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Cataclysmスレ 100日目

1 : 名@無@し★ :2020/06/23(火) 17:00:02 ???
Cataclysm: Dark Days Ahead(本家をベースにした改造版)
http://cataclysmdda.org/

The Cataclysm: Dark Days Ahead Wiki
http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page
CDDA Item Browser(注・スポイラー要素を含む)
http://cdda.chezzo.com/
http://ik1-329-24633.vs.sakura.ne.jp:8080/(日本語版)
DDA開発版の更新履歴
http://gorgon.narc.ro:8080/job/Cataclysm-Matrix/changes

スレ有志による日本語版wiki
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/

過去ログ
https://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/230.html

Cataclysm質問スレッド 11日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1576587450/

Cataclysmスレ 99日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1590819445/

次スレは>>970が立ててください


2 : 名@無@し :2020/06/23(火) 17:01:10 hE1amAY6
やぁ、そこの君、翻訳作業を手伝ってくれないか?
https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/

CataclysmDDAでは翻訳作業をしてくれる有志を募集しています、やり方はとても簡単
1. 上記サイトでtransifexのアカウントを作ってログインする
2. 左メニューの「リソース」を選択し、「master-cataclysm-dda」を選択する
3. 「Japanese (ja)」を選択し、青色の「翻訳」ボタンを押す


3 : 名@無@し :2020/06/23(火) 17:02:13 hE1amAY6
Discordサーバー
https://discord.gg/wawQKMK

Cataclysm Modアップローダ
https://ux.getuploader.com/cataclysm_jp/

【ご新規さん必見の便利なツール類】
CDDA-Game-Launcher
https://github.com/remyroy/CDDA-Game-Launcher/releases
開発版のアップデート作業が簡単になるランチャー、超お勧め

[32x32] MSX UnDEAD PEOPLE Tileset
https://github.com/SomeDeadGuy/UndeadPeopleTileset
諸々の問題で本体には同梱されてないが一番人気のタイルセット
ダウンロードしてgfxフォルダに手動コピーする必要がある

cdda-js-itembrowser
https://github.com/lispcoc/cdda-js-itembrowser
ローカル環境で動作するアイテムブラウザ、便利


4 : 名@無@し :2020/06/23(火) 18:14:46 v03E6DZY
>>1



5 : 名@無@し :2020/06/24(水) 03:24:36 GZFwZuWA
>>1
記念すべき100日目 乙


6 : 名@無@し :2020/06/24(水) 22:47:55 4LTDUfQ2
>>1


前スレ>>999
米炊くときに炭化したんじゃない?
それよりうちの@さんはステーキナイフ2本をそれぞれ左右の手に一本ずつ持った瞬間へし折ったぞ


7 : 名@無@し :2020/06/24(水) 22:50:04 8xmOuu3M
二刀流!サムラーイ!ってテンション上がってどっかにぶつけたんだろう
>>1


8 : 名@無@し :2020/06/24(水) 23:14:32 Lv4JjNGE
>>1

前スレで#10777で車両に燃料補給できないって言ってた人いたけど
こっちも補充できなくなってるわ
ホース所持ガソリン入りのジェリカン持ってf押しても補充できませんって出る
新規で取り付けた60タンクにも充填不可
#10762では車両に補充できてたからバグ増えてんのかこれ


9 : 名@無@し :2020/06/25(木) 00:57:20 tnjy4lpo
容器周りの挙動が相変わらず落ち着かないなぁ


10 : 名@無@し :2020/06/25(木) 02:39:23 jD94aC4I
直そうとしてもっとバグったのかな


11 : 名@無@し :2020/06/25(木) 04:43:16 3ucYFfbU
とりあえず動くからヨシ!


12 : 名@無@し :2020/06/25(木) 09:22:45 884PnBa2
ディスコードの方も大分静かになったな


13 : 名@無@し :2020/06/25(木) 09:43:03 Bz/Gxnwo
コンテナの対象を衣服や食料から、車両装備や銃火器にまで
拡大してるからだろうね。

データ上は1アイテムに複数のポケット指定できて、さらに1ポケットに
複数アイテムが突っ込めるから、この変更が進めば夢が広がりそうなんだが
まだまだ当分時間がかかるだろうね


14 : 名@無@し :2020/06/25(木) 09:59:42 fAtgbO1M
ポケットもいいが、一括して抜き取るとか出来るのかな…

ワイ、食料の箱やビニールでさえ抜き取って保管してしまうA形ちゃん


15 : 名@無@し :2020/06/25(木) 10:27:22 QAaUqPDU
ビニール・ガラス瓶・アルミ缶は中身捨ててでも持ってくがダンボールは中身だけ抜いて放置だなぁ
何かに使ったっけあれ


16 : 名@無@し :2020/06/25(木) 10:47:58 jZDYxIpQ
矢の製作に使わなかったっけ


17 : 名@無@し :2020/06/25(木) 10:57:07 k.14uRTs
S箱は過剰に手に入りすぎるよね


18 : 名@無@し :2020/06/25(木) 12:22:36 XCbmIywQ
分解したら矢羽として使える、まぁビニールや残額ゼロのキャッシュカードとかも使えるからわざわざダンボール片を使う必要もないが


19 : 名@無@し :2020/06/25(木) 12:24:40 XCbmIywQ
>>13
カテゴリごとの自動分別は欲しいよね
燃料置き場みたいにそこに置いたら自動で飲み物は冷蔵庫に入れる的な


20 : 名@無@し :2020/06/25(木) 13:04:03 O/QC2p.U
避難センターのクエストに使うくらい?<段ボール


21 : 名@無@し :2020/06/25(木) 13:48:23 XCbmIywQ
L箱とか設置したら中に入れるから、スネークプレイができるんじゃないかな
最終的に被ったまま移動とかできるようになりそう


22 : 名@無@し :2020/06/25(木) 14:36:15 CoEe1ZQo
隠れる前に予備動作必要になるみたいな弱体化の可能性のほうが高いと思うが
瞬間ステルス可能な現状はちょっと行き過ぎてる感がある


23 : 名@無@し :2020/06/25(木) 14:47:30 k.14uRTs
でも段ボール箱ならべて海面をジャンプしまくるイルカみたいに移動する@さん面白くない?


24 : 名@無@し :2020/06/25(木) 14:54:19 IA7gfg6c
避難センターの段ボール箱のクエスト知らんかったからどうやって集めようか悩んでるわ
色々人増えててどのクエストがどの人からのクエストなのか忘れた


25 : 名@無@し :2020/06/25(木) 14:57:36 XCbmIywQ
建設でダンボールハウスとか追加されたら笑うな、ビニールシートの屋根と一緒ならよりそれっぽくて良し


26 : 名@無@し :2020/06/25(木) 15:25:17 3ucYFfbU
段ボールMは素材の段ボール集めて作れるのってヴァリアント限定?ただ結構素材いるから、クラフトだけで必要数まかなうとすると、Sを大量に集める必要あるけど
Lは研究所にでも行けば大量にある

段ボールハウスって自作不可だっけ?避難センターに設置してある奴限定か?


27 : 名@無@し :2020/06/25(木) 15:28:45 53x5PCi2
段ボールハウスを設置するであるよ
一度も作ったことないから詳しく知らんけど


28 : 名@無@し :2020/06/25(木) 16:15:49 XCbmIywQ
あるのかよ、家の地下に設置されてるだけかと思ってたわ


29 : 名@無@し :2020/06/25(木) 16:38:50 3ucYFfbU
次作もできるんだなあ、効果は視覚遮蔽と雨除けと寝心地プラスかな?


30 : 名@無@し :2020/06/25(木) 16:43:21 XCbmIywQ
枕とかにも寝心地+効果が付いたのが微笑ましい、コンクリートに直でも寝られる@さんでも枕は大切なのだ


31 : 名@無@し :2020/06/25(木) 17:39:13 1uLeA6ho
科学研究所の仮眠室は枕もブランケットも一切ないクローゼットにも白衣の一着すら入ってない
なぜ…


32 : 名@無@し :2020/06/25(木) 19:03:40 iqzVXq1g
伝説の配達人だって枕もブランケットもプライバシーもなかったしアメリカ人には必要ないんでしょ


33 : 名@無@し :2020/06/25(木) 19:26:38 k.14uRTs
NPCの姿が見当たらないと思ったら設置段ボールの中で寝てた
段ボールハウスじゃなくて収納箱用に設置しといたほうで
落ち着くんだろうか…


34 : 名@無@し :2020/06/25(木) 19:35:06 Wp2v8xTM
猫かな?


35 : 名@無@し :2020/06/25(木) 19:40:10 eMKjyoto
ファッキン段ボールをよこしやがれ!


36 : 名@無@し :2020/06/25(木) 21:53:27 jOZ5wZCI
>>25
すでに難民センターになかった?


37 : 名@無@し :2020/06/25(木) 23:37:19 cLH536zw
難民センターの物資持ち出し禁止だから腹いせに家具解体してやったぜ


38 : 名@無@し :2020/06/25(木) 23:59:29 4ZPlGM3s
避難センターの自販機を数分毎に叩いてカメラ大量召還してたらセンター入り口にある商人の部屋にロボットすし詰めになってて乞食共にフラッシュ攻撃してた


39 : 名@無@し :2020/06/26(金) 00:10:07 JUTmmfxg
めんどくさすぎる
https://i.imgur.com/2hGBbCq.png


40 : 名@無@し :2020/06/26(金) 01:16:32 NF5r79Nw
カタクリ世界だと自販機にお金が詰まるたびにこうなるわけだ


41 : 名@無@し :2020/06/26(金) 15:31:22 9cHyvZaw
仲間へのコマンドの建築指示はまだ未実装なのかな?
Yからの建築予定しておいても、建築頼むと「さようなら」の返答で無反応やな…
それともやり方が間違ってるのかなぁ


42 : 名@無@し :2020/06/26(金) 15:50:00 Xu5MxKE2
建築予定地から手の届く範囲に必要な道具や資材置いてないとやってくれない
区画コマンドでアイテム置き場指定していると自主的に運んでいって建築始めてくれる(けどアイテム運ぶ途中でトチりやすいのか中断しがち)
一番確実なのはプレイヤー自身で建築始めて即中断したところの続きやってもらうやり方かな


43 : 名@無@し :2020/06/26(金) 17:44:52 K5ukhvR6
NPCに食事作りお願いしたいだけの人生だった


44 : 名@無@し :2020/06/26(金) 18:28:24 3YB5eBJs
現在の備蓄と@さんの栄養価を考えた献立で毎日ごはん用意してくれるメイドさんください


45 : 名@無@し :2020/06/26(金) 18:32:24 G5AdbpQM
1タイル車両の車載機銃って何にしてる?
M2HBじゃ重すぎて、つかんで引っ張るには向かず
m249やm240じゃバーストオンリーで使いにくい
barは単発高威力で便利だけど弾帯アダプタが取り付けられなくて不便。
RM614は手元にないし、専用弾使うから厳しい
A7は手元にあるけど単発威力低いし、動力のために色々取り付けたらM2HBと条件変わんないし……


46 : 名@無@し :2020/06/26(金) 18:35:55 od.dSCHk
NPCがデブのくせに食い物よこせってうるさい
空腹システムがなんか変なのって最新版だと作り直しされてんのか放置されてんのかどっちだろう

もしくはコンニャク作って口にぶち込んでやりたい


47 : 名@無@し :2020/06/26(金) 18:42:43 G5AdbpQM
@さんも空腹なったからってすぐ満腹にすると太っていくけどそれとは違うの?


48 : 名@無@し :2020/06/26(金) 18:45:17 b.Z7dQsc
>>45
ダイアモンドランス使ってみたら?


49 : 名@無@し :2020/06/26(金) 18:48:50 Xu5MxKE2
拠点建てて調理場建てればNPCに食事作り指示できるぞ
まあ作ってもらえるのは焼いただけの簡単なものや燻製ラックで自動生産できるような保存食ばかりだが…


50 : 名@無@し :2020/06/26(金) 19:03:13 Gvc3j.0Y
体積1L以上食べるか、一口食べてから数分立つかしないと満腹感が得られないようになってたりとか
食事関連は結構頻繁に修正が入ってるよ


51 : 名@無@し :2020/06/26(金) 19:04:34 9cHyvZaw
建築や調理の長い時間かかるものは仲間に任せて探索に出る。

そう思ってた時期が私にもありました。


52 : 名@無@し :2020/06/26(金) 19:15:19 Nzie0p5M
炊き出しみたいな感覚で設置した鍋での半自動調理したいよなぁ


53 : 名@無@し :2020/06/26(金) 19:19:36 Gvc3j.0Y
多機能調理器具くんも忘れないであげて……


54 : 名@無@し :2020/06/26(金) 19:38:58 oF0Goas.
説明文を見た瞬間はときめいたよね


55 : 名@無@し :2020/06/26(金) 19:58:55 Ytvts2RE
大体は使ってる最中に無へと消える多機能調理器君


56 : 名@無@し :2020/06/26(金) 20:08:23 MGn4j1A6
最近の拠点システムにはまだ触れて無いけど
調理場は直ぐに用意出来るようになってるのかな?
肉焼きや水作りでとりあえずNPCの腹は満たせるといいな


57 : 名@無@し :2020/06/26(金) 20:15:01 UBoy3Ee6
NPCの食事は、まともな食事方法実装されるまではデフォでオフにされてるべきだと思うわ
原則と例外が逆転してる 
現状、複数のNPCの食事の世話なんてやってらんねーよ
凍った水飲めずに衰弱したりとか、今どき赤ちゃんでもそこまで馬鹿じゃねーぞ


58 : 名@無@し :2020/06/26(金) 21:10:39 1dlqjKyM
保存穴「使えよ。面倒なのわかるけど…」


59 : 名@無@し :2020/06/26(金) 21:14:16 XrCui4/c
NPCの食事手渡しは面倒くさい
食事をするテーブル決めて@が声かけたら置いてある食品摂取とかできないかな


60 : 名@無@し :2020/06/26(金) 21:37:18 c28DxVsc
満腹感はどういう意味があるのかマジでわからない・・・
なんかのトラップで「満腹感あるのに実は空腹」って状態になって気づかないと餓死とか、そういうギミックがあるならわかるんだけど


61 : 名@無@し :2020/06/26(金) 21:57:06 Rui8TwsA
現状NPCの食事はヴァリアントの食糧庫タグが一番楽かな


62 : 名@無@し :2020/06/26(金) 21:57:41 9cHyvZaw
jp勢は子供のころから拠点作るのスキだからな。ワイも大好き。
開発者はそんな事より鞄一つで旅するのに浪漫を感じるタイプなのかもしれん。


63 : 名@無@し :2020/06/26(金) 22:17:48 K5ukhvR6
>>46
NPCって太るんだ
変異肉のジャーキーどっさり与えてたけどヤバいことになってそう


64 : サメ.B :2020/06/26(金) 23:07:43 b.Z7dQsc
http://dtbn.jp/2YRt29T
待たせたな!(言いたいだけ)久しぶりの更新です。
今回追加したのはアトミック丸鋸、ドット絵初心者だから絵が下手なのは許して。


65 : 名@無@し :2020/06/26(金) 23:45:01 t1FWoyeY
>>62
バイクに荷物詰め込んで崩壊世界を一人気ままに旅とかロマンしかないからな


66 : 名@無@し :2020/06/27(土) 01:27:12 5ByXQ1i.
リアル溜め込み症だとカーゴスペースの容量250でも全然足りない・・・
だれか容量2500にするMOD作ってくれ
俺はjsonを直接変更しようとしてエラーが出たので諦めた


67 : 名@無@し :2020/06/27(土) 01:29:53 Ad8usfP2
>>64
おおう丸鋸…
丸鋸ってアトミック無限使用いける程度の電力消費なのかなw


68 : 名@無@し :2020/06/27(土) 02:19:41 9g3Uwfhw
>>67
切り刻むものはそのへんをたくさん歩いているからな


69 : 名@無@し :2020/06/27(土) 02:28:25 ww/CFCGA
アトミック系列は読書灯が便利過ぎて手放せない
拡張パーツで自動車バッテリー付けた通常の読書灯でも代用はきくけど、かさばって重いのよねバッテリーが


70 : 名@無@し :2020/06/27(土) 02:30:33 Ad8usfP2
>>66
容量300の簡易カーゴと容量1500の大型カーゴってASmodだっけ?


71 : 名@無@し :2020/06/27(土) 02:49:56 9g3Uwfhw
スプリットライト「使っていいのよ」


72 : 名@無@し :2020/06/27(土) 06:53:01 YKN7KklU
満腹感は本当に文字通り満腹と感じているかであって栄養状態とは関係ない、ってのはリアルっちゃリアルなんだけど
典型的なリアルなら面白いという訳ではない奴じゃねえかなって


73 : 名@無@し :2020/06/27(土) 07:30:38 Xz.Zy.RY
休息新陳代謝と大食漢あっても半分くらい肉やパン喰わないと痩せてくし栄養もたらなくなるのやばいわ開発版
あるいはそういうのあると栄養の消費も早くなるのか?だったら逆に小食ほしくなるな栄養失調マジでデバフきつい


74 : 名@無@し :2020/06/27(土) 08:10:20 F2cJfCao
>>73
体型だけなら小麦をそのまま口に詰め込むと太れるよ


75 : 名@無@し :2020/06/27(土) 08:54:56 E5PIej6s
肥満周りのシステムって日英両wiki見てもよく分からんのだけど
デブになると痩せるまで餓死はしないんだよね?
でも食わないと栄養失調と脱水にはなるってことだよね?


76 : 名@無@し :2020/06/27(土) 09:35:16 xSDyhAFU
デブの時は痩せるまでビタミン剤とカルシウム剤とお水飲んでればいいのか


77 : 名@無@し :2020/06/27(土) 10:18:02 S9XZuYos
食事関係は更新が激しくて情報が錯綜してそうだな
俺は0.E安定版だが基本は>>76で痩せてきたら食用油をガブ飲みして一気に太るという事をしている
カロリーシステムを考えたやつもこういう楽な食事運用をしたかったに違いない!


78 : 名@無@し :2020/06/27(土) 10:19:12 MgiBlSgQ
欧米行って違和感あるのはなんと言ってもクソデブが視界に入りまくること、ちょっとした異世界転生だよ
日本の肥満率は3〜4%だけど向こうは40〜50%とか凄まじい
やたら肥満に凝るのは脂ぎったクソデブの国だからかも


79 : 名@無@し :2020/06/27(土) 10:21:29 lCArix2A
車と一緒だな
普段はオイルとかのメンテして
燃料タンクが空になったら油を補充


80 : 名@無@し :2020/06/27(土) 10:28:41 MgiBlSgQ
いや車は燃料過積載基本できないし燃料空でも壊れないやろ
全 然 ち が う


81 : 名@無@し :2020/06/27(土) 10:57:21 Xz.Zy.RY
どうでもいい知識ひけらかしながらたとえ話に煽りいれてんのクソマヌケで草
精神病とかあるんだし発達障害の特質ほしくなったわ会話の成功率全部低くて最初から内心値マイナスで


82 : 名@無@し :2020/06/27(土) 11:34:59 Pg1vK5g6
基本野菜ばっかり食ってるわ


83 : 名@無@し :2020/06/27(土) 12:05:33 4uzpO.oU
大体ミートピザとかミートパイだなあ
野菜があれば森のスープ

油がぶ飲みはグリッチみたいなもんで面白くない
手間的なメリットもたいして無いし


84 : 名@無@し :2020/06/27(土) 12:25:33 jXF/HeD.
>>81
代わりに醜悪と正直者入れてる
NPCには見た目気にしない人もいるんだっけ?


85 : 名@無@し :2020/06/27(土) 12:43:14 9g3Uwfhw
うちの@さんはお肉もぐもぐだわ。
FalloutMOD入れてるからそこらへんをお肉が歩きまくってる。

そんな中でも数で存在感を示すゾンビ君たち嫌いじゃないよ好きだよ


86 : 名@無@し :2020/06/27(土) 13:04:24 sAICze8Y
デラックスオートミールとデラックススクランブルエッグばかりだなぁ
車両のテーブルだと作った料理が表示されないのが地味に気になる
仕様上仕方ないのかもしれんが


87 : 名@無@し :2020/06/27(土) 13:33:08 ww/CFCGA
オートミールの使いみちって基本それしかないからな、グラノーラとかにもできるけど時間がかかりすぎる
設置式の燻製器みたいに、パン焼窯とか材料入れたら自動でできる設備が実装されれば使うかも知れないけど


88 : 名@無@し :2020/06/27(土) 13:52:24 9g3Uwfhw
寸胴鍋で8時間煮込んだスープとか作らせてほしいよね。


89 : 名@無@し :2020/06/27(土) 13:59:45 ww/CFCGA
栄養とかもリアルに近づけすぎて足かせになってる面が
たぶん同じ食料くい続けるのを阻止するためなんだろうけど、結局は総合栄養剤に頼る形になるからあんまり意味ない


90 : 名@無@し :2020/06/27(土) 14:00:32 9g3Uwfhw
やっぱリアルってクソだな


91 : 名@無@し :2020/06/27(土) 14:02:00 gCvVuqDM
まとめつくりももう少し時短してくれると嬉しいんだけどね。
80%とかマジで微妙すぎる。


92 : 名@無@し :2020/06/27(土) 14:05:53 Fo8q7SAs
作りやすさ腐りにくさ持ち運びを考えると燻製やペミカン+総合ビタミン&カルシウム剤安定


93 : 名@無@し :2020/06/27(土) 14:17:08 ww/CFCGA
ペミカンくっそ時間かからん? 燻製は燻製器に放り込んでおきゃ良いけど


94 : 名@無@し :2020/06/27(土) 14:32:01 qBO31aU2
0.D開発の時点で食事関係はやばかったな
ONしたらひたすら健康栄養と戦うハメになってこれは違うだろうって感じになってやめちった


95 : 名@無@し :2020/06/27(土) 14:35:48 QK2C3TpQ
乾パンとか異様に製作時間かかるよな
まとめて作ったら餓死するかと思った


96 : 名@無@し :2020/06/27(土) 14:40:24 ww/CFCGA
20個作成で15時間とか、アボガドバナナ


97 : 名@無@し :2020/06/27(土) 14:41:32 7kEVkRdg
プロテインシェイクばかり飲んでる
凄い偏食だと思うけど健康状態は良いみたいだ


98 : 名@無@し :2020/06/27(土) 15:45:49 O2NtSKX.
久々に再インスコしたけど
ゾンビ復活防止MODとか施設追加MODとかの同梱MODは無くなったの?
まっさらな状態からランチャでインスコしたせい?


99 : 名@無@し :2020/06/27(土) 15:48:03 ww/CFCGA
栄養素抽出して総合ビタミン剤作れるようにならんかな、あれが作れるようになればだいたい解決する


100 : 名@無@し :2020/06/27(土) 16:03:06 qBO31aU2
>>98
0.E移行前後に本体からMODが全部オミットされたみたいな話は聞いた
その後再実装しないのは開発側の意向なのか、MOD作者側の意向なのかは知らない、単純にメンテナンスされてないMODを外しただけかもしれない
無いものは無いので自分で移植するか、0.Dに戻るかだな


101 : 名@無@し :2020/06/27(土) 16:21:10 9g3Uwfhw
>>98
modinfo開いて"obsolete": falseにしたら選べるようになるよ。
そしてとくに不具合みたいなのは見当たらないよ@JPバリアント


102 : 名@無@し :2020/06/27(土) 16:27:05 yU1b2X3o
このゲーム車両改造やら建築やらnpc管理やら色々やりたいことはあるんだがいかんせん面倒だし知識もいるのがなぁ
思った通りに出来たらなぁ


103 : 名@無@し :2020/06/27(土) 16:30:05 5l.Toy0Y
>>98
一端、長期に渡ってメンテナンスされていないMODが削除された。
メンテナンス者が名乗りを上げてそれが認められれば、再添付された。
とは言え、メンテナンス者が現れたのは恐竜MODや車両MODとか、ごく一部に限られる。

本体に添付してるのに動かねぇ〜ってサポートが面倒すぎたんだろう。


104 : 名@無@し :2020/06/27(土) 16:36:04 5l.Toy0Y
>>101
残念ながら、メンテナーが名乗り出なかったMODは、
開発版のmodsフォルダからも完全削除されたんやで。


105 : 名@無@し :2020/06/27(土) 16:45:34 4uzpO.oU
>>98
今の開発版は色々あってバグ多いから
前スレにある全部入りヴァリアントがベター


106 : 名@無@し :2020/06/27(土) 17:22:07 T3CSnJVc
最新版でnoneになってたペットボトルの中身が復活してるね


107 : 名@無@し :2020/06/27(土) 17:43:19 Xz.Zy.RY
>>106
サンキューええ情報やこれは

弾入れると弾倉がデカくなってポーチに入らなかったり弾倉入れると銃がデカくなってホルスターに入らなかったりする
ポケットのバグはまだまだ致命的だな、パイクすら入れられるボウスリンガーが万能武器入れになってるわ


108 : 名@無@し :2020/06/27(土) 17:44:57 qBO31aU2
四次元ポケット実装するしかねえな


109 : 名@無@し :2020/06/27(土) 17:45:53 ww/CFCGA
4次元カーゴなら既にあるんだがな、素材調達がくっそ面倒だけど


110 : 98 :2020/06/27(土) 17:49:44 E5PIej6s
0.C以来の復帰だけど結構変わってるわ
みなさんサンクス

>>100>>101>>103
よく見たらmodsフォルダに結構いろいろ入ってるな
なるほど陳腐化したのはoffになったり消されたのか
>>105
バリアントかー
ちょっと試してみる


111 : 名@無@し :2020/06/27(土) 17:52:47 gCvVuqDM
ヴァリアントってまだやった事ないけど、ようやく最近慣れてきたワイにも楽しめるもの?
説明らしきサイトとかも無いから触らずって感じやけど。


112 : 名@無@し :2020/06/27(土) 18:43:03 4nZcyXjA
オプションでウンコ無しにすれば意識する程の違いは無いかな
ライフル所持の雑魚敵がそこそこ頻繁に出てくるので序盤はちょっと難易度上がってるかも


113 : 名@無@し :2020/06/27(土) 18:49:07 ww/CFCGA
0.Eとか戦闘バランス自体はかなり良くなって来てるんだけどね
前だとサバイバー装備揃えると三國無双状態になり、BanditMODないと完全ヌルゲーだったし


114 : 名@無@し :2020/06/27(土) 18:54:41 Gy8fTzi.
シャワーとお洗濯機能すき


115 : 名@無@し :2020/06/27(土) 18:59:51 ww/CFCGA
食洗機と洗濯機が車両パーツに増えたのは嬉しいが、おかげでキャンピングカーサイズだと床面積が足りなくなるというジレンマ
町中移動を考えると横幅5マス以上は放置車両的に無理だしな、2階建て車両の実装を待とう!


116 : 名@無@し :2020/06/27(土) 19:20:18 2XORtKUc
2階建て車両を車庫に入れようとして天井崩れてくるまで想像ついた


117 : 名@無@し :2020/06/27(土) 19:31:22 ww/CFCGA
もしくはヘリ改造からの、飛空拠点か
燃費最悪だろうけど、ラピュタも作れそう


118 : 名@無@し :2020/06/27(土) 19:31:30 KAPsKJJU
二階に登るたびに視界ボーナスが入ったら素敵だな


119 : 名@無@し :2020/06/27(土) 19:49:59 tdPLf9kA
一見6マスしかない車両だが2階は20マス!!


120 : 名@無@し :2020/06/27(土) 19:51:23 S9XZuYos
>>117
ラピュタとかやりたいなら、MODから巨大飛行石とかいう体でチートパーツ作ってもいいのよ
プレイを簡単にするだけのチートMODは微妙だけど、ロマンとか夢のような何かを実現するためのチートMODはどんどんやって行こうって思うぞ


121 : 名@無@し :2020/06/27(土) 20:09:44 tdPLf9kA
大量のソーラーパネルで永久飛行できないかな…


122 : 名@無@し :2020/06/27(土) 20:39:19 Gy8fTzi.
1Fが拠点機能のある地上車両、2Fが探索用に分離できる飛行砲台車両が理想だなぁ ……マゼラアタックだこれ


123 : 名@無@し :2020/06/27(土) 21:32:18 2XORtKUc
NPCがトロッコでぐるぐる回り続けるのを助けたら巨大飛行拠点が手に入るように・・・


124 : 名@無@し :2020/06/27(土) 21:34:13 qBO31aU2
ハムスターホイールで発電だ


125 : 名@無@し :2020/06/27(土) 21:49:19 F2cJfCao
高い車両が作れたらヘレポリス的な車両制作して偵察塔を攻略してえな


126 : 名@無@し :2020/06/27(土) 21:54:59 qBO31aU2
ナグマホンとか作りたいね


127 : 名@無@し :2020/06/27(土) 22:30:25 ww/CFCGA
飛行石(核燃料)という世紀末めいたラピュタならできそう


128 : 名@無@し :2020/06/27(土) 22:43:07 Xz.Zy.RY
車両じゃないがロマンのある飛行っていったらジェットパックみたいに飛べるメックほしいわ


129 : 名@無@し :2020/06/27(土) 22:47:46 S9XZuYos
ジェットパックは便利だけど俺はあんまりロマン感じないな
ナウシカのメーヴェみたいなミニ飛行車両がいいな


130 : 名@無@し :2020/06/27(土) 23:03:55 gCvVuqDM
2F建て車きたら無駄にリアルを取り入れて、カーブの加重で倒れる仕様になりそう。


131 : 名@無@し :2020/06/27(土) 23:07:24 9qOkr.vo
横転まで実装されたら町中の車両とかすごいことになりそう


132 : 名@無@し :2020/06/27(土) 23:18:21 QK2C3TpQ
筋肉が更に重要になるな


133 : 名@無@し :2020/06/27(土) 23:42:12 ww/CFCGA
ルパン映画のブーメラン型飛行機みたいな体当たりがしたい


134 : 名@無@し :2020/06/28(日) 02:16:07 HJv4WDhw
小麦くん・・・早く育ってくれ・・・
後は君だけなんだ。君を回収しないと出発できないんだ・・・


135 : 名@無@し :2020/06/28(日) 02:46:46 zuBh.nX2
そういえばこのスレも100日目か…
100日後に更新される安定版


136 : 名@無@し :2020/06/28(日) 03:00:00 X8K.D4UM
小麦は小麦畑で腐るほど手に入るでな、サイロとかも含めると邪魔なぐらい


137 : 名@無@し :2020/06/28(日) 05:33:14 8ILzZj9Q
せっかく植えたんだから収穫したい気持ちはわかる
収穫遅いんだよなぁ


138 : 名@無@し :2020/06/28(日) 06:19:02 uHlk66rA
燕麦くんは早いけど収穫量というか体積が小さい。小麦に肥料やるか人の畑からとってくるのが一番だな


139 : 名@無@し :2020/06/28(日) 06:30:08 lAIescZ.
畑に転移ゲート設置して出発してしまえばいいと思う


140 : 名@無@し :2020/06/28(日) 06:34:48 RDjf8/bA
車載プランターはいつになっても実装されないんだよな
同じようなもので水槽やらも欲しい


141 : 名@無@し :2020/06/28(日) 08:08:44 jLrGErSM
車載プランターとかマリファナの指定席の未来しか見えない


142 : 名@無@し :2020/06/28(日) 12:11:09 owpGZh8E
>>139
片道切符だからなぁ
車乗って遠征しちゃうと車置き去りだし


143 : 名@無@し :2020/06/28(日) 12:21:03 K5GZ0OHM
旅先でもう一回作れば良いのでは?


144 : 名@無@し :2020/06/28(日) 13:31:30 X8K.D4UM
植林系もそのうち実装されるかな、ユンボみたいな車両で根っこから掘って移動的な


145 : 名@無@し :2020/06/28(日) 13:51:52 RIGHw..Q
むしろ重機のたぐいがクレーン車とロードローラーしかないのがリアリティなさすぎなんだよなぁ…


146 : 名@無@し :2020/06/28(日) 13:58:57 X8K.D4UM
街頭清掃車にくっついてるスコップを並べれば、ブルドーザーみたいな車両は作れそうではある


147 : 名@無@し :2020/06/28(日) 14:06:16 Ew9C9GLI
木を掴んで根本からぶった切って更には縦に割って薪にしちゃうマシーンほしい
名前知らないけど製材所にあってもいいはず


148 : 名@無@し :2020/06/28(日) 16:12:26 IyzkYKqo
キングスコーピオンとかほしい


149 : 名@無@し :2020/06/28(日) 17:34:34 xwQJOeag
22*22ぐらいぐらいの平屋建てようとしたらむっちゃ木材いるんだな…
ゲーム時間経過しても支障ないのに、釘を自作するか迷うという。


150 : 名@無@し :2020/06/28(日) 19:22:46 pOHbRsk.
そこらじゅうの家の家具片っ端から解体しよう


151 : 名@無@し :2020/06/28(日) 19:25:38 yxwExW6k
木造建築は製材所か材木置き場を複数件漁れないと相当だるいね


152 : 名@無@し :2020/06/28(日) 20:09:26 73gLeHRE
合板とかもまたくっそ重いしな

壁にこだわりないなら日干しレンガとかいいかも、土と水と藁束でできる
土はその辺掘れば腐るほど出るし、藁束は農地に沢山ある
まあ時間はかかるし、色がちょっと格好悪いけど


153 : 名@無@し :2020/06/28(日) 20:29:57 K5GZ0OHM
製材所の木材とか全部パクって行こうと思ったら車に積みきれねえ!


154 : 名@無@し :2020/06/28(日) 21:00:15 RDjf8/bA
ホイール(木)とかにすると容量圧縮できるけど
製作と分解で時間かかるのがなぁ


155 : 名@無@し :2020/06/28(日) 21:18:37 X8K.D4UM
解体よりも家具を片っ端からぶっ壊して漁るのを一町分やった方が早そう


156 : 名@無@し :2020/06/28(日) 21:41:48 eyV0i5X2
NPCにコロニーシムみたいな機能が搭載されたら最高なんだけどな
荷下ろし面倒くさいなりぃ…


157 : 名@無@し :2020/06/28(日) 22:06:24 yxwExW6k
荷下ろしなら区域設定とアイテム整理指示でやらせられるでよ


158 : 名@無@し :2020/06/28(日) 22:13:42 eyV0i5X2
なぬ!!


159 : 名@無@し :2020/06/28(日) 22:39:33 yxwExW6k
仮置場に指定した区域に置いてある物を各種アイテム置場に指定した区域に移してくれるぞ
車の荷物積んでる部位も1マスずつなら仮置き場に設定できる


160 : 名@無@し :2020/06/28(日) 23:53:00 lAIescZ.
車から降ろすだけなら/で開いた画面で,押すだけで@さんが全部まとめて降ろしてくれるけどな


161 : 名@無@し :2020/06/28(日) 23:58:32 BZJN961E
CDDAでコロニーシムできたら最高だな
畑の植え付けとか収穫の管理と、収穫物の料理とか加工
それと各成果物の運搬、あとは空腹や睡眠の欲求を自己解決できれば
最低限の自給自足生活ができる要件を満たしてると言えるんじゃないか
ん?もうほとんど完成してないか??


162 : 名@無@し :2020/06/29(月) 00:16:11 YbAYsejE
冬になったらドングリやナッツ類の処理をして
NPCに本を読み聞かせてあげて
@さんの魔法レベルをあげよう

そう思ってたのにドングリの処理だけで一冬過ぎたでござる…


163 : 名@無@し :2020/06/29(月) 00:20:55 ntKwjvEY
ナッツ系は割らなきゃ腐らないし、大量に手に入るが加工に時間がかかるからな
松の実が優秀過ぎて辛い、あれ冬でも手に入るし


164 : 名@無@し :2020/06/29(月) 00:30:46 Phr/9XVs
m2hbタレットがある場所なんてどう攻略すりゃいいんだ……


165 : 名@無@し :2020/06/29(月) 00:47:49 .wNNa0aA
射程60のライフルならギリギリ射程外から狙撃できるぞ


166 : 名@無@し :2020/06/29(月) 02:11:31 YbAYsejE
NPC8人も集めたら後ゾロゾロついてきて流石に邪魔臭いなと思ってたけど
拠点から資材集めに送り出すと普通に全員使うわこれ


167 : 名@無@し :2020/06/29(月) 05:58:26 mWRigZqs
>>164
ロッカーやダンボールや煙幕で上手く身を隠そう


168 : 名@無@し :2020/06/29(月) 06:45:41 hm7o7rkg
不透明壁だけの小型車両をつくります
可能なかぎりタレットに近づきます
タレットを囲むように不透明の壁を増設しますorタレットの隣にタンクをつけてガソリンを補充します


169 : 名@無@し :2020/06/29(月) 06:59:44 qpkLs/CU
それだったらもう先端が不透明壁の車両で轢いたら?


170 : 名@無@し :2020/06/29(月) 07:11:24 /.fPCS1k
屈みながら装甲車を超低速運転してタレットに近づけたら
ドア開けて車内から手榴弾を投げてドアを閉める


171 : 名@無@し :2020/06/29(月) 07:36:44 rs7ByJs2
不透明な壁 = ダンボール


172 : 名@無@し :2020/06/29(月) 07:47:08 11JUVzUk
車両は視界を遮ってても銃で撃たれなかったっけ?
ロッカーだと何故か撃たれなかった覚えがある


173 : 名@無@し :2020/06/29(月) 08:46:26 w7WjlLBo
タレットの真横に武器置き作ってフラグ送り付ける
投擲とは一体……


174 : 名@無@し :2020/06/29(月) 10:11:25 hm7o7rkg
>>169
壁だけの車両って言ってるのに…そもそも轢けるとこにあるなら周りに的持ってくればいいよ


175 : 名@無@し :2020/06/29(月) 11:23:16 /.fPCS1k
0.Eでなら車の内周タイルで屈んでいればタレット反応しない
外周タイル(出入り用のドア等)では屈んでいても視界通って撃たれる

最新開発版でのタレットの挙動試そうと近所の暴動鎮圧砲座さんを訪ねてみた
車を降りても全く撃たれないので不思議に思い暴動鎮圧砲座さんの前に立ったら
家に帰るようにお願いされたのでそのまま家に帰った


176 : 名@無@し :2020/06/29(月) 12:06:51 H4liwGEM
聞き分けのいい@さん


177 : 名@無@し :2020/06/29(月) 14:54:23 7umwNIyA
帰る家をくれ


178 : 名@無@し :2020/06/29(月) 15:04:28 XVLqZvgA
何でも言うことを聞いてくれる@チャン


179 : 名@無@し :2020/06/29(月) 15:51:09 PUMKcmfk
研究施設初めて行ってるけどフレーミングアイ3体いたし巨体ケブラーゾンビいるしつらいな
振盪培養器とかいうよくわからんものもあるしこのゲーム俺には難しすぎ


180 : 名@無@し :2020/06/29(月) 18:22:34 rSoXX0c.
熟練の@さんはコンビニ感覚で立ち寄るけど基本的に研究所はエンドコンテンツだ
十分に準備し実力を身に付けてから挑むんだぞ


181 : 名@無@し :2020/06/29(月) 18:30:10 2W5pXTnk
インキュベーターに振動装置がついてると
より多くの酸素を供給できるから
大量の好気性菌を培養する時に向いている


182 : 名@無@し :2020/06/29(月) 18:43:42 rs7ByJs2
真菌さん「なるほど」


183 : 名@無@し :2020/06/29(月) 19:04:29 ntKwjvEY
巨体ケブラーゾンビをノーダメで殺せるぐらいになってから行くところや研究所は
狭い上に気温がヤバい、ドアを開けたら機銃もある、薬品類の本が魅力だがあれもかなり高スキルじゃないと意味ないし


184 : 名@無@し :2020/06/29(月) 19:49:29 ohjeGUE6
居住型掩体壕地下の鍵がかかった部屋に血痕と1発使用済みのハンドガンと空薬莢とビキニトップとパンティー
本体はどこに…?


185 : 名@無@し :2020/06/29(月) 19:50:43 kG21PMy6
>>184
ゾンビ化してどっか行ったんでしょ、たぶん


186 : 名@無@し :2020/06/29(月) 19:52:42 0PuyqdHU
内側からカギがかかってたって話じゃん


187 : 名@無@し :2020/06/29(月) 20:01:55 m6q4.10o
腐ってなくなった? でも骨は残るよね?
密閉空間では腐敗が進行するかどうかとかのツッコミもありそうだ


188 : 名@無@し :2020/06/29(月) 20:02:31 ohjeGUE6
ゾンビはいなかったし部屋の扉には鍵が外へ行くにはIDカードで開く隔壁がありどちらも閉まっていた
無理やり通ろうとするとタレットがポップするのはご存じの通り、これは完全な密室だったのです


189 : 名@無@し :2020/06/29(月) 20:05:52 e1gqYbY2
ブロブになって溶けて出て行ったに違いない


190 : 名@無@し :2020/06/29(月) 20:12:47 2V7gzqAg
ゾンビを殺すと服をすべて落とす仕様から考えて…
部屋はオートロックだった!
死んで蘇って服をすべてドロップして、普通に出ていったのさ


191 : 名@無@し :2020/06/29(月) 20:22:31 FQMuHFZg
まずはクレックにビキニを着せます


192 : 名@無@し :2020/06/29(月) 20:25:37 qpkLs/CU
膨張ゾンビでうっかり破裂して消えたんじゃない?


193 : 名@無@し :2020/06/29(月) 20:48:23 luNVgsPw
そういえば俺も窓やドアが板張りされた民家で
ショットガン自殺したらしき死体を見つけたんだけど
現場に落ちていた薬莢は12ゲージなのに
落ちていたショットガンは20ゲージだったことが有るな
誰かが民家の住人を撃った後でドアに板打ち付けて出て行ったのかな


194 : 名@無@し :2020/06/29(月) 20:56:06 kG21PMy6
事件のにおいがしますね...


195 : 名@無@し :2020/06/29(月) 20:58:33 /.fPCS1k
そんなわけで職業刑事@の俺が現場に来たってわけだ
とりあえずタバコを吸いましょうか(ニコチン中毒)
パトカー運転してたら何の脈絡もなく突然クリームソーダが手に入ったり
ニューイングランドは妙な事件には事欠かない街だぜ全く、嫌いじゃないがな(意欲+2)


196 : 名@無@し :2020/06/29(月) 21:00:47 .wNNa0aA
どこかの家具の隙間にでも隠れてるんだろう
戸棚のウラはゾンビの卵でいっぱいだー!


197 : 名@無@し :2020/06/29(月) 21:44:47 ntKwjvEY
トリックだよ(Bennett


198 : 名@無@し :2020/06/29(月) 21:48:05 sXApTy5c
あのショットガン自殺の死体
アイテム生成量弄ると増えるんだよな


199 : 名@無@し :2020/06/29(月) 21:51:33 qpkLs/CU
車の外に人食いの化け物がいて
家族5人なのに残弾が四発しかないところからスタートする@さん


200 : 名@無@し :2020/06/29(月) 22:01:55 YbAYsejE
研究所スタートでドア開けたらタレットのパターンやめろ!


201 : 名@無@し :2020/06/29(月) 22:08:39 egtbTlhY
誰だゾンビの卵とか言った奴は、落第にするぞ


202 : 名@無@し :2020/06/29(月) 22:33:15 H4liwGEM
卵が先かゾンビが先か


203 : 名@無@し :2020/06/29(月) 23:13:23 66yaaYrQ
真菌の卵だって?


204 : 名@無@し :2020/06/29(月) 23:13:35 JUPuomdM
>>199
家族4人を撃ち殺して死体を囮にして逃げる@さん


205 : 名@無@し :2020/06/29(月) 23:16:28 ntKwjvEY
おいおい、ニワトリゾンビかもしれないぞ


206 : 名@無@し :2020/06/30(火) 00:15:38 MGt8Pzdw
いつの間にか鞄のアイテム操作欄にアイテム挿入メニューとピックアップ時の優先設定が実装されてんじゃん
優先設定はちょっと面倒な仕様だけどクッソ便利だなこれ


207 : 名@無@し :2020/06/30(火) 01:02:12 hOZk4Wm.
個人的に今一番欲しい機能は
アイテム詳細画面からの材料に指定(c:****)してクラフト画面へ移行する操作


208 : 名@無@し :2020/06/30(火) 02:25:02 F8ZsogMQ
ずっとスルーしてたセキュリティバンをよく見たらフレームがオリハルコン製で驚いた
最初はキューブバンを使おうかと思ってたけどこいつにしよ


209 : 名@無@し :2020/06/30(火) 03:24:24 S7UN9mKA
不思議な事に戦車Modみたくオリジナル車両を導入せずに
妙なチョイスのセキュリティバンと電動自転車をオリハルコン製にするんだよな
なかなか嫌いじゃないけどオリハルコンの希少価値はこれでいいんだろうかって思う


210 : 名@無@し :2020/06/30(火) 07:21:46 StlR6Sdg
オリハルコンが出回ってること自体不思議だわ


211 : 名@無@し :2020/06/30(火) 07:52:59 NNqvTj72
セキュリティバンは割といい状態で残ってる事も多くてよく使うな


212 : 名@無@し :2020/06/30(火) 08:04:00 o9KfmJ7s
呪文書がその辺にあったり魔法関係が割と浸透してるっぽいから、むしろセキュリティバンに使われてるのはアリなんじゃなかろうか
自転車は何でだろうねぇ……


213 : 名@無@し :2020/06/30(火) 08:59:13 S6r88HdY
一体誰がセキュリティバンをオリハルコン製にしたのか考えると面白いな。
魔術師が現代世界に転生したと考えると、なろう小説の逆パターンだな


214 : 名@無@し :2020/06/30(火) 09:04:43 u2ag/HJc
ふむ、こうして魔術が浸透してる事実を認めるとシャドウランを思い出すな。


215 : 名@無@し :2020/06/30(火) 09:46:00 IpAv/ptI
全部オリハルコンフレームにすると重くてな
麻薬製造車両の前面だけ置き換えるのがお気に入り
つか車のフレームに使えるくらい普及してるなら他のにも流用してくれ


216 : 名@無@し :2020/06/30(火) 10:22:49 7xpq//4o
俺のオリハルコンマッサージ機を見てくれ
こいつをどう思う?


217 : 名@無@し :2020/06/30(火) 12:35:12 UB5Z8sAk
俺もシャドウラン思い出す、機械化と魔法が(一応)相反するところとか


218 : 名@無@し :2020/06/30(火) 12:46:40 qGo.cRPU
どう相反する?
テクノマンサーとアースシェイパーの話?


219 : 名@無@し :2020/06/30(火) 12:58:52 o9KfmJ7s
CBM蓄電するとマナ最大値下がるんじゃなかったっけか


220 : 名@無@し :2020/06/30(火) 12:58:53 S7UN9mKA
シャドウランってのを知らない上なんだけど
CDDAではマナ残量によってCBM電力の最大値が減る事じゃないかね

それでも科学と魔法を相反させまいとするテクノマンサーっていうジャンルはぐうすこ


221 : 名@無@し :2020/06/30(火) 13:00:30 S7UN9mKA
>>219が正しいです
1秒差で逆の間違いを書いてしまった


222 : 名@無@し :2020/06/30(火) 13:42:02 01/jlR4s
昔は万単位で電力増やせてたから2000までがとても辛いぞ


223 : 名@無@し :2020/06/30(火) 14:35:15 iWCBbGYg
CBMを大して使わないけど、何となく区切りの良い10000まで電力を上げるのは@さんの嗜み
解体関連の仕様も緩かったから、短時間で電力CBM集まったしな


224 : 名@無@し :2020/06/30(火) 14:37:23 MGt8Pzdw
CBM電力最大2000にはなったけど残り少なくなったら自動で発電開始
満タンになったら停止する機能付いたからむしろ捗るぞ


225 : 名@無@し :2020/06/30(火) 15:11:34 wPLx7nUI
死者が蘇る世界での殺人というと生ける屍の死ってミステリがあった
確かどうやってではなく死者が蘇るのに何故殺したのかが主眼だったと思う
読んだの昔過ぎてだいぶ忘れてる


226 : 名@無@し :2020/06/30(火) 15:14:12 iWCBbGYg
>>215
車内にダメージいくことめったに無いからな、車内は適当な部品で十分(そう言いながらチタンフレームを集める@さん

水陸両用車作りたいけど、総重量が重すぎて全マスを船体で埋めても浮かねぇ!


227 : 名@無@し :2020/06/30(火) 18:50:54 gJi/h4RA
ハブ01の依頼を受けてマーカーのところに行ったら崩壊した塔と研究施設が隣接するクソマップだった
近づきたくねぇ〜


228 : 名@無@し :2020/06/30(火) 18:56:02 S7UN9mKA
>>224
発電CBMは何つけてる?
いま付けてるガソリンだと2000満タンを2回分充電できるけど、10000以上充電できた頃に比べたら捗らない...

俺はCBMスロット制限かつ長期プレイで遊んでるからアレだけど
スロット制限無しで発電CBM付け放題かつ短期プレイならいい感じなのかな?


229 : 名@無@し :2020/06/30(火) 19:28:42 u2ag/HJc
>>228
制限のためにコード充電付けてる。
単純に性能だけを見るなら他がいいけど、やっぱ味が無いとね


230 : 名@無@し :2020/06/30(火) 20:26:21 .b52VLtk
電力とマナがケンカするのは何故だろう
マナは電力やスタミナに出来るのに、電力をマナにできないのは何故だろ
カタクリの世界設定は謎が多い


231 : 名@無@し :2020/06/30(火) 20:43:43 zNzxYTDQ
電気を熱に変えるのは割と簡単だけど
熱を電気に変えるのは結構手間がかかるから
それと似た関係性じゃない


232 : 名@無@し :2020/06/30(火) 20:54:51 o7dU4OIw
元ネタ?のシャドウランでは魔法を扱うのに必要な精神力(エッセンスと呼ばれる)は生身の肉体に宿るものとされる
身体を機械化=生身の部位を失うごとにエッセンスが低下し魔術的には不利になる
エッセンスの低下=人間性の喪失というフレーバー的な意味もある、エッセンスが0になると発狂して死亡する
なかには魔力喪失を承知の上で身体の一部を機械化した「バーンドアウトメイジ(燃え尽きた魔術師)」と呼ばれる連中もいる


233 : 名@無@し :2020/06/30(火) 21:03:16 gJi/h4RA
マナ少ない消費多い回復速度遅いで使いづらい
持続するバフや召喚はまだしも攻撃魔法は弾数が少なすぎて実用できん


234 : 名@無@し :2020/06/30(火) 21:05:05 iWCBbGYg
魔法は鉄の装備を嫌うみたいなのはRPG系の初期からあるお約束でもあるからね


235 : 名@無@し :2020/06/30(火) 21:14:56 JT/MLgFY
ライトニングブラスト以外の攻撃魔法は燃費のせいでほぼ死んでる感がある
ていうかライトニングブラストだけ燃費火力速度範囲属性の全てに恵まれてるのはなんでなの……


236 : 名@無@し :2020/06/30(火) 21:31:15 16j4LPUA
大技と小技で分けりゃいいのに大体似たような小技ばっかなのはどういうつもりで作ったんだろう
あとエーテルグラスプくんなんで対象が敵限定なの 使いにくいにもほどがある


237 : 名@無@し :2020/06/30(火) 21:32:56 fhKXR01s
攻撃魔法って撃てる弾数的にサブウェポン扱いなんだろうけど
習熟にかなりの時間取られるから
サブとしては手軽さがなくて使い勝手悪いんだよね


238 : 名@無@し :2020/06/30(火) 21:51:25 .b52VLtk
武器が邪魔になるからサブに使いにくいんだよなぁ


239 : 名@無@し :2020/06/30(火) 22:01:39 OmA.bOv.
@<左手は添えるだけ…
つかって?


240 : 名@無@し :2020/06/30(火) 22:04:47 16j4LPUA
寝ようとしたら強化オキシマウスピース消せって怒られた お前……光るのか……

>>238
焦点具握るか鞘系使えってこったな 脚の動作制限も割と参照されるしショルダーホルスターとか欲しくなるな


241 : 名@無@し :2020/06/30(火) 22:05:35 7xpq//4o
重量制限あっていいから軽いものは片手でもちてえなあ
二丁拳銃やメイジガンナーがあってもバチはあたるまい


242 : 名@無@し :2020/06/30(火) 22:09:41 iWCBbGYg
普段は腕装備でボタンを押すと爪が出てくるウルヴァリン装備ねーかなー


243 : 名@無@し :2020/06/30(火) 22:16:04 vIszkx5E
アダマンチウム埋め込んで、どうぞ


244 : 名@無@し :2020/06/30(火) 22:24:37 OmA.bOv.
出してる間何も物持てなくなる不良品はNG


245 : 名@無@し :2020/06/30(火) 22:27:29 zKGGpt7w
金属NGも重装備NGもロールの為だしなぁ


246 : 名@無@し :2020/06/30(火) 22:31:30 iWCBbGYg
攻撃魔法がイマイチぱっとせんのもロールの為だろうしな
手軽に使えて即殲滅可能とかは銃と鉄が支配するゾンビ世界にはちと強すぎる


247 : 名@無@し :2020/06/30(火) 22:43:18 gJi/h4RA
呪文レベル上昇に応じてガッツリコストが下がればいいのにな、最大20まであっても恩恵が少ない
極めれば専業メイジも可能ならそれこそロールが捗る


248 : 名@無@し :2020/06/30(火) 22:49:02 YFIWHY5E
マグナム系でちょうどいいのって何がある?
m619だと威力が物足りないがm500だと弾の少なさと反動がやばい


249 : 名@無@し :2020/06/30(火) 22:52:24 .b52VLtk
ゾンビの数とプレイヤーの数と魔法使用回数が合ってないんよね


250 : 名@無@し :2020/06/30(火) 22:56:40 JT/MLgFY
呪文レベル上げても恩恵が少ないというよりは
まず呪文レベル上げないと使い物にならない
特に攻撃呪文


251 : 名@無@し :2020/06/30(火) 23:44:07 lacZvCK2
成長もキャップ付きの線形だからなあ
シナプティックみたいにしてとは言わんが


252 : 名@無@し :2020/07/01(水) 00:03:40 E8G/xWng
マグナムは.357mag以上だと弾が全然手に入らないからなぁ…
.357magは.38splも併用できるメリットあるし、常用するならM619で我慢するしか


253 : 名@無@し :2020/07/01(水) 00:31:07 MOuIVMI6
otopackのbgmにオブリかスカイリムで聞き覚えのある曲が混じってるのは気のせい?


254 : 名@無@し :2020/07/01(水) 00:50:35 PIlPT0/2
春の1〜68日は-4度から-9度で寒かったのに69日から10度になって暑いになってた
だんだんと暖かくなるわけじゃないのね


255 : 名@無@し :2020/07/01(水) 01:12:06 /vWf8ebw
鳥の糞1000個ぐらい溜め込んだら
処理がくっそ重くなってわろたwww

糞を垂れ流す動物は全て殺す(憤怒


256 : 名@無@し :2020/07/01(水) 02:35:16 pcl8iUpw
ウンコ腐るけどもただ処理が重くなるだけで何の意味もないような


257 : 名@無@し :2020/07/01(水) 07:14:28 KluSUwc.
削除-糞 はよ


258 : 名@無@し :2020/07/01(水) 07:20:11 A9lbXs1A
製作者「うるさい!そんなことよりリアリティだ!」


259 : 名@無@し :2020/07/01(水) 08:07:08 M/kvcFsk
糞の有効活用法ないんですか


260 : 名@無@し :2020/07/01(水) 08:09:38 vRUt5DOA
魔法は道具が不要だから魔法だけで戦闘が十分になると荷物の考慮がいらなくなって強すぎる
仮に可能にするにしても他の色々を切り捨てた結果でというのが理想


261 : 名@無@し :2020/07/01(水) 09:04:32 DoPCc0EA
>>258
じゃあまず@さんがウンコするようにするんだよ!
ダブルスタンダードという言葉は誤用な気がするしそもそも>>258自身がリアリティ信徒の開発者って訳じゃないと思うが、そんな感じだな


262 : 名@無@し :2020/07/01(水) 09:21:41 zbnMhkVQ
てか久々に始めたら何でもかんでも凍ってるのがクソつまらん
なんで春なのに飲み物探しまわらなきゃならんのか
それとも夏まで食料を持たせようという親切のつもりなの?


263 : 名@無@し :2020/07/01(水) 09:27:27 TOtzlxCo
春先寒いよね
俺はもっと冬に仕事をしてほしいわ、+1度の日とか止めてくれよ……柔フラグ付くんだよちゃんと凍っててくれ


264 : 名@無@し :2020/07/01(水) 09:52:12 ZkHe/SQg
まあリアルでも2月の立春ごろが寒さのピークやし・・・
というか初心者向きじゃないってことで今のデフォルトは春60日目スタートになってるやろ
初日はたまに凍ってるけれども


265 : 名@無@し :2020/07/01(水) 10:28:21 KluSUwc.
凍結と柔フラグはクソだ
でも牛乳回収できるのはなんか嬉しい


266 : 名@無@し :2020/07/01(水) 10:37:04 v2KroiI.
凍った牛乳を前に必死になってホーボーストーブ作った想い出
雨と極寒のニューイングランドをしたくなるじゃない


267 : 名@無@し :2020/07/01(水) 10:42:33 hD5JnviM
糞は肥料に加工・・・なんで犬の糞は肥料に使えないのかww
他の利用法はなぁ。薪が足りないときに燃やすくらい


268 : 名@無@し :2020/07/01(水) 11:43:38 jsv4eGNw
鳥の糞は目立つな
デフォ設定だと町が鳥だらけになるもんな…
そんなにあっちは有精卵ばかりなのか?


269 : 名@無@し :2020/07/01(水) 12:04:11 6qHfn56I
抱卵もされずに孵るとか、鳥類じゃなく何か別の生き物だろうな


270 : 名@無@し :2020/07/01(水) 12:22:45 KluSUwc.
これもブロブって奴の仕業なんだ


271 : 名@無@し :2020/07/01(水) 12:58:16 oaOEOkQo
あんまり糞って意識したことないけどゲームが遅くなる元凶だったのか
野性動物ジェノサイドしなきゃ…(使命感)


272 : 名@無@し :2020/07/01(水) 13:27:23 CLC4PM5M
jsonコピーして腐敗日数を消したMODで上書きすれば処理がスキップされて軽くなったりするんだろうか


273 : 名@無@し :2020/07/01(水) 14:48:54 PIqPMdUY
腐敗処理0%にすると軽くならない?


274 : 名@無@し :2020/07/01(水) 17:34:38 k3rdnsxc
そもそもブラックリスト作ればいいんじゃない?


275 : 名@無@し :2020/07/01(水) 17:41:21 DoPCc0EA
ニューイングランド全域に排泄禁止令が発令されるのか
膀胱が熱くなるな


276 : 名@無@し :2020/07/01(水) 18:07:47 Y0ICDuWg
腐敗物やウンチは時間経過で気化される仕様にしてほしい

と、アメリカ語で支配されてる開発者様のサイトに書き込んでくれ。


277 : 名@無@し :2020/07/01(水) 18:34:47 NTeh4fTo
すでにある
が一緒に出てた有精卵問題は解決されたものの糞は残ってる
糞に限らず腐る物はたくさんあるから処理そのものに手をつけるつもりなんだろう


278 : 名@無@し :2020/07/01(水) 18:38:24 wAPHiH2A
腐っても自然分解されないし雨が降っても溶けないし
あまつさえ川に垂れても流されやしねえ
あれうんこに偽装したブロブだろ


279 : 名@無@し :2020/07/01(水) 18:41:21 ygQ7jOuk
糞をなすりつけるのはやめろォ


280 : 名@無@し :2020/07/01(水) 18:46:37 Y0ICDuWg
既に動物は死滅して、ブロブが動物を模倣してるのかもしれん。

つまり狩猟で食べてる肉h


281 : 名@無@し :2020/07/01(水) 18:55:19 x0f676Qo
蠢く糞塊が跋扈するとかこの世の地獄だな… cataclysm 世界は既にそうだったw


282 : 名@無@し :2020/07/01(水) 19:04:16 MK5fodJ6
車はゾンビだけでなく糞を踏み潰して粉砕することができます
文明が崩壊し清掃員達は全員ゾンビになってしまった今、
街の衛生はこれからは自らでなんとかする必要がありそうです…。


283 : 名@無@し :2020/07/01(水) 19:14:58 DoPCc0EA
https://ux.getuploader.com/cataclysm_jp/download/70
うんこの話で盛り上がってるとこでアレだが
某音ゲー曲の歌詞に合わせてお米を炊飯する一発ネタmod
しかしネタを知ってる人にしか伝わらない超自己満足品の以前に、バニラでは肝心の乾燥米を安定して入手する手段がないんだよな...
https://i.imgur.com/xuw5U3z.jpg


284 : 名@無@し :2020/07/01(水) 19:34:57 8fmG5y3U
イギリス人がオーストラリアに家畜を導入した時
家畜の糞がいつまでも無くならなくて困ったらしい
結局ヨーロッパからフンコロガシ等の糞虫を持ち込んだ事で解決したんだけど
オーストラリアにはその類の虫が元々いなかったんだそうな

つまり我々は糞は自然に無くなると思ってるけど
実際には糞を食う虫がそれらを処分してくれてるということらしい
ニューイングランドでは糞虫がゾンビ菌とか核とかで絶滅した可能性はある


285 : 名@無@し :2020/07/01(水) 19:55:10 mAuFtwD.
>>284
別に自然に無くなるとは思っていないが

一気に大量入植して土地に存在する微生物だけでは分解が追いつかなくなったから、
中間の分解者を導入して解決したということではないの?


286 : 名@無@し :2020/07/01(水) 19:58:38 wAPHiH2A
動物の種類ごとに分解に関わるモノが違うから
よそから持ち込んだ家畜のは誰も食ってくれなかったって話なんよね
雨もそんな降るわけでもないし


287 : 名@無@し :2020/07/01(水) 20:07:32 MOuIVMI6
いきなり微生物が分解する云々ってのはちょっとズレてるかな
微生物なんか食い物があればいくらでも増えるし

まあ正確には>>286も言うようにオーストラリアにいるコガネムシはオーストラリア土着の生物の糞しか食わないから
持ち込まれた家畜の糞は食べてくれなかったと言う話
http://www.i-repository.net/contents/outemon/ir/501/501071212.pdf


288 : 名@無@し :2020/07/01(水) 20:36:03 hD5JnviM
んを?
ついにZレベルが正式に導入されるの?
そういや、動作が重くなりそうで今まで有効にしたことなかったな。


289 : 名@無@し :2020/07/01(水) 20:45:59 ZkHe/SQg
Z軸はワールドオプションから消滅したな
つーか荷物に簡易バールが入らなくなったから何だと思ったら
10cmのパイプから60cmの簡易バール作成ってどんなマジックだよ
ダッフルバッグですら55cmまでしか入り切らねえしとんだ改悪じゃねえか


290 : 名@無@し :2020/07/01(水) 20:55:01 x0f676Qo
げっ、インベントリに長さの概念まで追加されたのか、武器系統がほぼ入らなくなってそう


291 : 名@無@し :2020/07/01(水) 21:04:50 CLC4PM5M
じゃあ長物を製作する時には1cm刻みで調整できるようにするんだろうな
画一的な長さでしか作れないのはリアルじゃないもんな当然だよなぁ?


292 : 名@無@し :2020/07/01(水) 21:08:37 x0f676Qo
たぶんスピアストラップとか鞘の機能を生かす為の仕様なんだろうが
そもそも鞘自体がバッグとかと積層重なって邪魔なのに勘弁して欲しいわ


293 : 名@無@し :2020/07/01(水) 21:11:54 ygQ7jOuk
物の長さはヤバイなぁ
全部の作成物にハーフサイズの実装とかされたら死ねるぞ


294 : 名@無@し :2020/07/01(水) 21:21:06 DoPCc0EA
インベントリ改変の流れとか見てると
CDDAの開発目的がプレイヤーの満足度向上のためやゲームの面白さ向上じゃなくて
開発者が楽しくて満足すればそれで良しなんだろうみたいな物を感じる(ブーメラン)


295 : 名@無@し :2020/07/01(水) 21:27:37 hD5JnviM
武器の長さはまだいいんだけど、長い棒とか持ち歩けなくて困るな。
まぁ大分なれたけど


296 : 名@無@し :2020/07/01(水) 21:30:58 x0f676Qo
長いものを収納できるロングバッグや、ドラムバッグ(造語)があればセーフかなぁ
そこら辺がなにもないと、カート引き摺れる場所は良いが二階や地下がキッツい


297 : 名@無@し :2020/07/01(水) 21:35:52 MOuIVMI6
合板と土とかで階段をスロープ付きに改造して
カートを行き来出来るようにする様なMODって作れないの?


298 : 名@無@し :2020/07/01(水) 21:36:00 NTeh4fTo
今までできてたから不便になったんで文句言いたくなるが木材をリュックに詰め込めるのはまあおかしいよな
かわりにひとまとめの束にできるようになるレシピができたから手にもってくれってことだろうが…
生き残るゲームとしてはまだしもローグライクとしては正直邪魔なだけでまだなんとも言えない


299 : 名@無@し :2020/07/01(水) 21:42:56 ejql7CA.
リアリティ云々で言うなら多少リュックの口からはみ出てても持ち運ぶことは出来ると思うんだが
@さんはしっかり収納できてないと気になって仕方がない性格なのかな


300 : 名@無@し :2020/07/01(水) 21:59:14 Y0ICDuWg
最低限の道具を持って現地で調達しろ!ってのがスタンスぽいし
大量のアイテムを移動させる方向性は難しいだろうな。
地下鉄とかあると確かにそーいうのは欲しくなるけどね。欲しいなら外部MODでやるべきかもしれん。


301 : 名@無@し :2020/07/01(水) 22:06:52 HaUv3RqI
>>300
@はネイキッドスネークだった...?


302 : 名@無@し :2020/07/01(水) 22:14:58 M/kvcFsk
個人的にはその辺はシンプルなほど良いと思うけど
シミュレーター好きな人とかは凝りたくなるんだろうな


303 : 名@無@し :2020/07/01(水) 22:16:12 k3rdnsxc
凝ってる()くせに>>299みたいなのは完全無視だからな。


304 : 名@無@し :2020/07/01(水) 22:30:54 ygQ7jOuk
許容値を決めて1.5倍までなら動作制限ペナ付きで入るとかかなぁ


305 : 名@無@し :2020/07/01(水) 22:37:17 wAPHiH2A
リアルに考えるとトラックの荷台とか高さは無限のはずだからねぇ


306 : 名@無@し :2020/07/01(水) 22:38:48 hP7oAyrY
トラックの荷物の固定スキルを育てないと運転中に荷物がダバァするように


307 : 名@無@し :2020/07/01(水) 22:44:21 ZkHe/SQg
高さ 25.5cmx幅 55cmx奥行き 25cmの35Lのダッフルバッグがありました長さ60cmのバールは入りません
なんでや55x25の時点で斜辺60cm超えるから斜めにすれば入るやろ@さああああん


308 : 名@無@し :2020/07/01(水) 22:47:18 04iieFW2
どんどんめんどくさくしていくんだな


309 : 名@無@し :2020/07/01(水) 22:52:56 wAPHiH2A
ていうかこの仕様なら数字じゃなくてテトリス みたいにしたほうがいいんじゃ


310 : 名@無@し :2020/07/01(水) 22:55:33 CrC50WLA
はみ出すアイテムをバッグに入れるのはいろいろと難しいようで
長いアイテムを運べるバッグを追加する予定ってあるね。


311 : 名@無@し :2020/07/01(水) 22:55:57 KluSUwc.
しばらくは10614から離れられそうにないなぁ 俺もMODでも作るか


312 : 名@無@し :2020/07/01(水) 23:05:08 LchgckGw
リボルバーカービンみたいなのって普通には存在しない?
銃床とロングバレルをmodでくっつけるしかない感じか


313 : 名@無@し :2020/07/01(水) 23:06:42 ANSjWqbM
返り血を浴びたり腐った死体に囲まれると健康値マイナスになったらどうしようとは思う
動くゾンビよりも不潔空間そのものが真の敵みたいなのは嫌だなあ


314 : 名@無@し :2020/07/01(水) 23:13:17 pcl8iUpw
ここの開発的には背負子(二宮金次郎が背負ってる収納グッズ)はどういう判定になるんだ


315 : 名@無@し :2020/07/01(水) 23:27:30 053OoxW.
>>312
現実にってならそんなトンチキ存在しない。
そもそもカービンって馬上用とかの短銃身化って意味だし


316 : 名@無@し :2020/07/01(水) 23:31:15 0t8trdqo
長さ設定された版で遊んでたけど
槍でもライフルでも収納できるボウストラップが大活躍だった
シミュレーターとしてはえらい間抜けな絵面だけど


317 : 名@無@し :2020/07/01(水) 23:42:41 A8ODGSLs
>>315
こういうのならあるけど
https://www.google.com/search?q=Revolver+Carbine&tbm=isch


318 : 名@無@し :2020/07/01(水) 23:46:38 x0f676Qo
収納の長さ判定除去MODも一緒に出してくれれば良いんだがなぁ
プレイヤーにとってマイナス要素しかない追加仕様はちょっちキツい


319 : 名@無@し :2020/07/01(水) 23:51:45 hP7oAyrY
カービンってアレでしょなんか蒸気とかで回転するやつ


320 : 名@無@し :2020/07/01(水) 23:58:26 .9ifhmNU
それはタービン
カービンはほら、炭素のことだよ


321 : 名@無@し :2020/07/02(木) 00:13:55 ufPtbN0g
それはカーボン
カービンってのはあれだ、アニメ闘士ゴーディアンに出てくるロボット事だな


322 : 名@無@し :2020/07/02(木) 01:05:29 EugUduRI
ス ベ ッ テ ル ヨ


323 : 名@無@し :2020/07/02(木) 01:15:14 obhAGZvw
>>317
すげえ…
かっこいいようなダサいような複雑な気分だ


324 : 名@無@し :2020/07/02(木) 01:23:50 fHdZD5Ac
>>323
全く同じ感想を持った


325 : 名@無@し :2020/07/02(木) 02:18:57 SBI.2xGQ
長いの持ち運べるようになるバッグねぇ
結局面倒になって車ゲーに拍車がかかる未来しか見えないな


326 : 名@無@し :2020/07/02(木) 02:33:03 nFgE8MMU
最近いきなり足が捻れたり転んで武器を落とすようになったけど、これって変異肉食いすぎたからなのね
命の綱の消化斧をいつの間にか落としてて死を覚悟した…


327 : 名@無@し :2020/07/02(木) 06:47:49 obhAGZvw
巨大アリとか巨大ハダカデバネズミとか居るんだから
巨大ヘラジカや巨大ゾウもいてもおかしくない


328 : 名@無@し :2020/07/02(木) 07:08:22 frqxbbEM
>>327
もとからおおきいのですがそれは...


329 : 名@無@し :2020/07/02(木) 07:31:38 XyzyY0NM
巨大@さん


330 : 名@無@し :2020/07/02(木) 08:13:24 tzSEIbdQ
@さん巨大になっても車の狭さに苦しむようになるだけだしなあ…


331 : 名@無@し :2020/07/02(木) 09:02:48 W5c/5Rq6
巨大イカやタコに貝も出てきて欲しいけど
どうせ変異肉なんだろうな、はぁー


332 : 名@無@し :2020/07/02(木) 10:18:16 5Sv/VGjc
砂糖だけ食っても美味しくないって説明文に書いてるけど
美味しいよね?


333 : 名@無@し :2020/07/02(木) 11:14:11 Vctc4COs
さてはリトルメイドだなオメー


334 : 名@無@し :2020/07/02(木) 11:16:24 ufPtbN0g
蟻なんじゃない?


335 : 名@無@し :2020/07/02(木) 12:13:50 s2xsL4Po
HUNTERxHUNTERのキメラアント編みたいな話かな


336 : 名@無@し :2020/07/02(木) 19:43:27 MN.NS2Co
足して2で割ってアリ娘メイド……アリだけに有りだな!(激ウマギャグ


337 : 名@無@し :2020/07/02(木) 19:44:15 fHdZD5Ac
これが凍結システムか


338 : 名@無@し :2020/07/02(木) 19:45:15 3svvYLO.
誰だよこのスレのオプション弄って冬開始にした奴は!水タンクが凍っちまったよ


339 : 名@無@し :2020/07/02(木) 19:55:53 uyBLn.tM
もう0.Eだってのに


340 : 名@無@し :2020/07/02(木) 20:11:10 AQGWATIk
@さんが喜びそう
ttps://gigazine.net/news/20200702-ford-f-150-onboard-generator/


341 : 名@無@し :2020/07/02(木) 20:44:21 fHdZD5Ac
>>340
こんなのたまらん


342 : 名@無@し :2020/07/02(木) 21:50:02 u.1XfDsY
7.2kwじゃん。
もうゲームには7.5kwのがあるしなぁ。


343 : 名@無@し :2020/07/02(木) 22:12:34 frqxbbEM
そもそも@ってそんなに電気使う?


344 : 名@無@し :2020/07/02(木) 23:29:21 AsGWUg3w
冷蔵庫や電気モーターでバカ食いするからな。
このバッテリーの持たなさリアルじゃありえねーんですけどぉ?


345 : 名@無@し :2020/07/02(木) 23:32:06 wkDOuGYs
ヒーターの消費もすごい
特にヒーター使う機会もないけど


346 : 名@無@し :2020/07/03(金) 00:39:33 7Apkku9I
リアル換算するなら多分バッテリー容量とか2億くらいあるぞ


347 : 名@無@し :2020/07/03(金) 00:54:17 5ZKHRntQ
最近始めてみたんだけどカバンとか収納に物つっこむのってどうすればいいんだろう


348 : 名@無@し :2020/07/03(金) 00:59:03 5ZKHRntQ
書き忘れてたけど すでに持っている小物はつっこめるんだけど、ちょっと長いもの バールとかだと装備しないともてなくて
装備欄からかばんにつっこめないから困ってる 攻略サイトとかけっこう古い情報しかのってないのね


349 : 名@無@し :2020/07/03(金) 01:04:06 hGDxDw4A
それはごく最近の開発版アプデで実装された要素なんや、許容量超えてると突っ込めない
>>289-
辺りの流れを追うといい


350 : 名@無@し :2020/07/03(金) 01:09:58 5ZKHRntQ
装備しないで素のまま持つこともできないから、そもそも鞄につっこむ選択肢がでないんだよね
簡易バール自体がはいらないサイズだから項目に出ないのかな それとも装備中だと駄目なのか…
地面に落ちてるものを鞄につっこむって操作ってある? それないと進めそうにないんだよね


351 : 名@無@し :2020/07/03(金) 01:22:41 UKHrRIow
解決法:長さ制限が実装される前のバージョンを遊ぶ


352 : 名@無@し :2020/07/03(金) 03:34:28 JihSEGlc
はやく開発板環境で遊びたいけど
泥版(#10801)は移動がバグっててまともに遊べないわ


353 : 名@無@し :2020/07/03(金) 05:23:43 bpK3FJKQ
ポケットから取り出す時のコストが行動後に起こるから手に持つ前に手榴弾のピンを抜くと死ぬ
こんなん事故やん…


354 : 名@無@し :2020/07/03(金) 05:55:42 UKHrRIow
前は開発版やっとけって言われたけど
今だと安定版やっとけってことでいいのかね


355 : 名@無@し :2020/07/03(金) 09:07:25 5RQvsOWs
Arcanaが止まってるのがPre-Nested Containers Release (For Build 10614)って書いてあるからその辺が実質新安定版かな


356 : 名@無@し :2020/07/03(金) 10:34:22 4yYhZqxs
長さ制限からは逃げてもいいけど真菌からは逃げるな
キノコとの約束だぞ


357 : 名@無@し :2020/07/03(金) 10:58:54 tznusgbo
削除 - 真菌


358 : 名@無@し :2020/07/03(金) 11:41:10 5RQvsOWs
魔法の塔のゴーレム君夜目効くし微妙に速いし再生するしでうぜぇなと思ってたけど
障害物殴んないし開いてる窓枠も越えられないから民家の扉開けて誘い込んで窓から出てしゃがみで回り込んで扉閉めるだけで簡単に封じ込めできるんだな
ゾンビとも敵対するから序盤の拠点周りの家に入れといたり、運転席と荷台を遮断できる車でまとめて拉致って放流して自動ゾンビ処理マシーンにできそう


359 : 名@無@し :2020/07/03(金) 11:58:44 xpzU9D3M
実際ゾンビ相手だと無双するので町の守護者になる


360 : 名@無@し :2020/07/03(金) 12:54:00 fHQtey2I
座席マスだと車内の敵に衝突判定ないんだっけ?


361 : 名@無@し :2020/07/03(金) 13:45:08 Q3vHJ1t6
車で拉致は気がつかなかった
レイザークロウとか連れ回そうかな


362 : 名@無@し :2020/07/03(金) 14:37:53 .YH3i46w
トラックいっぱいにモンスター詰め込んで
町から町へと渡り歩く@さんかぁ…


363 : 名@無@し :2020/07/03(金) 16:34:36 EGEVZAjU
さあ、この1389もの植物髄を保存食にする作業が始まるぞ
何日かかるかな・・・
ところでこの植物髄ってマローカボチャの名前が変わったのだよね?


364 : 名@無@し :2020/07/03(金) 17:20:26 2Y8l6Wh6
D,とか区域管理でアイテムを置くと容器の中身をぶちまける
まともに遊べねー


365 : 名@無@し :2020/07/03(金) 17:40:54 IO2hXScA
>>363
それトリフィドの奴?


366 : 名@無@し :2020/07/03(金) 17:44:25 mvLa1GJI
最新開発版で文句を言うのはもうやめてくれ
>>354の通りだから

最新版を追いかけるくらい熱意のある人は、kevinに言え(GithubのIssueに上げてくれ)


367 : 名@無@し :2020/07/03(金) 17:59:34 8gvwDa2.
拠点作りで土3600の確保か…単純に1掘り50土として70回掘るのか…
…土ってどっかに転がってたりする?
あと、土ってスゲー質量あるんだな。200Lカーゴですら50も入らなかったよ…

土なんて無限だし調達楽じゃん!と思ってた時期にも私にもありました。


368 : 名@無@し :2020/07/03(金) 18:15:31 yFnPlv.g
多分工事現場とかにしかないけど、そこら掘ったほうが早いぞ


369 : 名@無@し :2020/07/03(金) 18:17:54 5ZKHRntQ
前スレで全部入りというのがあったのでこれ試してみる、ヴァリアントっていうのは別ゲーになるけどElonaとかと同じ意味かな


370 : 名@無@し :2020/07/03(金) 18:55:04 C4axmNrU
研究所で銃使っていちいち床と天井灯の地形に弾が当たるの邪魔だな…
なんであれに当たり判定あるんだ?


371 : 名@無@し :2020/07/03(金) 19:42:18 .YH3i46w
拠点をNPCに建築させたら建物の周りに穴をグルっと掘るやつやらせたら
周りが掘った土だらけになって処分大変だった
車で轢けばいいだけとはいえ運んで並ばせるのがなあ


372 : 名@無@し :2020/07/03(金) 20:59:32 yFnPlv.g
スリングで打ち込めば消滅するぞ


373 : 名@無@し :2020/07/03(金) 21:03:07 UKHrRIow
>>369
同じっすね


374 : 名@無@し :2020/07/03(金) 21:16:55 BrLTqSCc
地下付きの建物17件中14件が巨大Gの巣と化してたんだけど、なんなんだこの遭遇率


375 : 名@無@し :2020/07/03(金) 21:24:55 5RQvsOWs
Gをまとめて潰すときだけウィンドストライクやエーテルグラスプのありがたみを感じる あとArcanaの血斧


376 : 名@無@し :2020/07/03(金) 21:41:23 tznusgbo
腐敗物からのGは不愉快になるだけで別にピンチになるわけでもないからもうOFFにすることにした


377 : 名@無@し :2020/07/03(金) 21:43:19 yFnPlv.g
あれもう機能してなかったんじゃ?


378 : 名@無@し :2020/07/03(金) 21:49:39 BrLTqSCc
腐敗物からのモンスター出現は今は完全に家畜の繁殖専用になってるぞ


379 : 名@無@し :2020/07/03(金) 21:50:57 w.kvo5t2
京橋駅事件のGが全部巨大Gだったらガクブル


380 : 名@無@し :2020/07/03(金) 22:03:10 tYkNnS6Q
同梱の菓子人間Modが腐敗物からのモンスターを上手く利用してるよね
本来の用途じゃないんだろうけど、ああいう既存の仕組みをうまく応用して新しい要素を表現するのは秀逸だと思う


381 : 名@無@し :2020/07/03(金) 23:54:17 YalaIqrU
森林と湿地と川が近くにある平野ってなかなか見つからないな


382 : 名@無@し :2020/07/03(金) 23:55:34 UKHrRIow
うおおおお見渡す限りのゾンビの群れを狙撃して狙撃してとにかく狙撃して片づけてたらエラー吐いたああああ
ていうかゾンビ配置され過ぎいいいいいいい


383 : 名@無@し :2020/07/04(土) 00:02:03 1q2zlRbU
モンスター出現はもうずっと0.5にしてるわ
大き目の町に行くと多すぎてげっそりする


384 : 名@無@し :2020/07/04(土) 00:18:02 TGRWiI6U
家の数に対してゾンビが多すぎる


385 : 名@無@し :2020/07/04(土) 00:50:46 WdbMcOK2
公園とか密集してるしなぁ、人並みで迫ってくるのがゾンビ映画の基本とはいえ、ゲームのバランス的に面倒になってくる


386 : 名@無@し :2020/07/04(土) 02:03:53 /coOunjU
デッドライジングもかくやという密集具合だからな。
フランクさんはスタミナ無限だけど@さんは数十秒のランニングすらできない体質なので…


387 : 名@無@し :2020/07/04(土) 02:28:24 WdbMcOK2
オプションにスタミナ消費率とかの項目付けば完璧なんだがな、0で無限とか


388 : 名@無@し :2020/07/04(土) 02:34:48 C5yyfIc2
新陳代謝系に設定されてるスタミナ回復の効果だけ抜き出して使えばいいんじゃ?


389 : 名@無@し :2020/07/04(土) 02:51:06 wLCRhGZE
data/json/の中のgame_balance.jsonにスタミナ関係の設定値が書いてあるっぽいが
俺はいまいち弄るバランスがわからんから触ったことない
このオプション、デバッグ系の項目でもいいからゲーム内から触れるようにすればいいのにね


390 : 名@無@し :2020/07/04(土) 03:14:44 3OAMZcNA
街の民家の数からゾンビの数を割り出すようになるオプションとか付かないかな…


391 : 名@無@し :2020/07/04(土) 04:32:46 2TTzFKKk
>>389
スタミナ関係はこの辺かな?

PLAYER_MAX_STAMINA:最大スタミナ値(デフォ10000)
PLAYER_BASE_STAMINA_REGEN_RATE:1秒辺りのスタミナ回復量(デフォ20)
PLAYER_BASE_STAMINA_BURN_RATE:移動コスト100辺りのスタミナ消費量(デフォ15)

回復量を増やせば多少はマシになるかな?


392 : 名@無@し :2020/07/04(土) 04:45:42 2TTzFKKk
これ数値だけ見ると速く行動できるようになればなるほど、
プレイヤーの体感でのスタミナ回復速度が悪化してスタミナ消費量が大きくなる仕様だなぁ


393 : 名@無@し :2020/07/04(土) 04:53:22 5G5RR2pw
武器技や格闘技含めて筋力がコストを減少させる仕様ならいい感じなんだけどねえ


394 : 名@無@し :2020/07/04(土) 05:35:08 WdbMcOK2
近接攻撃でスタミナ消費はテンポ悪くなるのがなぁ、走る方のスタミナ消費は無限に走れたら歩く意味ほぼないからわかるんだが


395 : 名@無@し :2020/07/04(土) 07:19:44 5G5RR2pw
そもそも人間を止めてる筋力でスタミナ消費がそのままってのも妙な話ではあるな


396 : 名@無@し :2020/07/04(土) 08:24:32 mnYjAZGk
スタミナ切れるのは0.6Kg以上の重い武器使ってるじゃね
ローグライクなんだから防御力と逃げる立ち回り確保すれば死にゃしないと思が


397 : 名@無@し :2020/07/04(土) 08:41:34 tHo5Ozqc
変更 - 運動量に連動したスタミナ成長 はよ


398 : 名@無@し :2020/07/04(土) 08:49:10 HOceByvI
通常ゾンビを鼻歌混じりに撲殺出来る様になっても数で押されると圧殺される、というの自体は意図したバランスなんだろうけど
回復速度と行動速度が比例しないのはストレスよね


399 : 名@無@し :2020/07/04(土) 08:53:32 vyBsdKhg
久しぶりに遊んだが噂通りの物資の量だな
ヘリポート攻略すれば5.56x45mm弾6400発
前哨基地は7.62x51mmが4000発50口径が1600発
銃本体が野に生え救急箱 食料 防具どれも一人じゃ使い切れない量だ
NPCの救済的な意味でも有るんだろうか?
誰か仲間になったら装備させてみよう


400 : 名@無@し :2020/07/04(土) 08:54:46 C5yyfIc2
健康変動値みたいに消費カロリーから計算して
最大スタミナや回復速度の数値を増減してほしいね


401 : 名@無@し :2020/07/04(土) 09:02:07 /coOunjU
スタミナちょこっと減るだけで速度に影響でなけりゃまだマシなんだがな。
薄緑まで減るだけでコスト3割増とかなりやがる。


402 : 名@無@し :2020/07/04(土) 09:05:20 WdbMcOK2
>>396
死にはしないが、スタミナ回復のためだけに逃げるのが面倒なのよ
それがHPとか空腹、水分なら管理もわかるけど、その上スタミナってなるとね


403 : 名@無@し :2020/07/04(土) 10:08:15 d/.PCHW2
それに関しては基本的には真正面から無双するようなゲームじゃない、って話では


404 : 名@無@し :2020/07/04(土) 10:20:46 /coOunjU
逃げててもスタミナは減るからな。
ヘラジカや狼に絡まれたときとか。


405 : 名@無@し :2020/07/04(土) 10:23:01 Gp1mD22o
銃とか使ってスタミナ消費抑えようねってことなのかなぁと。
格闘だけでいけるなら銃は一部の強力なもの以外不要になっちゃうし


406 : 名@無@し :2020/07/04(土) 10:29:51 vyBsdKhg
車の動きが重いと思ったら空のペットボトルの重量がバグってカンストしてた


407 : 名@無@し :2020/07/04(土) 11:45:10 wLCRhGZE
酸素ボンベさんや特質:急速新陳代謝さんとかCBM:人工呼吸器さんの事も思い出してあげてください
といってもこれら使っても焼け石に水な感じなんだよな...


408 : 名@無@し :2020/07/04(土) 13:15:47 2TTzFKKk
回復量20>22になっても、消費量が大きすぎるからなぁ


409 : 名@無@し :2020/07/04(土) 17:09:32 WdbMcOK2
有り余った筋肉と血に飢えた日本刀が拙者を呼んでいるのでゴザル
マジで筋肉量に応じてスタミナ増えてほしいなぁ


410 : 名@無@し :2020/07/04(土) 17:23:40 rtZjcncI
あんまり使われていない感覚あたりに依存すると
バランス的に丁度いいかもね


411 : 名@無@し :2020/07/04(土) 17:40:34 WdbMcOK2
走る方に関しちゃいい感じのバランスなんだがなスタミナ、他ローグライクでいう所の倍速だから乱発できたらマズいし


412 : 名@無@し :2020/07/04(土) 17:49:23 .hZpjzHA
でもリアルさを追求するなら
「スタミナ」と「酸素飽和度」は別だよな
@はダッシュするとすぐゼーゼーするから酸素飽和度は低めかもしれないけど
重装で数日歩き続けられるからレンジャー並みのスタミナはある


413 : 名@無@し :2020/07/04(土) 17:55:00 1q2zlRbU
ゴリっと減っても深呼吸してモリっと回復するならまだいいんだけどね


414 : 名@無@し :2020/07/04(土) 17:58:36 WdbMcOK2
近接攻撃と走りじゃ使う筋肉が異なるのでは?みたいな議論してた所もあったな
重い銃で狙いを定めてるのも疲れるんじゃねという恐ろしい話も出てた


415 : 名@無@し :2020/07/04(土) 18:16:27 /coOunjU
筋力20とかでんなわけあるかいっていう


416 : 名@無@し :2020/07/04(土) 18:37:02 wLCRhGZE
JPヴァリアントr18
https://drive.google.com/drive/u/0/folders/1T_wNuilewMnzjhYxy1hkfhWsYRLSTSZ1
>>407で酸素ボンベでスタミナが回復するとかいう嘘をぶっこいたので、嘘から出たまことにすることにした
同梱のSnaky_Junkyardの方で性能の低い手製酸素タンクも追加

今回の更新内容
https://github.com/roloa/Cataclysm-DDA_variant/commit/26eca1675fc3f85bd026e326d5dab16cf9324c67

以前の件は、ほんと申し訳ない。当分はこっそり活動するつもりだったけど、どうしてもスタミナの話題にのりたかった


417 : 名@無@し :2020/07/04(土) 18:40:51 tHo5Ozqc
そんな機能があったのかと信じちゃったじゃないか 許すん 乙


418 : 名@無@し :2020/07/04(土) 18:41:30 05HHumPE
筋量が多いほど消費カロリーも大きいはず!なんて事になって
ちょっと飯食わないだけで餓死する@さんとか嫌だよ


419 : 名@無@し :2020/07/04(土) 18:42:20 cBhLgUFU
オリバは筋力いくらくらいなんだろう


420 : 名@無@し :2020/07/04(土) 18:45:12 WdbMcOK2
Infinite Stamina とかいうmodあるみたいだけど、これ0.Eとかで効くんかなぁ
開発二年前だからどうもイマイチ動く気がしない…試してみっか


421 : 名@無@し :2020/07/04(土) 18:45:49 05HHumPE
でも筋力ゲーすぎるから少しはデメリットあった方がいいのかもな


422 : 名@無@し :2020/07/04(土) 18:46:31 27o3Ctuc
近接とかで使う持久力とダッシュ用の瞬発力の2種類に
スタミナゲージを分割する方が良さそう

現状だと100m走っただけで5分から10分ぐらい休憩挟む必要あるから
持久力は重い荷物の運搬や近接戦に適用されて長持ちするけど回復は遅い
瞬発力は回避やダッシュに適用されて息切れ早いけど回復は早い感じで
割り振れたらバランス取れそうだけどサイドバーの情報量が多すぎるんだよな


423 : 名@無@し :2020/07/04(土) 18:57:45 WdbMcOK2
うぉっ、期待してなかったが 0.E安定版で動いたわ Infinite Stamina、無限というより走ってても即座に最大までスタミナ回復する感じだな
デバッグメニューの変異から設定するのがちょっと面倒だが、スタミナ機能に耐えられなくなったら使おう


424 : 名@無@し :2020/07/04(土) 18:59:00 /coOunjU
>>421
筋力以外にメリットなさすぎるのがな


425 : 名@無@し :2020/07/04(土) 19:03:45 WdbMcOK2
筋力ないとあらゆる行動がキツいからな
カートすら引っ張れない貧弱ボーイじゃ、世紀末世界は生きていけないぜ


426 : 名@無@し :2020/07/04(土) 19:21:49 AyvkQp26
リアルに考えると筋力以外の出番が不自然に多いくらいだわな


427 : 名@無@し :2020/07/04(土) 19:25:01 TGRWiI6U
リアルって言っとけばいいと思ってるけど言ってることはこれっぽっちもリアルじゃない


428 : 名@無@し :2020/07/04(土) 20:02:44 JI9jmVjo
能力値が低ければリアルに、高ければ無双ゲーになるくらいが間口が広くていいと思うけどな


429 : 名@無@し :2020/07/04(土) 20:05:10 tHo5Ozqc
筋力6くらいでも慣れればそんな困らないしMagiclysmあればバフで割とどーとでもなるからかわいい女の子RPしたい初心者ちゃんも安心してくれよな
4はやめとけ


430 : 名@無@し :2020/07/04(土) 20:08:13 /coOunjU
4は初期NPC強いの引かなきゃ無理だからな。


431 : 名@無@し :2020/07/04(土) 20:32:18 WdbMcOK2
筋力20の可憐でお洒落な女の子が居ても良い、実際はたぶんゴリラ女


432 : 名@無@し :2020/07/04(土) 20:40:14 .hZpjzHA
>>416
おつ


433 : 名@無@し :2020/07/04(土) 21:22:28 tEKUSOyo
>>416
更新乙です


434 : 名@無@し :2020/07/04(土) 21:30:29 tdCjw0v2
>>431
車で体が痛んで窓枠通れなくて着れる服が限られてる可憐な子がいたっていいじゃないか


435 : 名@無@し :2020/07/04(土) 21:30:43 /coOunjU
>>431
マッチョ 美少女でググったら真っ先に出てくる子
http://www.zaeega.com/archives/54597464.html


436 : 名@無@し :2020/07/04(土) 21:39:31 d5n13fhA
筋力20あったらゴリラ並だし、服はパンツとマント以外着れないやろ。


437 : 名@無@し :2020/07/04(土) 21:40:42 Gp1mD22o
>>422
ぶっちゃけ持久力の方はオミットでいいと思うわ。
最大重量で表現してると考えとけばいい。


438 : 名@無@し :2020/07/04(土) 22:21:22 kK.x.Dgs
筋力4は罠とライターが生命線になる別ゲーだから……
頑強ゾンビとタイマンすると高確率で死ぬけど火計使えば関係ないから……


439 : 名@無@し :2020/07/04(土) 22:38:34 WS8Kpv.M
>>435
フォトショで目を弄ってるとは思うが
眉がフォトショなのか剃ってペイントしてるのか分からん


440 : 名@無@し :2020/07/04(土) 22:58:48 8UCA16sA
普通にアイブロウだろ?
全部剃ってるのは珍しいけど


441 : 名@無@し :2020/07/04(土) 23:49:19 /coOunjU
>>416
いただきましたぞ。

ところでHENTAIのカンビオンやっぱり出すぎだぞ(真顔


442 : 名@無@し :2020/07/05(日) 00:16:56 usrIVaYk
>>441
俺もHentai追加の野良モンスターはミ=ゴのようなのを増やすようなもので上級者向けだと思う
カンビオンの5体以上の群れはあの悪名高いミ=ゴスカウトにも近い戦闘力があるんじゃないだろうか
ガンナーのインキュバスもおっかない


443 : 名@無@し :2020/07/05(日) 00:55:12 8HcclbDk
あのカンビオンって5人同時にパイプ銃撃ってくるんだよな
不用意に地下室とか入って囲まれるとデストラップ的に腕もげる


444 : 名@無@し :2020/07/05(日) 00:58:25 ySVyUKos
>>442
インキュ・ホプロは一発で50〜80ぐらい食らわせてくるからな。サキュ・サディストはずっと朦朧盲目でなぶり殺しにしてくるし。
一番やばいのはサキュ・ソムノ。数千ターン続くラリホーって言えばわかってもらえると思う。


445 : 名@無@し :2020/07/05(日) 01:18:59 EC2MZnCk
足早くて徒歩じゃ逃げ切れないのに全員遠距離攻撃手段かデバフで副次的に速度を削ってくるdiff30以上相当のmobが初日からどこにでも沸く
危険な所におびきだしもできないからヌルゲープレイでもしないと森を避けて逃げるかなすりつけるしかなくてつまらない相手だな
悪名高いゴ=ミスカトロですわ


446 : 名@無@し :2020/07/05(日) 01:23:13 rJReONC6
ゾンビみたいに進化するといいんだけどね
最初はレッサーで日にち経過で何匹かが……みたいに


447 : 名@無@し :2020/07/05(日) 01:24:48 ySVyUKos
>>445
奴ら森に多めにスポーンする。湿地帯だとさらに多い。


448 : 名@無@し :2020/07/05(日) 01:29:16 usrIVaYk
>>445
まるで0.C時代に初日から強酸ゾンビとか放電凶獣に殺されてキレてた頃の俺だわ
しかも淫魔は逃げ場の多い街じゃなくて平野や森に出るんだからよっぽどタチ悪いな


449 : 名@無@し :2020/07/05(日) 01:58:54 fpKr8nCA
カンビオンは数が多いがなんかうるさいので先に気付けのが良心
もはや皮と人肉ハギスの供給元でしかない

サキュバスソムノの催眠喰らったから寝ようとしたら催眠が邪魔で寝れない矛盾に陥ったのは困った


450 : 名@無@し :2020/07/05(日) 04:12:18 UEe/IxWg
淫魔の上位種にも降魔のチョーカーは効くのだろうか


451 : 名@無@し :2020/07/05(日) 06:22:06 fpKr8nCA
隙さえあればどれにでも利くと思うよ

ところで乾パンが穀粉6で1時間30分かけて1個
穀粉4→練粉2→乾パンだと15分で2個
なんかバグってる?


452 : 名@無@し :2020/07/05(日) 06:42:39 XAq7AawI
グレーターもちゃんと効くから安心していいぞ
でも上で言われた通りソムノが中々シンドイ一生昏睡れいpされて堕落させられて相手がイッタ時には速度差でチョーカー間に合わないとかあった気がする


453 : 名@無@し :2020/07/05(日) 07:14:11 9I9I8mG6
サディストが攻撃してくるばっかで全然捕まえる隙がない
けどサキュバス色々捕まえて並べてたらグレーターがナニカしたのか
普通のがサディストに進化してたことがあった


454 : 名@無@し :2020/07/05(日) 07:25:47 usrIVaYk
>>451
練り粉は高効率に見えて完成品のカロリーが相応に少ない罠だった覚え
でも乾パンなら時間対生産量の効率が高いかもしれない?


455 : 名@無@し :2020/07/05(日) 07:43:33 u87qb0Rg
高耐久フレーム1個解体 → 1時間後 → 鋼鉄塊100
高耐久フレーム30個+鋼鉄片1個 全一段階解体 → 15分後 → 鋼鉄塊3000金属屑5
どうなってんだこれ?


456 : 名@無@し :2020/07/05(日) 09:35:00 JgPgvSdk
@さんは鋼の錬金術師だった?


457 : 名@無@し :2020/07/05(日) 11:44:53 jL6dugKo
分解後、@さんの手足が無くなってそう。


458 : 名@無@し :2020/07/05(日) 11:57:02 gZP5RJ1M
また生えてくる手足を代償に数十時間も短縮できるのならば……


459 : 名@無@し :2020/07/05(日) 12:59:38 ySVyUKos
逆にゴミを使って手足を生やせるなら


460 : 名@無@し :2020/07/05(日) 13:41:10 aGZinaKI
それ、バグで最後の一個だけが合計時間として計算されて無い?


461 : 名@無@し :2020/07/05(日) 17:34:35 u87qb0Rg
自分だけなのかな便利だからこれでいいや


462 : 名@無@し :2020/07/05(日) 19:26:15 WM.zFWwk
くず鉄の錬金術師


463 : 名@無@し :2020/07/05(日) 19:56:40 WqZXv/46
ローラーシューズで逃げつつリスカしながらライトニングブラスト撃つ魔法使い...何らおかしくないな



464 : 名@無@し :2020/07/05(日) 20:47:40 EC2MZnCk
ローラー系は機械じゃないし基本的に身体機能が弱い古典派メイジにとっては便利な代物だな
そういう人たちは世界観的に舗装道が少なかったり仕掛けより魔法を使ったりすることを好むから他じゃ滅多に見ないのか
車輪はどんな世界観でもほとんど存在するし賢ければ着想くらいはできそうだがなぜか存在しないな
まあ何が言いたいかって言ったらローラーシューズがあって使えるなら魔法使いは活用しててもなんらおかしくないってこと


465 : 名@無@し :2020/07/05(日) 20:55:22 QLANrXkc
魔法使いなら常時地面から1cmだけ浮いてる靴とかをですね


466 : 名@無@し :2020/07/05(日) 21:00:22 8HcclbDk
大事なダメージソースのマナを移動に割くのは無駄でしょ
体力不足を補う装備はメイジにとって結構大事だと思う


467 : 名@無@し :2020/07/05(日) 21:10:40 WM.zFWwk
メイジって運動神経悪いイメージあるから、ローラーシューズ履いたらコケてそう


468 : 名@無@し :2020/07/05(日) 21:11:40 BEmhcBW6
速度見てるとあんま変わらんように見えるし切り替えクソ遅いから使うのやめちゃったな
1秒で切り替えてくれ


469 : 名@無@し :2020/07/05(日) 21:11:50 Nu2heLeM
ローラーシューズじゃ舗装道で真っすぐ走ってるだけでも転ぶ人居るから無理でしょ
ゴーレムがなぜ二足歩行型ばっかりで、安定感・速度・搭載量に優れる四輪型とかが居ないのかは不思議


470 : 名@無@し :2020/07/05(日) 21:15:22 BEmhcBW6
魔法の箒とかじゅうたんとかマローかぼちゃの馬車とか魔導アーマーみたいなマジカル乗り物が欲しいな


471 : 名@無@し :2020/07/05(日) 21:24:14 XAq7AawI
しっぽ真菌人かマント真菌人になれば空も飛ぶことも夢ではない


472 : 名@無@し :2020/07/05(日) 22:06:31 fpKr8nCA
>>466
つまり音速を超える移動速度を魔法で実現して突撃すればいいのではないか…?


473 : 名@無@し :2020/07/05(日) 22:10:25 EC2MZnCk
>>466-467
少なくとも訓練が必要だから魔法以外に興味を持たないんだろうなと納得できたわ
>>469
かわりにこれが気になってきてしょうがない
4足だと階段の上り下りが重心の制御ができずに不可能だからかと考えたが窓をとおれないデカ物重量級の二足歩行ができる時点で違うな
確かに不思議だわ


474 : 名@無@し :2020/07/05(日) 22:11:17 8HcclbDk
ローラーシューズで転ぶならセグウェイとか
世紀末仕様で20km/hくらい出て悪路も走れる様なやつ


475 : 名@無@し :2020/07/05(日) 22:24:04 rkeIwpzQ
セグウェイはこの前死んだばっかりなんだ……


476 : 名@無@し :2020/07/05(日) 22:29:49 EC2MZnCk
セグウェイは機械だから魔法使いっぽくないなカタクリ世界じゃ今更なんで個人の感想だけども
というかプラゴーレムどこまでもついてくるし番人っぽくないから荷馬車引かせれば良くね?
四輪ゴーレムがいないのは魔法使いが避難につかったからなんじゃないか説が俺の中ででてきたわ


477 : 名@無@し :2020/07/05(日) 22:42:17 xhwrKXEQ
ゴーレムは神が自らに似せて人を作ったことを再現しているため人が作る以上人型であることは重要であってうんぬんかんぬん


478 : 名@無@し :2020/07/05(日) 22:42:29 ySVyUKos
プラゴーレム、プラのくせにめちゃ強いんだよな。
バニラの敵ならほとんどは倒せる。


479 : 名@無@し :2020/07/05(日) 22:46:15 fFsGFsEU
こっちも作りたいんだよなマイゴーレム、3Dプリンタが配置されてないからプラゴーレムは作れないが
ナノ製造マシンで作るか?


480 : 名@無@し :2020/07/05(日) 23:06:05 qEb3kF2U
>>475
セグウェイの社長ってセグウェイに乗って死んでるんだな
現実はニューイングランドよりも世紀末なり


481 : 名@無@し :2020/07/05(日) 23:15:39 WM.zFWwk
ハンドルに車椅子ホイールとエンジン積めば実質セグウェイみたいなもんやな


482 : 名@無@し :2020/07/05(日) 23:19:07 fpKr8nCA
馬無しで動く魔法の戦車(タンクじゃなくてチャリオットの方)とかじゃあかんのかね


483 : 名@無@し :2020/07/05(日) 23:43:25 Nu2heLeM
>>477
おっとそうだったな、人型じゃないとゴーレムとしての要件は満たさない気がしてきた
車とかそういうのは、ゴーレムじゃなくて魔法生物のカテゴライズになるのかもしれん


484 : 名@無@し :2020/07/06(月) 00:11:21 U8oanNlk
射程1のゴーレムパンチという車両パーツを追加してもエエんやでw


485 : 名@無@し :2020/07/06(月) 00:12:00 2z/imYe.
>>482
馬なかったらクッソダサいぞあれ


486 : 名@無@し :2020/07/06(月) 00:34:44 YeVQKRKE
セグウェイと大してデザイン変わらないやん


487 : 名@無@し :2020/07/06(月) 01:06:04 einJJt9k
サキュバスってどうやって捕まえるんだこれ


488 : 名@無@し :2020/07/06(月) 01:11:50 2z/imYe.
きもちいいことして友好的になったら降魔のチョーカーを使う。
普通のならこれでいいが、普通じゃないのは知らん。


489 : 名@無@し :2020/07/06(月) 05:36:44 YeVQKRKE
裸になってわざと襲われて
ワンゲーム終了した瞬間にチョーカー使う


490 : 名@無@し :2020/07/06(月) 12:35:23 fPQjl3SQ
少し前から今まで初めて研究所の探索をしたのですがウワサ通り怖いエリアですね。
全ステータス20にプラス特性マシマシの俺TUEEEプレイでもタレットの射撃で死にかけたしジョゴスに返り討ちにされて再ロードする羽目になったりとか。あと、そこで初めて真菌感染したのですがその恐ろしさがよくわかりましたよ。拠点車に逃げ帰って真菌治療薬作成中に両腕が即死した上に痛み663って・・・


491 : 名@無@し :2020/07/06(月) 12:43:40 y1Rwx2p6
まあ…タレットで生き残ってる時点で筋力20はヤベーんですけどね


492 : 名@無@し :2020/07/06(月) 12:46:10 05PEbwjA
常人はタレットに撃たれっと死ぬからな
タレットだけに


493 : 名@無@し :2020/07/06(月) 12:55:12 u5WAVH22
コロナ休みで暇だから復帰してきたけど翻訳ファイルは息しているのかな?
離れる前は魔法Modがようやく台頭し始めたころだったけど…
どうにも本家入りしたModもあるらしくってどれブチ込んでいいかわからん。

++、ネクロニカ、アルカナ、忘れられし種族、エイリアン、妖怪、吸血鬼、セクロノム

この辺りをブチ込んでみたいんだが…


494 : 名@無@し :2020/07/06(月) 13:01:48 px3hm5ak
まず安定版やるのか開発版やるのかが分からんとなんとも
とりあえずアルカナは外部MODで今も更新中(ただし大きな仕様更新があった手前のBuild10614で停止) 他はシラネ


495 : 名@無@し :2020/07/06(月) 13:14:55 fvp.oSmY
「終末もの」を好む映画ファンは新型コロナのパンデミックに対する準備が整っていたことが判明 - GIGAZINE
https://gigazine.net/news/20200706-pandemic-apocalyptic-movies/


496 : 名@無@し :2020/07/06(月) 13:37:50 u5WAVH22
>>494
すまんすまん、開発版を追っていきたいんだ。


497 : 名@無@し :2020/07/06(月) 13:51:25 fvp.oSmY
>>496
>>354


498 : 名@無@し :2020/07/06(月) 14:06:52 k4urM7dE
残念だが開発版は仕様が激変してるので、従来のMODはほぼ何らかの
問題があるものと覚悟したほうがいい

私も開発版追ってるけど、添付MODですら結構盛大にエラーというか
ワーニングが出るよ。


499 : 名@無@し :2020/07/06(月) 14:11:14 k4urM7dE
忘れられし種族やセクロノムを入れると、少し前からワールド作成すら出来ないよ。

最近でも更新しているセクロノムはすぐに対応するかもと思ってたけど、
しばらく本体が安定するまで様子見なのかもしれない

他のMODは分からないな…


500 : 名@無@し :2020/07/06(月) 14:49:14 .Eild3uI
ぶっちゃけnested containerが実装されてから開発版はプレイ不可能になっている
mod作者も動くに動けんわな


501 : 名@無@し :2020/07/06(月) 15:30:48 0kHQZAQo
コンテナとかのいらん要素削ったバージョン誰か作ってくんないかなー


502 : 名@無@し :2020/07/06(月) 16:59:51 Ca7D/c76
やっぱmod無しで遊んだほうがセーブの引継ぎはしやすいのかな


503 : 名@無@し :2020/07/06(月) 17:55:34 uACXNrno
普通こういう長期にわたって不都合がでると問題のない新機能だけにとどめた私家版を配布するやつがでるもんだが
作業分担が完璧すぎるのか本当の意味で包括管理できてる奴がいなさすぎてでてこないな
完璧に金のかかわるビジネスになってるからデバッグ担当のプレイヤーをユーザーに依存してるのにその質が悪すぎて問題が不明のままで指揮がとれてねえ
せっかくissueあげてもピックアップするやつが重要性と優先度を理解できてなくて修正より新機能を優先してる
そうなってる理由が担当者に一任してるから他人が手を出せないっていうのがアポカリプスめいてるぜ
一斉にobsoleteした理由は間違いなくこれだな


504 : 名@無@し :2020/07/06(月) 18:27:16 k4urM7dE
>501
コンテナの要素を削ったところで、非常に多くのアイテムのデータ変更がセットなので、
それらのデータも元に戻さないといけない。

並大抵の労力じゃすまないから、今更元に戻すのは現実的ではないだろうな。
旧バージョンで我慢汁

個人的には今のコンテナの変更は楽しいので、はよ安定してほしいわ。
今の開発版はせいぜい1週間程度をお試しプレイしかしてないけど
これまでのようなアイテムを大量に持ち運ぶプレイから、厳選された装備で
サバイバルは新鮮で面白い


505 : 名@無@し :2020/07/06(月) 18:45:56 U8oanNlk
安定さえすれば最初は微妙に思えてた仕様も面白くなってくるってのはあるよね
重ね着の積層とか、電気モーターの電力消費量アップとか、前は邪魔に思えてたが今だと割と味わい深い


506 : 名@無@し :2020/07/06(月) 18:55:21 2z/imYe.
良い牧場があったから拠点にしたら邪魔だゴッ太郎することになったわ。
牛の足音なんぞで起きるなよ難聴持ち@さん…


507 : 名@無@し :2020/07/06(月) 18:59:23 px3hm5ak
消音ヘッドギア……


508 : 名@無@し :2020/07/06(月) 18:59:43 .tF84uz6
ボトルを先に選択しないと中身を選択出来てこぼす
UPSとか一部のアイテムの残量が確認できなくなってる(使えはする)
300cmとかでどうしても収納できないアイテムの扱い
この辺はさっさとどうにかして欲しいんだけどあんまり進展してなさそうだなあ


509 : 名@無@し :2020/07/06(月) 19:08:44 RnJnJX6.
自分もちょっとプレイしてみたが、お試しレベルなら面白いけど、
ちゃんとプレイした場合でも面白さが継続するかというと、疑問が残るな
物資を集めていくプレイスタイルの場合、大きな街一つ制圧するだけで何十往復もする
イコール何十往復も戦利品を一々バッグに詰めないといけないわけで
研究所行くレベルまでプレイしたら何百往復になる

今のハクスラ並に敵とアイテムが出てくるCDDAだと、細すぎるインベントリ管理は長期のプレイに耐えるとは思えないな
Dwarf FortressのアドベンチャーモードやUnreal Worldぐらいのバランスならいいんだけど


510 : 名@無@し :2020/07/06(月) 19:18:28 .tF84uz6
すぐには使わなくていつでも手に入るような品は現地調達とか
手近にある物だけで切った張ったするならともかく
現状だと溜め込みプレイ向きでは無さそうだねえ


511 : 名@無@し :2020/07/06(月) 19:19:18 NNX5lw66
魔法が揃うと魔法使いって本当に強いんだな
手足首と首を切る度に傷が治って無限に電撃を放つヨガ好きっていう
ニューイングランドの一般的な魔法使いになったわ
普通に拾って集められる気が全くしないけどね...(キャッシュでお買い物しつつ


512 : 名@無@し :2020/07/06(月) 19:49:25 YNLP58Q2
自分用にレベルに応じてマナ消費が減るMODを作ってみたがしらない魔法がたくさん出てくる
バラの呪文書にしか載ってない魔法も多いんだな


513 : 名@無@し :2020/07/06(月) 19:57:21 0xCECweI
魔法の種類が多いわりに呪文書の種類少ないよね


514 : 名@無@し :2020/07/06(月) 22:08:50 pIwYmOdY
キャッシュでお買い物、いつの間にか削除されてるからなぁ……落としておけば良かった


515 : 名@無@し :2020/07/06(月) 22:12:26 px3hm5ak
前スレの全部入りに入ってんじゃないの


516 : 名@無@し :2020/07/06(月) 23:06:08 pIwYmOdY
落として開けてみたら入ってた
あげてくれた人ありがとう、>>515もありがとう……!


517 : 名@無@し :2020/07/06(月) 23:29:31 k4urM7dE
>512
そこで熊召喚ですよ・・・
あれ何のための呪文なんだろうなw 時々お遊びで召喚する以外使い道がなかったけど


518 : 名@無@し :2020/07/07(火) 00:18:29 /hArUFmc
コーズベアは本当に役に立たない
HPが減ると全力で逃げていく熊…


519 : 名@無@し :2020/07/07(火) 01:26:37 gI8v.1QI
おっ、開発版ようやく車両溶接とホットプレートのバグ直ったな


520 : 名@無@し :2020/07/07(火) 02:33:11 NZCzaYjU
>>505
未だにブラとTシャツが同じ肌着なのが納得いかないのだ


521 : 名@無@し :2020/07/07(火) 09:20:24 WnABYbRw
巨大ハダカデバネズミってなんか元ネタあるの?
派手な割に対して強くないし拍子抜けしたんだけど


522 : 名@無@し :2020/07/07(火) 10:58:59 1VHWOBYs
しかし、料理のシステムが変わって前にあった謎肉(人肉)料理が制作リストから無いのが凄く寂しいですね。謎肉料理の説明文と一部の料理名(あいつデラックスとか)はセンスが効いているのがいっぱいで見てて楽しかったのに


523 : 名@無@し :2020/07/07(火) 12:11:15 2XOPIic2
>>521
Falloutじゃね


524 : 名@無@し :2020/07/07(火) 12:18:27 4ARXjqK.
拠点仲間コマンドの製材って丸太から木材作ってくれたりする…?
説明がほぼないから単なる未実装なのかな。
拠点システムはとにかく木材が足りないし、丸太から電チェーンソーで作ろうにも地味に時間かかるのが困る。


525 : 名@無@し :2020/07/07(火) 12:46:10 auUXxPkU
材木だったかの区画指定した場所に丸太置いてノコ持たせて指示すればやってくれたはず
スキルレベル低いと悲しいことになるが


526 : 名@無@し :2020/07/07(火) 12:49:27 moki5JuE
製材と荷物整理以外ってなにできるんだ?
代行のみってあるけどこの二つ以外やってくれなくて困ってるわ


527 : 名@無@し :2020/07/07(火) 12:58:42 4ARXjqK.
>>525
「分類:木材」に丸太置いて
「現在の行動」から「丸太から木材」でokでした。

でも奴隷(仲間)共のノコギリが足りねぇ・・・・!
製材については未だナゾ。


528 : 名@無@し :2020/07/07(火) 14:36:25 .KSLVwjU
異界植物蔓延る研究所にやってきたんだが、植物がリスポンする条件はなんだろうか
殲滅したと思った区画にしれっと生えててビビる、もしかしてゾンビの死体か?


529 : 名@無@し :2020/07/07(火) 15:09:00 vFjVGPoc
ひとつのアイテムに複数のホルスター機能をもたせようとしたけど幾つ並べても一番上の一個しか反映しないのかこれ……
袖口にナイフ、内ポケットに拳銃、クリップで吊りグレネードとかやりたかった まあ全部突っ込めるのを"multi" : 3すればいいんだけどなんだかなぁ


530 : 名@無@し :2020/07/07(火) 18:30:20 PHaVKWz.
ポケットそのものに鞘のフラグやなんかたてられないと現状>>529は無理やな
でも内ポケットだったら拳銃以外も入るからそのためだけには開発的にはやらんだろうし
ポケットの個人設定をもうちょっと開拓してほしいわBLとWLの設定いちいちすんのめんどい
お気に入りアイテムだけ入るように設定できれば今持ってる武器や道具だけを入れられるようにできて便利に思うわ


531 : 名@無@し :2020/07/07(火) 19:09:54 3/sKh2rU
手動挿入でのみ入れられる設定があると良さげ


532 : 名@無@し :2020/07/07(火) 19:20:51 V8Mco7/M
魔法使いプレイしようとしたけど難しいな
魔法書を見つける頃には槍の達人になってて魔法がいらなくなってる...


533 : 名@無@し :2020/07/07(火) 19:45:42 dB.ghE4g
魔法書を見つけてから読んで鍛えるのにまた何十日もかかる


534 : 名@無@し :2020/07/07(火) 20:18:21 CAPeJdUw
植物になるのだ
植物になればずっと本を読んでいられるぞ


535 : 名@無@し :2020/07/07(火) 20:27:41 gI8v.1QI
十分に発達した筋肉は、魔法と見分けがつかない
              アーサー・C・クラーク


536 : 名@無@し :2020/07/07(火) 21:42:38 gfXImkCo
魔法書読む合間にマナ尽きるまで魔法空撃ちすればかなりトレーニング時間短縮できるぞ
マナ関係の特質取っているとなお良い


537 : 名@無@し :2020/07/07(火) 21:47:35 vFjVGPoc
ライトニングブラストって別に範囲攻撃じゃなくて3x3のどっかに当たるってだけの単体攻撃なのか どーりで安いと思った


538 : 名@無@し :2020/07/07(火) 22:08:58 gfXImkCo
えっ普通に3x3の範囲攻撃じゃない?
もしかして最近のバージョンでナーフ食らった?


539 : 名@無@し :2020/07/07(火) 22:16:25 JsAXAax2
>>537
それ流石に産廃過ぎんか? FFTの真言単発バージョンやん


540 : 名@無@し :2020/07/07(火) 22:28:30 vFjVGPoc
頼れる町のイケメンプラゴレくんにたかってるゾンビ団の真ん中に撃ってたけど一体にしか当たらんのよね ログ1体分しか出ないし目視でも周り一向に負傷してるように見えんし
まだLv10だからか? でもジョルトとかウィンドストライクはちゃんとまとめて当たるしなぁ
ちな全部入りバリアント同梱奴 新バージョン探してくるか


541 : 名@無@し :2020/07/07(火) 22:40:49 gfXImkCo
自分の場合は範囲5x5になるまで育ててからでないと使ったことないけど
とりあえず0.E安定版では問題なくプラゴレ集団でも公園プールの密集ゾンビでもゴキハウスでも5x5内全部に当たってたなぁ
レベルの問題なんだろうか


542 : 名@無@し :2020/07/08(水) 00:29:07 BjvNEudY
格闘系modでもドラゴンボール並に気弾とか飛ばしたい。


543 : 名@無@し :2020/07/08(水) 00:33:43 ioCdevhM
今の@さんじゃすぐ気力なるなるからなぁ…


544 : 名@無@し :2020/07/08(水) 03:39:30 5nlyXtfE
ライトニングブラストLv23で使ってみたけど2体にしか当たらんな


545 : 名@無@し :2020/07/08(水) 06:35:07 Q1Ow7v1Q
もうお前ら魔法の話しかしてないじゃん


546 : 名@無@し :2020/07/08(水) 06:37:42 LYNTpJaI
ライトニングブラストの範囲は、Lv0で1、Lv毎に+0.02、最大で2、とwikiにある
5体巻き込むなら35まで上げなきゃ駄目なんじゃね


547 : 名@無@し :2020/07/08(水) 06:39:03 ui6v4ahU
①実際に開発版ではナーフされている
②全部入りバリアントでは他のMODなどの影響で円形範囲攻撃の仕様が変わっている
③壁や家具や大型敵などに射線や炸裂範囲を遮られている
④射程上限ギリギリを狙ったせいで指定した着弾地点に届いてない(円形距離計算の影響)
⑤ライトニングボルトと間違えている
さあどれだ


548 : 名@無@し :2020/07/08(水) 08:52:10 7DlR2vy.
>>545
実際これが一番面白いし…


549 : 名@無@し :2020/07/08(水) 09:20:09 VKmC.L7E
魔法わざわざ使うならデバックモード使うよ


550 : 名@無@し :2020/07/08(水) 09:35:20 1pBgYaXc
はいはい


551 : 名@無@し :2020/07/08(水) 10:16:01 sahbAXhY
俺はデバッグモード使うわ


552 : 名@無@し :2020/07/08(水) 10:53:06 7DlR2vy.
お前ら自分の名前が見えてないとすぐ他人のプレイスタイル批判するんだな
ワイも楽しいからよくやる


553 : 名@無@し :2020/07/08(水) 11:09:32 Wt/hJ.5A
魔法一つ一つを鍛えるのにかかる時間が長すぎるんだよなー、経験値倍率触れるようにして欲しいわ
呪文スキルは逆にあっという間に11まで上がるし・・・


554 : 名@無@し :2020/07/08(水) 11:23:40 Gu1uzozs
もしくは魔法のレベルを個別じゃなくて魔術種別依存に変えて欲しいわ
わからなくもないが、脇差と日本刀が別スキル判定みたいな面倒さがある


555 : 名@無@し :2020/07/08(水) 12:19:51 GMWM0Uno
>>552
じゃ自分の名前が見えるところにお帰り


556 : 名@無@し :2020/07/08(水) 13:38:52 5f7opXNc
読書やクラフトの合間に魔法の練習してるけど
一部の魔法はターゲットが居ないと撃てないのが面倒なんだよな

魔法に必要な集中力も敵に接近されたらすぐに減っていくから
防御陣地みたいなのを用意して戦うか戦闘開始時だけ撃って
あとは銃とかで殲滅するからレベルが上げにくくてかなわん


557 : 名@無@し :2020/07/08(水) 13:48:37 7DlR2vy.
>>555
やだーワイも他人のプレイスタイル批判して気持ちよくなるー


558 : 名@無@し :2020/07/08(水) 13:50:30 j8FIMcYk
やっぱ匿名で安全圏から開発者批判を……最高やな!


559 : 名@無@し :2020/07/08(水) 14:04:25 1LzYEyDY
リアルになってしまったな
ttps://response.jp/article/2019/07/05/324124.html?from=tprt


560 : 名@無@し :2020/07/08(水) 14:14:40 j3VnAmHY
病院にmrスケルトンが湧いたらしくアホみたいな数の手下スケルトンでどうにもならねえ
ちょっとずつ釣ってもお代わり追加されるしそもそも本体が見つからないし


561 : 名@無@し :2020/07/08(水) 14:17:41 nErcN7Sk
discord住民が溜まり場を荒らしてたって噂はマジだったんだな


562 : 名@無@し :2020/07/08(水) 14:23:46 OAp/KcaM
というかしたらばの嵐も半匿名のdiscordじゃ借りてきた猫になってるのでは
あっちだとキックとかあるし


563 : 名@無@し :2020/07/08(水) 14:33:50 sahbAXhY
別に実名制でも困りはしないけど
ディスコは初心者お断り感があって使いづらい


564 : 名@無@し :2020/07/08(水) 14:34:02 GMWM0Uno
まあそういう事だろうな
最近また過疎り始めたから飽きてこっちを荒らしてるんだろうな
なんとかしろよ


565 : 名@無@し :2020/07/08(水) 14:46:43 q0vyUrWo
生活が安定してからモチベが下がりがちなのでなんかやることが欲しくなるわ
elonaや7d2dぐらい気軽に受けれて手軽にこなせるクエストとか


566 : 名@無@し :2020/07/08(水) 15:05:05 j8FIMcYk
>>564
そんなこと言わずに仲良くしようや����


567 : 名@無@し :2020/07/08(水) 15:10:34 j8FIMcYk
Discord悪くないけど煽りに顔真っ赤にしてる雑魚が俺のMODに感謝リプしてるとこ見てほくそ笑む遊びできないしやっぱこっちのが性に合ってるわ


568 : 名@無@し :2020/07/08(水) 15:13:11 BcyflPFg
みんな割と疑心暗鬼になってて草なんだ
「気に入らない行為は他民族のせい」とかネトウヨみたいなこと言い出したら人間として終わりだわな


569 : 名@無@し :2020/07/08(水) 15:13:25 GMWM0Uno
>>567
俺とお前は実は既に仲良しやで��
という可能性も否定できない面白さと怖さがある


570 : 名@無@し :2020/07/08(水) 15:17:38 AnARjVco
>>568
匿名と非匿名のコミュニティを並行させると良いことが無いと前に誰か言ってたけど
正に彼の言う通りになってるということだな
不謹慎だがどっちか潰れないかな


571 : 名@無@し :2020/07/08(水) 15:18:16 BcyflPFg
>>569
煽るものと煽られるものしか存在しないんだからバンバン煽らにゃ損の精神すき


572 : 名@無@し :2020/07/08(水) 15:19:50 BcyflPFg
>>570
みんな糞の投げ合いしながらもどうせ匿名のほうのコミュニティはなくならないからへーきへーき


573 : 名@無@し :2020/07/08(水) 15:48:30 1O6/xwH6
放浪あり設定にしたの忘れてて拾った銃で戦ってたら
街中からゾンビが溢れ出してきて手が付けられなくなってしまったでござる…
物量には勝てなかったよ…


574 : 名@無@し :2020/07/08(水) 15:49:44 BcyflPFg
>>573
痴呆かな?


575 : 名@無@し :2020/07/08(水) 15:56:09 Xsif1JG2
匿名だと煽り合い上等になるのも仕方ないのかもしれないがそういうコミュニティから何か有益な物は産まれるんだろうか
DISCORDは実際ただの仲良しクラブなのかもしれないがあそこが活発だった期間に和製MOD開発が盛んだったのも事実じゃないか
実際今も一人だけ頑張ってる人がいるしな


576 : 名@無@し :2020/07/08(水) 16:00:18 BcyflPFg
そういやかれこれ同じ端末から1年くらい荒らし続けてるけど一向に管理人から規制される気配ないんだよな
死んだかな?


577 : 名@無@し :2020/07/08(水) 16:01:08 OAp/KcaM
>>567
ディスコ追放おじさんは
今日もサブ垢でDiscordを監視しつつ溜まり場で自分の存在をにおわせて
自尊心を満たすのであった


578 : 名@無@し :2020/07/08(水) 16:15:06 YiEVHUx2
ここが設立されてから20年近く経ってるし、当時30くらいの人が管理人だったとしていま50近くか
ない話でもないな


579 : 名@無@し :2020/07/08(水) 16:19:45 lechxUsc
別に荒らしには困ってないけど
いい歳こいたジジイ一歩手前の人間がこんなしょうもない住人たちの指図を受けながら面倒を見させられてるの想像するとウケるから是非管理人には戻ってきて欲しい


580 : 名@無@し :2020/07/08(水) 17:32:57 5YJsjMiE
>>575
いまこのスレにいる住民って、大概が「別にこのコミュニティが無くなってもさして困らない」くらいに考えてる人間だろうし
そういう人たちの中から建設的な行為をするクリエイターが出てくるかって言うと…

ゲームそのものに勢いがあった2年前なら多少環境が悪くてもいろんなクリエイターが粘り強くカタクリに注力してくれただろうけど


581 : 名@無@し :2020/07/08(水) 17:54:02 Gu1uzozs
そもそもやる気がある奴なら本家のgitに参加してる定期


582 : 名@無@し :2020/07/08(水) 18:03:57 ui6v4ahU
とりあえずライトニングブラストに関して全部入りバリアントでざっくり確認してきたけど
マジクリズム以外のMODなし、障害物のない草地(公園)で通常頑強子供ゾンビの混成集団相手に撃ったところ
Lv13で5x5の範囲内に入ったゾンビ十数体全てに当たったことだけ報告しておきます


583 : 名@無@し :2020/07/08(水) 18:21:22 dhlwhR2I
>>581
こういう風に「俺は端から本気じゃないし」みたいなこと言い出したらそらもう終わりよ


584 : 名@無@し :2020/07/08(水) 19:06:24 XOFH6WVs
なぜお気持ち言論統制に構ってやったのか


585 : 名@無@し :2020/07/08(水) 20:29:14 A4GOUTQE
個人的にタレットが強化されたあたりからのスレの雰囲気はやばかった。世もまつってこういうことを言うんだなって感じだった(小並


586 : 名@無@し :2020/07/08(水) 20:31:45 7xZxJa.s
>>585
この荒らしはもっと前からいた
当時はエアプ丸出しだった


587 : 名@無@し :2020/07/08(水) 21:11:27 5YJsjMiE
昔からいる荒らしって俺のことを言ってるのかもしれんが
タレットガイジも中国拳法ガイジもライフル入手余裕2日全クリガイジもESAPIガイジも自称Kevinアドバイザーガイジも俺じゃないし多分全部別のやつだぞ


588 : 名@無@し :2020/07/08(水) 21:47:34 4vhzdHWU
ゲームとかでよくいる必ず逆の事を言うキャラクターやめろw


589 : 名@無@し :2020/07/08(水) 21:52:17 ifVqDgkI
ミツツキ追い出したのは評価してるから構ってやるよ
このままの調子でディスコードつぶせよな
俺は複アカ忍ばせて全部botにしようと思ってたが最近キックされちまったわ


590 : 名@無@し :2020/07/08(水) 21:53:23 c2SKD00Y
この状況かなり長い間続いてるのに、誰か一人の実在するかも分からない仮想的に原因を押し付けて「荒らしはスルー!一過性だしすぐ元のスレに戻る!」みたいなことを本気で言ってる人がいるとしたらもう精神病か何かだよね。


591 : 名@無@し :2020/07/08(水) 22:08:56 Vp6zQFFw
荒らしというか個人的な人間関係のもめごとを本人にとっては
大層なことなのかもしれないけど他人にとってはどうでもいいことわめいてるなって感じだな
ゲームに関係ないから個人的に言いたいことがあるなら本人にいえよ
お前の事なんて誰も興味ないんだよ


592 : 名@無@し :2020/07/08(水) 22:11:12 Fbz9f6X.
仮にまともな住人が荒らしに反応しなくても
荒らし同士で殴り合うだけで空気を最悪にするのは簡単なんだよなあ
やはり働かない管理人は悪


593 : 名@無@し :2020/07/08(水) 22:17:28 pRP2goRU
つまりミツツキ前Discord管理人は正しかった


594 : 名@無@し :2020/07/08(水) 22:32:56 Q1Ow7v1Q
なんで急に荒れてんだよ・・・


595 : 名@無@し :2020/07/08(水) 22:40:29 5nlyXtfE
よく見ろ全方面に噛みついてるキチガイ荒らしの1人が暴れてるだけだ


596 : 名@無@し :2020/07/08(水) 22:45:23 6m3QE7Yw
早く平和にならないかな〜


597 : 名@無@し :2020/07/08(水) 23:50:41 PWFt4W36
ごめんなんか俺の発言が発火させちゃったな「本当に申し訳ない」


598 : 名@無@し :2020/07/09(木) 00:12:17 wpxF6ieE
なんだまだまだこのスレ遊べるな
これから毎日荒らしに来ちゃうぜ��


599 : 名@無@し :2020/07/09(木) 00:16:46 aJm87h0s
   __
  |管|
  |理|
  |人|
  |之|
  |ば|
  |か|
 | ̄ ̄ ̄ ̄|
 | |三三| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


600 : 名@無@し :2020/07/09(木) 00:25:53 Mv8SwWZc
荒れてるのはニコ動から来たキッズが原因でしょ
動画投稿者とかちやほやされていい気になってる奴らは自分が害悪撒き散らしてるってわからんのかねぇ


601 : 名@無@し :2020/07/09(木) 00:30:22 Mv8SwWZc
>>597
魔術なんかで遊んでる軟弱者はニコ動へお帰り


602 : 名@無@し :2020/07/09(木) 01:39:14 39nz3qHw
どうせ今は開発版まともに遊べなくて新しい話題もないし汚言症対立煽りマンが暴れ飽きるまでスレ閉じとくのが正解やな


603 : 名@無@し :2020/07/09(木) 01:53:24 hEtjGnjI
拠点も倉庫以外改築終わったし医療変異も極めたし
全CBM取得のたびにでも出るか


604 : 名@無@し :2020/07/09(木) 02:05:53 KAt2qOIw
mod更新状況とかの情報がdiscordの方がリアルタイムで手に入れやすいから入ってるだけで
あっちが潰れたら普通にこっちに戻ってくるだけ。
同じような奴は多いんじゃないか? mod投稿者とか動画投稿者が
何か開発版で大きな変更があったら分かりやすく垂れ流してくれるしな。


605 : 名@無@し :2020/07/09(木) 02:49:27 g.xOjWyI
別に原理主義者でもないんだから活発な方使えばいいでしょ


606 : 名@無@し :2020/07/09(木) 02:57:40 TBpzvqCM
荒らしが仲良くはしゃいでるだけやん、これ
実害もないし、平和だね


607 : 名@無@し :2020/07/09(木) 03:18:16 aJm87h0s
実際この状況に適応した住民しか残ってないので平和なことには間違いない
それだけ平和のハードルが下がっている


608 : 名@無@し :2020/07/09(木) 03:39:55 Zoo5i1lI
Discordは荒らしから身を守るために使ってたはずが
逆に荒れる原因になってるなんて皮肉


609 : 名@無@し :2020/07/09(木) 04:38:30 0WGy2c4Y
discordの宣伝見た時から荒らされるのは確信してたけど奇跡級の平和を実現してた時期があるここだと特に差が酷いね
そういう人が一人でも居たらアウトだから一人も居ないのが奇跡だっただけでこれが普通なんだけど


610 : 名@無@し :2020/07/09(木) 06:37:39 tVMhD.ew
荒らし荒らし言ってる奴は何故こうも単発が多いのかねえ


611 : 名@無@し :2020/07/09(木) 08:27:41 aJm87h0s
>>608
まーた対立煽り汚言野郎か
管理人マジで仕事しろよ


612 : 名@無@し :2020/07/09(木) 08:49:43 00i/Qkv6
>>582
結構な範囲攻撃できるみたいだけど手榴弾アイテムみたいにやっぱ自分が巻き添え食らったりする事もあるの?
そういうデメリットは一切無い感じ?


613 : 名@無@し :2020/07/09(木) 09:01:21 g.xOjWyI
射線が壁とかに遮られたらそこが起点になるからだいたい巻き込まれるぐらい?
あと電気属性だから放電ゾンビとかには効かない


614 : 名@無@し :2020/07/09(木) 09:15:32 hbVSg6lo
金網で囲まれた公園のゾンビの群れに、ヒャッハーと打ち込もうとして自爆


615 : 名@無@し :2020/07/09(木) 12:29:48 Zoo5i1lI
>>611
>>590
>>592


616 : 名@無@し :2020/07/09(木) 14:49:05 Nt6HM8Jc
ルーテフィスク
乾燥させた魚をアルカリ溶液に漬け込んでゼリー状にした保存食です。質の悪い石鹸のような見た目ですが、とても高い栄養価を有しています。
例えそれが生まれたばかりの犬や吐き出した痰のような臭いを漂わせていても。←えぇ……
レシピ:本(学習/流行の若者向け料理) ←えぇ……(1秒ぶり2度目)


617 : 名@無@し :2020/07/09(木) 14:52:21 Uk.Q8.IE
・最近のルーテフィスクを巡る事情
実は、最近ではピュアな木灰が手に入りにくいため、ルーテフィスクには水酸化ナトリウムを使う事が多いとのこと。
水酸化ナトリウムと言えば、日本では劇薬で購入するのには身分証明が必要なほどの薬品です。
しかし、そんな水酸化ナトリウム、ノルウェーでは一般的なスーパーに売っており、誰でも手に入れる事ができます。

【世界の食文化】知られざるノルウェーの国民的食べ物「ルーテフィスク」とは?
https://gotrip.jp/2016/11/46081/


618 : 名@無@し :2020/07/09(木) 15:19:00 MA8fHZxI
満喫-15なんだよなぁ


619 : 名@無@し :2020/07/09(木) 15:31:02 .xok/w6k
>>613>>614
壁だけ注意か把握


620 : 名@無@し :2020/07/09(木) 15:56:23 39nz3qHw
射程短いしlosトリック的な感じで角度つけて撃とうとしたら大抵事前に表示されてた射線と違う軌道で飛ぶから
射線が壁に接しないように撃つとか上下左右まっすぐにしか撃たないようにするとかしないとなかなか危険
電撃無効化装備以外で軽減不能な大ダメージが胴体直撃するからレベル次第じゃ自爆一発で即死できるぞ


621 : 名@無@し :2020/07/09(木) 17:52:20 tmyjI4dk
>>616
サルミアッキみたいなものだろ、怖いもの知らずでアマポチする奴は多い


622 : 名@無@し :2020/07/09(木) 18:23:20 wJXYF4u.
ニオイがヤバいなら普通に避ける対象になるな。
しかし本当料理の多いゲームだなこれ。


623 : 名@無@し :2020/07/09(木) 21:30:53 tmyjI4dk
ハギスをガチで実装したゲームとか始めて見たわ


624 : 名@無@し :2020/07/09(木) 21:58:24 JPbp9XVA
内臓ソーセージは世界中の狩猟民族が食ってるからサバイバルモノとしてリアルを追求するなら外せないけどな


625 : 名@無@し :2020/07/09(木) 23:01:37 u0Ny./Oc
ツルハシが5incなのに何で簡易バールが23incもあるんだ…


626 : 名@無@し :2020/07/09(木) 23:11:41 wJXYF4u.
23インチなら58.42cmなのでおかしくはない。
だけどそれ本当につるはしかピッケルじゃないのか?


627 : 名@無@し :2020/07/09(木) 23:12:53 wJXYF4u.
ごめんピッケルも大体同じぐらいの大きさじゃないとおかしいわ


628 : 名@無@し :2020/07/09(木) 23:22:41 wJXYF4u.
つーかあれだな、このインチ数もテキトーに決めたな?


629 : 名@無@し :2020/07/09(木) 23:39:05 If/6ekGU
つまりインチはインチキってことだな!ガハハ!


630 : 名@無@し :2020/07/10(金) 00:07:09 zUyaEtiA
うるせえ何がインチだ国際単位系を使え


631 : 名@無@し :2020/07/10(金) 00:33:10 kvTj1SO.
>>628
なんでこんな膨大な量のアイテムのデータが仕様変更してすぐにちゃんと設定されてると思ったの?
バカかな?


632 : 名@無@し :2020/07/10(金) 00:37:47 xp852oaI
そのまま放置されるな


633 : 名@無@し :2020/07/10(金) 01:25:50 chGXJtTo
日本人だって尺貫法使ってるから大きなこと言えないんですけどねハハハ
しかも一戸建てとマンションで一畳の大きさが違うとかホントもう・・・


634 : 名@無@し :2020/07/10(金) 06:14:56 .3Mf4iHs
流れと全然関係ないんだけど全身タイツって結構有能なんだな
肌着・全身・被覆率100%・制限0・補強可だからとても便利
暖かさ20だから夏でもギリ全身タイツ(とベルト)だけで過ごせる


635 : 名@無@し :2020/07/10(金) 07:02:41 WtmrKqzw
畳はなんかセコイこと繰り返したせいでサイズ基準がグッダグダ

ところでデーモンスパイダーの女王こいつヤバくね
120mmAPFSDS弾ブチ込んでもピンピンしてやがるぞ
こいつ改造してダンバインみたいなの作りたい


636 : 名@無@し :2020/07/10(金) 07:18:18 Vgst.tyM
暑さ20て夏場ならかなり暑いまでいかんか?


637 : 名@無@し :2020/07/10(金) 07:42:15 JN85ZFAM
>>631
混乱するのわかってんだからなんで設定しないで実装したの?
バカかな?

って話だな。


638 : 名@無@し :2020/07/10(金) 07:44:55 XkyNgODU
夏は裸でも暑いときあるからな
現実でも割とそうだが


639 : 名@無@し :2020/07/10(金) 07:56:23 Fp4zgHAQ
>>637
開発者でもないのに何マジになって構ってんの?
バカかな?

って言ってほしいの?


640 : 名@無@し :2020/07/10(金) 08:33:23 5AqtaqoQ
>>639
バカばっかで草


641 : 名@無@し :2020/07/10(金) 08:33:43 /UDiAv1Y
夏はチェイン系の下に暖かさ5の耐火シリーズ着てるな
靴下はローラーシューズの上に履いてるけど


642 : 名@無@し :2020/07/10(金) 08:39:51 XkyNgODU
>>639
自分が使った言葉で煽り返されちゃって
頭キューってなっちゃった?


643 : 名@無@し :2020/07/10(金) 09:09:30 jHUhhw3k
耐火スーツ系のとりあえずインナーはこれでいいだろ感すこ


644 : 名@無@し :2020/07/10(金) 09:13:41 7RVEVGdo
@の溜まり場3でも立ち上げようか


645 : 名@無@し :2020/07/10(金) 09:15:24 iDMuv2h2
長さが設定されてない場合、どの辺も同じ長さ[cm]と見なして体積[ml]を三乗根に通したものになる

最長の辺60cmで1Lのバールだと太さはsqrt(1500/60)=直径約4cm
大体60x4x4くらいの寸法

3Lだけど長さが設定されていないつるはしは
cbrt(3000)=1辺約14cm=約5in
14x14x14になってしまうのでオカシイってなる


646 : 名@無@し :2020/07/10(金) 09:23:02 C0PeqNGY
https://twitter.com/NfnutaDPpav2pR0


647 : 名@無@し :2020/07/10(金) 09:25:31 j0rs1zfA
ゴルフバッグは長さ無視の特性を付けるとかできないんだろうか


648 : 名@無@し :2020/07/10(金) 09:48:23 y9dthPfo
https://imgur.com/a/Xgy0837


649 : 名@無@し :2020/07/10(金) 09:49:44 chGXJtTo
アイテム周りはNeo Scavengerみたいにしたかったのかなぁ


650 : 名@無@し :2020/07/10(金) 10:00:12 Di.Koge2
かまってちゃんがいるからこの板もしばらく放置だな。
数週間すればまた使えるようになるでしょ。


651 : 名@無@し :2020/07/10(金) 10:57:29 X8ME0EHw
もうそいつは放っといてやれよ
頭おかしい奴なのは分かったから
精神病の人をあんまりイジメるもんじゃない
忘れてやるのがソイツにとって一番幸せだろ


652 : 名@無@し :2020/07/10(金) 12:40:00 UXGKfGXA
フードパーソンマスクってのがレストランにあったので
装備して使用してみたら「シフトは20時間で終了です」って・・・
これって20時間経たないと脱げない呪いの装備なの?
カタクリにも呪いの装備あったのか・・・


653 : 名@無@し :2020/07/10(金) 13:46:58 5AqtaqoQ
>>644
いいんじゃない
俺は使わないけど需要はあると思う


654 : 名@無@し :2020/07/10(金) 13:54:56 zrKtMxp6
手錠みたいな装備だったのか。知らなかった…


655 : 名@無@し :2020/07/10(金) 13:57:59 LkHpN8wY
>>649
未だにneoscavやってるけどコンテンツ無くても楽しい
マス目パズル方式のインベントリいじってるだけでも楽しい

NS作者は宇宙船サバイバル作ってるみたいで今夏リリースって言ってるけどどうなるのかな


656 : 名@無@し :2020/07/10(金) 16:00:23 /eV9uvos
魔法の塔でヒーラーさんを仲間にしたんだけど、npcって魔法使えないよね
ゾンビ掃討で手足が折れてるので早く治してあげたいが、使えたら強すぎるか


657 : 名@無@し :2020/07/10(金) 16:26:04 j0rs1zfA
マジックミサイルとマナボルトの魔法って完全にキャラ被りしてるうえに
前者弱すぎて使い物にならねえぞ…


658 : 名@無@し :2020/07/10(金) 17:38:17 fPGISnWI
>>656
npc自身は魔法使ってくれないけど習得してる魔法を訓練で教えてもらうことはできた筈
>>657
壁越しに撃てるという優位点は一応あるから車に閉じ込めた敵にぺしぺし撃ったり研究所のタレット壊したりするのには使えるぞ
タレットの方はアーティファクトか魔法で透視しないと駄目かもだけど


659 : 名@無@し :2020/07/10(金) 18:45:55 Di.Koge2
>>636
夏場は昼間に寝て夕方や早朝に探索したり、温度調整されてる地下や研究所とか探索したりしてる。
正午は移動速度ペナ食らうほど暑いから建築や製作、安全確保された家探ししてるなぁ。

と、季節の長さを考えなくて永遠の夏を過ごしたワイであった。ディフォルト設定なげーよ・・・


660 : 名@無@し :2020/07/10(金) 18:49:07 OhTY8Lo.
季節の長さは30日くらいにしてコロコロ季節変わるくらいが好き


661 : 名@無@し :2020/07/10(金) 19:41:44 Ip1nGSis
魔法の塔といえば最上階のクリスタルかち割るとマナの欠片出るんだな ずっとスルーしてたわ
魔法の作業台とアランビックとやらは何か意味あんのかなあれ


662 : 名@無@し :2020/07/10(金) 19:50:18 j0rs1zfA
90日の夏と秋で調子に乗って肉やら木の実やら集めまくったら溢れまくって
仕方ないから超寒い研究所にトン単位で保管したでござる


663 : 名@無@し :2020/07/10(金) 22:12:00 wSge8geA
季節の長さ15日でいつもやってるんだけど
これでも1年たったあたりでもういいやって
なるなぁ本当に長期のプレイってやったことない


664 : 名@無@し :2020/07/10(金) 23:26:30 1KH6dqAA
デフォ設定だと季節変わらないままお墓になるよな


665 : 名@無@し :2020/07/11(土) 01:14:05 c6e7VYHs
長期プレイで果てしなく街から街へと渡り続けて銀行荒らしプレイ楽しいよ
別に要らないんだけど高級品が手に入って何となく嬉しい


666 : 名@無@し :2020/07/11(土) 01:31:19 RUO506Bc
ice labは良い冷凍庫


667 : 名@無@し :2020/07/11(土) 02:26:14 v.ey0Txg
Hentai MODじゃないけどNPCと子供作って食い扶持が増えていったりすれば
固定拠点プレイにもハリが出るんだろうか


668 : 名@無@し :2020/07/11(土) 02:28:11 Ld8DFITA
「子供が生まれるまで約1年、成長するまで12年かかるようにしたよ!」


669 : 名@無@し :2020/07/11(土) 02:58:00 iA5pzqb2
入り口直下にオートドクがある極寒ラボと湿地に隣接してて森に囲まれててNPC派閥の大農園とハブ01がすぐ側にある理想の拠点予定地がほしい


670 : 名@無@し :2020/07/11(土) 03:03:16 v.ey0Txg
>>668
やっぱ人間は非効率的だな
そういや繁栄させたいならもっといい種族があったな


671 : 名@無@し :2020/07/11(土) 03:08:35 38yWVS9c
季節の長さは30日設定かな、ゾンビ進化係数も30のヌルゲー設定
移動拠点用の車両建築を毎回1からやってるからそこまで長くは感じないけど、それでも1年過ぎるとなんか世界削除して最初からやり直したくなってくる


672 : 名@無@し :2020/07/11(土) 05:49:00 c6e7VYHs
拠点を畑だらけにしてやったぜフヘヘと思ったら
種まきと収穫はNPCに任せられるが肥料は自分でかよ!!!


673 : 名@無@し :2020/07/11(土) 06:43:35 C1dJIaiI
0から眷族増やしてくトリフィドの女王プレイとか援軍呼びながら人間捕まえてお持ち帰りするミ=ゴの斥候プレイとかしたいなぁ
クソキノコはヌルゲーすぎるのでNG


674 : 名@無@し :2020/07/11(土) 09:44:12 Ld8DFITA
トリフィドも手入れられまくってクソモブになったよな。
ドロップが生ごみ。


675 : 名@無@し :2020/07/11(土) 09:54:47 38yWVS9c
まぁそもそも食えたもんじゃないという意味では妥当かと、むしろよく食ってたな@さん


676 : 名@無@し :2020/07/11(土) 10:48:25 v.ey0Txg
俺のビタミン補給源のマローカボチャを悪く言う奴は尻に真菌殺しねじ込んでやる


677 : 名@無@し :2020/07/11(土) 10:59:30 mBI8YYr.
農作物って実際何日で収穫出来るんだ?種類によって収穫期間違う?
豆・大豆・ジャガイモがほぼ同時期30日経過ぐらいで収穫出来た気がするんだが。
植える時は温度制限あるけど、収穫までは温度関係なく育つのかなぁ。


678 : 名@無@し :2020/07/11(土) 12:35:14 Ld8DFITA
>>676
そんなもの、ウチにはないよ


679 : 名@無@し :2020/07/11(土) 15:19:25 AvSBN/zk
>>677
調査した事無いけど体感では大麦やニンニクとかズッキーニが成長早くて
タイムとかアブラナが遅い気がする

種蒔き時の温度制限は@さんの現在位置の温度で判定されるみたいで
冬や地下室でも焚き火とかで10℃以上にすれば種蒔き出来て普通に育つし
焚き火の側で区域管理画面の農地:耕作を使えば広範囲に種蒔きも出来る


680 : 名@無@し :2020/07/11(土) 17:49:27 mBI8YYr.
>>679
なるほど、ある程度は作物によって差でるみたいだね。
どんな手でも種まき時に温度さえあれば種まき可能か。

まぁ、このゲーム食料確保は緩い方だし多少ガバガバなのもご愛敬か。


681 : 名@無@し :2020/07/11(土) 19:20:26 b.gaFT5I
種の説明欄におおよそ何日で収穫できるか表示して欲しいわ


682 : 名@無@し :2020/07/11(土) 20:05:46 y6LsmR2s
ニンニクは種まいて肥料かけてセーブ&ロードするともう芽が生えてる
トリフィドかもしれん


683 : 名@無@し :2020/07/11(土) 20:54:55 y975m2a.
もしかして地下室を寝室にするのは駄目なやつだったのか…


684 : 名@無@し :2020/07/11(土) 21:07:38 a8p1ffD2
俺の場合スキルさえ整えばだが、民家の屋上でシェルターキット広げてキャンプ生活だな
脚立なり何なりで上り下りの手段を確保する必要はあるが割と安全で快適だぞ


685 : 名@無@し :2020/07/11(土) 23:27:01 C1dJIaiI
地下に潜り込んだゾンビに階段通せんぼされると困る 床叩いてもなかなか動かなかったり
下覗き込んで撃てや


686 : 名@無@し :2020/07/12(日) 00:00:20 fDhNzecs
わかる


687 : 名@無@し :2020/07/12(日) 00:33:40 /jA0rBfg
現在検証中の高さ座標の取入れはそーいうの込みの実験なんだろうね。

まあ、階段下から無人戦車の大砲が飛んでくるとか理不尽な事もありそう。


688 : 名@無@し :2020/07/12(日) 00:58:18 v16Rbfdw
>>680
むしろ温度概念がある時点で、ゲームとしてはかなり細かい方ではある
普通は季節ごとに種まき可能かと季節過ぎたら腐るぐらいしかない


689 : 名@無@し :2020/07/12(日) 06:08:16 fSdczH5Y
タワーマンションに沢山いた避難民のNPCをスカウトしてみたら仲間になった
鎧着せて剣と盾を持たせてみた
……名前の避難民のとこを女騎士に変えて金髪のカツラかぶせてみた

俺のカタクリズムが始まった気がした


690 : 名@無@し :2020/07/12(日) 06:58:24 t4wTrZdk
次の日には終わってそう


691 : 名@無@し :2020/07/12(日) 09:16:22 uLeGdFnQ
>>689
どうせだったら名前もクッコ・ローセにしよう


692 : 名@無@し :2020/07/12(日) 11:02:18 4WMjIl8g
コックローチに空目した
開発版で地下の階段を覗いたら階下の
ゴキブリがひしめくただ中に投げ出されたのがトラウマだ
>>684
良いこと聞いた。パルクールが外せるかな脚立


693 : 名@無@し :2020/07/12(日) 11:12:17 NM.2oRwU
脚立はいいぞ
屋根のある車に登って周囲を見渡せるから旅が捗る
重量と体積がアレだけど


694 : 名@無@し :2020/07/12(日) 11:50:09 gwtYJcDE
ゴキブリだけはどうしてもダメで削除MOD作ったな…


695 : 名@無@し :2020/07/12(日) 12:01:43 r1lMX8Ys
ゴキブリをごきちゃにするタイルを造ればいいんだ!


696 : 名@無@し :2020/07/12(日) 12:53:17 grX5OAE6
ゴキが発生した家は燃やして浄化するのだー!


697 : 名@無@し :2020/07/12(日) 18:50:35 iwt98bJU
でもなかなか燃え落ちてくれないんよね


698 : 名@無@し :2020/07/12(日) 20:49:03 aU5mpSVo
ウザいだけだから削除は賢いよ
キチン集める気にはならんし


699 : 名@無@し :2020/07/12(日) 21:36:42 jzZHbDqI
そもそもキチンに使い道があんまりない


700 : 名@無@し :2020/07/12(日) 21:57:26 r1lMX8Ys
キチン防具は優秀だぞ。鎧作れるのが結構後になるが。

>>697
以前誰かが教えてくれた、オイルライターの中身だばぁしたガソリンに火をつける方法使えるぞ。


701 : 名@無@し :2020/07/12(日) 22:09:29 sxm/vehs
キチン防具とシリコンキチン防具の動作制限の膨大な違いは一体何なのか…


702 : 名@無@し :2020/07/12(日) 22:36:31 r1lMX8Ys
まだ使える連中からの素材と、マジモンのクソMOBからの素材の違い


703 : 名@無@し :2020/07/12(日) 23:17:15 NM.2oRwU
研究所の狭い部屋に酸アリを詰めるのは勘弁してくれ


704 : 名@無@し :2020/07/13(月) 01:41:31 aOc7DJBE
ウザイから敵全部削除したわ
いちいち倒すのめんどいし


705 : 名@無@し :2020/07/13(月) 02:42:45 asw9gF5c
キチンは衝角や装甲板が耐久の割に軽くて好き


706 : 名@無@し :2020/07/13(月) 05:16:12 qMal.c0Q
開発版、コンテナの自動取得優先度設定でなんとかプレイ可能な感じにはなったか
例えば
サバイバーランニングバック 優先度9
サバイバーバックパック 優先度10
こんな感じにしておくとバックパックが満タンになったら次はランニングバックに入る
まあランニングが満タンになったらトレンチコートとかにズボズボ入れ始めてしまうんだが
「この服には自動的には何も入れない」っていう設定を一発でさせてくれー


707 : 名@無@し :2020/07/13(月) 08:18:52 VeoqqXNA
>>704
ゾンボイドの俺じゃん


708 : 名@無@し :2020/07/13(月) 09:25:56 quMZWE3.
ウザイからゲームデータ全部削除したわ
いちいち起動するのめんどいし


709 : 名@無@し :2020/07/13(月) 10:53:59 3rOib5rI
ウザイから自分削除したわ
いちいち生きるのめんどいし


710 : 名@無@し :2020/07/13(月) 13:35:50 qmQ3.N9Y
成仏して


711 : 名@無@し :2020/07/13(月) 14:17:59 rkoGVM9Q
現実ってワールド削除したいけど世界管理の項目が見つからねぇ…


712 : 名@無@し :2020/07/13(月) 14:42:28 hCWCDOmE
>>711
そりゃタイトル画面に戻らないと世界管理で削除は出来ないからな・・・

しかし風力タービンの類のおかげで拠点の電化が凄い捗る
うちの@さんも自作のフルーツジュースをキンキンに冷やして飲む生活までもう少しだぜ


713 : 名@無@し :2020/07/13(月) 14:42:56 Fb3Ua.5I
ここがトムの世界か・・・


714 : 名@無@し :2020/07/13(月) 14:45:07 .MGKGShk
冷凍庫でガチガチに凍らせたシャーベットを食べる生活も良いもんだぜ!


715 : 名@無@し :2020/07/13(月) 15:04:35 GkS0iPKY
今日の開発版は厚い皮膚とってても出血くらうな
ハマ功飽きたと他所に浮気したら、リアルプレイヤー特質
血液(出血)恐怖症で意欲が下がってハマ功の良さを再認識


716 : 名@無@し :2020/07/13(月) 15:10:10 JayjxGiI
ハマ功ってなに


717 : 名@無@し :2020/07/13(月) 16:47:31 Fb3Ua.5I
医療施設の麻酔薬の有無によってCBMのハードル上がるな

前回プレイした時はアッサリあったから甘くみてた…


718 : 名@無@し :2020/07/13(月) 17:58:45 3YMlAN5c
麻酔薬は研究所のオートドク設備の所でよく見つかる


719 : 名@無@し :2020/07/13(月) 20:37:49 iShl/Q26
>>716
たぶん蛤蟆功のこと
格闘スキルが低い内でも安定した守備ボーナスが貰えるから
雑魚との真っ向からの殴り合いが楽ちんになる


720 : 名@無@し :2020/07/13(月) 20:55:07 B.ZQqIDM
皆さんはプレイヤーキャラがやられてしまった時そのままセーブデータを消しますか?それともリセットしますか?


721 : 名@無@し :2020/07/13(月) 21:03:12 BG5Wukck
設定でリセットされるようにしてる


722 : 名@無@し :2020/07/13(月) 21:07:51 BG5Wukck
メモリアルフォルダ眺める楽しみなくなるしね


723 : 名@無@し :2020/07/13(月) 23:11:04 J3HZlIlk
プレイ時間が長くなるとリセットしてしまう


724 : 名@無@し :2020/07/14(火) 01:47:50 w6rX2b4A
720ですがリセットってだけでは語弊がありました。
720でのリセットというのはワールドの削除じゃなくて「最後の瞬間を眺めますか?」の質問でカタクリズムを強制終了させてセーブデータの削除から免れるってニュアンスでしたね。


725 : 名@無@し :2020/07/14(火) 03:16:21 D74xckRE
>>720
ああ、死んだ事を無かった事に! って? それならしない、やってもつまらんし
するくらいならそれ以前に幾らでもずるっこできるし


726 : 名@無@し :2020/07/14(火) 04:49:56 QRwUsThI
拠点最後まで完成させたらどうなるんかなーって見届ける予定のプレイしてた時にはそのリセット行為に手を染めた
けどそれでなんか箍が外れたのかリロード行為にまで手を出すようになったうえに常習化してしまい結局自らの手でゲームをつまらなくしてしまった


727 : 名@無@し :2020/07/14(火) 06:56:03 3L2SkO9M
正直初見のやばそうな敵に対して正面から殴り合ったらどうなるんだろうを実際にやって案の定死んだらやっぱりかーでリセットすることはよくある


728 : 名@無@し :2020/07/14(火) 07:30:28 mxIEvDLQ
ガチローグならともかく下積みクソ長ゲーだからなぁ 飽きてなくて事故死なら普通にやるわ
まあハッキングリロとかし始めなきゃセーフと個人的に思ってる

デスペナ貰って復活できるmodが欲しくなるな ゾンビになってしばらくさ迷った後奇跡的に自我を取り戻しましたとかそんなノリで
倒された相手によって変異付けられたり特殊地形からの再スタートだと最高


729 : 名@無@し :2020/07/14(火) 08:33:18 3L2SkO9M
カタクリはテレポートも調査の杖もないから。勝てない喧嘩を買い売りしちゃうと脱出するのがどうしてもきついんだよね。だから君子危うきに近寄らずプレイが確実なんだけどそれやってるとプレイがマンネリするからなぁ


730 : 名@無@し :2020/07/14(火) 10:46:30 RGW.No06
頭ごなしにデータバックアップ系は卑怯だつまらんって否定するのは老害プレイヤーの悪癖というか病気
オフゲのチートは誰にも迷惑かけないはずなのに奴らは自分の無駄なこだわりを否定された気分になるんだろうか
だったら攻略系サイトやWikiもこういう掲示板も禁止して1人で閉じこもってプレイしてくれよなー頼むよ


731 : 名@無@し :2020/07/14(火) 11:10:21 RqKqUdZ2
>>730
そういうのは老害が「なんか言われたー!」とか騒ぐから、やめようね!


732 : 名@無@し :2020/07/14(火) 11:34:55 ClAQYzkw
どっちみち老害呼ばわりで草


733 : 名@無@し :2020/07/14(火) 11:36:15 hynXel4o
老害だの病気だのの罵倒は迷惑行為じゃないんですかね…


734 : 名@無@し :2020/07/14(火) 11:52:06 yRxZT9K2
>>733
じゃれ合いだからセーフセーフ


735 : 名@無@し :2020/07/14(火) 15:37:20 NgII9Zkk
ズルとか言ってるの一人だけしか居ないのにチクチク言葉で雰囲気悪くするのやめてくれよなーほんと


736 : 名@無@し :2020/07/14(火) 15:57:47 RGW.No06
他人のプレイスタイルを否定するのは最高に気持ちええんじゃ��
こんな糞溜めにしがみついてる連中同士で糞投げ煽り上等だろォン!?
ニマニマ社交辞令まみれの仲良しこよしコミュニティを求めてるなら他を探して、どうぞ


737 : 名@無@し :2020/07/14(火) 16:04:13 IifmXUGQ
封缶機とかの一時は激レアだったアイテム達も
作れたり入手手段が増えたりでてに入れやすくはなった
しかしいまだにハマグリには出会ったことがない


738 : 名@無@し :2020/07/14(火) 16:15:54 IeFL9jHg
未だに封かん機とパスタ製造機は手に入ると嬉しくなる
簡単に作れるんだけどさ


739 : 名@無@し :2020/07/14(火) 16:20:17 DdJ5CrQ2
ワッフル焼き型もいいぞ!

ハマグリ缶は一年以上プレイしてるキャラで1個だけ持ってたわ
カレーパウダー、シナモン、スプリングルなんかも珍しいけど、ハマグリがぶっちぎりで少ない


740 : 名@無@し :2020/07/14(火) 17:14:52 mxIEvDLQ
バイク改造しよう→とりあえずショッピングバスケット→これ3マス目いる?取り回しにくくなるだけじゃね?2マスでいいや→サドルは不安だから座席とシートベルトに変えよう→クソダサ車両爆☆誕→やっぱ戻すか……←今ここ


741 : 名@無@し :2020/07/14(火) 17:26:08 edVkjJxE
車いじりはこのゲームの価値の7割ほど占めてるからな。
わかるわかる。

なお光陰矢の如し


742 : 名@無@し :2020/07/14(火) 18:38:09 AbBJHSAI
拠点を弄り車を弄り遠征の準備が整ったところで遠征する意味を見失う
あれもこれもと準備をするとかなり遠くに行かないと新天地も無い有様


743 : 名@無@し :2020/07/14(火) 18:58:27 gnH45QRE
スキル本集めて、スキル上げて、工具箱とかのツール集めて、基本的な装備作って、車両作る
ここまでの工程が毎プレイ同じだからなぁ・・・
死んだらほぼ全く同じやり直しだから、リロードしちゃう
使う武器の選択くらいしかランダム性が無いんだよね

ランダム性があるのは変異、アーティファクト、レア装備、呪文書くらいかな
こいつらはリロードすると多分つまらなくなるのでしてない
長々と書いたけど個人の好きなようにすればいいと思う

>デスペナ貰って復活できるmodが欲しくなるな ゾンビになってしばらくさ迷った後奇跡的に自我を取り戻しましたとかそんなノリで
>倒された相手によって変異付けられたり特殊地形からの再スタートだと最高
こういうのがオプションで欲しいよな
タレット射殺された場合とかは理由付けが困難だけど・・・


744 : 名@無@し :2020/07/14(火) 19:00:49 L3IKqSZM
>>743
スライム変異の再生力とかで一時的に死んだけど復活とか?


745 : 名@無@し :2020/07/14(火) 19:01:04 CSK0RDWc
同マップで感染者スタートとか出来ないんだっけ


746 : 名@無@し :2020/07/14(火) 19:25:49 gnH45QRE
>>744
死んでもブロブでゾンビ化するんだから、大抵は解決できる気がしてきた
・ゾンビ:あなたはゾンビ病に感染しましたが、奇跡的に適応して自我を取り戻しました
・NPC :しばらく捕まっていましたが、運よく逃げ出せました
・その他:あなたはゾンビとして蘇りましたが、奇跡的に略
納得感がないのは爆発物で木っ端みじんとか、野生動物に食われたであろう場合とか、体が残らないケースかな
再生力変異とか持っていれば、デスペナが軽くなるとかは面白いかもしれない


747 : 名@無@し :2020/07/14(火) 20:20:27 VktEyThs
ゾンビ化してvsキノコ軍団編突入とか


748 : 名@無@し :2020/07/14(火) 20:24:40 ZBS2oEPY
再生力ガン積みと大柄2をインチキで取得してバイオのネメシスプレイとかはやったことある。


749 : 名@無@し :2020/07/14(火) 21:02:50 /5Nx5zU6
最初からデバッグ使って特定閾の変異させまくるのは時々やるな
研究所漁って変異血清作るころには武器と車両が揃ってて変異が全然活かせないもんでつい


750 : 名@無@し :2020/07/14(火) 21:08:56 jIIB/m4g
車椅子の後ろにカーゴ付いた車両ってそんなにダサいかなぁ?

>>743
タレットで死んだら遠隔操縦ロボに回収されて
研究所で実験されたショックで自我を取り戻したとかで


751 : 名@無@し :2020/07/14(火) 21:59:05 DdJ5CrQ2
タイルの見た目的にハンドルを残したいが大体何かで上書きしてしまう


752 : 名@無@し :2020/07/15(水) 01:38:53 8gXf0upQ
1マス水陸両用車って作れないのかな
浮力とタイヤの関係で2〜3マスのバイクみたいになっちゃった


753 : 名@無@し :2020/07/15(水) 02:10:27 oqAxbOB.
フレームがハンドルの時はハンドルを優先表示してくれたらいいのにな


754 : 名@無@し :2020/07/15(水) 02:35:11 PcTDnufs
車輪無しで陸地移動となるとホバーくらいしか思い浮かばない


755 : 名@無@し :2020/07/15(水) 03:37:43 NQTozcEY
ミーゴの王様プレイしたくてmod作ったのはいいが
仲間のミーゴに人間みたいに指示出せたらいいのになぁ


756 : 名@無@し :2020/07/15(水) 03:42:53 iCRfw9xM
人間の見た目をミ=ゴに変えればいいのでは?


757 : 名@無@し :2020/07/15(水) 03:43:57 NQTozcEY
>>756
あ そか その方法があったわ
ありがと!


758 : 名@無@し :2020/07/15(水) 03:47:35 hg3aduXg
開発版だとヘリ操縦できるらしいし、そのうち飛行機も自作可能になる気はするな


759 : 名@無@し :2020/07/15(水) 04:28:28 8gXf0upQ
ホバークラフトみたいなのもいいな
現実はディディーコングレーシングだろうけど


760 : 名@無@し :2020/07/15(水) 14:16:42 vJms3WuM
開発版は、というかnested container関係はやっと普通に遊べる程度にはなってきてる


761 : 名@無@し :2020/07/15(水) 14:54:53 EVxGWxHk
最近の開発版は地雷原が設置してある橋と崩壊して通行不可の橋だらけの水陸両用車必須仕様で頭にきますよ


762 : 名@無@し :2020/07/15(水) 15:05:54 t.rOC64Y
まあでもゾンビの大量発生が起きたら橋くらい封鎖するよね


763 : 名@無@し :2020/07/15(水) 15:13:23 2rqWxfJE
そうなるとますます拠点カーは難しそうだな


764 : 名@無@し :2020/07/15(水) 15:15:50 vJms3WuM
開発版で急速新陳代謝強化された?
普通の食事してたらめちゃくちゃ痩せてガリガリになった
栄養不足ペナルティで速度30ぐらい落ちてる


765 : 名@無@し :2020/07/15(水) 15:19:42 vJms3WuM
澄ましバター飲んで体重戻す@さん…


766 : 名@無@し :2020/07/15(水) 16:23:06 O/C0heAY
初めて車のヒーター使ってみたが猛烈に暑くなるんだな。
タイマーや設定温度ないからバッテリー別に設けて使うべきかな…


767 : 名@無@し :2020/07/15(水) 16:31:27 Ra5GLn2.
急速新陳代謝は高乾燥とってジュース飲んでもだんだん痩せたな
耐性とってビール常飲しようかと思ったが割に合わないんで諦めた


768 : 名@無@し :2020/07/15(水) 16:42:41 YUIIFJ/Q
ヘリ以外の飛行機は滑走着陸スペースの問題で墜落機以外は出せなそう


769 : 名@無@し :2020/07/15(水) 18:34:29 wudOmy1A
俺は航空機には詳しくないがVTOLという滑走路がなくても離着陸ジェット機の仕組みがあるって話じゃないか
まあゲーム的には性能の高いヘリコプターと変わんないんだろうけども...


770 : 名@無@し :2020/07/15(水) 18:36:44 .mMcMifM
開発版、ジャンクフードの消費期限がやけに短くなってない?
クッキーが1週間、飴が2週間になってるのだけど…

以前は一ヶ月、飴は半年くらい持たなかったっけ??


771 : 名@無@し :2020/07/15(水) 18:38:10 .mMcMifM
んん? ビニール袋で密封されてる??
ジャンクフードはビニール袋から出さなければ保存出来るってことか?


772 : 名@無@し :2020/07/15(水) 19:47:27 NWmO/6K2
飴なんて数年放置してもビクともしないものじゃないのかなぁ…

>>762
いったいいつのまに誰がどうやって封鎖したのか謎だけどなw


773 : 名@無@し :2020/07/15(水) 19:53:11 NSWy2mG.
橋の封鎖については新聞紙に記事があったな たまには拾い集めて読んでみると楽しいぞ


774 : 名@無@し :2020/07/15(水) 19:54:42 taOtosNw
飴も気温変化させまくるとマズくなるからな


775 : 名@無@し :2020/07/15(水) 20:59:23 PcTDnufs
そういや水陸以外に開発版は空って選択肢もあったな
つってもデバッグ以外で実用できるようなものじゃないが
何のために作ったんだアレ


776 : 名@無@し :2020/07/15(水) 21:23:30 YUIIFJ/Q
まあヘリは今後のための要素だろうね
便利だけど音でゾンビが寄ってくるとかのリスクがあってもいいかもしれない


777 : 名@無@し :2020/07/15(水) 21:55:26 WOvSPauI
ヘリの音で敵をおびき寄せて核で殲滅!(過激派


778 : 名@無@し :2020/07/15(水) 22:04:28 WBtXXPXc
ゾンビ物でヘリは墜落するものだからな、墜落する為にはまず飛ばねば
「脱出ヘリがあったぞ! 早く乗れ、離陸するぞ!」からの離陸直後に叩き落される流れは基本


779 : 名@無@し :2020/07/15(水) 22:50:38 ybht3dtU
ゾンビいっぱい倒して功績稼いで空爆やメックの要請したい


780 : 名@無@し :2020/07/15(水) 22:52:43 taOtosNw
EDF隊員がいるぞ!逃げろ!


781 : 名@無@し :2020/07/15(水) 23:02:36 NSWy2mG.
ゾンビいっぱい倒してキャッシュ稼いでメック要請装置を買いたい……(届かぬ残高)
もっとキャッシュ増やす手段はないものか


782 : 名@無@し :2020/07/15(水) 23:03:26 taOtosNw
マーチやキャッシュがあっても使う場所がなさ過ぎてな


783 : 名@無@し :2020/07/15(水) 23:04:59 iX3JjyAk
飛行機は滑走路の問題がややこしそうだけど
熱気球やグライダーとかはどうなんだろう
一応ゲーム内だと風の概念は有るけどコントロールは難しいかな


784 : 名@無@し :2020/07/15(水) 23:18:16 FyfQv65s
キャッシュって言うから札束とか金とか集めたのに
キャッシュカード残高だったときのかなしみ
それはキャッシュじゃないやい


785 : 名@無@し :2020/07/15(水) 23:21:56 No8GXa9s
キャッシュってアレでしょ
ほうれん草とベーコン入れた料理


786 : 名@無@し :2020/07/15(水) 23:33:50 NSWy2mG.
>>782
そんなあなたにキャッシュDEお買い物MOD!
もう「この銃ろくに弾拾えねぇから使えねぇんだけど……」なんて嘆く必要はありません!来いよ@!弓なんて投げ捨ててガンシューしろ!

>>784
そんなあなたにゴールドDEお買い物MOD!
集めたゾンビの死体焼いてるとなんか残るアクセサリ類!鉛を金に出来るぜだからどうしたアルカナ錬金レシピ!レアなゴミでしか無かった貴金属や宝石が文字通りの宝の山に!札束は相変わらず燃えるゴミだけど!


787 : 名@無@し :2020/07/15(水) 23:38:56 7o6Lwd7E
>>786
ゴールドでお買い物MODなんてあったのかサンクス


788 : 名@無@し :2020/07/15(水) 23:42:18 7o6Lwd7E
>>785
そういやキッシュもタルトもないな
最近のアメリケンはあんまりタルト食べないんだろうか


789 : 名@無@し :2020/07/16(木) 00:56:11 ZjvzMryk
>>787
強力だけど作者が銃撃ちまくるプレイが基本の人間だからか
矢やボルトは買えないし、一部弾も買えないので弄って追加するのも手


790 : 名@無@し :2020/07/16(木) 01:07:38 BgQLxO0.
キャッシュと東洋もどきとバリアントはアレがアレなんで使いたくない


791 : 名@無@し :2020/07/16(木) 05:24:46 q2FttV.A
>>783
熱気球とグライダーは確かに欲しいね
というか、サバイバルで作れる飛行手段ってそこらが本来は限界よね、なんか1からキャンピングカーみたいなの作っちゃうけど@さん


792 : 名@無@し :2020/07/16(木) 06:47:40 Ia10vuUY
矢の入手法とか種類とかもっと増えないかなぁ


793 : 名@無@し :2020/07/16(木) 07:07:20 NSM0Zgq2
東洋もどきは最終更新に同封のテキストにどう考えても統合失調症の妄想だろそれって症状で悩んでるって書いてあっておおう...ってなった


794 : 名@無@し :2020/07/16(木) 12:03:10 BgQLxO0.
そんなのが平然と混じっててしかも見分けがつかないここはガイジの遊び場なんだぜ
Modアップローダー管理人も皮一枚めくれば煽り耐性ゼロの煽り脳だしMOD製作者は頭おかしい連中しかいねえな


795 : 名@無@し :2020/07/16(木) 13:05:30 3PFjZozg
荒らしに来たらMOD製作者に親を殺されたガイジが既に喚いてて草
もうダメだなこのスレ


796 : 名@無@し :2020/07/16(木) 13:14:13 gJyjPTQY
入れたくない人入れなきゃいいんじゃない
MOD入れるとプレイ感変わってめっちゃ面白いけどね
排泄システムとか最初めんどいだけだよと思ってたけど
慣れると案外癖になるわ


797 : 名@無@し :2020/07/16(木) 13:20:54 dcvBf9Gk
ゲームってのはルール(縛り)そのものだから、多少ルールが加わったくらいで面白さが減るわけじゃあないんだよね
排泄とかはいい例だと思う


798 : 名@無@し :2020/07/16(木) 13:40:38 BgQLxO0.
MOD入れる入れないの問題ではなく頭おかしいガイジ共がクリエイターの皮被ってデカいツラしてるのが気に食わねえんだよ
まあ今はもう全員消えてくれて良い気味だけどな


799 : 名@無@し :2020/07/16(木) 14:07:03 lUQC2xSg
ドキドキしながら火炎放射器にテレスコピックサイト付けてみたけどなんも変わらなくて安心した
覗き撃ちしてんのかと思っちゃった


800 : 名@無@し :2020/07/16(木) 14:13:53 PDYhcUg2
>>798
ついでにYasuYasuとかいう動画投稿アスペガイジも消えれば完璧だな


801 : 名@無@し :2020/07/16(木) 14:16:00 gJyjPTQY
>>798
つまり
アイツのことが嫌い!
でもMODは面白いから導入しちゃうの
悔しい…ビクンビクン

ってことですか
恋する乙女は難儀ですね


802 : 名@無@し :2020/07/16(木) 14:23:12 gJyjPTQY
>>800
こっちの乙女は独占欲が強いな


803 : 名@無@し :2020/07/16(木) 14:28:27 MASDvscE
いつも思うけどなんで君たち荒らしを管理人に通報しないの?


804 : 名@無@し :2020/07/16(木) 14:47:05 mxx/YMv.
通報しました


805 : 名@無@し :2020/07/16(木) 14:52:00 mxx/YMv.
依頼スレに書き込んだけど表示されないな。なんだろ


806 : 名@無@し :2020/07/16(木) 15:19:15 BgQLxO0.
意味無いの分かってて通報しましたアピする奴は新参アピールかな


807 : 名@無@し :2020/07/16(木) 16:05:18 c3qT3Ipo
ちょっと前までの盛り上がりが嘘みたいに見る影もなくなっちゃったよね


808 : 名@無@し :2020/07/16(木) 17:01:05 aitDPSB6
クリエイターなんてそういう人らの界隈なんだからそりゃそうだろってゆー
何かを発信するならどうあがいても出しゃばらなきゃ無理なんだよ


809 : 名@無@し :2020/07/16(木) 17:31:05 p58JiGUg
きっとゾンビに親を殺されてあらゆるゾンビゲーを憎むようになったんだ可哀想に


810 : 名@無@し :2020/07/16(木) 18:01:44 hkkMIEOU



811 : 名@無@し :2020/07/16(木) 18:30:51 SNtUxFnM
このゴミ溜めみたいなコミュニティはやべーしクリエイターが離れてって当然だけど
そもそもゲーム自体が迷走してるから海外製MODもほとんど死んでる


812 : 名@無@し :2020/07/16(木) 19:04:44 hlz.yttc
基礎的なシステムはもうかなり出来ているんだから、
断然面白くなるなら別だけど、そうでないならいじらないで欲しいんだよな
仕様の破壊的変更をするなら尚更

大体のユーザが望んでるアップデートはこんなんだろ
・バグ修正
・明らかにおかしいバランスの修正
・人気のあるコンテンツのボリュームアップ、機能拡張(車両とか)
・新しい攻略目標(できれば研究所レベル)
・新しいディメンション(ポータルの先とか地獄とか)
・*勝利*

MODでもボリュームアップとか攻略目標の追加はできるけど、それ以外はできない
仕様の破壊的変更のせいで、MODは逆に切り捨てられてる有様

今の開発版にもヘリとか良さそうなアップデートが勿論あるんだけど、それ以外がね


813 : 名@無@し :2020/07/16(木) 19:08:47 LuAm9rS6
つくづくnested containerは早すぎた
もっと慎重に取り入れるべきだった


814 : 名@無@し :2020/07/16(木) 19:39:34 dcvBf9Gk
制作者がプレイヤー的ではないからな
不具合除去やバランス調整よりも自分の考えた最強の仕様 みたいなものをどんどん突っ込むことに注力してしまえば最終的には破綻するだけだ


815 : 名@無@し :2020/07/16(木) 19:52:48 AKwVD9KI
とはいえ、開発版の自動的にZ高度が変わる橋とか、
これまで不可能だった橋の下をくぐることが出来るようになったのは凄いと思った
まだ試してないけど、車両でも通れるらしいし画期的だ

コンテナは…まぁ大分安定してきたな。序盤の薪拾いが大変なのは、
根本的にそういう方向性にしようと言うことなんだろう。
序盤にカートが見つからないと、炭焼きがキッツイw
まぁそれも込みでこれからも、開発版を追っかけていくよ。


816 : 名@無@し :2020/07/16(木) 20:08:28 AKwVD9KI
そうだ、折角なんで開発版#10839でとりあえず動作してる大型外部MODは、
WildLiving,Merchant,Tankmod_Revived等
Artyomの武器店も武器のマガジンの問題は直ったようだ
何れも山羊神のところのMODパックから使用

ちょっと前まで動作してた、Miscellaneous Magiclysm Expansionsは落ちるようになった
魔法の類型が追加されたり好きなMODなだけに残念


817 : 名@無@し :2020/07/16(木) 20:55:50 DVFeg8Mw
DL元どこですん?


818 : 名@無@し :2020/07/16(木) 21:37:23 Gix6IO9A
一番問題なのはポッと出の自称開発者がMODで入れりゃいいような自分的最強仕様を本体にぶちこんで
既存のシステムを破壊して自分が入れた新要素も未調整のまま放り出して行方をくらますような
破壊工作甚だしい迷惑行為を防止することができない製作体制にあると思うんだよ
オープンソースの弊害と言ってしまえばそれまでだけどさ


819 : 名@無@し :2020/07/16(木) 22:02:24 hkkMIEOU
>>816
それのDL元教えてください。何でもしませんから。


820 : 名@無@し :2020/07/16(木) 22:42:37 AKwVD9KI
>>819,817
//github.com/TheGoatGod/Goats-Mod-Compilation/tree/Experimental-Mod-Pack
Unlesh The Modsフォルダ内

branchesからmasterを選べば0.E安定版用もある

もの凄い数のMODがまとめられて、10日に1回くらい修正もされてるけど、
問題なく動作するMODは一部だけだよ。私もごく一部しか試してない
一部はコンテナの件まで対応しているものもあれば、
単純な色指定の問題が後回しになっているのもある。

あと、元々日本語のMODも全て英語化してるからね


821 : 名@無@し :2020/07/16(木) 22:53:37 AKwVD9KI
おっと色指定の件は1週間ほど前に、一通り修正済みだったようだ
一応、cataclsymのフォーラムにもスレッドがあるから
バグとか報告すると喜ばれるかもしれない…

//discourse.cataclysmdda.org/t/community-mod-compilation-e-v-1-0c-experimental-v-0-08-gmc/22725


822 : 名@無@し :2020/07/16(木) 22:58:11 1/as1aS2
和製modは言うほど入ってないなと思ったら東方東洋modが入ってた
海外でも認められてるんだねぇ
対立荒らし野郎息してるかー?


823 : 名@無@し :2020/07/16(木) 23:09:48 DVFeg8Mw
しっ触っちゃいけません!

>>ID:AKwVD9KI
サンクス


824 : 名@無@し :2020/07/16(木) 23:24:59 Ia10vuUY
大規模なシステム変更を加えるときは
とりあえずシステムだけじゃなくて、変更に伴ってバグるであろうアイテムデータの調整も大部分やってから適応
ってのは出来なかったのかな


825 : 名@無@し :2020/07/16(木) 23:26:02 jIBjx2vU
magiclysmの触手鞭って戦闘スタイルは何と相性いいんだろう


826 : 名@無@し :2020/07/16(木) 23:31:34 q2FttV.A
>>824
一括で直すと変更箇所が多すぎて更なるバグが増えるってパターンがあるからな、最低限を直して動かして調整、また直すというループが王道よ


827 : 名@無@し :2020/07/17(金) 00:04:57 XD7k.fhc
gitのルールで見た場合には一度の変更箇所は少なくしなきゃいけないから
主要部分だけ実装して後から修正するNested containerのやり方は正しい

でもそれをリリースとして見るとバグはなるべく潰した状態で提供しなきゃならないから間違いになってしまう


828 : 名@無@し :2020/07/17(金) 00:55:28 /cuuK0Mc
別ブランチで作業してテストが済んだらdevelop側にマージするのが理想だけどね
他作業者と変更場所が被って競合が発生するとめんどいけど


829 : 名@無@し :2020/07/17(金) 03:36:54 V5uQ0gXc
久しぶりにやってみたらボトルに入ってたはずの液体置いたらだばぁしてるし10個程拾っただけのはずなヘロインが1000個ぐらいに増えてたりヤバいな…


830 : 名@無@し :2020/07/17(金) 04:25:52 f8O3uca.
つまりいつでも大規模に変更できるように準備とテストを入念に重ねておいて
システム変更適用からの怒涛の連続更新で一気に走り抜けるしかない…のか…?


831 : 名@無@し :2020/07/17(金) 05:44:23 L7UNsUUs
大規模な変更をする場合、別のブランチで準備とテストを入念に重ねれば重ねるほど、
その間に別の人に関連コードが更新されてしまう
従って本体にマージする際に激しく競合して影響調査・修正・再テストが発生する
(コードが競合してなくとも、大規模な変更なら普通再テストは必要)

だから別ブランチでの作業は周りからしてみればありがたいが、本人は面倒なだけでメリットは少ない
(自分のペースでやれるとか、途中でやめても後ろ指をさされずに済むとかはある)

途中で飽きてやめそうな、面倒臭がりや飽きっぽい人にこそやって貰いたい
しかしそういう人はやってくれそうにないシステム


832 : 名@無@し :2020/07/17(金) 09:10:53 3IYFyfO.
仮にバグが一切なくても、作者が思う素敵な仕様がプレイヤーにとっても素敵かは別なのが難しい所さん
特にビタミンのように、元々のアイテム情報に追加する形の修正とかはこれまでのMODを切り捨てる必要があるのでより慎重にやる必要がある
まぁ強引ではあるがとりあえずの範囲を直すのも一つの手ではある


833 : 名@無@し :2020/07/17(金) 10:43:21 Fl0dFExc
メンテ職人の鹿アイコンの人とかHentaiタイルの人とかどこ消えちゃったんだろう
あの騒動を境にみんな一斉にいなくなってしまったな


834 : 名@無@し :2020/07/17(金) 11:51:44 IPb9fhZU
鹿の人は知らんが
Hentaiタイルの人はそもそもJPヴァリアントでHentaiが動くようになったから戻ってきてただけなんだから
ヴァリアントが止まったらいなくなるのは当然の話


835 : 名@無@し :2020/07/17(金) 12:56:30 pLeGwraw
コミュニティが糞溜めだって事を理解したんだろうな


836 : 名@無@し :2020/07/17(金) 14:22:05 3IYFyfO.
飛行拠点までは無理だとしても、2〜3階建てのバスは作りたいなぁ
あまり縦長横長にすると道幅の関係で通れんし


837 : 名@無@し :2020/07/17(金) 16:31:58 tkmZqbVs
10階建てバスとか作れちゃったらどうしよう


838 : 名@無@し :2020/07/17(金) 16:45:04 amHaTlqU
客船かジャンボジェットのエンジンが必要になりそう


839 : 名@無@し :2020/07/17(金) 16:52:06 lZjloG3.
移動拠点はドラムローラーをくっ付ける&水陸両用って条件で作ってる以上、道幅を無視した広さにしないと死ぬんだよなあ、俺の場合
浮力も船体以外でもう少し何とかならんかねえ


840 : 名@無@し :2020/07/17(金) 17:24:25 mQ3U/sc2
せめて放置車両を簡単に爆砕できればいいんだが
あれとバリケードさえなければ大型車両で旅もできるんだけど


841 : 名@無@し :2020/07/17(金) 18:28:44 JEEXyWKY
nested container実装から2ヶ月以上が経過したがまだまだバグと不備だらけ
つまり「2ヶ月以上開発版がプレイ不能な状態にある」ということ
nested containerは恐竜を滅ぼした隕石なのだ


842 : 名@無@し :2020/07/17(金) 18:31:06 8sVYYna6
戦車みたいにそこらの車は踏んで進めればいいんだが…


843 : 名@無@し :2020/07/17(金) 18:37:24 xOb0ytK2
放置車両を取り除くのに一番手っ取り早いのは火炎放射器で焼き尽くす
ことだと思う…十分な燃料が必要になるけど、


844 : 名@無@し :2020/07/17(金) 18:41:52 ahui5Uv.
バリケードは遠隔操作バイクで粉砕するとかどうだろう


845 : 名@無@し :2020/07/17(金) 18:44:22 amHaTlqU
バリケードは手で掴んで動かせる
もしくは一緒に置いてあるパトカーが大体動くのでそれで壊す

放置車両は…馬力のある車でゆっくりぶつかればせるけど、それくらい?


846 : 名@無@し :2020/07/17(金) 18:55:01 3IYFyfO.
2階建て車両が可能なら、ものすごくバランス悪そうだけど1階部分がタイヤと柱だけの車とかも作れる気がするな
もしくは燃料バカ食いするけど、ほんの僅かな時間だけ空中を浮遊できるとかになれば良いんだが


847 : 名@無@し :2020/07/17(金) 19:36:14 mmuo2NK.
いつぞやのアメンボカー思い出すわ


848 : 名@無@し :2020/07/17(金) 19:45:25 7Kx4zJtk
その内ACfAのスピリットオブマザーウィルみたいな車両作りそうだなw


849 : 名@無@し :2020/07/17(金) 20:18:34 L7UNsUUs
航空機やヘリが作れるようになったら、
戦車MODを発展させて、バトルテックやGearheadのようなメックをMODで作れるのではないかと期待している
放置車両とかはジェット、ジャンプ、ホバーで避けたり、過剰な武装で破壊したり

しかし現状の戦車MODでも言えることだが、
過剰な武装+装甲を両方必要とする相手がそうそういない
NPCが車両を操作するようになったり、
車両レベルでMob(無人戦車みたいな)として扱えたりしたら最高なんだけどな


850 : 名@無@し :2020/07/17(金) 20:22:44 0UkIw68.
車両起動中に燃料として何かしら補充されるようにして
空中に飛ぶにはその燃料を使う
燃料の上限を低くしておけば疑似ジャンプみたいな挙動もいける???

着地でぶっ壊れますねうん


851 : 名@無@し :2020/07/17(金) 20:42:35 f8O3uca.
戦車砲で放置車両粉砕できたらなぁ


852 : 名@無@し :2020/07/17(金) 20:44:18 pLeGwraw
妄想するのは楽しくて簡単だけど実際に作るとなると...


853 : 名@無@し :2020/07/17(金) 20:47:09 JS/36DMw
放置車両でそんなに困ることある?
街の外なら大体道はみ出せばなんとかならない?


854 : 名@無@し :2020/07/17(金) 20:53:41 mmuo2NK.
何度も通る道だと邪魔に感じる


855 : 名@無@し :2020/07/17(金) 20:57:47 GzkEOXRA
郊外は迂回すりゃいいし街中はバイクラックに突っ込んどいた探索用小型車両で行けばいいが橋封鎖してる地雷原付き軍用車両は困る
ガードレールぶち抜いて進めりゃいいけど


856 : 名@無@し :2020/07/17(金) 21:04:33 mQ3U/sc2
たまに迂回できないタイプの町にぶち当たって、街中を突っ切らなきゃいけない時すごい邪魔だなあ


857 : 名@無@し :2020/07/17(金) 21:14:41 GzkEOXRA
どうしてバックホルスターとサバイバーハーネスにハンドガンを入れられないのですか?
USPと大して変わらん性能のくせにXLホルスターにすら入らねぇダイナマイトボディのせいで帰る場所がないMark23くんが可愛そうだと思わないんですか?(json弄りながら)


858 : 名@無@し :2020/07/17(金) 21:31:41 JS/36DMw
>>857
https://i.imgur.com/RSinKX9.jpg
これにハンドガン入れたら抜けないでしょ

サバイバーハーネスは入ってもいい気もするけど


859 : sage :2020/07/18(土) 00:09:25 NWLGmNx.
車両がジャンプするより坂とか使って跳ぶとかしたい
着地のダメージはバネとか緩衝装置で緩和とかが現実的か


860 : 名@無@し :2020/07/18(土) 00:46:03 fQTXUmOc
ナイトライダーのBGMが脳内に流れた


861 : 名@無@し :2020/07/18(土) 02:47:54 GDy2cB8w
もしくは貴重な確率的透過CBMを使って車体ごと一定時間だけ障害物をすり抜けるとかかなぁ


862 : 名@無@し :2020/07/18(土) 02:49:21 1MdeoGZ.
エキサイトバイクかな?


863 : 名@無@し :2020/07/18(土) 03:12:10 zC1C.O7s
久しぶりにDLしてみたら所持アイテムと収納場所が紐づけられてる?素晴らしい


864 : 名@無@し :2020/07/18(土) 07:32:12 XCqvzJwc
専用の鞘用意しないと長物収納できなくて不評なのよな
うちは泥棒袋やカートにつっ込む生活だからあまり影響ないが


865 : 名@無@し :2020/07/18(土) 08:37:45 gnNcoHks
ヘッドランプをUPS化してスイッチ入れると点灯状態に変化するけど周りを照らさない
電池入れると普通に照らす
SKSなど一部の銃に弾薬を装填できない
まだ遊べる感じじゃないな・・・


866 : 名@無@し :2020/07/18(土) 11:42:12 mKlft9fE
これ安定版Fが出るのC→D以上に遠くなりそうだなぁ


867 : 名@無@し :2020/07/18(土) 11:50:49 q1TY4.pM
開発版追うの面倒だからもっと頻繁に安定版出して


868 : 名@無@し :2020/07/18(土) 12:07:15 T6L42xms
安定させることに乗り気じゃないから…


869 : 名@無@し :2020/07/18(土) 12:30:37 1MdeoGZ.
追加するだけしてバグ取りとかされないからな。
なおナーフ方面


870 : 名@無@し :2020/07/18(土) 13:08:46 XL8NJqWM
1,000円くらいなら有料でもいいから、もうちょっとちゃんとして欲しい


871 : 名@無@し :2020/07/18(土) 13:08:50 G5Z.r956
コミュニティの一生コピペに似た状況
面白い人が作り上げた土俵で凡人が面白くないことを始めるやつ


872 : 名@無@し :2020/07/18(土) 13:12:25 IjHMIdNU
>>871
有料で追加とか修正を募集できるシステムがあるらしいからそれで1,000円くらいで何か依頼してみたら


873 : 名@無@し :2020/07/18(土) 13:55:52 u6n/JxEU
安定板程度に遊べるまでバグ修正するのに何百万円かかるかな(白目)


874 : 名@無@し :2020/07/18(土) 14:29:40 G5Z.r956
お前らが直接バグ修正に協力すればすぐ終わるさ


875 : 名@無@し :2020/07/18(土) 15:02:30 cx8K1krw
余計な作業だけを何重にも増やすのは任せろー!


876 : 名@無@し :2020/07/18(土) 15:59:04 hbiymIwo
化学を学ぶとかアマチュア無線ファンとかの素人が読みそうな本のレベルにさえ達していない
科学研究所の技術者って普段どんな仕事してるんだろう…


877 : 名@無@し :2020/07/18(土) 18:18:20 E2O7qjrk
頭の悪い他力本願が沸くのは定期的なものだししゃーない。


878 : 名@無@し :2020/07/18(土) 20:19:49 o6DKMzoo
面倒臭くなって気の力付けた素手拳法家プレイだわ
それより大型カーゴ無くそうとしてるのがしんどい


879 : 名@無@し :2020/07/18(土) 20:21:53 wK8aENyI
近接格闘プレイの人ってどれくらいの頻度で傷消毒してんの?基本ほったらかしなの?


880 : 名@無@し :2020/07/18(土) 21:11:59 6k0e5GzY
文句だけは一丁前で開発どころかmodの一つすら作れん始末で
挙げ句には開発者やmodderをガイジ呼ばわりと来るからな
ゲームもろとも滅びて当然だわな
ゲーム自体の勢いが無いからとか言う奴がいるがCDDAは草の根から腐敗していくパターンだわ


881 : 名@無@し :2020/07/18(土) 21:38:10 b54ppaU2
他人がバグ取りに手出すのとか余計にバグ増えるだけな事も分からん人がそんな偉そうなこと言っても


882 : 名@無@し :2020/07/18(土) 21:45:00 4s9X9BD6
>>881
触っちゃいけない奴の区別も分からん奴が偉ぶるなよな


883 : 名@無@し :2020/07/18(土) 21:53:59 XIg7Olpo
消毒剤ってそんなケチんなきゃならんほど困るか?


884 : 名@無@し :2020/07/18(土) 22:03:00 GDy2cB8w
救急箱を開けたら10回分の消毒薬出てくるし、枕分解した綿球使って消毒綿にもできるから数には困らんね
そもそも反撃受けんように地形でハメ殺すしな近接やる場合


885 : 名@無@し :2020/07/18(土) 22:16:16 2WjLvqiY
>>883
>>884
いや別に消毒薬はいくらでもあるだろうけど
戦闘ごとにいちいち消毒するくらいなら槍使ったほうが面倒はだいぶ少なそうだと思っただけ


886 : 名@無@し :2020/07/18(土) 22:23:10 1MdeoGZ.
まぁ咬傷食らったらすぐ消毒しないとペナ食らうからすぐする。
ガマの油はいいものだ。


887 : 名@無@し :2020/07/18(土) 22:25:17 GDy2cB8w
装備さえ固めれば気になるほど傷は負わんな
そもそも雑魚散らしで傷付く立ち回りじゃ、痛みとスタミナの関係で戦いにならんし


888 : 名@無@し :2020/07/18(土) 22:44:24 XIg7Olpo
デカい武器はスタミナ食い過ぎで使いにくいから最近はもっぱら格闘かナイフ頼りだわ
たまにはスレハンとか狩人鎚とかで戦いたいがなぁ


889 : 名@無@し :2020/07/18(土) 23:03:53 GDy2cB8w
確か軽いナイフだとスタミナ消費ないんだっけ?
まぁダメージと防御スキルの関係で鉄張り六尺棒や野太刀とか使っとるけど


890 : 名@無@し :2020/07/18(土) 23:17:00 atITvEgI
州兵とかコンバットナイフみたいな強いナイフある状態で始めるとナイフも悪くないなってなる


891 : 名@無@し :2020/07/18(土) 23:24:11 jYtuhmEI
ゾンビを17分割できるナイフがほしい


892 : 名@無@し :2020/07/19(日) 00:17:24 qiZUrfQ6
初めて研究所脱出出来たと思ったらいつの間にか真菌病植えつけられてたでござる。振り出しに戻る
パワードスーツ着て3階から飛び降りるゴリ押しプレイだったので次回の参考にならねえなこれ


893 : 名@無@し :2020/07/19(日) 01:25:53 AqXgWB1A
トレンチナイフ空手が強くて楽しい

ところで開発版の更新履歴見たら出血のシステム変わったみたいだけど

出血量の大きさが大中小に分けられてそれに対応した止血アイテムの追加と
出血時に水分とビタミンを喪失するようになったというのが変更点でいいのかな
長文でよく理解できなかったから誰か教えて欲しい


894 : 名@無@し :2020/07/19(日) 02:27:27 t3QxTvV6
まーたプレイヤー不利か


895 : 名@無@し :2020/07/19(日) 03:23:40 C2GmUzPI
ゾンビも出血するようになってるよ
一撃でかいの入れたら後は勝手にポックリ逝ったりする


896 : 名@無@し :2020/07/19(日) 03:24:53 BNtWobvk
失うにしても鉄分とカルシウムじゃ無いのかよ・・・


897 : 名@無@し :2020/07/19(日) 03:45:02 5zDIvlTk
ていうか止血で言えばロープ最強じゃないんか


898 : 名@無@し :2020/07/19(日) 05:07:27 dFwlqEqs
>>872
5万円とか懸賞かかってる機能が手付かずなのに1000円で誰も動くわけねーだろ


899 : 名@無@し :2020/07/19(日) 05:28:38 qiZUrfQ6
失血死するゾンビ、なかなか聞かないな
血の中のブロブが流れ出して動けなくなるとか理由付けはできそうだけど


900 : 名@無@し :2020/07/19(日) 05:33:08 5zDIvlTk
んん?このゲームもしかしてボンデージまであるのにバニースーツが無い?


901 : 名@無@し :2020/07/19(日) 06:38:13 2bY8Bxx2
>>872
>>898
ある程度のMOD作るだけでも数時間はかかる+プログラマーの時間単価は5000円はするからね
懸賞目当てで自分が楽しめない開発に何日もかけるくらいなら副業するわな


902 : 名@無@し :2020/07/19(日) 08:02:34 8fQuh0wc
このゲーム葡萄でワイン造れないのか
料理細かいし王道だからあるものだとばっかり


903 : 名@無@し :2020/07/19(日) 08:17:27 qiZUrfQ6
内臓料理がやたら充実してる割に比較的メジャーな方であろう腸が無かったりとか、アレあるのにコレ無いの? みたいなとこちょいちょいあるよね
ハギスは胃に詰めるとこまで再現してんのにソーセージは別に腸詰めじゃないって。製作者の趣味と言ってしまえばそれまでだが


904 : 名@無@し :2020/07/19(日) 08:38:41 xi6/vM1.
まぁMODとして追加すれば本家に取り込まれる可能性もあんじゃね?
料理関係はアスピックが謎、でもああいう趣味に走った感じは好き


905 : 名@無@し :2020/07/19(日) 08:46:30 9eUnlMac
そういやタンポポティーとかカモミールティーがあるのに、
ローズヒップティーが無いな…

ローズヒップって生で食えるんだ・・・いや食えるだろうけど味はどうなんだろう?


906 : 名@無@し :2020/07/19(日) 08:50:46 Q/1GOPSo
動物から採ったコラーゲンを使える料理といえばニコゴリかアスピックじゃね
アメリカ人にはアスピックの方が馴染みがあるというだけでは
日本人だってアスピックの近縁のテリーヌは食べるしそう謎でもない

ミネラルウォーターと飲料水が別だったり
消毒薬と別に過酸化水素水があったりするのの方が俺には不思議


907 : 名@無@し :2020/07/19(日) 09:20:26 xi6/vM1.
>>905
ローズヒップってやたらカロリー高いんだよな、あれってそんなに栄養価というかカロリーあるのか?


908 : 名@無@し :2020/07/19(日) 09:24:41 2bY8Bxx2
飲料水はclean waterの翻訳の問題・・・と書こうとしたが、
店に飲料水とミネラルウォーターが両方置いてある点は謎と言える


909 : 名@無@し :2020/07/19(日) 09:33:24 xi6/vM1.
天然水と単なる除菌水という違いやろうな、というかあの細菌マシマシの世界のドブ水を普通に飲める水にする浄化器が凄い


910 : 名@無@し :2020/07/19(日) 09:45:05 9eUnlMac
>>907
ローズヒップティーは豊富なビタミンCで有名だけど、カルシウムなんてあるのか?
ってwikiみたら、結構な量のカルシウムが含まれていてびっくりした

まぁ普通直接食べたりしないからなぁ。
なんか調理方法や料理のレシピがあるのかとググってみたものの特にないし


911 : 名@無@し :2020/07/19(日) 10:36:30 T3.eh4/g
>907
ローズヒップの可食部100g当たり162kcalみたいだから片栗でも162kcalなんじゃね?


912 : 名@無@し :2020/07/19(日) 10:52:42 xi6/vM1.
実際のカロリー準拠なのね、ただそうなるとスモモさん(44kcal/100g)とかが死んどるのよね
取得数が多すぎるんかなローズヒップ


913 : 名@無@し :2020/07/19(日) 11:00:19 t3QxTvV6
>>895
ゾンビも栄養や水分失うのかって話よ。


914 : 名@無@し :2020/07/19(日) 11:02:28 xi6/vM1.
そもそもゾンビって栄養必要なのという気も、ビタミンA不足で頻繁に相手を見失うゾンビとか草


915 : 名@無@し :2020/07/19(日) 11:19:54 7Inwp.M6
リアリズム信徒は滑稽の擬人化みたいなもの


916 : 名@無@し :2020/07/19(日) 11:31:01 cTKagGTA
このゲームでリアリズム嘲笑とか正気か


917 : 名@無@し :2020/07/19(日) 11:50:15 9eUnlMac
ゾンビの出血って、それブロブが漏れ出てるんじゃ…


918 : 名@無@し :2020/07/19(日) 12:13:39 m8EMX6z2
小さい出血はすぐ止まるんでタレットにブチ抜かれたりしない限りはむしろ楽になってるかな


919 : 名@無@し :2020/07/19(日) 12:34:06 I5unn1Ek
>>916
でもマジな話、一番開発の足を引っ張ってる要素がそれだし


920 : 名@無@し :2020/07/19(日) 13:26:08 6KWCXHlw
出血するかどうかという属性をそのうち作るでしょ


921 : 名@無@し :2020/07/19(日) 13:37:20 t3QxTvV6
よくよく考えたら@さんの攻撃で出血するのって何かある…?


922 : 名@無@し :2020/07/19(日) 13:55:47 7Inwp.M6
だって大抵変な要素はリアリズム的なアレなんだもの
犯罪者の9割はパンを食べているみたいな話かもだけど...


923 : 名@無@し :2020/07/19(日) 14:33:20 .BEhoPPM
なんで離れた位置の地面にある溶接機は使えて
クレーンは引っ張り回さないと範囲条件満たせないのか


924 : 名@無@し :2020/07/19(日) 14:40:29 xi6/vM1.
クレーンの4マス判定って視線通ってる必要あるっぽいしな、正直吊り上げ機能付きの手持ちジャッキが欲しい


925 : 名@無@し :2020/07/19(日) 14:46:37 4UK0Ps4g
クレーンCBM作って@さんに埋め込もうぜ


926 : 名@無@し :2020/07/19(日) 14:49:10 7Inwp.M6
己の筋肉を鍛えるんだよ!!
あるいは仲間を集めるのもよい


927 : 名@無@し :2020/07/19(日) 14:54:04 xi6/vM1.
そうか四人で集まって四隅をもって持ち上げれば俺たちが人間クレーンだ! ワセリン臭しそうw
なお誰がタイヤを取り付けるのかは不明


928 : 名@無@し :2020/07/19(日) 15:05:32 TBVDZdFM
弄りたい車両自身にクレーンアーム付けて吊り上げ満たしてる時のどういうことなの感


929 : 名@無@し :2020/07/19(日) 15:29:35 7Inwp.M6
持ち上げ性能って車体を持ち上げるんじゃなくて取り外したパーツを車から離す時の力だろうから
例えるならクレーン車がアームを捻ってクレーン車自体のパーツを掴むのは可能なんじゃないかな


930 : 名@無@し :2020/07/19(日) 16:19:33 AqXgWB1A
そもそも何故に複数のジャッキで重量を分散させることが出来ないのか
あるいは折り畳み式の食肉処理ラックを改造して
エンジンとかを吊り上げる携行出来るチェーンブロックを作るとか


931 : 名@無@し :2020/07/19(日) 16:31:15 TBVDZdFM
そうか 車体を持ち上げてんだったら視界もクソもないしな
車両整備って下から潜り込んでカチャカチャしてる印象が強かったのと損傷怖さに大体エンジンを中心部=座席辺りに積んでるからそういうイメージでやってたわ
ふつーボンネットにあんだもんな


932 : 名@無@し :2020/07/19(日) 17:13:43 7Inwp.M6
定格2000kgのシザースジャッキを2つ重ねて4000kg!
いつもの2倍の力をこめれば4000kg x 2の8000kg!!
そして、いつもの3倍の回転を加えれば、8000kg x 3の
軽戦車!(18000kg)お前を上回る定格24000kgだーっ!!


933 : 名@無@し :2020/07/19(日) 17:20:34 Q/1GOPSo
車載の「充電ステーション」と「battery charger」って何が違うの?


934 : 名@無@し :2020/07/19(日) 19:34:04 7Inwp.M6
持ち上げ性能って車体を持ち上げるんじゃなくて取り外したパーツを車から離す時の力だろうから
例えるならクレーン車がアームを捻ってクレーン車自体のパーツを掴むのは可能なんじゃないかな


935 : 名@無@し :2020/07/19(日) 19:49:03 xi6/vM1.
一応折りたたみ可能な車両としてエンジンクレーンはあるけど、あれ絶妙に吊り上げ性能低いのよ
でもって最高性能のスチールアームは折り畳み不可の上に、一定以上の重さの車両は無理だし
あらゆる重さの車両を持ち上げ可能なのはエアジャッキのみ、ただあれたぶん搭載した車体のみなのよね…見つからんしエアジャッキ機構


936 : 名@無@し :2020/07/19(日) 19:55:15 EFiV8UII
エアジャッキは研究所の車両の所で一度見たなあ…


937 : 名@無@し :2020/07/19(日) 20:12:02 8fQuh0wc
探してるけど見つからないアイテム結構ある
シャークスーツとか着てみたいしエアジャッキも欲しいのに


938 : 名@無@し :2020/07/19(日) 21:02:50 TBVDZdFM
>>933
充電器/battery chargerの方が簡単に、かつ安く作れるがクッッッッソ充電遅い
ステーションが100充電する間に充電器は一桁とかそういうレベル
nested container以前のバージョンの話だから以降は知らない


939 : 名@無@し :2020/07/19(日) 21:28:40 Q/1GOPSo
>>938
感謝
コストが大分低そうだったけどやっぱ性能も酷いんだな


940 : 名@無@し :2020/07/19(日) 21:56:30 aw16bC5I
エアジャッキは整備工場付きのガソスタ漁ってるとたまーに見つかるな


941 : 名@無@し :2020/07/19(日) 22:13:31 78HlVdUw
>>908
飲料水ってCの頃には綺麗な水って翻訳されてたよね?
なんで変わったんだろう


942 : 名@無@し :2020/07/19(日) 22:41:32 9eUnlMac
以前に、綺麗な水(汚)なんて矛盾する表記がおかしいって
ここで話題になったんだよ
んで、綺麗な水に変わる良い翻訳は無いものか?って話になって
飲料水がいいんじゃね?ってことになったんだ


943 : 名@無@し :2020/07/19(日) 22:59:26 5zDIvlTk
でも英語では矛盾したままなのか


944 : 名@無@し :2020/07/20(月) 00:01:30 9apl899A
飲めるから綺麗とは限らないしいいんじゃない
その逆も然り


945 : 名@無@し :2020/07/20(月) 00:03:56 ogt0brBE
ブロブって煮沸処理で殺菌できるのかなぁ


946 : 名@無@し :2020/07/20(月) 00:22:48 P64rkQVU
接着剤にできるし加熱すればヘーキヘーキ


947 : 名@無@し :2020/07/20(月) 00:24:22 byBWzzLY
https://i.imgur.com/xeynJGt.png
洋ゲー物は海外フォーラム探せばありそうだけど自作の温かみがいいんだ
黒猫とドローンは本家ゲーム内からコピペゆえ残念ながら配布はアウトですね、こういう加工画像の公開もまずいかも


948 : 名@無@し :2020/07/20(月) 01:56:07 rdmUsVog
待てよ?ということはブロブも焼けば食えるのでは?


949 : 名@無@し :2020/07/20(月) 06:05:18 RU1XZf1Q
加熱処理すれば大丈夫な感染型食中毒もあれば
感染増殖そのものより熱に強い毒素を産生することが原因になってる毒素型食中毒の差みたいなもんでは
ブロブは両方のタイプ兼ね備えてそう


950 : 名@無@し :2020/07/20(月) 07:49:31 T9UNy0WM
>>932
定格2000kgのシザースジャッキを2つ重ねて4000kgは頻繁に現場猫がやってるぞ


951 : 名@無@し :2020/07/20(月) 12:36:16 z3NN5liw
昼飯買うついでに調味料見ててふと思ったんだが
ペストソースにもトマトソースにもなるイタリアンスパイスとは一体何なんだろうか
うちにはイタリアンシーズニングというハーブやスパイスが混ざった調味料はあるが
さすがにこれだけでジェノベーゼやボロネーゼは作れない


952 : 名@無@し :2020/07/20(月) 13:33:02 D5vPLuAw
必要なハーブやら調味料がたまたまあるんだぞ
次に違う製作で使用するとまた違うものに変わってるのがこの世界だぞ


953 : 名@無@し :2020/07/20(月) 13:59:09 Elkm/ZoI
量子的なイタリアンスパイスだから
調理の瞬間まで観測しないことで汎用性を実現してるんだぞ


954 : 名@無@し :2020/07/20(月) 14:08:52 wEWn4gfk
ひさびさに開発版いれてみたけどセーブ移行ツール動かないのね
新しいのでてないか探したら手動でしろってかいてて泣いたわ


955 : 名@無@し :2020/07/20(月) 14:31:37 hotUqrlk
あれはイタリアの香辛料に擬態したブロブや、必要とあればトマトにもハーブにも成れる凄いやつだよ!


956 : 名@無@し :2020/07/20(月) 16:40:33 T9UNy0WM
ソースの代わりに乾燥ハーブだばぁした怪しいご当地イタリア料理をボロネーゼとか言い張ってるだけだよきっと


957 : 名@無@し :2020/07/20(月) 17:20:04 rLActnZs
ボロネーゼは定義あやふやだからまだ良いけどペストソースは生バジルじゃないとダメだよね
まあイタリアンスパイスにペストソースが内包されてると思うんだけどペストソースは別に存在してるのがな……


958 : 名@無@し :2020/07/20(月) 17:36:04 rn3hkYX6
生バジル含めて材料を時間をかけてすり潰すのがペストソースの基本
熱で変性しちゃうので丁寧にゆっくり形をなくしていかないといけないんだよねえ


959 : 名@無@し :2020/07/20(月) 18:24:56 9apl899A
医療血清打ちまくってたら普通の人間と凶暴な怪物が付いた
普通とはいったい…


960 : 名@無@し :2020/07/20(月) 18:44:09 cUvlzDRo
丁寧にゆっくり形をなくしていくって見てジョジョのノトーリアス・B・I・Gをすり潰したスパイスガールを思い出した


961 : 名@無@し :2020/07/20(月) 21:26:07 J0oj4adk
@さん長靴からビニール袋作るからなぁ…


962 : 名@無@し :2020/07/20(月) 21:38:44 hZe4FdHA
最新版だとそれできなくなってるんじゃ?
ゴムとプラがわかれたせいで。


963 : 名@無@し :2020/07/20(月) 21:39:27 Elkm/ZoI
みんな街中探査用のミニカーってどんなの使ってんの?
折りたたんで中にしまってんの?バイクラック使ってんの?
俺は基本折りたたみで

□席□ の3マスか

□□
□席 の4マスかのどっちかだけど


964 : 名@無@し :2020/07/20(月) 23:26:01 rdmUsVog
>>963

バイクラックで車の後ろにくっつけてる
だいたい子連れ狼のアレにモーター積んだ感じかな…


965 : 名@無@し :2020/07/20(月) 23:35:28 B97pg4cM
籠席で2マスバイク
2マスくらいなら屋内にダイナミック入店しても取り回しやすいしね


966 : 名@無@し :2020/07/20(月) 23:44:11 2H/lZWsc
折り畳み車両、何が折り畳めるのかよくわからなくてショッピングカート以外作ったことないな


967 : 名@無@し :2020/07/20(月) 23:52:24 hZe4FdHA
パーツ付ける画面で折り畳み容積みたいなのなかったか?
それがあるパーツのみで構成されていれば折りたためるぞ。


968 : 名@無@し :2020/07/21(火) 00:21:01 mcJegDOo
>>964
>>965
意外とミニマルなのな
でもカゴ一個なら正直折りたたみカートでいい気もする

>>966
折りたたみフレームと折りたたみバスケット
小さめのモーターと電池とクランク
あとは好みで折りたたみソーラーパネルとか
iでくっつけるときに対応してないパーツなら「これをつけるとたためなくなるけどいい?」って確認出るよ

折りたたみなら階をまたいで運べるから
複数階層の建物でも搬出が捗るしいい気もするけど
バイクラック使ってる人もいるんだな


969 : 名@無@し :2020/07/21(火) 00:48:37 5mZPPz/Y
‐‐‐
□□□
□□□
□席□
□□□
■■■
 〇
‐バンパー ■カーゴ 〇 バイクラックに乗せたカート
多少ぶつかること前提でバンパーつけてる


970 : 名@無@し :2020/07/21(火) 03:09:42 szanqyYE
自分はバイクラックで大型カーゴの1マスカートとスチールアーム取り付けた1マスカートを常備してるわ
大型カーゴのカートには60Lタンクも取り付けてるから色々捗る
地下探索用に折り畳みカートも用意はしてるけどバイクラック君最高や


971 : 名@無@し :2020/07/21(火) 03:41:34 eT.N16bU
>>968
溶接機とか斧とか探索グッズ一通り入れてるから折りたたむと整理がめんどいんだわ
階段の先の探索は……筋肉はすべてを解決してくれる


972 : 名@無@し :2020/07/21(火) 05:48:14 0wdwzgOU
>>963
基本は手で引くだけだけど、必要なら2マスをカーゴで埋めるタイプかな。地味にあれ操縦可能パーツやし
まぁオフロードで速度が死ぬんですんがね奥さん


973 : 名@無@し :2020/07/21(火) 05:54:58 0wdwzgOU
>>970
■□□□■
■ーーー■
□□〇□□

■壁 ーシャッター □カーゴ 〇バイクラックに乗せたカート

後ろ側がこういう形状なのを愛用してるわ、この形状だと内部に物が入れやすいし。バイクラックまじ神


974 : 名@無@し :2020/07/21(火) 10:49:02 6W2uxaTU
ミニトラックとバイクはどっちもオフロード仕様で水陸両用
さらに遠隔操作戦車とアームとバイクはバイクラックでラクラク取り付けが可能
今なら折り畳んで持ち運びできるセグウェイとカートもついてくる
ぜひお求めを!
https://i.imgur.com/GLpas4f.png


975 : 名@無@し :2020/07/21(火) 10:53:44 NXGsiLkw
何がどうなってるのか全然わからん


976 : 名@無@し :2020/07/21(火) 10:59:53 0wdwzgOU
一マス幅だったらくっつけられるからなバイクラック、ワイは最終的に色々面倒になってカートだけくっつけとるわ
両脇にボート用のフロートパーツやタイヤを換装するタイプとかも考えたが、最終的に高級キャンピングカータイプが楽


977 : 名@無@し :2020/07/21(火) 11:39:52 2yKTeiiY
>>976
バイクラックで接続した車両が持つパーツのタイヤやエンジンを母艦側の車両が利用できるのか
車両をエンジンパーツとかガンパーツとかリアクターパーツに分けてバイクラックで組み合わせて合体ロボ的な遊びが出来るのかな


978 : 名@無@し :2020/07/21(火) 11:43:22 0wdwzgOU
バイクラック関係は気になるほどではないが若干挙動がおかしい場合があるけどな
乗せたカーゴに移動するとたまにエラー吐いたりするし、連結に連結を組み合わせるのは危険かもしれぬ


979 : 名@無@し :2020/07/21(火) 13:53:57 Rg2cXu8I
久々にプレイしたら避難シェルターの端末画面が動いてて感動した
アニメーション対応になったのか


980 : 名@無@し :2020/07/21(火) 16:22:26 t/fB./Js
ソーラーパネル貼った拠点車のバイクラックに電動バイク載せてる間はバイクも充電されるの?


981 : 名@無@し :2020/07/21(火) 16:53:53 G812nAH6
カートにクーラー付けたら冷気と共に熱気が吹き出したぜ
排熱ダクトにマフラーとか必要かしらん


982 : 名@無@し :2020/07/21(火) 18:47:31 yfMA0tPw
ダウンロードして、初めてが刑務所の中になったワイ


983 : 名@無@し :2020/07/21(火) 19:04:05 RwfmQ2/.
牢屋スタートは洋RPGのお約束だからセーフ(偏見


984 : 名@無@し :2020/07/21(火) 20:25:07 42NgzaU2
10859 落として解凍してそのまま始めようとすると家具の指定か何かでエラー吐いてプレイ出来ないワロタ・・・


985 : 名@無@し :2020/07/21(火) 20:34:11 yfMA0tPw
自分も今日のアップロードいれて、エラーはいてゲーム始められなかったから
バージョンもどしたわ


986 : 名@無@し :2020/07/21(火) 20:52:08 5j9eWAJo
最近の開発版はデバッグプレイすら出来ないことがたびたびあるな


987 : 名@無@し :2020/07/21(火) 21:13:53 JlGe4zPw
>>942
綺麗な水(汚)・・・そんな話題を昔にギャグのつもりで出したような気がする
翻訳班巻き込んでたのか。


988 : 名@無@し :2020/07/21(火) 22:04:04 /6I.uE6w
こっちの車はコの字にして、中にバイクラックでカート収納してからシャッターしめて出発。
外側につけてた時に一度木にぶつけた時に金属屑になってたので反省した。


989 : 名@無@し :2020/07/21(火) 22:37:20 E6QgH5z2
昨日の時点で一括移動からの容器指定で液体動かそうとすると液体が無限増殖するんだよなぁ…


990 : 名@無@し :2020/07/21(火) 22:44:14 E6QgH5z2
次スレないみたいだけど立ててみるかな


991 : 名@無@し :2020/07/21(火) 22:50:18 0wdwzgOU
伯方の塩(伯方産ではない)というのもあるからw


992 : 名@無@し :2020/07/21(火) 22:55:38 E6QgH5z2
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1595339317/
Cataclysmスレ 101日目の地形に入るには時間がかかります!


993 : 名@無@し :2020/07/21(火) 23:23:20 0wdwzgOU
立て乙


994 : 名@無@し :2020/07/21(火) 23:45:42 yfMA0tPw
たて乙


995 : 名@無@し :2020/07/22(水) 05:03:29 GOFAoSBM
武器や銃の長さがめちゃくちゃだなオイ!12cmのM4A1ってなんやねん
銃の全長調べてまとめるとかしたら助けになるのかこれ


996 : 名@無@し :2020/07/22(水) 06:02:39 auMXQpTI
元々不自然に大きかった物とか長さどうなってるのか気になるけど
遊べないバージョン落とす気もあんまり起きないというね


997 : 名@無@し :2020/07/22(水) 09:06:58 kSVkY6oY
銃の長さはメンテされてないだけだろう
まぁ全部メンテする前に新要素ねじ込んでグッダグダになるんだろうけどな!


998 : 名@無@し :2020/07/22(水) 14:26:44 JngBUY9o
長さが設定されている銃もわりとあるし、実物のデータも調べやすいだろうからじきに追加されそう


999 : 名@無@し :2020/07/22(水) 15:23:56 v2uScUMg
質問いいですか?


1000 : 名@無@し :2020/07/22(水) 15:28:58 avROaLzI
>>999
何?


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