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Cataclysmスレ 88日目

1 : 名@無@し★ :2019/09/05(木) 00:03:20 ???
Cataclysm: Dark Days Ahead(本家をベースにした改造版)
http://cataclysmdda.org/

The Cataclysm: Dark Days Ahead Wiki
http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page
CDDA Item Browser(注・スポイラー要素を含む)
http://cdda.chezzo.com/
http://ik1-329-24633.vs.sakura.ne.jp:8080/(日本語版)
DDA開発版の更新履歴
http://gorgon.narc.ro:8080/job/Cataclysm-Matrix/changes

スレ有志による日本語版wiki
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/

過去ログ
https://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/230.html

Cataclysm質問スレッド 10日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1562164355/

Cataclysmスレ 87日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1566228209/

次スレは>>970が立ててください


2 : 名@無@し :2019/09/05(木) 00:29:12 toibCV.k
  /⌒\
 (;;;______,,,)  新スレにきのこが生えたようです。
  ノ  !    *ファッキン乙*
 (__,,,丿


3 : 名@無@し :2019/09/05(木) 14:58:10 .AxhWu/g
ライジングサンスイッチオン!


4 : 名@無@し :2019/09/05(木) 16:30:35 EDwyl21Q
       ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) キノコは消毒だ〜っ!!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/


5 : 名@無@し :2019/09/05(木) 18:11:57 4ne9eh8g
ZZZZZ


6 : 名@無@し :2019/09/05(木) 18:40:28 uueaNrtw
https://00m.in/7t2Ht


7 : 名@無@し :2019/09/05(木) 18:43:58 b3ueWNeg
>>1
ZZZ
Z@Z
ZZ乙


8 : 名@無@し :2019/09/05(木) 18:47:28 rn490c82
放浪ONでモンスター出現率2.0にしたら街がカオスで楽しくなってきた


9 : 名@無@し :2019/09/05(木) 22:43:51 Rgqf26xg
暇そうなNPCさんに手回し充電器を回し続ける仕事を与えたい


10 : 名@無@し :2019/09/05(木) 23:28:24 q4.g3nRc
数日前に、大きな町の東西南に酸蟻塚が〜と言ってたものだけど
頑張って弓矢でちまちま蟻を始末していき、ようやく町の北側が双眼鏡で
見えるようになったんだけど…

うん、蟻塚はなかったよ。巨大な蜂の巣が見える以外は…勘弁してくだちぃ


11 : 名@無@し :2019/09/05(木) 23:30:51 MjjCnShU
酸蟻だけは削除MOD作って使ってるわ…


12 : 名@無@し :2019/09/05(木) 23:34:14 q4.g3nRc
町にある5つの鉄砲店のうち、ようやく1店舗目たどりついた…先は長い

町の中のいたるところに酸蟻がいるおかげで装甲の弱いゾンビは
軒並み退治されてるのはいいけど、
まぁ巨体ゾンビとスケルトンがかなりいるので、その始末が大変だ。
ハープーンを迂闊に打ち込むと、とんでもない数の酸蟻を相手にするハメになる

巨体ゾンビやスケルトンを出来るだけ静かに倒せる武器って何がありますかね?


13 : 名@無@し :2019/09/05(木) 23:38:34 rn490c82
火炎瓶かなあ


14 : 名@無@し :2019/09/05(木) 23:43:58 q4.g3nRc
火炎瓶は酸蟻にも結構使ってる。
巨体ゾンビやスケルトンにも有効かな?投擲が低いのが気がかりだけど…

お、火矢って使ったことないけど、試してみるかな。


15 : 名@無@し :2019/09/06(金) 00:00:04 ZrQpgwtU
migo scout towerヤバい。確率透過で入ってみたものの暑すぎて死ねる・・・


16 : 名@無@し :2019/09/06(金) 00:19:15 sUonu0gM
名前からしてヤバそう


17 : 名@無@し :2019/09/06(金) 01:19:33 UlYI4WX6
開始早々、ミ=ゴを兵士ゾンビに擦り付けつつ町周辺を探索
町中は巨大蜂がゾンビを食い散らかしている
そしてちらちら見える胞子
町の東にアリの巣、西側に蜂の巣、北側に真菌
結局蜂に喰われて死んだが、

こいつら同士戦うんだろうか?


18 : 名@無@し :2019/09/06(金) 01:27:21 xruBZIZY
他の連中は時間かければなんとか片づけられるだろうが真菌はヤバいな
使ったことは無いけど、最近は煙草から化学物質噴霧器用の殺虫剤を作れたり
対真菌用のガス手榴弾追加されてるけどあいつらの繁殖速度に対抗できるのかな


19 : 名@無@し :2019/09/06(金) 01:52:50 OEhVAQvs
森の中の小屋で本を見つけて読んだらやたら重かった
Z軸切っても変わらないのであきらめて外に出たら大量の這い回る蔦が
初心者@だったので一目散に逃げました
分裂系のモンスターはPCに負荷かけてくるからきつい


20 : 名@無@し :2019/09/06(金) 02:00:20 1.wL1bis
真菌は何気にゾンビ避けに使えるので、必ずしも悪いことだらけじゃない
序盤わざとアレに囲まれると実はかなり安定する マーロスで食料安定供給されるし
地形侵食するので屋内に侵入されないよう気をつける必要あるが
用が済んだら天気の良い日に野焼き もしくは仲間入り

酸アリは耐酸上げさえすれば雑魚 あれをmodで消すのはもったいない 運良ければ耐酸防具(消防服等)は序盤でも入手可能


21 : 名@無@し :2019/09/06(金) 04:03:49 XKQRqNLc
前スレでもアーモンドか何かあぶってげっそりしていたけど、生で食べられるアーモンドとかってあぶる必要あるんかね?
時間かかりすぎるし


22 : 名@無@し :2019/09/06(金) 06:30:54 sUonu0gM
調理時間でひとつ思うこととしては
乾燥機って燻製ラックみたいな扱いでいいと思うんだよね
何を@さん付きっきりで見る必要があるのか


23 : 名@無@し :2019/09/06(金) 06:32:02 TqdlFmLM
ミ=ゴの上位種見つけてしょせんゴミやろって近づいたら一瞬で苦痛MAX全ステ0にされてなぶり殺しにされてワロタ


24 : 名@無@し :2019/09/06(金) 09:27:14 quG4R34o
ミゴ・スレイヴァーは現状ちょっと強すぎる。
暗視持ちかつ遠距離からのビーム一発でスタミナ蒸発苦痛180からのタコ殴りでどんな@さんでも沈む。


25 : 名@無@し :2019/09/06(金) 09:33:13 18H8/R56
ミ=ゴ スレイヴァーは遠距離で.50cal撃つしか対策が思いつかん
発見されてなくても近寄るだけで痛みが来るような気がしたけど、
ひょっとして耳栓で防げたりしないかな


26 : 名@無@し :2019/09/06(金) 09:47:02 tSeakd2o
遠距離から理不尽な事をしてたフレーミングアイさんを弱体化させたってのに
なんでまた遠距離から理不尽な事してくるモンスター追加したんすかね?


27 : 名@無@し :2019/09/06(金) 09:49:04 Vi2XMbeA
スタミナと苦痛に大打撃はゲームシステム的に超強いんだな


28 : 名@無@し :2019/09/06(金) 10:15:01 Sq9L8Je2
完全暗視の遠距離持ちってだけでも@さんが禿げる


29 : 名@無@し :2019/09/06(金) 10:38:52 18H8/R56
>>26
ミ=ゴ スレイヴァーは基本的に専用施設の周囲にしか居ないから問題ないっちゃ問題ない
戦えなければ地図にそれが表示された時点で回避出来るし
.223ライフルくらいあればヤツの射程外から狙撃も出来る

地図にも表示されないひずみにポンと配置される
フレーミングアイさんの地位は揺るがないから安心して欲しい


30 : 名@無@し :2019/09/06(金) 10:41:17 18H8/R56
あとスレイヴァーが居る所はその名の通り囚人がいる
上手くすれば大量の人手をゲットするチャンスで拠点構築が捗る


31 : 名@無@し :2019/09/06(金) 10:55:36 IOe.v4Fk
研究施設から出ようと階段降りてたら急に出てきてハメ殺されたよ
確かに下の階にポータルはあったけど理不尽


32 : 名@無@し :2019/09/06(金) 11:03:11 feJrZkbk
最長2.3mまで伸縮!
使わない時はバラしてコンパクト!
肩掛け紐付き!
https://i.gyazo.com/d216d1e0d6435a4e885627da50510bcb.jpg
気付いたらゾンビ退治に適してるかどうか見てしまってた


33 : 名@無@し :2019/09/06(金) 11:03:33 eke1rJyI
安定版の州兵基地にいる、3マス暗視・アサルトライフル装備のロボット兵士でも禿げ上がったというのに…


>>22
食品乾燥機ってフードドライヤーとかって名前で売ってるけど、確かにつきっきりで見てる必要ないないな。タイマーがつけられなかったのか


34 : 名@無@し :2019/09/06(金) 12:20:36 fD6YqDnI
男の娘を作りたい気もするけれど、
コンソール画面でプレイしている自分からは完璧に見えても、
タイルでプレイしている人からみたら、モヒカンのオカマ野郎に見えるんだろうなぁ……


35 : 名@無@し :2019/09/06(金) 12:28:07 8WVATTgk
レイダーとか盗賊のアジトになってる高層マンションに高耐久懐中電灯が落ちてるんだけど、永久照明化してるなこれ


36 : 名@無@し :2019/09/06(金) 12:50:47 8yrQuvuY
意図的に隠して配備されてるから
使わないという良心が試されているのだ


37 : 名@無@し :2019/09/06(金) 13:09:50 18H8/R56
そういうのは見なかった事にしてそっと電池入れてオンオフするのさ
要は永久光源を地面に配置して攻略難度を引き上げるのが目的だし


38 : 名@無@し :2019/09/06(金) 13:55:39 8mLhOVE2
強敵はいいことだ
久々に始めようかな


39 : 名@無@し :2019/09/06(金) 14:27:12 FloGfvvk
強酸ありなどスライム変異を極めれば問題ない


40 : 名@無@し :2019/09/06(金) 14:28:23 wv4YUKn2
蟻が肉にしかみえねえぜ


41 : 名@無@し :2019/09/06(金) 14:35:49 feJrZkbk
キチン装備とシリコンキチン装備で動作制限が大きく違うのなんなの

>>33
食料脱水機が付いてるFOODCOキッチンセットが糞使いにくいそうだから
きっと食料脱水機自体がもうタイマー無しで使いにくい


42 : 名@無@し :2019/09/06(金) 14:53:09 Yfpq8IBo
蟻類はほぼ盲目で鼻もきかない、基本音にしか反応しないから、簡単に誘導できる
クラッカーとか銃ぶっ放したあと速やかに退避すればいいだけ
面倒なら絶叫でも十分

あんなのに苦戦するのは修行が足りないと言わざるを得ない


43 : 名@無@し :2019/09/06(金) 15:10:07 JTxviSCU
最近の強敵と言えば街に生成される崩れた塔もヤバそうな新種ゾンビがたむろしてる


44 : 名@無@し :2019/09/06(金) 15:12:17 8WVATTgk
>>37
使用不可能だから電源オフに出来ない


45 : 名@無@し :2019/09/06(金) 15:47:56 6tOYTZGk
@コーヒーの実ってアイテム手にいれたんだけどこれでコーヒー淹れられないんだけど


46 : 名@無@し :2019/09/06(金) 15:53:20 eBopLIgU
数ヶ月ぶりにバージョン上げたらスタミナ管理めちゃくちゃ重要になってるのな
安定版のノリでガソリンスタンド凸したら早々に息切れして、まさかの肥満に嬲り殺された…


47 : 名@無@し :2019/09/06(金) 16:04:22 /shQj1qw
酸蟻に支配された町を攻略中のものだけど、きっついのは前も言ったとおり、
巨体ゾンビ系統なんだよ〜 そこらじゅうにいるんだよ。
酸蟻自体は音さえ立てなければ、簡単に弓矢で排除できる。
あいつ、あんまり移動しないからな。

巨体ゾンビ倒すためにハープーンやライフル弾ぶち込むと、音に反応して凄い量が
接近するので、あわてて逃げることになる。
巨体ゾンビを誘導して酸蟻を叩き潰してもらうこともできるけど、
十字路に差し掛かる度に3体くらい巨体ゾンビや巨体スケルトンや巨体ケブラーが
出てくるもので度に、酸蟻を掃討しつくしたところに誘導して始末するのが、
まぁ大変なわけで…


48 : 名@無@し :2019/09/06(金) 16:32:05 Sq9L8Je2
車載レーザーあっても面倒だから蟻塚の周囲は探索してないなあ


49 : 名@無@し :2019/09/06(金) 16:43:49 eke1rJyI
轢殺って結構音出たりする?


50 : 名@無@し :2019/09/06(金) 17:14:20 XKQRqNLc
キチン装備やシリコンキチン装備とか一通りきちんと作るのが好きです


51 : 名@無@し :2019/09/06(金) 17:35:49 TqZjxzy.
>>47
何に苦労するのかわからない。
それこそ巨体ゾンビを酸蟻にけしかけりゃいいだけじゃないか?


52 : 名@無@し :2019/09/06(金) 17:40:31 feJrZkbk
プールに水着のゾンビが大量に居るけど
ニューイングランドの極寒の春に彼らは生前プールで何してたんだ


53 : 名@無@し :2019/09/06(金) 18:05:34 /shQj1qw
いや、これが平原で視界が広ければ何の問題もなく巨体ゾンビをけしかけるけど
密集した巨大都市(銃砲店が5つあるくらい)、3方向を酸蟻塚に囲まれてるせいで
視界外から集団でぞろぞろ出てくると流石にキツイ。

いや、勿論こまめににちまちま倒してはいるんだが中々探索が進まなくてね。
ほぼ確実に残るはずの矢が思ったよりも早い速度で消耗していくし。

放置車両が少なかったら拠点車両のレーザー砲に頼るべきなんだろうが、
放置戦車とか軍用車両が沢山あって邪魔なんだ。

鉄砲店の多さも魅力だったんだが、砲弾薬や軽油、原子力電池が大量に
手に入るので頑張って制圧してみるよ。
てか凄い町だわ。これまでの町と規模が違う。何かのMODの影響なのか?
1$ショップとかボードゲーム専門店とか妙な店も一杯増えてるんだなぁ


54 : 名@無@し :2019/09/06(金) 18:45:38 18H8/R56
街には街のグレードというか難度が設定されてて
たまにめちゃくちゃ敵の強い街もある
ゲーム開始してすぐの街でやたらと強い敵が出てくるのもこれ

なんかおかしいぞ?と思ったら素直に撤退して
隣街を攻略して地力を高めていくのが賢いやり方・・・ではあるが
そこをあえて無理するのもまた面白い


55 : 名@無@し :2019/09/06(金) 18:51:07 6tOYTZGk
安定版次でるならO.Eになるのん?


56 : 名@無@し :2019/09/06(金) 18:51:39 XKQRqNLc
久しぶりに食べたまともな料理は犬でした
今のバージョンだとペットに出来るのかな


57 : 名@無@し :2019/09/06(金) 18:59:43 AmpAOAtA
3x3以下の小型車両作ってレーザーなりで引き撃ちしながら掃除すればいいんじゃない
車両mod入れてるならブロブ車両作れるわけだから折り畳みで探索用の小型車作れたりするし楽しいぞまあクリア後のお遊び要素感はあるけど


58 : 名@無@し :2019/09/06(金) 19:36:35 sUonu0gM
変異原の製作条件が増えたおかげでブロブ車両は少しばかりあとの段階じゃないと作れなくなったな


59 : 名@無@し :2019/09/06(金) 19:46:21 7SnpqzMA
公式wikiが垢停止になってる…


60 : 名@無@し :2019/09/06(金) 20:03:28 Ia0WwkYM
タイル差し替えりゃいいのだ


61 : 名@無@し :2019/09/06(金) 20:15:40 FeoQ8hoI
ヨーグルト容器投げたらドーン!って音してビビる


62 : 名@無@し :2019/09/06(金) 20:34:38 TqdlFmLM
>>42
銃撃って火炎瓶投げ込むだけでガンガン火に吸い込まれてくよな
歩いて火にいる夏の虫


63 : 名@無@し :2019/09/06(金) 20:55:51 GF/kpGAg
でかくても虫だからしゃーない


64 : 名@無@し :2019/09/06(金) 22:04:34 feJrZkbk
パルスレーザータレット2門搭載した拠点車両を止めてゾンビの塊撃ちまくってたら
ゾンビの数が余りにも多すぎて押し切られたときはこの街のグレードどうなってんだって思った


65 : 名@無@し :2019/09/06(金) 22:14:16 FloGfvvk
>>52
修行


66 : 名@無@し :2019/09/06(金) 22:16:47 FloGfvvk
大群を相手にするときこそ火炎放射器が輝く
立つ場所に気を付けないと
いつの間にか全身高体温で速度低下して死ぬけどw


67 : 名@無@し :2019/09/06(金) 22:27:21 8yrQuvuY
ミゴの塔はアドレナリン注射必須だな
あとは体が暑くなり始めたら即外に逃げること


68 : 名@無@し :2019/09/06(金) 22:34:43 b//A6506
肉が勿体なくてアリ燃やすの躊躇するマン
わたしです


69 : 名@無@し :2019/09/06(金) 22:41:25 18H8/R56
なるほどアドレナリン注射という手があったか


70 : 名@無@し :2019/09/06(金) 23:06:48 OvlNSQ4Y
>>65
俺も極寒の水着ゾンビは謎だったが修行中の宗教団体だと思えば納得できるw


71 : 名@無@し :2019/09/06(金) 23:18:03 XKQRqNLc
映画の話だけど水着でプールサイドに集まって酒飲んでヤるだけみたいなパーティーの描写があった
そんな事をやっていたのだろうか
でも寒くはないはず


72 : 名@無@し :2019/09/06(金) 23:28:35 /shQj1qw
酸蟻は汚染肉だから安心しろ。
だが脂肪は汚染脂肪じゃないのが謎w


73 : 名@無@し :2019/09/07(土) 00:53:49 i40gGcqw
アトミックヘッドランプ欲しい作った


74 : 名@無@し :2019/09/07(土) 02:10:37 LL6N771.
(汚染)骨がもったいなくて何でも解体してしまうマンもいたりする


75 : 名@無@し :2019/09/07(土) 02:12:11 w4AdT596
汚染骨が炭になるとかいう、もったいないマン救済システム


76 : 名@無@し :2019/09/07(土) 02:34:41 2AeVGrLU
くさるほど出てくる汚染肉がもったいないから、
なにか利用法を考えよう。

お手製ゾンビとか大抵のことはもうやっているから。それ以外となると……

うーん……汚染肉と糞を固めて硝石を作ったり
汚染肉をぶちまける汚い花火でも作るかなぁ……

あとは、汚染肉を燃料に加工して動く、ゾンビ燃料のホットプレートあたりかな


77 : 名@無@し :2019/09/07(土) 02:36:53 FtQIXOqw
モンハンみたいなトラップとか、7dtdみたいに畑の肥料にできたりとか?


78 : 名@無@し :2019/09/07(土) 02:56:52 w4AdT596
汚染肉を焼けば灰汁にできたっけか
汚染肉を石鹸にして温泉MODを作ろう


79 : 名@無@し :2019/09/07(土) 03:34:19 2AeVGrLU
>>77
トラップというと汚物が塗ってある串刺し穴かな? 
でも毒はゾンビにはきかなさそうだし。ゾンビとそれ以外で罠の効果をかえるのはmodでは無理っぽいから見送りだね

ゾンビ肉を畑の肥料にして大丈夫なんだろうかw 
野菜と汚染肉を混ぜてお手製トリフィド作れそうだ。

>>78
汚染肉からは灰は取れなかったような……


80 : 名@無@し :2019/09/07(土) 04:37:34 Gy1WKQpE
アトミックスマートフォンには音楽再生機能が無いのか…
事件の少し前に発売されたものらしいけどきっとSNSで叩かれまくってただろうな


81 : 名@無@し :2019/09/07(土) 05:05:04 vnsKPy1A
>>53
>3方向を酸蟻塚に囲まれてるせいで

うん、そんな街は捨てて野に出ようか


82 : 名@無@し :2019/09/07(土) 05:44:08 LL6N771.
>>80
アメリカで一時期放射線は素晴らしいくて健康にも良いなんて時期があったのだけど、そんな世界観と思ってやっている
アトミックコーヒーメーカーとかあるぐらいだし


83 : 名@無@し :2019/09/07(土) 07:50:32 5ve/efE.
はて?
関節ラチェットとか全部オフにしてソーラーパネルも摘出したのに気づいたら電力がちょっと溜まってるぞ


84 : 名@無@し :2019/09/07(土) 07:56:58 KutZQw8U
>>83
http://livedoor.blogimg.jp/yokoya2000/imgs/3/2/32f261bf.jpg
現実における人類の実態はコレだよ


85 : 名@無@し :2019/09/07(土) 08:08:49 cBTH6peg
>>82
いやそんな時期無いべ。ありえん。放射線の有害性なんて動物実験で数日でわかるようなことやん。
Falloutのブラックジョークと現実がごっちゃになってるのでは? いやまあフクシマみたいな例もあるが…


86 : 名@無@し :2019/09/07(土) 08:11:32 KutZQw8U
>>85
フォールアウトの元ネタになったのがアトミックブームなんだ


87 : 名@無@し :2019/09/07(土) 08:11:53 abEK1S7I
>>84
赤い薬飲まなくちゃ・・・(義務感
マイクラのネザーみたいに別マップ化して、VR空間とかドリームランドが実装されるのも楽しそうではある


88 : 名@無@し :2019/09/07(土) 08:52:29 cBTH6peg
>>86
ソース


89 : 名@無@し :2019/09/07(土) 09:20:08 OiqEV0ns
原子力航空機とかロシアじゃ政府機関向け原子力電池っての1000台程作られたのが今でも残ってて、泥棒が盗んで開封して被爆したなんて事故が発生してるよな。


90 : 名@無@し :2019/09/07(土) 09:24:42 OiqEV0ns
実際、インディジョーンズとかジャックライアンシリーズとかハリウッド映画の
核爆発の爆心地の描写を見ても、まぁアメリカンの認識は甘過ぎるからな。

とはいえ、放射脳のような非科学的な言動を撒き散らすのは、放射線より有害だけど


91 : 名@無@し :2019/09/07(土) 09:26:43 JJ6eQzwU
ファミ通の記事だけど、なかなか興味深い記事
フォールアウトファンなら一度は行くべきラスベガスのマッド観光スポット“核実験博物館”ガイド
https://www.famitsu.com/news/201601/25097831.html


92 : 名@無@し :2019/09/07(土) 09:31:49 4CBXGi5s
>>83
ラチェットはオフでもゆっくりと発電するぞ


93 : 名@無@し :2019/09/07(土) 09:32:41 jgGwSD2o
昔のアメコミヒーローものがとりあえず放射線で
不思議なパワー身につけてたイメージ持ってるけど
アトミックブームってその辺りの時期だったりするのかな


94 : 名@無@し :2019/09/07(土) 10:05:26 4CBXGi5s
もし当時のアメリカが有害性を知っていたとして
馬鹿正直に公表するとは思えないしまず隠蔽するだろーなと


95 : 名@無@し :2019/09/07(土) 10:17:02 JJ6eQzwU
うおおおおおおおおおお!!
https://i.imgur.com/mXWpIep.png


96 : 名@無@し :2019/09/07(土) 10:30:03 j.9GbpUY
「ラジゾール」とか「ラジウム鉱石リバイゲーター」とか「ラジウムガール」とかでググれば当時のガバガバっぷりはよくわかるぞ


97 : 名@無@し :2019/09/07(土) 10:55:11 2svgjNOw
>>90
今でも放射能の正確な影響を知っている人は国を問わず極わずかだと思う
特に低線量被曝に関しては学術レベルでも仮説しか無い・・・

たぶんCDDAで照射食品を見て「これは食べても大丈夫」と
疑いを持たず確信出来た人はそんなに居ないんじゃないかなあ


98 : 名@無@し :2019/09/07(土) 11:32:53 Qv.ZGz66
放射線がどのぐらいの環境防護で防げるのか英語wiki見に行ったらAccount Suspendedってなってるけど復旧する停止なのか規約違反の垢BANかこれもうわかんねえな


99 : 名@無@し :2019/09/07(土) 11:45:17 i40gGcqw
放射線は環境防護関係ないと思ってたけどどうだっけ
放射線は別で放射線防御フラグがあるじゃない?


100 : 名@無@し :2019/09/07(土) 12:01:46 2svgjNOw
某氏の動画でブレスにも回復効果があると知ったけど
既にアースシェイパーとドルイドを取っていてブレスもキュアライトウーンズも覚えられない哀しみ

ストーンフィストとネイチャーボウが使い勝手良すぎるんや・・・


101 : 名@無@し :2019/09/07(土) 12:11:46 aZJkcVKg
>>95
最近のVerじゃこんなのがあるの!?
説明文といい、友好表示といいテンションがあがりそうなブツですな


102 : 名@無@し :2019/09/07(土) 12:23:21 yHVS6jd6
メック笑った。もうgearheadじゃねえかw


103 : 名@無@し :2019/09/07(土) 12:23:35 aZJkcVKg
1920~30年代にイーベン・バイヤーズ氏が愛飲していたRadithor(レディトー)は放射能水よ
https://www.mylohas.net/2018/02/weird-health-fads.html


104 : 名@無@し :2019/09/07(土) 12:30:23 2svgjNOw
メックとかが充実してくるとハッキングツールが削除されるロボット改造modは使い難くなったな
というかロボット改造で破損してない防衛タレットを入手する方法が未だに解らん


105 : 名@無@し :2019/09/07(土) 12:52:48 cwoiTfS2
ミゴスレイヴァー、向こうでも大ブーイングを浴びて無事弱体化。
しかしこのゲーム、仮に0.Eまで漕ぎ着けたとしても詰め込みたい要望が多すぎてとてもじゃないけど1.0みたいな収拾がつきそうにないな。


106 : 名@無@し :2019/09/07(土) 13:08:06 wLydx/MA
>>104
改良EMP投げれば一部ロボットは無力化からアイテム化出来る
無人戦車もアイテム化できるけど州兵基地のサイボーグは出来ない謎


107 : 名@無@し :2019/09/07(土) 14:35:25 2svgjNOw
>>106
あーEMPだったのか、そこに気付かなかったわ、ありがとう
今回のプレイはロボットとタレット改造を外したけど次で活用してみるよ

>>105
あれはあれで楽しかったんだけど、巣からの湧き範囲がかなり広いんだよな
おかげで夜襲受けて即死なんて事があって理不尽感あった


108 : 名@無@し :2019/09/07(土) 15:15:34 LD5wRkjI
トリフィドで思い出したけど何かとブロブ塊でトリフィドの種作れるようにしようかな
あいつらもどうせブロブの仕業だろ


109 : 名@無@し :2019/09/07(土) 15:15:54 OiqEV0ns
拠点車両が動かなくなった〜 と良くみてみりゃ超大型蓄電池が消えてた…
アイテムとしては残ってるから、もう一度搭載してみたら普通に載せられた。
何か変更でも加わったのかな? 

燃料をケチって滅多に動かさずにバイクで行動してるから気がつかなかったよ。
レーザー砲を自動射撃状態で放置してる人は注意したほうがいいね。


110 : 名@無@し :2019/09/07(土) 15:36:52 rKrRUWt.
収集つかなくても今の中核メンバーが飽きたら瓦解して開発停止すると思う


111 : 名@無@し :2019/09/07(土) 16:06:22 2svgjNOw
>>109
1週間くらい前にlarge_storage_batteryでちょろちょろ変更あるみたいだけど
Aftershock関連じゃないかな

っつか大型で十分過ぎて超大型を作ろうって発想は無かったわ


112 : 名@無@し :2019/09/07(土) 16:26:48 KutZQw8U
拠点の草刈りしてたらアイテム消えてワロタ
草の上にアイテムあると草刈り時に全部消えるからしてはいけない(戒め)


113 : 名@無@し :2019/09/07(土) 17:16:28 3zG9PkbM
一週間ぶりにバージョン上げたら着衣系アーティファクトが全部エラー吐いてブランク化してしまった…
その影響かわからんけど仲間NPCに拠点指示出したらクラッシュするようになったし戻すかなぁ


114 : 名@無@し :2019/09/07(土) 17:28:51 kfVOPM.c
アーティファクトは変更は昨日今日変更入ったね。NPC回りもちょこちょこいじられてるけどこっちはよく分からん。


115 : 名@無@し :2019/09/07(土) 17:32:08 OiqEV0ns
>112
寧ろそれはゴミを消すのに有効なのではw
と思ってやってみたけど、普通に建設メニューからの草刈だとアイテムが
となりに移るだけで消えないな。

拠点作成だと消えるのかな


116 : 名@無@し :2019/09/07(土) 18:31:39 KutZQw8U
>>115
おうふ
ちょうど隣の武器保管場所に移動してまとまってましたわ


117 : 名@無@し :2019/09/07(土) 18:59:20 2svgjNOw
他はともかく土はなんとかしたいんだよな
掘って埋めたら土が残るってどういうこっちゃい


118 : 名@無@し :2019/09/07(土) 19:06:12 LD5wRkjI
>>117
土なら車で轢けば消せる
バイクでも隣国よろしく二度轢き三度轢きすればOK
一部の堅い素材は無理だけど大型車両なら消せるんかな

あと土は建材になるんで消さずに各種煉瓦にしてる
掘っ建て小屋作ってるわ


119 : 名@無@し :2019/09/07(土) 19:37:02 2svgjNOw
>>118
マジか良いこと聞いた
昔のバージョンだと何度か轢けばあらゆる物が消えたけど、今は物によるんだよな
土がそんなに早く消える部類だとは気付かなかった


120 : 名@無@し :2019/09/07(土) 20:56:52 LL6N771.
一応現実でも、掘ってから埋め戻すと土は余り気味になる
なぜならば、踏み固められていた土の体積が掘ることによって増えるから


121 : 名@無@し :2019/09/07(土) 21:19:41 pPXFUCPk
空気を含んで見かけの体積が増えるから、残土処理の見積もりとかは大体1.3倍だね
車で轢くって、ドラムローラー(で転圧)がちゃんと機能するのかと思って感心しかけたw


122 : 名@無@し :2019/09/07(土) 22:04:26 2svgjNOw
言われてみれば確かに、フカフカの土は嵩が増えて当然ではあるな

関係ないけど面白いマップ引いたわー、
湖なんてあるんだな、初めて船を作ろうと思ったわ
https://i.imgur.com/JAHblaU.png


123 : 名@無@し :2019/09/07(土) 22:13:58 S8dv5/RU
>>111
アプデする前に外して分解しておかないと駄目か


124 : 名@無@し :2019/09/07(土) 23:05:26 LL6N771.
この世界では、土を掘って埋める作業が大分生産的なんだな
土を無限に生み出せる錬金術
その分、深水域が虚無とつながっているけど


125 : 名@無@し :2019/09/07(土) 23:15:19 LD5wRkjI
深水域にアイテムを置ける仕様も謎に思える
車両が沈むなら石くらい沈んでもいいべ


126 : 名@無@し :2019/09/07(土) 23:19:10 6PY7l4t6
ふと思い付いた
Z軸onにして

二階 拠点 
一階 土土■土土
地下 岩岩■岩岩

こうして穴にゴミを捨てるとする
地下の■の容量が4000cを超えるとどうなるんだろう・・・


127 : 名@無@し :2019/09/07(土) 23:30:20 aZJkcVKg
>>122
灯台なんてあんのね。探検たのしそう
沈没船はみたことあったけど


128 : 名@無@し :2019/09/07(土) 23:31:43 MYX0Mb0.
川に灯台なんて必要なのか


129 : 名@無@し :2019/09/07(土) 23:40:09 2svgjNOw
マップ見るとスコットランドより大きいらしいので海と言っても良い


130 : 名@無@し :2019/09/08(日) 00:16:22 zSHWYSi2
アリの巣の通路繋がってなくて制圧できねえじゃねえか…
頭にきたからデバッグで女王部屋に穴開けて殺虫ガスグレネード投げ込んできた


131 : 名@無@し :2019/09/08(日) 00:23:23 3efLwYWc
デバッグ使うぐらいならそのデータ消すわ


132 : 名@無@し :2019/09/08(日) 00:30:50 AqKRNB0s
最近のアリの巣入ったことないからわからんけどツルハシとかジャックハンマーじゃ壊せん?


133 : 名@無@し :2019/09/08(日) 00:40:33 jkZTasTU
壊せる
甘えんぼめ


134 : 名@無@し :2019/09/08(日) 00:47:43 VBN9WzcI
昔からの仕様だぞ、それ


135 : 名@無@し :2019/09/08(日) 00:48:55 mzD0rtj2
未だと掘るのに時間かかるからな


136 : 名@無@し :2019/09/08(日) 01:00:28 JppLruFI
掘削用の爆弾が欲しい


137 : 名@無@し :2019/09/08(日) 01:08:08 z6thvtaU
>>85
キュリー夫人も知らんのか


138 : 名@無@し :2019/09/08(日) 01:13:37 WIlx6jWI
キュリー夫人の研究ノートって今でも放射線を出してるんだってね


139 : 名@無@し :2019/09/08(日) 01:31:34 JppLruFI
照射食品は普通に考えたら大丈夫なんだけど
アメリカの、しかもカタクリ世界の照射食品となると
なんか食べちゃいけないものがたっぷりと含まれてそうな気がして仕方ない


140 : 名@無@し :2019/09/08(日) 01:33:44 P0lF2BIs
放射線……巨体ゾンビ……γ線?


141 : 名@無@し :2019/09/08(日) 01:42:36 lm3yzZCs
食品への放射線照射は国際的には結構使われているんだね
香辛料に使われているってことは知らず知らずのうちに口にしていそう
カレーばっかり食べていればそのうち人間やめられるかもしれない


142 : 名@無@し :2019/09/08(日) 02:15:13 JppLruFI
カレーばっか食べてると黄色い汗が出るらしいからね


143 : 名@無@し :2019/09/08(日) 03:52:37 GLi0Wpn2
>>141
日本は食品照射の法整備が遅れてて、
香辛料は照射が認められず水蒸気殺菌で風味が落ちてるそうな
もう何年も昔から法整備するする言ってて一向に進まねえ


144 : 名@無@し :2019/09/08(日) 05:54:47 VBN9WzcI
日本人は放射線、遺伝子組み換え、農薬…etcに対して脳死で反対するから、そのせいもある


145 : 名@無@し :2019/09/08(日) 07:16:14 Z9NTqG1k
>>95
ボーイング大宇社ってのが凄まじく突っ込みどころ満載なのだが!
財閥解体時に買収でもした世界線なのかね
カタクリ世界は終末以前からいろいろifの歴史を歩んでそうだな


146 : 名@無@し :2019/09/08(日) 07:37:43 DUPtLnG6
東方もどきMOD更新 より詳しい情報はmodの更新履歴にあります。


□■作者は0.D安定版、開発版ともに不具合でまともにプレイできません。
旧バージョンを基準として作ったMODというのを踏まえて、導入をお願いします。


■2019/09/08
▲共通
・細かい調節 修正などいろいろ


・0.D安定版。開発版に暫定的に対処
とりあえず起動してエラーを出さない程度です。
テストプレイはできていません。


147 : 名@無@し :2019/09/08(日) 07:38:22 DUPtLnG6
▲東洋もどきMOD
・下駄、着物などのレシピを追加。

・雪駄のレシピを修正。
ボツアイテムの草履のレシピと混ざっていました。

・和弓のレシピや性能を少しだけ変更。

・吸入器を制作できるように
MODで作った喘息治療薬は、吸入器と違って自動で使ってくれないのが不便ですね。
細かい理屈は置いておいて、ヨモギの煎じ汁100杯で吸入器を作れるようにしました。


・黄泉巫女を調節
無限弾になり弾の補充が必要なくなりました。
また、野良の黄泉巫女を倒しても素体が手に入るようにしました。

・カートホイール(木)、補強したカートホイール(木)を転舵輪にできるように
これでタイヤも木製の車が作れますよ!


148 : 名@無@し :2019/09/08(日) 07:40:14 DUPtLnG6
▲東方もどきMOD
・[弾幕]の装弾数を大幅に引き上げて、[弾幕の元]の最大充填値も超大幅に引き上げました。
開発版のターン1秒制だと、[弾幕の元]が時間による充填を待つ仕様のため、実質的に弱体化している気がしますが
バランス調節のためのテストプレイが困難なので、許容量を増やすことで暫定的に対応とします。

使い勝手は向上しましたが、性能はそのままですので、近距離でしか命中せず装甲のある敵には無力です。
2連射までしかできないので、中盤からは他の遠隔武器のほうが強いでしょう。
弾切れを気にせず使えることが最大の利点です。


・祟り巫女を調節
黄泉巫女の姉妹品祟り巫女も制作条件が厳しいですが一応製作可能になりました。
ただし、こちらは正真正銘隠し要素です。

・コスプレ衣装を、大幅に整理しました。
無駄に枚数ばかりで重ね着のペナルティを受けるだけでしたので
削れそうなところは概ね整理しました。


・野良の香霖堂もどきマップのテコ入れ
いろんなアイテムが確定でおいてあるようになりました。
運良く見つけられれば、それなりに宝箱かもしれません。

・職業:完全で瀟洒なメイドの時間操作クッキングを修正。
前提条件として同職業スタートでのみ貰える、懐中時計を用いるようにしました。

・職業:語られる怪力乱神(2)(筋肉)の追加
(素手でコンクリート壁をぶち破りたかったんです……)

・職業:知識と日陰の少女(聡明)の追加
病弱系特質を全取得している代わりに、
知力系が化け物クラスとなっています。


149 : 名@無@し :2019/09/08(日) 07:41:42 DUPtLnG6
●紅い洋館関係の調整
(隠し要素を活用する場合。紅い洋館スタートのシナリオは、序盤〜中盤、あるいは終盤の難易度も大きく損ないます。)
 味方ロボット?の門番やメイド長、喘息患者等にそれぞれ、ジャッキ性能や伐採性能、時計、温度計など、地味だけれど役立つ工具性能を追加。
 
 妖精メイドやホフゴブリンを材料にして、様々な車両パーツを作れるようにしました。
良心が傷まない人なら手軽に既存パーツの上位互換品が手に入ります。
これらの積載スペースが大きい理由は、荷物番として整理整頓もしてくれている感じだと脳内補完してください。

なお、隠し要素っぽいものなので、レシピ本は分かりづらくしています。


ただ強さに直結するかというと微妙な所です、
かゆいところに手が届く系でとても便利ですけれど、
既存設備の上位互換でしかないので、手に入らなくても別に問題はないです。

また、彼女たちはここにしかいないレアモンスターです。

探索次第で無限資材のバニラ産とその点で差別化してます。


150 : 名@無@し :2019/09/08(日) 07:42:40 DUPtLnG6
●隠し要素として三月精が紅い洋館にNPCとして追加されました。
いろんな依頼を請けられますが、大した見返りはないかもしれません。
最後まで依頼を受けると、自動販売機になってくれたりします。
条件が揃えばコーヒーなんかも淹れてくれるので、夜ふかしに便利かもしれません。
全員仲間NPCにもできますが、苦労に見合うほどの強さはありません。

隠れているのでマップを良く見て探してください。危険なところにはいません。
隠し要素ですが、バランスブレイカーには程遠いです。
(NPC関連を触るのは初めてで大変苦労したというのに、なぜ隠し要素にしたのだ私よ……)


151 : 名@無@し :2019/09/08(日) 07:44:56 DUPtLnG6
■東洋もどき&びたちー素材館2019年09月08日

http://whitecats.dip.jp/up/download/1567895758/attach/1567895758.rar

pass:cc


152 : 名@無@し :2019/09/08(日) 07:48:12 mzD0rtj2
大型アプデおめでとう&ありがとうございます


153 : 名@無@し :2019/09/08(日) 07:51:25 DUPtLnG6
基準として作ったverは8069ですが

0.D安定版
0.D9579の2つのバージョンで、
とりあえず起動テストだけは通る修正済みのMODも同梱しています。


154 : 名@無@し :2019/09/08(日) 08:37:30 DUPtLnG6
(ああしまった!? パチュリー人形のアドバイス更新忘れていた!!)


155 : 名@無@し :2019/09/08(日) 10:44:47 zSHWYSi2
骨って轢いても消えねえなあ……

閃 い た
https://i.imgur.com/Sfbx1fa.jpg
マッポーめいたアトモスフィアを醸し出す道路の完成である


156 : 名@無@し :2019/09/08(日) 11:10:08 WO4BQWIU
夜は目印がないと駐車しにくいんだよな
俺も汚染肉の道路を作るわ


157 : 名@無@し :2019/09/08(日) 12:00:31 GLi0Wpn2
>>147
開発版のカートホイールはlight wheel mountというパーツのあるマスに取り付けるようになって
転舵輪か否かはlight wheel mountの取り付け時に選択できるようになった
つまりカートホイールも普通に転舵輪に出来るのでフラグは不要よ

木製自転車にもマウントを付けるために溶接機が必須になってて残念だけどね


158 : 名@無@し :2019/09/08(日) 13:21:23 GLi0Wpn2
#9598
はんだごてはケブラー、鉄、鋼鉄、アルミ、銅の溶融点に達しないということで修理には使えなくなった
溶接機や簡易溶接機なら大丈夫


159 : 名@無@し :2019/09/08(日) 13:23:47 z6thvtaU
じゃあなにならできるねん


160 : 名@無@し :2019/09/08(日) 13:27:45 cGd6enQY
壊れやすいプラスチックが直せるなら持ち歩く分にはまあって感じ


161 : 名@無@し :2019/09/08(日) 13:42:44 OX.bb8m6
鉛、錫、シロメなんかも融点低いからなんとか
まあボウルぐらいしかないが


162 : 名@無@し :2019/09/08(日) 14:30:02 hPn8cHiI
溶接機だと持ち歩くにはちょっとなー
まあアルミのはんだ付けはリアルでもやりたくない物だけど


163 : 名@無@し :2019/09/08(日) 15:34:42 nb1euBD.
これはアトミックはんだごてが作られる前兆か


164 : 名@無@し :2019/09/08(日) 15:56:52 Jzzwe0Kw
http://soku0226.blog.fc2.com/blog-entry-9104.html?sp


165 : 名@無@し :2019/09/08(日) 16:02:44 GLi0Wpn2
>>161
今はんだごてで直せるのはプラスチック、鉛、スズだけやね

シロメは対象外、というかシロメは素材として登録されてないのよね、
なので修理素材としてそもそも設定出来ない

関係ないけどシロメってピューターって言ったほうが通じるよな・・・


166 : 名@無@し :2019/09/08(日) 16:04:36 2voLqqVU
はんだごてはもういらない子?
現実だったら電気工作関係で必需品っぽいけど


167 : 名@無@し :2019/09/08(日) 16:07:12 siAY0IUI
はんだ付けが必要な製作物がある以上不要にはならないんじゃない?
出先でお手軽修理ってのを制限したいんじゃろ


168 : 名@無@し :2019/09/08(日) 16:14:49 GLi0Wpn2
これまた最近の開発版で充填量300の使い捨て電池(小)が沢山でるようになったので
はんだごてを使った解体や電子工学上げが楽になったでよ


169 : 名@無@し :2019/09/08(日) 16:40:43 lm3yzZCs
はんだごてもこて先の温度があるんだよね
それによって大分違うから色々の素材に対応していたと思っていたがそういう訳ではなかったのか


170 : 名@無@し :2019/09/08(日) 18:24:26 mzD0rtj2
はんだごてさんは電子部品の作成・解体に使うからまだいらない子じゃないぞ


171 : 名@無@し :2019/09/08(日) 20:21:00 zSHWYSi2
コンドームの他の使い道って何なんだろうか
濃酸入れてカップルに投げつけるとかかな?


172 : 名@無@し :2019/09/08(日) 20:28:01 .GVv0X3s
>>171
水筒と水風船と避妊以外でってこと?


173 : 名@無@し :2019/09/08(日) 20:32:07 80DHV2OI
銃口の保護に使えるって聞いた事がある


174 : 名@無@し :2019/09/08(日) 20:50:28 MJDhK0k6
ブロブを使った建築はまだかえ?


175 : 名@無@し :2019/09/08(日) 21:15:51 2voLqqVU
やり直す度にカーテン分解してバール作って外出てミゴが目の前にいてカーテン分解してバール作ってる


176 : 名@無@し :2019/09/08(日) 21:32:21 A4A1JCYM
そして>>175は気づいた
必ず遭遇するミ=ゴはカーテンを外した窓に映る自分自身の姿だったのだ……


177 : 名@無@し :2019/09/08(日) 21:51:11 InsnQ2AE
https://www.girlsheaven-job.net/mie/ma-233/sa-579/y_sokuspa/blog/34707235/?of=y


178 : 名@無@し :2019/09/08(日) 22:41:58 lgpbW4DA
いつの間にか油圧式ガントレットなんて素手格闘適用武器が追加されてたんだな
打撃50やべえって思ったけどよく見たら命中マイナス2か…


179 : 名@無@し :2019/09/08(日) 22:43:40 zSHWYSi2
アフターショックのMOD武器だね
壁とか壊すなら便利だけどスタミナすぐ切れるからナノブレード忍者の方が強いと思う


180 : 名@無@し :2019/09/08(日) 22:53:25 lgpbW4DA
スレッジハンマーの代わりになってもらうのがいいのかな?
とりあえずシスター@さんの聖職者パンチで民家の壁がどんどん悔い改められていってはかどる


181 : 名@無@し :2019/09/08(日) 23:35:30 u4XGYRJQ
冥闇ゾンビってもしかして目耳鼻以外の特殊な検知能力持ってたりする?
周囲の敵を掃討したと思って戸締りせずに夜寝てたら集団寝起きドッキリ仕掛けられたんだが

ロードしなおして戸締りしてから寝たら襲われなかったし、
後で探索してみたらどうやら広域マップ上で5エリア向こうにいた奴らが来てたみたいだった
始めて幻覚症状になったとき並にゾワッとしたわ


182 : 名@無@し :2019/09/08(日) 23:45:40 AqKRNB0s
ロールプレイで初期から変温Lv1を付けてるんだけど
ふと食料消費軽減はちゃんと仕事してるのか検証してみたら問題なかったわ

栄養は検証してないけど少食系の変異はビタミン不足に陥りやすいって言うけど#9528時点では全然栄養が不足しない
デバッグで見たら栄養欲求が全部-2になってたけどこれちゃんと仕事してるのかな?


183 : 名@無@し :2019/09/09(月) 00:53:11 a43eMVOo
なんかやたら荷物重量増えてるからなんやろ思ったら灰を3万ぐらい抱えてた


184 : 名@無@し :2019/09/09(月) 02:10:20 9mXlD.mY
これが本当の灰人プレイヤーってね


185 : 名@無@し :2019/09/09(月) 05:39:43 3yjT3buY
>>97
放射線照射は放射線が通過してるだけってのは少なくとも福島被曝経験してる日本人なら分かってる人割と多いと思うが
てか放射線と放射能の違い分かってる?


186 : 名@無@し :2019/09/09(月) 06:41:15 Jyt86Xdw
>>185
まず食品に照射して菌を殺す技術があることを知らないとわかんないんじゃないかな
じゃないと照射する必要性自体がわからない
バイアスかかりすぎてて頭わりーな


187 : 名@無@し :2019/09/09(月) 08:16:30 eK4XOj4c
調べもしないでニュースとかで半端に聞きかじった
偏った知識と己の経験則()だけで行動する人も少なくないからなあ
放射と聞けばまず汚染に結びつけて敬遠する光景が思い浮かぶ


188 : 名@無@し :2019/09/09(月) 08:32:53 JIuqjwgg
>>158
今更な話なんだけど日本刀も溶接機で補強できなくなってたんだな…
知らなかった…


189 : 名@無@し :2019/09/09(月) 09:33:42 kpjZtyts
言うてもDNAとかその手のぶっ壊して殺菌してるみたいだし
死肉はともかく野菜なんかは変質する可能性あるんでないの
腹からトリフィドがこんにちわやぞ


190 : 名@無@し :2019/09/09(月) 09:42:23 SPkov2YI
放射線ちょろっと浴びたぐらいで突然変異なんて起こるわけないやん


191 : 名@無@し :2019/09/09(月) 10:02:19 Cs7IZrGg
そこら辺詳しく説明することも出来るけど
どんどんゲームと関係ない話になっちゃうからアレだなw

そう言えば放射線殺菌と言えば医療機器の殺菌で使われる事が多いけど
せっかく照射施設があるならCBMも殺菌して密封出来たらいいのにね


192 : 名@無@し :2019/09/09(月) 10:06:31 LPE82MmM
CDDA世界の放射線って変な力持ってそう


193 : 名@無@し :2019/09/09(月) 10:12:28 eK4XOj4c
Build#9592のBackback Update(#33151)でだいぶ上方修正されて
簡易三角巾とかかなり使いやすくなったな、ありがてえ
動作制限のチュートリアルには微妙になったけども

アスパラとか成長早いのは毒素発生までいかずとも若干の変質があっても驚かないかな
CDDAの放射線は設定次第で変異引き起こすし変な力ありそうなのはわかる


194 : 名@無@し :2019/09/09(月) 11:25:35 pM902VRE
放射線とブロブのコラボレーションでえらいことになってるだけな気がする


195 : 名@無@し :2019/09/09(月) 11:32:05 a43eMVOo
火炎ゾンビ発火するのやめろや!一敗


196 : 名@無@し :2019/09/09(月) 12:30:11 Cs7IZrGg
火炎ゾンビさんのアイデンティティ全否定やんけ


197 : 名@無@し :2019/09/09(月) 12:37:03 .70qLBrw
車は無いけど物凄い数のゾンビが闊歩してる市街地を制圧したい時はどうするのがいいんだろうな
安全だけ考えるなら郊外で牧場物語してればいいんだろうけど


198 : 名@無@し :2019/09/09(月) 12:38:06 SPkov2YI
ムキムキに鍛え上げる


199 : 名@無@し :2019/09/09(月) 12:40:06 0rFA.Ay.
そらもう放火に次ぐ放火よ


200 : 名@無@し :2019/09/09(月) 12:44:42 uyw9aVbg
落とし穴をたくさん作って、
誘導しながら戦うとか?

そういえば周囲八方を罠で囲むと、罠を避けて歩く敵に対して
罠を踏めない=隣接できない で擬似的なバリアーになるのは最新版では修正されたのだろうか?


201 : 名@無@し :2019/09/09(月) 13:06:21 l.gHGTaI
敵出現率2.00、放浪ありで始めたら、俺も大群相手に手詰まりになって初めて放火戦術使ったな。
ゾンビが常に固まって行動して、親の敵みたいに車叩いて回ってるんだけどこれ放浪スポーンの仕様?


202 : 名@無@し :2019/09/09(月) 13:11:33 a43eMVOo
ゾンビa「なんやこれ」車パシーッ
ゾンビbcdef「なんやなんや」パシーッパシーッ

こうなってんのちゃう?


203 : 名@無@し :2019/09/09(月) 13:12:46 o6k5Y3IA
>>201
その設定+復活offで遊んでるわ
なんかの拍子に車にゾンビがぶつかって音を立てる→放浪ゾンビがスポーンしながら車に集まる
の無限ループで群れが車を叩きながら数を増やしてるんだと思ってる

放火しても音でゾンビ増えそうであんま使ってないな…罠でキルゾーン作って誘導するのも効果的かな?
正面から殴り合うと数の暴力で押し負ける


204 : 名@無@し :2019/09/09(月) 13:21:40 SPkov2YI
軍用車両が鉄くずになるまで叩き続けるゾンビは手がアダマンチウムで出来てるんですかね


205 : 名@無@し :2019/09/09(月) 13:25:21 Cs7IZrGg
出現2.0放浪有り復活無しいいよな
夜中に車を燃やすと音と火でけっこう死ぬ


206 : 名@無@し :2019/09/09(月) 14:15:22 LDZ4ALJ6
牛の生レバー好きで裏メニューで出された物を食べて食中毒になる人が毎年いるから、そういう人たち用に、放射線殺菌した牛レバー日本で売れるように大学の教授が研究してたけど、世論に反対されてダメだったらしい。

そして店で牛レバー販売は禁止されてるから、禁止されてない豚生レバー売って、もっとヤバいことになる人も出てくるという。あと加熱用って書いとけば合法で牛生レバーは通販で売買できるから、やっぱり食中毒は絶たない
人間の業は深い


207 : 名@無@し :2019/09/09(月) 14:39:56 11etDHpw
出現3.0防御速度80%失敗にしてやってるけど放火できないとまず死ぬ


208 : 名@無@し :2019/09/09(月) 14:53:09 IZ2CFrLs
素手で壁壊したり車スクラップにしたりゲームのゾンビは何かおかしいよな


209 : 名@無@し :2019/09/09(月) 15:28:56 uyw9aVbg
少し前まで一般人のはずの@さんが、
素手でロッカーを鉄くずにしたり、椅子やテーブルを粉砕したりと
このゲームの人間自体がおかしいからね。これもみんなブロブってやつの仕業だよ。


210 : 名@無@し :2019/09/09(月) 15:36:46 LPE82MmM
実は@さんの意識はブロブに乗っ取られてる可能性


211 : 名@無@し :2019/09/09(月) 15:38:24 Cs7IZrGg
kawaiiのウィッグは実に使い勝手がいいな
軍用ヘルメットの上にすればいい感じに外見と頭装備を両立出来る
https://i.imgur.com/YkGizoA.png

けむくじゃらの男はまあ・・・非戦闘要員で・・・


212 : 名@無@し :2019/09/09(月) 16:53:06 0rFA.Ay.
>>210
つまり@さんを操作する我々プレイヤーこそがブロブだったと


213 : 名@無@し :2019/09/09(月) 16:57:59 11etDHpw
いくら夜目が効くにしても光源のない地下室で6タイルぐらい見渡せるのもブロブのせいだったのか


214 : 名@無@し :2019/09/09(月) 17:21:56 /ph/sjxQ
現実でゾンビサバイバルに陥ったらカーテン外してロッカー殴るひとたちが続出する…?


215 : 名@無@し :2019/09/09(月) 17:44:48 Y5fgGpNg
深い落とし穴マジオススメ


216 : 名@無@し :2019/09/09(月) 17:54:36 Cs7IZrGg
開発版で手動プレスと鋳型が作れないなーと思ったら
原文「hand press & die set」が「hand press」に修正されて未翻訳になってたぞい


217 : 名@無@し :2019/09/09(月) 18:34:12 6OfDGBLQ
>>202
>>203
ありがとう。ゾンビがゾンビを呼ぶ感じになってるんだな。

火事になって家が崩れると、難聴食らうくらいの音出るけどその分派手に引き寄せられるのか大量に死んでたな。燃え尽きると当然音は止む、その後は家の瓦礫を利用してスリングで残敵掃討。


218 : 名@無@し :2019/09/09(月) 18:54:51 v3ss.mlU
火事で難聴ってよくわからんくね?


219 : 名@無@し :2019/09/09(月) 18:58:57 dgDB.83M
天井とか壁が倒壊する音だろう


220 : 名@無@し :2019/09/09(月) 19:04:24 9mXlD.mY
ニューイングランドではどの家庭もアトミック製品を使っているのでそれが爆発した音だろう


221 : 名@無@し :2019/09/09(月) 19:23:43 6OfDGBLQ
崩落したときの音だよ、数ターンで治るけど


222 : 名@無@し :2019/09/09(月) 19:26:18 11etDHpw
最近の@さんカロリーを蓄えられるようになったのはいいけど何日かごとにドカ食いしてるのがRP的にヤバイ
空腹が赤にならないから食べるの忘れるんだよなあ


223 : 名@無@し :2019/09/09(月) 19:53:30 uyw9aVbg
空腹とカロリーをちゃんと連動させないのが変だよねぇ


224 : 名@無@し :2019/09/09(月) 20:00:26 PGOqDiMA
日本人にもカロリーは足りてるのに空腹になって肥満になる人いるじゃん
ヘンジャナイヨー


225 : 名@無@し :2019/09/09(月) 20:17:17 yNQvJbuE
一度放射線照射したら野菜がその辺転がしてても永久に腐らないくなるのはさすがに
ニューイングランドの放射線処理は現実とは違うナニカサレテしまう技術なんじゃないかな


226 : 名@無@し :2019/09/09(月) 20:22:45 eK4XOj4c
一日3食だけじゃお腹が空いた連呼が気になって気になって
3時のおやつと深夜の晩酌タイムも追加したうちの@ちゃんぷにぷに


227 : 名@無@し :2019/09/09(月) 20:25:28 LPE82MmM
腹いっぱい食ったけど消化できなくて餓死した爬虫類だったか両生類だったかの話を前にテレビで見たな


228 : 名@無@し :2019/09/09(月) 20:45:39 9mXlD.mY
コモドドラゴンあたりは、丸のみで食べるので、食べたものが消化できずに中で腐って死ぬなんてことがあるそうな


229 : 名@無@し :2019/09/09(月) 20:48:52 n/WUe5e2
コモドオオトカゲからドラゴン1っていう抗生物質が発見されているって動画見たわ
手足が無くなっても生存できる要因らしい


230 : 名@無@し :2019/09/09(月) 20:51:41 v3ss.mlU
火事に崩落のイメージがあんまないわ
かたち残ったまま黒こげになるイメージ
もちろん建物によって違うんだろうが片栗はなんでも崩れるよね?


231 : 名@無@し :2019/09/09(月) 21:08:51 Y5fgGpNg
窓枠殴ったら崩落するからな片栗の建物は。


232 : 名@無@し :2019/09/09(月) 21:28:22 Cs7IZrGg
最近の開発版は窓枠叩き壊しても崩落しなくなっとるでよ
普通の窓を強化ガラスに張り替える作業がはかどる


233 : 名@無@し :2019/09/09(月) 21:31:17 Cs7IZrGg
ちなみに凶暴系ではない一般のゾンビたちも壁を殴るようになってるので
強化ガラスで余裕ぶっこいてると横の壁をぶち壊される


234 : 名@無@し :2019/09/09(月) 22:30:45 Mi9pL8/c
じゃけん穴掘りましょうね・・・
車両があるんだから土木作業重機もあっていいんじゃないかな
機械の力でガンガン深い穴掘りたいぜ


235 : 名@無@し :2019/09/09(月) 22:47:45 iZhE8BTs
ナマケモノも満腹で死ぬらしいな。

窓枠に荷重がかかりすぎてるニューイングランド様式の建築は異常だ


236 : 名@無@し :2019/09/09(月) 22:51:29 ZeSDSl5Y
一日はっぱ3枚で済ますエコ聖人ナマケモノ様の血清はどこですか
なお雨が続いて日光浴できないと微生物が不活発になるので死ぬ模様


237 : 名@無@し :2019/09/09(月) 22:51:33 PGOqDiMA
>>233
普通にドアから入る…待ち伏せ&トラップの餌食 0点
窓を割って入る…相手がアホorノロマでなければやっぱり待ち伏せ&トラップ または超即反応で対処されるので5点

やっぱ窓を割ってそっちに注意を向けつつ壁を抜くか
壁抜きで注意をそらして天上か床下から入るのが基本っすよ
テストに出るから覚えておくっす
面接官はそういうところをちゃんと見てるっすよ


238 : 名@無@し :2019/09/09(月) 23:03:12 ZeSDSl5Y
ポータルが暴走しても出社のために駅で整然と列を作る日本人の姿がみえます・・


239 : 名@無@し :2019/09/09(月) 23:11:08 uyw9aVbg
ワーカーゾンビと生きている偽物のワーカーゾンビが仲良く出社する日本


240 : 名@無@し :2019/09/10(火) 00:40:05 34fG5Cz6
異次元に会社建てればポータル通るだけで出社できるんだよな


241 : 名@無@し :2019/09/10(火) 00:42:44 4DKWGrZ6
ゾンビ雇用補助金制度


242 : 名@無@し :2019/09/10(火) 01:13:55 mDqavkBk
無能社員が頻繁にうっかり何かの手違いでゾンビ社員に食べられるが
会社としては一切関与していません


243 : 名@無@し :2019/09/10(火) 01:47:07 QCoZyr1M
>>225
真空パックしてから照射してるんならめっちゃ長持ちしてもおかしくはないけども・・・


244 : 名@無@し :2019/09/10(火) 02:40:19 mDqavkBk
袋から出しても腐らない恐怖


245 : 名@無@し :2019/09/10(火) 05:30:11 Te/PFRvc
MREなんかは開封したら腐る様になるけど
本来なら外側のアクセサリパックが一緒に入ってる袋を開けるだけでいいのに
料理の入った袋まで開けちゃってるから腐ってるんだよな

しかしMREもバリエーション増えてるのにどれもこれも
栄養も士気も変わらないコピペ性能なのは寂しいな


246 : 名@無@し :2019/09/10(火) 06:39:25 Gv1vXNPk
MREは味は二の次で作られてるからあれで全然問題ない、何も悲しくない
実際食えば言ってる意味わかる
ベジタリアンMREは意欲もっと下がって良い気がするがw


247 : 名@無@し :2019/09/10(火) 06:57:29 nIWsrOUs
Meals Rejected by Enemy (敵に食わせようとしたら拒否られた)
とか言われるらしいからなー


248 : 名@無@し :2019/09/10(火) 07:15:39 l0nuQn22
後期は大分味が改善された風な記述があるけど
いつ頃のMREなんだろうね


249 : 名@無@し :2019/09/10(火) 08:02:23 wpxshL4M
未だに甘味は金平糖で飲み物は自腹の某国兵糧じゃあるまいに
2040年代のMREと来たら…コスト削減とかで現代より退化してんのか?


250 : 名@無@し :2019/09/10(火) 08:11:48 MxZxHbmg
より合理的な考えが浸透し、より不味くなりました


251 : 名@無@し :2019/09/10(火) 09:41:27 NLupUJ7Q
軍オタ@さんならMRE開封するだけで意欲上がりそう
と思ったけど米軍レーション限定だとごく一部しか喜ばないな


252 : 名@無@し :2019/09/10(火) 10:12:03 2tC.tUJE
腹壊すチョコレートを作った国があるらしい


253 : 名@無@し :2019/09/10(火) 11:26:52 u5SGikDY
やぁ、そこの君、翻訳作業を手伝ってくれないか?
https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/

CataclysmDDAでは翻訳作業をしてくれる有志を募集しています、やり方はとても簡単
1. 上記サイトでtransifexのアカウントを作ってログインする
2. 左メニューの「リソース」を選択し、「master-cataclysm-dda」を選択する
3. 「Japanese (ja)」を選択し、青色の「翻訳」ボタンを押す

---
こういうの>>1に追記したらいいんじゃないかと思って叩き台を作ってみたんだけど、どうだろう
ちなみに今現在、38,085件中642件の未翻訳がある
主に意訳的センスが必要なNPCの台詞が手がつけられてない感じ


254 : 名@無@し :2019/09/10(火) 11:58:05 RvNRhM6c
実際MREとか必要なんか?
現代じゃレトルト食品詰めこんどいた方がコスト的にも味的にもよさそうなもんだけど


255 : 名@無@し :2019/09/10(火) 12:23:33 WVLF5hk2
>>253
いいと思う


256 : 名@無@し :2019/09/10(火) 13:34:43 v3a/qOd6
戦闘食には一応普通のレトルトとなんら変わりないものも採用されてることはあるけど
カロリー最優先の内容で1パックあれば数日まかなえる程で、嵩張らないしコスパも悪いというほどではない
普段はちゃんと別の配給があるので、どちらかというと配給が届かない状況下での非常食みたいなもの
おかげで常用するには向かないわ甘味類はクソ甘いわ極端になってる


257 : 名@無@し :2019/09/10(火) 13:41:28 RvNRhM6c
>>256
日本の戦闘糧食には甘いのとか入ってないって聞いたことあるけど違うのかな


258 : 名@無@し :2019/09/10(火) 13:49:55 H09L321o
http://www.mreinfo.com/forums/viewtopic.php?t=9859
https://www.youtube.com/watch?v=23NoLv63gUE
2016年、アメリカ陸軍はボランティアを集めてMREだけを食べさせる実験を行った
Independent Journal Reviewのレオン記者がモルモットの一人に選ばれた
彼は21日間、1日2パックのMREだけを食べて生活することになった
当初は簡単な実験と思われたが2週めに入ると
膨満感や全身のむくみといった慢性的不快感が彼を襲いはじめた
高カロリー、高塩分で刺激の強いMRE内容物は腸に著しい混乱を引き起こし
記録ビデオの中で彼は自宅でも職場でも頻繁にトイレに籠もるようになった
同僚の一人は「お前ドッグフードみたいな臭いがするぞ」と言った
実験を終えたレオンは
「あれを続けるなら便秘と下痢の悪循環を繰り返すことになるだろう」と振り返った


259 : 名@無@し :2019/09/10(火) 13:54:00 N5U9bClI
市販のレトルト食品とMREじゃ携行性、耐候性、体積重量比のカロリー辺りかなり違うからなぁ
極端な例だと雪山の多いノルウェー軍の寒冷地用MREなんかは7500kcalとかあるらしいし…


260 : 名@無@し :2019/09/10(火) 13:55:38 u5SGikDY
>>255
ありがとう、最近ちょっと目に付く未翻訳部分増えてきたんだよね
transifexに反映されるタイミングの問題だとは思うんだけど

あと表記揺れとか議論する場もあったら良いんじゃないかとも思ったけど
あまり細かいこと言うと逆に厄介事になりそうだし、
しばらくは現状の「その辺は見て感じ取る」で構わないかな


261 : 名@無@し :2019/09/10(火) 14:01:41 v3a/qOd6
>>257
ほぼ入ってないよ、>>249も言ってる通りの金平糖と
平成に入ってから追加されたオレンジの水飴みたいなものだけだったはず


262 : 名@無@し :2019/09/10(火) 14:04:47 H09L321o
日本製の戦闘糧食や災害非常食で
水で発熱するタイプのヒートパックのやつが増えているが
このタイプは加熱能力が非力すぎてパック飯が温まりきらず
ボソボソボキボキの硬い飯を食うことになる
事実上湯煎が必須になってしまっている
自衛隊が使ってる大判カイロ型のやつは数段マシだが・・・

とにかく加水型のヒートパックは飯を温めるにはパワーが全然足らんので
買ってはいけない


263 : 名@無@し :2019/09/10(火) 14:17:22 v3a/qOd6
というか自衛隊の金平糖は乾パンを食べやすくするためのものであって
甘味として追加されているわけではないから乾パンの袋に一緒に梱包されてる
一般に非常食として出回ってる乾パンに金平糖や氷砂糖が入ってるのと同じ


264 : 名@無@し :2019/09/10(火) 14:22:55 yif13veM
腹減った…
MMRとやらでもいいから何か食べたい


265 : 名@無@し :2019/09/10(火) 14:27:20 2vAfiIhM
台風被災者かな?


266 : 名@無@し :2019/09/10(火) 14:31:25 SUlMN8NA
ガラッ |┃三@<話は聞かせてもらったぞ! 人類は滅亡した!


267 : 名@無@し :2019/09/10(火) 14:53:23 CwstIQWk
どんぐりを溜めておかないから…


268 : 名@無@し :2019/09/10(火) 15:02:19 u5SGikDY
>>266
過去形で草


269 : 名@無@し :2019/09/10(火) 15:03:19 QZZc.GPQ
>>253
暇だしぶち込んでやるぜ


270 : 名@無@し :2019/09/10(火) 15:10:04 jP.45DMk
MRE実験の人は水分十分にとらなかっただけじゃないかな
過剰な塩分排出するために余計に水分摂る必要あるので
単に喉の乾き癒える程度だとたりない


271 : 名@無@し :2019/09/10(火) 15:16:14 wlSeCBec
水分以前に兵士用の超土方飯みたいなもんを一般人に食わせる実験にどんな意義があったのかわからない


272 : 名@無@し :2019/09/10(火) 15:59:33 eJsvTMxI
開発版CBM回りにまた変更があったっぽいけど記述だけ見てもよく分からんな。


273 : 名@無@し :2019/09/10(火) 16:11:07 u5SGikDY
>>272
滅菌(Sterile)されないまま密封(Packed)される事がなくなって
密封そのものは失敗することが無くなった?みたいな感じかね
最近CBM埋めてないからよくわからん


274 : 名@無@し :2019/09/10(火) 16:44:35 W5emC/4.
翻訳はアカウント必要という所がかなりのハードルな感じ


275 : 名@無@し :2019/09/10(火) 17:07:46 Og7NRFEk
木が欲しくて家具や柵を破壊してたらなんかフォートナイトっぽいな


276 : 名@無@し :2019/09/10(火) 17:13:34 lg1LEyFw
イタリアとフランスのレーションは美味しいって人気だったらしいね
昔のアメリカのは不味くて交換レートが低かったらしい(要出典)


277 : 名@無@し :2019/09/10(火) 17:30:26 lg1LEyFw
>>262
防災フェアの時に加水式でご飯パックとカレー食べたけど
ご飯硬かったのでもっと待たなきゃいけないのかと思ってたよ
平時のカンパンは飽きの来ない味で延々とかじりたくなって困る


278 : 名@無@し :2019/09/10(火) 17:45:50 Owph8KBw
飯がうまい国はレーションもうまそうだな。でも自衛隊のご飯物の缶詰が一番うまそうだなと思った。


279 : 名@無@し :2019/09/10(火) 17:50:24 2vAfiIhM
トッカグンの各国レーションレビュー好き
特にトロピカルジュース入ってるやつ


280 : 名@無@し :2019/09/10(火) 18:29:15 RvNRhM6c
ビスケット率高くない?


281 : 名@無@し :2019/09/10(火) 18:49:39 rkTgPKmA
ビスケットは単純に保存食として優秀なのよね


282 : 名@無@し :2019/09/10(火) 19:01:01 tJ/4XJKk
腐りにくいからね。
でも砕けてボロボロになってたりするの大変そう。


283 : 名@無@し :2019/09/10(火) 19:01:54 yif13veM
ポケットの中に入れて叩けば無限に増えるしな


284 : 名@無@し :2019/09/10(火) 19:12:39 v3a/qOd6
種類にもよるけど100gあたり350〜500kcalと
意外とカロリーが高くて腹持ちもよく
長期間保管できて寒冷地でも凍りにくいから
非常食としてはいい事尽くしだからね


285 : 名@無@し :2019/09/10(火) 19:13:58 u5SGikDY
ポストアポカリプスの場合は防腐も重要だが
何より生産性が重視されるべきであろう

そこ行くと燕麦のオートミールは優秀だと思う


286 : 名@無@し :2019/09/10(火) 19:19:17 qhA970NI
まあトリフィドやマーロスに比べれば生産性なんぞないも同然よ


287 : 名@無@し :2019/09/10(火) 19:31:02 jP.45DMk
ビスケット、というか麦は原料タダみたいなもんで気軽に大量生産・廃棄できるからじゃないかな
サバイバル環境だと脂質がメインで他の栄養素もしっかり入ってるペミカンみたいなものが最強だけど、作るのに手間暇金かかりすぎる


288 : 名@無@し :2019/09/10(火) 19:42:49 sg5etimY
二度焼きした穀物類は水分飛んで保存に向いてるからね。
ローマの頃には既に保存食としてあったよなぁ。
まあ、歯よりも硬いとか石を食ってるとか色々言われてたようだが・・・


289 : 名@無@し :2019/09/10(火) 19:43:07 qhA970NI
NPCがいるから脂質を摂取するのも難しくはない


290 : 名@無@し :2019/09/10(火) 19:43:50 rzEjKuyY
生きた保存食


291 : 名@無@し :2019/09/10(火) 19:49:32 Owph8KBw
@さんは砕けたビスケットやクラッカーは揚げタンポポの衣とかにするし、ニューイングランドでも優れた食料だね。

人食い関連は食人やサイコパスないとモチベ死んでゾンビ殺すくらいしか出来なくなるのがな


292 : 名@無@し :2019/09/10(火) 19:51:30 tJ/4XJKk
>>288
はるか昔にあったどんぐりクッキーみたいなもんかね


293 : 名@無@し :2019/09/10(火) 19:51:44 QZZc.GPQ
>>288
米軍のアイロンプレートは銃弾止めた実績があるからな
しかも現存してるのが今も腐らずに飾られてる


294 : 名@無@し :2019/09/10(火) 20:54:27 DQI3fNMA
保存食といえば、俺はCDDAの影響で中華鍋で表面だけの燻製肉というか生ベーコンを作って、
あとザワークラウトと乳酸菌オンリーのピクルスを作り始めてそっちは今でも続いてる
一度失敗して酸っぱい雑巾みたいな地獄が出来上がったことあるけど
ゲームの影響は恐ろしいな


295 : 名@無@し :2019/09/10(火) 21:02:36 rkTgPKmA
ゲームと違って瓶詰め発酵とかご家庭でやるのはリスキーだからねえ


296 : 名@無@し :2019/09/10(火) 21:04:25 rzEjKuyY
乳酸菌とってるぅ?


297 : 名@無@し :2019/09/10(火) 21:38:49 K7ubBFoo
梅干し作り始めた影響で、MODで梅干しを実装するような物好きもいる


298 : 名@無@し :2019/09/10(火) 21:50:04 u5SGikDY
リアルマイブームがCDDAに反映されるか、
CDDAがリアルマイブームに反映されるか・・・


299 : 名@無@し :2019/09/10(火) 22:05:30 tJ/4XJKk
ここがニューイングランドだった…?


300 : 名@無@し :2019/09/10(火) 22:09:23 rzEjKuyY
俺自身がニューイングランドになることだ


301 : 名@無@し :2019/09/10(火) 22:25:27 6YVPNlos
まずカーテンを外します


302 : 名@無@し :2019/09/10(火) 22:28:52 Og7NRFEk
ニューイングランドはみんなの心の中にある


303 : 名@無@し :2019/09/10(火) 22:34:32 l0nuQn22
逆にリアルでヨーグルトの菌を牛乳に種継ぎしてヨーグルト作ってるのでcddaでもヨーグルトを作りたい


304 : 名@無@し :2019/09/10(火) 22:34:36 tJ/4XJKk
めのうのつりばりで行けそう


305 : 名@無@し :2019/09/10(火) 22:51:58 K7ubBFoo
世紀末の不衛生な、火と水があるだけの場所じゃあ
雑菌混入のリスクがあるし、
ヨーグルトに適したヨーグルト菌の入手と、種菌の維持が絶望的だからなぁ…

ブルガリアならサンシュユの木の枝があればヨーグルトは作れるみたいだけれど、ニューイングランドでは厳しそう


306 : 名@無@し :2019/09/10(火) 22:59:21 2vAfiIhM
でもニューイングランドには四季があるし・・・


307 : 名@無@し :2019/09/10(火) 23:02:04 u5SGikDY
有益な菌だけ活動するよう環境を整える発酵食品と違って
ヨーグルトは雑菌も余裕で繁殖できるもんな・・・


308 : 名@無@し :2019/09/10(火) 23:10:44 K7ubBFoo
父親が口を直接つけた牛乳パックと気づかず、ヨーグルト作る牛乳に使ったら
おっさんの唾液臭い、みるからに腐っている。見た目だけはヨーグルトのものができたからなぁ……


309 : 名@無@し :2019/09/10(火) 23:13:03 9ihyMqZU
ガソリンを入れてた容器に奇麗な水を入れて飲むかのような所業
父親は許されない


310 : 名@無@し :2019/09/10(火) 23:20:58 A9WBeams
煮沸消毒したスプーンと封ができる水筒レベルの容器さえあればコンタミ無しで培養すること自体は割と容易だと思う
温度の維持が必要だけど、@さんレベルなら温度センサーくらい作れるしヨーグルトメーカーが作れるはず
ヨーグルトはカップのがあるけど、あれって開封済みじゃないよね

ただ完全に無菌状態の牛乳は無いし、そもそも安定供給先が無いし
牛乳の煮沸消毒までして作ったところで種菌が割と弱い
牛乳の栄養食い尽くすと次々に死んじゃう(酸味増加 種菌にならない)ので冷蔵でも常に作り続ける勢いが必要
さらに菌は継ぎ続けると弱ってそのうちダメになる


総評:現実的ではない(´・ω・`)
発酵菌つよすぎや


311 : 名@無@し :2019/09/10(火) 23:29:40 qhA970NI
ブロブヨーグルト


312 : 名@無@し :2019/09/10(火) 23:48:31 4DKWGrZ6
発酵ゾンビ


313 : 名@無@し :2019/09/10(火) 23:49:10 lg1LEyFw
親戚知人から野菜大量にもらうと乾燥食品化したくてうずうずする
干物籠ぐらいなら100均でも売ってる()


314 : 名@無@し :2019/09/10(火) 23:52:59 WJhdF0ag
シュールストレミングが実装されたらどうするんだww


315 : 名@無@し :2019/09/10(火) 23:59:13 poiawKpQ
多分缶を空けたらダメージか苦痛か意欲が下がりまくる。


316 : 名@無@し :2019/09/10(火) 23:59:23 sFddLkhk
水?食料?そんなことよりスリングとスピアだ!


317 : 名@無@し :2019/09/11(水) 00:29:47 WoKcEgS2
デンプンと紅茶葉と水と牛乳あるからタピオカミルクティー作れるな
人肉パウダーも加えれば2.5リットルガブ飲みで2日は何も食べずに車両整備行けるぞ!


318 : 名@無@し :2019/09/11(水) 00:41:55 JkXJ.x9w
>>296
『 ジ ャ ン ク !』
サイボーグ(破損)


319 : 名@無@し :2019/09/11(水) 01:55:47 FZJ9dog6
そういうと投げ槍器は無いんだね
お手軽に作成できそうだけど


320 : 名@無@し :2019/09/11(水) 02:04:33 fbkVrc7U
投槍器はサバイバルツールMODにアトラトルがありますね。


321 : 名@無@し :2019/09/11(水) 02:20:14 FZJ9dog6
>>320
Modにはあるんですね

Wikiで見てみると微妙な位置づけの武器なんだね
弓があるならそっち使った方が良いし、手軽さならばスリングの方が良いし見たいで


322 : 名@無@し :2019/09/11(水) 02:47:08 8CtL54Y6
昔触ったときは音30か50ぐらいでてめっちゃゾンビ集まってきたなあ


323 : 名@無@し :2019/09/11(水) 03:21:08 hLM6p9Rs
昔は強かったなあアトラトル…
投擲も仕様がずいぶん変わったもんだ


324 : 名@無@し :2019/09/11(水) 03:23:50 MlT8adAU
>>321
アトラトルはカッパージャベリン辺りを作るだけでもそこそこのダメージと命中率がある
スリングと違ってジャベリンは再利用出来るし、弓ほど訓練が必要ない
使用感は弱体化を食らう前の投擲棒に近い、十分実用に値するよ

難点はジャベリンが重いこと、あと弓やクロスボウのように上位のものが無いので伸びしろが無い
でも後々火炎瓶や手榴弾を投げる為の訓練と思えば投擲スキルも無駄ではないって感じ


325 : 名@無@し :2019/09/11(水) 06:03:06 kejwk4mM
えっ何この開発版のMAP関係の変更 多すぎないか
しかもビルドミスってるし


326 : 名@無@し :2019/09/11(水) 06:25:36 MlT8adAU
>>325
デバッグのマップエディタでプレビュー機能が実装されたらしい
今まではタイルが反映されなかった

Implement debug map editor preview for Tiles #33760
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/33760
https://user-images.githubusercontent.com/11890223/64112891-4adbad80-cdbb-11e9-9772-3d8704363c71.gif
https://user-images.githubusercontent.com/11890223/64112748-e4568f80-cdba-11e9-8785-c982236658c9.gif


327 : 名@無@し :2019/09/11(水) 07:38:38 lC565.c2
ええやん!


328 : 名@無@し :2019/09/11(水) 08:42:34 OXbZSv4I
へーマップ作りやすそう


329 : 名@無@し :2019/09/11(水) 09:12:46 dzkyK7qg
一瞬「こんなんあっても遊ぶ側関係無さそう」と思ったけど、そうかこれマップが作りやすくなるのか。mod関係がかなり助かるね。


330 : 名@無@し :2019/09/11(水) 11:10:34 zZnNg1SM
MAP作るクッソだるい作業がこれで少しは解消されるな


331 : 名@無@し :2019/09/11(水) 11:25:15 vZ4NfMLw
ゲームプレイのほうにアイソメトリックビューの実装もありえるのかなこれ


332 : 名@無@し :2019/09/11(水) 11:28:01 wxXvpmgE
MODは関係なくない?
デバッグでマップ弄ってもjson化できないから


333 : 名@無@し :2019/09/11(水) 11:50:39 kTrXLV6Y
>>331
タイルがそう見えるように作られてるやつですね
Chesthole_isoって名前でデフォで入ってますよ


334 : 名@無@し :2019/09/11(水) 11:53:57 MlT8adAU
実はこれに先立ってマップエディタ自体が改良されてて
使い難いUIも新しくなって古いソースコードは直され
使われてない関数は廃止されたらしい

>>332
実際使ったことないからよく知らんけど、出来るんでないの?
というか出来なかったらマップエディタの意味が無いよーな


335 : 名@無@し :2019/09/11(水) 11:56:32 wxXvpmgE
ゲーム中で気に入らないマップを変えたりめんどくさい建築を楽するための機能だから


336 : 名@無@し :2019/09/11(水) 11:57:34 vZ4NfMLw
>>333
おおタイルセットだったのか
これは面白い


337 : 名@無@し :2019/09/11(水) 12:09:55 kPYe6iOI
立体感あるけど慣れないと移動で混乱するからなあ
いっそキー設定で斜めと上下左右入れ替えると良いかもしれん


338 : 名@無@し :2019/09/11(水) 15:01:20 MlT8adAU
いつの間にか黒色火薬で50口径マグナム弾まで作れるようになっとるやんけ・・・
でも煤汚れが取れないバグがまだあるっぽいかな


339 : 名@無@し :2019/09/11(水) 16:02:11 fbkVrc7U
コンソール画面でのマップ制作もやりやすくなっているといいけれど、
恩恵がタイル画面のほうが多そうな雰囲気だね


340 : 名@無@し :2019/09/11(水) 17:51:21 s6IBLWsQ
しかしまぁ毎度のことだけどシステム回りを変え始めるとどうしても安定しなくなるな。ランチャーのお陰でかなり更新しやすくなったけど、9610辺りで当分足踏みした方が安定して遊べるのかどうか。


341 : 名@無@し :2019/09/11(水) 17:58:00 U66cm/do
>>340
ちょいちょいビルドミスってるし、数日はその辺で待ったほうが良いだろうね


342 : 名@無@し :2019/09/11(水) 18:10:11 s6IBLWsQ
>>341
ありがとう、そうするわ。
にしてもともすれば「数日」で何とかなると真面目に思えてしまう辺りやっぱり更新頻度ぶっ飛んでるな。


343 : 名@無@し :2019/09/11(水) 18:32:52 U66cm/do
思うにCDDAの更新頻度はギネスブックに登録申請しても良いと思う

ところで>>253の翻訳だけど、
ありがてえ事に642件あった未訳が99.99%翻訳済みになったよ
もうほんと感謝しかない

そのうち本家にも反映されるだろうけど、早く使いたい人向けにコンパイル済みファイル置いとく
https://www.dropbox.com/s/482r47yhegwvc0l/cataclysm-dda.mo?dl=0


344 : 名@無@し :2019/09/11(水) 19:12:37 FZJ9dog6
googleの開発リポジトリって膨大な量が秒単位で変化していくとか何とか聞いたことあるのでこの程度大したことないのかもしれない


345 : 名@無@し :2019/09/11(水) 20:23:19 6/KFvefM
オープンソース、ビデオゲーム という限定かければ多分トップ


346 : 名@無@し :2019/09/11(水) 21:22:38 vixuMMlc
>>343



347 : 名@無@し :2019/09/11(水) 21:39:20 Ye4.MeL6
MODでできるマップエディタができても、作りたいのは
カーショップ、タイヤショップ、駄菓子屋、ウェスタンスタイルスイングドアのある酒場ぐらいだぞ・・・
カーショップは難易度下がりそうな店だけどコマンドーごっこしたい


348 : 名@無@し :2019/09/11(水) 21:48:54 g3sL6MI6
じゃあガラス張りの店内じゃないといけないですね


349 : 名@無@し :2019/09/11(水) 21:55:13 8CY8Rybg
何のMODか分からないけど、タイヤショップと菓子屋は既にある。

車両整備工場と思っていってみたら、タイヤショップだったときのガックリ感w
溶接機が見つからん


350 : 名@無@し :2019/09/11(水) 22:05:56 kPYe6iOI
ガラス片って鉄菱みたいに使用して罠にできたのか


351 : 名@無@し :2019/09/11(水) 22:10:15 YKsGHma2
「一番気に入ってるのは…」


352 : 名@無@し :2019/09/11(水) 22:14:50 CaBGnJMo
「何です?」


353 : 名@無@し :2019/09/11(水) 22:58:09 pJKtCnFY
まきびし強いよね〜
ショッピングモール通路に何個か仕掛けて
大きい音出しておびき出して弱ったゾンビ相手に近接訓練しようと思ったら
ほとんど出てくる前に死んでいたでやんす


354 : 名@無@し :2019/09/11(水) 23:07:14 Epm/rhwg
鉄菱はクソ強い。
ガラス片は…察しろ。


355 : 名@無@し :2019/09/11(水) 23:11:55 Hat5d7Bs
座席(ビニール)があってもいいと思う


356 : 名@無@し :2019/09/11(水) 23:13:41 9rc00PVc
ナイフスピアが死んだと聞いたので序盤に手に入るおすすめ武器って何に変わったんだろう
安定版プレイヤーなんだけど今、簡易木刀片手にグラボイドに怯えながら歩いてる


357 : 名@無@し :2019/09/11(水) 23:23:08 8CY8Rybg
スリングじゃね?


358 : 名@無@し :2019/09/11(水) 23:25:43 9rc00PVc
スリング試してみるか
弾は石つぶてでいいんだよね?


359 : 名@無@し :2019/09/11(水) 23:26:58 Epm/rhwg
弾が手に入るならスリングがいいが、製作2・サバイバル1で作れるウッドスピアとかも。
あと近接はすぐスタミナ切れるので注意な。


360 : 名@無@し :2019/09/11(水) 23:32:57 U66cm/do
スリングは弓スキルバージョンもあるから注意だよ
序盤に使いやすいのは投擲のほう

近接やるのは消毒液と応急処置スキル2程度が揃ってから


361 : 名@無@し :2019/09/11(水) 23:37:28 9rc00PVc
ウッドスピアとスリング(投擲)ね、ありがとう
その装備で勇気出して挑んでくる


362 : 名@無@し :2019/09/11(水) 23:37:43 Epm/rhwg
スリングとスリングショットはさすがに間違えないやろ。スリングショットはゴムホース必要だし。


363 : 名@無@し :2019/09/11(水) 23:43:38 v03MYgdw
開発版の方がおもろいよ


364 : 名@無@し :2019/09/11(水) 23:45:19 4Nwg/Y42
六尺棒強いぞ


365 : 名@無@し :2019/09/11(水) 23:45:58 U66cm/do
間違えたのは俺くらいか・・・
大耳ゾンビもつい最近まで犬耳ゾンビだと思ってた


366 : 名@無@し :2019/09/11(水) 23:54:35 Hat5d7Bs
そういえば開発版追ってた人からすればいつの話してんだって言われそうだけど
……地雷原ってなくなったん?


367 : 名@無@し :2019/09/11(水) 23:56:58 U66cm/do
ってか安定版だと1ターン6秒だしスタミナ消費増える前か・・・

日本wikiのダウンロード方法・導入のページも
CDDA Game Launcher使った方法に書き直してもええんちゃうかな


368 : 名@無@し :2019/09/11(水) 23:58:40 gAH9E61A
書き直してよ


369 : 名@無@し :2019/09/12(木) 00:00:03 OykwVejs
>>366
一応データ上は存在するけど見かけないなあ
道路の一種として生成されるようになってるらしくて
以前みたいに荒野にポツンではなくなってる


370 : 名@無@し :2019/09/12(木) 00:26:10 hdL9/hm.
>>369
なるほどねー
道路生成の仕組みとかはハードコードなんかな?暇があったら地雷原がどこに行ったのかちょっと調べてみようかな、ありがとう

関係ないけどロールプレイで近視と食事作法つけてみたらめっちゃいいねこれ、メガネを外して寝るとなんか雰囲気出る


371 : 名@無@し :2019/09/12(木) 00:48:40 OykwVejs
探索先で見かけたテーブルで小休止とばかりに弁当食べたり、いいよね
地べたで食べたとしてもそれほど厳しいペナルティがある訳でもないし


372 : 名@無@し :2019/09/12(木) 00:51:51 BwlEi2t2
@「テーブルで食べますわよ」素手でムシャー

メカ@「テーブル食べますわよ」ムシャー


373 : 名@無@し :2019/09/12(木) 00:55:46 hdL9/hm.
俺がコード書けたなら食事作法の条件に食器を所持を追加したいわ
お皿とか食器類のアイテムせっかく色々あるんだからね


374 : 名@無@し :2019/09/12(木) 01:32:59 w7Cpmi6w
食事作法と放火癖は毎回入れちゃうな


375 : 名@無@し :2019/09/12(木) 02:06:38 .P6oX0XI
ゾンビだらけのでっかい街を車で通り抜けたらいつの間にか連れてたNPCさんが2人とも居なくなってた
いつの間にどこで何で死んだんだ…


376 : 名@無@し :2019/09/12(木) 02:33:47 uXbWr2ls
>>370
一番新しいビルドで始めたらマップ上には地雷原と表示される道路があった
でも、その地点に行ってみても地雷らしきものは見当たらなかった
そこらへん歩き回っても踏まなかった


377 : 名@無@し :2019/09/12(木) 02:40:28 kEBAosZs
特殊性癖者向けのアダルト本が山積みになっている地雷原


378 : 名@無@し :2019/09/12(木) 06:04:15 0dayV2Is
>>375
最初から一人だったよ


379 : 名@無@し :2019/09/12(木) 07:12:41 bNp5u5i.
#9610のアイテム量x0.6で新規生成したら
平野でやけに頻繁に死体を見かけるようになった……

消毒手に入るまでは釘板の罠5枚をX字に置くか
道路に火口を整理メニューmキーで1個ずつ置いてライターで着火して
あとはその周りをぐるぐるしてることが多いかなあ


380 : 名@無@し :2019/09/12(木) 09:25:35 izwtDOgU
単発死体はまず良い物持ってないからほぼオブジェっていうかフレーバーだよな
街無しだと貴重な布の獲得源になるけど

それはそうと最近はゾンビ湧き1.5倍で
防御200%放浪ありという遊び方にハマってきた
1体に時間がかかるから立ち回りに気を使うようになる感じ


381 : 名@無@し :2019/09/12(木) 10:09:09 .P6oX0XI
平野に落ちてるジャンキーの死体にフュージョンアームブラスターあった時は
こいつ生前は何者だったんだって


382 : 名@無@し :2019/09/12(木) 10:09:26 kYiFfxQU
街なしだと洗剤で衣服洗うのもままならないのか


383 : 名@無@し :2019/09/12(木) 10:55:02 iXWK849w
収納関係の動作制限がえらく緩和されたと思ったら荷物量で可変になったのか


384 : 名@無@し :2019/09/12(木) 10:58:59 nPi113gA
そのせいなのか知らないけどラボの兵舎から軍用リュックサックが出なくなってきた。バックパックが代わりに出てくる。


385 : 名@無@し :2019/09/12(木) 11:16:15 bNp5u5i.
持ち物が少量なら一々付け外しせずに近接できて楽やな


386 : 名@無@し :2019/09/12(木) 11:30:07 VuqeRQ.w
汚染獣脂は蝋燭や鞣し革に使えるのに石鹸に出来ないのは不思議だけど
人間の死体がそこら中に転がってるから腐る前に解体すれば
脂から固形石鹸作れるし、骨や皮も剥いで防具の材料に出来る

ゾンビ犬から毛皮剥げなくなったし、普通の犬を狩るのは個人的に気が引けるから
そこら中に皮や骨が転がってるのはありがたい


387 : 名@無@し :2019/09/12(木) 11:37:32 UG2WDMqY
そういえば街なしって研究所とかは湧くの?


388 : 名@無@し :2019/09/12(木) 11:48:39 izwtDOgU
>>387
その手の郊外型はたぶん普通に出るんじゃないかな
街無しはしばらくやってないから最近のはよく知らんけど

逆に言ってそういう場所の利用を意識的に縛らないと
街無しでやる意味が薄くなっちゃうと言うか・・・あんまり縛っても面白くはないんだけど

ローテク縛りプレイは色んな意味で楽しむのが難しい
今だと木の車輪ですら溶接機必須で電子工学が避けられんし


389 : 名@無@し :2019/09/12(木) 11:55:48 nPi113gA
最近は住宅の地下が出口の事もあるし、ラボの電車地下通路で都心部から郊外まで研究所網が完成してることも珍しくない。地下鉄、更に直近の開発版で追加されたマイクロラボまで合わせると外に出ることなしに延々研究所巡りさえできる。
というわけでラボスタート、結構楽しいのでオススメ。


390 : 名@無@し :2019/09/12(木) 12:09:17 izwtDOgU
マイクロラボ凄いよな、研究施設に行かなくてもあそこで変異原作るツールが大体揃う


391 : 名@無@し :2019/09/12(木) 14:33:36 hNT9g0Cc
>>386
汚染されてるからでは?


392 : 名@無@し :2019/09/12(木) 15:36:07 uXbWr2ls
camperの初期装備のグラノーラバーは何で腐っているんだろう


393 : 名@無@し :2019/09/12(木) 15:36:15 hdL9/hm.
>>386
昔の「イヌ」はなんか野犬みたいな感じで普通に狩れたけど
今の「ビーグル」とか「ラブラドール」はちょっと気が引けるよね


394 : 名@無@し :2019/09/12(木) 15:42:15 kEBAosZs
実装当時のビーグルは、イヌと同じ結構好戦的で、@に襲いかかってくる上に
殺すと一匹ごとに罪悪感-50という糞要素だったそうじゃ……


395 : 名@無@し :2019/09/12(木) 15:47:52 izwtDOgU
しかも放っておくとマップを埋め尽くす速度で殖えたしなw

それにしたって人よりは犬の死体を使うほうがマシだろう普通は・・・


396 : 名@無@し :2019/09/12(木) 15:54:12 hNT9g0Cc
ゾンビから汚染人皮とれねーかな


397 : 名@無@し :2019/09/12(木) 15:57:54 izwtDOgU
そういえば最近はゾンビを解体する度に汚染血液?
tainted bloodが採れて煩わしいんだけど、あれ何に使うんだろう


398 : 名@無@し :2019/09/12(木) 16:16:06 X2XcNHEo
>>397
弟子スタートしたら隠し部屋に血を使うらしきCBMあるから多分それなのでは?

翻訳かけたら血を使って発電?か何か?をする魔法の焦具らしい


399 : 名@無@し :2019/09/12(木) 17:08:18 izwtDOgU
>>398
Magiclysm関係だったのか、しかも発電とか
確か一部の電撃魔法か何かはCBM蓄電量も関係するんだっけかな
テクノマンサーみたいのも居るし、必ずしも科学に反するものではないらしい


400 : 名@無@し :2019/09/12(木) 19:15:18 bNp5u5i.
街0、距離8、アイテム0.01、NPCはランダム0.01のみ、放浪Z有り、大変動0日、開始0日
ModはDDA、変異NPC、SF削除、架空武器削除
ポイント分離(オプション初期値)、荒野シナ、ザ・ネイキッド、共感・食人特質禁止
以上で始めてみたらミ=ゴ監視塔以外無いマップに出ちゃって
開始早々スレイヴァーに追い回されたけど無事切り抜けた
その後装備も一通り揃えられたわ、全裸開始でも意外といけるんやな


401 : 名@無@し :2019/09/12(木) 19:25:00 CiQ4Z6eU
どんどんマゾい設定になってくあるある


402 : 名@無@し :2019/09/12(木) 19:28:00 vzr2aOA6
全裸でピューマに絡まれると詰む


403 : 名@無@し :2019/09/12(木) 19:43:31 PU1LfcaI
http://soku0226.blog.fc2.com/blog-entry-9104.html?sp


404 : 名@無@し :2019/09/12(木) 19:58:36 6yWIYASQ
>>381
暗黒メガコーポからハイテックの実験を依頼されたサイバーツジギリなのでは


405 : 名@無@し :2019/09/12(木) 20:03:06 yHt/ZkX6
街無しは全然マゾじゃない
巨大街+放浪有りのほうが圧倒的にきつい


406 : 名@無@し :2019/09/12(木) 20:07:55 jI0rMCcM
放浪自体は最近そうでもないかなと思い始めたけど巨大街は相変わらずヤバい


407 : 名@無@し :2019/09/12(木) 20:16:47 iWtky.fU
翻訳率高いけど機械翻訳でやってるのか誤訳多いな…
裏で作業所開いといてプレイ中に気づいたら修正してるけど追いつかない

よく目に付く場所の文でも年単位で放置されてる誤訳とかあるしもっと校正に人手が欲しい


408 : 名@無@し :2019/09/12(木) 20:16:50 UoLhnknI
ゾンビパンデミックが起きたら自分の町の道路を釘板の罠か鉄菱でおおわなくてわ…


409 : 名@無@し :2019/09/12(木) 20:20:32 a7XuoWXE
>>381
真実を知ろうとすればあなたも強制的にジャンキーにさせられて荒野に放り出されてもおかしくはない


410 : 名@無@し :2019/09/12(木) 20:23:07 MlFeWYzQ
巨大街って街に近付く必要性あるのかね?
町中スタートならってことか


411 : 名@無@し :2019/09/12(木) 20:30:29 mAokseXo
>>408
ゾンビパンデミックがおきても1週間もすれば元の生活になりそう。


412 : 名@無@し :2019/09/12(木) 20:32:27 yHt/ZkX6
町中スタートじゃなくてもマップ上に近寄りがたいエリアがある分だけ難易度上がる
街無しは普通のRPGで言ったらボス無しみたいなもん


413 : 名@無@し :2019/09/12(木) 20:41:42 a7XuoWXE
街中にもっとタレットや無人戦車を配置できるようにならないかな・・・


414 : 名@無@し :2019/09/12(木) 20:42:32 mAokseXo
あんまりヌルいヌルい言ってると十字路のたびに無人戦車やチキンウォーカー配置されたりするからやめてくれ


415 : 名@無@し :2019/09/12(木) 20:51:07 m3Z3jWpw
リアルゾンビだと籠城したら世界中の原発がポポポポーンするの辛み
対NBCがっちりやってる現代戦車ならクトゥルフとブロブ相手以外は無双できそうなのが強みか
放浪戦車師団とか来たら地下に逃げるしかねえ


416 : 名@無@し :2019/09/12(木) 21:01:41 qtwBQ.CA
>>374
放火癖入れたことないんだけどどんなもん?
電化しちゃったら製作中とかデメリットの方が大きそうで躊躇いがある


417 : 名@無@し :2019/09/12(木) 21:02:28 uXbWr2ls
>>415
アメリケンの戦車は燃料補給できる事が前提だったりするので、そういう状況だと何時まで持つのかと
もっとも補給無しで動ける軍隊はいるのかとか、軍隊は外部から補給無しでも動けるのが建前だったりとか
実際に起こらないと分からんよね
ちょっくら水源にブロブを流してみるか


418 : 名@無@し :2019/09/12(木) 21:07:24 cGirs5tc
別に原発がポポポポーンしようが大したことないよ
健康被害はそりゃ出るだろうがどうせゾンビアポカリプスだし


419 : 名@無@し :2019/09/12(木) 21:08:02 G5KRB7OY
ブロブを使ったお料理レシピとか実装されないかな


420 : 名@無@し :2019/09/12(木) 21:10:15 yuhXhtNE
>>418
ゾンビは鎮圧できても原発はできないからなぁ


421 : 名@無@し :2019/09/12(木) 21:22:21 qtwBQ.CA
結局のところ放射線に適応して解決では…?


422 : 名@無@し :2019/09/12(木) 21:26:54 cGirs5tc
>>420
現実基準でもそりゃまあ寿命縮んだり奇形が増えたりはするだろうけど人間が絶滅したりはせんよ


423 : 名@無@し :2019/09/12(木) 21:34:05 hdL9/hm.
炭をしこたま作りたくて木がたくさん手に入る所を色々探してたんだけど
最終的に偶然運良くまさに求めていた材木置き場ってところを見つけた
やったぜ


424 : 名@無@し :2019/09/12(木) 21:51:35 gbrWjNPg
拠点を建て始めると材木置場+製材所を三件根こそぎ接収しても全然足りないから困る


425 : 名@無@し :2019/09/12(木) 21:54:33 VL8EmyTY
>>416
デメリットはやる気-1程度しか見たことない
火をつけたらやる気+されるから利益の方が大きい
そのうちnerfされると思う


426 : 名@無@し :2019/09/12(木) 22:03:50 RtAuMcNk
森で伐採するのって効率的にはどうなの?


427 : 名@無@し :2019/09/12(木) 22:10:55 kEBAosZs
木材を手に入れるなら、家具を殴り壊して木材を回収したほうが早い。
5分もしないうちに木材20〜30個は余裕

森で伐採は、基本的に道路を開通させるとか
そのついでで木炭も作りたいとか、
丸太小屋がどうしても作りたいときとか、
野外生活@さんでそれ以外の木材の入手経路がないときぐらいかな?

時間がかかりすぎて辛いので、伐採LV4の稼働チェインソー先生を使おう。


428 : 名@無@し :2019/09/12(木) 22:25:44 qtwBQ.CA
>>425
そんなもんなのかー
今度から入れてみようかな、サイコなキャラ作る事が多いから喜んで入れると思う

プラス特質扱いの殺戮衝動だっけ何だっけ
名前忘れたけどあっちが完全にゴミなのは謎だけど


429 : 名@無@し :2019/09/12(木) 22:53:37 OIR7.jGA
ロードローラーで木々をバリバリ轢き倒せたらめっちゃ楽しそう


430 : 名@無@し :2019/09/12(木) 23:37:44 hdL9/hm.
俺も最初は木は伐採で手に入れるって思ったけど
ゲーム内時間がかかるのはいいけど現実時間が結構かかることに気付いた


431 : 名@無@し :2019/09/13(金) 00:21:12 TnoWfTwo
伐採は拠点建てて仲間NPC派遣すれば丸太持ち帰るところまで全自動でやってくれるけど
拠点発展にハマってしまうと数千本単位で丸太と木材を吸われる罠


432 : 名@無@し :2019/09/13(金) 00:27:51 dY4LskD.
アイテム化してる丸太から材木作るのだるいよな
あれなんで普通の製作じゃなくてノコギリの行動メニューなんだろ
丸太のタイルから直接なら行動メニューでいいんだろうけど


433 : 名@無@し :2019/09/13(金) 00:43:33 fuFHwwCc
動物増やしてゾンビでないようにして純粋に森の中でサバイバルするぞって始めるとまず困るのが服なんだよね
刃物はそこら辺の藪あさってセラミック片でも探せばいいけど服は皮なめしてとか以外になんか方法ないんかな


434 : 名@無@し :2019/09/13(金) 00:58:22 sl1EmpYc
藪漁りで植物繊維確保して布作るか、ランダムイベントの死体から剥ぐ以外なさそうだな
しかし@さんは普通に皮を食うけど
人間のあごの力で動物の皮を食いちぎるなんてできるのか?


435 : 名@無@し :2019/09/13(金) 00:59:47 8LSFmmwI
藪を探して布、血染め布を探す。
藪を探して帆布袋を見つけて切り刻む
集まった布で服をつくる。

たまに生成される遺体から剥ぎ取る。

最初から十分な衣服をもっている職業で始める。


436 : 名@無@し :2019/09/13(金) 01:01:14 fuFHwwCc
季節を夏で始めるのがいいかもしれんね
初期状態だと雪降って来る時もあるし


437 : 名@無@し :2019/09/13(金) 02:51:07 DynHvRas
>>428
たしか安定版では1週間くらいかな、火を見てないと-20くらい行ったけど、包装紙でも燃やせば一瞬で+1以上になる。既に言われてるけど完全にプラス特性。

火を焚きながら読書や制作してると、火の強さと火の傍に居る時間に応じてさらに意欲が上昇していくから、火鉢は残して置いた方がいい


438 : 名@無@し :2019/09/13(金) 03:51:01 CFyO4nR6
街なしやってみるか、ゲームの中でだけでもカメ五郎を目指す


439 : 名@無@し :2019/09/13(金) 03:52:42 mjnzrM9k
舞台が日本だったら手が震えてくるたびにカセットコンロに火をつけて和むとかになるな


440 : 名@無@し :2019/09/13(金) 04:30:05 8LSFmmwI
https://www.dimplex.jp/c/electric-fire/opti-mist/#FortroseII

@さんだったら、このストーブ自作できるだろうし
車載して照明がわりにずっとつけっぱなしになりそう


441 : 名@無@し :2019/09/13(金) 04:37:12 8LSFmmwI
https://www.youtube.com/watch?v=-BpF6jUKrpY

運転状態はこんな雰囲気。


442 : 名@無@し :2019/09/13(金) 06:25:12 Vctgay/g
マッチ売りの少女は放火癖持ちだった…?


443 : 名@無@し :2019/09/13(金) 07:21:17 fXBoYi3g
放火魔は最強武器の一つのRM451と最高に相性が良い
骨だろうとケブラーだろうと意欲爆発問答無用で焼き尽くす(但自分が焼けないよう注意)


444 : 名@無@し :2019/09/13(金) 08:23:36 z.bJGwfQ
土はsling撃つだけで消えるんだね
1マスだけ邪魔な時には有用かね


445 : 名@無@し :2019/09/13(金) 12:58:28 6YC9nhpo
銃火器店10件くらい回ってもガンスミスキット見つからないから諦めて帰る途中の科学者全滅地点で落ちてるの拾った
今までの苦労は一体…


446 : 名@無@し :2019/09/13(金) 14:36:22 dY4LskD.
ガンスミスキャッツに空目した、Cz75でも探してるのかと・・・


447 : 名@無@し :2019/09/13(金) 15:02:21 mZg3skPk
ガンスミなつかしいな

ヌル設定でやってたときは拳銃弾使用のライフルとか存在価値不明だったけど、ゾンビ山盛り放浪あり環境ではマフラーサプレッサーと併せると射程のおかげで結構使いやすいな。弾薬・弾倉と銃自体の入手性の良さも〇


448 : 名@無@し :2019/09/13(金) 15:02:49 B3dIDm.o
放火魔とかどうやってRPすんだよと思ったけど
1週間に1回キャンプに行って焚火しないと気が済まない
放火魔ならぬアウトドアマンなら居そうな気がしてきた


449 : 名@無@し :2019/09/13(金) 16:59:36 Kj1gqlV6
朗報 壁虎功正式実装


450 : 名@無@し :2019/09/13(金) 17:24:30 fCorqFb2
日本語deおk
ASDの場合はきちんと治療・カウンセリングを受けましょう


451 : 名@無@し :2019/09/13(金) 17:53:18 PT6uGePQ
>>449
まだ試してないけど、カーテンつけた木箱引きずったら常に壁の近く判定受けれるのかな?


452 : 名@無@し :2019/09/13(金) 18:44:04 pVBZ.dXw
>>451
ソース斜め読みしただけだが
車両の場合、侵入不可のパーツがあるマスが隣接してればOK
なのでそこいらのショッピングカートで十分になる

元の武術がどんな動きをするのか一切知らないので
カートでもOKな仕様が意図した物なのかどうかは判らん


453 : 名@無@し :2019/09/13(金) 19:01:48 Tz5.pCJ6
カート神拳復活


454 : 名@無@し :2019/09/13(金) 19:03:45 xqrg7Ak2
あの広瀬す○こんな格好でw
https://crs-g.jp/?id=hrmc-fx&af=5913&pattern=1

ガッ○ーまでw
https://hec.su/mgC0

乃○坂46のあの子までw
https://hec.su/lJMK


455 : 名@無@し :2019/09/13(金) 19:32:01 8LSFmmwI
あの幼女@こんな姿に↓↓
  /⌒\
. (;;______,,) 
  (_,,丿

ゾンビーまで↓↓
  /⌒\
 (;;;______,,,)  
  ノ  !   
 (__,,,丿  

森林まで↓↓
  /⌒\
 (;;;______,,,)  
  ノ  !   
 (__,,,丿


456 : 名@無@し :2019/09/13(金) 20:04:17 dY4LskD.
今日のスパムはやけに燃えるな


457 : 名@無@し :2019/09/13(金) 20:47:00 z.bJGwfQ
そういうと最近のキノコは燃えないのかい?
近くに生えていたから前のように放火したけど翌日仮拠点の周りに侵食されて掘っていた穴が全部埋まっていたので引っ越しする羽目になった


458 : 名@無@し :2019/09/13(金) 21:12:24 6hlBeYEs
最新版で蜘蛛の巣が引火しなくなってる?


459 : 名@無@し :2019/09/13(金) 23:03:39 Hj2QEIf2
スパムを真菌でネタにするのめっちゃ笑うわ


460 : 名@無@し :2019/09/14(土) 00:10:49 2cdlVUp6
ついにティンダロスの猟犬が追加されたのか…

やっぱりワープしてくんのかな?
角を漆喰で埋めなきゃ…


461 : 名@無@し :2019/09/14(土) 00:20:59 6dThArTY
ティンダロスの猟犬とは何だと思ったけど、風水を拗らせたような設定だな


462 : 名@無@し :2019/09/14(土) 00:26:40 .Q5/J5Ig
ティンダロスの猟犬がやってくるっていう事は、ついに@さんも時間拡張の更に先へいけるようになるのか


463 : 名@無@し :2019/09/14(土) 00:51:21 aP6hKDeo
犬を殴り殺すかえでネキ・・・永遠に来ない6月20日・・・


464 : 名@無@し :2019/09/14(土) 06:20:16 enTYbev2
大根で殴り殺すに見えた


465 : 名@無@し :2019/09/14(土) 06:23:25 xP1J3f0o
ふんどし!


466 : 名@無@し :2019/09/14(土) 07:55:51 ys4y9rzY
ミーゴもオウム返しするだけのバカしかいなかったのが、お利口さんも追加されたし
なんかだんだんクトゥルーゲーになりつつあるな
種類増えても基本色違いばかりのゾンビが色あせてきてるぞ!


467 : 名@無@し :2019/09/14(土) 07:56:45 1tKxYoD2
この流れスーパークトゥルフ大戦modがきてしまうのか・・・
>>463
元ネタしりたいナリ


468 : 名@無@し :2019/09/14(土) 08:50:11 8drvx83k
>>465
おまえが一番混乱しとるわ


469 : 名@無@し :2019/09/14(土) 09:41:47 2cdlVUp6
>467
まだ奉仕種族と独立種族しか登場してないから…
旧支配者や外なる神々が登場しないだけ、まだまだだな。

そういや、イ=ス様がまだ出てないよね。イ=スの電撃銃とかありそうなのに。


470 : 名@無@し :2019/09/14(土) 09:55:46 6dThArTY
灰がなくなったようだね
かまどとかに溜まっていくのが楽しかったのに
その変わり製作に移っていたようだけど


471 : 名@無@し :2019/09/14(土) 09:56:08 RLDrdrAE
>>467
『クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声』だと思う
カエデは仲間のひとりで、可憐と動物共感持ちの筋肉教徒の女の子
怪異も神話生物も神格も、悉くカラテで粉砕する筋肉教徒の鑑
彼女の最強のカラテで猟犬を狩ると、時間が進まなくなるアイテムが手にはいるので、永遠にタイムリミットの日が来なくなる


472 : 名@無@し :2019/09/14(土) 10:21:12 GRFAn046
>>471
> 可憐と動物共感持ちの筋肉教徒の女の子

クトゥルフとか正直全然知らんけど、もうこの時点で良い子だってのはわかる


473 : 名@無@し :2019/09/14(土) 10:33:36 8drvx83k
治癒力欠乏強くね?
ポイント8でほとんどデメリットを感じない


474 : 名@無@し :2019/09/14(土) 10:43:17 Tqgc4s7c
>>468
江藤ヒロユキのDQ4コマなつすぎる


475 : 名@無@し :2019/09/14(土) 10:45:20 GRFAn046
低速治療は「睡眠時の体力回復が減少します」で
治癒力欠乏は「通常HPの1/10までしかHPが自然回復しません」
って書いてあるんだよな

そもそも「起きてる間の自然回復」と「睡眠時の回復」と「包帯や消毒の回復」は別扱いなのか?
もしそうなら、殆どが包帯と消毒薬の治療効果になる現状だと治癒力欠乏が強くなるのは当然だが・・・


476 : 名@無@し :2019/09/14(土) 11:06:20 ReX/EXuU
あまりにも通常の自然治癒が遅くなった結果ほとんど意味の無いマイナスになった


477 : 名@無@し :2019/09/14(土) 11:26:13 3YZZo/tE
湿潤療法とかどうだろうとか思ったけど回復速度上がるかわりに一定確率で感染症発症しそうだな


478 : 名@無@し :2019/09/14(土) 12:06:00 GRFAn046
あ、ごめん治癒力欠乏にもちゃんと「睡眠時の」って書いてあるな

んで「healing_awake」と「healing_resting」はちゃんと個別に定義されてて
低速治療、治癒力不足、治癒力欠乏は「healing_resting」にだけマイナス補正がある

character.cppを見ると
自然回復力はCharacter::healing_rateで「healing_awake」が影響して、睡眠時は「healing_resting」で補正される
薬の回復力はCharacter::healing_rate_medicineで「healing_resting」が影響する

つまり回復力補正する特質は包帯や消毒液の効果も低くなる
・・・で合ってるかな


479 : 名@無@し :2019/09/14(土) 12:15:04 Ri8hHZZ2
合ってる
欠乏取って最高品質で治療しても驚く程に回復しない
欠乏が影響ないってのは恐らく傷つかないようなプレイスタイル


480 : 名@無@し :2019/09/14(土) 12:34:40 nfg69Cvk
質問スレではんだの入手先について質問させてもらったんだけど
こういう資材の入手先って色々あって効率良いの思いつくまでが大変ね
マザーボードとか大量に集めても全部適当に切断してプラスチックにするか捨ててたけどはんだが足りなくなるほど重要だったとは

前にも木材がたくさん欲しくて色々探した結果、
「基本は斧で伐採じゃね?」→「家具を殴ったほうが早いじゃん!」→「材木置き場!?ここは天国か!」ってなった


481 : 名@無@し :2019/09/14(土) 12:40:02 GRFAn046
>>479
だよね、8点で10%は代償もそれなりだと思う
個人的には2点で75%の低速治療が丁度いいかな

Magiclysmのキュアライトウーンズはその辺ガン無視で回復するから恐ろしい


482 : 名@無@し :2019/09/14(土) 12:48:02 GRFAn046
>>480
でもCBMを使うほどの段階なら、はんだと銅線は研究所で集めるのが妥当だと思うよ
なんでもそうだけど足を使って探索するのが総合的には一番いい結果を産む

本とか精密蒸留とか分液漏斗とか微細遠心分離機とかもあるし


483 : 名@無@し :2019/09/14(土) 13:07:01 46ICJMEQ
はんだは銅線集めのついでに分解してたらそこそこ貯まってる感じ
あとは自動取得に両方入れとくべき


484 : 名@無@し :2019/09/14(土) 14:00:11 8drvx83k
>>479
https://i.imgur.com/ED7QAaa.png
車も@も超軽装主義だぜ


485 : 名@無@し :2019/09/14(土) 14:29:12 0nWbBpgU
末期のミニ四駆かな?


486 : 名@無@し :2019/09/14(土) 14:40:38 /z8LxN0g
ウインドシールドくらいないと風邪引いちゃうよ


487 : 名@無@し :2019/09/14(土) 14:58:06 5ZfYkmN.
車体建造でストウボードってあるけど、あれって実際の自動車だとどんな感じの見た目なんだろうか
積載スペースがあるのに普通の壁よりも耐久性があるってのが良く分からない


488 : 名@無@し :2019/09/14(土) 15:08:33 2y2B0lEE
いっぺん欠乏でプレイしたけど睡眠中や手当てしても全然回復しなくて、ノーマルでやったらめっちゃ回復してビビる


489 : 名@無@し :2019/09/14(土) 15:45:29 xL5Np.2M
というか現状ロールプレイ気にしなければ不利益なしでマイナス特性埋められるから治癒力欠乏取るまでもない


490 : 名@無@し :2019/09/14(土) 16:09:45 8i3W7r/k
序盤に怪我すると回復遅くてめんどいから以前にも増して放火頼りになってるわ


491 : 名@無@し :2019/09/14(土) 16:17:53 6dThArTY
昔と比べて火をつけてから燃え広がるまで時間が掛かる(と思える)ようになったようだね
そしてキノコの広がる速度が速く感じる


492 : 名@無@し :2019/09/14(土) 16:50:27 GRFAn046
放火はなー、有用なのは知ってるけど
自キャラが放火魔ってのはイメージ的にちょっとなー

ロールプレイって言うほどはっきりしたものじゃないけど
字面が持つメリット・デメリットって大事だと思う

つまり「ブラジャー」より「しまぶら」のほうが価値が高いじゃん?


493 : 名@無@し :2019/09/14(土) 17:33:38 0KeO0gic
いつの間にか車のシート布製になってない?知り合いの車屋も、レザーなんて見かけだけで 夏は熱いしよく滑るわすぐひび割れるわ、ろくな事はないっていってたしな


494 : 名@無@し :2019/09/14(土) 17:35:24 6J8RjeGA
革防具作れるのはろくなことだろ!


495 : 名@無@し :2019/09/14(土) 18:59:11 GRFAn046
>>493
一番気に入ってるのは値段だがな


496 : 名@無@し :2019/09/14(土) 19:06:22 xL5Np.2M
シート布になったの?
皮の最大の供給源だったのに


497 : 名@無@し :2019/09/14(土) 19:51:09 7ngP70Ag
今回はやっておいたけど
wikiのトップのスレのリンクぐらい直しといてよ


498 : 名@無@し :2019/09/14(土) 20:53:44 GRFAn046
>>497
スレ立てたけど日wikiにリンク貼るなんて知らんかったわ
やらなきゃいけないんだったら>>1に追記したほうが良いんじゃね


499 : 名@無@し :2019/09/14(土) 20:57:04 oIixbfFw
Wikiは有志だから970の仕事ではないぞ


500 : 名@無@し :2019/09/14(土) 20:57:15 xL5Np.2M
FAQはそのうちまた書こうと思ってたけどトップはあんま手つけたことなかった


501 : 名@無@し :2019/09/14(土) 21:02:35 647DaS8A
FAQは、追加される一方で、もうぎゅうぎゅうになっているから
いくつかはそれぞれの項目内に移動させて、整理したほうが見やすいかもねぇ


502 : 名@無@し :2019/09/14(土) 21:05:40 xL5Np.2M
現状に則さなくなったのとか重複してるところとかそこそこ整理してるぞ
まあ傾向として増えてるけど
項目で整理してもいいけどどの項目に振り分けるか曖昧なの多いからなんとも


503 : 名@無@し :2019/09/14(土) 22:21:35 ys4y9rzY
>布シート
シートも便利だったけど、服ばらしてもそれなりなのでそこまで実害は無いかな
ただ洗うのが面倒だ


504 : 名@無@し :2019/09/15(日) 01:48:38 Kzv2OnFE
Mod辺りも整理しないといけないと思うぞ
現状動くのか動かないのか、エラーが出るが問題なく動くのか、
そのままではエラーが出て動かないがエラー解除手段があるのか、
もう完全に更新が停止して動かないのか、
本体の方に似たようなものが実装されていて存在意義がなくなってるとか…
一度整理した方がいいんじゃないか?

敵を倒すほどステータスが成長するMODは本家の方に経験値式に変わったものの取り入れられてる。
植木鉢も本家入りしている。


505 : 名@無@し :2019/09/15(日) 01:58:29 0KwMB0d6
して、どうぞ


506 : 名@無@し :2019/09/15(日) 05:00:06 X6vBu49Q
>>504
https://w.atwiki.jp/cataclyj/pages/217.html
読め


507 : 名@無@し :2019/09/15(日) 09:29:19 csbZDDuE
正直サバイバル環境で制御されてる火の傍にいると安心するのは放火魔に限ったことではない気がする


508 : 名@無@し :2019/09/15(日) 09:31:21 Lnhvennk
舞台がアメリカだからいいけど、日本だったら銃器なんてこれっぽっちもないだろうからサバイバル大変そう


509 : 名@無@し :2019/09/15(日) 09:45:14 MCHDliGY
武術本はあるしカタクリ的にはどうにでもなりそう


510 : 名@無@し :2019/09/15(日) 09:52:57 nvRdC/DQ
最初に置いた拠点の近くの見えないとこに次元の裂け目があるみたいでフレーミングアイとかめっちゃ湧く
これは引っ越すしかないか…


511 : 名@無@し :2019/09/15(日) 09:54:46 0nSjuzrs
アイヌかぶれの盲目のオッサンがゾンビを退治しまくってくれるから安心よ


512 : 名@無@し :2019/09/15(日) 10:31:33 jjrePXtc
子供の頃から焚火とか大好きだったな
今では立派な放火魔です
今日も街を焼こう


513 : 名@無@し :2019/09/15(日) 11:56:45 7tKfKJ4Y
処理重くなりすぎるから放火できなくてつらい


514 : 名@無@し :2019/09/15(日) 12:35:39 oI0DIAmM
日本でニューイングランドに相当する地域ってどこだろ…北関東?


515 : 名@無@し :2019/09/15(日) 13:00:13 5h4UJR5M
緯度的に見ると北のメイン州は北海道の稚内より北だし
南端のコネチカット州で青森市あたりと同じになる

けど北海道ひとつ取っても道央道東ではまるで違うし
ニューイングランド全体でどんな気候?ってのも大雑把な話だと思う
アメリカは内陸に行けば行くほどどんどん気候が変わる


516 : 名@無@し :2019/09/15(日) 13:09:29 LzsPFM.U
治安の悪さは北九州だなあそこなら普通にタンスから9mm拳銃出てきそうだし。


517 : 名@無@し :2019/09/15(日) 13:11:33 0KwMB0d6
アメリカなら棚から9mm出てきても別に治安悪いことにはならんのとちゃうの?
知らんけど


518 : 名@無@し :2019/09/15(日) 13:13:52 OJRbzsMA
州法による
拳銃のほうが規制が厳しい州もあれば逆もまたしかし


519 : 名@無@し :2019/09/15(日) 13:14:37 OJRbzsMA
おっと然りだしかり


520 : 名@無@し :2019/09/15(日) 13:36:31 .4xqGkQU
>>471
ありがとう。面白そうなゲームだ
karateすごいぜ!


521 : 名@無@し :2019/09/15(日) 13:49:35 5tRdPZ7w
>>518
適当に嘘こくなや
携帯はともかく所持はどこもユルユルだぞ


522 : 名@無@し :2019/09/15(日) 14:11:20 OJRbzsMA
州によっては規制が厳しいとしか言っとらんのに脊髄反射で嘘扱いするのか…


523 : 名@無@し :2019/09/15(日) 14:23:15 jjrePXtc
全般的に拳銃の方が規制がきついと思っていたがそうでもないのかな


524 : 名@無@し :2019/09/15(日) 15:05:21 nopQRwZM
https://i.imgur.com/po3Q738.png
あのさぁ…
通れなかったらバラバラにして川に撒いてやるとこだったぞオイ!


525 : 名@無@し :2019/09/15(日) 15:13:37 nopQRwZM
https://i.imgur.com/I3Su5a2.jpg
もう許さねえからなあ…(ガチギレ)


526 : 名@無@し :2019/09/15(日) 15:19:08 3iSmuGpI
この流れは流石に草


527 : 名@無@し :2019/09/15(日) 15:22:40 yd9ozUO2
http://soku0226.blog.fc2.com/blog-entry-9104.html?sp


528 : 名@無@し :2019/09/15(日) 15:24:58 aXs.JWCs
>>525
これは草


529 : 名@無@し :2019/09/15(日) 15:31:05 5h4UJR5M
お手本のような道路封鎖、これはプロの仕事だ


530 : 名@無@し :2019/09/15(日) 15:37:41 WhALlGHM
道路封鎖してキャンプか、趣きあるなぁ(しみじみ)


531 : 名@無@し :2019/09/15(日) 17:18:14 nopQRwZM
>>530
ちなみに地形は地雷原だったぞ
普段消えてるくせに橋の端だけ普通に地雷まみれとか殺意高すぎなんだよなあ?


532 : 名@無@し :2019/09/15(日) 17:40:01 5h4UJR5M
ってかそこまでスカスカの車にするなら
幅2マスのケッテンクラートにしたほうが便利なんじゃないか


533 : 名@無@し :2019/09/15(日) 17:41:23 nvRdC/DQ
地下鉄線路に一人で住んでいる化学防護ゾンビくん
https://i.imgur.com/aZSvsFR.png
最近追加された放射能汚染表示を使ってみると・・・
https://i.imgur.com/rROOLqf.png
ズームアウトすると・・・
https://i.imgur.com/g2jlcs3.png

汚染地帯を捜索したがこいつ以外の汚染源はいなかった
バニラでもこうなるかは分からないが一匹でこれはちょっと強すぎませんかねぇ
関係ありそうな導入MODはPK、PK++パッチ、PK放射ゾンビ除外あたり


534 : 名@無@し :2019/09/15(日) 17:47:26 5tRdPZ7w
>>522
所持・所有と携帯(CC,、OC)を分けてない時点で適当言ってるのバレバレなんや諦めろ
誰も携帯のことなんて話してないの流れからして明らかやろ

NYみたいにロック付きナイフ所持自体禁止みたいな奇特な例もあるが、銃所持自体は州による差ほぼ差無い
差があるのは携帯や、正当防衛の成立条件
あと過去の重罪(felony)歴での所持禁止とかの話もしてないから
所持にも差があるなら法律でも判例でも出してみろやコラ


535 : 名@無@し :2019/09/15(日) 17:59:15 Hjft9FQc
なんでそんなレスバしたがるん?


536 : 名@無@し :2019/09/15(日) 17:59:30 5h4UJR5M
>>533
ほぼ間違いなくPKの要素だと思うんだけど、
そもそもPKってメンテされてたっけ?最近のPKってどうなってんだろ


537 : 名@無@し :2019/09/15(日) 18:02:31 OJRbzsMA
思い込みの激しいマウンティングマンが居ると雑談も出来なくて場が冷えるね〜


538 : 名@無@し :2019/09/15(日) 18:11:10 V6R950jE
大型の獲物(意味深)をよく解体するんだけど折り畳みラック以外に役立つアイテム無い?ロープやらシートやらも結構どっかやっちゃうし結構嵩張る


539 : 名@無@し :2019/09/15(日) 18:12:42 ZfAhAUTs
50kgくらいある獲物かな?


540 : 名@無@し :2019/09/15(日) 18:19:13 5h4UJR5M
>>538
樹木のそばでやれば防水シートと9mロープとノコギリで全て解体出来るはず
ノコギリは弓鋸でも良いし銃修理キットでもいい
重いテーブルとかラックは要らない


541 : 名@無@し :2019/09/15(日) 18:24:50 VjM3.69M
ロープの代わりにフックでもできるぞ


542 : 名@無@し :2019/09/15(日) 18:51:13 JnHaL/x6
たまに羽の生えた巻物が欲しくなる


543 : 名@無@し :2019/09/15(日) 18:52:06 ZfAhAUTs
妹召喚して運ばせよう


544 : 名@無@し :2019/09/15(日) 19:15:08 1aIZQffk
そのあと解体するんですね(妹を)


545 : 名@無@し :2019/09/15(日) 19:36:18 xtJoNNlA
運搬用メックに乗るとデカすぎて車両に積めないクソ重い死体も気軽に持ち運べるぞ
大農園を拠点にして牛繁殖させてると屠殺所に移動させやすくて重宝してる
それ以外の使い道は見いだせてない


546 : 名@無@し :2019/09/15(日) 19:52:57 V6R950jE
>>539
それそれ。パルミアって国のヨウィン村で食ったのが一番うまかった。
>>540
工具・道具の類いは大体持ってるけどロープとシートが嵩張るからあまり携帯したくなくて。車の積荷にしてても積み卸しの時にどっかやっちゃうこと多い。
>>541
試してみる
>>545
メックって、どのmod?同梱modはほぼ入れてるけどaftershockは入ってないな


547 : 名@無@し :2019/09/15(日) 20:25:24 WhALlGHM
畑のお肉


548 : 名@無@し :2019/09/15(日) 20:34:14 OJRbzsMA
これはあなたの大好きなゾン肉だ!


549 : 名@無@し :2019/09/15(日) 20:40:41 xtJoNNlA
メックはmodじゃなく最近の開発版で追加された要素よ
ラボ最奥に稀に落ちてる


550 : 名@無@し :2019/09/15(日) 20:47:40 jjrePXtc
運搬用メックってこのキモイ奴がモデルなんかい?
https://www.youtube.com/watch?v=OnWolLQSZic


551 : 名@無@し :2019/09/15(日) 21:00:57 .fz51VvA
カーショップないから作ろうと思ったけどcs_car_dealershipとcs_car_showroomがあった、レアかな?
showroomは強化ガラスの中に自動車がおいてあって泣いた


552 : 名@無@し :2019/09/15(日) 23:20:45 nopQRwZM
>>550
エイリアン パワーローダー
でググれ


553 : 名@無@し :2019/09/15(日) 23:34:19 XyN7JX.w
>>546
グウェンちゃんかわいそう モグモグ 意欲アップ!


554 : 名@無@し :2019/09/15(日) 23:42:54 jjrePXtc
>>552
ありがとう
映画で見たことあったけど、ゲーム内で見てなかったので分からなかった
キモイ奴じゃなくて(´・ω・`)


555 : 名@無@し :2019/09/16(月) 09:27:22 92k0KnFk
運搬メックちゃんはぶっちゃけ足下一括移動で代用できるから要らない子だよね


556 : 名@無@し :2019/09/16(月) 09:34:08 Uqf2CXzw
そういや前に話題に上がってた翻訳、誰もやってないなら手伝おうかなって思ったら一人で黙々と翻訳し続けてる人がいて
なんか勝手にやっちゃいけない雰囲気感じてまた今度にするつもりが気づいたら翻訳全部終わってた


557 : 名@無@し :2019/09/16(月) 10:03:02 phXv5EmA
気後れすることはないと思うよ


558 : 名@無@し :2019/09/16(月) 10:04:51 IDpiaY36
とんでもないが頭が上がらんな
翻訳作業は個人でやって貰うと統一感が出てきてそれはそれで良い
ダイヤモンドとダイアモンドが混在したり腑に落ちない部分もあるが


559 : 名@無@し :2019/09/16(月) 12:07:30 nFHonJIw
避難所も屋上ができたことだし、車両も二階建てできるようにならないかな
二階建てキャンピングカーで一階が仕事場、二階を寝室とか贅沢な配置がしたい


560 : 名@無@し :2019/09/16(月) 12:16:37 5CLEycjk
翻訳者がいなくなったら終了ってくらい重要な存在。縁の下の力持ち。


561 : 名@無@し :2019/09/16(月) 12:37:29 ugwAKXag
みんなは開発版やってるのかな
それとも安定版?


562 : 名@無@し :2019/09/16(月) 12:38:22 .Ffth/4.
>>561
luaexだよ


563 : 名@無@し :2019/09/16(月) 12:54:35 P66tilx2
安定版出た直後に統合足止め食らってた、わりと大きな機能付加含むPRが大量に入ったのもあって
安定版は結局一度も触れなかったな


564 : 名@無@し :2019/09/16(月) 13:00:37 ugwAKXag
ありゃlua使えなくなったのか
あれで動物の数増やしたりしてたんだけどなぁ
とりあえずどれぐらい変わったのか最新の開発版遊んでみます


565 : 名@無@し :2019/09/16(月) 13:00:48 IDpiaY36
あれほど待ち望んだ0.Dだったが後に来た目まぐるしい新要素PRに惹かれて殆ど遊ぶことは無かった
luaにも依存してないのでランチャー通して現行開発版を追う日々だわ

0.Eが来ても同じ道を歩む事になりそう


566 : 名@無@し :2019/09/16(月) 13:41:09 .YWrcUjo
どのくらいの人がどれをプレイしてるかは知りようがないけど
ランチャーで開発版最新を追いかけてる人が
古いバージョンに戻ることはほぼ無いと思う

たぶん8割がたは開発版で遊んでるんじゃないかな
始めたての初心者が安定版プレイして、数週間で開発版に移行してる感じ


567 : 名@無@し :2019/09/16(月) 13:51:14 S1R08qZU
バトルメイドmodのリコールレーションとかメイド産ミルクのカロリーが0になって気になってたんだけど
カロリー0の肉塊や牛乳もクラフトに使うとカロリーが元の肉塊のカロリーから再計算されるっぽいから生食しない限りは問題はなさそう?

クラフト結果のアイテムに”NUTRIENT_OVERRIDE”フラグがあると材料のカロリーが無視されるっぽいけど
バニラの牛乳や肉塊にそのフラグをつけるのはちょっとまずそう
Maid Pointにカロリーを設定しても食べ物じゃないから無視されるっぽくてだめだった


568 : 名@無@し :2019/09/16(月) 13:55:19 92k0KnFk
>>556
あの人は機械翻訳でひたすら埋めてるだけだから実際にチェックして手直しする人が必要

>>558
翻訳した文書き込む所にしたにある用語集見ればちゃんと統一できる
用語集と提案は訳す前に必ず見て欲しい


569 : 名@無@し :2019/09/16(月) 13:57:40 .YWrcUjo
>>568
用語集と提案は詳しく知らんのだけど、>>253に追記したほうがいいかも


570 : 名@無@し :2019/09/16(月) 15:34:05 92k0KnFk
https://i.imgur.com/Rui10R8.jpg
やっぱフレームが剥き出しの車はエロい(至言)


571 : 名@無@し :2019/09/16(月) 15:53:22 JARYFKwE
俺はむしろバンディットmod、勝利mod、襲撃modほしいから0D安定版より前でやってる


572 : 名@無@し :2019/09/16(月) 16:35:43 P66tilx2
>>566
日本語圏限定だとわからんけど、無限定なら8割どころか少なくとも95%くらいは行ってそうだが
少し前まで(今も?)githubでダウンロード数推移見られたけど、安定版落としてる人はほとんどいなかった


573 : 名@無@し :2019/09/16(月) 16:58:39 .YWrcUjo
>>572
やっぱそうだよねえ、スレでちらほら安定版の話が出るのは
たぶん日本wikiの導入のページが原因だと思う

安定版プレイヤーに気を遣って言葉を濁すことはあるけど
正直なところをぶっちゃけて言うと、初心者に安定版勧めるのは罠かと・・・

導入ページで色んな選択肢を見せても障壁になるだけだし
「とりあえずランチャー使ってExperimentalでインストール」で良いと思うんだけどな


574 : 名@無@し :2019/09/16(月) 18:16:42 5/mMVHSw
俺も個人的には開発版勧めたいけどお察しの通り安定版勧める人に配慮してwikiはああいう記述にしたんだよ


575 : 名@無@し :2019/09/16(月) 18:37:34 n55rxamA
>>567
材料のカロリーが参照されるようになってから廃棄パンも苦しい立場に置かれてるよな
キチン粉末とか骨粉とかそんなんばっか使うと腹が膨れないという
水増し不健康料理のはずが水増しにすらならないというジレンマ


576 : 名@無@し :2019/09/16(月) 18:59:09 Hs528ygw
拠点作り楽しい!けど採取アイテム増えすぎて重い!

誕生日に毎回手作りの小物をプレゼントしてくる彼女くらい重い!


577 : 名@無@し :2019/09/16(月) 19:13:20 DG0veSDA
採掘で疲労がたまるようになったから地下帝国も難しそう
地下を爆破して空間を作るには、どのぐらいの威力が必要なのだろうか。


578 : 名@無@し :2019/09/16(月) 19:43:01 jD8VkgxE
下手に爆破すると上下階ともに吹っ飛ぶからオススメしない

そして俺はアトミックコーヒーをがぶ飲みして中毒になりながら地下を掘るのだった


579 : 名@無@し :2019/09/16(月) 19:49:20 tN7ipuss
最初っからwikiで開発版勧めるとなるとwikiの他のページも開発版追いかけて更新しないと…
ある程度プレイすればなんとなく分かるとはいえ
初心者がまず見るであろう操作方法のページにしゃがみ動作すら載ってないからな


580 : 名@無@し :2019/09/16(月) 20:31:00 BOMHCaRA
区域指定からの一括建設便利だ・・・


581 : 名@無@し :2019/09/16(月) 20:47:23 Jiv/pjO.
初手で開発番勧めたらタイミングが悪いと
新規が初めて触れるCDDAが「エラー吐きまくってまともに遊べないクソゲー」になる可能性


582 : 名@無@し :2019/09/16(月) 20:50:32 BOMHCaRA
たまにあるからなぁ 動物大発生クソの山ビルドとか実質プレイ不可能だった


583 : 名@無@し :2019/09/16(月) 20:56:37 gfGTjKzA
はじめてやったのが0.Cの安定版だったけど
とりあえず歩いていたら良く分からないダメージくらいだして死亡
同じワールドを新キャラで開始してもやっぱりダメージを受け始めたので急いでシェルターに戻ったらシェルターが潰れて死亡
なんだこのファッキンクソゲーってなったな


584 : 名@無@し :2019/09/16(月) 22:12:17 R3CSbcWQ
初心者にバグか仕様かわからん状態のものを推測して遊べってのはちとキツいと思うがな
普通に安定版勧めておけば、飽きたら勝手に開発版で遊ぶかやめるかするだろうし


585 : 名@無@し :2019/09/16(月) 22:42:44 .5k.mTRQ
開発版やれるかどうかはつまるところ英語読解力の問題
大きいバグはredditかgitでほぼ確実に話題になって回避法(直近の安全ver等)も提示されるので
それが読めるなら開発版でなんの問題もない

ただしそのへんが怪しいなら安定版もありかもしれんが… まあ日本は英語教育強制だしだいたい読めるだろ


586 : 名@無@し :2019/09/16(月) 22:46:59 DG0veSDA
人間、使わない知識はどんどん忘れていくので、
日本語だけで暮らしていると英文どころか、英単語もほとんど解読できなくなるのだ……


587 : 名@無@し :2019/09/16(月) 22:56:14 X7NP5plQ
「読めるか読めないか」で言えば翻訳サービスだってあんだし努力すれば大体読めるだろうが問題は「読むか読まないか」だから
フリーゲームやってて問題が発生したからって真っ先にRedditやGithubに突入して熟読するような奴はなんかもう既に初心者じゃねぇだろ
普通そのままゴミ箱ダンクだよ


588 : 名@無@し :2019/09/16(月) 23:14:09 s2J0qS8E
久しぶりにプレイしたら操作方法もおぼつかない・・・


589 : 名@無@し :2019/09/17(火) 01:18:30 F9f6FPA2
拠点車ってプレイ重ねるごとにだんだん大きくなっていかない?
外壁と前方の緩衝ゾーン2マスは必ず作るとして最初は内部の大きさが3x3で作ってた
今は3x4だけど3x5に拡張したくなってきた


590 : 名@無@し :2019/09/17(火) 01:24:31 N05eyozk
ならない
けど3×4とか5は流石に小さすぎる
車載のほうが全般的に色々と便利&電力の効率良いし


591 : 名@無@し :2019/09/17(火) 01:27:52 3FuwOMtA
車載MODの影響かわからんけど大型カーゴが1500Lな陰で内部スペースは3x5で済んでるな
これ以上大きくすると町中であちこちぶつけて辛い


592 : 名@無@し :2019/09/17(火) 01:36:57 RL5/67Bg
当初の想定と比べてドンドン大きくなっていった
はじめはコンパクトなものにしようとしていたのに
理想は、近所に出かける超小型車と遠出用の中型車とほとんど動かさない大型拠点車かな
最新版だとどうだろうか


593 : 名@無@し :2019/09/17(火) 01:38:21 MebvQIMM
Aftershockの1500Lカーゴはおもんない
宙に浮くタンクローリーでもなければそんなに入るはずがない…


594 : 名@無@し :2019/09/17(火) 01:39:06 N05eyozk
Mod有りだと四次元カーゴとか使えるし条件違いすぎる


595 : 名@無@し :2019/09/17(火) 01:55:49 MebvQIMM
四次元カーゴは面白いので許してしまってますねぇ
入手困難なのでレアアイテムを探す喜びが生まれるし
アイテム集めても置き場所が無いとつらいから際限なく車が伸びていく


596 : 名@無@し :2019/09/17(火) 03:10:19 2cvyEcDo
運転席の座席にも荷物を置けるけれど、
現実に考えると、荷物が崩れて、ブレーキの下に缶ジュースが挟まったりしそうで怖い


597 : 名@無@し :2019/09/17(火) 03:28:36 Kg/EVJjU
座席の座るとこを上げて中に収納できるとかじゃないの?


598 : 名@無@し :2019/09/17(火) 08:27:39 YEoz3CZ.
最近気づいたけど金庫って開けた後もドアみたいに開閉したり
家具と同じように引っ張って動かせるんだな


599 : 名@無@し :2019/09/17(火) 08:33:55 3HOAI0ik
1立法メートルで1000リットル
果たしてCDDAにおける1マスは何メートル四方なのか?という永遠の命題


600 : 名@無@し :2019/09/17(火) 08:53:17 RL5/67Bg
家具は引っ張れたのか・・・
分解していた


601 : 名@無@し :2019/09/17(火) 09:00:27 2cvyEcDo
筋力が十分に高い場合は、
ドレッサーとかを簡易カートとして使ったりもできるよ。


602 : 名@無@し :2019/09/17(火) 09:00:52 r187Vi8.
筋肉教アンチで毎回貧弱@さんだから割と無いも同然のシステムと化している
最近意味が出てきたから椅子くらいは動かすが


603 : 名@無@し :2019/09/17(火) 09:32:50 22wJ/7EA
ロッカーでも1000か2000L入るのにカーゴスペース入らなさすぎない?


604 : 名@無@し :2019/09/17(火) 12:43:24 eP1Dxv.o
ソーラー付けてる家って基本鴨にされたって印象しかないけど
停電被害を見てるとこういう時に役に立ったりするのかなぁと思いながら
@さんの車にソーラー設置させる休日の昼下がり。


605 : 名@無@し :2019/09/17(火) 12:50:28 wQT93mjc
>>604
台風だと真っ先に大空へ飛び立ってそうだけど
災害対策なら普通に発電機で良いと思う


606 : 名@無@し :2019/09/17(火) 13:04:02 ss5/6OjE
燃料が無くて発電機が動かせないってニュースで言ってた


607 : 名@無@し :2019/09/17(火) 13:14:26 y7r1.LwM
そういうときこそ蒸気エンジンですよ…
あれが作れるくらい物資や工具が揃うようになると、使い道が無くなるのは
置いといてw

いや小規模拠点作る際に電力確保の為に作ってみたいと思ってはいるんだが…


608 : 名@無@し :2019/09/17(火) 13:14:34 iLZEsShs
やはり最後に信じられるのは筋肉発電なのですね


609 : 名@無@し :2019/09/17(火) 13:21:20 47qlQ.WE
電気がなければ・・・生きていけない


610 : 名@無@し :2019/09/17(火) 13:21:43 RmHNIc6c
@さんはそこらのバケツやら鍋やらにガソリン貯蔵するからなあ
ついでに燃料入った金属容器をそのまま溶接機で修理しちゃう、神がかった溶接技師でもある


611 : 名@無@し :2019/09/17(火) 13:25:21 TLHkAnSI
蓄電しとけってなんかで言ってたな
でもあんなクソ高いものホイホイ設置できるご家庭がどれだけあるか


612 : 名@無@し :2019/09/17(火) 14:25:39 dzY6T6ls
昨日芸能人のヒロミがキャンピングカー改造してたけどすごかったぞ
テレビとかシャワーとかハンモックついてた
リアル@さん、さらにオシャレな分上かも


613 : 名@無@し :2019/09/17(火) 14:30:42 Vux0fkmA
アメリカのキャンピングカーって確かヘリコプターとかドライブ用の車格納できるのもあるから負けてないもん


614 : 名@無@し :2019/09/17(火) 14:40:41 dCK5Odz2
日本は天井高が2.4m前後だけど向こうだと3m以上あって収納家具も比較的大きめの物が置ける
ということで2000L入ってもおかしくはないけど、ゴミ袋の中身かってくらいギチギチになるわな

向こうはどうか知らんけど、日本人は荷物を運ぶための車と乗用車が同じって事が圧倒的に多いから
トランクスペースも必然的に大容量なものが好まれて
街中や店頭で見かける車はトランクスペースだけで400〜500Lのものばかり
カタクリの2マスで324Lは現実的な範囲であるものの小さめと感じるのは致し方ないのかも


615 : 名@無@し :2019/09/17(火) 14:58:13 Oiq/8nA2
生存者のメモ
あの今

2F 陽陽陽扉充家家
1F 車車車扉家家家

こういう風になってたんですわ
で一回ソーラーパネルばらしたくなって連続でフレーム取り外ししてて
うっかり陽陽陽の部分が空中に浮く形になっちゃったわけ
したら画面がミニマップ以外真っ暗になって
ガシャンガシャンガシャンガシャンガシャンガシャン・・・って永遠に何かがぶつかる音がループ
やむなく強制終了した


616 : 名@無@し :2019/09/17(火) 15:31:06 VMxRkJaw
そんな不具合よく見つけたな


617 : 名@無@し :2019/09/17(火) 15:39:02 y7r1.LwM

2Fの太陽光パネルが設置してある部分の真下が車だったの???
そんな地形が生成されることもあるのか…多分設定ミスなんだろうけど

階段があっても2Fが存在しない店は、まだまだ沢山あるから
そういうこともあるんだろうね


618 : 名@無@し :2019/09/17(火) 16:28:57 kllvtHpY
拠点でソーラー発電してたってことでしょ


619 : 名@無@し :2019/09/17(火) 16:36:59 Oiq/8nA2
あすまん>>618そういうことね ソーラーパネルは自分で窓の外に設置した車両


620 : 名@無@し :2019/09/17(火) 20:10:13 LKDVVfOY
1500カーゴって説明読んだ感じこれ車の天井突き抜けてるんかな


621 : 名@無@し :2019/09/17(火) 21:55:05 7e93GrCE
1000リットルタンクで調べると車載としては割とアリなサイズ


622 : 名@無@し :2019/09/17(火) 22:15:44 wQT93mjc
レア地下研究所のゾンビ密度やべえだろ
科学者ゾンビとマンハックが津波のように押し寄せてくるわ


623 : 名@無@し :2019/09/17(火) 22:45:36 Oiq/8nA2
階段から下階に手榴弾投げれるようにならんかなぁ


624 : 名@無@し :2019/09/17(火) 22:52:07 h1dmzmJk
鼠に擬態した自走式EMP手榴弾でタレットを潰したい


625 : 名@無@し :2019/09/17(火) 22:57:15 RL5/67Bg
最近ゾンビが階段上がってくれないので辛い
前は引き撃ちとか出来たのに今は殴り合わなくちゃいけないから


626 : 名@無@し :2019/09/17(火) 23:07:25 oOH.oreg
安定版と開発版どっちを勧めるか以前にwikiダウンロードのリンクすら切れてたわ
みんなあれこれ言う割にはwikiの更新しないやんけ


627 : 名@無@し :2019/09/17(火) 23:08:40 wHIpXvuQ
壁から覗きうちしたりちょっと開けたドアから爆弾投げたりもしたいね


628 : 名@無@し :2019/09/18(水) 02:07:50 Rw.1b.06
FOODCOキッチンと車載電動炉のグラフィック逆っぽい…逆っぽくない…?


629 : 名@無@し :2019/09/18(水) 02:11:18 lCF6DSEI
まずタイル何使ってるのか言わないとコメントのしようが無い


630 : 名@無@し :2019/09/18(水) 02:38:10 .udn611E
>>625
あれめんどいよな
ショットガン使うようにしたわ


631 : 名@無@し :2019/09/18(水) 03:15:56 Rw.1b.06
>>629
使っているのはMSX++DEAD_PEOPLE
逆っぽいのはChesthole_iso以外のすべてのデフォルト同梱のグラフィックタイル
なんか電動炉の方にフードプロセッサ付いているように見える


632 : 名@無@し :2019/09/18(水) 04:54:08 GIHMTkcw
!!!!
今までずっとこうだったから「こういうものだ」と思ってたが
オレンジのほうが炉って言われたらそうとしか見えない
https://i.imgur.com/gEPx7M5.png
青いとこがフードプロセッサで右が真空包装機かな
https://i.imgur.com/WNdXFna.png

逆だなこれ


633 : 名@無@し :2019/09/18(水) 07:14:56 jHb4uVE2
FOODCOは「こういうものだ」俺もだわ


634 : 名@無@し :2019/09/18(水) 12:45:54 a/fz7.aI
てかみんなはタイルセット何使ってるの?
自分は最初から設定されてるMSX++DEAD_PEOPLEだけど


635 : 名@無@し :2019/09/18(水) 13:32:09 CPmPQndg
だいたいそうなんじゃね


636 : 名@無@し :2019/09/18(水) 14:05:43 WOvXCmMA
ランチャーのお陰でこのゲーム大分快適になったな。
いつの間にかできてたランチャー含めてこのゲームの更新頻度(翻訳含む)を眺めるだけでもかなりモチベが支えられるんだけど、その分止まったときが怖い。


637 : 名@無@し :2019/09/18(水) 14:47:49 7pWPz2Cw
止まりようがないだろ
仮にケビンが引退しても誰かが引き継ぐだけ


638 : 名@無@し :2019/09/18(水) 15:37:50 NGI06EXo
オープンソースだし完全に更新止まるなんてことは有り得ないけど、本家cataclysmが冷温停止してるようにいつ勢いを失ってもおかしくはない


639 : 名@無@し :2019/09/18(水) 15:38:33 y8mM1smc
止まりようはいくらでもある
一番怖いのが、無能な人間が開発リーダーを引き継ぐことによる開発方針をめぐった内紛・分裂
オープンソースでは結構よくある
商用(仕事)と違って嫌いなものをあえて我慢する理由が無いので、良いまとめ役が居ないと脆い


640 : 名@無@し :2019/09/18(水) 17:22:26 meJZ1Lh.
オートターンの進行が速くなってくれたら言うことない


641 : 名@無@し :2019/09/18(水) 17:48:53 .Tzh.KVs
まあ、実際のところKevinおじ居なくなったら別ゲーになっちまうし
ZhilkinSergがいなくなったら更新頻度は激減する

CDDAがオープンソースで数え切れない有能開発者が参加してるとはいえ
彼ら2人が核であることは誰もが認めるところだろう


642 : 名@無@し :2019/09/18(水) 18:55:50 jJ8Nboxg
続いて欲しいわ
たまに飽きてはたまに戻ってくるを繰り返してる身としては欠かせない


643 : 名@無@し :2019/09/18(水) 20:18:39 PoYsWd0Q
http://soku0226.blog.fc2.com/blog-entry-9104.html?sp


644 : 名@無@し :2019/09/18(水) 20:32:48 pwvF28Do
ロッカーに車輪つけたい…


645 : 名@無@し :2019/09/18(水) 20:38:27 iJ51ye2k
底の部分につけるのか背中の部分につけるのか


646 : 名@無@し :2019/09/18(水) 22:31:07 GIHMTkcw
UPS専用特大電池mod
http://whitecats.dip.jp/up/download/1568813424/attach/1568813424.zip
大電池を10本束ねてUPS専用の特大電池を作れるようになる
長所:原子力を使わない通常の充電池でUPSに10000/12500の電力を装填できる
短所:大きい&重い
pass:cdda
※通常のUPSを上書き
※単体modではないのでいつも使うmodに放り込んでね
※エラーとか出たら適当に直して使って


647 : 名@無@し :2019/09/18(水) 22:57:20 MVCs4BQE
ランチャーってどこからダウンロードするの?


648 : 名@無@し :2019/09/18(水) 23:00:24 .Tzh.KVs
>>646
そういう既存アイテムを上書きする場合はこう書いたほうがmod競合や仕様変更に耐えうる
https://pastebin.com/raw/VPA9u62k

動かして確認してないから構文エラーあったらゴメン
あとパス付きリンクは意味ないと思う

ってかmagazinesみたいに階層構造になってる要素に
"copy-from":と"extend":で要素を追加したい場合ってどう書けば良いんだろうね?
それが出来ればもっと良いと思うんだけど、識者いたら教えてくれさい


649 : 名@無@し :2019/09/18(水) 23:02:47 .Tzh.KVs
>>647
https://github.com/remyroy/CDDA-Game-Launcher/releases

インストーラー形式で入れる場合はcddagl_installer_v1.4.3.exe
自分でzip解凍して入れる場合はcddagl_portable_v1.4.3.zip

インストーラーをインストーラーで入れるってややこしいなおい


650 : 名@無@し :2019/09/18(水) 23:04:57 .Tzh.KVs
確かCRITでUPSを装着可能なように変えてるから
mod読み込み順次第で困るかも知らんね


651 : 名@無@し :2019/09/18(水) 23:42:59 3gzJNDw2
街中にやたらアトミックカーが多くてそこらじゅうに懸濁液が落ちてる……
世界が滅びるのはゾンビでかキノコでか放射線でかのチキンレースだ


652 : 名@無@し :2019/09/18(水) 23:54:40 jZ8ZqyI6
たった一人の@が世界を滅ぼす可能性もある。


653 : 名@無@し :2019/09/18(水) 23:57:09 oY5M8LYo
もう滅んだ後なんだよなぁ


654 : 名@無@し :2019/09/19(木) 00:11:47 WAIp31hQ
確かにもう十分滅んでる


655 : 名@無@し :2019/09/19(木) 00:23:26 1y7vHTSg
いっそゾンビ化した方が幸せな世界だな


656 : 名@無@し :2019/09/19(木) 00:54:09 B3qRbwCY
@さんは生を楽しんでるよ


657 : 名@無@し :2019/09/19(木) 01:00:58 Pt.LVRI.
@さんの職業次第では滅亡後のほうが幸せな可能性も


658 : 名@無@し :2019/09/19(木) 01:12:51 xdb5215g
■世界が滅亡しなかった場合の不幸@さん
・突然変異者
研究所で、実験体として死ぬまで体をいじられる
・サイボーグ(破損、失敗作、怪物)
普通の人生を送れないし。この体だと、CBM除去手術を受ける資金の入手も厳しそう。
死ぬまで壊れたCBMを埋め込んだままか、数箇所取り除くだけで人生終わりそう。
・薬物中毒者系
プレイヤーが操作しない限り、薬物中毒から抜け出すのは難しそう。
・囚人
刑罰によっては、一生を牢獄で過ごす場合も
・空き巣
そのうち逮捕される。


659 : 名@無@し :2019/09/19(木) 01:13:02 fJAxtBIY
ニートが異世界転生したら、どうせアスペコミュ障で異世界ニートになって野垂れ死にするだけだと思うんだけど
なんで突然モテモテのチート救世主になるのはなぜなんでなの?


660 : 名@無@し :2019/09/19(木) 01:15:24 B3qRbwCY
そらチートのおかげよ


661 : 名@無@し :2019/09/19(木) 01:20:44 XzAMPn66
野垂れ死にするなろう小説なんて読みとうない…
@さんならユーチューバーになってクラフトやDIY動画で金稼いでるよ


662 : 名@無@し :2019/09/19(木) 01:52:54 CA4dbYbs
@さん自分より良い生活送っているからな
朝起きて軽い運動して、午後まで趣味の本読んで過ごし、家作りして、車作りして、畑仕事もする
料理は新鮮なお肉と取れたてお野菜
気が向いたら設備の整った車に乗って旅してまわる
仕事のノルマもなく悠々自適
楽しそうだ(´;ω;`)ブワッ


663 : 名@無@し :2019/09/19(木) 01:57:12 MrltnD/I
それは@さんのスペックによる
痩身近視遠視胃弱で筋骨隆々ならポストアポカリプスはユートピアになるかもしれない
ガリ勉なんかだったらもう目も当てられない


664 : 名@無@し :2019/09/19(木) 01:58:48 fJAxtBIY
でも@と違ってラッパプープー吹き続ける頭のおかしい骨に引き寄せられた電気ビリビリブロブ脳に感電死させられる危険とか無いよね


665 : 名@無@し :2019/09/19(木) 02:09:09 xdb5215g
囚人って、研究所の記録を見る限り
牢獄で一生を過ごすどころか、
場合によっては研究所に送られて実験体にされるコースも有るのか……


666 : 名@無@し :2019/09/19(木) 02:15:34 by8FwAVQ
長生きして満喫する@さんや、モテモテ救世主になる転生者の陰に
100倍くらいの数の野垂れ死んだ@さんや転生者がおるのじゃよ


667 : 名@無@し :2019/09/19(木) 02:34:33 HAIiOg8I
お洒落、パルクール、体臭が強い、俊敏、動物敵対、食事作法、可憐、正直者、寝坊助、放火、整理上手、潔癖、遠・近視、霊感、食人
脱獄シナリオ(麻薬調合師)筋力14感覚10 どんな人生送ってきたんだこいつ?崩壊してなかったら州によっては死刑不可避
久しぶりに実家に里帰りして地下ラボ攻略開始。タレットこええ、特に.50口径。角を覗き込んだらタレット、迂回路なし、って状況はみんなどうしてる?段ボールに入って狙撃してるけどプレイヤーチート感はんぱない


668 : 名@無@し :2019/09/19(木) 03:22:29 Z28wmppk
迂回路を作る


669 : 名@無@し :2019/09/19(木) 04:29:09 CA4dbYbs
安全な犬小屋(未完成)
https://i.imgur.com/eaRiLs3.png
塹壕が足りない


670 : 名@無@し :2019/09/19(木) 04:46:22 1y7vHTSg
髪の毛も足りないような


671 : 名@無@し :2019/09/19(木) 04:50:37 CA4dbYbs
>>670
気のせいです

地面にsoilがある状態でslingとか撃つとsoilが消えるんだけどその下にアイテムがあるとそれもゴッソリ消えるようだね
苦労して運んだ土嚢がいっぺんに消えた


672 : 名@無@し :2019/09/19(木) 07:12:24 .HCFkp0Y
土嚢単体にスリングで撃っても消えたから
単純に土嚢くんが糞雑魚ナメクジなだけです


673 : 名@無@し :2019/09/19(木) 08:08:47 URKy3u.I
惑星Rimでは唯一無二の盾なのに、土のう君・・・


674 : 名@無@し :2019/09/19(木) 08:14:30 CA4dbYbs
>>672
そもそもスリング等を撃つとアイテムが消えるようですね


675 : 名@無@し :2019/09/19(木) 08:25:32 btvMbdIA
なかなか強い能力だな


676 : 名@無@し :2019/09/19(木) 10:44:21 CdgXk5Dg
9638をダウンロードしたら、拠点においてある物資の所有者が
全てハブ01になってたwww


677 : 名@無@し :2019/09/19(木) 10:49:44 CdgXk5Dg
実害ないからいいか。と思ってたら、
所有者が異なるのはクラフトに使えないじゃないか…うわっ面倒くさ


678 : 名@無@し :2019/09/19(木) 10:54:26 Enead5UU
>>674
アイテム落ちてるマスに射撃すると消えるのは0.B以前からの仕様っす
ハッピートリガーなんかだと死体撃ちしてアイテム壊すからデメリットあったけど今の開発版だとハッピートリガーなしでも死体撃ちしてる気がする


679 : 名@無@し :2019/09/19(木) 10:54:58 CdgXk5Dg
あわてて、臨時拠点から別の拠点に移ったら、そっちの物資の
所有者は変わってない。

…なんだコレ


680 : 名@無@し :2019/09/19(木) 11:08:42 1BT.rwnU
9638はNPCがいるだけでセーブデータがエラー落ちしたから危ない。両方バグ報告と原因も上がってるみたいだし当分は9634ぐらいが妥当


681 : 名@無@し :2019/09/19(木) 11:27:02 CdgXk5Dg
とりあえずバージョンアップするときには、必ずSAVEDATAのバックアップをとるように
してるから前のバージョンに戻すことにします。

皆さんもSAVEDATAのバックアップは忘れないようにね!


682 : 名@無@し :2019/09/19(木) 11:38:55 WAIp31hQ
ランチャーのセーブデータバックアップはコピーに時間かかるから設定で切ってるわ

なにセーブデータが壊れたって最初からプレイするだけさ
壊れなくたってそうしてる


683 : 名@無@し :2019/09/19(木) 12:31:24 9UNsFA0g
7-zipあるからバッチファイルで処理してるな


684 : 名@無@し :2019/09/19(木) 12:35:53 XvCNMXPg
毎回序盤が一番面白いからもう何回やり直してる事か


685 : 名@無@し :2019/09/19(木) 12:54:14 WAIp31hQ
>>684
流石に毎回ってほどスパンが短い訳じゃないけど
大抵は変異治療薬を作れるようになった辺りで飽きちゃうかな
個人的にはそこに至る色んなパターンを体験するのが面白い

ただ車両関連に手を出す時点で、例えそれが馬車であろうと
溶接機という電化をしなければならないのが悩みのタネ
電化する時点で多くのパターンがそこに集約されてしまう

幾つかの化学薬品も非電化で作れたらプリミティブプレイが捗るのになあ


686 : 名@無@し :2019/09/19(木) 13:55:00 VXao5a9.
電力は現代文明に不可欠だから...


687 : 名@無@し :2019/09/19(木) 14:08:08 fJAxtBIY
車両つかわなきゃいいだけじゃん


688 : 名@無@し :2019/09/19(木) 14:59:45 tpGfFJvg
車両ストレージ禁止プレイして身軽になろう
必要なものだけ拾うんだ


689 : 名@無@し :2019/09/19(木) 16:06:33 VXao5a9.
ガロンジャックで薬品拾うマン


690 : 名@無@し :2019/09/19(木) 16:06:49 Enead5UU
マーチがスタックするようになってないのほんとひで
千単位のやつ捨てるだけでクソみたいに時間かかるからAMMOに変えたわ


691 : 名@無@し :2019/09/19(木) 16:30:37 3FDOi0SE
あれ真面目に集めたことないけど弾薬とか買えるのか


692 : 名@無@し :2019/09/19(木) 16:36:45 /6ADHQtw
傭兵とか雇えるよ
ライフルスキル6〜7まで訓練してくれる貴重な人材だ


693 : 名@無@し :2019/09/19(木) 17:12:41 1BT.rwnU
それで思い出したけど、今の訓練ってスキル全然伸びないけどどうしたらいい?取り敢えず時間でゴリ押す?


694 : 名@無@し :2019/09/19(木) 17:37:09 CA4dbYbs
>>678
ありがとう
ろくに検証せず申し訳ない
単純にランダムなのか射線にあるものも消えるんですね


695 : 名@無@し :2019/09/19(木) 17:55:22 VrqQkEbA
http://soku0226.blog.fc2.com/blog-entry-9104.html?sp


696 : 名@無@し :2019/09/19(木) 18:41:50 .HCFkp0Y
>>693
集中力が高いと効率が上がるぞ!
それでも高レベルだとかなりきつい


697 : 名@無@し :2019/09/19(木) 18:50:07 reBuppZ2
運転とか優先度低いスキルの成長は切っておいた方がいいね


698 : 名@無@し :2019/09/19(木) 18:56:44 NA1TQrSM
スキルの成長切る???
DCSSみたいな経験値振り分け式になったの?


699 : 名@無@し :2019/09/19(木) 19:15:16 xdb5215g
@を押すと出るステータス画面で、スキル成長のon offが切り替えられるのよ


700 : 名@無@し :2019/09/19(木) 19:16:21 /6ADHQtw
経験値が入る(対応スキルが使われる)ごとに集中力が減って成長効率が落ちる方式じゃぞい


701 : 名@無@し :2019/09/19(木) 20:11:18 6NztjXcE
射撃&弓23の@さん痛みで筋力足りずに無事脂肪


702 : 名@無@し :2019/09/19(木) 22:57:27 XA7S5zPc
最近になってようやく0.Dから9632に移行…で微妙にいろいろ変わってんね
kawaiiの素敵コンテンツが利用不可になってて泣く
とかいってる間に9638の話題がでるとか開発速度どうなってんの
ランチャーの使い方がわからずDLしたまま寝かせてある


703 : 名@無@し :2019/09/20(金) 01:53:26 lB9KOw4M
>>701
医療変異でおくすりジャンキーになろう!


704 : 名@無@し :2019/09/20(金) 08:02:19 CGhRDSTQ
油圧式筋肉でhp増えるのはなんか少し変な感じする。まぁ発達しすぎた筋肉は、魔法と変わらないからまっいっか…


705 : 名@無@し :2019/09/20(金) 08:40:35 CGhRDSTQ
火炎ゾンビに囲まれて何度も誘爆して単眼の火葬兵みたいになった

「コノ服ヲ着テ俺ノ体…
“熱サ”消エタ
“温カサ”消エタ
“寒サ”消エタ
ソシテ心カラモ…
“熱サ”消エタ
“温カサ”消エタ
ナノニ
“寒サ”ダケ消エナイ」

「サムイ サムイ」
「心…サムイ…」
「ミンナガイレバ…温カカッタノニ」
「ミンナ…モウイナイ」
「会イタイ…ミンナニ会イタイ…」
「炎ノ中ナラミンナニ会エル」
「ダカラ焼ク 人間ヲ焼ク」
「人間焼ケバ…少シダケ心温カイ」


706 : 名@無@し :2019/09/20(金) 13:06:01 SRFalgEE
アトミックスマートフォンのレシピ書いてある本を銀行で拾ったから作ってみたんだけどmp3も時計もついてないとかアトミックランプでいいよねこれ


707 : 名@無@し :2019/09/20(金) 13:19:43 Xet8B9H6
軽くて小さくて光量も上な完全上位互換だぞ!すごいだろ!


708 : 名@無@し :2019/09/20(金) 13:34:32 H5ZI.Qg2
アトミック投光照明いいな


709 : 名@無@し :2019/09/20(金) 13:41:32 xmumut9I
アトミックバズーカとか
アトミックハンドガンとか
アトミックライフルとか
アトミックショットガンとか
アトミックメックとか
欲しいです


710 : 名@無@し :2019/09/20(金) 14:09:49 61Xj0qbA
アトムとドラえもんください


711 : 名@無@し :2019/09/20(金) 14:46:03 HqLTbGhE
筋力を上げるとアトミックパンチが撃てるようになるらしい


712 : 名@無@し :2019/09/20(金) 14:48:38 F0fTQBWU
静かなる中条だっけ


713 : 名@無@し :2019/09/20(金) 15:10:49 mPs0oDnY
ドラえもん・・・いやリック・サンチェスをおくれ!
そっちのほうが世紀末が続く


714 : 名@無@し :2019/09/20(金) 15:12:13 PKNLbxuo
依存症耐性 > 医療変異

たった1ポイントで最初から使えるのは大きい
医療変異とれる頃には多分CBMも薬も揃ってて
鎮痛剤と酒がぶ飲みで苦痛消す必要とか無くなってる


715 : 名@無@し :2019/09/20(金) 15:21:59 Erag6I5w
リバティプライムどっかに埋まってないかな。もっと北に行かないとだめか


716 : 名@無@し :2019/09/20(金) 16:42:38 uLajFbY6
ムエタイ弱体化。
恒常火力バフ削除に通常攻撃スタン撤廃。強制素手も無くなった。そこそこダメージ取れる部分もあるけど、敢えて取る格闘技ではもうない。
果たして次は酔拳弱体化か……それともいい加減太極拳強化か……。


717 : 名@無@し :2019/09/20(金) 17:51:14 gQ4rE3Ho
ムエタイ、スタンハメからダメージ&ブロック強化に変わったけど実際の使い勝手はあんま変わらんのじゃないかこれ
でも武器持てないのは不便
ちなみに酔拳調整は一番最後
太極拳はリアルが体操で格闘技じゃないので強化いらない、というか正直無くてもいいレベル


718 : 名@無@し :2019/09/20(金) 18:01:25 .I5OAAgs
街を眺めてて思ったけどプール多すぎだなこれ
難易度調整か単に手入れされてないだけかは分からんが
勝手に減らしとこ


719 : 名@無@し :2019/09/20(金) 18:15:52 2mE1b35Y
http://soku0226.blog.fc2.com/blog-entry-9104.html?sp


720 : 名@無@し :2019/09/20(金) 18:19:44 aVu7PuSM
アメ公はプール大好きだろ
自宅にも作るし


721 : 名@無@し :2019/09/20(金) 18:37:37 mPs0oDnY
太極拳は手軽に手に入る最弱の格闘技ぐらいの扱いでいいかな
それで太極拳の本ゲット!乱闘習得!格闘すっぞ!ていうルートにしてくれたら御の字


722 : 名@無@し :2019/09/20(金) 18:39:13 DlRhaKyo
少林サッカーとかのファンタジー中国拳法にあやかった
太極拳最強MOD


723 : 名@無@し :2019/09/20(金) 18:44:49 .I5OAAgs
今マップ一つ生成して検索かけた結果ちょっと街の少ないマップ生成されちゃったけど
民家610軒
食料雑貨店27軒
プール21軒
ガソリンスタンド13軒
酒屋6軒
いやプール多すぎだろやっぱり・・・


724 : 名@無@し :2019/09/20(金) 18:46:41 ozbd0z2w
太極拳は使えば使うほど健康度とかが上がりまくる方向性で


725 : 名@無@し :2019/09/20(金) 19:10:47 ozbd0z2w
あとwiki調べだけど体操競技の太極拳とは別に格闘技としての太極拳はちゃんと存在するのね
初期は健康体操だけど素手格闘レベル5ぐらいからガチ性能の技が出るとかでもよさそう


726 : 名@無@し :2019/09/20(金) 19:11:30 S25sj.Dw
中国拳法にうるさいニキがくるぞ


727 : 名@無@し :2019/09/20(金) 19:13:04 xhw.6eK6
えっ、練気輸入するの?


728 : 名@無@し :2019/09/20(金) 19:26:23 IZ/JdA.o
武術はもう十分数揃ってる感じだがまだ差別化できるほどネタがあるのか


729 : 名@無@し :2019/09/20(金) 19:27:15 cNcBl8/2
じゃあ太極拳や合気道や武術を混ぜたセガール拳!
ビデオがないと学習できないか・・・


730 : 名@無@し :2019/09/20(金) 19:29:25 F0fTQBWU
凶暴ゾンビや無人戦車にも勝てる格闘技実装するか


731 : 名@無@し :2019/09/20(金) 19:46:52 gw.pOryE
中国拳法はそれだけでまとめたMOD作れそうなくらい流派いっぱいあるけど
流派ごとの個性をどうゲーム的性能に落とし込むかが大変そうだな


732 : 名@無@し :2019/09/20(金) 19:50:04 F0fTQBWU
一番簡単そうなのは流派ごとにステータスバフが異なるようにするとか


733 : 名@無@し :2019/09/20(金) 20:09:42 6zZgeNg.
中国拳法で思い出したけど今の少林寺拳法関係はゲーム的に正直どれもかなりきつい気がする。
龍形拳は最強だったから弱くなってやむ無しだけども他もまとめてステータスデハフがあるのはちょっと厳しい。


734 : 名@無@し :2019/09/20(金) 20:15:54 H7pUzdQ.
太極拳と体操拳で別の格闘技にしたらいいと思うんだ


735 : 名@無@し :2019/09/20(金) 20:21:24 xB7XhFIg
無人戦車は有刺鉄線に引っ掛かって死んでたから何だか怖いものだと思えない


736 : 名@無@し :2019/09/20(金) 20:23:39 8I4TU3Ok
体操拳はゾンビを倒すごとに健康度と栄養値増加やな


737 : 名@無@し :2019/09/20(金) 20:44:30 aVu7PuSM
>>735
車を盾にしてたらグレネードの爆風で自爆するチキンウォーカーもなかなかのクソザコ


738 : 名@無@し :2019/09/20(金) 21:44:28 d5BzPXNU
ジョンウィック変異薬


739 : 名@無@し :2019/09/20(金) 21:56:39 TIqlhFeU
太極拳体操ってさ要は型をゆっくりと正確になぞって身体に確り馴染ませて理解度を上げましょうって事だいね
実際それがいい感じな体操になるってだけで?


740 : 名@無@し :2019/09/20(金) 22:09:14 p6WWw8so
地下鉄走る車両どういうのが正解か考えた結果折り畳みにした
折り畳みなら線路が壁で途切れてたりバグで脱線したりしても復帰できるし
帰りに向きを逆にすることも出来る


741 : 名@無@し :2019/09/20(金) 22:14:09 xmumut9I
武器を使った武術みたいなのを増やしてほしい
わざわざ素手で戦う必要なんてないし
でもゲーム的には素手だと楽だけど


742 : 名@無@し :2019/09/20(金) 22:26:22 wlKFIt0A
やはりガン=カタ


743 : 名@無@し :2019/09/21(土) 02:49:39 mXrnZrvY
武器を使った武術ってどんなのがあるかパっと思いつかないな
イギリスなんかはクォータースタッフ、六尺棒があるけど
流派として確立してるかって言うと微妙

まあゲーム的に言って打撃武器の武術はなんか欲しいかも


744 : 名@無@し :2019/09/21(土) 02:57:08 29UlcdFc
リアル溜め込み屋特性持ちがランチャーの自動バックアップ機能使うとフォルダのサイズがあっという間にギガ単位になるな


745 : 名@無@し :2019/09/21(土) 04:22:52 mXrnZrvY
アイテム増えると時間経過も重くなるのがなー
新しく始めて寝たり本読んだりするとオートターンが爆速でびびる


746 : 名@無@し :2019/09/21(土) 05:26:49 YtAqWc5Q
製作は0%の仕掛り大量に作ってから軽い場所で一気に作ってるわ
読書もそこで済ましてる

私事なんだけどivyおじさんだからもう化石PCになると思うんだけど
スペック上げてどこまでオートターンの処理速度が早くなるかが未知数
増税前に新PC組むつもりだけどどこまでのスペックで頭打ちになるかなぁ


747 : 名@無@し :2019/09/21(土) 05:29:14 5WB073r.
>>735
無人戦車って有刺鉄線で死ぬのかw
体中に有刺鉄線が絡んで冷たくなって死んでる戦車…

めっちゃシュールw


748 : 名@無@し :2019/09/21(土) 06:07:43 nRvWIzsM
実際、戦車が有刺鉄線踏み越えようとして
鉄線が履帯に絡まり立ち往生するケースはある
(オタク特有のピントがズレたクソどーでもいい知識自慢)


749 : 名@無@し :2019/09/21(土) 06:12:37 0RTf/bmM
なんか開発版の番号5ぐらい飛んだけどこれは何が起こっているんでござるか?


750 : 名@無@し :2019/09/21(土) 08:30:23 A9Z1Pyy6
戦闘の度に雨具着脱するの面倒だから傘のまま戦える武術が欲しい
持ち手の部分で足を絡めとるステッキ格闘術とかあったら素敵


751 : 名@無@し :2019/09/21(土) 08:32:21 9frEx31I
アルビノプレイしていると、傘を手放せないので
うちの@さんは仕込み槍的な自作武器を作るに至ったよ


752 : 名@無@し :2019/09/21(土) 08:53:45 OwmQN/7o
傘で戦うと言ったらスパイガジェットだろ


753 : 名@無@し :2019/09/21(土) 08:55:42 vVBuO95o
キングスマンのあれか


754 : 名@無@し :2019/09/21(土) 09:49:16 H43r8Yx2
>>745
オートターン前にセーブはちゃんとしてるか?
セーブしてないマップがあるほどクソみたいに重くなるぞ


755 : 名@無@し :2019/09/21(土) 09:54:01 w32s3GBI
ほー
覚えておこう


756 : 名@無@し :2019/09/21(土) 10:00:04 ZMmGtDak
傘ってフェンシング対応してなかったけ?
スパイガジェットはイカTPSだと思ったけど他が元ネタだったら俺は恥ずか死


757 : 名@無@し :2019/09/21(土) 10:04:04 TgqZkZXA
>ステッキ格闘術

バーティツ実装するしか無いな
これで君もシャーロック
https://imgur.com/ZPjXhn5.jpg


>>749
コードに問題があってビルド失敗してる
いつものこと


758 : 名@無@し :2019/09/21(土) 10:06:03 OwmQN/7o
スパイガジェットはイカだけどイカの元ネタがキングスマン


759 : 名@無@し :2019/09/21(土) 10:06:17 H43r8Yx2
>>750
http://www.iidashippe.com/wp-content/uploads/2016/09/gamakatu2.jpg

だいたい小学生は習得してるだろ


760 : 名@無@し :2019/09/21(土) 10:07:59 ZMmGtDak
恥ずか死
階下を掘ってオートターンするわ


761 : 名@無@し :2019/09/21(土) 10:20:49 dd4RENw.
傘技と言えばアバンストラッシュ
俺は空破斬してたけど 漫画版の方の


762 : 名@無@し :2019/09/21(土) 10:25:42 7snkrz7.
傘開いて飛び降りは一回やってしまった


763 : 名@無@し :2019/09/21(土) 10:34:13 hmPHC0hI
風圧で雨を吹き飛ばして傘みたいにするやつを実装しよう


764 : 名@無@し :2019/09/21(土) 11:47:18 PsS9tlVo
全身の濡れを防げる、でかい三度笠みたいな頭装備が欲しい


765 : 名@無@し :2019/09/21(土) 11:52:23 TgqZkZXA
マスケット銃と合わせてTeppoutaiでも作る気かよ


766 : 名@無@し :2019/09/21(土) 11:54:23 8ZCSj90k
虚無僧の笠被ってチリーンしたい


767 : 名@無@し :2019/09/21(土) 11:54:34 d6RJgzQk
傘対応の武術はエスクリマとフェンシングやね
クラヴマガとか対応しててもおかしくないんだけどな


768 : 名@無@し :2019/09/21(土) 11:55:57 w32s3GBI
廃れたけど三度笠みたいなの合理的だよな
あれはあれで使いづらいのかもしれないが

最新版でMSX++Dead_PEOPLE tilesetがアップデートされたようだね
穴の見た目が変わった
https://i.imgur.com/JgvO4fu.png


769 : 名@無@し :2019/09/21(土) 11:58:56 OwmQN/7o
ショッピングカートがショッピングカートになってるやん


770 : 名@無@し :2019/09/21(土) 12:24:07 mXrnZrvY
>>769
ショッピングカートという文字列に何か間違いがあるのかと思って20秒ほど悩んだ


771 : 名@無@し :2019/09/21(土) 12:29:57 H43r8Yx2
デッピだけ更新すっかな


772 : 名@無@し :2019/09/21(土) 13:33:27 eERq4tgE
ツボのテカテカ感よ


773 : 名@無@し :2019/09/21(土) 13:53:46 yYBnlgfo
大胆な壁掘りは@さんの特権


774 : 名@無@し :2019/09/21(土) 13:58:28 ZmrKBU4g
カタクリズム女子には打突もこなせるゴスロリ日傘が求められるな


775 : 名@無@し :2019/09/21(土) 14:01:30 o0mIWjug
kawaii傘の時代が来るのか...


776 : 名@無@し :2019/09/21(土) 14:25:13 xYL5RvCk
今リアルでクランベリー(ドライフルーツ)が手に入ったからクリスピークランベリーが作れないか思案中
ミキサーかフードプロセッサーさえあればいいかしらん


777 : 名@無@し :2019/09/21(土) 15:45:38 mXrnZrvY
潰れた人の死体がそれっぽくなってた
https://i.imgur.com/VZFBGp7.png


778 : 名@無@し :2019/09/21(土) 17:00:46 8dZ08kCc
クランベリーはシュウ酸含有量高いので腎臓に問題ありそうな人は注意というがっかり情報を投下してみる
ちなみに@さんは大戦中にイギリスで死者を出したことでもおなじみのルバーブや、ナッツ類を生でまるかじりしても平気な人なので安心だね


779 : 名@無@し :2019/09/21(土) 17:11:35 uiD9JqQc
ムエタイリバランスのPRに唐突にムエタイガチ勢が出てきたのに笑ったわ


780 : 名@無@し :2019/09/21(土) 17:23:26 pvm6xba.
でもあの批判は妥当だけどね。
CDDAのムエタイは完全にK1とかダッチキックボクシングで、
首相撲からの打撃・足払いや肘有りのムエタイとは相当違う。

例えばムエタイで足払いで頭から落として失神させたらKOだけど、キックだと反則負けか無効試合。
判定方法もムエタイだとキックが評価されるけど、キックだとパンチが重視される。
ルールが違うと練習の重点も変わってくる。


781 : 名@無@し :2019/09/21(土) 17:59:17 Gt/hb6rI
忍術が今一つ何してるかイメージしにくいから
誰か忍術ガチ勢が解説してくれないか期待してる


782 : 名@無@し :2019/09/21(土) 18:18:10 YtAqWc5Q
>>778
くるみに限っては生でも大丈夫じゃないっけ?
アーモンドとかはやばいけど


783 : 名@無@し :2019/09/21(土) 18:24:41 ZmrKBU4g
忍術ガチ勢の言葉に草
不意打ちその他、もっと潜入・逃走に長けたスタイルになるんじゃない?


784 : 名@無@し :2019/09/21(土) 18:53:25 OwmQN/7o
火遁のジツとか使いたい


785 : 名@無@し :2019/09/21(土) 18:57:25 TsSPxQbo
放火して逃げだせば火遁の術になるのでは?
そう考えたボブは


786 : 名@無@し :2019/09/21(土) 19:50:26 HcF6PFxg
ニンポを使うぞ


787 : 名@無@し :2019/09/21(土) 20:26:53 0RTf/bmM
忍術、今のところ全武器対応の無音近接武術としてはかなり便利だからゲームシステム的にはあんまり変わってほしくないなぁと思う自分がおり……


788 : 名@無@し :2019/09/21(土) 20:32:30 H43r8Yx2
>>781
平安時代にハラキリ・リチュアルを行った結果死したニンジャのニンジャソウルが憑依する事によってジツが使用可能になるのだ
ブラッドレー・ボンド=サンによれば、「ニンジャソウルはオヒガンより物質世界に来たるもので、脳とコンピュータは似たようなものであるため、インターネットでニンジャソウルの働きを模したコードを作ることができる」と言われている。


789 : 名@無@し :2019/09/21(土) 20:43:27 jwB7sUv.
http://soku0226.blog.fc2.com/blog-entry-9104.html?sp


790 : 名@無@し :2019/09/21(土) 21:04:15 5NfYZMZE
遁術各種はみんなカタクリやってると普通に使ってるというね


791 : 名@無@し :2019/09/21(土) 21:23:31 29UlcdFc
開発版9650
power gen bionic can emit heat and/or field
power gen bionic producing warmth
「うおォン 俺はまるで人間火力発電所だ」がついに実装されたか?


792 : 名@無@し :2019/09/21(土) 21:46:41 AxzcHWvE
火遁(放火)
水遁(深水域にぽい)
木遁(藪足止め殴り)
金遁(クルマ殴らせ退避)
人遁(NPCは肉壁)

風遁にいいもんがない…後何があったっけ


793 : 名@無@し :2019/09/21(土) 21:48:56 9qtNUml.
なんで土遁穴掘りの術いれてくれないの


794 : 名@無@し :2019/09/21(土) 21:49:16 HcF6PFxg
土遁 穴を掘ってスリケン(石つぶて)召喚
風遁は…フートンなら毎日使ってるんだが


795 : 名@無@し :2019/09/21(土) 21:59:28 ZmrKBU4g
そういえば一時木によじ登るってあったっけ?
ホラー映画だと食われるムーブだけど


796 : 名@無@し :2019/09/21(土) 22:01:19 9frEx31I
エアジャッキ機構でホイール交換


797 : 名@無@し :2019/09/21(土) 22:32:14 mXrnZrvY
水遁はゾンビがプールでよくやってる


798 : 名@無@し :2019/09/21(土) 22:51:00 OwmQN/7o
水遁アメンボ車両のジツ


799 : 名@無@し :2019/09/21(土) 23:02:10 9frEx31I
忍法Nagayari
長い全長の車両の先端に、
ガソリン満タンのタンクを搭載した自爆特攻車両

忍法Humikiri(廃れた)
長い横幅をもつ独特な構造を持つ。
車両が壊れるときは端っこからのみで、
中間地点はいくらダメージをうけても壊れないことを利用した整地車両
長い横幅を利用し、整地しながら進んだと言われている。


忍法Uzumaki(廃れた)
車両が壊れるときは端っこからのみで、
中間地点はいくらダメージをうけても壊れないことを利用した渦巻状の無敵車両


800 : 名@無@し :2019/09/21(土) 23:48:10 zQfYDC9.
Nagayari今でも有効なんかな


801 : 名@無@し :2019/09/22(日) 00:21:34 UyA38pnI
ガソリンの爆発力+炎上は陳腐化しないだろうけど、それを使いたい相手がどれくらい居るか


802 : 名@無@し :2019/09/22(日) 00:35:25 RSOe9XO2
ペットの猫が殺され場合のために運転席の前にガソリン満載したバイク作っておくか


803 : 名@無@し :2019/09/22(日) 02:02:59 WjxRQlbw
ver6800ぐらいから離れてたんだがここのMOD製作者さん達まだ息してる?
banditMODとかどうなった?


804 : 名@無@し :2019/09/22(日) 02:12:32 jMaPHTQU
>>781
忍術って一応武道として名目上は存在するけど、
あれ実態は初見なんとかっていう詐欺師らがでっち上げたナンチャッテ武道で実用性も糞も無い
あの爺さん、詐欺師のお約束で○○☓代目継承者みたいな漫画じみた設定まで付けてるし
本来はmodに行くべき代物 もしくは乱闘未満の糞武術にするか

剣道家としてカスなのが後でバレた甲野なんとかなんかもそうだけど、日本人も外国人も東洋古武術ネタには何故かとことん騙されるんだよ
柔道と空手で人ご、、、じゃなかったゾンビ破壊の道具としては必要十分ですよ、少なくともリアルでは


805 : 名@無@し :2019/09/22(日) 02:21:23 jKRAOVlA
ナルト読んで忍術って詐欺師がでっち上げた嘘なんですよ!って言ってるみたいな違和感


806 : 名@無@し :2019/09/22(日) 02:22:56 bNhtbKfM
>>803
Banditはメンテされてないね、というかバニラやデフォ同梱modだけでも
十分なほど充実しているので昔ほどmodに対する需要がない

大きな変化としては
別modで定義されたjsonを上書きすることなく編集できるようになって競合回避できるようになった(copy-from)
luaスクリプトは廃止された、mod内に独自のタイルを含められるようになった
ってところ


807 : 名@無@し :2019/09/22(日) 02:25:24 WjxRQlbw
なるほどね
本体が追いついた感じか
嬉しいような寂しいような


808 : 名@無@し :2019/09/22(日) 02:34:16 bNhtbKfM
>>807
そもそもmodで出す事とgithubで本体開発に参加することの差異があんまり無いのよ
バニラで搭乗可能なロボが出てハッキングする時代よ


809 : 名@無@し :2019/09/22(日) 02:53:15 WjxRQlbw
>>808
そんなん出たのか
チキンウォーカー乗りまわしてトリフィドと殴り合う@さん想像しちまった
映画化決定


810 : 名@無@し :2019/09/22(日) 02:56:40 3cerJp1o
>>778
1㎏入りのドライクランベリー買って今まさに貪り食ってる最中なんだが。
え、これヤバいの?


811 : 名@無@し :2019/09/22(日) 03:09:18 bNhtbKfM
>>810
クランベリー果汁を毎日1L長期的に飲んで影響が懸念される程度のお話


812 : 名@無@し :2019/09/22(日) 03:11:16 jKRAOVlA
毎日同じものそんなに食ってたら大抵のもので健康を害すると思う


813 : 名@無@し :2019/09/22(日) 07:34:12 Ri3YjXg2
グレープフルーツ食べると血が止まりにくくなる機能実装しようぜ


814 : 名@無@し :2019/09/22(日) 08:20:07 RSOe9XO2
ついでに生活習慣病も実装しよう
10年ぐらい生きると糖尿病で死ぬなんてとても楽しそうだ


815 : 名@無@し :2019/09/22(日) 09:45:39 8eKZYKow
ほうれんそうを毎日ボール一杯に食ったら健康を害すレベルの話(言い換え)
他の食物による影響は一切考えないものとする
そんなこと気にする方がストレスで健康を害するんだってことを@さんは教えてくれている(意欲上昇)


816 : 名@無@し :2019/09/22(日) 09:46:35 DvfLF7E2
何言ってるんだほうれんそうを食べたら一定時間筋力が大幅アップするじゃないか


817 : 名@無@し :2019/09/22(日) 11:18:37 5HTN3ua.
ぽぱいざせーらーまーん


818 : 名@無@し :2019/09/22(日) 12:33:15 bNhtbKfM
あのオッサンいつも缶詰ばかり食ってて、たまには肉食えって


819 : 名@無@し :2019/09/22(日) 13:26:20 MIna1a4M
手榴弾系のタイマーが進まなくなるの何が原因なんだろ
拾った瞬間カウントダウン再開するしマジで困る


820 : 名@無@し :2019/09/22(日) 13:37:13 Lc8W8jes
爆発しないな?
BOMM!!
ってネタのため


821 : 名@無@し :2019/09/22(日) 13:46:56 BuPqsPIM
それなったわ(半ギレ)
あと火炎瓶も燃えるときと燃えないときがあって困る
こっちは自爆しない分マシだけど


822 : 名@無@し :2019/09/22(日) 13:55:14 DvfLF7E2
マジカリズムの生成武器がそうなったら強力だな。
なお肝心なときにタイマーが進みだす模様


823 : 名@無@し :2019/09/22(日) 14:03:49 e7LWzQdY
シュレディンガーの手榴弾


824 : 名@無@し :2019/09/22(日) 14:05:30 bNhtbKfM
>>819
Incendiary grenade activates in fire but doesn't explode
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/32276

7月に報告されてるけど、アイテムのキャッシュとかが絡んで誰も原因を特定出来てない感じ
デバッグ出来る有能なコーダーが居ればいいんだけど・・・


825 : 名@無@し :2019/09/22(日) 14:23:54 qKMDgxG.
1秒間隔に変わってからカウント進まなくなってる気がする


826 : 名@無@し :2019/09/22(日) 14:48:23 Lc8W8jes
まあ6秒の時も一歩歩いてカウントいくつ進むか分からなくて爆死したりしたし


827 : 名@無@し :2019/09/22(日) 15:20:07 MIna1a4M
>>824
これは長引きそうっすねえ

ところで壁(丸太)を設置する(大嘘)は誰も気付かんかったのか
壁(木)に直しておいたぞ


828 : 名@無@し :2019/09/22(日) 15:33:12 Uo48JdBQ
シュウ酸の最大の問題は腎臓の機能不全なんかよりも、
小便時に激痛を呼ぶ、人を殺す形をした石ころの生成率が上がることだと思うけどなぁ


829 : 名@無@し :2019/09/22(日) 15:40:52 YpCB3zQY
ほうれん草はサッと茹でてシュウ酸落とすから実際の比較量とはまた異なりそうな


830 : 名@無@し :2019/09/22(日) 16:09:07 807DB8xs
http://soku0226.blog.fc2.com/blog-entry-9104.html?sp


831 : 名@無@し :2019/09/22(日) 16:10:29 bNhtbKfM
>>828
まさにその結石が腎臓で出来て尿路に行く訳よ


832 : 名@無@し :2019/09/22(日) 16:17:01 RSOe9XO2
修学旅行最中に尿管結石で病院送りになった同級生が居たな


833 : 名@無@し :2019/09/22(日) 16:31:09 bNhtbKfM
結石に備えてトラマドール用意しておかなきゃ・・・オピオイド系はアメリカで厄介な事になってるんだっけ


834 : 名@無@し :2019/09/22(日) 16:40:23 aeon9GVA
忍術の噂してたら更新で滅茶滅茶な武術と化してて大爆笑してる。なんだこれ。


835 : 名@無@し :2019/09/22(日) 16:43:29 yKEjtJno
ほうれん草以外だとカカオやターメリック(ウコン)もシュウ酸値物凄く高い
外来の流行りもんにはろくなことない
グリーンスムージー(青汁)なんかも味も効能も毒汁なので飲んではいけない
健康増進効果なんて無いよ

>>828
??? 道に落ちてる錠剤とか食べた?


836 : 名@無@し :2019/09/22(日) 17:07:28 bNhtbKfM
>>834
読みきれてないけど、レッグブロック無くなって回避強化
ステルス性能が追加(新仕様?)してステルスキルで攻撃力アップ
引き倒して敵を2ターン無力化、
敵を倒すとスピードバフが付いてヒットアンドアウェイ推奨みたいな

どうなんだこれ、弱点らしい弱点が見当たらんが


837 : 名@無@し :2019/09/22(日) 17:38:23 4LXkq0Kk
ポータルとかショゴスとか湧いてる研究所に忍術書があった
異界からやって来たニンジャのカラテを研究する施設だった…?


838 : 名@無@し :2019/09/22(日) 17:42:03 BuPqsPIM
今日の@さん
睡眠中に口を怪我して凍死
あとなんか9653で何もついてないタイルにフレーム増設しようとしたらポップアップ出てくるんだけど
幸い無視できるから無視してるけど……


839 : 名@無@し :2019/09/22(日) 18:47:48 Ef5sGx16
>>838
今まさにそれ再現できるか検証してたところだわ
継続アップデートしてる9649から9650にした途端、車両建造画面で
Cart Handleにカーソルを移動した途端にassertion failedエラーが出る
無視を2回選択で元に戻るけど毎回はきついから9649に引きこもりますわ
これ新規環境でも出るんだろうか

再現時の画像:https://imgur.com/a/OvWvpod


840 : 名@無@し :2019/09/22(日) 18:55:03 Y9MsiAyQ
KawaiiMaidのLua版使えなくてつらひ・・・
ワープとアイテム転送ないと辺境スタートで溶接機作れないと動けん


841 : 名@無@し :2019/09/22(日) 18:56:03 Ef5sGx16
9650新規環境でも同様のエラーだった
直るまでは新しい忍術はお預けだなぁ


842 : 名@無@し :2019/09/22(日) 22:13:27 NEDUT/mI
そのうち無音飛び道具でも忍術乗りそう


843 : 名@無@し :2019/09/22(日) 22:27:13 FZ2WQmEI
ナイトウォーカー忍者が捗りそうだ


844 : 名@無@し :2019/09/22(日) 22:59:15 gYsbgOjQ
愚鈍なゾンビ相手に武術が強すぎるのはやむをえないが
本読んでお手軽に武術を披露してるんだから武術全体をもっと弱体化した方がいいと思う


845 : 名@無@し :2019/09/22(日) 23:24:33 MIna1a4M
本を読んで基本的な概念を理解したら戦いの中で実戦して技を習得してくって方式のが良いかもね


846 : 名@無@し :2019/09/22(日) 23:24:50 TxMsLI/A
習得が安定版以前ほどお手軽ではなくなったのでここはひとつ…
本読む時間が伸びただけだけど


847 : 名@無@し :2019/09/22(日) 23:26:53 qhAuucDo
ダンジョンマスター2 DARKNESSの飛行石みたいに、
所持していると現在重量を減らしてくれるアイテムが欲しいなぁ

でも、MODで作れるような性能じゃないなこれ


848 : 名@無@し :2019/09/22(日) 23:29:09 TxMsLI/A
飛行石(容量:50.0L)


849 : 名@無@し :2019/09/22(日) 23:49:06 aHXqIYl2
バルスを再現するのが難しそうだな


850 : 名@無@し :2019/09/23(月) 00:21:49 foZqsIO.
筋肉で解決するのが一番


851 : 名@無@し :2019/09/23(月) 00:25:53 .Wjx6rsU
変異でクトゥルフ系の化物にならねーかなぁ


852 : 名@無@し :2019/09/23(月) 00:28:45 fw3Gm0Wg
頭足類変異がそういうのだと勝手に思ってたけどちょっと違う?


853 : 名@無@し :2019/09/23(月) 00:30:30 .Wjx6rsU
そっちはなんか見た目だけというか、地球生物の範囲を超えてない気がして


854 : 名@無@し :2019/09/23(月) 00:35:23 foZqsIO.
能力的にガチクトゥルフとか一時のナイトウォーカーよりも無理が


855 : 名@無@し :2019/09/23(月) 01:29:13 G0MAxeuQ
避難シェルター地下にリング・武道場でも設置して、そこで習得効率上がるとかにすれば多少はリアル度向上かな。
あと最低限本じゃなくて動画であること。本は動きが見えないからほぼ役に立たない。
現代西洋剣術なんて、集団で試行錯誤しながら文献から技術再興するのに何年もかかってる。あれを個人でやるとか不可能。


856 : 名@無@し :2019/09/23(月) 02:32:02 TunnBGQ2
今ならマジカリズムの方法で変異と同時に呪文取得でそういうのできそう


857 : 名@無@し :2019/09/23(月) 02:52:41 lcpWX3Vk
武術を読んで覚えても該当技能のレベルが低いと技を使えない部分があれそれなんじゃあないかな>覚えてからの鍛錬


858 : 名@無@し :2019/09/23(月) 03:33:32 2pfltbVg
>>702
使い方はそんな難しくないよ
・一番上のディレクトリのとこにCataclysmがインストールしてあるフォルダのパスを指定する
・真ん中あたりにあるアップデートインストールのとこでstable(安定版)かExperimetal(開発版)か選ぶ
・その下にあるプラットフォームで64bit環境か32bit環境か選ぶ
・それらを選ぶと有効なビルドってところに現在の最新バージョンが表示される(右にある更新ボタンで最新の情報に更新できる)
・この時更新履歴にはそれぞれのバージョンの主な変化が書いてあるので赤文字でbut build failed for: All Platformsってなってるバージョン以外を選ぶ
・一番下のアップデートボタンをクリックするとアップデート開始

たぶん最低限こんな感じで使えると思うんだけど


859 : 名@無@し :2019/09/23(月) 04:03:46 c6owxGWg
補足するとインストール版じゃないと自動更新しないのでほとんど意味ないけどね


860 : 名@無@し :2019/09/23(月) 04:07:30 N/w5Icd2
単純に後から本で習得を無しにしたらええやん>武術
今だってパルクールなんかは初期特質以外で習得不可なんだし
サイボーグ格闘術みたいにCBMインストールでもいいけど


861 : 名@無@し :2019/09/23(月) 04:38:28 QnY6s3.g
本で武術が習得できる理由を捻り出そうと思えばなんぼでも理由は付けられる
なんだったらブロブのせいにしても良い

そんな事より大事なのはゲームとして面白いかどうかであって
習得できなくしても面白くなるとは思えない


862 : 名@無@し :2019/09/23(月) 04:54:52 tGirE.6I
道場に五輪書あった(^o^)
これでスチールスピアから解放される(^o^)


863 : 名@無@し :2019/09/23(月) 06:54:09 c6owxGWg
>>847
Mod全然触ってないが所持していると所持重量を増やすならば作れそうな
特質とかであるし
こだわると増やすと減らすの違いが気になるわけだが


864 : 名@無@し :2019/09/23(月) 10:19:49 TunnBGQ2
NPCからの依頼でガマの粘液のレシピ教えてもらったが…
一度に7個作れて咬傷治癒75%ってすげぇ優秀じゃないかありがとうNPC


865 : 名@無@し :2019/09/23(月) 10:48:25 Hp1.LQXA
武術を本読んで該当するスキルを新しく覚えるって形にできたら
今は素手格闘が高かったら武術覚えた瞬間色んな技使えるけど新スキル化ならそこから習熟する感じが出せそう


866 : 名@無@し :2019/09/23(月) 10:57:18 nq/t/hes
街なしで風車作成までこぎつけたが、いいなこれ、ようやく石臼ともおさらばだぜ


867 : 名@無@し :2019/09/23(月) 15:10:50 iyCMVETw
  /⌒\
 (;;;______,,,)  
  ノ  !    秋も深まり、スレッドに松茸が生えたようです。
 (__,,,丿


868 : 名@無@し :2019/09/23(月) 15:15:26 iyCMVETw
たようです。松茸が生えたようです。松茸が生えたようです。松茸が生
生えたようです。松茸が生えたようです。松茸が生えたようです。松茸が
松茸が生えたようです。松茸が生えたようです。松茸が生えたようです。
 ⌒\     ./⌒\    /⌒\     /⌒\    ./⌒\
 .____,,,)   .(;;;______,,,)   (;;;______,,,)   (;;;______,,,)    (;;;______,,,)  
  .!      ノ  !       ノ  !       ノ  !.     ノ  !   
 ,,丿      .(__,,,丿     (__,,,丿     (__,,,丿     (__,,,丿   
   /⌒\      /⌒\     /⌒\   /⌒\   /⌒\
   (;;;______,,,)    (;;;______,,,)   (;;;______,,,)  (;;;______,,,)   (;;;______,,,)  
    ノ  !       ノ  !      ノ  !     ノ  !     ノ  !   
   (__,,,丿     (__,,,丿     .(__,,,丿   (__,,,丿   .(__,,,丿   
 ⌒\     ./⌒\    /⌒\     /⌒\    ./⌒\
 .____,,,)   .(;;;______,,,)   (;;;______,,,)   (;;;______,,,)    (;;;______,,,)  
  .!      ノ  !       ノ  !       ノ  !.     ノ  !   
 ,,丿      .(__,,,丿     (__,,,丿     (__,,,丿     (__,,,丿   
  /⌒\   /⌒\   ./⌒\   /⌒\    /⌒\    /⌒\   
 (;;;______,,,)  (;;;______,,,)  (;;;______,,,)  (;;;______,,,)  (;;;______,,,)   (;;;______,,,)  
  ノ  !      ノ  !     .ノ  !    .ノ  !     ノ  !       ノ  !   
 (__,,,丿    (__,,,丿     (__,,,丿   (__,,,丿..   (__,,,丿    ..(__,,,丿
松茸が生えたようです。松茸が生えたようです。松茸が生えたようです。
ようです。松茸が生えたようです。松茸が生えたようです。松茸が生えた


869 : 名@無@し :2019/09/23(月) 15:19:30 XAE/86U.

                                (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
                              ,,从.ノ巛ミ    彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
                            人ノ゙ ⌒ヽ         彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
  ∧_∧               ,,..、;;:〜''"゙゙       )  从    ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√(:::.・∀・)      ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙          彡 ,,     ⌒ヽ     ミ彡"
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙                    '"゙        ミ彡)彡''"
|_=|:::. |::. | '    ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_              )   彡,,ノ彡〜''"
 (__)_)              ゙⌒`゙"''〜-、,,     ,,彡⌒''〜''" ノ  ! 
                            "⌒''〜"       (__,,,丿


870 : 名@無@し :2019/09/23(月) 15:35:30 dmz8Q0sk
kawaiiとhentaiが対応するまで
俺は0.Dを続けるんだ……


871 : 名@無@し :2019/09/23(月) 15:44:35 EFIKoKEA
kawaiiは対応してるやろ?


872 : 名@無@し :2019/09/23(月) 15:55:23 XAE/86U.
hentaiも対応してる
過去スレから

LuaEX-9308
https://github.com/lispcoc/Cataclysm-DDA-luaex/releases/tag/luaex-9308

LuaEX-hentai(9308で動作)
https://github.com/lispcoc/hentaimod/releases


873 : 名@無@し :2019/09/23(月) 15:56:41 QnY6s3.g
>>870
luaはもう諦めろん
本体開発は5年に渡って多大な労力を払ってluaサポートをメンテしてきたが
luaを使ったmodはほぼ作られなかったと言って良い

日本の襲撃mod大吟醸、kawaii、hentai、電子書籍は例外中の例外で、
もし存続を望むなら本体側にそうアピールする必要があった

これからはMagiclysmのように汎用性あるインターフェイスをcppで実装するしかない


874 : 名@無@し :2019/09/23(月) 16:31:23 0pvR.G0U
http://soku0226.blog.fc2.com/blog-entry-9104.html?sp


875 : 名@無@し :2019/09/23(月) 18:56:26 39u2t.Lc
>luaを使ったmodはほぼ作られなかったと言って良い

これはないわ。
言葉の壁でガラパゴス化して存在が認知されなかっただけで、存在しなかったわけじゃない。
自分はlua modをほとんど使わなかったので傍観するだけだったけど、
海外のlua残存派にさえ和製modの存在はあまり知られてなかった。

まあluaもう諦めるべきという結論には同意するけど、パイプ役がいれば状況が違った可能性はある。

>>864
料理かなにかのスキルに1ふると最初からガマ薬覚えるのがなにげに強力


876 : 名@無@し :2019/09/23(月) 20:15:11 Qx1b3QpI
使われてたものを例外だからと除外したらそらどんなものでも使われてない事になるわなw
地球は例外なので地球型惑星には生物は居ないとかそういうレベル


877 : 名@無@し :2019/09/23(月) 20:26:25 3olm6JUQ
ミゴの偵察塔なる建物見つけて入ってみたんだがクソ暑くて捕虜救助のための作業が出来ぬ… アレどうやって出せばいいんだろうか


878 : 名@無@し :2019/09/23(月) 20:31:22 DlumGAlI
ジャックハンマーもって死ぬか開くかの耐久勝負


879 : 名@無@し :2019/09/23(月) 20:32:22 foZqsIO.
クランベリーのドライフルーツをクランベリージュースでふやかしてミキサーにかけて、
レモンライムソーダを混ぜてクリスピークランベリーを作ったけど、まあ割と普通の味
味で健康に悪そうだというのは分かった


880 : 名@無@し :2019/09/23(月) 20:33:53 3olm6JUQ
>>878
それしかないのか…


881 : 名@無@し :2019/09/23(月) 20:37:13 DlumGAlI
回復魔法ないと開けられても時間差で死ぬから要注意な
あるいはArcanaMODに熱ダメージ無効アイテムがある


882 : 名@無@し :2019/09/23(月) 20:41:55 foZqsIO.
千度くらいまでならCBMでどうにかできるんじゃね?


883 : 名@無@し :2019/09/23(月) 20:44:32 QnY6s3.g
>>878
アップデートで変わってるかも知らんけど、
ミ=ゴの壁はツルハシやジャックハンマーで壊せないと思う

俺はもう車で突っ込んで壁壊して捕虜助けた


884 : 名@無@し :2019/09/23(月) 20:45:49 DlumGAlI
あれは燃えるのを防ぐだけで熱は防げないから・・・
体温調節のほうも塔の暑さは耐えられない(100℃)


885 : 名@無@し :2019/09/23(月) 20:47:41 DlumGAlI
>>883
普通の壁は無効だけど牢屋の壁は壊せるよ
野営地?的なのだと地上に捕虜がいるから車でいいけど
塔は3階だかにいるから


886 : 名@無@し :2019/09/23(月) 20:49:24 IH52FRYE
カタクリは本当に飯テロゲームだな
冷凍クランベリーが食べたくなってきた
スラッピージョーと森のスープも欲しい


887 : 名@無@し :2019/09/23(月) 20:51:18 foZqsIO.
>体温調節のほうも塔の暑さは耐えられない(100℃)
体温調節じゃなくて熱消散システムの方


888 : 名@無@し :2019/09/23(月) 20:53:03 DlumGAlI
燃えるのを防ぐだけだから・・・


889 : 名@無@し :2019/09/23(月) 21:01:21 QnY6s3.g
>>885
ああ塔なのか、俺のときは確かに野営地だった
うーん冷たい空気を発生させられればと思ったけど
冷気を発するものは車載クーラーしか見当たらんな・・・
折り畳みで持っていけないもんかな

何か暖気を発するギミックがあってそれを壊すとか?
あるいはアドレナリンでゴリ押しできるかどうか


890 : 名@無@し :2019/09/23(月) 21:02:59 ugCWHwAc
車載クーラーの出番だな!


891 : 名@無@し :2019/09/23(月) 21:04:38 kFneMR3w
>>875
×作られていたが認知されてなかった
△ほぼ作られなかった
○作られ始めたときにはLuaの削除が決定してた
少なくとも0.D以降手前には公式フォーラムに専用スレがいくつかあるくらいには認知されてたし、中核メンバーも和製有名MODの存在はほとんど把握していたと考えて間違いない


892 : 名@無@し :2019/09/23(月) 21:28:34 T6TP8BeM
実際車載クーラーってカート式に持ち運んだらかなり冷やしてくれるものなの?


893 : 名@無@し :2019/09/23(月) 21:31:25 c6owxGWg
クーラー付き自転車


894 : 名@無@し :2019/09/23(月) 21:32:44 Qx1b3QpI
その塔作った本人はどうするのが正解のつもりで作ったんだろう?


895 : 名@無@し :2019/09/23(月) 22:12:56 QnY6s3.g
きっと何某かの手段があって、
それに気付いて攻略するのを期待してるに違いない
というかそう信じたい


896 : 名@無@し :2019/09/23(月) 22:14:36 mG5UMgpc
その辺の回答が用意されないまま実装されたのだとしたら嬉しい
こうせよという打開策を露骨に提示されるゲームにはこりごりだったんだ


897 : 名@無@し :2019/09/23(月) 22:22:34 rqRFFMQA
>>894
50℃とかほざいてたから100℃まで上がってるのは想定外の模様
暖気が1マスにダブってるのが異常高温の原因だと思う


898 : 名@無@し :2019/09/23(月) 22:52:37 KXMuVfMY
地球温暖化の影響がこんなところにも(違


899 : 名@無@し :2019/09/23(月) 23:30:51 0Z76Ex4Q
LuaEx9308で車に落ちたアイテムが無限に入手撃出来たり
研究所で唐突にエラー落ちしたりするもんだから
探ってみたらCRITが原因だった
新しいVerだとCRITも安定してるんだろうか


900 : 702 :2019/09/23(月) 23:33:48 2QcEM1DA
>>858
>>859
>>872
丁寧に教えてくださりありがとうございます。
スタミナの減りが早くなってたりアイテム制作に机が絡んできたり新鮮です。
セーブデータ量が安定板と比べて激増してるのね・・。


901 : 名@無@し :2019/09/24(火) 00:25:48 bHK8ZvIo
0.Eまで大体1〜2ヶ月みたいな話になってるから、来年4月辺りかな実際出るのは
安定版直後に、統合凍結で溜まってたPRドカッと入るバージョンが狙い目


902 : 名@無@し :2019/09/24(火) 01:40:32 6oe31ZPU
そんな先の話より気になるPRがいっぱいある
NPCが本で勉強したり車の修理したり、スロット制CBM画面とか
あとお菓子人間変異とかw


903 : 名@無@し :2019/09/24(火) 01:56:40 nvkDX.Vk
>>897
バグなのか
実装するときに一回自分でテストプレイしないんかねぇ…


904 : 名@無@し :2019/09/24(火) 02:03:02 bHK8ZvIo
NPCは攻撃性のクソ仕様が糞過ぎてくそだ
あれ取っ払うPR作ろうかなもう
なんで誰も直さないのか意味わからんのだけど


905 : 名@無@し :2019/09/24(火) 02:08:08 ferq1ZNo
>>904
直らない理由は自分がいままでPR送ってこなかった理由と同じじゃね
さっさと直せよと言ってるだけじゃそりゃ直らんよ


906 : 名@無@し :2019/09/24(火) 02:29:04 bHK8ZvIo
>>905
改変途中だって言ってるのに横から手を出すほうが問題だろうが
最近多いんだよ、やりかけで何も言わずに失踪するのが


907 : 名@無@し :2019/09/24(火) 02:38:21 ferq1ZNo
>>906
ならなんでもクソも理由はっきりしてるじゃん
その改変がちゃんと片付くまで待てばいいだけの話


908 : 名@無@し :2019/09/24(火) 02:40:36 ElXFJUcU
横から手を出すのは云々��って言ってる人前からいるけど、偉そうなこと言う割には開発貢献経験がないってことが透けて見えるよね


909 : 名@無@し :2019/09/24(火) 02:48:16 ferq1ZNo
あと別に開発途上の要素に横からワークアラウンドのプルリク入れても誰も怒らないよ
本当に別の人が本流を作ってるなら最終的なフォローアップのときにその部分込みで修正されるから何の迷惑にもならない
というかそういう横から修正がガンガン入ってもいいようにわざわざGitHubというシステムを使っているんだが


910 : 名@無@し :2019/09/24(火) 02:57:55 Lrsjtk4Q
ちょっとこのスレの空気に毒されてると思うわ
そもそもこのゲームはオープンソースで、基本開発してる人はお金貰わずに完全に趣味で参加してる
半年や1年時間取れなくなって開発再開できないなんてオープンソースの世界では当たり前のようにあることなのに、その程度の期間で失踪とか言い出す人が多すぎる


911 : 名@無@し :2019/09/24(火) 03:01:40 6yqKcvmg
0Dが出るまではあんなに平和だったのに最近どうしたんだ


912 : 名@無@し :2019/09/24(火) 03:09:29 nvkDX.Vk
多すぎる(小人数が連投すれば多く見える)


913 : 名@無@し :2019/09/24(火) 03:10:44 Y6sJMiy.
具体的に攻撃性の仕様の何がダメでどう修正するかちゃんと説明しないことにはここで喚きたてて空気悪くしたいだけと思われても仕方ないよ


914 : 名@無@し :2019/09/24(火) 03:32:58 6oe31ZPU
NPCが敵前逃亡するのは厄介だとは思うけど、それもドラマって感じでいいと思う

クソだと言う人は逃げること自体が嫌だと言ってるのか
それとも何かバグがあるって事かどっちなのか解らん
まずはその辺説明してくれんと文字通り話にならんのでは


915 : 名@無@し :2019/09/24(火) 04:01:07 BQ5Bhgh6
ケビンに言え


916 : 名@無@し :2019/09/24(火) 04:09:35 6oe31ZPU
DeadPeopleがAbandoned?!
一体何があったんだ、個人的理由でとは言ってるが

あの膨大なタイルが再利用されないまま破棄されるのはあまりにも惜しい
誰か引き継がないのかな


917 : 名@無@し :2019/09/24(火) 05:12:07 t487VkRc
スロット制CBM、内容読んでる限り導入されるならバランス的に変異回りも大幅に変えられそうなのと、完全ロボット化したときの追加CBM?が必要そうだからこれやるだけでかなりバージョン喰いそう。
ところでお菓子人間変異ってどこにかいてある?


918 : 名@無@し :2019/09/24(火) 07:08:23 t4njbIFc
>>917
多分これだな
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/34093
ただのジョーク種族だけじゃなく、bmiによって最大HPが変動したり、特定の種族から襲われなくなったりをjsonのMutationで制御できるようになるっぽい?


919 : 名@無@し :2019/09/24(火) 07:16:21 ue2evAFA
さあ、ボクの顔をお食べ(汚染肉)とか出来るようになるのか


920 : 名@無@し :2019/09/24(火) 07:54:10 oCT0hoN2
[ ] cataclysmdda-0.D-Windows_x64-Tiles-9663.zip 2019-09-23 21:04 45M
[ ] cataclysmdda-0.D-Windows_x64-Tiles-9662.zip 2019-09-23 18:23 45M
[ ] cataclysmdda-0.D-Windows_x64-Tiles-9661.zip 2019-09-23 08:35 45M
[ ] cataclysmdda-0.D-Windows_x64-Tiles-9660.zip 2019-09-23 06:03 45M
[ ] cataclysmdda-0.D-Windows_x64-Tiles-9659.zip 2019-09-22 22:54 95M

ファイルサイズを見れば一目瞭然だが
9660をもって全てのMShock系及びMshock由来タイルを含むタイルセットが本体同梱から除外された!
kevinによれば理由はライセンスの問題のようだ
deadpeopleがというわけではなく派生元のMShock自体が起源不明のタイルを多数含んでおり
権利関係の確認や整理が不可能に近いのでやむなく、ということらしい
9663現在同梱されているタイルセットは

ASCII
ChestHole16
Hitbutton
Hoder
RetroDays

以上である
これから"クリーンなMShock/Chesthole"を作っていかねばならんわけだな


921 : 名@無@し :2019/09/24(火) 07:59:18 wwSMG5eI
フリゲでたまにあるやつね


922 : 名@無@し :2019/09/24(火) 08:24:23 oCT0hoN2
日々のビルドで追加されたもののうちタイルが必要なものを簡単に割り出せるといいんだが
チェンジログとにらめっこするしかないんかな


923 : 名@無@し :2019/09/24(火) 08:51:55 Y6sJMiy.
MShockプロジェクトはライセンス管理ちゃんとやってなかったからなあ
なるべくしてこうなった感じ


924 : 名@無@し :2019/09/24(火) 09:16:46 6D.mRibw
一からまたタイル作りのためにドットを延々打ち直し続けることにならのか……鬼だな。にしてもタイルセットが消えるだけでここまで軽くなるとは……。


925 : 名@無@し :2019/09/24(火) 09:21:28 waF8/zvs
ChestHoleとか使いたくねえ


926 : 名@無@し :2019/09/24(火) 09:22:20 6fH1D4lU
kawaiiChestHole


927 : 名@無@し :2019/09/24(火) 09:50:47 oCT0hoN2
ゲーム中に存在するけどタイルが指定されていないものを一覧出力する機能欲しい


928 : 名@無@し :2019/09/24(火) 09:56:06 ws.iY9Ao
音楽でもサイレンの曲と同じの使われてたのあったよな


929 : 名@無@し :2019/09/24(火) 10:13:48 inlTLEb6
MShockだけでも3千個くらい、そのまま引用してる部分だけ書き換えるのもかなりの労力だなあ


930 : 名@無@し :2019/09/24(火) 10:17:00 oCT0hoN2
落ちてる状態のアイテムはカテゴリアイコンでも問題ない気がする
銃は全部銃みたいな 食べ物も動物質・植物質・その他みたいな


931 : 名@無@し :2019/09/24(火) 10:52:38 waF8/zvs
>>930
今までで当たり前にあったものの質を落とすんじゃなければそれで良かったかもな


932 : 名@無@し :2019/09/24(火) 11:20:23 4GXMD2R6
タイルセットを使わないという選択肢


933 : 名@無@し :2019/09/24(火) 11:28:52 Y6sJMiy.
過去のバージョンからも全面的にMshock系のタイルは削除するらしいし
そうなると再配布はもちろんwikiやスレからDL先に誘導するのも(法的にはグレー止まりとはいえ)NGだろうな


934 : 名@無@し :2019/09/24(火) 11:36:20 f9Oy8td6
やべぇな とりあえず早めに今のバージョンだけでも確保しておくか


935 : 名@無@し :2019/09/24(火) 11:41:46 aWnZyqro
対応タイルが少ない同梱のMshockも削除ってことなら
問題があるのは現行のMshockに含まれてる部分だと考えられるから
ライセンス上問題のある個所のタイルだけちまちま差し替えればそれで終わりなんじゃないの?


936 : 名@無@し :2019/09/24(火) 12:21:16 Y6sJMiy.
>>935
完全にNGって箇所は多くはないだろうけど、もうどこからどこまで著作権的にNGの箇所なのか特定することが不可能だから、疑わしきは罰せよでいままで作ったものは全部アウトという判定にするしかない


937 : 名@無@し :2019/09/24(火) 12:21:45 ue2evAFA
仕方ない事とはいえ残念だな
ちょっとやる気が落ちてしまうま


938 : 名@無@し :2019/09/24(火) 12:44:54 aWnZyqro
>>936
とはいえChestholeはOKで、Mshockはダメってことは微妙に腑に落ちない
実際のタイルセット見比べてみると共通してる部分がかなりあるし


939 : 名@無@し :2019/09/24(火) 12:56:05 6D.mRibw
そうなると逆にChestholeまでアウトとかいう話になりかねないしやぶ蛇はしたくない。
新しいのを作るしかないんだろうなぁ。


940 : 名@無@し :2019/09/24(火) 13:34:25 zJJZ2h8A
>>938
セーフになったのはChesthole16だけ
Mshockの元になったChestholeTilesetとChesthole32は削除


941 : 名@無@し :2019/09/24(火) 13:37:42 NZ.HxV.M
Mshockの部分だけ作り直しって言ってもDeadpeopleもMshockからの流用改変部分が8割以上締めてるだろ
もうどうにもならん


942 : 名@無@し :2019/09/24(火) 13:38:32 aWnZyqro
ヤバ過ぎでしょ


943 : 名@無@し :2019/09/24(火) 13:41:02 Qsd2DjNE
イタイイタイなのだった


944 : 名@無@し :2019/09/24(火) 13:48:53 oCT0hoN2
まあこれなわけだが
https://i.imgur.com/OwwMv5N.png
落ちてる状態のアイテムは全部カテゴリアイコンで済ますとするじゃん
装備状態のアイテムはxottoから?加わった比較的最近の要素だからこれも大丈夫だろう
地形や車両もxotto以降に描かれたものがかなり多い
なんとかなるのでは?と思っている


945 : 名@無@し :2019/09/24(火) 13:52:51 R2m9wVDk
>>944
多過ぎて頭がクラクラしてきた


946 : 名@無@し :2019/09/24(火) 13:56:33 NZ.HxV.M
>>944
いや、xottoも作った人がいなくなってて無実を証明できないからDeadpeopleで追加された部分以外は全部アウトなの


947 : 名@無@し :2019/09/24(火) 14:16:26 6oe31ZPU
ああgithubのDeadPeopleも消えてる・・・


948 : 名@無@し :2019/09/24(火) 14:18:55 Bc0qWA62
ここまで来るとしばらくタイルを諦めて全面terminusで遊んだ方が良い気がしてきた
現代から石器時代まで戻された気分だ


949 : 名@無@し :2019/09/24(火) 14:20:50 oCT0hoN2
>>946
といっても装備状態のoverlayのやつはMShockの体に合わせて描かれてるわけで
どこかから持ってきて使えるようなもんでも無いだろう?
そのレベルの推定無罪を許容するという意味で
不可逆に縮小してあるchesthole16を残してあるんじゃないだろうか と俺には思えるんだ


950 : 名@無@し :2019/09/24(火) 14:22:35 aWnZyqro
ちなみに権利関係でタイル消しましたっていう原文どこで読めるんだろう


951 : 名@無@し :2019/09/24(火) 14:27:26 oCT0hoN2
Remove all MShock derived tilesets because they contain tiles that violate licenses from other tilesets @kevingranade
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/commit/14e441003d479f5bbbd88f120b533b70b5b88bdb
とのこと


952 : 名@無@し :2019/09/24(火) 14:31:42 waF8/zvs
おわおわり


953 : 名@無@し :2019/09/24(火) 14:35:33 6oe31ZPU
Remove all MShock derived tilesets. #34196
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/34196
DeadPeopleに「MinecraftのmodのHarvestCraftのジャーキーが含まれてる」という理由で

https://discourse.cataclysmdda.org/t/abandoned-32x32-msx-dead-people-tileset/18775/370
SomeDeadGuy
Tileset was abandoned for personal reasons what have nothing to do with jerky tile copyright shenanigans. But timing of it was really weird, i can see that.

いやまあ、どっちもちょっと大人げないんじゃないですかね


954 : 名@無@し :2019/09/24(火) 14:38:38 aWnZyqro
>>951
ありがとう
フォーラムのDeadPeopleのところでも詳しく説明されてたけど、
大本のMshockがminecraftのmodからタイルを許諾なく流用してたことが原因だったのね


955 : 名@無@し :2019/09/24(火) 14:44:21 6oe31ZPU
HarvesCraftのエピックベーコンは確かに拙かった、これは認めねばならん

でもグレーゾーンを明確にせよってのは難しいよな


956 : 名@無@し :2019/09/24(火) 14:48:42 aWnZyqro
開発としては個人で配布して使用することは想定できるけど、
権利関係が確認できない以上、公式のプロジェクトにまで含めることはできないってスタンスなのね


957 : 名@無@し :2019/09/24(火) 14:56:27 NZ.HxV.M
>>955
この件に関してはKevinら中核メンバーの判断が100%正しいと言わざるをえない
オープンソースの世界ではライセンス違反は重罪だし、破った以上予告無く削除することに関してはコミットの段階で同意してるはず

実際画像のライセンスが厳密に問題ないか確認するのは難しいから全くリポジトリに入れないってプロジェクトも多い中、
いままでCDDAは実際に問題が発覚するまでは作者を信用するっていう大幅な譲歩をしてきたわけで、ライセンス問題が解決すれば再度のマージの許可を示唆してるこの措置はむしろ大甘
厳しいところなら関係者がプロジェクトから追放されてもおかしくないレベル


958 : 名@無@し :2019/09/24(火) 14:57:54 waF8/zvs
腐った土台の上に高層ビル建てちゃったなら間違ってるわ


959 : 名@無@し :2019/09/24(火) 15:02:44 IRN0LCzE
ソースコードと違って画像は差分取れないから、ライセンス的に確実にセーフらしきものを選別して新しくタイルセットを構築するのは殺人的な労力がかかるだろうな
やる人がいるとは思えないが…


960 : 名@無@し :2019/09/24(火) 15:33:56 .zMSA53.
バトルメイドのタイルはここの名無しらしいとかいう話も聞いたね
その話もかなりあやふやだったしホントに権利関係をおざなりにしてきちゃったツケか…


961 : 名@無@し :2019/09/24(火) 15:49:54 dLAIT5Sw
皆様、こんにちは、某動画の者です。
タイル周りの権利問題でタイルが削除されてしまいましたね。今、この状態でxottoplusのタイルを使って動画をあげるのはさすがにまずいような気がするのですが、そこのところどうなんでしょうか…?


962 : 名@無@し :2019/09/24(火) 16:05:16 6oe31ZPU
>>961
流石にプレイ動画まで自粛するのは考えすぎのような・・・
タイルに限らずパロディネタだって誰に許可を取ってる訳でもないし

恐らくCDDAで一番活発に活動してるであろうYoutube配信者の
Vormithraxも普通にDeadPeopleで配信してる
というか今あえて自粛することは他配信者に対する使うなというメッセージになりかねない


963 : 名@無@し :2019/09/24(火) 16:07:09 jx5vvgDI
重箱の隅をつつけば、某動画サイトはCataClysmに限らず動画の多くがアウト。な気がしますけれどね。

公式プロジェクトというわけでもない、個人的な動画ですし、そこまでする必要はないと思うけれど
これから収録する動画は違うタイルに切り替えたほうがよさそうです。


964 : 名@無@し :2019/09/24(火) 16:07:37 IRN0LCzE
>>961
あくまでCDDAのポリシーとしてプロジェクトに併合できないというだけなんで、各々が自己責任で使用する分には問題ないかと
(クリエイティブコモンズであるという保証は無くなるので当然方々から訴えられるリスクは生まれるけど)


965 : 名@無@し :2019/09/24(火) 16:10:27 BQ5Bhgh6
>>963
そこまでする必要はないと思うと言った次の行でタイル変えろって言うなよ


966 : 名@無@し :2019/09/24(火) 16:13:39 jx5vvgDI
>>970
本(学習/次スレの建て方)


967 : 名@無@し :2019/09/24(火) 16:18:41 6oe31ZPU
ジャーキーの画像でCDDAコミュニティ崩壊の危機とか笑えねえw


968 : 名@無@し :2019/09/24(火) 16:29:13 ue2evAFA
ジャーキーって干し肉の画像がまずかったんかい?
汚染肉使われとったのか


969 : 名@無@し :2019/09/24(火) 17:40:15 mKA2smN2
また面倒くさいことになってるのか
これを機に勢いが下火になりそうで怖いな


970 : 名@無@し :2019/09/24(火) 18:50:24 6oe31ZPU
踏み


971 : 名@無@し :2019/09/24(火) 18:52:37 .zMSA53.
あなたにとってこの本に書かれている内容は難解で複雑です。
とか書こうとしてたら踏んでくれた人がっ


972 : 名@無@し :2019/09/24(火) 18:54:45 75uiuHN6
◆Maid_Bell MOD
https://www.axfc.net/u/4004350
◇和装MDO
https://www.axfc.net/u/4004352
上記2種共通
・タイル関係の修正

◆長距離転送MOD
https://www.axfc.net/u/4004351
・タイル関係の修正
・更新だけして公開し忘れてた調整3つ
 ・新規アイテムを一つ追加
 ・建築要件を調整
 ・各種転送装置使用時のユーザビリティ向上

◆CustomFaceMOD
※配布中止※
 MODに付属していたタイル画像の一部に
 "MshockXottoplus"タイルセット、及び"MSX++DEAD_PEOPLE"タイルセットを加工元としている物があり
 該当箇所のタイル画像削除による対応をした場合「MODの存在意義無くなってますやん」と言う結論に至ったので
 本MODは配布中止とさせて頂きます。
 
 また、以前のバージョンをお持ちの方も「個人での利用」の範疇に留め、
 「再配布及びそれに準ずる行為」は絶対に行わないようにお願い致します。

>>970
スレ立て把握


973 : 名@無@し :2019/09/24(火) 18:55:39 75uiuHN6
970だと思って更新せずにレスしたら972だった
何を言ってるか(ry


974 : 名@無@し :2019/09/24(火) 18:58:46 6oe31ZPU
次スレ

Cataclysmスレ 89日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1569318724/

なんか絶妙なタイミングだったようですまない


975 : 名@無@し :2019/09/24(火) 19:01:24 75uiuHN6
>>974
立て乙
>>972の下2行が恥ずかしいだけだから気になさるな


976 : 名@無@し :2019/09/24(火) 19:04:51 dLAIT5Sw
皆様情報ありがとうございます、とりあえず現行のシリーズではそのままタイルを使わせてもらおうと思います。
次回シリーズからは恐らく最新版を使わせて頂く事になるので、その時はタイルを変えて収録とさせて頂きます


977 : 名@無@し :2019/09/24(火) 19:12:15 jx5vvgDI
スレ建てファッキンおつ!


978 : 名@無@し :2019/09/24(火) 19:22:34 t487VkRc
スレ立ての間合い、刹那の攻防。
なお次回武道調整は二天一流でござる


979 : 名@無@し :2019/09/24(火) 19:26:28 ws.iY9Ao
著作権厳しくしたら、動画サイト自体が潰れそう(ニコニコ)


980 : 名@無@し :2019/09/24(火) 19:42:38 eu2CX8TM
ファッキンその汚いドングリどけやがれ!!

ドングリ(腐)


981 : 名@無@し :2019/09/24(火) 19:46:07 aWnZyqro
Maid_bell落とそうとしたら斧も死んでる?


982 : 名@無@し :2019/09/24(火) 20:08:58 inlTLEb6
斧は一部サーバーが死んでるから、一つ前のページリロードして何度か回線変えないとアカン


983 : 名@無@し :2019/09/24(火) 20:25:22 8un1bSPE
ぶっちゃけms系統のタイルにしか興味ない


984 : 名@無@し :2019/09/24(火) 20:28:56 waF8/zvs
0.Bから開発し直しますって言われた気分


985 : 名@無@し :2019/09/24(火) 20:37:40 eu2CX8TM
O.Bってまだ熊が酸性雨で痛い痛いなってゾンビ熊がドコドコ量産されてた時代かぁ…


986 : 名@無@し :2019/09/24(火) 20:43:40 tr/YMGik
どのアイコンがどこのだったんだろう
1つか2つくらい具体的にどこのの無断使用だったのか知りたい


987 : 名@無@し :2019/09/24(火) 20:48:00 Nh/5Mchs
だったら酸性雨で外のゴミ掃除してくれよ!


988 : 名@無@し :2019/09/24(火) 20:59:43 Vu8Y2o4Q
>>986
本当に知りたいなら今日のレス読めばいい


989 : 名@無@し :2019/09/24(火) 21:02:17 eu2CX8TM
マリファナ過剰接種の上限高い気がする。

他の薬より安全?なイメージ


990 : 名@無@し :2019/09/24(火) 22:52:35 aWnZyqro
ちょっと読んでみたんだけど、DeadPeople含むMshock系をリポジトリに含めない判断をした根拠については、

→DeadPeopleの前身のXotto++の前身のMshockの前身のBlockHeadの前身のRiga tile set(2013年製)に含まれてる
ジャーキーのタイルがminecraftのmodの改変ドットのようだったら

→製作者が二次利用に際し許諾を取ったのか古すぎてもはや確認できないので、
コピーライト的に危ういものは公式で二次配布しちゃうと突っ込まれた際プロジェクトごと没もありうるので、
公式ビルドからは今後除外する判断に至った、ということかな

そんなもん良く気付いたなと思うけど、確かに"公式で"配っちゃうとまずいよねというお話かな


991 : 名@無@し :2019/09/24(火) 22:53:42 aWnZyqro
そんな発端だからだからフォーラムで、
「開発としては公にイエスとは言えんけど、非公式個人コピーとかならまあ・・・
コミュニティでクリーンなタイルセット作る原動力になるかもしれんし」
みたいな発言をしてたのかもしれない


992 : 名@無@し :2019/09/24(火) 23:12:11 ue2evAFA
どこまでをパクりとするかは難しいので改変ドットって不味いのかな
明らかに白とは言えなのは確かだと思うが


993 : 名@無@し :2019/09/24(火) 23:13:15 6oe31ZPU
>>990
Ragaね、でもSomeDeadGuyはリポジトリごと消しちゃったんだよなあ

安定版にジャーキーが混入してるので安定版消す?
みたいな冗談もあるけど、これって事前に自作ジャーキーを仕込んでおけば
CC-BY-3.0はジャーキー権利者の好きなタイミングで差し戻すことが出来る
っていうとんでもない話なんだよね


994 : 名@無@し :2019/09/24(火) 23:19:49 6oe31ZPU
>>992
Kawaiiは抱き枕になってるらしいが
じゃあこれは許諾を取ったのかと言うと、そんな野暮な話はないわな

https://aws1.discourse-cdn.com/standard11/uploads/cataclysmdda/original/2X/3/3b177a51d003716b8c7701528f8622ba49574a73.png


995 : 名@無@し :2019/09/24(火) 23:32:07 .zMSA53.
>>993
真面目な話なんだけどジャーキーで笑う


996 : 名@無@し :2019/09/24(火) 23:32:54 IRN0LCzE
>>994
Kawaiiはクリエイティブコモンズで配布してるだろ


997 : 名@無@し :2019/09/24(火) 23:42:56 ac1a7LEU
1000ならミゴと和解する


998 : 名@無@し :2019/09/25(水) 00:18:06 22SSGToc
1000なら変異治療薬飲む


999 : 名@無@し :2019/09/25(水) 00:18:08 Fs7/mInk
爆発四散!


1000 : 名@無@し :2019/09/25(水) 00:41:23 YMg1Ed3o
1000ならみんなが力を合わせて新しいタイルセットを生み出す


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