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Cataclysmスレ 82日目

1 : 名@無@し★ :2019/04/16(火) 23:19:14 ???
1: 名@無@し★ :2019/03/08(金) 17:02:22 ID:???
Cataclysm: Dark Days Ahead(本家をベースにした改造版)
http://cataclysmdda.org/

The Cataclysm: Dark Days Ahead Wiki
http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page
CDDA Item Browser(注・スポイラー要素を含む)
http://cdda.chezzo.com/
http://ik1-329-24633.vs.sakura.ne.jp:8080/(日本語版)
DDA開発版の更新履歴
http://gorgon.narc.ro:8080/job/Cataclysm-Matrix/changes

スレ有志による日本語版wiki
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/

Cataclysm質問スレッド 9日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1540319879/

過去ログ
https://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/230.html

前スレ
Cataclysmスレ 80日目
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1552031981/
Cataclysmスレ 80日目(81日目)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1552032142/
次スレは>>970が立ててください


2 : 名@無@し :2019/04/17(水) 13:57:11 MCnZxAY2
  /⌒\
 (;;;______,,,)  新スレにきのこが生えたようです。
  ノ  !    *ファッキン乙*
 (__,,,丿


3 : 名@無@し :2019/04/17(水) 16:00:56 QwLMcAlw
乙乙乙
乙@乙
乙乙乙


4 : 名@無@し :2019/04/17(水) 16:07:53 e5CCHkec
TTT
T@T
TTT


5 : 名@無@し :2019/04/17(水) 16:52:10 QwLMcAlw
よく分からんけどテレポートで落ちるやつは直すの難しそうだな
個人的にはいつもテレポ封印してるから別にいいんだが


6 : 名@無@し :2019/04/17(水) 17:41:07 sjj5h.W2
TTTTT
TTTTT
TTTTT
TTTTT
TTTTT


7 : 名@無@し :2019/04/17(水) 17:57:37 AdRoCJLc
安定板でやってるけどうちじゃテレポのエラー無いな
z軸がらみなんかね?


8 : 名@無@し :2019/04/17(水) 18:24:08 DLX6kxng
開発版でもデバッグのテレポートでクラッシュするバグがごく最近まで残ってたけど関係あるかもしれない
ちなみにそっちだと仲間NPCの位置の処理に問題があった


9 : 名@無@し :2019/04/17(水) 18:36:18 uyT74ygM
ALIEN MOD ver.1.8.3 更新
https://www.axfc.net/u/3973211

更新内容
隊員の銃の射程距離低下(視界は変更なし)
子猫、シャークネード、空飛ぶトマト、MODにより追加されるテレビに既存のタイルを適用(絵有りにに)

1.8.2を既に使用している場合、入れ替えで適用可能(セーブデータを削除する必要は無し)


10 : 名@無@し :2019/04/17(水) 18:39:31 WUYaRW1A
kawaiiのテレポはZ軸offで1F拠点にしてるけど
一度もエラー吐いたことない
0.D.の8611版でVer2.5.7
以前落ちたって人はZ軸Onの上層にテレポしてたな


11 : 名@無@し :2019/04/17(水) 18:41:21 KZh/WV26
一度に飲み過ぎ食べ過ぎると吐きまくるんだよなあ
鬱陶しいことこの上ない


12 : 名@無@し :2019/04/17(水) 19:31:36 MCnZxAY2
>>9
ファッキン乙


13 : 名@無@し :2019/04/17(水) 20:46:15 jNAJT7QE
バグかな?巨大ナメクジを塩で倒すことが出来ないんだけど。


14 : 名@無@し :2019/04/17(水) 20:50:45 vYSUg3YQ
◆Maid_Bell MOD
https://www.axfc.net/u/3973246
・バグ修正、割とクリティカルなバグなので使用中の方は更新をお願いします
・愛されメイドさん装備時の追加効果の種類を増加
・メイドさん(ショゴス)にスピーチ、装備時ランダムトークを追加

○CBM利用武装MOD
https://www.axfc.net/u/3973247
◇CBMArmsMOD
・一部のアイテムがナノ製造テンプレートに出現するように
・[CBMA]単分子カッターに[精密切断Lv2]機能を追加
・防具作製時の作製必要時間を整理
・一部防具レシピの要求素材に選択肢追加

◇キャンプ支援MOD
https://www.axfc.net/u/3973248
・コット(バニラの設置して使う折畳ベッド)のレシピを追加
・(新規アイテム)携帯ブランケット追加

コットもバニラだとレシピ無かったんだなぁ、と


15 : 名@無@し :2019/04/17(水) 21:26:57 uyT74ygM
>>14
とんでもねえ。待ってたんだ


16 : 名@無@し :2019/04/17(水) 21:57:11 5sGRClB6
シーツってアイテムあるけどさ
窓からしか見つからないからカーテンでよくね?


17 : 名@無@し :2019/04/17(水) 22:09:15 5hOCTs0o
ニューイングランドは気候のせいか入浴シーンがなかった……
ドラム缶風呂に入ったり、シャワー中におそわれたりしたい
車両改造並の労力を注いで露天風呂をつくったりしたい(しずかちゃん並の感想)


18 : 名@無@し :2019/04/17(水) 22:28:03 vh7Pk5/.
自分もカタクリに入浴が実装されたら嬉しいな
しかし、そうなると不潔度みたいな数値が必要になるのか


19 : 名@無@し :2019/04/17(水) 22:32:50 Zyn21Qvo
意欲の低下と衣類の洗濯が必要になりそうだな


20 : 名@無@し :2019/04/17(水) 22:34:25 W1UemO36
潔癖症がかなりマイナスになりそう


21 : 名@無@し :2019/04/17(水) 22:54:23 2IqwIOE2
最新の開発版は今までmodだった、汚い服で意欲ダダ下がり&制作に使えないがデフォで
modが旧仕様になってる。入浴はともかく洗濯は必須なので面倒だから車のケツに洗濯機つけてる。


22 : 名@無@し :2019/04/17(水) 22:55:06 saT.ZRTc
体臭が強くなる、服が不潔になるくらいならあってもいい
意欲は…潔癖症限定で


23 : 名@無@し :2019/04/17(水) 23:00:25 bQLKmxSo
Mod次第かもしれないが再びCBM作れるようになってる…?


24 : 名@無@し :2019/04/17(水) 23:11:50 2IqwIOE2
>>23
体の各部位の装甲強化する4つは作れるよ
素材もレシピ本もレア気味だけど


25 : 名@無@し :2019/04/17(水) 23:13:13 5hOCTs0o
数値導入は大変そうだよね。modでそれっぽいのが作れないものか・・・
音楽みたいな娯楽扱いでたまに入浴すると意欲上昇、回復促進、疲労緩和とかだったらいいよね〜
森の隠し湯に動物が集まって浸かったりしてるとほのぼのする。あ、モンスターも入るのか


26 : 名@無@し :2019/04/17(水) 23:15:44 ynxd9K/.
レシピ確認しようとデバッグ解放したらそのままセーブしちまった・・・
日頃の行いが祟るとは


27 : 名@無@し :2019/04/17(水) 23:26:00 kjucETmo
https://i.imgur.com/aeoebfw.jpg
https://i.imgur.com/maePrMU.jpg
ライフルで撃たれた重サバイバー装備@さん


28 : 名@無@し :2019/04/17(水) 23:34:15 fgXREbc.
同人誌?


29 : 名@無@し :2019/04/17(水) 23:54:28 LePKsttw
>>21
俺のケツに洗濯機つけてるって書いてあるように見えて噴いた
眠い時はダメだな…


30 : 名@無@し :2019/04/17(水) 23:59:53 2IqwIOE2
洗濯機CBMでケツで洗えるようになってもいいかもしれない


31 : 名@無@し :2019/04/18(木) 00:01:37 uC4HKI56
近未来のアメリカ人は何を考えてそんなCBMを作ったんだ……


32 : 名@無@し :2019/04/18(木) 00:01:51 ZjO623io
臭い服着てたら流石に潔癖症関係なく意欲低下しそうなもんだが
ゾンビが着てる服だし死臭半端なさそう


33 : 名@無@し :2019/04/18(木) 00:04:33 ZjO623io
けど異世界の生き物に殺されてる人間の死体の服は不潔じゃないという不潔の基準がよくわからんね
血まみれの服はセーフなのか


34 : 名@無@し :2019/04/18(木) 00:22:08 jaT0qRUU
>>24
それは知ってるからModかな

蓄電装置二種類、チタン製骨格支柱、Precision Solderers、
バッテリーシステム、頭部LED、静脈直結カテーテル、遮光補正
などなどのレシピ乗ってたから


35 : 名@無@し :2019/04/18(木) 00:22:10 ws6j/Q/A
最新版は洗濯してない服は意欲下がるが
Modで簡単にModせるけど


36 : 名@無@し :2019/04/18(木) 02:16:05 wc4JgjxY
ずっと着てると臭くなって意欲が下がるんじゃなくて
洗濯したての服を着ると意欲が上がるって方向にしたほうがいいんじゃ


37 : 名@無@し :2019/04/18(木) 03:24:59 3bqxipBE
服の仕様を複雑化するなら

(清潔) 意欲上昇
(なし) 潔癖症なら意欲低下
(不潔) 何日か着て汚れた服 または雨や泥で汚れた服 潔癖症じゃなくても意欲低下
(汚染) 血液やブロブで汚染されている服 傷がある部位に着用するだけで感染の可能性
(濡れ) 意欲と体温が低下 動作制限上昇 一回脱いで干さないと乾かない タオルで解決しない
(ずぶ濡れ) 濡れのひどいやつ 密閉容器に入れていない粉末アイテムがダメになる

こんなかな
サバイバル的には服が濡れた状態ってかなりおおごとなはずなんだが
現状のcddaでは放置やタオル一発で解決してしまう


38 : 名@無@し :2019/04/18(木) 04:56:22 8seJ2RcY
現実でも傘さすのめんどいのにゲームでまでいちいち傘さしたりしまったりしたくねえ


39 : 名@無@し :2019/04/18(木) 06:05:57 Fofnam56
タオル1枚で濡れた体が乾く仕様は好き


40 : 名@無@し :2019/04/18(木) 07:02:12 J4S13Vos
プレイヤーが達成済み・未報告のクエストを抱えている場合、NPCが近づいてくるようになったらしい
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/29611
よかった、@さんから逃げる喘息患者はいなかったんだね


41 : 名@無@し :2019/04/18(木) 07:21:53 w20fPsDE
>>40
やっとか・・・長かったね


42 : 名@無@し :2019/04/18(木) 07:22:41 wQbAkBB6
むしろ海外風でいうならフード付きパーカーきてフード被ればええやんって思う
それかレインコート

傘さすのはオカマと女のすることだぞ(英並感)


43 : 名@無@し :2019/04/18(木) 07:23:09 wQbAkBB6
(自分から寄ってきて)”Fucking 武器をおろしな!”


44 : 名@無@し :2019/04/18(木) 07:48:02 nYoGRp.Q
近づいてくるってことは、そのままついてくるってことにならないかな、ならないよね?(一抹の不安)


45 : 名@無@し :2019/04/18(木) 07:49:30 6.yoJ91Q
潔癖症って「自分が清潔なのは当然の事、他者は汚い汚らわしい」で
清潔な服着てようやく意欲低下が無くなる感じなのかな


46 : 名@無@し :2019/04/18(木) 08:16:07 trS.Mubw
ゾンビは汚いってレベルじゃねえよな


47 : 名@無@し :2019/04/18(木) 08:20:19 kkSwmEE.
ガイドを読んで初めて知ったがシェルターの2階なんて追加されてたんだな


48 : 名@無@し :2019/04/18(木) 08:50:59 qNtge.xM
パン屋の2階でニワトリ飼ってたりして芸が細かい


49 : 名@無@し :2019/04/18(木) 11:00:45 z8cJ.OFA
火鉢は設置状態だと工具性能発揮してくれないんだな


50 : 名@無@し :2019/04/18(木) 11:15:47 fosrByl.
8742から8799に上げたら、移動に掛かる時間がむっちゃ掛かるようになった・・・
てか、スクロールが凄く遅いんだが・・・なんか改善方法あるのかな?


51 : 名@無@し :2019/04/18(木) 11:32:26 fosrByl.
ありゃついに腐った牛乳から粉ミルク造れなくなったんか。
まぁこりゃ仕方ないか。

余った牛乳どうしようww


52 : 名@無@し :2019/04/18(木) 12:28:52 jaT0qRUU
以前タンクに入れるとよいとかどうとかあったけどまだできたっけ?


53 : 名@無@し :2019/04/18(木) 12:32:01 ow5/TZrw
溶接ゴーグル見つからないから作ろうと思ったら日食レンズとか必要になったのね
どこで見つかるんだそんなもん


54 : 名@無@し :2019/04/18(木) 12:39:27 fosrByl.
車両のタンクに入れても(腐)フラグは残ったままなので無理
てか、腐ったオレンジジュースからスクリュードライバーも作れないし、
製作に腐った食品は軒並み使用できなくなったのかな。

腐ったジュースから砂糖を作れたり、何らかの利用方法があればいいんだけど

>53
サングラスを分解すればいいよ。


55 : 名@無@し :2019/04/18(木) 12:43:37 3yT4KMZg
サングラス系分解で色付きレンズを集めてもいいし、日食グラスを探してもいい。
日食グラスはたまに車にあったりするけどこれ自体遮光レベル3なので、こっち拾えたら溶接ゴーグル作る必要はなかったりする。


56 : 名@無@し :2019/04/18(木) 13:04:59 3OtOWeBE
消防マスクも遮光2なので溶接に使える
あれ性能的に軽鯖マスクとほぼ同じだし、早い段階で手にいれやすい優秀装備

>>54
腐敗食品を加工で再生する裏技は最近封印された
ちなみに腐敗ジュースは微生物が果糖も含めて色々食い散らかしてるので、精製・分離してもまともな果糖は取れなさそうな


57 : 名@無@し :2019/04/18(木) 13:20:23 ow5/TZrw
サングラスから取れるし、消防マスク使っても良いのか
それにしてもゲームでは日食グラスが溶接の上位互換っぽいけど、現実だと本当に溶接に使えたりするのだろうか


58 : 名@無@し :2019/04/18(木) 13:29:28 R/boqaKw
逆に溶接のゴーグルというか面体は日食グラスの代わりになるみたいだぞ
面体つけた女の子二人が日食観察してる画像を見たことある


59 : 名@無@し :2019/04/18(木) 13:30:51 d99WeJNU
おもちゃみたいな日食グラスで溶接する黒人の画像もどっかで見た


60 : 名@無@し :2019/04/18(木) 15:10:46 3bqxipBE
遮光3要求するレシピってあるのん


61 : 名@無@し :2019/04/18(木) 15:23:02 .zpjMNvA
発射とともに閃光が迸る、大型光学兵器とかがあってら面白いかも
遮光3ないと目がくらんでまともに使えない感じで


62 : 名@無@し :2019/04/18(木) 15:58:48 EylnmC/A
おんみょうだんをくらえーっ


63 : 名@無@し :2019/04/18(木) 16:05:10 w20fPsDE
遮光3は確かに気になる
閃光無視とかかな


64 : 名@無@し :2019/04/18(木) 17:32:39 jaT0qRUU
プロテインパウダーのレシピってなくなってしまったのかなあ?


65 : 名@無@し :2019/04/18(木) 19:12:16 z8cJ.OFA
町無しプレイで始めて
シェルターの隣が湿地でガマ天国
川も森も近いし少し歩けば蟻塚だ

リセットしよ


66 : 名@無@し :2019/04/18(木) 19:13:46 i4tWoyyk
約束の地


67 : 名@無@し :2019/04/18(木) 19:22:37 qnQicU22
俺もLMOEシェルターが開始地点すぐにあって蟻塚が近かった時はもうそこで人生終わらせましたねえ!
今思えば最低限生きていけるのが確定したんならさらに生活を快適にしていく遊び方もできたかなとは思います思います(隙自)


68 : 名@無@し :2019/04/18(木) 19:56:43 oG0QcRbY
意外とみんなあるのね
私もドア開けたら目の前に強酸アリがいっぱいで……


69 : 名@無@し :2019/04/18(木) 20:03:25 XT8QqVH.
シェルターのドアを開けたら無人戦車がこんにちはなんてことも


70 : 名@無@し :2019/04/18(木) 20:03:27 JYIgQJx.
蟻はほぼ盲目なので 叫ぶ→多少ダッシュ→離脱 で割と簡単に脱出できるよ
町が近ければゾンビ倒してくれるし


71 : 名@無@し :2019/04/18(木) 20:03:55 juKP8Ih.
強酸アリは何かに使えるといいんだけどね、、、


72 : 名@無@し :2019/04/18(木) 20:04:17 i4tWoyyk
詰みじゃなくてもう生存圏確立できてる的なアレ


73 : 名@無@し :2019/04/18(木) 20:37:52 hISUZmAo
溶接あるある
消防士マスクからサバイバーマスク作ったせいで溶接作業できなくなる。


74 : 名@無@し :2019/04/18(木) 20:45:40 N2zbbkG2
蟻って町なしプレイで簡単に倒せんの?
結構やってるけどこのスレの連中の足元にも及ばないわ
まったく上達しない


75 : 名@無@し :2019/04/18(木) 20:56:21 JYIgQJx.
町無しならロングボウで倒して殻集めて鎧作れば近接でも余裕で倒せる
動物の革仕立てるより遥かに手軽
ただし爆音立てて囲まれると死ぬと思うけど


76 : 名@無@し :2019/04/18(木) 21:25:31 d99WeJNU
アリさんは頼れる仲間で主食
熟練の@さんは皆そういう結論に辿り着くのだ


77 : 名@無@し :2019/04/18(木) 21:26:41 v6G07wmk
俺は街無しで近くに水場なくて、寒さと乾きでボロボロになりながら、ゾンビヘラジカに殺されたNPCから頂いた銃で何とか生き抜いて水辺を見つけるも別のゾンビヘラジカに殺された記憶が。楽しかった


78 : 名@無@し :2019/04/18(木) 21:28:29 Ygh96X7U
>>76
だが酸アリだけは許さないのだ


79 : 名@無@し :2019/04/18(木) 22:31:00 u4Ul/C/c
トリフィド女王VS真菌尖塔の一大スペクタクルを見学中、真菌殺しにぶっささされた。
ちがう、その穴じゃない…


80 : 名@無@し :2019/04/18(木) 22:32:08 XT8QqVH.
勝利者などいない


81 : 名@無@し :2019/04/18(木) 22:35:52 JYIgQJx.
酸アリも対酸装備さえ整えばほぼ無害&脂肪とれる&対ゾンビで結構強い

蟻は人類の味方


82 : 名@無@し :2019/04/18(木) 22:50:08 i4tWoyyk
紙とガソリンの導火線式起爆で誘導できる音感知は味方


83 : 名@無@し :2019/04/18(木) 22:50:24 XVCwy8FI
更新履歴何となく読んでたら#8800にて
New crouching mechanics for hiding and stealth (#29092)

ついに@さんしゃがみ移動でステルスもできるようになったぽい?


84 : 名@無@し :2019/04/18(木) 23:45:36 1..7LPKs
>>81
耐酸装備ってどんなんがいい?


85 : 名@無@し :2019/04/18(木) 23:46:32 fVznLwJg
8800で液体系全般の製作が不能というとんでもない重大バグが実装されてしまったので
それが修正されるまでは開発版使用は要要要要注意、というかマゾの方以外は避けるのが無難
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/29677


86 : 名@無@し :2019/04/18(木) 23:48:49 OxBE5g82
奇麗な水すら作れなくなったメシマズ@さんかわいそう
食中毒で彼の尻穴はボドボドダ!


87 : 名@無@し :2019/04/18(木) 23:57:42 XVCwy8FI
8801でWorkbench(作業机?)実装とかあったから
そのあたりが原因かね

新要素は試したいけど実装直後はやっぱり致命的なバグ多いな


88 : 名@無@し :2019/04/19(金) 00:00:00 sbKZrBrc
8800は猛者用のナンバーだな


89 : 名@無@し :2019/04/19(金) 00:05:16 IgCkcuc.
ガチな意味での致命的で草も生えない


90 : 名@無@し :2019/04/19(金) 00:25:53 2o0zW0lY
  /⌒\
 (;;;______,,,)  
  ノ  !    でもきのこは生えちゃう
 (__,,,丿


91 : 名@無@し :2019/04/19(金) 00:30:18 MJ65jZfE
バグは8800じゃなくて8801だね
ログだけ流れて本当に作れないわ


92 : 名@無@し :2019/04/19(金) 00:44:10 hsMU6cd2
ワークベンチってのは何に使うの?


93 : 名@無@し :2019/04/19(金) 00:54:05 IgCkcuc.
きのこのAA本当好き
でも真菌滅びろ


94 : 名@無@し :2019/04/19(金) 01:02:06 qkhmU9b.
真菌削除MOD入れようかなと迷った挙げ句に入れなかったりするんだけど
出会う度に真菌滅びろって思うので今度やる時は絶対に入れよう


95 : 名@無@し :2019/04/19(金) 01:07:33 MJ65jZfE
>>92
製作する時に利用すると恩恵があったり大掛かりな製作で必要だったり中断した作業の状態を維持できるらしい


96 : 名@無@し :2019/04/19(金) 01:08:11 sbKZrBrc
素晴らしい


97 : 名@無@し :2019/04/19(金) 01:17:09 vcUtmiCQ
耐酸装備で手っ取り早いのは化学防護服かね
化学防護ゾンビ倒して、洗って修繕すればOK
ただ近接戦はアレ


98 : 名@無@し :2019/04/19(金) 02:08:38 YysCiWR2
液体製作禁止プレイか
つまり自販機とキャッシュカード探し歩くプレイだな
あとポンプ車の水も飲めるか
ギリギリやってやれなくはなさそう(面白いとは言っていない)


99 : 名@無@し :2019/04/19(金) 02:12:03 yHnK3ftU
博打でそこら辺の水飲んでも案外生きていけるしそこまで致命的じゃないな


100 : 名@無@し :2019/04/19(金) 02:23:09 6XV926As
耐酸装備は重ね着含めて脚と足がどっちも合計6あれば警告は出るけどダメージはない、だったはずだから(上歩く分には)
耐火+サバイバーウェットが動作制限もそこまできつくなくて良いよ。防御力はしょぼいけど
酸系ゾンビ殴る時用? の手は医療用手袋+αが優秀


101 : 名@無@し :2019/04/19(金) 04:42:32 JBKnLV2w
温度計出なくて詰んだ
車載冷蔵庫は分解できないからなぁ・・・


102 : 名@無@し :2019/04/19(金) 04:43:55 UZEckPfo
液体製作不能クソワロタ
でもcdda世界はなんでもありだから液体を操作しようとすると異次元の存在に持ち去られてしまう的な設定で納得できなくもない


103 : 名@無@し :2019/04/19(金) 04:47:05 UZEckPfo
温度計は老人ホームの厨房に必ずある気がする
救急車にはありそうでなかなかない


104 : 名@無@し :2019/04/19(金) 05:38:59 8dW3hf86
生水飲んでもなんてことないよな


105 : 名@無@し :2019/04/19(金) 07:24:17 v38evhAU
遊び始めた頃は生水飲んだら嘔吐しまくってたので
そういうものだと思っていた


106 : 名@無@し :2019/04/19(金) 07:55:54 564rM4HI
地下の給湯器から凍ってない綺麗な水が飲めるので
民家に階段あったらワンチャン狙うのもあり


107 : 名@無@し :2019/04/19(金) 08:26:18 UNBuqr.g
農酸とかの一部の副産物として水が出るレシピは駄目なのかい?


108 : 名@無@し :2019/04/19(金) 09:18:00 7knd01Co
液体直ったが
飲み物飲んで少ししないと反映されないからついガブ飲みしちまう


109 : 名@無@し :2019/04/19(金) 09:23:37 9incNRn6
生存者のメモに「汲んだ水を車のタンクに貯めておいたら飲めるようになってた(要約)」
とあったけどホントだろうか?試した事はないです
消防車の水は飲めるらしいけど


110 : 名@無@し :2019/04/19(金) 10:13:49 UZEckPfo
ドングリとかの調理で思うんだけどこういうレシピは
大きな鍋があるほど短時間で大量調理出来るみたいな仕組みがあるといいなと思う
寸胴鍋と1個1個の食材で新しいレシピでも実現できるけどそれよりは本体に組み込んでほしい


111 : 名@無@し :2019/04/19(金) 10:22:03 CrN9Patg
>>109
たぶんそのメモは「ガソリン入れてたタンクに綺麗な水入れても汚れない」って意味


112 : 名@無@し :2019/04/19(金) 10:30:19 HlaPbTq.
機械式ポンプで作れる井戸は、飲んでも当たらなかったような?


113 : 名@無@し :2019/04/19(金) 10:35:54 KZvvmTs.
逆に便所水は当たりやすいんだっけか


114 : 名@無@し :2019/04/19(金) 13:53:21 0iVPYCUM
いちいち水沸かすのめんどい


115 : 名@無@し :2019/04/19(金) 14:07:02 BOoaxUzw
汚染>>>>浅水>水>深水の順じゃなかった?
綺麗な水以外当たったような


116 : 名@無@し :2019/04/19(金) 14:09:29 xJYxUY3A
塩水の水たまりは当たらないんだっけ?


117 : 名@無@し :2019/04/19(金) 14:13:18 x/priaL.
井戸は当たらないよ


118 : 名@無@し :2019/04/19(金) 15:07:25 .gn/22.6
ItemBrowserがいつのまにかModにも対応してるな
ロボとタレット改造のレシピ多すぎだろう・・・


119 : 名@無@し :2019/04/19(金) 16:00:25 fXkA9sSA
ショッピングカートにつけるキャスターが作れるようになってる


120 : 名@無@し :2019/04/19(金) 18:15:31 thjoU.lM
一年くらい前にあった車のタンクに水以外の飲み物入れると、エラー落ちするのは直った?


121 : 名@無@し :2019/04/19(金) 19:56:54 0/Yn.OK.
コーラとかジャンクフード作りたいわ


122 : 名@無@し :2019/04/19(金) 20:04:51 c.Ii14Xw
コーラはまず原液のレシピがね……。


123 : 名@無@し :2019/04/19(金) 20:08:17 gXzkMsYo
オリジナルコーラはウスターソース自作できるなら作れる難易度だぞ


124 : 名@無@し :2019/04/19(金) 20:10:10 h4DYWxTg
CDDAの最終目的がゾンビと殺人ロボが蔓延る超巨大金庫にコーラのレシピ取りに行くってマジ?


125 : 名@無@し :2019/04/19(金) 20:17:11 KLY2pvxY
そういえば濃縮機能を持った工具が最近追加されてたけど、何に使うんだろ


126 : 名@無@し :2019/04/19(金) 20:26:37 tIsa3M3U
コーラからグレネードを作れるようになるMODが来ますねこれは

MODマシマシで低ステ研究所スタートして、エイリアンにびくびくしながら脱出を図る少女RPを楽しんでたらロッカーにステルス外套が
ロッカーとゲームをそっと閉じた


127 : 名@無@し :2019/04/19(金) 20:48:33 fRMPDKt2
エイリアン「うるせぇ噛むぞ」


128 : 名@無@し :2019/04/19(金) 21:43:46 IgCkcuc.
>>125
果物から100%ジュース作るのかもしれない


129 : 名@無@し :2019/04/19(金) 21:47:24 IgCkcuc.
>>126
外套を使わず燃やすという選択肢


130 : 名@無@し :2019/04/19(金) 23:31:42 wLWf93Jc
シャレがきいてて面白いね>コーラレシピ
フライドチキンのレシピがあってもええんやで?


131 : 名@無@し :2019/04/19(金) 23:32:17 ID0tcFII
求)ゲーム面で面白い・便利なスタート職業


132 : 名@無@し :2019/04/19(金) 23:44:26 UZEckPfo
自分
自分を容赦なく誇張無しでステータス化する
modのフォルダに新しくchange_professions.jsonとかを作り
デバッグでアイテムのID調べながら今の自分の服装や持ち物を再現する

ここまで書いてて本体の機能で職業エディターあったらいいなと思った
特質や持ってるアイテムも全部編集して名前付けて保存して
スタート時に選べるようになるやつ


133 : 名@無@し :2019/04/20(土) 00:06:45 .kmiWBks
ステルス外套はなんで原子力電池じゃないのか
透明cbmとの兼ね合いかも知れないけどホログラムとかと比べてお手軽すぎる


134 : 名@無@し :2019/04/20(土) 00:27:45 Gtw5eCtA
発煙弾起動して煙ぶちまけながら歩くだけで完全なステルス達成できるので
ステルスの敷居自体は実はもともと低かったり


135 : 名@無@し :2019/04/20(土) 00:52:11 uISbzhqw
ギリ―スーツとかみたいな自作のステルス装備も欲しい
距離次第で気づかれやすくなって無効とか出来るかな。早いうちに鹿狩り出来ると楽しそう


136 : 名@無@し :2019/04/20(土) 00:59:10 vb94h25k
コーラのためなら何でもするさ。


137 : 名@無@し :2019/04/20(土) 01:24:05 fR3SlkAY
>>132
寒がりの俺は東京の冬の気温程度で8枚くらい着込むから動作制限で死ぬ
ニューイングランドの冬とか凍死しそう


138 : 名@無@し :2019/04/20(土) 01:30:43 GkhFdoV6
実際のところ春のニューイングランドに放り出されたら死ぬわ
カーテンで服を作るなんて無理だし


139 : 名@無@し :2019/04/20(土) 01:32:51 VyB0Mrak
動作制限って全体的にもうちょっと軽くしてもいい感じがする
普通の服を重ね着してて動きが鈍るって実際ないだろ。鎧着込むならともかく


140 : 名@無@し :2019/04/20(土) 01:40:12 b5Au3EuE
動作制限って日常の動きじゃなくて戦闘での動きにかかるからなぁ。
普段の生活では気にならないけど戦闘では邪魔になって来るってこともあるんじゃないの


141 : 名@無@し :2019/04/20(土) 01:43:34 IOKFxzH6
普通の服を重ね着してみたら分かるけど結構動作制限されるよ

特にリュック系は中に何も入ってなくても身体を動かしたときに余計な重荷と遠心力の影響みたいなの感じるし
中に荷物入れてるなら普通にキツい
あんな状態で戦闘するとかむしろ動作制限甘いんじゃないか?って思う by野外活動マン


142 : 名@無@し :2019/04/20(土) 02:07:30 F1xyAi8c
リュックに関してはわかるけど、動きにくくなる肌着って何なのって思う時はある
お前だよ、0.Cの間に動作制限つきやがった耐火装備


143 : 名@無@し :2019/04/20(土) 02:41:10 n8OyWuqM
現実と比べるとCDDAの動作制限は相当生ぬるいよ
スキルさえ上がればほとんど関係無くなるし
例えば弓なんてリアルでは顔に余計なものついてたらまともに引けないけど、CDDAではお構いなし


144 : 名@無@し :2019/04/20(土) 02:44:25 /tnzItBg
頭部の動作制限が実質無いに等しいのはかなり有情だよな


145 : 名@無@し :2019/04/20(土) 02:47:32 qrc6.zPc
収納とかの動作制限はとてもリアルだと思う
実際服もかなり重ね着すると動きづらくなるよ


146 : 名@無@し :2019/04/20(土) 03:45:18 fTBeT1AI
動作制限以前に中身パンパンのダッフルバッグ2個付けられる@さん体でかくね?

>>58
遮光力がかなり高い溶接マスクじゃないと太陽は見ちゃだめらしいぞ


147 : 名@無@し :2019/04/20(土) 07:01:25 KhSOYlY.
最近ステルスとか作業台とか新機能ガンガン来てるけど
同時にバグも凄まじいなw
最新版だとMore Locations 関連でエラー吐いて起動すらしない


148 : 名@無@し :2019/04/20(土) 08:52:25 qDGN7xK2
android版はくっそ重いな
FPS10とか最大まで画面引いたらFPS2www


149 : 名@無@し :2019/04/20(土) 11:23:08 xZ7cd0eY
https://www.youtube.com/watch?v=-BmV9uaj3fs
俺の知っている井戸造りと違う・・・


150 : 名@無@し :2019/04/20(土) 12:21:31 kIhfUTvg
濾過槽おもしろいな 出て来たやつを綺麗な水と呼んでいいかどうかは微妙だが


151 : 名@無@し :2019/04/20(土) 13:04:09 ZA1eGNDo
すぐにきれいな水にできる浄水器(炭)ってすごかったんだな


152 : 名@無@し :2019/04/20(土) 13:11:20 GkhFdoV6
炭は重要なアイテム
人類にとって欠かせない存在だと気づかせてくれた


153 : 名@無@し :2019/04/20(土) 13:24:43 1su0tntQ
青銅を墨で研磨して磨いたものが古代の鏡だし
墨のガラス質が人類に大きく貢献したのは間違いない
だから体内に炉を持つ@さんが墨を食べるのも素晴らしいことなんだ


154 : 名@無@し :2019/04/20(土) 13:53:30 Tdkll/6I
炭で彼女が出来てイケメンになって大金持ちになれました


155 : 名@無@し :2019/04/20(土) 13:54:11 0oTjFz/A
キノコも生えました


156 : 名@無@し :2019/04/20(土) 14:06:49 EMODri6M
>>94
入れようとは思うんだけどなんだかんだで真菌削除入れると寂しくなる
昔より真菌マシにはなってるんだけど更にぬるくするMODが欲しい…


157 : 名@無@し :2019/04/20(土) 14:09:15 qrc6.zPc
これ最後の透明な水を煮沸すればちゃんと飲めるのかな
この手の動画見てると@さんがなんでも自作できちゃうのも現実味ある


158 : 名@無@し :2019/04/20(土) 14:24:44 72sV0IRk
ブラジャーつけないほうが動きやすかったりするのはどうなの?
男だからわかんないけど


159 : 名@無@し :2019/04/20(土) 14:26:18 GkhFdoV6
>>158
試すなよ。試すのは絶対にやめろよ!?


160 : 名@無@し :2019/04/20(土) 15:16:24 ZA1eGNDo
知っているか?かつてフェティッシュという特質があったことを…


161 : 名@無@し :2019/04/20(土) 15:21:07 4WndWnpE
個人的には動作制限の軽減専用のスキルがあった方が良いとは思う


162 : 名@無@し :2019/04/20(土) 15:29:15 D7B/hV.w
動作制限てスキルで軽減できるようなものかな
厚着しまくっても鍛えれば素早く動けるようになるってことでしょ


163 : 名@無@し :2019/04/20(土) 15:36:46 XKM.nWvg
格闘系スキル上げれば動作制限なんて大して気にならなくなる
動作制限で苦しむようならおそらく動作制限と関係なく根本的に弱い
銃・弓の命中率へのペナルティはもともとたいしたことないし


164 : 名@無@し :2019/04/20(土) 15:41:24 DZmnqAQk
>>158
つけないと動きにくいよ。走るときとか上下揺れひどい

だってさ


165 : 名@無@し :2019/04/20(土) 15:56:03 qDGN7xK2
町無しだと釘の入手がきつすぎる

木釘や木材を組み合わせるだけで作れるレシピ追加まだー?


166 : 名@無@し :2019/04/20(土) 16:09:05 72sV0IRk
釘って何に使うっけ


167 : 名@無@し :2019/04/20(土) 16:17:05 qDGN7xK2
主に建築素材でごく一部の防具や弾薬に必須ぐらいだな
発酵桶も椅子もテーブルも作れなくて家の製作できなくて困ってる


168 : 名@無@し :2019/04/20(土) 17:19:26 Ma0VzsLw
岩石炉建てて自作する方向で考えるにしても、まず街なしの時点で金属素材の入手がしんどいね。


169 : 名@無@し :2019/04/20(土) 17:21:20 qrc6.zPc
鉱山とかに金属資源とかあるんだっけ
じゃないと墜落ヘリとか茂みから鉄くずとか入手手段はそのくらい…?


170 : 名@無@し :2019/04/20(土) 18:06:25 F1xyAi8c
鉱山にもちょこちょこあるけど、旧墜落現場よりもかなり少ない程度
難破船があれば結構な量の重機軽機があるね。昔町無しやった時はそこでフレーム取った


171 : 名@無@し :2019/04/20(土) 18:14:55 TocSkzvg
地下に金属が取れる鉱脈が追加されるmod入れるといいかんじ、骨を使うつるはしの代用品もあるし


172 : 名@無@し :2019/04/20(土) 18:47:07 999.bs4k
下着とアンダーウェアの重ね着については動作制限かかるのなんとかして欲しいな
ぱんつを履かずにアンダーウェアだけ履いてるのちょっと嫌だぞ


173 : 名@無@し :2019/04/20(土) 19:28:32 VyB0Mrak
今やってるんだが刑務所からの脱出って研究所よりキツくね
・スタート場所が鉄格子に囲まれてるから上に行ったのに、筋力によっては鍵のかかったドアさえ開けられない
・ドアを開けられてもそこには警備ロボ。警備ロボが銃弾消費する相手もいないから蜂の巣にされる
・警備ロボがいない、もしくはやっとこさ警備ロボを倒せたとしても、そこは鉄格子に囲まれた部屋で行き止まりの場合もあり
・面会室まで行けなきゃ明かりもないので面会室に面してない場合そこで終わり
・面会室まで行けても鉄くずがなければロックピックが作れない
・何とかロックピックを作れてもドアが全然開かないでロックピックが壊れまくりで、なけなしの鉄くずがなくなる
研究所みたいに刑務所も電灯つけないと無理ゲー


174 : 名@無@し :2019/04/20(土) 19:31:57 LbuecsOE
スキル上げのために意欲を稼ぐのはいいんだけど
ゾンビの集団を蹴散らしながら死体の周りでマッサージをしだす変態少女と化してしまった
被虐もついてて完全に極まってる感じある

もうちょっとほかの方法で意欲効率的に稼げませんかね…


175 : 名@無@し :2019/04/20(土) 20:05:09 4UTIIdzY
ラボチャレは酸蟻が絡まない限り、ほぼ苦労しなくなったからなぁ
豊富なポイントに加えて1pで回避+4の変異も取れるし
自重しなければシェルター開始より楽だと思う


176 : 名@無@し :2019/04/20(土) 20:24:57 qrc6.zPc
>>174
仲間がいてもそれ見て何も言わない光景を想像するとつらい


177 : 名@無@し :2019/04/20(土) 20:45:43 Lul.g8zQ
研究所は実質タレットとコンクリをどうにかするだけみたいなもんだからな


178 : 名@無@し :2019/04/20(土) 21:22:59 F1xyAi8c
>>174
一緒に*楽しい*本を読めば更に意欲アップ
霊感取って宗教本とか、ジャンクフード好きとってジャンクかじったり美味しいもの食べたり、後音楽

つまり黒くて大きいチョコレートバー頬張ったり、べたべたするピーナッツバターを舐めたり、白くて美味しいミルクセーキ飲んだりするんだ


179 : 名@無@し :2019/04/20(土) 21:24:55 GkhFdoV6
抱き枕なんて実装されていたんだな
一瞬、目を疑ってしまった


180 : 名@無@し :2019/04/20(土) 21:34:51 ClzuvNks
説明文がまた面白いんだよな


181 : 名@無@し :2019/04/20(土) 21:41:22 YWaY8/RA
エイリアンModと++入れて遊んでるけどぐちゃぐちゃのカオスで楽しい
シャークネードと巨体ゾンビと欠陥生体兵器の三つ巴の戦いが見れて満足です
(序盤巨体が当たり構わず突き飛ばしてシャークネードを散り散りにするも再生能力+ビリビリの欠陥生体兵器の前に倒れる…)


182 : 名@無@し :2019/04/20(土) 22:03:18 b5Au3EuE
>>172
下着そのものの動作制限は0でも重ね着ペナで+2されちゃうんだな。
そうだ!下着の動作制限を?2にすれば差し引き0になるぞ!!


183 : 名@無@し :2019/04/20(土) 22:05:59 VyB0Mrak
>>181
その騒ぎを聞きつけてEDFもやって来るんですね分かります


184 : 名@無@し :2019/04/20(土) 22:35:30 WuoghzaI
もしもhentaiの巨乳特質がブラジャー(フィット)を装備しないと動作制限が付くマイナス特質だったら


185 : 名@無@し :2019/04/20(土) 22:58:59 qDGN7xK2
近接行動と走る際にペナルティーかな?

ただし忍者スタイルだとペナ無し


186 : 名@無@し :2019/04/20(土) 22:59:32 nBb75Dec
おっぱいがでかいうえにポイントまでもらえる


187 : 名@無@し :2019/04/21(日) 00:09:45 x7y2xr4A
>>173
刑務所はいずれ再調整されるんじゃなかろうか
マップをもう少し広くして警備ロボを寄せやすくするとか
運悪いと光源なくて事実上積むのは昔からだが、バールのようなもので鉄格子あけられなくなったのがかなり痛い

研究所は火炎放射ボットとかサイボーグ野郎みたいな地雷もたまに出るけど、科学者関連が弱体化されたり生活エリアできたりで難易度下がった印象ある


188 : 名@無@し :2019/04/21(日) 00:11:48 G7YtKzcg
自分以外が全滅じゃなくて他の受刑者が複数生き残ってて協力して脱出
とかまでなってくれたら私得なんだけどな


189 : 名@無@し :2019/04/21(日) 00:17:12 1aqx1wY.
警備ロボ出動はアラートが鳴ってから。罠を作動させるとアラートが とかにしてほしい
それか網走MODを自作して全牢ゾンビ開放モードで…


190 : 名@無@し :2019/04/21(日) 00:25:19 x7y2xr4A
ちなみに諸刃の剣かつ裏技的だけど春以外開始にすると季節の差分だけゾンビが進化した状態ではじまるので
それで巨大スケが1体でも湧いてくれれば、ロボの銃弾全部受けきって他のゾンビ全部撲殺して、おまけに壁ぶち破って出口も作ってくれるので超ヌルゲーになる
でもそんなんでいいのか


191 : 名@無@し :2019/04/21(日) 00:29:22 1aqx1wY.
巨助から逃げ切るリスクが高すぎるから割とあり
巨助を避けたら生き残りゾンビがいました とか こそこそ隠れてたら崩落→サンドバッグの洗礼を受けました とか
あと秋になったら食い物豊富なんでその辺も面白味だと思う


192 : 名@無@し :2019/04/21(日) 01:37:35 /bx88A3U
仲間NPCに遠距離と近距離武器もたせると状況に応じて持ち替えてくれるんだなぁ
クロスボウ撃ちながら接近されたら剣で斬ってまたクロスボウに戻してリロードしててカッコイイ


193 : 名@無@し :2019/04/21(日) 03:25:35 x7y2xr4A
でも仲間NPC、問答無用でフレンドリーファイアかましてくるよね
敵と殴り合ってる最中に背後からガンガン撃たれてコントみたいになったことがある


194 : 名@無@し :2019/04/21(日) 03:53:47 nRoTofqE
それ怖くて嫌だから近接にさせてるんだよなー
FF無しにして欲しいけど厳しいな


195 : 名@無@し :2019/04/21(日) 05:30:04 AmNADWfA
銃剣付きクロスボウを渡したら近接攻撃しかしなかったNPCの脳筋っぷりには笑った


196 : 名@無@し :2019/04/21(日) 09:40:25 5QcBji62
射線にいるとどけカスとか言ってくれなかったっけ


197 : 名@無@し :2019/04/21(日) 09:59:30 vLHvBTOI
銃剣付でも今はちゃんと使い分けてくれるね


198 : 名@無@し :2019/04/21(日) 09:59:33 G7YtKzcg
狙う設定で確実に当たる〜って変えておけば誤射は減る
ただし構えに時間食う飛び道具と相性が悪い


199 : 名@無@し :2019/04/21(日) 10:08:02 5QcBji62
敵対してるときは糞正確に狙ってくるのにな


200 : 名@無@し :2019/04/21(日) 10:15:18 HgDvSWuM
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1552031981/849
に雨・酸性雨・雪の新グラフィックを追加したもの
https://i.imgur.com/HwLRfWd.jpg
https://i.imgur.com/lQXZSsq.jpg
https://www.axfc.net/u/3973851.zip
【注意】modではないです tile_jpmodフォルダを毎回使うmodのフォルダに入れてください
環境によっては重くなるかも


201 : 名@無@し :2019/04/21(日) 11:30:47 JIVAaCqU
◆Maid_Bell MOD
https://www.axfc.net/u/3973877
・予期していなかった動作仕様があったので対応
・アイテムのレシピを変更
・装備時の追加効果を若干修正
・スピーチ・ランダムトーク関係追加修正
・ドキュメント追加

◆長距離転送MOD
https://www.axfc.net/u/3973878
・新規転送装置2種追加
 機能が少ない代わりにチャージを電池で行える簡易型を2種追加
 個人用とNPC対応版の2種なのは既存の奴と同じ
・既存の転送装置のレシピ調整及び追加
・転送ゲート建築の必要要件を調整
・OMAKE追加


202 : 名@無@し :2019/04/21(日) 11:43:12 G7YtKzcg
>>200 >>201
乙!


203 : 名@無@し :2019/04/21(日) 12:58:16 HgDvSWuM
>>200
今気付いたけどこの方式だと外の雨が窓際から室内にはみ出しますねえ・・・
まあそれコミで雰囲気のものってことでひとつ


204 : 名@無@し :2019/04/21(日) 13:47:00 TcPfMDb6
いつの間にかフライパンに打ち込み性能がついてた


205 : 名@無@し :2019/04/21(日) 14:31:18 27MYdqQA
味方誤射くらいはマシほうで、今のNPCはアホやったあげく勝手に逃げ出して
別の群れに突入・死亡とかほぼ確実にやらかすので全くつかいものにならない件
過渡期だろうけど


206 : 名@無@し :2019/04/21(日) 14:39:27 sRSRmaTA
>>205
その辺とか待機中にウロウロするなとかは最近の更新で指示出せるようになったな


207 : 名@無@し :2019/04/21(日) 14:48:08 nRoTofqE
ゴキ湧きって腐敗食品からの湧き率で決まるなら
廃棄部位別けておくほどゴキが溜まるの?


208 : 名@無@し :2019/04/21(日) 14:55:27 bBYoB2xQ
今の仕様だと断言できないけど、
以前はそのはず、一ヶ所にまとめるより周囲にばらまいておけばそのマス分スポーンしてたし


209 : 名@無@し :2019/04/21(日) 14:59:49 /bx88A3U
拠点拡張といいNPC関連にスポット当ててるから今後も調整は続くだろうね
しかしNPC出現率2.0にして90日経過してるが一人も沸かなくて拠点設置ができん


210 : 名@無@し :2019/04/21(日) 17:12:45 nb63W2Mk
デバッグで一人召喚しちまえ


211 : 名@無@し :2019/04/21(日) 17:29:43 JIVAaCqU
>>209
固定・ランダム・敵対・非敵対問わず
現在のオーバーマップに存在する全てのNPCの数が多ければ多いほど
新規でランダムNPCが生成される確率は下がるヨ

固定NPC有効の避難センターとかそこだけでNPC10人以上居るから
そらもうランダムNPC出現率駄々下がりよ


212 : 名@無@し :2019/04/21(日) 17:33:37 NSKtritg
そうだったのか


213 : 名@無@し :2019/04/21(日) 17:37:45 5QcBji62
まあ途中で変えられるしでなかったら増やせばええんちゃうか


214 : 名@無@し :2019/04/21(日) 17:50:40 mPtQ6ml6
同梱MODのMore_LocationsにNPCがうじゃうじゃいるマンションがあるから
これ入れてると出てこなくなりそうだな


215 : 名@無@し :2019/04/21(日) 18:19:12 /bx88A3U
>>211
拠点の周囲に難民センター2つあったわこれのせいか
あとbandit入れてるのも影響あるかも

出現率20.0にしても沸かないから制限されてるんだろね


216 : 名@無@し :2019/04/21(日) 18:30:52 JIVAaCqU
OM切り替えれば総数も変わるから遠出すれば沸くかもしれない
何、遠出した先にも固定NPCが居る?
手元にライターか何かあるじゃろ?


217 : 名@無@し :2019/04/21(日) 20:06:40 5QcBji62
馬に乗りたい


218 : 名@無@し :2019/04/21(日) 20:25:00 vlqTy9RM
8817にアップデートしたら、大分製作周りが変更されたんだね。
製作時は両手を開ける必要がある(武器等持っていると地面に下ろしたりアイテムに戻したり選択が出る)
隣接場所にテーブルがあると、テーブルの上に製作物が完成する。無い場合は手持ちになる。

ちょっと前から作りかけも放置できるようになったから、複数の時間の掛かる物を作りかけが
置いておけるんだな。

あと、手榴弾まわりに変更が入った?


219 : 名@無@し :2019/04/21(日) 20:32:22 bBYoB2xQ
て、鉄の馬なら…


220 : 名@無@し :2019/04/21(日) 20:47:22 2tG8.GgE
馬という名のエンジンを追加して、我慢しよう


221 : 名@無@し :2019/04/21(日) 20:49:53 udzk2EYw
馬に変異血清注射してカスタマイズしてもいいのか?


222 : 名@無@し :2019/04/21(日) 20:57:31 sNdid0Bc
馬に乗ってランスチャージしてぇよぉ〜
ヘビィ・ランスの衝力なら憎いあん畜生どもも一撃粉砕できるはずなんだよぉ〜


223 : 名@無@し :2019/04/21(日) 20:58:53 TcPfMDb6
まずはランスのレシピを書くところからナ


224 : 名@無@し :2019/04/21(日) 21:41:02 PmikyDpY
食料を燃料にした車両なら出来そうと思ったが犬猫みたいな感じなのが欲しいよね>馬
車両で実装するとゾンビ神輿と同じ系列になりそう


225 : 名@無@し :2019/04/21(日) 21:49:46 pR0Buq7o
テイムのスキルを追加せねば


226 : 名@無@し :2019/04/21(日) 22:18:35 ecwn6mEU
人馬一体とも言うし下半身を馬に変異させよう


227 : 名@無@し :2019/04/21(日) 22:20:13 vLHvBTOI
どうしてバイクと合体しないんだ・・・


228 : 名@無@し :2019/04/21(日) 22:21:08 EIKVlPzk
>>215
日本のNPCのbanditの方なら確実にそれだな
海外のモンスターとして出てくるbanditの方に変えれば?


229 : 名@無@し :2019/04/22(月) 01:22:47 AqdE5RXQ
覆面戦士や魔法少女になれるアイテムが無造作にあってもいんじゃよ


230 : 名@無@し :2019/04/22(月) 01:46:34 EAVlCtcA
ターバン、サングラス、防塵マスク、マフラー、ユニオンスーツ、レザーベルト、外套、レザーグローブ、レザーブーツ
手には二丁のマカロフ(FN M1910が未実装のため代理)を持ちオートバイに乗って颯爽と……正義の助っ人参上!


231 : 名@無@し :2019/04/22(月) 01:58:49 oazbTMIg
初めて知った人の味
そのやさしさに目覚めた男(パンイチヴァイキングヘルム)


232 : 名@無@し :2019/04/22(月) 02:09:33 .EAr32js
仮面ライダーMODか
胸が熱くなるな・・・


233 : 名@無@し :2019/04/22(月) 03:23:48 9c3NGlf6
>>208
ありがとう それに気を付ければ永住できそうだね
Z軸切って違う階層に捨ててたから、よく分からんかった
確かめに行くといつも消えてるだけなんだなこれが


234 : 名@無@し :2019/04/22(月) 03:26:35 9c3NGlf6
和製Bandit入れててもNPC湧くけどなぁ
マンションは確かに高スペ十余人だけでも引き連れると
湧かなくなった記憶


235 : 名@無@し :2019/04/22(月) 03:37:18 7J0FM22Q
マンションはギャグでしょあれ


236 : 名@無@し :2019/04/22(月) 04:32:57 L2X0isMo
人肉ハギスが食べたくなったら拠点車に素材を大量に積み込んで遠出して
完全に無人になった街かどっかで鎧とかトンテンカンカンすればいい


237 : 名@無@し :2019/04/22(月) 06:03:06 lUwkaULc
ついに弓の本格的弱体化きたっぽい??
アサルトライフル並の精度、威力、連射力だったのでやむなしか


238 : 名@無@し :2019/04/22(月) 06:59:48 nPm5ku8k
クロスボウのボルトにも変更入ってるね
確かに以前のレシピは不自然だったから変えるのは良いけど
要求スキルに弓が入ってるように見えるのが謎


239 : 名@無@し :2019/04/22(月) 07:45:36 qiNiBeoY
生き残りたければ銃を探せということか…


240 : 名@無@し :2019/04/22(月) 08:09:36 aRPjfMbk
矢自体に威力があったのが
ベース威力に倍率かける方式に変更になったっぽい?
射程もだいぶマイナス食らってるのかしらこれ


241 : 名@無@し :2019/04/22(月) 10:37:04 ATEFinPk
矢の距離修正がいじられてるし弓の性能もこれから調整するのかな


242 : 名@無@し :2019/04/22(月) 10:39:40 wRgshG06
ついにコイルガンの時代が来た!!


243 : 名@無@し :2019/04/22(月) 10:57:12 LKg/k9tU
弓ゲーじゃなくなるのかやったぜ


244 : 名@無@し :2019/04/22(月) 11:13:45 VoKn1A5Y
強すぎた感は確かにあったわ
といっても強力な物ほど筋力も相応に必要だったが
相対的な筋肉弱体化になるな 微々たるもんだけど


245 : 名@無@し :2019/04/22(月) 12:58:20 L0LX3ztQ
開発版で追加されたしゃがみモードについて、試したりソース読んでわかった事

しゃがみ中は足音半分、回復スタミナ量上昇、移動コスト増加
これに伴って走り時の足音が2倍に

家具や地形にCoverageの項目が追加
しゃがみ中@に視線が通った時、周囲8タイルのCoverageをチェック
隣接タイルで視線上のCoverageが30以上なら相手の視認距離に
Coverage/2のマイナス修正
但し、@が家具の上にいたり移動コストが100より大きい不整地にいると駄目

使った感想
遮蔽物の適用が周囲のタイルのみってのが地味に不便
ただラボのタレット処理にはかなり貢献しそう


246 : 名@無@し :2019/04/22(月) 13:03:11 wRgshG06
しゃがみが有効な場面って相当限られてるから
あれ独立した別キーでいいよな
CtrlとAlt使えるようにすればキー不足問題は解決するのに


247 : 名@無@し :2019/04/22(月) 13:05:27 oazbTMIg
殺害数とかアイテム比較みたいなニッチコマンドはアイテムメニューだけで事足りるから置換しちゃっていいよ


248 : 名@無@し :2019/04/22(月) 13:05:38 2MwD6XJc
視認距離だけじゃなくXCOMみたいな命中率修正が欲しいなあ
そうすれば射撃持ちとまともに戦えるようになるのに


249 : 名@無@し :2019/04/22(月) 13:23:23 L0LX3ztQ
ゾンビ相手に使う場合窓枠あたりがお手軽な感じ

あと検証中に気がついたこと
ちょっと前に地面とか的以外を照準して
事前に安定性を上げることができるようになったけど
これによって上がった安定性は移動(5による待機含む)しない限り維持されるっぽい

なのでドアや階段昇降前に適当なところ照準、
安定性100%にしたらEscで射撃をキャンセル
その後ドア開けたり階段で移動した後
視界内に敵がいたら、fで射撃すると安定100%で撃てる
動かなきゃOKなのでcで叫んでおびき寄せたり
Xで覗きこんだり、sで殴ったりしても大丈夫


250 : 名@無@し :2019/04/22(月) 13:29:38 aRPjfMbk
最終的にカバーアクションみたいなものを入れたいのかしら
射撃攻撃に対する回避率アップとかしてくれてもいいなぁ


251 : 名@無@し :2019/04/22(月) 13:30:27 oazbTMIg
ドアを蹴り開けて撃つみたいでよさげだけど
100%維持だとさすがにギャグだなw


252 : 名@無@し :2019/04/22(月) 15:31:18 8uisqyXE
初プレイでプレッパーサイボーグで開始したけど
これ内蔵機能便利すぎて道具集めとか色々な要素省略しててよろしくないな
拾った電池も全然殆ど使わん

二週目以降にやるべきだった


253 : 名@無@し :2019/04/22(月) 15:49:48 7J0FM22Q
素人から玄人まで生存者おすすめ


254 : 名@無@し :2019/04/22(月) 15:50:14 oazbTMIg
不良少女、小学生、弓・クロスボウ愛好家あたりが適度でいいぞ
生存者とかいうライター以外本当に何の長所も持たない奴はプライドを守ってくれるがそれだけですね


255 : 名@無@し :2019/04/22(月) 15:53:06 7J0FM22Q
なぜ突然攻撃的なのん...


256 : 名@無@し :2019/04/22(月) 15:54:43 Jt.lptKg
クロスボウ愛好家の小学生とかニューイングランドじゃないと生きるのが苦しそう


257 : 名@無@し :2019/04/22(月) 15:58:28 oazbTMIg
>>255
褌やで褌
こういうフレーバーテキストというか、ロールプレイ要素大好きなんだ


258 : 名@無@し :2019/04/22(月) 16:04:55 7J0FM22Q
生存者がプライド守ってくれるだけってのがクリティカルヒットしたわ
でも不良少年確認したけどライターしか良いところないじゃん
綺麗な水の分生存者の勝ちだな!
あと小学生安定版にいなかったけどいつの間にか消えたかなんなのmadだっけ?
昔ロリで始めた記憶はあるんだけど


259 : 名@無@し :2019/04/22(月) 16:10:20 wRgshG06
初プレイプレッパーでなんの問題も無い
便利は便利だが、本格的な製作設備作る必要はかわらんし、結局はツール類持ち歩く手間省ける程度の優位性しかない
戦闘特化型に比べればそこまで強い職業じゃない


260 : 名@無@し :2019/04/22(月) 16:13:03 oazbTMIg
あれ戦闘スキル持ってるのは不良少年じゃなかったか
不良・ごろつきともう一つ似たようなのがあるんだよね


261 : 名@無@し :2019/04/22(月) 16:26:43 DPPe0r5U
アメリカだと狩猟がメジャーな趣味じゃなかったけ
CSの自然保護官の番組とか
よく親父に連れられて銃や弓弩で狩りしてる子供が映ってる


262 : 名@無@し :2019/04/22(月) 16:51:36 pm7GiX7.
いろいろあるけど生存者しかやったことないな


263 : 名@無@し :2019/04/22(月) 16:57:36 zPnVhmZw
ライター無しスタートだと序盤見つけたライターがありがたく感じるおかげですごいサバイバル感出て楽しい
やっぱリアルにこんな事になったら着火道具ってめちゃくちゃ心強いんだろうか


264 : 名@無@し :2019/04/22(月) 17:01:05 aRPjfMbk
まず火を起こすのが大変だしねえ
ライターは魔法の道具だよね


265 : 名@無@し :2019/04/22(月) 17:11:24 wHuo4yIQ
初プレイは新聞配達の少女だったなぁ
正直ネタ半分で選んだんだけど自転車が存外役に立ってびっくりした


266 : 名@無@し :2019/04/22(月) 17:11:41 wHuo4yIQ
初プレイは新聞配達の少女だったなぁ
正直ネタ半分で選んだんだけど自転車が存外役に立ってびっくりした


267 : 名@無@し :2019/04/22(月) 17:38:32 LGr4XT4Y
毎回性奴隷で始める私は異端だったのか………


268 : 名@無@し :2019/04/22(月) 17:50:17 fO.RMWd6
穀粉が腐るのほんときついわ


269 : 名@無@し :2019/04/22(月) 17:50:28 U5MjIAIs
職業名の時点で気付こう!


270 : 名@無@し :2019/04/22(月) 17:50:40 HIdkMhAA
報道写真家でモールもしくは街中スタートと、警察官で警察署スタートおすすめ


271 : 名@無@し :2019/04/22(月) 17:53:35 Jt.lptKg
性奴隷は誰もが一度は試すと思う
そして持ち物が少なすぎて上級者向けだと気づくのさ


272 : 名@無@し :2019/04/22(月) 17:57:43 7J0FM22Q
キャンパーとかロールしやすそう


273 : 名@無@し :2019/04/22(月) 18:08:10 0ecgSaeM
>>270
フランクさんとバイオ2か。


274 : 名@無@し :2019/04/22(月) 18:12:34 vMBKf2iM
たまにランダムでやると新たな発見あっていいよね


275 : 名@無@し :2019/04/22(月) 18:56:05 LGr4XT4Y
性奴隷は楽しいぞ? HENTAIで処女つk・・・(血が滲んでいて読めない

始まった瞬間に所持品やらばらまいてしまうから、カーテンちぎって収納つくるところからスタートだけど。


276 : 名@無@し :2019/04/22(月) 19:21:20 Frq.a.6w
喫煙の習慣が衰退するにつれてライターの所持率も減ってきた感じ。
今ゾンビ災害が起こったら苦労するかもしれんねー


277 : 名@無@し :2019/04/22(月) 19:29:17 HIdkMhAA
言うて電池とアルミホイルだけで発火はできるから火にはそんな困らなさそう


278 : 名@無@し :2019/04/22(月) 19:37:18 HIdkMhAA
>>273
警察署は地味に難しくてやばい。初期から拳銃持ってるけど、RPD並みに逃げる場所が広くないとゾンビの数や物資に対して全く割に合わない
街中やモールは言わずもがな。あれはゾンビの動きが遅いのと、地上最強のジャーナリストだから戦えたんだなって…


279 : 名@無@し :2019/04/22(月) 19:44:19 dk/tB.S.
>>258
いつぞやの、学生関係の初期職業が整理されたときに消えましたね。
0.C安定版には小学生いますよ。


280 : 名@無@し :2019/04/22(月) 21:00:50 PShNby1I
消防士は性能もイメージも好みだからよく選ぶけど
装備を替える機会がなかなか来なくて飽きも早いかな


281 : 名@無@し :2019/04/22(月) 21:09:34 Aun539o6
性奴隷はポイント+1職業の中では優秀じゃない?
依存症がなくて、マッチ持ってて、ちゃんとした靴履いてる
やっぱり収納がゼロなのが欠点らしい欠点なのかね


282 : 名@無@し :2019/04/22(月) 21:32:52 McgDpLSg
今ランダムでゴルファーやってるけどゴルフバッグに小物の収納スペースあるのをそこで初めて知ったわ


283 : 名@無@し :2019/04/22(月) 21:40:22 oazbTMIg
性奴隷は強さで見劣りしつつレザーが確実に手に入るロールプレイにうってつけのいい職ですぜ
スタート時点で自由にできるレザーが手に入るのが味噌


284 : 名@無@し :2019/04/23(火) 00:09:45 rdq8CowM
火事、学校スタートで初期NPCが救えなくてもっぱら切なくなる
メイド豪邸は西洋武器や本その他もろもろ確保しやすくていいね


285 : 名@無@し :2019/04/23(火) 00:28:49 TbkVsbGs
始めから弓鋸もってる奴すき


286 : 名@無@し :2019/04/23(火) 00:36:15 VTWWx43o
弓鋸はほんとなぁ ないと始まらないのに
なんだか自作するまで手に入らない事が結構あって困る
もうちょいツールに融通は欲しい感じある


287 : 名@無@し :2019/04/23(火) 00:51:02 wg2WPh6M
弓鋸手に入れるのがこのゲームの1つの目的だし


288 : 名@無@し :2019/04/23(火) 00:54:39 3PL9yrfE
弓鋸(工具箱)のためにゾンビしばきだす
そもそも防具を作るために、革を求めて、車を解体する予定だったのだが・・・


289 : 名@無@し :2019/04/23(火) 00:55:02 uFpg8cpE
一部の電動ノコとかも起動状態なら代わりとして使えるけど
大体電池切れになって時間だけ消費する結果に


290 : 名@無@し :2019/04/23(火) 01:02:57 aXsMuH0g
革が欲しいだけなら適当な鈍器で座席を殴ればちょっとは回収できるかな
でも効率悪いからちゃんと解体したいよな


291 : 名@無@し :2019/04/23(火) 01:33:07 qtZqIFV.
いつもアイテム0.5町デフォルトでやってるけど町ひとつ攻略する頃には工具はこと合わせて2、3本は手に入ってる


292 : 名@無@し :2019/04/23(火) 01:35:27 STm5wQMI
工具系は1つ持っててもついつい集めてしまう
「何か事故って無くした時に面倒だし」とか言いながら倉庫に何本も・・・


293 : 名@無@し :2019/04/23(火) 02:09:51 /V/W9pJc
工具一式はレンチさえあればわりと簡単に作れるという意味で レンチ > 弓鋸
レンチもフレームも無いと粘土掘り・陶芸のお仕事が


294 : 名@無@し :2019/04/23(火) 02:14:53 9T1f3zBo
適当にゾンビ殺してた方が早い気もするけどなー


295 : 名@無@し :2019/04/23(火) 02:36:50 /V/W9pJc
RNGと確実な入手方法を比較されましてもね


296 : 名@無@し :2019/04/23(火) 04:08:56 DBKnh0f2
なぜダクトテープ様で代用できないのか…


297 : 名@無@し :2019/04/23(火) 04:12:41 FAZRRO0Q
適当にゾンビ殺すわ


298 : 名@無@し :2019/04/23(火) 05:09:04 t/cZ55IU
0.D安定版って近接格闘プログラム使ってると技術習得するのって無くなった?


299 : 名@無@し :2019/04/23(火) 07:05:35 5byHXtqk
>>298
ある
知性依存だからアホの子だと難しい


300 : 名@無@し :2019/04/23(火) 08:48:59 Af1WPvcQ
あれ?珍しい服を警察ゾンビから拾ったから、0.D以降初めて洗濯板で洗おうを思ったら使用できなくなってる??
以前は洗濯板に洗剤装填できたよね??

いや、装填してくださいって表示はでるんだが、装填できないし装填量の表示も無いし…

何時から装填できなくなったのか分からないけど最近かな。
洗濯板以外で衣服洗う方法って何かあります?


301 : 名@無@し :2019/04/23(火) 08:57:38 T20qYnY.
>>300
0.Dからしかやってないけど
そういや装填ってあるけどできないな

洗濯板と洗濯するもの所持して
洗剤か石鹸、それと水があれば洗濯できる
大体プールか池かプチ豪邸にある池で洗濯してるな


302 : 名@無@し :2019/04/23(火) 09:07:34 160ivPi.
装填の必要なくというか装填できなくなってるので
製作とかと同様に近くにあれば洗濯板使う(a)で洗える

洗濯板以外だと車載洗濯機なんて物もあるんだっけか
使ったこと無いので詳細判らんけど


303 : 名@無@し :2019/04/23(火) 09:10:18 FbAwEF.E
タンクに水入れて洗濯機に服ぶち込んで洗剤持った状態で洗濯機を調べるんだっけ


304 : 名@無@し :2019/04/23(火) 09:36:41 VTWWx43o
一時間半放置するだけでなんでもきれいになるからめっちゃ便利よ車載洗濯機


305 : 名@無@し :2019/04/23(火) 09:51:19 cZJyRo7.
正直洗濯してても端材としてでも使いたくないしゾンビが服落とさなくなるMODほしい


306 : 名@無@し :2019/04/23(火) 09:51:49 Af1WPvcQ
ありがとう。無事洗えた
もしかしたら、装てんしてくださいって表示されたのは手持ちの洗剤が少なかったからかもしれない。


307 : 名@無@し :2019/04/23(火) 10:12:59 vGi3n18o
使いたくないなら使わなければ良いだけなのでは……
服が放置されてるからと言って大して重くなるとも思えないしリアル潔癖症かなにか?


308 : 名@無@し :2019/04/23(火) 11:06:20 G.J.Sf2c
洗濯機は洗剤しかつかえない、そして洗剤を自作できないという謎の欠点があったけど、もうレシピ加わったかな
実際は重曹とか石鹸でも洗剤になるし、既成品しか使えないのは流石に変


309 : 名@無@し :2019/04/23(火) 11:52:44 17WFfLGQ
刑務所スタートなら建物を焼くのがいいのかも、崩落で警備ロボット倒せるし


310 : 名@無@し :2019/04/23(火) 12:28:18 t/cZ55IU
>>299
あるか、ありがとう
なんか知力20近くで数日起きてる間ONでも覚えないんだよね、健忘症が影響するんだっけか


311 : 名@無@し :2019/04/23(火) 13:09:29 160ivPi.
>>310
起動してる間に覚えるチャンスがある訳ではないので…

覚えていないMAを選択してCBMを起動中に
"技が発動した時に"INT依存の低確率で記憶(習得)する仕様でござい


312 : 名@無@し :2019/04/23(火) 13:14:54 t/cZ55IU
>>311
なるほど! そんな仕様なんだ。詳しくありがとう


313 : 名@無@し :2019/04/23(火) 15:04:22 2HHU.F1g
>>309
床しか崩落しない。コンクリでできてるから壁は燃えずに逃げられれないまま消死(経験者)


314 : 名@無@し :2019/04/23(火) 16:17:27 ZKr9JRhA
槍術の仕様ってどうなってるのかな
常時効果しかわからん


315 : 名@無@し :2019/04/23(火) 18:45:20 pbs3frWw
近接戦闘プログラムで武術覚えるときはトリフィドの心臓利用してたな。
なお、覚えても使わないというオチ


316 : 名@無@し :2019/04/23(火) 19:05:02 yA7.g8X6
CBMで覚えられる格闘技どれも微妙なんだよな
実用性だけなら乱闘で必要十分


317 : 名@無@し :2019/04/23(火) 19:14:11 S3Lkj.dk
恐らくゾンビが鳴らした警報で来た暴動鎮圧ロボットが爆弾付きマンハックを問答無用で飛ばしてくる…どうしよう…


318 : 名@無@し :2019/04/23(火) 19:14:26 wg2WPh6M
町中に服が散らばってるの若干嫌なの分かるわ
ゾンビの死体はほっとけば消えるけど、服は消えないから
拠点周りのは全部集めて燃やしてるわ


319 : 名@無@し :2019/04/23(火) 19:14:57 xfy.vqRA
酸性雨を復活させよう


320 : 名@無@し :2019/04/23(火) 19:18:46 JX09VrM.
というか下手な武術より乱闘が素直に強いのが悪い


321 : 名@無@し :2019/04/23(火) 19:59:27 cZJyRo7.
>>307
ドロップ漁るときクッソ邪魔じゃない? 特に放浪とか襲撃MODとか定点で倒し続けるとひでぇことになるし
小さいとはいえ塵積で負荷やデータ肥大に繋がってるんだろうしそういう意味でも落ち着かない
まあそんなに嫌ならてめーで作れって話だけど


322 : 名@無@し :2019/04/23(火) 20:03:24 7MVzIJZk
>>313
研究所入り口のタレットも隣マスに放火してやったのに当然の権利のごとく生き延びてたわ
壁越しでも可燃物のあった隣室は全焼、@さんは火ぶくれまみれ
近未来のロボさん熱に強すぎる


323 : 名@無@し :2019/04/23(火) 20:13:33 FbAwEF.E
溶鉱炉に沈めれば未来のロボットでもさすがにオシャカになるはず


324 : 名@無@し :2019/04/23(火) 20:53:59 7DEth97.
無人戦車を溶鉱炉に落としたらサムズアップしながら沈んでいった


325 : 名@無@し :2019/04/23(火) 20:57:29 xfy.vqRA
I shall Return!!


326 : 名@無@し :2019/04/23(火) 21:03:02 .LFevmKo
マッカーサーは草


327 : 名@無@し :2019/04/23(火) 21:03:47 ssg1sOuk
汚染されてると時間で耐久減るようにするのはLua拡張無いと無理っぽい?


328 : 名@無@し :2019/04/23(火) 21:04:48 JX09VrM.
魚雷艇つくらなきゃ…


329 : 名@無@し :2019/04/23(火) 21:08:17 yA7.g8X6
サム「ズ」ってことは戦車が2本以上の手のようなもので親指上げてんのか
なんか怖い絵面だな


330 : 名@無@し :2019/04/23(火) 22:54:05 x/kp.xPg
エドはるみかよ


331 : 名@無@し :2019/04/23(火) 23:22:59 WlNgFb6s
メタルギアは…マニピュレーターなかったわ


332 : 名@無@し :2019/04/23(火) 23:40:57 UGzUMVpk
ゾンビどものドロップ弄くるの簡単だよ
Data/jsonファイルで、drop名のpropを弄くるだけ


333 : 名@無@し :2019/04/23(火) 23:44:22 UGzUMVpk
>>332途中送信しちゃった あと、こどゾンや兵ゾンファイルは別にある


334 : 名@無@し :2019/04/24(水) 04:44:30 QdJN/s3A
念願のナノ製造フロア見つけたけど、室温-100度超えの世界
キャニスター2缶あったけど重量型パワーアーマーは600も必要とか作れる気しないな


335 : 名@無@し :2019/04/24(水) 07:39:23 wiH1Yzzk
火炎放射器かフュージョン武器で全部焼き尽くせばいいじゃない


336 : 名@無@し :2019/04/24(水) 14:36:44 iJ/XLBDA
火炎放射器は邪魔な車両を焼き尽くすときにも使うなぁ。
あたり一面鉄屑の山になるけど


337 : 名@無@し :2019/04/24(水) 14:45:33 Eru5ZKD.
ゴミを手軽に掃除したい


338 : 名@無@し :2019/04/24(水) 15:44:20 Tnwy2RsQ
になんでも吸い込む穴を手のひらに作るCBMください


339 : 名@無@し :2019/04/24(水) 15:45:42 rKMWfnYY
犬夜叉かな


340 : 名@無@し :2019/04/24(水) 15:56:37 nsUCNU8A
ああ、ゴミを手軽に掃除するってそういう…


341 : 名@無@し :2019/04/24(水) 16:20:07 2Pl26G9U
燃えるゴミは焼却処分でいいけど
燃えないゴミの処理はちょっと手間よね
ゾンビを殺して解体して火葬すると汚染骨が残っちゃったり


342 : 名@無@し :2019/04/24(水) 16:21:28 IOFtbZVs
汚染骨は炭にすればお得


343 : 名@無@し :2019/04/24(水) 17:08:15 Lskfq1Ps
ごみ処理ロボット < どんなゴミでも溶かすロボットがあるらしいぞ!


344 : 名@無@し :2019/04/24(水) 17:13:42 4eyo2uPA
ありとあらゆる物を体内炉で処理出来たら楽なんだけどなー


345 : 名@無@し :2019/04/24(水) 17:13:53 zTCQi/Zg
開発版のバグはおさまりましたか?


346 : 名@無@し :2019/04/24(水) 17:28:56 CrUpKGi6
おさまる気配は全く有りません
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues?q=is%3Aissue+is%3Aopen+label%3A&lt;Bug&gt;

でも人柱としての覚悟が有れば大丈夫


347 : 名@無@し :2019/04/24(水) 17:30:00 3k5RPHJM
バグを消して新しいバグの追加を繰り返すものを開発版と言います
目立ったバグが無くなったものを安定版と言います


348 : 名@無@し :2019/04/24(水) 17:30:03 CzSQP/KE
作った水を飲めるように戻ってる


349 : 名@無@し :2019/04/24(水) 17:30:22 zgYgCQ9o
バグが怖くてカタクリができるか


350 : 名@無@し :2019/04/24(水) 17:31:13 Eru5ZKD.
覚悟があれば何でもできる


351 : 名@無@し :2019/04/24(水) 18:02:20 QdJN/s3A
ごみ処理ロボットってちょろちょろ動くんじゃなかったっけ?
街の掃除前提ならそのほうが良いのかな
自分は拠点用前提で、特定1マスだけ置いたら消してくれるほうが良いから、焼却炉MODのほうが好み


352 : 名@無@し :2019/04/24(水) 19:29:12 nsUCNU8A
>>346
もじ・・・きれい・・・(死んだ魚の目)


353 : 名@無@し :2019/04/24(水) 19:44:36 EQh6EiMg
でもEキーのメニューが何か食べても閉じなくなって食事が楽になったり
コンドームが追加されたりしてるんですよ


354 : 名@無@し :2019/04/24(水) 19:47:38 Eru5ZKD.
使いみちなくね


355 : 名@無@し :2019/04/24(水) 19:52:45 EQh6EiMg
コンドームは水を入れる容器になるようです


356 : 名@無@し :2019/04/24(水) 19:53:31 nsUCNU8A
HENTAI MODではよくある光景


357 : 名@無@し :2019/04/24(水) 19:54:40 QdJN/s3A
HontaiがHentaiになっていくのか


358 : 名@無@し :2019/04/24(水) 19:57:30 GVVQyKg2
HAHAHA


359 : 名@無@し :2019/04/24(水) 20:43:39 rKMWfnYY
流石にそれにはHantaiだな


360 : 名@無@し :2019/04/24(水) 21:24:00 ny80HZgk
>>355
サガラ軍曹がいってたな


361 : 名@無@し :2019/04/24(水) 22:07:29 CrUpKGi6
コンドーム+バイブレータ→盆栽
のレシピを追加しよう


362 : 名@無@し :2019/04/24(水) 22:45:19 d4U7LiaQ
砂漠では銃口に砂が入らないようコンドームをかぶせるって聞いた


363 : 名@無@し :2019/04/24(水) 22:58:18 QdJN/s3A
>>362
「ところがジョーイ、いざ戦闘だって時になったら見事銃口が砂だらけ。
 そいつは自分に鉛玉を挿れちまったのさ!」
「なんだってそんな事に?」
「葬儀でそいつの彼女が言ってたよ、こんな事なら避妊を受け入れるんだったってな!」


364 : 名@無@し :2019/04/25(木) 03:14:07 QD9h5pHc
...?


365 : 名@無@し :2019/04/25(木) 04:54:39 BK2z0eJk
向こうのジョークは分かりづらい


366 : 名@無@し :2019/04/25(木) 06:51:42 IfSXM.WY
ああ、被せたコンドームが穴だらけだったのか……


367 : 名@無@し :2019/04/25(木) 08:03:09 ruvYD9AQ
砂漠地帯で銃口に被せる、水を貯めるの他に
兵士同志でおっぱじまった時の感染症&下痢予防でキットに入れてある
って聞かされた事があるんだけど最後のは本当なのかな


368 : 名@無@し :2019/04/25(木) 08:07:38 5fPzfkmk
去年の同時期と比べるとPRが3倍くらいで、CDDA史上空前の開発速度らしいが
バグ・PR同士の競合もそれにともなって激増してる


369 : 名@無@し :2019/04/25(木) 08:26:39 n1JBc9mY
銃口にコンドームなんてどうせ漫画とかの嘘っぱち偽知識だろガバガバだぞコンドーム実物に触れたことないのかと
紐と布切れあれば足りる話だし


370 : 名@無@し :2019/04/25(木) 08:39:31 Rl6fo.vA
ほら、布と紐だと地味にかさばるし


371 : 名@無@し :2019/04/25(木) 09:09:20 VH5Udw7g
「銃口 コンドーム」でググったら色々出てきた


372 : 名@無@し :2019/04/25(木) 09:12:47 Jhm9X/PA
D安定版で甘水→砂糖→甘水→砂糖
って繰り返すとカロリーがえらいことになるのって既出?
あと液体はもともと液体が入ってる容器に同じ液体を追加したら
もともとのカロリーのまま量増えるんだね
それと腐敗のないスタックできるアイテムも
材料が一緒ならもともとスタックされてるアイテムに追加でスタックするとカロリーがそのままで量が増えますね


373 : 名@無@し :2019/04/25(木) 09:18:56 ey/dOpJ6
https://warisboring.com/the-combat-history-of-the-condom/
補給物資に入ってるし信頼性もある程度高いから色々と便利だったんだろう
爆破班だけコンドーム消費率高くて怪訝に思われてたのは笑う


374 : 名@無@し :2019/04/25(木) 15:50:44 VB42uFSM
http://soku0226.blog.fc2.com/blog-entry-9104.html?sp


375 : 名@無@し :2019/04/25(木) 16:03:33 KDU6Bjgo
  /⌒\
 (;;;______,,,)  きのこがなめし革に(MuSkin)
  ノ  !   ttps://www.youtube.com/watch?v=9xEJD7YesTY
 (__,,,丿


376 : 名@無@し :2019/04/25(木) 16:10:46 1WrSw6Ow
ミカズMODかな?


377 : 名@無@し :2019/04/25(木) 17:17:42 riJkEI2c
>>369
M1だと実はアメさんの平均サイズでぴったり嵌る


378 : 名@無@し :2019/04/25(木) 17:44:51 RRXeb5wg
デビルストランドマッシュルームかな


379 : 名@無@し :2019/04/25(木) 18:10:09 u5v0s/fs
朝:俺「最新版の8838をダウンロードしたぞ。帰ってきたらやってみるか」
今:cdda「ヘイお待ち!8841だよ!」


380 : 名@無@し :2019/04/25(木) 18:25:45 u5v0s/fs
いつものことだがダウンロードが20kb/sしか出なくて1時間かかる
規制でもかかってんのかな


381 : 名@無@し :2019/04/25(木) 18:26:10 uDF5Z7gs
避妊をちゃんと考える彼氏偉いな、普通逆な気がするが


382 : 名@無@し :2019/04/25(木) 18:29:24 uDF5Z7gs
キノコ育てなきゃ


383 : 名@無@し :2019/04/25(木) 18:45:28 Bi4Lb0KQ
>>379「やっと8841のダウンロードが終わったか」
cdda「8842お待たせ!」


384 : 名@無@し :2019/04/25(木) 18:46:23 IeJd8yUM
ダウンロードしたら一ヶ月は更新履歴見ないほうが良いぞ


385 : 名@無@し :2019/04/25(木) 18:59:16 Ymu2lGVE
だからこうしてたまに安定板で遊ぶ
既に別物になってきてるが0.C開発版末期の頃よりはまだ差が小さい


386 : 名@無@し :2019/04/25(木) 19:51:27 mKy0Z4xs
0.C開発版は途中からすでに0.D名乗れたし末期は0.Fぐらい名乗れてた
「新要素いいからとっとと安定させろや!」と何度思ったかw


387 : 名@無@し :2019/04/25(木) 21:33:06 ksmsq8JQ
胴体の動作制限による回避ペナルティ表示は10おきに回避-1.0ってなってる
でも下のスキル欄では動作制限10未満の変化も反映されてる
ソースコードで確認したところスキル欄の表示が正しいみたい、つまり動作制限欄のペナルティ表示はバグってる


388 : 名@無@し :2019/04/25(木) 21:48:08 YdV44aII
0D安定版にMOD詰め込んで永久保存版組んだししばらくはこれで遊ぶわ
PKだけはエラーでて入れれなかったけど安定してなきゃ安定版の意味ないしな


389 : 名@無@し :2019/04/25(木) 21:58:06 IscI4W2E
出会うNPCがことごとく怯えて逃走するんだけどこれは俺が凶獣だからなのかな…


390 : 名@無@し :2019/04/25(木) 22:20:28 z0EVhby6
放電凶獣もネットやる時代か
キノコと筋肉もしょっちゅう来るしすげースレだな


391 : 名@無@し :2019/04/25(木) 22:23:33 mdvTf6Qo
わんわん!


392 : 名@無@し :2019/04/25(木) 22:59:55 VH5Udw7g
詰め合わせ版待ってたけどもう来ないのかなー


393 : 名@無@し :2019/04/25(木) 23:01:13 QQYEKTEU
もう8800番台か。安定版から飛び出したい気持ちあるけど、kawaiiやhentaiが使えなくなるのはなー


394 : 名@無@し :2019/04/25(木) 23:23:51 XtP1AfUA
逆に考えよう。LUA拡張版が来るまで安定板か#8611でのんびりプレイできるのだと。


395 : 名@無@し :2019/04/25(木) 23:26:37 mdcRnhwg
そういえばLuaヴァリアントが無かったとしてもLuaExには期待できるのか
作者さんが何か発言してた気がするけど需要あれば出すみたいな話なんだっけ?


396 : 名@無@し :2019/04/26(金) 00:48:12 j5EjSN4g
おや、翻訳ファイルの中の水耕栽培Modが本家入りしたようだ


397 : 名@無@し :2019/04/26(金) 07:35:12 qnHbKCUs
正直新機能てんこ盛り過ぎて安定版とかやる気全くしないわ
最近ついに障害物の自動回避来たし


398 : 名@無@し :2019/04/26(金) 09:48:35 7m6uziLo
カート昇降までは安定版じゃゴルァ


399 : 名@無@し :2019/04/26(金) 10:53:51 omBe.Wic
畑自動化、藪あさり自動化、ゾンビ破壊自動化、アイテム拾い自動化してるから最終的に、作った@さんがどう動くか見守るシュミレーションゲームになりそう


400 : 名@無@し :2019/04/26(金) 11:32:52 HklPfVyM
自動化ってオンオフにショートカット設定してる?
使ってないキーでいいところあるかしら


401 : 名@無@し :2019/04/26(金) 12:07:59 yAHjfCmo
藪漁りはQに割り当てたな


402 : 名@無@し :2019/04/26(金) 18:03:21 JL/4B6x.
カートといえば南斗カート神拳がお亡くなりになられてたのね…
久しぶりに復帰して手探りでやってるけど完全に浦島太郎だこれ


403 : 名@無@し :2019/04/26(金) 18:12:39 Zm04ffPk
今は走れるからスタミナ管理気をつけてれば全然立ち回れるよね


404 : 名@無@し :2019/04/26(金) 18:30:53 ariSdUws
ショッピングカートで出来なくなっただけで
フレーム神拳とか回転椅子神拳とかでおk


405 : 名@無@し :2019/04/26(金) 18:38:17 kqSx55yk
Dも出たことだしそろそろこれ実装してくんねーかなーと思ってるもの

1マスジャンプ
筋力と所持重量しだいで1マス跳躍できる。
パルクールの達人で最大2マス、鳥変異なら最大3マス飛べる。

車両キック
ショッピングカートやコロ付き椅子を蹴って遠くまで転がす。
速さと距離は筋力、進行方向の正確さは器用に依存。

指切り射撃
例えばf(任意キー)→テンキー5のような操作で5発の指切り射撃を試みる。
射撃スキルが高いほど意図した回数の連射になる。


406 : 名@無@し :2019/04/26(金) 18:49:30 1j0PpFEo
自転車みたいにカートに乗って移動できないかな
台車でもいいけど


407 : 名@無@し :2019/04/26(金) 19:03:51 ewRAGCcA
ジャンプはほぼ動作制限なし所持品なしの服のみじゃないと無理そう
ちなみに立ち幅跳びの世界記録(オリンピック、1900〜1912年、計4回) は 3m47cmらしいゾ

それじゃ僕の@さんは大木にビタロックかけてタオパイパイしていくから・・・


408 : 名@無@し :2019/04/26(金) 19:09:17 kqSx55yk
助走!飛びたい方向の逆にスペースがあれば助走を付けてなんとか・・・


409 : 名@無@し :2019/04/26(金) 19:15:54 yHp4ATbw
欲しいのは飛行系だな
無理なら飛行場同士でファストトラベルするだけでも

車両の合体ってもう完成した?


410 : 名@無@し :2019/04/26(金) 19:19:20 0Q6nU0OU
ゾイドかメックに乗りたい!


411 : 名@無@し :2019/04/26(金) 19:34:07 a0kcyKLc
>>406
車椅子車両で


412 : 名@無@し :2019/04/26(金) 19:55:12 GBMDG4cw
バイクラックによる、バイク運搬なら一応実装されました


413 : 名@無@し :2019/04/26(金) 21:14:47 A0/VR7ko
メックに乗って片腕火炎放射器にしてゾンビ焼き払いてぇなぁ
二足歩行は車両の2階建てとか出来ないとパーツ枠の都合で無理そう


414 : 名@無@し :2019/04/26(金) 21:22:06 GrN2cvps
>>405
・指切り射撃(CBM)
指先が小型ミサイルと化して飛んでいって爆発する
使った後は添え木当てときゃそのうち生える


415 : 名@無@し :2019/04/26(金) 21:26:28 9YvCBE8M
レッスン5はこのために…


416 : 名@無@し :2019/04/26(金) 21:29:39 1j0PpFEo
黄金の回転を得るために馬が必要になるな


417 : 名@無@し :2019/04/26(金) 21:49:19 6V09u5Fg
当然ウイルスに感染しゾンビ馬になってもらう……なんか体力回復してくれそうだな


418 : 名@無@し :2019/04/26(金) 22:06:53 lG232Irk
>>409
ヘリでファストトラベルとかはしたいねぇ
ゾンビものには欠かせんものであるわけだし


419 : 名@無@し :2019/04/26(金) 22:28:08 lRyI/RDs
ヘリ使うとゾンビが集まってくるんですよね


420 : 名@無@し :2019/04/26(金) 22:34:25 cnXDgCpk
デメリットとしてはちょうどええな


421 : 名@無@し :2019/04/26(金) 22:35:47 hT46zp1Q
クローズドサークルでのヘリ脱出シナリオとか楽しそう


422 : 名@無@し :2019/04/26(金) 23:02:16 XQ7PtXLs
バイオ1の再現シナリオとか頭に思い浮かんだけど
@さんなら正面玄関のゾンビ警察犬の群れを蹴散らして脱出してしまいそうでこわい


423 : 名@無@し :2019/04/26(金) 23:47:50 Gp7kvr2E
翻訳ファイルMODマシマシ版更新しました
https://drive.google.com/drive/u/2/folders/1bEPMkwqzgxiqlzOWhdMckU9h-6pAaP7O


424 : 名@無@し :2019/04/27(土) 00:05:22 PwkZb5aw
おつあり


425 : 名@無@し :2019/04/27(土) 02:18:33 QGPHZMQk
翻訳もきたか・・・!


426 : 名@無@し :2019/04/27(土) 03:12:34 AdIMLyqE
エンジニアはどんな作品でも無双してるし、@さんレベルのエンジニアがラクーンシティにいたら洋館や警察署どころか街丸ごと制圧してるんじゃないかな


427 : 名@無@し :2019/04/27(土) 03:30:43 CUs3lSDo
丈夫な建築は苦手だから映画バイオ世界とは相性が悪いかもしれない
飛行機やタンカーを溶接機で直せるのが利点か


428 : 名@無@し :2019/04/27(土) 05:02:58 gHfFKvkY
ゾンビと戯れる10連休はじまた
modのアニキたち更新ありがとう


429 : 名@無@し :2019/04/27(土) 08:56:55 dYMn4Iyo
蓄電池の経年劣化実装キター(嬉しくない)

どうせゲーム内で何年もたつころには資源有り余ってるから実害はないんだけど


430 : 名@無@し :2019/04/27(土) 09:09:41 VFT3lhdM
何年もやらないからいらないと思うんだが...


431 : 名@無@し :2019/04/27(土) 09:43:29 lGpiZ/JA
0.Cのころからインベントリが見づらくなったけど直せないのかな
着ている服を右側によけたい


432 : 名@無@し :2019/04/27(土) 10:34:21 VFT3lhdM
インベントリは改善された印象


433 : 名@無@し :2019/04/27(土) 10:35:36 WfTXntm.
風車、水車で小麦粉挽けるようになるぽいな
燻製器みたく自動化されてれば、
以前のペースで小麦粉使った料理作れるかな


434 : 名@無@し :2019/04/27(土) 10:56:47 DE4StuZM
不祥事を隠すための核投下受けても、エンジニア@さんならなぜか生存してて次回作にしれっと出てきそう


435 : 名@無@し :2019/04/27(土) 11:34:21 AdIMLyqE
https://www.reddit.com/comments/bgp2g2
カタクリでは稀によく見る光景で草


436 : 名@無@し :2019/04/27(土) 12:23:41 VpYqqUbA
後輪だけキャタピラにする派です


437 : 名@無@し :2019/04/27(土) 12:54:54 nrrkJufA
燻製ラック持ち運び可能キターーー
けど結局乾燥機優位はあんま変わらんな


438 : 名@無@し :2019/04/27(土) 13:43:58 sBnadMTQ
連休中に新鮮な動画も観れるかなとワクワクしているよ


439 : 名@無@し :2019/04/27(土) 13:46:40 TZu5d50s
電池を電池パックに装填する形になったみたいだね
小中大と各種パックがあるから、電池の容量が少なかった道具とかも
大型電池パックに対応していれば、1000も容量が増える。

UPS可までのつなぎになりそうだ


440 : 名@無@し :2019/04/27(土) 14:19:12 PwkZb5aw
>>435
オフロード性能のためにはキャタピラが欲しい
で水陸両用にするためには車体は出来るだけ軽くしたい
これにボート底を張ったらほぼマイカー


441 : 名@無@し :2019/04/27(土) 14:36:21 AdIMLyqE
まだ水陸両用作ったことないんだけど、どこに船体を貼り付ければ沈まないの?
車体に満遍なく船体を貼り付けても重ければ沈むの?
もしそうなら、駆逐艦でさえ大体1900tあるのに浮かばないってどういうこっちゃ


442 : 名@無@し :2019/04/27(土) 14:42:53 PwkZb5aw
張れるとこ全部に船体貼りまくってる
船体を増やすと喫水が浅くなる、重量で喫水が深くなる、喫水が深すぎると浮かなくなる
○○□□○○    □=船体 ○=タイヤ
□□□□□□→前
□□□□□□
○○□□○○


443 : 名@無@し :2019/04/27(土) 14:47:43 PwkZb5aw
戦闘艦は喫水が5mとかだから沈まない、というか「5m沈んでる」とも言える
cddaの今の仕様だと60cmぐらい喫水すると航行出来ないようだ

限界喫水を上げる方法ってあんのかな
全周をクォーターパネルではなく板で囲えば喫水上がったりしないかな


444 : 名@無@し :2019/04/27(土) 15:03:36 aNeo.kh6
今はいかだみたいな感じなんだな
普通の船は逆にある程度沈まないと安定しないよね


445 : 名@無@し :2019/04/27(土) 15:10:01 lGpiZ/JA
ロボプレッパー+ナイフスキルは安定するが
クロスボウの使い道が思ったよりない
爆弾矢ってもうあった?
まあ投擲でなんとかなってしまうかもしれんが


446 : 名@無@し :2019/04/27(土) 17:33:56 hSlLgyzY
水陸両用者は便利だぞ
魚を轢き殺すという珍現象も体験できて二度お得


447 : 名@無@し :2019/04/27(土) 17:49:28 DE4StuZM
もうしわけないがディープワンはNG


448 : 名@無@し :2019/04/27(土) 20:00:14 5sZqV14U
catacly世界のテントって全天候対応で立てる場所も選ばないし使用で即出来上がる
地味にすごいよね・・・


449 : 名@無@し :2019/04/27(土) 20:55:50 adLKHack
>>429
電池の劣化かー
うっかりバッテリー上がりしたら
一気に寿命が来そうだね


450 : 名@無@し :2019/04/27(土) 20:58:52 MRO6ekY6
路駐してある車のバッテリーが軒並み死ぬのかな?


451 : 名@無@し :2019/04/27(土) 21:24:54 PwkZb5aw
pkが3日前、++が16時間前にアップデートされている 連休だし始めるわ


452 : 名@無@し :2019/04/27(土) 21:47:20 l0hoNRAo
まーためんどくさい劣化仕様は実装するんだから


453 : 名@無@し :2019/04/27(土) 21:51:59 AdIMLyqE
リアル追求するとバッテリー修理に電解液と電極が必要になりそう


454 : 名@無@し :2019/04/27(土) 21:59:14 sOZVg0Tk
ダメなパターン(開発者だけ楽しい)のナーフが続くなぁ


455 : 名@無@し :2019/04/27(土) 22:00:21 PjKdZkxA
ゲームにしたいのかシミュレータにしたいのかはっきりしろ


456 : 名@無@し :2019/04/27(土) 22:18:48 UtmhFoPw
>>450
冷蔵庫に入れといたら長持ちしたりしない?


457 : 名@無@し :2019/04/27(土) 22:32:35 Xbov/uFE
むしろ冷やした方がバッテリーが上がりやすくなるぞ


458 : 名@無@し :2019/04/27(土) 22:42:24 TZu5d50s
劣化したバッテリーを分解して、(一部材料を追加して)再度作り直せば
最悪なんとかなりそうではあるな。

だけど大型蓄電池ってめんどくさいんだよなぁ。
分解したら、複数の中型蓄電池になるけど、これが全部劣化してたら面倒にも程がある。
せめて中型蓄電池の数が減る方向なら楽なんだけど…

バッテリー液の交換とか出来ればいいんだが。


459 : 名@無@し :2019/04/27(土) 22:56:42 /ykMnQ8M
ケビンに


460 : 名@無@し :2019/04/27(土) 23:35:11 ris6Bh5o
言って


461 : 名@無@し :2019/04/27(土) 23:50:07 PwkZb5aw
.poの最後に追記してpoeditで出力するやつ

msgid "light battery mod"
msgstr "小型電池キット"
msgid "medium battery mod"
msgstr "中型電池キット"
msgid "heavy battery mod"
msgstr "大型電池キット"
msgid "ultra-light battery cell"
msgstr "電池(ボタン)"
msgid "light battery cell"
msgstr "電池(小)"
msgid "medium battery cell"
msgstr "電池(中)"
msgid "heavy battery cell"
msgstr "電池(大)"
msgid "light battery cell (high-capacity)"
msgstr "電池(小/大容量)"
msgid "medium battery cell (high-capacity)"
msgstr "電池(中/大容量)"
msgid "heavy battery cell (high-capacity)"
msgstr "電池(大/大容量)"


462 : 名@無@し :2019/04/28(日) 00:16:27 9pODQpRM
バッテリー劣化は手間そうね。modでオンオフできないかしら。
晴れ間が少ない春先に真菌対策modの対真菌ガス手榴弾を使ってみたよ
がんこでしつこい真菌塔が……一本ピンを引き抜いて突入するだけで、あらお強い!
髭に刺されたり、真菌症になったりしたけど便利ね


463 : 名@無@し :2019/04/28(日) 00:53:09 zX1C.ZEE
ふと気づいたら@さんの耳に耳栓2個詰めててフフッてなった


464 : 名@無@し :2019/04/28(日) 01:48:19 affAl5DA
あー、電解装置とかこういうもののためか…


465 : 名@無@し :2019/04/28(日) 01:50:15 OIP1OdTM
バッテリーが劣化するとゲームが面白くなるのかい?


466 : 名@無@し :2019/04/28(日) 02:18:14 9tHm5xXU
真菌対策modは真菌いる設定なら必需品かなって


467 : 名@無@し :2019/04/28(日) 02:18:41 zrmMsFxo
ケビンに


468 : 名@無@し :2019/04/28(日) 02:20:28 buBIy5Hc
拠点車が完成したら無双ゲーが始まる展開に待ったをかける意味では意義がありそう


469 : 名@無@し :2019/04/28(日) 02:22:19 9tHm5xXU
>>463
流石に耳に合計4つはやらないだろう
2つは鼻に突っ込んでるんじゃね


470 : 名@無@し :2019/04/28(日) 02:28:22 9tHm5xXU
4マスとか9マスの車で引けない敵がいれば無双ゲーにならないのになあ


471 : 名@無@し :2019/04/28(日) 02:38:10 q0qfGUeg
プロジェクトゾンボイドでも車無双ゲーになってたし、難しそう
アイアムアヒーローだと速攻で窓割って入ってくんだけどな


472 : 名@無@し :2019/04/28(日) 02:45:28 vaUD6a12
次のナーフは車の耐久かな?


473 : 名@無@し :2019/04/28(日) 02:45:39 affAl5DA
劣化したバッテリーを修復する手段は何がありますかね


474 : 名@無@し :2019/04/28(日) 04:44:33 iLIR7ZMc
普通に分解して新しいの作ればいいんじゃないかな
下手すると長期保存する時は材料のまま持ってる方が良さそう


475 : 名@無@し :2019/04/28(日) 05:13:47 OIP1OdTM
とりあえずバッテリー液を自作できるかどうかだなぁ


476 : 名@無@し :2019/04/28(日) 05:30:39 SsJDaHcE
車は現時点で既に微妙だからナーフは無いでしょう
無双云々はmodの話で本体関係ないと思う
今のバランスだと遅かれ早かれフレームがイかれるので無双するは無理


477 : 名@無@し :2019/04/28(日) 11:36:10 RRqJcfpA
あちこち不便な要素を追加してくる割にはうんこは実装しないのな
誰かがうんこ実装しても面倒なだけで面白くないとは言ってたけど
別の面倒なだけで面白くない要素は結構追加されてない?


478 : 名@無@し :2019/04/28(日) 11:49:35 vaUD6a12
うんこあるぞ。数がそんなに多くないだけで


479 : 名@無@し :2019/04/28(日) 12:03:45 IsK6nNdw
現行仕様の電池のイメージ
ultra-light 10g  コインバッテリー 日本でいうボタン電池
light     50g  ちょっと軽い単2電池
medium   250g 単1電池2本ぶん
heavy    500g 重量級モバイルバッテリー

さすが未来のアメリカ人、我々には馴染みのない規格の電池を使っているようだ


480 : 名@無@し :2019/04/28(日) 12:06:55 IsK6nNdw
あっ待てい本体50gの電池が満タン充電すると200g超えるゾ
さすが未来の電池・・・


481 : 名@無@し :2019/04/28(日) 12:13:07 vaUD6a12
充電すると重くなるのか…


482 : 名@無@し :2019/04/28(日) 12:53:56 SsJDaHcE
しゃがみコマンド分離できるようになった
ゾンビは問答無用で臭い嗅ぎつけるから
人(型)NPC本格実装されるまではステルス活躍の機会ないからな


483 : 名@無@し :2019/04/28(日) 13:08:51 6a6yXSHg
>>477
酸化剤の作成に関わるのでつまらなくはない
saltpetre(硝酸カリウム)追加されたみたいだけどこれレシピあるのかな
無煙火薬はちょっと難しいからsf要素入れないとリアルに作れなさそう


484 : 名@無@し :2019/04/28(日) 13:11:02 AKe0b5vE
流石に4倍にはならないけど充電すると僅かに重くなるのはマジだぞ


485 : 名@無@し :2019/04/28(日) 13:14:20 6a6yXSHg
嗅覚ナーフか香水が必要だろなあ
ゾンビの視覚も広すぎる


486 : 名@無@し :2019/04/28(日) 13:39:18 iLIR7ZMc
まあ容積が増えなければ…


487 : 名@無@し :2019/04/28(日) 13:49:14 uJDjGzTE
ん、、、、??
もしかして兵隊ゾンビが戦車に進化するようになってる!?


488 : 名@無@し :2019/04/28(日) 14:32:51 .Ws.UCsQ
TSゾンビ


489 : 名@無@し :2019/04/28(日) 14:48:17 tIyy3ex6
>486
ゾンビフェロモンを使えばいいのでは?


490 : 名@無@し :2019/04/28(日) 15:15:33 zrmMsFxo
ゾンビの視界が広いっていうか@さんの視界広げると画面小さくなりすぎる


491 : 名@無@し :2019/04/28(日) 15:29:12 6a6yXSHg
全画面化するとましになる
基本的に距離の強みを活かせないから銃がしょぼいんだよこのゲーム


492 : 名@無@し :2019/04/28(日) 15:36:03 vaUD6a12
銃がしょぼいのは@さんが移動しながらリロード・エイムできないせいだぞ


493 : 名@無@し :2019/04/28(日) 15:36:45 Ia/ibecM
距離の強みを活かせるから弓とか超強いんだけど、何を言ってるのかと


494 : 名@無@し :2019/04/28(日) 16:06:30 krPm2r36
faction campで電波塔?立てる素材がウインドウ小さすぎて全部表示されてないんだけど
あれって何が必要なの?


495 : 名@無@し :2019/04/28(日) 16:34:19 6a6yXSHg
>>493
もっと遠距離の話


496 : 名@無@し :2019/04/28(日) 16:37:03 VNtazKpc
翻訳の話なんだけど、
「古代中国の武具」本に載ってる「?」の漢字、
「鎗」にすべきだと思うけど、どうなの?
理由としては、「?」の字自体がCJKに対応してるフォントじゃないと
表示されないし、異字体は「鎗」になってるから「槍」との区別としても
分かりやすいと思う。
翻訳の人、なんで今のまんまにしてるのか出てきて説明してくれよ


497 : 名@無@し :2019/04/28(日) 16:40:40 T4P5MrJQ
自分で変えればええやん


498 : 名@無@し :2019/04/28(日) 16:56:13 Wtj2RTJo
>>491
パソコンのサイズによるやろ


499 : 名@無@し :2019/04/28(日) 17:07:01 KMECtuTc
>>496
鎗に変更しといた
現時点で31840ある翻訳済み項目の中から誤訳を発見するのは中々の手間だから
翻訳が変更されず放っておかれてる積極的な理由は特にないと思うよ
qiang自体あまり生成されないから目につかないし


500 : 名@無@し :2019/04/28(日) 17:11:32 buBIy5Hc
さすがに開発の速度が早い
生きているうちに安定版0.Eを拝めそうだな


501 : 名@無@し :2019/04/28(日) 17:13:35 Wtj2RTJo
modの翻訳の話かと思ったらデフォかい
ホントに自分でできたやん


502 : 名@無@し :2019/04/28(日) 17:13:58 f8h7KT06
>>496
というかなんでそんな喧嘩腰なんだ


503 : 名@無@し :2019/04/28(日) 17:32:56 loZwOs72
ニューイングランドのnpcはケンカっ早いからね


504 : 名@無@し :2019/04/28(日) 17:38:09 RRqJcfpA
ファッキンその漢字を書き換えやがれ!


505 : 名@無@し :2019/04/28(日) 17:39:22 q0qfGUeg
人のあら探しは簡単にできるし楽しいからな


506 : 名@無@し :2019/04/28(日) 18:07:13 krPm2r36
>>494
自己解決


507 : 名@無@し :2019/04/28(日) 19:17:41 EM76q.FU
http://zyukuzyoderi.livedoor.blog/archives/17256991.html


508 : 名@無@し :2019/04/28(日) 19:41:15 zX1C.ZEE
ゾンビの誘導に使えないかと思ってノイズ発生器を作ってみたらノイズが24
自転車のホーンはノイズ39
お前・・・一体何の為に生まれて・・・


509 : 名@無@し :2019/04/28(日) 19:42:53 T4P5MrJQ
常に自転車のほーんが手に入るわけではないから…?


510 : 名@無@し :2019/04/28(日) 19:43:59 Wtj2RTJo
しゃべる人形さんは?


511 : 名@無@し :2019/04/28(日) 19:49:39 buBIy5Hc
ノイズ発生器を遠隔操作してゾンビを誘導したい
脳汁出まくりそう
もう実現可能だったらすみません


512 : 名@無@し :2019/04/28(日) 19:55:31 zX1C.ZEE
すごくどうでもいいことが分かった
自転車ホーンは手に持って使った時と自転車に設置して使った時で音の大きさが違う
手に持って使うとノイズ15
設置して使うとノイズ40〜50
なんだこの設定
ちなみに喋る人形はノイズ10


513 : 名@無@し :2019/04/28(日) 19:58:52 JodsJsDw
しゃべる人形さん「おい、モンスターがきたぜ」


514 : 名@無@し :2019/04/28(日) 20:05:09 kYobjSxE
>>513
グルグルすこ


515 : 名@無@し :2019/04/28(日) 20:23:43 6a6yXSHg
パイプ爆弾の威力と範囲が異常なんだけどこれ仕様?


516 : 名@無@し :2019/04/28(日) 20:30:37 6a6yXSHg
前スレ見たら仕様か
破片の仕様も前のまま強化した方がいいしせめてフューズ延ばすとか…
もとも


517 : 名@無@し :2019/04/28(日) 20:31:13 6a6yXSHg
失礼
もともとうまくいってた仕様をぶち壊すのはやめてほしい


518 : 名@無@し :2019/04/28(日) 20:53:27 FeO6sNDc
進化が進むと巨大スケだらけになるのなんとかならんかな
あいつらレールガンかバレット3発程度で死ぬとは言え倒しても爽快感無いし、死体処理時間かかるから嫌い
せめて死体燃えるようになればいいのに、外骨格って設定なんだから内蔵露出してたら燃えてもいいはず


519 : 名@無@し :2019/04/28(日) 21:10:03 cV6Zl6rc
念願のオートドクターを見つけたぞ!これで無敵のサイボーグだ!

蓄電装置「これがないと始まらないよな」
俺「せやな」
体内炉「有機物を電力に変えるぜ」
俺「凄いじゃん」
ソーラー「太陽光で発電するぞ」
俺「便利そう」
ケーブル、エタノール、バッテリー「俺も俺も」
俺「で、蓄電して何の役に立つんだ」

消化器官拡張「胃腸が丈夫になる」
体内精密時計「目覚まし時計にもなる」
俺「手術やめるわ」


520 : 名@無@し :2019/04/28(日) 22:27:38 9pODQpRM
体内格納庫「コーラが入る!」
積極防衛システム・音波共鳴装置「中学生に人気です」
しゃべる人形をセットしてゾンビを誘導したりできるんだと思ってた駆け出しのころがありました


521 : 名@無@し :2019/04/28(日) 22:44:59 q0qfGUeg
CBMも変異もいらないっちゃいらないよな、大体他で代替できる


522 : 名@無@し :2019/04/28(日) 22:52:42 KkGXnByI
刑務所スタートで体内格納庫と精密ロックピックとマルチツール持って始めたい


523 : 名@無@し :2019/04/28(日) 22:53:21 OaWZ5Qco
ロールプレイ用かエンドコンテンツって感じだよね


524 : 名@無@し :2019/04/28(日) 22:56:48 QbP5bjN.
煙草とか煙幕の煙で臭い消したり色々手間暇掛ければ、
音で誘導とかできそうだけど
結局家屋に放火が手軽で効果的なのがな


525 : 名@無@し :2019/04/28(日) 23:10:03 PTXGjiVE
誘電システムだけはなにはなくとも欲しいぜぇ


526 : 名@無@し :2019/04/29(月) 00:45:51 QvYfCyXg
非力マンだからチタン製骨格支柱は重宝する
あと吹っ飛ばしがノーダメになる動的緩衝装置もなかなか


527 : 名@無@し :2019/04/29(月) 00:56:19 0sPBOWs.
タバコとかゾンビは余計寄ってきそう。
ケムリクサはいろいろ使えそう。原動力は水だし。

つーか臭いマップってデフォじゃキー割り当てられてないんだっけか…


528 : 名@無@し :2019/04/29(月) 01:09:51 qJJuZwEQ
目の前に人間いても音でどっか行くがっごうぐらしゾンビ嫌い


529 : 名@無@し :2019/04/29(月) 01:29:46 sHg0A59c
人間やめて完全にロボの@さんがいいなって思うけど、ゾンビサバイバルとはってなりそう


530 : 名@無@し :2019/04/29(月) 01:36:01 EWqa2nqA
食糧の代わりにバッテリー、飲み物の代わりに機械油を漁る生活だな


531 : 名@無@し :2019/04/29(月) 05:45:18 f.ZKbhrY
@臭撃実演動画探したけど古めかつ微妙なのしかなかった
けどとりあえず
https://youtu.be/FaIa_uttXEE?t=64

>>527
ちなみにタイル版だとバグというか不備というかで臭いマップをそもそも見られない


532 : 名@無@し :2019/04/29(月) 15:17:05 R9Wcfe2s
臭いマップって全体マップのやつなら何かあるよね


533 : 名@無@し :2019/04/29(月) 18:01:37 6SiBE9zc
ゲームオーバー時の討伐数表示を見てて思ったけど
意欲の総変化量の記録って出来ないかな
ゲーム開始から死ぬまでにどれだけ好きに幸せに生きられるか
それが出来たら治癒能力無し+欠陥サイボーグ系キャラによる
疑似余命あと僅かプレイをしてみたい


534 : 名@無@し :2019/04/29(月) 19:02:50 S39dO4a.
生存者のバッグMOD、ガチャっぽくて面白いけど出現率ちょっと高いかな


535 : 名@無@し :2019/04/29(月) 19:06:10 hHMQXAqo
これでも出現率限りなく減らしているらしいぞ


536 : 名@無@し :2019/04/29(月) 19:27:08 wYPAlw6w
作者です、現状出現率は最低値の1を設定してますが、それでも出現率はちょっと高いかと思います。現在試行錯誤中なのでお待ち頂けると助かります。


537 : 名@無@し :2019/04/29(月) 20:15:35 RssIPn/M
ヤブからぽこじゃか出てくる生存者のバックパック
森で一体何が起こっているのか…


538 : 名@無@し :2019/04/29(月) 20:18:45 3bOmtZW2
森には魔物が潜む


539 : 名@無@し :2019/04/29(月) 20:20:26 bHb2aYXg
一日単位(仮に)で意欲の最高値を記録して、
死亡時にそれらの平均値を表示すれば今生の充実度ということになるかね


540 : 名@無@し :2019/04/29(月) 20:40:04 vGXj5JOI
100近くVer違うからあれだけど
落ちてきたキャラの処理でゲームが落ちるのは
まだZ軸関係は試験的にして分けたほうが良いだろうと思う
ひよこが落ちまくって落ちなかったからダメージ計算なのかな…


541 : 名@無@し :2019/04/29(月) 20:42:42 3bOmtZW2
z軸は視界onにすると複数階ある建物の近くを通るときに激しく重くなる気がする


542 : 名@無@し :2019/04/29(月) 21:38:06 zOqFN.yY
つべの動画見て知ったけどXの覗きこむって
階段の昇降先も指定できたんだな


543 : 名@無@し :2019/04/29(月) 22:10:09 JndRAQZQ
階段出待ち奴を手榴弾で潰せるのか


544 : 名@無@し :2019/04/29(月) 22:17:59 H.bpFwfk
電池がバッテリー云々に変わってるけど、これ原子力の方がおざなりになってるな
変換したら何も装填できないでやんの


545 : 名@無@し :2019/04/29(月) 22:47:23 qJJuZwEQ
まあ開発途中の要素にありがち


546 : 名@無@し :2019/04/29(月) 23:02:46 0dFtBmjc
降りたらタレットとか警備ロボットで蜂の巣はリセット要因だからなぁ
上下覗きは良い要素


547 : 名@無@し :2019/04/29(月) 23:13:21 zOqFN.yY
試したけどグレネード投げ込みは、階段覗きこみだとできないぽい
とはいえ移動先がやばいと分かってれば
EMPなり煙幕なり準備できるからだいぶ楽だけど


548 : 名@無@し :2019/04/29(月) 23:18:23 GQBn5ouY
ロボットもタレットも行動スピードかなり遅いので、出合い頭に先制で撃たれることは
余程の速度ペナルティついてなかぎり無いけどね
まあいずれにせよ覗けたほうがいいわな


549 : 名@無@し :2019/04/30(火) 04:49:14 Ltl.pVz.
拠点で鍛冶屋ができたので
試しに炭を300個ほど作らせてみるかって
NPCに命令したら1年作業にかかるって出てきて草


550 : 名@無@し :2019/04/30(火) 05:26:24 TrZexpMw
6時間作業するのに1年かかるんじゃない
超ホワイト


551 : 名@無@し :2019/04/30(火) 05:48:17 39QFHtos
報酬が無いんじゃやる気も出ないよね


552 : 名@無@し :2019/04/30(火) 05:58:54 7Ah3XDOQ
種植えるとこからはじめるんだぞ


553 : 名@無@し :2019/04/30(火) 06:19:06 6lrKaKPE
種も作物もドアもニーガンの物だ


554 : 名@無@し :2019/04/30(火) 06:24:39 zg5KtvDc
@カンパニーは環境に配慮し、伐採事業とともに植林事業も並行して行っております


555 : 名@無@し :2019/04/30(火) 06:29:51 5DFI9Glk
1日に炭を1個ずつ作ってるんじゃない?
高級感ある


556 : 名@無@し :2019/04/30(火) 07:43:13 w54xwCyE
むしろ世界が滅んだのに仕事をするNPCが偉い
普通は盗賊になるわ


557 : 名@無@し :2019/04/30(火) 08:22:35 rUNopsMs
日本人は世界が滅んでも普通に仕事してそう


558 : 名@無@し :2019/04/30(火) 08:29:00 A6dDJOJA
拠点は自分でやった方が良いことのが多いよな
素材集めてもらうのは楽でいいけどな


559 : 名@無@し :2019/04/30(火) 08:49:53 rUNopsMs
NPCに製作支持したい…


560 : 名@無@し :2019/04/30(火) 09:14:13 Eo5voQHc
タレットはタンスを押しながら近づくと撃ってこないので
タンスに手足が出る穴を開けて、タンスを着て移動すれば撃たれないのでは
豆腐スタイル!


561 : 名@無@し :2019/04/30(火) 09:31:49 TrZexpMw
製造元がタンスの会社かなんかなのかな
自社製品は攻撃できないようになってるとか


562 : 名@無@し :2019/04/30(火) 09:34:55 L8dEZ6Z.
単に見えてないだけでは


563 : 名@無@し :2019/04/30(火) 09:36:52 pzpmnUxg
熱源に反応するタレットとかあったら蜂の巣にされそう


564 : 名@無@し :2019/04/30(火) 10:25:57 rUNopsMs
>>560
うるせぇシューノーしろ


565 : 名@無@し :2019/04/30(火) 10:38:53 k2jV0J3o
タレットはタンスに限らず視線通ってればなんでも問答無用で撃ってくるぞ
しゃがんでて意図せずカバー有効活用してるだけでは


566 : 名@無@し :2019/04/30(火) 12:40:24 3Nl.upaA
>>560
タレット「耳なし芳一スタイルでダルマにしますね^^」


567 : 名@無@し :2019/04/30(火) 14:06:05 ylJkFR86
8848でやってるがUPS化するとはんだごてとかヘッドランプ使えないな
電池集めて電池大作ってUPSで充電するゲームになった
まあこれはこれで楽しい


568 : 名@無@し :2019/04/30(火) 15:56:46 Ltl.pVz.
>>551
報酬ないっていうけどプレイヤーが食料供給してるんだから
トレード成立してると思うんだけどな
拠点はあんまり効率よくないけど
余る食料の使い先になるからのロールプレイとしては楽しいよね


569 : 名@無@し :2019/04/30(火) 16:06:14 CMG95iEI
人外だけを、異性だけを、特定対象だけの拠点作りとかRPの遊びようはある


570 : 名@無@し :2019/04/30(火) 17:08:40 fWq0/gyY
男も女も構わず食っちまうんだぜ(食料的な意味で)


571 : 名@無@し :2019/04/30(火) 17:22:10 2pGcrd5w
実際にカニバリさんが仲間にいたら即追い出すと思う
ゾンビよりも危険すぎて一緒にいられん


572 : 名@無@し :2019/04/30(火) 17:41:04 L8dEZ6Z.
追い出される前に食う


それはそれとして電池系の仕様変更の不具合がちょっと多いから報告とかしたいんだけど、日本語じゃあ報告できないよね、やっぱり…


573 : 名@無@し :2019/04/30(火) 18:06:21 p/Z7oaHY
Google翻訳を信じろ


574 : 名@無@し :2019/04/30(火) 18:20:34 r4rS.svM
あえて文法を捨てるのだ お前が信じる箇条書きを信じろ


575 : 名@無@し :2019/04/30(火) 18:40:05 L8dEZ6Z.
検証(プレイ)してる段階だから後に回すね

じゃなくて、原子力電池とUPSと機具に装填されてるバッテリーセルが製作材料の対象になる以外の不具合って何かある?

別の話題だけど、オートドグに試作サイボーグ(壊れたは不可)入れると人間に戻せるんだな
初めて知った


576 : 名@無@し :2019/04/30(火) 19:18:41 k2jV0J3o
電池関係ないけど生ソーセージ調理するとカロリーが減ったり増えたりするバグならしってる


577 : 名@無@し :2019/04/30(火) 20:57:15 L8dEZ6Z.
どうも原子力電池のはそれ用のバッテリーセルレシピが用意されてるけどその指定が間違っているか、
もしくは具体的なオブジェクトが用意されてない感じだな
キュリーの研究日誌で原子力電池から通常のライトバッテリーセルが作れるレシピが存在するところから予測するに


578 : 名@無@し :2019/04/30(火) 21:56:06 39QFHtos
SIG552動画見ると格好いいなあ、何よりコンパクト
三点バーストは現実では微妙だけど、カタクリズムのシステムでは強い


579 : 名@無@し :2019/04/30(火) 22:42:06 ybaCA6cg
エイリアンmodプレイしました
竜巻みたいに町を蹂躙するシャークネードから逃げ惑った挙句
トイレに追い詰められて血飛沫になる……というテンプレ死を遂げました


580 : 名@無@し :2019/04/30(火) 23:03:12 ylJkFR86
ハンバーガー拾った
けど今ジャンクフード忌避取ってるから食えないな
@「うん、おいしい!」
なん・・・だと ちゃんと作ったハンバーガーはジャンクじゃないということか


581 : 名@無@し :2019/04/30(火) 23:06:01 r4rS.svM
まあ一応サンドイッチだからなあ
大手ハンバーガーメーカーが安さとうまさのためにあれこれ添加物入れてるかもしれないが


582 : 名@無@し :2019/04/30(火) 23:07:41 qHJKJCZc
>>579
ホラー映画とかパニック映画でよく見る光景で草。動画映えしそう

>>580
アメリカ人基準だとフライドポテトとハンバーガーは野菜なのでは?


583 : 名@無@し :2019/04/30(火) 23:08:40 x74eSw.6
エイリアンModの狂った大男ていう真菌生垣をガンガン生成する奴がヤバかったな
生垣が邪魔で車で轢けないし回復早くて家焼いて誘導しても死なないし
最終的にスコーピオンバリスタって車載武器で倒したけど絶望感半端なかったわ


584 : 名@無@し :2019/04/30(火) 23:21:07 ybaCA6cg
>>582綺麗な様式美が発動すると草生えるよね
ちな、トイレに押し込められる直前、早撃ちホルスターからハンドガンをバンバン撃つも効果薄
っていう下りもキッチリやって往生したギャング@さん
深紅のドレスシューズが墓標になった……


585 : 名@無@し :2019/05/01(水) 00:01:17 .t/EJFvo
Cataclysm DDAもついに令和を迎えたか
どんな年でもしっかり生き残りながら楽しもう


586 : 名@無@し :2019/05/01(水) 00:03:14 Mfi5b8FA
これからも開発が進んでいくゲームだろうから次の安定版が楽しみだね
今度はどんな感じになるんだろう


587 : 名@無@し :2019/05/01(水) 00:05:42 cZl6SJRM
蜂変異があるみたいだしアピスだかを仲間に出来るんだろうかね?
もし出来るなら各変異に対応した地形と友好NPCが出てきそう
あと研究施設おいしいです


588 : 名@無@し :2019/05/01(水) 00:06:37 bHQKKPKw
ボクシング+セスタスが物凄い強いように感じるのは気のせいだろうか
多分打撃ダメージ200%でスケルトンもケブラーもお構い無しでダメージ入るせいだと思うけど


589 : 名@無@し :2019/05/01(水) 00:08:51 agvMdX3s
まずセスタスを見ない


590 : 名@無@し :2019/05/01(水) 00:18:03 bHQKKPKw
まず刀を見ない


591 : 名@無@し :2019/05/01(水) 00:21:59 CT5u6qaw
どちらも本で作り方を学べる
セスタスは六尺棒目当てに初期打撃スキルボーナス獲得でもうまあじだ


592 : 名@無@し :2019/05/01(水) 01:54:49 cZl6SJRM
奇形の胎児を始めて見つけたけど、肉屋の外のゴミ箱の中とか勘弁してくれないか


593 : 名@無@し :2019/05/01(水) 02:05:27 2LOi6Lnc
>>592
一般的なグロネタは耐えられるけどこれはさすがに無理だわ


594 : 名@無@し :2019/05/01(水) 02:11:16 lxf4qHu6
人類史上の暗君あるあるだよね妊婦解剖


595 : 名@無@し :2019/05/01(水) 02:15:02 hpg3kO3E
>>587
あいつ、普通に蜂に殺されて到着時点で死体になってる事あるぞ
負傷ゾンビにやられたのかもしれないけど


596 : 名@無@し :2019/05/01(水) 02:43:05 lH1PMl8Y
Elonamodが最新版ではエラーで世界生成ができない


597 : 名@無@し :2019/05/01(水) 03:42:19 lH1PMl8Y
自分のメモ
翻訳ファイル内の

# MOD8 More City Locations(追加 - 都市部の建物)
は最新版ではエラーで世界生成ができない

# MOD22 Nanites(ナーナイト)
は最新版ではエラーは出るが起動は可能、
ナーナイトのスタックが多すぎて200になるという話。
まともに制作できるかは知らない。

# MOD40 hack the planet(追加 - ハック・ザ・プラネット)
は最新版だと世界生成時にクラッシュする

# MOD42 random cataclysm bits(追加 - MOD詰め合わせ)
は最新版だとBattle Maid MODと同じエラーが出る、修正できる。

# MOD47 Vampiric Stuff
Vampiric Stuff(追加 - 吸血鬼)
Vampiric Stuff + Arcana Mod Extension(追加 - 吸血鬼+アルカナ)
は、最新版用に修正ファイルが出たので再びプレイできるようになった


598 : 名@無@し :2019/05/01(水) 04:30:40 lH1PMl8Y
# MOD34 Pora's Complilation(追加 - Pora'sMOD集)
はそもそも0.D安定板ですら世界生成できない。

# MOD48 Secronom(追加 - セクロノム)
はどうやらトップに置いてあるリンクはVer1.4で解凍できない。
その下にあるリンクならばVer1.5でLUA抜いてあるため最新版で機能する。
内容は知らん。

調査途中だけど寝る


599 : 名@無@し :2019/05/01(水) 05:41:30 3FxRq/vc
ファッキン乙


600 : 名@無@し :2019/05/01(水) 12:59:03 0x0JITe2
More City Locations はGitから落とせば起動するぞ
アイテムID不在云々系のエラーは地形追加系のModの方を最新版にすればだいたい解決する
mod作者が統合も担当してるわけじゃないので大抵更新遅れる

>>591
いやそんなことはわかった上で性能の話をだね…


601 : 名@無@し :2019/05/01(水) 14:53:48 lH1PMl8Y
>>600
あー、More City Locationsは抱えていたのが古かったか。
申し訳ナス

本家ModのBrightNight導入時に注意すること
暴動鎮圧ロボットが銃器を持っているようになり、
ビーンバッグ弾のため射程は短いがとんでもないダメージをたたき出してくる
初期状態だと100越えのダメージとか出て即死する


602 : 名@無@し :2019/05/01(水) 15:20:20 4nlGAXFE
一応は捕縛目的の低致死性武器で致命傷与えてくるあたり
妙にリアルだな
それでも40mmBeanbagのダメ設定は殺意高すぎると思うけど


603 : 名@無@し :2019/05/01(水) 16:49:54 msCKYmrA
すごく今更かもしれないけどショゴス超強くなってる?
軽サバ装備と単分子ブレードで殴りに行ったらボコボコにされて殺された
昔はただ再生力が高いだけの子だったのに…


604 : 名@無@し :2019/05/01(水) 17:34:46 cZl6SJRM
割と前から攻撃力高かったと思うよ、ショゴスは


605 : 名@無@し :2019/05/01(水) 18:02:12 f8yj5iUI
その上粘液で速度落とされるからな


606 : 名@無@し :2019/05/01(水) 20:15:46 agvMdX3s
さらに増えるしな


607 : 名@無@し :2019/05/01(水) 20:31:33 ZhlvqCFM
いけー!アトミックスルタン!
ってショゴスに戦わせたら負けて食われて増えたな
労力に見合わなかった


608 : 名@無@し :2019/05/01(水) 20:36:13 yhMupk2Q
ショゴスは並の火力じゃ歯が立たないから、
結局戦車砲で倒したな
昔はショットガン連発でもなんとかなったけど


609 : 名@無@し :2019/05/01(水) 20:40:31 ZDuUr4Ew
ショゴスは特殊攻撃が無いだけでスペック的には巨スケ以上の地力があるからねぇ
瞬間火力が無いとどうしようもないですわ


610 : 名@無@し :2019/05/01(水) 20:44:07 JUhuJFgk
ある程度@の速度が早ければ、タレット辺りに誘導すればワンチャン?>ショゴス
通常じゃむりだから軍用レベルがいるだろうけど


611 : 名@無@し :2019/05/01(水) 21:08:46 46ZhMM1Y
タレットの周りには大抵死体があるからなあ……
除去しようにも軍用タレットとか近付きたくないし


612 : 名@無@し :2019/05/01(水) 21:26:45 Bn2/Dx8w
ショゴスに負けないことは容易だが勝とうとすると高火力武器がないと厳しい
手榴弾でも投げとけって話だが狭い場所ならブロブ缶だろうなあ
plasticにリジェネ50でHPと斬撃装甲が単純に高い鬼耐久を殴りでどうにかしようとするとかなりきつい
ちなみにバグ虎形拳はplasticの上から叩き潰せてた


613 : 名@無@し :2019/05/01(水) 21:42:13 4nlGAXFE
ショゴスは車載武器使えなきゃその辺りの区画放棄しちゃうな
今ならパイプボムでワンチャンありそうだけど
遠隔起爆できないと色々怖いのがな


614 : 名@無@し :2019/05/01(水) 21:57:08 agvMdX3s
今爆弾系そんな強くなってんのか


615 : 名@無@し :2019/05/01(水) 22:01:38 aduLcZcU
破片が飛ぶ爆発物に限る
僕が愛したダイナマイトはもういない


616 : 名@無@し :2019/05/01(水) 22:11:32 cZl6SJRM
首切り…


617 : 名@無@し :2019/05/01(水) 22:13:29 lEvWqqpM
飛散する破片が凶悪すぎる
早めに覗き込みから投擲を馴染ませないと事故死しまくるな


618 : 名@無@し :2019/05/01(水) 23:25:33 4nlGAXFE
爆発物は割とデバグ使って試した方が良い気はする
30タイル超えて飛んでくる手榴弾の破片とか
パワーアーマー着てて50ダメ超えてくるパイプボムの破片とか


619 : 名@無@し :2019/05/01(水) 23:27:29 9lfz.UNg
壁すり抜けてきた破片に当たって死んだこともありますねぇ!


620 : 名@無@し :2019/05/01(水) 23:55:39 zqAvUIKM
>>613
ショゴスは窓やドアを壊すことはできないんじゃないっけ?


621 : 名@無@し :2019/05/02(木) 00:11:03 zw6CrvKo
研究所だとネズミとか怪力さんがショゴス大量部屋の壁とかブチ破って
下層がえらいことになったたりするね
てかZ軸ONでCMD装置が無事だった試しがない


622 : 名@無@し :2019/05/02(木) 00:50:11 k398zHKM
最近NPCとZ軸がついにデフォでオンになったけど
Zはまだまだ調整必要だわな
研究所は大抵内戦状態で、下層に到達する頃には大抵巨大スケ以外全員死んでるし

高層階+NPC大量とかで処理落ちでもしない限り極力オンにした方が楽しいとは思うけど


623 : 名@無@し :2019/05/02(木) 03:59:41 Q4KZtcWA
崩落や火事でもがっかりしない自作ワールド配布しても良いのよ
開始チャンクに研究所と螺旋洞窟と奇妙な神殿敷き詰めてくれよな~


624 : 名@無@し :2019/05/02(木) 06:17:26 yZPPj/os
そう言えば火炎ゾンビのタンクが爆発して一瞬でうちの@が焼死したけどどれくらい前からこんな仕様なの


625 : 名@無@し :2019/05/02(木) 08:33:01 YyeEgSgY
そいつが実装されたころから低確率でそうなります


626 : 名@無@し :2019/05/02(木) 08:56:39 pP4qvg6o
水を撒いたら防げるだろうか・・・
アルカナのドラゴンもそんな風に攻略した気が


627 : 名@無@し :2019/05/02(木) 09:24:12 yZPPj/os
>>625
だとしたら確率が上がったっぽい

>>626
雨降ってたから無理かと


628 : 名@無@し :2019/05/02(木) 09:40:06 k398zHKM
いや多分上がってない 前から10% (Fireball 参照)
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/blob/e23605018151ef20b858fdf042b0dd357aeb0b7f/doc/JSON_FLAGS.md
これでもガソリンゾンビのFLAME_EXPLOSION(100%爆発炎上)に比べれば慈愛に満ちている
基本的にあいつらは殴ってはいけない

>>626
アルカナの竜はポーションか魔法で火炎耐性つけて倒すことを想定されてると思うんだ
自分も初回遭遇時は燃えながらの銃乱射かなにかで倒した記憶があるけど


629 : 名@無@し :2019/05/02(木) 10:26:11 TNmzZnyg
自分の服についた火って転がる・水没する以外に消す方法あるのん


630 : 名@無@し :2019/05/02(木) 10:32:28 TNmzZnyg
なんつーかこう
小型消火器を装着して服の中に噴射されるようにしておいて
火を食らった!ヤバイ!って時に紐を引っ張って起動すると全身ブシューッてなって日が消える
そんな装備あってもいいと思ったけどシステム的に難しいか


631 : 名@無@し :2019/05/02(木) 11:21:40 BLSa7Zvw
夜歩いてたらセキュリティボットが表れて一瞬で殺されたんだが。。。そっ閉じしてまたロードしといたわなんだあの糞ロボ強すぎやろ


632 : 名@無@し :2019/05/02(木) 11:22:50 k398zHKM
既存の消火グレネードみたいなのを、@発火時に起動するようにすればいいんじゃね
どう実装するかはわからんけど

>>629
車載の放水機で自分を撃つ!


633 : 名@無@し :2019/05/02(木) 11:53:30 awlBk0o2
ElonaMod Ver1.01
https://www.axfc.net/u/3976518
■更新内容
開発版0.D-8887に動作対応
対応するタイルセットに[ MSX++DEAD_PEOPLE+ ]を追加
誤字修正

ボイロ+ex_mod_ver2.20
https://www.axfc.net/u/3976519
https://i.imgur.com/CrnsYd5.jpg
■更新内容
対応するタイルセットに[ MSX++DEAD_PEOPLE+ ]、[ UNDEAD_PEOPLE ]を追加
VOCALOIDキャラクター(ギャラ子)追加
VOICEROIDキャラクター(役ついな)追加

elonamod 妹関連を追加してた1ヶ月分の製作データが飛んで挫けそう
ボイロmod DeadPeopleの髪型とかのスキン周りで不都合が生じてるので何とかしたい


634 : 名@無@し :2019/05/02(木) 12:04:49 p1mxRc6Y
>>633
乙です
>1ヶ月分のデータ
これはキツい・・・


635 : 名@無@し :2019/05/02(木) 12:08:37 /3cL4cis
泣いた


636 : 名@無@し :2019/05/02(木) 12:31:24 awlBk0o2
>>633のパスは前スレ参照でお願いします
手元に残ってたガーンナさんとシルバーキャットを供養に置いておくよ
猫とかと差し替えて可愛がってくれ
https://imgur.com/WdEggf5.jpg


637 : 名@無@し :2019/05/02(木) 14:59:54 dRZfAqPI
>>626
アルカナのドラゴンは出てくる地下室に水路があるからその上で戦えば消火できる
自分で水撒いて火を消すのは無理


638 : 名@無@し :2019/05/02(木) 17:54:28 /bNC.Mms
最新版にしたら車載冷凍庫の中身が全部腐っちゃったわ


639 : 名@無@し :2019/05/02(木) 18:20:15 qIogtRWY
外付けHDDに入れていた10年分のいろいろなデータが消えたことと比べれば、きっと立ち直れるさ!

もう5年以上経つけれど、まだ立ち直れてない。


640 : 名@無@し :2019/05/02(木) 18:24:56 4yUy6XvY
冷凍庫稼働してないだけなら、冷凍庫外す→つけ直す で多分なおる
稼働してるのに腐ったならバグ
最近のバグの嵐はシャレにならない、文字通りの実験版過ぎる


641 : 名@無@し :2019/05/02(木) 18:35:59 AN2Mxp8M
バグ治す前に新機能追加してるからな
不安定な遺伝子みたい


642 : 名@無@し :2019/05/02(木) 19:30:25 c/2kV2Qk
>>639
人は失敗して色々覚えるもんだよ
俺は全データをNASに保存して毎日深夜に外付けHDDへバックアップとるようにした
みんなもCataclysmのセーブデータは定期的にバックアップしてるんかな


643 : 名@無@し :2019/05/02(木) 19:54:02 0F/acAMY
Cataclysmのセーブデータは正直消えてもそこまで
バージョンアップが多い都合上データ移行するのにも限界があるし消えたら新しいバージョンで始めるだけかな


644 : 名@無@し :2019/05/02(木) 19:55:05 mPffJyQ.
カタクリのバックアップはとってないなぁ
バニラ勢でMOD気にしないから、何かあっても新しいバージョンをダウンロードしてプレイするだけ


645 : 名@無@し :2019/05/02(木) 20:40:36 /LObz9PE
wikiに近接武器データまとめようと思うんだけど、作った一部を近接武器ページの下の方に折り畳んで置いてみたので
なんか見た目が悪いとか、何か意見あったら教えて。


646 : 名@無@し :2019/05/02(木) 20:52:51 g2808UQ6
Elonaとかやってた頃は積み重ねの毎日だったから消えたら戦慄ものだったけど
CDDAに限って言えば新規プレイが普通に楽しい上に茶飯事だからな


647 : 名@無@し :2019/05/02(木) 21:03:22 mPffJyQ.
RPGのデータ消えたら悲劇だが、
カービィDXの ドンッ! 0%0%0%
だと「またかよ〜」と思いつつ最初からやっちゃう
あの感じだよな


648 : 名@無@し :2019/05/02(木) 21:34:55 4yUy6XvY
ゲーム進むとバックアップやたら時間かかるしな
バグで進行不能になることはあっても、消える・壊れるは滅多に無いし


649 : 名@無@し :2019/05/02(木) 21:54:56 HjUYRO0w
近接武器よくまとめられてると思うけど出来れば雑感とかまめ知識とかを見たいかな
正直体積とかコストとかwikiで見るか?っていうと


650 : 名@無@し :2019/05/02(木) 22:07:42 pZX6YPz6
>>647
98%ぐらいで消えると「はい、クソーー!」って叫んでふて寝するやつ
しばらくしたら再開する

アーティファクト集めか拠点作成プレイしてたらセーブデータ消えるのは痛いな


651 : 名@無@し :2019/05/02(木) 22:44:06 aCPbTHkY
カタクリの場合明確なクリア目標もないしな


652 : 名@無@し :2019/05/02(木) 23:57:30 WMf1Kk/c
借りたRPGもDXも飛んだことがなくてツクールが消えた大晦日は幼心がへし折れたね…
和ゲーで育ってるとなんだってできるししてもいい箱庭洋ゲーにとまどうけど
そこは妄想力で小目標をたててカバーというか
ナレ死ならぬタレ死からのシュレディンガー的コンテニューをしたら警備ロボも増殖してた刑務所よ


653 : 名@無@し :2019/05/03(金) 00:07:16 z4Cvr/AM
現状だと「野太刀強そう!・・・でもどこにあんの?どうやって作るの?」ってなるかも
流石にレシピの詳細まではいらないけど、レシピ載ってる本の名前か、
自動習得可能なやつならスキルとレベルが分かると嬉しい
武器の収納先(鞘とか)もあると良いかな


654 : 名@無@し :2019/05/03(金) 00:10:06 WfwKm0aI
アイテムブラウザにいつの間にか同梱modのアイテムがのってるのな


655 : 名@無@し :2019/05/03(金) 00:13:40 F502NUvQ
上書きされてるのもあってちょっと見づらくなったよねぇ
mod有り無し選べると良いんだけど・・・


656 : 名@無@し :2019/05/03(金) 00:48:07 3A0DJSjA
おしゃれなほうの書店の2階がおしゃれなカフェになっててちょっと感動した
長いこと2階存在しなかったかrなあ


657 : 名@無@し :2019/05/03(金) 01:38:04 WJG61o2U
近接武器まとめの件だけど全部網羅するならあんな感じでいいんじゃないの
649や653の言ってるような内容は全部の武器に欲しい訳じゃないし
詳細や運用が知りたくなるような武器はお勧めみたいな感じで個別にピックアップした方がいいと思う


658 : 名@無@し :2019/05/03(金) 07:32:09 tM1hbdDA
サバイバルmodの本体統合に伴ってついに投擲棒弱体化
今は弓もアレだし、相対的に9mm銃の地位と存在感が上がった印象


659 : 名@無@し :2019/05/03(金) 07:38:01 9PBz/XgA
ついに統合したのか


660 : 名@無@し :2019/05/03(金) 15:29:06 9gwX6Z8E
ついにオートトラベルっぽいのが実装か
どんなバグが起こるか楽しみだ


661 : 名@無@し :2019/05/03(金) 16:11:10 qcU6r32g
ショゴスは鳥変異の超速百足拳キツツキで倒せてた覚えがあるのだけど勘違いかな?


662 : 名@無@し :2019/05/03(金) 16:41:26 xMbwCtUY
多分あってる
嘴変異がバグみたいな威力持っててplasticの上からでも削れるという話を聞いた
だけど紙耐久の鳥変異でショゴスと殴り合いしたら@さんの方が死ぬ


663 : 名@無@し :2019/05/03(金) 17:48:17 mKFRcmlQ
オートトラベルってDCSSのやつみたいなもん?


664 : 名@無@し :2019/05/03(金) 17:49:22 efeADjQk
正確にはキツツキの嘴は素手格闘のスキル依存で威力の上がる刺突属性なのでplasticを貫けるのだ!
酔拳あたりでやってるとショゴス戦は安定する


665 : 名@無@し :2019/05/03(金) 17:55:47 eULOru7g
近接武器まとめてるけど全部の武器の雑感とかは勘弁、流石に全部使ってるわけじゃないので。
というわけで>>653の意見参考に「製作に必要なレベル&レシピ本の有無と簡単な備考(雑感)」を入れてみたのをとりあえず近接武器のページに
レシピ本の種類に関しては、これらの武器の製作に特定のレアレシピ本が必要なわけじゃなく
ピンポイントで〇〇のレシピを見つける手段もないので今の所入れてない。

まだ載せてないけど、槍などの遠距離武器、素手格闘対応武器、ナイフ類は別にまとめてる。
他に分けておいたほうがいいカテゴリーはあるかな?


666 : 名@無@し :2019/05/03(金) 17:58:02 p8gr/xBs
嘴(キツツキ)変異は最大で60のSTABダメージ追加(@0.D安定版)なので
「素手格闘と同時にライフル弾を撃ち込んでる」と書くとえげつなさがよく判る


667 : 名@無@し :2019/05/03(金) 18:27:30 WD8XXuHU
なんか今温度計算が完全に狂ってて気温20度くらいで焼死するみたいだな


668 : 名@無@し :2019/05/03(金) 18:30:50 1nvlkT1M
>>667
凍結が嫌いな@に天国みたいな環境だな
文字通り天国に行けるみたいだし


669 : 名@無@し :2019/05/03(金) 18:38:11 WfwKm0aI
@さん天国にいけるかな。地獄じゃね


670 : 名@無@し :2019/05/03(金) 18:47:58 k7pvLcyg
@なら天国へ行っても地獄へ行ってもサバイバル始めるんだろうなあ
天国に石あるのかな、地獄に木あるのかな・・・


671 : 名@無@し :2019/05/03(金) 19:49:16 uZu.SUrk
異世界にもフレーミングアイのせいでキノコあるみたいだし天国にも地獄にもキノコは生えてるんだろうな


672 : 名@無@し :2019/05/03(金) 20:32:50 a4WOfK8E
  /⌒\
 (;;;______,,,)  
  ノ  !   
 (__,,,丿


673 : 名@無@し :2019/05/03(金) 20:37:43 XeFaWzIk
天国マップと地獄マップMODはよ


674 : 名@無@し :2019/05/03(金) 21:14:43 Eja2YqOg
ニューイングランドへ地獄の観光客が押し寄せてる今、地獄は過疎ってるんじゃない?


675 : 名@無@し :2019/05/03(金) 21:57:11 6uMnu8p6
ゾンビとなった連中はちゃんと地獄か天国へ行けたんですかね...?


676 : 名@無@し :2019/05/03(金) 22:03:41 W41xc2yA
ワーカーゾンビ@さんは
本物のゾンビになったことで、地獄から開放されているでしょ?


677 : 名@無@し :2019/05/03(金) 22:37:13 2AAmoEqw
地獄といえば、地下のマグマ溜まりにある地獄の門って今どうなってるんだっけか


678 : 名@無@し :2019/05/03(金) 22:43:10 7BnA/jAA
少なくとも0.Dでは行き止まりだったな


679 : 名@無@し :2019/05/03(金) 23:09:55 Vd8oazos
地獄にいっても石つんで仕事するぞ


680 : 名@無@し :2019/05/03(金) 23:12:02 WfwKm0aI
セルフ賽の河原やってる開発への皮肉かな


681 : 名@無@し :2019/05/03(金) 23:12:37 z0tGSBsk
3ヶ月くらいはなれてたけど今のオススメバージョンってどれ?


682 : 名@無@し :2019/05/03(金) 23:17:40 Jm44hSz.
0.D8574安定版

そこから先は不具合込みで楽しむ人柱向きだから最新を追い続けろ


683 : 名@無@し :2019/05/03(金) 23:24:08 3A0DJSjA
最新だと修正されてるかもだが
ガソリンが一滴も入ってなくてもエンジンが発電機を回してくれる
強化発電機繋いだエンジンを始動すると満タンのガソリンが一瞬で0になる
などなど楽しいバグ満載の開発版へおいでよ


684 : 名@無@し :2019/05/03(金) 23:47:16 z0tGSBsk
おっけー安定版でやってみるわ


685 : 名@無@し :2019/05/04(土) 00:06:20 /KwCjiY.
>>684
その見切りはサバイバーの鑑だな


686 : 名@無@し :2019/05/04(土) 00:37:09 QkZmLE1Q
modの精査がなかなか終わらなくてプレイはまだできてないけどな!


687 : 名@無@し :2019/05/04(土) 00:40:35 M7/smGKI
開発版の新機能になれると安定版には戻れなくなるから絶対に開発版はやるなよ?
絶対だぞ?


688 : 名@無@し :2019/05/04(土) 00:46:45 kvKZmm9o
なんかあったっけ戻りたくならない便利機能


689 : 名@無@し :2019/05/04(土) 00:51:15 yLxGF5AI
ないんだなこれが


690 : 名@無@し :2019/05/04(土) 01:00:29 doCGJPSU
しゃ、しゃがむ..,


691 : 名@無@し :2019/05/04(土) 01:51:20 f6rx0bgo
風車や水車で穀粉自動製造はちょっと惹かれる


692 : 名@無@し :2019/05/04(土) 02:00:25 QkZmLE1Q
LUAが使えなくなったってことはhentaiMODも使えなくなるのか
かなしい


693 : 名@無@し :2019/05/04(土) 02:19:06 Xihr8wWk
*勝利*は別に無くてもいいけど、太平洋・大西洋に到達する、ってのが0.D時点で欲しかった
待ってるのが艦隊でも州兵基地並の鬼畜関門でも水泳ゾンビで埋め尽くされた光景でもいいから


694 : 名@無@し :2019/05/04(土) 05:07:43 yu6BhF1o
よくよく考えると基本真冬スタートなのに温水プールとかならまだしも水場があれば普通に沸いてくる水泳ゾンビって凄いよな
ニューイングランド人どんな生活してんだよ


695 : 名@無@し :2019/05/04(土) 05:09:32 QkZmLE1Q
家建てるのは必要資源が現実的ではないなw


696 : 名@無@し :2019/05/04(土) 05:11:28 M7/smGKI
UIまわりの刷新と新ゾンビ・メカだけでも開発版の価値あるわ


697 : 名@無@し :2019/05/04(土) 06:48:26 i804RQv.
サイドバーの配置換えが地味に便利


698 : 名@無@し :2019/05/04(土) 09:52:27 doCGJPSU
>>694
春だぞ


699 : 名@無@し :2019/05/04(土) 14:32:48 9.zRR4KE
生物を木っ端微塵にする対物ライフルをくらっても驚異の回復力で迫る追跡者。
不完備パワーアーマーを着た@さんの脆弱な頭をもぎとる期待を裏切らない活躍
元ネタだとレールキャノンでやっとだったよね


700 : 名@無@し :2019/05/04(土) 15:15:35 WzDQzya2
真菌変異したあとで避難センターにお友達増やしにいったら出会い頭に問答無用でガードやら乞食やらが襲ってきたわ
なんつー失礼なやつらだ俺たちも呆れ果てたよ


701 : 名@無@し :2019/05/04(土) 15:24:11 RlNqEPj.
優しく迎えてくれるのは海鳥だけなのか


702 : 名@無@し :2019/05/04(土) 16:56:31 6l/uE432
申し訳ないが設定だけでありとあらゆる比較対象を凌駕してくる敵性存在はNG


703 : 名@無@し :2019/05/04(土) 18:43:20 yXJLi7PM
真菌は滅べ


704 : 名@無@し :2019/05/04(土) 18:45:39 EMmtaEgA
真菌は滅びぬ、何度でも蘇るさ
真菌を広めることが@さんの夢だからだ


705 : 名@無@し :2019/05/04(土) 19:48:04 fj/2apRU
人類の英知は対真菌用MODを生み出した
エイリアンという脅威が現れたけどな


706 : 名@無@し :2019/05/04(土) 20:17:24 FW0gXhFE
    ┏┓┏━┓    ┏┓┏━┓    ┏┓┏━┓    ┏┓┏━┓                              ┏━┓┏┓
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        と          /⌒\ (;;;______,,,)  丿 !   (;;;______,,,) (;;;______,,,)   丿 !       あ
        も   /⌒\   (;;;______,,,)  丿/⌒\ __,,ノ    丿 !    丿 !   /⌒\      い
        だ   (;;;______,,,)   丿/⌒\__(;;;______,,,)      (__,,ノ    (_,/⌒\(;;;______,,,)      さ
        ち   丿 /⌒\ (_ (;;;______,,,)  丿 !   /⌒⌒\       (;;;______,,,) 丿 !       つ
    ふ       (__,(;;;______,,,)   丿 !   (__,,ノ   (;;;_________,,,)  /⌒\  丿 ! (__,,ノ    す
    え        /⌒\ !   (__,,ノ          丿 ! ヽ   (;;;______,/⌒\          る
    る       (;;;______,,,)  /⌒\/⌒\ /⌒\(__,,ノ,,,_)   丿 (;;;______,,,) /⌒\    た
    ね        丿 !    (;;;______(;;;______,,,) (;;;______,,,)  /⌒\ /⌒\ 丿 !  (;;;______,,,)   び
             (__,,ノ    丿 !  丿/⌒\  !   (;;;______,,(;;;______,,,) (__,,ノ   丿 !
                   (__,,ノ (__,(;;;______,,,),,ノ    丿 !  丿 !       (__,,ノ


707 : 名@無@し :2019/05/04(土) 20:24:19 3OtBcZsc
ゲーム内では離れてれば時間が止まるから脅威になりにくいけど
もしノンストップで増え続ければ一年ぐらいで北米全域制圧できるんじゃないの?


708 : 名@無@し :2019/05/04(土) 20:45:34 Y0S68WtI
街の隅で制作と勉強に励んでたら
いつの間にか街が真菌とゴキブリの2大勢力になってた

ゴキブリの肉美味しいです


709 : 名@無@し :2019/05/04(土) 20:56:52 yXJLi7PM
腐った食品からの出現率下げてもGは別口で出てくるのでG削除MODもほしい…


710 : 名@無@し :2019/05/04(土) 20:57:03 WIXvR7iM
真菌はスピードを今の1/20ぐらいに加減して
唯一画面外で止まらず、オーバーマップを書き換える存在になれば
おもしろいかもと思う


711 : 名@無@し :2019/05/04(土) 21:00:19 kvKZmm9o
さすがにそれは真菌削除入れるわ


712 : 名@無@し :2019/05/04(土) 21:21:58 yXktEKnc
キノコから逃げるな


713 : 名@無@し :2019/05/04(土) 21:26:28 EMmtaEgA
生きることが戦いだ


714 : 名@無@し :2019/05/04(土) 21:28:31 vBrep426
アリ vs 真菌 vs ゴキブリ

なお彼らを全て食料とする頂点捕食者@さん


715 : 名@無@し :2019/05/04(土) 21:35:23 9.zRR4KE
真菌はさ、地球の免疫はんのうなんだよ!
(宇宙戦争並びに環境汚染が激しかった時代並の反応)


716 : 名@無@し :2019/05/04(土) 21:37:33 9.zRR4KE
きのこは排除すると張り合いがない、でもいるとなにかと干渉がうざったい。
思春期の親みたいな存在です


717 : 名@無@し :2019/05/04(土) 21:38:51 fj/2apRU
0.Fくらいになったら宇宙に飛び出してミ=ゴの星を滅ぼそう


718 : 名@無@し :2019/05/04(土) 21:55:39 WIXvR7iM
殺菌剤散布ドローン作れたら楽なんだが


719 : 名@無@し :2019/05/04(土) 21:55:42 5Kml4mfM
今はアルファケンタウリに着けばクリアだっけ


720 : 名@無@し :2019/05/04(土) 22:56:04 JQ8q9hf2
レアっぽい電撃タレットを手に入れたがこれって何か弾いれる必要あるのかな?


721 : 名@無@し :2019/05/05(日) 00:12:44 r5F9LPvc
civやっててもアルファケンタウリに着いたことないマン


722 : 名@無@し :2019/05/05(日) 00:35:19 77yGwnwY
civはスタートがアルファ到達のがあるのでそれで
あれはあれでSF感が強くて好き


723 : 名@無@し :2019/05/05(日) 01:35:09 jW7tRnzA
civは外交で立ち回れるのが好き
CDDAでも外交をしたり他の組織を恐喝して食料を貢がせたい


724 : 名@無@し :2019/05/05(日) 02:03:35 exwgKq6s
生存者どこ…

さまよってる間に人間辞めてる
もう誰かの仲間にはなれなさそうだ


725 : 名@無@し :2019/05/05(日) 05:28:46 GqQwGMCM
ほんと、キノコは排除するとキノコを焼け無くなるっていうデメリットが発生するんだよな


726 : 名@無@し :2019/05/05(日) 05:37:09 3kZCgCjc
もっと手軽にキノコを焼いて全滅できるのならもっと生えてていいんだけども


727 : 名@無@し :2019/05/05(日) 06:24:51 0cizOU1s
冬はほとんど雨ふらないので焼きキノコが旬です


728 : 名@無@し :2019/05/05(日) 07:53:13 n6gO0/TA
森も一緒に丸焼けになる模様
トリフィド「住処が少なくなるのもあいつらのせい」


729 : 名@無@し :2019/05/05(日) 10:47:49 70huiLRg
NPCが賢くなったらキノコ退治が簡単になりそう
もともと生存者たち全員が団結すれば真菌ごとき余裕だし・・・


730 : 名@無@し :2019/05/05(日) 10:54:20 nzTXa7Zs
真菌は人間に感染するしなあ
そう言えば何故か全身完全に被覆してるのに胞子塗れになる事があるんだよな
どういう事なんだろうか?


731 : 名@無@し :2019/05/05(日) 11:50:08 yO.sVs.s
開発版では本体から体内炉が削除されたね
furnaceという名前をやめてreactorに変えれば生き残れた感はある


732 : 名@無@し :2019/05/05(日) 13:37:23 xN7eUtLs
今更な話なんだけど研究所スタートは近場に狂暴ゾンビ配置されやすいようになってる?


733 : 名@無@し :2019/05/05(日) 13:42:42 exwgKq6s
体内炉は圧倒的に強かったからなあ
電池やエタノールは入手の手間と効果が割に合わなさすぎ

プレッパーサイボーグの初期装備は新陳代謝式に置き換えられたか


734 : 名@無@し :2019/05/05(日) 13:45:58 yMQnFb2Q
何度かやった事あるけど研究所スタートは開始地点が実験区画なら確実に凶暴ゾンビ一体居ると思う


735 : 名@無@し :2019/05/05(日) 13:51:49 d87nrMG6
あれ絶対じゃないの? というか凶暴ゾンビが破壊したから脱出出来るようになった!
って開始だと思ってた
居ても走って突っ切れば何とかなるのが大半だけど最初は心臓に悪かったな


736 : 名@無@し :2019/05/05(日) 14:40:37 1hQOQ4mg
0.D開発版で削除されたLuaサポートを一部復活させたビルドをちまちま作っていましたが、
ある程度形になってきたのでいったん公開します。(試供品)

https://www.axfc.net/u/3977248

・概ね0.D安定版で使えた機能を使えるようにしていますが、まだ対応してないもの(モンスターの特殊行動とか)もあるので注意
・本体側の仕様変更で以前のMODは動作しなくなっているかもしれません(試しに拙作の電子書籍MODを入れたら挙動がおかしかった)


737 : 名@無@し :2019/05/05(日) 14:45:44 QEDt5geY
>>736
うおおお待ってました


738 : 名@無@し :2019/05/05(日) 14:48:20 0ExOpB/A
ファッキン乙! 俺の尻を好きなだけファックしていいぞ!


739 : 名@無@し :2019/05/05(日) 15:42:08 0cizOU1s
体内炉というか超小型火力発電所は流石にSFにしても無理が有りすぎた感はある
炉はともかくタービンはどうなってるのかとか

てかリアル云々いうなら近接戦もなんとかしてほしいんだが
野太刀、モーニングスター、メイスでぶっ叩く・斬るよりも素手で殴るほうが強いとか流石に無いやろ


740 : 名@無@し :2019/05/05(日) 15:43:17 zzsoBpbM
武器は拘束具、みんな知ってるね


741 : 名@無@し :2019/05/05(日) 15:55:54 ukupk7KI
>>736
やったぜ


742 : 名@無@し :2019/05/05(日) 16:03:34 r9.Cda8U
>>736
神をみた!!!!


743 : 名@無@し :2019/05/05(日) 16:19:36 n6gO0/TA
>>736
とんでもねぇ待ってたんだありがとう。

>>739
北斗神拳やろ(てきとう
そういやMODであったな…


744 : 名@無@し :2019/05/05(日) 17:07:24 70huiLRg
>>739
crawlも育ちきったら素手最強だし、あっちの人は武器<鍛えた肉体みたいな認識なのかな


745 : 名@無@し :2019/05/05(日) 17:51:52 RMEB0Emk
レール打ち込めばなんでも飛び散ってくれる


746 : 名@無@し :2019/05/05(日) 18:44:46 iZ8oZKnU
>>736
あんたやっぱ最高だぜ!!

折角LUA復活したのでついでにMODのバグ報告を
KawaiiMaidMod v2.5.8のホワイトブリムLSS-PROが電源落としたにも関わらず
何故かずっと稼働状態のままなのが前々から気になってた(報告忘れてた)んだけど
これ多分items.jsonの675行目の "active": true, が余分なんじゃないかな?
実害無いと思ってたらUPS化した時に満充電でも電力食い続けてるっぽい

バグ報告はディスコードへとの事だけど使ってないんでこっちに失礼…
この行削除するだけで恐らく意図した挙動になると思うから個人で対応でもいいのかも


747 : 名@無@し :2019/05/05(日) 20:49:44 0Zj94.R2
欧米だとニンジャが神話生物みたいになってるから・・・


748 : 名@無@し :2019/05/05(日) 20:58:52 70huiLRg
>>736
お疲れ様であります!
hentaimodの更新はくるのかしら


749 : 名@無@し :2019/05/05(日) 22:07:42 4nf4fRic
真菌に向けて核ミサイル発射!


750 : 名@無@し :2019/05/05(日) 22:41:45 7YMb9xoQ
マッチョイズム、ばらまく弾薬、そして核!
一方日本は極めないと使いこなせないイロモノ武器を作った
昆虫食の重要性を教えてくれたのはcrawlとDDAでしたな


751 : 名@無@し :2019/05/05(日) 23:32:45 uyYgapgk
イロモノ武器といえばプラズマカッターとか欲しいけど、部位破壊の概念が主人公とNPCにしかないから、MODで実装するとただのハンドガンにしかならないんだよなぁ
最近の開発版色々実装してるけど、ついでにモンスターにも部位破壊の概念実装してくれないかね


752 : 名@無@し :2019/05/06(月) 00:04:11 g0hJpJV2
釘板の罠踏みまくったゾンビが這いずりにクラスチェンジするのか


753 : 名@無@し :2019/05/06(月) 02:15:02 M46sl3a2
部位破壊もそうだけど、所持品引っぺがしたゾンビが所持品依存の名前のまま復活するのをどうにかしてほしいな


754 : 名@無@し :2019/05/06(月) 02:18:46 4dqW.hG.
そういや他の@さん達ってサウンドはどうしてるんだろうか
自分は既存のサウンドパックのBGMだけ好みのゲームのサントラやフリー素材に差し替えてるけど
最初はしっくり来てたものの長いことやり過ぎてマンネリ気味になってきた
同じようにBGM差し替えてる人とか居るならお勧めとか無い?


755 : 名@無@し :2019/05/06(月) 02:57:06 i5ri/xA6
BGMに特化したサウンドパックが有るのでそれかなー
アホみたいな曲数でなかなかに良い

SEの方は気に入らない銃声とリロード音を適当に差し替え
サブマシンガン系の発射音がデカすぎるのが微妙すぎる
パララッ!とかタタタッ!とかタンタンタン!やろがい!


756 : 名@無@し :2019/05/06(月) 03:05:59 EJ/mghIk
>>746
修正しました
修正箇所まで教えて貰えると非常に楽で大変助かります!

KawaiiMaidMod v2.5.11
https://drive.google.com/open?id=1EHPazdmx9to86IWN7zxkvFjPiUmsFGZl


757 : 名@無@し :2019/05/06(月) 03:09:23 IP/IKtUA
自分は一部界隈でメジャーな2chサウンドパックかな
でも被ダメ時のボイス(絶叫系)だけはおかしすぎるのでデフォの音使ってる


758 : 名@無@し :2019/05/06(月) 05:16:07 N4IVWCNI
生存者のバッグMOD、バッグ専用の新グループ作って
茂みグループの中でバッググループの確率指定とかできないかな。
本体の設定見るとできそうなんだけど、無理かな。


759 : 名@無@し :2019/05/06(月) 06:59:56 Yifr7zPI
サウンドパックがよくわからなくて使ってない人だっているんですよ!


760 : 名@無@し :2019/05/06(月) 07:17:50 j5MiKvI.
>>736のやつでいくつかLuaMod入れてみたけど
エラー出まくりだね


761 : 名@無@し :2019/05/06(月) 10:17:29 11WVrJ2U
よくわからないもなにも入れるだけやん


762 : 名@無@し :2019/05/06(月) 11:46:51 FA2g2C0o
>>758
作者です、貴重なアイデアありがとうございます。帰ったら早速試してみようと思います


763 : 名@無@し :2019/05/06(月) 14:52:10 FLC4Nng6
CCSoundpak0.5の音楽って概ねフリー素材だと思うけどその中のKevinMacleodて人の曲が特に気に入った
Youtubeの動画のBGMでも聞いたことあるし結構知られてる人だね


764 : 名@無@し :2019/05/06(月) 15:07:13 11WVrJ2U
ケビン


765 : 名@無@し :2019/05/06(月) 15:11:39 L9HY.ns6
まさかな


766 : 名@無@し :2019/05/06(月) 15:39:06 4dqW.hG.
>>756
乙!対応早!

そしてサウンドパック教えてくれた方々有難う
効果音は>>757真似して2chのボイスだけ差し替えてCCSoundpak0.5のmusicだけ組み合わせてみた
まだお試し中だけど新鮮かつバリエーションめっちゃ増えてすげぇいいなこれ


767 : 名@無@し :2019/05/06(月) 17:41:01 1AksN7Ss
ようやくCBMスロットくんが復活したな
無作為に入れまくるの嫌だったからありがてぇ


768 : 名@無@し :2019/05/06(月) 17:53:36 IQBPkWCY
>>736のLuaサポート版ビルドを一部修正したので再アップしました
主な修正点はモンスターの特殊攻撃対応と、長距離転送MODで出るエラー修正です。
https://www.axfc.net/u/3977573

Hentai MOD等を動作させるにはMOD側の手直しも必要そうなので、時間取れたときに挑戦してみます。


769 : 名@無@し :2019/05/06(月) 19:59:37 dUV3Thlo
Lua版でKawaiiのアイテム使うと
DEBUG : Lua error (2): data/mods//KawaiiMaidMod/preload.lua:421: attempt to call a item value (local 'item')

FUNCTION : void lua_error_handler(int, const char*)
FILE : src/_catalua.cpp
LINE : 106

みたいなエラーでますな…


770 : 名@無@し :2019/05/06(月) 20:12:52 5w2Xvr0U
>>763
たしかRRF Soundが全部その人の曲だった
映画音楽のお仕事してる人じゃなかったかな
雰囲気あって好き


771 : 名@無@し :2019/05/06(月) 22:30:44 IQBPkWCY
>>769
確認してみましたが、preload.luaの418行目で関数の引数を名前「item」で受け取っているので、
クラス名のほうのitemと名前が競合して意図した動きになっていないようです
引数のitemのほうを「it」等の競合しない名前に変えれば動くと思います
(本体側の修正でも解決できると思いますが、少し時間がかかりそうなのでお待ちを)


772 : 名@無@し :2019/05/06(月) 22:44:52 il5VPrQg
すみません、誰かhentaiMODのURL知りませんか?
wikiのリンクが切れてるみたいでして


773 : 名@無@し :2019/05/06(月) 23:03:03 NwOpRqX.
>>772
Hentai_mod、牝牛変異(+外見変更)MOD
https://www.axfc.net/u/3963436

pass:hentai


774 : 名@無@し :2019/05/06(月) 23:59:32 30QlAyNc
卵(カラス)(腐)からひな鳥が生まれてすっげぇ驚いた。
具体的には0.Dリリースが事実だってわかった時並みに驚いた。


775 : 名@無@し :2019/05/07(火) 00:09:02 1ij.APKQ
おかげで養鶏場の敷設が可能になっております


776 : 名@無@し :2019/05/07(火) 00:16:18 FWNKPaeE
アスピリンをリアル摂取してみた
バファリンより強力で何か怖い


777 : 名@無@し :2019/05/07(火) 00:42:11 OjyZSuUY
依存症耐性ってなにげに超強力なことに気がついた
色々お薬使いまくって知覚5速度20くらい上げてもあとから禁断症状でることほとんど無い
これで1ポイントはお得過ぎる


778 : 名@無@し :2019/05/07(火) 00:57:34 QEo6WFF.
マジかよ
依存症とってるから酒も薬も控えてるのに


779 : 名@無@し :2019/05/07(火) 01:24:26 1ij.APKQ
後から取れないって理由で何気なく取った依存症耐性のおかげでマリファナガンガン吸えますわ


780 : 名@無@し :2019/05/07(火) 01:27:24 B9chd83c
マリファナに依存性ないぞ


781 : 名@無@し :2019/05/07(火) 01:31:00 1ij.APKQ
そうなの…
ではこのマリファナと信じて吸っているこれは一体…?


782 : 名@無@し :2019/05/07(火) 02:23:01 QEo6WFF.
変異で肉食性が付いたんだが
栄養MOD切ってるから良いけど栄養有りで肉食生活ってやっていけるの?
ビタミン剤切れたらキツくね


783 : 名@無@し :2019/05/07(火) 02:24:20 HCkrvI3w
>>776
アスピリンってそんなに強かったっけ?第二類でしょあれ
ロキソニンよりは弱いんじゃないの


784 : 名@無@し :2019/05/07(火) 02:29:41 UTKSYwTI
アスピリンは軍やスポーツ系で中毒者多いらしいって昔聞いた


785 : 名@無@し :2019/05/07(火) 02:37:28 QEo6WFF.
アスピリンはアメリカの国民的薬らしい
なんか痛かったらとりあえずアスピリン飲んどけみたいな

医療保険の関係で安い薬で誤魔化してるのかもしれんが


786 : 名@無@し :2019/05/07(火) 03:00:25 QNySKTtM
>>773
ありがとう!お礼に可憐、貧乳特性60才の@さんあげるよ!


787 : 名@無@し :2019/05/07(火) 03:10:55 6VM.D3cQ
バファリンEXはロキソニンだけどそれ以外のバファリンは全部アスピリンだから
鎮痛剤と呼んでいいものではないと思う
所詮アスピリンだから鎮痛剤が必要なほどの痛みには効かない


788 : 名@無@し :2019/05/07(火) 04:17:07 B9chd83c
>>782
肉からビタミン取れるようになるよ


789 : 名@無@し :2019/05/07(火) 04:18:58 UTKSYwTI
エスキモーみたいに血や生肉たべよ


790 : 名@無@し :2019/05/07(火) 04:46:33 1QfL/EX6
最新不安定版でfixされたはずの地形バグが直ってない…


791 : 名@無@し :2019/05/07(火) 07:47:44 6VM.D3cQ
#8916 (2019/05/07 0:59:01)
fix for geiger calculation (commit: 15c3404) ? nexus.mrsep / githubweb
放射線がなんか変わったようだ 蓄積しにくくなったのかな


792 : 名@無@し :2019/05/07(火) 08:13:37 ikth9.ck
>>769
元々強引な発想で使ってたfill_with関数が温度関係でうまく動かず難航してましたがやっと対応版出来ました
大体の所はテストしたつもりですがあんまり自信ないです
現状LuaEx専用版になりましたが互換性を保つ方法があったら是非教えて頂きたい…

KawaiiMaidMod_LuaExEdition v2.5.11 (>>768専用版)
https://drive.google.com/open?id=1EHPazdmx9to86IWN7zxkvFjPiUmsFGZl


793 : 名@無@し :2019/05/07(火) 08:42:57 6VM.D3cQ
おつあり


794 : 名@無@し :2019/05/07(火) 08:46:21 .edOdA6o
乙です!
互換性保つなら、0.D安定版に存在しない関数は使わないようにすればいいだけだと思うけど、本体のほうの変更でいらなくなった関数は少しずつ削除されてったりするからなかなか難しいかも


795 : 名@無@し :2019/05/07(火) 10:52:46 1XInci8U
>>739
体内炉とか一番面白い設定なんだが
リアル論争でゲーム的に面白い設定が非難されてなくなる流れ自体が良くないと思うね


796 : 名@無@し :2019/05/07(火) 11:15:18 I1zCmNbk
お殿様、このニューイングランドからリアリティを出せと申すのですか
わかりました。では、物体のサイズを適切にしていただきましょう

お殿様は「まいった」と言い、一休に褒美としてピンを抜いた手榴弾をくれたそうな


797 : 名@無@し :2019/05/07(火) 11:20:40 4dN2DK8.
広範囲に飛散する破片で二人仲良く死亡しそう


798 : 名@無@し :2019/05/07(火) 12:25:17 6VM.D3cQ
手榴弾を拳銃で撃って外殻を壊すと爆発しなくなるという回避方法もあるんだが
cddaで再現するのは難しいか


799 : 名@無@し :2019/05/07(火) 12:49:58 9iOFR31A
湯上がりに飲む銭湯のコーヒー牛乳 意欲+150


800 : 名@無@し :2019/05/07(火) 12:51:00 5QMXmkG.
銭湯で戦闘


801 : 名@無@し :2019/05/07(火) 14:22:05 I1zCmNbk
おっとっと寒いギャグだぜ
こいつはほっといてHOTな銭湯であったかくせんと!


802 : 名@無@し :2019/05/07(火) 14:51:18 G8yy1XDY
名@無@し(冷凍)


803 : 名@無@し :2019/05/07(火) 17:26:59 fWHDTHSs
茶葉を育てるMOD
・主に本体の更新によりでたエラーや仕様の変更、追加に対応(抜けがあるかも)
・水出しのお茶を追加(カフェインの効果無し)
・レシピの微調整、フルーツとベリーのフレーバー紅茶の追加
https://github.com/hirmiura/cdda-mod-MoreTeaLeaf

数年ぶりに遊んで色々と現行仕様から遅れてたので修正
開発版8863にて作成、開発版8918でもエラーなどは出ないことを確認


804 : 名@無@し :2019/05/07(火) 17:51:54 fWHDTHSs
更新してくださってたお方のURLを貼ってしまいました、すみません
https://github.com/Grimgift/More-tea-leaf

こちらが開発版8863ビルドになります


805 : 名@無@し :2019/05/07(火) 17:51:57 QEo6WFF.
>>788
生肉にはビタミン豊富って言うからそんなイメージなのかな
食事バランス考えなくても良いからかえって楽になりそう

>>795
体内炉の設定は良いんだけどバランスだよね
エタノールや電池に比べて明らかに強すぎた
ただスロット復活したみたいだしそっちの方でバランス取れそうな気もする
現状はWiki調べで体スロットはMAX80で、体内炉は40で、電池25、新陳代謝25、エタノール26、ケーブル10

そう言えばドラえもんって食べたものならなんでも原子力発電してるんだよな


806 : 名@無@し :2019/05/07(火) 18:34:57 PSEEy65I
銃器のMODは多いけど料理が沢山増えるMODとかないんかね
リムワールドのベジタブルガーデンMODみたく
向こうの人も絶対にこういうのすきだろうしw


807 : 名@無@し :2019/05/07(火) 18:40:40 OjyZSuUY
テレビ食って電力2500とか、面白いというよりむしろ狂ってる


808 : 名@無@し :2019/05/07(火) 19:30:20 IN7tDOO6
物資の補給がままならない研究所でCBMに頼る探索してたときは本や服を食ったり
ベッド解体してシーツ食ったり本棚殴って木片を食って電力回復してたな
地上でもデータ掃除のつもりでゾンビの着てた服を片っ端から食ってた
汚れた衣服を食うと健康値や意欲が下がるみたいな下方修正はあっていいかもね


809 : 名@無@し :2019/05/07(火) 20:40:42 .edOdA6o
>>804
乙です!
帰還やったぜ。


810 : 名@無@し :2019/05/07(火) 20:44:58 QXeNZQgA
elonamod入れたらエラーでてタイトル画面に戻されるんですけど
導入方法間違ってるのかな
DEBUG : Error: line 48:20: no such item type


{ "item": "clay_pot_flower", "repeat": 1, "x": 0, "y": 6 },
{ "item": "ceramic_plate", "repeat": 1, "x": 4, "y": 5 },
{ "item":
^
"potato", "repeat": 1, "x": 1, "y": 12 },
10 { "item": "pickaxe", "repeat": 1, "x": 0, "y": 14 },
10 { "item": "bone_human", "repeat": 1, "x": 3, "y": 14 },
10

FUNCTION : bool main_menu::new_character_tab()
FILE : src/main_menu.cpp
LINE : 696


811 : 名@無@し :2019/05/07(火) 21:18:47 9iOFR31A
どっちかというと、質問スレッド向きの懸案だね。
あちらで聞いたほうがよいかもね。


812 : 名@無@し :2019/05/07(火) 21:28:17 ZmjJsrAg
あんま期待してなかったけどオートトラベル普通に便利だわ
森を突っ切るのが格段に楽になった

あと、例えばMP3プレーヤー使用時に特定のプレイリスト再生できたりする、音楽・効果音関連の大幅な強化来たっぽい
といっても音作りの人が実際に効果音つくるまではまだ時間かかるだろうけど


813 : 名@無@し :2019/05/07(火) 21:32:10 o3Y3YKhA
#8897に更新して感染者スタートしたら殆ど気絶して死んだわ
超神水のんだ悟空が死んだみたいな感じだった
あと刑務所で安ワインのんでも気絶してビビった


814 : 名@無@し :2019/05/07(火) 21:45:35 9AaLRlc6
>>792
あれぇ、まだ同じエラーでますな…


815 : 名@無@し :2019/05/08(水) 00:11:37 Y.rCUPgM
>>810
作者です、動作環境を書いて無くて大変申し訳ない

開発版でジャガイモのIDが"potato-raw"→"potato"に変更されており
Ver1.01はそれに合わせて突貫修正したものです
なので安定版に入れるとエラー吐きます
お手数ですが安定版には前スレのVer1.00を入れてください


816 : 名@無@し :2019/05/08(水) 00:12:10 WkfWLuMM
>>811
そうします。


817 : 名@無@し :2019/05/08(水) 00:16:35 Mn/GUDO.
>>768の独自ビルドの修正版を上げました。
CDDA-LUAEX 0.D-8918
https://www.axfc.net/u/3977975
バグをいくつか修正したのと、0.D安定版との互換を強化。
Hentai modが(たぶん)動くようになりました。ただしmod側も微修正が必要です。

ついでに
Hentai mod v1.4修正版(現行の環境で動くようにjson変更+Luaの細かい修正)
https://www.axfc.net/u/3977973


818 : 名@無@し :2019/05/08(水) 00:23:44 WkfWLuMM
>>811
作者さん、入れ違いの書き込み、大変申し訳ないです。
さっそく緑のエレアと戯れてきます!


819 : 名@無@し :2019/05/08(水) 03:34:46 x6U6hHko
初期スキルで料理を割り当てると何故か人肉レシピを知っている@さん
大変動前は何してたんですかねぇ・・・?


820 : 名@無@し :2019/05/08(水) 05:50:57 APKUy7/E
正直レシピ本が無いとまともに人肉調理出来ないほうがおかしいんじゃないかという気がしなくもない


821 : 名@無@し :2019/05/08(水) 06:30:31 WpPDeDpw
>>814
https://drive.google.com/file/d/1lsIXB3xzghF147-8-poIDXQu0FyFcVyM/view
こちらのpreload.luaを導入済みのkawaiiフォルダ内のpreload.luaに上書きしても同じエラー文(421行)か確認して頂けると助かります

ついでにざっくり見た所>>817版でも特に問題なさそうでしたいつもありがとうございます!
最新版だと移動方向によってキャラの向きが変わって移動の感覚が大分変わりますね


822 : 名@無@し :2019/05/08(水) 09:06:36 TqBA3LRI
今日は寒いな(-40)


823 : 名@無@し :2019/05/08(水) 09:11:35 6Nhr9DA.
素っ裸はマズいぞ


824 : 名@無@し :2019/05/08(水) 09:35:49 bV7R50Tw
ほぼ関係ない話で悪いんだけど
じんるいのみなさまへって今度発売されるらしいゲームがサバイバル物で俺の知能4頭がついてかない
でも瀟洒@さんってこういう世界観なのかな
@さんを黒髪ロングJKにして備えよう…


825 : 名@無@し :2019/05/08(水) 11:08:05 1gvt5I1E
デバッグメニュー使いにくくなったなあ・・・慣れかな


826 : 名@無@し :2019/05/08(水) 13:27:35 U2jsrKc6
>>824
代わりに腐らなくなるように照射@さんになってみるのはどうだろう


827 : 名@無@し :2019/05/08(水) 13:30:48 v8HNgDUI
>>824
体臭が強い乙女たち


828 : 名@無@し :2019/05/08(水) 16:44:50 /087uxOs
>>817
サキュバスの特殊行動のフィニッシュ?あたりでCTDです。
function matk_wifeu(monster)
532行以降かな?


829 : 名@無@し :2019/05/08(水) 17:43:19 TM2ZimOQ
DaysGoneちょっとやったけどガソリン要素があっても食料要素がないのは寂しい
モーション飛ばせないとかRDR2意識してる割にディティールのこだわりが薄くサバイバル感が薄い
結局CDDAに戻るという


830 : 名@無@し :2019/05/08(水) 17:52:13 sVVf9tSw
R2D2に見えたぅ


831 : 名@無@し :2019/05/08(水) 18:39:35 eukBmD1Q
>>828
腹上死かな?


832 : 名@無@し :2019/05/08(水) 21:04:08 APKUy7/E
新陳代謝変換の発電速度8割減キター!! 
とはいってもカロリーあたりの発電効率自体は変わらないみたいなので、つけっぱなしでおkという点では使い勝手良くなったといえなくもない。

>>829
商用ソフトがCDDAに勝てるのは見た目とアクション要素だけなのさ。


833 : 名@無@し :2019/05/08(水) 21:23:12 neyF6Rwg
体内炉にバッテリー劣化と
電力を縛る方向に持ってく方針なん?


834 : 名@無@し :2019/05/08(水) 21:26:05 aft0p6JE
そのうちソーラーパネルも経年劣化で発電力が落ちるようになるんじゃ?今のソーラーパネルは10年で半分になるって何年か前に聞いた


835 : 名@無@し :2019/05/08(水) 21:26:28 aft0p6JE
>>834
後半のは現実のソーラーパネルの話ね


836 : 名@無@し :2019/05/08(水) 21:27:24 ZlnTcZQE
クラフトならまだあるけど変異とかCBMとか肉体改造系を備えてるゲームは中々ないよね


837 : 名@無@し :2019/05/08(水) 21:48:48 APKUy7/E
>>833
ガソリンスタンドに充電ステーション設置して、あと研究所等のレアドロップに
劣化しないバッテリー等を追加するとかなんとか。全般的な難易度はさして変わらんと思う。
極端な話、電力無くてもディーゼル+火炎放射で破壊神になれるのは変わらんし


838 : 名@無@し :2019/05/08(水) 22:01:44 v1NbrHSE
冷凍みたいに最序盤に影響を及ぼすもんでもないしな
単調な終盤にやること増やす系ならいくら変更してくれてもいいよ


839 : 名@無@し :2019/05/08(水) 22:05:44 uDiod/9o
最終的にはブロブ発電or渦流に行きつくしパネルは3年も持てば十分かなぁ
この辺も劣化実装されたらちょっと考えるが


840 : 名@無@し :2019/05/08(水) 23:24:07 4FVoZoyU
現行のUPS変換キットの実質使用不可けっこうつらいナ
重電池を毎回抜き取るのは面倒だけど自動車用バッテリー装填よりマシか


841 : 名@無@し :2019/05/09(木) 02:01:38 YokQ8W5o
UPS最新でもまだ死んでるのか 結構重大だからすぐ直すと思った


842 : 名@無@し :2019/05/09(木) 06:41:09 ANJ8UqS2
バッテリーを自作する方法はないんですかねえ、
ソーラーカーくらいのデカい奴の


843 : 名@無@し :2019/05/09(木) 06:58:29 gg4xtfWY
以前あった依頼系のバグが再発してるな
依頼を受注すると変なところにコンソールが出てくる


844 : 名@無@し :2019/05/09(木) 11:08:59 L7E0G7a6
開発版は殺害願望なんて特質があるのか
戦闘で意欲が上がるなら気分が萎えずに戦い続けられるのかな?


845 : 名@無@し :2019/05/09(木) 11:09:09 Gc7gqvpI
少し前にセンター入り口に大量のコンソール湧いたことあったわ
あれスクショとってイシュー出すべきだった


846 : 名@無@し :2019/05/09(木) 17:47:02 ZVszIDqY
>>844
残念だけど楽天家持ちで+12ぐらいまでだ。
なお罪悪感は普通に感じる模様。


847 : 名@無@し :2019/05/09(木) 18:26:03 ak3liFo6
食人嗜好みたいに
サイコパスと併用すると効果アップみたいなのはあるのかな?


848 : 名@無@し :2019/05/09(木) 18:51:49 QuG5N.1w
楽天家はそれだけの意欲ボーナスだけじゃなく、他の意欲系の効果も上げるとかか。
あとはグラスジョーと虚弱とかw


849 : 名@無@し :2019/05/09(木) 18:56:10 Q2B8EKtw
スカート大量重ね着時代から来たけど色々様変わりしすぎてこれもうわかんねえな
取り敢えず強酸ゾンビに両足折られて初期シェルターにいたNPCに介護してもらいながら生活してる


850 : 名@無@し :2019/05/09(木) 18:59:45 veri5e7A
バスステーションとかいうのができたけどそれよりまず実装すべきものがあるのではないだろうか
鉄道まだかよ!


851 : 名@無@し :2019/05/09(木) 19:00:51 8tBgy0ic
車掌ゾンビとか鉄オタゾンビとかいるのか


852 : 名@無@し :2019/05/09(木) 20:46:49 UFvJKG3U
>>850
レールの上走る鉄道は実装の話が進められてた気がする


853 : 名@無@し :2019/05/09(木) 20:59:56 byx66n86
線路しきたい


854 : 名@無@し :2019/05/09(木) 21:15:52 Gc7gqvpI
>>846
薬物100〜200くらい簡単に上げられること考えると
一時的ボーナスで12は よ わ す ぎ る


855 : 名@無@し :2019/05/09(木) 21:20:01 lyw9b8Qc
まぁ意欲って長期間維持できる事の方が大事なので…


856 : 名@無@し :2019/05/09(木) 22:08:34 Xf.fyOvE
どうも、某動画の者です。

以下のmodを更新させて頂きました。

**Survivors_Lost_item mod(生存者が落としたバッグを茂みから拾えるようになるmod) ver0.3**
https://github.com/YASUYASUYASUYASU/Survivors-Lost-item

◆更新内容
・バッグのアイテムグループの設定を変更
また、バッグのグループにハズレ枠として
通常の茂みから取れるアイテムグループを
設定することで細かな調整が可能になりました。

以前と比べて、バッグの出現率はかなり下がりましたが、
今後も調整していくつもりです。

情報下さった方、有難う御座いました

動作確認は8915で確認しております。
以上よろしくお願い致します。


857 : 名@無@し :2019/05/09(木) 22:17:59 p92a/dz2
意欲ボーナスは場面によりけり
戦闘時であれば持続力よりも瞬発力(によるステータスアップ)重視も判るし
訓練時であれば瞬発力よりも持続力(による集中力の維持と回復)重視も判る

一つ確かな事は微少であろうと無いよりはあった方がいいよ!


858 : 名@無@し :2019/05/09(木) 22:23:46 p92a/dz2
>>856


んで余計なお世話かもしれないけど
アイテムグループのエントリ(アイテム/アイテムグループ問わず)に
{ "item": id, "prob": nn, "damage": [x, y] }
みたいに"damage"エントリを追加すると
「拾えるアイテムが全部無傷の良品」っていう不自然さも解消できるよ


859 : 名@無@し :2019/05/09(木) 22:30:59 Xf.fyOvE
>>858
なるほど、ゾンビの落とす服みたいにダメージを受けた
バッグとして生成させる事ができるんですね、
雰囲気的にはボロボロのバッグの方がよさそうですし、
次回の更新に盛り込ませて頂きます。
貴重な情報、有難うございます


860 : 名@無@し :2019/05/09(木) 22:45:17 snJLaggM
藪漁りがほんと楽しくなるから重宝する


861 : 名@無@し :2019/05/09(木) 23:04:11 .KS2qJwE
ダメージバッグになったら既存世界に導入してみるか。乙です!


862 : 名@無@し :2019/05/09(木) 23:11:45 ZVszIDqY
>>857
結論:まぁ別にいらないんじゃないかな殺人趣味

@さんがイカれた台詞吐いたり武器が血に飢えてたりするのが好きな人な人はお勧めなロールプレイ用特質だね。
つかナイフがしゃべりだしたぞ。


863 : 名@無@し :2019/05/09(木) 23:33:56 gg4xtfWY
統合失調かな?


864 : 名@無@し :2019/05/09(木) 23:50:06 .KS2qJwE
生きている武器かな?


865 : 名@無@し :2019/05/09(木) 23:55:21 hnGtMTQk
(((グググ…@よ…あやつはアシッドゾンビクランの強酸ゾンビ…
距離を取れば弱酸ゾンビなぞ弱敵と驕った初心者@の足をドロドロに溶かす役目を持つ)))
(((手近な車両を盾にせよ…フーリンカザンあらば奴とて容易い…
殺せ…苦痛は最小限に、より多くゾンビを殺すのだ…)))


866 : 名@無@し :2019/05/10(金) 00:07:58 Dci3fGlA
キラードライブって名前が格好いい以外はなんの取り柄もない特質
あれで2ポイントはボッタクリだ
格ゲーのコンボ、ゲージみたいに殺すほど意欲上がっていくとかならともかく


867 : 名@無@し :2019/05/10(金) 00:13:39 WJK5M4qM
厳格な食事作法RP好き


868 : 602 :2019/05/10(金) 00:20:47 8k9dwGdg
ねこ<力が欲しいか@?
放火魔も真菌はびこる世界じゃ英雄の資質という…


869 : 名@無@し :2019/05/10(金) 00:41:55 EplrWc2c
矢筒って装備箇所が片脚の腰に変わったかな?前は胴の腰だった気がするから使いやすくなっていいね


870 : 名@無@し :2019/05/10(金) 01:17:46 JkVgoBNk
矢筒は大型のもあってそっちが胴の帯だね
サバイバー射手バックパック作れるならそっちの方がいいかも


871 : 名@無@し :2019/05/10(金) 06:58:07 fHae0k9M
カート神拳消えたあたりからの復帰だなあこっちは。

もう面倒な戦闘周りはショゴスさんに丸投げしてしまおうか……


872 : 名@無@し :2019/05/10(金) 07:00:03 fHae0k9M
あ、そういや同伴者を車に載せられるようにはなったのかしら。

急発進させたらクルマが真っ二つになってショゴスさんが後ろでボロボロになってるなんてギャグな光景があったけども


873 : 名@無@し :2019/05/10(金) 07:59:57 WJK5M4qM
わん娘@さん数度の死を乗り越え研究所から脱出するも生存者に撃ち殺される

くそぁ!


874 : 名@無@し :2019/05/10(金) 09:01:01 Se5yZJ0E
>>871
ぶっちゃけこのゲームの戦闘って趣味の面が強すぎて難易度高いところあるから
その手の仲間が一番いいかもな


875 : 名@無@し :2019/05/10(金) 09:09:34 Dci3fGlA
アルカナ入れてるならアイテム食い散らかすショゴスなんぞに頼らなくても
雷ぶっ放しまくるだけで無双できるわけなのだが


876 : 名@無@し :2019/05/10(金) 12:05:39 rQGcP.Io
車両Mod入れてるならハープーンかスリングショット辺り
使うのも思考停止できて楽だな
途中ネイルガン拾えたら
雑魚相手には更に楽になるし


877 : 名@無@し :2019/05/10(金) 12:46:08 owR04b0I
外人の銃動画見てたらワロタ
https://i.imgur.com/MsAVRIu.jpg


878 : 名@無@し :2019/05/10(金) 13:13:00 KM59rjHI
ソーダだと思って飲んだ -20


879 : 名@無@し :2019/05/10(金) 13:16:57 htS0ZTZA
ソーダガツオだと知ってるとは日本通だな


880 : 名@無@し :2019/05/10(金) 13:30:05 BiTeMnIk
汗で消費した塩分を補えるうえ、すぐにエネルギーになる糖分とアミノ酸も含まれており実用的・・・
になるのかなぁ?


881 : 名@無@し :2019/05/10(金) 15:11:13 az3UEzuM
「これ日本製?」「そりゃそうだ」って言われて信じちゃったのか


882 : 名@無@し :2019/05/10(金) 15:29:24 4lsgUxxk
かたくりに出てくる銃やらいろいろググッてると
ようつべのオススメ動画がそっち系ばかりになっちゃうよな


883 : 名@無@し :2019/05/10(金) 18:32:38 sfPPm7Zo
開発版でコンドームが優秀な水筒になってて笑う
パンパンに膨らませてから投げると割れる模様


884 : 名@無@し :2019/05/10(金) 18:56:49 381lBVWc
>>872
#8931
vehicles: allow animals to ride on BOARDABLE parts

きたぞ


885 : 名@無@し :2019/05/10(金) 19:22:08 EplrWc2c
コンドームは密封性なくて手に持った時だけ使えれば十分だな


886 : 名@無@し :2019/05/10(金) 19:22:30 fjelxEJw
動物収容檻いらない子になっちゃうの?


887 : 名@無@し :2019/05/10(金) 19:35:55 zrSgRrSk
どっちかというと運搬目的より
ひき逃げ失敗して、敵が座席とかに入った時
これまではそのまま轢けたのが、できなくなった感じなんじゃね


888 : 名@無@し :2019/05/10(金) 21:40:11 N12HZwi2
糖分もアミノ酸も摂取して効果があるのは運動後
そして普通に食事とってるならサプリ使う必要なんて無いんだけど
スポドリ信仰って一向になくならないな


889 : 名@無@し :2019/05/10(金) 22:05:57 v44ncOFI
動物に限らず、車内に入れるならゾンビだろうとメカだろうと運べるようになったみたい

・材料続く限り自動で製作可能
・製作の中段・再開可能
・障害物自動回避モード
・今回の運搬系の手直し

もう安定版には戻れない


890 : 名@無@し :2019/05/10(金) 22:49:13 LX66x8w.
Lua再実装版ビルドを更新しました。
0.D-8932相当です。
https://github.com/lispcoc/Cataclysm-DDA-luaex/releases/download/luaex-8932/cataclysmdda-0.D-8932-luaex.zip
主な修正は一部の変数にアクセスした場合クラッシュすることがあるバグの修正です。(>>828)

合わせてHentai modも細かいバグがいくつかあったので修正しました。
https://github.com/lispcoc/Cataclysm-DDA-luaex/releases/download/luaex-8932/Hentai_mod.Ver1.4._20190510.zip
他にもいろいろありそうなので引き続き暇を見つけてメンテしていきます。


891 : 名@無@し :2019/05/10(金) 23:07:00 oiCmFHwM
よくやった! 俺の尻を好きなだけHentai fuckしていいぞ!


892 : 名@無@し :2019/05/10(金) 23:36:35 oQdw3xuU
お疲れ様です。LuaMod使える開発版って助かります。


893 : 名@無@し :2019/05/10(金) 23:55:06 .xQ2M.Vk
お疲れ様です…おお、ニューイングランドにHentaiの光が満ちる…


894 : 名@無@し :2019/05/11(土) 03:26:30 zNHNK4n2
メモ 武術に起動メッセージ"initiate"が追加された。書いてないとエラーが出てゲームスタート出来ない
"initiate": [ "中世剣術の構えを取りました。", "%sは中世剣術の構えを取りました。" ],


895 : 名@無@し :2019/05/11(土) 05:03:23 zNHNK4n2
iでエラーを無視できるじゃん
「同じセーブを使っている限り同一のエラーを永久に無視する」って出来たら便利だなと思った


896 : 名@無@し :2019/05/11(土) 05:31:25 7NM4sxi.
>>890
控え目に言って神


897 : 名@無@し :2019/05/11(土) 06:41:46 7Cht4T7.
ヒャッハー!新鮮なhentaiだあ!


898 : 名@無@し :2019/05/11(土) 09:26:10 P5rIyKSs
>>895
タイトルに戻るタイプのエラーだから始められないぞ。
なかった(-50


899 : 名@無@し :2019/05/11(土) 09:55:33 6CL3uet2
大型ゴミ箱の隣を通ろうとしたら中からいきなりゾンビが出てきてビビった
隠れて待ち伏せするとかさすがゾンビ汚いなゾンビ汚い


900 : 名@無@し :2019/05/11(土) 10:13:07 P5rIyKSs
"description"の次の行あたりに"initiate": [ "" ],追加したらとりあえず動くみたい


901 : 名@無@し :2019/05/11(土) 13:01:11 7bWWGeqM
>>899
ホラゲじみてて好き


902 : 名@無@し :2019/05/11(土) 13:52:19 QHprcsAI
森にも大型ごみ箱みたいな隠れられる茂みや低木があってもよさそう
>>899みたいにいきなりゾンビ犬とか出たら楽しそうだし


903 : 名@無@し :2019/05/11(土) 13:53:29 b7QKzLqE
面白いな事前に確かめるすべも欲しいけど
光増幅ゴーグルとか赤外線のやつでなら見えるようになるとか


904 : 名@無@し :2019/05/11(土) 14:20:20 zNP1tX12
ゲーム的には面白いけどゾンビに知能を感じちゃうかも
あいつら臭いや音に釣られて反射的にフラフラしてるだけっぽいし


905 : 名@無@し :2019/05/11(土) 16:43:14 P5rIyKSs
真実
Z<なにここくらいよせまいよこわいよでられないよー


906 : 名@無@し :2019/05/11(土) 17:08:42 //VjDB9s
真実
@ < 肉盾が壊れたから、ゴミ箱に捨てとくか(サイコパス)


907 : 名@無@し :2019/05/11(土) 17:34:08 zde6/tlE
>>906
やったことありますねぇ!


908 : 名@無@し :2019/05/11(土) 17:38:05 W6PGGZms
新鮮な変態ってひーで字図らだな


909 : 名@無@し :2019/05/11(土) 18:01:06 QHprcsAI
変態(新鮮)


910 : 名@無@し :2019/05/11(土) 18:35:10 IEypZwSY
そういえば地面にぶちまけられた液体に(汚)って付くようになってるから
綺麗な水(汚)という矛盾したモノをたまに見かけるようになったな。


911 : 名@無@し :2019/05/11(土) 18:49:56 PLw9BYLs
綺麗は汚い汚いは綺麗


912 : 名@無@し :2019/05/11(土) 19:39:13 5RSeccYY
綺麗な水(温)(凍)(汚)


913 : 名@無@し :2019/05/11(土) 19:40:45 Y.t12sEs
少々久々に来たらすごいmodきてたのか…マジで乙です!


914 : 名@無@し :2019/05/11(土) 19:49:29 93uhIB/6
luaexの開発者さんのgithubからhadaka_modなるhenntai_modと親和性の高いもの見つけましたよ!
これは良いものですねー
獣狩りの夜もドストライクな。wipなのが惜しい。


915 : 名@無@し :2019/05/11(土) 20:08:16 7Cht4T7.
>>914
さすがはサバイバーの巣窟だな
トレジャーを嗅ぎつける能力は天下一品だ


916 : 名@無@し :2019/05/11(土) 20:50:27 CjZp4dmI
近いうちに本体に追加されるであろう魔法modが楽しみ


917 : 名@無@し :2019/05/11(土) 21:26:26 WhdIrj6s
丸太壁で藁の屋根作ったあと壁崩して残骸掘ったら街無しでも釘を錬成できることを知ってしまった


918 : 名@無@し :2019/05/11(土) 21:30:40 //VjDB9s
ログハウスの丸太屋根でも、同じく屋根さえ壊れれば釘作れちゃうもんね


919 : 名@無@し :2019/05/11(土) 21:31:51 jKz/OWqA
錬成するならデバッグでもいいやになっちゃう


920 : 名@無@し :2019/05/11(土) 22:53:35 jKz/OWqA
弾倉ポーチ(脚)にホース入れられるw。これは地味に便利


921 : 名@無@し :2019/05/11(土) 23:10:41 P5rIyKSs
ホースは弾倉だった…?


922 : 名@無@し :2019/05/11(土) 23:25:04 QKylU6k2
水<私は弾


923 : 名@無@し :2019/05/11(土) 23:39:09 DxdLYtWo
スリングショット砲+砲丸の組み合わせなら、金属ドア撃ち抜けるんだな
重量的にもジャックハンマーと大差ないし、
ラボの兵舎とか遠距離から穴開けられるのは便利かも


924 : 602 :2019/05/12(日) 00:06:14 Kov7EzIM
高圧放水砲さんにダメージ判定あったらいいのになあ


925 : 名@無@し :2019/05/12(日) 00:21:40 hDpwyNDY
朦朧あるから食らうとクッソめんどい。
自分で使うとゴミ


926 : 名@無@し :2019/05/12(日) 00:22:45 S5vvyiQA
火炎地獄がデフォになる終盤ではただ水ぶちまけられるだけでも便利


927 : 名@無@し :2019/05/12(日) 04:54:04 6WQK0c.Q
マッチポンプ@さん「消防士に憧れてたんだ!」


928 : 名@無@し :2019/05/12(日) 07:26:54 rULqayso
座席ですら積載25Lもあるのに
マスに入れないワークベンチがたったの5Lなのは納得がいかないぞ


929 : 名@無@し :2019/05/12(日) 07:44:01 AAds6qiw
座席はシート下と背もたれの裏を合わせれば容積25L以上ありそう
https://im4-a.mbokimg.dena.ne.jp/3/7/995/497366995.5.jpg
https://direct.sanwa.co.jp/images/goods/200-CAR018_MX.JPG
作業台も下がカーゴスペースみたいな設定でなんとか


930 : 名@無@し :2019/05/12(日) 10:19:00 65G8/23M
座席の積載量がナーフされる流れかな


931 : 名@無@し :2019/05/12(日) 10:20:56 hDpwyNDY
一度それでナーフされてリクライニング座席とかいうのにされてなかったか?


932 : 名@無@し :2019/05/12(日) 11:14:13 a90ukCGE
何もない地面に物置け過ぎて拠点収納の意味が薄い


933 : 名@無@し :2019/05/12(日) 11:19:11 hDpwyNDY
2000L分入る本棚や衣装箪笥にキャスターつけて運びたい


934 : 名@無@し :2019/05/12(日) 11:29:52 rULqayso
地上の庭に作られてる畑程度の量を想定してたら
思った以上の数が配置されててびっくりするわ
https://i.imgur.com/YZq29A1.png


935 : 名@無@し :2019/05/12(日) 11:47:09 k.4Qvi3Y
直置きと棚置きでアイテム整理の行動コストとか変わったりしないのかね?


936 : 名@無@し :2019/05/12(日) 12:24:02 cPCNwZnA
全部床に置くととっちらかるのでなんとなくカテゴリ毎に棚に突っ込んでいる 動かそうとして引っ張ると全身が悲鳴をあげるが……


937 : 名@無@し :2019/05/12(日) 12:31:12 65G8/23M
あらゆる場所に150Lしか置けないようにしよう


938 : 名@無@し :2019/05/12(日) 12:36:51 S5vvyiQA
地面はNPCに盗まれるし燃えるしゾンビが攻撃して破壊するしで
収納の意味は大いにある


939 : 名@無@し :2019/05/12(日) 16:33:40 AAds6qiw
>>934
これほんと序盤ありがたい


940 : 名@無@し :2019/05/12(日) 19:43:38 CUDPDMlk
LUA拡張版に襲撃MOD入れたらすごい勢いでエラー出て泣いたorz

ゲーム開始時
DEBUG : Lua error (2): data/mods//Defense_Mode_Refine//main.lua:51: attempt to call a nil value (method 'get_turn')

FUNCTION : void lua_error_handler(int, const char*)
FILE : src/_catalua.cpp
LINE : 106

ゲーム中頻繁に
DEBUG : Lua error (2): data/mods//Defense_Mode_Refine//main.lua:235: attempt to call a nil value (method 'get_turn')

FUNCTION : void lua_error_handler(int, const char*)
FILE : src/_catalua.cpp
LINE : 106


941 : 名@無@し :2019/05/12(日) 20:44:18 65G8/23M
開発版にluaを同梱するよりも、
作業机等をMODにして0.Dにぶっ込んだ方が楽たっりして


942 : 名@無@し :2019/05/12(日) 20:54:51 1DSVIziI
どうも、某動画の者です。

以下のmodを更新させて頂きました。

**Survivors_Lost_item mod(生存者が落としたバッグを茂みから拾えるようになるmod) ver0.4**
https://github.com/YASUYASUYASUYASU/Survivors-Lost-item

◆更新内容
・ver0.3とタレット改造modを同時に
 入れた場合にCTDしてしまう為、
 (現時点の最新版8948でも発生しました。)
 暫定的にダミーアイテムグループを削除 
・入手するバッグにダメージ値を実装
 バッグの大半がボロボロの
 状態で発見する事になります。

情報下さった方、バグ報告して下さった方、
有難う御座いました

動作確認は8932で確認しております。
以上よろしくお願い致します。


943 : 名@無@し :2019/05/12(日) 21:03:42 Legz9azA
>>942
お疲れ様です。迅速な対応、感謝です!


944 : 名@無@し :2019/05/12(日) 22:20:02 hDpwyNDY
>>942
おつです


そういや作成でアホみたいに集中力減るせいでぜんぜんスキル上げがはかどらないんだけどなんだこれ


945 : 名@無@し :2019/05/12(日) 22:59:09 Qje0v9F6
今は数分で出来るものを大量に作るより
時間かかるものを意欲管理しながら作る方が有利よ


946 : 名@無@し :2019/05/13(月) 00:08:16 8vpNQWns
健康値を意識しなくなってから一気に食の幅が広がった
ステータスの微妙な低下と感冒リスク程度で済むなら病気耐性とマスク類だけでどうにでもなるな
酒と嗜好品浸りのクソみたいな食生活楽しい


947 : 名@無@し :2019/05/13(月) 00:44:27 GIKC/J5c
高圧放水砲はグレネードスキル上げるための道具と割り切ってる


948 : 名@無@し :2019/05/13(月) 00:57:49 Q4U9vKiY
なんでも車に載せられるようになったから
キノコ車で運搬してキノコエリア急拡大捗る


949 : 名@無@し :2019/05/13(月) 04:38:38 05gaeAK6
真菌は滅べ


950 : 名@無@し :2019/05/13(月) 11:30:38 uIeCB0f.
嫌だ!
たててくる


951 : 名@無@し :2019/05/13(月) 11:36:05 uIeCB0f.
  /⌒\
 (;;;______,,,)  ごめん、立ててから気づいたんだけど、このスレ>>970が立てるんだった
  ノ  !    許して
 (__,,,丿

Cataclysmスレ 83日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1557714828/


952 : 名@無@し :2019/05/13(月) 12:17:05 BOMpYQu.
>>951
贅沢にバター炒めにしてやろう乙


953 : 名@無@し :2019/05/13(月) 14:26:32 bPFxJ3Es
早咲きキノコ


954 : 名@無@し :2019/05/13(月) 15:01:15 S/geI97E
さすがの繁殖力ね立て乙


955 : 名@無@し :2019/05/13(月) 15:41:46 39.sYSjA
この世界はキノコ雲じゃなくてキノコの腐海で覆われそうね

研究所で小型核50個ぐらい見つけたんだけどこれで腐海焼き払えるかしら


956 : 名@無@し :2019/05/13(月) 16:19:53 WBzRx2yA
>>955
放射能に適応した真菌が生まれそう


957 : 名@無@し :2019/05/13(月) 16:36:58 lI5773.Q
その核真菌に汚染されてないよね?


958 : 名@無@し :2019/05/13(月) 18:14:47 uOsUGVEg
久しぶりに最初からやったら序盤からやたらと上位ゾンビばかり出てきて
進化日数長めにしてるはずなのに最近はデフォでこんな厳しくなったのかとか思ってたら
勘違いで進化日数10日のつもりが0.1日になってたでござるの巻
巨体スケがジェットストリームアタック仕掛けてきた時点で気付けよ俺


959 : 名@無@し :2019/05/13(月) 18:53:18 U4vjEutg
そういえばホーボーストーブがついに料理に使えなくなったな。
ゴミだな。


960 : 名@無@し :2019/05/13(月) 19:07:21 b23DB3Fg
今のホーボーストーブよく分からん
あれ点火状態にしても料理に使えないのか


961 : 名@無@し :2019/05/13(月) 19:08:58 hX5Fmo6Y
オンにすれば使えたよ


962 : 名@無@し :2019/05/13(月) 19:23:26 U4vjEutg
食料をあっためるぐらいにしか使えないよ。
あ、凍った食べ物解凍ぐらいには使えるか?


963 : 名@無@し :2019/05/13(月) 19:30:58 39.sYSjA
冬スタートの時は温めにめっちゃ使ったな


964 : 名@無@し :2019/05/13(月) 22:30:03 AgETpDCk
スタート冬はなりふり構ってなんからんないしねえ


965 : 名@無@し :2019/05/13(月) 23:36:01 Q4U9vKiY
チキンウォーカーこんな強かったっけ
道端でゾンビと戦争状態になってたから傍観してたらいきなり撃たれて
重サバ装備でも両手両足もっていかれて
苦痛が5000とか行ったわ アドレナリン→EMPCBMで間一髪倒したけど
州兵基地攻略の準備で厚鋼ベスト等着込んでなければ胴も吹っ飛んで死んでた


966 : 名@無@し :2019/05/13(月) 23:57:08 uOsUGVEg
爆発に伴う破片がめっちゃ強化されてるからそれじゃない?
俺もさっきドア開けたままマーク19撃ったら破片で自爆して即死したわ


967 : 名@無@し :2019/05/14(火) 00:04:06 CqLe/A1Q
破片強すぎてパイプボムの破壊力が凄い

逆に手榴弾は弱すぎる
投げそこねて自爆したのに骨折もしなかった


968 : 名@無@し :2019/05/14(火) 00:27:23 8.TmyEQA
パイプボム作りやすくてとんでもない威力なのが気持ちいい…いや気持ちよくはない!
巻き込みで簡単に死ぬから気軽に使えなさすぎんよー


969 : 名@無@し :2019/05/14(火) 00:35:26 CqLe/A1Q
投擲スキルが低いと事故率がやばい
細い通路で投げるの怖い


970 : 名@無@し :2019/05/14(火) 04:24:07 qnF6ZHDY
ダイナマイトとかいう爆竹エリート救われないもんですかね…


971 : 名@無@し :2019/05/14(火) 05:02:46 y6ouHsJo
プレイ動画で気づいたけど、破壊するだけの解体(dismembering)追加されたのか
マンサー対策になってなおかつ潰すより速いのってなんか変な気がするが…
もう潰す必要ないやん


972 : 名@無@し :2019/05/14(火) 06:41:12 GwEkTr/6
ドアに投げ込んですぐ閉めるとか……

いや駄目だ扉の横の壁に当たる


973 : 名@無@し :2019/05/14(火) 06:43:46 ZxH5ydcw
投擲2はないと投げる爆発物は怖くて無理だな。
普通に足元に落ちるのやめーや


974 : 名@無@し :2019/05/14(火) 06:45:05 GwEkTr/6
>>973
練習してレベル上げするのは簡単なのが幸いちゃ幸いだね。


975 : 名@無@し :2019/05/14(火) 09:27:28 NCiR2uwc
ついにバトルメイドModが8932Luaで機能しなくなったぞ


976 : 名@無@し :2019/05/14(火) 09:29:43 NCiR2uwc
ネクロニカも起動できなくなったぞ、誰か修正ヨロ


977 : 名@無@し :2019/05/14(火) 09:59:57 jPfEeFOY
奇麗な水っていまだにその名前なんだな
むかし「飲料水」にすればいいのにと思ったりしたものの忘れたっきり提案もせずだったわけだが
ついに奇麗な水(汚)が登場しやがったかw


978 : 名@無@し :2019/05/14(火) 10:05:12 YlRjhRXY
>>977
綺麗な水(無毒とは言ってない)


979 : 名@無@し :2019/05/14(火) 10:15:42 gs3Awbj2
飲料水は良いかもしれない
原文のclean と綺麗はちょっとニュアンス違うからな 清潔と美麗的な


980 : 名@無@し :2019/05/14(火) 10:44:10 KjSEB7LE
>>975>>976
>>894>>900を参考にmartialarts.jsonに"initiate": [ "適当な文章" ],を書き加えれば動くよ


981 : 名@無@し :2019/05/14(火) 16:26:23 kKUcwr1I
釣った魚生で食べたら苦痛と幻覚でまともに作業できねえ
肉も脂肪の塊もそうだけど説明文にはたべられなくはないと書いてあるけど
生で食べたら駄目だったんだな


982 : 名@無@し :2019/05/14(火) 16:30:23 t.PmspAI
苦しまないとは言ってないからね


983 : 名@無@し :2019/05/14(火) 16:34:13 jPfEeFOY
まあ変異体の出るような川で釣った魚が生食可能かといわれるとかなりきわどいだろうな
料理・サバイバルスキルの向上で寄生虫を除去して生肉を食べられるように…とかあったらいいのにね


984 : 名@無@し :2019/05/14(火) 16:40:23 GI9GoJ3w
料理スキルで調理時間短縮するようにならんかなあ
料理化学系のレシピ全部の再調整になるからちょっと大変だけど
ペリメニとか時間かかりすぎるんよ・・・


985 : 名@無@し :2019/05/14(火) 16:41:34 2ynP9B2w
8973で電車周りの更新が沢山入ってるけど、もしかして線路を走れる電車がついに実装されたのかな?


986 : 名@無@し :2019/05/14(火) 17:33:06 ZxH5ydcw
寄生虫な…
たいていの寄生虫は冷凍したら死ぬもんだがな


987 : 名@無@し :2019/05/14(火) 17:33:43 w5DXClUs
電車をnpcに運転させよう


988 : 名@無@し :2019/05/14(火) 17:34:08 CqLe/A1Q
>>984
時間のバランス悪いよね
作るのは調理時間短いのになりがち


989 : 名@無@し :2019/05/14(火) 18:05:35 Ux2m2/MA
電車って公式サイドでファストトラベルみたいなの入れる感じなのかな
そういう場所限定的なFTは好きだ


990 : 名@無@し :2019/05/14(火) 18:19:48 WAiM05ZA
>>988
リアルとゲームとしての処理がなーいまいちなー。


991 : 名@無@し :2019/05/14(火) 19:02:13 hY2RDZyg
料理も煮込む系とか放置してても良さそうな物は途中で他の事出来るようになるとかだと良いなぁ
そして気がつくと炎に包まれている台所(料理スキル0)


992 : 名@無@し :2019/05/14(火) 20:11:34 2ynP9B2w
新しく追加された電車ですが、
こんな感じでした。
線路に沿って自動で曲がってくれたりするので、
町と町を移動するには向いてるかと思います。
https://i.imgur.com/AyRege0.png


993 : 名@無@し :2019/05/14(火) 20:18:52 cbBlDjj2
ついに実装されたのか!


994 : 名@無@し :2019/05/14(火) 20:21:05 GI9GoJ3w
ウヒョー


995 : 名@無@し :2019/05/14(火) 21:01:37 HynK5BFg
とうとうメトロごっこができるようになったってマジ?


996 : 名@無@し :2019/05/14(火) 21:37:19 jd8vixyI
>>991
Zomboidじゃないか…


997 : 名@無@し :2019/05/14(火) 21:56:18 nEZD4ZnU
>>998-1000
質問は質問スレでどうぞ


998 : 名@無@し :2019/05/14(火) 22:05:29 l68WQA7M
車で線路走れるのか


999 : 名@無@し :2019/05/14(火) 22:06:25 EM74FmX6
質問いいですか?


1000 : 名@無@し :2019/05/14(火) 22:12:01 04qJ/Xuk
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