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Cataclysmスレ 71日目

1 : 名@無@し★ :2018/08/29(水) 23:44:01 ???
Cataclysm: Dark Days Ahead(本家をベースにした改造版)
http://cataclysmdda.org/

The Cataclysm: Dark Days Ahead Wiki
http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page
CDDA Item Browser(注・スポイラー要素を含む)
http://cdda.chezzo.com/
http://ik1-329-24633.vs.sakura.ne.jp:8080/(日本語版)
DDA開発版の更新履歴
http://gorgon.narc.ro:8080/job/Cataclysm-Matrix/changes

スレ有志による日本語版wiki
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/

Cataclysm質問スレッド 8日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1529680708/

過去ログ
https://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/230.html

前スレ
Cataclysmスレ 70日目
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1534596627/

次スレは>>970が立ててください


2 : 名@無@し :2018/08/30(木) 06:46:58 HW.jtLOo
>>1


3 : 名@無@し :2018/08/30(木) 06:53:31 /QtgStYo
キャラメイクのシナリオって今の2、3倍くらいあってもいいと思うのだわ
あたくし大体いつも同じになってしまうのだわ
みんな自分で作ってるのかしら? それとも難民センターの為に避難者スタート?


4 : 名@無@し :2018/08/30(木) 09:22:18 bxibsGTU
ゾンビの出現数3倍+特殊ゾンビ無しでランダムスタートするのに最近ハマっておりましてよ
ふわふわ尻尾の茜ちゃ(不本意の実験体)が出た時は思わず狂喜乱舞してしまいましたわ


5 : 名@無@し :2018/08/30(木) 09:31:35 3ggPdQ/c
>>3
挑戦系のシナリオ以外ならあまりやる事は変わらないから深くは考えてないかな
普通に「避難者」か、「街の外」へでアウトドアライフするか、
気軽にやるなら大邸宅で大抵のものは揃ってる「籠城」あたり

挑戦系はあんまりプレイしてないなあ


6 : 名@無@し :2018/08/30(木) 12:08:29 Wr6xH7dc
最悪の日
最近の死因にエイリアンModのシャークネードと窓から出たら追跡者と御対面が増えた


7 : 名@無@し :2018/08/30(木) 12:32:38 MpPnT5G.
  /⌒\
 (;;;______,,,)  新スレにきのこが生えたようです。
  ノ  !    *ファッキン乙*
 (__,,,丿


8 : 名@無@し :2018/08/30(木) 12:34:03 jGzp681s
こっちも追跡者と鉢合わせだった
あいつ中途半端に頭がいいから逃げるの苦労した


9 : 名@無@し :2018/08/30(木) 13:09:20 Rtygcb86
#7791から解体時の肉がとんでもなく増えてる、肥満ゾンビで汚染肉150近かったり鳥から肉52個取れたり
バグかなと思ったけどset meat chunks yield at proper valuesとか言ってるから意図的にこうしたのか


10 : 名@無@し :2018/08/30(木) 13:13:52 fA5EmRxQ
サバイバルの技術が低かったり解体方法も適当だときっといつもどおりなんだな
パワーアーマーに武器を収納したくなってmodの作成の勉強はじめた
いや、勉強以前にとりあえずmeryさんを入れた
このエディタすごくいいエディタだな


11 : 名@無@し :2018/08/30(木) 14:20:58 jR.S7x0w
町へ行ったらほぼ確実にシャークネードが大荒れしてるからな


12 : 名@無@し :2018/08/30(木) 15:04:52 kJ1hX4jY
鳥から52個てヘラジカ先生なら4桁乗るんじゃないかw


13 : 名@無@し :2018/08/30(木) 15:15:52 aBFKBKyA
およそ10kgの肉塊か


14 : 名@無@し :2018/08/30(木) 15:17:03 MpPnT5G.
きっと、足が8本ぐらいある鳥だったんだろう


15 : 名@無@し :2018/08/30(木) 16:13:15 RH2nIKTQ
解体してると見せかけてリコールレイションしてる


16 : 名@無@し :2018/08/30(木) 17:34:07 fYWWY1oM
ヘラジカから作ったソーセージを食べて便所の水から作った綺麗な水を飲んで総合ビタミン剤を齧る日々


17 : 名@無@し :2018/08/30(木) 17:51:50 dB2yy2Xc
ソーセージとかおしゃれやな


18 : 名@無@し :2018/08/30(木) 17:55:14 4VFfoa.Y
こちとら毎日内臓ゼリーだというのに


19 : 名@無@し :2018/08/30(木) 17:57:24 a.u022ys
近接でショゴスを倒し切る方法をいろいろ模索したけど
電撃ユニット+単分子ブレードでゴリ押すかキツツキパンチくらいしかできなかった
後は首狩りかな?とにかく言えるのは射撃武器を縛ってても手榴弾は持っておこう!ということだ!


20 : 名@無@し :2018/08/30(木) 18:31:52 kq4BpqjI
ショゴスを油圧筋肉乗せた二天野太刀で倒したって話は聞いたことある


21 : 名@無@し :2018/08/30(木) 18:43:38 Ov8C1TKY
頭ないのに首狩り?
ヘッドショットは効かないけど首狩りばできるのか


22 : 名@無@し :2018/08/30(木) 18:48:40 a.u022ys
首狩りは単純に超倍率の斬撃ダメージってだけだから頭がなくてもスパッといけますねえ!
まあそれ以前に首狩り手段がそもそもっていうのがあって
油圧筋肉二天野太刀も試してみよう…


23 : 名@無@し :2018/08/30(木) 19:11:23 rditaihE
YouTube見てたら似てるゲームあった
広告&男性生声実況注意
https://youtu.be/zigeXMOFkJY


24 : 名@無@し :2018/08/30(木) 19:24:56 bxibsGTU
実際のダッフルバッグやボストンバッグはサイズにもよるけど50〜150ℓぐらい入るらしい
日本の子供用のランドセルが10ℓ入りだからアメリカ人ならバックパックを両手に一つずつ
胴体に前後一ずつの合計4つくらい軽く持ち運べてもいいと思う


25 : 名@無@し :2018/08/30(木) 19:29:14 fYWWY1oM
それだけ容量が増えてくれれば奥義ダブルダッフルをしなくてすむというのに


26 : 名@無@し :2018/08/30(木) 19:41:55 jR.S7x0w
150Lってバスタブぐらいあるんですが


27 : 名@無@し :2018/08/30(木) 19:54:09 Pr11sQ3E
上限という意味では一番でかいので150Lくらいのダッフルはあるね
重いもの詰めたら持てないし邪魔くさくて電車にも乗りづらいしで
持って歩くというよりは車に積むモノだとおもうけどね


28 : 名@無@し :2018/08/30(木) 20:07:41 uHkrIwyU
キツツキパンチってなんだよ(哲学)


29 : 名@無@し :2018/08/30(木) 20:21:52 a.u022ys
嘴(キツツキ)が素手格闘依存の恐ろしい威力の刺突ダメージだから
素手の行動コストで殴りつけるとショゴスもパパパッとやって終わり!


30 : 名@無@し :2018/08/30(木) 20:24:45 c/SBmniE
血ぃ吸うたろかーのあのモーションでのパンチというか突きだろ


31 : 名@無@し :2018/08/30(木) 20:27:21 OG/Aag3A
>>27
普通に考えて破けるよね
重さで


32 : 名@無@し :2018/08/30(木) 20:36:02 dGRYexSc
Cataclysm DDA全部入り環境#7794版(cdda#7794.zip 244MB)
https://www.dropbox.com/s/wioa68d8q88tirg/cdda%237794.zip?dl=0

・こういうupの仕方は良くないと思う、怒られたら消すので許してください
・あくまで1から揃えるのが厳しい初心者向け、環境整備すると大体こんな感じになるという例とお考えください
・cdda-launcherを起動した際のディレクトリ欄だけはこの環境を置いたフォルダに合わせて設定する必要あり
・Launcherでアップデートした場合は「翻訳ファイルをゲームフォルダにコピーするバッチファイル.bat」を実行してください
・タイルはMSX++DeadPeopleEditionをまるごと追加したのですっごい重複部分が増えてるけど一応使える


33 : 名@無@し :2018/08/30(木) 20:46:05 nnM1AoKY
いまEで食事メニューを出したときの処理の高速化を図ってるんだけど、誰か手頃なセーブデータを持ってる人はいないだろうか
最近プレーンな環境で遊んでないからいい検証用セーブがなくてな…


34 : 名@無@し :2018/08/30(木) 21:12:10 hRkg.TRQ
アイテム生成率最大→街スポーン→デバッグ→i→地下鉄駅に向かう


35 : 名@無@し :2018/08/30(木) 21:18:05 jR.S7x0w
自販機の中四次元空間になってそう


36 : 名@無@し :2018/08/30(木) 21:42:54 fCDV8iss
>>32
まってたやったぜ


37 : 名@無@し :2018/08/30(木) 22:58:59 fYWWY1oM
そうだ、拠点車をつくろう


38 : 名@無@し :2018/08/30(木) 23:04:24 YWBhMScc
今度こそ量子ソーラーパネルとやらを揃えて10t装甲車で完全にエネルギー自給してやるぜ!
と思ってたけどいつも通り2年目夏前に飽きてしまった
どうせまた少ししたら最初からやりたくなるんだろうけど


39 : 名@無@し :2018/08/30(木) 23:05:32 jR.S7x0w
求)木灰の処理方法


40 : 名@無@し :2018/08/30(木) 23:09:48 nnM1AoKY
>>39
接着剤の材料にならなかったっけ


41 : 名@無@し :2018/08/30(木) 23:14:49 caAC9DKg
>>38
あるあるある
生活基盤が整って並のゾンビの群れより強くなると意欲が下がってしまう
今度こそ襲撃modでタワーディフェンスしようとか悪魔の城を攻略しようとか思うんだけどなあ


42 : 名@無@し :2018/08/30(木) 23:15:13 OvyKI8Bc
苛性ソーダとかせっけんとか作ろ


43 : 名@無@し :2018/08/30(木) 23:33:28 euFxdZWI
放浪モードで友好ショゴス出してショゴスを殲滅するのとか無理ゲー感ある
ちょっと十体ぐらいに増えてから手が付けられなくなった。
敵はいないがクラフトがまともに出来んのでリセットした


44 : 名@無@し :2018/08/31(金) 03:03:26 A.Os3RmY
肉が多いのは一見バランスブレイカーに見えるけど
すぐ腐るから加工するなり冷蔵するなりしなきゃいけないって考えれば妥当なんだろうか
確かに「鹿の可食部がこれっぽっちな筈がない」とかゲームでありがちなツッコミだし

ってか燻製ってどうやって作るの?
燻製ラックで1回燻しただけじゃ乾燥肉にしかならんようになった
おかげで主食が水でもどした肉だ


45 : 名@無@し :2018/08/31(金) 03:19:20 hf6JfDFo
7710頃の燻製ラックに置いて稼働させるだけの作り方からまた変わったんだって?

燻製の作り方は知らんが実は燻製肉の使い道が少なくて乾燥肉のほうが便利なのだ
おかげで以前はカーゴに大量の燻製肉を投げ込んでモグモグが@さんの日常だったのが
ドングリ穀粉で作ったミートパイが主食になりましたわ
夏の酒食を山菜にしてると秋はドングリそのものも大量に出てきて数年分の腹が満たされる 食欲の秋おそるべし


46 : 名@無@し :2018/08/31(金) 03:23:05 fubBF10M
なにゆえシェルター地下に食料がないのですか…


47 : 名@無@し :2018/08/31(金) 03:30:05 A.Os3RmY
秋になればドングリ穀粉でいいんだけど、問題はそれまでの春夏だな
個人的に季節28日でやってるから秋が遠い
あとNPCを食わせ始めるとやっぱ燻製肉が便利と感じるかな


48 : 名@無@し :2018/08/31(金) 03:30:07 G.MXt7jw
僕がさっき食べちゃいました


49 : 名@無@し :2018/08/31(金) 04:33:07 fubBF10M
最近のバージョンてパン屋とか出てこない気がする


50 : 名@無@し :2018/08/31(金) 04:51:10 A.Os3RmY
たまたまじゃないか、今日始めた世界の最初の街はパン屋2件並んでる


51 : 名@無@し :2018/08/31(金) 06:58:31 Rumc8Hk2
頑張って極寒研究所の最下層まで降りたのに警備ロボットが守るアイテムとかないなあ…ないの?


52 : 名@無@し :2018/08/31(金) 07:08:30 hf6JfDFo
耐えられる寒さの階層から出てくるし極寒地帯は攻め込まないかな
どうしても極寒のエリア攻略したいなら壁を掘って研究所そのものを破壊すべき


53 : 名@無@し :2018/08/31(金) 07:19:51 Rumc8Hk2
ああなるほど。途中の階に色々あったけど無視して下へ下へ行ってた


54 : 名@無@し :2018/08/31(金) 07:27:31 A.Os3RmY
ああ、燻製肉をもう一度燻製ラックで燻すと乾燥肉になるのか
一度に処理できる量は20L、生肉換算で80個
炭さえあれば一気に80個の乾燥肉が作れる


55 : 名@無@し :2018/08/31(金) 07:30:21 0dqh9Eds
まあ別に食料に困るゲームでもないしな
もともと


56 : 名@無@し :2018/08/31(金) 08:58:55 vCHIuSzs
解体で手に入る肉の量が不自然って言うなら、町の商店に転がってるアイテムがアポカリプスから数日で極端に少なくなってるのも不自然なんだよなあ


57 : 名@無@し :2018/08/31(金) 09:05:30 j5js/I92
必死になった人々が略奪に走ったんならそう不自然とも言えない……か?


58 : 名@無@し :2018/08/31(金) 09:24:34 xcsvZcYI
雨が降っても漏斗が無いとコップ一杯の水すら手に入らないのはどう考えてもおかしいと思うんですけお!
ビニールシートを地面に敷いたりバケツを外に置いたり傘を開いて逆さまにしたりすれば簡単に雨水が手に入ると思うんですけお!


59 : 名@無@し :2018/08/31(金) 09:34:03 hf6JfDFo
多分水関係はナイーブなんだ
車両のタンクも水だけ仕様変更の煽りうけまくりだからな
でもコップを地面に置いて雨水貯めるぐらい早く仮実装してほしい


60 : 名@無@し :2018/08/31(金) 09:35:25 PTLkj7gY
でもそれマップ上のアイテム激増しそう


61 : 名@無@し :2018/08/31(金) 09:43:21 hf6JfDFo
水が自然乾燥するようにすれば……ああ〜……後回しですね


62 : 名@無@し :2018/08/31(金) 09:47:20 G/Y5vhsc
紙とか葉っぱで水集めれてもいいだろうに


63 : 名@無@し :2018/08/31(金) 09:57:28 B6a8ZVuQ
豪雨の中渇きになりながら必死に飲み水を探す@さんに雨水利用なんかできるわけがない
雨水くらい飲んでくれぇ


64 : 名@無@し :2018/08/31(金) 10:35:13 BIYPP0uQ
冬は雪を溶かして水にしたい


65 : 名@無@し :2018/08/31(金) 11:10:16 38XFWBf.
ポンプ車の水がうめええええええ!!


66 : 名@無@し :2018/08/31(金) 11:11:04 A.Os3RmY
面白さの為にリアリティを演出してるんだから、リアリティの為に面白さを犠牲にしちゃいかんでしょ


67 : 名@無@し :2018/08/31(金) 11:42:47 4aknyNg.
序盤の主な水源がトイレの水なのはリアルかもしれないけど意欲が下がる
と思ったけどそういうRPをすればいいのかよし次はトイレ水禁止だ


68 : 名@無@し :2018/08/31(金) 11:48:48 X4g5ThE6
さすがにタンクから飲んでいるのではないだろうか(文明人感)


69 : 名@無@し :2018/08/31(金) 11:50:13 TuF8I272
タンクなんてないよ


70 : 名@無@し :2018/08/31(金) 12:01:14 A.Os3RmY
便器のなかの水なんて1リットルくらいしか無いんじゃね


71 : 名@無@し :2018/08/31(金) 12:08:18 K9cZlVFg
アメリカはなんでもデカいしトイレも沢山入ってるんじゃないの


72 : 名@無@し :2018/08/31(金) 12:18:10 TuF8I272
うんこも?


73 : 名@無@し :2018/08/31(金) 12:54:04 XbwI1fHw
うんこは日本人の方がでかいらしい(戦時中)
食物繊維たくさん取るから!


74 : 名@無@し :2018/08/31(金) 12:55:40 XbwI1fHw
コップに水溜めるはやったことあるけどあんま溜まんなかったな
みんなもやってみて


75 : 名@無@し :2018/08/31(金) 13:18:38 ZUCh6.w2
トイレの水って便器の中じゃなくて流すためにタンクに貯めてるほうじゃないの?


76 : 名@無@し :2018/08/31(金) 13:30:15 MHAqn9vY
++のアイテムだろうけど、石つぶてLMG使ったらショゴスが溶けて草
リロードに一発44秒は設定ミスを疑ったが、この威力もおかしい


77 : 名@無@し :2018/08/31(金) 13:39:53 G/Y5vhsc
>>76
仲間NPCにリロードさせるといいぞ
数十ターン動かなくなるけどな!


78 : 名@無@し :2018/08/31(金) 13:42:32 fubBF10M
デフォ設定で世界生成したら確かにパン屋とか精肉店とか出てきた
modのどれかが悪さしてるのかな


79 : 名@無@し :2018/08/31(金) 13:55:36 nZAJ1B22
むしろこんなことあったら店の食料や役に立つものなんて1日もたずに消えるよな


80 : 名@無@し :2018/08/31(金) 14:05:21 tiIrMolA
街の大きさや間隔をほんの少しでもデフォから動かしたら途端に生成しない建物が増える印象
これどうにかならないかな…


81 : 名@無@し :2018/08/31(金) 14:09:00 2SwwFCJ6
街を変えられないならゾンビ増やそ?


82 : 名@無@し :2018/08/31(金) 14:12:07 fubBF10M
同梱のBrightNights入れると出てこなくなるっぽい?


83 : 名@無@し :2018/08/31(金) 14:13:47 X4g5ThE6
>>82
regionalmapなんちゃらの問題だからな


84 : 名@無@し :2018/08/31(金) 14:19:25 Rumc8Hk2
最近になって施設増加MOD外したら途端にFEMAキャンプやらクレーターやらどんどん出るようになった
大きさと間隔は3-6でやってるけど菓子屋パン屋精肉店なんかは出てるよ。MODだけじゃないのかね?

>>32の全部入りからタイルセットだけもらって差し替えたけどいいねこれ。かなりタイルが増えてる感じ


85 : 名@無@し :2018/08/31(金) 14:20:53 uDJ02Q5g
死体穴&落とし穴でFuXkサイン作ってるヘンテコ地形はあれどのMODの所為なんだ?
永久光源の頑丈な建物や一マス溶岩・水源・塩水源があって超便利なんですけど


86 : 名@無@し :2018/08/31(金) 14:22:15 fubBF10M
>>83
最近追加された建物はbrightnightsの方で設定されてないから出てこないってことか


87 : 名@無@し :2018/08/31(金) 15:15:16 ajAc8Grc
建物多すぎエラーって放置してもいいのか?
修正しないで130ぐらい>74のままのほうがいろんな建物出る気がする


88 : 名@無@し :2018/08/31(金) 15:29:15 5ir4M2gc
>>86
brightnightsだけ?
ほかの施設系同梱MODもダメ?


89 : 名@無@し :2018/08/31(金) 15:30:29 A.Os3RmY
エラーが出るってことは最低1件生成するovermap_specialsが72件以上あるって事なので
最低0件になってる建物は一切生成されない

でも全ての建物が1件以上に設定してあったらどうなるんだろうな
1件以上のなかから抽選するなら避難所みたいな重要施設が抽選漏れして出なくなりそう


90 : 名@無@し :2018/08/31(金) 16:13:40 fubBF10M
>>88
他の施設追加系は多分平気じゃないかな


91 : 名@無@し :2018/08/31(金) 16:28:23 JSucKUL.
洗濯板(紫)<突然だが牛血清で体が成長したりとかはするのか?
      ああいや貧しくて悩んでるのは自分じゃなくて友達なんだけど


92 : 名@無@し :2018/08/31(金) 16:53:11 38XFWBf.
巨乳なんて特徴はないが母乳がでるMODはある
この業の深さよ
覆せぬ虚乳の理は…


93 : 名@無@し :2018/08/31(金) 19:15:24 PEmtwvEQ
Wikiのスレ関係のリンクだけ更新しといた。
最近スレがめっちゃ活発なのを動画で知ってまた始めちゃったよ。


94 : 名@無@し :2018/08/31(金) 19:27:18 xcsvZcYI
あかりちゃんにフィットするブラをゆかりさんに装備させるとすごい悲しみに包まれそう


95 : 名@無@し :2018/08/31(金) 19:27:49 F5N5WDC2
なんて動画?
片栗動画見たことないから見てみようかな


96 : 名@無@し :2018/08/31(金) 19:45:56 Rugecm7g
>>57
略奪するほどの人間が生きていないぞ

と思ったけど一人いれば十分だったな


97 : 名@無@し :2018/08/31(金) 20:36:19 MHAqn9vY
このスレにも顔出してる人だと、ニコニコに動画上げてる人かな多分
ウォーターワールド面白かったです。めったに見ないボートの運用が見れたのとか


98 : 名@無@し :2018/08/31(金) 20:53:41 thk9gGks
燻製肉を車載で一度にまとめて作れれば…
だけどこれを実装した日にはますます拠点じゃなくて車でいいじゃんってなっちゃうものな


99 : 名@無@し :2018/08/31(金) 21:01:06 4aknyNg.
資源を食いつぶしていく都合上移動が大前提で拠点は一度も作った事ないわ
油田Modがあれば…


100 : 名@無@し :2018/08/31(金) 21:05:00 OGVJK/NY
ガソリン生成ブロブがいて欲しい(小並


101 : 名@無@し :2018/08/31(金) 21:07:35 mLuOJx/.
軽油ならいくらでも作れるよ


102 : 名@無@し :2018/08/31(金) 21:07:45 m5DWgjn6
発電ブロブならいるからそっちで電気自動車なら


103 : 名@無@し :2018/08/31(金) 21:23:26 nBTVecXQ
パンツ集める忍者もいいぞ、0.aの動画
5分だけの人もいいぞ
良動画発掘するの楽しいニチニチ


104 : 名@無@し :2018/08/31(金) 21:23:32 xa23nhns
しばらく使わないレシピはクラフトメニューから消せるようになるらしい
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/25277


105 : 名@無@し :2018/08/31(金) 21:25:16 ZQOTIev2
肉声実況の兄貴も素朴な感じでイイぞー、勉強になるし


106 : 名@無@し :2018/08/31(金) 21:34:08 JhyiiWAw
NPCの拠点機能を使ってみたけどすごい面倒だなこれ
シェルターから作ったり肉も自分で焼かないといけないのか


107 : 名@無@し :2018/08/31(金) 21:37:18 xa23nhns
>>106
開発進むと食糧調達は半分くらい自動になる…はず


108 : 名@無@し :2018/08/31(金) 21:46:14 ilJ6HBIc
小型原子爆弾を集めてたんだけど、
久しぶりにアップデートしたら重量と容積めちゃめちゃ増えてないかこれ
40個位貯めてたんだけど、これだけで車の重量が増大して速度がガクンと下がったぞ


109 : 名@無@し :2018/08/31(金) 21:46:54 B6a8ZVuQ
昨日steamのearly accessに出たSCUMってゲームがPvP要素もあるサバイバルゲームで、情報見る分にはゾンビも出るらしいな
排泄要素はすでに実装済みらしい


110 : 名@無@し :2018/08/31(金) 21:51:37 fubBF10M
カタクリにも排泄要素を!
ちゃんと処理しないとゾンビが寄ってくる的な


111 : 名@無@し :2018/08/31(金) 21:53:08 4aknyNg.
アイドルとメイドさんはトイレなんかいかないんですけど


112 : 名@無@し :2018/08/31(金) 21:55:50 BIYPP0uQ
体内ブロブが超吸収してるよ


113 : 名@無@し :2018/08/31(金) 22:10:54 xcsvZcYI
うちのメイドちゃんは水中で本を読みながら意欲を上げつつ水泳スキルも成長させるとってもすごい子


114 : 名@無@し :2018/08/31(金) 22:14:44 4aknyNg.
水泳とは一体…


115 : 名@無@し :2018/08/31(金) 23:09:05 am8Nk93.
宇宙空間なんでしょ


116 : 名@無@し :2018/08/31(金) 23:10:14 tiIrMolA
@さんぐらいになると本の海の中で目を泳がせて鍛えられるようになる


117 : 名@無@し :2018/08/31(金) 23:21:35 Vs0VdfK.
一足飛びに布装備からサバイバー装備に行くのを止めて革装備作ってみたらかなり優秀でビビった
特に革トレンチコートは当分サバイバーにしなくてもやっていけそう
そこらの車から座席をひっぺがせば素材が集まるのもポイント高いわ


118 : 名@無@し :2018/08/31(金) 23:25:37 Rugecm7g
レザーアーマー作れる裁縫5まできたらだいぶ防御面は安定するな。
まぁレザーアーマーより放浪服作るんですがね。


119 : 名@無@し :2018/08/31(金) 23:46:17 xa23nhns
革は動作制限と収納と防水がな…
遠距離メインならありだと思う


120 : 名@無@し :2018/08/31(金) 23:56:07 hf6JfDFo
今も昔も最強は仕立て屋だ
革は獣から手に入るし座席を殴ってもいい
そうでなくても布製の服をちゃんと手入れしてやれば1年目の春を乗り越えるには十分だ
革が足りなくてアーマーを作れないならパーカーを革で補強してやるのだ


121 : 名@無@し :2018/08/31(金) 23:56:17 Vs0VdfK.
収納はたしかにカツカツだね,カートがないと探索ままならない
そして今初めて放浪者の服の存在を知ったよ…ちゃんと見ないと駄目だな
革トレンチを脱いで早速作成しました


122 : 名@無@し :2018/09/01(土) 00:11:43 KTexus6w
翻訳ファイルMODマシマシ版更新しました
https://drive.google.com/drive/u/2/folders/1bEPMkwqzgxiqlzOWhdMckU9h-6pAaP7O
本体に吸収されたWhaley's modの翻訳を削除


123 : 名@無@し :2018/09/01(土) 00:14:11 fVs/PD0Y
放浪者の服はほんと優秀だよなあ
あれ作ってダッフルバッグを外す時の開放感


124 : 名@無@し :2018/09/01(土) 00:14:58 dINgnncA
>>122
いつもおつです!


125 : 名@無@し :2018/09/01(土) 00:17:30 6Rus.tXc
>>122
おつおつ


126 : 名@無@し :2018/09/01(土) 00:23:50 aEw/mjoE
スカベンジャーの服や放浪者の服は強い
サバイバーが弱体化した今の環境ならサバイバー作れる状況でも選択肢になるかな?


127 : 名@無@し :2018/09/01(土) 00:28:35 7aUbF9Bs
仕立て屋強いよな
俺も異世界転生する時は仕立て能力授けてもらうかな


128 : 名@無@し :2018/09/01(土) 00:31:45 mPGOfB6Q
延々服縫っては分解する主人公なんて嫌だ


129 : 名@無@し :2018/09/01(土) 00:36:14 QZ82sCYI
やっぱりアーチェリーModは順次全部統合されるみたいだぞ
単体版は古いバージョン使用者のために残してるだけだって


130 : 名@無@し :2018/09/01(土) 00:38:13 qkCoHUTY
やっぱり物がたくさん拾えると楽しいよね
ダスターコートとカーゴパンツとバックパックを革で補強して使うのが好き


131 : 名@無@し :2018/09/01(土) 00:39:16 gJ4rlPqw
郊外に「amazonの配送拠点」みたいな建物欲しいな


132 : 名@無@し :2018/09/01(土) 01:10:49 TP5CxPQ.
旅が進むごとに拠点車のタレットが増えていく
そんなに使い途もないんだけど


133 : 名@無@し :2018/09/01(土) 01:36:46 1fB/FmvQ
物資倉庫とかそんないめーじ


134 : 名@無@し :2018/09/01(土) 04:41:24 wxOFLopE
収納以外にも100年ぐらい前は綿製の防弾ベストが実在したらしいしこの手の防具作れてもいいかもしれない


135 : 名@無@し :2018/09/01(土) 05:58:18 7aUbF9Bs
絹製じゃないの
ウィキペディアのボディアーマーの歴史から
鉄製の鎧が銃弾防げなくて、弾力性のある絹が銃弾防げるって面白いな
あとよりリアルに攻撃の種類設定するなら打撃、斬撃、銃弾が必要になりそう
防弾と防刃チョッキって構造違うし


136 : 名@無@し :2018/09/01(土) 06:15:22 ItpgZbDs
一応CDDAの攻撃属性は打撃・斬撃・刺突がある
刺突は特殊な斬撃みたいな扱いではあるが

そして、アップデートにて銃弾のダメージ種別が斬撃から刺突へと変更された事があり
その変更により何故か車両タレットの弾体が自車両の壁等で消失するという謎のバグが起きた
直後に刺突から斬撃への変更はロールバックされた

という事があったとさ、というCDDA四方山話


137 : 名@無@し :2018/09/01(土) 06:30:04 qkCoHUTY
製作スキルが上がったら棍棒や六尺棒を強化できたり大八車が作れたり性能の高い木製の防具が作れたりしたら楽しそう


138 : 名@無@し :2018/09/01(土) 07:02:40 L3KOGwaQ
大八車とか今でも作れるじゃん?


139 : 名@無@し :2018/09/01(土) 07:07:08 f7GG1i2w
>>136
貫通もあるぞ
実は貫通が一番強い やっぱり槍ゲーじゃないか


140 : 名@無@し :2018/09/01(土) 07:38:29 TJu76X5I
ダメージvsアーマー が各属性ごとに個別に計算される妙な仕様のせいで
一番強いのは斬撃、というか刀系
リアル寄りの感覚で言うとウォーハンマーや両手剣あたりが最強で有るべきだと思うのだが…


141 : 名@無@し :2018/09/01(土) 07:42:06 gBgGNGls
NPCを戦闘参加させるとやたらとCTDが多いんだけど何が原因なんだろ
たぶん服の劣化のタイミングだとは思うんだけど具体的に何が起きてるのかが解らん

一時期は容量を持ったカバンが破けて所持重量を超えたタイミングで落ちてたけど
現行バージョンは所持重量変わらなくても落ちてるっぽいんだよな


142 : 名@無@し :2018/09/01(土) 07:50:47 ItpgZbDs
>>139
貫通 と書くと装甲貫通能力と被ると思って 刺突 と書いたのだ
原文がpierceだからどっちでもいい?その通りだ


143 : 名@無@し :2018/09/01(土) 09:54:37 3Y3wTDMU
(質スレで蓄電池分解で原子力電池を手に入れる方法が失われたと聞いて)
え・・・ああぁ・・・!?
レシピがきえたから分解できなくなったのか!!
そんなあああ
拡張UPSくんのお世話ができない…


144 : 名@無@し :2018/09/01(土) 09:58:35 L3KOGwaQ
そこにアイボット君がおるじゃろ?


145 : 名@無@し :2018/09/01(土) 10:16:43 dINgnncA
貫通属性なんてあったっけ?
槍は刺突属性じゃないの?


146 : 名@無@し :2018/09/01(土) 10:21:40 R2RU4u7s
刺突も貫通も同じ


147 : 名@無@し :2018/09/01(土) 10:36:41 f7GG1i2w
Wiki曰く貫通は追加のダメージが入るぞ

カタクリをきっかけに灰汁から石鹸を作ろうって記事を読んだ
完全に科学の授業ですね。やっぱり@さんみたいに単純な足し算とはいかないよな
強い腐食性なんて誤訳か何かだと思ってたけど、炭酸カリウムだけになった時点で素手の作業をしてはいけない程度沁みるらしい
面白い…うーん、つくづく真剣に理科の勉強しとけばよかったと思う…


148 : 名@無@し :2018/09/01(土) 10:56:13 TJu76X5I
それアーマーの2割だかを無視するってのを誤解した訳でない?


149 : 名@無@し :2018/09/01(土) 10:59:25 t111Ln2Q
なんで油と濃酸からダイナマイト出来るねん、と思ったらグリセリンと硝酸、硫酸を反応させてニトログリセリンが作れるのね
となるとアンモニアとかアルコールとかは……アンモニアは硝安組み合わせたレシピもあったからまだ理解出来るんだけど


150 : 名@無@し :2018/09/01(土) 11:12:51 gBgGNGls
公安にマークされそうな書き込みだな


151 : 名@無@し :2018/09/01(土) 11:15:30 OtTC6WTE
ダメージ属性は打撃・斬撃・刺突の物理属性に熱・冷気・酸・バイオ(毒とか煙)を加えた7つ
刺突は斬撃耐性、打撃・斬撃・酸・熱はそれぞれ対応する耐性で軽減
また、熱は不燃性(ミカズ)変異、酸は耐酸変異、電撃は防具の「電撃に対して完全耐性」・静電誘導装置CBM・電撃無効アーティファクトでそれぞれ無効化出来る
以下余談
ゾンビの攻撃は基本的に打撃属性、銃は斬撃属性
放電ゾンビがやたら火力高いのは近接追加ダメージ・サンダーストーム・電撃カウンターが全部電撃属性で軽減しにくいせい
テーザー銃は電撃属性だから装甲ゾンビにダメージが入ったりする


152 : 名@無@し :2018/09/01(土) 11:20:41 qkCoHUTY
化学を勉強するとハーバーボッシュ法が発見されたことがきっかけで空気中の窒素と酸素からアンモニアが無限に生成できるようになり、それまでに使っていた硝石を掘る必要がなくなって、
アンモニアは肥料と火薬の原料になるから食料の生産量が増加して人口が増えて、それと同時に銃火器と爆弾が使い放題になってしまって歴史の勉強に繋がることが分かったりする


153 : 名@無@し :2018/09/01(土) 11:20:48 L3KOGwaQ
おつおつ。
爆発はどれなんやろ


154 : 名@無@し :2018/09/01(土) 11:40:44 OtTC6WTE
>>151続き
攻撃属性について
各属性ごとにダメージが計算されて合算されて最終的なダメージになる。
属性の違いは対応する耐性、武器スキルの影響度、クリティカル時のダメージ計算が異なる
・打撃
打撃属性及び素手
クリティカル時はダメージ1.5倍⁺相手の耐打を半分にして計算
・斬撃
クリティカル時はダメージを1.25倍にし、相手の耐斬を5減らして更に3/4にして計算
・刺突
武器スキルの影響度が打撃・斬撃よりも大きい。
クリティカル時はダメージを1⁺(斬撃武器スキル値/10)倍にし、相手の耐突を2/3にして計算
・敵の防御属性
敵は耐打、耐斬、耐突を別々に持っている(耐突はjson記述がなければ耐斬×0.8)
スケルトンなんかは耐突30とかあるからスピア系は打撃部分しか通ってなかったりする

>>147
wikiの記述は古すぎて当てにならないよ。刺突の追加ダメージとか武器すっぽ抜けとかは今はもうない


155 : 名@無@し :2018/09/01(土) 11:56:51 OtTC6WTE
>>153
爆発は打撃

>>154続き
変異アタックについて
jsonに書いてある"base_damage"が威力
一部はハードコーディングされてる
触手腕系:(筋力/3)*(腕の数-1)の打撃ダメージ(熊手があると(筋力/2)*(腕の数-1)の斬撃ダメージになる
)
蔦の手足・蔦の発芽:(筋力/2)*本数の打撃ダメージ(本数:手足2,発芽3)
嘴(キツツキ):器用⁺素手格闘-(4~10のランダム値)、ただし最低6  ……になぜか10を掛けた刺突ダメージ
どんなクソステでも最低ダメージ60なのがキツツキパンチの強い理由


156 : 名@無@し :2018/09/01(土) 12:01:37 lLVPBp1M
ちなみに斬撃や刺突と違って打撃は数値的な耐性の他におもっくそ軽減するフラグもあるゾ
ショゴスを北斗神拳で吹き飛ばせないのはこのせいですねえ!


157 : 名@無@し :2018/09/01(土) 12:02:38 PO1izADs
つまり、ショゴスはハート様だった!
柔破斬あったっけ?w


158 : 名@無@し :2018/09/01(土) 12:08:20 L3KOGwaQ
>>155
キツツキ頭おかC


159 : 名@無@し :2018/09/01(土) 12:18:53 nTBVCkN6
器用15素手格闘8とかだと雑に190とか出るのか?


160 : 名@無@し :2018/09/01(土) 12:20:40 lLVPBp1M
PLASTICフラグがついてる敵はたとえarpenつけても打撃ではまともにダメージが入らないゾ…
斬撃と刺突と熱はそういうフラグがないからやっぱりキツツキを…最高やな!


161 : 名@無@し :2018/09/01(土) 13:21:25 L3KOGwaQ
襲撃前日夜中
@<よし、シェルター周囲に穴も掘ったし窓も埋めたしドアも補強したし、もう寝よう
@<…zzZ

次の日15時
@<寝過ごした!?

ホームアローンのあのシーンの気分


162 : 名@無@し :2018/09/01(土) 14:49:19 TP5CxPQ.
そういやCBM入れてるのに目覚まし全然使ってなかった


163 : 名@無@し :2018/09/01(土) 15:02:32 7aUbF9Bs
攻撃種類面白いな、テーザー銃使ってみるか


164 : 名@無@し :2018/09/01(土) 15:52:06 6kP0Y4wA
wikiが当てにならないなら書き換えといてくださいよ!!


165 : 名@無@し :2018/09/01(土) 16:16:13 3Y3wTDMU
銃器興味あるけど弾薬とか種類いっぱいでめんどくさくてつい近接装備にはしってしまうね
でもいっぱい弾薬があったから手にした9mmは威力が物足りなく感じてしまった
ヘッドショットしないとだめなのかねぇ


166 : 名@無@し :2018/09/01(土) 16:29:34 bOjeMlZg
キツツキは虎形拳の時と同じようなコピペミスだと思うからその内修正されると思う
ただ変異そのものが本体更新に対して放置気味だからいつになるかはわからない


167 : 名@無@し :2018/09/01(土) 16:36:43 fFN6Qnr6
どんな計算式であろうと筋力50超えた8本触手のJK@さんには敵わないぜ!
一発200超えてトリフィドもブロブも倒せたけどポリプとショゴスは無理っぽいな…


168 : 名@無@し :2018/09/01(土) 16:38:43 gBgGNGls
銃なんてとりあえず.223のAR-15かなんかを撃っときゃええねん


169 : 名@無@し :2018/09/01(土) 16:51:22 TP5CxPQ.
9mmはサブマシンガンかライフルでNPCに持たせてる
サプレッサーつけてるのにNPCが撃つとバンバン鳴るんだけど機能してない?


170 : 名@無@し :2018/09/01(土) 16:52:07 6kP0Y4wA
NPC「バンバン!」


171 : 名@無@し :2018/09/01(土) 16:57:35 l/m3sW8Q
NPCを2人仲間にしたけど
1人は車のレーザータレットの連射に巻き込まれて死亡
1人は床のヘドロを避けようとして大邸宅の2階から転落死
うーん


172 : 名@無@し :2018/09/01(土) 17:04:02 3Y3wTDMU
ドジっ子だなぁ


173 : 名@無@し :2018/09/01(土) 17:04:24 TP5CxPQ.
>>170
うわ面白れー


174 : 名@無@し :2018/09/01(土) 17:13:11 fVs/PD0Y
NPCって一度も仲間にしたことないんだけど戦力になるんだよね?
その分事前になにか調整しとかないとゆるげーになりそうなんだけど何を弄ったらいいんだぜ


175 : 名@無@し :2018/09/01(土) 17:18:02 L3KOGwaQ
放浪ONにするといいゾ(ニヤリ


176 : 名@無@し :2018/09/01(土) 17:29:58 6Rus.tXc
放浪って音に反応してゾンビが湧くんだっけか?
銃器使えないのでは?


177 : 名@無@し :2018/09/01(土) 17:31:41 dINgnncA
>>174
近接主体だと普通に使える
銃だと誤射があるので工夫が必要
どっちにしてもHPがやばくなったら逃げるみたいな危機管理はあんまりしてくれないんで、ある程度使い捨てにする覚悟はしないといけない

現状NPC仲間にする1番のメリットは技能を上げるのが大幅に楽になることじゃないだろうか


178 : 名@無@し :2018/09/01(土) 17:34:16 vIojJRjA
>>174
臨機応変に動いてくれないので
大邸宅にいるような特殊能力のないゾンビ軍団ならともかく
町中のバラエティ豊かなメンツだとかえって一人よりもきついかも
ワンボタンで作戦変更出来ねえかな


179 : 名@無@し :2018/09/01(土) 17:44:33 7aUbF9Bs
掴み攻撃されたら後ろに1歩下がるてのだけやってくれたら良いんだけど
この前NPC掴まれてるから、近接しかないけど助けに行ったら@さんも掴まれてなんだコレ状態になったわ、一人の方が楽かも
ゾンビって2人同時に掴めるんだな


180 : 名@無@し :2018/09/01(土) 18:26:18 6kP0Y4wA
逃げてくれないのほんとどうしようもない


181 : 名@無@し :2018/09/01(土) 18:30:52 8OcwNUgo
NPCのAIは次直すときは総とっかえして大幅に改善する時だと思われ
それも誰かが腰あげないと絶対始まらないんで、プログラミングできる@さんは草案のプルリク送ってあげて


182 : 名@無@し :2018/09/01(土) 18:52:22 L3KOGwaQ
逆に考えるんだ。
頑丈に着込ませて囮にしたらいいと考えるんだ。

うちのクマさんは大柄すぎて着せる服がないけどな


183 : 名@無@し :2018/09/01(土) 19:34:50 1fB/FmvQ
ランダム開始たのしい
穀物忌避いいぞ


184 : 名@無@し :2018/09/01(土) 19:55:29 JKe2jls2
ゾンビに攻撃したときの文字表示が分かりやすくなってるね
これまでは色付き壁画文字みたいなのがみょみょみょーんって出るだけだったのに


185 : 名@無@し :2018/09/01(土) 22:08:05 fFN6Qnr6
今思ったんだけどミカズ変異して胞子ばらまけば子供ゾンビに種付けできるんだよな…
よし!


186 : 名@無@し :2018/09/01(土) 22:08:46 6Rus.tXc
警官ゾンビが黙ってないぞ


187 : 名@無@し :2018/09/01(土) 22:11:26 3Y3wTDMU
変態!変態!変態!!無罪!これにて閉廷!


188 : 名@無@し :2018/09/01(土) 23:09:10 Sk0AGAOI
巨体スケルトンきたー
https://discourse-cdn-sjc2.com/standard11/uploads/cataclysmdda/original/2X/0/0169b7e0f64c16fb3056c078ea17899a1255ae8b.png


189 : 名@無@し :2018/09/01(土) 23:14:59 6Rus.tXc
最近のスケルトンは外骨格が頑丈で困る


190 : 名@無@し :2018/09/01(土) 23:21:57 P.Us/QaU
巨体骨はいつもロボットさんに世話になってるなー
近づくとやばいのに銃も効かないからな・・・


191 : 名@無@し :2018/09/01(土) 23:22:38 TJu76X5I
現状のぶっ壊れたNPCでも、居ると居ないじゃ全然緊張感と面白さが違うからな
3歩歩いたら全て忘れる鳥頭なゾンビさんや動物さんだけじゃやっぱ物足りない
NPCとクエスト関連がテコ入れされたら、人類史上最高のローグライク(系RPGの)になるだろう


192 : 名@無@し :2018/09/01(土) 23:24:20 8OcwNUgo
緊張感はようわからんけどNPCいるだけでモチベーションが全然違うのはわかる


193 : 名@無@し :2018/09/01(土) 23:26:23 TJu76X5I
突然現れて拠点荒し回って去っていくランダムNPCの緊張感
ドアも満足に開けられないゾンビさんに出来ないことを平気で(r
まあでもやっぱ基本アホだけど


194 : 名@無@し :2018/09/01(土) 23:56:06 P.Us/QaU
そういや動物ってか主に犬の沸きって修正された?
今7688だけど直ってたら解体楽しそうだし移行したい


195 : 名@無@し :2018/09/02(日) 00:03:14 H5owa97.
噂の巨大スケさん初遭遇&撃破記念に奴隷ゾンビ化を試みたけど
どうやら奴隷化出来ないみたい


196 : 名@無@し :2018/09/02(日) 00:07:02 dH6BD.WE
http://nazr.in/11PO


197 : 名@無@し :2018/09/02(日) 00:09:22 KFFHY8ik
奴隷ってNゾンビ以外もできるんだっけ


198 : 名@無@し :2018/09/02(日) 00:16:34 H5owa97.
>>197
Hardmodで警察ゾンビを照明にした覚えが有る


199 : 名@無@し :2018/09/02(日) 00:21:27 BjSQBoEc
NPCの沸き加減って修正された?


200 : 名@無@し :2018/09/02(日) 00:59:20 BCSzcJd.
今いくつくらいに設定するとちょうどいいんだろうな


201 : 名@無@し :2018/09/02(日) 01:11:59 JlnqCMEM
1.0だと湧きすぎる、昔のように0.2〜0.5とかでいいんじゃないかなあって感じ


202 : 名@無@し :2018/09/02(日) 01:21:30 Mk11ePig
reddit やdiscourseの書き込みからすると一般的なのは多分0.5~1.5あたり
あとは個人の好み 
ゾンビ全般の頭の悪さからすると
AIさえまともならNPC湧きまくりでも違和感無いとは思うが、しかし


203 : 名@無@し :2018/09/02(日) 01:26:05 ks7BBfdM
>>194
7778だけど前ほどは見ない気がする
あんまり郊外に出てないからなんともいえんが


204 : 名@無@し :2018/09/02(日) 01:44:15 KFFHY8ik
NPCが逃げないせいでほっとくとだいたい囲まれて死ぬからなぁ
もしくは明後日の方向に走り去って時間止まるか


205 : 名@無@し :2018/09/02(日) 01:49:18 DnL2Bdn2
巨体スケは金属ボルトなら多少ダメージ入るけど、クロスボウで一発打っては逃げてを繰り返すのはめんどくさすぎるし弾数が結構かかる
弓なら重コンパウンドでカーボン矢使うとかしないと現実的なダメージ入らないだろうし


206 : 名@無@し :2018/09/02(日) 02:14:10 JlnqCMEM
>>205
普通に弓使っていれば、巨体スケルトンが出現する頃には
重コンパウンドボウとカーボン矢を普段使いしてると思う
それ以外でダメージを入れるのは現実的じゃないけど、それ以外を使う理由も特に無い
筋力が7以下だと重は使えないけど、それならそれで普通の重さに設定すりゃいいし

つまりまあ、弓オーバーパワーじゃねって気がする


207 : 名@無@し :2018/09/02(日) 02:32:23 .UPergQI
適当な車で轢いてる


208 : 名@無@し :2018/09/02(日) 02:45:21 j1d5x1qA
>>201
適当に切り捨てまくって街を徘徊していたら妙にゾンビクイーン・放電凶獣・放電ゾンビに遭遇する…とおもったらそういうことか
絶対数多いからそりゃ遭遇するわ


209 : 名@無@し :2018/09/02(日) 02:55:05 Ksgpy78Q
極限まで肉がないだけの細いゾンビのはずが
ほんとに骨じゃねーかこいつ!どうやって動いてんだ


210 : 名@無@し :2018/09/02(日) 02:57:30 JlnqCMEM
>>208
いや、それはNPCの出現率は関係ないでしょ・・・ないよね?

地域によってmobのパワーみたいのが設定されてる
序盤の街にそういうmobを見かけたらさっさと別の街に移動したほうが良いよ


211 : 名@無@し :2018/09/02(日) 03:04:59 j1d5x1qA
あ、今いる街がそういう街だったんだ
ゾンビクイーンとか放電兄弟より巨体スケルトンが一番キライなんだよね…
物資取ったらさっさと離れるか


212 : 名@無@し :2018/09/02(日) 03:24:05 33Mpi2Io
巨スケはPK風味のチートキャラだから轢殺が正解だと思う
巨体+格闘+スケルトンとかぼくのかんがえたさいきょうの状態だよ


213 : 名@無@し :2018/09/02(日) 04:23:26 EZ0GcRR6
フェラルランナー+煙幕ゾンビの死亡確定コンボが本当にひどい


214 : 名@無@し :2018/09/02(日) 04:24:44 KFFHY8ik
どっちかというとサバイバーゾンビ+煙幕ゾンビかな


215 : 名@無@し :2018/09/02(日) 04:32:00 XCZQMG46
煙幕ゾンビで強酸ゾンビの視界を切って確実に当たる距離まで歩かせてから酸ぶちまけるタクティカルプレイほんときらい


216 : 名@無@し :2018/09/02(日) 04:42:36 ks7BBfdM
巨大スケルトンは近接鍛えてるキャラなら別に面倒ではないな
ダメージはそこそこ痛いから何体も相手にするのはキツいけど


217 : 名@無@し :2018/09/02(日) 04:57:56 aSvGdO0.
煙幕の向こうに困った敵がいるパターン全部つらい


218 : 名@無@し :2018/09/02(日) 05:02:05 z/ijwe5g
建物+煙幕ゾンビの時点でかなり辛くない?


219 : 名@無@し :2018/09/02(日) 05:56:55 o.RdGNNY
サバイバーマスク出来た時の安心感


220 : 名@無@し :2018/09/02(日) 06:51:51 EZ0GcRR6
苦痛無効+寒さ無効+空腹無効+喉の渇き無効+毒と煙無効+スタミナ無限のゾンビがプレイヤーより速く走る
おかしいと思いませんか?あなた


221 : 名@無@し :2018/09/02(日) 06:52:43 vJyg5VU6
素手格闘上がってたのもあるけど、素手で殴り続けたらクリティカルで良いダメージ出て結構簡単に沈んだな、巨体スケ。
筋力特化+成長MODで筋力が20前後だったってのも、たぶんある。


222 : 名@無@し :2018/09/02(日) 06:58:13 33Mpi2Io
ふつうは12とかそんなもんだろ!
筋肉教徒として20はまだ低いほうらしいが


223 : 名@無@し :2018/09/02(日) 07:23:59 MHsgVfl2
巨体スケルトンはショットガンとライフルで倒してた
奴のグラが欲しいけどMSX++DeadPeopleEditionをメインにしてみると
折り畳み状態の車両が消えてしまう…上手くいかない


224 : 名@無@し :2018/09/02(日) 07:32:54 JlnqCMEM
>>223
それMshockXottoでも発生するんだけど
考えてみたら折り畳み車両のアイテムIDってどうなってるんだろ


225 : 名@無@し :2018/09/02(日) 07:42:32 9sl6mJ2Q
煙幕こわい!そんな時こそ赤外視の出番ですよ


226 : 名@無@し :2018/09/02(日) 09:06:36 Mk11ePig
巨大骨は致命的に足が遅いので逃げれば済む
序盤は動物も含めて足の速い連中がきつい
開けた場所で狙われたらまず死亡確定


227 : 名@無@し :2018/09/02(日) 09:10:15 WHz0Y4ZA
ストームボルター作って弾倉二箱用意すればどんな大群に囲まれてもイチコロよ


228 : 名@無@し :2018/09/02(日) 09:20:02 EZ0GcRR6
せめて毒と煙がゾンビに有効なら強酸ゾンビみたいに上手く他のゾンビを巻き込めて楽しいのに


229 : 名@無@し :2018/09/02(日) 09:46:21 Mk11ePig
煙は視界遮るのに普通に有効じゃね?


230 : 名@無@し :2018/09/02(日) 09:49:54 q0WbELik
フードプロセッサーを作ろうとしたらmicro motorなるものを要求された
作成レシピも無いし、まともな入手機会は卓上扇風機の解体くらいっぽい
すぐ修正されるとは思うけど厄介やね


231 : 名@無@し :2018/09/02(日) 09:54:52 MmUs//.A
>>230
ラジコンとかからも入手できそうなパーツね


232 : 名@無@し :2018/09/02(日) 10:04:30 cb.c6mwA
>>224
id: generic_folded_vehicle かな?うちの MshockXotto+patch12 だと普通に表示できてるやで〜


233 : 名@無@し :2018/09/02(日) 10:14:12 MHsgVfl2
何か他にも英語名と日本語名がそれぞれ存在する同じアイテムがあったような…


234 : 名@無@し :2018/09/02(日) 10:19:06 MHsgVfl2
>>224
追加したタイルセットをいくつか外してカスタムタイルセットを再生成してみた
MshockXotto+patch12とMSX++DeadPeopleEditionどっちでも大丈夫だった
どうも他の追加したタイルセットが影響してるのかね


235 : 名@無@し :2018/09/02(日) 10:20:53 CCpEajiE
>>230
小型電気モーターと違うんかな?

さておき、マリファナ(点火)って火が消えないから地面に置いといて永久光源にできそう。


236 : 名@無@し :2018/09/02(日) 10:21:08 MKDIZq1w
micro motorは最近追加されたアイテムだよ
小型のさらに下らしいけど
車両動かせるモーターで扇風機回すとかどんな暴風起こす気だよw
ってことだろう


237 : 名@無@し :2018/09/02(日) 10:23:20 ks7BBfdM
>>235
みんな薬中になりそう


238 : 名@無@し :2018/09/02(日) 10:40:49 EZ0GcRR6
このゲームはプレイヤー側だけにある速度低下と行動コストの増加が致命的なんだよね
普通はゾンビに掴まれても速度が100から75に低下するだけなんだけど、毒と苦痛と寒さで速度が75ぐらいの時に掴まれると速度が50に低下、
当然追いつかれて連続攻撃を受け更に掴まれて速度25、少しでも煙を吸うとスタミナ切れで走れない上に移動コストおよそ2倍で逃げられなくなって死ぬ
特質の俊敏と快速はこの状況にある程度対抗できるから見た目以上に強いんだと思う


239 : 名@無@し :2018/09/02(日) 10:50:55 KFFHY8ik
まあとりあえず>>220が全然おかしくないのは確か
バイオ的に


240 : 名@無@し :2018/09/02(日) 11:26:09 33Mpi2Io
スタミナとダメージによる行動力の減少はとっとと実装してほしい要素ナンバーワン
オーバーパワーに頼るゲームからはよう抜け出そうぜ


241 : 名@無@し :2018/09/02(日) 11:33:31 q0WbELik
>>232
generic_folded_vehicleでgrepかけてみたら
kawaiiMaidModに同梱されてるtile_config.jsonの記述が原因っぽい
素のMshockXotto+p12では
"id": "generic_folded_vehicle",
"fg": 4239
とあって、これなら正常に表示される、>>32の全部入りも同じ状態やね


242 : 名@無@し :2018/09/02(日) 11:49:24 j1d5x1qA
>>240
え?そんな実装予定あったのか!?
ダメージによる行動阻害効果は苦痛が
スタミナは息切れ状態でできない行動があるからそれで終わりだとおもってたんだけど


243 : 名@無@し :2018/09/02(日) 11:54:54 fxW2giLc
攻撃時に腕もぎ足もぎとかの判定をつけるとか?


244 : 名@無@し :2018/09/02(日) 11:55:47 ks7BBfdM
機械整備を0から1に上げる時ってみんなどうしてる?
地道にロックピックで上げるくらいしか知らないんだけど、もっと楽な方法があるんだろうか


245 : 名@無@し :2018/09/02(日) 11:56:08 zVMd7GzQ
宇宙エンジニアがプラズマカッター持って暴れそう


246 : 名@無@し :2018/09/02(日) 12:11:22 ExOTSIpE
>>241
なんてこった修正して表示される事を確認しました(v2.0.2)


247 : 名@無@し :2018/09/02(日) 12:12:23 j1d5x1qA
研究所だとショッピングカートが作りたくてフレーム作って設置したりしていたらなんか上がってた


248 : 名@無@し :2018/09/02(日) 12:28:55 q0WbELik
>>244
木フレームを2個作る、木フレームに木フレームを使って木ボックスを取り付ける
これ1回だけで機械整備は0から1に上がる


249 : 名@無@し :2018/09/02(日) 12:34:36 OvwF/Dcs
集中力が低いと一回で上がらない場合もある


250 : 名@無@し :2018/09/02(日) 12:36:16 33Mpi2Io
車両製造を始める を繰り返すだけでも上がるぞ
ハンマーとドライバーがあれば車両いじりで3までいける
弓鋸で車を解体して4 パイプ銃を作って5 だったかな?
車載発電機があるならそいつにソーラーパネルをつけて修理しまくるのも手


251 : 名@無@し :2018/09/02(日) 13:42:44 fxW2giLc
>>170
( 圭)<良い*bang*だ!一緒に仕事しないか?
…@さんも動いてるチェーンソウでカツンカツン鳴らしながら木を切るし…


252 : 名@無@し :2018/09/02(日) 13:46:27 NLj2EZTU
ネイルガンは機械整備スキルで撃つのよ!


253 : 名@無@し :2018/09/02(日) 14:08:41 q0WbELik
仲間のNPCが真菌に感染したんだけど、抗真菌薬を飲んでくれない・・・
治療する手段ってあるのかな?


254 : 名@無@し :2018/09/02(日) 15:02:22 fxW2giLc
>>253
一度感染者の頭蓋骨を外し適当なnpcを見繕います
次にデバックモードを起動します
もしくはローヤルゼリー系を渡すとか?


255 : 名@無@し :2018/09/02(日) 15:23:17 MHsgVfl2
>>241
ありがとう。丸々追記して再生成で無事表示されました


256 : 名@無@し :2018/09/02(日) 15:26:47 ks7BBfdM
>>248
木フレームという手があったか、なるほど…


257 : 名@無@し :2018/09/02(日) 16:40:17 KP37zEMA
あれ、フレーム使った荷物車両(車輪があるとは言っていない)ってあまりポピュラーじゃなかったのか
カートの容量に不満があっていっつも木フレームに超軽量フレームで自転車カーゴ取り付けてたわ

…ところで、アメリカのホームセンター用のカートより容量入るんだけどあの自転車カーゴって
なんのことなんだろう 前カゴにしちゃでかすぎるし…グラフィックは運転シートなんだよな…


258 : 名@無@し :2018/09/02(日) 16:48:02 j1d5x1qA
たぶん積み上げた分まで考慮している


259 : 名@無@し :2018/09/02(日) 17:41:44 q0WbELik
>>254
ローヤルゼリーも使えなかったわ、持たせてみても使用する気配はない
ちなみにデバッグでも状態異常の解除は無かった・・・こりゃダメっぽい


260 : 名@無@し :2018/09/02(日) 17:42:44 gNhhOhZQ
介錯しよう


261 : 名@無@し :2018/09/02(日) 17:47:59 ks7BBfdM
いまの環境って温度変化による冷凍の管理のために食べ物は全部active属性がつくっぽくて
active属性になってるとNPCがアイテムを使ってくれないんじゃなかったかな


262 : 名@無@し :2018/09/02(日) 18:13:10 M83WCnZ.
腐った食べ物は燻製ラックに入らなくて、そして周辺に置いてあると腐ってない食べ物も入れられなくなる
ちぃおぼえた


263 : 名@無@し :2018/09/02(日) 18:22:54 fxW2giLc
>>259
デバックでnpcの満腹度を調節してからゼリー渡すとか?
あとデバックで治すって意味じゃなくて一回○してから適当なnpcをその人と同じ状態にするって意味だゼ!


264 : 名@無@し :2018/09/02(日) 18:47:58 Mk11ePig
冷凍システムが腐ってる


265 : 名@無@し :2018/09/02(日) 19:27:52 dH6BD.WE
http://nazr.in/11Q4


266 : 名@無@し :2018/09/03(月) 01:05:26 1c6GV7s6
ゾンビが人間を掴めるんだから
人間もゾンビを掴めていいのではないか?

>>257
これっしょ
https://i.gyazo.com/e39ffd0b120bd0a1a0a3e67e29b45e4b.png


267 : 名@無@し :2018/09/03(月) 01:28:44 ubuaZ77g
>>244
家を焼くと大量に手に入る釘を使って木箱に蓋したり開けたりすると上がる


268 : 名@無@し :2018/09/03(月) 01:55:56 gj298kHA
もっと燃えるがいいや!!これから毎日家を焼こうぜ?


269 : 名@無@し :2018/09/03(月) 02:31:59 1c6GV7s6
家焼いてたら気づいたら火だるまになってて開始1日目で死亡
思ったより燃え移りやすぅい


270 : 名@無@し :2018/09/03(月) 02:41:40 MPuZf2.M
雨の日にやると安全


271 : 名@無@し :2018/09/03(月) 02:57:38 y6j.iq0g
慌てて荷物を外に出そうとしたらいつの間にか足元まで燃えてるとかよくある
最初はバックパックもって火をつけて駆け回るってサバイバーもある意味正解なんだな
どうせ防具がなきゃスキル0で戦えないんだし


272 : 名@無@し :2018/09/03(月) 04:17:47 /zuOpq9Y
炭作り用品揃えるのは家焼きが一番速いからな


273 : 名@無@し :2018/09/03(月) 04:43:10 x4EGDLzg
石像が並んでるホームセンターがあればホームレッカー作って石像倒しのほうが石集めは早い
最近のバージョンじゃ小岩がしこたま並んでる公園もよく見かけるのでそれでもいい

でも釘がたくさんあればやれる事が増えるから、結局1件は焼いちゃう


274 : 名@無@し :2018/09/03(月) 04:51:12 VQwuAAEI
書を捨て家を焼こう


275 : 名@無@し :2018/09/03(月) 05:31:43 9byJJxAw
そろそろゲーム内で5,6年経つけど未だに修復キット(銃整備師用)が手に入らない
せっかく銃器エンジョイMOD入れたから薬莢作りたいのに
その前に電動ポリッシャーもないけど


276 : 名@無@し :2018/09/03(月) 05:34:35 otrTyY7w
あれ出ない時はほんと出ないからなあ
射撃・機械・製作ALL8でレシピ自動習得とかあってもいいかもね


277 : 名@無@し :2018/09/03(月) 05:48:40 htP1Fm8Y
弾頭プーラーとか置いてあるタイプの銃火器店探すしかあるまい


278 : 名@無@し :2018/09/03(月) 05:51:58 MMRX9NJc
釘くらいは鉄屑をハンマーでベチンベチン叩いて作れても良さそう


279 : 名@無@し :2018/09/03(月) 06:08:39 KPMWXLMY
>>257
横からすまんが自転車カーゴ? なる150ℓより入る積荷スペースがあるの?
調べた感じ見つけられなかった


280 : 名@無@し :2018/09/03(月) 06:12:15 9byJJxAw
たいてい弾頭プーラー、手動プレスと鋳型、修復キット(銃器用)まではあるんだけどねえ
でもまあなかなか手に入らないのが逆にモチベーションにはなる気もする


281 : 名@無@し :2018/09/03(月) 06:27:29 x4EGDLzg
それな、手に入ったとたんモチベ下がる


282 : 名@無@し :2018/09/03(月) 10:06:55 gj298kHA
愛車のセキュリティバンを3マス延伸
重量が8tを超えタイヤ交換のためにスチールアームを作りカートにくっつけたりしつつ
街中の食料をかき集めてゆっくりゆっくり改造していく
…可能なら戦車がほしかったけど見つからないしキャタピラなんて用意できないからなーー!
いいさ軍用装甲と高耐久フレーム&板の改造キャンピングカーだ!


283 : 名@無@し :2018/09/03(月) 10:15:23 j82yQNwo
動く軍用車両拾った時のワクワク感が好き


284 : 名@無@し :2018/09/03(月) 10:22:43 kwjVK4ro
オフロードのためにワイドホイールをゴテゴテ付けちゃうことあります


285 : 名@無@し :2018/09/03(月) 10:30:35 gj298kHA
レアタイヤをトランクじゃなく着けてストックしていたら8タイヤになっていたことがある
いざ探すとみつからない32インチ装甲タイヤ


286 : 名@無@し :2018/09/03(月) 10:32:57 21gdiWQI
ベコベコの軍用車を新品同様に直したときの達成感やばい


287 : 名@無@し :2018/09/03(月) 10:51:22 U5gPigz2
序盤からつるはしが手に入ればなあ


288 : 名@無@し :2018/09/03(月) 12:19:30 g/AVTObA
家屋のガレージに新品同様の乗用車を見つけて改造しつつ定住候補を探して旅してるわ
セキュリティバンや軍用車にも惹かれるけど愛着が湧いてしまってなあ(一回り大きくなった愛車を見つつ)


289 : 名@無@し :2018/09/03(月) 12:20:44 sOSFiJ2U
そして幅10マス車両へ


290 : 名@無@し :2018/09/03(月) 12:26:48 gj298kHA
フレームは高耐久に変えられフロントガラスは全て剥がし高耐久の板をしきつめ前後左右カメラで視認
エンジンを高出力のものに軍用装甲の板を貼り前にはスパイクを設置大きさも拡張して前後左右10マス
タイヤは17インチから24インチワイド、32インチ装甲タイヤをへて60インチキャタピラに
そして気がつくことになる…乗用車の部分…どこだ?


291 : 名@無@し :2018/09/03(月) 12:37:06 kwjVK4ro
普段使いしてるからジョウヨウ車ってことで……


292 : 名@無@し :2018/09/03(月) 13:04:14 T8eoqV2Q
テセウスの乗用車


293 : 名@無@し :2018/09/03(月) 13:06:09 wj4qHhN6
カタクリにおけるテセウスの船だな


294 : 名@無@し :2018/09/03(月) 13:06:27 wj4qHhN6
すまん。被った。


295 : 名@無@し :2018/09/03(月) 13:06:32 21gdiWQI
引っぺがしたパーツで2号機作ろう!


296 : 名@無@し :2018/09/03(月) 13:09:09 g/AVTObA
気が付いたらレーザータレット10門配置とかしてそう


297 : 名@無@し :2018/09/03(月) 13:12:32 QIl3FJYc
幅5マスまでの車しか作ったことないけど
それ以上広げるとどうなるの?


298 : 名@無@し :2018/09/03(月) 13:14:59 MPuZf2.M
もう一台作ることになる


299 : 名@無@し :2018/09/03(月) 14:35:36 gj298kHA
巨大になると拠点車で新しい場所だと狭いところきついから
普段遣い用のが必要になるんだよね


300 : 名@無@し :2018/09/03(月) 14:41:04 hoBPiONo
その普段使い用って折りたたみ?
裸のフレームにエンジンとカゴとイスだけ載せたゴーカートみたいなやつ?


301 : 名@無@し :2018/09/03(月) 14:50:06 gj298kHA
現地調達で簡単に整備した轢き潰し用の適当な車だよー
壊れてもいいしたくさん現地から物資も運べるからそうしてる


302 : 名@無@し :2018/09/03(月) 15:06:55 x4EGDLzg
流行りは拠点車両じゃない、NPCを活用した拠点プレイだぜ!

って言いたいところだけど仕様的に遊びにくい所はまだあるし
NPCそのものが戦闘参加すると頻繁にクラッシュするから厳しいんだよな


303 : 名@無@し :2018/09/03(月) 15:31:34 9byJJxAw
拠点車両で旅して適当なところで寝て、起きたらコーヒー淹れて飲むのがたまらないんだ…

そのへんの民家で見つけたルーテフィスクとかいう食い物の説明が気になったのでググってみたけど、
すげえ!超不味そう!よくこんなもの食えるなw
石鹸作ってる時にうっかり魚を落としたとかで出来たのかな


304 : 名@無@し :2018/09/03(月) 15:53:58 /zuOpq9Y
前面全部ローラーにすれば狭い所もなにも全部ぶっ壊せるじゃん
折りたたみバイクとか小型バギーとか考えたことあったけど結局一台で全部足りる


305 : 名@無@し :2018/09/03(月) 16:13:21 XNrkw/J2
みな一度はバイクにテント火鉢ロールマットを積んでさすらいの旅をする妄想に取り憑かれるが大抵動く家に収まる


306 : 名@無@し :2018/09/03(月) 16:29:59 .Ra7SPSA
テラリアみたいな拠点に戻るアイテムがあればバイクと拠点で遊べそうなんだけどなあ


307 : 名@無@し :2018/09/03(月) 17:25:32 IFGlcWAQ
テントね、墜落した兵士シナリオで周り荒野でPKの酸性雨が降ったときに使った。でも街までいったら建物か車で雨宿りするという
火鉢は結構使えるよね、雨降ってるなか軒先でドア解体して肉焼いたりするとしみじみする
ロールマットは使ったことないや
あんま使いどころ無いよね


308 : 名@無@し :2018/09/03(月) 17:28:00 x4EGDLzg
スタート直後に地下に落ちてたロールマットを使ったことはある・・・それだけだな


309 : 名@無@し :2018/09/03(月) 18:01:00 g/AVTObA
あるある.バイクとサイドカーでキャンプ道具もって放浪しようと毎回思うが気が付くと拠点車乗ってる
拠点プレイなら襲撃modもあって楽しいんだけどバイク旅はけっこう大変


310 : 名@無@し :2018/09/03(月) 18:24:54 9byJJxAw
描き下ろしでドイルのその後も描かれるけど、克巳の腕のことや
烈のこととか知ってるのかどうか気になる


311 : 名@無@し :2018/09/03(月) 18:25:25 9byJJxAw
バキスレと間違えてしまった…


312 : 名@無@し :2018/09/03(月) 18:30:34 rUjOlw6g
まあ@さんもバキみたいなもんだし


313 : 名@無@し :2018/09/03(月) 18:34:45 U5gPigz2
地上最強の男になっても倒せない相手がいる…


314 : 名@無@し :2018/09/03(月) 18:35:00 21gdiWQI
装甲さえ無ければ巨体だろうと@流カラテでピンコロよ


315 : 名@無@し :2018/09/03(月) 18:58:55 VQwuAAEI
そういえばレーザーライフルはあるけどライトセーバーはないね


316 : 名@無@し :2018/09/03(月) 19:25:43 TZohUh4M
更新予定されてるらしい、車両に車両連結できる要素はホント楽しみ。
欲を言えば格納できるようにして欲しいが、まあそこまではわがままかwww

粘土も中々見なくて辛い。昔は水場があれば幾らでも掘れたんだけど。


317 : 名@無@し :2018/09/03(月) 19:34:10 dmlMkWrc
新要素は嬉しいけど、その新要素のせいで英開発forumは猫爆発ならぬ犬爆発に賑わってるようだ
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/25289


318 : 名@無@し :2018/09/03(月) 19:35:13 /ZSx2MNE
modのpkは敵側が強くなるだけだけど++って自分の方が強くなる要素多いよねこれ


319 : 名@無@し :2018/09/03(月) 19:38:49 U5gPigz2
Puppy explosions and morale penaltiesとかいうパワーワード


320 : 名@無@し :2018/09/03(月) 20:16:24 uA18d0KA
>>315
以前俺が未熟なころに作ったことある。
スタックのある世代だったから、よくすっぽぬけた


321 : 名@無@し :2018/09/03(月) 20:32:31 fQgicxpY
DFでよくねこ爆発起きてたなあ


322 : 名@無@し :2018/09/03(月) 20:34:33 jQDqQXOI
バイクで放浪どころか車椅子ホイール+折り座席+カーゴ+反応炉+a7で車椅子生活だぜ!


323 : 名@無@し :2018/09/03(月) 20:46:48 NM765CLA
子犬だー!


324 : 名@無@し :2018/09/03(月) 21:29:06 .BTAE1A2
今のDFは去勢あるから猫爆発減ったな…


325 : 名@無@し :2018/09/03(月) 21:36:02 ak/8vrBo
>>317
真菌床か何か?


326 : 名@無@し :2018/09/03(月) 21:54:14 1c6GV7s6
その辺が子犬だらけになってるのを見ると
爆縮して死体を一か所に集める手榴弾とかが欲しくなる


327 : 名@無@し :2018/09/04(火) 00:03:01 0o1E8dlU
燻製肉ってサンドイッチデラックスには使えるのにサンドイッチ肉には使えないんだな


328 : 名@無@し :2018/09/04(火) 01:58:10 WUzc/K3c
秘匿掩体壕(++のかな?)に突撃したらスレで聞いたアポフィスに会った。
二天で削りきれない回復力はまるでショゴス
まあそこらへんに落ちてたUPS電力使う銃を連射したら即死んだのでやはり強敵には銃だなと


329 : 名@無@し :2018/09/04(火) 02:06:17 GarHEn3.
youtubeから落として加工して追加したBGM、みんなにも使ってもらいたいけどUPするのはさすがにまずいかな?
ラジオ調に聞こえるよう音質劣化させてるからOKってわけにはいかないだろうか


330 : 名@無@し :2018/09/04(火) 02:33:25 iGyy.07o
自分で使う分には自己責任で大丈夫だけれど、
常識的に考えて、配布は駄目ですよ。
加工済みならなおさらかなと

ロイヤリティフリー&加工OKな素材なら、問題ないです。


331 : 名@無@し :2018/09/04(火) 02:36:31 9aXUhQlo
感染症が回復する仕様が変わって、感染症スタートが地獄と化して悲しい。


332 : 名@無@し :2018/09/04(火) 02:36:54 4Acxxzxc
>>329
そりゃあその曲の版権許諾次第だから何とも言えんが、十中八九ダメだろうな


333 : 名@無@し :2018/09/04(火) 02:40:32 4Acxxzxc
ってか往々にして他人に勧められるBGMは、例えそれが良い曲だろうとしっくり来ない
効果音なら話は別だけど


334 : 名@無@し :2018/09/04(火) 02:49:43 R/D4cosw
むしろ許されるのは素材として公開されたものだけ
大抵のものはフリーで公開されてても二次配布したらアウトになるよ

この手のネットの常識が語られる機会が少なくなって時々やらかす人が出てくるんだよな
かくいう俺もやらかした人間を先に見てそれに気づいたんだ…


335 : 名@無@し :2018/09/04(火) 03:15:04 bkr9J7aA
>>327
ベーコンは調味料って誰かが言ってた


336 : 名@無@し :2018/09/04(火) 03:27:21 GarHEn3.
ですよねー
やはり一人で楽しんでおこう


337 : 名@無@し :2018/09/04(火) 03:30:29 bm2z1/GU
kawaiiの納品/転送デバイスなんだけど、装備した状態で使うとチャージ量が減らないみたい
いくらでも梱包材を受け取れて納品もできるしポイントの許す限りアイテムを受け取れる
v2.0.0の話だからもう修正してたらすまぬ


338 : 名@無@し :2018/09/04(火) 04:58:14 GyLD4o7g
>>331
救急箱で治せない上に最初の自宅のトイレで抗生物質発見しても
傷が化膿するまで追い詰められたぜ


339 : 名@無@し :2018/09/04(火) 05:38:00 DWfr3XhY
カタクリあるある探検隊
「久々復帰がやりづらい〜」


340 : 名@無@し :2018/09/04(火) 05:45:44 F1NqgNy.
救急箱で治せなくなるならせめて診療所とか動物病院みたいな場所には固定配置しておいてほしいね…


341 : 名@無@し :2018/09/04(火) 06:41:36 KFIXMttU
android版の更新まだかな……
防御力の計算方法変わる前だから多数のMOD適応できないのよね


342 : 名@無@し :2018/09/04(火) 07:40:11 Pji9NNHw
chromeだとAudio EQって拡張機能入れればyoutubeの音質を調整できる
イコライザを500と1kが頂点になる山型にして
64より下と4kより上をばっさりカット、モノラルにすれば即席ラジオ風音質


343 : 名@無@し :2018/09/04(火) 08:17:00 OXVw1GRE
車両追加MODに修正入ったな。
これで、あのエンジンと発電機が使えるようになってたりして


344 : 名@無@し :2018/09/04(火) 09:13:43 4Acxxzxc
過流エンジンまわりの修正らしいけど
それより#7827辺りに入ってそうな犬爆発の対応が気になる、これで解決すんのかな


345 : 名@無@し :2018/09/04(火) 10:26:00 BqLBmj4w
やあそこの君悪いが0.D版を持ってきてくれないか?なに1個あれば充分だ


346 : 名@無@し :2018/09/04(火) 10:40:08 PbGx6STE
ごめんなさい、それ来年からなんですよ


347 : 名@無@し :2018/09/04(火) 10:45:16 NnderUhg
無限の要素追加modの影響で0.Dのデータが削除されるのでないです


348 : 名@無@し :2018/09/04(火) 11:01:43 WUzc/K3c
ところでこれはバニラに既にある無限増殖テクなのですが
高耐久フレームとか作ってリサイクルマシーンに突っ込むと鉄が増える
平板とかでも多少は増えるけど、高耐久フレームは増え方がエグい


349 : 名@無@し :2018/09/04(火) 11:20:13 KFIXMttU
町無しプレイでなら有用そうだな
リサイクルマシーンが生成される地形があるか怪しいが


350 : 名@無@し :2018/09/04(火) 11:22:47 kNNlaUmM
リサイクルに無人戦車ぶち込めば鉄に一生困らないしいらないです


351 : 名@無@し :2018/09/04(火) 12:28:31 0o1E8dlU
重鯖にマチェット一振りで街のゾンビを殲滅しようと思ったけど無謀だった


352 : 名@無@し :2018/09/04(火) 12:43:47 UmiSLmqE
著作権関連は必ずしたり顔で間違ったこと言う人が居るけど
結局は全て配布者の許諾の有無次第
ここで出来る・出来ない断言してる人はどっちも間違いです
再配布の可否&条件確認しろが正しい回答


353 : 名@無@し :2018/09/04(火) 13:18:49 b1YQMu6Q
>>337
装備した状態を考えもしなかった…ざっくり修正しました(v2.0.5)
手持ちアイテムのindexは必ず-1になるものであってるといいな!


354 : 名@無@し :2018/09/04(火) 13:23:38 66pQzrsM
周囲にアイテムが大量にあるときのアイテムメニュー表示高速化ができたのでプルリクを送ってみたぜ
採用されるといいな…


355 : 名@無@し :2018/09/04(火) 14:07:40 4Acxxzxc
>>354
素晴らしい、何となくこうしたら良いんじゃないかと思う人はいても実際にコードを送る人はめっちゃ貴重


356 : 名@無@し :2018/09/04(火) 14:31:53 7AzoKjCc
ヘリ墜落シナリオがぬるくてお気に入りだったんだけど最新版で遊んだら物資の山でテンションアゲアゲですよ
なんて思ってたら兵士ゾンビぎっしり詰まったヘリのパターンに遭遇してワロタ


357 : 名@無@し :2018/09/04(火) 16:42:13 2j/T78kQ
もう物資は諦めて燃やしたり拾った手榴弾ぶちこんだりしていかないとだめだなw


358 : 名@無@し :2018/09/04(火) 17:39:58 F1NqgNy.
兵士ゾンビくん硬いだけでHPとか大したこと無い割にドロップウマいやんけ
罠か残骸地形踏ませて処理すれば物資の山倍プッシュや


359 : 名@無@し :2018/09/04(火) 17:42:38 wl2DMCnw
>>352
終わった話題にしたり顔でレスしなくていいから


360 : 名@無@し :2018/09/04(火) 18:30:16 cPgkeal.
デマが広まったり定着したら面倒なことになるのは分かるだろ


361 : 名@無@し :2018/09/04(火) 18:38:39 udAN1kEk
動く死体は中国軍が広めたデマ


362 : 名@無@し :2018/09/04(火) 18:39:03 4up1DIjM
最近は警官ゾンビくんが救急箱をポイポイ落としてくれて嬉C


363 : 名@無@し :2018/09/04(火) 18:51:22 cPgkeal.
HDD整理中に 作成途中のMODのデータ消してしまって意欲がだだ下がってる
皆バックアップは作っておこうな・・・

それと手持ちアイテムに対してluaであれこれする方法探してたんだけどGetInvItemなんてものがあるのねkawaiiMODで知った
先人のMODにはいつも助けられるわ


364 : 名@無@し :2018/09/04(火) 19:05:52 2Zo/gJyQ
>>359
したり顔でレスしたり〜?


365 : 名@無@し :2018/09/04(火) 19:09:00 b1YQMu6Q
>>363
期待させてすまないがそれっぽい名前付けたただの自作関数なんだ…760行に定義してあるよ


366 : 名@無@し :2018/09/04(火) 19:31:37 lvegeN/M
はいはい煽りあいはお仕舞い
やめなきゃ>>270のチン肉50をオマエラのケツ穴にぶちこむぞ


367 : 名@無@し :2018/09/04(火) 19:45:25 7g8PC/cM
7.62mmが余りまくってるから使ってみたけどやっぱ弓よりぜんぜん楽だねえ


368 : 名@無@し :2018/09/04(火) 19:48:29 cPgkeal.
>>365
これは恥ずかしい間違い 勘違いしてすみません・・・
i_at()ってこういう風に使えばよかったんだな
低スキルだと中身見ても理解できないことが少なくないけど こうした使用例があると大変分かりやすいのでありがたい


369 : 名@無@し :2018/09/04(火) 20:00:58 nEObx1mw
唐突に巻き込まれる270くん
チン肉って何だよ…(困惑)


370 : 名@無@し :2018/09/04(火) 20:09:52 66pQzrsM
LUA拡張版CDDAを更新しました。今回は7830相当です。
https://lispcoc.github.io/cdda_junkbox/mods/mods.html

7828あたりでほとんどの液体が車のタンクに補充できない問題が解消された?模様(未確認)
ついでに>>354でプルリク送ってたのが採用された模様(前ほどEでメニュー開くの時間かからなくなったかと)


371 : 名@無@し :2018/09/04(火) 20:19:16 iGyy.07o
ファッキン乙


372 : 名@無@し :2018/09/04(火) 20:19:53 cPgkeal.
>>370
おつです!


373 : 名@無@し :2018/09/04(火) 22:39:14 ROLzEMeI
台風のせいで停電してガチサバイバルやってるぜw


374 : 名@無@し :2018/09/04(火) 22:47:51 ihdSOIlw
まずはオーブンを叩き壊して簡易溶接機作って冷蔵庫壊してゴムホースだな


375 : 名@無@し :2018/09/04(火) 22:53:33 iGyy.07o
レインコート着込んで、藪漁りもいいよ


376 : 名@無@し :2018/09/04(火) 22:55:20 Q0PMJvB6
カーテン解体してタオル作っておくのも忘れずに


377 : 名@無@し :2018/09/04(火) 23:01:33 J/btGpTg
水源と熱源の確保が急務


378 : 名@無@し :2018/09/04(火) 23:07:45 GyLD4o7g
食用酢でスマホの電池作ろう


379 : 名@無@し :2018/09/04(火) 23:18:48 QFLTtnP.
停電したのにネットは使えるのか


380 : 名@無@し :2018/09/04(火) 23:47:19 bFM2luzQ
本で勉強していなさい


381 : 名@無@し :2018/09/04(火) 23:52:27 J/btGpTg
光源が無いと本も読めないな。家具を解体して木材燃やして光源にしよう(提案)


382 : 名@無@し :2018/09/04(火) 23:55:20 b1YQMu6Q
何やるにしてもまずメイド服を着て意欲を高めてからだぞ


383 : 名@無@し :2018/09/05(水) 00:27:02 wDWWidQc
外に漏斗とボトル設置して雨水確保しておかないと


384 : 名@無@し :2018/09/05(水) 00:38:07 9iZONhsA
リアルで停電してて、回復後にスレ覗いたらビックリしたw


385 : 名@無@し :2018/09/05(水) 00:49:33 Jz29vmMM
サバイバーヴィクトリアンメイド服のタイル無いのに気付いた
そういやあれkawaiiじゃなくてbattleMaidの方か。
それでひとまず通常のメイド服と同じタイルにしとこうと編集してゲーム立ち上げたらコンソールになってた
あれぇ?


386 : 名@無@し :2018/09/05(水) 04:22:32 1Mfwn1NU
昔コンソールが上でタイルが下だったのがいまだにしみついてる
DLするとき一番上を選ぶのまだ慣れない
コンソール先輩はなんかえらい感じするよな?


387 : 名@無@し :2018/09/05(水) 15:41:19 0osA3d7g
コンソールもローグライク感が強く出て好きだけど、自分はやっぱりでかい敵がでかく表示されるタイル表示の方がムードに浸れるかなあ


388 : 名@無@し :2018/09/05(水) 17:02:38 lECk9eDQ
なんかYoutubeで動画探すとChesthole使ってる人ばっかだね


389 : 名@無@し :2018/09/05(水) 18:07:45 YSS8mC1g
電子書籍MODのダウンロードが妙に増えてると思ったらここのMODがRedditで話題になってた
https://amp-reddit-com.cdn.ampproject.org/v/s/amp.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/9bx2zq/two_very_interesting_mods_from_japan_translated/?amp_js_v=0.1&amp;usqp=mq331AQECAEoAQ%3D%3D


390 : 名@無@し :2018/09/05(水) 18:34:27 ZjX92uAc
>>389
やっぱメイド好きは万国共通なんだなって
襲撃modとtile parserがまだ注目されてないな、個人的にはこれこそ革新的だと思うんだが


391 : 名@無@し :2018/09/05(水) 18:38:01 YSS8mC1g
>>390
cyborg ninja catgirl maidは流石に草
向こうはタイルまで自作するModderの人が少ないからTileset parserはそこまで衝撃的ではないのかもしれないな


392 : 名@無@し :2018/09/05(水) 18:50:20 ZjX92uAc
>>391
MSX++DeadPeopleEditionがどうとか言ってるけど、タイル取り込むつもりなんかな?

あと外人ならALIEN MODがウケるんじゃないかな
好きでしょ、シャークネードとかw


393 : 名@無@し :2018/09/05(水) 19:20:39 IYHoZnjE
襲撃MODはニューイングランドの世界観を全く壊さないし、襲撃はゾンビサバイバルゲーの定番のひとつといえるシステムだから是非とも公式にフォローしてほしい
それとlua拡張も考えてくれないかな公式


394 : 名@無@し :2018/09/05(水) 19:56:05 pRn1mLZU
>>389
うわあ今気づいたけどKawaiiのタイルもMSX++DeadPeopleに入ってるのね…
転送システム関係のドットは銃以外どうせ基本目にするものじゃないし仮程度でいいかなってすごい勢いでごりごり描いてて
後で直すから後で直すからと自分に言い訳して見ないようにしてたものだけに恥ずかしい


395 : 名@無@し :2018/09/05(水) 20:40:12 y1NOppwA
序盤をやり直すのが死ぬほどめんどくさい


396 : 名@無@し :2018/09/05(水) 21:42:58 viluC3ys
俺も飽きるから森で蛮族プレイと街で文明復興プレイを交互にしてるわ


397 : 名@無@し :2018/09/05(水) 21:44:33 x2YmTg7o
ところで序盤ってどこまでなんだろうか


398 : 名@無@し :2018/09/05(水) 21:48:40 qDgS0HtQ
拠点を定めるか移動拠点たる車を作るまで?


399 : 名@無@し :2018/09/05(水) 21:49:43 1py8Tai6
煙幕ゾンビを見て恐怖しなくなるまで


400 : 名@無@し :2018/09/05(水) 21:50:36 y1NOppwA
シェルターで準備して街に出てとりあえずの拠点を構えるまでのつもりだった


401 : 名@無@し :2018/09/05(水) 21:59:39 sIsE5ANM
難易度高めだと、食物がたまり始めた時点で序盤は終わった感がある。ゾンビ倍率高いとなかなか食料雑貨店にいけない


402 : 名@無@し :2018/09/05(水) 21:59:55 y9aCWAII
最近ゾンビが車両に集まってガンガン殴ってることが多い気がする


403 : 名@無@し :2018/09/05(水) 22:06:37 oCMrvHlU
正直さ、距離のある車に引っかかってバンバンするゾンビって興ざめじゃない?お馬鹿過ぎて
近くの車ならまだ迫力あるし他のゾンビ誘引するから無意味じゃないけど
わざわざ遠くに仲間集めてる所に迎えに行ってやらなきゃいけないのってどうかと思うんだけど
そのへんの挙動ってみんな不満感じてないのかな


404 : 名@無@し :2018/09/05(水) 22:09:58 YYomqeb.
むしろゾンビはバカじゃないと


405 : 名@無@し :2018/09/05(水) 22:10:22 ZjX92uAc
所詮は脳の腐ったゾンビなんだからそんなもんかなと


406 : 名@無@し :2018/09/05(水) 22:11:48 t.0K3O6I
どこでもいいから一か所に集まればそれだけでその場所には近づきにくくなるぞ


407 : 名@無@し :2018/09/05(水) 22:22:16 QnM5p8sA
「お馬鹿すぎる」というよりは「(作ってる側が)馬鹿にしすぎ」と言った方が伝わるかな

そりゃゾンビは賢くはないだろうけどさ
虫だって壁は避けるし粘菌だって壁に当たったら回り込むだろ?
ひたすら直進しかしないってむしろロボットとかの人工物の特徴じゃないか?
しかもルンバ以下
なんか「おバカに作られてる」って感じがしてがっかりするんだよな


408 : 名@無@し :2018/09/05(水) 22:25:55 ZRaBBN/k
むしろこれ以上賢くなられたら困るんだが


409 : 名@無@し :2018/09/05(水) 22:28:11 J5uduDYs
てか建物の窓は認識できるのに
路上の車は認識できないのはおかしい


410 : 名@無@し :2018/09/05(水) 22:29:00 qDgS0HtQ
フェラルになら跳んだりで避けるしブーマーも火は避ける
ノーマルが日数経過で進化することを考えると
ブロブが完全に掌握してないからロボット的な行動しか取れないみたいに思える


411 : 名@無@し :2018/09/05(水) 22:31:21 YSS8mC1g
壁は迂回してくるんじゃないっけ
車を破壊して進もうとするのはAIの出来の問題だから改善待ちかなと思ってる


412 : 名@無@し :2018/09/05(水) 22:32:13 r82Lrv2A
そもそもブロブ自体が音とかの振動に反応して行動するからなぁ
普通の高等生物として考えるべきじゃないと思う


413 : 名@無@し :2018/09/05(水) 22:32:45 lECk9eDQ
NPCにはそれ思うよ
排気ガスが邪魔で車に入れませんって意味わかんねーよ回り込めよ


414 : 名@無@し :2018/09/05(水) 22:39:31 e/5SV3Fg
ゾンビアインシュタインと特殊相対性理論バトル


415 : 名@無@し :2018/09/05(水) 22:42:11 ZjX92uAc
>>412
音で寄ってくるだけなら知性じゃなくて反射だろう、捕食ならミジンコやアメーバにも出来る


416 : 名@無@し :2018/09/05(水) 22:42:23 YSS8mC1g
うるせえ特殊相対性理論がなんだ
こちとら光速度でチャリンコ漕ぐ怪物やぞ


417 : 名@無@し :2018/09/05(水) 22:43:35 ZjX92uAc
>>416
筋力を上げて物理を殴るスタイルか


418 : 名@無@し :2018/09/05(水) 22:46:17 pRn1mLZU
今のゾンビにはこれを感じる
https://i.imgur.com/e71DjH9.jpg


419 : 名@無@し :2018/09/05(水) 23:01:12 r82Lrv2A
補食は二の次で他のブロブを集めてブレインブロブやブロブ溜まり作りたがってるんじゃないかな


420 : 名@無@し :2018/09/05(水) 23:12:11 OsLEL5YE
実際ゾンビなんてそんなもんだって思うけどなぁ。
階段なんて登れんでしょあんなやつら・・・
まぁそれだと怖くないんでそれなりに知的な動きする作品がほとんどだけども


421 : 名@無@し :2018/09/05(水) 23:17:03 rJGfHts2
食い物に向かうのに迂回すらできないってアメーバ以下なんですけど


422 : 名@無@し :2018/09/05(水) 23:24:17 vFjOhxSI
ゾンビはクルルァを食べようとしている可能性が微粒子レベルで存在する・・・?


423 : 名@無@し :2018/09/05(水) 23:24:46 y9aCWAII
ゾンビが車を叩くのは草むらや窓枠戦法を潰したりカート神拳を使えないようにした時の副産物だと思う
こういうハメ技やプレイヤー有利を禁止するタイプのアップデートは結局イタチごっこになるしゲームの楽しさも削られて製作者の自己満足以外何も得られないんだよね


424 : 名@無@し :2018/09/05(水) 23:25:00 ZRaBBN/k
鉄食いゾンビ誕生の瞬間である。


425 : 名@無@し :2018/09/05(水) 23:26:55 UF2bZi3w
人には目もくれず資源を食いまくるゾンビとか新しいかも


426 : 名@無@し :2018/09/05(水) 23:28:30 ml3AXHEQ
食べた鉄が強力な外骨格になってヘタな攻撃が通じなくなりそう


427 : 名@無@し :2018/09/05(水) 23:29:44 fsDlcpdc
整理中毒の人が発狂しそうなゾンビですね…


428 : 名@無@し :2018/09/05(水) 23:30:57 qDgS0HtQ
資源が溶ける(物理)


429 : 名@無@し :2018/09/05(水) 23:33:28 eaEw7AYY
おはなとくっきーしかたべないぞんびちゃん


430 : 名@無@し :2018/09/05(水) 23:34:20 eaEw7AYY
(ブラックコーヒーをのむとしにます)


431 : 名@無@し :2018/09/05(水) 23:34:59 y9aCWAII
鉄食いゾンビは良いアイデアだと思う
壁を壊すのは巨大シロアリを追加すれば楽しくなりそう


432 : 名@無@し :2018/09/05(水) 23:36:50 Ey.wV2cQ
でもそれゲーム的には時限で車がなくなるだけじゃね


433 : 名@無@し :2018/09/05(水) 23:37:25 ZRaBBN/k
自分で言っておいてなんだがやめろォ!
車が死ぬゥ!


434 : 名@無@し :2018/09/05(水) 23:42:43 r82Lrv2A
鉄製の武器を掴んで食ってしまうゾンビ


435 : 名@無@し :2018/09/05(水) 23:47:16 1py8Tai6
野太刀とかレイピア食われたらさすがに温厚な@さんも修羅と化す


436 : 名@無@し :2018/09/05(水) 23:50:04 YMCO1iZc
なんだか生物の教科書にニワトリは
>>418の様に迂回が出来ないみたいな事が書かれてたような


>>434
技師ゾンビが進化するんですね


437 : 名@無@し :2018/09/05(水) 23:51:53 ml3AXHEQ
刀と槍を食われてからようやく倒したらナギナタになって出てきた


438 : 名@無@し :2018/09/06(木) 00:03:34 d.pYfCY.
>>423
いやその前から車に引っ掛かってたよ


439 : 名@無@し :2018/09/06(木) 00:05:32 U7RM9wpw
車は良いとしてナナメに1列に並ぶのはどうかと思う


440 : 名@無@し :2018/09/06(木) 00:19:37 V5F/r/v2
>>437
マゼルンかな?

ファンシーホボウを冷やしてから飲んだら意欲が+60とか…最高やな!
ところで最近睡眠中とかのターン経過処理がもっさりするようになったような気がするが他の人は大丈夫だろうか


441 : 名@無@し :2018/09/06(木) 00:22:00 GgOFg55E
>>439
それはもう改善されてたよ
素直な軌道の兵士ゾンビもちゃんと囲んでくる


442 : 名@無@し :2018/09/06(木) 01:10:23 l1a9f5vE
>>440
一時期すごい爆速だったけど今ややもっさりな感じする


443 : 名@無@し :2018/09/06(木) 01:25:17 h.ZptI7I
当てずっぽうだけどアクティブ圏内のナマモノを温度で変化させるのにリソース食われてそう


444 : 名@無@し :2018/09/06(木) 01:32:00 bbXsjRNY
クレイジーカタクリズムに則巻ガジラでも追加しようというのか


445 : 名@無@し :2018/09/06(木) 02:07:55 gUzVLvx.
以前にここで動物の増やし方聞いた者ですが無事増やせました
その節はどうもありがとうございました


446 : 名@無@し :2018/09/06(木) 03:23:06 MOFHG69I
話題に乗り遅れたがゾンビの強さといえば
あいつら服着てないのがずるい もっと防御と動作制限にばらつきがあればなって
まあ願ったところでいつかなうことやら・・・


447 : 名@無@し :2018/09/06(木) 04:20:22 G7xPeVxc
ゾンビこれ以上弱くしてどーするん


448 : 名@無@し :2018/09/06(木) 04:37:02 uPf.lZJo
ゾンビが車に引っかかるのは単純に数と変異速度増やせば解決する

近くに住んでた関係良好な中立NPCがゾンビの車破壊パーティに遭遇→そのまま囲まれて終了
は地味にショックだった
燻製にして食べたけどさ。孔子も弟子の塩漬けを泣きながら食べたらしいし…


449 : 名@無@し :2018/09/06(木) 10:37:30 CzidlpzM
乾燥肉より燻製の方が優秀な気がしてきた
一度に80個作れるし燻してる間他のことできるし


450 : 名@無@し :2018/09/06(木) 11:33:53 rk7RebNM
作りすぎて消費しきれなくない?
乾燥肉なら6年もつし


451 : 名@無@し :2018/09/06(木) 11:58:13 I97aKVlw
乾燥肉六年も保ったっけ? と思ったけど俺が季節の長さ三倍にしてるだけだったわ


452 : 名@無@し :2018/09/06(木) 12:02:57 MOFHG69I
一季節150日ぐらいにすると冬の厳しさが味わえていいかもしれない


453 : 名@無@し :2018/09/06(木) 12:19:48 l1a9f5vE
冬の気温をもっと下げるとかMODで出来るのかな


454 : 名@無@し :2018/09/06(木) 12:19:55 P584VC7c
>>452
(春スタートだと)冬が来る前に飽きるに一票。リアル感を出したくて季節91日でやってるけど、夏が来る前には安定して新バージョンに乗り換えるを繰り返してる。冬スタートで始めたことはないけど、今だと冷凍関係でさらに難易度高くなってない?


455 : 名@無@し :2018/09/06(木) 12:49:05 3ZI8nveY
冷凍+解体肉増加のおかげで序盤の飯確保が楽になってかなり難易度下がったよね。野生動物一匹で数日もつし、解凍はフライパンorホットプレートに電池消費1でいけるし。
まとめて焼いてから外に放り出してる。


456 : 名@無@し :2018/09/06(木) 12:51:35 50hrvIbE
Unreal Worldも冬越しの難易度は相当高いって公式wikiにも書かれてたなあ
・・・・・やることが無くなって飽きる的な意味で


457 : 名@無@し :2018/09/06(木) 12:55:48 sXVNc6nE
春の間は特殊ゾンビが一切出現しないくらいが初心者にはちょうどいい難易度って感じがする


458 : 名@無@し :2018/09/06(木) 13:00:41 I97aKVlw
大豆MODで大豆見つけて喜んでたけど、これ植えられないの……?
種も何も、俺たちが普段食ってるあれが種では……?


459 : 名@無@し :2018/09/06(木) 13:12:40 oi6bxGUI
>>456
毛皮狩りに別荘建設と普通に忙しいぞ
冬なんてあっという間に過ぎる

川が凍るからマップ探索するのも冬が良いし


460 : 名@無@し :2018/09/06(木) 13:15:27 xIKh1v3M
ふとリピーティングクロスボウをかつての性能に戻してみたらやっぱり恐ろしいほど強かった


461 : 名@無@し :2018/09/06(木) 13:51:30 0SVuhnrc
久々にDLして遊んだらだいぶ変わってるな・・・
前回遊んだときはNAGAYARIとか見て笑ってた頃だ


462 : 名@無@し :2018/09/06(木) 14:01:32 LR544436
ということはメニューで右入力すると決定扱いされる時代か……少し見ないうちに平然と100くらいバージョンが飛んでビビるよね


463 : 名@無@し :2018/09/06(木) 14:32:44 rk7RebNM
拠点車両を街の入口に置いといて探索用バイクを作ったけど、
街が広すぎるのでいちいち戻るのが面倒くさくなって浄水器、キッチン、冷蔵庫と
増えていって大型蓄電池2つとソーラーパネルも載せたら便利だけど乗り捨てるのが
もったいなくなってきた。牽引車両はやくきてくれー


464 : 名@無@し :2018/09/06(木) 14:47:54 MOFHG69I
>>457
最初のターンで既知の範囲の冥暗・巨体を始末するだけでいい
初日の空腹とのコンボがよくないだけだから翌日の12時から倍の数復活してもいいぞ


465 : 名@無@し :2018/09/06(木) 14:57:23 0SVuhnrc
ていうか動物の肉ってこんな取れるようになったんだ・・・
こんな食えんわ


466 : 名@無@し :2018/09/06(木) 16:00:36 uJuCd5dU
正直今の一番の敵は生肉の数よなもったいない精神が巣立ちを邪魔する


467 : 名@無@し :2018/09/06(木) 16:08:38 cAyfwQAA
燃やそう


468 : 名@無@し :2018/09/06(木) 16:09:56 xIKh1v3M
生肉を材料にして弾丸を作んだよ!


469 : 名@無@し :2018/09/06(木) 16:45:01 GgOFg55E
拠点拡張しても木こり可能人数は増えないのか
トリフィドの林の近くに第二拠点でも作ろうかな


470 : 名@無@し :2018/09/06(木) 18:20:35 VCb/wi8o
肉を材料に弾丸を作る…なんか面白そう
ブロブ弾とか生体弾頭とかそんな感じになるのかな?


471 : 名@無@し :2018/09/06(木) 18:43:23 FGDwt8WM
まさに肉弾


472 : 名@無@し :2018/09/06(木) 19:44:03 cAyfwQAA
もっと骨が欲しい


473 : 名@無@し :2018/09/06(木) 19:50:30 b4St5Gg2
もっと骨のある奴はいねーのか!(言葉通り)


474 : 名@無@し :2018/09/06(木) 20:00:52 sXVNc6nE
ゾンビの肉と皮と骨を有効活用できたら楽しそう


475 : 名@無@し :2018/09/06(木) 20:01:10 Otph9RKI
モツの処理方法も困るな。
まぁ最初から見なかったことにしてっていう方法があるが。


476 : 名@無@し :2018/09/06(木) 20:08:13 Be.Xx6FU
ソーセージに臓物つかわねえのかよ! ってなったw


477 : 名@無@し :2018/09/06(木) 20:12:46 CzidlpzM
腐った肉塊とか内臓とか汚染肉は放置車両のトランクに詰め込んでるわ
いつか缶詰にしたり変異薬に使ったりすると信じて……!


478 : 名@無@し :2018/09/06(木) 20:13:29 BkKfdkYg
>>470
細けえこたーいーんだよ
殴れ!


479 : 名@無@し :2018/09/06(木) 20:16:58 YEvkABZ6
東方MODの黄泉巫女やゾンビ召喚MODのお陰で汚染肉の使い道が増えてありがてえ…
もはやどっちが化物だよって構図になるけど面白いからいいや!


480 : 名@無@し :2018/09/06(木) 20:41:42 KGOsvnj6
数日前やりだしたペーペーだけど面白いわこれ
殺されまくってるけど対抗策考えてプレイヤーの経験値上がってく感じいいね
極悪な操作感だけどエロナゴミ箱に捨てた経験があるから我慢できてる


481 : 名@無@し :2018/09/06(木) 20:45:30 b4St5Gg2
>>480
2行目からすごい適正を感じる
ようこそ!


482 : 名@無@し :2018/09/06(木) 20:46:21 bbXsjRNY
>>480
ようこそ地獄へ
筋肉は良いぞ!


483 : 名@無@し :2018/09/06(木) 20:55:01 CyB8wCU2
ウヴォアー(新しい@が来たぞ、囲め囲め!)


484 : 名@無@し :2018/09/06(木) 20:55:04 TYFL199w
でもDFやったあとだと操作性マトモだなと感じてしまうよね


485 : 名@無@し :2018/09/06(木) 21:01:02 b4St5Gg2
elonaもこれも慣れるまでしんどいけど慣れると多数のアクションを多数のアイテムに対して素早くこなせる便利なものなんだよね
アクションが別れてなかったら使うメニューでイチイチジャンル毎にタブで別れた物を切り替えて探す事になりそうだし
マウスという2次元のポイント操作が使えたらそういうことがないと思うとマウスすげえ
というかそれで今更気づいたんだけどテラリアみたいなインベントリモードとマウス操作対応にしたらアイテム整理やクラフトがすごい快適そう


486 : 名@無@し :2018/09/06(木) 21:02:12 rk7RebNM
DFもCataclysm:DDAもパッドでやってるので特に違和感ないんだよな
似た操作は同じボタン、組み合わせになるようにしてる
他のクラフト系やった後だとカタクリのチェストからチェストへの移動が出来るのは感動した


487 : 名@無@し :2018/09/06(木) 21:10:41 uPf.lZJo
操作系はデフォで隅々までカスタマイズ出来るし、Autohotkeyも合わせれば
ほぼ一瞬で全ての操作をこなせるようになる
いちいちメニュー開いたり閉じたりクリックしたりドラッグしたりの普通のゲームには戻れなくなる
かも


488 : 名@無@し :2018/09/06(木) 21:14:37 b4St5Gg2
>>487
AHK使う事は考えなかったけど何に使えるの?
あとアイテムリストから素早く目的のアイテム見つけて瞬時に選ぶ方法ってなんかあったりする?


489 : 名@無@し :2018/09/06(木) 21:17:46 igWkQtT2
elonaもCDDAも操作性悪くない方って言うローグライクの闇


490 : 名@無@し :2018/09/06(木) 21:37:38 A/YA5Wf6
>>488
英語で検索できると便利なんだけどねぇ
前にアイテムの名前を英語にしてみたことがあったけど英語がわからなくてやめた


491 : 名@無@し :2018/09/06(木) 21:41:50 e5H2kPG2
ELONAは一番最初に操作をパッドに割り当て(シレントルネコなどを意識)したから操作に関しては全く苦じゃなかった。
カタクリは最初割り振ろうにもコマンド多すぎてウーンとなったから諦めてキーボードでやったけど分かりやすい分かりやすい…


492 : 名@無@し :2018/09/06(木) 21:45:32 sXVNc6nE
システム的に難しそうだけどアイテム名の左側にアイコンを表示してくれると見やすくなりそう


493 : 名@無@し :2018/09/06(木) 21:59:58 rk7RebNM
>>491
DFに比べればヘーキヘーキ


494 : 名@無@し :2018/09/06(木) 22:16:33 LR544436
DFと比べてもローカライズされてるこちらは圧倒的に初心者向けだよね!(感覚麻痺)


495 : 名@無@し :2018/09/06(木) 23:10:08 3ZI8nveY
elonaはゲームパッドで遊んでた(小声)
画面左下の円形に配置された「行動」メニューが良くできてたと思うんだよ。

カタクリの行動メニューは昔のADVみたいだ(白目)
おかげでキーボード操作を習得することができたとも言えるけど。


496 : 名@無@し :2018/09/06(木) 23:23:53 MOFHG69I
キー配置設定できるのと = でアイテムのキーを指定できるのが超便利
片栗やってからelona遊ぶとキーボードが全く苦ではなくなった
いまなら変愚どころかネトハクも存分に遊べそうだ。elonaにドはまり中なのだが


497 : 名@無@し :2018/09/06(木) 23:31:03 YFp1qIHo
パッドのテンポ

ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・

キーボードのテンポ

シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!

マジでコレ
不思議のダンジョンみたいなパッド前提の作りじゃないと理想のテンポにならない


498 : 名@無@し :2018/09/06(木) 23:43:17 b4St5Gg2
>>497
しっくりきすぎる
シェイハシェイハできるくらい覚えきった一連の操作が続いてサクサク動けると入力自体気持ちいいよな
ちょっとしたアクション要素を楽しんでる気分すら感じる


499 : 名@無@し :2018/09/07(金) 00:04:38 0AmlzMAA
++の車載冷蔵庫ってカーゴより容量大きいのかよ…
四角い板にカーテンの内張りしたみたいな拠点車が冷蔵庫まみれになった


500 : 名@無@し :2018/09/07(金) 00:40:32 o7EI91Kc
カーゴの半分でも劇的に楽だというのになんだそれは…消費電力がえぐそう


501 : 名@無@し :2018/09/07(金) 01:00:11 peS7esDw
>>499
窓なしハイエースの使い心地どうなの


502 : 名@無@し :2018/09/07(金) 01:29:03 lorbFZFA
冷蔵庫一個だけONっていうのは出来ないよな?
拠点車両にブロブ発電機二つ乗っけてるけど、アレも反応炉をオンにするを選んだら両方起動するし。
そういやアレ、ブロブ餌を燃料に発電するって書いてるけど、俺の使ってるバージョンだと未だに電力で電力を発電してるんだよな……

大豆MODの醤油とか味醂の醸造の記述が変だなと思ったんだが、FLAG: [BREW]とかこれは古い記述なのか?


503 : 名@無@し :2018/09/07(金) 01:31:27 lorbFZFA
大豆MODの醤油醸造出来るように直してたらエラー出て首傾げてたけど
resultsのsが一つ足りないというクッソ下らないミスだった……恥ずかしい……


504 : 名@無@し :2018/09/07(金) 01:37:05 T5ylc0Y2
車両の内側からだけ視線が通る(防犯カメラをオンにしてるような状態)ガラス、ってかマジックミラー実装して欲しい。
んでマジックミラー号作りたい。


505 : 名@無@し :2018/09/07(金) 01:39:46 OftV7BUc
たまに地面に露出してる溶岩みると拠点にしちゃう面倒くさがり


506 : 名@無@し :2018/09/07(金) 01:59:03 9jrhd9.M
>>397
ローグライク的な面を重視すると

序盤:最初の仮拠点的なものを確保するまで
中盤:町を掃除する過程
終盤:モバイル基地の部品を集めるところ
おわり:次の街を目指して旅立つ時

序盤が一番熱い
中盤以降はどうしても@が強くなりすぎる


507 : 名@無@し :2018/09/07(金) 03:03:00 lorbFZFA
>>504
防犯カメラの記述コピーして電力消費無しにしてタイルをガラスにすればいいのでは?


508 : 名@無@し :2018/09/07(金) 04:54:51 Glin5TSo
俺的に序盤は生きるのに必須な物資が集まるまでかな。
食料、水、消毒薬(噛まれたら)、序盤はタイムリミットがある点でローグ的で、後の方はband的になる気がする。
切羽詰まった感じが好きだからあんまりband系やったことない(やり方分からないというのもある(変愚とか))


509 : 名@無@し :2018/09/07(金) 06:35:50 qmj7C.b2
以前サイドミラー越しに見ても発見状態になってしまうけど
今のバージョン(7809)だと一方的に覗けるみたいだよ
これを利用すれば疑似マジックミラー号が作れそう
サイドミラーが前方も映せるのは今知った


510 : 名@無@し :2018/09/07(金) 07:17:33 HCc4eJrQ
レザーアーマーが整うと中盤味感じる


511 : 名@無@し :2018/09/07(金) 07:56:30 edM7ijRs
z軸って入れるとどうなんの?
みんな入れてんの?
3d視界ってのは?


512 : 名@無@し :2018/09/07(金) 08:09:32 SSPi.JCY
北海道、やっと電気が通ってCDDAをプレイ出来るわー
なおゾンビサバイバルの知識は全く役に立たなかった、ブロブ発電さえあれば・・・


513 : 名@無@し :2018/09/07(金) 08:23:06 HCc4eJrQ
Z軸は単純に上下階層のゾンビが活動する機能
入れるとクッソ重くなって地下で地上の足音をかぎつける超人ゾンビが暴れまわり
不意に建物が倒壊するから入れないほうがいい
3D視界実装されてたのを今知った。そろそろやるか


514 : 名@無@し :2018/09/07(金) 08:30:11 ScCNA/lQ
でも3d視界はz軸必須らしいけど…


515 : 名@無@し :2018/09/07(金) 08:42:08 HCc4eJrQ
楽しくなるからいいじゃないか
追加マップの複合施設でゾンビが降ってくる光景を楽しもう!


516 : 名@無@し :2018/09/07(金) 08:52:18 jZ2ajp4g
Z軸で重くなるのはネクロポリスとか一部の場所くらいじゃね
あとは変わらんぞ


517 : 名@無@し :2018/09/07(金) 09:19:52 gN9ghsKE
>>512
おつかれ


518 : 名@無@し :2018/09/07(金) 09:55:33 jZ2ajp4g
一時期はクッソ重かった真菌くんたちもすげー軽くなった
https://i.imgur.com/jlyKtmE.png
https://i.imgur.com/FwTcN2l.png

SpOreosとかいうの恵んでくれるから食料には困らない
https://i.imgur.com/94cSTgH.png


519 : 名@無@し :2018/09/07(金) 10:07:01 ov3jOVXs
楽しそうな仲間達やな


520 : 名@無@し :2018/09/07(金) 10:23:12 f1EVeDm6
1人裸にチョッキとマフラーみたいなやつがいるぞ


521 : 名@無@し :2018/09/07(金) 10:25:29 BysQX7w.
世界観はウォーキング・デッドなのに、ここだけゾンビランド感ある


522 : 名@無@し :2018/09/07(金) 10:30:21 iw5djUtg
まさかキノコからオレオが採れるとは
しかもスペシャル


523 : 名@無@し :2018/09/07(金) 10:42:55 M3E/QThk
いったい何がどうなって……


524 : 名@無@し :2018/09/07(金) 10:54:03 4bXCyPmU
>>512
おまおれだな
通信も死んでたからマジでつまらんかった…
あぁーいきかえる


525 : 名@無@し :2018/09/07(金) 11:14:10 6014falI
解体の仕様変更で脂肪足りない……足りなくない?
ペミカンおじさんには中々辛い


526 : 名@無@し :2018/09/07(金) 11:30:47 MewmtLG2
ゾンビ共を物資消費して日が暮れる前にやっと殲滅したところからの***襲撃だ!***
次の@は近接鍛えよう


527 : 名@無@し :2018/09/07(金) 11:54:32 Q7ai42t6
真菌と仲良くなると食糧問題は解決するんだが歩きにくいのをなんとかしたい
あと家が菌にまみれて住みにくい


528 : 名@無@し :2018/09/07(金) 12:08:04 bVL.s7xU
訳あって炎上状態になりたくて炎に身投げしてるんだけど体に火がつかない
代わりにものすごい長期間動けなくなる(多分暑さのせいか?)
仕様変わったんかな それともバグ?


529 : 名@無@し :2018/09/07(金) 12:13:35 MewmtLG2
全部入り環境#7794版で今やってみたら普通に炎上した
服脱いだりcbm切ったりしてみては


530 : 名@無@し :2018/09/07(金) 12:33:48 bVL.s7xU
>>529
すまんこっちのミスだった
どうやらデバッグ変異の無敵つけてたことが原因らしい
炎上ダメージが入るタイミングで炎上状態が付与されるのかな
デバッグで雨にしても車載漏斗に水貯まらなかったり、デバッグ機能使うと思った通りににシミュレートできないことってよくあるね


531 : 名@無@し :2018/09/07(金) 13:07:20 cw7cKNPs
しばらく離れていて0.Dがリリースされたら復帰しようと思いつつ約1年
やっぱり駄目そうだから今からプレイする
最後にプレイした時にはガソリンで車を動かす時の燃費が酷いことになってたけど過去ログを読むに今はまとも?


532 : 名@無@し :2018/09/07(金) 13:40:34 ov3jOVXs
1年とか知らんけど1000バージョンくらい進んでるやろ


533 : 名@無@し :2018/09/07(金) 14:01:10 rK642U5Y
全能力12新兵で始めたら序盤から近接も銃撃もこなせてすぐ強くなって飽きてしまったわ
何かしら尖った能力持たせるとか貧弱@さんが罠を張り巡らせて生き残る方が楽しめるかな?
とりあえず車載タンクがまともに機能するという7830Lua拡張版をダウンロードしてくるか…


534 : 名@無@し :2018/09/07(金) 14:06:43 wh2U/vAo
筋肉6ぐらいが楽しいよ


535 : 名@無@し :2018/09/07(金) 14:34:05 SSPi.JCY
筋力は6か7だな、6でやったあとだと7や8でもすげー強く感じる


536 : 名@無@し :2018/09/07(金) 14:34:18 L.L8eKQg
#7851の
Fix pocket watch typo (commit: 06101cd)
のwatchが一瞬動詞に見えて語呂の良さに笑ってしまった


537 : 名@無@し :2018/09/07(金) 15:32:30 rK642U5Y
筋力6〜7くらいって完全に未知の世界だなあ
となるとスキルに応じたステータス強化も外した方が面白いか
代わりにエンドコンテンツとして薬でのステータス増強mod入れたりしてもいいなあ
ゾンビものらしく貧弱@さんでごり押しじゃないプレイをしてみるよ,ありがとう


538 : 名@無@し :2018/09/07(金) 15:39:48 Q7ai42t6
罠でかっこよく立ち回りたいけどなー俺もなー
鉄菱が通用しないと駄目みたいですね(諦め)


539 : 名@無@し :2018/09/07(金) 16:10:00 lorbFZFA
アルカナの水薬とかが割と有用になってくる世界っぽく聞こえる


540 : 名@無@し :2018/09/07(金) 17:17:48 SSPi.JCY
>>537
スキルに応じたステータス強化はチート級だよ
それ使うくらいなら日本wikiにあるステータス増強MOD入れたほうが面白い

いやまあ、強キャラで無双したいというプレイスタイルなら話は別だけどね


541 : 名@無@し :2018/09/07(金) 19:01:43 yFaULvuo
ゾンビアホなせい&気付いてない人多いから調整されないせいか、罠クッソ強いよ 
特に釘板
夜に罠設置して騒音たててあとはしばらく耳栓でもして居眠りしてれば放浪ゾンビもほぼ全滅
しかも罠スキルゼロの開始時から出来る


542 : 名@無@し :2018/09/07(金) 19:15:51 bmuDkUkA
罠設置は旅プレイだと移動するたび設置し直すのがなかなか手間でな…
襲撃MODか放浪スポーンでもなければ拠点周りも1回掃討したら終わりだし強さを実感する機会が少ない


543 : 名@無@し :2018/09/07(金) 19:33:50 yFaULvuo
放浪無しはスーパーイージーモードだと思う
拠点の防御や車の置き場所を考える必要が全く無い
日中はローラーブレード履いて石投げて、夜は戸締まりもせずに爆睡的な。終末というより週末感


544 : 名@無@し :2018/09/07(金) 20:40:52 jsEgqZmE
>>512
CDDAの知識を生かすには、秩序が整いすぎてたからな。


545 : 名@無@し :2018/09/07(金) 20:48:22 jsEgqZmE
>>541の拠点にはドアがないのかな…?


546 : 名@無@し :2018/09/07(金) 21:06:21 QYbI.2gI
最近全裸のゾンビがいる気がする


547 : 名@無@し :2018/09/07(金) 21:07:00 Glin5TSo
人んち入って缶詰とか食い漁りたい(犯罪)


548 : 名@無@し :2018/09/07(金) 21:09:31 Glin5TSo
bandit modいれると槍落とし穴に囲まれた簡易シェルターに住んでるNPC出てくるよ
川の真ん中の島に住んでるNPCもいたりして結構楽しい(なお敵対する模様)


549 : 名@無@し :2018/09/07(金) 21:31:23 6q/Cgo8g
ネイルガンを至近距離でべちこんべちこん撃ち込むの楽しい


550 : 名@無@し :2018/09/07(金) 21:34:28 iw5djUtg
生意気なnpcめ
食す? 食す?


551 : 名@無@し :2018/09/07(金) 21:39:15 Q7ai42t6
ネイルライフルは射程がクッソ短いことを抜きにすればかなり強力っすねえ!
フルオートでフレシェット打ち込まれるゾンビ想像してアーハキソ


552 : 名@無@し :2018/09/07(金) 21:39:46 3NrSyZ6I
>>546
犬とかと戦って勝手に死んで装備落としたのが動き出した個体じゃないか


553 : 名@無@し :2018/09/07(金) 21:40:23 IapwSzZM
>>541
ハードモードとかで敵の装甲増やしてないと手間に対して有り難みあんまないんだよな
ある程度装甲盛られたサバイバーゾンビとかは硬い早いフレーム乗らないから罠ないと詰む
敵の群れがスキル上げの道具として見れないぐらいきつい時はマジで輝く


554 : 名@無@し :2018/09/07(金) 21:43:07 QYbI.2gI
>>552
なるほどそういうことか


555 : 名@無@し :2018/09/07(金) 22:11:12 lorbFZFA
放浪無しがイージーモードなのは承知している
でも放浪ONだと銃使いづらくない?


556 : 名@無@し :2018/09/07(金) 22:12:09 o7EI91Kc
何をどう弄ればノーマルモードで遊べるんだ


557 : 名@無@し :2018/09/07(金) 22:31:18 MewmtLG2
0.Dをまて


558 : 名@無@し :2018/09/07(金) 22:34:17 8bq/jBG2
そりゃ当然リアルでサバイバルしてこそノーマルよ
命懸かってないゲームとかどこまで行ってもイージー


559 : 名@無@し :2018/09/07(金) 22:40:42 o7EI91Kc
リアルやってみたけどゾンビ居ないぞぬるげーだわ


560 : 名@無@し :2018/09/07(金) 22:56:32 0AmlzMAA
俺の国週5でゾンビ出てくるけど結構余裕だよ


561 : 名@無@し :2018/09/07(金) 23:05:20 ZFEM4wJQ
死んだ目で電車に揺られるゾンビ


562 : 名@無@し :2018/09/07(金) 23:06:10 QYbI.2gI
ゾンビーム


563 : 名@無@し :2018/09/07(金) 23:12:32 OftV7BUc
>>527
真菌て活用できたのかとスレに来て知る
そういうリプレイどっかある?


564 : 名@無@し :2018/09/07(金) 23:58:02 GAOAp792
真菌とトモダチになるMODじゃないの?


565 : 名@無@し :2018/09/08(土) 00:04:53 Xe.3dcok
真菌変異じゃないの?


566 : 名@無@し :2018/09/08(土) 00:18:40 wBBkGOv6
ミカズ変異は逆に高確率で何も食えなくなって飢えるんだよな…。


567 : 名@無@し :2018/09/08(土) 02:02:13 WgRT28Zw
あのMODのリプレイが見てみたい気はよく分かる


568 : 名@無@し :2018/09/08(土) 04:36:00 TrAQl2s2
ヘラジカは取れる肉が少ないな
代わりに脂肪が多いけど


569 : 名@無@し :2018/09/08(土) 08:08:04 .jrWAHBw
そういえばバニラで公園に青い花が咲いててそこから真菌の胞子がばら撒かれてたんだけど
Eで調べて拾ってみたら意欲+30の明らかにやべー食べ物で結局そのまま放置した記憶がある


570 : 名@無@し :2018/09/08(土) 09:23:18 Ybl5BlCw
マーロスベリーかな?
変異をいくつか引くし食いまくるとマーロスに対する拒否反応を起こす
薬物と変わらんね


571 : 名@無@し :2018/09/08(土) 11:17:01 M6QHyqNs
そんなものあるのか
真菌地帯はミカズmodで作れる乳搾りに出かける程度だから知らんかった


572 : 名@無@し :2018/09/08(土) 12:29:19 TrAQl2s2
自販機壊しまくったら街が監視ロボット塗れになってしまった


573 : 名@無@し :2018/09/08(土) 12:49:45 0UWdL91M
監視社会の完成


574 : 名@無@し :2018/09/08(土) 12:52:35 sj8EFdwk
監視ロボットはレンズくれるから好き


575 : 名@無@し :2018/09/08(土) 14:22:49 gnLi/bRA
ニットスカーフにクーフィーヤを二枚重ね着すると煙幕も毒ガスもある程度防げるんだな
息切れしやすくなるけどこれで最序盤からガス系の敵を殴り倒せるぜ


576 : 名@無@し :2018/09/08(土) 15:59:42 teRJQ6Y6
次のバージョンからデフォルトの季節の長さが31日になるらしい


577 : 名@無@し :2018/09/08(土) 16:02:42 TrAQl2s2
91じゃない?


578 : 名@無@し :2018/09/08(土) 16:15:01 sj8EFdwk
久しぶりにただアイテムだけ追加したら作業量の割に見た目が変わって楽しいな!
https://i.imgur.com/UOKLL2V.jpg


579 : 名@無@し :2018/09/08(土) 18:01:04 ELyeeT3k
>>575
それクーフィーヤいらなくない?


580 : 名@無@し :2018/09/08(土) 18:01:57 ELyeeT3k
>>578
Kawaii!
かわいい!


581 : 名@無@し :2018/09/08(土) 18:06:03 ELyeeT3k
なんか変な連投なったすまん


582 : 名@無@し :2018/09/08(土) 18:11:55 YxucorCE
さっきまたイチから始めたところだから試そうかと思ったが
早速ガスマスク見つけてしまった


583 : 名@無@し :2018/09/08(土) 18:35:47 8Fh24s0Q
7863+kawaii2.07でやると、AMTSデバイス周りが動かなくなるっぽい?
なし はこれ以上チャージできません。とか納品パッケージが納品できなかったり。


584 : 名@無@し :2018/09/08(土) 18:59:56 sj8EFdwk
>>583
マジかなんだろう…最近色々変わってて怖いからずっと7690でやってるけどこのverで普通に使う分にはなんともなかった


585 : 名@無@し :2018/09/08(土) 19:01:50 h1no1UR6
多分セーブデータ引き継ぎが原因


586 : 名@無@し :2018/09/08(土) 19:05:58 8Fh24s0Q
>>585
世界生成からやったピッチピチやで


587 : 名@無@し :2018/09/08(土) 19:08:32 VtJGh7ss
自分もLUA拡張版7830でやってるんだけど>>583と同じ症状が出る
セーブデータ引継ぎは無理なのかな?って思って世界新しく始めてもこうなる


588 : 名@無@し :2018/09/08(土) 19:18:06 sj8EFdwk
7863でKawaiiv2.0.7とタイルだけ入れた設定すらデフォで新規プレイしたら確かに変な動作になってたなんだこれ
検証しようにも操作もフォントもやりにくくてしょうがないな…ちょうどご飯炊けたし


589 : 名@無@し :2018/09/08(土) 19:25:46 8Fh24s0Q
またどっかの本体更新で関数が消えたか、変わったかしたかな。
エラーを吐いてくれれば解りやすかったのだけど。


590 : 名@無@し :2018/09/08(土) 19:50:23 /Iwf3USM
kawaiiのv2.06からv2.07に更新すると駄目な感じかな
新規で始める分には問題なし。


591 : 名@無@し :2018/09/08(土) 20:10:02 ZVaNIUfE
https://twitter.com/hide32gtr91/status/1038198246915551232

ペットボトル(500ml)に液体入れたらハンドガンスキル鍛えられるやん・・・!


592 : 名@無@し :2018/09/08(土) 20:16:41 /Iwf3USM
>>590のレスは間違いでした
現行のverではなしとなりました
間違った情報を流し申し訳ありません


593 : 名@無@し :2018/09/08(土) 20:17:53 sj8EFdwk
これとりあえず手に何でもいいから何か持ってれば大丈夫じゃない?


594 : 名@無@し :2018/09/08(土) 20:30:36 /Iwf3USM
ポケットナイフを持って梱包材を取り寄せたら
なしにならずに手に入りました ver7863


595 : 名@無@し :2018/09/08(土) 20:36:30 YxucorCE
>>591
ほーんCDDAの裏技的な話か、と思って開いたら予想と違って笑った


596 : 名@無@し :2018/09/08(土) 21:10:44 teRJQ6Y6
MSX-DeadPeopleTilesetがいつまでたってもjsonファイル壊れたまま修正されてないんだが、もしかして作者さんは起動テストしてないんだろうか…


597 : 名@無@し :2018/09/08(土) 21:18:10 sj8EFdwk
原因も解決案も判明してたのにnullが返ってくると思ってたものが"null"だったり
item:is_null()がnullだと怒られたりどうでもいいとこで時間かかってしまったが多分解決した!
バージョン関係なく手持ちアイテムがないとダメっぽかった

KawaiiMaidMod v2.0.8
https://drive.google.com/open?id=1EHPazdmx9to86IWN7zxkvFjPiUmsFGZl


598 : 名@無@し :2018/09/08(土) 22:06:28 8Fh24s0Q
2.0.8AMTSデバイス動いた。対応ありがとナス。


599 : 名@無@し :2018/09/08(土) 22:14:11 sj8EFdwk
>>598
こちらこそ報告ありがとナス。
普通にプレイしてると手に何も持ってないって全然無かったってことだな
このたった1行の為に原因が分かった後にも関わらず1時間もかかっちゃうド素人感がkawaiiだろ!
https://i.imgur.com/LWMLGKM.png


600 : 名@無@し :2018/09/08(土) 22:16:25 teRJQ6Y6
LUAのTipsとか思いついたときたまに書いてるんだけど、今の日本wikiだとプログラミングガイド的なものを載せる場所としては微妙なんだよな…


601 : 名@無@し :2018/09/08(土) 22:21:49 nhiHGjjI
燃料も電気もいらない新世代の車を考えた
その名も ズンビーパワチャリオット・ケンイン だ


602 : 名@無@し :2018/09/08(土) 22:24:07 sj8EFdwk
>>600
KawaiiのLua書いてる時基本的なTipsとか死ぬ程欲しかった
英語でがんばってぐぐっても全然見つからないしModに使用例もないしソース見てもさっぱりでひたすら実験を繰り返してたし
質問スレに有能すぎる@さんがいらっしゃるおかげで助かったけどその節は本当にありがとうございました


603 : 名@無@し :2018/09/08(土) 22:34:11 ELyeeT3k
>>601
ゾンビ御輿「出番か?」


604 : 名@無@し :2018/09/08(土) 22:36:09 JODN4iRg
>>600
別にどっかよそに書いてリンク貼ってくれてもええんやで


605 : 名@無@し :2018/09/08(土) 22:54:49 teRJQ6Y6
>>604
諸々を考えるとGitHub wikiが使えれば一番良いんだけどあれアカウント持ってないと編集できないんだよな…
他に余計な広告が出なくて軽量でプログラミングの情報載せるのに向いてて匿名編集できるレンタルwikiはないだろうか


606 : 名@無@し :2018/09/08(土) 23:13:37 oXsF3buc
http://nazr.in/11RZ


607 : 名@無@し :2018/09/08(土) 23:18:45 bX7TI2Ig
プログラミングは分からないけどなんか問題があって今のwikiに乗せられないわけじゃないなら乗せていいでしょ


608 : 名@無@し :2018/09/08(土) 23:26:39 teRJQ6Y6
>>607
今のwikiはコードブロックの視認性がめちゃくちゃ悪いんだけど、これって個人権限でどうにかできるものなんだろうか
これさえどうにかなれば使えると思う
https://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/228.html


609 : 名@無@し :2018/09/08(土) 23:51:53 sj8EFdwk
>>608
sakuraエディタの正規表現色分けで普段使い用プロファイルのまま手打ちしてる身としては十分すぎるけどどうせやるならとは思っちゃうね
非ログイン編集可で一般人フレンドリーなUIの外部サービスでもあれば人気出そう…


610 : 名@無@し :2018/09/08(土) 23:51:55 bX7TI2Ig
どうしたら見易いと感じるのか分からん...


611 : 名@無@し :2018/09/09(日) 00:50:55 MjrXVE2c
そういや、Make_a_lot_of_ItemsMODってもう更新してないのかな?
wikiにはなんかフードキーパーMODと同じアドレスが載ってて、過去スレ漁らないとDL出来ないんだが


612 : 名@無@し :2018/09/09(日) 01:15:05 6K3KIERo
コンパウンドボウ強すぎる ファンタジーか


613 : 名@無@し :2018/09/09(日) 01:23:39 yaww8sZk
実際一番威力が出るって聞いたことあるぞ
今狩猟で使うとしたらそれだとか。でも半矢の恐れがあるから基本的にNGだとか

そういえば弓が初歩的な時代の人たちってどうやって鹿狩ってたんだろう?


614 : 名@無@し :2018/09/09(日) 01:25:17 Sg0wEUuk
>>599みたいに画像を使うって手もあるのでは?


615 : 名@無@し :2018/09/09(日) 01:33:04 FvG.L6Ko
>>613
弓が出来る時代の前からの人間は遠距離追跡を得意とし執拗な追跡で獲物が動けなくなるほど疲れるのを待って、近接攻撃でトドメを刺した
弓矢などの遠隔武器の登場で追跡して疲れさせるだけでなく、怪我をさせてスタミナを削ることで狩りの成功率を高めた
弓は鹿などの大物を確実に殺せるような武器ではなかったので毒を塗って殺傷力を上げる例もある、ヤドクガエルはその用途に使われた有名な例


616 : 名@無@し :2018/09/09(日) 01:50:01 yaww8sZk
なるほど追いかけ続けられる逞しさがあったか
ひたすら追って命がけで逃げ回りながら殴り合うなんてまさに筋肉の世界だ・・・


617 : 名@無@し :2018/09/09(日) 02:05:43 DKsDM9pE
石<俺もいるぞ!

味方NPCももっと射撃使ってホラホラ殴りに行かないで


618 : 名@無@し :2018/09/09(日) 02:08:57 0CdVbYPk
長距離走と投擲は人間が動物のなかでも飛び抜けてるからな


619 : 名@無@し :2018/09/09(日) 02:19:41 xn9UTeGI
演奏する楽器によって楽しさが違うことを初めて知ったわ
アコギで+37でほむほむと思ってて
サクソフォーン拾ったから使ってみたら+71とか出て目ん玉飛び出ましてよ
Tanoshii!!


620 : 名@無@し :2018/09/09(日) 02:42:17 0pUSarcU
戦国時代の合戦の死因の3割が投石って話を聞いたことある


621 : 名@無@し :2018/09/09(日) 02:47:42 JGV3hsTo
でかくて動作制限ある楽器の方がやっぱ楽しさ上がるのかな

変わんなかったら笛1択だし


622 : 名@無@し :2018/09/09(日) 02:55:04 Onn/G7/E
>>614
それだけはないな
atwikiだと画像1枚貼るのも相当な手間だしソースコードが画像とかコピペもできないしなんの利便性もない


623 : 名@無@し :2018/09/09(日) 02:55:15 0CdVbYPk
つまりピアニストが最強


624 : 名@無@し :2018/09/09(日) 04:28:31 OpdExvCQ
久々に弓を使ってみたらグレートボウ系とかいう
ロマンたっぷりな弓が追加されてるのね
ちょっとうちの力自慢NPC改造してくる


625 : 名@無@し :2018/09/09(日) 08:28:05 6biuBRTk
現実的に考えると筋力4が現代人の標準なんじゃないかと思い始めた


626 : 名@無@し :2018/09/09(日) 08:44:55 T6RBNcQo
何十キロも背負って行軍とかグリーンベレーかよって感じだしな


627 : 名@無@し :2018/09/09(日) 09:03:30 6K3KIERo
>>613
そりゃ弓の中では最強かつ最高精度よ。だからこそ欧米の弓猟でも機械弓がデフォで、伝統弓は趣味の中のさらに趣味な領域だとみなされてる。
でも小口径銃並に強い、正確、連射可能の現状の性能は明らかにおかしい、一発撃つごとに狙いがリセットされないし。
コンパウンドクロスボウは良く調整されてるので、なんらかのミス・バグじゃないかとおもうんだが。


628 : 名@無@し :2018/09/09(日) 09:07:24 k4R4jXnk
コンパウンドボウは滑車のおかげで
昔で言う3人張りみたいな強弓を常人でも引けるようにしてある訳で
そりゃ伝統的な弓とは比べ物にならんですよ


629 : 名@無@し :2018/09/09(日) 09:26:35 X77Kgvo.
>>615
同じくローグライクのUnReal Worldがまさにそういう狩りを再現してるよな
鹿とかは足が速いから足跡を追跡してスタミナ切れのところをトドメ刺していく感じ
時間かかるけど楽しいよ


630 : 名@無@し :2018/09/09(日) 10:10:04 b4qmWsT.
普段車の写真とかあまり興味ないけど
これ見た瞬間に「ほしい(カタクリに)」と思ってしまった
https://i.imgur.com/Mv5Jx3H.jpg
https://i.imgur.com/w3nDPRN.jpg


631 : 名@無@し :2018/09/09(日) 10:18:10 ULeTVhEU
牽引システムに期待してる


632 : 名@無@し :2018/09/09(日) 10:29:13 R281k88Q
Q 季節の長さはプレイ中でも変えられるということを知っていますか?

・知っていた ・今知った


633 : 名@無@し :2018/09/09(日) 10:36:25 0CdVbYPk
>>629
それぐらいでいいよな
動物大杉るわ
今犬いっぱいいるし道路歩いてたら豚が襲ってくるし


634 : 名@無@し :2018/09/09(日) 10:54:18 Z5ZxkS6Y
投石 → 投槍 → スリング → アトラトル → 弓
というのが狩猟道具の歴史だったかな?
カタクリでも全部使えるけど実際使うのは序盤でも弓だよね・・・
アトラトルとかまずつかわない


635 : 名@無@し :2018/09/09(日) 11:00:34 Csgj5qaw
弓より投石派だわ自分   石じゃなくてもいいし


636 : 名@無@し :2018/09/09(日) 11:19:40 HjqrZfBw
アトラトルは槍を投げる為にスリングより先に生まれて
スリングに玉の補充性とかで負けて消えたんだったと思う


637 : 名@無@し :2018/09/09(日) 11:30:34 s.buIuZk
ラースアンダーソンを見てみろ弓こそが最高にクールだ
http://urx2.nu/LGTA


638 : 名@無@し :2018/09/09(日) 11:32:15 pD0XpV1c
アトラトルはブレるわうるさいわで全く役に立たないから素手で投げたほうがいいわ


639 : 名@無@し :2018/09/09(日) 11:32:33 0pUSarcU
アトラトルは命中率が低い代わりに貫通力が高かったからマンモスみたいな大型動物を狩るのに使われたらしい


640 : 名@無@し :2018/09/09(日) 11:44:35 6K3KIERo
>>634
雑魚ゾンビや犬ころ相手なら、連射できるスリングの方が強いよ

>>637
discourseで一度話題に上がったが、子供用クラスの軽量弓を近距離で連射するのは、芸としてすごくても
対ゾンビ戦(というか人間に対しても)では微妙という結論に達してる。
https://discourse.cataclysmdda.org/t/lars-andersen-style-archery/15367

小動物狩りとかには良いかもしれんが、それなんてスリング


641 : 名@無@し :2018/09/09(日) 11:55:07 ZRFiSoi6
>>637
まさにファンタジーの弓だな…あれは実現するものなのか


642 : 名@無@し :2018/09/09(日) 12:07:32 FvG.L6Ko
>>629
久々にやりたくなってくるな
あれは毛皮集めと集落絶滅させる以外の楽しみが見いだせなかったがそれでもかなり楽しかった


643 : 名@無@し :2018/09/09(日) 12:28:23 s.buIuZk
>>640
弓のスタイル追加は実現したら楽しそうだな
それはそうと自分は彼のスタイルが良いと言っている訳じゃなくロールプレイするなら投石よりクールだろ?と言いたいんだ

こっちはコンパウンドボウ(微グロ注意)
https://youtu.be/vEjJhMpC2DI


644 : 名@無@し :2018/09/09(日) 12:44:37 A2qWgrm.
>>632
途中で変えれるのかよ!そういう大事な事はもっとはよ言わんと


645 : 名@無@し :2018/09/09(日) 12:46:49 ZJ8jbrVk
AMTSポイントを積み荷スペースに置く→納品すると0ポイントになるっぽい?
嵩張らないから、とりあえず常備しとけばよいか。


646 : 名@無@し :2018/09/09(日) 13:15:50 Sg0wEUuk
>>638
アトラトルってうるさいほどの音がするんだ・・・


647 : 名@無@し :2018/09/09(日) 13:15:58 T6RBNcQo
>>637
矢筒いらんやんけ!


648 : 名@無@し :2018/09/09(日) 13:26:13 de.eeRE.
スリング大好きだけど弓やクロスボウと違って上位武器がないねんな…
スタッフスリングだともはや別物だしなんか強力なスリングないっすかね


649 : 名@無@し :2018/09/09(日) 13:31:03 ULeTVhEU
スリング武術とか


650 : 名@無@し :2018/09/09(日) 13:35:27 wRlPh5eY
https://i.imgur.com/w32DULt.png
州兵って前からショボい印象だったけどここまでだったっけ?
not foundの姉ちゃんみたいな服装なんだけど


651 : 名@無@し :2018/09/09(日) 13:38:30 s.buIuZk
>>650
ゴーバッグありますやん


652 : 名@無@し :2018/09/09(日) 13:41:11 PfntC.dw
春スタートだといきなり低体温症になりそう


653 : 名@無@し :2018/09/09(日) 14:18:45 j0BcmUPA
追加されたコンパウンドグレートボウやべーな、単体でも威力60あるぜ


654 : 名@無@し :2018/09/09(日) 14:24:37 DKsDM9pE
>>651
@<これサイズぶかぶかなんだけど


655 : 名@無@し :2018/09/09(日) 14:26:06 uApEok4M
はじめて序盤避難シェルター仮拠点にして楽しく過ごしてたら、放電ゾンビ連れてきてしまってNPCが犠牲に・・・
久しぶりに喪失感が・・・・。迂闊だった。すまねぇ、すまねぇ・・・・(モグモグ)


656 : 名@無@し :2018/09/09(日) 14:27:41 iRDPDLQE
ちょっとしたお知らせですが、LUA拡張版で実装してたモンスターの特殊攻撃のMOD実装を本家のほうに反映して頂きました
モンスターの追加MODを作っていらっしゃる方はこれを気にluaに手を出して頂けると嬉しい


657 : 名@無@し :2018/09/09(日) 14:29:01 aIdPkXUM
特性に文盲とは別で活字嫌いとか活字中毒者とか欲しい、読書に意欲増減絡む、みたいな
あ、でも霊感と絡めたら宗教本がえぐい事になりそう


658 : 名@無@し :2018/09/09(日) 14:31:00 T6RBNcQo
>>656
Hentai Modを本家版で遊べる日は近い・・・?


659 : 名@無@し :2018/09/09(日) 14:31:48 OpdExvCQ
>>657
もう本の虫とか追加されてるよ


660 : 名@無@し :2018/09/09(日) 14:38:56 yaww8sZk
>>646
このゲームの不思議の一つ。現実のアトラトルとは全然違う
いつもの原始生活の兄ちゃん(youtube)もアトラトルを作って投げてたけどなかなかの精度と静音ぐあいだった
あとかっこいい


661 : 名@無@し :2018/09/09(日) 14:39:59 ZRFiSoi6
>>645
ポイントビューアを所有してないとポイント更新時に0になるね…修正します

>>656
この調子でLua拡張版がまるごと取り入れられる事を期待してるぜ!
むしろそれがきっかけで充実していくといいな


662 : 名@無@し :2018/09/09(日) 14:43:17 3256NudU
>>654
@は暖かさを求めてゴーバックにくるまった


663 : 名@無@し :2018/09/09(日) 14:48:03 ZRFiSoi6
>>645の問題とついでに見つかった大分うっかりな問題修正
度々ご面倒おかけしました…なんでこう盲点なんだろうこんなことが

KawaiiMaidMod v2.0.9
https://drive.google.com/open?id=1EHPazdmx9to86IWN7zxkvFjPiUmsFGZl


664 : 名@無@し :2018/09/09(日) 15:25:47 3256NudU
なんて早い修正なんだ

バイオソード拾ってアーティファクトだ!と喜んだけれど
持っているだけで異次元から見られるし幻覚の敵も現れるのでトランクにしまいこんだ
血に飢えておる…


665 : 名@無@し :2018/09/09(日) 15:25:48 3256NudU
なんて早い修正なんだ

バイオソード拾ってアーティファクトだ!と喜んだけれど
持っているだけで異次元から見られるし幻覚の敵も現れるのでトランクにしまいこんだ
血に飢えておる…


666 : 名@無@し :2018/09/09(日) 15:26:59 JGV3hsTo
>>643 新兵の方が有能という


667 : 名@無@し :2018/09/09(日) 15:28:12 JGV3hsTo
>>651だった
>>643 矢 貫通するんだな痛そう、あとの方のなんて肉千切れてるじゃん


668 : 名@無@し :2018/09/09(日) 15:44:46 ZRFiSoi6
>>664
早かったのはすごいやっつけな作りで書いたから…その後すぐ2.0.10で同じ動作だけど書き直したからもう恥ずかしくないぞ
2.0.9はRank5装備の問題が解決しきってなかったからもしDLした人が居たらお手数ですが再更新お願いします

あと言い忘れてたけど>>645さんに関してはバグで失ったポイントがもし通常プレイ中で大損害な様であれば
ゲームのデバッグメニュー>Luaコンソールの入力欄出して EditPoint(補填するポイント) して貰えればと思う


669 : 名@無@し :2018/09/09(日) 15:46:24 R281k88Q
なんでnpcさんは罵ってくるの
とてもきずつく


670 : 名@無@し :2018/09/09(日) 15:56:37 dTJTvXKM
なんで ころし うまかっ です。


671 : 名@無@し :2018/09/09(日) 16:02:48 yaww8sZk
俺も昔はむかつくから殺してたんだが、NPCは泣こうが喚こうが最短ルートを避けられず悲鳴を上げるしかないと気付いてな…


672 : 名@無@し :2018/09/09(日) 16:07:22 ZJ8jbrVk
645ですが、ポイントの対応ありがとうございました。
洗剤と漂白剤と炭とナパームがあれば掃除と消毒が捗るんだけどな・・・チラッチラッ


673 : 名@無@し :2018/09/09(日) 16:09:53 TpA7Kcxc
npcではなく生きたスキル本だと思えば何も辛くないぞ


674 : 名@無@し :2018/09/09(日) 16:11:32 3256NudU
たしかに依頼をこなしたときにスキルもらえるのはとっても有用だ


675 : 名@無@し :2018/09/09(日) 16:16:16 CXMM8zEA
逃げるnpcをチャリで追いかけたせいで
スキル教わってる間中ずっと荒野を爆走した思い出が


676 : 名@無@し :2018/09/09(日) 16:18:17 ZRFiSoi6
>>672
炭以外全然使った覚えがないんだけどみんな使う系の物なんだろうか
preload.luaの上の方に簡単に追加できる様にしてあるから特定のRPで欲しいんだ!とかなら自分で弄っても簡単に対応できるよ!
一般アイテム欄がそろそろ厳しいから改ページの仕組みかアイテム整理か別のジャンルを作るかしないと追加しにくくなってきてしまった


677 : 名@無@し :2018/09/09(日) 16:26:47 uApEok4M
7794で車載のランチャー使おうとすると手元で爆発するんだけど、
最近のは修正されてるんかなこれ


678 : 名@無@し :2018/09/09(日) 16:35:01 ZJ8jbrVk
洗剤と炭以外はネタで言ってたりする。lua弄ってみるか。
洗剤と水源があると、後はゾンビから剥ぎ取った布の納品が捗る。洗剤自作できないし。
漂白剤は自作できるし、ある所にはたくさんあるけど、地味にいろいろ使い道がある。変異とか依頼とか
ナパームは言わずもがな。汚物は消毒だー!


679 : 名@無@し :2018/09/09(日) 17:05:59 Ss1p6L.k
>>659

マジか、今やってるのがAndroid版だから追加されてないだけか……


680 : 名@無@し :2018/09/09(日) 17:13:22 XmT94f2o
http://nazr.in/11S8


681 : 名@無@し :2018/09/09(日) 17:35:33 ZRFiSoi6
>>678
布は1民家で300越えたりするからもうほとんどその布納品ばっかになってたな…森が近いと丸太だけど
ゾンビ布洗うとか手間が尋常じゃなさそうだけどちょっと生活感とドロップの価値が見いだせて面白い気がしてきた


682 : 名@無@し :2018/09/09(日) 17:36:29 iRDPDLQE
Android版なら公式フォーラムに開発メインメンバーの誰かがビルドしたやつが置かれてたはず


683 : 名@無@し :2018/09/09(日) 18:16:19 s.buIuZk
https://imgur.com/ZgJ1KTd.png
製作意欲がマイナスなのでコスチューム打ち始めたが参考までに何があれば嬉しいか聞かせてくれ
スク水だけで8種類になってしまった


684 : 名@無@し :2018/09/09(日) 18:30:53 T6RBNcQo
>>683
天使の輪とか羽とか・・・はネトゲのアバターでよくあるパターンなんだけど
実際使うかって言うとあんま使わないんだよな

着ぐるみパジャマ的なヤツとかどうだろ、あとonちゃん


685 : 名@無@し :2018/09/09(日) 18:31:11 iRDPDLQE
僕は王道を往く…ナース服ですかね


686 : 名@無@し :2018/09/09(日) 18:34:36 gPw6FX9c
ゆかりさんにスモックを着せよう


687 : 名@無@し :2018/09/09(日) 18:49:13 xEQW7Vu6
ゾンビメイクとか


688 : 名@無@し :2018/09/09(日) 18:50:31 .sQrx0Ro
ハロウィン的なのはかわいい


689 : 名@無@し :2018/09/09(日) 18:52:53 jfd/K8fw
カボチャは防具として使えるべき


690 : 名@無@し :2018/09/09(日) 19:01:02 dNdtOrZY
サンタ服はもうあったっけ


691 : 名@無@し :2018/09/09(日) 19:03:18 ipj2UtJs
デザイン難しいかもだけどサバイバー系装備があると嬉しい


692 : 名@無@し :2018/09/09(日) 19:12:42 yaww8sZk
>>689
かぼちゃを防具に加工して副産物にマッシュパンプキンをまでイメージした


693 : 名@無@し :2018/09/09(日) 19:34:42 s.buIuZk
>>691
NPC連れてサバイバー装備で固めると皆迷彩とかカーキやブラウンになるんだよな…
https://imgur.com/H5uCYvf.png
やるとしたらこんな感じで頭の悪いフルアーマーバニースーツ見たいな事になるぞ


694 : 名@無@し :2018/09/09(日) 19:55:39 xei.WE.A
それもまた面白いのではなかろうか


695 : 名@無@し :2018/09/09(日) 20:01:55 6biuBRTk
ショットガン持たせよう


696 : 名@無@し :2018/09/09(日) 20:21:10 ZRFiSoi6
うさぎの上位版なんだからくまに決まっている!


697 : 名@無@し :2018/09/09(日) 21:05:04 ULeTVhEU
人皮のきぐるみ欲しい


698 : 名@無@し :2018/09/09(日) 21:11:07 R281k88Q
サイコパスかな


699 : 名@無@し :2018/09/09(日) 21:11:58 AJ5mYL9w
主武装はチェーンソーに違いない


700 : 名@無@し :2018/09/09(日) 21:16:38 8YejtRkE
人革で宗教書を装丁しよう


701 : 名@無@し :2018/09/09(日) 21:18:15 aHy8SqFE
吹き矢筒なんてあったんだね
なんで隔離されたんだろう


702 : 名@無@し :2018/09/09(日) 21:23:03 qx9Kybq.
ごく最近の漫画であったな人皮の着ぐるみ


703 : 名@無@し :2018/09/09(日) 22:04:24 JGV3hsTo
動物を細切れにする時は感謝してチタタプ、チタタプって言うんだぞ


704 : 名@無@し :2018/09/09(日) 22:09:49 Sg0wEUuk
兎の上位は亀だよ!!


705 : 名@無@し :2018/09/09(日) 22:36:09 DKsDM9pE
>>697
きぐるみはないけどバッグはあったぞ


706 : 名@無@し :2018/09/09(日) 23:24:43 TbPaP9K.
人皮きぐるみ……hentai的なアレですかね……


707 : 名@無@し :2018/09/09(日) 23:50:18 R281k88Q
いつの間にか蒸気機関が追加されてるのな


708 : 名@無@し :2018/09/10(月) 01:43:44 xwVmfo3w
一季91日とか言い出したやつ絶対アスペ菌の胞子吸ってる
除菌しないと!


709 : 名@無@し :2018/09/10(月) 02:32:36 dJq6fU6s
見た目装備は動作制限0で重ね着できるようにしといて欲しいわゾ


710 : 名@無@し :2018/09/10(月) 03:03:29 S2718VAo
なんで塩の池で淡水魚が泳いでるんだ……


711 : 名@無@し :2018/09/10(月) 03:33:25 erzVeY0.
見た目装備といえば、kawaiiのウィッグ、胴の通常になってるから付けるとまず間違いなく胴の動作制限が嵩むんだよな
せめて頭にしてほしい……


712 : 名@無@し :2018/09/10(月) 03:55:29 hN3r3yXs
勝手にいじってもいいんだぞ
俺なら被覆率もゼロにして装備個所無しのアクセサリ扱いにするかな


713 : 名@無@し :2018/09/10(月) 04:01:30 1gxS.4zI
装備箇所含む各種設定を未設定にすると
実防御なし、重ね着による動作制限増加なし
の役立たず装備にできてタイル設定すればいくらでも重ね着できる見た目だけの装備になるぞ

ちなみにフラグ他は設定できるのでちょちょいといじればチート装備に早変わりだ
ついでに装備箇所指定なしの場合、被攻撃時の防御判定にも関わらないので破られないぞ


714 : 名@無@し :2018/09/10(月) 06:13:44 Pccd2I2I
ウィッグが破れて「男��」と驚くゾンビ達をツインステーキナイフで料理する女装@さん


715 : 名@無@し :2018/09/10(月) 07:05:40 elombeKo
州兵基地の敵はSCAR-H撃ってくるのに、ドロップはSCAR-Lの方になっとる。


716 : 名@無@し :2018/09/10(月) 08:35:45 hcm7srIk
拾った銃を握り潰して小口径にする筋肉の神秘


717 : 名@無@し :2018/09/10(月) 08:48:31 GPdh7DGA
>>32の全部入りでやり直そうと思ったんだけど
>>241の追記はどこにすればいいの?
gfxフォルダとgfx/CustomTileフォルダの両方にtile_config.jsonあるんだけどさ

gfx/CustomTileフォルダの方のtile_config.jsonには既に
"id": "generic_folded_vehicle",
"fg": 4518
とあるんだけどこれを4239にすればいいのかい?


718 : 名@無@し :2018/09/10(月) 09:48:58 /Y556aUg
>>711修正しましたこういう設定できるのね
ついでに転送リストに洗剤だけ追加

KawaiiMaidMod v2.0.11
https://drive.google.com/open?id=1EHPazdmx9to86IWN7zxkvFjPiUmsFGZl


719 : 名@無@し :2018/09/10(月) 11:22:59 GRAnO5ng
拾った牌の絵柄や文字を消して手元の牌を白一色にする筋肉の奇跡


720 : 名@無@し :2018/09/10(月) 11:23:14 KeKMTKGg
街の大きさ2アイテム出現率0.40にしたらカツカツでいい感じだけど
間隔をデフォの4にしたら近すぎてあんまり意味なくなってしまった
6だとかなり遠くなるので死ぬかもと不安だったんだけどもっと遠い方がよかったなあ


721 : 名@無@し :2018/09/10(月) 12:38:02 w7npgdV6
>>717
全部入りも折り畳み車輌のタイルの問題はこっそり修正済みみたい
修正の必要はないんじゃないかな

ただkawaiiMaidModは古いままだから、>>718をダウンロードして
全部入りの中の\cdda\cdda_tile_parser\tilesets\MshockXotto+p12を新しいものにして
タイルを出力し直したほうがいいと思う、もちろん折り畳み車輌の修正もそれに含まれてる

まあこういうのが難しい人の為の全部入りだから、ちょっとややこしい作業かも知らんけど


722 : 名@無@し :2018/09/10(月) 13:16:35 vfRKQDAA
研究所から地下鉄経由で脱出したら中央研究所とか言う糞デカ研究所に付きました
なお地上には出られない模様


723 : 名@無@し :2018/09/10(月) 13:25:02 vfRKQDAA
タレット部屋のコンソールで地上確認しても入口ないから多分地下鉄からしか行けない場所っぽいな


724 : 名@無@し :2018/09/10(月) 14:00:47 EewcydcM
>>518
このタイルは何を使ってるんでしょうか


725 : 名@無@し :2018/09/10(月) 14:13:11 EewcydcM
あ、たぶんMXotto+かな?


726 : 名@無@し :2018/09/10(月) 14:21:42 RdgCDiMI
こんな世界だともうゾンビになったほうが楽じゃないか


727 : 名@無@し :2018/09/10(月) 16:58:32 umVRyu9o
上の方で洗剤がーって人がいたけど固形石鹸なら自作できたよーな
木材→灰→苛性ソーダか何か→石鹸って感じで作れた気がしたんだが。
ルートうろ覚えだし石鹸にしてもレシピ本必須だったらスマン。


728 : 名@無@し :2018/09/10(月) 17:08:38 ok0RYxBI
家を焼いた後の木炭経由で石鹸を作れた気がする


729 : 名@無@し :2018/09/10(月) 17:38:24 w7npgdV6
灰汁の作成時間が結構厄介なんだよな、長い割に作成数1単位だし


730 : 名@無@し :2018/09/10(月) 17:39:35 zIRU1QG6
木を焼いたあと(量が少ない)かクラフトメニュー(2x4から10/1minだったはず)で灰汁ができて魔法の科学キットで石鹸ができるはず
でもわざわざ作らなくても洗濯機をキャンピングカーから引き剥がして使えば石鹸は足りると思う


731 : 名@無@し :2018/09/10(月) 18:19:39 u1Q76NI6
>>697

江渡貝くぅ〜ん!ニューイングランドに戻ろう!


732 : 名@無@し :2018/09/10(月) 18:25:48 KeKMTKGg
>>703
チタタプってきちんと言えるかなぁ?


733 : 名@無@し :2018/09/10(月) 18:54:19 EVtXqk.g
人の皮が素材の装備とか家具とかあればいいのにね


734 : 名@無@し :2018/09/10(月) 19:17:17 v0XI1oQc
現状ほとんどの家具は素材取りにしか使ってないからいらないかな…


735 : 名@無@し :2018/09/10(月) 19:26:07 xwVmfo3w
寿司レシピの本間違えて轢き潰したわ
おにぎりライフ満喫の夢が広がってたのに


736 : 名@無@し :2018/09/10(月) 20:00:20 TFeDojbQ
洗剤追加ありがとうございます。
街の掃除RPが捗るね。


737 : 名@無@し :2018/09/10(月) 20:50:24 RdgCDiMI
煙幕の後ろに煙幕が控えてるのこわすぎ


738 : 名@無@し :2018/09/10(月) 21:44:55 mtBF2s7.
Android版がメインプロジェクトに統合されたので誰でもビルドできるようになったぞ!


739 : 名@無@し :2018/09/10(月) 22:30:09 93MYK82Y
最近の@さんは凍ったクリームソーダをあったか〜いレベルまで加温してから飲むのを止めたようだ
かしこい


740 : 名@無@し :2018/09/10(月) 22:44:13 AEekYcjU
冷凍庫の電気が切れてて溶けたアイスクリームが夜中に気温で凍るとかシュールよなあ


741 : 名@無@し :2018/09/10(月) 23:36:35 /Y556aUg
各種液体20Lの容器設定忘れてて2500ポイント丸損かつバグアイテムが出来てしまってたのを修正しました
Rank9にして初めてガソリン20Lを長い道路の途中で貰ってみようと思ったら…

KawaiiMaidMod v2.0.12
https://drive.google.com/open?id=1EHPazdmx9to86IWN7zxkvFjPiUmsFGZl


742 : 名@無@し :2018/09/11(火) 01:32:45 aHJtsCBo
MOD更新来てるやん!乙です!


743 : 名@無@し :2018/09/11(火) 02:00:52 8ODZwB2g
初めて文盲プレイしてるんだが文盲でも読めるものはあるんだな
プレイボーイに絵本にフォトアルバムあたりは読むというよりは見るだから分かるが
武術の本が読めるのは写真や挿絵で覚えてるってことか。そして何故か生存者のメモやチラシも読める


744 : 名@無@し :2018/09/11(火) 02:08:06 2moSS686
NPCを同行させていると、
NPCが読み聞かせてくれるようになって、ほとんどの本を読むことができるようになる。


745 : 名@無@し :2018/09/11(火) 02:44:44 ts6Zjam.
文盲だけど絵本は読める褐色黒髪奴隷メイドちゃんは可愛いと思います


746 : 名@無@し :2018/09/11(火) 02:45:24 IVywVj0Y
ダクトテープレシピと消防服満載の消防車を見つけると「勝ったな」ってなる。
だが鋸を見つけられずに泣く・・・


747 : 名@無@し :2018/09/11(火) 04:19:05 ctJHYMBE
MOD更新お疲れ様です!いつも楽しませて頂いています!


748 : 名@無@し :2018/09/11(火) 04:55:48 rNfervjc
度々申し訳ないんだけどまた見つかってしまったのでバグ系はプレイ中だと困るし許して
Rank5装備のマガジンリロードコマンドがたまに過剰にチャージするのを修正しました

KawaiiMaidMod v2.0.13
https://drive.google.com/open?id=1EHPazdmx9to86IWN7zxkvFjPiUmsFGZl


749 : 名@無@し :2018/09/11(火) 12:22:32 /ik6KDAY
luaコールバック追加やったぜ


750 : 名@無@し :2018/09/11(火) 15:15:35 ZCdKSp/s
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/commit/2959aceb31c9d142bafa8de85cfb905ea2a59666
これはつまり…どういうことだってばよ?
Luaの処理を行うタイミングのバリエーションが増えた?


751 : 名@無@し :2018/09/11(火) 15:24:19 rNfervjc
>>750
欲しかったやつが色々ある…そろそろバージョンアップの時期が来たか
そういえば凍結がヤバイってどうなったんだろう落ち着いたの?


752 : 名@無@し :2018/09/11(火) 15:31:01 nSolh9IU
前よりはマシになったよ


753 : 名@無@し :2018/09/11(火) 15:31:50 mgfUmP0E
食料品店の果物が夜に凍って昼間に溶けて残念なことになってるとか普通にある
料理も凍ったらアウトなの結構見るから地下拠点無いと動きにくいね

あと凍結した水普通にペットボトルに詰める@さん謎すぎる


754 : 名@無@し :2018/09/11(火) 15:32:54 XQc9pzrE
スレで有志が公開してた翻訳ファイル、矢(金属/矢尻)がカーボン/矢尻って表記されてるみたいなんじゃが


755 : 名@無@し :2018/09/11(火) 15:40:10 rNfervjc
当初ほど大問題的な物はないけど変わらずゲーム的にどうかって状態なのかな
凍った水なんて筋肉にかかれば粉末も同然というメッセージ性を感じる


756 : 名@無@し :2018/09/11(火) 16:05:49 nSolh9IU
>>754
それもとのゲームのほうにある翻訳からして矢(カーボン/矢尻)になってるよ


757 : 名@無@し :2018/09/11(火) 16:29:31 75FlEBCs
凍結は解凍が自動化されればそれほど問題ない、てか保存期間伸びるメリットもあって面白いと思うが
犬大増殖は普通にクソ
文字通りクソだらけになるし
91日のあれも、多分犬(と農耕)の問題を無理矢理解決するため


758 : 名@無@し :2018/09/11(火) 16:31:07 u4PA7D5.
犬はデバッグで画面内生物殺害使わないとやってられないわ


759 : 名@無@し :2018/09/11(火) 17:04:32 YAPlT8fc
霊感を取るのです
神に祈りなさい


760 : 名@無@し :2018/09/11(火) 17:08:05 nSolh9IU
コーランでも聖書でもテンション上がるスピリチュアル@さん


761 : 名@無@し :2018/09/11(火) 17:23:38 UsuyMzKc
その手の本からMMR的な陰謀論へ発想がトんじゃうオカルトマニア@さんなら説明がつくかもしれない(てきとう)


762 : 名@無@し :2018/09/11(火) 17:43:59 aHJtsCBo
服を着た時にコールバックが動くから、例えば着ると筋力の上がる服とか作れるようになる(それはもうjsonで間に合ってるけど


763 : 名@無@し :2018/09/11(火) 17:46:40 IGuKYZ1E
夢の強化外骨格


764 : 名@無@し :2018/09/11(火) 18:01:18 rNfervjc
>>757
そういえば犬がすごい増えて意欲ガタ落ち避けられないみたいなの見たな
古めのバージョンでもうっかり集団を轢いちゃって-100とかでビビったというのに


765 : 名@無@し :2018/09/11(火) 18:05:04 nSolh9IU
>>764
襲ってきたチワワ一頭殺しただけで-50だからな


766 : 名@無@し :2018/09/11(火) 18:12:40 rNfervjc
>>765
ゾンビよりよほど脅威になるチワワとは一体…
数匹でクラフトすらできなくなりそうだけど対処法すらないのか


767 : 名@無@し :2018/09/11(火) 18:13:51 ZXw8KIKY
>>762
上昇する数値をluaで処理して可変式にできたりしそうでいいな


768 : 名@無@し :2018/09/11(火) 18:20:05 Vjii0UN2
待った 日曜メカニックの初期装備 溶接機 レンチ ダクトテープ って
開始時点でゲームクリアしてるじゃん 仕立て屋もシェフも目じゃないですね…


769 : 名@無@し :2018/09/11(火) 18:35:00 ts6Zjam.
クソザコチワワをぶち転がしたら意欲が上がるMODほしい


770 : 名@無@し :2018/09/11(火) 18:52:08 ZCdKSp/s
ネットの記事だから話半分に聞いてほしいんだけど
ネコ好きの古代エジプト軍は敵軍にネコを盾にされて壊滅したらしいな
https://meow-meow.jp/other/4025
これはNPC特効のチワワ盾が来るぞ


771 : 名@無@し :2018/09/11(火) 18:56:50 lVONyYLE
ネコを投石機に乗せて打ち出した、ってのも聞くな


772 : 名@無@し :2018/09/11(火) 19:04:17 3kAL0Zo6
コンパウンドグレートボウ強いなー、大体のゾンビは一撃だし、巨体スケルトンもまともにダメージが通る。
必要筋力18はかなりのネックだが。


773 : 名@無@し :2018/09/11(火) 19:09:57 QZNs0djU
>>769
サイコパスの上位に「嗜虐」を追加しよう(提案


774 : 名@無@し :2018/09/11(火) 19:42:51 ZXw8KIKY
実装されるとしたら猫系の変異かな
獲物を弄んでから食べる動物だし


775 : 名@無@し :2018/09/11(火) 19:56:09 ZCdKSp/s
つまりSな猫娘さんとHENTAIできるのか!?


776 : 名@無@し :2018/09/11(火) 20:06:21 2moSS686
  /⌒\
 (;;;______,,,)  
  ノ  !    HENTAIするときのことを本にしよう
 (__,,,丿


777 : 名@無@し :2018/09/11(火) 20:06:30 ykxx65sk
hentai(R-18G)


778 : 名@無@し :2018/09/11(火) 20:36:54 ZXw8KIKY
HENTAI専用の変異を作るんだ!


779 : 名@無@し :2018/09/11(火) 20:49:13 ctJHYMBE
最新版はそんなことになってるのか...
もしかして@さんは動物愛好家だった?


780 : 名@無@し :2018/09/11(火) 21:32:10 1/cNYMzk
最近マウス変異追加しよう見たいなプロジェクトあったけど実装されてたっけ


781 : 名@無@し :2018/09/11(火) 21:35:36 9UetITfs
されてるよ
スタミナが異常に上がったり小柄になって服ぶかぶかになったりする


782 : 名@無@し :2018/09/11(火) 21:37:42 3kAL0Zo6
コンパウンドグレートボウ、家の壁破壊した。


783 : 名@無@し :2018/09/11(火) 21:40:13 nSolh9IU
そんなのを元人間に向かって撃ってたの


784 : 名@無@し :2018/09/11(火) 21:43:51 mgfUmP0E
そういや新聞紙1枚燃やして大量調理とかできなくなって久しいけど
やっぱり安定した燃料は家具分解からの木材備蓄あたりなのかな?
ゾンビの服積んでおくとかでも長時間でなきゃ行けそうな感じもしてる
・・・最適解はホボウストーブ5個くらい台所に積んでおくことな気もするけど


785 : 名@無@し :2018/09/11(火) 21:52:04 422PdORk
コンパウンドグレートボウは矢(カーボン/矢尻)でも問題なくショゴスの回復速度上回るダメージレート叩きだす
リロード150もさほど影響なくてこれもう筋力信仰した弓使いがどこ目指してるのかわかんねえな?


786 : 名@無@し :2018/09/11(火) 21:55:05 15mbWFMc
光源さえあれば調理途中に火が消えても制作中断しないんじゃなかったっけ?


787 : 名@無@し :2018/09/11(火) 22:10:44 IVywVj0Y
>>770
それは猫好きではなく、猫を宗教的に神聖な生き物とみなしてたかららしいぞ。
しかも猫を殺したものを罰する法律まであったそうだから、信心深くない兵士でもどうすりゃいいんだコレって感じだったろうなぁ


788 : 名@無@し :2018/09/11(火) 22:17:27 omSX9rg.
最近弓が強い話聞くけどそんなにopなのか
冷凍や解体の修正前まではmod入れないと強くなかったのに


789 : 名@無@し :2018/09/11(火) 22:20:25 422PdORk
7700以前でもコンパウンドボウが十分強力でしたねえ!
クロスボウはリロードすると照準がリセットされるのが辛いねんな…


790 : 名@無@し :2018/09/11(火) 22:38:10 QZNs0djU
ジャベリンなんか普通にぷすぷすしてたほうが強いしな


791 : 名@無@し :2018/09/11(火) 23:22:43 y/EhYemk
電池を作るための酢を作るためのジュースを作るための果物を育てるための肥料を作るための骨を取るために
犬の群れにスリングショット砲ぶち込んできた。


792 : 名@無@し :2018/09/11(火) 23:24:11 DEkymTvY
爆発四散して肉塊だけが残った


793 : 名@無@し :2018/09/11(火) 23:53:23 xfjK88H6
KAWAIIのAMTSランクようやく7になったけど、
クリスタルツインダガーの修理素材になしを要求されて修復補強出来ないな。
強化前の素でもかなりの性能だけども。


794 : 名@無@し :2018/09/12(水) 00:03:48 l4mAZOAA
久しぶりにゆるめな設定でやったら時間が消し飛んだ
まだシェルターの周りの村みたいなところすら調べきってないけどこんなに難しかったっけ


795 : 名@無@し :2018/09/12(水) 00:45:58 KFTWQbvo
服の防御力もがた落ちしたしナイフスピアこわれるから序盤の難易度は確実に上がってると思う


796 : 名@無@し :2018/09/12(水) 00:58:42 sgbku89s
>>793
修正しました(v2.0.14)


797 : 名@無@し :2018/09/12(水) 01:27:40 Szo/bJ82
やぁ君!頼んだ0.Dは持ってきてくれたかい?


798 : 名@無@し :2018/09/12(水) 01:38:30 OwQurlkc
>>797
お前が選んだバージョンが0.Dだ(詭弁


799 : 名@無@し :2018/09/12(水) 01:39:18 sgbku89s
0.Dならさっきパスタに入れて食べちゃったよ

ところでここで
https://github.com/Regularitee/KawaiiMaidMod
kawaiiのアイテム説明からスクリプト内の日本語に至るまで人力でしっかり意訳した英訳してくれてるんだけど
日本語が堪能な英語圏の人なのかな…それとも日本語から英語は機械翻訳で大体理解出来る様なものなんだろうか
日本語で書き直すだけでも相当めんどくさいのに良く見たら機械翻訳じゃなくてびっくりした


800 : 名@無@し :2018/09/12(水) 01:49:12 uo3UeNko
Redditで紹介してた人か
電子書籍MODも翻訳してたけどたぶん外国の人だと思う


801 : 名@無@し :2018/09/12(水) 02:05:35 sgbku89s
ツインステーキナイフの説明とか意図汲みすぎてて日本人に見えてくるな…


802 : 名@無@し :2018/09/12(水) 02:24:21 uo3UeNko
機械翻訳も進化してるからなー
前にxotto兄貴が日本のタイル製作者と連絡取ってたときも結構きちんとした日本語でやりとりしてたし


803 : 名@無@し :2018/09/12(水) 02:30:10 sgbku89s
英語から日本語の機械翻訳は使っててよく頼りないなーと思うから全然進化を感じないというのに
こんな技術が進歩してるしそろそろ機械翻訳でほぼ完璧に読めても良い気がするけど翻訳どんだけ難しいんだ


804 : 名@無@し :2018/09/12(水) 03:02:39 eTM2RJPE
言語界において日本語(と韓国モンゴル語)は世界の孤児みたいなもんだからハードルが高そう


805 : 名@無@し :2018/09/12(水) 04:17:46 nbts0CTs
驚異的な柔軟性&他言語と(無理やりな)親和性が高い&シンプルに大量に記憶するためずのうにいい
&文章に表情が存在して同じ内容で異なる感情や態度を主張できる&舌を殆ど動かさずに発音できる

「こんな優れた日本語を使わない世界のほうがおかしいのでは?」(彼は真顔で言った)


806 : 名@無@し :2018/09/12(水) 04:24:04 rUCKjLLM
光る?


807 : 名@無@し :2018/09/12(水) 04:44:12 KFTWQbvo
うそつけ絶対ニューロンには有害だゾ(ニンジャアトモスフィアの過剰摂取)


808 : 名@無@し :2018/09/12(水) 06:02:00 eb59/Bx2
淫夢とニンジャのカクテルはもはやオーバードーズなんやなwww



ヤクのカクテルを追加してみるか?


809 : 名@無@し :2018/09/12(水) 06:03:03 hqj/1hcw
酸アリの巣は成体が酸をまき散らすせいで幼体がことごとく死んでるんだな
強力な武器を手に入れた代償か……


810 : 名@無@し :2018/09/12(水) 07:20:03 rUCKjLLM
ひどすぎィ


811 : 名@無@し :2018/09/12(水) 09:10:29 B56JWg0I
こどくのつぼだぞ


812 : 名@無@し :2018/09/12(水) 10:29:27 CR1OGYX.
あちゃあ、またしくじったぁ、酸まみれになってしまったぞ


813 : 名@無@し :2018/09/12(水) 13:13:24 VNWK1ypo
酸に耐えた幼体のみが酸アリになる資格を持つ


814 : 名@無@し :2018/09/12(水) 14:02:58 BcdLz1BE
さ、サンダー!!


815 : 名@無@し :2018/09/12(水) 14:15:31 VNWK1ypo
大型車両じゃないと轢き殺せないと思ってたけどスーパーバイクの全速力タックルならショゴスも溶けるんすねぇ…
まあ一発で前輪とハンドルがオシャカになったんでボッタクリやろこれぇ!
皆は車載武器を積もうね!(戒め)


816 : 名@無@し :2018/09/12(水) 14:27:21 /x1/Q88Y
そもそもショゴスは倒しても旨味がないからゾンビと戦わせつつ郊外に誘導してるなあ


817 : 名@無@し :2018/09/12(水) 14:53:37 eTM2RJPE
シャンブラーとかもそうだけどドア開けられない系の強敵は家の中に閉じ込めるといい


818 : 名@無@し :2018/09/12(水) 15:28:42 VNWK1ypo
>>817
あっ…そんな手があったんすねぇ…
俺脳筋に…俺脳筋だった…


819 : 名@無@し :2018/09/12(水) 16:02:57 La0oqhdA
またショゴスだ!またショゴスだ!


820 : 名@無@し :2018/09/12(水) 16:30:52 gmsokUVM
もうショゴスってやつホントうざい��(バババババ
(効かないマシンガンの音)


821 : 名@無@し :2018/09/12(水) 17:10:19 eTM2RJPE
ショゴスメイドマジもうやだ最高かわいい(ババババババババババババ


822 : 名@無@し :2018/09/12(水) 17:12:57 VNWK1ypo
PDWくんがあれば正面から戦えるんだよなぁ…
ピネガキはショゴスと戦っていた…?


823 : 名@無@し :2018/09/12(水) 17:51:22 Sg0JfedY
91日って長いな


824 : 名@無@し :2018/09/12(水) 17:52:42 l4mAZOAA
酸性アリに溶かされたて死んだわ
乗り物関連全部忘れてるわ
またいろいろ覚え直さないと


825 : 名@無@し :2018/09/12(水) 18:42:37 rUCKjLLM
季節91日ってマ?
これからやりはじめるやつ冬を知ることなく飽きるんじゃね?


826 : 名@無@し :2018/09/12(水) 18:56:50 sgbku89s
むしろ夏すら怪しい


827 : 名@無@し :2018/09/12(水) 18:59:05 4bLEwR0Q
いつも91日でやってるけど車いじってたら1季が過ぎる


828 : 名@無@し :2018/09/12(水) 19:16:30 .2lnNXAw
冬になる頃にはそこら中が巨体だらけだな


829 : 名@無@し :2018/09/12(水) 19:27:03 IGqLgyRg
ショゴスはドアを開けられないけど、ドアが破壊されてそのままショゴスが大繁殖してたことあったなあ
多分ショゴスが喋る音を聞きつけたゾンビが破壊したとかだと思うんだが。
まあアルカナMODで召喚した友好ショゴスだったから害は無かったけど、あまりにウザかったのでデバッグで殺害した


830 : 名@無@し :2018/09/12(水) 19:59:40 9GJqRxSE
大繁殖したショゴスが合体してウボ=サスラやアブホースの様な状態になるんですね


831 : 名@無@し :2018/09/12(水) 21:03:02 I7wDAt.o
人類は崇拝しました


832 : 名@無@し :2018/09/12(水) 21:05:37 UdXjvS52
妖精さん(ショゴス)


833 : 名@無@し :2018/09/12(水) 21:08:50 .r6QJMKQ
肉が増えたのとか農業のテコ入れも91日にするための調整だったのかな


834 : 名@無@し :2018/09/12(水) 21:10:03 CR1OGYX.
>>786
うぎゃあ、明かりさえ確保すれば今まで通り新聞紙1枚で数時間料理できたんね
仕様変わってから全然触ってなかったから完全に勘違いしてた・・・


835 : 名@無@し :2018/09/12(水) 21:11:09 3HtPKq.6
肉、あまり過ぎて腐らせてしまう。
乾燥肉からプロテインに加工すれば無駄にはならんが、どんどん貯まるプロテイン。


836 : 名@無@し :2018/09/12(水) 21:14:17 I7wDAt.o
農業の収穫サイクルも修正されるのかな?
塩漬けをもっと気軽に作りたいぜ……(薄切りにした肉を塩水浸で真空パックしながら


837 : 名@無@し :2018/09/12(水) 21:18:06 3HtPKq.6
瓶詰めと缶詰と真空パックも飽和しそう(白目
ガラス片から大量確保できる瓶詰めがらくなのかな? ビニール袋は以外と集まらないし、作るのも勿体無い感じがする。


838 : 名@無@し :2018/09/12(水) 21:19:29 .r6QJMKQ
わたしは意欲も大幅に上がる酢漬けですね(酢か塩感)


839 : 名@無@し :2018/09/12(水) 21:28:09 fs0UAhkQ
ビニールは駅の自販機漁るんだ


840 : 名@無@し :2018/09/12(水) 21:29:18 LTPYXcm.
燻製肉作るの楽になったのはいいんだが肉の取れ方極端だな…
シャークネード1匹から200取れたぞどうなってんのこれ


841 : 名@無@し :2018/09/12(水) 21:33:11 CR1OGYX.
というか七面鳥から熊とほぼ同じ量の肉が取れた件
脂肪の量増えて獣脂量産できるから熊は熊で助かるんだけどさ


842 : 名@無@し :2018/09/12(水) 21:48:25 Sg0JfedY
実験シナリオの変異、肉食性を選んだ上で肉食忌避も選べるのか…


843 : 名@無@し :2018/09/12(水) 21:48:37 Sg0JfedY
実験シナリオの変異、肉食性を選んだ上で肉食忌避も選べるのか…


844 : 名@無@し :2018/09/12(水) 21:51:31 4FOCJO6o
>>796
対応ありがとうございます。


845 : 名@無@し :2018/09/12(水) 22:10:45 bH7o.ccA
http://0oo.jp/5c9c2


846 : 名@無@し :2018/09/12(水) 22:31:42 nbts0CTs
吐き戻すより多く食べるのだ
常に空腹で胃痛ですが死にはしません


847 : 名@無@し :2018/09/12(水) 22:41:02 sgbku89s
>>844
こちらこそ度重なるアプデでお手数おかけしております
v2.0.0の時点でテストプレイが落ち着いて大体問題ないなと思ってからのこの体たらく


848 : 名@無@し :2018/09/12(水) 23:00:38 IiVRJits
拠点システムをガチでやると食料いくらあっても足りなくなるような気がする。


849 : 名@無@し :2018/09/12(水) 23:13:09 nbts0CTs
すでにNPCの狩猟は実装されてるんじゃなかったっけ?

死体に反応する処理があるから野良NPCが食料求めて動物を襲う光景とかいつか見れそう
大量の腐った肉を抱えたNPCが突然衰弱死しそうだが


850 : 名@無@し :2018/09/12(水) 23:31:50 p18OiYRE
>>843
化け物になりきれないRP いいよね(中二並感


851 : 名@無@し :2018/09/12(水) 23:49:13 7TYnvq3s
街の間隔6にしたら、避難センターまでの道のりがところどころ切れてるのでなんだこれとおもったら
本当に道が途切れてる上に最悪森林を焼き払わないと通れないというクソ仕様
あとたまに形のおかしい建物がある(1×4のショッピングモールとか)
デフォが4なのはそういうことか
頼むよマップ生成

>>849
NPCは餓死しないのでそれは無い


852 : 名@無@し :2018/09/12(水) 23:57:09 sRrX3hTo
トリフィドに道を上書きされた跡と考えれば納得できるかと思ったが、ゲーム開始はパンデミックの数日後なんだよな。トリフィドはいつ頃から出現した設定になってるんだろう?


853 : 名@無@し :2018/09/13(木) 00:00:39 B7/MMpHw
>>852
トリフィドはポータル勢じゃなくて最初から存在してる家畜植物だよ
原作と一緒で脱走してパンデミック起こす困ったちゃん


854 : 名@無@し :2018/09/13(木) 00:20:39 e.zAEcBE
口から0.Dの臭いがする


855 : 名@無@し :2018/09/13(木) 00:21:02 W3squGeI
トリフィドの種ください


856 : 名@無@し :2018/09/13(木) 00:24:28 gt42rSGk
>>851
つい先日3-6でやった時は途切れることなく避難センターに行けたけど生成の運もあるのかね


857 : 名@無@し :2018/09/13(木) 01:12:11 ASDDVAyE
トリフィドはブロブ+植物じゃないの?


858 : 名@無@し :2018/09/13(木) 02:05:41 duIzssNo
>>853
そういう設定なら道路の断絶はトリフィドの通った跡ということでいけそうだな。初期設定のままでも時々難民センターが断絶してるし。道が少なすぎないか?とは思うけど


859 : 名@無@し :2018/09/13(木) 02:50:44 k/31zQdA
大邸宅にいたメイドショゴスさんご主人様いなくなっちゃってかわいそう。
「救う」しか方法はないのか・・・とりあえず扉で閉じ込めて[5]キー押しながら
ワイン片手にセリフを愉しんでる。


860 : 名@無@し :2018/09/13(木) 04:48:21 YB7hvRc.
古い小説だから知らなくても仕方ないね


861 : 名@無@し :2018/09/13(木) 05:18:32 HiFS.Qus
>>799
いいえ、私は日本語を書くのに堪能ではありません。 私はちょっとそれを読むことができます。

基本的な意味を理解するために機械翻訳を使用しました。 その後、結果を適切な英語で書き直しました。

ところで、このmodのスプライトは(https://github.com/SomeDeadGuy/Cata-MSX-DeadPeopleTileset)に追加されました。 だからKawaiiMaidModとの最高の互換性のためにそれを使用してください。

>>748
あなたの優れた作品をありがとう

私は許可なく翻訳するのは申し訳ありません。 私が止めなければならないかどうか教えてください。 または、どのライセンスをreadmeに含めるかを指定します。 CC-SA3.0 ?


862 : 名@無@し :2018/09/13(木) 06:42:40 1v6jVbe.
>>861
There is absolutely no problem, thank you for your translation!!

Please read the new readme!
There is a license notation at the bottom

KawaiiMaidMod v2.0.15(Update readme only)
https://drive.google.com/open?id=1UXMNYuljnUdMX__08yoGMixDNBYAskFR

まさかこんな事になるとは思わなかったからライセンスとか適当すぎたね


863 : 名@無@し :2018/09/13(木) 07:26:56 sAx931bI
We got signals another survivors community BEYOND THE SEA YESSSS

日本のmodも海外のmodも素晴らしい物が沢山あるから、こうやってお互い知り合えるのは素晴らしいことやね


864 : 名@無@し :2018/09/13(木) 07:42:37 1v6jVbe.
そういえばロシアと韓国?の掲示板でもkawaiiがちょっと触れられてたんだけど
英語ならならともかく日本語wikiとか見てる海外の人が結構居るって事なのかな
他ゲー含めて英語までしか見たことがないっていうか検索にひっかかりもしない印象なのに


865 : 名@無@し :2018/09/13(木) 07:45:36 LF8HXReg
wikiの年表見る限りトリフィドは植物がブロブで変異して生まれたみたいだね
でもトリフィド農園があった気もする
アレはMODだっけ


866 : 名@無@し :2018/09/13(木) 07:51:26 bSvuLdVg
mod内で.poや.moを完結出来ない翻訳仕様が悪いよなあ
結局ソースレベルで翻訳しなくちゃいけなくなって、modコミュニティに国境が出来ちまう


867 : 名@無@し :2018/09/13(木) 07:55:39 bPNMt19M
>>865
ブロブ自体社会が崩壊する前からあったでしょ


868 : 名@無@し :2018/09/13(木) 09:11:46 HiFS.Qus
>>864
先週、私は日本のウィキペディアから3つの改造者を翻訳しました。 これは多くの人々にそれについて学び、日本のサイトを訪れました。


869 : 名@無@し :2018/09/13(木) 09:47:44 bPNMt19M
どのサイトでも韓国語で書き込んでる人は結構見る


870 : 名@無@し :2018/09/13(木) 10:19:40 bSvuLdVg
英語なら問題ないが、中韓ロシア語はお手上げだな


871 : 名@無@し :2018/09/13(木) 10:36:10 6GXPnPZ.
ネットの海は広大だわ……


872 : 名@無@し :2018/09/13(木) 11:49:45 k/c/3Qag
i love cataclysm dda.
i love zombie.

優れたフリーゲームをシェーしてくれてありがとう
それらに感謝します。


873 : 名@無@し :2018/09/13(木) 12:20:02 S1ykJ6Z.
>>870
ロシアのサイトはたまに見る・書き込むが、機械翻訳で全然行ける
どんな言語も英語への翻訳精度は相当挙がってる
中韓も日本語への翻訳は結構意味が通じると思うんだが


874 : 名@無@し :2018/09/13(木) 12:49:54 Y1Rpe45M
電子書籍MODが世界に広まってくれたのがうれしいなぁ
ノーパソもなにか役にたてばいいのにな


875 : 名@無@し :2018/09/13(木) 13:34:23 ha8cVk6o
ノートPC内の秘蔵フォルダから重要な画像を発見して意欲もりもりな@さん


876 : 名@無@し :2018/09/13(木) 14:01:04 OttI4Wcc
THE MAKING 〜 トースターペイトリーのできるまで(例のBGM)


877 : 名@無@し :2018/09/13(木) 14:18:47 /U6/CciM
ブリートとかTVディナーみたいな冷凍というかレトルト食品だったら、調理してる間本読んだりしててくれないかなーとか思ったり
でもうちの金髪不器用メイドさんがおなか空いたなーまだかなーってホットプレートの前でうろうろしてると考えたらこのままの仕様でいいです


878 : 名@無@し :2018/09/13(木) 14:45:21 bPNMt19M
野生のメイド肉料理つくるお


879 : 名@無@し :2018/09/13(木) 14:55:28 l70bm.io
機械翻訳凄いよな
一応英語読めるけど翻訳が中々快適だからつい使っちゃう
英語以外にも使えるのは神


880 : 名@無@し :2018/09/13(木) 16:21:11 ha8cVk6o
海外のネトゲやってるとテキスト量多すぎて手動翻訳やってられないのよね
大雑把に流れを把握してから脳内で修正していくとかよくある


881 : 名@無@し :2018/09/13(木) 16:31:32 HiFS.Qus

後に一つだけ。 この情報はウィキペディアにはありませんでした。

"MShock32ModdedXottoplus Tileset"は廃止されました。 もっと新しい、より大きなバージョンは、https://github.com/SomeDeadGuy/Cata-MSX-DeadPeopleTilesetです。 毎週更新されます。 それは "KawaiiMaidMod"のような特定の日本の "MOD"のスプライトを持っています。

また、https://drive.google.com/drive/folders/1Li33j-q-qlAwYPW7sa4aDu3QsXUa7v5q カスタムヘアカラー、スタイル、スキンカラー。 上の画像を参照してください:https://i.imgur.com/qsJkNs6.png。上記のタイルセットで動作するように作られています。


882 : 名@無@し :2018/09/13(木) 17:21:58 1v6jVbe.
>>881
今更やっとDeadPeople試してみたけどKawaiiの見た目にするにはどうしたらいいんだろう
https://i.imgur.com/5G4vKrC.jpg
特質なしだとハゲるし特質ありだと目つきの悪い子に…

あとKawaiiMaidMod翻訳版のv2.0.2はバグが多いので最新版に更新して頂けると助かります!


883 : 名@無@し :2018/09/13(木) 17:35:23 lebtEB5A
>>882
DeadPeopleは特質のほうににプレイヤーの画像を持ってるんで、そっちのほうを弄らないといけないと思う


884 : 名@無@し :2018/09/13(木) 17:52:31 1v6jVbe.
>>883
だよね…ちょっとこれは誤解を招くな!
全体をセットでイメージしてるから全然違う感じになって悲しい…違うんだそういうイメージじゃないんだ…
https://i.imgur.com/eC5rCCl.png
ついでにハードケースがKawaiiの髪型じゃないと髪型が変わってしまう問題もあった


885 : 名@無@し :2018/09/13(木) 18:02:55 C2iIFV.Y
研究所からの脱出がうまくいかないにゃあ


886 : 名@無@し :2018/09/13(木) 18:11:34 5va0h4Gg
>>884
野獣の眼光


887 : 名@無@し :2018/09/13(木) 18:17:34 5va0h4Gg
>>885
・Xで覗くことが基本
・罠は壁沿いには設置されていないからできるだけ壁沿いを歩くこと
・人肉特性があると食料的に助かる、クモ部屋のクモは拾いものの食料が尽きるまでは生かしておくこと
・簡易ナイフと簡易ハンマーが最優先
・サバイバルスキルは放浪棒→投擲棒→アトラトル→ホボウストーブで6まで上がる
・枕解体で綿球を集めておくと裁縫に役立つ


888 : 名@無@し :2018/09/13(木) 18:20:29 6MW0Fv7U
タレット以外に照明のある部屋が出来たから、うっかり突っ込んでタレットちゃんに蜂の巣にされた俺が通りますよっと。
居住区画とかも追加されてるんで、研究所内部での物資補充は楽になってたけど。


889 : 名@無@し :2018/09/13(木) 18:21:00 5va0h4Gg
あと製作にポイントふってダクトテープ、コンピューターと電子工学に振ってハッキング装置作ると楽
カードキー取りに行かなくても脱出できる


890 : 名@無@し :2018/09/13(木) 18:24:20 C2iIFV.Y
>>887
助かります


891 : 名@無@し :2018/09/13(木) 18:47:08 1v6jVbe.
MSX++DeadPeopleEdition対応版(仮)できたよ!
とりあえずキャラの見た目変更を諦める形で
しかしMAPが見やすくなるしターゲットカーソルとかオシャレでいいね

KawaiiMaidMod v2.1.0
https://drive.google.com/open?id=1EHPazdmx9to86IWN7zxkvFjPiUmsFGZl


892 : 名@無@し :2018/09/13(木) 18:50:18 HiFS.Qus
>>882
モディファイアは、アクティブな文字の変異に基づいて表示するヘアとスキンを決定します。 新しいゲームでは、すべての人間がランダムな毛と肌で生成します。 既存のゲームに追加すると、これらの突然変異はありません

チートメニューを使用してキャラクターを編集することで、これを修正できます。 ここをクリック:

https://imgur.com/a/68AALJ9

写真1:チートメニューで選択したもの
写真2:「Hair 」の異なる変異のリスト。 それを髭のための 「Forehair」と混同しないでください。 その他のオプションには、 「Skin」と 「Freckles」
写真3:正しく行えば、あなたの選択が文字画面に突然変異として現れるはずです。

これがあなたに役立つことを願っています


893 : 名@無@し :2018/09/13(木) 18:54:39 lebtEB5A
>>892
Oh...This survivor is very strong like a monster.....
貴重な情報どうもです


894 : 名@無@し :2018/09/13(木) 18:56:58 1v6jVbe.
>>892
特質を無くしてもKawaii版の見た目にはならなかったので見た目を固定するファイルを作りましたよ!
両立するとしたらHairsにKawaii版のパーツを追加するしかないのかな


895 : 名@無@し :2018/09/13(木) 18:57:35 QDhy4RYk
応急処置用にKawaiiMaidModをTileParser用にいじったのをUPしようかと思ったらすでに対応されてた
いつもお疲れ様です


896 : 名@無@し :2018/09/13(木) 19:02:09 HiFS.Qus
>>892

https://i.imgur.com/nnMZYBG.png

私が忘れてしまったさまざまな肌や毛髪の例をいくつか紹介します。


897 : 名@無@し :2018/09/13(木) 19:35:58 imvyLJ.w
公式フォーラムのAndroid版は
luaが動かないしバーチャルパッドでの移動にバグがあるしきっついな
あっちこっちカーソル飛んで運転してるとすげー事故る


898 : 名@無@し :2018/09/13(木) 19:38:44 /U6/CciM
東方modでボス連中を選べば改造兵士ゾンビすら狩れるぞ!後はくまなく探索して地下鉄から地上に出るだけだな!(フェイスハガーに顔をかじられながら)
つーかどのmodの影響か分からんが瞬間移動装置が普通にロッカー内にあったり紫さんはデフォで瞬間移動cbm装備してたりで裏道むっちゃ整備されててヤバい


899 : 名@無@し :2018/09/13(木) 19:39:34 1v6jVbe.
Androidタブレットでいつかやってみたいと思いつつもキーボード無しではやってられない気がして踏み出せないんだよなあ
タッチ操作に最適化された操作UIがあれば結構出来るもんなのかな


900 : 名@無@し :2018/09/13(木) 19:39:45 bSvuLdVg
つまり・・・どういうことだってばよ


901 : 名@無@し :2018/09/13(木) 19:43:24 C2iIFV.Y
縦画面に対応してた頃はスマホで仮想キーボード入れてプレイしてた


902 : 名@無@し :2018/09/13(木) 19:45:52 T9Ho2owY
iOS版もあったよな確か
更新きてないけど


903 : 名@無@し :2018/09/13(木) 20:55:51 TBVvvi1Q
@に先立たれたnpc揃いも揃ってロクな死に方しないな
流石に装甲スカウト着た生体兵器があんな死に方しないと思うけど(冷静)


904 : 名@無@し :2018/09/13(木) 21:05:40 bPNMt19M
よく読んだことないわ
どんな死に方したの


905 : 名@無@し :2018/09/13(木) 21:06:49 yjc0egWk
UPSに原子力電池変換キットを付けます。
なんなんだあの改悪型UPS・・・


906 : 名@無@し :2018/09/13(木) 21:08:41 Opbvg0W6
久しぶりに遊ぼうと思って7794を起動したんだけど変な遅延がある…
キーボードの入力が1手ずれるようなこの感じはなんだいったい


907 : 名@無@し :2018/09/13(木) 21:38:50 Bn7CtqjA
消防士ベルト(に限らんと思うが)にアイテム挟むことで元より体積減らすことができるんだな。
ハリガン、ノコギリ、塹壕用シャベル・・・


908 : 名@無@し :2018/09/13(木) 21:40:58 6MW0Fv7U
消防士ベルト二本巻きでバールと塹壕シャベル分の節約はできるな……。
動作制限とどっちがお得か。


909 : 名@無@し :2018/09/13(木) 21:44:50 gt42rSGk
そいや最近までずっとバール持ってるとき[a]や[%]でバールに持ち替えて
ドアをこじ開けてた。[x]+方向でこじ開けられるのね…


910 : 名@無@し :2018/09/13(木) 21:47:34 lebtEB5A
>>906
そのバグは最近の修正で直ったらしいんで、新しいバージョンに以降するといいかも


911 : 名@無@し :2018/09/13(木) 22:13:33 l70bm.io
>>885
人肉は寝る前に食べれば起きる頃にはケロッとしてるから変異はなくていいよ
最近のバージョンで変わってるかもしれんけど


912 : 名@無@し :2018/09/13(木) 23:29:13 Opbvg0W6
ネクロニカの変異原作成は変異変更mod入れると足並みが揃わなくなるのか?
それともmodいれる順番の都合か?
屍人だけレベル9必要になるんだよね


913 : 名@無@し :2018/09/13(木) 23:53:35 ha8cVk6o
>>912
変異調整modは入れた事無いから分からないけど、多分レシピ側の記述変更で調整されてるから独立してるネクロニカの変異は変わらない
調整modに合わせて変更したいならネクロニカフォルダ内のnec_recipe.jsonの記述を変えればOK
nec_recipe.json→mutagen_necromancyとiv_mutagen_necromancyで検索してその下の"difficulty": 9ってなってるところを"difficulty": 5に書き換える
これで大丈夫だけど、ネクロニカは一部既存変異に少し手を加えているから、競合の可能性を考えて変異調整modよりも先に読み込んだほうが良いかもしれない


914 : 名@無@し :2018/09/14(金) 01:06:30 kycxfn4k
>>911
最近のバージョンだと、食事の意欲変動が前より長く残るようになってるよ
寝れば軽減はされるけど、意欲マイナス付けながらクラフトするのが嫌なら探索に回る初日のうちに人肉食べちゃっても良いかもね
どうせ腐るし


915 : 名@無@し :2018/09/14(金) 02:23:49 6gvo1nSQ
大邸宅の外にこんなものが

https://i.imgur.com/bKTVoGO.png


916 : 名@無@し :2018/09/14(金) 02:38:41 NSWz38.6
まだ腐ってないじゃないか。
お前がやったんだろう!


917 : 名@無@し :2018/09/14(金) 02:41:27 6gvo1nSQ
濡れ衣だ!


918 : 名@無@し :2018/09/14(金) 02:51:15 SW6bf.5M
返事が遅れて申し訳ありません。 日本とは海の向こうにはるかに時間があります。

>> 882
毎月1〜2回それを試して更新します。 私はそれがあまりうまくいかないので遅いプロセスです。なぜならそれは長い遅延があるからです。

>> 894
誰かが "Hairs" MODに追加する変更がある場合、私はチャットで作者と話し、ファイルを彼に渡すことができます。


919 : 名@無@し :2018/09/14(金) 03:18:23 12F4Jyds
人肉食のマイナスが付かないサイコパス特性こそ汎用的だよ

そういやkawaiiのLSSメイド服って自分では作れなくなったのかこれ


920 : 名@無@し :2018/09/14(金) 03:41:18 12F4Jyds
自己解決した。電子工学スキルがクソ雑魚だったからだった。

フィット化した時の動作制限の減り方がよく分からん……
もしかして下降幅に限界付きで半減とか?


921 : 名@無@し :2018/09/14(金) 03:42:09 kaVpCoWw
サイコパスって霊感のほぼ下位互換では?
神を信じれば何しても許されるから


922 : 名@無@し :2018/09/14(金) 03:49:06 gz5gs4WA
>>918
https://drive.google.com/drive/folders/1Li33j-q-qlAwYPW7sa4aDu3QsXUa7v5q
このModが使う 5_tiles_character_customization_32x32_9568-11567.png にKawaii対応版があればいいんじゃないかと思うけど
個人的にはDeadPeople版は作者の意図した見た目じゃない事が伝わってれば満足だから
https://i.imgur.com/5G4vKrC.jpg
この画像を翻訳版のgithubに置いといたら本来はこうしたかったって意志表示ついでに誰か対応版作ってくれたりしないかな


923 : 名@無@し :2018/09/14(金) 04:12:25 SW6bf.5M
それ、変だよ。 英語のコミュニティでは、新しいゲームを再開するか、ここで >> 892 のようなHAIR突然変異を追加するまで、この問題が発生しました。 その後、それは >>896 で見ることができるようにうまくいきました。 英語の多くの人は、問題なく同時に両方を使用します。

おそらく私の教授の翻訳は、質の悪いものです。 またはKawaiiMaidModの異なるバージョンとの違いは? それとも、日本語版のみに問題があるのでしょうか? 私は解決しようとします。

新しいゲームを作成して問題が解決しない場合は教えてください。


924 : 名@無@し :2018/09/14(金) 05:16:57 D5YSobLI
スピアストラップに六尺棒を挟むとコンパクト化できてすっごく便利


925 : 名@無@し :2018/09/14(金) 06:47:42 l05ekrfM
>>921
昔「宗教は麻薬」って言った人もいたからねぇ…
つまり「宗教はキめる物」


926 : 名@無@し :2018/09/14(金) 07:30:29 .BP1V6mc
ジャバウォックの心臓から絞り出した血液って飲むと変異を起こすんだね


927 : 名@無@し :2018/09/14(金) 08:16:25 s0qvN6ro
>>922
あそこのリポジトリはなぜかissueを許可してなかった気がする
とはいえ前はプルリク送ったらすぐ直してくれたんでなんかしら伝えれば対応してくれると思う


928 : 名@無@し :2018/09/14(金) 08:25:01 SW6bf.5M
今日のパッチからの重要なもの:

- ゾンビの技術者、ゾンビショッカー、地下室の周囲をさまようセキュリティロボット
- タンクドローンは、火炎放射器を失い、代わりに近距離でライフルを使用します。
- タンクローブは120mmを失い、メインガンとして40mmを使用します。
- タンク・ドローン・アーマーが3倍になりました。 (旧30、新90)


929 : 名@無@し :2018/09/14(金) 08:32:26 VlsJD8aU
そもそもkawaiimaidは専用タイルがあることがまず向こうに伝わってないみたいからそこからなんじゃないか


930 : 名@無@し :2018/09/14(金) 08:34:42 y6EphVHM
KawaiiはKawaiiに同梱されたplayer_femaleのタイルを使うからkawaiiのであって
DeadPeopleのplayer_femaleに重ねたらそれはもう別物だよなあ・・・
日本の場合はcdda_tile_parserを使うから、各個人が好きなタイル使うし


931 : 名@無@し :2018/09/14(金) 09:11:17 9GMfJZUM
>>928
段々鬼畜ゲー化してる気がする


932 : 名@無@し :2018/09/14(金) 09:19:05 wGdx39Ms
世紀末が鬼畜ゲーなのは普通


933 : 名@無@し :2018/09/14(金) 09:19:35 UTWdFWLI
このゲームは「嫌なら通るな」が出来るだけまだ有情だと思うぞ…


934 : 名@無@し :2018/09/14(金) 09:33:33 NBpH2ibU
https://imgur.com/Sd8juHK.png
裸modのお供に水着焼けのマイキャラお裾分け


935 : 名@無@し :2018/09/14(金) 09:35:41 3ZVy8zc6
初期のポイントや湧き具合を調節できるからこっちで調節するくらいがちょうどいい


936 : 名@無@し :2018/09/14(金) 09:46:24 8DbQblSA
なんかマンボウみたいな顔してないか


937 : 名@無@し :2018/09/14(金) 09:57:39 NBpH2ibU
眼と肌の色合いの差のせいかな
白肌だと問題ないけどどうしてもガングロギャル化してしまう


938 : 名@無@し :2018/09/14(金) 10:04:42 8DbQblSA
片栗のドット小さいし細かい表現は難しいよな
elonaしか弄ったことないけど


939 : 名@無@し :2018/09/14(金) 10:04:57 c.7vnMGc
唇の色が最大の分岐点だと思う
白くするとヤマンバ族まったなしだから口は赤系統のダークでいけ


940 : 名@無@し :2018/09/14(金) 10:05:44 Lv5DXWQY
今まで無人戦車くんやわらか戦車もいいところだったからなあ…


941 : 名@無@し :2018/09/14(金) 10:26:54 NBpH2ibU
>>939
https://imgur.com/TYxuiXD.png
赤系で肌に同化しちゃってたから白系にしたんだけどもっと暗くすれば良かったのか!あざす!


942 : 名@無@し :2018/09/14(金) 10:42:02 MCeEA9CI
良くなったな


943 : 名@無@し :2018/09/14(金) 11:27:21 efqdWxlw
デフォルトの難易度が高くて MODを導入することで下がるっていうのは中々初心者に厳しい仕様だと思う


944 : 名@無@し :2018/09/14(金) 11:36:37 8.DyPKk6
400番ぶりくらいのプレイしてるけど犬の群れ確かにうざったいなあ
放っておくと増えるみたいだし余裕ができたら駆除すべきなんだろうか
そして世界がどんどん糞まみれになっていく・・・

あとヘリ落ちすぎじゃないですかね・・そりゃ「ヘリは落ちるもの」とはいうけどさー


945 : 名@無@し :2018/09/14(金) 11:43:32 gz5gs4WA
>>923
>>896は全てDeadPeole版になってるけどこの差が伝わってないんだろうか…
>>930の言う様に現状Kawaiiのplayer_femaleを使わないと実現しないんだけどこれ以上はここでやる内容でもないだろうしメール下さい

>>943
初心者向けの各設定プリセットでもあれば親切そうとはよく思った
最初まるで進まなくてすぐやめちゃう人結構居るだろうし惜しい事だ


946 : 名@無@し :2018/09/14(金) 11:48:43 SW6bf.5M
上に挙げたものを含め、今週の残りの変更点は今週です。>>928

- ゾンビの技術者、ゾンビショッカー、地下室の周りをさくうセキュティトロロボット
- タンクドローンは、火炎放射器を失い、代わりに近距離でライバルを使用します。
- タンクローブは120mmを失い、メインガンとしてして40mmを使用します。
- タンク・ドロン・アーマーが3倍になった。(旧30、新90)

- 難民センターの科学者からの新しい任務
- 犬の再生率が変わった。再び。
- 特別な高度な "Purifier"と "Mutagen"がゲームに追加されました。
- マウス突然変異が加わった。より速く、より耐久性があり、小さく、ジャンクフードを食べることから特別なボーナスを得る。
- XS(非常に小さい)服がマウスの突然変異のためのゲームに追加されました
- 石炭または木炭で動力を与えられる蒸気機関が追加されました。燃料タンクの代わりに「Fuel Bunker」が必要です。
- 「自己認識」特性を持たないプレイヤーは、痛みに関する詳細を表示できるようになりました
- ツールセットバイオニックは、食品を加熱するために使用できるようになりました。

悪い翻訳を申し訳ありません。


947 : 名@無@し :2018/09/14(金) 12:02:18 1AjC2IF6
何か変なNPCが仲間になって俺の意欲低下
https://i.gyazo.com/7f9cf122466abd3c54c0b540b6dd4c4c.png
お…?(俺の意欲上昇)
https://i.gyazo.com/00839d6206723c76f8593dfe800e8c4a.png
おおお…???(俺興奮状態)
https://i.gyazo.com/16387ecf34f1ce8c6b204927612bc8c3.png
kawaiiって正義やな


948 : 名@無@し :2018/09/14(金) 12:02:27 VlsJD8aU
翻訳版のkawaiimaidはオリジナルのタイルがオミットされてるんだからDeadPeopleTilesetに反映されないのは当然なのでは?


949 : 名@無@し :2018/09/14(金) 12:03:11 VlsJD8aU
>>947
そういえば羽変異で空飛べるようになるかもしれんらしい


950 : 名@無@し :2018/09/14(金) 13:39:15 8DbQblSA
お空を飛んでるみたい!


951 : 名@無@し :2018/09/14(金) 13:51:23 VlsJD8aU
とりあえず思いついたLUAのコードを書く場所をwikiに作ったんだけど
https://www57.atwiki.jp/cataclyj/?page=Tips
やっぱ読みづらい…めちゃくちゃ読みづらくない?
管理人さんにスタイルシート直してもらわないとサンプルコード置き場としては使い物にならなさそう


952 : 名@無@し :2018/09/14(金) 14:10:58 8DbQblSA
>>946
最近の更新だと増えすぎた犬の糞は本当に糞だったから直るといいけど
0.Dを4年ほど待ってる


953 : 名@無@し :2018/09/14(金) 14:19:56 UuBa6Gz2
最近は投擲も手に持たないといけないのが序盤辛い


954 : 名@無@し :2018/09/14(金) 14:48:26 gz5gs4WA
>>948
当然だけどなんの話だろう
翻訳版からオミットされてるというより前提とするDeadPeopleTilesetに既に含まれてるから更に同じ物をファイル側に入れる必要がない、という事だと思う


955 : 名@無@し :2018/09/14(金) 15:19:09 y6EphVHM
状況としては、海外ではHair modの開発が進んでる最中だから、
出来ればplayer_femaleを変えたくないって事だよね。
そこにplayer_femaleを変えること前提であるkawaiiMaidがバッティングしちゃった感じ。

これはもう、どれを選ぶかユーザーの手に委ねないとどうしようもないと思うよ。
そういう意味でもcdda_tile_parserみたいなタイルをマージできる仕組みは公式に採用されて欲しい


956 : 名@無@し :2018/09/14(金) 15:27:43 gz5gs4WA
>>955
ほんとこれさえなんとかなればね
他ゲーのModとかフォルダ入れるだけでいいとかうっかり感動する


957 : 名@無@し :2018/09/14(金) 15:33:25 SW6bf.5M
私は "DeadGuyTileset"開発者と話しました。 私はKawaiiMaidModとの対立を解決するために自分でテストをしています。

不足している髪の問題を抱えている人は、自分のプレーヤーのスクリーンショットとプレーヤー情報ウィンドウを表示できますか? ここの写真が好きです。

https://imgur.com/a/68AALJ9


958 : 名@無@し :2018/09/14(金) 15:44:54 y6EphVHM
>>957
btw where can i find the hair mod?
in my opinion. its not yet famous mod in Japan。


959 : 名@無@し :2018/09/14(金) 15:50:39 MCeEA9CI
banditのmore npc使ってる俺は時代に取り残されてるのかな


960 : 名@無@し :2018/09/14(金) 15:52:09 y6EphVHM
I believe CDDA needs a system for packaging tileset and translation in the Mod file
like a other games(ex. RImworld or so。


961 : 名@無@し :2018/09/14(金) 15:53:40 y6EphVHM
>>959
いや少なくとも日本のユーザーにはそれが根強いと思う、でも自力でメンテ出来る人に限られるしな・・・


962 : 名@無@し :2018/09/14(金) 15:56:28 SW6bf.5M
>>958

ダウンロードはこちら:https://drive.google.com/drive/folders/1Li33j-q-qlAwYPW7sa4aDu3QsXUa7v5q

新しいゲームを始める必要があります。 または、チートメニューを使用してキャラクターを編集し、髪に変異を加えることができます。 See >> 892

ヘアスタイルがどのようなものかのプレビュー:https://drive.google.com/drive/folders/1dRwcXrmS0s5njcsaKSfwy8eoz49w-svY


963 : 名@無@し :2018/09/14(金) 16:04:48 QM1TRKF6
鉄パイプから木製の脚立が


964 : 名@無@し :2018/09/14(金) 16:05:08 y6EphVHM
>>962
ありがとう、thanks for your info. will try it later


965 : 名@無@し :2018/09/14(金) 16:09:32 8DbQblSA
>>961
あれ良くできてるもんね
>>962
Hair3 is the best of them all


966 : 名@無@し :2018/09/14(金) 16:24:00 SW6bf.5M
髪型は髪型だけではないことを忘れないでください。 各図形には多くの色があり、肌色も同様に決定できます。 このシートを参照してください:https://imgur.com/a/RCwyg0m

以前のような問題に誰かが遭遇した場合は、あなたのキャラクタースクリーンとあなたのキャラクターの画像を投稿してください。 そうすれば、問題の原因を突き止めて修正するためにデータを収集します。


967 : 名@無@し :2018/09/14(金) 16:26:38 lW7CEcJI
難民センター関連も増え始めたか
いいね


968 : 名@無@し :2018/09/14(金) 16:53:33 8DbQblSA
しかしやばい肌色多いな


969 : 名@無@し :2018/09/14(金) 17:02:23 gz5gs4WA
変異多すぎるね…とりあえずざっくりキャラクリと変異に対応
imgurのアルバム機能始めて使ったけどctrl+vでガンガン追加できて便利すぎないこれ
https://imgur.com/a/xiz99XX

KawaiiMaidMod v2.1.1
https://drive.google.com/open?id=1EHPazdmx9to86IWN7zxkvFjPiUmsFGZl


970 : 名@無@し :2018/09/14(金) 17:20:33 JcosXWBc
三連休だしMODからタイル追加する機能のプルリクを考えてみるか…


971 : 名@無@し :2018/09/14(金) 17:34:46 JcosXWBc
ミスって次スレを2つ立ててしまったんだがどうすれば良いだろうか…


972 : 名@無@し :2018/09/14(金) 17:39:27 gz5gs4WA
プルリクの前にデルリクになってしまうのか乙
早い方のこっち?
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1536913937/


973 : 名@無@し :2018/09/14(金) 18:02:18 gMYhrsN.
俺が分裂することもあるんだから
スレが分裂複製されることもたまにあるさ


974 : 名@無@し :2018/09/14(金) 18:20:17 k7.Lo746
ビートルさん、2040年を待たずに生産終了か……


975 : 名@無@し :2018/09/14(金) 19:00:39 xIsS24pY
時期的にmore_npcが最初だったよな(起源主張)


976 : 名@無@し :2018/09/14(金) 19:20:44 1AjC2IF6
タイルの顔が違うのって
顔を書いたマスクを被れば解決なのでは?


977 : 名@無@し :2018/09/14(金) 19:37:15 6gvo1nSQ
材料は当然、人皮


978 : 名@無@し :2018/09/14(金) 20:05:58 QM1TRKF6
きぐるみ[kawaii]


979 : 名@無@し :2018/09/14(金) 20:37:41 TI99uesY
死体を着用できるようにすれば解決だな


980 : 名@無@し :2018/09/14(金) 20:45:50 xIsS24pY
最新である#7911にしたけどキャンプの拡張バグってる?


981 : 名@無@し :2018/09/14(金) 21:29:02 R3OWHe76
振動機付きご主人様人形ってこれ体力減るのか。これがテクノブレイクか・・・


982 : 名@無@し :2018/09/14(金) 21:43:01 cVz.xGXY
えっあれで死ぬの…?


983 : 名@無@し :2018/09/14(金) 21:44:22 kIIA//N2
elonaの遺伝子残しやkenshiのインポートみたいにセーブデータの一部でも
別バージョンに引継ぐ方法は何かないだろうか…
特にNPC拠点なんかはがっつり時間かけて進めたいんだけどなあ
セーブデータを直に移動させるとやっぱ挙動が不安定になるかな?


984 : 名@無@し :2018/09/14(金) 21:46:37 QM1TRKF6
拠点周りもどんどん更新しそうだし0.Dを待とう


985 : 名@無@し :2018/09/14(金) 21:47:38 gz5gs4WA
テイルズのポイント制引き継ぎ要素みたいなModちょっと考えてた事あるけどやる気するよねあれ


986 : 名@無@し :2018/09/14(金) 21:57:36 8DbQblSA
筋肉残し
筋肉引き継ぎ制


987 : 名@無@し :2018/09/14(金) 22:06:54 QM1TRKF6
マッスルポイント制


988 : 名@無@し :2018/09/14(金) 22:11:59 wQ1/7lOw
プレイヤースキル


989 : 名@無@し :2018/09/14(金) 22:20:46 UuBa6Gz2
>>980
自分の環境だと言語を英語にしないと拡張できなかった


990 : 名@無@し :2018/09/14(金) 22:25:28 kIIA//N2
>>984
0.D...いったい何年後になりますかね(震え声)
>>985
スキルや物資や討伐数で次回開始時にボーナスとかいいよね

プレイヤースキルが向上するからセーフということなんだろうけど、新要素触りたくなる度に一から始めるとモチベーションががが


991 : 名@無@し :2018/09/14(金) 22:30:43 9TSJP1sQ
周回ボーナスで物資の枯渇とゾンビの進化段階は引き継がれます!


992 : 名@無@し :2018/09/14(金) 22:32:25 QM1TRKF6
ファッキンきのこ共も引き継ぎだな!


993 : 名@無@し :2018/09/14(金) 22:38:44 kp9bgoLM
>>983
現時点でマップ生成されてないところまで移動すればok
基本的に180*180単位なので、とりあえずその外に出よう


994 : 名@無@し :2018/09/14(金) 23:04:46 wQ1/7lOw
とりあえず金!金!金!


995 : 名@無@し :2018/09/14(金) 23:07:06 wQ1/7lOw
後は本と、アーティファクトあたりか


996 : 名@無@し :2018/09/14(金) 23:09:46 wQ1/7lOw
と、麻酔キットが必要になったから、CBMもありだな。


997 : 名@無@し :2018/09/14(金) 23:13:58 wQ1/7lOw
知覚鈍化引き継いだら一緒だし、微妙か


998 : 名@無@し :2018/09/14(金) 23:37:34 s0qvN6ro
物資はアレだけどキャラの能力はスタート時に好きに決められるからわりと躊躇なく以降しちゃうな
がっつり拠点の作り込みとかしないからってのもあるけど


999 : 名@無@し :2018/09/14(金) 23:39:42 6gvo1nSQ
デバッグメニューを使えばいいのでは


1000 : 名@無@し :2018/09/14(金) 23:40:36 gz5gs4WA
元々の難度に関係無く自分でやるとチートっぽくてもんやりするけど
システムに用意されると気持ちよく遊べるんだよな


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