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Cataclysmスレ 61日目

1 : 名@無@し★ :2018/01/06(土) 14:13:46 ???
Cataclysm: Dark Days Ahead(本家をベースにした改造版)
http://en.cataclysmdda.com/

The Cataclysm: Dark Days Ahead Wiki
http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page
CDDA Item Browser(注・スポイラー要素を含む)
http://cdda.chezzo.com/
DDA開発版の更新履歴
http://gorgon.narc.ro:8080/job/Cataclysm-Matrix/changes

スレ有志による日本語版wiki
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/

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次スレは>>970が立ててください


4 : 名@無@し :2018/01/06(土) 14:17:43 gmekYCfc
スレ立てZ
公式は↓に移転になったようです
http://cataclysmdda.org/


5 : 名@無@し :2018/01/06(土) 14:42:04 LwReVW1Y
ZZZZZZZZZZZZ
ZZZ 乙 ZZZ
ZZZZZZZZZZZZ


6 : 名@無@し :2018/01/06(土) 20:20:35 PHeco/h2
銃剣はノータイムでつけ外しできるんだな・・・
照準時間や分散修正で敬遠していたが、つけ外しを怠らなければ意外と有能かもしれない
と思ったけど銃の近接命中修正が酷くてやっぱり使いづらい。
実用的なのは、クロスボウ位か


7 : 名@無@し :2018/01/06(土) 22:16:02 zFwJe9C.
>>1

>>6
L85さえあれば…
銃剣突撃して紅茶飲んでジャガイモを尻に…はできないか、とにかく紳士らしいプレイができるのに


8 : 名@無@し :2018/01/06(土) 22:31:40 gmekYCfc
最新版に更新したら地下鉄(地下道)がちゃんと地下鉄になってる…!


9 : 名@無@し :2018/01/06(土) 22:40:14 vxfytnjI
  /⌒\
 (;;;______,,,)  新スレにきのこが生えたようです。
  ノ  !    *ファッキン乙*
 (__,,,丿


10 : 名@無@し :2018/01/06(土) 23:05:11 tVaXJ4bA
新しく追加されたマンションレイアウトの地下のオーブンにスティールスピアが転がってた
開始2日目でこれは嬉しい


11 : 名@無@し :2018/01/06(土) 23:26:02 gQqpFrKI
地下鉄関係が深まるのは嬉しい
現実の地下道もワクワクが詰まってるからもっと充実していくといいなあ
https://vimeo.com/18280328
動画は都会の地下鉄や下水道に忍び込んで地下に埋もれた歴史的建造物の痕跡を探したりする人のドキュメンタリなんだけど
この動画以外も、下水道の中にいつからあるのか分からない謎の祠とかあったりしてダンジョン感あるし探検してみたい


12 : 名@無@し :2018/01/06(土) 23:30:56 A9TWdo4E
>>前スレ997
鳥(卵)は藪あされば結構手に入った気が(春、夏)(季節で取れるものは変わるので注意)
参照:wikiの生存者のメモ(Tips)


13 : 名@無@し :2018/01/06(土) 23:43:14 tbuo3oPI
Metro2033みたく避難所みたいなのがあってもいい


14 : 名@無@し :2018/01/06(土) 23:50:14 jk/Za9zo
序盤、郊外に逃れてからの藪漁りは@さんの嗜み

地下鉄走ってる中で探索するのは怖いと思った
リアルカタクリズムになったら下水は巨大ゴキブリとかネズミで埋め尽くされそう


15 : 名@無@し :2018/01/07(日) 00:10:19 Yha4FzTM
投擲10の投擲バーに怖いものはないぜええええええ!!!!!!!!と街を爆走してたら
街角でバッタリ巨大&組手&放電凶獣とか逝ける
慢心はいかんね危うくロストするところだった
興味深い事に巨大のアクションに他のゾンビが巻き込まれていたところなんだけど
仲間グループとか関係ないのねアイツ


16 : 名@無@し :2018/01/07(日) 00:14:38 GsgJmKpQ
巨体ゾンビはよく周りのゾンビを攻撃するね
夜中にゾンビの断末魔と建物が壊れる音がしたら大抵こいつ


17 : 名@無@し :2018/01/07(日) 00:31:14 vupleOp2
そのせいで他のゾンビを盾に逃げるみたいなことできないのよね
学校とかは掃除してくれるけど


18 : 名@無@し :2018/01/07(日) 01:15:57 Yha4FzTM
マッサージで疲れるとか草も生えない
続けざまに本読む時に前の本の-士気をマッサージ器で打ち消したらすぐ疲労入って全然読めず断念…バグ?


19 : 名@無@し :2018/01/07(日) 01:19:25 Yha4FzTM
説明が不足してるわ
男@での使用で起きたから疑問


20 : 名@無@し :2018/01/07(日) 01:19:43 CnMsz2PI
@さん自身の*電池*が切れる使い方するマッサージ器だぞ


21 : 名@無@し :2018/01/07(日) 01:21:07 3oW6mZtQ
なぜ男なら使えないと思ったのか


22 : 名@無@し :2018/01/07(日) 01:25:36 K/DJ5mxc
>>12
藪の存在をすっかり忘れてた! ありがとう、おかげで血清二本は作れたわ


23 : 名@無@し :2018/01/07(日) 01:25:51 WDos07VU
疲労が溜まらないとそれはそれで快眠できないので困る
意欲にマイナス掛かる本ならMP3でも聞きながら読めばおk


24 : 名@無@し :2018/01/07(日) 01:27:39 X2xj46XQ
そもそも本読むときに士気関係ないだろ


25 : 名@無@し :2018/01/07(日) 01:33:16 W/zEmvVU
タイル設定が全くわからん
バトルメイドのようにいれるだけっつー簡単なものはないのか


26 : 名@無@し :2018/01/07(日) 01:37:39 n0NweuG.
>>24
一定以下だと読めない


27 : 名@無@し :2018/01/07(日) 01:38:52 Yha4FzTM
>>23
Mp3って手に入らないときはとことん入らない


28 : 名@無@し :2018/01/07(日) 01:41:16 Yha4FzTM
>>20
>>21
想像に難しいと言うか
どこに当てるのよ機械
穴も栗もないじゃない(品性下劣)


29 : 名@無@し :2018/01/07(日) 01:42:37 X2xj46XQ
>>26
そんな下がることってあんまないし…

>>28
男にも穴はあるじゃないか


30 : 名@無@し :2018/01/07(日) 01:45:42 Yha4FzTM
>>29
えぇ…理解不能
作者はどのような考えを…
あ〜でも性別の違いによるアイテム効果の変化とか無理なのかな
ここまで複雑なら出来そうなのに


31 : 名@無@し :2018/01/07(日) 01:46:32 X2xj46XQ
>>30
てか普通にマッサージ器ってあるんだからさぁ…


32 : 名@無@し :2018/01/07(日) 01:50:42 Yha4FzTM
普通肩とか凝りとかほぐしてくれそうやん!
まぁ冗談は置いといて
疲れるとは知らなくてね
予定の狂いの不満をちょっとぶつけただけ
はぁ〜副作用のない疲労軽減欲しいわぁ
依存性つけるとコーヒー豆チョコで禁断症状でるしうまくいかないわね


33 : 名@無@し :2018/01/07(日) 01:51:47 hsHu.p5Y
もっと気軽に酒を使いたい
そんなホイホイ依存になってたまるかー


34 : 名@無@し :2018/01/07(日) 01:52:26 fjCxRXVQ
タイル版なら一目瞭然だがそういうマッサージ器だしな
それこそ現実にだって尻にじゃがいも突っ込む牧師がいるぐらいなんだから君に理解できなくともそういう世界はあるのだ


35 : 名@無@し :2018/01/07(日) 01:53:22 Yha4FzTM
>>34
ひぇっ…


36 : 名@無@し :2018/01/07(日) 01:56:32 n7.UYSM.
穴に入れずともタチもデるものもなくなるまで充てがわれれば息も絶え絶えになれるさ


37 : 名@無@し :2018/01/07(日) 02:02:33 Yha4FzTM
>>36
待ってめっちゃ読みにくい


38 : 名@無@し :2018/01/07(日) 02:04:11 GsgJmKpQ
マッサージ器の話題で一気に伸びるスレ
振動機付き猫尻尾は常に付けてる


39 : 名@無@し :2018/01/07(日) 02:14:25 Yha4FzTM
>>38
そんな装備もあるのか…凄いな


40 : 名@無@し :2018/01/07(日) 02:18:20 GsgJmKpQ
あー確かバトルメイドmodの付属品だった気がする


41 : 名@無@し :2018/01/07(日) 02:25:23 Yha4FzTM
あ〜ね
基本外部MODは使わないからしらなかった
オタク系アイテムはこだわりがなければ使えないよね
動作制限もあるし
メイド服なんて機能性から見たら論外外だもの
もしかしてバトルメイドはそこら辺改善してたりする?


42 : 名@無@し :2018/01/07(日) 02:30:01 GsgJmKpQ
サバイバーメイド服とかあるよ
投擲系とかも追加されてるし、興味があるなら一度入れてみれば


43 : 名@無@し :2018/01/07(日) 02:33:42 Yha4FzTM
投擲ッ‼今すぐ検討しよう


44 : 名@無@し :2018/01/07(日) 03:10:49 W/zEmvVU
バトルメイドModのサバメイド服は投擲系にはあうかもな
バトルメイドModにはいくつか投擲系の追加アイテムあるし

サバメイド服/サバタキシード
打撃6 斬撃10 動作制限7 瀟洒装備
防御、容積がややサバスーツより少ない
動作制限はサバスーツ15だからだいぶ動きやすい
なんか装填できる
レシピにレインコートがいらない、頭も着用部位に入っている


45 : 名@無@し :2018/01/07(日) 03:18:39 Yha4FzTM
新しいキャラでメイド人生も面白そうだ
現実的に考えてもメイドが終末にメイドの格好してるとは考えづらいけど…メイド服しか着たくない系のサイコキャラでいくか
今のキャラでこの夏乗り切るより面白そうだ


46 : 名@無@し :2018/01/07(日) 03:19:14 W/zEmvVU
おまけ
サバゴスロリ服
打撃6 斬撃10 動作制限9 瀟洒装備
若干サバメイド服より容積が落ちてるがバックホルスター標準装備
ぽんこつクイーンゾンビがごくまれに落としていく


47 : 名@無@し :2018/01/07(日) 03:21:40 W/zEmvVU
サバメイド服とサバゴスロリ服は夏場乗り切るにはちとつらいから気をつけてな
(暖かさ30と25)


48 : 名@無@し :2018/01/07(日) 03:39:16 Yha4FzTM
その暖かさはどうなんだ…
なんかハチャメチャすぎない?
防寒系より優れたメイド服かぁ…
架空武器嫌いな自分としてはなんともう〜む
納得が何よりも優先だからちょっとむりかな投擲の恩恵だけ受けよう…


49 : 名@無@し :2018/01/07(日) 05:57:49 wQK2fKr6
>>48
説明
説明
オブジェクト██████は一般的な倍率の顕微鏡の場合、一見Trichophyton属の真菌のように観測されますが、明らかな知性と外見上発見できない未知の感覚器官を持っています。
██████は発見当時、アラミド繊維製の布片の上で確認されました。
この布はインターネットオークションで光る布として出品されたもので、明らかなジョークであると思われましたが、念のため██によって落札、収容されました。
出品者への取り調べの結果、20██年アメリカのニューイングランドの███州南部の路上で発見されたものである事がわかっています。
██████は顕微鏡による観測の際、自身を急激に成長させ、標準的な英語を表現し人間とコミュニケーションを取ることが知られています。
いくらかの実験の結果、██████は観測されていること、観測者の種類、特に人間においては性別や個体を理解する能力まで持ち合わせていることが確認されています。
インタビューの結果、██████は██と名乗っていること、主に容姿に優れた若年の女性のケラチンを養分にすること、着用者を温めるのを至上の喜びとすることが明かされました。
██████はいかなる状況においても繁殖を試みる事がなく、██によって幾度となく繰り返された培養実験の中で、一度だけ"ごめんね"の形になるよう増殖し、██秒後に自身の酵素によって分解しました。
なお、この観測において使用された培地は有機物を一切含まず、その後の調査の結果、明らかに██████によって代謝された痕跡がありあーもうめんどくせ寝る


50 : 名@無@し :2018/01/07(日) 06:09:06 Kwe.85ro
突然のSCP


51 : 名@無@し :2018/01/07(日) 06:13:44 PDf92cg.
前スレの最後らへんを読んでて、
究極の殺伐ゲーのスレが人の温かみで溢れた状態になってるギャップに笑かしてもろたわw


52 : 名@無@し :2018/01/07(日) 06:15:49 Yha4FzTM
>>49

ご丁寧にありがとう


53 : 名@無@し :2018/01/07(日) 08:35:33 X2xj46XQ
ピザボックスはほしい。
ケーキはいらない。


54 : 名@無@し :2018/01/07(日) 09:11:59 dD84zB.A
じゃあこの飲み物等が無限に湧いてくるマグカップをあげよう(トングで運びながら)


55 : 名@無@し :2018/01/07(日) 09:16:57 tIjHM2m.
意欲をノーコストで上げられる(しかも24時間で回復する)権利を貰ったと思えば…
でも小麦アレルギーだったら無意味か


56 : 名@無@し :2018/01/07(日) 09:25:35 cF8356hw
>>48
ヴィクトリアメイド服に外套羽織ってる?から多少はね?


57 : 名@無@し :2018/01/07(日) 09:30:19 3B.5muRA
>>51
そうか…!しかしこの暖かさをもった人間が地球さえ破壊するんだ!それを分かるんだよアットッ!


58 : 名@無@し :2018/01/07(日) 11:29:00 NjJNXfjk
>>54
少食持ちのカニバリストで湧いてくる飲み物が血液だったら
何故か常に満腹で意欲が超高い状態が維持できたりして


59 : 名@無@し :2018/01/07(日) 12:32:55 3r73LKQM
>>56
あっ…そっかぁ


60 : 名@無@し :2018/01/07(日) 12:38:02 ggVhIdkc
>>35
ケツになんか突っ込んで楽しんだはいいが取れなくなって病院に駆け込む奴は案外居るそうで、国を問わず
ジャガイモ牧師は割と最近、かつご丁寧にアレな言い訳まで報道されたんで有名になっちゃった例かなあ

世紀末じゃ駆け込むべき病院も壊滅してるし@さんも気をつけてるんだろうか…


61 : 名@無@し :2018/01/07(日) 12:54:11 0A6ykfh6
男@さんが田亀源五郎の漫画に出てきそうな見た目してるのってそういう…


62 : 名@無@し :2018/01/07(日) 12:55:41 5RQB37gM
@さんそのうち馴染んで変異扱いで終わりそうで


63 : 名@無@し :2018/01/07(日) 14:23:56 c8brBh5c
そしてケツに突っ込んだジャガイモが喋り出すんですねわかります
これ変異じゃなくてCBMだな


64 : 名@無@し :2018/01/07(日) 14:31:32 0A6ykfh6
ただしフュージョンブラスターはケツから出る


65 : 名@無@し :2018/01/07(日) 14:31:58 3B.5muRA
>>60
ジャガイモ牧師は各国で定期的に現れてる
何らかの使徒の可能性が微レ存


66 : 名@無@し :2018/01/07(日) 14:35:19 aCuUxKuw
>>65
スパモンみたいな?
そう言えば協会にスパモンの教典落ちてたときは笑った


67 : 名@無@し :2018/01/07(日) 16:10:28 WDos07VU
CBM利用武装MOD更新
https://www.axfc.net/u/3878379

[共通]
・一部のアイテムを作製のみの入手でなく配置・ドロップされるように。
[CBMArmsMOD]
・アイテムを一つ追加、それに伴う色々も。
[FUnitsMOD]
・*強力な*アイテムを一つ追加、それに伴う色々も。


68 : 名@無@し :2018/01/07(日) 20:07:40 3oW6mZtQ
地下鉄、ちゃんと街と街を繋ぐようになったんだな
ただし歩くには長すぎるから、折りたたみか地下専用の移動車両を作る必要あるな
あと病院とかも更新されてるみたいだけど、更新以前のセーブデータだと新しいエリアに踏みこんで生成させてもバグっちゃうな
要再スタート


69 : 名@無@し :2018/01/07(日) 20:12:18 kpRNLDoU
一昨年ぐらいから繋いでなかったっけ
車を町中に放棄して地下道で脱出して一週間ぐらい掛けて取り返しに行った記憶があるんだけど


70 : 名@無@し :2018/01/07(日) 20:26:28 yxDEDQfA
上の修正だらけの文はなんなの


71 : 名@無@し :2018/01/07(日) 20:37:27 xnofFqk2
「創作の都市伝説をみんなで投稿しあうサイト」の文体をマネしてるだけだから気にしないで


72 : 名@無@し :2018/01/07(日) 20:38:47 w2nKLPWs
>>70
「SCP財団」をググリなさい 楽しい()ものだよ


73 : 名@無@し :2018/01/07(日) 20:45:48 7.VCZLuM
そういえばSCPに関連するMODって見ないね
ありきたりな古いIKEA MODとか作ってみたいんだけど、マップ生成の仕組み丸ごと弄らないといけないだろうし、
町無し設定ですら不安定ぎみなのを考えると難しいかなって…
一応元はこんなの
http://ja.scp-wiki.net/scp-3008


74 : 名@無@し :2018/01/07(日) 20:46:27 Yha4FzTM
洒落怖みたいなもんでしょ(適当)


75 : 名@無@し :2018/01/07(日) 20:50:15 fjCxRXVQ
もし読んでみる気があるなら量が物凄く多い上にSCP001から読むのは色々と罠なのでオススメとかを調べて読もう
1048とか特にオススメ
SCPネタはやっぱこの手のゲームとは親和性高いよな


76 : 名@無@し :2018/01/07(日) 20:52:49 X2xj46XQ
不思議のIKEAとか延々とモール内部を生成するMODになりそう


77 : 名@無@し :2018/01/07(日) 21:09:48 t0J1kLcw
かつて図書館だった建物MOD


78 : 名@無@し :2018/01/07(日) 21:17:42 CLYwJTvc
イケアが銃を扱ってないのは残念。(@さんの思考回路)


79 : 名@無@し :2018/01/07(日) 21:23:01 QxgcrDOk
ZSLua_DegradeBuildingsで建築物が崩壊してるのは雰囲気でて良いんだけど
街に一個だけの電気屋とかが全壊してると厳しいよね 序盤スコップ無いし
もうちょっと軽い崩壊だったらバランス取れて面白みあるmodになるから惜しい


80 : 名@無@し :2018/01/07(日) 21:35:32 X2xj46XQ
手作りのスコップなら1日目でも余裕だぞ。


81 : 名@無@し :2018/01/07(日) 21:48:27 Kwe.85ro
常に新しい構造に入れ替わる建物とか
いちおう作れないことはない(要lua、起動済アイテム所持)


82 : 名@無@し :2018/01/07(日) 21:59:31 R4bZYuTE
@さんの勝利条件がSCP-2000の起動とか。


83 : 名@無@し :2018/01/07(日) 22:03:27 ksaCAl5.
0.Dは出ましたか?


84 : 名@無@し :2018/01/07(日) 22:06:42 kpRNLDoU
来年には……


85 : 名@無@し :2018/01/07(日) 22:08:03 ksaCAl5.
それは3年前も聞いたような...


86 : 名@無@し :2018/01/07(日) 22:08:57 UtNmddhI
そういえば@さんの勝利するmodはまだないんだよなぁ・・・


87 : 名@無@し :2018/01/07(日) 22:21:56 wQK2fKr6
深夜ゾンビ状態書いた長文なのに誰もクソレス○ねって言ってなくてワロス
正直すまんかった


88 : 名@無@し :2018/01/07(日) 22:30:53 rEyyYG4E
>>65
男色の使途とか衆道院とかろくでもない単語が浮かんできたんですが


89 : 名@無@し :2018/01/07(日) 22:37:19 NjJNXfjk
ロケットを作って月に到達してテラフォーミングするMODとか作ったら
外敵が居ないという意味では完全勝利が達成できるかも


90 : 名@無@し :2018/01/07(日) 22:41:09 /QUeQBWs
宇宙に出たら出たで今度はエイリアンとかプレデターとか襲ってきそう


91 : 名@無@し :2018/01/07(日) 22:45:03 5RQB37gM
nagayariの先っぽにArtillery Beamつけて出撃だ


92 : 名@無@し :2018/01/07(日) 22:45:33 RLQ1Qj4I
>>89
そういうmodは考えてみたことあったけどマップ移動をどうするかよね


93 : 名@無@し :2018/01/07(日) 22:46:39 K/DJ5mxc
外敵が居なきゃ良いなら、適当に5階建てくらいの建物建築して5階だけで生活すれば良い


94 : 名@無@し :2018/01/07(日) 22:48:21 3oW6mZtQ
>>69
どうも自分のワールド設定のせいだったみたい
いつもの設定だと>>68で見つけた1本以外まるで見つからなくて、デフォ設定で生成するとぼちぼち見かけた
街の間隔が大きすぎるとレアってレベルじゃない生成率になるっぽい


95 : 名@無@し :2018/01/08(月) 00:14:24 a/90UZNo
釣り竿の代用品は作れないが
木の枝とエサのない釣り竿もどきでデカい魚を釣り上げる@さん
もしかしたら釣り針を直接魚に叩きつけているのではないか


96 : 名@無@し :2018/01/08(月) 00:20:56 HUg1p.0c
釣りをしたことがない


97 : 名@無@し :2018/01/08(月) 00:30:29 3CqZAgZg
捕魚器(プラスチック)しか使わないわ
魚やら鶏やら繁殖させてーなぁ


98 : 名@無@し :2018/01/08(月) 00:56:59 dNPWiyKk
地下周りもしっかり作られ始めたなら
地上の環境を劣悪にしたい


99 : 名@無@し :2018/01/08(月) 02:38:16 px78RvKs
餌作ったことあるけどどう使えばいいか分からなかった


100 : 名@無@し :2018/01/08(月) 02:57:24 hiVM5A4s
鶏雑草されたらなあ…
拠点にこもってお菓子を作りながら余生を過ごしたいと思ったことがあるんだけど、砂糖、小麦粉、牛乳までは安定供給可能なんだけど卵だけ足りなくて諦めたんだよね


101 : 名@無@し :2018/01/08(月) 02:58:21 hiVM5A4s
X雑草
O実装


102 : 名@無@し :2018/01/08(月) 04:55:40 hEDOBUzs
搾乳MODの記述変えてやれば養鶏MODは作れそうに思えるけどどうだろうか


103 : 名@無@し :2018/01/08(月) 05:25:43 3CqZAgZg
餌を与えると卵を産むようにしたらいけそうだな


104 : 名@無@し :2018/01/08(月) 05:51:03 2KGZVZdI
そんなあなたに無限かつ永久に手に入る蟻の卵!
粉にしちゃえば一緒一緒
ていうかこのゲームのお菓子ってほとんど卵使わないのな


105 : 名@無@し :2018/01/08(月) 06:16:17 7MqAaxS6
そのうち難民センターで収穫した野菜や卵のコンテストが行われるんですねわかります


106 : 名@無@し :2018/01/08(月) 06:49:04 W7Sjzb0k
マップで難民センター探しても全然引っ掛からん
よく見たら「避難」センターに改名されていた…
まあ@さんは他所から渡米した訳じゃないから避難でいいのか


107 : 名@無@し :2018/01/08(月) 07:59:47 1mwFP6n2
座標を見ればいいのでは


108 : 名@無@し :2018/01/08(月) 12:06:29 1ztPXx/g
不具合と言っていいのかどうか分からんけど
友好な対象には射撃武器の狙いを絞れないのがちょっと不便だ
無人戦車に改良EMP手榴弾当てて動きを止めて
M72ロケットぶちかまそうとしたら狙い絞れなかったんで結局接射した


109 : 名@無@し :2018/01/08(月) 12:42:31 9DfgwotY
そういや災厄時の元々の避難経路はまず市民が避難シェルターで一時避難して軍が来たら避難センターかFEMAキャンプ辺りに移送する感じだったのかな
まぁ結局誰も来なくて@さんは世に解き放たれるわけだけども


110 : 名@無@し :2018/01/08(月) 12:43:59 HUg1p.0c
まるで@さんが厄災みたいな言い方はやめろ


111 : 名@無@し :2018/01/08(月) 13:25:57 EdsMM4V.
@さんの周りだけ時間進むからね仕方ないね


112 : 名@無@し :2018/01/08(月) 13:26:15 DqnXF5jE
FEMAキャンプ大量の死体がゾンビ化してないのに研究施設はあるのがなんとも


113 : 名@無@し :2018/01/08(月) 13:41:47 HUg1p.0c
あの死体穴からゾンビ出てきてないしそれはまぁ


114 : 名@無@し :2018/01/08(月) 13:59:55 hiVM5A4s
ブロブって人間の死体に取り憑いてるんだよね?
なんであの手の人間の死体はスルーなんだろう 少しでも腐敗が進むと乗っ取れないのかな


115 : 名@無@し :2018/01/08(月) 14:08:39 xHph9LHg
>>114
きっちり破砕したり解体したりしたら蘇生しなくなる事から考えて、
死体穴の死体とかは損壊が激しすぎるんじゃね?


116 : 名@無@し :2018/01/08(月) 19:21:48 KKcuD1nI
宇宙に逃げたらどの惑星も旧支配者みたいなのがうじゃうじゃいて実は地球が一番マシだった的な


117 : 名@無@し :2018/01/08(月) 19:29:02 kAG1K1Kw
FEMAキャンプの死体穴って機械が暴徒認定して処理した分じゃ無かった?


118 : 名@無@し :2018/01/08(月) 20:04:54 pEh4yINo
もう這い出て散らばった後なんじゃないか
あそこに残ってるのはそのまんま残り物


119 : 名@無@し :2018/01/08(月) 20:42:01 HUg1p.0c
>>116
@「感染症もキノコもいねーのか。じゃあ余裕だな」

@「あっ目玉はやめt」


120 : 名@無@し :2018/01/08(月) 20:42:05 q.sq2rJo
タイルにもよるだろうけどあそこめっちゃホラーポイント


121 : 名@無@し :2018/01/08(月) 21:04:33 SvuZu5mE
久々に遊んだら変わりすぎてて何が何やら……
仲間のNPCに矢を拾わせるのどう設定したっけ?


122 : 名@無@し :2018/01/08(月) 21:04:57 m4iln9Mw
時間が経つと腐敗ゾンビも出てこなくなるし
ブロブさん的にも腐敗が進んでると困るんだろう


123 : 名@無@し :2018/01/08(月) 23:02:37 7K11dOws
エッ?ブロブが操ってるの?
研究所のコンソールってそのことをかいてあるんだ今知ったわ


124 : 名@無@し :2018/01/09(火) 00:29:06 J4Jsl.HA
 トラバサミ+槍の安全プレイに飽きて、とりあえず槍系武器縛りで新規プレイしたら序盤クッソきつくなってワロタ。失ってわかるフォークスピアの偉大さよ。


125 : 名@無@し :2018/01/09(火) 02:55:30 VZSWM5uk
笑い男マーク描いてある家を見つけたんだけど、何か意味あるのかな、これ


126 : 名@無@し :2018/01/09(火) 03:29:24 oTIuaUYw
ただの e なのでは?


127 : 名@無@し :2018/01/09(火) 03:32:23 9nTy/Ul.
このゲームのプレイ中、死の危険以外でヒィッてなる瞬間は
巨大な死体穴に積まれた無数の死体を見たときと
ゼラチン塊を使うときかな


128 : 名@無@し :2018/01/09(火) 05:21:39 AXYNhJbM
レッドジョンくんが生き残っている・・・?


129 : 名@無@し :2018/01/09(火) 06:04:37 1qVpIu32
>>127
培養液の中身がある時と、変異原の材料を初めて見た時もぞっとした


130 : 名@無@し :2018/01/09(火) 08:33:50 z0iWi1Qw
レストランのゴミ箱に奇形児の死体が入ってたとき


131 : 名@無@し :2018/01/09(火) 08:37:29 i1mbSGyM
>>130
ひぇ


132 : 名@無@し :2018/01/09(火) 08:44:51 rMeA.Fcc
血染めのプールとか空き家の地下とかも結構ビビる


133 : 名@無@し :2018/01/09(火) 08:54:46 u/RDJmlo
>>130
人肉料理レストランなら厨房にもあったような


134 : 名@無@し :2018/01/09(火) 08:58:14 oTIuaUYw
もっとそういうホラーな要素を追加してほしいぞ


135 : 名@無@し :2018/01/09(火) 08:58:23 caPr.8cI
開発者のKevinのアイコンが笑い男じゃなかったかな


136 : 名@無@し :2018/01/09(火) 09:01:37 i1mbSGyM
確かに
民家の1つだけ鍵がかかってて
こじ開けると血まみれタイル&ハサミの転がったトイレとかあるもんな


137 : 名@無@し :2018/01/09(火) 13:16:24 ffvsdNXk
最新版だと霊感の効果がないような気がするんだが気のせい?


138 : 名@無@し :2018/01/09(火) 13:21:18 un2xOTKs
いつだったかに弱体化させられてなかったっけか


139 : 名@無@し :2018/01/09(火) 13:28:22 ffvsdNXk
>>138
確かめてみたら普通に効果あったみたいで申し訳ない


140 : 名@無@し :2018/01/09(火) 15:46:13 1qVpIu32
今だとアクセサリの自作も出来るし、瀟洒のほうが便利な気がする

触手8本腕になったけどそんなに強く感じないな
手も腕も装備制限掛かるし、研究所行くと体温調節使っててもすぐに手が凍傷になるし
何より爪系変異と競合なのを忘れていた
閾値はアルファで超えちゃってるから伸縮自在の鉤爪のほうが良いのかね


141 : 名@無@し :2018/01/09(火) 16:27:43 Vd0xcfVI
器用と回避が高ければだいたいの攻撃が当たらなくなるから
器用に特化した変異させれば装備制限は気にならないイメージ


142 : 名@無@し :2018/01/09(火) 17:05:20 1qVpIu32
被弾は気にしないけど、寒さ(と酸と火)はどうにもならない
耐酸も閾値変異だしなぁ

後、腕の制限は無かったわ失礼


143 : 名@無@し :2018/01/09(火) 18:19:39 xjmFBqgo
あまり頭足類を舐めない方がいい
https://i.imgur.com/wqQ3JSr.png

素の素手スキルは11が限界だけど
変異での追加攻撃ではなぜか青天井で上がるのだ


144 : 名@無@し :2018/01/09(火) 18:59:47 onAwetUE
>>143
ルルイエに帰れ


145 : 名@無@し :2018/01/09(火) 19:18:54 Nd8Oothg
>>143
そんなおもしろ仕様があるのか
それだけのために頭足類になってショゴスどつきたくなってくるな


146 : 名@無@し :2018/01/09(火) 19:19:09 Mnb0oF2s
今って武器スキルとか10以上行くのか
8までくると何倒しても経験値入らなくなるんだが


147 : 名@無@し :2018/01/09(火) 19:31:37 ENLhL7Gg
虎形拳で大群無双し続けたときのクリティカル並みの火力が出せるのか・・・
牙や角とか尻尾とかも追加したらどうだろうか?


148 : 名@無@し :2018/01/09(火) 19:32:24 1hcttyPI
銃器は拡散の小さいものを使わないと上がらなくなるんだったか


149 : 名@無@し :2018/01/09(火) 19:53:40 xjmFBqgo
武器スキルも11以上は上がらない
それ以上は生体兵器さんに教えてもらいました


150 : 名@無@し :2018/01/09(火) 20:07:23 odT6IbDo
はぁ…ミ=ゴと会話したいなぁ


151 : 名@無@し :2018/01/09(火) 20:34:10 Vd0xcfVI
カタクリのミ=ゴは会話するだけの知能が無さそう


152 : 名@無@し :2018/01/09(火) 20:35:26 ljHzWccI
筋肉で会話しよう


153 : 名@無@し :2018/01/09(火) 20:43:06 gLAPUpWA
そういや、elonaの紐みたいにペットが一定以上離れなくなるアイテムとかあったっけ?
ショゴスメイドさんが敵の群れに深入りしすぎてこっちを見失いオロオロしだしてピンチにってことが多くてなあ


154 : 名@無@し :2018/01/09(火) 21:06:49 sRUoGHRA
ネズミの王にはびびったな
でも配下のネズミ潰しまくって沢山お肉が手に入ったチュー


155 : 名@無@し :2018/01/09(火) 21:10:38 onAwetUE
新しいネズミの王が生まれたのであった


156 : 名@無@し :2018/01/09(火) 21:42:28 iI1k2pZM
ねずみの王あったことないな


157 : 名@無@し :2018/01/09(火) 22:19:42 E8TM8jzU
http://2z2.biz/ze6/


158 : 名@無@し :2018/01/09(火) 23:44:26 hxYKtrZM
新陳代謝相互変換装置って発電方法の中で一番かっこいいよね


159 : 名@無@し :2018/01/10(水) 00:09:21 PaH.MCQM
プルトニウム接種し続ける体内マイクロ反応炉とかやべえな
とか思ったけどゾンビぶち転がしては汚れた衣服はぎ取ってむしゃむしゃする体内炉@さんの方が出くわしたくないです


160 : 名@無@し :2018/01/10(水) 00:23:43 uFPBqOUA
>>143
何この化け物…追加攻撃どれでもいいなら他の変異でも牙と角でいけそう

>>153
ないからメイドにとっての犬笛を自作しようとしてるけど上手くいってないわ
犬笛の効果対象を列挙した記述も見当たらないし、luaとか使わないといけないかもしれん


161 : 名@無@し :2018/01/10(水) 02:13:15 ePDDcuYk
そういえば新陳代謝「相互」変換装置なのに、電力で空腹解消は出来ないよな


162 : 名@無@し :2018/01/10(水) 03:12:16 dg7ENVYs
水の溜まった浴槽なんてあるんだな
手首切って自殺した女の死体が一緒に入ってたけど


163 : 名@無@し :2018/01/10(水) 04:12:14 vXN807kU
立地が悪かったか


164 : 名@無@し :2018/01/10(水) 07:27:52 gIK4qRaI
地下の準備万端な部屋もほぼ自殺してるしな


165 : 名@無@し :2018/01/10(水) 10:07:37 UMltcMvw
実際@さんの強みはトーストエム食ってればどんな絶望からも立ち直るメンタルのヤバさ
普通の人ならゾンビまみれのエリアで孤立した時点で自殺を選んでもおかしくはない


166 : 名@無@し :2018/01/10(水) 11:31:40 I.i3Q0zQ
*善き*銃の人のだったかのパニックルームの死体はかなりきたなあ


167 : 名@無@し :2018/01/10(水) 12:31:45 tPJfEo7U
>>166
なにそれくわしく


168 : 名@無@し :2018/01/10(水) 14:03:21 T5ye/1vE
>>149
ライフルスキルは20まで上がっているのを見たぞ
ソースは動画


169 : 名@無@し :2018/01/10(水) 14:55:36 I.i3Q0zQ
>>167
単に寝室の隠し部屋(金属扉)の中に死体が一つ、なんだけれども
大きなベッドのある寝室と、隣には子供部屋とおぼしき部屋があって
扉は本棚の後ろに隠してある状態だったものだから

子供を一旦両親の部屋にあるパニックルームに入れて本棚で隠し、
安全を確保してから救出に戻ってくるつもりがそのまま戻ってこれず
中の子供は親が戻ってくるのを待ったまま衰弱死ないしは餓死

なんて状況を思わず想像しちゃうような状態だった
まあ162-165のシチュとも全然違うんだけど


170 : 名@無@し :2018/01/10(水) 15:16:11 nA94a6Ro
http://yokkaicispa.blog.fc2.com/blog-entry-1715.html?sp


171 : 名@無@し :2018/01/10(水) 15:45:22 C8yzJhfE
>>169
いいね…シチュ妄想も醍醐味だよ


172 : 名@無@し :2018/01/10(水) 16:58:02 CxW7q3xg
周囲に薬莢とか転がっている戦闘跡のある屋敷のパニックルームに子供と思われる死体がって奴だっけ?
細かい内容はもう覚えてないが、そうなった状況とその子供の気持ちを想像して・・・だったかなぁ。


173 : 名@無@し :2018/01/10(水) 19:37:34 /zX4gGIg
はぁデッドラと片栗足したようなゲームでないかなぁ


174 : 名@無@し :2018/01/10(水) 19:54:51 nA94a6Ro
http://yokkaicispa.blog.fc2.com/blog-entry-1715.html?sp


175 : 名@無@し :2018/01/10(水) 20:03:29 h9lsIvy2
>>174
なんなのこいつ!
投擲棒投げつけるよ?


176 : 名@無@し :2018/01/10(水) 20:25:55 5YDgfqXM
トーストエムで検索してもそれらしい食べ物が出でこないんだが、トーストエムってなんなん?


177 : 名@無@し :2018/01/10(水) 20:29:42 wuZHdo6Y
http://www.schulzeburch.com/brands/pastries.asp


178 : 名@無@し :2018/01/10(水) 20:41:26 ryjF8xhs
>>176
トースターペイストリーで検索ゥー!


179 : 名@無@し :2018/01/10(水) 20:49:58 UiNA3iC.
ケロッグのポップタルトって商品が通販で結構出てて日本からでも買いやすい


180 : 名@無@し :2018/01/10(水) 20:52:36 8o0O6d2A
薄いクッキー生地でジャムを挟んだ焼き菓子か、美味しそう


181 : 名@無@し :2018/01/10(水) 22:13:53 ndo.ZzCo
やってると色々探して食べてみたくなるよな…
ただルートビアは見かけても買うなよ 絶対買うなよ


182 : 名@無@し :2018/01/10(水) 22:15:35 4ZiKX2Ik
ミ=ゴの味が知りたい


183 : 名@無@し :2018/01/10(水) 22:39:27 h9lsIvy2
>>182
ひぇ


184 : 名@無@し :2018/01/10(水) 22:45:52 zyNwq3dM
ワゴンセールで買ったiphone用キーボードでアプリ版試したけど、普通に使えました。
すまん、それだけ。


185 : 名@無@し :2018/01/10(水) 23:07:37 /zX4gGIg
>>182
まず焼こう


186 : 名@無@し :2018/01/10(水) 23:31:45 wbOeFUNI
堕落したミ=ゴの大葉焼き


187 : 名@無@し :2018/01/11(木) 00:06:02 sMzYTRS2
ミ=ゴはなんか冬虫夏草っぽい味しそうだし割とおいしいんじゃないかな


188 : 名@無@し :2018/01/11(木) 00:32:19 HRNz77WU
そうでもなかったよ


189 : 名@無@し :2018/01/11(木) 11:44:34 BblgiQMI
ちょっとスレ凍ってんよ〜(指摘)
大体どんなもんでも味つければいけるいける


190 : 名@無@し :2018/01/11(木) 19:14:16 dME9.xJE
性的少数者を笑う内輪ネタを堂々と開陳されるほうがキツい


191 : 名@無@し :2018/01/11(木) 19:20:00 crK1ldDc
内輪ネタを理解する時内輪もまたこちらを理解しているのだ


192 : 名@無@し :2018/01/11(木) 19:48:05 tZcZdkW.
ニューイングランドのミゴが喋るのって、
明確な自我があるんじゃなくて単に人間を釣るためのものだよねアレ 支離滅裂だし
元ネタのミゴもそんな感じなの?


193 : 名@無@し :2018/01/11(木) 19:59:57 AdlDgDgk
>>191
ニーチェかな?


194 : 名@無@し :2018/01/11(木) 20:13:57 7EC34OMg
支離滅裂なんじゃなくて聞いたことを喋ってるんじゃないのあれ


195 : 名@無@し :2018/01/11(木) 20:26:00 XYxaPgEc
>>192
元ネタの方は明確な知的種族、一応話も通じはするようだ

肉体的には片栗ほど脅威じゃないな
犬に手も足も出なくて食い殺されたんで人間の協力者に射殺して貰ったりしてるし


196 : 名@無@し :2018/01/11(木) 20:51:20 AdlDgDgk
はぇ〜じゃあカタクリミ=ゴはミ=ゴ界の脳筋なんやな


197 : 名@無@し :2018/01/11(木) 21:03:24 uNu5DwOs
その気になれば鉄パイプ持ったALL8@ちゃんでも追い返せるからな


198 : 名@無@し :2018/01/11(木) 21:06:18 vni1TYxk
追い返した後回復して戻ってきた時の殺意


199 : 名@無@し :2018/01/11(木) 21:16:05 unCweVts
研究所攻略中うるさいよねゴ=ミ


200 : 名@無@し :2018/01/11(木) 21:29:18 uNu5DwOs
>>198
準備万端@ちゃん「ヤンノカゴルァ!」


201 : 名@無@し :2018/01/11(木) 21:34:43 ONR0q5LA
テケリリならヒィってなるがミ=ゴなら装備さえ整っていればうるせえ死ねってぐらいに留まる


202 : 名@無@し :2018/01/11(木) 21:43:26 1zBmBtBY
敵の攻撃力を一律2倍にしたらミ=ゴの超火力にびっこらこいた
あいつなにげにハルクのちょい下くらいあるんだよな


203 : 名@無@し :2018/01/11(木) 21:53:48 uNu5DwOs
そら倍にしたら誰の攻撃だって痛いよ


204 : 名@無@し :2018/01/11(木) 22:02:50 Io.uLzJw
>>173
グラはローポリ(というのも躊躇われる)だけど
UnturnedにMODマシマシにしたのが一番近い気がする
これも一応無料ゲー


205 : 名@無@し :2018/01/11(木) 22:24:16 8dpHANhg
Unturnedも好きだったけど、Cataclysmは乗り物にタレット(しかも自動)をつけられるのがもっと良い
移動要塞が好きでねぇ…


206 : 名@無@し :2018/01/11(木) 22:51:50 CuJCs83E
時々地面に打ち付けられて痙攣しつつのたうち回るのを寄生虫が原因と判断して
寄生虫を治すにはヨモギの精油が一番と思い
冬から種まきできる暖かさになるまで地面をのたうち回りながら生き延びて
ようやく暖かくなってから畑を作ってヨモギとアブラナを栽培して
地面をのたうち回りながらヨモギの精油を使ってしばらくしても治らない

寄生虫はタン皮でタン皮茶作ったほうが早いと判明してさくっと作って飲んでも効かない
意識を失いながら車を運転して寄生虫の薬を探しに街に出かける行く日々


……あぁ、破傷風だわこれ
初めて破傷風になったけどまじわからんかった
抗生物質バンザイ


207 : 名@無@し :2018/01/11(木) 22:58:49 yJKfD4/E
>>205
Unturnedと片栗が楽しめたなら内装外装自由に作れて自動射撃タレットも配置可能な移動要塞で放浪生活できるEmpyrionいいぞ
空中に待機させて小型の探索用に作った機体で地面に降りて原住民の群れが現れた所で背後の母艦のタレットが目の前で一掃とか脳汁出る


208 : 名@無@し :2018/01/11(木) 23:17:39 02eED/e2
もしかして今のBlazemodはフォーラムにある奴より公式同梱の方が最適化されてる?
最近ちょくちょく出るエラーこれの所為かもしれん


209 : 名@無@し :2018/01/11(木) 23:34:53 JdfK0w0c
このゲームのロッカーやカーテンでアイテムを作れるのが好きなんだけど
ほかにもそういうゲームあるのかな


210 : 名@無@し :2018/01/11(木) 23:41:14 mEQcbfhY
破傷風になってもしぶとく生き続ける@さんの不思議な身体


211 : 名@無@し :2018/01/12(金) 00:27:41 Tv7sVVfQ
セールで買ったTerrariaに手を出したけど、Cataclysm:DDAの
アイテム整理画面とクラフト関連のUIがいかに優秀か身に沁みて分かった
建築に凝れるからハマってるんだけどそのあたりが面倒くさい


212 : 名@無@し :2018/01/12(金) 00:46:05 jwfzTnt.
UIに関して言えば、CDDAは全然よくないと思うぞ…


213 : 名@無@し :2018/01/12(金) 00:48:13 Tv7sVVfQ
いや、クラフトとアイテム整理画面だけだよ


214 : 名@無@し :2018/01/12(金) 01:26:12 15VIth6M
そのTerrariaパッドでやってない…?パッドだとCataclysmの方が圧倒的に優秀だとは思うけど
マウスだと二次元の軸でどこでも1アクションで選べる分圧倒的に早いしページ切り替えもなく大量のアイテムが見れる上に任意の自由配置で一覧性も高いし
手持ちを同じアイテムがある付近のストレージに一発自動移動とかクラフトリストの一覧モードとかシフトクリック?の移動とか使ってれば快適にならないだろうか


215 : 名@無@し :2018/01/12(金) 01:31:05 3uJUDCOE
上に出てた、鍵閉まってる風呂場で血まみれ死体を実際に(ゲーム内で)遭遇しちまった
弾切れのショットガン持ってたんで多分これに一発だけ入れてパァンと思われる……
確かに怖いなあれ。すぐに燃やしたわ


216 : 名@無@し :2018/01/12(金) 01:45:57 Tv7sVVfQ
>>214
左手にパッド右手にマウスのモンゴリアンスタイルでやってる。あとMODでチェストブラウザとレシピブラウザ入れてる
これで画面内ならどこでもチェストが開けて快適になったけど、分類して保存してるとクラフトに必要なアイテムを
いくつかはインベントリに入れなきゃいけないし、CDDAのように収納場所に視線が通っていればアイテムを持ってなくても
クラフト出来る、みたいになってればもっと便利だったなと。あとチェストからチェストへの一括移動ができればアイテム整理が楽だなと思った
最初から細かく書けばよかった。長文ごめんなさい


217 : 名@無@し :2018/01/12(金) 01:50:07 KFIIESKc
テラリアは1ドット残った土を掘るのにムキーッてなって辞めた思い出が


218 : 名@無@し :2018/01/12(金) 01:56:34 15VIth6M
そういえばチェスト間の直接移動はCataclysmで初めて見て感動した覚えがあるな…なるほどなあ
あの手のUIなら手持ちとチェスト複数窓開いて管理できたらめちゃくちゃ便利だろうな


219 : 名@無@し :2018/01/12(金) 09:34:04 wDsqo34E
starboundならアイテムネットワークMODでチェスト整理なんかいらねえぜ!


220 : 名@無@し :2018/01/12(金) 11:41:52 2gxlxSfk
車が作れて出自も自由にできていたらfallout4は完ぺきだった


221 : 名@無@し :2018/01/12(金) 13:22:12 Ne77PCTI
>>195
というかクトゥルフ神話は犬と猫が最強生物だから……


222 : 名@無@し :2018/01/12(金) 16:30:59 tNmI4I2g
今でも人の呼ぶ声に呼応して扉開けたらミ=ゴだった時の絶望感は覚えてる。
まじで「!!??」ってなったわ。いい思い出。


223 : 名@無@し :2018/01/12(金) 16:56:21 xPqOcWNk
俺も生存者いるのかと思って彷徨った思い出あるわ


224 : 名@無@し :2018/01/12(金) 17:37:39 koxGAACY
あれ? BanditMOD消えてる?


225 : 名@無@し :2018/01/12(金) 17:54:59 z8TuVWaI
色々あって軍仕様PAとPAインターフェイスを手に入れてしまった
近くの電気店からケーブル充電システムを頂いてカートにバッテリーを積んだ
実のところ今の俺に敵う奴はいないと思う・・・これで好き放題って訳だ
散々コケにしやがってあの女の驚く顔が目に浮かぶぜ!なんたって俺が山盛りの食料を持って難民センターに帰るんだからな・・・
                                             〜地雷横に落ちていた生存者のメモ〜


226 : 名@無@し :2018/01/12(金) 18:04:33 jwfzTnt.
ミ=ゴはSIREN2の闇人を思い出したな


227 : 名@無@し :2018/01/12(金) 19:17:01 Qgve/pWc
人だと思ったらで思い出したんだけど研究所の解体装置にサイボーグ誘導すると無機物を除去しろって言われるのに
全身CBMまみれの俺の@さんが入っても怒られないの何


228 : 名@無@し :2018/01/12(金) 20:14:27 X8MreB46
>>225
あっ…


229 : 名@無@し :2018/01/12(金) 20:26:06 lhaDvlUw
パワーアーマーぐらいだったら爆発防げてもいいと思うんだけどなあ
というか地雷で足以外が吹き飛ぶのがおかしい……おかしくない?


230 : 名@無@し :2018/01/12(金) 20:47:43 X8MreB46
>>229
腕とかなら足を離す際に一瞬で逆立ちして足を庇ったんでしょ(適当)
@さんなら可能


231 : 名@無@し :2018/01/12(金) 20:52:19 vZ.w0UiE
対ゾンビ用として設置されたものと考えれば、足だけふっ飛ばしてもしょうがないし強力なの使ってるんじゃない?


232 : 名@無@し :2018/01/12(金) 21:01:48 imnGXUTo
>>地雷で足以外が吹き飛ぶのがおかしい
跳躍地雷でググれ


233 : 名@無@し :2018/01/12(金) 21:02:21 jwfzTnt.
そもそも近未来が舞台だから、どういう地雷をどういう意図で使ってるかなんて全く以って分からないのだ
家の中にセットしてるのもいるくらいだし


234 : 名@無@し :2018/01/12(金) 22:04:53 3aWetNjc
車乗ってても吹き飛ぶくらいだし、対戦車地雷じゃない(適当)


235 : 名@無@し :2018/01/12(金) 22:21:44 iNhCeIUo
trap系がmodでいじれたらなぁ
音鳴るだけのトラップがプチプチしかないとかありえんし
紐に空き缶いっぱいくくりつけたりしたい…したくない?


236 : 名@無@し :2018/01/12(金) 22:27:01 p1pr/D.o
ブロブ車両やりたくて久々にプレイしてるんだけど、
cataclysmアイテムブラウザって今もうほぼ使えないのね…。
ダクトテープのレシピが開放されないから条件調べたかったのに


237 : 名@無@し :2018/01/12(金) 22:27:01 wNSJzrVQ
地雷は軍が埋めた対ゾンビ用だったはず


238 : 名@無@し :2018/01/12(金) 22:38:36 .B8WPdCc
実際の現場見ると対イヌ用に思えて仕方が無いw


239 : 名@無@し :2018/01/12(金) 22:39:44 w75xRXao
>>224
503 名前: 名@無@し [sage] 投稿日: 2017/12/22(金) 21:24:59 LpkgY09o
BanditMOD更新
・開発版の変更に対応
・マップ追加系MODを開発版の建物に合わせて整理した
 更新する場合新規ワールドから始めないとおそらくエラーが出ます
・タイルセット用の画像を少し更新
 一部マスクやヘルメットのシールド部分を透過するようにした
 適用するにはtile_config.jsonへの再追記が必要です
 
https://www.axfc.net/u/3873221.rar

こっちが最新版のはず
この作者さん最新版上げると古いのは消すんで、
無かったらとりあえず現行スレと前スレ辺りの過去ログをbanditで検索してみよう、な!(熊先生AA略


240 : 名@無@し :2018/01/12(金) 23:16:45 koxGAACY
>>239
ありがとう、古いスレのタブ消し忘れてそっちで検索してたよ……


241 : 名@無@し :2018/01/12(金) 23:57:01 UasVnfeI
>>236
これじゃいかんの?
http://cdda-trunk.chezzo.com/duct_tape/craft
ゲーム内で日本語入力しやすくなったし
アイテムブラウザ日本語版をテンプレに入れてもいい気がする
http://ik1-329-24633.vs.sakura.ne.jp:8080/


242 : 名@無@し :2018/01/13(土) 00:03:07 w4YF6Btw
@さんがくり出す波紋みたい…見たくない?
格闘スタイルで登録して
生命エネルギーの源だからスタミナ回復を早めて
傷の治りも早くする
その代わりお腹の減りが早くなるみたいな
技は基本素手系と電気を通す系なら対応
ワインとかコーラもa使うでFのような射撃を行うとか…
技には過去の鞭のような気絶判定をつけるのも面白そう


243 : 名@無@し :2018/01/13(土) 00:37:51 4kGsHs7Y
波紋だと呼吸の乱れがよろしくないから息切れしたらどうのこうのとか…でも鎮痛を自前で出来たら麻酔無しでCBM埋めれるな


244 : 名@無@し :2018/01/13(土) 01:00:30 liEPPIjc
息切れしたら技は一切使えないね
あと攻撃技にはコストの低い仙道波蹴とかズームパンチ
相手のガードをこじ開ける稲妻十字空烈刃
ガントレットに石鹸水を充填して放つシャボン系
事欠かないな


245 : 名@無@し :2018/01/13(土) 01:23:02 .imltc.g
某ローグライクみたいにディスク拾ってスタンド(内部的には武術)習得とかもできそう
もっとも、スタンド能力を再現するのは超むずそうだけど


246 : 名@無@し :2018/01/13(土) 01:47:30 Hjrl6Sqo
>>245
それ1500回は死んだ
去年もやってた


247 : 名@無@し :2018/01/13(土) 07:04:19 ijlIb83s
スタンド能力はこの世界では強すぎだろう
特に3〜4部のものは


248 : 名@無@し :2018/01/13(土) 07:40:20 ibKkTJHE
>>241
おお、ググって一番最初に出たサイトだけだと思ってたけど、
複数あるのね…。ありがとう!
https://cdda.estilofusion.com/
↑これで検索してた


249 : 名@無@し :2018/01/13(土) 08:52:19 dc62cZEM
波紋の訓練をするためにつけた矯正マスクが外れずに窒息死する@さんが出てきそう
「あぁーあれスキル3以上無いと死ぬよね〜」みたいな


250 : 名@無@し :2018/01/13(土) 09:15:34 PqmlBRUY
>>247
一番やばいのはトニオ兄さんのだと思います。
どんな怪我も病気も一発で完全回復だよ!


251 : 名@無@し :2018/01/13(土) 10:24:21 ijlIb83s
>>250
重篤な病は特別な材料使わないと治らないから、変異とか大怪我とかはパールジャムでも難しいだろう
物を再生・融合出来るクレイジーダイヤモンドとかは大いにヤバいが


252 : 名@無@し :2018/01/13(土) 13:10:32 hBvskRok
CBMに生命を吹き込む……


253 : 名@無@し :2018/01/13(土) 13:30:27 hYK8RSG.
お! bandolierにリロード時間短縮を追加するpull request上がってる
ショットガン、単発式の銃、フリントロック銃使いには朗報だな


254 : 名@無@し :2018/01/13(土) 13:59:55 EJRrndhA
やはりブロブをか……いつ許可しない?わたしも同行する


255 : 名@無@し :2018/01/13(土) 15:03:28 hFzxZr0M
ネタがわからな院


256 : 名@無@し :2018/01/13(土) 16:46:35 FQuGS6Qs
ブロブ院の塊を賭けよう


257 : 名@無@し :2018/01/13(土) 17:41:16 wONyYCxI
研究院


258 : 名@無@し :2018/01/13(土) 18:04:30 ijlIb83s
缶詰ブロブって美味しいんだろうか?


259 : 名@無@し :2018/01/13(土) 18:17:08 q5EENYBk
五臓六腑に染み渡るだろうよ


260 : 名@無@し :2018/01/13(土) 18:34:35 3UAP5fWE
隣のヘクスにも解体が届くようになんねえかなって(落とし穴掘りながら


261 : 名@無@し :2018/01/13(土) 19:50:09 dc62cZEM
ゴールドエクスペリエンスがあれば石を肉にすることができる


262 : 名@無@し :2018/01/13(土) 19:55:21 SA8WEwYg
軟化の魔法好き


263 : 名@無@し :2018/01/13(土) 20:05:50 EJRrndhA
マン・院・ザ・ミラー…(わからせる気がな院)
ブロブを全部抜いたゾンビって人肉になるのかな?


264 : 名@無@し :2018/01/13(土) 20:29:41 .dCZaAEo
>>262
monkやってる時ばかり出るの悲しみ


265 : 名@無@し :2018/01/13(土) 20:50:31 QNDFF30s
うまい!これはあなたの大好きな肉塊(新鮮)だ...more


266 : 名@無@し :2018/01/13(土) 21:45:17 ZIeyOkkY
@さん「ザ・ワールド!私の周り以外の時間よ、止まれ!!」


267 : 名@無@し :2018/01/13(土) 22:07:54 PqmlBRUY
変愚蛮怒かな?


268 : 名@無@し :2018/01/13(土) 22:23:21 MEYntP/A
みんな何の話してるんだ


269 : 名@無@し :2018/01/13(土) 22:50:04 A6z4PUcU
Wikiはアイテムの個別ページ作るの禁止だっけ?
なんか近接武器の個別ページ編集してる人がいるみたいだけど。


270 : 名@無@し :2018/01/13(土) 22:52:04 aKl8fyEs
うん すごく好きなんだ。…ココナッツ


271 : 名@無@し :2018/01/13(土) 23:02:30 FQuQorgo
運営方針には0.Dにあたってアイテム単一ページの廃止とあるね


272 : 名@無@し :2018/01/14(日) 01:26:14 oXfPO3v.
0.Dがくるんですかねぇ


273 : 名@無@し :2018/01/14(日) 01:55:55 hQft8rKw
0.C始まってしばらくぐらいのの大変動はなさそうだからもう編集しちゃっていいんじゃないかな
ここまで長引くと0.Dではなく1.1が始まりそうだ


274 : 名@無@し :2018/01/14(日) 02:13:40 yoUAJYn.
0.Dに到達したら「俺達はそのまま0.Cベースで開発を続けるぜ!」
って奴らが現れてCataclysm:DDA_CとCataclysm:DDA_Dに派閥とサイトが割れたりしそう


275 : 名@無@し :2018/01/14(日) 07:26:31 P6oe8Ons
銃撃戦がやりたくてノーマルゾンビに
9mmパイプ銃を持たせてクールタイム7に設定&銃弾強化MODも入れてたら街と大豪邸の制圧が困難になった
多勢の恐ろしさを味わったぜ


276 : 名@無@し :2018/01/14(日) 10:17:12 PoH7Fspk
Dが出たら半年もしないうちにEはマダー?と言い出しそう


277 : 名@無@し :2018/01/14(日) 11:39:51 oXfPO3v.
ゾンビだったら石投げてきたりしたほうがそれっぽいかも。
ハルクあたりが木材とかぶん投げてきたり。


278 : 名@無@し :2018/01/14(日) 11:56:55 wnN2hZVA
巨体ゾンビがガレキをぶん投げて来るように


279 : 名@無@し :2018/01/14(日) 12:09:17 GvqLfP5E
巨体轢き殺そうとして元ネタよろしく車両ごと投げられたら絶望しかない


280 : 名@無@し :2018/01/14(日) 12:39:12 P6oe8Ons
>>277 >>278
岩投げと呼んで狙いの荒い爆発矢でも放とうかかなと思ってたけど
どの辺弄れば粗撃出来るか分からないから断念した
離れて居ればまず当たらないけど壁際や車に乗って居ると巻き添えを食らう風にできたらな。
後インフル弾や真菌弾とか作れたらいいなゲホゲホ…


281 : 名@無@し :2018/01/14(日) 12:47:16 HPZD3gAo
  /⌒\
 (;;;______,,,)  
  ノ  !   
 (__,,,丿


282 : 名@無@し :2018/01/14(日) 13:13:59 h2JSF0fc
>>278
SIREN:NTかと


283 : 名@無@し :2018/01/14(日) 13:22:06 ifLQ8ftk
>>280
bandit modのhardmodeで、mi-goに電気銃撃たせてるのをマネしたらできると思う


284 : 名@無@し :2018/01/14(日) 13:24:04 ifLQ8ftk
あ、9mm銃持たせるのはすでにやってたのか。じゃあ同じふうにできないかな


285 : 名@無@し :2018/01/14(日) 13:28:52 iNPkY7ws
疑似的に射撃用の能力とスキルレベル設定出来たはずだからそれ下げればできると思う


286 : 名@無@し :2018/01/14(日) 15:22:07 6XUZ12no
初夢がね。カタクリ安定版0.Dのリリースというものだったんだ
そんなことないだろと思いつつも、夢の中でスレ見たらみんな喜んでて、ああ現実だ良かったなと感動してたんだ
今は目覚めて絶望してるんだが、それはそうとして2018初カタクリ楽しいですね


287 : 名@無@し :2018/01/14(日) 15:53:18 lEyq8wkU
おしゃれ特性の意欲ボーナスって+15が上限なのかな、じゃらじゃらアクセサリーつけてもおしゃれじゃないってことか?


288 : 名@無@し :2018/01/14(日) 16:16:06 P6oe8Ons
>>283 >>283
ハードMODにスキル設定か、
ありがとうまた後で試して見るよ。


289 : 名@無@し :2018/01/14(日) 18:22:36 srfN3mDs
>>287
瀟洒のことかな、自分は+25までなってる
同じもの装備してもだめとか、そういうものはありそう。

関係ないが、想像以上に蹄の変異での与えるダメージが大きくてびっくりしてる。


290 : 名@無@し :2018/01/14(日) 18:32:00 utMxSGkU
安定するころには瀟洒欲しくなるが、序盤は他の特質が欲しいジレンマ


291 : 名@無@し :2018/01/14(日) 18:32:18 P6oe8Ons
>>289
信じられるかい?蹄は1年位前はもっと強かったんだぜ
本当にこれマイナス特性なのかと言いたくなる位に。


292 : 名@無@し :2018/01/14(日) 18:52:55 U36X2N4Q
NPCバグって今直ってる?
7028でやってるけど2〜3マスぐらいに近づかないと反応してくれない


293 : 名@無@し :2018/01/14(日) 19:06:55 lEyq8wkU
 >>289
色々やってみたけど、アクセサリー類はたくさんつけても6〜7までしか+にならないみたいだ。
 となるとおしゃれと防具を両立しないといけないんだけど難しいな… いい装備ないかな


294 : 名@無@し :2018/01/14(日) 20:20:42 ZceMhAXs
お洒落装備は、高級腕時計とか真珠ネックレスとかあるね。消防士ベルトやナノスカートも良いけど、部位が被って動作性がネック
後は黒豹コート…


295 : 名@無@し :2018/01/14(日) 20:21:47 oXfPO3v.
>>293
っビキニ上下


296 : 名@無@し :2018/01/14(日) 20:23:03 h2JSF0fc
大体各部位どの程度の動作制限にしてる?


297 : 名@無@し :2018/01/14(日) 20:30:51 ZceMhAXs
シルクハットも良いね


298 : 名@無@し :2018/01/14(日) 20:42:23 UWvdc7Xo
>>293
Battle Maid入れてると楽よ男性用でもサバイバータキシードあるし

>>296
寒い時期は大体各部25前後、胴体はバックパックで30越えたりするから基本射撃
夏は多くて15(金属製アームガード)、胴体も20未満にして槍装備が多い


299 : 名@無@し :2018/01/14(日) 20:47:38 h2JSF0fc
やっぱり重装近接は無理かなあ…


300 : 名@無@し :2018/01/14(日) 20:57:35 iNPkY7ws
回避がそれなりに有れば無理じゃないよ
ドブネズミ先生とラボのクロウラー先生に鍛えてもらおう


301 : 名@無@し :2018/01/14(日) 21:25:35 FhBhhPGY
筋肉ホルダーはダッフルバッグ2つプラス諸々で容積を120l以上確保しつつ、胴はほぼ常に80オーバー…流石に銃弾飛び交う激戦区では破れてポロリが怖いので幾らか外すけども。
胴と頭以外は機動力や射撃の命中に影響するから10以下位の低めに保ちたい。脚はドロップレッグポーチでちょっと大くなるけど。
近接は虎形拳と油圧式筋肉などで命中をカバーする防御軽視の必殺スタイル。


302 : 名@無@し :2018/01/14(日) 21:45:37 yoUAJYn.
弾切れした空気圧ボルトドライバーでゾンビを撲殺する程度には脳筋


303 : 名@無@し :2018/01/14(日) 22:25:20 hQft8rKw
今のバージョンだと防御力機能してないかも
素材で数字が決まるけど数字にはあまり意味がなさそう
どっちにしろ近接やるなら通常のサバイバーアーマーがおすすめ


304 : 名@無@し :2018/01/14(日) 22:27:36 PjfiXXeU
やはり世紀末において筋肉は実際素晴らしく役に立つと言う事ですね?
崇めよ筋肉!鍛えよ筋肉!マッスルエイメン!マッスルエイメン!(筋肉教徒並感


305 : 名@無@し :2018/01/14(日) 22:52:59 h2JSF0fc
軍用タレットを正面から叩き潰せる位には鍛えたい


306 : 名@無@し :2018/01/14(日) 23:11:02 FkrV6dts
夏は収納しか装備してない


307 : こん :2018/01/14(日) 23:11:31 Q8b1ohts
>>293

俺の化け物神父@はこれだけ付けて意欲+16
こんな物欲塗れの神父に相談とか出来ない




・片眼鏡
・デンタルグリル(金)×2
・デンタルグリル(ダイヤ)
・腕時計(金)×2
・凝った装飾腕時計
・首飾り(真珠)×2
・装飾ヘアピン
・聖なる象徴
・指輪(金)×2
・指輪(ダイヤ)×2
・ブローチ(翡翠)×2
・ブレスレット(金・銀)×2
・ネックレス(銀)×2
・ネクタイ
・イヤリング(金・銀・銅)×2
・ロケットペンダント×2


308 : 名@無@し :2018/01/14(日) 23:17:17 DF0bXr0c
胴が20前後で他10くらいかな
温熱と放浪者とサバイバーバックパックと安全ブーツ、頭は重量サバイバー
温度は調節CBM常時稼働を新陳代謝と再利用ユニットでカバーしてる感じ
ただ酸がうざいから足をサバイバー防火にするべきか悩ましい

上で蹄つえーとか出てるけど、まさか耐酸性能は無いよな?


309 : 名@無@し :2018/01/14(日) 23:27:34 uvUEbsO2
ドレスシャツ&シューズ
高級腕時計
ネックレス(銀)
指輪(ダイアモンド)
装飾付きヘアピン

のうちの@さん(♀)で+16だからアクセサリ重複はかなり無駄になってるっぽいね
上の装備の中で一番効果大きいのがドレスシャツの+6だったから
やっぱり衣服の影響度が強くなるんだろうか


310 : 名@無@し :2018/01/14(日) 23:27:44 FhBhhPGY
お洒落は部位がかぶったら加算されないというのもあったような。
とてもお洒落を各部位に、が最もよく意欲値に貢献する筈。


311 : 名@無@し :2018/01/14(日) 23:31:20 ifLQ8ftk
>>303
機能してるよ
重サバ着た状態で9mm食らうとかすり傷、防御力をほんのちょい足すと無効化するのが分かりやすい

あとノーマルのサバイバースーツはあんまり良くない。ライトをケブラー強化すると同じENCでより高い防御力になる


312 : 名@無@し :2018/01/14(日) 23:39:37 NT9r0dyk
とてもお洒落の装備数*2
胴装備がお洒落+6
頭装備がお洒落+3
目装備がお洒落+2
口装備がお洒落+2
脚装備がお洒落+2
手装備がお洒落+1
足装備がお洒落+1
装備部位指定無しのお洒落装備数*2(上限6)
の合計か20の小さいほうが瀟洒の意欲ボーナス上限(楽天家で*1.25倍)
アクセサリ類は3つで上限到達っすな


313 : 名@無@し :2018/01/15(月) 00:03:03 OImveYjU
瀟洒は数字よりも、リアル意欲のロールプレイ向きと思う。
実用的には、ポイントが少し安い、物覚えが良い特性位の認識。今は意欲ボーナスの旨味も微妙な気がするし。
習得効率重視時は、両方入れたらシナジーが期待できそう。


314 : 名@無@し :2018/01/15(月) 00:28:58 LIh/di5U
RPといえば今アルビノ@さんでやってるけど晴れた外にいると集中がゴリゴリ減っていってなかなかきつい
これが1ポイントで近視遠視がそれぞれ2ポイントとは…
RPってそういうもんだけどMoreNPCmod無かったらQYYしてたかもしれん


315 : 名@無@し :2018/01/15(月) 00:40:01 h.7SpxZY
アルビノと気分屋は見合わなさのツートップだと思う


316 : 名@無@し :2018/01/15(月) 01:21:08 IaGGikwg
heavy sleeperも低ポイントの割りに序盤から後半にかけての死因に直結するのがキツイ


317 : 名@無@し :2018/01/15(月) 02:15:32 TYfZHvUM
>>316
むしろ良いペナになるやん。


318 : 名@無@し :2018/01/15(月) 04:38:58 fg.HHH4I
正直者は、喧嘩を売りたくても売れないタイプのNPCに下手くそな嘘をつくことでイラつかせて敵対できるからむしろプラス特性と言えるレベル


319 : 名@無@し :2018/01/15(月) 05:30:05 mJ7rBHdo
生体兵器研究所の机の上にあったA7レーザーライフル拾ったんだけど
蓄電装置3000位積んでるとすごい強いな オートの5連射で反動無いのがやばい
あとアップル携帯情報端末ってジョークアイテムって認識で良いの?


320 : 名@無@し :2018/01/15(月) 07:13:15 IDw1mz7g
起動するとINTが4上がる


321 : 名@無@し :2018/01/15(月) 08:17:32 mJ7rBHdo
今ステータス見たらその通りだった ラジオ曲とかpc使って何かするかと思ってたわ
4も上がるって事は貴重なアイテムみたいね ありがとう


322 : 名@無@し :2018/01/15(月) 14:06:46 5/LXM7bI
いま研究所の二次接触コンソールに触れてて
共鳴連鎖を起こすってハッキングしたんだけど
警告が出てて怖いなにが起きる?


323 : 名@無@し :2018/01/15(月) 15:45:36 78gp/7.A
ポータルが開く
通称外れラボ


324 : 名@無@し :2018/01/15(月) 15:53:05 5/LXM7bI
じゃあなにもないのかまぁ…1階しかなかったししょうがないか
ポータルは開いたけど4の共鳴連鎖が謎
今回の成果はフライングアイを目視できただけだな


325 : 名@無@し :2018/01/15(月) 15:55:22 mZ/E8Hkk
目と目が合うー


326 : 名@無@し :2018/01/15(月) 16:58:12 IaGGikwg
hydrogen canisterまったく見かけないけどCVDラボはわんさか見つかる
0.C移行は1回も使ってないぜ


327 : 名@無@し :2018/01/15(月) 16:59:55 5/LXM7bI
そ〜の瞬間
腕をもがれたー


328 : 名@無@し :2018/01/15(月) 17:06:37 TYfZHvUM
つか、水素缶はそろそろ作れるようになってもいいよな。
難易度の高さはタンクの製造が困難にすればいいんだし。


329 : 名@無@し :2018/01/15(月) 17:24:50 p/0nO/ko
将来的に高圧タンク類は作れるようにすべきと思う
空圧式ボルトドライバーとかは本来ならタンクが別途必要なものだろうし


330 : 名@無@し :2018/01/15(月) 17:26:23 w.nITgg.
水素生成はともかくボンベに詰めるまではお手製設備では厳しそうだよなあ


331 : 名@無@し :2018/01/15(月) 17:56:31 mZ/E8Hkk
単に中を満たすだけじゃなく、めっちゃ圧縮して詰め込む物だろうしねぇ


332 : 名@無@し :2018/01/15(月) 18:07:19 WZ9mLBnU
件のポータル
共鳴連鎖は色々な事がおきるんだね
謎のモンスター代表の純白の肉人やいまわしき狩人が這い出てくるわ
閃光輝き一時的に盲目になるわ
操作ページとじたらテレポートするわで散々だ
なぜか長爪って言うポジティブ枠のスキルがついたけど


333 : 名@無@し :2018/01/15(月) 18:09:19 WZ9mLBnU
もしかして
色々悪いことが起きるけど
良い変異が付与されるのか…?
ちょっと動画見ながら4とyを交互に作業してくるわ


334 : 名@無@し :2018/01/15(月) 18:13:12 9ZW/HVMY
ひょっとして被爆してない?


335 : 名@無@し :2018/01/15(月) 18:14:00 IDw1mz7g
偶然だぞ


336 : 名@無@し :2018/01/15(月) 18:29:29 dz.UpPAQ
あああああああああああああああああ
イーサンが!!!ワイの@が…!!!


337 : 名@無@し :2018/01/15(月) 18:39:52 dz.UpPAQ
肉食で肉以外消化できなくなって
超急速新陳代謝!?2倍も飯が必要なの!!?
爬虫類の目キモいだけ!?蹄!?羽毛!?
動物敵対オーラとか体臭も強くなってて動物戦もやばい醜悪な顔に鈍足腕一本持ってかれてるし
風邪と被爆と凍傷でやばい1階だけど帰れるかな…これ
てか黄色はプラスもマイナスもない特質なんやね
あ〜あ…やらなきゃよかった


338 : 名@無@し :2018/01/15(月) 18:53:08 dz.UpPAQ
あと


339 : 名@無@し :2018/01/15(月) 18:53:51 dz.UpPAQ
ログになんどもはいる身震いしましたってなんか意味あるのかし…


340 : 名@無@し :2018/01/15(月) 19:03:09 rNLrs8T.
e<名前間違える奴は凝視よ〜


341 : 名@無@し :2018/01/15(月) 19:03:56 a96gUGpQ
見られてる


342 : 名@無@し :2018/01/15(月) 19:05:22 IaGGikwg
最近、銃の弾薬性能の微修正が多いな
命中計算式も近々変わるっぽいし、今の遠隔攻撃のリバランスもまたまた俎上に上がってる


343 : 名@無@し :2018/01/15(月) 19:06:56 Iad8T6ck
そういえばクレックもでてたし
フライングアイやミゴが出ていた可能性もあったのかそこはラッキーだった…
やつらを前に無防備だと簡単にやられてしまうし


344 : 名@無@し :2018/01/15(月) 19:08:21 Iad8T6ck
>>342
なにその文字はじめてみた…
なんか巨大ゴキブリみたいで気持ち悪い


345 : 名@無@し :2018/01/15(月) 19:42:11 IDw1mz7g
燃え眼さん・・・


346 : 名@無@し :2018/01/15(月) 20:14:11 78gp/7.A
>>333
ポータル内の異世界ではランダム変異するけどそれではないのか


347 : 名@無@し :2018/01/15(月) 20:45:20 4mtWxaSM
「プレイヤーの15マス以上離れた敵に攻撃できないのに、敵は20マス以上の距離から攻撃できるのはバランスおかしい」
確かにその通りだと思う


348 : 名@無@し :2018/01/15(月) 20:53:14 rNLrs8T.
20マス以上離れてても攻撃は出来るぜ!
掠りすらしないけどな!HAHAHA!!

サイボーグ狙撃手の初期装備スナイパーライフルで最大適正射程17はギャグだと思ってる


349 : 名@無@し :2018/01/15(月) 20:56:25 IaGGikwg
適切な銃でじっくりとエイムすれば実用的な30マス射撃ができる、くらいになったらいいな
さすがに遠距離スナイプを次々連射できると一方的すぎるし
そんでレーザーとかボルトドライバーみたいなリコイルのない弾種が凄いことになりそうだから、ダメージの距離減衰とかこないかな
狙撃系の銃特有の強みがほしいところ


350 : 名@無@し :2018/01/15(月) 21:14:16 fg.HHH4I
ちょっと生々しい話題なんだけどさ、
バランスについての討論ってフェアに行われてるんだろうか?一部の開発の意見だけ採用されたりとかしてない?
この記事見てると、今の遠距離攻撃のバランスが、然るべきプロセスを経て決定したのか疑わしくも思えるんだけど…


351 : 名@無@し :2018/01/15(月) 21:15:13 GqAKGt8o
照準器CBMに器用感覚20以上
腕と目の動作制限を0にして分散45+ライフルスコープかrevtecのスコープで50マスまで良好な狙撃できる
バニラだと器用と感覚に大分傾けて変異やCBMにアーティファクトがないと厳しいが・・・
腕の動作制限で、精度が結構悪化するみたい


352 : 名@無@し :2018/01/15(月) 21:26:21 W3/eedsE
ポータルは見るからに危険ですってでてるけど踏み込んでもなにもおきない


353 : 名@無@し :2018/01/15(月) 21:38:29 IDw1mz7g
>>351
Revtecのスコープで思い出したけど
複合ショットガンとかああいう備え付けの外せないMODって銃ぶっ壊せば外せるんだよな
いつか小ネタとして書きこもうと思ってたけど忘れてた


354 : 名@無@し :2018/01/15(月) 21:42:46 GqAKGt8o
バランスは大味な方が好みかなあ。遊びに幅が出るから。
細やかで厳正でフェアな討論をやりだすと、開発のハードルと速度がなー。0.D安定板は遠い


355 : 名@無@し :2018/01/15(月) 21:42:54 TYfZHvUM
>>344
俎上のことか
まな板の事だぞ俎板。


356 : 名@無@し :2018/01/15(月) 21:47:38 Hz663kk.
modを付けたくなる銃がそもそも壊したくないからなあ
SCAR手に入ってからの、それまでつなぎに使ってたM4とか?


357 : 名@無@し :2018/01/15(月) 21:48:23 GqAKGt8o
意味ないけどショートバレル引っぺがして補強してつける拘り。
revtecのスコープは超優秀だけど、補強できないのだけが残念。


358 : 名@無@し :2018/01/15(月) 21:52:43 GqAKGt8o
スカウトライフルから引っぺがして装弾数が多くて容積少ないアサルトライフルにつけた方が優秀な感じ。


359 : 名@無@し :2018/01/15(月) 21:53:31 W3/eedsE
>>355
お〜ありがとう
俎俎俎ほんと俎なんてよく知ってるな
すごいな俎
1つ賢くなれたわ


360 : 名@無@し :2018/01/15(月) 21:55:44 yuiINayE
なんだこいつ


361 : 名@無@し :2018/01/15(月) 21:58:34 IaGGikwg
しかしスカウトライフルのダメージ補正とソウドオフ容量(5)に勝てる銃がないな


362 : 名@無@し :2018/01/15(月) 21:59:06 mZ/E8Hkk
小学生が大人にかまってもらって舞い上がっちゃうアレ
しばらくは温かい目で見てやんなさい


363 : 名@無@し :2018/01/15(月) 21:59:45 W3/eedsE
>>360
すまんな
俎の感動でやかましいレスしてしまったわ


364 : 名@無@し :2018/01/15(月) 22:02:14 W3/eedsE
>>362
教えてもらったら礼を言うなんて常識なんだよなぁ…


365 : 名@無@し :2018/01/15(月) 22:10:59 c0xv1gIk
神話生物でもヤバいのはショゴスとか目とかぐらいなんだよな…
忌まわしき狩人とか盲目のものとかぶっちゃけたいしたことない…


366 : 名@無@し :2018/01/15(月) 22:29:07 GqAKGt8o
revtecのスコープの取り付け先はM14EBRもお勧め。レア銃だが。
ソードオフできるし弾が拾いやすいしパワフル。重いし一度の装弾数がちょっと控えめだけど・・・


367 : 名@無@し :2018/01/15(月) 22:29:58 7ubeZlHc
原典からして残念感溢れるフライングポリプ


368 : 名@無@し :2018/01/15(月) 22:55:50 rNLrs8T.
盲目のものさんはCDDAでの基礎スペックはすげぇんだけど
名前の如くSEESフラグを持っていない上にH&A持ちだったばっかりに…


369 : 名@無@し :2018/01/15(月) 23:08:33 h.7SpxZY
神話版マンハックみたいなのって忌まわしき狩人だっけ?
以前にポータルのある森で他と一緒に湧いてきたのが、なかなか倒せなくて苦労した覚えあるけどな


370 : 名@無@し :2018/01/15(月) 23:21:01 c0xv1gIk
>>369
というか肉体強度を増したクレックみたいなAI。
なので簡単に閉じ込められます。


371 : 名@無@し :2018/01/16(火) 01:22:43 vIBU778Q
滅多に見ないけどユグは何かのmodのかな
地中移動して変異攻撃という嫌がらせみたいなやつ
気づかずに隣接して不安定な遺伝子もらったことがある


372 : 名@無@し :2018/01/16(火) 01:31:39 pO69oaM2
去年末のピストルに関する議論読んでてふと妄想したんだけど、
両手に持ったアイテムの重量とか容量によって移動コストにマイナス補正かかったら面白そうだと思った
何度も位置変えしながら銃撃したいならピストルや小さめのSMGで、どっしり構えて撃ちたいならもっと長モノを
近接なら槍とか剣がリーチや威力重視、ナイフや格闘やショートソード系が機動性重視
素早く移動したいときは武器をホルスターなり荷物に収納、警戒エリアでは常に武器を手に構える、みたいな


373 : 名@無@し :2018/01/16(火) 01:37:19 Xz5jWdQ6
忌まわしき狩人さんは弾丸避けるからレーザー兵器じゃないときついし
攻撃が刺さると結構なダメージ叩きだすから燃やす


374 : 名@無@し :2018/01/16(火) 01:46:36 gp21JC9s
>>371
滅多に出ないだけでバニラモンスター
ついでに変異攻撃は遠距離可能で通常回避不可能というド畜生仕様


375 : 名@無@し :2018/01/16(火) 01:50:56 VfyNBX2o
初めてパワーアーマー使ってみたんだが強いなアレ
メット被りアーマーを起動し、ついでに油圧式筋肉も起動し、野太刀使ったらもう無双だった
厄介なゾンビ達が、ただ集めて片付けるだけのゴミになったわ


376 : 名@無@し :2018/01/16(火) 01:56:32 dRLxSOm2
パワーアーマーさんは基本的に無敵だけど無人戦車の120mm砲とかクソ寒い研究所の低層の寒さには勝てない
軽量型パワーアーマーは酸や毒ガスを無効にできないダメな子


377 : 名@無@し :2018/01/16(火) 02:12:48 Xz5jWdQ6
アルカナは一部DOOMが元ネタだからパワーアーマー想定してるっぽいよ
ドラゴンには無傷だけどマグマのあるマップだと対等かな


378 : 名@無@し :2018/01/16(火) 02:21:22 vIBU778Q
>>374
あいつそこまで嫌がらせ特化だったんか
まあでも生命に直ちに影響はないから嫌がらせの域は出ないのかな


379 : 名@無@し :2018/01/16(火) 07:12:08 sueLgvRc
そもそもCBM積んでると巨体だろうが殴る回数少し多いだけの存在
本当の敵は軍用兵器と大自然(火と寒さ)くらいだろう


380 : 名@無@し :2018/01/16(火) 11:07:37 7B1NgKEs
>>372
これいいな
オウルパイク持った状態とナイフ持った状態では攻撃速度だけじゃなく移動速度も違ってた方が自然だ


381 : 名@無@し :2018/01/16(火) 12:29:11 3jKUP6pM
今7051でプレイしてるけども、NPCの攻撃距離のバグはまだ治ってないみたいですねぇ…
あとバーストとかフルオートに設定した射撃武器の実際の発射数が1の癖に、弾薬はきっちり表記上の数値分だけ減るとかいうバグも生まれてますね。ただjsonファイル上の設定をmodeではなく、burstで行った武器に関しては発射数と弾薬消費は1ずつになるみたいです。何れにしても今バージョンでの連射は機能してないみたいです。
分散率の最低値も45に設定されていたし、正直今の戦闘関連のシステムは嫌いです。
ただ、それとは別に装備画面での各武器の攻撃力表示やタイル版の夕焼けの実装は面白く感じます。


382 : 名@無@し :2018/01/16(火) 13:20:13 pO69oaM2
バーストやオートの射撃数バグ、こっちでは再現できなかった
7046、modはhard modeとhard wallのみ

NPCは各自の武器によって反応距離が変わるみたいだが、その範囲に入らなければいっさいこちらを無視するね
棒立ちではなくなったが現状ではまだまだ歩く宝箱

最低分散率については、間に合わせなのでいずれ手を加える、と更新時のコメントにあるよ
射撃システムに関しては去年からずっと議論、テスト、修正の繰り返しで、今でもその調子だからどんどん変わってくるはず


383 : 名@無@し :2018/01/16(火) 14:57:05 7Zu8MSDM
激アツな長文の応酬で射撃関連の議論見るだけでもおもろいよな


384 : 名@無@し :2018/01/16(火) 15:28:31 9g6sl4Yo
難易度調整というのもあるだろうけど、
ゲームの構造上距離感がメチャクチャにならざるを得ないから射程の感覚も現実の常識が通じないんだよね
人ひとり寝れるベッドも車の壁の厚さも等しく一マスという世界で、じゃあ射程は何マスくらいが丁度いいかな、と聞かれて意見が分かれてしまうのは仕方がないよね


385 : 名@無@し :2018/01/16(火) 16:48:23 6Io4Jpak
ショッピングカートサイズに火器をごっそり詰め込む無人戦車の驚異のテクノロジー


386 : 名@無@し :2018/01/16(火) 17:21:42 /JV4Z7nA
大型4マス
一部の無人戦車とかが9マスでいいよ


387 : 名@無@し :2018/01/16(火) 17:33:56 3Jv0n8O2
でもスナイパーライフルでも射程50マス程度ってどうなのかと思うよな
ローグライクだから射程長すぎてもゲームとマッチしないのかもだけど、
安全に狙撃できる銃持ってるのに何で接近するんだろうとか思ってしまうよな


388 : 名@無@し :2018/01/16(火) 17:50:21 .IndPwe.
ゾンビモノ定番のクロスボウがなんでこんなに弱いのか不思議だったけど高所や死角から一方的に攻撃するってことができないせいだな
長射程を売りにしてるものは強みを発揮できてない感じはする


389 : 名@無@し :2018/01/16(火) 17:56:42 G4H/MEA2
>>380
でもあれだぞ?
今より早くなることは決してないから全体的に弱くなるぞ。

てか今でもいらない子の斧系が死亡するぞ。


390 : 名@無@し :2018/01/16(火) 18:26:35 NMypNGgc
乱闘とか対応武術系で速度ボーナスつければいいんじゃないかな。
斧武術とかあったっけ…


391 : 名@無@し :2018/01/16(火) 18:32:20 NMypNGgc
ローグライクで下層へ攻撃という発想は無かった。
ドロボー的に考えて…
z軸on時は高所から撃てるようになると面白そうだね。上階から車も見れるようだし、高所射撃は実は行ける?


392 : 名@無@し :2018/01/16(火) 18:48:08 4VB6bNbw
銃ぶっ壊すって地面に置いて銃撃するとかで壊すの?D(分解)は出来なかったよね確か


393 : 名@無@し :2018/01/16(火) 18:52:44 NMypNGgc
銃を置いて置いた場所に別の銃を撃てば良い。
ゾンビドロップもこれで結構消失してると考えると、サブマシンガンのバーストは…
車載武器で狙うのおすすめ。


394 : 名@無@し :2018/01/16(火) 18:55:12 5HRx4eOc
>>388
だから持ち替え不要なおかげでサブ武器として優秀な投擲最強伝説になるのだな。

窮地の切り札としてパイプ爆弾や火炎瓶も持てば死角がなくなる


395 : 名@無@し :2018/01/16(火) 18:57:18 5HRx4eOc
というかカート神拳と投擲まで駆使すると「あれ、槍いらなくね?」と思えてくるときもあるっちゃある


396 : 名@無@し :2018/01/16(火) 19:09:06 iN3JABAg
槍とカート神拳、リソース無しで殆どのゾンビを序盤から処理できるところ、準備がかなり容易なところ、
カートを持ち運ぶという動きがそもそも有効なこととかいろいろな噛み合いがあるからうーん
俺は頼りすぎてフェラルランナーとかにめっちゃかじられる


397 : 名@無@し :2018/01/16(火) 19:14:21 G4H/MEA2
あいつカート避けてかじってくるからな


398 : 名@無@し :2018/01/16(火) 19:16:03 NMypNGgc
投擲は歴史と実績があってシブく実際強い。
欠点は瞬間火力が出せないのでハイになれない事くらいか(トリガーハッピー)。
高火力の爆発系は不安定かつ消耗品かつラグがあり、戦利品が目減りするしでだ(特に銃弾や食料)。


399 : 名@無@し :2018/01/16(火) 19:17:19 pO69oaM2
今の投擲ってMOD武器の投擲棒ないとそこまで強くない気がする
距離近ければバニラ武器でもいい威力出るんだけど、槍でおkだし


400 : 名@無@し :2018/01/16(火) 19:18:46 5HRx4eOc
>>396
まあ最初は併用するけどハリガンバールとか手に入るとそっちに鞍替えする派だな。
フェラル系がくっそウゼェのは同意。マップ兵器で焼き払いたい


401 : 名@無@し :2018/01/16(火) 19:19:46 G4H/MEA2
投擲が強いというか投擲棒が強い。
ほかの投擲武器は軒並み…


402 : 名@無@し :2018/01/16(火) 19:19:55 5HRx4eOc
>>399
強くないというか、投擲武器のダメージ計算式が変わったけどほとんどの投擲物に数値設定がされてないんでほぼクソザコナメクジになってるってだけ。


403 : 名@無@し :2018/01/16(火) 19:34:15 pO69oaM2
>>402
それは知ってる。非投擲武器のダメージじゃ”そこまで強くない”どころじゃないよ


404 : 名@無@し :2018/01/16(火) 20:07:45 /10iNdoU
一方的に射撃できるのが鉄格子くらいしかないね


405 : 名@無@し :2018/01/16(火) 20:11:57 KGBNBSMc
投擲棒ってmore survival toolsだよね?
json見ると投げナイフや投げ斧と違ってダメージ設定されてないのになんであんなに強いんだろうな


406 : 名@無@し :2018/01/16(火) 20:16:30 gp21JC9s
>>405
投擲時の設定("thrown_damage"のエントリ)が無い場合は
アイテムの打撃攻撃力と重量でのみ投擲時の攻撃力が決定されるから
なので打撃攻撃力が無かったり低い奴は他種の攻撃力がどれだけ高くてもカスダメ安定


407 : 名@無@し :2018/01/16(火) 20:19:27 KGBNBSMc
なるほどな
投げ斧≧ダーツ>投擲棒≧投げナイフって感じね
所持数や重さ的には逆になるけど


408 : 名@無@し :2018/01/16(火) 20:21:15 Vz0VoWSY
昔見たゾンビもののドラマではクールなクロスボウ使いがスタイリッシュアクションしてたなぁ
クロスボウであれくらい暴れ回りたいけどまぁゾンビにボコられるだけだろうな…
現状高性能クロスボウはmodで自作するしかないのか


409 : 名@無@し :2018/01/16(火) 20:28:49 G4H/MEA2
>>406
あれ、でも斧とか投げてもカスじゃなかったっけ?


410 : 名@無@し :2018/01/16(火) 20:57:58 hZpMTEtc
投擲ダメ打撃と重量だけになったのかよw
道理で飛び出しナイフがうんこになったわけだ
12個も作って補強までしたのに


411 : 名@無@し :2018/01/16(火) 20:59:43 5HRx4eOc
「斬撃か打撃の高い方」でもいいと思うんだけどなあアレ……w


412 : 名@無@し :2018/01/16(火) 21:28:47 NMypNGgc
そうすると銃弾を投擲する@さんが出てくるんだ・・・


413 : 名@無@し :2018/01/16(火) 21:36:06 4WE8CtCM
コインやらドングリやらを指で弾いて攻撃する能力者を思い出すな


414 : 名@無@し :2018/01/16(火) 21:41:04 sEk1ShQ.
答えは、お死枚(激寒)


415 : 名@無@し :2018/01/16(火) 21:43:22 G4H/MEA2
>>413
幽遊白書なつい。
でも彼はタンクローリーまで弾き飛ばすからな…


416 : 名@無@し :2018/01/16(火) 21:58:08 pO69oaM2
700 NXの威力が90から110にまで上がったぞ
サウンドパック入れてれば射撃音も気持ちいいし、みんな使おうぜ

elephant gun見たの1回しかないけど


417 : 名@無@し :2018/01/16(火) 22:17:45 G4H/MEA2
銃と弾セットになったとこ見たことねーよ


418 : 名@無@し :2018/01/16(火) 22:46:45 bk3hzX1E
随分前のverで運良く揃ったんで撃ったら薬莢出なかったような…
ただでさえクッソレアなのに薬莢再利用できんと使いようがねえぞファック


419 : 名@無@し :2018/01/16(火) 23:14:09 rZZCvm4o
http://1-9.jp/jpb/


420 : 名@無@し :2018/01/17(水) 00:18:52 VTu4nwa2
どの家も電熱器式オーブンを備えたオール電化の家でプロパンガス見つからないってのは未来感あるのだろうか


421 : 名@無@し :2018/01/17(水) 01:00:54 IBV2IQmQ
どうも、いつもの某動画の者です。今回はmodで追加される武器の
発砲音などを設定するファイルを作りましたので、公開させて頂きます。
**Artyoms' Gun Emporium 追記ファイル**
https://www.axfc.net/u/3881086.zip

2018年1月18日時点のArtyoms' Gun Emporiumで追加される銃、
全96丁分の設定を追記をしています。使用しているサウンドパックの
soundsetに追記するだけで適応されるはずです。
今後はこれをベースに足りない部分の追記やmodの武器などを追記して
皆で共有できたらいいなと考えております
(動作確認はRRFSoundsでやっています)

また、wikiには既に追記しておりますので宜しくお願い致します


422 : 名@無@し :2018/01/17(水) 01:17:32 vfUYV8m2
銃弾吸収すると、銃弾の速度で打ち返せる彼岸島やらマスクやらの謎理論が実現するな

>>394
9mmがほぼ効かない兵士ゾンビを倒す投擲棒さんマジパネェっす
投擲は銃よりも強し


423 : 名@無@し :2018/01/17(水) 01:21:08 IdJOs6d2
>>412
Dungeon Crawlで毒吹き矢針を投擲してたこと思い出した


424 : 名@無@し :2018/01/17(水) 01:40:41 tuORdQbA
>>421
乙です。これで更に雰囲気が上がるー


425 : 名@無@し :2018/01/17(水) 03:15:46 EnWVmjJ2
thrown_damage確認したら
ウッドジャベリン:打5、刺11 アイアン:打5、刺17
投げナイフ:斬14 投斧:打6、斬16 ダーツ:刺16

となってるんだな。威力だけならアイアンジャベリンなのは相変わらずか
ていうかゲーム中の数字見たらダーツ>ナイフって思わないだろ、これ


426 : 名@無@し :2018/01/17(水) 06:40:55 Sun.ia3Y
>>421


427 : 名@無@し :2018/01/17(水) 08:49:41 3UBSJOEI
ステータスで武器の攻撃力が変動する仕様とかできないかな
筋力があればジャベリンが強くなったり筋力がなくてもレイピアだと強くなったりとかよ


428 : 名@無@し :2018/01/17(水) 09:05:01 o6cfc8bM
武器種によって依存するステータスが変わるやつか
打撃系は筋力、刺突系は器用みたいな。


429 : 名@無@し :2018/01/17(水) 09:11:35 MS0e7DRo
アホか!!!!!!全部筋力だろ!!!!!!


430 : 名@無@し :2018/01/17(水) 09:17:34 iw1DmCmc
依存ステータスの割合を各ステータスに振り分けるとか、そういう感じに出来れば良いのでは
結局筋力が一番モノを言うだろうけど


431 : 名@無@し :2018/01/17(水) 09:21:28 EvCPPXwo
フェンシング弄って蛇形拳とかみたいな記述すれば行けそう
ただ武器対応書きまくらないといけないのがネックか


432 : 名@無@し :2018/01/17(水) 10:14:00 WZwXFrbc
そういえばチェーンソーはマッチョの武器ってイメージだけど外しまくるし使うとしたら器用振りが適してるんかな


433 : 名@無@し :2018/01/17(水) 11:02:22 iw1DmCmc
寧ろ命中率に筋力が関係する様になりそう


434 : 名@無@し :2018/01/17(水) 12:10:07 ehv5h9tc
器用さにも学習能力にも筋肉が関係することは以外と知られていない事実である


435 : 名@無@し :2018/01/17(水) 13:19:54 EnWVmjJ2
>>143の化け物を参考に酔拳使ってみたら、読書したり解体したりしてるだけで近寄るゾンビの群れが消えていって笑った
乱闘より余程やばいな、これ


436 : 名@無@し :2018/01/17(水) 13:33:04 IdJOs6d2
ふっ飛ばされたり転ばされたりした時に武器を落としてしまうとかどうだろう
筋力でちゃんと握りしめるか紐で手に固定するとかで対処する
或いは武器を拾うのを諦め、素手で戦うかホルスターから別の銃を引き抜くかする
情景を想像するとなかなか格好いいし、戦い方がワンパターンになるのを防げそう


437 : 名@無@し :2018/01/17(水) 14:19:59 lpVuodEU
ぶん投げられてコンクリ壁二枚ぶち抜いても武器だけは手放さない@さんマジ武神


438 : 名@無@し :2018/01/17(水) 14:52:38 vn1zdbTo
武器ポロされるとなると近接は装備不要の素手格闘+投擲のワンパターンになりそうな
今と大して変わらん?それもそうだな!


439 : 名@無@し :2018/01/17(水) 15:19:31 lpVuodEU
……まぁ>>438には影響ないんだろうな


440 : 名@無@し :2018/01/17(水) 16:36:36 zlb/bsro
筋肉は決して裏切らない
いついかなる時も私と共にある


441 : 名@無@し :2018/01/17(水) 16:57:02 MS0e7DRo
真のビルダーはまず足下を鍛錬する


442 : 名@無@し :2018/01/17(水) 17:05:52 vmKtPy4o
筋肉が裏切ったのでは無い
あなたが筋肉を裏切ったのだ


443 : 名@無@し :2018/01/17(水) 17:43:49 QMYP7D0U
筋肉と和解せよ


444 : 名@無@し :2018/01/17(水) 18:24:18 N1SGZFEE
沈黙は筋


445 : 名@無@し :2018/01/17(水) 18:32:43 /bz32CWY
時は筋なり


446 : 名@無@し :2018/01/17(水) 19:02:01 C1FQS1B.
>>438
素手格闘も夢があって好きなんだが、これだ!とティンと来るのがなくてな……


447 : 名@無@し :2018/01/17(水) 20:01:05 y6P.zwuU
投擲は鋼鉄塊が強い 研究所スタートの時・を押し深層を選べばID横から始まる
tabキーで範囲内にいる敵を自動攻撃できる槍使用時便利
荷物整理メニューでMを押すと布等を一ターンで動かせる
便利な情報なんか教えて


448 : 名@無@し :2018/01/17(水) 20:04:32 30nOUXdg
懐中電灯は一瞬だけ付けてすぐ消すと電池を消費しない
まあ本来消費するはずの設定が機能してないっていうバグなんだけど
序盤で貴重な電池を消耗したくないとき便利


449 : 名@無@し :2018/01/17(水) 20:54:06 7j9XHxQE
光源さえ確保できればいいんだから
電池1個だけ詰めて点けてから製作すれば
暗所での製作の消費を減らせる


450 : 名@無@し :2018/01/17(水) 21:58:01 Mvi8BdOE
ムエタイ・テコンドー(あと強制素手)使用時は槍や鞭などの遠い間合い攻撃も素手と同じ攻撃コストにできる
当然武器の威力は無効化されるが、テコンドー&ムエタイでの筋力ボーナスは適用されるっぽい。


451 : 名@無@し :2018/01/17(水) 22:08:13 HAh7Wq0Y
基礎威力あまり高くない鞭使うならアリなんかねそれ


452 : 名@無@し :2018/01/17(水) 22:13:40 Mvi8BdOE
筋肉・鞭・テコンドーでやってたけどいい感じだったよ。
テコンドーだと近づかれてもノックバック攻撃出来るし。戦闘で武器破損しないメリットもあるかと。
ただ鞭制作までが割と遠かったのが想定外だった。


453 : 名@無@し :2018/01/17(水) 22:23:41 Mvi8BdOE
思い出した。
その鞭テコンドー(ムエタイ?)してたときに遠距離攻撃で武装解除してたんだけど何だろこれ?
鞭に武装解除能力は無いはずなんだが。


454 : 名@無@し :2018/01/17(水) 22:35:13 30nOUXdg
techniques.jsonにWHIP_DISARMなるものがあるけど何か特殊な設定がされてるのかな?


455 : 名@無@し :2018/01/17(水) 22:37:04 vn1zdbTo
>>453
鞭フラグを持ってる武器は
近接戦闘スキルが6以上で遠距離攻撃時に武装解除攻撃が33%で出る事がある
という隠し?仕様


456 : 名@無@し :2018/01/17(水) 22:51:02 Ig6bHQz2
鞭か。以前バンキラ作ってたなー


457 : 名@無@し :2018/01/17(水) 22:54:22 IdJOs6d2
>荷物整理メニューでMを押すと布等を一ターンで動かせる
これ知らなかった。便利だわ。ありがとう。大した情報を出せないのが心苦しいが・・・
ノックバック+鉄菱は結構使える。敵が踏む、ノックバックさせる、敵また踏む。の繰り返し
鉄菱一個なら邪魔にならないし回収も楽だから、テコンドーとかあるなら持っておくのオススメ
ミ=ゴやゾンビマスターの足止めにも使えるしな


458 : 名@無@し :2018/01/17(水) 23:10:33 I0cH553E
今のバージョンで使えるか分からないけど
スプレー缶火炎放射は車両から抜き取るコマンドで素早く装填が可能


459 : 名@無@し :2018/01/17(水) 23:18:38 C1FQS1B.
スプレーは自分が炙られる危険があるのに注意やんな


460 : 名@無@し :2018/01/17(水) 23:23:38 wZ/ZgVa2
ローラースケート、ブレードで舗装地の速度が1.5倍ぐらいになるとか警察系特質+バッチで監視ロボ無効化とか
Yの領域指定で自動取得無効化エリア作ったりとか燻製ラックは燻製器の代わりになるとか


461 : 名@無@し :2018/01/17(水) 23:33:14 izmqqwOc
http://34vv.net/kwm/


462 : 名@無@し :2018/01/17(水) 23:49:43 hcFSPH0w
Tipsとは違うけど料理人@さんなら湿地帯見つけたら
真水だけじゃなく塩水も確保しておくとなにかと捗るよね


463 : 名@無@し :2018/01/18(木) 00:37:39 eqc4PKAU
四次元カーゴに115.5L樽で塩水と水と漂白塩素と漂白アンモニアを確保しておくのは変異@さんの嗜み


464 : 名@無@し :2018/01/18(木) 00:53:26 xk./yHWA
あと未蒸留のウォッカと、それを元に作ったエタノールの樽もあると、消毒薬や一部火薬関連ガンガン作れる
とくに消毒薬は持ち運びやすいし比較的短時間で治療できる割に回復量も多めだから強力


465 : 名@無@し :2018/01/18(木) 07:25:07 jHhr.Bjo
>>455
以前(2か3千バージョン前)は詳細ウィンドウに武装解除フラグが書かれていた
武装解除そのものの表記が消えたのかな?


466 : 名@無@し :2018/01/18(木) 07:49:53 PzjyZ4Sw
なんか鞭の気絶判定なくなった?


467 : 名@無@し :2018/01/18(木) 08:53:29 2HsBGHZw
>>464
序盤に消毒薬ペットボトル持っとけばゾンビ感染症も怖くないからほんと心強い


468 : 名@無@し :2018/01/18(木) 09:08:52 jHhr.Bjo
料理人と仕立て屋の最強争い好き
俺は仕立て屋に軍配を上げたい


469 : 名@無@し :2018/01/18(木) 09:12:04 xk./yHWA
便利というかバグかもしれないんだけど、
ソーラーパネルのついた電力駆動のブロブ車両は何故か展開した時点で満タンになる
確かパネルなしなら展開時バッテリーが空の状態でスタートのはず
これってバグなんだろうか?バッテリー補充するの面倒だし仕様であってほしいけど


470 : 名@無@し :2018/01/18(木) 09:28:38 xk./yHWA
>>469
少し話がズレたけど、畳んで展開しなおせばいつでも電力を再補充できるから、ブロブ車両は動力も武装も全部、電力で動くパーツで統一するのがオススメだと思うって話


471 : 名@無@し :2018/01/18(木) 10:00:22 Fc5I2UZ2

DDAのシステムの話になるんだけど、収納重量の制限を解除して欲しいな。
解除出来れば四次元カーゴの実力を100%発揮出来るし、容量0のアイテムを一箇所にひたすら貯めれる。
集めなければ良い話だけど、ゲームだからつい集めてしまう。


472 : 名@無@し :2018/01/18(木) 10:23:54 jHhr.Bjo
癖が出るよね


473 : 名@無@し :2018/01/18(木) 10:40:11 L7.s5z1c
車両タンク使った牛乳復活作戦って腐敗してなきゃ入れられないのね
拠点にタンク並べた疑似車両作ってジュース類含めてドリンクバー設置するかw

春に絞った牛が夏終わりかけでも復活しないけどあれ1回限りなのかなあ?


474 : 名@無@し :2018/01/18(木) 10:43:23 UXaQ9Fhc
搾乳もいいけど繁殖させて増やせるようにしてほしい


475 : 名@無@し :2018/01/18(木) 11:10:36 jHhr.Bjo
ああいいね
野生動物より家畜を育てたい
家畜をゾンビから守るなんてまるで・・・養豚場かな?


476 : 名@無@し :2018/01/18(木) 13:09:17 tM2wvNX2
なんか実装当初の鞭は強武器だった気がする
流行ってたよね


477 : 名@無@し :2018/01/18(木) 14:14:27 k7X3yMtI
吸血鬼狩りの一族かな?


478 : 名@無@し :2018/01/18(木) 14:31:37 xk./yHWA
植林もしたい
果物やシロップが取れる場所が拠点の近くにほしい


479 : 名@無@し :2018/01/18(木) 14:49:29 Fc5I2UZ2
>>478

ここの同志が昔リンゴとか果物の木を埋めるMODを作って配布したぞ

配布していたのは確実だけど現在DL出来るのか、出来たとしても現在の仕様に合ってるかまではすまんが分からん


480 : 名@無@し :2018/01/18(木) 16:01:22 ytRhD0kY
353に書き込まれた技を見てもしやと思ったんだけど
プレイヤーの死体を破壊するとCBMが全部使用可能な状態で回収できるんだね
ただ今の所自分が死んだ時しか役にたたないのが悲しい


481 : 名@無@し :2018/01/18(木) 16:05:55 mPggVf8k
投擲もバースト投擲したくなる時がある
投げ斧を両手に二つ持って同時に投げたり、投げナイフを指の間に挟んでから瀟洒に投げたりしたい


482 : 名@無@し :2018/01/18(木) 16:27:39 L7.s5z1c
投げナイフを仕込んだヴィクトリアンメイド服ごと投げつける@さんの姿がそこに!


483 : 名@無@し :2018/01/18(木) 17:37:34 QezV7zlw
今までずっと一人でやってたけどNPCを仲間に引き入れたら囮にゾンビ潰しにと大活躍ぞい
でもいちいち傷がやばい傷がやばいってうるさいぞい


484 : 名@無@し :2018/01/18(木) 17:39:48 Qua7.cSs
彼は知らなかった
その後その連れがゾンビと化して襲い掛かってくるなんて…


485 : 名@無@し :2018/01/18(木) 18:22:40 UXaQ9Fhc
仲間はスキルが育ってれば
まとめて製作時の時間も短くしてくれる

非常食にもなれる優れものだぞ


486 : 名@無@し :2018/01/18(木) 18:46:40 PJgAAhrg
>>485
本当に食べてしまったのか?


487 : 名@無@し :2018/01/18(木) 18:47:46 iVVJyfx6
仲間のために文明復興本を集めて毎週の襲撃に備えています
新入りに本を読み聞かせるために7日ほど使うのが難点


488 : 名@無@し :2018/01/18(木) 19:01:39 Gi6QKhIo
NPCを賢く使うのは中々難しいな。ゾンビの大軍相手にする時は楽しいけども。
全員に一度に命令できたっけ?

ああ、群れを突っ切る時にドアを開けるな特殊系片付くまで死体を潰しに突っ込むなレーザー砲の射線に突っ込むな制作中に罵倒でログを流して重くするな。


489 : 名@無@し :2018/01/18(木) 19:11:01 PJgAAhrg
NPC意外な職業の人もいるよね
殺し屋とか


490 : 名@無@し :2018/01/18(木) 19:17:37 eqc4PKAU
ただの露出狂じゃねーかw


491 : 名@無@し :2018/01/18(木) 19:22:40 eqc4PKAU
更新忘れてレスが空いてしまった

NPCは頼み事しといて人のカーゴからごっそり持っていくのが修正されれば不幸な事故に遭わずに済むのにな
おかげで一人仲間にする間に4〜5人くらいの死体食べる羽目になるわ


492 : 名@無@し :2018/01/18(木) 19:32:37 qIdl3buY
いまはトランクに鍵をかけられるようになったよ。

積荷空間とかには鍵をつけられないからやっぱり轢き殺すことになるが


493 : 名@無@し :2018/01/18(木) 19:33:36 PJgAAhrg
>>491
ひぇっ…
彼らからすればカーゴの中に"落ちてた"だから…


494 : 名@無@し :2018/01/18(木) 21:20:52 w716Nq8.
NPCは@から逃げるから全然依頼完遂できない


495 : 名@無@し :2018/01/18(木) 21:41:07 xp5CQAlA
>>493
落ちているアイテムの仲間になりたいから荷物を漁っているんだろう?


496 : 名@無@し :2018/01/18(木) 21:44:25 KD5dnaU6
最初は怒って殺してたけど最近は最初から殺すつもりで近づくから許せるようになった


497 : 名@無@し :2018/01/18(木) 21:45:03 QezV7zlw
NPCがみんな殺意に満ちてるのってそういう


498 : 名@無@し :2018/01/18(木) 21:52:28 CJRdoOkE
NPCを峰打ちか麻酔銃かテーザー銃で無力化して
ロープでぐるぐる巻きにして運びたい


499 : 名@無@し :2018/01/18(木) 21:56:45 BQDqDDEE
そろそろ放浪ゾンビみたいに徒党を組んだヒャッハーたちが攻撃的なAIでイナゴしてほしい


500 : 名@無@し :2018/01/18(木) 21:59:39 KD5dnaU6
STALKERのA-LIFE実装はよ


501 : 名@無@し :2018/01/18(木) 22:53:24 OptzZ3As
一般家庭向けの火炎放射器とかあるんだな
XM42-Mっての取り回しやすそうで低スキル@さんみたいに火傷することもなさそう


502 : 名@無@し :2018/01/18(木) 23:00:00 QezV7zlw
雑草でも焼き払うのか


503 : 名@無@し :2018/01/18(木) 23:17:10 OduwtJ1c
汚物は消毒だ〜!


504 : 名@無@し :2018/01/18(木) 23:29:16 Migfy90c
レイダーの詰まってたマンションから捕虜をたくさん連れ出したが、有効活用法はないかな・・・
マンション内に軍用車両があったおかげで普通サイズだった拠点車が装甲バスになってしまった。
ちょっと前は派遣業ができたような気がしたけども。


505 : 名@無@し :2018/01/18(木) 23:31:55 KD5dnaU6
地雷原の除去とか?


506 : 名@無@し :2018/01/18(木) 23:35:07 Migfy90c
>>505
火薬が勿体ない


507 : 名@無@し :2018/01/18(木) 23:56:28 sHWH.VWQ
俺は余ったNPCは衣装掛けにしてる
窓際に並べてショーウインドウみたいにすると部屋も華やか


508 : 名@無@し :2018/01/19(金) 00:21:31 U0uawjIs
>>493
目の前で堂々と私の所有物略奪する不届き者を殺して食う事が悪い事ですか?おかしいと思いませんか貴方?(人食いサイコ並感


509 : 名@無@し :2018/01/19(金) 01:02:27 3O9Luo4k
研究所の兵舎に見慣れないアイテムが置いてあって
ワクワクしながら駈け寄ったらハリガンバールだった時のやるせなさ


510 : 名@無@し :2018/01/19(金) 01:43:18 8AA0trz2
研究所の兵舎の武器庫は、物理的にぶっ壊して侵入するしか入る方法はないのかね、あれ


511 : 名@無@し :2018/01/19(金) 01:48:28 2ENitGWA
ドアロックの位置が逆だよねあれ。武器庫側がロック、コントロールルーム側が開くのが正常だと思う


512 : 名@無@し :2018/01/19(金) 03:19:20 zEbTR5Wg
仲間は寒さとか暑さを感じないので激寒研究所くんとか攻略する時のお供にするとか


513 : 名@無@し :2018/01/19(金) 04:15:24 ISpzdpIw
変異源アルファの材料が服着て歩いてる


514 : 名@無@し :2018/01/19(金) 07:12:48 DzoGaNJI
武器庫はつるはしでも持ってかないと入れんよね。
たまに階段降りたら武器庫の中でした、なーんて妙な状況に出くわすこともあるけど。
一応、そういう時はドアロックの順番的に武器庫から出られるけどね。


515 : 名@無@し :2018/01/19(金) 09:29:24 MwqRUu0s
それなりの筋肉(試した時は14)とホームレッカー辺りがあれば強化ガラス破れるんでつるはし必須と言う訳でも…

まあロック解除もコンピュータスキル割と要求されるし、しくじると開かなくなるんで結局つるはしの方が確実だったりするが
マスターキー(筋肉)って素晴らしいですね(白目


516 : 名@無@し :2018/01/19(金) 10:09:52 zpytjK4o
この頃車の煙が異様に増えたような…
重量が原因かな


517 : 名@無@し :2018/01/19(金) 10:16:55 JoQWtz9k
>>511
あれで合ってる


518 : 名@無@し :2018/01/19(金) 10:24:59 tHyk1zGI
スレッジハンマーないときは金床担いでいけば強化ガラスは割れる


519 : 名@無@し :2018/01/19(金) 10:42:03 2ENitGWA
でもあのコンソール、ハッキング難度めちゃ高いんだよな
兵舎ゲートとかマップダウンロードのコンソールとかCBM管理のとは段違いみたい


520 : 名@無@し :2018/01/19(金) 13:04:30 dwsGMZAg
しくじって電撃食らうと地味に痛い


521 : 名@無@し :2018/01/19(金) 13:06:29 8AA0trz2
武器庫のコンソールの位置が逆ってのはゲームの都合上の話であって、実際的にはあの位置が正しいんだよね
だから、武器庫に侵入するのはやっぱり無理矢理が正攻法なんだと思う


522 : 名@無@し :2018/01/19(金) 15:14:45 izazWt0s
武器庫とか実用性のあるのは致命傷にはならないけどブラックボックスとか最下層の
役に立たないコンソールで遊んでたらマンハックに囲まれて死ぬのがよくある


523 : 名@無@し :2018/01/19(金) 16:07:38 ISpzdpIw
えっでも外からどうやっても入れないって倉庫としてダメじゃね
誰かが倉庫内で鍵かけたままゾンビ化したって訳でもないし…よくわからん(INT4)


524 : 名@無@し :2018/01/19(金) 16:30:25 vbh73PHY
はんだごてが出てこない
レシピ本も見つからない
ついてねぇ……


525 : 名@無@し :2018/01/19(金) 16:38:54 fuV5gnkM
はんだごてがあれば容易に作れる装甲トレンチコートこれぶっ壊れ性能じゃない?
++modの品だっけかな


526 : 名@無@し :2018/01/19(金) 16:45:23 vbh73PHY
ExtraなんとかGears fixedだった気がする


527 : 名@無@し :2018/01/19(金) 18:33:24 JSTd.S6o
いうほど壊れてるか?
所詮被覆率が全てよ


528 : 名@無@し :2018/01/19(金) 18:40:06 zEbTR5Wg
消防士装備はほんま有能やで…


529 : 名@無@し :2018/01/19(金) 18:42:07 rbKM29TY
“Ascension mod” or: “Winning DDA: the mod”
ってのがフォーラムにあるんだけど、
これ、勝利条件を追加するmodっぽいね、面白そう
ざっと見た感じ
ブロブ、アリ、DOOMでの強敵を倒して手に入るアイテムを使って
エリクサーを作成して肉体を捨てて旅立つってのが勝利条件かな?


530 : 名@無@し :2018/01/19(金) 20:10:03 2j.h6Qk.
勝利は勝利でも人類の勝利と復興とかじゃなくて@さん一人勝ちなんだな…


531 : 名@無@し :2018/01/19(金) 20:10:27 Lsj/k9Do
聴診器が見つからないので金庫を殴って壊す


532 : 名@無@し :2018/01/19(金) 20:11:06 JSTd.S6o
@さんに見捨てられた地球の明日はどっちだ


533 : 名@無@し :2018/01/19(金) 20:19:22 JSTd.S6o
破壊用にメイス常備
容積1.25l 重量1.5kgで補強すれば打撃44の
まさに壊すためだけに存在するような武器


534 : 名@無@し :2018/01/19(金) 20:38:12 Lsj/k9Do
人体錬成のレシピ本を手に入れた@さんは
研究所の培養装置で@さんのクローンの量産を始めた
@さんの@さんによる@さんのための文明の始まりであった


535 : 名@無@し :2018/01/19(金) 20:39:02 XUPU9joU
ゲイリー?ゲイリー!


536 : 名@無@し :2018/01/19(金) 21:39:46 8AA0trz2
あの世界クローン技術位普通に確立してそうだしなあ


537 : 名@無@し :2018/01/19(金) 21:46:58 zEbTR5Wg
アリ対策してシヴァ靴手に入れなきゃ(使命感)


538 : 名@無@し :2018/01/19(金) 22:20:04 dwsGMZAg
>>533
補強といえば車パーツも一旦外して補強すれば性能上がるのあるんだっけか


539 : 名@無@し :2018/01/19(金) 22:38:00 2ENitGWA
rapid strikeってもしかして通常攻撃よりもスタミナ消費激しい?
重量とか容量とか空振りでのスタミナ消費変化とか知らんからまじで適当だけど、
steel spear/pipe spear/survivor naginataでスタミナバー1本減るまで攻撃したら、40回/40回/25回ほどって結果だった
rapidは攻撃コストが低いから反撃を受けにくい、手数が多いからクリティカル発動技が出やすい、時間当たりのダメージ効率アップ、、
って利点があると思うんだけど、団体さん相手にはあんまりよろしくないかもしれないな


540 : 名@無@し :2018/01/19(金) 22:51:04 A/7qIxA6
元の肉体を捨てて、なんてCBMと変異だらけの@さんには通過点でしか無いんだよなぁ
っていうかDOOMの敵倒すってアルカナ辺り必須なのか?


541 : 名@無@し :2018/01/19(金) 23:04:23 M6iXUyLA
>>539
重量・両腕の動作制限・攻撃の命中結果でスタミナ消費量は増える
んで、ゲームターン毎に回復するスタミナ量・タイミングは一定で
Rapidだと行動コストは半減するがスタミナ消費量は変わらないので
ゲームターン辺りの攻撃回数=スタミナ消費量は増える
通常攻撃を1とするとRapidは行動コスト半減、スタミナ消費2倍、威力約1.33倍

行動コストベースで考えるとターン刻めて威力も上がるから優秀なんだけど
スタミナベースで考えると実は微妙性能


542 : 名@無@し :2018/01/19(金) 23:17:36 rbKM29TY
>>540
アルカナ、ブロブパーツ、PKリバランスは
同梱されてるね、それらが前提みたい
バージョンはちょっと古いみたいだけど


543 : 名@無@し :2018/01/19(金) 23:41:36 2ENitGWA
>>541
あーなるほどね
スタミナ燃やしてダメージ効率上げるって点を了解できるかどうかだなぁ


544 : 名@無@し :2018/01/19(金) 23:53:20 M6iXUyLA
>>通常攻撃を1とするとRapidは行動コスト半減、スタミナ消費2倍、威力約1.33倍
何かここ語弊がありそうだから自己訂正
通常攻撃1回に対して
Rapidは行動コスト0.5倍、スタミナ消費1倍、威力0.66倍

スタミナベース以外にも、こちらの攻撃力と相手の装甲次第で弾かれる可能性が上がる
というあまり起こらないけどあり得なくも無い難点も追加しておこう


545 : 名@無@し :2018/01/20(土) 00:10:38 4pj2d4aY
はやぶさ斬りって考えれば


546 : 名@無@し :2018/01/20(土) 00:47:48 de.OgLug
ドラクエのはやぶさの剣はノーコストで2回攻撃してるけど、
カタクリのはやぶさの剣は使うと余計に疲れると


547 : 名@無@し :2018/01/20(土) 01:46:14 3D.fhiCE
ポケモンのはかいこうせんとかオーバーヒートとかそういう次のターン以降を前借りする系と考えるのがいいかな・・・


548 : 名@無@し :2018/01/20(土) 02:33:16 13UYpfbM
ポケモンで例えるなら
PPがスタミナにあたって、覚えてる技全てで共用、
PPは攻撃回数分削られる(2〜5連続攻撃だとPPが2〜5減る)し
ターン毎に一定量PPが回復してPP0でも無理矢理戦える

瞬撃だとにどげり(1ターンで威力低めの2回攻撃ができるがPP2消費)で
はかいこうせんとかのターン前借系は
CDDAだと二天一流の水形(行動コスト増・威力増)が近いかな


549 : 名@無@し :2018/01/20(土) 06:01:13 yjeOxoEQ
後からMOD入れたらエラー出て落ちて、四次元カーゴの車が消えた……
後から追加は自己責任だから仕方ないけど、四次元カーゴだけはダメージでかいわ


550 : 名@無@し :2018/01/20(土) 06:17:39 JSdlbKyA
車ごと四次元に飲み込まれたんだよきっと
人類にはオーバーテクノロジーだったんだよ


551 : 名@無@し :2018/01/20(土) 09:25:27 rr1etHSU
>>529
面白そうだねこれ
拠点車とcbm、レーザー系の武器そろうと目的見失いがちだから期待してる
doomとアルカナは毎回抜いてるからその点も楽しみ


552 : 名@無@し :2018/01/20(土) 14:53:37 wa6FDyRc
>>548
長文すぎてわかんねーよ
もうとりあえず筋肉で殴る作業に戻る


553 : 名@無@し :2018/01/20(土) 16:26:46 LU2XV0Zc
おちつけ、ポケモンで例える必要がない

俺は大概こういう時アイシールド21の蛭魔先生がレクチャーした
タッチダウンだけを重ねるより間にキック点挟んだほうが云々の一ページを思い出す
このイメージ、説明には使えないけど一人で理解するためにならすごく汎用性あるんだ…


554 : 名@無@し :2018/01/20(土) 18:04:37 .ZnCeusw
たくさんなぐるとつかれるんだ!わかったか!


555 : 名@無@し :2018/01/20(土) 21:09:38 sBGUoZSQ
アカン…みな筋肉に支配されてる
ゾンビ化真菌化に次ぐ脳筋化


556 : 名@無@し :2018/01/20(土) 21:11:05 2bqU8xCQ
よいか@=サン!
百発の筋肉打撃で倒せないからと言って一発の威力に頼ってはならぬ!
千発の筋肉打撃を打ち込むのだ!


557 : 名@無@し :2018/01/20(土) 21:15:16 2bqU8xCQ
>>555
実際世紀末を生き抜くには筋肉は便利で強力だからね、仕方ないね
わかったら君も筋肉を鍛えて筋肉教徒のブラザーになろう


558 : 名@無@し :2018/01/20(土) 22:11:16 .9Ud90ao
筋肉筋肉言うけどみんなどんくらい筋力あんの?


559 : 名@無@し :2018/01/20(土) 22:13:22 dfkGgWUM
筋肉は量じゃないんだそこに在る事が尊いんだ筋肉を信じるんだ


560 : 名@無@し :2018/01/20(土) 22:20:53 2bqU8xCQ
ロールプレイとかデフォルト設定縛りでなければとりあえず1ポイントで1上げられる14までは振る事にしてる


561 : 名@無@し :2018/01/20(土) 22:25:47 J0e7OvR2
欠陥サイボーグ系の@さんて高速治癒の有り無しで
難易度が大きく変化するのね
健康度が凄まじい勢いで下がって行くから寝てもまるで回復しないや


562 : 名@無@し :2018/01/20(土) 22:35:51 .w2JBVjI
大体平均的に10,10,9,9にして
スキルで育てて+5にして機械を埋めて+2にして人間をやめた後+4する


563 : 名@無@し :2018/01/20(土) 22:53:10 frKm1FzU
最悪の日を乗り越えた筋力20@さんは強い。
筋力のお陰で乗り越えるのも多少楽だ。ただし状況とアイテムが中々ツモらないが・・・


564 : 名@無@し :2018/01/20(土) 23:09:05 76VBVsvc
翻訳ファイルMODマシマシ版更新しました
https://www.axfc.net/u/3882081
新たにExpanded Archery MODの翻訳を追加


565 : 名@無@し :2018/01/20(土) 23:12:24 LU2XV0Zc
筋肉14知性6の安心感
ただし酔拳は弱い。仕方ないね


566 : 名@無@し :2018/01/20(土) 23:12:49 .ZnCeusw
>>561
欠陥サイボーグは研究所スタートでint18位で初めて救急箱とナイフツモってから
煙草吸って切腹(不健康cbm切除)して失敗したらリセで出れなくてもリセで…
それが嫌ならシェルタースタートで大邸宅の近くに生まれるまでリセして本読んでからキメて切腹…
俺は故障cbm全切除までに3回デバッグ使いました(半ギレ)


567 : 名@無@し :2018/01/20(土) 23:18:51 LU2XV0Zc
翻訳おっつおっつ
何のMODが検索したら真っ先に日本版WIKIが出た
ほんと皆さんに感謝しきっきりですわよ


568 : 名@無@し :2018/01/20(土) 23:32:02 JSdlbKyA
翻訳@さんの優しさは五大陸に響き渡るで


569 : 名@無@し :2018/01/21(日) 00:03:17 gJrzLkw2
>>566
大病院シナリオやってたんだけど
回復はブロブ治療機頼りであまり遠出できないのがきつい
手術は順調だったんだけど1回のミスでHP満タンからあの世に逝ったよ
運ゲーリセゲーが嫌なら虚弱を先に治療しないと駄目っぽいねこのシナリオ


570 : 名@無@し :2018/01/21(日) 00:25:23 WYosQmTg
>>564
ありがとう!


571 : 名@無@し :2018/01/21(日) 00:31:19 9eY2EwY2
最悪の日筋力20に感染症耐性をつけると大体自然治癒するんでスタートダッシュが楽
変異原で取れる特質は取らないみたいな突き詰めたビルドするんじゃなきゃ、安全地帯の確保と食料調達だけで最悪の日がイージーモードになる


572 : 名@無@し :2018/01/21(日) 04:52:45 5.VamVJ.
他のローグライクは英語読むのがあれで出来てないけど、カタクリは日本語グラフィック完備で質問したらすぐ答えてもらえるしマジでありがたい。動画も割りとあるし


573 : 名@無@し :2018/01/21(日) 06:38:04 33g2eodA
>>564
いつもありがとう


574 : 名@無@し :2018/01/21(日) 08:35:41 JdUGlZaA
>>564
ありがたやう!


575 : 名@無@し :2018/01/21(日) 10:55:17 o118diLo
デフォルトで突き詰めると、最悪の日薬中か研究所か置いてけぼりの破損サイボーグか患者なんだろうけど・・・
虚弱って治療できる特質だったっけ?


576 : 名@無@し :2018/01/21(日) 11:53:47 gJrzLkw2
>>564ありがとうございます

>>575
熊の変異源とかで頑丈レベル1が付けば打ち消せたと思う


577 : 名@無@し :2018/01/21(日) 11:55:49 qwFxAhDA
虚弱は治療できるというか頑丈で上書きできた。
けど大病院シナリオで強制的に付いてる虚弱は消せるのかな。


578 : 名@無@し :2018/01/21(日) 12:08:20 KikgTsGA
先天性のも上書きできる
正し上書きしてた特質を失うとまた先天性の特質が復活する


579 : 名@無@し :2018/01/21(日) 12:14:05 3G6J6oHw
欲張りだからいつも「最悪の日」を選んじゃうんだけど、ヤク中スタートがあまりに難しすぎて入浴中に妥協してしまう
一番物資が不足するスタート時に全くクラフトができないのは辛すぎる 一体どう対処すれば…


580 : 名@無@し :2018/01/21(日) 12:18:50 JdUGlZaA
>>579
寝ようと試みるのを繰り返すといい
何度か繰り返すと時間経過で下がってた意欲が戻るんで製作できる

制作中にすぐ意欲下がるけど


581 : 名@無@し :2018/01/21(日) 12:19:50 PFriSiNc
時間経過させるなら待機コマンドで良いのでは


582 : 名@無@し :2018/01/21(日) 12:40:49 o118diLo
上書きはできるのか。ありがとうございます。
少なくとも戻れなくなるまで人間やめないと治療できなさそうですね。


583 : 名@無@し :2018/01/21(日) 12:49:11 o118diLo
禁断症状はプロザックが運良く拾えればマシになるけど、
抜け出すまでは食料探しと料理(するための意欲回復)にほとんど時間がとられるな


584 : 名@無@し :2018/01/21(日) 14:39:00 38p83nOs
廃車をリストアしたりするゲームのPVで、エンジンをフォークリフトで吊り上げて設置してるのを見て
ああまあ普通はやっぱり車の重いパーツを手で運んで手でつけないよな…って思った
世紀末に慣れすぎ


585 : 名@無@し :2018/01/21(日) 14:43:05 PFriSiNc
エンジンかけたままエンジン取り外せるからな


586 : 名@無@し :2018/01/21(日) 14:52:19 88znDycc
まあエンジン換装にリフト要求されたら動く車手に入れるのいよいよ面倒になるしねえ


587 : 名@無@し :2018/01/21(日) 16:16:10 pajMmvI6
自転車と自転車の部品がもっと気軽に手に入るなら
自動車にリフトとクレーン要求されてもいいと個人的には思ってる
どいつもこいつも自転車のペダル壊しすぎだろ


588 : 名@無@し :2018/01/21(日) 16:26:24 JdUGlZaA
>>581
何故か眠ろうとする時に消費される時間の間は、禁断症状とか発生しないみたいで
それを利用して意欲の回復をするわけだ

まぁ手持ちのバージョンが古いから
最新版あたりでは仕様変わってたらてきとう言ってごめんと謝っとく


589 : 名@無@し :2018/01/21(日) 17:34:10 tNlVzh0M
ペダル破損よりサドル紛失のほうがリアル感ありそう


590 : 名@無@し :2018/01/21(日) 18:24:10 YYZih/yM
ニューイングランドのエンジンって全般的にこっちのエンジンとより軽くなかったっけ?ある意味では辻褄が合ってると思う
蓄電池はクソ重いけど


591 : 名@無@し :2018/01/21(日) 20:34:53 Ctqb3Q9o
サドルが無いならブロッコリーを挿せばいいじゃないか


592 : 名@無@し :2018/01/21(日) 20:51:02 JdUGlZaA
ブロッコリーは車体パーツだった…?


593 : 名@無@し :2018/01/21(日) 20:58:01 cVSV9Djk
尻へのフィット感と言う意味ではジャガイモも捨てがたいものがあるのでは(牧師並感


594 : 名@無@し :2018/01/21(日) 21:04:45 PFriSiNc
捨てがた芋


595 : 名@無@し :2018/01/21(日) 21:35:22 cOzFhmEI
>>554
痛みなかったらそのまま殴り続けるんだけど
疲労?我儘言うな


596 : 名@無@し :2018/01/21(日) 22:14:51 WIVzvisE
車の荷物置き場が一杯だったのでその下の地面に1000Lの荷物を置く@さん
車高?ハハッ!


597 : 名@無@し :2018/01/21(日) 22:37:30 Ge.G6qPw
既存のitemgroupを調整したくて弄ってるんだけど、{}と[]の量が多すぎる
使えるエントリーの種類も場合によって違うし、書式も省略できたりできなかったりでだんだん頭痛がしてきた


598 : 名@無@し :2018/01/21(日) 23:39:17 Og9faOas
>>595
つまり医療方面から人間を止めればいいのですね


599 : 名@無@し :2018/01/22(月) 06:28:19 mdstRu9k
薬中は筋20でも脱却に7日ぐらいかかるからダルい
速攻で意欲落ち始める&スタミナ0になるから走れなくなって一番最初の感染症治療アイテムガチャも勝率下がるし
入浴中なんて正直3割ぐらいで生れ落ちた瞬間の難所抜けられてその後勝ち確なのに
それと1Pしか違わないとかハハナイスジョーク+5ぐらいだったらやるかもしれんレベル


600 : 名@無@し :2018/01/22(月) 08:54:37 4ajv/kN2
ヤク中回避ガン振り7で開始して無事死亡


601 : 名@無@し :2018/01/22(月) 13:32:05 WSlXtTSQ
感染症耐性付けてスタートすれば、
薬中でも割と高確率で生き残れる。


602 : 名@無@し :2018/01/22(月) 13:45:23 .ZcgBxFg
ポンコツサイボーグの方がヤクチュウよりいいんでないかね


603 : 名@無@し :2018/01/22(月) 13:46:28 zHRz20tY
筋力があっても依存症には勝てなかったよ…
デフォだと1期位掛かる。脱けきる期間は知力依存だったりするだろうか?


604 : 名@無@し :2018/01/22(月) 15:20:26 jANC3A3E
依頼しては逃げ出す・窃盗するNPCを見てたら、マスターキートンに出てた靴紐結んで作る簡易ボーラ欲しくなった


605 : 名@無@し :2018/01/22(月) 15:56:30 hlxdSP6I
依頼達成したら近づいてくるように出来れば良いな
あと、依頼を受けた時点から地面置き以外のアイテムを入手する事がなくなる様出来れば


606 : 名@無@し :2018/01/22(月) 16:09:44 oG5YtN.c
ポンコツサイボーグは酸漏れで寝れないのがキツすぎる


607 : 名@無@し :2018/01/22(月) 17:50:02 r0.R20JY
https://article.auone.jp/detail/1/2/2/5_2_r_20180122_1516607492490704?ref=top
時代が間違ってなければ優秀な@さんだったろうに……
でも性能的にはスプレー式ぐらいっぽい


608 : 名@無@し :2018/01/22(月) 22:55:26 dz3QmeSQ
神奈川の治安やばすぎ


609 : 名@無@し :2018/01/22(月) 23:11:02 sfFcogOk
>>607
時代というか国だな、国
アメリカなら大体の地域で合法

一般向け火炎放射器「XM42-M」がなんとたったの899ドルで買えちゃう!
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1801/18/news068.html

射程9mとか殺意ありすぎる


610 : 名@無@し :2018/01/22(月) 23:11:25 Cw1ptZT.
フレシェット弾使用のネイルライフル10連射ってDPSとんでもないな
マガジン交換が頻繁になるのを除けば、同じ短射程であるショットガンの上位互換な気がする


611 : 名@無@し :2018/01/23(火) 02:37:12 ON798eTc
タイルセットChestHoleのjsonの50943行と50956行の2648って2649だよね


612 : 名@無@し :2018/01/23(火) 03:22:06 wpf7RjsQ
いつのまにかフレシェット追加されたんか


613 : 名@無@し :2018/01/23(火) 09:03:39 diLhAH/w
いくら雪が降っても運転にも歩行にも(多分)何ら影響の無いニューイングランドが羨ましい


614 : 名@無@し :2018/01/23(火) 09:30:09 NoL6BUjc
湿気が少ない雪質だから建築資材には使いづらそうだけど
前日夜に水撒いて氷の罠とか作りたいねぇ


615 : 名@無@し :2018/01/23(火) 12:19:01 /Pz/cH7E
以前アイテムに氷が欲しいって話にもあったけど、食べ物以外にも時間経過で消滅するアイテムが作れるようにしてほしい
例えば時間で消える弾薬作ろうとして無理やり食べ物に分類すると、今度は弾薬としてカテゴライズできないので…ってなる


616 : 名@無@し :2018/01/23(火) 12:36:50 7RvB7guE
タオルみたいに氷(稼働)にして時間が経ったら水にするとか


617 : 名@無@し :2018/01/23(火) 12:45:13 yh5IMQQE
水から氷のつぶてを作って投擲する@さんを幻視した。
このゲームは素晴らしいな。お陰でコンビニの缶詰や瓶詰めの旨さと安さに気がつけた。


618 : 名@無@し :2018/01/23(火) 13:31:45 oZTPOBkc
気温が高くなると溶ける雪の壁とかいいな
冬固定にしてかまくらで集落とか作りたくなる


619 : 名@無@し :2018/01/23(火) 14:15:27 51PEUN0s
>>617
@さんなら氷とか温いこと言わず、
水のまま筋肉波紋カッターとかやるで
もしくは濡れた手で水を伝わるマッスルオーバードライブ


620 : 名@無@し :2018/01/23(火) 14:27:03 7RvB7guE
超近接銃として放水カッターを実装しよう


621 : 名@無@し :2018/01/23(火) 14:28:10 /Pz/cH7E
曹操は砂で作った壁に水をかけ、一夜で氷の城を作った、という逸話があるけど、ニューイングランドでも使えそうな話だと思う
>>616
氷の武具とかならそれでいけそう
ただ弾薬となると無理っぽいか


622 : 名@無@し :2018/01/23(火) 14:57:51 KY9MU9HY
ガラスナイフがあるしガラス剣作ってデメントのダニエラさんごっこしたい


623 : 名@無@し :2018/01/23(火) 15:02:20 wrjiz6Ek
オーフェンの死の教師じゃないのか


624 : 名@無@し :2018/01/23(火) 16:11:14 vk2Zn3Dg
modのASCENSIONいれたからアルカナdoomありでやってみたんだけど別ゲーだな
悪魔とゾンビが争っててすでに町が半壊してた


625 : 名@無@し :2018/01/23(火) 16:14:24 BuJQuDJY
ガキャーン!


626 : 名@無@し :2018/01/23(火) 18:19:30 GClRPuOA
爆発物の破片はアーマー値貫通ってよく言われてるけど、普通にアーマー防御してるな
ヘビーパワーアーマーとかケブラー強化ヘビーサバイバー二枚重ねとかで、地雷爆発が10ダメージ台になる
普段からヘビーサバイバー辺り着てる人は、多少のかすり傷状態でも即死はしないってレベルだけど、まぁ無駄ではないと


627 : 名@無@し :2018/01/23(火) 18:29:50 MXDowEI.
パソコン壊れたから、HDD取り出してデータ移そうとしたら、フォーマットして下さいとか出て、やったらデータ全部消えたわw(データ復元も役にたたんし)
写真とかは別のHDDに移してたけど、elonaとカタクリのデータ消えたww
…また1からやるけど


628 : 名@無@し :2018/01/23(火) 18:57:18 oJmJYFt6
(もしかしてフォーマットの意味をご存じない?)


629 : 名@無@し :2018/01/23(火) 19:00:02 .eZDIG7g
フォーマットってデータ全消しの意味じゃなかったっけ?


630 : 名@無@し :2018/01/23(火) 19:11:06 /Pz/cH7E
誰か>>627にコンピュータスキル本渡してやれよ!!


631 : 名@無@し :2018/01/23(火) 19:32:56 7DyqJjRo
つコンピュータ科学301


632 : 名@無@し :2018/01/23(火) 19:58:20 MXDowEI.
いやフォーマットしないとHDD認識しないみたいだったし、別に後で復元できんのかと思って(その時点でデータ復元ソフト使うべきだった)
ゲームデータって重要なデータの1つだな
読むだけでスキル上がる本ください(?)
とりあえずコンピュータスキル1まで上げとく


633 : 名@無@し :2018/01/23(火) 20:44:37 2951JWc6
インテックスちゃんを消すだけの簡易フォーマットならワンチャンあったかもだけど厳しいなー
パーティションとかテーブル情報壊れてるくらいなら直せたかもしれないのだ

復元ソフトは物によってはちゃんと認識できるHDDという前提で
ファイル単位でのインデックスを削除しただけのデータを復活させるだけのやつとかもあるからそのへんのチョイスも大事


634 : 名@無@し :2018/01/23(火) 22:03:24 O5dALc.A
今日はえらい更新が入ってるね、公式に新しいmodも追加されてるみたい


635 : 名@無@し :2018/01/23(火) 22:06:43 Y6.94wGw
>>621
一方@さんは砂を超筋肉で高温圧縮し、硝子の城を造った


636 : 名@無@し :2018/01/23(火) 22:10:01 ON798eTc
そんな事しなくてもその肉体自体が筋肉の城塞だろ


637 : 名@無@し :2018/01/23(火) 22:54:27 7RvB7guE
車は壊せてもたった一人の筋肉は壊せないのか!


638 : 名@無@し :2018/01/23(火) 23:04:16 anxNPySw
e<私が何とかしてみよう


639 : 名@無@し :2018/01/24(水) 00:28:54 moxBBVa.
BanditMOD更新

・開発版の仕様に対応
・矛盾する特質を持つバグを解消(More_NPC)
・車輪を出し入れできるローラースケートと原子力電池用UPS変換キットの追加(Vorpal_Weapons)

https://www.axfc.net/u/3883092.rar


640 : 名@無@し :2018/01/24(水) 00:34:21 .kwR2L2w
更新ありがとう
Ascension-1.0.8入れてみたけどクエスト内容がいまいち分からん
M押しても明記されてないし


641 : 名@無@し :2018/01/24(水) 01:26:34 SwYCEUZY
デバッグでズルしてAscensionの流れ確認してたけど道のり滅茶苦茶長いな
とりあえず建設メニューから祭壇作る材料確認してボス討伐の旅か
あと開発中のMODだから仕方ないけど現時点では「爆発オチなんてサイテー!」なので注意


642 : 名@無@し :2018/01/24(水) 02:55:48 qodrEjpw
>>639
いつもお疲れ様です
・車輪を出し入れできるローラースケート
素敵すぎる。ワタル思い出すなぁ


643 : 名@無@し :2018/01/24(水) 05:15:26 VGlOTNeU
>>639
おつあり


644 : 名@無@し :2018/01/24(水) 19:13:43 km62.2Og
>車輪を出し入れできるローラースケート
なんだこの神防具!?


645 : 名@無@し :2018/01/25(木) 02:04:22 lWKoW2Pk
>車輪を出し入れできるローラースケート
これは少し記述に手を加えればパワーアーマーのパーツにできるってことかな


646 : 名@無@し :2018/01/25(木) 02:11:53 Q3Q0ugqk
そう言えば++辺りの追加装備だったと思うけど、移動速度-20の代わりに足音消えるブーツだの、装備してれば色々低下するけどステルスになる外套だの、
変わった効果のもの色々あったな
この出し入れスケートもそういう類の記述で作られてるのかな

折畳で火炎放射とバールと狩猟ナイフになる棒きれとか作れませんかね……


647 : 名@無@し :2018/01/25(木) 02:24:58 UkV7S7wM
新仕様のReloadコマンド、めちゃ便利だね
拠点(車両)でr押して各種補充してゆくだけで出発の準備と装備点検が終えられる
ただ更新コメントにもある通り、いくつかのバグが残ってるから早めに直ってほしいぜ


648 : 名@無@し :2018/01/25(木) 11:42:02 Max0Dm/o
ショッピングカートだと神拳できなくなったのか


649 : 名@無@し :2018/01/25(木) 12:12:18 UkV7S7wM
進入禁止フラグ付いたのはショッピンカートバスケット2種だけね。フレームだけどかウッドボックスとかはおk……からの
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/22802

まあ残当だけど、これまでの定石とか難易度は激変しそう


650 : 名@無@し :2018/01/25(木) 12:25:42 23dtUf36
ダメになったのか。
カート神拳はやるやらないで差が出過ぎるし違和感あったからできなくなるのもしゃーないかなって気はする。


651 : 名@無@し :2018/01/25(木) 12:31:27 4M8BgH.k
なん・・・だと?
一子相伝の拳法が使えなく・・・


652 : 名@無@し :2018/01/25(木) 12:34:56 63PrWCT6
あれはバグ利用感あるくらいの強さだったから順当
しかしカートも投擲棒もなかったら冬を越せる気がしないな


653 : 名@無@し :2018/01/25(木) 12:41:17 e2/TYZNo
その内全建造物が不燃物になるかもな!HAHAHA!


654 : 名@無@し :2018/01/25(木) 12:44:52 ep8v50LI
いくらゾンビでもわざわざショッピングカート乗り越えて襲わないよなそりゃ


655 : 名@無@し :2018/01/25(木) 12:46:40 EACU2K.c
カート神拳無くなったらシェルターに消毒液でも置いておいてほしいね


656 : 名@無@し :2018/01/25(木) 12:53:14 GQf/MO56
似たようなこと出来るローラースケート・ブレードが神器になりそう


657 : 名@無@し :2018/01/25(木) 12:55:46 .TsDMPeU
今日の更新でついに洗濯機も追加されたみたい、衣類もまとめて洗濯できるようになったのかな?


658 : 名@無@し :2018/01/25(木) 13:09:16 UkV7S7wM
今はカート神拳黎明期のころと違ってダッシュがあるから、攻撃→ダッシュ後退の繰り返しで障害物なしカートなしでも完封はできるんだよね
スタミナの問題があるから、装備やスキルが貧弱なときには一度に相手する相手の数に気をつけさえすればけっこうなんとかなる

>>656
ローラーはカートとか関係なくすでに神器かと。というか、ダッシュアクション追加から調整してないからぶっ壊れレベルだと思う
ローグライクで常時倍速とか、回避激減や地形制限を考えても最終クラスの装備だし


659 : 名@無@し :2018/01/25(木) 13:30:27 a9SIV8lE
これは初期から自転車持ってる職業流行るな


660 : 名@無@し :2018/01/25(木) 15:15:49 ps24pesI
#7075 (2018/01/25 5:32:22)
Add WASHING_MACHINE flag (commit: 1fed052) ? Night_Pryanik / githubweb

(゚∀゚)!! #7075の変更は大部分が洗濯機関係だな


661 : 名@無@し :2018/01/25(木) 15:21:21 ps24pesI
って7075からビルド失敗しとるやないかーい


662 : 名@無@し :2018/01/25(木) 16:03:11 63UAA8nc
で、安定版は?


663 : 名@無@し :2018/01/25(木) 16:42:04 2oB6QOX6
カート爆砕拳は復活してもいいんじゃないか


664 : 名@無@し :2018/01/25(木) 16:56:19 qmP65OVE
木フレームかなんかだけ引きずって一掃した後カート持ってくりゃ同じだからめんどくさくなっただけという気もするが


665 : 名@無@し :2018/01/25(木) 17:08:16 U1Bdy3bY
消防一式装備して石投げてりゃええねん


666 : 名@無@し :2018/01/25(木) 17:16:21 brfKnzhk
全裸にローラースケートと軍用リュックサック
リュックには大量の投擲棒の不審者


667 : 名@無@し :2018/01/25(木) 18:20:07 UkV7S7wM
>>664
今ならそれでいいんだけど、将来的にはただの木フレームだろうがなんだろうが今のように持ち運び障害物として使えなくするらしい


668 : 名@無@し :2018/01/25(木) 19:31:50 0VDWyuFc
敵に対してだけの進入禁止フラグが付く事になるのでないと、普通の車両建造云々にも大きな影響が出そうだ


669 : 名@無@し :2018/01/25(木) 19:36:01 RP980sN.
>>668
それできたら車の壁も薄くできるな・・・


670 : 名@無@し :2018/01/25(木) 19:43:44 0VDWyuFc
今以上に壊れやすく調整するのではないか、その場合


671 : 名@無@し :2018/01/25(木) 20:06:02 2Wb7DyCM
周囲フレームで囲った車両で運転中に座席破損したら異次元飛ばされそう


672 : 名@無@し :2018/01/25(木) 20:14:27 D3pFtPQY
>>667
それって車に入ってこなくなるんじゃ


673 : 名@無@し :2018/01/25(木) 20:22:58 0VDWyuFc
破壊対象になるのでは
車の外装部分と同じ扱いの


674 : 名@無@し :2018/01/25(木) 21:55:44 UkV7S7wM
>>649のURLではkevinが今のところの解決例を3つ挙げてる

1・カーゴ容量がある車載パーツを全部進入禁止(迂回・破壊対象)にする
これの問題はカーゴ系なしでカート神拳するやつは依然としているだろうこと、関係のないカーゴ利用の車両が不便になるとばっちりを食うこと

2・新しい車両ステータス”不安定”を追加する
 A・(その車両が)敵の攻撃を食らうと吹っ飛んでゆくように。ただしこのせいでシステムが余計面倒になるかも
 B・不安定な車両の上には乗れないようにする。これは問題に無関係なものへの影響もない

3・どれだけ頭の悪い敵でもカートを回避して動くようにする。明らかによくない案
これは(カートに乗ってくる敵の)経路探索範囲を1マスにするだけでうまくいくと思われる


675 : 名@無@し :2018/01/25(木) 22:08:41 U1Bdy3bY
乗るんじゃなくてカートを押し出すとかにしたらいいのに
狭い通路とかで押し出せない場合は叩き壊そうとする

何のMODが影響してるのか酒屋から毎回出火してて笑う


676 : 名@無@し :2018/01/25(木) 22:11:34 RP980sN.
@とゾンビの熱いカート押し対決が見られるな


677 : 名@無@し :2018/01/25(木) 22:14:55 ps24pesI
敵がわざわざ「よいしょ・・・」ってこれに一度乗ってくれるのもよく考えたら変だしな
https://www.webstaurantstore.com/images/products/main/632/3814/supermarket-grocery-shopping-cart.jpg
リアリスティックに考えれば、自分は進入できるけど敵は進入せずに叩き壊そうとするだろう


678 : 名@無@し :2018/01/25(木) 22:48:00 qQIdio5M
つまりカート神拳は載せるんじゃなく貼り付けたチェーンソーで切っては引いての形になる・・・?


679 : 名@無@し :2018/01/25(木) 22:51:00 0VDWyuFc
カーゴの仕様は今までのまま、敵が積載可能部品に乗っかったそのターンの時点で、部品と積載されてる物品にダメージが行く可能性を付与すれば、
それだけでカーゴの変な利用はなくなると思う


680 : 名@無@し :2018/01/25(木) 22:54:18 0VDWyuFc
あと、カーゴに敵が乗った時点でプレイヤーがカーゴを掴んでいた場合に、@の重心が崩れてこけた状態が起きる可能性を付与するのも良いか


681 : 名@無@し :2018/01/25(木) 23:22:56 a9SIV8lE
座席にも容量設定されてるのに容量の有無で設定するのは色々やばそう


682 : 名@無@し :2018/01/25(木) 23:30:23 eMGijkbo
釘板に紐つけて引っ張り回したい


683 : 名@無@し :2018/01/25(木) 23:33:09 ksmA6UdE
#######
#@籠N
####### ショッピングカートはNPCと衝突した!

単に進入禁止にするだけだと、こうなった場合抜けられないような気が
今まではカートの上に乗ってNPC押し出してたけど、それができないとなると壊すか分解するしか


684 : 名@無@し :2018/01/25(木) 23:34:52 UkV7S7wM
>>681
すまん。”全部”じゃなくて”ほとんど”だった


685 : 名@無@し :2018/01/25(木) 23:50:59 23dtUf36
敵がカートのあるマスに移動する際、ランダムでそのまま移動かカートを殴りつけるかに分かれるというだけでいいんじゃないかなぁ?
カートがぶっ壊れるリスクを背負うならカート神拳の存在はそのままでもまぁ良し。


686 : 名@無@し :2018/01/26(金) 00:58:14 .daciZTA
本来想定されてるであろう地形・障害物なんかを利用して戦うという思考部分が全部潰されてんだから「そういった用途には使えない」仕様が正解だと思う
自主的に使用しない、でも解決する問題だけど
可能なままだとシステム的に可能ならそれはテクニックとかそういう境界の話になってキリが無い…
それが手段として有効であればあるほど泥沼だから開発側の一存で決めるのが一番


687 : 名@無@し :2018/01/26(金) 01:04:43 wgL1DAXA
刑務所は鉄格子があるから安全に射撃の練習ができるんだな


688 : 名@無@し :2018/01/26(金) 01:06:50 DLKvRPxs
前に出てた気がするけど物を掴みながらの行動にペナルティつけるのも良さそう


689 : 名@無@し :2018/01/26(金) 02:46:49 srALUVc6
ゾンビもランダムでカートを掴んでくるようにする
掴まれているので移動できませんで1ターン経過か勝手にカート持ってかれる
相手が一体なら問題無しだが、複数体ならうっかりミスで死亡、カート奪われる


690 : 名@無@し :2018/01/26(金) 04:03:54 Al9oCzwc
物を載せてる棚をそのまま掴んで動かす要領で、ゾンビがカートに乗れちゃうようにすれば良い
@さんがそのままカートを引けば乗ってるゾンビも一緒に移動してくる
そしてゾンビはそのまま攻撃してくるって感じで


691 : 名@無@し :2018/01/26(金) 08:01:39 Y0a9x.Go
カートが駄目ならテーブルを引きずるまでよ


692 : 名@無@し :2018/01/26(金) 08:05:50 eDZUZPe.
ショッピングカート乗れなくなった弊害で酸ゾンビの死体気軽につぶせなくなってクッソ面倒やなこれ・・・


693 : 名@無@し :2018/01/26(金) 08:14:23 4.blk9cE
カート神拳潰すなら、ゾンビ(敵)側だけカートの移動コスト増大無くせば良いんじゃないかな。


694 : 名@無@し :2018/01/26(金) 08:22:39 cQEtyJC.
進入不可なら3*3車両作ってその中心で槍ぶんぶん振り回せば一方的に殴れるのでは


695 : 名@無@し :2018/01/26(金) 08:24:22 Zeud0as2
>>692
解体しろ


696 : 名@無@し :2018/01/26(金) 08:35:10 lxuMYJMw
シミュレータとゲーム的な所で結構悩まされてるな


697 : 名@無@し :2018/01/26(金) 10:57:59 C0UPR4yI
投擲調整は後回しか しばらくtは使いそうにないな


698 : 名@無@し :2018/01/26(金) 11:26:37 AM4fO.DE
え、また投擲弱体きたの?


699 : 名@無@し :2018/01/26(金) 12:17:48 KMqmQV32
オゥ…先月7023にしてからしばらくやってなかったけど結構大幅に変わったのね


700 : 名@無@し :2018/01/26(金) 13:18:33 0MyIAZPs
>>698
Throwing is too good
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/20414
フォーラムは見てないけど、githubならこことか。0.Dマイルストーンの一つだね

>>694
車両パーツが侵入不可ってことは、敵は普通に殴って壊してくるよ
あと槍や遠隔攻撃も遮られる上にパーツにダメージを与える


701 : 名@無@し :2018/01/26(金) 17:23:12 CKNzlBNM
いっそフランクさんみたいにカート押してゾンビ倒せばいいんだ。
てかなんでできないんだ。


702 : 名@無@し :2018/01/26(金) 17:40:24 O/PI0N/s
最近は遠距離攻撃手段を全般的に弱体化しすぎじゃないかと思うんだ
今のライフルの射程も仕様だからって言ってるけど根拠がわからない


703 : 名@無@し :2018/01/26(金) 17:59:36 7.zYAut6
>>今のライフルの射程も仕様だからって言ってるけど根拠がわからない
開発者の一人が提案して他の誰も別の提案しなかったから実装したよ。
以上!

あとこれ(現状)でもその提案より制限を"緩く"してあって
ゲーム上30タイル離れた場所を50%以上の命中率で攻撃できるのは"神の如き"存在だそうだ
つまり対物タレットは神である、いいね?


704 : 名@無@し :2018/01/26(金) 18:08:34 Tg/KvRsU
>>700
じゃあもう投擲は使い物にならないのか


705 : 名@無@し :2018/01/26(金) 18:34:26 0MyIAZPs
あのさ
不思議や不満に思ったりすることもあるだろうしそれは分かるんだけど
現在の仕様について半ば非難めいた疑問投げかけるのなら、フォーラムとかgithubの議論に目を通してよ
そこまでぶーぶー言うのならそれが最低限の義務だろ


706 : 名@無@し :2018/01/26(金) 18:48:24 uDG2vIyM
は?義務とか何言ってんだが…


707 : 名@無@し :2018/01/26(金) 18:57:45 IwaBfoT6
投擲を使ったことのない者だけが石を(ry


708 : 名@無@し :2018/01/26(金) 19:17:41 G2/fA.YM
1個めでスキル上がっちゃうから2個めは投げられないな…


709 : 名@無@し :2018/01/26(金) 19:17:46 3pHub2uM
石投げた時点で投擲しちゃう><


710 : 名@無@し :2018/01/26(金) 19:36:46 FL.aSU8M
国語以外読めないんだ


711 : 名@無@し :2018/01/26(金) 20:18:59 C0UPR4yI
投擲縛る事にしたら気にならなくなったわ
銃器エンジョイも必須にした
NPCだけ超人なんてずるいよなぁ!?


712 : 名@無@し :2018/01/26(金) 20:26:45 uKRnnL4Y
自然な気持ちは忘れてはいけないが、垂れ流されて不快に思うのもまた自然な気持ちであるな。
恐らく、同じものが頭に詰まっています。


713 : 名@無@し :2018/01/26(金) 20:50:29 PtS.9vpo
頭に詰まっているものといえば
そう筋肉だ


714 : 名@無@し :2018/01/26(金) 20:50:32 pC0W4gF6
あの辺の言い回しすごく好きだわ。


715 : 名@無@し :2018/01/26(金) 23:17:54 AtekdTLA
錆びつけば 二度と突き立てられず
掴み損なえば我が身を裂く
そう 投擲とは 刃に似ている


716 : 名@無@し :2018/01/26(金) 23:21:07 Al9oCzwc
出来てたことが出来なくなるのは寂しいことだけど、
それよりも手持ちの物でやりくりすることを楽しもうぜ
少なくとも俺はそうする。だって楽しむ為にゲームしてるんだしな


717 : 名@無@し :2018/01/26(金) 23:24:49 CKNzlBNM
できることができなくなるのは楽しさを奪うってことなんだよな。
だって次のできることもまたできなくなるんだから。


718 : 名@無@し :2018/01/26(金) 23:27:57 FL.aSU8M
敵倒せば倒すほどステータス上がるMODとか作ってみようとしたけど
既存のスキル連動で上がるやつでええやんってなったりして
最近作る楽しみが味わえてない


719 : 名@無@し :2018/01/26(金) 23:40:40 THWjYeKQ
いうても尖ったところを丸くしていくのは当然なんだからそこはしゃーない


720 : 名@無@し :2018/01/26(金) 23:45:56 Gtd3TkWs
投擲の強さが弓や銃を殺してたのは明らかに不健全


721 : 名@無@し :2018/01/27(土) 00:01:22 Sk9M9Lrk
投擲死んでも弓や銃がアッパー入らなかったら意味ないんやで


722 : 名@無@し :2018/01/27(土) 00:05:26 y1zYi8F2
そうも思わんが
投擲だけお手軽で強い状態だったから


723 : 名@無@し :2018/01/27(土) 00:39:11 nEGR.OaQ
最近の更新カート神拳の仕様までいじりだしてるのか
道理で安定版が出ないわけだ


724 : 名@無@し :2018/01/27(土) 01:13:52 viYiX8MY
>>703
そういえば1タイルって何メートルぐらいなんだろ


725 : 名@無@し :2018/01/27(土) 01:29:50 Kgna9e7U
>>724
宇宙みたく膨張してる


726 : 名@無@し :2018/01/27(土) 01:30:33 LxAK0W7I
せっかくキルログ機能があるんだし現在の殺害数に応じて能力が伸びてもいいよね
もはや完全に化け物に見えるだけどいいよね


727 : 名@無@し :2018/01/27(土) 01:36:03 hYM3whq2
>>724
胞子=サイドミラー=@=ドア=巨体ゾンビ=無人戦車=樹木だから可変としか
でも30マスってCataclysmだと家二軒分も無いから現実のメートルに直すと100mも無いような……


728 : 名@無@し :2018/01/27(土) 01:40:40 ftE6pzDw
目の前のドアは1メートル先にあるかもしれないし10メートル先なのかもしれない


729 : 名@無@し :2018/01/27(土) 02:12:11 LxAK0W7I
複数のマスを1キャラが使用するのと一つのマスで複数のアイテムやキャラが同居するのは将来来てほしい要素


730 : 名@無@し :2018/01/27(土) 03:05:15 QIcU1zqI
ローグライクで複数のマスにまたがるキャラクターは貴重
Nethackのロングワームと、ネクロダンサーのゴールドリュートしか知らないや


731 : 名@無@し :2018/01/27(土) 03:17:25 6NDbkD.s
ローグライクにおける1マスは1km四方かもしれないし1cm四方かもしれない
可変する宇宙がそこにあるのだ


732 : 名@無@し :2018/01/27(土) 07:34:46 L3JcwWwc
>>718
マジでほしい
スキル成長だけだと物足りなくなってきた


733 : 名@無@し :2018/01/27(土) 08:01:00 NBpDvLEw
銃器とギター合わせてエスコペターラとか出来ねぇかなぁ
武器として使えながらも演奏出来る本家とは似ても似つかない仕様


734 : 名@無@し :2018/01/27(土) 08:20:20 xzQNxrA6
そろそろ@さんも変異で使えるようになるスタミナ消費業あたりでジャッカルの飛び跳ね出来るようになってほしい


735 : 名@無@し :2018/01/27(土) 08:39:00 xKNdin2Q
60リットルタンクを装備した状態で投擲が使えることを考えると
片手で60リットルタンクを持ってるか
一瞬だけ60リットルタンクを空中に浮かせて投げてるか
舌が伸びて舌で投げてるかかな


736 : 名@無@し :2018/01/27(土) 08:50:38 8FyWy/dg
空の60リットルタンクの場合に限れば6kg弱なので片手で持ててもまあ不思議ではない。
中身入ってるなら話は変わるが。


737 : 名@無@し :2018/01/27(土) 10:28:33 amyhj.TY
縛りばかりで面倒くさいし戦闘関連はショゴスメイドさんに全部任せよう


738 : 名@無@し :2018/01/27(土) 13:08:21 mqpazMK6
変異の防御面はもうちょっと今日されても良いよなぁ
まともに防具になれるのキチン装甲と殻ぐらいで毛皮とか鱗とかほぼ飾りだし


739 : 名@無@し :2018/01/27(土) 13:22:06 LxAK0W7I
ゾンビの足を遅くして7dtdプレイってのもいいと思うぞ
そしたら棍棒のシリーズ作らなきゃな


740 : 名@無@し :2018/01/27(土) 13:30:20 29RAWQNY
複数マス敵はとあるローグライクであるけど、貫通で2倍ダメージ入ったりするから難しいのかな
そのゲームはカジュアル向けだから作者のプレイ動画でも貫通技使えば瞬殺できますとか言ってたけど


741 : 名@無@し :2018/01/27(土) 14:12:20 5i5lanEk
カート真拳からフレーム聖拳にかわるだけだな


742 : 名@無@し :2018/01/27(土) 14:39:10 y59ZlX/2
洗濯機が車両設備に実装されたって事は、リサイクル装置とかも実装する予定なんだろうかね?


743 : 名@無@し :2018/01/27(土) 16:12:32 bxTKjg2.
さっき新しいバージョンに入替えたがやはりカート神拳使えないのか
カート神拳というかハープーンガンはかごを外さないと使えないのが痛いな
予備のハープーン籠に入れてたのに…


744 : 名@無@し :2018/01/27(土) 17:30:20 jHYKaVgo
敵を倒すほどステータスが成長するMOD
https://www.axfc.net/u/3883849

結構古いバージョンで作ってるから動作保証できません


745 : 名@無@し :2018/01/27(土) 17:39:51 jHYKaVgo
ああああ、途中セーブデータに適応すること考えてなかった
最初から始めないと効果がでないと思います
修正するんでお待ちください


746 : 名@無@し :2018/01/27(土) 17:59:03 jHYKaVgo
修正しました、途中のセーブデータにも適応できます
https://www.axfc.net/u/3883853


747 : 名@無@し :2018/01/27(土) 18:06:01 jHYKaVgo
すいませんデバグ文消し忘れてましたので再ダウンロードお願いします
https://www.axfc.net/u/3883856

ごめんなさいorz


748 : 名@無@し :2018/01/27(土) 18:45:20 y1zYi8F2
おつ
頂きました


749 : 名@無@し :2018/01/27(土) 19:23:23 YATmskq2
ゾンビ掃除のモチベが上がるな


750 : 名@無@し :2018/01/27(土) 21:44:39 Im8a/BBA
ここのスレとWikiで公開されてるMODを集めて個人的にgithubで管理したいんだけど(つまり再配布してしまうことになるのだけど)著作権的に大丈夫でしょうか?


751 : 名@無@し :2018/01/27(土) 21:50:29 YEqYqYMw
作者承認したMODなら良いよ


752 : 名@無@し :2018/01/27(土) 22:23:16 sLpefQ9M
>>747
ありがたい.キャラ作成時に筋力にあんま振らなくても伸ばせる手段があるってのはうれしい


753 : 名@無@し :2018/01/27(土) 23:38:36 4SI4lMOs
>>747

乙です!自由度の高いMOD環境もカタクリの良いところやし、
そのうち「カート神拳MOD」もできるかもね。


754 : 名@無@し :2018/01/28(日) 01:30:18 IPwdakos
動力含めてオール電化した移動拠点作ったけど、燃費悪いなコレ
2時間走っただけで蓄電池4個弱消費するとは


755 : 名@無@し :2018/01/28(日) 03:23:37 YGhh.6Z6
>>754
再生可能エネルギー派が一度は通る道だな
大型電気モーターの電気の消費具合がすごすぎて
ソーラーパネルで充電してると数日に1回移動する感じになってしまう
冷蔵庫つけててソーラーパネルとの収支がマイナスになってジリ貧パターンもあるある


756 : 名@無@し :2018/01/28(日) 04:21:03 numwDuFU
電化するならデカイ車ほどソーラーシステム積む面積が増えて加速度的に燃費が改善されるからデカイ車にした方がいい
逆に言えば小さい車だったりガン積み出来る量のソーラーが無いと電気自動車は厳しい


757 : 名@無@し :2018/01/28(日) 04:58:57 y.INRfTo
そういう事考えると、エンジンはガソリンかディーゼルの方が便利なんだよねー
充電楽になるし
勿論自発的に制限入れるとかなら別だけど


758 : 名@無@し :2018/01/28(日) 05:28:24 IPwdakos
一応改良型強化ソーラーパネルは20枚ほど搭載してる
一時間の走行が大体一日のチャージって感じか
まあ、燃費が悪いのはローラー付けてるからってのもあるんだろうけど


759 : 名@無@し :2018/01/28(日) 07:00:45 p/S2wbMo
小型反応炉を積めばいい…自販機を殴れば*再生*エネルギーと言えるようになるし


760 : 名@無@し :2018/01/28(日) 08:19:21 numwDuFU
原子力電池は全部@さんが食べちゃう(蓄電CBM)


761 : 名@無@し :2018/01/28(日) 08:50:36 5t03m2a6
普通のプレイならあっちこっちにガソリンが転がってるものなぁ
事実上無限なんで、電力の時間をかければ無限に入手できるというメリットは無いも同然。


762 : 名@無@し :2018/01/28(日) 09:20:25 ZZu1F5q2
いっそ全部積めば解決……?


763 : 名@無@し :2018/01/28(日) 09:24:04 A7l/lFgU
V12エンジンにオルタ3個と強化発電機載せるとすごい勢いで電気溜まるよな


764 : 名@無@し :2018/01/28(日) 09:37:56 aKVwR3i2
足こぎ発電もできるようにしよう


765 : 名@無@し :2018/01/28(日) 09:55:43 NzA.bhkc
また筋肉か壊れるなぁ


766 : 名@無@し :2018/01/28(日) 10:19:12 ZGd8zN3s
Blazemodのブロブ車使って
前面ローラー、量子ソーラー1枚、フットペダル、ショックブロブ8連装で
電池減った試しが無いな


767 : 名@無@し :2018/01/28(日) 10:54:36 V6KFeOlY
ペダルが強すぎる


768 : 名@無@し :2018/01/28(日) 11:20:04 3Uzw74oY
何のMODかは忘れたけど、発電機系を積みまくってフットペダル乗せれば電力は困らない


769 : 名@無@し :2018/01/28(日) 11:22:47 A7l/lFgU
折り畳める巨大ソーラーチャージャーとか考えるけど
エンジンとペダルでなんとかなっちゃう


770 : 名@無@し :2018/01/28(日) 12:00:23 WkZjRscs
改良アレイを壁の代わりにして4つほど乗っけてるから
それほど電気には困ってないわ


771 : 名@無@し :2018/01/28(日) 12:06:11 xsQGkoIs
鉄アレイで筋肉を鍛えてるから電力には困らない?


772 : 名@無@し :2018/01/28(日) 13:11:00 8TnAf7.M
定住プレイが好きだと電力のが使いやすい


773 : 名@無@し :2018/01/28(日) 13:19:00 Z34ttpsk
オール電化は車両追加MOD無いと辛く感じるな。
改良型ソーラーアレイは労力と重量に見合うパワー。


774 : 名@無@し :2018/01/28(日) 13:20:56 Z34ttpsk
バニラでレーザー兵器最強はXM34と疑ってなかったんだが、
現状ファッキンレアMODさえ取り付けられれば貫通以外はA7のほうが少し強いな。
拾えさえできれば・・・


775 : 名@無@し :2018/01/28(日) 13:35:33 /l8gC/qs
このゲーム原子力が原子力してないよな
化学電池と同じ


776 : 名@無@し :2018/01/28(日) 14:00:25 NzA.bhkc
原子力電池はそもそも物理電池であって仕組みそのものは太陽電池と変わらんのだぞ


777 : 名@無@し :2018/01/28(日) 14:20:35 p/S2wbMo
体はとうに怪物のくせ心だけが閾を超えてないの好き
余分な部位をうまく調節して可愛らしい服を着て鏡の前でポーズをきめて
ふとした拍子にはじけ飛んだボタンから人外の部品が溢れ出てやけに部屋が寒いことに気づく…
顔はかなり人間っぽい方が表情がよくわかっていい…無論仲間一人もいなくて
いつもの無茶苦茶な仕立ての服のチャックをしめる時に歯を噛み締めながら涙をこらえるとか良くない…?いいよね…?
@さん〈〈トーストエムうめぇ!!!!1!〉〉


778 : 名@無@し :2018/01/28(日) 14:39:22 xhwws/iA
迫りくるゾンビを前に動きを止めて瞑想。これが俺のジャスティス。

寝るにはいい時間です。


779 : 名@無@し :2018/01/28(日) 16:57:51 /l8gC/qs
>>776
中身の太陽があっという間に消えてしまう


780 : 名@無@し :2018/01/28(日) 18:05:05 dN.E3d7A
しばらくやってなかったらネクロニカMOD出てるので本体ごとアプデしようか迷ってるんだけど構成組み直すのがかったるい…どうしよ


781 : 名@無@し :2018/01/28(日) 18:07:21 EnEa/FW2
もうちょっとで安定版出るからそれまで待ったらどうでしょうか


782 : 名@無@し :2018/01/28(日) 18:09:12 Z34ttpsk
でないんだな、これが。


783 : 名@無@し :2018/01/28(日) 18:11:10 XtZzXO5Q
@さんが離れると時間が止まっちゃうからね仕方ないね


784 : 名@無@し :2018/01/28(日) 18:42:55 A7l/lFgU
アミガラぶっ殺したら出てきた "単眼の恐怖の立方体(8)"
やった!唯一無二アーティファクトだ!

効果:友好な巨大ハエを3匹召喚し、指定地点に3x3の酸溜まりを作り、激しく嘔吐して吐き気が数時間続く


や、やったあ・・・(´・ω・`)


785 : 名@無@し :2018/01/28(日) 18:47:31 gr6LrMWQ
使えなくもないあたりが唯一無二


786 : 名@無@し :2018/01/28(日) 18:57:31 A7l/lFgU
学校とか制圧するのに便利っちゃ便利か 8連射できるし


787 : 名@無@し :2018/01/28(日) 19:39:33 numwDuFU
チェインライトニング叩き込んだ方が楽そう


788 : 名@無@し :2018/01/28(日) 19:52:39 IPwdakos
生存者のメモに効率厨はGo Home!みたいな事が書いてあって笑った


789 : 名@無@し :2018/01/28(日) 19:56:00 WkZjRscs
自然生成アーティファクト拾って被爆して死んでからはスルーしてる


790 : 名@無@し :2018/01/28(日) 20:01:50 Tx41UqEE
自然生成で炎発生痛み+という宇理炎みたいなアーティファクト拾ったことあるわ


791 : 名@無@し :2018/01/28(日) 20:07:04 ZGd8zN3s
まず木を生やすかハエを出すかマップを埋めるか装備時完全透視になるか
次に装備しただけで致命的なペナルティがないか
次に発動時に痛みとかそのあたりのペナルティで済んでいるか
次に再充填コストが軽いか
おめでとう立派な神アーティファクトの完成です


792 : 名@無@し :2018/01/28(日) 20:27:40 TdkVeJGM
再充填コストって何が一番軽いやろか
木を生やせるのでいいの探してるんだけども


793 : 名@無@し :2018/01/28(日) 20:33:19 4hitgilQ
時間経過だとかソーラーとかじゃない?
腹が減るだけのもあったような気はするけど、そもそも再充填のもの自体そんな見かけてない


794 : 名@無@し :2018/01/28(日) 20:51:22 Nf44NGJA
理論上最強のアーティファクトってなんだろうか


795 : 名@無@し :2018/01/28(日) 20:58:07 aKVwR3i2
>>784
ま、まぁ吐き気さえなんとかすればつよいよ うん


796 : 名@無@し :2018/01/28(日) 21:01:46 TdkVeJGM
>>793
やっぱその辺だよなぁ
能動的にささっと払って充填できるお手軽AFなんて無いか
何にせよ狙って拾えるもんじゃないからなるようにしかならないね


797 : 名@無@し :2018/01/28(日) 21:11:14 BTFPTIEs
>>796
体力を少しだけ消費して補助するタイプなら素早く装填されるよ


798 : 名@無@し :2018/01/28(日) 21:28:02 .zzXSQZg
研究所辺り持ってって魔改造してある程度デメリット外したり弄れたりできるMODはよ


799 : 名@無@し :2018/01/28(日) 21:45:11 J0a3N2Ng
このゲーム開始して一か月ほどの初心者なんだが、拾ったアーティファクトで装備時効果なし(?)で使用時回復、勝手にダメージ受けて再充填という何とも微妙なものを拾って真顔になったわ


800 : 名@無@し :2018/01/28(日) 21:47:58 TdkVeJGM
>>797
拾ったことないわ…
それで木をにょきにょき生やせるのがあれば拠点作りが捗るんだけども

電子工学スキルMAXでAFカスタマイズ出来るようになるMODまだかな(Modding講座から目をそらしながら)


801 : 名@無@し :2018/01/28(日) 22:26:14 aKVwR3i2
俺なんてAF使ったら周りに木生えて焼け死んだ事あるぞ
何を言っているかわからねーと思うが


802 : 名@無@し :2018/01/28(日) 22:40:10 IBt5jyN2
>>801
ああ、木生えると自分周囲1マスの火柱か

AFなら一番ほしいのは不可視と精神シールド 携帯だけで有効なら満点 さらに短剣ベースなら神だな

千里眼? あれは別ゲーになるからちょっと敬遠したい


803 : 名@無@し :2018/01/28(日) 22:41:45 0hqj4HrI
翻訳ファイルMODマシマシ版更新しました
https://www.axfc.net/u/3884235
新たにAscension modの翻訳を追加


804 : 名@無@し :2018/01/28(日) 22:43:16 /ltlqjkA
>>799
HPの前借りやなw

武器AFが「コストと攻撃力のバランスが悪い」「技術がない」「武術に対応していない」と3重苦だからなんとかならんかなぁ。
現状だと斧より強いかどうかという所だし。発動効果使うのは楽しいけど。


805 : 名@無@し :2018/01/28(日) 22:49:18 BTFPTIEs
体力消費+虫召喚AFをハードモード序盤で引いて無敵だーと調子こいてたら
放電狂獣に葬られた事があってな
固い強い速い雀蜂軍団もでんきタイプには紙くず同然だったよ。


806 : 名@無@し :2018/01/28(日) 22:51:40 EnEa/FW2
翻訳いつもありがとう


807 : 名@無@し :2018/01/28(日) 22:56:35 IBt5jyN2
>>804
いや短剣ベースは収納のためと重量ry

リングもいいけどな


808 : 名@無@し :2018/01/28(日) 22:59:04 YGhh.6Z6
>>803
ありがたやありがたや


809 : 名@無@し :2018/01/28(日) 23:55:13 xhwws/iA
木が生えるだけならめっちゃ使えるんだが
さすがに空も地下も関係なく地形破壊するパワーを連発したらゲーム落ちるわなw


810 : 名@無@し :2018/01/29(月) 00:10:49 7GrRbx.Y
そういえば銃器エンジョイMODがエラー吐いてるみたいなのだが皆はどう?ver7025なんだがMedieval_packとNo_Diamond_Weaponsがどうのこうのってよくわかんのだが


811 : 名@無@し :2018/01/29(月) 00:49:36 mONVf5CI
>>810
銃に頼るな筋肉で殴れ
はい脳筋論破


812 : 名@無@し :2018/01/29(月) 01:13:25 Lm2J7Lx6
>>811
これは一本とられたわ
筋肉いいよね…


813 : 名@無@し :2018/01/29(月) 01:16:30 OkYyCjno
7082やってるんだが車のタレットが事実上死んでる
フレームで囲まれたタイルの内側にタレット載せて撃つとフレームで阻まれて弾が飛んでいかない


814 : 名@無@し :2018/01/29(月) 05:02:06 .Jf1i79s
銃器Enjoyのタレットが強すぎて笑った
敵も強くなるのは考えてなかったわ


815 : 名@無@し :2018/01/29(月) 11:52:33 VPjdX4js
最近の銃器は射程短い上に車載するとさっぱり当たらんでどうすればいいんだこれは


816 : 名@無@し :2018/01/29(月) 12:20:02 XRM9NMM2
射程? 何言ってるんだ。銃は近接武器だろう
よーく狙って銃口をゾンビの頭に押し当ててズドン!だ。車載武器?知らんな


817 : 名@無@し :2018/01/29(月) 12:37:09 VPjdX4js
それじゃ路上のタレットみたいな御近付きになれないやつを排除できないじゃないですかやだー!


818 : 名@無@し :2018/01/29(月) 12:57:53 Eslr8gk.
タレットの攻撃が壁やフレームで遮られるって事は、キャスター付の荷車が防弾盾になるって事なんだよな


819 : 名@無@し :2018/01/29(月) 13:52:13 3F6Yf2yo
狙撃銃でミリタレット打ち抜くのは最高やで
ところでこれってたしかに狙撃銃だよね?


820 : 名@無@し :2018/01/29(月) 14:10:34 IbJ3iDBs
カートが神拳から移動防壁になるのは良いとして、火炎放射や榴弾系食らった時ってどうなるんだろう
普通にやってて手強いのって無人戦車、チキンウォーカー、ミリタレの軍事兵器どもだからそいつらに対抗出来るのかが気になる


821 : 名@無@し :2018/01/29(月) 14:18:20 3F6Yf2yo
火炎放射器は火炎タイルを生成する装置だから突き抜けると思う
榴弾は破片をあたり一面にばら撒くからカートは盾になってくれそうだが狭いだろうね


822 : 名@無@し :2018/01/29(月) 19:12:56 3crqWlsE
翻訳@さんの優しさは五臓六腑に染み渡るで


823 : 名@無@し :2018/01/29(月) 19:43:03 9MjsJQpA
おい、翻訳@さんを食べるんじゃない!


824 : 名@無@し :2018/01/29(月) 20:08:17 3F6Yf2yo
シェルターで自殺すればよ、面倒なことはなーんもいらね!一発でドカーンと食料とアイテムが手に入るだよ!


825 : 名@無@し :2018/01/29(月) 21:48:46 CSCJE4R.
放電凶獣解体したらCBMのアドレナリン刺激装置が2個出てきた
違法改造マンだったのか


826 : 名@無@し :2018/01/29(月) 22:17:25 WOxOwEbM
>>824
アイエエエカニバリスト!助けて!食べないで!アイエエエエエ!


827 : 名@無@し :2018/01/30(火) 00:14:36 ifKzNScw
敵対生存者からクロスボウ奪ったものの
木の矢が作れるようになったら弓の方が強いっていう


828 : 名@無@し :2018/01/30(火) 01:14:42 7PB4gw6I
弓ってやっぱり筋力がダメージに関係してるのかね


829 : 名@無@し :2018/01/30(火) 01:39:33 sGrnsUCQ
四次元カーゴの類似品が欲しいな
四次元矢筒とか四次元ジェリカンとか


830 : 名@無@し :2018/01/30(火) 01:57:28 l9dnebMw
スカイバンダナはどうなんだね


831 : 名@無@し :2018/01/30(火) 02:49:23 f/3SL27.
ゲロ八連射アーティファクトまじ?


832 : 名@無@し :2018/01/30(火) 09:53:51 /Ju86TTk
ハチも出るし、充填が体力微消費で8発撃ち切る前に1発リロードされる速さ・・・悪くないわこれ
一番欠点なのは何回かに一度発生する麻痺だな
https://i.imgur.com/PO7aNLe.jpg


833 : 名@無@し :2018/01/30(火) 10:14:04 mLkh.6Qg
麻痺で発生する大きな隙を友好虫でガードするんやな
しかも虫は飛んでるから酸地形無効で…ええやん


834 : 名@無@し :2018/01/30(火) 10:29:02 iqLNuGKk
つよい


835 : 名@無@し :2018/01/30(火) 10:35:59 23zgJoYE
酸とスズメバチとか雑魚殲滅特化で使いやすそう
学校で授業してやれ


836 : 名@無@し :2018/01/30(火) 12:01:26 sGrnsUCQ
かなり良いものじゃないか
壁によし雑魚散らしによし食料にもなる


837 : 名@無@し :2018/01/30(火) 12:35:44 eU83jMLY
>>836
そっか、こういう召喚系って無限の食料庫にもなるのか
水抽出と召喚系AF持ってればもう食料問題完全解決なんだな


838 : 名@無@し :2018/01/30(火) 12:53:52 f/3SL27.
アーティファクト拾ったことない問題
どんくらい生き抜けばええんや


839 : 名@無@し :2018/01/30(火) 13:00:58 eU83jMLY
そこらの郊外で瓦礫が綺麗に固まってたら墜落現場、それよりやや小規模で雑に固まってたらアーティファクト
後は鉱山最深部にあったりもする


840 : 名@無@し :2018/01/30(火) 13:47:10 sGrnsUCQ
奇妙な神殿もツルハシで階段作って侵入したら
あとは壁掘る作業でアーティファクト2つ手に入るからお手軽


841 : 名@無@し :2018/01/30(火) 15:47:48 40dMn6GE
何? アーティファクトとは鍬、種(燕麦)、FOODCOキッチンセットとかではないのか!?


842 : 名@無@し :2018/01/30(火) 15:51:18 ppz1ntpo
遠出してミニマップに丸い瓦礫跡を見つけたらアーティファクトの可能性


843 : 名@無@し :2018/01/30(火) 16:18:47 Diveeuhs
アーティファクトとは言うが9割は投げ捨てたくなるレベルのゴミだけどな


844 : 名@無@し :2018/01/30(火) 17:20:29 a7jirM5Q
アーティファクトって持ってるだけで効果ある奴もあるよな


845 : 名@無@し :2018/01/30(火) 18:34:06 klWGpP4g
持ってるだけで完全透視のAF見つけたらとんでもないマイナス能力ついてたり。
持ってるだけで完全透視のAF+許容できるマイナス能力見つけたらベースが竪琴でクッソ邪魔だったり。


846 : 名@無@し :2018/01/30(火) 18:39:59 IU0CGoIg
「こういうのがやりたいな!」ってビジョンがあやふやになるとどうにもプレイできなくなっちまうな……。うーむ。


847 : 名@無@し :2018/01/30(火) 19:07:40 grsOj2mQ
modの影響か分からんけど被爆の効果凄いのな(多分PKs_Rebalanceの敵だと思う)
サバイバー防火装備一式なら大丈夫だろと思って進化後の敵と殴り合ってたら
いきなりステ全般ボロボロになっててビビったわ 苦痛500↑とか初めて見た

そしてプルシアン何とかとヨード剤をガブ飲みしてトリフィドの中和剤とかいうのを飲んで
疲労困憊の餓死脱水死寸前になりながら一晩中飲み食いしたら翌朝元気になった@さんに一番ビビった


848 : 名@無@し :2018/01/30(火) 19:09:32 wZzu6h.k
>>846
ビジョンがブレてなくてもレアなのが手に入って悔しくなるとかもあるゾ


849 : 名@無@し :2018/01/30(火) 19:16:55 QkVrJoyA
pkはいいmodだけど放射能の被害が行かれてるから同梱のno_rad入れてる
前に巨体ブーマーがらみで被爆5000超えて苦痛で眠れず一晩で徐々に死んだ


850 : 名@無@し :2018/01/30(火) 21:42:24 rHSH//ZY
車両に取り付けた「蓄電池(大型)」はrで修理できるけど、
交換式蓄電池ケースでとりつけた「交換式蓄電池」はなぜか修理できないのね。


851 : 名@無@し :2018/01/30(火) 21:43:58 EfE.9rCo
遺伝子が劣化〜とかいう変異起こすアーティファクト拾ったけど,変異薬代わりと喜ぶべきかどうか…


852 : 名@無@し :2018/01/30(火) 22:24:59 zj3ZJitg
>>850
ケースで覆ってるからじゃないの


853 : 名@無@し :2018/01/30(火) 22:40:10 02sICnc.
UR:有能アーティファクト、缶封機
SSR:無能アーティファクト、アルファ血清のレシピ、時間拡張システム、安定したポータル
みたいなイメージある


854 : 名@無@し :2018/01/30(火) 22:42:45 0xnfdrlo
Sランク、Aランク、Bランク…の方がいいな


855 : 名@無@し :2018/01/30(火) 22:45:48 eU83jMLY
封缶機やアルファレシピは割と見るかな。時間拡張も銀行漁ってれば瞬間移動と共にそこそこ見る
ポータルはマジ見ない


856 : 名@無@し :2018/01/30(火) 23:13:43 sGrnsUCQ
封缶機は出てくる機会が多いからだな
ポータルは墜落現場とか研究所とかと少ない


857 : 名@無@し :2018/01/30(火) 23:14:08 1EXjV20M
ジェルシューター面白いな。反動も弾薬消費もないから一度狙えば撃ちたい放題だ。
車台用のジェルフレーム単体の折り畳み車両を作って展開してもいいし引っ張ってもいい。


858 : 名@無@し :2018/01/30(火) 23:17:16 1EXjV20M
ってあれ、折り畳み車両にジェルシューターつければいいだけか。
狙いを定めるコストすらほぼないぞこれ・・・


859 : 名@無@し :2018/01/30(火) 23:22:20 a7jirM5Q
未だ時間拡張システムの使い方が分からない……一気に電気が減るイメージしかないわ


860 : 名@無@し :2018/01/30(火) 23:26:34 eU83jMLY
>>859
ばったりと無人戦車だの擲弾兵だの、接近が危険な奴と遭遇しちゃった時くらいかな
といっても使った事ほぼ無いけど


861 : 名@無@し :2018/01/30(火) 23:29:03 1EXjV20M
兵士ゾンビには勝てなかったよ・・・
が、ハンドガン道場にならないかなこれ


862 : 名@無@し :2018/01/31(水) 00:05:14 2RRGx19M
ハンドガン鍛えてもRP・気まぐれ以外で使う機会ってほぼ無いような

強化モーターって電動スポーツカーだけだっけ? 電化したいのに全然見かけないわ


863 : 名@無@し :2018/01/31(水) 00:12:06 udZIBaw2
>>862
あとは…核動力の豆戦車くらい?


864 : 名@無@し :2018/01/31(水) 00:15:47 zRZpa5xc
大型を補強してやれば強化と同じ出力だぞ
消費電力はどうなってるかは分からん


865 : 名@無@し :2018/01/31(水) 00:21:15 76zzxM.2
>>862
趣味で使う余地は十分あるからダイジョブダッテ

モシン・ナガンが好きなんだけど普通にプレイしてると案外銃と弾揃わなかったりするんだよな…
ハユハさんに憧れて真似したいのに現実は無慈悲だ(白目


866 : 名@無@し :2018/01/31(水) 01:02:13 V3fF/aVY
鍵かかった部屋を開けたら風呂場で男が首吊ってた(9mロープ落ちてた)
剃刀で手首切ったらしき女は前から知ってたけどこのパターンは初めてだった
葬儀屋の棺をバールでこじ開けたらウエディングドレス着た女の死体が入ってて申し訳なくなった
小型貯蔵庫のシャッター開けたら中にゾンビがみっちり詰まっててすげービックリした。何があったのやらw
偶然一個だけ持ってた手榴弾を放り込んだらそこそこの数のゾンビ倒せて爽快だった
知らない要素に出会えた時って実に楽しいな


867 : 名@無@し :2018/01/31(水) 01:04:26 2RRGx19M
大型の補強で同等になってたのか、知らなかった
補強時のデータってどっか見れるっけ?

>>866
あの風呂場は何パターンかある、剃刀、首吊り、ショットガン、ウォッカもあったな


868 : 名@無@し :2018/01/31(水) 01:24:02 V3fF/aVY
>>861
トラバサミとかで足止めして、威力が弱い銃で撃てばダメージ入らず延々訓練できるぞ
ハンドガン→ネイルガン、ライフル→ネイルライフル、SMG→アメリカン180
辺りなら弾も余ってるだろうし丁度いいんじゃなかろうか
>>867
へ〜。結構色々あるんだな。そのうち男女で死んでるパターンとかも出てきそう


869 : 名@無@し :2018/01/31(水) 02:02:50 .RBgOx0s
>>859
俺が時を止めた...そして脱出できた


870 : 名@無@し :2018/01/31(水) 02:06:57 2RRGx19M
どうでもいいけど、9mロープじゃ地面に付くよなw

知らない要素、って最近出会わなくなっちゃったな。この前工場を見たくらいだ


871 : 名@無@し :2018/01/31(水) 07:30:22 DklBHJv6
3階で扉がない部屋があったことが、1、2階広いのに3階だけ狭いから壁掘ったらあった。特に何も無かったから、ただの扉付け忘れかも
最近追加された建物Modとか街mod入れると、新しい建物ばっかで楽しい


872 : 名@無@し :2018/01/31(水) 09:17:51 3puFqnsM
時間停止は反動ダメージ大きくしていいからせめて1行動で10%消費ぐらいにしておくれ


873 : 名@無@し :2018/01/31(水) 13:02:48 9vupQ9lU
想定は緊急回避なんだろう
攻撃に使うと強すぎる


874 : 名@無@し :2018/01/31(水) 13:19:00 BF4XJmnc
建物登ったら下に降りる階段無くて仕方なく飛び降りたよ…


875 : 名@無@し :2018/01/31(水) 13:50:18 BLeonRDE
時間停止は電力50あたり100の行動値を得るんじゃなかったっけ
それで電力10000ぐらいあれば200回行動とかできてやばかったはず


876 : 名@無@し :2018/01/31(水) 16:15:21 zRZpa5xc
NPCもステータスアップとかさせてーなぁ
アイテム使わせればいけそうではあるんだが


877 : 名@無@し :2018/01/31(水) 18:34:51 9U.MeQfA
サバイバー装備って普通のよりも軽量型+ケブラー強化の方が使い勝手いい気がするんだけど,どっち使ってる?
革じゃなくて布で直せたり動作制限が緩かったり,軽量型の方が好みなんだよなあ


878 : 名@無@し :2018/01/31(水) 18:40:30 s63OVbzU
軍用タレット相手に傷つかないからって重装使ってる
中身は傷つくけど


879 : 名@無@し :2018/01/31(水) 18:43:14 zqgVtnAM
頭は重、鉄屑でなおせなかったっけ?
マスクは軽、体はModいれていれば選択肢は多い
ライフル使いならゴスロリでいいだろう


880 : 名@無@し :2018/01/31(水) 18:46:35 s63OVbzU
マスクは軽装で十分だな、確かに
基本的に 晩春→夏→初秋 が重装セット+軽装マスク、晩秋→冬→初春 がウィンターセットにしてる


881 : 名@無@し :2018/01/31(水) 20:49:52 2RRGx19M
一年中(夏場は体温調節常時)、装甲スカウトだな
装甲よりも変異許容で酸や電気や放射能無効、ってのが素晴らしい
++無しなら防火サバイバーかな。マスクは当然軽装で頭は重装+補強


882 : 名@無@し :2018/01/31(水) 21:33:23 9U.MeQfA
今のプレイでスキル上がりきってないから重装のことをすっかり忘れてたよ…
たしかに防御性能は重装の圧勝か.装甲スカウトは作ったことなかったから検討してみる
男キャラでゴスロリはちょっと迷う


883 : 名@無@し :2018/01/31(水) 21:38:31 vL14pWhA
序盤で作れる装甲トレンチコートで大体済ませちゃってる事が多々ある
サバイバー装備作れる段階って車完成して車載武器積んでること多いし


884 : 名@無@し :2018/01/31(水) 21:44:32 w9XcgA/c
しかし真面目な話、カート神拳まで封殺されたとなるとこれからのトレンドは何になるかねぇ。


885 : 名@無@し :2018/01/31(水) 22:14:13 eynf.nu6
釘板


886 : 名@無@し :2018/01/31(水) 22:21:41 62C8BBSw
筋肉


887 : 名@無@し :2018/01/31(水) 22:25:41 2RRGx19M
某動画でやってた、ナイフスピア持っての騎乗戦闘とか?


888 : 名@無@し :2018/01/31(水) 22:30:24 8K0h3un6
放火最強伝説は揺るがない


889 : 名@無@し :2018/01/31(水) 22:38:18 Ijei2nsA
地形利用はちょっと不安要素多すぎるからどこでも置ける罠だろうな
一日目から即作れる釘板、しばらくしたらマキビシ、仕掛けてあるのを拾えれば強いトラバサミ


890 : 名@無@し :2018/01/31(水) 23:00:24 dqAiuM6c
ハンドガンは補助ピストルが照準分散0で分散率も0に出来るからさいつよ(強いとは言っていない)
サバイバーバトンに付ければ肉弾戦も自衛程度にはこなせる


891 : 名@無@し :2018/01/31(水) 23:14:29 Y/bIciDg
春秋冬は重サバ+適当な防寒具。夏場はチェインメイル一式かな
CBMで体温調節出来るなら夏も重サバ。やっぱ固くて便利だわ

装備が貧弱な序盤はカート神拳すら怖くて釘板使ってたから、アプデで神拳消えても割りと平気かなぁ
夜目と軽足取っといて、夜中に大量に交差点に仕掛けて昼間にGO!オプションの近接破壊が実に便利だ


892 : 名@無@し :2018/02/01(木) 06:16:06 7PKE9I.U
冬サバ装備はタレットの攻撃通しちゃうんだな
ケブラー仕込まなきゃ安心できないか


893 : 名@無@し :2018/02/01(木) 07:38:11 7bqeHuTk
筋肉が規制されない限り@さんの弱体化じゃないから大丈夫
(毎回筋力20感染症耐性+槍なせいでカート神拳ほぼ使ったこと無いなんて言えない…)


894 : 名@無@し :2018/02/01(木) 08:53:08 t7LZQzZ.
流石に序盤の戦闘力だけ比べれば筋力より器用のほうが強くないか
筋力は戦闘以外にも幅広く恩恵がある、後半でも重要と汎用性が異常だけど


895 : 名@無@し :2018/02/01(木) 10:37:17 7JcqHuk2
あれ、7090ってスキルと連動した能力上昇MODが息してなさそう?


896 : 名@無@し :2018/02/01(木) 13:18:39 JQ10V4SU
スカイバンダナで容積確保しつつ筋力成長MODに>>747で、ずっと素手のみ車両等一切禁止でひたすら敵を倒し続けていくプレイとか楽しそうだな
問題は特殊な建造物が少ないとただ街を散歩(しつつゾンビ撃破)するだけになりそうか


897 : 名@無@し :2018/02/01(木) 14:20:41 7Gk1WuHU
カートはまだしも廃車が使えなくなるのは個人的に辛い
壊れてない車はあまりゾンビに叩かせたくないし


898 : 名@無@し :2018/02/01(木) 15:38:50 LOLs8x7.
筋肉はスタミナに恩恵があるので殴り合いでも有利な上に逃げの一手も打ちやすいから筋肉の方が楽だと思う


899 : 名@無@し :2018/02/01(木) 18:45:57 7s1K7jqA
よくわかんないけど車に乗ってるゾンビをハイエースとか子連れ狼できるようにすればいいんじゃ?
なおシートベルトが出来ないので慣性でミンチ


900 : 名@無@し :2018/02/01(木) 19:00:03 tdP7DQ.I
7090はコンフィグが引き継げない
今までは出来たけど


901 : 名@無@し :2018/02/01(木) 19:01:16 lRKOEuIU
サバイバー白衣とか
サバイバー水着とかちょっと頭のおかしい装備もっとふやしてこ?


902 : 名@無@し :2018/02/01(木) 19:03:51 C1Idr3Iw
よし、作るか


903 : 名@無@し :2018/02/01(木) 19:10:09 JQ10V4SU
サバイバー白衣って被覆面積的に、もう装甲トレンチコートじゃなかろうか


904 : 名@無@し :2018/02/01(木) 19:18:21 cUWLrtzQ
サバイバー装備は瀟洒要素が足らんのです


905 : 名@無@し :2018/02/01(木) 19:20:06 pxMX1aLo
瀟洒なんてものもあったな
ムードは楽天家だけでも十分足りてるから世話になったことがない…


906 : 名@無@し :2018/02/01(木) 19:22:40 .G/ZBuV6
サバイバーふんどし


907 : 名@無@し :2018/02/01(木) 19:25:00 cUWLrtzQ
まあ、ただ単純に鯖装備はごつくて可愛くないから……
特に頭なんか悩みどころよ


908 : 名@無@し :2018/02/01(木) 20:06:06 qZ3ei7xE
サバイバーパンティー


909 : 名@無@し :2018/02/01(木) 20:11:20 nK6yML/A
サバイバータキシードを着たお洒落紳士@さんとかいいよね


910 : 名@無@し :2018/02/01(木) 20:25:12 p8xtJM/E
「ブロブに侵された妖魔よ聞くがいい!」


911 : 名@無@し :2018/02/01(木) 20:33:59 fli8XDUk
サバイバータンポポの花輪
常にちょっといい気分になる


912 : 名@無@し :2018/02/01(木) 20:53:23 8Feau7sE
>>909
サバイバーニンジャフードも被って更にお洒落な@を演出しよう(提案


913 : 名@無@し :2018/02/01(木) 20:58:22 C1Idr3Iw
サ、サバイバーストッキング、、、


914 : 名@無@し :2018/02/01(木) 21:00:16 W0/ZMtqs
タキシードと来るならば、マスカレードな
サバイバーマスク(紳士)サバイバーシルクハット
、サバイバーマスク(淑女)とか。


915 : 名@無@し :2018/02/01(木) 21:04:26 W0/ZMtqs
サバイバーウィップに
サバイバーボンテージスーツ…ふむ。


916 : 名@無@し :2018/02/01(木) 21:07:55 W0/ZMtqs
被虐嗜好に動作制限による意欲ボーナスがつかないかな。


917 : 名@無@し :2018/02/01(木) 21:27:34 j//fTZJ.
>>915
ハーピィレディかな?


918 : 名@無@し :2018/02/01(木) 21:32:35 JQ10V4SU
「可愛くて防御高そうな頭装備」ってなると思いつかないな
格好いい、なら既に挙がってるのや面頬なんかをサバイバーにしちゃえばいいけど


919 : 名@無@し :2018/02/01(木) 21:38:46 fli8XDUk
サバイバープリキュアヘッド(キグルミ)


920 : 名@無@し :2018/02/01(木) 21:42:30 HsoHvxhg
キャラクター性はともかく
被ってると首いわしそうだ


921 : 名@無@し :2018/02/01(木) 22:08:31 LOLs8x7.
白衣はサバイバー白衣よりもマッドサイエンティスト白衣の方が良い
内ポケットからビックリドッキリメカが出て来るよーなヤツ


922 : 名@無@し :2018/02/01(木) 22:10:14 lD5I2how
☆科学者ゾンビの白衣


923 : 名@無@し :2018/02/01(木) 22:17:14 tdP7DQ.I
白衣は基本そういう性能は載せない
サバイバー装備は自前のテキトー組み合わせだから歪ながら防御性能を高められる
そう考えると、装甲環境防護服やANBCのレシピや性能をサバイバー風に変更した方がRPとしては現実的だと思う


924 : 名@無@し :2018/02/01(木) 22:18:58 m3lnIYzc
マンハックを最大5充填可能


925 : 名@無@し :2018/02/01(木) 22:20:03 8Feau7sE
サバイバーと言うか擲弾兵スーツになりそうな


926 : 名@無@し :2018/02/01(木) 22:36:13 m3lnIYzc
テキトーな組み合わせで出来たサバイバーシリーズの中でバックパックやらダッフルバッグやら日常的で通常のより性能高いのあるけど。
これじゃあ平和な世の中だとバックパック職人とか完全に廃業やん。


927 : 名@無@し :2018/02/01(木) 22:37:46 6TITMmrg
ジャンパーケーブル繋ぐ要領で9mロープで車同士を繋いで牽引とかできねーかなぁ
残骸は解体するしかないとしても、タイヤ足りない程度の車を引っ張って楽にどかせられたらありがたいんだが


928 : 名@無@し :2018/02/01(木) 22:44:15 zScmj2CA
>>926
おそらく、既製品では自分の体格や癖に合わせた綿密な調節があと僅かに及ばないのだろう。
その点自作品は、自分の体格に合わせてある上、自分の癖一つ一つに合わせた調節がしてあったりと使いやすいのかも


929 : 名@無@し :2018/02/01(木) 23:09:18 tdP7DQ.I
何より一般の生活で使い勝手のいい重さって訳でもないだろうし


930 : 名@無@し :2018/02/01(木) 23:13:58 JQ10V4SU
>>927
わかってるだろう? 筋肉で動かせば良いのだと


931 : 名@無@し :2018/02/02(金) 00:04:22 ercXgGLs
異界の不思議な進化をした生きている武器とか
作ってみようとして無事死亡


932 : 名@無@し :2018/02/02(金) 00:59:10 dSuZERuc
>>930
二台なら腕二本で事足りるし、
触手増やせば更に筋肉牽引できるな
偉大なり筋肉


933 : 名@無@し :2018/02/02(金) 00:59:59 g99waQWI
生のシカ肉食べてウィルスに感染するとかやっぱりシカ強いな


934 : 名@無@し :2018/02/02(金) 07:22:36 PCTUJ/EU
久々に来たらもう7000台乗ったのか
まだ6910下だが二階に上がったら階段が消えて閉じ込められたわ
やり方わからんかったから窓から降りたけどアレ床ぶち抜いて階段設置とか出来ないのか?
あそこに取り残されたNPCは元気にしているだろうか


935 : 名@無@し :2018/02/02(金) 08:22:58 4xufAkm6
必要な工具と材料持って建設メニューに階下を掘るだか採掘だかで出来る•••と思うのだけど、最近見てないから試してないな。


936 : 名@無@し :2018/02/02(金) 08:55:18 2RIXGdvk
建設で床を剥がして土にしてから階下を掘る


937 : 名@無@し :2018/02/02(金) 10:47:51 VtMXI7M6
カタクリ物理学


938 : 名@無@し :2018/02/02(金) 13:14:08 ukUFq0Zo
ああ、水溶き片栗粉の上を全力ダッシュしたら沈まないっていう


939 : 名@無@し :2018/02/02(金) 13:25:04 LOHcLFfA
カタクリX 満喫+100


940 : 名@無@し :2018/02/02(金) 13:27:02 i1hbUM2w
10くらいだったぞ


941 : 名@無@し :2018/02/02(金) 13:44:50 YlwC.F.Q
なんでしってんですかね・・・


942 : 名@無@し :2018/02/02(金) 14:12:46 RsWl9RoI
腰 火傷(重度)


943 : 名@無@し :2018/02/02(金) 15:46:20 qgy7zcM.
ちゃんと冷ませ。指で触ってぬるいかな?と感じる程度が適温だ。


944 : 名@無@し :2018/02/02(金) 15:53:04 TzgEGjzs
盛り上がってきたぞ


945 : 名@無@し :2018/02/02(金) 17:34:07 1OBOkMc.
あ・・・ありのまま今起こったことを話すぜ
『@さんにα血清打ったらMAX付いたのにステ1しか上がらないので変異治療を使ったら元の初期ステから-6されていた』
な・・・なにを言っているかわからねーと思うが俺も何をされた(ry


946 : 名@無@し :2018/02/02(金) 17:46:22 HJpf8rpw
>>945
仕 様 通 り

素ステが12より高いときのアルファはほぼ地雷


947 : 名@無@し :2018/02/02(金) 17:54:52 Lm6R1wJg
どういう仕様なんだ?


948 : 名@無@し :2018/02/02(金) 17:56:41 pwhc4myo
>>933
親父が趣味で猟師やってて鹿刺し食ったことあるけど下痢になったからシカはリアルでも強いぞ


949 : 名@無@し :2018/02/02(金) 17:58:54 JnAsl6qU
あー昔永続的にステータスにマイナス影響受けたのも変異治癒(の後遺症でマイナス)された影響だったかな
ずっと色が変わってて気になるったらありゃしない


950 : 名@無@し :2018/02/02(金) 18:03:13 j6rcRbwE
>>949
それは単純にバグだと思う
昔大柄のステがバグってた記憶


951 : 名@無@し :2018/02/02(金) 18:05:02 HJpf8rpw
>>947
アルファのMAX系変異は固定値上昇じゃなくて、特定の数値に補正するように上昇する
8未満→8 8〜11→12 12以上→18 って感じ
で、その変異を失うとこれまた特定の数値まで減少するように補正される

>>945の例だとおそらく素ステ17の状態で変異して18になって、そのあと変異失ったから12に補正された感じ


952 : 名@無@し :2018/02/02(金) 18:07:09 Lm6R1wJg
>>951
ありがと
こりゃキツイ


953 : 名@無@し :2018/02/02(金) 18:09:12 1OBOkMc.
>>946
ウソだろ丈太郎!?
銃メインなのに器用潰された@さんの明日は…まぁQyyして新生すれば拠点の本とNPCくんで大体元通りやしええか


954 : 名@無@し :2018/02/02(金) 18:26:25 zTJLG7jU
そんなあなたに能力増強剤MOD。アルファの閾値越えてるなら+8だか+6だかまで確実に成功らしいぞ


955 : 名@無@し :2018/02/02(金) 18:36:26 PCTUJ/EU
>>935
>>936
ありがとう
つるはし持ってたが出来なかった気がする
もう一回やってみるわ
お礼にサンドレスを渡そう


956 : 名@無@し :2018/02/02(金) 19:03:24 3DT.oXYQ
ステータス成長mod入れると強力なはずのアルファ変異が死ぬのがネック
でも成長体感できるから入れたいジレンマ


957 : 名@無@し :2018/02/02(金) 19:31:12 9SD6a/dI
なんか古いバージョンでやってる人たまに見るけどlauncherの存在しらないのかな?


958 : 名@無@し :2018/02/02(金) 19:57:15 w9mWgeok
>>957
MODの関係で古いバージョンでやっている可能性   それはそうとlauncherとは何ぞや?


959 : 名@無@し :2018/02/02(金) 20:06:04 JLnfplIU
あれだろ戦車についてる。

そういや新しくなってから戦車の大砲とかって機能してるんかな…
いやな予感しかしないんだが。


960 : 名@無@し :2018/02/02(金) 20:27:41 zTJLG7jU
CDDA-Game-Launcher
ってのがググったら出てきたけど最終更新が去年の5月っぽいのは大丈夫なのか?


961 : 名@無@し :2018/02/02(金) 21:05:57 ercXgGLs
スマホ版の更新はよ…


962 : 名@無@し :2018/02/02(金) 21:13:49 1OBOkMc.
結局Qyyしたら世界データごと消失してつれぇわ・・・


963 : 名@無@し :2018/02/02(金) 21:16:26 JLnfplIU
そりゃ、つれぇでしょうよ


964 : 名@無@し :2018/02/02(金) 21:22:37 SmDym0/s
やった―!新しい世界の幕開けだ!Yatta!Yatta!


965 : 名@無@し :2018/02/02(金) 21:26:15 9SD6a/dI
>>960

大丈夫だよ。ゲームを自動アップデートするのがメインだからlauncher自体はそんなに更新されない。


966 : 名@無@し :2018/02/02(金) 21:29:10 9SD6a/dI
>>961

androidだったらここでいろいろ語ってるよ

https://discourse.cataclysmdda.org/t/android-version/13348/227

いろいろアップされてる


967 : 名@無@し :2018/02/02(金) 21:31:35 9SD6a/dI
>>958

ゲームを自動アップデートするプログラムみたいなもん。ダウンロードするのお勧めしますよ。
CDDA Game launcherってググればでてくる


968 : 名@無@し :2018/02/02(金) 22:09:18 Jh6GKOm2
なんてことだ一夜にして農場が真菌まみれに…


969 : 名@無@し :2018/02/02(金) 22:17:45 JLnfplIU
自動アプデされて動かなくなって最初からやり直しまでテンプレ


970 : 名@無@し :2018/02/02(金) 22:21:45 9SD6a/dI
>>969

previous_versionってフォルダーにアップ前のバージョンあるからそれでやればいい


971 : 名@無@し :2018/02/02(金) 23:27:14 py9wJrnE
ちょいちょい仕様代わるからver移行もめんどくさいのはあると思います
主に忍者MOD弄るのめんどいのでまだ6775のままな俺が言うから間違いない(確信


972 : 名@無@し :2018/02/02(金) 23:48:14 Lm6R1wJg
真菌は寝る前に殲滅しないと繁殖しまくるからなアレ


973 : 名@無@し :2018/02/03(土) 02:11:00 9xLU5AeQ
7089以降でステータス成長MODが動かないのは
StatsThroughSkills\Main.lua の26行目のhandle_previous_version()を消せば動いたよ
見た感じ消しちゃっても問題ない処理のはず


974 : 名@無@し :2018/02/03(土) 02:33:48 JwTu3ReI
真菌で町が埋まるのは見てて面白いんだけど繁殖方法がアレだから
ゲーム自体が耐え兼ねて落ちるというジレンマ


975 : 名@無@し :2018/02/03(土) 02:37:21 t.4WOexA
自己認識能力って寝起きに健康値表示してくれるのか
地味に便利だな


976 : 名@無@し :2018/02/03(土) 02:38:38 AEPEJjNE
と言うか特質・変異欄で実行するとその時点での健康値を表示してくれる


977 : 名@無@し :2018/02/03(土) 02:55:32 pVUjbXvI
車両無しプレイしてたけど、スライム変異で軽骨とゴム状の手足来て一気に重量限界が50kgくらい減った
水抽出ユニットで乾燥肉とか作れたら脱水機捨てられるのになぁ


978 : 名@無@し :2018/02/03(土) 02:55:37 JwTu3ReI
食事するたびにメタな健康値を知ってしまうのもアリやで
どうせ慣れたらお手製野菜スープがぶ飲みとかできるし

ていうかこのゲーム、飽きるほどやりこんでも森を漁って
使いきれないほど乾燥食品とスープ作って
そのまま半年過ぎちゃう作業は飽きないんだよなぁ


979 : 名@無@し :2018/02/03(土) 02:57:00 4p6xzPe6
なんか抗生物質依頼の期限が1季節と24時間になってる


980 : 名@無@し :2018/02/03(土) 03:23:29 fUKdrLrI
>>971
忍者Modのどこをいじればいいか教えてくれ……


981 : 名@無@し :2018/02/03(土) 07:16:34 KjvXjgXM
>>970
やあ生存者じゃないか。君に新スレを建ててもらいたいんだがうけてくれるか?


982 : 名@無@し :2018/02/03(土) 08:19:03 LdKJUPxo
難民キャンプで盗賊暗殺ミッション受けたら
couldn't find bandit camp の表示と共に標的が目の前にスポーンしてワロタ


983 : 名@無@し :2018/02/03(土) 09:51:44 1f42NNKw
>>980
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1502859553/215
俺のやってる6775だとこれだけでまだ動く

最近のverは火鉢が罠から家具扱いになったせいでエラー吐くってのは見た覚えがあるんで、
教会辺り参考に ninja_mapgen_* の該当部分書き換えれば動くんじゃないかね
それ以外で引っかかるならすまんが質問スレで聞いてくれ

ついでに次スレ立ててくるわ


984 : 名@無@し :2018/02/03(土) 10:18:05 1f42NNKw
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1517620369/

@ < そのファッキン筋肉を持ってこの次スレに移りやがれ!


985 : 名@無@し :2018/02/03(土) 11:35:16 S.yah26I
>>973
ありがたい。まだ最新の開発版を遊ぶ気になれそうだ。


986 : 名@無@し :2018/02/03(土) 11:37:37 5Oimjy4Y
>>982
ついでに近くに地雷が出現するんだよな……。


987 : 名@無@し :2018/02/03(土) 19:08:53 pVUjbXvI
討伐数で成長するMODのおかげで全能力20超、知能と筋力なんて30超とかいう化け物になってしまった
ゾンビ30倍がただの経験値の餌と化すパワープレイ


988 : 名@無@し :2018/02/03(土) 19:29:42 t51l8TEA
local SetKillCount = 1000
local AddKillCount = 500
1万体で5成長 10万体で18

StatsThroughSkillsと両立させるならこれ位でちょうどいいんじゃないだろうか
ボーナス的な感じで


989 : 名@無@し :2018/02/03(土) 19:51:15 K.8wa/HY
特定の敵を特定数倒すと手に入るアイテムを使うと
その特定の敵を友好的かつ行動しない状態で召喚するトロフィーMODとかつくれそう


990 : 名@無@し :2018/02/03(土) 21:25:07 SZWvisH2
蟻さん食べ放題だー!やったー!


991 : 名@無@し :2018/02/03(土) 22:58:14 pVUjbXvI
流石に使用回数一回で補充不可だろう、トロフィーはw


992 : 名@無@し :2018/02/03(土) 22:58:42 t51l8TEA
今の@さん超長期プレイだから感覚おかしかった
local SetKillCount = 100
local AddKillCount = 300
のほうが小刻みでやる気上がるな


993 : 名@無@し :2018/02/03(土) 23:32:58 JwTu3ReI
>>989
それに似たやり方で、@さんの能力を伸ばす薬を作るMODなんて作ってみようかと試みたことがある
アイテムドロップに対する理解が足りないのでやめたがな
強力なゾンビの素材をふんだんに使ってようやく筋力がちょっと伸びるとかそういうのいいと思うんですよ


994 : 名@無@し :2018/02/03(土) 23:54:12 1nlaoSBc
元の眼球を外してフレーミングアイを埋め込も……


995 : 名@無@し :2018/02/04(日) 00:18:34 8trUvexk
火の中にいるようです、が、へいきです。


996 : 名@無@し :2018/02/04(日) 00:19:18 d0cXPT76
ヒエッ…


997 : 名@無@し :2018/02/04(日) 00:23:51 CmAV4VO.
透視アーティファクトで毒ガスも透視できると
鉱山探索がはかどって良いんだが


998 : 名@無@し :2018/02/04(日) 00:25:34 IBVrT4dc
そういえば汚染肉にも誰の肉か嗅覚CBMで判別できたような
あれ結局何の意味があったんだろうか?


999 : 名@無@し :2018/02/04(日) 00:30:03 1NSHfAD6
  /⌒\
 (;;;______,,,)
  ノ  !   
 (__,,,丿


1000 : 名@無@し :2018/02/04(日) 01:01:59 cxjBLdds
1000なら筋肉きのこが猛威を振るう


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