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Cataclysm質問スレッド 4日目

1 : 名@無@し★ :2016/10/26(水) 19:53:02 ???
ようこそ難民センターへ
Cataclysmに生きる住民同士、仲良くやっていきましょう
第一宇宙速度で誰かが質問に答えてくれるはずです

スレ有志による日本語版wiki
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/

  /⌒\
 (;;;______,,,)  ゲームの楽しみを損なうことも覚悟で質問しましょう。
  ノ  !    マルチポストはやめましょう
 (__,,,丿   

○質問する方の心構え
・質問する前に、wikiのFAQや各種項目を調べてみてください。過去ログにもヒントがあるかもしれません。
・質問する時はバージョンも一緒に書きましょう。(例:開発版4967)
・回答をもらったら、解決したか否かを明確にするためにも一言返信しましょう。

○回答する方の心構え
・最初は皆初心者です。既出でも*丁寧*に答えましょう。

次スレは>>970を踏んだ人が立てましょう

前スレ
Cataclysm質問スレッド 3日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1464978507/


2 : 名@無@し :2016/10/27(木) 14:59:27 cddq40W.
>>1



3 : 名@無@し :2016/10/31(月) 12:58:48 6Y6VAI12
建て乙です

早速質問ですが、手の震えが常時出る原因ってなにがあるのでしょうか。酒.薬の依存症の類はなし、突然変異が怪しい気はするのですが……(植物と蜂の夢を見ます
Verは5649です


4 : 名@無@し :2016/10/31(月) 13:36:20 yaslqeDE
5752です
公園の金網から鉄線やパイプが取りたいのですがsで殴り壊すのが一番でしょうか?


5 : 名@無@し :2016/10/31(月) 14:21:28 lz2qBjlo
殴ればいいよ

弓鋸か工具箱を使って金属を切るコマンドで回収した方が
取れる量は多い思うけど
かさばる鉄線パイプならどうせ持ちきれないし


6 : 名@無@し :2016/10/31(月) 14:45:47 yaslqeDE
なるほど、ありがとうございます
ある程度量が多いほうが良いので工具探してから壊そうと思います


7 : 名@無@し :2016/10/31(月) 14:56:56 snaLJjdw
>>3
特質で神経質とか取ってる…なら普通に気づくか
ステータス画面で何も手がかりが無いようならテレポート病じゃないかな


8 : 名@無@し :2016/10/31(月) 16:32:43 uKVFAD52
少し操作に慣れてきて車に手を出したいけどいまいち分からない
必要な道具多そうだし、まずは動く車探す程度で良いのかな
ノウハウあったら教えて欲しい


9 : 名@無@し :2016/10/31(月) 16:41:09 UZPaF1cI
動く車を探して運転してみる → 動かない車を動くようにする(修理・補給) → 車を改造してみる
みたいな感じでちょっとづつ慣れていったな、自分は。


10 : 名@無@し :2016/10/31(月) 17:44:50 ZFt3HduU
>>3
テレポ病でも稀に出る…とwikiには載ってるな


11 : 名@無@し :2016/10/31(月) 18:13:29 9/D1iTJM
ID変わりましたが3です
>>7 >>10 お二人共お返事有難うございます。その後しばらく考えていたのですが、
奇妙な林攻略の際に目玉に睨まれまくってたのも一因…?
しかしこれいつになったら治るのやら


12 : 名@無@し :2016/10/31(月) 18:43:40 ZFt3HduU
>>11
間違いないな…
手の震えだけで済むといいな


13 : 名@無@し :2016/10/31(月) 19:50:59 RszuEMog
その工具でどの作業が出来るかを把握する
わかんなかったら工具箱を見つける

取り付けるレベルと修理できるレベルが違う事が多いので気をつける

パーツ同士が干渉して付けられないことも多いので気をつける
スキルが足りていて該当する物品を持っていてもリストにない場合は
干渉しているパーツを先に外す必要がある
あとタレットとして取り付ける銃火器は弾を抜いておかないといけない


14 : 名@無@し :2016/11/01(火) 00:20:31 R8M9DK6M
弱酸ゾンビと戦ってたら手足が酸まみれで右上の|||||が....になって
詰んだっぽいんだけど対処法ある?
近接で殴ってたから遠距離で酸浴びないようにするしか無いのかね


15 : 名@無@し :2016/11/01(火) 00:33:25 f/Y/g3nc
>>14
ショッピングカートの上で殴るといいらしい
車両のフレームの上かな?
強酸はデフォルトなら地面にしか酸をまかないからこれでどうにかなる
弱酸ゾンビは直接はきかけてくるから注意


16 : 名@無@し :2016/11/01(火) 07:40:50 scQ4fkd6
まあ遠距離がセオリーだね
2マス攻撃の槍を使うだけでもだいぶ違うよ


17 : 名@無@し :2016/11/01(火) 13:33:47 2bJJzsZ.
>>14
「搭乗可」になってる車両部分に乗れば、地面の酸は受けずに済む
カートや回転椅子に乗って戦え!

なくなった腕や足は添え木をあてておけば確率で復活する
病院で治す方法もあるけど、残った足も溶けてなくなる可能性大だから慣れたらだな


18 : 名@無@し★ :2016/11/01(火) 13:46:09 ???
安定板0.Cです
野生動物が勝手に引き寄せられて罠で仕留めてお肉ゲットできる
寄せ餌になるアイテムとかってあるでしょうか?


19 : 名@無@し :2016/11/01(火) 14:46:54 2bJJzsZ.
無い

動物に攻撃が当たらなくて困ってるなら、投擲を使うといい


20 : 名@無@し :2016/11/01(火) 18:44:26 qijq8V/w
いつの間にかOSX版が復活してるな
前聞いてた人がいたから一応


21 : 名@無@し :2016/11/01(火) 20:03:21 0TywZJKM
>>20
前スレにてOSX版について伺った者です
情報ありがとうございます!見に行ったら最新版があり早速確保しました
wineでも動かないことはないのですがsoundパックを入れても音が途切れたりしていたのでOSX版があるのはありがたい…!


22 : 名@無@し :2016/11/02(水) 05:04:34 ENz7eGyA
敵の湧き倍率増やしたら放浪の湧き数も増えますか?


23 : 名@無@し :2016/11/02(水) 07:54:51 RQ1F3VN.
>>22
敵倍率上げると、放浪での沸き数も倍率に正比例で増えるはず


24 : 名@無@し :2016/11/02(水) 15:57:38 adaX38Rg
弾薬箱(鋼鉄ボルト)を備え付けてfで補充しようとしたんですが
液体しか選べずボルト(鋼)が選択肢に表示されません
これはバグでしょうか


25 : 名@無@し :2016/11/02(水) 20:03:54 1SOj8Sic
弾薬箱のあるマスにeとか?


26 : 名@無@し :2016/11/02(水) 20:54:52 bTO0tE5U
開発5795でやってるんだけど、車載タレットどうやって撃つの?
昔やってた時は普通に撃ててたけど、そんな感じでやっても撃てないっす


27 : 名@無@し :2016/11/02(水) 22:18:53 zVkmShaE
昔の感じなんて言われてもワケ解らんのだが
たぶん手に何か持ってるのが原因
素手で銃座についてfだよ
自動砲塔の方だと別だが


28 : 26 :2016/11/02(水) 22:57:18 bTO0tE5U
銃座につくタイプは言う通り物持ってたからだったわ
デバッグで呼び出せる前後にM249がついてるタイプの装甲車って
手動でどうやって撃つの?
古いの引っ張り出して試してみたらそっちは運転席でf押せば照準、再度fで発射だったけど
今やってるの運転席でf押して照準までは同じだけど、再度f押しても何も起こらずに
5キー押した時同じ1ターン待機になっちゃう
自動にすれば勝手に撃つけど、このタイプは手動で撃つのはできなくなったのかな


29 : 名@無@し :2016/11/02(水) 23:19:11 zVkmShaE
たぶんタレットのシステムが変わったのに車輌の設計が古いだけだと思う
銃座のマスの板やらフロントボードやらひっぺがせば撃てるよ
操縦席から撃つなら銃と射撃管制装置をクラフトしてタレット化しないとダメ


30 : 26 :2016/11/02(水) 23:27:22 bTO0tE5U
あーなるほど、そういう事なのね
ありがとう


31 : 名@無@し :2016/11/03(木) 02:24:05 yMtmxTik
最近のverでおすすめの奴とかありまっか?


32 : 名@無@し :2016/11/03(木) 06:00:01 Jgbkvinc
ラボの巻き上げ機(奥に木箱あるやつ)使用しても何も起こらなかったって出るんだけど
これはバグなのか仕様なのか
modはbanditとBattleMaid、開発版5790


33 : 名@無@し :2016/11/03(木) 06:16:23 a1OMfg2w
通常は開くはずだし新しいverならバグかなー
あと最近はたまにシャッターじゃなくて通常の扉になってたりするよ


34 : 名@無@し :2016/11/03(木) 06:29:38 Jgbkvinc
うーん仕様ではなさそうか、なんかセーブ開く度にエラー出るし大人しく前verに戻るかな
ありがとさん


35 : 名@無@し :2016/11/03(木) 18:59:37 ziknmF3g
うん、バグってるわ
ラボの巻き上げ機だけっぽいけど、動かなくなってる


36 : 名@無@し :2016/11/04(金) 20:34:44 x4RWfc7E
ソウドオフショットガンのデータって書いてあるファイル変わりました?
以前は\item\obsolete.jsonに含まれてたけど5814だとファイル自体が見つからないのです


37 : 36 :2016/11/04(金) 20:38:28 x4RWfc7E
スイマセン自己解決しました
\legacy\1にパスが変わってました


38 : 名@無@し★ :2016/11/05(土) 18:29:18 ???
安定板0.Cです
遠征で狩ったお肉が多すぎて加工する前に腐ってロストしてしまいます
車載冷蔵庫以外にここに置いとけばロストしないという収納場所は
無いでしょうか?


39 : 名@無@し :2016/11/05(土) 18:35:31 dA6v9v42
開発版では腐敗速度が外気温に影響されるってのがあるそうだけど、安定版はどうだったかなぁ・・・
どうせ狩ればまた手に入るんで諦めるのもいいんじゃない?
どうしてもというならジャーキーにしたり乾燥肉にしたりで保存。


40 : 名@無@し★ :2016/11/05(土) 19:07:04 ???
言葉足らずでしたな
ジャーキーにしたり乾燥肉にしたりしてるんですが
量が多すぎて加工し切る前に生肉がロストするのです


41 : 名@無@し :2016/11/05(土) 19:14:57 h0HkYhOA
製作画面でb押して一括作成やってる?
まとめて作ると時間軽減されるから
調理時間が間に合わなくなることは無いと思うけど


42 : 名@無@し :2016/11/05(土) 20:05:14 rTCOAgXw
カートに入れておけば腐っても消えない
腐っても乾燥させれば問題ないっていう話はあった気がする


43 : 名@無@し :2016/11/05(土) 20:22:05 HG5qFLO6
現開発版でも腐らない物に加工する分には鮮度関係ないな
車両の収納スペースに載せとけば腐りきって消えることも無かったはずなんで、その状態で加工すればヨロシ


44 : 名@無@し★ :2016/11/06(日) 15:21:42 ???
レスどうも
陳列棚に置いとけばロストしないと思ってたらしました
やっぱ車ですね車


45 : 名@無@し :2016/11/06(日) 21:54:25 XqJrSYsc
サイボーグだと夜目って効果無いの?
onになってるのに表示範囲変わらず
もしかしてサイボーグ自身が光ってるって設定なのか


46 : 名@無@し :2016/11/06(日) 22:02:07 nUDpJbXk
非常に暗いになってなかったり
本が読めたりするなら何か光ってるんじゃないの?
頭部LEDとかついてたり


47 : 名@無@し :2016/11/07(月) 05:29:20 hooFlUsc
ほぼ最新のverでcataclysm初プレイしてる者ですが
開幕悪評を良く聞く真菌人に囲まれておりもう作り直す勢いで行ったれと相当な時間のインファイトで壊滅に至らせたのですが寄生された感覚もなく安堵するとともに不思議に思いました
環境防護云々についても知識が無くマスク系統も装備せずでしたがこれは単に確率が異常なまでに低いのか弱体化でもされたのかどちらだったのでしょう


48 : 名@無@し :2016/11/07(月) 08:21:20 4uh79lGI
>>47
予想は以下

・実は感染してて見落としてる(@キーで状態を見れる)
・「毒耐性」の特質を持ってて感染しなかった
・運よく感染しなかった(※)
・バグ。今、感染症復帰エフェクトが消えなくなるバグが再発中で怪しさ満点

※1
真菌からの攻撃による感染は被ダメが大きいほどアップ
(1ダメージなら1/14で感染、14ダメージなら100%感染)

真菌類は開発版で脅威が緩やかになったのは事実
昔は胞子1つ見つけた時点でその街は終了、
根絶など到底ムリで「離れる」しか対抗策がなかった
今でも治療方法ない状態で感染したら激ヤバだけどね


49 : 名@無@し :2016/11/07(月) 10:01:19 nwPQl0xI
>>48
ありがとうございます 被弾時に判定なんですね
気になる点としてはゲーム内時間4日近く殴り続けた中で一度も攻撃を受けたことがありませんでした(胞子雲 真菌幼体 真菌人全てにおいて防具による軽減ではなくそもそも攻撃を行ったログすら無く逃げ回るのみ)
旧verでのプレイはまだのため元々こういう行動ルーチンでかつたまにログに現れる『全身胞子まみれだ!』に極低確率感染でもあるのかと思いきや本来は凄まじい高確率でぶち撒けてくるんですね…


50 : 名@無@し :2016/11/07(月) 10:42:54 4uh79lGI
キノコが敵対しない、っていうのはバグかなぁ

最近、ビルドがまともに成功してないし


51 : 名@無@し :2016/11/07(月) 10:58:07 nwPQl0xI
>>50
ありがとうございました
今後以降する際には動向に注意して辛ければ削除modの導入も考えてみます
魔が差して真菌ベッドに火を放ったら街が炎に包まれたのでバグ無し真菌の殲滅は犠牲無しには辛そうです


52 : 名@無@し★ :2016/11/07(月) 21:01:55 ???
安定板0.Cです
真菌ベッドにCBMの小型火炎放射器で火を付けるのですが
ベッドを焼き払えません。何か木材とかの火種かライターなどを
使わないとダメなのでしょうか?


53 : 名@無@し :2016/11/07(月) 23:10:49 NfRuwlFE
ある程度火の勢いがないとベッド自体には火が回らない感じがする


54 : 名@無@し :2016/11/07(月) 23:46:05 6OUlCPX.
自動の車載タレットってどう作るんだろうか


55 : 名@無@し :2016/11/08(火) 00:18:05 3ZmmM8wg
車台(タレット)を作って車両に取り付ければそこのマスに取り付ける時タレット化して出てくる


56 : 名@無@し :2016/11/08(火) 05:21:49 KhLdJNZ2
火は大きさに段階があって小型火炎放射器を一回起動すると「小さい火」がつけられる
火が大きいほど燃え移りやすいので燃え移りやすい状態にしたいんなら
同じマスに何度か使って火勢を大きくするのがいいよ(同時に危険にもなるので注意も十分に)
まぁ2回も使えば周囲の燃えるものを焼き尽くすのに十分だと思うけど


57 : 名@無@し :2016/11/08(火) 10:25:46 j3HBdCxo
恐らく視界外のタレットの爆発が原因でエラー落ちするのですが対処の方法ってありますか?


58 : 名@無@し :2016/11/08(火) 12:32:03 YOQugeu.
http://0927412257.seesaa.net/article/442896689.html


59 : 名@無@し :2016/11/08(火) 12:38:26 wWAljSRM
↑ゴミ広告。見ないように。


60 : 名@無@し :2016/11/08(火) 14:50:35 .PSf.qqc
>>55
タレット化する銃から弾を抜かいないとメニューに出てこないみたいだな

ありがとう


61 : 名@無@し :2016/11/08(火) 17:27:02 YmPAUGEc
>>52

安定版なら着火してしばらく待てば勝手に燃え広がるがなぁ……
小雨降ってた、とかはない、よな……

確実にいきたいなら火炎瓶なり火炎放射器なり持ち込むと良いぞ!
フレームにガソリンタンクと火炎放射器取り付けて持っていくとほとんど残量気にしなくて良いから便利。


62 : 名@無@し :2016/11/08(火) 17:53:10 zD32Oj1Q
切った木材とか置いて着火すれば
鎮火しにくく、大きな火になりやすいんじゃないかな


63 : 名@無@し :2016/11/08(火) 21:22:07 cSDyrL3g
車両溶接機を製作しようとしたんですが
溶接機 1個 (赤字) か 簡易溶接機 2個 (茶色字)
と材料不足の表示がでて、作れません。
手持ちに、簡易溶接機を製作用1個と、材料用2個の計3個
用意しています。残りの材料、レシピはクリアです。
製作するにはどうすればいいでしょうか?


64 : 名@無@し :2016/11/08(火) 21:42:36 k.kPZHoo
>>63
素材にする簡易溶接機にバッテリー入ってるとだめだったはず。


65 : 名@無@し :2016/11/09(水) 00:08:55 5w1t55Fc
素材分だけ持っていて、溶接道具がないか
バッテリーは俺初耳だけど、ありそう。バグかと思ったあの時バッテリー入ってたなぁ


66 : 63 :2016/11/09(水) 00:43:37 1S7aYEcc
簡易溶接機をさらに1個追加して、計4個用意すると作れました。
実は必要数2個は間違いで、3個なのかも。


67 : 名@無@し :2016/11/09(水) 02:30:47 DTdIHwEM
MODが入ってても素材としては使えないよね
車両溶接機を作る段階だと入ってることは稀だけど


68 : 名@無@し :2016/11/11(金) 00:51:24 B5815Z8g
変異しまくったら禁断症状がきつくなったから全裸で水中生活だファッキン
常時意欲に結構なボーナスがあるから意外と生活できるのがなんとも


69 : 名@無@し :2016/11/12(土) 16:30:25 s0TQAWd6
開発5867で車両改造を始めたのですが、車載する弾薬箱ってどうやって使うのですか?
具体的には、弾薬箱(円盤)を取り付けて、タンクの一覧に弾薬箱が表示されています。
補充fで、弾薬箱を選択しても、手持ちの水筒の水しか選択できません。

勿論、円盤(金属/鋸歯)は所持しています。
もしかして、円盤には幾つか種類があるのか…?


70 : 名@無@し :2016/11/12(土) 18:46:55 QCZhQmKA
アンダーバレルのMODでランチャーとかショットガンがあるけどこれ如何やって使うんだろう?
試しにクロスボウに火炎放射器付けて見たけど火炎放射器の方が選択出来ないわ
ちなみに火炎放射器の方はリロード済みの物をアンダーバレルに付けてあるけど


71 : 名@無@し :2016/11/12(土) 18:53:42 IL.bXfEY
最近開発版で登場した車両UIでは燃料と水以外の充填にまだ対応できてないっぽい
車両メニューのf補充を使わず、銃を設置したタイルに立ってeで装填できるかも


72 : 名@無@し :2016/11/12(土) 19:07:57 IL.bXfEY
>>70
Fで切り替えすれば通常時に左上に出てる武器欄が火炎放射器に変わると思う


73 : 名@無@し :2016/11/12(土) 19:15:25 tlybDuMc
>>45
最近の変更で
感覚の値と目の動作制限で夜目の範囲が変わるようになった


74 : 名@無@し :2016/11/12(土) 20:10:29 s0TQAWd6
>>71
ありゃ、まだ未対応でしたか。道理で
そのうち、弾薬箱からなら短時間で装弾できるようになるのでしょうね。

しかし…それなら単発の円盤発射機レイスレイターより、
3発撃てるハープーンガンにしとけばよかったかな。

元になった車両に7.62mm機銃付いてるけど弾丸があんまり無くて使えないし…
ミサイルと40mmグレネードはランチャー弾薬ともに豊富にあるけど、スキル不足で
車両に乗せられないし…


75 : 名@無@し :2016/11/12(土) 20:14:39 vfxBTguM
40mmなら手に持って使えばいいんじゃね
カート掴んで移動していればいつでもカートに乗って撃てるし


76 : 名@無@し :2016/11/12(土) 21:49:49 QCZhQmKA
>>72
有難う御座います、仰る通りの挙動で問題なく使用できました


77 : 名@無@し :2016/11/13(日) 00:16:10 tOF.CJS.
>>75
あれ、手に持って使えるんだ; 車載用だと思ってた。
いや怖くて撃ったことないんです。

スタート時に筋肉にポイントを割り振ってないので、重量制限がキツイってのもあるけど
今度、どこかで試してみようと思います。


78 : 名@無@し :2016/11/14(月) 13:13:00 MQZOoscs
筋肉を讃えよ...


79 : 名@無@し :2016/11/14(月) 13:37:45 tpolCSc6
安定0.Cですが、
建築メニューで、掘り出しが有効にならないんだけと、道具って、シャベルじゃない?


80 : 名@無@し :2016/11/14(月) 14:18:58 Q/x4LFX.
浅瀬タイル限定だがちゃんと水場に居るのかな?


81 : 名@無@し :2016/11/14(月) 14:54:17 GFeXsIrA
あれ?沼地はダメ?川沿?川沿浅瀬?


82 : 名@無@し :2016/11/14(月) 15:21:24 Q/x4LFX.
沼地も浅瀬タイルあるでしょ
点々としてるから効率悪いけど


83 : 名@無@し :2016/11/14(月) 16:54:13 EFnDvpuc
ありがとうございます。

川沿は無事にほれました。
ただ、砂がほしいのに、粘土の塊しか掘れません。
割っても粘土ばっかりです。
これって、場所ですか?それともランダム?
やっぱり沼地か!


84 : 名@無@し :2016/11/14(月) 16:59:56 Q/x4LFX.
C安定にあったかどうか忘れたけど砂掘るコマンドと粘土掘るコマンドの二種類あるぞ


85 : 名@無@し :2016/11/14(月) 17:41:49 nEZIf73s
>>83

安定版では粘土しか掘れなかったと思うぞ
砂が欲しいなら……

・公園に時々ある砂場を壊す
・ボクシングジムにあるサンドバッグを壊す
・公共土木事業所、工具店にたまに置いてある、一度トラップハウスのガレージでも見つけた

これぐらいじゃないかな?


86 : 名@無@し :2016/11/14(月) 19:00:34 EFnDvpuc
公園とボクシングジムですね
みなさん、ありがとうございました。


87 : 名@無@し :2016/11/15(火) 08:56:51 xdNfFFm.
折りたたみ車両を手に持たずに展開ってできないですか?
色々くっつけたら重量がえらいことになってしまった


88 : 名@無@し :2016/11/15(火) 09:56:38 prtVcVuw
手に持たず展開できないならできないんじゃね


89 : 名@無@し :2016/11/15(火) 10:25:09 UxNAJg22
容積が増える衣服をとにかく装備して
そのまま所持できるようにすれば展開できるよ


90 : 名@無@し :2016/11/15(火) 10:40:09 B.Usui4A
地面にあるものを直接使用するってのはできなかったよーな


91 : 名@無@し :2016/11/15(火) 12:50:50 xdNfFFm.
置いたまま展開はできないみたいですね
容積増やしてそのまま所持で試してみます。ありがとうございました


92 : 名@無@し :2016/11/15(火) 14:16:44 prtVcVuw
結局筋肉鍛えるのが一番だな


93 : 名@無@し :2016/11/15(火) 15:11:45 y0VZSJcQ
http://bit.ly/2etaVlV


94 : 名@無@し :2016/11/15(火) 18:13:59 k7HJpZts
重すぎて持ち上げられないならCBM:油圧式筋肉の出番だ
容積が足りないなら一旦素手になって装備してから使えばいい


95 : 名@無@し :2016/11/16(水) 01:33:44 8tOCT9EY
開発版5883において言語設定が日本語の状態で
アイテム生成のために&を押すとエラー落ちしてしまいます
言語設定を英語にすると発生しないようなのですが原因がわかる方はいませんか?

タイル版、コンソール版の両方で発生しました


96 : 名@無@し :2016/11/16(水) 02:02:11 XPRUNAfI
確認してないけどゲームできないレベルのバグならすぐ直るでしょ


97 : 名@無@し :2016/11/16(水) 05:49:36 tR4WDBpw
5883でやってるけどうちのは普通に動いてるなぁ


98 : 名@無@し :2016/11/16(水) 13:11:18 B6CKjDdk
>>95
こっちも5883で普通に製作できる
何かMOD入れてます?


99 : 名@無@し :2016/11/16(水) 16:11:27 LgI5QGws
差し管の使い方について質問させてください
ドリルで穴をあける→管を差し込む→容器をセットしてしばらく放置でよろしいのでしょうか?
あと容器は専用の物とかあるのでしょうか?


100 : 名@無@し :2016/11/16(水) 16:53:17 dy48m.ag
容器はなんでもいい
金属タンクが容積多くてワンシーズン分(220)全部入る
冬の下旬から春の上旬まで溜まるから適当に設置して春の中旬以降に回収でいいよ


101 : 95 :2016/11/16(水) 18:05:55 8tOCT9EY
>>96 >>97 >>98
ありがとうございます
自己解決しました
64bit版を試してみたところ問題なく動作しました


102 : 名@無@し :2016/11/16(水) 19:38:48 qVp/ibiM
現セーブデータにmod追加や変更ってできますか?
セーブデータ消して世界創造からやり直さないとだめ?


103 : 名@無@し :2016/11/16(水) 20:16:46 17UXqXrM
よくある質問だがsave/ワールド名/mods.jsonを書き換えれば導入できる


104 : 名@無@し :2016/11/16(水) 20:22:29 II78xBKY
ただし、追加したmodの削除や、
削除系の変更はデータがおかしくなるのでやってはいけないらしい。


105 : 名@無@し :2016/11/16(水) 22:56:11 UcIB5Dpo
>>100
ありがとうございます
もっと早く終わるものだと思っていたので専用の何かが必要だと思い込んでました


106 : 名@無@し :2016/11/17(木) 15:09:14 Ax0fAPDM
手持ちの5752と5832で確認したんですが、パワーアーマー上下着用し、パワーアーマーインターフェイスをオンにしても動作制限解除や温度調節機能も働かないんですが今の所仕様ですか?


107 : 名@無@し :2016/11/17(木) 16:30:58 O3Dzn4NY
5832が流れてしまってるのでとりあえず最新5885で確認したら問題なく動作しました
5832以前にあったバグか、もしくはパワーアーマー本体の方をaで稼働し忘れてる?


108 : 名@無@し :2016/11/17(木) 16:33:09 Ax0fAPDM
うわっ、申し訳ない恥ずかしい…
その通りでございます


109 : 名@無@し :2016/11/19(土) 00:27:05 uAXDya5I
やっとのこと高度マイクロ反応炉が完成して、埋め込みも終わったのに
最新のverだと、もしかして原子力電池が反応していないんですかね?
古い5524だと動作していましたが最近の5883,5888は確認できませんでした
それとも仕様が変わったのでしょうか?
デバックで核関係のアイテムをあれこれと出して試しましたが
どれもダメでした


110 : 名@無@し :2016/11/19(土) 00:58:02 oBDRnOaU
>>109
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=13479.msg285915#msg285915
5721以降で発生しているバグのようです。普通のバッテリーシステムCBMも電池食べられない…


111 : 名@無@し :2016/11/19(土) 01:30:31 uAXDya5I
>>110
ありがとうございます
まぁパワーアーマー着て、ショゴスだろうと無人戦車だろうと
野太刀で切り殺せたので、次は変異でもして遊んで見ます


112 : 名@無@し :2016/11/19(土) 09:13:20 uiwq.cfM
原子力電池で動くパワーアーマーいいよね
多機能で制限が動作以外にのところで適度に効いてる

久々にプレイするんだけど、罠のレパートリーは増えたかな?
小型地雷のようなもので1マスだけ爆破して、強敵の足を挫く戦法とかできればいいんだけど
足中心に攻撃が当たる使用とかMODで作れるかな?


113 : 名@無@し :2016/11/19(土) 09:14:36 uiwq.cfM
思いっきり誤爆してるわ。スマソ


114 : 名@無@し :2016/11/19(土) 09:19:26 rMyanba.
爆発の範囲と威力が統合されて爆発威力になったから難しいな
高威力小範囲とか低威力大範囲の爆発は実質無理になったかな?

低威力大範囲爆弾で蜘蛛の巣払うのに重宝してたんだがね


115 : 名@無@し :2016/11/19(土) 15:35:37 qZVfGx8w
開発版0.C-5633です。
M60(7.62x51㎜)を車載にしたいのですが、新品無傷を持ってきても弾抜いてもMOD無しでも
必要な材料(銃そのもの)の部分が赤字になってて受け付けません。この場合は何がひっかかってるのでしょうか?
M240も同様に赤字です


116 : 名@無@し :2016/11/19(土) 20:53:56 URjy3/W2
>>115
素直にバージョン上げるしかないんじゃないかなぁ。
たんにバグってるだけかと。


117 : 名@無@し :2016/11/19(土) 21:17:38 qZVfGx8w
>>116
ありがとうございます。
次の人生を迎える時にでもバージョン上げてみます。


118 : 名@無@し :2016/11/20(日) 13:02:28 URRuXZzU
フード付きジャケットのフードは
他の頭装備を外したら自動的に被ってくれると思ったんだけど
被ってくれてないみたい。。

どやったら被るの?


119 : 名@無@し :2016/11/20(日) 13:58:03 Hj42.EWM
寒くなったら被るはず


120 : 名@無@し :2016/11/20(日) 14:17:50 URRuXZzU
あぁチンコと一緒か


121 : 名@無@し :2016/11/20(日) 17:35:05 K9CvwMyQ
v5856
ジェリカンに入れた燃料を車の空のタンクに補給しようとしたら入らないです
抜き取りでの移動なら問題なく入ります


122 : 名@無@し :2016/11/21(月) 09:42:39 O0V4ebEw
v5856が流れちゃってたので想像だけど
・昔取り付けた旧給水タンクなどが新車両メニューの補給に対応していない
・タンクが2つあって別の液体が入ってる方を選択している


123 : 名@無@し :2016/11/22(火) 22:40:06 u7CnyJK6
開発版5933
放浪NPCから「本を探す」というよく分からない依頼を受けてしまいました
地図に目標地点も出ておらず、何の本を探せばいいのかも分かりません
達成方法を教えてください


124 : 名@無@し :2016/11/23(水) 02:22:51 /N0PYNWM
バグです


125 : 名@無@し :2016/11/23(水) 09:37:25 2no2cJos
ブルドッグスじゃね?


126 : 名@無@し :2016/11/23(水) 13:07:55 Q3bHmAHY
パグだね

>>124
ありがとうございます。うーんバグなら仕方ないか


127 : 名@無@し★ :2016/11/26(土) 23:36:39 ???
安定板0.Cです
川魚ってリスポーンしないのでしょうか?
一度そのエリアの魚を釣り尽くしてしまうと二度と釣れない気がします


128 : 名@無@し :2016/11/27(日) 00:31:49 zGhBuDG6
君より安定版やってる人いないから君がそう感じたならそんなんじゃないですかね


129 : 名@無@し :2016/11/27(日) 03:06:42 jCIUJRwo
おそらく藪と同じで季節の変わり目に復活するのではないでしょうか


130 : 名@無@し :2016/11/27(日) 07:01:51 knqjuBfk
開発版5900でやってるんだけど地下室ってどうやって作るんです?
建設から階段作っても道がふさがってますって出て、それ以上地下を掘れないし広げられないんだ。

昔は階段作ったら1マス地下空間が出来てた気がするんだけど・・・。


131 : 名@無@し :2016/11/27(日) 10:40:25 jsdq6BXs
魚は開発版Cの1000から3000の頃に実際に泳いでる魚しか捕れない仕様(つまりそこらの水たまりで魚が捕れないように)になったから
それまでの仕様は開発者のみぞ知る


132 : 名@無@し :2016/11/27(日) 11:22:14 MhZ5mOn6
新CM? CMっていうのか知らないけど動画GJ
http://koigakubo.seesaa.net/article/444104428.html


133 : 名@無@し :2016/11/27(日) 11:39:14 jsdq6BXs
業者


134 : 名@無@し :2016/11/27(日) 11:39:52 OvGt182Y
読み終えた本がいつまでも黄色表示なのは
他の対応スキルがないからレシピ覚えられない状態ってこと?

でその対応スキルが何なのかって
どやったらわかる?


135 : 名@無@し :2016/11/27(日) 11:44:18 Hv52WfNc
>>134
黄色は
・その本で鍛えられるスキルの上限に達してる
・覚えていないレシピが本に載ってる
ときの色

レシピは実際にモノを製作しないと覚えられない


136 : 名@無@し :2016/11/27(日) 12:33:49 OvGt182Y
>>135
なるほど
ではレシピ本に書いてるアイテムがリストにないのはなぜでしょうか?


137 : 名@無@し :2016/11/27(日) 12:50:01 VMKi0blU
他の対応スキルが足らないときは大体分からないかな
矢やボルトは弓のスキルが足らないと作れなかったりするし
関係ありそうなスキルレベルを上げると作れるかも
そもそもその本で必要なスキルレベルまで上げられない事もあるかも


138 : 名@無@し :2016/11/27(日) 12:59:28 jsdq6BXs
厄介なことに複数のスキルが必要な場合は表示されないのです
特にサバイバルアイテムは料理・応急手当・製作・(サブ枠に)サバイバル、と幅広くややこしい
@<全部高ければいいんでしょ?


139 : 名@無@し :2016/11/27(日) 13:06:31 Kq/X3nrc
>そもそもその本で必要なスキルレベルまで上げられない
例として「2041年刊行・増進技術論」で電子工学レベル5まで上げられるけど、
載っているCBMのうちソーラーパネルと蓄電装置MK.IIに関しては電子工学レベル7にならないと作成リストにすら載らなかったりする。


140 : 名@無@し :2016/11/27(日) 13:54:10 RvsSgeA2
とても詳しい解説ありがとうございます
やはりそうなんですね、そんな気がしてました
面白すぎるなコレ


141 : 名@無@し :2016/11/27(日) 16:12:06 TxDAuuWQ
掩蔽壕をハッキングして開けたらMIL規格のタレットに動く暇も無く
1年生き延びた@さんがミンチにされたんですけど
掩蔽壕ってIDカードで開けた場合はタレットに敵対されないとかありますか?
それとも掩蔽壕って毎回死の恐怖を味わいながら開けなきゃいけない場所なんですかね


142 : 名@無@し :2016/11/27(日) 16:15:21 ap4PNDaQ
IDカード使えば開けた時点でタレットが消滅する
研究所も同じ
不正侵入にはリスクが伴うのだ


143 : 名@無@し :2016/11/27(日) 16:23:01 TxDAuuWQ
>>142
回答ありがとうございます、なるほどぉ


144 : 名@無@し :2016/11/27(日) 18:19:09 OgmIauIQ
開発版5893のセーブデータを最新版(5956)で読み込んでも支障ないですか?


145 : 名@無@し :2016/11/27(日) 18:31:17 VMKi0blU
>>141
射線が通らないようにあければ即撃たれるようなことは無い
けどタレットはそのままだから何か手を打たないといけない


146 : 名@無@し :2016/11/27(日) 19:02:35 Hv52WfNc
>>144
基本的には移行できるように作られてるから問題ない
例えば生成済みの廃止アイテムは代替品に自動で置き換わる

無論、完全に対応できるわけじゃないから、
遊んでて支障が出たら諦めよう


147 : 名@無@し :2016/11/27(日) 19:55:37 jsdq6BXs
扉を開けるときは壁に張り付いて開き、LOSテクニックを駆使できるように
そこから一マスだけ壁から垂直に動きEMP手榴弾を投げ込むのです


148 : 名@無@し :2016/11/27(日) 20:48:52 Kq/X3nrc
携帯操作端末があるなら、あらかじめタレットをハッキングして撃たれないようにしてしまうのも手だね。
安全に近付いて止めてしまえば持って帰れるし、研究所内だと厄介なロボットもいるからそっちも止められる。


149 : 名@無@し :2016/11/28(月) 01:48:09 TEaEM9UQ
車にショッピングカート乗せる方法ってどうやるの?
積み荷ボックス取り外してみたけどダメだった


150 : 名@無@し :2016/11/28(月) 03:12:08 Pd9fUmfg
ショッピングカートは載せられません。

折りたためるパーツだけで車両を組むと、
折り畳の車両を作れるようになるので、自作しましょう。
折りたたみ車両のMODを入れていると捗ります。

折りたためるパーツは、溶接する時に容積と書いてあるのがそれです。
それ以外のパーツは折りたためません。


151 : 名@無@し :2016/11/28(月) 03:14:41 Pd9fUmfg
ごめん、ちょっと修正

*折畳体積と書いてあるのが折りたためるパーツ。


152 : 名@無@し :2016/11/28(月) 21:37:49 B7Db26HI
開発版とかサウンドパックのバージョンによるかもだけど、
武器によってリロード音のするしないがある・・・
jsonのどっかいじったら治るとかあるんすかね・・・?


153 : 名@無@し :2016/11/28(月) 22:35:47 0RV4bvv2
30日目941


154 : 名@無@し :2016/11/28(月) 23:29:59 B7Db26HI
>>153
ありがと
0.C 5952はgunフォルダのjsonにreload_noise_volumeを
書き込んだら音出たよ


155 : 名@無@し :2016/11/30(水) 23:55:45 Gys3E1T2
ちょっと質問なんだけど容積1000のカーゴってどうやって作るんですか?


156 : 名@無@し :2016/12/01(木) 00:11:12 carEVrkU
平床トラックのやつ?
作るよりはひっぺがしてくるほうが早い
作るならフレーム(鋼)×4と9メートルと鉄屑でできる


157 : 名@無@し :2016/12/01(木) 00:21:27 mkg.p/RE
トラックのは250なんだけど俺の表記設定がなんか違うのかな


158 : 名@無@し :2016/12/01(木) 00:24:28 carEVrkU
容積250リットルだったか
古いバージョンだと1000とだけ書かれてたんで間違えた
ディメンションカーゴなら研究所の転移装置の罠を解体して材料を得るんだったかな


159 : 名@無@し :2016/12/01(木) 00:36:54 mkg.p/RE
wikiの1000ってのも古い情報なだけなのかな
ディメンションってのは名前すら知らなかった
ありがとう


160 : 名@無@し :2016/12/01(木) 00:51:21 Hsh/Flco
これ固定スポーンと放浪スポーン両方オフの場合、ゾンビの生成方法って
どうなるんだろ
放浪は音で湧くけど、野生生物みたいに季節変わるとこで再生成とか?


161 : 名@無@し :2016/12/01(木) 02:35:51 XCYU41cs
時間と音湧きになる


162 : 名@無@し :2016/12/01(木) 02:37:15 XCYU41cs
wikiの情報は最近容積表記がリットルに変更されたせい


163 : 名@無@し :2016/12/01(木) 03:35:03 Hsh/Flco
あぁ音もありなのね


164 : 名@無@し :2016/12/01(木) 13:57:46 RBOonHeI
吊り上げ工具ってなんじゃらほい


165 : 名@無@し :2016/12/01(木) 14:26:07 wGqkH3PQ
ジャッキとかクレーンアームとかの持ち上げる工具じゃないっすかね


166 : 名@無@し :2016/12/01(木) 14:44:05 RBOonHeI
クレーンアームがないと車両改造に一切着手できなくなったんかい


167 : 名@無@し :2016/12/01(木) 14:46:02 wGqkH3PQ
筋肉でだいたい解決するだろ?


168 : 名@無@し :2016/12/01(木) 15:21:54 Ns.bxnDw
いつのバージョンからいつのバージョンに飛んだのかわからないと、「変わったのか」って言われてもなんとも言えないんじゃないかな


169 : 名@無@し :2016/12/01(木) 17:40:18 ay4ZJC9I
>>166
筋力1で基本的なことはできるぞ

タイヤ交換とか一部の改造に持ち上げる工具が必要
普通の車両ならその辺のジャッキで可能
ジャッキにも種類があって、重い車両だと要求される性能が高くなる


170 : 名@無@し :2016/12/02(金) 22:01:47 /X1Tihkk
二階以上の空中に橋を作るとかできるかな?


171 : 名@無@し :2016/12/02(金) 22:23:26 lmzSou.Y
たぶんできないと思うけどやってみればいいんじゃないかな


172 : 名@無@し :2016/12/02(金) 23:19:30 5oHXQlRg
試してないけど車両建造でやれるんじゃね
材料持ち込んでフレームの上に通路でも作ればそれっぽくなるだろ


173 : 名@無@し :2016/12/03(土) 00:20:54 xkw5IjZI
ああなるほど
それだと川にも橋を架けられるのか


174 : 名@無@し :2016/12/03(土) 00:32:05 tlQPVNAk
車両建造って手もあったか
ちょっとやってみるありがとう


175 : 名@無@し :2016/12/03(土) 02:33:59 tlQPVNAk
アメンボカーの要領で長い自転車作って、通路貼ったらいけた
カート引っ張れないのが難点だけど我儘は言うまい


176 : 名@無@し :2016/12/03(土) 05:16:18 xkw5IjZI
つまりカートを橋にすればいいんだよ!!!


177 : 名@無@し :2016/12/03(土) 05:39:09 O/iIfPmQ
なるほどね。
   水水
 @ -----#
   水水

このように#(アイテム置き場)を解体すればアイテムは@の足元へ動く!すごい!


178 : 名@無@し :2016/12/03(土) 06:09:34 LWgs/9.I
二階はドア枠作って破壊でもいけなかったっけ?


179 : 名@無@し :2016/12/03(土) 14:35:44 iGqyVa8s
電池が0%な以外はほぼ無傷な車を見つけたのですが
バッテリーに充電する方法はどのようなものがあるのでしょうか?
以前は普通の乾電池で補充できましたよね?今はできなくなったのでしょうか?


180 : 名@無@し :2016/12/03(土) 14:45:18 7VoBuzYI
他の動く車持ってきてジャンパーケーブルで繋いでエンジン掛ければいい
電池は大分前から使えなくなってたような


181 : 名@無@し :2016/12/03(土) 15:28:29 iGqyVa8s
返答感謝です
そもそも動く車が周りにない場合は、1〜3%かろうじて残ってるバッテリーを複数付けるしかなさそうですね


182 : 名@無@し :2016/12/03(土) 15:31:57 Na2czXbA
極力軽い素材で作成したカゴ付き折り畳み橋って手段が有ったのか 流石は先人の智恵


183 : 名@無@し :2016/12/03(土) 16:19:42 FSriBUCk
自転車に発電機つけて充電したバッテリーを移し変えていた私は異端だったのか


184 : 名@無@し :2016/12/03(土) 16:27:07 iGqyVa8s
発電機ってオルタネータ?
人力でもオルタネータ使えたんだ・・・


185 : 名@無@し :2016/12/03(土) 16:30:49 M6n4c56o
フットペダルにバイク用のオルタネータ付けると発電できる


186 : 名@無@し :2016/12/03(土) 16:31:22 iGqyVa8s
世紀末っぽくて良いね


187 : 名@無@し :2016/12/06(火) 06:45:14 BeyrEo02
UPS互換充電ステーションって何を充電できるんだろ


188 : 名@無@し :2016/12/06(火) 07:09:13 vO/Nv5EY
USP


189 : 名@無@し :2016/12/06(火) 07:15:55 OsHy1DtQ
UPSと、変換キット(UPS)を付けた道具

便利なようだが、車両の電力ドカ食いするから注意
変換キットを付けると、電池での充電もできなくなるし
電池は抜くことができないので、よく考えて使うべし


190 : 名@無@し :2016/12/06(火) 07:48:01 BeyrEo02
そうだったのか
溶接機とか入れてたよ・・・変換キットなんて見たことないしレアなのかな
ありがとう


191 : 名@無@し :2016/12/06(火) 07:54:31 vO/Nv5EY
おっとUPSだった...


192 : 名@無@し :2016/12/06(火) 08:19:15 W4L0PalE
変換キットは稀に落ちてるが、必要なら作ったほうが早いね。相応のスキルは必要だけど。
材料にあるバッテリー(小型)はバッテリー(中型)を分解して調達するといい。
UPSのアイテム説明文にあるように、充電ステーション対応と書いてあれば充電可能。
テーザー銃とか携帯操作端末とかもそんな感じだから、説明文に目を通しておこう。


193 : 名@無@し :2016/12/06(火) 21:39:08 JzQh0uZg
つい先ほど開発版(5998)を導入したばかりなのですが、表示の欄を見てもタイルに関する項目が見つかりません。
開発版では別の場所でタイルを設定するのでしょうか?


194 : 名@無@し :2016/12/06(火) 22:10:18 JzQh0uZg
自己解決しました
単にコンソール版をダウンロードしていただけでした


195 : 名@無@し :2016/12/06(火) 22:15:23 7AOStZPM
ハハハこやつめ


196 : 名@無@し :2016/12/07(水) 00:56:08 qiYfAmDw
初心者あるある
さぁさ、gfxフォルダに有志のMODを入れてショゴスのメイドさんと旅をしましょう!
戦闘をショゴスさんに任せっきりで逃げ回る&銃を撃つ、これでイブニングドレスを着たまま戦える!


197 : 名@無@し :2016/12/07(水) 02:24:00 iEKm645Y
ショゴスだしたら超速で画面外に走って行ってそのままはぐれた
これ制御できるの?


198 : 名@無@し :2016/12/07(水) 19:32:13 QWthCEQE
初歩的な質問なのですが、


動作制限の
(0) xx + yy
の0は何の値を指しているのでしょうか


動作制限の値は
20 + 0 と
13 + 7 では
マイナス補正は同じと考えていいのでしょうか


動作制限の値が10?になると黄色くなるのは10からマイナス補正がかかったり、
補正係数が上がるということでしょうか


メインステータスの 
体|||||
はスタミナを表してるのでしょうか


沢山質問して申し訳ないのですが、ご存じの方いましたら教えてください


199 : 名@無@し :2016/12/07(水) 21:01:11 u45ioyPo
①はわからん、多分動作制限の程度だと思う
②③は多分そう、詳しい処理までは知らんから詳しい人補足頼む
④はRPGでいうHP、手足の棒が無くなると折れて回復するまで時間が掛かる(添え木装備するといい)
頭部か胴体の棒が無くなるとゲームオーバー

動作制限だけど、とりあえず40超えないようにすればいいと思う


200 : 名@無@し :2016/12/07(水) 21:34:31 5d9DMOCo
>>198
上の補足
④の体ⅠⅠⅠⅠというのはスタミナで合ってる。
(胴体の方じゃないよね?)
走ったり(shiht+2)壁壊したりと、とにかく体力を使いそうなことをすると減る。
スタミナが減った状態では行動が遅くなるので注意。


201 : 名@無@し :2016/12/07(水) 21:39:07 u45ioyPo
あああそっちも棒だったかすまぬ勘違いしてた
ちなみに口装備が厚いとスタミナの回復が鈍る


202 : 名@無@し :2016/12/07(水) 21:56:05 qiYfAmDw
動作制限の+n値は主にシャツやパンツが邪魔で発生するもの
だから下着を脱ぐといいよ!


203 : 名@無@し :2016/12/07(水) 22:29:24 xjqo.vKU
シャツだけなら邪魔じゃないがシャツとブラジャーを同時に着ると邪魔になる
おかしいけど気にしない


204 : 名@無@し :2016/12/07(水) 22:36:35 aGGTp3Cc
>>198
①本来はその部位に着ている層の数が出るらしいけど機能してないっぽい
②同じ。右の数字は同じ層に沢山着過ぎてるときのペナルティ
③大体の目安。暑さ寒さで数値の色が変わるのと同じようなもの

動作制限や服の層に関してはゲーム内ヘルプの「生存のヒント」で説明が読める
開発版では層が4→5に増えている(ヘルプにはまだ反映されてない)


205 : 名@無@し :2016/12/07(水) 22:41:11 0.npJ6LU
>>198
1.については自分も気になったんで軽くソース見てきた

1. 積層ペナの1/10
2. 同じ。
左側が衣類による直接のもので、右がそれ以外によるもの(積層ペナとか変異とか))
3. どのくらいペナルティがかかっているかの目安。特に補正とかはないっぽい


206 : 名@無@し :2016/12/07(水) 22:42:40 0.npJ6LU
おおう、リロードしてなかった……


207 : 名@無@し :2016/12/07(水) 22:46:27 QWthCEQE
皆さん解答ありがとうございます

①は40超えたら1になったりでイマイチまだ不明な点もあるのですが
大体把握できました


208 : 名@無@し :2016/12/07(水) 22:54:42 qiYfAmDw
30のラインから、攻撃の命中率が露骨に下がるから40で変動とか、何の意味が?って感じw
可能な限り20台を維持、10代なら回避のボーナスも望める、というのが体感だし
推理するに xx+yy の合計値を(z)で表記したかったんじゃない?


209 : 名@無@し :2016/12/08(木) 00:06:55 V3SIj60E
(0)のとこは+yyの十の位と連動してるな
現状何の意味もないけど


210 : 名@無@し :2016/12/08(木) 06:42:44 tv3wOeuQ
現Verで矢筒や弾薬ベルトは装填速度が早くなりますか?


211 : 名@無@し :2016/12/08(木) 08:46:08 TqCQvQec
バグじゃなかったら早くなると思うけど試してみるのが早いんちゃう?


212 : 名@無@し :2016/12/08(木) 09:06:36 7rZWgYmM
グロック19の通常マガジンで試してみたけど、全弾リロードで
弾薬ベルト(1602)>所持品(1604)>床(1606)だった
所要時間に2ずつの差がある!
所要時間は100で1ターン、つまり6秒のことだから
弾薬ベルトからのリロードは所持品内からのりロードよりも0.12秒早く済むということだ
ゴミだな!


213 : 名@無@し :2016/12/08(木) 09:08:37 phj1e6Cg
マガジンで試したのか…(困惑)
弾薬ベルトってリボルバーとかボルトアクションライフルで使うと思ってたんだぜ


214 : 名@無@し :2016/12/08(木) 09:25:50 b6r/zFbU
1600ってそれマガジンに装填してませんかね……?


215 : 名@無@し :2016/12/08(木) 09:26:51 7rZWgYmM
M629で試してみたら6発リロードするまでの所要時間が1ターン減っていたよ、教えてくれてありがとう!
でも動作制限があるからゴミは撤回しないよ


216 : 名@無@し :2016/12/08(木) 09:57:56 tv3wOeuQ
リフレックスリカーブボウと矢(金属)でやってみる
矢筒(74)>所持品(90)
早くはなるけど本当に気持ち程度だな
動作制限とのトレードオフで価値があるかどうか


217 : 名@無@し :2016/12/08(木) 10:47:22 TqCQvQec
まあ弾薬ベルト使う人はそんないないだろうな
そもそもリボルバーに実用性がないしマガジンをマガジン入れに入れたほうがいい
ショットガンメインで使って他に銃持たないなら代わりに装備しててもいいかもしれんが


218 : 名@無@し :2016/12/08(木) 11:07:21 h2EoCqxc
体の動作制限は射撃の命中には影響しないと聞いたような。
それが本当なら矢筒も十分意味がありそう。


219 : 名@無@し :2016/12/08(木) 11:08:25 qO1irYoo
弾薬は結構あるのに、マガジンの無いハンドガンやライフルがやたら沢山あって
結果的に、ショットガンやリボルバーに頼らざるを得ない私向けの装備だということだなw
>弾薬ベルト

もっとも私のメイン火器は、空圧式アサルトライフルだけどwww
兵士ゾンビ以上の敵には全くといって歯が立たないけど、ほとんど音しないし
射程も長いし弾薬気にせずぶち込めて、装填速度も意外に早いので他の銃ほとんど使わなくなった。

エアガンみたいな物だと舐めててゴメンw


220 : 名@無@し :2016/12/08(木) 13:14:47 YLFRdmDw
リボルバーはロマンだから…!!


221 : 名@無@し :2016/12/08(木) 13:46:37 TqCQvQec
矢筒は付けて損はないと思うよ


222 : 名@無@し :2016/12/08(木) 16:33:09 HeRO3aLg
まあ荷物の容積を圧迫しないって利点もあるしな


223 : 名@無@し :2016/12/08(木) 20:03:12 Kxe.nRV6
近づかれたらザックと矢筒を床に捨てられる者だけ装備しなさい
早く大事なアイテム指定をプリーズ


224 : 名@無@し :2016/12/08(木) 20:22:49 phj1e6Cg
走れるんだから距離とって射殺すればええやろ


225 : 名@無@し :2016/12/08(木) 20:37:11 HD9H5XLU
まあ距離取れる状況なら
ホルスター系で節約できる程度の装填時間気にする必要もないんだがな
1マス余分に距離取れば装填時間100相当だから


226 : 名@無@し :2016/12/09(金) 02:29:20 owcDfJls
焦るのは隣接されて速度殺されてからだからな


227 : 名@無@し :2016/12/11(日) 20:50:58 94KK0802
よくナイフ類や仕立て屋キットでアイテムにメモ書きしてるんですが、薬品にはできません。
出来るようになる道具はあるんでしょうか?


228 : 名@無@し :2016/12/11(日) 21:05:27 P6Lm1tOw
アイテムの入ったビニール袋には書き込み可能だっけ?
可能なら、そういったアイテムに詰めるMODを作り「タグのついた薬品(○○)」これにメモ書きできないかしら


229 : 227 :2016/12/11(日) 23:16:00 94KK0802
modと言われたんでjsonを調べてたら、炭片マーカーとペンキで出来ることが分かりました。


230 : 名@無@し :2016/12/12(月) 14:16:11 ODCovhGI
NPC会話時やショッピングカートを調べた際にqキーの選択肢が出るのですが
qキーを入力しても反応がありません。原因と対策が分かる方は教えてください。


231 : 名@無@し :2016/12/12(月) 14:22:33 WGkt4W4Y
俺はガソリンタンク選ぶ時にbとか反応しねえな
たぶんどっかのキーアサインする時にグローバルで設定してると反応しなくなる気がする


232 : 名@無@し :2016/12/12(月) 14:29:27 qbxarUYM
それは見切れたgなんじゃないか?


233 : 名@無@し :2016/12/12(月) 15:16:01 ODCovhGI
>>232
そのとおりでした。
フォントのサイズや高さなどはデフォルトのままで
Terminus-jaでプレイしているのですがもっといい環境やフォントがあるんでしょうか


234 : 名@無@し :2016/12/12(月) 15:20:34 qbxarUYM
>>233
まあ俺も同じだけどgだってわかってれば特に困ることはないな
トップのCataclysmの文字が崩れてるくらいか
見切れそのものはフォントサイズの縦横を調整すれば収まるらしいよ


235 : 名@無@し :2016/12/12(月) 15:49:12 G5pseWFA
wiki の日本語化ページにも実は書いてあるんだけど
Terminus-ja そのまま使うと上下の見切れがちょっとひどいから
fontsize より若干 fontheight の数字を大きくするといい
fontsize =16 ならfontheight = 17とか18とか

ただしその分ウィンドウサイズも大きくなってしまうから
必要ならオプションから行数も再調整ね


236 : 名@無@し :2016/12/12(月) 16:00:48 ODCovhGI
>>234,235
ありがとうございました
調整してみます


237 : :2016/12/13(火) 00:19:42 MKlelOGY
盾ってどういう効果なんでしょうか。

使ってみようかと思いますが、なんか両手持ち武器の方が強い気がして。
ハリガンバールとか。


238 : 名@無@し :2016/12/13(火) 04:33:14 sEYJ8iAk
横からだけど行数の設定ってオプション>表示の縦幅のこと?


239 : 名@無@し :2016/12/13(火) 07:48:33 wFQX/CYk
そうだよ
あのウィンドウの縦横幅設定は縦横が何ピクセルかじゃなくて
何文字分かを設定してるから
文字サイズとセットで変更しないと思うようにならない


240 : 名@無@し :2016/12/13(火) 08:19:46 q00Ku3dM
>>237
盾についてる防御スキルが発動する
防御スキルのついた片手武器と一緒に装備するとかなりの攻撃を防いでくれる


241 : 名@無@し :2016/12/13(火) 08:57:01 CSJNwiZc
身も蓋もない話だが、中世の歴史は、盾並みに固い全身鎧の登場で盾が消え両手武器が台頭したので、CDDA(中世MOD入り)でも盾は所詮アームガードの亜種みたいなもんだったり
ハンドガン・サブマシンガンは片手で扱えるから、片腕だけ動作制限を奪う盾との相性はいいのかな?
しかし、CDDAの近接攻撃は主に胴体の影響を受けるので、腕がフィットしないアームガードだろうと問題なくジャベリンも正確に投げられちゃいます


242 : 名@無@し :2016/12/13(火) 09:13:07 N4FiKrQ6
>>237
体に装備したときの効果は、
被覆率や防御性能などは他の服と同じ扱い

その他、ブロック確率にボーナスが入る
「着用時に攻撃を防ぐ可能性があります」と説明があるのがそれ
(これはアームガードなどにも設定されている)

このボーナスはついている「技術」依存で、上昇量は
防御>受け流す>防ぐ>(なし)

装備している服、武器の中から一番効果の高い技術を基準にボーナス決定
装備そのものの性能はボーナスには関係なし

武器として装備したときの効果はただの打撃武器
やはり技術に応じてブロック確率にボーナスが入る
これは他の武器でも同様

手は頻繁に攻撃受けるから防御上げたいが、
動作制限がキツすぎてもダメだから、@の育ち具合で試行錯誤するしかない
制限緩めのアームガードを試してみて、使用感を確認するといいかも知れん

なお、両手持ちにボーナスはなくて
「手が空いてないと装備できない」設定があるってだけ


243 : 名@無@し :2016/12/13(火) 11:39:14 n1QV2d6o
最新重要情報はこちらより
http://bit.ly/2hbXAiU


244 : 名@無@し :2016/12/13(火) 20:29:14 81Cg.Y2M
防ぐのほうが受け流すより弱いのか
盾は防御系の技術ない武器も気兼ねなく使えるようになって重宝してる


245 : 名@無@し :2016/12/13(火) 21:55:09 YtrQtVQA
もの凄く初歩的な質問すみません<(_ _)>
アイテムなどを見た時に説明文を読みたいのですが表示のスクロール方法がわかりません。ヘルプを読んでもppageとよくわからない説明が出て来ます。
どのようにスクロールするのでしょうか?


246 : 名@無@し :2016/12/13(火) 22:13:05 PA2dRWHg
4と6


247 : 名@無@し :2016/12/13(火) 22:45:56 440xPL1k
pageupとpagedownじゃないかな


248 : 名@無@し :2016/12/13(火) 22:46:35 N4FiKrQ6
>>245
どこのUIの事言ってるのかにもよるかもだが
普通にPageUp/PageDown


249 : 名@無@し :2016/12/14(水) 04:32:28 6V4FEG.M
pageボタンがないキーボードだとFn+↑(↓)で操作できたよ

逆にpage上下があるとそいつが機能しなくて操作がじれったいw


250 : 名@無@し :2016/12/14(水) 11:35:39 Pi/Gri2Y
最新情報!こちらをご覧下さい。
http://bit.ly/2hbXAiU


251 : :2016/12/15(木) 00:34:36 z7VACKHQ
サバイバーベルトの作成条件ってなんでしょうか。
サバイバーツールベルト?は作れるんですが、サバイバーベルトが作れません。

バトルアックスつえーな。
博物館で拾っていい気になってゾンビ切り刻んでたら軍用タレットに瞬殺されたがwwww


252 : 名@無@し :2016/12/15(木) 00:48:41 Yq6EqjEY
裁縫6製作3


253 : :2016/12/15(木) 00:54:49 z7VACKHQ
>>252
ありがとうございます。
裁縫まだ3なんでずいぶん先になりそうです。

迅速なレスありがとうございました。
もう寝ます


254 : 名@無@し :2016/12/15(木) 11:38:08 sDe82rVY
最新!重要情報
https://v.gd/dUWzQZ


255 : 名@無@し :2016/12/17(土) 17:07:41 I.8PU9aQ
オートミール原料の燕麦ってどうやったら手に入る?


256 : 名@無@し :2016/12/17(土) 17:12:35 uWwJDdTo
でかいホームセンターとか農用品店で種を見つけて栽培すりゃあいい
粉にする時の時間が穀物粉よりクッソかかるからオススメしないゾ


257 : 名@無@し :2016/12/17(土) 17:20:22 I.8PU9aQ
栽培するしかないのか……
出先の飯で結構重宝するから作ろうと思ったんだが

ありがとう


258 : 名@無@し :2016/12/17(土) 17:40:07 Azw35y7Y
腹が減ったら湿地飯!
1年かけて穀粉作ってるぜ!
ゾンビ進化もびっくり!


259 : 名@無@し :2016/12/17(土) 17:45:01 I.8PU9aQ
ガマもいいね、腐るのが難点だが
今は秋だからドングリ先輩集めてる


260 : 名@無@し :2016/12/17(土) 17:53:21 YV6LoPoE
麦にせよトウモロコシにせよ一旦種見つけたらもりもり増えるから楽なんだけどね

あと種は意外と清掃車が抱え込んでたりするね


261 : 名@無@し :2016/12/17(土) 17:56:28 pe8.TePo
大麻も便利
バラすだけで繊維が採れるから糸いらず
種も炒ればおやつにできる


262 : 名@無@し :2016/12/17(土) 18:17:03 iamlp23g
栄養素について質問です

足の早い食べ物から消化していったせいか風邪がかれこれ10日以上治らず
食生活に気を付けようと思ったのですが
目安がわからずに困っています
総合ビタミン剤に含まれる

・カルシウム
・鉄
・ビタミンA
・ビタミンB12
・ビタミンC

を一日100%を目安に食事を摂取すれば健康は保たれるのでしょうか
摂りすぎも良くないと少しググった感じ見かけたので


263 : 名@無@し :2016/12/17(土) 18:29:30 jTX0hLpo
食品による健康度の上下はビタミンとは無関係だったはず。
健康的な食品を食べると上がってジャンクなものを食べると下がる、だっけ?


264 : 名@無@し :2016/12/17(土) 18:32:09 FuEnBTic
本スレのどっかに以前ビタミン剤は健康の低下を防ぐだけで健康上がる効果は無いって書き込みあって
食品の栄養が病気に対して抵抗が上がるとかなんとか書いてあった
俺も風邪治らなくて苦戦してたクチだけどビスケット主食にしたら忽ち治ったよ


265 : 名@無@し :2016/12/17(土) 18:35:34 Azw35y7Y
サバイバル本を見つけてタンポポや松葉のお茶を作って飲みまくれば
腕の一本や2本早ければその日のうちに治りますぜ!風邪は…5日ぐらい?

余談になるけど栄養素は豪華な豆飯と卵料理を食っていればバランスが取れる(豆飯に卵使っちゃだめよ)
どうしても栄養素を解決したい場合は吐きながら食うと間に合うよ…吐かないと間に合わないよ


266 : 名@無@し :2016/12/17(土) 18:36:43 LOxPhZ6o
風邪を防ぐなら口の環境防護も上げると捗る


267 : 名@無@し :2016/12/17(土) 18:43:46 3zM7Y7f.
ビタミン剤飲みまくったら骨粗鬆症がカルシウム欠乏症になり
更に飲み続けて病気治ったけどな
でもビタミン過剰症みたいなのにかかった


268 : 名@無@し :2016/12/17(土) 18:50:06 iamlp23g
なるほど、皆さん解答ありがとうございます。

なかなかに難しいですね
差し当りジャンクフードは摂らずにいってみます

また細かい疑問になってしまうのですが、

ナチョス(チーズ) (菓子カテゴリ)
素材 ジャンクフード、乳製品

を作って食べた場合
やっぱりジャンクフード扱いになるんですかね
チーズ加えて料理したからジャンク扱いじゃないよってなことにはならんですか


269 : 名@無@し :2016/12/17(土) 18:52:56 pe8.TePo
ゲーム中では見れないけど食べ物ごとに健康値が設定されてる
ジャンクフードフラグが付いてると大体��1


270 : 名@無@し :2016/12/17(土) 19:21:12 sOw3Y5X2
材料は関係ないから結果だけで判断でOK


271 : 名@無@し :2016/12/17(土) 19:25:31 VkldmYjA
劇物のボローニャもパンに挟めばおいしくいただける


272 : 名@無@し :2016/12/17(土) 19:38:17 Azw35y7Y
ジャンク嫌いはポテトに塩振っただけでジャンクフード化して食べられなくなるから草生える


273 : 名@無@し :2016/12/17(土) 19:47:35 iamlp23g
とりあえずジャンクと名の付くものは健康な時に少しづつな感じな方針でいってみます


274 : 名@無@し :2016/12/17(土) 20:16:22 MfBecVes
ジャンクフードはビタミンが無かったり、健康に悪かったりだけど。
一応、全部が健康に悪いというわけでもない。
ナチョス系は健康度、プラスマイナス0だから大丈夫だったりする。
珍しいところでは糖蜜が、むしろ健康度が上がったり


275 : 名@無@し :2016/12/17(土) 21:00:51 gNAepJEc
栄養は全部足りないとそれぞれ症状設定されてるけど、過剰でやばいのは鉄とビタミンAだけ
カルシウムとB12とCは過剰でもOKだから、鉄とAだけ取りすぎないようにしつつ
偶数日にビタミン剤飲むみたいにしときゃ大丈夫だったよ


276 : 名@無@し :2016/12/17(土) 21:31:38 YV6LoPoE
>>271
アイテム情報のサイト見るとボローニャいつのまにか-1くらいに落ち着いてた記憶が

自販機によく入ってる缶のレモンソーダとクランベリージュース混ぜると
保存可能で健康度も下げないジュースになったり
一概に全部駄目ってわけでもないんだよね


277 : 名@無@し :2016/12/17(土) 23:57:16 PKn/.ftk
ボローニャってたくさん食べないといけないから健康に悪いって感じじゃなくて
本当に健康に悪かったの?


278 : 名@無@し :2016/12/18(日) 00:29:34 F571j/M6
本スレの過去ログで、下水の水並みに健康に悪いってのは読んだ覚えがある


279 : 名@無@し :2016/12/18(日) 07:50:36 66pZABdk
ボローニャはやばい


280 : 名@無@し :2016/12/18(日) 10:28:12 Pl2i9b1I
今の開発版だとボローニャ-1で下水サンプルは-20
ブラックベリーは+5もあるんだな。困ったらブラックベリー食っておけばいいのか。


281 : 名@無@し :2016/12/18(日) 10:33:33 7zmseGQI
ボローニャが不健康ではなくて下水が存外キレイなのでは


282 : 名@無@し :2016/12/18(日) 11:05:19 seluxWZ6
下水の内訳
う○こ -50
ブロブ +30 (不死の薬)
合計 -20


283 : 名@無@し :2016/12/18(日) 11:39:42 DHPuu3Rc
ボローニャ -1だけど、パクパク食える分量だからあっというまに-20、-30といく
ザ・初見殺し


284 : 名@無@し :2016/12/18(日) 11:55:20 38oUd.6E
最新重要情報の確認はこちら
http://3step.me/3evd


285 : 名@無@し :2016/12/18(日) 19:55:14 EJwTDdHA
クランベリー教徒にナルノデス


286 : 名@無@し :2016/12/18(日) 20:23:45 ZBEGBHso
フルーツレザーにしてた…


287 : 名@無@し :2016/12/19(月) 00:21:53 wwdKRugY
ボローニャ全体で見ると-40で
下水サンプルをペットボトル一気するのに等しい


288 : 名@無@し :2016/12/19(月) 00:38:23 1gVmwXgk
車両溶接機を作ろうとしているのですがレシピに表示されません
レシピ本は所持していて電子工学 車両整備ともに4になっているので表示されないはずが…と途方に暮れています
まだ何か足りない要素があるのでしょうか?それともバグ?


289 : 名@無@し :2016/12/19(月) 00:52:59 aOo6Hr32
他カテゴリの工具とか探してたりしない?
車両溶接装置は、電子機器カテゴリの部品にあるけれど
そこで見つからないなら、遊んでいるバージョンの不具合だね。


290 : 名@無@し :2016/12/19(月) 01:04:04 KzQNbT2Q
とりあえず検索してみたら?


291 : 名@無@し :2016/12/19(月) 02:26:45 7Zwv1uac
車両溶接機って難易度上がってなかったっけ


292 : 名@無@し :2016/12/19(月) 02:58:19 iQAgm3dk
出たりでなかったりあいまいなので5か6はほしい。そしてレシピ本の位置も要確認
レシピ本を手元に置いて出ないなら機械整備を上げるしかないかな


293 : 名@無@し :2016/12/19(月) 02:59:29 kxXk9wEA
俺も新規でやり始めるたびにスキル足りてて本持ってんのになんで車両溶接作れねーんだと
何回も思ってたけど、いつの間に作れるから気にしてなかった
機械4電子4で作れるってアイテムブラウザにのってるけど、これレシピ習得済みの難易度なんだな
レシピ未修得の場合、日曜大工全書と電子回路理論で8、専門的機械工学で6
溶接と精錬で5の機械整備スキルが必要だった
下の方にそう書かれてたけどスルーしてた


294 : 名@無@し :2016/12/19(月) 06:50:39 NN/CoVWE
溶接機をいったん置いて持ち直すなどすると直る可能性あり
溶接するための工具と、材料としての溶接機がごっちゃになる不具合

なお、車載してある溶接装置を材料にできちゃうバグもある
分解で溶接装置が無限に出て来るよ、やったね!


295 : 名@無@し :2016/12/19(月) 11:55:25 zpUakY/A
最新重要情報はこちらから。
http://3step.me/3evk


296 : 名@無@し :2016/12/19(月) 20:19:49 w16muFtU
魚の切り身って生で食べると寄生虫に憑かれることありますか?


297 : 名@無@し :2016/12/19(月) 22:07:40 NN/CoVWE
>>296
ある

寄生される可能性は肉塊と同じ


298 : 名@無@し :2016/12/19(月) 22:27:50 w16muFtU
心当りはそれしかなかったからやっぱりという感じです
説明文にこのまま食べられるようですというトラップ


299 : 名@無@し :2016/12/19(月) 22:37:09 VomjU8do
現実の刺身もよく噛まないと寄生虫で腹痛起こすからね
リアルですわ


300 : 名@無@し :2016/12/19(月) 23:31:17 84SFD/oY
っていうか川魚が殆どなんだから火通して食わないとクリティカルな寄生虫ばかりだよね


301 : 名@無@し :2016/12/20(火) 00:50:45 kEgm4/EM
市販のものは輸送の際に冷凍されてるから寄生虫は死滅してるそうな。
自分で釣った魚を食う時は火を通そうって事だなー


302 : 名@無@し :2016/12/20(火) 13:42:40 tvQaoWy2
スシやサシミは塩や調味料で〆ているから大丈夫かな

ウナギなんか全身に神経毒が含まれていて捌くときにも
気を付けてなきゃいけないし、切り身も丹念に処理しないと
生で食うのは無理なんだけど@さんは平然と調理してるな


303 : 名@無@し :2016/12/20(火) 22:11:50 pyrcP9oo
「Makes a passable meal raw.」
これの翻訳のせいか

passableとpossibleと空目すると、食べても問題ないという訳になる罠


304 : 名@無@し :2016/12/20(火) 23:27:32 465nIndM
passable mealで可食って意味に取ってたけど誤訳だったかな…
文頭itが略されて「それなりの料理をrawにします」って事?何と訳すのが適当なんでしょうか…


305 : 名@無@し :2016/12/20(火) 23:55:21 EJMoU4gk
「生でもまずまずイケる」くらいじゃない?
生肉の説明だって「このままでも食べれるけど火を通した方がいいよ」みたいなもんだし


306 : 名@無@し :2016/12/20(火) 23:59:30 rJu8dtVU
大丈夫だ死にはしない


307 : 名@無@し :2016/12/21(水) 00:02:00 Iyc/iGO2
可は可でも
いわゆる優良可で可のクラス


308 : 名@無@し :2016/12/21(水) 00:02:39 rj7mpKEg
>>305
なるほど
とりあえず「食べられないことはない」としてみました。訳の塩梅が中々難しい


309 : 名@無@し :2016/12/21(水) 00:36:03 gRvTnvpE
食べられはする(問題が無いとは言ってない)みたいな感じか


310 : 名@無@し :2016/12/21(水) 00:47:51 mdfIW3sI
生肉が意欲-10にたいして±0だからそういうニュアンスの問題だよね


311 : 名@無@し :2016/12/21(水) 07:56:36 Iyc/iGO2
何食ったら寄生虫とか何に毒があるとか
全部説明文にはっきり書いてあるのはなんか違う気がするもんな
サバイバルの知恵は死にながら覚えろということか


312 : 名@無@し :2016/12/21(水) 22:53:14 HQ6HzrqY
開発版6025です
突如画面が自分以外真っ暗になり入射光レンズが悪さしてるのかと
オフにしたら朝にも係わらず視界がかなり狭くなっています
何か装備かCBMの都合でこうなってるのか、何かのバグなのか…
分かる方診断お願いします
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1098376.png


313 : 名@無@し :2016/12/21(水) 23:01:42 Dcbxe9A.
変異か近視あたりじゃないの?


314 : 名@無@し :2016/12/21(水) 23:05:05 HQ6HzrqY
>>313
近視が眼鏡外れてただけでした…ありがとうございます


315 : 名@無@し :2016/12/21(水) 23:08:51 9snnFhxg
開発版6050
エンジン、タンク、オルタネータ、バッテリー、マフラーをつけているのですが
車両制御を行ってもエンジンが動かないみたいで速度が0から変わりません
どうすれば動くようになるのでしょうか…
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1098394.jpg


316 : 名@無@し :2016/12/21(水) 23:12:03 zACkl01Q
ちょっとよくわからないけど、エンジンが故障してるとかは?


317 : 名@無@し :2016/12/21(水) 23:12:46 56VRwTFg
バージョンの問題じゃなければ、ダブルエンジンの設定でうっかりチェックを外したとかかな


318 : 名@無@し :2016/12/21(水) 23:13:37 1pVWx4pM
m修理が暗くなってるからパーツの故障はなさそう


319 : 名@無@し :2016/12/21(水) 23:15:27 zACkl01Q
ちなみにエンジンがかからないときの文章はどんなのでした?


320 : 名@無@し :2016/12/21(水) 23:15:46 Ikua.XL2
V6エンジンの方が使用しない設定になってるせいか?


321 : >>315 :2016/12/21(水) 23:23:47 9snnFhxg
>>316 >>318
修理を選択してもエンジンが選択できなかったのでどちらも修理済みだと思います

>>317 >>320
エンジンの設定はこのようになってます
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1098429.jpg

>>319
エンジンというか、車両制御は上記画像のログを参照ください…
制御を行ってもエンジンに関わるメッセージが表示されていません


322 : :2016/12/21(水) 23:43:29 ATjo72QE
NPCの仲間の手足がダメージ受けすぎて横線表示っていうか、PCで言うと
添え木使わないと治らない状態になったんだけど、NPCのこの状態って回復すんの?


323 : 名@無@し :2016/12/21(水) 23:52:28 9yHbOgOw
添え木渡せ


324 : 名@無@し :2016/12/22(木) 00:06:30 LIcwunzM
>>321
トラックエンジンが起動しない設定になってるような
そっちも[x]にすればどうだろ
制御してもエンジン関連のメッセージ出ないなら正常に動いてるはずだし


325 : 315 :2016/12/22(木) 00:17:20 FlYthYAk
>>324
初歩的で申し訳ないんですが、両方のエンジンを[x]にするにはどうすればいいんでしょうか
一応各エンジンの同位置にオルタネータとバッテリーは積んでいるのですがどちらか片方への切り替えしかできないようで…


326 : 名@無@し :2016/12/22(木) 00:26:48 LIcwunzM
車両制御メニュー->各エンジンの設定->トラックエンジン側選択してenter
要は321の画像の状態でenter押せば変わるはず
つっても俺が確認したのがかなり古いver(5217)なんで操作変わってるかもしれんけど


327 : 315 :2016/12/22(木) 00:32:28 FlYthYAk
>>326
その操作を行っても片方への切り替えしかできないみたいです…
エンジン片方外しても起動しないようなので全部バラして一から組み直してみます
回答くれた方々ありがとうございました


328 : 名@無@し :2016/12/22(木) 06:58:31 b3H78sWM
>>327
セーブデータのバグ踏んでんじゃないかな
#5964で直したと変更履歴には書いてあるけど
(直ったとは言ってない)
GitHubのこの問題のレポート見てきたらヒントになるんじゃないかね


329 : 名@無@し :2016/12/22(木) 07:07:26 zyJ.6eiA
単純に方向キー押してない説
ラジコン操作だから前進は常に↑だぞ


330 : 名@無@し :2016/12/22(木) 09:46:14 xFeh7sDU
昨日一昨日始めたものなのですが
真菌ヤバい!って話を何度も聞いて安定拠点でほのぼの終末ライフを過ごしたいので
削除できるmodを探しているのですが
リンクか何か教えては貰えないでしょうか?
あと恐竜追加MODってDDAにもあるんですか?
よろしくお願いします


331 : 名@無@し :2016/12/22(木) 09:47:07 KW3oC5go
両方デフォルトで入ってマース


332 : 名@無@し :2016/12/22(木) 09:48:39 KW3oC5go
あ、そういえば恐竜は消えたのか
まだ入ってることは入ってるのかな?
まあわからなかったらフォーラムからどうぞ


333 : 名@無@し :2016/12/22(木) 10:23:42 xFeh7sDU
>>332
素早い返事ありがとうございます(描き忘れてましたがverは6066です)
真菌は設定のキーパッド不慣れのせいでしたすみいません
ただ恐竜の方はmodsフォルダにdino~が入っているので…うーん…
フォーラムは公式の(英語の方の)って意味でいいですよね?


334 : 名@無@し :2016/12/22(木) 10:25:39 h6RmZUnI
恐竜MODは長らく更新がなかったので別MODの作者が統合して更新引き継いでる様
最新版はフォーラムのOvermap Rebalancingで配布中


335 : 名@無@し :2016/12/22(木) 18:26:38 b3H78sWM
>>333
data/mods/DinoMod/modinfo.json
"obsolete"をfalseにするか、この行を消すことでMODリストに出るようになる

恐竜MODは公式から外れることになったけど、今は過渡期対応ということで
無効の状態で同梱されてる状態


336 : 名@無@し :2016/12/22(木) 22:06:53 jKvEV9Sw
この本からはもう何も学ぶところがない(キリッ
といいつつレシピは全部覚えないんだからなんかアホの子っぽい


337 : 名@無@し :2016/12/22(木) 23:27:47 zwR4n3xI
playboyを熟読しても実戦経験は増えないからな


338 : 名@無@し :2016/12/23(金) 01:07:12 cUIVOgVg
巨大スズメバチの対策を教えて下さい
飛んでいるので火も効きませんし装甲も厚くて……


339 : 名@無@し :2016/12/23(金) 01:39:34 uE2nSg/.
スキル上げてしっかり攻撃当てていけばいいんじゃないかな。
序盤の内なら銃を惜しみなく使うとか。銃も無いならゾンビに擦り付けるのがんばるくらい・・・?


340 : 名@無@し :2016/12/23(金) 02:02:11 Cx.oPBwI
ち か よ ら な い


341 : 名@無@し :2016/12/23(金) 03:15:34 8ycqzhrw
近寄らない(向こうから近寄ってくる)

かたいってことはハードモードだな
他の動物だったら簡易拠点を掘って穴に落としてやるだけで大ダメージ与えまくれるんだけど
飛んでるやつははやり強い銃で撃ち落とすしかないが、ジャベリンがあるなら投擲でもいいぞ
手裏剣やダーツじゃだめだ。重いジャベリンを筋肉で叩きつける事でのみ投擲に筋肉が乗る


342 : 名@無@し :2016/12/23(金) 09:04:48 cUIVOgVg
>>339-341
ご回答ありがとうございました
銃は難しそうなのでできるだけ近寄らないようにしつつ、どうしても行く必要がある時にジャベリンを投げてみようと思います


343 : 名@無@し :2016/12/23(金) 11:27:53 vjd8DMtU
蜂に使う銃くらいは拾えるはずだが...


344 : 名@無@し :2016/12/23(金) 11:34:59 fyb4MdJc
#6074なのですがキーコンフィグが弄れないのは仕様ですか?メモをいじったりで自力で変更するとかは可能?


345 : 名@無@し :2016/12/23(金) 11:42:46 vjd8DMtU
ゲーム内でいじれない?
今はEscだったような


346 : 名@無@し :2016/12/23(金) 14:04:49 bgMww0Mo
modのせいで警察署が出なくなるってことある?
エラーメッセージも出てないのにもう5つくらい町歩いても警察署が無くて
釈然としない


347 : 名@無@し :2016/12/23(金) 14:39:00 yl2vi6po
警察署は博物館とかと同じレアリティだからありえる


348 : 名@無@し :2016/12/23(金) 14:45:19 vjd8DMtU
建物が増えれば確率も減るからなぁ


349 : 名@無@し :2016/12/23(金) 14:48:05 bgMww0Mo
マジかー
警察署,農家,FEMA基地に難民シェルター
全然見つからなくて頭抱えてる 
歩きで渡っているからいい加減辛くなってきた


350 : 名@無@し :2016/12/23(金) 14:58:51 vjd8DMtU
難民センターは初期シェルターのパソコンで場所わかるでしょ


351 : 名@無@し :2016/12/23(金) 15:00:00 07ALnQ0k
>>350
そしてめっちゃ遠くて諦める


352 : 名@無@し :2016/12/23(金) 19:04:15 fyb4MdJc
Escで無事キーコンフィグ出ました、ありがとう


353 : 名@無@し :2016/12/23(金) 19:34:54 SFDGaEIw
3回ほど強制終了されるとかなり心が折れるな……


354 : 名@無@し :2016/12/23(金) 20:05:43 6Q9jF6NQ
俺は自動セーブ解除してなんか行動起こそうとするたびにセーブするようにしてる…


355 : 名@無@し :2016/12/23(金) 20:33:04 VeCJNocQ
一つの施設探索し終わったらとりあえずセーブしてるわ


356 : 名@無@し :2016/12/23(金) 20:35:26 uE2nSg/.
就寝時にセーブするか聞いてくれるオプションをONにしてる。
無駄になるのが最大でも1日分と考えればまぁ


357 : 名@無@し :2016/12/23(金) 21:46:22 vjd8DMtU
密度の濃い1日ってあるからなぁ


358 : 名@無@し :2016/12/23(金) 21:55:13 SFDGaEIw
>>356
就寝時セーブが賢そうな選択肢だな
車両弄ってスキル上げしてた数日がぶっとぶと疲れるわ


359 : 名@無@し :2016/12/23(金) 22:48:50 vjd8DMtU
500ターンくらいで自動セーブでいいんじゃね?


360 : 名@無@し :2016/12/24(土) 00:48:34 PH2nX6Y.
クイックセーブ実装(実際ただのセーブな気がするけど)は良かったよね今更だけど
押しやすいとこに設定しておくんだ!


361 : 名@無@し :2016/12/24(土) 06:11:35 rLMWX.xk
家具って移動させられたっけ?


362 : 名@無@し :2016/12/24(土) 06:36:21 f3AJR7HQ
[G]でつかんで押す/引っ張る(要筋力)


363 : 名@無@し :2016/12/24(土) 17:14:06 VbzYGomI
ちなみにストーブは動かせる暖炉
ピザ屋を見つけたら貰っていくのもいいね
分解して炭焼き釜を作るのもいいね


364 : 名@無@し :2016/12/24(土) 19:31:22 2lMt4w9k
ああそうかその手があったか…でも階下には運べないんだよな…
あと地下で耕作とか井戸を掘りたいんだけど耕せない 井戸掘れないで辛い
というか井戸ってこれどうやって水手に入れるんだ
井戸作って容器持ってウロウロしている


365 : 名@無@し :2016/12/24(土) 19:38:57 VbzYGomI
ポンプを建造して完成だったかな
地下に畑を耕すならまずドア枠を作ろう。不可逆だが地面が手に入る


366 : 名@無@し :2016/12/24(土) 19:55:14 WvHhFYac
薪ストーブなら解体して出た材料地下に運んで組みなおせばいいよ
建設5くらい必要だけど


367 : 名@無@し :2016/12/24(土) 21:19:54 wDMh1Zfk
>>364
地下でもドア作って壊せば土にならんか?


368 : 名@無@し :2016/12/24(土) 21:39:21 2lMt4w9k
地下でドア作る→壊すで畑も井戸もできました
ありがとうございますこれでもぐら生活が捗ります!


369 : 名@無@し :2016/12/25(日) 13:12:20 mwqC7Rx6
飲酒でほろ酔い状態の時火炎瓶の入ったショッピングカートを引きずっていると、火炎瓶は点火していますさっさと投げましょう、のメッセージがでたりしますか?


370 : 名@無@し :2016/12/25(日) 13:16:05 M/r.xZro
久しぶりに再開しようと思ってるのですが
小麦粉MODやニンジャMODはまだ使えますか?


371 : 名@無@し :2016/12/25(日) 13:23:02 XCuJKj6Y
小麦粉は2回ほど、スレで(その時点での)最新バージョンに対応させたのが上がってたような・・・
今の最新バージョンでも使えるかはわからない。


372 : 名@無@し :2016/12/25(日) 13:32:12 M/r.xZro
>>371
ありがとうございます
ログ追ってみます


373 : 名@無@し :2016/12/26(月) 09:29:03 3TJR/sEI
デバック機能ってどう使うのかな?
キャラの特性とかいじりたいんだけど…


374 : 名@無@し :2016/12/26(月) 09:49:46 oR8LECO.
日本語化してるなら分かるやろ
デバッグメニューの大体の操作画面では/で検索できて
特性画面ではTで初期特性(治療薬で消えない特性)にできる


375 : 名@無@し :2016/12/26(月) 10:20:38 3TJR/sEI
デバッグキー割り当てが未定だったからオプションで設定したんだけど
メニューが表示されないんだ
verは6066


376 : 名@無@し :2016/12/26(月) 10:21:14 x1xZX8Qc
デバッグメニューが開けないってことじゃね?
ESCだか?からキー割り当てでデバッグメニューに割り当てないと開けないよ


377 : 名@無@し :2016/12/26(月) 10:21:36 x1xZX8Qc
ほんと(表示されないならバグだな


378 : 名@無@し :2016/12/26(月) 10:33:12 oR8LECO.
キー割り当てる時にローカルとグローバルの二種類あるけど両方試してみた?


379 : 名@無@し :2016/12/26(月) 11:04:37 3TJR/sEI
再起動したらできました
うーんなんでできなかったんだ・・・


380 : 名@無@し :2016/12/26(月) 23:25:25 pTuwp9mo
A.安定をかなぐり捨ててるからです。(白目)


381 : 名@無@し :2016/12/27(火) 05:29:11 Ofv4cGRg
NPC依頼で「本が欲しい」「図書館に行こう」っていうから一緒に図書館に行ったのに
本はまだかね?ループで???
もしかして特定の本がいるの? よく見てなかったから
とりあえず片っ端から本拾ってきての総当たりになりそう・・・


382 : 名@無@し :2016/12/27(火) 09:31:20 sK1CiGq.
本が欲しいはバグ


383 : 名@無@し :2016/12/27(火) 09:34:21 erS8mE3M
「本を探す」依頼は現状では実装が不完全でクリアできないっぽい
開発版5987辺り以降はデバッグメニューから依頼の編集が可能になったので
依頼関係の会話がうっとおしいようなら達成扱いにするといい


384 : 名@無@し :2016/12/27(火) 14:05:15 9NDoUjf2
製作をしようと&を押すと動作を停止してしまいます・・・スレで64bit番だと問題解決したとあったので
64bit番をダウンロードしてみたのですがダメでした。日本語化するためにMS Minchoと変えただけで他には
何もしてないのですが何が原因なんでしょうか?


385 : 名@無@し :2016/12/27(火) 14:19:23 9NDoUjf2
>>384連投申し訳ないです。開発版が主流とあったので安定板は試してなかったので安定板を試してみたのですが、
安定板だと&を押しても問題なく製作の画面になりました。


386 : 名@無@し :2016/12/27(火) 14:52:32 4shhiZ..
おま環かバージョンのバグ
他にダウンロードできるバージョンを試してみたら


387 : 名@無@し :2016/12/27(火) 16:04:22 II84bpG.
>>384
以前あったケースだと
アイテムの設定にバグがあるとそのアイテムの説明文が表示されるタイミングで落ちる
だから&を開いた時に一番上のアイテムが原因の可能性
なお該当のアイテムを拾う・調べるのタイミングでもバグる
json直してもいいけど上の方の言う通り別のバージョンを試すのが早い


388 : 名@無@し :2016/12/27(火) 17:10:34 9NDoUjf2
64bitでダウンロード可能な6076〜6085試してみましたがすべてダメでした・・・
日本語化せずにタイトルがおかしい状態でも試してみましたが同様に停止してしまうため、自分の環境のせいなのかもしれないですね・・・
相談に乗っていただきありがとうございました。


389 : 名@無@し :2016/12/27(火) 17:56:35 4shhiZ..
64bitはおすすめしないがなー


390 : :2016/12/27(火) 22:42:24 NhUdczQE
行動するたびに

Traversing graph with 1 .............

とかいうログがバンバン出てきてゲームが勧めづらくなりました。
これ解除する方法ってあるんでしょうか…


391 : 名@無@し :2016/12/27(火) 22:57:32 .HybrA/M
デバッグコマンドキーを押せ
デフォだと^キーだったはず


392 : :2016/12/27(火) 23:04:10 NhUdczQE
消えました!

ありがとうございます!!!


393 : 名@無@し :2016/12/28(水) 02:38:36 qS9uuPMA
https://smart.girlsheaven-job.net/11/slow-hand_kumamoto/?ad=hh


394 : 名@無@し :2016/12/28(水) 20:04:06 VdhBvCGw
スパム湧いてくるからageは止めろ


395 : 名@無@し :2016/12/28(水) 21:11:39 .xYsykPE
288です 今更ですが回答ありがとうございました
専門的機械工学所持・機械整備6電子工学4でレシピに表示されました
【作成に必要なスキルレベル < レシピ表示に必要なスキルレベル】となる場合があるのは知らなかったので勉強になりました
実質必要なスキルレベルが分からないケースがあるというのは正直やりづらいので将来改善されてると助かりますね 英語できないので何も言えませんが


396 : :2016/12/30(金) 07:27:33 flvYIYa6
固定スポーン:False

でやってるんですが、一度町から敵を掃討したら
新しい敵って沸かないんでしょうか?
TRUEにしとくと沸かないって聞いたんですが

開発版でやってます。


397 : 名@無@し :2016/12/30(金) 10:15:55 vzWaP..Q
固定スポーンfalseにするとわきます


398 : :2016/12/30(金) 12:29:26 flvYIYa6
>>397
falseにしているんですけど、なんか沸かないんですよね。
まあいろいろ調べてみます。


399 : 名@無@し :2016/12/30(金) 20:01:07 uUkbOli.
固定オフにしても最初から全部沸いてるのが音と時間経過で沸くようになるだけで量は同じだし殲滅し切ったら終わり


400 : :2016/12/30(金) 22:55:23 flvYIYa6
>>399
なるほど。
ありがとうございます。


401 : 名@無@し :2016/12/31(土) 18:46:30 N7NHb7ho
CBMのプルトニウムろ過システムの効果について教えてください。
wikiの説明でも良くわからないらしいのですが今となっても効果は不明のままなのでしょうか?


402 : 名@無@し :2017/01/01(日) 00:44:05 ga3hi4Yg
>>401
原子力電池1つあたりの発電効率が上がる
より純粋なプルトニウム燃料にろ過してる感じだろうか


403 : 名@無@し :2017/01/01(日) 15:57:45 8/7gokRk
>>402
体内マイクロ反応装置と一緒に併用して使う感じなんですね。
回答ありがとうございます。


404 : 名@無@し :2017/01/02(月) 13:10:52 C0sZYAQg
車に二つの電気モーターを組み込んだのですが、どちらを使うかの選択がでて
併用できません。

やはり一度にどちらかのモーターしか使えないのでしょうか?


405 : 名@無@し :2017/01/02(月) 13:16:22 4tA0xuuQ
バージョンによる、だったと思う


406 : 名@無@し :2017/01/02(月) 13:19:29 bAZPCgfg
そこらへんは更新中でわからんな
そう言われたならそのバージョンではそうなんだと思う


407 : 名@無@し :2017/01/02(月) 13:45:18 C0sZYAQg
ありがとうございます。
大型モーター探すか
ディーゼルエンジンでも使っておきます。


408 : 名@無@し :2017/01/02(月) 14:21:25 4tA0xuuQ
次回からはプレイ中のバージョンも添えて質問しようね


409 : 名@無@し :2017/01/02(月) 22:17:44 C0sZYAQg
射撃する時の射程ってのは30マスまでなんでしょうか?
Wikiのリプレイだともっと長い距離で狙っているようなものもあるようですが。


410 : 名@無@し :2017/01/02(月) 22:25:11 2T0DudsE
いつ頃からかはしらんけどリミットが30になった
それ以上に設定するとエラー吐くから注意ね


411 : 名@無@し :2017/01/02(月) 22:43:47 C0sZYAQg
ありがとうございます。


412 : 名@無@し :2017/01/04(水) 15:13:21 0Wwmw0uc
開発版のバージョンを5387から6109に上げた処、フォント設定が効かなくなったのか文字化けしました。
どうすれば直るでしょうか


413 : 名@無@し :2017/01/04(水) 16:18:14 4YwJSMPQ
>>412
wikiに書いてるとおりにやれば日本語化出来たぞ
https://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/118.html


414 : 名@無@し :2017/01/04(水) 16:20:55 dtkFWnkE
まあフォント入れ忘れたとか設定し忘れたとかそんな感じでしょう


415 : 名@無@し :2017/01/05(木) 04:05:02 QrVo0wgA
新しいバージョンに移る時にセーブとコンフィグとフォントをコピーして起動したらフォントの設定ファイルをコピーし忘れてて文字化けしてそっ閉じあるある


416 : 名@無@し :2017/01/05(木) 12:59:34 zRysGfcI
車にタレット搭載できるみたいだけれど、設置するための前提条件って何かあるのかな?
拾ったショックキャノンタレットを載せようとしたけれど、車両編集メニューにはタレット自体載ってないようだし。


417 : 名@無@し :2017/01/05(木) 13:18:36 .228UStw
>>416
ショックキャノタレットは車載用じゃないから載せられなかったはず。
特定の武器を車載用タレットとして使うには「車台(タレット)」ってベース部品が必要。


418 : 名@無@し :2017/01/05(木) 13:20:27 SYwzFE5I
一部の車載銃以外はタレットを設置する専用のフレーム(タレット)が必要です。
レシピは制作と機会整備を3まで上げれば自動習得。

あと、折り畳みパーツの車両パックMODが入っていると
蓄電池ケースにも車載銃を搭載できるらしいわよ奥様


419 : 名@無@し :2017/01/05(木) 14:18:09 zRysGfcI
>>417
>>418
回答感謝。スキルは足りてるはずだし探してみることにする。


420 : 名@無@し :2017/01/06(金) 10:57:31 YzmcHiHo
子供ゾンビがお兄ちゃん!と叫ぶ妹modが欲しいのですが
wikiに見つかりません
どこにありますか


421 : 名@無@し :2017/01/06(金) 11:34:43 zBKixBeA
banditに入ってるんじゃなかったっけ
今あるかまだ使えるかは知らんけど


422 : 名@無@し :2017/01/06(金) 11:54:32 mvb34og6
本スレ104に最新のbanditmodに入ってる
wikiのMODページリンクが古いので編集したかったがIP規制されてたので誰かたのむ…


423 : 名@無@し :2017/01/06(金) 12:06:18 QArEgVWY
やってみようと思ったけどこっちもダメだったわ


424 : 名@無@し :2017/01/06(金) 13:05:13 ZxjiGnwA
banditですかありがとうございます


425 : 名@無@し :2017/01/06(金) 17:29:23 olmU37.c
バンディットMODのリンクは更新したよお兄ちゃん!

ちなみに、お姉ちゃん用とお兄ちゃん用でMODが分かれてるぞ


426 : 名@無@し :2017/01/07(土) 11:12:05 1wqzxOiI
208ℓの樽(鋼)ってどこにあるんだろう
工場かジャンク場にあるとNPCに言われても車両工場で見たことないし
ジャンク場がどういうところなのかさっぱりわからない
製作10でも自家醸造本読んでも本そばに置いてもレシピに出てこないし…


427 : 名@無@し :2017/01/07(土) 13:30:59 USL.Brf6
>>426
ドラム缶(200L/鋼)のことじゃないか?
メッセージは「Find 2 55-Gallon Drums」「2個の樽(208L/鋼)を探す」ってなってるけど
アイテムだと55-Gallon Drumsはsteel drum (200L)ってなってるっぽいよ

55ガロンは208リットルらしいので数値的には200Lの方が間違いなんだろうけど


428 : 名@無@し :2017/01/07(土) 14:16:53 1wqzxOiI
>>427
そうだったのか…ありがとう


429 : 名@無@し :2017/01/07(土) 17:43:51 iNtwk3h6
中身を抜き取るってまとめて出来ない?
空きのペットボトル欲しいんだけど中身抜くのを1個づつやるの手間なんだ


430 : 名@無@し :2017/01/07(土) 17:54:02 flzbxJz2
建築メニューから樽作ってそこに目的の液体補充→持てるだけ持って一括補充でどうか


431 : 名@無@し :2017/01/07(土) 18:06:28 iNtwk3h6
>>430
なるほど
一手間必要だけど工夫で少し省略できそうだな
ありがとう

なんつーか、知恵って感じする答え貰って素直に感心したわ
流石先輩っす


432 : 名@無@し :2017/01/07(土) 18:07:01 ZEXc8abg
大きい容器を用意して整理画面から大きい容器選んでCでコンテナタブを出す
あとは足元の小さい容器の液体を移動させればドゥンドゥン注いでいける


433 : 名@無@し :2017/01/08(日) 00:12:39 /A3hn5fs
知恵なんていらなかったね


434 : 名@無@し :2017/01/09(月) 09:02:55 NXDeCDJo
待機させていた仲間3人が消えた…
こういうバグってよくあるんですかねぇ…


435 : 名@無@し :2017/01/09(月) 09:22:42 JXotCy1M
位置情報がズレて瞬間移動したとかじゃ?
たまに異空間に消えるけどそのうち戻ってきたりする


436 : 名@無@し :2017/01/09(月) 11:44:22 DRW3x2Mw
郊外で見つけた瓦礫の山を撤去してたら、
いきなり爆発っぽいエフェクトが起きて特にダメージは無かったんですが、
目が見えなくなったと出て10ターンくらい盲目状態だったんですが、
あれって何だったんでしょうか?


437 : 名@無@し :2017/01/09(月) 12:02:09 JXotCy1M
目が見えなくなったのは目にダメージくらったからだと思うよ
サバイバーゴーグルないと防げない
爆発は...燃え目のビームとかかな?


438 : 名@無@し :2017/01/09(月) 12:15:29 oorxfgs.
3*3マスの瓦礫ならポータル開いてるし、フレーミングアイだな
色々出てくるんでその辺近寄らないのが一番


439 : 名@無@し :2017/01/11(水) 16:40:02 xxADp9bE
防御力ってどういう仕組みなんでしょうか
ダンジョンマスターの様に部位別で防御力があり
例えば装備が、防御力3のシャツ、防御力1の靴だとしたら
胴体にくらえば防御力3で軽減され、足に食らうと防御力1で軽減されるのか?
それとも部位関係無く全ての箇所の数字加算されているのか?
(どんな攻撃も上の例なら防御力3+1の4で計算)
教えてください兄貴


440 : 名@無@し :2017/01/11(水) 16:51:14 lHxLfXoM
部位ごとの防御力で判定してて、かつ被覆率の判定(50%なら半々で防御力を発揮しない)があるという感じだったような


441 : 名@無@し :2017/01/12(木) 03:25:45 PDtK8rX2
開発版でプレイしているのですが、MODってdateフォルダ内のmodsフォルダに
フォルダごと挿入すれば、それで自動適用される、という考えで良いのですよね?
imoutoMODを挿入したのに、子供ゾンビがお兄ちゃんと呼んでくれなくて
発狂しそうです。
そもそもデフォで様々なMOD入っているようですが、何かどれも適用されていないような気がするのですが


442 : 名@無@し :2017/01/12(木) 03:28:18 CMQsmkyM
世界生成時に適用するMODを選びましょう


443 : 名@無@し :2017/01/12(木) 03:29:52 IwiuK8X2
デフォで導入されてないのをmodと言うんだよなぁ


444 : 名@無@し :2017/01/12(木) 03:42:02 PDtK8rX2
oh...何かおかしいなとは思っていました
妹を仲間として連れて行けるMODができるのを夢見ています
ありがとうございます


445 : 名@無@し :2017/01/12(木) 15:43:35 7yLpE84.
犬のドットを妹に差し替えたら取り敢えず妹を連れて歩けるよ


446 : 名@無@し :2017/01/12(木) 17:32:38 IwiuK8X2
車に乗れない妹ぅ


447 : 名@無@し :2017/01/13(金) 12:21:48 JvawqZ1U
森に行くと妹の群れに襲われるんじゃないかそれ


448 : 名@無@し :2017/01/13(金) 13:07:45 VX/QxEWE
それは狼では


449 : 名@無@し :2017/01/13(金) 19:42:22 Bm8UKCvc
妹のドット絵欲しい、仲間にもできる感じで
更に妹だけしかいない建物の実装、別途で妹店主が経営するお店の実装、当然
妹店主に手を出すと大変な事に。
更にバンディットを妹団に。

い、いも


450 : 名@無@し :2017/01/13(金) 19:43:35 Ty16MSHs
もはや別ゲーだそれ!


451 : 名@無@し :2017/01/13(金) 19:44:48 VX/QxEWE
お兄ちゃんだ!捕まえろ!


452 : 名@無@し :2017/01/13(金) 19:45:25 DUNO6i76
MOD制作をがんばればそういうのもできるんじゃない?
でもここ質問スレだから、そういうのは別のところに書こうね。


453 : 名@無@し :2017/01/13(金) 23:39:59 uXBxoNO6
>>439
でも被覆100%の上からブラジャーやパンティーを破いてきたりもするからわからんなぁ…


454 : 名@無@し :2017/01/13(金) 23:43:42 7aX9I3tg
被服100%でダメージ完全に防いでも低確率で下のレイヤーに浸透するからな


455 : 名@無@し :2017/01/14(土) 00:49:52 6cz20az.
NPCの評価とか脅威度ってどうやったら改善されるの?
ミッションクリアしてアイテム上げたりしているんだけど改善しない・・・


456 : 名@無@し :2017/01/14(土) 03:24:16 90jLIxwM
被服100%の上着着ても下着が破れるのは上着の防御力が低いからな気がする
上着の防御でダメージカット→上着の損傷判定に成功、破れない
→カットしきれなかったダメージが下着へ→下着の防御でダメージカットして体は無傷
→下着の損傷判定に失敗、破れる


457 : 名@無@し :2017/01/14(土) 03:45:03 1dO6NX9U
袋に爪たててビニールを破かずにパンを千切るようなイメージか


458 : 名@無@し :2017/01/14(土) 05:14:18 u8IY78K.
>>384 の者です、先ほど以前に質問した問題が解決したのでご報告に来ました。相変わらず今の最新バージョンでも
普通に製作の為に&を押すと停止してしまうのですが、プロパティから互換性実行でwin7
にしたところ&を押しても停止しなくなりました。 
。スレ違いとなってしまったら申し訳ないですが、同じ問題の人が質問に来た時役に立つと思いご報告に来ました。


459 : 名@無@し :2017/01/14(土) 09:37:33 /WteQ6cQ
>>458
よくぞ報告した
うちにきてキノコ犬をファックしていいぞ


460 : 名@無@し :2017/01/14(土) 17:32:33 NcoyWkAo
久々にやってるんだけどやっぱ楽しいな
ところでケースレス弾作りたいんだけど
皆は焼夷材に使う粉末(マグネシウム)ってどうやって手に入れてるの?


461 : 名@無@し :2017/01/14(土) 17:50:15 kAtGDxNc
研究所辺りで見たことがあるような>マグネシウム


462 : 名@無@し :2017/01/14(土) 18:02:55 NcoyWkAo
あ〜やっぱそこしかないか
今のバージョンだとケースレス弾は安定供給できないんだね


463 : 名@無@し :2017/01/14(土) 19:56:15 SwksdYFY
ゲーム内で満3年以上生きた人
メモリアルファイル見たい
ここで公開して


464 : 名@無@し :2017/01/15(日) 04:17:58 e35g9IEs
難民センターの2回目のクエストの内通者を探して殺すの、どうすれば安全なの?
3回挑戦して3回とも会話終わった直後のライフルで2発で殺された
「だまれしね!」 ライフルドゴォッ! →瀕死  移動する → ライフルドゴォッ! →最後をみますか
さっきは良防具で固めたからいけると思ったのに!
助けてお兄ちゃん!


465 : 名@無@し :2017/01/15(日) 05:05:12 GKOkbukU
話しかけずに手榴弾ぽいっと


466 : 名@無@し :2017/01/15(日) 05:36:06 5V8EDk9g
重機関銃引っ張ってきて、
話しかける前にしっかりと狙いを定めておいて、
話しかけて敵対したら蜂の巣にしちゃうとあっさり


467 : 名@無@し :2017/01/15(日) 10:28:34 y5ZsofbE
窓を割って窓の外に地雷を埋める
夜に窓の外から限界ぎりぎりまで距離開けて外の暗闇の中から話しかける
襲ってきたら死角に逃げる

すると追いかけて窓から飛び出すので地雷を踏んで爆死してくれる

手榴弾とかダイナマイトで爆破タイミングと襲ってくるタイミング合わせるのもいいかも


468 : 名@無@し :2017/01/15(日) 10:38:42 i4WLvTxw
あれってそんなに難しかったのか……撃たれる前に斬り捨てれたのは幸運だったんだな


469 : 名@無@し :2017/01/15(日) 11:10:24 E7RVDTf.
タレットでいいだろ
普通のNPCも敵対した瞬間に罪悪感なしで射殺してくれるぜ


470 : 名@無@し :2017/01/15(日) 11:16:17 y5ZsofbE
電動ジャックハンマーで建物を破壊して
ガレキをきれいに片付けて
ターゲットの周りをぐるっと木材で囲んで火をつけて
ある程度蒸し焼きになってから話しかけるというアイディアを考えたけど

攻撃に一発耐えられるなら近くで話しかけてショットガンで一撃死させたほうが楽か


471 : 名@無@し :2017/01/15(日) 19:14:04 .vGU7ehM
会話せずに殺してもクリアできた気がするけど
最近は話して敵対してからじゃないとダメなの?


472 : 名@無@し :2017/01/15(日) 19:21:58 GKOkbukU
まあ直接的に殺すと罪悪感くらうしな


473 : 名@無@し :2017/01/15(日) 19:47:37 r232buvQ
会話終了後初っ端ライフルくらって、ショットガン撃ったけど殺せず
逆にライフル2発目くらって他界
会話せずにいきなり殺してもいいなら今度からそうしよう…


474 : 名@無@し :2017/01/15(日) 22:10:12 xHmvjr/o
家具類で囲んで身動き不能にしてから足元に燃えるもの置いて着火が一番


475 : 名@無@し :2017/01/16(月) 00:06:52 LfX3tLfc
難民センター炎上不可避


476 : 名@無@し :2017/01/16(月) 19:36:29 KXcPtdpE
最善手は隣に置いた火鉢に弾薬投げまくって弱らせてから会話かな
十分弱らせるとライフルとか容積大きい武器なら落とすから攻撃手段も奪いつつ


477 : 名@無@し :2017/01/16(月) 20:19:06 x0y0kpGY
verupして昔日本語だったところが英語だったりするのは仕様?
あと世界生成時に名前がトム固定になったりすることがある


478 : 名@無@し :2017/01/16(月) 21:00:22 LfX3tLfc
>>477
翻訳はアプデで消えることがある
トム固定はシステム言語だかを日本語にするとなる不具合だね
2年くらい前から既にそうだった気がする


479 : 名@無@し :2017/01/16(月) 22:21:27 x0y0kpGY
そういう事かありがとう。ローカライズされたverを待てって事ね


480 : 名@無@し :2017/01/17(火) 02:17:07 uMe.x.h2
ゲーム新規開始時に
ttps://i.gyazo.com/5036f5dfabe33dceee47e51b8533b3da.png
上記のエラーが毎度出てくるんですけど原因分かりますか?
昔の設定ファイルを上書きしてる所為とかあるのかな


481 : 名@無@し :2017/01/17(火) 02:38:33 OyJIZL7s
知らんけど書いてあるままじゃね?
overmap specialが多すぎていくつかは配置できないもしれない
overmapファイルの299行目の一貫性を確認してね


482 : 名@無@し :2017/01/17(火) 07:14:23 zoXiMJMY
建物増やす系のMODがたくさん入ってるとよくでるけど
エラーじゃなくデバッグメッセージみたいだからIで無視しても
いいんじゃないだろうか


483 : 名@無@し :2017/01/17(火) 14:44:22 UlX5vmlA
data\namesフォルダのja.jsonに世界名が入ってないのでトム固定になる
世界名をランダムにしたいなら、同じフォルダのen.jsonから
{"usage": "world", "name": "世界名"}って形式の列をコピペすればおk
世界名の候補は2万ちょいあるので、膨大すぎて今後も日本語訳はされなそう


484 : 名@無@し :2017/01/17(火) 14:54:39 UlX5vmlA
>>455
知性と話術スキル上げてからお世話するといいかもしれない


485 : 名@無@し :2017/01/17(火) 15:16:45 0z6xpe2c
オプションのゾンビの放浪?onにするとどんな感じでしょうか?
7days to dieのようなのを想像しているのですが
ランダムでマップのどこかにゾンビが集団spawnして、マップを徘徊する、みたいな感じですか?
迎撃準備がない場合とか最悪家の中で静かに隠れてれば、その群はやりすごせたりしますか


486 : 名@無@し :2017/01/17(火) 15:19:26 KDtEWdo6
地上1階の高さに安息の地は無い感じになる
難民センターも拡張した村も破壊される


487 : 名@無@し :2017/01/17(火) 15:46:29 G3HMcANo
そもそもスタート直後から大量のゾンビが固まって配置されてるので、どうにかしてそいつら排除しないと探索もままならない。
建造物の近所に地雷原がある場合とかは、ゾンビが引っかかって立てた爆音で更にゾンビが寄ってきて起爆して……
といった具合に上手くいくこともなくはない。一晩くらいかけてどうにかやり過ごしたことはある。


488 : 名@無@し :2017/01/17(火) 15:54:56 WGV2c3Ik
>>485
徘徊するんじゃなくて音で沸きまくるようになる
音立てるとどこからともなくゾンビの大群が画面を埋め尽くすくらい出てきて圧殺される


489 : 名@無@し :2017/01/17(火) 16:17:10 ca/GTm3w
ゾンビが立てた音でもゾンビ湧くから
壁ドンで追跡されてる状態だと隠れてやり過ごすは不可能


490 : 名@無@し :2017/01/17(火) 16:19:08 0z6xpe2c
そんなもん誰がやるんだ…
想像していたのとまるで違うのでオフにしておきます、ありがとうございます


491 : 名@無@し :2017/01/17(火) 17:50:03 bmyWOes.
大きな音で自然沸きの早さが高まる仕様だから壁ドンや車両破壊程度じゃ沸かないよ
爆発や崩落レベルだと沸くけど


492 : 名@無@し :2017/01/18(水) 10:52:13 PZe3rJA.
エッブリデーイはーにゃにゃんにゃんにゃwwww
エッブリナーイごーろごーろwwww
エッブリターイもーふもーふしたーいんだナーwwwwノミ(デーン)


493 : 名@無@し :2017/01/18(水) 10:52:36 PZe3rJA.
誤爆しました 消してください・・・


494 : 名@無@し :2017/01/18(水) 10:57:52 BnJ4rZv2
なんの誤爆だよw


495 : 名@無@し :2017/01/18(水) 10:59:25 ngrzpyvY
この板の管理人は失踪してるので無理だなw


496 : 名@無@し :2017/01/18(水) 11:33:53 oDCPNePE
質問スレのテンプレ入り不可避にゃにゃ〜ん


497 : 名@無@し :2017/01/18(水) 12:17:14 QgKftRd2
エッブーリデ-イ…
エッブーリナーイ…
エッブーリターイ…


498 : 名@無@し :2017/01/18(水) 12:47:45 X9OpkiT.
真菌感染者だ!グレネードを投げろ!


499 : 名@無@し :2017/01/18(水) 14:14:20 mB0U.ASk
もーふもーふしたーいんだナーwwwwノミ(デーン)


500 : 名@無@し :2017/01/18(水) 15:36:45 WWNMZbps
だれか492をユニークゾンビに登録してあげて
modでいいからさ


501 : 名@無@し :2017/01/18(水) 16:28:51 NEsKjNHA
本文検索しても出てこないぞ
自作かすげぇな


502 : 名@無@し :2017/01/18(水) 19:00:58 ymGB/70U
真菌の胞子が体中についた場合どうすれば落ちるでしょうか?川に飛び込んでも落ちなくて
そのまま感染してしまいました


503 : 名@無@し :2017/01/18(水) 23:02:24 gBpjCn8E
マンハット?とかいう円盤みたいなのが近寄ってきて殴ってきたので
殴り返したら爆発して即死したんですが
このゲームぶっこわしていいですかね・・・


504 : 名@無@し :2017/01/18(水) 23:25:35 Dr7i.mY2
マンハックです
マンハックは倒しても爆発しなかったと思うから爆弾積んでる系のマンハックかな
危ないから遠距離で倒すのがセオリーです


505 : 名@無@し :2017/01/18(水) 23:31:37 ngrzpyvY
近接攻撃型とか手榴弾自爆型とかいるしね。殴るのは危ない。


506 : 名@無@し :2017/01/19(木) 01:08:55 Be1C0JgA
ゾンビが着てた衣類って固形石けん以外何が必要ですか


507 : 名@無@し :2017/01/19(木) 01:40:31 pUAzF2j2
質問が意味不明だけど大量の水と予想。川とかプールとか。


508 : 名@無@し :2017/01/19(木) 02:25:13 Be1C0JgA
洗濯をするにはという説明が抜けてたわ・・・thx


509 : 名@無@し :2017/01/19(木) 06:45:41 s4r11x1Q
洗濯するんだったら、上で言われてるように大量の水(川とかプールとかの水源近く)と洗濯板がいるぞ
洗濯板は作れたはず


510 : 名@無@し :2017/01/19(木) 08:46:44 pzIoqg/w
一回ごとに10L使うんだっけ
流石に水場じゃないとやってられんな


511 : 名@無@し :2017/01/19(木) 10:07:59 YbUqX4pY
ただのゴムホースで池から車のタンクに水をくみ上げる@さんの不思議
かろうじて生きてたポンプ車に水と塩水汲んできて近所に止めておくの思った以上に便利だった


512 : 名@無@し :2017/01/19(木) 10:13:31 RsmaomYQ
洗濯板自体は簡単に作れるけど固形石鹸を装填したうえで水使うから
アイテム生成率0.1+全体マップ調整(overmap_rebalance)とかでプレイしてると意外と洗濯できない


513 : 名@無@し :2017/01/19(木) 11:08:09 SBS6WK0U
選択するより細切れにして縫い直したほうが簡単そうね


514 : 名@無@し :2017/01/19(木) 20:18:31 W8tI6sZQ
ショッピングカートに物積んで旅していると
別に敵対してる訳じゃない他の人間にごっそり中身持っていかれるのですが
取られない方法ありませんか


515 : 名@無@し :2017/01/19(木) 20:28:28 u.D7k9Ss
殺す


516 : 名@無@し :2017/01/19(木) 22:45:43 3GCSHdtQ
0.C-6155辺りで、アイテム生成率って増加しました?
アイテム生成0.2なのに、車両修理工場のアイテムが1倍並に出てくるのですが

トイレの救急箱が普段以上に出る以外、他の場所はアイテム数少ないままです


517 : 名@無@し :2017/01/19(木) 22:47:14 u.D7k9Ss
ランダムの偏りじゃね?


518 : 名@無@し :2017/01/20(金) 00:00:52 cpwt/ECc
フォントをデフォルトからTerminus-jaに変えて見やすくはなったんだけど
fontheightを17に変更しても「g」の下の部分が見切れて「q」に見えちゃうので
他におすすめフォントあったら教えてください


519 : 名@無@し :2017/01/20(金) 01:16:30 OGV6TV2I
画面サイズ209x60でVL Gothicをで使ってます
画像は標準のフォントサイズ、jとiが若干被るけどfontheight17にすれば多分大丈夫
http://imgur.com/a/2SN2j


520 : 名@無@し :2017/01/20(金) 04:21:00 dzoV7zvo
>>514
上にあるように殺す
もしくはYを押して区域管理モードにして自分の要る場所を盗難禁止エリアに指定するしかない


521 : 名@無@し :2017/01/20(金) 09:34:30 2Xec7cRo
>>502
おそらくそのまま体の中に入ったことだろう
確率で感染したりしなかったりする解決法のない状態異常のようでほとんど警告みたいなものかな
これによりガスマスクをつけても体から浸透するようになってしまった


522 : 名@無@し :2017/01/21(土) 00:58:22 QBr2kuaI
>>521
そうなると近づかないか感染した後に治療薬?を使うしかないのかな


523 : 名@無@し :2017/01/21(土) 18:46:51 5HAxPh.c
>>521成る程・・・ガスマスクしてても感染するんじゃどうしようもないですね・・・
ありがとうございます


524 : 名@無@し :2017/01/22(日) 03:02:56 DH/nB0vs
NPCってZ軸のオプション入れてなくても階段に隣接した状態で昇り降りしたら一緒についてくる?


525 : 名@無@し :2017/01/22(日) 04:09:14 cVWeECqE
たしか。


526 : 名@無@し :2017/01/22(日) 08:11:47 IzJV.y1Y
付いてくるようになったよ


527 : 名@無@し :2017/01/22(日) 11:37:46 2wnbU7yc
車のフロントガラスって実質意味なし?
操縦席→ガラス→ボンネット
操縦席→ボンネットでも十分なのかな


528 : 名@無@し :2017/01/22(日) 11:41:14 .wfHRyZI
カーテン付ける気がないならフロントガラスは要らないかも


529 : 名@無@し :2017/01/22(日) 11:43:32 sJWbnJvk
ガラス無いと高速走行時に強風が当たって寒い


530 : 名@無@し :2017/01/22(日) 12:06:42 2wnbU7yc
情報ありがとう
意外と役割あるからフロントガラス撤去止めときます


531 : 名@無@し :2017/01/22(日) 12:31:15 sJWbnJvk
あとは長腕系のゾンビに掴まれて車外に引っ張り出される危険性も上がるな
フロントガラスは前だから、横がガラ空きのバイクほどじゃないだろうけど


532 : 名@無@し :2017/01/22(日) 13:47:14 SNqyOMgY
バイクは引きずり降ろされてバイクだけ走っていくのまで様式美だから


533 : 名@無@し :2017/01/22(日) 14:00:36 IzJV.y1Y
ガラスは普通にクォーターパネル置き換えで良いだろ
世紀末じゃトラックの後退装置並のフレーバーアイテムや


534 : 名@無@し :2017/01/22(日) 14:32:09 sJWbnJvk
あれ適当書いたけど長腕ってクォーターパネル越しには引っ張らないか?分かんねえや!


535 : 名@無@し :2017/01/22(日) 14:36:24 LVumOr0I
パネルは銃弾を貫通するし
ガラスはすぐぶっ壊れる
どうしたものか


536 : 名@無@し :2017/01/22(日) 14:38:18 TCmsphS6
頑丈なハッチがあるじゃないか!


537 : 名@無@し :2017/01/22(日) 14:42:15 LVumOr0I
天才だ!


538 : 名@無@し :2017/01/22(日) 16:19:21 O2DV9HCo
壁+防犯カメラ


539 : 名@無@し :2017/01/22(日) 17:35:16 nFJ3Xh.2
科学施設たまたまIDカード持ってたから中に入れて、地下へ
進んでいたら、部屋のドア開けた途端いきなりタレットに撃ち殺されてトラウマなんですが
科学施設って中に何か良いものあるんです?


540 : 名@無@し :2017/01/22(日) 17:42:35 sJWbnJvk
本、CBM、アタリなら最下層にダイヤモンド装備加工装置(CVD)がある


541 : 名@無@し :2017/01/22(日) 18:00:19 AJVsOzFE
車両の速度は上げる方法はありませんか?
セキュリティバンをベースにして荷物積んだら30km程度しかでません。
エンジンを複数つけても、どれか一つしか使用できないみたいです。
ver6125です。


542 : 名@無@し :2017/01/22(日) 18:49:43 22tcnCzs
複数エンジン同時稼働は昔のバージョンだけだっけ。
良いエンジンに積み替えるか、車体・荷物を極力軽くするかくらいじゃないかな?


543 : 名@無@し :2017/01/22(日) 18:58:21 3qKGUKl6
拠点カーはスピード面は諦めて
1マス車に乗って拠点周りを探索するのが快適だぞ


544 : 名@無@し :2017/01/22(日) 20:54:42 LVumOr0I
でかいタイヤを使おう・・・ってセキュリティバンか
現バージョンがシビアってのもあるがとにかくその車は重い
今の片栗はとてもじゃないが未来の車ではないので「自作のショッピングカート」を作ろう


545 : 541 :2017/01/23(月) 17:50:10 vbgj/1ac
>>542>>543>>544
返答ありがとうございます。
現状軽くするしかないようなので、探索用をつくることにします。


546 : 名@無@し :2017/01/24(火) 00:55:40 eOmMi0BQ
日本語化した状態での拾得規則の設定ってどうやりますか?
カタカナで入れても英語で入れても上手くいきません。
設定したいアイテムは弾薬のボルト系全種です。


547 : 名@無@し :2017/01/24(火) 01:34:17 S6Va/I2k
>>546
ボルト(* 除く で拾わないかい?


548 : 名@無@し :2017/01/24(火) 02:31:52 eOmMi0BQ
>>547
ありがとうございます拾えました!
ボルトとしか入れてなかったから認識しなかったみたいです


549 : 名@無@し :2017/01/25(水) 04:45:28 ZRdoVZ5c
一度作成した世界ってmodの入れ替えできない?


550 : 名@無@し :2017/01/25(水) 05:27:58 k2ALsiz2
save\ワールド名\mods.jsonを書き換える
MODのidはmods\各MODフォルダ\modinfo.jsonの"ident"


551 : 名@無@し :2017/01/25(水) 05:31:14 E0bg/qIg
スレ検索というものがあってだな


552 : 名@無@し :2017/01/26(木) 10:12:57 ggkGJRBc
町唯一のガソリンスタンドに初めて手に入れた車の給油に行ったんですが
全部壊れてて給油できません・・・どうすればこのガソリンスタンドで給油できるでしょうか?


553 : 名@無@し :2017/01/26(木) 10:25:14 e.DAyWP2
キャッシュカードを持って端末を操作しガソリンを買ってから給油するのだ
あるいは全部空っぽになってるので諦める


554 : 名@無@し :2017/01/26(木) 10:27:55 qo6twJ0s
ジェリカンやガロンジャグなどの容器とホースをもってその辺の車に隣接し、ホースを使用すれば燃料を抜き取れるよ。


555 : 名@無@し :2017/01/26(木) 17:35:10 cenSY0lc
10日前後で初期街からの移動で大体死ぬ
やはりカート引きつつ徒歩じゃつらいんだろうか
車ほとんど壊れてるし、自作できるほどシステム理解できてないのがダメなのかな
アドバイス求ください。pkと++modいれてます


556 : 名@無@し :2017/01/26(木) 17:43:39 LbWXGp9M
死因にもよるけど基本的にはカート越し斜めから槍
辛い相手は手榴弾で大体なんとかならないか


557 : 名@無@し :2017/01/26(木) 17:50:32 4tzOMwv.
普通サイズの街なら大体動く車あるよ


558 : 名@無@し :2017/01/26(木) 18:00:09 gKep6Vqg
古いバージョンをもとに作られたことで今と勝手が違うところがかなりあるけれど
wikiのリプレイ、猫でも分かるサバイバルガイドはいいものだ


559 : 名@無@し :2017/01/26(木) 18:01:19 WgjbNlRg
俺がそうだけど手榴弾のような消耗品を投入して危機を逃れるという発想が
いまいち湧いてこないのは溜め込むのが好きな貧乏性だからだろうか


560 : 名@無@し :2017/01/26(木) 18:17:32 EJAAKmqg
どんな相手でもタイマンでやり合うことを心がければ大抵どうにかなるとは思う。
複数相手にするような状況に陥るのを避ける、というべきか。
移動中にってことは野生動物にやられるとか?動作制限の悪影響で攻撃が当たらずボコられるとか?


561 : 名@無@し :2017/01/26(木) 18:23:39 4tzOMwv.
>>559
手榴弾は民家の材料でいくらでも自作できるからなぁ


562 : 名@無@し :2017/01/26(木) 19:10:59 oM0BCW6s
広いところまで誘導して火炎瓶投げるとか
投擲でガラス片投げながら逃げるとか
遠い間合いに届く武器を使って逃げながら叩くとか

家探ししててばったりあった強酸ゾンビに溶かされるのはよくやるけど


563 : 名@無@し :2017/01/26(木) 23:09:43 qoYxtrNM
コスト安いからパイプ爆弾ちゃんも好き
爆発音で敵の気をそらしたり放置車に投げ込んで集ったゾンビに自爆させたりできる

だがここぞというときに不発するのは勘弁してくれ


564 : 名@無@し :2017/01/27(金) 13:03:19 nTpvyoA2
起きたら赤文字のログで最悪の気分とか体が歪んでとかのメッセージは
栄養の問題?毎日ビタミン剤1個食べても変わらず出てきて困ってる


565 : 名@無@し :2017/01/27(金) 13:09:01 6XsyW74k
栄養とは別に健康度というものがあって、飲食するものや周囲の環境で上下する。
これが低いと起きたときに赤い文字で警告文が出てくる。
睡眠時の回復量が落ちたり風邪ひいたりするからできるだけ高く保ちたい、んだけど・・・いつのバージョンからかわからんけどゴリゴリ下がるようになったっぽい。


566 : 名@無@し :2017/01/27(金) 13:28:59 nTpvyoA2
これが健康度なのか。野菜とか結構食べてるんだけどな
もう一つ気になったんだけど、武器や敵でピンクや赤字のものは何ですか?
トリフィドと凶暴ゾンビ・武器だとショットガン(モスバーグ590A1)に色がついてる


567 : 名@無@し :2017/01/27(金) 13:46:37 4iDk2UmQ
>>566
弾やマガジンがあるかないかで色が変わる


568 : 名@無@し :2017/01/27(金) 14:07:52 gGFWoDyg
前に軽くまとめたレスあったなと思ってログ漁ってみたらあった
昔はEで間違って漂白剤選んじゃうと問答無用で即ゴックンしてたんだよな懐かしい

594 :名@無@し:2015/11/28(土) 11:05:24 ID:BNjSH6VU
ざっくり調べてみたらこんなとこかね ローヤルゼリーの効果すっごい(+10)

健康値を上げる食品
・ローヤルゼリー、ローヤルビーフ
・野菜や果物
・調理した肉や魚
・変異治療薬

健康値を下げる食品
・ジャンクフード
・(特に未解凍の)冷凍食品
・塩分が多いもの
・血液、生の肉や胃袋、脂肪
・アルコールやカフェインを含むドラッグ
・化学肥料、漂白剤など本来食用ではないもの
・汚染肉、毒キノコなど有害なもの
・変異原


569 : 名@無@し :2017/01/27(金) 14:10:42 4iDk2UmQ
インフルエンザ予防薬もめっちゃ健康上げる効果だったような


570 : 名@無@し :2017/01/27(金) 15:13:46 m1yK2Pw.
酒屋に転がってるエタノールの瓶を拾ってきて水で薄めて
近くの自販機で文字通り腐ってるオレンジやリンゴのジュースを混ぜると
気持ち健康度回復効果のある睡眠導入剤が作れる

アルコール消毒ってスゴい 改めてそう思った


571 : 名@無@し :2017/01/27(金) 15:32:15 eWdCu3rA
>>566
大雑把な感じだけど
赤文字のモンスター:危険な敵。育ってくれば大抵は倒せるけど、相手によってはホントにヤバい。
赤文字の銃器:未装填か、装填出来る弾を持ってない銃器、だと思う。ただUPS電力で動くやつも色付きなんでよくわからん。


572 : 名@無@し :2017/01/27(金) 16:19:25 nTpvyoA2
ありがとう。赤字じゃ無かったけど〜の藪が増殖して分からん殺しされた憎い
硬いし増えるしあんまりや


573 : 名@無@し :2017/01/27(金) 18:39:31 BbI.aDxE
健康は開発版なら果物系が高いよ。
ブラックベリーがお手軽かつローヤル2種を除く最高値の+5だからおすすめ。


574 : 名@無@し :2017/01/28(土) 11:25:22 xcbwUHnM
女上司に定期的にメンタルぶち壊されるスタイル?


575 : 名@無@し :2017/01/28(土) 11:25:55 xcbwUHnM
ファッキン誤爆しました
Qしてきます


576 : 名@無@し :2017/01/28(土) 12:15:43 tFRgIP/.
女ゾンビが定期的に意欲減退攻撃してきてクラフトが捗らない把握


577 : 名@無@し :2017/01/28(土) 12:18:54 0TXowFLk
猫の誤爆よりかは恥ずかしくないから大丈夫だw


578 : 名@無@し :2017/01/28(土) 15:24:58 C398P8JY
あれやれこうしろああしろと命令してくる女上司…
難民センターにいなかったっけ?


579 : 名@無@し :2017/01/28(土) 18:29:34 hHsBKO7I
そいつなら頭に穴空いてるよ


580 : 名@無@し :2017/01/28(土) 22:56:07 X/rrci3M
車両のタンクAからタンクBに液体を移動させるのってどうやればいいですか?


581 : 名@無@し :2017/01/28(土) 22:59:24 T7cm5onw
ホースがいるはず


582 : 名@無@し :2017/01/28(土) 23:46:56 X/rrci3M
>>581
なるほど、ありがとう


583 : 名@無@し :2017/01/28(土) 23:52:51 T7cm5onw
>>582
ちなみにホースは冷蔵庫から取れるはず


584 : 名@無@し :2017/01/29(日) 03:49:52 QyyMyXOI
酒屋やガソリンスタンドは宝箱の山だな
中身は空っぽだが…


585 : 名@無@し :2017/01/29(日) 15:50:28 38QwGVOQ
さっき49日目スレに書いたけどヘッドライトがSE方向以外向かないって奴で
ヘッドライトの向きを指定してください: って表示が出た後どういう操作してる?
もともと町に配置されてる車ならちゃんと正面に光るんだけど…


586 : 名@無@し :2017/01/29(日) 16:27:43 mX6Z.eBQ
そのメッセージから適当なボタン押したら、指定サークル出るから後はそれを矢印かテンキーかマウスで動かして
方向を指定してエンターで決定だったと思うけど。

勘違いしてエンターを2回に押してるか、SE方向にマウス被ってるとかない?


587 : 名@無@し :2017/01/29(日) 16:31:27 1PdUUD7I
前のビルドでたま〜に
拾った車の正面がズレてる(まっすぐ走れない)ことがあったが
関係あるかもしれないし無いかもしれない


588 : 名@無@し :2017/01/29(日) 16:40:11 38QwGVOQ
え、そもそもその指定サークルが出てない…表示されて無いだけと信じて
マウスどかして適当にテンキー連打してエンター押したけどやっぱSEに向く
…のでバグと認定して諦めるよ!最悪投光照明だっけ?そんなのもあるし


589 : 名@無@し :2017/01/29(日) 16:44:54 38QwGVOQ
>>587
拾った車なら確かに関係あるかもしれないけど
そもそも新しい探索車両作ろうとして気がついたから…
3x4のいい車が出来たと思ったんだけどなぁ…


590 : 名@無@し :2017/01/31(火) 07:00:48 b2kgUQ4M
ふと思ったけど車をSE方向に向けてからライト取り付けすれば
ある程度前向きについたりしないんかね


591 : 名@無@し :2017/01/31(火) 10:49:14 LW6SqVcg
ヘッドライトの件#6180でもSE方向向くわ
確かに取り付けるときに矢印出てこないね


592 : 名@無@し :2017/01/31(火) 10:58:33 LW6SqVcg
這いずる草って本体どこいるの?
囲まれてボッコボコにされたんだけど


593 : 名@無@し :2017/01/31(火) 13:17:33 0YizLlew
NPCの生存者って世界生成時に誕生するのみでござるか?
例えば仮に春にNPCを皆殺しにしたら
以後 NPCには会えないでござろうか?


594 : 名@無@し :2017/01/31(火) 13:18:36 8HuNpOrk
固定NPCは一度死んだらそれまで
ランダムNPCは世界生成で設定された発生率にしたがって湧く


595 : 名@無@し :2017/01/31(火) 16:49:20 0YizLlew
分かったでおじゃる


596 : 名@無@し :2017/02/01(水) 10:07:48 9/wevf4o
>>592
近くの王冠ツタ(緑背景にピンク字でV)倒したら増殖しなくなった


597 : 名@無@し :2017/02/02(木) 02:01:18 gFV0JlN.
鋳塊(アルミニウム)って高耐久懐中電灯から以外の入手方法ある?


598 : 名@無@し :2017/02/02(木) 03:18:02 ORgAVtA6
炭鉱を見付けて最奥まで行ったが、あそこは地震起こしてアミガラとやらを
呼んだあと、さらに何かあるんかね。@の周りに着火しといて倒すことはできたが、
コンソールや周囲に変化はなかったように思う。なんか見落としてるだろうか。

バージョンは安定版0.C。


599 : 名@無@し :2017/02/02(木) 03:59:13 Jj9Og9OE
折りたたみカート作ろうとして、各フレームとバスケット作ったんだけど
車両メニューの開き方が分からず作成できなかった
既存のショッピングカートでメニュー開いてから後付けした感じで
作成は出来たけど、1からの車両作成って出来ない?


600 : 名@無@し :2017/02/02(木) 04:12:16 H8nOezw.
テンキーのところにある「/」から建設メニューを開いて
その中に車両を作成するのがあったはず


601 : 名@無@し :2017/02/02(木) 04:12:45 JNM1bRTQ
>>597
軽量フレームの車両をぶん殴ろう。

>>599
建設メニュー(*キー)に車両建造っていう項目があるからそこから作れる。


602 : 名@無@し :2017/02/02(木) 04:19:26 Jj9Og9OE
建築の方でやるのか。家具分解でしか使ったこと無かったから盲点だった
使うとか行動メニューの方を開いてたわ thx!


603 : 名@無@し :2017/02/02(木) 05:52:46 FwjmH32M
>>598
開発版バニラでもそこまでだからたぶんそこまでじゃないかな
しかしまあなんだ0.Cを推奨しないとまでは言わないが(安定版なんだから)
0.Cやってる人が少ないから答えにくいと思う


604 : 名@無@し :2017/02/02(木) 07:18:39 xg/8erpU
>>598
アーティファクトが貰える
敵対属性のないダメージ(NPC相手に罪悪感が出ないやつ)で倒すと出なかった気がする


605 : 名@無@し :2017/02/02(木) 12:10:25 ORgAVtA6
>>603 604
>>598だが、ありがとう。とりあえずトラップや火じゃなく、攻撃して
倒すようにしてみる。それで何もなけりゃ仕様ということで諦めるわ。


606 : 名@無@し :2017/02/02(木) 14:17:35 VW9I0ySk
炭鉱は地下があるぞコンソールのある場所で建設メニューから地下を掘るといい


607 : 名@無@し :2017/02/02(木) 17:57:15 tGh4Rnvg
拾ったアーティファクトのパッシブ効果がよくわからない
荷物に入れてれば何かメッセージ出るのかな?
使うと大量の木が生えて拠点が崩壊したけど


608 : 名@無@し :2017/02/02(木) 18:29:08 zamK6JbU
ネタバレになるけどwikiにどういった能力なのか纏めた項目があったはずだから、それを見たほうがいいんでね?


609 : 名@無@し :2017/02/02(木) 18:30:51 hJ8vvj2c
拾った時にメッセージでなかったっけ?と思ったら出ない奴もあるみたいね
どうしても知りたい場合はセーブデータ内のartifacts.gsav開いて、
wikiの管理番号と照らし合わせればわかるけど


610 : 名@無@し :2017/02/02(木) 18:39:29 q/Dzc10o
森作るやつ羨ましいな


611 : 名@無@し :2017/02/02(木) 20:53:09 XB/70/jA
>>609
そんな手があったのか
ありがとう


612 : 名@無@し :2017/02/02(木) 21:02:23 Jj9Og9OE
modの読み込み順ってovermap以外は特に記述が無いから気にしなくてもいい?
前提modは上に配置するとか無いよね


613 : 名@無@し :2017/02/02(木) 21:03:26 q/Dzc10o
hardとか復活防止はあった気がする


614 : 名@無@し :2017/02/03(金) 13:36:28 ZMvFnxuQ
今プレイしてていきなりステータスが全部0になってしばらくしたら
取得してた変異の夜目と高速回復がパワーアップしたんだけど、これが放射能ですか?
身に覚えがある事は膨張ゾンビの毒吸ったくらいかな。modはpkと++入れてます


615 : 名@無@し :2017/02/03(金) 14:14:30 ZMvFnxuQ
ステータス画面で異常なかったので放射線みたいですね
調べてみると煙幕ゾンビの出すみたいですね
アラート無かった気がするんだけどな


616 : 名@無@し :2017/02/04(土) 22:52:32 WhQPLKCM
屈強の特性が欲しくて変異原物質をがぶ飲みしている@ですが一向に変異しません
(クマ)など, 何か動物に特化したものを飲むのがいいのでしょうか?
それとデバッグメニューの変異編集画面での「一般/特殊」の区分の意味も教えて頂けるとありがたいです


617 : 名@無@し :2017/02/04(土) 23:09:07 /qd9g/PY
屈強は初期特性で頑丈を取っていないと発症しないんじゃなかったか?間違ってたらスマン
同じ効果を持つ変異として頑丈Lv1〜Lv3があるが、これらはしきい値を越えないと発症しない変異で、更に前提として大柄や筋力の高Lv変異のうちどれか一つが必要
しきい値というのは人間でいられるかどうかの境界線で、カテゴリ強度を強くして夢イベントを見たうえで同カテゴリの血清を打てばしきい値を一定確率で乗り越えられる

デバッグメニュー見てるなら話が早いので、簡単に頑丈Lv1を取る過程を書くと…
筋力Lv3の変異を発症している。医療カテゴリの変異を多く取って「医師に体を弄られる」夢を見る。医療血清を打って一定確率でプロトタイプ発現。
医療カテゴリのしきい値を越えたうえに、頑丈Lv1の前提条件である筋力Lv3を発症しているので、頑丈Lv1を発症する事が出来る。

ちなみに頑丈Lv3まで取れるのはクマとウシカテゴリだけ
頑丈Lv2まで取れるのはクマとウシとプロトタイプ(医療カテゴリ)…混沌は知らん
頑丈Lv1であればクマウシプロトタイプトカゲ獣カテゴリが対応している

個人的にはHPを増やす、苦痛を一切感じない、酸を無視出来る、感染寄生毒病気の耐性を兼用しやすい医療カテゴリがオススメだけど
変異スタイルは自分の好みで選ぶと良いぞ


618 : 名@無@し :2017/02/05(日) 00:49:38 TPi93EYU
忘れてた、一旦しきい値を越える変異…医療であればプロトタイプに該当する変異を取ると
他カテゴリのしきい値は越えられないはずだから注意
英語wikiの変異ページの内Thresholds(しきい値)の項目とList of mutations(突然変異のリスト)を見れば大体掴めると思う


619 : 名@無@し :2017/02/05(日) 01:08:06 dj/.b48U
>>616
一般はゲーム中に取得できるやつ、特殊はキャラ作成時かデバッグでしか取得できないやつだと思う


620 : 名@無@し :2017/02/05(日) 01:17:04 4k1SngzA
そこらへんの仕様面倒くさくて変異やる気しないんだよな


621 : 名@無@し :2017/02/05(日) 01:24:34 rRFFT1G.
銃のDPS見れるページないの?


622 : 名@無@し :2017/02/05(日) 01:27:10 TPi93EYU
普通に取れるやつにも特殊付いてたりするし、
一般と特殊で区別するよりは、特殊ついてるうえに前提も何も無い変異が取れないぐらいの扱いじゃないかな


623 : 名@無@し :2017/02/05(日) 01:36:48 4k1SngzA
>>621
ない


624 : 名@無@し :2017/02/05(日) 13:46:56 xh0Offzg
酒屋にある酒の種類が多すぎてどれが優秀か教えて欲しい
健康度下がらなくて満喫と水分補えるのがあればそれだけ回収すれば良いし
果実酒が健康度が上がるのは知ってるけど


625 : 名@無@し :2017/02/05(日) 13:50:11 N9C4p.LM
果実酒はマイナスだって聞いたことあるけどどうなんだろ?
ウィスキーだのラムダのの強い酒は全部簡易救急箱の作成に使えるし、持てるなら持てるだけもってったらいいんじゃないかな。


626 : 名@無@し :2017/02/05(日) 14:22:28 cs6Z3pPY
果実酒は-2だよ。
verによって多少変わるけど、酒は製作の材料にするか無理やり寝るために使うものだ。


627 : 名@無@し :2017/02/05(日) 14:32:02 xh0Offzg
マジかよ・・・wikiの一部の果実酒ってじゃあ何なんだろう
もしかしてコーラとかのジュース類も-になる?
綺麗な水がもったいない病で家屋に入ったときにあるジュースで水分補充してるんだけど


628 : 名@無@し :2017/02/05(日) 14:39:13 wYX8ixSA
健康度上がる酒はワイン(松脂)くらいかな?
下がらないのは高級ワイン系とタンポポワインとか
フルーツジュース系も下がらないか上がるかのどっちか

どっちにせよ酒は依存症になる可能性はある


629 : 名@無@し :2017/02/05(日) 14:45:59 N9C4p.LM
ジャンクフードは下がるらしいけどポテトチップスは下がらないとかなんとか。
もうさっぱりわかんないなこれw


630 : 名@無@し :2017/02/05(日) 14:46:38 TPi93EYU
>>627
コーラに限らず炭酸類は-つくぞ。エナジーとかアトミックとか栄ドリとか総じて体に悪そうな飲み物やボローニャソーセージもそう
この辺は安定版と開発版の新しいので違うから安定版やってるなら知らないし、開発版やってるならアイテムブラウザでも見れば良い


631 : 名@無@し :2017/02/05(日) 14:51:14 tGzOt0q6
ボローニャはサンドイッチ(肉)にするぐらいしか使い道ない気がする


632 : 名@無@し :2017/02/05(日) 14:56:03 TPi93EYU
ボローニャ-1<肉サンド±0<サンドイッチデラックス+1
でも美味そうだからチーズはこんがりとろける焼きチーズパンにしてしまうな…リアル意欲があがるし…


633 : 名@無@し :2017/02/05(日) 15:10:32 LZO/F/3o
>>627
自生してるイチゴ摘んでウォッカと混ぜるよろし
なおブルーベリーを混ぜると相当げんなりするシロモノが完成する模様


634 : 名@無@し :2017/02/05(日) 15:12:39 Nf46Ar.U
健康に良くて、すぐ眠れる、痛みも引く、そして中毒になる。ブーズベリーはおいぢいね


635 : 名@無@し :2017/02/05(日) 15:36:08 xh0Offzg
栄養ドリンクとかもだめなのかよ
もうわかんねえな
調べてみたいからそのアイテムブラウザの味方を教えて欲しい


636 : 名@無@し :2017/02/05(日) 15:45:22 LZO/F/3o
http://cdda-trunk.chezzo.com/
#本スレテンプレから場所が変わった

development(開発版)タブ選んで
Item catalogsのConsumables選んで
Heaの行をクリックすれば健康度順にソートされる
アイテム名が英語表記なのは・・・まあがんばれ


637 : 名@無@し :2017/02/05(日) 15:53:15 TPi93EYU
chromeならワンボタン和訳があるけど他のブラウザだとどうだったかな、自動翻訳でも大体分かる単語が多いのが救いだけど
現実の栄養ドリンクだってカフェイン増々で飲みすぎると体に悪いからね…カフェイン中毒だって現実にしっかりあるし…


638 : 名@無@し :2017/02/05(日) 16:01:10 3SAwTSeE
栄養ドリンクをリッター単位で飲んで死んだ奴とかもいるみたいだしね


639 : 名@無@し :2017/02/05(日) 16:11:03 xh0Offzg
ありがとう
面白いゲームだけどゲーム上に表示されてない要素が多くて難しいな


640 : 名@無@し :2017/02/05(日) 23:11:17 Nf46Ar.U
栄養ドリンクといっても鷲のマークじゃなくて牛のマークだからね・・・
健康値はアメリカ人の気分に由来してる


641 : 名@無@し :2017/02/06(月) 00:49:15 HJceyEv2
>>636見ててトーストエムが±0なのにびっくりしたわ


642 : 名@無@し :2017/02/06(月) 21:42:37 qfWKRmcE
拡散率と照準拡散の違いって何ですか
両方とも低い方が当たりやすいってのは分かるんだけど


643 : 名@無@し :2017/02/06(月) 22:28:35 gqwBg9S6
+落としてみたんだけどなんか開発版本体に同梱されてるみたいで既に入ってるって言われる(どれかわからない)
このままでいいの?


644 : 名@無@し :2017/02/06(月) 23:43:03 gwdHHXls
>>642
拡散率は銃本体と弾の精度
SMGにMod付けまくって拡散率0にしても、弾が狙撃に向いてない9㎜とかだと
最終的な精度は今一つとか

照準拡散は狙いをつけた際の、照準の精度
赤色ダットサイトは素早く狙う事が出来るけど、最終的な精度は低い
ライフルスコープは凄い正確に狙えるけど、照準しきるまで時間が掛かる
って感じだと思う


645 : 名@無@し :2017/02/06(月) 23:55:25 DYZBmAt6
>>643
+ってのはCataclysm++の事でいいんだよな?
開発版には同梱されてないと思うから、他のMODが重複してるんじゃないかな
最新版の++はnocs_cata_mod-masterってフォルダがmodsフォルダに入ってればおk


646 : 名@無@し :2017/02/07(火) 00:20:06 /9Jm.t7k
>>645
うーんそれ入れたら重複してるっていわれて実際出してみても普通に選べたんだよなぁ
今ちょっとバージョン数わからんけどさっき落とせた最新版


647 : 名@無@し :2017/02/07(火) 00:32:01 uxw..kVE
>>646
フォーラム内にリンクのあるOnedriveから++落として入れたけどこっちでは再現できなかった…
configフォルダに入ってるdebug.log内のエラーメッセージ貼ったら誰か解決してくれるかも


648 : 名@無@し :2017/02/07(火) 03:24:03 RxCxcDI6
安定版0.Cでだいたいの事をやってみたんで開発版デビューしようと思うんだが、
健康度とか体温とかの管理があんまり面倒臭くないVerで、お勧めあれば教えて
もらえんか。


649 : 名@無@し :2017/02/07(火) 07:09:03 1ISD86yg
えっ過去版落とせるとこあるの?
できるだけ安定してることを祈りつつここから落とすしかないと思ってたんだが
http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/


650 : 名@無@し :2017/02/07(火) 09:10:55 RdKb9Ayw
開発版の情報を即拾って面倒くさく無さそうな反応してたらMOD共々即拾っておく
これしか方法は無い


651 : 名@無@し :2017/02/07(火) 09:23:23 fNIY3SaM
>>648
基本的に今ある最新版に近いやつを落とすしかない
最近本スレで話してるのはフォーラムで落とせる海外modのことだから開発版やるぶんには健康度や体温、放射能はそこまで気にしなくていい


652 : 名@無@し :2017/02/07(火) 10:17:08 ukD32veI
>>649
流れた過去のverが欲しいなら自分でコンパイルして作ることはできる
gitに説明書いてあるゾ


653 : 名@無@し :2017/02/07(火) 10:36:29 RxCxcDI6
>>650、651
648だがありがとう。本スレのはMODの話だったか。
MODは次の次の@で楽しむわ。


654 : 名@無@し :2017/02/07(火) 10:45:33 1ISD86yg
>>652
そんな手が・・・その発想は無かった


655 : 名@無@し :2017/02/07(火) 12:03:32 yFVP10Q2
>>648
面倒くさそうな機能はある程度削除するMODもあるから安心だぞ


656 : 名@無@し :2017/02/08(水) 20:20:28 pDpN/Lbo
庭に畑を作りたいんだけど歩道が邪魔で広く取れない
アスファルトや歩道を手っ取り早く土に変えるにはどうすればいいですか?


657 : 名@無@し :2017/02/08(水) 20:40:20 Xuqgt63c
道路と歩道はつるはしを使用(a)で破壊できる


658 : 名@無@し :2017/02/09(木) 20:06:44 tcn5l/vg
ジャックハンマーでもいいのよ


659 : 名@無@し :2017/02/09(木) 22:21:12 DaH55QeM
MOD導入したくても
いざ導入して初めてもエラー?表記が起きて
MODが読み込まれない場合ってどうすればいいのでしょうか?
Cataclysm++ とArtyoms' Gun EmporiumってMODです。


660 : 名@無@し :2017/02/09(木) 22:24:58 2IV35V42
まず最新開発版をダウソします


661 : 名@無@し :2017/02/09(木) 22:40:36 4fcA5w9M
次にMODの最新版をDLします


662 : 名@無@し :2017/02/10(金) 12:28:46 7BDvuC2k
白目をむきながら自分のお尻を両手でバンバン叩きながら
大声で「びっくりするほどユートピア」と唱えます


663 : 名@無@し :2017/02/10(金) 15:57:51 iuAQkP3s
arts'gunのほうはtopicの37ページ
++は32ページあたりに開発版に対応済みの奴がありそうだから自分で探せ


664 : 名@無@し :2017/02/10(金) 17:21:42 gDQgrkG2
++はgithubの方のver2.0でエラーは出てない


665 : 名@無@し :2017/02/10(金) 22:36:21 xYNQ/qEo
車の燃費性能はどこから確認できるのでしょうか?


666 : 名@無@し :2017/02/10(金) 22:43:30 BvOCwhRw
車のメニュー


667 : 名@無@し :2017/02/10(金) 23:03:50 xYNQ/qEo
http://i.imgur.com/V25k7E6.jpg
記載忘れてましたがC-6208です
wikiのリプレイなどではメニューから燃費を確認しているものもありましたが、
それをどう表示させれば良いものかが分かりません


668 : 名@無@し :2017/02/11(土) 01:53:41 14E6GoHg
別に何かして表示するもんでもないから表示されてないなら仕様変わったんやね


669 : 名@無@し :2017/02/11(土) 12:54:18 raHM4LZw
Gで引きずれる物の重量ってどこかに情報ありませんかね?


670 : 名@無@し :2017/02/11(土) 14:15:11 14E6GoHg
そういう細かいのはないんちゃう


671 : 名@無@し :2017/02/11(土) 14:51:32 HqSwy/es
>>669
筋力で変動するからなんとも
乗り物だとタイヤの有無も関わってくるし色々複雑だったり


672 : 名@無@し :2017/02/11(土) 14:53:42 tg6a5qBQ
地面の状態も関係するんじゃなかったっけ?
カートが岩に乗り上げたら動かせなくなった記憶がある。荷物減らしたら行けたけど。


673 : 名@無@し :2017/02/11(土) 19:18:17 swA8UK36
>>668
なるほど、ありがとうございました


674 : 名@無@し :2017/02/12(日) 00:41:01 BfgMRc32
初期ステとか変異CBM込みで人それぞれの筋力になるから自分で調べてメモっておくと良い
一個だけ言えるのは問題なく引き摺ることが出来る>引き摺る事は出来るが時間がかかる>無☆理だから無理して詰め込んでも無駄に時間喰う


675 : sage :2017/02/12(日) 16:35:11 DQtGaJfw
PKs_Rebalancingを導入するとこのメッセージが出てくるんですがどうすればいいんでしょうか
https://i.gyazo.com/5036f5dfabe33dceee47e51b8533b3da.png


676 : 名@無@し :2017/02/12(日) 17:01:45 Kb8DByGM
MOD積みすぎて特殊地形を生成できなかった時のエラーとスレで聞いた。
プレイ自体は問題なくできるらしい。
気になるなら地形にかかわるMOD減らしてみるといいんじゃない?


677 : 名@無@し :2017/02/12(日) 17:40:58 DQtGaJfw
ありがとうございます
MOD減らしてみます


678 : 名@無@し :2017/02/13(月) 01:38:08 oNLj2bR2
放射能でも風邪でもないのに吐きまくるんだが…
生水飲んだわけでもないのに
なぜだか分かります?
PKと++入れています


679 : 名@無@し :2017/02/13(月) 01:55:40 f6a6AJIE
悪心じゃないの


680 : 名@無@し :2017/02/13(月) 02:02:13 oNLj2bR2
胃弱の特質は取ったんですが
満腹まで食べると悪心〔3〕が出るみたいです
変更あったんですかね?


681 : 名@無@し :2017/02/13(月) 03:49:26 f6a6AJIE
悪心(おしん)…吐き気を催すこと。胸がむかつくこと。

あくしん?なんだそりゃってなってたわ


682 : 名@無@し :2017/02/13(月) 03:53:03 f6a6AJIE
胃弱は過食や飲酒で吐くらしいから仕方ないね
俺も今まで胃弱取っても特に気になったことないのに今回は吐きまくってるわ


683 : 名@無@し :2017/02/13(月) 05:13:46 loKY.Ks6
@さんの胃袋は筋肉に圧迫されているから大食漢でも慎重に食わなきゃ吐く
種を食った方が栄養が得られる矛盾!


684 : 名@無@し :2017/02/13(月) 09:54:29 f6a6AJIE
種は栄養豊富だからね


685 : 名@無@し :2017/02/13(月) 19:27:44 sFt8RJXU
でも種じゃ腹は膨れないぞ


686 : 名@無@し :2017/02/13(月) 20:28:11 RmyBxAew
腹が膨れるまで種を流し込もう


687 : 名@無@し :2017/02/13(月) 20:28:59 M1sw3IQc
(PKだと)栄養素過剰で死ぬゥ!


688 : 名@無@し :2017/02/14(火) 00:11:05 /OLhzF4g
開発版6208です
難民センターの商人から『本(一般/大農園発起書)を受け取る』というミッションを授かったものの
現地の農園で誰にどう話しかけようが発起書を戴けません
それどころか木材が欲しい釘が欲しいとこき使われ続けているのですが、これらを完遂しないと発起書は貰えんのでしょうか


689 : 名@無@し :2017/02/14(火) 00:15:09 MBmxoE4M
クエストが未完成なので入手手段が存在しません。
一応デバッグで本を入手することは出来るので、
デバッグで本を入手して渡しましょう。


690 : 名@無@し :2017/02/14(火) 01:29:15 /OLhzF4g
なるほど、ありがとうございます


691 : 名@無@し :2017/02/14(火) 16:12:31 IQKV/h8Y
なあに満腹なら草をキメればよろしい


692 : 名@無@し :2017/02/14(火) 21:47:37 .I3JpEy6
クエストの開発進めて欲しいよな


693 : 名@無@し :2017/02/15(水) 06:29:29 evfAo.Qs
音楽はoggしか対応してないのだろうか
midiとか流したかったんだけど


694 : 名@無@し :2017/02/15(水) 10:02:09 OwI38592
死んだら自動でキャラ削除になるのを防ぐ方法ってセーブのバックアップをとる以外でありますか?


695 : 名@無@し :2017/02/15(水) 10:05:06 Z.fzBQh2
死んだ時にセーブしないでタスクマネージャーから強制終了すれば再開できる
死んだ場所に自分の死体が残ってるからちょっとだけアイテム増殖するけど


696 : 名@無@し :2017/02/15(水) 10:06:33 ISZfQrVg
昔死体と遺品処理しようと火着けたら爆死したわ


697 : 名@無@し :2017/02/15(水) 12:13:10 KeFRL2z2
>>695
ありがとうございます!


698 : 名@無@し :2017/02/15(水) 15:43:35 9PfqlnlM
Alt+F4でもいい
死亡時キルカメラを質問式にして「最後の瞬間を確認しますか?」の時に閉じればアイテム増殖もしないよ


699 : 名@無@し :2017/02/15(水) 20:21:41 dFxtFXew
両脚が-----になっちまった
病院で機械探すか、栄養取って脚が生えるまで待つしかないんですかね?


700 : 名@無@し :2017/02/15(水) 20:30:11 lOKOZEKY
>>699
足のHPがなくなったってことなら作れる奴に足を固定する奴(名前忘れた)があるはずだから、それをつけて何日かまってるとHPが戻るはず
まぁ、要するに待つしかないと思うよ


701 : 名@無@し :2017/02/15(水) 20:46:11 ISZfQrVg
添え木


702 : 名@無@し :2017/02/15(水) 21:08:41 dFxtFXew
>>700 >>701
ありがとうございます
-----は完全に欠損した状態だと思ってたんですが、添え木で自然治癒するんですね
wikiに「HP表示が:になっている場合、おそらく骨折しただけです。」と書かれていたので勘違いしてしまいました


703 : 名@無@し :2017/02/15(水) 21:11:40 ISZfQrVg
たぶん治ると思うけどwikiの記述は気づいた人が直さないと永遠に変わらないぞ


704 : 名@無@し :2017/02/15(水) 21:35:30 dFxtFXew
ですね
事実確認できたらまたwikiのFAQの項目変えときます
件の@はもうヤラレチャッタけど


705 : 名@無@し :2017/02/15(水) 23:26:36 8ZiQ2YgE
添え木はちゃんと装備しないと効果が無いゾ(村人並感
ただ回復するまで数日かかるが


706 : 名@無@し :2017/02/16(木) 07:46:10 AbPI63Fw
両手と右足粉々になった後、足だけ治り遅くてなんだと思ったら
7日くらいずっと左足に添え木して生活してたよ


707 : 名@無@し :2017/02/16(木) 09:29:17 ot9CG2CY
添え木といえばNPCの手足も添え木しとけば直るん?
NPC連れて行動したことがあんまないからNPC関係はよく分からない


708 : 名@無@し :2017/02/16(木) 10:07:36 NveqzSrM
治るよ。


709 : 名@無@し :2017/02/16(木) 10:08:10 NveqzSrM
あ、開発版での話。安定版はどうだったのか忘れました……


710 : 名@無@し :2017/02/16(木) 20:01:56 DOgsymbY
6233で色素改変パッチのMODぶち込んでいるんだけど制作にでてこない…
詰め合わせのじゃない方を入れないとダメなのかな
でも日付はこっちのが古いんだよな


711 : 名@無@し :2017/02/16(木) 20:35:01 nvdTMMSE
単に古くてどっちも駄目なんじゃなくて?


712 : 名@無@し :2017/02/16(木) 23:27:46 wKuPe3Zs
開発版6175です
発電機(渦流)を作成し、車両に組み込み、タンク・反応炉の欄に表示され
手元に渦流コアがある状態なのですが、fで燃料(コア)を入れようとしても
名称が暗いままで選択できず発電方法が分かりません。
どのようにすれば動きますか?


713 : 名@無@し :2017/02/17(金) 01:00:07 VQc7XeyQ
++でサバイバーキャンピングカーのエンジンをV8ガソリンエンジンにしたところ
重すぎでこのエンジンで動かない、とのメッセージが出ました
質量は8300kg程度で前後4つに装甲ホイールです
他に何か動かせない原因があるのでしょうか?


714 : 名@無@し :2017/02/17(金) 06:18:56 IES6RhTQ
(アイテム名) in inline_recipe_(別のアイテム名)is not a valid item templateのデバッグメッセージは
レシピ指定での文法に問題がある見たいですけど具体的な問題点ってわかってるのでしょうか?

またBad JSON mapgen , discarding : (行数等指定っぽいアレ) : format : no terrain mapと
Bad JSON mapgen , discarding : (行数等指定っぽいアレ) : coordinate range cannot cross grid boundariesの
デバッグメッセージの意味するところも併せて教えていただけると助かります


715 : 名@無@し :2017/02/17(金) 07:36:10 Tgy8P/SY
>>712
中央列にタンクの状態が表示される現行車両メニューになってから
液体じゃないとfで装填できない不具合がでてきたっぽい
本体かMODが対応するまでは使えないんじゃないかなあ


716 : 名@無@し :2017/02/17(金) 07:36:14 ZQs7uTwg
>>714
上は存在しないアイテムを材料に指定してると出るエラーだったはず

下のは行数指定っぽいアレが書かれてないから予想するしかないけど
terrain.jsonに生成しようとしたMapの情報ねえぞって感じのと
複数のマスで構成されるマップの座標指定が被ってる部分あるぞって感じかな?


717 : 名@無@し :2017/02/17(金) 10:21:09 eMY30iQ.
>>715
不具合でしたかー残念…
早速の返答ありがとうございます


718 : 名@無@し :2017/02/17(金) 22:51:11 IES6RhTQ
>>716
ありがとうございます
後だしになっちゃいますけど
ノーテラは29行24文字目(の指定されるメッセージが8回)、
コーディネイト〜は69、71、64、73、69、72、66、57行の各67文字目が指定されていて、
こっちの方は指定箇所周辺にplace_itemが見えました

id指定方とか変わらないものかと思ってたので文法のあれかと思ったんですが
存在しないとなるとidそのものが変わったのかもしれないですね
cvd_machineとgold、silver、それからlead_plateに新しい(正しい?)
idやnameがあれば教えてもらえませんか?探しても見つからなかったもので…
二度手間すみません


719 : 名@無@し :2017/02/17(金) 23:02:56 4CGdSP86
デバックモードで、探したいアイテムをチートで入手画面で検索して
見つかったら画面の右上をよーくみてごらんなさい。
そこにIDがあると思うよ。


720 : 名@無@し :2017/02/18(土) 11:32:24 8haByZPE
lead_plateはいつからか存在自体なくなった


721 : 名@無@し :2017/02/18(土) 12:35:22 WEangDhU
CVDは大幅に仕様変更されてクラフトで使えなくなった
金銀の延べ棒もなくなったけどこっちはgold_smallとsilver_smallで代用できるか


722 : 名@無@し :2017/02/18(土) 20:32:32 CgFDB8Dk
cataclysm dda にてPKsRebalance mod を導入しようとしているのですが
上手くいかないのでご教授お願いできないでしょうか
以下状況説明
ver:6248
状況:Desktop\cataclysmdda-0.C-6248\data\modsに既に入っていたpks_rebalanceフォルダを削除後、サイトからダウンロードしてきた最新のPKs_rebalancing(解凍後)をコピペして貼り付けた。
     その後動作確認の為にこのmodのみを適応させて世界を創造したのちに、新規>カスタムよりゲーム開始する。読み込みが開始し、最終確認時にエラー発生1(下記参照以下同じく)その後スペースキーを押すと
     エラー2が発生する。スペースを押すとエラー2と同じようなエラーが発生した後、プレイヤー設定画面に入る。設定終了>世界創造時にエラー3発生し、スペースキーを押すも強制終了する。                       
    
エラー:エラー1
    DEBUG : Bad JSON mapgen,discarding:
line 29:18: format: no terrain map
`` ``
],
``terrain``:{
^
},
``furniture``:{
FUNCTION : virtual bool mapgen_function_json:setup()
FILE : src/mapgen.cpp
  LINE : 1592
Press spacebar to continue the game...
Press I (or i) to also ignore this particular message in the future...     
   
エラー2
DEBUG :Invalid terrain ``public_works``in overmap special `` Public Works``.
FUNCTION : void overmap_special::check() const
FILE : src\overmap.cpp
LINE : 1177
Press spacebar to continue the game...
Press I (or i) to also ignore this particular message in the future...
   
    エラー3
DEBUG :invalid overmap terrain id ``public_works``
FUNCTION : const T& generic_factory<T>::obj(const string_id<t>&) const [with T = oter_t]
FILE :src/generic_factory.h
LINE:332
Press spacebar to continue the game...
Press I (or i) to also ignore this particular message in the future...


723 : 名@無@し :2017/02/18(土) 20:38:01 KvrVYKjc
MODのエラーはフォーラムをチェックや
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?board=3.0
右の緑のボタンで落とせばエラー出なくなる 一番上のエラーは消えなかったからなんか別のやつだな
https://github.com/pisskop/PKs_Rebalancing/tree/3.0.7.b


724 : 名@無@し :2017/02/18(土) 20:49:32 CgFDB8Dk
>>723
ありがとうございます
エラー1ですが色々試してみます


725 : 名@無@し :2017/02/18(土) 22:00:11 CgFDB8Dk
>>722の者ですが解決しましたので、一応投稿しておきます。

・エラー1(>>722参照)への対処法

PKs_Rebalancing\location\doomcastle.jsonを開いて、散見される何も書かれていないterrainの部分を

"terrain": {
" ": "t_rock"
},

に置き換える


726 : 名@無@し :2017/02/19(日) 00:20:31 Ho5idxVE
modで遊ぶの敷居高すぎる
無料で楽しめると思って食いついたらデバック作業だったでござるの巻


727 : 名@無@し :2017/02/19(日) 01:35:08 5mLt58kQ
>>725
ナイス特定やでこれ
書き換えるまたはpk同梱の除外modでもいけるか


728 : 名@無@し :2017/02/19(日) 03:19:32 Qi3J3UfU
>>726
いやそんなバグ出ないと思うけどな


729 : 名@無@し :2017/02/19(日) 03:19:46 kM.8bVX.
>>725
これで出るエラーがtoo many mandatory1個だけになったわありがたい


730 : 名@無@し :2017/02/19(日) 04:27:36 U5JYYnnw
CDDAXPのエラーが消えない
ttp://imgur.com/a/EHQVG
このエラーなんだけどどう弄ればいいんだろうか
スレでも同じ内容のあったけど括弧を弄ったりしても治らん…


731 : 名@無@し :2017/02/19(日) 05:24:48 kM.8bVX.
そのMOD知らんけど素のレシピの副産物のとこ見たら
"byproducts": [ [ "plant_fibre", 5 ] ],
と角括弧が二重になってるからこうしたら通るんじゃねって思った


732 : 名@無@し :2017/02/19(日) 05:37:06 U5JYYnnw
とりあえずその形式に書き換えたら通った
が、今度はTool_Armor.jsonで引っ掛かった
123行でも同じエラーを吐いている
bashingにマイナスの値が設定されているのが気に入らないっぽいんだけどなんでだ
ttp://imgur.com/a/W3Iak


733 : 名@無@し :2017/02/19(日) 05:52:40 kM.8bVX.
本体でそこにマイナスあるのはもう使われてないっぽいrecyclingの中身だけだし0に置換するしかないんじゃね
後ろにくっついてる, 10もエラー出そう


734 : 名@無@し :2017/02/19(日) 06:42:23 U5JYYnnw
マイナスの値書き換えたら通った
10はこれEnterか何かっぽいから消せないし放置しても問題ないみたい

これはサバイバーベルトの類かな
knifeが設定されているのが気に入らんのかな?
元々設定されているサバイバーユーティリティベルトを探していたけど見つからない
見つからないからどう直せばいいのかわからんなこれ
ttp://imgur.com/JihIMwU


735 : 名@無@し :2017/02/19(日) 06:54:31 kM.8bVX.
1個1個json開いて探してたら日暮れるで
自分はDevas使ってる
http://i.imgur.com/LAaMoUj.jpg


736 : 名@無@し :2017/02/19(日) 06:55:32 kM.8bVX.
画像ちがった・・・
http://i.imgur.com/K6IPScH.jpg


737 : 名@無@し :2017/02/19(日) 06:55:58 Qi3J3UfU
うーん半年くらい前にはknifeアクションは削除されてたと思うがそのmodいつの?
とりあえずそこらへんの記述消せばエラー消えると思うよ


738 : 名@無@し :2017/02/19(日) 06:57:50 Qi3J3UfU
と言うかそういうエラーって触らなきゃ問題なくプレイできる


739 : 名@無@し :2017/02/19(日) 07:05:00 U5JYYnnw
更新日が一番新しいので2016年5月21日ってなってる
あれかね、1ページ目のじゃないのか最新のは
一番最後のページに10月15日付のFixedあるし


740 : 名@無@し :2017/02/19(日) 07:10:28 kM.8bVX.
一番上はそのスレ立てた人が書き換えないと変わらんからな


741 : 名@無@し :2017/02/19(日) 08:25:20 2Sz19gNs
MODの古い版落としちゃうのは非常によくある話、自分もやってしまった


742 : 名@無@し :2017/02/19(日) 12:06:13 Qi3J3UfU
海外フォーラムは数字でかいほうが最新らしいっす


743 : 名@無@し :2017/02/19(日) 15:09:56 U5JYYnnw
PKリバランスmodでエラー吐く・・・
pk_overmap_freqloc.jsonが原因かな?
どう修正すればいいのじゃろう
ttp://imgur.com/kw3XNyZ


744 : 名@無@し :2017/02/19(日) 15:17:50 VPTFomto
>743
本スレ読んでくるといいよ


745 : 名@無@し :2017/02/19(日) 16:01:40 U5JYYnnw
わーおゴメン一番下の行ちゃんと読んでなかったよ
本当に感謝するよありがとう、これで起動まではこぎ着けた
後はCVD装置と貴金属関連の記述でエラー吐いているのさえどうにかできれば・・・
でもこれ確か以前直した記憶あるんだけどなあ・・・
ログ漁ってもでてこねえ


746 : 名@無@し :2017/02/19(日) 16:13:55 VPTFomto
>730
ZSfixed_cddaxp使えばおk


747 : 名@無@し :2017/02/19(日) 21:15:50 UYwzHhqk
最新版だとOvermap Rebalancingがエラー吐いてプレイできんのだが俺だけかこれ


748 : 名@無@し :2017/02/19(日) 21:30:17 kM.8bVX.
パッチ
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=12455.75
ovmrの- SetupPackages -に上書き
05_CompatibilityFiles\omrb_overmap_specials_PlusPKPlusStreets.jsonの++++を消す
でいけると思う


749 : 名@無@し :2017/02/19(日) 22:28:47 UYwzHhqk
>>748
試してみたけど何故か駄目みたいだ…
でも教えてくれてありがとう


750 : 名@無@し :2017/02/19(日) 23:15:29 H5tFCypg
右画面の光量の下にあるはずの時刻がないんですがどうしてでしょうか?


751 : 名@無@し :2017/02/19(日) 23:20:37 3jCyPN8Q
時計が無いからです


752 : 名@無@し :2017/02/19(日) 23:32:11 H5tFCypg
>>751
ありがとうございます。市街地探してきますね。


753 : 名@無@し :2017/02/19(日) 23:37:26 I/6DxXcc
防具の補強をしたいんですけど
装填済みの針で可能な限り続けるでやってますが成功しません
裁縫5で軍用リュックだったかな
スキルが足りないのかそもそも道具が違う?


754 : 名@無@し :2017/02/19(日) 23:52:36 ZF0g2s9c
裁縫5では成功率が0です。もっとスキルを上げましょう。

裁縫道具は針(骨,木)、裁縫道具、仕立て屋キットとありますが。
それぞれ成功率に補正があって、針、裁縫道具、仕立て屋キットの順に補正が大きくなります。


755 : 名@無@し :2017/02/20(月) 00:22:21 WCVT6LfA
序盤にシェルターで製作と裁縫とサバイバルを上げるまではいいんですが外に出るとゾンビに見つかり死んでしまいます。どうしたらいいでしょうか?


756 : 名@無@し :2017/02/20(月) 00:22:51 B2S5Gw6A
やり方はあってるけど成功率不足って事ですね
分かりやすいレスありがとうございます


757 : 名@無@し :2017/02/20(月) 00:33:00 t8KDsuhk
>>755
古いバージョンなので、現在と状況が違う部分が多々ありますが
wikiのリプレイ:猫でも分かるサバイバルガイドで戦いの基本が懇切丁寧に解説されています。
長々と書くのもあれですので引用ですみません。

最新の開発版では槍に遠隔攻撃が追加されているので、
リプレイの基本戦術と槍を組み合わせて、序盤を乗り越えてみてください。


758 : 名@無@し :2017/02/20(月) 18:35:49 WCVT6LfA
>>757
ありがとうございます。Wiki見てきますね。


759 : 名@無@し :2017/02/20(月) 21:18:54 B2S5Gw6A
最初の頃ありがちだったのは
防寒装備(阻害)つけたまま戦って命中率が低い
連戦しすぎて集中が切れて命中回避が低い
敵1匹だと思って戦ったら物陰から出てきて囲まれてる
とかだったわ

シェルター出てすぐに強敵がいるパターンは慣れても死ぬ時あるし、やり直すのも手だよ


760 : 名@無@し :2017/02/20(月) 21:21:01 1Knkdbls
別に集中下がっても命中回避に影響なくね?


761 : 名@無@し :2017/02/20(月) 23:04:10 B2S5Gw6A
あれ知ったかだった?
連戦して集中15とかになってたら攻撃当たらなくなるし
集中力が戦闘能力に影響するってWikiにも書いてあったからそう思ってた


762 : 名@無@し :2017/02/20(月) 23:25:34 jBF7YeQc
体感的には集中下がると当たりにくくなってる気がした


763 : 名@無@し :2017/02/20(月) 23:49:15 sVpDx.rQ
ゲーム内helpだと集中力はスキル成長効率の数値ってことになってる
集中力は意欲とほぼ連動してる感じだから、意欲による能力値ボーナス/ペナルティが
命中率に影響するんじゃないか


764 : 名@無@し :2017/02/20(月) 23:52:17 GorVX74.
スタミナ減って当たりにくくなってるんじゃ


765 : 名@無@し :2017/02/21(火) 00:33:56 Ciy7G016
子供ゾンビ相手してるとスカりまくる様になるのはそれだな


766 : 名@無@し :2017/02/21(火) 14:44:02 IsopYCXM
子供ゾンビは滅茶苦茶攻撃当てにくい、どういう避け方してるんだ?
3dアクションゲーム化したらマトリックスみたいになってそう、あるいはドラゴンボール


767 : 名@無@し :2017/02/21(火) 15:13:12 OqBlZMBg
>>719
>>720
なるほど、ゲーム内からデバッグモードで確認するという発想が出てきてませんでした
おかげさまで見つかりました、ありがとうございます。
lead plateの情報も助かりました。


768 : 名@無@し :2017/02/21(火) 15:23:12 OqBlZMBg
>>734
enterが10になるときはいろいろいじっていた時に改行文字がCR+LFの時だったかと
気づきました。LFなら大丈夫だったかと
遅いですし問題ないとのことでしたが一応


769 : 名@無@し :2017/02/21(火) 23:58:11 UxYSvEjc
犬と子供は小さいから当たりにくいという洋ゲークオリティ
実際に小さい生き物がゾンビ化したら這いずり化不可避だけどそこは
普段規制で犬子供を殴れないフラストレーションたまったメリケン特有のあれよ規制逃れってやつよ
7dtdの犬ゾンビなんてプレイヤーに張り付きながらホバー移動で避ける


770 : 名@無@し :2017/02/22(水) 07:40:43 dB6pTzwE
鳥の卵が藪から出てこないのですが、季節が関係していたりしますか?


771 : 名@無@し :2017/02/22(水) 09:04:28 MMPCaga2
季節ごとに変わるよ


772 : 名@無@し :2017/02/22(水) 09:13:13 wPB3.dfY
鳥の卵は秋冬には出ない


773 : 名@無@し :2017/02/22(水) 16:02:44 1U1HuHeE
春は山菜 ルバーブ 鳥卵 爬虫類卵
* ルバーブと卵がほしいなら春が狙い目

夏は山菜 ブラックベリー キノコ アミガサダケ 蕎麦 鳥卵 爬虫類卵
* 果実を狙うなら夏。藪ではないがいちごやブルーベリー低木などから種が取れるし。果樹もたくさん

秋はキノコ アミガサダケ どんぐり 蕎麦
* 保存に向いた食べ物が手に入る。

春夏秋共通で よもぎ タイム ドッグベイン ビーバーム 野草 にんにく セイヨウアブラナ
全季節共通で松かさ 松の枝 ピーカンナッツ どんぐり 根(ヒッコリー)
重棒 裂けた木材 石 鋭利な岩 新聞紙 ガラス片 骨 紐 鉄くず 鉄片 鋼の塊
ダンボール箱 包装紙 チラシ ビニール袋 セラミック片 タン皮 串 鉄線 有刺鉄線
枯れた植物 煙草(吸殻) スパイク 藁束 注射器 布 血に染まった布
バッグ(掛布) 大袋(掛布)
ペットボトル(250ml/500ml) 瓶(500ml/3L) ガラスボトル(750ml) ガロンジャグ コップ(プラスチック) アルミ缶 ブリキ缶

MOD導入していれば、他にも拾えるものが増えたり


774 : 名@無@し :2017/02/22(水) 16:04:01 1U1HuHeE
あ、開発最新は串は削除されていたや。


775 : 名@無@し :2017/02/22(水) 17:21:23 dB6pTzwE
>>773
おお、詳細にありがとうございます!


776 : 名@無@し :2017/02/22(水) 18:09:50 MMPCaga2
いい感じにまとまってるのでWikiのTipsに追加してみた


777 : 名@無@し :2017/02/22(水) 21:44:16 CVwipUx.
怪我したNPCに布使って治療したいんですけどどうすたらいいですか?


778 : 名@無@し :2017/02/22(水) 21:52:18 aBK7.ftY
>>777
hで渡せば勝手に使ってくれなかったっけ?


779 : 名@無@し :2017/02/22(水) 22:04:31 CVwipUx.
>>778
収納する場所がないと言って受け取ってくれませんね。


780 : 名@無@し :2017/02/22(水) 22:08:54 aBK7.ftY
>>779
バックパックでも装備させたら受け取ってくれるだろうけど使ってくれるかまでは分からない、試してみて


781 : 名@無@し :2017/02/22(水) 22:14:07 CVwipUx.
バックパック渡したらうまくいきました。ありがとうございます!


782 : 名@無@し :2017/02/23(木) 03:39:15 xfF3kvj.
バックパックはイノシシNPCには危険な動作制限だから
革のポーチやツールベルトを装備させるといいんじゃないかな


783 : 名@無@し :2017/02/23(木) 09:52:17 kCN75Clc
そのためのランニングバックやスリングバッグ


784 : 名@無@し :2017/02/23(木) 22:14:28 VdendYiQ
開発版6208
CBMが「胴:227/80」みたいに各部位の上限値らしきものを超えて
埋め込みできてるんだが、これに何かペナルティはあるんだろうか。
数字で出るステータスには特に変化ないっぽい。


785 : 名@無@し :2017/02/23(木) 22:15:32 kCN75Clc
散々既出やで
俺がやってる範囲ではペナ未実装


786 : 名@無@し :2017/02/23(木) 22:21:58 VdendYiQ
早々にありがとう。このスレ「CBM」で検索したがヒットせんかったもんで。

数値オーバーだと変異みたいにグロい姿になってNPCの反応に影響したりするのかと。


787 : 名@無@し :2017/02/24(金) 10:42:06 6MUWGZlo
難民センターの住民が突然行方不明になりました
mapに@は表示されてるんですが…どこに行ってしまったのか


788 : 名@無@し :2017/02/24(金) 10:44:54 ows8tYjU
質問されてもバグでしょ?としか


789 : 名@無@し :2017/02/24(金) 11:16:48 4fzuY5CA
NPCが壁をすり抜けてることはよくあるらしい。壁に囲まれた空間にいるんじゃない?


790 : 名@無@し :2017/02/24(金) 11:28:05 J3InfN4o
裁縫は補修してれば4位までは上がるけど
製作を4にする簡単な方法を教えて欲しい
3までは糸巻き棒で上げてます


791 : 名@無@し :2017/02/24(金) 11:44:15 zpl2FVA2
>>790
材料が木材+釘で入手しやすく6分で作れるカートホイールとかどうでしょう


792 : 名@無@し :2017/02/24(金) 11:45:03 ows8tYjU
裁縫を補修で4まで上げるのはひどく効率が悪い
ロングアンダーウェアやバラクラバ、バックパックにトレンチコートとか必要なもの作りつつ上げるべき
製作は6208で見た感じだと簡易ロックピック→負い紐→ウッドスピア→カッパースピアかマッチ爆弾でいいんじゃない
とにかく材料と時間がかからないのを量産するのが吉


793 : 名@無@し :2017/02/24(金) 11:45:58 Bl0cWnic
カートホイール(6分,木材*5+釘*20+打込Lv1+製材Lv1)かハープーン(20分,木材*5+切断Lv1,要:戦車mod?)かな
カートホイールは分解もできるから製材できる道具さえあればおすすめだ
サバイバルツールmod入りならノコギリなくても確か製材Lv1の道具が作れたはずだ


794 : 名@無@し :2017/02/24(金) 11:47:49 ows8tYjU
>>791
ああカートホイールがあったか
まあ楽ならなんでもいいんだ


795 : 名@無@し :2017/02/24(金) 11:50:38 4fzuY5CA
カートホイールなら荷物満タンにしておくといいよ。
作る→床に落ちる→B,Dで一気に全部分解、以下繰り返し。


796 : 名@無@し :2017/02/24(金) 11:52:16 J3InfN4o
参考にしてやってみますありがとう
C:DDAで追加された装甲装備えらいつよいね
サバイバー作る前に大体死ぬ自分にとっては有り難い


797 : 名@無@し :2017/02/24(金) 12:04:36 sqzqX.zA
カートホイールを車両建造で使えば機械整備も上がるのでは
取り外しはスキル不足でできないけど取り付けはできるというアレで


798 : 名@無@し :2017/02/24(金) 13:40:55 r1CCOZ7o
マップにはいるのに見えないNPCはデバッグ機能でしかるべき場所に移動させるという手もあるね、デバッグメニューは初期ショートカット設定されてなかった気がするから使うならその辺注意ね


799 : 名@無@し :2017/02/25(土) 01:09:57 .ePNqyBo
グリムリーパーModを修正したいのですがどう手直しすればいいのでしょうか?
gscythe_diamondでエラーを吐いているのでこれをどうにかしたいのですが


800 : 名@無@し :2017/02/25(土) 01:35:15 BEOOTLyw
>>747
たぶんpublic worksとapartmentがエラー吐いてると思うんだけど本スレにあるようにomrb_overmap_specials.jsonの中身を検索して該当部をNW_northとかNE_northに変えていけば直るよ
publicもapartmentと同じ対処で通る


801 : 人妻 :2017/02/25(土) 04:05:59 wNdS9auQ
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802 : 名@無@し :2017/02/26(日) 04:21:56 Nr1hGDiA
うちの@さん毎朝起きるたびに不健康になっていってるんだけど
健康度の維持にコツってあるかね、ボローニャソーセージを単品で貪るのは不健康なのは知ってる


803 : 名@無@し :2017/02/26(日) 08:05:00 /5Jad4xg
ビタミン剤を取るとか?


804 : 名@無@し :2017/02/26(日) 08:16:17 ljPzRKew
製作画面が重くた重くてしょうがないのでソフトウェアレンダリングをオンにしたんですけど、地面の周りに黒い縁みたいなのが表示されてなんか違和感…これって消す方法ありますか?


805 : 名@無@し :2017/02/26(日) 08:30:35 XOfRvqnk
制作画面が重たいのは、
一箇所にアイテムを集積しすぎなのが原因です。

使わないアイテムや余剰な素材を、
整理整頓すると軽くなりますよ

ソフトウェアレンダリングについてはちょっとわからない、
他の人任せた!


806 : 名@無@し :2017/02/26(日) 08:42:09 XOfRvqnk
あと健康については>>568でちょっと纏められているね


807 : 名@無@し :2017/02/26(日) 08:50:57 y.Tu3vMA
製作画面重い問題はたぶんverの問題だから新しいのに移行すれば大丈夫なはず


808 : 名@無@し :2017/02/26(日) 09:00:18 Odv4tk72
>>802
健康値上昇の大きいブラックベリーやストロベリーを掻き集めて貯めまくって、溜め込むとか?
普段の食事の水分補給を松葉茶にしたりとか。
栄養管理には注意。

>>804
今年入る少し前の更新でだいぶ軽くなったと思うから、
古いバージョンなら最新版に変えたほうが良い。

もしくは上で言われてるようにアイテムを集積しすぎている。


809 : 名@無@し :2017/02/26(日) 09:01:54 ljPzRKew
>>805
返信ありがとうございます<(_ _)>
ですが私の場合初期のシェルターでナイフスピアを作る時点で劇重なのです。
単純にスペック不足なのでしょうか?
i5 650 3.2Ghz
メモリ 4G
オンボードです。


810 : 名@無@し :2017/02/26(日) 09:05:17 /1n5PGd2
拠点に荷物ため込みすぎると寝てるときの時間経過も遅くなるよね
だがしかし収集癖特性はなかなか止まる物ではない


811 : 名@無@し :2017/02/26(日) 09:21:58 .oNcoGYM
パソコンの電源モードを変えるとか


812 : 名@無@し :2017/02/26(日) 09:43:56 /1n5PGd2
セレ1.8/メモリ2Gのノートで普通に遊んでるからそりゃなんかありそうだ


813 : 名@無@し :2017/02/27(月) 00:51:24 NKk/Jayo
6254で遊んでるけど、車両に雨水を貯めるにはどうやったらいいんだっけ?
もっと前のバージョンの時は、タンクと漏斗を埋め込んでおけば勝手に溜まってったような記憶があるんだけど・・・


814 : 名@無@し :2017/02/27(月) 01:00:58 KNTDKwAU
6269だと漏斗直下にタンクを置くと水溜まってくな、ちょい前のverでそれでも貯まらないことがあって困惑した覚えがある


815 : 名@無@し :2017/02/27(月) 01:07:12 NKk/Jayo
タンクと同じマスかぁ、試してみる。ありがとう


816 : 名@無@し :2017/02/28(火) 00:33:28 4rwZJHkA
それなりに生き残れるようになって来たけど
健康管理が難しい
健康値と栄養素は別なんですよね?

グラノーラ、フルーツレザー、ビーフジャーキー
飲み物は水
これだと何が足りないんでしょうか?


817 : 名@無@し :2017/02/28(火) 00:41:31 4ccunjsE
オレはミートパイとベジタブルパイと骨出汁、あとドライフルーツで生きてた。


818 : 名@無@し :2017/02/28(火) 00:46:32 qXMgL9EU
栄養素は正直なところ、そんなに気にしなくていい気がする。
不足症状が出始めたらビタミン剤飲めばいいだけだし。

問題は健康値で、これが低すぎると睡眠時の自然回復がほとんど0になる。つらい。
でもまぁサバイバル系の本を読んでタンポポティー作り方を覚えて、飲み物をそれに変えるだけで大体なんとかなる。
健康値が下がりすぎる場合は食生活以外の要因であることが多いんじゃないかな、放射能とか。


819 : 名@無@し :2017/02/28(火) 00:47:30 7c8t66B2
ビタミンAがないので野菜アスピックを足そう


820 : 名@無@し :2017/02/28(火) 00:47:49 WgERnLsI
飲み物をタンポポティーかハーブティーにしよう。

グラノーラは健康+1だけど
フルーツレザーとジャーキーは健康+0

ミートパイ、ベジタブルパイは材料簡単で一度にたくさん作れて健康+1でおすすめ

でも、カルシウムが足りなくなるから時々ビタミン剤なりでカルシウム補充しなくちゃいけない
一部を除いてカルシウムちゃんととれる料理が少ないんだよね。


821 : 名@無@し :2017/02/28(火) 01:12:46 4rwZJHkA
レスありがとうございます
保存が効く料理を作りだめしてたんですが
次からは普通の料理で弁当持参にしてみます


822 : 名@無@し :2017/02/28(火) 01:26:30 a9YJTnKE
当たり前っちゃ当たり前だけど朝晩は料理したほうが健康的なのよね


823 : 名@無@し :2017/02/28(火) 20:09:29 HyNP.bXM
開発版外部MOD無しの場合 鞭って派生品ってある?例えば鉄製の強化版とか…
そこまで武器に詳しいわけでもないのでクラフト画面で名前だけ見てもよく分からない


824 : 名@無@し :2017/02/28(火) 20:39:19 yEtgzaQY
デバッグで鞭で検索してみればいいんじゃね


825 : 名@無@し :2017/02/28(火) 20:59:11 E4NWG8TM
井戸製作に必要な機械式ポンプはどうやって入手できますか?


826 : 名@無@し :2017/02/28(火) 21:01:35 hUtkbgUU
>>825
車両修理工場によく置いてある
機械整備のレベル上げたらクラフトもできたはず


827 : 名@無@し :2017/02/28(火) 21:32:40 E4NWG8TM
>>826
ありがとうございます!
あたりを探してみます


828 : 名@無@し :2017/03/01(水) 00:13:57 kEfgqdXE
>>823
作ってもいいのよ?昔自作でチェーンウィップとバンパイアキラー作ったことがある。


829 : 名@無@し :2017/03/01(水) 08:20:03 sdEXf8Jo
ダイナマイトの使い方がよくわからない
点火してぶん投げて爆破しても大してダメージ与えられない・・・
破片がほとんどでない?直撃させなきゃダメな奴かな


830 : 名@無@し :2017/03/01(水) 08:55:21 4M/eEYVQ
ダイナマイトは壁破壊用でしょ


831 : 名@無@し :2017/03/01(水) 23:14:19 2tuTyWM.
視界分散と照準速度ってそれぞれどんな効果なんでしょうか
そして大きいほうがいい数値なんですか?


832 : 名@無@し :2017/03/01(水) 23:31:37 Q1f7j.Wg
照準に影響する
詳しい計算式はわからないけどmod付けると低下するから低いほうがいいんじゃない


833 : 名@無@し :2017/03/02(木) 00:37:15 /SqM8yio
>>832
低いほうがいいんですね
ありがとうございました


834 : 名@無@し :2017/03/04(土) 10:21:47 VTgZ3iFY
すぐに自分の速度が遅くなって
ゾンビが倍速移動2連撃みたいな状況になりやすいんですがどうすれば速度維持できますか?
空腹乾きと、集中力が関係してそうには見えるのですが


835 : 名@無@し :2017/03/04(土) 10:24:52 glBTYk0U
持ってる荷物を減らすとか?>速度維持
あんまりたくさん持ってると、体力がすぐなくなるし


836 : 名@無@し :2017/03/04(土) 10:27:10 Hx33KY3g
@キーで自分の状態表示するといいよ。
速度のところに「空腹-9%」とか「苦痛-35%」とか出るから。


837 : 名@無@し :2017/03/04(土) 10:40:45 uG4wUwSY
まあすぐに遅くなるってのは主に苦痛とスタミナだろうね
ダメージ食らいすぎ連戦しすぎ


838 : 名@無@し :2017/03/04(土) 13:27:44 VTgZ3iFY
重量は25/29くらいですが
あとはデブを殺した時の毒煙や、煙ゾンビ殺した時の煙で
ガクンと減速してる気はしてます
ありがとうございます


839 : 名@無@し :2017/03/04(土) 13:30:59 tpvUCn9k
たぶん煙吸って咳とかしてるときは行動不能になるんじゃないのかな?


840 : 名@無@し :2017/03/04(土) 13:51:58 EMtYYNAw
咳の行動不能+スタミナ0の速度低下のコンボは強烈なんで近寄るなら他のゾンビがいないときにね


841 : 名@無@し :2017/03/04(土) 14:52:11 uG4wUwSY
>>838
煙吸うとスタミナ減る


842 : 名@無@し :2017/03/05(日) 11:43:11 pk/SDqsc
キノコ感染したようです
寝てたら口や腕からキノコが吹き出して、苦痛が2000弱になっているんですが
治療薬って見た事ないのですが、どこにありますか
というか、この状態じゃもう詰みですかね…


843 : 名@無@し :2017/03/05(日) 11:48:57 yG6trKSI
まあちょっと気づくのが遅かったかな...
治療薬は料理スキルと化学実験セットで作るか持ってるNPCから貰うかだけど


844 : 名@無@し :2017/03/05(日) 11:49:15 6m9.z1wo
真菌治療薬は動物病院なんかで稀に見つかる印象。
症状が進むとどうにもならないので残念ながら・・・


845 : 名@無@し :2017/03/05(日) 12:22:12 fGj/39sE
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846 : 名@無@し :2017/03/05(日) 12:29:55 XLDR1K3o
真菌治療薬を量産できるようになればキノコもそこまで怖くはないんだがなあ
序盤の詰みポイントのひとつ


847 : 名@無@し :2017/03/05(日) 12:35:54 8O5.VDMg
車椅子ホイールみたいな単体で成立する車輪パーツってどうやって判別するのでしょうか?
ninjaに使えるホイールを探しているけど自転車ホイールが手元になくてめんどくせ!状態で


848 : 名@無@し :2017/03/05(日) 12:38:44 XLDR1K3o
>>847
くっつける時に操舵輪にするかどうか選べるやつはNG
という認識


849 : 842 :2017/03/05(日) 13:49:50 0/YX0Mz6
あんまりだよ…こんなのってないよ…
ありがとうございます


850 : 名@無@し :2017/03/06(月) 09:52:16 mhbNfZYE
次からは目や口の環境防護にも気を配ろう


851 : 名@無@し :2017/03/06(月) 11:06:26 67T7XUDs
仲間NPCもお菓子だけ食わせてたら体調崩したり、キノコ感染したりしますか?


852 : 名@無@し :2017/03/06(月) 15:38:18 AMyGA7C.
>>851
NPCにジャンクフードを与えて健康度を下げると睡眠時などの自動回復量が減少します
真菌は普通に感染します。風邪は…罹らない気がする…外で寝てもぴんぴんしてるし…


853 : 名@無@し :2017/03/06(月) 16:17:05 AMyGA7C.
>>847
単体で安定するホイール部品は4種類
・手押し車ホイール
・キャスター
・車いすホイール
・一輪車ホイール(アイテムは自転車ホイール)
.jsonを確認してSTABLEのフラグが付いてたら単体で安定する


854 : 名@無@し :2017/03/06(月) 20:12:53 YH4JCoAM
ver6259で空圧式アサルトライフルで射撃モードの切替ができないんですけど
今何かバグとかあるんですかね?
手持ちのSCAR-Hで試したら普通に切替できました


855 : 名@無@し :2017/03/06(月) 20:26:04 FRX1Id4g
銃の説明にバーストがあってできないならバグ
そもそも記述がないなら仕様


856 : 名@無@し :2017/03/07(火) 00:30:53 rTC/rBis
アセチレン灯を補給したいのですが、補給物資って作成できませんか?
修理や作成で頻繁に使うツールなだけになんとか補給したいんですが


857 : 名@無@し :2017/03/07(火) 00:38:59 6IpTyGUs
レシピがあるならできるしレシピがないならできない
調べたわけではないが俺は見たことない
アセチレンでないと出来ないことはないし溶接機を併すべき


858 : 名@無@し :2017/03/07(火) 00:40:17 rsYl0nnY
>>856
アセチレン灯のリロードはできないんじゃないかな
残弾の概念はあるけど弾薬が存在しないアイテムがいくつかあった気がする
電池やUPS互換バッテリーで補充が簡単な溶接機を使う方が長期的に見れば効率的
CBMの内蔵ツールセットって手もある


859 : 名@無@し :2017/03/07(火) 00:45:17 6IpTyGUs
いやアセチレンには溶接ガスがあると思うけど


860 : 名@無@し :2017/03/07(火) 01:05:46 SP8ilWbE
金属扉を焼き切るのはアセチレン灯でしかできないんだっけ?
金属扉は突破するの大変だからこれのために温存しておきたい。


861 : 名@無@し :2017/03/07(火) 01:09:40 tmFy1FJY
確認のために検索してみたけど溶接ガスのレシピは存在しないな
なのでやはり金属扉を切る最後の手段として温存するのがいいと思う


862 : 名@無@し :2017/03/07(火) 01:12:12 6IpTyGUs
ああ金属扉焼ききるのはアセチレンだけだったか
やっぱ溶接機が普段使いにはいいね


863 : 名@無@し :2017/03/07(火) 01:14:21 CtOU8fy6
金属扉の突破も多くの場合は石の壁を破壊することで代用できるんで、
実は本当に必要な機会はそこまでなかったりする


864 : 名@無@し :2017/03/07(火) 01:16:56 r8NxHaDM
溶接で思い出したけどアイテム生成率絞ると
溶接ゴーグルも缶スプレーもなかなか出なくて溶接始められんなこれ


865 : 名@無@し :2017/03/07(火) 01:20:26 tmFy1FJY
消防士ゾンビが遮光2のマスク落とす


866 : 名@無@し :2017/03/07(火) 01:23:53 FI4aSRPA
溶接ゴーグルは大概溶接できる時期には手に入ってるけど、そうでなかったら探すよりは作ったほうが早い


867 : 名@無@し :2017/03/07(火) 01:25:02 6IpTyGUs
>>866
缶スプレーが出ないという話じゃ?
消防士マスクでも良かったのは知らなかったな


868 : 名@無@し :2017/03/07(火) 01:26:42 FI4aSRPA
>>867
読み違えてた
確かにスプレーないと無理な


869 : 名@無@し :2017/03/07(火) 03:52:40 rTC/rBis
ありがとうございます、溶接機を使えばアセチレン灯に頼らずとも同等の事が出来るのですね
早速作ってみたのでガンガン修理していきます


870 : 名@無@し :2017/03/07(火) 05:20:50 094t18Lw
車両溶接装置なら、
クルマのバッテリーを電力として使えるから、
本格的な車両改造を目指すなら真っ先につくっておくといいですよ。


871 : 名@無@し :2017/03/07(火) 08:50:33 RWvLQ0zQ
車両溶接装置とソーラーパネルでの発電でいくらでもできるようにはなるけれど、
車両溶接装置がスキルやレシピ不足でまだ作れないってんなら、
溶接機に電源拡張キット付けて車のバッテリーを装填できるようにするのも手ではある。
装填したり充電のために付けたりするのは面倒だけど、繋ぎで使うには十分だと思う。


872 : 名@無@し :2017/03/07(火) 08:56:50 6IpTyGUs
電池なんてアイテム0.25でも20日で1万くらい集まるけどな


873 : 名@無@し :2017/03/07(火) 08:58:36 O7PqDRd2
CBM工具セットで車の修理もできたのか
つまり隣に丸太積んで囓りながら大型車修理する@さんが・・・


874 : 名@無@し :2017/03/07(火) 09:12:10 vjau10Xw
CBM工具はあとははんだ修理の代わりができるようになればな


875 : 名@無@し :2017/03/07(火) 10:17:05 UaW.iMfY
一時期スペース節約のために電池運用してたけど、結局面倒臭くなって車載に落ち着く


876 : 名@無@し :2017/03/07(火) 11:04:19 SP8ilWbE
USP電源にして充電マスに置いとけばいい、と思ったら車両の電力バカ食いしてきつすぎた・・・


877 : 名@無@し :2017/03/07(火) 12:07:59 UaW.iMfY
それでも最終的にはups一本化がベストなんじゃないかな
特にスペース限られる小型車両で運用したい時は


878 : 名@無@し :2017/03/07(火) 12:13:08 tmFy1FJY
電源拡張で自動車バッテリーを装填できるようになるのはどれかのMODかな
・UPS充電器のように車両の電力を食い尽くすことが無い
・2500も充填できるので一括製作に強い
・ただし携帯性は完全に死ぬ


879 : 名@無@し :2017/03/07(火) 14:26:16 pqY.llw2
中型蓄電器も装填できるぞ!
(ただし重すぎて拾うのに時間がかかるし動くと苦痛が貯まる)


880 : 名@無@し :2017/03/07(火) 17:10:37 tmFy1FJY
>>879
!? なんだこれ7000装填できるじゃん携帯性完全に死ぬけどすごい


881 : 名@無@し :2017/03/08(水) 01:13:04 Bv3Rq3fA
バニラで制作できたはず
UPS充電は気のせいかも知れないが充電対象がないかフルでも電力垂れ流している気がする


882 : 名@無@し :2017/03/08(水) 10:21:59 vNCx.Y2w
垂れ流してるよ


883 : 名@無@し :2017/03/08(水) 10:42:22 rQXYwnPg
健康値が-680とかになっているんですが何を食ったり飲んだりしても一向に改善しません
デバッグで寝る前の変動を見ると6とかになっているんですがこれはマイナスの値のほうがいいんでしょうか?


884 : 名@無@し :2017/03/08(水) 11:17:18 VP9JUTcg
そこはプラスのほうがいい
被曝してるか
それかちょっと古いPKを入れていると暑い/寒いで健康度が急下降するぞ

今のところ調整版PKはフォーラムのトップではなく最新ページに告知が書き込まれる
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?PHPSESSID=YKtM8lEglbpg2PFUEf9vm3&amp;topic=12051.870
https://github.com/pisskop/PKs_Rebalancing/tree/3.0.9a 緑のボタンからダウンロードできる


885 : 名@無@し :2017/03/08(水) 11:23:46 rQXYwnPg
>>884
暑さでものすごく減っていますわこれ・・・
サバイバー装甲スカウトスーツ暑すぎるわ・・・
車内ですら適温ではない


886 : 名@無@し :2017/03/08(水) 12:04:27 sSUT0N.s
>ちょっと古いPKを入れていると
自分もこれだわ・・・
プレイ中のデータあるのに新しいバージョンに入れ替えるとやっぱり危ないかなぁ?


887 : 名@無@し :2017/03/08(水) 12:32:21 HQsQsEM.
pkのmaster入れてるけど、これはどうなんやろ


888 : 名@無@し :2017/03/08(水) 14:18:35 6NtGLd/I
masterの中身は一番新しいやつだし問題ないと思うけど
pkは結構まめにrelease出てるから、masterよりそっちの方が安定して遊べると思う


889 : 名@無@し :2017/03/08(水) 21:48:09 bojO8qAE
overmap generation attempt countってのは一体なんなの?
地図読む度にこれ関係の吹き出し出てくるんだけど


890 : 名@無@し :2017/03/09(木) 00:09:22 fnUYdX7o
>>889
全体マップに施設が揃ってない時に再生成するかどうか聞いてる
たぶん難民センターや依頼用のバンディットキャンプがどこにも無い詰みを防ぐための機能で
Allow current unlimited(invalid) mapを選択すれば再生成しないでそのまま進むと思う
毎回選択するのが面倒ならオプションのデバッグタブの一番下の項目を「全て」にすればおk


891 : 名@無@し :2017/03/09(木) 08:37:16 93FyVOMc
>>884見て6268にPKリバランス3.0.8a突っ込んでみたんだけど動くけどエラー吐くなあ・・・
こういうの
http://imgur.com/yMGo5Fv
http://imgur.com/13k6DBb


892 : 名@無@し :2017/03/09(木) 09:11:42 GZ.8lM26
>>891
PKを3.0.8b以上に更新したら直りそう


893 : 名@無@し :2017/03/09(木) 09:26:19 HHSQk49M
6273で導入した時は3.0.7cでエラー治ったはず健康度直ってるかは未確認
本体とMODの更新された時期がズレるとエラー出るのにどっちも超スピードで更新と対応されるせいで
安定した古めの本体使ってると丁度いい構成が手探りになるな


894 : 名@無@し :2017/03/09(木) 15:09:24 93FyVOMc
>>892
エラー減らずに増えた!
この健康度変動本当につらい・・・タンポポティーがぶ飲みしても平気で上回ってくる


895 : 名@無@し :2017/03/09(木) 15:30:04 qV9Z/j6Q
(PK入れなきゃ)ええやん


896 : 名@無@し :2017/03/09(木) 15:36:39 SX3C2b0w
素人考えだけど健康に関するファイルだけ最新にするのはどうなんだろ


897 : 名@無@し :2017/03/09(木) 16:06:25 93FyVOMc
弄って戻してやっていたら一部のアイテムの日本語役(レーザーカービンとかサバイバークランクライフルとか)が消えてしまった
3.0.7c突っ込んでも治らない・・・何すりゃよかったっけ


898 : 名@無@し :2017/03/09(木) 16:08:43 hIJxKPn.
翻訳ファイルの位置とかなんかそういうのがずれてるんだろ
最期にまとめて翻訳ぶっこんだら治るんじゃない?


899 : 名@無@し :2017/03/09(木) 17:18:43 5Io0IRW.
mod側が更新→ついでにtypoも直したよ→翻訳ファイルと合わなくなる
なんてのもよくある話だしねぇ


900 : 名@無@し :2017/03/09(木) 17:46:43 93FyVOMc
でもなんか車両内なのに温度が適温にならないのは治った
これならなんとかなりそうだ


901 : 名@無@し :2017/03/12(日) 10:24:43 Htg.sde.
日にちの表示についてなのですが
7日とかの左に文字化けみたいなのが3文字出てるのですが
それは〜月が文字化けしてる状態ですかね?
他の日本語表示は正常です
開発版の6231です


902 : 842 :2017/03/12(日) 11:07:31 cbPSIU.M
また身体からキノコが生えてきて死んだ…
キノコ病の治療薬はどうすれば調達できますか?
製作できる事を教えてもらったので、最初からスキル覚えてスタートしましたが
結局治療薬の材料が全て集まる前にキノコの匂いがしてきて詰みました。
食塩は見つかりましたが、それ以外殺菌剤など発見できませんでした。


903 : 名@無@し :2017/03/12(日) 11:20:25 1akOVHMM
キノコ感染するような場所に行くのがまず間違い
真菌関係は十分に装備を整えても苦労するのだから
装備どころか道具も揃ってない序盤だと真菌かキノコを見たら隣町に逃げるのが最善策


904 : 名@無@し :2017/03/12(日) 11:36:40 GA6/NX5.
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905 : 名@無@し :2017/03/12(日) 11:41:12 8X0F2mWI
mod入れたら真菌人を倒す度真菌人が1,2匹沸いて狂いそう…!


906 : 名@無@し :2017/03/12(日) 11:47:41 GA6/NX5.
真菌治療薬は医薬品カテゴリなので、
薬局や病院、診療所、科学研究所などで
拾うことが出来ます。

しかし、薬局以外では厳重なセキュリティに守られていることがほとんどなので
セキュリティを突破する手段がなければ、入手は難しいでしょう。


907 : 名@無@し :2017/03/12(日) 11:48:30 /5HqxGXc
キノコ感染する真菌系の敵って何がいるっけ?
真菌ゾンビやヘラジカなら感染はしない気がする。
あとフレーミングアイのにらみ攻撃のランダム結果でも感染があるんだったか


908 : 名@無@し :2017/03/12(日) 11:52:03 LF..Yt5w
動物病院も金庫からもよくみつかるよね>真菌治療薬
聴診器さえあれば開けれるし


909 : 名@無@し :2017/03/12(日) 11:52:56 cbPSIU.M
世界生成時に真菌系オフにしているので、そういった場所は無いはずです
毎回目玉に熱視線を送られた後に発症しているので
恐らくめだまが原因と思われます、かなり距離空いていても見つめられるので
どうしようもなく…
ありがとうございます、またキノコの匂いがするまでの人生を走ろうと思います。


910 : 名@無@し :2017/03/12(日) 11:55:47 8X0F2mWI
他には蟻の巣の食糧庫や蜂の巣と化した民家、一部の民家地下室からたまに入手のローヤルゼリーでも治るよ


911 : 名@無@し :2017/03/12(日) 13:18:48 xsmKN8J2
>>909
見られてる時はこっちも見えてるから遠くても気づけるよ
>>901
よくある質問を読もう


912 : 名@無@し :2017/03/12(日) 13:38:14 mZxO5.52
殺菌剤は民家で結構拾える
安定してくると真菌治療薬は量産できるようになるけど、序盤はやはり避けるに限るな


913 : 名@無@し :2017/03/12(日) 16:07:50 vFyz7vYY
すごい基礎的な事なんでwikiとかに書いてあったら申し訳ないんですが
ショッピングカートが欲しいんですけど見つからないので作りたいんですがどう作ればいいんでしょうか


914 : 名@無@し :2017/03/12(日) 16:15:09 LF..Yt5w
>>913
ショッピングカートを作るのは技能を上げるのと、素材集めの点からお勧めしない
食料品店とか衣料品店、酒屋のどれかにあるからそっちを探した方がいいと思う

ちなみに素材は軽量フレーム、キャスター、カゴ?が必要になるから探して集めるのはかなり手間やで?


915 : 名@無@し :2017/03/12(日) 16:29:51 .3M7yqEs
タイヤが難しいんだよね
車いすホイールの自作のために結局自転車を探す必要があるわけで


916 : 名@無@し :2017/03/12(日) 16:58:57 vFyz7vYY
回答ありがとうございます、作るのは初期には難しいし利点があまりないんですね
ユウレイグモの巣の近くとかミ=ゴの近くで近場の店行きたくないんですけど遠出したりして探してみます


917 : 名@無@し :2017/03/12(日) 16:59:24 xsmKN8J2
自作カートじゃあかんのか?


918 : 名@無@し :2017/03/12(日) 19:11:32 bCOd1GKM
木製フレーム2個で引っ張れる箱作るだけでもそこそこ使えるよね
重い物は運べないし音がうるさいけど


919 : 名@無@し :2017/03/12(日) 20:45:42 /5HqxGXc
ゾンビに気づかれる・・・以上に音メッセージが鬱陶しいからなぁ


920 : 名@無@し :2017/03/12(日) 23:13:34 .3M7yqEs
内蔵工具セットは金工レベル2を持っているのだろうか?
厳密に内部でどういう判定になっているのかがわからない


921 : 名@無@し :2017/03/12(日) 23:52:55 8VtG0gP2
車のトランク以外を叩き壊すという手もある
材料なしでいい


922 : 名@無@し :2017/03/13(月) 01:30:54 Olm0XF.g
ver6100あたりから、ver 6322へ移行したのですが
ゲームスタートするとbandit が云々のdebugメッセージ出て強制終了されてしまいます
ver6100だと普通にプレイできるのですが。
入れてるmodはwikiのbanditパック内の物のみなのですが
単純にbandit modが今のバージョンに適応されていないだけでしょうか?


923 : 名@無@し :2017/03/13(月) 01:59:21 N834Xvns
丁度さっき2ヶ月ぶりに更新されたところだよ
本スレ見てみ


924 : 名@無@し :2017/03/13(月) 02:45:07 Olm0XF.g
おお


925 : 名@無@し :2017/03/14(火) 23:34:12 CVzobhdY
多分何らかの誤操作でオプション弄ってないのにミニマップが消えてしまったんですが、
オプション画面以外でミニマップの表示非表示を切り換える方法ってあるんでしょうか?
初期設定でミニマップがあった所が全部メッセージログに拡張されたような表示になってます
オプションのミニマップを表示(T/F)や倍率は弄っても変化がありませんでした


926 : 名@無@し :2017/03/14(火) 23:37:08 cOsip.f6
エスケープを押すじゃろ
1番のキーコンフィグを見るじゃろ

まぁデフォルトならNなんだけど


927 : 名@無@し :2017/03/14(火) 23:51:38 CVzobhdY
>>926
ワァオー
ありがとうございます


928 : 名@無@し :2017/03/15(水) 02:06:36 KF02jWa.
アイテムの自動取得をオンオフ切り替えるキー設定って今のところ無いよね?
戦闘中にynしまくるのすげー面倒だから欲しいんだけど


929 : 名@無@し :2017/03/15(水) 02:47:58 iyhhCNvU
切り替えるキーはないけれど、
自動拾得管理で矢やボルトといった
特定のアイテムを設定できるので試してみてはどうでしょうか?


930 : 名@無@し :2017/03/15(水) 03:03:49 iavEGaEI
うーんそれは知っとるんよ *空薬莢*とかできて便利になったよね


931 : 名@無@し :2017/03/15(水) 03:55:24 iKAQQA5Q
確認をオフにできないっけ


932 : 名@無@し :2017/03/15(水) 06:52:01 iavEGaEI
オウ・・・設定あったわすまん
自動取得/セーフモードをtrueにすればいいんだな
下の接近距離設定の範囲内に敵がいたら自動取得が自動でオフになるようだおそまつ(ノ∀`)
これで快適になるぞ〜


933 : 名@無@し :2017/03/15(水) 12:58:51 WxliGtBg
味方npcにバッグを渡すと、ありがとう!とか言ってバッグを背負ってくれるのは良いんですが
着ていたレザーアーマーやジーパンを脱いでしまいます
裸にリュックが好きな変態紳士なのか?また何か原因があるのでしょうか?


934 : 名@無@し :2017/03/15(水) 13:23:06 WJmxQdTA
たぶん動作制限が一定数超えると脱ぐんじゃ無いかな
あまり制限高くないと眼鏡on眼鏡とかズボン二枚重ねとか平気でやってくる


935 : 名@無@し :2017/03/15(水) 13:37:58 iKAQQA5Q
衣服の順番を変えるで[u]を押すと脱がせられる


936 : 名@無@し :2017/03/15(水) 13:47:20 WJmxQdTA
ぉぉぅ、それは知らんかった、有り難い


937 : 名@無@し :2017/03/16(木) 02:11:27 K0oepXDs
仲間が手足骨折した時どう療養させてますか?
添え木つけるのは良いですが、生えてくるまで時間がかかりすぎます
足骨折だと移動も遅いので連れ歩きづらいです
頭をぶち抜く以外で何か良い方法ありませんか


938 : 名@無@し :2017/03/16(木) 03:22:56 xr0OTN/.
松葉ティーをこれでもかと飲ませる


939 : 名@無@し :2017/03/16(木) 07:25:57 WPjkEy7A
>>937
待機させとけば


940 : 名@無@し :2017/03/16(木) 12:33:36 K0oepXDs
待機ってここで見張れってやつですか?
それは試したのですが、見張り中って治療進んでます?
体感ですが、見張り中は治療が進んでいないような気がしたのですが、気のせいですかね


941 : 名@無@し :2017/03/16(木) 13:35:34 mKJv9azM
拠点に寝に帰ったときだけ解除しときなさい


942 : 名@無@し :2017/03/16(木) 14:37:51 ceD14WnQ
一定距離離れると時間が進まないからとか


943 : 名@無@し :2017/03/17(金) 16:19:53 3MMBLu/M
ショッピングカートに仲間を乗せて移動する方法を発見したので
なんとか回復までカートに乗せて行動することにします
ありがとうございます


944 : 名@無@し :2017/03/17(金) 17:58:01 YVMfgYAE
何それちょっとほっこりする。


945 : 名@無@し★ :2017/03/17(金) 19:00:21 ???
安定板0.Cです
奇妙な神殿(マップ画面のピンクのT)は何の為のエリアなのでしょうか?


946 : 名@無@し :2017/03/17(金) 23:04:16 G3l5iNSI
鱗に覆われたナプキンなるアイテム拾ったけど何これ?


947 : 名@無@し :2017/03/17(金) 23:21:09 GTa2OoEU
>>945
プレイヤーに対しての挑戦的な施設。危険
石化した眼だったかをはめ込めば侵入できる。(建設で階段を作っても)

内部には様々な仕掛けが侵入者を待ち受けており、
最下層にはアーティファクトが置かれている。

>>946
アーティファクトですね。
wikiのアーティファクトの項目を参考にしてみてください。


948 : 名@無@し :2017/03/17(金) 23:21:45 1.DmrkTo
>>946
確か特殊なアイテムで持ってると何らかの効果があったはず、ネタバレ気にしないならWikiを見よう


949 : 名@無@し :2017/03/17(金) 23:37:09 G3l5iNSI
気になって調べたらどうやら悪影響のものみたいでした。拠点の片隅に眠ってもらおう。返信ありがとうございます!


950 : 名@無@し★ :2017/03/18(土) 01:01:00 ???
>>947
お返事ありがとうございました


951 : 名@無@し :2017/03/18(土) 02:35:38 /BUDHQnQ
良効果と悪効果って必ず両方つくんじゃなかったっけ
ところでランダム生成アーティファクトって一回しか見たこと無いんだがみんなはどんなもんよ


952 : 名@無@し :2017/03/18(土) 03:03:52 1kPZ/7ms
全データ合わせて4年くらいやってるけど2個だけ
両方大したものではなくがっかり

NPCが重度の放射線障害を抱えた場合、どう治療すれば良いでしょうか
薬剤は使えず、また渡しても使ってくれません
毒が抜けるまで救急箱で延命させ続けるしかないのでしょうか


953 : 名@無@し :2017/03/18(土) 03:05:18 icfl6TJM
空腹状態だと薬飲んでくれなかったっけ?


954 : 名@無@し :2017/03/18(土) 10:21:33 M6zjSZmA
起床時に苦労して起きるのは健康度が低いってことで合ってますか?
グラノーラとクランベリージュース主食にしてみたけど改善する気配がないのですが


955 : 名@無@し :2017/03/18(土) 11:35:57 72kBidS6
起床時のメッセージは緑が健康度プラスで赤がマイナスだったはず。
恒常的にマイナス食らってると食生活を改善してもなかなかプラスにならないのに注意。放射線障害を疑ってみるとか。
PK入れてるなら暑さ寒さ・栄養素の過剰摂取でもマイナスになるんだっけ?


956 : 名@無@し :2017/03/18(土) 13:23:10 1kPZ/7ms
>>953
NPCの要求OFFでも大丈夫でしょうか
暫く預けたままにしてみます、ありがとうございます


957 : 名@無@し :2017/03/18(土) 15:43:44 M6zjSZmA
>>955
ヨード剤飲んでたら数日で回復しました
THX


958 : 名@無@し :2017/03/18(土) 20:54:01 aVQPyaI6
>>953
[d]の取引でなく[g]で無償で渡すと即座に使ってくれました
ありがとうございました


959 : 人妻 :2017/03/19(日) 13:22:02 j8dS5X7w
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960 : 名@無@し :2017/03/21(火) 15:32:30 dDqcrZzo
バグ?
消毒液や救急箱などの医療品系、自分でも仲間にでも、いくら使っても減らない気がするのですが?
単品なら減りますが、同じ物を2スタック以上させると無限に減らない気がする
トーストエムの食べ過ぎでしょうか


961 : 名@無@し :2017/03/21(火) 16:00:20 infmDqAc
>>960
バグだと思う。開発版#6259で修正済なのでバージョン上げてみて


962 : 名@無@し :2017/03/21(火) 19:02:16 dDqcrZzo
ですよね
今の@さんが土に還ったらうpしようとおもいます


963 : 名@無@し :2017/03/21(火) 23:59:14 2Nz3MjgU
マップ画面に表示される黄色の%ってどういう意味?
実際に見たことはないけど、他人のリプレイに出てたんだけど。


964 : 名@無@し :2017/03/22(水) 02:56:50 ZlrSbdZ6
二天一流の学習書はどこで手に入るんでしょうか
道場や書店、図書館を巡っているものの全く見かけません


965 : 名@無@し :2017/03/22(水) 03:59:09 BP7Idug2
大邸宅でたまに見かける


966 : 名@無@し :2017/03/22(水) 08:31:21 IY8GrYRM
>>964
アンティークや美術品が生成される所
かなり確率低い


967 : 名@無@し :2017/03/22(水) 08:36:01 3pD6t7Vg
五軒くらい大邸宅巡れば屑運でも一個は見つかるかな


968 : 名@無@し :2017/03/22(水) 12:10:12 ZlrSbdZ6
>>965-967
ありがとうございます、大邸宅などを中心に回ってみます


969 : 名@無@し :2017/03/22(水) 13:24:41 MNIYHxTc
>>963
バニラだと黄色%はないと思うから何かのMODか後から書きこんだマップメモ…?
そのリプレイにMOD構成とか書いてあったら教えてほしい
あと%がどんな地域にどんな形状で載ってたか、地上か地下かとかもうちょっとヒントくれ


970 : 名@無@し :2017/03/23(木) 03:44:54 awKsCqUs
ミッションで、無線中継モジュールを作成したのち
ラジオ局で2を選択しても無反応なんですが、このあたりはまだ未実装ですか


971 : 名@無@し :2017/03/23(木) 05:33:44 A81IPz1A
あんま記憶が確かじゃないけど確かそこが最後だったと思う
クエストはなかなか続きこないな


972 : 名@無@し :2017/03/23(木) 13:06:41 2Tc2lTL2
過去のバージョンかMODかは忘れたけど
ニコ動で科学者の死体と軍人の死体が表示されるって言ってた気がする


973 : 名@無@し :2017/03/23(木) 14:01:38 0KGHf/Q2
ハンドガンにアイアンサイトを取りつけたら最長照準時間が18→27に変化したんだけど、これは性能が上がったのか下がったのかどっちなんだろう?
狙いをつけるまでの時間が長くなったように思えるんだけど・・・


974 : 名@無@し :2017/03/23(木) 15:34:56 BrxrCMQQ
上がっているとは思うけどサイトはたまに悪化するから・・・
一応何に取り付けたのか教えてほしい


975 : 名@無@し :2017/03/23(木) 15:46:16 0KGHf/Q2
ごめん、アイアンサイトの説明に「これを取り付けると照準速度が遅くなります」とあるね。
遅くなってるのは確かみたい。
でもこれ他の数値は何も変わってないし、何のためのMODなんだろう・・・


976 : 名@無@し :2017/03/23(木) 15:53:57 kDBuq5uU
確認せずあてずっぽうで言って悪いけど、多分狙いが正確になる数字が動いてるでしょ
照準器無しのほうが狙いやすいなんてそんなまさか・・・ハハハ


977 : 名@無@し :2017/03/23(木) 16:05:33 ZuOL0LkY
>>975
MOD付けてない素のハンドガンで照準拡散の前半の数値が120以下だったりしない?
アイアンサイトの照準拡散は120だから、元から照準拡散が低い銃に付けても効果が無いかと


978 : 名@無@し :2017/03/23(木) 17:46:50 3OKBh0lM
研究所でCVD装置を見つけたけどこれは何に使うものなのですか?


979 : 名@無@し :2017/03/23(木) 18:05:20 BrxrCMQQ
>>978
炭や水素を持っているなら武器をダイヤモンドコーティングして強化できる


980 : 名@無@し :2017/03/23(木) 18:06:36 dP64StSw
ダイヤコーティングした刃物とか作るのに使う装置


981 : 名@無@し :2017/03/23(木) 18:06:46 426vXY4M
水素と炭と刃物もって端末にアクセスするとダイヤコーティングで武器のアップグレードができる


982 : 名@無@し :2017/03/23(木) 18:08:03 426vXY4M
一気に回答来てて草
あと次スレあくしろよ


983 : 名@無@し :2017/03/23(木) 22:50:25 bqn/X1kI
Cataclysm質問スレッド 5日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1490276857/

気づいていないようなので、
勝手ながら次スレ建てました。


984 : 名@無@し :2017/03/23(木) 22:57:02 426vXY4M
>>983
ありがとう友よ、これは僅かばかりだがお礼だ。

吸引器(100)


985 : 名@無@し :2017/03/24(金) 02:02:59 Oqu8oSbQ
>>983
乙乙


986 : 名@無@し :2017/03/25(土) 03:23:47 xlMfTWqc
最近のバージョンで難民センターにNPCが湧かない問題って何か解決方法がありますか?


987 : 名@無@し :2017/03/25(土) 03:53:53 EjdD/lrs
ない


988 : 名@無@し :2017/03/25(土) 04:49:00 KuycbMdk
なんとかして渦流エンジン使いたい…


989 : 名@無@し :2017/03/25(土) 08:53:55 OTk1SZnc
渦流発電機と渦流エンジンの燃料を無しにして、
螺旋石は最初から組み込む感じに改造してお茶を濁すぐらいかなぁ


990 : 名@無@し :2017/03/25(土) 11:49:02 DZEWb6aw
小型反応炉に原子力電池は突っ込めるようになったけど
渦流エンジンはまだ無理なのか


991 : 名@無@し :2017/03/25(土) 14:35:40 LEK06VHE
>>986
根本的な解決ではないけど
センターの全体マップ2マス先ぐらいの野外にNPC達が固まってたことがあったので
探して運よく見つかったらデバッグ機能でワープさせてみては


992 : 名@無@し :2017/03/25(土) 20:07:00 M/T8Plns
森の中にあった柱付きの小屋見つけて開けたらシャドウという敵を見つけたけど倒さず扉閉めて逃げたけどあれ倒すと何ドロップするんですかね?


993 : 名@無@し :2017/03/25(土) 20:20:18 OTk1SZnc
>>992
関わり合わないで正解だったね。
再生能力持ちの上に、手下を生産する能力を備えている嫌な奴。
さらに、倒されるまで解除されない暗闇生成能力も備えている(クラフトが一切できなくなる)

そして倒してもノードロップ。


994 : 名@無@し :2017/03/25(土) 20:57:50 M/T8Plns
>>993
返信ありがとうございます。
マップの見える範囲の唯一の建物だったので近づきましたが関わらなくて正解でした


995 : 名@無@し :2017/03/25(土) 23:15:27 irfgJbSI
質問です。
開発6355です。
久しぶりに遊んだあとデバッグで遊ぼうとしたけど
キー設定がわからなかった。
どうすればいい?


996 : 名@無@し :2017/03/25(土) 23:38:50 EjdD/lrs
ここで「キー」で検索


997 : 名@無@し :2017/03/26(日) 00:05:48 B3Uf1HZk
>>996
ありがとう
見逃してしまった、気をつけるよ。


998 : 名@無@し :2017/03/26(日) 11:53:22 LOiqkqtA
Vaultのクエストって通信エリアのは未実装かな?
無線中継モジュール持ってってもラジオ局の端末が反応しない


999 : 名@無@し :2017/03/26(日) 11:58:19 LOiqkqtA
ごめん、すぐ上にあった。Vaultで検索してヒットしないんで無い質問かと


1000 : 名@無@し :2017/03/27(月) 00:06:39 HTw.KVrw



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