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Cataclysm質問スレッド 2日目

1 : 名@無@し★ :2016/01/25(月) 15:30:37 ???
ようこそ難民センターへ
Cataclysmに生きる住民同士、仲良くやっていきましょう
第一宇宙速度で誰かが質問に答えてくれるはずです

スレ有志によるwikiの日本語訳
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/

  /⌒\
 (;;;______,,,)  ゲームの楽しみを損なうことも覚悟で質問しましょう。
  ノ  !    マルチポストはやめましょう
 (__,,,丿   

○質問する方の心構え
・質問する前に、wikiのFAQや各種項目を調べてみてください。過去ログにもヒントがあるかもしれません。
・質問する時はバージョンも一緒に書きましょう。(例:開発版3685)
・回答をもらったら、解決したか否かを明確にするためにも一言返信しましょう。

○回答する方の心構え
・最初は皆初心者です。既出でも*丁寧*に答えましょう。

次スレは>>970を踏んだ人が立てましょう

前スレ
Cataclysm質問スレッド
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1443290037/


2 : 名@無@し :2016/01/30(土) 10:02:19 4zXviSm6
>>1
  乙
乙@乙
  乙


3 : 名@無@し :2016/01/31(日) 10:07:16 NbMv3czM
おつ


4 : 名@無@し :2016/01/31(日) 16:07:14 6MJiky5Q
質問なんですが、NPC出現率などの世界設定は途中から変更できないんでしょうか
ゲーム内のオプションから変更しても元に戻ってしまいます


5 : 名@無@し :2016/01/31(日) 16:49:34 evJ98KHA
4275 確かに既存ワールドのオプションをゲーム中に変更しても一部?保存されないようなので
テキストエディタでcataclysmdda-0.C-XXXX\save\ワールド名\worldoptions.jsonを開いて

"info" : "動的なNPC出現率の倍率を設定します。",
"default" : "初期設定: 1.00 - 最小: 0.00, 最大: 100.00",
"name" : "NPC_DENSITY",
"value" : "1.00"

のvalueをいじって保存してロードしたところちゃんと適用されてるっぽかった


6 : 名@無@し :2016/01/31(日) 22:02:41 6MJiky5Q
>>5
ありがとうございます
早速試してみます


7 : 名@無@し :2016/02/01(月) 00:09:48 VqZzpCUA
前スレ>>995

回答ありがとうございます。
データ内の
"ma_styles" : [
"style_tai_chi",
"style_judo",
"style_brawling"
],
のtai_chiやjudoを列ごと削除すると、
セーブが起動すら出来ませんでした。
頭文字を大文字にしたり、[ ]の間を全て削除しても同じでした。

おとなしく妥協すべきでしょうか・・・


8 : 名@無@し :2016/02/01(月) 04:09:30 cGDu32P6
エディタ何使ってる?
一部のエディタはセーブデータ壊れるみたい
手持ちだとサクラエディタはダメでNoEditorは問題なかった


9 : 名@無@し :2016/02/01(月) 13:24:28 iFzvB0ps
>>8
メモ帳で開いて編集したんですが、開いたソフトも影響するんですね...
NoEditorというソフトで試してみます!


10 : 名@無@し :2016/02/01(月) 14:32:14 VqiprvV2
メモ帳は盛大にずれるのでダメやで


11 : 名@無@し :2016/02/01(月) 19:33:11 2kAGyGgE
最新版DLしたら銃がリロードできなくなってたんですけどバグですかね?


12 : 名@無@し :2016/02/01(月) 19:49:08 lpUlP6gM
今の最新版は銃に弾薬直詰めじゃなくて対応マガジンにロードしておくシステムの過渡期だからたぶんそれじゃね


13 : 名@無@し :2016/02/01(月) 21:21:21 rtMErOvo
みなさんフォントの設定どうしてますか?
MS Gothic 以外にすると文字が潰れるんですが、
何かいいフォントとその設定数値ありませんか?


14 : 名@無@し :2016/02/01(月) 21:53:18 feUirnEw
>>13
Terminus-ja
fontsize16
fonthight17

wikiの日本語化のページの奴そのままだけど、使ってて不便と感じたことはないなぁ


15 : 名@無@し :2016/02/01(月) 22:01:09 VdYFqghs
メイリオを等幅にしたやつを使ってる
windows10でもできた
ttp://i.imgur.com/YCFm5Cp.png


16 : 名@無@し :2016/02/01(月) 22:17:05 Tsq6dqeo
>>9の者です
NoEditorを使ってスタイルを消したところ、
ロードできました。

ですが、相変わらず不具合のメッセージが出ました。
原因不明ですので、妥協することにします。
前スレ含め、回答して頂いた方々、本当にありがとうございます。


17 : 名@無@し :2016/02/02(火) 23:51:00 hxitokIM
>>14,>>15
お二人共ありがとうございます
等幅のメイリオ文字が大きくていい感じですね
早速試してみます


18 : 名@無@し :2016/02/03(水) 00:15:55 yqXVNpyI
何だかんだでTerminus-jaが一番見やすい


19 : 名@無@し :2016/02/03(水) 15:17:23 Ax.gXKhI
自動車のバッテリーを分解する方法がわかりません
切ってもプラスチックしかでないし
弓鋸も簡易溶接機もはんだごても溶接ゴーグルもドライバセットも
レンチも持って試してもダメでした


20 : 名@無@し :2016/02/03(水) 15:36:49 Ax.gXKhI
>>19
すみません自己解決しました
チャージ済みのホットプレートみたいです
電動ナイフ持ちながら試した時にログに気がつきましたw
電動ナイフ作り損w


21 : 名@無@し :2016/02/03(水) 15:39:24 LyixcGm6
>>19
ホットプレートが要るって出よねw
水と濃酸出るから容器持っておいてね
あとwindows7環境でやってるIPAexゴシック版も貼っておく
ttp://i.imgur.com/6UImCPU.png


22 : 名@無@し :2016/02/03(水) 15:41:53 ijyHUwBk
それに加えてホットプレートか火のそばでやってみるとよい


23 : 名@無@し :2016/02/03(水) 15:42:15 ijyHUwBk
更新してなかった^q^


24 : 名@無@し :2016/02/03(水) 15:43:11 4YfiYi8E
ホットプレートでどうやって解体してるんだろうな・・・


25 : 名@無@し :2016/02/03(水) 15:57:35 Ax.gXKhI
>>21〜24
回答ありがとうございます
ほんとホットプレートでどうやって解体するんでしょうね、謎ですw


26 : 名@無@し :2016/02/03(水) 21:09:31 gpHuI80c
クルマのバッテリーはドライバーなくとも開けられるから
中身をホットプレートで加熱→水と濃酸に分離
外箱をホットプレートで加熱→プラスチックの欠片に変換
残りの端子類は鉄屑他にって感じだろうなーと想像


27 : 名@無@し :2016/02/03(水) 21:53:30 WJhBb4aQ
なるほど。中身を回収するのだから科学的な手順の必要があるのか


28 : 名@無@し :2016/02/04(木) 15:31:59 kli9z9aI
>外箱をホットプレートで加熱→プラスチックの欠片に変換

でろんでろんに溶けたプラスチックの塊にならないかな?


29 : 名@無@し :2016/02/04(木) 16:42:28 tW5P9FAc
角をホットプレートに付けて溶かして面に分解するとか


30 : 名@無@し :2016/02/04(木) 17:53:56 KJYxWt02
ちゃんとはんだごても使うだろw


31 : 名@無@し :2016/02/04(木) 20:21:19 h/X0XcfI
ホットプレートって化学の実験に使うタイプがあるのか
それでスープやお菓子を作るのはシュールだな…


32 : 名@無@し :2016/02/04(木) 22:30:26 1A6c2nc2
@<加熱に使えるんだから問題ないよ


33 : 名@無@し :2016/02/05(金) 13:10:39 7IcwX4fw
最近安定版で始めたんですが、車の「安全保障システム」ってなんですか?
動きそうな車もだいたいこれが全壊していて乗っていいのか不安になります


34 : 名@無@し :2016/02/05(金) 13:17:28 pC0fofkY
防犯システム的なものだからむしろ壊れてた方がいい
機能してる奴に無理やり乗ろうとするとブザーが鳴り響くから要注意


35 : 名@無@し :2016/02/05(金) 13:49:24 7IcwX4fw
>>34
ありがとうございます
これでTだらけの初期地点から引っ越せます! 三@ 8


36 : 名@無@し :2016/02/05(金) 16:03:22 cJrI78V6
度々失礼します
植物繊維量産のためにドッグベインを大量に育て始めたのですが
畝作ったり種植えたりするのがとても大変です。
変愚蛮怒みたいにマクロを設定できないでしょうか


37 : 名@無@し :2016/02/05(金) 16:37:34 k/gndfR6
現状無いので外部ツールで操作マクロを組んであげるしかないんじゃないかな
大量にってなると手っ取り早いのはトリフィド狩りだけど


38 : 名@無@し :2016/02/05(金) 16:42:45 cJrI78V6
>>37
回答ありがとうございます。難しそうですね、、
おまけにさっきドッグベインを植物繊維にしようとした時に
布を解体するのと時間効率がほとんど変わらないのに気付いてしまいました(´;ω;`)


39 : 名@無@し :2016/02/05(金) 19:29:51 k/gndfR6
トリフィド虐殺以外で糸を大量確保するとなると
手段は色々あるけど布解体もアリだね


40 : 名@無@し :2016/02/05(金) 20:43:31 OPRtgm4w
布をロープにしてから裁断するのとどっちが早いんだろうと裁断しながら思う


41 : 名@無@し :2016/02/06(土) 01:48:29 p3coyY0.
布は待ち時間にイラッとするだけで効率そのもはいい
ソファを解体するだけでべらぼうに手に入るし


42 : 名@無@し :2016/02/06(土) 10:17:39 XY3wsGp2
糸手に入れるなら紐分解の方が効率よくね


43 : 名@無@し :2016/02/06(土) 10:24:03 q/JRonpk
まずその紐を窓から集めないといけない


44 : 名@無@し :2016/02/06(土) 12:02:08 FZVVBy4k
窓から棒が手に入るって感覚がわからん


45 : 名@無@し :2016/02/06(土) 12:43:10 HZ.HHVvs
>>44

もしかして、カーテンレールの支柱


46 : 名@無@し :2016/02/06(土) 12:46:26 q/JRonpk
こういう木製のカーテンロッドは欧米ではわりと普通だという
http://decor.forlanosmarket.com/wp-content/uploads/2015/10/Contemporary-Wood-Curtain-Rods.jpg


47 : 名@無@し :2016/02/06(土) 13:21:52 p3coyY0.
カーテン分解したら木の枝が出てきて笑ったなぁ
茂みをあさって手に入る重棒は枝なのか棒なのか


48 : 名@無@し :2016/02/06(土) 16:50:05 RW9RJGi.
糸なら糸巻き機つくって綿球から作る手もあるよ
綿球は枕分解すれば山ほど手に入るし


49 : 名@無@し :2016/02/06(土) 18:12:33 A/SxWfLA
小型反応炉を車に積んだんですけど
レアな原子力電池を燃料にする以外は
蓄電池とあまり変わらない気がします
何かメリットってあるんでしょうか?
一応ver4326です。


50 : 名@無@し :2016/02/06(土) 23:49:16 9POrGw9U
メリット
・名前がかっこいい
・SF的な気分になれる
・なんかつよそう

原子力電池を使って急速充電できるだけの装置です


51 : 名@無@し :2016/02/07(日) 00:24:10 qUh0la6A
電力使うレーザー銃をタレットにして撃ちまくるようにしてれば
反応炉ある意味もあるんじゃないかな
原子力電池は蓄電CBM分解とか研究所あされば腐るほど出てくるし
実用性ないって程じゃないけどいるのかって言われると


52 : 名@無@し :2016/02/07(日) 01:23:06 3tiQiGSI
そもそも筋肉以外はフレーバーだから


53 : 名@無@し :2016/02/07(日) 12:21:41 90Bc/6FE
>>50〜52
回答ありがとうございます。
とりあえずカッコいいので付けときます!


54 : 名@無@し :2016/02/07(日) 15:49:48 G.ZmkDjs

電力が弾丸のタレット使うなら、改良ソーラーパネル複数台敷いた方が便利だと思うけどな。


55 : 名@無@し :2016/02/07(日) 18:22:38 P91NY3P6
何だったらもう両方付けちゃえばいいじゃない


56 : 名@無@し :2016/02/08(月) 02:37:55 bQX5s0b.
>>52
おっとサブシナリオを楽しんでるときにメインストーリーの話はNGだ


57 : 名@無@し :2016/02/08(月) 15:15:58 0UuEo/uc
開発版で、チキンウォーカーとやらと戦ってたらトドメを刺した瞬間に爆発が起きました
見てた感じだと発生源は北西の死体が幾つかまとまって転がってるところだったのですが、
調べに行く前に死んだので詳細がわかりません
考えつく爆発原因ってどんなものがありますか?


58 : 名@無@し :2016/02/08(月) 15:53:08 laOPHsVQ
&<多くのロボットは大破し機能を停止すると同時に大爆発を起こします。
なるべく距離をとってから壊しましょう


59 : 名@無@し :2016/02/08(月) 16:34:44 0UuEo/uc
全部そうなんですか! ありがとうございます


60 : 名@無@し :2016/02/08(月) 17:00:17 03mEBhU2
「多くの」であって「全部」じゃないです
監視ロボとか警官ロボなんかは叩いても安心


61 : 名@無@し :2016/02/08(月) 17:19:41 23VwylQ6
&<爆発しないから近寄っても安心!
・監視ロボット
・警官ロボット
・高速ロボット
・無人戦車
&<爆発四散するよ
・タレット全般
・探照灯
・警備ロボット
・チキンウォーカー


62 : 名@無@し :2016/02/08(月) 17:53:06 YeUzM/Rk
無人戦車<プルプル、ぼくわるいロボットじゃないよ


63 : 名@無@し :2016/02/08(月) 19:47:57 0UuEo/uc
丁寧な訂正と追加の情報ありがとうございます
爆発する奴らからは逃げられたら逃げようと思います


64 : 名@無@し :2016/02/08(月) 20:59:09 nm6ALP7U

>>61

爆発するのに掃除ロボットも追加な


65 : 名@無@し :2016/02/08(月) 21:33:54 tK4j.7MU
1度有機物なんたらにいるロボット壊したら爆発して周りのロボも爆発、
@さん巻き込まれてダメージ受けるわクリーンスーツ破れて放射能浴びるわで散々だった
まだ詳しい知識ない時だったから放射能計測バッジ?が無かったらやばかった


66 : 名@無@し :2016/02/08(月) 21:57:18 fY6QtR2w
暴動鎮圧ロボットも爆発四散するな
ヒャッハー!車で轢き殺してやるぜー!とやって危うく死ぬところだった


67 : 名@無@し :2016/02/08(月) 22:02:42 bQX5s0b.
ガソリン満タン!ヒャッ


68 : 名@無@し :2016/02/08(月) 22:37:02 6xYQVZn2
まあゾンビ引き殺したら核爆発することもありますし


69 : 名@無@し :2016/02/09(火) 09:51:47 rqWG2KpQ
>>68
南無


更新履歴に#4336 (2016/02/04 21:20:30)
1.Fix reloading using liquids in containers
ってあるけど、これ以降のバージョンにアップデートすれば、
ガソリンを使う工具の装填バグは直ってるってことで大丈夫?


70 : 名@無@し :2016/02/09(火) 09:53:53 rqWG2KpQ
>>67
南無
数字微妙に間違えた、けどあながち間違ってない?


71 : 名@無@し :2016/02/09(火) 10:13:41 WEavY6Tg
>>69
更新内容読む限りそういうことっぽい


72 : 名@無@し :2016/02/09(火) 11:20:34 rqWG2KpQ
>>71
ありがとう


73 : 名@無@し :2016/02/11(木) 14:13:55 CD9ZyxU2
建造物の耐久性をあげるらしきmodの存在を聞いたのですが
どこで手に入るのでしょうか?
っていうか、基本的に誰かがあげてくれたURLでmodの存在を知るので
探し方がよくわかりませぬ

よろしくオナシャス


74 : 名@無@し :2016/02/11(木) 14:20:32 4Mz7cc6w
>>73
本スレbanditで検索


75 : 名@無@し :2016/02/11(木) 14:46:15 CD9ZyxU2
banditって、NPCが集団でヒャッハーするだけのものじゃなかったんだ……
なんか調べもせず、そう思い込んでました
教えてくれてどうもありがとう!

そして製作者の方へ敬意を表し感謝を


76 : 名@無@し :2016/02/11(木) 14:53:09 4Mz7cc6w
>>75
一応補足しておくとフォルダ内に入っているHard Wallを導入ね
他にも色々あるから、そこはりどみ読もう


77 : 名@無@し :2016/02/11(木) 20:11:34 y8u4uAg.
安定版での質問です

デバッグモードがどういう効果を持っているか教えて下さい
wikiにはオンとオフの切り替えボタンしか説明がなくて、オンにしている間は何が出来るのか分かりません


78 : 名@無@し :2016/02/11(木) 20:37:52 UjlG7DIE
右のテキスト表示部分にデバッグ用のテキストがズラズラーっと出るようになる
それ以外に何かあるかは知らん


79 : 名@無@し :2016/02/13(土) 03:08:38 wbFc2XxY
要するに「ゲーム内での処理を書き出しする」機能だと思ってる
キーそのものを解除・・・したいところだが
これがバグ発生でエラー落ちしなかったときもこれが出てくるんだ
その際は自分で切り替えたいだろうから無難なところに設置しておこう


80 : 名@無@し :2016/02/15(月) 21:50:10 xdC2XWp2
自動車用バッテリーにもソーラーパネルで充電って出来たっけ…


81 : 名@無@し :2016/02/15(月) 22:13:34 Nc5gJlCQ
>>80
できる


82 : 名@無@し :2016/02/15(月) 23:36:46 xdC2XWp2
>>81
ありがたい
丸一年やってないと忘れるね…


83 : 名@無@し :2016/02/15(月) 23:37:20 9g47Woj6
最新版をダウンロードしたんですが世界生成ができません


84 : 名@無@し :2016/02/16(火) 00:05:33 ThzAAWME
現在開発最新版は色んな意味で非推奨です
どっかで4236以前落とせないかなあ


85 : 名@無@し :2016/02/16(火) 00:06:20 16WxXkTk
>>82
今、ソーラーパネルくっつけて残量0のバッテリ積んで、火のそばにいるだけで3パーセントもたまってたわw


86 : 名@無@し :2016/02/16(火) 01:06:35 GllwXSNU
>>84
まあ開発版だからな
諦めて安定版に戻るか数日待つか

というか開発版中心に遊ぶなら、過去バージョンは捨てないほうがいいぞ
開発版だから次バージョンで何が起こるかわからんのだから


87 : 名@無@し :2016/02/16(火) 02:20:13 ThzAAWME
残ってた4243起動してみたらmagazineは存在するけどまだ銃の方は弾薬直詰め式だった
古いやつでも消さないほうがいいなほんと


88 : 名@無@し :2016/02/16(火) 02:34:49 GllwXSNU
開発版で遊んだり勧めたりするなら、
「これは正式リリースじゃないんで、ゲームになるかどうかは保証されない」ってこともセットで覚えたり教えたりしような、という感じ

>>87
ところでズボラな俺だと、ゴミ箱漁るとデータ復旧とかできるがどうなんだろう


89 : 名@無@し :2016/02/16(火) 03:26:07 ThzAAWME
定期的に消す派w


90 : 名@無@し :2016/02/16(火) 03:41:12 GllwXSNU
そうか…じゃあまあ一週間二週間待てば改善されたのが出るかもしれないから…


91 : 名@無@し :2016/02/16(火) 08:37:09 4P.DOllU
しばらくの間は開発版がやけに安定してたからなぁ
0.Cだってバグがないわけでもないし一年も前のやつだし


92 : 名@無@し :2016/02/17(水) 09:53:18 1LY9WjFs
死んで同じマップでやり直した場合、
マップ(特にEキーで探索済みの印やメモ)は前のキャラの死体漁ろうが、
何しようが初期化されますよね?


93 : 名@無@し :2016/02/17(水) 09:57:01 CB1x8UCU
知らんが死体漁ったから何か変化することはない


94 : 名@無@し :2016/02/17(水) 13:54:35 /18OIuHk
>>92

マップのメモは引継ぎは出来ませんが、調べる事で死亡時に持っている&装備品、死体を解体することで埋め込んだCBMが手に入る可能性はあります。


95 : 名@無@し :2016/02/18(木) 23:45:36 lkwlM21.
banditsMODに関してですが、手持ちのver3927ではゲーム開始時にエラーを起こしたのですが最新版をダウンロードする以外ないのでしょうか


96 : 名@無@し :2016/02/19(金) 00:13:04 BVzVWTk2
>>95
手持ちの開発版が4104以降しかないから試せないけど
旧の方なら動くんじゃないだろうか


97 : 名@無@し :2016/02/19(金) 00:38:52 DdWRkH26
最新版(4426)でも同じことが起きた
そのもしかしてこれmodそれぞれをmodsにそのままコピーするだけじゃダメなんですか…?


98 : 名@無@し :2016/02/19(金) 00:55:04 66LyBCP2
そのままコピーすればいいよ
2/12日に更新されてbandit使っててエラー出るなら対応を待つしかないね


99 : 名@無@し :2016/02/19(金) 01:02:24 DdWRkH26
そうか…助かりました


100 : 名@無@し :2016/02/19(金) 01:59:15 Y9B3Lu4.
手持ちの4337は旧でダメっぽかったから新を入れたらノーエラー

各MODで銃が必須なのはなかったと思う
銃はMODを自作すれば世界から銃を抹消できなくはないから開発版はそうやって対処しよう
敵は強くなるけどなw


101 : 名@無@し :2016/02/19(金) 10:36:45 66LyBCP2
てか過去ログから昔のmodダウソして試せば?


102 : 95 :2016/02/19(金) 12:10:14 DdWRkH26
4426の方はタレットC4と近接武器のMODがエラーを起こして、
3927の方は世界生成と読み込みごとに大漁エラー吐きながらも一部反映はされているようです
追加マップが面白い


103 : 名@無@し :2016/02/19(金) 16:53:43 0AuY07Xg
電気バイク作ったんだけどソーラー付けてもジャンパー繋げても電気が一向に充電されない、指摘お願いします
開発版4345です
https://i.gyazo.com/1698ad6b778f8e07d0d0cfb6c80269bd.gif


104 : 名@無@し :2016/02/19(金) 18:26:10 AaGTuW3U
>>103
迷える子羊よ、キャラが見えている通常の画面で
「Shift+チルダキー(大抵はBackSpaceの2つ左隣)」を押しなさい
http://imgcp.aacdn.jp/img-a/auto/auto/aa/gm/article/5/2/0/7/6/keyboard.jpg
さすれば車両画面で蓄電池の容量が数値として見える神(デバッガー)の力を授かるだろう

冗談はさておき多分蓄電池(小型)を2つも積んでるから
ソーラーパネル1枚だけじゃ全然溜まらなくて0%のままなんだと思う
デバッグ機能を有効にすると数値として表示されるから本当に溜まってるかどうかわかるよ
晴れの天気で1時間ぐらい待機すればはっきりと数値の変動が分かるんじゃないかな
それでも変わらないならバグかもしれない
ちなみにデバッグモードを終了するときは再度シフト+チルダキーね


105 : 名@無@し :2016/02/19(金) 21:12:23 0AuY07Xg
>>104
ありがとうございます! ジャンパーはどうも意味無く、ソーラーは場所悪くて(陽が射すけど外じゃなかった模様)
移動させたらちょっとずつ貯まるようになりました


106 : 名@無@し :2016/02/20(土) 04:01:43 I4hs8O1M
窓から刺す光はナナメッティングなのか蓄電してくれないんだよね
天井のないところすなわち雨を被る場所なら溜まるのだろう


107 : 名@無@し :2016/02/20(土) 08:09:07 75uUCoXY
ジャンパーケーブルって、エンジンスターター用のはずだぞ
いわゆる「バッテリーの上がった車」のエンジンを動かして、オルタネータで充電し始める奴
車のエンジンは起動時に電力食うから、それを外部から供給してるわけだ

俺も勘違いしてたがジャンパーケーブルで調べてみるとわかる


108 : 名@無@し :2016/02/20(土) 08:45:09 ZpoJ/U9U
電池を100突っ込めばエンジン動くからジャンパーケーブル使ったことある人少ないだろうな
でもこういうのがあるということがゲーム世界を豊かにするのだな


109 : 名@無@し :2016/02/20(土) 10:09:27 aSsBUdvc
>>108
電池突っ込めるとか知らなかった…
いつもジャンパーケーブル使ってたわ


110 : 名@無@し :2016/02/20(土) 14:29:24 I4hs8O1M
水から酸が、酸から電池が作れ、それどころかソーラーパネル一つに蓄電池三つ装着可能
3000年ぐらいのニューイングランドの電気の価値は軽い


111 : 名@無@し :2016/02/20(土) 21:36:27 IiYqR1VI
AAAスタイルガイドなんかの解説読む限りじゃ2040年代じゃねえかなあ
最近見た覚えが無いH&Kのレールガンの解説が2033年制式採用だったはずだし


112 : 名@無@し :2016/02/21(日) 02:47:54 RDuS8hCY
色々読む限りでは2040年代の前半な感じだね
それほど飛んだ未来ではない


113 : 名@無@し :2016/02/21(日) 02:51:10 RjDl551k
2040年代にもなってまだメイドロボができていないとは


114 : 名@無@し :2016/02/21(日) 13:43:14 3oFIyero
メイドロボ「ファッキンそのコーヒーを飲みやがれ!」


115 : 名@無@し :2016/02/21(日) 14:30:27 T3t6tDe6
アトミックメイドロボ?


116 : 名@無@し :2016/02/21(日) 21:27:40 BLA84vu2
他の暴走ロボと違って叩き壊すと核爆発が起こるんです?


117 : 名@無@し :2016/02/22(月) 12:55:27 IfhFM98Q
車のフレームを付ける際、Hと=には見た目以外に何か違いがあるのでしょうか
解体してみると乗用車やトラックなどまちまちなような気がします


118 : 名@無@し :2016/02/22(月) 13:08:57 .clK.RMs
ないんじゃないかなあ…少なくとも経験や視認したことはないぞ


119 : 名@無@し :2016/02/22(月) 20:27:51 JkjIkEh2
ハンドル(飾り) という世界ですしイメージでしょうね
謎なのはコントロールユニットとか言う、たぶんガンダムのペダルみたいなやつ


120 : 名@無@し :2016/02/22(月) 20:50:22 4/uUrmOw
ソーラーカーのフレームの組み方とか良いよね…


121 : 名@無@し :2016/02/23(火) 08:21:02 5efC6Hkk
>>117
それ気になったんで調べてみたことあるけどちょっとうろ覚え
ゲーム内で車を1から組み立て始めた時、0,0に配置されるのがHということになっていた気がする
別の場所に配置しても問題はないらしいけどね


122 : 名@無@し :2016/02/25(木) 21:53:50 KYJLoaRc
車載溶接機を車の外側から利用しようとすると使えないことがあるんですが

  溶壁自 →使えない  溶壁
              扉  →使える
              壁自

ここらへんの仕様分かる方いますか? 0.C安定版です


123 : 名@無@し :2016/02/25(木) 21:55:50 kJHh22Mc
たぶん壁挟んでるから見えなくて使えないか取りにいけなくて使えないかのどっちか


124 : 名@無@し :2016/02/25(木) 21:57:47 KYJLoaRc
あー図がズレてしまった…
扉などで溶接機が自分から見えているなら使えるんです
壁で視界に入っていないと使えないんです


125 : 名@無@し :2016/02/25(木) 22:04:12 Pu0T9sgA
つまり...見えてなきゃ使えないんだよ!!!


126 : 名@無@し :2016/02/25(木) 22:08:38 KYJLoaRc
>>123 >>125
見えてないアイテムって使えないのか…考えて見れば当たり前でしたね
ありがとうございます


127 : 名@無@し :2016/02/26(金) 03:16:07 Z8u1sMXA
アセチレン灯とかにも同じことが言えたはず
荷台後部に積んだアセチレン灯をドア付近で使用できなかったな


128 : 名@無@し :2016/02/26(金) 07:16:28 aMifommM

というか、作成や料理に改造もそうだけど@さんから2マスまで離れていても材料と設備があれば使用候補になるんだよな

だから
>>122が車両溶接機の真横で車両改造することでずっと溶接機を使う事は出来る


129 : 名@無@し :2016/02/26(金) 12:47:57 EynMgPL2
車両溶接機といえば、eで使用して修理しようとするとエラー出て落ちるの俺だけ?
バージョンは4127です


130 : 名@無@し :2016/02/26(金) 13:05:39 vbfiPuXs
溶接機使った修理の問題はわりとすぐ修正されたん 今のビルドでは直ってる


131 : 名@無@し :2016/02/26(金) 15:21:51 PaQKZM12
アイテム類は、視界が通ってても窓ガラス越し、みたいな状態だと利用できないけどな
車両で作業するときはその辺も気にしないと面倒臭いことになる


132 : 名@無@し :2016/02/27(土) 19:09:13 w4/CTnqc
>>128
だいぶ前から半径5タイルまで範囲じゃなかったっけ


133 : 名@無@し :2016/02/29(月) 05:21:25 JEieahzU
最近の開発版について質問です
本スレの方で最近マガジン問題?いろいろ言われていますが
銃には弾の装填にマガジンが必要であり、本来マガジンはその銃で使える
弾丸なら共通して使用できるものであるが、撃ち尽くしてマガジンの残弾を
0発にしてしまうとその弾しか使用できないマガジンになる・・・
という認識でOKでしょうか?


134 : 名@無@し :2016/02/29(月) 10:42:03 1Epr/AxQ
そうなんじゃない?
どうせすぐ直ると思うけど


135 : 名@無@し :2016/02/29(月) 10:42:13 ejQV7lZ2
それで合ってるはず


136 : 名@無@し :2016/02/29(月) 11:40:42 JEieahzU
>>134 >>135
ありがとうございます
致命的なバグとかではなさそうですので開発最新版に挑戦してみます


137 : 名@無@し :2016/02/29(月) 14:33:11 1Epr/AxQ
ただしNPCの頭は爆発する


138 : 名@無@し :2016/02/29(月) 14:40:02 YAzwziqs
パワーアーマー装備中の容積ってカート頼りしか無い?
安心だけど不便で使いどきがMILタレットと撃ち合う時くらいしか無くなってる


139 : 名@無@し :2016/02/29(月) 15:04:12 1Epr/AxQ
パワーアーマー用の容積装備があるよ
見つかんないけど


140 : 名@無@し :2016/02/29(月) 15:13:37 S2orAfMI
>>138
そもそもパワーアーマー着込んで日常生活する方がおかしいのでは…?
着替えの手間が面倒だけど、日常としては過剰だしなあ


141 : 名@無@し :2016/02/29(月) 15:21:48 0FpWVNkw
パワーアーマーでも背負える大型バックパックくらい作れても良い気はするな


142 : 名@無@し :2016/02/29(月) 15:31:49 S2orAfMI
まー、どうしても欲しいならMOD自作すればいいんでない?という程度の作業量ではあるな>パワーアーマー用リュックサック

多分パワーアーマー装備状態用のタグがなんかがあるだろうから、軍用リュックサックあたりにそのタグ付ければ…
パワーアーマー着てなきゃダメ、ってなりうるからコピペして新規アイテムの方がいいかもね
レシピはリュックサックに布追加で、ぐらいにしとけば楽に書けるだろうし


143 : 名@無@し :2016/02/29(月) 21:46:00 1EbZ1JOY
放浪者の棒きれが妥協点にならないかな?
パワーアーマーとか使ったことないな。即殺されすぎて


144 : 名@無@し :2016/02/29(月) 22:12:46 YAzwziqs
いや研究所の奥潜るのにパワーアーマー+CBMくらいの防寒装備だと動きにくくならないけど
カートも持っていけないから戦利品持って帰れなくて意味無いなと
温熱式アウトフィットは何重にも着込めたっけ?

ブラウザ見るとpower armor hauling frameってのがあるね、これがパワーアーマー用ストレージかな
まだヘルメットも見つかってないのにいつになったらお目にかかれるやら


145 : 名@無@し :2016/02/29(月) 22:46:21 gKEX0mj2
よほどの相手じゃないとパワーアーマーはオーバースペックな気がするがな


146 : 名@無@し :2016/03/01(火) 01:11:56 atL8LLfM
サバイバー毛布で充分だわな


147 : 名@無@し :2016/03/01(火) 09:22:33 ZUKTEEeQ
            
       γ´⌒ヽ  
         | ( ゚д゚)
        |     |
          l    l
        〉   j
'⌒Y⌒Y⌒ (__,ノ

サバイバー毛布装備中


148 : 名@無@し :2016/03/01(火) 18:29:06 47bo/lFY
飛び跳ねながら近づいてくる異様な物体
脱ぎ捨てると超兄貴もびっくりのマッチョが出てきて撲殺or投擲物でHSされて死亡
なんて恐ろしいんだ


149 : 名@無@し :2016/03/01(火) 20:09:58 a99Rbq/Q
安定版0.Cです

まったくもって恥ずかしい話なんだが、UPSの使い方がいまいち分からない
コイルガンとかの動源に使うのに必要っていうのは所持しているだけでOK、って事なんだろうか?
あと、充電の方法もピンと来ない。装填が原子力電池ということは原子力電池を持ってrで良いのかしら、でも入手数が明らかに追い付かないし……


150 : 名@無@し :2016/03/01(火) 20:14:20 Lg2iGLSA
持ってるだけでUPS使う道具は勝手にUPSから電源使用する
ノーマルUPSは電池突っ込んでもいけるけど普通はリチャージMOD付けて車で充電しながら使うのが一般的
核UPSは原子力電池使うから産廃、クラフトの素材にしか使わないレベル


151 : 名@無@し :2016/03/01(火) 21:53:34 aeKszHzs
UPS:UPSを使う銃や変換キット(UPS)を取り付けた物へ電気供給する充電池みたいな物。UPSと充電対象を所持している必要あり
変換キット(UPS):電池を再装填するタイプの物に使って取り付けるとUPSから電気供給できるようになる
UPS-compatible recharging station:車のコンテナがある部分に取り付けてUPSを入れとくとUPSに対して車のバッテリーから充電される。車の制御メニューからオンにする必要あり

UPS関係は翻訳されてないから分かりにくいんだね


152 : 名@無@し :2016/03/02(水) 04:51:45 T8pGCa7E
>>150-151
やばい、この二つの解説のおかげでちょっとカタクリ熱が戻ってきた…
あとは開発版の銃関係さえ落ち着けば…くぅー


153 : 名@無@し :2016/03/02(水) 17:03:19 6EtL4iog
ブルーベルの活用の仕方を教えてくださいな


154 : 名@無@し :2016/03/02(水) 19:03:04 A37o4gwo
たぶん無い


155 : 名@無@し :2016/03/03(木) 08:59:14 OoBWoruk
すみません
ググっても分からなくて…

微力ながら翻訳作業に参加したく、Transifexに入りました。

cataclysm ddaプロジェクト内の
0.C、0.Bファイルは、Masterの差分的なファイルでしょうか?

Masterより先に0.Cファイルを翻訳しても
二度手間になるなどないでしょうか?


156 : 名@無@し :2016/03/03(木) 10:47:31 Rw5LuFGs
安定版用の翻訳ファイルじゃない?
未だにAもBもDLできる状態ですし


157 : 名@無@し :2016/03/03(木) 18:20:48 wb4UHmTM
>>156
ありがとう
自分もそんな気がしてきました。。

いまMasterの翻訳率が96%なので
もうすでに最新の開発版に追い付く感じでしょうか

先人の方々がすごい


158 : 名@無@し :2016/03/03(木) 20:31:10 Rw5LuFGs
前に先人兄貴がとりあえず機械翻訳で未翻訳箇所一気に埋めただけだからこれから手直ししていく必要がある


159 : sage :2016/03/05(土) 22:19:13 i12fFPoE
デフォルトで入っている能力変動MODについてなのですが
これは普通のMODのようにただオンにするだけでは駄目なのでしょうか
スタート時の能力値は無視されるという説明だったのですが
キャラメイク時に能力を上げても下げてもそれが維持されたままになってしまいます


160 : 名@無@し :2016/03/05(土) 22:43:21 iiIQU3Ac
>>159
今のは維持されるようになってる
スキルが上昇するときに処理が入るのでリアルタイムでステータスに反映される

ただし、古いバージョンと計算式が違うので上昇量はかなり少なくなっている


161 : 名@無@し :2016/03/05(土) 23:37:59 i12fFPoE
>>160
ありがとうございます!

前のバージョンと違ったのでどうしたものかと思っていました


162 : 名@無@し :2016/03/06(日) 11:59:23 EEhAaS0o
あと、計算式が
Σ(関連スキル値÷3)から関連スキル合計値÷4になった


163 : 名@無@し :2016/03/07(月) 14:35:33 ms5I7HKw
defense modeのmercenariesって何の処理がどう変更されるの
オンオフと両方でミッション試してみても違いを体感できないよ


164 : 名@無@し :2016/03/08(火) 13:54:19 HMfZyeGY
http://bit.ly/1M3S7iP


165 : 名@無@し :2016/03/08(火) 14:06:33 hal1557I
>>163
自分の環境でdefense mode始めるとなぜか落ちるので確認できないけど
GitHubによればDo caravans offer the option of hiring a mercenary?とあった
ゲーム途中に来る隊商から護衛依頼を受けられるってことらしい


166 : 名@無@し★ :2016/03/08(火) 17:09:38 ???
0.Cやってます
食料の安定供給むずいです
飯ゲーかと言いたくなるほど常時はらぺこ


167 : 名@無@し :2016/03/08(火) 17:30:57 cA7IW2VY
なにその名前 管理人か


168 : 名@無@し :2016/03/08(火) 17:37:44 OsX67Ts.
たぶん生ものを腐らせてるから貧窮してるんだと思う
森で狩り→脱水機などで乾燥させ蓄える
でおk


169 : 名@無@し :2016/03/08(火) 17:49:53 cA7IW2VY
最初に建築上げて石と炭と粘土で暮らすのもなかなか


170 : 名@無@し :2016/03/08(火) 17:53:49 UJVOQbzc
サバイバルは飯ゲーだから間違ってない


171 : 名@無@し :2016/03/08(火) 17:57:50 UJVOQbzc
あと食料に困るくらいだと森で狩りするのはそれこそカツカツになる気がする
0.Cって藪漁れたってけか
できるならそれで食料確保できるけどできないなら地下室の蜘蛛肉とかおすすめ


172 : 名@無@し :2016/03/08(火) 18:08:43 4D/S98yY
その辺の森行って藪漁りに果物狩り(夏秋)で日々の飯には困らないと思うけど
満腹になってもすぐ空腹になるとかだったら寄生虫かキノコの可能性


173 : 名@無@し★ :2016/03/08(火) 18:12:23 ???
皆様レスどうも
板の一番下にメル欄に#nanashiと入れないと書き込めないとあったので
入れたらなんか★付きました。何でやろ?

あと筋器知感の基本能力てどうやったら伸びるのでしょう?
初期値の8から全然伸びないです。


174 : 名@無@し :2016/03/08(火) 18:15:17 jZTbd/PA
>>173
それはたぶん板建てる時につけるやつじゃないの
初期値はmod入れない限り初期値から増減しないよ


175 : 名@無@し :2016/03/08(火) 18:25:24 OsX67Ts.
安定版には対応してないから無理なんだよなぁ


176 : 名@無@し :2016/03/08(火) 18:38:00 u6T.PCag
ジムのマシーンをアクティベイトしてプロテインドリンクを飲めばゲーム内で最大2ポイントまで上げられるよ


という妄想をした


177 : 名@無@し :2016/03/08(火) 18:39:06 HMfZyeGY
http://urx.red/rNLl


178 : 名@無@し :2016/03/08(火) 20:14:04 o20NNr6A
>>173
★は規制解除な
スレ立てる時とURLいっぱい貼るときに使う


179 : 名@無@し★ :2016/03/08(火) 21:20:35 ???
#nanashi 入れずに書き込めるか試したけどやっぱ駄目でした。
入れないと「ホスト規制中!!」で弾かれるのです。
ずいぶん前から試してるんですがいつも同じ理由で弾かれるのですよね。
規制に引っかかるような事した覚えは無いのですが。
したらばに来たのもカタクリ初めてからなのに。
★付きでカキコされるのがご迷惑なら止めますが、どうでしょう?

能力値上がらないのですか。ちときついなぁ…


180 : 名@無@し :2016/03/08(火) 21:27:22 jZTbd/PA
>>179
最初のポイントで筋肉をあげよう(提案)


181 : 名@無@し :2016/03/08(火) 21:28:38 OsX67Ts.
レス出来ないなら仕方ないし別にいいような気がする


182 : 名@無@し :2016/03/08(火) 21:34:12 HMfZyeGY
http://bit.ly/1M3S7iP


183 : 名@無@し :2016/03/08(火) 22:50:57 o20NNr6A
最近したらばに業者スクリプト沸きまくってるから業者とホスト被ったんじゃね


184 : 名@無@し :2016/03/09(水) 01:32:56 Ezkdjglc
>>179
最初に筋肉全振り
腐っても加工後が腐らないものならノーカン
人は美味しい

の3つは大事なtips


185 : 名@無@し :2016/03/09(水) 03:31:10 AaPfwuvw
サークルKに虫が集まる理由を解明 「すごい」「興味深い」ネットで話題に
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http://3step.me/3agn


186 : 名@無@し :2016/03/09(水) 03:40:53 AaPfwuvw
デビュー25周年アルバムが1位! 急逝から9年のZARDが愛される理由
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http://3step.me/3agp


187 : 名@無@し :2016/03/09(水) 03:44:50 AaPfwuvw
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188 : 名@無@し :2016/03/09(水) 03:46:36 AaPfwuvw
【押す→http://3step.me/3ak8


189 : 名@無@し :2016/03/09(水) 06:49:41 mZATrG/2
>>166
ゲームに慣れてないなら、オプションから初期ポイント増やして始めれ
ポイントの割り振り優先順位は、まず能力値(原則上昇しないから)、次に特徴(特殊で有効な効果が多いから)
職業とスキルは後から何とでもなるのでお好みで

アイテム出現率や街サイズ変えてなければ、街を漁れば食料足りないということはまず無いから、まともに探索できてないんじゃないのという気がする
ゾンビを一体ずつ排除して、街を探して行けばいい。なんならアイテムポップ量増やせ


筋肉筋肉言ってる奴はいるが相手にしなくていい
高いと便利にはなるが、初心者にそれだけ言うとか悪意がある


190 : 名@無@し :2016/03/09(水) 07:17:13 YfpDdzhM
公園ゲーセン駅とかの自販機漁れば食糧不足にはそうそうならないはず


191 : 名@無@し :2016/03/09(水) 09:13:06 lhUXl06.
>>166
(開発版)俺の食物は主に卵と山菜と食人鯉そして毒蜘蛛だ

今確認してきたが、安定板でも森の茂みを漁れば卵なら手に入るようだ
それと野生食物が少々
山菜はすぐ手に入ると思って飛び込んだんだが、ひょっとしてないのかな?

乾燥機も使いたいだろうから、電池も作成可能か調べてみたが、如何だろう
あてずっぽうに料理と制作を上げたビルドでは発見できず
代わりにUSP&変換キットがあるからそれで、乾燥機の電力は確保できるだろうね。太陽万歳!


>>189
なんだと!?職業と筋肉は大切だぞ!
ポイント-2で、スキル+3ということもある!無かったりもするけど・・・
筋力はそのまま生存に直結する(ゾンビ並みの思考)からお前もマッチョになろうぜ


192 : 名@無@し :2016/03/09(水) 09:59:29 ElVq6h4g

茂みを探るだけでサバイバルレベルが0→1だけ上がるし、森エリアには大量の茂みがあるから根を上げずに探すのもありだけど、食品売り場があれば飲食物が他の店舗よりも多く置いてある

闇雲に空き家とか探すよりも自分が何をすべきか優先順位に沿って店舗を決めるのが重要じゃないかな?
今の都市に無かったらすまんな


193 : 名@無@し :2016/03/09(水) 10:18:33 zNjhcuWM
http://urx.red/rNME


194 : 名@無@し :2016/03/09(水) 12:03:58 NX.8vH3o
速度があれば多少のゾンビなら振りきれるから速度ビルドがいいんじゃないかな
アイテム取って逃げつつ態勢を整えるのもいいと思う
筋肉は慣れていれば生存率高いかもしれないけれど……
序盤のスキルが低いうちは攻撃なかなか当たらないからなあ、スキル上げ中にも腹は減るし


195 : 名@無@し :2016/03/09(水) 14:07:58 VA2NMZa6
初心者だからこそ筋肉のみを試させるんだろ
特質なんて分かんないうちに取っても意味無いと思ったけどイヤーするためのカラテは必要だな


196 : 名@無@し :2016/03/09(水) 14:39:04 lhUXl06.
全振りってそういう・・・
いやいやいやそこまですると攻撃が命中しないからやめとけって!

昆虫とかとにかく攻撃が当たらないから、戦うなら器用を高めにするといいと思う
とはいえスキル成長ⅡMOD時代の貧弱@な知識だがな
それから、感覚10で罠の発見が捗るらしいぞ


197 : 名@無@し :2016/03/09(水) 14:50:55 ZDTUifWc
空手ビルドは実際強い
春スタートだと若干寒いが


198 : 名@無@し :2016/03/09(水) 15:26:40 BKJo5sXE
器用なんて降ったことねーわ
てかスキル上げれば当たるやろ


199 : 名@無@し :2016/03/09(水) 15:27:21 BKJo5sXE
あと罠なんて発見する必要あるんですかね、いやない


200 : 名@無@し :2016/03/09(水) 16:50:32 oRmCnC2Q
器用は命中より回避目的で振るよ


201 : 名@無@し :2016/03/09(水) 16:58:52 VA2NMZa6
器用に振るくらいならゾンビノック1000回するわ


202 : 名@無@し :2016/03/09(水) 17:20:56 qoYNsvBk
>>191
だから筋肉あげて何故メリットがあるのかセットで説明しなきゃ意味ねえだろうぅ!

基本的に質問スレの回答に内輪ネタとか「ゲームに慣れてたら説明するまでもないよね」的な回答はあかん


203 : 名@無@し :2016/03/09(水) 17:40:38 NX.8vH3o
このゲーム痛みの概念あるから耐久力も大事だけどただタコ殴りにされるんだよね
というか筋肉ガン振りとか犬とかと戦う羽目になった時どうするんですかね……
序盤で困っている初心者に筋肉をお勧めするにしてもやり方が……

序盤ならまず窓分解から重棒を拾い、重棒でロッカー破壊し簡易バール、簡易バールでベンチ破壊するかなあ
窓のシーツから簡易三角巾を作る→一段階分解でシーツに戻すを繰り返せば簡単にサバイバルが上がる
同様に釣り針制作→分解で制作を上げてナイフスピア(好みによるけどフレーム(木)、投擲棒)を作ってシェルターを出る
投擲棒はこっちに気づいてない影ゾンビなど用でナイフスピアは1マス離れてfで刺しまくれば雑魚ゾンビは特に問題ないはず

筋肉が高いか網の向こうの敵に投げたりとかなら序盤の投擲棒は数を用意できる点で
そこまで悪くない 邪魔ならどんどん捨てていけばいい


204 : 名@無@し :2016/03/09(水) 18:19:35 uv7hDrzk
投擲棒は木製だし、いざと言う時は落として火を付けてもいいな
って最近はあんまり有効でもないか?


205 : 名@無@し :2016/03/09(水) 18:46:46 BKJo5sXE
つーか窓枠重棒とか投擲棒0.Cにあったっけ?ナイフスピアとかの遠隔攻撃も開発版要素だよね
ふざけすぎるのもあれだけど>>203も適当言い過ぎ
安定版の細かいことは覚えてないから細かいアドバイスはできないけどやっぱり真面目に答えても1に筋肉2に俊敏3に快速あと45筋肉だよ


206 : 名@無@し :2016/03/09(水) 18:56:09 NWCfNT.6
そもそも投擲棒は金網抜けないし


207 : 名@無@し :2016/03/09(水) 20:40:57 NX.8vH3o
あー、安定版だったかごめんなさい
試してみたら金網あの頃は投擲じゃすり抜けてくれなかった
安定版ならフレーム引っ張りかパルクールで柵引っ掛けが妥当かなあ
安定版なら確かに着火も有効だ、火炎瓶も使いやすいだろうし
スキルないけど家探しに便利な簡易バールと、あと安定版は弓が強いからそれもいい


208 : 名@無@し :2016/03/09(水) 21:28:38 M.pED.Qg
食料がきついのは多分野生動物の狩り方がわからないからじゃないだろうか
必要なのはカート、もしくは木のフレームで作った車両と攻撃コストの低い武器(棍棒や六尺棒など)
それと適当な石をいくつか持って行くと良い
弱い野生動物は石を投げれば倒せるし、クマやヘラジカも車両の上におびき寄せて
一発殴ったら後退を繰り返せば無傷で倒せる

それと森の茂みを探って食料確保ついでにサバイバル2まで上げよう
サバイバル2で作れる革の漏斗を外に設置(a)してその上に飲み物の入る容器を置くんだ
雨が降れば水が容器に貯まるので、それで飲水の問題も解決するはず

これらを初日から最低2日までで行えるようになれば安定して食糧問題を解決できる筈だ


209 : 名@無@し :2016/03/09(水) 21:50:59 M.pED.Qg
革の漏斗に必要なのは裁縫2のサバイバル1だったぜ、すまぬ…すまぬ…


210 : 名@無@し :2016/03/09(水) 23:09:28 NWCfNT.6
六尺棒は打撃2じゃないと作れないから棍棒ぐらいしかないぞ


211 : 名@無@し :2016/03/09(水) 23:35:15 XQPueStQ
ハードモードでも投擲は使える?
どのくらいのレベルから使い物になるかな


212 : 名@無@し :2016/03/09(水) 23:45:24 M.pED.Qg
投擲特有の超射程、ゾンビの視界低下、音の発生が着弾点という点が合わさり、より有効になってる
ただ、得物によるけどやっぱり兵士とかの硬い連中にはきつい
4ぐらいからわりと実戦で使えるようになって、7もあれば大分強くなると思う


213 : 名@無@し :2016/03/09(水) 23:48:03 XQPueStQ
サンクス
頑張って上げてみる


214 : 名@無@し :2016/03/10(木) 00:42:41 okW2p7hQ
投擲ホントに強くてビックリした
近距離で投げててあまり強くないなと思っていたけど
上で教えてもらって遠距離で投げるとズバズバダメージが入ったわ
みんなが投擲投擲言うわけだな


215 : 名@無@し :2016/03/10(木) 00:54:35 okW2p7hQ
あれ近距離でも強いな
スレ汚し失礼しました


216 : 名@無@し :2016/03/10(木) 05:16:56 w5QW.icQ
投擲と罠は能力が低くても頼りになる
地形を利用した戦法やカート銃座も地獄を生きる強い味方だ
電池発火装置と木片を駆使して敵を火炙りにする事も非力な@の貴重な攻撃手段となるだろう
是非これらの戦術を意識してより地獄めいた世紀末を決断的にサヴァイヴしてほしい


217 : 名@無@し :2016/03/10(木) 21:40:15 e4ZzDV1U
俺が投擲使ってもゾンビ犬にすら当たらない・ダメージなしなんだが…
投擲棒じゃダメなのか?


218 : 名@無@し :2016/03/10(木) 21:47:25 tKe7f9Wk
知らんけどゾンビ犬くらいなら投擲レベル0で石投げても殺せる


219 : 名@無@し :2016/03/10(木) 22:05:00 e4ZzDV1U
4510で初期生存者でやってるけどぜんぜん当たってくれないぞ。


220 : 名@無@し :2016/03/10(木) 22:11:27 tKe7f9Wk
基本2マス以内くらいじゃないと当たらないぞ


221 : 名@無@し :2016/03/10(木) 22:33:31 kN4EZNEc
ゾンビ犬に遠くからある程度効果的に当てるにはスキル6か7ぐらいは欲しい
ゾンビ犬はサイズが小さいのでカス当たりしやすく、そして投擲において打撃の数値は影響が小さい
カス当たりした上に弱い打撃投射物なのでダメージが酷い事になってしまう
ダメージを出したいならば斬撃、刺突、貫通属性の投射物を投げよう


222 : 名@無@し :2016/03/11(金) 01:13:15 uU7jvdXU
犬は燃やそう


223 : 名@無@し :2016/03/11(金) 08:00:35 Hi0xU8Eo
ハードモードだろうと野生動物は火に弱い
火に入れてやろうと立ち回ってるうちに怖がって逃げるが
たいまつは怖くないらしい


224 : 名@無@し :2016/03/11(金) 08:21:51 iNKicU.k
bandit_hardの最序盤で夜中にゾンビピューマに遭遇して死を覚悟したけど茂みに火付けたら回避できたな


225 : 名@無@し :2016/03/12(土) 10:13:13 5kE1pc0w
初歩的な質問なんですがインベントリや/+eで表示されるアイテムの説明が
長すぎて表示しきれない時にスクロールさせるキーってどれでしょうか?


226 : 名@無@し :2016/03/12(土) 10:34:24 bmV.PMW.
>>225
PGUP/PGDN
うちのPCだとテンキーの右上らへんについてる


227 : 名@無@し :2016/03/13(日) 03:46:49 RprVHCXY
>>226
ありがとう、できました!
すっかり忘れてましたが最初に遊んだ時がノートで
PGUPキーが無かったので?でキーアサインを変えてたのも
今さら思い出しましたorz


228 : 名@無@し :2016/03/13(日) 09:59:02 69rqIYF2
科学者ゾンビやゾンビバイオレーターなどの死体は解体するとCBMが手に入りますが、
やはり種類に偏りなどがあるのでしょうか
壊れたサイボーグからは蓄電CBMしか取れないし、バイオレーターからは比較的レアな物が取れるような気がしています。


229 : 名@無@し :2016/03/13(日) 10:02:42 Bv64gPzg
偏りあるで
軍人サイボーグからは戦闘系CBM
科学者サイボーグからは調査系CBM
作業員サイボーグからは工具系CBMが出る


230 : 名@無@し :2016/03/13(日) 11:58:26 bqfOOEmk
流体嚢ってどうやら水分補給に使う食物のようだが、食べた@さんはいらっしゃる?
いかにも寄生虫か何かにやられそうで怖い
治療薬が手に入ったら体で実験してみる予定だが


231 : 名@無@し :2016/03/13(日) 12:07:27 mGK/ndWw
>>230
マロー南瓜と同じで生で食べても問題ないよ
全裸スタートとかで綺麗な水も作れないときに手に入ると超助かる


232 : 名@無@し :2016/03/13(日) 12:11:03 Bv64gPzg
トリフィドくんは多少凶暴なのを除けば有益植物だから


233 : 名@無@し :2016/03/13(日) 12:12:32 mtu9Rh/.
キノコ死すべし
慈悲は無い


234 : 名@無@し :2016/03/13(日) 12:21:00 bqfOOEmk
>>231
thx

キノコは、殴って武器レベルを上げられるから序盤に限りちょっと好意的
ですが、塔を作るような奴は許せん


235 : 名@無@し :2016/03/13(日) 13:21:14 69rqIYF2
>>229
どうもありがとう
やっぱり系統ごとにあるんだね


236 : 名@無@し :2016/03/13(日) 14:06:06 9E29jaAI
最近とりふぃどさんに出会ってないな…
まぁ出会っても女王がいると終わるんだが。あいつらどうしてる…?


237 : 名@無@し :2016/03/13(日) 14:14:22 B3NvKp0I
相変わらず皆さんお元気ですよ
だから女王様、道路を森で飲み込むのは止めて下さいお願いします


238 : 名@無@し :2016/03/13(日) 17:55:22 TuhLgWf6
動作制限ってど近接メインで行くなら動作制限ってどれくらいが適切なんでしょうか?
調べてもシステム変わる前のデータばっかりでどうもよくわからなくて


239 : 名@無@し :2016/03/13(日) 18:13:22 Bv64gPzg
@押せば分かる通り近接スキルにマイナス補正かかるから近接スキル高けりゃ限界値も上がる


240 : 名@無@し :2016/03/13(日) 18:48:44 KURwLGAU
調べるならぐぐるより本スレの過去ログ見たほうがいい


241 : 名@無@し :2016/03/13(日) 18:51:12 KURwLGAU
あとまあ目安として胴体19以下なら序盤でも特に問題ないかな
士気が下がってると犬とか子供ゾンビとかに当たらないかもしれないけどそこはカート神拳で刺しまくるか近接以外で対応を


242 : 名@無@し :2016/03/13(日) 18:57:23 mfJqN8t.
投擲でも拳銃でも良いから、遠隔武器の準備をした上で実際に試してみれば良い
それでああこのぐらいならこの程度の動作制限で大丈夫だなってなってくはずだから


243 : 名@無@し :2016/03/13(日) 19:48:20 bqfOOEmk
装備の動作制限より士気(カルマ)と苦痛が大事だ
痛みを感じている状態では何もできないと言っていい

ゾンビの分際で生物をはるかに超えるスペックの子供や犬は正攻法をやめるのもアリ


244 : 名@無@し :2016/03/13(日) 20:03:23 TuhLgWf6
皆さんありがとうございます!
過去ログ漁るのと並行して自分でも色々試してみたいと思います


245 : 名@無@し :2016/03/13(日) 21:50:09 9E29jaAI
あれ、モラルってそんな重要だったっけ?
-50以下だとクラフトできなくなるのは知ってたけど


246 : 名@無@し :2016/03/13(日) 22:21:35 KURwLGAU
低いとすっかすか外れまくるよ


247 : 名@無@し :2016/03/13(日) 22:23:48 KURwLGAU
というか直接的には集中力が下がるのがあれなんだが


248 : 名@無@し :2016/03/13(日) 22:25:19 69rqIYF2
開発版4550にしたら、季節がまた文字化けしてしまった…
自分でpoファイルを修正したいんだが、どこかで手に入るんでしょうか


249 : 名@無@し :2016/03/14(月) 00:08:00 5qgoBeC6
poはここだが
https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/master-cataclysm-dda/
Japanese→Download for use
季節は現状直せないかもしれない
ここんとこ一部のシステムテキスト群は翻訳不可能なままなので


250 : 名@無@し :2016/03/14(月) 06:43:43 4sTiByKw
>>249
分かりました
ありがとうございます


251 : 名@無@し :2016/03/14(月) 10:12:27 Wk5Ztk7w
fの射撃でaとcとf(enter)で撃った場合はそれぞれどういう違いがあるんでしょうか?


252 : 名@無@し :2016/03/14(月) 10:20:18 AwGbpvvY
>>251

詳しくはwikiの銃器メニュー書いてるから簡単に言うけど、最初のfで発砲目標を決める(黄色いターゲットマーク)、次にf.a.c.p,.の5つ選択肢がある

a、少しだけ狙ってから撃つ(命中率小上昇、経過ターンが少しだけ)

c、本格的に狙って撃つ(命中率、経過ターンが少し多い

p、限界まで引きつけてから撃つ(命中率、経過ターンが最大)

f、すぐに撃つ

.、押すたびに命中率と経過ターンが増える


253 : 名@無@し :2016/03/14(月) 10:46:37 Wk5Ztk7w
>>252
ありがとうございます
acpの順に時間と命中があがるんですね


254 : 名@無@し :2016/03/14(月) 11:31:26 BiHNETgE
攻撃食らっても狙い続けるからしばしば致命傷食らう


255 : 名@無@し :2016/03/14(月) 13:56:36 kdE8kKMw
>>253

考え方はそれで合っている
acpはキーを押すと撃つまで自動になるけど、自分のタイミングで狙いを定めるなら.(コンマ)で対応出来る


256 : 名@無@し :2016/03/14(月) 14:00:55 BiHNETgE
まあ二発撃ったほうが安全なんだけどね...


257 : 名@無@し :2016/03/14(月) 18:13:14 m7HtKOJ.
隣接して撃とうぜ!


258 : 名@無@し :2016/03/15(火) 06:03:32 IMA5BPi.
最近のVerだと隣接して撃つ(弓)と外れまくる気がする


259 : 名@無@し :2016/03/15(火) 20:47:04 gYZj/oNI
pは長距離狙撃くらいでしか使わないな
aは中距離でお守りがわりにはなる
至近?その筋肉は何のためにあるんだ?


260 : 名@無@し :2016/03/15(火) 21:12:29 9dlmWCi2
筋肉は遠距離向きだろ!


261 : 名@無@し :2016/03/15(火) 23:04:49 XYmb7GhQ
みんながみんな筋肉ムキムキマッチョマンの変態だと思うなよ!


262 : 名@無@し :2016/03/15(火) 23:34:47 7uPLJi5Y
車の遠隔制御やってみたいんだけど、
ロボット制御装置と電子制御スロットルって何か違いがあるんですか?
あと、遠隔制御装置と携帯操作端末の違いもよく分からん…


263 : 名@無@し :2016/03/15(火) 23:41:12 MC6Tm2VE
多分求めているものは遠隔制御装置かと
携帯操作端末はタレットなどロボ類を
バッテリー消費で味方につけられる強アイテム
でも素材のハックPROってソフトが希少な部類
残りの2つはなんだったっけな


264 : 名@無@し :2016/03/15(火) 23:52:27 P7spYC.Y
最近ノートPC環境でやり直してるんですが
デスクトップ環境だと出なかったタイル同士の境目の黒い線が非常に見苦しいんですが
これって解決方法ありますか?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org780072.png


265 : 名@無@し :2016/03/16(水) 01:58:30 Ausm5pJQ
>>262-263
ハックプロのUSBは必要ツールのほう、材料はノートPC、信号受信機*2、廃棄の*2、アンテナ
Verによっては変換キット(UPS)も要るかもしれない(アイテムブラウザーだと書いてあった)

遠隔制御装置(工具でもCBMでも)は車両制御装置がある車なら制御出来る
今CBMのほうで確認したけど、制御メニューの操作は可能だけど運転は出来ない
多分、電子スロットルの車なら運転も出来るんじゃないかな


266 : 名@無@し :2016/03/16(水) 07:57:09 3CHEOlq.
>>265
ツール枠に入ってるけど一度使ったら再使用できないから素材って認識でも構わないのぜ


267 : 名@無@し :2016/03/16(水) 08:18:14 dHjsAXSU
>>264
オプションのグラフィック設定でソフトウェアレンダリングのON/OFFを切り替えると治ることがある


268 : 名@無@し :2016/03/16(水) 23:59:51 Aay/4crI
>>267
やってみたんですが変わらないですね
何が原因なんだろう


269 : 名@無@し :2016/03/17(木) 00:03:25 KEG7oizU
>>264
うーん...
なんか文字にもスペース入ってるしどうなってんだ


270 : 名@無@し :2016/03/17(木) 00:09:11 qPG.L./E
フォント設定じゃないかな? MS Minchoでやってみたらどうだろう

と言っても俺はずっと前にゴシックでやったきりそれ以外やったことないから
何の確証もないあてずっぽうだけどね


271 : 名@無@し :2016/03/17(木) 13:17:40 u0pDQWPc
最近の開発版起動して世界の設定した後キャラ作成する段階でハングアップしない?
とりあえず手持ちで無事に起動できた最後は0.C-4531だ
フォールアウト4バニラだけどミドルで普通に動かせるPCでも落ちるって一体何故なんだ…


272 : 名@無@し :2016/03/17(木) 14:11:35 Y/rgLWRw
世界創造とトップ画面を往復するとなんかおかしくなるのはわりと前からだったと思う
新規から世界創造してそのままキャラも作って始めると大丈夫
あとは世界創造したら1回プログラム終了して再起動すれば回避できるはず・・・だけどこれじゃ結果的に同じだなw


273 : 名@無@し :2016/03/17(木) 16:36:47 Tw7nrJtA
バグ報告すらしないのにわざわざナイトリービルドを起動する人って何故なんだ…


274 : 名@無@し :2016/03/17(木) 16:58:43 4LjqMzx2
だって新要素楽しいし…英語で報告とか難しいし…ゴメンナサイ…


275 : 名@無@し :2016/03/18(金) 12:12:10 bsJgLLdw
二つ質問です
1.敵の攻撃属性の違いがわかりません
通常攻撃、BITE、LEAP、IMPALE、SMASHはどういう違いがあるんですか?

2.敵から取れない、または自然生成はされないCBMはありますか?
散々バイオオペレーターを解体しても機械の鉤爪やらは出なかったので出現しないのかと


276 : 名@無@し :2016/03/18(金) 12:45:58 mT4mklZ.
経験的には
通常攻撃:ダメージのみ、BashとCutは敵依存
Bite:Cut属性、被弾時感染恐れ有
Leap:攻撃と言うよりRange3程度のショートテレポ
Impale:Cut属性、ダメージ倍率高め、被弾時出血とダウンの追加効果有
Smash:ノックバック&ダウン付き、出血もあったかも、食らうと惨事になりがち
って感じだった筈
最近の開発版やってないからそっちだと変わってるかもしれんが

解体から取れるCBMは決まってて、一部のCBMは生成のみの筈
アダマン爪は墜落現場掘り起こしてたら拾った記憶があるな


277 : 名@無@し :2016/03/18(金) 13:00:48 bsJgLLdw
おお、細かくありがとうございます
成る程。追加効果がある特殊攻撃と。でLeapって跳躍のほうか、切り裂きのほうはRだったw

CBMのほうは生成で見つかるなら諦めずに探す気力が湧きました。ありがとう!


278 : 名@無@し★ :2016/03/19(土) 17:41:50 ???
ここの所
Your bowels ache
のメッセージが出るのが止まりません
持てなかったんで狼の毛皮もりもり食べたのが原因かもしれません
どうやったら治るでしょうか?


279 : 名@無@し :2016/03/19(土) 17:46:11 xeMo29dA
寄生虫の治療薬飲んでも治らない?


280 : 名@無@し★ :2016/03/19(土) 18:19:51 ???
薬飲んだら治ったっぽいです
ありがとうございました


281 : 名@無@し :2016/03/19(土) 19:04:16 6l8vKM56
【クリック→http://3step.me/3agn


282 : 名@無@し :2016/03/19(土) 20:18:25 Ul6mM1Cw
最新版で
・両手のHPが無くなったと回復しない
・歩いてると突然転倒する
・寝てるだけでも当然転倒して苦痛が出る

これってバグですよね?


283 : 名@無@し :2016/03/19(土) 20:21:45 3Zd7rqfM
HPがなくなったっていうのはもげたってことだ
もちろん自然に生えてこないし病院の手術室にある機材で治すしか無い

転倒はしらんけど腕がなくなってバランス崩してるんじゃね?


284 : 名@無@し :2016/03/19(土) 20:26:49 VRuSkBWM
転倒は故障したCBMがついてると思う


285 : 名@無@し :2016/03/19(土) 20:28:21 C8zgGJDY
原因がなんにもないならバグだが...
とりあえず骨折しただけなら添え木つけてれば治る


286 : 名@無@し :2016/03/19(土) 20:42:02 C6IDDPSI
折れた腕は無敵なので両腕を盾にする格闘をメインに戦うといい
えっそうじゃない?


287 : 名@無@し :2016/03/19(土) 21:15:57 C8zgGJDY
学習/フェンシングや学習/レスリングを読んでも武術を習得できないのですが何故でしょうか?


288 : 名@無@し :2016/03/19(土) 21:24:05 VRuSkBWM
フェンシングは"現代の剣士"
レスリングという武術はない

年間デュエリストとか紛らわしい説明の本があるからたぶんそれだと思う


289 : 名@無@し :2016/03/19(土) 21:33:58 3Zd7rqfM
武術本は学習じゃなくて武術タグにしといたほうが分かりやすいかもねー


290 : 名@無@し :2016/03/19(土) 21:39:01 C8zgGJDY
>>288
>>289


291 : 名@無@し :2016/03/19(土) 21:39:18 C8zgGJDY
ミス
ありがとうございました


292 : 名@無@し :2016/03/19(土) 23:17:32 IyQ/CYHI
うおおおお!夜道をキー押しっぱで歩いてたら知らぬ間にクマにやられた・・・
なんでセーフモード起動しなかったんでしょう


293 : 名@無@し :2016/03/20(日) 00:04:52 qgIACeoY
セーフモードの自動再設定機能をオンにするといいよ
何度も敵に反応してテンポを崩されてプレイしづらいなら
セーフモードの関連設定に「何マス以内に入ったら通知する」っていう
機能の設定もあるから、それを使うとセーフモードの真価が発揮されるよ


294 : 名@無@し :2016/03/20(日) 00:20:53 3pDKYZoM
オフになってたのかなあ…注意してみます
ありがとう


295 : 名@無@し :2016/03/21(月) 20:04:25 aE98pgqQ
両手の体力表示が
右腕 :....
左腕 :....
になってる時って骨折ですよね?
調べた限り、添え木して放置で確率で治るでおk?
動きまわってるといつまでも治らないとかあります?

両腕骨折したままスリングショットとかコンバットナイフとか使いまくる超人状態ですが
(ロングボウ使えなかったですが…^^;


296 : 名@無@し :2016/03/21(月) 20:26:19 EttLf6Mc
添え木放置でそのうち回復が始まるはず
動き回ると治らないかは検証したことないから分からんな


297 : 名@無@し :2016/03/21(月) 20:27:44 yg1k/EqY
寝て起きるタイミングに判定が入るらしい
運が悪いと何日間も寝起きしたって治らなかったりする


298 : 名@無@し :2016/03/21(月) 20:37:53 ArUhx6FM
1日に何回も寝ればいいわけか


299 : 名@無@し :2016/03/21(月) 20:48:19 1FJUU/aQ
うがい薬かバイブがあれば何度も寝れるので治しやすいのかな


300 : 名@無@し :2016/03/21(月) 22:47:16 oXnNhNuY
>>299
マッサージ器です!
マッサージ器です!!!!


301 : 名@無@し :2016/03/21(月) 23:02:14 J9l.tsfw
>>295
一応、病院にあるMrなんとかという手術器具? を使えばすぐに再生可能
ただし100を超える苦痛も一緒に味わうのでモルヒネ+注射器なりを用意していこう


302 : 名@無@し :2016/03/21(月) 23:15:58 aE98pgqQ
この世界の技術どうなってるんだ・・・


303 : 名@無@し :2016/03/21(月) 23:46:38 yg1k/EqY
あの目(恐らく涙袋あたり)から骨の要素を注入とか言うぶっ飛んだ文章完全に翻訳されたのかな…
動画でそれを知って以来病院なんて怖くて行けない


304 : 名@無@し :2016/03/21(月) 23:58:24 GgofMiN6
開発版4573で英語、日本語共に眼球(eyeball)から注入されるのを確認しました
副作用としては激痛と「骨が細かく砕けて無くなっていく」感覚ぐらいなので安心してください


305 : 名@無@し :2016/03/22(火) 00:05:06 AlW28Ows
>>303
ttp://www.kawamotoganka.com/tayori/891/ こんなんあるんやで?


306 : 名@無@し :2016/03/22(火) 00:27:59 b7TOPFyE
ソーラーパネルってどうやって設置すればいいですか?
機械整備6ですがリストに出てきません


307 : 名@無@し :2016/03/22(火) 01:01:16 kQdUbFVI
設置は4くらいでできたはずなのでLVは十分
リストにでてこないのはたぶん競合するパーツが先についてるから
漏斗・銃座・タレットなど「屋根の上」に設置するパーツとは一緒につけられない


308 : 名@無@し :2016/03/22(火) 08:44:29 f5vQh5V6
オープンカーだったら付けれる屋根がないってことか・・・ゾンビサバイバルの世界でそんな車に乗る奴は滅多にいないと思うが


309 : 名@無@し :2016/03/22(火) 09:50:43 kQdUbFVI
ところが屋根がなくてもつけれるんだなあこれが


310 : 名@無@し :2016/03/22(火) 13:51:51 RqRSR0.Y
>>295
添え木つけて歩いているときに折れた足が1日で再生し始めた事がある
おそらく一定ターンごとに低確率で骨折回復の判定してるんじゃないかな


311 : 名@無@し :2016/03/22(火) 14:13:00 oToszDI.
>>310
それ高速治癒の特質や類似の変異無しで発生したの?


312 : 名@無@し :2016/03/22(火) 18:40:53 b7TOPFyE
>>307
ありがとうございます。
怪しそうなのは投光照明辺りかな
その時の@は死んでしまったのでまたやり直してみます


313 : 名@無@し :2016/03/22(火) 21:05:24 /5/B1ajs
電化製品店とかで電池の入った道具がたくさんあるときに
効率よく電池を抜く方法ってありますか?
今は一つずつ拾ってから「U」で取り出してます


314 : 名@無@し :2016/03/22(火) 21:14:05 tZCVRGr.
最近の開発版なら拾わなくても隣接してUで落ちてるアイテムから中身抜ける


315 : 名@無@し :2016/03/22(火) 21:15:43 8xopmw0w
何スレ目だったか忘れたけど/の画面で?押してキーバインドを変えてキー押しっぱなしで
床のアイテムの中身を全部取り出すという方法があったよ


316 : 名@無@し :2016/03/22(火) 21:17:31 fD.p9l1U
wikiのFAQに書いてあるよ


317 : 名@無@し :2016/03/22(火) 21:18:16 /5/B1ajs
ほんとだいつのまにかすっごくカンタンに電池取れるようになってた。ありがとうございました


318 : 名@無@し :2016/03/22(火) 22:03:21 RqRSR0.Y
>>311
開始2日目だったから変異・CBMは無し
特質は低速治癒や虚弱を選択していた
同条件のキャラで20日近く治らなかったことも有る


319 : 名@無@し :2016/03/23(水) 08:21:03 8ju84dz.
変異源と血清の違いって後者の方がいい効果が出やすいって解釈で合ってる?
本家Wiki見たけど英語なのでイマイチ自信ないです


320 : 名@無@し :2016/03/23(水) 12:23:32 TaM80Ql2
うん
血清のほうが安全


321 : 名@無@し :2016/03/23(水) 15:16:52 YiD7mKEk
Ver4564で「安定したポータル」ってのがいつの間にか作製リストに載ってたんだけど
これ車両部品でカーゴキャリア使うし、ディメンジョンカーゴの事なのかな?
それと材料の「ポータル発生器」ってのは研究所最下層でたまにある奴?
それともパワーアーマーみたくどっかで偶然拾うしかないレア物?


322 : 名@無@し :2016/03/23(水) 16:51:05 6ip90zTU
>>320
ありがとうございます!
これで心置きなく変異中毒になれます


323 : 名@無@し :2016/03/23(水) 20:52:08 2DK3f132
マーロスベリーを大量入荷したんだが、これの効果って何があったっけ?
怖くて食べれない。


324 : 名@無@し :2016/03/23(水) 21:08:13 EP/.WxHo
キノコとトモだチになレルよ
キミもボクタチとヒトツにナろう


325 : 名@無@し :2016/03/23(水) 21:31:57 IT0gj8Wg
このゲームの新エンドに至れる


326 : 名@無@し :2016/03/23(水) 21:48:38 JrPP2CCI
つまりはミカズ(ファッキン茸)系変異が得られるって事です
利点は多々あるけどベリー以外受け付けなくなるとかの欠点もあるので利用にはご注意を


327 : 名@無@し :2016/03/23(水) 22:08:13 2DK3f132
お、おう…まぁ菌糸の塔から失敬してきたやつだし当然といえば当然かな…
捨てるか


328 : 名@無@し :2016/03/23(水) 22:31:10 4y2tRjXc
どんなことがあってもベリーを食べればハイになるよ
まさに禁断の果実


329 : 名@無@し :2016/03/23(水) 22:52:10 BoremiRQ
modで、口から火炎放射するゾンビや、爆弾巻きつけて死んだ瞬間爆発するダイナマイトゾンビや、タレットを背負ったゾンビって作れるのでしょうか?


330 : 名@無@し :2016/03/23(水) 22:54:26 IT0gj8Wg
>>329
口からかは知らんが火炎放射するmodはある


331 : 名@無@し :2016/03/23(水) 22:57:11 XgVzFook
>>329
どれもそれっぽい感じにすることはできる
擲弾ゾンビやタレット系を参考にするんだ


332 : 名@無@し :2016/03/23(水) 23:00:41 BoremiRQ
>>330
flamethrowersでフォーラム検索するもひっかからず、ぐぬぬ
>>331
ありがとうございます!


333 : 名@無@し :2016/03/23(水) 23:04:42 JrPP2CCI
火炎放射はBandit mod同梱のHard Mordの消防士ゾンビを参考にすればいいんじゃないかな
>>330が言ってるのも多分それ


334 : 名@無@し :2016/03/23(水) 23:20:28 EP/.WxHo
火炎放射:"special_attacks":[["FLAMETHROWER", クールタイムの数字]],

自爆:"death_function":"EXPLODE",

これを追加すればいけると思う
タレットは使用する銃器を設定する必要があるので
monster.jsonから銃を使う敵のデータを参考にするのが早いかも


335 : 名@無@し :2016/03/23(水) 23:23:32 EP/.WxHo
monsters.jsonだった
cataclysmフォルダ内の『data→json→monsters』ね


336 : 名@無@し :2016/03/23(水) 23:46:51 kuivTEmQ
ありがとうございます、エキサイティンなマッポーグラシしてきます。


337 : 名@無@し :2016/03/24(木) 00:21:23 /stib8KE
口じゃなかったらお尻から火炎放射かと思ったけど違った…


338 : 名@無@し :2016/03/24(木) 00:34:52 hXTnjEuM
>>321
その認識であってる
ポータル発生器はレアアイテムの方


339 : 名@無@し :2016/03/24(木) 01:03:54 tZspgXAU
>>338
ありがとう。レアかー、ゾンビ処理がだるくなってきて街に近づかないようにしてたけど探すようにしようかな


340 : 名@無@し :2016/03/24(木) 17:05:46 E7wv9QD6
ナイフスピアとクーフィーヤ、ハンドラップを作って出発しているのですが(三角巾はバックパックがあるので持っていません)
ゾンビはともかく、ピューマや蜘蛛などの野生の生物に攻撃が全く当たらず、毎回やられてしまいます
何か対策などはありますか?


341 : 名@無@し :2016/03/24(木) 17:32:32 Dfp/u7nM
火を使おう
連中を一度火炙りにするとビビって逃げるので低木か新聞紙を使う
ライターのないビルドの場合は…


342 : 名@無@し :2016/03/24(木) 17:40:35 rxS4dHUo
近寄らない


343 : 名@無@し :2016/03/24(木) 17:44:35 Dfp/u7nM
逆に森を突っ切ると比較的被害少な目で逃げられるかな
相手は藪も若木も平気で乗っかるから10発殴られるところを7発ぐらいに抑えられると思うよ!やったね


344 : 名@無@し :2016/03/24(木) 18:10:41 0LhOl.42
投擲用石(たくさん個)はお守りに道中で確保


345 : 名@無@し :2016/03/24(木) 19:07:43 9zjmgQ5s
素早い敵が近づいてきたらおもむろに全裸になるとよい


346 : 名@無@し :2016/03/24(木) 19:08:48 HXtOPhfo
慣れない人は快速ダッシュがおすすめ


347 : 名@無@し :2016/03/24(木) 19:53:28 Tm505/s.
野生動物類は点火した松明で殴ると一方的にやれるよ
序盤の強敵巨大スズメバチ兄貴も怖くない


348 : 名@無@し :2016/03/24(木) 20:20:06 GI2sWoWc
松明まだ効いたっけ?


349 : 名@無@し :2016/03/24(木) 20:21:15 pyaj64Y6
ピューマはともかく、蜘蛛は逃げろよって奴では


350 : 名@無@し :2016/03/24(木) 20:21:48 GI2sWoWc
最近の蜘蛛は地下から沸いてくるからなー


351 : 名@無@し :2016/03/24(木) 20:23:06 Dfp/u7nM
何もしてないのに痙攣して倒れ始めた
生肉を食ったわけでもないし、体に感染した部分は無いし、気づかないうちに寄生された意外だと何が原因だろう?


352 : 名@無@し :2016/03/24(木) 20:24:36 GI2sWoWc
放射能


353 : 名@無@し :2016/03/24(木) 20:24:50 /WRL/MBg
>>351
もしかして、金属の瓦礫や窓枠のガラスに引っかかったりしてないかい?
破傷風という恐ろしい病気があってですね…


354 : 名@無@し :2016/03/24(木) 20:36:23 9zjmgQ5s
破傷風怖いな
英wiki見たら抗生物質(33%の確率)かローヤルゼリーで治るらしい


355 : 名@無@し :2016/03/24(木) 20:43:54 Dfp/u7nM
>>353
マジか…てかようやく破傷風の概念ができたのか
NPCも抗生物質が見つからなくて孤独死したというに

うん?@さん、また服の上から怪我したのかよ!


356 : 名@無@し :2016/03/24(木) 20:47:44 GI2sWoWc
破傷風はかなり前からなかった?


357 : 名@無@し :2016/03/24(木) 21:24:13 4GBGU6wM
昔からだよ
むしろこの質問スレができた原因の一つが破傷風といっても過言ではない


358 : 名@無@し :2016/03/24(木) 23:07:59 5A7.4re2
「視界が画素化しました!」ってなんなの・・・


359 : 名@無@し :2016/03/25(金) 00:19:06 O0gc2lHY
>>358
CBM移植失敗で時々発症する変異
敵が視認できなくなる…って画素化はちょっと怪しい日本語なので訳直しておきます


360 : 名@無@し :2016/03/25(金) 01:14:45 WNLoCCvw
世界にモザイクが掛かった! みたいな感じか


361 : 名@無@し :2016/03/25(金) 01:35:25 PinSc2w6
世界がタイルの集合に見えるんですね
胸熱です


362 : 名@無@し :2016/03/25(金) 02:47:20 tupj3WjY
なるほどサンクス!
原因が分かってほっとしました


363 : 名@無@し :2016/03/25(金) 08:54:32 VUIuYTEo
その辺の家のオーブンを勝手に使わせてもらってるんですが
トイレで汲んだ水の蒸留を1回しただけで火が消えて
初期アイテムのマッチがすごい勢いでなくなります

火が消えにくい方法ってどうしたらいいのでしょうか
そこの家にあった服を適当に放り込んでるのがいけないんでしょうか
ちなみに裁縫は着てるもの全部補強してもう飽きました

バージョンはcataclysmdda-0.C-4578です


364 : 名@無@し :2016/03/25(金) 09:07:11 vPdNscFw
棚や扉を解体して木材を入れましょう


365 : 名@無@し :2016/03/25(金) 09:10:10 OovYJ.5A
とりあえず木材燃やしておけばいいと思う
それと火種に困ってて、もしサバイバルツールmodを入れてるのなら
サバイバル2で作れる蓋付十能を作るといい
火口(同じくサバイバルで作れる)を入れてから使用する事で
長時間何度でも使える着火装置として利用できる
ただし使用する際に一回は別の着火装置が必要だから注意


366 : 名@無@し :2016/03/25(金) 10:07:52 M32G4GE.
要は加工した空き缶の中で小さな火種を燃やし続けてマッチ代わりに出来るって事やね


367 : 名@無@し :2016/03/25(金) 10:09:21 uWr85gA.
あ、火口ってそう使うんだ...


368 : 名@無@し :2016/03/25(金) 10:42:59 OovYJ.5A
ちなみにサバイバル4のホボウストーブにも火口は使う
これは着火装置が必要なホットプレートと考えてくれていい
蓋付十能とホボウストーブでサバイバープレイが捗るぞ


369 : 名@無@し :2016/03/25(金) 11:19:27 UMMVNpYk
http://is.gd/bM4zjX


370 : 名@無@し :2016/03/25(金) 11:51:17 fk8pGuAk
サバイバルMODなくても同じくサバイバル2で火起こし器(Verによっては火熾し棒)で着火可能
作るの簡単だし容積1で50回使えるので便利よ

小ネタとして作製や分解は開始時に明るければ良いので、一回何かするだけなら布一枚、
長時間やるなら木材数本って感じに使い分けると若干の節約になる
燃え尽きる時間は木材>>裂けた木材>布くらいに差があったと思う


371 : 名@無@し :2016/03/25(金) 12:17:25 NZVO3PYU
すぐ消えて困るって1服ずつ作ってない?容器と水集めてbでまとめて作れば糸一本の火でも20服沸かせるはず


372 : 名@無@し :2016/03/25(金) 17:27:26 IAoTLxWs
bでバッチ作製するなら周辺の安全を確保してからね
ダウンロードのレジューム機能みたいなのは無いから(多分)
20服分の作製完了時間前にゾンビなどが来て作製やめてしまうと
また最初からやりなおしだからね


373 : 名@無@し :2016/03/25(金) 18:55:43 PinSc2w6
作業を再開しました!のメッセージが出るからレジュームあるかも(未検証
たぶんあたらしく製作しないで「前につくったものを製作」のキーを押すといいんじゃないかな?
車の解体なんかも作業中断しても中断前と同じパーツを選ぶと再開メッセージが出るよ


374 : 名@無@し :2016/03/25(金) 19:35:51 VUIuYTEo
皆さんいろいろとありがとうございました
木はいつ供給不足になるか怖いのですが
そちらのほうがいいとのことなのでそうする事にします

あと容器が最初に持ってたペットボトルしかないので
これはどうしようもないんです
近々ペットボトルを束ねて大きめの容器扱いにしようとは思っています


375 : 名@無@し :2016/03/25(金) 19:39:09 Q32fRpro
服よりは木のほうが供給されると思うが...どうしても足りないなら自分で切ってもいいし
容器は作ってもいいし藪漁ると出てきたりもする


376 : 名@無@し :2016/03/25(金) 21:01:04 bV9iQUAA
>>374
裁縫3まであげて革集めて水筒作るんだ。
木なんて家見つければ百単位ぐらい集まるぞ


377 : 名@無@し :2016/03/25(金) 21:27:56 ZSMdbOs2
木材の枯渇ってちょっと想像のつかないプレイになるな
森まで行って、斧で伐採すれば死ぬほど手に入る
木を一本切れば、木材換算で余裕で100本超える訳で、正直一本分使い切るのも苦労する

街中でも、テーブルだのクローゼット?だのでたっぷり


378 : 名@無@し :2016/03/25(金) 21:43:24 aNYj2flA
ニューイングランドから枯渇する可能性は無いだろうけど拠点周辺を伐採しつくす可能性はあるからなぁ


379 : 名@無@し :2016/03/25(金) 22:21:13 bV9iQUAA
まぁ植林は未実装だからね。

女王トリフィド(ぼそり


380 : 名@無@し :2016/03/25(金) 22:41:18 0A9oJx2I
このゲーム、資源が枯渇することは無いよ
(その前にプレイヤーが力尽きる)


381 : 名@無@し :2016/03/25(金) 22:58:25 HXB4VOYQ
裁縫をあげて水筒を作るか、薄板を工面して火鉢を作るかが好みの分かれるところだね
運が良ければガロンジャグや廃車のタンクを戴くのも手早くていい


382 : 名@無@し :2016/03/25(金) 23:25:39 PwFrivWY
>>378
車で一日以内の距離ですら途方もない量が採れると思うぜ
最悪拠点以外のマップファイル消せば地形そのままで再生成されるからそれやってもいいし


383 : 名@無@し :2016/03/26(土) 13:50:47 HsejEjDc
仲間にしたロボットを安全に処分する方法ってある?
無人戦車が後ついてきてて誤射や爆発が怖い


384 : 名@無@し :2016/03/26(土) 14:42:46 7c5RsRw6
>>378
可能性はあるだろうが、あまりにも低い可能性で心配するだけ無駄に感じるぜ
個人的な推測としては、木を使い切る前に食糧問題の方が出てくる。農業やってればまた別だろうが、冬になったら旅立つというのもあるだろう
自動車で伐採の旅に出てもいい

まあそれ以前に、一体1日に何十本を何に費やす気なんだと思うが


385 : 名@無@し :2016/03/26(土) 14:46:49 sRbxdxbc
>>383
BanditMODの中にあるVorpal WeaponsMOD入れるとマンハックみたいに停止させられる


386 : 名@無@し :2016/03/26(土) 14:51:11 PkT0J5Xo
>>383
建築で閉じ込めるとかどうよ
小さな、深い穴トラックを作ってそいつを閉じ込めて、遠くからグルグル
爆発範囲外で故障してくれれば御の字だろう
けどロボって落下ダメージ受けるかなぁ?


387 : 名@無@し :2016/03/26(土) 14:58:21 HsejEjDc
Banditの人のMODにあるのか。やっぱDLしようかな
穴は落下ダメージはともかく足止めしてダイナマイトでも爆発させるのは良さそうだ

一応夜闇に紛れてダッシュしたら着いてこなくなった
ただ進んだ先が河だったんでまた戻らなきゃいけないけど……


388 : 名@無@し :2016/03/26(土) 22:46:14 UbNbjvzM
>>384
CBM:体内炉の燃料じゃないか


389 : 名@無@し :2016/03/27(日) 13:56:35 FEjXmgj.
>>114
チェンジログにもなかったから当たり前なんだけども4598も矢0バグ直ってない
現状としては矢筒は装備せずにインベントリに矢を入れておけば隣接タイルの自動取得でも問題なく使えるみたい


390 : 名@無@し :2016/03/27(日) 13:57:19 FEjXmgj.
ファック誤爆しちまった、すまない


391 : 名@無@し :2016/03/27(日) 14:08:28 9n1rSHck
突然の過去返信に困惑して自分のレスの内容を見てさらに困惑する俺氏であった


392 : 名@無@し :2016/03/27(日) 14:11:16 9n1rSHck
これからはファッキンまじめなレスをしていくぜ!


393 : 名@無@し :2016/03/27(日) 15:15:45 r50drn7U
メイドロボ、いいよね・・・


394 : 名@無@し :2016/03/27(日) 19:35:40 nEieqJPc
開発版4590
難民センターで「8000$で雇われてやる」みたいなNPCを見かたけどどうやったら雇えるの?
物々交換かと思ってCBM類を持って行ったけど交換画面すら出なかった
80万溜まってるキャッシュカードでも渡すのか、まだ未実装なのか詳しい人教えて


395 : 名@無@し :2016/03/27(日) 19:37:39 RhPleUuc
話しかける時の選択肢で普通に現金で雇えたと思うが...


396 : 名@無@し :2016/03/27(日) 19:39:24 QaBjZ85o
取引画面で表示される所持金が8000以上なら雇えるはず


397 : 名@無@し :2016/03/27(日) 20:02:55 nEieqJPc
>>395-396
取引のシステムをそもそも勘違いしてたらしい!ありがとう!
物々交換で足りない分を所持金で調整するもんだと思ってたけど、現金概念は別にちゃんとあるのね
他のNPCに物をちまちま売りつけてお金作ったら無事に雇う選択肢が出ました


398 : 名@無@し :2016/03/28(月) 15:46:40 4rH7ZI4E
「発起書を受け取る」の依頼がクリアできません
指定の農場でForemanに話しかけても発起書がもらえず、
代わりに木材400本集める依頼もらったんだけど、これ達成したら発起書貰えるんでしょうか?


399 : 名@無@し :2016/03/28(月) 16:30:51 /.BpMZxA
農場クエスト周りはまだ未完成。
Foremanのクエストを全てこなしたら発起書が貰えるようになるらしいんだけど、肝心のクエストが途中までしか進められない。
つまりそのクエストは達成不可能ってことだァーッ!


400 : 名@無@し :2016/03/28(月) 16:39:07 4rH7ZI4E
>>399
ありがとうございます…勝手に農場改造して自力で牧場物語ライフ目指します


401 : 名@無@し :2016/03/28(月) 23:17:11 VcQy5ijs
腐ったフルーツジュースや半凝乳なんかを桶で発酵させる場合、
発酵してる段階で腐ったものが無くなったりする場合ってあるんですか?
なんか変なエラーが出て、中身が無くなりました。


402 : 名@無@し :2016/03/28(月) 23:33:06 /PrsfxSA
バグじゃない?
本スレで報告されてたよ


403 : 名@無@し :2016/03/29(火) 04:46:21 4NnnPApA
トリフィドや真菌はどれくらいの勢いで増えますか?
セーブデータが肥大したりゲームが遅延するくらい増えたりします?


404 : 名@無@し :2016/03/29(火) 05:51:04 P.x0Sz.U
します
特に真菌は更新範囲にいることを知らずに寝たり長時間製作したりするとやばいです


405 : 名@無@し :2016/03/29(火) 23:24:33 Lc5FxKLo
>>403
その2種のせいでデータ肥大やゲーム遅延で困るようなことにはならないよ

トリフィドは増える、というか、急速に地形が森化する
迷惑だし、少し手強いが、利用価値もある奴

真菌は胞子1つ一晩放置しただけで腐海になる。当然、そのエリアは終了
真菌に侵されれば、治療手段がないと両腕が吹っ飛んで@さんが終了
対抗手段は削除MODで消す、のみ
正直、コイツはいない方がゲームが楽しいかもしれん


406 : 名@無@し :2016/03/30(水) 05:03:12 Jz5SPYMs
真菌は削除MODを入れてもフレーミングアイがいるから完全には消えないのが面倒くさい


407 : 名@無@し :2016/03/30(水) 05:56:03 RuSq4f6o
フレーミングも消せばいいだけでは・・・


408 : 名@無@し :2016/03/30(水) 07:15:01 YwcUc/pQ
周りのアイテムを表示するコマンドからまとめて拾っていると
小さいカップに入っていたプリンとかヨーグルトとかをよくこぼしてしまうのですが
これを防ぐ方法はありませんか


409 : 名@無@し :2016/03/30(水) 08:28:39 qRbmCHBc
>>408
[e]なら拾える
持てないならその場で食べましょう

整理メニューからのプリンだばぁは修正されるのを待つしかない


410 : 名@無@し :2016/03/30(水) 08:57:21 YwcUc/pQ
やはりなさそうですか
機能追加されるのを待ちます
ありがとう


411 : 名@無@し :2016/03/31(木) 18:26:44 RTir.GIk
#4605
燃料消費が1の電動スクーターに乗ってるんだが、もの凄い勢いで電池が減っていくのは何故?
30〜40マス移動しただけで電池が切れてしまう
ライトは消してたので純粋に移動だけにしか電力を使っていないはず
バッテリーは自動車用のものに交換してる


412 : 名@無@し :2016/03/31(木) 18:27:32 D3bmxKpE
遅いけど追記
持てないなら近くで大文字のUを入力すると容器から取り出して
ESCでキャンセルするとそのまま食べたり飲んだりできます


413 : 名@無@し :2016/03/31(木) 18:47:16 LGt4llf.
>>411
モーター自体が電力馬鹿食いだから
ライトの10〜50倍くらいあった気がする


414 : 名@無@し :2016/03/31(木) 18:54:12 LGt4llf.
>>411
ごめん嘘付いた
調べたら小型で25倍、中型で100倍、大型で600倍、拡張で1000倍だった


415 : 名@無@し :2016/03/31(木) 19:04:57 RTir.GIk
>>413
ありがとう、そんなに電気を食うのか
ずっと前は結構常用出来てたように思ったんだが、考え方を変えないと駄目か
ガソリン集めるの面倒臭いんだよなぁ


416 : 名@無@し :2016/03/31(木) 19:22:22 UXZlTUB6
ソーラーパネルの発電力が1個111で小型電気モーターですら-6000?
そら回るわけがねえ


417 : 名@無@し :2016/03/31(木) 19:48:08 UrkEVDro
そんなに電力どこに消えてるんだろうな


418 : 名@無@し :2016/03/31(木) 20:14:41 gwT6FyTU
事象の裂け目だな


419 : 名@無@し :2016/03/31(木) 20:23:12 eKfnELJg
>>411

ソーラーパネルと蓄電池にバッテリーを大量に装着すればなんとか出来そうだけど、バイクなら無理だな


420 : 名@無@し :2016/03/31(木) 20:35:21 eov7Bb8s
開発版2297なのですが、投擲のスリングの弾で最上位は
ベアリング玉ですか?
古めで申し訳ないですが、描画が遅延するという話を聞いたもので
これ以降更新してないので・・・


421 : 名@無@し :2016/03/31(木) 21:03:27 UrkEVDro
そんなに古いならベアリングが最高だと思う。


422 : 名@無@し :2016/03/31(木) 21:04:48 Ge2XgxiQ
4600越えてるのにそんなの聞かれてもわかんね


423 : 名@無@し :2016/03/31(木) 22:20:23 kWM/46hw
わからないならスルーしようよ


424 : 名@無@し :2016/03/31(木) 22:26:12 A1z9Czus
スルーしてくれてもよかったのよ?


425 : 名@無@し :2016/03/31(木) 22:26:54 A1z9Czus
あ、俺422ね


426 : 名@無@し :2016/03/31(木) 22:48:19 eov7Bb8s
>>421
そうなのですね、ありがとうございます


427 : 名@無@し :2016/04/01(金) 03:13:04 iveJyimQ
今のは遅延しないと思うけど、充填して使うアイテムが消えるって話もあるから、落ち着いたら一度移行してみたらいいよ


428 : 名@無@し :2016/04/01(金) 04:46:22 YLmTX/tY
>>424-425
そんな身勝手は普通、他人には通用しないからな!

現在0.D安定板に向けて、みんな更新しているから、できたら更新してほしいね
4548だっけ?この間もすごく安定したことがあったし
安い懐中電灯を使わなければいいとか、矢筒を使わなければいい、程度の問題だ


429 : 名@無@し :2016/04/01(金) 07:11:29 zv6Tp6j2
懐中電灯はともかく矢筒を使わないとリロードコストがかなり上がるからなぁ


430 : 名@無@し :2016/04/01(金) 09:21:20 Pz2vAd5g
矢筒バグは解消されたよ


431 : 名@無@し :2016/04/01(金) 11:25:26 U2/WLccM
>>428
お前こそ適当なこと言うなよ
矢筒は解消されてるし懐中電灯以外でも全部消えるから
電池使わないやつでも消えるし


432 : 名@無@し :2016/04/01(金) 11:35:58 U2/WLccM
つーか4548はZ軸崩壊しててちっとも安定してなかったしあれを安定してるとか言ってたのはネタだよ
大体2297って安定版0.Cより前だからな
好きでやってるならともかくそんなのに通用するも通用しないもねーよ


433 : 名@無@し :2016/04/01(金) 11:38:29 dVbbncRo
精神分裂症 +6


434 : 名@無@し :2016/04/01(金) 11:44:39 U2/WLccM
残念だけど精神分裂症は+5になったんだよね...
安定版やそれ以前ではどうか知らんけど


435 : 名@無@し :2016/04/01(金) 18:28:27 Pz2vAd5g
Bandit MODの質問
BanditとかThugとか、あからさまに怪しい連中も最初は赤くなってないけど、
その状態でも殺しても良いの?
放っておくと目の前で赤くなると同時に行動してくるから、どうすれば良いのか困る


436 : 名@無@し :2016/04/01(金) 20:15:52 7J9v9H3Y
同じ世界で複数のキャラ動かせるけど、そういったキャラクター同士を巡り合わせる事って不可能なのかしら?
出来るなら孫を探し求める高齢者プレイとかしてみたいんだが……


437 : 名@無@し :2016/04/01(金) 20:18:59 U2/WLccM
>>436
オンラインモードが実装されない限り無理だろうな
同じ場所にいくことならできるだろうが


438 : 名@無@し :2016/04/01(金) 20:20:18 dVbbncRo
>>435
たぶん問題ない
ヘルライダーに属してるみたいだから不当に殺しても特に影響がない
素でも敵としてしか出てこないから


439 : 名@無@し :2016/04/02(土) 00:04:57 .VQHGk3Y
>>437

やっぱり無理か……とりあえず現行のサイコパス小学生維持しつつ武術をたしなむお婆ちゃん平行させて交わらぬ二人を楽しむかな


440 : 名@無@し :2016/04/02(土) 07:36:46 2IIKoajw
>>436

同時には出来ないけど、アイテムを地面に置くことで共有は出来る

例えば、
子供が春の1日目に拳銃を床に置く

おばあちゃんがその拳銃を置いたマスに移動すると夏の2日目だろうが、冬こ74日目だろうが存在する


441 : 名@無@し :2016/04/02(土) 09:43:13 t8hlOGpo
どちらかが死ねば死亡地点で再会できるよ


442 : 名@無@し :2016/04/02(土) 11:51:16 bl.8bLyM
婆ちゃんの死体を漁った上嬉々として解体調理する小学生か…
まさにマッポー極まりない!なんたる世の中だ!


443 : 名@無@し :2016/04/02(土) 13:13:29 Jl2iwGmg
>>438
ありがとう
次のキャラで敵討ちをしてくるよ!


444 : 名@無@し :2016/04/02(土) 20:02:28 MzgWmuFI
意欲変動の「くつろいでいる」の発生条件はなんでしょうか?


445 : 名@無@し :2016/04/02(土) 20:58:10 VLj//PJM
温度かな?
暖かくして眠った時と、暖炉で調理したときに見た覚えがある


446 : 名@無@し :2016/04/02(土) 23:05:44 qoPUiH4c
火の傍と寝具の上じゃないかな
暑すぎる格好には注意してね


447 : 名@無@し :2016/04/04(月) 15:19:49 T0PLUI5g
>>445>>446
ありがとうございます!


448 : 名@無@し :2016/04/04(月) 21:07:02 FPPcoxyY
安全ヘルメット等についている防ぐは頭に被ったときに発動するのでしょうか?
それとも手に持ったときの効果ですか?
あと防具には対衝撃対切断がありますが銃撃や爆発はどちらにあたりますか?


449 : 名@無@し :2016/04/05(火) 09:22:57 Ba8DAtZM
アイテム欄の「技術」項目に書いてあるは手持ち発動なので、武器としての効果だと思う
着用して発動するのはアイテム欄の「*この装備は〜」に書いてあるやつ


450 : 名@無@し :2016/04/05(火) 09:41:09 saZPlMXw
>>448
銃撃=射撃は切断、爆発は耐衝

武器やモンスターの攻撃は、打撃・切断それぞれ設定されているからそれに準じる
トラップは各罠のイメージどおり実装(トラバサミは打撃+切断、地雷は衝撃など)
ノックバックの叩きつけは衝撃

なお、防具は被覆率も重要。これについては本家wikiの方を読もう


451 : 名@無@し :2016/04/05(火) 09:50:28 IPF02zj6
>>449
>>450
ありがとうございます
フットボールヘルメットかぶった筋肉の塊ができました


452 : 名@無@し :2016/04/05(火) 19:19:10 jzpuyVew
弱酸ゾンビに火つけて死体処理してたらなんかが爆発して死にました
みなさんどうやって酸系ゾンビ処理してるんでしょうか・・・


453 : 名@無@し :2016/04/05(火) 20:20:59 wRqF6koo
死体処理ってことはもうその酸ゾンビは動かないのかな?
それなら「/」で出せる拡張インベントリで
酸のあるマスの隣に引っ張ってナイフなどで解体すればいいのでは


454 : 名@無@し :2016/04/05(火) 20:45:10 C5GRKI6k
ちなみに酸の地形は搭乗可能な車両の上に乗っていれば無視できる
つまり死体の上にカートをのせてその上から解体すれば酸は食らわずに済む


455 : 名@無@し :2016/04/05(火) 21:07:51 D/0CRhCg
いつの間に死体に火つけて処理できるようになったのか
酸もカート乗らなくても始末できたのに駄目になったの?


456 : 名@無@し :2016/04/05(火) 21:14:51 C5GRKI6k
倒して速攻で始末する場合だよ>カート
酸さえ消えれば普通に刃物で解体でもいいけど


457 : 名@無@し :2016/04/05(火) 21:16:10 jzpuyVew
乗り物の上からですか!なるほどサンクスです
verは4568で、解体すると酸が飛び散るので火付けてたんですが意味なかったみたいですね・・


458 : 名@無@し :2016/04/05(火) 21:21:11 C5GRKI6k
あれ、また仕様が変わっていたんだね
叩き潰す時は確かに飛び散っていたけど解体でもそうなるようになったのか
もしこれでもダメだったらごめんね


459 : 名@無@し :2016/04/05(火) 21:25:12 3hLpK1cw
s:叩き潰す
b:解体

叩き潰す方が早いけど解体は武器が破損しないから覚えておこう!


460 : 名@無@し :2016/04/05(火) 21:34:04 jzpuyVew
全部sでやってました
ありがとうございます


461 : 名@無@し :2016/04/06(水) 06:43:26 .kfJP0jc
酸性ゾンビは@さんに酸を付着させるようになったから気を付けて
ブーマーや研究所や物体と同様の粘液プレイなので@で確認できる

>>455
いつからかは知らんが今はそれで何とかなるよ
死体の動く原理がブロブで動かなくなる理由が細切れにされたからだというのに
燃やして処理できなかったのはかえって疑問だったな

なお死体の山ができて衣服を存分に燃やせると火力が強くて殆ど無になる
どうせなら炭にならないかしら?
解体してゾン骨を炭焼き釜にぶち込んだらできるけどね


462 : 名@無@し :2016/04/06(水) 07:26:10 .kfJP0jc
>>452の爆発した理由に誰も触れてなかったな
たまに敵ゾンビが弾薬を落とすからそれが爆発するんだよ
バードショットだろうと火薬は入ってるから火薬としては十分な威力が出るよ
ショットガンで撃つなんてばからしいほど強いな!


463 : 名@無@し :2016/04/06(水) 10:38:07 urmYmHo2
生存者のメモにもあるな
「弾薬まとめて落として火を付ければ手軽な地雷代わりになる、この時代の弾薬はどうなってんだ」
って内容の奴


464 : 名@無@し :2016/04/06(水) 11:37:00 VtAX2lss
リプレイきてるじゃないですか〜


465 : 名@無@し :2016/04/06(水) 11:39:25 VtAX2lss



466 : 名@無@し :2016/04/06(水) 16:09:07 MPJfMj6o
とある家の冷蔵庫の中に「ビール(ベルジャンエール)(3)」ってのがあったんですが
「液体は拾えない!」と出て拾えません

壁の向こうでドアを開け閉めしてゾンビおびき寄せようとしてたときに
最短距離にあったガラス瓶を壊したんでしょうか?

これを片付けるにはモップかなにかで拭くしかないですか?
できれば飲みたいのですが


467 : 名@無@し :2016/04/06(水) 16:54:54 h5QUZV12
>>466
覆水盆に返らず


468 : 名@無@し :2016/04/06(水) 17:52:25 TH3uDQeA
覆プリンもカップに返らず(開発版


469 : 名@無@し :2016/04/06(水) 19:10:59 NgyrzRgw
直飲みもできないのでモップしかないです
酒なら地下のホームバーや酒屋襲撃すれば飲みきれないほど手に入るのでそっちへどうぞ


470 : 名@無@し :2016/04/06(水) 19:22:37 l2bfsPUA
トイレの水の謎
あれは例外的に利用できるダバァ液体だけどトイレに水ダバァしても使えなかったんだよなあ
前はトイレ水減らないバグとかもあったから特殊な設定されてるんだろうなあ


471 : 名@無@し :2016/04/06(水) 19:57:43 MPJfMj6o
やっぱりだめですか どうもありがとう


472 : 名@無@し :2016/04/06(水) 22:26:45 HXFFejVs
トイレのは後ろのタンクじゃなかったっけ


473 : 名@無@し :2016/04/06(水) 22:33:34 l2bfsPUA
溜まってる量は6リットルだから便器の水ではないのは確かだと思う


474 : 名@無@し :2016/04/07(木) 00:04:19 xjd9s60o
サバイバーユーティリティベルトを持つべきか、工具CBMだけにするべきか……
工具CBMが何処までの性能あるかいまいち分からないから判断が難しい。説明文にはない弓鋸の判定もあるし……


475 : 名@無@し :2016/04/07(木) 06:52:48 4TFgSnhU
>>474

問題無ければ両方装着した方が便利だぜ


476 : 名@無@し :2016/04/07(木) 07:16:43 gCSORp.2
>>470
あれはスタックされた水も使用可能になる
今度60リットルの水を便所にだばぁしてみようかな?


477 : 名@無@し :2016/04/07(木) 07:17:28 gCSORp.2
頭に 追加で が抜けてよくわからん文章になっちまったなスマソ


478 : 名@無@し :2016/04/07(木) 08:46:24 sJh3apr.
>>474
ホットプレートと鞘を除くと、差分はこうだ

・CBM統合工具セット
こじ開け1、切断2(全工具中のオンリーワン)、穿孔1

・ユーリティベルトにしかないもの
製材2(CBMは1)

工具として見れば、CBMがあれば、ユーティリティベルトは要らないといえる
(逆もしかりなんだけど)

腰装備としてのユーティリティベルトは
動作制限ゼロだが、重量が3.4kgもあるのが欠点
積層=腰は混むから、重ね着の動作制限2を他に回すことも考えよう


479 : 名@無@し :2016/04/07(木) 09:08:01 gCSORp.2
元も子もないことを言うようだが
そもそも必要に合わせてバールと工具箱を持ち運ぶだけで事足りると思うぜ
車ならシートにこれを乗っけて荷物置き場と分けると便利

そしてまた元も子もないが
目標のあいまいなゲームだからイメージ重視が一番いいと思う


480 : 名@無@し :2016/04/07(木) 13:13:24 0QGcLZG6
その辺はしっかりしてるよねこのゲーム
行為Aを行うのに、BとCとDの選択肢があるぞ!というのはロールプレイとして嬉しい


481 : 名@無@し :2016/04/07(木) 23:55:02 6NkhPZCY
行為Aを行うのにCとDが無いのはおかしくね?って増築されてったのがDDAだし


482 : 名@無@し :2016/04/08(金) 00:29:42 WxkF2/j.
>>475
>>478

どうもです!
なるほど、つまり工具CBM付けて鋸持ってればベルト要らないのか……重量が結構きついから下ろすこと考えようかな。

>>479

うむ、一応いつもはそうしてるんだけど、今回のプレイで初めて両方とも手に入ったから聞いてみました。基本面倒臭がりなので頻繁に所持品変えるのが億劫というのもあるけれど……


483 : 名@無@し :2016/04/09(土) 13:40:39 93U9ZR/Y
安定版0.Cです。
発電系CBMは同じ種類の発電系CBMを複数インプラントすると発電効率が上がったりするんですかね?


484 : 名@無@し :2016/04/09(土) 13:47:52 YmUwooUA
CBMは一種一個しか導入できない
例外は総電力量の増える蓄電池CBMだけ

ちなみに開発版だと(安定版でもそうだったかもしれんが)蓄電を除いた体に導入済みのCBMは緑から白に文字色が変わるのでダブってるCBMがひと目で分かる


485 : 名@無@し :2016/04/09(土) 16:12:57 jaXchnuw
>>483

発電効率は上がらないけど、発電条件が該当したら複数発電は出来る
例えば、昼間晴れた状態で屋外で歩く→ソーラーと動くだけで発電CBMの発電条件をクリアしてるから二つ発電する


486 : 名@無@し :2016/04/09(土) 16:37:13 93U9ZR/Y
>>484
>>485
なるほど、CBMはダブったら分解するなりした方がいいのか。
回答ありがとう!


487 : 名@無@し :2016/04/10(日) 00:50:26 g8xcxQx.
集中力ってつまり何なの?
低すぎるとレベル上がらないだけ?


488 : 名@無@し :2016/04/10(日) 01:50:51 DMw.NaIQ
>>487
攻撃スカりまくる


489 : 名@無@し :2016/04/10(日) 07:59:44 E5GMoTD.
アイテム作成で失敗しやすくなるし、CBMは露骨にミスする(失敗率は表示するけど成功率は表示されないぞ!?)
その為に麻薬に手を出す人もいるが、神に祈る程度でもいいよ。ルーティーンだね


490 : 名@無@し :2016/04/10(日) 10:40:04 OFVrvbp.
>>487
集中力/100の分だけ獲得スキル経験値に乗算される
他に効果はないと思う

CBM付ける時に覚せい剤使うのは覚せい剤自体の効果であるInt+と士気のintボーナス狙ってるだけ


491 : 名@無@し :2016/04/10(日) 11:03:36 66z.WIz2
>>490
え、じゃあ攻撃当たらなくなるのはなに?


492 : 名@無@し :2016/04/10(日) 11:42:48 nr5cFakQ
>>491
それは士気、痛み、動作制限..etc

ただし、集中力と士気は連動もしてるから、
集中力低下で士気が下がって・・・ということはありえなくもない


493 : 名@無@し :2016/04/10(日) 12:00:07 66z.WIz2
意欲と集中力はわかるが士気ってどこに書いてあるんだ...
意欲の言い換えかと思ってたが


494 : 名@無@し :2016/04/10(日) 12:27:39 g8xcxQx.
集中力は経験値
意欲は各種判定と集中力増減てこと?
ここでいう意欲はつまり士気であって[v]で確認できる:)こいつでいいの?


495 : 名@無@し :2016/04/10(日) 13:36:27 nr5cFakQ
あーゴメン、士気じゃなくて意欲って訳だったね


496 : 名@無@し :2016/04/10(日) 15:53:40 OFVrvbp.
>>492
集中が意欲に影響与えることはないですぜ


497 : 名@無@し :2016/04/10(日) 15:57:09 L/jPeuO2
開発版4668
インベントリを開いたときのショートカットキーを毎回振り直すことはできますか
具体的に言うと、インベントリ画面出した時に
a.懐中電灯
b.バール
c.火炎瓶
となってるのを、バールを落とした時に
a.懐中電灯
b.火炎瓶
としたい。


498 : 名@無@し :2016/04/10(日) 16:08:46 c2OslHVQ
>>497
=じゃダメなの?


499 : 名@無@し :2016/04/10(日) 16:36:03 L/jPeuO2
>>498
ありがとう
常に順列で文字が割り振られるといいな、と思ったけどそういうのはやっぱ無理みたいですね
文字が順番ごちゃごちゃに並んでるのが気になって質問したけど
普通はアイテムごとに文字が固定されてた方が使いやすいだろうし仕方ないか…


500 : 名@無@し :2016/04/10(日) 17:11:53 AxdpCYos
NPCが腹減ったってうるさい癖に食べ物渡すとそんなものじゃ戦えないって言う
どうすればいいの?


501 : 名@無@し :2016/04/10(日) 18:27:14 ZfGa.Fi.
そいつには食料になってもらって新しい仲間を探そう
わりとガチで


502 : 名@無@し :2016/04/10(日) 19:36:31 i/jYytJA
車に取り付けたアトミックランプを暗くする方法ってありますか?


503 : 名@無@し :2016/04/10(日) 19:40:17 E5GMoTD.
渡す時はこのアイテムを使ってくれ、じゃなかったかな?
武器を渡すコマンドと、アイテムを渡すコマンドと、治療を施すコマンドは分かれていたはずだが
悪いが今手元にNPCが無いんでね


504 : 名@無@し :2016/04/10(日) 19:49:57 AxdpCYos
初めてのお友達なんで別れたくありません!
どうやら食べ物の好き嫌いがあるみたい

このアイテムを使ってくれ!
で武器防具なら装備してくれて食べ物なら食べてくれるんです
そしてそれを回収する方法はないんですか?
水飲ませたついでに水筒を奪われました
水筒自体は別にいらないんだけど動作制限がつらい


505 : 名@無@し :2016/04/10(日) 20:07:53 E5GMoTD.
買ってあげるしかないが、現状、やつらは意味もなくエンジンなんかを拾って歩く
公務員系ゾンビが、高額のキャッシュカードを落とすからそれを売って水筒を買おう
敵対するかもしれないが、火で装備を炙る、なんてのものもいけるか?


506 : 名@無@し :2016/04/10(日) 20:09:31 DoJtb8vM
取引で回収できんかな
駄目ならやっぱり食料に(ry


507 : 名@無@し :2016/04/10(日) 20:17:21 zJhbmsaM
装備してるものは取引で出てこないんじゃなかったか?


508 : 名@無@し :2016/04/10(日) 20:29:22 ZfGa.Fi.
じゃあもっと軽い水筒を渡したら
重い水筒を装備品から外してくれる可能性あるんじゃね?
やった事ないから分からんけど


509 : 名@無@し :2016/04/10(日) 21:50:13 nr5cFakQ
>>496
> 集中が意欲に影響与えることはないですぜ

うん、嘘ついたわ訂正しとく
意欲高いと集中にボーナス入るだけ
集中は作業で下がり、そのうち戻る、効果は学習のみ


510 : 名@無@し :2016/04/10(日) 23:01:28 j2hB5SGE
>>502
無いので積載スペースに突っ込んで必要な時に取り出そう
明かりつけたままでも突っ込んでおけば暗くなるから大丈夫


511 : 名@無@し :2016/04/10(日) 23:13:37 JmpQvT7.
NPCの足が---->----になってしまったんだけど
骨折なのかもげたのか・・・

治療方法ってあるのかな


512 : 名@無@し :2016/04/10(日) 23:32:59 JmpQvT7.
プレイのブログ見てたら添え木で何とかなりそうだ
スキル上げないと


513 : 名@無@し :2016/04/11(月) 01:04:21 vB88/ua.
装備は取引できないんですよね
軽い水筒渡したらまた装備されました
全身水筒男ですわ

現状装備外せないから添え木したら壊れるまで付けっぱなしな予感
そんでゾンビさんに壊してもらおうとしてもう片方の脚まで折れそう
いっそ食料にして新しいNPCを雇っては


514 : 名@無@し :2016/04/11(月) 01:12:00 xn6Bpv1w
4535だけど装備使ってくれって渡したら古いの外して装備してくれるけどな


515 : 名@無@し :2016/04/11(月) 09:18:19 EzLdgy.s
NPC出現が現時点でデフォルトOFFになってることから安定性はお察し
現状で問題なく使えるのはスキル上げと物々交換ぐらいだと思ってやった方が気分的に楽


516 : 名@無@し :2016/04/11(月) 15:18:59 vB88/ua.
能力成長MOD入れた場合初期能力値はどのくらいが妥当なの?
あと説明の初期能力値無効ってのはスキルのことだよね?


517 : 名@無@し :2016/04/11(月) 15:47:16 0RIK3Ces
>>516
上の質問は個人のプレイスタイルによって全然違うから一概に答えるのは難しいね
結構伸びる印象なので個人的には通常より低めにして成長を実感するのが楽しい
下の質問は古いバージョンの説明文が更新されてないだけのはずだから無視してOK


518 : 名@無@し :2016/04/11(月) 15:52:01 Nku7cBJo
20取って筋肉の先を目指そう


519 : 名@無@し :2016/04/11(月) 17:06:51 vB88/ua.
とりあえずall8でやってみてるけど
流石に1レベル上がったくらいじゃ成長してくれないのね


520 : 名@無@し :2016/04/11(月) 17:15:14 YZqpLYCo
はぁ〜〜〜なんで俺様はショットガンを軽視してたかね
ショッピングセンターで何度もハルク&巨体にサッカーボールにされて終わったけど
想像以上にしぶとく生き残って非常にもったいなかった


521 : 名@無@し :2016/04/11(月) 17:38:22 YZqpLYCo
すまん今誤爆に気付いた


522 : 名@無@し :2016/04/11(月) 19:56:56 .6Qmlq5U
あとどっちも巨体ってことにも気づこう


523 : 名@無@し :2016/04/11(月) 20:58:31 l/ZlKyRs
>>519
現行開発版の成長MODは+4が上限
7つの対応スキルの合計がだいたい30くらいで+4になる


524 : 名@無@し :2016/04/11(月) 21:22:20 .6Qmlq5U
18だかで+3だね


525 : 名@無@し :2016/04/11(月) 21:30:56 vB88/ua.
案外成長しないんですね
強くなりすぎちゃったらどうしようとか考えてた自分が恥ずかしい


526 : 名@無@し :2016/04/11(月) 22:39:46 LstrfpZQ
筋力の目安

8=普通の大人
10=ケイン・コスギ
12=ジャン・クロード・バンダム
14=アーノルド・シュワルツネッガー
16=人間卒業


527 : 名@無@し :2016/04/11(月) 22:43:30 xn6Bpv1w
12あればヴァンダミングアクションできるのか
十分だな!


528 : 名@無@し :2016/04/12(火) 00:03:13 0/CXTSEw
奴隷ゾンビを作ってみたは良いけども、いまいち使い方というか指示の仕方が分からない(Cじゃ駄目なのね)
キー割り当てにもそれらしい項目見つからなかったし、何か特定の道具が要るんですかね?


529 : 名@無@し :2016/04/12(火) 00:59:29 Z9Mr6g4.
賑やかし要員


530 : 名@無@し :2016/04/12(火) 05:42:10 sq7dQjOA
炭鉱に入ったら毒ガスが発生して帰り道がわからなくなりました
何か階段を見つける方法はないでしょうか


531 : 名@無@し :2016/04/12(火) 07:31:16 5ngsAbek
xで見渡すとガスがあってもそのマス見れば階段があると表示される
そもそもガスで隠れるのが前提で慣れてる人は階段降りたら電池とか糸を一個だけ階段の上に置いとくのが定石


532 : 名@無@し :2016/04/12(火) 08:15:21 73N5GDvI
炭鉱で帰り道見失うのは誰もが通る道だから
一度やらかしてから階段の上に物置くのに加えてマップ画面で<、>って印つけるようにしてるわ


533 : 名@無@し :2016/04/12(火) 13:10:20 R3qVPtUk
ちなみにXキーでの周囲の見わたしによる階段サーチは、民家や研究所でも良くやる
たまに机の下に階段があって通常視点では観測できないからな…


534 : 名@無@し :2016/04/12(火) 13:21:50 Z9Mr6g4.
いままで地下から音がしたときは手当たり次第に破壊しまくってたわ...


535 : 名@無@し :2016/04/12(火) 13:37:02 8nA4k69A
ブーマーがいないのに突然胆汁まみれになることがあるんだけど
これなんなんでしょうか


536 : 名@無@し :2016/04/12(火) 14:01:49 9RkhCPVg
>>535
たぶんテレポート病
原因はテレポートかフレーミングアイだと思われ


537 : 名@無@し :2016/04/12(火) 15:14:37 8nA4k69A
>>536
ありがとうございます!
たしかにフレーミングアイの近く歩いてましたわ


538 : 名@無@し :2016/04/12(火) 15:22:37 HgJWnjUU
G80レールガンを拾ったは良いが弾は作れないっぽいし探してるんだけど
どこに行けば手に入るんじゃろ


539 : 名@無@し :2016/04/12(火) 15:31:35 aEd/YugQ
>>538
レアだね
軍が投下した物資の箱から拾うしかないな
コバルトが採掘できるようになれば自作できるかもしれん…


540 : 名@無@し :2016/04/12(火) 16:13:43 HgJWnjUU
>>539
回答サンクス
あの箱から拾うしかないのか…
銃本体は初見で撃ってみたかったがこりゃあ弾探すのは諦めて見付かったらラッキーぐらいに思った方が良さそう


541 : 名@無@し :2016/04/12(火) 18:58:28 vVYYoNeA
拠点から避難センターの農場に通うのに森のせいでとんでもなく回り道になるんで
森を切り開いて車の通れるショートカットを作りたいんだがいい方法ないかな
火だとものすごい広範囲な山火事になりそうだし斧だと時間がとんでもなくかかりそうだ


542 : 名@無@し :2016/04/12(火) 19:04:50 loEm0Rpc
ブルドーザーでいいんじゃね


543 : 名@無@し :2016/04/12(火) 19:10:15 aEd/YugQ
見えてる範囲しか計算されないから火で問題ない
道にするルートに点々と火をつけて、読書でもどうぞ
どうせすぐ雨降ってすぐ鎮火する


544 : 名@無@し :2016/04/12(火) 19:11:05 vVYYoNeA
サンクス
ブルドーザー探してみる
ロードローラーならよく見かけるんだけど
とりあえず土木事務所覗いてみようかな


545 : 名@無@し :2016/04/12(火) 19:12:09 vVYYoNeA
>>543
火も心配するほどではなさそうだね
サンクス


546 : 名@無@し :2016/04/12(火) 19:24:12 loEm0Rpc
ああ、すまん
たぶんロードローラーで問題ない


547 : 名@無@し :2016/04/12(火) 20:10:48 V1dz8spM
距離しだいじゃ道切り開く前にドラム破損しないかな
マメに修理すれば大丈夫か


548 : 名@無@し :2016/04/12(火) 20:41:45 0/CXTSEw
>>529

マジですか、過去の書き込みで荷物持たせたり出来るみたいな事を見た様な気がしたんだけど……
まぁいなくても苦労はしないし素直に解体しときます


549 : 名@無@し :2016/04/12(火) 20:59:45 loEm0Rpc
>>548
荷物持たせられるけど着いてこないやつと荷物持たせられないけどついてくるやつの二種類がいた気がする


550 : 名@無@し :2016/04/12(火) 21:01:50 4SGp9TQE
荷物持ってついて来る奴いないの?


551 : 名@無@し :2016/04/12(火) 21:12:45 OaRWs.WU
脳みそ腐ってるからね しかたないね


552 : 名@無@し :2016/04/12(火) 21:17:12 aEd/YugQ
ブルドーザーって、盗賊ブルドーザーって奴だろ?
あれエンジンがしょぼいから木に当たると止まるぞ
ドラムローラーもすぐ壊れる(ブツけるための装置じゃない)

車でやるなら、この作業用に頑丈なフレーム2段くらい
車両の前方につけるといいんじゃないかな。バンパーのイメージね
(火の方が早いと思うが…)


553 : 名@無@し :2016/04/13(水) 00:12:16 G6xFrL6.
壊れること前提のパーツをいくつもつけて蛇行運転とかいいゾ
ミラーが家の角にぶつかってミラー一つ犠牲に壁が抉れた時は笑った


554 : 名@無@し :2016/04/13(水) 06:24:10 4R5nl1PM
戦車砲つかってみようぜ!!


555 : 名@無@し :2016/04/13(水) 06:51:31 Zay8IomE
>>552
>>553

あまり、オススメは出来ないかもしれない

木に衝突した時に倒れた方向が運転している車で、大破した経験がある


556 : 名@無@し :2016/04/13(水) 09:07:44 oaFzjD36
>>555
あー、それがあったね。やっぱ車両で木を倒すのは無理があるよ
ハマって動かなくなったらその車両も邪魔だもんなぁ


557 : 名@無@し :2016/04/13(水) 09:17:02 G6xFrL6.
長槍のような車両でゆっくりぶつかればいけそうじゃない?


558 : 名@無@し :2016/04/13(水) 09:18:42 J.JY.qRo
>>554
ターボレーザーキャノンは耐えおったで


559 : 名@無@し :2016/04/13(水) 09:22:53 U/5NTN4I
車両を車両で玉つきしながら進めばいいだろ(適当)


560 : 名@無@し :2016/04/13(水) 09:31:41 J.JY.qRo
カブトムシみたいなツノつければいいんじゃね
こんな感じでさ
■■■■      ■
■■■■■■■■■
■■■■      ■

衝突で横滑りしたら形状的にハマりそうだけど


561 : 名@無@し :2016/04/13(水) 09:37:03 G6xFrL6.
■■■■■■■■■
■■■■■■■■■
■溶動■■■■■■
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■■■■■■■■■
こうしちまえばハマる以前にぶつかるだろうから
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■溶動==■■■■■■■■
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■■■■■■■■■■■■■
こうしてどこが壊れても交換できる状態にしようぜ!


562 : 名@無@し :2016/04/13(水) 10:42:58 oaFzjD36
試してみたが、カブトムシ結構いけてフイタwww
だけどやっぱ効率悪すぎる。なかなか進まない
当然だけど、木がサクサク倒れたらおかしいしな

ロードローラーは論外だった、やっぱぶつかる部分は耐久値が高くないとダメ


563 : 名@無@し :2016/04/13(水) 12:14:12 Z41VEiF6

今回って、どうしたら楽に森林地帯を突破出来るかって事だから

降りて伐採や引火とかは確実だけど楽では無いし、車は修理に時間かかるな…

バイクを別に作ってから最短距離になるルートだけ伐採が早いかな?


564 : 名@無@し :2016/04/13(水) 12:17:26 .RSQz7cU
話の流れ見てると斧で切り倒して丸太にまで解体してしまうのが結局早い気がした
丸太になっちゃえば障害物の扱いからは外れる
0.Cで確認した限りだけど、木一本あたり30分
通したい車両の大きさや切り拓く必要がある距離で変わってくるけど
愚直にやるのが一番早かったという結果になりかねない予感


565 : 名@無@し :2016/04/13(水) 13:20:46 MxFjM4rc
いっそのこと通勤用の車のほうを小さくすればいいんじゃ・・・


566 : 名@無@し :2016/04/13(水) 13:29:53 QROBc7OY
もう車を移動拠点に...


567 : 名@無@し :2016/04/13(水) 13:40:33 23r/tRRU
車は中折しないから逆手に取ってフレーム増設して突っ切ろう
衝突部位から何マスまでダメージ行くのかは知らないけど


568 : 名@無@し :2016/04/13(水) 18:09:57 RLExgnsA
個人的にはシュレッダーだなぁ
ダメージオーバーしても外れるだけで壊れないし
破壊性能も非常に高い


569 : 名@無@し :2016/04/13(水) 19:52:18 i2NukVfs
ぶっちゃけ本当に楽したいなら焼いたほうが早いよ。


570 : 名@無@し :2016/04/13(水) 19:57:39 23r/tRRU
楽だけど雨降ってたら使えないからなー
春とかは雨多くてやりにくいから車でってのもありだとは思う


571 : 名@無@し :2016/04/13(水) 21:01:07 J.JY.qRo
俺はターボレーザーキャノン積んでるから藪と若木をふっ飛ばしてスリップ予防してからなぎ倒してく
密集してるなら音波共鳴CBMでまとめて粉砕する


572 : 名@無@し :2016/04/14(木) 10:21:30 BmGFLUvY
安定板で、製作する時に何の工具を使用するかという確認を飛ばせる方法は無いかな?

材料が尽きるまで生産するモードで大量に生産開始したから席を外して頃合いかなって戻ったら1個目の使用工具の確認で止まってしまって

現状は

・@さんにバッテリーと工具CBMだけを追加している、充電出来ない為CBMからの生産はしたくない

・キャンピングカーのキッチンユニットが生きている(車内の電力はある程度あるから切れる心配は無い)

・考えているのは、キッチンユニットのホットプレートと材料の選択肢を固定した状態で材料が尽きるまで生産を続けて欲しい


573 : 名@無@し :2016/04/14(木) 12:00:15 yaOH/Om6
工具CBMをオフにする(pのCBMメニューから)
使いたくない工具、材料を遠ざけて選択肢を無くす

放置したくなるほど時間がかかるってのはこのゲームじゃヘンだし、
周囲に物資がありすぎる、1マスに積みすぎてるとかで処理が遅いなら
そういう場所から離れてみたらどうか


574 : 名@無@し :2016/04/14(木) 12:23:23 3Ysi2OrM
工具CBMはバフタイプだから取り外すことはできても機能停止はできない。まあ少なくとも安定版ならな

放置って言っても、数分ぐらいならまあ立ち去りたくもなるが
とりあえずオートで進行したいなら、何であれ選択肢を一つに絞ればいい。つまりCBMを取り除く(充電0も含む)かCBMだけにするか


575 : 名@無@し :2016/04/14(木) 17:53:43 UsJpPWEg
拡張式電気モーターと7.5kwジェネレーターはどんな車に付いているのでしょうか
また、どこに行けば見つかるでしょうか


576 : 名@無@し :2016/04/14(木) 18:03:40 Ql4p0gbA
ジェネレータはポータブル発電機みたいな名前の車両についていたような
車両は下水処理施設の駐車場に停まってたな


577 : 名@無@し :2016/04/14(木) 18:13:20 Ypv2lI8g
拡張モーターは電気スポーツカー的なものについてた気がする


578 : 名@無@し :2016/04/14(木) 21:59:00 yaOH/Om6
・7.5kwジェネ(=ポータブル発電機)
郊外系の建物、駐車場、ガレージ

・拡張電気モーター
原子力豆戦車(要MOD)・・・道路
電動スポーツカー・・・道路
アトミックスポーツカー・・・道路

いずれもレアいけど探せばきっとある。発電機は厳しいかもなぁ


579 : 名@無@し :2016/04/14(木) 22:37:11 RZcZvi7.
ありがとうございます
頑張って探してみます


580 : 名@無@し :2016/04/15(金) 10:36:34 86Dor52g
開発版4685の衣類のレイヤーに関して質問です
開発版ではレイヤーはskintight、normal、outer、strapped、waistの5層あるという認識であってますか?
また、item browserでFlagsを検索するときにstrappedの項目がない代わりにbeltedというのがあるけど
strapped=beltedということですか?


581 : 名@無@し :2016/04/15(金) 11:24:24 fQx0jOSo
YES

レイヤーは
内部的にはskintight、normal、outer、waist、beltedの5つ
ただしbeltedのゲーム内でのテキストは"Strapped"となっている

なので、ItemBrowserではbelted


582 : 名@無@し :2016/04/15(金) 11:39:35 86Dor52g
>>581
ありがとうございます


583 : 名@無@し★ :2016/04/15(金) 18:59:16 ???
技法書とかでない 娯楽・その他 の本てどう使えば良いのでしょう?
戦闘前に読んでる暇無いし、テンション上がってもすぐ下がるしで
使い道解らんです。燃やせって事でしょうか?


584 : 名@無@し :2016/04/15(金) 19:06:06 45hbJ/iY
勉強中の合間の息抜きやクラフト前のやる気増進にどうぞ


585 : 名@無@し :2016/04/15(金) 19:52:34 WVFRNeys
軽く官能小説を読んでから面倒なサバイバー装備を縫おうや


586 : 名@無@し :2016/04/15(金) 21:31:10 .cGlwtF2
>>583
特性の気まぐれを取ってると娯楽の本はよく使う
ランダムで意欲が落ちるときに作業ができなくなるくらい落ち込む時があるので
酒や煙草との合わせ技で作業再開できるくらいに回復させることになる
大規模な建築や邪魔な車両の解体してるときに重要


587 : 名@無@し :2016/04/15(金) 23:19:52 E3giw8DM
>>585
サバイバーボンテージとか作れそうだな


588 : める :2016/04/15(金) 23:32:45 xVYGb3GI
熊本地方今度は大雨
bitly.jp/?gf26et02


589 : 名@無@し :2016/04/16(土) 01:16:46 g5QtaP6I
http://bit.ly/23KOIj9


590 : 名@無@し :2016/04/16(土) 02:42:19 nZzgnD7I
今すぐヤレる出会い系ランキング
http://bit.ly/1OgYRt7


591 : 名@無@し :2016/04/16(土) 05:23:02 yfwJgQ0w
原因のよく分からない苦痛があります

小学校の図書室の本を大量に持って帰ろうとしたら
胴体の動作制限が(7)123+73まで増えたのですが
重さ制限越えてないしスタミナも減ってないのに
たまに少し苦痛を感じるのはやはりこのリュック付けすぎが問題でしょうか

それとも出かける前にカクテルのスクリュードライバーを2杯飲んだのが原因でしょうか
(ただし吐いてはいません)
あるいは2時間ほど前にゾンビから浴びせられた酸がいまだに残っているのでしょうか
(ステータス画面にはもう「右手に酸」と表示されてないので違うとは思います)
他に何か原因になりそうなものってなにがあるでしょうか教えてください

暑さ寒さは特に問題ないですし
かまれた傷や虫刺されなどもないです
風邪などで咳をしたわけでもありません
天候は雪だったのでこれも関係ないと思います
バージョンはフォルダ名が0.c-4624なのでこれだと思います


592 : 名@無@し :2016/04/16(土) 07:59:15 njMdmW2I
過去に無理して重いもの持ちすぎて腰痛になってない


593 : 名@無@し :2016/04/16(土) 08:28:51 sD0uGaK.
重さ超過してなければ動作制限いくら積んでも痛みにはならないはず

動作制限由来の痛みは「爛れた皮膚」のペナルティだが
ステータス画面は見ているみたいだし、これはなさそう

移植に失敗したCBMはないかい?
あと持ってる特性を晒してくれ


594 : 名@無@し :2016/04/16(土) 13:40:20 3fnLDXVo
基本に立ち返れば破傷風か放射能汚染だけどなあ…


595 : 名@無@し :2016/04/16(土) 13:47:58 nVYx2hpA
>>591

開発版だからバクの可能性は否定は出来ない

ただ、重たい物を手で持ったまま歩くと苦痛が増加するのは安定板からの仕様

苦痛が加算される基準はSTR次第だから明確には出来ないけど
プロレスラーと保育園児が米5kgを運ぼうとしたら前者は余裕で後者は無理に近いって考え


596 : 名@無@し :2016/04/16(土) 13:50:39 nVYx2hpA
>>583

霊感持ちが宗教関連の本を読むと士気が上がる
読まない本は分解して紙にすれば良い


597 : 名@無@し :2016/04/16(土) 14:52:43 wJyAcdr.
>>591
荷物を下ろした後も不意に痛みが発生したり
痛みで睡眠が途切れるようなら寄生虫なので対応する治療薬でOK


598 : 名@無@し :2016/04/16(土) 15:08:12 njMdmW2I
ステに出てこない痛みって大抵寄生虫か放射能か腰痛だよな
単なるバグってこともありうるのが恐ろしいゲームだけど


599 : 名@無@し :2016/04/16(土) 17:46:27 yfwJgQ0w
CBMはまだ見つけていないので
たぶん腰痛が残ってしまっているのだと思います
スタミナさえあればちょっとぐらい平気平気と思って
50.2kg/49.0kgぐらいで運んでました
謎の苦痛が発生したときは40kgぐらいでした

あとはもしかしたら自転車の乗りすぎや
ホテルにあった台車に木材を大量に載せて引っ張った事での
筋肉痛なんてのもあるかもしれないですかね

たぶん窓枠は掃除してからしか乗ってないので
そこでのケガはしてない…はず…
でもいちおうジアゼパムは薬屋に探しに行こうと思います
放射能もたぶんクレーターから地図で12マス圏内に入ってないので
関係ないと思いたいです

http://i.imgur.com/WBaHr1y.png
http://i.imgur.com/30IEaTx.png


600 : 名@無@し :2016/04/16(土) 17:47:18 yfwJgQ0w
相談に乗ってくれてみなさんありがとうございました


601 : 名@無@し :2016/04/16(土) 18:08:15 YEgyaG3w
なんか文字の間にスペース入ってるな


602 : 名@無@し :2016/04/16(土) 18:20:55 RnSihyHI
フォントサイズ小さくしても文字間隔変わらんから隙間があくんよ


603 : 名@無@し :2016/04/16(土) 20:34:21 g5QtaP6I
http://jump.cx/I7R2D


604 : 名@無@し★ :2016/04/17(日) 00:44:41 ???
技法書で「それを学ぶだけの技術が不足しています」とレシピを習得
しきれない本があります。iでその本を見てみるとスキルレベルは足りてる
のですが知力が足りてません。どうすれば良いでしょう?


605 : 名@無@し :2016/04/17(日) 00:47:46 .Kg5lZhA
薬とか煙草とかやってから読む


606 : 名@無@し :2016/04/17(日) 00:48:39 qvvFkBT.
>>604
能力成長mod入れてるなら育つまで待つかドーピングするか知力上げるCBM移植するかくらいかなあ


607 : 名@無@し :2016/04/17(日) 01:41:57 1tAgmEWQ
もしかしたら製作に必要なスキルが2つでそっちのスキルが足りないのかも
弓だったら製作にサブスキルで弓が指定されてるとか
電動のこぎりだったら製作と電子工学とか


608 : 名@無@し :2016/04/17(日) 02:32:36 7lkUf.3Q
死んだので別のキャラで同じ世界で開始したら
ファッキンソーラーパネルが発電しやがりません
一旦ソーラーパネルを全部外してみたり
蓄電池を一つだけにしたりつけはずししましたが
うんともすんとも言わない


609 : 名@無@し :2016/04/17(日) 03:37:40 jtZ6Sijw
全てのソーラーパネルが動かない?特定の車両につけてるやつだけ?
以前既存車両を小さくして改造してたらカートがめり込むという現象にあった
その車両は車輪バランスとかいろいろ狂って使えなくなったけど全解体して組み直したら使えるようになった


610 : 名@無@し :2016/04/17(日) 04:20:15 7lkUf.3Q
多分全てです、付け直してもダメ
車自体の問題だと思って部品の一部で実験したら普通に発電しやがったので
今全部解体して組みなおしてる所ですファッキン


611 : 名@無@し :2016/04/17(日) 09:31:46 I4myX3GU
>>604
俺はカフェイン剤使ってる
一個使えば知力+2二個使えば+4
使いすぎると心臓止まるので注意


612 : 名@無@し :2016/04/17(日) 13:00:03 3/iTUXTI
http://jump.cx/NvP3X


613 : 名@無@し :2016/04/17(日) 13:29:47 0pnEcE.c
RRFSoundsとChesHholeはどう違うんですか?
で、オススメはどちらですかね?


614 : 名@無@し :2016/04/17(日) 13:30:14 0pnEcE.c
↑ChestHoleのミスです


615 : 名@無@し :2016/04/17(日) 13:31:26 juc8jM0Y
ChestHoleはBGMがキモイ
アウアウアーみたいな曲が流れる


616 : 名@無@し :2016/04/17(日) 16:21:06 V6/mCFlg
クッソー、螺旋大洞窟いったら足無くなっちゃったぜ…


617 : 名@無@し :2016/04/17(日) 16:34:08 lJebmbdQ
>>616
本スレと誤爆してない?


618 : 名@無@し :2016/04/17(日) 19:12:06 GYDAqjmk
デフォ以外でタイルセットのおすすめありません?
装備がキャラグラに反映されるのがいいです


619 : 名@無@し :2016/04/17(日) 19:15:21 0pnEcE.c
MShock32ModdedXottoってのが良いみたいよ


620 : 名@無@し :2016/04/17(日) 19:25:35 GYDAqjmk
こいつはすげぇや!
即レスありがとうございます!!


621 : 名@無@し :2016/04/17(日) 19:47:55 V6/mCFlg
>>617
すまん、誤爆してた


622 : 名@無@し :2016/04/17(日) 19:48:52 3/iTUXTI
http://bit.ly/23KMKiP


623 : 名@無@し :2016/04/17(日) 23:28:46 v0GTyJKw

初歩的な質問ですみません

ゲームを初期起動後からの文字化け対処でwikiの説明最後、OSにフォントをインストールしたくない時の説明がイマイチ分かりません

どういった操作をすれば良いのでしょうか?

また、この操作をする事で日本語した状態でタイトルから¥は消えるのでしょうか?


624 : 名@無@し :2016/04/17(日) 23:39:07 I4myX3GU
OSにインストールされていないフォント使いたいときはネットとかで購入orフリーのを入手してインストールして使う
でもOSのフォントフォルダにインストールしなくてもcataclysmのフォントフォルダに置いとくだけでcataclysm内限定で使えますよって事

\はwikiの同ページよく見ろとしか


625 : 名@無@し :2016/04/17(日) 23:48:31 A6p2PfsE
cataclysm/data/fontフォルダにフォント配布サイトで落とした.ttfやら.fonを入れてゲーム本体を起動する

cataclysm本体を一度起動、これでfontフォルダに入れた.ttfやら.fonの名前がcataclysm/config内のfontlist.txtに記録される

fontlist.txtの中から使いたいフォント名を探してwikiの通りにfonts.jsonを書き換え

タイトルから\が消えるかは使用フォントに半角\が入ってるかどうか次第なのでなんとも
wikiに例として載ってるフォントなら大丈夫かと


626 : 名@無@し :2016/04/17(日) 23:49:13 I4myX3GU
もう少し具体的に言うと
wikiのVLゴシックを使いたいならwikiのリンククリックしてDLページにいってVLGothic-20141206.zipをダウンロード
解凍したらture typeフォントファイルってのが出てくるからそれをcataclysmフォルダのdata\fontフォルダに入れて
フォント設定ファイルの書き換える名前を MSmincho じゃなくて VL-Gothic-Regular でやりゃいけると思う


627 : 名@無@し :2016/04/18(月) 00:11:59 jcg/X6O6
>>625
>>626

有難うございます
色々試します


628 : 名@無@し :2016/04/18(月) 13:41:27 bcLnyocY
序盤に車があるとヌルくなってしまうので
車両全て故障or運転超下手クソMODってのはないですかね?

無視すりゃいいんですが、あると動くかどうかを試してみるってのもRPなので…


629 : 名@無@し :2016/04/18(月) 14:00:07 .4XpfgwY
>>628

街の出現率を0にしたら車両が一切出てこないってチラッとこの掲示板で見た覚えがある


630 : 名@無@し :2016/04/18(月) 14:01:12 3sQg3pOo
鉱山の駐車場で出るゾ


631 : 名@無@し :2016/04/18(月) 14:30:48 .4XpfgwY
>>628

運転スキルModは無いけど、意図的にスキル(射撃、サバイバル、近接格闘とかの)の成長を止める事はできる

やり方は、@さんのステータス画面を開いて運転スキルを選択した状態でスペースキーを押すと暗く表示されたら成長が止まる


632 : 名@無@し :2016/04/18(月) 22:12:00 ZDPZqBTE
瀟洒の具体的な発動条件って何ですか?
お洒落なものいくら身につけても上がらないことが多くて
お洒落といいつつ瀟洒スキルには対応してないのか
とてもお洒落で10上がるものに対して、ちょっとお洒落なやつは0.01しか上がらないとかですかね?


633 : 名@無@し :2016/04/18(月) 22:59:27 ZDPZqBTE
多分自己解決
おそらく上書きなんですね


634 : 名@無@し :2016/04/19(火) 00:26:15 fq0KPbVk
窓枠を普通の床にしたいのだけど
叩いて壊すと天井が落ちてくるのか瓦礫だらけになってしまう
どうすれば窓枠って外せますか?


635 : 名@無@し :2016/04/19(火) 09:52:51 2g4nTLXA
叩いて壊す以外にない


636 : 名@無@し :2016/04/19(火) 10:01:45 VE5Kk14M
筋力と木刀程度の武器があると倒壊しにくい気がするけど確実に壊す方法がないんだよなぁ
倒壊リスクは回避できないのかも


637 : 名@無@し :2016/04/19(火) 10:05:40 jPoOY0vs
屋根を窓枠があるところで作ればいい


638 : 名@無@し :2016/04/19(火) 13:07:53 cPvoD3iQ
よく考えたら枠をぶっ壊しただけで地面が露出したり崩落するってすごいな


639 : 名@無@し :2016/04/19(火) 15:03:40 WAcbSssY
枠と枠の付いてる壁がセットなんだろうな


640 : 名@無@し :2016/04/19(火) 17:02:45 QsEdn.2c
よし誰か現実の建物で実験動画を


641 : 名@無@し :2016/04/19(火) 18:18:20 Ig4sp9jA
一応大工の見習いやってるが、少なくとも日本の建築施行じゃ窓枠+上下の壁取っ払ったぐらいじゃ天井は落ちんよ、壁(というか柱+間柱)全体に下地を打ち付けた上に梁から吊り下げる様に固定するからね

ニューイングランドがどういう建築法やっとるかは知らんが流石に脆すぎると思います、もしかしたら壊し方次第で石膏ボードぐらいは落ちるかもしれないけどね


642 : 名@無@し :2016/04/19(火) 18:59:56 Dotlnta.
生活が安定期に入るとやる気がなくなってしまいます
そんな@さんでも目指せる何か良い目標はありませんか?

やっぱり"勝利"は欲しいですね


643 : 名@無@し :2016/04/19(火) 19:08:16 /kZTd7iY
勝利は洞窟か寺院の最深部からボスラッシュ部屋に飛ぶイベントでも書くと良いだろうかね


644 : 名@無@し★ :2016/04/19(火) 19:11:39 ???
いつ入手したのか覚えが無いのですが 「精密な スリング」 という
武器を入手してました。普通のスリングより威力が高く拡散率と反動が
低いという何気に便利ウェポンです
クラフトリストには無いしwikiにも記述無いしで、どうやって入手したの
だろう・・・謎です。


645 : 名@無@し :2016/04/19(火) 19:14:54 V4YtYWUc
もしかして:裁縫


646 : 名@無@し :2016/04/19(火) 19:15:31 jPoOY0vs
武器や防具は万全な状態からさらに一段階強化できるのだ
そうすると性能が10%(だと思う)上がってスーパーウェポン爆誕というわけになる
だから衣服を補修するときに間違えて選んだんじゃないかな。通常だと生成されないと思うし。


647 : 名@無@し :2016/04/19(火) 20:44:07 W1d2v3AE
http://bit.ly/1XCXaNB


648 : 名@無@し :2016/04/19(火) 20:48:29 W1d2v3AE
http://jump.cx/1j0pS


649 : 名@無@し★ :2016/04/19(火) 21:44:14 ???
レスどうも
精密な スリングでお肉調達してきます


650 : 名@無@し :2016/04/19(火) 21:47:05 jT4yZDF2
>>642

CBM全部追加、変異を楽しむ?
安定してきたなら、車両の改良や色々試しては情報提供するのも有りかも

>>644

武器なら、調整キットを使う事で「精密〜」って名前の頭に付いて性能が上がるシステムがある


651 : 名@無@し :2016/04/19(火) 22:17:45 W1d2v3AE
http://bit.ly/1XCXaNB


652 : 名@無@し :2016/04/19(火) 23:31:28 fq0KPbVk
やっぱり窓枠だけをどうにかするのは難しいですか
ありがとう


653 : 名@無@し :2016/04/20(水) 02:08:12 ct6Ewg/Y
農業やってみたいんですけど収穫までどれくらいかかりますか?
季節30日にしてあるんですけど関係あるんでしょうか
あと離れると畑の時間も止まってしまうんですかね


654 : 名@無@し :2016/04/20(水) 09:55:45 3adensZM
http://bit.ly/1XCXaNB


655 : 名@無@し :2016/04/20(水) 09:59:13 3adensZM
http://jump.cx/NvP3X


656 : 名@無@し :2016/04/20(水) 10:09:21 gIJato8Q
1季節の1.5倍の日数で収穫できるので、季節30日なら45日かかる
時間経過は食べ物の腐敗と同じで、離れても時間は動くけどマップが再度読み込まれないと変化しないタイプ
なので、遠くで45日過ごしても帰ってきたら成長してるし、近くで45日過ごすならセーブ&ロードで成長する


657 : 名@無@し :2016/04/20(水) 12:05:04 dzOiP04s
>>656
なるほど
ありがとうございます


658 : 名@無@し :2016/04/20(水) 14:35:41 G1PdnceA
>>653
バージョンによって若干違うかもしれないけど春の序盤は寒すぎて種まきできないから注意
春の後半から種まきが可能になるから収穫は夏〜秋ごろになる
作物は収穫可能な状態まで育つと放置しても腐ったり枯れたりしないので
わざと残して食料の乏しい冬に収穫することもできる
収穫後は野菜なら普通に時間経過で腐敗するので収穫する前に保存方法をよく確認しておいた方がいい


659 : 名@無@し :2016/04/20(水) 15:52:37 3.xb24II
運転スキルがあるなら車が、無いなら鍬を[A]で耕すのが手早くていいぞ
スコップで耕すのは相当時間がかかる


660 : 名@無@し :2016/04/20(水) 16:22:59 FXAlGJqw
オート麦とかは物凄い早いよな収穫


661 : 名@無@し :2016/04/20(水) 19:08:22 1vtDnkDc
仲間NPCって地下とかには連れ込めないんです?


662 : 名@無@し :2016/04/20(水) 19:18:58 9ja4pgSU
Z軸をオンにすればできる


663 : 名@無@し :2016/04/20(水) 19:19:54 CE6mHxQw
>>661
オプションの世界生成設定でZ軸テストをTrue


664 : 名@無@し :2016/04/20(水) 19:28:36 1vtDnkDc
ありがとうございます!
でも確かz軸は不具合も多いんですよね?
それと世界生成ということはこの@さんのお友達は無理ということに…


665 : 名@無@し :2016/04/20(水) 19:36:58 jgCWfgb6
>>659

車で耕す方法を教えて下さい


666 : 名@無@し :2016/04/20(水) 19:45:42 YyLSbdpw
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http://bit.ly/1OgYRt7


667 : 名@無@し :2016/04/20(水) 19:55:33 nTJDv1WE
>>664
Z軸onにして再起動or終了してタイトル戻ってから再読み込みすれば適用される


668 : 名@無@し :2016/04/20(水) 19:56:45 1vtDnkDc
>>667
やったぜありがとう!
とりあえずみんなで試しに研究所行ってみます!


669 : 名@無@し :2016/04/20(水) 20:06:58 1vtDnkDc
耕運機は車のフレームのその他で耕運爪ってのが付けられるからそれで行けるはずですぞ!


670 : 名@無@し :2016/04/20(水) 20:07:15 3adensZM
http://bit.ly/1XCXaNB


671 : 名@無@し :2016/04/20(水) 21:11:47 9ja4pgSU
>>664
不具合は直った
開発版はすぐ変わる


672 : 名@無@し :2016/04/20(水) 21:40:27 c5pEJM42
良くも悪くも変わるからな…
気に入ったバージョンは更新しても手元に残さないと酷いことにもなる


673 : 名@無@し :2016/04/21(木) 02:40:55 KMqB01qU
交通事故で友人を殺してしまって罪悪感が酷いです
都合良く忘れさせてくれる何かはありますか?
やはり薬物に手を染めるしかないのでしょうか?


674 : 名@無@し :2016/04/21(木) 03:34:51 91gqSJQc
振動機でふて寝が一番!
振動機をつかった時点で回復するモラルに頼るのもあり
何度でも使えるから疲労さえ無視すれば 8D になるよ


675 : 名@無@し :2016/04/21(木) 03:37:01 HAevAklA
タバコとか酒とかお菓子とか
まあ手っ取り早いのはお薬ですよねー


676 : 名@無@し :2016/04/21(木) 03:45:34 pzMXehgo
先週プレイしはじめて実生活が疎かになるぐらいはまってしまっているんですが、感染症の対策ってみなさんどうしてますか?

遠距離戦より近距離でバールをぶんまわしてるのが実にゾンビものっぽくて気に入ってるんですが、家を五軒か十軒あさるうちに気が付いたら感染→慌てて抗生物質探し→雑になって死、というパターンから抜け出せません……

近接メインのスタイルなら、一戦ごとに@から青い部位があるかどうかチェック、あったらしょうしゃく、痛みが収まるまで休む、ってのが現実的でしょうか? 救急箱、消毒薬って、そこまで出てこない気がするんですが……

それともこれはモンスターハウスに突っ込みたがる、アイテムを使わずガチりたがるローグライク初心者みたいなもので、なるべくゾンビに触れない、攻撃されない立ち回りが肝なんでしょうか? 俊敏やパルクールの特性や、低木や藪を利用して攻撃をもらわず一方的にボコるのが良さそうだとは思うんですが、町中だとそうもいかないような気が……銃器も、バールで片付く相手に気軽に使えるほど弾薬が豊富には出てこないですし……

消防士スタートで装甲ではじく、的な解決策も考えてみましたが、夏になったらできないような気もします(まだ春を越せません……)。他の@様方の対処法が知りたいです。よろしくお願いします。


677 : 名@無@し :2016/04/21(木) 03:57:40 F3bu6.2M
自分の場合はナイフスピア&投擲、今はダッシュもあるから間合いを取るようにしてちくちくやっていけば被弾は抑えられる
+なるべく早く裁縫を上げてレザー装備を装備できるようにすればそんなに感染するようなことはないかな

あとはあなたがおっしゃるように俊敏や地形の利用、快速もあるといいかな
自分は使わないけど感染耐性も取っておけば万全


678 : 名@無@し :2016/04/21(木) 04:09:06 F3bu6.2M
バールとかの近接で戦いたければ被覆率の高い装備を充実させていけばいいと思う
作りやすいのはレザーアーマー系やボーンアーマー系、虫を狩れるようになればキチンアーマー系
作れなくてもNPCを狩れればいいのを持ってたりするし
強い装備でも動作制限30以上のものについては、ペナルティがあるから序盤は装備しない方がいいかも
例外は頭部装備で動作制限のペナルティがないから、強いの拾ったら即装備していい

あとダメージを受けようがない弱い的に延々と攻撃させて回避を上げる手がある


679 : 名@無@し :2016/04/21(木) 04:10:01 F3bu6.2M
誤字訂正
弱い的→弱い敵ね


680 : 名@無@し :2016/04/21(木) 04:11:37 KMqB01qU
振動機にはそんな効果があったんですね!
これでもう一人の交通事故で四肢切断の友人を助けられます!


681 : 676 :2016/04/21(木) 08:41:11 7SCIxQfE
ID変わりましたが676です。
ナイフスピアとアーマー、試してみます!
アドバイスありがとうございました!


682 : 名@無@し :2016/04/21(木) 10:14:43 94s1d1eY
http://bit.ly/1XCXaNB


683 : 名@無@し :2016/04/21(木) 10:33:52 by4TKu42
バールは戦闘には向いてない
技術防ぐがついてる武器を使うだけで被弾はかなり抑えられる


684 : 名@無@し :2016/04/21(木) 11:32:59 HAevAklA
ある程度ゲームになれれば(あと出現数0.1とか絞らなければ)消毒薬は結構余るよ
なにせこっちの技能値が上がるからな。被ダメは減っていくはずだ

地形を利用した立ち回りはむしろ街中の方がしやすい
地形をよく見るんだ。家の窓枠や車両上は移動コストがすごいぞ。椅子机などの家具類でもないよりマシだろう
痛みが溜まってきたら、アスピリン他痛み止めや酒で誤魔化すこともあるけど、一回拠点に戻って立て直す方が理想的だろうね

後、動作制限を減らすために、ゾンビ退治のお出かけとアイテム回収のお出かけを別のタイミングで行っても良い


685 : 名@無@し :2016/04/21(木) 11:48:40 8u/UwJDE
安定するまでは被弾の可能性自体が悪手だと思うな
低木や藪を利用する事を覚えているなら、もう一歩先を行って木のフレームを使おう
木のフレームから作れる車両はGで掴んで動かせる、言わば動かせる低木だ
これを引っ張りながら探索し、敵を相手にする際は盾にして戦う
車両に乗せてから後退して槍で一撃という戦法は凶暴ぐらいなら無傷で倒せるぞ

もちろんショッピングカートが手に入ったなら乗り換えて良い
そちらは大量のアイテムを載せられるので、
動作制限のきつい容積用の衣服が外せて近接戦闘が楽になる


686 : 名@無@し :2016/04/21(木) 12:44:57 2JFJcasg
補足すると*の建設メニューの下の方に車両建設を始めるってのがあるから、それでフレーム車両が作れる
フレームを2つ作っておけば、フレーム車両ををeで調べてiでもう一つのフレームを木のトランクとして釘で打ち付けて、簡易的なショッピングカートとしても扱えるからおすすめだぞ!


687 : 名@無@し :2016/04/21(木) 14:54:06 94s1d1eY
http://bit.ly/1XCXaNB


688 : 名@無@し :2016/04/21(木) 14:56:59 94s1d1eY
http://jump.cx/G7H2l


689 : 名@無@し :2016/04/21(木) 15:41:47 yLAgyLx.
見えないだけで車の残骸のトランクにもちゃんとアイテム入ってるのを覚えれば
消毒薬や救急なんかは割と手に入りやすい


690 : 名@無@し :2016/04/21(木) 23:03:32 0JldB4iw
軍用車両とかSWATバンや輸送車なんかの残骸も狙い目だな


691 : 名@無@し :2016/04/21(木) 23:43:25 s4nuy0Zc
驚愕です、ナイフスピア&俊敏&パルクールで地形利用、これ、一気にヌルゲー化しませんか、そもそもローグライクで射程2攻撃がほぼノーリスクノーコストかつ拾うんじゃなくて作成、なんて、これ銃器いらないまであるんじゃ……と調子にのってたら放電&ハルクにやられました。マジで良くできてますねえこのゲーム……


692 : 名@無@し :2016/04/21(木) 23:46:26 MXElYXRI
ゾンビ相手のヌルゲーと機械、怪物相手の即死ゲーで構成されてる


693 : 名@無@し :2016/04/22(金) 00:09:21 i.8uh1O.
どいつ相手でも余裕な車最強。
だと思ったらブロブやアリの群れにハマる


694 : 名@無@し :2016/04/22(金) 00:20:49 vMcrdbao
車の一番の欠点は研究所等で使えないことじゃないかな


695 : 名@無@し :2016/04/22(金) 00:37:18 .dPP48fQ
車は方向転換しようとしたときに隙間できてそのまま棺桶と化すことがあるからな


696 : 名@無@し :2016/04/22(金) 20:24:04 j10.sTKA
ハンドジャッキという折り畳める車を見つけたのですが自分でも作れるのでしょうか?
フレーム部分がハンドルという部品になっており
積荷空間とキャスターが一緒になっている車なのですが……

ハンドル部分を分解したらパイプになったので
車両建設メニューでそれらしい部品を探したのですが見つかりませんでした
verは#4554です


697 : 名@無@し :2016/04/22(金) 20:46:36 xUpMSvHQ
ハンドルはフレーム枠
当然ながらフレームの上にはハンドル付けられないから何もないとこに増設する時に出てくるはず


698 : 名@無@し :2016/04/22(金) 21:08:50 j10.sTKA
>>697
適当に車両を作ってからフレームの増設で出来ました ありがとうございます!
フレーム限定のパーツなんかもあるんですね 勉強になります


699 : 名@無@し :2016/04/23(土) 00:47:20 GM4m/1R6
>>694
折りたたみ式にできるんやで


700 : 名@無@し :2016/04/23(土) 00:49:47 kS8dz6B6
持ち込んでもあんま役にたたなさそう


701 : 名@無@し :2016/04/23(土) 03:48:12 qMUnTYgQ
車載武器を持ち込んで武装カートを作ると車本体の盾の効果と合わさって凄く強いけどな


702 : 名@無@し :2016/04/23(土) 08:57:44 5dq6Zr8g
それを車っていっていいかはわからんけど


703 : 名@無@し :2016/04/23(土) 09:28:55 f7QKXwrg
子連れ狼だな
手押しカートにガトリングガン(M2)
@さんは胴田貫(野太刀)で武装


704 : 名@無@し :2016/04/23(土) 14:40:45 vIV.Gctk
子供ゾンビの死体を乗せよう


705 : 名@無@し :2016/04/23(土) 16:10:14 Kz5GOTiE
ttp://mjk.ac/LCwM4e


706 : 名@無@し :2016/04/23(土) 19:15:47 GM4m/1R6
>>704
どう見てもサイコパスおとうさんじゃないですか


707 : 名@無@し :2016/04/23(土) 19:36:01 40Mo7R0s
世紀末にはよくあること


708 : 名@無@し :2016/04/23(土) 19:54:36 GHUgrlCk

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709 : 名@無@し :2016/04/23(土) 20:22:20 J4XAEDUg
ゾンビ神輿(子供ゾンビと過去にともに戦ったNPCの山)


710 : 名@無@し :2016/04/24(日) 01:59:54 oKgJWb2Q
【ランキング総選挙 1票を→http://3step.me/3b7x


711 : 名@無@し :2016/04/24(日) 06:50:14 QqGopKDw
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712 : 名@無@し :2016/04/24(日) 14:51:04 u.c6WGC2
ロードマップ使ったのに表示されなかった街の一角があったんだ。そこには見慣れない軽食店や理容室なんて建物が建っていて、照射された彷徨う死体なんて奴等がうようよしてたんだ……

本題

・此処って街扱いじゃないからマップ記載なかったの?道路さえ表示されてなかったし……
・探索にあたって、放射能対策装備はやっぱり必要?照射って事は被曝する何かがありそうな気がするので……
・NPCからの依頼で議員バッジを探す、ってあったんだけど、もしかして関係ある?警察署を探せ、みたいな説明あった気がするんだけど近くにに警察署+ポンプ場があるので……


713 : 名@無@し :2016/04/24(日) 14:54:25 RoTpZ45A
>>712
その町は下水道探索すると幸せになるぞ


714 : 名@無@し :2016/04/24(日) 16:11:09 9v9wbRP6
その辺は特殊マップ。新聞紙にそれ関連の記事が載ってることがあるので読めばなんとなくわかる
放射線は無かったと思う…けどモンスター対策はしておいた方が良い
議員バッジは保安官バッジの誤訳。現行の翻訳ファイルでは確か訂正されてた気がする


715 : 名@無@し :2016/04/24(日) 17:33:05 RnpNADEA
街一つ制圧した程度じゃそういうのを見つけてないから満足できない俺
それほど長生きしないが


716 : 名@無@し :2016/04/24(日) 20:55:10 u.c6WGC2
>>713
下水道ですか!危険な香りもするのでスキル磨きつつ探してみます!

>>714
特殊マップでしたか……新聞あんまりチェックしなかったからなぁ、またじっくり読んでみます。
意外といけるんですね……一応放射線バッジ辺りを持ち歩きつつ探索してみます!もちろん敵にも警戒しつつ……
ありゃ、そうでしたか……保安官バッジいっぱいあったから分解して弾薬用の銀にしてしまった……まぁ装備してる分はあるんですが。安定版+翻訳更新してないのでそれが原因かもです。

お二方ありがとうございました!

>>715
実はこれが二つ目の街だったりします。尤も、前に一年生存した@さんでも見つからなかったので今回が引き良かっただけかもですが。
まだまだアーティファクトとかも見つけたことないですしこれからこれから!


717 : 名@無@し :2016/04/24(日) 21:32:17 afvdgu8A
安定版に翻訳更新もなにもなくね?


718 : 名@無@し :2016/04/24(日) 21:45:48 RnpNADEA
有志のjsonを入れればできるはず


719 : 名@無@し :2016/04/24(日) 21:46:44 afvdgu8A
そういうのがあるんだっけ
一年以上前だから覚えてねえ


720 : 名@無@し :2016/04/25(月) 02:25:49 4YLWmGPc
>>716
探索するなら電動ジャックハンマーを持っていったほうがいいかもしれない
上がる時に階段がつながってなくて壁の中に出ることがあるみたいだから
金属の壁をぶち抜ける手段がないと最悪詰むよ


721 : 名@無@し :2016/04/25(月) 14:21:24 w0xYscv6
そこら辺の家の壁って建築コマンドのどれで作れるの?


722 : 名@無@し :2016/04/26(火) 00:54:04 rjiYTt7c
車両のタレットについての質問です
車両のタレットの射撃モードは
[m]が手動の単発射撃
[M]が手動のバースト射撃
[1]が自動の単発射撃
[B]が自動のバースト射撃
という認識でOKですか?

あと猫を撃ってくれなかったけど敵対的な奴しか射撃してくれないですか?


723 : 名@無@し :2016/04/26(火) 01:56:21 PHCZRdaw
あってる
wikiのFAQにも書いてあるよ


724 : 名@無@し :2016/04/26(火) 11:58:29 Bfutudyo
>>721
まったく同じ強度のものは建築では無理
自分で建築出来る壁の中では、コンクリート製あたりが丁度良さそう


725 : 名@無@し :2016/04/26(火) 12:00:35 MFzxcJLU
コンクリ建築は地獄の始まりってそれ一番言われてるから


726 : 名@無@し :2016/04/26(火) 13:09:19 PHCZRdaw
丸太で


727 : 名@無@し :2016/04/26(火) 15:25:19 sR/gZYB2
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728 : 名@無@し :2016/04/26(火) 17:05:38 LLLv2t2k
今すぐヤレる出会い系ランキング
http://bit.ly/1OgYRt7


729 : 名@無@し :2016/04/26(火) 18:34:55 PcjWUYh2
増築では壁の種類は合わせられないのですな…


730 : 名@無@し :2016/04/27(水) 22:24:44 JDbby48.
コンクリート製といえば刑務所
拠点に改造して野良NPCを勧誘して住民にして素晴らしい街にしよう
あなたもデスクルスへいかがですか?


731 : 名@無@し :2016/04/27(水) 22:37:01 4WhRf/hg
今日も臭いカレーを食ってドラム缶を延々押す作業が始まるお…(やる夫AA略)


732 : 名@無@し :2016/04/27(水) 23:32:59 vGGI3Odg
街ほどNPC集めたら食料とか大変そう


733 : 名@無@し :2016/04/27(水) 23:39:23 sQJC2K4A
食料なら集めてあるじゃないか


734 : 名@無@し :2016/04/28(木) 00:15:53 M3lLQyZo
なんと言う共食い!マッポー極まりない!


735 : 名@無@し :2016/04/28(木) 20:22:12 pL75ae6I
ていうか食わせなかったら死ぬんだっけ?


736 : 名@無@し :2016/04/28(木) 20:36:40 fP.KkfF.
まあ死ぬんじゃない?


737 : 名@無@し :2016/04/29(金) 02:24:39 eVdc/tMc
野良NPCも食糧確保の概念がないのでじきにずのうがばくはつします


738 : 名@無@し :2016/04/29(金) 02:35:50 RFHKRdY2
このまま進化すれば野良NPCも食料確保して料理して食うようになるかもよ
時間が動いてる範囲が狭いのがネックだけど


739 : 名@無@し :2016/04/29(金) 10:02:42 9TB814f6
でも野良NPCって疲労たまらないから飢えもたまらないんじゃ?


740 : 名@無@し :2016/04/29(金) 10:05:28 RFHKRdY2
そうだっけ
飯食ってるし寝てたりするけどな


741 : 名@無@し :2016/04/29(金) 12:42:06 G.n/sErc
制御部品突っ込んでみてもダメだったので質問させて下さい
大砲(レーザー)を搭載しても起動できません
後何をすればオンラインに出来るでしょうか?
(車両MOD入ってます)
http://i.gyazo.com/6f18da12da8857ef5d7543c16e462164.png 座席
http://i.gyazo.com/e3f869b278080ee5d4f3b8eb22a9a3b7.png タレット
http://i.gyazo.com/1cd099134492d35fda8199fde954528b.png モード切替不可
http://i.gyazo.com/d680a2376917ffd9f757e66f5c33a4ff.png オフラインメッセージ


742 : 名@無@し :2016/04/29(金) 13:11:07 9TB814f6
タレットなのこれ?
見た感じただの車載レーザーに見えるけど

取り付けた所の上に乗って素手でf押してみ?


743 : 名@無@し :2016/04/29(金) 13:39:23 tCAC5DJw
勝手に攻撃してくれるタレットとして使うなら
搭載ライフル(レーザー)をタレット(レーザー)に改造しないといけない


744 : 名@無@し :2016/04/29(金) 13:40:30 eVdc/tMc
たぶん手動だね
EMP手榴弾をタレットに投げて確率で手に入る停止したタレットを素材に
タレットエンジン(と制御装置)を素材に作るのが自動砲台だよ


745 : 名@無@し :2016/04/29(金) 14:56:59 G.n/sErc
あぁぁぁタレットになってませんでした
ありがとうございます


746 : 名@無@し :2016/04/29(金) 21:25:17 4I3saO.Y
ボートmodについてなのですが、
1つだけの軽量フレーム(木)に、30インチボート版を取りつけても「浮かばない」
と表示されるのですが、どうすればボートとして使用できるのでしょうか?


747 : 名@無@し :2016/04/29(金) 21:26:46 KFnuTccw
よくラボで煙炊いて殺してるから呼吸はしてるな


748 : 名@無@し :2016/04/29(金) 21:30:11 RTNcz8Jk
>>746
ボート板が最低3つ必要
つまりフレームも最低3つ必要


749 : 名@無@し :2016/04/30(土) 00:02:42 uaXvydfA
>>748
ありがとうございます!
下水道探索がはかどりそうです!


750 : 名@無@し :2016/05/01(日) 18:48:53 JZ5vXZi.
血の入った採血器を遠心分離器で使うにはどうすればいいのでしょう?
バージョンは0.C-4740


751 : 名@無@し :2016/05/01(日) 19:21:52 6b9cK1nk
答えになってなくて申し訳ないが机の下にコンピューターが隠れてないかな?


752 : 名@無@し :2016/05/01(日) 19:41:08 i.h9Yx0g
>>750
病院の遠心分離器のそばにはコンピューターがある(机で隠れてる)
採血器を遠心分離器に[D]で置き、コンピューターをハッキング
これで置いた血液の感染有無が分かる
(結果を保存するために空のUSBメモリが必要)


753 : 名@無@し :2016/05/03(火) 01:06:27 Npwr524U
usbメモリってそんな使い方だったのか
これからは拾わないでおこう


754 : 名@無@し :2016/05/03(火) 01:51:32 Au9ubku.
ハックプロ入りもあるから...


755 : 名@無@し :2016/05/03(火) 15:58:31 U8Hqu3hs
>>751>>752
ありがとうございました!


756 : 名@無@し :2016/05/03(火) 17:34:59 HPt1IUEI
タイルを入れたくてここでオススメと言われたMShock32ModdedXottoをダウンロードしたんですがどこに入れればいいでしょうか
開発版の4790です


757 : 名@無@し :2016/05/03(火) 17:39:00 /jo/02H.
>>756
gfxフォルダ


758 : 名@無@し :2016/05/03(火) 17:50:08 HPt1IUEI
>>757
すいませんgfxフォルダが見つかりませんでした、dataフォルダの中にあるのでしょうか


759 : 名@無@し :2016/05/03(火) 17:55:20 vzYVrWCs
コンソール版DLしてるなそれ

Windows Graphical
のリンクからDL汁


760 : 名@無@し :2016/05/03(火) 18:03:30 HPt1IUEI
>>759
解決できました、ありがとうございます


761 : 名@無@し :2016/05/04(水) 03:03:01 r6O4y8ME
4101では音が出るのに4702では音が出なくなった・・・
正確にはタイトル画面の所のカーソル移動の音は出るがそれ以外の音が一切出ない


762 : 名@無@し :2016/05/04(水) 03:09:11 d3mRSlWI
設定の音楽のところがベーシックになってるんじゃね


763 : 名@無@し :2016/05/04(水) 05:05:57 5Po3jSq6
タイトルのカーソル音はそのためにあえて鳴るんだっけ?


764 : 名@無@し :2016/05/04(水) 05:28:32 MMNtW1fY
≪≪http://qq4q.biz/tA74≫≫


765 : 名@無@し :2016/05/04(水) 06:54:40 vY2KjI5k
>>761
日本語Wikiのサウンド導入方法のページを見てくれ
今の仕様に対応してるから、この通りやればできる

サウンドパック入れる場所は途中で仕様変更された
それで???になったんだと思う。俺もそうなった


766 : 名@無@し :2016/05/04(水) 07:26:21 r6O4y8ME
>>765
ヒントありがとう!
仕様が変わっているとは思わなかったよ。


767 : 名@無@し :2016/05/04(水) 09:35:37 lKJkcTY.
制作5→6は何作れば効率よく上げられるのか
補強カートホイール並の効率のものがあればいいんだけど


768 : 名@無@し :2016/05/04(水) 10:56:23 5Po3jSq6
そこらへんになってくると本なしで作れるものが無く
読書によるスキルアップ以外の方法でレベルを上げるのは至難の業なんだよね
理想的な制作環境が整っても挙がっては即下がるの繰り返しで展望がない
じゃあ……CBMの記憶保持を探す旅に出るとか?


769 : 名@無@し :2016/05/04(水) 11:00:03 .AS3rpNU
仲間から訓練してもらうのが一番効率がいい


770 : 名@無@し :2016/05/04(水) 11:12:04 5Po3jSq6
成程ね。


771 : 名@無@し :2016/05/04(水) 12:10:26 /u/u3oEk
良く覚えてないけど矢弾辺りに良さげなのなかったっけ


772 : 名@無@し :2016/05/04(水) 12:12:15 vPy24RCU
ボルト制作おすすめ


773 : 名@無@し :2016/05/04(水) 13:57:10 uYoG0Sok
>>767
パイロットランプがLv5でお勧め。レシピ開放されてるなら鉄の矢も。
できないなら補強カートホイールか銛(金属)。

裁縫5〜7はどれがいいですかね…


774 : 名@無@し :2016/05/04(水) 14:10:53 .AS3rpNU
つーか何が良いか聞く意味がわからんな
選択肢に出てるやつで材料と時間が少なく済むやつ選ぶしかないべ
効率良いの作れるようになるまで上げたくないんだ!ってことなら仕方ないけど
裁縫ならそこらへんはレザーなんちゃらじゃない
6→7は5レベのサバイバー作ってるうちにそこそこ上がる気がする


775 : 名@無@し :2016/05/04(水) 14:13:49 5Po3jSq6
裁縫なら車から椅子を解体するといい
布をかき集めて椅子を装着して外すと革になるぞw
余った鉄パイプと適当な鉄くずを使って銃器を作れば機械整備も上がる
制作だけは作成で鍛えられない…かな…


776 : 名@無@し :2016/05/05(木) 08:11:12 4aByJNSs
グリップ系の道具が意外と鍛えるのにちょうど良かった
エルゴノミックグリップとか15分で作れて必要素材鉄屑1つだし


777 : 名@無@し :2016/05/05(木) 22:43:09 FbI37i/Q
Hard_Wall mod最新版(4809)で動作しないけど別にいいかと思って続けてたら
研究所地下がアリの巣の近くで壁掘って進軍してきた
倒そうとしても銃も剣もはじかれたので探索をあきらめたわ……

アリの強化だけはずすにはMODのどこをいじればいい?


778 : 名@無@し★ :2016/05/05(木) 23:43:21 ???
ソーラーセルで自力充電できる電動スクーター作りたいのですが
エンジン回りで必要な部品て何でしょう?ソーラーカーの蓄電池と
蓄電池ケース移植すれば良いのでしょうか?

あと黒色火薬の材料の、硝石と硫黄は何処を探せば良いでしょうか?


779 : 名@無@し :2016/05/06(金) 00:03:25 u4S9tAOw
電動はエネルギー効率最悪だからやりたいならハイブリッドにした方がいい
硫黄は地表溶岩の近くに落ちてるが探してホイホイ見つかるようなもんではない


780 : 名@無@し :2016/05/06(金) 00:03:52 qVREIRgo
ソーラーに関して言えば
ソーラーパネル系 発電性能関係
蓄電池系(バッテリーでも可 蓄電容量関係
電動エンジン系 消費電力と出力関係
があればおk
ケースは複雑な工具が無くても蓄電池が交換できるだけ


781 : 名@無@し :2016/05/06(金) 07:27:04 Er1GV2Ws
>>777
Hard Mode MODのmail.lua、44〜47行目を消す

ただ、アリ強化は切断耐性+5だけだし
Modを外そうがアリは進軍してくるぞ


782 : 名@無@し :2016/05/06(金) 07:32:19 Er1GV2Ws
>>778
硝石と硫黄はラボに落ちてる


783 : 名@無@し :2016/05/06(金) 11:45:02 qM198qSQ
>>777
HardModeのアリは打撃武器を使うと良い
それと正確にはHardModeのアリは打撃耐性と穴掘り能力が追加されている
穴掘り能力を削除するにはHardModeフォルダ内のmonster.json内で『ant』で検索をかけて
ヒットしたアリそれぞれのFLAGの内『"BORES",』を削除すると良いはず


784 : 名@無@し :2016/05/06(金) 11:46:42 qM198qSQ
ごめん打撃耐性じゃなくて切断耐性に訂正


785 : 781 :2016/05/06(金) 14:45:18 Er1GV2Ws
うん、俺もウソついててすまんかった
Hard Mode MODが俺の中で公式過ぎてわからなくなってきたわ


786 : 名@無@し :2016/05/06(金) 15:12:00 3Me86smk
消防ゾンビが火を吹かなかったら完璧


787 : 名@無@し :2016/05/06(金) 18:43:38 mEHNIKnk
@の所持可能重量を弄ってmodにしたいんだけどどうしたらいい?
能力値に関わらず所持可能重量が固定か、計算式を変えたいんだ
ソース見た結果weight_capacityが所持可能重量だと思うんだけど、main.luaに
weight_capacity = 80
と入れてみても変化無かった
能力値みたく対象を指定しなきゃいけないのかと思ってPlayer.を付けたらエラー吐いた
ソース改変すりゃいいんだけど持ってるバージョンのソースがない
modじゃ所持可能重量変えれないんかね?


788 : 名@無@し :2016/05/06(金) 19:15:39 Er1GV2Ws
>>787
出来る出来ないはclass_definitions.luaを見ると判断しやすい

Character::weight_capacity()は値を見るメソッド
所持重量は値としては存在せず、このメソッド中で筋力から計算してる
つまり、character.cppを弄るしかない


789 : 名@無@し :2016/05/06(金) 19:19:51 Er1GV2Ws
ちなみに、ちょっとソース見たいなくらいなら、ダウンロードせずとも
GitHub上ですぐ見れるぞ


790 : 名@無@し :2016/05/06(金) 21:50:19 mEHNIKnk
>>788
サンクス、modじゃ無理なのね
capacity()は値を見るやつだったのか
class_definitions.luaは便利そうだ、参考にするわ
ソースダウンロードしてたけどそういやGitHubで見れるんだったな


791 : 777 :2016/05/07(土) 11:52:08 WoAnlR4U
アリの強化は切断耐性だけなのか・・・昔は日本刀でもあれば
余裕で蹴散らせてたのに、バニラで強化されたのかな。
情報サンクス


792 : 名@無@し :2016/05/07(土) 13:41:44 a44eUlhA
バニラは毒を持つようになったっぽい


793 : 名@無@し :2016/05/07(土) 13:50:05 89MElwEA
以前の蟻は肉牧場でしかなかったから、これで蜘蛛くらいには強くなったのかな


794 : 名@無@し :2016/05/09(月) 00:37:29 VzvgOyQM
質問なのですが、安定版0.Cで作成の下僕(休眠)の材料のなかで
血清(再生)とブロブ(休眠)の作り方、もしくは入手の仕方を
教えてもらえないでしょうか。よろしくお願いします。


795 : 名@無@し :2016/05/09(月) 05:55:45 SLtWBqV2
>>794
たぶん安定版じゃ無理

json検索した限り、レシピ本[死者を操る方法]が出ないはず
デバッグで願うしかないな

散々言われてるが、開発版に乗り換えるのを強くオススメする


796 : 名@無@し :2016/05/09(月) 22:49:47 Dw1zDHwY
求)電気モーターの入手法
車MODで大型タレットエンジン作ろうとしたらレシピが見つからん・・・


797 : 名@無@し :2016/05/09(月) 23:00:34 soLxKp1A
警察系ロボの死体分解
電動カーから取り外し

レシピはない


798 : 名@無@し :2016/05/09(月) 23:06:16 Dw1zDHwY
>>797
ぐええマジか ありがとう
しょうがねえそこら辺の自販機ぶん殴って撮影会してこよう


799 : 名@無@し :2016/05/09(月) 23:26:54 ogdar49Q
あと大型電気モーターを分解してもいいバズ
やったこと無いからいま大丈夫かは知らないけど


800 : 名@無@し :2016/05/09(月) 23:29:40 soLxKp1A
現行verでは分解で鉄屑銅線になるだけだぜ


801 : 名@無@し :2016/05/10(火) 00:25:58 BY8Kh8fk
>>798
eee
e@e < もっと!もっと俺の素敵な筋肉を撮って!(全裸)
eee

こんな光景が浮かんでしまったw


802 : 名@無@し :2016/05/10(火) 01:03:42 .eiirJF6
3*4の車でなんかゴミを収集してるやつが普通の電気モーターだった
大きい町なら1〜2台はある程度の珍しさだけど


803 : 名@無@し :2016/05/10(火) 06:20:03 ZYMp53SA
よくハックプロUSBの入ってる車だよな? この前三台並んでたけど…あれ珍しいの?


804 : 名@無@し :2016/05/10(火) 08:22:36 .Heb4yfI
比較的出にくい。電動スクーターとどっこい


805 : 名@無@し :2016/05/11(水) 06:25:20 uEeduQaE
清掃車とか電動スクーターとか電気自転車とか探していると見つからないの法則


806 : 名@無@し :2016/05/11(水) 11:00:50 KiHCsaNQ
質問です
装甲車のホイールがtelescopic craneでも交換できません
上のグレードのクレーンがあるらしいのですがこれは作成できないのでしょうか
もう一つ、大豆modの話なのですが
納豆(未発酵)が完了したと表示されていても食べられません
他に何か必要なんでしょうか


807 : 名@無@し :2016/05/11(水) 11:39:00 /hWZWxkg
納豆はaで使用すれば食べられるようになるんじゃね


808 : 名@無@し :2016/05/11(水) 11:41:32 koA0Xfxw
前者は、おそらくビルド時の、レシピ取得スタートでしか覚えられない(バージョンが進めば本に追加されているかもしれない)
タイヤの重さでタイヤが外せないので、いくつかのフレームやタイヤを殴って破壊してしまおう。。。

後者は、やったことないけど、(a)で使用(開封)するんじゃないかな?


809 : 名@無@し :2016/05/11(水) 11:45:12 dtLsYifs
大豆MODについては俺も知りたい
大豆製品を使う(発酵完了等)、食べるを選択すると、"このままでは食べられません"になる


810 : 名@無@し :2016/05/11(水) 11:55:16 koA0Xfxw
Uで取り出すとか?


811 : 名@無@し :2016/05/11(水) 14:29:29 dtLsYifs
大豆自己解決
Daizu.mod¥materials.jsonのdaizuに"edible":true, を入れてあげると上手くいった
麹等は本体の方のmaterials.jsonのpowderに同じことをしてあげるか
素材のpowderを削除したりdaizuに変えてあげると上手くいく


812 : 名@無@し :2016/05/11(水) 15:33:14 KiHCsaNQ
>>808
>>811
どうもありがとうございます


813 : 名@無@し :2016/05/11(水) 16:41:54 9Nu4ItIA
>>806
telescopic craneの上はsteel boom
レシピは日曜大工大全、専門機械工学に載ってる

なお、steel boomはtelescopic craneと違って
衝角とかと同じでフレームの外に付けるタイプなので注意だ


814 : 名@無@し :2016/05/11(水) 17:24:49 zxNMdVAo
毎回思うけどあの本って日曜大工とかDIYってレベルじゃねえよな


815 : 名@無@し :2016/05/11(水) 17:52:04 KiHCsaNQ
>>813
ありがとうございます
書籍探ししてみます


816 : 名@無@し :2016/05/12(木) 13:57:33 Bf3IHeUk
溶接機って車両修理工場以外には出ないんでしょうか?
巨大移動拠点を目指して究極の車両を作ることを目的にしようと思ったんですが、
初期スポーンの周囲は小規模の街で車両修理工場はナシ。
動く車両を探して乗り込み、他の街を探しに出ましたが、発見した大規模な街に車両修理工場を二つ発見するも、
どちらにも溶接機はナシ。アセチレンランプはありましたがボンベはナシ……
街を探す途中で巨大ホームセンターを見つけたモノのそこにもナシ……
街の地下室、家のガレージを探すしかないのか、それとも別の街を探したほうがいいんでしょうか?


817 : 名@無@し :2016/05/12(木) 14:02:41 eDxOPyps
パブリックワークスにあるぞい
日本語訳は公共事業所だっけ
Ww
ww こんなかんじで固まってる工事現場の資材置き場兼事務所みたいなマップや


818 : 名@無@し :2016/05/12(木) 16:14:55 u1owhAEo
たまーに工具店で見かけることもあるよ、電器店……には無かったかな、はんだごてとかだけかな?

まぁ今時安定版0.Cなんてやってる奴のアドバイスだから適当に聞き流してくれ


819 : 名@無@し :2016/05/12(木) 16:18:04 xZrY6s.I
他にも銃器店・工具店の一部にもでるはず
図書館とか大邸宅からレシピ本もってきて簡易溶接機→車載溶接機にすることが多いかな


820 : 名@無@し :2016/05/12(木) 17:34:50 wxAflxB6
基本的にこのゲームは見つからなかったらさっさと次の街に行った方が楽よ


821 : 名@無@し :2016/05/12(木) 21:27:51 Bf3IHeUk
簡易溶接機! 盲点でした!
探した街には図書館が二つもあったので、本から探してみます!
それにしても、セキュリティバン、40%しか軽油を集められなかったので、街を探す途中で
ガス欠になるんじゃないかとひやひやしてましたが、案外燃費、良いんですねえ。


822 : 名@無@し :2016/05/12(木) 21:42:11 R2re93DM
40%あれば死ぬまでなくならないと思う


823 : 名@無@し :2016/05/16(月) 17:08:17 MpBjoQTQ
民家にある車庫のシャッターみたいなのって自作できる?


824 : 名@無@し :2016/05/16(月) 21:23:50 Ff.Gh7zc
開発版4744にて、両腕骨折して添え木両腕に付けたら
右腕は治ったけど左腕がそれから一週間以上治らないんだけど何か対処間違えてますか?


825 : 名@無@し :2016/05/16(月) 21:33:32 bzWsNQG.
確率で直るから健康的な食事をしてじっくり待つといいよ


826 : 名@無@し :2016/05/16(月) 21:51:04 Ff.Gh7zc
>>825 まだ制圧終わってないから
外出ずにジュースとボローニャソーセージばっか食ってました

ありがとうございます


827 : 名@無@し :2016/05/16(月) 22:24:10 JR4sW4Sw
怪我をしようと森に逃げるだけで健康になれる。火種とボウガンは忘れずにな

松明など燃焼武器は動物を追い払うし、糸1本でもライターで着火するには十分
ライター節約のために鉄格子を砕いて電池をかき集め、電動発火装置を作るのもいい(効率と電力消費はお察し)
そして忘れちゃいけないのが革製の水筒と漏斗。サイズが可変式なので嵩張らずに持ち運べ、沢山設置できる
準備が整ったら山菜と卵と松葉ティーを貪ろう!


828 : 名@無@し :2016/05/16(月) 22:56:58 iUb54j8s
ボローニャソーセージは下水なみに健康に悪いからなぁ


829 : 名@無@し :2016/05/17(火) 00:28:45 E95h0Z1s
RA21E医療アンプルってどういう効果ですか?腕とかにょきにょき生えてきたりするんでしょうか?
RA12ジェット式注射器ってのに入ってたんですが


830 : 名@無@し :2016/05/17(火) 01:08:35 /G2pO4io
全身回復(数値で20?)+強めの興奮+鎮痛。ただし取れた腕は生えない。


831 : 名@無@し :2016/05/17(火) 01:10:14 E95h0Z1s
なるほど
注射器ってたしか12秒でしたっけ
緊急用に持ち歩いときます


832 : 名@無@し :2016/05/17(火) 01:10:54 E95h0Z1s
あっと、ありがとうございます


833 : 名@無@し :2016/05/17(火) 13:37:55 Pdbh2DNs
>>823
木製ならできる
a:門(矢来)b:壁(矢来)c:滑車装置
この3つを

baaab
c

みたいな感じで建築する
なお矢来は深い穴の上じゃないと建築できないので注意


834 : 名@無@し :2016/05/17(火) 15:06:35 EJLtpQ8g
>>833
サンクス、ちょっとやってみる


835 : 名@無@し :2016/05/18(水) 08:49:30 Xupy7fNM
ゾンビの表記に男、女と表記されるmodってありますか?


836 : 名@無@し :2016/05/18(水) 09:13:42 vA3tXBCs
ないよ
作れば?


837 : 名@無@し :2016/05/18(水) 10:32:40 Xupy7fNM
>>836
ないですか、妥協してゾンビコピペして男と女に名称かえてきます
ありがとうございます。


838 : 名@無@し :2016/05/18(水) 21:58:51 o61hL7zg
ドロップアイテムも変更しないと
ゾンビ(男)からパンティとブラ出てくるハメになるぞ


839 : 名@無@し :2016/05/18(水) 22:06:01 g8ctxA1k
何も問題はないな


840 : 名@無@し :2016/05/18(水) 22:33:30 ywrHFLvY
ただの紳士だな、うん


841 : 名@無@し :2016/05/19(木) 18:23:17 hpODppy2
伸縮式アームの必要スキルってなんですか?
製作6機械4までは上げたんですが


842 : 名@無@し :2016/05/19(木) 20:08:57 SULAAGNM
>>841
telescopic cantilever
適用スキル:機械整備/難易度2
必要スキル:製作2
レシピ本:日曜大工大全 or 専門的機械工学 or ボンネットの内部

ただし、これ産廃だから上位版の steel boomを作ろう
理由は>>806, >>813読め

steel boom
適用スキル;機械整備/難易度5
必要スキル:製作3


843 : 名@無@し :2016/05/19(木) 20:32:04 iZk0e.Bo
>>842
なるほどありがとうございます
パーツはがし100回でなんとか機械整備5にしてみます


844 : 名@無@し :2016/05/19(木) 20:44:42 SULAAGNM
レシピ本が必要だからね?
そして専門的機械工学の方が手に入れば、読むだけで6まで行けるゾ


845 : 名@無@し :2016/05/19(木) 20:53:18 gPpG0gOE
>>843
修理するほうがスキルの伸びはいいゾ
その為に車両溶接機に蓄電池ケースをつけてソーラーカーと往復するとさらにいい


846 : 名@無@し :2016/05/19(木) 21:09:21 /lnIoY2w
車両溶接機あるならいいんだけどたぶん無いと思うぞ


847 : 名@無@し :2016/05/19(木) 21:38:43 SULAAGNM
機械5くらいまでならパイプ銃を作りまくるのがオススメ


848 : 名@無@し :2016/05/19(木) 22:22:21 iZk0e.Bo
銃はバネがないんですよね
車両もクレーンもレシピはあるんですけどメニューに出てこないので


849 : 名@無@し :2016/05/19(木) 23:44:04 e1Vl0oP.
バネは座席解体で出ない?


850 : 名@無@し :2016/05/19(木) 23:55:00 gPpG0gOE
座席からはいろいろなものが作れますよ
シートベルトも解体すれば水筒やクロスボウも


851 : 名@無@し :2016/05/20(金) 00:00:19 crFsi5G.
車は資源の塊だよね


852 : 名@無@し :2016/05/20(金) 00:28:44 H0RB4sMM
えぇ...steel boomはチェーン(鋼)必要なのか...


853 : 名@無@し :2016/05/20(金) 00:42:34 H0RB4sMM
と思ったらこれも車両から取れるのか


854 : 名@無@し★ :2016/05/20(金) 15:16:29 ???
研究所のタレットにドア開けたと同時に蜂の巣にされます
無駄弾を撃たせるとか一時的に無力化させるとかの方法無いでしょうか?


855 : 名@無@し :2016/05/20(金) 15:27:12 J/D2aAiI
視界外からEMP手榴弾したり
シーツやブランケットにケブラー縫い付けてそれを被ったりするといいらしいよ


856 : 名@無@し :2016/05/20(金) 15:44:42 P7DmbB4E
細長い通路の途中にドアがあるなら
斜めからドアを開けた後にCで叫び声を上げてゾンビを誘って
それを撃ってもらうという手があるぞ
叫ぶ以外にも壁に向かって何か物を投げつけてそれで音を出しても良いぞ

もちろんゾンビは先に近くまでおびきよせておく事
それとドアの近くに居つづけると流れ弾に当たるから逃げておこうな

あと普通ゾンビが1体だと打ちつくす前にゾンビが復活できないレベルまで撃たれるから
間違いなく撃ちつくしたと確信できるまで何度も呼ぶ事


857 : 名@無@し :2016/05/20(金) 16:00:57 Z6sHdXfs
なるべく明かりに注意しよう
同様にサイボーグも強いから、Xでのぞき見するのも忘れずに
コンピュータースキルが少しと、電子工学スキルが4、それでEMP手榴弾が作れたはず
これはいわゆる゛電気系ダメージ゛を与える武器。生物無効。そして、確実に黙らせるわけではない

もう一つは、ケブラーと革で補強したブランケットで受ける作戦
全力で距離開けて受け止めれば、軽いけがで済むよ


858 : 名@無@し :2016/05/20(金) 17:46:12 YmlX4U4Q
防弾寝袋か防弾着ぐるみが一番確実だよね
30程度の防御があれば耐えてくれる

投擲に使う武器はアイアンジャベリンが一般的だけど
投げたらそれ以上にダメージの出る武器ってありますか?
というか武器投擲のダメージの基準がよくわからない、何を投げたら高いダメージになるのか


859 : 名@無@し :2016/05/20(金) 17:50:26 Z6sHdXfs
打撃と貫通を基準にダメージを割り出してるそうだから
下手なジャベリンより、貫通の高いナイフのほうが強い
斬撃は、それ自体が弱い部類なので考え物かな


860 : 名@無@し :2016/05/20(金) 18:57:36 uUUzPXfU
余談だが、ジャベリンは殴っても結構強い


861 : 名@無@し :2016/05/20(金) 19:23:01 YmlX4U4Q
話を聞く限りウォーハンマーって投擲武器としても強いように感じる
アイアンジャベリンは容積4でこっちは容積5とはいえ


862 : 名@無@し :2016/05/20(金) 19:41:45 Z6sHdXfs
そういわれると殴り性能が攻撃力になるって、よく考えなくても不気味だなw


863 : 名@無@し :2016/05/20(金) 19:43:39 X1yKaAsI
筋肉だからね仕方ないね


864 : 名@無@し :2016/05/20(金) 20:58:17 YmlX4U4Q
車の最外周部に屋根を付けることで、他の部品に対するデコイとしての運用は可能でしょうか?
頑丈な屋根と装甲(軍事複合)の二枚壁みたいな


865 : 名@無@し :2016/05/20(金) 22:07:07 XBbNs.sw
>>864
質問が理解不能
何に困ってるのか、何をしたいのかを書いてくれ
あと、デコイ=囮、だが意味間違えて覚えてないか?

とりあえず、日本語Wikiの"自動車設計入門"のリンクを貼っておく
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/212.html


866 : 名@無@し :2016/05/20(金) 22:12:19 TAvrwJZE
要らないパーツを付けることでダメージを分散させたいってことだろ…


867 : 名@無@し :2016/05/21(土) 01:24:26 2yw1xt.E
今日の日本語警察


868 : 名@無@し :2016/05/21(土) 02:23:55 ATZl24Do
栄養が足りなくて健康値がどんどん下がる一方だ…
製作リストで見たときにあるvitamin(RDA)ってカルシウムと鉄とビタミンABCでしょ?
これ均等に取れればいいんじゃないのかよ、何食えって言うんだよ…
っつかどんだけいい食事要求するんだよこれ


869 : 名@無@し :2016/05/21(土) 02:29:32 CmU0X.Ko
>>866
変態触手HUMIKIRIの出番だな
渦巻き状に隙間の空いた謎車両その正体はドレッドノート!


870 : 名@無@し :2016/05/21(土) 03:08:12 QhihV2GE
栄養と健康値って関係あるの?


871 : 名@無@し :2016/05/21(土) 08:09:15 cc0rSEws
>>868
栄養と健康は別もの

水分が足りないと渇死
栄養が足りないと餓死
ビタミン類が足りないと病気
健康度がマイナスな食い物を食ってても病気

ボローニャ「ジャンクフードは"食べられる罠"!気をつけよう!」


872 : 名@無@し :2016/05/21(土) 08:49:18 ZjFvawOw
ボローニャソーセージさんなんでそんな健康度さがるん?


873 : 名@無@し :2016/05/21(土) 10:11:09 TyJ3lgX.
このゲームの栄養って風来のシレンの満腹度みたいなもんだろ


874 : 名@無@し :2016/05/21(土) 10:21:25 QhihV2GE
いや満腹度の栄養とビタミンの栄養は違うから


875 : 名@無@し :2016/05/21(土) 11:48:49 iqaJ3ngI
強引にシレンで例えるなら栄養はターン経過で減るちからみたいなもん


876 : 名@無@し :2016/05/21(土) 13:32:37 Dbs2/c0c
満腹度のほうも栄養と訳されてしまってたのが悪い
昔はそれでも問題なかったけど被るものが出てきたんだから
腹持ちとかそれこそ満腹度とかに訳しなおすべき


877 : 名@無@し :2016/05/21(土) 13:44:23 QhihV2GE
(そこまで言うなら自分で直せばいいじゃん...)


878 : 名@無@し :2016/05/21(土) 13:45:27 CmU0X.Ko
喧嘩が起こるときは大抵そこまでっていうほどでもない件


879 : 名@無@し :2016/05/21(土) 13:53:40 KgitktSQ
翻訳会場の最新版だと今までの栄養(Nutrition)→養分、新栄養(Vitamin)→栄養
になってるから何も心配せんでよろしい


880 : 名@無@し :2016/05/21(土) 13:55:12 Dbs2/c0c
なんだ変わることになってるのか よかったぜ
情報サンクス

あ、あとたぶん流れで分かりそうだけど
なんかID変わってるけど
>>873も自分です


881 : 名@無@し :2016/05/21(土) 13:57:34 CmU0X.Ko
養分・・・
生存者のメモ「体が植物と一体化している。」


882 : 名@無@し :2016/05/22(日) 11:31:14 jvdDnjiU
壊血病ってやっぱビタミン不足が原因なの?
急に発症して今のところ何の症状も出ないから逆に怖いんだが


883 : 名@無@し :2016/05/22(日) 12:08:53 WFcDJzAQ
壊血病はビタミンC不足

ソースちら見した限りだと、
ビタミンが不足すると不足に応じて3段階の症状が出る、ってとこまでは確認できたが
具体的な悪影響は未実装かも知れん
よく骨粗しょう症に罹るけど、ステ見ても変化なんもないし


884 : 名@無@し :2016/05/22(日) 15:30:24 Pfj98pWg
力の種や賢さの種みたいなアイテムを
追加するMODはありますか?


885 : 名@無@し :2016/05/22(日) 15:35:49 YiaKnEiA
lua弄ればいくらでも可能
簡単に作りたいならスキルでステータス向上MODの倍率を変更するのが一番簡単だと思う


886 : 名@無@し :2016/05/22(日) 15:49:41 rnf5bMu2
〜なmodはありますか?
ってなんでそんな自分が思い付いたmodがあると思うんだ
そんなメジャーなゲームじゃないぞ
本スレのテンプレになかったら日本語ではないからそこだけ見とけ


887 : 884 :2016/05/22(日) 16:03:05 Pfj98pWg
やっぱりlua勉強しないと駄目みたいですね
ありがとうございました


888 : 名@無@し :2016/05/22(日) 16:30:20 WFcDJzAQ
>>884
そういう効果のある既存アイテムがないなら、MODじゃ実現不能
効果の方を先にゲーム本体が実装しないといけない
工具、装備でいいならアーティファクトの効果つければできるかもね(参考:アルカナMOD)

なお、ゲームからluaへのコールバックは限定的にしか実装されてないんだ
だから、せいぜいjson弄りをスクリプトでラクするくらいしかできないよ


889 : 名@無@し :2016/05/23(月) 01:21:43 Gv9XupXA
CBMは…枠が被っちゃうか


890 : 名@無@し :2016/05/23(月) 08:59:40 Is5hJ7q.
ホムンクルスってあれ、倒せるんですか?
40口径、9mm、ショットガン、手持ちの銃器三種類全部命中しても倒せず、ぶっ飛ばされました……
こういう相手にはやっぱり、轢き逃げか火付けなんですかねえ……?


891 : 名@無@し :2016/05/23(月) 11:47:45 rrcdV.Ro
栄養のシステム、これ意味あるのか
拾える食い物大半がダメになるだけじゃん
それにペミカンとかハギスだけ食って過ごせるとかまで育てば仕様自体あってもなくても変わらなくなるし
ただの序盤殺し?


892 : 名@無@し :2016/05/23(月) 11:55:07 nHBDHpCc
>>891
大半が駄目になるってなんで?ならないけど?


893 : 名@無@し :2016/05/23(月) 12:32:24 rrcdV.Ro
>>892
いっぺんに食える量は満腹まででそう多くないし、ほとんどの食料は何かしら偏ってるじゃない
それに当然何が拾えるかは完全に運次第なわけでしょ
調理の幅が出せる頃には組み合わせようもあるけど焼いた肉とか食って過ごしてるような時期とかどうしようもないじゃん
その割に不健康によるデメリットしかないしさ
せめて健康保ってたら何かプラス修正入るとかないもんか


894 : 名@無@し :2016/05/23(月) 12:38:14 fOuET8rQ
まだ調整中のものに何言ってるんだ
開発版の意味をもう一度よく考えてこい


895 : 名@無@し :2016/05/23(月) 12:42:09 nHBDHpCc
よくわかんないわ
ようするに運要素を消せ
序盤からマイナス要素はなくせ
ってこと?


896 : 名@無@し :2016/05/23(月) 13:15:12 Y8LvWt1.
そこまで極端なこと言ってないでしょうよ…
既にハードルがたくさん用意されてる序盤がきつくていくらでもやりようのある後半であってもなくても変わらないってのは新システムとしてはどうなんだろうって思っただけだよ
調整中っていうなら作ってる人にはがんばってほしいけど、MODみたいにON/OFFできたらもっと嬉しいなとは思う


897 : 名@無@し :2016/05/23(月) 13:41:37 k6TXN2Sw
開発版4909で栄養システム削除MOD同梱を確認したので安心せい


898 : 名@無@し :2016/05/23(月) 13:51:03 Gv9XupXA
>それに当然何が拾えるかは完全に運次第なわけでしょ

ふふふっどうやらまだまだサヴァイヴァー初心者のようだな
やりこんでいくとこの世は食材にあふれていると気づくのさ
森はすごい!特に松の木は徹底的に回収しろよな!

>>896
俺は何度も1年以上生存しているが未だに
謎の施設を制覇していないしキャラビルドもテンプレばっかりだ
まだまだ遊べるぜ
栄養はフレーバーさ。体がフルーツレザーと水で出来た@さんにとっていい刺激になった


899 : 名@無@し :2016/05/23(月) 13:58:36 .KmzFfmg
後半になったら乾燥肉しか食わなくなってた俺には
農業を始めるモチベになったかも


900 : 名@無@し :2016/05/23(月) 15:24:38 nHBDHpCc
とりあえず拾える食い物の大半が駄目になるってのが極端
それに栄養システムは食事に意味をもたせようってだけで後半のゲーム性とは別の話だと思うんだが


901 : 名@無@し :2016/05/23(月) 18:15:29 Gv9XupXA
君たちもうちょっと相手の意見を汲み取って
もう少しだけ相手に伝わりやすいやり取り会話してあげようや(俺が言うのもなんだけど…)

というわけで
>仕様自体あってもなくても変わらなくなる
>ただの序盤殺し?
これに改めてお応えよう

その通りだ。現在 その一面を持っている
というのも 拠点を完成させればそこで何年も過ごすことは可能だ しかし
例えば武器を手に 最低限の道具を詰めたザックを背負って いざ新天地へ
例えば拠点にヴォルテックスが突撃。何もかも壊滅した
例えばそもそも俺は拠点を持たない主義だ
そんな風に 適当な食事から離れ環境に合わせたサヴァイヴァルを迫られたとき この仕様が牙をむく
と言っても まだビタミンの種類が少ないので スープで事足りてしまうのだが…
今後 煮詰まってきたら より本格的なサヴァイヴァルができることだろう!

こんな感じでどうよ?


902 : 名@無@し :2016/05/23(月) 19:31:32 Phgshvts
初期のマガジンと同じだな
まあブラッシュアップされるまで切っとけばいい


903 : 名@無@し :2016/05/23(月) 19:32:03 E6iEtGRY
まぁ何でもいいんだが安定版を視野に入れての導入なのだろうかって疑問はある
そもそも安定版では外されているのかな?


904 : 名@無@し :2016/05/24(火) 01:06:18 bMNkAAm6
銀行の金庫ってハッキングするかアセチレンしか開ける方法はないんですか?


905 : 名@無@し :2016/05/24(火) 01:39:04 mjQAIJ7U
聴診器でもいける


906 : 名@無@し :2016/05/24(火) 01:43:35 mjQAIJ7U
って、もしかして壁のぬけ方かな
それなら車でぶつかってダイナミック入店したり、
打撃の高い武器で壁をぶん殴ってたり、
ジャックハンマーやつるはしでぶち破ってもいけるよ


907 : 名@無@し :2016/05/24(火) 02:00:26 bMNkAAm6
鉄の扉と鉄の壁も車で突っ込んで大丈夫なんですね...
ありがとうございました試してみます


908 : 名@無@し :2016/05/24(火) 02:36:39 6LPKS1yI
鉄の扉はアセチレン灯で開けられるはずなんだけど
問題のアセチレン灯のレアっぷりと来たらないね。ジャックハンマーでおk


909 : 名@無@し :2016/05/24(火) 08:35:41 P1xOzt.6
前にガンショップの金属ドアがピッキング出来なかったことがあるな
銀行用のドアと配置間違えたんだろうか
現状使い道の無い電ノコとかドリルとかでも鍵壊して開けられたら
分解する以外の用途が出るんだが


910 : 名@無@し :2016/05/24(火) 11:23:08 tjs0GJZM
目口手足あたりの防御力ってどれくらい重要なんですか?
HPは頭胴体腕脚表記ですけど


911 : 名@無@し :2016/05/24(火) 14:50:47 EVFZyEy.
強酸とか煙幕とか状況に応じては着替えるけど、サバイバー系が揃うまでは防御気にしてない
末端部位の防御が無意味だとは思わないけど、スタミナとか速度にペナルティもらう方が
事故りやすい気がするから、動作制限と暖かさで選んでる
投擲メインの@なので、手が削れやすいらしい素手格闘家は違う意見かもしれない


912 : 名@無@し :2016/05/24(火) 14:55:41 tjs0GJZM
なるほど
もう重量サバイバー装備は揃っているんですがマスクだけ軽量だとタレットに撃たれたときに目や口から貫通して即死したりしないかなと思いまして


913 : 名@無@し :2016/05/24(火) 14:59:13 hLyqzx0Y
軽量マスクじゃ爆発系食らうと負傷して一定時間盲目になるゾ
防げる攻撃はアイテム説明に書いてあるから読んで、どうぞ


914 : 名@無@し★ :2016/05/24(火) 16:42:48 ???
真菌花を倒したいです(´・ω・`)
コアの巨大真菌花はどうって事無いんですが 7 の方が。
いくら倒しても減るより早く増えてく…orz


915 : 名@無@し :2016/05/24(火) 16:57:44 1TBmNqe2
真菌の駆逐は不可能だから諦めて逃げよう


916 : 名@無@し :2016/05/24(火) 17:03:26 sONBJ4.c
7って何だっけ


917 : 名@無@し★ :2016/05/24(火) 18:15:52 ???
レスどうも。
自己解決しました。ダイナマイトと手榴弾でコアを破壊、火炎瓶で
真菌花を焼き払いました。治療薬(真菌)も必須ですね。


918 : 名@無@し :2016/05/24(火) 18:56:33 6LPKS1yI
ランチャースキルを上げて化学薬品噴射機を作成すればカビキラーを使える
・・・弱酸性酸性雨とか降らないかな?
全裸だとダメージ そうでなければアルビノ程度のちくちく刺激という塩梅で


919 : 名@無@し :2016/05/24(火) 18:57:36 4hFPRYzc
本スレの過去ログに真菌退治のやり方あったな
仕様変わってるからあれが今も通用するのかは分からんが
10日目の 260が書いてた


920 : 名@無@し :2016/05/25(水) 00:12:57 H6eRrpMk
マンハックで菌糸を殺す機械だっけ?
でも真菌花+巻き髭の山になるとさすがにキツそう。


921 : 名@無@し :2016/05/25(水) 00:34:57 wssmL0aQ
0.Dの更新状況って、どこで確認できますか?


922 : 名@無@し :2016/05/25(水) 01:26:10 4P6iUgFg
槍とか斧とかを投げて当たるかの判定って石を投げると同じ投擲で判定ですか?


923 : 名@無@し :2016/05/25(水) 01:41:49 4cNmEin6
投げるのは全部投擲


924 : 名@無@し :2016/05/25(水) 03:43:42 QxxxgHZo
テレビやタブレットPCを投げつけても投擲
ジャベリンをアトラトルで投げるときはたぶん射撃も判定に加わるので
極端に当たらなくそして弱くなる


925 : 名@無@し :2016/05/25(水) 06:23:00 MOlVy51g
>>921
GitHub
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/

Issues → Milestones


926 : 名@無@し :2016/05/25(水) 08:27:48 4cNmEin6
一月で3%しか進んでないじゃないか!


927 : 名@無@し :2016/05/25(水) 17:13:06 wssmL0aQ
>>925
ありがとうございます
16ヶ月あれば、完成しますね(遠い目


928 : 名@無@し :2016/05/26(木) 18:35:56 h9sVEOvo
平板(軍事複合)は制作レシピが存在しないのだろうか?


929 : 名@無@し :2016/05/26(木) 19:26:23 Pe6ndJ3M
ないんじゃね
素材だし


930 : 名@無@し :2016/05/26(木) 19:37:01 h9sVEOvo
ないのかー
車両漁るしかないか
ブラックボックスあたりにレシピが載っていると期待したが
戦車MODぶちこんでおけばもうちょっと遭遇率上がったんだろうかね


931 : 名@無@し :2016/05/26(木) 20:42:58 xr4Lwgd.
>>930
今からでも戦車MOD入れればいい
セーブデータのフォルダにあるmods.jsonに
blazemodとTanksをつけ足すだけだ


932 : 名@無@し :2016/05/26(木) 21:53:47 h9sVEOvo
導入したからこれで戦車探しにいくわ
ブロブ加工品ってこのMODだったのね
ドラムローラーにこだわらなくて済むのも利点だ、キャタピラがあればいいんだ


933 : 名@無@し :2016/05/26(木) 22:40:04 KHDa92no
>>931
横だけどその場合って未探索区域に追加される感じかな?


934 : 名@無@し :2016/05/26(木) 23:10:53 KHDa92no
あと久々にやろうと思ってるんだが、最後に容量が見える形で増えた開発版って
何月くらいですかね?去年末以来なので


935 : 名@無@し :2016/05/26(木) 23:43:03 WX9KD4IM
何月と何月と何月だったかな・・・


936 : 名@無@し :2016/05/26(木) 23:49:02 KHDa92no
やっぱ半年も空けると何度か結構大きい更新してたみたいねw
更新に合わせた時期のスレ見ようと思ってたけど、とりあえず手探りでも行ってみますわ


937 : 名@無@し :2016/05/27(金) 00:00:29 RnyLHcvQ
年末からだと大きいのは武器の持ち換えに時間かかるやうになったのとそれに伴う銃のマガジン制、収納装備の実装かな
あとビタミン


938 : 名@無@し :2016/05/27(金) 09:50:52 JUaz7ZWE
>>937
おおサンクス。マガジン制は銃好きには嬉しい
あと車周り追加のジャッキやらリフトやらが少々難しいらしいっすね


939 : 名@無@し★ :2016/05/27(金) 19:22:21 ???
森林エリアの若木や藪、平野の石ころや花等はリスポーンされるのでしょうか?


940 : 名@無@し :2016/05/27(金) 21:38:48 fucYC8D6
藪は季節が変わればまた漁れる
それ以外は一度きりのはず

と言っても花や木も遠出する気があれば幾らでも手に入るんで、実質無限と思っていいかも
石は拾うより使わない建物に放火して瓦礫漁るか地下の岩掘って石灰岩と一緒に集める方が早い


941 : 名@無@し :2016/05/27(金) 22:04:32 CZyo5llE
多分、藪の中身じゃなくて藪自体を言ってるんじゃないかな
それなら一度きりだよ


942 : 名@無@し :2016/05/27(金) 22:46:29 sUlHJB6w
ゾンビを引っ掛けるためのトラップとして使ってると
叩かれて壊される事あるよな


943 : 名@無@し :2016/05/27(金) 22:59:03 1v7038Jk
荒野の藪は破壊しても季節の変わり目に勝手に生えてくるけどね
森のは気にしてないからしらんけど


944 : 名@無@し :2016/05/28(土) 07:22:48 msOMydjk
森は「あれここ漁ってなかったっけ?」と言うことがたびたびあるのでたぶん復活してる
たぶんな


945 : 名@無@し :2016/05/28(土) 10:00:13 MeOi7Rt.
いや漁ったのはそりゃ復活するよ?


946 : 名@無@し :2016/05/28(土) 12:29:12 vtm0V4SM
何が取れるか分からない藪の種が微妙に欲しいな


947 : 名@無@し :2016/05/28(土) 17:58:04 XgtW2KAI
一面の荒野の糞立地でタンポポ毟りまくってたときはリスポンしてたような気がする


948 : 名@無@し :2016/05/28(土) 19:36:06 r76csAvQ
ポータブル発電機なる車両を見つけたんだがこれに載ってるジェネレータって
非常に効率のいいオルタネーターみたいな物ですかね?


949 : 名@無@し :2016/05/28(土) 20:44:29 MeOi7Rt.
>>948
そうです


950 : 名@無@し :2016/05/28(土) 22:34:20 kQhTc0cw
選べれば一番いいんだろうけどね


951 : 名@無@し :2016/05/29(日) 01:33:19 R447dOrI
>>949
サンクス。近くに元気なゴルフカートもあったし当たりっぽいか


952 : 名@無@し :2016/05/29(日) 11:40:42 Xh85u0Sk
最近開発版4940で始めたんだけれど何がしかが近く(ログが出る範囲)で戦闘してるとやったらCTDするんだが、これは何が引っかかってるんだろう
常に同じ状況で起きる訳じゃなくて何度か繰り返すと進めたりするんで誤魔化し誤魔化しやってるんだが、大体二三回殴ったり殴りあってるログが出たりするとCTDする


953 : 名@無@し :2016/05/29(日) 11:56:10 QlKaYzWo
>>952
4940辺りは非常に不具合が多いっぽい
4945にあげたらとりあえず無くなった


954 : 名@無@し :2016/05/29(日) 12:12:42 Xh85u0Sk
>>952だが書いた後に「ひょっとして何かMODかな?」と思ってMOD無しの世界も試したが駄目だった。

>>953
今ちょっと上げたら普通に動いた、少し様子見だがソレだった可能性高いな、感謝。


955 : 名@無@し :2016/05/29(日) 13:44:40 NsnRyJXs
バージョンを選ぶときは時間を見て
即座に修正されたかどうかを見極めるとそこそこ回避できるから頑張れ
あたりバージョンはそれほどレアではないから
エラー出たら即座に別バージョンへ移るぐらいでいい


956 : 名@無@し :2016/05/29(日) 14:02:51 WFlRHYyQ
更新履歴のとこ見ると失敗ビルド書いてあったりする


957 : 名@無@し :2016/05/30(月) 19:28:51 DHqdK7Ic
結局様子見してたけど実にご機嫌なのでソレだった模様、今度から気をつけるけど調子良さそうだから暫くは4945で遊んでおくぜよ
感謝感謝。


958 : 名@無@し :2016/06/01(水) 01:03:13 MOQvofl.
modのcrazy cataclysmっていれるとどうなるの?


959 : 名@無@し :2016/06/01(水) 10:41:28 MuI06tf.
入れてみればいいじゃない


960 : 名@無@し :2016/06/01(水) 13:02:27 bQguD9Pw
ダンサーゾンビとかジャックスハンマーとかジョーク系のやつが出る
実質元から入ってたジョークモンスター類が分離されただけ


961 : 名@無@し :2016/06/01(水) 15:35:58 FELs4bD2
やっぱりCataclysmDDAやってる人って元Elonaプレイヤーばかりなの?


962 : 名@無@し :2016/06/01(水) 15:53:16 Mqzwu9mw
ローグライク好きでフリゲ検索してまずヒットするElonaやらない方がおかしい


963 : 名@無@し :2016/06/01(水) 16:26:53 je7yZl5Q
>>958
ダンサーゾンビは面白いので、ぜひ一度味わってほしい。
これは街の住人全員からのお願いです


964 : 名@無@し :2016/06/01(水) 16:30:19 j7h2hL42
>>960
>>963
ああ、だから入れてもわからなかったのか
ありがとう


965 : 名@無@し :2016/06/01(水) 17:11:55 VMgjYEUk
ダンサーゾンビいまだに見かけたことがない


966 : 名@無@し :2016/06/01(水) 19:45:58 3cRXyz4k
>>961
やったことはあるがすぐ飽きた


967 : 名@無@し :2016/06/01(水) 20:51:09 esJtH0zQ
ローグライクでも結構趣味分かれるしなあ


968 : 名@無@し :2016/06/01(水) 20:54:26 je7yZl5Q
あれはローグライクではあるけど本質はMMOのようなレベル上げだから
目的に向かってテクニックを行使する、こっちのそれとは違うよね


969 : 名@無@し :2016/06/02(木) 01:32:38 BnxxgCgE
最近はじめたものですが、質問を2つお願いします。
仲間NPCの防具を着脱できるという話を動画にて見かけたのですが、
どのような方法を取るのでしょうか。MODは無し、ver4924です。
もう一つはデバッグメニューの操作方法についてです。SHIFT+^で
デバッグメニューを開く所までは出来るのですが、NPCの編集等は
その後どこを操作すれば良いのでしょうか。


970 : 名@無@し :2016/06/02(木) 04:44:22 E8NhItzc
NPCは会話して、友好度が高い場合は服装の選択が可能になるはず。

デバッグメニューですが、[?]のヘルプから[1]で開けるキーコンフィグは弄りました?
いくつかのコマンドは最初から登録されていないため、ひょっとしたらまだ登録していないかもしれない。
デフォルト設定の[~]で出来る事はデバッグメニューではなく、デバッグログの表示/非表示を切り替えるデバッグモードですよ。
赤く表示されたデバッグメニューに適当なキーを当てはめれば、ゲーム中にキーを押して、出てきたデバッグメニューウィンドウに、NPCの編集がある。
そこのプレイヤー/NPCの編集ですね?


971 : 名@無@し :2016/06/02(木) 06:54:28 82FmMczA
補足
・友好度を上げる方法
取引でNPCの利益がプラスになる取引をする
依頼をこなす

・NPCに装備させる
着させたい装備を会話メニューで"君がこのアイテムを使ってくれ"で渡す
今のものより良いなら装備する

・NPCの装備を外す
NPCにぶつかると出るメニューから"装備を並べ替える"を選ぶ
外したい装備を選んで[u]で外す

友好度が低いとダメだが、高くても外させてくれないこともある
その場合、しつこく繰り返すとイケる


972 : 名@無@し :2016/06/02(木) 11:27:00 VoSz6K76
拠点にしてる車両のほかにwikiにあるninjaみたいな自走できる手押しカーゴ作ったんだ
ショッピングカートより積めるしすごい便利だけど、これ移動する時どうやって両方運べばいいんだろう
畳めないつくりにしちゃった以上またバラして積むしかない感じかいこれ


973 : 名@無@し :2016/06/02(木) 11:46:16 .ceAgUjE
うん


974 : 名@無@し :2016/06/02(木) 11:51:28 VoSz6K76
むむむ…やっぱりそうか、それでたまに牽引できたらいいのにねって話になるわけか
ありがとうおとなしくバラして積むよ
毎回組みなおすかはちょっと怪しいけど


975 : 名@無@し :2016/06/02(木) 11:54:40 Fe4VO3ic
それするぐらいならリュックサックをカートに2つ積んだほうが楽だよね
敵との遭遇戦に少し不利があるけど


976 : 名@無@し :2016/06/02(木) 12:17:36 naaw8ws.
フレーム、キャスター、積荷空間だけ溶接するなら新天地で作り直すのも楽やろ
畳みたいなら折畳属性とにらめっこしながら作り直すのも楽しいぞ


977 : 名@無@し :2016/06/02(木) 14:32:32 YftK6/vU
折りたたみ軽量、キャスター、カーゴキャリアで畳めるよ


978 : 名@無@し :2016/06/02(木) 20:26:45 E8NhItzc
そしてよくひっくり返す


979 : 名@無@し :2016/06/03(金) 00:31:39 rh/Iesig
カーゴキャリアでやるとカート神拳が使えなくなるのが難点だな


980 : 名@無@し :2016/06/03(金) 22:39:58 pcuaVKXU
味方NPCに銃使うなで銃剣付き銃だけ持たせても
銃剣攻撃(2マス)使ってくれないですかね?


981 : 名@無@し :2016/06/04(土) 03:24:40 9Qs3H6Qk
そんくらい試してみれば?としか


982 : 名@無@し :2016/06/04(土) 03:30:41 9Qs3H6Qk
あと次スレ立ってなかったので

Cataclysm質問スレッド 3日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1464978507/


983 : 名@無@し :2016/06/04(土) 04:01:51 T.Qn6DJg
おっつおっつ
デバッグモードでいってみようやってみよう(そして本スレで情報をシェアしよう)


984 : 名@無@し :2016/06/04(土) 15:22:46 3iQEx6bE
wikiのMShock32ModdedXotto勝手に改の導入はどうすればいいですか?
gfx/MShock32Moddedに展開して設定から選択してもエラーが出てしまいます。
本体は安定版0.cを使っています。


985 : 名@無@し :2016/06/04(土) 15:51:16 95OX.uWg
>>984
勝手に改した者ですが0.Cでの動作は確認していませんでした
今やってみたけど0.Cがtiles.pngを読み込めない原因が不明なので
開発版でやるか0.C同梱のタイルセットを使ってね


986 : 名@無@し :2016/06/04(土) 18:06:09 3iQEx6bE
>>985
開発版の0.C-4965で動作しました。
ありがとうございます。


987 : 名@無@し :2016/06/05(日) 01:30:58 1S4MRUkE
フォーラムの見方がよくわからないんですが最新のsoundはどれですかね?


988 : 名@無@し :2016/06/05(日) 05:55:51 /modl5wc
日本語WikiのMODページにリンク貼ってある

サウンドパックはAmbient soundsのスレに投稿されるだろうから
気になるならこのスレを追うといい

サウンドはChectholeとRRFの2つあるから好きなのをどうぞ


989 : 名@無@し :2016/06/05(日) 07:43:31 ScBR3.BY
動画を見てやりだしたんですけど
防具は何を装備すればいいのかさっぱり解りません
動作制限が高いと近接攻撃にペナルティがあるってのは色々装備して理解したのですが
バックパックが無いと全然物を運べない&着こまないと寒くてダメージが酷いので困ってます
初心者におすすめの装備品とかってありますか?
消防士の装備が強そうだったのですが動作制限が酷すぎます


990 : 名@無@し :2016/06/05(日) 07:59:38 WZ9XKamA
無いものは無いんだから
とりあえずあるもので体温調節と持ち物量は確保せざるを得ない
そのうち裁縫のスキル上がったらいい服作れるよ

勝てないなら相手にしないで逃げよう
というかダメージ受ける時点で戦わないのが無難
どうしても排除したいなら弓でも作って逃げ撃ちしよう
もちろん敵が遠距離持ってないこと前提だけど

あとリュックサックだけなら敵を見たら床置きして
戦闘終わったらまた装備するでも良いぞ
それかその辺の店にあるショッピングカートを無断で借りてこよう


991 : 名@無@し :2016/06/05(日) 08:14:52 WZ9XKamA
あとオススメの服になるかは分からんけど
カーテン付きの窓を調べて解体して
それのシーツを布に変換してターバンを作ってみよう
そしてそれを分解して布に戻してまたターバンを作る
そのうち裁縫スキルが1になってちょっとした防寒具が作成画面に出るはず

木の縫い針は製作のスキルを上げれば出るからそれで
物資を節約したいなら釘と釣り針で同じことすれば良いんじゃないかな


992 : 名@無@し :2016/06/05(日) 11:02:09 ScBR3.BY
>>900
やっぱり拾い物だけじゃキツイ感じですね
ちょっと学習本や教えてもらった作成→解体の繰り返しで裁縫スキル上げて頑張ってみます

皆さんの各部位の動作制限ってどれ位ですか?参考にしたいのでよかったら教えて下さい
口とか暖かくしようとすると30とか平気で越えるんですよね・・・・


993 : 名@無@し :2016/06/05(日) 11:30:00 oKBRvve6
農場の依頼で電気モーターを持ってこいと言われたのですが
電気モーターって何解体したら出ますか?


994 : 名@無@し :2016/06/05(日) 11:31:32 KmYjcH0k
このスレを「電気モーター」で検索すると出るよ


995 : 名@無@し :2016/06/05(日) 11:31:57 oKBRvve6
と思ったらこのスレ内に回答がありましたね


996 : 名@無@し :2016/06/05(日) 11:33:07 oKBRvve6
被った

>>994
ほとんど出ないっぽいですね
頑張って探します


997 : 名@無@し :2016/06/05(日) 12:17:47 p21Osy9o
>>992
服には積層ってのがあって
同じ位置に同じ種類のを複数着ると動作制限が追加で増える
肌着、通常、上着、帯、腰って感じで分かれてるから
なるべく1つづつ装備すると動作制限を抑えられる

あとフィットした服だと動作制限が減るので
その辺を考慮しつつ服を組み合わせて着るといいんでない?

冬場にブランケットを着ながら行動して戦闘時には脱ぎ捨てるとかはたまにやる


998 : 名@無@し :2016/06/05(日) 12:46:46 KmYjcH0k
裸にトレンチコートでNPCが接近してきたらバッと脱いで走って追いかける


999 : 名@無@し :2016/06/05(日) 12:55:59 hhBbK2mY
アンダーウェア系は作りやすくて暖かくて被服率も高くてマジオススメ。


1000 : 名@無@し :2016/06/05(日) 14:10:23 81.5khG.
まず開幕シェルターで装備は整えるべき
窓を解体して重棒拾ってロッカーとベンチを壊したら簡易ハンマーとなければ簡易ナイフを作る
尖った棒や放浪・投擲棒あたりで制作とサバイバルスキルを上げてナイフスピアかできればフォークスピアをつくる
槍はFで2マスの遠距離攻撃ができるからダメージを受けずにゾンビを一方的に攻撃できる序盤中盤終盤隙がない優秀な武器
次に紐を分解すると糸が取れるからこれと針で防寒・収納装備を作っていく
裁縫2までは針をaで使って補強でレベルを上げる(失敗率が高いやつのほうがレベルが上がりやすい)
そしたらロングアンダーウェア(上下)とバラクラバ、靴下手袋とライトグローブで防寒はok
あとはバラクラバ量産で裁縫を3まで上げてトレンチコートとバックパックを作れば収納も確保できる上に胴体の動作制限が19以下に押さえられる
このまま旅立ってもいいし暗くなってたら藪でも漁って食料確保して寝てもいい


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