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Cataclysmスレ 18日目

1 : 名@無@し★ :2014/12/29(月) 20:11:46 ???
人間の文明が壊滅し、ゾンビやもっと恐ろしいものが跳梁跋扈する世界。
残された物品や生物工学、あるいは放射線による突然変異などを利用しながら
この世界でたくましく生き延びて下さい。いつも気分は前向きに!

Cataclysm本家(更新停止中)
http://whalesdev.com/
Cataclysm Wiki
http://whalesdev.com/wiki/index.php?title=Main_Page

Cataclysm: Dark Days Ahead(本家をベースにした改造版)
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The Cataclysm: Dark Days Ahead Wiki
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http://www57.atwiki.jp/cataclyj/

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Cataclysmスレ 17日目
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2 : 名@無@し★ :2014/12/29(月) 20:13:06 ???
過去スレ
Cataclysmスレ
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Cataclysmスレ 11日目(重複再利用14日目)
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Cataclysmスレ 15日目
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Cataclysmスレ 17日目
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Cataclysm世界のタイムラインなど
Official Cataclysm Timelines; Spoiler Version and Common Knowledge version(無印版)
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3568.txt
Official Canon (Warning: SERIOUS SPOILERS WITHIN)(DDA版)
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=4160.msg60050
↑のタイムラインだけ翻訳版
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3781.txt

オリジナル作者による続編"Cataclysm 2"の開発ブログ
http://whalesdev.tumblr.com

古い情報
キャラクター作成の手引き(本家・DDA0.4版)
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3531.txt
Cataclysm初心者ガイド(DDA版バージョン0.4、Static spawnオン対象)
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3532.txt
Cataclysmプレイの手引き(DDA0.4版)
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3550.txt


3 : 名@無@し :2014/12/30(火) 00:31:52 ???
>>1スレ立て乙


4 : 名@無@し :2014/12/30(火) 01:37:26 ???
>>1 乙です。

0.bになってからなかなか長期生存ができない。
路地から一歩出たら思考戦車に蜂の巣とか厳しすぎんよー……


5 : 名@無@し :2014/12/30(火) 01:57:43 ???
バイクで疾走してたらどこからかレーザーで制御装置が狙撃される

ハンドリングが利かず廃車に衝突、市街地でゾンビに囲まれる

逃げつつレーザー痕を追って進むとそこにはゲートと浮かぶ眼球が……


6 : 名@無@し :2014/12/30(火) 03:10:39 ???
湿地帯に足を踏み入れるべきではなかった
まさか陥没穴に落ちて身動き取れず死を待つだけになるとは……


7 : 名@無@し :2014/12/30(火) 03:12:07 ???
沼のお供にグラッピングフック作っておかないと


8 : 名@無@し :2014/12/30(火) 08:00:41 ???
1Z

湿地って足元が突然崩れたりするの?
かなりの回数往復したけどなんともなかった


9 : 名@無@し :2014/12/30(火) 08:17:41 ???
>>8
季節によってシンクホールっていう天然落とし穴が出現する
トラップ扱いで感覚あれば普通に見える


10 : 名@無@し :2014/12/30(火) 08:31:05 ???
そんなギミックがあるとは知らず近道しようとしたばかりに。ちなみに開発版での話
感覚は10あったはずだけど警告が出なかったということは見落としたのかぁ


11 : 名@無@し :2014/12/30(火) 08:56:37 ???
今の開発版って何で缶詰の温め出来なくなったんだろう
睡眠中の処理速度がかなり改善されたから色々調整してるみたいだけど
解体した肉を拾ってるうちに鮮度が変わってスタックしにくくなったり鮮度周りの仕様がまだ不安定なのかな
開発版はATMで手持ちのカード全部の残高一つにまとめる機能とか足元のアイテム全部解体とか便利になったからもう前には戻りたくない


12 : 名@無@し :2014/12/30(火) 09:50:10 ???
前スレの話だが、暖炉はレストランとかにある薪ストーブ引っ張って来ようぜ

>>11
開発版確かに便利なんだが、重なってる死体がなんかスムースにばらせないから
結局安定板に戻っちまったな


13 : 名@無@し :2014/12/30(火) 09:51:07 ???
json見てみたけどsinkholeの視認性は埋まってる地雷と同じやね
trap上げてないと感覚10じゃ足らんかも?


14 : 名@無@し :2014/12/30(火) 10:22:36 ???
地雷系トラップはターンをかけることによる見破りもできるようになったから助かる


15 : 名@無@し :2014/12/30(火) 10:56:06 ???
地雷って感覚10あれば余裕で発見できると思ってて地雷原につっこんでまんまとひっかかったことある
しかもそのあともしかして感覚だけじゃダメなのかと確かめにいってまたひっかかってしまった
あのときの俺は最高にアホだった


16 : 名@無@し :2014/12/30(火) 11:11:47 ???
サバイバーに武器を下ろせって言ったらダイナマイト投げて来た
でもって、自爆して死んだし


17 : 名@無@し :2014/12/30(火) 11:32:05 ???
ダイナマイトといえば、点火したダイナマイトを友好的なNPCに持たせたらそのうち爆発四散するかなと思ってやってみたけど取引した時点で火が消えるらしくてダメだったわ


18 : 名@無@し :2014/12/30(火) 11:36:26 ???
>>17
フォールアウト式NPCハントはできんのか


19 : 名@無@し :2014/12/30(火) 11:37:48 ???
ポケグレとかできたら面白そうだよね


20 : 名@無@し :2014/12/30(火) 11:39:03 ???
小型核融合炉ってプルトニウムセル取り出せないが中身をクラフトには使えるんだな


21 : 名@無@し :2014/12/30(火) 12:04:38 ???
高級キャンピングカーが軽油って……


22 : 名@無@し :2014/12/30(火) 12:06:40 ???
>>17
それで思い出したけど、
前のバージョンで起爆カウントを長くしたC4爆弾がアホみたいな値段で売れたのが、
0.Bで値段がつかないように修正されてるね。


23 : 名@無@し :2014/12/30(火) 12:19:55 ???
>>21
ガソリンは劣化しやすいからなあ


24 : 名@無@し :2014/12/30(火) 14:11:50 ???
>>12
CursesだけどB連打でガシガシばらしてるよ

modのピザ屋育成率高くね?


25 : 名@無@し :2014/12/30(火) 15:42:38 ???
生存者のメモとか雰囲気出てていいね


26 : 名@無@し :2014/12/30(火) 16:34:50 ???
空を飛ぶクソッタレって何だろう…


27 : 名@無@し :2014/12/30(火) 16:41:16 ???
空飛ぶスパゲッティ・モンスターでも見えちゃったんじゃないの?


28 : 名@無@し :2014/12/30(火) 16:41:54 ???
開発版で重なり解体がおかしかったのは
2・3日前のKevin氏の休暇入りのあたりで直った

小さな異常はしょっちゅう起こって、たいてい短期間で修正される
Ver.2566では、なんかキッチンにpotとかの調理器具がスタートエリア近郊の
10軒以上で見つからずちょと困ったが、2569では数軒で見つかるようになったり


29 : 名@無@し :2014/12/30(火) 17:21:43 ???
それにしても更新クッソはええよなw
もう2571だぜ


30 : 名@無@し :2014/12/30(火) 19:34:18 ???
また謎の超疲労死したけど原因なんだろうなあ


31 : 名@無@し :2014/12/30(火) 19:38:48 ???
埋め込んだCBM取り出したら治ったって報告があったが
CBMの故障かなんかだと思えばそれはそれで


32 : 名@無@し :2014/12/30(火) 20:28:02 ???
睡眠は椅子じゃなくてベッドでとるようにしてれば超疲労にはならなくなった


33 : 名@無@し :2014/12/30(火) 21:03:58 ???
>>30
自転車で疲労と空腹度溜まるようになった関連のバグだと思ってる


34 : 名@無@し :2014/12/30(火) 21:11:12 ???
ペミカン作っている動画見たけど
流石に非常食だな、常食するようなものじゃないというのはわかったわ


35 : 名@無@し :2014/12/30(火) 21:34:49 ???
なんかバグっぽいけど既出かな?

苛性ソーダとかペットボトルに入ってるからかさばるじゃん?
だから中身だけまとめとこうと思ったんよ
アイテム整理画面から[C]で足元に置こうとしたら増えた
無限に出せるっぽい


36 : 名@無@し :2014/12/30(火) 22:40:46 ???
0.Bで確認できた。ほんとに増えて笑った。
さすがに開発版じゃ直ってそうだけど、16日目まではバグで検索してもみあたらないですね。


37 : 名@無@し :2014/12/30(火) 22:44:22 ???
バグと言えば俺も回避できる落ちる系見つけたんで書いとくか

0.B安定版で瞬間移動装置をD(解体)すると、バグアイテム「原子力電池0個」ができてしまう
こいつはエンターで選択しようとするとエラー落ちするのでインベントリから捨てることも出来なくなるんだけど
/メニューからe(アイテム説明)でアクセスすることが出来てここからdで捨てることが出来る
燃やせば普通に消滅するので、バグアイテムが残っているのがイヤなら消すのをオススメ


38 : 名@無@し :2014/12/30(火) 22:49:04 ???
そろそろ露出狂の素質が追加されないかな
被覆率は基本高い方が有利になってるんだし
何より変態@さんが見たいっ


39 : 名@無@し :2014/12/30(火) 22:54:47 ???
>>38
クリティカルヒットが出る確率が劇的に上がりそうだな


40 : 名@無@し :2014/12/30(火) 22:55:33 ???
nudistならあってもおかしくなさそうだけど縛りとしちゃ相当きつそうだな
何かを身につけている=被覆率が高いほど士気が下がるって感じかね


41 : 名@無@し :2014/12/30(火) 22:58:15 ???
フェティッシュの復活もですね


42 : 名@無@し :2014/12/30(火) 23:26:42 ???
>>35-36
なんという塩吹き臼。最新開発版2573でも確認できた


43 : 名@無@し :2014/12/30(火) 23:57:24 ???
>>36
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/10620
これっぽ


44 : 名@無@し :2014/12/31(水) 00:09:20 ???
苛性ソーダと酸化剤と浄水タブレットで確認できた
試してないけど、たぶんペットボトル入りの火薬とか食塩なんかでもいけるんでないかな

非液体の内容物は一度コンテナから出しちゃうと戻せないのねー


45 : 名@無@し :2014/12/31(水) 01:23:26 ???
粉末卵でもできるぞ
前スレで直接容器の中身入れ替えが出来るとかの発言があった頃からだな


46 : 名@無@し :2014/12/31(水) 02:51:20 ???
床の衣類まとめて裁断できるようになったのとかも含めて
春には安定版0.C欲しいところだ。


47 : 名@無@し :2014/12/31(水) 03:06:37 ???
あとは缶の中身まとめて移し替えるコマンドが欲しいな


48 : 名@無@し :2014/12/31(水) 08:00:16 ???
建築メニューの大樽がそれっぽいこと出来るとかなんとか


49 : 名@無@し :2014/12/31(水) 09:55:15 ???
あー、軽油の発電効率すごいわ。


50 : 名@無@し :2014/12/31(水) 12:08:16 ???
順調だったのにNPCのサブマシンガンに殺られたわ
遠くにゾンビ見えててセーフモード切ってたんだよね…糞ッ


51 : 名@無@し :2014/12/31(水) 12:10:40 ???
刑務所の牢屋にサバイバーが閉じ込められている
放置しとこう


52 : 名@無@し :2014/12/31(水) 13:15:25 ???
新宿調教センターかな?


53 : 名@無@し :2014/12/31(水) 14:23:58 ???
落とし(実)弾には何を渡しておくべきかね


54 : 名@無@し :2014/12/31(水) 16:23:49 ???
建物の色々とあるんだな
小型倉庫ってのが気になったけど、到着する前に死んじゃった


55 : 名@無@し :2014/12/31(水) 16:36:13 ???
倉庫は木箱が沢山あるから機械工学スキルを上げるのにいいぞ!


56 : 名@無@し :2014/12/31(水) 16:37:49 ???
LMOEスタートって卑怯かな
シェルターだと毎回序盤で死んじゃうんだよね


57 : 名@無@し :2014/12/31(水) 17:05:11 ???
>>56
あんまり死んでばっかでも飽きそうだからいいんじゃない?
なんならコツ覚えてから普通のではじめて成長した実感味わうまである


58 : 名@無@し :2014/12/31(水) 17:09:14 ???
シェルター以外の場所を選ぶとエラーが起きて荒野のど真ん中に飛ばされる
何でだ?


59 : 名@無@し :2014/12/31(水) 17:09:36 ???
敵増やしすぎてLOME以外生き残れる気がしないんです


60 : 名@無@し :2014/12/31(水) 17:10:41 ???
まーた間違えた。ラストマンオンアースだろうが

たまにLMOEシェルターが生成されないらしくて、荒野スタートになることはある


61 : 名@無@し :2014/12/31(水) 17:13:08 ???
>>60
そうなのか
何と特別なアレが必要なのかなと思った


62 : 名@無@し :2014/12/31(水) 18:13:14 Csji4/to
>>58
世界生成時に街の規模が小さいとその場所の生成に失敗するっぽい
自動車整備工場なら3以上あれば大体大丈夫かな、体験談だけど


63 : 名@無@し :2014/12/31(水) 19:00:45 ???
毛皮って動物から入手できるんだよね?


64 : 名@無@し :2014/12/31(水) 19:12:49 ???
そうだけど直接入手はできなくなった
塩でなめして、さらにもう一段階加工した上で2日放置してやっと手に入る


65 : 名@無@し :2014/12/31(水) 19:21:22 ???
マジか
教えてくれてありがとう


66 : 名@無@し :2014/12/31(水) 19:43:18 ???
NPCオンだとたまに毛皮持ってる奴がいるんでそれを狙うのもアリ
後毛皮を革に加工しちゃうレシピがあるから注意ね


67 : 名@無@し :2014/12/31(水) 19:46:19 ???
更新見たら吹いたわ
剣術とかすっとばして二天一流なのかよ


68 : 名@無@し :2014/12/31(水) 19:51:03 ???
そうそう、単なる毛皮って案外貴重っぽいね
補強や修繕に使う時、なめした毛皮で代用出来ないことあったし
分解して取れるのってファーハットくらい?
他はみな革の端切れになっちゃう


69 : 名@無@し :2014/12/31(水) 20:41:15 ???
いや、なめし毛皮をナイフ等でカットすれば普通の毛皮が6枚くらい手に入るから


70 : 名@無@し :2014/12/31(水) 20:41:44 ???
炭を作るために炭焼き炉を設置したいけど、あれは屋内設置でもいいのかな?あとるつぼとか電動炉とかも。屋内設置で火事になるアイテムってあるのかな?


71 : 名@無@し :2014/12/31(水) 20:43:59 ???
>>70
炭焼き窯な
炉は鍛冶に使う製鉄炉


72 : 名@無@し :2014/12/31(水) 21:15:37 ???
>>70
室内でOK。集めたアイテムのそばに設置しないと面倒なことになるから


73 : 名@無@し :2014/12/31(水) 22:31:16 ???
大丈夫なのか、サンクス。
窯じゃないと炭作れないのか…
サッサと車バラしてくるか。あと弓鋸見つけてこないと。


74 : 名@無@し :2015/01/01(木) 00:02:19 ???
あけましておめでとうー
年越しで遊んでたけど、ウチの@さんは風邪引いたけど無事に年越しできた。


75 : 名@無@し :2015/01/01(木) 00:11:41 ???
あけましておめでとうございます
襲撃したサバイバーの亡骸が12体となりました
30体目指して頑張りたいと思います


76 : 名@無@し :2015/01/01(木) 02:42:38 ???
あけましておめでとうございます
を通り越してウチの@さんは2年目の夏をもうすぐ迎えるところ
去年植えて実を付けた苺や砂糖大根はいつまで残ってくれるか見守り中


77 : 名@無@し :2015/01/01(木) 03:51:06 ???
>>76
開発版でレタス、トマト、人参の種が追加されたよー


78 : 名@無@し :2015/01/01(木) 07:10:32 ???
トマトはだいぶ前からあったと思う

けどレタスはいいな、これで寿司を安定して作れる


79 : 名@無@し :2015/01/01(木) 10:01:31 ???
燻製肉を作りたいが串ってどうやって作るんだろ?
簡単に出来そうなのにレシピがない…


80 : 名@無@し :2015/01/01(木) 10:07:43 ???
木材や木の棒をナイフで削るのだ


81 : 名@無@し :2015/01/01(木) 10:08:43 ???
刃物を使って木材とか木の棒から作れる
燻製肉は美味しいけど乾燥肉より製造に時間が掛かるのと汎用性に欠けるからいつも乾燥肉一択になってしまうな


82 : 名@無@し :2015/01/01(木) 10:35:14 ???
串の作り方は言われてみれば納得なんだけど気づきにくいよね


83 : 名@無@し :2015/01/01(木) 10:56:44 ???
定期串だな


84 : 名@無@し :2015/01/01(木) 11:13:17 ???
テンプレに入れてもいいかもってくらいだよな・・・・制作じゃなくてカットとかの道具使って加工って意外と気がつかないものだ


85 : 名@無@し :2015/01/01(木) 11:28:08 ???
もしくはwikiか


86 : 名@無@し :2015/01/01(木) 11:33:00 ???
藁束も道場のタタミマット壊さなきゃ入手しづらいな
そんなに使わないから大して困らないか


87 : 名@無@し :2015/01/01(木) 11:35:17 ???
布関係も中途半端に分解と分かれてるから面倒なのよね
なんでカゴパンとT-シャツくらいしか分解できないんだろう


88 : 名@無@し :2015/01/01(木) 11:40:28 ???
そのへんの服の分解とかまず使わないよな。時間かかるし


89 : 名@無@し :2015/01/01(木) 11:55:07 ???
藁束とか初めて知ったぜ


90 : 名@無@し :2015/01/01(木) 12:11:30 ???
>>80 >>81
おおぅ、気づかなかった。ありがとうございます。
今、ほーと溜め息が出たw
ナルホド、そういう使い方があるのか。


91 : 名@無@し :2015/01/01(木) 17:16:18 ???
質問ばかりで恐縮だけど、成長した作物ってどうやって収穫するの?
「成熟した作物」って出るけどgで穫れない。eキーだと肥料云々と出るし。
それっぽい道具も無いし。


92 : 名@無@し :2015/01/01(木) 17:17:24 ???
まだ一段階足りない
収穫できるって出るはず


93 : 名@無@し :2015/01/01(木) 17:22:52 ???
色的にはそこら辺の緑の茂みじゃなくて、森にある山菜取り用やイチゴ収穫用に使う茂みのような黄緑色になるよ


94 : 名@無@し :2015/01/01(木) 17:23:29 ???
>>92
そうだった…
もう少し待ったらちゃんと回収できた。ありがとう。


95 : 名@無@し :2015/01/01(木) 17:30:01 ???
小ネタ
タンクトップは布4個で作れて、分解すると布5個になる
裁縫レベルを2から3に上げるのに物資が心許ないときに使える。時間はかかるけどね


96 : 名@無@し :2015/01/01(木) 17:37:58 ???
>>93
回収できました、ありがとう。
このゲーム、冒険せずに生活するだけでも楽しい。材料集めて色々と作れるようになると面白くなる。
初期スタートの立地が良いせいか、今のところ皆が厄介と言う無人戦車とかタレットにも遭わずに済んでるし。


97 : 名@無@し :2015/01/01(木) 17:57:59 ???
>>96
油断するなよ……曲がり角の時は必ず死角をチェックして1歩ずつ進み
車を手に入れたとしてもなにかから逃げる時以外は即停止できる速度で進むんだ。
視界に入った瞬間はセーフだけど、1歩でも進んだらその瞬間に蜂の巣にされるからな……


98 : 名@無@し :2015/01/01(木) 18:03:50 ???
ティラノサウルスが湿地にいたが他の恐竜はどこにいるか知らない?


99 : 名@無@し :2015/01/01(木) 18:06:04 ???
街中の野生動物保護施設みたいなとこで
2〜3種類みかけた記憶が


100 : 名@無@し :2015/01/01(木) 18:13:26 ???
アロサウルス?は普通に荒野にいたよ
急に変な記号が接近してきて驚いた


101 : 名@無@し :2015/01/01(木) 22:25:44 ???
街を探索してたらスリラーってゾンビ見かけてワロタ


102 : 名@無@し :2015/01/01(木) 22:33:10 ???
早くそいつを倒すんだ! 大変なことになるぞ!


103 : 名@無@し :2015/01/01(木) 22:40:10 ???
スリラーはダンスやってるからな


104 : 名@無@し :2015/01/01(木) 23:33:42 ???
ダンサーゾンビ一斉に凶暴化してワロタ…
戦闘してたら付近に潜んでたチキンウォーカーさんと目が合って蜂の巣にされたった


105 : 名@無@し :2015/01/02(金) 06:12:43 ???
0.Bって新陳代謝互換CBMおかしくなってる?
ONにしてても普通にCBM使うと規定値の電力消費する
ついでに腹も減る


106 : 名@無@し :2015/01/02(金) 06:37:23 ???
メタボって空腹度をパワーに変換するだけじゃなかったっけか


107 : 名@無@し :2015/01/02(金) 08:07:12 ???
ブロブって喰えるんだ…満喫は減るけど、そこそこ栄養あるし。


108 : 名@無@し :2015/01/02(金) 08:11:46 ???
食べやすそうな何とかゼリーってのもスライム穴の近くでみたかも


109 : 名@無@し :2015/01/02(金) 09:17:37 ???
水分不足に悩まされ
デットラインギリギリだったので酒類ガバ飲みしてたら死んだ…
田酔で死ねるんだなw


110 : 名@無@し :2015/01/02(金) 11:29:51 ???
急性アルコール中毒なんてあるんすねえ…


111 : 名@無@し :2015/01/02(金) 13:28:12 ???
なぜか突然運搬重量が半分になってなんでだろといろいろ調べてたけどkgに設定変えただけだったというね


112 : 名@無@し :2015/01/02(金) 13:48:15 ???
アルコールに限らず、煙草やカフェインも一気飲みすると
急性中毒が発生したはず、眠気覚ましにがぶ飲みするときは要注意


113 : 名@無@し :2015/01/02(金) 14:08:38 ???
そういやエナジードリンクで死亡事故ありましたね…


114 : 名@無@し :2015/01/02(金) 15:37:28 ???
ブロブって食っても中毒になるだけで病気とかならない?ラボ脱出で食えるのこれくらいなんだが


115 : 名@無@し :2015/01/02(金) 16:10:47 ???
変異しそうじゃね


116 : 名@無@し :2015/01/02(金) 17:58:29 ???
汚染肉を食べるのと同じようなものだから止めておいたほうがいい
サイコパスや食人嗜好がない場合、寝る前に人肉を食えば起きた時に士気は回復しているって英語wikiに書いてた


117 : 名@無@し :2015/01/02(金) 18:02:08 ???
そういや大分前からだれかが翻訳してくれてたね
ここにも書かれてた気がする。どっちだったっけ?忘れた
ラボ選ぶならサイコパスか


118 : 名@無@し :2015/01/02(金) 18:02:21 ???
そういや大分前からだれかが翻訳してくれてたね
ここにも書かれてた気がする。どっちだったっけ?忘れた
ラボ選ぶならサイコパスかカニバはとっといたほうがいいとかなんとか


119 : 名@無@し :2015/01/02(金) 18:02:42 ???
連投すいません


120 : 名@無@し :2015/01/02(金) 18:04:43 ???
ラボ内の飲料水率の高さは脱出シナリオ向けなのね
確かに食料は少なかったから大変だろうな


121 : 名@無@し :2015/01/02(金) 18:18:44 ???
初の突然変異、夜目になった。放射能とか変なもの食べていない。心当たりは直前にフライングアイってモンスターを倒して解体したぐらい。


122 : 名@無@し :2015/01/02(金) 18:21:00 ???
ラボは1〜2日で脱出できなかったらアウトだろ、と思ってたけど
汚染肉や変異した肉塊にも栄養はあるんだよなぁ…普段のプレイで全く口にしないから忘れてた


123 : 名@無@し :2015/01/02(金) 18:29:24 ???
肉切り包丁とホットプレートが落ちてるし、人間の死体はごろごろしてるし慣れれば楽
ただし開始季節を変えてしまうと腐った状態だから要注意


124 : 名@無@し :2015/01/02(金) 18:58:57 ???
ラボスタートで地上部がタレット視界内の場合ってどうすればいいかな?
爆弾作って投擲?


125 : 名@無@し :2015/01/02(金) 18:59:31 ???
俺もちょうどラボ脱出してたわ
んでついさっきの俺の体験談から言うとブロブ食って食中毒&毒ってもデザートにローヤルゼリーで最後までおいしく頂ける

タレットに三度撃たれたにも関わらず運良く生き延びたはいいが片腕が折れた
これ添え木付けると両腕共にペナルティ受けるのはどうにかならんのかな


126 : 名@無@し :2015/01/02(金) 19:47:11 ???
寝る時以外は外してたらどうかね
それでちゃんと効果あるかまでは知らんが、どうせ片手使えないから戦闘も辛いしな
むしろ工作系にマイナスエフェクトつかないのが幸い…

爆発ボルトで銀行強盗したら天井崩壊カート破壊で超面倒くせえ…


127 : 名@無@し :2015/01/02(金) 20:31:34 ???
>>124
夜になればタレットの視界は光っている5マスになるから、範囲外から木材10本くらい投げる
夏だと視界が広がるから注意


128 : 名@無@し :2015/01/02(金) 22:03:44 ???
動物から剥いだ毛皮を腐らせる前に加工しようと思ったら、毛皮が見当たらない
おかしいと思いつつも、再び取ってきた毛皮を床に置くと確実に消えてる!
デバッグで確かめたところ、複数アイテムがある場所に置くと消えるみたい
ちなみに開発版2573。安定版ではこんな症状には遭遇しなかった


129 : 名@無@し :2015/01/02(金) 22:20:01 ???
開発版ってそういうもんである


130 : 名@無@し :2015/01/03(土) 00:01:02 ???
今の開発版はアイテムの処理が落ち着くまでプレイ不可と考えるべきか


131 : 名@無@し :2015/01/03(土) 01:28:21 ???
ちゃんとプレイしてフィードバックを開発陣に届けないと
ずっとそのままだぜ?


132 : 名@無@し :2015/01/03(土) 04:40:21 ???
目につきやすい奇妙な現象は他からも報告がいくから
比較的早く修正される気がするなあ
数日待って落とし直すとか


133 : 名@無@し :2015/01/03(土) 05:19:36 ???
>>132
きみがそうする事には何も思わんが人にすすめるのはどうかと
ここで知ったバグを再現して報告されてるか見てまわってる人もいるんだぜ
ちなみに詳細がわからんけど>>128のバグは2585では再現できんかった


134 : 名@無@し :2015/01/03(土) 05:37:04 ???
気づいたら肉も消えていたので、どうやら腐るアイテムが消えるバグみたい
最新2585で試したらちゃんと直ってた


135 : 名@無@し :2015/01/03(土) 09:05:30 ???
パワーアーマー手に入れたから着てみたけど、堅いけど動き辛いし物持てないしで不便だな。
falloutのやつみたな万能兵器かと思ったよ…


136 : 名@無@し :2015/01/03(土) 09:19:23 ???
>>135
自分もよくわからんけど、電力があればよかったような。


137 : 名@無@し :2015/01/03(土) 09:44:56 ???
encは電源入れると普通になる
荷物はパワーアーマー用のリュック的なのを装備すればある程度持てる


138 : 名@無@し :2015/01/03(土) 11:48:55 ???
携帯操作端末でゾンビも友好的になったぞおいどういうことだ


139 : 名@無@し :2015/01/03(土) 12:51:39 ???
紳士パワーを極めればゾンビとも仲良くなれるんだよ


140 : 名@無@し :2015/01/03(土) 15:05:22 ???
そうか!ゾンビの中に端末が!


141 : 名@無@し :2015/01/03(土) 15:29:15 ???
まぁCBMなんて埋め込んでますからねえ


142 : 名@無@し :2015/01/03(土) 15:38:56 ???
ゾンビ爆弾実装も近い


143 : 名@無@し :2015/01/03(土) 15:50:10 ???
かわいそうなお友達がたくさんいるのがわかるだろう?
こ ん な と こ ろ実装待ったなし


144 : 名@無@し :2015/01/03(土) 15:54:14 ???
幼女ゾンビさんと友達になれるって本当ですか!


145 : 名@無@し :2015/01/03(土) 16:41:23 ???
すまん誰かブリーフケースSMGがどこにあるか知らない?


146 : 名@無@し :2015/01/03(土) 17:48:15 ???
二天一流とはなんぞや。


147 : 名@無@し :2015/01/03(土) 17:55:28 ???
宮本武蔵の作った流派
外人はNINJAと武蔵が好きだからな


148 : 名@無@し :2015/01/03(土) 17:59:34 ???
>>145
サイボーグ(泥棒)の初期装備でしか見たことないなあ


149 : 名@無@し :2015/01/03(土) 19:34:35 ???
二天一流はデータは作ってるけど実装はまだしていないみたいだね


150 : 名@無@し :2015/01/03(土) 21:59:00 ???
タンクドローンと戦う場合、どんぐらいの火力が必要なのかな?
やはりどこかでロケットランチャーとか見つけてこないと無理かな?
ちなみにウチの@さんは、射程80の30-06AP弾使用ライフルが今現在の最火力。


151 : 名@無@し :2015/01/03(土) 22:00:33 ???
マンハック一個でOK


152 : 名@無@し :2015/01/03(土) 23:53:29 ???
夜中に光増幅ゴーグルつけてボルトドライバー撃ちまくってもそのうち倒せる
軽足無いと足音で察知されて近寄ってくるかもしれんけど


153 : 名@無@し :2015/01/03(土) 23:53:32 ???
マンハックはタゲ取られないから一方的に嬲り殺せる
感知外から大口径ライフルかグレなんか効かない分厚い車作って轢き殺すか


154 : 名@無@し :2015/01/04(日) 03:28:01 ???
明かりが無いので、暗視ゴーグルで徹底的に闇討ちし続けるべし
EMPグレなら軽く10個は使うし足りないかも知れん

ちなみに無人戦車は余裕で壁とかぶち破って来るので、逃げるのも大変だったりする


155 : 名@無@し :2015/01/04(日) 03:39:49 ???
そのうちサーチライトロボとか出始めるんだろうなぁ


156 : 名@無@し :2015/01/04(日) 03:43:02 ???
サーチライトは軍基地にあったな


157 : 名@無@し :2015/01/04(日) 09:01:18 ???
開発版2590また初期装備マッチが残量ゼロだ
LMOEスタートだったからガンストレージにあった信号拳銃のおかげで助かったけど


158 : 名@無@し :2015/01/04(日) 09:48:43 ???
レスを参考に光増幅ゴーグル作ってタンクドローンに夜戦仕掛けたらあっさり勝利。
至近距離から金属矢撃ちまくったら壊れた。街中のゾンビを射撃と弓スキルが9に上がるまで倒しまくってた甲斐があった…


159 : 名@無@し :2015/01/04(日) 10:02:29 ???
2590/2591で変なバグ
clear waterを作るとコンテナ(large water skin、water skin、plastic bottleで確認)に何回でも入ってその度に重さ、volが減っていく
アイテム名に残量は表示されずに飲むと一回で空になっちゃう

Eで汲んだりUで移し変えるのは大丈夫っぽいからクラフトまわりかな
2585では大丈夫だったから発生したのは86〜90


160 : 名@無@し :2015/01/04(日) 10:15:11 ???
>>159
追加
コンテナないと水物作れなくなってたはずなのに
水作る→コンテナ持ってなかった→周囲にこぼす→踏む→フリーズw

あとvolは減らないかも


161 : 名@無@し :2015/01/04(日) 11:23:38 ???
開発版2591パンクロック少女スタートで初期装備のMP3プレイヤーとオイルライターが残量ゼロ
開発版は今不安定だからしばらく様子見したほうがいいな


162 : 名@無@し :2015/01/04(日) 13:38:15 ???
残量0、クラフトのバグは2586から発生してるのを確認した
2585は大丈夫


163 : 名@無@し :2015/01/04(日) 14:04:33 ???
一応キープしとくか


164 : 名@無@し :2015/01/04(日) 14:20:28 ???
開発版2585にて
マンションでBook of Five Rings 見つけたのでniten ryu会得した
meleeスキルがいるみたいだが(現在6)強力な技がかなり頻繁に発動する
qurterstaffで120とかダメージが出てゾンビがはじけ飛ぶ怖い


165 : 名@無@し :2015/01/04(日) 16:35:29 ???
>>127
サンキュお陰でラボ脱出出来ましたわ
↓真菌→真菌、近場の町も菌に近いとかひでぇ地上だったw


166 : 名@無@し :2015/01/04(日) 18:05:01 ???
某動画でマッチ爆弾(3本分の)をみたが、あれを本気でやったのが片栗のマッチ爆弾ということか…


167 : 名@無@し :2015/01/04(日) 19:02:09 ???
ガソリンに発砲スチロール入れるだけでナパーム液になるんすねえ


168 : 名@無@し :2015/01/04(日) 20:12:23 ???
開発版2593同梱のMShock24とMShock32が同じサイズになる
tile_config.jsonが両方MShock32のものになってるのが原因だけどtiles.pngはちゃんと正しいものが入ってる
初期装備残量ゼロバグは直ってるみたいだけどなんか凡ミスが続いてるな


169 : 名@無@し :2015/01/04(日) 20:12:29 ???
@さんの錬金術はとんでもないからな
車のバッテリーと漂白剤だけでケースレス弾薬とかも作れちゃうし


170 : 名@無@し :2015/01/04(日) 20:39:14 ???
開発版は特に今は完全にデバッグよりで普通に遊ぶにはしばらく向かないと思うぞ
0.B出した後だから大きな変更をバンバン入れて行ってるし
影響受けて色んなとこが不安定になってる


171 : 名@無@し :2015/01/04(日) 23:42:14 ???
牛乳からプラスチック作れるとは思わなかったわ
カゼインプラスチックというものらしい


172 : 名@無@し :2015/01/05(月) 00:50:04 ???
服のボタンとかに使われてるな
王様の仕立て屋で見た


173 : 名@無@し :2015/01/05(月) 01:48:54 ???
強盗に会ったから一旦既になって目の前に来てからサブマシンガン乱射したら
やる気0になった


174 : 名@無@し :2015/01/05(月) 02:06:25 ???
おっ、そうだな


175 : 名@無@し :2015/01/05(月) 02:37:33 ???
寝てる間に雨水貯めようと置いといたジェリカン盗まれた…


176 : 名@無@し :2015/01/05(月) 04:04:26 ???
操作端末で狩人と牛頭仲間にした…ちかれた


177 : 名@無@し :2015/01/05(月) 10:04:00 ???
特殊なゾンビ排除と低速化いれてクラシックモードにしたら、序盤乗り越えて生活安定してきたら死ぬ要素減りすぎて笑った
代わりにモンスター生成率10倍にしたけどちょっと甘くしすぎたかも
段々倍率上げてって最大になるまで頑張ろうかな


178 : 名@無@し :2015/01/05(月) 12:34:21 ???
0.A環境だけど、モンスター生成率10倍はゾンビ関係デフォルトよりも個人的には恐いなぁ
酸性雨で死なれると面倒この上ない犬と熊、カート百烈拳で止まらない速度と耐久力のヘラジカ、
群れると急に調子に乗るコヨーテと狼……
松明があれば良いけどそうじゃなきゃヤツら結構死ねる要素持ってるからヤだわ


179 : 名@無@し :2015/01/05(月) 12:37:08 ???
書き忘れた、上記に比べるとゾンビはすぐ敵対はするけど
与し易いから気が楽(戦闘が楽とは言っていない)


180 : 名@無@し :2015/01/05(月) 13:10:25 ???
0.B環境発生条件不明だけど、特定地域侵入で確実にエラー落ちする状況になって困るわ
ベースキャンプも範疇内だから貯めてた物資が全部パァ
NPCの挙動でエラーとか出てんのかなぁ


181 : 名@無@し :2015/01/05(月) 13:36:58 ???
そうですね
逃げるのが簡単なのはでかかった
水は危なかったけど食料にはこまらないし緊張感は薄れてきますね
レアリーバッドデイだったから最初苦労したけどシェルターならそんなにきつくなかったかも
たださすがに量は圧巻というか処理が若干面倒になってきたという…


182 : 名@無@し :2015/01/05(月) 13:39:12 ???
>>180
そういう状況になったことあるけど俺の場合はやっぱりNPCが悪さしてた
一回不慮の事故でお亡くなりになってもらってみてはいかがでしょう


183 : 名@無@し :2015/01/05(月) 13:56:25 ???
ランダムNPCは危険だったか
開発版じゃない0.Bなら安定してるから平気かと思ってたわ
うーんどうしよう…ゾンビ引っ張ってきて放流してみるわ
助言ありがとう


184 : 名@無@し :2015/01/05(月) 14:06:54 ???
>>181
ちなみにゾンビ50倍スタティックスポーンは、最初の民家に侵入するまでに4、50体は倒すと思った方が良い(物理的空間がないので
…4、50体で済むかなあ、100超える気がするなあ。まだ生きて到着してないから分からん

楽しいぞぉ、意味分かんなくて
とりあえず市街地に侵入とか遥か未来だから、大豪邸や山小屋を見つけられなきゃほぼ詰む


185 : 名@無@し :2015/01/05(月) 14:08:49 ???
NPCが沸きすぎるんだよな、ゾンビみたいに調整できりゃいいのに
個人的には1シーズンに1人か2人でいいと思う


186 : 名@無@し :2015/01/05(月) 14:20:42 ???
>>183
いやごめんちゃんと書けばよかった
一応試したんですけど無理だったのでそういう間接的な方法じゃなくてデバッグメニューから直接ワープして殺して酸爆弾で全部溶かしたんですよね
個人的にはバグはどうしようもないからデバッグで消しちゃってもいいと思ってるので使いました
ただこれで解決できるかは正直わからないです


187 : 名@無@し :2015/01/05(月) 14:25:39 ???
>>180
たぶん敵が発生し過ぎなんだとだと思う
落ちるギリギリまで近づいてデバッグモードからiで周囲の生物を殺していけば
その区画は大丈夫になると思う
NPCもいるようならそれも殺してしまうといい
自分も似たような状況になったけどそれで何とかなった
それで無理なら力になれない


188 : 名@無@し :2015/01/05(月) 15:12:57 ???
デバックモードで周辺の敵を殺した後
中心地に飛んで周囲の敵やNPCを一掃したら
エラーとオサラバ出来ました本当にありがとう!

NPCとの交渉や襲撃とか好きだったんだけど
ちょっと怖いからランダムNPCはOFFにしときます


189 : 名@無@し :2015/01/05(月) 15:15:30 ???
>>185
何となくだけどある程度増えるとわかなくなる気がする


190 : 名@無@し :2015/01/05(月) 16:42:03 ???
NPCにも湧き数の上限があるのかね


191 : 名@無@し :2015/01/05(月) 17:13:32 ???
湧き数云々はわからないけど、一度ある程度数が出てくるとそれ以上は増えないみたいに感じたことはある。
常に3〜4人は出てるけど10人とかになったことはないからな〜


192 : 名@無@し :2015/01/05(月) 17:43:56 ???
NPC8人くらいなら何度か経験あるわ
拠点にこもって何かやってる間に近所にNPC湧いて放置してたらまた別のやつが湧いて、いつの間にかNPCに囲まれてた


193 : 名@無@し :2015/01/05(月) 17:51:55 ???
static NPCがもっと色んな所に配置されるといいんだけど
現状スタート地点と難民センターくらい?


194 : 名@無@し :2015/01/05(月) 18:10:17 ???
難民センターにも配置されるのか
開始地点だけだと思ってたわ


195 : 名@無@し :2015/01/05(月) 18:16:18 ???
バンディットキャンプのも固定かな
敵対のやつが3人ぐらい湧いたような気がする

難民センターのやつは警備員が銃持ちだから優秀
ゾンビバイオオペレーターを処理してくれて助かったことがあるわ


196 : 名@無@し :2015/01/05(月) 20:03:18 ???
CBMで体内統合電源システムというのを手に入れたのだが、これはどんな効果があるんだろ?
wikiには載ってなかったし、アイテムの説明文を読んでもどうもピンとこない。


197 : 名@無@し :2015/01/05(月) 20:14:15 ???
>>196
何か変化とかはないの?


198 : 名@無@し :2015/01/05(月) 20:14:31 ???
UPSの代わりに@に蓄えられた電気を使用する事が出来るCBM


199 : 名@無@し :2015/01/05(月) 20:17:21 ???
要らないんだったらくれ
新しいワールドでちっとも出なくて困ってるんだ


200 : 名@無@し :2015/01/05(月) 20:41:40 ???
直観的な使い道はあんまりないけど用途が分かると一番便利に思えてくるCBM。


201 : 名@無@し :2015/01/05(月) 20:41:47 ???
便利ではあるけどフュージョンブラスターが体内電気だと消費40→4になるのは設定ミスな気がしないでもない


202 : 名@無@し :2015/01/05(月) 20:47:49 ???
フュージョンブラスターもだけどA7レーザーライフルが消費4で撃てるようになるのが特にヤバイ。
最新版だとA7研究所で手に入るようになったし、ほぼ無制限にレーザーが撃ち放題になる。
変換キット(UPS)を電力消費するアイテムにつければほぼ全て体内電源で使用できるようになるし、
これがあるとないとでは大違い。その代わりCBMの中では若干手に入りにくいけど。


203 : 名@無@し :2015/01/05(月) 20:48:55 ???
角材を食ってビームを撃つ姿はまごうことなき変態


204 : 名@無@し :2015/01/05(月) 20:50:04 ???
ラボは色々と体内電源消費多いからテーブルぶち壊して角材モグモグしながら探索するよね


205 : 名@無@し :2015/01/05(月) 20:53:05 ???
原子力電池も体内でまかなえると助かるけどそれだとさすがに便利すぎか


206 : 名@無@し :2015/01/05(月) 20:59:35 ???
電池って翻訳されてるけど原文はプルトニウムセルだから核燃料ですし


207 : 名@無@し :2015/01/05(月) 21:03:14 ???
初めてホームセンターが出た
到着するまでに死にませんように


208 : 名@無@し :2015/01/05(月) 21:05:43 ???
行くなら範囲攻撃できる武器用意した方が良いぞ


209 : 名@無@し :2015/01/05(月) 21:07:14 ???
やっぱ敵がいっぱい居るんだろうな
嬉しさの余り、直行しようとしてた


210 : 名@無@し :2015/01/05(月) 21:15:52 ???
デフォでもゲップ出るくらいいるしな・・・
50倍だとさぞかしものすごい寿司詰め状態だろう


211 : 名@無@し :2015/01/05(月) 21:16:29 ???
アレの50倍って数チャンク埋まるだろ


212 : 名@無@し :2015/01/05(月) 21:16:48 ???
>>209
まぁ基本ノーマルゾンビしかいないから楽な方よ

それにしても開発版の銃火器店はどうすりゃいいんだあれ
中にまずゾンビがいるから見つかった時点でアラーム鳴らしまくりですげえウザいわ
こっちはどうやれば開けられるのかすらわかんないし


213 : 名@無@し :2015/01/05(月) 21:18:07 ???
ホームセンター、塗料と絨毯しかないじゃないですか……


214 : 名@無@し :2015/01/05(月) 21:18:37 ???
ピッキングでメタルドアの鍵を開けるか
アセチレントーチでメタルドアを焼き切ればおk


215 : 名@無@し :2015/01/05(月) 21:21:17 ???
フィンガーピックCBMでメタルドア開けると何故か木のドアになるverがあったな
ピックロックキットなら問題ないのに


216 : 名@無@し :2015/01/05(月) 21:31:02 ???
>>214
ピッキングか・・・
あれなかなか成功しないんだよなぁ


217 : 名@無@し :2015/01/05(月) 21:40:24 ???
簡易ロックピックとヘアピンとロックピックキットと解錠CBMはそれぞれ性能差があるんだよな?


218 : 名@無@し :2015/01/05(月) 21:41:50 ???
ホームレッカーという物理ロックピックもあるじゃないの!


219 : 名@無@し :2015/01/05(月) 21:50:00 ???
操作端末起動してから敵対NPCと敵対ロボットが同じ範囲に居る時に選択画面→取り消しを押すとなぜかゾンビも友好的になるな
クトゥルフ系モンスターファームが捻る


220 : 名@無@し :2015/01/05(月) 21:52:52 ???
さっき体内統合電源システムについて質問した者ですが、回答ありがとうございます。
ウチの@さんは良い物を手に入れたみたいだ。
無事に移植も完了したし。これでパワーアーマーも起動できそうだ。


221 : 名@無@し :2015/01/05(月) 21:53:49 ???
ピッキングはメカニックスキルがある程度ないと成功しないかんじ


222 : 名@無@し :2015/01/05(月) 22:03:45 ???
>>220
パワーアーマーはパワーアーマーインターフェースっていう専用CBMが要る
統合電源で使えるのはUPS電源で動く武器装備とUPS変換機つけた家電類


223 : 名@無@し :2015/01/05(月) 22:11:08 ???
ショゴスげっとした


224 : 名@無@し :2015/01/05(月) 22:17:46 ???
>>222
それがパワーアーマー専用CBM積んでないのに、体内電気を消費してパワーアーマーが稼働しています。


225 : 名@無@し :2015/01/05(月) 22:37:43 ???
マジかよ


226 : 名@無@し :2015/01/05(月) 22:50:11 ???
>>224
インターフェース起動しないと電源食いまくるからお勧めしないぞ


227 : 名@無@し :2015/01/05(月) 22:53:39 ???
>>225
ちなみに発電方法が関節ラチェットを使った歩いて発電なので、パワーアーマー稼働中も歩いて発電して+−ゼロかなw とか考えましたが、キッチリ減り続けるばかりでした。


228 : 名@無@し :2015/01/05(月) 22:57:26 ???
@さんのオール電化が進むなぁ
こっちは相変わらず森の中を彷徨ってどんぐりを探す日々だ


229 : 名@無@し :2015/01/05(月) 22:59:30 ???
>>226
ありがとうございます。
やはり専用CBM見つけてきたほうが良いのですか。


230 : 名@無@し :2015/01/05(月) 23:00:09 ???
次世代パワーアーマーならインターフェース起動で関節発電と釣り合うぞ


231 : 名@無@し :2015/01/05(月) 23:03:31 ???
体を機械化するのと、放射能とかヤバいブツで突然変異するのだと、個人的には前者の方が好きだなぁ。
いや、個人的な好みなだけだが。


232 : 名@無@し :2015/01/05(月) 23:06:12 ???
ピッキングはアラーム鳴らないから何度もやってりゃそのうち開くし
ホームレッカーで横の壁を叩き壊してもいい


233 : 名@無@し :2015/01/05(月) 23:06:39 ???
>>230
次世代パワーアーマーとかもあるんですか…
当分このゲームから離れることは出来ないな。


234 : 名@無@し :2015/01/05(月) 23:16:07 ???
CBM追加とかないかなぁ
手からドリルとか


235 : 名@無@し :2015/01/05(月) 23:21:11 ???
インターフェースもmk2が別に要るけどな
しかしバケモンゲットだぜってか
アーティファクトで異界の生物を呼んで端末でゲットする遊びが出来そうだな
タブレットPCが図鑑代わりか


236 : 名@無@し :2015/01/05(月) 23:23:01 ???
種族がほしいな、他のローグライクよろしく
アングロサクソン、ラテン、アフリカン、アジアン、火星人などなど

特性でグローバリスト⇔レイシストと合わせて


237 : 名@無@し :2015/01/05(月) 23:40:48 ???
パワーアーマー本体に比べてパワーアーマー運搬用フレームがレアすぎませんかね・・・


238 : 名@無@し :2015/01/06(火) 00:07:09 ???
先に所属だろ
Westland ScavengersとかOld Guardsとかなんとなくしか分からんけど


239 : 名@無@し :2015/01/06(火) 00:12:19 ???
俺も抗争に巻き込まれたいな


240 : 名@無@し :2015/01/06(火) 00:16:24 ???
2 way radioで派閥関係の操作できるけど作成できないようにしてるって事はバグの温床状態なのかな?


241 : 名@無@し :2015/01/06(火) 00:34:31 ???
>>236
人種設定導入で人種によっては即敵対して殺しにかかってくる重武装NPC集団がランダム出現したりすると面白そうだな


242 : 名@無@し :2015/01/06(火) 00:43:28 ???
でも味方のNPCが敵対した生存者に攻撃したとこ見たことないんだよなぁ
その辺でなんかあんのかな...
派閥設定は面白そうだけどこのゲームのNPCは妙に強いから正面からやりあいたくないな


243 : 名@無@し :2015/01/06(火) 00:59:13 ???
火炎放射器持ってるNPCが両方の陣営にいたら大惨事だな


244 : 名@無@し :2015/01/06(火) 01:02:24 ???
>>241
地下鉄内部で小競り合いをするネオナチとコミュニストですねわかります

地下鉄って何の意味があるんだろうな、潜ってても全然おもしろくない


245 : 名@無@し :2015/01/06(火) 01:09:42 ???
いずれサバイバーのコミュニティやスカベンジャーの売人なんかが配置されたり?


246 : 名@無@し :2015/01/06(火) 01:24:02 ???
今の地下鉄は移動専用だから使える、使えないがはっきりしてる
運がいいならゾンビを避けて街中を移動できる


247 : 名@無@し :2015/01/06(火) 02:11:07 ???
今はタレット初めやばい即死要素もあるから視線通してない未探索の街中に出て行くとか絶対やりたくないんだよなー
結局端から安全確保しながら潰していくのが一番いいから地下道とか使う機会がないという


248 : 名@無@し :2015/01/06(火) 02:21:12 ???
覗き穴やカーテンみたいにチラ見できたらいいね
その際に近くにいるヤツに見つかる可能性もあるとか


249 : 名@無@し :2015/01/06(火) 02:30:07 ???
音の概念もあるんだし隠密行動はもっとできるようになってほしいかな
視界範囲に入ったら問答無用とかじゃなくて忍び足でゾンビの後ろを通り抜けて家屋に侵入とか
ゾンビが見てる方向とか必要になって難しそうだけど


250 : 名@無@し :2015/01/06(火) 03:33:23 ???
Sword of the Stars: The Pitみたいな視野ありがいいな


251 : 名@無@し :2015/01/06(火) 08:42:39 ???
ゾンビ犬君にケツを掘られる事案が大量発生しそう


252 : 名@無@し :2015/01/06(火) 08:54:32 ???
カタクリのあのね


253 : 名@無@し :2015/01/06(火) 11:25:04 ???
奇妙な神殿きっつい。
見えない炎の対処がどうにもできないのー


254 : 名@無@し :2015/01/06(火) 11:37:18 ???
wikiではjackhammerで側壁ぶち抜いて回避しろって書いてるな


255 : 名@無@し :2015/01/06(火) 17:37:41 ???
リフォームしようとして壁壊したら崩落してしまった
屋根を直したいんだけど家の屋根の有無を調べる方法って建設してみるしか無い?


256 : 名@無@し :2015/01/06(火) 18:19:28 ???
ソーラーか雨か?
ふとおもったんだけどプールとかある建物って屋根ぶち壊したらたまるようになるのかな


257 : 255 :2015/01/06(火) 18:24:19 ???
ごめん解決した床と屋根ってセットなんだな
土になってるとこが屋根無しだった


258 : 名@無@し :2015/01/06(火) 19:08:17 ???
マップを開いたらショッピングセンターがあったんだけど
何か凄いデカいな


259 : 名@無@し :2015/01/06(火) 20:07:48 ???
ショッピングセンターは貴金属を拾いに行くところ

こないだ園芸コーナーを期待して行ったら全然なくて肩透かし食らった


260 : 名@無@し :2015/01/06(火) 20:15:56 ???
開発版の話だけど、%キーでアイテムアクションメニューという便利キーがいつの間にか実装されてた


261 : 名@無@し :2015/01/06(火) 20:19:39 ???
序盤ちょっと装備が整ったらワンチャン狙いに行くぐらいか
数はあるけど大体普通の店でも見つかる奴ばっかだから行かなくても問題ないんだけど
後は駐車場で車見つけたり


262 : 名@無@し :2015/01/06(火) 20:53:44 ???
>>253
見えるぞ一応、タイルを外してみろ


263 : 名@無@し :2015/01/06(火) 20:54:37 ???
アミガラ鉱山ってクリアする条件とかある?


264 : 名@無@し :2015/01/06(火) 20:57:20 ???
>>263
硬い鎧と出てくる化物殺せる火力


265 : 名@無@し :2015/01/06(火) 21:04:55 ???
int20以上かアーティファクトもいるな


266 : 名@無@し :2015/01/06(火) 21:07:31 ???
科学者ゾンビから色々仲間にしたけど最強はマンハックだわ
3~4ひき居れば敵陣に突っ込んでってきれいに掃除してくれる。
攻撃力はショゴスがダントツだけど回復能力とかなくなる(アイテムは溶かす)


267 : 名@無@し :2015/01/06(火) 21:22:43 ???
開発版2600で遊んでたが、ゾンビが野生動物追っかけて遠くまで走って行ったり
マンハックが呼び出した科学者ゾンビ攻撃したりで結構カオスになってんなw


268 : 名@無@し :2015/01/06(火) 22:07:26 ???
操った科学者ゾンビがマンハック呼び出したら
それも友好的になるん?


269 : 名@無@し :2015/01/06(火) 22:14:24 ???
ショッピングセンターは出てくるゾンビの量的にある程度装備整ってからでないと厳しい
でもショッピングセンターのゾンビを掃討出来る位になる頃にはショッピングセンターの物資は必要無くなる


270 : 名@無@し :2015/01/06(火) 22:57:34 ???
映画みたいに立て籠もり戦とかできればいいのにね
ショッピングモールだけに


271 : 名@無@し :2015/01/06(火) 23:12:50 ???
立てこもり戦がやりたいならいいモードがあるぞ(ニヤリ


272 : 名@無@し :2015/01/06(火) 23:24:08 ???
うん?携帯端末でゾンビを仲間にする方法がよく分からないぞ?
開発版のいつから可能で具体的な方法を誰か教えておくれ


273 : 名@無@し :2015/01/07(水) 07:11:01 ???
アミガラ鉱山ってもしかして端末動かす前にマンハックや砲台設置しとけば
耐性なくても勝てる?


274 : 名@無@し :2015/01/07(水) 09:17:11 ???
>>269
ショッピングセンターは入り口付近で9x9以上のキャンプファイヤーが正しい利用法


275 : 名@無@し :2015/01/07(水) 09:37:59 ???
9x9の火って作るのが大変だな


276 : 名@無@し :2015/01/07(水) 09:42:24 ???
>>269
銅管大量に集める時は便利
やっぱりFMJ弾を…最高やな


277 : 名@無@し :2015/01/07(水) 09:47:09 ???
>>275
ペットボトルにガソリン入れて火に入れるだけでできないっけ?


278 : 名@無@し :2015/01/07(水) 11:37:46 ???
ショッピングセンターはもう少し倉庫的な場所に有用な物資があったらなー


279 : 名@無@し :2015/01/07(水) 15:38:11 ???
世紀末に役立つ物資が軍用基地や警察署よりショッピングセンターにあったらおかしい


280 : 名@無@し :2015/01/07(水) 15:48:53 ???
ホームセンターに行けば大体何とかなるレベルの道具や物資がリアルでも置いてあるんだから


281 : 名@無@し :2015/01/07(水) 17:35:46 ???
アイテム1,7倍でやってるが消毒薬すら見当たらんのよね……
で服とか貴金属とかばっかり落ちてるのは世界崩壊してから@さんが行動開始する前にめぼしいものを持ってかれたって感じなんだろうか


282 : 名@無@し :2015/01/07(水) 17:52:53 ???
殆んどの家にテレビが無いのと同じ理由だと思う


283 : 名@無@し :2015/01/07(水) 18:00:05 ???
店開いてスカベンジングで集めた物資を売りたいね
壊れたものは修理して、使えないものは解体して素材にしたり
強盗に備えて罠やガードを雇ったりとか

そしていつか人が集まり町となって


284 : 名@無@し :2015/01/07(水) 18:03:37 ???
交易商人はまだ使えないんだっけ?


285 : 名@無@し :2015/01/07(水) 18:11:19 ???
難民センターのやつは全然金持ってないな
ランダムNPCがたっぷり持ってるから取引して殺すのが一番効率よく稼げる


286 : 名@無@し :2015/01/07(水) 18:14:28 ???
NPC有でいくと難民センターは固定配置なのか
無だと閉まってるシャッターの中に食料があるだけの場所なんだよね
あと下り階段も使えないし


287 : 名@無@し :2015/01/07(水) 19:32:27 ???
あのシャッターってどうやって開けるの?
やっぱ爆破?


288 : 名@無@し :2015/01/07(水) 20:02:01 ???
開けたことないからわからんけどジャックハンマーかアセチレン灯があれば大体の扉は開く


289 : 名@無@し :2015/01/07(水) 20:31:38 ???
火炎放射器を手に入れたけどちょっと使いにくいな。一度に燃料を結構消費するし、3×3マスが燃えるから火事になりやすそう。


290 : 名@無@し :2015/01/07(水) 20:40:22 ???
加えて射程最大ギリギリじゃないと苦痛が発生するくらいの熱が出るからな……
スプレー缶火炎放射使おうとしたけど、一発で苦痛30くらいまで上がってビビったわ


291 : 名@無@し :2015/01/07(水) 20:53:09 ???
>>290
環境防護が高かったら熱は防げるのかな?
せっかく「テッド・ファイヤー!がががっ!」ってやりたかったのに…


292 : 名@無@し :2015/01/07(水) 20:55:00 ???
>>291
消防士セット一式だと全く役に立たんかった。
火傷は防げたんだけど「暑い」で苦痛が凄まじく発生するんよね……


293 : 名@無@し :2015/01/07(水) 20:58:48 ???
>>292
パワーアーマー持ってくるか…
あ、パワーアーマーヘルメット持って無いから顔が熱くなるか。当分倉庫にしまおう、NPC無しだからパクられる心配ないし。


294 : 名@無@し :2015/01/07(水) 21:24:49 ???
スプレー缶火炎放射機って、
オイルランプと同じ方法で装填すると、
リロード時間が短縮できて強いけど、
足元に木材とか可燃物が置きっぱなしだと、
延焼して死にかけるのが弱点だね。


295 : 名@無@し :2015/01/07(水) 23:14:18 ???
cbmのじゃダメなの?火炎放射器まったく使わないからわからないけど


296 : 名@無@し :2015/01/08(木) 00:04:57 ???
小型火炎放射CBMは、任意の1マスに「小さい火」を発生させるだけだぜ!
ただし2回同じところに使えば「火」に、3回使えば「燃え盛る炎」になるから
放火プレイの効率があがって非常に便利


297 : 名@無@し :2015/01/08(木) 00:07:14 ???
>>290
いつのバージョン? 0.Bでは普通に使えるし、使った瞬間に熱で苦痛なんて発生しないんだけど


298 : 名@無@し :2015/01/08(木) 00:22:19 ???
難民センターを見てると、なんか周囲を発展させたくなるな


299 : 名@無@し :2015/01/08(木) 00:34:48 ???
>>297
自己解決
最初は何ともないけど、蓄積されたblister_countが一定値を超えたら水疱ができるんだ。
初代スレの331に詳しく書いてた


300 : 名@無@し :2015/01/08(木) 00:52:24 ???
>>297
0,B、新規セーブデータでやってみて街中で使ったら苦痛は発生しなかった。
トリフィドを消毒してた時は凄まじく苦痛発生してて強いが使いどころに困る武器だと思ったんだが


301 : 名@無@し :2015/01/08(木) 00:59:31 ???
>>296
ごめん言い方が悪かった
1000度まで耐えるとかいう謳い文句の奴の方
でも電力1ターン4もくうから常用しようと思ったら結構大変そうだ


302 : 名@無@し :2015/01/08(木) 11:23:21 ???
敵50倍で始めてショッピングセンター到着

大体地面が3に敵が7。オラ、ワクワクして来たぞ


303 : 名@無@し :2015/01/08(木) 11:55:33 ???
一部の地形は湧き率の設定問わずゾンビの数一定じゃなかったか?
ショッピングセンターのゾンビを50倍にしたら地面が3割も見えない気がする


304 : 名@無@し :2015/01/08(木) 13:15:59 ???
>>267
ミゴさんが犬猫とたわむれてたり動物ロボvsゾンビの抗争が勃発してたり色々おかしいw


305 : 名@無@し :2015/01/08(木) 13:20:44 ???
全部仲間同士でサバイバーを襲う方がおかしいっちゃおかしいけど
その辺調整してんのか?


306 : 名@無@し :2015/01/08(木) 13:29:07 ???
>>305
とりあえず街中にあるタレットをゾンビが破壊してくれたりするから
難易度としては相当下がってる気がする

ミ=ゴさんがゾンビに取り囲まれて死んでたりするし


307 : 名@無@し :2015/01/08(木) 13:36:46 ???
同士討ちをするようになると、倒されても復活するゾンビ勢しか残らなくなりそうな予感


308 : 名@無@し :2015/01/08(木) 14:38:17 ???
倒されるたびに強くなるサイヤ人仕様
電子機器のごとく3年間で3倍の強さに


309 : 名@無@し :2015/01/08(木) 14:49:55 ???
きのこが悪化するな
いや前から最悪だけども


310 : 名@無@し :2015/01/08(木) 14:55:58 ???
キノコは三年どころか三日で数千倍に増えてそう


311 : 名@無@し :2015/01/08(木) 15:08:13 ???
空爆を実装するしかないな


312 : 名@無@し :2015/01/08(木) 17:52:50 ???
今更ながらに服のフードとポケットが使えることに気づいた


313 : 名@無@し :2015/01/08(木) 19:52:33 ???
>>272
安定版だけど、
街中で監視ロボの近くまで行ってから暫くして端末起動すると選択肢に敵対してるモンスターのリストが出るだろ。
そこで↑で取り消しを選ぶとランダムで周りのモンスターを友好的にする


314 : 名@無@し :2015/01/08(木) 20:16:00 ???
本当だ、安定版ならできる!開発版だともうできなくなってるみたいなんだよな、バグ修正されたか……。


315 : 名@無@し :2015/01/08(木) 20:16:11 ???
>>312
へ?あれって着たら自動的に使えると思っていたのだが…


316 : 名@無@し :2015/01/08(木) 20:20:27 ???
文字間の不自然な空白が無くなってるじゃん
いつの間に直ってたんだ


317 : 名@無@し :2015/01/08(木) 21:03:00 ???
>>315
usableというよりはusefulという意味なのではとエスパーしてみる


318 : 名@無@し :2015/01/08(木) 21:05:02 ???
>>315
まったくもってその通りなんだけど、寒い にならないと作動しないことに気がつかなくて
スタート時、防寒コートを着ているにもかかわらず、頭と手の装備をそろえようと努力してた


319 : 名@無@し :2015/01/08(木) 23:05:53 ???
軍の建物(バンカーじゃない方)行ったらなんか
プルトニウム発電機があった

どうやって使うんだろ?


320 : 名@無@し :2015/01/08(木) 23:08:45 ???
男は黙って分解
原子力電池とれるよ(多分)


321 : 名@無@し :2015/01/09(金) 03:09:57 ???
0.cに向けて動き出したな


322 : 名@無@し :2015/01/09(金) 03:17:52 ???
片栗2も…


323 : 名@無@し :2015/01/09(金) 03:31:24 ???
ニューイングランドの変容は止まらない


324 : 名@無@し :2015/01/09(金) 09:37:55 ???
0.B開発版は0.Cへの過程だが
何か新しい発表でもあったか


325 : 名@無@し :2015/01/09(金) 10:26:13 ???
水素が全然手に入らないんだけど、武器庫漁る以外の方法で
入手経路ってあったっけ?


326 : 名@無@し :2015/01/09(金) 11:04:14 ???
安定した入手って無いんじゃない?
野原の軍人や科学者の遺体ポイントにたまに落ちてるけど


327 : 名@無@し :2015/01/09(金) 11:19:42 EyjzoEyc
軍の倉庫の中を見れば入っていることは時々あったはずだよ、水素。IDカード持ってたらい


328 : 名@無@し :2015/01/09(金) 11:30:03 ???
水を電気分解して作成してえなあ


329 : 名@無@し :2015/01/09(金) 11:44:42 ???
あの水素は鋼で出来た容器に入ってるから
いくら@さんでも大がかりな専用設備がないと無理だろ


330 : 名@無@し :2015/01/09(金) 11:49:20 ???
細かいこといったら工場とかはどっかにはあるだろうからそのうち登場して作れるようになるかもね


331 : 名@無@し :2015/01/09(金) 12:12:48 ???
そういえば今まで工場とか無かったんだよな。食品工場とか。
木箱の中にたくさんの肉の缶詰が


332 : 名@無@し :2015/01/09(金) 12:39:31 ???
リヴァテック・グリーンはNG


333 : 名@無@し :2015/01/09(金) 12:44:06 ???
広大なソーセージ工場の中に何故か肉切り包丁と犬や猫の死体が集められた部屋があり…


334 : 名@無@し :2015/01/09(金) 13:05:02 ???
都市伝説にあるフライドチキン用の四本足の鶏もニューイングランドでは当たり前にいそうだな


335 : 名@無@し :2015/01/09(金) 13:09:47 ???
ソイレント(ひよこ豆)とソイレント(ストレンジミート)の実装か・・・プロテインパウダーでよくねって思った
そういや干し人肉でプロテインパウダーは作れるのだろうか


336 : 名@無@し :2015/01/09(金) 13:16:17 ???
やっぱし、食い物の腐る判定が多すぎて重い?
ってのは0.cで真っ先に直してほしい。


337 : 名@無@し :2015/01/09(金) 16:04:39 ???
http://gigazine.net/news/20150109-farm-432/
ニューイングランドの主食はこっちじゃないだろうか


338 : 名@無@し :2015/01/09(金) 16:12:53 ???
>>337
結構すげぇもん開発してんな

非枯渇資源として沼地を活用している@さんからすれば何の問題もなさそうだ


339 : 名@無@し :2015/01/09(金) 17:35:14 ???
合成大豆と養殖オキアミってレベルじゃなかった
虫かぁ…


340 : 名@無@し :2015/01/09(金) 17:41:07 ???
WHOも虫食えって言ってるし、多少はね?


341 : 名@無@し :2015/01/09(金) 18:24:56 ???
http://r.gnavi.co.jp/g-interview/entry/1539
日本もニューイングランド化が結構進んでて驚いたw


342 : 名@無@し :2015/01/09(金) 18:26:37 ???
虫なんてサイクルが早いものを育ててたらすぐ変質しそうだが…
遺伝子組み換え大豆とどっちが安全かな


343 : 名@無@し :2015/01/09(金) 18:35:46 ???
先進国は野菜の工場生産はあと20年もすれば普通にやってそうだけど
そんな設備作れる金が無い国は虫か


344 : 名@無@し :2015/01/09(金) 18:40:52 ???
中国あたりが先駆けて実施しそう
すごい勢いで発達してるし失礼だけどなんかあんまり抵抗無さそうなイメージある
日本人だって食わないわけじゃないし食料なくなれば食べられる気はする


345 : 名@無@し :2015/01/09(金) 18:44:08 ???
少なくとも日本には虫食べる文化は存在するしなあ
大体世界中あちらこちらに点在してるイメージだ。というか本来ただのタンパク質だし


346 : 名@無@し :2015/01/09(金) 18:48:47 ???
>>344
http://rocketnews24.com/2014/09/05/484096/
とっくにやってるらしいよ


347 : 名@無@し :2015/01/09(金) 19:21:29 ???
Morrowindで知らずに食べてた卵の正体を知ったときみたいな気分になった
この先、虫を食うしかなくなったとしても
せめて元の姿が分からないように加工して出てきて欲しいものだなぁ


348 : 名@無@し :2015/01/09(金) 20:04:32 ???
そんなあなたに夏場の生米


349 : 名@無@し :2015/01/09(金) 20:20:08 ???
開発版の充電バグってもう治った?


350 : 名@無@し :2015/01/09(金) 20:54:46 ???
都市伝説のミミズバーガーも現実になるかもしれないんだなー


351 : 名@無@し :2015/01/09(金) 21:48:14 ???
板違いスレ違い
せめて雑談スレでやれ


352 : 名@無@し :2015/01/09(金) 22:33:06 ???
0.Bで遊んでるのだが、季節の部分がバグって表示されないのだが、直す方法ある?


353 : 名@無@し :2015/01/09(金) 23:20:44 ???
自分でその部分の翻訳を消す(そこだけ英語に戻す)方法しか知らない
poeditをインストールしてlaunchpadのアカウントを作ってpoファイルをダウンロードして該当箇所を消してmoファイルを作るという
面倒臭い手順を踏まないといけないけど


354 : 名@無@し :2015/01/09(金) 23:24:23 ???
一時的な対処ならオプションで言語を英語にしてから再起動。そこから日本語に戻すと季節だけは英語表記になる
起動し直すとバグ表示に戻るから本当に一時しのぎ
moeditでseason_nameが付いた方の翻訳を消す(英語に戻す)という解決法も過去スレにあったけど面倒だから試したことない


355 : 名@無@し :2015/01/09(金) 23:30:03 ???
>>353 >>354
アドバイスありがとうございます。
面倒みたいですね。


356 : 名@無@し :2015/01/09(金) 23:35:12 ???
これを機に英語でやろうぜ


357 : 名@無@し :2015/01/09(金) 23:37:48 ???
これを機にlaunchpadアカウント作って翻訳手伝おうぜ


358 : 名@無@し :2015/01/09(金) 23:42:59 ???
手間で言えば文字化けした記号を覚えてしまうのが一番楽かもしれない
いつも同じ化け方すればだけど


359 : 名@無@し :2015/01/09(金) 23:50:35 ???
英語アスキー環境が一番快適ってそれ一番言われてるから


360 : 名@無@し :2015/01/09(金) 23:52:21 ???
長い会話はほとんどする必要無いし英単語さえ覚えてしまえば英語環境でも割りとなんとかなるよね
英語でもわからないアイテムは日本語にしても何じゃこれって調べることがたまにあるしな
ペミカンとか


361 : 名@無@し :2015/01/09(金) 23:55:21 ???
ローグライク系でよく湧くタイル否定する自称硬派()とかいらねぇから
環境なんか好き好きで遊べ、一番はソイツ次第だろ


362 : 名@無@し :2015/01/10(土) 00:01:38 ???
基本的に、必要な英語能力は単語だけ分かれば良いからね
もっとも幾つかのアイテムは説明文読まないと使えないわけで、そこは体で覚えてもらうが


363 : 名@無@し :2015/01/10(土) 00:11:40 ???
アイテム調べたい時に英語名がわからない、って事もあるからなぁ
一長一短だから完全にお好みやね


364 : 名@無@し :2015/01/10(土) 00:11:45 ???
>>361
硬派云々ってかタイルにすると使えなくなる機能多すぎんだよ


365 : 名@無@し :2015/01/10(土) 00:15:10 ???
なんか前々から淫夢語録使ってる奴いるけど
場ぐらい弁えとけよ


366 : 名@無@し :2015/01/10(土) 00:21:50 ???
運転だけはタイルじゃ怖いからアスキーでやってる
前方のX表示タイルで出来るようにならんものか


367 : 名@無@し :2015/01/10(土) 00:31:30 ???
この手のゲームでバニラが一番!っていう人はどうしたって出てくるから
気にせず遊ぶのがええ


368 : 名@無@し :2015/01/10(土) 00:32:59 ???
タイルでも前面にスパイク生やすと
スパイクの位置で細かい向きが分かるから何もしないよりは分かりやすいよ


369 : 名@無@し :2015/01/10(土) 00:36:22 ???
こういう時は「この設定だとこういう時便利だぜ!」って具体的なアドバイス併用すれば良いよ
そして具体的なことが書いてない奴は適当にあしらって終わり


370 : 名@無@し :2015/01/10(土) 00:49:48 ???
開発版でゾンビを解体するとtainted bone(汚染骨)…ボーン装備が作りやすくなったよやったね!


371 : 名@無@し :2015/01/10(土) 02:16:19 ???
運転席の前後どちらかに4マス分パーツが来るように作れば
タイルでも24方向のどこ向いてるかはわかる
ただバイクや自転車長くすると小さいっていう長所がなあ


372 : 名@無@し :2015/01/10(土) 02:21:24 ???
>>370
ボーン装備ってそんなに出番あったっけ


373 : 名@無@し :2015/01/10(土) 02:26:53 ???
骨の入手先が動物かスケルトン系のみだから布や革に比べて手に入りにくい
ボーン装備を作れる頃には大体それなりの装備になってる
性能もそれなりなんで結局作らずスルー

いつもこんな感じなんで手に入れやすくなれば布→骨→革みたいな感じでステップアップできるんじゃないかなぁと


374 : 名@無@し :2015/01/10(土) 02:29:53 ???
だいたい地下室の毒クモでキチンシリーズ作っちゃうんだよな
ついでにクモの乾燥肉も大量入荷して以降の主食になったり


375 : 名@無@し :2015/01/10(土) 07:24:38 ???
銀行の金庫なんて金目の物しかなくて役に立つもの無いだろうな、と思ってたら瞬間移動と壁ぬけのCBMとか入ってて驚いた。これ貸金庫なんだな。
あと小型反応炉を入れるのはアカンw


376 : 名@無@し :2015/01/10(土) 08:36:27 ???
前はゴミ箱だったけど今の金庫は割と有用なアイテム入ってるから聴診器は早めに見つけたい


377 : 名@無@し :2015/01/10(土) 11:07:51 ???
レア本も入ってるしな

パワーアーマーが入ってるのはどんなサイズの金庫だと思うが
それをトランクに詰めて引っ張り歩く@が言えたことじゃなかった


378 : 名@無@し :2015/01/10(土) 11:14:40 ???
パワーアーマーってボトムズのATとかロスプラのVSみたいなの想像してたんだけど実際はアイマンマンのスーツぐらいなんかな?
ゾンビの死体基準にvolで考えるとそれぐらいな気がしてくる


379 : 名@無@し :2015/01/10(土) 11:22:03 ???
電源無しでも動けるんだからもっと軽いかもね


380 : 名@無@し :2015/01/10(土) 11:31:49 ???
安定版で英語がちらほら見られるけど、もしかしてまだ未訳の箇所が多かったりする?
翻訳の手伝いはどこでできるのかしら


381 : 名@無@し :2015/01/10(土) 11:48:30 ???
拠点にしてた町の端に菌襲来、車組み上げて逃げないと…
町に住み着く前に外周回って菌&トリフィドチェック必要だなぁ


382 : 名@無@し :2015/01/10(土) 12:23:16 ???
園芸店スタートと農場スタートがきたら本気出す


383 : 名@無@し :2015/01/10(土) 12:27:09 ???
とりあえずフォントをMS Gothicに変えてみたけれども
インターフェイスの季節のところが文字化けするのは仕様なんだろか


384 : 名@無@し :2015/01/10(土) 12:27:41 ???
>>378
ボトムズなつかしい
パトレイバーの工業用みたいなの想像してた


385 : 名@無@し :2015/01/10(土) 12:29:53 ???
>>378
俺はFalloutのパワーアーマーだなぁ
動力源無しで動くVerもある


386 : 名@無@し :2015/01/10(土) 12:38:29 ???
菌とトリフィドを出現させなくするMODこそが欲しいんだけど
そういうのはなさそうだしなぁ・・・

あいつらが町の外に見えると猛烈に萎えるから困る


387 : 名@無@し :2015/01/10(土) 12:50:33 ???
fusionblasterで隙間なく焼き尽くせば菌も駆除できたり?


388 : 名@無@し :2015/01/10(土) 12:51:45 ???
デフォで入ってるジョークモンスターを消すMODを改変すればいいんでね?


389 : 名@無@し :2015/01/10(土) 12:54:36 ???
削除modは除外リストにID入れてるだけなんでjson見てやってけばすぐ出来るはず


390 : 名@無@し :2015/01/10(土) 12:59:10 ???
あのf野郎共も雨が降ってると
胞子飛ばせないとかの弱点でもあれば、まだ可愛げあるんだけどな


391 : 名@無@し :2015/01/10(土) 13:01:38 ???
"monsters":で列挙するのは手間だし新種が増えるたび追加しないといけないんだよな
"species": ["FUNGUS"]で一括指定なんてのは出来ないんだろうか


392 : 名@無@し :2015/01/10(土) 13:34:55 ???
以前のスレで、菌糸が自殺する改造をしたって話があったと思うが
探してみたらどうだろう


393 : 名@無@し :2015/01/10(土) 13:39:35 ???
http://i.imgur.com/A7PiaXE.jpg
他の部分は全てうまく日本語化できているのに、こんな感じで季節の部分だけ表示がおかしいのは仕様なんじゃろか
教えてくればあさんや


394 : 名@無@し :2015/01/10(土) 13:41:42 ???
質問する前に現行のスレぐらいは目を通せ…
>>352-354


395 : 名@無@し :2015/01/10(土) 13:44:20 ???
なるほど既出だったのね
申し訳ない事をした


396 : 名@無@し :2015/01/10(土) 14:05:11 ???
ttp://www1.axfc.net/u/3389447
そこだけ消してみた


397 : 名@無@し :2015/01/10(土) 14:53:24 ???
ありがてぇ
使わせてもらいます


398 : 名@無@し :2015/01/10(土) 16:04:14 ???
cbmのフュージョンブラスターアームって、コブラのサイコガンっぽいな
車のソーラーパネルがいつも壊されるから、物理的に近づけないように
フレームとパネルで1マス壁を付けてみた。
・・・確かに壊されにくくなったけど、車の幅が増えたんで非常に敵を避けにくくなった。
拡張はしたい。でも大きくし過ぎると不便、と。悩ましい・・・


399 : 名@無@し :2015/01/10(土) 16:06:28 ???
壁じゃなくフレームに直接ソーラーパネル付ける無防備マンになれば
少なくとも殴られて壊されるのは防げる


400 : 名@無@し :2015/01/10(土) 16:14:26 ???
トリフィドだの真菌だのも、マップで5マスくらい離れたら
活動停止するんだろう?


401 : 名@無@し :2015/01/10(土) 16:48:01 ???
開発版だとショックアブソーバーってのが追加されてたよ
まだ試してないけど取り付けた部分がダメージ受けた時に
他のパーツが壊れない様に肩代わりしてくれるんじゃない?


402 : 名@無@し :2015/01/10(土) 17:27:48 ???
>>401
ただの装甲の一種なんだよなあ
性能的に軍コンポジよりは弱いっぽい?


403 : 名@無@し :2015/01/10(土) 17:41:05 ???
>>398
車の屋根部分につければいいじゃん


404 : 名@無@し :2015/01/10(土) 18:02:06 ???
更新速度が一々早いからチェンジログ見てもどこをどう変えたのかイマイチおっつかない。


405 : 名@無@し :2015/01/10(土) 19:00:25 ???
職業の歴史好き、歴史嫌いって何か元ネタがあるの?


406 : 名@無@し :2015/01/10(土) 20:45:45 ???
0.B-2585 Windows Graphical
季節の文字化けは翻訳部分に半角スペースを入れることで直るようです。

spring [season_name]=春
spring [season_name]= 春


407 : 名@無@し :2015/01/10(土) 21:09:06 ???
開発版2580がなんか異常に睡眠時の処理が早いのってやらなきゃいけない処理飛ばしてるんだろうか
といっても安定版0Aの頃ぐらいの早さだけど
最近の開発版は夜に寝て起きるだけで2分くらい待たされるからバグでも快適ならいいやと思ってしまう


408 : 名@無@し :2015/01/10(土) 21:59:48 ???
科学研究所に潜入したが、どんだけ広いんだよ。珍しいCBMとかテキスト拾えてるから良いけど。
あとキチンアーマーが思った以上に性能が良かった。タレットの9mm弾の連射を全部カバーしたのはビビった。


409 : 名@無@し :2015/01/10(土) 22:02:07 ???
Labの広さはランダムだからな
本当に狭い時は3x3の部屋しか無い上にB1Fだけっていうパターンがある、あった


410 : 名@無@し :2015/01/10(土) 22:10:29 ???
>>409
そうなのか。
こっちはかなり広そう。
転送部屋や凶暴ゾンビとかショゴスを捕獲してある部屋とかあったし。
あと、ハッキング装置どう使うんだろ?セキュリティのかかっているPCには使えなかった…


411 : 名@無@し :2015/01/10(土) 22:17:35 ???
>>410
ハッキング装置はIDカード使う装置をハッキングするのに使うはず


412 : 名@無@し :2015/01/10(土) 22:21:30 ???
ラボって言えば最奥部に設置されてることがあるポータル開く機械ってどうすりゃいいのアレ
いじってると変異したり未知の生物が湧いたりするけど何するのが正解なんだ


413 : 名@無@し :2015/01/10(土) 22:22:43 ???
>>411
そうだったのか…
まあ、研究所のIDカード持ってたからよかったけど。
最初、試しにアセチレン灯で研究所入り口の扉を破ったらタレットから鉛弾食らった。


414 : 名@無@し :2015/01/10(土) 22:31:50 ???
なんかできることが増えていく代わりにゲーム性が大味になっていってる気がしてきた


415 : 名@無@し :2015/01/10(土) 22:34:08 ???
カードを使うとタレットが消えるようになってるんで
扉破ったり壁壊したりワープして入るともれなく連射を食らうことになる
壁抜けCBMヒャッホーって調子に乗ると死ぬ


416 : 名@無@し :2015/01/10(土) 22:39:14 ???
開発版は銃器がすげえ使いにくくなってるな・・・
銃なんて捨てて刀で切り捨てろよ!ってことか?w


417 : 名@無@し :2015/01/10(土) 22:52:40 ???
銃弱体化してんの?


418 : 名@無@し :2015/01/10(土) 23:15:47 ???
弱体化っていうより「,」でエイムしないとあまり当たってくれない。
0距離ならあまり関係ないけど。


419 : 名@無@し :2015/01/10(土) 23:20:09 ???
0距離シャッガンとかなら問題ないけど
遠距離からのスナイプが面倒になったよな
反動と拡散率もヤバいし


420 : 名@無@し :2015/01/10(土) 23:21:54 ???
別に弱体化した感じはしないけどなあ


421 : 名@無@し :2015/01/10(土) 23:22:32 ???
面倒ならLabからA7レーザーライフル取ってきて使えばいいじゃん
三ヶ所位巡れば見つかるだろ


422 : 名@無@し :2015/01/11(日) 10:17:33 ???
削除MOD作ってみた
中に「蟻 ブロブ 蜘蛛 トリフィド キノコ」それぞれ消すやつが入っているから消したいやつだけ入れとくれ
地形とアイテム(蟻の卵等)は消えないから注意

http://www1.axfc.net/u/3389943 パスはcdda


423 : 名@無@し :2015/01/11(日) 10:31:03 ???
すごくどうでもいいけどauthorがRivetになってる


424 : 名@無@し :2015/01/11(日) 11:36:29 ???
コピペがばれちゃう... 一応そこ直したやつ
http://www1.axfc.net/uploader/so/3389966 パスはcdda

>>423 全く気付かなかった ありがとう


425 : 名@無@し :2015/01/11(日) 11:46:39 ???
ファンガスってこんなに種類いるんだ…


426 : 名@無@し :2015/01/11(日) 11:47:30 ???
テンキー使っての移動が難しい
矢印キーに慣れた人はこれ結構キツいよね


427 : 名@無@し :2015/01/11(日) 11:56:47 ???
テン無しノートだけどアローと1(南西)2(南東)3(北西)4(北東)っていう変態操作になってる


428 : 名@無@し :2015/01/11(日) 12:41:12 ???
パワーアーマー用の運搬フレームを手に入れて、研究所探索が楽になるかと思ったら、今度はアイテム所持重量で引っかかった。
肝心のパワーアーマーが重いのがネックに…
階段でカート使えないのが辛いな。


429 : 名@無@し :2015/01/11(日) 12:46:29 ???
パワーアーマーなんだから筋肉補正入って欲しいよな


430 : 名@無@し :2015/01/11(日) 12:49:00 ???
窓を越えられないのはサイズ的な問題としても階段を越えられない理由が分からん


431 : 名@無@し :2015/01/11(日) 12:57:15 ???
詰め込んでる時には何百kgの荷物入ったカートで階段上り下りできるとは思えないが


432 : 名@無@し :2015/01/11(日) 12:59:29 ???
そんな重さで舗装されてない道を進んでもタイヤに傷ひとつつかないのはスゴい


433 : 名@無@し :2015/01/11(日) 13:03:27 ???
>>424
マジ㌧クス
これで平和に遊べるわ・・・


434 : 名@無@し :2015/01/11(日) 13:39:39 ???
研究所探索終了、有効な武器は手に入らなかったがCBMが多く手に入った。記憶拡張と大脳ブースターとシナプス加速でうちの@さんが電子頭脳になっちまった。


435 : 名@無@し :2015/01/11(日) 16:11:41 ???
パワーアーマーは能力値アップ機能欲しいよね
せっかくの専用CBMも消費電力を抑えるくらいの役割しかなくなっちゃったし
CBMONにしたら+2程度ののパワーアシスト機能が使えるくらいはあってもいいと思うな


436 : 名@無@し :2015/01/11(日) 16:15:21 ???
RM13コンバットアーマーはプルトニウム燃料を使う代わりに
耐電、耐熱、温度調整とかいろいろやってくれるのにな

防御力が高いのはいいんだがダッフルバッグが背負えないってのがパワーアーマーはきついところ
事故防止のために着ておきたいのに探索では使いづらいというのは微妙にこまる


437 : 名@無@し :2015/01/11(日) 16:22:03 ???
>>427
ちょっとよさげなセッティングかもしれない
テンキーだと指が届かないから微妙にストレスが溜まるのよね
アイテム選択は結局矢印キーだけしか反応しないし


438 : 名@無@し :2015/01/11(日) 16:35:00 ???
最近はクイック捨てて重量増加とSTR14がデフォになりつつある


439 : 名@無@し :2015/01/11(日) 17:13:39 ???
能力値変異の最高ランクで+いくつだっけ
そう上手くは変異しないだろうけど


440 : 名@無@し :2015/01/11(日) 17:17:12 ???
+8だな


441 : 名@無@し :2015/01/11(日) 20:27:41 ???
毎回救急箱が全く見つからないまま、ダメージがじわじわと蓄積して死ぬな〜


442 : 名@無@し :2015/01/11(日) 20:30:13 ???
>>441
そんなあなたに初期スキル応急処置、綿球だけでも結構マシになる

が、感染症には無力なんだよなぁ……消毒薬を継続補給できるようにしないと危なくてやってられん


443 : 名@無@し :2015/01/11(日) 20:34:01 ???
>>442
うおーありがとう
スキル関連でついでに聞きたいんだけれども、
Strength Dexterity Intelligence Perceptionの"基本値"は恒久的に変化しないもの?
それなら最悪の日シナリオが理論上最高のステータスになれるんだろうか


444 : 名@無@し :2015/01/11(日) 20:40:24 ???
>>443
基本値なら変化せんよ
CBMや変異も一応ブースト枠に入ってるし


445 : 名@無@し :2015/01/11(日) 20:40:25 ???
4能力は変異とか苦痛とか病気とかモラルとか薬物で一時的に上下はするけど
RPGみたいに恒久的なレベルアップは絶対にないみたい。

だから理論上はポイントは能力値に使ってスキルは本とか独学で学んでいくほうが最終的には強くなる。
……けど、序盤の生存率を上げたいならスキルをポイントで1つ2つ取るのは有用だと思う。


446 : 名@無@し :2015/01/11(日) 20:41:11 ???
つGranade


447 : 名@無@し :2015/01/11(日) 20:47:40 ???
シナリオはプラス8のInfectedで毎回スタートしてるわ


448 : 名@無@し :2015/01/11(日) 20:48:36 ???
なるほどな〜親切にありがとう
かといってボーナスポイントが多くもらえる高難易度シナリオじゃ余計に死が早まりそうだ


449 : 名@無@し :2015/01/11(日) 20:51:10 ???
つっても多少ふったところで死ぬ時は死んじゃうしなあ
それならふらなくていいかなとおもっちゃう


450 : 名@無@し :2015/01/11(日) 20:54:38 ???
結局スポーンポイントの立地次第じゃないかと思うんですわ
一歩踏み出したら神話性物とご対面なんてざらにあるし


451 : 名@無@し :2015/01/11(日) 21:02:18 ???
久々に来たけど
開発版の日本語エラー落ちは治ったんかえ?


452 : 名@無@し :2015/01/11(日) 21:10:35 ???
バグ報告しろ
マイナー言語だけで起きるバグなんて100%把握してねえから


453 : 名@無@し :2015/01/11(日) 21:13:25 ???
序盤回復アイテムが乏しい間は接近戦避けて基本放火プレイでNPCに頑張ってもらってる
どうしても殴らなきゃいけないときは必ず藪とか窓に誘ってボコる、ゾンビの突撃は絶対食らわないように動く
本格的に接近戦始めるのは服整って消火斧とか日本刀とか強い武器手に入ってからだな


454 : 名@無@し :2015/01/11(日) 21:49:09 eltmjbc6
お前らのせいでDLしてしまったんだが、
シナリオって説明が英語でよくわからん何がいいのかな?


455 : 名@無@し :2015/01/11(日) 21:51:22 ???
分かんなかったら増えるポイントを見て決めればよろし
だいたい多いほど難しい


456 : 名@無@し :2015/01/11(日) 21:55:38 ???
最悪の日シナリオはネタレベルの難しさ


457 : 名@無@し :2015/01/11(日) 21:56:23 eltmjbc6
最悪の日は避けるべきってことか、
包囲されたシェルターやってみる


458 : 名@無@し :2015/01/11(日) 22:07:47 ???
慣れてても普通に死んじゃう事もあるから気楽に操作方法覚えるつもりでやるといいよ


459 : 名@無@し :2015/01/11(日) 22:36:17 ???
というか最初はシェルタースタートから慣れるべき。


460 : 名@無@し :2015/01/11(日) 23:35:42 ???
そして将来LMOEスタートとかしたときに
EVACシェルターの恵まれた環境に思いをはせるわけだ

主に糸と布の入手経路についてだけど


461 : 名@無@し :2015/01/12(月) 00:12:13 ???
>>460
春スタートのLMOEとかまずは凍死対策だしなw
町まで遠い事も多いし

まぁ落ちてる武器でFEMAキャンプあたり制圧出来れば楽なんだが
弾薬の数にもよるが、フェンス越しで倒しきれるしな


462 : 名@無@し :2015/01/12(月) 00:31:31 ???
トリフィド女王は土地の開拓に使えるな
うまいこと誘導して海に橋が出来た


463 : 名@無@し :2015/01/12(月) 04:06:50 ???
敵50倍スタティックスポーンはLMOEじゃなきゃプレイできる気がしない

っていうか最外苑部の民家が、ゾンビの手で破壊され尽くされてて瓦礫の山で笑える


464 : 名@無@し :2015/01/12(月) 06:14:32 ???
ゾンビが多いと探索までの時間が増えて面倒なので
リスポーン0.1設定で遊んでるぜ
野生生物は普通にうろついてるし特定のエリアやイベントでそれなりにゾンビと会う機会はあるから
とりあえずお手軽に終末世界を楽しみたいならオススメ


465 : 名@無@し :2015/01/12(月) 06:22:40 ???
再充電拡張バッテリーとUPS conversion modと予備拡張バッテリーって
一度付けたら、これらの付け替えでないと取り外しできないの?
懐中電灯に付けたまま分解したら無くなるし
ドライバーとかは反応しないし


466 : 名@無@し :2015/01/12(月) 07:01:09 ???
UPS conversion modはわからんが、再充電拡張バッテリー付けた後に予備拡張バッテリー付けたら
予備拡張バッテリーで上書きされて再充電拡張バッテリーは外れて持ち物の中に戻ってた
ちなみに0.B安定版


467 : 名@無@し :2015/01/12(月) 07:33:13 ???
その3つは排他、かつ取外しは不可だね
0.A時代は2倍、かつ再充電ての出来たけど今は無理

でもま、予備拡張(2倍)のやつが材料的にも微々たるもんだから
UPSとか再充電のを外すためだけに作ってもいいんじゃない?


468 : 名@無@し :2015/01/12(月) 12:29:39 ???
1日越せずに30回位死んでるんだけど、これってやっぱり下手ってことなのかな


469 : 名@無@し :2015/01/12(月) 12:33:39 ???
オプション調整にもよるが普通じゃね
そんなこと言うってことはこの手のゲームやったことないんだろうが、その場合はなおさら


470 : 名@無@し :2015/01/12(月) 12:33:41 ???
30回の死因全部出してみ
とりあえずゾンビとまともに戦うのだけはやめとけ


471 : 名@無@し :2015/01/12(月) 12:34:59 ???
>>468
ttp://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/23.html
これを読んで参考にするのは?
安定には慣れとパターン化が全てだから、まずは知識大事


472 : 名@無@し :2015/01/12(月) 12:35:30 ???
0.Bは序盤の難易度が異常に上がってるから初プレイが0.Bなら普通だと思う
どうしても無理なら下北沢の終末辺りでも見れば良いんじゃない?


473 : 名@無@し :2015/01/12(月) 12:49:55 ???
地雷 タレット 戦車 NPC ゾンビの群れ 餓死 以外の死因は思いつかん最近のプレイ状況
アーティファクト収集以外にももっと冒険すべきか


474 : 名@無@し :2015/01/12(月) 12:51:26 ???
安定生存後の死因No1は着火爆弾の設置し忘れ爆死だわ


475 : 名@無@し :2015/01/12(月) 13:30:03 ???
車の運転は慣れたら楽しいな、要はラジコンの操作方法なんだな。
あとバックで車庫入れ出来ない…


476 : 名@無@し :2015/01/12(月) 14:08:55 ???
操作はとにかく低速で
左右に振れたらすぐ止めて前進して戻す
クルーズコントロールを切ってひたすらゆっくりやるのもアリ
運転スキルが低い内は低速でも操作をしくじるんで根気よくいこう


477 : 名@無@し :2015/01/12(月) 14:13:18 ???
>>475
分かる
慣れると楽しいよね


478 : 名@無@し :2015/01/12(月) 14:27:16 ???
微調整する時は、速度の自動調整切った方が良いよ
感覚として「軽くアクセルを一回だけ踏む」みたいな操作が、ONだとできないから


479 : 名@無@し :2015/01/12(月) 14:45:02 ???
低速運転でも運転スキル3ではたまにしくじってしまうな。
車の運転て雨とか雪みたいな天候の影響も受けるんかな?


480 : 名@無@し :2015/01/12(月) 14:55:06 ???
雨の時はスリップしやすい気がする
摩擦係数にペナルティとか入れられてそう


481 : 名@無@し :2015/01/12(月) 16:13:20 ???
468が動画サイト利用者かどうかもわからないのに
初見には非常に問題のあるジャンルの動画を勧めるとか何考えてんだ
調子乗るな


482 : 名@無@し :2015/01/12(月) 16:17:46 ???
問題の無い解説動画が無いんだよなあ
ノンケ兄貴は文句ばかり言ってないでまともな解説動画かリプ作ったら?


483 : 名@無@し :2015/01/12(月) 16:21:14 ???
淫夢荒らしはここにもいるのか・・・


484 : 名@無@し :2015/01/12(月) 16:34:51 ???
いい加減最新版の初心者向けリプレイでも書くか…


485 : 名@無@し :2015/01/12(月) 16:51:28 ???
ネタと割り切って見ると割と有用な情報は多かった。
釘板4つを使ってクマをハメ殺すのは今でも使ってるわ


486 : 名@無@し :2015/01/12(月) 17:06:28 ???
ネタは本気で作るからこそネタになるからな


487 : 名@無@し :2015/01/12(月) 17:25:12 ???
淫夢に過剰反応する人が何人かいるのね
語録?も言われて気付くレベルだし
さほど悪い事言ってないんだし何でそこまで反応するのか分からん


488 : 名@無@し :2015/01/12(月) 17:31:31 ???
ここではそのネタが滑ったわけだ
あちらでは滑ってると思った人はわざわざ書き込まんしな
場にそぐわず叱られたんだから一言それをあやまればいいだけ
そんなつもりじゃなかっただろうし

開きなおることはないな


489 : 名@無@し :2015/01/12(月) 17:35:17 ???
ネットスラングは内輪以外では嫌われる
それを知らんからわからんのだろう


490 : 名@無@し :2015/01/12(月) 17:35:34 ???
単純に気持ち悪いんだよ


491 : 名@無@し :2015/01/12(月) 17:46:54 ???
何人かってか一人だけだろw
ここの人口そこまで多くないんだし
お子さまは無視するがよろし


492 : 名@無@し :2015/01/12(月) 17:47:24 ???
初心者向け新リプレイ、というか新ガイドはいいね。
上の例からもなりきり等ネタ要素はなしなしでお願いしたいです。


493 : 名@無@し :2015/01/12(月) 17:48:27 ???
語録全部NGすればいいんじゃないの?


494 : 名@無@し :2015/01/12(月) 17:51:30 ???
受け付けない人もいるんだし一言注意書きでもしとけばよかったんじゃないかな
こんなことで荒れるの馬鹿らしいとおもう


495 : 名@無@し :2015/01/12(月) 17:53:55 ???
銃、トイレットペーパー追加MOD作ってみた
http://www1.axfc.net/uploader/so/3390944
パスはcdda

追加銃は全部で20種類
トイレットペーパーは止血アイテムとして使用可


496 : 名@無@し :2015/01/12(月) 18:13:54 ???
相手は一人って毎度の人まだいるのね

それはそれ
銃は現状でもゲーム的には種類が多すぎると思ってるなぁ


497 : 名@無@し :2015/01/12(月) 18:23:17 ???
ほぼフレーバー化してるような銃も多いけどこの手のゲームはそれが一番重要だし


498 : 名@無@し :2015/01/12(月) 18:48:24 ???
まだお昼なのに「暗くて読めない!」「暗くて制作できない!」という挙動をするのはなんでじゃ〜


499 : 名@無@し :2015/01/12(月) 18:53:22 ???
天気見たら?


500 : 名@無@し :2015/01/12(月) 18:56:03 ???
昼でも明かりの無い室内や地下は暗いでしょう
製作画面で明るさ確認できたはずだよ


501 : 名@無@し :2015/01/12(月) 18:57:49 ???
http://sondabara.com/wp-content/uploads/2014/04/moose1.jpg
想像以上にデカイわ
これなら@ちゃんが瞬殺されるのも納得


502 : 名@無@し :2015/01/12(月) 18:58:54 ???
>>499-500
どうもありがとう
外で本を読もうとしてたんだけど、そういえば雨降ってたわ


503 : 名@無@し :2015/01/12(月) 19:01:07 ???
CBMでフュージョンブラスターライフル手に入れたが、これ移植すると片手が使えなくなるのか…
あと核融合電池使うレーザー兵器手に入れたが、電池一個で一発か、使いどころ考えないと。


504 : 名@無@し :2015/01/12(月) 19:05:27 ???
>>502
ちなみに豪雨雷雨は真昼間でも暗くなる…具体的には>>500も言ってるクラフト画面確認
大体屋内だと窓の真っ正面が一番明るい。夜中に焚き火で明かり作ると2マスまでが限界か

普通の雨降ってると、夜明け日没の時刻ずれたりするんだろうか


505 : 名@無@し :2015/01/12(月) 19:05:58 ???
フュージョンブラスターアームはいざ移植して使ってみると結構ガッカリな性能だよね


506 : 名@無@し :2015/01/12(月) 19:09:48 ???
0.Aの開発版の頃アイテム増えて重くなって面倒になってきてやめたんだけど
>>407を見ると今の最新版は改善されてる?


507 : 名@無@し :2015/01/12(月) 19:26:40 ???
>>505
いやまだ移植してない、片手使えなくなるから考え中。
そろそろ新天地に移ろうかな。今の街の探索も終って車の操作も慣れたし、新しい街も偵察してきたし。


508 : 名@無@し :2015/01/12(月) 19:32:41 ???
両手って結構使うから移植せずにクラフトで銃にするレシピ手に入るまで保管しとくのが無難だと思う


509 : 名@無@し :2015/01/12(月) 19:38:10 ???
>>506
開発版は今でももっさりだよ
単に開発版2580がバグでいくつかの処理をさぼってるみたいで睡眠時とかの処理速度だけは異常に早い
その後のいくつかのバージョン試したけどもっさりに戻ったみたい


510 : 名@無@し :2015/01/12(月) 19:38:27 ???
ある程度以上デカイ物、重いものは両手だからねえ
例えば金属タンクや狙撃銃、MOD付けたライフルショットガンなんか


511 : 名@無@し :2015/01/12(月) 19:49:43 ???
>>509
ありがとう


512 : 名@無@し :2015/01/12(月) 19:54:27 ???
>>508
え、そういう兵器もあるんだ。
まあレシピ見つけるのに科学研究所に潜る必要ありそうだけど。

>>510
ですよねー。
あまり使ってないけど.30-06口径のレミントンM700ライフル気に入っているからお蔵入りにしとこ。


513 : 名@無@し :2015/01/12(月) 20:13:36 ???
フュージョンブラスターCBMはライフルの材料にするのがいいかも
遠距離まで届いて連射のできる火炎放射器+グレネードという感じで
延焼の危険が無い場所でなら最終兵器クラスの銃になるよ


514 : 名@無@し :2015/01/12(月) 20:16:42 ???
開発版なんてどうせバグ持ちだからと開き直れる人へ
公式だともうダウンロード出来ないみたいなのでwinタイル版2580をあげてみる
http://www1.axfc.net/u/3391037


515 : 名@無@し :2015/01/12(月) 20:17:04 ???
コブラみたいに銃身の上に義手被せられたりしたらいいんだけどな


516 : 名@無@し :2015/01/12(月) 20:21:50 ???
LMOEシェルター開始→FEMAキャンプ制圧からでぐっと安定するね
ただ買い物カートが全く見つからないのがネック


517 : 名@無@し :2015/01/12(月) 20:35:19 ???
LMOEシェルター開始だといきなり森の中とか荒野のど真ん中で辛くない?
物資は豊富だけど銃と弾薬バラバラだったりストレージが全くなかったりで苦労するから……

軍事物資販売店でストレージ確保してからスタートするとストレスがあんまりないけど
開始時点からゾンビが視界内に湧いてて困る


518 : 名@無@し :2015/01/12(月) 20:38:55 ???
>>517
おまけに街まで遠すぎるから本当に辛い


519 : 名@無@し :2015/01/12(月) 20:39:29 ???
ばあさんや
咳止めシロップじゃ風邪は治らないのかえ


520 : 名@無@し :2015/01/12(月) 20:41:17 ???
風邪とか病気は薬飲んで速攻なおるもんじゃないから栄養あるものをしっかり食って安静にするしかない。
薬飲んでてもジャンクフードとかお菓子食べてると病気になりやすいから、栄養あるものとビタミン剤を併用して、その上で咳止めシロップ使うと良いよ。
……何度もシロップ飲むと中毒になるから午前と午後で1回ずつくらいがいい。


521 : 名@無@し :2015/01/12(月) 20:42:29 ???
なるほどありがとう
ところで飯はまだかえ


522 : 名@無@し :2015/01/12(月) 20:43:18 ???
おととい食べたばかりでしょ
そんなに食べたきゃ山にでも行って卵でも食べてなさいな


523 : 名@無@し :2015/01/12(月) 20:44:10 ???
>>519
症状の緩和だけ、服用すると嘔吐確率も減らしてくれるからなるべく使っておくのが良い
あと咳で寝れないなら耳栓使えば安眠できる

即完治させたいならロイヤルゼリーが要る


524 : 名@無@し :2015/01/12(月) 20:47:03 ???
凄いよねロイヤルゼリー
風邪やインフルどころか寄生虫も一撃で殺してくれるし関節もたちどころに治る


525 : 名@無@し :2015/01/12(月) 20:47:44 ???
ガスマスクとかで口に環境防護7くらいあると風邪ひかないんだっけ?


526 : 名@無@し :2015/01/12(月) 20:49:29 ???
>>520
風邪引いて咳止めシロップ多用したら睡眠薬の依存症になったな。こっちも依存症の特性を持っていたせいもあるが。
まあ、別の薬物中毒にならなかっただけましか。すごく古いネタだが…


527 : 名@無@し :2015/01/12(月) 20:57:50 ???
LMOEシェルター冬スタートだとしょっちゅう風邪になるな
そういう意味でもやっぱ難易度高いわ


528 : 名@無@し :2015/01/12(月) 21:25:29 ???
寝坊助取ってると咳酷くても耳栓なしで普通に眠れるみたいだから毎回寝坊助取ってるわ


529 : 名@無@し :2015/01/12(月) 21:29:29 ???
目覚ましタイマーってどうなってんだ?
AM0時に7時間後に鳴るようにセットして寝たらAM 4〜5時で鳴るんだが


530 : 名@無@し :2015/01/12(月) 21:57:48 ???
テンキー移動に苦労しながら手を慣れさせている所だけれども
eやgでのアイテム取得選択は矢印キーじゃないと無理なんだよな
テンキーと矢印キーを併用しないとならんから混乱するな〜


531 : 名@無@し :2015/01/12(月) 22:54:08 ???
>>529
アラームと言えば、うちのねぼすけ@ちゃんは
@<3時間だけ寝よう
zzz
@<おはよう!5時間寝たよ!
ってなったりするな…


532 : 名@無@し :2015/01/12(月) 23:03:02 ???
咳で起きるのって
息苦しさが原因じゃなく、音が問題だったのか
ずっとpain発生してるとおもってた


533 : 名@無@し :2015/01/12(月) 23:08:49 ???
自分で書いているように操作は慣れ。何度もうるさい
というか、移動も選択もテンキーでできるから
ソフト・ハード両面で設定を見直すとよいよ


534 : 名@無@し :2015/01/12(月) 23:15:09 ???
ボルト(金属)とボルト(爆発)を発射出来て、かつ無音攻撃な空気圧式ボルトドライバが便利すぎてやばい。
とはいえ、ちょっと火力が足りてない気がする。
遠距離攻撃で、火力があって、かつメカにも効くのってランチャー系統だろうか


535 : 名@無@し :2015/01/12(月) 23:47:59 ???
今のところ拾いのみみたいだけど開発版で空圧式スピアガンなんてのも追加されてるな


536 : 名@無@し :2015/01/13(火) 00:06:59 ???
矢をちゃんと作らないと撃てなくなってるもんだから開幕弓無双が厳しくなってるね
全然関係ないけど溶岩だまり使ってハーメルンごっこしてたらポリスボットに胴体潰されて死んだので寝る
バグか知らんがshockの胴ダメージにポップアップがないもんだから対応遅れた


537 : 名@無@し :2015/01/13(火) 00:23:28 ???
ボルトドライバーは矢を回収するのが面倒なんである程度設備が整ってきたら空気圧アサルトライフルにしてるな
単発火力はボルトドライバーより低いけどバースト射撃で街中で会う程度の相手はだいたい瞬殺できる
流石に無人戦車クラスだと全くダメージ通らないけど


538 : 名@無@し :2015/01/13(火) 00:33:39 ???
小銃でAP値の高い弾を使えばメカにも充分なダメージがあると思うけどな


539 : 名@無@し :2015/01/13(火) 02:14:59 ???
>>517
ちゃうねん。敵の数を山盛りにした上で最初からポップ済みだと、
市街地に侵入するのに半年とか掛かるねん(装備が整った状態から始めて)

そこそこ育つまで荒野で生きる必要があるから、大豪邸や農場にアクセスしやすく物資もあるLMOE最強やねん
運が良いとスタート地点から豪邸が見える>豪邸に図書館と展示武具があるって勝ちコースになるが


540 : 名@無@し :2015/01/13(火) 02:43:10 ???
lmoe冬スタートは当面生き抜くための物資が全部あるから強い
寝床、水、布やパイプに加え、食料、銃、本、各種工具も手に入る可能性があるとか
ポイント使ってでも選択したくなるぐらい優遇されてる


541 : 名@無@し :2015/01/13(火) 02:47:09 ???
ハズレ引いたら死ぬけどなw


542 : 名@無@し :2015/01/13(火) 04:07:20 ???
動いて射撃してくるメカは闇討ちでしか勝てんわ


543 : 名@無@し :2015/01/13(火) 04:09:48 ???
LMOEスタートは防寒具が完璧に揃ってない状態で始まるのがヤバイ
頭と手と腕の防寒具は通常のゾンビが落とすことは稀なので、まずそこから凍傷になってくる
当然クッソ遠い街に着くまでに風邪も引く
道中はゾンビ化した動物しか出会わないのでいずれ弾も尽きる

・・・個人的にはまあポイント相応だよなって印象


544 : 名@無@し :2015/01/13(火) 04:15:43 ???
おまけに眠ろうとしても寒くて寝れないからな
明かりもないので闇夜の中縮こまっているしか無いという、これぞまさに世紀末


545 : 名@無@し :2015/01/13(火) 04:43:50 ???
布あるんだから服作れば良くね


546 : 名@無@し :2015/01/13(火) 04:57:13 ???
LMOEに布なんてあったっけ


547 : 名@無@し :2015/01/13(火) 05:15:15 ???
1、ストレージ装備があるならそれでいい
2、ベッドが確定であるから解体すればいい

っつーかなんでLMOEから一歩も出ないのが前提になってんのかわからん
外にアイテム拾いに行けよ


548 : 名@無@し :2015/01/13(火) 05:23:23 ???
「武器を捨てろ!」→武器捨てる→武器拾われる→チャンスなので背後から一発お見舞いする→「罪なき人を殺した-100」

なんでや!悪いのはどう見ても向こうやんけ!
落ち込んで制作もできんし・・・いつになったら立ち直るんや・・・@ちゃん


549 : 名@無@し :2015/01/13(火) 08:06:13 ???
軽い気持ちで取ったがジャンクフード嫌いさんの守備範囲すげーな飲み物までカバーとは
野菜嫌いまで取っちゃったもんだから街で拾ったもん悉く食えないし飲めない
好き嫌い多い成金ぼっちゃんRPのつもりだったのに弓と投げナイフが友達の狩猟民族RPになってしまった


550 : 名@無@し :2015/01/13(火) 08:46:39 ???
喉が渇いて死にそうな時に牛乳見つけたうちの乳製品嫌いな@さん


551 : 名@無@し :2015/01/13(火) 10:31:09 ???
食べ物を食べるたびに 「You will not be able to finish it all. Consume it?(あなたはそれを全て終えることができなくなります。消費しますか?)」
と聞かれるのですが、別段本を読んでいるわけでも作業途中なわけでもないのです。
全く心当りがないのですが、一体これはどういう事を意味しているのでしょう?


552 : 名@無@し :2015/01/13(火) 10:37:42 ???
>>551
今の空腹度じゃ全て食べきれないからその分は捨てることになるけど良い?って意味


553 : 名@無@し :2015/01/13(火) 10:45:11 ???
>>552
あ〜なるほど、ようやくすっきりしました!
どうもありがとうございます


554 : 名@無@し :2015/01/13(火) 12:45:41 ???
〜嫌いの中で一番きついのってやっぱ肉だよね?
こんどベジタリアンロールでもやってみようかな


555 : 名@無@し :2015/01/13(火) 12:54:41 ???
>>548
やるなら武器拾われる前にやらなきゃ
俺はNPCが近付いてきたところでホルスターからピストル抜いて射殺するのが好き
相手が火炎放射器とかショットガンとか強武器持ってたら話しかけられる前に手榴弾投げつけて爆殺するが


556 : 名@無@し :2015/01/13(火) 13:09:01 ???
>>554
肉食性の肉嫌いが一番きついんじゃないですかねぇ。


557 : 名@無@し :2015/01/13(火) 13:14:59 ???
刃の罠めちゃくちゃ強いなこれ
ゾンビを誘い込んだらバッサバッサと切り捨ててくれるわ

でもこれ、再利用というか使用中止できねえのかな
高性能過ぎてその辺はデメリットとして残してるんだろうか


558 : 名@無@し :2015/01/13(火) 14:18:15 ???
中心にe干渉で回収できるっしょ


559 : 名@無@し :2015/01/13(火) 14:39:28 ???
つい最近までDで畝の上に種と肥料落としてなんで畑育たないんだろうなぁ、と悩んでたなぁ


560 : 名@無@し :2015/01/13(火) 16:43:17 5P2tZOv.
素手の状態で弓装備しようとしたら片手では扱えない!と怒られる。。
念のため格闘も外したけどNG、同じ症状になったひといる?


561 : 名@無@し :2015/01/13(火) 16:47:40 ???
プレイしてるバージョンも明記せずにバグかどうかとな?
正直、片手折れてるとかフュージョンブラスターCBM埋め込んだんだろとしか思えないんだが


562 : 名@無@し :2015/01/13(火) 18:00:27 ???
ここのところ間抜けな質問が続いてるね
別に上から目線のつもりじゃないけど読めばわかることや
試しに使ってみればわかることとか聞くのは脳がゾンビだ


563 : 名@無@し :2015/01/13(火) 18:18:45 ???
英語を読むのが面倒ならソース読めばいいじゃない


564 : 名@無@し :2015/01/13(火) 18:23:03 ???
どれだけ心に余裕がないんだ


565 : 名@無@し :2015/01/13(火) 18:31:44 ???
一人でサバイバルしてると心が狭くなるからしょうがないな


566 : 名@無@し :2015/01/13(火) 18:33:02 ???
ランダムNPCがクズばかりなのはそういう理由があったのか


567 : 名@無@し :2015/01/13(火) 18:37:18 ???
0.Aの時はフュージョンしちゃっても素手の状態で落ちてる両手武器を拾うことでふつーに弓使えちゃったけど、さすがにもう修正されたのかな


568 : 名@無@し :2015/01/13(火) 18:39:15 ???
心の広さや余裕なんてのは人に求めるものじゃない

あ、ゾンビに求めるものとも違うよ


569 : 名@無@し :2015/01/13(火) 18:43:06 ???
神に求めよう
いあ!いあ!くとぅるふ!


570 : 名@無@し :2015/01/13(火) 18:44:58 ???
装備整ったらまれによく、歩くストレージ扱いされるからNPCさんも生きるのに必死なんでしょう


571 : 名@無@し :2015/01/13(火) 18:47:12 ???
うっひょーパワーアーマー落ちてるやんけ!
重くて着れないやんけ!


572 : 名@無@し :2015/01/13(火) 19:02:24 ???
拠点が出来て装備が整ってきた所で謎の疲労とか\(^o^)/


573 : 名@無@し :2015/01/13(火) 19:54:42 ???
ちゃんとベッドで寝ているか?
サドルに跨ったまま寝てるとかしてないだろうな? J( 'ー`)し


574 : 名@無@し :2015/01/13(火) 20:16:33 ???
>>571
パワーアーマーはパワーアーマーインターフェースか、体内統合電源システムのCBM移植して体内電気を使わないと動かないよ。CBMはPで管理できる。
移植終わってるなら、装備してからインベントリでパワーアーマー選択してaで使用すれば動く。
…て俺もここのスレで使い方を知った。


575 : 名@無@し :2015/01/13(火) 20:26:03 ???
>>574
文面から察するに重さ自体がネックになってるんだと思うが


576 : 名@無@し :2015/01/13(火) 20:48:43 ???
開発版で追加されたタンニン樹皮ってどこで手に入れられるんだろう


577 : 名@無@し :2015/01/13(火) 20:55:17 ???
オークの木を調べるとドングリと一緒に出る
コンソール版だと茶色の7


578 : 名@無@し :2015/01/13(火) 20:59:07 ???
タンニン樹皮がtanbarkの事なら茶色の7(blackjack tree)


579 : 名@無@し :2015/01/13(火) 21:01:52 ???
>>574-575
いや、正直知らん情報だったんで勉強になった
ありがとう


580 : 名@無@し :2015/01/13(火) 21:02:25 ???
敵に攻撃されながら銃のリロードってできないのか?


581 : 名@無@し :2015/01/13(火) 21:10:40 ???
リロード死防ぐために中止警告出るけど無視してりゃできるはず


582 : 名@無@し :2015/01/13(火) 21:16:44 ???
コンクリ住宅作ろうと思ってるのにquicklimeやlimestoneが全然見つからん


583 : 名@無@し :2015/01/13(火) 21:28:09 ???
有害廃棄物石棺にいった後どうも時折体に痛みが走る
変異もしてしまった
もしかしてこれって


584 : 名@無@し :2015/01/13(火) 21:32:50 ???
>>573
サドルどころか一度も寝てないのに発症したよ


585 : 名@無@し :2015/01/13(火) 21:38:45 ???
>>583
ヨード剤呑んで放射線身体から抜けるまで頑張るんだな
呑んで即減るわけじゃない筈なので、少量ずつ嗜むといい


586 : 名@無@し :2015/01/13(火) 22:03:39 ???
>>585
うう・・・ありがとう
放射能汚染の表示が全くないから、自覚症状が現れるまでは何もわからない辺りリアル過ぎて怖い
有害廃棄物石棺汚染されているのはエレベーターで降りた場所だけだと思ってたわ。まさか地表部分もアカンとは


587 : 名@無@し :2015/01/13(火) 22:04:11 ???
このゲームわかりにくい状態異常多いからなぁw
一度何もしてないのに転びまくるよくわからない状態になったことあったっけか
破傷風かなんかなんだっけ?あれ


588 : 名@無@し :2015/01/13(火) 22:12:48 ???
あの石棺がヤバイのは多分奥だけだよな?
ガレージっぽいのと通路部分にクリーンスーツが置いてあるところでクリーンスーツに着替えれば
常識の範囲内の被曝で済んだ


589 : 名@無@し :2015/01/13(火) 22:15:07 ???
>>588
ちょうど通路部分に「定期検査記録」が置いてあったので
エレベーターを動かせるパスワードが書いてあるかと思ってその場で読んでしまったのがまずかった
結局何の関係もなかったってオチ


590 : 名@無@し :2015/01/13(火) 22:17:24 ???
放射線バッジ付けておけばヤバイ場所に入ると反応するからわかりやすいよ
結構あちこちで拾えるし


591 : 名@無@し :2015/01/13(火) 22:28:54 ???
裁縫道具とはんだごては偉大だな。
防具が補強できるなら、武器も補強できるとさっさと気づくべきだった。
日本刀補強したら攻撃力上がってよい感じ。


592 : 名@無@し :2015/01/13(火) 22:29:18 ???
血液検査CBMを手に入れるんだ


593 : 名@無@し :2015/01/13(火) 22:39:44 ???
>>548
っキュッと冷えたビール


594 : 名@無@し :2015/01/13(火) 22:46:10 ???
っステレオシステムと音楽CD


595 : 名@無@し :2015/01/13(火) 22:48:04 ???
>>588
測定したときは中よりもガロンドラムとか置いてる通路が一番線量多かったぞ


596 : 名@無@し :2015/01/13(火) 23:08:56 ???
Lobotomizer実装されんかな、ゾンビサバイバルガイドあるゲームだし期待したい


597 : 名@無@し :2015/01/13(火) 23:19:54 ???
>>596
http://cdda-trunk.estilofusion.com/lobotomizer/craft
これのこと?


598 : 名@無@し :2015/01/13(火) 23:25:23 ???
あるんかい


599 : 名@無@し :2015/01/13(火) 23:33:00 ???
ここまでフットワークが軽いゲームってなかなかないよなw
色んな意味で


600 : 名@無@し :2015/01/14(水) 00:02:36 ???
>>597
おお、シャベルの先に斧状の刃!まさしくこれこそロボトミーくん!
ちゃんと調べればよかったぜ…手間かけさせてしまった


601 : 名@無@し :2015/01/14(水) 00:12:50 ???
FEMAキャンプの死体が埋まった場所って何の意味があるんだろう
酸性雨が振ったらバタリアンごっこでもできるんだろうか


602 : 名@無@し :2015/01/14(水) 00:28:33 ???
>>601
時間が経つとそこからバンバンゾンビがPOPするらしい


603 : 名@無@し :2015/01/14(水) 01:33:42 ???
win開発版2630MODlistが表示されず世界生成でエラー出る
注意


604 : 名@無@し :2015/01/14(水) 06:02:09 ???
いつもの開発版用の翻訳ファイルです。必要な人はどうぞ。
http://www1.axfc.net/u/3392003


605 : 名@無@し :2015/01/14(水) 06:35:59 ???
>>602
マジでバタリアンごっこじゃねえか・・・w
掘り返して地形属性変えたほうが良さそうだな


606 : 名@無@し :2015/01/14(水) 08:10:06 ???
>>604
いつもありがとうございます
前回のから気になってたんですが
革製と毛皮製のhand wrapsが定量液吐出容器となってるのは何かのミスじゃないかと
今更ですいません


607 : 名@無@し :2015/01/14(水) 11:15:10 ???
視界外から榴弾ぶち込まれて即死するほど理不尽な死に方はないな
何が起こったのかすら全く分からずに生涯を終える


608 : 名@無@し :2015/01/14(水) 15:13:26 ???
君たちの自慢の縛りプレイを教えて欲しい
どんな変態@さん達がいるか聞いてあげよう


609 : 名@無@し :2015/01/14(水) 15:14:30 ???
>>603
Ver.2632のterminalでもまだMOD表示ないみたいだね、
公forumのアナウンス0.CスレでGranade氏が返答してたから
そのうち治るだろうけど

0.B-pr10860版なんてのがwin-Terminal版にだけあるね。なんだこれ


610 : 名@無@し :2015/01/14(水) 15:46:41 ???
>>608
敵50倍スタティックスポーン

緊張感の有るプレイをしたいなあと思った結果、およそ60日たっても市街地に侵入できなかったというあれ
ショッピングセンターも完全に瓦礫の山だったのでゾンビ復活停止MOD入れて再スタートしてる


611 : 名@無@し :2015/01/14(水) 15:50:43 ???
.jsonファイルが読み込めなかったりの修正の確認用みたい
ゲームプレイに変更は見られない感じ
modファイルは読み込めるから次の開発版では解決してそうだ


612 : 名@無@し :2015/01/14(水) 15:53:45 ???
>>608,610
荒らすな よそでやれ


613 : 名@無@し :2015/01/14(水) 16:00:12 ???



614 : 名@無@し :2015/01/14(水) 16:11:34 ???
自治装った荒らしが最近うざすぎるわ


615 : 名@無@し :2015/01/14(水) 16:13:30 ???
アンケートはスレをむやみに消費する割につまらないからそう言われることもある


616 : 名@無@し :2015/01/14(水) 16:13:41 ???
なにかと自分が気に入らない話題を排除しようとする奴が居着いてるよなこのスレ


617 : 名@無@し :2015/01/14(水) 16:17:15 ???
自称ローグライク痛の攻撃性は異常


618 : 名@無@し :2015/01/14(水) 16:18:54 ???
確認したい事があったが開発版が修正待ちなので
ver2625落としてChangelog眺めてたが
もう0.Cの要素が一部書かれてるのね。
麦わら帽子とか森に廃農場with悲しい物語とか橋破壊OKとか。
上に出てた、拡張バッテリーの取り外しもドライバーでできるとか。
あとFPSのキルカメみたいなものも?


619 : 名@無@し :2015/01/14(水) 16:34:04 ???
0.Cへの進行度はもう57%だぜ

まぁただ現状で計上されている修正がまだ20コ程度なんだけどね


620 : 名@無@し :2015/01/14(水) 16:40:27 ???
デバッグで上空レベル5にテレポートしてみたら
スキルALL10だったせいか、ほぼノーダメで着地したw
スキル0にしてリトライしたら全身瀕死になったけど
キルカメっていうよりMinecraftみたいな死に映像なのね
Esc押すまで他のキーは死後のターン進めるだけになるっぽい


621 : 名@無@し :2015/01/14(水) 16:43:39 ???
自分の書き込みに批判的なレスが付くことに慣れてなさすぎ
掲示板ではそんなのフツー


622 : 名@無@し :2015/01/14(水) 16:48:00 ???
>>612
失せろカス


623 : 名@無@し :2015/01/14(水) 16:49:05 ???
おお、落下耐性のスキルってなんなんなんだ
dodge、trapあたり?


624 : 名@無@し :2015/01/14(水) 16:53:29 ???
回避スキルの説明に「高所から華麗に着地するなど」って書いてあるが
ついにZ軸でも実装されんの?


625 : 名@無@し :2015/01/14(水) 16:53:58 ???
>>621
自演擁護で正当化するぐらいならゾンビとおいかけっこしてるほうが建設的だよ


626 : 名@無@し :2015/01/14(水) 16:59:31 ???
MODの実験ならあったしなあ>Z軸
あれは地下階層だっけ?まあ上にも行けるようにするだろ


627 : 名@無@し :2015/01/14(水) 17:00:40 ???
どっちも自演に見えるわ


628 : 名@無@し :2015/01/14(水) 17:01:21 ???
>>621
普通に利用していれば批判的なレスなんて滅多に返されないと思うんですけど
慣れてるのが当然とか思ってる時点でお察し


629 : 名@無@し :2015/01/14(水) 17:20:52 ???
性能はアレだけどガンズリュストゥング使うの楽しい


630 : 名@無@し :2015/01/14(水) 17:21:16 ???
さすがにそれはお花畑かと


631 : 名@無@し :2015/01/14(水) 17:21:55 ???
2階や地下室付きの家や店を自作しようとしたこともあるが
どうも逆コンパイルしてシステムをC++でいじらないと無理っぽい
せいぜいZ-LevelのMODみたいにovermap_special扱いでやらないと
Z軸は上空や地下のマップ配置ができない
町の中に生成させようとするなら、できてアパートや学校みたいな端っこ
それかnecropolisみたいに街全体を作ってしまうという手段


632 : 名@無@し :2015/01/14(水) 17:44:39 ???
ん、逆コンパイルの必要ある?
ソースあるし
プログラム詳しくないけど疑問に思った


633 : 名@無@し :2015/01/14(水) 17:58:19 ???
>>577 >>578
ありがとう
タイル版だけど森で無事に見つけられました


634 : 名@無@し :2015/01/14(水) 17:59:33 ???
安定版のFEMAキャンプで1人焼肉してたら突然攻撃受けたメッセージが出て全部位HP半分吹っ飛んでビビった
でもテントの扉は閉じたままだし周りに何もいない
なんなのこわい


635 : 名@無@し :2015/01/14(水) 17:59:34 ???
406でされた指摘って反映されましたか


636 : 名@無@し :2015/01/14(水) 18:28:18 ???
車からトランクを外したらフレーム(鋼)に変化してしまったが・・・・バグだよな、これ?他の人どう?
再現性あるなら報告しとこうか


637 : 名@無@し :2015/01/14(水) 18:31:54 ???
>>606
誤訳報告、有難う御座います。
Launchpadでハンドラップに修正しておきました。


638 : 名@無@し :2015/01/14(水) 18:33:21 ???
そういや昔のゲームって結構別の一面マップにつめこんでリンクさせて階層表現してたよね
今でもあるのかな?なんか懐かしい


639 : 名@無@し :2015/01/14(水) 18:39:46 ???
>>636
バイクのボックス外したらそうなったな
トラックのカーゴキャリアは大丈夫だったけど


640 : 名@無@し :2015/01/14(水) 18:49:53 8gBqlyUI
>>636
フレームと薄板は数種類のパーツとして組み込める。
トランクやドアははずすとフレームになるし、フレームがないと組み込めない。


641 : 名@無@し :2015/01/14(水) 18:58:42 ???
>>640
あーなるほど・・・トランクというパーツがそもそも存在してないのね
フレームを消費して鋳造するものと初めて知ったわ。早とちりしてごめんなさい


642 : 名@無@し :2015/01/14(水) 19:02:41 ???
取り付けの時に必要なパーツは出るからそれ見れば良いよ
ちなみに金属タンクも、ガソリン、軽油、きれいな水、水素と各専用タンクに取り付け時に化ける

フレームが欲しい時はその辺の車のドアやトランクだけ引っぺがすのが早い


643 : 名@無@し :2015/01/14(水) 19:35:12 ???
>>632
jsonで実現できるなら是非詳しく教えてほしい


644 : 名@無@し :2015/01/14(水) 19:54:07 ???
車の話題で便乗質問させてもらうけれど
エンジンやガソリンタンクなどの重要コンポーネントは壊されないように、
車の中央や制御装置と同じ部分に付けるべきだろうか?

既存の車はどれもフロントの部分にあるのでぶつかった時にちょっと心配


645 : 名@無@し :2015/01/14(水) 20:13:39 ???
ぶつかったときヤバいような高速で移動することはないからエンジンの場所は弄らないな
ガソリンタンクは優先的に装甲で補強する程度
不安なら配置変えればいいんじゃね


646 : 名@無@し :2015/01/14(水) 20:18:07 ???
町中で全力疾走してぶつけまくるとかしないならフロントで問題ない
ガソリンタンクとか車載機器みたいな壊れたらまずい、面倒な物だけ補強しとけば大体よし


647 : 名@無@し :2015/01/14(水) 20:28:27 ???
>>644
地雷的に車輪付近とその真後ろは避けた方が良い


648 : 名@無@し :2015/01/14(水) 20:38:35 ???
安全運転するなら正直関係ないのね、ありがとう


649 : 名@無@し :2015/01/14(水) 21:03:15 ???
黒御家蜘蛛が占拠している民家の地下室は蜘蛛を倒しきるのは面倒だけどいいアイテム転がってるな。
RM13コンバットアーマー落ちてた。


650 : 名@無@し :2015/01/14(水) 22:12:44 ???
エンジンの性能と車体重量限界ってやっぱり関係有るよなあ
装甲車作ったら重すぎて動かなかったわ


651 : 名@無@し :2015/01/14(水) 22:20:55 ???
>>643
いや、jsonをいじればできるなんて書いてなくね
まず、C++でいじらなければ出来ないというならそうなのだろう
で、始めから全ソースファイルが公開されてるんだからそれを改造してビルドすればいいんでないかなってこと

逆コンパイルってたしか現物のバイナリからソースファイルを生成することだよね
jsonいじりしかできない知力なので違ってたら批判ok


652 : 名@無@し :2015/01/14(水) 22:29:17 ???
>>648
荒野を走ることがあるなら安全運転でも地雷ドカンなので>>647に同意


653 : 名@無@し :2015/01/15(木) 00:04:06 ???
湿地帯で塩水とか水を採取してるんだが陥没穴が怖い。
うっかり踏み抜いて落ちたら上がる方法ないんかな?

1個1個マスシャベルに畝でマーキング作ってそこだけは安全ってしてるんだが
穴に落ちても大丈夫なアイテムとかそういうのがあれば教えていただきたい。


654 : 名@無@し :2015/01/15(木) 00:15:40 ???
グラップリングフックとかロープで良かったはず


655 : 名@無@し :2015/01/15(木) 00:29:52 ???
開発版、冷蔵庫に飲み物を入れたら、冷えた‼︎
今回初めて飲み物(コーラ)を入れたら、もしかして前からあった機能なんだろうか。
ともかく、念願のキンキンに冷えたビールを飲むプレイができるかもだ。


656 : 名@無@し :2015/01/15(木) 00:36:22 ???
>>655
そういうの良いなぁ、安定版にはないから追加されたのか
逆に冷めた料理とかを温めなおすのはできるのかな?


657 : 名@無@し :2015/01/15(木) 00:40:06 ???
>>656
つホットプレート


658 : 名@無@し :2015/01/15(木) 00:47:40 ???
前まで缶詰を温められたんだけど今の開発版だとできないみたいだ
ピザとかだと温められるのに何で仕様変わったんだろう
冷たいカレーやクラムチャウダーはあんまり食欲そそられないから以前の仕様に戻って欲しい


659 : 名@無@し :2015/01/15(木) 01:10:38 ???
クラムチャウダーとかの液体扱いじゃないものなら取り出せば温められるよ
カレーとかの液体は困ったな
雰囲気重視ならカップとか使えるといいんだけどね


660 : 名@無@し :2015/01/15(木) 01:25:33 ???
>>654
持ってたんだが使い方がわからんのよね。
以前穴に落ちた時に使おうとしたが反応なかったんでよくわからんのよ


661 : 名@無@し :2015/01/15(木) 01:31:07 ???
飲み物冷えるとかまじかよ
研究所に飲み物置いてくるか


662 : 名@無@し :2015/01/15(木) 01:55:46 ???
安定版0.Bでも冷蔵庫で冷やせるが

要は電源があればよいわけで、あと制御装置
建物のは停電だからとりあえずダメ
公園に放置のフードベンダーとかが手軽


663 : 名@無@し :2015/01/15(木) 02:05:48 ???
0.Bでも水とかは冷えるけどビールは冷えなかったかな
Ver.2633ではビールも冷えるよと


664 : 名@無@し :2015/01/15(木) 02:10:01 ???
>>660
wikiによるとロープ(30m)か引っ掛けフックが必要
引っ掛け判定に 投擲スキル str dexで
這い上がり判定に str 素手格闘スキル
失敗で落下らしい

反応なかったってのはわからない
自分が落ちた時はロープ投げて引っ掛けるか?的なことを聞かれたな
這い上がれず落ちてその後は壁の中にいる状態で何も出来んかった


665 : 名@無@し :2015/01/15(木) 02:14:37 ???
地下室で出てくるチャドって昔のホラー映画が元ネタか
喰種の@さんなので美味しくいただきましたが放射能の方は問題ないのかな


666 : 名@無@し :2015/01/15(木) 02:30:39 ???
ロープ類は落ちる予防にしかならないかな


667 : 名@無@し :2015/01/15(木) 02:52:22 ???
ゾンビに夜目を付加するMODか…


668 : 名@無@し :2015/01/15(木) 08:01:07 ???
誰か枕のこうかって知らない?


669 : 名@無@し :2015/01/15(木) 08:35:54 ???
安定版を短期間で定期的に出すようにするんか。
0.C楽しみだな。


670 : 名@無@し :2015/01/15(木) 08:46:44 ???
なんという速さ・・・
遊んでるだけのこっちが目を回すくらいの開発スピードだな


671 : 名@無@し :2015/01/15(木) 09:37:54 ???
sulphuric acidとかhydrogen peroxideとか最近追加された化学物質が容器なしの液体のまま配置されちゃうバグがあるみたい
デバッグで容器ありをwishしても駄目だった
2627と2634で確認


672 : 名@無@し :2015/01/15(木) 10:53:22 ???
>>668
説明文からすると安眠度上げるだけじゃないの?
これが高いほど寝付きが良くなる


673 : 名@無@し :2015/01/15(木) 15:50:53 ???
0.Cに関しては、
前からやってたマップ上のアイテムが多くなると重くなることの改善
これが他の部分への影響大なのでさっさと済ませたいみたい

リリース間隔についてのコメントってあった?


674 : 名@無@し :2015/01/15(木) 16:38:06 ???
装甲車で轢き殺しても、いちいち降りて解体しないと復活するからマジでだるいな


675 : 名@無@し :2015/01/15(木) 16:40:38 ???
タイヤで潰せばpuledになるらしい


676 : 名@無@し :2015/01/15(木) 16:40:38 ???
時速100kmくらいで轢けば飛び散るかパルプになるから復活せんと思うぞ


677 : 名@無@し :2015/01/15(木) 16:43:49 ???
それは街中だと相当なドライビングテクニックが必要だなw
自分がやるとすぐにハマりそう


678 : 名@無@し :2015/01/15(木) 16:48:43 ???
タイヤで轢くことで損壊して行くから、決断的に車両のX軸方向全面にタイヤ取り付けだ
ロードローラーとかあんな感じ

罠は…頑張れ


679 : 名@無@し :2015/01/15(木) 17:11:24 ???
>>678
本当、なんでもできるんだなこのゲーム
面白いゲームに美麗なグラフィックなんて必要なかったんや


680 : 名@無@し :2015/01/15(木) 17:22:08 ???
グラフィックに手をかける必要がないからシステムに力を注いだとも言える
Cataclysm並に色々出来て戦えて、3Dグラフィックのゲームがあったらそっちを遊びたいわ
Terrariaが近かったが2Dなんだよね


681 : 名@無@し :2015/01/15(木) 17:30:19 ???
今の技術じゃ無理なんじゃ
MOD盛々のSkyrimやOblivionですら、Cataclysmの自由度に比べれば牢獄みたいなものだし


682 : 名@無@し :2015/01/15(木) 17:39:00 ???
視覚部分を頭で補完するのが楽しいゲームだとも思う
車にアーティファクト、あるいは自キャラだって想像次第でどうとでもなる
あとこれもローグライク共通の要素かもしれんけど、画面が淡々としてるもんだから世紀末の寂寥感を最大限発揮できてると思う


683 : 名@無@し :2015/01/15(木) 18:22:16 ???
アイテムブラウザがいつの間にか工事にも対応してて便利になってるなあ


684 : 名@無@し :2015/01/15(木) 18:24:13 ???
0.C楽しみなんだけど今のデータどうするかなあ
移植はしたくないから新しく始めちゃおっかな


685 : 名@無@し :2015/01/15(木) 18:27:11 ???
アミガラ鉱山でアミガラを2300体以上殺し続けてついに持ってるだけで透明になれるアーティファクト入手した。
知性20の壁を偶然超えて日本刀+二天一流のおかげで250超ダメージでアミガラを即死させられたからできた。
そして達成感と共に一気にヌルゲーと化した。何も襲ってこない。平和だ。ただ赤外線ゴーグルを使わないと自分の姿が透明で見えない。


686 : 名@無@し :2015/01/15(木) 19:04:28 ???
>>664
情報感謝。投擲足りなかったから反応なかったように見えたんかな……
とりあえず投擲と格闘上げて防止策を取ってみるが、落下したら出られなくなりそうだから畝作ってマインスイーパーしたほうが安全っぽいね


687 : 名@無@し :2015/01/15(木) 19:45:18 ???
罠スキルは罠感知に関係しないと書かれてるけど実際は関係してるから、罠スキルを上げるのもいいかも


688 : 名@無@し :2015/01/15(木) 19:55:11 ???
感覚10+罠(2〜3)くらいで穴は発見できるのかな……
一番怖いのは昔は森のそばに何気なく埋めてある地雷だったんだが今はタレットこんにちはになりつつある。
なんで普通の道路とか街中に検問がバンバンあるのかコレガワカラナイ。

開始としては良い街だったけどトリフィドやファンガスがいるな……車で移動するかって思ったら
検問が敷かれててアウトになることが多いのがぐぬぬ


689 : 名@無@し :2015/01/15(木) 19:57:36 ???
ゾンビ騒ぎの最初は市民の暴動として処理されてたし、暴動が起きる環境もあったので
いい感じに勘違いが起きて検問の類は出来あがったんだろう
しかし即死クラスの攻撃をバンバン撃ってくる無人戦車を置くのは検問としてやりすぎじゃねえかな・・・


690 : 名@無@し :2015/01/15(木) 20:00:56 ???
シェルターの前の道路に対物タレットがあってビックリした
ええ、即死ですよ


691 : 名@無@し :2015/01/15(木) 20:16:56 ???
体感で、感覚12あればほぼ完璧に罠回避できる感じ
農地のトラップゾーンを練り歩いてみたら、トラバサミと落とし穴30個くらい見つけて被害0だったな


692 : 名@無@し :2015/01/15(木) 20:21:03 ???
>>685
それ読んで思ったけど透明な敵が欲しいな
透明戦車とか


693 : 名@無@し :2015/01/15(木) 20:21:16 ???
装備で下がってることもあるし中々面倒だよね
12以上とろうと思っても他のポイントの関係上難しいし
代わりにタレントは割ととるようにしてる


694 : 名@無@し :2015/01/15(木) 20:32:38 ???
車でふらふらしてた時、とあるEVACシェルターのすぐそばに
検問はられてたのを見掛けたな

ちょっと石拾いに外に出たら蜂の巣になってそうな立地
蜂の巣にならなくとも、スタートしたての状態で警官ゾンビに追われるという
もうちょっとなんとかならなかったんだろうか


695 : 名@無@し :2015/01/15(木) 20:35:45 ???
シェルタースタート即ゾンビは慣れていれば
カーテン開けてチェック→見かけたらカーテン閉めて反対側に逃げる→ドアの開け閉めで視界を遮って逃げる
ってなるから大丈夫さ
初心者だったらご愁傷様です、かなり理不尽ですが死んで覚えてくださいとしか

もしくは固定NPCスタートをすれば固定のやつがなんとかしてくれるはず


696 : 名@無@し :2015/01/15(木) 20:39:26 ???
追ってくるゾンビを建物に閉じ込めるってのはシンプルだけどなかなか有効
そのまま逃げてもいいし火を付けて建物ごと燃やすのもアリ


697 : 名@無@し :2015/01/15(木) 20:42:35 ???
車の電気ってソーラー付けなければ貯まらないの?
ガソリンはたっぷり入ってるのに電気の残量が0になったら途中で動かなくなってしまった。どうやって貯めるの?


698 : 名@無@し :2015/01/15(木) 20:49:18 ???
オルタネータが付いてるならエンジンいれて放置で貯まる
手持ちのバッテリーをいれる事も可能


699 : 名@無@し :2015/01/15(木) 20:49:54 ???
>>697
普通の電池でもいける
車いじる画面でガソリン補給するみたいにバッテリーも補給できる


700 : 名@無@し :2015/01/15(木) 20:50:07 ???
>>697
乾電池もって改造画面からfで充電
オルタネータを取り付ける
残量が残ってるバッテリーを他の車から持ってきて取り付ける

お好きなのを


701 : 名@無@し :2015/01/15(木) 20:52:04 ???
追記
エンジンいれる時にバッテリー(100-200ぐらい)いるから注意


702 : 名@無@し :2015/01/15(木) 20:57:52 ???
電池は非常用っていうような気がする
一回間違えて8000くらい補給しちゃったのにあんまり回復しなくて悲しくなったことが
作れはするけど結構面倒だし楽な他の手段があったからダメージ大きかった


703 : 名@無@し :2015/01/15(木) 20:59:14 ???
>>698
返答感謝します
オルタネータで勝手に溜まっていくのね
電力が0%ならエンジンを起動すらできないから、起動するため最低限必要な電池で補充すれば問題ないね


704 : 名@無@し :2015/01/15(木) 21:00:07 ???
更新してなかった、申し訳ない
>>699-702様もありがとうございます


705 : 名@無@し :2015/01/15(木) 21:18:20 ???
>>692
透明とはちと違うがワームなら実質目には見えないし赤外線ゴーグルとかで探し出すしかない。
というか透明な敵作るとしても敵自体のステータスは弱くしないと闘いようがないし本当に死ねる。
トルネコ3のシャドーぐらいにして欲しい。


706 : 名@無@し :2015/01/15(木) 21:55:07 ???
当たり前の話だが死んだらリロードは寿命を縮めるな
エラー落ち防止にオートセーブ機能をONにしたらついつい甘えてしまう自分の弱さが最大の敵だな


707 : 名@無@し :2015/01/15(木) 21:57:30 ???
リロードに頼らずとも
アイテムと装備はその場に丸々残ってるのだから、結果的にそこまで変わらん気がするが
ワールド初期化をONにしているなら話は別だが


708 : 名@無@し :2015/01/15(木) 21:59:53 ???
死んでやり直した時の戻し用拠点を各地に作るようにプレイすると、
それはそれで作業量や考えることが増えて楽しいかも


709 : 名@無@し :2015/01/15(木) 22:53:46 ???
「まだ見ぬ生存者のために」みたいに最低限の物資を残しておくといいかもね
数日分の保存食、ちょっといい武器、衣類はサイズが合ってない奴で


710 : 名@無@し :2015/01/15(木) 23:00:38 ???
それでも俺はバンカーの階段を降りる時だけは
リロードしてしまう

CBMの入手先少なすぎんよー


711 : 名@無@し :2015/01/15(木) 23:33:06 ???
発電所と電気屋が追加されたからある種のCBMは手に入りやすくなったが


712 : 名@無@し :2015/01/15(木) 23:40:59 ???
死ぬ度に1からやり直す習慣にした方が後々いいよ


713 : 名@無@し :2015/01/16(金) 02:22:14 ???
そういや、ドラゴンスキンベストなんてのを手に入れたんだがこれって要するに防弾チョッキみたいなもんだろ?
3kgにも満たないものなんだがそんな軽いものだったっけ?


714 : 名@無@し :2015/01/16(金) 02:46:40 ???
英Wikipediaによると同じサイズのレベルIII防弾プレートが4kgのところがドラゴンスキンだと2.5kgらしい
でもこれは一枚だけだから背中にも入れたら5kgだな


715 : 名@無@し :2015/01/16(金) 03:13:49 ???
防弾チョッキと言っても兵士が着るボディアーマーじゃなくて警官とかが制服の下に着こむような軽量タイプのやつだろね


716 : 名@無@し :2015/01/16(金) 04:35:49 ???
>>712
死んだらワールド初期化にしているプレイヤーは結構多いのかね?
楽しさと冗長さのバランスって難しい。


717 : 名@無@し :2015/01/16(金) 05:14:18 ???
>>671の問題、ランプオイルとかもコンテナなしでいろいろ困りそうで、
自分でもさかのぼって調べたところ手持ちのVer.2585ならokだった。
2590はだめ。


718 : 名@無@し :2015/01/16(金) 06:03:46 ???
>>716
難易度の話とか、ワールド初期化の有無で話が合わなくなるしね

他の*勝利*のあるローグライク経験者は普通に初期化すると思うけど
そうしないとプレイヤースキルが上がらないしゲームに飽きるのも速いよ

わかった上で好きに遊べばいいんだけどセーブのリロード前提で話されるのは困るな

初期化プレイもやればすぐに慣れる
最悪の日シナリオもずっと何度もやってると慣れる


719 : 名@無@し :2015/01/16(金) 06:36:37 ???
いままでは場所さえ割れてりゃすぐ物資と拠点引き継げるからインチキくさくてワールド引継ぎしなかったけど
今は榴弾の雨霰食らって死ぬ理不尽死が多くなったから引継ぎしようかなと


720 : 名@無@し :2015/01/16(金) 08:06:53 ???
Nethackみたいに自分の死体が無人戦車並のゾンビになって
次の@さんに襲い掛かってくるとか胸熱


721 : 名@無@し :2015/01/16(金) 08:45:09 ???
0.cが来たら本気出す


722 : 名@無@し :2015/01/16(金) 08:53:06 ???
どうせこのゲーム物資集めよりCBMやらスキルやらの方が大事だしなぁ
序盤楽にしたいならLMOEスタートで近くにある大邸宅襲撃したほうが楽だし


723 : 名@無@し :2015/01/16(金) 09:27:08 ???
LMOEは銃と弾その他食料持ちで3+4=7ポイント貰えるから、下手すると一番楽なスタートじゃないかね
8ポイントの研究所スタートと比べると雲泥の差だからな


724 : 名@無@し :2015/01/16(金) 10:06:57 ???
開発版に初めて手を出してみようと思うのだけれども
Windows7ならx64版の方がいいのかな?


725 : 名@無@し :2015/01/16(金) 10:25:00 ???
x64でコンパイルしたのも昨日リリースしてたんか…
使ってるOSが64bitならx64選んだ方が良いと思うぞ


726 : 名@無@し :2015/01/16(金) 10:31:46 ???
>>723


727 : 名@無@し :2015/01/16(金) 10:32:29 ???
変な送信しちゃった。
まぁLMOEも結局は運しだいだよね(空っぽの棚を見て絶望しながら


728 : 名@無@し :2015/01/16(金) 10:59:40 ???
ハックプロってどういうところにある? 研究所にはあったけど


729 : 名@無@し :2015/01/16(金) 11:02:47 ???
>>728
ゴミ枠で沸いてるから荒れた地下室とか空き家とかその他建造物に多少あるゴミ枠でたまに抽選されるくらい


730 : 名@無@し :2015/01/16(金) 12:34:35 ???
+キーのソートアーマーで下着と上着の項目がありますが、どの様に使うんでしょうか?
また、これを設定することで意味はあるのでしょうか?


731 : 名@無@し :2015/01/16(金) 13:22:43 ???
>>730
ある部位に攻撃を受けた時上着の方が優先してダメージを受けるから
防御力の高いのを上着に持って行くと無駄に壊れにくい


732 : 名@無@し :2015/01/16(金) 13:28:21 ???
>>730
俺も英語あんまりできないから偉そうなことは言えないけど機械翻訳くらいにはかけてから質問した方がいいとおもう
操作方法くらいならぱっと見でわかるし


733 : 名@無@し :2015/01/16(金) 13:58:20 ???
>>730
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/31.html
日本語wikiに結構答えがある

服のレイヤー関係の仕様は直感的でなくてわかりにくいのは確かね


734 : 名@無@し :2015/01/16(金) 14:04:39 ???
ご丁寧にどうもありがとうございます


735 : 名@無@し :2015/01/16(金) 15:01:25 ???
それに関して、現在は重ね着による動作制限増加の計算式が変更されてる気がする。

服は大まかに以下の4つのレイヤーに分けられている感じ。
The piece of clothing lies close to the skin.(日本語wikiでの"肌に密着")
This gear is generally worn as clothing.
This gear is generally worn over clothing.(日本語wikiでの"羽織")
This gear is strapped onto you.(日本語wikiでの"ベルト付き")

そして、動作制限の基本値が0の衣類をフィット化すると、アイテムの説明文に
The piece of clothing fits you perfectly and layers easily.
が付く。

んで部位の動作制限は、まず4つのレイヤー毎に T が計算され、
T = (N-1)- (P/2) + E
T:そのレイヤーの合計動作制限(最低値は0、マイナスにはならない)
N:そのレイヤーに装備している衣類の数
P:そのレイヤーに装備している fits you perfectly and layers easily 付き衣類の数
E:そのレイヤーに装備している衣類の動作制限の合計
各レイヤーのTの総和(小数点以下は切り捨て?)が最終的な部位の動作制限になるっぽい。
だから動作制限の基本値が0の衣類もフィット化によるメリットがある。

例として、全裸の状態からフィット化されてないブラジャー2個とアンダーシャツ2個(共に肌に密着)を付けると
動作制限は3になり、4つともフィット化すると1になる。
一方、全裸の状態からフィット化したアンダーシャツ(肌)、Tシャツ(通常)、
タクティカルダンプポーチ(ベルト)を各2個付けても、まだ動作制限は0。
ここから更にフィット化したブラジャーや作業用Tシャツを1つ付けてもまだ0。
2つ付けると1になり、以降はperfectlyの場合2個毎に動作制限が1増えていく感じ。


736 : 名@無@し :2015/01/16(金) 15:08:32 ???
開発版で防具にLayerの項目が追加されて分かりやすくなったな
Close to Skin、Normal、Outer、Strapped、Waistの五種類かな?


737 : 名@無@し :2015/01/16(金) 15:27:10 ???
お疲れさま

制限値0のフィット&イージーレイヤー品なら
各レイヤーに2枚づつなら合計0で済むということかな


738 : 名@無@し :2015/01/16(金) 15:46:43 ???
チェストリグ・ツールベルト・ドロップレッグポーチ2個ずつでVol嵩増おいしいです。
材料さえあれば1〜2日目で揃うしな。


739 : 名@無@し :2015/01/16(金) 15:57:37 ???
計算式が切り捨てなら3枚もいけるんじゃないかと思ったけど
そもそも同じレイヤーに2つ以上装備ができなかった


740 : 名@無@し :2015/01/16(金) 15:57:59 ???
なるほどありがとう
つまりサバイバートレンチコート(羽織)に軽量サバイバースーツ(普通)サバイバーランニングバッグ(ベルト)
に軽量サバイバーハーネス(easily)を着けても0でいけるのかハーネス作らないと


741 : 名@無@し :2015/01/16(金) 16:19:21 ???
>>739
2つ以上装備ができないのは同名の装備では?
同レイヤーであっても名前さえ違うのであればいくらでも装備出来た気がするが


742 : 名@無@し :2015/01/16(金) 16:47:09 ???
>>741
ごめん出来ました、ありがとう


743 : 名@無@し :2015/01/16(金) 16:53:56 ???
うっわ、使わないスキル下がるのか・・・
せっかく上げたスキルもほっといたら10から0まで下がるとか泣きたくなるな


744 : 名@無@し :2015/01/16(金) 17:31:03 ???
>>743
高いレベルのスキルほど時間経過で即座に下がるけど、低いレベルのスキルは長い時間がかからないと下がらないけどねー


745 : 名@無@し :2015/01/16(金) 18:23:45 ???
10から5とかに一気にガクッと下がるわけじゃないしな
何か作ったり解体したりすればまた上がるし、スキル劣化ありでやってるけどあんま意識したことないわ


746 : 名@無@し :2015/01/16(金) 18:47:50 ???
そこまで気に病む程でもないのね。
あっちを上げている間にこっちが下がって行くイタチごっこになるかと


747 : 名@無@し :2015/01/16(金) 19:00:12 ???
スキル劣化がきになるならoptionでcap設定すればいい
capありだと経験値は下がるけどLvは下がらなくなるから


748 : 名@無@し :2015/01/16(金) 19:50:08 ???
あるいはCBMにスキル劣化を抑えるモノがあるからそれを探して移植するか。
まあ、難易度そこそこ高かった気が。


749 : 名@無@し :2015/01/16(金) 20:18:01 ???
俺はめんどくさいからスキル劣化なしにしてるけどな
まぁその辺も好き好きさ


750 : 名@無@し :2015/01/16(金) 20:46:23 ???
劣化ありだと本の有用性が際立つから、その意味でも悪くないけどな


751 : 名@無@し :2015/01/16(金) 21:44:36 ???
晴れて変異源物質作れるようになって派生レシピも一通りそろったぞ!
で、どれがオススメとかありますか。やっぱり作るの大変なアルファとかキメラなんでしょうか。
医療薬とは別に夢とか見て完全に変異しちゃったら戻れないとかあるのかが分からなくて悩んでるんです。


752 : 名@無@し :2015/01/16(金) 21:57:21 ???
まず医療用かアルファでRobust Geneticsを狙うのが良いかもしれない


753 : 名@無@し :2015/01/16(金) 22:01:15 ???
未だに変異がよく分からん、域は一種類しか取れないんだろうか
そうならアルファ血清打ちまくってプライム覚醒して全ステ15を狙うのがベネ?


754 : 名@無@し :2015/01/16(金) 22:09:38 ???
>>753
何言ってるのかよく分からんが
とりあえずアルファ血清だけ打ち続けても下地変異がないならほとんど意味無いぞ


755 : 名@無@し :2015/01/16(金) 22:09:55 ???
コンポート密封3L瓶の容積が2なんだが、空き瓶は容積12なのにどうやって圧縮してるんだろう


756 : 名@無@し :2015/01/16(金) 22:16:38 ???
中身入ってるときは真空でぺったんこになってるんじゃないの


757 : 名@無@し :2015/01/16(金) 22:26:58 ???
重量が0だしさすがにミス臭いね


758 : 名@無@し :2015/01/16(金) 22:29:24 ???
もしかして血清って限定的な変異治療に使うもんじゃなかったの?
急な変異用にたくさん拾っておいたんだけど


759 : 名@無@し :2015/01/16(金) 22:32:30 ???
密封瓶は瓶ごと体積が2から1になる超技術だが
さすがに12が2はどうだろうな


760 : 名@無@し :2015/01/16(金) 22:41:13 ???
血清とは名ばかりだぜ!
2倍の濃州還元されたへん変異原と思ったほういい
ちなみに(浄化)なら変異原の2倍取り除ける


761 : 名@無@し :2015/01/16(金) 22:43:28 ???
>>760
濃縮して還元したら元に戻ってると思うんですがそれは


762 : 名@無@し :2015/01/16(金) 22:53:20 ???
関税上有利

ぼくらのクォータースタッフの製作難度が4へと上がってしまった
そしていつの間にか鉄強化のや電撃強化のまであったとは


763 : 名@無@し :2015/01/16(金) 22:56:28 ???
あ、六尺棒の難易度は見間違いだったごめんなさい
おかしいな製作できない


764 : 名@無@し :2015/01/16(金) 23:09:47 ???
六尺棒は打撃レベル1が必要じゃなかったっけ


765 : 名@無@し :2015/01/16(金) 23:27:07 ???
制作2と打撃2だよ


766 : 名@無@し :2015/01/17(土) 10:30:55 ???
研究所スタートはやっぱり夜目ないと無理ゲーだな
でも夜目取るとボーナスポイントがより簡単なLMOEスタートと変わらないジレンマ
やはり最悪の日かな・・・


767 : 名@無@し :2015/01/17(土) 11:11:03 ???
六尺棒さんは打撃19に下がってラボ壁殴り壊しにくくなったよな


768 : 名@無@し :2015/01/17(土) 11:30:42 ???
Labは壁伝いで移動すればいいじゃないか
その内懐中電灯拾えるしなんとなく構造覚えるだろうし


769 : 名@無@し :2015/01/17(土) 11:52:31 ???
パターン自体は一定だしね>ラボの構造
タレットのイジメと壁破壊さえ何とかなれば、何とかなるだろうなって思う


770 : 名@無@し :2015/01/17(土) 13:21:42 ???
昨日から始めてみました
右も左も真ん中もさっぱり分からんが、面白い
とりあえず、犬の集団(ゾンビ犬じゃない)強ぇぇ


771 : 名@無@し :2015/01/17(土) 14:11:22 ???
動物怖いよなw
人間より圧倒的に素早くて出血を強いてくるのが厄介すぎる
犬ですら上の2点の強みはきっちり持ってるから困る
とりあえず動作制限を排除して命中+が高い武器で対抗するんだ


772 : 名@無@し :2015/01/17(土) 14:50:48 ???
初プレイじゃないんだが0.A開発版からしばらくぶりに復帰、話題のLMOEスタートでリハビリがてらの高ステ開始だぜ
最寄りのマンションに駆け込み、拾った毛布一枚とライフル一丁でうろついてるわ
冬スタートって結構めんどうだったんだなぁ。開始シーズン弄ったことないから新鮮だ


773 : 名@無@し :2015/01/17(土) 15:17:43 ???
火種を持ってない超序盤で痩身犬に襲われたらどうしてる?火をつけれればそこに突っ込ませれば簡単なんだが。
スキルもないからろくに当たらんし、敏捷+快速でも振り切りづらいし、どっかの家に逃げ込んで閉じ込めるぐらいしか思いつかん。
この間は運よく殴って倒せたら、次の家の玄関に放電凶獣がいてぬっ殺されたから、あいつの対策もあれば教えてほしいな。


774 : 名@無@し :2015/01/17(土) 15:23:34 ???
シャッターが近くにあれば挟んで始末できると思うが逃げ込むまでに噛み殺されるヴィジョンしか浮かばない


775 : 名@無@し :2015/01/17(土) 15:25:08 ???
石で地道に削るか、瀕死覚悟で突撃する


776 : 名@無@し :2015/01/17(土) 15:32:17 ???
とにかく全裸になってでも身軽にして殴るしか>痩身犬
要するに犬版のスケルトンだから

放電凶獣は、多少足遅い巨大ゾンビ+電気だから普通に強い


777 : 名@無@し :2015/01/17(土) 15:53:13 ???
放電凶獣と共産ゾンビは防御力無視だから腹立つよなw
どんなにガッチガチの鎧でも簡単に溶かしてくるので憎さ100倍


778 : 名@無@し :2015/01/17(土) 16:04:27 ???
放電はもう序盤で出会ったら運が悪かったと諦めるしかないな
まともな装備なしじゃどうしようもねぇ


779 : 名@無@し :2015/01/17(土) 16:05:11 ???
>>777はシベリア送りだ!


780 : 名@無@し :2015/01/17(土) 16:07:52 ???
近くに公園があればそこに逃げ込めばなんとか・・・
遠距離武器ないとまぁどうしようもないが


781 : 名@無@し :2015/01/17(土) 16:14:12 ???
流れ遮って悪いのだけど、腐った既成品食料(サンドイッチや冷凍食品など)は
中身を火に投げ入れて消し、容器を活用するしか無いのだろうか、教えて欲しい。
食料置きタイルのvolが3500突破して、いい加減ヤバい気がする。


782 : 名@無@し :2015/01/17(土) 16:17:44 ???
腐ったもの食っても平気なCBMがある
腐ったもの混ぜても新鮮に戻る料理がある


783 : 名@無@し :2015/01/17(土) 16:22:17 ???
デバックで変異の一覧眺めて妄想するだけの遊びしてたらいつの間にかミカズとかいう変異が追加されてるけどこれなんだ?
見た感じマーロスベリーとか胞子とかそこら辺の変異なのか?変異源物質の種類は増えてないし……


784 : 名@無@し :2015/01/17(土) 16:35:22 ???
痩身犬:逃げる 凶獣;あきらめる、フェンスに逃げ込んで攻撃か。サンクス。

>>781
容器入りの食料は、i>その食料>U>適当に地面にぶちまける、で容器は手元に残るで。
腐った牛乳入りのガロンジャグでも同様。
腐った中身を有効利用したい場合は、腐らない食料(果実をプロテインセーキに混ぜるとか)の材料にすると、
品質が変わらんらしい。ピザとかはあきらめるしか…。


785 : 名@無@し :2015/01/17(土) 16:36:31 ???
今気づいたがワールド名やキャラクター名に日本語使えるんだな・・・


786 : 名@無@し :2015/01/17(土) 16:37:27 ???
逆に考えるんだ
床置きだとたった4000しかおけないんだから
金属棚作ればいいさ、と考えるんだ


787 : 名@無@し :2015/01/17(土) 16:38:15 ???
>>782
あのCBMは腐った物を食った時に嘔吐する確率を1/2だか1/3にするだけなんだぜ


788 : 名@無@し :2015/01/17(土) 16:38:51 ???
3500volの食料って一体何に使うんだ


789 : 名@無@し :2015/01/17(土) 16:39:39 ???
っと、犬対策は全裸になって身軽で…ってのを逃げると読み誤った…すまんす。
が、入浴スタートでバール持って死ぬことしばしばだからなぁ…。
脚噛まれたらそこで詰みだし、まぁ…臨機応変だな!


790 : 名@無@し :2015/01/17(土) 16:51:51 ???
>>782,784,787
ありがとう、CBMはそうそう狙えないけど憶えておくよ。
料理クラフトはいつでも使えるから、対応してる素材をチェックしてみる。

>>786
床に直に置くとvol4000までだったのか、初耳なので助かった、ありがとう。
いい加減棚作って整理しないとダメだよな……。


791 : 名@無@し :2015/01/17(土) 16:57:25 ???
連投御免
>>788
貧乏性+動物狩りを日常ルーチンワークから省いて何かを集中してやりたい時のため
動物狩りに困らないスキル・装備とビタミン剤があると、消費する機会がなくて……。


792 : 名@無@し :2015/01/17(土) 16:59:09 ???
段ボールとかビニールとか缶とか、そのままで積んどくと地味に容量食うのよね
あとガロンジャグは本気で容量削りに来てるね

あと、ペットボトルに入った非液体系のアイテムは取り出す時にバグがあって減らなかったりするはず


793 : 名@無@し :2015/01/17(土) 17:08:25 ???
段ボールって矢羽以外の使い道あったっけ?
よく使うし整理のためにさっさとクラフトしちゃってるなあ


794 : 名@無@し :2015/01/17(土) 17:29:52 ???
弓矢使わないプレイだとかさばってしょうがない
ちょっと料理する時燃料にするぐらいしか使い道が無いねん


795 : 名@無@し :2015/01/17(土) 18:07:36 ???
漂白剤とアンモニア、拾い集めて貯めこんでるけど未だ使ってない。役立つ時が来るんだろうか


796 : 名@無@し :2015/01/17(土) 18:11:14 ???
色々作るのに使うから詳しくはアイテムブラウザで調べるといいよ


797 : 名@無@し :2015/01/17(土) 18:19:24 ???
>>795
変異血清作る時とか結構消費したわ
ラボいきゃいくらでも集まるが200volくらいは常備しておきたい


798 : 名@無@し :2015/01/17(土) 18:19:40 ???
薬品弾薬を作る様になってからが本番


799 : 名@無@し :2015/01/17(土) 18:26:27 ???
どっちもほぼ無限に生産できるけど時間も工程も手間がかかるから拾い集めた方が楽だな


800 : 名@無@し :2015/01/17(土) 18:26:44 ???
序盤は中身捨てて容器として有効活用したほうがいいね


801 : 名@無@し :2015/01/17(土) 19:02:58 ???
瞬間接着剤のために漂白剤はキープしてる
ダクテおいしいです
ただまあねえレシピ本の引き次第だよね


802 : 名@無@し :2015/01/17(土) 19:12:02 ???
瞬間接着剤は骨から作ることが多いけど効率やらは悪いだろうなと思う


803 : 名@無@し :2015/01/17(土) 19:13:33 ???
漂白剤は塩水汲んでくれば量産できるからパスだな
供給体制整うまえに必要になったら探しに行く程度で間に合うし

アンモニア系統は炭が要るけど
炭焼き窯が点火して放置で良くなったから多少マシになった


804 : 名@無@し :2015/01/17(土) 19:14:06 ???
ガロンジャグうめぇダバー ってしてるといざ必要になった時見つからないから困る
食用酢は電池作りに役立つから残してあげてね


805 : 名@無@し :2015/01/17(土) 19:22:37 ???
車いじれるようになると金属タンク集めて液体を溜め込んでしまう


806 : 名@無@し :2015/01/17(土) 19:59:47 ???
これってダンプ出力とか無いんかね?


807 : 名@無@し :2015/01/17(土) 20:54:01 qcrQ31sc
graveyardに若干dumpぽいのあったよ


808 : 名@無@し :2015/01/17(土) 21:45:01 ???
視界を完全に塞いだ車に車載カメラをつけるとゾンビが徘徊する街中も素通りできていいね
タレットがいても至近距離まで近づいて車載武器をぶっ放せる
曲がる時に隙間が出来るのと電力消費が多いのが玉に瑕


809 : 名@無@し :2015/01/17(土) 21:50:13 ???
戦車化できるようになったのか


810 : 名@無@し :2015/01/18(日) 02:02:23 ???
曲がる時の隙間は、壁を2、3重にすりゃ良いんじゃね


811 : 名@無@し :2015/01/18(日) 04:38:13 ???
横幅が広いと、橋や街などの放置車と放置車の隙間を通れなくなるんだよな


812 : 名@無@し :2015/01/18(日) 06:22:27 ???
サイドミラー、死角が減るのはありがたいけど幅が広がって逆に邪魔なんだよね
キャンピングカーを愛用してるけどサイドミラー取っ払ってカメラを導入したわ


813 : 名@無@し :2015/01/18(日) 07:55:32 ???
んじゃあれだ、運転席の周り8マスを不透明ドアで覆う


814 : 名@無@し :2015/01/18(日) 09:35:39 ???
サイドミラーは走ってたらいつの間にか無くなってるイメージ


815 : 名@無@し :2015/01/18(日) 09:48:34 ???
>808
いよいよメタルマックスじみて来たな…


816 : 名@無@し :2015/01/18(日) 10:02:26 ???
主砲レベルも積めるようになって生身で戦えない強敵もできると嬉しいな
街中を闊歩されまくるのは困るけど


817 : 名@無@し :2015/01/18(日) 10:22:33 ???
全長100m超のタワーファンガロイドと巨大ロボの決戦か胸熱


818 : 名@無@し :2015/01/18(日) 10:29:20 ???
パワーアーマーがわりとスーツっぽいしライド型の改造可能ロボも実装してほしいけどそれなんてGearhead?状態になりそうだな


819 : 名@無@し :2015/01/18(日) 10:43:48 ???
>>817
距離100以上から半径20〜の火災発生とかやんないと倒せなそうだ
んで、終わったら辺り一面にマンハックばら撒いて胞子掃討とか

うん、メタルマックスじみてる


820 : 名@無@し :2015/01/18(日) 10:45:15 ???
ピザ屋の動物ロボット集団、足速いな
軍用犬並みの速さに凶暴ゾンビ並みのパワー、そして尋常じゃない数


821 : 名@無@し :2015/01/18(日) 11:57:33 ???
頭寒すぎワロタ
やはりハゲか


822 : 名@無@し :2015/01/18(日) 12:01:16 ???
スタート直後の寒さは頭装備が悩ましいよな
製作でも適当なものないし拾うにもファーとコットンの帽子くらいだから
運が悪いと一向に見つからない


823 : 名@無@し :2015/01/18(日) 12:16:23 ???
一番最初に作れる頭装備はターバンなのでインド人もびっくり


824 : 名@無@し :2015/01/18(日) 12:40:00 ???
ナンだってー!


825 : 名@無@し :2015/01/18(日) 12:55:19 ???
まぁ頭に巻きつけた布だしな…


826 : 名@無@し :2015/01/18(日) 13:47:27 ???
しばらく続いてた開発版のコンテナバグが修正されたもよう
ver.2651のx64版にてデバッグの召還で確認した


827 : 名@無@し :2015/01/18(日) 13:57:22 ???
それって入れ物に入ってないやつだっけ?
2650でも直ってる模様


828 : 名@無@し :2015/01/18(日) 13:58:37 ???
マジで!?
修正版に移行したいが、セーブデータって移せるのか・・・?


829 : 名@無@し :2015/01/18(日) 14:01:09 ???
出来ないわけじゃないけどやるなら不具合は覚悟するように


830 : 名@無@し :2015/01/18(日) 14:03:46 ???
運が悪いと建造物などに割り当てられているIDが変わっていることがある
昔柱の1がターミナルだかになって慌てた覚えがあるよ


831 : 名@無@し :2015/01/18(日) 14:39:21 ???
>>829-830
まあそう甘くはないよな・・・
最初からやるのもまた新鮮で楽しいか


832 : 名@無@し :2015/01/18(日) 15:17:21 ???
このゲーム現実でやれそうなこととフィクションでありそうな要素を両方バランス取って追加するの大変そうだな。というかこの量を本当に一人で作ってるのか


833 : 名@無@し :2015/01/18(日) 15:38:36 ???
なにいってこいつ


834 : 名@無@し :2015/01/18(日) 16:53:06 ???
アーティファクトの異世界からの監視っぽいデメリット効果は
確立で周りに異世界生物が召還されるみたいな感じであってるのかな
結構持ち歩いてるんだが今のとこ全然出てこないけど


835 : 名@無@し :2015/01/18(日) 17:06:31 ???
寝ていたら隣にミ=ゴ姉さんが添い寝してた事がしばしばあるよ


836 : 名@無@し :2015/01/18(日) 17:42:05 ???
ミ=ゴ倒したらブリキ/アルミ缶に入った脳みそとかドロップしないかな


837 : 名@無@し :2015/01/18(日) 17:45:16 ???
>>835
やだなにそれ怖い


838 : 名@無@し :2015/01/18(日) 17:52:11 ???
>>836
食べるの?


839 : 名@無@し :2015/01/18(日) 18:08:40 ???
ガラスフラスコに入れてほしい


840 : 名@無@し :2015/01/18(日) 19:18:07 ???
チキンウォーカーってどう対処すればいいの?
コイツが理不尽過ぎてもう泣きそう


841 : 名@無@し :2015/01/18(日) 20:00:10 ???
破傷風って知らないうちに喰らってるもんだなー
病気に無縁になったと思ってたら突然症状が出てびっくりした


842 : 名@無@し :2015/01/18(日) 20:11:17 ???
>>840
遮蔽物を利用し先手とって一撃で撃破
透明化 or 夜に暗視つけて撃破
laptop computerで味方にする


843 : 名@無@し :2015/01/18(日) 20:35:57 ???
要するに、逃げろと


844 : 名@無@し :2015/01/18(日) 20:46:49 ???
公式の開発ログのNIRってなんだろうと思ったら二天一流の略だった
見つけたこと無い武器だけどbokkenが弱体化されたみたいだね


845 : 名@無@し :2015/01/18(日) 20:50:14 ???
近接強いよなあ
銃の存在意義がよくわからなくなってくる


846 : 名@無@し :2015/01/18(日) 20:51:06 ???
ぶっちゃけ危険からは逃げるのが正解だろ、この手のゲーム
スタート地点そばにファンガス見えて、物資調達の優先順位が「旅に出るのに必要な物」に切り替わるあたり好き


847 : 名@無@し :2015/01/18(日) 21:00:05 ???
>>845
リスクがあるからリターンが大きい。
ただ感染と破傷風対策とってないと軽く死ねるし、常に身軽なプレイをしなきゃいかん。


848 : 名@無@し :2015/01/18(日) 21:15:55 ???
銃は音するから市街地のど真ん中では使いづらいしなぁ
近接上がると銃はタレットとか放電系相手に使うくらいになって、ボルトドライバー作ってしまうと銃は滅多に使われない置物と化すわ


849 : 名@無@し :2015/01/18(日) 21:18:02 ???
近接は腕と手のENC捨てられるから案外容量に余裕あったな


850 : 名@無@し :2015/01/18(日) 21:47:44 ???
STR4の病弱少女でもない限り、フレーム神拳できれば石・パイプ・木材なんかでもゾンビぶちのめせるしな。


851 : 名@無@し :2015/01/19(月) 01:44:06 ???
開発版で車のパーツにあるrobot controlsってどうやって使うんだ?
いろいろ試してみたけど全くわからん


852 : 名@無@し :2015/01/19(月) 07:31:31 ???
研究所スタート時に選べる変異は治癒可能なのでしょうか?


853 : 名@無@し :2015/01/19(月) 12:23:58 ???
>>851
車にインストールして近くでvehicle controller使うと遠隔操作できる

>>852
堅牢遺伝子みたいな初期特性変異は消えないがラボスタート変異はよく分からん
スタート後即デバッグで治療血清打ち込んでみれば良いんじゃね?


854 : 名@無@し :2015/01/19(月) 16:40:51 ???
>>852
試してみたけど、特性扱いだからいくらやっても治らないね


855 : 名@無@し :2015/01/19(月) 16:46:12 ???
オーブンで火を使っちゃダメなのね
って、当たり前か
暖炉を探せってかね


856 : 名@無@し :2015/01/19(月) 17:29:17 ???
>>855
レストランとかにストーブ置いてあるからそれも使えるよ。
しかもそっちは引っ張って移動させることもできるし。


857 : 名@無@し :2015/01/19(月) 17:30:01 ???
今まで最悪の日の方が序盤乗りきったらいいと思ってたけど固定できるのか
ロールプレイによさそうだから次死んだらやってみよっと


858 : 名@無@し :2015/01/19(月) 17:53:52 ???
開発版で検問所のタレットが人知れず潰れてたんだけどこれってゾンビとロボが敵対してる影響だよね
無人君やチキンも大暴れしてんだろな…


859 : 名@無@し :2015/01/19(月) 18:19:52 ???
チキンが街頭で無双してたよ
一晩たっても傷ひとつ付かないのは流石


860 : 名@無@し :2015/01/19(月) 18:41:21 ???
開発版なんだが研究所前で影のような蛇に襲われた何か知ってる?


861 : 名@無@し :2015/01/19(月) 18:43:24 ???
安定版で似たようなのに遭遇したけど
近くにアーティファクトがあったりしないか?


862 : 名@無@し :2015/01/19(月) 18:43:56 ???
ティンダロスの猟犬でも出たんかね……?
安定版では見た覚えがないから新規追加クリーチャーっぽいが


863 : 名@無@し :2015/01/19(月) 18:58:51 ???
0.A時代から居るMOBだがアーティファクトの守護以外で見たこと無いな


864 : 名@無@し :2015/01/19(月) 19:41:03 ???
アーティファクトで出る蛇だね


865 : 名@無@し :2015/01/19(月) 19:52:08 ???
近くにアーティファクトあったわ遺伝子の劣化に強襲


866 : 名@無@し :2015/01/19(月) 20:24:48 ???
レザー防具揃えて、消火斧適当に振り回しているだけで都市制圧できるんだな


867 : 名@無@し :2015/01/19(月) 20:31:49 ???
高火力でノックバック付き、消防署があればほぼ確実に手に入る
やっぱ消化斧って強武器だわ


868 : 名@無@し :2015/01/19(月) 20:43:22 ???
まぁ俺は質屋襲って野太刀手に入れるんすけどね


869 : 名@無@し :2015/01/19(月) 20:47:56 ???
ゲーム開始直後、骨董品店のショーケースに野太刀があって吹いた


870 : 名@無@し :2015/01/19(月) 22:33:09 ???
消火斧は性能いいし入手も容易でほんと強いよな
日本刀拾うまでの間、いつもお世話になってます


871 : 名@無@し :2015/01/20(火) 00:05:06 ???
過去スレに報告があった疲労バグ?が発症してしまった。CBMを40個も入れている弊害だろうか
メタボCBMを起動していないのに屋内でじっとしてても電力が増えていくという嬉しいおまけつき(これはラチェットを外すと直った)
再利用ユニットは入れてないので前スレの書き込みにあった直し方もできないし、さてどうしたものか


872 : 名@無@し :2015/01/20(火) 00:24:54 ???
入れてない場合は新規に入れてからやれば治るんじゃね?


873 : 名@無@し :2015/01/20(火) 01:20:05 ???
安定版で疲労バグ確認
自転車に乗った後にその自転車及び他の乗り物の周囲にいると常時自転車をこいでいることになるみたい
一定以上乗り物から離れると症状は治まるけど、また近づくと再発する

更新情報を見る限り開発版は修正されたみたいな


874 : 名@無@し :2015/01/20(火) 01:33:39 ???
問題の自転車を解体すれば治るんだろうか


875 : 名@無@し :2015/01/20(火) 02:10:50 ???
なるほど。じっとしてても電力が増えるのは自転車を漕いでいるせい?
でも車で移動はしてるけど自転車に乗ったことはないし開発版2585でプレイしてるんだけどなぁ


876 : 名@無@し :2015/01/20(火) 02:27:52 ???
修正されたの17日だから2585じゃダメじゃね


877 : 名@無@し :2015/01/20(火) 02:31:10 ???
直った!
発症する前に電動自転車をeで調べたことを思い出して、件の自転車に乗ってみる
駆動方式のペダルチェックを外して電動走行にする。そうしたら直ったよ!
>>873-874 いい情報ありがとう!
しかし電動ではなく普通の自転車だった場合はどうなってたことやら


878 : 名@無@し :2015/01/20(火) 09:04:52 ???
やっぱ自転車が原因だったか


879 : 名@無@し :2015/01/20(火) 10:41:20 ???
現在の開発版はどうなった? バグ少ない?


880 : 名@無@し :2015/01/20(火) 12:40:33 ???
車作るの楽し過ぎて困るな
ソーラーパワーは偉大だわ


881 : 名@無@し :2015/01/20(火) 13:21:57 ???
放電ゾンビを斬り殺せるくらいになったら目標がなくなってくるな


882 : 名@無@し :2015/01/20(火) 13:27:03 ???
じゃあスリラーとその仲間たちでも斬り殺せるようになろう


883 : 名@無@し :2015/01/20(火) 14:27:06 ???
巨体ゾンビに真正面から挑んで一発も食らうことなく一方的に斬殺できるようになるともう人間じゃないなって気がする


884 : 名@無@し :2015/01/20(火) 17:55:35 ???
小石のみでロッカー粉砕できる時点でもう


885 : 名@無@し :2015/01/20(火) 18:32:05 ???
生存者のメモって色々あって面白いな
カートは溶接してトランクのがいいとかヒントになるし
「ポータル超冷たい」とか吹いた


886 : 名@無@し :2015/01/20(火) 18:34:32 ???
http://i.imgur.com/PPYQjvw.png

左から筋力8、10、12、14の@


887 : 名@無@し :2015/01/20(火) 18:37:45 ???
>>885
俺もそれ見つけたw
他にも「川の水はおそらく安全です。あの忌々しい水道水よりは」
いいね、この意味深な感じ


888 : 名@無@し :2015/01/20(火) 18:37:48 ???
変異やらCBMのアレが組み合わさったら人の形から逸脱しそうだな


889 : 名@無@し :2015/01/20(火) 18:55:51 ???
>>884
あれ投げると結構痛いしそこそこデカい石なんじゃね?
小石はそれを割って10個にした石つぶてだろうし


890 : 名@無@し :2015/01/20(火) 18:59:37 ???
>>886
ウチの筋力19@ちゃんはどんな姿なんやろか・・・


891 : 名@無@し :2015/01/20(火) 19:16:27 ???
石は説明に野球ボール大とあるでよ
小石ってほどじゃないがロッカー相手にはちょっと


892 : 名@無@し :2015/01/20(火) 19:28:38 ???
やっぱり筋力は14以上にする価値があるステータスだよな


893 : 名@無@し :2015/01/20(火) 19:42:18 ???
むしろ筋力あれば他いらないような気がしないでも


894 : 名@無@し :2015/01/20(火) 20:03:57 ???
知力は13ないと手作りCBMの本が読めないが
CBMなんて拾えばいいしやっぱりそこまで必要ないステータス

感知も罠スキルさえ上げればそこまで


895 : 名@無@し :2015/01/20(火) 20:25:00 ???
以前、筋力16ぐらいだと確か容量で困ることが多かったので
特性で容量拡張選んでみたんだけど
筋力10だとまだサバイバー装備すら作ってないのに重量の方が先に限界来ちゃうな…


896 : 名@無@し :2015/01/20(火) 20:50:32 ???
割と真面目に装備整えて行くと、服と武器と持ち歩きの道具医薬品だけで2、30キロ行くから困る


897 : 名@無@し :2015/01/20(火) 21:27:21 ???
銃持ちNPCとやりあったら腕が骨折しちゃった
添え木してしばらく読書でもしてようかな


898 : 名@無@し :2015/01/20(火) 21:31:46 ???
NPCはゾンビの100倍怖いわ
死亡原因ぶっちぎりの1位


899 : 名@無@し :2015/01/20(火) 22:20:33 ???
NPCとか雑魚だろwwww
とか思ってたら不意のヘッショで頭ふっとばされて死んだりするから困る

たまにショットガン5発くらい耐えたりもするよな。あいつらどうなってんだか


900 : 名@無@し :2015/01/20(火) 22:27:37 ???
頭と胴体じゃなきゃ死なないしなあ
だから4発耐えたというより、両手両足をぶち抜いて動けなくなった相手にトドメさしたんだと


901 : 名@無@し :2015/01/20(火) 22:41:30 ???
>>896
まぁ作戦行動装備だろうしそのぐらいいくよね


902 : 名@無@し :2015/01/20(火) 22:48:11 ???
車を解体できるようになると一気に面白くなるなぁ
廃車を巡ってバッテリー剥がすのが楽しい


903 : 名@無@し :2015/01/20(火) 22:56:08 ???
対NPC戦は互いにクロスボウだと1本撃って撃たれてで、まさに撃ち合い殺し合いって感じで燃える
でも弓同士だと、こっちは1本ずつしか撃てないのにNPCはマシンガン撃つみたいに矢連射してくるから完全に撃ち負けて射殺される


904 : 名@無@し :2015/01/21(水) 00:41:47 ???
敵NPCは弓スキル低くてリロードに時間かかんないようになってるからじゃね


905 : 名@無@し :2015/01/21(水) 02:15:16 ???
安定版の疲労バグは自転車関連だったのか……
つまり安定0、Bでは自転車を使わなければ突然死は発生しないということか。


906 : 名@無@し :2015/01/21(水) 02:19:59 ???
筋力14とか毎回選んでるけど普通に人類最高峰だし室伏レベルだもんなあ


907 : 名@無@し :2015/01/21(水) 03:22:54 ???
>>886
1番左でも筋力12超えてそう


908 : 名@無@し :2015/01/21(水) 06:06:41 ???
@さんの一般的な体格はこんなもんなんだろう


909 : 名@無@し :2015/01/21(水) 06:15:16 ???
>>886基準だと自分含め大抵の日本人は筋力6ぐらいなんだろうなぁ


910 : 名@無@し :2015/01/21(水) 06:24:44 ???
自分も筋力は必ず14にしてるなあ
14以上は2ポイント必要だから躊躇してしまうが、それでも上げている人は多いのだろうか


911 : 名@無@し :2015/01/21(水) 09:28:24 ???
ニューイングランドの理は筋力でねじ伏せる


912 : 名@無@し :2015/01/21(水) 10:10:01 ???
筋力8でも一日中30kg以上の荷物を平然と持ち歩けるわけだからな
鍛え抜かれた海兵隊レベルだろ


913 : 名@無@し :2015/01/21(水) 10:45:11 ???
場合によってはなんの特徴もない@さんの図>>886


914 : 名@無@し :2015/01/21(水) 12:55:28 ???
>>886のようなガタイの奴でも運が悪いと開始直後に瞬殺され、逆に運と機転があればアル中薬中が平然と闊歩できる世界なんだよな…


915 : 名@無@し :2015/01/21(水) 16:08:32 ???
ステータスupのCBM、一つ付ける度に次に付ける難易度が倍加する代わりに複数付けられるとかならないかなぁ。


916 : 名@無@し :2015/01/21(水) 16:54:02 ???
伊藤潤二ネタまであるのかよw


917 : 名@無@し :2015/01/21(水) 17:00:42 ???
シェルターの地下でガスマスクして、火鉢で飯作ってる現状を想像したらちょっとシュールだった


918 : 名@無@し :2015/01/21(水) 17:21:00 ???
電気が使えないってなればまぁそんなもんなのかなとは思う
ガスマスクはともかく


919 : 名@無@し :2015/01/21(水) 17:29:11 ???
鎧武者がガスマスクつけてパン焼くような時代だからな


920 : 名@無@し :2015/01/21(水) 18:17:35 ???
プレートアーマーにガスマスクつけて
助手席に適当なライフルを乗せて車を運転している@さんの姿ってすごいよね・・・


921 : 名@無@し :2015/01/21(水) 19:26:06 ???
しかも寝るときも服はそのままだからな
それで熟睡できて疲れもバッチリ取れるという


922 : 名@無@し :2015/01/21(水) 19:29:54 ???
運転する時も、寝る時も、手にしっかりと武器を握っています


923 : 名@無@し :2015/01/21(水) 19:39:41 ???
全裸ナノスカートにショットガン背負って街中をローラーブレードでカート押しながら滑走してます
おっさんだけど


924 : 名@無@し :2015/01/21(水) 19:43:07 ???
すごく撃ちたい


925 : 名@無@し :2015/01/21(水) 19:55:01 ???
そりゃNPCも攻撃的になるわ


926 : 名@無@し :2015/01/21(水) 20:09:52 ???
裁縫道具で衣服を修繕しようと思ったら、キー押し間違えて火炎瓶に使ってしまった。
そしたら「補強された火炎瓶」てのが出来上がったのだが、効果あるのかな?


927 : 名@無@し :2015/01/21(水) 20:15:23 ???
手に持って殴りつけても一段階分壊れにくくなるよ


928 : 名@無@し :2015/01/21(水) 20:23:09 ???
>>927
やっぱそういう効果か。ありがとう。
初めて「酷く傷ついた生体部品」を拾った時に、はんだごてで補修したら何かのCBMに化けるかな?と考えて試したら「補強された酷く傷ついた生体部品」という訳わかんない物が出来上がった。


929 : 名@無@し :2015/01/21(水) 20:25:35 ???
武器なら攻撃力が上がるけどそれ以外は若干壊れにくくなるだけやね
でも裁縫や機械工学スキル上げには役立つんでちょいちょいやっておくと便利


930 : 名@無@し :2015/01/21(水) 20:31:28 ???
何かに使えると思って溜め込んでいたが
傷ついた生体部品ってやっぱりゴミなのか


931 : 名@無@し :2015/01/21(水) 20:33:17 ???
CBMにつかえるくらい?
でも代用できるからたぶんあんまり意味ない


932 : 名@無@し :2015/01/21(水) 20:35:31 ???
民家が半壊しててゾンビが暴れてぶっ壊したのかなと思ってたら小さいクレーターだったわ
瓦礫のすぐそばで製作しちゃったもんだからめっちゃ放射線浴びて苦痛感じて慌てて離れたけど変異してしまった
今までCBM埋め込まず変異もせず人間らしさを保ってきたのに突然触手脚なんてやだよぉ…


933 : 名@無@し :2015/01/21(水) 20:38:55 ???
俺は歩くと粘液の跡が残る奴が好き


934 : 名@無@し :2015/01/21(水) 20:57:18 ???
>>932
足音が小さくなるから便利だぞ
移動速度が減って着れる物が少ないのが難点だがな


935 : 名@無@し :2015/01/21(水) 20:58:21 ???
>>932
選ぶしかないんでね…
このまま生き続けるか、終わらせるか。


936 : 名@無@し :2015/01/21(水) 21:25:25 ???
治すという選択肢はないのか


937 : 名@無@し :2015/01/21(水) 21:52:59 ???
本当の姿を取り戻すための旅というのもなかなか中二チックで素敵やん?


938 : 名@無@し :2015/01/21(水) 21:56:25 ???
どろろかな?


939 : 名@無@し :2015/01/21(水) 22:01:13 ???
>>938
それはそれで面白いかも。
初期でフュージョンブラスターライフルやらレールガンやら暗視装置が埋め込まれていて、クエストクリアする事に一つずつ使用不可になっていくとか。


940 : 名@無@し :2015/01/21(水) 22:28:18 ???
>>932だけど、変異治療薬求めて研究所潜った結果、警備ロボ複数体の十字砲火受けて死んだわ
9mm弾の連射浴びて両腕が使い物にならなくって反撃も何もできなくなってから頭撃たれて死ぬという無惨な最期だった
あーあ…


941 : 名@無@し :2015/01/21(水) 22:34:06 ???
セーフモード「いいのよ」


942 : 名@無@し :2015/01/21(水) 22:47:17 ???
警備ロボってコンソールの解除ミスったら出てくるアレだろ


943 : 名@無@し :2015/01/21(水) 22:53:38 ???
最後の部屋の警備ロボじゃないのか


944 : 名@無@し :2015/01/21(水) 22:55:17 ???
警備ロボはCBM部屋の解除に失敗すると出てくるんだっけか


945 : 名@無@し :2015/01/21(水) 23:06:16 ???
ドア開けたら大部屋で科学者ゾンビ複数とゾンビバイオオペレーターがすぐ近くにいて、オペレーター射殺してる間に警備ロボが接近してきてズババババ!って感じだったよ
研究所内のコンソールをいじった記憶はないな
コンピュータスキルゼロだったから、いじってもどうせ無駄だろうと思ってスルーしてたし


946 : 名@無@し :2015/01/21(水) 23:08:24 ???
その構成なら間違いなく最後の部屋だな


947 : 名@無@し :2015/01/21(水) 23:20:23 ???
とりあえずそうなったら一旦逃げてもいいのよ。
というか俺はオペがいる時点で逃げる。

手術器具やタレットさんなど、ラボには便利なトラップもあるしね。


948 : 名@無@し :2015/01/22(木) 00:18:30 ???
最後の部屋?
そんなんあったんだ

5層くらいだったか、どんだけ潜っても同じような構成しかなかったから
諦めて他の施設行ったんだけど、またラボ探すか


949 : 名@無@し :2015/01/22(木) 00:20:25 ???
ラボは最後の部屋目的で何十箇所も行脚する場所だよ
マップ画面でそこだけ色が違うからすぐわかる


950 : 名@無@し :2015/01/22(木) 01:09:26 ???
開発版の設置型炭焼き窯がものすごく便利
炭作るのがこんなに簡単なんてちょっと感動だわ


951 : 名@無@し :2015/01/22(木) 02:21:38 ???
石40個だからちょっと手間はかかるけど作る価値はあるよな。あれ

作りすぎると重さで潰れそうになるけど


952 : 名@無@し :2015/01/22(木) 03:41:35 ???
レンガの炭焼き窯じゃなくて?
あれ結構落ちてるイメージ。


953 : 名@無@し :2015/01/22(木) 06:14:18 ???
石40個って言ってるからConstructionの方でしょ


954 : 名@無@し :2015/01/22(木) 07:08:29 ???
Homewreckerがすぐ作れて壁とか色々ぶちやぶるのに便利だけど
これってどんな形してんだ?ミニ破城槌みたいなもん?


955 : 名@無@し :2015/01/22(木) 07:56:58 ???
http://gadgets.boingboing.net/gimages/homewrecker.jpg
これじゃね?


956 : 名@無@し :2015/01/22(木) 11:02:10 ???
鉄屑と紐でどうやってこれ作るの?


957 : 名@無@し :2015/01/22(木) 11:07:18 ???
説明文読んだが棒の先に鉄塊を紐で縛り付けただけの道具か


958 : 名@無@し :2015/01/22(木) 16:26:50 ???
壁を壊すんじゃなくカチャカチャ解体してるのか


959 : 名@無@し :2015/01/22(木) 16:56:08 ???
簡易スレッジハンマーみたいなもんでしょ


960 : 名@無@し :2015/01/22(木) 17:06:28 ???
開発版の特性で霊感なんてものがあるんだな


961 : 名@無@し :2015/01/22(木) 17:26:50 ???
幽霊いるのか?


962 : 名@無@し :2015/01/22(木) 17:27:44 ???
怖い


963 : 名@無@し :2015/01/22(木) 17:32:18 ???
npc殺したら幽霊が襲ってくるんだろうか?
銀の銃弾用意しなきゃ


964 : 名@無@し :2015/01/22(木) 17:32:46 ???
霊感ていうかまんまスピリチュアルな人っつう感じの意味だな
宗教本読んだりとか宗教的なシンボル身につけたりとかでfocusに+がつく


965 : 名@無@し :2015/01/22(木) 17:39:20 ???
字面だけだと瀟洒の劣化に見えるな


966 : 名@無@し :2015/01/22(木) 17:45:38 ???
瀟洒がちょっと強すぎる気もするから、劣化や効果限定ぐらいはあってもいいんでね

ところでMODを今弄ってるんだが、これアイテムの攻撃速度(手に持って殴るときのあれ)ってどこで設定してるんだ
個別のアイテムの設定してるjsonにそれらしい項目が無いんだが
関係ないが、ライジングサンのidがfirekatanaって腹筋破壊的な意味で卑怯だと思う


967 : 名@無@し :2015/01/22(木) 18:08:25 ???
速度は重量やらで決まるから手動では決められない


968 : 名@無@し :2015/01/22(木) 18:19:39 ???
やった、ついに頭以外の動作制限を0に保ったまま容積を整理上手と体内格納庫なしで155に持っていけた。


969 : 名@無@し :2015/01/22(木) 18:22:01 ???
>>967
なん…だと…
もしやとは思ってたが…オウルパイク250と使いもんにならんやろあれ…


970 : 名@無@し :2015/01/22(木) 18:23:40 ???
>>968
どういう装備なの?


971 : 名@無@し :2015/01/22(木) 18:36:37 ???
モラル上がるとステータスも上がるから
瀟洒は実質、2ポイントだけで全ステータス&モラル強化という壊れ特性


972 : 名@無@し :2015/01/22(木) 18:51:22 ???
もう次スレか
>>969
まあ14の17.64lbsでと考えれば…


973 : 名@無@し :2015/01/22(木) 20:13:03 ???
攻撃速度={65+(4*武器の嵩)+(2*武器の重量)}
なんで小さくて軽ければ素早く振れるし大きくて重けりゃその逆になる

オウルパイクってアレ全長3m、穂先1mだからな
遠くからチクチク刺すものであって接近戦で振り回すもんじゃねぇ


974 : 名@無@し :2015/01/22(木) 21:12:43 ???
開発版地味に同士討ちが減ってるな・・・
少し前は科学者ゾンビが呼び出したマンハックに襲われてたもんだが


975 : 名@無@し :2015/01/22(木) 21:19:09 ???
瀟洒って取ってもせいぜい士気10上がるくらいまでしかやれないんだけどそんなに上がるオサレ装備あるの?


976 : 名@無@し :2015/01/22(木) 22:00:18 peOcYRwM
ドレスシャツとかメイド服着て猫耳やら尻尾やらつけて宝石なり髪飾りつければよろし。
士気上昇は20が上限なのかな?


977 : 名@無@し :2015/01/22(木) 22:08:18 ???
どんな厳しいト条件でも川さえあればどうとでもなる、と思って延々と探してたんだが見つからなかった
試しにデバッグから周辺マップ開いてみたら、水源地形が一つもないとかね


978 : 名@無@し :2015/01/22(木) 22:12:35 ???
プール付き民家やホテル、モーテルじゃだめかね


979 : 名@無@し :2015/01/22(木) 22:14:57 ???
多分>>977は釣りを求めている気がする
今の仕様じゃプールで釣りはもう出来ないからな
しっかりと繋がった川じゃないと判定されない


980 : 名@無@し :2015/01/22(木) 22:32:02 ???
そういや釣りって一回もやったことねえな
まだまだやれること多いんだな


981 : 名@無@し :2015/01/22(木) 22:34:32 ???
>>970
次スレよろ


982 : 名@無@し :2015/01/22(木) 22:49:56 ???
瀟洒って25くらいまでいかなかったっけ?


983 : 名@無@し :2015/01/22(木) 23:01:19 ???
石壁で家を作ろうとすると石が足りない足りない
洗面台とかからはセラミック片が出るようになったから地味に集めにくいし
まぁ、地道に道路をつるはしでカチンカチンしてよっと


984 : 名@無@し :2015/01/22(木) 23:06:32 ???
他所の御宅を燃やしたらどう?
結構石が出たような


985 : 名@無@し :2015/01/22(木) 23:43:39 ???
>>984
放火だと元石壁の部分から1,2個出るぐらいであんまりでないのよね
釘は一杯手に入るからよくやるけど


986 : 名@無@し :2015/01/22(木) 23:53:15 ???
ジャックハンマー担いで適当な家屋の地下室に潜って硬石壁粉砕するのはどうだろう


987 : 名@無@し :2015/01/22(木) 23:56:12 ???
クレーターで瓦礫を掘り返せ


988 : 名@無@し :2015/01/23(金) 00:38:41 ???
次スレ立てちゃうね


989 : 名@無@し :2015/01/23(金) 00:41:29 ???
はい
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1421941227/


990 : 名@無@し :2015/01/23(金) 00:45:19 ???
>>989
おつ


991 : 名@無@し :2015/01/23(金) 00:47:06 ???
>>990
おつですー
このスレで判明したバグとかよくある質問とかまとめたほうがいいかね?
自転車に乗ると疲労で死ぬバグとか


992 : 名@無@し :2015/01/23(金) 01:00:59 ???
このスレでバグ報告ゴッコとしても意味ないだろ


993 : 名@無@し :2015/01/23(金) 01:04:41 ???
今遊んでてハマった人には意味無い事も無いだろうけど
わざわざテンプレ化しても次のstableまでには治りそうだしねぇ


994 : 名@無@し :2015/01/23(金) 01:14:00 ???
いや、何度か同じ質問出てるしテンプレとか作ったほうがいいのかなとなんとなく思ったんだが
更新早いしまとめても無意味か


995 : 名@無@し :2015/01/23(金) 02:29:38 ???
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org120869.jpg

朱榴弾拾ってうめぇうめぇと思ったらこのザマだ
お金返して


996 : 名@無@し :2015/01/23(金) 02:43:53 ???
英語苦手な自分はフォーラムの英語読む一苦労だしバグ報告はすごい助かるんだけど
特に開発版


997 : 名@無@し :2015/01/23(金) 03:05:19 ???
開発版は基本、デバッグのためであって楽しく遊ぶための物か疑問なのだがね


998 : 名@無@し :2015/01/23(金) 03:17:46 ???
安定版が言うほど安定してないからなあ


999 : 名@無@し :2015/01/23(金) 03:20:01 ???
バグまとめてくれるならテンプレよりもwikiの方が良いかなぁと思った


1000 : 名@無@し :2015/01/23(金) 04:35:33 b3ALxMpY
うんこ


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