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Cataclysmスレ 9日目

1 : 名@無@し★ :2014/06/04(水) 21:49:23 ???
人間の文明が壊滅し、ゾンビやもっと恐ろしいものが跳梁跋扈する世界。
残された物品や生物工学、あるいは放射線による突然変異などを利用しながら
この世界でたくましく生き延びて下さい。いつも気分は前向きに!

Cataclysm本家(更新停止中)
http://whalesdev.com/

Cataclysm Wiki
http://whalesdev.com/wiki/index.php?title=Main_Page

Cataclysm: Dark Days Ahead(本家をベースにした改造版)
http://www.cataclysmdda.com/

The Catalcysm: Dark Days Ahead Wiki
http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Main_Page

スレ有志によるwikiの日本語訳
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/

前スレ
Cataclysmスレ 8日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1400419373/


2 : 名@無@し★ :2014/06/04(水) 21:49:57 ???
過去スレ
Cataclysmスレ
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1364868167.html
Cataclysmスレ 2日目
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1370006902.html
Cataclysmスレ 3日目
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1374811064.html
Cataclysmスレ 4日目
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1379748635.html
Cataclysmスレ 5日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1388574451/
Cataclysmスレ 6日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1393759286/
Cataclysmスレ 7日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1398173514/

Cataclysm世界のタイムラインなど
Official Cataclysm Timelines; Spoiler Version and Common Knowledge version(無印版)
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3568.txt
Official Canon (Warning: SERIOUS SPOILERS WITHIN)(DDA版)
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=4160.msg60050
↑のタイムラインだけ翻訳版
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3781.txt

オリジナル作者による続編"Cataclysm 2"の開発ブログ
http://whalesdev.tumblr.com

古い情報
キャラクター作成の手引き(本家・DDA0.4版)
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3531.txt
Cataclysm初心者ガイド(DDA版バージョン0.4、Static spawnオン対象)
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3532.txt
Cataclysmプレイの手引き(DDA0.4版)
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3550.txt


3 : 名@無@し★ :2014/06/04(水) 21:50:43 ???
テンプレから外れているもの
Cataclysm-DDA日本語版 配布所
http://jbbs.livedoor.jp/game/55848/
(管理人失踪?)


4 : 名@無@し :2014/06/04(水) 22:00:27 ???
>>1
zZzZZZ
  Zz
 z@
zZ    z
 ZzZZZZ


5 : 名@無@し :2014/06/04(水) 22:01:45 ???
ZZZ
Z①Z
ZZZ
これは乙じゃなくてゾンビなんだからね!


6 : 名@無@し :2014/06/04(水) 22:13:41 ???
Z


7 : 名@無@し :2014/06/04(水) 22:20:43 ???
まずは下の絵を見てください。


下の方が乙に見えると思います。
これが目の錯覚です。


8 : 名@無@し :2014/06/04(水) 22:56:05 ???
>>1
%%%%%%
  %%
 %@
%%    %
 %%%%%%


9 : 名@無@し :2014/06/04(水) 23:03:36 ???
>>1乙。

hazardous waste sarcophagusは核廃棄物処理場みたいなとこらしく、近付くと放射能汚染受けるよ。
うちの子がひどい目にあいました。
なお中にはお掃除ロボットが今も仕事をしている模様。


10 : 名@無@し :2014/06/04(水) 23:14:10 ???
家でも数日前からクラフトで稀に落ちるよ
原因不明だけどなんとなく1マスに物置き過ぎがいけない気がする


11 : 名@無@し :2014/06/04(水) 23:21:33 ???
>>1

俺もhazardous waste sarcophagusに入ってみたら汚染はなかったっぽい。
入口にクリーンスーツがあったので着て入ったけど。
下水処理装置のようなものと掃除ロボがいただけだが、軍用貨物車があって美味しかった。


12 : 名@無@し :2014/06/04(水) 23:59:26 ???
ちなみにそこ、もしそのスーツ着ずに入ったら高濃度放射能汚染に晒されて死ぬぜ
奥の下水処理施設を歩いてる最中に視界がちらつく

直ちに影響は無いため大体汚染地域を出てからヤバイことに気がついて薬を飲む羽目になる
あと、入り口にあるコンピューターのハッキングに成功すると面白い事ができる


13 : 名@無@し :2014/06/05(木) 01:16:51 ???
>>1

車載用の冷蔵庫って自作できるんだよね?
冷蔵庫一個では食料入りきらなくて・・・多すぎかな?


14 : 名@無@し :2014/06/05(木) 01:28:51 ???
自作は不可能
ただ車載冷蔵庫ってVol300までなら入るんだよ
それで足りないってのはさすがに突っ込んである食料品の見直しが必要だと思うぞ


15 : 名@無@し :2014/06/05(木) 01:39:35 ???
生鮮食料は基本的に基本的にvol1だから300で入りきらないなら腐らないのも突っ込んでるんじゃないか?
生鮮食品だけでいっぱいならどう考えても集めすぎ、食材拾って整理に悩んでる時間で武器弾薬集められるぞ。
大体冷蔵庫突っ込んでても腐るんだから食えない分は保存食にするか捨てるかしないとね。


16 : 名@無@し :2014/06/05(木) 01:44:16 ???
動画で紹介されてた下着MODの中身を見てたんだが
このitem_groups設定だと男ゾンビがブラジャーを落としまくる事にならないか?
いやそういう意図で設定されてるならいいんだけどさw


17 : 名@無@し :2014/06/05(木) 02:05:08 ???
内容わかって触ってるとは限らないからとりあえずゾンビが落とすのを確認できたまま使ってるんじゃないか?
気になるなら直接動画の方でコメントしてやれww


18 : 名@無@し :2014/06/05(木) 02:08:03 ???
>>16
下着を盗んでる時に災厄が起きて下着持ったままゾンビ化しちゃったんだよ! 多分!


19 : 名@無@し :2014/06/05(木) 02:09:41 ???
実は大胸筋サポーターだと思って身に着けてた説


20 : 名@無@し :2014/06/05(木) 02:33:00 ???
世紀末だからなんでもありでいいじゃない

"female_underwear_top"にするべき所が間違って"male_underwear_top"になってたんです
修正すればちゃんと上下揃って落とします
男女平等がいいのなら"male_underwear_top"と"male_underwear_bottom"を追加するといいよ!


21 : 名@無@し :2014/06/05(木) 02:38:27 ???
パンティ泥棒ならそこは女性用にこだわるべきだと思うんだがどうだろうww
そういや水泳ゾンビって結構な確立で男だよね、女ゾンビわりと貴重ワロタ。


22 : 名@無@し :2014/06/05(木) 02:53:16 ???
今開発版遊んでいる人達ってみんな英語でやってるの?
langフォルダを改名して英語表記にしないと自分の64BitWindows環境ではRuntimeエラーが出ちゃうんで…。


23 : 名@無@し :2014/06/05(木) 03:10:34 ???
前スレだったかで解凍した開発版のLangフォルダの中身を全部退避してカラにしてから起動して、
そのあといつも通りに日本語設定してLangフォルダの中身戻せば動くんじゃなかったかな。
ただまぁ翻訳に対してアップデート速度が異常に早い関係で日本語化はあまり進んでないし(つか公式のはエラー落ち対策されてない
基本の表示が日本語になる以外の意味はないから開発版で遊ぶなら殆どの人が英語のままでやるんじゃないか?


24 : 名@無@し :2014/06/05(木) 03:23:09 ???
英語版が嫌で自己翻訳始めたけど、1日立たずして追いつかれてわけがわからなくなった。
きっちり順番通りに並んでいるわけじゃないから1個1個手翻訳で手間が偉いことになる。

最新版の翻訳ファイル落としてブチ込むだけならメールアドレス登録してファイルをダウンロード。
んで落としたファイルを翻訳ツールソフトで開いてそのまま上書き保存。
そうするとゲームで使えるファイルが同じフォルダに生成されてるからそれをコピってJAに上書きすればいいだけ。


25 : 名@無@し :2014/06/05(木) 04:01:39 ???
>>22
前スレ623に書いてある
ただ新しい開発版はフォント指定するファイルの場所と名前が変わってる(config\fonts.json)
新しい日本語ファイルは
https://translations.launchpad.net/cdda/trunk/+translations


26 : 名@無@し :2014/06/05(木) 04:02:36 ???
>>23 >>24
なるほど、情報ありがとう!
登録はちょっと面倒そうだし、操作方法とかは安定版で把握してるんで、これからは英語で遊んでみるわ。


27 : 名@無@し :2014/06/05(木) 04:54:28 ???
動画の下着MOD修正されてるな


28 : 名@無@し :2014/06/05(木) 05:13:50 ???
冷蔵庫って夏でも冬くらい腐りにくくなるって理解であってる?


29 : 名@無@し :2014/06/05(木) 06:25:39 ???
地面にこぼしちゃった食用油とかを消すにはどうすればいいんだろう…


30 : 名@無@し :2014/06/05(木) 06:51:15 ???
>>29
モップで拭き取るのだ。


31 : 名@無@し :2014/06/05(木) 07:17:13 ???
奇妙な神殿ってのを見つけて実際に踏み入ってみたんだが……
台座があって、それをどうにかせんと無理ってなって手詰まりになった。

どんな意味の場所で、どうすればいいか知ってる人いる?


32 : 名@無@し :2014/06/05(木) 08:03:48 ???
petrified eye置けばいい
どっかで見つけてくれ


33 : 名@無@し :2014/06/05(木) 08:20:01 ???
ありがと。

空飛ぶ目辺りのドロップかな


34 : 名@無@し :2014/06/05(木) 11:12:34 ???
質屋や豪邸とかでもみつかる


35 : 名@無@し :2014/06/05(木) 12:52:40 ???
coverageが0%の防具って、防御値の意味あるの?


36 : 名@無@し :2014/06/05(木) 13:24:24 ???
破損しにくいとか?


37 : 名@無@し :2014/06/05(木) 18:03:35 ???
ラボ探索する時はサガフロのAlone
ゾンビに囲まれた時はデッドライジングのBGM流したり たまんねぇぜ


38 : 名@無@し :2014/06/05(木) 18:43:30 ???
>30
ありがとう、こぼしまくった食用油とか酸性雨処理してくる
こぼしたのは回収できないのが辛いな


39 : 名@無@し :2014/06/05(木) 19:33:05 ???
まさに覆水盆に返らず


40 : 名@無@し :2014/06/05(木) 20:24:32 ???
>>39
ガラス瓶とかは簡単に割れるからな。
酒屋でカートを使って大量回収してる時は低木とかにうっかりぶつけないほうがいいぞ。
カート耐久が赤になってたりすると、接触→ぶちまけ→全部割る。 とかになる。


41 : 名@無@し :2014/06/05(木) 21:04:57 ???
カートはわりと簡単に壊れるからな。
だが、設置されたじょうごにぶつかってぶっ壊れるのは予想GUYデース。
つーかどうやったらじょうごカートが壊れんだよwwww
ちなみに落とし穴の上とか通しても耐久削れていくぜ。


42 : 名@無@し :2014/06/05(木) 21:06:06 ???
病院行くとブーマーの爆発と酸でモリモリ削れて行く


43 : 名@無@し :2014/06/05(木) 21:10:45 ???
>>41
じょうごでぶっ壊れるのかよ……どんだけ紙耐久なんだ
落とし穴はまあ、分かるが(ゾンビ犬とか落として殺せるから)


44 : 名@無@し :2014/06/05(木) 21:13:35 ???
安定版でプレイしてるんですがクルマのドアにカーテンってつけられますか?


45 : 名@無@し :2014/06/05(木) 21:26:04 ???
>>43
耐久度はそれなりにあるけど、何回もやってるとぶっ壊れるんだよね。
ちなみに釘板の罠踏ませ続けても壊れるから、ダメージを受ける地形と設置系のアイテムは踏ませない方がいい。

>>44
カーテンはわからないけど寝泊りするのに外から見えなくしたいとかなら
大きめの車作って運転席と後部を繋ぐ通路に内部ドアを設置してやりゃいいんじゃないかな?


46 : 名@無@し :2014/06/05(木) 21:58:33 ???
拠点が自動車修理工場とかじゃない場合、皆ガレージというか
車庫をどういうふうにしてるんだ?そばに置くだけだと何か寂しいというかさ


47 : 名@無@し :2014/06/05(木) 22:04:48 ???
近場の家の壁をぶちって車庫に


48 : 名@無@し :2014/06/05(木) 22:09:07 ???
状況次第じゃないかね? 安全確保して落とし穴や木の壁で簡単に囲ってもいいし
ジャックハンマーやパイプボムなんかで適当な家の壁粉砕して瓦礫だけ撤去してそこに突っ込んでもいいし
資材とやる気があるならガレージを自作してもいい。


49 : 名@無@し :2014/06/05(木) 22:11:25 ???
拠点の位置によるけどか壁壊して拠点の建物の中に入れるか車庫増築する
入口は材料揃わなくてそのまま開けっ放しだったり

諦めてマップエディタ使ってガレージ扉作ったりする


50 : 名@無@し :2014/06/05(木) 22:14:13 ???
木の壁で増築した事あるけど
面倒だったからそれ以降は適当に壁壊して突っ込んでる


51 : 名@無@し :2014/06/05(木) 22:17:18 ???
面倒だから野ざらしが多いな


52 : 名@無@し :2014/06/05(木) 22:17:54 ???
熊に壊されて困るものが無ければ野ざらし


53 : 名@無@し :2014/06/05(木) 22:30:16 ???
そういやソーラーパネルって野外じゃないとダメだよね?
8スレ目で教わったようにパネル大量確保してキッチンユニットと充電器繋いで
車じゃなくて調理用固定ユニットにしたけど……


54 : 44 :2014/06/05(木) 22:44:38 ???
>>45
レスどうもです。不透明ドアを使って運転するときは開けっ放しでいこうと
思います。たぶん大丈夫だろう・・・


55 : 名@無@し :2014/06/05(木) 23:09:26 ???
>>53
パネル部分だけ日に当たる所に出てりゃOKだったはず


56 : 名@無@し :2014/06/05(木) 23:13:10 ???
>>37
最近はMMR版の我が足は大地を踏むを流しっぱなしでやってるな
ちょっと明るすぎる気もするが、NPCオフの@さん一人ぼっちだし丁度良い


57 : 名@無@し :2014/06/05(木) 23:59:26 ???
木材回収にフォレストまで車で行ってたりする人いますか?
低木の対処に悩んでます


58 : 名@無@し :2014/06/05(木) 23:59:35 ???
野ざらしにしておくと車の整備中に見えたり襲われたりでやっかいだから
最低でもコの字の形のガレージは自作するかな、サイズにもよるが材料集めと建築に三日もかければ形になる
天井は最低限でなんとかなる


59 : 名@無@し :2014/06/06(金) 00:13:18 ???
木なんてなぎ倒せ
装甲ホイールとかなら問題なさそう


60 : 名@無@し :2014/06/06(金) 00:17:19 ???
1なら速度出てりゃ問題ないく薙ぎ倒せるね
車にもダメージ来るけど、それが嫌なら一旦降りてBash武器なんかで殴るのがヨロシ
その内倒れる


61 : 名@無@し :2014/06/06(金) 00:21:06 ???
1ならってのはバージョンのことかですかね?
いま0.A安定版だから上げたほうがいいのかなぁ


62 : 名@無@し :2014/06/06(金) 00:29:24 ???
ああ、verじゃなくてシンボルの方
タイルは今ひとつ馴染めなくて使ってないんで
安定版でも問題なくやれるよ


63 : 名@無@し :2014/06/06(金) 00:35:53 ???
やっぱブルドーザーみたいなの欲しいよな


64 : 名@無@し :2014/06/06(金) 00:37:08 ???
前にガレージを自作した時はシャッター代わりの細長い車両を作ったわ
もちろん壁をつけて視界は遮って

>>57
藪なら時速32㎞以上出てれば踏み潰せる、もちろん車体にも少しずつダメージが蓄積するので
まめな修理やガソリンタンクに装甲を貼る等したほうがいい
若木なら避けた方がいいと思う


65 : 名@無@し :2014/06/06(金) 00:51:13 ???
衝撃でガソリンタンク爆発とかもあったっけ、そういや…
障害物激突→爆発に巻き込まれて即死は何度かやらかした覚えが


66 : 名@無@し :2014/06/06(金) 01:09:41 ???
ガソリンが沢山積めるからって3つガソリンタンク積んでたけど危険な行為だったんだな
外さなきゃ


67 : 名@無@し :2014/06/06(金) 01:10:58 ???
ジェリカン(金属)「俺の出番だな!」


68 : 名@無@し :2014/06/06(金) 01:11:36 ???
>>57
森に木材調達に行くなら一番良いのは道路に近い森を見つけて、道路から一直線に低木を処理しておくのが安全で確実。
っていうか木材ならそこらの家具を粉砕なり解体なりすれば山ほど手に入らないか?
森に切りに行くほど使うって何するんだ?拠点構築か木炭の大量生産でもするのかぬ?


69 : 名@無@し :2014/06/06(金) 01:11:57 ???
そーいえば、自転車に中身入りのガソリンタンク積んでても爆発……するんだろうなぁ


70 : 名@無@し :2014/06/06(金) 01:14:55 ???
人力で目標に追尾する爆弾だな


71 : 名@無@し :2014/06/06(金) 01:25:40 ???
回天と言うか桜花と言うか


72 : 名@無@し :2014/06/06(金) 01:42:47 ???
車の動力の重量制限って無いっぽい?
便利ではあるんだけど、それはそれで寂しい。


73 : 名@無@し :2014/06/06(金) 02:21:00 ???
放置されてる兵員輸送車両からコンポジッド装甲ひっぺがして自作バイクにペタペタ楽しいです


74 : 名@無@し :2014/06/06(金) 02:37:19 ???
空き店舗みたいなやつに物資とゾンビがいっぱい入ってた!
こんなこともあるのね


75 : 名@無@し :2014/06/06(金) 02:43:52 ???
>>74
それたぶん空き店舗じゃなくてサバイバーの拠点じゃないかな。
住宅…だったか専用の地形だったかは正直覚えてないけど
空き店舗以外で板張りされた窓の家は大体中にサバイバーやスモーカーと、彼らが集めてたと思しき物資がある。
有用な装備や道具と日持ちする食料が手に入る事が多いから倒す自信があるなら積極的に攻略すると良い。


76 : 名@無@し :2014/06/06(金) 03:07:34 ???
>>75
いや、それは別で発見したけど、
こっちはabandoned storefrontで、通常より建物自体が少しだけ広いみたいだ


77 : 名@無@し :2014/06/06(金) 03:18:02 ???
おれの知ってるサバゾンさんも空き店舗に拠点つくってたな


78 : 名@無@し :2014/06/06(金) 06:56:59 ???
炭鉱が追加されたのでちょっと潜ってきた。
最新部にはよくわからないがSAN値の削れそうな何かがあるっぽい
コンソールをいじってハッキングに失敗したら洞窟全体が大爆発してガスが充満したので逃走。


【長い、ねじれた、膨張した手足を持つ人型生物が垂直な壁に埋まっていた】 ←翻訳したらこんな感じになった。


79 : 名@無@し :2014/06/06(金) 08:51:56 ???
伊藤潤二の漫画に阿彌殻断層の怪というのがあってな


80 : 名@無@し :2014/06/06(金) 09:28:45 ???
原作だと人型のそれ自体より断層の方が恐怖の対象だったんだっけ?
このゲームから知ったけどそのうち読みたい


81 : 名@無@し :2014/06/06(金) 10:57:40 ???
>>78
何故か柱の男達が思い浮かんでしまった


82 : 名@無@し :2014/06/06(金) 13:43:41 ???
柱から頭の中に声が響いてきた気がする -more-
「やらないか」 -more-


83 : 名@無@し :2014/06/06(金) 14:12:27 ???
そういえば、こんだけ野菜があるのにオーツ(エンバク)が無いのはなんでだろ
オートミールが食えなくなるじゃないか


84 : 名@無@し :2014/06/06(金) 15:15:22 ???
そだよね。
オートミールって作成不可なん?


85 : 名@無@し :2014/06/06(金) 15:18:05 ???
とうもろこしとかじゃがいもすらまだ栽培出来ないんで開発待ち
自分でやってみようにも種と栽培周りがイマイチ理解できず


86 : 名@無@し :2014/06/06(金) 17:09:18 ???
栽培周りは基本他の種をコピペして増やせばいい
収穫出来るアイテムは種のidから判定してるので注意な
具体的には種のid6文字目以降が収穫物のidとして処理される雰囲気


87 : 名@無@し :2014/06/06(金) 17:14:46 ???
オートミールは調理も手軽だしデラックス化もできて良食よね


88 : 名@無@し :2014/06/06(金) 17:23:18 ???
肉ばっかじゃ味気ないけど他の料理は材料が足りない
って時にデラックスオートミールは役立つ


89 : 名@無@し :2014/06/06(金) 17:28:27 ???
グラノーラにすれば行動食としても優秀だしな。
まさに万能。


90 : 名@無@し :2014/06/06(金) 17:35:55 ???
肉嫌いとったら食事のバリエーションが半減して泣いた。魚もダメなのね
flour使ったペイストリーがメインになっちまったよ


91 : 名@無@し :2014/06/06(金) 17:50:38 ???
パンのために小麦が欲しい
しかし種が全然見つからない


92 : 名@無@し :2014/06/06(金) 18:17:34 ???
こっちは粉ミルクが見つからん
塩とかはあるんだがなぁ


93 : 名@無@し :2014/06/06(金) 18:44:37 ???
小麦もミルクも見つからないから開き直って焼肉と焼き南瓜貪り食ってるわwww
いやぁ、トリフィドの林は最高だぜぇ!


94 : 名@無@し :2014/06/06(金) 19:06:16 ???
トリフィドはアジトから離れてれば、安定した野菜の供給所になるよな。
まぁ野生動物の肉だけで事足りてしまうんだけど。


95 : 名@無@し :2014/06/06(金) 19:10:07 ???
ペミカンを作ろうと思うとやっぱトリフィドは欲しくなるな
Fruid sacから出来るクッキングオイルがTallowの代替品になればよかったんだが


96 : 名@無@し :2014/06/06(金) 19:18:26 ???
トングが見つからなくて未だに燻製が作れん なお燻製器と炭焼き炉は揃っている模様
というか金属の加工ならまだしも燻製作るのにトングって必要なのか?
箸か何かでは駄目なんじゃろか


97 : 名@無@し :2014/06/06(金) 19:22:17 ???
トング自作すれば?
弓のこ自作しようと漁ったら、電動炉製作に弓のこ必須と言われて諦めたけど、俺は


98 : 名@無@し :2014/06/06(金) 19:55:46 ???
電動路が無いなら炭焼き炉を作ればいいじゃない・・・と調べたらこちらも弓のこ要るんだな。
内蔵工具セットはレアなんで置いておくとすると、弓のことレンチが拾えないと
車もロクに触れないしかなり面倒だな。


99 : 名@無@し :2014/06/06(金) 19:59:36 ???
hacksawとかwrenchって、1個目はいつもゾンビのドロップから見つけてる気がする


100 : 名@無@し :2014/06/06(金) 19:59:45 ???
弓鋸も作ればいいじゃん→炉が必要
じゃあ炉を作ろう→弓鋸が必要

無限ループって怖くね?


101 : 名@無@し :2014/06/06(金) 20:00:20 ???
>>98
調査兼ねてアイテム2倍プレイしてる身だから参考にならないかもしれないが
バイク作って2,3個街を回れば必要な機材はすぐに集まると思う。

修理工場、金物店、公共土木現場、炭鉱(開発版のみ?) のどれかが発見できれば


102 : 名@無@し :2014/06/06(金) 20:06:36 ???
さして貴重でもないはずなのに探してる間は見つからないのはよくある話


103 : 名@無@し :2014/06/06(金) 20:07:43 ???
>>102
粉末卵と粉ミルクはもっと手に入って欲しいんだがなぁ……
アイテム2倍プレイで街を1個破壊したのに卵はまだ1個、ミルクは全く見つからない。
コンデスミルクでホットケーキ作るのはちょっと……


104 : 名@無@し :2014/06/06(金) 20:09:59 ???
炭鉱っていうかMineって相当前からあると思うんだが
それとも別の種類が増えた?


105 : 名@無@し :2014/06/06(金) 20:15:57 ???
ちょっと手が加えられた
なお完成してはいないもよう


106 : 名@無@し :2014/06/06(金) 20:19:48 ???
開発版だが、
粉末卵は森の中で茂みを探すと卵が手に入ることがあるからそこから作れる。
粉ミルクはもう少しレアリティが引き下げられてもいいかもしれない。


107 : 名@無@し :2014/06/06(金) 20:26:38 ???
カーステが運転中以外は音楽鳴ってない気がするんだが気のせい?
夏場のガレージで大音量で力仕事したいぜ

開発版でMP3プレイヤーの燃費が良くなったらしい


108 : 名@無@し :2014/06/06(金) 20:30:54 ???
>>102
そして探索を後回しにしてた民家でポロっと出てきたりする


109 : 名@無@し :2014/06/06(金) 20:35:23 ???
>>106
そうなのか
というかいまさら藪を調べると山菜が取れるっていうの気付いた


110 : 名@無@し :2014/06/06(金) 20:38:08 ???
藪を調べると山菜が取れる これってトリビアになりませんか

これに気がつけば序盤が相当楽になるはず
調理はフライパン等が必須で木串がありゃ焼ける肉より手間はかかるけど最序盤の狩りよりはよっぽど楽


111 : 名@無@し :2014/06/06(金) 20:38:54 ???
>>109
MJD? いちごとブルーベリー以外ノータッチだったわ。

開発版だとブルーベルとかダリアとかいろいろPOPしてるの増えたよね。
なににつかうかさっぱりわからねーんだが


112 : 名@無@し :2014/06/06(金) 20:39:00 ???
平原のどまんなかで飢えてしまったら
その辺の低木を殴りまくって藪に変化させれば山菜が取れるというどうでもいい小技


113 : 名@無@し :2014/06/06(金) 20:42:12 ???
高難度設定&縛りでプレイしたときは、序盤街にまったく近づけなくて森で飢えを凌いだな
水源がないとさすがに水分が追いつかないのと、酸性雨降ったら終了という運ゲーになったが


114 : 名@無@し :2014/06/06(金) 20:58:31 ???
スタート地点そばに真菌が居たので、近くの公共土木現場で荷物調達へ
スタティックスポーンオフだからこっそり、と思ったら既に真菌侵入済み、大慌てで回収して出発
途中で動く車を身つけたので、ガソリン集めて運転開始

丸一日走ってまだ次の街が一つも見つからないのが私です
農場二個に科学者の死体2箇所に麻薬所持死体1箇所見つけたが、それよりも民家をくれ


115 : 名@無@し :2014/06/06(金) 21:15:03 ???
ターレットや自動ロボットの対処って銃器かグレか高ステ弓ですかね?
金属加工セットの目処がつかないせいでライフル使う勇気が出ないです


116 : 名@無@し :2014/06/06(金) 21:18:40 ???
>>115
スキル上げならネイルライフルで頑張れるぞ、釘は無限弾だと思えばいい。
面倒なら銃砲店を漁って弾薬確保してショットガンでBANGするといいよ。

ただ、野外で固定されてる(ゼンショウチ)タレットだとどうしようもないから位置を探って深夜に「明かりをつけずに侵入」して
0距離でショットガンぶっぱするしかない。 先制取られると死ぬからセーブコピって実験することをおすすめする。


117 : 名@無@し :2014/06/06(金) 21:27:12 ???
レールガン作ろう

弾薬にUPSで重すぎだろ……


118 : 名@無@し :2014/06/06(金) 21:29:42 ???
煙幕とか使えるんじゃないかなあって思ってる>タレット
近距離で先制されると死ねるけど


119 : 名@無@し :2014/06/06(金) 21:35:24 ???
一回タレットを煙幕で覆ってみたけど普通に撃たれたな
やり方が悪かっただけかもしれんが


120 : 名@無@し :2014/06/06(金) 21:39:17 ???
視野:赤外線だから煙幕意味ないぞ


121 : 名@無@し :2014/06/06(金) 21:40:18 ???
あれ、赤外線だっけ?闇生成CBMで接近出来たような気がするんだが気のせいだったか


122 : 名@無@し :2014/06/06(金) 21:49:03 ???
赤外線視で闇討ちおkってどういう状態なんだ


123 : 名@無@し :2014/06/06(金) 21:57:48 ???
あれだけ気温に敏感に反応する@さんが変温動物なのは明らか


124 : 名@無@し :2014/06/06(金) 21:58:21 ???
質問なのですが
現状の電気工学スキル6知性8で、
電気工学を6まで上げ理解するのに3必要で円滑には12の知性が必要な本を長時間読んでもfailedとさえ表示されずじまいなのですが
原因わかりますでしょうか。 充電ステーションを覚えようとしています。


125 : 名@無@し :2014/06/06(金) 22:00:48 ???
歩いて北に1時間ぐらいのところにバブル
西に2時間くらいで菌糸
南にかなり離れたところにアリ

色々話しに聞くが殲滅できるのはどいつだ・・


126 : 名@無@し :2014/06/06(金) 22:15:29 ???
殲滅は無限湧きだからどれも無理
制圧ならバブルが一番。蟻は次に楽


127 : 名@無@し :2014/06/06(金) 22:20:40 ???
スキル6までの本にのっててもレシピ解読には8必要とか
電気だけじゃなく機械とか製作も必要だったりそういうレシピは結構ある


128 : 名@無@し :2014/06/06(金) 22:26:44 ???
>>126
驚異なモブでも突き武器と近接スキルがあればレイピア一本で刺し殺せるからな……
うちのメイドさんはどこのFE出身者だというくらい強くなってしまった。
アリの巣1つをレイピア1本で制圧してしまうとは。


129 : 名@無@し :2014/06/06(金) 22:27:34 ???
>>127
なるほど 思い出した頃に充電ステーションのレシピ読みなおしてみます


130 : 名@無@し :2014/06/06(金) 22:28:44 ???
蟻の巣なんてTorch一本で制圧出来る気がする
10本ぐらい持っておくとなお安全


131 : 名@無@し :2014/06/06(金) 22:29:14 ???
>>124
electronic circuit theoryからはスキルレベル7で覚えられる
正常動作であれば「理解するにはスキルが足りない」って英文出てるはず


132 : 名@無@し :2014/06/06(金) 22:34:13 ???
最新開発版プレイしてしばらくすると落ちるなぁ
ゾンビ周りでエラー吐いてるっぽいんだが何が原因かさっぱりわからん


133 : 名@無@し :2014/06/06(金) 23:20:28 ???
>>132
1599をちょっとやってみたけどまだ落ちてない
ダメージとかがピョーンって飛び出るようになったけどそれ絡みかな


134 : 名@無@し :2014/06/07(土) 02:14:40 ???
米を手に入れて気づいたんだが、前スレで出てた米MODは開発版用かな
調理するのに必要なアイテムがそれっぽかったが


135 : 名@無@し :2014/06/07(土) 11:02:33 ???
ちょっと前に開発版のコンパイルできねえって書いてた者だが、
とりあえずcodeblocksでアスキー版はコンパイルできたんだけど、タイル版がどうしてもできない
タイル版でできてる人がいたら、どうやってやってるのか教えてほしい


136 : 名@無@し :2014/06/07(土) 13:38:11 ???
>>78が気になったので自分も炭鉱行ってコンソールをハッキング成功してみた
洞窟全体が揺れ始めて、その断層から何故か目を離す事が出来ないってメッセージが出て断層がある方にしか歩けなくなったぜ

で、eで調べたら
This wall perfectly vertical. odd, twisted holes are set in it,
leading as far back into the solid rock as you can see.
The holes are humanoid in shape,
but with long, twisted, distended limbs.
(垂直な壁に空いた奇妙な穴の中に長く、捻れて膨張した手足を持つヒト型の生物がいる?)

ってなったんでライフル射撃したら阿彌殻の怪が出てきたんでぬっころ
Repellent Evilのローブ落としてそれでイベント終了っぽい


137 : 名@無@し :2014/06/07(土) 13:41:19 ???
……いやそれ結構前からあるやつな
俺がやった時はコンソール何回でも調べられるし、ドロップアーティファクト取り放題だった

INTが高いと近寄らないほうがいいんだっけ、低いほうがだめだったんだっけ


138 : 名@無@し :2014/06/07(土) 13:45:29 6plPkCPM
こういうのはintが高いと発狂しちまうのがお約束だよな(アイデアロール的に)


139 : 名@無@し :2014/06/07(土) 13:56:07 ???
AmigaraのついてCataclysm英語Wikiのほうで面白いサイトがリンクされてたんで紹介
ttp://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Manga/TheEnigmaOfAmigaraFault

これのShould it seriously 〜から始まるリンクは
二次創作漫画で笑わせにかかってるから読んでも対して怖くない

There's also a dramatic reading. And another.のリンクはなんと原作マンガを英訳した物を朗読してやがるwww

DeviantartでAmigaraを検索してみたら以外とひっかかることに驚いた
一体Amigaraの何が向こうの人の琴線に触れたんだ


140 : 名@無@し :2014/06/07(土) 14:39:02 ???
こういう日本的な怪異をショットガンで吹っ飛ばせるように設定する辺りがいかにもだな!


141 : 名@無@し :2014/06/07(土) 16:00:36 ???
ラボでクトゥルフ系の対処の仕方って同じ部屋に入らなければおkなのかな?


142 : 名@無@し :2014/06/07(土) 16:27:18 ???
部屋の外でも近くにいたらなんか喋ってた気がする。
でもケージ破られてなければ平気だよたぶん


143 : 名@無@し :2014/06/07(土) 16:32:58 ???
近くの部屋の階段を使うとワープして追ってくることがあるな


144 : 名@無@し :2014/06/07(土) 16:33:01 ???
Rogue survivorと違ってSAN値が無くて助かったな……


145 : 名@無@し :2014/06/07(土) 16:51:40 ???
これでSAN値なんてあったらゾンビと殴り合ってる時点で削れまくりになるわwww
それでなくともわりとそこらに目玉が浮いてるしやってられんww


146 : 名@無@し :2014/06/07(土) 16:54:27 ???
7.62担いで行ったら全然効かなかったでござる・・・
声がする方向の扉は極力開けないでおこう


147 : 名@無@し :2014/06/07(土) 17:45:50 ???
Labのあいつらのとこはてけりりが聞こえなければ脅威じゃない
科学者ゾンビがたまに一緒にいるからCBM回収出来てボーナス部屋になる
聞こえたらその階には近づくな


148 : 名@無@し :2014/06/07(土) 17:53:32 ???
ラボってたしかショゴスなんかも出るよな。
今のところ遭遇してないがテケリリは怖いな。
たしか人を食う奴で群れで行動してしかも強かったはずだから…
へたすっと群れたゾンビハルクか?w


149 : 名@無@し :2014/06/07(土) 17:55:24 ???
ショットガンがあれば何が出ても余裕だぜ!


150 : 名@無@し :2014/06/07(土) 18:32:29 ???
テケリリ聞こえなければってことは耳栓したら完封出来るということか!(実行はしない)


151 : 名@無@し :2014/06/07(土) 19:47:45 ???
>>143
階段使うとき視線の通ってる敵がいると障害物無視して追いかけてくるんだよな

>>148
このゲームのショゴスは群れない…はず(群れてるのを見たことが無い)
ただ単体でも戦闘力はゾンビハルクの比じゃない


152 : 名@無@し :2014/06/07(土) 19:51:33 ???
ヘヘヘ、日本刀と回避5でCBM沢山詰んだ@なら楽勝さ
テメェの奇妙な鳴き声を断末魔にしてやるぜショゴス

ちょっとラボ行ってくる!


153 : 名@無@し :2014/06/07(土) 20:34:29 ???
それが彼の最後の姿だった

防具固めて野太刀で切り刻んでも全然体力削れなかったし刃物じゃ無理っぽいよねアレ
鈍器なら行けるんだろうか


154 : 名@無@し :2014/06/07(土) 20:34:47 ???
手記はここで途切れている


155 : 名@無@し :2014/06/07(土) 20:39:49 ???
彼が見たものは一体何だったのか、今となってはそれを知る術はもう無い…


156 : 名@無@し :2014/06/07(土) 20:47:47 ???
アレは物凄い勢いで自己再生するので瞬間火力が無いと無理ぽ


157 : 名@無@し :2014/06/07(土) 21:03:10 ???
科学者ゾンビも使ってくる電撃で触れた相手を麻痺させるのがCBMにあるから
それを使えるなら楽な相手だよ


158 : 名@無@し :2014/06/07(土) 21:08:16 ???
テーザー銃当てて麻痺したところを近接で殴ればテケリリは倒せたな
盲目のもののせいでクトゥルーな奴等は電気に弱いイメージがあったから、試してみた倒せるとは思わなかった


159 : 名@無@し :2014/06/07(土) 21:17:17 ???
麻痺無しだったら銃火器無いと絶対倒せないだろあんなやつ
室内だから火も使えんし


160 : 名@無@し :2014/06/07(土) 21:59:24 ???
アカン、片栗のやり過ぎで、コンビニに行くと
物資が豊富にあることに軽く違和感をもってしまう……


161 : 名@無@し :2014/06/07(土) 22:22:18 ???
神話生物を見てしまっても何らリアクションを起こさない@は
既にSAN値が0に到達しているのでは無いだろうか


162 : 名@無@し :2014/06/07(土) 22:31:48 ???
ミ=ゴとかちょっと強い野生動物程度の扱いだしな


163 : 名@無@し :2014/06/07(土) 22:38:15 ???
カタクリに限らず、ゾンビゲームや映画を楽しんだ後だと
ショッピングモールやホームセンターが楽しくなるよね


164 : 名@無@し :2014/06/07(土) 22:41:31 ???
@さんてきにはゾンビの延長だからなぁ・・・


165 : 名@無@し :2014/06/07(土) 22:53:20 ???
人型じゃないぶんむしろ気楽に戦えるのかもな


166 : 名@無@し :2014/06/07(土) 23:09:12 ???
子供は罪悪感を感じる@さん
しばらくすると慣れるけど!


167 : 名@無@し :2014/06/07(土) 23:12:02 ???
一応クトゥルフ的にはゾンビは磨り潰しでもしない限り動きを止めない化けものだし
(たとえ腕だけでも、胴体で真っ二つなら上半身と下半身別の個体として追いかけてくるので人の力では無理)
戦闘で倒せる部類のグールやなんかも一時的狂気を引き起こす程度のSAN値ダメージを持ってる。
そこ考えたら周囲がゾンビだらけの中生き抜く@さんは間違いなくSAN値0の発狂者だと思うよww


168 : 名@無@し :2014/06/07(土) 23:44:27 ???
正気や常識に満ちた平穏な世界があってこその狂気だからなぁ
@さんはもう周囲の正気の世界が失われてしまってるわけで
つまり@さんの行いを正気や狂気という物差しで計ることはできないんだよ!(NPCもぐもぐ)


169 : 名@無@し :2014/06/07(土) 23:46:14 ???
知らぬ間に変異というか特徴がついていた。
爪が伸びていると代謝加速で、代謝加速が面倒で削除したいんだがどうすればいいんだろう?

変異治療ポーションでもあるんかな


170 : 名@無@し :2014/06/07(土) 23:49:29 ???
あるよ


171 : 名@無@し :2014/06/07(土) 23:50:16 ???
ラボにそれっぽい名前の、Crawlで言う突然変異治療の薬に該当するのがあるからそれを飲む


172 : 名@無@し :2014/06/08(日) 00:08:02 ???
螺旋状の石ってのをひろったんだがなんだこれ


173 : 名@無@し :2014/06/08(日) 00:23:06 ???
>>86の言う通りに前スレの米modを弄って苗を加えたら、種植から収穫まで上手く行った。>>86、有難う!!
これで米の自給自足ができるw


174 : 名@無@し :2014/06/08(日) 03:35:57 ???
ブリーフケースサブマシンガンなんてあるんだな


175 : 名@無@し :2014/06/08(日) 04:52:33 ???
007かなんかにあったな(ブリーフケースサブマシンガン
サブマシンガン専用の運搬ケースで緊急時には取り出す事なく射撃する事が出来るって奴。


176 : 名@無@し :2014/06/08(日) 05:44:25 ???
シークレットサービスが実際に持ってる


177 : 名@無@し :2014/06/08(日) 08:02:59 ???
ストリップタイトはじめてつかったけどクソ優秀だな


178 : 名@無@し :2014/06/08(日) 10:34:28 ???
いつの間にか鞭なんてものが実装されてんのか
インディなんとかごっこが出来るな


179 : 名@無@し :2014/06/08(日) 10:40:48 ???
スピア系の武器が少ない気がするな
まぁあっても使わないんだけど


180 : 名@無@し :2014/06/08(日) 10:42:54 ???
最近チェーンソーが使ってて楽しくなってきた
火力半端ねえ


181 : 名@無@し :2014/06/08(日) 10:43:58 ???
うーん、ラボで小型原子爆弾をダースで手に入れたんだが……
どこで使うかな


182 : 名@無@し :2014/06/08(日) 12:32:01 ???
分解してPlutonium cellx6を手に入れよう
Powerstorage Mk.IIを作る時はけっこうお世話になった


183 : 名@無@し :2014/06/08(日) 13:33:19 ???
個人で原子爆弾を分解して自分に埋め込んじゃうとかすごい話だな


184 : 名@無@し :2014/06/08(日) 13:45:15 ???
分解したら手榴弾が出てくる代物なんだからその辺はつっこまん。

それよか、バイオ系かと思いきや武器庫があったり武器の設計書とかがある辺りの方が気になる。


185 : 名@無@し :2014/06/08(日) 14:04:18 ???
科学研究所地下4Fまで来たけど−64℃ってどういう事なの……
流石に厚着と体内環境制御装置じゃ賄いきれなくなってきた


186 : 名@無@し :2014/06/08(日) 14:46:36 ???
エアコン付けっ放しにすんのやめろよな!


187 : 名@無@し :2014/06/08(日) 15:20:07 ???
定期的に暖をとれば大丈夫


188 : 185 :2014/06/08(日) 15:34:52 ???
5Fに降りたら-85℃\(^o^)/
もう寝袋着たまま探索するかな……


189 : 名@無@し :2014/06/08(日) 15:35:43 ???
traits:冷え性


190 : 名@無@し :2014/06/08(日) 15:41:37 ???
どうせ戦闘はただのゾンビがメインだしな
やべぇの見つけたら急いで服脱げばおk、10ターン程度なら凍傷にもギリギリ対応出来るはず


191 : 名@無@し :2014/06/08(日) 15:50:56 ???
>>190
そう思ってたらブロブと牛頭がわらわら出てきて殴り殺された。
まずいなぁ……装備品ほとんど背負っていったからリカバリがきつい。


192 : 名@無@し :2014/06/08(日) 16:32:51 ???
最新の開発版に移行しようと 前スレの説明(以下)を参考にしたんだが文字化けしてしまった。
moファイルも前スレ参考にアカウント取って最新版の翻訳落として作ったんだが


1 起動する前にlangフォルダ内ファイルを他の場所に退避して空にする
2 起動後にoption > interface > languageをsystem language からenglishに変更して終了
3 退避しておいたlangフォルダを元に戻す
4 data\fontdata.jsonを日本語フォント設定に書き換える(TerminusをMS Gothicとかに変更)


193 : 名@無@し :2014/06/08(日) 17:05:07 ???
configフォルダのfontsファイルも変更するといい


194 : 名@無@し :2014/06/08(日) 17:22:04 ???
ようやく暖めてた重パワーアーマーが装備出来るって所で重パワーアーマーヘルメットを拾い忘れてた事に気付いたよ
パワーヘルメットはあるんだが締まりが悪いのよなぁ...うーん
ちゃんと地図にメモする癖つけとかないと結構後悔する場面あるよな


195 : 名@無@し :2014/06/08(日) 17:25:33 ???
>>192
開発版は設定ファイルがconfigフォルダに変わったからconfig\fonts.jsonがフォントの設定になる


196 : 名@無@し :2014/06/08(日) 18:46:24 ???
ラボの地下深くまで潜ったら-110℃まで下がった
ヒトは当然ゾンビも氷漬けになりそうなんだがなぁ……

そんな中でTシャツとハーフパンツで平然と動き回るランダムNPCェ……


197 : 名@無@し :2014/06/08(日) 18:53:25 ???
あいつら強酸の雨の中でも平気だからな
環境関係無しに死にやすいからなんとも言えんけど


198 : 名@無@し :2014/06/08(日) 20:22:45 ???
>>195
ありがと、訂正できたわ。

バージョンアップのたびに今まで作ってた拠点とかが消えてまた作り直すのが少々どころじゃなくメドい……
MODで自分専用のチート装備(運搬用)でも作ろうかな、丸太とか木材で作れて重量0にする感じの
ダッフルバック参考にすればいける感じがする。


199 : 名@無@し :2014/06/08(日) 20:35:59 ???
>>198
EVACシェルターのデータ書き換えてそのまま拠点にすればいいんじゃねーの。
チートに手を出すなら内容の大小はぶっちゃけ関係ないし。
ただ、たぶん今度は片栗における生きる目的を見失うだけだと思うがね。


200 : 名@無@し :2014/06/08(日) 20:40:09 ???
初期ポイントMAXで始めてる俺には耳の痛い話だ
すでに生存ではなく要塞とアイテム収集のみを楽しんでる……CBMの蓄電容量がそろそろ四桁になったら目標がまた消える


201 : 名@無@し :2014/06/08(日) 20:42:56 ???
せっかく開発で日々内容が激変してるのに、毎回同じ物資やキャラや拠点を使い回すとな
変化を楽しむ機会を率先してスルーしてる気がする
一定期間ごとに違うRPの新キャラでやると楽しいぜ


202 : 名@無@し :2014/06/08(日) 20:56:29 ???
>>201
ロールは変えてるんだが、結局じょうごとかジェリカンとか水タンク作って拠点で補給できるようにするまで遠出できんからな。
後は拠点を作ること自体が楽しいというのもあるんだが……Vupの度に最初から作り直しだと萎えるんだよ……。
改良点とか見つかっていろいろやってるから飽きはしないんだが延々と丸太をぶった切って回収してっていう作業がメドすぎる。

スクーターにトランク4つくっつけてスネークみたいにしたがそれでも材木が足りん足りん……


203 : 名@無@し :2014/06/08(日) 21:07:44 ???
毎回新キャラでやり直す度に同じような車両作って初めに見つけたLabに突撃してそのまま居住してしまう
街は資源だらけだから近寄ってゾンビに破壊されたくない
車両完成するまでは街にいるけどな


204 : 名@無@し :2014/06/08(日) 21:10:21 ???
どんなRPであれ

・重量フレームに軍用コンポジッド装甲ベタ張り
・後ろに積荷空間3つ付けたバイク(中身はほぼトラック)
・名前はSamuraiEdge

こんな感じだなぁ 車だとぶつけまくりの予感しかしなくてな


205 : 名@無@し :2014/06/08(日) 21:11:32 ???
常に最新の開発版で新要素を楽しむ為にプレイしてるなら最初からチートで状況整えて開始するのもぜんぜんありだと思うぜ?
それをすると基本プレイの目的がごっそり消えるからオススメしないぞってだけの話だからね。
実際必要物資揃ってるといくつかの地形の探索理由が無くなり、車両を作る必要もなく、ゾンビは数が多いだけの木偶の坊だからな。
まぁ慣れてるとゾンビは最初から木偶の坊に近いけどww


206 : 名@無@し :2014/06/08(日) 21:15:03 ???
>>205
とりあえず開発版をやるなら感覚12〜14は欲しいところ。
先ほど再プレイしたら森の脇で地雷を踏んで爆死したよ orz

全然関係なさそうなところにも普通に地雷埋まっててびびったわ


207 : 名@無@し :2014/06/08(日) 21:23:41 ???
開発版は罠スキルが罠感知に影響する様になって初期感覚よりスキルの影響が大きくなったんじゃなかったっけ?
12とかあってもたぶん罠スキルないと見つけられない罠あるんじゃないかな。


208 : 名@無@し :2014/06/08(日) 21:31:15 ???
地雷普通にその辺にあるし序盤から罠スキル上げないといけないのか


209 : 名@無@し :2014/06/08(日) 21:33:18 ???
徒歩なら見分けつくでしょ
あからさまに地面ボコボコだし


210 : 名@無@し :2014/06/08(日) 21:37:00 ???
前スレ980の話だと、開発版の罠視認はPer/2+罠スキルLv*2らしい
とすると、Trapperなら感覚6でも充分いけるんじゃないかな


211 : 名@無@し :2014/06/08(日) 21:38:03 ???
>>209
シェルター横の林道になんの前触れもなく埋まってたんよ
道路に埋まってたりトラップ地帯にあるんじゃなくて【特に周りに何もない林道】に普通に埋まってたんよ。

ゾンビが出てきたから低木に誘導しようとしたら踏んで即死した。


212 : 名@無@し :2014/06/08(日) 21:41:52 ???
地面ボコボコって道路上に発生して穴だらけになってる以外心当たりないけど他にあったっけ?
少なくともウチの環境じゃ平地に発生した地雷原は感覚ないと全然わからないんだけど。


213 : 名@無@し :2014/06/08(日) 21:44:58 ???
なるほど罠感知に限って目のencをtrapでカバーできるわけか


214 : 名@無@し :2014/06/08(日) 21:49:43 ???
平地の奴も一応盛り土されてるから気づこうと思えば気づくと思う
普通の罠地帯に地雷が混ざってることはあるからそっちじゃないかなぁ


215 : 名@無@し :2014/06/08(日) 21:54:02 ???
盛り土…だと…ぜんぜんわからん…w
coleenだけど判別しづらいとかあったりするのかな…単純に私が見えてないだけか。


216 : 名@無@し :2014/06/08(日) 22:05:44 ???
タイル使ってると地雷は分かりにくい
というか埋まってる罠は全般的に分かりにくい


217 : 名@無@し :2014/06/08(日) 22:09:33 ???
ColeenのTilesetのpng見ればいいんじゃないか?
並び順的に考えてトラバサミの右の奴が埋まった地雷じゃないかと思うんだが


218 : 名@無@し :2014/06/08(日) 23:04:00 ???
確認してみた結果、じっくりみれば振り替えして埋めたんじゃないの?って感じがする程度の土タイルだった。
こんなもんわかるかチクショーメwww


219 : 名@無@し :2014/06/08(日) 23:18:38 LlzOc9zg
埋まってるのすぐ判ったら罠の意味ないだろ、常識的に考えて

って白くて長いマッチョが言ってた


220 : 名@無@し :2014/06/09(月) 00:32:34 ???
見下ろし型は主観視点型と違ってプレイヤーの視力や反射神経を要求せず、
あくまでキャラクターのステータスで判定されるべきでタイルにはアイコンとしての見易さが求められると思うw
見辛いタイルは自分で書き直してるわ


221 : 名@無@し :2014/06/09(月) 01:48:02 ???
>>219
>>220も言ってるが見破るのにステ振ってるのに警告出るか爆発するまでわからないのは逆にどうなのさwww
まぁ仕方ないから地雷のタイルだけ書き換える事にしたよ。
ステ低下で見えなくなるならともかく偶然気付くまで地雷原であるかわからない事があるのは面倒だ。


222 : 名@無@し :2014/06/09(月) 03:13:32 ???
シティサイズ1
アイテム倍率0.01
ゾンビ湧倍率0.01 にしたらきつくて楽しい
鍋もライターも見つからねぇw
石も落ちてないからなんとか見つけた家で風呂壊して手に入れたわ


223 : 名@無@し :2014/06/09(月) 06:20:52 ???
FB51光学外套なるものを手に入れたんだが……
これってどうやって使うんだろう。
UPSが必要ってのはわかったんだけど、充電したものをON状態で使用してみても使えてる様子が無い。

着た状態でつかって見てるんだけど、コレがいかんのかな?


224 : 名@無@し :2014/06/09(月) 06:50:43 ???
あー、解決したっぽい。
着た状態でUPSオンにすれば機能が有効になるみたいだ。


225 : 名@無@し :2014/06/09(月) 19:04:23 ???
タイル表示で車作ろうとすると落ちるな
なんだこりゃ


226 : 名@無@し :2014/06/09(月) 20:04:34 ???
criticalってどういう仕様なの?
ダメージロールの最大値? 相手側の防御無視? ダメージ2倍?


227 : 名@無@し :2014/06/09(月) 20:29:10 ???
生体式アダマンチウムクローとかあってもいいような気がする
起動に電力かからない代わりに両腕にダメージとそれなりの苦痛が伴うって感じのさ


228 : 名@無@し :2014/06/09(月) 20:32:37 ???
防御無視というか耐性無視っぽい感じはするな
打撃武器の効きにくい肥満ゾンビとかクリティカルするとダメージ通るし


229 : 名@無@し :2014/06/09(月) 20:40:02 ???
bionic clawsとかいうのがあるのか
見たことないけど


230 : 名@無@し :2014/06/09(月) 20:59:09 ???
それは日本語だと機械の鉤爪って名前になってたが
説明文はbionic crawsなのに性能がAdamantium crawsになっててどっち埋め込んだのかわかんねーんだよな
どうなってんだか


231 : 名@無@し :2014/06/09(月) 21:24:31 ???
ふと思ったけど強化ソーラーパネル、量子ソーラーパネルって普通のソーラーパネルとどう違うんだろうか
なんとなく強化ソーラーパネルは頑丈で量子は発電効率がダンチなイメージがある


232 : 名@無@し :2014/06/09(月) 21:26:34 ???
bionic clawsはサイボーグ(怪物)の初期装備だったかな
爪を出すのに2PU消費、引っ込めるのに2PU消費と燃費は悪いが割と強い
爪を出してる時はアイテムを持てない拾えないと不便だけど、変身ヒーローみたいで格好良い


233 : 名@無@し :2014/06/09(月) 22:05:29 ???
素手攻撃と斬撃武器の両方が上がるんだよなー 恩恵がどうなってるのかよくわからないが
なんか起動する度にテンションか上がる


234 : 名@無@し :2014/06/09(月) 22:07:08 ???
コンソールは見てて面白いな
石棺のいかにも怪しいメモを調べると施設が爆発したり


235 : 名@無@し :2014/06/09(月) 22:26:26 ???
普通・改良型・量子ソーラーパネルの性能差は1:2:5
強化版は頑丈になる代わりに5%ぐらい発電効率が下がる雰囲気


236 : 名@無@し :2014/06/09(月) 22:44:20 ???
レシピ学習率を半分とか、より引き篭っちまうよ


237 : 名@無@し :2014/06/09(月) 22:47:37 ???
>>235
おーそんなに発電効率違うんか……
Colのタイルに対応してれば改良型とか量子も使いたいんだがなぁ……
見た目がノータイルってのはちょっと厳しいわ、見た目同じでいいから自分で設定できんものか


238 : 名@無@し :2014/06/09(月) 23:11:20 ???
tile_config.jsonを弄ろう(提案)


239 : 名@無@し :2014/06/09(月) 23:23:07 ???
>>238
どうなってるかさっぱりなのでだれか例を頼む……
この手の設定ファイルメモ帳で開くとぐちゃぐちゃすぎるんだよなぁ
なんで縦一列とかになってないんだろう。


240 : 名@無@し :2014/06/09(月) 23:35:29 ???
サクラエディタではどうかな?


241 : 名@無@し :2014/06/09(月) 23:40:47 ???
>>240
貴方が神か……これで格段に編集がしやすくなったわ!

後はMODで自分の作ったタイルを設定できるかとかを試したいな。
そうすれば敵とかどんどん増やせるし。


242 : 名@無@し :2014/06/09(月) 23:46:40 ???
ってダメか……アイテムのIDがわからないとだめ?

"rotates": false,
    ←変更しない。
"id": "556_incendiary",
←アイテムのID番号?
"fg": 74,
         ←タイルセットの番号?
"bg": 2             ←変更しない。

こういう認識でいいのだろうか


243 : 名@無@し :2014/06/09(月) 23:54:06 ???
ソース読んでないからなんとも言えないけど
車両の画像はidの頭に"vp_"付けないといかんかもしれん


244 : 名@無@し :2014/06/10(火) 00:14:52 ???
>>226
以前ソース読んだ感じだと
bash:ダメ倍率1.5固定、防御1/2
cut:ダメ倍率スキル値依存で上昇(伸び率低)、防御1/2
stab:ダメ倍率スキル値依存で上昇(伸び率大)、防1/3
だったような気がする

スキルまったく育ってない状態だとbashがやっぱり安定
でもダメージキャップがあるせいで伸びが悪い
cut系はクリティカルの伸びは今一つだけどスキル上がるとベースダメージが
割合で増えていくんで安定して強い感じ


245 : 名@無@し :2014/06/10(火) 05:57:29 ???
上位ソーラーパネルのノータイルが気になったから
"rotates": true,

"id": "vp_solar_panel",

"fg": 1401
この普通のを参考に[,
"fg": 1401]をコピペしたらとりあえず表示されたよ。
roraresはいじってなかったけど画像が回転するかってことっぽいからこれもtrueかな。


246 : 名@無@し :2014/06/10(火) 08:51:20 ???
こっちでも出来たのを確認
gj


247 : 名@無@し :2014/06/10(火) 09:07:00 ???
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/7892
期待してる
荒らされた店舗がすごく良い。キノコや菌で侵された街は、
そのまま立ち去るか軽く見て回るくらいで、遺棄せにゃならんだろうな


248 : 名@無@し :2014/06/10(火) 09:20:11 ???
ユパ様の出番だな


249 : 名@無@し :2014/06/10(火) 11:15:06 ???
開発版に手を付け始めたけど
これ楽しいな家の種類が増えたから新鮮だわ

そしてサバイバー装備がクソ化wwwwwwwwww
ライトスーツにいたってはレザーアーマー以下の防御力とかこれはひどい
破れるからケブラーがどんどんなくなるわ


250 : 名@無@し :2014/06/10(火) 12:09:10 ???
サバイバー装備、弱体化するのか。
コートとバックパックは日頃から愛用しているから辛いな。


251 : 名@無@し :2014/06/10(火) 12:19:57 ???
胞子に覆われた街か…
ラストオブアスごっこが出来るな


252 : 名@無@し :2014/06/10(火) 12:46:05 ???
サバイバー装備が弱体化したんじゃなくて、全ての防具の防御値が1/2になってる
レザーアーマーのbash防御は前からライトサバイバーより高い(引き替えにencも高い)
サバイバーのバックパックについては、サバイバー以外のバックパックと合わせてバランス調整入ったが、
これは確かサバイバーの方が少し性能アップしたんだったかな


253 : 名@無@し :2014/06/10(火) 13:05:35 ???
ちょっと誤解があったようなので
旧レザーアーマー以下って言いたかった
旧レザの方(20/20)も序盤につけるとそこそこ役に立つ程度の能力だったから

30あると硬い印象だけど20以下って毛皮の外套くらいの強度
対刃性能20を下回るのに大量の物資を必要とする軽量サバイバーは使いドコロを選ぶなぁと
なんというか全体的に性能下げすぎじゃねという感想

もともとMBRベストとかが80とか90とかあったのがおかしかっただけな気がするよ


254 : 名@無@し :2014/06/10(火) 13:20:00 ???
昔の防御力って
アイテム整理の最中にゾンビ熊に襲われて北斗百烈拳叩き込まれても傷一つ付かないとかそういうレベルだったからな


255 : 名@無@し :2014/06/10(火) 14:37:19 ???
防御力低下に加えて、スキルアップが難しくなってるせいで
相対的に嵩張りペナが前より重くなるから、被ダメレートが加速
なので防御面は前半も後半も、あんまり差がない状態になってる
相対的に遠距離もとい銃の重要性があがった感じかなぁ


256 : 名@無@し :2014/06/10(火) 14:54:12 ???
まぁ弓だと接敵しないからあんまり変わらんかもな


257 : 名@無@し :2014/06/10(火) 15:32:53 ???
以前から回避スキルが上がらんままゾンビの群れを相手に接近で処分するのは難しかったが
それがさらに無理ゲーとなった訳か
キャラメイクのスキル取得を考えんといかんな


258 : 名@無@し :2014/06/10(火) 15:45:05 ???
スキルにポイント使うのだけは嫌だあああああ


259 : 名@無@し :2014/06/10(火) 15:55:39 ???
block付き武器使って立ち回り気にしてればそんな影響はないな
うっかりタレットに蜂の巣にされる事が増える予感はするが


260 : 名@無@し :2014/06/10(火) 15:58:43 ???
そういえば自分ではレーザータレット作れるけど
敵にはいないのか


261 : 名@無@し :2014/06/10(火) 16:24:57 ???
いっそEncは捨ててパワーアーマーでも着込んだほうが安全かもしれん
敵殴る時だけ電源入れる運用で


262 : 名@無@し :2014/06/10(火) 16:27:21 ???
とうとうサバイバル装備を脱ぎ捨ててパワーアーマーの時代が来るんです?


263 : 名@無@し :2014/06/10(火) 17:15:06 ???
重サバイバーなら防御力高めだったと思うけど、それでも不足する感じなん?


264 : 名@無@し :2014/06/10(火) 17:31:38 ???
回避のスキル本が欲しくなるな
1まで上がるのしか見たこと無いわ


265 : 名@無@し :2014/06/10(火) 17:37:04 ???
bash防御は20あればほとんどの敵の物理攻撃を無効かカスリ傷にできるぞ
block込みだと服が破れまくってる状態でも無効化
これで物理攻撃ががっつり通るのはhulkかshoggothしかいない
cut防御については、サバイバー系なら今の防御力でも9mmは豆鉄砲じゃないかね

light survivor suit、survivor trenchcoat、これに下着入れてbashが20ちょい、cutが35越えだっけ?
バックパックや矢筒やハーネスみたいなのも着るならもっと上がるが
まだまだライトでおkだと思うけどね
(ただしNPCオンにしてる場合は知らん)


266 : 名@無@し :2014/06/10(火) 17:56:18 ???
NPCはマーシャルアーツ持ちに師事したいのに
それっぽい奴は大抵キチガイで学べる機会がねえ
とりあえずなんか教えてもらおうとすると落ちるしどうにも安定しないな


267 : 名@無@し :2014/06/10(火) 19:01:08 ???
まさか重サバイバー装備を着込んだ状態で一撃死するとは思わなかった


268 : 名@無@し :2014/06/10(火) 19:08:29 ???
まだ安定版で遊んでるけど将来的には防御力下げられるのか
それじゃ今のうちに慣れとかないとな!(裸にされる可憐♀@さん)


269 : 名@無@し :2014/06/10(火) 19:09:12 ???
靴下だけは許してやれ


270 : 名@無@し :2014/06/10(火) 19:11:24 ???
素材で防御力が変わったりするんだろうか?


271 : 名@無@し :2014/06/10(火) 19:28:33 ???
armorのjsonファイル見ても防御力を設定する欄がないから
素材で防御力が決まってるんじゃないかなと思う


272 : 名@無@し :2014/06/10(火) 19:29:46 ???
裸に靴下ってなんかエロい


273 : 名@無@し :2014/06/10(火) 20:44:53 ???
ショゴスぬっころしてやったぜ!

多分バグだろうけど強化ガラス越しに射撃してもガラスに弾かれずに目標に届いちゃう
なんだこの@チキン野郎じゃねぇか


274 : 名@無@し :2014/06/10(火) 21:31:43 ???
チャリ+銃の竜騎兵は火力と機動力が両方備わり最強に見える
パルティアンショットで俺TUEEEしてたら木にぶつかりピンチに
うん どこかで見た構図だ これがデジャブか・・・


275 : 名@無@し :2014/06/10(火) 22:21:34 ???
竜騎兵ならカラコールじゃないか?


276 : 名@無@し :2014/06/10(火) 22:31:25 ???
サバイバースーツのいいところってストレージ付きにそこそこの防御力だと思ってたんだが…
むしろ以前だとレザアマだけで余裕過ぎたからなぁ。

とフルプレートさんがおっしゃっておりました。


277 : 名@無@し :2014/06/10(火) 22:35:13 ???
どっちかというと安全距離確保してから止まって射撃が多いけど
逃げながらの射撃がメイン戦術
運転技術が高くないと敵前旋回は危険なような・・・


278 : 名@無@し :2014/06/10(火) 23:20:52 ???
サバ服は嵩張らないけど防水なのがいいところ


279 : 名@無@し :2014/06/11(水) 00:45:29 ???
今までのサバイバースーツが最終装備過ぎだよ
これあればまず困らないってレベルだったし


280 : 名@無@し :2014/06/11(水) 12:19:27 ???
もっとファッションを楽しんでよ
って瀟洒持ちの@が言ってた

裁縫スキルが高いと補強の他にfancyフラグを付けれたらいいのに


281 : 名@無@し :2014/06/11(水) 12:33:56 ???
癒し系だったタレットちゃんが.223仕様になってる…


282 : 名@無@し :2014/06/11(水) 12:58:59 ???
とうとう強化されたか……つっても223じゃ貫通力変わんねえw
せめて同じ口径で軍用の5.56NATOにしてくれれば防衛設備としてもうちょっとこう、なんかあったのに

ところでやろうと思えばショットガンタレットとか作れるのかね


283 : 名@無@し :2014/06/11(水) 13:03:46 ???
出来ない理由がなくね


284 : 名@無@し :2014/06/11(水) 15:21:19 ???
.50BMGタレットを作ろう(提案)


285 : 名@無@し :2014/06/11(水) 15:36:59 ???
BBタレットならお子様のいるご家庭でも安心


286 : 名@無@し :2014/06/11(水) 16:17:00 ???
軍のタレットとラボのタレットで種類が変わったみたいだね
軍が5.56mm NATO弾(.223)仕様で、ラボが今までどおりの9mmっぽい感じ?
5.56はdamで40、apが8、射程が38だから、近くで食らうとやばいかも

全く関係ないけどwander spawnいいね
寝て起きたら数百体のゾンビに囲まれてたよ


287 : 名@無@し :2014/06/11(水) 22:57:47 ???
敵の数増やしてもあまり楽しくないような・・・
むしろ一度に進める距離が減って探索が捗らず詰まらん
敵を強化するようにできればいいんだけど


288 : 名@無@し :2014/06/11(水) 22:57:53 ???
レーザータレット「」


289 : 名@無@し :2014/06/11(水) 23:06:07 ???
ラボはレーザーのほうがらしいかも


290 : 名@無@し :2014/06/11(水) 23:33:47 ???
>>287
Fast Zombies MOD


291 : 名@無@し :2014/06/11(水) 23:36:41 ???
ラボの研究は生物兵器開発っぽいからレーザーはどうだろう。
最優先でまわされるはずの軍ですら少し前に配備されたばかりらしいしラボにあるのは不自然な気がする。
実際CBMや薬品はたくさんあっても武器って殆ど落ちてないし。


292 : 名@無@し :2014/06/11(水) 23:55:21 ???
ラボの最深部においてあるパターンでエネルギー系のウェポンが手に入る、はず
今のVerだとCVBとかいろいろとパターンが増えてるもんでなかなか見ないなぁ……


293 : 名@無@し :2014/06/12(木) 00:07:19 ???
あそこではv29やfusion gunは手に入ってもa7は手に入らないんだよね
エネルギー兵器は基本産廃でa7ぐらいしかまともなのないのに


294 : 名@無@し :2014/06/12(木) 00:11:42 ???
敵の数を増やすのは1.5倍位が丁度いいかもしれんと感じてきた
3倍だとblobで街が酷い事になったし2倍でも処理できんかった

菌糸系?見ただけでその場を離れて遠くへお引越しですよ


295 : 名@無@し :2014/06/12(木) 00:19:01 ???
敵の数増やすのって、Blobとかにも効果あったっけ?
0倍で歩いた時は一部の固定沸きの奴が残ってたけど

Blobの繁殖スピードって一晩寝たら辺り一面Blobだらけになるぐらいだからあんまり関係無さそう


296 : 名@無@し :2014/06/12(木) 00:52:25 ???
敵の数は2倍が上限かなと感じてる。敵を強化して1.6辺りにするのが好み

>>287
data/mods/Fast_Zombiesのmain.luaを見れば、
敵の直接攻撃力とか防御力とかを一律に上げるやり方が分かるはず
フォルダコピーして色々書き換えて読ませればいい


297 : 名@無@し :2014/06/12(木) 02:41:39 ???
キノコの増殖だけ抑える方法ねえかなぁ…


298 : 名@無@し :2014/06/12(木) 02:56:15 ???
キノコと戦い続けて一週間(ゲーム内時間で)
やっと殲滅した
長い闘いだったぜ…


299 : 名@無@し :2014/06/12(木) 02:58:34 ???
最新の開発版を落としてやってるのだけれど、
スキル本は一度読まないと内容が確認できないのね。
本があればレシピ覚え云々の話はまだなのかな?


300 : 名@無@し :2014/06/12(木) 03:11:21 ???
車って壊れにくい中央部にエンジンとかガソリンタンク置いたほうが良さげ?
フレームの形状色々あるけど違いは見た目だけ?
車作りのコツあったら教えてちょ


301 : 名@無@し :2014/06/12(木) 03:51:46 ???
あってる
フレームはただの見栄え
ガソタンとかエンジンはぶつかりにくいとこへ


302 : 名@無@し :2014/06/12(木) 04:15:57 ???
あと貨物目的で移動速度考えないなら人力で十分だったりする。


303 : 名@無@し :2014/06/12(木) 07:06:26 ???
長距離移動繰り返して世界を渡り歩くなら設備色々積める車が必要だけど
隣町まで移動するだけとかなら水タンクとトランク組み込んだ自転車でいいよね。
製作しないで不要な物をばさばさ切り捨てられるならぶっちゃけカートで十分だしww


304 : 名@無@し :2014/06/12(木) 07:13:53 ???
テントちゃんが酸性雨防げるなら、たまには手押し車の旅をしたい
いやバイクの旅でも良い


305 : 名@無@し :2014/06/12(木) 08:11:15 ???
火炎放射器搭載して引き撃ちじゃー
うおっ相手の持ってた弾薬に引火しt


306 : 名@無@し :2014/06/12(木) 08:18:52 ???
引き撃ちしてるなら引火しても問題なくね?
C4や小型核爆弾が引火で爆発するならやばいけどさ。


307 : 名@無@し :2014/06/12(木) 08:22:39 ???
そいや、融合細胞って誤訳だよな。
核融合パックとかの方が意訳としては正しいはず


308 : 名@無@し :2014/06/12(木) 11:53:56 ???
FalloutやUTに倣ってフュージョン・セルや核融合セルでもいいと思うよ


309 : 名@無@し :2014/06/12(木) 16:30:58 ???
融合細胞と聞くとぬめぬめ細胞を思い出す


310 : 名@無@し :2014/06/12(木) 18:19:49 ???
戦車が欲しくなるな


311 : 名@無@し :2014/06/12(木) 19:57:55 ???
座席に屋根、正面にフロントガラス、左右にドア、後ろに屋根とカーゴキャリア、
って構成なんだけど、雨で濡れる。。なんでだろー?


312 : 名@無@し :2014/06/12(木) 20:06:16 ???
もしかして:ドアが開いてる
斜めもちゃんと囲ってる?


313 : 名@無@し :2014/06/12(木) 20:09:11 ???
前後左右のマスも屋根いるんじゃね


314 : 名@無@し :2014/06/12(木) 20:14:10 ???
頭上だけじゃ横から降られるんやで


315 : 名@無@し :2014/06/12(木) 20:14:18 ???
こんなかんじ?
┌"┐
+#+
│H│


316 : 名@無@し :2014/06/12(木) 20:51:21 ???
そこらに落ちてる車の構造を見る限り、座っているマスと周囲1マスの計9マスに壁判定または屋根が必要かな。
聞いた限りだとたぶん斜め方向に雨をさえぎるものがないから濡れるんじゃないかな。


317 : 名@無@し :2014/06/12(木) 21:04:38 ???
あ、斜め前方はフロントガラス、斜め後方は屋根と各種装置です。うーん。。
とりあえずフロントガラスとドアにも屋根付けてみます。。


318 : 名@無@し :2014/06/12(木) 21:04:39 ???
lab journal-Herreraって本に電子工学50になっても読み解けない
瞬間移動装置のレシピがあるんだがなんだこれ…


319 : 名@無@し :2014/06/12(木) 21:06:14 ???
eコマンドで車いじってる時に、そのマスが外か内か表示されるからそれで見れば
わかりやすいかもだ


320 : 名@無@し :2014/06/12(木) 21:11:47 ???
屋根なしドア、ガラスはオープンカーみたいなもんだし


321 : 名@無@し :2014/06/12(木) 21:30:26 ???
>>318
そういう時はそもそも別のスキルを要求している可能性がある


322 : 名@無@し :2014/06/12(木) 21:32:25 ???
中央と上下左右の計5マス全てに、roofかwindshieldかdoorがあればおkのはずだが
もちろん全て壊れていないもの。ドアは閉まってる状態で
バグを疑うなら、パーツ付け直してみるとか時期の離れたバージョンでデバッグコマンド使って試してみるといい


323 : 名@無@し :2014/06/12(木) 21:36:48 ???
たぶん電子工学じゃなく機械工学が足らんのじゃないか?
電子工学は精密機械(PCでいう基盤部分)、機械工学はベース(フレームや冷却周りとか)をいじくるものだから
機械系パーツは両方ないと作るどころかレシピ覚える事もできないのも多いんだよね。


324 : 名@無@し :2014/06/12(木) 21:41:45 ???
瞬間移動装置の罠もある事だし罠スキルも上げてみようぜ


325 : 名@無@し :2014/06/12(木) 21:42:30 ???
trap技能が足らんのだと思う


326 : 名@無@し :2014/06/12(木) 22:00:19 ???
機械工学31だから罠上げてみるわ!ありがとう!


327 : 名@無@し :2014/06/13(金) 00:39:59 ???
たまに冷蔵庫の中に新鮮なままの生鮮食品とか見つかるんだけど
これってバグかな?


328 : 名@無@し :2014/06/13(金) 00:45:53 ???
近づいてMAP生成されたばかりなんじゃないか
あと冬になると食品の鮮度が戻るバグを見たことがある


329 : 名@無@し :2014/06/13(金) 00:50:10 ???
バグの食品とかは触れないほうがいいのかな?
以前、セーブデータ吹っ飛んでから敏感になりつつあるだけど・・・


330 : 名@無@し :2014/06/13(金) 01:00:27 ???
胃袋に入れちまえば同じよ!
ぶっちゃけるとバグやデータ破損は付き物のゲームなんで
そんなに気にしなくてもいい、と言うか回避のしようがないと思う


331 : 名@無@し :2014/06/13(金) 01:22:49 ???
elonaにも一定の操作で鮮度が戻るバグがあったな、経験上この手のバグは発生する事象以外には問題ない
つーかコレ自体が問題でセーブ壊れるなら取得以前に生成された時点でアウトだと思うよ。
ローグライクは他のゲームと比べると計算が多いのでこういうバグが発生しやすいしデータ破損もしやすいんだよね。
なもんでどうしてもそういう事柄に遭遇するのが嫌なのであればこまめにバックアップを複数とれとしか言えない。


332 : 名@無@し :2014/06/13(金) 01:53:40 ???
開発版でも包帯が使っても無くならないバグがあったりしたし
NPC関連以外はそういうもんだと思ってひどく気にする事は無いと思うけどね


333 : 名@無@し :2014/06/13(金) 02:20:12 ???
>>522
割と忘れるのがドア
ドア開けっ放しで酸性雨の中突っ走った経験は皆有るはず


334 : 名@無@し :2014/06/13(金) 06:59:25 ???
そういやフロントガラスの前の最前列フレームって必要なんでしょうか?
フロントガラスが最前列だとガラス割れまくるとか


335 : 名@無@し :2014/06/13(金) 07:18:20 ???
むしろフロントガラスが要らないと思う


336 : 名@無@し :2014/06/13(金) 07:24:27 ???
ぶっちゃけ通行不可で視界通るだけなら鉄板でいいから見た目の問題だよね


337 : 名@無@し :2014/06/13(金) 08:02:06 ???
ガラスのメリットはカーテン付けて任意で視線管理しつつ屋内フラグを立てれるって位だしね
正直ドアが万能過ぎ


338 : 名@無@し :2014/06/13(金) 09:41:56 ???
同じアルコールでもカクテル系はhealthが1回復するが、蒸留酒系は-2なのか
よく分からん設定だな


339 : 名@無@し :2014/06/13(金) 09:49:13 ???
あまりきついのは体に悪いとか
お酒の事は飲まないからよくわからないけど


340 : 名@無@し :2014/06/13(金) 12:46:28 ???
アルコールそのものが体に悪い(老化促進)から高濃度のものは仕方がない


341 : 名@無@し :2014/06/13(金) 15:09:39 ???
睡眠剤は身体に悪いからバイブでオナって健康的に寝る@さん最低すぎる


342 : 名@無@し :2014/06/13(金) 16:10:51 ???
普通の冷蔵庫って効果があるんだろうか?
家具店とかにある小型のは車に取り付けて電力入れれば劣化防止効果があるらしいが
街中にある冷蔵庫は電源が入ってるのかどうなのか実感がわかない。

山菜とかは季節が春なら2日くらいなら放置しても平気だし
腐った野菜や果物も瓶詰めやフルーツレザーにすれば新鮮になるから特に問題はないんだが


343 : 名@無@し :2014/06/13(金) 16:21:36 ???
MREってどうやって食べれんだろ?
食料で保存効くから集めたのに食べようとしても食べれない


344 : 名@無@し :2014/06/13(金) 16:24:11 ???
解体しようよ


345 : 名@無@し :2014/06/13(金) 16:28:01 ???
民家にあるようなのは電気が通ってないからタダの箱だと思っていいと思う
自動販売機は自家発電なのか電気が通ってるけど、これは腐りにくくなるのかな


346 : 名@無@し :2014/06/13(金) 16:36:29 ???
MREはだいたい不味くて士気下がるから注意
特にホットドッグが危険


347 : 名@無@し :2014/06/13(金) 16:42:29 ???
美味いレーションはここのニューイングランドでは開発されなかったようだな


348 : 名@無@し :2014/06/13(金) 16:45:31 ???
>>344、346
ありがとう!士気下がるのは食べ物温めて相殺してみる


349 : 名@無@し :2014/06/13(金) 16:52:32 ???
ホットドッグだけMREに入ってるキャンディやクラッカー、コーヒーを一緒に食べても士気の相殺が出来ないのか
どんだけ不味いんだよこのホットドッグ……


350 : 名@無@し :2014/06/13(金) 16:52:59 ???
blobよりまずいって
blobが案外おいしいのか


351 : 名@無@し :2014/06/13(金) 16:53:17 ???
下がった分のモラルは付属のコーヒーと飴で取り返せるな


352 : 名@無@し :2014/06/13(金) 16:56:49 ???
あとMRE初めて開封して気がついたんだが
Cooked meatが240gで満腹値が50増えるのに
MREのはどいつも120gのくせに130-160も補えるって一体どういう作りになってんだよ

肉は実は骨付き肉で食えない部位が120g分くっついているとでも言うのか


353 : 名@無@し :2014/06/13(金) 17:00:15 ???
軍用レーションは油分や糖質を詰め込みまくってハイカロリーにしているから
だから基本的にマズい
ちなみに軍人は一日5食が基本だとか……


354 : 名@無@し :2014/06/13(金) 17:06:51 ???
MREを食べる動画見るとwkwkしてくる
チマチマした小道具類が、子供の頃食べたそれ系の駄菓子を思いだしてな


355 : 名@無@し :2014/06/13(金) 17:11:00 ???
栄養補給を重視してるから味は仕方ない
味を重視した国、酒やデザートも同封する国も
コーヒーが入ってるのは生水でも美味しく飲めるようにするためだそうで

ちなみにMREは糞まずい事で有名


356 : 名@無@し :2014/06/13(金) 17:23:15 ???
旅慣れた@だと序盤以外見向きもしないな


357 : 名@無@し :2014/06/13(金) 17:26:55 ???
序盤ですらちょっとしたレア品だからただのコレクターアイテムになっているパターン


358 : 名@無@し :2014/06/13(金) 17:29:36 ???
敵の数増やした結果、街に近寄れず貴重な栄養源になるケースが多々

住宅に近寄ったら死ぬ


359 : 名@無@し :2014/06/13(金) 17:43:05 ???
アイテムの数も一緒に増やせばいいよ

敵50倍だったらあんまり意味ないがな


360 : 名@無@し :2014/06/13(金) 18:10:02 ???
増やしてるが、バランス的に住宅に侵入できるのが2日目、が珍しくない感じの調整になっていてな…
ちょっと安定版に飽き気味だったので楽しくなってきた

今度50倍スタティックスポーンOFFやろうかな


361 : 名@無@し :2014/06/13(金) 18:25:54 ???
序盤街に近寄れないほどの設定の場合は1〜3日外で準備したいんだが、水の確保が問題だよな
飯は動物狩ってpointy stickで調理すればいいが、水は川や浅瀬が見つからないとけっきょく街に特攻しかなくなる
森があれば、大量のunderbrushを探ってmakeshift funnelの材料を引く、って手も無くはないが、運ゲーすぎる
火を起こすfire drillや真水を作るためのsmall waterskinを作るのにsurvivalスキルを上げないといかんから、
どのみちunderbrush採取はやって損はないし、その時に運良くfunnelの材料が出てくるといいな、という感じ


362 : 名@無@し :2014/06/13(金) 18:33:49 ???
MREはゴミが増えすぎてウザいんだよなあ


363 : 名@無@し :2014/06/13(金) 18:35:24 ???
Apple ciderならリンゴ3個だけでQuench:30だから森中を探せば一日ぐらいならしのげなくも無いかな
最大の問題は難易度1なのでCockスキルを1あげる必要がある点


364 : 名@無@し :2014/06/13(金) 18:53:39 ???
序盤の立ち回りは職によっても変わる気がするんだ
やっぱ全裸スタートが前提の話なのか?


365 : 名@無@し :2014/06/13(金) 19:00:17 ???
MREに入ってる紙マッチはなぜか回数0のしか出てこない
設定ミス?


366 : 名@無@し :2014/06/13(金) 19:15:29 ???
ああ、回数0の紙マッチってなんでこんなにあるんだろうっておもったらレーションの中身だったのか……設定ミスっぽいね。
MREは遠距離外出するときに2,3持っていく感じかな……軍事物資販売店をみつければ5,6個手に入るから遠征時のお供にいい感じよ。

1日凌ぐだけなら藪を漁りまくるといい。山菜と卵が見つかる。
初期生存者じゃないと火をつける道具がないので苦労するが最悪生で食べてもいい。
ラズベリーやブルーベリーは微妙に水分も取れるので低木を見つけたらそっちをもりもり食べてもOK。


367 : 名@無@し :2014/06/13(金) 19:21:43 ???
ポイント使う職業選んだことがない
メイドさんは初期装備に拾いにくいアイテムがあるからいいんだっけ


368 : 名@無@し :2014/06/13(金) 19:22:29 ???
冷蔵庫は高確率で食べ物が入っている宝箱的な扱いだと思えばいいんじゃなかろうか。


369 : 名@無@し :2014/06/13(金) 19:27:17 ???
カーステが運転中しか鳴らないバグが登録されてた


370 : 名@無@し :2014/06/13(金) 19:39:44 ???
果実類は水分に関しては本当に”凌ぐ”だけなので、
それだけだと一夜明けた頃にはspeedペナが-20%前後なんだよね。勿論それ以上は作業する余裕なし
街が高難易度化してる状態だとやはりどうにもならん


371 : 名@無@し :2014/06/13(金) 20:46:08 ???
50倍だとさすがに無理かもだが、夜中に端っこの家に侵入するといいかも。

あとはラボ特攻くらいだろうかねぇ


372 : 名@無@し :2014/06/13(金) 20:52:52 ???
mで表示される全体マップのはるか彼方に発生源があるんだかもうこのマップはだめだろうか


373 : 名@無@し :2014/06/13(金) 21:38:01 ???
アリヅカならともかく菌糸の発生源なら8ブロックも離れてりゃとりあえずは問題ない。
ただ安全ではないから早いとこ車用意して別の町まで逃げるべきだろうな。


374 : 名@無@し :2014/06/13(金) 21:44:35 ???
なるほどなぁ 町中じゃない郊外の真菌の発生源ならその方向に近づかなきゃいいか


375 : 名@無@し :2014/06/13(金) 22:42:27 ???
まぁなんか浮いてきたら荷物まとめて出て行こうぜってことで


376 : 名@無@し :2014/06/13(金) 23:00:00 ???
>>375
その気があるならガソリン大量に用意して、スプレー火炎放射器作って殴り込みかけてもOK。
トリフィドと違ってファンガスは汚染されてるから全く旨みがないがな!

まあ、ファンガスはトリフィドと違って近接攻撃ほとんどしてこないから近寄るだけならセーフ。
ただ一定距離に入ったりすると襲われるし胞子が体に生えると死ねるから勝負を挑むならロイヤルゼリーを2,3確保したほうがいい


377 : 名@無@し :2014/06/14(土) 01:45:54 ???
アリにしても菌にしても積極的に関わらないのが得策だな
歩く野菜は狩りに行くけど


378 : 名@無@し :2014/06/14(土) 02:08:29 ???
ちょっと質問、火鉢の使い方がいまいち分からんぬ
aで火鉢設置→火鉢のマスに炭を置く→炭のマスに着火
だと煙が広がってしまうのだが、どんな感じにすればいいんだろか?


379 : 名@無@し :2014/06/14(土) 02:15:34 ???
火鉢だとどうやっても煙が広がる
建築でストーブ作ると煙も防げるよ


380 : 名@無@し :2014/06/14(土) 02:22:23 ???
煙の逃げ場がない屋内だとどうやっても煙の充満は避けられない
一応マスクで煙を無効化すると咳で中断されたりせずに調理とかは可能


381 : 名@無@し :2014/06/14(土) 02:24:56 ???
そうだったのか、助かったありがとう
ストーブか…がんばってみるか


382 : 名@無@し :2014/06/14(土) 02:28:07 ???
拠点に出来そうな場所があれば、とりあえず暖炉を作っておけば間違いない。
石?そのへんに家があるじゃろ?


383 : 名@無@し :2014/06/14(土) 03:00:11 ???
街に大量の死体とアイテムが散乱して処理が重くなったり
マップの探索範囲広げ過ぎてセーブに時間かかるのに対策って何がありますかね?
ファイル弄って酸性雨でアイテム消えやすくするとかできたら素敵。

(リアルさが減るけど)ある程度以上離れたマップは消去されれば延々と車旅するプレイが捗るんだけどなー


384 : 名@無@し :2014/06/14(土) 03:01:09 ???
家2、3軒回れば暖炉作れるって気づくと一気に楽になるよな


385 : 名@無@し :2014/06/14(土) 03:05:20 ???
0.Aのセーブ方式じゃだめなのか欲張りめ


386 : 名@無@し :2014/06/14(土) 03:14:01 ???
重量フレームとコンポジット装甲てスゲーな
1300km/hで民家に突っ込んでも前面が大破しただけで
@は無傷ですんだ


387 : 名@無@し :2014/06/14(土) 03:20:29 ???
>>386
@さんが無傷で済んだというより走行中に分解しなかったことを不審がるべき
誤字だろうが音速超えてる

軍用コンポジット装甲はSteel plateの3倍ぐらいは丈夫だから結構無茶出来ていいよね


388 : 名@無@し :2014/06/14(土) 03:22:54 ???
機械の鉤爪って武術の恩恵受けれるみたいだな
鉤爪状態で柔術に設定してもスタイルの項目は通常と書いてあったんで流石に効果ないよなーって思いながらゾンビと触れ合ったら
鉤爪ダメージが上乗せされた天地投げ発動しやがってびっくりしたわ


389 : 名@無@し :2014/06/14(土) 03:35:45 ???
>>387
ところが誤字じゃないんだな
音速超えたら何か起きるかと思って
V8エンジン6つ積んで自動制御切って
アクセル全開にした結果トラックが
音速超えて民家に突っ込んだわけだ


390 : 名@無@し :2014/06/14(土) 04:03:00 ???
エンジンって複数つむいみあったんだ


391 : 名@無@し :2014/06/14(土) 04:14:28 ???
構造と原理を考えてはいけない


392 : 名@無@し :2014/06/14(土) 06:19:49 ???
スミマセン、冷蔵庫とかからアイテム引き出すのは出来るのですが、入れるのってどうすればいいのでしょう?
重なってるアイテム拾う時みたいな画面になってしまって…


393 : 名@無@し :2014/06/14(土) 06:20:21 ???
D


394 : 名@無@し :2014/06/14(土) 06:26:21 ???
>>392
wikiに基本操作の項目があるからそこ見ておくと良い。
あと/キーで出るメニューは慣れると色々便利だぞー。


395 : 名@無@し :2014/06/14(土) 06:32:45 ???
>>393>>394
ありがとうございます、wikiと見比べても分からず混乱してました;
隣接してるタイルにアイテムを落とす…って事は、中に入れるっていうより冷蔵庫に重ねる感じなんですかね?
/は覚えておいたら便利そうですね…活用してみます
どうもありがとうございました


396 : 名@無@し :2014/06/14(土) 08:05:54 ???
開発版1647やってみたんだけど、[/]メニューめっちゃバグってるな
Enter長押ししてAllリストから別のマスにアイテム動かそうとするとカーソルで選択してるアイテムがdupeされて送られる…と見せかけて他のアイテムが同数減っていく
ちょっとした錬金バグみたいなもんだけどヘタするとレアアイテムをragとかで上書きしかねないので注意


397 : 名@無@し :2014/06/14(土) 08:15:15 ???
>>385
0.Aと0.9でセーブ方式何か違うん?
うちの環境では0.Aバグるから0.9なんだ…


398 : 名@無@し :2014/06/14(土) 08:21:38 ???
0.Aで始めたんだけど、羊毛製品ってどうやって解体するん?


399 : 名@無@し :2014/06/14(土) 08:41:28 ???
片栗世界のウールは燃えない切れないスーパー素材だから
酸で溶かすか溶岩にぶちこむか遠距離武器や銃弾爆破で損傷させて破壊するとかしないと消えない


400 : 名@無@し :2014/06/14(土) 09:59:06 ???
>>397
0.9セーブ形式は今まで訪れたマップ全てが毎回セーブされる

0.Aセーブ形式は前回セーブした時点から今までの差分のみがセーブされる
つまり車で長距離移動しても定期的にセーブしてればセーブ時間は短くなる


401 : 名@無@し :2014/06/14(土) 10:16:07 ???
ガラス製造本ってすっげえレアだな
学校あさっても中々出てこない


402 : 名@無@し :2014/06/14(土) 10:43:39 ???
>>389
誤字じゃねーのかよ馬鹿だろwww
なんで音速でぶつかって@さん無傷なんだよwww
おかしいだろww


403 : 名@無@し :2014/06/14(土) 10:50:31 ???
@<*おおっと*


404 : 名@無@し :2014/06/14(土) 10:52:15 cwTVBtrQ
coleenのタイル? の導入の仕方を教えてほしいです


405 : 名@無@し :2014/06/14(土) 10:53:30 ???
configの
gfx/ を消せばいい


406 : 名@無@し :2014/06/14(土) 10:57:55 ???
すみませんそもそもダウンロードして展開ができないんです


407 : 名@無@し :2014/06/14(土) 10:59:49 ???
皆できてるんだから、それくらい自分でなんとかしろw


408 : 名@無@し :2014/06/14(土) 11:26:44 ???
解凍の仕方を調べればいいじゃないか
ダウンロードできるんだからネットに繋がってんだろ?


409 : 名@無@し :2014/06/14(土) 11:46:08 ???
>>406
これおすすめ

7-Zip Portable
http://portableapps.com/apps/utilities/7-zip_portable


410 : 名@無@し :2014/06/14(土) 11:50:31 ???
すまん自分で何とかできちまった


411 : 名@無@し :2014/06/14(土) 13:47:34 ???
世界創造で確認に進めない
TABキーで進める事に初めてから一カ月ぐらいで気が付いた


412 : 名@無@し :2014/06/14(土) 15:11:15 ???
開発版は狼やシカまでゾンビ化するせいでスポーン0.5にしても数日おきにzolfに夜襲されるのがうざい
野生生物のゾンビ化と既存ゾンビの生成は別判定なのかも
Coleenタイルだと新野生生物ゾンビがNoTileだから夜起きたらなんかいる状態でビビる
とりあえず新野生生物ゾンビと膨張ゾンビとリノリウム床を自前で用意してやってるけど次の安定版まで更新されないのかな


413 : 名@無@し :2014/06/14(土) 15:32:28 ???
野生動物が死ぬ→ゾンビ化動物でリスポの流れだから、ゾンビスポーンレート下げても意味ないんだよね…


414 : 名@無@し :2014/06/14(土) 15:47:11 ???
野生動物とゾンビアニマルって枯渇すんのかな
一回気合入れて何度も何度も狩りに出かけてみんな乾燥肉と炭にしてやったらハエとネコぐらいしかいなくなったけど
ゾンビドッグはどこからか走って来るし


415 : 名@無@し :2014/06/14(土) 15:50:43 ???
枯渇は無いんじゃないかな、
もう何年もスローライフ送ってる@さんちはちょくちょく鹿とか沸くぜ

ただ寝る時は地下だから沸きが遅い


416 : 名@無@し :2014/06/14(土) 15:52:56 ???
鹿って
視線通る→逃げ出す
視線通らない→寄ってくるから
気が付くと釘板とか穴で死んでるよな


417 : 名@無@し :2014/06/14(土) 18:04:28 ???
犬ってもしかして構ってほしいのか


418 : 名@無@し :2014/06/14(土) 18:22:19 ???
そうだよ
弓矢とかで遊んであげると血を吹き出して喜ぶよ


419 : 名@無@し :2014/06/14(土) 18:40:40 ???
ドッグフードになんで野菜が必要なんだろう


420 : 名@無@し :2014/06/14(土) 18:55:38 ???
ドッグフードで飼い慣らしたら「ドッグ」と名付けて車で旅に出よう


421 : 名@無@し :2014/06/14(土) 20:04:18 ???
ゾンビ化って解体しても防げないの?


422 : 名@無@し :2014/06/14(土) 20:08:25 ???
解体すれば復活しない


423 : 名@無@し :2014/06/14(土) 20:25:53 ???
@さんがまた一つ賢くなって、レシピ覚えなくても製作できるようになった


424 : 名@無@し :2014/06/14(土) 20:46:07 ???
本が周りにあればできるってやつか


425 : 名@無@し :2014/06/14(土) 21:40:18 ???
これって開発版の古いバージョンは落とせないのかな
キーバインドを変更してる関係で開発版をプレイしてるんだけど
製作画面で高確率で落ちるんだよね
前スレに書いてあった1552あたりを試したいんだけど見当たらなくて・・・


426 : 名@無@し :2014/06/14(土) 23:23:23 ???
>>419
違いの判る犬が云々の奴とか、野菜も使ってなかったっけ
随分前に見たっきりなんでうろ覚えなんだが


427 : 名@無@し :2014/06/14(土) 23:24:13 ???
そろそろ安定版更新しないんだろうかと思う俺


428 : 名@無@し :2014/06/14(土) 23:32:51 ???
0.9から0.Aまで相当時間かかったよな
Verが800ぐらいまで上がってたっけ?

>>419
犬は野菜のなんかを消化する酵素を持っていないだけで
必要な栄養素は野菜から補給する
野犬なんかは獲物が消化した野菜も食って補給する


429 : 名@無@し :2014/06/14(土) 23:33:26 ???
安定版でたら名前はLmaoとかそんなんだろうか


430 : 名@無@し :2014/06/14(土) 23:51:54 ???
開発版はいつまでも安定する気配がないからまだ無理そう
今も/のインベントリ周りの挙動が変な感じ
開発版日本語化してると/インベントリの表示文字数減ってさらに見難くなってるし
仕方ないから文字幅半分の日本語フォント使ってみたら文字の横幅を半角サイズで欠け無しにできた
ただし日本語は2文字分のスペース取るのは変わらない
レイアウトの崩れは減少したし文字間の空白が狭くなったから良しとするか


431 : 名@無@し :2014/06/14(土) 23:55:47 ???
>>420
犬の名前と言ったら dog meat だろ、世紀末的に考えて…

それはそれとして、「奇妙な肉」で作ったソーセージとっても美味しいです


432 : 名@無@し :2014/06/15(日) 00:21:56 ???
ダイヤモンド武器のレシピも覚えてCVDも見つけたのに水素が見つからない…
どこにあるんだろう


433 : 名@無@し :2014/06/15(日) 01:06:07 ???
水素は弾薬扱いされてるから弾薬生成される場所で見つける事ができるけど
ものすごくレアな気がする
バンカーとか行ってみたらあるかもしれない


以下自分用メモ
プラズマエンジンは水素タンクと燃料の水素だけで動く
小型原子炉はエンジンで原子力電池だけで動く


434 : 名@無@し :2014/06/15(日) 01:35:27 ???
民家の地下なんかで水素はよく見た気がする
うちの@さん水素使わんから倉庫の肥やしやけれど


435 : 名@無@し :2014/06/15(日) 01:40:33 ???
開発版だと民家の地下かなりパターン増えてるよね。

【安定版はこの4つ】
①:武器庫(3つアイテムの乗った長台があり、多数の弾薬・銃が設置)
②:シェルター(初期シェルターの地下と同じ構造)
③:整備シェルター?(中央にアイテムの乗った台) 左右の上端にベッド。食料や救急箱が手に入る。
④:実験室(左右にアイテムの乗ったカウンター) きれいな水や炭、実験器具や銅線が手に入る。

【開発版は上に加えて】
①:地下室。 (ロッカーや本棚、ソファーが乱雑に配置) 本や酒、スナックなどが手に入る。
②:蜘蛛の巣。 (巨大黒家蜘蛛の巣になっている) 階段を下りた時に蜘蛛の巣が見えたら間違いなくこれ。

この2つが追加されてるのかな?


436 : 名@無@し :2014/06/15(日) 01:42:38 ???
安定版に大麻畑も追加で


437 : 名@無@し :2014/06/15(日) 01:44:29 ???
>>436
忘れてた、thx
地下で土地面があるのは貴重だった。 栽培のオトモやね。

⑤:大麻畑(3×3マスの土地面が多数設置されている) 大麻や大麻の種が手に入る。


438 : 名@無@し :2014/06/15(日) 01:59:56 ???
開発版なら地下にBarのある家もあったな
あと①の地下室には金庫があるのを見たよ


439 : 名@無@し :2014/06/15(日) 12:19:17 ???
収納使えばいいし、弓も使わないならSTR低くてもよくない?と思ったけど
銃って重いな…


440 : 名@無@し :2014/06/15(日) 12:22:18 ???
バックパックとかポーチがそろってくると整理上手より
STR上げればよかったと思い始めてきた


441 : 名@無@し :2014/06/15(日) 12:29:15 ???
容積より重量の方が問題だと気づけば中級者の仲間入り
動作制限考えなきゃいくらでも増やせるからな


442 : 名@無@し :2014/06/15(日) 12:30:39 ???
STR16派がまたひとり増えそうだな


443 : 名@無@し :2014/06/15(日) 13:09:52 ???
フュージョンブラスターライフルいいな。爆薬の節約になる。
アームと違ってライフル技能切り捨てなくて良いし。


444 : 名@無@し :2014/06/15(日) 13:22:42 ???
鞭使ってる奴はおらんのか
近接と射撃が上がるし騒音20と気絶効果付き
地味に容積8と枠を取る射程3攻撃3の無消費駄目射撃武器だ
ピシピシ当ててる間に敵が集まってくるぞ!

何でこれ使ってんだ俺


445 : 名@無@し :2014/06/15(日) 13:29:30 ???
レイピアとコンバットナイフが最近のお気に入り武器になってる。
……が、開発版?から武器もダメージ判定が入るようになってぶっ壊れるので色々と厳しい。

銃とかも受けが発生するのかハンドガンが汚れて砕けて木っ端微塵ってのもよくあるようになった。
工具箱とかリペアキットとか早めに見つけないと弾薬以外でも危険なんだよなぁ……

STR上げるのも手だけど丈夫な足腰とると容量と持ち運べる重量が両方増えるっぽいのでおすすめ。


446 : 名@無@し :2014/06/15(日) 14:21:50 ???
単純な金属製武器ならハンダ鏝と屑鉄で修理できるから便利だ
俺のレイピアはいつでも切れ味抜群だぜ


447 : 名@無@し :2014/06/15(日) 14:22:07 ???
>>444
鞭って弱くない?

お楽しみグッズなんだろうか
打ってくれる人いないけど


448 : 名@無@し :2014/06/15(日) 14:32:27 ???
修理や料理の方法もイマイチわからないのが欠点かもしれない。
システム面の翻訳を早いところ進めて欲しい所だ。

服の修理に皮と布が必要だと最近ようやくわかったよ……


449 : 名@無@し :2014/06/15(日) 14:45:39 ???
炭作るために毎度火をおこすのが面倒だから、溶岩の周りに壁作って炭焼き小屋作ろうとしたんだ

建築中に脱水症状で死んだよ…畜生


450 : 名@無@し :2014/06/15(日) 14:48:32 ???
鞭だけでゾンビ90体倒した今の@さんはそれぞれ0から接近7の射撃6まで上がったよ
与えるダメージは一桁前半がほとんどだね
戦法は鞭で気絶したのを確認して武器持ち替えて殴るの繰り返しが良さそうだよ
これでブーツとバックパックとガスマスクしか着てなくても6日目まで持ちこたえてるよ


451 : 名@無@し :2014/06/15(日) 15:08:47 ???
鞭は壁に向かって振ってスキルLv上げるのにちょうど良いかもな


452 : 名@無@し :2014/06/15(日) 15:23:09 ???
鞭がアリならいまいち影の薄い槍の射程も再現してくれないかなあ
カートと槍で現代の重装歩兵ごっこするんだ


453 : 名@無@し :2014/06/15(日) 15:49:17 ???
言われてみればこのゲームって盾がないんだな
装備してるとブロック時に武器より優先して使われて装備劣化を肩代わりみたいなのが欲しい


454 : 名@無@し :2014/06/15(日) 15:53:11 ???
盾(マンホールの蓋)とかなりそう


455 : 名@無@し :2014/06/15(日) 15:57:17 ???
それが武器のブロック率なんじゃ


456 : 名@無@し :2014/06/15(日) 16:17:29 ???
片手武器を両手に一つずつ持てるようになればいいんだな


457 : 名@無@し :2014/06/15(日) 17:11:48 SkqQdOR6
実際盾で防ぐって難しそうだよね
リアルファイトだと盾って役に立つのかな


458 : 名@無@し :2014/06/15(日) 17:18:02 ???
その話題(多様な意見があるから)荒れるで


459 : 名@無@し :2014/06/15(日) 17:19:30 ???
遠距離攻撃を防ぐとか、攻撃を受け止める時に受け流しやすいなど
無いよりは合ったほうが良いという結論じゃねえかな

サイズにもよるが@さんのことだから盾を持ったらその盾でゾンビを殴り倒す
防御こそ最大の攻撃理論を振りかざすのが目に見えている


460 : 名@無@し :2014/06/15(日) 17:30:06 ???
トンファーとライオットシールドに催涙弾ランチャーでゾンビの群れを相手に一人暴徒鎮圧戦ごっこ


461 : 名@無@し :2014/06/15(日) 17:35:01 ???
ガトリングシールドですね分かります


462 : 名@無@し :2014/06/15(日) 17:37:26 ???
block属性の防具が機能するなら
腕手辺りにEnc4ぐらいで付けられそう


463 : 名@無@し :2014/06/15(日) 19:38:00 ???
研究所の階段が塞れてるみたいで入れない
こんな事もあるのか


464 : 名@無@し :2014/06/15(日) 19:49:57 ???
食品のHealthとNutritionが別れているのがよくわからん


465 : 名@無@し :2014/06/15(日) 19:50:49 ???
研究所の階段を降りようとしたら、飛び降りますか?の選択肢
飛び降りたら中は蟻の巣で、すぐ近くの蟻塚に繋がっていたことならある


466 : 名@無@し :2014/06/15(日) 20:17:32 ???
Healthは健康度でこれ低くなりすぎると風邪インフルのクソループが始まる


467 : 名@無@し :2014/06/15(日) 20:18:33 ???
Healthはなんかビタミンミネラル的なもの
Nutritionはなんかカロリー的なもの

でもvitamin直食いしても風邪の判定減らすだけなのよね


468 : 名@無@し :2014/06/15(日) 20:30:55 ???
拠点で物資整理とかが面倒臭いこのゲームを自分は何で嵌るのかなーとか思ったら
スリルある探索 → 拠点へ生還 → 拠点でアイテム整理 、というサイクルが自分の好きなWizardryと同じな事に気付いてなんか納得した。


469 : 名@無@し :2014/06/15(日) 20:49:39 ???
>>468
わ か る 。
わざわざ遠い拠点まで戦利品を運んで色々レイアウトしていく段階が無性に楽しい。
初期シェルターを改造して拠点にするのが自分のプレイスタイルだけど(でも、初期立地でブロブ・トリフィド・真菌が見えたらリセット)
石壁とかを作りたくてウズウズしてきますわ。

永久光源があるからパソコンの周りにクラフト設備を置いてるんだけど
石壁壊して窓をずらしたいという欲望がふつふつと湧いてくる。

……なお、試しに鶴橋でかべを攻撃したら一角が全部崩れてやばいことになった。


470 : 名@無@し :2014/06/15(日) 21:26:46 ???
子供ゾンビ射殺して持ち物見たら絵本があって何とも言えない気持ちになりました


471 : 名@無@し :2014/06/15(日) 21:31:29 ???
すぐに何も感じなくなるよ


472 : 名@無@し :2014/06/15(日) 21:44:14 ???
@「あっ、おやつ(子供ゾンビ)だ!」


473 : 名@無@し :2014/06/15(日) 21:45:12 ???
むしろヘロインとかクラックとかをドロップされた方が何とも言えない気持ちになる


474 : 名@無@し :2014/06/15(日) 21:48:23 ???
子供ゾンビはポケットナイフを持ってたりするから積極的に狙うべし


475 : 名@無@し :2014/06/15(日) 21:51:18 ???
学校漁ったらロッカーがヤクばっかだったなあ・・・


476 : 名@無@し :2014/06/15(日) 22:42:27 ???
子供ゾンビの一番の宝物はトーストエムだな


477 : 名@無@し :2014/06/15(日) 22:52:49 ???
開発版のアイテム増殖バグ直したぽい


478 : 名@無@し :2014/06/15(日) 23:00:58 ???
本とか弾がモリモリ増えて
消えたアイテムもわからなくて困ってたんだよなあ


479 : 名@無@し :2014/06/15(日) 23:20:17 ???
ブラックボックスって何なん?どう扱うモノなんだろ


480 : 名@無@し :2014/06/15(日) 23:42:19 ???
研究所にある装置で解析してみたけど、たいした情報は入ってなかった


481 : 名@無@し :2014/06/16(月) 10:36:34 ???
>>479
ブラックボックスってのは簡単に言えば特別な機器がないと解析が難しい記録媒体を内包したパーツだね。
軍用機や飛行機なんかに付いていて、墜落したりしても破損しないように丈夫に作られている。
中には移動した位置や機体の記録、また直近のパイロットや通信のデータなどが残されてる。
@さんに有用なのは状況が分かる情報、つまり手に入るのは軍の通信記録だね。
未曾有の大災害に関する内容が入ってるんじゃないかなたぶん。


482 : 名@無@し :2014/06/16(月) 14:33:47 ???
研究所にある装置で解析できるのね。サンクス!


483 : 名@無@し :2014/06/16(月) 14:39:14 ???
今のところ10個ぐらい解析したんだけど同じ本ばっか量産しやがる
これそのうち何か面白い物出てきたりするんだろうか


484 : 名@無@し :2014/06/16(月) 15:50:56 ???
災害後に平然と生活できる@さんに有用な知識を
災害で壊滅した軍に求めてもなぁ


485 : 名@無@し :2014/06/16(月) 17:06:36 ???
軍事物資の投下位置みたいな情報が手に入ったらおいしそうだけど現状ないんだろうなぁ。


486 : 名@無@し :2014/06/16(月) 17:47:06 ???
これ車に備え付けた銃ってどうやって使うの?


487 : 名@無@し :2014/06/16(月) 18:38:07 ???
コントロールから銃のオートファイアONにすれば、射程に入った敵を撃ち殺してくれるよ
あと弾を忘れるなよ


488 : 名@無@し :2014/06/16(月) 19:12:48 ???
9mmタレットでも上手い事視界さえぎって殺し間みたいにしてやれば殺しまくってくれるのに
車載銃の使い道は本気でわからない


489 : 名@無@し :2014/06/16(月) 19:32:54 ???
>>479
npcのミッション用のアイテム


490 : 名@無@し :2014/06/16(月) 19:55:42 ???
>>486
雰囲気のための存在だと思えばいいさ
全ての存在が有意である必要はないんだし。

それに12.7mmの武装が手に入るとか思えば、それで十分だとも思うけど


491 : 名@無@し :2014/06/16(月) 20:55:36 ???
ど真ん中に銃置いてある車って
起動させたら壁とか@さんぶち抜かれて死ぬの?


492 : 名@無@し :2014/06/17(火) 03:09:16 ???
はじめたばかりで、ようやく食糧かき集めて落ち着いたと思ったら
家の周りを巨大ワームがうろついてる・・・・


493 : 名@無@し :2014/06/17(火) 03:32:00 ???
安心しろ。正直そいつはあまり強くない


494 : 名@無@し :2014/06/17(火) 04:23:34 ???
安心しろ、そいつより頑強ゾンビやゾンビ犬の方が脅威だからwww
敵対だけど床や壁があると通れないから家の中に入れないしなにより戦闘能力はゾンビと大差ない。
面倒なのはそいつが通った地面は畝に変化する事、ひっぱりまわして大規模に耕してもらうと畑作りが楽だww
注意点としては隣接しないと攻撃対象に出来ない事位かな。


495 : 名@無@し :2014/06/17(火) 05:54:58 ???
安心しろ、そいつは農家だ


496 : 名@無@し :2014/06/17(火) 07:24:29 ???
肉も皮もとれるしな
そろそろゾンビ肉をもっと活用できるレシピ欲しいな・・・


497 : 名@無@し :2014/06/17(火) 08:46:06 ???
つ変異原物質


498 : 名@無@し :2014/06/17(火) 09:44:22 ???
畝の後ろを歩くもの


499 : 名@無@し :2014/06/17(火) 10:23:52 OJkvqbwg
オイルランプ、ペットボトルにいれたランプオイルともにあるんだが装填できない
なにか特別な理由でもあるんだろうか


500 : 名@無@し :2014/06/17(火) 10:24:54 ???
ガソリンランプってオチがなければ
オイルランプを選択、「r」で装填すればいける


501 : 名@無@し :2014/06/17(火) 10:26:00 ???
ペットボトルに入ってるのをUしてオイルランプに移し替える


502 : 名@無@し :2014/06/17(火) 11:07:24 OJkvqbwg
おぉ、即レスサンクス
Uで移し替えたらできた
懐中電灯とかはrだから思いつかなかった


503 : 名@無@し :2014/06/17(火) 14:26:36 ???
オイルランプはなぜかrで装填が出来ないんだよな。
持っててもrだと弾切れだ!って出てくる。


504 : 名@無@し :2014/06/17(火) 14:39:58 ???
ガソリンランタンはrでできたんだっけ?
オイルランプもいいけどガソリンランタンも作りたいです。


505 : 名@無@し :2014/06/17(火) 17:29:03 ???
某動画サイトの影響で始めたんだがやっぱり死にまくるくらいが面白いな
食料確保したしプールの隣だし図書館で本あさったし引きこもってぬくるぞーと思ってたらゾンビ熊来襲して一瞬でミンチにされた
やっぱり自衛手段は確保しとくべきやな・・・


506 : 名@無@し :2014/06/17(火) 17:37:50 ???
重量サバリュックサックを作るのに、MOLLEバックパックが使われるけど、MOLLEよりどんな点で優れてるの?


507 : 名@無@し :2014/06/17(火) 17:47:55 ???
開発版ではどうなってるかわからないけど、安定版ではフィット化できるんよ。
容量は若干少なくなるものの、そこが強みかな。胴部ペナルティ0は大きい。


508 : 名@無@し :2014/06/17(火) 18:26:47 f3tuk.Ro
フィットって動作制限-1じゃね。MOLLEが動作制限1で重サバリュックが2なんだが。
環境保護値もどっちも0だし大差ないような・・・。


509 : 名@無@し :2014/06/17(火) 18:30:52 ???
開発版だがダッフルが120重鯖が150
なんかもう選択肢にないからMolleは忘れた


510 : 名@無@し :2014/06/17(火) 18:51:44 ???
ストレージが足りなくて辛い
アイテムもカゴも引けないと銃も運用できなくて動けん…


511 : 名@無@し :2014/06/17(火) 18:52:56 ???
>>508
すまん。サバイバーコートの動作制限数値と勘違いしてた。


512 : 名@無@し :2014/06/17(火) 19:04:06 ???
MOLLEさんは作れないから出ないときは本当でない。


513 : 名@無@し :2014/06/17(火) 19:13:55 ???
ナイフ作る→bindle2本作る→遠距離攻撃手段が手に入ったらbindle捨てて胴体ストレージ積んで行く
いつもこんな感じ


514 : 名@無@し :2014/06/17(火) 19:29:19 ???
>>493
>>494
ありがと
いやー、トレマーズって映画のイメージがあって
てっきりやばい奴なのかと


515 : 名@無@し :2014/06/17(火) 19:46:37 ???
メガストアですら手に余るのにショッピングモールとか近づきたくねえ…


516 : 名@無@し :2014/06/17(火) 19:48:54 ???
ぶっちゃけ近づいて掃除してまで欲しいもんないしな。


517 : 名@無@し :2014/06/17(火) 19:57:38 ???
すごい初歩的な質問で悪いんだけど
IDカードってどうしたら使えるの?
せっかく拾ったのに「a」で使用できない・・・


518 : 名@無@し :2014/06/17(火) 20:00:31 ???
使える装置があれば手持ちから消費するから使うとか考えなくていい


519 : 名@無@し :2014/06/17(火) 20:03:05 ???
>>515
フランクさんがアップを始めたようです。

まぁ困ったらモトロフさんにお願いすればいいよ


520 : 517 :2014/06/17(火) 20:04:58 ???
うーん・・・使えるなら消費される?
じゃあシャッターらしきものに体当たりでもしたら勝手に開くの?
IDカード(研究所)って、カガクケンキュウジョで使えるんだよね?


521 : 名@無@し :2014/06/17(火) 20:06:57 ???
カードを使うというよりカードが必要な装置を使うイメージ
具体的には基地とかの入り口のやつに[e]


522 : 名@無@し :2014/06/17(火) 20:11:44 ???
研究所やバンカーの入り口に装置があるからカードを持った状態で調べる
ちなみにカードが無くても中に入れるぞ ニヤリ


523 : 517 :2014/06/17(火) 20:38:55 ???
やっと入れたー!
ありがとうございます


524 : 名@無@し :2014/06/17(火) 20:41:17 ???
タレット「ご苦労だった…と言いたいところだが」


525 : 名@無@し :2014/06/17(火) 20:44:41 ???
>>524
昨夜やられかけたわ


526 : 名@無@し :2014/06/17(火) 22:18:28 ???
ゾンビが全て猫耳+尻尾装備の美少女に変更されて
@さんを襲ってくれたらなー

犬は言動がほぼ犬な少女
熊はきぐるみ
水泳は人魚コス
電撃はラムちゃん
科学は理系
肥満はDTPN
凶暴は体育会系 体操服&ブルマ
絶叫は歌姫


527 : 名@無@し :2014/06/17(火) 22:21:54 ???
美少女を原型が無くなるまで殴るとか
バラバラに解体するなんて完全にヤバイゲームじゃないか…


528 : 名@無@し :2014/06/17(火) 22:22:03 ???
スイマーはスク水に決まってるだろJK…
というかもちろんタイルセットの敵グラ変えれば見た目は変わるんだがそれを撃ったりボカスカ殴れるかって言われるとちょっと…


529 : 名@無@し :2014/06/17(火) 22:23:38 ???
可愛くっても敵は敵だからなー。
しかしるつぼ作るのにフレーム(鋼)が居るのに
フレーム(鋼)作るのにるつぼが居るのって欠陥じゃないんですかね・・・・


530 : 名@無@し :2014/06/17(火) 22:27:35 ???
フレームならそこらに沢山転がってるじゃないか


531 : 名@無@し :2014/06/17(火) 22:30:11 ???
SQみたいなシステムにすればいいのか
美少女モンスター(元のゾンビ)をイかせると一時的にアイテム化(元の死亡/死体アイテム化)するけど放っておくと復活するから特殊な性具で完全に絶頂させて消滅、エネルギー物質化(元の解体、肉入手のプロセス)とかそんなん
…何のスレだっけここ…


532 : 名@無@し :2014/06/17(火) 22:31:45 ???
金属は車から手に入れるんだぜ
殴ると鉄くずとか鋼の塊が手に入るんだぜ


533 : 名@無@し :2014/06/17(火) 22:44:30 ???
>>528
衣装的にはスク水の方がいいだろうが
陸上だと足が遅いって特性を考えるとこっちがらしいと思うぞ


534 : 名@無@し :2014/06/17(火) 22:57:31 pVJmM83I
各部の体温が低い状態が続いてても表示が快適のままのことあるんだな
ステ異常ないのに苦痛がじわじわ増えていって解消できないから何が起こってるのかと思った


535 : 名@無@し :2014/06/17(火) 23:35:55 ???
>>531
それもうゾンビ関係なくてよくね


536 : 名@無@し :2014/06/17(火) 23:39:13 ???
B級ホラーにエロは付き物だろ?
…いややっぱ531の言ってるのはなんか違うよな


537 : 名@無@し :2014/06/17(火) 23:50:54 ???
あ、再充電バッテリーつけた奴から農酸が作れる。
てことは鉄くずさえあれば電池作り放題なんだな。


538 : 名@無@し :2014/06/17(火) 23:51:07 ???
SQのエロパロスレにでも持ち込めば誰か作ってくれそうな気もする


539 : 名@無@し :2014/06/18(水) 00:00:23 ???
キッチンユニットの入主手段がキャンピングカーしかないじゃないか!と思ったら
公園に冷蔵庫と一緒で放置されてることが多いと気がついた。
これならフレーム溶接できるスキルレベルさえ揃えば簡単に冷蔵庫+キッチン+ソーラーパネルで野外キッチン作れるな。

そう思っていろいろ探してたら地面が陥没してマグマの中に落下して即死した。
開発版色々とやばい罠多すぎるだろう……感覚14なのに全く見えなかったぞ


540 : 名@無@し :2014/06/18(水) 00:03:56 ???
野外キッチン用ならそのへんの車のバッテリー貼っとくだけでも十分なんだよね
大体2000ぐらいは入ってるから料理だけなら使い切るのに何十日もかかるわ


541 : 名@無@し :2014/06/18(水) 01:16:43 ???
今のところCatalcyms:DDAに似ているゲームって7Days to Dieぐらいなのかな


542 : 名@無@し :2014/06/18(水) 01:19:13 ???
zomboidの方が似てるかな


543 : 名@無@し :2014/06/18(水) 01:48:35 ???
>>539
Sink holeにでも嵌ったか
水辺歩いてたら突然落ちて登れずQYした事なら何度かあるが


544 : 名@無@し :2014/06/18(水) 01:54:08 ???
>>543
この手の即死トラップは装備の回収が不可能になるのが酷いよな……ローグライクなんだから仕方ないんだが
見えない判別できない踏んだだけで即死の罠は糞だ。


545 : 名@無@し :2014/06/18(水) 02:23:36 ???
Sink holeは古いverからあるんでそういう物だと思って諦めるしかねーな
俺の経験だとSwamp以外で落ちた事はないんで、近づかないようにはしてるが


546 : 名@無@し :2014/06/18(水) 02:34:59 ???
グラップリングフックさんがあれば上り下りできるんじゃないのか?


547 : 名@無@し :2014/06/18(水) 03:44:53 ???
かなり古いバージョンからSinkHoleで地下へってのは実装されてるね。
それでハマりになってからSwamp地形は道から離れないようにしている。

家の地下に溶岩が と言う展開もひどい。CBM、パワードスーツフル活用して脱出したが。


548 : 名@無@し :2014/06/18(水) 04:19:56 ???
>>514
大体トレマーズのワームで合ってるけど@さんトレマーズの主人公以上の超人候補だから…w
ただもう一種類デカいのが居てそっちは序盤に出会ったらやばいかもね。


549 : 名@無@し :2014/06/18(水) 05:48:39 ???
フック付きロープだかなんかもっときゃええねん


550 : 名@無@し :2014/06/18(水) 09:06:18 ???
>>541
そもそもこのゲームの発想元がFort ZombieとDead Risingでしょ。


551 : 名@無@し :2014/06/18(水) 10:30:51 ???
7dtdが似てるってんならProject Zomboidもじゃないか?
どっちも未プレイだけど


552 : 名@無@し :2014/06/18(水) 11:50:53 ???
銃の連射とかアンダーバレルショットガンの発射ってどのキー?


553 : 名@無@し :2014/06/18(水) 12:10:00 ???
Fで切り替えてfで発射


554 : 名@無@し :2014/06/18(水) 12:21:32 ???
>>550
ゾンビサバイバーじゃねぇの?


555 : 名@無@し :2014/06/18(水) 12:29:17 ???
壁ふっとばそうと思ってダイナマイト仕掛けて逃げたら爆死したんですが
もしかして扉とか閉めないと無理なんすかね・・・


556 : 名@無@し :2014/06/18(水) 12:38:27 ???
置いて逃げたのかな。遠くから投げればいい


557 : 名@無@し :2014/06/18(水) 12:43:26 ???
投げるのか・・・なるほど。
考えてみりゃダイナマイト投げるとか当たり前だけど気付かないもんだな・・・・


558 : 名@無@し :2014/06/18(水) 12:46:09 ???
爆発物のオプションに時限装置って無いのかな?
時計関係バラすとそういうのに使えそうな素材でてくるけど


559 : 名@無@し :2014/06/18(水) 12:47:01 ???
C4なら時間指定できる

それ以外なら焚火と組み合わせるとかすれば


560 : 名@無@し :2014/06/18(水) 12:53:35 ???
今行動をよくよく思い返してみたらそもそも置いてないんじゃないかな・・・
起爆操作したら自動でドロップするもんだと思ってたから・・・・。

僕は いったい どれだけの 時間を 無駄に


561 : 名@無@し :2014/06/18(水) 12:57:41 ???
爆発物を手放せずに死亡ってたまにあるよね
手榴弾を起動→位置が悪いから移動→どっかーん、とか

投げなきゃ消えて再利用可能なMolotov cocktailさんはえらい!


562 : 名@無@し :2014/06/18(水) 13:07:07 ???
>>560
また最初から遊べるよ!やったね!
冗談はともかく死んで覚えるゲームだから経験は無駄にならんさ


563 : 名@無@し :2014/06/18(水) 13:49:10 ???
c4を時限起動させたあとd押すつもりでe押して手元で爆発させて死んだ俺みたいなのもいるぞ!


564 : 名@無@し :2014/06/18(水) 13:49:59 ???
手探りやっていくしか無いとはいえ大変だわ
設置した漏斗って回収できる?


565 : 名@無@し :2014/06/18(水) 13:50:37 ???
操作ミスで着火したパイプボムを手に持っていた時はわけが分からなかった
ギリギリ耐え切った時はワロタ


566 : 名@無@し :2014/06/18(水) 14:03:11 ???
漏斗は罠と同じように解除できる
[e]で調べれば回収可能
[a]で設置するものは基本どれも同じ


567 : 名@無@し :2014/06/18(水) 14:07:39 ???
スモーカーを手榴弾でうまく倒せたら気持ちいいぞ


568 : 名@無@し :2014/06/18(水) 14:10:30 ???
そういえば、イマイチじょうごの雨水回収ルールがわからない
ちゃんと集めてることもあれば、豪雨の数日を過ぎた後でも1滴も無いことも有るし


569 : 名@無@し :2014/06/18(水) 14:12:15 ???
俺も漏斗は全然ダメだ
諦めてトイレの水をボトルに詰め込んでるよ

幸いフライパンやポットはレアアイテムじゃなくなったからやりやすいし


570 : 名@無@し :2014/06/18(水) 14:27:50 ???
Funnelは近くで寝ると良く溜まる印象


571 : 名@無@し :2014/06/18(水) 14:37:00 ???
@から離れると停止した世界にいっちゃうからな


572 : 名@無@し :2014/06/18(水) 14:52:18 ???
>>566
thx回収できた

ヘラジカ動き早すぎワロタ…


573 : 名@無@し :2014/06/18(水) 15:04:13 ???
Mooseでyoutubeあたりを検索してくればヘラジカの怖さは嫌というほどわかるでござる


574 : 名@無@し :2014/06/18(水) 15:22:23 ???
ヘラジカの脅威度は熊と同等と見積もっておいて間違いないな
逆に言うとヘラジカを安定して殺せるクラスの@さんなら、熊含めた野生動物を怖がる必要はなくなってるとも言える


575 : 名@無@し :2014/06/18(水) 15:35:57 ???
ゾンベアーは車の天敵


576 : 名@無@し :2014/06/18(水) 15:40:36 ???
車のタイヤって太くて大きい方が性能が高いの?


577 : 名@無@し :2014/06/18(水) 16:09:22 ???
いやらしい!


578 : 名@無@し :2014/06/18(水) 16:23:16 ???
じょうごは(何故か)地上と地下室を行き来した瞬間に溜まる場合が多き気がする


579 : 名@無@し :2014/06/18(水) 16:33:42 ???
>>574
初期ステ、全裸、スキルなしスタートでシェルター出て民家目指す途中でシカさんと遭遇したら問答無用の連突きで殺されましたわ


580 : 名@無@し :2014/06/18(水) 19:30:57 ???
>>576
ワイドホイールは地雷を踏んでも大丈夫、みたいなレスを見かけた気がする
確かめてないから真偽は知らない


581 : 名@無@し :2014/06/18(水) 19:42:16 ???
でかいほど高速に耐えられる、はず


582 : 名@無@し :2014/06/18(水) 20:09:11 ???
そういえばホイールって作れないんだよね


583 : 名@無@し :2014/06/18(水) 20:11:01 ???
オフィスにある回転椅子もショッピングカートみたいに物の運搬に使えるんだな


584 : 名@無@し :2014/06/18(水) 20:12:43 ???
回転椅子の収納は知らんが
SeetはVol100までなら収納出来るからね
何気に折りたたみ自転車が収納出来る


585 : 名@無@し :2014/06/18(水) 20:13:02 ???
たしか、キャスターつきの椅子にクランクつけただけでも乗物として機能するんだっけか。

ネタにしかならんが


586 : 名@無@し :2014/06/18(水) 20:15:26 ???
一輪車面白いよ


587 : 名@無@し :2014/06/18(水) 21:20:48 ???
38FMJとか32口径とかがプーラー使っても分解できないのって仕様なのかな?
弾頭の種類しか違わないんだから分解できていいと思うんだけど。


588 : 名@無@し :2014/06/18(水) 21:30:58 ???
基本的にFMJは分解できない
32はMODの弾なので分解に対応してない


589 : 名@無@し :2014/06/18(水) 21:34:33 ???
FMJ分解しただけで弾頭がleadとcoppertubingになるわけでもなし
かといってFMJの弾頭ってアイテムもまだ無いから
分解先が凍結中なんだと思う


590 : 名@無@し :2014/06/18(水) 23:23:56 ???
車ってこれどうやって前に走らせるんだ
前に進めようと思っても「エンジンが動いていません!」って言われるんだけど
壊れてるパーツ何処にもないし
てかバック走だと32km/s前後しか出なくて全く嬉しくない


591 : 名@無@し :2014/06/18(水) 23:25:45 ???
バッテリーが上がってる説


592 : 名@無@し :2014/06/18(水) 23:49:35 ???
塩と水だけで野菜スープ作れてワロタ。野菜と塩のはずが野菜か塩になってるのね


593 : 名@無@し :2014/06/19(木) 00:11:42 ???
バックでなんでそんなに出るんだよw


594 : 名@無@し :2014/06/19(木) 00:18:41 ???
>>591
バッテリー上がってたから貯めこんだけど5%程度じゃダメ?

ソーラーパネル早くつけてぇ


595 : 名@無@し :2014/06/19(木) 00:31:13 ???
スクショなりなんなり貼ったほうがよくないか


596 : 名@無@し :2014/06/19(木) 06:39:42 ???
四月下旬くらいの開発版で遊んでたけど
そろそろ最新版に更新すっかねぇ
武器耐久とか防具の数値ダウンとか気にかかる事は多いけど他の追加要素も捨てがたい


597 : 517 :2014/06/19(木) 07:22:45 ???
初心者な質問を連続して申し訳ないのですが
「G」で引っ張ったショッピングカードに
物を入れるにはどうすれば良いのでしょうか?


598 : 名@無@し :2014/06/19(木) 07:36:19 ???
[/]メニューで[d]押すと掴んでる乗り物をアイテムの出し入れ先に指定できる
もちろん通常どおり数字キーで方向指定して選んでもいい、この場合乗り物があるマスは<1>みたいに数字が三角カッコで表示される


599 : 名@無@し :2014/06/19(木) 09:13:12 ???
>>594
電気モーターならバッテリーより蓄電池じゃね?


600 : 名@無@し :2014/06/19(木) 10:34:47 ???
うーむ、カタクリの冬は最高だな。
落ちてる食い物が腐ってないって天国すぎる。


601 : 名@無@し :2014/06/19(木) 11:52:38 ???
開発版は日本語表示がおかしいままか


602 : 名@無@し :2014/06/19(木) 12:21:45 ???
最近、某動画から入って遊んでるけど
車の改造が難しい

どっか詳しく教えてくれるとこないだろか


603 : 名@無@し :2014/06/19(木) 12:24:41 ???
序盤あまりにも死ぬので適当に石とかナイフとか複数持って
投げるようになったら生存率かなり上った
お手軽でも遠距離攻撃手段持つと変るんだな


604 : 名@無@し :2014/06/19(木) 12:40:23 ???
石投げはスキル0の遠距離攻撃としてみると結構早くて強いからね


605 : 名@無@し :2014/06/19(木) 12:42:35 ???
デッドライジングとかキャラが育ってない序盤はとにかくその辺のアイテムをブン投げてゾンビを相手するのが楽だったけど
このゲームでも割と有効な戦術だな
流石に接敵してからアイテム拾い始めるのはあんまりって感じだから事前に貯めとくべきだが
投擲スキルがあるなら落ちてる物は全部威力の出る武器になるのかね


606 : 名@無@し :2014/06/19(木) 13:45:37 ???
>>602
リプレイのどれかに少し詳しく書いてあったはず


607 : 名@無@し :2014/06/19(木) 13:51:03 ???
みんなゴミ処理ってどうしてる?
acid作るのも億劫だから火にかけて弓や使い道の無い弾連射してるけど


608 : 名@無@し :2014/06/19(木) 13:57:29 ???
ゴミ置き場にごっそり置いてる

使い道の無いRAMが500個超えそう


609 : 名@無@し :2014/06/19(木) 14:43:31 ???
再充電バッテリーっていまいち効果がわからないので教えてください。
エキサイトでは 『付けることができる十分なエレクトロニクス技術を備えた救い出されたエレクトロニクスから構築された手製の再充電可能なパワーセル、それ、それにエネルギーを供給する電気的であるを動力とする装置に。
パワーセルは標準バッテリーと互換性をもちません;
それは、特別の充電するステーション経由で再度エネルギーを与えられるに違いありません』
とありますが普通に電池でも行けるのでよくわかりません。


610 : 名@無@し :2014/06/19(木) 14:45:01 ???
車載装備の充電ステーションで補給できる
最後の行にちゃんと書いてあるだろ


611 : 名@無@し :2014/06/19(木) 14:51:54 ???
aで使用するとバッテリーで動く道具に取り付ける事が出来る
取り付けると普通のバッテリーが使えなくなる代わりに充電ステーションで再充電出来るようになる


612 : 名@無@し :2014/06/19(木) 14:56:38 ???
ただ、ステーションのあるとこに置くだけじゃ駄目
置いた後でステーションを起動しておかないと充電は実行されないから注意な。

手順
1:充電したいものに再充電バッテリーをつける。
2:充電ステーションと同じマスに置く。(当然だけど充電ステーションは組み込み済みでないといけない)
3:制御装置のメニューから『充電器を起動する』を実行。

あとは時間が経てば充電される。


613 : 名@無@し :2014/06/19(木) 15:44:34 ???
些細なことだがControlついている必要があるから無かったら適当な車からかっぱぐと良い
魔改造カート使いが一度は通る落とし穴


614 : 名@無@し :2014/06/19(木) 19:02:18 ???
安定版に翻訳フォーラムにある最新版のmoファイルを入れても大丈夫ですか?
未訳部分が思ったより多かったので少しでも日本語化したいんですが


615 : 名@無@し :2014/06/19(木) 19:32:47 ???
>>614
開発版で仕様変更があるから大丈夫じゃないと思う
安定版固有のバグにも対策されてないだろうし


616 : 名@無@し :2014/06/19(木) 19:59:32 ???
>>615
ありがとうございます
翻訳サイト使いながら進めていきます


617 : 名@無@し :2014/06/19(木) 20:28:45 ???
敵が近付いてきてるときに救急箱使ってメッセージに従って手当中断すると
救急箱が消費されずに体力は回復してるんだけど、これってバグ?


618 : 名@無@し :2014/06/19(木) 22:38:33 ???
わりと有名なバグ


619 : 名@無@し :2014/06/19(木) 23:17:18 ???
>>617
有用なバグだが開発版では修正されている。
回復のタイミングが「治療中」ではなく「プロセス完了後」になっているので迂闊に使うと死ねる。
それに加えて薬の回復量も落ちている。 応急処置の知識がないと救急箱でも15しかHP回復しないぞ


620 : 名@無@し :2014/06/19(木) 23:19:13 ???
激辛レビューにも紹介されたな 確実に広がるCataclysmの輪


621 : 名@無@し :2014/06/19(木) 23:32:43 ???
必死こいてモール制圧したけど面白いもの何も無いな
貴金属集めしてるRPでも無い限りは回避安定だな


622 : 名@無@し :2014/06/19(木) 23:43:20 ???
いつの日か大勢のNPCとモールで暮らしたい


623 : 名@無@し :2014/06/20(金) 00:08:57 ???
安定版なんだけど建設でガラス掃除しようとすると落ちる
何が原因?


624 : 名@無@し :2014/06/20(金) 00:27:20 ???
>>623
ガラス掃除用のプログラムにエラーが出てるものだと思われる。
どうしても気になるようだったら一旦ガラスを割って、新しくしてしまえばいい


625 : 名@無@し :2014/06/20(金) 00:29:01 ???
>>623
自分の環境だと建築メニューが日本語だとなってたみたい


626 : 名@無@し :2014/06/20(金) 00:32:52 nF9cGPL.
やり初めて間もないんだが、とりあえず春から秋まで何とか生存できた
裁縫スキル上げようと思ってZが落とした服を直して回ってるんだが、プラスチック製の服って裁縫セットで直せないのかね?


627 : 名@無@し :2014/06/20(金) 00:39:24 ???
ちょっとその辺のプラスチック製品を再訪糸と針で直してみろよ…
半田ごてとか溶接機を使ってくれ


628 : 名@無@し :2014/06/20(金) 00:50:16 ???
あ・・・たしかに
あほなこと聞いてすまん


629 : 名@無@し :2014/06/20(金) 03:20:55 ???
そーいや軍用のジープとか輸送車は見かけたけど戦車って無いの?


630 : 名@無@し :2014/06/20(金) 03:26:38 ???
Armored carならぎりぎり装甲車だとは思うがTankは無いな
まぁ120mm砲とか実装されてもそれはそれで困る、@さんなら担いで撃っちゃうだろうし


631 : 名@無@し :2014/06/20(金) 03:44:55 ???
120mm担いで撃つってどこのジムだよwww
素で使えたとしてもさすがに重量的に誰も使わないと思うぞ。
っていうかV8エンジンより重いだろう代物をどうやってもって動くつもりだww
砲弾もロケラン系より重くて貴重だろうしまず使わないと思うけど。


632 : 名@無@し :2014/06/20(金) 03:50:32 ???
まあ、@ならチャリかバイクくらいになら乗せて使おうとするかな


633 : 名@無@し :2014/06/20(金) 03:55:01 ???
搭載して使うなら普通に使う奴いるだろうっていうか欲しいな。
120mmの砲弾なら通常弾でも施設に大穴空けられるだろうし。


634 : 名@無@し :2014/06/20(金) 10:13:04 ???
そういえば建築で石の壁って作れるん?
初期シェルターを改造して少しずつ広げながら拠点を作っていくのが自分のスタイルなんだけど
窓の位置が気に入らなくて石壁に穴を開けて窓を設置したいんだが……建築リストにそれっぽいものがないんだよなぁ


635 : 名@無@し :2014/06/20(金) 10:32:40 ???
建築6から作れなかったかな


636 : 名@無@し :2014/06/20(金) 11:35:20 ???
.50BMG弾って込め直し不可能?
バレット撃ちまくりたい


637 : 名@無@し :2014/06/20(金) 13:47:26 ???
壁破壊後の瓦礫の山ってどうやって片すんだ?
シャベルで片付けれない細かい方の・・・


638 : 名@無@し :2014/06/20(金) 14:35:54 ???
>>637
ホコリみたいな視界を遮るやつなら現状では片せないみたい


639 : 名@無@し :2014/06/20(金) 14:52:59 ???
げっ、まじか・・・
後で何とかなるだろうと思ってガレージ全面埃だらけだわ
ありがとう


640 : 名@無@し :2014/06/20(金) 15:09:34 ???
蜘蛛ってなにこれ
攻撃もできないしすれ違ったら分解したと表示されるけど普通に動きまわってる
ちょろちょろウザい


641 : 名@無@し :2014/06/20(金) 15:11:01 ???
石というかそのへんのものを投げよう


642 : 名@無@し :2014/06/20(金) 15:14:40 ???
分解ではなくleap(跳躍)では?
飛び道具を使ってみよう


643 : 名@無@し :2014/06/20(金) 15:20:01 ???
>>641-642
石投げたら無事潰せた
特にドロップもないんだな、キチン質はデカイ奴を普通に狩れということか


644 : 名@無@し :2014/06/20(金) 16:48:24 ???
消せない瓦礫の山を消すときだけデバッグを使っていいマイルール

>>642
日本語だとなぜか「○○蜘蛛は分解した」と表示されるのよね
俺も最初はわけが分からなかった


645 : 名@無@し :2014/06/20(金) 17:03:19 ???
>>644
キャラクターを押しのけて場所を入れ替わった時の displace を disassemble と取り違えた誤訳かな?


646 : 名@無@し :2014/06/20(金) 21:10:16 ???
>>644
へい、デバッグでがれきを消す方法を教えてくれないか?
建築6で石壁作れると期待してシェルターの壁をぶっ壊してしまったんだ。


647 : 名@無@し :2014/06/20(金) 21:24:09 ???
高レベルのレシピ本って研究所漁ってたらてにはいるの?


648 : 名@無@し :2014/06/20(金) 21:29:36 ???
ラボは料理(変異薬)やCBMとかのが多いな。
図書館が意外と高レベルのがあったりする。


649 : 名@無@し :2014/06/20(金) 21:34:47 ???
スキル8〜10あたりの本は図書館で結構見つかる。

が、逆にスキル3(初心者でも意味がわかる)本が希少品になりつつあるな……
建築の3とか4の本がなかなか見つからなくて苦労した


650 : 名@無@し :2014/06/20(金) 21:40:32 ???
>>646
[?]押して[1]押してDebugMenuを好きなキーに割り当てる
DebugMenuを出して[g]押してマップエディタを起動
あとはがんばれ


651 : 名@無@し :2014/06/20(金) 21:46:01 ???
急募)機械工学2までの本
ダクトテープとロープ作ってちまちまシートベルトを修理しろというのかー


652 : 名@無@し :2014/06/20(金) 21:52:00 ???
USBとハッキング装置というものを手に入れたのだが使い道がわからない。
あとPDAにインストールってどうするのか教えてほしい。


653 : 名@無@し :2014/06/20(金) 22:31:51 ???
鋼の塊や鉄片の解体では機械工学上がらないっけ?


654 : 名@無@し :2014/06/20(金) 22:35:26 ???
バールのようなものでドアこじ開けると機械工学にささやかな経験値が入るよ


655 : 名@無@し :2014/06/20(金) 22:37:50 ???
USB関連は使い道無いから現状意味なし
開発版では使えるようになったってあったけど


656 : 名@無@し :2014/06/20(金) 23:29:47 ???
バールといえば普通のバールとハリガンバールにツールとしての差ってあんの?
武器としてハリガンが上位なのは分かるけど重さがダンチで持ち歩きたくないんだよな


657 : 名@無@し :2014/06/20(金) 23:45:13 ???
>>651
ジャッキ「いいのよ」
はんだごて「のよ」


658 : 名@無@し :2014/06/21(土) 04:30:05 ???
さっきコンポートを作ったんだが、どうやらバグで無限に飲めるようになってる


659 : 名@無@し :2014/06/21(土) 06:01:22 ???
こっちの環境(ver.0.9)では密閉コンポートが無限ではないけど大量に飲める。
そして空になったビンに容量(5)という謎の表記が付く。なんかすっきりしないから作らないようにしてるYO


660 : 名@無@し :2014/06/21(土) 09:23:21 ???
ドラム缶が落ちてたので拠点の外に運んでなんとなくじょうごを設置してみたら、集中豪雨がやってきた。
ちょっと足伸ばせばプールもあるから困ってる訳じゃないけど、手元に水208リットル確保は嬉しいな


661 : 名@無@し :2014/06/21(土) 10:09:02 ???
ドラム缶?ジェリカン(鋼)じゃなくてそんなものあるんだ
どこらへんに落ちてるもんなんだろ?


662 : 名@無@し :2014/06/21(土) 10:30:29 ???
アルミ製の樽じゃないか?
落ちてるのは……金物店の裏とかかなー。そこで見た事はある。


663 : 名@無@し :2014/06/21(土) 10:52:45 ???
55 gallon drumのことかな?アルミ製ではなくてSteal製、確かあれ200リットル入ったしVolにして825あるよ

たまーに道に落ちてたりするけど拾いやすいところは「Sewage treatment」「hazardous waste sarcophagus」かな
下水のほうは地下に、廃棄物処理場は奥の汚染されている区域にそこそこある


664 : sage :2014/06/21(土) 11:07:06 sMYwsNj6
移動拠点車の改造すげぇ楽しいんだけど、だんだん縦に長くなっていく
でかく感じる積荷領域も思いのほかさっくり埋まってしまうな・・・


665 : 名@無@し :2014/06/21(土) 11:21:59 ???
それ川とかどうすんの?橋渡れなくね


666 : 名@無@し :2014/06/21(土) 11:49:07 ???
ホバークラフトの実装が待たれるな


667 : 名@無@し :2014/06/21(土) 11:50:02 ???
廃車だらけの町の移動も考えると、やっぱり普通のキャンピングカーくらいが気にせずに運転できる大きさかねぇ
運転上手い人ならあんまり関係ないのかもしれんが


668 : 名@無@し :2014/06/21(土) 12:03:06 ???
やはり徐行運転は大事やな・・・
斜め時の車体伸びを甘く見ると死ぬ


669 : 名@無@し :2014/06/21(土) 12:03:33 ???
幅5マスが町中を走る限界だな
それ以上となると橋の上の車に追突してどかそうとしてもうまいこと脇をすり抜けることが出来ない


670 : 名@無@し :2014/06/21(土) 12:08:55 xX2xINtk
車は街の外周走らせたほうが楽な気がする。普通の規模街なら基本徒歩困らない。
小さめの車でも街中の移動は拡大しないと操作が面倒臭い。
そして拡大するとcpu使用率がー


671 : 名@無@し :2014/06/21(土) 13:10:39 ???
自転車とかバイクなら町中走っても問題ないけど車になると厳しいな
補強済みなら無理やり押していけるけど


672 : 名@無@し :2014/06/21(土) 13:12:40 ???
軍用複合装甲だし余裕余裕→車を突き飛ばす際にスリップ→(家屋にぶつかるのに)止まらねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!


673 : 名@無@し :2014/06/21(土) 13:40:48 ???
車両は街の入り口とか仮拠点付近に止めて
その辺にある車両を直して乗り回せばいいと思うんだが

それか見かけた車両は片っ端から解体して障害物の掃除兼スキルアップ


674 : 名@無@し :2014/06/21(土) 14:00:08 ???
拠点型大型車を使うなら、折りたたみ自転車か分解収納したバイク自転車は持っていた方が楽
大型車で街中走るのは大変だからね


675 : 名@無@し :2014/06/21(土) 14:27:04 ???
拠点型車両はデカいしうるさいから街中移動するのは最低でも通り道の安全確保してからが良いね。
探索に使うならそこらの車から材料ひっぺがして手押し車作ればいいし(屋内に引っ張って入れる
自転車も折りたたみ無くたってクランクさえ確保しておけばすぐ出来る(他は廃車で揃う
てか小回り効かないしガソリン消費もバカにならない拠点車両を長距離移動以外で乗り回す理由ないんだよなwww


676 : 名@無@し :2014/06/21(土) 14:47:00 ???
もう一台作る手間は省けるけどねー>大型車乗り回し
まあこの辺は探索に使う日数との兼ね合いでもある


677 : 名@無@し :2014/06/21(土) 15:01:50 ???
町ごと轢き潰すロードローラーとかブルドーザーとか作れたら問題ないんだけどな。


678 : 名@無@し :2014/06/21(土) 15:04:41 ???
リスクとリターンをどう見るか、ってとこではあるね。
私は大型車両で未探索の街中を行くリスクはどんなリターンにも見合わないと思うからやらない。
どれだけ強固な車両でも行動不能になりうる可能性があるからね。


679 : 名@無@し :2014/06/21(土) 15:27:25 ???
5x8くらいの小さいキャンプカーサイズでも全面カーゴにすれば充分移動基地になると思う。
ツール類は全部充電式にして充電ステーションに置いて賄えば特に不便はなかった。


680 : 名@無@し :2014/06/21(土) 16:44:01 ???
3x5の壁なしでも十分アリだとおもうけど。ウチはそれで不足はないし。


それよか、ロープ着れたらいいのにな……


681 : 名@無@し :2014/06/21(土) 16:45:15 ???
拠点車は必要な装置を厳選して、カーゴキャリアを可能な限り敷けば案外コンパクトになるよな
最低限、車載溶接機だけは欲しい所だが、あとは工夫次第だと思うわ
電動炉やホットプレート、実験装置なんかはそう頻繁に使うものでもないから、意外と充電器で間に合うし
その気になれば乗用車サイズの車でもいけるかもしれん

因みにガソリンはタンクを増設すれば全然保つと思う


682 : 名@無@し :2014/06/21(土) 17:36:55 ???
開発版、rollerbladesなるものが追加されてるね
室内外問わず障害物のない地形なら約倍速で動き回れるけど家具とかの上歩くときのペナルティはひどくなる一品
まだDodgeスキルとの兼ね合いがうまくいってないようだけどなかなか面白い


683 : 名@無@し :2014/06/21(土) 17:38:34 ???
トリフィドの発生条件ってなんだっけ?
女王トリフィド倒しちゃったんだけど、これで絶滅されると野菜が採れなくなるから困る


684 : 名@無@し :2014/06/21(土) 17:38:40 ???
安定版更新はいつかな
開発版の日本語表示がおかしい件って何なんだろうな、現行の安定版では問題ないのに


685 : 名@無@し :2014/06/21(土) 17:39:40 ???
今の拠点用車無駄にデカイ
サイズは縦13横6で全部強化フレーム+外周は軍コンポジ
載せてるのは実験以外の車載系、冷蔵庫2とカーゴ満載、
水タンクとガソリンタンク*4 改良ソーラー*2
V8+トラック用セット*2+トラックバッテリー追加で4

こいつで街に繰り出して数軒、中身全略奪後燃やして出た石や鉄骨を運んで
容量に余裕がありそうなら車も解体しつつ運んで
自分の拠点を際限なく拡張していくプレイをしてる。

拠点外周を拡張する作業時が一番めんどくさい也
穴埋めて掘って、罠解除して置き直して壁を追加して…
30日にしてるのにあっという間に季節が過ぎていくんすよね…


686 : 名@無@し :2014/06/21(土) 17:42:08 ???
翻訳のブレはかなりあるからな……
まあ、自分で直せることがわかったからやってます


687 : 名@無@し :2014/06/21(土) 17:45:31 ???
>>683
トリフィドノハヤシ エリアにランダムポップする場合がある。
初期配置で女王が必ず1いて女王を殺した時にトリフィドがエリア内にいると
普通のトリフィドが女王に昇格するらしい。

真菌発生源の場合は本体と壁を殺ささなくても新しいのがエリア内部にどんどん出てくるし
真菌ベッドを焼き尽くしても2日もあれば再生して広がるし
挙句全部焼き尽くしても発生源エリアに無限ポップするという鬼畜仕様。


688 : 名@無@し :2014/06/21(土) 19:16:11 ???
真菌ベッド焼いたら再生してこない気がするんだが・・・
狩り尽くした経験から言うと、多分胞子が地面に落ちたときに何も見えないけど、
実際には小さな芽が出ているものと思われ
よって空中に浮いてる胞子を全て叩き落とす、死体はさばく、ベッドは燃やすでいけると思う
コスパの良い飛び道具が必要

後は大事なのは真菌を見かけたエリアで時間を掛けない事
寝る、休むなどは禁忌
かならずエリア外に待避してから休もう


689 : 517 :2014/06/21(土) 19:28:30 ???
手押し車に水タンク載せたいのに金属タンクが見つからないんだあ・・
いつもは気がつけば持ってるのに・・・何を壊せば出てくるんだ?


690 : 名@無@し :2014/06/21(土) 19:30:01 ???
車からガソリンタンク外しちゃえば?


691 : 名@無@し :2014/06/21(土) 19:31:22 ???
すみません、自己解決しました
余った燻製器壊したら出てきた・・・
MAPのオブジェクトじゃなくて、分解だったかあ・・・


692 : 名@無@し :2014/06/21(土) 20:35:39 ???
何度もすみません
手押し車に水タンクと水栓をつけたのですが、
その後どのように使えばいいのでしょうか?


693 : 名@無@し :2014/06/21(土) 20:42:57 ???
まずきれいな水を入れろ
後はアクセスして飲んだり入れ物に入れろ

キッチンユニットでしかやってないから、蛇口でできるのか知らんが


694 : 名@無@し :2014/06/21(土) 20:59:31 ???
有害廃棄物投棄所の地下ってまだ実装されてないの?


695 : 名@無@し :2014/06/21(土) 21:08:13 ???
アクセスしてから補給をする必要があったのですね
やっと分かりました。
ありがとうございます


696 : 名@無@し :2014/06/21(土) 21:14:27 c0MYxsQM
hazardous waste sarcophagusかな?
NPCのミッションで行くことになるけどNPCがついてこないから
ミッション終了したことないな


697 : 名@無@し :2014/06/21(土) 21:15:30 ???
NPCオンにしてるとそれなりに弊害もあるけど恩恵はあるな
怪物サイボーグで開始して早速鉢合わせたNPCが捻れラチェット持ってた時なんか
思わず俺の鉤爪がビンビンになっちまったよ
定期的に湧くアイテム袋だぜありゃあ...銃持ちとか武術で戦える奴は避けるけど


698 : 名@無@し :2014/06/21(土) 21:24:34 ???
標的にならない程度の距離をおいてついていけば掃除してくれるしな

道具も持ってる事も含めて序盤は頼もしい。


699 : 名@無@し :2014/06/21(土) 21:34:06 ???
質問失礼します。この世界の@さんは、足元のアイテムを直接使うことは出来ないのでしょうか。
金属タンクから金属タンクにガソリンを移し変えようとしてるのだけど、重量がキツい…


700 : 名@無@し :2014/06/21(土) 21:48:21 ???
皆ワールド設定どんな感じにしてる?
慣れてきたからゾンスポ1.2全裸スタートとかしたら
大量のゾンビ犬に襲われて死んだ


701 : 名@無@し :2014/06/21(土) 21:50:06 ???
gか,で拾えなかったっけ?


702 : 名@無@し :2014/06/21(土) 21:58:02 ???
持たずに液体移し替えしたいのかな?
手持ちの容器A→手持ちの容器B 可能
足元の容器A→足元の容器B 不可能
手持ちの容器A→足元の容器B 不可能
で合ってるよね


703 : 名@無@し :2014/06/21(土) 22:12:16 ???
基本的に「持っている容器」にしか移し替えできないから
適当にペットボトル拾うなりしないと無理


704 : 名@無@し :2014/06/21(土) 22:21:13 ???
いま考えついたんだが、その辺の車に給油(U)で全部入れられるだろ
で、ガソリンを抜き取るでいけるんじゃないかね
結果知りたいから出来たら報告してくれ


705 : 名@無@し :2014/06/21(土) 22:31:35 ???
持てないくらいに重たいんじゃないの?
水素満タンにした金属タンク間違って車両から外したときは持てなかったし


706 : 名@無@し :2014/06/21(土) 22:37:25 ???
重さなんてPain食らうだけだからヘーキヘーキ(ダウン&腰痛必至)


707 : 名@無@し :2014/06/21(土) 23:10:18 ???
水やガソリン満タンの金属タンクを持ち上げたときは、無意味に走りたくなるよな
まあ急いで入力する意味はないわけだが


708 : 名@無@し :2014/06/21(土) 23:16:28 ???
溶接機見つからねぇえええええ


709 : 名@無@し :2014/06/21(土) 23:19:46 ???
>>700
Item spawn 0.60
Season length 30
Spawn rate 1.2
他は基本設定のままで、初期ステ、特性・スキルなし、全裸スタート
シェルター出て装備が整う前に死ぬことが多いけど、乏しい装備で工夫して戦って生き残るのが楽しい


710 : 名@無@し :2014/06/22(日) 00:01:33 ???
>>700
アイテム1.25
敵湧き1.5
一つの季節を30日に
スタートは秋
初期NPCとランダムNPC
シェルターにゾンビ生成
他は初期設定ままで世界創造してる

キャラは職業サイボーグ縛りで
ステや特性取りたかったら失敗とか怪物とかでやる
最近だとCBM探しにLabに辿り着く前に墓が建つ


711 : 名@無@し :2014/06/22(日) 00:54:06 ???
>>700
アイテム2.00 敵湧き5.0 シェルター湧き ポイント24 特徴24 敵の移動あり
特殊部隊員 hp-50%+head-20%で最近はやってる

常に死と隣り合わせでいい感じ
唯一の不満はワラワラと敵がやってきて物を作る暇が殆どない


712 : 名@無@し :2014/06/22(日) 01:52:34 ???
ゾンビが時々運んできてくれるから心配ないのに
必要以上に着火道具ケチっちゃう


713 : 名@無@し :2014/06/22(日) 02:05:21 ???
ぶっちゃけライター一本使い切る前に家電生活に突入しちゃうわ
予備でもう一本あれば良いや的な…ガソリンライターもあるしなあ


714 : 名@無@し :2014/06/22(日) 02:23:52 ???
分解でパイロットランプが手に入るから見つけたら確保

結果:お荷物


715 : 名@無@し :2014/06/22(日) 02:24:55 ???
なんとなく火熾し棒を使ってるわ
炭作ったけど燃焼時間短いな、再点火できるのはいいが
量産して積めばいいんだろうか


716 : 名@無@し :2014/06/22(日) 03:05:29 ???
まとめて所持できるアイテム(100)なら、炭でなくても燃え尽きずに再点火できちゃうんだよなあ
紙一枚、糸一本でもきっちり40分、何度でも。このバグは早く直って欲しい


717 : 名@無@し :2014/06/22(日) 04:01:22 ???
699です、アドバイスありがとうございました。>>704さんのレスを見て早速やってみたのですが…
出し入れするガソリンの量の指定こそ出来ないものの、金属タンク1から2に一発で移し変え出来ました!
移し変えの必要があるときは、家の前の破損車のガソリンタンクを使うのも手かも?

ガソリン90000単位がすっきりまとまった形で確保できたぞ、何に使おうかなあ。


718 : 名@無@し :2014/06/22(日) 04:04:28 ???
火炎瓶はいいぞ…カッコいいぞ…


719 : 名@無@し :2014/06/22(日) 05:49:27 ???
???「俺の顔より醜く焼け爛れろォ」


720 : 名@無@し :2014/06/22(日) 07:41:11 ???
>>717
おおやっぱ出来るんだ
報告あり


721 : 名@無@し :2014/06/22(日) 08:01:13 ???
テレビとか中身入りジェリカンブン投げたらゾンビ即死したりしないかな
流石にないか


722 : 名@無@し :2014/06/22(日) 08:57:01 ???
町の中まで行くとゾンビが排除しきれないので最外周の家を拠点化したんだがゾンビ熊がうざいわぁ
家の仲間では入ってこない場合がほとんどだけど近くに探索に出た時に遭遇する可能性があるのが嫌


723 : 名@無@し :2014/06/22(日) 09:36:02 ???
序盤に運よく武器庫化した地下を見つけて街を制圧できた
俺は最強だーとか調子こいてたら軍用バンカーのタレットに一瞬でぶっ殺されたよ


724 : 名@無@し :2014/06/22(日) 11:49:57 ???
インフルエンザにかからないように防塵マスクつけてジャンクフードをなるべく避けてちょこちょこビタミン剤食べてるけどやっぱりなるなぁ
濡れたらすぐふいてかなり気をつけてたんだか…
薬も見つからんし


725 : 名@無@し :2014/06/22(日) 11:51:21 ???
パスタ押し出し成形機って本当にあるのか?
小麦粉は山ほどあるのに麺が作れないよお・・・


726 : 名@無@し :2014/06/22(日) 12:02:22 ???
防煙マスクくらいじゃないと防げないんじゃないか
茸も怖い


727 : 名@無@し :2014/06/22(日) 12:11:33 ???
逆に防煙以上が取れると、健康度が死にステになるよな
口の動作制限は移動速度にモロに関わるから早々にサバイバーにするが。
バンダナがフィット化できれば重ねれそうなんだけどな・・・


728 : 名@無@し :2014/06/22(日) 12:20:08 ???
やっぱり防塵じゃ足らないのか
風邪薬が全く見つからんからしばらく本読んで過ごすか


729 : 名@無@し :2014/06/22(日) 12:42:19 ???
>>725
なぜかスポーツショップで見つけた
アウトドア用品扱いなのかな


730 : 名@無@し :2014/06/22(日) 13:10:36 ???
拾ったアメリカ国旗を火種に着火したらあちこちで爆発が起こってあっという間に学校が全焼した
なんて事だ…


731 : 名@無@し :2014/06/22(日) 13:16:44 ???
あ、小学校の子供ゾンビを全滅させるなら放火すれば簡単なのか


732 : 名@無@し :2014/06/22(日) 13:20:51 ???
結構みんなガソリン車つかってんだなぁ。補給とかめんどいんで
強化ソーラーパネルと蓄電池ガン詰みして電気トラックにしてるわ


733 : 名@無@し :2014/06/22(日) 13:45:30 ???
こっちも電気だなー。
ガソリンタンクはつけてて溜めてるけど、それは主に火炎瓶用だし。


734 : 名@無@し :2014/06/22(日) 13:58:48 ???
そういやガソリン車使ってると、なぜか車の中に煙が充満するんだが、
何か排出する方法でもあるんだろうか・・・


735 : 名@無@し :2014/06/22(日) 14:08:32 ???
マフラーつけたらなんとかならんかい?

そこらの車にはついてるし、そんな効果がありそう。


736 : 名@無@し :2014/06/22(日) 14:21:28 ???
エンジンから直接煙が出てるからな
マフラーつけておくとマフラーの位置から煙が出るはず


737 : 名@無@し :2014/06/22(日) 14:23:46 ???
一回マフラー試して駄目だったと思ってたけど、
今考えるとひょっとして残ってる煙に反応しただったのか
直してみます。ありがとう


738 : 名@無@し :2014/06/22(日) 14:36:37 ???
はじめての小麦栽培をしたんだけど
これって何日ぐらいで刈り取れるんだ?
wikiにも載ってないし・・・


739 : 名@無@し :2014/06/22(日) 14:39:04 ???
1年後じゃなかったっけ


740 : 名@無@し :2014/06/22(日) 14:39:55 ???
>>738
@さんの周囲以外は時間が止まるから、拠点の周りを畑にして引きこもりプレイしないと種は成長しないっぽい。
そうでなければ1季節立つか立たないかのうちに実るので本を読みながらじっくりカウントするといい


741 : 名@無@し :2014/06/22(日) 14:47:56 ???
栽培は離れてても日数経ってれば成長進むんじゃなかったっけ?


742 : 名@無@し :2014/06/22(日) 15:08:10 ???
マフラーは排気じゃなくて防音のためのアイテムな
マフラーがないとエンジン音が五月蠅すぎて耳がいかれるのか、暫く何も聞こえない状態になる


743 : 名@無@し :2014/06/22(日) 15:53:16 ???
でもマフラーつけるとその位置から排気されるよな?


744 : 名@無@し :2014/06/22(日) 15:54:30 ???
拠点にしてる家の周りに串刺し落とし穴を掘ったらだいぶ安定したけどその内側に壁立てたらもっと安定するかしら?


745 : 名@無@し :2014/06/22(日) 16:01:31 ???
どうせドアが必要だし、入ってくるのはそこだから家の壁と結局同じじゃない?


746 : 名@無@し :2014/06/22(日) 16:11:26 ???
森の中でラボとミサイルサイロ見つけたのに
木の影でうろちょろする胞子を見つけてしまった以上放置せざるを得ない
ちくしょう...


747 : 名@無@し :2014/06/22(日) 16:16:10 ???
キノコがいるところって、菌のベッドって言う地形ができてるけど、
もしかして周りの菌だけじゃなくてそれのせいでも増えてるのか・・・


748 : 名@無@し :2014/06/22(日) 16:42:18 ???
視界と射線が通って登って通行できるフェンスの便利さよ
ラジオ局二箇所くらい解体したら材料十分だしね


749 : 名@無@し :2014/06/22(日) 16:57:22 ???
ドアは金属製のドアを建築すればおk
それにのの字型に壁を張り巡らせて中央に家を置けばまず家のドアが破られることは無い


750 : 名@無@し :2014/06/22(日) 17:27:17 ???
気づかないうちに車載冷蔵庫を破壊されて生鮮食品の一部をダメにされたー
だたスペース埋めに二つ積んでたから全滅ではなかったのが救いだな。

攻撃食らう事を考えると車載より道具に再充電つける方が色々楽かもしれん


751 : 名@無@し :2014/06/22(日) 18:09:49 ???
夜中寝てる時に警官ロボが来たときの緊張感は異常
ゾンビ熊よりびっくりする


752 : 名@無@し :2014/06/22(日) 18:11:38 ???
序盤だとゾン熊よりスタン持ちのロボの方が危険だしな


753 : 名@無@し :2014/06/22(日) 18:29:01 ???
アイボットがうろついてるのを放置して車中泊した朝、完全包囲されててワロタ


754 : 名@無@し :2014/06/22(日) 18:30:54 ???
eyebotに近づきさえしなきゃいいだけだから
警官ロボに夜襲とかされるのはさすがに危機管理が出来てない……

警官ロボは低確率だけどプルトニウムセルをドロップするのが美味しいよね、
eyebotをうまく誘導できればもっとたくさんの警官ロボ牧場が作れるんだが


755 : 名@無@し :2014/06/22(日) 19:17:47 ???
自分でも言ってるだろ。ドロップおいしいって
放置してただけだ。家は頑丈にしてあるんだよ


756 : 名@無@し :2014/06/22(日) 19:50:42 ???
拠点の近くにいるとeyebotがeyebot呼ぶのかeだらけになるよな


757 : 名@無@し :2014/06/22(日) 20:21:07 ???
ある程度生活が安定すると、今度はより良い生活を求めるようになるな
すると今までスルーしてたアイテムも必要になってくるわけだ
畑作りたいな→壁で囲わなきゃ→木材と釘集めよう→うわ・・・こんなにいるの?


758 : 名@無@し :2014/06/22(日) 20:32:08 ???
風邪引いて以来、薬飲んで何日寝てても治らないし、新鮮な食料を取ろうにも
連日雨が降りっぱなしで悪化が怖くて外に出られない。眠って時間を経過させようとすれば
謎の物音が響いてロクに寝られない。ストレス要素のシステムが全て重なってつらい


759 : 名@無@し :2014/06/22(日) 20:38:08 ???
ちょwww畑ってこんなに作物取れるんだww
こんなに小麦取れても使い道に困るwww


760 : 名@無@し :2014/06/22(日) 20:42:28 ???
小麦の使い道
・まず小麦粉にします
・開発版の場合はイーストも増やしておきます
・毎朝パンを焼くだけでその日一日の食事がまかなえます。健康度もプラス!


761 : 名@無@し :2014/06/22(日) 20:43:10 ???
小麦とかサトウダイコンとか()の数字でまとまる奴は採れすぎて困る
ベリーみたいなのはせいぜい8個とかそれぐらいなのに50個ぐらいドバっと来るからな


762 : 名@無@し :2014/06/22(日) 21:01:29 ???
衣食住がそろったらあとは風呂が欲しいな・・・
川まで水汲みに何往復もしてもいい 
ドラム缶風呂から露天温泉、ヒノキ風呂 実装はよ


763 : 名@無@し :2014/06/22(日) 21:06:57 ???
雨と雨のわずかなスキマに狩り、新鮮な肉が食えたからか治った。よかったー
>>762
せっかくドラム缶はあるんだし、ぜひ実装して欲しいよね


764 : 名@無@し :2014/06/22(日) 21:22:31 ???
>>760
イーストって作れるんだ
まだレシピ手に入れてないんだよ・・・


765 : 名@無@し :2014/06/22(日) 21:28:21 ???
      ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  今日もまた小麦を臼で挽くだけの一日が始まるお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /


766 : 名@無@し :2014/06/22(日) 21:34:56 ???
>>764
現在の開発版の発酵が実装されたあたりに一緒に実装されたはず
少なくとも0.A-1312の時点で実装済み、1652でも変更はされてない
難易度は2、レシピは本ではなく自動で覚える

レシピ名は「Sealed yeast culture」カテゴリはFOODではなく*CHEMS*
水1と砂糖or蜂蜜が1、イースト1にガラスフラスコで、イーストが増える環境を作ってやるレシピ
制作後は手元に酵母菌が入ったフラスコが手に入るので、説明通りに12時間ほど経過させた後開封すると
イースト1がイースト10に増えてる。12時間未満に開封すると少量しか増えないので12時間待った方がいい

イーストはよほど運が悪くない限り酒屋か、もしくは農場でMoonshine作ってるところで手に入る

イーストはパンの作成が主な使用用途
それ以外だと酒を作る時ぐらいしか消費しない
ガラスフラスコはLabにでも行って、ミュータント化の薬をボトルに移し替えてやればいくらでも手に入る


767 : 名@無@し :2014/06/22(日) 21:38:23 ???
海外の人にドラム缶風呂の発想はないだろうなあ


768 : 名@無@し :2014/06/22(日) 21:40:26 ???
寒いところではサウナのほうが多いかもね


769 : 名@無@し :2014/06/22(日) 21:42:59 ???
@さんはバスタブすら使わないからな


770 : 名@無@し :2014/06/22(日) 21:43:30 ???
俺は今初めてドラム缶風呂が日本の物だと知った
海外から来たものじゃなかったのかよ!海外の反応シリーズにあってびっくりしたわ


771 : 名@無@し :2014/06/22(日) 21:49:53 ???
てーか、浴槽に浸かるって習慣が薄いからな、海外って


772 : 名@無@し :2014/06/22(日) 21:49:56 ???
とったどー


773 : 名@無@し :2014/06/22(日) 21:58:07 ???
MODで風呂というか入浴セットみたいなの作って使うとモラル+みたいなのとか作りたいね。
お湯の表現がどうするか難しいが……


774 : 名@無@し :2014/06/22(日) 22:05:18 ???
設置できる浴槽にすればいけると思うけどそこからが思いつかないな
石鹸、タオル、水で入浴セットを作れて使うと士気アップぐらいか


775 : 名@無@し :2014/06/22(日) 22:13:59 ???
浴槽使うなら火使って沸かして
石鹸消費する仕組みならおもしろそうだなー


776 : 名@無@し :2014/06/22(日) 22:15:20 ???
>>766
本当だ
いつの間にかレシピが増えてた


777 : 名@無@し :2014/06/22(日) 22:54:25 ???
風呂入ると体臭が一時的になくなるといいんだが・・
ここまでいくとmodじゃ無理か ワキガに救いはないんですか!


778 : 名@無@し :2014/06/22(日) 22:55:08 ???
ワキガ対策には一日一杯のお酢を飲むと良い
リアルの話


779 : 名@無@し :2014/06/22(日) 23:02:00 ???
長い冬の間に食料を備蓄し、燃料も揃え、装備も整えた
さあ、春になったらどこに行こうかな


・・・ゾンビがいなければリアルでこんな生活してみたいぜ


780 : 名@無@し :2014/06/22(日) 23:10:48 gLOGaXKk
ゾンビはいてもいいけど茸はダメ


781 : 名@無@し :2014/06/22(日) 23:11:31 ???
全裸スタートで罠とクロスボウ使ってゾンビどもをチマチマと駆逐して拠点の防御整えて飲み水確保に奔走してたらクマさんに襲われてうわあああああああああああああ


782 : 名@無@し :2014/06/22(日) 23:15:18 ???
開発版を秋スタートではじめたら食糧備蓄できる環境作る前に冬になるでやんの
季節30日で変わるようにしてんだけどな
野生動物がゾンビ化するだけでこうも難易度変わるとか@さんも大変だな


783 : 名@無@し :2014/06/22(日) 23:18:17 ???
開始1日2日目にゾンビ熊目視は、シェルターにゾンビ登場@敵出現数50設定に危険度は等しい
つまり即死だということだ


784 : 名@無@し :2014/06/22(日) 23:35:54 ???
まぁゾンビ鹿とかいなくて良かった
序盤のごちそうがなくなると悲しい


785 : 名@無@し :2014/06/23(月) 00:06:23 ???
冬って食糧事情厳しくなるかと思いきや
肉全然腐らないから逆に改善するんだよな


786 : 名@無@し :2014/06/23(月) 00:10:45 ???
一方初めての夏はビビるよな
肉で余裕と思ってたら缶詰探し回る羽目になった


787 : 名@無@し :2014/06/23(月) 00:11:15 ???
飲める牛乳とか入手できるから逆に遠征すべき時期なんだよな。


788 : 名@無@し :2014/06/23(月) 00:14:54 ???
ジャーキーを鞄に詰め込んで旅に出よう
出会いが待っている


789 : 名@無@し :2014/06/23(月) 00:20:28 ???
出会い頭の避けようのない事故が待ってるかもね


790 : 名@無@し :2014/06/23(月) 00:21:48 ???
冬のほうがサバイバル容易いってどうなるんだろというDont starve脳
腐りやすいのは辛いが自然発火するわけじゃないし森に入れば飢えることはないよね

食料より水の確保に苦労する序盤……


791 : 名@無@し :2014/06/23(月) 00:38:47 ???
食糧確保のために近くの森へ行くと酸性雨が!

屋根のある場所に退避

酸性雨が降り終わった後の森で食糧確保再開

@さん動物ゾンビに大量遭遇!←イマココ

どの季節で始めてもこれで墓が建つから困る


792 : 名@無@し :2014/06/23(月) 02:13:39 ???
保管してあるブリキ缶になぜか勝手に水がたまってる事があるんだけど、
うちの@さんの拠点、雨漏りでもしてるのかなあ


793 : 名@無@し :2014/06/23(月) 11:13:07 ???
いきなり街の近くでスタートするのも大変だけど、歩いても歩いても家一軒見つからないマップだと心が折れそうになる
そういうときに限って研究所が乱立しててしかもIDが全然手に入らなかったりするし


794 : 名@無@し :2014/06/23(月) 11:26:39 ???
自分が設置したタレットにハチの巣にされた。おける数に上限でもあるのかね?


795 : 名@無@し :2014/06/23(月) 11:34:05 ???
staticNPCつけて開始してみたらシェルターNPCが開幕早々地雷に突っ込んでいってファイブスター遺贈してくれた
不良少女スタートで放火魔プレイしようと思ってたらファイスタゲットとか完璧にFLCL


796 : 名@無@し :2014/06/23(月) 11:51:02 ???
タレットはたまに設定ミスで敵味方識別装置が作動せず無差別に撃ち始める
その場合はシステムメッセージのほうにちゃんと出る


797 : 名@無@し :2014/06/23(月) 13:35:28 ???
>>682
これ犬を余裕で振り切るとか凄くいい


798 : 名@無@し :2014/06/23(月) 13:48:06 ???
弾丸を自給が持続的に出来そうだから弓矢で頑張ってるけど
セルフボウに焼き固めた矢みたいな装備でもそれなりに戦えるものね


799 : 名@無@し :2014/06/23(月) 14:35:53 ???
レシピさえあれば銃も継続的に自給できるけどね。
特にケースレスの方。
水と砂糖+αでつくれる。ずっと街の外だと流石にきついけど。


800 : 名@無@し :2014/06/23(月) 15:10:21 ???
通常の薬莢式は、銅菅の補給が結構
ラボの冷蔵庫粉砕して回るか


801 : 名@無@し :2014/06/23(月) 15:45:27 ???
>>798
弓矢はスキルが上がってメタル矢とreflexrecurve bowが作れるようになると5.56NATOのライフルより強い


802 : 名@無@し :2014/06/23(月) 15:47:32 ???
銃の有利な点って連射くらいかなぁ。あんまアテならんけれど
ショットガンは出来る子だけどそれくらい?


803 : 名@無@し :2014/06/23(月) 15:57:18 ???
連射は対複数や360度包囲された時に輝くな
毎回リロードを必要とする弓と比べれば高速でリロードしてくれる銃は安定感がある

問題は、そもそも包囲されるような状況になるほうが間違っていることぐらいか
高火力のライフルは貫通してまとめてダメージを与えてくれればいいのにね


804 : 名@無@し :2014/06/23(月) 15:58:28 ???
フュージョンブラスターアームの弾を
三叉に分かれさせたり自在に操作できないもんかな!
なおモラルで正確性が上下する


805 : 名@無@し :2014/06/23(月) 16:06:24 ???
>>804
指で引き金を引くのではなく
心で引き金を引ければ出来るかもな。


806 : 名@無@し :2014/06/23(月) 16:06:50 ???
大麦や砂糖大根は酒を作るためのものなのか・・・
砂糖大根から砂糖が作れればいいのに
あとトマトもトマトソースを作りたいな
トマトのままじゃ腐っちまうし
ラザーニャがいつでも食べられなくなっちまう・・・


807 : 名@無@し :2014/06/23(月) 16:06:56 ???
ヒューッ!

9mmなら研究所で入手しやすいからいいんだけどな
後は改造が楽しい MP5にいろいろ付けて5kgになるとかたまらんぜ


808 : 名@無@し :2014/06/23(月) 16:08:30 ???
ごめん、今見たら大根から砂糖つくれたわ


809 : 名@無@し :2014/06/23(月) 16:25:12 ???
最近はじめたんだけど、冷蔵庫のなかに入れるのって食べ物とかを同じブロックに置くのでいいんだよね?
冷蔵庫引っ張ったら一緒に動くからあってると思ってたんだけど腐ったから…


810 : 名@無@し :2014/06/23(月) 16:28:47 ???
家においてある冷蔵庫には電気が通っていない
だから冷蔵庫はただの箱


811 : 名@無@し :2014/06/23(月) 16:34:07 ???
中に入れば放射能を遮ってくれるかもしれないただの箱。
そういやミサイルサイロは発射できるらしいがやったことないな


812 : 名@無@し :2014/06/23(月) 16:55:08 ???
料理作ると材料平気でも出来上がりでいきなり腐ってることがあるんだけど、
作る段階でまだ腐ってなくてももう少しで腐るやつは駄目ってことなのかな


813 : 名@無@し :2014/06/23(月) 17:10:20 ???
>>810
そうだったんですか
ありがとうございます


814 : 名@無@し :2014/06/23(月) 17:20:16 ???
>>812
わりとそんなイメージ。開発版で治ってると良いが
生肉はジャーキー燻製といった保存食にして、ジャムは直食いしてる


815 : 名@無@し :2014/06/23(月) 18:43:00 ???
空腹と渇きを同時に解消できるケチャップおいしいです


816 : 名@無@し :2014/06/23(月) 19:01:07 ???
コルク肌、四本の触手に大きい鉤爪と
大分人間やめてきたところで可憐が変異でついたもんだからどういう風貌になったのか
物凄く興味が湧いてきてしまった


817 : 名@無@し :2014/06/23(月) 19:17:08 ???
お花さんになったんだよ(狂気


818 : 名@無@し :2014/06/23(月) 19:26:24 ???
聖剣伝説2のドリアードみたいなんじゃないか?


819 : 名@無@し :2014/06/23(月) 19:42:34 ???
花が咲いたんだな


820 : 名@無@し :2014/06/23(月) 19:51:45 ???
素材取りに森と拠点を往復するときにゾンビ犬やゾンビ熊に遭遇するのでいっそ鉄道でも通したくなったマン


821 : 名@無@し :2014/06/23(月) 20:01:14 ???
花の咲いてる奴に好印象持つ奴っていんのかなァ
せっかくだからビオランテ系サバイバーを謳歌していこう


822 : 名@無@し :2014/06/23(月) 20:18:23 ???
大量の薬が配置された家の中(施錠)に、子供ゾンビが一人でウロウロしていた。
両親が集められるだけの薬(と食べ物)を集めて、外からカギかけて子供を守る
絶望的な防衛戦に とかのドラマを想像させるぜ


823 : 名@無@し :2014/06/23(月) 20:19:05 ???
可憐(と思わせる謎の粉)


824 : 名@無@し :2014/06/23(月) 20:34:11 ???
手漕ぎトロッコとか欲しいねぇ、もうわけわかんないゲームになるけど
いつもはトランクを大量にくっつけたの4輪バギーで往復してるよ


825 : 名@無@し :2014/06/23(月) 20:41:37 ???
>>815
ケチャップはトマトジュースの代わりと思って飲んでるわ

ほんとトマトからトマトソースが作れるようになれば
カレー食い放題なのにな


826 : 名@無@し :2014/06/23(月) 21:04:59 ???
井戸を作りたいんだけど建設スキルはまだ8・・・
窓を強化し続けるしかないのか


827 : 名@無@し :2014/06/23(月) 21:05:41 ???
トマトソースでカレー粉を代用できるのは、ハヤシライスを意識してるのかな?


828 : 名@無@し :2014/06/23(月) 21:14:32 ???
どーしても気になる事
塩水と食塩水が別扱いな事について。
互いに流用きかせられないのかい?


829 : 名@無@し :2014/06/23(月) 21:22:10 ???
塩水から食塩水って作れた気がする
逆はレシピがなかった気がする


830 : 名@無@し :2014/06/23(月) 21:22:47 ???
いや間違った。投稿してから気づいた
食塩から食塩水だな
塩水はなんなんだろうな


831 : 名@無@し :2014/06/23(月) 21:49:29 ???
塩水はミートジャーキーとかで使うけど……別でないといかんのかな。
別アイテムなのはOKなんだけど、レシピでは相互に使える様になったらいいのにな。


832 : 名@無@し :2014/06/23(月) 22:13:42 ???
トマトソース、翻訳前だとレッドソースなのよね
だからトマトベースの辛口ソースなんだろうと思ってる

食塩水は救急箱の作成に使えるから生理食塩水的な物なのかも


833 : 名@無@し :2014/06/23(月) 23:13:52 ???
何いってるかわかんなかったけど
salt water(塩水)とsaline solution(生理食塩水溶液)の事で
言語だと明確に分けられてるから訳が修正すれば済むはず


834 : 名@無@し :2014/06/23(月) 23:15:01 ???
食塩水→薄い(何とか飲める)
塩水→濃い(飲んだらヤバい)

こんなイメージ


835 : 名@無@し :2014/06/23(月) 23:19:05 ???
塩水→塩を混ぜただけの水
食塩水→医療用、体液に近い比率?

こんな感じと思ってた


836 : 名@無@し :2014/06/23(月) 23:20:01 ???
(今現在は)ゲーム的に分割している意味はないっぽいな


837 : 名@無@し :2014/06/23(月) 23:30:32 ???
C4ってタイマーセットした後に置く必要があるのね


838 : 名@無@し :2014/06/23(月) 23:35:18 ???
文明崩壊後の世界であれだけ多彩なアイテムを作って安定した生活を実現できる@さんが、
適切な薄さに塩水を薄める事は出来ないのかしら。まあ、容器に注ぐ時とか注げるだけ注ぐ男らしい人だしな


839 : 名@無@し :2014/06/23(月) 23:38:16 ???
要求ツール塩分濃度計


840 : 名@無@し :2014/06/23(月) 23:41:22 ???
超合金装甲と軍用コンポジット装甲、どっちが硬いか気になったから
内部数値見てみたが・・・

平版(鋼):耐久 1000
軍用装甲:耐久 3250
平版(超):耐久 900

軍用装甲有能


841 : 名@無@し :2014/06/24(火) 00:05:46 ???
重フレームに重屋根付けて軍用走行で覆うと
M72ぶっぱなしても破片すら飛ばないもんな


842 : 名@無@し :2014/06/24(火) 00:36:15 ???
そこで装甲兵員輸送車ですよ


843 : 名@無@し :2014/06/24(火) 00:48:06 ???
軍用装甲丈夫なんだが、ゾンベアーはなぜか簡単にぶっ壊してこないか
寝てる時に叩かれたら即対処しないとすぐ耐久もっていかれちゃう


844 : 名@無@し :2014/06/24(火) 00:50:10 ???
超合金って鋼より弱かったのか!意外だな
その表だと1500〜2000くらいはあるイメージだった


845 : 名@無@し :2014/06/24(火) 01:20:18 ???
ゾンビ犬とか狼とかが数百発殴っても傷一つ付かないのに
ゾンビ熊はほんと車の天敵だわ


846 : 名@無@し :2014/06/24(火) 01:40:24 ???
ん、つまりは安定版で言うところのsuperalloy装甲よりsteelの方が頑丈って事で良いのか?
いやまあ、superalloy plantingの方がだいぶ軽かった筈だし、そう美味い話は無いって事かね


847 : 名@無@し :2014/06/24(火) 01:48:38 ???
クロスボウのガンズなんちゃらさんを作ってみたけど
リロードくそすぎて使い物にならん…
このクソリロードって改善できないの?


848 : 名@無@し :2014/06/24(火) 01:50:14 ???
攻城戦に使う兵器ですから


849 : 名@無@し :2014/06/24(火) 02:27:41 ???
専用のボルトがあれば輝ける(未実装)


850 : 名@無@し :2014/06/24(火) 02:43:38 ???
数字見るだけで正気の沙汰じゃないのはわかるだろアレ


851 : 名@無@し :2014/06/24(火) 03:06:12 ???
超合金の真価はCBMの材料になる事なんだと……思う。


852 : 名@無@し :2014/06/24(火) 03:47:21 ???
クロスボウってウォーキングデッドとかで出てるやつだよね
たしかにあれのリロードのシーンを見るとリロード時間が長いのも頷けるな


853 : 名@無@し :2014/06/24(火) 05:13:42 ???
ものによっては、脚に引き具引っ掛けて思い切り体ごと上に引いて、弦をセットしたりもするんやで
大型の物だとハンドルぐるぐる回したり
弓矢より手間がかかる代わりに基本的に攻撃力が上なのは、機械的に強く弾けるからやね

だから攻城兵器を敵の目の前で準備するのは馬鹿馬鹿しいからやめよう…


854 : 名@無@し :2014/06/24(火) 05:30:52 ???
ていうか@さんよ、リロードくらい走りながらやって下さいよ!

いやうん、システム的にしょうがないのは解ってるんだけどさw


855 : 名@無@し :2014/06/24(火) 07:10:09 ???
全力で走りながら的確にリロードってどこの人間兵器

って、この@さんなら問題なくこなしそうだな


856 : 名@無@し :2014/06/24(火) 07:17:39 ???
まずい小型原子爆弾なんてものを見つけてしまった


857 : 名@無@し :2014/06/24(火) 08:12:38 ???
リロードはスキル上がれば改善された気がする
後クロスボウはSTRでもボーナス掛かるけどガンズさんは元の値が値だからなぁ


858 : 名@無@し :2014/06/24(火) 14:54:09 ???
超合金ってたぶんジェラルミン(アルミ合金の一種)とかじゃねーかな…
開発版だと銃器用のパーツが部位ごとにカウントされる方式になったからより愛着が沸くようになったね


859 : 名@無@し :2014/06/24(火) 18:28:13 ???
このリロードを走りながらするのか。。。
ttps://www.youtube.com/watch?v=41jit1MDIU0


860 : 名@無@し :2014/06/24(火) 18:56:11 ???
https://www.youtube.com/watch?v=UZKsLKV0KSA

このタイプならまぁ動きながらも引けるかも


861 : 名@無@し :2014/06/24(火) 18:58:50 ???
>>859
@さん人間離れしすぎてるww

炭鉱?で拾える石化した眼?って効果どんなんだろう?
何かいきなり羽生えてきたりして困ってる


862 : 名@無@し :2014/06/24(火) 19:00:53 ???
アーティファクトやね。詳しくは日本ウィキにも乗ってるからソッチ見て。

あと、石化した眼だと奇妙な神殿に入るための鍵って効果もあった筈。


863 : 名@無@し :2014/06/24(火) 20:47:10 ???
準備さえ整えっていればアーティファクト漁りの旅ってのも出来なくはないんだな


864 : 名@無@し :2014/06/24(火) 20:47:45 ???
貴方の舌はもつれている。


865 : 名@無@し :2014/06/24(火) 21:02:08 ???
貴方の舌は指になっている。


866 : 名@無@し :2014/06/24(火) 21:23:51 ???
みんなどれ位生存できてるもんなの?
一年越せずに力尽きるのとかかなりあるんだが


867 : 名@無@し :2014/06/24(火) 21:27:00 ???
うっかりがなければ何年でも
10年くらいすぎると飽きる


868 : 名@無@し :2014/06/24(火) 21:39:31 ???
装備整ったらうっかり爆死と荷物整理中の熊襲撃以外でなかなか死なないからなあ


869 : 名@無@し :2014/06/24(火) 21:45:47 ???
基本的に競合相手が居ないから
軌道に乗りさえできれば後はゆるゆるなんだよな、この手のやつって


870 : 名@無@し :2014/06/24(火) 21:58:32 ???
生活ゲーだからこのくらいでいいとも思うが、サバイバル感だすなら、
デフォルトでもうちょっと資材は少なくてもいいかもとは思うな
特に車は多すぎて思わず笑っちゃうレベルだし


871 : 名@無@し :2014/06/24(火) 22:06:27 ???
ぬるいと感じたら縛りプレイですよ


872 : 名@無@し :2014/06/24(火) 22:12:19 ???
前にゾンビも物資も倍率0.01倍(?)にしてたひとが
ライターも鍋も見つからないとかいうかんじの
楽しそうなプレイ感想あげてたきがする


873 : 名@無@し :2014/06/24(火) 22:20:58 ???
物資生成率減らしてもゾンビ増やしてたら倒して奪えばいいだけだし
物資だらけでゾンビ減ってたらただのヌルゲーだし
さじ加減は大事よね

サバイバル感が欲しけりゃ物資とゾンビの生成率を極端に下げるしかないな
あと街の規模も下げるといいかな


874 : 名@無@し :2014/06/24(火) 22:22:44 ???
サバイバルを楽しむためには今までのプレイの記憶を消したいというローグライクとしてあるまじき結論に至る


875 : 名@無@し :2014/06/24(火) 22:36:47 ???
町のサイズ4(デフォルト)は結構大きいのよね
アイテムの出現量増やしてると一つの街で丸1年以上暮らせてしまうし

色々調整してバランスを考えてみたいところ


876 : 名@無@し :2014/06/24(火) 22:37:32 ???
バランスはホント難しいね
>ライターも鍋も見つからないとかいうかんじの
生き残れる気がしないけど楽しそうだな
まさに冷蔵庫見つけて「ヒャッハー食料だァー!」の世紀末サバイバル


877 : 名@無@し :2014/06/24(火) 22:40:53 ???
それ俺もプレイしたけど石もなかった
2個目が見つからなくて苦労する


878 : 名@無@し :2014/06/24(火) 22:47:38 ???
あとは肉禁止とかかな?
肉を禁止にしておけば町の外での食料確保がそれなりに厳しくなるし。


879 : 名@無@し :2014/06/24(火) 22:49:06 ???
肉と小麦アレルギーか


880 : 名@無@し :2014/06/24(火) 23:07:37 ???
時間経過でどんどん状況が悪くなるってゲームじゃないからな(発生源以外)


881 : 名@無@し :2014/06/24(火) 23:16:41 ???
町サイズ16で街中開始プレイおもしろいぞ。
シェルターは甘え


882 : 名@無@し :2014/06/24(火) 23:17:36 ???
この世界だとそう時間がかからずにある程度のコミュニティが復活しそう


883 : 名@無@し :2014/06/24(火) 23:19:20 ???
ゲームだと観測点以外時間経過して無いけど
実際はあっという間にブロブやらトリフィドやら菌に制圧されるんじゃないかな


884 : 名@無@し :2014/06/24(火) 23:23:29 ???
一応キノコとかは皮肉なことに酸性雨のおかげで増えすぎずにすんでるって感じもする
むしろ環境が改善されて酸性雨が降らなくなったときがこの世界の本当の終わりかも・・・


885 : 名@無@し :2014/06/24(火) 23:23:52 ???
一人なら問題無いが10人以上になると感染症の薬が絶対足りない


886 : 名@無@し :2014/06/24(火) 23:35:29 ???
銃とゾンビが大量ならゾンビの掃除がはかどるだけだが
銃と生存者が大量だと面倒なことになりそう


887 : 名@無@し :2014/06/24(火) 23:54:56 ???
武器の消費先としての敵がいるんだから
生存に必要な物資の消費先としての、守るべきNPC郡がいてもいいんじゃねーかなー
最終的にLand of the deadのデニス・ホッパーみたいになるの


888 : 名@無@し :2014/06/25(水) 00:10:52 ???
そのNPC達にはクラフトしてもらいたいですな。車の修理とかも。
しかし片栗のNPC達ときたら…


889 : 名@無@し :2014/06/25(水) 00:23:35 ???
Dwarf fortress並にNPCが動いてくれれば満足する


890 : 名@無@し :2014/06/25(水) 00:29:50 ???
DFはアレ準プレイヤーキャラじゃないか…
とは言うものの片栗のアイテム他の凝りようがDFのシステムに合流してほしいってのはよくわかる、俺も思う


891 : 名@無@し :2014/06/25(水) 00:33:55 ???
そういうのができたら医者プレイするわ


892 : 名@無@し :2014/06/25(水) 00:48:44 ???
味方を治療するってことも出来ないからなー
つーか車に乗せてる時たまにこっち殴るのやめて
野太刀持たせてるといつ@さんの首が飛ぶかでハラハラする

たまにショッピングモールの一室から始めてみたいと思う事がある
他に生存者が数人いるくらいだと味かあるなぁ
まあこのゲームショッピングモールないんだけど...メガマートはちょっと違うんだよなぁ


893 : 名@無@し :2014/06/25(水) 00:52:01 ???
ショッピングモール最近出来たよ
無益この上ない場所だけど


894 : 名@無@し :2014/06/25(水) 01:15:40 ???
正直いって他人と関わるつもりがないので醜男とかの対人マイナス特性とって初期ポイントを稼いでる


895 : 名@無@し :2014/06/25(水) 01:18:24 ???
NPCとの交渉なんて銃使えばOKですし
そもそも向こうから会話してくれる可能性が無いぐらいには変異しちゃってる


896 : 名@無@し :2014/06/25(水) 04:32:12 ???
ラジオとか通信機とか意味ある?


897 : 名@無@し :2014/06/25(水) 07:17:36 ???
材料がつまった箱


898 : 名@無@し :2014/06/25(水) 07:56:04 ???
たまに他の生存者と通信できて、意欲が回復(友好的な相手だと大幅に)する とかあるといいかも


899 : 名@無@し :2014/06/25(水) 08:05:17 ???
電波塔の近くで使うと
「生存者は西へ向かえ」とか「こちら0867FEMAキャンプ。食糧が残り少ないから食糧と水を持ってきてくれ」
とかの放送が傍受できる
雰囲気を出すフレーバー要素かな


900 : 名@無@し :2014/06/25(水) 08:25:05 ???
マジかよ電波塔探してくる


901 : 名@無@し :2014/06/25(水) 10:17:27 ???
うはっ、作った変異原飲みまくってたら粘着性とかいうはじめての出た
家の中ベトベトできたなくなるのな
濡れたら士気は上がるみたいなんだけど、風のほうは大丈夫なのかな


902 : 名@無@し :2014/06/25(水) 10:18:48 ???
ゾンビの大移動とかほしいな
拠点を放棄して逃げるか物資の限りを尽くして戦うかの選択を迫られるレベルの物量で攻めてきてほしい


903 : 名@無@し :2014/06/25(水) 11:03:19 ???
水栓って何のことかと思ったけど、蛇口みたいなもんか?


904 : 名@無@し :2014/06/25(水) 11:12:05 ???
シェルターのNPCが付いてきたと思ったら
追い越して思いっきり街の方向に向かっていったから
食料とか取りに行ったのかと思ったわ
「シェルターで待ってるよ!」


905 : 名@無@し :2014/06/25(水) 11:56:33 ???
やばい、フレーム交換したら重すぎなのか動かなくなった。
そこで気になったのは各エンジンの重量限界
それってどんなもんなんだろう?


906 : 名@無@し :2014/06/25(水) 12:03:51 ???
>>903
それであってる


907 : 名@無@し :2014/06/25(水) 12:21:08 ???
野太刀を拾ったんだけどこれ強いなぁ・・・
もしかして日本刀とかあったら最強なのか


908 : 名@無@し :2014/06/25(水) 12:24:39 ???
ダイヤモンド処理された日本刀は更に凄いぞ。
容量8 0.78kgで斬撃46だ


909 : 名@無@し :2014/06/25(水) 12:37:51 ???
なんか普段使いしてるバイクはソーラーパネル付いてないのにもりもり電池が回復してるんだが、いったいどうなってるのかな?
新しい車両動かそうにもどれも電池は壊れててうまくいかん


910 : 名@無@し :2014/06/25(水) 12:47:56 ???
オルタネータ積まれてるんじゃね


911 : 名@無@し :2014/06/25(水) 13:00:58 ???
オルタネータってそういうことだったのか…
英語wikiで調べたらそこんところ見つけて理解したサンクス


912 : 名@無@し :2014/06/25(水) 13:42:29 ???
ガンマ線照射装置が欲しい
使ったら食品が(照射)になって腐らなくなるやつ


913 : 名@無@し :2014/06/25(水) 14:13:41 ???
NPCとか本当にいるのかというレベルで他人と遭遇できない・・・


914 : 名@無@し :2014/06/25(水) 14:22:45 ???
ちゃんと設定変えたか?


915 : 名@無@し :2014/06/25(水) 14:25:32 ???
適当な店に入ったら急にミ=ゴに襲われて死ぬほどビビったが
店内見たら引き裂かれた人間の死体が沢山転がってたしアレもNPCオンの影響なんだろうか


916 : 名@無@し :2014/06/25(水) 14:53:26 ???
NPCオフでも腐ってない人間の死体が転がってたりするけどね


917 : 名@無@し :2014/06/25(水) 14:57:20 ???
大聖堂の地下真っ白い奴が居たけどあれも敵なんだろうか
世界が破滅して如何わしい宗教や魔術に頼っちゃう集団とか追加されないかな


918 : 名@無@し :2014/06/25(水) 15:01:19 ???
白衣、防弾ベスト、軍用ジャケット着てるのに何度も繰り返し胴体から出血する…
ゾンビと戦う→胴体から出血→止血→また戦う→出血→止血…これを5、6回繰り返してる
よく出血するわりには装備は破れてもいない無傷のままという不思議


919 : 名@無@し :2014/06/25(水) 15:16:20 ???
被覆率のせいじゃね


920 : 名@無@し :2014/06/25(水) 15:55:17 ???
>907
野太刀強いよな。Wide(範囲攻撃)持ってるし
実はRapid(攻撃コスト半減)とWide一緒についてるのは野太刀だけなんだよなぁ


921 : 名@無@し :2014/06/25(水) 16:05:08 ???
豪雨でひきこもり⇒酸性雨にかわったので収集⇒ひたすら蒸留⇒豪雨引きこもり⇒…

のワルツから抜け出せない。酸作っただけ電池作れるわけでもないのに、貧乏性ってイヤね


922 : 名@無@し :2014/06/25(水) 16:11:45 ???
備蓄が無いのは困るな→きりのいい数は非常用に置いておきたいな
から始まる無限の備蓄ストーリー。いくら貯めても安心できないのに
別に死んでキャラクリ、物資0でも生存できるんだよなぁ


923 : 名@無@し :2014/06/25(水) 16:19:13 ???
違うんだ、備蓄をしてるんじゃない
貯めこむのが好きなんだ。

使うあて?ないよんなもん


924 : 名@無@し :2014/06/25(水) 16:25:04 ???
リアル特性「貯めこみ屋」か


925 : 名@無@し :2014/06/25(水) 16:28:50 ???
体内電池さえあれば生きるのに不自由しない体になっても遠出するのは面倒だ
うむ、寝込みを熊に襲われない場所から動きたくない...


926 : 名@無@し :2014/06/25(水) 16:46:41 ???
地図上では森林と表示されてる場所に全てのドア・窓が板で塞がれた一軒家があった
どこも開いてないから窓破って侵入して探索したら、ゾンビも人間の死体もなくてバールとランタンとランプと食料があったのでいただき
近場に水源がなくて水を得られそうにないので拠点にするのは断念したけど、NPCありだとここに誰か住んでたりするのかな


927 : 名@無@し :2014/06/25(水) 17:00:23 ???
キャビンじゃなくて?


928 : 名@無@し :2014/06/25(水) 17:11:31 ???
マップを良く見たら「コヤ」ってところがあったけどそれとは違うのか?

とりあえずやることなくなってきたから、一軒家を荒野に作るかなあ
小麦の種も手に入れたし、2,30分走れば街に行って物資拾えるし


929 : 名@無@し :2014/06/25(水) 17:20:27 ???
もう一度見直してみたけど「コヤ」じゃない
地図上では緑のF「シンリン」になってる
家の作りは住宅と変わらなくて冷蔵庫(何も入ってない)とかトイレもあってプレイボーイも落ちてた


930 : 名@無@し :2014/06/25(水) 17:31:36 ???
川で拾ったプレイボーイを山小屋にせっせと集めるボーイたちの姿が目に浮かぶ


931 : 名@無@し :2014/06/25(水) 17:44:53 ???
>>929
NPCのミッションでアイテム探しに訪れる場所


932 : 名@無@し :2014/06/25(水) 17:57:00 ???
ロマンを追い求めて、ついに念願のパワーアーマーを装備したのはいいが、
ちゃんと体内発電を充実させてないと駄目だなこれは
ちなみに体内CBM制限(確か30個?)って、種類のことであってる?
蓄電CBMはバンバンつんじゃっていいんだろうか


933 : 名@無@し :2014/06/25(水) 18:02:56 ???
種類であってるからバンバン入れるといい
俺の@さん容量が500超えたんだが一体こいつはどこにそんな量のPower storageを入れているのかわからん


934 : 名@無@し :2014/06/25(水) 18:07:04 ???
おお、ありがとう!
実験できるほど数がなかったんで助かったよ
500もあれば色んなCBM使いつつ長時間活動できそうでいいな


935 : 名@無@し :2014/06/25(水) 18:27:09 ???
>>931
なるほど
普段NPC無しで遊んでばかりだから全然わかんなかったわ


936 : 名@無@し :2014/06/25(水) 18:34:59 ???
森にある木が斧持ってても伐採できん…
なんか特別な斧がいるの?


937 : 名@無@し :2014/06/25(水) 18:37:52 ???
木を切るコマンドのわかりづらさは異常


938 : 名@無@し :2014/06/25(水) 18:45:03 ???
建設かw
ありがと


939 : 名@無@し :2014/06/25(水) 18:58:25 ???
スマートな助言に、スマートな理解が返ったのを初めて見た


940 : 名@無@し :2014/06/25(水) 19:08:05 ???
>>932
CBMは30種類以上入れられるよ
ただし31番目と32番目のCBMは記号が割り当てられないから、アクティブなCBMを入れてしまうと使えない羽目になる
具体的には小文字aからzの26種類と記号 | { } ~ の4種類の次ふたつが空白になって選択できない
その後は大文字A〜になって、これ以降はバンバン入れちゃっても問題ない


941 : 名@無@し :2014/06/25(水) 19:13:03 ???
>>940
一覧出して↑↓キーで空白が割り当てられてるCBMを選択⇒起動 ってのはムリかしら


942 : 名@無@し :2014/06/25(水) 20:06:19 ???
>>941
無理でした。アイテム欄と違ってCBMメニュー欄だと矢印キーは動かないんですよね


943 : 名@無@し :2014/06/25(水) 20:15:42 ???
うむ、回転椅子に
電気モーター 制御装置 バッテリー
を載せただけのものでもしっかり動くな。
ただ車体の方向が判らない上に速度が出やすいお陰でとてもクレイジーな代物だが。


944 : 名@無@し :2014/06/25(水) 20:20:31 ???
シートベルトつけとけばぶつかった時も安心
あとオプションで車の正面にXマークをつけるのをTrueにしておこう


945 : 名@無@し :2014/06/25(水) 20:28:04 ???
当然だけど、タイルを使ってるとXマークは出ないんだよねぇ


946 : 名@無@し :2014/06/25(水) 21:07:34 ???
もしこのゲームがMOやMMOだったら
変な車持ち寄ってレース大会とか絶対やるだろうなw


947 : 名@無@し :2014/06/25(水) 21:50:06 ???
ガチ勢 横5縦6ぐらいの車、衝突してガソリンタンクが炎上し爆発することを恐れほとんどが電気自動車

ネタ勢ミニ版 一輪車に命をかける、ショッピングカートを押す人力車で参加する者も

ネタ勢ガチタン 道路両幅使う勢いでやたらとでかくてエンジンを複数取り付けたモンスタートラック
          開幕から競技車をふっ飛ばすので被害者からM72ランチャーの嵐に見舞われるも平然とゴールする

だめだ、ガチタンが強すぎる上に笑いを全部持っていくのが目に見えている


948 : 名@無@し :2014/06/25(水) 22:01:01 ???
重量フレーム+軍事装甲のガチ車両だと
万一ガソリンタンク爆発して走行不能になっても車体は無事そう


949 : 名@無@し :2014/06/25(水) 22:01:35 ???
レース中ゾンビを轢いたポイントを獲得出来るようにしよう
子供ゾンビは高ポイント


950 : 名@無@し :2014/06/25(水) 22:06:55 ???
もしかしてタイル?って定期的に更新されてますか?


951 : 名@無@し :2014/06/25(水) 22:07:05 ???
あったなぁそんな映画w


952 : 名@無@し :2014/06/25(水) 22:10:30 ???
デスレースじゃねぇか!
元祖も良いけど2000シリーズも良いよね、あの映画
改造車がカッコよくてワクワクする


953 : 名@無@し :2014/06/25(水) 22:41:54 ???
はじめての自家製車両ってどんなのがオススメ?


954 : 名@無@し :2014/06/25(水) 22:43:41 ???
車載家具セット(自走不可)


955 : 名@無@し :2014/06/25(水) 22:47:03 ???
座席+積載空間(トランクでもOK)
で動力はクランク。一番手軽で準備が少なく済む。


レリック拾ったんだけど、これってアーティファクトみたいな効果ある?


956 : 名@無@し :2014/06/25(水) 22:49:41 ???
初めてって修理して乗り回したこともないのか
転がってる車じゃ満足できなくなったのか
どっちなんだ

後者ならなんか面白そうなモチーフ探してみたら
ソイヤウォーカーとか…


957 : 名@無@し :2014/06/25(水) 22:52:59 ???
レリックはNPCの依頼に使うそうだ
つまり意味は無い


958 : 名@無@し :2014/06/25(水) 22:57:28 ???
ゼロからなら大体冷蔵庫、溶接機あたりを用意して拡張ってのは現実的だし、
確かに車載家具セットだな


959 : 名@無@し :2014/06/25(水) 23:01:12 ???
レリック…体に埋め込んで変異したいですね。
そうあれかし。


960 : 名@無@し :2014/06/25(水) 23:22:24 ???
レリックと聞くとエクスカリバーとかイージスとかアポカリプスとか……

こっちのレリックは聖人の体の一部みたいやね、説明文見る限りなにかの骨とかかけらとか。
全部集めるとラブトレインか


961 : 名@無@し :2014/06/25(水) 23:56:25 ???
ニューイングランド横断レースか...


962 : 名@無@し :2014/06/26(木) 00:46:16 ???
バケットが欲しい。
そして核エンジンで走るブルドーザーで崩壊した世界をヒャッハーしながら走り回るんだ


963 : 名@無@し :2014/06/26(木) 00:54:31 ???
もうちょっとゾンビのスポーン場所偏らないかな
シェルターから出てすぐ近くすら制圧に時間がかかって
水がねぇ、薬がねぇで死ぬ
それが面白いんだけど

大量に相手したい状況と一人にして欲しい状況ってのが悩ましい


964 : 名@無@し :2014/06/26(木) 00:58:27 ???
デスレースって訳じゃないが魔改造バイクに前面blade(刃)つけて乗り回してたんだが
調べてみたらSpike(スパイク)の方が威力も耐久も強いのな
材料的に騙されたぜ・・・

てかダメージ修正高いパーツ前面につけて敵にぶつかると、全体破損度が低い・・・気がする
一撃で殺しきるから引きずらないって事なんかな?


965 : 名@無@し :2014/06/26(木) 01:16:44 ???
車両の後ろに、ロボットの背中についているような
火を吹く推進装置があったら (見る分には) 楽しいだろうな


966 : 名@無@し :2014/06/26(木) 01:26:11 ???
引きずらないんだろうな、ぶっ飛ばせばいいんだがたまにそのまま引きずっちゃって
車体の中央にダメージが入るんだよね

以前、ゾンビの群れを車で掃除していたら中央に設置しておいたクアンタムソーラーパネルをピンポイントにぶつかって壊れて呆けたわ


967 : 名@無@し :2014/06/26(木) 02:31:15 ???
農業を始めようと思うんだが、種の巻き方ってどうするんだ?
畝を作って、種をdで置くぐらいしかできそうに無いんだが


968 : 名@無@し :2014/06/26(木) 02:38:12 ???
[e]で調べるんだぜ


969 : 名@無@し :2014/06/26(木) 03:53:37 ???
そういや同ワールド別キャラで続きが出来るゲームだったねこれ
気づかないまま前のキャラの探索の痕跡と遺品見つけて、ちょっとびっくりしてしまった
どおりでえらい生々しい痕跡だと思った


970 : 名@無@し :2014/06/26(木) 09:51:27 ???
今のシリアルって、そのままボリボリ食ってるんだよな
せっかくだし牛乳と料理したら栄養40水分20で4回食えるようなの作って欲しいな


971 : 名@無@し :2014/06/26(木) 10:47:49 ???
頑張って一からバイクを作って初乗り物手に入れたけど作り終えた頃にはスキルが上がってそこへんのやつ修理できるようになってた・・・


972 : 名@無@し :2014/06/26(木) 12:43:10 ???
機械のスキルは、車載溶接機さえ調達できたらあげ放題なんで
料理も水場のそばにキッチンユニットおいたらあとは水作ってれば余裕で


973 : 名@無@し :2014/06/26(木) 13:15:45 ???
NPCと取引しようとすると強制終了するんだがどうしよう


974 : 名@無@し :2014/06/26(木) 13:29:08 ???
>>973
オフにするかこまめにセーブ&オートセーブを併用するしか


975 : 名@無@し :2014/06/26(木) 14:05:25 ???
@さん、うっかり夏の間中、靴下一枚で走り回らせてごめんなさい


976 : 名@無@し :2014/06/26(木) 14:22:26 ???
取引は特定のアイテムを持ってるとエラーになる
そのアイテムが何かはわからないのでどうしてもやりたいならアイテム全部落としてクイックセーブ
1つずつ拾って少しづつ進めるしかない
ただしNPCがエラーアイテムを持ってるとどうしようもないので諦めましょう


977 : 名@無@し :2014/06/26(木) 14:36:39 ???
炭焼き炉を作って電池食いの電気炉とおさらばと思ったら炭の供給も結構面倒だった


978 : 名@無@し :2014/06/26(木) 15:08:42 ???
充電ステーション&再充電仕様にした電気炉の方が運用は楽だと思う。


979 : 名@無@し :2014/06/26(木) 17:08:25 ???
炭焼きは放置出来ないのが辛い


980 : 名@無@し :2014/06/26(木) 17:37:32 ???
いままで安定版でやってたけど開発版にも手を出して見たらなんか動きがもっさりしてる…
こんなもんなのかね?それとも設定がよくないのかな


981 : 名@無@し :2014/06/26(木) 17:59:24 ???
いや、開発版は描画が遅くなってる(描画頻度が減ってる?)と思う
車で高速移動中に5を押しっぱなしにすると、画面更新速度が全然違ってて良くわかるかと


982 : 名@無@し :2014/06/26(木) 18:01:56 ???
やっぱりそうなのかなんかサクサク動かないと少し気持ち悪いな


983 : 名@無@し :2014/06/26(木) 18:20:55 ???
>>979
そのうちできるようになるといいんだけど
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=6938.msg150030#msg150030


984 : 名@無@し :2014/06/26(木) 19:56:18 ???
>>980
7日目スレに
>1434の話だけど、OPTIONのGraphicsにある「Software rendering」を
>Trueにしてから再起動すると重さが解消されたんだがそちらの症状とは〜
と書かれてたけど試してみては


985 : 名@無@し :2014/06/26(木) 20:07:04 ???
>>984
自分の言ってる重さは速度そのものではなくfpsというか更新頻度みたいな部分なんですよね。
安定板だと車で1ターンに数タイル移動する速度でも1タイルずつに分けて更新されてたのが
開発版では移動速度に関係なく1ターン1回の更新になった気がする。
もしかしたらタイル表示で遊んでる場合だけの現象なのかもだけど。


986 : 名@無@し :2014/06/26(木) 22:27:07 ???
運転中にうっかり修理はじめて地雷原に突っ込んで冷や汗かいちまった・・・
これうっかりやっちまうと止める方法ないよね?
5やらEscやら色々押してみたけど駄目な感じだったんだけど


987 : 名@無@し :2014/06/26(木) 22:36:08 ???
^と間違えて-押してクラフト始めて森に突っ込んで爆発四散


988 : 名@無@し :2014/06/26(木) 23:12:49 ???
STR14+Strong Backは慣れるともう戻れんな…


989 : 名@無@し :2014/06/27(金) 00:04:58 ???
基本ステータス知力8のほか10だから、素の状態だと難しい本が読めなくてダルいな。
次やるときはボーナスポイントをデフォより増やして、知力だけは不自然に高めとくか


990 : 名@無@し :2014/06/27(金) 00:21:19 ???
なんか町中で不自然に溶岩地形があるんだけど何か使えるの?


991 : 名@無@し :2014/06/27(金) 00:24:04 ???
焼肉ができるよ!


992 : 名@無@し :2014/06/27(金) 00:24:17 ???
熱源と無限火種


993 : 名@無@し :2014/06/27(金) 00:36:16 ???
ゾンビを誘導しよう


994 : 名@無@し :2014/06/27(金) 00:42:19 ???
ゾンビ焼き殺すのにも使えるし
溶岩の配置によっては美味く陣取ればノーペナで無限熱源と光源になるし
ゴミ捨てにも使える


995 : 名@無@し :2014/06/27(金) 00:53:33 ???
スレ立て試してみます


996 : 名@無@し :2014/06/27(金) 00:56:13 ???
Cataclysmスレ 10日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1403798062/


997 : 名@無@し :2014/06/27(金) 10:04:39 ???



998 : 名@無@し :2014/06/27(金) 11:18:18 ???



999 : 名@無@し :2014/06/27(金) 11:37:54 ???



1000 : 名@無@し :2014/06/27(金) 12:24:46 ???



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