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Cataclysmスレ 8日目

1 : 名@無@し★ :2014/05/18(日) 22:22:53 ???
人間の文明が壊滅し、ゾンビやもっと恐ろしいものが跳梁跋扈する世界。
残された物品や生物工学、あるいは放射線による突然変異などを利用しながら
この世界でたくましく生き延びて下さい。いつも気分は前向きに!

Cataclysm本家(更新停止中)
http://whalesdev.com/

Cataclysm Wiki
http://whalesdev.com/wiki/index.php?title=Main_Page

Cataclysm: Dark Days Ahead(本家をベースにした改造版)
http://www.cataclysmdda.com/

The Catalcysm: Dark Days Ahead Wiki
http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Main_Page

スレ有志によるwikiの日本語訳
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/

前スレ
Cataclysmスレ 7日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1398173514/


2 : 名@無@し★ :2014/05/18(日) 22:26:39 ???
過去スレ
Cataclysmスレ
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1364868167.html
Cataclysmスレ 2日目
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1370006902.html
Cataclysmスレ 3日目
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1374811064.html
Cataclysmスレ 4日目
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1379748635.html
Cataclysmスレ 5日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1388574451/
Cataclysmスレ 6日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1393759286/

Cataclysm世界のタイムラインなど
Official Cataclysm Timelines; Spoiler Version and Common Knowledge version(無印版)
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3568.txt
Official Canon (Warning: SERIOUS SPOILERS WITHIN)(DDA版)
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=4160.msg60050
↑のタイムラインだけ翻訳版
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3781.txt

オリジナル作者による続編"Cataclysm 2"の開発ブログ
http://whalesdev.tumblr.com

古い情報
キャラクター作成の手引き(本家・DDA0.4版)
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3531.txt
Cataclysm初心者ガイド(DDA版バージョン0.4、Static spawnオン対象)
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3532.txt
Cataclysmプレイの手引き(DDA0.4版)
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3550.txt


3 : 名@無@し★ :2014/05/18(日) 22:31:02 ???
テンプレから外したもの
Cataclysm-DDA日本語版 配布所
http://jbbs.livedoor.jp/game/55848/
(管理人失踪?)

「タイムラインなど」という所が個人的にわかりづらかったので勝手に文言を付け足しました。不都合があったらごめんなさい


4 : sage :2014/05/18(日) 22:41:58 hUDmUMAY
>>1 Z


5 : 名@無@し :2014/05/18(日) 23:09:39 ???
ZZZ
Z1Z
ZZZ


6 : 名@無@し :2014/05/18(日) 23:22:55 ???
>>1
Z
5559999
555@9999Z
5559999
  999


7 : 名@無@し :2014/05/18(日) 23:26:18 ???
乙ー
発言ついでに質問させて。
電力変換機の効果って何?
解説読んでもわからんかった。


8 : 名@無@し :2014/05/18(日) 23:33:59 ???
製作材料に使う回路素材だね


9 : 名@無@し :2014/05/18(日) 23:55:59 ???
>>1
@ < 俺の拠点に来い!きれいな水と自家製酒と焼肉で良ければ吐くまでご馳走してやる!


10 : 名@無@し :2014/05/19(月) 00:01:35 ???

充電ステーション付けて制御から充電始めたけど充電しない
小型蓄電池とやらが足りないのか


11 : 名@無@し :2014/05/19(月) 00:11:24 ???
>>8
ありがと。
わはは、酒屋の傍で火炎瓶使ったら店ごと燃えちゃったwww
ほとんど手をつけてなかったのにもったいないww


12 : 名@無@し :2014/05/19(月) 00:26:41 ???
>>10
道具のほうに充電装置がついてないっていうオチじゃないよね?


13 : 名@無@し :2014/05/19(月) 00:33:58 ???
>>12
ありがとう
まだパーツいるのか・・
レシピも無いししばらく放置かな


14 : 名@無@し :2014/05/19(月) 00:47:00 ???
再充電バッテリーだな、英語でなんて出てるかは知らないが
開発版だと追加バッテリーと同時に装着できないんだっけ?


15 : 名@無@し :2014/05/19(月) 00:47:45 ???
教会地下で純白の肉人とか言うSAN値削られそうな名前の奴と遭遇したんだが狂気系でいいんかねこいつら


16 : 名@無@し :2014/05/19(月) 00:52:20 ???
殺して美味しく頂くのマジお勧め(Cannibal)


17 : 名@無@し :2014/05/19(月) 00:59:36 ???
英語だとblank bodyって名前でSAN値は削られないけど得体の知れない感じ
放っておいても特に害はない


18 : 名@無@し :2014/05/19(月) 01:04:10 ???
知識と技術さえあれば妙なものにも価値が出る。
瞬間接着剤、おまえだ。
ダクトテープの材料になるとか意外すぎるわw
日本人には馴染み薄いからなんだろうが


19 : 名@無@し :2014/05/19(月) 01:08:04 ???
ほっといても害はないのか。
名前がアレだし、そっとドア閉じて逃げたわww
ドアの向こうで3回くらい絶叫してたけど無害なら別にいいか。


20 : 名@無@し :2014/05/19(月) 01:11:20 ???
無害だけど殺っちゃって食べようよ、美味しいよ?(マジキチスマイル)


21 : 名@無@し :2014/05/19(月) 01:31:58 ???
絶叫しまくってる中を奥に進んだら小さなレリック…
見なかった事にしよう…


22 : 名@無@し :2014/05/19(月) 01:34:08 ???
そこまで行ったなら拾って帰ろうぜw
役にも立たん代物(だったはず)だけど


23 : 名@無@し :2014/05/19(月) 01:49:51 ???
教会の地下にあって、周囲に謎の存在…
正直狂気系のアイテムだとしか思えないんですけどこれwwww


24 : 名@無@し :2014/05/19(月) 01:57:41 ???
大丈夫だよ、ちょっと人形の浮き出た布切れってだけだから
炊き付けくらいにはなるんじゃね?あと防寒用に体に巻くとか


25 : 名@無@し :2014/05/19(月) 02:41:18 ???
ふーむ、車の取り付けとかに使う powered welder って金物店とかで拾える普通の溶接機じゃない?
これで車つくれるーとか思ったら反応してないみたいなんだけど。
バージョンは0,Aでの事なんだ。


26 : 名@無@し :2014/05/19(月) 02:43:09 ???
電池入ったwelder用意してねって話だからreloadして電池入れてやろう


27 : 名@無@し :2014/05/19(月) 02:44:58 ???
溶接機を使うなら溶接ゴーグルが必要


28 : 名@無@し :2014/05/19(月) 02:47:26 ???
溶接ゴーグルはペットボトルからのセーフティグラスから作れたりする。


29 : 名@無@し :2014/05/19(月) 02:54:53 ???
ありがと、車を弄るときもやっぱり溶接機使うには溶接ゴーグルが必要だったのか。
流石に甘くないなぁ。


30 : 名@無@し :2014/05/19(月) 02:55:46 ???
ところでうちの子が「muscle spasm」とかいってマトモに動けないんだけどなんだいこれ…
どうやったら治るん?


31 : 名@無@し :2014/05/19(月) 03:04:03 ???
筋痙攣で調べてみたら破傷風の主症状らしいが、開発版で追加されたばかりのやつかね


32 : 名@無@し :2014/05/19(月) 03:06:56 ???
え、ちょマジかよどうやって治すんだよ…
@押してもEFFECTのとこにPain以外なんも出てないぞ…!?
抗生物質もないし救急箱と酒だけだぞ…


33 : 名@無@し :2014/05/19(月) 03:24:21 ???
Qyであらゆる苦痛から解放されるよ(白目


34 : 名@無@し :2014/05/19(月) 04:32:27 ???
フレーミングアイのビームくらって菌寄生貰ったか最近追加された破傷風じゃね
菌寄生だとそのうちモリモリ能力下がって行って口からスポア吐くよ


35 : 名@無@し :2014/05/19(月) 07:23:10 ???
USBドライブにはいってるMediSoftとかHackなんちゃらは何かの役に立つんだろうか?


36 : 名@無@し :2014/05/19(月) 07:31:39 ???
BloodFilterのCBMかロイヤルゼリーを食ったら菌類系の病気が治ったが
今のバージョンはFungcide(だったっけ)と言う薬も効くのだろうか


37 : 名@無@し :2014/05/19(月) 07:36:51 ???
Fungcideは材料
アンチFungalだっけ、それが薬


38 : 名@無@し :2014/05/19(月) 09:12:23 ???
一週間ほどのたうちまわってみたけどなんだよこれ自然治癒しないのかよ…
DEXが常時0〜2とかなんだよこれ…


39 : 名@無@し :2014/05/19(月) 09:14:58 ???
破傷風とか発症したら生きてる方がおかしいからね


40 : 名@無@し :2014/05/19(月) 10:53:47 ???
そういうヤバイ系病気のためにロイヤルゼリーの確保をおすすめする。
蜂の巣にショットガンを持って襲撃をかけるんだ


41 : 名@無@し :2014/05/19(月) 10:58:28 ???
ところで 「レモン:照射」とかの果物は腐らないんだろうか?
説明文を見る限り腐敗しますって文章は書かれてないし
GOOGLEってみると放射線を照射して腐敗を抑える技術が〜とか書かれてるんだが
これ食ったら被爆するとかそういうオチじゃないよね?


42 : 名@無@し :2014/05/19(月) 10:59:06 ???
蜂の巣みつかんねえんだよな
探索してるとと蜂ゾンビはたまーにいるからロイヤルゼリーは作れるけど


43 : 名@無@し :2014/05/19(月) 11:25:42 ???
>>41
以前そういう話が出たが向こうのフォーラムでも同じような疑問が出ており
当然問題無いという結論になってる

ちなみに現実だと日本以外じゃ普通にやってる
詳しくは食品照射でぐぐって


44 : 名@無@し :2014/05/19(月) 11:26:23 ???
ロイヤルゼリーは蜂の巣が見つからなかったらラボに冬装備持ち込んで探索すりゃそこそこ手に入るかと


45 : 名@無@し :2014/05/19(月) 11:28:09 ???
>>41
さすがに被爆食品は出回ってないよ
安心してストックしとけ


46 : 名@無@し :2014/05/19(月) 11:33:36 ???
>>43 >>45
それを聞いて安心した、照射 果物 でググったら
いろいろヤバイ病気や異常がラットとかマウスで見られた的なレポートがあって
これ、食べてると被爆するんじゃね? って思って放置してたんよ……

これからは安心してスタックできるわ


47 : 名@無@し :2014/05/19(月) 11:45:21 ???
>>35
開発版だとHackProの方にはロボをハックするツールの材料という使い道ができたけどMediはまだ何もないと思う


48 : 名@無@し :2014/05/19(月) 12:02:58 ???
(照射)はなんとなく燻製とかカラッカラに乾かした物だとずっと思ってた


49 : 名@無@し :2014/05/19(月) 12:11:37 ???
フレイムブランドってどう使うんだ……?
起動状態で殴りかかったら消滅したんだが。
あれか、能力かスキルが足らなかったってオチなのか?


50 : 名@無@し :2014/05/19(月) 12:29:28 ???
状況が分からんが低スキル&Strが規定値(12位?)以下でBash以外の武器だと
刃が抜けなくなって武器を手放すことはあるね
この場合その敵を倒せば回収できた気がする


51 : 名@無@し :2014/05/19(月) 13:04:14 ???
なるほど、ありがと……くそう。ゾンビ相手に剣を振り回してってのはかなりのロマンかw


52 : 名@無@し :2014/05/19(月) 13:27:19 HA.XhVK.
ねんがんの パワーアーマーをてにいれたぞ!

ん?これってひょっとしてパワーアーマー着るとリュックとか背負えないの?


53 : 名@無@し :2014/05/19(月) 13:30:49 ???
パワーアーマー装備運搬用フレーム てのがあるからそういう専用装備が必要になるんじゃないか


54 : 名@無@し :2014/05/19(月) 15:45:16 ???
軍事施設にそんなもん落ちてたな、重いしパワーアーマーないし物資保管庫兼自宅でホコリかぶってるが


55 : 名@無@し :2014/05/19(月) 16:12:20 HA.XhVK.
そんなものがあるのか。
また軍のバンカーをさまよう旅に出るとしよう。

ていうかパワーアーマーだけだとろくに銃もしまえやしないし、そもそもアーマー自体が重すぎだし。
電源いれても重量はそのままですかそうですか


56 : 名@無@し :2014/05/19(月) 16:13:34 ???
>>47
なるほど
そのうちmediも医療nanobotの素材とかになりそうね


57 : 名@無@し :2014/05/19(月) 16:27:25 ???
拠点近くにアリが侵食し始めたんだけど
これは蟻塚or女王アリみたいなの潰さないと無限湧きするの?
今沸いてる中心にいるけど、それっぽい主力敵や地形見当たらない…


58 : 名@無@し :2014/05/19(月) 16:36:40 ???
女王蟻を潰せばおkという噂

蟻が壁や窓を破壊しに来ないのであれば
やったねお肉がいっぱいだという発想も有りだと思う、蟻だけに


59 : 名@無@し :2014/05/19(月) 16:38:41 ???
最近拠点候補が 空き店舗 自動車修理工場 消防署になってる
安全に寝泊まりするなら消防署程適した建物は無いと思ってる


60 : 名@無@し :2014/05/19(月) 17:09:25 ???
>>58 情報thx
探してみた・・・けどうーんだめだ。女王蟻見当たらないわぁ
サバイバルライプに支障はないけどちょっと悔しいな


61 : 名@無@し :2014/05/19(月) 17:27:33 ???
>>59
消防署は私もお気入り
明かりがあれば尚ベターだけど


62 : 名@無@し :2014/05/19(月) 17:36:44 ???
寝泊りの安全性なら地下のある建物安定。
地下を考慮せず住むだけなら広い建造物ならなんでも、意外とアパートは快適だ。
ただ車両の事を考えると消防署や自動車修理工場なんかが最適だね。
あと蟻はトリフィドよろしくわりと移動するからその近辺に巣があるとは限らなかったと思うぜ。


63 : 名@無@し :2014/05/19(月) 17:51:29 ???
マンションの通路を壁で塞いで中の区画だけで暮らすのもかなり快適
開発版だとマンション内にプールと中庭があるので、完全に自給自足可能
出入りは穴掘って地下から出来るようにしておくとさらに万全

ただ難点は車庫が無いので、必要だったら自分で建てるなり壁壊すなりしないとならない事か


64 : 名@無@し :2014/05/19(月) 17:51:32 ???
最近はガレージ付の家がお気に入り
家の角がへこんでるので罠で囲んで家庭菜園するにもいいスペース


65 : 名@無@し :2014/05/19(月) 17:55:54 ???
地下で暮らしてる
金属ドアで隔離したエンジンルーム作って、軽量フレームで各部屋に配電
車載パーツで悠々自適の生活できる
発電用のガソリンが定期的に必要になるのも、外征のモチベーションになる


66 : 名@無@し :2014/05/19(月) 19:14:19 ???
テントと簡易ベットでどこでも快眠
朝になったら収納し、車を走らせ旅に出る


67 : 名@無@し :2014/05/19(月) 19:15:57 ???
車両での旅には憧れがあるのう。


68 : 名@無@し :2014/05/19(月) 20:06:02 ???
デカい建物を拠点にしてみたくて学校を要塞化したが
手間かかる上に使うのは中庭と1部屋ぐらいなんで正直失敗感がパない


69 : 名@無@し :2014/05/19(月) 20:19:58 ???
ぶっちゃけ、今んところそこまでデカい拠点は
必要ないよね。それでもついつい作りたくなるのは
なんでかしら?


70 : 名@無@し :2014/05/19(月) 20:21:00 ???
キャンピングカーに手を加えてそれ一台で暮らしてる
素材も貯めこんでるから作成でもなんだって楽勝よ

http://i.imgur.com/D0zA6MQ.jpg
cataclysm的な物を感じる


71 : 名@無@し :2014/05/19(月) 20:22:19 ???
わかりすぎてワロタwwww


72 : 名@無@し :2014/05/19(月) 20:30:54 ???
これは世紀末的な車だwww

そしていい加減干し肉だけの生活に飽きてくる。
夏スタートにして栽培はじめてみたが、うねを作って種を蒔くだけでいいのか不安になるな……
いつになったらブルーベリーやパンを食えるようになるやら


73 : 名@無@し :2014/05/19(月) 21:06:32 MBNsJg3U
雷って家に落ちるのか?
雨の夜に大音で目を覚ましたと思ったら、
火事で拠点が瓦礫の山になったんだが。
20日以上かけて収集したあれやこれやと共に。


74 : 名@無@し :2014/05/19(月) 21:09:43 ???
>農業
骨粉まこうぜ


75 : 名@無@し :2014/05/19(月) 21:17:22 ???
骨粉巻かないとダメなんか……ただ単に成長促進だと思ってたから放置してたわ

・種をまくのには15C以上
・水はやらないでも平気。

……でいいんよね?


76 : 名@無@し :2014/05/19(月) 21:17:55 ???
肥料ってどんだけ効果あるのかわからんよな
1段階ごとに撒いてもあんまり短縮された気がしない


77 : 名@無@し :2014/05/19(月) 21:18:23 ???
>>73
貴重な物資は地下に入れておくと、あとで回収ができる。
特にガソリンや爆薬・弾薬は万が一のために地下に入れておくことを強くオススメする。


78 : 名@無@し :2014/05/19(月) 21:24:31 ???
落雷からの火災なんて要素まで増えたのかよ…


79 : 名@無@し :2014/05/19(月) 21:27:10 ???
結構前からあったよ


80 : 名@無@し :2014/05/19(月) 21:27:19 ???
マジか雷って演出じゃ無いのか
車や@さんに落ちることもあるんだろうか


81 : 名@無@し :2014/05/19(月) 21:32:26 ???
あれでしょなんか建物が一部^の塊になってる奴


82 : 名@無@し :2014/05/19(月) 21:46:49 ???
銃砲店の一部が吹き飛んでたのはそれが原因だったのか


83 : 名@無@し :2014/05/19(月) 22:01:51 ???
家が吹き飛ぶ様な落雷かつ火災のセットって…
遭遇したら地下の無い建物に住みたくなくなるなww


84 : 名@無@し :2014/05/19(月) 22:24:44 ???
雷が落ちるとかぜんぜん知らなかった
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=3950.msg57227#msg57227


85 : 名@無@し :2014/05/19(月) 23:09:32 ???
ddaでも雷って落ちるの?


86 : 名@無@し :2014/05/19(月) 23:18:51 ???
むう、車が動かない。
灰色になってなければパーツは壊れてないと思って
タイヤ4つ確保して壊れた車と入れ替えたんだけどエンジンがかからない。

ガソリンは補給したけどバッテリーもチャージされてないとダメなんかな……
緑になってるけど容量が0になってて、電気自動車じゃなければ大丈夫だとは思ったんだが


87 : 名@無@し :2014/05/19(月) 23:26:40 ???
最近の車はバッテリーあがってるとエンジン始動しなくなったよ
一旦動かしてしまえば発電機の充電量の方が多くてあがることはまず無いけど
そのへんからパクってくるか、バッテリー200ぐらいもって車のバッテリーにrefillしてやるといい


88 : 名@無@し :2014/05/19(月) 23:27:17 /MRbVHiE
エンジンのスタートにも電力がいるよ
さあ電池か何かを探すんだ


89 : 名@無@し :2014/05/19(月) 23:34:44 ???
エンジンの始動にバッテリーの電力使うからね
電池持ってれば補充できるよ


90 : 名@無@し :2014/05/19(月) 23:36:17 ???
おっと更新してなかったからすごいかぶった


91 : 名@無@し :2014/05/20(火) 00:04:12 ???
>>87-89
情報感謝、電池1000くらい貯めて動かしてみる。

街中歩いてたらなんかポータル(青い●)が出現して中からスライムらや何やらがわらわら出てきてた。
放置すると街がクトゥルフ生物に侵食されそうだから早めに潰したいが方法がわからない……
セーブしてから試しにポータルに乗ってみたけど何も起こらないからなぁ…


92 : 名@無@し :2014/05/20(火) 00:06:10 ???
電池は100だけで問題なく動くぞ
もしかしたら10とか1でも動くかもしれんが1000もいらん


93 : 名@無@し :2014/05/20(火) 00:23:21 ???
まぁどのみち溶接に電池必要だしいいんじゃね?


94 : 名@無@し :2014/05/20(火) 00:39:08 ???
ラボって本当に美味しい場所だな。
最低でも食い物だけ、できればタレット対策に威力の高い銃さえあれば長い時間安全に生活できる。
そして人体改造も捗る。


95 : 名@無@し :2014/05/20(火) 00:42:08 ???
タレット対策すら、セーフモードつけっぱで移動して遭遇したらドアを閉めるだけ
最悪の場合は電気を消して視界外から石を投げていればおkっていうね

ほんと食い物だけが問題だな


96 : 名@無@し :2014/05/20(火) 00:43:23 ???
タイヤ交換していざ動かそうと思ったら車が爆発して大破した
どういうことだ……


97 : 名@無@し :2014/05/20(火) 00:47:16 ???
ポータル!?初耳だ・・・
まだ始めたばっかだが遭遇したことないな
見つけたらどうするのがいいんだろうか?


98 : 名@無@し :2014/05/20(火) 00:49:04 ???
オレンジのポータルもあったりしてな


99 : 名@無@し :2014/05/20(火) 00:51:07 ???
みつけたことあるけど湧きが甘くてがっかりした覚えしか無いわ
対処法?しらん


100 : 名@無@し :2014/05/20(火) 00:53:26 ???
とりあえず遭遇したらRPGみたいなの打ち込めばOK?


101 : 名@無@し :2014/05/20(火) 00:54:08 ???
Crowbarで殴っときゃおk
どいつもこいつも大抵は殴れば死ぬ


102 : 名@無@し :2014/05/20(火) 01:04:34 ???
ポータルの沸きにも限界ってあるのかね
1年放置してみたけど初期にいた連中以外沸く気配が無い


103 : 名@無@し :2014/05/20(火) 01:25:02 ???
普段行動してる場所に近いなら単純に同時リスポーン数に制限が掛かってるんじゃね?
わりと離れた位置にあるならプレイヤーから一定距離にその地形がないからそもそも変化が起きないだけじゃね。
(十数日前に燃やした家がまだ燃えてたりするのは多分このせい)


104 : 名@無@し :2014/05/20(火) 02:02:57 ???
>>96
セーブからやり直してみたら地雷原に突っ込んでたことが判明
感覚上げてても車乗ってると地雷に気がつかないんだな・・・・・・
オフロード控えてなるべく道路を通ることにしよう・・・・・・


105 : 名@無@し :2014/05/20(火) 02:16:31 ???
地雷に気づかないんじゃなくて確認出ないだけじゃね?
車は急に、止まれない。とはよく言ったもんだな。
多分見えてはいると思うが


106 : 名@無@し :2014/05/20(火) 04:46:20 ???
誘導性静電容量システムって動くと発電するってもので合ってんのかな?
てーかCBMの和訳したもので情報が欲しい……


107 : 名@無@し :2014/05/20(火) 04:51:37 ???
失礼、名前だけでも和訳したものが欲しい、だな。
名前さえ判れば中身は大体わかりそうだし。


108 : 名@無@し :2014/05/20(火) 11:33:36 ???
パッチを作るソフトと当てるソフトがあればクローム先生の力を借りて和訳できそうだが・・・・・・


109 : 名@無@し :2014/05/20(火) 13:06:09 ???
>>104
車って地雷で大破するんだ?
自分の@さんのバイクは地雷が爆発しても殆どダメージ受けないみたいだけど


110 : 名@無@し :2014/05/20(火) 13:14:07 ???
車の壊れ方はパーツの取り外しと同じだから

o#>oみたいなバイクだとタイヤ部分のフレームが壊れないかぎりいわゆる大破みたいにはならない
想像だけどフレーム部分を修理してなかったからフレームが爆発で大破して一気にパーツが外れたんじゃねえかな

あとは運悪くガソリン突っ込んたタンクがぶっ壊れて引火した可能性


111 : 名@無@し :2014/05/20(火) 13:41:18 ???
色々データやらなんやら見ていてふと思ったんだけど
筋力とかのステータスのMAXは20とかだけど、どっかいじくれば
MAX50とか1とかにでけるんだろうか?


112 : 名@無@し :2014/05/20(火) 14:19:28 ???
バイクで敵と衝突した時、ガスタンクやバッテリーなんかのパーツが吹っ飛ぶことも有るしなあ


113 : 名@無@し :2014/05/20(火) 14:29:07 ???
エンジン回しすぎて爆発なんてのもあるね
耐久赤くなってるのに気づかずにフルスピードで走行してるとドカン


114 : 名@無@し :2014/05/20(火) 15:50:59 ???
安全速度を超えると速度表示が赤くなるから気を付けようぜ

車のフレームは茂みとぶつかるだけでもダメージを受けることがあるから怖い
エンジン載せてたフレームがいきなり壊れて強制停止させられた


115 : 名@無@し :2014/05/20(火) 15:53:33 ???
現実の車はガンガンぶつかることなんて無いからあの位置で問題無いんだがなww
操縦席の真下とかに置いてプレートで補強しとかないと怖くて困るわ


116 : 名@無@し :2014/05/20(火) 16:05:50 ???
http://www.google.com/search?num=10&amp;hl=ja&amp;lr=lang_ja&amp;q=shrub&amp;um=1&amp;ie=UTF-8&amp;tbm=isch&amp;source=og&amp;sa=N&amp;tab=wi
シュラブって茂みじゃなくて低木だから、こんなんに突っ込んでたらそりゃ壊れる


117 : 名@無@し :2014/05/20(火) 16:36:28 ???
>>111
オプションで設定できる上限のデータがどこに記されてるかは知らないけど
データ自体を改造して上限無視は出来る。
その場合、HPや攻撃力なんかもちゃんと反映されるね。
筋力を阿呆な数値にするとゾンビを素手で殴っただけなのに
死体すら残らないくらい爆散する。

カニバル取っといて、変異原集めて一気に飲んで
ステ弄って怪物プレイとかも1つのRP.。


118 : 名@無@し :2014/05/20(火) 16:43:08 ???
こりゃ茂みというか低木だな
壊れて当然だったわ……㌧㌧


119 : 名@無@し :2014/05/20(火) 17:18:24 7ONjy8bM
大邸宅の中のゾンビーズを一掃してあるじになったわけだけど
トイレないし同じような部屋ばっかだし
なんか・・・


120 : 名@無@し :2014/05/20(火) 18:03:43 ???
時速200キロで突っ走る車(前面装甲の代わりに刃)で科学者ゾンビひいたら、
死体が残ってなくて驚いたなー


121 : 名@無@し :2014/05/20(火) 19:05:47 ???
>>117
どこにあるかわかんなくて色々見てみたけど内部覗くのも楽しいね。
jsonファイルあたりにあるとは思うんだけど…
もっと知識があったらMOD作ってみたいんだけどな…


122 : 名@無@し :2014/05/20(火) 19:11:49 ???
知識を身につけるつもりがないんでMOD作れない。だれか代わりに作ってほしいなってことですねw


123 : 名@無@し :2014/05/20(火) 19:23:57 ???
okどこでやってるかわかった
newcharacter.cpp見てみ


124 : 名@無@し :2014/05/20(火) 19:36:13 rlFuuEtM
>>106 亀ではあるが
"Throughout your body lies a network of miniature piezoelectric capacitors which can be charged with bionic power to temporarily protect you from external electrical discharge."

「あなたの身体中に小さな圧電性コンデンサーのネットワークを構築し、生体電力を消費することで一時的にあなたを外部からの電力放射から守ります」

意訳だけど文章見る限り発電じゃなくて防御用のCBMっぽいね。ショッカーゾンビ?とか相手にするのに有効なのかねぇ


125 : 名@無@し :2014/05/20(火) 19:50:09 ???
>>122
ソンナコトナイヨー、メッチャヤルキアフレテルヨー
冗談は置いといてそういう意味ではないよwww
>>123
おお、ありがとう!


126 : 名@無@し :2014/05/20(火) 22:14:21 ???
あまりのジャッキのみつからなさに
ジャッキ製作一歩手前まで来た
本にレシピあるんだな、ジャッキ


127 : 名@無@し :2014/05/20(火) 22:16:11 ???
効果説明文が英語の時は自分なりに訳してメモってる
その内此処に上げてみようかなぁ 正しいか間違ってるかは別として


128 : 名@無@し :2014/05/20(火) 22:23:31 ???
それのチェックをした後で制作側に送ったら、それ次から更新されるんじゃね


129 : 名@無@し :2014/05/20(火) 22:47:30 ???
小学校行ったら本と食料を大量に入手できてワロタw
ここ来れば図書館も食料品店もいらんね(ある程度@が育ってないと死ぬけど)
それにしても専門家レベルのスキル本のある小学校とかどんだけ英才教育してたんだろ


130 : 名@無@し :2014/05/20(火) 23:13:31 ???
ホント、いったいどんな英才教育をしてたんだろうな。
(図書館にあったTo Serve Manを読みながら)


131 : 名@無@し :2014/05/20(火) 23:15:46 ???
小学校って国旗を取りに行くか
ある程度育った@さんが物足りない戦闘スキルを上げに行く場所だとばかり思ってたわ


132 : 名@無@し :2014/05/20(火) 23:26:53 ???
未来の学校だから教育の水準が上がってるんだよ(震え声)


133 : 名@無@し :2014/05/21(水) 00:01:27 ???
子供ゾンビって普通のゾンビより明らかに強いよな……
攻撃1回もらっただけで出血不可避だから遠隔で殺すしかない。

救急箱1個あれば治療キャンセルで無限に使えるんだけどバグだしなぁ


134 : 名@無@し :2014/05/21(水) 00:17:57 ???
適当になんか投げときゃ死ぬイメージしかないな


135 : 名@無@し :2014/05/21(水) 00:44:31 ???
地下鉄って危ないのか
目玉に睨まれて胞子で両腕が吹っ飛んでしまった


136 : 名@無@し :2014/05/21(水) 00:52:46 ???
バイク組み立ててかっ飛ばしてるけど目玉に出くわしたことはないな


137 : 名@無@し :2014/05/21(水) 00:53:52 ???
俺もない
ぜひ食ってみたいけどおらんのよね


138 : 名@無@し :2014/05/21(水) 00:58:14 ???
そうなのかー
もしかしてポータルとかいうのがあったのかな


139 : 名@無@し :2014/05/21(水) 01:22:38 ???
化学の本なら研究者の死体かラボ、その他の本なら図書館か学校が狙い目だな
他にいい本の入手先ってあるっけ


140 : 名@無@し :2014/05/21(水) 01:32:23 ???
確実性の高いのってそんなところでしょ。

うあー、串が入手できなーい。
レシピも判らんくて燻製器がすすけてるぜ。


141 : 名@無@し :2014/05/21(水) 01:34:45 ???
っナイフ→木材


142 : 名@無@し :2014/05/21(水) 01:41:50 ???
串?木材をナイフでカットすりゃできなかったか?


143 : 名@無@し :2014/05/21(水) 01:48:56 ???
串の質問定期的に出るNE!
でも意外と分からんよなぁこれ


144 : 名@無@し :2014/05/21(水) 02:05:17 ???
作物?の種ってどこで手に入るんだろうか?
ブルーベリーと苺しか手元にない・・・家庭菜園が捗らない


145 : 名@無@し :2014/05/21(水) 02:08:41 ???
農場いけ


146 : 名@無@し :2014/05/21(水) 02:19:11 ???
>>144
安定版でも農場でトマトと小麦の種が生成されてる
後は倒したゾンビが持ってたりボウガン+ショットガン+地雷の罠地帯にあるアイテムにたまーに混じってる。


147 : 名@無@し :2014/05/21(水) 02:23:49 ???
破傷風かかったうちの子だがこれマジで自然治癒しねーんだな…
フォーラム見たらジアゼパム探せってあるけど見たこと無いんだ。どこにあるかわかる?


148 : 名@無@し :2014/05/21(水) 02:31:24 ???
>>147
・・・医療品置いてる場所とか?
あるかわからんが病院とかそこらへんにおいてるんじゃない?


149 : 名@無@し :2014/05/21(水) 03:13:12 ???
>>144
トマトと小麦なら罠の中に餌として置かれてたのをさっき拾った
大麻はゾンビが持ってた
なんとなくもったいなくて家の畑にはまだ植えてない


150 : 名@無@し :2014/05/21(水) 10:55:49 ???
小麦がほしいが種が見つからん…w
農場は一体どこにあるんだ…


151 : 名@無@し :2014/05/21(水) 11:07:36 ???
郊外に生成されるからドライブスキル上げるついでにガンガレ


152 : 名@無@し :2014/05/21(水) 11:09:50 ???
本でコンピュータ5ぐらいまで上げて
ラボ潜ってハッキングが一番早いと思


153 : 名@無@し :2014/05/21(水) 11:10:02 ???
教えてもらったnewcharacter.cppってのを探してるんだけど見つからない
検索かけても引っかからないし…。でいじくってたらモンスターのドロップ率みたいなの見つけたんだけど
ハルクとか強酸とかのゾンビって普通のゾンビと落とす物一緒なのね。ハルクは
倒すの苦労するからなんか特別なもんでも持ってると思ってたわ


154 : 名@無@し :2014/05/21(水) 11:15:20 ???
ハルクはrag確定で落とすんじゃなかったか
こんなもん貰ってもうれしくもなんとも無いけど


155 : 名@無@し :2014/05/21(水) 11:42:27 ???
それはあんまりうれしくないなぁ…


156 : 名@無@し :2014/05/21(水) 12:51:45 ???
>>153
ひょっとしてビルド済みのファイルを見てる?
キャラクター作成時のステータス最大値はsrc/newcharacter.cppでハードコーティングされてる


157 : 名@無@し :2014/05/21(水) 13:06:10 ???
朝からやってたデータがクラッシュして消えたわー
安定板といってもまだまだ不安定だな
定期的にセーブしましょう


158 : 名@無@し :2014/05/21(水) 13:14:59 ???
ラボの上り階段を上る→下り階段が消えてる上に目の前にタレット→PO-PO-PO-POW!!
久しぶりに死んだよちくしょうめ


159 : 名@無@し :2014/05/21(水) 13:30:46 ???
>>156
ダウンロードしなおしたファイルを解凍してそのまんまの奴を見てるんだけど
どのファイルを見ても見つからないんだ


160 : 名@無@し :2014/05/21(水) 13:43:15 ???
ラボはたまにトラップの下に階段あるのがヤバいな


161 : 名@無@し :2014/05/21(水) 14:09:44 ???
159はたぶんビルド済みの意味がわかってないな


162 : 名@無@し :2014/05/21(水) 14:51:52 ???
ごめん、わかってなかった。


163 : 名@無@し :2014/05/21(水) 14:53:17 ???
>>157
建築関連とか特にやばい
メニュー開いて閉じるとほぼ確実に落ちることがある
建築する前にセーブ推奨


164 : 名@無@し :2014/05/21(水) 15:49:36 ???
前スレ辺りでUPされてた
広域MAPと建築「だけ」英語のままの翻訳版つかってみたら?
安定版+エラー対策翻訳ならほとんど落ちないよ


165 : 名@無@し :2014/05/21(水) 16:07:59 ???
今から始めようと思ってるんですが、NPC周りって挙動おかしいようで…
今バグ取りしてる最中みたいな、改善の見込みってあるんでしょうか?


166 : 名@無@し :2014/05/21(水) 16:40:28 ???
あんまないよ


167 : 名@無@し :2014/05/21(水) 16:43:08 ???
NPCが改善されたって話は聞かんな
現状バグの塊だから初めてなら無しのほうがいい
空き巣に入られたり寝込みを襲われたり読書中脅されたり脳が爆発したりろくな事がない
取引も特定のアイテムを持ってるとエラーで落ちるから超不安定
ミッションは「○○を殺す」「○○を回収する」だけだから微妙
苦労して解決しても数秒後に罵られてプレイヤーmoraleが減少するし
戦闘処理で重くなったり突然エラーが多発する事も日常茶飯事

メリットは歩くアイテム倉庫になる、食料になる、RPに最適ぐらいか
よっぽどの物好きじゃない限り触れないほうが吉


168 : 名@無@し :2014/05/21(水) 16:51:01 ???
いつもやたらと高圧的な態度を取られるんだけど、あいつらデレることあるの?
世紀末的な世界にひとりぼっちは寂しいと思うけど、あいつらと一緒に
人生を過ごす事を考えると、やっぱり一人の方が良さそうだ。


169 : 名@無@し :2014/05/21(水) 16:59:17 ???
たまに笑わせてくれるから野生動物の一種だと思ってランダムだけ有効にしてる


170 : 名@無@し :2014/05/21(水) 16:59:41 ???
NPCと過ごすぐらいならBlobちゃんと過ごすわ
あいつら増えるし可愛いし敵対生物にちゃんと向かっていくのが良い

死体はGoo canisterに再利用できるし


171 : 名@無@し :2014/05/21(水) 17:00:56 ???
友好的なのもちゃんといるよ
「話をしたいんだ」みたいに声をかけてきて会話したり取引出来る
突然罵倒される事もあるけどな!


172 : 名@無@し :2014/05/21(水) 17:03:17 ???
そうですかー…特質にも絡んでる感じですし、優先的に修正し欲しい項目だと思っていましたので残念です
サバイバルですし、ミッションは別に要らない気もしていますけど
ありがとうございました


173 : 名@無@し :2014/05/21(水) 17:15:59 ???
メリットはたまに珍しい物を販売してくれるくらいだろうか


174 : 名@無@し :2014/05/21(水) 17:18:47 ???
お肉おいしいよ!


175 : 名@無@し :2014/05/21(水) 17:51:47 ???
取引したいからそこだけでもなんとかfixしてんかのう

>>163>>164
安定版の話で開発版のことをレスするのもアレだが、
1510でeng環境でプレイしてるけど、未だに建築画面出した瞬間に落ちるな。ごく稀に
これ以外ではクラッシュした記憶がないけどね

あと関係ない話だけど、傘をactivateで畳んでvolume小さくできたらRPでも使いやすいんだが。ふとそう思った


176 : 名@無@し :2014/05/21(水) 17:57:47 ???
安定板だけど別段クラッシュしたりはしないなぁ。
折り畳み傘ではダメか?


177 : 名@無@し :2014/05/21(水) 18:00:43 ???
>>176
なに……あるとは知らなかった


178 : 名@無@し :2014/05/21(水) 18:13:43 ???
開発版でアルビノで始めると最初から折り畳み傘持ってるな
安定版ではちょっと覚えてない


179 : 名@無@し :2014/05/21(水) 18:23:17 ???
使う当てのない銃器やそのMOD類みたいなものって、リサイクルする手段あるのかい?


180 : 名@無@し :2014/05/21(水) 18:25:42 ???
>>163,164
またクラッシュしたぜ
寝る前にセーブしてあってもやる気大幅-だな
確かに[*]の建設メニューあたりを操作してると落ちる

6日目までさかのぼってみたけど
UPされた奴というのが見当たらなかったから英語版でやるわ
情報thx


181 : 名@無@し :2014/05/21(水) 18:32:29 ???
特定のアイテム持ってるか
NPCが余りにも多くアイテム持ってると取引するだけで落ちるんだよな
あとあとアイテム渡そうとするとプッツリ落ちるので武器弾薬を渡すなら早め早めに


182 : 名@無@し :2014/05/21(水) 18:39:19 ???
折り畳み傘、大きい教会で見たな。ずいぶん珍しいのか、それとも場所が限られてるのか。どうなんだろ。


183 : 名@無@し :2014/05/21(水) 18:41:24 ???
ほんとNPC関連は安定してないからよく関わりたいならめげない気持ちで臨むしかない
強いNPCとかウロウロしてると俄然テンション上がったりして楽しいけどね 仲間に出来たら感慨も湧く
どんな指示しても勝手にアイテム取りに行ったりするから結局動くアイテム袋くらいに思うしかないけど...


184 : 名@無@し :2014/05/21(水) 18:54:44 ???
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1393759286/458
458 :名@無@し :2014/03/27(木) 21:23:42 ID:???
安定版用の日本語ファイル
https://www.dropbox.com/sh/w7exizpys9teqt2/fPOnF-BNLs

>>180 ごめん前々スレだった


185 : 名@無@し :2014/05/21(水) 19:57:44 ???
折畳み傘は民家で拾った覚えがあるな


186 : 名@無@し :2014/05/21(水) 20:08:54 ???
>>184
ありがとう
6日目スレ1からも見たはずなのに見落としたわ


傘装備したけど酸性雨くらう不思議


187 : 名@無@し :2014/05/21(水) 20:11:06 ???
酸性雨はパワーアーマー着ないと防げないからね


188 : 名@無@し :2014/05/21(水) 20:17:07 ???
傘やレインコートで防げるのは小雨までなのかね
大体何着てても本降りになると濡れるッ


189 : 名@無@し :2014/05/21(水) 20:19:29 ???
被覆率100で納めれば受けないはず。変わってなければ、だが。


190 : 名@無@し :2014/05/21(水) 20:26:28 ???
NPC関係って旧Cataclysmからほぼ弄ってないんじゃなかったっけ?
作りかけで放置されたものを一応消さずに置いてあるだけの状態のような


191 : 名@無@し :2014/05/21(水) 20:35:50 ???
そのうち一気に再構成する気で後回しにしているのか、それともあるバージョンを境に要素丸ごとオミットされてそのままフェードアウトか
個人的にはぜひとも手を入れてほしいが


192 : 名@無@し :2014/05/21(水) 20:38:36 ???
片栗2でNPC周りは強化するらしいから1は諦めろ


193 : 名@無@し :2014/05/21(水) 21:46:53 ???
パワーアーマー着てみたいなぁ
装備運搬用フレームと何か発電するような物無いと着れないのかね


194 : 名@無@し :2014/05/21(水) 21:54:15 ???
パワーアーマー一回だけ見たけどなんか着れなかったんだよな…
あれか特殊技術が必要で教官にでも習わないといけないのか


195 : 名@無@し :2014/05/21(水) 22:07:45 ???
着たことないけど電力が必要なんじゃないかな


196 : 名@無@し :2014/05/21(水) 22:23:48 ???
電力無くても着れるよ。encumbranceが酷い事になるけど

パワーアーマー着たいなら、取り敢えず全裸になってみると良い
かなり装備制限がきつくて、競合部位があると着れないから


197 : 名@無@し :2014/05/21(水) 23:11:04 ???
パワーアーマーはロマン過ぎてサバイバルスーツ一式で十分かなって


198 : 名@無@し :2014/05/21(水) 23:28:36 ???
サバイバルスーツってどんなんだろうか。
stalkerとかmetro2033とかのイメージでいいのかな?


199 : 名@無@し :2014/05/21(水) 23:29:55 ???
素材から想像するにそんな感じだろうね


200 : 名@無@し :2014/05/21(水) 23:31:18 ???
>>106
誘導性静電容量システムは電撃ゾンビの放電を無効化するものだったはず。
やたらと出る上に50倍ゾンビでやってると有用ではあるけど、普通だといまいちぱっとしない。
万が一雷が直撃してもピンピンしてますみたいな機能はあるんだろうか…。


201 : 名@無@し :2014/05/21(水) 23:53:28 ???
生存者のテーザーにも効くのかな?


202 : 名@無@し :2014/05/22(木) 03:02:12 ???
ポリスボットもやってくるよな


203 : 名@無@し :2014/05/22(木) 08:50:23 ???
リアルでは酒もタバコもドラッグも好きではないのに、ゲームだとRPとして愛好してしまう不思議
fallout3とかstalkerとかoblivionでも同じく


204 : 名@無@し :2014/05/22(木) 11:12:26 ???
ロールプレイしてたらいつの間にか人食いカジートになってたっけなぁ…ほんとタムリエルは楽園だぜぇ
にしても小麦が見つからん…種ありゃトリフィドの林もあるし食料に困らなくなるのに…


205 : 名@無@し :2014/05/22(木) 19:55:04 ???
ランダムNPCをオンにしたら
3〜4日に一度は地下でも寝込みを襲われるようになった
地上階には侵入された形跡もないし@の周りに沸いてるのかな


206 : 名@無@し :2014/05/22(木) 20:07:59 ???
敵としてはかなり優秀だな


207 : 名@無@し :2014/05/22(木) 20:15:46 ???
消化器官拡張のCBM手に入れて 腐った物でも問題無く食えるぜヒャッホイ
と思って腐ったサンドイッチやピザ喰ってたら食中毒喰らったでゴザル

強い抵抗力があるとはあっても完全に抵抗出来るとは限らなかったZE


208 : 名@無@し :2014/05/22(木) 21:06:06 ???
鉄菱を作りまくってたらいつのまにかレベルが上がり、
レシピを手に入れたのでなんとなく野太刀を作ったら楽しくてしょうがなくなった。
そうして生まれたメイドサムライ。
夏の現在は暑さ対策にメイド服を脱いだあられもない格好で狩猟生活中。


209 : 名@無@し :2014/05/22(木) 21:14:41 ???
cataclysmの一般的な光景だな


210 : 名@無@し :2014/05/22(木) 21:16:27 ???
俺のひつじ村プレイとくらべてどっちがおかしいかを悩む程度にはCataclysmの日常である

井戸の近くで調理しようとしてもWaterがあると認識してくれないんだね……最新の開発版じゃ修正してるかもしれんが


211 : 名@無@し :2014/05/22(木) 21:30:40 ???
入浴中に被災して何も持ってない状態でしたが
今では立派に人間やめる事が出来ました ありがとうございます
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5076889.png


212 : 名@無@し :2014/05/22(木) 21:42:02 ???
>>211
あぁ…・・次はpowerstorageを解体してPower storage MKIIをインストールする作業だ……

MKIIを作る時ってUPSを材料にするかAdvUPSにするかかなり迷うんだよね
Advにすると必要材料の一部を節約出来るんだけど貴重な核燃料を1消費するから備蓄が大体足りない


213 : 名@無@し :2014/05/22(木) 21:53:09 ???
>>208
体内環境制御装置を導入して、一年中メイド服で過ごそうぜ。


214 : 名@無@し :2014/05/22(木) 22:31:18 ???
おう、目指すはどんな環境でもメイド服。パーフェクトメイドさ。

あと裸マント。ただしブーツだけアリってのもやってみたい。


そーいえば軍とかラボの入り口をカードを使わず、爆破したりしたらやばい?
主に警備ボットとか出現したりするとか、そんな問題が発生したりするのかな。


215 : 名@無@し :2014/05/22(木) 22:38:04 ???
カードを使わないと地上のタレット共が撤退しない
ラボの場合は1台がやりにくいところに居る
軍のバンカーは6台居るが、EMPグレをどまんなかに投げるとちょうど綺麗に全部機能停止か爆破に持ち込めるので
軍のバンカーはドアを破壊したほうが物資を手に入れやすい

ラボはドアを破壊するとすぐタレットに見られて撃たれるが
バンカーは場所をちょっと調節すれば撃たれることは無い


216 : 名@無@し :2014/05/22(木) 22:45:11 ???
とうとうNPCに頭撃ち抜かれて死んだよクソァ!
寝てる間に無尽蔵に襲われ続けるならどうにもならない気がするんだが
武器捨てて降参するしかないのか


217 : 名@無@し :2014/05/22(木) 22:47:25 ???
拠点周りを槍穴掘って隔離すればええんちゃう?


218 : 名@無@し :2014/05/22(木) 22:48:42 ???
バンカーはある程度爆発物があればかなりおいしい
扉ふっ飛ばしてタレットを処理、中にC4等あればそれを使って更に爆破
俺はこれで使わない物資を増やした


219 : 名@無@し :2014/05/22(木) 22:49:21 ???
>>215
情報ありがと。
今回のワールドだと軍のカードは手に入ってもラボの方が手に入ってないから力づくで行こうと思ってたもんでね。

タレットの処理か……頑張ってみるかな。


220 : 名@無@し :2014/05/22(木) 22:52:13 ???
Lab地上部分の個室に住んでるが襲われる事は無いな
地下で寝るとNPC出てくるけど地下寒いからあんまり行かないんだよな
Labの周りを取り囲まれてたりするけど動物出るからNPCはそっちに行っちゃう
寝床の場所が悪いんじゃないかな


221 : 名@無@し :2014/05/22(木) 22:56:37 ???
Labのカードは街の診療所と病院付近でも見かけたな
軍のカードはわりとどこでも見かける


222 : 名@無@し :2014/05/22(木) 22:59:44 ???
タレットは9mm弾でも十分倒せるから被弾さえ気をつければ問題ない
それなりの防具があれば当たっても痛くないし


223 : 名@無@し :2014/05/22(木) 23:08:55 ???
EMPグレで処理して、爆発させずに機能停止したタレットを解体したほうが物資的な意味で美味しかった覚えがある
だから複数体が居るようなところなら銃で処理せずEMP使ったほうが美味しい

CBMのEMPとクローキングが手に入ればはぐれタレットでもバンバン機能停止を狙えて美味しいんだけど
両方ともレアだからなかなか手にはいらん


224 : 名@無@し :2014/05/22(木) 23:09:19 ???
軍バンカーのタレットくらいならそこらの墜落跡からぼろぼろのアーマー拾ってくれば、
あとは救急箱と適当なピストルがあれば突破はできるし、ライフルスキルあるならスナイパー系で安全に全部ぶっ壊せる。
車両いじれるなら壁で前が見えない乗り捨て前提の車かバイク作って突っ込んでも良い。くれぐれもシートベルトは忘れるなよww


225 : 名@無@し :2014/05/22(木) 23:10:33 ???
やっぱり地下で寝てるとNPC沸くんだな
拠点の入り口は全部槍穴で囲ってて入られた形跡も無いからおかしいと思ってたんだ


226 : 名@無@し :2014/05/22(木) 23:13:00 ???
タレットは射程ギリギリで弾が尽きるまで待機という対処法があったような


227 : 名@無@し :2014/05/22(木) 23:43:53 ???
間違って作ってしまった壁やいらないうちの壁を破壊したいんだけど
爆破以外に方法ってある?


228 : 名@無@し :2014/05/23(金) 00:01:02 ???
調子に乗ってバイクにスポーツカーのエンジン積んで事故ったらめっちゃ吹っ飛ばされて死んだでゴザル
ぼくもう二度とバイクに強力なエンジンは積まないよ


229 : 名@無@し :2014/05/23(金) 00:07:42 ???
クルマ作っても速度15〜60で走る俺には無縁の話であった

プラズマエンジンが埃かぶってるが使い道無いんだよ
燃料の調達方法わからんし


230 : 名@無@し :2014/05/23(金) 00:13:26 ???
車載装備使わないなら現状はヒューマンエンジン(自転車)で十分に満足出来てる。
必要なのは積載量だけで速度はいらんし。


231 : 名@無@し :2014/05/23(金) 00:20:06 ???
まっとうに壊すならジャックハンマー
壊せればいいなら車で突っ込む


232 : 名@無@し :2014/05/23(金) 00:25:14 ???
包帯作るの結構大変なのね


233 : 名@無@し :2014/05/23(金) 00:51:18 ???
なぁに酒屋襲えば大量に作れるよ


234 : 名@無@し :2014/05/23(金) 01:11:05 ???
酒は(傷やゾンビの)消毒に使うもの
というか満喫目的で酒飲んでる人おるん?アル中になりそうで気軽に飲めない


235 : 名@無@し :2014/05/23(金) 01:14:45 ???
1杯2杯くらいなら依存症持ちでもアル中にはならないよ
個人的には痛みを一時的に忘れるついでに満喫って感じで飲んでる


236 : 名@無@し :2014/05/23(金) 01:17:32 ???
一日一杯アイスティーのカクテル飲んでるわ
酒とヤクは飲んでも飲まれるなを心がければそうそう中毒にはならない

それに手元の開発版だと酒が醸造出来るようになったしわりと飲み放題してる
ヤクは大麻の種が一つ見つかれば何千と手に入るしね……


237 : 名@無@し :2014/05/23(金) 01:22:41 ???
>>231
なるほどスレッジじゃなくてジャックを使えばいいのか、サンクス!
酒といえば消毒に使おうとして間違って飲んでフラフラになって以来
使用してないな…家の@さんはドMだから鎮痛もあんまり意味ないし


238 : 名@無@し :2014/05/23(金) 02:04:46 ???
ソーラー畑作って蓄電池を地下に持ち込む生活始めたが
地下に居る間ってソーラー充電されてない気がする・・


239 : 名@無@し :2014/05/23(金) 02:06:36 ???
そりゃ動いてないからね、階層が違ったら読み込まないと思っていい
晴れてる日を狙って車の修理で一日を潰しましょう


240 : 名@無@し :2014/05/23(金) 02:17:02 ???
>>239
やっぱりそうか ありがとう
遠出もするとダメなんだよね
建築とかするのが一番かぁ


241 : 名@無@し :2014/05/23(金) 02:52:50 ???
あれ、もしかして車載の水タンクに水つっこむのってタンクつけるだけじゃだめだったりする?


242 : 名@無@し :2014/05/23(金) 03:24:47 ???
いれるだけなら問題ないはず


243 : 名@無@し :2014/05/23(金) 03:49:32 ???
直接飲むには水栓だかがひつようなんだっけ?


244 : 名@無@し :2014/05/23(金) 04:41:40 ???
そうそう


245 : 名@無@し :2014/05/23(金) 11:19:12 ???
うーむ、やっぱりできない。
やり方ってガソリンと同じ様に「シフト+U」で良かったよね?


246 : 名@無@し :2014/05/23(金) 11:21:33 ???
すまん、解決した。
「e」で調べて「補給」すればよかったんだな


247 : 名@無@し :2014/05/23(金) 11:43:40 ???
突然、ゲームが落ちるのはどうすればいんだろう?
何かその場所から先に行こうとすると落ちて全然進めなくなってしまった


248 : 名@無@し :2014/05/23(金) 12:10:58 ???
日本語にしてると一部地形で落ちるって話があったはずだからそれじゃね。
詳しくはしらないが恐らくエラー落ち対策日本語ファイルを使えばいけるんじゃないかね。
たしかファイルは…6日目辺りに落ちてた気がする。


249 : 名@無@し :2014/05/23(金) 12:39:46 ???
疲れがたまってモラルが上がるバイブレーターとか
ナニをしてるんでしょうかねえ…


250 : 名@無@し :2014/05/23(金) 13:06:54 ???
フィットネスだろ
ジムもできたことだし


251 : 名@無@し :2014/05/23(金) 14:01:13 ???
使用じゃなくて装備だったら最高だな


252 : 名@無@し :2014/05/23(金) 15:06:28 ???
また女@さんが犠牲になるのか


253 : 名@無@し :2014/05/23(金) 15:15:56 ???
そして音に釣られてゾンビハルクがルパンダイブを…


254 : 名@無@し :2014/05/23(金) 15:26:39 ???
開始一夜目でLightampを拾えてスネークプレイが楽しいw

別なゲームみたいだ


255 : 名@無@し :2014/05/23(金) 17:25:47 ???
スタイリッシュガンカタRPでもしようかと、fancyフラグの付いた装備を調べてたんだが、
サングラスとかシルクハットとかはスゲーよくわかるんだけど、なんで消防士シリーズに付いてるんだろう?
そして意外とタキシードとかにはついてないのね。


256 : 名@無@し :2014/05/23(金) 18:32:53 ???
アメリカだと消防士は憧れの職業だからじゃないの
向こうではFDNY(ニューヨーク市消防局)カレンダーが販売されるくらい人気だぜ

逆に警察は汚職公務員として嫌われているみたいだが


257 : 名@無@し :2014/05/23(金) 19:21:26 ???
なるほど、言われてみれば確かに「かっこいい職業」ってイメージはあるかも


258 : 名@無@し :2014/05/23(金) 20:20:09 PUvPT9MA
>>184
穴掘れるようになった
ありがとう


259 : 名@無@し :2014/05/23(金) 20:34:17 ???
電子機器(破棄)ってレシピ読まないと作れないですかね?


260 : 名@無@し :2014/05/23(金) 20:40:13 ???
フラッシュライトとか分解可能な物ならスキルLvが足りてれば
分解時に組み立て方も覚えると思う


261 : 名@無@し :2014/05/23(金) 20:52:15 ???
ストリップライトのレシピは出てるけれども必要な材料の電子機器(廃棄)ってのが作れないんですよね
ストリップライト自体をどこかで拾ってくるしかないのかな?


262 : 名@無@し :2014/05/23(金) 20:55:28 ???
Electronic scrapか?
そのへんのコンソールを壊すなり分解なりすれば手に入るよ


263 : 名@無@し :2014/05/23(金) 21:08:52 ???
関係ないけど、発熱体ははんだごて、トースターとかを分解すれば確保できる。


264 : 名@無@し :2014/05/23(金) 21:11:24 ???
6分解してもいいし
回路部品の中にも分解できる奴があるから
分解してやりゃ電子機器(廃棄)になる


265 : 名@無@し :2014/05/23(金) 21:14:33 ???
とりまコンソール壊してみたら電子機器出てきました
ありがとうございました


266 : 名@無@し :2014/05/23(金) 21:16:01 ???
>>263
民家とかに設置されてるオーブン解体しても出るよ
数にばらつきがあるけど


267 : 名@無@し :2014/05/23(金) 21:37:15 ???
銃器プレイしてると、銅管の消費量に吹く
食料品店が銅管置き場に見えて来た


268 : 名@無@し :2014/05/23(金) 22:04:27 ???
木の壁を立ててスレッジハンマーなり何なりで叩き壊すと
なぜか銅管が出てくる不思議


269 : 名@無@し :2014/05/23(金) 22:11:52 ???
釘を犠牲にして銅管を生成するのか
錬金術(物理)ってすげーな


270 : 名@無@し :2014/05/23(金) 22:26:08 ???
本のレシピとか表示しきれてない場合どのキー押せばいいんだろう


271 : 名@無@し :2014/05/23(金) 22:30:02 ???
PageDown


272 : 名@無@し :2014/05/23(金) 22:41:55 ???
うげ、タンクが傷んでるとガソリン漏れるのか
物凄い勢いで燃料ゲージが減るから何かと思ったわ


273 : 名@無@し :2014/05/23(金) 22:46:16 ???
その状態でぶつけたりすると爆発する事があるからガスタンクは深緑まで修復しといた方が良い。


274 : 名@無@し :2014/05/23(金) 22:47:47 ???
カーテン閉めていても外を覗けるようになってる


275 : 名@無@し :2014/05/23(金) 22:56:45 ???
>>271
ありがとう
pagedownキーはダメだったけど同じ操作の<>で出来た


276 : 名@無@し :2014/05/23(金) 22:58:30 ???
どうせなら民家のカーテン閉まった状態で生成してくれないかな
あれ開いてるせいでいくらコソコソ行動しても発見されるし


277 : 名@無@し :2014/05/23(金) 23:17:56 ???
ゲームロードしたら、debug Attempted a recipe with no available components!
と出てうまく動かなくなってるのだけどなんなのかわかるひといる?


278 : 名@無@し :2014/05/23(金) 23:27:06 ???
>>248
どのファイル使えばいいか教えてもらってもいいですか?
6日目のとこから日本語化ファイルっぽいのを
入れてみたんですが直らなかったので・・・


279 : 名@無@し :2014/05/23(金) 23:51:07 ???
>>278
ファイル名がcataclysm-dda-jaってのを落としたならそれであってる。違うなら間違ってる。
解凍したら中にlangってフォルダがあるからそれを片栗の同じ名前のフォルダに上書きするだけ。
exeと同じとこにあるから難しい事はない、、ただこれ安定版(0.A)用だったと思うよ。


280 : 名@無@し :2014/05/24(土) 00:09:02 ???
冷却水タンクってあるけどあれ綺麗な水しか入らないの?


281 : 名@無@し :2014/05/24(土) 00:14:49 ???
>>279

上書きしてみたんですがやっぱりある地形はいると落ちてしまいます・・・
安定板だと日本語対応できるって話しだったのに・・・なんでや


282 : 名@無@し :2014/05/24(土) 00:30:58 ???
4輪バイクの中身をトラック系に変えて後ろにカーゴスペースくっつけりゃ
これだけでもうどこへでも行けそうな気がする
運転席の脇が空いてて寂しいから何か積もうかなぁ


283 : 名@無@し :2014/05/24(土) 00:39:15 ???
CBMを大量に入れた場合、記号が割り当てられていない空白のCBMは、もしかして選択できない?
アクティブにすることはおろか説明文を読むことすらできないんだけど、どうしたらいいのやら


284 : 名@無@し :2014/05/24(土) 00:54:01 ???
俺はいつも運転手の脇はわざわざボックスを選んでるな
長期旅行用の食料入れか弾薬&薬入れにしてる


285 : 名@無@し :2014/05/24(土) 00:58:30 ???
常備薬、マスク、ショットガンやM72を入れてすぐ取り出せるようにしてる
なかなか便利


286 : 名@無@し :2014/05/24(土) 01:03:22 ???
俺もだわチョコレートバーとか片手で食べられそうなもんも入ってるわ
@さんだらしねぇな!


287 : 名@無@し :2014/05/24(土) 01:12:55 ???
今の拠点の近くの街には図書館も学校も無いから
まだMAPに写ってない隣の街へ徒歩でふらふらと移動したんだ

気が付いたら街のガレージに拠点が出来てた
シャッター付きの誘惑には勝てなかったらしい


288 : 名@無@し :2014/05/24(土) 01:27:43 ???
安定版やってる人って日本語化してやってます?
日本語化の奴はどこから拾ってきて使ってますか?

なぜかある地形はいると落ちてしまって・・・
何度も同じ質問してしまってすいません


289 : 名@無@し :2014/05/24(土) 01:27:45 ???
o^o
#
o#o

だいたいこんな感じ

後ろの#が充電ステーション付きカーゴスペースだし
サドル部分の横に何か置きたい 何がいいかなぁ……水飲めるようにするか 調理できるようにするべきか


290 : 名@無@し :2014/05/24(土) 01:29:46 ???
乗り物で遠出する前に何を積み込んで行くか考えてるのが楽しい


291 : 名@無@し :2014/05/24(土) 01:30:12 ???
調理はCBMに頼るからいらなくなるよ

それより長さ3だと車の傾きがわかりづらくて、やりづらくない?
俺はいつも長さは5は確保するわ


292 : 名@無@し :2014/05/24(土) 01:37:59 ???
>>288
ある地形って何なのか詳しく
SDL版ならどのタイルセット使ってるのかも


293 : 名@無@し :2014/05/24(土) 01:44:24 ???
>>292さん どうもです

ある地形って言うよりもある線?超えるとゲームが落ちるって表現の方が
正しいかもしれないです。
その線越えようとすると強制的にゲームが落ちるんです。

タイルセットはColeen24Tileset?を使ってたと思います


294 : 名@無@し :2014/05/24(土) 03:24:48 ???
英語版でも落ちるのかそれとも日本語版のみか
タイルセットを変更したらどうなるか


295 : 名@無@し :2014/05/24(土) 08:05:03 ???
あるいはタイルセット未使用でも落ちるのか
もうちょっと問題の切り分けをしてみた方がいい


296 : 名@無@し :2014/05/24(土) 08:17:50 ???
画像で出せるならそれをうpするとか
セーブデータうpするとか

データうpは丸投げ過ぎかな


297 : 名@無@し :2014/05/24(土) 09:19:28 ???
序盤、鉄菱が作れるようになったら住宅を一件燃やすと楽だな。
釘が山ほど手に入ってトラップエリアを形成しやすい。


298 : 名@無@し :2014/05/24(土) 09:19:31 ???
少し前に日本語安定版のwaldoタイルで遊んでいた時、似たような症状になったな
公園に子供ゾンビとスモーカーゾンビが湧いていて、近づこうとした途端、毎回同じ地点で強制落ち
しょうがないから迂回して、そこには近づかないようにしてプレイを続けたんだけどね


299 : 名@無@し :2014/05/24(土) 12:15:05 ???
お聞きしたいのですが、ロードするとsrc/crafting.cpp[1552]: Attempted a recipe with no available components!

となって強制終了になってしまってます。対策とかわかりますでしょうか・・


300 : 名@無@し :2014/05/24(土) 13:01:56 ???
検索した感じだと情報の不整合が起きると発生するっぽい?
ロード直後にそのエラーが出るならそのデータ再起不能かもしれない。
まぁまだ正式版になってないものだからわりとこういうのは良くある事。


301 : 名@無@し :2014/05/24(土) 13:06:18 ???
そのエラー、クラフト中にオートセーブされたデータをロードすると頻繁に見るな
インベントリ開くと、クラフトの完成品と使用素材が両方手元にあるんだ
しかしこの場合はクラッシュせず、スペース押したら何事もなかったかのようにゲーム続行できたが


302 : 名@無@し :2014/05/24(土) 13:21:46 ???
>>300
>>301
ありがとうございます 0.Aの安定版なのですがこういうバグも出るんですね・・
ストリップライトをクラフトしてる時にセーブされたのかもしれません
また新しく始めてみます


303 : 名@無@し :2014/05/24(土) 13:48:24 ???
英語、日本語ともに落ちてしまいますね

タイルを変えても落ちました。
画像で出すってのはスクリーンショットでいいんでしょうか?
迂回して遊ぶのも方法の一つだと思うんですけど
そこ拠点にしてたから何とか直してやりたいんですよ。今までため込んだ
資材とかなんやらががががが


304 : 名@無@し :2014/05/24(土) 14:20:48 ???
コンソール版で起動してもだめなの?
情報小出しだと読んでてめんどいから
今までやったことまとめてくれ


305 : 名@無@し :2014/05/24(土) 14:25:47 ???
英語版、日本語版の両方で試してみましたが
どちらとも強制終了してしまいます。

タイルとかも変更してやってみたのですがこれもダメでした。

ここまでが今までやった方法のまとめです。
どなたか助けていただけると幸いです


306 : 名@無@し :2014/05/24(土) 14:53:01 ???
stereo systemってCDが必要だったとは


307 : 名@無@し :2014/05/24(土) 14:55:38 ???
そうだったのか
CD落ちてたけど拾ってなかった


308 : 名@無@し :2014/05/24(土) 15:05:58 ???
・特定のラインから進むと強制終了(恐らく区画移動する際にCTD起こしてる、該当エリアに問題があると思われる
・日本語、英語共に発生、タイルセットの変更で改善なし(元々問題なかった様なので英語で落ちるなら恐らく無関係
・CTDを起こす様になったエリアに拠点があるから出来れば復旧したい(しらんがな って所か。
拠点付近または拠点でなにかがあり、それが原因でCTDを引き起こしている。と思われるがこれ再起不能じゃないかね。
原因は色々考えられるけど既に発生しているなら防ぎようがないし取り除きようもない。


309 : 名@無@し :2014/05/24(土) 15:24:47 ???
バックアップはこまめにとっておいたほうがいいね
制作途中にガソリンタンクをうっかりぶん殴って爆発炎上しちゃったこともあるからなぁ


310 : 名@無@し :2014/05/24(土) 15:28:25 ???
>>308

まじか・・・サンクス
これ防ぐ方法ってあるのかな?
防げるよ様な方法あるなら教えてくれますか?


311 : 名@無@し :2014/05/24(土) 15:30:07 ???
敵の死体ってpulpedにして屋内に入れておけばずっと保存できる?
scientistとかshockerの死体をスキルが育ってから解体したいんだが


312 : 名@無@し :2014/05/24(土) 15:47:02 ???
>>310
問題からこっちにやってくるから…対策できる事と言えば加工素材を状態変化しうる状況で使わない事がひとつ。(酸や炎の中にある素材はアウト
万が一に備えて拠点を1つにまとめず、ある程度離して2つ以上用意する事がひとつ。(余裕が出来たらで良いので最低限の物資は分けておく事
そしてこれが一番大事だけど、調べてわからない問題が起きたらサクッと諦める心構え。(慣れたら拠点作らず彷徨う風来坊プレイもありや
こういうゲームのシステム上、変数やら計算やらを多様するのもあってバグが起こりやすく、それでデータ終了はわりとよくあるからね


313 : 名@無@し :2014/05/24(土) 16:04:24 ???
>>311

丁寧に何から何までありがとう。
バックアップのデータ作ってて助かった・・・
やっぱ拠点移して生活するしかないのかー


314 : 名@無@し :2014/05/24(土) 16:13:38 ???
>>313
間違えた>>312あてでしたすいません


315 : 名@無@し :2014/05/24(土) 16:35:20 ???
Marloss Carrierって中毒変異っぽいけど0.A安定板だと無害なのかな?
どんな効果があるのかさっぱりわからん


316 : 名@無@し :2014/05/24(土) 17:07:29 ???
英語wiki機械翻訳した限りだとMarloss Berryって果実による依存症ぽい。
異世界の植物らしくポータル付近で手に入るとか書いてあるが心当たりは?
クスリ系の様で摂取すると士気が大幅に上がるっぽいけど…食べた時一定の確率で嘔吐とか痛みを削除とかあるけど細かい事はわからない。
なんか一部のブロブが敵対しなくなるみたいな事も書いてあるが入手方法的にもデメリットのが高そう。


317 : 名@無@し :2014/05/24(土) 17:26:59 ???
Marloss berryはこぶし大のベリーで腐らない上に腹も膨れるので説明を読まずに食う人は居るだろうな……
食うだけで変異するトンデモ果物なんだがw


318 : 名@無@し :2014/05/24(土) 17:35:44 ???
食糧難の夏場に食った覚えがあるけど
拾った場所の周りにポータルなんて無かったと思うんだ
森の中だったから視界に映ってなかっただけなのかもしれない
改めて探してくる
情報ありがとう!


319 : 名@無@し :2014/05/24(土) 17:55:52 ???
幾つかあったから試しにCarrierになってみたけどBerry食べる度Moral+100&
周りにファンガス系の植物やら友好的なスポアが出てくる
Wikiの記述と違って出現する植物からBerryの採取もできるっぽい
問題はBerryのHealthが−20とかなので調子に乗って食べてるとすぐ風邪に・・・


320 : 名@無@し :2014/05/24(土) 18:02:17 ???
つまり菌類(ブロブやキノコ)の異世界の植物で共生するタイプの変異?
がんがん手に入るならぜんぜんアリかもしれないな。禁断症状がちょっと怖い気がするけども。


321 : 名@無@し :2014/05/24(土) 18:36:03 ???
禁断症状は良く分からんね
うっかりセーブすると嫌だから適当に作った@でデバグ使って試してみたけど
Carrierつけて24時間たっても特に変化無し
普通の肉やらを食べても問題無し
ぶっちゃけ変異治療薬でCarrierは治るから拠点を構えるスタイルじゃなきゃ
あんまり気にせんでも良いと思う


322 : 名@無@し :2014/05/24(土) 18:48:27 ???
24時間経過で何もなし? クスリ同様一定時間摂取しないと士気下がるんじゃないかと思ったがそうでもないのか。
見かけたらもしゃもしゃ食べて過ごしてみるとするかな。


323 : 名@無@し :2014/05/24(土) 19:02:03 ???
それが事実なら異世界のわけのわからん果物よりアルコールの方が危険なんやな


324 : 名@無@し :2014/05/24(土) 19:03:57 ???
おお、holsterにピストル突っ込んだ状態で
素手の時にfキー(射撃キー)を押すと勝手にピストル構えてくれるのか。
あんまり実用性ないかもしれんが、フレーバー的には素晴らしいなww


325 : 名@無@し :2014/05/24(土) 19:08:27 ???
手は大体武器構えてるからフレーバー以外の利点は…
と思ったが2H近接武器はすっぽぬけがあるからターンのロスなく即撃てるのはアリだな。


326 : 名@無@し :2014/05/24(土) 19:27:22 ???
ターン消費無しで構えて撃てるのは便利だよ。12ゲージピストルとか


327 : 名@無@し :2014/05/24(土) 19:28:03 ???
NPC相手に手持ち武器を落として即抜き撃ちとか浪漫だなぁ


328 : 名@無@し :2014/05/24(土) 19:39:10 ???
Marloss Carrierの質問した者です
あれから口から胞子が出て胴体にダメージ
胞子はすぐに撃ち落としたので大事にならず
違うかもしれませんがデメリットはこれくらい?


329 : 名@無@し :2014/05/24(土) 19:52:51 ???
貧乏性で使いまわし効く弓使ってるんだけど
武器の強化ってできないのかな 
矢は製作で作れるけど火力不足がそろそろ辛くなってきた・・


330 : 名@無@し :2014/05/24(土) 19:58:38 ???
研究所の奥まで進むにはどうしたらいいものか…
警備ロボットだのタレットだのがウヨウヨしててどうしようもない


331 : 名@無@し :2014/05/24(土) 20:07:16 ???
>>330
EMPグレネードとか使えばいいのでは?


332 : 名@無@し :2014/05/24(土) 20:15:23 ???
最近ラボ潜ってないけどタレットはセーフモード小まめに使えば
ほぼ撃たれずスルーできた筈
警備ロボは重要区画かコンソールの操作ミスった時位しか出なかった気がするけど
EMPグレで何とかなるんじゃね

全部倒したいならサバイバー装備一式に圧搾ボルトドライバーとかでどうぞ
正直ラボは異常な低温になるのが一番の問題だと思うが


333 : 名@無@し :2014/05/24(土) 20:24:04 ???
ライト消して光源に誘き出せば一方的に攻撃できるぜ
罠地形で回収したクロスボウがあれば十分やれる


334 : 名@無@し :2014/05/24(土) 20:28:33 ???
避ければ死なない
殴れば殺せる
ニンニン


335 : 名@無@し :2014/05/24(土) 20:31:48 ???
>>329
リフレックスリカーブボウが本のレシピにあるからそれを作るんだ。
あれと鉄の矢で火力不足だなんて言えなくなるぞ。

鉄・プラ・布・革とかなら強化できるが弓の材料は木とかなんで、今のトコないね。


336 : 名@無@し :2014/05/24(土) 20:33:46 ???
車の冷却水タンクに水を入れたいんだけどあれってきれいな水しか
入れること出来ない?


337 : 名@無@し :2014/05/24(土) 20:35:03 ???
ためせばええやん


338 : 名@無@し :2014/05/24(土) 20:36:25 ???
>>336
その通り。
んで入れ方は綺麗な水を持った状態でeで車を調べて、
タンクの所にカーソルもっていって「補給」を選べばOKだよ。


339 : 名@無@し :2014/05/24(土) 20:37:39 ???
リフレックスリカーブボウはスペック引き出すのに最低筋力12必要だっけ?
筋力10スタートだからロングボウとピストルでなんとかしてるよHAHAHA


340 : 名@無@し :2014/05/24(土) 20:45:24 ???
>>339
10もあれば十分引ける。多少落ちるけどロンボよりよっぽど強いよ。


341 : 名@無@し :2014/05/24(土) 20:47:00 ???
>>338
なるほど、だから雨水は入んなかったのね。ありがとう!


342 : 名@無@し :2014/05/24(土) 20:49:58 ???
プールとか川とか沼があったらそこで綺麗な水作りまくってタンクに入れまくるといいぞ
手間はかかるけど後は見つけた水を継ぎ足してくだけで十分足りる


343 : 名@無@し :2014/05/24(土) 21:00:26 ???
安定版は知らんけど弓もベーシックリペア効いてaccurizeできるで
素材が軟弱なんで死体殴ってるとすぐ剥げるけど


344 : 名@無@し :2014/05/24(土) 21:18:41 ???
弓は大きな音が出ない射撃武器だから便利っつっちゃあ便利だけど
ワラワラと群がるゾンビ共をAK-47バースト射撃で血の海に沈めてやるあの快感は忘れ難い


345 : 名@無@し :2014/05/24(土) 21:22:06 ???
このゲームの7.62x39ってなんであんな威力低いんだろうな


346 : 名@無@し :2014/05/24(土) 21:28:59 ???
>>342
なるほど、そいつは良さそうだ。サンクス!
となるとショッピングカートを自転車に改造しないとな…
たびたびごめんだけどホイールって大きさがバラバラだったりすると
なんか不具合あったりする?


347 : 名@無@し :2014/05/24(土) 21:33:00 ???
ないよ


348 : 名@無@し :2014/05/24(土) 21:39:03 ???
>>346
カート改造もいいけど、木製フレームにカーゴキャリア(容量1000)を載せる方が色々便利だぞ。
最序盤も作れるなら木製フレーム+トランクの方が手っ取り早くて容量多いし。


349 : 名@無@し :2014/05/24(土) 21:49:48 ???
不具合無いとは分かっていてもホイールサイズは統一したくなる悲しき魔改造ニストの性


350 : 名@無@し :2014/05/24(土) 21:56:46 ???
>>弓
ありがとう
スキル本探しにロングボウ担いでいくわ
筋力8だけどリフレックスリカーブボウ使えるかなぁ


351 : 名@無@し :2014/05/24(土) 21:58:48 ???
無いんだね、ありがとう。
なんでか知らないけど車建造すると強制終了しちゃうんだ…
車改造なら何も起こんないからそっちで行こうかなーっと思ってさ。
ありがとね。


352 : 名@無@し :2014/05/24(土) 21:58:48 ???
8だとまずかったかもなぁ


353 : 名@無@し :2014/05/24(土) 22:09:12 ???
リフレックスリカーブボウは要求筋力が12だからさすがに8だとロングボウと同じかへたするとまず引けないかも?


354 : 名@無@し :2014/05/24(土) 22:29:36 ???
作ってから悩めばいいさ。どうせ材料はたいしたこと無いんだし。


355 : 名@無@し :2014/05/24(土) 22:37:12 ???
故障したCBM引っこ抜こうとしたらHP真っ赤になったワロス
もう一回強行したら死ねるなこれ


356 : 名@無@し :2014/05/24(土) 22:39:05 ???
機械化してプラス2だろ、さらに変異でプラス4で
合計14までいけるじゃないか
悩む事は無い、楽になれるぞ


357 : 名@無@し :2014/05/24(土) 22:43:56 ???
機械化はともかく変異が鬼門じゃないですかー!


358 : 名@無@し :2014/05/24(土) 22:54:46 ???
つGranade

http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=6538.0


359 : 名@無@し :2014/05/24(土) 23:20:19 ???
拾った矢を矢筒に入れるようになった。偉いぞ@さん


360 : 名@無@し :2014/05/24(土) 23:38:23 ???
うーむ 生成アルゴリズムに嫌われたのか
ラボも軍事バンカーも無いぞ くっそー


361 : 名@無@し :2014/05/25(日) 00:48:00 ???
MREの料理は(照射)だから腐らないと思ってたら
分解したら腐るんだな…
容量節約できると思ったが失敗したわ


362 : 名@無@し :2014/05/25(日) 04:57:42 ???
再充電バッテリーの効果がわからん・・・普通のバッテリーとどう違うん?


363 : 名@無@し :2014/05/25(日) 05:00:48 ???
電池足せなくなる代わりに充電ステーションで充電できるようになる


364 : 名@無@し :2014/05/25(日) 05:00:50 ???
エネループになる


365 : 名@無@し :2014/05/25(日) 05:27:15 ???
なるほど……うちの環境だと微妙だw


366 : 名@無@し :2014/05/25(日) 11:10:19 /lmYmXJ2
blobの巣窟に火炎瓶投げ込んだだけで火の海が止まらなくなった
どうすんだこれ


367 : 名@無@し :2014/05/25(日) 11:16:33 ???
消火しよう、というのはさておき
消防士の服みたいな耐火スーツを使えばわりとどうにかなるんじゃない?
あとCBMのThermal Dissipationも説明を読む限り敵の攻撃ではないフィールドの火災からも身を守れる的なことを書いてある気がする


368 : 名@無@し :2014/05/25(日) 11:31:19 ???
耐火装備で行ったがケムリでわけわかんなくなって
結局ゆっくりと消し炭になりますた(^q^)


369 : 名@無@し :2014/05/25(日) 11:49:28 ???
防煙マスクくらいつけていけよwww


370 : 名@無@し :2014/05/25(日) 12:21:53 ???
視界が塞がれて火元に突っ込んだんだろ


371 : 名@無@し :2014/05/25(日) 12:32:18 ???
なぜ消火器を持っていかないのか
どんな火でも一発で消せるぞ!大火事でも対処できるとは言わないけどな!


372 : 名@無@し :2014/05/25(日) 12:38:40 ???
穴の底に槍を作るのってできたっけ?
とある動画でそれっぽい事しているのを見たんだけど、やり方が判らん。
単純に穴+鉄菱だったのかな?


373 : 名@無@し :2014/05/25(日) 12:40:10 ???
建築の項目に穴に槍を作る項目があるからそれじゃない?


374 : 名@無@し :2014/05/25(日) 12:48:21 ???
>>373
あ。これか。
ありがと。


375 : 名@無@し :2014/05/25(日) 12:54:34 ???
俺も鉄菱かスパイク設置かとおもってなやんだなぁ


376 : 名@無@し :2014/05/25(日) 13:50:55 ???
>>371
持っていったよ!巣窟内が全部火とケムリになるとは思ってなくて余裕で足んなかったよ!


377 : 名@無@し :2014/05/25(日) 13:54:27 ???
レア?版gun store に自販機置いてあってfusion packとかレアな弾を売ってるけど、弾高すぎて買えねぇw
壊そうにも強化された自販機らしく、叩いても全然壊せねぇww
cash cardかき集めたけど全然足りねぇwww
どうすりゃいいの……


378 : 名@無@し :2014/05/25(日) 13:56:47 ???
そりゃあ安定のダイナマイト&C4先生の出番だろう
やった所で確実に第三次になるだろうが


379 : 名@無@し :2014/05/25(日) 14:04:03 ???
串刺し穴は強力だがたまに壊れるから定期的に見回りするのを忘れずにな。
ちなみに尖った棒とウッドスピアが素材になるが、壊れた場合はウッドスピアが戻ってくるぞ。


380 : 名@無@し :2014/05/25(日) 14:43:39 ???
>>377
車で突っ込んだらどうかな


381 : 名@無@し :2014/05/25(日) 15:07:17 ???
小型冷蔵庫+ソーラー蓄電 & 車載制御+座席 なフレーム作って座席で「 ^ 」押しても冷蔵ONの項目が出ないんだけど小型冷蔵庫機能してるんだろーか?
過去ログには車載冷蔵庫は車制御からONにする必要ありと書いてあったけど。


382 : 名@無@し :2014/05/25(日) 15:08:15 ???
バッテリーも要るんじゃね?


383 : 名@無@し :2014/05/25(日) 15:10:28 ???
>>381
座席で「^」じゃなくて制御装置に向かって「e」だ
冷蔵庫はデフォルトだとOFFになってるね
それで食料をのきなみ腐らせた思い出


384 : 名@無@し :2014/05/25(日) 15:40:24 ???
アメリカのビスケットってむっちゃごついな
そりゃあんなに栄養あるわけだわ


385 : 名@無@し :2014/05/25(日) 15:49:30 ???
火なんかよりも煙どうにかする方法ある?せめて視界確保できればいいんだけど


386 : 名@無@し :2014/05/25(日) 17:11:00 ???
濃い煙による視界悪化はどうしようもないんじゃないかな。
屋外なら単純に雨降ってる時に見てれば順次消火されていくんじゃないかと思うが。


387 : 名@無@し :2014/05/25(日) 17:28:58 ???
卓上扇風機で煙を吹き飛ばせたらいいのにね


388 : 名@無@し :2014/05/25(日) 17:43:10 ???
壁を壊すと周囲の天井が広範囲に崩落することがあるんだけど、
あれって壊れる法則があるんだろうか


389 : 名@無@し :2014/05/25(日) 17:48:17 gInwFwZg
cash cardって残額をまとめたりできるの?一枚だと何も買えないくらいの少額のカードばかりある


390 : 名@無@し :2014/05/25(日) 17:50:56 ???
銀行とかガソスタの&でまとめられるけど
割とめんどくさいから小額のは捨ててる


391 : 名@無@し :2014/05/25(日) 19:52:24 ???
質問なんだが、stone fireplaceに置いた焚きつけ(糸(1))が燃えずに何度でも点火可能なんだけど、
これってバグなんだよね?
安定版でこの段階までプレイしてないから、正常な動作が分からん


392 : 名@無@し :2014/05/25(日) 19:56:31 ???
スタックするアイテム全般
燃え尽きる処理にバグあって現状いくらでも燃やせるよ


393 : 名@無@し :2014/05/25(日) 20:00:00 ???
>>392
むう、バグか。ありがとう
ちょい気になるなら自主的に捨てるか、非スタックアイテム使うかするかな


394 : 名@無@し :2014/05/25(日) 20:20:08 ???
>>380
車で破壊できた!!ありがとう!!


395 : 名@無@し :2014/05/25(日) 20:20:29 ???
なんだかんだで序盤の戦闘方法はmailboard trapを何個か携帯して逃げ回る事だと悟った

タイマンになってようやく茂みに誘い込んで殴る


396 : 名@無@し :2014/05/25(日) 20:33:16 ???
トリフィドの林発見
とりあえず全体マップで見えてるくらいなら何も起きないんでしたっけ


397 : 名@無@し :2014/05/25(日) 21:17:57 ???
>>383
レスサンクス。
しかし制御装置のフレームに「e」してもお馴染みの改造インターフェースが出るだけですた。
バージョンは0.9安定版


398 : 名@無@し :2014/05/25(日) 21:25:54 ???
高額アイテムは大体5桁超えるから4桁以下のカードは放置してるな。
自販機は筋力あれば引きずっていけるから、適当な荒野にでも運んでから壊せばガードも気にならないんじゃないかな。
ちなみにATMは残念ながら破壊できるっぽいが掴んで運ぶ事はできないぜ。


399 : 名@無@し :2014/05/25(日) 21:28:49 ???
>>397
eじゃなく^じゃないか?

装備改良でフィットになってから補強は出来るけど
その逆が出来ないっぽいんだがなんか法則あるんかね


400 : 名@無@し :2014/05/25(日) 21:51:51 ???
バックパックなどのストレージ系は背負う物だからFitしようがない


401 : 名@無@し :2014/05/25(日) 21:53:25 ???
普通の服なんかは修繕→フィット→補強の順で強化されてくけど
バッグみたいなフィット化不可な装備は修理→補強になる


402 : 名@無@し :2014/05/25(日) 22:04:49 ???
うが、開発版で車載のバッテリーから酸を作れなくなってる


403 : 名@無@し :2014/05/25(日) 22:05:10 ???
それがハードレッグガード(両脚)なんだよ
ブーニーハットもフィット化せずに補強されたし良くわかんないんだよね


404 : 名@無@し :2014/05/25(日) 22:15:47 ???
システム的にはFitableか否かだけだからね
仕方ないね


405 : 名@無@し :2014/05/25(日) 22:21:37 ???
>>403
基本的に骨とか殻とか木みたいな硬い装備はフィットできない
ちなみにそういうのは英語wikiとかでアイテムに付いてるフラグで確認できる


406 : 名@無@し :2014/05/25(日) 22:47:35 ???
>>405
なるほど
分かりやすい説明ありがとう


407 : 名@無@し :2014/05/25(日) 22:50:45 ???
ゾンビ狼の群れが毎日襲ってきて超ウザイ
森から離れた市街地の中心なのに出現率あがったのかな?


408 : 名@無@し :2014/05/25(日) 22:54:06 ???
骨とか殻も部位によってはfitできたりするから、確認がかなり面倒臭い
wikの更新もあまり追いついてないから、載ってないと実際作ってみるしかないのか


409 : 名@無@し :2014/05/25(日) 22:54:41 ???
市街地も動物いっぱい沸くからね


410 : 名@無@し :2014/05/25(日) 23:05:07 ???
>>408
YOU!JSON見ちゃいなYO!


411 : 名@無@し :2014/05/25(日) 23:18:12 ???
>>410
なるほど。どうせ作ってロードするくらいならそっち見ることにするわ
どのみちitem browserもよく使ってるし、今更ネタバレもクソもないからな


412 : 名@無@し :2014/05/25(日) 23:44:13 ???
しくじった 火をつける場所を間違って簡易集積所が炎上
こういうときに限って消火器がねぇという


413 : 名@無@し :2014/05/25(日) 23:45:25 ???
ゆ、弓鋸がみつからねぇ・・・
カードはあるからラボに乗り込めってことかいw


414 : 名@無@し :2014/05/25(日) 23:49:58 ???
だからラボはカードがあるなら怖いところじゃねえってww


415 : 名@無@し :2014/05/25(日) 23:57:30 ???
そこまでの移動が結構きついねんw
クルマつくったりもほぼ出来てないんだぞw


416 : 名@無@し :2014/05/26(月) 00:07:29 ???
ハックソウ無い時はまじでないよな


417 : 名@無@し :2014/05/26(月) 00:07:42 ???
落ちてる部品かき集めて自転車作れれば何とか…


418 : 名@無@し :2014/05/26(月) 00:21:51 ???
0.A安定版でやってるけど、[+]キーのメニューでfit化可能な装備にカーソルを合わすと"It could be refitted."の表示が出るぞ


419 : 名@無@し :2014/05/26(月) 00:24:11 ???
mjd? そりゃ良いこと聞いた。
今まで手当たり次第に裁縫道具使ってたよ。


420 : 名@無@し :2014/05/26(月) 00:41:11 ???
ちなみに瀟洒に効果のある装備ももfancyってでるからわかる


421 : 名@無@し :2014/05/26(月) 00:58:24 ???
初期装備だと消防士とかメイド辺りの衣装がもってたっけ?
fancy


422 : 名@無@し :2014/05/26(月) 01:36:06 ???
小さな街に拠点を構えた後に蟻がうじゃうじゃ湧いてきたorz
結構遠めの場所に蟻塚があって近場にはないんだが
あいつらの活動範囲ってものすごく広いの?


423 : 名@無@し :2014/05/26(月) 01:39:36 ???
アリとキノコは結構範囲は広い気がする
Triffidとblobはそれほどでも無い感じ

幸いアリなら窓は……割らない気がしたし毎日の狩りが楽でいいじゃないか


424 : 名@無@し :2014/05/26(月) 01:45:10 ???
拠点を持つタイプは私見だけど蟻>トリフィド≧キノコ>ブロブ=クモ
蟻は一番行動範囲広く、結構離れてても遠征部隊が突然現れたりする気がする。
トリフィドはそこそこ遠くまで現れるけど呼び寄せなきゃ基本林の近くに留まってる。
キノコは活動範囲はまぁまぁだけど、寄生してどんどん広がるので寄生対象次第、蟻と併発するとやばいってLvじゃない。
ブロブとクモは敵対する距離まで近づかなきゃそもそも拠点から殆ど離れない。


425 : 名@無@し :2014/05/26(月) 01:48:18 ???
蟻って巣の中から湧いてくるんだろうか
湧いて来るなら巣のまわりを壁で囲むなりすれば牧場化できそうだ


426 : 名@無@し :2014/05/26(月) 01:48:52 ???
騒音で眠れないんだ
特にランダムNPConにしてるから奴らが蟻と戦ってくれて
疲労が回復しないんだよ


427 : 名@無@し :2014/05/26(月) 01:50:14 ???
>>426
ノイズキャンセリングヘッドギア「使えよ」


428 : 名@無@し :2014/05/26(月) 01:51:51 ???
それは……気の毒に……

地下室がある家探すか引っ越すしかねえなww
クイーン潰しても残ったアリが消滅するわけじゃないし

部位破壊:触角とかアリのフェロモンみたいなアイテムがあって同士討ちで数を減らせれば違うだろうけどねー


429 : 名@無@し :2014/05/26(月) 01:55:48 ???
やめてください火を吹かないで下さい


430 : 名@無@し :2014/05/26(月) 01:56:41 ???
侵入対策してるならノイズキャンセリングヘッドギアのがいいんじゃね。
前誰かが地下室で寝てたら3日に1回は襲撃されてウザいって言ってたし。


431 : 名@無@し :2014/05/26(月) 01:56:43 ???
初期拠点が蟻とブロブで埋め尽くされつつあり、早急に車両を改造して引っ越しする必要が出てきた
実害は今のところ少ない、というか素材とスキル上げが楽なのは確かなんだが、
敵で押し合いへし合いの近所を毎日出歩いているとウンザリしてきた。(V)の敵一覧もすげえ見づらいしな
睡眠については地下でやってるから一応大丈夫なんだがね


432 : 名@無@し :2014/05/26(月) 01:57:05 ???
>>427
耳栓の存在を忘れてた
さっそく探しに行ってくる
思い出させてくれてありがとう!


433 : 名@無@し :2014/05/26(月) 01:59:23 ???
ブロブって増えるしどんどん出てくるけど簡単に倒せるし殲滅してブロブの巣に火を放ってぐるりと木の壁で完全封鎖すればいい。
確かあいつらトリフィドみたいに通り道にある障害物粉砕したりはしなかったろ?


434 : 名@無@し :2014/05/26(月) 02:01:43 ???
ブロブは益虫だからな!Goo canisterが作れればポケットなんとかーみたいに「行けっブロブ!体当たりだ!」ごっこが出来て非常に楽しい

やったことないけど車の大改造をする時に1つばらまいておけばZolf対策ぐらいにはなるんじゃねえかな


435 : 名@無@し :2014/05/26(月) 02:56:41 ???
>>432
たぶん作ったほうが速いぞ


436 : 名@無@し :2014/05/26(月) 06:52:13 ???
耳栓って結構レアよね
土木現場があるなら期待もできるが、なきゃノイズキャンセリングでいい。必要技能も低いし


437 : 名@無@し :2014/05/26(月) 10:28:42 ???
爆弾セットした気になってたら爆弾持ったままだったゴザル
当然死亡 はぁーっせっかく全身機械化で人間やめる寸前まで来たのになぁ
何かRPでもするかなぁ


438 : 名@無@し :2014/05/26(月) 12:23:44 ???
もはややらない奴はいない自爆
上手く行ってた分だけ教訓になるのだ


439 : 名@無@し :2014/05/26(月) 13:31:12 ???
爆弾の一発ぐらい耐えられるまで強化して爆弾巻き込まれ大丈夫と思ったところで
銃暴発……よくあることだね


440 : 名@無@し :2014/05/26(月) 14:47:39 ???
変異と機械化でもはやモンスター状態でも死ぬときゃあっさり死ぬからなぁ
ゾンビハルク2匹とゾンビ熊数匹にフルボッコにされた時はさすがに笑うしかなかったぜHAHAHA


441 : 名@無@し :2014/05/26(月) 15:00:41 ???
極まった弓を使ってると何でも2〜3発で倒せるのでそういう危機すら無いんだよなぁ


442 : 名@無@し :2014/05/26(月) 15:02:56 ???
そうやって慢心してるとShockerやゾンビ犬に囲まれた時に
バックパック満載でボディのEncがヤバイのに矢が0本でまぬけ死とかあるんだよね……あるんだよね……


443 : 名@無@し :2014/05/26(月) 15:08:13 ???
気を抜くな、過信するな、ショットガンを手放すな


444 : 名@無@し :2014/05/26(月) 15:16:46 ???
男なら拳ひとつで


445 : 名@無@し :2014/05/26(月) 15:20:47 ???
剣もっときゃカウンターで敵が溶けるから怖いものないわ


446 : 名@無@し :2014/05/26(月) 15:37:16 ???
お前ら全員樽を持ってる時にゾンビ熊に遭遇する呪いをかけてやる


447 : 名@無@し :2014/05/26(月) 15:49:11 ???
ゾンビ熊って気づいたら後ろにいたり、曲がり角にいたり…
不意打ちが多すぎて泣ける


448 : 名@無@し :2014/05/26(月) 16:34:34 ???
拠点付近でゾンビ熊に不意打ちされる人は拠点内の壁近くで寝たり作業してたり、酸性雨後に周辺の見回りをしてないんじゃないか?
酸性雨の後は最低でも拠点周辺一周して見える範囲にあるゾンビは殲滅、死体もゾンビ化する奴は全部処理した方が良い。
つか熊とアメリカヘラジカとピューマはタフだから酸性雨の時逃げ込んで来て拠点破壊する可能性があるし、脂肪も手に入るから殺しておけ。
出先で奇襲される人は遠巻きに見て回るって確認作業を怠ってる場合が多いんじゃないかなと思うよ。


449 : 名@無@し :2014/05/26(月) 17:17:12 ???
乾燥肉のために積極的に狩りに出かけたら野生動物が殆どいない死の大地になったけど
野生動物って枯渇すんの?


450 : 名@無@し :2014/05/26(月) 17:21:09 ???
拠点地下生活だったり、研究所潜り中で
野生生物が沸かなくなってるとかじゃ?


451 : 名@無@し :2014/05/26(月) 17:26:48 ???
ようやく金属加工ツール見つけた
釘量産して防壁作ろう・・
/からMで全部移動って機能してなくね?


452 : 名@無@し :2014/05/26(月) 17:31:23 ???
釘がほしいなら適当な家屋に放火すればいいじゃないか。
数件焼いて自動取得で拾っていけば軽く4桁集まるぞ?


453 : 名@無@し :2014/05/26(月) 17:38:43 ???
地上で時間を過ごさないと増えない気がする


454 : 名@無@し :2014/05/26(月) 17:52:23 ???
家屋に放火したくてガソリンばらまいて火をつけたんだけど家屋が燃えず
に残っちまった。4か所ばらまいただけじゃ足らなかったかな?


455 : 名@無@し :2014/05/26(月) 18:00:09 ???
一部屋一つぐらい壁に放火しとけば燃えると思うぜ
ガソリンいらない、ライターで十分


456 : 名@無@し :2014/05/26(月) 18:01:05 ???
>>452
そうか自動取得か・・
植木に火つけたら家に燃え移って隣接してた森も燃えて水ぶくれになったのがトラウマ


457 : 名@無@し :2014/05/26(月) 18:07:38 ???
片栗のガソリンは火炎放射機の弾薬や火炎瓶の素材にすると激しい炎を発生させるけど
ぶちまけたガソリンはただの液体として処理されるらしくて火種にならないし、火種を別に用意して火をつけても燃えないんだ…ww
家屋を燃やす場合は雨が降っていなければ適当に1箇所火を放ってもわりと全焼する、ライターで良いからドアとかドレッサーなんかを燃やすといい。


458 : 名@無@し :2014/05/26(月) 18:15:09 ???
なるほど、だからいっくら火をつけても消えるわけだ。ありがとう!


459 : 名@無@し :2014/05/26(月) 18:20:31 ZATturfA
森を効率的に焼くには 火をつける  十分距離をとって待機(近すぎると死ぬので注意)
一旦逃げて雨の日を待って火をつけた地点に行く→沈下する。

かなぁ?


460 : 名@無@し :2014/05/26(月) 18:31:51 ???
燃える物を大量に確保して火が燃え移るようにするのも大事だな
そんなに物を持って動いてられないって言うならとても便利な変異がある
蜘蛛の巣を自由に張るやつ
これを使えればだいぶ楽になる


461 : 名@無@し :2014/05/26(月) 18:33:04 ???
ただ森を焼きたいだけならそれでいいんじゃね? 火種は紙を数百枚持っていけば全焼も簡単に狙えるっしょ。
ファンガスの根城を燃やしたいなら火炎放射と追加のガソリンと、爆発物系も大量にほしいな。


462 : 名@無@し :2014/05/26(月) 18:33:37 ???
ただ森を焼きたいだけならそれでいいんじゃね? 火種は紙を数百枚持っていけば全焼も簡単に狙えるっしょ。
ファンガスの根城を燃やしたいなら火炎放射と追加のガソリンと、爆発物系も大量にほしいな。


463 : 名@無@し :2014/05/26(月) 19:49:31 ???
rechargeableにしたvivratorいいわこれ
毎日快眠できる


464 : 名@無@し :2014/05/26(月) 19:52:40 ???
>>451
開発版だとタイルにあるアイテムすべてを移動なら ","かな


465 : 名@無@し :2014/05/26(月) 21:38:43 ???
睡眠薬中毒が怖いからバイブでオナって寝る@さん


466 : 名@無@し :2014/05/26(月) 21:53:00 ???
睡眠中の騒音に困った事ないんだけどPoor Hearingのお陰か


467 : 名@無@し :2014/05/26(月) 22:28:34 ???
20分くらいのスキル本読んでると集中力続かないですね・・・
飲食以外でいい方法ありませんかね


468 : 名@無@し :2014/05/26(月) 22:31:45 ???
集中力なんて気にしたことないな
娯楽用の本読むとか?


469 : 名@無@し :2014/05/26(月) 22:35:04 ???
MP3プレイヤー使いながら読むとか


470 : 名@無@し :2014/05/26(月) 22:44:58 ???
瀟洒のスキル取るとか?


471 : 名@無@し :2014/05/26(月) 22:54:51 ???
携帯ゲームで高いスコア出すとかなりモラル増えるよ!
スネークが簡単だからおすすめ


472 : 名@無@し :2014/05/26(月) 23:17:52 ???
燃やすとモラル上昇効果のある煙を出すお香とか欲しいね
室内で長時間作業するのがはかどりそう


473 : 名@無@し :2014/05/26(月) 23:29:50 ???
媚薬に脱法ハーブかな?


474 : 名@無@し :2014/05/26(月) 23:34:42 ???
やっぱり集中力高い方がスキル上昇も早いのかな?
いまひとつ実感がわかない


475 : 名@無@し :2014/05/26(月) 23:38:16 ???
三種あるtoast-emを溜め込んで食い散らかすとすっげーモラル上がるからお勧め


476 : 名@無@し :2014/05/26(月) 23:49:43 ???
カニバ取って人肉料理を食べようぜ!


477 : 名@無@し :2014/05/26(月) 23:50:48 ???
toast-emのあのモラルの上がり具合は一体何なのか。
ググってみたけど、そんなにウマそうには見えないんだが……


478 : 名@無@し :2014/05/26(月) 23:59:50 ???
あちらじゃああいう甘いお菓子はとても人気があるからじゃないかね。
あとは単純に作者の好物の可能性もあるなwww


479 : 名@無@し :2014/05/27(火) 00:01:35 ???
人が手と歯で鹿を解体しようとしてもそもそも皮をちぎれなくて諦めたとかいう話をなんかで聞いたことあるんだけど
@さんたまに徒手空拳で解体に成功して皮とか肉を使用可能な状態で取り出せるから、もう人間じゃないよね


480 : 名@無@し :2014/05/27(火) 00:08:03 ???
>>477
明日の食事にも困る世紀末世界じゃ味のある物、甘い物なんてのはごちそうだろう
え?塩も砂糖も余るほど作ってるって?


481 : 名@無@し :2014/05/27(火) 00:12:36 ???
>>471
携帯ゲームって遊べたの?
全然知らんかった


482 : 名@無@し :2014/05/27(火) 00:34:44 ???
近未来っぽい世界観なのに携帯ゲーム機はゲームウォッチレベルと言う謎


483 : 名@無@し :2014/05/27(火) 00:40:50 ???
自作した塩と砂糖って何か健康に悪そうなイメージw
特に塩、完全にケミカルですやん


484 : 名@無@し :2014/05/27(火) 01:08:29 ???
味塩のはびこる日本で塩がケミカルとか言われても・・・


485 : 名@無@し :2014/05/27(火) 01:11:33 ???
あと、不純物を取り除くのはケミカルにいくのが一番楽なんだぞ?


486 : 名@無@し :2014/05/27(火) 01:14:02 ???
市販品とスタックしてしまえば同じ物よ


487 : 名@無@し :2014/05/27(火) 01:30:14 ???
実際食に困ることほとんどないよね、健康度はともかく


488 : 名@無@し :2014/05/27(火) 01:34:06 ???
慣れてない序盤だと飲料にちょっと困る程度だよね
というか、今のCataclysmだと物資を求めて街に入るよりも初期シェルターだけで生存したほうが安全度は高いのか?難易度はあがるが


489 : 名@無@し :2014/05/27(火) 01:34:52 ???
自分が料理するときは塩は天然塩以外使わんなー


490 : 名@無@し :2014/05/27(火) 01:38:55 ???
大容量の車とかを作りたくてトランクを作る方法を探してるんだけど
どのスキルのどの本なのかさっぱりわからない……

制作8建設5まで上げたけどそれっぽいのないし別スキルなんかな


491 : 名@無@し :2014/05/27(火) 01:49:48 ???
アイテムとしてトランクを作る必要は無いよ。
クルマ作る時にフレームを材料にトランクを設置できる。


492 : 名@無@し :2014/05/27(火) 01:50:11 ???
>>490
め、メカニック…


493 : 名@無@し :2014/05/27(火) 01:50:58 ???
フレームでいくつか作れるよ トランクとかトランクドアとか
車関係スキルは機械


494 : 名@無@し :2014/05/27(火) 01:53:15 ???
あ、そうなんだ。ありがとう。
パーツ別に作って設置するとかじゃないんね……
じゃあ適当に車分解してフレームとか集めてくるわ


495 : 名@無@し :2014/05/27(火) 01:55:11 ???
自分でトランクとか作った事ないなー
大型トレーラーの残骸とかから壊れて無いカーゴキャリアひっぺがしてるぜ


496 : 名@無@し :2014/05/27(火) 02:15:42 ???
道具と機械工学さえあれば鋼のフレームで簡単に作れるからトランクは便利だがや。
町ならどこにでもある家具から木のフレームを作り、廃車から鋼のフレームとタイヤもってきてくっつければ完成。
たとえ車や自転車があったとしても、出先で即席の手押し車作ると探索が捗るで。


497 : 名@無@し :2014/05/27(火) 02:53:46 ???
車両を車両で運ぶ方法ってある?
故障車どけたり
行く先々で物資回収用にショッピングカートおろしたりしたい


498 : 名@無@し :2014/05/27(火) 03:03:00 ???
>>496
情報にすっごく感謝っ
タイヤってなんでもいいんだね、その辺に落ちてた24インチでトランク動かせるとは……
これでわざわざホテル探し回らなくても済むわ。

>>497
フレーム2個タイヤ1個、ダクトテープ300を車に積んでおけばその場でトランク作れるんじゃないかな?
故障車はタイヤさえ生きてればバックだけなら動かせるから(バグっぽいけど)道の端にどける程度は出来るよ


499 : 名@無@し :2014/05/27(火) 03:03:35 ???
今のところはない、ショッピングカートはキャスターとフレーム×2で出来るから作成に1時間かかるがゆく先々で毎回作っとけ
それが嫌なら折りたたみ自転車を使うと良いと思う、ちょうど座席に収納出来るVolだ


500 : 名@無@し :2014/05/27(火) 04:47:25 ???
あれ、タイヤなしでもトランクだけならひっぱっていけないか?


501 : 名@無@し :2014/05/27(火) 10:58:48 ???
カーゴキャリアは作るのめんどいけどねぇ
もうシートベルトをひっぺがすのは嫌だぉ


502 : 名@無@し :2014/05/27(火) 11:28:23 ???
開発版の地下の蜘蛛の巣ってあれ関わるだけ無駄系?
なんか特別なアイテム落ちてたら掃討するんだけど


503 : 名@無@し :2014/05/27(火) 11:38:42 ???
いつの間にかBattleRifleを落としてしまっていた……
ゾンビの死体持って移動した時に置きっぱなしにしちゃったけなぁ
どこに置いたかさっぱり思い出せん


504 : 名@無@し :2014/05/27(火) 15:58:34 ???
おおう、セーフモード切り替えうっかり忘れててラボのタレットさんに
汚い顔(醜悪)を吹っ飛ばされたでゴザル 頭装備するのすっかり失念してたよ……


505 : 名@無@し :2014/05/27(火) 17:19:05 ???
タレットになんか絶対負けたりしない!
→ヘッドショットには勝てなかったよ…


506 : 名@無@し :2014/05/27(火) 17:24:08 ???
@さんガチガチに固めると地雷踏んでも傷一つ付かなくなるけど
たまにカバー貫通してポックリいくよな


507 : 名@無@し :2014/05/27(火) 17:26:00 ???
開発版だと本以外でスキルを上げるのが難しくなったので、スキル足りなくて
折角レシピとCVDを発見したのにダイヤカタナが作れないorz
製作Lv12まで上げる方法はミニニュークの分解組立を繰り返すくらいしかないのだろうか


508 : 名@無@し :2014/05/27(火) 17:51:33 ???
電池の代わりにUPS使うのは無理なのかな
地下探索時にちょくちょく懐中電灯へ電池補充するのが面倒で仕方がない

というかUPSの使い道少なすぎない?
手持ちだとパワーアーマーとライフルと光学迷彩くらいしか使えない
CMBのバッテリーシステムとかUPSから給電できそうなのに……


509 : 名@無@し :2014/05/27(火) 17:56:37 ???
テントって酸性雨防げないのかよ
酸性雨で試しに中に入ってみたら普通に食らってて思わず笑ったw
車中泊も味気ないし、ここはメタルコーティングテントが必要だな


510 : 名@無@し :2014/05/27(火) 17:58:13 ???
>>509
暗視装置ならUPS接続だが


511 : 名@無@し :2014/05/27(火) 18:02:14 ???
テントじゃなく自作の簡易シェルターの方なら酸性雨も防げたような気がした


512 : 名@無@し :2014/05/27(火) 18:23:07 ???
開発版だと電化製品をUPSバッテリー化するMODパーツがあったような


513 : 名@無@し :2014/05/27(火) 18:25:52 ???
>>511
へー、こんなのあったのな……ってこっちも食らうわ
しかもvolumeがテントの3倍(30)っていう
今のところ、フレーバーアイテムに限りなく近い何かだな


514 : 名@無@し :2014/05/27(火) 18:31:37 ???
部屋の中でアレ使ったら何か間違ってる気がした


515 : 名@無@し :2014/05/27(火) 19:27:05 ???
>>502
卵のうをeで調べてクモの卵が採れるはず
アリの卵みたいに食べて無害かまではわからない
他は特に見つからなかったな


516 : 名@無@し :2014/05/27(火) 20:12:58 ???
地下の拡張をしているととても楽しいんだけど
最初っからラボとかオフィスタワー、アリの巣でも根城にしたほうが楽だったんじゃねえのって気分になる


517 : 名@無@し :2014/05/27(火) 20:29:52 ???
夏のよく晴れた日に川で泳いでいたらなにかに胴体食いちぎられた


518 : 名@無@し :2014/05/27(火) 20:31:10 ???
地下は自力で掘ると床が土むき出しになるのが残念だな


519 : 名@無@し :2014/05/27(火) 21:13:22 ???
ブルドーザー作って地面のアイテムや肉片を一気に掃除したい
もしくはでっけえルンバ


520 : 名@無@し :2014/05/27(火) 21:15:13 ???
ルンバなんて実装されたら絶対魔改造ルンバも悪乗りで追加されるな……


521 : 名@無@し :2014/05/27(火) 21:24:52 ???
ショゴスにフレンド属性が付けばいけそうだな


522 : 名@無@し :2014/05/27(火) 21:29:36 ???
タレットやら銃を車に括りつけてテクニカルに仕立てあげたい


523 : 名@無@し :2014/05/27(火) 21:32:26 ???
車両にタレットなぁ・・・一回四方につけて無敵車両じゃーって思ったけれど
あたらないわ弾無駄に消費するわ@さん死ぬわでいい思い出がない


524 : 名@無@し :2014/05/27(火) 21:48:50 ???
普通のタレットもうまく壁使って至近銃撃するように設置しないと機能しないしな
車載銃にいたってはどうすりゃいいんだこのゴミ


525 : 名@無@し :2014/05/27(火) 21:50:34 ???
テクニカルっていうかハンヴィーやら装甲車やらいるしな……
しかも撃つよか轢いたほうが早い


526 : 名@無@し :2014/05/27(火) 21:54:14 ???
ボルトドライバーみたいに無駄弾を気にしなくて済む武器を車に設置できればな


527 : 名@無@し :2014/05/27(火) 22:05:18 ???
>>519
アイテムまとめるやつはほしいね
もう家の前がゴミだらけや。掃除する気も起こらず、今話題のゴミ屋敷と化してる
溶岩の近くに拠点建てるか


528 : 名@無@し :2014/05/27(火) 23:32:21 ???
入浴中に被害にあった人開始でシェルター周辺が森だけだと軽く絶望出来る
ランダムNPCころころして衣服剥ぎ取るしかねぇ!


529 : 名@無@し :2014/05/27(火) 23:44:21 ???
車載銃は実弾系じゃなきゃ便利だぞ、火炎放射とかプラズマガンとか
着弾地点の周囲3*3を燃やしてくれるから、狙いが甘くても関係なしに焼き殺せる
たまに車体も巻き込んで燃やすのはご愛嬌です


530 : 名@無@し :2014/05/28(水) 00:11:36 ???
>>528
シーツを裂いて最低限度の服を…と思ったけど針がないとフンドシすら作れないんだなw
食い物も無いのにスキル上げしてたら飢え死にするし全裸でGOするしかねぇ


531 : 名@無@し :2014/05/28(水) 00:12:44 ???
花嫁リプレイにその場で装備つくる方法乗ってよ


532 : 名@無@し :2014/05/28(水) 00:12:55 ???
>>530
裁縫1と製作1程度ならすぐ上がるだろ


533 : 名@無@し :2014/05/28(水) 00:36:38 ???
食料より水が無いのがヤバい


534 : 名@無@し :2014/05/28(水) 00:39:38 ???
とにかく一日目にトイレの水を20杯ぐらい汲んで川を探すしかないよなー
今だとプールっていう素晴らしい選択肢があるからいいよね……
ホテルにプール付き邸宅、飲み物専用自動販売機とかあるからわかってしまえば簡単

真夜中にこっそりプールまで水を汲みに行くのもそれはそれで楽しい


535 : 名@無@し :2014/05/28(水) 00:42:19 ???
森だけで水確保するならリンゴに頼るしかないな
あとは頑張って茂み漁ってmakeshift funnel作る


536 : 名@無@し :2014/05/28(水) 00:42:30 ???
夜中に行動すると序盤の難易度がぐっと下がるよなー


537 : 名@無@し :2014/05/28(水) 01:00:59 CYLZSXUg
>>536
ただ、街中で寝ると翌朝ひどいことになるからなぁ……
自分の周りにしか敵がPOPしない設定だからかわからんが
殲滅したはずのゾンビが20や30どころじゃなく湧いて大ピンチになる


538 : 名@無@し :2014/05/28(水) 01:02:55 ???
>>527
破れた服とかペットボトルとかシーツをいちいちバラバラにするの疲れるよね…
製作と同じでワンボタンで同じ作業繰り返すとかできないんだろうか


539 : 名@無@し :2014/05/28(水) 04:05:57 ???
マクロ組んでキーバインドできればそれも可能なんじゃないかな?
やる気があったらファイル漁って製作を繰り返すコマンドの設定探して真似ればどうかな。
まぁできる保障なんざないけど。


540 : 名@無@し :2014/05/28(水) 04:50:34 ???
ちょうどKMmacroのホットキー機能を使ってFキーにいくつかマクロを組んだ
普通のローグライクなら標準搭載なのにね……

銘を刻めるわけじゃないからマクロでキーを決め打ちしてナイフならZ、とか
アイテムの順番が変わるたびにキーを指定し直さなきゃいけないし布系自動処理もできないんだけど
それでも刻む対象を選ぶまでは自動でいける

あとは燻製肉とか綺麗な水近辺までキーを動かすマクロと右と下の入力を16回繰り返すマクロを使ってる
重量ぎりぎりまで拾うのが自動で出来ればいいんだけど……

注意としては制作リストを開くのに時間がかかるからウェイトをかけないとうまくいかない


541 : 名@無@し :2014/05/28(水) 08:16:58 ???
壁ブッ壊したくてジャックハンマーを探し続ける日々


542 : 名@無@し :2014/05/28(水) 09:09:50 ???
私ならダイナマイトで一発だ


543 : 名@無@し :2014/05/28(水) 09:34:44 ???
パイプ爆弾で壁って壊せたっけ?


544 : 名@無@し :2014/05/28(水) 09:38:31 ???
料理(1)で勤まる執事と家政婦ってなんやねん 研究所技術者に完全敗北してるじゃねえか
せめて裁縫か話術はあってもいいだろ
育児とか掃除担当だったんだろうか


545 : 名@無@し :2014/05/28(水) 10:01:15 ???
家事使用人全盛期の執事と家政婦なら、どっちかっていうと中間管理職だからな
下っ端時代の若い頃は料理や裁縫はできたろうが、そこまでくるには頭に白髪が見えてくる頃だしskill rustしたんだよ

それかあれよ、片栗の料理スキルは3までがいわゆる”料理”の技術で、それ以降は科学的な製作技術とかな
1でそこらの主婦並とか


546 : 名@無@し :2014/05/28(水) 10:08:50 ???
シェフが4なんだよなぁ


547 : 名@無@し :2014/05/28(水) 10:29:18 ???
開発版だと初期スキルが増えてたような。


548 : 名@無@し :2014/05/28(水) 10:35:47 ???
初期メイドの利点は瀟洒だとがっつりボーナスが付くぐらいだな。あとメイド装備は貴重だからな…


549 : 名@無@し :2014/05/28(水) 12:22:48 ???
メイド装備ってメイドで始めたとき以外まったく見かけない
どこに行けば生成されるんだろ


550 : 名@無@し :2014/05/28(水) 12:32:33 ???
住宅
単に生成率低いだけかと

まー見つからない時は、町数個探しても見つからないが…


551 : 名@無@し :2014/05/28(水) 12:58:45 ???
たまにゾンビが身に付けてるよ


552 : 名@無@し :2014/05/28(水) 13:04:42 ???
かなりレアアイテムなのは間違いないな。邸宅にあってもよさそうなものだが…
フレンチメイドはあるけど他の種類は無いのかな?


553 : 名@無@し :2014/05/28(水) 13:24:37 ???
>>543
壊せないことも無いけど一つの壁にパイプボムを2〜3個は使うと思っておいた方がいい
破壊力は全然無い


554 : 名@無@し :2014/05/28(水) 14:16:26 ???
メイド服はぐるーっとまわると4着はみつかるよ


555 : 名@無@し :2014/05/28(水) 14:19:03 ???
Labでもきぐるみとかのスーツ類といっしょに見かけるな
アイテムの出現率を上げてみるといい


556 : 名@無@し :2014/05/28(水) 16:02:11 ???
素材、食料、酒あたりは使い切れないくらいストックしてるのに、
出先でついつい根こそぎして持って帰ってしまう
いやもう要らんだろ、って思ってても集めてしまう。そんでストック整理でうんざりする
リアルHoarder持ちに処方する薬はないな


557 : 名@無@し :2014/05/28(水) 16:05:45 ???
その気持ちはすごく良くわかるわwww
まぁあって損はないからいいんじゃないかな


558 : 名@無@し :2014/05/28(水) 16:13:59 ???
俺だけじゃないのか、リアルHoarderは。安心した。


559 : 名@無@し :2014/05/28(水) 16:30:05 ???
冷蔵庫にジュースがいっぱいあるのについつい拾ってしまう
空き缶も十分溜まってるんだけどそれでも見逃せない
電池の材料だから仕方ないよね!


560 : 名@無@し :2014/05/28(水) 16:34:46 ???
○○嫌い系Trait取ると気兼ねなく取捨選択出来るようになって捗る

と思ったが結局缶とペットボトル回収のために拾って中身だけ捨てているのであった


561 : 名@無@し :2014/05/28(水) 16:36:22 ???
特に使わないのに銅管やらディスプレイやら資材置き場にたくさん転がってるよ…w
まぁさすがに積載に余裕が無ければ優先順位つけて捨てていくけどww


562 : 名@無@し :2014/05/28(水) 16:58:34 ???
銃弾とか材料集めるだけあつめて作ったことねぇなw


563 : 名@無@し :2014/05/28(水) 17:23:40 ???
弾薬製作はなによりも必要な薬莢を手に入れてくるのが面倒くさいよねぇ。
あと何気にレアな手動プレスと弾頭プーラー。


564 : 名@無@し :2014/05/28(水) 17:29:16 ???
手動プレスと弾頭プーラーは、部屋付きガンショップにほぼ確実に湧くようになったから探せばなんとでもなるよ
薬莢はお察しください


565 : 名@無@し :2014/05/28(水) 17:37:09 ???
薬莢は気長に集めるしかないよね。
集めても弾薬にする作業がめんどいんだけど……


566 : 名@無@し :2014/05/28(水) 17:39:49 ???
銃メインで弾を詰め直してると銅管が足りなくなる
ケースレスにするべきか


567 : 名@無@し :2014/05/28(水) 17:41:25 ???
>>566
冷蔵庫分解して回るとか、223口径を使うなら22口径を分解して流用するとか。


568 : 名@無@し :2014/05/28(水) 17:44:55 ???
弾薬だけ出現量を増やして食料品を減らしたいな
単純に出現倍率上げるだけだと民家の冷蔵庫とかが凄い事になっちゃうのがなぁ


569 : 名@無@し :2014/05/28(水) 17:50:11 ???
ゾンビさんが落とす弾丸の倍率を変えてみてはどうだろうか?
そうすれば民家とかには被害が無いはず


570 : 名@無@し :2014/05/28(水) 18:00:43 ???
Lab地下1階の端っこと付近の民家の地下室が壁一枚で分けられてた
他の地下室も近いから楽にトンネル繋がりそうだ

ショゴスって車で轢き殺せるよね?


571 : 名@無@し :2014/05/28(水) 18:19:47 ???
初めて拾ったアーティファクトを使ってみたらゲームがクラッシュした
なんて恐ろしいアイテムなんだ……


572 : 名@無@し :2014/05/28(水) 18:35:49 ???
ショゴスさん麻痺させちゃえばいいのか
これで車を地下に持ち込む必要がなくなった


573 : 名@無@し :2014/05/28(水) 19:22:59 ???
>>556
何かの拍子に死んでも同じMAPで拠点を再利用しようとせず
新しいMAPでまた拠点作り始めちゃう


574 : 名@無@し :2014/05/28(水) 19:33:47 ???
私は死んだらワールド削除にしてるな。
昔使ってた拠点が見つかるのもありだけど、旧拠点発見で資材も道具も揃ってやる事無くなるのがなんか萎える。
集めてる分には楽しいんだけどなんなんだろうなww


575 : 名@無@し :2014/05/28(水) 19:35:14 ???
shower victimの初期アイテムに石けんとタオルが追加されたぞ
これで終末世界でも安心だな


576 : 名@無@し :2014/05/28(水) 19:47:16 ???
>>569
中身簡単に弄れることを今知ったわ ありがトン
bruteとか強敵のドロップだけ増やしとこう

MODも割りと簡単そうな構造なんだなぁ
誰か作ってる人いたりするん?


577 : 名@無@し :2014/05/28(水) 21:14:56 ???
UPS使用のプラズマガン便利だわ。
壁壊したりするのが楽でしかたない。


578 : 名@無@し :2014/05/28(水) 22:27:18 ???
>>575
やぁドク。デロリアンの調子はどうだい?


579 : 名@無@し :2014/05/28(水) 22:28:12 ???
タオルがあるなら安心だな


580 : 名@無@し :2014/05/28(水) 22:48:26 ???
茸の味と匂いがしますってログが出るようになったんだけど
アレ、これって茸に感染された臭い?ポータル周辺の目玉とアメーバころころしたのがマズったかな


581 : 名@無@し :2014/05/28(水) 22:52:48 ???
感染してるわ お疲れ様でした
Fungisideを見つけて食うかロイヤルゼリーをどうぞ


582 : 名@無@し :2014/05/28(水) 22:56:23 ???
マジかー 初めたばっかだからQYYド安定だわー


583 : 名@無@し :2014/05/28(水) 22:58:38 ???
ポータル近くの目玉ならたしか菌寄生効果のあるビームかなんか持ってる奴だからそれ食らったんじゃないか?


584 : 名@無@し :2014/05/28(水) 23:16:40 ???
遠征から拠点に帰ってきて、たまには@に手のこんだ料理でも食わせてやるか、とマヨネーズ作ってみたけど
これってハンバーガーかサンドイッチくらいしか出来ないのかな
置いておくと腐るし吸うしかないのか・・・


585 : 名@無@し :2014/05/28(水) 23:26:35 ???
目玉さんの厄介さはパないな
視界に入るだけで病気うつされるとかいかにも異界の怪物っぽくはあるが

>>584
おまけにその2レシピにも必須じゃないっていうのがなんとも…


586 : 名@無@し :2014/05/28(水) 23:39:18 ???
マヨは素材にしなきゃゴミなのに使い道が無さ過ぎるんだよな…
なんで一番簡単だろう野菜とマヨのサラダを作れないんだ@さん…w


587 : 名@無@し :2014/05/28(水) 23:46:28 ???
向こうののマヨネーズまずいんだもん


588 : 名@無@し :2014/05/29(木) 00:35:00 ???
タレントにマヨラー追加しよう


589 : 名@無@し :2014/05/29(木) 01:06:18 ???
マヨは腐らなくていいとおもうの


590 : 名@無@し :2014/05/29(木) 01:28:03 ???
マヨネーズって卵を酢漬け油漬け塩漬けにしたようなもんだから、本来まず腐らんよね


591 : 名@無@し :2014/05/29(木) 01:31:24 ???
腐らないけどカピカピになる


592 : 名@無@し :2014/05/29(木) 02:17:08 ???
腐らないけど分離する


593 : 名@無@し :2014/05/29(木) 10:29:39 ???
マジレスするとマヨは常温放置だと腐る事はある(分離した油脂がカピカピになるか腐る
つっても片栗のマヨは腐りやすすぎると思うがwww


594 : 名@無@し :2014/05/29(木) 10:56:19 ???
車作ってキャンピング分解して設置して、さあいよいよ旅に出れるぞ!
そう思った矢先にデータがロード不能クラッシュ、ふざくんな……

これを期に開発版にシフトしたいと思ってるけど、日本語訳って安定版と同じ程度には実装されてるのかな


595 : 名@無@し :2014/05/29(木) 11:15:53 ???
開発版は何かしらの更新が一日5回くらいはあるからなぁ
自分は英語でやってるから分からんけど
正直日本語訳は期待しない方がいいと思う


596 : 名@無@し :2014/05/29(木) 11:19:16 ???
>>595
ありがとう、開発版の最新版落として安定版と同じくフォント変えてやってみようと思ったんだが
オプション開いたりスタートしようとするとエラー吐いてプレイすら出来んかったんよ


597 : 名@無@し :2014/05/29(木) 11:21:49 ???
開発版は日本語だとエラー出るんでlangフォルダ消して英語でやってる
日本語版の方を慣れるまでやったんなら多少英語苦手でもやっていけると思うよ


598 : 名@無@し :2014/05/29(木) 11:28:21 ???
英語ソースの攻略サイトやwikiを拾い読みできる程度であれば、数時間プレイで英語設定に慣れるぞ
お前も早く開発版に来るんだ。致命的なクラッシュや不便なバグとかもないぞ(俺並感)


599 : 名@無@し :2014/05/29(木) 11:31:14 ???
出来ることなら自分で翻訳パッチ作りたいんだよなぁ……
そうすればエキサイトとかでも1回翻訳作っちゃえばストレスなくプレイできるし。

Skyrimとかは専用ソフトがあったから自分で翻訳ファイルつくれたんだけど
カタクリズムはどうやって翻訳やって行けばいいのかイマイチわからんのよ。


600 : 名@無@し :2014/05/29(木) 11:47:50 ???
片栗はlangフォルダにあるpoフォルダのjaファイルが日本語ファイルだっけな。
こいつを一度翻訳すれば問題ないとは思うけど、現行の開発最新版だとそもそも日本語状態だとエラーが出てプレイできないな。
たぶん新しいアイテムかなにかが追加されて、そいつに関する文字列が日本語ファイルに無いとかじゃないかと思うけど。


601 : 名@無@し :2014/05/29(木) 11:52:36 ???
あと地名の表示が日本語だとCTD起こすって話もあるから闇雲に日本語化すると困る事になるかも。
となるとやはり安定版出るまでは英語のままプレイが一番だろうねぇ。
やる気があるなら現状だとエクセル辺りでアイテムブラウザ作るのが確実で安全かな。


602 : 名@無@し :2014/05/29(木) 12:18:56 ???
え?オイルネーターって人力自転車でも機能すんの?


603 : 名@無@し :2014/05/29(木) 12:53:13 ???
オルタネーター自体は本来エンジンがかかっていると発生する最低限の出力でも回る発電装置だから、
リアルで考えるならむしろオルタネーターを自転車につないで人力発電も出来ちゃうんだよね。
でも片栗でそれが出来るなら大きな発見だなwww ちょっと後で試してみよう…と思ったけどさっき死んだとこだった…


604 : 名@無@し :2014/05/29(木) 13:21:15 ???
開発版ソース付属のpotから新規生成した未翻訳状態のmoならランタイムエラー出ないな
"簡易(marked)"と"バール(crowbar)"の部分だけ翻訳してエラー出ずにゲーム起動できて日本語表示もできた
また翻訳済み部分のどこかで問題が起きてるみたいだな


605 : 名@無@し :2014/05/29(木) 13:38:24 ???
そういや開発版ってコンソールとグラフィカルってあるけど
何か違いがあるの?


606 : 名@無@し :2014/05/29(木) 13:50:33 ???
コンソール=文字列表示。ローグ系なら普通はこれ。
グラフィカル=タイルセットで文字列表示から画像表示に置き換えられる様改変されたモノ


607 : 名@無@し :2014/05/29(木) 13:56:56 ???
なるほど、ありがとう!


608 : 名@無@し :2014/05/29(木) 14:42:30 ???
あー、オルタネーターが人力でも機能するなら是非とも欲しいなw
自分でも検証に挑戦してみるけど、他の人も頼む


609 : 名@無@し :2014/05/29(木) 15:11:50 ???
職業メイドってポイント2使うけど利点なんかあんの?


610 : 名@無@し :2014/05/29(木) 15:13:56 ???
メイドさんになれる


611 : 名@無@し :2014/05/29(木) 15:24:37 ???
身に着けているものが見つけ難くて貴重


612 : 名@無@し :2014/05/29(木) 15:41:32 IUM6xczM
ミサイルサイロに入ったまま出られなくなった人いない?
カード使って階段で降りたのにいきなり転落扱い→仕方ないから回復しつつ地上を目指したけど3〜4階上がったところで上り用の階段がない ってなったんだけど


613 : 名@無@し :2014/05/29(木) 15:52:44 ???
溶岩ドボンと転落が怖くて洞窟系は行きませんわ


614 : 名@無@し :2014/05/29(木) 16:01:26 ???
職業メイドは一種のロールプレイであり縛りプレイのお供かね。
メイド服が瀟洒の対象になるから瀟洒つければ防具なしでも意外と強いってのもある。
夏場が地獄だがww


615 : 名@無@し :2014/05/29(木) 16:29:26 ???
いまtempleで全方向石に囲まれて動けなくなったところ
そういう罠なのか


616 : 名@無@し :2014/05/29(木) 17:03:39 ???
CBM使いたいからって電気技能上げてるけど大変だなこれ
普通の行動で使う機会が無いから、懐中電灯やUPS延々作ることに


617 : 名@無@し :2014/05/29(木) 17:14:59 ???
電気は本読んで上げてる


618 : 名@無@し :2014/05/29(木) 17:30:15 ???
俺も本だな。適当に探索してればそこそこ集まるし。


619 : 名@無@し :2014/05/29(木) 17:45:26 ???
>>612
ラボに入る階段で「落ちますか?y/n」出た上で突っ込んで出られなくなったことなら。デバッグ使って脱出したよ


620 : 名@無@し :2014/05/29(木) 18:20:23 ???
ロープ持ってりゃちゃんと上り下り出来る


621 : 名@無@し :2014/05/29(木) 19:02:54 ???
瀟洒はめっさ便利やね。 メイド服やサンドレスみたいなストレージがない(すくない)服。
もしくはヘアピンとかでもモラルが15くらいまで上がるから読書をしても60前後の指揮が常に保たれてる感じだ

自己認識はHPがバーなのがどうしても慣れないからデバッグでポイントを1点増やして常に入れちゃってる。


622 : 名@無@し :2014/05/29(木) 19:07:53 ???
服とか防具の防御力半減するみたいだね
装備整えるとほとんどダメージ受けないからちょうど良くなりそう


623 : 名@無@し :2014/05/29(木) 19:16:24 ???
開発版を日本語で起動できたようなので誰か検証してください

1 起動する前にlangフォルダ内ファイルを他の場所に退避して空にする
2 起動後にoption > interface > languageをsystem language からenglishに変更して終了
3 退避しておいたlangフォルダを元に戻す
4 data\fontdata.jsonを日本語フォント設定に書き換える(TerminusをMS Gothicとかに変更)

これで一応ランタイムエラー出ずに日本語でワールド生成>キャラメイク終了までいけました


624 : 名@無@し :2014/05/29(木) 19:18:15 ???
そうなると咬傷と出血の可能性も上がるわけか
序盤の白兵戦がますます危険になるな


625 : 名@無@し :2014/05/29(木) 19:21:39 ???
また最初からやろうと思ったけどしばらく待つか


626 : 名@無@し :2014/05/29(木) 19:23:22 ???
序盤はそもそも防御力あっても一桁とかだからあまり変わらない気が


627 : 名@無@し :2014/05/29(木) 19:53:22 ???
防御半分って、更新アナウンスじゃなくて一般ユーザーの提案じゃないか?


628 : 名@無@し :2014/05/29(木) 19:55:30 ???
>>632
開発最新版を日本語で起動確認、世界およびキャラ作成も問題なし、ゲーム画面もおk。
問題は相変わらず日本語だと正常に表示されないって事かな。次はフォント設定を模索しないとなぁ…


629 : 名@無@し :2014/05/29(木) 19:58:18 ???
>>623
OS:win7 64
v1554で試したら起動できたよ


630 : 名@無@し :2014/05/29(木) 20:08:35 ???
WIN7の64bitで0.A-1554をそのまま起動すると何回DLしなおそうが解凍しなおそうがランタイムエラーが出るな。
>>623の方法だと日本語でも起動する様になったしちょっと触った限りプレイも問題はなさそうだ。
ところでフォントなんだがMS Gothicで
"fontwidth": 8, "fontheight": 12, "fontsize": 10,
"fontwidth": 12, "fontheight": 18, "fontsize": 14,
の設定だと少々大きい漢字でもほぼ切れたりしないのを確認したが皆の環境だとどうだろう?


631 : 名@無@し :2014/05/29(木) 20:27:42 ???
ありがてぇ〜起動エラーなくなったわ
安定版みたいにデフォで上手く文字表示は出来ないのね…
>>630の設定でやってみるかな


632 : 名@無@し :2014/05/29(木) 20:39:43 ???
>>630の設定だと文字がはっきり見えていいな
サイズ小さくて目が痛いけど


633 : 名@無@し :2014/05/29(木) 20:47:33 ???
fontsize16で色々試したけど開発版の表示形式に対してfontsize16は大きすぎるっぽい?
fontsize13,14位の各環境で丁度良いfontwidthとfontheightを宛がってやると良いとは思う。


634 : 名@無@し :2014/05/29(木) 22:07:43 ???
>>623日本語化発見してくれてありがとう

>>184の日本語化ファイルを使わせてもらったけど問題なしだね
フォントの縦横比は横:縦=1:1.25の値の±1あたりで揃えると文字の見切れはなくなるみたいだね
>>633を参考に空白の横幅を縮めようとプロポーショナルフォントを使ったり調整したけど不自然な文字は直らないみたいだから諦めた

{
"fontblending": false,
"fontwidth": 12,
"fontheight": 15,
"fontsize": 13,


"typeface": "MS Gothic",
"map_fontwidth": 12,
"map_fontheight": 15,
"map_fontsize": 13,


"map_typeface": "MS Gothic"
}


635 : 名@無@し :2014/05/29(木) 22:09:37 ???
ソーラーパネルを十数個並べてオール家電の家をいつか作るんだ…!


636 : 名@無@し :2014/05/29(木) 22:21:14 ???
安定版でお世話になってたColeenTilesetが
開発版だとエラーメッセーじが出て使えないのが残念


637 : 名@無@し :2014/05/29(木) 22:22:55 ???
ソーラーパネルってboardにくっついてるから叩き壊されるだけで
ノーガードだと置いておく分にはなんともないよな


638 : 名@無@し :2014/05/29(木) 22:23:18 ???
開発版の日本語なんか抜けが増えたと思ったら言語ファイルの仕様変更あったのかな
開発版ソース付属のja.poだと複数形のみの項目が.potから生成した.poだと単数形と複数形の2項目に増えてるからそのせいかも
開発版ビルド済み付属.moファイルは安定版のバグ対策されてないものだからそのまま使うのは問題ありそうだし


639 : 名@無@し :2014/05/29(木) 22:26:10 ???
>>636
tileset.txtの下2行のgfx/を削ると一応使える


640 : 名@無@し :2014/05/29(木) 22:30:05 ???
>>627
ありゃ、まったく読んでなかった
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/7773


641 : 名@無@し :2014/05/29(木) 22:30:10 ???
おおっエラー無くなった
これでまたColeenTilesetが使える!マジありがとう


642 : 名@無@し :2014/05/29(木) 22:33:09 ???
>>635
ソーラーパネルとか家電製品っていまいち使い道がわからんのよね。

車には蓄電池と合わせてくっつけておけば勝手に充電されるってのはわかったんだけど
家にはどうやってくっつければいいのかわからないし、電子レンジとかコーヒーメーカーとかテレビとかの家電に
小型冷蔵庫とか冷蔵庫はどうやって使えばいいのかさっぱりだ。


643 : 名@無@し :2014/05/29(木) 22:38:44 ???
>>642
家にくっつけようと思うからそうなる、逆に考えるんだ。車で家を作っちゃえばいいやと。
冗談はおいといて、車両メニューだからって車を作らないといけない訳じゃないんだよね。
フレームを繋いで、ソーラーパネルと車用の家電をくっつければ家の中に冷蔵庫やキッチンユニットも設置できるよ。
ただの冷蔵庫に電源をつける方法はわからんwww むしろ誰か教えてww


644 : 名@無@し :2014/05/29(木) 22:41:08 ???
>>643
その発想はなかったわ……
そうかフレーム増設して庭にソーラーパネル置いて
家の中に冷蔵庫とキッチンユニットおけばいいんだ

いちいち車まで走って料理してたけど……・


645 : 名@無@し :2014/05/29(木) 22:57:14 ???
発電ならエンジンとオルタネーター忘れてもらっちゃ困るな!
作業用の灯りに車載の灯りを使うとバッテリーが消費激しいから、発電機頼りにしたい


646 : 名@無@し :2014/05/29(木) 23:03:25 ???
作業用の灯りならストリップライト置いておこうぜ


647 : 名@無@し :2014/05/29(木) 23:05:26 ???
ストリップライトってどんなものなの?


648 : 名@無@し :2014/05/29(木) 23:07:14 ???
雷で火災起きると聞いてソーラー畑に蓄電池多く積んで
地下室でオール電化にした俺
地下まで配線できたら楽なんだけども・・


649 : 名@無@し :2014/05/29(木) 23:07:41 ???
普通に遊んでるといまいち使い道がない原子力電池を使えるようにしてもいいのよ
自作溶接機にくっつけて原子力電池チャージしたら持てないほど重くなってワロス


650 : 名@無@し :2014/05/29(木) 23:08:08 ???
軌道に乗った@さんの生活ぶり見てると、正直リアルの俺より充実してる気がしてならない
酒はほぼ飲み放題だし、働くのは物資確保の為の略奪とささやかな農園くらいだし…


651 : 名@無@し :2014/05/29(木) 23:19:27 ???
電球の中の構造を簡易的に作ったものがストリップライト、増幅装置を通して電圧を高めた電気を銅線に通して赤熱させて光る。
使い捨てなのは恐らくただの銅線だと赤熱するほどの電圧(というか熱)を加えた後だと劣化して再利用できないから。


652 : 名@無@し :2014/05/29(木) 23:22:39 ???
なるほど さんくす


653 : 名@無@し :2014/05/29(木) 23:24:12 ???
序盤ならともかく中盤からはオイルランプの使用も視野に入れればいいと思う
Mineでちょくちょく手に入るよ


654 : 名@無@し :2014/05/29(木) 23:24:51 ???
floodlight大好きマン


655 : 名@無@し :2014/05/29(木) 23:36:01 ???
リプレイ用にゲーム初めて数分でダイヤモンドカタナをゲット
こんなんじゃヌル過ぎてリプレイになんねぇ つーか本キャラでやってる時に来いよ……orz


656 : 名@無@し :2014/05/29(木) 23:47:57 ???
ddaで雷で火災って起こるの?
辺りを照らすだけ?

https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/blob/fa35f4a113ee86ca4d3f249fd5355bbb92b0b87e/src/weather.cpp

https://github.com/Whales/Cataclysm/blob/76e3a8d36bb51b2f38c921830a5100e422d13233/weather.cpp


657 : 名@無@し :2014/05/29(木) 23:58:30 ???
随分前のバージョンの話だが
家や車に雷が直撃して火事になった事があったな


658 : 名@無@し :2014/05/30(金) 00:14:41 ???
雷落ちた後近所で爆発音が鳴り響いて、夜が明けてから確認しにいったら近所の車と家が瓦礫の山になってた事がある。
基本雨が降ってる時の出来事だから火事になってもすぐ鎮火するみたいだけど発生した火が家屋に入り込むと…あとはわかるな?


659 : 名@無@し :2014/05/30(金) 00:16:12 ???
灯りならガソリンランタンもあるけど自作できないし拾ってくるのも面倒で微妙か
つかガソリンあるならエンジン回して発電させる@のが多そう


660 : 名@無@し :2014/05/30(金) 00:18:38 ???
原子力常夜灯マジ便利!
キレイな青い光が最高だぜ!


661 : 名@無@し :2014/05/30(金) 00:23:46 ???
開発版でColeen32Tileset が使えないんだが設定できた方います?
安定版と同じでフォルダに放り込んだだけじゃダメっぽいんだけど・・・


662 : 名@無@し :2014/05/30(金) 00:28:34 ???
>>639見て来い


663 : 名@無@し :2014/05/30(金) 00:29:50 ???
そういや未だにヌカ・コーラに類するものは無いのか…
期待してるんだけどなー、実装されたら死ぬほど飲むぜ


664 : 名@無@し :2014/05/30(金) 00:33:57 ???
>>662
サンクス、見逃してたわ。
これで心置きなく開発版に入れるわ


665 : 名@無@し :2014/05/30(金) 00:35:30 ???
atomic coffeeおいしいです

そういえばレシピとアイテムぐらいなら簡単にmodで追加できるよな…


666 : 名@無@し :2014/05/30(金) 00:52:06 ???
ヌカコーラか……
入るならクアンタムと、ヌカ・グレネードまで実装されて欲しいねw


667 : 名@無@し :2014/05/30(金) 01:04:32 ???
中身を覗いていて考えてみたことはあるが実装すんのめんどくさい


668 : 名@無@し :2014/05/30(金) 01:12:32 ???
開発版恐ろしいな、初期シェルターの階段を下りたら溶岩の海で即死したよ……


669 : 名@無@し :2014/05/30(金) 01:15:30 ???
アトミックエナジーコーラってなかったっけ


670 : 名@無@し :2014/05/30(金) 01:30:35 ???
>>665
やり方をwikiに書いてくれれば、勇士たちが挙って作っちゃうかもしれないよ(ちらっ

レースパンティとかレースブラとかシルクグローブとかガーターベルトとか追加したいれす


671 : 名@無@し :2014/05/30(金) 01:32:42 ???
>>663
アトミックコーヒーという物ならあるw


672 : 名@無@し :2014/05/30(金) 01:44:52 ???
俺はウサミミを作るね
アイテムはおろか変異にも兎耳がないのは納得いかん


673 : 名@無@し :2014/05/30(金) 01:49:48 ???
胴、腕、脚とかの部位がありながら被服率の低い
「アレな服」とかあったら想像力を駆り立てるだろうな


674 : 名@無@し :2014/05/30(金) 02:14:06 ???
CVD装置ってかなりレア生成だよね
ラボ5件目にしてやっと見つけたのに警備ロボの爆発で壊れてつかえなくなってたorz
またラボをめぐりまわる楽しい旅が始まるお(^q^)


675 : 名@無@し :2014/05/30(金) 02:24:43 ???
CVD装置って……どんな効果があるん?


676 : 名@無@し :2014/05/30(金) 02:26:04 ???
ダイヤの武器を作れる


677 : 名@無@し :2014/05/30(金) 02:51:51 ???
まじかー、たんなるゴミだとしか認識してなかった


678 : 名@無@し :2014/05/30(金) 07:33:48 ???
スポーンレート1.5倍、学校で子供ゾンビをたぶん50体ほど殺したら、
そのうち殺しても罪悪感モラルがつかなくなった
@のステータス表示上はなにも書いてないが、後天的に特性が身についたんだろうか


679 : 名@無@し :2014/05/30(金) 11:53:29 ???
25体倒した時点でモラルのペナルティが鈍くなるのは知ってる
その後はペナルティが無いときもあったから、50体も倒すと慣れちゃって罪悪感もなくなっちゃうんじゃないだろうか


680 : 名@無@し :2014/05/30(金) 12:27:20 ???
ラボのご褒美がコンバットアーマーだと萎えるなぁ……
ミニニューク50個とかならまだ解体出来たりしていくらでも使い道があるってのに


681 : 名@無@し :2014/05/30(金) 15:15:48 ???
このゲームにも物欲センサーって有るよなぁ
筋力14のガチムチにして重パワーアーマー着込んでやるぜヒャッホウって時ほどパワーアーマーが出てこない
普通のプレイしてる時にはロクに着れなくて重い割に結構でてくるのに


682 : 名@無@し :2014/05/30(金) 15:28:05 ???
あるある、文盲とってる時に限って良い本やCBM出たり、筋力低いキャラの時に限って筋力高くないと扱えない装備とか出るよなww


683 : 名@無@し :2014/05/30(金) 15:57:44 ???
だからstrとintは常に14です


684 : 名@無@し :2014/05/30(金) 16:14:55 ???
あと地雷見えないと事故るのでperは12キープ


685 : 名@無@し :2014/05/30(金) 18:02:47 ???
地雷に耐えられる防具と体力を確保すればいい(キリッ


686 : 名@無@し :2014/05/30(金) 18:10:33 ???
まぁどれだけ対策しても走行中の地雷による車大爆発には耐えられないんですがね(白目


687 : 名@無@し :2014/05/30(金) 18:45:48 ???
開発版だとお手軽制作や裁縫じゃ(低レベル時除き)経験値入らないのか
サバイバー装備が遠いわー


688 : 名@無@し :2014/05/30(金) 18:59:36 ???
うちの@さん蜂の巣500個回収してきてもうなんか怖いもんなしというか
明らかに生活が充実してきてヤバイ
醸造装置も6箇所に増設したしほんと満たされてるなこいつ……


689 : 名@無@し :2014/05/30(金) 19:01:19 ???
>>688
蜂の巣回収できるんだ……
よく街中にワスプが巣を作ってるけどどうやって回収するんだろう


690 : 名@無@し :2014/05/30(金) 19:08:52 ???
そりゃーワスプを殲滅して悠々とでしょう。
解体するのか、eで戸棚みたいに取れるのか、Sで粉砕するのかは知らないけど。


691 : 名@無@し :2014/05/30(金) 19:14:01 ???
>>689
町中じゃなくて郊外に生成されるbee hiveぶっ潰してきただけ
ロイヤルゼリーも80個ぐらい落ちてるの拾ってきたしもう病気も怖くねえ

あと蜂の巣って書いたけど原文はHoney combなんで厳密には蜂蜜入りの蜂の巣って訳すべき?


692 : 名@無@し :2014/05/30(金) 19:38:01 ???
なんか無性に米食いたくなったから米mod作ったった
ttp://www1.axfc.net/u/3248077


693 : 名@無@し :2014/05/30(金) 19:40:04 ???
どんだけ生活が充実したって、ぼっちなのは変わらないけどな!


694 : 名@無@し :2014/05/30(金) 19:47:52 ???
使うと街くらいの大きさの範囲にNPCが数人召喚される無線機MODキボン


695 : 名@無@し :2014/05/30(金) 20:02:44 ???
>>692
MODを気軽に作れるってすげぇな……
開発版もちょっと英語だらけでイライラしてきたから翻訳したいんだがどうやればいいやら……


696 : 名@無@し :2014/05/30(金) 20:02:53 ???
それだけロイヤルゼリーあれば好きなだけポテチ食って下水飲めるな!


697 : 名@無@し :2014/05/30(金) 20:03:45 ???
MODは世界生成時に選択しないとダメだよね?
ぐぬぬ…今のキャラ死んだら遊ばせてもらおう


698 : 名@無@し :2014/05/30(金) 20:24:47 ???
世界精製して、キャラデータ移せばええやん


699 : 名@無@し :2014/05/30(金) 20:32:48 ???
>>695
https://translations.launchpad.net/cdda/trunk/+translations
ここの翻訳プロジェクトが一応活動してる
開発版同梱のものよりは翻訳進んでるみたい
ローカルでやるならならpoedit使って.poファイルいじればいい
.poはソースに付属してるものより上記のとこからダウンロードしたものの方が良い
ただ上記のとこはアカウントとってログインしないとダウンロードできないみたいだけどけど


700 : 名@無@し :2014/05/30(金) 20:35:17 ???
>>699
丁寧に解説ありがとう、時間見つけてちょっとずつ翻訳していくわ。
後はタイルセットの割り当てかな……テキストファイルで番号を管理してるみたいだが


701 : 名@無@し :2014/05/30(金) 20:43:57 ???
modは結構簡単に作れるんだな
何か適当に作ってみるか


702 : 名@無@し :2014/05/30(金) 20:49:32 ???
ムラマサとかサムライエッジ(銃)とかそーいう類の作っちゃいそうだよ俺……


703 : 名@無@し :2014/05/30(金) 21:03:37 ???
>697
saveフォルダ - world名フォルダ - mods.json
に"Foods_of_The_World"を追加すればOKっぽい。
あ、カンマを追加するのを忘れずにね。


704 : 名@無@し :2014/05/30(金) 21:13:59 ???
>>698、703
ありがとー
米探索いってくるわ


705 : 名@無@し :2014/05/30(金) 22:15:13 ???
防具による防御は近々修正あるかもしれんね
今のところ開発者からの明確な意見はなされてないが、議論が活発になってるのには興味を持ってるみたい
防御が強すぎるという点はだいたい一致してるみたいだが、計算式変えようぜ派と防御値下げるだけでええやろ派がいる


706 : 名@無@し :2014/05/30(金) 22:18:15 ???
計算式を変えると序盤のしょぼい防具がさらに弱くなったりするんだろうか


707 : 名@無@し :2014/05/30(金) 22:49:34 ???
そうならないようなウマい計算式を、ってのが計算式派だと思う

まぁ今の仕様だと、序盤のしょぼ防具でもオーバースペックだけどね


708 : 名@無@し :2014/05/30(金) 22:53:25 ???
>>705
もっと冒涜的な強敵出そうぜ派はいないんですか?


709 : 名@無@し :2014/05/30(金) 22:56:28 ???
深き者やダゴン、ラーンテゴスとか?


710 : 名@無@し :2014/05/30(金) 22:56:32 ???
全体的に防御値落とせばいいだけとは思うけどねぇ。
計算式に手を加えたら敵のアーマークラスも下がりそうだけど実際どうなの?
サバイバーゾンビとか兵士ゾンビとか身に着けてる防具で与えられるダメージ変わるよな、たしか。


711 : 名@無@し :2014/05/30(金) 23:04:18 ???
>>709
片栗2では海も出るし、深き者も出るかもしれないな。

そしてルルイエを探す@さん…


712 : 名@無@し :2014/05/31(土) 00:08:24 ???
だいぶリプレイ用のネタが溜まってきたけどページ作って間もなく死んじゃうとダサいよなぁ……


713 : 名@無@し :2014/05/31(土) 01:15:00 ???
安定版のノリで開発版をやってると何で?ってなる事がある
その場を凌いでそういや開発版だったなって思い出す


714 : 名@無@し :2014/05/31(土) 02:04:45 ???
ごめん、Poファイルってどこのフォルダに入ってる?
DATEを1個ずつ見てみたんだけどそれっぽいのが見当たらんのだが……


715 : 名@無@し :2014/05/31(土) 02:56:18 ???
.poファイルは>>699
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA の lang/po フォルダの中に入ってる


716 : 名@無@し :2014/05/31(土) 03:23:46 ???
>>715
サンクス、落とす方法がイマイチわからんが……
とりあえずこれを落として>>699のエディット使って和訳して
その後はlangに放り込めば和訳できるんかな……

日本語WIKIの方にも翻訳手順とかやり方とか書いてあれば翻訳やるぞって人が増えると思うんだが


717 : 名@無@し :2014/05/31(土) 04:08:58 ???
最近始めたけど、どうも難しいねw
細かい操作が多いのもそうだけど、一初心者の感想としてはアイテム関連が混乱しちゃう
手に持つとはなんなのか?今手に持っているのか?それをどうすればいいのか?このアイテム欄は何をしている最中なのか?
…覚えればパッとで分かりそうな作りだけど、分からない内は感覚で弄るから情報少なく感じるのかな
他のローグライクでも操作は多いけど、あれは何かもうハードコアな難しさだし…それと比較すれば分かり易いけどさ

質問なんですが、開発版と安定版って大分差があるようですが、安定板ってあまり作られていないのでしょうか?
安定版でもバグあるくらいですから、作りづらいのかもですが…


718 : 名@無@し :2014/05/31(土) 06:01:45 ???
開発版のログ見るとわかるけど一日に数回のペースでアップデートされてるんだよ、だからすごいナンバーが離れてるの。
操作云々はぶっちゃけ遊んで慣れるかニコニコ辺りで動画見るのをお勧めする。
ちなみに手は『武器の装備部位』であり『容積を無視して一つだけアイテムを持つ事が出来る特殊なストレージ』
といっても重過ぎるとまともに動けなくなるけどな。


719 : 名@無@し :2014/05/31(土) 07:07:08 ???
ジャーナリストすらベンチとかも強力な武器に出来るのにうちの@ときたら……


720 : 名@無@し :2014/05/31(土) 07:13:42 ???
おいおい、ジャーナリストと比較してやるなよ。
アレは対ゾンビ用決戦兵器じゃないか。


721 : 名@無@し :2014/05/31(土) 08:14:48 ???
@<物理学者とかジャーナリストとか化け物すぎる


722 : 名@無@し :2014/05/31(土) 08:42:43 ???
このゲームの@さんに普通の人間面されても、その、なんだ。困る


723 : 名@無@し :2014/05/31(土) 08:48:33 ???
他の@も大概人間やめてるだろw


724 : 名@無@し :2014/05/31(土) 08:56:22 ???
手に武器以外を持ってる時は十分気をつけろよな!
傘程度ならいいけど樽抱えてること忘れてうっかりゾンベア殴ったりしたら酷い目に遭うぞ!


725 : 名@無@し :2014/05/31(土) 09:00:33 ???
メッセージログがドバババーッって一気に流れてきてびっくりするよな
ガチ装備ならただのメッセージスパムで終わるが、そうでなかったらスパムと同時に死亡窓不可避


726 : 名@無@し :2014/05/31(土) 09:26:52 ???
電撃ゾンビ、ゾンベア、ゾンビイヌは初心者の死因の大半だと思う。

翻訳やりたいがダウンロードできるところも全部英語だとわけわからんな。
簡単にパッチ作れるわけでもなしだから翻訳に挑戦した人の解説がほしいわ


727 : 名@無@し :2014/05/31(土) 10:37:40 ???
歩行杖+脇差で仕込み杖みたいなMOD作ろうと思ったけど案外難しいな……


728 : 名@無@し :2014/05/31(土) 10:50:01 7iYvejck
>>726
ダウンロード
1.Launchpadのアカウントを取得。
2.https://translations.launchpad.net/cdda/trunk/+translationsにアクセス。
3.Lauguage欄のJapaneseをクリック。
4.Download translationをクリック。
5.Request Downloadをクリック。
6.しばらくすると登録メールにダウンロード先のリンクが送られてくる。

アップロード
1.上の項目の3まで一緒。
2.Upload translationをクリック。
3."ファイルを選択"で翻訳した.poファイルを選択。
4.Uploadをクリック。

アップロードは丸一日ぐらい反映に時間が掛かるので気長にお待ち下さい。
アカウント登録はグーグル翻訳で何とかしてね。
銃器とか訳してくれると助かるかなぁ・・・。


729 : 名@無@し :2014/05/31(土) 11:38:40 ???
>>727
LAWのデータ持ってくりゃいけるだろーと思ったけどそうもいかんな
「使用するとLAWになる」って設定だからランチャー仕込杖になってしまう
それはそれでカッコイイが


730 : 名@無@し :2014/05/31(土) 11:51:49 ???
>>727
ブーツにナイフをしまうのと同じ要領で作れるんじゃないか、と素人考えで言ってみる


731 : 名@無@し :2014/05/31(土) 12:05:05 ???
アップロードは説明で理解できたんだが個人環境で自作翻訳パッチ適応はできないのかなぁ?

きちんと翻訳されてるかバグらないかチェックしたいんだが……


732 : 名@無@し :2014/05/31(土) 12:47:06 ???
>>727
chainsawとかは流用できないんだろうか、燃料消費しないかんじで


733 : 名@無@し :2014/05/31(土) 12:52:10 ???
>>731
poedit使ってるなら保存した時にmoファイルが自動生成されなかったっけ?


734 : 名@無@し :2014/05/31(土) 12:59:04 ???
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5095562.jpg
quiverに"use_action" : "BOOTS"を付けて無理やり実装
「抜刀時に素手以外だとエラー」なのか手に持ってるとダメだからなかなか難しい
問題はこれだとただの刀と鞘だってことだな!

チェーンソー扱いにしようにも細かく決められてるからM72みたいに
「杖のスイッチを押すとチェーンソーに変形」になりそう


735 : 名@無@し :2014/05/31(土) 13:23:40 ???
使用するたびに杖状態・刀状態に変化じゃダメなのん?


736 : 名@無@し :2014/05/31(土) 13:52:41 ???
昨日の開発版やってたらなにげにcraftで使用できる範囲が6マスだったんだが、
ついこの前の開発版でも4マスだったよな? んで安定版は2マスだっけ?
どんどん広くなって物の配置が自由になってきた


737 : 名@無@し :2014/05/31(土) 14:42:56 ???
1552は5マスの範囲、1560は6マスの範囲になってるんだが、うーむ
この変更のせいか知らんが、1560はcraft画面開くとちょくちょくクラッシュするな
1552と同じ環境でやってるんだが、そっちはクラッシュしない
予想に反して範囲内のアイテム数とは関係ないみたいだ


738 : 名@無@し :2014/05/31(土) 14:44:54 ???
健康に悪いもの食ってないのに連続で風邪ひいた
何が原因だろう?


739 : 名@無@し :2014/05/31(土) 14:45:29 ???
あんまり広すぎると今度は一部の「普段使いたくないからちょっとだけ離してる」アイテムの置き位置に困るんだよな


740 : 名@無@し :2014/05/31(土) 15:18:47 ???
HHH
H#H
HHH
見たいな車で車中泊したら一発で風邪引いたから
寝るときの環境で健康度にペナくらうのかもしれない


741 : 名@無@し :2014/05/31(土) 15:18:50 ???
どれだけ健康度を上げても風邪になる可能性をゼロにはできないはず
たまに連続で罹るのは…まあ運が悪かったんだろう


742 : 名@無@し :2014/05/31(土) 15:20:21 ???
大食漢でおやつ生活してるから
一日1〜2錠のビタミン剤は欠かせない


743 : 名@無@し :2014/05/31(土) 15:31:06 ???
最近は農業で小麦育ててパンかジョニーケーキ作っときゃ問題ない
ジョニーケーキは恐ろしく身体に悪そうだがなんだかんだで健康度は増える

パンもVeggy扱いなのはどうなんだろう、微妙に納得いかない


744 : 名@無@し :2014/05/31(土) 15:39:37 ???
そういや、ジュースって飲むと健康度が下がるらしいけど
フルーツジュースも下がる?


745 : 名@無@し :2014/05/31(土) 15:41:42 ???
果物を使った各種ジュースは問題無いよ、レモネードすら健康度は増える
スポーツドリンクは無害で、コーラやクリームソーダのようなジャンクフード扱いになりそうなジュースがダメ


746 : 名@無@し :2014/05/31(土) 15:42:03 ???
健康度下がるジュースは缶入りの果汁炭酸だ
自前で作るフルーツジュースは健康になる


747 : 名@無@し :2014/05/31(土) 15:45:05 ???
おお、ありがとう!
前からちょっと心配だったんだ


748 : 名@無@し :2014/05/31(土) 15:48:33 ???
ここみればいい
http://cdda-trunk.estilofusion.com/consumibles/drink


749 : 名@無@し :2014/05/31(土) 15:55:36 ???
バンダナ程度でもいいから、とにかく口を覆ってれば多少は病気耐性にブーストかかるみたいだな
序盤の風邪は辛いから意識しよう


750 : 名@無@し :2014/05/31(土) 16:00:58 ???
風邪で筋力下がる→
弱ってるので戦闘で負傷し痛み増える→
所持限界重量下がって動きが遅くなる→
弱ってるので戦闘で負傷し痛み増える・・・

みたいにじわじわと苦しめられるよな


751 : 名@無@し :2014/05/31(土) 16:01:24 ???
>>748
ありがとう、こいつは便利だ!


752 : 名@無@し :2014/05/31(土) 16:38:20 ???
レタスは健康度0だったのか
なぜか「レタスとか体にいいもの食べてるし…」の画像を思い出した


753 : 名@無@し :2014/05/31(土) 16:39:42 ???
チキンヌードルスープのこの異常な栄養は何なのか
世紀末ではチキンラーメンが正義だとでも言うのか


754 : 名@無@し :2014/05/31(土) 16:53:09 ???
健康の基準がアメリカン過ぎてよくわからんな


755 : 名@無@し :2014/05/31(土) 17:00:11 ???
野菜と小麦と果物(非缶ジュース)
基本この辺が健康


756 : 名@無@し :2014/05/31(土) 18:03:20 ???
不健康でもガスマスクで風邪の原因をシャットアウト!


757 : 名@無@し :2014/05/31(土) 18:10:29 ???
しかし缶詰ジュースでも腐るんだよなぁ……特に夏場は。
初心者は春スタートよりも冬スタートの方がいいかもしれない
衣服たごめておいておけば凍死する心配もないだろうし、フライドチキンやピザが見つけた瞬間に腐ることもない。

翻訳登録できたから頑張ってみるわ。
グーグルクローム先生つかえば意訳で結構翻訳できるから一通りパッチ作ってみる。


758 : 名@無@し :2014/05/31(土) 18:41:02 ???
缶詰カレーは腐ってるのをよく見かけるけどジュースも腐るのか。


759 : 名@無@し :2014/05/31(土) 18:53:03 ???
>>758
夏スタートでやってるけど野菜ジュースは大抵腐ってる。
ピザとかサンドイッチとか腐敗するものは見つけた瞬間に腐ってて
久しぶりに春スタートしたらピザが食えた。


760 : 名@無@し :2014/05/31(土) 18:59:18 ???
冬スタートの欠点は野生生物の数が減って食料調達が地味に面倒な事と、付近に暖かい服ないと士気だだ下がりな事。
正直初心者は春スタート安定だと思う。


761 : 名@無@し :2014/05/31(土) 19:02:17 ???
ところで翻訳なんだけど、これって意訳でもいいんかな?

【ロイヤルゼリーのクローム直訳】
ワックスの半透明の六角形の塊、密な、乳白色のゼリーでいっぱいに。
おいしいし、ハイブが生成できる最も有益な物質との豊かな、それは苦難のすべての種類を硬化させるのに便利です。

【意訳】
半透明なワックス状の物質で作られた六角形の塊。
有益な物質が豊富に含まれる乳白色のゼリーで満たされており、
ほぼ全ての病気・疾患を治療することができる。


762 : 名@無@し :2014/05/31(土) 19:13:51 4aPEnUcg
翻訳乙です。
ただできれば原文もあると判断しやすくなるんじゃないかな?


763 : 名@無@し :2014/05/31(土) 19:15:36 ???
>>761
ロイヤルゼリーの英語説明文はこんな感じ。
正直英語苦手だからニュアンスとアイテムの効果から日本語訳作れればいいと思ってる
スカイリムとかも自分が分かればいいだろう的な感じで翻訳してきたものでして……

A translucent hexagonal chunk of wax, filled with dense, milky jelly.
Delicious, and rich with the most beneficial substances the hive can produce, it is useful for curing all sorts of afflictions.


764 : 名@無@し :2014/05/31(土) 19:18:59 ???
原文に忠実なのが好みだなー
意訳が過ぎると翻訳からはなれて翻訳者の創作になっちゃうからさ
バールの説明文とか雰囲気壊してるし


765 : 名@無@し :2014/05/31(土) 19:22:02 ???
>>764
やっぱそっちのほうがいいかーならもう少し頑張ってやってみるわ。
原文翻訳だと英語的な言い回しとかが難しくて辞書使ってもきつい部分もあるから難しい。


766 : 名@無@し :2014/05/31(土) 19:28:38 ???
一番良いのは原文に忠実な翻訳と意訳の2種類ある事だけどね、絶対賛否両論にならうから。
そこまで行くと翻訳者の労力がすごい事になるから作業場を借りてやるなら作業場の方針に合わせればいいと思うよ。
やる気があるならそれこそ個人で全部意訳して見せてくれても構わないしね。


767 : 名@無@し :2014/05/31(土) 19:35:04 ???
なっち語みたいな事にならん限り、意訳はどんどんしてくれちゃっていいよ
あまりにも直訳じみた日本語だと不自然さのほうが勝っちゃうしね
言語が違う以上、ニュアンスが崩れちゃうのはどうしようもないし、そこを大事にしたい人は英語版のままプレイすればいい話や


768 : 名@無@し :2014/05/31(土) 19:35:16 ???
V8野菜ジュースと一部の果物ジュースは季節関係なくすぐ腐るぞ


769 : 名@無@し :2014/05/31(土) 19:42:07 ???
まー、意訳と言っても、「英語圏の文化の言い回しでわかりづらいな」とかは日本風の言い回しになるだろうし、
原文に無い文章や意味を創作しなければ良いのではないか、と思う

ただ翻訳する本人の好きにやるべきだという結論にはなる
意見を聞くのも程々に、だね


770 : 名@無@し :2014/05/31(土) 19:45:54 ???
翻訳してくれる人の楽な&好みな方でいいわ
気概だけでもありがたいから、あまり気負わないでまったりやっておくれ


771 : 名@無@し :2014/05/31(土) 19:47:16 ???
オープンソースなんだからおかしい部分を他の人が修正してくれるかもしれないし
積極的に反映させちゃっていいのよ?


772 : 名@無@し :2014/05/31(土) 19:58:27 Bi2nc5uE
更新があると数千単位で翻訳箇所が増えるんで、
意訳しないと気力が持たないと思うよ。
忠実な翻訳はスラングや汚い文章も多いんでかなり疲れるからね・・・。
短い部分は何とでもなるんだけどね〜。


773 : 名@無@し :2014/05/31(土) 20:07:17 EO1pY.nk
重箱の隅をつつくような修正で恐縮だが以下のような変更はどうだろう?
半透明なワックス状の物質で作られた六角形の塊。
有益な物質が豊富に含まれる乳白色のゼリーで満たされており、
ほぼ全ての病気・疾患を治療することができる。
*
不透明な乳白色の液体が詰まった六角形の半透明なワックスの塊。全ての病気・疾患を治療することができる美味しい物質に富んでおり、蜂の巣から取れる最も有益な物質である。


774 : 名@無@し :2014/05/31(土) 20:11:33 ???
ゾンビの服を貪り食らって電池回復する@さんはもはや生物でさえなさそう


775 : 名@無@し :2014/05/31(土) 20:15:35 ???
まぁ人間やめてますね


776 : 名@無@し :2014/05/31(土) 20:27:33 ???
俺としてはプレイヤーの動力じゃなく、車の燃料でそういうのをやりかたった
バック・トゥ・ザ・フューチャー的な意味で
まぁこの世界は放置されたガソリン沢山あるし、今のままじゃ日の目は見ないだろうけど


777 : 名@無@し :2014/05/31(土) 20:36:45 ???
>>718
ドモです、何となく分かってきた感じもしてきました(多分気のせい)
開発版のスピードが凄いんですね…途中経過としての安定版作るにも見切り付け難そうですね


778 : 名@無@し :2014/05/31(土) 20:49:34 ???
UPS機器に電源供給できるCBM拾っちまった。UPS mod量産するか


779 : 名@無@し :2014/05/31(土) 21:33:56 ???
機械化はあの世界じゃ普通に普及してる技術だったよな?
てことは@さんみたいなのがうじゃこんしてたんだろうか…


780 : 名@無@し :2014/05/31(土) 21:46:22 ???
職業サイボーグあるし、その分類にも暗殺者とかモンスターとか兵士とかあるし、
なによりCBMの知識が本で得られる事を考えるとそれなりにCBM取り付け手術は流通してはいたんじゃないかな。
ただ取り付けの難易度や、CBMが多く手に入るラボの状況を見るに一般に普及するようなものではないだろうね。
主に軍事用品に分類されるんじゃないかな? 他は社会の闇だろうね。


781 : 名@無@し :2014/05/31(土) 21:48:53 ???
重金属酸性雨 ヨロシサン製薬  戦闘用義手テッコ・・・

なんてことだここはネオサイタマだったのか


782 : 名@無@し :2014/05/31(土) 21:52:13 ???
Augmentative tech Review 2041なんか、説明を見る感じ毎年一般向けに出版してるみたいだしな……


783 : 名@無@し :2014/05/31(土) 22:10:53 ???
元ネタ知らないんだが重金属酸性雨とやらは浴びると皮膚が焼け爛れるのか?
名称的に重金属を表皮から吸収してしまう事で中毒死するんじゃないのかと思ったが。
片栗の酸性雨は強靭な毛皮を持つ熊すら数時間で死に至らしめる程度には強力な酸の雨のようだね。
(死体は残る事から物理的ではなく連続する強い痛みによるショック死だと考えられる)


784 : 名@無@し :2014/05/31(土) 22:13:44 ???
焼けただれる描写は今のところ無いが、専用の市販されているレインコートで防げる&一日かかって死ぬ程度なのでCataclysmのよりは弱いと思われる


785 : 名@無@し :2014/05/31(土) 22:16:39 ???
ショッカーゾンビの出現率が、あの世界でのCBM埋め込んでる一般人の割合じゃないかな


786 : 名@無@し :2014/05/31(土) 22:26:56 ???
ははは、ラボやら掩蔽壕やら揃ってるのに溶接機だけが見つからん。
レシピも無く、ダクトテープも殆ど出てこない。
お陰で行動範囲をひろげられねぇ・・・

溶接機って基本的に金物店や自動車修理工、公共土木現場辺りにあったよね?


787 : 名@無@し :2014/05/31(土) 22:28:21 ???
一般に普及してないのはCBMは値段がそうホイホイ買える値段じゃないからだろ
十徳CBM使うにしても蓄電するのと電力生み出すが必要でそれもCBMで体に入れにゃならんし


788 : 名@無@し :2014/05/31(土) 22:40:46 ???
戦闘用はともかく、普通の工作用は別に、体に埋め込むメリットもないしなあ


789 : 名@無@し :2014/05/31(土) 22:43:13 ???
値段もあるだろうがCBMの内容見てるとどう見ても軍事利用目的に見えるんだよね。
十得なんか盗賊の七つ道具みたいなもんだし、ブラスターとかどう考えても一般で使うもんじゃないしな。
見方を変えれば、というのもあるだろうけど一般家庭で使う様には見えない物ばかりだと思うがどうかな。


790 : 名@無@し :2014/05/31(土) 22:46:27 ???
一般家庭?で高い金払っても埋め込みたいCBMはINTを上げる奴と記憶力を上げる奴ぐらいかね


791 : 名@無@し :2014/05/31(土) 22:52:52 ???
体内時計は…うーん


792 : 名@無@し :2014/05/31(土) 22:54:21 ???
CBMの埋め込み効果はどこで定義されてるんでしょうか?
ちょっといじってみたいのですが・・bionics.jsonでは重さとか武器としての威力ぐらいしか定義されてないみたいなので・・
日本人製のmod開発とか活発化するといいですね


793 : 名@無@し :2014/05/31(土) 22:57:17 ???
蜘蛛変異薬を5つがぶ飲みしてスパイダーマッになろうと思ったが
やってみたら糸も毒針も無い毛皮ついただけの劣化蜘蛛男(ショッカー製)だった
なぜこうなった・・


794 : 名@無@し :2014/05/31(土) 22:57:46 ???
>>786
YOU自作しちゃいなよ


795 : 名@無@し :2014/05/31(土) 23:00:33 ???
流行りもののCBMだったんじゃないか?体内時計とかは


796 : 名@無@し :2014/05/31(土) 23:02:50 ???
>>793
一人用ゲームにおける最終兵器を忘れるんじゃないぞ
納得いかない結果の時は...リセット&リロードさ!


797 : 名@無@し :2014/05/31(土) 23:04:59 ???
>>794
だからレシピも見つからないから作れないねんw
今回はボンネットの内部が見つからなくてなー


798 : 名@無@し :2014/05/31(土) 23:11:16 ???
シャドウランのデックみたいに勝手に思ってた(使用者


799 : 名@無@し :2014/05/31(土) 23:15:05 ???
>>793
つ変異治療薬
まぁ、なんだ。やり直しは効くんだしダーマに
こだわらずに行くのもいいんじゃないかしら


800 : 名@無@し :2014/05/31(土) 23:17:07 ???
http://www1.axfc.net/uploader/so/3248924
上の方で下着modが欲しいとあったので練習も兼ねて
簡単な説明も入れたからみんなも作ろう!
コピペだけでも出来るし楽だよ!


801 : 名@無@し :2014/05/31(土) 23:19:10 ???
つ 堅牢な遺伝子
蜘蛛の糸を自由に出したりするのは良性変異っぽいから
これがあると楽だぞ


802 : 名@無@し :2014/05/31(土) 23:26:24 ???
バイクゴコイチくらいしてついに自作バイクが完成したぜヒャッホイして
今まで行かなかった方向にちょっと走らせたらトリフィドが群生してやがったでゴザル
スルード安定かなぁ


803 : 名@無@し :2014/05/31(土) 23:34:40 ???
トリフィドは範囲覚えておいて
定期的に野菜狩りする
菌類は糞オブ糞なんでスルー安定


804 : 名@無@し :2014/05/31(土) 23:37:11 ???
トリフィドは捨てるところが無いからな


805 : 名@無@し :2014/05/31(土) 23:37:57 ???
弓が使いこなせるならトリフィドはうまい
キノコ?知らん


806 : 802 :2014/05/31(土) 23:59:23 ???
トリフィドの林近くにキノコまで湧いてた\(^o^)/
この街は捨てよう…… 元から根無し旅なんで未練は無い




その前に少し前哨地荒らしてからにするか……


807 : 名@無@し :2014/06/01(日) 00:03:09 ???
あかん、それハチの巣になるフラグや


808 : 名@無@し :2014/06/01(日) 00:06:22 ???
キノコは焼き払って繁殖を止めてこそ漢の道。
……キノコは何とか断てるけれどトリフィドとスライムはな
定期的にクイーン倒して柵立てるのに気付くと何箇所か破られてる


809 : 名@無@し :2014/06/01(日) 00:19:00 ???
キノコ退治ってどうやってるの?
発見したら即増殖範囲外まで退却し、
ベースに戻って範囲火力装備てんこ盛りでGO?


810 : 名@無@し :2014/06/01(日) 00:30:32 ???
>>809
荷物をまとめて、出来る限り遠くへ引っ越す。


811 : 名@無@し :2014/06/01(日) 00:41:44 ???
ハルクゾンビと全裸で戯れるようになった強化体のサイボーグ@さんでひたすら近接
マスクだけは忘れずに


812 : 名@無@し :2014/06/01(日) 00:58:30 ???
ボンネットの中身はガレージのある民家で見つかることもあるはず
しかし肝心な上レア度も低いはずのアイテムが出てこないと途方にくれるよね…
俺はトングを手に入れるのに苦労して燻製がなかなか作れないことが多いわ


813 : 名@無@し :2014/06/01(日) 01:07:15 ???
石壁ダメすぎる……2〜3個ならいいが壁を50〜100ぐらい並べようとすると作業時間が9倍も違うのが響いてくる
一日かけて石壁4マス建てている間に木壁だと36マスも建てられるっていう

試しに混ぜてみたが要塞を作ろうと思ったら木壁じゃないとやってらんない


814 : 名@無@し :2014/06/01(日) 01:07:59 ???
>>809
火炎放射器と熱・煙に強い防具セット、大量のガソリンにショットガンあたりがあれば発生源は滅ぼせる。
ただ、発生源がMAPにある段階で大規模なエリアに奉仕がばらまかれている可能性が200%
そしてそこから苗床が発生してきのこ人間がでてきて
そいつらが胞子を巻いて動物やら何やらに寄生してものすごい速度で広がっていく。


結論:
ゲームスタート時に拠点を作るなら
「シンキンハッセイゲン」「トリフィドノハヤシ」「ネンエキガタマッタアナ」
これが見えていたら諦めて別の街に行くべし


815 : 名@無@し :2014/06/01(日) 01:09:00 ???
壁で囲えばブロブぐらいなら食い止められないだろうか…


816 : 名@無@し :2014/06/01(日) 01:11:19 ???
>>815
いつの間にか家のそばで20匹くらいに増えててもいいなら……
やっとメールが来たから翻訳頑張ろう。


817 : 名@無@し :2014/06/01(日) 01:19:09 ???
ヤッパ殲滅は無謀か・・・
車作って無い時点で町の近郊に湧くと
貴重品だけカートに詰めて逃げるしかナイノヨネー


818 : 名@無@し :2014/06/01(日) 01:20:58 ???
いい経験になるだろうから一回ぐらいは車にでも乗って発生源を潰しに行ってもいいと思うけどね
あれを見るとすごい楽しい気分になれる


819 : 名@無@し :2014/06/01(日) 01:23:09 ???
壁作るのめんどいから一部の壁はビークルで作ってる


820 : 名@無@し :2014/06/01(日) 01:24:43 ???
>>816
発想の転換,
自分家ではなく発生源を囲めば…と思ったけど
ブロブの発生の方が建築より早いか


821 : 名@無@し :2014/06/01(日) 01:26:41 ???
>>820
無駄、あれ発生源を囲んでもその近くのエリアにPOPするんだわ……。
シンキンとかトリフィドもPOP判定がそれっぽくて、文字通り森を全て焼き払って胞子を1つ残らず消したつもりだったのに
いつの間にか苗床が発生してどんどん湧いてたんよ


822 : 名@無@し :2014/06/01(日) 01:45:51 ???
やっぱり逃げるしかないのか…
まぁ追っかけてくるわけではないし、引っ越しの
きっかけだと思って前向きに考えたほうがいいか


823 : 名@無@し :2014/06/01(日) 05:10:26 ???
そだ、強化窓ガラスってどうやって手に入れるの?
お陰で強化ソーラーパネルに手が出せんのよ


824 : 823 :2014/06/01(日) 06:47:49 ???
解決できた。
その代わり充電ステーションの効果で疑問が出来た。
これって再充電可能な物に充電できるようになるってのでいいのかな?


825 : 名@無@し :2014/06/01(日) 07:39:47 ???
blobの発生源と思われる地形は燃やして灰にできるけど、それでは止まらんのかね?


826 : 名@無@し :2014/06/01(日) 07:44:13 ???
酸性雨の日にパワーアーマー着込んで止まないのを祈りながら殲滅すれば運が良ければ…って感じなのかな
きのこやろうだけでもオフに出来るオプションでもないもんだろうか


827 : 名@無@し :2014/06/01(日) 08:28:07 ???
航空機を作りてえ
手遅れになった街をエグイ爆弾で高空からパアッと焼きてえ


828 : 名@無@し :2014/06/01(日) 09:24:20 ???
焼くだけだったら火炎放射器でもできるが、火を付けまくると不正終了しやすいきがする。


829 : 名@無@し :2014/06/01(日) 09:56:22 ???
だめだ、充電ステーションの効果と使い方がわからん。

電力を車>道具へ移す設備で、同じマスに放置してれば移動していくって認識でいいのかな。


830 : 名@無@し :2014/06/01(日) 10:08:48 ???
道具の方にりちゃーじゃーつけないと意味ないよ
単体でチャージする施設じゃない

ログ漁ったら出てくるからログ調べてください


831 : 名@無@し :2014/06/01(日) 10:10:40 ???
車のストレージ類にインストールして
コントロールから充電機ONにして
その中に充電modつけた(これは安定版にはなかったかな?)電気製品入れれば充電してくれる


832 : 名@無@し :2014/06/01(日) 10:15:25 ???
再充電バッテリー付けた電化製品を
充電ステーションを取り付けた場所に置くと車のバッテリー電力消費して充電するよ
制御装置で充電ステーション起動を忘れずに


833 : 名@無@し :2014/06/01(日) 10:26:06 ???
ありがと。
設備準備(ステーション設置)
道具側に受け入れ準備(再充電バッテリー装備)
した上でステーションを起動って手順なのね。


834 : 名@無@し :2014/06/01(日) 10:37:37 ???
ところで蓄電池ってバッテリーとは違うん?


835 : 名@無@し :2014/06/01(日) 10:58:52 ???
蓄電池はリバッテリー。再充電可能なもん
ただのバッテリーは電力の容量を2倍にするもの

片栗ではこんな効果であってると思う。


836 : 名@無@し :2014/06/01(日) 11:03:57 ???
蓄電池は車に装着して使う
バッテリーは電池消費系の道具に付けると容量が増える


837 : 名@無@し :2014/06/01(日) 11:07:35 ???
>>834
おおう、すまない。
間違った情報を出してたか。ごめんなさい。


838 : 名@無@し :2014/06/01(日) 14:40:33 ???
恐ろしいな、チュートリアルやろうとしたらいきなりゲームオーバーだよ


839 : 名@無@し :2014/06/01(日) 14:51:57 ???
銃をリロードしてみよう→ゾンビ3体に襲われる
初心者にあれは酷すぎる


840 : 名@無@し :2014/06/01(日) 15:00:56 ???
ヘルプのキー配置見ながら初見プレイしてた方がまだマシだな
手っ取り早いのはWikiだが


841 : 名@無@し :2014/06/01(日) 15:38:13 ???
問題が無いならニコ動の方も結構参考になると思う


842 : 名@無@し :2014/06/01(日) 15:47:26 ???
最序盤は以下にして火種と水を確保できるかで変わってくる。
余裕があればショットガン、ハンドガンを1つずつと十分な弾を用意したい。

ショットガンはゾンベア対策、ハンドガンはゾンビ犬対策に非常に便利だ。
ここまで揃えたら後はバックパックガン積みして大量にアイテムを確保。

食料と本を揃えたらメカニック(機械工学)を覚えて車を作るのだ。
キッチンユニットと充電ステーション、バッテリーとソーラーパネルが揃えば後はもう無敵
ただ、家の周りに留めておくと通りがかりのゾンビに破壊される危険があるので余裕があるなら建築で車庫を作るべし。


843 : 名@無@し :2014/06/01(日) 16:02:00 ???
ワイヤーと硝子だっけ制作で作るやつだったような


844 : 名@無@し :2014/06/01(日) 16:39:56 ???
集中力って高い低いでどう影響するん?士気はwikiに書いてたけど。


845 : 名@無@し :2014/06/01(日) 16:46:46 ???
高いとスキルが上がりやすい


846 : 名@無@し :2014/06/01(日) 16:53:46 ???
集中力がないとスキルが成長しない
戦闘スキル関連が群れをボコボコにしてもあんまりあがらないのはそのせい
音楽聴きながら刃物振り回す@がよくいるのはそのせい


847 : 名@無@し :2014/06/01(日) 16:56:09 ???
>>844
モラル(士気)が高いと集中力が増えて、集中力が増えるとあらゆる行動の制度が上がり、スキルが上がりやすくなる。
逆に集中力が落ちると被弾が増えたり命中が下がったりと悪いことが多発するらしい。


848 : 名@無@し :2014/06/01(日) 17:00:33 ???
集中力が低いと回避や命中に影響するってのは初めて聞いたな


849 : 名@無@し :2014/06/01(日) 17:04:37 ???
動作制限を侮ると死ぬのは経験上間違いないけど
集中力は意識したことなかったな


850 : 名@無@し :2014/06/01(日) 20:05:35 ???
開発版を自前でコンパイルしてる人いる?
http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=How_to_compile
を参考にやってみたんだが、どうしてもfile_finder.oってファイルの生成でerror 1出て止まる


851 : 名@無@し :2014/06/01(日) 20:42:28 ???
>>850
Code::Blocks?


852 : 名@無@し :2014/06/01(日) 20:56:56 ???
弓ってdispersion低いの使わないとレベル上がらないのかな?


853 : 名@無@し :2014/06/01(日) 20:57:17 ???
>>850
MinGWでやってた
Code::Blocksは説明読んでもいまいち理解できなくてスルーしたんだが、そっちならうまくいくのかね


854 : 名@無@し :2014/06/01(日) 21:23:12 ???
あ、Code::Blocksで出来た
なんだこっちの方が遙かに楽だし確実じゃないか
午前中の丸々損したぜ


855 : 名@無@し :2014/06/01(日) 21:53:50 ???
>>852
製作ランク高い矢を使わないと上がりにくくなってる気がする


856 : 名@無@し :2014/06/01(日) 22:08:36 ???
スタートしたシェルターのカウンターに物置いといたら
引っ掻かれたとか凹んだって壊れたんだが・・・なぜ?
あと着る物以外の修理する方法ってありますかね?


857 : 名@無@し :2014/06/01(日) 22:09:41 ???
856>>ちなみに安定版


858 : 名@無@し :2014/06/01(日) 22:13:39 ???
SolderingIronとかRepairKitとかそう言うのを鉄屑とかの指定された材料の付近か所持して使う
もちろん、充填数も無いとダメ


859 : 名@無@し :2014/06/01(日) 22:19:42 ???
楽しい事をしてやる気に満ち溢れている(士気が高い)と集中力が高い水準で維持され、集中力が高いとスキルも上がりやすい。
逆に嫌な事があって萎えている(士気が低い)と集中力が続かず、集中力散漫だとスキルも上がりにくい。
また、士気がなんらかの要因により下がりすぎると@さんのやる気が完全に萎えてしまい、製造などの行動が行えなくなる。
あと眉唾Lvだが集中力が高いと命中率回避率が高めでクリが出やすく、集中力が低いと至近距離でシャッガンを外したり咬傷を受けやすい印象。
安全な戦闘方法を確立すると殆ど気にならないけどね。


860 : 名@無@し :2014/06/01(日) 22:20:38 ???
安全な戦闘方法:車で轢く


861 : 名@無@し :2014/06/01(日) 22:25:46 ???
>>856
科学者ゾンビとか強酸ゾンビとか、範囲攻撃を行う敵の攻撃に晒されたんじゃない?
あと戦闘で射撃や投擲を行った場合、流れ弾が落ちたマスにアイテムや地形があると壊れる事もある。
科学者ゾンビとかは戦闘に関係なく突然農産入りビン落とすドジっこだからたまたまジュワーされた可能性もあるけどww
後は単純にゾンビか何かがその地形を通りがかった際にぶん殴った可能性もあるかな、普通はカウンターなんて割らないはずだけど。


862 : 名@無@し :2014/06/01(日) 22:28:43 ???
生産活動してる最中に@さん手元が狂って周囲殴っちゃうのもよくあるお約束?


863 : 名@無@し :2014/06/01(日) 22:30:30 ???
>>858
>>861
返事ありがとうございます。リペアキットか・・探してきます。
拠点を荒らされた様子もなく窓もドアも無事なので
おそらくアイテム整理を戦国の草履取りの様に投げて整理していたのでそれかと・・・
とほほ


864 : 名@無@し :2014/06/01(日) 22:40:43 ???
リペアキットって安定版からあったっけ?


865 : 名@無@し :2014/06/01(日) 22:43:08 ???
Hippie vanというのがよくわからなくてイメググったらえらい悪趣味なものが並んでた
アメリカだとバン=ヒッピーが乗るものっていう認識なんだろうか


866 : 名@無@し :2014/06/01(日) 23:08:53 ???
>>863
/でアイテムの整理メニューってのが開くからそれをうまく使うといい。
投げると武器とかもバラバラになる事あるし、着弾点のアイテム全部に判定あるから壊れた物によっては物資全滅するぞ。


867 : 名@無@し :2014/06/01(日) 23:31:36 ???
>>866
これからはゴミだけ投げ捨てるようにします。寝床の定位置から動きたくないダメ@なので
おかげでスキル成長ダントツの強肩。あかん 阪神優勝してまう


868 : 名@無@し :2014/06/01(日) 23:36:28 ???
蟻塚攻略でEDF!叫ぶの楽しすぎ マジで酸吐く蟻mod作ろうかな・・・
ライサンダーとかゴリアスはcataclysmでも強そう


869 : 名@無@し :2014/06/01(日) 23:44:09 ???
ヒッピーバンといえばキルビルに出てきた悪趣味なのがしてて、
しかもそれは監督のタラちゃんの私物だったって話があるな。


870 : 名@無@し :2014/06/02(月) 00:01:03 ???
>>868
地球防衛軍MODか。なにそれすげぇ楽しそう…って弾どうすんの?


871 : 名@無@し :2014/06/02(月) 00:01:18 ???
MODの話で思い出したんだけど
0.A安定板で最初から入ってるMODってどんな感じなの?
エラー出なければ試してみたいけどまったく話題に上らないのが気になって


872 : 名@無@し :2014/06/02(月) 00:02:42 ???
old gunsはめっちゃジャマみたいな話だけは聞いた


873 : 名@無@し :2014/06/02(月) 00:03:57 ???
面白そうと思ったけど実際使わない


874 : 名@無@し :2014/06/02(月) 00:05:34 ???
マスケットマンしたいとかじゃなければoldgun外し安定


875 : 名@無@し :2014/06/02(月) 00:43:32 ???
ジャックハンマー作ろうと単気筒エンジン・・・が見つからねぇ!
バイクは双発だしレシピあんのかなぁ


876 : 名@無@し :2014/06/02(月) 00:45:10 ???
質屋を荒らしていいのよ


877 : 名@無@し :2014/06/02(月) 00:46:04 ???
チェーンソー辺りについてたような


878 : 名@無@し :2014/06/02(月) 00:52:48 ???
芝刈りってたしか単気筒でてこなかったっけ


879 : 名@無@し :2014/06/02(月) 00:54:21 ???
0.A安定版ではoldgunsを追加すると一つの本にレシピ集中し過ぎてて
その本のレシピ表示されるとCTDする
レシピ表示しないように本を読んでレシピ内容を全部覚えたら/で捨てて
二度と読まないようにするなら入れてもいいんじゃないかな


880 : 名@無@し :2014/06/02(月) 01:42:59 ???
>>876 877 878
さんくす
芝刈り機分解するわ

質屋行ったら脇差落ちてた
近接戦闘の仕方よくわからんのよね
近接3斬撃3で殴っても一度も当てられずに死んだし・・


881 : 名@無@し :2014/06/02(月) 01:46:18 ???
胴体のEncが悪かったんじゃないか
Enc値がそのまま近接・回避スキルのマイナス修正値になるからな
ついでに攻撃速度も落ちる


882 : 名@無@し :2014/06/02(月) 01:55:35 ???
味噌mod作ろうとしたが発酵桶に固体入れんなって怒られちまった
まあ液体にすればいけるか……納豆はどうするかな


883 : 名@無@し :2014/06/02(月) 02:04:34 ???
ENC(動作制限)は装備そのものについてる以外にも過度の重ね着やステータス弱体なんかでも増えるから注意な。
+で各部位のENCも確認できるから確認してみるといい。
近接当たらねぇksゲーって奴の大半は容量欲しさにストレージ装備をいくつもつけてる場合が多いよ。(バックパックなどストレージ装備は殆ど胴部位
ちなみに胴ENCは射撃に影響しない(たしか腕か手のENCで下がる)から遠隔と十分な矢玉を確保できているなら胴ENC6とかでも割となんとかなる。
逆に近接するなら胴ENCは最低でも3以下にするべき、その位ENCの影響はでかいよ。
後はSで窓や死体を粉砕できるからって近接格闘=Sだと思ってるのがたまに居る位かな?相手の居るマスに移動する様操作すると殴るんやで。


884 : 名@無@し :2014/06/02(月) 02:13:45 ???
>>881
>>883
迅速かつ丁寧な返信ありがとう
バックパック2つつけてたし動作制限が掛かってたようだ
空手家が薄着なのは伊達ではないのだな・・


885 : 名@無@し :2014/06/02(月) 02:15:06 ???
序盤なら2以下じゃないと厳しいな
トレンチコートが手に入ると楽


886 : 名@無@し :2014/06/02(月) 02:44:28 ???
最序盤でカートが無いときは覚悟決めてふろしきとバックパック二つ付けたりするな
戦闘は石投げと粗末な弓でなんとかする


887 : 名@無@し :2014/06/02(月) 03:08:36 ???
まーある程度は割り切って行かなきゃ無理目
1週目は敵殲滅に集中して、2週目から重量物を拾う、ぐらいのつもりで良い

的を殴り殺しつつ大量にアイテム持ち運ぶ、とかは、やったら死亡フラグが立つ


888 : 名@無@し :2014/06/02(月) 03:35:17 ???
片栗で注意すべき点は①ENCと所持品、②安全確保の重要性、③隠密行動の意味って所かねぇ。
ENCと所持品は言わずもがな、安全確保せずに眠ってただのゾンビに寝首を欠かれたり、不用意に路地や壁に近づいたり、
見つからない様に行動するのが隠密行動なのに敵の分布も確認しないまま行動したりとかね。


889 : 名@無@し :2014/06/02(月) 06:10:31 ???
炭焼釜ってどうやれば使えるの?
テントみたいに「a」で設置してから使うのかとおもいきや設置も出来ないし。


890 : 名@無@し :2014/06/02(月) 06:48:58 ???
補充した?


891 : 名@無@し :2014/06/02(月) 07:09:13 ???
>>890
多分充填は出来ない。

あと効果も知りたいな。
炭をつくるための装置だと思って作成してみたんだけど


892 : 名@無@し :2014/06/02(月) 07:20:41 ???
&の作成メニューで、炭焼き釜を使うレシピが選択可能なはず


893 : 名@無@し :2014/06/02(月) 07:25:11 ???
ああ、見つけた。ありがとう。
あと何故か炭焼釜って分類が武器なのが笑える。


894 : 名@無@し :2014/06/02(月) 12:07:07 ???
>>886
それやるぐらいならさっさと裁縫2にしてダッフルバッグ作ったほうがいいぞ。
あれは一応防具としても役に立つ(カバー50%)


895 : 名@無@し :2014/06/02(月) 13:40:37 ???
下着に前貼り、ニプレスとか……

レシピは布*1 瞬間接着剤*1 ぐらいか?


896 : 名@無@し :2014/06/02(月) 13:53:21 ???
なぜみんな下着方面を充実させようとするのか


897 : 名@無@し :2014/06/02(月) 13:56:38 ???
男の子だからね しかたないね


898 : 名@無@し :2014/06/02(月) 14:07:13 ???
関係ないがオブリでも鎧より下着MODが充実してたっけなwww
前貼りとかニプレスも普通にあったと思うわww みんな好きねぇww


899 : 名@無@し :2014/06/02(月) 14:13:42 ???
ZENRAよりも何かを着ている方が良い
というのもチラリズムの一つなのだろうか


900 : 名@無@し :2014/06/02(月) 14:25:28 ???
武器は充実してるしな
食品・衣類・防具関係くらいしか弄りようがない気がする


901 : 名@無@し :2014/06/02(月) 14:30:09 ???
銃に関しては出そうと思えばいくらでも出せるんじゃないかな


902 : 名@無@し :2014/06/02(月) 14:33:08 ???
開発版に米がきた。次は間違いなく寿司だな。稲作も遠くない


903 : 名@無@し :2014/06/02(月) 14:37:37 ???
アジア料理のレシピが増えそうだな


904 : 名@無@し :2014/06/02(月) 14:40:27 ???
じゃあ川釣りでエビが取れるようにして天ぷらを作ろう。
ラーメンがあるなら蕎麦とうどんを実装するんだ。

……がMODってどうやって作ればいいのか不明。
タイルとかはMOD毎に設定できるんかな


905 : 名@無@し :2014/06/02(月) 15:14:31 ???
食べ物は>>692
服は>>800を参考にすればいける
釣りは確認してないから分からん、釣れるアイテムに追加すればいいと思うけどそれがどのグループなのか


906 : 名@無@し :2014/06/02(月) 15:18:54 ???
建物と敵はどうすればMOD作れるかな?


907 : 名@無@し :2014/06/02(月) 15:28:11 ???
DinoModが敵追加だからこれでどうだろう
建物も追加されるから見よう見まねでなんとか


908 : 名@無@し :2014/06/02(月) 15:38:28 ???
絆創膏がほしい。

治療用具としては包帯より安くて弱くて、
そして使い捨ての下着にもなるという万能ツールとして


909 : 名@無@し :2014/06/02(月) 15:40:14 ???
うーん、冷蔵庫の使い方がイマイチわからん。
効果を有効にするにはスイッチオンしないといけないのは判ったけど。

もしや、同一マスじゃなくても冷蔵効果あったりする?


910 : 名@無@し :2014/06/02(月) 15:50:22 ???
>>907
なるほど、少し勉強してみるよ。ありがとう!
全く関係ないけどそのMOD、入れても全く恐竜と会わないんだよね
出現率低いのかな?


911 : 名@無@し :2014/06/02(月) 15:53:01 ???
町の中にジュラシックパークが出来るのなら見たことがある


912 : 名@無@し :2014/06/02(月) 16:00:05 ???
>>909
もしかして隣にアイテム落とす方法がわからないとか?
もしそうならwikiの操作方法を確認してみるといいぞ。


913 : 名@無@し :2014/06/02(月) 16:11:02 ???
そろそろwikiにMODのページが欲しくなってきたな


914 : 名@無@し :2014/06/02(月) 16:14:39 ???
>>912
あー解決した。
「/」のアイテム整理で冷蔵庫内におけたわ。
てっきり進入不可だったから壁と同じ扱いだと認識してた。

一応だけど、車載冷蔵庫の方ね


915 : 名@無@し :2014/06/02(月) 16:23:10 ???
Dでいけるって


916 : 名@無@し :2014/06/02(月) 16:35:16 ???
mod追加で戦車がないな キャタピラ等はグラがないと雰囲気でないかな
旋回砲塔がやはりネックか・・ 乗員1名の戦車(笑)


917 : 名@無@し :2014/06/02(月) 16:40:54 ???
>>916
メタルスラッグをバカにする気でござるか


918 : 名@無@し :2014/06/02(月) 16:43:17 ???
戦車があったとしても現状だと使い道に困るな
将来的には重武装化した敵対的な生存者との戦車戦とか妄想


919 : 名@無@し :2014/06/02(月) 16:56:56 ???
もっと生きた人間が敵に回ってほしいよなあ。
実装は難しいだろうけどバイクに乗ってヒャッハーと襲い掛かってくるモヒカンとか。
ゾンビ物で「一番怖いのは人間の悪意」って定番のテーマだし


920 : 名@無@し :2014/06/02(月) 16:57:54 ???
そしていいかげんに飽きてしまった


921 : 名@無@し :2014/06/02(月) 17:33:08 ???
若干の縛りプレイ(RP)お勧め
マイナス素質もプレイスタイルに影響与えるしね

そういうのが面倒なら引退だな


922 : 名@無@し :2014/06/02(月) 18:03:04 ???
貧弱な女の子がメインキャラの拠点までたどりつけるかプレイとか

STR4 DEX4 INT16 PER11

【プラス素質】
Animal Empathy(動物が味方)
Fast Learner(学習がはやい)
Fast Reader(読書がはやい)
Inconspicuous(静止していると敵がわきにくい)
Light Eater(お腹がへりにくい)
Pretty(可愛い)
Weak Scent(臭いがうすい)

【マイナス素質】
Bad Knees(悪路で足が遅い)
Fragile(HP-75%)
Lightweight(酒と薬に弱い)
Thin-Skinned(切り傷に弱い)
Weak Stomach(食あたりしやすい)

こんな感じでメインキャラと同じワールドでやってた。
服も重装備禁止でスカートとか。

最初にNailboard Trapを5個ぐらい作ればなんとかなるけど、
水と火種を二、三日以内に手に入れないと死ぬ。


923 : 名@無@し :2014/06/02(月) 18:29:06 ???
安定してやる事無くなると飽きるな
飯と水と病気以外にプレイヤーを駆り立てる要素も無い上割と序盤で安定するし
MODでlua使えるなら何かシステム的に仕込めないものか


924 : 名@無@し :2014/06/02(月) 18:30:31 ???
俺も似たような感じで、それに敵増量、アイテム半分、fast zombiesでやってたんだが、
やっぱ一度セオリー知ってしまうとね
裁縫を1〜2に上げてドレスやら下着をreinforcedしてしまうと、brute程度の攻撃は無効化できちゃうから

まだ防御の問題は頑張ってる最中らしいし、今後の開発に期待してる


925 : 名@無@し :2014/06/02(月) 18:36:38 ???
特質になくてもRPしていいんやで、肩が悪い(投擲禁止)とかな。
まぁそういうの考えるのもしんどくなったら一旦距離を置くのもありや。


926 : 名@無@し :2014/06/02(月) 19:48:56 ???
最近リプレイが活発で読んでて楽しい
全裸忍者とか全裸からサイボーグとか貧弱お嬢様とか


927 : 名@無@し :2014/06/02(月) 20:01:36 ???
NPCの行動がまともになればもっとやり込めそうなんだけど


928 : 名@無@し :2014/06/02(月) 20:13:24 ???
食人嗜好持ちなんでNPCは食料です
でもたまにぬっ殺されます それがいい


929 : 名@無@し :2014/06/02(月) 20:28:12 ???
0.A安定板に最初から含まれてるMODについて自分なりにまとめてみた 既出っぽい内容でごめん
・Old Guns Pack
  トカレフやペペシャ、モシンナガン、フリントロック銃とそれらの弾・レシピを追加するMOD
  弾のレシピは"The Handloader's Helper"に追加されるのだが、自分の環境では
  本にある全てのレシピを習得した状態で本のレシピを表示すると強制終了してしまう
  >>879の言うとおり[/]で操作しないといけないだろう
・Icecoon's Weapons Pack
  いくつかの銃とそれらの弾・改造等のレシピを追加するMOD
  銃の解説をざっと見た感じ旧ロシアの銃っぽい?ググったけどよく分からなかったよ…
  こちらも主なレシピは"The Handloader's Helper"に追加されるが強制終了は起こらなかった
・Medieval content pack
  ブロードソードやプレートアーマー、日本刀や大鎧といった中世の武具のレシピを追加するMOD
  バニラでもこれらのアイテムは生成されるが、レシピが存在せず製作できない
  "The Historic Weaponsmith""The Art of Japanese Armormaking"などの高レベルfabrication本にレシピが追加される
  強制終了は起こらなかった

DinoModは現在プレイ中、ゲーム内で数日生き残っているものの恐竜らしき姿はまだ発見できず
野生動物のように恐竜が沸いて襲われたりするのかと思ってたんだけど違うのかも


930 : 名@無@し :2014/06/02(月) 20:33:50 ???
恐竜は追加される建物に配置されるっぽい


931 : 名@無@し :2014/06/02(月) 21:00:18 ???
DinoMODをONにしてたらアロサウルスに襲われたなぁ


932 : 名@無@し :2014/06/02(月) 21:00:21 ???
森にもいるけど数も率も低すぎて
装備整った@さんに片手間で駆逐される


933 : 名@無@し :2014/06/02(月) 21:24:09 ???
洞窟の中にも生成されてたな


934 : 名@無@し :2014/06/02(月) 21:25:46 ???
50倍ゾンビにすればぎゅうぎゅう詰めにされた恐竜の檻がそこら中に生成されて壮観


935 : 名@無@し :2014/06/02(月) 21:36:23 ???
恐竜の肉って食えるのかな


936 : 名@無@し :2014/06/02(月) 21:41:42 ???
話を聞いた感じだと恐竜は固定沸きなのかな
今度森や洞窟を調べてみます


937 : 名@無@し :2014/06/02(月) 22:16:44 ???
湿地でアロさんと出会ったよ


938 : 名@無@し :2014/06/02(月) 22:20:03 ???
話を聞いた感じだと車みたいな感じで恐竜の檻が出てくるって事かね。
もしくはトリフィドの林みたいな生成区画があるのかな。


939 : 名@無@し :2014/06/02(月) 22:53:27 ???
>>915
ちゃんと自分でためしたか?

家屋にある冷蔵庫の話じゃないぞ。
車載冷蔵庫の方だ。
アドバイスとかしたいならしっかりした情報をもって答えてくれ。


940 : 名@無@し :2014/06/02(月) 23:14:18 ???
>>939
車載でもDで冷蔵庫を指定すれば物を詰め込められるよ
もしかして、d(その場に物を置く)とD(方向を指定して物を置く)の区別がついてない?


941 : 名@無@し :2014/06/02(月) 23:18:40 ???
>>938
なんかfieldofficeって場所が追加されるみたいだよ


942 : 名@無@し :2014/06/02(月) 23:33:03 ???
/があるとはいえDなしでddaプレイってきついなw


943 : 名@無@し :2014/06/02(月) 23:36:22 ???
/と言えばトランク等の上で地面のアイテムにはアクセスできないんだろうか?


944 : 名@無@し :2014/06/02(月) 23:36:30 ???
>>923
ゾンビの群のエリア間移動をシュミレートすれば良いと思うんだ。Cataclysmは敵の分布が均一過ぎる希ガス
地下室拠点への攻撃頻度はCataclysmとRogueSurvivorの中間くらいが自分の理想だなー


945 : 名@無@し :2014/06/02(月) 23:39:05 ???
安価辿ってみたら質問時点で冷蔵庫と同じマスじゃなくても冷蔵効果あるの?なんて聞いてるし
dではなくDで指定した方向にアイテムを落とすって操作になる事自体知らなかったんだろうな。
まぁ自己解決したからって人に文句言う時点でお察しだったが。


946 : 名@無@し :2014/06/02(月) 23:40:41 ???
wander spawnにするとそれはもう鬼のように近隣から押し寄せてくるぞ
極端すぎてゲームにならないけど


947 : 名@無@し :2014/06/02(月) 23:44:13 ???
wandor spawnもまだまだWIPなんだろうね
そのうち手が加わると思いたい


948 : 名@無@し :2014/06/03(火) 00:01:15 ???
茸とか目玉みたいなのばっかりになったら嫌だ


949 : 名@無@し :2014/06/03(火) 00:10:38 ???
dinomod見る限りだと
追加したmobの出現場所設定は自前で地形用意して沸かせるか
バニラのmonstergroup上書きしないといけないっぽいな
recipeみたいに簡単に追加できればよかったんだが


950 : 名@無@し :2014/06/03(火) 00:41:49 ???
>>944
開発版のオプションで群れのシミュレートの項目がある。

移動じゃなくて湧きでシミュってると誰かが言ってたので、微妙に違うけど。


951 : 名@無@し :2014/06/03(火) 00:44:49 ???
wander spawnは一か所に留まらなければ逃げれる
これに気が付いてある程度強くなるまで定住しないように
プレイすると、現状でも充分ゲームになったわ

拠点建設中に敵が押し寄せてきて面白いので、今では
このオプションは常にONにしてる


952 : 名@無@し :2014/06/03(火) 01:59:34 ???
取り敢えず追加要素よりも*勝利*の実装を求めたい
どうも具体的な最終目標がないとプレイがブレるというか締まらないというか……
いや自分で設定すればいいじゃんとか言われそうだけど、こういうのはやっぱりゲーム側から提示された方がモチベーション上がると思うんだ


953 : 名@無@し :2014/06/03(火) 02:18:31 ???
>>952
このゲームで*勝利*を考えるとゾンビ状態を治療するワクチンの開発とかかなぁ?
あるいは巨大シェルターの地下で文明再生を夢見て冷凍睡眠状態になるとか。


954 : 名@無@し :2014/06/03(火) 02:18:50 ???
私は勝利は要らなくてもっと箱庭要素とNPC要素を深めてほしいな。

最初にフォールアウトの101としてやっていって、
スキルと資材がたまったらこのゲームで村経営シミュとしてやってみたい。
最終的にラジオ塔やテレビ塔を立てて近隣の生存者を呼びこむゲーム。
え?DFやってろって?ごもっとも。


955 : 名@無@し :2014/06/03(火) 02:26:41 ???
DFのゾンビ版がやりたいなとは俺も思ったw


956 : 名@無@し :2014/06/03(火) 02:41:34 ???
NPC関連の充実は夢だよな
現状から改善されることはないだろうから夢に過ぎないんだけど
NPC集落の自動生成とか、集団の一員になって過ごすとか...
せめてNPCに待機命令出せればなぁ


957 : 名@無@し :2014/06/03(火) 07:09:01 ???
焼夷剤のレシピってどんなのに載ってる?

なんかみつかんなくてねぇ


958 : 名@無@し :2014/06/03(火) 08:22:05 ???
弾薬自作本だな
あとはアメリカ車両協会の観光ガイド…に偽装した球根栽培法的なアレにも載ってる


959 : 名@無@し :2014/06/03(火) 09:23:52 ???
弾自作ってーと……配置的には完全ランダムか。
がんばって探すかね


960 : 名@無@し :2014/06/03(火) 12:15:37 ???
>>954
Fallout3のMODにあったなぁそんなの
タレットMODと合わせて一大拠点作った記憶


961 : 名@無@し :2014/06/03(火) 14:12:29 ???
みりん梅酒MODなんてのをふと思いついてしまった
アメリカなら違法じゃないっしょ


962 : 名@無@し :2014/06/03(火) 14:47:35 ???
安定プレイを防いで難易度をじわじわと上げれば長く遊べるだろうか
Cataclysmなら、Pacifistや依存症あたりのモラルが下がりまくるようなTraitを設定して
いかにモラル低下を抑えるかの精神的サバイバルを楽しんでみるとか?


963 : 名@無@し :2014/06/03(火) 14:48:32 ???
>>954
それと*勝利*は対立しないと思うんだがどうか
ゲーム側から提示される明確な目標、という程度の意味合いだからさ、俺の言ってるのは
そのために出来る事を増やしてくれるなら、もう願ったり叶ったりよ


964 : 名@無@し :2014/06/03(火) 15:21:13 ???
公式のデザインドキュメント読むと先の事も色々考えられてるし
今は妄想とMODで楽しむとしよう

CataclysmModder更新止まってるのなー…道理で動かんわけだ


965 : 名@無@し :2014/06/03(火) 15:29:44 ???
すべてが滅びた世界で*勝利*ってのも奇妙な話だけどな
飛行機を作って別の国にでも行くしかねぇ


966 : 名@無@し :2014/06/03(火) 15:42:06 ???
50人くらいの集落が作れたら勝利って言っても過言じゃない気がする
今の俺の要塞ならそれぐらいは養える農地があるんだよなー……

もうゲーム違いますね、はい


967 : 名@無@し :2014/06/03(火) 17:03:51 ???
開発版って煙草はどうなの?
植えて育てて収穫して製作したいよ


968 : 名@無@し :2014/06/03(火) 17:42:41 ???
タバコの種は無いから大麻で我慢するしかないな


969 : 名@無@し :2014/06/03(火) 18:00:04 ???
茶葉を栽培したい。メープルシロップも作れるようになってほしい。


970 : 名@無@し :2014/06/03(火) 18:41:37 ???
>>966
なんだろう…ピクミンが頭に浮かんだ


971 : 名@無@し :2014/06/03(火) 18:57:32 ???
メープルシロップはまずサトウカエデ生やすところからだな
カエデの群生地という事にでもして建物と同じ扱いにすればjsonの追加だけでいけるぞ


972 : 名@無@し :2014/06/03(火) 19:06:11 ???
そういえば林檎の木って取った後また実がつくのかな


973 : 名@無@し :2014/06/03(火) 19:14:55 ???
俺は*勝利*はいらないと思う
サバイバルなんだからゴールは無いほうが良い。”死ぬまで生きろ”それだけでいい
むしろ 簡単に安定することが問題かな。自拠点に襲撃があるとか、
強力な敵から逃げるために拠点を放棄する必要性があってもいい。


974 : 名@無@し :2014/06/03(火) 19:22:04 ???
7days to dieはフォード?だっけか ゾンビの団体移動があったな
zomboidは日数が過ぎればライフラインがとまってゾンビも集団で行動するな
サバイバル日数がふえると難しくなっていく仕様が必要だな


975 : 名@無@し :2014/06/03(火) 19:33:41 ???
monstergroup.json弄れば時間経過でhulkだらけとかもできそうだ
GROUP_ZOMBIE変えれば多分wander spawnの沸き内容も変わる


976 : 名@無@し :2014/06/03(火) 22:16:53 ???
本が近くにあればレシピ覚えなくて済むようになるのかな?
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/7814


977 : 名@無@し :2014/06/03(火) 22:37:28 ???
いきなり能力値がグッと下がって何事かと思ったらインフルエンザを患ってしもうた
まだ春なんですが……(片手にローヤルゼリー)


978 : 名@無@し :2014/06/03(火) 22:46:40 ???
攻撃時にエフェクトが追加されてる


979 : 名@無@し :2014/06/04(水) 00:22:30 ???
埋まってるベアトラップと地雷の視認難度が上がっとるな
per10じゃ見えなくなった


980 : 名@無@し :2014/06/04(水) 00:36:50 ???
罠発見は最近の開発版だとPerの影響が半分ぐらいになって罠スキルLv*2がプラスされてる筈


981 : 名@無@し :2014/06/04(水) 01:28:41 ???
ほう、そういうことになってたのか
となると、これからは慣習的なper10(11)振りはなくなるかも知れんね


982 : 名@無@し :2014/06/04(水) 03:06:11 ???
>>980
それはうれしいな、地雷踏んで即死を恐れて感覚12を選んでたが……


983 : 名@無@し :2014/06/04(水) 03:07:50 ???
かなり近い位置に建ってたラボ、潜ってみたら繋がってやがったw


984 : 名@無@し :2014/06/04(水) 10:35:00 ???
やっぱクラフト画面で時々落ちるな
クラフト画面を開いたときや、tabや方向キーでレシピを移動するとき
開発版プレイしてる人どうよ? クラフト可能範囲が6マスになってるバージョン
俺だけが落ちてるなら環境が悪いってことである意味安心できるが、
フォーラムやgithub見ても誰もそれっぽい報告ないから、しばらくこのままかと不安だ


985 : 名@無@し :2014/06/04(水) 10:41:08 ???
>>982
感覚11で良くない?
太陽光線で下がるのは1だけだし、地雷は10あれば見えるよね。
これからは無意味になるんだろうけど。


986 : 名@無@し :2014/06/04(水) 11:16:04 ???
装備の動作制限とかあるけど
そういう装備避ければいいよね

動作制限と防御力のバランスも変わるのかな


987 : 名@無@し :2014/06/04(水) 14:04:24 ???
そーいえば、ライトセーバーってあるんかな?
ジェダイの外套があるんだし、あってほしいなw


988 : 名@無@し :2014/06/04(水) 15:03:58 ???
http://s2.gazo.cc/up/22290.jpg
( ´;゚;ё;゚;)キモー


989 : 名@無@し :2014/06/04(水) 15:45:37 ???
画面でっか!
なに、皆このくらいのサイズでプレイしてんの?超射程ライフル系使わんから
いつもこの半分くらいでやってるわ


990 : 名@無@し :2014/06/04(水) 16:07:50 ???
アリだー!


991 : 名@無@し :2014/06/04(水) 17:30:02 ???
字が読みづらいからそれなりに大きくしてるが>>988のはデカいなww
画面っていうかZzの表示の拡縮は車や地形探したり、敵の群れをざっと見るのに便利で使ってる。
ライフル使わなくても有用やで。


992 : 名@無@し :2014/06/04(水) 17:50:04 ???
感覚の制限受ける装備ってサバイバーマスクとか暗視ゴーグル辺り
結構有用だからガチプレイなら12振っちゃってたな


993 : 名@無@し :2014/06/04(水) 18:59:40 ???
hazardous waste sarcophagus って建物見つけたけど、入ったらヤバそうだな


994 : 名@無@し :2014/06/04(水) 19:08:22 ???
機械翻訳にかけたら『汚染された廃棄物の石棺』
たぶん廃棄物処理場(処理といっても埋め立て)とかの類じゃないかね?
ガイガーカウンターもって近づいたらガリガリいいはじめるんじゃないかなwwww
中入ったら変異体やら見てはいけないなにかがたくさん居そうだが楽しそうではある。


995 : 名@無@し :2014/06/04(水) 19:24:58 ???
安定版の翻訳だと有害廃棄物処理場ってのがあるから、それかもね


996 : 名@無@し :2014/06/04(水) 19:27:24 ???
先達@さん達に聞きたいのだけれども車に給油すると給油ポンプが壊れちゃうけど
これって使い切りってことなんですかね?


997 : 名@無@し :2014/06/04(水) 20:10:10 ???
ポンプは有限なんだぜ
よっぽど使いまくるとかじゃなきゃ問題ないけど


998 : 名@無@し :2014/06/04(水) 21:04:01 ???
CBMってStorage2種は何個でも、その他は全部で30個まで って解釈でよろしいのでしょうか


999 : 名@無@し :2014/06/04(水) 21:49:00 ???
スレ建て行ってくる


1000 : 名@無@し :2014/06/04(水) 21:52:35 ???
建ったよー
Cataclysmスレ 9日目
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