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Cataclysmスレ 5日目

1 : 名@無@し★ :2014/01/01(水) 20:07:31 ???
人間の文明が壊滅し、ゾンビやもっと恐ろしいものが跳梁跋扈する世界。
残された物品や生物工学、あるいは放射線による突然変異などを利用しながら
この世界でたくましく生き延びて下さい。いつも気分は前向きに!

Cataclysm本家(更新停止中)
http://whalesdev.com/

Cataclysm Wiki
http://whalesdev.com/wiki/index.php?title=Main_Page

Cataclysm: Dark Days Ahead(本家をベースにした改造版)
http://www.cataclysmdda.com/

The Catalcysm: Dark Days Ahead Wiki
http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Main_Page

スレ有志によるwikiの日本語訳
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/1.html

Cataclysm-DDA日本語版 配布所
http://jbbs.livedoor.jp/game/55848/


前スレ
Cataclysmスレ 4日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1379748635/


2 : 名@無@し :2014/01/01(水) 20:09:17 ???
キャラクター作成の手引き(本家・DDA0.4版)
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3531.txt
Cataclysm初心者ガイド(DDA版バージョン0.4、Static spawnオン対象)
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3532.txt
Cataclysmプレイの手引き(DDA0.4版)
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3550.txt
Official Cataclysm Timelines; Spoiler Version and Common Knowledge version
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3568.txt


3 : 名@無@し :2014/01/01(水) 20:21:49 ???
立て乙


4 : 名@無@し :2014/01/01(水) 20:54:12 ???
立て乙
ヒャァッ!初期シェルターなのに入り口からアイテム満杯で超ラッキーだぜぇ!って思ってたらタフゾンビが居て死ぬかと思った


5 : 名@無@し :2014/01/01(水) 22:42:06 ???
乙乙
空っぽだったりゾンビ込みで盛りだくさんだったりバラつきありすぎるよな


6 : 名@無@し :2014/01/02(木) 12:51:56 ???
立て乙
開発版本に格納されてるレシピが見られるようになったのは便利だ
そいえば焼き鏝消毒って噛まれた回数だけ必要だったんだね
治療終わった時にはPain180とか酷いことになった


7 : 名@無@し :2014/01/02(木) 13:35:04 ???
あけおめ立てZ。
焼灼、以前は1回で全部治ってた気がする。勘違いかもしれないけど。


8 : 名@無@し :2014/01/02(木) 17:44:46 ???
開発版に光学迷彩なんてものが追加されてる。
ゾンビ相手に役に立つのだろうか…


9 : 名@無@し :2014/01/02(木) 17:50:03 ???
嗅覚追尾のクマーにはきかなさそう


10 : 名@無@し :2014/01/02(木) 21:00:45 ???
光学迷彩と匂い遮断するバイオニック両方起動してショッカーとかツヴァイハンダーで暗殺してたよ
消費は激しいが無傷で鬱陶しい連中を始末できるのでいい感じ


11 : 名@無@し :2014/01/03(金) 00:44:00 ???
ラバースーツ着てGANTZごっこが捗るな


12 : 名@無@し :2014/01/03(金) 15:59:00 ???
お約束通り雨降ったら無効とかになったりしてね 光学迷彩
光学迷彩とは名ばかりのフェイズシフトとかだとそうもならないだろうが


13 : 名@無@し :2014/01/03(金) 17:49:15 ???
wikiを編集したはいいが表組みがうまいこと作れねえ
誰かいい方法教えてくだしあ


14 : 名@無@し :2014/01/04(土) 07:20:57 ???
見た感じ問題を感じないが何が不満だったのだろう


15 : 名@無@し :2014/01/04(土) 11:45:07 ???
これじゃあやってること淫夢厨と変わらないな
捏造訳はさっさと削除しとけよ


16 : 名@無@し :2014/01/04(土) 12:17:43 ???
でもワザマエ!!はなんかワロタ
元ネタあんの?


17 : 名@無@し :2014/01/04(土) 12:23:15 ???
忍殺という漫画のネタだと思う。このゲームが使ってるネタではないから
捏造といわれてもしゃあない


18 : 名@無@し :2014/01/04(土) 12:31:31 ???
ありがとう
それで検索してみたら用語集見たいの出てきた
作品と関係ないところで用語使うの控えてって書いてあるけどガン無視かよww
まあ連発してる訳でもないし、翻訳助かってるからアレくらい別に問題ない気もする

ここまで書いて気づいたけど忍者リプレイの人が編集したのかな?
用語集見ながらもう一度読み直して楽しむとしよう


19 : 名@無@し :2014/01/04(土) 12:43:54 ???
英Wikiの内容は0.6位の情報で古いのが問題なんだよね
とりあえず0.9開発版でデバッグ使って全種軽く使ってみた感じTiger Styleは強いな
+3dam/hitが8スタックまでするから3桁ダメージが普通に出る

Capoeiraは範囲攻撃で無いなと思ってソース見たけどソース見る限りFeintしか使えない
代わりに+2dam,+1hit/move、+1dodge,+1block/hitのBuffがそれぞれ3スタックまでするぽい

Counter-attackはDodge,Melee,Unarmed10まであげてみたけど発動したところ見たこと無い
Throw,Knock-back系は吹き飛んだ先に敵がいるとデバッグメッセージが出易いのが難点


20 : 名@無@し :2014/01/04(土) 23:53:16 ???
武術の解説、ルーツの詳細や日本での扱いも原文には無いね。
これも含めて捏造と言ったのかは知らないけど。


21 : 名@無@し :2014/01/05(日) 01:10:44 ???
日本での扱いは当然向こうのwikiにはないわな


22 : 名@無@し :2014/01/05(日) 01:23:16 ???
go bagの上手い使い道がわからん
序盤に発見できればいろいろ揃うって程度でわざわざ作るようなものじゃないんだろうか


23 : 名@無@し :2014/01/05(日) 01:24:59 ???
解体する以外に使い道はないでしょ


24 : 名@無@し :2014/01/05(日) 01:32:05 ???
ドヤ顔ダブルダッフルバッグ


25 : 名@無@し :2014/01/05(日) 10:44:47 ???
>>23
作成の困難さから作ってドヤ顔するためにあるんだよ!
今までやってチェストリグかロールマットのどっちかかがそろわん


26 : 名@無@し :2014/01/05(日) 10:47:01 ???
go bagとかLabの金庫室みたいなところでしか見たことねえよww


27 : 名@無@し :2014/01/05(日) 10:51:19 ???
墜落現場でしか発見したことない


28 : 名@無@し :2014/01/05(日) 11:14:11 ???
民家で拾った
装備してもstorage上がらないからバグってると思って即捨ててしまった


29 : 名@無@し :2014/01/05(日) 11:54:50 ???
gore bagかと思ってすぐ捨てた


30 : 名@無@し :2014/01/05(日) 12:56:10 ???
序盤見つかったら『大当たり!』と喜ぶためのものだな
民家や豪邸で見た事はあったが軍用品店でお目にかからない


31 : 名@無@し :2014/01/05(日) 15:03:10 ???
ショッピングカートあるせいでbag類の需要が落ちてるしなぁ
序盤でも大抵Go bagよりtrenchcout(fit)見つかった方が有難いのがね

そういえばいつもStr12オーバーでやってたから偶には一般人プレイって事で
str初期値にBadBack,GlassJaw,Frailつけてやってみたけど
Nailgunほんと頼りになるな


32 : 名@無@し :2014/01/05(日) 15:18:44 ???
>>19
shaolin tiger強いよね〜。
jsonファイルにちょこっと追記するだけでarm blockが可能になったし。


33 : 名@無@し :2014/01/05(日) 15:20:17 ???
go bagはストレージにアイテムを入れるための実験とか見たような?


34 : 名@無@し :2014/01/05(日) 16:23:12 ???
ああああああgo bag見つけた矢先に死んだ
骨犬が襲ってきたから身軽になろうと手持ちドロップしてたらいつの間にか死んだ
ドロップ中は警告でないのね、いつもなら過剰なほどに警告してくれるのに


35 : 名@無@し :2014/01/05(日) 16:52:42 ???
本から学べるようになるのかな、martial arts?
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/5396


36 : 名@無@し :2014/01/05(日) 17:16:34 ???
>>34
/を使いこなすんだ


37 : 名@無@し :2014/01/05(日) 17:45:20 ???
開発版だと/でも落とすか拾う行動1回につき100cost掛かるな
後地味に時間が掛かってるのが死体に対してのs
複数重なってると武器によっちゃ500超えるから槍系使ってるときとか
特に気を付けた方が良いかもね


38 : 名@無@し :2014/01/05(日) 18:06:51 ???
時間かかるようになったのか。地べたに並べたアイテムの整理に良かったんだけどな。残念


39 : 名@無@し :2014/01/05(日) 18:17:41 ???
微妙に書き漏らしてたんで追記
/を使ってもインベントリを介さなければノーコスト
散らばってるアイテムを1タイルに集めるとか車のトランクからカートに物資移すとかは時間掛からない
家具壊して釘だけまとめて拾うとかインベントリに入ってるアイテム落とすとかすると
行動1回に付き100経過してるね


40 : 名@無@し :2014/01/05(日) 19:22:28 ???
持ち物を探して取り出すのに一手間かかる、みたいな感じか


41 : 名@無@し :2014/01/05(日) 21:12:26 ???
向こうのwikiもだいぶ更新滞ってるみたいだけど
更新凄く早くて仕様がフレキシブルなのも考え物やね


42 : 名@無@し :2014/01/06(月) 09:07:20 ???
えてしてプログラマという人種は
コードを書きたがってもドキュメントは書きたがらないもの


43 : 名@無@し :2014/01/06(月) 10:31:23 i8HhfGpo
>>36
>>34だけどこんなに便利なキーを今まで使ってなかったありがとう!


44 : 名@無@し :2014/01/06(月) 10:32:34 ???
sage忘れすまそ


45 : 名@無@し :2014/01/06(月) 11:01:28 ???
Shift+v,/,=辺りの便利キーは使えると操作効率ぜんぜん違うからなぁ

そういえば前スレでちょっと話題になってたガラス製品の製作
開発版だとついに@さんできるようになってるぽいな
材料はガラス屑だけどそのうち砂から作れるようになってもおかしくないよね


46 : 名@無@し :2014/01/06(月) 12:19:07 ???
穴掘る位しか能のなかった@さんがすっかり立派になって…


47 : 名@無@し :2014/01/06(月) 17:21:26 ???
ラボの中でエレベーター付きのフロアの中に水で満杯になっている部屋があるんだが
その中に斧でガラスを破ろうと頑張った形跡のある人の死体って
映画のバイオハザードのオマージュなんだろうか


48 : 名@無@し :2014/01/07(火) 02:28:40 ???
狂った果実のオマージュという可能性が超弩級レベルで微レ存


49 : 名@無@し :2014/01/07(火) 11:42:58 ???
Dwarf Fortressのドワーフたちも真っ青な@になりそうだな


50 : 名@無@し :2014/01/07(火) 20:44:06 ???
開発版に木製のビークルパーツとかあるようだが…


51 : 名@無@し :2014/01/07(火) 20:53:39 ???
木製フレームなら引きずるカート用に軽量化出来ていいな
沙京モービルとかあんまり乗りたくねーけどwww


52 : 名@無@し :2014/01/07(火) 20:55:28 ???
前にも弾の爆発で死んだ俺がまた死にましたよ
前回は確か焼き肉作ってたら近くの弾が爆発して死んだのだけど、
今回は沢山のゾンビから身を守るため、足止めに使った茂みに火をつけていたところ
どうも茂みの上で死んだゾンビくんが弾を落としたらしく
ぽぽぽぽ〜んって(死んだショックで錯乱気味


53 : 名@無@し :2014/01/07(火) 21:44:19 ???
>>52
序盤の武器はcudgelおすすめ。
簡単に作れるのにblockとrapid付いているからかなり強力。
放火とかしなくても簡単に殲滅できるはず。


54 : 名@無@し :2014/01/07(火) 22:57:17 ???
ありがとう、とりあえずそれ使ってみます
blockとrapidっていうのがゲーム内で見えないからデータ覗いちゃった


55 : 名@無@し :2014/01/07(火) 23:22:36 ???
上で話題になってる/を使おう
カテゴリでソート出来たりして見易いよ


56 : 名@無@し :2014/01/08(水) 00:02:22 NJZ7A6ac
開発版まだ読んでないレシピ本が黄色ネームで表示されるから判り易くて良い感じ


57 : 名@無@し :2014/01/08(水) 00:15:50 ???
でも要スキルブックなレシピが多くなったのはげんなり


58 : 名@無@し :2014/01/08(水) 00:40:47 ???
電気系は結構図書館以外でも見つかるからいいんだが、それ以外が本当に困る
図書館以外だとLabとか研究者の死体を漁らないとだめでな……


59 : 名@無@し :2014/01/08(水) 05:36:49 ???
開発版#541
> 4. Crafting with items from vehicle storage

車両のストレージ内のアイテムもクラフトで使えるようになったのかな
地味に不便だったから助かる


60 : 名@無@し :2014/01/08(水) 07:47:08 ???
工具引っ張り出すのめんどいからなあ


61 : 名@無@し :2014/01/08(水) 23:07:35 ???
車のステータス画面中にr押すと自動でダメージ負ってるパーツにカーソルが移動すんのな
r連打するだけで修理ができるようになっとる
知らんかった


62 : 名@無@し :2014/01/09(木) 03:13:45 ???
下水処理場の扉を開けたら突然何かに目を潰されて次のターン頭を吹き飛ばされて死んだ
memorial見たら熊に襲われてた、どういうことだってばよ


63 : 名@無@し :2014/01/09(木) 03:15:36 ???
クマとヘラジカは最強生物だから出会ったら諦メロン

ところでこの二体、頭を狙うようなAI持ってない?毎回頭や目を潰されてジリ貧になってる気がする
犬とかネズミは足を狙うんだけど……やっぱりサイズの差を考慮してんのかね


64 : 名@無@し :2014/01/09(木) 04:44:39 ???
真空パックの肉とか缶詰肉が作れるのに気付いてやった!と思ったら
spoils_inが48と40だったでござる


65 : 名@無@し :2014/01/09(木) 06:49:22 ???
>>64
中身のアイテムと缶詰やパックされた状態のアイテムとでは別アイテム扱いだったと思う
取り出した後腐るアイテムとして生成されるのかな?
細かいことはわからないけど1年は腐らなかったよ


66 : 名@無@し :2014/01/09(木) 13:14:48 ???
クマとヘラジカは火のついた松明を手に持てば逃げてゆく。
目を狙う敵に対してはsafety glassesがあればダメージ素通しはなくなる…と思う。
当たらなければどうと、なんて言えるのはシャアくらいだし防御力優先にしてる。


67 : 名@無@し :2014/01/09(木) 13:37:43 ???
feral hunterも目を狙ってくる気がする
ていうか名前の感じからして首狩り狙いだろうか


68 : 名@無@し :2014/01/09(木) 14:38:07 ???
>>65
sealedの状態だと見た目は変わらないけど、開封したら腐った肉が出てくるよ
材料にvinegarを使うレシピは腐らないみたい

冷蔵庫はスイッチを入れておけば鮮度が五倍ぐらいに伸びるから便利だな
序盤でFood Vendor cartを見つけられてラッキーだった


69 : 名@無@し :2014/01/09(木) 17:19:03 ???
カートが見つからないから仕方なく冷蔵庫押して移動してるけどすげぇアホっぽい
でも冷蔵庫を遮蔽物にしてタレットと撃ち合う様子はなかなかカッコイイ

なんだこのゲーム


70 : 名@無@し :2014/01/09(木) 18:14:05 ???
まさにカタクリイズム


71 : 名@無@し :2014/01/09(木) 18:58:16 ???
冷蔵庫って押せたのか…


72 : 名@無@し :2014/01/09(木) 18:59:09 ???
レコードでゾンビに挑んだショーンのような
牧歌的な光景だな。


73 : 名@無@し :2014/01/09(木) 20:01:48 ???
なぜ冷蔵庫は押せるのに本棚は押せないのだ


74 : 名@無@し :2014/01/09(木) 20:05:48 ???
おせなかったっけ?


75 : 名@無@し :2014/01/09(木) 20:07:12 ???
>>73
押せる家具の移動先に何か置いてあったりすると、そこへは動かせなかったような?


76 : 名@無@し :2014/01/09(木) 21:05:23 62.ORdz6
普通のアイテムも掴めたら便利なんだけど
重いものは/で移動させたりするけどめんどい


77 : 名@無@し :2014/01/09(木) 21:25:32 ???
車のトランクにアイテムが乗せられないよ
英語wiki見てDしたけど床にポロッと落ちちゃう
/で試してもやっぱり床ポロ 誰か助けて


78 : 名@無@し :2014/01/09(木) 21:26:56 ???
ちゃんとメッセージ読んでるか?トランク満杯じゃね?
Seat部分にもちょっぴり積載量があるから困った時に載せるといいんだぜ


79 : 名@無@し :2014/01/09(木) 22:21:28 L8.Hnerg
もしかして、パーツ全壊?


80 : 名@無@し :2014/01/09(木) 22:35:46 ???
それと、もう一つ思いついたけど数十ガロンの樽だとか
Volumeが300だか400超えてるようなのだとそもそもトランクに入る余地が無いんで、手に持ったまま運転して輸送するしかないと思う


81 : 名@無@し :2014/01/09(木) 22:50:16 ???
トランクは空っぽなので
パーツが少し壊れてるのが原因かもしれない
とりあえず直してみる


82 : 名@無@し :2014/01/09(木) 22:55:41 ???
小麦が収穫できたんでスパゲッティでも作ろうかと思ったらpasta extruderなんて道具を要求された
どこにあるんだそんなもん
薄く伸ばして包丁切っちゃダメか


83 : 名@無@し :2014/01/09(木) 22:57:19 ???
最近民家に落ちてるもんを拾ったなww>>pasta extruder


84 : 名@無@し :2014/01/09(木) 23:02:29 ???
トランクだと思ってたパーツはトランクのドアだった
ご迷惑をおかけしました


85 : 名@無@し :2014/01/09(木) 23:18:27 ???
pasta extruderなら俺の部屋にあるよ


86 : 名@無@し :2014/01/09(木) 23:19:00 ???
ああ…次はこんにゃくだ…


87 : 名@無@し :2014/01/10(金) 00:41:10 ???
>>82
そのやり方だと pasta ではなくて udon になってしまうのではないか


88 : 名@無@し :2014/01/10(金) 08:21:08 ???
トランクとシートとベッドとかって実際に入るボリュームに差はないよね
データ上みると全部400まで積めるようにや見えた


89 : 名@無@し :2014/01/10(金) 09:11:02 ???
build #546でその辺の調整入って結構パーツごとに容量差が出てるね


90 : 名@無@し :2014/01/10(金) 19:05:43 ???
そのうちスケボーが出たりするんだろうか?


91 : 名@無@し :2014/01/10(金) 20:27:53 ???
このゲームの仕様だとキャンピングスケボーが作れそうで怖い


92 : 名@無@し :2014/01/10(金) 20:47:09 ???
M249搭載してるスケボーとか乗りたくねーよ


93 : 名@無@し :2014/01/10(金) 20:52:50 ???
V8エンジン搭載したスケボー……フットボール……


94 : 名@無@し :2014/01/10(金) 20:56:39 ???
腕時計型の銃とかマジで作りかねんなこのゲーム


95 : 名@無@し :2014/01/10(金) 20:59:15 ???
今のところ無いことが不思議なアイテムって、存在するんだろうか
図書館でゾンビサバイバルガイドを見た時は吹いた


96 : 名@無@し :2014/01/10(金) 21:09:13 ???
消防車ないよね
放水でゾンビの群れをなぎ払いたい

倒せはできなさそうだけど


97 : 名@無@し :2014/01/10(金) 21:20:35 ???
さっき初めてDLしたんだけど
車?の一部とか特定の敵の画像が表示されずに、○に斜線のマークで表示される
何が原因なんだろう


98 : 名@無@し :2014/01/10(金) 21:24:00 ???
すべてに画像割り当てられてるわけじゃねーぞ。どんだけ上からのお客様なんだ


99 : 名@無@し :2014/01/10(金) 21:32:12 ???
タイルはいつも切ってるよ。
ていうか切ったほうがいい。


100 : 名@無@し :2014/01/10(金) 21:40:02 ???
今はまだタイル使わない方がいいんじゃないかな
更新早いし


101 : 名@無@し :2014/01/10(金) 21:43:27 ???
>>99 >>100
なるほど、割り当てられないものもあるのか
アドバイス通りタイル切ってやりますわ


102 : 名@無@し :2014/01/10(金) 22:01:00 ???
マジでスケボー欲しいな。上にある通りエンジンつけてカッ飛ばしたい
起動した瞬間に降りて飛び道具にしたい


103 : 名@無@し :2014/01/10(金) 22:22:47 ???
マーフィーごっこがしたい


104 : 名@無@し :2014/01/10(金) 23:29:58 ???
ゾンビドッグを飼い慣らしてイヌぞり


105 : 名@無@し :2014/01/11(土) 02:26:34 ???
>>102
これって今の仕様で車使ってやろうとすると毎回即死する
速度出る前に飛び降りるとそれ以上遅い速度のまま車飛んでいくし、やり方がわからん
C4満載して敵の群に突っ込ませたいのに


106 : 名@無@し :2014/01/11(土) 11:26:06 ???
普通に考えて速度でてる車から飛び降りたら大怪我したり
アクセル踏んでない車が減速するのは当たり前だけどね

でも@さんならやってくれると思ってデバグでちょっと試してみたけど
Driving5で200km/h位出てるスポーツカーから飛び降りてみたけど20ダメちょっとで済んでるよ
飛び降りた後自分の車に轢かれると即死するけどね


107 : 名@無@し :2014/01/11(土) 13:04:17 ???
弓使いの俺は車載兵器にバリスタが欲しい 。
ゾンビハルクに丸太を打ち込んでやれ!


108 : 名@無@し :2014/01/11(土) 14:06:40 ???
>>106
缶とかアクセルに挟んでーとか
つかダメージそんなに低い?
200も出てないのに全身全損で即死するんだが
パワーアーマー着込めばいけるのか?


109 : 名@無@し :2014/01/11(土) 16:18:34 ???
RV車にはじめて乗ってみたけど視界悪すぎ
board外してquarter panelやsteel platingに変えると見えるようになるけど
動物や落ちてるゴミを巻き込んだ時に他のパーツが壊れそう


110 : 名@無@し :2014/01/11(土) 17:38:20 ???
俺も170km/hの車から飛び降りて見たが、3回飛んで足がピンクになるだけですんだな
運転席から一歩で飛び降りれるようにしたおかげかも知れないが

で、ちょっと考えて見たが、改造無しならテレポーター使えば良い感じかな
テレポーター+ダイナマイト+NPCで、NPCを囮にゾンビを一掃するとか
一定確率で即死しそうだけど


111 : 名@無@し :2014/01/11(土) 20:24:39 ???
Boardってダメージせき止めてくれるのか
視線防ぐだけでPanelと同じかと勘違いしてた


112 : 名@無@し :2014/01/11(土) 21:06:31 ???
>>110
まさかテレポーターにそんな使い方があったとは。
400km/h位ですっ飛んでいって何かにぶつかったみたいだけど
車は無傷だった。


113 : 名@無@し :2014/01/12(日) 13:06:12 ???
敢えて弓捨てて銃だけ使うとしたらみんなのオススメって何かある?
久しぶりにやってみたらフリントロックライフルとか作れるようになってて仰け反ったけど


114 : 名@無@し :2014/01/12(日) 13:14:03 ???
ど安定9mm弾のGlock 19
野生動物狩りに使う22口径弾のSIG Mosquito

あとはやっぱテキトーにやってテキトーに強いショットガンかねぇ
面白みも何もねえや


115 : 名@無@し :2014/01/12(日) 13:46:24 ???
FN FALオススメ
適当にぶっ放してるだけで敵が面白いように死んでいく

デカい戦いの時以外に使ってるとあっという間に弾切れを起こすし
作るにも308は結構Gunpowder食うから
無駄遣いはしたくない武器だね

あとは空圧ボルトドライバーかな
メカニック8で作れる良武器
ライフル扱いなのでMODもぶち込める優秀な子

ボルトは残るし木製なら軽くて携帯しやすい
ゾンビ狩りならこちら


116 : 名@無@し :2014/01/12(日) 14:05:51 ???
入手頻度高い9mmだと自分はTec-9が主力
ハンドガンに+P+装填しといて予備で持ってたな
Pneumatic系は強いけど弾が簡単に作れちゃうんで弓と比べると新鮮味は無いかも

雰囲気的な意味で楽しむなら弾の調合禁止にして近接&拾ったものでやりくりが
一番楽しいかもしれん


117 : 名@無@し :2014/01/12(日) 15:21:59 ???
plastic arrowを撃つとnoneが発生するようになってしまった
めんどくさい


118 : 名@無@し :2014/01/12(日) 16:30:01 ???
近接武器と投げナイフとショットガンのスタイルが一番楽しかったな
大物相手とか、囲まれたときだけショットガン


119 : 名@無@し :2014/01/12(日) 16:52:55 ???
デザートイーグルはいいぞ・・・カッコイイぞ・・・
素早く抜いてゾンビどもの頭にぶち込んでやるんだ
まぁ結局9mm、glock19に落ち着くんだけど


120 : 名@無@し :2014/01/12(日) 17:41:58 ???
レーザサイト、スコープ、スペアマガジン等々modてんこ盛りのフリントロックライフルもいいぞ。
弾作りやすいのもイイ。


121 : 名@無@し :2014/01/12(日) 18:42:32 ???
そういえば今まで弓を使った事がないな
プレイするときは、Military Recruitで銃オンリーのイナゴ的な放浪プレイばっかりだ

銃のオススメは、H&K MP5、Saiga-12かな
Miritary Outputを潰すなら、Browning BLRなんかも便利
基本的には、9mmや.22のサブマシンガンとShotgun SlugのSaiga-12で戦ってる


122 : 名@無@し :2014/01/12(日) 21:04:42 ???
銃リスト見てて思ったけどWW2の銃が少ないな
M1911はともかくあんまり数が多いと不自然って事か


123 : 名@無@し :2014/01/12(日) 21:08:50 ???
そういやレアアイテムなのかよくわからんけどレーザーピストルやレーザーライフルは弾がほぼ無限に手に入りそうだからいい感じっぽいよな
ゾンビが落としたのを拾うのはいいんだが、拾ったデータに限ってゾンビやヘラジカアンブッシュで殺されて試し撃ちすらできてないんだが
誰か使用感プリーズ


124 : 名@無@し :2014/01/12(日) 22:09:16 ???
レーザーは前ちょっと使ったら意外と威力がしょっぱかったんでそっとロッカーにしまった


125 : 名@無@し :2014/01/12(日) 22:20:28 ???
レーザーは燃費もあんまり良くなかったりする
1発でバッテリー40だからMod付けたUPSでも50発で弾切れ
チャージライフルの方は溜め撃ちすると着弾位置で爆発起きて
強いんだけど燃えるから屋内じゃ使えない
ついでにやったこと無いけどチャージし過ぎると暴発するっぽい


126 : 名@無@し :2014/01/12(日) 22:31:08 ???
laser pistol系統は使いにくい感じ
UPS消費量が12(AUPS使用時)で.22 LR並みの威力しかない
APも申し訳程度にあるけど、固い敵に使う武器としては威力もAPも足らん

laser rifleは使った事が無いが、9mm +P+程度の威力とAPがあり、反動が無いのでBurstで使うなら悪くは無さそう
ただ、Burstで使うとUPSの消費量が気になるが


127 : 名@無@し :2014/01/12(日) 22:35:57 ???
使い難いのな……thx


128 : 名@無@し :2014/01/12(日) 22:42:18 ???
初代スレでチャージライフルを手に入れて浮かれてたら我が家が燃えた奴がいたな・・・


129 : 名@無@し :2014/01/13(月) 00:44:19 ???
愛車を焼いちゃった奴も居たな
仕様知らずに興味本位でチャージ→暴発は一度は通る道


130 : 名@無@し :2014/01/13(月) 13:35:24 ???
販売機が追加されたから飲み物に困らなくなったな。


131 : 名@無@し :2014/01/13(月) 15:35:49 ???
ゾンビどもをまとめて車で轢き殺したるわ!!!
→突撃直前でガソリン切れ。やばい!
→近くの教会に逃げ込んで篭城戦
→四方八方からガラスを割って侵入してくるゾンビ。
たのしすぎるこれ


132 : 名@無@し :2014/01/13(月) 15:49:36 ???
そしてゾンビが大集合したところを見計らって四方八方に火を付けて割れたガラスから脱出っていう燃えシチュが完成する


133 : 名@無@し :2014/01/13(月) 19:28:39 ???
火災で家屋が倒壊するまでの時間がつかめない
火をつけてからアイテム漁る余裕があったりなかったり…


134 : 名@無@し :2014/01/13(月) 20:33:36 ???
>>132
同じことしようとして柱に激突、バックして再度発進するも間に合わず火事に巻き込まれたことならある
映画の真似しようとしたがDriving2の@さんには無謀だったようだ


135 : 名@無@し :2014/01/13(月) 21:27:58 ???
運転技術がないならないなりに
壁に燃料満載のタンク直撃させて車ごと爆発四散する@さん
マジ名俳優


136 : 名@無@し :2014/01/13(月) 22:14:48 ???
zubonってw


137 : 名@無@し :2014/01/14(火) 01:59:04 ???
なんか凄く興味を惹かれたんだけど、この本家の方の日本語版やタイルは無いのかな?
あるいはDDAという方でNPCを出すようにする方法はあるのかな?

とりあえず日本語版やタイルがあるらしいDDAの方が良さそうに感じたんだけど、
NPCが出ないっていうのはそれはそれで味気無さそうにも感じてしまって・・・
それとももしかして、DDAでNPCが出ないのって、実はNPCが物凄く邪魔だったりとかするんだろうか・・・


138 : 名@無@し :2014/01/14(火) 02:07:13 ???
ワールド製作時にrandom npcsを有効にすればどんどん湧いてくる
いてもいなくても正直大して違いはないけどな!
あとstatic npcsだと最初に出てきたきりになるから生存者が多いのが気になるならこっちで


139 : 名@無@し :2014/01/14(火) 02:16:47 ???
DDAでもoptionの設定如何でNPCは出現するよ。
ただNPCを出現させると、通常よりエラーが出やすくなるけど

NPCの出現方法は、World DefaultsタグのStatic npcsかRandom npcsをTrueにする
Staticは初期配置で登場して、Randomはゲーム中に生成されるようになるみたい


140 : 名@無@し :2014/01/14(火) 17:02:41 ???
俺はNPCを有効にしてやってるが、たまにfailed npc loadのようなエラーを吐くからその都度デバッグでNPCを消してる
今のところ進行不可能なエラーはない
NPCは居て嬉しいことより嫌な事のほうが多いがそれもまた一興


141 : 名@無@し :2014/01/14(火) 17:18:18 ???
NPCって具体的に何してくるの?


142 : 名@無@し :2014/01/14(火) 18:02:41 ???
溜め込んだ物資をちょうだいした挙句
身ぐるみ剥がそうとしてくる
話しかけると問答無用で撃ってくることもあったような

いきなり頭を撃ち抜かれて死んだときは驚いた
それ以降NPCは轢き殺すものだと思っている


143 : 名@無@し :2014/01/14(火) 18:27:57 ???
もうバッテリーの為にビールをUnloadする作業は疲れたよ
誰かFOODCO kitchen buddyのレシピはどうしたら出てくるのか教えて下さい


144 : 名@無@し :2014/01/14(火) 18:41:25 ???
どのVerかはわからんが手持ちの1月5日にDLした0.9-2979-g8037f6aだと
Under the Hood と What's a Transistorで手に入るレシピにあるな
取得条件は不明だが、最低でも両方3にしときゃなんとかなるんじゃないかと

ちなみにVehicle welding rigはWelding and Metallurgyにレシピがあった
RV Kitchen Unitはいつのまにかレシピを覚えてて困惑してる


145 : 名@無@し :2014/01/14(火) 18:49:26 ???
>>144
両方とも既読だけど出ないや
ひょっとしてstableだから出ないのか


146 : 名@無@し :2014/01/14(火) 18:55:33 ???
安定版だと本を読んでスキルゲットするタイプじゃないから違うな
そもそも安定版にFOODCOあったっけ?

開発版だと必須スキルはElectronics 3 使用スキルはFabrication、難易度は4になってたので参考程度に……


147 : 名@無@し :2014/01/14(火) 18:56:53 ???
>>145
先に電子機器(何だったか忘れた)を分解してレシピを学んじゃうとでないはず


148 : 名@無@し :2014/01/14(火) 18:58:25 ???
>>146
>>147
ほげっ…開発版に移行しようかな


149 : 名@無@し :2014/01/14(火) 19:10:34 ???
世紀末世界なんだからもっとヒャッハーで鬼畜エログロなNPCがいてもいいと思います!


150 : 名@無@し :2014/01/14(火) 19:15:34 ???
追加されたhumveeのパーツすごいな。
地雷が爆発しても損傷軽微で済んだ。


151 : 名@無@し :2014/01/14(火) 20:38:54 ???
>>142
DayZを彷彿とさせるな
てっきり物に値段設定あるなら物々交換とかしてくれると思ってたのにい


152 : 名@無@し :2014/01/14(火) 20:41:04 ???
NPCで交渉したり仲間にできる相手も普通に居んぞ。敵に特攻かけてくださるIA持ちだけど
増えがある分犬の方がまだマシ


153 : 名@無@し :2014/01/14(火) 20:45:23 ???
>>148
本に載ってるのが電子機器のレシピだから、先に電子機器分解してそのレシピ知ると
もうすでに知ってるので本から学べないってこと


154 : 名@無@し :2014/01/14(火) 20:51:08 ???
NPCはミッションがおもしろかったな
ラジオ片手にFEMAキャンプ探したりとか

あと有料でスキル教えてもらえたりする


155 : 名@無@し :2014/01/14(火) 20:53:26 ???
無印の頃、最初のNPCで大分運命が左右されてた記憶がある
ドッジング教われる人ならガッツポーズ


156 : 名@無@し :2014/01/14(火) 21:57:17 ???
NPCを撲殺したらmoraleが-100になって常時赤になってしまった
よっぽどの事がない限り無視したほうがいいなこれ


157 : 名@無@し :2014/01/14(火) 21:59:49 ???
モラルがマイナスなんて大したペナじゃない気にすんな。仲間にできないなら即行殺した方が楽
どうしても気になるならカニ付けよう


158 : 名@無@し :2014/01/15(水) 00:38:31 ???
カニってなんぞ?

>>146
FOODCOは安定版にもあったよ
クラフトできたかは覚えていない


159 : 名@無@し :2014/01/15(水) 14:47:13 ???
カニはTraitsのCannibalだね


160 : 名@無@し :2014/01/15(水) 15:21:11 ???
教会のカタコンベに聖人の遺体があるんだけどこれ何に使うんだろ
しかも変なのっぺらぼうみたいのが叫んでてうるさいし


161 : 名@無@し :2014/01/15(水) 15:31:07 ???
自己解決した
クエスト用アイテムだった


162 : 名@無@し :2014/01/15(水) 15:33:26 ???
スタンド能力が発現しそう>聖人の遺体


163 : 名@無@し :2014/01/15(水) 15:35:01 ???
mutagen飲んで変な力を手に入れよう


164 : 名@無@し :2014/01/15(水) 15:38:20 ???
Mutagenもなんかよくわかんないのが増えてきたよな
Mutagenic serumやUrsine serumとか
明らかに説明がやばい上に注射器必須とか怖くて使えない


165 : 名@無@し :2014/01/15(水) 17:43:38 ???
mutagenの元ネタはニンジャタートルズですか?


166 : 名@無@し :2014/01/15(水) 17:55:03 ???
一般的な名詞らしいよmutagen
-genはアレルゲンのゲンと同じとのこと


167 : 名@無@し :2014/01/15(水) 21:27:56 ???
FOODCOキッチンて一度も見たこと無いんだけど
RVキッチンユニットとは何か違うの?


168 : 名@無@し :2014/01/15(水) 21:44:37 ???
真空包装機と食品脱水乾燥機と浄水器と弾薬プレス機&ダイスを一まとめにして
車のバッテリーで使えるようにしたすごいやつだよ


169 : 名@無@し :2014/01/15(水) 22:03:00 ???
FOODCOは食品脱水乾燥機が車のバッテリーで使えるのがでかいな
肉を2個感想させるのに50は消費するからな、今のところ乾燥肉を100個ぐらい貯めこんでて使う予定は一切無いが
この乾燥肉の山を見ているだけでにやけてくる


170 : 名@無@し :2014/01/15(水) 22:10:21 ???
何それすごすぎる…
思ってたより住みやすいなアポカリプス世界!


171 : 名@無@し :2014/01/15(水) 22:54:07 ???
あれもこれもくっつけて万能カート作ってると筋力14じゃ足りんな


172 : 名@無@し :2014/01/15(水) 23:59:20 ???
エンジンをつけてカート自体が動くようにすればいいんじゃね?


173 : 名@無@し :2014/01/16(木) 00:01:57 ???
なぜか@を置き去りにして高速でかっ飛んでいくカートを想像してしまった


174 : 名@無@し :2014/01/16(木) 00:16:54 ???
後のパンジャンドラムである


175 : 名@無@し :2014/01/16(木) 00:18:18 ???
いっそFoot Crankをつけたほうがいいんじゃねえかって思ったがスピードは似たようなもんか


176 : 名@無@し :2014/01/16(木) 00:45:14 ???
>>172
コントロールの必要のない電動アシストみたいなカートにできたら最高だな
乗るんじゃなくてあくまで引っ張り回したい


177 : 名@無@し :2014/01/16(木) 01:28:25 ???
mechanic鍛えて廃車から剥がした部品でバイク作ってヒャッハー!
してたらスピードの出しすぎで自損事故死したでござる、の巻

以前も何度かやらかしてるけど、
V8エンジンとか積んでかっ飛ばすの楽しいから止められないぜフゥーハハハァー


178 : 名@無@し :2014/01/16(木) 08:05:03 ???
今ならV12エンジンとかあるしその気になればマッハ1位出そうだな


179 : 名@無@し :2014/01/16(木) 08:29:09 uY5m2JUY
lightstrip がめちゃ便利。
光源が事実上無限になるから夜や雨の日の引きこもりに最適。


180 : 名@無@し :2014/01/16(木) 09:37:35 ???
なんでfull night vision持ってないの?さあこれをぐっと飲もう


181 : 名@無@し :2014/01/16(木) 11:30:30 ???
お陰様でヒレが生えました


182 : 名@無@し :2014/01/16(木) 11:39:20 ???
生成されても困るけど港町とかそういうアレっぽい町は固定生成されたりしないのな
何気にTRPGのルールブックで細かい旅行ガイドが乗ってるから頑張れば再現出来るんだが


183 : 名@無@し :2014/01/16(木) 13:18:19 ???
>>68
亀ですまんが報告

Ver0.8のデータで開封してみたが、一年もののJarの中身(野菜とコンポート)が腐ってなかった
もちろん酢漬けではない
Ver0.9で変わったのかな…ちと悲しい


184 : 名@無@し :2014/01/16(木) 13:27:11 ???
腐った肉を素材にしなければjarの中身が腐ってることはなかったと思うけど…


185 : 名@無@し :2014/01/16(木) 19:52:17 ???
日本語wikiのトップの1行目に違和感があったので訳を変えようかと思うのだけど
ひとまずは皆様のご意見を伺いたい次第

現在↓
>災厄の日から探していたシェルターが薄曇のぼんやりとした明かりに浮かび上がります
原文↓
>You emerge from the shelter into the dim light of an overcast day,
>and look around for the first time since the disaster.
変更案↓
災厄の日以来初めてシェルターから踏み出し、曇天の薄明かりの中で世界を眺めました。


186 : 名@無@し :2014/01/16(木) 20:45:11 ???
そんな感じでいいと思う。

シェルターから出て、曇天の暗がりの中へ足を踏み出しました。
辺りを見て回るのはあの災厄日以来、初めてのことです。


一応overcast dayの後に,がついているからfor the first timeはlook aroundに掛かると思うけど、まあ、シェルターから出るのも初めてなのは自明だよね。


187 : 名@無@し :2014/01/16(木) 20:50:09 ???
おーそういうことだったのか

外からシェルターにやっとついたと読めてたので不自然に感じてた


188 : 名@無@し :2014/01/17(金) 00:46:03 ???
現スキルがその本で学べる以上の時にレシピ付きの本を読んでも何も覚えられないのはどうすればいいんだろうか
素直に上位本を見つけてそれで覚えるしかないのかな


189 : 名@無@し :2014/01/17(金) 01:08:43 ???
>>188
failed to~というログが出ていると思うが、単に失敗しているだけ。何度も読めば習得できるんだが体感で確率はだいぶ低い
ところで最新版だが、ショッピングカートを引っ張ると@さんがワープする怪現象が起こった。
カートを作り直したらそれは直ったんだが、何だか今までより自由にカートが引っ張れないような気がする…


190 : 名@無@し :2014/01/17(金) 01:24:05 ???
何度読んでもメッセージすら残らない
と思ったけどよく考えたら単に「レシピを覚えられるレベルにはなってない」って事なんじゃないかなと
最大レベルとレシピは別物扱いで「本を読めば必ず覚えられる」という物じゃないのかも
見るのと実際にやるのでは違う、みたいな
詳しい人よろしくお願いします

後本は明るい所で読もう、読むのに時間かかるぞ


191 : 名@無@し :2014/01/17(金) 01:27:48 ???
ああ、スキルが足りないってのはあるね
いくつかの上位スキル本で覚えられる奴なんかは確実にそう


192 : 名@無@し :2014/01/17(金) 14:03:37 ???
時々ショッピングカートのバッテリーが切れたみたいなメッセージが出るけど
何も改造してないのになんのこっちゃ


193 : 名@無@し :2014/01/17(金) 16:59:14 ???
>>190
コンソールの横で読書してるがこれだと光源として不足してるのか?光がない場合そもそも本が読めないと思うのだが
俺は光源ありでかつスキルが足りている場合でも数回に一回しかクラフトが習得できないと言いたかった


194 : 名@無@し :2014/01/17(金) 17:26:41 ???
失敗することもあるのは知ってる
クラフトメニュー開いた時左上に明るさが出るんだけど
日中の屋外、コンソールの隣だとbrightlyでペナルティ無し
日中でも光の差してない屋内だとdarkになって露骨に本を読むのが遅くなる、クラフトのペナルティは不明
夜間や地下室はvery darkで何も見えなくなってクラフトも読書も不可能
ちゃんと確認出来てなかったから書いてなかったんだすまん

細かくは見てないからgrowstickとかアイテムによって明るさが違うかはわからない
というかここまで明るさどうこうは出てなかったよな、確か


195 : 名@無@し :2014/01/17(金) 17:45:19 ???
読める縫える/読めない縫えない
ぐらいしか認識してなかった


196 : 名@無@し :2014/01/17(金) 18:06:51 ???
簡単に読書ペナルティがどんなもんか確認、条件は以下
Int8、traits無し
TIME magazine(読み終わるのに10分必要)
Self-Esteem for Dummies(1回のスキル上昇に20分必要)

brightly
前者は9分、後者は20分
shady(darkでglowstickを使用)
前者は27分、後者は55分
dark
前者は36分、後者は75分
very dark
見えない読めない

かなりざっくりした結果だけど結構差は出てくる
glowstickは弱い光源で最低でもdarkにはなる
traitsのnight visionでも同じように1段階引き上げる効果あり
もっと細かい検証を誰かお願いします


197 : 名@無@し :2014/01/17(金) 18:39:30 ???
ガスマスクみたいに目にペナルティがついてるとさらに読みにくくなると思ってたけど
これは光源ペナルティがついてたってことなのかな、ガスマスク外したら読みやすくなったし


198 : 名@無@し :2014/01/17(金) 18:56:17 ???
こんなに差が出るのか…
なんか早いときと遅いときがあるなと思ってたが


199 : 名@無@し :2014/01/17(金) 19:04:45 ???
>>192
最初から冷蔵庫のスイッチが入ってるので
近くでバッテリーが切れると表示される

車のエンジンもかかりっぱなしのものがあって
ほっとくとガソリン食う


200 : 名@無@し :2014/01/17(金) 19:20:11 ???
>>197
>>196と同条件でガスマスクを付けて読んでみたけど差はなかった
2つ付けてEncを7にしても同じ

night vision+glowstickでcloudyに
前者は25分、後者は55分
night visionは持ってると中々便利かもしれない
天気がThunder Storm、Lightning Stormの時は外に出てもvery darkなので素直に家に引きこもろう
バージョンは開発版の0.9-3223-g0e04535


201 : 名@無@し :2014/01/17(金) 20:13:09 ???
一応speedも読む速度に影響はあるみたいだけど1、2分程度だからそこまで気にする必要は無し
クラフトでの影響はめんどくさいからもう成功率が下がるとかでいいんじゃないかな?
まとめ ・本は部屋を明るくして読もう


202 : 名@無@し :2014/01/17(金) 20:28:09 ???
Create WorldにModってのができたけど、なんぞこれ
まだ何もないみたいだけど楽しくなる気配がする


203 : 名@無@し :2014/01/17(金) 22:30:20 ???
>>101
亀で悪いが、どうしてもタイル使いたいならDDAの公式のフォーラムを見に行ったほうが早い
タイルでも頻繁に更新してるのはあるが、公式だとまだ対応していなかったりするから

個人的なおすすめは ttp://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=4859.0
ここの24x24 sizeの方
gfxフォルダに直接ぶち込んで、設定のグラフィックから使うタイルを変えればおk


204 : 名@無@し :2014/01/17(金) 23:45:58 ???
アイテムによってレシピを覚えるのに必要なスキルが決まっているみたいだ。

必要なスキルはrecipes.jsonの"skill_used":の右側に書いてあるのでいいのかな?

たとえばwelding rigのレシピをElectronic Circuit Theoryから学ぶ場合、
electronicsが0でもfabricationが8以上あれば習得可能。


205 : 名@無@し :2014/01/18(土) 10:38:11 ???
さすがfabricationさんは万能やな


206 : 名@無@し :2014/01/18(土) 13:43:22 ???
dojoなんていつから追加されたんだろう
柔道着とか空手着とかあるけど弱くて使い道がないや


207 : 名@無@し :2014/01/18(土) 15:43:09 ???
セグウェイは無いの?


208 : 名@無@し :2014/01/18(土) 15:49:28 ???
地味に電気エンジンの溶接の難易度が上がってて泣いた
難易度12ってなんだよ……初めから電気自動車をいじったほうが楽じゃねえか


209 : 名@無@し :2014/01/18(土) 16:49:42 ???
エンジン2個目なんじゃね?


210 : 名@無@し :2014/01/18(土) 17:09:09 ???
ショッピングカートには本当に無限の可能性が有るな
適当にショッピングカートを改造してたら時速340㎞でかっ飛ばす超電動車椅子が完成してた

まぁ試運転中に学校の窓に突入してクラッシュしたんですけどね(奇跡的に無傷)
一マスだけの車両ってどっち向いてるか分かりにくいね


211 : 名@無@し :2014/01/18(土) 17:14:38 ???
開発版ならオプションのDraw vehicle facing indicatorで向いてる方向にマーク出るよ


212 : 名@無@し :2014/01/18(土) 17:15:45 ???
初めてバイク作ろうと思ってカートに車輪付けたときは
勘違いで運転手の左右に車輪つけててセグウェイが出来た


213 : 名@無@し :2014/01/18(土) 17:43:50 ???
序盤でmanhack出されたらどうすりゃいいんだよ
zombie scientistを避けりゃいいだけなんだけどどうにもならない時もあるし


214 : 名@無@し :2014/01/18(土) 17:52:39 ???
>>209
言われてみればガソリンエンジンを外さずにつけようとしてた気がするわ……
セーブ消しちゃってまだ確認出来ないけど情報thx


215 : 名@無@し :2014/01/18(土) 18:10:50 ???
不覚にも>>212に吹かされた


216 : 名@無@し :2014/01/18(土) 18:15:31 ???
Cataclysm MGSはもう更新ないの?


217 : 名@無@し :2014/01/18(土) 18:44:45 ???
>>202
こんなの見つけた。
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=5040.msg80263#msg80263


218 : 名@無@し :2014/01/19(日) 02:53:32 ???
ニコニコ動画にCataclysmの実況きてんじゃん


219 : 名@無@し :2014/01/19(日) 03:26:57 ???
とりあえずBGMでけぇ


220 : 名@無@し :2014/01/19(日) 12:26:37 ???
次のバージョン(0.A)のバグチェックが行われている模様
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=5066.0


221 : 名@無@し :2014/01/19(日) 15:22:16 ???
オートピックアップ便利すぎワロタ……家焼いた後の釘拾いがすげぇ捗る


222 : 名@無@し :2014/01/19(日) 20:57:33 ???
レンチが無いよう


223 : 名@無@し :2014/01/19(日) 21:01:47 ???
Hardware store・furniture store・public worksなどが期待出来る
地下室のベッド付きのやつでもたまにあったような気がしなくもない
でも結構ゾンビが持ってるからドロップ目当てにゾンビ狩りがいいと思う


224 : 名@無@し :2014/01/19(日) 23:07:44 ???
レンチがないなら自作すればいいじゃない


225 : 名@無@し :2014/01/19(日) 23:11:49 ???
cartで資材集めて家に籠ってひたすら服作ってたらmooseが殴り込みに来て死んだ…
初めて軌道に乗ってきたと思ってたがやっぱり最期はあっけないな


226 : 名@無@し :2014/01/19(日) 23:12:02 ???
スパイクやブレードで愛車クルルァをヤマアラシみたいにしてみたが、スパイクとか結構簡単に外れるな。
どちらかというと先にぶつかることでフレームへのダメージを吸収することが重要なのかな?


227 : 名@無@し :2014/01/19(日) 23:16:13 ???
最近はMoose対策にDodgeとMeleeに1ポイント振るパターンが安定してきた
あとは遠距離攻撃がクロスボウクラスのダメージが出るまではTorseのEnvを0にして少しでも生存率を高めてる


228 : 名@無@し :2014/01/19(日) 23:20:07 ???
やっぱ松明は偉大やな


229 : 名@無@し :2014/01/19(日) 23:22:17 ???
mooseとbearは火のついたtorchを手に持てば攻撃してこないからその隙に仕留めてる。zombearにも有効だからガソリン(を吸うゴム管)や蒸留酒(の見つかる酒屋)は初日のうちに手に入れるべし


230 : 名@無@し :2014/01/19(日) 23:23:55 ???
ゾンビに茂み踏ませりゃすぐ上がるものにポイント振るのはもったいないな
むしろその分、能力値に割り振った方が。ムースなんて障害物破壊できないんだから


231 : 名@無@し :2014/01/19(日) 23:45:38 ???
Mooseに襲われる者は運が悪い!Bearに襲われて死んでも泣いてはならん!
という序盤は運任せスタイルでやってた


232 : 名@無@し :2014/01/20(月) 00:11:12 ???
糸持っておいて危なくなったらそれに火をつければいいじゃない


233 : 名@無@し :2014/01/20(月) 11:11:54 ???
スパイクは単体でつけるとすぐもげちゃうけど
スパイクドプレーティングにするとタフになるよ
スパイク沢山集めるの手間だけどね…


234 : 名@無@し :2014/01/20(月) 11:49:26 ???
>>211
これ運転がメチャ楽になるね


235 : 名@無@し :2014/01/20(月) 20:25:36 ???
mobile meth labってまさか…とおもって
落ちていたporkpie hatの説明見たらそのまさかだった。


236 : 名@無@し :2014/01/20(月) 21:06:38 ???
よさ気な物が手に入らず、食料品ばかり手に入る我が@ェ……
仕方ないので家のベッドでコーラとポテチを喰いながら本を読む
あれ これ世紀末になってもやる事変わってねぇ(職業:オタク)


237 : 名@無@し :2014/01/20(月) 21:08:15 ???
ランダム生成の@さんでやってみっか


238 : 名@無@し :2014/01/20(月) 21:23:27 ???
世紀末だけど規則正しく健康的な生活を送っております。


239 : 名@無@し :2014/01/20(月) 21:25:37 ???
エロ本をベッドの下に隠す@


240 : 名@無@し :2014/01/20(月) 22:07:14 ???
みんなって拠点どんなかんじになってるの?
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3744.png


241 : 名@無@し :2014/01/20(月) 22:09:06 ???
拠点……そんなものはない。far rollmatを担いで世界を歩き回るのみ


242 : 名@無@し :2014/01/20(月) 22:19:04 ???
Public worksのワイヤーフェンスを全部Wallにした奴
備え付けのキッチンはWood stoveと各種車載パーツで不自由無しの状態にまで進化

現在ははWallの外側に槍穴、鉄条網を張り巡らせて、農場部分を拡張、
車の出入口をロープ&ゲートのシステムで本格的な要塞にしようとしている最中


243 : 名@無@し :2014/01/20(月) 22:25:30 ???
size of cityを2とか1にしてるからカートかドレッサーと共に世界を旅している
でも>>242みたいに要塞化していくのもいいな・・・


244 : 名@無@し :2014/01/20(月) 22:30:13 ???
前からRVを元に移動拠点を作りたいとは思ってたんだが
面倒くさくて実行に移したことはない


245 : 名@無@し :2014/01/20(月) 22:33:54 ???
面白みに欠けると自分でも思うが、シェルターの地下にストーブ置いて、その横にベッドおいてる
そこで@をごろごろさせながら本を読ませると心が癒されるのを感じる


246 : 名@無@し :2014/01/20(月) 23:25:19 ???
大体ガレージ拠点にしてるなぁ
ガラスは取っ払って窓枠部分はboardで塞いで屋外にパネル、内側にキッチン系
EmptyWindowの部分にVehicleConstructionでflame置けることに最近気が付いた


247 : 名@無@し :2014/01/20(月) 23:29:54 ???
ひとまず日本語化にして始めたけど結構難しいな
目に付く敵はなるべく倒そうとする勇者様(笑)プレイは厳しいみたいだ

雨降ってるし濡れるの嫌だから引きこもってるけど中々雨が止まないし
寝ようとしても寝れないとかどうしろってんだ


248 : 名@無@し :2014/01/20(月) 23:33:07 ???
VehicleConstructionはVehicleと書いてあるけど別に乗り物を作る必要は無い、ということに気付くと色々と捗る。


249 : 名@無@し :2014/01/20(月) 23:33:58 ???
昔のVerの原始人だった@さんと比べて
今の@さんはタオルで体拭く位の知能はあるから酸性雨でもなけりゃ割と気軽に出歩いてる


250 : 名@無@し :2014/01/20(月) 23:39:51 ???
疲れないと眠れないからなー
あとベッドじゃないと眠る気になれなかったりと@さんのくせに妙にデリケートだから困る


251 : 名@無@し :2014/01/20(月) 23:53:21 ???
雨の日は備蓄の水を飲料水にしたり服の修理したり本読んだり
細々した作業で時間が過ぎていく


252 : 名@無@し :2014/01/21(火) 00:14:00 ???
序盤は疲れるまで時間潰そうにも明かりに困るしなぁ
どうしても寝れないなら入手しやすいNyquilを睡眠薬代わりに使う手も


253 : 名@無@し :2014/01/21(火) 00:23:41 QssB4R32
そんな時はケシで睡眠薬を作って一気


254 : 名@無@し :2014/01/21(火) 00:23:52 QssB4R32
そんな時はケシで睡眠薬を作って一気


255 : 名@無@し :2014/01/21(火) 00:45:09 ???
ちょっとラリってます?


256 : 名@無@し :2014/01/21(火) 00:56:16 ???
いえいえ、こんなの序の口ですよ
ささ、アイスランドティーをどうぞ、ドラッグと合わせるとキますよ


257 : 名@無@し :2014/01/21(火) 01:04:42 ???
シャブの反動で無理矢理寝る@さん
片っ端から飯を詰め込み睡眠の必要すらないGourmand@さん


258 : 名@無@し :2014/01/21(火) 01:21:58 ???
開発版でツヴァイハンダーを振り回しているんだがこいつめっちゃ楽しい
Swing in a wideとか出ると範囲攻撃が発動して一回の斬撃で2〜3体まとめて切れる
回転斬りまでしてたような気がするけどよくわかんねぇ


259 : 名@無@し :2014/01/21(火) 01:23:26 ???
回転斬りしてるわ、360度全方向に攻撃が行ってゾンビ無双始まってる
何この別ゲー


260 : 名@無@し :2014/01/21(火) 01:41:41 ???
>>250
確か寒さで眠れないんじゃなかったっけ?
ベッドには布団あってぬくぬくできるから眠れるとかなんとか


261 : 名@無@し :2014/01/21(火) 01:50:20 ???
ツヴァイハンダーは火炎武器に改造すると
active文までドイツ語になるという無駄な拘り


262 : 名@無@し :2014/01/21(火) 06:18:59 ???
日本語化されたDDAをプレイ。ちょっと質問させておくれ。

ベットを作りたいけどブランケットだけ足りてない状態。
1スレ目の936見るとrag×20で作れるらしいけど日本語版では布×20で作れるのはシーツでした。
他に緊急用ブランケットというのもあるけどこちらもベッド作成に使えなかった。ベッド作れなくて地下で凍えてます…

あと本読むのを途中で止めるのはどのコマンドでしょう?
シェルターのコンピュータの前で朝から晩まで読み続けて風邪をひく→数日寝込む→本読んで風邪ひく を繰り返してます


263 : 名@無@し :2014/01/21(火) 07:11:35 ???
開発版だとブランケットはArmorのOtherの欄にあるな
読書やめるのは5押す


264 : 名@無@し :2014/01/21(火) 08:02:59 ???
>>262
ちなみに日本語版ってバージョン何になってる?
それによって材料変わるかも


265 : 名@無@し :2014/01/21(火) 09:53:38 ???
ホテルが近くにあれば、そこの地下でたくさん見かけた気がするんだけど、
まあホテル自体がそう都合よく近くちできるモンでもないか・・・


266 : 名@無@し :2014/01/21(火) 10:22:24 ???
レスサンクス!
ブランケットはその他でなく、防具かもしらんですか。

本体ver0.9のWindows Stable Release(安定版)、
日本語化ファイルは0.9用(最終更新 2013-11-24)を利用させてもらってます。


267 : 名@無@し :2014/01/21(火) 11:26:26 ???
日本語版も0.9安定版まで対応してるのか
もっと古いバージョンで止まってるかと思ってた

上のレスの通り安定版でもARMORにblanketあるね
材料はrag20であってる
Sewingkitを10チャージ消費
スキルはゼロでも作成可能


268 : 名@無@し :2014/01/21(火) 11:57:34 ???
ちなみにブランケット(つーかcloth全般)はベッドに置いておけば寝る時に被って暖をとってくれる。
fitついている着物をベッドに置いておき、気温に合わせて着替える様はまさに生活無能力者。


269 : 名@無@し :2014/01/21(火) 12:11:40 ???
blanketで衣類を作成できればいいのにねぇ


270 : 名@無@し :2014/01/21(火) 12:19:02 ???
作成画面でFで検索すりゃいいんじゃねと思ったが
日本語入力に対応してんのかな


271 : 名@無@し :2014/01/21(火) 12:55:58 ???
>>268
これ知らなかった
車のシートにも対応してるかな

衣類もいじれたら面白いね
レインコートにストレージ増設したい


272 : 名@無@し :2014/01/21(火) 13:00:05 ???
日本語版で慣れて開発版に移行したら名前やアイテムの量にビックリするまでがテンプレ


273 : 名@無@し :2014/01/21(火) 13:06:44 ???
開発版はtraitも増えてていいよね
でもクライアントごと固まる頻度が高くてなかなか落ち着いて遊べない


274 : 名@無@し :2014/01/21(火) 14:29:01 ???
0.9以降のexperimentalはやけに不安定な気がする


275 : 名@無@し :2014/01/21(火) 17:07:22 ???
今だとアイテムの名前や記述とかならdataの中いじるだけで日本語に出来るんだっけ?


276 : 名@無@し :2014/01/21(火) 18:25:44 ???
車運転してる時って進行方向に視点移動しておくと
前方見渡せて少し安全になるね


277 : 名@無@し :2014/01/21(火) 20:18:54 ???
開発版にある空手、合気道、柔道のマニュアルって読んだら全部習得できるのね
STR:9、DEX:12の無能@の空手でハルク殴ったら両腕が1目盛削られる程度で撃破した
ダメージ通りづらく弱かったから100発は空手チョップ繰り出す長期戦だったけど
いつの頃からかブロック出すぎな気がする


278 : 名@無@し :2014/01/21(火) 21:14:03 ???
防具の欄にブランケットありましたありがとう。
風邪と食中毒で疲労困憊なので数日寝込んでから作って見たいと思います。
寒くて寝れないと思ったら口だけ冷えてるのか…

トイレの水汲み連打すると誤って直飲み食中毒になるけど操作気をつけるしかないんだろーか


279 : 名@無@し :2014/01/21(火) 21:25:50 ???
大容量の容器に汲んどけばそんなミスするような連打必要ない
その辺の民家漁ればガロンジャグくらいはあるだろうからジェリ缶用意できるまでそれで凌げ


280 : 名@無@し :2014/01/21(火) 21:33:28 ???
そこにはアンモニアの味を堪能する@さんの姿があった


281 : 名@無@し :2014/01/21(火) 22:28:24 ???
腐ったものは一応選択肢出るのに
漂白剤とかアンモニアとか躊躇せず飲んでたよな@さん


282 : 名@無@し :2014/01/21(火) 23:33:55 ???
そもそもなんで食品カテゴリに入ってたんだよ!


283 : 名@無@し :2014/01/22(水) 00:17:54 ???
@<容器に入ってればとりあえず飲むもんじゃね?


284 : 名@無@し :2014/01/22(水) 00:28:11 ???
紙だって食うしな@さん
虫かお前は


285 : 名@無@し :2014/01/22(水) 00:34:13 ???
間違えて漂白剤飲む事案が何度か起きてるんだけど
昔っからこれに確認ダイアログが出ないままなのは色々わかってるとしか言い様がない


286 : 名@無@し :2014/01/22(水) 01:02:51 ???
開発版ではさすがに食品カテゴリからその他へ移動させられた
ところでなんで塩水もその他カテゴリになってんだよ、一応食品だろwww


287 : 名@無@し :2014/01/22(水) 01:58:32 ???
片栗世界だと塩は食い物じゃなく薬品だよな
作り方もなんかケミカル丸出しだし


288 : 名@無@し :2014/01/22(水) 04:00:25 ???
人間としてのプライドからか、ドッグフードは食べない@さんであった。


289 : 名@無@し :2014/01/22(水) 04:17:10 ???
更新履歴見てたらトマトの種が追加され、Spawnするようになっている、らしい
小麦の種はまだですか


290 : 名@無@し :2014/01/22(水) 08:52:32 ???
jsonファイル見る限りではWheat seedは既に存在してるっぽいけどね
自分もゲーム内で見たこと無いけど


291 : 名@無@し :2014/01/22(水) 10:03:58 ???
小麦の種持ってるけどどこで拾ったのかは覚えてないな
農場辺りに行けば安定して手に入るんだろうか


292 : 名@無@し :2014/01/22(水) 10:11:52 ???
ヒャッハーッ! 種籾だーッ!


293 : 名@無@し :2014/01/22(水) 11:19:39 ???
トラクターが要るな


294 : 名@無@し :2014/01/22(水) 12:26:47 ???
Item spawn scaling factor と Spawn rate scaling factorをいじるのが面白い
アイテムは10倍、敵は50倍の量まで変更できるから
アイテムがっさがさの代わりに敵マシマシとか
アイテム無いけどゾンビ増ししたからゾンビから取ってね、とか色々出来る

アイテム量は2.5倍敵は4倍ぐらいが個人的に好み


295 : 名@無@し :2014/01/22(水) 15:46:09 ???
ゾンビマシマシアイテムマシ


296 : 名@無@し :2014/01/22(水) 15:54:24 ???
アイテム減らして街も小さくして放浪プレイも楽しいぞ!


297 : 名@無@し :2014/01/22(水) 19:01:57 ???
@<きーぴゅーばーにーん かーけぬーけてー
   このふーはいーとー じーゆうとー ぼーりょっくのまーっただなかー

ってな感じで職業:Black Belt(黒帯?)が楽しい
最初のシェルターにバッグどころかストレージがある服すら無いと泣きたくなるけどな!


298 : 名@無@し :2014/01/22(水) 19:24:53 ???
外から石拾ってきてロッカー壊してspike作成→窓壊して糸分解してmakeshift knife作って刃物ゲット
→その辺の家具壊してFab1になるまで矢作ればwooden needle作れる
後はpouch作ればshower victimスタートでもストレージ12確定なのが開発版


299 : 名@無@し :2014/01/22(水) 20:01:09 ???
jedi cloakとかいうかっこいい服手に入れた


300 : 名@無@し :2014/01/22(水) 21:24:08 ???
wooden needleは便利すぎるかもなぁ
taylorスタートでポーチダッフル直行の俺が言えた話じゃないけど


301 : 名@無@し :2014/01/22(水) 21:31:35 ???
Backpacker「あの」


302 : 名@無@し :2014/01/22(水) 21:44:45 ???
ニューゲームしてシェルターから外に出たらすぐ近くにパワーアーマーやらプルトニウムなんちゃらが転がってて吹いた


303 : 名@無@し :2014/01/22(水) 23:20:06 ???
弓伸ばす前にうで埋めこんじゃった。やり直しだ


304 : 名@無@し :2014/01/23(木) 00:59:56 ???
ランダムNPC入れてみたけど案外安定してんな
むしろ最近のVerはセーブ&ロードが急に不安定になってて困る

あとNPC共ほんとウザい、何がウザいって町中で気にせず銃を撃ち始めるからゾンビの大移動が始まってホント困る
たいていはNPCに行くんだがちょこちょこトレインから外れた奴がこっちに来てMPKされる
ネトゲじゃねーんだぞ!


305 : 名@無@し :2014/01/23(木) 01:10:27 ???
NPCがゾンビ化した母親殺してくれと依頼してきたから引き受けて即射殺
礼なんていらんぜと笑顔で答えて感謝された
でもすぐにまた話しかけたら武器を降ろせ!近づくな!殺すぞ!だと
さっきまでの空気は何だったんだ

NPC連れて歩くより拠点で待機させたいな
この範囲から出るなって命令できたら生存者かき集めてヴァルハラ作るのに


306 : 名@無@し :2014/01/23(木) 01:14:10 ???
折角だから生存者達に武器や道具を作らせて他の生存者とも交易を始めて・・・あれ?


307 : 名@無@し :2014/01/23(木) 01:20:06 ???
そういや拠点待機といえばさ、NPCの位置が勝手に移動するのって修正された?
Turretの位置が昔と違ってちゃんと記憶されてるようなきがするんだが
もし修正されてるなら自宅要塞の防衛マッスィーンとして置きたい

昔Turretがこっちを視認したせいで前哨基地からじわりじわりと近づいて最終的に自宅警備員(敵)になりやがった事件はいい思い出


308 : 名@無@し :2014/01/23(木) 10:34:24 ???
Turretは勝手に動くのも問題だけど射線上に@がいても誤射上等で
ぶっ放してくるの直ってるんだっけ?


309 : 名@無@し :2014/01/23(木) 13:17:10 ???
ソーセージが長旅の食料にいいな
手間はかかるがほぼ腐らないし、場所も取らない


310 : 名@無@し :2014/01/23(木) 20:49:18 ???
ビルドの番号#627で生成された農場に各種種が落ちてたのを確認
小麦・トマト・ベリー2種全部ゲトー、ついでに農場を拠点にして栽培してみようと思う

あとビルド#636でFishの更新が来ているんだが、これは魚釣りが出来るようになったと考えていいんだろうか
Fish meatとかあるし


311 : 名@無@し :2014/01/23(木) 20:53:16 ???
地形的に川魚限定なのかな
こうなってくると海が見たいな
俺の改造ショッピングカートで大海原を駆け巡りたい


312 : 名@無@し :2014/01/23(木) 20:56:17 ???
@<汚染された海で取れたピチピチの奇形魚だよ!


313 : 名@無@し :2014/01/23(木) 21:14:07 ???
突然変異で巨大化したクモやらハチやら植物の肉食べても大丈夫な@さんなんだから
奇形魚程度じゃ動じないよね
しかし海が出来ると塩作りが捗りそうだ


314 : 名@無@し :2014/01/23(木) 21:32:54 ???
農耕ができるとなると牧畜が実装されてもおかしくないな
ヤギ乳と鳥の卵でケーキ作りたい


315 : 名@無@し :2014/01/23(木) 22:09:48 ???
>>310
本当だ、魚釣れるようになってる。


316 : 名@無@し :2014/01/23(木) 22:16:59 ???
DDAに海は追加されないんじゃないかな、船とかないし。
2は舞台が島らしいからあるだろうけど。


317 : 名@無@し :2014/01/23(木) 22:43:32 ???
エンジン付きカートのように
太陽電池搭載モーター付き足漕ぎアヒルボートとかが作れるようになるんだな


318 : 名@無@し :2014/01/23(木) 22:53:18 ???
スイマーゾンビがアップを始めたようです


319 : 名@無@し :2014/01/23(木) 23:08:29 ???
開発版で魚釣れるようになったのはいいけど魚使ったレシピが見当たらないな
醤油もワサビもなしに生で食えというのか


320 : 名@無@し :2014/01/23(木) 23:10:42 ???
LMOE shelterでも魚が釣れるのはどうなんだろう


321 : 名@無@し :2014/01/23(木) 23:20:10 ???
お偉いさんが楽しむために鯉とか放流してたんだよ……・
地上プールやホテルのプールでも釣れるのか?


322 : 名@無@し :2014/01/23(木) 23:27:09 ???
序盤で軍用物資販売所見つけるとすっげー捗る
職業:風呂途中で災害やってるとなおさら


323 : 名@無@し :2014/01/24(金) 12:48:10 ???
>>305
向こうのWikiのBulletin boardのTipsに、NPCとかdefendとか書いてるから
何かしらの手段はあるんじゃないかな。実装予定とかかもだけど。

>>307
0.7のChangeLogに
Fix turrets shuffing around when off map.
って書いてるから、shuffingがshufflingの誤記なら、少なくともTurretは直してあるっぽい。

>>308
0.6のChangeLogに
Prevent friendly turrets from trying to shoot through the player.
って書いてるから、修正済みっぽい。


324 : 名@無@し :2014/01/24(金) 16:00:05 ???
窓にカーテンを貼るのってどうやればいいんですか?
ぐっすり眠りたい・・・


325 : 名@無@し :2014/01/24(金) 16:18:02 ???
c(閉じる)→すでに閉じている窓を選択でカーテンを閉めれるよ
お店の窓とかは最初からカーテンがついてなかったりするからそこは注意ね

カーテンを取り付けるっていう意味なら *(工事)→Build Windowで頑張るんだ


326 : 名@無@し :2014/01/24(金) 16:55:27 ???
あ、布を持っているだけでは割れた窓にカーテンを取り付けることは出来ないんですね


327 : 名@無@し :2014/01/24(金) 17:15:08 ???
割れてんのかよ
直すのは結構手間がかかるから板でも打ち付けとけ
工事メニューからBoard Up windowな


328 : 名@無@し :2014/01/24(金) 19:04:36 ???
仮拠点だろうと容赦なく補強した窓をぶち破ってくるゾンビクマーうぜぇ……
トラップを敷いてもHP多いから半端な物じゃ足止めにもならないしFire axeが手放せないぜ

あと魚釣りは現状完全に趣味の域だな
一回の釣りで30分かかり、釣れた魚をさばいて手に入る肉は動物の物と同じのが二つ
調理が出来ないから空腹回復量は合計40と調理肉に負ける
しかも数時間釣れない(プール)のもザラだからLMOE引きこもりとかはできなさそう


329 : 名@無@し :2014/01/24(金) 19:39:41 ???
>>328
Traitで悪臭とってる?
これなければ室内でドタバタやったり視線通らない限りは気づかれないと思うんだけど


330 : 名@無@し :2014/01/24(金) 19:51:04 ???
取ってないから困ってる
Forgetful
Glass Jaw
Poor hearing
Truth teller
Ugly
なんだけどねー

ボードアップじゃなくて壁を作っちまえばそれで終わりなんだけど
せいぜいワンシーズンいるかどうかの仮拠点だとそこまでする気になれない


331 : 240 :2014/01/24(金) 20:05:17 ???
LMOE shelterに引っ越した。
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3747.png

>>323
Bulletin boardってそんな使い道があったのか。
NPC待機させておくことができるみたいだね。


332 : 名@無@し :2014/01/24(金) 20:35:26 ???
酸性雨が降ったらクマ系は室内に避難しようとしてくるよね
拠点がめちゃくちゃにされた事がある


333 : 名@無@し :2014/01/24(金) 21:09:42 ???
とりあえず窓塞ぐならvehicle constructionでboard置いておけばいいんじゃね


334 : 名@無@し :2014/01/24(金) 22:00:33 ???
ボルト銃でブロックしちゃってるけど正常動作なのかな


335 : 名@無@し :2014/01/24(金) 22:55:17 Ar7RTXr.
主観視点になったら確実に面白い

視点だけ


336 : 名@無@し :2014/01/24(金) 22:57:11 ???
シェルターの中に2台あるパソコンって分解できないのかな
ハンマーで何十回叩いても弾くパソコン頑丈すぎワロタ


337 : 名@無@し :2014/01/24(金) 22:59:47 ???
一応擬似主観視点モードはあるんだよな、後ろが見れないようになるやつ


338 : 名@無@し :2014/01/24(金) 23:33:02 ???
いつの間にか火打石式のライフルが追加されてて吹いた

しかし世紀末な状況考えると、むしろ近代の銃より安定してるのか?
構造は単純だし弾丸も鉛のバラ球なら簡単に作れるし


339 : 名@無@し :2014/01/24(金) 23:34:39 ???
フリントロック式の銃を使うぐらいならクロスボウのほうがよっぽど安定してるわww
なんでフリントロック式の銃を追加したのかほんとわかんねーなww


340 : 名@無@し :2014/01/25(土) 00:21:06 ???
そりゃおめぇ……ロマンだろ


341 : 名@無@し :2014/01/25(土) 00:21:42 ???
ああ。間違いなく浪漫だ。


342 : 名@無@し :2014/01/25(土) 00:22:17 ???
弾の量産が容易かと思ったらそうでもないしな
casingさえ確保してれば普通の銃弾のほうが楽なくらい


343 : 名@無@し :2014/01/25(土) 00:31:23 ???
いっそ大砲でも追加すればいいのに、車載パーツでさ


344 : 名@無@し :2014/01/25(土) 00:41:49 ???
車載の大砲があればメタルマックスごっこが出来るな


345 : 名@無@し :2014/01/25(土) 00:42:13 ???
@<轢き殺したほうが早い


346 : 名@無@し :2014/01/25(土) 01:16:00 ???
戦車の砲塔でゾンビを殴ると死ぬ


347 : 名@無@し :2014/01/25(土) 01:17:39 ???
大砲じゃなくてもいいからバリスタ載せよう
そんでショッピングカートにつけてあのクソゾンビクマを一撃で粉砕するんだ


348 : 名@無@し :2014/01/25(土) 01:43:00 ???
Vacuum sealerのレシピが開発版だと消えてるのな……
FOODCO作成の壁になったぞ

あと関係無いけどVehicle welding rigのレシピはElectronic Circuit TheoryとMechanical masteryで覚えられる


349 : 名@無@し :2014/01/25(土) 12:34:58 ???
      ∧_∧  バラウールキ〜ック!
     _(  ´Д`)
    /      )     ドゴォォォ _  /
∩  / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
| | | |   `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪     /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ


350 : 名@無@し :2014/01/25(土) 13:03:05 ???
ああ、飛び道具ってそうやって使うのか…


351 : 名@無@し :2014/01/25(土) 14:20:53 ???
魚のレシピ追加された〜
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/5708


352 : 名@無@し :2014/01/25(土) 16:16:40 ???
>>347
車載できる武器が少ないんだよな〜
タイヤの横からドリルとか出してゾンビドッグ蹴散らしてえ
もちろんドリルはcontrolから出し入れ自在な


353 : 名@無@し :2014/01/25(土) 16:53:04 ctQjrOXQ
このゲーム猪いないっけ?
人間が肉食う野生動物で出てないのその辺ぐらいかなと思ったが


354 : 名@無@し :2014/01/25(土) 17:57:17 ???
このゲームをやってみたくなったんですけど、
最新の日本語版はどこにあるのでしょうか?
テンプレのリンクをたどってみても複雑怪奇な事が書いてあって
結局どれをDLすべきなのか分からないです・・・


355 : 名@無@し :2014/01/25(土) 18:01:51 ???
……何故Gearheadスレと同じレスが?誤爆?


356 : 名@無@し :2014/01/25(土) 18:08:47 ???
いいえ、>>354の通りです


357 : 名@無@し :2014/01/25(土) 18:16:40 ???
日本語でダウンロードと書いてあるのにダメなら俺たちにはもう説明することはできない


358 : 名@無@し :2014/01/25(土) 18:17:21 ???
情報乞食よばわりされても仕方ないこと書いてんな


359 : 名@無@し :2014/01/25(土) 18:22:32 ???
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55848/1364474479/110-
これを見てダメなら素直に英語版でやろう
日本語wiki見りゃ基本操作は乗ってる


360 : 名@無@し :2014/01/25(土) 18:30:19 ???
354じゃないけど日本語化ってそうやるんだ
Readmeも無いからどうやればいいかわかんなくて辞書引いた方が早かった


361 : 名@無@し :2014/01/25(土) 20:55:33 ???
>>358
クレクレすんのに便利そうなレスのがあったからそのままコピペしてきただけ
文句あるなら元の書いた奴にでも言うんだなw

>>359
>2 translationsのアカウントつくって、Download translationからPOファイルとMOファイルをダウンロードする
これがまずはしょりすぎて複雑怪奇すぎだろ
作りたくも無いアカウント作らされた上にPOファイルとMOファイルをRequest Downloadしたのに全然DLできゃしねーでやがる
どうなってやがんだオイ、はよなんとかせーや


362 : 名@無@し :2014/01/25(土) 21:11:11 ???
>>185だけど、日本語wikiのトップを編集しようと思ったら
画像文字認証がまるで通らなくて困っております
誰かイジれる人が居たらお願いします


363 : 名@無@し :2014/01/25(土) 21:12:37 ???
簡単な英語も読もうとしないならこのゲーム向いてないからやめとけ


364 : 名@無@し :2014/01/25(土) 21:31:58 ???
>>362
変えといたぜ


365 : 名@無@し :2014/01/25(土) 21:46:50 ???
ところでこの日wikiの編集の方向性ってどんな感じ?
基本的にはもちろん英wikiから情報引っ張って来て翻訳なんだろうけど、どこまでアレンジするかとかオリジナルでまとめる情報ページがどういう扱いなのかとかはっきりさせておきたいね

それとアイテム名とかの訳語は日本語化版準拠?
wiki側に気になる部分があるけど勝手に直してそっちの訳と齟齬があると厄介なんで一応確認


366 : 名@無@し :2014/01/25(土) 22:00:02 ???
>>364
ありがとう!


367 : 名@無@し :2014/01/25(土) 22:09:15 ???
>>355
ナカーマ


368 : 名@無@し :2014/01/25(土) 22:49:55 ???
肝心要の英wikiですら
更新されまくる本体についていけてないので
基本はプレイして学ぶしかないと思う


369 : 名@無@し :2014/01/25(土) 22:52:41 ???
公式で英Wiki記述頼むって出てるぐらいだもんな

というか、本周りめんどくさくしすぎだよwww


370 : 名@無@し :2014/01/25(土) 23:04:56 ???
そもそも英wikiは安定版ごとに更新だと思ってたけど開発版でも随時更新なのか


371 : 名@無@し :2014/01/25(土) 23:09:38 ???
車のバッテリーから電池充電する方法とかないの教えて教えて教えて頼むよ〜


372 : 名@無@し :2014/01/25(土) 23:29:22 ???
>>371
1. recharging stationをvehicleのboxなど収納可能なパーツに取り付ける
2. vehicle controlsでturn on recharger
3. rechargeable battery modをたとえばflash lightに取り付け1に置く


373 : 名@無@し :2014/01/25(土) 23:30:51 ???
>>1. recharging stationをvehicleのboxなど収納可能なパーツに取り付ける
説明文読まずにとりつけようとしたらこの部分に躓いて5分ぐらい無駄にした


374 : 名@無@し :2014/01/25(土) 23:37:40 ???
rechargeable battery modをつくるのに必要なsmall storage batteryが手に入りづらいんだよね。
あとextra battery modもいっしょに取り付けられる。


375 : 名@無@し :2014/01/25(土) 23:40:22 ???
>>374
small storage battery手に入りにくいよな
ただの電気モーターはヘッジトリマーとかの解体で比較的手に入りやすくなったけどこれはどうやって見つければいいかわからん


376 : 名@無@し :2014/01/25(土) 23:43:43 ???
>>375
welding cartから取り外した。


377 : 名@無@し :2014/01/26(日) 00:28:14 ???
充電とはちょっと違うが車のバッテリーから濃縮酸作って電池作るって手も一応あるな
こっちはこっちで空き缶集めるのが面倒ではあるが


378 : 371 :2014/01/26(日) 00:49:13 ???
皆様ありがとうございます。これでゾンビライフが一層捗ります。


379 : 名@無@し :2014/01/26(日) 01:18:57 ???
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22720702
fabが10ぐらいある@さんってこんな感じなんだろうか


380 : 名@無@し :2014/01/26(日) 01:37:36 ???
>>379
12分全部見た面白かった


381 : 名@無@し :2014/01/26(日) 02:10:50 ???
welding cartってなんだろうと思って調べたら
>Welding cart: 1/24 chance of being found in a garage.
見つからない訳だ


382 : 名@無@し :2014/01/26(日) 03:52:33 ???
>>370
いや、安定版にも追いついてない
0.8で止まってるっぽいね


383 : 名@無@し :2014/01/26(日) 07:24:07 ???
>>382
ぬお、マジか
時間ができたら日wikiいじろうなんて考えてたが本家手伝う方が先決だな
json開きながら写せばjapでもどうにかなりそうだしちょっといじってみよか


384 : 名@無@し :2014/01/26(日) 09:41:24 ???
welding cartはちょっと現実的じゃないなww
滑り台などがあるほうの公園に出るFood Vendor Cartから外すほうが楽に手に入りそう


385 : 名@無@し :2014/01/26(日) 10:08:59 ???
hardware storeかfurniture storeでrechargeable battery modの現物置いてあったことあったな
ただrecharging station作れる頃になると電気使うものは大抵車載パーツで済むのが何とも


386 : 名@無@し :2014/01/26(日) 13:40:38 ???
granadeの爆発に巻き込まれたらなぜかstrengthが半分になってしまった…
bionicsをジャラジャラ取り付けたお気に入りキャラなのになんてこった


387 : 名@無@し :2014/01/26(日) 15:22:44 ???
爆発のPainでSTRが下がって、持てる量が減って持ちすぎ状態になって、
その持ちすぎでまたPainを受けるループに入ってない?


388 : 名@無@し :2014/01/26(日) 15:33:05 ???
俺もなったけど爆風でなんか非可逆的な損傷食らったと解釈してた


389 : 名@無@し :2014/01/26(日) 15:52:45 ???
ゾンビサバイバルガイドの人が書いた小説のワールドウォーZ買ってきたわとチラ裏


390 : 名@無@し :2014/01/26(日) 16:51:30 ???
原因不明のstr半減とか怖いな
イメージ的に骨折とかするとstr減りそうだけどなったこと無いんだよな


391 : 名@無@し :2014/01/26(日) 18:09:05 ???
>>386
"G"ranadeな、小文字だとgrenadeと間違えかねんから気をつけて。
で、四種類ある内の赤色爆風が出たんだろ。
効果は英wikiに書いてある。


392 : 名@無@し :2014/01/26(日) 20:16:55 ???
何だろコレ?とか思ってたけど変なアイテムだな>Granade


393 : 名@無@し :2014/01/26(日) 20:32:19 ???
@さんは初期シェルターのどこで寝てたんだろう
シェルターに来た直後かもしれんけど一応ゾンビ発生から5日後って設定だし


394 : 名@無@し :2014/01/26(日) 22:17:27 ???
シェルター地下室の隅っこでガタガタ震えながらお祈りしていたんだろう

0.9で初めて訪れたシェルター地下室が*bandのVaultよろしく衣服や食料で埋め尽くされていたが
生成のルールが変わったのだろうか
惜しむべくはそれが最初のシェルターではなく@が育ちきった5つ目くらいのシェルターだったわけだが


395 : 名@無@し :2014/01/26(日) 22:18:41 ???
生成のルールは確実に変わったと体感で感じるな
初期シェルターの地下室にゾンビが沸いてて素手で戦う羽目になった時は泣いた


396 : 名@無@し :2014/01/26(日) 22:23:46 ???
久々に銃を使ってるんだがなんか強化されてんな
22口径LR弾なのにゾンビ犬一発、ゾンビクマは3発で死ぬぐらいの60ダメージ前後を叩きだしてやがる


397 : 名@無@し :2014/01/27(月) 00:07:55 ???
22LRは元々強いけど
なんか命中しやすくなったような


398 : 名@無@し :2014/01/27(月) 00:14:36 ???
釘から釣り針が作れるようになってる…まさか…魚!?


399 : 名@無@し :2014/01/27(月) 00:18:55 ???
裏で画像検索しながらプレイすると面白いな
文字だけじゃ分からないから想像できないが
どんな物か理解すると楽しい


400 : 名@無@し :2014/01/27(月) 01:01:36 ???
22LRなんて豆鉄砲使ってんのかおまえら
漢は黙って45口径


401 : 名@無@し :2014/01/27(月) 01:25:29 ???
ちまちま単発で使うとか女々しい
NATO弾をバンバンばら撒いてこそ真の漢

いやマジで気持ちいいから、特に群れに向かってやると


402 : 名@無@し :2014/01/27(月) 01:25:47 ???
「名前わからなかったアレ」の更に英語名という
割とどうでもいい教養が身に付くな


403 : 名@無@し :2014/01/27(月) 01:26:58 ???
バーストで群れを吹っ飛ばして
その音で更に群れが寄って来るよやったね@ちゃん!


404 : 名@無@し :2014/01/27(月) 07:09:47 ???
仲間が増えるよ!


405 : 名@無@し :2014/01/27(月) 17:45:04 ???
開発版のTurretて強化されてんのかな
pneumatic bolt driverでMilitary BunkerのTurret処理してたら頭吹っ飛ばされて即死したわ
army helmetとballistic glasses装備でHP96が溶けるとは思わんかった


406 : 名@無@し :2014/01/27(月) 17:57:50 ???
上で出てた銃の強化されてるような関係で9mm弾も威力が上がったとかかね
Turretのマシンガンは防具無しでもせいぜいHPが半分ぐらい削られる程度だったよな


407 : 名@無@し :2014/01/27(月) 20:31:09 ???
ヘッドショット物凄く痛いよね
タレットを射程外から潰す方法とかないものか…


408 : 名@無@し :2014/01/27(月) 20:34:03 ???
>>407
あれ?闇打ちすればすまね?


409 : 名@無@し :2014/01/27(月) 20:43:07 ???
マジか
夜は寝てばっかりでその発想はなかったわ


410 : 名@無@し :2014/01/27(月) 20:44:43 ???
zombie scientistが凶悪になってるな。
mutagenでも投げてきたのかSmart(INT+1)になった。


411 : 名@無@し :2014/01/27(月) 20:44:44 ???
家具を運んで射線遮って戦う豪の者がいるらしい


412 : 名@無@し :2014/01/27(月) 21:11:14 ???
屋外のTurretなら遮蔽物使って射線に入らないように近寄って
EMPグレ投げ込むのも手軽だね
スキル高けりゃ弓なりRifleで射程外から潰せるけど

ラボはたまに階段下りたらコンソールの明かりで射線通ってる位置に出たりするのが怖い


413 : 名@無@し :2014/01/27(月) 21:31:59 ???
night vision持ってなくてもpipe bomb鼻毛られんだよな


414 : 名@無@し :2014/01/28(火) 00:09:27 KMsMnGUQ
いちいち登録すんの面倒だしどっか別のとこにあっぷろーどしてくれないかな日本語化


415 : 名@無@し :2014/01/28(火) 00:12:58 ???
ゾンビ犬がとうとう窓ガラスを割るようになってきて
ゾンベアー並にめんどくさくなってきた

バイオハザードのゾンビ犬かお前は


416 : 名@無@し :2014/01/28(火) 00:15:23 ???
あと今の開発版、車関係がリアルになりつつあって
バッテリーがあがってる車にガソリン入れてもエンジンが動かなくなったのが困る

郊外に落ちてる完全に無事な車は大体バッテリー入れ替えないと絶対動かないから面倒になった


417 : 名@無@し :2014/01/28(火) 00:16:15 ???
>>414
gitからpoファイルダウンロードしてmoファイルつくればいいんじゃないかな?


418 : 名@無@し :2014/01/28(火) 00:44:21 ???
>>416
マジでか
ということはエンジンスタートのときに多少なりとも電源消費するのかな
ソーラーカー使うこと増えそうだな


419 : 名@無@し :2014/01/28(火) 04:05:42 ???
片栗世界の太陽電池はどんな超技術の応用なのか凄まじい効率だよね


420 : 名@無@し :2014/01/28(火) 09:07:55 ???
ソーラーパネル2枚もあればオール電化の生活が余裕だからなぁ
後はエアコンでも実装されれば快適に引き篭もれるんだが

しかし何となく作成できる銃器見てて気が付いたんだけど12ゲージピストルが
他の手作りショットガンより高性能ってどうなんだ


421 : 名@無@し :2014/01/28(火) 12:40:26 ???
逆に考えるんだ
凄まじい太陽光が降り注いでいると


422 : 名@無@し :2014/01/28(火) 13:30:37 ???
カーステレオとか欲しいな
mp3プレイヤーはバッテリー交換が面倒だから車のバッテリーで延々音楽を聴きたい


423 : 名@無@し :2014/01/28(火) 13:37:43 ???
カーステから爆音でロックを流しながら走り回って
それを聞いたゾンビの頭が爆発…


424 : 名@無@し :2014/01/28(火) 20:56:00 KyvCtCSQ
電池でバッテリー補充出来るから入れ替えなくてもok


425 : 名@無@し :2014/01/29(水) 00:11:27 ???
car alternatorが生きていればエンジンかけて放っておくとバッテリーは充電されていくみたいだ。
あとbatteriesは100あればエンジンスタートできる。


426 : 名@無@し :2014/01/29(水) 01:54:49 ???
ソーラーパネルって車に付ける以外に使い道ないの?
家電に直で付けられたりとか


427 : 名@無@し :2014/01/29(水) 02:17:06 ???
むしろ家電用だろ、たまに電気自動車


428 : 名@無@し :2014/01/29(水) 02:56:35 ???
マジかありがとう
俺のホットプレートもついにソーラーパネルが付くのか


429 : 名@無@し :2014/01/29(水) 03:00:50 ???
おう、つくぞ
RV Kitchen Unitにホットプレートの機能が載ってるから使いたい放題だ
持ち運びたいならRecharger Battery modをつけた電化製品に車載したRechargeable Unitで充電すればおk


430 : 名@無@し :2014/01/29(水) 10:32:24 ???
Integrated Toolsetを十徳ナイフの親戚みたいに想像してて
ドライバーとかレンチの代替なんでしょ?大して役に立たないんじゃないか…
と思ってたらホットプレート機能ついてて鼻水がでた


431 : 名@無@し :2014/01/29(水) 11:47:09 ???
例えが古くて申し訳ないがガジェット警部みたいなのを想像している


432 : 名@無@し :2014/01/29(水) 11:49:03 ???
ホットプレートどころか溶接まで出来るからなぁ
0.6位のときは2×4とか食べてpowチャージしつつ車いじってた記憶があるな


433 : 名@無@し :2014/01/29(水) 13:48:21 ???
Integrated Toolsetがbionicsと知った時の驚き
工具箱を想像してたら、埋め込み式だったでござる


434 : 名@無@し :2014/01/29(水) 13:48:57 ???
Androidでtoolsetを引いたら相当楽になった思い出
工具を持ち歩く必要もなくなるから便利だわ


435 : 名@無@し :2014/01/29(水) 14:34:25 ???
開発版、いつのまにかクラフティングで使用する地面に落ちているアイテムの範囲が半径2マスから半径6マスまで伸びてる……
地味に面倒くさい


436 : 名@無@し :2014/01/29(水) 14:53:13 ???
代わりにって訳でもないけどガレージ付きとか池付きの豪華っぽい家とか
拠点にしやすい建物増えたね


437 : 名@無@し :2014/01/29(水) 16:02:53 ???
クラフト範囲拡張は便利だと思う
というか今まで隣接マスのアイテムしか使えないと思ってたわ


438 : 名@無@し :2014/01/29(水) 16:20:13 ???
俺の愛車ひらたい顔トラックちゃんで颯爽と街を爆走してたら
電気自動車にぶつかって爆発して死んだ
無念


439 : 名@無@し :2014/01/29(水) 16:24:54 ???
クラフト範囲拡大は朗報
5x5に物を詰め込む生活が終わる


440 : 名@無@し :2014/01/29(水) 17:56:35 ???
時速100kmで衝突しても壊れない頑丈な車がほしい


441 : 名@無@し :2014/01/29(水) 18:50:14 ???
まず時速100kmの衝突に耐える@くんを作らねば
STR50くらいあれば余裕なんだろうか


442 : 名@無@し :2014/01/29(水) 20:33:19 ???
雪だるまの様に防具を着込んでみたらどうだろう
防御力上げても爆発には無力なのかな


443 : 名@無@し :2014/01/29(水) 20:58:29 ???
シートベルト千切れなきゃぶつかってもダメージ無かった気がするんだけど違ったっけ
頑丈な車だとhumveeは相当硬かったなぁ


444 : 名@無@し :2014/01/29(水) 21:12:39 ???
じゃがいもを焼くだけの料理をどうやって失敗するんだよ@さん


445 : 名@無@し :2014/01/29(水) 21:21:02 ???
焦げちゃいました><


446 : 名@無@し :2014/01/29(水) 21:51:49 ???
開発版が出るたびにアップデートしつつやってたら車周りのバグがひどかったり日付がリセットされたり寝ている時にNPCと会話し始めたりしたんだが、
開発版やってる人はみんな一回一回セーブデータを作り直してるの?
ちなみに時期に出そうなstableビルドまでは今のキャラで我慢するつもり


447 : 名@無@し :2014/01/29(水) 21:58:36 ???
そうそうよ。おかげで冬になったことがない


448 : 名@無@し :2014/01/29(水) 21:59:24 ???
基本的に開発版は変なバグが出るものとして捨てキャラでプレイして
変なバグが出なかったらそのVerで長期プレイに移行する感じ


449 : 名@無@し :2014/01/29(水) 22:03:28 ???
キャラが死んだら次のバージョンに乗り換えてる
単に互換性が無い時からのクセだけど


450 : 名@無@し :2014/01/29(水) 22:26:39 ???
今はスタート時点での季節も選べるんだったかな
冬に設定してサバイバル要素を上げようか


451 : 名@無@し :2014/01/30(木) 00:00:10 ???
核やら何やらの有害物質の塊が空を覆って一年中冬モードとか面白そうなんだがなぁ


452 : 名@無@し :2014/01/30(木) 00:36:40 ???
冬開始にして季節の長さを14日→127日にしとけば
飽きる頃には次のバージョン出るんじゃね


453 : 名@無@し :2014/01/30(木) 03:07:28 ???
間違えてダイナマイトに火つけちゃったから消そうと思って使ったら自爆しやがった


454 : 名@無@し :2014/01/30(木) 09:38:19 ???
最近は壁の向こうの水を煮沸してた話題を知らない人も居るのか…
と思って確認したら3日目の話題だった。
そりゃ知らない人も居るよね。

>>446
自分も捨てプレイ派かな。開発版の更新は面白そうな変更があった時や、死んだ時。
開発版→安定版の移行は即やる。自分は移行前のデータは消してるけど、溜め込んでる人も居るみたい。

版によっては生存困難になるようなバグもあったり
エラーやセーブデータの破損でプレイそのものが不能になったりするし
開発版はそういう不安定なのが大前提だから、本腰入れてやるのはちょっと厳しい。
安定版ですら、配布直後にバグ修正入って0.x.1とかになったりしてるしね。

後極論だけど、0.3や0.4とかの戦術や情報の一部が0.9までに利用不能になったりしてるから
自分は仕様変更が落ち着くまでは安定版でも捨てプレイメインの予定。


455 : 名@無@し :2014/01/30(木) 09:44:25 ???
割と長くプレイするんでずっとstableでやってる俺
次のstable楽しみだね('・д・`)


456 : 名@無@し :2014/01/30(木) 10:29:43 ???
いつ出るんだろうな…
新要素や新アイテムザクザク追加されるのは嬉しいけど

Catacrysm2の方が先に出たりしてな


457 : 名@無@し :2014/01/30(木) 10:58:33 ???
開発版いつのまにか/で掴んでるカートを指定できるようになってて楽だな
放り込むだけなんだろうけど行動力消費無しでアイテム詰め込めるのは
そのうちnerfされそうだが


458 : 名@無@し :2014/01/30(木) 18:40:04 ???
mutation周りというかserumって何ぞやと思ったので英Wikiとかで軽く調べてみた

・変異のcategoryと数か何かによって夢のcategoryと段階が変わる
・段階の高い夢を見るようになってから、そのcategoryに対応するserumを使用すると「一線を越える」チャンスが発生する
・一線を越えると、そのcategoryに対応する高位のmutationを得られるようになる
・複数のcategoryについて一線を越えることはできない

@さんが遂に人間を辞めるようです


459 : 名@無@し :2014/01/30(木) 20:52:48 ???
スレだと元々人間じゃないとよく言われてるから大丈夫w
ゲーム世界の"人間"は大体現実だと超人だったりする点を考えると
一概に人外とも言い切れないけど、真人間?の時点でもスペックおかしいしw


460 : 名@無@し :2014/01/30(木) 21:07:15 ???
集中力さえ続けばどんな分野でも学んで物にしていくってのもなかなかのもんだよな


461 : 名@無@し :2014/01/30(木) 21:46:39 ???
ようやくプレイの仕方がわかってきて、ゾンビを弓でヌッコロせるようになってきたんだけど
スキル劣化判定が意外と早くてめんどくさいですね
かと言って劣化なしだとぬるくなりそうだし・・・
皆さんどんな育成方法してますか?


462 : 名@無@し :2014/01/30(木) 22:34:20 ???
劣化なしにしてるよ
@さんは異常なほど何もできないからそれでいいと思ってる


463 : 名@無@し :2014/01/30(木) 22:55:00 ???
自分も劣化は切ってるな
開発版でやってるからあんまり気を使いながらやりたくない
強くなりすぎたと思ったらデバグで適当に戦闘関係のスキルLv落とすけど

と言うか慣れちゃえば対ゾンビは劣化の有無関係なく余程の弱キャラ設定にしない限りぬるいよ


464 : 名@無@し :2014/01/30(木) 22:57:00 ???
ぬるぬるよーと思って町中に突っ込んだ曲がり角で10匹のゾンビドッグに出会った時のやっちまった感

ゾンビ20体ならどうにかなるがゾンビドッグの群れは管理が厳しい


465 : 名@無@し :2014/01/30(木) 23:02:19 ???
劣化有りだけどあんまり気にしてないな
常用するスキルは勝手に伸びまくるし、それ以外は必要な時にスキル本読んで伸ばす
スキルの劣化を抑えるCBMもあるので探してみるのもいいかもしれん


466 : 名@無@し :2014/01/31(金) 00:49:09 ???
>>453

@ < カミカゼ!バンザーイ!


467 : 名@無@し :2014/01/31(金) 10:01:47 ???
銃プレイすっぞー!と思ったときに限って銃砲店がない法則


468 : 名@無@し :2014/01/31(金) 11:40:50 ???
あるある
類似現象にいくら探しても弾丸だけが無いとかもあるな

そしてあきらめて空気銃使い出すと山ほどドロップする銃と弾丸


469 : 名@無@し :2014/01/31(金) 13:34:30 ???
弾丸管理出来る気がしなくてずっと近接のみでやってるんだけど
銃プレイって弾足りなくならない?


470 : 名@無@し :2014/01/31(金) 13:42:18 ???
銃の種類にもよる
45ACPだとたいていのゾンビは一発か二発で沈むので100発=100体Kill可能と思っていい
隣接+1マス程度まで近づくまでしっかり狙ってヘッドショット狙いでやれば240程度のダメージを叩き出すのでゾンベアーもほぼ一撃
町の規模にもよるがゾンビの掃討はたやすい

9mm弾は集めるのがやや大変だけどTurret次第で500発ぐらいは集まる
ただこれはゾンビに対してヘッドショットを決めないと一発Killはキツイ

あと骨系はヘッドショットを決めると装甲貫く

それと、弾を求めて街をさまようRPが捗るのです
パイプボムなどを利用するとまた楽しい


471 : 名@無@し :2014/01/31(金) 13:44:06 ???
むしろ余る
20日目の銃オンリープレイ中だが、トランク一つ+αが銃弾でいっぱいになってる
全部合わせたら万単位の弾があると思う


472 : 名@無@し :2014/01/31(金) 14:04:27 ???
安定版0.9(日本語化)でStatic spawnをTrueの状態でデフォルト(1季14日)で一周して春を迎えたんだけど、
クリーチャーが全くリスポンしない(野生動物はする)状態で全く危機感を感じないのだけど、これって普通?

銃オンリープレイって序盤どうすんのかな。そもそも銃弾生産ってどんだけ成長必要なんだろ…


473 : 名@無@し :2014/01/31(金) 14:08:14 ???
銃弾いっぱい拾う→銃がなくて使えない弾も→工具あるし解体して変換しよう
でもこの後銃を見つけたらどうしよう→とりあえずこのままにしておこう

だいたいこんな感じで余る、そして死ぬ


474 : 471 :2014/01/31(金) 14:13:21 ???
銃弾の生産はした事ないけど、不自由は感じないな。
銃オンリープレイの序盤は、敵をできるだけ無視してgun store巡り。
gun storeがない場合は、道沿いにどこまでも走る。
罠に囲まれたアイテム、死んだ軍人、マフィアなどが一日二日走れば見つかる。


475 : 名@無@し :2014/01/31(金) 14:57:00 ???
Static spawnはTrueにすると存在する限りのゾンビを一度にどばっと出す。
Falseだと一定量出して減ったらその分だけ出す。ある程度倒すとその量が増えて登場する。
どちらも総量が決まっていて無くなったらおしまい。

家焼き払って釘や鉄筋手に入れてコイルガンやボルトライフル打ち出すの楽しいよ!


476 : 名@無@し :2014/01/31(金) 16:06:55 ???
弾薬なんてガンストア5店ぐらい回るだけで使い切れないほど手に入る


477 : 名@無@し :2014/01/31(金) 18:56:15 ???
久しぶりにやってみたら見たことないゾンビが一杯だ
まぁ何が出てきてもCapoeiraでとっちめるだけだが


478 : 名@無@し :2014/01/31(金) 20:45:19 ???
火と落とし穴は人類の英知やな


479 : 名@無@し :2014/01/31(金) 21:10:02 ???
火は強いけどゾンビが落とした弾薬に引火が怖いよね
罠と言えば鉄びし便利だな
かさ張らない上2回踏ませりゃ子ゾンビは大体倒せるから学校の制圧が楽だった
caltropsって何だろうと検索した時は普通に通販で売られてるの見て驚いたけど


480 : 名@無@し :2014/01/31(金) 21:20:04 ???
開発版だと落とし穴は地味に弱体化されてて穴に数回落ちてもダメージが入らないこともしばしば
自分で落ちても死なないからベトコンばりに槍を仕込む必要がある
ただし酸性雨は超強化されてて、霧雨であろうが容赦なく野生動物をまんべんなく殺していく様はまさに大量殺人兵器 ただし@はPainのみ


481 : 名@無@し :2014/01/31(金) 21:29:07 ???
>>479
rebar に引き続き日常生活で使わない英単語のボキャブラリが増えていくわ


482 : 名@無@し :2014/01/31(金) 21:41:02 ???
>>475
へ?スタティックオフにしてもゾンビ枯渇しちゃうの?


483 : 名@無@し :2014/02/01(土) 03:30:26 ???
Dynamic Spawn Modeは無限沸きだと聞いて信じてたけど、そういえば確認した事無いなぁ。
あれは公になってる仕様や解析情報とかなんだろうか。今は不安定らしいから、検証も微妙なんだよね。
普通にプレイしてたら、バグで中断されてるのか、上限に達したのかわからないし。


484 : 名@無@し :2014/02/01(土) 07:42:23 ???
検索して「あぁ!」ってなったのはsuper glueが今の所一番かなw

こっちで言う所のセメダ○ンとかア○ンアルファとかああいう感じのやつなんだなとw


485 : 名@無@し :2014/02/01(土) 07:50:47 ???
久しぶりに酒場寄ったら
Wooden Barrel Single molt whiskey(2800)
みたいなのが置いてあって
単位が違いすぎてガソリンか何かと思ったよ


486 : 名@無@し :2014/02/01(土) 09:35:38 ???
アル中が1年暮らせそうだな…


487 : 名@無@し :2014/02/01(土) 10:07:21 ???
100Lだと毎日ボトル1本空けても130日位か
と言うかこれ容器目一杯入ってると140kg位あって
中身移し変えるのが面倒なんだよね


488 : 461 :2014/02/01(土) 10:09:46 ???
記憶劣化のCBMインスト出来るまで生き延びてないので
素直に劣化OFFにします
ご教授ありがとう!


489 : 名@無@し :2014/02/01(土) 10:15:35 ???
場合にもよるが一つの酒屋に樽が2つぐらい置いてあるからなww
ジンだのテキーラだのも風呂に入れるぐらい手に入るし酒屋を1軒襲撃するだけで飲みきれない量が手に入るのがいいね


490 : 名@無@し :2014/02/01(土) 10:25:55 ???
メモリーバンクは物凄くレアというか
リロード無しで手に入ったことが殆ど無い


491 : 名@無@し :2014/02/01(土) 10:26:59 ???
綺麗な水は無いが酒とガソリンは腐るほどある
正しい世紀末


492 : 名@無@し :2014/02/01(土) 11:08:59 ???
モヒカンの皆さんはバイクいじる技術があるのに何故あんな生活レベルなんだろうと思っていたが
その理由がなんとなくわかった


493 : 名@無@し :2014/02/01(土) 11:12:57 ???
いろいろとヒャッハーしたほうが手っ取り早いからなー
作物を育ててるぐらいならバイクにまたがって野生動物狩ったり廃墟探索のほうがくいもんが見つかるし


494 : 名@無@し :2014/02/01(土) 11:26:16 ???
あの世界で必ず決まった時間にティータイムを楽しむガレッキー様がいかに文化的であったかわかる


495 : 名@無@し :2014/02/01(土) 12:06:56 ???
樽とかドラム缶とか大容量容器が増えたのはいいけどデカイし重いし別容器に移し替えにくい
置いてある容器と移し替える方法があればいいんだけど


496 : 名@無@し :2014/02/01(土) 12:10:21 ???
ガソリンを家から道路まで一直線に垂らして、それを導火線にして家を爆破!
ってのをやろうとして、垂らしたガソリンにライターで火をつけたら爆発して死んだ


497 : 名@無@し :2014/02/01(土) 12:12:02 ???
糸で導火線を作らなければこんな事には


498 : 名@無@し :2014/02/01(土) 12:12:38 ???
大容量だと浄水器が作動してくんないのも地味に困る、スティールジェリカンより多くなると浄水してくれないってちょっと面倒くさくないですか
近くに水源が無い場所を拠点にした俺が言うことでもねえけど……


499 : 名@無@し :2014/02/01(土) 12:38:29 ???
試してないけどExtra battery modでcharge200にすればVol200までの容器は浄化できるんじゃね?
後はFOODCO kitchen buddyに浄化機付いてた気がする


500 : 名@無@し :2014/02/01(土) 12:40:28 ???
FOODCOの奴が100限界だったのよ
浄水器は強化したこと無いからわからん

浄水剤も何気に一粒2.5リットルぐらいから一粒250mlまで弱体化してたりするから序盤がちょっと困る


501 : 名@無@し :2014/02/01(土) 12:43:03 ???
>>475
無限沸きじゃなかったんですね。
ゾンビの自発的な移動も無いみたいだし結構まったりしたサバイバル生活だの〜
ソーセージと雨水で一生生きていけそう


502 : 名@無@し :2014/02/01(土) 14:21:42 ???
そんなあなたに忍び寄る菌類


503 : 名@無@し :2014/02/01(土) 14:59:53 ???
なんか「あなたの手が膨らみ、ファンガスの茎が膨らみから飛び出してきた!」とか言われてPain1000食らった
トリフィド掻っ捌いて喰いまくったのが不味かったのだろうか


504 : 名@無@し :2014/02/01(土) 15:36:28 ???
寄生されてたんじゃね?
しかし焼灼してもPain15程度なのに4桁とかショック死するんじゃなかろうか


505 : 名@無@し :2014/02/01(土) 21:20:59 ???
>>495
そういや液体の移し替えとか以外にも手に持つ必要がある行動ってcataclysmには多いよね
クラフトは周辺のを自動認識するのにな


506 : 名@無@し :2014/02/01(土) 21:34:07 ???
醤油チュルチュルの実装が待たれる


507 : 名@無@し :2014/02/01(土) 22:11:55 ???
インベントリで「自分の真下にあるアイテム」から選べればいいんかな


508 : 名@無@し :2014/02/02(日) 01:08:13 ???
ガレージでうっかりシャッターに挟まれたせいで全身のHPが一気に半分になった
操作ミスの代償にしては大きすぎる、奴はヤバイ


509 : 名@無@し :2014/02/02(日) 02:39:51 ???
車のガソリンは吸い出せるんだから、最初から樽とかの容器にも似たような仕様付けとけばいいのに。
って思うのは、俺が素人だからなんだろうか。


510 : 名@無@し :2014/02/02(日) 08:06:58 ???
車のガソリンやら水は吸い出せるといっても設置してあるのが前提だからなぁ
自分も素人だけどそこらのアイテムに同じような機能つけるのは難しいんじゃね
むしろビアサーバーみたいな家具作る方が楽かもね


511 : 名@無@し :2014/02/02(日) 08:16:00 ???
数日前に知ったが、おもろいゲームだなあ。
ディアブロ3やっててもこっちが気になる。
これ全体MAPの大きさってどれくらいあるんかな?
遠くの生ものは回収不可能で悲しい存在なんかな。


512 : 名@無@し :2014/02/02(日) 08:34:11 ???
一応世界の果てはあるらしいがそこまで行った事は無い


513 : 名@無@し :2014/02/02(日) 14:39:57 ???
>>508
ダンジョンマスターみたいだ
以前カートが挟まれた時は何事もなくひっぱり出せたけど
ゾンビ犬は即死してたな


514 : 名@無@し :2014/02/02(日) 15:08:03 ???
あれ挟まったらどうなるんだと思いつつ怖くて試したことなかったが
そうか即死まではいかないのか


515 : 名@無@し :2014/02/02(日) 15:16:29 ???
以前は挟まっても何も起こらなかったんだけどな
上手く使えば面倒な奴でも簡単に片付けられるかもしれん


516 : 名@無@し :2014/02/02(日) 15:41:50 ???
挟まっちまった!


517 : 名@無@し :2014/02/02(日) 16:29:54 3/N.ofHA
そういえば昔のバージョンでシャッターの落下点に穴を掘ったらシャッターを降ろせなくなったけど今はどうなっているんだろ?


518 : 名@無@し :2014/02/02(日) 18:26:28 ???
Classic Zombiesって誰か使ってるのかな…


519 : 名@無@し :2014/02/02(日) 20:19:29 ???
HP減少系複数取ってSpawnRateあげてハードモードと称してやった時はClassic入れたね
角曲がってショッカーと鉢合わせると即死しかねんのは無理があった


520 : 名@無@し :2014/02/02(日) 20:35:18 ???
>Classic Zombies
ゾンビ好きだからやってるけどゾンビ熊以外怖くないかもw
ゾンビの群れがエリアを移動してたら燃えるんだけどなー


521 : 名@無@し :2014/02/02(日) 22:34:57 ???
時々ゾンビが大群で襲い掛かってくるオプションがあると面白いかも。
拠点構築が楽しくなりそう。


522 : 名@無@し :2014/02/02(日) 22:53:58 ???
ドラム缶は是非とも押したい
日がな一日押し捲って臭いカレー食うんだ…


523 : 名@無@し :2014/02/02(日) 23:14:03 ???
車の中、あるいは荷台にバイクやほかの車を詰めるようにならないかな


524 : 名@無@し :2014/02/02(日) 23:56:36 ???
現状折りたたみバイクぶっこむぐらいしかできんね


525 : 名@無@し :2014/02/03(月) 00:38:15 ???
ロールプレイを楽しんでいると意地でも生き延びてやるって躍起になれる

様々な銃火器と斬撃武器を使い分けるメイドさんプレイ楽しーッス


526 : 名@無@し :2014/02/03(月) 00:47:42 ???
スタイリッシュプレイするとアイテムの文字数が足りなくなる


527 : 名@無@し :2014/02/03(月) 08:40:52 ???
こっちはアイテム2.5倍敵4倍プレイしてたら自然と銃火器+剣になった。
ハルクやスケルトンドッグみたいな強敵に3ターンも回したくないから銃でケリ付ける、けど弾が足りない&リロードが間に合わないから質屋で盗んだブロードソードで立て篭もる


528 : 名@無@し :2014/02/03(月) 11:10:54 ???
ブロードソードは振りと攻撃力のバランス良くて強いよね


529 : 名@無@し :2014/02/03(月) 12:05:35 ???
ブロードソードはブロックもしてくれるから生存率が上がって助かる


530 : 名@無@し :2014/02/03(月) 12:06:19 ???
鉄槍でいいやん。俺強いよ


531 : 名@無@し :2014/02/03(月) 12:11:52 ???
鉄槍がミュータント化して自演でお勧めをしてくるインターネッツと聞いて


532 : 名@無@し :2014/02/03(月) 12:41:19 ???
クロスボウ<俺もいるぜ!


533 : 名@無@し :2014/02/03(月) 12:48:46 ???
生き武器というやつだろう


534 : 名@無@し :2014/02/03(月) 18:33:58 ???
斬魄刀みたいなもんか


535 : 名@無@し :2014/02/03(月) 19:16:26 ???
war scytheを振り回して命を刈り奪るプレイか


536 : 名@無@し :2014/02/03(月) 20:23:18 ???
敢えてレイピアで華麗に戦うロールプレイをしてる


537 : 名@無@し :2014/02/03(月) 22:08:14 ???
triffidやばい

ついさっき拠点を見定めた時にマップ上にトリフィドの巣があったんだよ
実際近くにトリフィドの雑魚も沸いてたんだけど、俺のFire axeの前じゃただのTreeみたいなもんだったし
倒せば容器いらずの水の代替品と乾燥させることも出来る味が悪くない草を落とすからいい食料源があったってほくそ笑んでたんだよ

次の日の朝、起きたらQueenが近所に沸いててすぐそこの家の壁を壊してた、自然やばい、一晩で思い知るとは思わなかった
Queenを潰して自宅に戻ったらついさっきまで何もいなかったはずの自宅にもQueenが沸いて壁を壊してやがんの
Queenの位置を起点に森が出来上がっててやばい、お前シシ神様か

さらに地面が盛り上がったからWormかな?って思ったらTriffid、あいつら地面から生えてきやがる
Queenが壊して部下が生える、そして育つこれの繰り返し
Wiki見てきて隠しの部分見てきたけど諦めた、自宅候補放棄して焼き払ったよチクショウ

triffidやばい


538 : 名@無@し :2014/02/03(月) 22:33:06 ???
腐海に飲まれたか…


539 : 名@無@し :2014/02/04(火) 01:00:45 ???
508と同じシャッター下敷きやっちゃった
結構痛いなこれ


540 : 名@無@し :2014/02/04(火) 01:09:09 ???
ガレージつきの家やっと見つけたけどガレージが狭い
縦10 横8って結構微妙な狭さ、ちなみにその辺にある通常の車は縦6 横4
RVとかセミトラックとか軍用トラック?バス?サイズを愛用してるから微妙

さらにガレージウィンチが中にしかないという仕様なので自宅から発進したらガレージ開きっぱなし
ゾンビパニックになる前はどうやってガレージ開けてたんだよって気分になったがこういうのってリモコンかね


541 : 名@無@し :2014/02/04(火) 01:17:00 ???
Defenseモードでトリフィドありにすると
ゾンビvsトリフィドが始まって完全にこっち無視だったりするんだよなあ
トリフィドが完勝するから何もせずともゾンビが全滅していく


542 : 537 :2014/02/04(火) 01:26:05 ???
triffidやばい

別ワールドで自宅候補を決めて引っ越し終えて付近の探索を始めたらtriffid沸いた
もしかして自分が感染してばらまいているんじゃ──(手記は途切れている


543 : 名@無@し :2014/02/04(火) 13:12:16 ???
どこにいても汚染度が少しずつ上昇して変異が発生する絶望modとかないかなぁ
それとも、素人でも作れるかな


544 : 名@無@し :2014/02/04(火) 14:38:04 ???
開発版でいくつか気になった変更点を

Lamp oilの追加
同時にオイルランプも追加されてる

光量自体はガソリンランプ並かそれ以下であまり使えたもんじゃないんだけど、一応本は読める
そしてTorchとMolotov cockailに使うガソリンの代替品としてランプオイルを使えるようになったのが面白い
使用量も松明はガソリン200、火炎瓶600なのに対しオイルは松明100、火炎瓶400と比較的お得

Lamp oilの精製方法は大型の動物から取れるFat2つと水1つからTallow1つに調理、
Tallow5つに水1つをランプオイル400分量に精製する
松明はアルコールの部分をTallow2つでも代用出来るようになったので非枯渇資源としてかなり優良

fluid sacからCocking oilが作れて、Cocking oilからlamp oilに精製出来る
Wolfとかそういう小さい奴はFatを落とさない(サバイバルスキル3の感想)のでTriffidとかFungalを狩場にしてる人はこっちのほうが楽かも

Tallowは腐りにくいって説明に書いてあるけどどれぐらいの時間大丈夫なのか不明
ただ食い物として使うには微妙、あとソーセージの材料にfat or Tallowが必要になった
あとランプオイルは飲めない、アル中残念

更新777で
Makes computer terminals smashable/deconstructable.という更新が来ていたので
とうとうターミナルの破壊と分解が出来るくさい


545 : 名@無@し :2014/02/04(火) 14:41:20 ???
それと車のパーツに蛇口が実装された

俺みたいにショッピングカートに水タンク取り付けて、飲みたくなったらゴムホースでボトルに移して飲むってことをやっていた人には朗報だと思う


546 : 名@無@し :2014/02/04(火) 20:51:13 ???
車作ってるのか動く家作ってるのかわからなくなってきた


547 : 名@無@し :2014/02/04(火) 20:58:05 ???
>>542
引っ越しできるの?おしえてほしい。


548 : 名@無@し :2014/02/04(火) 21:03:51 ???
>>547
できない
新キャラを同じ設定で作りなおして新ワールドで出発しただけ


549 : 名@無@し :2014/02/04(火) 22:21:15 ???
最近始めたんだけど、ウインドウサイズって変えられないの?


550 : 名@無@し :2014/02/04(火) 22:23:19 ???
オプションのグラフィックのところにある
再起動しないとウィンドウサイズは変わらない


551 : 名@無@し :2014/02/04(火) 22:27:10 ???
設定で viewport width / height を変えるとそれにあわせて変わる
解像度設定は無理


552 : 名@無@し :2014/02/04(火) 22:49:42 ???
サンクス
こんなところにあったのか
解像度表記じゃないから気付かなかった


553 : 名@無@し :2014/02/04(火) 23:22:52 ???
>>548
前スレでもコピーによる移行が出来なくなったと聞いてたが、興味本位でやったら出来たぞ。
移行元はStableで、移行先は現在の最新バージョン。
キャラの移行はtxtファイルのコピペ。マップの移行は書き換えorコピペで楽勝。
ただ、バグは知らん。


554 : 名@無@し :2014/02/04(火) 23:35:45 ???
>>553
たぶん君は何か勘違いしてる


555 : 名@無@し :2014/02/05(水) 01:31:22 ???
Cataclysm〜瀟洒なメイドは散弾銃がお好き〜

みたいなリプレイ書こうと思ったがボーナスポイント25、アイテム2.5倍 敵1.5倍
こんなチキンプレイじゃ何の参考にならんな……


556 : 名@無@し :2014/02/05(水) 01:51:56 ???
男は度胸、何でも試してみるもんさ

初期設定で攻略リプレイもいいけどRP重視のぶっ飛んだリプレイだっていいんだぜ
作ってから考えればいいんだ


557 : 名@無@し :2014/02/05(水) 04:02:00 ???
運転方向表示が神機能過ぎて
これ無しだと運転すらできない身体になってしまった


558 : 名@無@し :2014/02/05(水) 05:07:07 ???
日本語Wikiの情報だとfluid sacって栄養4しか無い植物版の骨みたいな扱いだったけど
開発版の今はそれに加えて水分が18と水の3分の1ほどの効果が追加されてるんだよな

あと水の水分も25から50に増大してるから今のVerが安定版になったらいろいろと書き直したほうがよさそうだ


559 : 名@無@し :2014/02/05(水) 06:51:14 ???
序盤で使えそうなTIPS

トイレは貯水容器として使える 上にたって水をぶちまければ
いくらでも貯めて置ける。

STRが16か17有ればGで動かせる(但し、中身はこぼれる)

実はトイレの水が有限になった時からの仕様だけど
誰も書いてないし、最近トイレネタがなくて寂しいので書いた


560 : 名@無@し :2014/02/05(水) 06:59:11 ???
TIPSその2 トラップ分解

クロスボウトラップは、木矢4本を鉄矢1本に変換できるのは
既出だが、短いヒモ2本を長いヒモ1本に変換する事もできる。

糸がいくらでもふやせるけど、元々不足するもんでもないので
使い道は少ないかも


561 : 名@無@し :2014/02/05(水) 09:18:18 ???
実際の災害時でもトイレのタンクは貯水容器には最適だよ


562 : 名@無@し :2014/02/05(水) 11:01:55 ???
貯水系家具とかタイルの上の液体って混ざんないのかな
前に開発版でnyquilとdayquilを洗面台にぶち撒けたら別アイテム扱いで共存してたんだ
bleachみたいな混ぜるな危険っぽい液体も大丈夫なんだろうか


563 : 名@無@し :2014/02/05(水) 11:05:02 ???
でも良く考えたらそもそもこの2アイテムって液体だっけ?
プレイ時にも同じこと思ったから改変が入ってたのかもしれんけど思い違いかも


564 : 名@無@し :2014/02/05(水) 11:26:13 ???
Mixing it with ammonia produces toxic gas.
とかあるけど前のバージョンで同じタイルに注いでみたけど何も起きなかった


565 : 名@無@し :2014/02/05(水) 11:35:18 ???
試しにトイレに色々液体ぶち込んだけど混ざらんね
混ざるともう貯蔵と言うより@側でレシピ決めるクラフトの領域になるし
今実装されてるアイテム数でそんなことやるのは現実的じゃないだろうね


566 : 名@無@し :2014/02/05(水) 12:23:37 ???
トイレが亜空間に繋っていたとかw
そのうち変なものが沸き出したりして


567 : 名@無@し :2014/02/05(水) 12:24:42 ???
トイレから別の住宅のトイレに瞬間移動か……ゴクリ


568 : 139 :2014/02/05(水) 12:55:10 ???
瀟洒メイドが始まったな
内心俺以外にもボーナス最大でやってる人がいて安心していたりする
ステ高くても痩せた犬に殺されそうになるあたりボーナス高くても関係ないと思っていたんだ


569 : 名@無@し :2014/02/05(水) 13:00:25 ???
どれだけステにボーナス振ってようとMeleeスキルが無いと骨ワンコやゾンビワンコに回避されまくって乙るだけだしな
適当にやってるとたまーに序盤殺される

でも隣接して石を3個投げるだけで犬は死ぬからほんとローグライクの難易度ってプレイヤーの知識に左右されるよな……
ちなみにEyebotもMeleeに対しての回避能力は半端無いけど投石一回で大体死ぬ
投擲というかRange系への回避が無いのかしらんけど、Meleeスキルが低い時はハンマーでも骨でもいいから投げると良い


570 : 名@無@し :2014/02/05(水) 13:26:08 ???
隣接して投げればよかったのか…
気が付くとスリングショットで殴りかねない俺には無理な発想だ
そして名前ミスった レス139とは関係ございません


571 : 名@無@し :2014/02/05(水) 13:45:40 ???
確か遠距離の命中って攻撃側のステ、スキルと受け手のサイズ位しか影響なかった気がするな

序盤というかスキル育ってない段階の近接で重要なのはTorsoのEnc
Enc0にしてStr,Dex10〜12ほど振ってcudgel使っておけば
開幕eyebotやhulk以外大体何とかなるよ


572 : 名@無@し :2014/02/05(水) 15:17:04 ???
>>571
距離は威力に関わるんじゃないか?
弓でも4マス先で8ダメだったのが隣接してると25ダメ出したりする


573 : 名@無@し :2014/02/05(水) 15:31:50 ???
威力というより命中率のほうがしっくりくる
近接武器のように隣接して撃つと低スキルでもヘッドショットをよく出すしミスも減る


574 : 名@無@し :2014/02/05(水) 15:42:21 ???
現実的に考えりゃ銃のド素人でも手が触れるか触れないかの距離だと
よっぽどパニクって無い限り大体どこかに当てられるよね!


575 : 名@無@し :2014/02/05(水) 15:42:53 ???
>>572
すまん、距離書き忘れてた
命中率が上がるほど倍率の高い当たり方が出易い感じ
開発版はヘッドショットとかの倍率が半分位に落ちたぽいけどね


576 : 名@無@し :2014/02/05(水) 16:00:39 ???
脇差を拾ったのでそれで戦ってみると、ゾンビは普通に当たるんだけど
子ゾンビには全く当たりません。
日本刀は斜めに切り下ろすイメージがあるから、だいたい当たってもいいような
気がするんだけどね。


577 : 名@無@し :2014/02/05(水) 16:41:14 ???
穴とかシュラブとか高コスト地形だとよく当たる気がするが多分気のせい


578 : 名@無@し :2014/02/05(水) 17:57:59 ???
寝て起きると家がゾンビに囲まれてるパターンが多いなぁ


579 : 名@無@し :2014/02/05(水) 18:01:02 ???
ゾンビにちゃんととどめさそう
糞犬と糞熊は無限に湧いてくるのでどうしようもないが


580 : 名@無@し :2014/02/05(水) 18:15:01 ???
ゾンビを解体する手段が無い時は適当なタンス壊して手に入れた木材燃やして
その中に死体放り込んでるけど、これでもOKなのかな


581 : 名@無@し :2014/02/05(水) 18:19:08 ???
死体を殴ればおk pulpにまですれば蘇らない
サバイバルスキルが育っていないない時に科学者ゾンビとか電気ゾンビを殺したらとりあえずpulp化してから屋内に放り込んでおく(酸性雨対策)と
後々CBMの回収が出来てお得


582 : 名@無@し :2014/02/05(水) 18:19:42 ???
刃物なくてもsで殴って潰せるよ
何らかの方法で大ダメージ与えた場合pulpどころか死体そのものが消えてなくなるけど


583 : 名@無@し :2014/02/05(水) 18:21:20 ???
マジか 刃物でバラバラにするか焼くかくらいしか思い浮かばなかったなぁ


584 : 名@無@し :2014/02/05(水) 18:23:38 ???
ショットガンだと肉片がそこら中に飛び散って気持ち悪い


585 : 名@無@し :2014/02/05(水) 18:29:54 ???
そんなときにはmopの出番
[a]キーで血まみれタイルもあっという間に新品同然!


586 : 名@無@し :2014/02/05(水) 19:47:42 ???
安定版だとモップで血糊ふき取れないんだよなぁー


587 : 名@無@し :2014/02/05(水) 19:50:43 ???
家具やパーツもクラフトに使えるから
車引き篭もりライフが捗るなあ

ところで車の銃ってどう使うんだろ


588 : 名@無@し :2014/02/05(水) 20:02:44 ???
>>586
まじでか
俺はむしろ「mopは液体除去に便利だゾ」ってのをさっきwiki見て初めて知った


589 : 名@無@し :2014/02/05(水) 21:24:56 ???
hazardous waste sarcophagusって何かイベントあるのかな
エレベーターはNPCに聞かないと動かないみたいだし


590 : 名@無@し :2014/02/06(木) 01:37:12 ???
リプレイ見てて思い出したけど…何気にゾンビの肉、腐ってないんだよね。
多分腐肉同然だろうから、状況を把握してないメイドさんに知る由は無いだろうけどw


591 : 名@無@し :2014/02/06(木) 06:33:37 ???
おお、要塞リプレイも始まってる!
普段車を拠点にしてて建築はあまりしないから期待してる


592 : 名@無@し :2014/02/06(木) 07:48:16 ???
そういえばこのスレ元日に立ったとは思えないほど伸びてるよな
今年はCataclysmの年だな…いやリアルCataclysmは勘弁だが


593 : 名@無@し :2014/02/06(木) 10:41:28 ???
最初の5日で死んでるわなw


594 : 名@無@し :2014/02/06(木) 14:13:13 ???
開発版で初期ポイントとTraiteに割り振れるポイントが増大
96ポイントまで使えるようになりました、やったねここまで増えると逆に使い難いよ!


595 : 名@無@し :2014/02/06(木) 14:15:36 ???
何故増やしたし


596 : 名@無@し :2014/02/06(木) 14:20:48 ???
筋力極振りの@さんこれもうゾンビハルクと区別つかねえな


597 : 名@無@し :2014/02/06(木) 14:59:56 ???
だってあの割り振りポイント増やすのってデバッグオプションでしょ
テストするのにそのほうが便利だっただけじゃない


598 : 名@無@し :2014/02/06(木) 15:12:18 ???
デバッグでbuild#794のfatとか調べてみた。

chunk of fatは腐るまで168時間。Tallowは腐らない。
survival97だとwolf 1匹解体でfat4つ出た。
fat zombieからfatは出ない。

それと脂関係無いけど
shotgun96+marksmanship96で散弾接射しても当たらないSkeletonの特性怖いね。
通常プレイだと最悪の事態(全弾回避とか)も考えられるし。

>>563
見た目が!の頃は固体(錠剤か何か?)だったはず。
今は液体に変更されてbottle入りになってるね。いつ変わったのかは知らないけど。

>>587
mountedだよね。まず取り付け…てるよね。
実弾ならVehicle controlsで起動して、車載武器に対応した弾丸を普通に収納すれば準備OK。
水素とかは車のtankに入ってれば動くんじゃないかな。確認してないけど。

あとは銃が敵を発見すれば、自動で派手に無駄撃ちしてくれるよ。


599 : 名@無@し :2014/02/06(木) 15:21:01 ???
車載銃動いた!当たんねえ!
やっぱ自分で単発撃ちしたほうがいいな


600 : 名@無@し :2014/02/06(木) 15:44:46 ???
>>598
最新版で試してみたけどスキル0でもスケルトンに散弾普通に当たるよ
スキルLv上げ過ぎてバグったんじゃね?


601 : 名@無@し :2014/02/06(木) 15:54:49 ???
多分#792当たりの変更だと思うんだがセーブ周りがすごい変わって快適になってる
原理がいまいちわからないんだが動いた範囲でしかセーブするようになった

読み書きするデータ2万超えのはずだったのが毎回500前後ぐらいになったでござる

あと#779で車のバッテリーを自作するレシピが追加されてます


602 : 名@無@し :2014/02/06(木) 16:49:56 ???
そのうちエンジン改造して発電機とかやってくれそうだな
今でも似たようなこと出来るけど

セーブ周り快適になったのは助かるな
データ3万超えてそろそろ別キャラと思ったけどまだ続けられそうだ


603 : 名@無@し :2014/02/06(木) 16:55:38 ???
@さんならそのうち大量のscrapmetalがあればV8エンジン作れるようになっても不思議ではない


604 : 名@無@し :2014/02/06(木) 17:05:17 ???
何気にLight stripがNerfされてた
光源としては最低レベルまで落ちてて3×3から1マスしか照らさないように
本を読むことは出来るが相当なペナルティもかかってる

代わりにGrou stickが強化されたらしいが知らん


605 : 名@無@し :2014/02/06(木) 17:53:38 ???
>>600
あー…ごめん、遠距離回避率が極端に高いとかじゃなくて、Skeletonの一定確率で矢弾を無効化する特性の話ね。
@さんの能力でどの程度緩和されるか知らないけど
成功されると絶対当たらないから、運が悪いとゴルゴでも連続回避されるんだ。
デバッグ中だから素手や銃床で楽に粉砕できるけど、普通にやってたら両方十分に鍛えるの大変だから困るなーって。
前五連続で回避された事あったしね。


606 : 名@無@し :2014/02/06(木) 17:59:35 ???
00ならすりぬけも弾きもされないと思ってたけどちゃうの?
バードショットは距離によっちゃ弾かれるけど


607 : 名@無@し :2014/02/06(木) 18:17:41 ???
>>605
それは知ってるけど散弾と.22ratは回避特性でも当て易いってフラグ付いてるから
自分で試したときは10連続で外さなかったよ
まぁ、骨のCutDefが高いせいでバードとラットは威力的に微妙だけど


608 : 名@無@し :2014/02/06(木) 19:35:19 ???
リプレイ見てるとつい自分もやりたくなってしまうなぁ
メイドさんとかショットガンオンリーとか全裸ニンジャとか


609 : 名@無@し :2014/02/06(木) 19:42:12 ???
触手をどんどん触手を


610 : 名@無@し :2014/02/06(木) 22:23:51 ???
何もしなくても変異が増えていくTraitとかそれに準じたもの欲しいな


611 : 名@無@し :2014/02/06(木) 23:22:04 ???
うーむ、シングって名前の見えない存在にボコられて死んでしまった
変なポータル近くに居た生物ぬっころころしたのがマズったかな……


612 : 名@無@し :2014/02/07(金) 00:00:13 ???
単純に沸いたthingに絡まれただけだと思う
個人的に透明化で印象に残ってるのは蛇だけど

まぁ、ポータル付近は長居しない方がいいよ
Flaming eyeとか沸いて絡まれるとテレポ病経由でFungal Parasite貰ったりするし


613 : 名@無@し :2014/02/07(金) 10:32:07 ???
wiki見るにovenとsinkのflagがほとんど同じなんだけど、これってもしかしてovenなんかにも液体保存できるってことかな
flag以外で判断してるとか液体コンテナ用フラグが追加されてるとかそういうのがなければ可能そうだけど


614 : 名@無@し :2014/02/07(金) 12:42:40 ???
>>613
そもそもトイレには調べた時に
("examine_action": "toilet")
という処理があるようだ
テントとかの回収と同様で独自の処理
sinkもovenもbathtubも地面にぶちまけてるのと処理上は変わらんと思う

また、どのVerからかは分からないが
>>559
のような小技は最新版で使えなくなっているようだ
Build775Cursesでの検証だけど
水の上にきれいな水をぶちまけたがきれいな水は拾えなかったし
空っぽにしてからぶちまけても拾えなかった(飲んだり、汲んだりするダイアログが出なくなる)
ちなみに水の継ぎ足しは可能で、空っぽでも水をぶちまければ補充される
多分水以外には対応してない


615 : 614 :2014/02/07(金) 12:46:31 ???
よく読んだら>>559は水以外の対象を挙げてなかった
水に関してはその通りなので使えるわ、すまん


616 : 名@無@し :2014/02/07(金) 14:09:37 ???
ありがとう、参考にするよ
無尽蔵に貯められるとなるとバランス崩れるし対策もやむなしかな


617 : 名@無@し :2014/02/07(金) 15:55:03 ???
液体保存するならその辺の車からMetal tank剥がしてくれば
実質制限ないけどね
重量とか持ち運びの利便性考えるとジェリ缶に加工した方が便利だけど


618 : 名@無@し :2014/02/07(金) 16:19:45 ???
きれいな水も含まずただの「水」限定なんだね
真似できなかった訳だw


619 : 名@無@し :2014/02/07(金) 20:48:19 ???
どうでもいい時は工具が全部揃うのに肝心な時まったく出てこない現象


620 : 名@無@し :2014/02/07(金) 20:52:56 ???
水と言えばラボの地下とか-20℃とかなのによく凍らないなぁと時々思う
と言うかゾンビも凍り付いてそうだよね


621 : 名@無@し :2014/02/07(金) 20:53:00 ???
自作するために矢羽を無意味に乱造する日々


622 : 名@無@し :2014/02/07(金) 21:15:48 ???
ラボは偶に気温低すぎてヤバい
しかも下層行く程気温下がって-50℃とかなる
空調が壊れてるとかいうレベルじゃねーぞ


623 : 名@無@し :2014/02/07(金) 21:21:23 ???
ポータル的なもので熱量が向こう側に奪い取られている可能性が


624 : 名@無@し :2014/02/07(金) 21:25:40 ???
あれだけ寒いと天然冷蔵庫とかに使いたいんだけど絶対やばいよね

あと何気に寒いラボは地表の建築物に入ると急激に気温が下がるっていうのは面白い
冷気駄々漏れってほんとどういうことだよ……


625 : 名@無@し :2014/02/07(金) 22:47:25 ???
STR20 INT4 文盲ガチ脳筋プレイやってみようかな


626 : 名@無@し :2014/02/08(土) 00:25:40 ???
Zombie増Item激減オヌヌメ
図書館に特攻したらノベル3冊だけとか泣ける


627 : 名@無@し :2014/02/08(土) 00:35:32 ???
野生動物のPOPを調整できるオプションが欲しいな。
食料確保にもうちょい苦労したい。


628 : 名@無@し :2014/02/08(土) 00:41:02 ???
ゾンベアーが出るのが嫌で睡眠と読書を地下でやってたら食料確保がえらい目にあったな……

そういや開発版の魚は種類によってかなりの肉が取れるようになったよ
Sinewやfatも取れる
相変わらず餌は必要としないけど調理もできるし一日分ぐらいは結構簡単に確保出来るね


629 : 名@無@し :2014/02/08(土) 00:58:24 ???
壁はファイヤーする以外に壊す方法はあるんでしょうか?
教えてください。


630 : 名@無@し :2014/02/08(土) 01:07:40 ???
ジャックハマーで壊す
入手先はハードウェアショップ、パブリックワークス、マイン地下の荷物置き場っぽいところなど
パブリックワークスは作業場ではなく大きな生活空間の端っこにある小さな倉庫部分に置いてあることが多い

作成レシピも無理の無い範囲のやつがある
安定版で作れたかは覚えてない

あとCBMのSonic Resonatorも壊せるがジャックハマーと比べるとレア

車突撃や爆弾を使う手もある
パイプ爆弾なんかは3〜5個ぐらい使う羽目になるけど爆弾で壊すなら安全でお手軽な部類に入る

Pick axeなんてのもあるけどこれは壁を壊せるんだろうか


631 : 名@無@し :2014/02/08(土) 01:09:58 ???
ジャック・ハンマー何か知らんけど2パターンあるよね
フランス語と英語で


632 : 名@無@し :2014/02/08(土) 01:13:40 ???
Pick axeでも壊せるね、かなり疲労するけど
ただ特定の1マスだけ壊すとかは無理


633 : 名@無@し :2014/02/08(土) 01:43:10 ???
なるほど、そういうアイテムなどがあるんですね。
建築で家具を壊すがあるから、壁を壊すもあるのかなと。
そのうち建築で行えるようになるのかな。


634 : 名@無@し :2014/02/08(土) 04:49:55 ???
そういやコンピューター壊せるようになるんだっけ?
最序盤に何かしらの役に立つような物を得られればいいんだが


635 : 名@無@し :2014/02/08(土) 09:26:18 ???
以前は壁に対してbuild roofで屋根作って穴あけること出来たんだけど
IDカード無しでラボやらバンカーに侵入できちゃってたから修正されたんだよね


636 : 名@無@し :2014/02/08(土) 10:51:10 ???
真横に停止させることが無理なんで、少しはなれて停止させて
ガススタンドまで引っ張っていってガソリン入れるの面倒・・・。
ペットボトルに入れたガソリンを、車に移すのはできないんかな。
ゴムホースで車から取ることはできるみたいだけども。
どっちにしろ、ガソリンスタンドが無くなったら車バイクは終わり?


637 : 名@無@し :2014/02/08(土) 10:53:48 ???
車の画面出してガソリンタンクのところにカーソルを動かしてFill(満たす)


638 : 名@無@し :2014/02/08(土) 11:11:28 ???
ガソリンは枯渇資源だけど肝心のマップが広すぎるから実質無限みたいなもん


639 : 名@無@し :2014/02/08(土) 11:12:26 ???
コンソールは解体してみたけど大した物はなかったな
コッパーワイヤーが4桁出てきたのが目を引いたくらい

世界全部のガソリン使い切れるならある意味クリアと言っても良いかも知れん
車動かすだけなら謎効率のソーラーパネルでバッテリー充電して電気モーター動力にすればOK


640 : 名@無@し :2014/02/08(土) 11:36:33 ???
>>637
どうもです。タンクのとこにカーソルあったらうつせました。

たしかにガソリン全部使うのはあり得ないのかな。
ソーラーパネルがそういえばあった・・・電気自動車もよさそう。


641 : 名@無@し :2014/02/08(土) 11:42:09 ???
ガソリンスタンドの端っこに、異常な量の食料が一つのマスに置いてあるんだけども
280個くらい。
これバグなのかな?


642 : 名@無@し :2014/02/08(土) 11:55:09 ???
最近新しく追加された自販機が
なんらかの理由でなりそこなってまとまったとかそんな感じじゃないのかな


643 : 名@無@し :2014/02/08(土) 12:52:24 ???
中身の残ってる自販機は大体大量に入ってるな
バランス的にどうかと思うからあまり使わないようにしてるけど


644 : 名@無@し :2014/02/08(土) 12:58:04 ???
自販機は回収に困るんだよな、確かに生きてる自販機壊したらあれぐらい入ってるだろうけど
数日経つと50本ぐらい腐った果物ジュースで溢れてるから面倒くさい

レモネードとスポーツドリンクは腐らないとはいえ最序盤にでも回収しないとあまり有効活用出来ないな


645 : 名@無@し :2014/02/08(土) 13:06:12 ???
スクラップマシンって動かせるのかな
基地作ってる時いつもあれさえあれば…って思っちゃう


646 : 名@無@し :2014/02/08(土) 19:29:18 ???
あれも結構謎なマシンだよな


647 : 名@無@し :2014/02/08(土) 21:08:23 ???
>>644
>生きてる自販機
思わず腐ったドリンクを発射するタレット的な物を想像してしまった


648 : 名@無@し :2014/02/08(土) 21:10:15 ???
何そのメタルマックス


649 : 名@無@し :2014/02/08(土) 23:54:47 ???
開発版のタイル版で、タイルを三種類目にしてみたら
車の絵が見やすくなって、ソーラーパネル結構目立つし多いんだなあと・・・。
蓄電池を取り外したら、79000とか電力?がある・・・

上のほうに、Recharger Battery modをつけた電化製品に車載したRechargeable Unitで充電
・・・とか書いてるけどこれを手に入れるのがこのげーむの当面の目標?


650 : 名@無@し :2014/02/09(日) 00:03:38 ???
個人的には電力バカ食いするwelderさえ車載化してしまえば
もう後はちまちまバッテリー作るだけで事足りてしまう気もするが


651 : 名@無@し :2014/02/09(日) 00:36:13 ???
たった一人で生き続ける悲しい男の物語
と思ったらめっちゃ生存者湧いてきたワロス


652 : 名@無@し :2014/02/09(日) 00:57:26 ???
飯を焼肉から缶詰に変えて日々の空き缶をバッテリーにするだけで
大体賄えるというか増えていくからな
常時mp3使うとかUPS使うような装備を主力にするとかの目的があるなら作った方が便利だとは思う


653 : 名@無@し :2014/02/09(日) 01:38:04 ???
初めて暗視ゴーグル使ったけど大興奮


654 : 名@無@し :2014/02/09(日) 02:47:15 ???
>>636
ちなみに真横じゃなくても二マス以内なら給油できるよ
最低速度でゆっくり調整すればスキルなしでもやれるはず

バッテリーをもっと馬鹿食いする装置もほしいな
有刺鉄線全体に通電させるとか
ソーラーパネルをもっと使いこなしたい


655 : 名@無@し :2014/02/09(日) 09:33:19 ???
ショットガンいいね。
ヘッドショットでタフゾンビを一撃で再起不能に持ち込める。
ショッカー(歩くbionicパーツ)が砕け散るのは御愛嬌。


656 : 名@無@し :2014/02/09(日) 10:30:22 ???
そういえば雪ってあったっけと外を見ながらふと思った


657 : 名@無@し :2014/02/09(日) 10:34:23 ???
NPCに銃弾が当たらNeeee


658 : 名@無@し :2014/02/09(日) 10:46:02 ???
デバッグメニュー見たら「Snowing」「Snowstorm」があるから雪は降る
ただし冬までやった事が無いから実際に降るかは分からん


659 : 名@無@し :2014/02/09(日) 11:17:17 ???
冬場に降るよ
20℃とかでも降るから微妙な気分


660 : 名@無@し :2014/02/09(日) 11:51:39 ???
>>2のTXTに書いてある経験値って、現行のverじゃ見ることは出来ない?
経験値っぽい数字がみあたらない・・・


661 : 名@無@し :2014/02/09(日) 11:59:55 ???
@押してスキルの横に出てる数値のことじゃないなら見ることができない


662 : 名@無@し :2014/02/09(日) 12:04:12 ???
多分今のFocusに当たる奴じゃねーかな?


663 : 名@無@し :2014/02/09(日) 12:06:21 ???
システムが変わってXPからFocusになってる
いい加減初心者ガイドを更新するべきだな


664 : 名@無@し :2014/02/09(日) 12:10:33 ???
新しくはいった人が混乱する楽しみを奪うつもりか


665 : 名@無@し :2014/02/09(日) 12:27:38 ???
システム自体が変わってたのね・・・
ターン経過させて増えていく数字さがしてたよ
プール経験値考えてスキル成長抑止してたけど無意味だったw
おしえてくれてありがとう!


666 : 名@無@し :2014/02/09(日) 13:54:55 ???
ゾンベアー強いな
用心してレミントン担いで行ったら体力200ぐらいあるんだもんな、無かったら文字通り即死だった


667 : 名@無@し :2014/02/09(日) 14:37:22 ???
熊はそこそこ近接上がってればスタンでずっと俺のターンになって
あっさり勝てること多いんだけどね

序盤物資運搬のためにbackpack複数背負ってる時なんかに鉢合わせるとやばい


668 : 名@無@し :2014/02/09(日) 14:38:17 ???
ゾンビクマとイヌはリスポンというか普通に沸くのが厄介すぎる……


669 : 名@無@し :2014/02/09(日) 14:41:17 ???
torch「僕の存在」


670 : 名@無@し :2014/02/09(日) 14:51:23 ???
酸性雨でアイテムが消失しなくなっていろんなのが散乱したまま


671 : 名@無@し :2014/02/09(日) 15:01:25 ???
むしろ酸性雨で動物が大量死する分増えるんだよな・・・


672 : 名@無@し :2014/02/09(日) 15:11:55 ???
昔は&にぶちこんでスクラップ作ったら非金属は消えるからそれで処分してたけど
今はそれもできんからなー


673 : 名@無@し :2014/02/09(日) 15:12:23 ???
NPCも殺して回ってる分も加わって死体が散乱してやがる
大体腐ってるから食うにも困ってるし


674 : 名@無@し :2014/02/09(日) 15:15:28 ???
リンゴの樹は取ると再生しないのか。森にたくさんあると喜んでたらぬか喜びだ


675 : 名@無@し :2014/02/09(日) 15:15:36 ???
集めてacid bombかspitter zombie誘導殺害で溶かすしかないのかな


676 : 名@無@し :2014/02/09(日) 15:18:58 ???
射撃でも破壊できるからもっぱらそれで


677 : 名@無@し :2014/02/09(日) 16:51:03 ???
ゾンビの群れと戦ったら胴に咬み傷受けた
包帯全部使っても直らなくてホラー映画でゾンビにやられる人の気持ちが少しわかった気がする


678 : 名@無@し :2014/02/09(日) 17:16:47 ???
消毒しろよ


679 : 名@無@し :2014/02/09(日) 17:37:51 ???
ゾンビが全く登場しない世界を作りたくてjsonフォルダいじってるんだけど
monstergroups.jsonからゾンビ出現の記述を消してもまだゾンビがまばらに出現する…
ソースからいじらないとだめなのかな?いっそ全部Blank Bodyに変えてやろうか


680 : 名@無@し :2014/02/09(日) 17:39:19 ???
消毒ってどうするかわからん
ウォッカ使ったら酔っ払ってさらに悪化した
住宅の柵燃やして火で漢らしく治療しようとしたらジーパン燃えてさらに悪化した
心を落ち着けるために本でも読もうかと思ったら夜だったのか暗くて読めないとか言われて絶望
となりどころかジーパン燃えてても暗いのかそれとも煙で見えないのか俺には理解できない


681 : 名@無@し :2014/02/09(日) 17:43:20 ???
釣りか。英語読めないのはしゃあないがウィキもこのスレの過去ログも読まずに踊るならとっとと失せろよ


682 : 名@無@し :2014/02/09(日) 17:46:14 ???
刃物と火でひたすら噛まれた所を焼けばいいよ
painが100近くになるぐらいやらないと効果がないから注意


683 : 名@無@し :2014/02/09(日) 18:01:58 ???
>>679
そのうち追加されるんじゃないかな?
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/6012


684 : 名@無@し :2014/02/09(日) 19:22:11 ???
セーブの形式変更すげーわ
昔は1万ぐらい読み込むとメモリを200MBぐらい使ってたのに
今は3万以上マップファイルが形成されているはずなのに使った場所から読み込むおかげで普段は30MB、多くても100MB行ったら
一旦ゲームを落として読み込むマップファイルをリセットすればいいって感じ

今のところセーブ中に落ちることもないし超快適


685 : 名@無@し :2014/02/09(日) 19:23:24 ???
おかげで複数のラボからマップ情報を引き出したり車で街から街への旅が捗りまくってやばい
ストレンジテンプルも見つかったしありがとう海の向こうの変態技術者!


686 : 名@無@し :2014/02/09(日) 20:00:18 ???
つactive Granade


687 : 名@無@し :2014/02/09(日) 22:52:34 ???
>>639
鉄片でも手に入ってそこから簡易的な刃物でも作れないかなーと期待してたが、あんまりそういうのできなさそうか、残念だ・・・


688 : 名@無@し :2014/02/09(日) 23:16:12 ???
ビルド最新版だと簡易ナイフ作れるようになってるぞ


689 : 名@無@し :2014/02/09(日) 23:17:22 ???
>>687
そういう事なら自分がちょっと前に>>298で書いてるけど
コンソール関係無く初期シェルターの物資で作れるよ
安定版で出来るかはわからんけど

Wikiの近接武器更新されてたから見たけど基本的に何でも武器として使えるから
どこまでを武器扱いするのか線引きが難しそうやね


690 : 名@無@し :2014/02/10(月) 00:14:20 ???
ああ、>>298は知ってるんだけど、一度窓壊したらまた作り直すのが大変そうだから、
それ以外の何か(あとロッカーも収納用にできれば壊さず残したい)から作れないかなと思って
それで2つあって片方壊れてて使用方法もよく分からないコンピューター壊して作れたりしないかと考えてたわけさ

ナイフも武器というよりは、死体や服とかの解体のために欲しいって感じなんだよね


691 : 名@無@し :2014/02/10(月) 11:24:15 ???
生きてるコンピューターは永久光源なので
側にいれば夜でもライトや火を使わず何らかの作業が出来る


692 : 名@無@し :2014/02/10(月) 11:28:38 ???
>>690
安定版なら窓は車から剥がした窓で再生可能
視界通らない板で塞いだ窓なら木材だけでもっと簡単に再生可能
ロッカーも鉄くずから作成可能

どれも再生可能だから思い切って壊してもいいかも
ただ窓はカーテン付きで再生できたかは覚えてない


693 : 名@無@し :2014/02/10(月) 13:37:26 ???
デフォ持ち物のナイフとマッチがなくなったのが地味にきつい。


694 : 名@無@し :2014/02/10(月) 14:34:36 ???
開発版なら窓を解体すると板ガラスが取れるからそれをはめ込めば直せる
カーテンはシート2枚と木材、釘があれば作れる
安定版だと出来ないかもしれんが


695 : 名@無@し :2014/02/10(月) 16:39:57 ???
銃プレイばかりしていたので近接武器縛りでキャラ作ったら序盤に警察犬ゾンビにやられまくる
みなさんどうしてんの?俺の立ち回りが悪いのか


696 : 名@無@し :2014/02/10(月) 16:58:17 ???
イヌは小さいからガンガン回避するので投擲を縛っていなければその辺の石を3個ぐらい持って投げとけば解決する
隣接状態で投げればまず当たる

Meleeスキルが4ぐらいに上がるまでは投擲武器は絶対持っといたほうが安定する


697 : 695 :2014/02/10(月) 17:01:16 ???
>>696
センキュー


698 : 名@無@し :2014/02/10(月) 17:07:42 ???
小麦が収穫出来たのでご報告
サバイバルスキル11だから参考にならんかもしれんけど
1マスにつき20以上Wheatがとれた、たまに40とか取れるからバックパックに入らないでやんの

もちろん種も2個以上もらえたからもう農民として生きていける
今年はWheatが400個、Flourに加工すると2000個分は手に入ったので今年はもう食べ物にこまらん


699 : 名@無@し :2014/02/10(月) 19:22:13 ???
車に搭載できる溶接機とやらを探してうろうろしてるんだけども
落ちてる車に付いてる可能性って無いですか?見落としてるのかな。
小型冷蔵庫や、キッチンユニットは拾えました。

>>698
野菜の種ってあるの?


700 : 名@無@し :2014/02/10(月) 19:30:20 ???
>>698
牧場物語オブ・ザ・デッドはじまるな


701 : 名@無@し :2014/02/10(月) 20:05:00 ???
端から端までの直通道路とか製作してる人いるんかな。
端に言ったことすら無いけど。


702 : 名@無@し :2014/02/10(月) 20:10:20 ???
マップは無限生成なんじゃないの?海に行けるかと河辿ったことあるけれど行き着かなかった


703 : 名@無@し :2014/02/10(月) 20:11:34 ???
夜中に犬連れて学校に行くと安全に探索できるな。


704 : 名@無@し :2014/02/10(月) 20:12:51 ???
>>699
カートのかごを溶接機に買えたWelding Cartってのはあるけど実際出てくるかはわからない
野菜の種は農場の畑にいくつか落ちてるよ


705 : 名@無@し :2014/02/10(月) 20:21:49 ???
溶接カート見た事あるけどかなりレアだね
weldrig自体はパブリックワークで割りと見たかな
もしかしたらガレージにもあるかも


706 : 名@無@し :2014/02/10(月) 20:29:51 ???
ガレージで一回見たことあるわ


707 : 名@無@し :2014/02/10(月) 20:34:49 ???
ガレージにあるかもしれないけど探しまわるより自作した方が早い気もする


708 : 名@無@し :2014/02/10(月) 21:09:52 ???
開発版だと色んなものが本限定レシピになってるので
収録本が中々手に入らないrigなんかはかなりレア度上がった


709 : 名@無@し :2014/02/10(月) 21:27:26 ???
てことは字が読めないと手に入らないアイテムが沢山あるのか
原人プレイが楽しくなるな


710 : 名@無@し :2014/02/10(月) 21:44:46 ???
ねこリプレイいいね


711 : 名@無@し :2014/02/10(月) 22:22:40 ???
文章力があるっていいなぁ、内容の充実度もすごい


712 : 名@無@し :2014/02/10(月) 22:30:13 ???
>>699
開発版はトマトの種が実装された
こちらも5〜8個ぐらい採れて種の採取も可能
ピザが作り放題だね

乾燥野菜を作るのが目的ならTriffid狩場を用意したほうが良い


713 : 名@無@し :2014/02/10(月) 22:34:23 ???
Triffid狩りはfull night vison持って地下に物資持って行って拠点・寝場所確保としないと
マップが荒れるからなーそこまで手間かけるなら。森林剥がす方が楽


714 : 名@無@し :2014/02/10(月) 23:01:00 ???
自分はまだ始めたばっかだからショッピングカート電車連結しかしてないけど
慣れてる人はどんな改造車やカートにしてるのか気になる


715 : 名@無@し :2014/02/10(月) 23:23:33 ???
アイテム収納で操縦席ぐるっと囲むのは基本


716 : 名@無@し :2014/02/10(月) 23:34:22 ???
あんまりでかい車作ると橋を渡れないって事態になりがちなのが悩みどころ
今は救急車を装甲キャンピングカーに改造しつつ放浪してるな


717 : 名@無@し :2014/02/10(月) 23:47:40 ???
RV車をベースに道端に落ちてたハンビーを吸収しながら延々と巨大化しつつある
現時点でサイズが7x10
荷台に積み上がってゆく物資を眺めて悦に浸るプレイが捗る
でも実際はRVとWelding Rigがあれば3x3で十分だと思う


718 : 名@無@し :2014/02/10(月) 23:53:19 ???
Armord carの荷台をちょろっと増加させた奴しか使ってないなあ
幅が5以上になると町中を爆走したり車が基本放置されてる橋を渡るのが辛い

あとは四輪バイクの後ろに大量に荷台をくっつけたLAB探索用ヴィーグルとか
キャンピングカーとか……


719 : 名@無@し :2014/02/10(月) 23:56:44 ???
エンジンが壊れたトラックにソーラーと電気モーター付けてるなあ
あれ結構視界取れるんだよな
そして両脇に溶接機とキッチンつけるもんだから下手に接触できない


720 : 名@無@し :2014/02/10(月) 23:59:56 ???
RV系乗ってるとサイドミラーがほんと欲しくなる
装甲つけて多少ぶつけても大丈夫と思っても過去の超加速スピンバグの経験で
どうしても安全運転になるんだよなぁ


721 : 名@無@し :2014/02/11(火) 00:01:01 ???
ピックアップの助手席をベッドにして仕切りを無くした車もいいぞ
シンプルで使いやすい


722 : 名@無@し :2014/02/11(火) 00:02:15 ???
車両は解体でなく破壊できるようにならないかな


723 : 名@無@し :2014/02/11(火) 00:15:51 ???
一応開発版でbash高め武器で車ガンガン殴ってると壊せるけど
時間はかかるし周辺がスクラップとスティールだらけで非常に見苦しくなるから
スクラップが今すぐ欲しいとかどうしても排除したい車があるとかじゃなければ実用性はあんまりないな


724 : 名@無@し :2014/02/11(火) 00:54:16 ???
急がないなら火炎瓶辺りで放火して本でも読みながら待つって手も
ゲーム内時間はともかく操作的な手間は掛からん


725 : 名@無@し :2014/02/11(火) 13:05:01 ???
>>718
ヴィークルで階段降りられるの?


726 : 名@無@し :2014/02/11(火) 13:34:00 ???
エネミーリスト見てたらyour motherとかいうのがあるんだけど
こんなのいたっけ?


727 : 名@無@し :2014/02/11(火) 13:34:31 ???
アル中の幻覚で出てくる


728 : 名@無@し :2014/02/11(火) 13:55:51 ???
アル中か…サンクス


729 : 名@無@し :2014/02/11(火) 19:06:10 ???
なぜか民家の階段が急斜面(?)になっているらしく、ロープ用意して降りてみたらアリの巣だった。


730 : 名@無@し :2014/02/11(火) 19:18:03 ???
もしかしてその家ヒャッハーな連中が根城にしてたんじゃ…


731 : 名@無@し :2014/02/11(火) 19:22:57 ???
街サイズ最大にして始めたら"シェルターが見つかりません"みたいなエラー出て屋外スタートだったんだけどなにこれ…
こっからリプレイでも書けりゃ美味しかったんだろうけど四方八方ゾンビだらけでなすすべも無かったぜ


732 : 名@無@し :2014/02/11(火) 19:48:05 ???
街サイズを最大にすると
シェルターがあるべき場所が街の構造で上書きされるのでそうなる


733 : 名@無@し :2014/02/11(火) 19:57:06 ???
タレットを数指定して拾ったら増殖したでござる


734 : 名@無@し :2014/02/11(火) 21:03:01 ???
開発版電気自動車の充電遅すぎワロタ


735 : 名@無@し :2014/02/11(火) 22:12:35 ???
開発版のcargo spaceはメッチャ積めるぜ


736 : 名@無@し :2014/02/11(火) 22:25:10 ???
こんなかんじになってるらしい。
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=212.msg83416#msg83416

Cargo Space - 1000
Trunk - 650
Chemlab/Kitchen Buddy/RV Kitchen Unit/Welding Rig - 400
Floor Trunk - 350
Minifridge - 300
Box - 275
Stow Board - 250
Shopping Cart Basket - 200
Wire Basket - 60


737 : 名@無@し :2014/02/11(火) 22:27:32 ???
Cargo Spaceのほうが積載量多いのか……でも材料がTrunkの4倍はちょっといただけない


738 : 名@無@し :2014/02/11(火) 22:46:45 ???
*勝利*が目的のゲームなら脳筋もアリだとは思うけど、現状そういう最終目標がないから文盲プレイとか全く食指が伸びない
スローライフするにしてもある程度のレシピないと単調になりそうだし

フォーラムで「このゲームには敗北はあるが*勝利*はない、よってプレイしないことこそが真の*勝利*だ」みたいなこと書いてあったが案外そうかもしれん


739 : 名@無@し :2014/02/11(火) 22:53:25 ???
車のパーツはFOODCOとWeldrig以外はだいたい現物狙いだなぁ
あと最近hatchが追加されて視線通るドア+size150まで収納可能な性能


740 : 名@無@し :2014/02/11(火) 22:58:27 ???
Cargo SpaceはSemi Truckの後ろのTrailerを分解すれば手に入るからお手軽でもある
あと移動コストが掛からないので便利


741 : 名@無@し :2014/02/11(火) 23:17:46 ???
バイクに一つだけ収納置くならCargo Spaceがいいな


742 : 名@無@し :2014/02/11(火) 23:38:52 ???
>>738
そ、そのうち最終的な目標も追加されるって…(震え声)

かなり久しぶりに更新したらいろいろ増えてんなあ
掴んで動かせるショッピングカートとかなにこれ超便利


743 : 名@無@し :2014/02/11(火) 23:56:58 ???
ショッピングカート追加って確か0.8位からだっけか
それ以前と開発版辺り比較すると別ゲーかもなぁ
wolf spiderに矢弾かれて死んでた頃が懐かしい


744 : 名@無@し :2014/02/12(水) 00:24:02 ???
なんだ有名だったのか
このゲーム射線通らないのにカメラ有効とかマジ意味わからんね


745 : 名@無@し :2014/02/12(水) 00:24:25 ???
ごめんなさい
間違えました


746 : 名@無@し :2014/02/12(水) 00:24:40 ???
誤爆?


747 : 名@無@し :2014/02/12(水) 00:31:50 ???
俺最近はショッピングカートを子連れ狼みたいに持ち歩くゲームになってる
アイテム色々持ち歩く良い方法ってやっぱり車?


748 : 名@無@し :2014/02/12(水) 00:33:05 ???
肉体強化しても75の壁があるからバイクか車になっちゃうね


749 : 747 :2014/02/12(水) 00:36:34 ???
やっぱりそうかー
車はなんかでかいからバイク使ってみようかな


750 : 名@無@し :2014/02/12(水) 00:38:06 ???
バイクにいっぱいトランク付けてリヤカーみたいにしよう


751 : 名@無@し :2014/02/12(水) 08:26:04 ???
これ護身術とマーシャルアーツで一番良いのはクラヴマガなんか?
合気道とか誰得じゃね?


752 : 名@無@し :2014/02/12(水) 08:55:50 ???
マーシャルアーツは火力だとshaolin tigerが飛び抜けてるからなぁ
素手なのにBuff溜まってると雑魚Zならワンパンで倒せて
死体の損壊が起きるとか北斗の拳状態
防御面が何も無いけどね

Krav Magaはblockあるしrapidも使えてCutdmg上昇とかもあるらしいから
使いやすい方に入ると思う


753 : 752 :2014/02/12(水) 09:26:25 ???
書いてから気づいたけど護身術とマーシャルアーツの10種の中って意味か
その中だとrapid、block使えて無駄の少ないkarate
同じくblock持っててtechniqueがスタン効果満載のMuay Thai
disarmとgrabが微妙だけど他が便利なKrav Maga
辺りで悩みそう
開発版だとkarateはdojo見つければ結構本で覚えられるんで
ポイント使わずに取りやすいのは良いかも知れん


754 : 名@無@し :2014/02/12(水) 20:12:28 ???
@<カラテだ、カラテあるのみ


755 : 名@無@し :2014/02/12(水) 21:31:44 ???
ビルド#850

工事は以前、全step見えてたのに、今は伏せられるようになってるのか。
前ならカーテンが付けられるの、一目でわかったんだけどなー

因みに、カーテン付けられる仕様は、スレ初代の頃からあるっぽい。

>>702
2日目の>>260が世界の果てに到達して絶望してたよ(違
今も限界あるのかは知らないけど。

>>728
Schizophrenic (精神分裂病)とかの幻覚症状でも出た気がする。

>>748
75種類以上持てるようになってる…って前スレの>>939が言ってた。
今はHotkeyの割り当て制限が75って事っぽい。


756 : 名@無@し :2014/02/12(水) 21:51:50 ???
そういう技とかあるの知らなかった。
DOJOを見つければいいの?前にプレイした時行けなかった街にあったような。
忍術もあるらしいけどどうなんだろうか。
なんとなくゾンビを叩いてるだけなんで、武器の効果とかも違いがよくわからないけど。
技はほしい。


757 : 名@無@し :2014/02/12(水) 21:52:28 ???
やっとPalisade gate作って開閉システムも動いたのはいいんだが
Palisade gateって壁の向こう側が見えるんだな……農家のやつと同じで不可視だと思ってた

ゾンビイヌとかゾンベアーに破壊されないだろうか……


758 : 名@無@し :2014/02/12(水) 22:04:47 ???
武器ごとの能力はゲーム中だと確認出来ないからなー
cudgleは弱い武器だと思ってたら実は凄い性能だったとか


759 : 名@無@し :2014/02/12(水) 22:19:38 ???
忍術はjson見た感じ武器使っててもクリティカルヒット時にPrecision attackが発動した場合
bashダメ1.6倍、cutダメ2倍のボーナス付くね
後は移動でhitとdodgeに微量ボーナス
忍術が護身術って何か違う気がするが

武器はbash系だとダメージキャップあるしrapidとblock付いてる
cudgleはほんと棒切れと思えん性能


760 : 名@無@し :2014/02/12(水) 22:47:22 ???
昔はweakblockとか色々確認できたんだけど
なんでなくなったのやら


761 : 名@無@し :2014/02/12(水) 22:50:54 ???
だから鉄槍、ぼく本当に強いよ。投げてもいいし調理にも解体にも使える優れ物の逸品だよ


762 : 名@無@し :2014/02/12(水) 23:01:56 ???
忍術は音出さずステルスキル的な運用が理想なんだろうけど
このゲーム視線の向きとか無く全方位に視界が通るから…


763 : 名@無@し :2014/02/13(木) 00:12:04 ???
>>750
トレーラー機能が実装されれば長いリアカーも作ってみたいな
今は長くすると街中で実質運用出来ないから小さい車しか作ってない
それかワンタッチで分離できら機能があればなあ


764 : 名@無@し :2014/02/13(木) 00:22:47 ???
ジャックナイフした瞬間謎力学が発生して第一宇宙速度で壁に叩きつけられたりしそう


765 : 名@無@し :2014/02/13(木) 00:47:07 ???
gateでイメージ検索しても視界遮断されないような物が真っ先に引っ掛かるから
向こうじゃgateは見える物が主流なんじゃないだろうか。

…ところで、農家にgateってあったっけ。俺が見た事無いだけかな?


766 : 名@無@し :2014/02/13(木) 03:45:48 ???
開発版はタイル番号の割り当て徐々に変更してきてるのか
グラがどんどん変になってきて困るなこれw


767 : 名@無@し :2014/02/13(木) 12:22:29 ???
市販のゲームより凄い気がするんだけども。
日本人で作れる人はいないんかな。


768 : 名@無@し :2014/02/13(木) 13:09:33 ???
馬鹿が一匹いる


769 : 名@無@し :2014/02/13(木) 19:17:21 ???
露骨な荒らしにつられんでも


770 : 名@無@し :2014/02/13(木) 19:35:38 ???
solar panelって10分の1まで弱体化されちゃったのか。
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/5944


771 : 名@無@し :2014/02/13(木) 20:31:36 ???
今までの効率が異常だったからな仕方ないな


772 : 名@無@し :2014/02/13(木) 20:33:47 ???
かなりNerfされてるとは思ってたが10分の1か……通りできついわけだ


773 : 名@無@し :2014/02/13(木) 20:39:46 ???
エンジン回して発電した方が楽やもしれん


774 : 名@無@し :2014/02/14(金) 00:07:50 ???
>>770
それなら十枚貼るさ
というかそんなにいらないからもっと少ないけど
欠点は全部ソーラーパネルのタイルになってかっこ悪いことか
あと強化パネルじゃないと修理きつい


775 : 名@無@し :2014/02/14(金) 00:57:23 ???
パネル強化しても車載の便利グッズが結局脆いんで
回避優先主義になるのはしゃーない
ただ破損さえしなけりゃ乗りながら修理もできるけども


776 : 名@無@し :2014/02/14(金) 01:23:47 ???
自宅に充電器作るかな
パネルとバッテリーの塊で、毎朝そこからバッテリーを載せ替えて出発するのだ


777 : 名@無@し :2014/02/14(金) 12:28:32 ???
ゾンビ5倍アイテム3倍プレイは初日さえ乗り切ればなんとかなるな。
ショットガンで表通りをツキジに変えるの楽しい


778 : 名@無@し :2014/02/14(金) 19:28:29 ???
ワールド作成時に選べるIcecoon's Weapns PackってどういうMODなんだ?


779 : 名@無@し :2014/02/14(金) 21:13:06 ???
文字通りの武器追加MODだな
6.54x42mmとか5.45x39mmの弾薬と銃が増える
内容がシンプルなのでアイテムとレシピ追加する系MODの下敷きにするなら丁度良さげかもしれん


780 : 名@無@し :2014/02/14(金) 22:45:49 ???
#861
TEKELI-LI! TEKELI-LI!!!!!


781 : 名@無@し :2014/02/14(金) 22:57:35 ???
マジで書いてあるチクショウふざけんなwww
ShoggothはMi-goみたいに人類が肉弾戦出来るような怪物じゃねーぞwww

手持ちのクトゥルフTRPGのルールブックによると
Mi-goのSTRの平均は10 Shoggothの平均は60ちょい


782 : 名@無@し :2014/02/14(金) 23:44:37 kcd1.Ndw
古のものですら敗北したってのに、たかが人間がどうやって相手しろってんですかやだー!


783 : 名@無@し :2014/02/14(金) 23:45:09 ???
Mini nuke


784 : 名@無@し :2014/02/15(土) 01:53:34 ???
肉弾が駄目なら銃使おうぜ!本物とは限らないよ!


785 : 名@無@し :2014/02/15(土) 02:02:58 ???
更新履歴を見るとTEKELI-LI!の↓にこんな文が書いてあったり

Added shoggoths. They speak using the migo_speech.json file. changed the way that works. (Now you can add monster specific lines).
They absorb objects they walk over. Which gives them bonus HP. They hit HARD, are hard to kill etc. Pretty dangerous. But slow.

俺の訳が間違って無ければ物を吸収しながら歩いて吸収するたびにHPを回復する。
すげー危険だよ、でも遅いよ

まぁTRPGだとほぼ無効化されている扱いのMi-goに銃通じるし多分大丈夫だよね
やっぱりショゴスもLabで見世物にされているんだろうか


786 : 名@無@し :2014/02/15(土) 02:13:26 ???
そういやポータルか眷属見つけたら一目散に逃げるようにしてるから
ネザー勢どんな性能なのか未だに知らねえ


787 : 名@無@し :2014/02/15(土) 02:14:13 ???
結論:@さんはやっぱりすごい

って事でいいっすかね


788 : 名@無@し :2014/02/15(土) 02:17:30 q23dr8J6
余裕だと思ってタレットに突っ込んだら普通に狩られた

ソーラーの効率低下をパネル貼りまくって解決したと思ったらこんなところにも違いが


789 : 名@無@し :2014/02/15(土) 02:17:44 ???
余裕だと思ってタレットに突っ込んだら普通に狩られた

ソーラーの効率低下をパネル貼りまくって解決したと思ったらこんなところにも違いが


790 : 名@無@し :2014/02/15(土) 02:25:29 ???
>>787
@さんの類語:vault101のアイツ
ですね、分かります


791 : 名@無@し :2014/02/15(土) 10:47:01 ???
@さんはサバイバルやってるからな


792 : 名@無@し :2014/02/15(土) 17:08:25 ???
Mi-goとかも神話そのままっていうより、生物兵器にMi-goって名前付けてるように思えるし
凄い強いだけでshoggothsもlab産まれ、って可能性はあるかも。


793 : 名@無@し :2014/02/15(土) 17:51:19 ???
      l^丶
      |  '゙''"'''゙ y-―, あ ふんぐるい むぐるうなふ くとぅるう
      ミ ´ ∀ `  ,:' 
    (丶    (丶 ミ   いあ    いあ
((    ミ        ;':  ハ,_,ハ   ハ,_,ハ
     ;:        ミ  ';´∀`';  ';´∀`';, ,
     `:;       ,:'  c  c.ミ' c  c.ミ
      U"゙'''~"^'丶)   u''゙"J   u''゙"J


          /^l
   ,―-y'"'~"゙´  |それ  るるいえ うがふなぐる ふたぐん
   ヽ  ´ ∀ `  ゙':
   ミ  .,/)   、/)    いあ    いあ
   ゙,   "'   ´''ミ   ハ,_,ハ    ハ,_,ハ
((  ミ       ;:'  ,:' ´∀`';  ,:' ´∀`';
    ';      彡  :: っ ,っ  :: っ ,っ
    (/~"゙''´~"U    ι''"゙''u  ι''"゙''u


794 : 名@無@し :2014/02/15(土) 18:15:55 ???
>>792
しかしstrange templeが存在してる以上そういう「ホンモノ」が出てくる可能性は大だと思うぜ
ところでjabberwockはアリスのそのままの姿なんだろうか


795 : 名@無@し :2014/02/15(土) 18:20:23 ???
化け物より銃で撃ってくるロボットのほうが怖い……


796 : 名@無@し :2014/02/15(土) 18:40:07 ???
>>794
ゲーム中の説明見るとこんな感じらしい。
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=2146.msg26974#msg26974


797 : 名@無@し :2014/02/15(土) 19:38:31 ???
ジンメンじゃないか


798 : 名@無@し :2014/02/15(土) 20:43:15 ???
ゾンビ熊と真正面から殴り合いして勝てた
マチェットで巧みに攻撃を受け止めながら攻撃する図は中々かっこいいと思った


799 : 名@無@し :2014/02/15(土) 21:41:16 ???
普通の熊を初めて空手で倒した時は楽しかった
骨一杯もらえてびっくりした記憶がある
これでスープ一杯作れると喜んでたら水作るの手間で嫌になったんだっけかな


800 : 名@無@し :2014/02/15(土) 22:32:06 ???
骨からスープ作ると丸一時間掛かるんだよな
序盤の食糧事情が辛い時期にwoods soup作るときによく使う
割と日持ちするのが地味に便利


801 : 名@無@し :2014/02/15(土) 23:05:33 ???
>>795
DDAの高位の化け物は、対策せずに目撃すると死ぬ奴とか居るんだぜ。


802 : 名@無@し :2014/02/15(土) 23:17:46 ???
バイクに屋根付けたのに酸の雨でダメージ受けます。
横はドアにしないと隙間とみなされるのかな。
車でもいいんだけど、1マスで雨を凌げないかなと・・・。
やっぱし最低3*3は必要?


803 : 名@無@し :2014/02/15(土) 23:47:54 ???
車内として扱われるためには対象タイルの上下左右の4箇所が
roof、door、board、windshieldのいずれかで囲まれてる必要があるから
最低3*3の幅が要るね


804 : 名@無@し :2014/02/15(土) 23:50:53 ???
一輪車が落ちてたんで拾ったんだが
やっぱり自転車並に爆走出来る@さんマジぱねぇ


805 : 名@無@し :2014/02/16(日) 00:01:12 ???
>>803
なるほど。4方を4種で囲むとします。


806 : 名@無@し :2014/02/16(日) 04:27:03 ???
bone brothは今だと水場の近くで普通に作れるね。
前はclean waterが必要だったのかな?


807 : 名@無@し :2014/02/16(日) 19:48:14 ???
食い物はよくわからん。
ごみごみあるけど、結局、水とその辺の生物の
肉だけでいいんだろうし。骨もあるか。
でもなんでもかんでも集めてしまう。


808 : 名@無@し :2014/02/16(日) 20:21:52 ???
野生動物無茶苦茶多いもんな
畜生など@さんにとっては動く生肉よ

序盤のMooseやめてくださいしんでしまいます


809 : 名@無@し :2014/02/16(日) 21:31:12 ???
近づかなければおとなしいから(震え声)


810 : 名@無@し :2014/02/16(日) 22:23:26 ???
腐らなくてスタックもする食い物が割と好きで作れるだけひたすら作って座席の後ろに積み上げてる


811 : 名@無@し :2014/02/16(日) 22:30:35 ???
NPCに食料を売って回る屋台プレイもありだな、とふと思った


812 : 名@無@し :2014/02/16(日) 22:37:51 ???
>>811
同じこと考えたが攻撃されるわエラー連発するわで諦めたよ
NPCとまともに交渉できたら楽しみ方がもっと増えそうなんだけど


813 : 名@無@し :2014/02/16(日) 22:39:52 ???
攻撃的なのはそういうキャラもいるってことだから問題なかった
エラー解決とAI強化が待ち遠しい


814 : 名@無@し :2014/02/16(日) 22:41:55 ???
やったーbuffsでたと思った直後死亡。溶岩のそばにいたのが原因らしい
バカだ、なんで安全な場所でやらなかったんだよorz


815 : 名@無@し :2014/02/17(月) 01:33:27 ???
>>807
生存だけなら、シンプルな物で十分だね。
長生きさえ出来るなら、士気上げなくても学習とかは可能だし。

手の込んだ飲食物の大半はネタアイテム枠じゃないかな。この世界観だし、明らかにネタなアイテムも多いし。
でも生存に碌に貢献しない料理とか作ってると、ふざけてる余裕があるって良いなぁ、とはちょっと思う。


816 : 名@無@し :2014/02/17(月) 02:03:55 ???
野生動物倒して肉焼いて川から水汲んで綺麗な水作って後はずっと読書ってのはある意味理想の生活だよ
新しい本がいくらでも手に入るなら俺もそんな生活してみたい


817 : 名@無@し :2014/02/17(月) 03:17:58 ???
冬になったら野生動物いなくなって肉の調達困るかと思ったがそんなことはなかった


818 : 名@無@し :2014/02/17(月) 04:05:17 ???
Don't staveじゃあるまいし
冬になって困ることといえば地面が冷たくて種が植えられないことぐらいだろ

あと種を植えすぎてマジで「Cataclysm:ひつじ村」めいた状態になってきた
植わってる奴は腐らないから保存食として優秀すぎる……大体1マスで一日分の果物が取れるからほとんど飢えないっす


819 : 名@無@し :2014/02/17(月) 05:52:03 ???
>>816
ゾンビやクリーチャーやもっと恐ろしい「何か」がひしめく世界だというのに、
悠々自適に晴耕雨読を満喫する@さんはやはりパネェと思った


820 : 名@無@し :2014/02/17(月) 07:18:01 ???
(酸性)雨ニモ負ケズ、風(邪)ニモマケズ


821 : 名@無@し :2014/02/17(月) 08:40:45 ???
牧場物語じゃなくてひつじ村なところにわろた


822 : 名@無@し :2014/02/17(月) 11:49:25 ???
雪が積ったりスキーで2階から滑ったりしたい


823 : 名@無@し :2014/02/17(月) 12:21:16 ???
>>821
ひつじ村はDSとは思えないほどグロというか直接的な表現だったから牧場物語よりピッタリかもな


824 : 名@無@し :2014/02/17(月) 12:59:34 ???
家畜を屠殺出来るゲームは多分ひつじ村DSだけ!


825 : 名@無@し :2014/02/17(月) 15:40:46 ???
太陽光発電が50%UPになったよー


826 : 名@無@し :2014/02/17(月) 19:25:54 ???
トリフィド初遭遇
巣窟に放火しながら進んでたら蔦やべぇ
どうにか先に進めたと思ったらビオランテさんがおかわり
位置取りミスってフルボッコされてゲームオーバー


827 : 名@無@し :2014/02/17(月) 20:06:52 ???
だが奴らはいい食料にもなる
ランプの燃料にもなるぞ


828 : 名@無@し :2014/02/17(月) 22:44:39 ???
fungaloidに比べれば可愛いもんだよな

シェルター地下に大量の物資(とゾンビ数名)があって大喜びで略奪
意気揚々と外出してしばらく進んだら茸どもの苗床
転進してだいぶ進んだ先にも苗床…

一箇所でも手に負えないってのに二箇所とか、マジ勘弁


829 : 名@無@し :2014/02/17(月) 23:57:49 ???
平和主義の虚弱@プレイ中だがfungloid先生は自重という言葉を覚えるべき
初期状態で南にfangloidの巣、そこから逃げるように動いたら東西南北すべての場所でfangloidとこんにちわ
すべての町に根付くfangloid先生、徒歩で一日圏内に収まる距離にfungaloid blooomが六ヶ所とか……

まあ、町には近づかないプレイだがら大きな支障は無いんだけど


830 : 名@無@し :2014/02/18(火) 00:26:48 ???
酸性雨で消えてなくなるfungaloidよりblobの方が


831 : 名@無@し :2014/02/18(火) 02:41:19 ???
>>818
PS2版でベリー栽培しすぎて処分に困ったことを思い出した

いかに万能な作物とは言え、栽培中のと収穫済みの合わせて
牧場の大半がベリーで埋まってるとさすがに邪魔で…


832 : 名@無@し :2014/02/18(火) 21:09:15 ???
headgear着けていると咳をしても眠れるけど、咳している時点で眠っているってどういうことだろう?


833 : 名@無@し :2014/02/18(火) 21:59:40 ???
喘息持ちなら分かる


834 : 名@無@し :2014/02/18(火) 23:21:00 ???
喘息でないはずの甥が寝てる間に咳き込んでるの見た事あるけど
"絶対喘息ではない"と断言はできないから微妙かな?


835 : 名@無@し :2014/02/19(水) 00:32:59 ???
@さんが♂なのに大量にドロップするbra(fit)とpanties(fit)。
仕様の都合上仕方ないんだろうけど、この国は女装ゾンビだらけなのかと考えてしまうw


836 : 名@無@し :2014/02/19(水) 01:10:27 ???
ニューイングランドで採れるのはスイマーとオカマだ


837 : 名@無@し :2014/02/19(水) 09:07:12 ???
開始直後にマップ開いた時fungaloid発生源があった
死ぬ気で吶喊して紙マッチで火の海にして数日ぶりにきたら火の中で悠々と佇むspireさんの姿が
なんか腹がたったんで弾薬ありったけ投げ込んで爆発で殺してやったわ

でも生き残りのfungaloidさんがうろつき始めてるのでそのうち押しつぶされて死ぬと思う


838 : 名@無@し :2014/02/19(水) 14:33:32 ???
要塞さんデータロストしてたのか
残念


839 : 名@無@し :2014/02/19(水) 17:25:52 ???
肉を解体するための刃物が見つからない・・・
半分を探索してバターナイフ一本すら見つからないってどんな街だよ


840 : 名@無@し :2014/02/19(水) 17:28:27 ???
ポケットナイフがレアアイテムすぎて困る
自作ナイフは開発版で追加されたアイテムだっけ?


841 : 名@無@し :2014/02/19(水) 17:38:01 ???
安定版で日本刀拾った@さんがキリングマシーンになりおった
普通ゾンビは1発で死ぬしスキル上がったら兵士ゾンビすら反撃受けずに殺せるっていう


842 : 名@無@し :2014/02/19(水) 19:39:37 ???
もしかしてトリフィドって距離開けてたら地形荒らさないの?


843 : 名@無@し :2014/02/19(水) 19:45:41 ???
トリファドに限らずマップレベルで遠くにいると活動抑制されるね
キノコ大繁殖から逃げ出したあと報復に戻ったらちっとも広がってなかった


844 : 名@無@し :2014/02/19(水) 19:45:52 ???
>>842
処理される範囲の外まで離れたら増えない
当然NPCだろうが自然現象だろうが一切動きはなくなる


845 : 名@無@し :2014/02/19(水) 21:53:18 ???
学校にミサイル撃ち込んだけどゾンビの群れは健在。
全然効いてないのかな?


846 : 名@無@し :2014/02/20(木) 06:01:00 ???
>>843>>844
あー良かったー
これで乾燥野菜量産を安心してできる


847 : 名@無@し :2014/02/20(木) 07:12:31 ???
>>840
makeshift knifeは安定版にもあるね。
でもこういう時って、鋏も出なくて困ったりするんだよね。
ragって刃物無しで調達する方法あったっけ?


848 : 名@無@し :2014/02/20(木) 08:03:48 ???
ragがないならハルクを倒せばいいじゃない(マリー)


849 : 名@無@し :2014/02/20(木) 08:06:26 ???
開発版は木の針はあるしナイフはragなくても作れるしで
全裸にすごく優しいな


850 : 名@無@し :2014/02/20(木) 09:53:06 ???
Tシャツとかタンクトップは刃物が無くても手で引き裂いてragに出来たような
開発版だとstringで良いからほぼ活かされる事は無いけど


851 : 名@無@し :2014/02/20(木) 10:17:21 ???
知らなかったそんなの…


852 : 名@無@し :2014/02/20(木) 11:08:48 ???
@<rag作りは任せろー(バリバリ


853 : 名@無@し :2014/02/20(木) 11:57:01 ???
ragはビリヤード台とかベッドを解体すれば手に入るな
破壊しても手に入ったかは覚えてない


854 : 名@無@し :2014/02/20(木) 12:50:53 ???
0.9安定版で試してみた。

>>850
タンクトップは出来るね。
Tシャツは素手裂きが無理になってる?から、他も駄目かと思ってた。

>>853
普通のベッドは[s]mash出来なかった。そもそも対象として扱われてないみたい。
仕方ないからgrenadeで爆破しようとしたら強制終了したw
ビリヤード台破壊はアウトだった。
で、この版でも解体ならどっちもrag出るね。


855 : 名@無@し :2014/02/20(木) 13:02:06 ???
家具解体は建築メニュー(ハンマーやレンチ等必要)からできるぞ
タンスや柵とかって殴って破壊するのと建築メニューから解体するの、やっぱ後者の方が素材多く残るのかな


856 : 名@無@し :2014/02/20(木) 13:07:42 ???
メタルラックは殴ると鉄屑、解体するとパイプが多く出るな
解体のほうが綺麗な状態で残るような


857 : 名@無@し :2014/02/20(木) 13:09:18 ???
そりゃ解体のほうが素材は多いしお得だがハンマーとスクリュードライバーが確実に手に入るわけじゃないしSmashの検証も欲しいだろ
街半分探してスクリュードライバーの材料のダクトテープが見つからないこともよくある話

当然だが解体のほうが良い素材が手に入る
ディスプレイラックなんかは殴るとスクラップメタルだが解体するとパイプになるからリサイクルさせれば量は多くなる
ロッカーはSheet metalが手に入る


858 : 名@無@し :2014/02/20(木) 19:59:48 ???
turretって弾に制限あったのか。
http://www.youtube.com/watch?v=tIh4j4lwWpg#t=854


859 : 名@無@し :2014/02/20(木) 23:17:03 ???
興味半分でslime pitに近づいてしまって、プレイヤーが恐怖状態
階段を降りたらblobがわき出すとか怖すぎる・・・
ついには blob glob を呑み込んでしまった


860 : 名@無@し :2014/02/21(金) 08:51:12 ???
またタレットにヘッドショットで終わりか
超絶寒いわ扉を開けたら速射されるしすごいな


861 : 名@無@し :2014/02/21(金) 09:52:58 ???
安定版でもpocket knifeその物を作れた気がする


862 : 名@無@し :2014/02/21(金) 11:01:53 ???
10mmオートって.40のくせにラージプライマー使うのかよ…
プライマー作れないVerだとほんと現実同様微妙な存在だなコイツ…


863 : 名@無@し :2014/02/21(金) 13:13:55 ???
ねんがんの にほんとうを てにいれたぞ!

……腕力8インテリ@で遊んでる時にやめてくれませんかね


864 : 名@無@し :2014/02/21(金) 13:30:59 ???
技量が高ければ使える(違)


865 : 名@無@し :2014/02/21(金) 13:33:48 ???
>>863
つgrenade……あれ?


866 : 名@無@し :2014/02/21(金) 13:41:15 ???
研究所ではセーブモード付けとけ
俺も調子に乗って走り回ってタレットに蜂の巣にされた時みんなにオススメされた


867 : 名@無@し :2014/02/21(金) 13:57:32 ???
>>857
ある程度育てば自作できるがそれまではきついね


868 : 名@無@し :2014/02/21(金) 14:07:03 ???
消費アイテム基準でクラフトレシピ検索できるようになってるヤッター!
これで地獄の鬼も裸足で逃げ出すような骨の山から脱却できるぞ
と思ってたら想像以上に消費先が少ないじゃないですかーやだー


869 : 名@無@し :2014/02/21(金) 14:42:41 ???
タレット使い方が難しいなぁ
胞子漂う中で放置させるとかだろうか


870 : 名@無@し :2014/02/21(金) 14:49:16 ???
骨の大量消費って炭焼きぐらいしかないよね


871 : 名@無@し :2014/02/21(金) 14:49:30 ???
接着剤


872 : 名@無@し :2014/02/21(金) 17:32:21 ???
民家に突入してしばらくあさってるとゾンビが増えまくるんだけどこれは逃げて別のとこ行けばいいのかな?
シェルター拠点に色んなとこ行けば良い感じ?


873 : 名@無@し :2014/02/21(金) 18:25:22 ???
派生先も含めるなら、骨も用途は多彩だよね。

それにしても、骨がPrice5000に対してチーズバーガーが10000。
骨を半額で換算しても骨4=チーズバーガー1だよね。
この数値はどう扱われてるんだろ。


874 : 名@無@し :2014/02/21(金) 19:07:11 ???
light survivor suitの材料が序盤で揃うとすごい楽。
turretに射撃されても弾いてくれるほど防御力高いのにEncが0という。


875 : 名@無@し :2014/02/21(金) 19:43:30 ???
硬くて嵩張らなくてストレージもついてておまけに雨の中でも平気ときてる
light survivor suitさんマジ頼れる
欠点は補習にkevlar plates使う事くらいか


876 : 名@無@し :2014/02/21(金) 20:11:56 ???
>>875
materialがcottonだからragでもokだったりする。

アイテムの説明に水を通さないとか書いてあるけど、雨に当たると濡れるのは
他の露出している部分なんだろうか?


877 : 名@無@し :2014/02/21(金) 20:14:58 ???
補強していてもすぐにビリビリになるからKevlar素材を見つけたら即解体と備えていたら
あっという間に過積載になってKevlar地専用カート作って押している@の姿が!


878 : 名@無@し :2014/02/21(金) 21:11:26 ???
家の地下は何かなって覗いたらいきなり溶岩の海に落ちたんだけれど
異様な電気自動車の普及率といい、妙にSFだなぁ


879 : 名@無@し :2014/02/21(金) 21:15:35 ???
自宅で地熱発電でもしてるのか


880 : 名@無@し :2014/02/21(金) 23:17:14 ???
survivorシリーズの最終装備感は異常


881 : 名@無@し :2014/02/22(土) 00:59:11 ???
地熱発電じゃないが、火力発電鍋というのがあるのを最近知った。
http://news.mynavi.jp/news/2014/02/21/450/

ゲームの世界観にピッタリだと思うんだが、実装されないだろうか。


882 : 名@無@し :2014/02/22(土) 01:29:05 ???
鍋からケーブルが出ててる違和感すげーなwww


883 : 名@無@し :2014/02/22(土) 06:28:37 ???
>>876
なん・・・だと・・・
すごく助かったけど必死にkevlar素材のアイテム探しまわっていた俺は一体・・・


884 : 名@無@し :2014/02/22(土) 11:23:20 ???
0.5くらいからご無沙汰だったけど、久しぶりに戻ってきたぜ!
……うん、今なら浦島太郎の心境が良くわかる。


885 : 名@無@し :2014/02/22(土) 12:01:34 ???
lighter何か作れればいいのに。途中から発見即破壊のゴミにしかならない


886 : 名@無@し :2014/02/22(土) 12:14:21 ???
パイロットライトがごく一部で使えるのと(オーブン壊すほうが早い)
スプレー缶火炎放射器になるぐらいか


887 : 名@無@し :2014/02/22(土) 14:08:10 ???
ライターを強力なバーナーにするポケトーチが実装されれば
ライターで調理できるようになるな


888 : 名@無@し :2014/02/22(土) 14:09:40 ???
マッチのほうが重要っていうね


889 : 名@無@し :2014/02/22(土) 14:24:20 ???
いかにもヤバそうなatomic系の道具ってなんか意味あんの?


890 : 名@無@し :2014/02/22(土) 14:33:01 ???
少なくとも160年ぐらいチェレンコフ光が輝き続ける(と説明文に書いてある)
nightlightは永久光源としてお使いいただけます。


891 : 名@無@し :2014/02/22(土) 15:04:30 ???
同マスがbrightlyになるけどなんか汚染貰いそうだから使ってないんだよなあ


892 : 名@無@し :2014/02/22(土) 15:15:13 ???
ガイガーに反応でなかった気がすんだが


893 : 名@無@し :2014/02/22(土) 15:29:27 ???
損傷すると汚染が発生するとか何とか前Change logで見たような気がするな
そんなリスクの高いの使わずとも困らんから出番が無いけど


894 : 名@無@し :2014/02/22(土) 15:58:00 ???
nightlightは通常使う分には問題なかったはずだけど……


895 : 名@無@し :2014/02/22(土) 16:18:12 ???
irradiated foodもあぶなそうだけど問題ないみたいだから大丈夫じゃないかな?
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=2644.msg81771#msg81771


896 : 名@無@し :2014/02/22(土) 16:33:58 ???
向こうの人もこれだけアイテムあるとわかんねー単語とか馴染みの無い単語一杯あるんだなと


897 : 名@無@し :2014/02/22(土) 19:22:22 ???
ナイトライトさんにはいつも夜の読書の際にはお世話になってます


898 : 名@無@し :2014/02/22(土) 19:35:27 ???
atomic coffee makerのワクワク感
そしてただのコーヒーメーカーと判明した時のガッカリ感


899 : 名@無@し :2014/02/22(土) 21:21:23 ???
原子力歯磨き粉の登場も時間の問題だな


900 : 名@無@し :2014/02/23(日) 01:45:24 ???
ねぇヌカコーラは?ヌカコーラはまだ実装されないの?


901 : 名@無@し :2014/02/23(日) 07:47:03 ???
メタコーラとアトミックコーヒーで我慢しよう


902 : 名@無@し :2014/02/23(日) 08:25:18 ???
ヌカコーラ・クアンタムを拠点に敷き詰めて本が読める!


903 : 名@無@し :2014/02/23(日) 10:42:21 ???
>>901
ヌカグレネードが作れなきゃやだー!
ゾンビハルクをミンチにしたいの!


904 : 名@無@し :2014/02/23(日) 13:18:30 ???
かくばくだん はできるのにな


905 : 名@無@し :2014/02/23(日) 18:49:38 ???
*.savファイルが見やすくなっているから@さん、他のワールドに簡単に移行できるようになってるね。


906 : 名@無@し :2014/02/24(月) 11:26:07 ???
そろそろ安定版がでるみたいね


907 : 名@無@し :2014/02/24(月) 11:43:47 ???
NPCに話しかけられたけどうざいから適当に流して別れたら去り際でショットガンで自殺しやがったw後味悪る過ぎ
ラボにひきこもってる奴とかいるし相変わらずNPCはぶっこわれてるな


908 : 名@無@し :2014/02/24(月) 11:47:51 ???
釣りができるようになってたりcraft画面でジャンル分けがされてるのは有り難いな

あと最近知ったんだけどもオリジナルのcataclysmの作者さんが、2を製作中なんだね。
1とは結構違う感じになりそうだがとても楽しみだ


909 : 名@無@し :2014/02/24(月) 12:02:27 ???
>>907
ある意味正しいポストアポカリプスだねw


910 : 名@無@し :2014/02/24(月) 13:55:31 ???
>>908
>オリジナルのcataclysmの作者さんが、2を製作中
mjd!?
それは楽しみだな。


911 : 名@無@し :2014/02/24(月) 17:59:43 ???
ゾンビがいくら襲ってこようが怖くないのに
カテドラル地下の扉を開けたらblank bodyが十体ぐらい突っ立ってた時は
一目散に逃げ出すぐらいびっくりしたのは何故だ。


912 : 名@無@し :2014/02/24(月) 20:42:42 ???
前スレの869がurl書いてるtweetが開始宣言かな。
英語は全然読めないけど実に楽しみだ。

>>911
極端な話、ゲームで出てくるなら
有名神話で"めっちゃやばいですよ"って喧伝されてるようなのとかより
弱くても得体の知れない相手のが余程怖いと思う。


913 : 名@無@し :2014/02/24(月) 21:37:06 ???
あれは突然叫ぶのが怖すぎ


914 : 名@無@し :2014/02/24(月) 22:08:03 ???
ゾンビのかわりにblank bodyだらけになった世界とか、いくら戦う必要がなくても発狂しそう


915 : 名@無@し :2014/02/24(月) 22:48:36 ???
うへ、またNPCが銃で自殺したんだけど、もしかして暴発的は要素でも追加されたのかな


916 : 名@無@し :2014/02/24(月) 22:58:56 ???
"NEVER_MISFIRES"っていうflagがあったから、それが無い弾丸は暴発することがあるのかな?


917 : 名@無@し :2014/02/24(月) 23:07:44 ???
bologna→first nameはOscarじゃないよ
人肉bologna→first nameはOscarだったかもしれないよ
なんでこうも人肉好きなんだ


918 : 名@無@し :2014/02/25(火) 02:52:57 ???
救急箱貯めこんでどうにかトリフィドの心臓倒したけど特に何もないのね
えぇー…


919 : 名@無@し :2014/02/25(火) 21:06:20 ???
#960で石の壁が建築出来るようになったらしい

そろそろ地下を掘らせてもらえないでしょうか


920 : 名@無@し :2014/02/25(火) 22:45:19 ???
野生動物ってstaticでも再生成されるのかな
森の近くに家を建てたら熊やら狼やらが殺しても殺しても湧いてくる


921 : 名@無@し :2014/02/25(火) 23:26:24 ???
static spawnはゾンビ系だけの設定じゃなかったかな。一部例外あるけど。
野生生物や、モンスターとか異界の生命体とかは湧き方変わらないはず。


922 : 名@無@し :2014/02/26(水) 01:14:54 ???
>>919
今製作中の2には是非とも高さの概念入れて欲しいなー
ほぼ全部平屋建てだから物足りない

二階に篭って窓からゾンビ撃ち抜いてたら階段がゾンベアーに塞がれて絶望とかしたい


923 : 名@無@し :2014/02/26(水) 02:50:17 ???
@さん、ついに宇宙へ!(飛躍しすぎ)


924 : 名@無@し :2014/02/26(水) 02:59:41 ???
宇宙といえばミサイルサイロが起動出来るっぽかったんだよな
中に潜ってコンピュータをいじったまではよかったがビビっちまって核ミサイルを発射せず解除してしまった


925 : 名@無@し :2014/02/26(水) 10:27:24 ???
ミサイルは前から起動出来なかったっけ?
一定範囲(そんなに大きくない)を放射線で汚染されたクレーターに変える効果だったと思う。


926 : 名@無@し :2014/02/26(水) 15:52:27 ???
fungaloidやtriffidの発生源にぶち込んでみたいな


927 : 名@無@し :2014/02/26(水) 19:58:03 ???
放射能により突然変異したFungaloid&Triffidが大発生まで予見した


928 : 名@無@し :2014/02/26(水) 20:01:09 ???
むしろ@が突然変異して世界が終わる


929 : 名@無@し :2014/02/26(水) 21:07:16 ???
頭ねじ切ってオモチャにしてやるぜ!


930 : 名@無@し :2014/02/26(水) 21:20:59 ???
いつの間にかダイヤモンドカタナなんてものが追加されるのね。浪漫が溢れるな。


931 : 名@無@し :2014/02/26(水) 21:34:26 ???
0.Aのリリース候補が。
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=5496.0


932 : 名@無@し :2014/02/26(水) 21:35:08 ???
どうも開発版の#972が最新安定版の0.Aとしてリリースされそうなんで
早速遊んで見たんだけど見た事の無いゾンビが多くて驚いた。
ノーマルゾンビはやたらタフになってるし

クラフト画面のジャンル分けは非常に有難いが
gでアイテムを拾う時にstorageが表示されないのは結構不便ですな

>>922
cataclysm2の製作blogでその辺りについて触れられてるよ
ttp://whalesdev.tumblr.com/post/75647473001/z-levels


933 : 名@無@し :2014/02/26(水) 21:39:09 ???
消防士ゾンビはいいぞ
あいつら消化斧とかHallagan tool(デカイバール)をドロップするから武器確保に役に立つ

ほとんどは弱いゾンビの追加だからそこまで困るもんじゃないよね
FatとかToughはちょっと面倒くさいけど


934 : 名@無@し :2014/02/26(水) 21:45:11 ???
Fatくんはchunk of fat落とせとは言わないからtainted fatみたいなものドロップしてもいいのではないだろうか


935 : 名@無@し :2014/02/26(水) 22:31:03 ???
今に始まった事では無いけど
外国の人って日本刀に幻想抱きすぎだよ(日本刀でハルク屠りながら)


936 : 名@無@し :2014/02/26(水) 23:02:42 ???
スキル無しAll8のデフォ@さんにデバッグでkatanaだけ持たせてHulkにぶつけても
ブロックとクイック出まくって勝てる
つよい


937 : 名@無@し :2014/02/26(水) 23:36:33 iQHOOvrM
katana持った日本人は時々化け物みたいなの混ざってるから…(震え声)

「槍で相手しようにも切り払われて使い物にならんし、人は鎧ごと切り殺すしあいつらマジなんなの」
なんて記録が残されてるとかどうとか


938 : 名@無@し :2014/02/26(水) 23:38:18 ???
はいはいレイシズムネタか。元ネタわかってて言ってんだよな


939 : 名@無@し :2014/02/26(水) 23:51:27 ???
YAKUZAがkatana持つだけでプレデターと互角に戦えるからな


940 : 名@無@し :2014/02/27(木) 00:02:45 ???
ビームカタナとかと純日本刀なら外人さんはどっちが好きなんだろうか


941 : 名@無@し :2014/02/27(木) 00:35:36 ???
Jedi派とNINJA派で血で血を洗う抗争が始まる


942 : 名@無@し :2014/02/27(木) 00:48:48 ???
フィクションに然程関心の無い層だと純日本刀一択になりそうだし
絶対数だけで言ったらそっちのが多そうな印象。


943 : 名@無@し :2014/02/27(木) 00:55:31 ???
ダイヤモンドカタナって日本刀より更に出にくく強いって事か……ゴクリ


944 : 名@無@し :2014/02/27(木) 01:51:30 ???
>>938
それって今時流行りの同属嫌悪じゃね。
突然攻撃的な物言いする所とかね。


945 : 名@無@し :2014/02/27(木) 08:36:59 ???
たしか、明の時代だったか
倭寇かなにか日本刀装備の100人くらいが明に攻め込んで
明の軍を蹴散らしてたが、最後は数万に包囲されて遠巻きに矢で全滅した
そういう記録があるそうで。
他にも、中国の将軍の記録で日本刀がとりわけ凄い武器というわけではなく
日本刀での「技」が凄いと書かれてあるって2chのどこかで見たな。


946 : 名@無@し :2014/02/27(木) 09:03:04 ???
その話が事実だとすると、凄いのは日本刀とか技術とかじゃなくて、当時の中国人の駄目さ加減だと思うのだがw


947 : 名@無@し :2014/02/27(木) 11:15:28 ???
色んな所から突っ込めそうな話だな


948 : 名@無@し :2014/02/27(木) 16:15:34 ???
筋力UPのCBM使って大鎌振り回すのが至高


949 : 名@無@し :2014/02/27(木) 16:23:19 ???
生活が安定し始めるとマンションとか漁って中世騎士ごっこがしたくなる


950 : 名@無@し :2014/02/27(木) 18:47:30 XFD2bUwY
>>933
消防士ゾンビは武器よりもむしろガスマスクが役立つ。
スモークゾンビのガス吸わずに哨戒できるし、持ち主の着ていたnomexをパーツにfit化することも出来る。


951 : 名@無@し :2014/02/27(木) 19:39:08 ???
そういえばfit化できないままreinforcedにしちゃったらまた傷つくの待たなきゃ駄目なのかなアレ


952 : 名@無@し :2014/02/27(木) 20:28:33 ???
VARSIZEのフラグ付いてるならreinforcedになる段階で自動的にfitになってる筈
fit化してないとすればbackpackとかfitにならない種類の服じゃね?


953 : 名@無@し :2014/02/27(木) 22:29:06 ???
セーブデータ移行したら冷蔵庫の中身が一気に腐った
あと使えないけどお屋敷のPC電源入った


954 : 名@無@し :2014/02/27(木) 22:34:38 ???
fit化自体されないアイテム!そういうのもあるのか
storage類はencキツいからと思ったけどそういう仕様なのね


955 : 名@無@し :2014/02/27(木) 23:27:41 ???
fitできてストレージが多かったり
そもそも装備箇所の無いアイテムとかは脳筋には実に貴重


956 : 名@無@し :2014/02/28(金) 00:53:00 ???
簡単に作れて装備箇所なしな矢筒がありがたい
効果量は少ないけど


957 : 名@無@し :2014/02/28(金) 02:20:36 ???
>>946
中国人は当時も今も大した違いは無かったということだね(ニッコリ


958 : 名@無@し :2014/02/28(金) 07:42:18 ???
装備について結構見落としがあると気付かされるな
ステータス画面の部位ごとの詳細にカーソル合わせると各部位のencペナルティが表示されるのも昨日初めて気付いた
道理で厚着してりゃDEX12とかでも近接戦闘できない訳だ


959 : 名@無@し :2014/02/28(金) 08:30:17 ???
+で装備の着順変えてないのかな?雨具は一番外(一番下)に着ようね


960 : 名@無@し :2014/02/28(金) 12:29:51 ???
encペナルティ自体知らなかったんならむしろ
やたらめったら着込んで宇宙服みたいになってたんでない?


961 : 名@無@し :2014/02/28(金) 13:46:30 ???
blobって発生を食い止める方法ない?
例えば階段を壁で囲ってもだめ?


962 : 名@無@し :2014/02/28(金) 13:55:31 ???
たぶんない。潜っていって可能な限り燃やしてみたときは途中でバグオチ
したけどいずれも湧きは止まらなかった


963 : 名@無@し :2014/02/28(金) 16:48:28 ???
ありがとう。その区画に近づくのは最後にしよう。


964 : 名@無@し :2014/02/28(金) 17:53:21 ???
街中に粘液が溜まった穴があると自殺したくなる


965 : 名@無@し :2014/02/28(金) 18:56:38 ???
トリフィドはまあ利用価値ないでもないが
キノコ野郎とスライムはもうね


966 : 名@無@し :2014/02/28(金) 19:00:27 ???
失敬なスライムは戦闘スキル安全にあげられるのと人間やめるのに役立つよ


967 : 名@無@し :2014/02/28(金) 19:05:04 ???
トリフィドさん僕のお家壊すのやめてください
連れて来ちゃった俺がアカンのだけど


968 : 名@無@し :2014/02/28(金) 19:15:32 ???
スライムは接着剤の材料にならなかったっけ
アリのタマゴがあれば十分だけど


969 : 名@無@し :2014/02/28(金) 20:06:02 ???
友好的なBlobカワイ過ぎ


970 : 名@無@し :2014/02/28(金) 20:10:18 ???
気づくと@の手で殺されてるんだ……


971 : 名@無@し :2014/02/28(金) 21:05:36 ???
友好的なBlob『ベビーメトロイド』


972 : 名@無@し :2014/03/01(土) 02:46:27 yoWq0Baw
誰か@さんを他のワールドに移動させる方法を教えてくれー
ggったけど見つからなかった


973 : 名@無@し :2014/03/01(土) 02:48:56 ???
ごめん、sage忘れた


974 : 名@無@し :2014/03/01(土) 02:49:12 ???
俺も知らんが今の開発版はデバッグでポイントを1000ぐらいまで増やせるので
スキルが20とかとんでもないことにでもなってない限り序盤から再現可能

少なくともステALL20 スキルALL10とかは出来る


975 : 名@無@し :2014/03/01(土) 09:29:10 ???
/save/world名/の中のSAVファイルだけコピーして
Create Worldしたばっかりのフォルダに叩き込めば移動できるよ
ただ本当にシェルターとか関係なくとんでもない場所に飛ばされるし、近距離の敵の位置とかも引き継ぐからね


976 : 名@無@し :2014/03/01(土) 09:42:23 ???
>>972
移行したいデータの*.savをテキストエディタで開き
playerで検索して↓の部分をコピー。

"player" : {
長いため省略
}

新しいワールドでゲームを開始後saveして終了。
その*.savをテキストエディタで開きコピーした部分を上書き。
↓の部分はスタートする位置に変更。
"posx" : 65,
"posy" : 66,


977 : 名@無@し :2014/03/01(土) 14:29:00 ???
ポータル見つけて目玉倒したら変になった。これって自然治癒するの?
ロイヤルジェリー食べなきゃだめ?


978 : 名@無@し :2014/03/01(土) 14:40:07 ???
あーあやっちゃったのか


979 : 名@無@し :2014/03/01(土) 17:24:10 ???
>>977
自然治癒を待つしかないかも
詳細は英wikiのteleglowを参照


980 : 名@無@し :2014/03/01(土) 23:19:46 ???
Savantの公式?日本語訳は"専門学者"になってるのに対して
日本語wikiでは"拘り屋"、日本語版配布所では"サヴァン症候群"と訳されてるようだけど
独自に訳してたプレイヤーさん達と今回の和訳は特に関係無いのかな?


981 : 名@無@し :2014/03/01(土) 23:28:17 ???
あの特性は1スキルだけ人並みに成長するってだけでボーナス貰ってるわけでもないので
適切な訳語がないんじゃないかなあ
サヴァンとか専門学者とかだとなんか特定スキルだけボーナス貰うような感じだし


982 : 名@無@し :2014/03/02(日) 01:11:32 ???
>>981
変な戦争してる人たちのこととずっと思ってて効果の意味に首かしげてた
なるほど
病気のことなのね


983 : 名@無@し :2014/03/02(日) 01:24:31 ???
The ゾンビ is almost at the top of the 階段!

翻訳初期は楽しいなぁw

>>981
三者三様なのはそれでなんだ。まあ、翻訳には限界あるよねぇ。
って結局、現時点では専門学者が公式訳で良いのかな?


984 : 名@無@し :2014/03/02(日) 01:34:03 ???
翻訳凄い進んでるね
NPC会話辺りを除けばほぼ問題なく日本語プレイできる
ありがてぇ


985 : 名@無@し :2014/03/02(日) 12:05:13 ???
まだFilterとかが日本語対応してないっぽいから、もう少し英語でやりたいなぁ。
切替えはどこでやるんだろ。出来ない?


986 : 名@無@し :2014/03/02(日) 14:44:04 ???
0.Aが最新安定版として正式リリースされましたぞ
ttp://smf.cataclysmdda.com/index.php?PHPSESSID=b0T1fnM135ZecR4aYOEMk2&topic=5544.0


987 : 名@無@し :2014/03/02(日) 15:02:36 ???
@さんがインターセクトをインストールできるようになるみたいだ。
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/6334


988 : 名@無@し :2014/03/02(日) 15:43:29 ???
最新版、バグだらけに見えるんだが自分だけ?
パラメータから何からちっとも読めない


989 : 名@無@し :2014/03/02(日) 16:02:28 ???
>>988
FONTDATAかな?


990 : 名@無@し :2014/03/02(日) 16:25:34 ???
dataフォルダ内にFONTDATAってのがあるからメモ帳で開く
同梱されてるfontlist.txt参照にして日本語のフォントに書き換える


991 : 名@無@し :2014/03/02(日) 16:39:00 ???
>>989,990
ありがとう。試してみる


992 : 名@無@し :2014/03/02(日) 17:39:26 ???
日本語化に伴って色々並び順が変わってて違和感があるな
そのうち慣れるんだろうけど


993 : 名@無@し :2014/03/02(日) 17:55:09 ???
タイル版どのフォントを使用してますか?MS Gothicを利用してるんですが
¥記号に文字化けするところがあるので文字化けしないフォント使用してる方は
教えてほしい


994 : 名@無@し :2014/03/02(日) 18:05:36 ???
アイテムの並び替えは日本語化関係無い

というかなんで日本語化されてんだ


995 : 名@無@し :2014/03/02(日) 18:14:13 ???
俺も最初は>>988はいったい何を言ってるのかと思っていたが
最新版を起動してようやく理解したよ

英語だからと敬遠していた人達には嬉しいサプライズだろうね


996 : 名@無@し :2014/03/02(日) 18:29:39 ???
新規フォルダでやってみてようやく>>988の意味がわかったわ
OS判定?してデフォで日本語になるのか


997 : 名@無@し :2014/03/02(日) 18:32:52 ???
まあ物凄い親切機能ではあるんだろうけど言語切り替えどうやるんだろう


998 : 名@無@し :2014/03/02(日) 18:34:25 ???
工具店だと思っていたらカナモノテンだった
まあ同じだけどさ…


999 : 名@無@し :2014/03/02(日) 18:50:47 ???
缶ジュースみたいな容量が決まっているものは(1)って出るけど
水筒・ガロンジャグとかに入ってる水量がアイテム一覧で見えなくなってる?
不便だなこれは


1000 : 名@無@し :2014/03/02(日) 20:22:00 ???
Cataclysmスレ 6日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1393759286/


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