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GearHead 11号機
1名@無@し:2012/04/25(水) 01:16:41 ID:Nh04ThjM
GearHead 12号機

ポスト核戦争な世界観とバトルテック風ルールが魅力のCyberpunk Roguelike。
応急処置や動物馴らしからサイバーウェアまで扱うスキルシステムに、
ガウスキャノンやビームソードなどのSFウェポンと、メックを使った
装備部位や方向、地形なども影響する独特の戦闘システムが素敵
人腹生まれの諸君、さぁメックに搭乗してアリーナにGo!


●過去スレ
初代 http://hobbit.s41.xrea.com/kako/tamariba/1066918577.html
2: http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/9358/1075123807/
3: http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1094294973/
4: http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1137415893/
5: http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1180254134/
6: http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1208010511/
7: http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1244411472/
8: http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1283143471/
9: http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1291531600/l50
10:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1306198759/
11:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1321118700/

2名@無@し:2012/04/25(水) 01:17:35 ID:Nh04ThjM
以下、スレのまとめ

●GearHead公式サイト(海外)
 http://gearhead.roguelikedevelopment.org/

●GearHeadを日本語化しようよ(仮)
日本語化本家。(らふ氏)
 http://www.geocities.jp/l0ugh/gearhead/index.html

●gearhead日本語スポイラー
 http://www22.atwiki.jp/gearhead234/

●Internationalization GearHead-1(解説用wiki)
 ttp://sourceforge.jp/projects/gearhead1-i18n/wiki/FrontPage


●メモ・コンパイルなど等。(shimitei 氏)
 http://www.asahi-net.or.jp/~kh4s-smz/roguelike/gearhead/index.html

The Labyrinth of Japanized GearHead with SDL (1.100JPのSDL/CUI 修正版など)
 http://www.fenix.ne.jp/~G-HAL/scribble/gearhead/

UTF-8 GearHead-2 ( GH2(未完成)やGH1リメイクの和訳が始まりそうです )
 ttp://www.fenix.ne.jp/~G-HAL/scribble/gearhead/gearhead2.html



●lousy_room
うpろだ・その他Band(lousy氏)
 ttp://lousy.s53.xrea.com/

●ならずもの組合あ※ぷ※ろ※だ
 ttp://roguelike-games.com/rlg01/

●GearHead2 翻訳 あ※ぷ※ろ※だ
 gearhead1-i18n.sourceforge.jp/cgi-bin/patio.cgi
 ログインID,パスワードは gh。容量300KBの書込300件まで。削除パス必須。



●簡易和訳マニュアルの場所
 GearHeadのDocフォルダ内のj_から始る複数のファイル。
 EUC対応のブラウザに読み込むと文字化けしない。

●GearHeadプレイメモ2011-5-20版
 ttp://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2672.txt

●自作メックメモ2011-5-20版
 ttp://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2673.txt

●@の溜まり場GearHead11号機スレまでに上がった拡張データの詰め合わせ+α
 斧(うぷロダ) He_360903.zip DLパス:gh
 ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/360903

 (内要)
・メック等の追加グラフィック詰め合わせ(SDL用)
 メック・人物グラフィック+スプライト
 GearHead2グラフィック+スプライト

・arena.cfg 適当設定ファイル 3種詰め

・追加メック 詰め合わせ
 GearHead GH11号機スレ追加メック
 GearHead GH10号機スレ追加メック
 GearHead GH9号機スレ追加メック+過去追加メック詰め
 GearHead 追加メック集 その1(英語版含)
 GearHead 追加メック集 その2
 GH2逆輸入メックデータ

・追加メック確認用 Savedata 2011-3-30版

・GearHead 改造 サンプル集
 SF1で休憩可能な下水掃除のサンプル
 制限メックプレイで書き換えるファイル纏め
 巫女さんと駆け落ち+色々

・追加アイテム 詰め合わせ
 サバイバル焼肉
 ご飯追加MOD
 他 武装

・ツール類 セット
 サクラエディタのghデザインファイル用設定ファイル (メック作製支援)
 GearHead_MechEditor (メック作製支援)
 電話帳 生成スクリプト

・データ類 詰め合わせ
 初心者向け キー配置説明 + 初心者向けスキル・タレント説明
 GearHead ステータス・スキル・タレント一覧 (I18N和訳対応)
 メックサイズ、固有グラ有無、解説文のデータを機種別・
 勢力別に一覧表示(追加グラ導入の参考等に)
 GearHeadプレイメモ 2011-05-20版
 自作メックメモ2011-05-20版
 移動モード・速度計算データ
 メック兵器略称データ一覧
 日本語訳ASL_Refernce
 日本語訳ASL_message
 GH2追加メック武器
 ゲーム内文章類
 モンスターリスト

3名@無@し:2012/04/25(水) 01:19:08 ID:Nh04ThjM
スレッドタイトルが12号機じゃなくて11号機になってもた。超ゴメン
これ治せないのかな orz

4名@無@し:2012/04/25(水) 01:56:17 ID:???
なおせないけど、まぁ大した問題じゃない スレ立て乙

5名@無@し:2012/04/25(水) 03:10:58 ID:???
乙だ。さあ食え

6名@無@し:2012/04/25(水) 12:36:44 ID:???
ギアヘッド2やるとお前どう見ても鉱山採掘用作業機械やろみたいな奴が普通に宇宙に出れて感動する

7名@無@し:2012/04/25(水) 13:47:34 ID:???
むしろ宇宙の鉱山があの世界のメインなのかも

8名@無@し:2012/04/25(水) 18:33:31 ID:???
Wolfrum<…

9名@無@し★:2012/04/26(木) 01:22:34 ID:???
elricとturingのトレーニング開始は有名度をみてるでFA?
開始時のメッセージもそれっぽいし
さんざん負け犬プレイしたあと有名度40になったら両方とも開放された

>>1
おつー

10名@無@し:2012/04/26(木) 01:37:38 ID:???
有名度も関係あるかもだけど、
たぶん友好度が必要だと思う

11名@無@し:2012/04/26(木) 02:18:02 ID:???
立て乙
新スレだから小ネタ、過去ログ読んだけど既出だったらすまん

大型レールガンにThorshammerのフレイムキャノン弾倉を込める
→DC16BV4でBLAST2、BURNのイカれ武器に

整地ミサイルに小型核弾倉込めてセーブ再起動
→弾数2〜4の核兵器が手軽に手に入る

12名@無@し:2012/04/26(木) 08:06:07 ID:???
新鮮な小ネタktkr

小核ミサイル弾数増加とかKOEEEE
ハボック毒レギンズと同じタイプなのかな。

13名@無@し:2012/04/26(木) 09:40:04 ID:???
微妙なフレイムキャノンにそんな使い道がw

14名@無@し:2012/04/26(木) 10:26:23 ID:???
そういや同じDC16だからいけるのか
両方揃ったらちょっと試してみよう

15名@無@し:2012/04/26(木) 10:34:41 ID:???
そういや弾層をより弾数が多い武器に搭載したときに量が増えるのってどんな武器でも起こるのだろうか?

16名@無@し:2012/04/26(木) 10:55:47 ID:???
大型レールガン弾倉をフレイムキャノンには入れられないんだな
まあ入れられても意味無いんだけど、弾倉の小さい方に大きいのはさすがに無理なのか

17名@無@し:2012/04/26(木) 11:31:39 ID:???
フレイムキャノン弾倉にすると重量が2tも増える件について。
むしろ大型レールガン弾倉に重さが設定されてないくさい
使ってみた感じSavinクラスの全身装甲だとフレイムキャノンにしないままの方が良いかな
整地ミサイルよりは弾数的にも範囲的にも強いけど重さ8.5tは考えてしまう

18名@無@し:2012/04/26(木) 14:42:11 ID:???
重さが増えるのと至近距離で使いづらいのはデメリット(敵の後ろとか狙えばいいが)
うちは主に、Savinクラスの装甲剥ぐついでに雑魚散らすのに使ってるな
動力装置とか誤爆サンとか手早く潰したり

あと、間違っても味方に持たせてはいけない

19名@無@し:2012/04/26(木) 14:45:23 ID:???
連投スマン、書き忘れ
>>15
大型レールガンinフレイムキャノンは弾数25/60になる
ミサイル系以外では増えないかもしれない

20名@無@し:2012/04/26(木) 15:58:51 ID:???
ノヴァストームBuruBuruの過剰武装を見るたびに
コレ作った奴は何考えてたんだと思わざるを得ない

21名@無@し:2012/04/26(木) 16:34:12 ID:???
BuruBuruで最強を目指したかったんじゃないだろうかw


なんとなく@wikiのメック武器紹介の項目読んだら参考になるし面白いしでなかなか乙だったw

22名@無@し:2012/04/26(木) 16:47:04 ID:???
機体雑感とか作ったら面白そうかな
ページ数膨大になりそうだけど

2317:2012/04/26(木) 16:57:53 ID:???
>>11
早速書かせてもらったわ
ほんと弾倉交換ネタはネタが尽きないな

24名@無@し:2012/04/26(木) 17:20:48 ID:???
ふと思ったんだけどさ弾薬が増加した場合売却価格やPV値に変化って出るのかな?

25名@無@し:2012/04/26(木) 17:39:11 ID:???
変化するよ
だから弾詰め替えて売り飛ばしてお金稼ぎなんてのも可能だけどバランスがぶっ壊れる

26名@無@し:2012/04/26(木) 17:42:46 ID:???
ひでぇ話だw

モンスタラスさんのニュークランチャーに整地ミサイル弾層ぶっこむとわりと安価で長射程の整地ミサイルになりそうな…

27名@無@し:2012/04/26(木) 19:36:30 ID:???
やってみた

モンスタラスさんの小型核には整地ミサイルどれでも突っ込める
弾数は元のまま2〜4で変化なし
整地ミサイルの種類によってBLAST属性が弾に付いてたりついてなかったりするので、
射程180のミサイルでヘッドスナイプとかできそう

28名@無@し:2012/04/26(木) 20:13:18 ID:???
だけどさすがにモンスタラスさんじゃあな。20x10の距離180スナイプは笑っちゃうけどその前に*勝利*してるよな

29名@無@し:2012/04/26(木) 21:17:37 ID:???
今は初めてみたんだけど、いくら足踏み休憩してもスタミナが全く回復しない……
後このゲーム二刀流してもペナルティないっぽい?

30名@無@し:2012/04/26(木) 21:26:57 ID:???
どっちの手とか二刀流とかそういうペナルティは無い

スタミナは献血したのかな?だとしたら休憩1・2時間じゃ足りないと思う
0より下まで吸われてるはずだから

31名@無@し:2012/04/26(木) 21:28:58 ID:???
ちなみに1時間休憩はその場足踏みじゃなくて休憩ってコマンドがあるからね
それ使わないと実時間むちゃかかるよ。
足踏み時間経過でもできなくはないけど

32名@無@し:2012/04/26(木) 21:36:34 ID:???
>>0より下まで吸われてるはずだから
これ初めて知った、道理で回復が遅いわけだ

33名@無@し:2012/04/26(木) 21:42:06 ID:???
それだ! 献血やった覚えあるわw

34名@無@し:2012/04/26(木) 21:42:34 ID:???
MP切れてても一生懸命鍵あけしようとしてたら
MP0から1までがえらい遠くなったりしないか

35名@無@し:2012/04/26(木) 22:02:35 ID:???
MPはそんな遠くなるような感覚ないな
持久力鍛えて献血に耐え切った時の変な感慨は異常

36名@無@し:2012/04/26(木) 22:07:52 ID:???
あの献血、貰った弁当よりMP回復にかかる食費の方が高いってゆーね
MPマイナスはしらんかったわ

37名@無@し:2012/04/26(木) 22:14:20 ID:???
献血は30位あれば耐えられる・・・はず

38名@無@し:2012/04/26(木) 22:51:12 ID:???
ロボットウォーリアーでHarpyのポッド6つつけてスラスターとオーバーチャージャーつけまくったWraithで空爆しまくったけど案外金かからないモンなんだな

39名@無@し:2012/04/26(木) 22:51:52 ID:???
空爆に使った武器について詳しく

40名@無@し:2012/04/26(木) 22:54:19 ID:???
重ミサイル

核は速売りしてたから持ってなかった…

重ミサイルって結構安いのな25000程度しか掛からなかった

41名@無@し:2012/04/26(木) 22:57:46 ID:???
核よりは安いってだけで、あれでも高いほうだぜ
性能考えりゃ確かに安いけどw

42名@無@し:2012/04/26(木) 23:03:28 ID:???
そこで核とは思えないほどのバカ安弾の原子核砲の出番ですね

43名@無@し:2012/04/26(木) 23:06:26 ID:???
NPCの移動速度が一なのにぜんぜん重量挙スキルが上がらない
荷物の量じゃないのかな

44名@無@し:2012/04/26(木) 23:11:44 ID:???
重量挙げスキルって受動経験値貰えるんだ?
何したら経験値入るんだろ

45名@無@し:2012/04/26(木) 23:12:31 ID:???
仕事いくらかこなしてEXPで上げてやったほうがええよ
それより荷物軽くしてやるほうが早いと思うけど
何持たせてんの?

46名@無@し:2012/04/26(木) 23:15:15 ID:???
@は常に速度減ってる状態で行動してたら重量挙げスキル成長してたな
仲間はどうかね……うち仲間ロボットばっかだからわからん

47名@無@し:2012/04/26(木) 23:26:47 ID:???
STやMTみたいな勢いで成長する感じは無いよね、重量挙げ

48名@無@し:2012/04/26(木) 23:45:52 ID:???
>>45
使わない重火器とセンサー、マップに捨てておくと見た目が悪いから
持たせてるんだけどダンジョン戦がすげーめんどい

49名@無@し:2012/04/26(木) 23:47:17 ID:???
>>48
センサーはメックに乗せておけば良いんじゃないかな?
使わない重火器は売り払えば問題ないし

50名@無@し:2012/04/26(木) 23:47:59 ID:???
Strongarmなりで倉庫用メックを用意すればいいんじゃないか

51名@無@し:2012/04/26(木) 23:52:28 ID:???
>>50
そうすればよかったんだ。間違えて売り払わないようにワールドマップ上に倉庫にしてみる

52名@無@し:2012/04/26(木) 23:58:12 ID:???
メック用の大きなセンサー背負ったまま、文句も言わず寡黙に死の迷宮へ
潜って行く@を町の人達はどんな思いで見送っていたんだろうかw

53名@無@し:2012/04/27(金) 00:02:27 ID:???
メックのセンサーってヘタな重火器より重いんだよな…

54名@無@し:2012/04/27(金) 00:18:04 ID:???
>>30
看護婦にスタミナマイナスになるまで吸いつくされる@ってなんかエロいな

55名@無@し:2012/04/27(金) 00:25:35 ID:???
うちじゃガチホモまじ勘弁。看護兵スポイラーでは弱いってなってるけど
楽に能力育っていいね。小火器とメック小持ってるおかげでずいぶん使い
やすいうえ、MPも高いしな

56名@無@し:2012/04/27(金) 00:40:59 ID:???
messages.txtの翻訳を引き継いでやってます。
キャラメイクして自宅を歩き回るだけなら問題ないと思うのでアップしてみました。
両親がいる生い立ちを選んで、おなかを空かせてから家族に話しかけてください。

…母親が「男性」になってしまって相当悩みましたが、直りました。

57名@無@し:2012/04/27(金) 00:44:07 ID:???
なにその銀魂の西郷さんw

58名@無@し:2012/04/27(金) 00:54:22 ID:???
>>54
      | │                   〈   !
      | |/ノ二__‐──ァ   ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
     /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !    
     ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l |
    | | /ヽ!        |            |ヽ i !

今、血液が不足しているんです
ちょっと注射をするだけです、ご協力願えませんか

59名@無@し:2012/04/27(金) 01:14:00 ID:???
おまえさんに不足してるのは別の液でしょうが

60名@無@し:2012/04/27(金) 02:06:53 ID:???
ケツ液ですね

61名@無@し:2012/04/27(金) 02:42:50 ID:???
誰ウマwww

62名@無@し:2012/04/27(金) 02:50:19 ID:???
卍さんの頭の装甲って何で出来てるん
馬鹿には重さが感じられないとかそういう物質?

63名@無@し:2012/04/27(金) 03:41:31 ID:???
>>56
おつかれさまです

64名@無@し:2012/04/27(金) 13:48:29 ID:???
ああ駄目だなこれ完全に詰まったくさい
やり直しか、くそう

65名@無@し:2012/04/27(金) 17:47:15 ID:???
>卍の頭の装甲

Cetusと同じ生体装甲とか…

66名@無@し:2012/04/27(金) 18:53:07 ID:???
カツラですね、分かります
リーブ21♪

67名@無@し:2012/04/27(金) 19:03:47 ID:???
イメージの装甲を具現化するシステムでもあるのか?

68名@無@し:2012/04/27(金) 19:19:15 ID:???
http://blog-imgs-30.fc2.com/e/b/i/ebilog/DSCN5164.jpg
このように、自然な外観を保ちつつ圧倒的な軽量化に成功しております

69名@無@し:2012/04/27(金) 20:18:14 ID:???
どう見てもC4級の耐久性があるように見えないのは私の心が汚れているからですね

70名@無@し:2012/04/27(金) 21:13:26 ID:???
ワロスww

兜にタケコプターが付いてて重量を相殺してるとか。
ただし常に頭を水平に保たないと歩くことさえままならないが。

71名@無@し:2012/04/27(金) 22:43:16 ID:???
そろそろヴァンツァー追加しようぜ
戦場のハイエナがあると、メック用サイバーウェアのカレンデバイスを入手可能

72名@無@し:2012/04/27(金) 22:50:13 ID:???
風船で浮かべてるんだよ、メタルマックスのタイルパックみたいなもんだ

73名@無@し:2012/04/27(金) 22:54:59 ID:???
卍で思い出したがJosの頭もバトロイドとしては結構謎な構造してるね
サイズが小さいうえに軽いから自分の脳内ではACの皿頭みたいなものに脳内変換されてしまった

74名@無@し:2012/04/27(金) 23:02:11 ID:???
SF1ならヴァンツァーあるね。
むせるバランスで作れるなら別にSF2でもいいのよ! チラッチラッ

75名@無@し:2012/04/27(金) 23:35:50 ID:???
メックって基本軽いから
6m25tぐらいが基本のヴァンツァー見ると重ッ…と感じてしまう

76名@無@し:2012/04/27(金) 23:52:12 ID:???
レーザードリルこんな軽かったんだ…久しぶりに拾いに行って驚愕
振りが遅すぎて使う気にはならなかったけど、平衡錘付けりゃ案外実用レベルになるのかな

77名@無@し:2012/04/27(金) 23:53:38 ID:???
版権機の改造をすると元々の設定重量だと性能低くなりがちだから重量を削らなきゃならないということが結構…

78名@無@し:2012/04/27(金) 23:58:53 ID:???
ウイングガンダムの重量をSF2で再現するとか絶対無理だな

79名@無@し:2012/04/28(土) 01:17:51 ID:???
ウイングガンダム=ゼロセイヴィン って重量変換してもいいんじゃないっ

80名@無@し:2012/04/28(土) 08:49:57 ID:s865AXPU
Wガンダムって重量7tだぞ?w
大風が吹くと吹き飛ぶレベルの軽さ
Fstガンダムが単純に人間を十倍にした数値のせいで比重的には水に浮くんだよな>MS
FRPと鉄骨で出来たお台場ガンダムの方が重いというw

81名@無@し:2012/04/28(土) 08:50:49 ID:???
あげちった
スマヌ

82名@無@し:2012/04/28(土) 09:55:05 ID:???
Vガンダムもモノを押したら逆に押し返されるんだよな

83名@無@し:2012/04/28(土) 12:08:50 ID:???
さすがに軽量小型高機動化が進んだ設定の後期宇宙世紀MSは軽いなw
ザクⅡが60tくらいだったけ?

まあGearHead的には版権の再現に重量を合わせる必要は無いと思うけどね。

あと最近お台場行ったら海辺の公園にまだガンダム飾ってあってワロタ

84名@無@し:2012/04/28(土) 12:25:17 ID:???
「Cesarの残骸L2は最も最近モンスターが目撃された場所だ。」
何言ってんだこのメモ…

85名@無@し:2012/04/28(土) 16:14:58 ID:???
頭潰れたから格闘でペシペシ叩いて鹵獲してやるぜヒャッハーと
モヒカンのように襲いかかったら返り討ちにあった
ストームピストルは舐めちゃいかんね…だからこそ欲しがったんではあるけど

86名@無@し:2012/04/28(土) 17:12:35 ID:???
そういう時ははなれた所から粒子砲で削るんじゃ。妹よ、獣ミサイルを打ち込まんでくれよ…

87名@無@し:2012/04/28(土) 18:13:22 ID:???
笑って許してあげましょう
Britaineさんの核に比べれば大分マシですから

88名@無@し:2012/04/28(土) 18:45:46 ID:???
84は「Cesarの残骸L2はmarkheim砦の地下のアレ、洞察無いと隠し扉が分からんかも」って言えばいいのか、
何かの釣りなのか、「なんでモンスター掃討の依頼がダンジョンになるんだよ」っていう愚痴なのか、
どっちだ

89名@無@し:2012/04/28(土) 19:11:24 ID:???
ZigguratL5にいる指名手配中の殺人犯ェ……

さんざん後回しにしてたからこの際潜るか

9084:2012/04/28(土) 19:51:19 ID:???
説明足りんかったすまん
この言葉の通りのメモだったんだ
バイオモンスタークエストだと思うんだけどシーザーのL2じゃ進めようが無いよ…
行けばガーディアンがいたのかな?

91名@無@し:2012/04/28(土) 20:26:35 ID:???
GH2 のメックの翻訳できたので、アップしました。アップしたのは昨日ですけど。

92名@無@し:2012/04/28(土) 22:09:48 ID:???
>>90
賞金稼ぎの潜伏とは別なんだよな?取りあえず言って結果教えてほしい

93名@無@し:2012/04/28(土) 22:12:00 ID:???
いやもうメモが消失してるからイベント自体無くなってるんだ。
行くだけ行ってみればよかったかな
普通は町の名前でそこ行ったら負傷したガーディアンとかがいるクエストよ一応

94名@無@し:2012/04/28(土) 22:14:32 ID:???
あれ敵のThorshammerが至近距離でフレイムキャノン撃ってきて
本人もノーダメージだったけど攻撃当たってたんだが…
放射能ネズミみたいな自爆ってメックでもするの?

9594:2012/04/28(土) 22:38:14 ID:???
Radcliffに張り付いてみたら超重ミサイル撃たずにひたすらフェイズ砲だけになった
けど超重ミサイル範囲分ぐらい離れた瞬間に超重ミサイル撃ってきて本人もぎりぎり当たってた。
自分のBLASTで自分が巻き込まれるかどうかの判定が
ひょっとして当たる方向にずれてるんじゃないだろうな

96名@無@し:2012/04/28(土) 22:53:38 ID:???
BLAST武器は低スキルで使うと着弾座標に誤差出たりすることがあった気がするけどそれじゃない?

97名@無@し:2012/04/28(土) 22:56:16 ID:???
武器による貫通は、メックのパーツについてるArmorと装備する追加装甲の
両方を貫くんでしょうか?

98名@無@し:2012/04/28(土) 22:56:30 ID:???
なるほど納得した。だとしたらやっぱり接近したら一応BLASTからは安全なのかな

99名@無@し:2012/04/28(土) 22:58:12 ID:???
>>97
追加装甲を貫いたらその先でパーツ自体のArmorとの貫通判定が始まる
追加装甲装備のメックはArmor二重につけてるってこと

100名@無@し:2012/04/28(土) 23:01:39 ID:???
>>91
おつかれさまです。

STC_default.txt以外のSTC_○○.txtは訳しても大丈夫ですか?

101名@無@し:2012/04/28(土) 23:05:39 ID:???
>>99
ありがとうございます
追加装甲かどちらかは貫通されない仕様だったら
版権作品のメックを作るときに役立ちそうだったのになー

102名@無@し:2012/04/28(土) 23:15:17 ID:???
ヘタに接近するよりも他のBlast持ってないメックに張り付いたほうが安全だよね

避け切れればの話だけど…

103名@無@し:2012/04/28(土) 23:49:59 ID:???
>>100
大丈夫です。お願いします。

104名@無@し:2012/04/29(日) 00:06:41 ID:???
翻訳GH2が楽しみです

105名@無@し:2012/04/29(日) 00:48:44 ID:???
>>104
手伝えない奴は黙って座ってような。一緒に座ってようぜ

106名@無@し:2012/04/29(日) 01:14:36 ID:???
隠れ撃ちの貫通マイナスってどんだけ効いてるんだろ
核の爆風なんかは平気で耐えてるけど回避で半減しまくってるのかわからないし

107名@無@し:2012/04/29(日) 02:30:31 ID:???
隠れ撃ちは貫通−3だったっけ。 貫通しない方に75%修正するらしい。
アーマーピアーシングが貫通する方に50%修正するから、攻撃がBlast、Scatter系でなければ結構強力なんでは。

>>97
貫通属性の攻撃で追加装甲を貫いた後は通常属性で本体装甲の貫通判定らしい。
追加装甲装備してないと本体装甲に貫通属性で判定されるからテラ危険

108名@無@し:2012/04/29(日) 02:31:53 ID:???
>>106
普通だと部位が吹き飛ぶようなシーンでもダメージだけで済むとかそういうレベル
乗ってるメックにもよるけど隠れ撃ちが効くタイミングって大体は旋回中とか開幕攻撃とかの停止状態で防御ロールに速度補正がかからない=貫通上がりやすい状態
なので気付いてない所で相当助かってるはず

109名@無@し:2012/04/29(日) 02:41:06 ID:???
中の人への貫通ルールもよくわかんねーなあ
実感としては普通にランダムっぽいけど

110名@無@し:2012/04/29(日) 02:43:29 ID:???
アラーチで装甲+1
隠れ撃ちで貫通マイナス3
尾をつけてシールド防御
砲塔による360度迎撃
更にECM内蔵

あんま強いイメージないよねアラーチ

111名@無@し:2012/04/29(日) 02:44:45 ID:???
>>106
英語Wikiからなんだけど、ARMORPIERCINGとクリティカル以外なにもしないって書いてるように見える
> The Penetration-reducing talents are only useful if somebody wields an ARMORPIERCING weapon against you, or scores a critical hit.
> Against most hits, they do nothing.
一撃で破壊されにくくなる って思っておけばOK程度だと思う

たとえば反応15 メック操縦10だと防御ロール平均値18.5、クリティカル値34
これクリティカルするとだいたい貫通4くらい?
このままだと装甲100%無視が隠れ撃ちで25%無視に下がるくらいの効果
BV2〜とかBLAST武器などで貫通-2されていれば通常ヒットと変わらなくなるはず

112名@無@し:2012/04/29(日) 02:47:38 ID:???
クリティカルで重要パーツ吹っ飛んでそのままクラッシュ死を防げるから生存性はダンチのはず

113名@無@し:2012/04/29(日) 03:03:04 ID:???
貫通ルールとは別に、メック操縦スキル低いと被弾時にパイロットが負傷しやすいみたいね

114名@無@し:2012/04/29(日) 06:32:24 ID:???
>>110
ホバー・飛行できないとワールドマップの移動とかで微妙に不便だからあんまり使わないな

115名@無@し:2012/04/29(日) 07:14:21 ID:???
>移動に不便
そこだよね
いっそ割りきって各町に一機ずつ置いて移動用は別に用意するか

116名@無@し:2012/04/29(日) 07:21:05 ID:???
>>111
ソースでは普通にATTACK_MOSを-2してるからAPとかクリティカルとか関係なしに効果でてる

117116:2012/04/29(日) 09:22:50 ID:???
間違えた-3だ

118名@無@し:2012/04/29(日) 09:49:29 ID:???
英語wikiもスナイパーが120連装に効くぜとか
たぶん古いせいで今は間違ってる情報が時々あるな

119名@無@し:2012/04/29(日) 11:03:37 ID:???
120連装に効いたらえらいことになる

120名@無@し:2012/04/29(日) 13:38:34 ID:???
120連装を単発で撃ったら適用されるとか?

121名@無@し:2012/04/29(日) 14:00:13 ID:???
焼夷ミサイルを単発で撃ってみたんだが
奥の敵を狙ったのに手前の敵に飛んでいったんだよなその一発
SWARMは単発でも狙い撃ち不可だろう

122名@無@し:2012/04/29(日) 14:26:11 ID:???
SWARMは着弾地点周囲の敵を攻撃するから、狙い撃ちの対象にはならんよ
LINEとSCATTERも駄目じゃなかったっけ?
そういうのがない連装ミサイルを単発で撃つなら効果はある

123名@無@し:2012/04/29(日) 14:26:23 ID:???
>>109
一応攻撃種毎に中の人へのダメージが行く確率は決まっていてメック格闘による攻撃は特に通りやすい仕様にはなってる

124業務連絡:2012/04/29(日) 16:24:13 ID:???
gh2-0628-utf8-bin-mswin32.zip
Release: Sat,28 Apr,2012

このバージョンで、お店などでメックの情報を見ようとすると落ちるようです。
お手数ですが確認をお願いします。

125業務連絡:2012/04/29(日) 16:30:03 ID:???
英語は読めない!という方へのお願い

翻訳のペースが遅くなかなかアップできませんが、とりあえず今アップされているファイルを入れて遊んでみて、
エラーが出ていないかどうかなどについて確認していただけると助かります。
すでに訳し終わったものについて問題がなければ、安心して作業できますので。

126名@無@し:2012/04/29(日) 18:41:39 ID:???
>>114
仲間をアーチにして自分をエアロにすればマップ移動サクサク
戦闘時は池の中に隠れる奇妙な一団にw

127名@無@し:2012/04/29(日) 18:56:12 ID:???
エアロよりホバーのほうがマップ移動楽じゃね?

128名@無@し:2012/04/29(日) 19:06:24 ID:???
ガウォークかホバー(つってもヘリかArgosayerの二種だけど)が移動は楽だよな

それとは関係ないけどヘリで空中に脚止めて撃ちまくるの好きだわ。
錯乱ミサイルだけは勘弁な

129名@無@し:2012/04/29(日) 19:52:17 ID:???
影が薄い尻尾盾WASP。うん、駄目だな

130名@無@し:2012/04/29(日) 19:54:15 ID:???
Waspマニアを知らないのか。こいつほど改造され尽くした機体もあるまいて

131名@無@し:2012/04/29(日) 20:22:00 ID:???
ああまた落ちた…
スキルレベルは同程度なのに崩れる時は立て続けに崩れるなぁ

132名@無@し:2012/04/29(日) 20:33:12 ID:???
>>124 お店で落ちる
ネイティブのMS-Windowsにてエラー表示がエラーになる相性問題でした。治しました。

133名@無@し:2012/04/29(日) 20:35:17 ID:???
GH2 の design の PC_*.txt を翻訳中です。

134名@無@し:2012/04/29(日) 20:59:47 ID:???
魔改造Wasp強いし楽しいんだけどSLアリーナとかだと0tオートキャノンとか縛り対象になるようなことやらないと手数不足やOVERLOADがだるいんだよな
変態機動力のお陰で通常任務ではヒャッハーできるからいいけど

135名@無@し:2012/04/29(日) 21:20:09 ID:???
Waspに脚を付ける派と付けない派はどっちが多数派なんだろう
ちなみに俺は脚付き派

136名@無@し:2012/04/29(日) 23:09:13 ID:???
格闘戦活かすなら脚付きかなぁ
……いやワスプ使った事ないんだけどねwww

137名@無@し:2012/04/29(日) 23:41:25 ID:???
Chimenteroってジャイロ5なんだよな…

初期武装外して軽量な武装にすれば高機動メックになれるんじゃないだろうか?

138名@無@し:2012/04/30(月) 00:18:30 ID:???
monsterアサルトキャノン(13.5t)×2とプラズマ・コアキャノン(7.5t)とテールスパイク(5t)の計39.5tを外したら 
-4 -2 +2が -1 +0 +2になったでござる。

右エンジンと左エンジンを外すとMV+0にまで減るね。つーかフェイズ砲と整地ミサイルだけでアリーナ以外はなんとかなるわコレ…
ヘルファイアも4tあるから外して軽そうなロケットなりミサイルに換装してもいいな

139名@無@し:2012/04/30(月) 00:27:46 ID:???
chimenteroはドローンうざいから真っ先に攻撃されて過剰装備に誘漠爆散するだけで
かなり強いメックよ

140名@無@し:2012/04/30(月) 00:33:47 ID:???
本来はモビルアーマーポジションだしねw

141名@無@し:2012/04/30(月) 07:56:30 ID:???
いやあ何度やってもVadelゲットしたときの性能の段違いっぷりは気持ちいいな

142名@無@し:2012/04/30(月) 11:51:00 ID:???
「誘拐犯はすべて死んだが、救出するはずの少女も死んでしまった。」
なん…だと…
サンパー砲でヒャッハーしちゃってごめんよ

143名@無@し:2012/04/30(月) 13:00:40 ID:???
C9照準コンピュータを@が持った状態でメックに乗ると
メックにインストールされてる扱いになるんだな。SE−2から+0になった。なんでやねん
メックのインベントリーにただ持たせただけだと当然SE-2のままなんだが…

144名@無@し:2012/04/30(月) 13:10:16 ID:???
センサーやコンピュータとかはツリーで一番上の位置にあるものが適用される
@のインベントリはコクピットにインストールされる形になってるからそれで適用されてるのかも
ちなみにシールド装備時の胴体火器の命中ペナルティとかも一番上の位置にあるシールドのものだけが適用される形だったりする

145143:2012/04/30(月) 13:11:15 ID:???
SEじゃなかったTRだ

ついでにC10センサーでも試してみた
C10センサーを@が持った状態で
VadelだとSE+3、ヘッドコクピットのCorsairだとSE+6になった
電子機器は@が持ってればよかったんや

146名@無@し:2012/04/30(月) 13:13:41 ID:???
>>144
>シールド装備時の胴体火器の命中ペナルティ
マジで?
ということはわざとCorsairショルダーシールドを装備しておいて
本命のChameleonシールドを装備しながら胴体命中はマイナス1のままってことも可能?

147名@無@し:2012/04/30(月) 13:27:09 ID:???
Vadelが32連装拡散ミサイルごときに一撃で沈んだから何かと思ったら
左腕が爆裂しとった。
ツインバルカンだけじゃなくて腕部装甲の大型ロケットも外しておくんだったorz

148名@無@し:2012/04/30(月) 13:30:35 ID:???
センサーといい盾といい何か凄いなw
センサーと照準CPUは「パイロットが生体コンピュータ」的なロールプレイができて良い!
まあセンサー類は人間には重いから速度ステータスが低下するけど。

149名@無@し:2012/04/30(月) 13:32:10 ID:???
>>145
起動時にディスクなりメモリなりを挿入するシーンを想像するとそれはそれで素敵だな、と思いましたまる

150144:2012/04/30(月) 13:51:46 ID:???
>>146
それでOK
使用優先度も上にあるもののほうが高くなるけど
ブロックできなかった時点で次のシールドの判定に入る形だったはずなんで自分の記憶違いじゃなきゃ防御面でも問題ないはず

151名@無@し:2012/04/30(月) 14:10:30 ID:???
コルセアたんのクソシールドが神装備になるのか…

152名@無@し:2012/04/30(月) 14:15:15 ID:???
胴体火器の盾ペナルティって胴体の砲架に装備しているのにも影響があるんだっけ?

153名@無@し:2012/04/30(月) 14:22:41 ID:???
当然砲架でも直接インストールでも
胴体にあるなら影響受けるよ

154144:2012/04/30(月) 14:24:33 ID:???
>>152
当然影響がある

盾は割と装備してるだけで意味があるから武器をほぼ自由に使えるCorsairショルダーシールドやZerosaikoC2シールドは個人的には神装備
回避ロールでファンブルした時の保険になるしメック格闘高ければこの程度でも信用できる防御手段になるし
あとAnubisとかなら他のメックで普通に高性能の盾持ってるのと変わらんからね

155名@無@し:2012/04/30(月) 14:28:39 ID:???
尻尾盾のMVと腕盾の命中率の補正ってどっちが重いのやら
避けれなきゃ死ぬゲーだから回避優先で腕に付けてるけど

156名@無@し:2012/04/30(月) 14:34:53 ID:???
腕と尻尾を大量に付けて盾を大量に持てば強いんじゃね?

157名@無@し:2012/04/30(月) 14:38:19 ID:???
尻尾は外部装甲付けれない上に脆いという見事なまでの弱点部位になるから盾目的で付けるのは一長一短というか
直撃弾が尻尾に刺さるとオーバーキルダメージがかなりきついんだよな
大量に付けたりすると核で死ねると思う

158名@無@し:2012/04/30(月) 14:40:38 ID:???
せめて尻尾用外部装甲があればな
だけど尻尾アラーチのビジュアルはガチ

159名@無@し:2012/04/30(月) 16:08:34 ID:???
そういや盾装備した腕に白兵戦武器を持たせたらパリィの成功率ってやっぱり下がるのだろうか?

160名@無@し:2012/04/30(月) 16:16:52 ID:???
下がるはず

161名@無@し:2012/04/30(月) 17:15:25 ID:???
昔インターセプトの処理覗いてた時に盾ペナルティ特にかけられてなかったのを記憶してるからパリィもペナルティ無いんじゃない?

162160:2012/04/30(月) 17:20:24 ID:???
うそん・・・
ソース読まないくせに答えちゃってすまんかった…
盾ペナルティは攻撃時にだけかかるものかもしれないってことか
ソースのどこ見たらいいんだろう

163名@無@し:2012/04/30(月) 18:00:03 ID:???
effect.ppを適当にgrepすればおk

164名@無@し:2012/04/30(月) 19:03:59 ID:???
自分もソース読めないけどパリィの成功率下がると思ってたから
迎撃火器は盾にインストールしてたわ。

165名@無@し:2012/04/30(月) 19:06:10 ID:???
インターセプトは頭だろうガンダム的に考えて…

166名@無@し:2012/04/30(月) 19:15:13 ID:???
防御判定の火器使用にペナ掛からないなら+が高い盾持った腕に白兵武器持たせて胴体に迎撃用兵器装備したほうが良いような気がしなくもない

でも二個持ちだと盾判定が二回になるのか…?

167名@無@し:2012/04/30(月) 19:19:00 ID:???
Savinの頭バルカンがインターセプト用とは思えないくらい重くて
ガンダムさんdisってるな

168名@無@し:2012/04/30(月) 19:21:03 ID:???
脳幹パイロットリンクさん強すぎワロタ
天性の飛行士と合わせて操縦スキル8程度でもやすやす回避しかしねえ
その状態で大型ロケットポッド無双ゲー何これ楽しい

169名@無@し:2012/04/30(月) 19:24:37 ID:???
>>167
初代の頭部バルカンって真っ先に武器として使われてなかったっけ。
ほとんど迎撃がおまけのあの重さと威力はガンダム的にも間違っちゃいない気がする

170名@無@し:2012/04/30(月) 19:45:37 ID:???
Excelになんか派生型捏造してSavinクラスの雑魚作るとしたらどんな感じだろう

171名@無@し:2012/04/30(月) 19:49:59 ID:???
脚のあるホバー戦車?

172名@無@し:2012/04/30(月) 20:16:02 ID:???
>>170
高性能トールハンマーしか思いつかなかったw

173名@無@し:2012/04/30(月) 20:18:52 ID:???
大型フェイズ砲を主砲にした脚付き砲台とか

174名@無@し:2012/04/30(月) 21:37:41 ID:???
>>168
さすがに操縦スキル8は脆くね?って思ったら
空中への命中−3もあるから地上機の操縦17並の回避力を発揮するわけかw

175名@無@し:2012/04/30(月) 23:57:53 ID:???
GH2 のアイテムの翻訳できたのでアップしました。
これで design以下は全部完了したはず。

176名@無@し:2012/05/01(火) 00:11:37 ID:???
乙としか言いようがない

177名@無@し★:2012/05/01(火) 03:06:46 ID:???
waspで機体奪取のためにすべての武装壊したharpyいたぶってたら
ジャンプで進路ふさいできてこっちが墜落した・・・・

こんなんありかよ!体張り過ぎだろ!

178名@無@し:2012/05/01(火) 03:14:24 ID:???
なぜかキャプ翼おもいだした

179名@無@し:2012/05/01(火) 03:55:36 ID:???
>>175
乙乙乙

180名@無@し:2012/05/01(火) 11:10:07 ID:???
昨日から始めてなんとなく人での戦闘で稼ぐというのは
わかったような気がしてきたんだけど・・・
闘技場と掛け持ちでなんだかんだで負け犬(18)とかになってしまった。

スキルはメック操縦と回避、急所狙いを中心にとっているけど
メックの強化の仕方もいまいちわからないし・・・
もちょっとdoc内のドキュメントやらwiki読み漁るかー

181名@無@し:2012/05/01(火) 11:50:33 ID:???
Luna2って特殊部隊用のくせになんであんなにフレームしょぼいんだろう
装備に金かけすぎたのか?

182名@無@し:2012/05/01(火) 13:16:51 ID:???
特殊部隊員はスキルが超高いから当たらなければどうということはない人だらけなんだよ

183名@無@し:2012/05/01(火) 13:29:18 ID:???
実際ステータス自体は
MV+2、TR+0、SE+5と高性能なんだよな…

184名@無@し:2012/05/01(火) 13:36:42 ID:???
>>180
プレイメモのメック改造の項目もおすすめ。
初回プレイで負け犬18なんてまだまだ序の口ですよ!(笑

185名@無@し:2012/05/01(火) 17:01:49 ID:???
MVって+0以上になったっけ?
バイオメックは+1までいった気がするけど

186名@無@し:2012/05/01(火) 17:08:21 ID:???
ジャイロが良くて重量が軽ければ+になるよ

187名@無@し:2012/05/01(火) 17:23:57 ID:???
ルナⅡってMV-2じゃね?

188名@無@し:2012/05/01(火) 17:42:21 ID:???
>>178
森崎「体のどこかにあたってくれ!」

189名@無@し:2012/05/01(火) 17:58:24 ID:???
通常メックのMV・TR上限は+0だね。
初心者のころ、スペックのマイナス表示が多いから
Wizardryの感覚でマイナスに大きいほど防御力が高いとか勘違いしてたw

190名@無@し:2012/05/01(火) 18:29:26 ID:???
XP必死にためるより札束使った方が上がり激しいな。なんで気付かなかったんだろ

191名@無@し:2012/05/01(火) 18:45:07 ID:???
XPは可能なら能力値とタレントだけに使いたい
まあ戦闘系を7まで経験値で上げて、8から先を金で買えたら上手く行った方

コード破りって最初の1だけ振って
SnakeLake繁華街・企業街・Wujung大学・Lasthope・Ironwind砦・Nara
って開けていったらスキル6〜7になってる上に1000経験値ほど貰えたんだな
マジ訓練要らず

192名@無@し:2012/05/01(火) 19:00:10 ID:???
しかも依頼やジグラットによっちゃ嫌になるぐらい開けさせられるからなw

193名@無@し:2012/05/01(火) 19:03:42 ID:???
>>184
ありがとおお!
色々試しながら、メック改造の項目読んでみます。

194名@無@し:2012/05/01(火) 19:47:24 ID:???
ジグラットで全ステ真っ赤にしながら鍵開けに耽る@は、いっそ狂気的にも見える

195名@無@し:2012/05/01(火) 20:18:37 ID:???
それでも15を超えたあたりから必要金額が収入を超えだすんだよな…

まぁめったにそこまで振らないけど

196名@無@し:2012/05/01(火) 22:48:00 ID:???
愛機を失って乗り換えるブルブルの頼れなさ…
せめてシールドつきならもうちょっと安心できたろうに

197名@無@し:2012/05/01(火) 23:15:06 ID:???
ブルブルにもシールド付はあったはずだが?

ブルブルってわりと使いやすいよね

198名@無@し:2012/05/01(火) 23:21:03 ID:???
盾付きはHeavyFootだったか

199名@無@し:2012/05/01(火) 23:21:48 ID:???
いつもは即売られるshakaキャノンをつけまくって乱れ撃ちすると案外強いよね

200名@無@し:2012/05/01(火) 23:26:14 ID:???
あれでもレーザー砲と同じDCだもんな
ACCはとにかくSPDはつるべ撃ちでなんとかなる

201名@無@し:2012/05/01(火) 23:33:34 ID:???
釈迦砲ももう少し弾薬交換とかで使い勝手がよければいいんだけどな。

202名@無@し:2012/05/01(火) 23:48:00 ID:???
せめてDCが後1高ければブレイカーキャノンの弾が入るのになぁ…

203名@無@し:2012/05/02(水) 00:12:17 ID:???
ん?と思ってよく見たらDC9だった
レーザー砲と同じとか言ってしまった恥ずかしい
他にDC9の実弾武器ってあったっけ…

204名@無@し:2012/05/02(水) 07:36:27 ID:???
Ultariの主砲くらいかね

205名@無@し:2012/05/02(水) 08:20:41 ID:???
一式か。ほんとに弾倉交換も意味ないのな
まあVadelが一発で脚抜かれたことあるんでDC9も馬鹿にはできんけど

206名@無@し:2012/05/02(水) 09:34:46 ID:???
>>142
そんな文章あったんだ。
人質のことも考えてちゃんとやらないといけないのねw

207名@無@し:2012/05/02(水) 10:40:32 ID:???
いつもドアをあけてハボック(猛毒)の繰り返しでじわじわなぶりごろしにしてるけど
そんな展開はしらなかったわ

208名@無@し:2012/05/02(水) 13:12:27 ID:???
>>110
アラーチは頭をつけられるのが良いよ
ミサイル強いです

209名@無@し:2012/05/02(水) 19:55:09 ID:???
アラクノイドは魔改造して乗るにはいいけど、素で敵として出てくると物足りない
そう思ってSavin級のPVの奴自作してみた

でも歩行しか出来ないのが最大の問題だな、やっぱり
クラッシュしやすくて…

210名@無@し:2012/05/02(水) 20:40:47 ID:???
砲台メック系の価値は搭載武器で決まるから
大型マスドライバーキャノン乗っけてやればOK!

211名@無@し:2012/05/02(水) 20:47:35 ID:???
いっそジャイロとエンジンを高めにして砲塔3本積んでみるとか?

212名@無@し:2012/05/02(水) 22:03:27 ID:???
敵はタレント持ってないから硬さには限界があるんだよなあ

213名@無@し:2012/05/02(水) 22:44:02 ID:???
いっそメック操縦か隠密が上がるメック用サイバーテックを捏造すれば多少は歯ごたえあるんじゃね?

ハイエナあるとバランスブレイカーになるけど…

214名@無@し:2012/05/03(木) 02:20:20 ID:???
旧紀製っぽく砲塔複数(2個くらい?)積んでC1ジャイロにMV完全無視のサイズ8とかで十分じゃない?
必中系の武器つるべ撃ちできる武装にするだけでPV値以上の恐メックになりそう。

215名@無@し:2012/05/03(木) 02:23:18 ID:???
Scatterビーム兵器で大口径長射程プラズマキャノンを自作だな
そうでなけりゃ大型マスドライバー2門で十二分に敵として強い

216名@無@し:2012/05/03(木) 03:29:53 ID:???
誤爆さんのアレも24*10 RNG144 ANTIAIR BRUTAL SCATTERでスペックだけ見るとどこの超兵器だよって感じだよな
プレイ上は避けられなくて装甲付いてないと痛い程度の認識だし
使う分にはスナイパー適用されないし
なにより13tあるから微妙なんだけど

217名@無@し:2012/05/03(木) 03:39:49 ID:???
地対空兵器としてだけなら硬い飛行メックがいないからめちゃ優秀なんだが
というか自分が航空メック乗りだと核ミサイルの次ぐらいに怖い武器だけど
基本的にはくそ重い単体1.5発重ミサイルでしかないんだよな。
こういう微妙だけど存在感のある武器って自作しててもなかなか作れないもんだ

218名@無@し:2012/05/03(木) 08:20:32 ID:???
およ、どっかに書き込みがあったような気がするが、
Wunju&大学の地下ダンジョン、両方の最下層(?)に鉄格子がかかっとる
前はフツーにArugoseiya-取れたのに、何でだ

219名@無@し:2012/05/03(木) 09:58:49 ID:???
カギ拾って無くすと鉄格子かかりっぱなしになるっぽい

拾ったままクリアするとその次の周回は無くした事にされてるかもしれない
その周回で拾った覚え無いのに閉じてたことあったから・・・

220名@無@し:2012/05/03(木) 10:15:55 ID:???
Archnoid好きだからMonstrousやChimentroのようなのをデザインしたら
PVの関係かレアモンスター級に出てこなくなってしまった(´・ω・`)
今度は格闘タイプでも作ってみるか・・・

221名@無@し:2012/05/03(木) 11:50:57 ID:???
MV重視や速度重視の機種では武器1個で13tもあるとアレだけど
砲台系はMV下がっても普通に戦えるのが強みだと思うわ

222名@無@し:2012/05/03(木) 12:32:36 ID:MkiGoVzk
ライバルのGigasの洗礼を初めて受けたよ・・・
理不尽すぎるがinterceptがまだ手に入らなくてトラウマになりそう

223名@無@し:2012/05/03(木) 12:35:44 ID:???
デザインリストから見られる既存高級メックのPVこんな感じだった

Savin     160万-220万
Ovaknight  800万
Gigas     1200万
Monstrus  4100万

新規でメック作るなら最大でPV1000万前後で調整しないと出てこなくなるのかもしれんね
Monstrusとか店売りでしか見たことないし

224名@無@し:2012/05/03(木) 12:54:33 ID:???
モンスタラスは無駄にPV高いから
出てくるとGigas減って開幕核減って楽なんだよなあ

225名@無@し:2012/05/03(木) 13:32:46 ID:???
>223
英WikiにPV順のリストがある。
http://gearheadrpg.com/wiki/index.php?title=List_of_GearHead_1_Mecha_by_Point_Value

計算式もあった。
http://gearheadrpg.com/wiki/index.php?title=Guides:Design_File_Editing#Price_.2F_Point_Value_.28PV.29

PV計算機とかあったら便利かも。

226名@無@し:2012/05/03(木) 17:44:01 ID:???
Line特性持ったレーザーって何でないんだろう?

薙ぎ払えー!ってしたい…

227名@無@し:2012/05/03(木) 18:04:17 ID:???
確かに無いし自作して使うと面白いんだけどね。
Line属性付くだけでエネルギー消費が爆裂して使えたもんじゃなかった希ガスw
かといって低DCにするなら火炎放射系の物理Line射撃武器があるわけで。

228名@無@し:2012/05/03(木) 18:09:15 ID:???
OvaknightさんもPV無駄に高い
PVの殆どをプラズマ・コアキャノンが占めてるような気がする

229名@無@し:2012/05/03(木) 23:11:20 ID:???
試しにゼロセイヴィンのブレーカーキャノンのAPをLINEに書き換えてみたら
バランスブレーカーキャノンになっちゃった。

230名@無@し:2012/05/03(木) 23:31:16 ID:???
誰うま

231名@無@し:2012/05/04(金) 00:51:22 ID:???
LINE+HYPERってことは実質DC低めの核みたいなもんだからなぁ

232名@無@し:2012/05/04(金) 00:55:25 ID:???
そうだサブマシンガンを作ろう と思ってPC装備の欄を見たらピンライフルが想定した性能と完全に一致して泣いた
使ったことなかったが使ってみるか・・・

233名@無@し:2012/05/04(金) 01:01:39 ID:???
ピンライフルはあれであとせめて2kgほど軽ければなあ…
徹甲ピンライフルでも鉄甲蟹クラスに数射必要なのは辛い

234名@無@し:2012/05/04(金) 01:04:42 ID:???
弾倉だけで7kgワロタ
本体は2kgなのにひどいww

235名@無@し:2012/05/04(金) 01:22:24 ID:???
LINE属性つけるならスパロボ的にいうならマップ兵器扱いか

236名@無@し:2012/05/04(金) 12:29:48 ID:???
Monstrusさんは核無しだとPV100万位しか無いんだよな

237名@無@し:2012/05/04(金) 12:43:07 ID:???
そのPVの大半もあの飾りみたいな主砲か…

238名@無@し:2012/05/04(金) 19:00:39 ID:???
BLASTだけ高めPVになったから仕方が無い。
PV計算式変更前はハナクソみたいなPVでSnake以外のアリーナ常連だったし

239名@無@し:2012/05/04(金) 19:07:36 ID:???
核と胴部以外を取っ払ってやると素体にちょうどいいんだよな

240名@無@し:2012/05/04(金) 23:21:46 ID:???
BlastとHyperって両立するの?
したらどうなるの?

241名@無@し:2012/05/04(金) 23:26:52 ID:???
核になる

単純にダメージがxパーツ数になるんじゃないの

242名@無@し:2012/05/05(土) 00:48:46 ID:???
攻撃範囲はBLAST、命中後の処理はHYPERだよな?
ソース見ればはっきりするんだろーけど、とりあえず体感ではそんな感じ

243名@無@し:2012/05/05(土) 02:54:04 ID:???
記憶喪失のストーリーやってるんだが、何をしたらいいのかさっぱり分からないし、助けてくれ。
メモに「次なる目的地はMarkheim砦だ」と出てるが、
Markheim砦に行って街中話しかけたり、地下漁っても何ともならんし、他の街も同様。
ちなみにライバルっぽいのは死んで蘇ったやつも倒したとこなんだが。

244名@無@し:2012/05/05(土) 05:26:04 ID:???
街出るときにメックで攻撃されるパターンはなかったか?
あとはまちなかでの話しかけ忘れがある可能性がある。
そのルートだと、賞金稼ぎかなんかが街で待ってて攻撃してくるシーンが大抵まってると思うけど。

245名@無@し:2012/05/05(土) 11:12:43 ID:???
buruburuを5機ほど使い潰しながらやっとDaumもらえた
素の性能も装備箇所の多さからも快適さと安定感が違うぜ

246名@無@し:2012/05/05(土) 19:55:11 ID:???
savin「よお」
wraith「随分と調子よさそうだねぇ」
gigas「こんちゃ」

247名@無@し:2012/05/05(土) 20:04:47 ID:???
エアロファイターに快適さと安定性を求めるのは間違ってるよね

移動速度は速いけど旋回性能最悪でパーツが箱と翼だけで砲塔すら装備出来ないし…

248名@無@し:2012/05/05(土) 20:10:08 ID:???
実際のポテンシャルは見た目の数値から考えられないくらいあるけど快適さから程遠い存在なのは間違いない

249名@無@し:2012/05/05(土) 20:12:24 ID:???
重ミサイルかロケットポッド積んで、文字通りの一撃離脱
基地破壊の依頼ならお任せあれ

250名@無@し:2012/05/05(土) 21:22:29 ID:???
エアロは飛ぶしかできないから四方八方から撃たれるしな
つうか飛べて低空飛行できて砲付けられるとかホバーファイターてめえ…

251名@無@し:2012/05/05(土) 21:24:56 ID:???
>>247
その辺全部兼ね備えてるQueztalさんに乗りましょう、と言うことですね

252名@無@し:2012/05/05(土) 21:27:46 ID:???
エアロファイター少なすぎだよな
しかもヘリと超兵器とか両極端だし

253名@無@し:2012/05/05(土) 21:47:47 ID:???
ヘリはホバーファイターだって

エアロは戦闘機、ミサイルランチャーが強いのが特徴の

254名@無@し:2012/05/05(土) 22:18:53 ID:???
そういや人間用の防具ってお勧めとかあるのかな?

女キャラ使うときはチェインメイル・ビキニ装備してるけど…

255名@無@し:2012/05/05(土) 22:33:00 ID:???
アンドロイドから剥いだのかゼノスで

256名@無@し:2012/05/05(土) 23:10:00 ID:???
初期装備ならセラミック系、胴は高いからただのブレストプレート、頭は偵察メットで鉄板
ハボックスーツが他と違って武装ない分適度に軽くて案外優秀なんだよなー

257名@無@し:2012/05/05(土) 23:15:52 ID:???
飛行系はMV補正は低いからホバーファイターの旋回って速度0状態で
浮いたマトだから旋回中でも速度が落ちない特性って結構凄いのよ?>エアロ談

258名@無@し:2012/05/05(土) 23:43:35 ID:???
でもその特性のおかげで攻撃機会が減少するというジレンマ

そしてワールド移動の足も引っ張る

259名@無@し:2012/05/05(土) 23:54:43 ID:???
>>257
いったん歩行に戻して回転してから飛べばいいじゃないか(エヘン

260名@無@し:2012/05/05(土) 23:57:50 ID:???
ホバーは滑空と飛行しかできない件

滑空って隠密スキル効くっけ?

261名@無@し:2012/05/06(日) 00:43:32 ID:???
とりあえず店で普通に買い物ができるようにしようと思って、PFRAG_Services.txtを訳してるんだが
想像以上にバリエーションが多くてつらい…
GH1に比べて店の数が圧倒的に多くなってるから、単調にならないようにするには仕方ないんだけどね。

gamedataフォルダについては、Z氏がかなり訳してくれていたのでほぼ完了しました。
明日まとめてアップします。
こういうときってコテハン付けたほうがいいのかな。

262名@無@し:2012/05/06(日) 06:03:47 ID:???
コテやりたいならどっか他の場所でやって

263名@無@し:2012/05/06(日) 07:00:23 ID:???
そりゃ目立ちたがり屋の構ってちゃんならアレだが、この場合は純粋に便宜上の問題だし追い出す必要はなかろ
つーかそもそもコテはNGみたいな風潮なんてあったっけ?

264名@無@し:2012/05/06(日) 08:26:50 ID:???
理由を付けてコテやってる奴がいるとそういうのを呼び寄せちゃうけどね

265名@無@し:2012/05/06(日) 10:56:05 ID:???
成りすましで嘘書くヤツがでるまではコテつけなくてもいいと思うよ

266名@無@し:2012/05/06(日) 14:20:27 ID:???
うるさいのもいるようだから数字コテからが無難じゃないかね

267名@無@し:2012/05/06(日) 15:30:58 ID:???
よほど必要じゃない限りご遠慮で

268名@無@し:2012/05/06(日) 15:37:14 ID:???
コテに対する嫌悪感凄まじいな
>>262の言い方とか翻訳やってくれてる人に言う言い方じゃないだろ…

269名@無@し:2012/05/06(日) 15:50:46 ID:???
ま、必要がない人にまで恩に着ろってなると変だけど。
とりあえず進行の遣り取りはアンカー付ければいいんじゃない?

270名@無@し:2012/05/06(日) 16:12:19 ID:???
Savin強化のためメック買いあさってたらHarpyに乗ってた
移動速度がなー

271名@無@し:2012/05/06(日) 16:17:54 ID:???
稼ぐ用と本命でやってるとしばしば本命どうでもよくなるよなw

272名@無@し:2012/05/06(日) 16:35:06 ID:???
経験稼ぎ用に足二本もいだAranosで特攻ばっかやってると
もったいなくて本命乗れなくなる

273名@無@し:2012/05/06(日) 17:35:01 ID:???
こういうのが沸くたび思うけど、ナンのためのトリップかって話だわな

後、知らないかもしれないけどsaga入れなければID表示されるから
もしID非表示に甘えて自演してるなら、まず表示の上で主張してくだされ

274名@無@し:2012/05/06(日) 17:36:08 ID:???
うわ、リロードしてなかった
すまぬ・・・すまぬ・・・

275名@無@し:2012/05/07(月) 17:57:01 ID:???
原子核砲って何であんなに重いの?

276名@無@し:2012/05/07(月) 19:07:59 ID:???
軽かったら他のメックにつけられちゃうだろ

277名@無@し:2012/05/07(月) 19:40:55 ID:???
>>275
店売りの大型オートキャノンに弾倉交換だ!

278名@無@し:2012/05/07(月) 20:53:25 ID:???
放射能漏れ防止とか核兵器特有の装置が付いてるんじゃないだろうか。
だから店売りの大型オートキャノンを流用すると危険な気がするw

273は半年ROMでお願い。

279名@無@し:2012/05/07(月) 22:13:34 ID:???
アルゴスのファイル見ると単純に調整がマイルドなだけの気もする
久々に来たら盛り上がってるじゃないの、って思ったら芳ばしいスレに!?
お客さんが増えたってことか

280名@無@し:2012/05/07(月) 22:20:41 ID:???
盛り上がるのはいいことだが喧嘩しちゃダメよってことで

281名@無@し:2012/05/07(月) 23:13:36 ID:???
核キャノン美味しいよぉ…

282名@無@し:2012/05/08(火) 00:05:17 ID:???
実際オートキャノン系はあれでSPDさえもう少し早ければ
どれもこれも最終装備級なんだがなぁ。

283名@無@し:2012/05/08(火) 00:17:04 ID:???
軽いし弾薬自由度高くてそこそこの弾数と攻撃回数だもんな

284名@無@し:2012/05/08(火) 00:25:17 ID:???
0tでInterceptとサブ火器が揃うからな…積みたいだけ積める
禁断の四連射HYPERオートキャノンも軽いし。三発で弾切れするけど

285名@無@し:2012/05/08(火) 03:29:17 ID:???

オートキャン談

「 俺達っていわゆる速射砲って奴なんですよ。
大砲なのに連射速度をがんばっちゃうっていうね。

…でもね、俺達…火薬発射式の限界ってやつですかね…
後から出てきたレールガンとかいうの?
俺たち先輩だと思ってましたけど、あいつらの性能笑っちゃいますよねw

実弾兵器のくせにビービー光っちゃってお前らビーム兵器かよっていうw
もっと頑張れよって言われることもあるんですけどね……
もう、やれるだけやってこの有様なんですよね… ハハ… 」

286名@無@し:2012/05/08(火) 08:12:30 ID:???
オートキャノン<レールガン<大型レールガン<ブレイカーキャノン<超大型オートキャノン(ブレイカー)
通常レールガンさんは弾倉交換が特にないので伸び悩むよね。優秀だけど。

速射砲といえば連射砲さんの立場……一応Lキャノン弾倉詰められるのに……

287名@無@し:2012/05/08(火) 11:48:34 ID:???
超大型オートキャノンってそんなにスペック高かったっけ?
自分的には ブレイカーキャノン<大型レールガン だな。

288名@無@し:2012/05/08(火) 12:21:57 ID:???
ブレーカーキャノンはBRUTAL+HYPERが魅力的。
Ovanightのようなパーツの多いメックが一撃で全壊するのは痛快。
でも鹵獲はあきらめろ

289名@無@し:2012/05/08(火) 12:26:58 ID:???
BRUTALじゃなくてAMORPIERCINGじゃなかったか

290名@無@し:2012/05/08(火) 12:52:46 ID:???
スマソ ARMORPIEARCINGだ。 勘違いしていた

291名@無@し:2012/05/08(火) 13:55:11 ID:???
超大型オートキャノン(ブレイカー)は、ブレイカーキャノンの弾倉込めた超大型の意
スピード遅いけど軽いからその位置においてみた

ブレイカーキャノン<大型レールガン はそっちでもいい気はする。
大型レールガンだけ重火器だから同列で語るなって話もある

292名@無@し:2012/05/08(火) 14:35:21 ID:???
Reaper Savinの大型レールキャノンだけ別物で強いよな

293名@無@し:2012/05/08(火) 20:13:09 ID:???
ガンダムデスサ…じゃなかったReaper Savinさんはノヴァ・サイズ持ちじゃなかったっけ?

大型レールガンはOverkill Savinさんだったような…

294名@無@し:2012/05/08(火) 20:39:49 ID:???
そうかOverkillがヘビーアームズか。
最近やってないから間違えた。

295名@無@し:2012/05/08(火) 22:51:36 ID:???
俺はなんとなく単発の武器が好きだな

296名@無@し:2012/05/08(火) 23:11:04 ID:???
スナイパー+急所狙いがあるとヘタなBV持ちより強いしな

297名@無@し:2012/05/08(火) 23:17:53 ID:???
急所とスナイパーって単発なら部位狙いしなくても効果あるんだっけ
面倒だからほとんど狙ったこと無い

298名@無@し:2012/05/09(水) 00:03:04 ID:???
レーザー砲とか最後まで主力兵装だもんな

299名@無@し:2012/05/09(水) 00:12:55 ID:???
DC10×10エネルギー兵器でSpd3だもんな

さらにHarpyのだと射程が長くて重さが1.5tだし

300名@無@し:2012/05/09(水) 02:12:10 ID:???
久々に自分で使ったら右足と左足の区別がわからなくてイラっとしたので
記述修正とデータ修正、それだけだとどうかと思ったのでスプライト追加

ザク(SDL対応版)
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3024.zip

画像用モデルデータの変更、旧ザク・シャア専用・指揮官用の画像追加
ザクタンクは相変わらずザクIIのままです
全体的に弱体化、多分
あとZakuHead化が酷いのでファイルをかなり分割したため以前のファイルに上書き不能なので
以前のを削除した上で新規追加推奨
偵察用だの作業用だの要らないって人は適当に抜いてください
大体MS-06JとMS-06Sあたりだけ入ってれば変なのはあんまりでないはず

301名@無@し:2012/05/09(水) 17:22:07 ID:???
ザクライフが捗るな

302名@無@し:2012/05/09(水) 18:56:21 ID:???
ちょっとメック格闘取って「素人め!間合いが遠いわ!」
をやってくる

303名@無@し:2012/05/09(水) 19:35:13 ID:???
どうにかして格闘にEXTENDつけれねえかなあ
THROWNくれとか贅沢言わないから

304名@無@し:2012/05/09(水) 19:41:48 ID:???
何を言っているのかわかりません

305名@無@し:2012/05/09(水) 19:53:25 ID:???
伸びるパンチがしたいってことだろう?

306名@無@し:2012/05/09(水) 19:56:03 ID:???
ロケットパンチなんて贅沢は言わないから、
せめてズームパンチが使いたいってことじゃないか?

307名@無@し:2012/05/09(水) 20:19:57 ID:???
白兵武器にして擬似的にじゃダメなの?

308261:2012/05/09(水) 20:29:10 ID:???
既訳分を日曜にはアップするつもりだったんですが、急に忙しくなって遅れてます。ごめんなさい。
コテハンの件はなんとなく聞いただけだったんですが荒れる話題だったようで申し訳ありません。

アップロード掲示板に注意点が掲載されていたので、慌てて修正していますが、週末までには終わると思います。
翻訳についての質問はアップロード掲示板の「諸々注意事項」スレに書き込んでも問題ないでしょうか?

309名@無@し:2012/05/09(水) 21:47:50 ID:???
爪や牙でさえ白兵扱いなんだしそういう仕掛けがあるなら完全に武装扱いだろね
あと翻訳乙。実生活は大事にな

310名@無@し:2012/05/10(木) 19:55:52 ID:???
飛行モードオンリーで空中停止旋回できないメックのみの世界でプレイ、とかプレイ感はどうなんだろう。
そもそもオンリープレイはファイル編集しないとできないんだろうか

311名@無@し:2012/05/10(木) 20:44:10 ID:???
SLアリーナとかが場外と墜落だらけになりそう
敵同士で接触墜落するか知らんけど

312名@無@し:2012/05/10(木) 22:09:49 ID:???
みんなでドッグファイト始めちゃってグルグル旋回し続けたりね。
砲塔搭載できるホバーファイターに飛行ジェットオンリーが凄く強そうなきがす

313名@無@し:2012/05/11(金) 04:47:40 ID:???
飛行ジェットが壊れて短距離ジャンプで場外へ逃げる時の侘しさと言ったら……
ジャンプ時間溜めすぎて100秒越えた状態で跳ぶと爆発するんだぜ

314名@無@し:2012/05/11(金) 21:29:13 ID:???
既訳分をとりあえずアップしておきました。
gamedataフォルダはこれでほぼ終わり(といっても私がやったのはちょびっとですが)、
seriesフォルダはキャラメイクとお店での買い物に関連する部分しか訳していません。

買い物とメックでの戦闘はほぼ日本語になっているはずですが
ミッションが受けられないとメックに乗れないので意味がなかったり…

315314:2012/05/11(金) 21:35:20 ID:mFHyWRmg
「買い物とメックでの戦闘はほぼ日本語でできる」というのは、匿名氏のdesignフォルダを利用した場合の話です。

あと日本語でできるのはミニゲームぐらいしかないかな。
ファイルを眺めていると、あちこちに何もセリフが入っていない部分があるけど
まだ開発中だからでしょうか。

316名@無@し:2012/05/11(金) 22:10:19 ID:???
翻訳乙乙

スナイパー+高レベル急所狙いって、
もしかしてモンスターアサルトキャノンを複数装備するより
コンバットレーザー大量装備した方が強かったりするんだろうか。

317名@無@し:2012/05/11(金) 22:16:31 ID:???
急所狙いスキル15のスナイパーだとDC+15だから
コンバットレーザーでもDC20になるな
コンバットレーザーは射程が短すぎるから微妙だと思うが

318名@無@し:2012/05/11(金) 22:22:47 ID:???
長距離でスピードに不満が無い武器が理想ってことか
できればACCボーナスもあればさらにいいな

>>315
翻訳お疲れ様です
あとはseriesフォルダのみ?

319名@無@し:2012/05/11(金) 23:28:55 ID:???
starbrustライフルやharpyのレーザーなんかはバランス良いよね

後は威力は低いけど粒子砲とか?

320名@無@し:2012/05/12(土) 00:16:30 ID:???
後半は敵が多すぎるからフェイズ砲一撃でSavinスクラップにできるレベルでも押し切られるんだよなあ

321名@無@し:2012/05/12(土) 00:17:46 ID:???
APついてて射程長いフェイズ砲

322名@無@し:2012/05/12(土) 00:39:21 ID:???
大型ロケットポッド単発でイナフ

323名@無@し:2012/05/12(土) 01:08:46 ID:???
SLアリーナは最高何機ぐらい出てくるんだろうな
体感的には20〜30ぐらい相手させられてる気がするが…

324名@無@し:2012/05/12(土) 11:06:58 ID:???
闘技場でこっちは1機なのに相手は数十機ってどんな状況なのかねw
あの化け物たおせるならもう何でもいいやって心境?

325名@無@し:2012/05/12(土) 12:27:11 ID:???
デュエルじゃなくてチャレンジモード的なアレなんじゃないか

326名@無@し:2012/05/12(土) 13:07:21 ID:???
あいつを倒せば俺たちは自由だ、みたいな感じ?

327名@無@し:2012/05/12(土) 13:08:32 ID:???
今まで戦ったアリーナの負け犬を全員呼び寄せてリベンジマッチ!とかそんな感じだと思ってる

328名@無@し:2012/05/12(土) 13:22:19 ID:???
SLアリーナで勝ち続けていたら、
エースパイロットの敵が開始直後の名乗りをあげてきて、
(Aegis領事館のエースとは別物だったけど)
セーブデータを見たら、きっちり15ずつスキルがあった覚えがある

メックの数だけじゃなくて、ひそかに敵パイロットの質も上がってるのかな

329名@無@し:2012/05/12(土) 14:01:59 ID:???
戦闘前に名乗り入るNPCは敵味方ともに戦場に出現した時点で
@のパラメータをもとにステが補正されるという話が前スレで出てたはず
敵/援軍に来るライバルとかVikkyとかね
殺人クラブ員も上がるので格闘上げまくり世紀末救世主@なんかだと
相手の格闘もガンガン上がって油断すると北斗神拳食らって爆殺される

330名@無@し:2012/05/12(土) 14:06:09 ID:???
あー、ステっつーかスキルね。スキルレベル
そのキャラが元々持ってないスキルは上がらないけど、
Vikkyとか@鍛えまくった終盤に仲間にするとメック操縦18でメック重火器20とかよくある

331名@無@し:2012/05/12(土) 15:43:08 ID:???
Britainさんの核がむっちゃ痛いのはその所為か

332名@無@し:2012/05/12(土) 17:26:52 ID:???
Britaineさんは素の数値でも強烈だから…

333名@無@し:2012/05/12(土) 17:54:27 ID:???
動力炉破壊とかでしゃしゃってくるとBritaineさんマジBritaine

334名@無@し:2012/05/12(土) 18:30:39 ID:???
エースパイロットは戦闘関連スキルの基礎値が15だから@のスキルが貧弱でもあいつらはスキル15で襲い掛かってくる
んで@のスキルが高ければもっと強い状態で出てくるはず

335名@無@し:2012/05/12(土) 19:13:32 ID:???
最低15か…初期@じゃやすやすと避けられるわけだ

336名@無@し:2012/05/13(日) 18:22:02 ID:???
久しぶりに覗いたら2nd訳してる人がいるのか。まじお疲れ様です
戦闘がたんちょうだったいんしょうあるけどまたやってみるか

337名@無@し:2012/05/14(月) 08:57:48 ID:???
ひらがなばっかりじゃねえかあたまわるそうなやつだな

338名@無@し:2012/05/14(月) 10:03:31 ID:???
Kettelに就職してるのに村長が交渉代行振ってきたんだけど
これ受けたら首になったりする?

339名@無@し:2012/05/14(月) 11:27:56 ID:???
>>337
わろた

>>338
それくらいなら大丈夫じゃね?

340名@無@し:2012/05/15(火) 18:04:05 ID:???
既出かもだけどセーブデータをいじって自律ロボ(非仲間)にメック割り当てしたら
ちゃんと依頼のときに援軍に来てくれた

341名@無@し:2012/05/15(火) 18:11:50 ID:???
あれってメック割り当てられてて仲良かったら誰でも来てくれるんじゃないの?
Turingと敵対してないときの奴隷商人が味方で出てきたことはないけど

342名@無@し:2012/05/15(火) 18:25:17 ID:???
>>341
初期でメックが割当てられてる奴だけじゃなかったっけ?

343名@無@し:2012/05/15(火) 19:23:49 ID:???
デフォルトメックが割り当てられてて仲間可能かもしくは所属組織が同じってのが条件

344名@無@し:2012/05/15(火) 21:07:05 ID:???
仲間候補でもなければ組織も違う人達が頻繁に援軍に来てくれるんだがw
Solar Navy所属なのでそこはいいとして、Federation Defense Force、
Hwang-Sa Templeのモブな人達が入れ代わり立ち代わりやってくるぜ

345名@無@し:2012/05/16(水) 16:07:04 ID:???
先日始めたばっかの初心者なんだけど
メック戦は基本的に全弾回避前提の闘いなんだろうか

346名@無@し:2012/05/16(水) 16:44:48 ID:???
安メックは耐久性も低いからおおむねそうだね
盾や白兵用武器があれば打ち払うこともできるから必ず持っておきたい
迎撃火器やECMなんてのもあるけど、入手性ではちょっと劣る
というかよく撃墜されるうちはリスクの大きいメック戦は避けるが吉
強メックを入手してEXP消費でスキルを十分上げてからでいいと思う

347名@無@し:2012/05/16(水) 17:16:23 ID:???
やっぱ安物のメックじゃ駄目なのかあ
頑張って下水掃除でもしてお金と経験溜めます

348名@無@し:2012/05/16(水) 17:30:00 ID:???
キャラ作成でメック戦闘重視にすればいけなくもないかな
最初に手に入れられるcorsairとレーザー砲はそこそこ優秀だし
pumaとそれが持ってるレーザー砲も手に入ればhogyeアリーナ10勝くらいは狙える
頭部コクピットや耐久性が不安ならwolfram使うのも手

349名@無@し:2012/05/16(水) 18:09:18 ID:???
戦い方わかってないとスキルあっても死ぬからな

350名@無@し:2012/05/16(水) 18:28:32 ID:???
むしろ初心者ほどメック戦重視@で戦い方覚えておくというのもありだと思う

351名@無@し:2012/05/16(水) 18:34:36 ID:???
最悪モンスター戦なんかスキル無しでも毒ガスでどうとでもなるしな
メックみたく長射程高火力みたいな技使う敵少ないし

352名@無@し:2012/05/16(水) 18:41:04 ID:???
止まって殴り合おうものならすぐにジャイロがお釈迦になっちまう
とまっちゃぁ負けだ

353名@無@し:2012/05/16(水) 19:02:38 ID:???
方向転換も危険だから出来るだけ離れるか隠れるかしてからするとか

354名@無@し:2012/05/16(水) 20:15:00 ID:???
バック歩行を覚えると世界が変わる

355名@無@し:2012/05/16(水) 21:08:27 ID:???
バック滑空とかバック飛行って出来なかったっけ?

356名@無@し:2012/05/16(水) 21:13:42 ID:???
滑空は後退不可だよ
だから後退射撃ができる走行を選ぶ理由がある

飛行はしらん

357名@無@し:2012/05/16(水) 23:03:24 ID:???
>345
富野ガンダムの一撃必殺とメックウォリアーの削り合いの中間くらいが平均値じゃないかと思う。
飛行機は羽が脆いので回避前提だし戦車は回避より攻撃を重視する感じだから結構幅広いと思うよ

>バック滑空とかバック飛行って出来なかったっけ?
飛行は何かできたような話題があった気がする…

358名@無@し:2012/05/17(木) 00:57:21 ID:???
>バック飛行
後ろ向きジャンプのことだとおもう

359名@無@し:2012/05/17(木) 01:03:00 ID:???
バック歩行したあと止まることなく飛行モードにしたら後ろへ連続飛行できなかったっけ?

360名@無@し:2012/05/17(木) 02:17:46 ID:???
基本多対一だから避けないとあっちゅうまにボロボロになるし
沢山の敵に対応するために積んだ武器で誘爆もあるから
主人公特権の隠れ撃ち使っても耐えるには限界があるんだよなあ

361名@無@し:2012/05/17(木) 10:12:21 ID:???
スモークとか色々対策はあるんだけど開幕一斉放火だけはどうにもならんのよね

362名@無@し:2012/05/17(木) 10:47:39 ID:???
初手核さえしのげばあとはドローンがなんとかしてくれる

363名@無@し:2012/05/17(木) 11:03:48 ID:???
あんま調子に乗って遠くに飛ばしたドローンにChimenteroの群れが反応してスーパードローン大戦はじまって泣くのは一度は通る道

364名@無@し:2012/05/17(木) 11:33:23 ID:???
弾数と発射数を限界まであげた超大型ドローンランチャー作ってなかなかターンがまわってこなかったのもいい思い出

365名@無@し:2012/05/17(木) 12:11:20 ID:???
スモークは自分の周囲に炊くのが強いな

366名@無@し:2012/05/17(木) 12:32:41 ID:???
敵のドローンは妹鍛えるのにちょうどいいんだよな

367名@無@し:2012/05/17(木) 13:15:24 ID:???
妹って自分より年下になることあったっけ?

368名@無@し:2012/05/18(金) 21:39:12 ID:IlKKDxg2
初弾耐える為だけに隠れ撃ち取る俺

369名@無@し:2012/05/18(金) 23:15:00 ID:???
何気に有効かもしれんね >隠れ撃ち

妹は出会ったことすら無いナァ…

370名@無@し:2012/05/18(金) 23:24:29 ID:???
そして街道で襲撃されてスモーク撃つまもなく核られるんですね

371名@無@し:2012/05/18(金) 23:56:44 ID:???
ドローンランチャーにブラストとかハイパー付けたらどうなるの、っと

372名@無@し:2012/05/19(土) 04:25:29 ID:???
ブラストやライン付けると攻撃範囲に一気にドローン展開するな
ハイパーやスカッターは関係ない

373名@無@し:2012/05/19(土) 10:46:20 ID:???
ドローン便利過ぎよな

374名@無@し:2012/05/19(土) 11:53:56 ID:???
ドローン向かってミサイル撃たれるとインターセプトできないから
敵にブラスト残ってるときは味方のドローンには近寄らないように
しないといけないんだっけ?

375名@無@し:2012/05/19(土) 12:13:03 ID:???
主人公はしらんけど敵は巻き込まれたBLASTにも迎撃発動してる

376名@無@し:2012/05/19(土) 14:18:10 ID:???
インターセプトの処理も他の回避判定と同じような感じだからBLASTで巻き込まれようが特に変わらないよ

377名@無@し:2012/05/19(土) 14:43:42 ID:???
BLAST属性のミサイルって迎撃しても爆発するんじゃなかったっけ?

378名@無@し:2012/05/19(土) 14:55:26 ID:???
回避と同じでダメージ半分にするだけだよ多分

379名@無@し:2012/05/19(土) 18:06:33 ID:???
悪に傾くためにIronwind砦の人を撃ったら、町全体で(敵対状態でない人にも)話してもらえなくなってしまった。
メインクエストの進行上、砦に何かあるらしいのだけれど、話せないから何をどうしていいのか分からない。
どうにか会話をする方法はないものでしょうか。

爆撃でガンガン人死んでるし、道端がアイテムだらけに……。
ある意味実に世紀末な様相を呈しているなあ。

380名@無@し:2012/05/19(土) 18:50:06 ID:???
メインクエスト進めるだけなら砦全滅させれば他の街にイベントが最発生するんじゃなかったかな
敵対解く方法は知らない

話は飛ぶけど砦に薬届けるクエスト、一回だけ報酬請求したら嫌われっぱなし

381名@無@し:2012/05/19(土) 21:49:40 ID:???
内部的には街毎にNPCの所属チームが設定されてるみたいだから、多分チームそのものへの敵対と見なされちゃうんだろうなぁ

さらに関係ない話だけど、なんとなく試してみたら出来たので。
戯れに人間用武器に Type <CHARA CYBER> 付け加えてみたらちゃんと埋め込んでもらえた。
これはRPがはかどる……のか?

382名@無@し:2012/05/19(土) 22:36:21 ID:???
アサルトキャノン埋め込んでシュトロハイムプレイとか出来るのか
ちょっと試してみよう

383名@無@し:2012/05/19(土) 22:43:19 ID:???
complex属性のレーザーライフルでサイコガンごっこが出来るのか
お供用に自律ロボも作ってこよう

384名@無@し:2012/05/19(土) 22:48:16 ID:???
投擲できる武器にサイバー属性つけると、取り外しできて便利だった

385名@無@し:2012/05/19(土) 22:49:33 ID:???
ロケットパンチか

386名@無@し:2012/05/20(日) 00:08:11 ID:???
埋め込み武器って実弾だと弾の補給できるの?

387名@無@し:2012/05/20(日) 00:23:55 ID:???
アサルトライフルで試してみたけど大丈夫だった
埋め込み後の弾倉交換もできる

388名@無@し:2012/05/20(日) 00:43:51 ID:???
なるほど問題ないのか

両腕にガトリング砲埋め込んだキャラ作るのが夢だったんだ…

389名@無@し:2012/05/20(日) 01:09:14 ID:???
サイバー属性付き武器にスロット指定は意味なさげだな、これ
身体どころか装備品にまで埋め込みできちまう

390名@無@し:2012/05/20(日) 03:37:34 ID:???
ところでスレ移行後恒例のまとめzipのプレイメモにある
「ワールドマップにメック放置して倉庫化」
って日本語版最新だと出来なくなってない?

391名@無@し:2012/05/20(日) 07:59:16 ID:???
自我1サイバーテックゼロの@に四つほどサイバー武器埋め込んでゲーム内で四日ほど遊んだけど、トラウマ発症確認できず
そもそも埋め込み済みサイバーウェアと見なされてないっぽい(装備中のサイバーウェア一覧に出ない)から
スロットがどうとかトラウマがこうとかいうのは無しに、メックとか自作ロボのインストール済み武装と同様の扱いになってるのかな

>>390
メック放置が出来ないっていうと、ワールドマップにメックを置いたらアクセスできなくなったとか?

392名@無@し:2012/05/20(日) 12:59:10 ID:???
最近バージョンアップなんかしたっけ?
1.18Nならshift+Eでできるはずだけど

393名@無@し:2012/05/20(日) 13:44:21 ID:???
>391
いや、久しぶりに始めたから実行ファイル最新に入れ替えたんだけど
入れ替える前の奴だとワールドマップにメック放置すると町の中からでもそのメックにアクセスできたから
修正されたのかなと

394名@無@し:2012/05/20(日) 20:58:42 ID:???
プレイメモのは町の中からワールドマップのメックに
アクセスできるって意味ではないから修正されてない。

ていうか古いバージョンだとそんなことできるのか

395名@無@し:2012/05/21(月) 23:31:55 ID:???
GH2の翻訳の進捗状況を確認する用に
らふ氏のとこでGH1を翻訳するときに使ってたやつみたいな一覧表があると便利かなと思うんだけど
日本語スポイラーwikiにそういうの作っても大丈夫かな?
それともGH2はGH1とは分けて、別個にwiki作ったほうがいいのかな?

まあ、wikiほとんどいじったことないから、自分でできるかどうかちょっとわからないんだけどね

396名@無@し:2012/05/22(火) 10:03:22 ID:???
畜生、メック白兵(+格闘)オンリーでやってたら近づく直前でミサイルにメックぶっ壊された……
操縦10に歩行バランスあるから大体「やすやすと」だったからと名声上げすぎたか
せっかくようやくビームウィップ手に入ったのに。中性子じゃなかっただけマシと思うべきか。

397名@無@し:2012/05/22(火) 11:14:55 ID:???
盾を持て、ECMや迎撃火器を積んで防御判定回数増やせ
接近には全速移動でスタント効かせてもいいしスモーク炊いて隠密でもいい
このゲームのスキルロールはダイス面が増えることはとても多いがダイス数は殆ど増えない
つまり最低保障値が低く偏った結果が出易い
なので普段やすやすと避けた、が連発する相手でも防御判定が一回だと割と無視できない確率で事故る
実際メック操縦20近くあっても防御判定回数増やしておかないと雑魚の攻撃で部位一個飛ぶとかザラにある
とにかく一度の攻撃に対する防御判定回数増やすか防御行動そのものが必要になる状況を減らす方向でいくべき

398名@無@し:2012/05/22(火) 11:51:28 ID:???
いやひと通りの防御手段あったんだけど、見事に回避失敗→ECM失敗→盾失敗、で吹っ飛んだ。
歩行バランスや隠れ撃ちって全速でも効果あるんだっけ?

399名@無@し:2012/05/22(火) 12:07:08 ID:???
あくまで移動方式であって速度は関係ないから
隠れとスタント取って全速走行中の盾迎撃ECM持ちは不沈要塞になる
動く前の開幕核で吹っ飛ばされるんだけどな!

400名@無@し:2012/05/22(火) 16:05:42 ID:???
隠れ撃ちは移動モードさえ一致してれば常時効く
歩行バランスや飛行士とかのメック操縦補正かかる奴は全速自体にはかかるけどスタントの追加回避判定にはかからない

401名@無@し:2012/05/22(火) 20:21:27 ID:???
自作メックを投稿するのってZipにしたほうがいいのかな?

402名@無@し:2012/05/22(火) 21:09:46 ID:???
毒くらってダンジョン進めねえ。医療あがって治せるまで我慢するしかないかな?

403名@無@し:2012/05/22(火) 21:17:04 ID:???
なんか語感から全速だと隠れ撃ちや操縦+タレントは無効だと思ってた。
スタント・歩行・隠れ撃ち・忍術でアサシン目指すか!w

>>402
再生強化と急速回復飲んで強引に回復させても階段移動で一気に死ぬっけ?

404名@無@し:2012/05/22(火) 21:20:03 ID:???
自然に毒切れるまでうろつくのは?

405名@無@し:2012/05/22(火) 21:22:43 ID:???
なんだって。自然に消えるの?治すか死ぬまで消えないのかと思ってたよ
薬試すのもよさそうね。試してみるよサンクス

406名@無@し:2012/05/22(火) 21:45:40 ID:???
>>395
今のところ翻訳に参加しているメンバーの数が少ないので、
進捗状況の一覧表などは作っていません。
自分も参加したいが、進捗状況がわからないので出来ない、ということであれば歓迎します。

最近忙しくて翻訳もちょっと止まってますが、またある程度溜まってきたら公開します。
3周はしてるのに未見のテキストが結構多いんだよな…

407名@無@し:2012/05/22(火) 22:03:39 ID:???
>>401
EUCにさえなってればどっちでもおkだと思う

>>406
参加しようってのと進捗がわかりにくいなあってのの両方です
既に訳してあるファイルも、翻訳の必要のないファイルもあるから、
手を付けるべきファイルを探すのが大変だなあと

408名@無@し:2012/05/22(火) 22:58:15 ID:???
>>407
designフォルダについては翻訳は完了しているとのことです。
gamedataフォルダは、CALIBER_default.txtと、messages.txtの

ARENA
QUICKFIRE
BACKPACK
SCENERYNAME
PROPNAME
GHPROP
CUSTOMIZATION
SOFTWARE_INFORMATION_3

で始まる行以外はほとんど訳してあるはずです。
(アリーナモードは未プレイなので後回し。それから固有名詞、何に使うのか意味がわからない部分も後回し…)

seriesフォルダについてはアップされている分はもちろん翻訳済みですが、まだまだ未訳が多いです。
%JFは今○○_Default.txtという名前のファイルを優先して訳しているので、これら以外のファイルをお願いします。

409名@無@し:2012/05/22(火) 23:04:25 ID:???
>>395
分けた方がいい様な気がした。ので作ってみた。
sourceforge.jp/projects/gearhead1-i18n/wiki/GearHead2

410名@無@し:2012/05/22(火) 23:30:07 ID:???
>>408
>>409
ありがとうございます

411名@無@し:2012/05/22(火) 23:54:14 ID:???
このタイミングで出すのもなんだけど追加メック
機甲戦記ドラグナーよりMAドラグーン

http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3036.zip

以前作ったものの修正版+バリエーションです。

412名@無@し:2012/05/23(水) 00:11:33 ID:???
>>402
自我ステータスとか抵抗スキルが低いと毒の自然回復が遅すぎて洞窟は怖いw

>>411
やっぱりZipでまとめた方がファイル名保持できるしreadme入れられるし良いね。

413俺専用電話帳メモ:2012/05/23(水) 18:55:16 ID:???
%%% File saved by SaveStringList %%%
cook <料理人>
mechanic <メカニック>
shop <小売商店主>
nurse <看護士>
doctor <医者>
leader <町のリーダー>
vikki <びっきぃ>
hyolee <ひょぇえ>

414名@無@し:2012/05/23(水) 21:27:05 ID:???
大型レールガンをシールド成功したと思ったら破壊されたでござる
「Longmanは攻撃を受け流した。Longmanは破壊された!」
ってなんだよこれマジポルナレフ
C5シールドぶち割って胴体C8追加装甲貫通してエンジン砕いたってことなのか
なんかとんでもない攻撃を受けたのかもしれん

415名@無@し:2012/05/23(水) 21:47:45 ID:???
あれBV4なんで一発は盾防御、後のが直撃ってところじゃね
Longmanは装甲薄いしな

416名@無@し:2012/05/23(水) 22:12:49 ID:???
Longmanは胴体装甲と耐久力自体は中級メックの標準を下回ってはない。
手足はへちょいけど。
問題はエンジン・ジャイロ・コクピットが装甲されてないので
下手に胴体にダメージが通ると装甲も耐久力も残ってても急所爆裂で即死がありうる。
まあ中の下あたりのメックは大体みんなそうだが…

417414:2012/05/23(水) 22:20:01 ID:???
LongmanはやっぱりTuringさんが乗ってないとだめなんやな…

418名@無@し:2012/05/23(水) 22:24:42 ID:???
BV火器のシールド防御の判定ってどうなってんだろうね?
回避判定で避け切らなかった弾をシールド判定して成功しても
止め切れん弾が出るんだろうか?
それともたまたまダイス爆裂クリティカルが入ってシールド抜かれたとか?

419名@無@し:2012/05/23(水) 22:41:59 ID:???
盾の耐久限界を超えたダメージがどう扱われるかじゃね?
ブロック→(盾耐久限界突破→余剰ダメージが通常攻撃判定?)→破壊された!
となった場合()の中がメッセージには表示されないという仮説を立ててみる。

BVブロックは連装ミサイルでも盾防御一回でノーダメだった気がするから
そのへんは迎撃火器と同じじゃないかなあ?
当たったBV全部受け止めるなら、なおさらC5シールドのDPで大型レールガンは受け切れないわけで

420名@無@し:2012/05/23(水) 22:56:40 ID:???
そもそも連射の一発しか止められないなら盾や迎撃兵器が役立たずになってしまう…

421名@無@し:2012/05/23(水) 23:01:43 ID:???
大型ロケットポッド全弾発射でもSavinの迎撃バルカンで
サクっと全部止められたりするからな…

422名@無@し:2012/05/24(木) 00:15:50 ID:???
どういう仕様かわからないけど、盾の消耗は受けた武器のDCよりも
かなり小さい感じだからそう簡単には壊れないけど、
追加メックの超攻撃を盾で受けた時は「盾が破壊された」表示は出なかった。

>hyolee <ひょぇえ>
ワロスww

423名@無@し:2012/05/26(土) 21:08:12 ID:???
@が仲間を修理や治療するのって隣接しないとだめ?
仲間がやるみたいに離れてても修理とかしたい。PC虚弱だから前線までいって治療とかできんわ

424名@無@し:2012/05/26(土) 22:42:07 ID:???
@は隣接しないとできない。
荷物たくさんもった鈍足@が
スピードファイターな仲間を治療しようとして
逃げられるのはよくあること

425名@無@し:2012/05/26(土) 23:11:57 ID:???
GH2のASCIIモードでちょっとやってみたんだけど
何もないのに進めないマスがあると思ったら
見えないだけでちゃんとエンドテーブルがあった。
STC_props.txtにroguecharが設定してないものは
ASCIIでは表示されないのね

426名@無@し:2012/05/26(土) 23:52:25 ID:???
>>424
やっぱそうなのね残念。ありがとう

427名@無@し:2012/05/27(日) 06:23:24 ID:???
>>426
開き直って、修理じゃなく新しいロボを次々作り出して前線送りとか。

428名@無@し:2012/05/27(日) 18:43:57 ID:???
>>427
自律ロボは粛清するのが面倒だからな。モンスターなら別れてガス撒けば
和やかに別れられるのに

429名@無@し:2012/05/27(日) 21:02:52 ID:???
白兵武器でBlastな言わゆる「自爆装置」を自作して
ロボに装備させてやればクリーンになるんじゃないだろうかww

私はロボットではない、エゴを強化した人間だ…
自律ロボの9割を粛清しろと命令されればこうもなろぅ!

430名@無@し:2012/05/28(月) 00:54:49 ID:???
>>429
つ[核手榴弾]

431名@無@し:2012/05/28(月) 09:09:32 ID:???
EMelee、DC20、ACC:+3、SPD:5、BRUTAL、BLAST 3、FLAIL、BURN
くらいの武装作れば送った先から自爆しそうだな。
名前はゴル○ィオンハンマー

432名@無@し:2012/05/28(月) 15:48:17 ID:???
自作して普通に店売りの状態にしておくと
相手もその武器を装備してる可能性があるからカオス過ぎるなw

433名@無@し:2012/05/28(月) 16:00:17 ID:???
アヌビス量産型とか作って店売りにしてもあんま強くないんだよなあ
中の人の性能高くてなんぼだなこのゲーム

434名@無@し:2012/05/28(月) 20:41:41 ID:???
どんな化け物メックでもパイロットのスキルがなければ攻撃は当たらないし避けられないからカモにしかならないからな…

まぁスペック上げても敵の名前付きが核ミサイル持ちに載ると悲惨なことになるけどね

435名@無@し:2012/05/28(月) 20:49:36 ID:???
戦闘開始直後にロケット弾や拡散ミサイルが雨あられと降ってきたりとかね

436名@無@し:2012/05/28(月) 21:28:04 ID:???
初***勝利!!!***記念

30才 男性 戦闘パイロット
131日目06時03分11秒

反応 22 (伝説的)
体格 9 (普通)
速度 21 (伝説的)
感覚 18 (驚異的)
工作 16 (驚異的)
自我 7 (普通)
知識 22 (伝説的)
魅力 20 (伝説的)

Total Exp: 124532
Free Exp: 13922
持ち金: 24956621
Solar Navy で 提督 へと昇進した。

とても英雄 だ。 (99%)
とても遵法 だ。 (100%)
とても外向的 だ。 (100%)
短気 だ。 (49%)
少し明朗 だ。 (6%)
とても有名 だ。 (100%)
神秘主義的 だ。 (35%)

アンドロ娘に愛着湧いてなかなか終われず……
でもいつまでもこんな世界にはいられない
Vikkiも火星王女もいない世界には……

ロボは簡単に直せていいよね!(生身の仲間は*全員*死んだ)
さて、2週目だ

437名@無@し:2012/05/28(月) 21:28:11 ID:???
奴隷商人とか固定でGigasだから怖い怖すぎる

438名@無@し:2012/05/28(月) 21:52:07 ID:???
ブラスト属性とか持たせたメックを大量に追加すると毎戦闘装甲が真っ赤になるぜ

439名@無@し:2012/05/28(月) 22:38:42 ID:???
初勝利オメ。
131日とか提督とかかなりやりこんでるなぁ。
戦闘系スキル普通に高くて知識魅力も高いとかイケメンなステータスで何か嫉妬を感じたわw

440名@無@し:2012/05/28(月) 23:05:59 ID:???
俺もそろそろ*勝利*目指そうかな…

全スキル入手の為に知識あげてるけど必要経験値が厳しい…
全裸でメック狩りは事故死率高いし第一ゲノム法へ逃げるか…?

441名@無@し:2012/05/28(月) 23:15:12 ID:???
>>433
そもそもanubisって入手面倒な割にそんな強い気がしない
中性子ウィップの方は相応の価値あると思うけど

442名@無@し:2012/05/29(火) 01:26:15 ID:???
人型メックが得意とする回避と白兵技能に特化したパイロットには最高なんじゃね?
まあそれだけで戦争ができるかっていうとあれだけど。

443名@無@し:2012/05/29(火) 01:36:54 ID:???
せめて格闘+5じゃなくて白兵ならなあ…

444名@無@し:2012/05/29(火) 02:19:33 ID:???
格闘+5だからこそ強いんだろ
あれだけで-4の盾が+1相当になるんだぜ
あと戦闘頭脳は自己防衛回路と枠が別だから併用できる

445名@無@し:2012/05/29(火) 18:39:48 ID:???
サイバーテック以外あんまりいいとこないような…

敵で出てくるならハイエナでやばいことになりそうだが

446名@無@し:2012/05/29(火) 18:42:42 ID:???
アヌビスについてるスパイクが結構強い
しかしその前に手に入る中性子ウイップはもっと強い

447名@無@し:2012/05/29(火) 19:03:41 ID:???
>>440
第一ゲノム法って何?

448名@無@し:2012/05/29(火) 19:15:20 ID:???
>>447
>>440じゃないけど
てなづけたネズミか何かに第一ゲノムを持たせて*爆殺*する
PVが跳ね上がってるので大量の経験値が手に入る

用法用量を守ってお使いください

449名@無@し:2012/05/29(火) 19:19:33 ID:???
>>448
thxフォボスより効率よさそう試してみる

450名@無@し:2012/05/29(火) 20:00:10 ID:???
>第一ゲノム法
2レス目のプレイメモに詳しく書いてあるよ。

これってゲームスタートして一番最初にゲノム取るから
第一ゲノムだと思ってたけど、第一ゲノムってアイテム名だったんだなァ

451名@無@し:2012/05/29(火) 21:17:52 ID:???
何となく語呂良いよね、第一ゲノム法。

452名@無@し:2012/05/29(火) 21:39:09 ID:???
primal genomに第一ゲノムっていう訳はかっこわるい

あれってサイクロプスのビッグボスの遺伝子みたいなものだよね?

453名@無@し:2012/05/29(火) 22:38:47 ID:???
Vadel壊れたんで以前捕らえたSwan乗ってるが強いなこれ、時間はかかるが

454名@無@し:2012/05/30(水) 03:53:02 ID:???
ブラストで吹っ飛んだ

455名@無@し:2012/05/30(水) 05:11:00 ID:???
飛行系紙装甲はブラストか誤爆さんの大型マスドラで叩き落される

456名@無@し:2012/05/30(水) 20:09:36 ID:???
飛行系で重装甲だと結構BlastやらScatterなんかに結構強いけどね

457名@無@し:2012/05/30(水) 20:44:09 ID:???
ついに妹でないまま*勝利*してしまった('A`)
両親が爆殺(?)されて妹が大学に〜っていう生い立ちじゃないんだっけ

458名@無@し:2012/05/30(水) 20:48:22 ID:???
本筋無視してアリーナとかでシコシコやって時間経過しすぎるとプロット変わるんじゃなかったっけ

459名@無@し:2012/05/30(水) 22:18:57 ID:???
457じゃないけど、うちも1週目妹出てこなかったが、そういうことなのか。
まあ、出てきたはいいが、最初のメールが、『妹です。金くれ』だった時は、
こいつ、偽者か? とも思ったけど。

460名@無@し:2012/05/30(水) 22:25:05 ID:???
「兄貴、金くれ」はリアルとだいたい一緒だったから違和感ないな

461名@無@し:2012/05/30(水) 22:36:29 ID:???
アリーナはメックずたずたにされてから行ってなかったんだけど、よくわからんなー

462名@無@し:2012/05/31(木) 02:07:22 ID:???
>460
もげやがれ

463名@無@し:2012/05/31(木) 02:59:49 ID:???
妹プロットで初めても妹出ないとかよくあるけど
一応NPCとしての妹は開始時点でどっかに生成されてて
金くれイベントだけが発生してないという事なのだろか?
それともイベント発生と同時にどこぞに生成されるのか。

464名@無@し:2012/05/31(木) 08:18:21 ID:???
イベント発生と同時に生成される
仲間になるにしても金を要求する時にしか、顔を見せない妹

465名@無@し:2012/05/31(木) 11:27:35 ID:???
妹には二回遭遇したが、金をせびられただけだった。
序盤としてはびっくりするくらいの金を請求されるので、金稼ぎに慣れてない頃だとめっちゃ断りたくなる。
払ったらまた追加で請求されたこともあって、金額の桁が上がっててびびった(名声とか関係あるのかな)。

466名@無@し:2012/05/31(木) 19:38:51 ID:???
そして仲間になった後も、@の名声というか賞金が上がるのを伺っている妹

467名@無@し:2012/06/01(金) 22:36:23 ID:???
弱いくせに頑張って戦ってくれる僕の妹はそんな人間じゃないッ!
現に「お兄ちゃん大事な話があるの1人で来て」ってメールもくれる。
こんな兄想いの妹がそんな事考えるはずがないだろっ!

468名@無@し:2012/06/01(金) 23:39:01 ID:???
どこにも単分子鞭が売ってなくて珍しく黄金のチェインソード大活躍中でござる
ところでチェインソードとチェーンソーは別物のようだけどどう違うんだろうか

469名@無@し:2012/06/01(金) 23:44:52 ID:???
データで確認てないから不正確だけど
振り速度とか違くなかったっけー?

470名@無@し:2012/06/01(金) 23:50:20 ID:???
ああいやそういう事じゃなくて、フレーバー的な意味で

471名@無@し:2012/06/01(金) 23:56:47 ID:???
最初の両親の職業選択で中流にしたらQuentinを回して一本ぐらい買えない?

そういや両親の職業ってどのあたりに影響するんだろ?

472名@無@し:2012/06/02(土) 00:13:12 ID:???
両親の職業は、対応するスキルに経験値が幾らか貰えるんじゃなかったっけな

473名@無@し:2012/06/02(土) 01:14:37 ID:???
親1人あたり対応したスキルに50expで
両親が同じ職業だと対応したスキルがレベル1になるんだっけ。

序盤はとにかく金がほしいので両親とも中流階級で始める漏れ。

474名@無@し:2012/06/02(土) 03:35:57 ID:???
一応、開始時点ではレベル1になっていない
経験値が100あるため、経験値を加わえれば即、レベル1になる
開始時点でレベル1のスキルだったら、すぐに2まで上がる状態

475名@無@し:2012/06/02(土) 08:24:17 ID:???
>>471
それだけで一杯一杯になっちゃうし、便利すぎるから最近はQuentin回し封印気味なんだ
というかそもそも今回はQuentinじゃなくてKimさんとこの仕事回してもらったし

476名@無@し:2012/06/02(土) 19:04:58 ID:???
>>468
チェーンソーはいわゆるチェーンソーでいいとして
チェインソードの方は、なんかほらよくある刃がジャキーンって分かれてムチみたいになるやつ想像してた
あんまりGHっぽくない武器ではあるが

477名@無@し:2012/06/02(土) 19:32:58 ID:???
それは俺も考えたことはあるけど、EXTENDもFRAILも無いからなぁ

478名@無@し:2012/06/02(土) 20:00:34 ID:???
チェインソードって蛇腹剣とチェーンソー刃の剣がでてくるね
でGHのほうのはチェーンソー刃の剣とテキストがなってる
%desc <A sword with a spinning chainsaw for a blade. A trigger on the hilt controls the chain itself.>
desc <回転するチェーンソーを刃とする剣。柄にあるトリガーでチェーンをコントロールできる。>

小型で剣振るみたいに使える新型チェーンソーがチェインソードで従来のチェーンソーとわかれているんじゃね?

479名@無@し:2012/06/02(土) 20:00:36 ID:???
ウォーハンマー40,000のチェーンソードではないかと
まんま刃がチェーンソーになった剣だと思う

480名@無@し:2012/06/02(土) 20:04:42 ID:???
チェーンソーを武器として洗練させた感じか

481名@無@し:2012/06/02(土) 20:23:57 ID:???
ヒュンケルのやつは?

482名@無@し:2012/06/02(土) 20:42:48 ID:???
それが蛇腹剣

483名@無@し:2012/06/03(日) 02:17:35 ID:???
コロニーかどこかで製造された超高性能チェーンソーみたいなものなんじゃね?>チェインソード
優れた製造技術と素材で軽くて丈夫、振り回しやすいように剣の形にした、みたいな。

484名@無@し:2012/06/03(日) 06:48:39 ID:???
武器の疑問といえば、モノモラクルウィップはまぁ見えないくらい細い糸って
ことでイメージできるが、剣や鎌のほうはどうイメージすればいいんだろう・・・

485名@無@し:2012/06/03(日) 07:21:17 ID:???
カミソリのように薄く鋭いのに丈夫と言う矛盾した特性を持ち合わせた剣と鎌
と味も毒気も無いイメージ。鎌の方は農業に使うんじゃなくてグレイブっぽくほぼ垂直に伸びてる感じ

486名@無@し:2012/06/03(日) 07:48:47 ID:???
モノソード刃先だけ単分子加工された普通の剣か
糸鋸みたいなフレームの間に単分子ワイヤー張ってるみたいなのを想像

487名@無@し:2012/06/03(日) 09:02:14 ID:???
自分も糸鋸のイメージだったw

488名@無@し:2012/06/03(日) 09:25:35 ID:???
普通に考えたら刃の厚みが単分子な普通の形だろう
糸状にする理由がないw

489名@無@し:2012/06/03(日) 15:44:18 ID:???
> desc <単分子の刃を持ったセラミック化合物の剣。>
だから、刃の部分だけ単分子で、他は軽いセラミックでできてるんだろう

きっと同じ構造で、単分子T字カミソリとかもあるに違いない

490名@無@し:2012/06/03(日) 16:03:27 ID:???
じゃ見た目的には長いカミソリの剣か

491名@無@し:2012/06/03(日) 16:38:38 ID:???
人間の目では見えないレベルの刃の先端が単分子レベルで
鋭いってだけで、見た目は普通の剣でよくないかw

492名@無@し:2012/06/03(日) 17:20:40 ID:???
先端以外も単分子とまでは行かなくても薄くしないと、刃の食い込みが悪いんじゃない?

493名@無@し:2012/06/03(日) 17:45:55 ID:???
最先端部分さえ鋭くてあとは徐々に太くなっていくなら
切断面が開いてくから大丈夫なんじゃないかなぁ?

494名@無@し:2012/06/03(日) 23:57:48 ID:???
押し開くにも力がいるから刃物なら薄いに越したことはないはず
耐久性との相談になるけど、未来の素敵素材ということで用途の割には相当薄いとか思っておこう
実際相当軽かった気がするし

495名@無@し:2012/06/03(日) 23:59:22 ID:???
単分子繊維のままだと強度的に劣るし、取り扱いが難しいから
剣の刃部分に貼り付けてるんだよ。

496名@無@し:2012/06/04(月) 02:46:07 ID:???
あらゆる物質を空気みたいに切り裂けるならともかく、
ギアヘッドの単分子武器なら質量による衝撃力もあった方がいい気がする?

497名@無@し:2012/06/04(月) 19:57:37 ID:xLh6l06s
>単分子繊維のままだと強度的に劣るし
単分子結晶って基本的に破壊不可能だぞ?
同質量の反物質製単分子結晶ぶつければ壊せるけど

498名@無@し:2012/06/04(月) 20:21:17 ID:???
ダイヤモンドは割れます

499名@無@し:2012/06/04(月) 22:14:42 ID:???
ダイヤモンドは砕けない

クレイジー・ダイヤモンド! 時は止まった!

500名@無@し:2012/06/04(月) 22:30:09 ID:???
そいつは時を止めるスタンドじゃねぇからw

物とかを直したりするスタンドだからw

501名@無@し:2012/06/05(火) 00:13:33 ID:???
分子いっこだから壊れないよ!だっけ
SFネタで頻出だけど、謎テクノロジーすぎるよね

502名@無@し:2012/06/05(火) 00:29:49 ID:???
>>497
十分に熱すればOK

503名@無@し:2012/06/05(火) 01:41:11 ID:???
辵家奥義・纒欬針点!

この月光、生来眼が見えん!

…あれ?

504名@無@し:2012/06/05(火) 02:11:49 ID:???
普通は分子が壊れる前に分子同士がもげるから単分子は壊れないって理屈じゃなかったっけ。
単分子自体が壊れなくても単分子製品は壊れるんじゃないかな。

505名@無@し:2012/06/05(火) 02:40:35 ID:???
素面で突っ込みを入れるなんてなんと残酷な人だ

506名@無@し:2012/06/05(火) 09:33:15 ID:???
ダイヤモンドパウダーみたいにまぶして使ってるだけだったらショックだな

507名@無@し:2012/06/05(火) 17:32:43 ID:???
壊れにくいだけで壊れない訳じゃないと思ったけどな

508名@無@し:2012/06/06(水) 13:04:14 ID:???
Corsairが大好きなのでCondor風に魔改造して自作飛行メック作ったけど、
ここでうpして良いかな?

良いならうpのやり方教えてくれ

509名@無@し:2012/06/06(水) 16:46:29 ID:???
ぬるぽ堂で検索してならずもの組合へ

510名@無@し:2012/06/06(水) 21:24:06 ID:???
ぬるぽ堂に魔改造メックうpしました
リンクは張らなくても大丈夫ですかね?

511名@無@し:2012/06/06(水) 21:27:38 ID:???
やっぱりリンク張っておきます

ttp://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3053.zip

Corsair魔改造飛行メックです
出来れば使ってやってください

512名@無@し:2012/06/07(木) 00:45:37 ID:???
なんかウザイのでいりません^^

513名@無@し:2012/06/07(木) 12:20:02 ID:???
黙ってもらわないという選択肢はなかったのか?

514名@無@し:2012/06/07(木) 12:21:48 ID:???
>>512
お前モナー (1度言ってみたかったんだコレ!)

515名@無@し:2012/06/07(木) 13:22:41 ID:???
要るか要らんかで言えば要らんけどね

516名@無@し:2012/06/07(木) 13:50:40 ID:???
全登場メックを完全に別物に変えるのとかだったら欲しいなぁ

517名@無@し:2012/06/07(木) 14:53:51 ID:???
ナンだか残念な子が来るようになったな
どこかで紹介デモされたっけ

518名@無@し:2012/06/07(木) 16:59:25 ID:???
>>508はやる夫スレから流れてきたくさいが

519名@無@し:2012/06/07(木) 20:02:33 ID:???
>>517が言ってる残念なのって>>512>>514>>515の方じゃね?

520名@無@し:2012/06/07(木) 22:57:25 ID:???
この話題は513の時点で終了してる。
こんなにレス伸ばす話題じゃないだろぅ?

以下他の話題でオネガイ

521名@無@し:2012/06/07(木) 23:09:51 ID:???
皆が一番好きなサイバーテックは?

522名@無@し:2012/06/07(木) 23:18:42 ID:???
脳幹パイロットリンクでドミナントごっこ
遅かったじゃないか、尻を貸そう…

523名@無@し:2012/06/07(木) 23:30:37 ID:???
俺もパイロットリンクかな、強化耳とか無駄っぽいのも好きだが
俺は自分用に人工皮膚とか人工ち×ことかも作ってフレーバーを愉しんでる

524名@無@し:2012/06/07(木) 23:31:33 ID:???
捕食回路で肉食男子のRPするのが好きです

525名@無@し:2012/06/07(木) 23:51:52 ID:???
メック生身両方に嬉しい新型人工眼が好きだな
真っ先に埋めるのはパイロットリンクだけど

526名@無@し:2012/06/07(木) 23:52:37 ID:???
強化骨格&機甲脊柱のコンボかな
いかにも強まったサイボーグっぽくて好き

527名@無@し:2012/06/08(金) 00:03:32 ID:???
そういやサイバーテックって性別制限とか出来ないのだろうか?

528名@無@し:2012/06/08(金) 00:16:47 ID:???
ちゃんと Fits <Sex:F> は効く
CyberSlot <GENITAL> とか勝手に付けて、人工ち×こと排他するかどうか
サイバー再生処×膜なんてものを作って試したから間違いないはず

529名@無@し:2012/06/08(金) 00:31:13 ID:???
その情熱を調教師タレントの改良に向けてみたりはしないのか

530名@無@し:2012/06/08(金) 00:33:13 ID:???
町の人を仲間に出来る調教師か…

531名@無@し:2012/06/08(金) 01:02:31 ID:???
仮性の王女と妹調教かな
悪人プレイしても離反しないようにってネタが過去スレにあった気が

532名@無@し:2012/06/08(金) 02:14:16 ID:???
性別認識できるってことは会話も男女別にできるのかな
王女が俺俺うるせーのが気になってた

533名@無@し:2012/06/08(金) 07:16:00 ID:???
傭兵だったらそれでもいいけど火星の王女だもんな
デジャー・ソリスは俺のヒロイン

534名@無@し:2012/06/08(金) 10:09:03 ID:???
人工ジュニアってやっぱ魅力ボーナスなんだろうか

535名@無@し:2012/06/08(金) 15:12:27 ID:???
親孝行なムスコで己の肉体を支えた江田島塾長に因めば
やはり体格に+であるべきであると言わざるを得ない

536名@無@し:2012/06/08(金) 16:52:37 ID:???
誘惑スキルボーナスだろ旧訳的に考えて…

537名@無@し:2012/06/08(金) 19:47:11 ID:???
異性NPCに話しかける時、「びろーん」ってやってるのだろうか
それとも、ふくらみを見て、
Vikki「素敵!」
ってなるのだろうか

538名@無@し:2012/06/08(金) 19:50:48 ID:???
巨根て実際は嫌われてる感じだぞ
もちろん好きな人は好きだけども

539名@無@し:2012/06/08(金) 20:02:35 ID:???
でかけりゃいいってもんじゃないことを肝に銘じておいてクダサーイ!

540名@無@し:2012/06/08(金) 20:16:39 ID:???
硬さと持久力も必要ですからね
え、メックの話でしょ?

541名@無@し:2012/06/08(金) 20:34:58 ID:???
近未来サイバー世界のアレだぞ、形も大きさも運動性も本数も自在だろう

542名@無@し:2012/06/08(金) 20:50:25 ID:???
近未来サイバー世界なら男だって子供産む機能をつけられるはず!

[男性用人工子宮]って名前のトラウマだけ上がるサイバーテックでも作ってみようかな…

543名@無@し:2012/06/08(金) 20:59:28 ID:???
それ、小型のクローン培養器を埋め込んでるだけでは

544名@無@し:2012/06/08(金) 21:00:54 ID:???
中性的美貌(BISHOUNEN)タレントなんてのがあるぐらいだから世界観的に間違ってはいない
だけどこの話題そろそろやめてくれないと用事ができるかもしれないよ兄さん

545名@無@し:2012/06/08(金) 21:02:14 ID:???
まぁ男の娘プレイは今度するとして、GH2って今どうなってるの?

546名@無@し:2012/06/09(土) 00:01:13 ID:???
翻訳中。当分お待ち下さい。
もしくは手伝ってくれると助かる。

547名@無@し:2012/06/09(土) 13:28:50 ID:???
GARU血清投与したら魅力が酷い事になって吹いた
治すのって確か科学者探せばいいんだよね?

548名@無@し:2012/06/09(土) 14:23:49 ID:???
治療したことないけど、多分そのはず

549名@無@し:2012/06/09(土) 14:24:49 ID:???
科学者の誰かが治してくれる。

……その科学者をうっかり殺っちゃったらどうなるんだろうね?
他の科学者に役割が移るのか、やっぱり永遠に治せなくなるのか

550名@無@し:2012/06/09(土) 16:40:02 ID:???
GARU戦士として生きるもまた一興

551名@無@し:2012/06/09(土) 19:58:46 ID:???
ガーディアンの司令官さん仲良くなるとMonstrousで援軍にくるのな…
危なっかしくて敵に近づけないよこれ…

552名@無@し:2012/06/09(土) 20:13:46 ID:???
近づかないほうが良いぞ

誤射されて砕け散るメック

553名@無@し:2012/06/09(土) 23:54:49 ID:???
逆に考えるんだ
殺られる前に殺ればいいと考えるんだ

554名@無@し:2012/06/10(日) 02:40:03 ID:???
援軍や敵対で出現したネームドキャラは@のスキルレベルに合わせて
レベル補正される訳だから、司令官は常に@並みかそれ以上のメック重火器LVで
6連装核ミサイルを撃って来るという恐怖。
しかもMonsはC10タゲコン&C10センサーでミサイル命中補正最強。
…@を殺すための存在にしか思えぬ

555名@無@し:2012/06/10(日) 03:50:40 ID:???
メック小火器・白兵戦上げてインターセプトでしのぐか。援軍のメックは破壊しても
パイロット死ななければ影響ないからな。個人で応援に来るとバッドステータス引き継ぐのに
知り合いになった土地の守護者が援軍に来て仲間になった。こんなことあるんだ…

556名@無@し:2012/06/10(日) 07:01:59 ID:???
>>554
一応頭有りと比較するとSE上限下がるからミサイル命中最強ではない…
けれどセンサーとTCのクラスが高いからデフォだとそこらのメックよりSE高いんだよな

557名@無@し:2012/06/10(日) 17:01:25 ID:???
手裏剣投げってスナイパー適用される?

558名@無@し:2012/06/10(日) 17:09:18 ID:???
Monstrousの救いは左右ミサイルポッドに着弾させられれば内蔵のプラズマ・ミサイルが
誘爆してわりとあっさり沈んでくれる所か。
硬い胴体狙うより手っ取り早い。

>>557
手裏剣てSWAMEつかなかったっけ?なら適用されないんでないかしらん

559名@無@し:2012/06/10(日) 17:18:02 ID:???
>>558
付いてるねー
忍術+スナイパーで煙幕の中から手裏剣投げしたかったんだけどなー
残念

560名@無@し:2012/06/10(日) 17:53:43 ID:???
swame付いてない手投げ武器を自作して「一撃必殺☆クナイ」とか命名すればOK!

561名@無@し:2012/06/10(日) 17:58:08 ID:???
磁気トークンのサバイバルナイフでいいんじゃね

562名@無@し:2012/06/10(日) 18:08:12 ID:???
むしろブーメラン六本投げで

563名@無@し:2012/06/10(日) 18:14:28 ID:???
逆に考えるんだ
ロケットのトークンさえつければ何でも投げられると考えるんだ

564名@無@し:2012/06/10(日) 18:15:56 ID:???
ロケットトークンさんをいじめるのはやめろ!

565名@無@し:2012/06/10(日) 18:23:57 ID:???
RETURNが最初からついてる武器につければDC+2丸儲けだぞ
ロケットのトークンさんを馬鹿にしてはいけない

566名@無@し:2012/06/10(日) 18:41:50 ID:???
もしかして妹の性別って決まってる?いくらやっても男性にならない

567名@無@し:2012/06/10(日) 18:48:07 ID:???
呼称がシスター固定だったよね。女にしかならないんじゃないだろうか。

568名@無@し:2012/06/10(日) 18:59:05 ID:???
自分より年上で性別:男な妹とかホラーだよな

569名@無@し:2012/06/10(日) 19:01:19 ID:???
もう@の脳味噌イジってるとしか思えん

570名@無@し:2012/06/10(日) 20:05:00 ID:???
デフォの属性指定があり、若者♀固定、ついでに性格:英雄・呑気も固定
うちの三十路@の妹は17歳だったけど、年齢の具体的な幅はわからん

571名@無@し:2012/06/10(日) 21:20:27 ID:???
ガンダムOOよりスサノオを作ったからうp

ttp://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3061.txt

色指定で黒にしたいけど色の数値はよく分からなかったんだよな
教えてもらえたら上げ直すから誰か教えてください

572名@無@し:2012/06/11(月) 02:35:44 ID:???
GearHead - 1100.I18N\GameData\sdl_colors.txt
を見ると幸せになれる

573名@無@し:2012/06/11(月) 04:18:45 ID:???
>>572
幸せになりました!ありがとうございます!

ガンダム00よりスサノオ 上げ直した

ttp://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3061.zip

574名@無@し:2012/06/12(火) 17:58:13 ID:???
メックいじってて疑問に思った事があったので質問してみる。

無改造Neko (通常/全速)
 歩行モード   56/. 84
 滑空モード   87/130
 飛行モード.  123/184


無改造Nekoの両脚の砲架に10連装拡散ミサイル(1t)を装備 (計2個、2t)
 歩行モード   55/. 82
 滑空モード   83/124
 飛行モード   119/178

無改造Nekoの両翼・両脚の砲架にC2ホバージェット(0.5t)を装備 (計4個、2t)
 歩行モード.   55/. 82
 滑空モード   118/177
 飛行モード   123/184

(おまけ) 無改造Nekoの両翼・両脚の砲架にC2ホバージェット(0.5t)と
       両脚の砲架に10連装拡散ミサイル(1t)を装備 (計4t)
 歩行モード.   55/. 82
 滑空モード   115/172
 飛行モード   119/178


速度の計り方は実際に乗ってみて、ワールドマップの道路じゃない平地で測定しました。

 ホバージェットと拡散ミサイルを同じ砲架に装備し重量も同じなのに何か速度が違う。
機体重量が増えるぶん速度が低下すると思ってたんだけど、
これを見るとジェットは滑空と飛行には重量の影響を与えない風に思えるんだけど実際どうなんでしょう?

575名@無@し:2012/06/12(火) 18:43:53 ID:???
ミサイル搭載verが通常より遅いのは重量増加の為。
ホバージェット搭載verが通常より速いのはホバージェットによる加速力が重量増加による速度低下を上回っている為。

576名@無@し:2012/06/12(火) 20:15:56 ID:???
ホバーの加速って飛行モードに影響ないんじゃなかったっけ?
ホバーの重量が飛行速度に影響してないのが気になった。

577名@無@し:2012/06/12(火) 20:29:24 ID:???
スポイラーのメック基礎知識のところにも書いてあるが……
ホバージェットでも、わずかに飛行能力向上する

578名@無@し:2012/06/12(火) 21:59:10 ID:???
飛行モードに影響あったのか。

579名@無@し:2012/06/12(火) 23:34:42 ID:???
飛行ジェットのほうは滑空にまったく影響してないんだっけ?

580名@無@し:2012/06/13(水) 03:16:25 ID:???
そういや前バトロイドにホバー付けまくってたらジャンプ出来る様になってたな

581名@無@し:2012/06/13(水) 18:16:28 ID:???
飼いならしスキルに関して質問です
詰め合わせの「初心者向けスキル・タレント説明」を見ると、仲間にした動物は
成長するらしいですが、試しにネズミを捕まえてみても訓練はできないみたいでした

これは、自我を持ったロボットと違い自動的に成長するということでしょうか
それともどこかの時点で仕様が変わったのですか?

582名@無@し:2012/06/13(水) 18:20:53 ID:???
自動成長
非自律ロボットもそう

583名@無@し:2012/06/13(水) 18:45:57 ID:???
非自律ロボットが@のコントロールを受け付けずに自動成長して
自律ロボットが自動成長しないってのは何か変な話だな

584名@無@し:2012/06/13(水) 18:47:53 ID:???
(@が)自(分で)律(することができる)ロボットなんだと考えれば問題ない

585名@無@し:2012/06/13(水) 19:05:56 ID:???
たしか、モンスターと非自立ロボは必要な経験値が溜まってれば
「訓練する」をクリックしたときに何かが成長するんだった希ガス

586名@無@し:2012/06/13(水) 19:11:52 ID:???
自動成長って言っても、放置してたら成長しないから注意な?
ある程度経験点溜まった状態で訓練すると自動でスキル成長する

……NPCの顔変え、導入したはいいけどコマンド思い出すのに手間取ったぜ

587581:2012/06/13(水) 19:22:15 ID:???
なるほど、そういう仕様なんですか。ありがとうございます

となると、動物とかのスキルってどうやって確認するんだろう
いつも訓練で確認してたけど、他に方法があるのかな

588名@無@し:2012/06/13(水) 20:21:21 ID:???
セーブデータをtxtエディタで開いて名前で検索すれば、一応見れる。
ゲーム中に見る方法はあるのかなぁ?

589名@無@し:2012/06/13(水) 21:01:36 ID:???
いったん組織に入ると転職できないのか。なんで軍隊なんかに入ったんだろ
警備隊に入ればよかった…

590名@無@し:2012/06/13(水) 21:40:16 ID:???
抜けられない軍隊から抜けるためのプレイか

エリア88ロールプレイオヌヌメ

591名@無@し:2012/06/13(水) 22:09:39 ID:???
あれって盗賊にはなれるんじゃなかったっけ?

592名@無@し:2012/06/13(水) 22:11:15 ID:???
出家もできる

593名@無@し:2012/06/13(水) 22:15:58 ID:???
スナイパーと急所狙い関係の質問が多いので過去ログ読んでみた。
適用条件は「単発攻撃」というより「狙い撃ち可能な攻撃」らしぃ。

Blast、Scatter、Line属性は単発でも適用されないとして、
Swarmも適用されないらしいけど狙い撃ちできない属性なんだ?
あとHyper属性は適用されるんだろうか。

594名@無@し:2012/06/13(水) 22:23:49 ID:???
クビになればどこにでも再就職できたはず

595名@無@し:2012/06/13(水) 22:45:07 ID:???
Swarmは群れの真ん中あたりの一体に単発狙い撃ちで撃ってみればわかる
狙った敵以外に飛んでいくから。部位どころか目標自体が狙って撃てない
Hyperも狙い撃ちはできないというか命中下がる以外の意味が無いというか

軍隊をクビになる方法ってあるの?

596名@無@し:2012/06/13(水) 22:46:40 ID:???
出家、盗賊入りのどっちかぐらい?
クビにしてもらえるのは企業ぐらいよね

597595:2012/06/13(水) 22:48:15 ID:???
ごめんHyperで狙い撃ちしたら命中下がるかどうかは知らないや。
狙い撃ちで撃っても強制的に通常攻撃扱いになって命中減少は発生しない気がする

598名@無@し:2012/06/13(水) 22:51:52 ID:???
なるほど。詳細な説明サンクス!

除隊は聞いた事ないかも。

599名@無@し:2012/06/13(水) 23:24:43 ID:???
企業もヘタすると対立企業がなかなか自社攻撃依頼くれなくて
抜けられなかったりするからな。前にRegEX入った時そうなった。
一番簡単なのはKettel入ってイリア・ルビーを社長に渡さず
出世を極めてからルビー依頼中断を社長に申告すれば即解雇。
ただしFactoryには二度と入れなくなるけど。

600名@無@し:2012/06/14(木) 20:35:52 ID:???
電子戦の訓練もできるしな、あそこ

601名@無@し:2012/06/14(木) 22:49:20 ID:???
Gyori表層にメック売れる場所があればいいんだけど
あそこ閉まるとGyoriアリーナのせいでパーツとか大破メックが転がる無法地帯になるからな

602名@無@し:2012/06/14(木) 23:00:28 ID:???
どのみち地上から本社にメック持ち込むの一手間だし
運送屋に運んでもらって売るのと大差ないかも

603名@無@し:2012/06/15(金) 19:45:13 ID:???
>>599
山賊の依頼の方が企業と楽に敵対できるよ。落とし戸が見つからん
街更地にして探すべきか

604名@無@し:2012/06/15(金) 20:07:29 ID:???
色々な所からファイルを落として追加するんだったらDLLを更新しといた方がいいだろうな
と思ってSDL.dll、SDL_image.dll、jpeg.dll、libpng12-0.dll、libtiff-3.dll、zlib1.dll、SDL_ttf.dll、libfreetype-6.dllを消して
SDL-1.2.15-win32.zip、SDL_image-1.2.12-win32.zip、SDL_ttf-2.0.11-win32.zipから
SDL.dll、SDL_image.dll、libjpeg-8.dll、libpng15-15.dll、libtiff-5.dll、zlib1.dll、SDL_ttf.dll、libfreetype-6.dll
を置いてみたがとりあえず動いた
速度は前と比べて変わったようには感じない

605名@無@し:2012/06/16(土) 00:13:54 ID:???
NPC育成用のメックに重ミサイル使ってたら誘爆がひどい酷い。妹よ避けてくれ

606名@無@し:2012/06/16(土) 02:32:51 ID:???
そこは大型レールフレイムキャノンを使うべきじゃね?

607名@無@し:2012/06/16(土) 08:35:04 ID:???
NPC用は補充めんどいからビームで固める俺

608名@無@し:2012/06/16(土) 11:04:52 ID:???
てすと

609名@無@し:2012/06/16(土) 23:36:57 ID:???
メック用サイバーテックの取り付け方が良く分からないんだが……
普通に「取り付ける」でインストールされるのかな?

610名@無@し:2012/06/16(土) 23:52:15 ID:???
取り付けるでおk
パーツの一種と思えばいい

611名@無@し:2012/06/17(日) 00:01:58 ID:???
メック工学覚えてセンサー類をいいのに変えたら
命中率がずいぶん変わった気がする
値段も安かったし、もっと早くやっておけばよかった

612名@無@し:2012/06/17(日) 00:21:25 ID:???
メックの自作に関する質問していいですか?

メック用サイバーテックを自作メックに取り付ける時の記述は
「inv」(装備品用)じゃなくて「sub」(パーツ用)を使うべきなんだろうか
試してみても良く分からないんだが

613名@無@し:2012/06/17(日) 00:23:43 ID:???
センサー類なら手持ちでもいけるんじゃなかったっけ?

コックピッドより上の部分にセンサーがなければ

614名@無@し:2012/06/17(日) 00:25:33 ID:???
>>612
Dominoのメックデータを見て参考にしたら?

615名@無@し:2012/06/17(日) 05:41:05 ID:???
>>614
ありがとうございます!これで敵にも味方にも更なるインフレが出来る!

616名@無@し:2012/06/17(日) 11:29:49 ID:???
ttp://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3075.zip

以前に上げた、下水掃除をSF1のメックでできるようにしてみたサンプルを修正。
久々に遊んでみたら通常の下水掃除と見分けがつかなくって腹がたったので。
依頼内容も変更してビル掃除にしてみた。

617名@無@し:2012/06/17(日) 17:59:25 ID:???
おぉ、ありがたくいただきます。よくstrongarmちゃんで挑戦してたなー

618名@無@し:2012/06/19(火) 23:26:41 ID:???
錆びた笏って関連Plot動いてないんだっけ?

619名@無@し:2012/06/19(火) 23:35:41 ID:???
永遠に未完成
Rで続きが作られるかは不明

620名@無@し:2012/06/19(火) 23:41:57 ID:???
うがー、なんか変な条件でもあるのかと思ってプレイするたびに取りに行ってたぜ。さんくすー。

621名@無@し:2012/06/20(水) 21:34:12 ID:???
バグ報告何処にすればわからんからとりあえずここに書いてみる

日本語化GH2で同じ種類で弾数が違うものを装填しようとするとエラー
(例・アサルトライフルにハンティングライフル弾)

622名@無@し:2012/06/21(木) 20:39:10 ID:gDjAwM1.
>>621
こちらではエラーなく装填できました。
さしつかえなければエラーになるセーブデータをアップして頂けると助かります。

623621:2012/06/22(金) 00:48:10 ID:???
すみません、上のは自分の勘違いでした。
エラーは装填できる武器が無いときに出るようです。
(弾だけ買って、装填すればわかりやすい)

624名@無@し:2012/06/22(金) 19:16:43 ID:???
スマン、sage忘れた……

>>623
翻訳漏れでした。
gamedata/utf8_messages.txt を 2012/06/22版に更新して下さい。

625名@無@し:2012/06/24(日) 02:35:45 ID:???
エンジンクラスの変更がうまくいかん・・・
他はどうにかなったのに俺の八九式中戦車ちゃんはこんなパワフルな子じゃない・・・

626625:2012/06/24(日) 02:39:28 ID:???
事故解決したわ
本体サイズ以下は無効なのかよ
ごぶくさんェ・・・

627名@無@し:2012/06/24(日) 03:19:18 ID:???
エンジンはずせるチートオンにすると本体サイズ無視できるってこの前話題に出てた

628名@無@し:2012/06/24(日) 10:21:05 ID:???
第二次世界大戦までの主要な戦車がようやくできた
けどチハたんよりも四式の方がPV低かったりで悲しみ
調整ムズイ

629名@無@し:2012/06/24(日) 19:18:52 ID:???
センチネルからサイバーウェア剥ぎ取りたくてサバイバル取ったけど
上手く剥ぎ取れないんだけどスキルとかが足りないのかな?

630名@無@し:2012/06/24(日) 19:20:45 ID:???
射撃管制装置ってサバイバルでも取れるの?
いつも科学スキルで出してるけど

631名@無@し:2012/06/24(日) 19:27:51 ID:???
科学スキルなのか…
スキル枠無駄にした…

632名@無@し:2012/06/24(日) 19:38:18 ID:???
自作メックうpします

http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3090.zip

サイバーテック内蔵型メックです
5体いて各メック関連スキルに対応しています

メック用サイバーウェアはメックから剥ぎ取れるようにならないとおかしいと思うので
剥ぎ取れるようにしました

633名@無@し:2012/06/24(日) 23:16:24 ID:???
>>サイバーウェア剥ぎ取りたくてサバイバル取った

こうして、熊の肝を自身にインストールする猟奇@が誕生したのであった。

あと自作メックも増え続けてて良いね。

634名@無@し:2012/06/25(月) 21:58:12 ID:???
えっ、マジ、そんなことできんの?
肝なんて食べ物としか思ってなかったよ

635名@無@し:2012/06/25(月) 22:09:22 ID:???
マジか。俺の@さんのサバイバルェ……。
竜の心臓の効果もあんま実感できないし、次からは伸ばすのやめるかな。

636名@無@し:2012/06/26(火) 01:04:08 ID:???
そんな事できるか!w

637名@無@し:2012/06/26(火) 05:29:23 ID:???
5年やってて初めて知ったw

638名@無@し:2012/06/26(火) 14:53:26 ID:???
このゲーム、知られざる仕様が多いな。

639名@無@し:2012/06/26(火) 17:14:08 ID:???
絶望した! デマが生まれる瞬間に遭遇したッ

640名@無@し:2012/06/26(火) 20:43:38 ID:???
インストールは出来ないが、熊の肝やら竜の心臓を食べるのは一種の人体改造だよなあ
終盤の@は絶対人間やめてる

641名@無@し:2012/06/26(火) 21:19:47 ID:???
大概サイバーウェア埋めてるだろうしな

642名@無@し:2012/06/26(火) 21:21:38 ID:???
それでも@に着いていく王女と妹
やはり力が全てか

643名@無@し:2012/06/26(火) 21:34:46 ID:???
熊の肝やら竜の心臓なんか食べたら絶倫になるだろ…?
つまり力じゃなくて愛だよ、愛。

644名@無@し:2012/06/26(火) 21:37:48 ID:???
アッー!イイ!

こう言う事ですか?よくわかりません!

645名@無@し:2012/06/27(水) 01:03:39 ID:???
火星の王女に、内密の話があると引き込まれた…



「3ヶ月なの」

646名@無@し:2012/06/27(水) 01:48:57 ID:???
仮にも王女だし、逆玉だな

ってか、王女が地球で殺されたりしたら格好の戦争の口実だよなぁ
実は王女の振りしてエメラルドパクっただけの怪盗か、猫だけに

647名@無@し:2012/06/27(水) 02:06:09 ID:???
シナリオ途中で火星の革命勢力に拉致された王女を救出するプロットを妄想したことがある
問題は本編と同等の文章量になるというところだ

648名@無@し:2012/06/27(水) 02:09:20 ID:???
火星の王女は後継者争いに巻き込まれて、
対立勢力に暗殺されそうになったんで、
地球に亡命してきたんだと勝手に脳内補完してる

649名@無@し:2012/06/27(水) 21:46:12 ID:???
>>646
イイ!そっちのほうが燃える!!

650名@無@し:2012/06/28(木) 01:31:00 ID:???
GHでどの女の子が一番人気なんだろう…?

651名@無@し:2012/06/28(木) 06:28:52 ID:???
・エントリーNo1
負け犬に優しいサゲマン女、ビッキ。
ヒモプレイは全♂の夢か?!

・エントリーNo2
夢は逆玉?しかし貧乏王家な可能性も・・・
試される大地、火星の王女。

・エントリーNo3
出合って○分で即キャッシュカード化。
Wujungからの恐怖、お兄ちゃんの呼び声・・・
でも本当に兄妹なの?@のシスター。

・エントリーNo4
妹よりもさらに禁断の愛!関係上は娘?でも無生物だからOK?!
ロボット工学が起こした奇跡、自立ロボ娘。

652名@無@し:2012/06/28(木) 09:26:23 ID:???
カオスな世界なくせに割りとまともな選択肢しかないな

653名@無@し:2012/06/28(木) 09:39:59 ID:???
・エントリーNo5
女の子?、ところにより時々男の娘。
でも我々の業界ではご褒美です。本番あり巫女さん。

654名@無@し:2012/06/28(木) 11:30:31 ID:???
Hyoleeさん忘れてますよ

655名@無@し:2012/06/28(木) 12:20:02 ID:???
・エントリーNo6
 可愛い顔して飼ってるペットは怪獣です。
 ギャップ萌え(?)の科学者Hyoleeさん。

・エントリーNo7
 セーブデータのメックのスプライトを女の子の物に変えるとあら不思議。
 どこでも好きに乗り込めちゃう無口系女子、@のメック。
 ※刹那さんはそのままのスプライトでお楽しみください

656名@無@し:2012/06/28(木) 15:34:29 ID:???
しかし火星王女って、このゲーム内だとワイルド系っぽいよな。
歩いてる時のグラとか、肩のあたりが尖っててなんかバーバリアン風に見える。

657名@無@し:2012/06/28(木) 21:56:12 ID:???
もともと、アメリカ版の絵だとゴツイからな
武部本一郎版が至高

658名@無@し:2012/06/29(金) 07:38:41 ID:???
やはり火星のような不毛の土地で生き延びるには、かなりの体力がいるんじゃない。

659名@無@し:2012/06/29(金) 20:41:21 ID:???
1000マシがあればどうにかなるよ

660名@無@し:2012/06/29(金) 21:16:54 ID:???
大物相手用に月光か大ロケも欲しい
あれだけだと瞬間火力が足りねえ

661名@無@し:2012/06/30(土) 06:49:03 ID:???
いつかGearHead2スレが立つことを夢見てる

662名@無@し:2012/06/30(土) 08:44:40 ID:???
TomeだってVerたくさんあるのにひとつだけだから立たんだろw

663名@無@し:2012/06/30(土) 19:18:09 ID:???
適当にスペアパーツ3つで作ったロボットが体格26の格闘11とかあって吹いた

664名@無@し:2012/06/30(土) 23:03:23 ID:???
あるある
しかも腕が付いててくれりゃいいのになぜか足が6本ぐらいあったりする

665名@無@し:2012/07/03(火) 12:43:01 ID:???
高いランクのホイールやセンサーを探してうろうろする事が多かったけど、Rover買えばC9センサーとC10ホイール(とC3ジャイロに砲塔)が手に入るのか
値段も6万位だし中盤のメック強化が楽になりそう

666名@無@し:2012/07/03(火) 12:55:01 ID:???
と思ったらSFの表記はないけどRoverのホイール・砲塔・砲架はSFがSF2じゃないのか
重量やDPで区別するしかないのかな?

667名@無@し:2012/07/03(火) 13:47:02 ID:???
小型メックどもはなぜかセンサー高性能だよね

668名@無@し:2012/07/04(水) 08:46:51 ID:???
SF1のセンサーってSF2に付かなかったっけ?
エンジン取り外しチートONにするとRoverあたりからC8エンジン入手できてしまうんだよなぁ

669名@無@し:2012/07/04(水) 22:23:40 ID:???
センサーなんかはSF0なんで問題ない

670名@無@し:2012/07/04(水) 22:29:05 ID:???
序盤にbadgerとかRoverからむしるのは常套手段だと思う

671名@無@し:2012/07/04(水) 22:30:45 ID:???
センサーだけとっていく。これが車上荒らしの未来スタイルか

672名@無@し:2012/07/04(水) 22:33:51 ID:???
ああ、それで@が持ってるだけでも機能するのか
最初からポータブル型なんやな

673名@無@し:2012/07/04(水) 22:36:28 ID:???
ガンシールドみたいな武器内蔵防具って、ゲーム中に改造で作成するの無理ですか?
何回やっても取り付け成功しない

674名@無@し:2012/07/04(水) 22:45:52 ID:???
メック用の実体盾に武器をインストール? なら出来るけど。

675名@無@し:2012/07/04(水) 22:47:17 ID:???
すみません、人間用装備だと書くのを忘れてました。

676名@無@し:2012/07/05(木) 20:06:50 ID:???
ガンシールドを見て同じ書き方すればイケるはずだよ

677名@無@し:2012/07/05(木) 21:21:19 ID:???
いや、ゲームをプレイ中に手持ちの装備を改造したかったんですよね

678名@無@し:2012/07/05(木) 22:52:15 ID:???
それなら、11号機(このスレじゃないよ、念のため)の159-173辺りを見ると幸せになれるかも

679676:2012/07/06(金) 00:45:23 ID:???
>677
質問ちゃんと読んだつもりで読めてなかったスマソ

>678
そういえばそんな事もできるんだったな(驚)

680名@無@し:2012/07/06(金) 12:35:38 ID:???
>>678
thx

コンフィグにCheat_MechaCustomize_FreeModifier Trueを追加が必要でしたか。

681名@無@し:2012/07/07(土) 01:08:26 ID:???
コンフィグといえばDIRECTSKILLOKって仲間にしたモンスターにも適用されるんだってな

682名@無@し:2012/07/07(土) 19:11:19 ID:???
>>632のメック楽しいなぁ

683名@無@し:2012/07/07(土) 22:42:48 ID:???
>681
そうなんだ。
しかし勝手にスキル覚えて習得枠圧迫されても困るだけのようなw

684名@無@し:2012/07/08(日) 22:12:38 ID:???
自作メック作りました

http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3125.zip

Ornithoid3種とSF2仕様Swanの詰め合わせです
スプライトは全てモンスター側から拝借したのでメックとしては新規のスプライトになるでしょう
Wasp以外の強いOrnithoidということでWasp乗りの皆さん使ってみてください

685名@無@し:2012/07/09(月) 23:32:31 ID:???
自作メックがいくらか溜まったので上げてみる
大半がガチムチに硬いメックなんで、全部入れるとうざいと思います

ttp://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3126.zip

686名@無@し:2012/07/10(火) 00:37:19 ID:por.6Yk2
この流れに乗って上げてみる
以前に上げたヴァルケンを手直しした。
SF1のくせして値段が10万以上もしやがんのw

ttp://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3127.txt

687sage:2012/07/10(火) 00:38:54 ID:por.6Yk2
うお、下げ忘れた

688名@無@し:2012/07/10(火) 00:39:47 ID:???
自作メック祭りのときに限って参加できない悲劇・・・!
いただいていきまーす

689名@無@し:2012/07/10(火) 15:02:24 ID:???
ああ、まったくだ
こういうときに限って何も作ってない
俺も貰っていこう

690名@無@し:2012/07/10(火) 15:24:35 ID:???
複座完全変形のゲッターロボはまだなの?

691名@無@し:2012/07/10(火) 17:09:23 ID:???
やれるなら作ってみたいもんだがシステム的に無理だろw
合体よりも先に変形だ

692名@無@し:2012/07/10(火) 17:17:04 ID:???
Savin級の機体をデザインできるってすごいなぁ・・・
Battroid以外も充実してきて、プレイが楽しみ

>>685
Annihilatorのスナイパー・キャノンに弾数が設定されていないように見えるのだけど、大丈夫…?
あと、金剛砲と富嶽砲は怖すぎて導入できないよ!(小心者

693名@無@し:2012/07/10(火) 17:37:20 ID:???
アマピアにブルータルとはたまげたなあ…

694名@無@し:2012/07/10(火) 20:52:01 ID:???
流れに乗り損ねた感があるけど自作メック

http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3129.zip

ゲーム【サイバーナイト】よりバトルモジュール
小説は未読なのでほとんど独断と偏見で出来てます

695名@無@し:2012/07/10(火) 21:05:15 ID:???
>>690
ただの可変型なら脳内補正でどうとでもなるけどゲッターは無理だなw

696名@無@し:2012/07/10(火) 21:52:28 ID:???
>>692
Magazine指定無いと勝手に10発に設定されるんで大丈夫です
戦車砲はすんません
誤爆さんの大型マスドラに対抗して重量級殺しにしたかったんでw

697名@無@し:2012/07/10(火) 23:14:20 ID:???
重量級が簡単にやれる武器なら軽量級はもっと簡単にやれるからな。
重量級だけ特別効果的っていうのはどう表現したら良いんだろうな

698名@無@し:2012/07/11(水) 00:04:44 ID:???
命中(ACC)低くすれば良いんじゃないの?
重量級はMV低いから低くても当たるし
軽量級にはMV高いから当たらない

699名@無@し:2012/07/11(水) 00:07:21 ID:???
連射(spd)を低くするのも有効じゃまいか、小型機に使うのは効率悪くなるから。 >重量級用武器

700名@無@し:2012/07/12(木) 07:55:26 ID:???
>>694
ニジーナは俺の嫁
知名度的に絶対被らないと思ってたんだがなぁ

701名@無@し:2012/07/12(木) 10:55:06 ID:???
動けない&申し訳程度の武器が付いてるだけのメックを渡されたことは何回かあったが、
動けない&武器が一切無い(格闘すらできない)メックを押し付けられたのは初めてだ

なにこれ生贄用の棺桶ですか? 受け取り拒否できないとか確信犯じゃないですかやだー

702名@無@し:2012/07/12(木) 11:30:45 ID:???
寝床に使えということかもしれんね。野宿よりはマシだろうと

703名@無@し:2012/07/12(木) 11:56:22 ID:???
>>702
いやそれがメック討伐依頼でのことだから……動けない以上、撃たれるにしろ脱出にしろ失うっていう

更に酷いパターンで、大破寸前のボロボロ状態で火が付いてるってのにも遭遇したよ
完全に殺しにきてるじゃないですかやだー

704名@無@し:2012/07/12(木) 20:06:18 ID:???
>>703
それは酷いw
でも、もしかしたら戦場に着く前に@が何かやらかして引火・半壊したのかもわからんね

705名@無@し:2012/07/12(木) 20:18:18 ID:???
ハイキング用の看板が建物の中に立ってた、理不尽です

706名@無@し:2012/07/12(木) 20:23:32 ID:???
実はロープウェイ乗り場だったんじゃね?

707名@無@し:2012/07/14(土) 16:33:04 ID:???
Cetusを全裸でボコってやるぜーとか思っていたら
援軍が一人であっという間にボコボコにして戦闘終了でしょぼーん(´・ω・`)

もうちょっと頑張れよ生物兵器…

708名@無@し:2012/07/15(日) 14:36:50 ID:???
メックについて質問

胴体と手足他のサイズのバランスってどれぐらいが良いんだ?
かろうじて動ける程度にして極力小さくした方が良いのか?

709名@無@し:2012/07/15(日) 15:14:47 ID:???
>>708
重量と耐久性さえニーズに合ってれば足以外はなんでもいい
足に関してはサイズ小さすぎると歩行速度下がるけど旋回速度には影響しないんで歩行を旋回でしか使わないなら気にしなくていい
歩行ペナに関しては胴体サイズx2-2に脚の合計サイズが到達していないとかかる
ありがちな例を挙げるとSavin胴体(サイズ7)にFenris脚x2(サイズ5x2)だと歩行速度にペナルティかかってたりする

710名@無@し:2012/07/15(日) 16:52:00 ID:???
>>707

ガーディアンの強さを痛感するイベントだったw 乗ってたメックも強かったし。
序盤に攻略する可能性があるから救済措置なのかね?

711名@無@し:2012/07/15(日) 17:04:37 ID:???
>>709
飛行か滑空が移動手段になること考えると足はFenris脚x2になるな

712名@無@し:2012/07/15(日) 19:33:35 ID:???
ただ脚は開幕ラッキーヒットで吹き飛ぶとそのまま殺されるあたりが怖いからもうちょっと硬い卍あたりの物を使いたくなることもある

713名@無@し:2012/07/15(日) 20:03:35 ID:???
飛行か滑空で移動するなら小さくて良いのか
歩行を移動手段にしたいときは足を増やせば対応可能かな?

714名@無@し:2012/07/15(日) 22:45:29 ID:???
確かに脆いパーツに被弾→余剰ダメージで胴体粉砕とかあるけど、
そもそも狙ってない場合の部位への被弾ってどうなってんだろう
胴以外のパーツが少なければそれだけ当たりにくいのか
それとも命中判定の後でどこに当たるかの判定があるのか

715名@無@し:2012/07/16(月) 01:38:24 ID:???
>命中判定の後で命中部位の判定

ソース読めない想像に過ぎないけど、これじゃないのかな?
パーツ数が多いほど爆発とかマシンガンには強そうなイメージ

716名@無@し:2012/07/16(月) 20:06:25 ID:???
いつもメックの装備が全然集まらなくてメック関連の依頼が達成できないんだけど
メックの武器とか防具とかどこで揃えるんだ?
メック小火器上げてCorsairのレーザー砲でoverloadに怯えながら
賊とか倒して戦利品あさるしかないの?

717名@無@し:2012/07/16(月) 20:16:37 ID:???
メックの依頼を受けずにアリーナ通いお勧め

718名@無@し:2012/07/16(月) 20:19:20 ID:???
臭い仕事でリッチに→目当てのメックを買う→部品とって自分のメックにくっつける

719名@無@し:2012/07/16(月) 20:31:46 ID:???
どういうプレイスタイルかにもよるけど、その段階ならメックの強化より@の強化の方が良いような気もする

720名@無@し:2012/07/16(月) 21:25:37 ID:???
>>716
Gyori村アリーナでなら敵メックの装備品を賞金とは別に取得可能
2〜3戦目までなら初期状態でも勝機はあるので自動拾いONで稼ぐべし

スモークランチャーをゲットできていれば他のアリーナでも
敵倒す→残骸付近にスモーク→残骸でアイテム拾いで敵の装備を回収可能
スモーク焚かないと敵に集中攻撃受けて死ぬので注意

721名@無@し:2012/07/17(火) 05:52:23 ID:???
装備ならアリーナ全般自動回収でいけるぞ
Gyoriは部位や本体まで含めたサルベージ権限あるってだけだし
手動で拾わなきゃいけないのは敵が断続的に沸き続ける任務(基地攻撃とか)だけ

722名@無@し:2012/07/17(火) 09:22:05 ID:???
もういっそメックから降りて戦おうぜ!

体格1の素手でメックに四桁ダメージ楽しいです(^q^)

723名@無@し:2012/07/17(火) 13:26:23 ID:???
ごく序盤ならメカニックに話しかけまくってBuruBuruを貰える依頼を受けるのもいいかも

724名@無@し:2012/07/17(火) 18:49:32 ID:???
二丁拳銃にでっかい大砲持ちの安定感は異常。小さいミサイルとレーザーは
とっぱらおうな

725716:2012/07/17(火) 20:30:41 ID:???
みなさんアドバイスありがとうございます
アリーナに通って装備整えようかと
自動回収ってarena.cfgに何も追加しなくてもデフォで自動回収になってるんだよね?

726名@無@し:2012/07/17(火) 22:22:45 ID:???
んだんだ

727名@無@し:2012/07/18(水) 01:43:04 ID:???
職業メカニックで開始すると、各地のメカニックに電話するときに
結構な頻度で、返事がない!って返されるけど
これは自分自身に電話してるのかな。
なんとマヌケな・・・

728名@無@し:2012/07/18(水) 07:58:52 ID:???
自分がメカニックである以上、他人にメックは任せないという強い意識の現われです

729名@無@し:2012/07/18(水) 08:16:48 ID:???
そこは一人芝居して欲しかった

730名@無@し:2012/07/18(水) 12:20:45 ID:???
「……あぁ俺だ。何? 新品のメックを三分でお釈迦にされた?
まったくどうしようもないなお前は。待ってろ今すぐに……
なんだと!? わかった、まずは安全な場所に隠れておけ、こちらで見つけておいてやる。
なぁにパイロットの為に全力を尽くすのがメカニックってものさ。だが報酬はしっかりと頂くぞ?
ははっ、お得意様だからって値引きは無しだ。あぁ。ではまた後で。
エル・プs」

こんなのをご所望か。

731名@無@し:2012/07/18(水) 13:01:01 ID:???
昨日ゲーム時間一ヶ月でようやく*勝利*できた……
メック操縦8しかなくてもメックが強力なら案外楽に勝てるもんだな

ラスボスは酸の胞子以外命中率良いの無いのね
あの名前で「はないき」を使ってこなかったのは残念だった

732名@無@し:2012/07/18(水) 18:41:43 ID:???
初期装備が白衣になりそうな@だな

733名@無@し:2012/07/18(水) 21:43:05 ID:???
Kist解放したいのにレジスタンスのリーダーと話してから一度もGangが現れない…

やっぱ先にメインプロットを進めちゃったのがいけなかったんだろうか

734名@無@し:2012/07/18(水) 21:50:00 ID:???
出ない時は出ないんで、根気良く日数進めるんだ
そのうちどっかの街囲んでドンパチ始める筈

735名@無@し:2012/07/19(木) 00:59:39 ID:???
もう一週間以上は経ってるんだよなぁ…
ラスボス出す前にやればよかった

関係ないがコンピューターにコード破りでMAP取得できるのを今更知った

736名@無@し:2012/07/19(木) 12:15:59 ID:???
>>735
宝探しの時の塔限定だけどな

737名@無@し:2012/07/20(金) 00:19:03 ID:???
回避がLv20以上あっても略奪者とかのショットガンに割りと当たる…ぐぬぬ

738名@無@し:2012/07/20(金) 00:21:42 ID:???
ショットガンはScatterだから軽減はできてもかわせないんじゃ

739名@無@し:2012/07/20(金) 09:47:21 ID:???
殺人クラブのやつが人質ごとロケランで自爆しやがった
なんという敗北感

740名@無@し:2012/07/20(金) 11:47:35 ID:???
殺人クラブはいつもガーディアンに倒してもらってる。奴の財布に22万入っててわろす

741名@無@し:2012/07/20(金) 18:17:07 ID:???
テンプレで詰め合わせを入れたんですけど士魂号がイメージが無いって落ちるんですけど
仕様でしょうか?

742名@無@し:2012/07/20(金) 18:59:00 ID:???
追加メックはSDLが出来る前(広まる前?)に作られたものもあって、
そういうのはメックの画像が設定されてないからエラー吐く。仕様と言えば仕様w
士魂号以外にも結構あると思うので、追加メックはファイルを見て四行目あたりに
SDL_Sprite <btr_buruburu.png>という画像ファイル指定が無ければコピペとかで埋めればOK

743名@無@し:2012/07/20(金) 19:50:04 ID:???
なるほど ありがとうございます

744名@無@し:2012/07/20(金) 20:32:26 ID:???
ついでに言うと
古い追加メックは文字コードが普通のメモ帳のものになっていて
GearHeadに導入すると文字化けを起こすものもあるから注意

テキストエディタは追加メックの運用に必須です

745名@無@し:2012/07/20(金) 20:33:16 ID:???
あれ、指定してないと系統ごとの基本グラが自動で設定されるんじゃなかったか

士魂号が落ちるのは、一機め以降の画像にbtr_vadel.bmpが指定されてるせいじゃね
btr_vadel.pngに直せば動く筈

746名@無@し:2012/07/20(金) 22:15:56 ID:???
文字コードがEUC-JPじゃないのは英語版ユーザーだったりするかもしれんね
日本語版使わない限りはあまり意識しないで良いし

747名@無@し:2012/07/20(金) 23:36:48 ID:???
>>745 デザインフォルダの機体の記述を変えれば良いんでしょうか?
>>746 サクラエディタなんですけどなんか問題あったでしょうかね

748名@無@し:2012/07/21(土) 00:08:04 ID:???
>>741で質問していたものですけど
士魂号のことで質問していました
デザインフォルダを参照してみたところ
btr_vadel.pngの通りでした
しかしエラーメッセージはbtr_vadel.bmp not foundです
どうしたらいいでしょう?
無知ですいません

749名@無@し:2012/07/21(土) 00:42:52 ID:???
そのグラフィックちゃんと入れてる?

750名@無@し:2012/07/21(土) 00:45:19 ID:???
詰め合わせの中に入ってるSpirit of Samurai.txtのことでいいのかな。
だとしたら<btr_vadel.png>になってるのは4行目だけで、
他に5箇所ほど<btr_vadel.bmp>になってるところがあるはず。
検索してみて、それらを全て<btr_vadel.png>に修正すれば動くと思う。

751名@無@し:2012/07/21(土) 00:48:16 ID:???
>>745がちゃんと説明してくれてるのにわからないってのは無知が原因じゃないだろ
もっと原因が根深いw

752名@無@し:2012/07/21(土) 01:07:45 ID:???
>>749
専用のグラフィックが無いのでだいようになりました

>>750
こちらであっていました4行目だけ変えて他を弄っていなかったのが原因でした

>>751
その通りですきちんと中身を検索すれば良い話でした

みなさん答えてくださりありがとうございます
助かりました

753名@無@し:2012/07/21(土) 03:12:44 ID:???
ギアヘッダーが増えてなによりだ!

754名@無@し:2012/07/21(土) 04:37:35 ID:???
やってて思ったんですが応急等のスキルがあってもそれだけじゃ
医者から仕事をもらえないんですかね
今では賊退治が収入源なんですが
負け犬度も20超えていっぱいいっぱい

755名@無@し:2012/07/21(土) 06:39:21 ID:???
仕事を貰うのは会話スキルの方が重要かも?

756名@無@し:2012/07/21(土) 09:07:16 ID:???
仕事は好感度を高くしないともらえないから魅力や話術を高くしておくと良い
医療スキルは1あれば十分です

……ひょっとして医者から仕事をもらおうとしてる?
洞窟救護の仕事をくれるのは「看護士」です、間違えないように

757名@無@し:2012/07/21(土) 09:57:59 ID:???
>>738
ショットガン避けたことあるんだけど
回避したんじゃなくて敵が外しただけってこと? それとも軽減されまくった結果?

758名@無@し:2012/07/21(土) 11:33:27 ID:???
仕事というか経験地を稼ぐ為に応急救護を手伝ってくれみたいなのがやりたいんですよ

759名@無@し:2012/07/21(土) 12:36:55 ID:???
防具で完全にダメージを吸収できるくらい軽減しまくった可能性が一番高い希ガス

760名@無@し:2012/07/21(土) 17:10:38 ID:???
俺のCorsairがザクバズーカで粉々に・・・
手塩にかけてきたCorsairが

761名@無@し:2012/07/21(土) 17:59:33 ID:???
マンチキンな俺は鋼の肉体と隠れ撃ちがデフォ

762名@無@し:2012/07/21(土) 18:09:49 ID:???
鋼の肉体と聞いてマウントアンドブレイドを思い出した

763名@無@し:2012/07/21(土) 19:01:03 ID:???
アイイィィィ!

764名@無@し:2012/07/21(土) 19:32:11 ID:???
でも防具なくてもダメージなくなるぐらいまでショットガンがダメージ下がることたまにあるよね

全裸格闘家とかやってると

765名@無@し:2012/07/21(土) 19:48:40 ID:???
vikkiからゾイド系メック貰ったんだがすぐに壊してしまった
速さを生かした接近戦しか道はないんかね
射撃は貧弱
装甲も貧弱
俺にはあわんなぁ

しかも武器取り替えようとしたら工学ないと駄目とか
初期にもらうもんじゃなかったw

766名@無@し:2012/07/21(土) 19:52:31 ID:???
ZoanoidはPV低く抑えられるんで
全裸格闘はしたくねーけど経験は欲しいという贅沢モンには割と使える

767名@無@し:2012/07/21(土) 19:57:13 ID:???
安いってことだよね?
というか全裸で格闘って死亡フラグじゃないの?

768名@無@し:2012/07/21(土) 20:04:59 ID:???
極めると全裸武道家は経験地効率もそこそこよく、回避は合気道でなんとか出来るという恐ろしい@が出来上がる
素手も極めると装甲貫通余裕だし、スピードもあるから弱点は遠距離だけ

ただし極めるまでが大変、真面目にやろうとしたら挫折した

769名@無@し:2012/07/21(土) 20:09:12 ID:???
しゃあっ!灘神影流「弾丸滑り」

770名@無@し:2012/07/21(土) 20:09:16 ID:???
案外体格1で速度特化のほうが楽だったりするよね全裸格闘って

771名@無@し:2012/07/21(土) 20:10:15 ID:???
化け物過ぎるw

772名@無@し:2012/07/21(土) 20:17:34 ID:???
経験値効率そこそこなんてレベルじゃないぞ
PV比経験値仕様上の(たぶん想定外の)最大効率

773名@無@し:2012/07/21(土) 20:23:40 ID:???
そんなにやばかったっけ、と思って体格1反応20速度20の@作ってネズミ殴ってきたら経験地50もらったでござる

774名@無@し:2012/07/21(土) 20:48:08 ID:???
全裸体格1でメック潰せば一台につき数万単位で入るぞ

775名@無@し:2012/07/21(土) 21:05:24 ID:???
東方不敗もびっくりだよな

776名@無@し:2012/07/21(土) 21:12:23 ID:???
成熟速度を考えると普通にメックのりで依頼クリアで150とかずつ稼いだほうが
余裕でクリアするくらいに強くなるのは早いが・・・

全ステ30+とか目指すなら全裸格闘しかないわな

777名@無@し:2012/07/21(土) 22:02:23 ID:8yJKRfm6
体格1全裸で放射能ネズミ殺すと経験値2000だか4000だかもらえる
急いでカンフー取得しないと最初が大変だけど
ただ散弾やブラスト系の攻撃に弱い
ハンター合成体のデストロイヤーは楽勝でも
バーサーカーのバイオレーザーとか強盗のショットガンであっさり死んだりする

778名@無@し:2012/07/21(土) 22:35:51 ID:???
最終的には下手なモンスター狩るよりもメック潰したほうがおいしくなってくるんだよね

StrongarmとかBuruburuあたりなら結構安全だし

779名@無@し:2012/07/22(日) 15:02:06 ID:???
すっげー亀レスだと自分でも思うが
Zoanoidは速度の都合で格闘戦は諦めたほうが良いことの方が多い気がする(60dpr台で接近しろって方が無茶だ)
徒歩を加速してくれるオーバーチャージャーもどこででも手に入るようなもんじゃないし。付けまくったら笑えるほど早くなるが。
ヘッドコクピットと高MVな特性を生かしてKojedoみたいな軽砲撃メックにしてみるのもアリじゃないかと思う

780名@無@し:2012/07/22(日) 15:52:31 ID:???
取り付けたくても取り付けて壊れる序盤だと罠

781名@無@し:2012/07/22(日) 16:50:37 ID:???
>>779
実際隠密+射撃型にすると中盤では脅威の強さ発揮するよ
武器以外のパーツあまり弄る必要ないからコストパフォーマンスが良くて鹵獲が容易なのも強い
GigasとかHarpyがポコポコ出てくる時期になるまでは、だけど

782名@無@し:2012/07/22(日) 19:56:28 ID:???
全裸格闘の体格1ってPV抑えるためだよね?
体格3までならPV180だけど振らない方がいいの?

783名@無@し:2012/07/22(日) 23:23:00 ID:???
PVさえ上がらなければ振っても大丈夫。
おんなじ理由で、キャラメイク後に巡礼やらスキルのレベルアップやらで
体格を上げても問題ない。

というか3までは180だったのか、初めて知ったよ。

784名@無@し:2012/07/23(月) 05:00:14 ID:???
>>782
これはよいことを聞いた

785名@無@し:2012/07/23(月) 17:38:50 ID:???
判定にも影響しないとかそんなオチはないだろうな?

786名@無@し:2012/07/23(月) 19:10:25 ID:???
体格が1と3でどれくらい格闘のダメージが変わるんだろう?

787名@無@し:2012/07/23(月) 22:12:51 ID:???
ちょっとドア殴りで比べてみたけど乱数に幅がありすぎて差がわからん
実戦だと複数回ヒットだのなんだのでダメージ数値がかなり乱高下するから更にわからんし

差があったとしても、開始間もない頃なら意味あるかも?って程度なんじゃないかなぁ…

788名@無@し:2012/07/23(月) 22:16:14 ID:???
格闘は貫通ルールで多段ヒットしまくってなんぼだしな

789名@無@し:2012/07/23(月) 22:27:23 ID:???
攻撃する時表示されるDCは体格の影響反映されてるよ。
体格10未満はDCにペナルティかかっていって(最低DC1保障)
素手攻撃の体格1と3だとどっちもDC1
体格16でDC6

790名@無@し:2012/07/24(火) 09:38:05 ID:???
初心者質問で申し訳ないんですが、倉庫メックってどうやってワールドマップに配置するんでしょうか

791名@無@し:2012/07/24(火) 09:43:25 ID:???
緊急脱出コマンドで乗り捨てられる

792名@無@し:2012/07/24(火) 15:05:59 ID:???
ちなみにEキーな

793名@無@し:2012/07/24(火) 15:45:15 ID:???
>>791-792
ありがとうございます
ジャンク管理が快適に出来るようになりました

794名@無@し:2012/07/24(火) 16:47:34 ID:???
飛行か滑空のできるメックを置いておくのがおすすめ
Namok→IW砦とかの移動中に孤島で賊にメックを壊されると脱出が至難になる

795名@無@し:2012/07/24(火) 17:22:33 ID:???
依頼で貰うたびに外に置くから30以上のメックが野ざらしに

796名@無@し:2012/07/24(火) 18:37:59 ID:???
同じく初心者質問なんですがガウォークで飛行モードって切り替えれるんですか?

797名@無@し:2012/07/24(火) 22:03:23 ID:???
移動モードの切替はピリオド"."キーで。
空飛べる機体ならこれで飛べるようになるはず。
wikiのコマンドリストも参照のこと。

798名@無@し:2012/07/25(水) 10:29:28 ID:???
依頼受けた直後(MAP移動した直後?)って移動できない状態でもなぜかジャンプできるのな
一回ジャンプした後ただの棺桶になって何かと思った

799名@無@し:2012/07/25(水) 23:17:58 ID:???
全裸格闘面白いなぁ
Strongarmで経験値4000ぐらい入るのか

800名@無@し:2012/07/25(水) 23:28:00 ID:???
格闘家は範囲攻撃であっさり逝くのがな……
Savinだって殴り倒すけど、Urtariに負けたりするし。

801名@無@し:2012/07/25(水) 23:35:53 ID:8uYJ1kI.
>>779
俺の場合、中盤は速度より射程の短さがネックだった
投擲できる白兵武器は重いし、エナジーシールドで跳ね返されるとどのみちキツい
終盤は本当に速度でオワタ状態になる(Gigasに追いつけない
あと孤島にいけない
ただ以外とほとんどストレスを感じない不思議な強さがあった

802名@無@し:2012/07/26(木) 01:18:01 ID:???
格闘家は飛行メックに追いつけないしな……

803名@無@し:2012/07/26(木) 02:32:01 ID:???
wasp一体相手に翻弄されるからな

804名@無@し:2012/07/26(木) 02:33:27 ID:???
飛んでるメックには隠れて待ち伏せしかないんかね?
それでラスボスも倒せるらしいね。

805名@無@し:2012/07/26(木) 03:04:46 ID:???
速度だけ上げて武装(PV)を最低限に抑えたメックをこさえれば、そこそこ効率的な経験値稼ぎが出来るのではなかろうか
多分ボールみたいな感じになるのかな、適当に思い付きで言ってみただけだからわからんけどw

806名@無@し:2012/07/26(木) 03:32:20 ID:???
敵が常に一体ならそれもいいけど、2-3体いたら死ねるよ
範囲攻撃に弱い点が全裸格闘と変わらない

807名@無@し:2012/07/26(木) 04:06:59 ID:???
メックを失うことを考えると全裸格闘より悲惨かも知れん

808名@無@し:2012/07/26(木) 04:09:13 ID:???
稼ぎ用の機体は使いつぶす前提で特攻白兵だなあ
Aranos買って足二本もいで最低限の武装だけ付けてレッツゴー

809名@無@し:2012/07/26(木) 04:19:15 ID:???
SWARM喰らったら終わり?

810名@無@し:2012/07/26(木) 05:20:54 ID:???
Daumの改造に行き詰まりを感じるんだけど、次は何に乗り換えるのが高パフォーマンスなんだろう
ライフルの部位狙いで部品を残して敵メックを倒し、
狙撃の余裕がないときはブレイカーキャノンや拡散ミサイルですり潰す感じで狩りをしてるんだけど

811名@無@し:2012/07/26(木) 07:06:08 ID:???
その後、胴コクピットメックの鹵獲ムズーとか言いながら
Gyori村アリーナやってたら2台ペアのFortress Savinとマッチメイクされ
怖いんで胴を潰して即殺しようとしたら何故かパイロット2名とも連続死
この子でいいよね

812名@無@し:2012/07/26(木) 08:41:12 ID:???
DaumでもDroneを20発くらい撃てるようにすれば恐らく最後まで持つ

813名@無@し:2012/07/26(木) 08:57:51 ID:???
savinはいらない武器外して高MV維持すると安定

814名@無@し:2012/07/26(木) 09:30:21 ID:???
Savinの要らない武器って言うと、腕装甲についてるオートキャノンや
足装甲についてる拡散ミサイルが筆頭でしょうか
上手い人の中盤ビルドとか見たいなぁ

815名@無@し:2012/07/26(木) 11:05:30 ID:???
大型フェイズ砲2門で接近戦
頭部バルカンで貫通狙い

どんなに@が強くても、装甲薄いとちょっこちょこ死ぬからおすすめできない。
汎用装甲機体に凡兵器で貫通で総ダメージ1,000超え狙うかんじで戦うようになる。

816名@無@し:2012/07/26(木) 13:37:25 ID:???
>814
ゾアノイドはわからないけど、大抵の機種では
大型ロケットポッド+高センサーで中盤越えられてしまうよね。

大型ロケットポッド封印なら、高反応@+高機動Badel+レーザー砲とか強いと思う。
Josを4本腕の白兵特化機にした時も以外と無双してワロタ。

結局は@のスキルとメックが合ってればどうとでもなりそう。

817名@無@し:2012/07/26(木) 17:00:53 ID:???
ZoanoidとArachnoidは腕が付けられないけど、尾なら複数本つけられるんだね
複数の尾に盾を持ったキモEsherを組み立ててみようかな

818名@無@し:2012/07/26(木) 19:20:54 ID:???
尾は外部装甲付かないから当たった時が痛すぎる

819名@無@し:2012/07/26(木) 20:38:20 ID:???
頭部コクピッドも装甲をちゃんと固めておけばわりと終盤までいける気がする

MV高めておけばBlastも相当軽減するし

820名@無@し:2012/07/26(木) 21:15:44 ID:???
頭部コクピットはまぐれ当たりで機体全損しにくいのがうれしい

821名@無@し:2012/07/26(木) 21:23:46 ID:???
狙撃一発で中の人がミンチになるOvaknightェ…

822名@無@し:2012/07/26(木) 21:32:44 ID:???
九尾のEsherだと?

823名@無@し:2012/07/26(木) 22:17:44 ID:???
ara_esher.pngに9本の尾がくっ付いた姿か
どうにも想像しがたい代物になるなw

824名@無@し:2012/07/26(木) 23:04:42 ID:???
やったーナインテイルEsherできたよー
バランス?知らんな

ttp://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3146.zip

825名@無@し:2012/07/26(木) 23:39:14 ID:???
わー、素敵 (棒

尾の装備が全部違うのかw
これPVとかMVどうなってんだろ?
…しかしこのメックで1番価値が有るのはC10推力増幅システムというw

826名@無@し:2012/07/26(木) 23:47:38 ID:???
これが白面のものか…

827名@無@し:2012/07/26(木) 23:49:02 ID:???
MV-12クソワラタ

828名@無@し:2012/07/27(金) 01:58:17 ID:???
ポニテEsher団(最近衰退してる)とツインテEsher団(最近調子に乗ってる)の抗争プロット作ろうぜw

829名@無@し:2012/07/27(金) 02:25:16 ID:???
でもEsherって蜘蛛じゃ……何故ゾアノイドに付けなかったんだw

830名@無@し:2012/07/27(金) 11:36:30 ID:???
HYPER属性の攻撃喰らったら素敵なダメージが出そうだ

831名@無@し:2012/07/27(金) 14:26:26 ID:???
ツインテEsherと聞いてなぜかこいつが思い浮かんだ
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/?cmd=word&word=flail&type=normal&page=Flail

832名@無@し:2012/07/27(金) 17:47:04 ID:???
ちょっと試してみたらTailArmorもシステム上作れはするんだな
とは言えデフォ機にないから気が引ける

833名@無@し:2012/07/27(金) 19:21:55 ID:???
でも装甲つけたらさらにMVが下がってかえって危険度が上がる気がする…

834名@無@し:2012/07/27(金) 21:04:17 ID:???
前に装甲無しの部分にラッキーヒットを貰って爆散した時から
できるだけ全ての部分に装甲は着ける様にしてるな
どれだけMVとメック操縦を上げても、完全回避って訳にはいかないしなぁ

835名@無@し:2012/07/27(金) 22:41:01 ID:???
俺は装甲の強さより軽さを重視してるな…

ラッキーヒットのダメージが通らなければ回避で十分になるわけだし

836名@無@し:2012/07/27(金) 22:49:36 ID:???
装甲1枚あるとないとじゃ単純に考えてダメージ2倍分ぐらい貫通判定で不利
どれだけDP低いやつでも装備してれば隠れ撃ち以上の意味がある。
0.5tなら全身10箇所以上につけてもMVマイナス1点分の加重で済むんだから
何か1枚被せた方が圧倒的に有利だよ

837名@無@し:2012/07/27(金) 23:15:10 ID:???
というか装甲無しのメックって骨組みだけなんだろうか・・・
「当たらなければどうという事は無い」をしたくてもイメージで困る

838名@無@し:2012/07/27(金) 23:16:38 ID:???
>>836
いや1t以上の重さのをつけないって意味なんだけどね

頭は0t固定だし

839名@無@し:2012/07/27(金) 23:34:04 ID:???
「追加」装甲な

840名@無@し:2012/07/28(土) 03:32:33 ID:???
わかりにくいけど各々のメックにはデータ上で自前の装甲があるでよ

841名@無@し:2012/07/28(土) 04:56:32 ID:???
でも薄い追加装甲って最初から貫通させる気の無い武器には無力だよね。

842名@無@し:2012/07/28(土) 05:30:22 ID:???
そういう武器は回避でなんとかするんじゃないのか?
装甲が無意味かつ回避困難な武器なんてそうそうあるわけない……と言いたかったが
なんか結構あったような気もしてきたから困る

843名@無@し:2012/07/28(土) 06:42:55 ID:???
隠密スキルって巡航してる飛行メックに乗ってる場合も効くのかな

844名@無@し:2012/07/28(土) 10:05:21 ID:???
試した訳じゃないが、飛行してる以上はたとえスモーク張っても無意味な気がする
ステルス機なら分からんけどそういうのないし

845名@無@し:2012/07/28(土) 12:11:22 ID:???
>>842
Blast、Line、Sctterが付いてる武器全部ww

846名@無@し:2012/07/28(土) 12:13:39 ID:???
Line属性ってレアだよな
自作で火炎放射器作るときは必ず入れてるんだけどすっげぇ微妙

847名@無@し:2012/07/28(土) 12:37:20 ID:???
範囲が一列のBLASTだから弱くはない、はず
付いてる武器が全体的に威力不足なだけで

848名@無@し:2012/07/28(土) 12:43:10 ID:???
どうも装甲が真っ赤になるだけで一撃必殺とはいかないんだよなァ
敵にやられるとウザいけどこっちが使うともどかしいっていう
装甲持ってない機体には非常に強いんだけど

849名@無@し:2012/07/28(土) 17:09:03 ID:???
そもそも装甲剥がす武器とトドメさす武器は使い分けるべきじゃないかと思うんだ

850名@無@し:2012/07/28(土) 18:40:06 ID:???
おうそうだな(遠くからフェイズ砲乱射しながら)

851名@無@し:2012/07/28(土) 18:42:14 ID:???
大火力でぶちかませば使い分ける必要は無いってMonsterアサルトキャノンさんが言ってた

852名@無@し:2012/07/29(日) 00:27:07 ID:???
RG-16さんも忘れないで

853名@無@し:2012/07/29(日) 00:44:41 ID:???
RG-16はあの火力と携行弾数でMonsterアサルトの半分以下の重量っていうのがな…
3門積んでもMVが殆ど落ちないわ、単発に切り替えれば狙撃もできるわで便利すぎな気がする

854名@無@し:2012/07/29(日) 01:28:17 ID:???
高速機でちかづいて大型フェイズ乱射おいしいです

855名@無@し:2012/07/29(日) 03:43:42 ID:???
胴体コックピット機の鹵獲のコツがわからないな
Swarmかなんかを使えば上手く手足を吹っ飛ばせるのかなー

856名@無@し:2012/07/29(日) 03:55:05 ID:???
>>855
脅迫スキル上げると楽になる
カンフーやスナイパー取ってないならメック格闘でしばいてパイロット死亡狙うのも良い

857名@無@し:2012/07/29(日) 03:55:18 ID:???
Swarm使ったら火力によるけど、跡形も残らないイメージw

脅迫スキルに自信があるなら頭と手足を破壊して無力化。
脅迫無いなら胴体に適度な単発火力撃ち込んでコクピットが壊れつつエンジンは壊れない幸運を待つか、
相手の白兵武器を無力化してから胴体に格闘攻撃。

自分的には鹵獲攻撃は頭部コクピット機相手のみで、それ以外は捕れたらラッキーくらいの感じだなぁ…

858名@無@し:2012/07/29(日) 04:01:32 ID:???
>>857
うん、そうなんですよね
頭部以外のは鹵獲出来たらラッキーくらい
しかし手足を狙撃で落とすのが命中的に難しくて、
胴狙いで偶然パイロット死亡を期待した方がイイ感じだったり

やはり頭部コックピット機に絞って鹵獲していらん機体はバンバン売って
欲しい胴体コックピット機はお店で買うのがいいのかな
Harpyほしいのう・・・

859名@無@し:2012/07/29(日) 07:33:44 ID:???
Harpy(のパーツが)ほしいのう…

860名@無@し:2012/07/29(日) 10:47:54 ID:???
Harpyは鹵獲狙うより普通に依頼こなして稼いで買った方が早い。
運任せで狙ってもいいけどSavinほど硬くないからわりとすぐ胴体破壊で沈むし
重ミサイルのリスクもあるから生かして狙い続けるのはキツい
Savinは後半やたら出てくるのと頑丈なせいで気がつくと鹵獲してる感じ
一番鹵獲し辛いのはChimenteroか?
装甲ないからすぐ沈むし手足にミサイル内蔵だからすぐ誘爆死するし。

861名@無@し:2012/07/29(日) 11:11:39 ID:???
Ovaknightは何であんなあっさり鹵獲できる設計にしたんだろうか…
動く棺桶ってレベルじゃねーぞ

862名@無@し:2012/07/29(日) 12:57:54 ID:???
コアキャノン用の宇宙船エンジンを中心に胴体を組み上げてるという話だから
ボディにコクピットスペースがなかったんでないの。
お陰で馬鹿火力が可能な反面一撃に弱いという方向でキャラ立ちしてるけど。

863名@無@し:2012/07/29(日) 13:05:40 ID:???
コクピット取り外しONにして付け替えればいいさ

864名@無@し:2012/07/29(日) 14:40:43 ID:???
>>860
ミサイルはポッド砲架に乗ってるんで、ポッド狙えば簡単に壊せるよ

865名@無@し:2012/07/29(日) 19:29:19 ID:???
HarpyやらSavinが出てくるころにはわりと金回りがいいから鹵獲する必要ってあんまりないよね…
適当に武器売って買ったほうが早くて確実っていう…

気がついたのがハイエナ使ってHarpyのポッドを10個ほど貯めた後だったけど…

866名@無@し:2012/07/29(日) 19:55:38 ID:???
運に恵まれないとどこの店にも欲しい機体置いてないってのも割とあるけどな
実際確率としてはどんなもんだろ

867名@無@し:2012/07/29(日) 20:04:25 ID:???
店舗の品揃えは回せるから鹵獲成功より効率いいと思うの

868名@無@し:2012/07/29(日) 20:30:19 ID:???
でも話題に上がってるような高級メックは
依頼難度上がってれば相当高確率で出てくるだろ

869名@無@し:2012/07/30(月) 00:41:07 ID:???
出てくる確率が高くても鹵獲が成功するかは別だからなぁ…

無理に鹵獲するより普通に撃墜して金に買えるほうがいい時もあるっちゃあるし

870名@無@し:2012/07/30(月) 01:33:32 ID:???
そしてOvaknightが敵として登場する頃には胴体コクピット機鹵獲とかどうでもよくなってるというw

871名@無@し:2012/07/30(月) 18:15:44 ID:???
>>853
店売りやMaanjiの持ってるのはそんなに軽くもないぞ
OverkillSavin搭載の奴が軽いだけで

872名@無@し:2012/08/01(水) 00:15:15 ID:???
ロボットものなので手を出してみる
最初はメックがぼんぼん壊れるわ経験値が入らないわで散々だったけど
ようやく初期機体を無意味に壊さなくなった

というかあちこちで紛争が起こってて怖い
ただでさえ命を狙われているっぽいのに

873名@無@し:2012/08/01(水) 01:10:29 ID:???
大丈夫!慣れれば魔改造メックで戦場を無双するようになるから…
決着をつけようとかそういう系のメールが入れば放置も可能

874名@無@し:2012/08/01(水) 20:08:57 ID:???
魅力15+中性的魅力+誘惑のコンボって凄いなぁ。
序盤で負け犬50なのに中堅冒険者並みの頻度で依頼を頼まれるわw

875名@無@し:2012/08/01(水) 20:39:29 ID:???
そして依頼に失敗して負け犬っぷりが加速するのか

876名@無@し:2012/08/01(水) 20:45:01 ID:???
魅力的な(男の)娘がぼこぼこにされるのを見て喜ぶ依頼人とかかもしれない

実際は負け犬だと敵のPVも低いからそうそう敗北はしないだろうけどね

877名@無@し:2012/08/01(水) 21:32:54 ID:???
>>873
数年後、そこには全裸で元気に走り回る872の姿が!

878名@無@し:2012/08/01(水) 21:40:03 ID:???
>>876
こいつを壊していいのは僕だけだよ

879名@無@し:2012/08/01(水) 21:42:33 ID:???
@とメックが適度に育った頃を見計らってわざと負け犬になり
難易度の馬鹿高いメック戦の依頼を受けてメック鹵獲でウマー
ってよくやる。

880名@無@し:2012/08/01(水) 23:44:27 ID:???
反応1 体格2 速度6 感覚9 工作9 自我1 知識36 魅力15
戦闘スキル無し・ショットガン装備 とかいう@でプレイしてみたんだけど
全く勝てないかと思いきや結構戦えて意外だった。

あとショットガンで20回くらい撃っても死なない鉄甲蟹かたすぎワロタw

881名@無@し:2012/08/01(水) 23:47:58 ID:???
ショットガンは序盤から中盤の良い相棒

ショットガンの通常弾はScatterだから装甲でとめられちゃうんだよな
スラッグ弾か焼夷で持久戦を挑めばおk

882名@無@し:2012/08/02(木) 01:44:35 ID:???
Scatter,Blast,Lineの三種は命中率は高いけど貫通力はあんまりないから…

883名@無@し:2012/08/02(木) 01:47:27 ID:???
スキルは「訓練→スキルを伸ばす」で経験値を振らないと上がらない?
Wujungの大学でトレーニングしてくれる人がいたけど試しに頼んでみても上がらない。確率で成功するのかな?

884名@無@し:2012/08/02(木) 01:49:06 ID:???
>>883
あれは金で経験値を買う方式だから一定金額以上つぎ込まないとレベルが上がらないんじゃなかったっけ?

885名@無@し:2012/08/02(木) 03:41:59 ID:???
ひょんなことかろ12発の大型ロケットを拾ったけどなんだこれ怖い
ダメージの桁が1つ増えてる
そして順調に機体重量が増えて動きが鈍っているぐぬぬ・・・

886名@無@し:2012/08/02(木) 04:25:10 ID:???
基本的に手数が多いほうが強いから多少のMVには目をつぶっていい

887名@無@し:2012/08/02(木) 04:53:13 ID:???
>>884に補足
訓練を受けた直後にはいくらつぎこんでも1しかあがらないけど、対応する行動をとると一気に反映される
持久力にぶっこんだりすると1歩走るごとにstがグングン上がってなかなか吹く

888名@無@し:2012/08/02(木) 05:40:50 ID:???
>>883
訓練に必要な金額は@の知識、教授との友好度、買い物スキルあたりが関係してるっぽい。
お金を払った瞬間にレベルは上がってて、「何かを学んだ気がする」「前より強くなった気がする」「主席で卒業」みたいなメッセージが出る。

>>885
機動性と火力のバランスの兼ね合いを悩むのは楽しいよな!

889名@無@し:2012/08/02(木) 06:09:01 ID:???
試行錯誤が一番楽しい

890名@無@し:2012/08/02(木) 09:35:34 ID:???
教えてくれてありがとう。
なら実地でよく使うスキルはNPCに教えてもらって、トレーニングの機会の少ないものはプール経験値を割り振るのがいいのかな。

891名@無@し:2012/08/02(木) 10:53:45 ID:???
あ、そういえばデフォ設定だとプール経験値使ってスキルを習得した状態にしておかないと訓練効果は無いよ。

>実地でよく使うスキルはNPCに教えてもらって、トレーニングの機会の少ないものはプール経験値を割り振るのがいいのかな。
あんまり使わないスキルは覚えなくていいよ。慣れないうちはスキル取りすぎな傾向になる。

892名@無@し:2012/08/02(木) 14:49:04 ID:???
チュートリアル機体からJosに変えてみたけど結構違うな。
滑空すげえ便利。基本同じ武装なのにMVが0になるってすごい

そしてPVが2倍以上になって経験値も減ることでしょう・・・

893名@無@し:2012/08/02(木) 15:12:55 ID:???
戦闘中の経験値なんか気にしないで、メックを修理してればいい

894名@無@し:2012/08/02(木) 16:56:27 ID:???
ジェット付けたメックをワールドMAPで墜落させて修理するだけの簡単なお仕事

895名@無@し:2012/08/02(木) 19:35:41 ID:???
誤爆さんにC7推力増幅システム二つ載せたらホバー無しで滑空可能になった
想像すると凄い絵面だなw

896名@無@し:2012/08/02(木) 20:13:48 ID:???
想像すらできないワロタ
つまりどういうことだってばよ

897名@無@し:2012/08/02(木) 20:19:00 ID:???
足が地面に着く前にもう片方の足で空中を蹴る。

898名@無@し:2012/08/02(木) 20:24:47 ID:???
誤爆さんの胴体って割とオーパーツだよね

899名@無@し:2012/08/02(木) 20:58:00 ID:???
一つは下向きに付けて浮遊用に、もう一つは水平に取り付けて推進用にするとあら不思議

900名@無@し:2012/08/02(木) 21:27:26 ID:???
あああ・・・
アリーナで戦っていたら
不運にも足をやられてメックをロストした・・・
十分な貯蓄と予備のメックがあったから詰んでないけど
C10のセンサーも失うしとても悔しい

901名@無@し:2012/08/02(木) 23:41:57 ID:???
Alba「今日もパーツだけむしられて売り飛ばされるお…」

902名@無@し:2012/08/02(木) 23:58:00 ID:???
>>888
実は買い物スキルは影響してなかったりする
多分これ言い出した方はソースに書かれてるコメントを誤読したのだと思う
知識と友好度が重要なのは間違ってない

903名@無@し:2012/08/03(金) 00:38:28 ID:???
>>899
どこのパネキットだw
いやアレはジャイロなんてないし安定しないけどさ

904名@無@し:2012/08/03(金) 03:44:04 ID:???
腕アークジェット5 脚アークジェット6のときと
腕アークジェット6 脚アークジェット5の時で速度違うんだな

いじる前が腕4脚5だったから腕5脚6にしたら
重量は変化していないのに遅くなっているのがよくわからない
腕6脚5だと速くなっていてさらにわからない

905名@無@し:2012/08/03(金) 05:29:15 ID:???
radonって科学あれば戦わずにやり過ごせるのな
メック専門@じゃ毒ガスくらいしかないのかと思ってた

906名@無@し:2012/08/03(金) 08:40:23 ID:???
radonは散策癖があると白兵戦闘キャラとしての姿を拝むこともなくご臨終になられる

907名@無@し:2012/08/03(金) 11:57:27 ID:???
>>902
そうだったのか。情報Thx!

>>903
パネキット超ナツカシィ
ホーバーでも揚力発生するタイプなら結構安定するよ!

908名@無@し:2012/08/03(金) 12:16:41 ID:???
>>907
ホバー車両作ったつもりが飛んじゃったりするのはよくある事

だよね?

909名@無@し:2012/08/03(金) 14:27:40 ID:???
町のNPCがいつの間にか無差別攻撃で死んだみたいだけど
この場合その人が行っていたサービスは利用不可能?

910名@無@し:2012/08/03(金) 15:56:27 ID:???
利用不可能

911名@無@し:2012/08/03(金) 16:14:11 ID:???
なんてこった・・・
アリーナ終了のお知らせじゃないか

912名@無@し:2012/08/03(金) 16:24:35 ID:???
わりーな

913名@無@し:2012/08/03(金) 17:55:47 ID:???
それはたりーな

914名@無@し:2012/08/03(金) 20:14:42 ID:???
さっさと周回しーな

915名@無@し:2012/08/03(金) 21:19:28 ID:???
街も階段と同様に使えるんだね

916名@無@し:2012/08/03(金) 22:26:17 ID:???
厄介なことになったのでIronwind砦まで来てくれというメールが届いたけど
守衛にHarpyが2機もいたんじゃ入ることからして無理じゃないですかやだー
これでシナリオの途中とか言われたんじゃいつクリアできるのかわかったもんじゃない

917名@無@し:2012/08/03(金) 22:53:59 ID:???
目には目を、歯には歯をってことで
こっちも重ミサイル2基積んでHarpyそれぞれに連射MAXで叩き込んでやれ

918名@無@し:2012/08/03(金) 23:57:07 ID:???
メックが撃墜されたなら準備して突っ込めばいいしされてないならとりあえず撤退して準備すればいい

919名@無@し:2012/08/04(土) 01:30:04 ID:???
要塞動力源破壊任務中にクラッシュして移動不可能になったんだけど、Shift+Eでメックから脱出するしかないで合ってるかな?
武器とセンサー乗せ換えていい感じだったWolfram、回収できるんなら回収したいんだけど…

920名@無@し:2012/08/04(土) 01:31:51 ID:???
その場合だと任務失敗扱いで回収不能じゃないかな…消滅しそう

921名@無@し:2012/08/04(土) 01:39:04 ID:???
クラッシュは時間で回復する。
クラッシュした時の速度が遅いほど回復が遅い。(バグらしい?)
狙撃で立ち止まってた時にクラッシュすると酷いね。

922名@無@し:2012/08/04(土) 01:40:19 ID:???
あ、あと戦闘中もメック修理できるよ。(補修材料あれば)
特に移動装置を選択してメック修理するのオススメ

923名@無@し:2012/08/04(土) 01:54:12 ID:???
任務自体は動力源を破壊してたので成功したけど、回収屋のメニューにも出てこないし脱出したらどの道消滅っぽい。
メック修理は気がつかなかった…次からは修理道具を持ち歩きます。

924名@無@し:2012/08/04(土) 01:56:33 ID:???
戦闘中のメック修理は結構興奮する

Esherに乗ってるときとか森の中でスモーク炊いて修理連打だぜwww

925名@無@し:2012/08/04(土) 02:27:12 ID:???
凄いギリギリの戦いだなw
想像したら燃えてきたww

926名@無@し:2012/08/04(土) 05:59:41 ID:???
やった!Fortress Savinちゃんが空を飛んだ!

あまりにも初期状態でアークジェットがたくさんついていたので
グレードを上げて増設しまくってたら82tあるのに飛びやがった
おれもあんなものを浮かべて喜ぶHentaiだったのか

927名@無@し:2012/08/04(土) 06:23:24 ID:kuoV9RqQ
よし、次はgigasの翼を付けるんだ・・・

928名@無@し:2012/08/04(土) 06:23:43 ID:???
queztalはArcJet L9を積んでるよ^^
さぁ、途方も無い改造道に戻るんだ

929名@無@し:2012/08/04(土) 09:55:32 ID:???
盾に尻尾をつけられたらSavin Epyonが作れるのに・・・

930名@無@し:2012/08/04(土) 10:02:01 ID:???
そこは普通にフレイル属性の白兵武器付ければ良いジャマイカww

931名@無@し:2012/08/04(土) 19:45:42 ID:???
Ovaknightを赤くして足を丈夫なのに変えた後アークジェットつけまくって空飛ぶ蛸にしたなぁ…

あと足先にビームウィップ大量につけて蛸足状態に…

932名@無@し:2012/08/04(土) 22:18:00 ID:???
触手プレイですね分かります

933名@無@し:2012/08/04(土) 23:34:09 ID:???
そこでこのテンタクルですよ
実用性も洒落にならんからずるい

934名@無@し:2012/08/05(日) 04:29:05 ID:???
Ipsilh地下墓地のどこに下に行く道があるのかわからん
あやしい所や突き当りで足踏みして見つからないか試したし
タンクの下にあるのかと思って全部壊したりしたけど見つからない

935名@無@し:2012/08/05(日) 04:32:11 ID:???
Ipshilか・・・
こんなくだらない間違いをするくらいわからん

936名@無@し:2012/08/05(日) 04:56:43 ID:iXfSdsBg
awarenessスキルがかなり高くないとあそこの隠し扉を見つけるのは相当難しいはず

937名@無@し:2012/08/05(日) 09:35:53 ID:???
SDL版だと緑の床で何も無い部屋の内側だな

938名@無@し:2012/08/05(日) 11:40:49 ID:???
wikiを読んだところ、盾を持ってると盾のボーナス値が大きいほど
盾を持ってる腕と、その腕がついてる胴の命中にペナルティがかかるそうだけど、
・胴に砲架を付けて、その砲架に武器を装備
・胴に装甲を付けて、その装甲に武器を装備
こういった場合もやはりペナルティがかかるんでしょうか
また、ゲーム画面から命中に掛かってる実際のペナルティを確認する方法ってあるのでしょうか
質問ばかりで申し訳ありません

939名@無@し:2012/08/05(日) 11:42:32 ID:???
胴の砲架も追加装甲も胴体装備扱い
ゲーム画面からは確認できない

940名@無@し:2012/08/05(日) 13:31:59 ID:???
>>936-937
重要なヒントをありがとう
調査を上げて潜りなおしたら隣のマスに入っただけで見つかった

941名@無@し:2012/08/05(日) 14:17:12 ID:???
>>939
ありがとうございます
盾から胴へのペナルティは結構厳しいんですね

942名@無@し:2012/08/05(日) 15:43:49 ID:???
>>936>>940
下に行く道って言ってるんだから
盗賊ギルドの階じゃなくてその上の階で下り階段を探す話じゃね

943名@無@し:2012/08/05(日) 15:55:05 ID:???
Markheim砦が次の目的地ということでやれることをやったけど何もこらない
Mauna村に行ったら戦場に直接いけるみたいだったので
いろいろ散策したらいつものヒットマンさんがいた。
結局Markheim砦とはなんだったのか

ヒットマンさんはノヴァ・カービンで1キルでした悔しいでしょうねぇ

944名@無@し:2012/08/05(日) 16:11:12 ID:???
>>941
盾を構えて戦うと、自分が攻撃するには盾が邪魔になるイメージでしっくりくると思う。
あと盾に武器インストールするとその盾のペナルティ受けなくて意外と実用的。

945名@無@し:2012/08/05(日) 17:09:47 ID:???
実体盾の特権だな
CorsairやZerosaikoのC2でDefBonus-4のとか、Savin系のC5とか軽くて便利よね

946名@無@し:2012/08/05(日) 17:11:26 ID:???
一方俺は胴に付いていた武器を全て頭に付け直し、盾用の腕を2本付けた

947名@無@し:2012/08/05(日) 17:12:24 ID:???
Defがマイナスの盾って射撃の邪魔にならないだけ?
それとも射撃+ボーナスになるんですか?

948名@無@し:2012/08/05(日) 17:18:01 ID:???
防御±0と表記されている盾で命中-5なんだよな
防御-6以下の盾ってあんのかな?

949名@無@し:2012/08/05(日) 17:20:38 ID:???
防御時に不利
代わりに攻撃時のペナルティも少ない

で、いいんだっけか

950名@無@し:2012/08/05(日) 18:03:28 ID:???
過去ログに「基本で5ある」ってレスがあったはず。
-1なら5-1で判定に+4とかなんとか。

951名@無@し:2012/08/05(日) 19:40:45 ID:???
で盾を二つ以上装備していると上のほうのDef値が影響するんだっけ?

952名@無@し:2012/08/05(日) 19:52:54 ID:???
防御ペナルティは搭載順で上のほうのDef値のみが影響するらしいね。
だからカス盾(上)+大型盾(下)とかが良いらしい?

953名@無@し:2012/08/05(日) 20:31:39 ID:???
>>952
ツリーの上のほうの盾のペナのみが適用なのでそれで合ってる

954名@無@し:2012/08/05(日) 21:51:05 ID:???
あ、でもカス盾で防いだばっかりに盾ごと胴体粉砕される可能性はあるかもねw

955名@無@し:2012/08/05(日) 22:13:16 ID:???
えー、判定に使った盾じゃないのか
なんか直感的じゃないなぁ

956名@無@し:2012/08/05(日) 22:38:01 ID:???
胴体武器での迎撃やパリィにも影響があるんだっけ?

盾のDef値って

957名@無@し:2012/08/06(月) 00:22:18 ID:???
迎撃等には影響しないっぽい

958名@無@し:2012/08/06(月) 02:40:42 ID:???
墜落させて経験値を稼ごうとしたら
GyoriからSnekaLakeの南の水中までワープした
仕方なくメックを破壊したら今度はHogyeの西の森にいたし
一体何が起こってるんだか

959名@無@し:2012/08/06(月) 04:01:11 ID:???
どう考えてもバグなんだろうが面白そうだなそれ

960名@無@し:2012/08/06(月) 07:02:17 ID:???
似たような事は起きた。生身でジェット背負って飛んでたら墜落死、
起きたら海中、動けばまた墜落。

961名@無@し:2012/08/06(月) 10:34:47 ID:???
>>947〜950
防御力は防御成功率の補正で盾の硬さではなく大きさらしい。
-1補正の盾なら射撃に-4の不利な命中補正がかかる。
一番小さい盾が-4だったはず。(不利な命中補正は-1)

>>955
上から参照する、盾の補正は足し算しない、っていう感じの仕様らしいので
違和感ある人は盾は同じ大きさにするか、2つ以上装備しないとかして
意図的に使わない様にすればOK。漏れも使ってないよ!

962名@無@し:2012/08/06(月) 11:05:03 ID:???
>>954
ずっとZerosaikoC2シールド愛用してるけど
盾ごとぶち抜かれたとかは無いなぁ
例えぶち抜かれたとしてもあの程度の盾でもそれなりの外部装甲並の耐久あるから
その辺は気にする必要ないと思うぞ

963名@無@し:2012/08/06(月) 14:30:12 ID:???
盾ごとぶち抜かれる状況ってのは、結局その前に避けるのに失敗して盾で止めてるわけだから
盾が無かったらそのまま吹っ飛んでるだけのような気がしないでもない

964名@無@し:2012/08/06(月) 15:43:00 ID:???
もっといい盾持ってれば・・・って話じゃないの?

965名@無@し:2012/08/07(火) 00:52:30 ID:???
いつの間にか村からVikkiがいなくなってた。
応援に駆けつけてくれたときに死んでしまったとかかな…?
なんか乗ってるメックを失った時以上にヘコムワー

966名@無@し:2012/08/07(火) 04:38:40 ID:???
名声が高くなるごとに基地の世紀末化が加速して怖い
もう95だからこれ以上ひどくなることもそうないだろうけど・・・

967名@無@し:2012/08/07(火) 09:10:58 ID:???
>>965
別の地域に移動したのかもね。
孤島にいたVikkiに話しかけるつもりで近づいたら
メックで蹴り殺しちゃったって話があって吹いたw

968名@無@し:2012/08/07(火) 09:23:19 ID:???
超スーパーすげェどすばい

969名@無@し:2012/08/07(火) 22:31:40 ID:???
EsherもいいがKojedoも結構いける性能だな
柔らかいけど脚が破格の軽さ+C2ジャイロで回避力ぱねえ

970名@無@し:2012/08/07(火) 22:45:29 ID:???
確かに、比較的新しい時代の量産期ってカタログスペックの性能は上々なんだよね。
泥沼の戦闘状態になったらやっぱり旧紀みたいなのが物を言うかもだけど。

971名@無@し:2012/08/07(火) 22:53:44 ID:???
自分のことを探し回っている奴がいたので
その手は食うかとその場をやり過ごして射殺
なんか不味かったらしくやりなおしたら普通の考古学者だった

ああ、また何の罪もない一般人を手にかけてしまった・・・

972名@無@し:2012/08/08(水) 01:05:36 ID:???
>>969
あとサイズが1大きければ普通にEsherと張れる性能あったと思う
PV帯近いメックだとあのFenrisがライバルなんだよな
あっちは射角狭いけど旋回の速さで気にならないし
まぁKojedoは軍属になればすぐ手に入るっていうメリットあるけど

973名@無@し:2012/08/08(水) 01:57:14 ID:???
どうもメックの強弱の区別がつけられない・・・
装備品を外して乗せなおしたらどのメックも一緒、ってわけではないんだよね?
部位数が違うようなのは違いが出ると思うけど、例えばbattroid同士だとどこで差がつくのかさっぱり。
どの辺に注意して期待性能をチェックしたらいいのかな?

974名@無@し:2012/08/08(水) 02:00:46 ID:???
>>973
装備品抜きなら、ジャイロの性能、各パーツの重量、エンジンの出力、コクピットの位置。
このくらいかなぁ。

975名@無@し:2012/08/08(水) 02:21:51 ID:???
>>973
大体は>>974の通り
魔改造前提なら胴体のそれだけを気にすれば良い
付けられる部位のサイズは胴体サイズ+1が限界なので
サイズが小さすぎるとFenris脚やらGigas翼やらの
一部の軽量高耐久の高いパーツが使えなかったりはする

ちなみに>>972でKojedoのサイズがあと1大きければと言ったのは
主にFenris脚が使えないことを指して言ってたりする(Kojedoのサイズは3、Fenris脚は5)
ホントあれを付けることができれば一級のメックだったと思うんだが

976名@無@し:2012/08/08(水) 02:35:28 ID:???
欲しい機体がバトロイドならまずジャイロスコープのパラメータを見たほうが良いかと、ジャイロ性能が高いのが多いのがバトロイド一番の特徴なので
アラーチノイドとグラウンドハガーなら装甲と重量を見て考えてみると選びやすいと思う、特にアラーチノイドは装甲に補正が付くので硬く組むのが比較的楽
他は乗った事ないので分からん、ただどの機体カテゴリでもヘッドコクピットは事故によるイジェークトと隣り合わせになる

後どうでもいい話だけど序盤はセンサーも割と重要だと思う
1つしかないセンサーぶっ壊されてTR−いくらとかもう見飽きた

977名@無@し:2012/08/08(水) 07:19:15 ID:???
>メックの強弱の見方
基本すぎて知ってるとは思うけど、PV,MV,TR,SEの値が高いメックが強い。

あとカタログスペックが低くても大きいメックは強い。

978名@無@し:2012/08/08(水) 08:54:45 ID:???
後は頭部の有無とか
魔改造するなら>>975の通り胴体以外は後からいくらでも付け外せるけど

979名@無@し:2012/08/08(水) 09:04:14 ID:???
@が乗る場合に限って手数も大事。
確実に敵のほうが数が多いから。
敵の場合はデカさかな。C7になってくると削り切れないほどでかくて厄介というイメージだ。

980名@無@し:2012/08/08(水) 09:58:42 ID:???
Fenris脚の高性能って非常に軽い割に耐久がそれなりってことかな

981名@無@し:2012/08/08(水) 10:23:53 ID:???
エンジンやジャイロの性能をチェックするといいのか。
ってことはArena.cfgでその辺りのパーツを付け外しできるようにしたらメックごとの差異はさらに小さくなるんだね。

パーツサイズってどこで見られる?
「部品を見る」で腕や脚のパーツを見ても[125] 75DP 5.5tみたいな感じでサイズっぽい数値は見当たらないんだけど。

982名@無@し:2012/08/08(水) 10:33:25 ID:???
・取り付けられるパーツの制約
 『胴体のcmxより高いcmxを持つ手足や頭部は取り付け不能』
 『胴体の size が基準で、それ +1 までしか付けられない』
 sizeの値が見当たらないが、胴体の場合はEngineと同じと考えていい。
 胴体とか storage とか以外は、何も取り付けてないときの cmx が size + 1 になってるみたい。
 Engine6=size7まで
 cmx9=size8
 つまりは、Engineよりcmxが2高いパーツが限界と。

983名@無@し:2012/08/08(水) 10:36:25 ID:???
ちなみに実際に設定されてるのを見たければデザインフォルダのを開いて見れば
最初に Battroid 3 等載っててこれが基準(特記無ければこのサイズ)、
部位によっては基準と違うのが
Name <部位名称>
size x
で指定されてる。

984名@無@し:2012/08/08(水) 12:47:59 ID:???
ただしgobuksanはエンジンC2だけどメックサイズは5
追加メックとかにもエンジンで判断できないメックあるかもしれないので注意
正確に知りたいならソースで確認が一番

985名@無@し:2012/08/08(水) 13:04:17 ID:???
なんで誤爆さんだけエンジン小さいんだろうな

986名@無@し:2012/08/08(水) 14:05:02 ID:???
うーむ
Harpyに重武装を施してやりたいのに
いつものバトロイドの感覚て積んだらMVが悲惨なことに・・・w

機動性を維持しつつがちがちの重武装なバトロイドはロマンだけど
そううまくいくもんじゃないか

987名@無@し:2012/08/08(水) 14:06:57 ID:???
機動性を維持しつつがちがちの重武装なガウォークだった
流石にMV-5は怖い

988名@無@し:2012/08/08(水) 14:09:07 ID:???
ガウォークは簡単に空飛べるからそこまで怖くはない…はず
俺のGigasなんて-9以上がデフォだから常に速度200を維持する勢いで飛んでたぜ

989名@無@し:2012/08/08(水) 15:18:29 ID:???
もったいなくてAnubisを魔改造できない俺は
zerosaikoの胴にsavinの頭、harpyの腕、fenrisの足
それにqueztalの翼をつけてお茶を濁している

990名@無@し:2012/08/08(水) 15:22:29 ID:???
想像すると気持ち悪いメックだな

Gobuksanの砲塔とMaanjiの脚4本とJosの頭くっ付けたEsher乗ってる俺が言えた義理じゃないがw
勿論オーバーチャージャー満載で高速で走りますとも

991名@無@し:2012/08/08(水) 16:06:56 ID:???
ポットを付けてまでSavinを加速しているだけの俺は変態度が足らないな

砲荷に武器と一緒に推進を詰めることを知って
速度が滑空176飛行156まで行ったやったー
しかも使っている推進装置は半分が7だからもっと速くできる

992名@無@し:2012/08/08(水) 16:48:43 ID:???
>>989
強化型zerosaikoって感じでかっこいいジャマイカw

>>990
キメエェェww

993名@無@し:2012/08/08(水) 17:28:36 ID:???
胴体より上にパーツ持ってこれないから 魔改造するときにも頭だけはあまり弄らないようにしてるな

994名@無@し:2012/08/08(水) 17:40:08 ID:???
arena.cfgでCheat_MenuOrder_Edit Tureを設定とけば「\」でモジュールの並び順編集できるYO

995名@無@し:2012/08/08(水) 17:41:25 ID:???
次スレ立ててくる

996名@無@し:2012/08/08(水) 17:45:19 ID:???
あれ?勝手に立てちゃ駄目なのか

997名@無@し:2012/08/08(水) 17:55:44 ID:3ZOc5wvs
勝手に建てても良いと思うけど次スレ〜
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1344415950/

998名@無@し:2012/08/08(水) 19:34:55 ID:???
>>985
Gobukusanは試作型の特大ジャイロ積んだら小さいエンジンしか入らなくなったイメージw

999名@無@し:2012/08/08(水) 20:00:12 ID:???
誤爆さんはエンジンC5だろ?
なぜかジャイロがC2で。

1000名@無@し:2012/08/08(水) 20:07:38 ID:???
名称がC2エンジン、デザイン見てもC2に設定してるけどゲーム中だとC5という意味不明なエンジンw

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