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Dungeon Crawl スレ 地下15階
1 名前:名@無@し 投稿日:2006/11/29(水) 20:49:18
ぬるぽ堂 (日本語版Dungeon Crawl for Windows)
http://crawlj.sourceforge.jp/

板倉氏による日本語版Dungeon Crawl for Linux導入ガイド
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/9606/cr/index.html

耐酸性のXDD (日本語版Dungeon Crawl for Macintosh)
http://www.boreas.dti.ne.jp/~xdd/

Dugngeon Crawl 英語版本家
http://www.dungeoncrawl.org/

前スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1161160263/

2 名前:名@無@し★ 投稿日:2006/11/29(水) 20:50:37
スポイラーサイトなど

*鑑定*の巻物
http://banko.my.land.to/
猫の止まり木【Crawl 攻略】
http://rogue.clique.jp/blog/archives/category/02crawlp.html
だんじょんひらおよぎ (Alba氏のCrawlスポイラーWiki)
http://banko.my.land.to/pukiwiki/pukiwiki.php
AADC (英語)
http://www.swallowtail.org/crawl/
Crawlについての雑多なスポイラー (英語) ↓はページのアーカイブ。要javascript。
http://web.archive.org/web/20050223101237/http://koti.mbnet.fi/lava/crawl/
モンスターデーター集など (英語)
http://www.eleves.ens.fr/home/grasland/crawl/
Dungeon Crawl Extra Spoilers (英語)
http://www.crawl.webpark.pl/

スコアサーバー
http://crawlj.sourceforge.jp/cgi-bin/scores0/viewer.cgi?sdd+t50
ならずもの組合 あ※ぷ※ろ※だ
http://rogue.clique.jp/upload/upload.php

3 名前:名@無@し★ 投稿日:2006/11/29(水) 20:51:40
過去スレ
Dungeon Crawl スレ in @大歩危@小歩危(※現溜まり場Ⅱ)
http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1068025948.html
Dungeon Crawl スレ 地下2階
http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1081389859.html
Dungeon Crawl スレ 地下3階
http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1093682022.html
Dungeon Crawl スレ 地下4階
http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1100872940.html
Dungeon Crawl スレ 地下5階
http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1106892894.html
Dungeon Crawl スレ 地下6階
http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1110603383.html
Dungeon Crawl スレ 地下7階
http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1115907885.html
Dungeon Crawl スレ 地下8階
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1120657471/
Dungeon Crawl スレ 地下9階
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1124638185/
Dungeon Crawl スレ 地下9階(本当はこれが10階)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1131364697/
Dungeon Crawl スレ 地下10階
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1139624207/
Dungeon Crawl スレ 地下11階
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1142740676/
Dungeon Crawl スレ 地下12階
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1147655931/
Dungeon Crawl スレ 地下13階
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1155314915/
Dungeon Crawl スレ 地下14階
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1161160263/

溜まり場初スレ(旧溜まり場)
http://hobbit.s41.xrea.com/kako/tamariba/1052041176.html
2スレ目(旧溜まり場)
http://hobbit.s41.xrea.com/kako/tamariba/1069752440.html

4 名前:名@無@し 投稿日:2006/11/29(水) 20:53:13
せいだいなる いちおつのあらし!!

5 名前:名@無@し 投稿日:2006/11/29(水) 21:00:32
結局、お題は何だったの?

6 名前:名@無@し 投稿日:2006/11/29(水) 21:01:24
1000 名前:名@無@し[sage] 投稿日:2006/11/29(水) 20:40:46
ケンク

ということでケンク自由形じゃなかろうか

7 名前:名@無@し 投稿日:2006/11/29(水) 21:04:44
ケンクか やったことないな。

8 名前:名@無@し 投稿日:2006/11/29(水) 21:29:15
>>前スレ999
そんなことができるとは知らなかった。試してみる。ありがとう。

9 名前:名@無@し 投稿日:2006/11/29(水) 21:44:42
ケンクか。
死にやすいな・・・

10 名前:名@無@し 投稿日:2006/11/29(水) 22:19:34
HP低いだけでそれなりに強いよ。
ドラコとかに比べれば楽な方だ。

と、以前にもお題でケンクが出ていた経験から。

11 名前:名@無@し 投稿日:2006/11/30(木) 01:30:36
ケンクは武器も妖術も適正あるから、選択肢は一応広い。
HPの少なさが最大のネックだから、それをどう克服するかがカギだね

12 名前:名@無@し 投稿日:2006/11/30(木) 02:04:39
んなもん重鎧に決まっている!
回避なんて軟弱なモノは忘れてしまえ!

13 名前:名@無@し 投稿日:2006/11/30(木) 02:36:57
よーしパパ風術士でケンクの少ないHP酷使しまくっちゃうぞー

14 名前:名@無@し 投稿日:2006/11/30(木) 03:34:26
その昔、ケンクで重装水晶槍戦士(ヴェフ)をやったことがあった。
呪術にスキルをまわす余裕がない完全攻撃型になったのは良かったが、
絶縁が見つからずエルフに特攻したところ、袋叩きにあい、1ターンで死んだ。

15 名前:名@無@し 投稿日:2006/11/30(木) 16:22:45
攻撃面は極めて強力だが防御面が貧弱、か。
…それでもオーガ辺りよりはまだ楽だよな。

16 名前:名@無@し 投稿日:2006/11/30(木) 17:10:13
浮遊しててもアビス行きか?

17 名前:名@無@し 投稿日:2006/11/30(木) 17:24:41
ドラゴンの躯使用できるキャラでちょうどやってたとこだ
変異苦手だが炎はかなり育ちやすいし徒手も苦手じゃないから
本貰う為の調整面倒なとこ抜かすと欠点補えていい感じ
耐電をどっから持ってこようか悩むけど

18 名前:名@無@し 投稿日:2006/11/30(木) 21:08:50
>>16
それはほとんどFAQかも。
浮遊の指輪を使えば普通に浮遊することもできるよ。

19 名前:名@無@し 投稿日:2006/11/30(木) 21:09:45
浮遊+飛行制御能力、じゃなく発動する飛行能力だからな。

20 名前:名@無@し 投稿日:2006/11/30(木) 23:33:10
ドラコニアンは何をどうしようと浮けないのかな?

21 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/01(金) 00:35:33
ケンクと同じで飛行を停止した後に浮遊の発動すれば浮遊状態になると思うよ
浮遊の発動しても強制的に飛行状態になるのは飛行制御の護符付けてるときだけじゃないかな

22 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/01(金) 00:50:32
ドラコはデフォルトで飛行制御持ち。
ちなみに変身してても消えない模様。
浮くのは無理っぽいね。

23 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/01(金) 18:27:50
http://crawlj.sourceforge.jp/cgi-bin/scores0/morgueviewer.cgi?N9X5n$Ja1s_sE1164907464

死亡届。怒りの護符あるから行けるかな、と夢見てしまった。

24 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/01(金) 23:50:09
g - ☆ブーツ『白き徽章』 (+3) (装備中)
これはあなたの命中率に影響する。(+3)
これはあなたの回避力に影響する。(+6)
これはあなたを火から保護する。
これはあなたを冷気から保護する。
これはあなたを負のエネルギーからある程度保護する。



orz

25 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/01(金) 23:51:27
ケンクの貧弱さに泣いた

26 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/01(金) 23:52:24
>>24
何故orz?
悪い部分は何も無いように感じるが

27 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/01(金) 23:55:58
ケンクだからでしょ

28 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/01(金) 23:56:54
(装備中)

29 名前:27 投稿日:2006/12/01(金) 23:59:24
あれ?ほんとだ。じゃあなんで?

30 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/02(土) 00:33:49
良いもの拾ってたのに死んだんじゃなかろうか

31 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/02(土) 01:42:15
なるほど、死んだのか

32 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/02(土) 23:12:16
あーーーーーーーーーーーーーーーーーーめん♪

33 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/02(土) 23:50:23
ドワーフ闘士でオカワル様の御下賜でルーンが刻まれた処刑斧get

オーク屠殺エゴダタヨ
素の状態でよかったのに…

34 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/03(日) 00:14:49
獲得や下賜でエゴ無し武器がくる確率は、かなり低いからねえ。
オーク屠殺だったのは運が悪かったとしか言いようが無いけど…。

35 名前:33 投稿日:2006/12/03(日) 01:21:34
結局、蛇穴で拾ったドワーフのバトルアックスを殺戮化して使ってる
オカワル様に期待するのは加速と腕力強化だからもう贅沢は言わないや…

とかいって又下賜がある度にドキドキするんだろうなw
一体どの位プレイすれば諦めの境地に達する事が出来るんだろうか

36 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/03(日) 01:22:57
同じく丘ドワーフで
オカワル様が最初にくれた武器
ワクワクしながら装備したら、歪曲でアビス行き
泣きながら脱出したら、こんなのくれた
☆処刑人の斧『白き告示』 (+5,+2)
これは敵に対して強烈なダメージを与える。

オカワル様がゾム様並に気まぐれだと思った。

37 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/03(日) 03:28:55
オーク重装槍兵やってた時,オカワル様が早業グレイブくれたことがあったけど,
そこまで珍しいことでもなかったのかな.

38 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/03(日) 03:56:06
グレイブなら驚くほどのことではない。
短剣・長柄などは早業エゴが普通に出てくる。

地獄の騎士、『モード』、『アドルフ』、『マージェリー』 が運良く装備して出てくる以外は
お目にかかることのできないグレートソード、バトルアックス、大型メイスの早業つきが
とてもレア度が高い。

一応☆でならば、早業効果が運良くつくこともあるようだが
☆は鍛えられないからなぁ…

39 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/03(日) 08:56:37
丘ドワーフで未鑑定名がミスリルの斧のやつを下賜されたのは運が良かったのかな。
まぁ死んじゃったけど…初脱出なるかと思ったのに。

40 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/03(日) 13:34:46
今、オカワル様の下賜で呪われた歪曲バトルアックス貰ったよ♪
勿論装着して気付いた♪
直ぐに骸骨ドラゴン&デーモン一行とご対面、
しかし加速でトンズラ&直後に脱出の門発見
オカワル様のおかげで助かったね♪

アレ?

41 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/03(日) 14:44:34
マッチポンプ乙。

42 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/03(日) 16:25:20
脱出届。
http://rogue.clique.jp/upload/dat/r1209.txt
火の精霊使いは強いなあ、と思った。序盤さえ抜ければ困る所が無かったので。
えらく強くなったので調子に乗って地獄とパンデモを制覇したけど、こんな時に限って
ぬめりのルーンが出ない、と。まあよくある事ですよね。

43 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/03(日) 16:31:29
萌えキモスw

44 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/03(日) 16:47:21
死亡ダンプで未鑑定品が何だったか判るんだな…
最後に振ったワンドじゃない方の奴が凍け(ry

45 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/03(日) 20:14:34
店でワンドが売られてたけど安いな・・・
87ゴールドて

46 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/03(日) 20:20:42
ロッドじゃなくてワンドか
勘違いスマソ

47 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/03(日) 22:21:01
灰色エルフ 聖戦者 ゾム様信仰 脱出
http://rogue.clique.jp/upload/dat/r1210.txt

ゾム様信仰一貫したけど、薬の投与が一番役にたった。
変異は視界のかすみ、テレポ、記憶喪失がついて大変だったけど。
そろそろ色んな所に足を伸ばそうかな。

48 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/03(日) 22:35:37
ケンク脆いなあ…
慢心して突撃かまして脱出ペースの略奪者が死んじまった

49 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/03(日) 23:48:05
完全体作ろうと獣に篭っていて、キャンプに戻る途中何気なく矢の罠踏んだら
「矢が27515個落ちている」とかでて、興味本位でg押したら強制終了して
しまったわけだが。
ここ30分ほどのデータが。。。

50 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/04(月) 00:07:19
ケンク、一度も寺院に着けねえ・・・





も う 即 死 は 勘 弁 し て く れ

51 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/04(月) 03:32:53
寺院にすら着けないならとりあえず毒が使える職業でスタートしたら?

52 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/04(月) 05:55:52
☆指輪『昏き隼』 (左手)
この指輪は毒からの保護をもたらす。
これはあなたを火から強力に保護する。
これはあなたを冷気から保護する。
これはあなたを魔法から保護する。
これはあなたの隠密性を高める。

こんなの手に入れたけどどのくらいいいものかな?
crawlは始めたばかりで超級の基準がわからないや。

53 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/04(月) 06:42:50
初心者か。ちょうどいい。
その身をもって知るが良い。

つ【8】

54 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/04(月) 06:49:11
充分すごいというか便利だと思うけど、
超級っていうと必要以上に無駄にすごいものであってほしい気がするなあ。
絶縁とか、一つ二つ何か高めの修正がついてるとか、もう一声ほしいと思いました。

55 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/04(月) 06:58:01
>>53
8?蜂?
よく分からないけど気をつけます。

>>54
準超級と言ったところでしょうか?
変愚で言うところの美味しい上級耐性がついているけど、Pvalが何もないみたいな。

56 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/04(月) 07:17:43
>8
たぶん電気ゴーレム

絶縁はアーティファクト以外では大気の杖でしかつかないからね

57 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/04(月) 08:00:22
>>49
一体どんな踏みやすいところにあったんだそれ

58 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/04(月) 08:05:16
>>56
あとストームドラゴンの鎧

59 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/04(月) 08:12:29
>>52
なんて便利な指輪だ。
初心者ならまずは電気ウナギの洗礼を受けるが良い

60 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/04(月) 10:27:26
多くの脱出キャラが最終装備として「耐毒の指輪」や「耐火の指輪」を装備しています。

61 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/04(月) 11:08:29
>>60
まさかと思ったが本当だねえ。
http://crawlj.sourceforge.jp/cgi-bin/scores0/viewer.cgi?lJ+sdd+fo+g%A1%FA%A5%BE%A5%C3%A5%C8%A4%CE%A5%AA%A1%BC%A5%D6+g%BC%EA%29

62 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/04(月) 11:16:40
ZOT5Fで怖い悪臭の雲とファイアボール対策だろうね

63 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/04(月) 13:35:32
ゾットで悪臭の雲は出ないんじゃ。

64 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/04(月) 13:45:37
黄色くて皮の厚い人が吐くのでは?

65 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/04(月) 13:55:22
あれは悪臭の雲じゃなくて猛毒の雲のはず。
まあどちらにしろ、毒耐性無いと鬱陶しいのは変わりないか。

66 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/04(月) 13:56:14
質問。
苦痛の紋章の対策は
死者の躯以外にあるのでしょうか。

67 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/04(月) 14:02:45
それ以外だと、悪魔の血族で苦痛の免疫の変異を得るか、アンデッド種族を使うかしかない。
種族を限定されたくないなら死者の躯しかないね。

68 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/04(月) 14:11:19
>>67
ありがとうございました。
ネクロノミコン読んできます。

69 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/04(月) 20:15:29


☆指輪『白亜の盟主』
この指輪は装着者の器用さを増加させるか、あるいは減衰させる。
効果はどちらかであるかは指輪に依存している。

これはあなたの器用さに影響する。(+4)
これはあなたのACに影響する。(+6)
これはあなたの回避力に影響する。(+4)

4階で 晒し身の指輪(+5) を拾って喜んでいたところ、
地下5階よろず屋でこんなのみつけた!882G!
アイテム自慢掲示板に出てるのと比べるとそりゃしょぼいのかもしれないけど
自分のプレイ中ではこんな良いのはじめてw

レベル6
闇エルフ
風の精霊使い

上級ボルト魔法覚え次第オークの坑道でGを集めて買おうと思います。
風使いで長生きした試しがないんですがどうしたら良いでしょうか?

70 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/04(月) 20:39:07
待ちきれなかった。
死んだよ。

71 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/04(月) 20:43:27
武器戦闘もするならかなり便利な指輪。
でも純メイジなら耐性指輪の方が重要じゃないかと。
回避はメイジでも必要だが、それならかわし身指輪+5で良いんだし。

ところで晒し身になってるw

72 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/04(月) 20:52:10
>>待ちきれなかった
晒し身( ゚д゚)ポカーンだったから、そんなすぐには・・・

まあ闇エルフ風使いだと消耗品買ったほうが堅実だと思うけど。

73 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/05(火) 02:00:37
晒し身の指輪は嫌だなw

>>69
マジレスすると
その状況でそれを買うかは迷うな。

初期は殲滅力足りないし
護り系でAC+5とか拾うと生存率上がるが・・・・
殲滅力が安定してくる&宝物庫あたりまでくると
>>71の通り、耐性の方が必要になってくるかな。
大岩にAC+5なんてさー
まぁ、死んだら金も何もありませんけど。

74 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/05(火) 02:02:06
>風使いで長生きした試しがない
闇エルフがもろいんでね?

75 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/05(火) 06:22:01
跳弾とか炸裂球があるからなあ。
幾らか頑丈なエルフか人間の方が良いような

76 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/05(火) 06:22:49
風使いは自分に向かってバシバシ反射させて
「なあに、かえってかわし身がつく」
と言えるような種族でないと使えない俺ヘタレ

77 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/05(火) 17:00:52
そこでケンクですよ
イメージでは一番好きなんだけど弱いこと弱いこと

78 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/05(火) 17:07:56
ケンク狩人が寺院にたどり着けない・・・。
苦行キャラだってのは百も承知だから別にいいけど。

79 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/06(水) 00:13:01
おさしみの指輪

80 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/06(水) 01:32:51
ケンクは前スレ暗殺者の時使ってて妖術、召喚術転向狙ってたけど
魔法書がうまく引けないと火力が生かせず死にやすい。
全編通して火力に欠けるホビットも辛かったけどケンクは脱出できないまま放置した。

81 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/06(水) 01:56:36
ケンクは脱出するだけならオカワル信仰の重鎧戦士おすすめ
術適正も高いけれど、積極的に戦闘スキル伸ばしていった方が安定した。

オカワルはぬるいですか(´・ω・`)

82 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/06(水) 04:10:44
とりあえず闇エルフの風でやってみたが・・・

地下4階で6lv、アイテムの引きが悪い・・・。
☆責務の盾 (+1)
イラネ・・・。

83 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/06(水) 12:09:11
火の精霊使いで戦闘の虎の巻キタコレ

84 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/06(水) 16:03:44
最大HPが上がるし良いよな。

85 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/06(水) 21:55:46
なあ、聞いてくれ
今、プログラムが無限ループしたような感じで
CPU100%になってCrawlがフリーズした。
階段下りた直後で、やり直しても何か行動するとフリーズで手のうちようが無かったんだ。
かなり調子が良く進んでいたので、復帰させようと色々試してみてもフリーズするだけ
試しに武器の持ち替えをやったら、
「沼ワームはあなたへの攻撃を外した。」
というメッセージが。やった、動いた、と思ったら
こっちは一切行動できず、このメッセージが延々くり返される。

> 沼ワームは攻撃をあなたに当てた!
> 沼ワームはあなたへの攻撃を外した。
> 沼ワームは攻撃をあなたに当てた!
> * * * 低ヒットポイント警告 * * *
> 沼ワームはあなたへの攻撃を外した。
> 沼ワームはあなたへの攻撃を外した。
> 沼ワームは攻撃をあなたに当てた!
> あなたは死にました……。

いくらなんでも理不尽すぎだ
orz

86 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/06(水) 22:30:47
セーブ残ってるならちゃんと報告したら?

87 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/06(水) 22:47:38
最近バグ退治が流行ってるみたいなんでちょっと質問。

Wikiの「状態異常一覧」の、病気についての項目の最後に
>ただし、コボルドであったり、魔法『再生』の影響下にあると3ポイントづつ減少する。
…とあるんだけど、体感ではコボルドの場合は明らかに回復がやたら速いのに対して、
「再生」は病気の治癒にまったく影響しない感じなんだけど、この辺詳しくわかる人いる?

88 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/06(水) 22:56:12
ソース嫁

89 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/06(水) 23:18:03
>>87
何を根拠にバグと言ってるのかわからんが再生かけてると3減ってくようだが。
魔法の効果時間が短いから勘違いしたんじゃないか?

90 名前:85 投稿日:2006/12/06(水) 23:23:33
>>86
死んだからセーブデータ消えてるはず

なにが原因なんだろ。
死霊の蘇生で作ったゾンビを大量に放置してきたのがいけなかったのかな
フリーズしやすい条件とかあるのかな

91 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/06(水) 23:34:36
ヤバくなったらプロセス強制終了するべきってことかな
半オートセーブで強制終了しても全部消えるわけじゃないし

92 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/06(水) 23:43:45
万が一を避けたいならbatで起動時にセーブのコピー作ればいいんじゃね?
俺はなったことないからどうでもいいけど。

93 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/06(水) 23:45:40
>>89
実際に使ってみれば分かる通りとてもそうは思えないわけで

94 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/06(水) 23:48:34
>>93
思えないのはわかったが俺は実測して3減ってるのを見たわけだが。

95 名前:85 投稿日:2006/12/07(木) 00:21:23
>>91
今回の場合、一回行ったことあるフロアへの階段を下りた直後でフリーズして強制終了して
フリーズする一歩手前から開始だったのでどうしようも無かったっぽい。
初めていくフロアでフリーズした場合は、強制終了から再開すれば
違うフロアになるみたいだね。過去ログにもそんかこと書いてあった。
>>92
どうしても避けたいときはそれいいですね。
もう一回フリーズするようなことがあったら、bat作ろう

では長文失礼しました。
超絶品を引いてたわけでもないから、ゾム様に殺されてと思ってあきらめます。
次やろう、次。

96 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/07(木) 00:26:20
こちらも実測してみた。

…「病気に…」から「少し病気に…」になったところで再生を使ってみる。
…使わなかった場合、きっちり40ターンで回復するのに対して、
再生>切れかけ警告が出たら再度詠唱、でやった場合は16ターンで回復した。

うん、確かに効果はある。…何故16ターンなのかが微妙に謎になってしまったが。
それにしても病気の強さってかなりランダムなんだな。

97 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/07(木) 00:41:50
>>96
ヒント:鶴亀算

98 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/07(木) 01:08:28
どうでもいいが恒常のエルフのクロークを拾うと
下手な☆を拾うより微妙に得した気分になるな。

うん、それだけ。

99 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/07(木) 02:11:21
>恒常のエルフのクローク
ほぼ最強のクロークじゃ

100 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/07(木) 02:34:45
>96
16ターンになったのは、病気の残りターンが5以下のときはコボルド、再生共に
病気の減り具合に影響なくなるからだね。

101 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/07(木) 03:34:49
こんなものが売られていたんだが

☆呪われた 弓『白亜の呪詛』 (-5,-5)
これはあなたの隠密性を非常に高める。
これはあなたの視力を強化する。
これはあなたに浮力の発動を可能とさせる。
これはあなたに瞬間移動の発動を可能とさせる。
これには呪いがかかっている。

@が弓だと思っただけで実はロッドなのではなかろうか…

102 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/07(木) 18:10:12
ちょっとしなってて糸が張ってあるロッドなんだろうな

103 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/07(木) 19:54:28
間違えて着ていたプレートメイルを脱ぎ落としてみたいで、
ファントムに殴り殺された。

なんかHPの減りが速いなと思ってたんだけど。

こんな自分にアドバイス。
easy_armour = false

104 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/07(木) 23:07:07
六尺棒も発動がいっぱいついてるとロッドじゃね?
って思うことがある。

105 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/08(金) 22:02:07
半年振りのCrawlという事で、プレイ途中で残っていたキャラクターでサックリ死んだ後、
リハビリで丘ドワーフ戦士オカワルをプレイ。

+a - ☆処刑人の斧『待たれたる遺物』 (+6,+5) (装備中)
これは手にした者に2倍の速さでの攻撃を可能とさせる。
これはあなたの腕力に影響する。(+3)

ムッハー(;゚∀゚)=3

106 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/08(金) 22:09:33
早業の処刑人の斧かよ。修正値も能力付加もマイナスなしとは
脳髄ワームに知能吸われて馬鹿になって死ぬ呪いで

107 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/08(金) 22:09:59
なんだそのはしたない斧は!
脳髄ワームに知性吸い尽くされてしまえ!

108 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/08(金) 22:10:52
>>106
やらないか

109 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/08(金) 22:50:37
>>106
これから降りる階全部にオレンジの像とゾットの罠があらんことを。

110 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/08(金) 23:14:23
なぜか106が呪われている件について

111 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/08(金) 23:54:33
ううん、ケンク難しい…スキルの伸びとかはすげえ強そうに見えて
ちょっと殴られると一瞬でピンチになるのが何とも

112 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/09(土) 00:28:57
>>105
修正値にも文句無い。
冗談抜きでクロウル中最大火力の武器じゃない?

113 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/09(土) 00:40:17
ケンクは氷術師が向いてる気がする。

114 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/09(土) 01:31:16
これまでの最高がこの辺りだろうから、多分史上最高火力だろうなぁ。
http://crawlj.sourceforge.jp/cgi-bin/scores0/morgueviewer.cgi?N87qlclJ1uZjU1125183335
http://crawlj.sourceforge.jp/cgi-bin/scores0/morgueviewer.cgi?dzulYpy7R6Ou61162895262

115 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/09(土) 02:46:41
>>110
呪殺すら跳ね返す性能ってことか。

116 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/09(土) 04:18:29
闇エルフの魔術師(カミナリ族なのだが)

e - ☆紫空の六尺棒 (+2,+4)
これは敵に命中した際に時として電気エネルギーを放出し、
恐ろしい損害を与える。
これはあなたを電気から絶縁する。
+j - ☆ショートソード『予言の道化』 (+6,+4) (装備中)
これはあなたの器用さに影響する。(+3)
これはあなたを冷気から保護する。
これはあなたを電気から絶縁する。
k - ☆永遠調和のダガー (+2,+4)
これは敵に対して強烈なダメージを与える。
これはあなたを電気から絶縁する。
これはあなたに周辺感知の発動を可能とさせる。
w - ☆グレイブ『冥界の狼』 (+6,+8)
これはあなたの器用さに影響する。(+4)
これはあなたを電気から絶縁する。

アイテムの傾向って、PCに合わせて変化してんの?

117 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/09(土) 05:24:39
変化しない。つまりたまたま。

118 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/09(土) 10:12:16
スライム穴〜!!!
何ゆえアイテムゾーン3箇所にジェリーが増殖してくれているのか。

何も残ってねーよorz

119 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/09(土) 11:15:57
1Fにトロルがでた…。なんでだ

ところでクロウルでは職業って初期装備と初期スキルにしか影響しない?

120 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/09(土) 11:17:10
細かいことを言えば一部職業は初期から信仰を持っているけど
それくらいかな

121 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/09(土) 11:27:58
なるほど。だから職業の乗換えが可能なのか…変愚とぜんぜん違うな。

122 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/09(土) 12:06:33
脱出経験5回の俺がケンク挑戦ですよ、と。

予想していたものよりかなり強い。
俺より危機感知、回避能力が高いプレイヤ
ならさして苦労せずに脱出できるのでは。

戦士系で何回かやってみたが
HPが低いのとブーツ兜が
装備できないのが地味に痛い。
軽戦士に向いてそうだが
呪術、予見術の不得意がどう響くか。

次は炎妖術師開始で逝って見る。

123 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/09(土) 13:00:36
ケンクって闇エルフよりもろくね

124 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/09(土) 13:53:12
ところで隠密って0から1にどうやってあげるの?
寝てるやつの周りでとりあえずうろうろしてたらぬっ殺された。

125 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/09(土) 13:53:22
ところで隠密って0から1にどうやってあげるの?
寝てるやつの周りでとりあえずうろうろしてたらぬっ殺された。

126 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/09(土) 13:54:25
スマン。二重に書き込んでしまった。
そして一Fにジェリー…。

127 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/09(土) 14:03:17
経験値プールしてるときにうろうろしていれば上がる。
もちろん鎧は脱いでいないと駄目

128 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/09(土) 14:10:01
ケンク召喚術師でやってみてる
脱出はできそうかな、と思うけど呪術適正のなさが後々の不安に…

129 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/09(土) 15:22:55
召喚術師はヴェフメット信仰だとケンクとか関係なく強すぎるので
できればそれ以外で・・・ってもう遅いか?

130 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/09(土) 15:23:48
それもそうだなぁ
なんか別の考えるか

131 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/09(土) 15:33:20
呪術が苦手な時点で軽戦士にする気になれんしなあ・・・

132 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/09(土) 16:10:18
呪術苦手でも呪文詠唱や元素系が駄目なわけではないので
静寂クラスなら楽々使えるようになるよ

133 名前:105 投稿日:2006/12/09(土) 16:17:57
http://crawlj.sourceforge.jp/cgi-bin/scores0/morgueviewer.cgi?smwYqa0hkvN1A1165494790

像も脳髄ワームも出てきたけれど私は元気です。

中の人にもっとスキルがあれば、さらに探索を続けられたのだろうけれども、
無事斧を持ち帰れた事で満足。

134 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/09(土) 16:29:01
ええい!吸血の処刑人の斧まで渡してしまうとは何事だ!!

135 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/09(土) 16:37:58
霊視が盗賊の外套というのが贅沢すぎて笑える

136 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/09(土) 17:15:30
オカワルさまはゾムさまに劣らず気まぐれらしい。

137 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/09(土) 20:39:52
http://crawlj.sourceforge.jp/cgi-bin/scores0/morgueviewer.cgi?WCaGU8RBCK1fM1165649633

気分転換にプレイ。耐毒引けなかったのが負けだったのねつまり…

138 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/09(土) 22:42:25
>>137
本当に何もできなかったのかによる
テレポはあったわけだし

139 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/09(土) 22:49:02
ワンドをケチって接近されたのが死因にしかみえない。

140 名前:137 投稿日:2006/12/09(土) 23:35:39
マップで階段クリックして移動させたのが最後の操作だった。

141 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/09(土) 23:41:25
マップ見た限り部屋に一歩踏み込んでるけど。
どっちにしろ不注意じゃない?

142 名前:137 投稿日:2006/12/09(土) 23:53:47
止まってから一歩動いた覚えはないんだけど、無意識に動いてたんだとしたら中の人の視界が@より狭かったかなあ
せめて武器浮かせて再生かけて歩いていれば良かったんだろうかなあ。それだけでも不注意
ケンク刺客は使いやすかった。呪術伸び悪いけど

143 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/09(土) 23:56:07
>>112,114
呪殺ものなのは間違いないんだけど、それでも早業バトルアックス(+9,+9)
を上回れるかどうかはかなりきわどい。
腕力が40くらい有れば命中時のダメージ期待値が早業バトルアックスと
同じくらいになりそうだけど、命中率の不利を考えると…

144 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/10(日) 00:01:28
シフ信仰で刺客なら先に毒の魔術10くらいまで伸ばして毒の耐性を覚えりゃいいものを

145 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/10(日) 00:05:14
>>143
早業バトルアックスも呪殺ものだから安心しろ

146 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/10(日) 01:31:38
http://crawlj.sourceforge.jp/cgi-bin/scores0/morgueviewer.cgi?kw5SRG3elWjNA1165384469
ケンク風の精霊使いで脱出。

147 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/10(日) 01:35:34
めでたい。

ところで
魔術の杖ってほんと効果あるの? 威力変わってる気がしない。
魔力の杖なら一目でわかるのになあ…。
あとチャネリングの杖ってもしかして発動スキル低いとつかえない?

148 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/10(日) 02:39:28
魔術の杖はかなり効果が薄い。チャネリングは発動低いとほとんど成功しない。
あと、質問するなら最低限wikiは調べよう。

149 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/10(日) 02:42:21
分かった。ごめん。
しかしいつの間にWikiができたんだろう。

150 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/10(日) 02:45:35
ctrl+o探索してる最中にアイテム発見
回収のためにテンポよくテンキー押してたら、セントールに滅多打ちされて死亡みたいなパターンがよくある
こういう事故ってどう防止したらいいんだろう。

151 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/10(日) 03:07:48
>>149
少なくても2004年にはもうできていた。

>>150
ctrl+o多用をやめるのが一番なんだが、あの便利さを味わうと
そうやめられないよなぁ…
広い空間がある場所では使用を我慢するぐらいしかないかと。

152 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/10(日) 03:48:01
通常移動をShift付きにすれば連打は避けられるからそれで。.
テンポ良くおすのはどの操作でもまずいね。

153 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/10(日) 03:54:15
Shift移動はアイテムを見落とすという落とし穴も。通路なら問題無いんだけど。

154 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/10(日) 09:37:16
>>153
>>150-152は目標のアイテムが見えてる状態だから問題ない
俺も寺院とアイテム回収にしか使わないね

155 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/10(日) 19:18:44
>>147
魔術の杖は効果が加算だから、魔法関連のスキルが低いときの方が
効果の度合いが高い。

魔法を覚え始めたばかりの戦士なんかには有用だと思う。

156 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/10(日) 22:15:36
>>143
STR30、DEX10、武器スキル27、戦闘スキル15で計算すると

早業バトルアックス(+9,+9)のターン辺りの期待値が 約57
>>105の武器だと、腕力+3の影響も入れて、期待値が約62になると思うんだが、
計算間違ってる?

STR40で比較すると、更に差が広がるかと。
命中値を入れると、微妙な差というのは否定しないけど。

157 名前:143 投稿日:2006/12/10(日) 23:34:46
>>156
申し訳ない。
計算する時にスキル補正と武器修正値の順番を間違えてたみたいだ。

158 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/12(火) 00:16:48
突然変異/超自然の能力
* あなたは厚みのある黒い鱗で大部分を覆われている。(AC +6, DEX -2)
* あなたは強力な斥力フィールドに覆われている。(EV +5, 飛来物防御)
* あなたは負のエネルギーに免疫だ。
* あなたはタルタロスの力を呼び起こし、生ける敵に一撃を加えることができる。

血族聖戦者でやってたらLv19でこんなことに。
どうやらこの@のご先祖はシャドウドラゴンだったようだ。

159 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/12(火) 01:16:43
つオレンジの像

160 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/12(火) 01:50:45
衰弱免疫、タルタロス、斥力3?
なにその鬼ヅモ。

これで肉食変異とかでたらマジ呪う。

161 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/12(火) 01:53:11
苦痛免疫がつけばまさに悪魔だな

162 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/12(火) 02:03:07
>158 の続き
LV21でデーモンの召還が付いた。
あとは苦痛免疫を引くと本当に魔人を名乗れそうだ。
苦痛免疫って見たことないけど。

163 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/12(火) 03:32:24
血族の変異でもっとも嬉しい組み合わせって何だろう。
と考えてみたけど、場合によりけりだわな。

164 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/12(火) 03:34:57
でっびーーーーーーーーーーーーーる!!!

165 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/12(火) 04:33:32
あれは誰だ 誰だ 誰だ
あれはデビル デビルマン デビルマン
最強種族の名を受けて
神罰を捨てて闘う@
デビルアローはタルタロス
デビルイヤーは周辺感知
デビルウイングは瞬間移動
デビルビームはゲヘナの火
悪魔の力身につけた正義のヒーロー
デビルマン デビルマン

あれは誰だ 誰だ 誰だ
あれはデビル デビルマン デビルマン
初めて知った神の愛
そのやさしさに目覚めた@
デビルチョップは打擲力
デビルキックは移動力
デビルアイなら霊視力
デビルカッターは肉捌く
悪魔の力身につけた正義のヒーロー
デビルマン デビルマン

166 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/12(火) 06:38:40
デビルカッターは肉捌くで噴いたw

167 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/12(火) 07:56:25
>>163
アビスに落とされた!→タルタロスの門→脱出
酸のブロブに囲まれた→タルタロスの門→脱出
タルタロスでピンチ!→タルタロスの門→タルタロスの門→(略→脱出

タルタロスの門さえあれば後はどうとでもなる

168 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/12(火) 09:30:51
スポイラーを見る限りパンデモ一方通行しかないように見えるが

169 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/12(火) 10:12:48
パンデモからの脱出はかなり容易になるよ。<パンデモニウムの門
実感としては、2、3フロアに一つは脱出口。

170 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/12(火) 10:14:49
>>168
さらにその脱出口が転移後のすぐ足元に出来てたりすることが多いんだよね
発動タイムラグ無しで即転移できるしけっこう便利

171 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/12(火) 10:43:19
そこまで神な変異だったとは知らなかった
>>169-170サンクス

172 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/12(火) 10:49:44
間違ってjキーを二回連打でもしたのかいきなりサイクロプスの大岩直撃
視界がぼんやりの変異だから巻物じゃなく猛火の矢で対抗したけど倒しきれず

最近この変異もらうことが多くて萎える

173 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/12(火) 10:56:45
視界がぼんやりってそれだけだと治療するかどうか微妙なところなんだよな

174 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/12(火) 11:03:33
タルタロスじゃなくて、パンデモニウムへの門だよな。
これって、使った事無かったんだけど、パンデモ上でも使えるの?

175 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/12(火) 14:25:25
使えないけど、出口の出現率が上がる。

176 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/12(火) 14:37:32
シフ信仰で殲滅の魔法書がでないでないでないと嘆いてひたすらもぐる。
エルフ、宝物庫、スライムを征圧した所で、
ふと思い立って獣入り口に山積みにしておいた魔法書の山を見る。
そこにはかつて識別不可だった魔法書が・・・

orz

177 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/12(火) 14:43:44
識別しとこう、な!

178 名前:177 投稿日:2006/12/12(火) 14:44:40
あ、勿論巻物使うって意味で

179 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/12(火) 17:13:09
>>175
サンクス、流石にパンデモ上では使えないか。
ついでにもう一つ、浮遊状態で使うと[追放]のような即時テレポート手段
になったりするのかな?

180 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/12(火) 18:17:20
中身はアビス送りと同じだからOKのはず。
使ったこと無いけど。

181 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/13(水) 04:27:58
ちょ、デビルマンわろす
しかも変異の中身が微妙に使えねええええデビルアローは強いけど

182 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/13(水) 22:10:48
移動力も強い。
序盤に出るとまず死ななくなる。
終盤は影響力も少し陰るけれど。

183 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/13(水) 22:34:04
セントールなんかと同じ移動速度になるんだったよな。
たとえ終盤でも便利ではある。

184 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/13(水) 23:22:10
テレポ制御不能エリアで走って逃げやすくなるのは大きい

185 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/13(水) 23:31:43
神々の末裔が強い
重鎧着ながらでも猛火が余裕で撃てる。お手軽重装魔法戦士アヒャヒャ
武器も防具も魔法書も買うか拾うしかないってのが問題だけど

186 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/14(木) 00:22:23
高能力値に物を言わせた御大臣アタック!
でもハラ減りだけは勘弁。マジ気をつけろ。

187 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/14(木) 01:58:50
そこで放浪者だ!

188 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/14(木) 10:06:54
耐毒がでないのでオーク坑道から行くケンク火の精霊使い
俺ツエー感丸出しでサクサク進んだらオークの魔道士さんこんにちは
ヘルウィングは意味ありげに(ry
瞬間移動の巻物で距離をとって階段を上る。
いやほんと、楽しいゲームでつ

189 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/14(木) 12:41:04
軽戦士で逆上ついて大変なことになったけど、耐減速護符を装備していれば結構
なんとかなるものね。

190 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/14(木) 17:53:25
そしてアビスで餓死するに一票

191 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/14(木) 18:07:44
>>190
俺の心の傷を抉るな

192 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/14(木) 21:23:04
闇エルフ氷の精霊使いでやってたんですが凍気の雲が
いつまで経っても使えなくて困ってました(死亡済み)。ステータスは、
Lv12、INT 26、呪文詠唱 11、妖術 10、氷の魔術 15
で凍気の雲の成功率は'かなり悪い'でした。
妖術の杖、氷の指輪はツモりませんでした。
どのくらいまでスキル/ステータス上げれば魔法使えるようになるんですか?

193 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/14(木) 21:45:37
>>192
重い武器を装備していた
重い鎧を装備していた
炎の指輪を装備していた
どれかじゃないか?

成功率についてはwikiが網羅してくれてるから確認するといい

194 名前:177 投稿日:2006/12/14(木) 21:46:27
体感的にそのステータスの場合、更に風スキル5〜10くらいあればいけるかと。
妖術の杖や氷の指輪より魔術の杖or指輪があればなお良い。

195 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/14(木) 21:48:55
知力はそこから強引に上げまくっても大して効率良くないような…
そのままいくなら(妖術+氷の魔術+風の魔術)が40くらいあれば。
飛来物の防御なり悪臭の雲なりで風の魔術も少し上げておく程度の工夫は必要だし、
そもそも凍気の雲は最終奥義の一つ手前って程度には高レベルの魔法だぞ?

もっとも、ヴェフメット信仰なり妖術/大気/冷気の杖なり使えばどうという事はないと思うが。
あるいはシフ信仰なり獲得なりで、氷結の魔法書>凍結の矢メインでいけばどうにでもなるし。

196 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/14(木) 22:01:09
>>195
闇エルフでINT26は*上げすぎ*ってことは無いとおもわれ。
腕力ある程度補強したあとは、知力あげていけば
失敗率も下がるし詠唱による空腹も減少する。
闇エルフみたいに肉弾戦しないなら、腕力10程度になったら
知力に全部振ってもいいと思ってたよ。

197 名前:193 投稿日:2006/12/14(木) 22:05:25
凄く見間違えていた、スマン
お詫び代わりに。計算すると失敗率75%、実成功率は3〜11%ということらしい

198 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/14(木) 22:16:12
直接関係無い話だけど失敗率って言い方やめない? 誤解を呼ぶし、そもそも正確な表現でもない。
失敗度もしくは失敗値でどうだろう。

199 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/14(木) 22:24:33
お前が決めなくていいって。

200 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/14(木) 22:42:58
皆さんコメントありがとうございます。
コメントを踏まえて考え直すとやはり単純なスキル不足だと私も思います。
獲得待ちだったんですけどなかなかでなくて・・・
これらのアドバイスを次のプレイに反映させようと思います。
ありがとうございました。

201 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/14(木) 22:43:31
複数領域に跨る場合,技能レベルの平均値が使われるんじゃなかったっけ?
凍気の雲は氷と妖術と風だから,192の場合だと技能レベル8ちょいの扱い.
凍気の雲はレベル7の呪文だから,流石にそれは厳しいだろう.

202 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/14(木) 23:04:25
知力*2 + 呪文詠唱*3 + 魔法スキルの平均*12 > 260
ぐらいから「とても良い」になるはず。
「良い」でよければ、230超えるぐらい。

魔術の杖は詠唱スキル+8、指輪は詠唱スキル+6分。
ブーストする杖や指輪があれば、知力の分以外が1.5倍。

203 名前:202 投稿日:2006/12/14(木) 23:11:24
遅レスの上に間違えてる。
スキルの分は段階踏んで切り下げられるから
こんな簡単な割合にできない。

スレ汚し申し訳ない。

204 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/14(木) 23:57:58
以前ゾットの入り口まで行ったのに武器鍛えに戻る途中でオレンジ像にぬっころされたと書いた奴です
やっとこさ初脱出成功

ゾットの領域で初見の炎の球体にビビって、テレポの巻物読んで制圧してない部屋のど真ん中に飛んで死に掛けたけど
生命力吸収連発しながらオーブ拾って瞬間移動連発で逃げ切れました

http://rogue.clique.jp/upload/dat/r1218.txt

205 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/15(金) 00:21:05
> オカワルはあなたに贈り物を授けた!
> F - ぬるぬるした処刑人の斧

( ゚∀゚)つ wF

> あなたの手はうずうずしている!
> F - ☆呪われていない 処刑人の斧『西方の狼』 (装備中)

キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

+F - ☆呪われていない 処刑人の斧『西方の狼』 (装備中)
これは手にした者に2倍の速さでの攻撃を可能とさせる。
これはあなたを負のエネルギーからある程度保護する。
⇒⇒ これは突然変異を誘発する放射エネルギーを出している。

Σ(; ゚Д゚)
…(; ゚Д゚)つ鑑定の巻物

+F - ☆処刑人の斧『西方の狼』 (+5,+11) (装備中)

   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |       J
/     ∩ノ ⊃  ヽ   『西方の狼』
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

206 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/15(金) 00:53:10
なーに*気をつければ*どうということはない

207 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/15(金) 01:04:30
そうだそうだ。そいつを装備しないで脱出するなんてことは後でいくらでもできる
そいつを装備して死んだってそんな経験は一生もんだぞ。

208 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/15(金) 01:04:57
「ぎらぎら」してないから、戦うときだけ持つなら無問題。

209 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/15(金) 01:07:39
>>205
カッコイイな。秘密兵器な匂いがするぜ。持ち歩く事をおすすめする。

210 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/15(金) 01:07:46
死者の躯覚えればなんとかなるんでね?

211 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/15(金) 01:10:03
これはまた凄まじいな

212 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/15(金) 01:10:54
というかだな、これで放射エネルギーが付いてなかったら
君はおそらく来年までは生きられなかっただろう

213 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/15(金) 01:16:49
こんなに早く最高火力武器の記録が塗り変わるとは。
処刑人+11で早業ってw

突然変異が深刻になる前に火力で押し切れると思うよ、これなら。

214 名前:205 投稿日:2006/12/15(金) 01:45:17
ちょっと試してみたら加速した分断BAXEと大差ない攻撃力で
デビルビーム吹いた。
聖戦者を初めてから山と積んだ死体を超えて脱出できそうです。
本当に(r
http://rogue.clique.jp/upload/dat/r1219.txt

215 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/15(金) 01:48:18
タルタロス付ですかそうですか…

216 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/15(金) 02:33:48
突然変異の放射能は、護符では防げないのですか?

217 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/15(金) 02:37:47
完全には防げない

218 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/15(金) 02:39:08
即レスthx

219 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/15(金) 03:43:36
なんかすごいのきてた。
変異誘発とはいえこれは……。

220 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/15(金) 03:54:23
ではうっかり装備したままトラベルコマンド使って爆死する呪いをかけておきますね

221 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/15(金) 04:14:59
コレは欲しいなぁ ピンポイントで投入、というか変異治療さえ確保してあれば頻繁に使えそう

222 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/15(金) 04:56:32
放射エネルギーつきって実際どれくらい装備していられるのか、ちょっと調べてみた。

放射エネルギーがギラギラしてる場合は汚染度が4〜5、
ギラギラしてないときは汚染度が2〜3っぽい。

ひらおよぎの突然変異の項から、20ターンごとの判定時に(0〜装備の合計汚染度)だけ汚染されるから
その装備だと、20ターンごとに0〜2もしくは0〜3汚染されることになる。

蓄積が5より大きくならなければ発光しないから、
基本的に20ターン、長くても40ターンで外して休むようにすれば
発光は完全に回避しながら使えそう。

(ゲーム開始時から20ターンごと、しかも加速や攻撃速度等で狂うので、
装備して19ターンで外す、累積ターン見て20の倍数を避ける、とかでは汚染回避にはならない、はず)

223 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/15(金) 11:18:22
むしろトラベルが中止されないまま次々と変異がついていくところを見てみたくなった
よしちょっと逝ってくる

224 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/15(金) 15:39:37
沼ドラゴンってやっぱり沼にしか現れない?

225 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/15(金) 15:55:18
放射エネルギーつきとは言え+11早業処刑人か…

想像すらしたこと無いレベルだ、正直

226 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/15(金) 17:00:19
うちのオカワル様はエルフのローブ(+2)をくれたよ

227 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/15(金) 17:04:59
獣の皮(+1)なら貰った事が。

…実は住居の調度品をよこしたんじゃなかろうかと思った。

228 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/15(金) 17:30:27
                   (|il||)
                 ∩_'|ニ|゛_
                 | ノ     ヽ,
                /  ●/¨`ヽ{0},
                |    ( _●_)  ミ   ・・・
               彡、   |∪|  、`
              /;:.: :.:::.:: .::ヽノ.::.::.::ヽ  
               /;;:;:.: :.::: : .:: : :. .: : :  :''-,_
            /,;.,;,/ヘy:: : ::;,::: . . : : : : : : :ヽ
  ィ''ー-=―――”;;:rjソ;;;;;;oi::  : :::::::.::. : : : : : :   _i
  ! イ⌒"'-ー 、五rツ';;;;;;;;O从: :. :.r‐、:::. : :,;;;::: : : i';;;|
  ヘ ∨^ ̄三ミ''ー''rtO;;9;;ノ>ri:. : 3;)ソ:.:.:..  }ヘ: : : : !;;;l
    )( .:r之こ;:;:;:;:;:;_98O○oヾ、:: i!';;;ヽノ:. | ): : ノ;;;;!
  //! !、  `"''フ;;:.:;;;.:;::.;.:O_,=!::.:. };;::;;|@;;: ! i': : /|;;;;i
  ((  ! 1    /.:;:;;:;;:;;_,-'て:.:.:.:_,ノ|:. /、; 八: : i'  };|
  `" ! i!     !;;:;;:;;::(  {: :( /   |:: l}   / i ヘ::ヘ  !;;!
     ノノ     ヽ;;::::.\ ゝ、ヽ、 {;: {q ,'::::i  \\i;:i
   (r'        "''-ニ二ヾ i / 人,,,_二テ=ー、} ノ'!;!
    )       r''"ヽ、  ヽヽi::i'    _,rfニ彡イ/ ii
            )   ー=ニ,,人!  ,rシ''´    .|!__丿
                     V (_ノ⌒ ⌒ヽJ

229 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/15(金) 18:35:11
ぬるぽ堂につながらないと思ったら、
SourceForge.jpがお休みなのね。
スコアサーバーにもつながらないから注意。

> データセンタ移転に伴うサービス停止案内:
> 12/15(金) 13:00 〜 12/17(日)13:00(予定)
> - SourceForge.jp の全てのサービス

230 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/15(金) 18:37:23
猫の止まり木でアナウンスしてくれてるじゃないか。

231 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/16(土) 17:47:53
SourceForge.jpのメインテナンス、終了したようです。

232 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/16(土) 17:47:57
ドラゴンのブレスなめてた…耐性無かったとはいえ50over食らうとは…。

233 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/16(土) 17:59:03
血族で「地獄の業火」の変異がついておお!と思ったが
8HP,8MP消費ってなにそれ。
しかしやたらと貫通するな。

234 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/16(土) 18:12:17
貫通じゃなくて爆発してるのか。
あと地獄の業火が何も当たらず画面外で射程が切れて
爆発した時のメッセージが英語のままなのを発見した。

You hear a atrangely unpleasan explosion.

235 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/16(土) 18:19:46
スコア送ろうと思ったらまだ見れないやん。>>231なんで嘘書くん?

236 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/16(土) 18:23:05
>234
既に公式で報告されてる。
>235
少なくとも俺は見れるが。

237 名前:231 投稿日:2006/12/16(土) 18:26:46
ちゃんと確認したけどなぁ。
今も見れるけど。

238 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/16(土) 18:28:54
うちからも見れない

239 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/16(土) 18:32:31
今日の9時半にコメントつけてあるスコアがうpされてるけど

240 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/16(土) 18:37:41
つうかデータセンター移転とか書いてあるから、新しいIPアドレスの伝播に地域差が出てるだけだな多分
しばらくすれば見れるっしょ

241 名前:226 投稿日:2006/12/16(土) 22:59:57
こんどは ドワーフのクローク (+0)をくれたよ。
キャラは前と違うけど。
修正無しとは・・・。

242 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/16(土) 23:08:30
エルフの大広間も宝物庫もスライム穴も墓地も制圧した
当然27階まで潜った
なのに絶縁耐性が☆ダガーだけ(´・ω・`)
ラビリンスも見つからないし、地獄にでも行くかぁ・・・

243 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/16(土) 23:49:28
>>242
ゾットでストームドラゴン潰して鎧を作るとか。
魔術師系ならダガー使う手もあるし、手持ちのあらゆる魔術を駆使すれば大体どうにかなる。

244 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/17(日) 00:27:10
>>242
ゾット入ったら早速8が飛んできて命からがら逃げてきたんだ
絶縁化の魔法はあるけど、重装魔法戦士だから杖でブーストしないと使い物にならない
攻撃魔法は火のみ

・・・どうしたもんかと思ってキャンプ見回してみたら☆護符に絶縁耐性ついてたわ
テレポ阻害付きだけど

245 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/17(日) 01:09:06
セクコブかな。
絶縁なんて常時付けてる必要ないしほとんどの場合は問題ないぞ。

246 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/17(日) 01:29:33
そして曲がり角に落ちてるリンゴを拾った瞬間電気ゴーレムに殴られ即死、と

247 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/17(日) 04:10:06
ブーストして使えるんならそれでいいと思うけど。
使った事ないけど絶縁ってそんなに期限短い?

248 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/17(日) 05:03:00
ところで、オークの毒吹き矢だけれども自前で修正して遊んでいるが楽になる気がする。

249 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/17(日) 09:34:21
輝ける者がさらに不人気になってしまうからダメだ!!!!

250 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/17(日) 12:57:48
>>247
wikiの_練習用ページ_に記事がある。

251 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/17(日) 22:51:55
お題の脱出報告。ケンク妖術師>略奪者風にシフト。
http://rogue.clique.jp/upload/dat/r1221.txt
その前にどうも獣の棲み処や宝物庫前後で20回以上死んでるような気もするが気にしない方向で。

主な感想としては
・この組み合わせだとHP低いわ攻撃面もでまるで安定しないわで中盤が非常に厳しい。
 どうにか生き残れば死体の腐蝕で見えざる恐怖を楽に倒せるとか、色々と工夫の余地が
 あるので割と楽しいが、しかしやはりヴェフメット等の方が楽ではある。
・霊廟だけはとてつもなく簡単になる。アンデッドの解呪が強すぎ。
 普段は恐ろしい場所だが今回は経験値稼ぎまくりで非常に美味しくいただきました。
・それにしてもダブルソードとか耐性のローブどころか探索の魔法書も出ねぇ。
 もっとも出たときに限ってストーンジャイアント等に殺されてるような気もするが。
・終盤で拾った苦痛のシミターが意外と楽しかった。

252 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/18(月) 01:39:40
流石スライム穴だ 超級とまでは行かないがかなりいいもの拾ったぜ
しかしルーンが生成されなかった orz
+Q - ☆柔軟のグローブ (+4) (装備中)
これはあなたの回避力に影響する。(+6)
これはあなたを冷気から保護する。
+D - ☆ヴラド公の指輪 (左手)
この指輪は装着者の器用さを増加させるか、あるいは減退させる。
効果がどちらであるかは指輪の数値に依存している。
これはあなたの器用さに影響する。(+3)
これはあなたを冷気から保護する。
これはあなたを毒から保護する。
これはあなたを負のエネルギーからある程度保護する。

253 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/18(月) 01:49:49
そのグローブいいな。
修正が強化限界より高いから、実質「AC+2、EV+6、冷耐性」つきかー。

254 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/18(月) 02:01:38
だれか転位術師を教えてくれお!!

255 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/18(月) 02:16:06
「そういう質問をしないで自力で脱出できるようになるまでは転位術士は止めとけ」
というのが煽りでもなんでもない割と真摯なアドバイス

256 名前:254 投稿日:2006/12/18(月) 02:33:23
>>255脱出は2回したよぉ!

257 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/18(月) 02:44:03
過去スレ嫁

258 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/18(月) 02:46:03
前々スレ転移で検索

259 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/18(月) 06:24:22
そういう質問をしないで自力で検索できるようになるまでは転位術士は止めとけ

260 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/18(月) 07:11:54
1階から検索したが有益なものは無かったぞ

261 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/18(月) 07:34:15
いやちょっと物を聞く態度じゃないし。

262 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/18(月) 13:31:33
本当に2度脱出しているなら、転位術師なんて少々毛並みの変わった放浪者でしかなくて定石なんて存在しないことくらい判っていそうなものだが。

ちなみに真面目に聞いてるなら、ある程度白兵戦に向いた種族選んで、最初に目についた重鎧着てオカワル信仰が一番脱出しやすい。
次点が短剣握って暗殺者スタイル。

263 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/18(月) 20:08:55
エドマンドとかいう人に焼き殺された。
なかなか祭壇までたどり着けないなあ。

264 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/18(月) 20:12:21
逃げるが勝ち。

265 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/18(月) 20:13:04
ハイエルフ聖戦者で死にまくってふとミノさん修行僧やってみた
強っ

266 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/18(月) 20:15:09
既にわかっていたテレポートの巻物を読んだけど、間に合わなかった・・・。
シグムンドぐらいなら殴り倒せるぐらいになってたんだけどなあ。
結構やってるのに、分岐まで数えるほどしかいったことない。

267 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/18(月) 20:33:47
>>266
メイジ楽だよメイジ

ところでこのゲーム、罠がきっついな。
罠を安全に解除する方法って分解のワンドだけ?
ゾットの罠に痛い目あわされたりするし炎の精霊使い妖術の杖+炎の指輪でつええ
ってやってたら凍れる気体に巻き込まれて即死したり…
予見術の魔法書拾えればいいんだけど拾えない時もあるし。
上級者は、罠にかかったらしょうがないって感じで割り切ってたりする?

268 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/18(月) 20:35:52
ゾットの罠が出るまでに手当たり次第に罠解除しまくってスキル上げときゃ大抵踏む前に感知できる
魔法無くても滅多にゾットの罠なんて踏まない

269 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/18(月) 20:50:52
俺はシフ信仰じゃなければ解除を最低4まで上げてるな。
感知率20%とは言えやっぱり違う。

270 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/18(月) 22:34:37
小動物はべらせておいて踏ませるとか

271 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/19(火) 00:25:23
1階でクリスタルメイル拾ったぜ!
スプリガンでorz

直前まで血族やってたのにな……

272 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/19(火) 00:43:32
それほど使い道のある品でもないし気にしなくてもいいんじゃね
GDSMとかだとスキル気にしないで着ちゃうか考えるけど

273 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/19(火) 01:02:13
クリスタルメイルはレアだけど耐性が無い普通の鎧だからなぁ

274 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/19(火) 01:03:54
はぐれ蜂の群れがいるときは頼もしいよ

275 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/19(火) 01:49:41
クリスタルメイルは実用というよりはロマンだ。
滅多に拾えるもんじゃないしな。

276 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/19(火) 03:01:57
GDSMもトログ信仰とかじゃなきゃ使えない鎧だと思うけど。

277 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/19(火) 03:08:58
お前がそう思うのは勝手だけど。

278 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/19(火) 08:24:04
>>267
CTRL+方向 で罠解除を試みる

279 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/19(火) 08:31:09
>>251
脱出オメ。キクバーかー イマイチ踏み切れないけれど
霊廟が経験値として美味しくいただけるなら面白いかもな。
突入の時期がどれぐらいになるのかが問題か。

なんかぱっと見 火力が足りなげで1とかには
どう対応していたのか・・・・小動物と死霊を
使ってグレソできりあってたのかな。

280 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/19(火) 12:10:53
>>279
基本は衰弱の矢か猛火の矢で、炎の球体&電気ゴーレム用に鉄塊。
杖でブーストして血の昇華を使いつつ連打すりゃ勝てるという計算。
"1"は解放の宣誓か、見つけ次第さっさと逃げるか、最終手段として猛火or鉄塊orワンドで。
というか、呼ばれる前に召喚しそうな奴を優先的に潰せば問題は発生しない。
あとMP不足になりそうな場合、対生命体なら苦痛のシミターでいける。

霊廟はメチャクチャ簡単。罠の位置を探すのが今回は面倒だったが、
ここは上位デーモンを直接呼べる奴居ないし、耐性いらないし、司祭も王族も
攻撃がほぼ決まってるから対処は楽だし、難易度的にはエルフ広間とほぼ一緒くらい。
(ってかケンク術師では強力な魔法が無いとエルフは厳しい…)
スフィンクス倒せれば後はたいした問題は無い、というような感じ。
ちなみに地下墓地の呪いの頭蓋骨もアンデッドの解呪で簡単に倒せる。

281 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/19(火) 13:10:52
>>280
ありがとう。色々参考になたーよ

282 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/19(火) 13:29:11
> ここには光るバンディドメイルがある。
> y - 光るバンディドメイル
> あなたはクローク (+1)を外した。
> あなたは耐毒のリングメイル (+2)を外した。
> あなたは頑健さが減退したようだ。
> あなたは耐冷のバンディドメイル (+2)を身につけるのを終えた。
> あなたは冷気への耐性を帯びた。
> あなたはクローク (+1)を身につけるのを終えた。
> あなたはクローク (+1)を外した。
> あなたは耐冷のバンディドメイル (+2)を外した。
> あなたは少し肌寒さを覚えた。
> ワームは攻撃をあなたに当てた!
> っ! これは本当に痛い!
> ワームはあなたへの攻撃を外した。
> ワームは攻撃をあなたに当てた!
> あなたは死にました……。

どっちにしようかな〜なんて。
スミマセン、地下3階でうかれちゃいました。

283 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/19(火) 14:55:57
鎧の着脱にはそのAC分のターンがかかるようだ。

284 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/19(火) 16:41:18
2、3回階段下りるくらいで死んじゃう

285 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/19(火) 16:47:18
連戦しない
毒吹き矢投げる
やばかったら逃げる

これで分岐まではいけるはず

286 名前:284 投稿日:2006/12/19(火) 16:49:37
>>285
ありがとう(ノД`)
毒矢なげつつがんばるよ。

287 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/19(火) 17:05:36
http://rogue.clique.jp/upload/dat/r1224.txt

crawl火の精霊使いです。
これから初地獄、初パンデモに行ってみようと思うのですが、
どこから攻めるべきでしょうか?

また、いらない魔法、覚えたほうがいい魔法などあったら宜しくお願いします。

ちなみにキャラクターはひらおよぎの「完全体」を参考にして、
霊廟まで制圧したところです。

288 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/19(火) 17:17:07
萌えのダンプなんか貼るなヴォケ

289 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/19(火) 17:28:40
攻撃は猛火・凍結の矢と水晶槍だけで十分だ。鉄塊は必要ない。
パンデモもそうだが、特に地獄では召換に頼るより見敵必殺が重要。
覚えられるようなら死者の躯必須。

瞬間移動覚えておくと囲まれた時に
瞬間移動→玄室で安全確保できる。

パンデモ行くならアイテム探知あると便利
鑑定使えると楽。
地獄行くなら浮遊あるとアビス回避できるので便利

290 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/19(火) 17:31:21
ああ、言い忘れたが脱出経験がないなら素直に脱出しとけ

291 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/19(火) 17:35:14
>>289
アドバイスありがとうございます。
死者の躯は前から一度使ってみたかったので、
ある程度安定して使えるくらいまで変異スキルをあげてから行ってみます。

ひらおよぎを見ると地獄のほうが逃げ帰りやすそうなので、
浮遊も覚えてそっちから攻めてみますね。

292 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/19(火) 17:37:38
>>290
同じ組み合わせで一度脱出済みなので、
今回は初めから未探索領域を攻めてみるつもりでした。
忠告有難うございます。

293 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/19(火) 17:39:10
しるか。死んでイイよ

294 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/19(火) 17:53:00
>>291
変異きたえるぐらいなら死霊きたえるほうが
血の昇華の回復量が大きくなるよ。

295 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/19(火) 17:55:53
『水晶槍』で全耐性の敵も薙ぎ倒せるから、
地獄の中でもディースが一番楽なはず。

魔法の選択について>>289氏とほとんど同じ。ちょっと追加として、
『死者の躯』が使えるようになったら、
呪術スキルを上げて、『呪力の延長』を使えるようにすると便利。
『死者の躯』+『俊足』+『飛来物の防御』+他を常時維持できるようになるよ。

296 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/19(火) 17:57:33
つーかソベー最強厨の質問いいかげんうざい

297 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/19(火) 18:09:10
>>295
妖術師でディース攻略しようとすると大変だよ?
水晶槍しか攻撃手段ないとあっという間にMP切れ起こすから
最深部入り口・右側はやってられなくなる。
数歩歩くごとに玄室と血の昇華すればなんとかなるので
猛火の矢や凍結の矢で複数の敵を倒せる他の地獄の方が楽だと思う

298 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/19(火) 18:10:20
×数歩歩くごとに玄室と血の昇華すればなんとかなるので
○数歩歩くごとに玄室と血の昇華すればなんとかなることはなるが

299 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/19(火) 18:15:39
>>297
玄室に頼りすぎるから対処が下手なままなんじゃ?

300 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/19(火) 18:31:24
>>294
確かにそうですね。
ただ低レベル→高レベルの方が簡単に上がりやすそうなので、
変異術を5くらいまで上げてから死霊術をあげてみます。

>>295>>297
ありがとうございます。
せっかくなのでディース→コキュートスで行ってみることにします。
まだ状況の見極めが下手なので、どこもてこずりそうですが。
呪術の延長もいつか試してみます。

301 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/19(火) 18:33:36
リサイタル房

302 名前:295 投稿日:2006/12/19(火) 18:36:22
>>297
そっかディースが楽なのは、MP回復し放題なヴェフ信仰ばかり俺が選んでるからか。
MPさえあれば、苦痛の紋章や地獄の業火の使い手が少ないから、ダメージ食らう要素少ないし。

他の地獄だと、苦痛の紋章のダメージを回復してられないから(玄室使えばゆっくりできるけど)
急ぐと事故死しそうで怖いんだよね。

303 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/19(火) 18:39:43
しかし地獄とかは人に聞いて攻略しても価値がないような気がするけどねえ。

304 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/19(火) 18:44:03
誰も精密テレポートのことを言わないのは何故だ

305 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/19(火) 18:45:29
上級者の呪い

306 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/19(火) 18:48:19
ベタベタした質問厨は死ねばいいと内心では思っちょるからでつ。

307 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/19(火) 18:49:08
地獄はテレポ制御不可にしてほしいよな

308 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/19(火) 18:52:46
そんなにウザかったか?
俺は別にこんくらいなら答えてやるけど。

初めての場所は予備知識なしで行った方が楽しいとは思うがナー。

309 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/19(火) 18:54:29
まあ一々レス返してくるのはちょっとな…

310 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/19(火) 19:17:18
じゃあ模範的な会話をしてみれくれや

311 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/19(火) 19:19:58
噛むな

312 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/19(火) 19:23:37
しゃぶれ

313 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/19(火) 19:26:05
ん…おいひい…

314 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/19(火) 19:27:20
アッー!

315 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/19(火) 21:52:50
d(´・∀・`)岐阜大!

316 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/19(火) 23:14:19
スルーの虎の巻

317 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/20(水) 06:08:31
まだ粘着してるのかクズが

318 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/20(水) 08:57:25
>>317
まだ粘着に粘着してるのかよ

319 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/20(水) 09:11:30
粘着乙

320 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/20(水) 10:35:42
ロイヤルジェリー

321 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/20(水) 10:43:08
つまんね

322 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/20(水) 14:36:57
勢いがあっていいねw

323 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/20(水) 16:50:08
どうでもいいがロイヤルジェリーって粘着性あるんかな
タイル見た感じだとグミみたいなイメージなんだが

324 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/20(水) 17:05:45
ロイヤルゼリーに似てるらしい
加工したロイヤルゼリーはグミっぽいね

ところでこのあいだ宝物庫でロイヤルジェリーにぬっころされた
タイル版だと見分けつかないんだよorz

325 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/20(水) 17:43:35
気になったので調べてみたら、
ロイヤルゼリーはroyal jell
ロイヤルジェリーはroyal jelly
なんだね。

326 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/20(水) 17:59:39
粘着質

327 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/20(水) 18:13:31
水棲の民氷の精霊使い 1階でホブゴブリンに殺された。
死んでから分かった・・・
毒液のエルフのスピア、経験の薬、腕力増強の薬を拾ってたなんて!!

328 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/20(水) 22:37:09
1階で経験の薬が生成されることもあるのか

329 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/21(木) 02:55:48
>>325
ゼリー=ジェリー=jelly なので一応…
http://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%AA%E3%83%BC&redirect=no
http://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=royaljelly&kind=ej&mode=0

英語版だと2つとも royal jelly なんだけれど、
日本語版だと ジェリー, ゼリー と区別されている…
何でだろう)Oo。.(´-`)

330 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/21(木) 03:14:17
>>329
見たところ少なくとも日本語版の元になったバージョンではjellとjellyなんだが。

331 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/21(木) 09:34:23
彗星だったらスピアは装備してみるかも

332 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/21(木) 11:55:57
呪われたまま餓死したりしたらそれこそ目も当てられないんじゃないか
だからこそ水棲だったらってことかも試練が

333 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/21(木) 12:55:07
毒魔で杖拾って
毒針空打ちしてたが
鑑定されなかった。
そのまま死んだら呪術の杖だった。

>呪文詠唱スキル+杖に対応した呪文スキルより低い値が出れば鑑定される。
なるへそ。

334 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/21(木) 18:11:45
刺客からはじめてツキマー狙いのプレイ始めたけど、これはこれできついね。
序盤は楽だったけど、寺院以降はワンドや獲得がうまく拾えてなかったらかなりやばかった。
とりあえず、毒が効く相手には毒針、そうでなければ金縛りがいいみたい。
正直、ツキマーまでの総合的な辛さは聖戦者とあまり変わらないかも。

335 名前:551 投稿日:2006/12/21(木) 19:36:12
 バトルアクスは結構落ちてるのにグレートソードってなかなか序盤に落ちてないよね?
斧が強いのは分かります。でも、やはりいつか見つかるかもしれないトリプル
やダブル、カタナにどきどきしながらプレイしたい。

 剣を使いたくてスキル表見てハイエルフ正騎士で始めてみた。
思ったより強くない。
今度は山岳ドワーフで始めたら祭壇到達前なのにドワーフのバトルアクスが
落ちている。
 少しためらったけど装備して振ってみる。強い。通りすがりのハウンドも真っ二つだ。
ボブゴブリンも・・

「あなたの斧のスキルは上昇した!」

あ〜!ハウンドのスキルポイント振りこんどる!長剣使いたいのになんか嫌!
オワカル様斧出すようになるやん!

「Q]→「Y」

重装備剣使いのスタートの組合わせって皆さん何にしてます?

336 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/21(木) 19:58:29
ふつーに短剣。序盤だと強いよ?

337 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/21(木) 20:18:48
剣使いたいのなら斧は持つなよ

338 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/21(木) 21:37:02
修行僧とかかな

339 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/21(木) 22:07:20
スタートも重要だが他の武器に安易に浮気しない事はもっと重要

340 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/21(木) 22:38:34
ショートソードスタートで安定。
毒液出ればまず間違いない。
苦痛や略奪ダガーも出現率は悪くない。

ハンドアクス>オーク坑道バトルアクス
メイス>オーク坑道(ナーガ)釘突きフレイル

グレートソード確定は宝物庫最下層と
ファイアジャイアントか。
中盤はエルフからロングソードか
火炎のシミターかな。

>ハイエルフ正騎士
は難易度たかい方じゃね。弱くも無いだろうが。
簡単っつーとオーク、ミノ、戦士、闘士かな。

酔っ払カキコすまそ。

341 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/21(木) 22:55:49
グレートソード位ならオークの坑道でオーク騎士に遭遇すれば高確率で頂ける。
オーク戦士ではちょっと難しいか。
エルフの大広間の最上層でエルフのロングソードが大量に手に入る。
純戦士でやる積りなら血族がオススメ。次点でドワ、オーク、ミノか。
エルフは呪術前提で後半隙が無くなるが前半はちょっとキツい。

342 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/21(木) 23:07:08
>>330
スコアサーバを参照してみてください
http://crawlj.sourceforge.jp/cgi-bin/scores0/viewer.cgi?lJ+sdd+fo+groyal%20jelly

343 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/21(木) 23:13:27
>>342
そのスコアのバージョンが違うだけだろう。ソースも読まずにいい加減なことを書かんほうがいい。

344 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/21(木) 23:14:40
7階でインプが5匹ぐらい連続で出てきたんだが、インプは群れないよね。
ただの偶然かな。
殺人蜂まで出てくるから大変だった・・・。

345 名前:335 投稿日:2006/12/21(木) 23:29:58
短剣にスキルポイント振り込まれるの覚悟でやるってことか〜。

素手で乗り切るのは盲点でした。オーク修行僧でまずはファルシオン

ゲット目標に潜ってみる! ありがとう。

346 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/21(木) 23:54:46
オークの坑道で岩の階段を使っちゃダメなんだね・・・

347 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/22(金) 00:11:43
>>345
坑道でシミターが手に入ることもあるからガンガレ

348 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/22(金) 00:35:59
>>343
横槍だが、こりゃ知らんかった。
激しく typo っぽいねえ。直すのも無理ないか。
それはそうと一番初めの日本語版の元の版っていくつなの?

349 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/22(金) 00:44:51
日本語化の話が出る以前、この溜まり場で最初にcrawlの話題が出た時点で
本家は開発終了してたよな

350 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/22(金) 00:48:15
というかroyal jellって食品名で普通に使うが。typoという根拠は何なんだろ

351 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/22(金) 00:57:45
>>345
短剣に入ってれば長剣は上がりやすくなるぞよ

352 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/22(金) 01:07:22
只、オカワル様が勘違いしてクイックブレードなんかをくれたりして、
微妙な思いをする可能性があるからステゴロの方が長期的に見て良かったりする。

353 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/22(金) 01:10:21
>>348
逆だろ。たぶんそのスコアが古い英語バイナリだと思われ。

354 名前:348 投稿日:2006/12/22(金) 01:20:01
お、読み直したが読み違えじゃないかな…>>330
もう少し下も見よう、それ複数形の処理の関係だよ。

typo と思ったのは変数名から。

そういや、英語で同名なのに日本語でそうでないの、
以前不思議に思ったことあったな。

355 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/22(金) 01:20:07
重装にこだわらないなら氷妖術師で進んで
イフリートの瓶から火炎のシミター入手がラクチンだと思う

356 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/22(金) 01:30:34
>激しく typo っぽいねえ。直すのも無理ないか。
前と言ってることが違うがな

357 名前:348 投稿日:2006/12/22(金) 05:55:01
その通り。ソースの後ろを読んでいなかったから間違えたのだよ。

358 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/22(金) 12:10:27
あああ耐毒の指輪が出ねぇよぉ。
27階まで降りてきたのに獣でもヘビ穴でも沼でも出ない。
沼ドラゴンの鎧はなんとか作ったけど水棲の民なもんで沼では
利点を全くいかせなかったのが悔しい。
獲得は1枚しか拾ってないし、不思議のデッキ拾ってヤケ気味で
発動してたら1回獲得出たけどどっちも装身具願って耐毒は出ナカタヨ

359 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/22(金) 12:37:15
というか耐変異も無いや。困るなぁ。

360 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/22(金) 12:38:30
typoじゃないと思うんだけどどうしても「召*換*」という単語になじめない。

361 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/22(金) 13:44:07
エルフや宝物庫最下層で初耐毒なんてよくあること。

というか沼と獣穴さえ終わってればなんとかなるんでは?
食料が若干厳しいけど。

362 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/22(金) 13:48:32
+F - ☆スケイルメイル『星辰の聖者』 (+0) (装備中)
これはあなたの腕力に影響する。(+4)
これはあなたを火から保護する。
これはあなたを冷気から保護する。
これはあなたを電気から絶縁する。
これはあなたを魔法から保護する。
これはあなたに周辺感知の発動を可能とさせる。

なんかすごいのが出たけど重戦士でGDSM着てるから使い道が無かった。
もったいね。

363 名前:335 投稿日:2006/12/22(金) 16:41:56
>352 いいっすね〜。格闘の追加攻撃が強いなら使うかもしれない。

>347、351、355 ありがとう。
オーク修行僧でなんとか剣が手に入ったよ。
ダブルソードくれたから今回はいいとこまでいけそうです。
クソワル!やればできるじゃないか!

ttp://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10766.txt

364 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/22(金) 18:17:50
>>326
自分だったらそっちを使うかな。

365 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/22(金) 18:58:16
俺もそう思う。耐魔法はつけれるものならつけたいね。
どれだけ強くても金縛りのワンドあたりでハメ殺される事がたまにあるので。

366 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/22(金) 20:27:44
だな。最終装備は粘着質。

367 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/22(金) 22:18:17
他の装備事情にもよるが、耐電も美味しいしな。
ACなんてしょせん飾り。

368 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/22(金) 22:19:04
>ACなんてしょせん飾り。

異議あり

369 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/22(金) 22:22:58
飾りは言い過ぎますた。切り裂きさんに刻まれてきます。

でもゾット行きの際に良い耐電引いてなかったらGDSMでなくこれ使うでしょ?

370 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/22(金) 22:30:40
足りないのが耐電だけならSDSM使うが?

371 名前:362 投稿日:2006/12/22(金) 22:51:09
GDSM+5から乗り換えるとAC-13でさすがにつらいかと思ったんだ。
絶縁だけ付いたクロークがあってそれでいいかなと思ってたんだが
恒常のクロークでたから乗り換えたほうがいいのかな。
キャンプに積んである魔法書でもあさってみよう。

372 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/22(金) 23:36:11
プレイポリシーとか、拾ってるロッドや魔法書との兼ね合いもあるけれど,
俺なら、そのスケイルメイルに乗り換えて、
飛来物防御と静寂と探知系いろいろが唱えられる程度に魔法鍛えるかな。

魔法一切使わないつもりなら、GDSM+恒常のクロークで、
必要に応じて絶縁つきクロークに着替えでもいいと思う。

373 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/24(日) 02:58:45
ベースキャンプの定義がわからないのですが、
アイテムを拾わない敵しかいないダンジョンで持ちきれないアイテムを蓄えることでしょうか?

374 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/24(日) 03:12:25
Exactly(そのとおりでございます)

375 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/24(日) 03:59:18
precisely (back to the future)

376 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/24(日) 10:12:39
便乗質問。
ベースにした地点のアイテムを「記録」しておくといいことがあるんでしょうか?

377 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/24(日) 12:01:35
伸縮の使い方が解らない…。
普通に攻撃しても発動しないようですし
aで特殊能力を見てもないようで…。

378 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/24(日) 12:02:37
ダンプを取った時にリストアップしてくれる。
便利。

379 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/24(日) 12:02:52
>>377
E

380 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/24(日) 12:16:17
以降は質問スレで頼む

381 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/24(日) 12:44:05
Crawl始めて4年目にしてやっとこさ初脱出。
オカ様が早業バトルアックスくれなかったら無理だったかもしれません。
怖くて地獄には行く勇気がありませんでした。

ttp://crawlj.sourceforge.jp/cgi-bin/scores0/morgueviewer.cgi?PzLAMeRxD3u1o1166437536

382 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/24(日) 18:24:17
>>381
おめでとう。耐性揃ってて文句ないなー。

383 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/25(月) 13:32:06
>>381おめおめ!

384 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/25(月) 18:46:55
パンデモを歩き回って拾った悪魔のルーンをキャンプに溜めてたら
悪魔のルーンしかそのマスに置いてないはずなのにアイテムが複数置いてある表示が出てた
「?」って思って'v'でそれぞれのルーンの解説を見たら
「ゾットの領域に訪れることを可能にする御守りだ。」っていう文のと
「ある種のお守りだ。」っていう文のヤツと二種類有ったんだけど
どう違うんだろうこれ?

385 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/25(月) 18:54:47
鑑定済みかそうでないかの違い。

386 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/25(月) 18:55:47
同じルーンは4個以降は別扱いになるらしいからそれじゃないか?
解説が違うって言うのはよくわからん

387 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/25(月) 19:42:09
>鑑定済みかそうでないかの違い。

そういや鑑定の巻物使ったときにミスって鑑定してたわ

388 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/25(月) 19:46:16
ソベー信仰の時って、発動スキル低いうちからガンガンデッキ使っていく?
それともここまで上げてからという目安はありますか?

389 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/25(月) 19:57:10
人それぞれ違うんじゃね?
俺はwikiの完全体の項とは違う上げ方するし。
自分なりに試行錯誤しる

390 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/26(火) 01:09:39
それぞれじゃね?
おれはデッキ対策ができてからと
後は能力値あげは27からかな。

391 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/26(火) 01:18:56
発動27じゃないとデッキと能力回復の薬がもったいないってだけ
デメリットはそれ以上でもそれ以下でもない

どうせデッキは無限に出てくるし、好みの問題だね

392 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/26(火) 02:27:59
昨日からこのゲーム始めたけど
攻撃がスカる。とにかくスカる。スカってスカってスカりまくる。あ、死んだ。
つーか当たる方が少ねぇ。一応ドワーフ戦士な。

393 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/26(火) 02:55:33
敵がほとんど当ててくるのなら文句も出るだろうが
敵も外してくるんだから公平だろ

394 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/26(火) 03:17:18
コウモリやインプを相手にしてるとか命中悪い武器で戦ってるとか
あるいは不正確の護符を装備してるとか

インプが投げ矢を拾ってビシビシ当ててきた時はかなり鬱陶しかったな

395 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/26(火) 06:20:52
>>392
クロウルは雑魚をなぎ払って経験値を稼ぐゲームとは違うから、
序盤から慎重なプレイが必要。

・1対1で戦う。
・連戦を避ける。

この2点に気をつけていればドワーフ戦士なら序盤で殴り負けることは
そうは無いと思う。
逆に言えば、敵が何体もいるところへ突っ込んで行ってるのなら、
このゲームでは死んでも当たり前。

こんなアドバイスでどうでしょう。

396 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/26(火) 06:38:01
考える前に愚痴を言うようなのを相手にしてもしゃーない

397 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/26(火) 07:52:52
“何か”ってモンスター見えない状態でも倒せる?
ってか見えるようになるの?

398 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/26(火) 07:58:39
↑獣の住処の5Fあたりで出現するやつです

399 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/26(火) 08:16:48
倒せないわけではありません。しかし危険です。

見えるようになる魔法やアイテムは存在します。
しかし手に入るかどうかはわかりません。

ナーガとスプリガンなら最初から見えます。

400 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/26(火) 09:19:47
>>397
ttp://banko.my.land.to/pukiwiki/pukiwiki.php?%C6%F1%C5%A8%A4%D8%A4%CE%C2%D0%BD%E8%CB%A1

そもそも獣の住処にゃ出ないと思ったんだが・・・

401 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/26(火) 09:34:24
>>399-400
thx
よくよく思い出したらメイン8Fで遭遇してたかも。

402 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/26(火) 09:35:22
ナーガ最強

403 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/26(火) 09:51:57
俊足ってナーガの具装には付かないんだっけ
やっぱり呪術の方の俊足は覚えないときついのかなぁ

404 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/26(火) 11:42:41
ナーガはオーガとセントールがキツい。
対抗策として純戦士だとマクレブ信仰がオススメ。
オカワルでも良いが加速覚える前に奴等と出会うので。
勿論、序盤を乗り越えれば全然問題なしだが。

個人的には妖術師スタートの方が安定する感じ。
かわし身がしょぼく軽戦士は序盤打たれ弱いので。

それにしても☆のナーガの具装って見た事無いな、オカワルの贈り物でも。

405 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/26(火) 11:54:27
>>403
ナーガの移動速度ベースが14だから、
俊足+浮遊してやっと10だぞ

個人的には精密瞬間移動か加速のほうが使い勝手がいいと思う

406 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/26(火) 12:28:05
ナーガ魔術師スタートがいけそうな気がしてきたので、
ちょっと行ってくる。

407 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/26(火) 15:21:42
ベースが14じゃなくて1.4倍じゃないの?俊足浮遊なら 6 * 1.4 = 8.4
体感的にもそれで合ってると思うが。

408 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/26(火) 16:01:35
1.4倍だね。ついでに切り捨てだからその場間と8になる。

409 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/26(火) 17:48:32
>>404
☆のナーガの具装、スコアサーバーに3つあるね。
同キャラの持ち物だけど。

ttp://crawlj.sourceforge.jp/cgi-bin/scores0/viewer.cgi?Fl10+lJ+sdd+fo+g%A5%CA%A1%BC%A5%AC%A4%CE%B6%F1%C1%F5

出ないわけじゃないんだな。
一度ぐらい拾いたい。

410 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/26(火) 19:37:42
魔術師は魔法書に魔法の矢、召喚、瞬間移動、悪臭の雲などが載ってるから
確かにナーガと相性良いね。決定力が無いが。

411 名前:404 投稿日:2006/12/26(火) 20:30:22
>>409
情報サンクス。
しかしある所にはあるんだな。
性能は良くなくてもいいからナーガなら是非拾いたい。

412 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/26(火) 23:46:10
今日はじめて遊んだけど
他のに比べて歩くの遅いのかな、ここの @ は。
なんでヘビ程度に追いかけられて逃げ切れないんだ。
ジェリーから逃げるのさえギリギリ。
手投げ矢で攻撃したらムシャムシャ食って体力回復しやがってマジ切れた

413 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/26(火) 23:49:48
@が遅いというより、蛇が早いんだわ。
このゲームの蛇は何故か動きが早い。ナーガは足遅いのに。

414 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/26(火) 23:50:22
@が遅いわけじゃなくて蛇が速い。
蛇の上位種は移動速度1.8倍で3回攻撃してくるぞ。
爬虫類とスライムに食い殺されるのかCrawlの醍醐味。

415 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/27(水) 00:11:39
>>412
ジェリー対策には投石がいいとかなんとか

416 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/27(水) 00:31:38
損傷覚悟で殴る
攻撃系ワンドを振る
違う階へ行く
ハンサムな@は突如アイディアを思いつく
対抗できない。現実は非常である

417 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/27(水) 00:39:32
ジェリー対策はスリングが決定版だよ。スリングが無ければ手投げでも良い。
邪魔が入ると>>416みたいな選択を迫られるけど、乱戦にさえならなければ無傷で倒せる。

418 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/27(水) 00:42:42
ナーガが移動速度遅いのは当然と言うか
体を半分持ち上げていれば灰色蛇だってのろのろとしか動けんだろ。

419 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/27(水) 00:52:24
上位蛇は回避も高いからな。
殺るか殺られるかの状態でワンド振ったらあっさり外れるのがCrawlクオリティ。

420 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/27(水) 00:56:30
なるほど確かに。
なら、水棲の民みたいに条件付きの高速移動形態とかあったら面白かったかも。
素手&鎧無し時のみ使用可とかで。

421 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/27(水) 01:15:56
低階層で出てくるワイバーンってどうすりゃいいの・・・
初☆(しかも2個!)拾って喜んでたら瞬殺された

422 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/27(水) 01:28:14
ガウォーク形態になって手を使って這い回るナーガ@

423 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/27(水) 01:46:58
足速いから逃げられない事もある。猛火のワンド辺りあれば距離があれば
楽に殺せるけど。召喚ペットで時間稼ぐとか・・・

424 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/27(水) 03:27:40
>>421
場違いな強敵はよく出る。それの対処がクロウルの醍醐味。

基本は逃げる。気づかれてなければ即退却が安全。
距離を詰められなければ階段まで歩いていこう。
速度の速い敵から逃げるには、瞬間移動、テレポート、加速を活用。

戦う時も加速は最重要。惜しまず使うのが吉。
自分からは近寄っていかない。別の敵もいるかもしれない。
距離のあるうちはワンド、魔法、飛び道具。
接近戦をするなら怪力や凶暴化。

なんにしても物資はまめに識別しておく。
使いこなせば生存率は確実に上がる。

425 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/27(水) 04:22:57
ジェリーはいつも投げ矢のみで倒してるな・・・

426 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/27(水) 05:52:53
ナーガがどうしても使いたいなら変異術師が断然お奨め
変異の鬼門となる序盤が毒ブレスで如何様にも凌げるのがありがたいよ

427 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/27(水) 08:03:24
召喚術師やイレデレンヌル信仰でも結構いける。
足の遅さを召喚モンスターやゾンビである程度は補えるし

428 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/27(水) 08:41:10
つーかナーガは基本的に何やっても強いよ。

429 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/27(水) 08:41:28
wikiに職業についての解説が無いですね

430 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/27(水) 09:04:52
またクレクレ房か

431 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/27(水) 09:11:04
用法間違ってるだろ

432 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/27(水) 09:19:07
がんばれクレクレ房

433 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/27(水) 10:03:09
職業つっても初期スキルが違うだけだしなぁ。
同じ職業でも種族が違うと立ち回りが違うし。

434 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/27(水) 13:42:40
何かかっこいい名前頼む

435 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/27(水) 14:00:01
エターナルフォースブリザード

436 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/27(水) 14:00:42
かっこいい太郎

437 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/27(水) 15:08:09
ズロース三郎あたりで許してやろう

438 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/27(水) 15:35:22
亀田興毅

世界一格好エエ名前やで

439 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/27(水) 16:16:33
全@が萎えた

440 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/27(水) 16:20:53
「@」以上にかっこいい名前は無いだろう

441 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/27(水) 18:16:08
無敵の万太郎

442 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/27(水) 19:11:55
>>433
武闘派メイジカッコヨス
どっかのオンラインゲーみたいだ

443 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/27(水) 19:23:39
>>436
なつかしい・・・

444 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/27(水) 20:12:26
投げ矢が○○に命中した。
○○は今にも死にそうだ。
投げ矢が○○に命中した。
○○は今にも死にそうだ。
投げ矢が○○に命中した。
○○は今にも死にそうだ。
投げ矢が○○に命中した。
○○は今にも死にそうだ。
投げ矢が○○に命中した。
○○は今にも死にそうだ。



いいかげん死んでいただきたいんですが('A`)

445 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/27(水) 20:23:13
投げ矢はダメージ低いからよくあるw

446 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/27(水) 21:47:29
多分、やられてる方もいい加減もう楽になりたいだろうw

447 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/27(水) 22:04:17
crawlってドリフのコントみたいになること多いよな
ドアを閉めては敵が開け、閉めては開け(ry

448 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/27(水) 23:06:18
ドア閉めマクロはたまに組みますが何か?

449 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/27(水) 23:41:49
ドアってそうやって使うのかとか思ってしまった俺ガイル

450 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/28(木) 03:01:46
http://rogue.clique.jp/upload/dat/r1234.txt
全属性耐性の敵に対して上手い対応が出来ない感じがしてならないのですが、
何か役立つ魔法というのはあるのでしょうか?
耐性は炎中心にすべきかなーと思うのですが、絶縁が無いのが厳しいです。
ちなみに、触手倒すだけでも溶岩矢ぐらいしか効かず、
相当な時間がかかってしまいます。

451 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/28(木) 03:18:54
>>450
地属性の妖術がデフォ。
鉄塊の矢、水晶槍と進めていけば1対1なら無敵。
ヴェフメットから貰える本で覚えられるがシフでも妖術スキルが高ければ
貰える筈。一応詠唱と妖術レベルが高くないと読めなかったと思うが、
そのレベルなら問題ないはず。妖術の杖もあるし即戦力になるよ。

後、絶縁ならシフから貰える本で絶縁化の魔法を覚えれば良い。

452 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/28(木) 03:26:37
>>451
やはり鉄塊の矢でいくべきですか。
水晶は残念ながら1度も賜っても拾っても居ません。
んー、食料有り余っているので空打ちしてでも手に入れるべきでしょうか?

453 名前:451 投稿日:2006/12/28(木) 03:44:14
>>452
当たり前だけど余裕があるなら手に入れた方が良い。
只、貰える本はその時点で一番高い魔法系スキルに準じた本が貰えるので、
妖術の本が欲しければ妖術レベルを一番高くしないといけない。
今の時点だと呪術と炎との3択になるのかな。

454 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/28(木) 04:23:17
>>453
ご指摘色々と有難う御座います。
おかげさまでなんとか必要なものを一律揃えることが出来ました。
あと、ちなみにですが、妖術が一番高くなくても、
殲滅の魔法書を手に入れることが出来ました。

455 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/28(木) 04:39:20
取りあえず、殆ど使う機会の無くなってしまった
魔法の眠り、溶岩の矢、冷気の投射、ファイアボール、氷の獣の召換、
罠の探知(使ってないだけかも)を忘却し、
レフディブの水晶の槍、凍結の矢、絶縁化、
鉄塊の矢、イスケンデルンの爆破の秘術を加え、大幅に変更してみました。

456 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/28(木) 05:05:09
悪いことは言わんから、罠感知はちゃんと使っとけ。下手すると死ぬぞ。

457 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/28(木) 05:16:42
>>451
殲滅は妖術が高くても貰えないし、他のどのスキルが高くても優先的には貰えない。wikiの記事を読んでおくといいよ。

>>455
水晶槍が安定して使えるなら鉄塊の矢はいらないよ。鉄塊の矢は命中率と射程に難があるが、魔法書が簡単に手に入るのが
長所という魔法だから。それと、罠の探知は忘れてはいけない。むしろ常時使いましょう。

458 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/28(木) 05:31:56
>>456
>>457
解りました。鉄塊の矢を忘れ、罠探知を再度覚えることにしました。
残りのスキルを何に割り振ろうかな…。

459 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/28(木) 06:10:27
うpろだが更新チェッカーにやたら何回もかかるんだが。。。同じやつがダンプ何回も入れかえてんの?

460 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/28(木) 12:54:51
>>459
そもそも更新チェッカーってなによ?
常に更新となるんならその方式には対応してないだろうからサーバーの負荷になるだけなんで即刻止めれ。

461 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/28(木) 12:59:50
>>450が何度も消してはUPしてるんだろ。

462 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/28(木) 22:06:21
みんなケンカはやめるニャー(´ρ`)

463 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/28(木) 22:18:29
(「゚A゚)「 シャー
」  L

464 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/29(金) 12:01:05
Windowsの日本語版やってるんだけど
起動時に NumLock 解除されるのは回避できないでしょうか?

465 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/29(金) 12:09:00
いちいちアゲんな
質問スレに逝け

466 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/29(金) 15:14:30
初めてここまで潜った
ttp://rogue.clique.jp/upload/dat/r1239.txt
獣制圧中。オークは階段周囲にあほほど敵いて撤退。
ここからダンジョンはどこから行くのがオヌヌメ?

467 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/29(金) 15:46:03
>>466
まず簡単なアドバイス。
重い武器や鎧は呪文詠唱を阻害するので勧められない。特に鎖かたびらのような重鎧はまずい。
武器攻撃しないから武器も杖が手に入るまでエルフのダガーでいい。
護りの指輪も気休めにしかならん。滋養のほうが良いだろう。
ブーツはエルフ製に穿き替える。隠密性にボーナスがあるので。

魔法書やら不要ワンドやらのガラクタは獣の棲み処1Fに整理して置いておくといい。
アイテムを拾える敵が出ないマップなので、キャンプとして使うことができる。
シフ信仰ならば諸宗派の寺院で、滋養の指輪を着け、虚空へ向かって魔法の矢を乱射することで信仰値が稼げる。
信仰値が最大付近になると祈ることで魔法書の下賜があるので、食料と相談して試してみるといい。

オークの坑道はファイアボールを覚えていかないと苦しいかな。
できれば火炎耐性+2以上用意した上で、自爆気味に周囲を一撃で焼き払える程度の力が欲しい。
オークの坑道へ行く際は司祭対策に、耐魔法の指輪は外すな。
まずは獣の棲み処からで良いだろうが、ファイアドレイクに炎が通じない。
凍結のワンドが補充できていないなら、注意すること。鉄塊の矢が覚えられれば問題ない。
こんなところかね。

468 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/29(金) 16:34:51
火炎耐性と保全持って自爆ファイアボールは強いよな
焼き討ちだとExp入るっけ?

469 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/29(金) 16:36:14
>>466
>>467氏が言いたいことは大体言ってくれてるけど、いくつか補足しておくよ。

妖術師が鎖かたびら程度の重鎧を装備するのは、耐性の都合など場合によってはあり。
ただし、主力魔法に十分な成功率があるときだけ。
今回は見えざる恐怖対策の霊視のためだと思うけど、溶岩の矢等の成功率が低すぎなので脱いだ方がいい。
メインダンジョンに戻るときにまだ霊視が無かったら、改めて装備するか考える。

護りの指輪も+3だとちょっと微妙め。他の指輪と交換してもいい。
ただ、+5や+6が手に入ればかなり硬くなるので、持ってる未鑑定品を装備して調べてみるべし。

オークの司祭の『神罰の一撃』は抵抗不可。耐魔法があっても絶対くらう。
『神罰』だけじゃなく『苦痛』も使ってくるし、オークの魔術師が『混乱』を使ってくるので
耐魔法はあるに越したことはないけれど、耐冷や耐火の指輪が手に入ればそっちの方がいいと思う。

耐毒が手に入れば、オークは後回しで蛇穴を途中まで潜るのもいい。
耐毒なくても慎重に行けば蛇穴潜れるけど、敵の肉が毒ばっかりで食料がきついかも。

470 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/29(金) 18:45:00
アドバイスサンクス
鉄塊よりファイアボールのが成功率いいんでオーク穴にいってみるす

471 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/29(金) 20:51:58
このゲーム序盤の難易度高杉だろ
メイジ系でスタート開始でヘビに会ったらほぼ確実に死ぬ。
戦士でもつらいな。

472 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/29(金) 21:08:03
mountain dwarf の fire elementalist だけど
ヘビの次はカエルに殺された。
もう見つかった瞬間に死を覚悟する感じだ、
アイテムもないし1Fじゃ地上に逃げるわけにもいかず、どうにもならない。
蜂の巣を攻略したかと思えば1Fで5連続で死亡。
どうにも序盤が安定しないなあ・・・
走るコマンドが無いからテレポ頼り、とにかく逃げられない。

473 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/29(金) 21:13:58
闇エルフ+必中魔法の組み合わせでスタートすれば
Lv1でもそう簡単には負けないよ。
Lv2になってしまえば確実に狩れる。

474 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/29(金) 21:28:30
>>473はヘビの話。リロードしてなかった。
>>472
炎の精霊使いが序盤安定しないのはどうしようもない。炎の舌先が弱いから。
山岳ドワーフでやると、MPが少ないからますます序盤きつい。
代わりにHP高い+武器適正のおかげで、デュアル方向に育てられるのが利点。

メイジ系で遊ぶことが目的なんだったら、闇エルフ使った方がいいと思う。

475 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/29(金) 21:32:59
>>471
序盤のキツさはCrawlでは当たり前だからね。
絶対に死ぬ場面に遭遇する事もあるし、罠で一撃死もあるし。
毒で死に、魔術スタートで餓死し、オーク魔術集団で死に、セントールで死ぬ。
呪われた鈍器つけて餓死し、オーガと対面して撲殺され、階段先で袋叩き。
とりあえず強種族で始める事をお勧めする。
ドワーフ闘士斧もしくは鈍器、ミノタウロス修行僧、オーク闘士長柄武器か斧、
戦士系ならこれがオススメ。信仰はオカワルで。
魔術系なら
水棲の民の氷精霊使いで長柄武器を使ってサポート。
ナーガ妖術師で信仰はヴェフメット。
闇エルフ炎精霊使いで信仰はシフ・ムーナ。
この辺りで始めたらまずまず進めると思うよ。

476 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/29(金) 21:46:07
>>471
基本は無理しない事。
もし部屋に複数の敵を隠密状態で発見したら視界に一匹だけ見えるようにして、
魔法系で持っているなら必中の魔法の矢をとりあえず食らわす。
無いなら遠距離に届く魔法か石ころでも投げ矢でも良い。
すると叫び声を挙げて他の敵を起こしたりしないので安全におびき寄せられる。
これでいつも戦っているがかなり安定して戦える。
常にMP満タン状態で戦うなら1,2階では中々死なないよ。運もあるけど。

477 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/29(金) 22:04:57
変愚やりなれてるとCrawlはキツく感じるかも。俺がそうだった。
というのは、*bandじゃ店で充分な量のテレポートと回復アイテム揃えて
ダンジョンに潜るのが基本だけどCrawlは基本的にダンジョン内に落ちてる
限られた物資を駆使して進んでいかなければならない点。
それとCrawlにはどんな局面でも1手で打開出来る*破壊*やレベルテレポ
といった緊急脱出が無いから。階段昇降でも1ターン殴られしかもついてくるし。
でもそういうプレイ感掴むと一気に進めるようになってハマるよ。
逆にそういう恵まれない境遇を楽しめるようになる、かも。

478 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/29(金) 22:15:09
とは言え、1Fにカエルが出たらどの強種族強職業でも死ぬけどね。
始まったばかりなので被害は少ない、と割り切るしかない。

479 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/29(金) 22:30:13
上に上がってる組み合わせ以外ならど序盤からどんどん物資使っていくの
がいいよ。ヘビはギリギリを倒しても毒で結局死ぬパターンが多いから
治療の薬が使えるだけでも違うと思う。

勝利するまで分からなかったけど終盤物資はかなり余ってくるよ。

特殊なキャラクターだし終盤が問題だけどスプリガン毒素使いとトロル
凶戦士は序盤はめっぽう強いです。

480 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/29(金) 23:27:41
術師系MDは硬くて強くて楽しいんだけど、初心者にはお勧めできない。
いろいろ試してみたけど、一番楽なのは魔術師シフ信仰だったな。

481 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/30(土) 00:11:57
火柱の幻出がキー

482 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/30(土) 01:09:55
何で蛇よりカエルが強いんだろうなぁ

483 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/30(土) 01:26:31
カエルは巨大だからな。

484 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/30(土) 02:02:05
それ自体が異常なんじゃないのか?

485 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/30(土) 06:56:02
>このゲーム序盤の難易度高杉だろ
難易度というかゲーム性な気ガス。
普通の和製RPGの感覚だと、ホブゴブ、バット、蛇は
経験値稼ぎで、レベルアポー>ウマー な進め方だが
このゲームだと普通に死ねる強敵。場合によっては逃げる。
ゴブリン、ねずみ、ヤモリあたりが安全パイか?
なんつーか序盤から強敵が居るって感じだが、
それは後半でも変わんない気がするな。
ストーンジャイアントに潰された時なんてポカーンですよ。
見えざる(ry
またたき(ry
電気うな(ry
オレンジ(ry

漏れは理不尽よりも「ああすりゃいいのか」と
感じる事が多いんでクロールイイかな。

486 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/30(土) 07:06:39
相手にしなくていいんじゃね

487 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/30(土) 07:15:56
スライム最強

488 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/30(土) 09:00:44
一階カエルを運良く毒吹き矢投げて倒せたことがあったな
あれは結構嬉しかった

489 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/30(土) 11:00:14
1階ストーンジャイアント、キター!!
本当に有るんだな、びっくりしたぜ。

490 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/30(土) 11:20:55
ああ。醜きものが1Fでゴキブリとともに現れたときは驚きましたとも。
まあ階放棄して3Fで拾った分解のワンドで経験地にできたからむしろよかったが…。
遠距離武装の敵だと死ねるよな。

491 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/30(土) 14:29:11
Windowsの日本語版で
起動時に NumLock 解除されるのは回避できないでしょうか?

492 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/30(土) 14:43:29
471 名前:名@無@し 投稿日: 2006/12/29(金) 20:51:58
このゲーム序盤の難易度高杉だろ
メイジ系でスタート開始でヘビに会ったらほぼ確実に死ぬ。
戦士でもつらいな。


472 名前:名@無@し 投稿日: 2006/12/29(金) 21:08:03
mountain dwarf の fire elementalist だけど
ヘビの次はカエルに殺された。
もう見つかった瞬間に死を覚悟する感じだ、
アイテムもないし1Fじゃ地上に逃げるわけにもいかず、どうにもならない。
蜂の巣を攻略したかと思えば1Fで5連続で死亡。
どうにも序盤が安定しないなあ・・・
走るコマンドが無いからテレポ頼り、とにかく逃げられない。

493 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/30(土) 14:47:52
464 名前: 名@無@し 投稿日: 2006/12/29(金) 12:01:05
Windowsの日本語版やってるんだけど
起動時に NumLock 解除されるのは回避できないでしょうか?

494 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/30(土) 15:41:56
>>490
1階でリッチと鉢合わせした時は思わず笑っちまった
勿論鉄塊の矢で跡形無く吹っ飛ばされましたとも。

495 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/30(土) 16:15:25
俺なんて一階でゴールドドラゴンに会ったことがあるぜ
まさに( ゚Д゚) ポッカーン

496 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/30(土) 16:19:59
なぜ勝手に numlock 外すかなあ。
ゲームオーバーで画面終了するんだから余計な事をしないでもらいたい。
rogue って元々仕事しながらチョロッと遊ぶもんだし。
init にもそれらしき設定項目は見あたらないし、
ソースに grep かけたけど numlock で一つしかあたらない。
改造しないと無理か。

>>492-493
・・・で? 両方とも俺だが。
質問する時に丁寧語を使うのは当たり前であって多重人格者ではないよ。

497 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/30(土) 16:23:09
何これ。

498 名前:496 投稿日:2006/12/30(土) 16:23:17
ああちなみに実際は日本語版の英語バージョンやってるので
fire elementalist としてるだけ
ローグ系の日本語版は「それは〜だ。それは〜(略」を連呼する
不自然な翻訳文化にどうしてもなじめない

499 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/30(土) 16:29:01
ウププ

500 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/30(土) 16:31:35
遊ばなきゃいいだけじゃね

501 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/30(土) 16:37:21
作者ならともかく、おまえに言われる筋合いねえな

502 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/30(土) 16:40:27
> ソースに grep かけたけど numlock で一つしかあたらない。
> 改造しないと無理か。

改造できる腕持ってるなら改造すればいいじゃない。
そのためのオープンソースだ。
#で、それを公式フォーラムやここにフィードバックできれば一番だね。

あと、Numlock関係にレスがつかないのは誰も判らないからだってことを理解しなよ。
レスがつかない=スルーされてるって意味ばかりじゃないよ。

503 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/30(土) 16:40:39
文句言いながら遊ぶもんでもないだろ
つまらんなら他のゲーム探せばすむこと

504 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/30(土) 16:43:56
>>502
プログラムできる奴が皆解析やら改造やら好むと思ったら大間違いだな
俺は嫌いだからできればやりたくないの。

>>503
文句いいながら遊んでないゲームは一つとしてねえよ
面白いから遊んでんじゃん。
面白い != 不満がない

505 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/30(土) 16:46:05
なんなんだこいつw

506 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/30(土) 16:46:20
いい加減ちらしの裏にでも書いてもらえませんか^^;

507 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/30(土) 16:47:18
>そのためのオープンソースだ。
>#で、それを公式フォーラムやここにフィードバックできれば一番だね。


この程度の改造は作者自身がやる気あればすぐにやれるよ。
やる気がない、実装してないって事は広い需要もないって事だろ
数分でできる。initの項目一つ増やしてnumlock外してる部分に
分岐一個作ればいいだけ。
いちいちfeedbackするようなものではない。需要もないようだしな

508 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/30(土) 16:48:33
>なんなんだこいつw

おまえがなんなんだよw
反応速すぎだろ、おまえら。

509 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/30(土) 16:54:54
だれも「仕事しながら」につっこまないな

510 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/30(土) 17:02:37
>実装してないって事は広い需要もないって事だろ
>いちいちfeedbackするようなものではない。需要もないようだしな

需要がないって判ってんじゃん。需要ないからここで愚痴ったって誰も改造してくれないよ?
とっととスレ閉じて自分で改造するか、不満を抱えたまま遊びなよ。

511 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/30(土) 17:09:51
面白がって煽るのはいくないよ

512 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/30(土) 17:27:51
自分の興味のないコードを書くのがたるいのはみんな一緒なんだって。
さらにあのソース6Mあって多くの人が関わっているから細部まですべて把握している人は多分いない。語数は広辞苑の見出し語の倍以上あるんだぜ。
書ける人は必要だったら書く。書けない人は書けるように学んで書く。
基本的にフリーライダーなのだからその労力を人に押し付けたらいかんじゃろ。

>>509
俺の記憶だと元々はでかいジョブの待ち時間に情報系の院生が裏で遊ぶものだったと思うけど。さめがめと並んで。
全然関係ないが横文字の前後に半角スペースいれるところに親近感。

513 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/30(土) 17:39:51
>俺の記憶だと元々はでかいジョブの待ち時間に情報系の院生が裏で遊ぶものだったと思うけど。さめがめと並んで。
Rogueそのものなら分からんでも無いがCrawlに当て嵌まるか?

514 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/30(土) 18:09:22
家で酒を飲みながらプレイして後悔している人間も明らかに複数いるようだが

515 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/30(土) 18:50:39
それなんて俺?

516 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/30(土) 18:53:53
つーかNumLock一回押すだけですむものをわざわざ修正せんでもいいかと

517 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/30(土) 19:16:23
viキーバインドの俺は勝ち組。
vimで斜め移動しようとして舌打ちしてしまう俺は負け組み。

518 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/30(土) 19:54:05
>>496
これが望みの動作か分からないが、
以下 Crawl 終了時に NumLock を戻す方法。

参考資料:
http://support.microsoft.com/kb/262625/ja
http://crawlj.sourceforge.jp/cgi-bin/forum/cfs.cgi?word=NumLock&logs=./cf.dat

以下のファイルを作成:

Crawl.vbs
-- begin --
set WshShell = CreateObject("WScript.Shell")
WshShell.CurrentDirectory = "C:\Path\To\Crawl Directory"
WshShell.Run "crawl.exe",,True
WshShell.SendKeys "{NUMLOCK}"
-- end --

Crawl.vbs を実行

519 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/30(土) 20:34:48
つーか、NumLockキーの意味を今初めて知った。

520 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/31(日) 03:32:47
にしても、vbs 書く人初めて見た。bash みたいで便利そうだなあ。

521 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/31(日) 05:20:56
同じものっぽいのに別スタックになる矢がよくわからん

522 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/31(日) 05:58:17
矢弾にもエゴ付きや修正値が存在する

523 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/31(日) 06:09:46
なんだって
アイテム欄占有してめどいから捨ててた

524 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/31(日) 07:22:23
ミイラの時に限って滋養の指輪

525 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/31(日) 11:59:44
うまく行ってるっぽい時に限って場違いな敵から出会い頭の一撃で頓死は基本ですか

526 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/31(日) 12:12:47
やめて一桁階から水晶槍やめて

527 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/31(日) 13:09:00
くじ引きゲー
大富豪とかわらん

528 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/31(日) 13:17:26
がんばれnumlock厨

529 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/31(日) 14:10:53
わずか8分で反応か・・・自慢したくてしょうがないんだろうな

530 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/31(日) 14:33:38
またキチガイかよ

531 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/31(日) 14:35:26
さわんなっての

532 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/31(日) 14:35:47
粘着管理人乙

533 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/31(日) 14:36:46
>530 名前:名@無@し 投稿日: 2006/12/31(日) 14:33:38
> またキチガイかよ
>
>531 名前:名@無@し 投稿日: 2006/12/31(日) 14:35:26
> さわんなっての

興奮すんな10分は桶

534 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/31(日) 14:39:55
>>527
そうだね、正月にピッタリ
くじ引きローグライク
1F死で凶
レベル4まで上げたら小吉
7F超えで吉
11F超えで中吉
23F超えで大吉
脱出したら大凶 (運を使い果たした)

535 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/31(日) 15:11:52
えんぎでもない!
このかいにはぼうそうしたへんしんのうりょくしゃがはんダースも!

536 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/31(日) 15:51:33
変身するたび回復するからアイツ嫌い

537 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/31(日) 16:35:22
基地外はどこから流れてくるんだろう

538 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/31(日) 17:15:23
来年は亥年だから
来年のテーマは丘オークだな

539 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/31(日) 17:22:29
彼女がオークそっくりという方向性はどうだろうか

540 名前:名@無@し 投稿日:2006/12/31(日) 17:34:12
オークでも相思相愛なんだろ?いるだけマシさ・・・

541 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/01(月) 00:56:49
>521-523
死んだ後に確認してみると、たしかに同じ種別・同じ修正値の弾が重複せずにインベントリに入っている場合がある。
たぶん。きっと。

542 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/01(月) 03:17:28
なんかフラグの関係でまとめないことがある。
ようするにどのフラグを同一視するかが結構難しくて。
もっと積極的に同一視していいと思うのだがね。

543 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/01(月) 06:12:14
新年初死届け(事故死)
ttp://rogue.clique.jp/upload/dat/r1243.txt

544 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/01(月) 06:25:11
あれか、歩いてたら歩きすぎて死んだ系か…

545 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/01(月) 06:40:38
人間放浪者で運試しでもしてみるか

546 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/01(月) 06:40:41
シフト移動使っていればねえ。

547 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/01(月) 07:22:32
勝手に課題!うざかったらスルーしてくれ。
題して"2007年運試しCrawl" 縛りは職縛りの放浪者のみ。
2007年ということでプレイ出来る回数は7回までってことで。
プレイ回数がわかるように名前の後ろに数字つけてくれるとありがたい。
プレイ回数を考慮した到達階数で競う。ゾットのオーブを奪取する強運の猛者が現れることを願う.

548 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/01(月) 07:37:12
何が願うだ。うざい。
死ね。

549 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/01(月) 07:42:54
テンションの高いバカと自治厨か。
バカは好きだぜ、少し挑戦してみるか

550 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/01(月) 07:47:53
テンション高いつーかちょいウザかな

551 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/01(月) 10:21:43
あけましておめでとう。勢いがいいな、やってみるわ。

552 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/01(月) 10:26:09
俺はやらね
調子づいたのが仕切り出すとイヤだ

553 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/01(月) 10:48:44
勝手に課題だ、いくぞ!うざかったらスルーしてくれ!
題して"2007年運試しCrawl" 縛りは職縛りの放浪者のみ!
2007年ということでプレイ出来る回数は7回までってことで!
プレイ回数がわかるように名前の後ろに数字つけてくれるとありがたい。
プレイ回数を考慮した到達階数で競え。ゾットのオーブを奪取する強運の猛者が現れることを願う。

554 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/01(月) 10:59:11
もうすぐ闇エルフ究極体が完成するんですが、武器と信仰は最終的にどうするのが良さそうでしょうか
現在、武器は刄の間で拾った早業グレイブ、信仰はシフ→ネメレクス→ヴェフとしています
スキル、能力値、耐性は考慮する必要はありません
完成したらアビス永住でルーンコンプする予定です

555 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/01(月) 12:33:59
ほぼ完成した究極体なら「好きにしろ」としか言えんが。
まず死なないだろうからなあ。

556 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/01(月) 14:01:53
まぁ好きにしろというかイロイロ試せばいんじゃね?
もれは空手+マクレブ ヴェフやオカワルもいいとおもうが。
遠距離は水晶槍と衰弱と氷、玄室ぐらいかな。
おぞと死霊の蘇生も。
飽きたら死ぬから、召喚>近接>遠距離ループみたいな。

557 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/01(月) 14:29:28
お供いらんがな

558 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/01(月) 19:55:46
ふと思ったんだけど、スリングで殴ってたら戦闘スキルだけ上がる?
上がるなら術師の時経験値プールした状態で迷宮草殴るかなあ

559 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/01(月) 20:19:47
俺それやった事ある。
徒手格闘のスキルが付いたorz

560 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/02(火) 04:06:22
勝手に課題だ、いくぞコラ!スルーした奴は校庭走れ!
題して"2007年運試しCrawl" 縛りは職縛りの放浪者のみ!
2007年ということで!プレイ出来る回数は7回までってことで!
プレイ回数がわかるように名前の後ろに数字つけてくれ。
プレイ回数を考慮した到達階数で競え。
ゾットのオーブを奪取する強運の猛者が現れることを願う。解散!

561 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/02(火) 04:29:04
でも血族放浪者って強すぎて面白くもなんともないよな。
やっぱ人間か末裔かねえ

562 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/02(火) 08:53:06
いつのまにか基地外が住み着いてたんだな

563 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/02(火) 08:57:12
>>547>>553>>560
何コイツ。

564 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/02(火) 09:50:39
>>563
触るな

565 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/02(火) 16:18:32
どうすればいいんでしょうか。
ttp://rogue.clique.jp/upload/dat/r1244.jpg

566 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/02(火) 16:20:44
別に気にするほどでもないだろ、荒らしてるわけでもないし
>>560
放浪者って言うのはちょっと安直過ぎやしないか?
もっと意外な組み合わせなら他の人も興味を持ってくれると思うんだが

567 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/02(火) 17:09:33
>>565
しばらく待機していれば扉がみつかるかもしれない。
見つかんなかったらあきらめなさい

568 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/02(火) 17:25:52
基地外は一匹見つけたら十匹いると思え。

569 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/02(火) 17:42:34
10匹いるようで1匹しかいないのが実際じゃね?

570 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/02(火) 18:00:51
>>565
休憩すればほぼ確実に隠し扉が見つかるはずだが

571 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/02(火) 18:26:02
>>565
黄金長方形で休憩しろ

572 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/02(火) 18:52:49
>>565
まあ何事も無かったかのように
<
でもいいんじゃないかな

573 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/02(火) 19:18:32
>>565です。遅れましたがS連打してたら扉見つかりました。
で、二匹目に出会ったコボルドに一撃の下に切り伏せられました。
その後何度か殺されてますが、はっきり言って



    か  な  り  面  白  い



ですね。

574 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/02(火) 20:01:24
トルネコ・シレンに一般的な知名度で負け、
変愚やネトハクにもローグライカー間の知名度で負けてるけど、
そのどれにも負けない面白さを持ってると思う。

575 名前:554 投稿日:2007/01/02(火) 20:03:44
>>555,556,557
ありがとうございます。
色々試してみます。
ヴェフを選択したのは、祈祷スキルを上げるために発動能力を下賜してくれる
神である必要があって、オカワルかヴェフで悩んだのですが、
その際、MP回復が魅力的だったこと、腕力強化が使用出来ないことから
オカワルではなくヴェフとしました。
(腕力がMAXのため、腕力強化しても腕力が増えませんが、
腕力強化の効果が切れるとその分最大値が下がります)
とりあえず深遠のルーン以外は揃ったので、うっかり死なないうちに
ダンプを上げておきます。
< ttp://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup10783.txt >

576 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/02(火) 20:10:06
()の部分
へぇ〜、バグだろうけど放置して構わないバグではあるな。

577 名前:554 投稿日:2007/01/02(火) 20:16:43
>>576
どんな能力値上昇効果でも能力値が増えませんが、能力値下降効果はあるので
怪力の薬、腕力強化、突然変異の能力値減少、変異術での能力値上昇、
そして装備の能力値上昇効果は全て鬼門です。
>>575でアップした究極体も死者の躰を使用しているため、
死者の躰の効果が切れると腕力が69になります。
究極体だけの意外な弱点ですね。

578 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/02(火) 20:19:16
そこまで行ってたら誤差だよ

579 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/02(火) 21:12:58
ttp://rogue.clique.jp/upload/dat/r1245.txt
今から宝物庫→ゾットの領域に行こうと思うんだけどどうかな?

580 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/02(火) 21:35:10
いいんじゃね?
俊足とか凍結の矢を覚えて損はないと思うが。

581 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/02(火) 21:57:41
>変愚やネトハクにもローグライカー間の知名度で負けてるけど、
>そのどれにも負けない面白さを持ってると思う。

変愚・・・? 英語が読めないライトゲーマー向け。
クローラーは序盤のクジゲーぶりのせいでどうにもならんな
知り合いのローグライカーに紹介したが数週間で序盤のクジゲーぶりに愛想つかして全滅。
日本語版はインターフェイスだけはよく出来てるけどな
IVANのほうが面白い。

582 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/02(火) 22:02:24
いいから巣に帰れヘタレローグライカー

583 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/02(火) 22:08:24
例のNumLockクレーマー?
異常な執拗さだな

584 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/02(火) 22:13:11
クジゲーだというのは定評だけどな、すでに。
海外のサイトもそうだし過去ログ見ても序盤の難易度が高いという事は定評。
誰がヘタレだか知らないが中盤以降安定するとヌルいよこのゲーム。
高難易度ゲーマーをきどりたいマゾ向け。
ちなみにIVANのほうが比較にならんほど難易度高いので。

あと評判悪いのがスカりが多くてテンポ悪い事だな
俺らの間ではすでにローグ界のスペランカーという事で評価は定まってるよ。

585 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/02(火) 22:15:44
>>581>>584
悔しかったのはわかるけど粘着質に荒らすのはなんか違うと思うよ

586 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/02(火) 22:21:03
どんだけ上達しても百回くらいプレイしないと勝利できんだろこのゲーム
難易度高いかっていうとそうでもなく、単に序盤で即死するだけ。
まあ職業とかにもよるがね。クジゲー以外のなにものでもない。
事実を指摘されてキれてんじゃないよ、信者ども。
ただクジゲーはクジゲーなりに面白いからねえ。
わざとそういうゲームバランスで開発終了させたんだし。
そういうゲームだって事よ。
自慢厨には悪いけど、クローラーが難易度高いとかいうのは勘違いなんで。
序盤で即死(死を避けられない状況含む)が多発するだけ。
自慢したいんなら IVAN で都市全滅&最下層クリアしてみな。
こっちはクローラーみたいに運はあんまり強く関係しないからな。

587 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/02(火) 22:23:35
>悔しかったのはわかるけど粘着質に荒らすのはなんか違うと思うよ

だから何が悔しいんだよ意味がわからん
勝利すりゃいいの?
中盤からヌルくなるのに? まあそれも運次第だがwwwwwwwwww
ようするに大富豪と同じなんだよ
次はどんなカードがくるかなって。そういうのが面白いんだよこのゲームは
大富豪も絶対勝てない組み合わせとか来るから。同じだ。
普通はそういう事が起きないようにバランスとるんだけどクローラーは
このままで完成させたわけ。それを難易度が高いとかいうのは勘違いだって
いってんの、俺は。

588 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/02(火) 22:25:53
'@' 暴走したIVAN信者

589 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/02(火) 22:26:43
>>586
どう見てもキれてるのは君なんだけど。
IVANがいいならIVANやってればいいことで、ここでわめき散らすことじゃないでしょ。
悔しくてじゃないならどうして暴れてるのかな。

590 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/02(火) 22:31:59
IVANスレ過疎ってるからな。
ぜひそのパワーで盛り上げてくれ。

591 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/02(火) 22:37:08
というかローグライクは手当たり次第に遊ぶ人が多いから信者とか言われてもな。
IVANも変愚も面白いしCrawlも好きだ。
3つ以上お気に入りがあるのはザラだろ。

592 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/02(火) 22:37:21
>それを難易度が高いとかいうのは勘違いだっていってんの、俺は。

お前が勘違いしてる。誰も難易度高いとは言ってないし、
それで得意気にもなっていないわけだが。
お前でしょ何故か得意気になってるのは。
天狗になるのはお仲間のローグライカーとIVANスレにてお願いします。

593 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/02(火) 22:40:49
面白いって書いたの俺。
闇エルフ炎なら2/5、水棲氷で1/3、ドワーフやオーク、ミノ闘士なら1/15くらいの率で脱出できるかな。
召喚術師が一番安定だろうけど、個人的にはちょっと苦手なんでリストに入らない。
50%越えないのをクジゲーと呼びたければどうぞ。

594 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/02(火) 22:40:58
>>590
信者じゃないので盛り上げる気はない
もりあがらないのはバカの大好きな日本語版が出ないのと事実上開発終了してるからだろ

>>589
話の要点はキレてるかどうかではないしIVANがどうかという話でもない
クジゲーなだけで難易度は高くないという事が話の要点
話そらすなよ信者君

595 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/02(火) 22:42:57
             ∧..∧
           . (´・ω・`)  <IVAN面白かったからってここでイヴァンなよ。
           cく_>ycく__)
           (___,,_,,___,,_)  ∬
          彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           どっ!!!

   \ ハハハ!  /   \ ワハハ! /
     \     /      \    ∞
 l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩  ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
 (,    )(,,    )    ,,)(    )(    )

596 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/02(火) 22:43:44
>>594
違うでしょ。
間が抜けたこと書いて突っ込まれたのを恨みに思ってスレを荒らしているのは自分でも分かってるだろうに

597 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/02(火) 22:45:26
             ∧..∧
           . (´・ω・`)  <難易度の話なんか誰もしてなンいど。
           cく_>ycく__)
           (___,,_,,___,,_)  ∬
          彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           どっ!!!

   \ ハハハ!  /   \ ワハハ! /
     \     /      \    ∞
 l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩  ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
 (,    )(,,    )    ,,)(    )(    )

598 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/02(火) 22:46:14
>お前が勘違いしてる。誰も難易度高いとは言ってないし、
>それで得意気にもなっていないわけだが。

>>582

>お前でしょ何故か得意気になってるのは。
>天狗になるのはお仲間のローグライカーとIVANスレにてお願いします。

おまえの知ったこっちゃない
それにしても過疎板のはずなのに反応速すぎるよな毎回
どんだけ張り付いてんだか

599 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/02(火) 22:48:02
毎回て、やっぱりお前だったか。

600 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/02(火) 22:48:25
>違うでしょ。
>間が抜けたこと書いて突っ込まれたのを恨みに思ってスレを荒らしているのは自分でも分かってるだろうに

それは難易度が高いのではなくクジゲーだという
事実を書かれて荒らされたと感じてるに過ぎない。
つまりそれは難易度が高くないクジゲーだという事実を突きつける事が
君たち信者にとって荒らし行為になってしまうという事を意味している(笑)

601 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/02(火) 22:50:42
他のローグライクの名前出すとスレが腐るな
こういう輩用に隔離スレでも立てた方がいいか…?

602 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/02(火) 22:52:12
>>600
恨みに思ってなければわざわざ反感を煽る書き方で粘着しないでしょ。

603 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/02(火) 22:52:57
長いなお前の文章は。
何が言いたいのか要点だけを書け
結局お前が何したいのかワカラン。

604 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/02(火) 22:54:29
だから何ってレベルの事をよくもまあつらつらと書くよな。
自分に酔ってるヤツはホントはた迷惑だよまったく。

605 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/02(火) 22:54:38
>>603
俺を叩いたおまえらをゆるさない
ぜったいにゆるさない

606 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/02(火) 22:55:19
             ∧..∧
           . (´・ω・`)  <クソベーだな。
           cく_>ycく__)
           (___,,_,,___,,_)  ∬
          彡※※※※ミ 旦

607 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/02(火) 22:57:45
難易度が高くないことの何が悪いのかな?
十数時間程度で遊べるのがいいところだし、序盤の即死パターンが
多いのも何を今更。そういうゲームなんだし。
色々やってみて、好みのローグライクだけやればいいだけで、
自分の好みではなかったものを叩く意味ないよ。
あと、英語のゲーム出来ないやつ馬鹿にするのは
単なる英語コンプレックスに見られるからやめたほうがいいよ。
それとcrawlはクロールでクローラーじゃないかと。

608 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/02(火) 23:01:11
>>598
>おまえの知ったこっちゃない

いやいや迷惑だから。もの凄く迷惑だから。

609 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/02(火) 23:30:35
序盤クジゲー中盤ヌルゲー、別にいいんじゃね?
序盤死んでもすぐ作り直せるし、死にまくったからこそ
獣まで辿り着いたキャラに愛着が湧くってのはあると思う。
つかIVANも十分クジゲーとか言っちゃ駄目ですか、そうですか。

610 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/02(火) 23:44:25
むしろスペランカーを五周クリアしてから出直してこい、と言ってみるテスツ

611 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/02(火) 23:52:12
って言うかそんなにクジゲーでもないよな。
たとえ人間放浪者でも寺院までなら悪くても1/4くらいで行けるし、そこからはクジじゃねえと思う。

612 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/02(火) 23:58:16
ヘタレだからだろ

613 名前:611 投稿日:2007/01/03(水) 00:15:32
一発で寺院まで行ってみせようと思ったら

http://rogue.clique.jp/upload/dat/r1246.txt

明らかに引きがクジだった済まん

614 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/03(水) 00:42:48
>あと、英語のゲーム出来ないやつ馬鹿にするのは
>単なる英語コンプレックスに見られるからやめたほうがいいよ。

それはおまえが英語できなくてコンプレックス持ってるから
その程度でしか言い返せないだけw

615 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/03(水) 00:51:32
>>613
召喚術師コースでほぼ確定じゃんw

616 名前:611 投稿日:2007/01/03(水) 01:04:57
召喚術師だるいし将来考えてなかったのでもう一度挑戦してみた。
さすがに一回死んだ。そのあともう一回やったら
http://rogue.clique.jp/upload/dat/r1247.txt
こうなった。
二度ともアイテムの引きといい遭遇した敵といい非常にバイオレンスであったよ。

ところでこいつらの将来どうすんべ。意見あったら欲しいな

617 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/03(水) 01:07:20
>>614
ゲームする程度の英語読めるだけの人なんか珍しくないと思うよ

618 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/03(水) 01:40:59
ゲームの英語か。
ファミコンのWiz1で英語と日本語切り替えながら勉強したなあ。

619 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/03(水) 01:48:11
>>613
わはは。いや、>>611には同感だったけど、
今はまともにゲームの話できる感じじゃ無いだろうと思ってた。

無信仰はどうかな。腕力強化とか水晶の槍とか決め手がないのが好き
特に軽装だと何の魔法書を拾うかでキャラ変わってくると思うし。
好みは人それぞれだと思うし、合わなかったらスルーしてくれ

620 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/03(水) 02:00:43
そういやMtGで英語覚えてた人いたなあ。昔はcrawlも英語だったけど途中で日本語に変えた。

それはそうと、もっとクジゲーな種族職業ない?
HP低くて遠隔攻撃・離脱がない…、ホビット聖戦者とかどうよ。

621 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/03(水) 02:07:40
聖戦者はああ見えても魔法書強すぎなんで狩人か転移術師あたりの方が

622 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/03(水) 02:08:09
クジゲーって言葉を使うのはやめようや
クソゲーのもじりだろうし

623 名前:611 投稿日:2007/01/03(水) 02:12:20
http://crawlj.sourceforge.jp/cgi-bin/scores0/morgueviewer.cgi?rRNVdFIuzlwSc1167751986

しまった気を抜きすぎたorz
残る召喚気味のほうはどうしようかな。今日はこのへんにしておくよ…
お前らも新年早々ギスギスするのはやめようぜっ

624 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/03(水) 03:04:11
楽しそうなので、人間放浪者で寺院にたどり着けるかをチャレンジ。
・・・1Fで下への階段が発見できず、怪しい壁の総当り中に飢え死にした。
ノ、ノーカン希望・・・。

625 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/03(水) 03:16:20
ひらおよぎに「序盤の生き残り方」って記事書いてみるとかどうなん。
今ホビット盗賊やってるけど、こういう弱いキャラでプレイすると練習になるなー

626 名前:624 投稿日:2007/01/03(水) 03:40:25
http://rogue.clique.jp/upload/dat/r1248.txt
放浪者3回目。二人目はホブゴブに撲殺という極めてありきたりな最後を遂げました。
正直引きがあり得ない。お年玉?

627 名前:611 投稿日:2007/01/03(水) 03:50:23
>>624
なんかウッカリ楽しくなって来たのでIRCWide鯖#ひらおよぎ設置してみた。

628 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/03(水) 05:19:21
>>610に大笑いした漏れはドワーフ、ミノ、血族、オーク戦士系なら8割
闇エルフなら4〜5割? 彗星は1回しか脱出ないぽ。
デュアル・暗殺系はむつかしい。あ、スペランカーはやった事ありません。

>不平不満 わはw

漏れの場合、ぬるいキャラ声優RPG作業うぜー>ローグ
文字はだるいなぁ>タイルありー>こうもりに 殺 さ れ た !
ナニコレ キタコレ!イイ! だったなw
何気にひらおよぎの存在はでかいな。最初は読んでるだけで
楽しかったし。そうそう、最初の脱出はトロルでした。
とりあえず餓死しないのが良かったw

>「序盤の生き残り方」
まぁいんでね。でもヘタレで文句しかいえねー奴が流れてくるとうざいな。

629 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/03(水) 12:25:20
ヒドラって強いね。
出会い頭に瞬殺されたよ。

630 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/03(水) 12:50:36
>>629
加速か瞬間移動で距離を取ってワンド連打で何とかならんかな?
どつきあいは切る以外の攻撃方法か火炎武器を持った重戦士でないときついよ。
切断系だと首が増えて手が付けられなくなり高レベルでも死ぬ。
戦士系の序盤の壁だから頑張って乗り越えてくれ。

631 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/03(水) 14:28:01
どこまでが序盤?寺院到達?

632 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/03(水) 14:43:35
寺院到達までがキャラメイキング
獣とオークが序盤
蛇〜宝物庫が中盤

633 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/03(水) 15:22:10
そういや水棲でしか脱出した事ないな。
ナーガ軽装魔術師あたりでやってみるか。

634 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/03(水) 18:58:00
そういえばナーガはすごく使いにくいんじゃないか?霊視に耐毒に毒ブレスと至れり尽くせりなんだが全然勝利できん。
足が遅いのは致命的だと思うんだ。一通り勝利はしたけどナーガはとてもとても。

635 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/03(水) 19:09:49
アビス送りが厳しいのがなあ。
他の種族なら加速さえできれば弱いうちでも逃げ出せるが、ナーガだとかなり強くても死ねる。

636 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/03(水) 19:14:37
毒耐性と霊視による中盤のルート選択肢の多さが魅力。
魔法系開始でシフ信仰なら安定してると思う。

637 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/03(水) 19:18:07
>634
つ 変異術

638 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/03(水) 21:29:13
ナーガが変異術で蜘蛛になっても、
霊視と耐毒はそのままなんですか?

639 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/03(水) 21:44:22
両方そのまま

640 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/03(水) 21:44:49
敵の蛇類はあんなに速いのに、こっちが使うナーガはなんで遅いんだろう……。

641 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/03(水) 21:47:47
敵のナーガも遅いじゃん

642 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/03(水) 21:52:14
いや問題なのはナーガではなくて蛇です。
ナーガの下半身が蛇でなくてもかまいませんが、蛇だと思います。

いやそうではなくて、なぜおなじ蛇身で這って動くのに移動速度が違うかということです。ブレスは酸性ですが。

すいません。まちがいました。もういいです。

643 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/03(水) 21:54:56
人間の上半身なんて激しく重いものが乗ってるからだろ。

644 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/03(水) 22:03:53
ナーガが移動速度遅いのは当然と言うか
体を半分持ち上げていれば灰色蛇だってのろのろとしか動けんだろ。

645 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/03(水) 22:04:57
>>639
ナルサンク
ということは蜘蛛になったナーガって強いな

646 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/03(水) 23:19:58
>>634
そう言う貴方にイレデレンヌル信仰お勧め。
ゾンビの群れで大分足の遅さ補えるし、絶体絶命時の護りもあるし。

647 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/04(木) 03:50:30
>>645
実際は敵から逃げるために蜘蛛になることのほうが多い

648 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/04(木) 05:10:07
現実から逃げるために石像になるのはどうだ

649 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/04(木) 06:08:31
先生!パンデモで無敵石像モードで悦に浸っていたら、
四方八方から苦痛の紋章がばんばん飛んできました!

650 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/04(木) 07:11:53
そんな時は、御言葉をとなえましょう。

651 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/04(木) 07:44:39
ジン信仰でないなら、がんばって死者の躯を覚えましょう

652 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/04(木) 07:56:10
地下2階にしてキタコレ!!
ttp://rogue.clique.jp/upload/dat/r1252.jpg
こういうのもcrawlならではだわな

653 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/04(木) 11:19:06
>>652
っ「防具強化の巻物が出ない呪い」

654 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/04(木) 11:25:08
タイル分かんないんだけどもしかしてストームDの皮?

655 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/04(木) 11:41:55
もしかしなくてもそう。

656 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/04(木) 13:10:49
アイスDだけどね

657 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/04(木) 13:15:33
>>656
シー

658 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/04(木) 13:15:54
こういう神引きの時に限ってアッサリ死ぬのもcrawlならでは。

659 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/04(木) 13:42:10
実際20回に一度は寺院までにD皮かD鎧拾う。

660 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/04(木) 17:06:09
アイスDなのか。テキストだとストームDの皮は青い[なので。]かも?

661 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/04(木) 18:18:02
>638を確認するために始めたナーガ変異術士、
今あっさりと蛇穴を制圧。

毒ブレスメインでLV3→蜘蛛→氷と変身メインで行けば足の遅さは関係なくなるし、
対毒、霊視、毒ブレスは変身状態でも使える上、基本性能は高いから
やっぱ強いわ。ナーガ特有のACボーナスは無くなるけど些細な問題だし。

それにしても萌えパッチのキクバー様がイイw

662 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/04(木) 18:23:13
きんもーっ☆

663 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/04(木) 18:37:00
ナーガ変異、危なくなったら蜘蛛変化でカサコソ逃げるのが楽しいな。

664 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/04(木) 18:52:56
Y - ☆獣の皮『凶運の虎』 (-4)
これはあなたの回避力に影響する。(+6)
これはあなたの器用さに影響する。(+1)
これはあなたの命中率に影響する。(+3)
これはあなたに浮力の発動を可能とさせる。


水棲・氷の精霊なんですけど、オゾクブ鎧付ければオークとか絶対殴られる状況でも
これ使えるものなんですか?オゾクブ付けてAC11で殴り合いしてたところがこれ装備だと
AC5になってしまいます。相手が雑魚ならいいんですが。
どこまで使えるものなのかの目安を教えて欲しいです。
現在は8階で獣の棲み処見つけたところです。オークはまだ見つけてないです。

665 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/04(木) 19:01:02
普通に使えんね

666 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/04(木) 19:01:35
>オークとか絶対殴られる状況でも
当たらなければどうという事はない!

…とは言っても耐性とかダメージ修正とか無いから無理して使う必要はないと思う。

667 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/04(木) 19:06:48
指輪とかで更に回避の底上げできるならいけるんちゃう?
それ単体の回避に賭けるんじゃ危険すぎるだろうな

668 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/04(木) 19:20:45
かわし身の指輪とか予見術とかでEVをさらに高くして、敵の攻撃はなるべく回避、
飛来物防御で飛び道具は基本的に全回避、って方向に行けば、
ACや耐性が足りなくても強そう。俺なら、準備が整い次第最期まで使ってみると思う。

「何も考えずに装備できる防具か?」っていったら、その防具は危険すぎると思う。

669 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/04(木) 19:48:18
ぴったしな名前ではある

670 名前:664 投稿日:2007/01/04(木) 19:59:54
他の枠の装備を集めて幾らかAC上げてみたんですが、
初心者が手を出す物ではなさそうなので大人しく諦めます。
耐火のローブが手に入ったのでそっちにしておきます。
濃いアドバイスの数々ありがとうございました。

671 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/04(木) 20:19:30
名前が名前だけに運悪く連続で当てられたりしそうだな。

672 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/04(木) 22:33:01
>>664
妖術が育ったあとのスライム穴攻略時には有効かも
酸ボルトの回避率が生存に直結するし

つかEV+6は普通に強いよ

673 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/04(木) 22:49:23
どの道、猛火を連射できるぐらいまで育ってれば、
スライムってそんなに苦戦しないと思うけど。

強酸ボルトは防具を壊されるのがいやってぐらいかな。

674 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/04(木) 23:04:45
ひらおよぎのオススメにあったんで
不正確の矢入りロッド持ってスライム穴に行ってみたけど
超楽しいねコレ

675 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/05(金) 00:15:45
北極熊が象にしか見えない件について

676 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/05(金) 01:22:50
一つのフロアに店が3つもあった
光るゴールドドラゴンの鎧 6080ゴールド( Д) ゚゚

買えるわけねぇだろヽ( `Д´)ノバーヤ

677 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/05(金) 02:55:22
>>675 はげど。熊が象に見えるとはこれいかに。

678 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/05(金) 04:00:28
>674
ただ蒼紺ジェリーは回避高いっぽいので注意。

679 名前:水棲氷 投稿日:2007/01/05(金) 05:31:15
いま、初めて寺院まで辿り着いて、ヴェフ様かオカワル様で悩んでいたところ、
妻の「オカワル様っておかわりに似てるね」との助言を得てオカワル様を
信仰したところです。
そこでふと気がついたのですが、オカワル様ってしもべ禁止じゃないですか。
氷の獣が使えないなんて!
獣、蜂の巣はこれで乗り切る予定だったのに想定外だ!(間抜け)
オカワル様初めてなのですが、この先どう育てたらいいのでしょうか。

680 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/05(金) 05:45:36
こんな時間に脳内妻乙。
ツモ次第じゃやり直すってのも手かと思う。
水棲氷の精霊なら寺院につくのは簡単だと思うから。
殴ろうとすると負けるから氷結で行く、初めは1匹倒したらMP尽きるだろうからその都度全快して。
でもそこは脳内妻の為にもしたくないかもな。
でも、実際俺もそのコンビ好きでやってるけど氷の獣全く使わないで獣も蜂も行ける。
まずノールからエゴ長柄武器ゲットしてさらに強化して修正値上げる。
この武器もってオゾクブの鎧唱えてオカワルの腕力強化、
これでまずサシの勝負は連戦してもいけるかと。ヒドラは遠距離から氷の矢連発で倒せるので。
蜂の巣は耐毒さえあればオゾクブとなえて、
でも蜂は回避高いから殴るより氷結で行くといいよ、アレは必中だから。
そしてこれはCrawlじゃなくても常套戦法だが、絶対に一体多数にならない事、特に蜂。
これにさえ気をつければ全然行けると思うぜ、ガンガレ。

681 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/05(金) 05:52:35
おっともう1つ。曲がり角などで出会い頭に強敵と遭遇した場合はともかく、
オーガやワイバーンやヒドラなどの強敵はオゾクブ唱えたら
相手が近づいてくる間は氷の矢を射ちまくること。とにかく序盤は魔法主体で進めていくと
いいと思う。特に上でも言ったけど氷結は絶対当たるので殴るより早く倒せる。
連戦しなくていいと分かってる場合は出来るだけ氷結使ってMP切れたら殴りor逃げ、
MPが1でも回復したら氷結とこんな感じで戦ってるよ俺は。
セントールは厄介だけどこれもオゾクブ唱えて氷の矢でおk。
有用な魔法書拾ったら覚えてもいい。飛来物の防御とかいろいろ。
長くてスンマソン。

682 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/05(金) 05:53:18
初寺院なら蜂の巣ないし獣の棲みか上層まででおそらく死んでるだろうから問題はない

683 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/05(金) 05:56:16
俺はヴェフかソベーだな、この組み合わせだと。

684 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/05(金) 06:09:58
それかオークの坑道でオークの司祭どもに一撃をドンドン撃たれてシボンヌとか?

685 名前:679 投稿日:2007/01/05(金) 06:14:20
こんな時間なのにみんなありがとう。
がんばってみます。

686 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/05(金) 06:39:55
うわっ、一本道にあったゾット踏んじまった!避け様が無いよこれは・・・
しかも出てきたのが魔神。地獄の業火連発キツくて逃げ回ってたんだが
凍結の矢射ったら3発で死にやがった。調べたら弱点だったのね。
弱点無いと思い込んでたよ。

687 名前:679 投稿日:2007/01/05(金) 07:05:25
呪文のファンブル効果で爆発が起きて死にました。
今度はヴェフでいこうと思います。
ありがとうございました。

688 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/05(金) 07:10:52
凍結の雲か?アレをマトモに使えるようになるのはかなり先だ。
そんなのはまだ覚えなくていいと思うよ、後半は呪文レベル余るし。

689 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/05(金) 08:11:07
俺ならマクレブだなあ。しもべ使えるしMP回復するし大いなる破壊も便利だ
祈祷スキルに振られる経験値がちょっともったいないけど

690 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/05(金) 09:20:39
もしかしてミイラって自然回復以外回復できない?

691 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/05(金) 09:49:16
ゾム様に逆上つけられて断念
ホント悪性変異は地獄だぜフゥーハハハァーorz

692 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/05(金) 10:02:14
>>690
かなり限定的ではあるがいくつか手段はある

693 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/05(金) 10:18:58
・オカワルの小さき治癒
・マクレブのHP回復
・治癒のワンド

の3つは効きそうだな。
ゾム様の強制薬物投与が効くのかどうか、再生関係が効くのかどうかは怪しい。

694 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/05(金) 10:57:41
初めてオレンジ像に遭遇した。何あれorz

695 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/05(金) 11:08:40
>>691
ゾム信仰は9回裏ツーアウトからが本番だぞ、定命の者よ

696 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/05(金) 11:59:26
クジゲーマー乙

697 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/05(金) 12:25:53
まだいたのか。

698 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/05(金) 12:51:14
ならずものあぷろだ移転したのね
割と高火力記念はり
ttp://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1255.jpg

699 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/05(金) 12:54:37
なんか近づいたら悪魔を召還しまくる像がいたんだけど
オレンジ像以外の像ってどんなのがあるの?

700 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/05(金) 12:56:12
銀の像なんかも厄介なオブジェクトだったはず。

701 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/05(金) 13:02:03
オークの像とかいう一発屋もいる

702 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/05(金) 13:09:04
オークの像ってわかんないな。花崗岩の像はただの置物?

703 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/05(金) 13:19:45
ガーゴイル4体が守ってる像は何もしないのかね

704 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/05(金) 14:45:10
「オークの像」……生成時に大量のモンスターを生成。案外侮れない、というか概して銀の像より厳しい。
「花崗岩の像」……簡易祭壇やゾット最下層で出現。基本的には単なる壁だが、壁と違って視線が通り、また「掘削」できない。

普段は寡黙に佇む彼らだが、分解されるときちんと「叫び声を上げ崩れ落ち」てくれる辺りがチャームポイント。

705 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/05(金) 14:59:28
俺もこの前初めてオークの像をみた

オレンジとかと違って像が見える前から敵が襲ってくるから
最初は「やけに場違いな敵だな」くらいにしか思えないところが難しいな

706 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/05(金) 15:26:25
ダンジョンに生成されるオークの族長がいる地形に
ドラゴンやらなんやらいるのはオークの像のせいだったのか。

707 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/05(金) 15:41:13
序盤に現れると脅威だな、オークの像
オレンジの混乱知力吸いに比べればどれも対策とりやすいが

708 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/05(金) 20:34:32
オークの像は変身能力者ピットに比べれば10倍くらいマシ

709 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/05(金) 20:36:52
あれオークの像っていうのか、知らなかった。
銀の像の召喚は結界で防げるので中盤の経験地稼ぎには丁度良い。

710 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/05(金) 20:59:32
上の方で萌えパッチ当てキクバーがいい感じらしいのでプレイ。
ナーガ死霊術師軽戦士風味で、打撃と衰弱の矢で戦うキャラを目指すつもり。

キクバー初体験だが、魔道書の下賜がシフ先生より随分遅いような。
今まで水棲でしかやった事ないから沼が不安だ。うっかり溺死しそうで。

ttp://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1256.txt
今まで死霊術使ったこと無いんで分からないんですが、死霊術で「これは
押さえとけ」って術って何がありますか?

711 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/05(金) 21:07:16
ヴァンパイアの吸血
アンデットの解呪
死霊の蘇生
衰弱の矢
死者の躯
死の霊媒術

712 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/05(金) 21:08:23
きんもーっ☆
目指すものがあるなら人に聞くなよ
きんもーっ☆
血の昇華と吸血と再生は常識だろ
きんもーっ☆
まあ死者の躯使えるまで生きのびられたらいいね

713 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/05(金) 21:20:08
キクバー信仰なら霊媒術は止めといた方が…。

714 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/05(金) 21:30:22
ってか萌えとかの話は他でしてくれ

715 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/05(金) 21:31:01
>>710
死体の腐蝕

716 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/05(金) 23:41:59
>>713
死のとば口の間違いでない?
霊媒術って問題あったっけ?

717 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/05(金) 23:52:32
>>716
ごめん、その通り。勘違いでした。

718 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/06(土) 00:57:38
わざわざ寄越したデーモンを雷撃で吹き飛ばすゾム様マジカオス

719 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/06(土) 01:22:36
獲得の巻物で錬金術師の帽子が出た。
★が出ることもあるのね。

720 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/06(土) 01:34:40
死体の腐食は戦士が覚えるとホント強いな。耐毒あってもダメージと減速が入ってる感じ

721 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/06(土) 02:32:55
店で★売ってたこともあったな。

722 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/06(土) 03:57:48
ゾムは気前の良さを披露した。
あなたの足元に何かが現れた!!
A - 26個の 小石

723 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/06(土) 04:04:13
ゾム様ケチwwww

724 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/06(土) 04:40:37
ランダム下賜の投げ矢・小石の出現率はやたら高いよな
通常の生成と同じだとしたら当然なんだけど

725 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/06(土) 11:00:51
蝶のスケルトンとか言うのが出てきたがどんな奴やねんと小一時間

726 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/06(土) 16:58:35
>>722
むかし白紙の巻物が来たこともあるな

727 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/06(土) 18:15:32
HP12で歩いてたらインプに矢を撃たれた。一発で15ダメージ。
せっかくSDSMも拾ったのにorz

728 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/06(土) 20:32:07
>『この武器を手に破壊をもたらせ!』
>あなたは水飛沫の音を耳にした。

さすがゾム様www

729 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/07(日) 01:30:23
ナーガマクレブ信仰で進めてた時、歪曲のダガーを拾ってしまう。
空間が歪んだときの追加ダメージが高い高い。

初めて知ったんだが一撃必殺が出たときは殺した事にならないのね。
「殺しを善しとした」とかも言われないし、アイテムも死体も残さない。
獲得の巻物拾われてこれが出たときはちょっとなぁ。

あと兜被ってる時に角の変異を受けてもその兜は外れないのな。
初めて知った。

730 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/07(日) 01:35:13
>>729
鉄兜だと外れる。
それ以外の(棘つきとか)は外れないな。バグなのか?

731 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/07(日) 01:46:36
歪曲武器の一撃必殺はアビス送り。よって何も残らない。

732 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/07(日) 06:29:51
獣2Fに宝石店発見。
氷*2、霊視、耐毒、浮遊、耐変異、魔力ってええっ!
店長、品揃え完璧っすね。
さ、オークでお金稼いでこようかなー

733 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/07(日) 11:22:15
http://crawlj.sourceforge.jp/cgi-bin/scores0/morgueviewer.cgi?26ZclKaMoE8wk1166673391
うほっ

734 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/07(日) 12:11:05
ご愁傷様……と言いたい所だが、突然変異の薬飲み過ぎじゃね?
変愚蛮怒から来た人は勘違いしてるかも知れないが、あれはマイナスアイテムだよ?

解って飲んでるなら自業自得ってことで。

735 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/07(日) 14:20:14
>>731
やっぱそうだったのか。
煙を残して消えたとか出るから、最初は何なのか分からなかったんだが。

>>730
多分バグだと思う。ちなみに俺がやってたときは被しつき兜って奴だった。
これも角があるときは被れないはずなんだが。

736 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/07(日) 15:16:45
おまいらが歪曲武器の話をするから大きな角変異の付いた血族修行僧が
ジェシカに歪曲ロングソードで殴られてアビス逝きになったじゃないか。
一瞬何が起きたか分からなかったぜ… prz

737 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/07(日) 17:21:58
ゾットって誰?

738 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/07(日) 17:59:12
幽霊のファイルうp希望

739 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/07(日) 18:10:02
掠奪武器装備した幽霊にヒドイ目に遭わされたことがあったけど、歪曲も有効なんだよなきっと…

740 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/07(日) 19:44:22
ある程度強くなったキャラの亡霊って炎の球体よりずっと脅威だな。
一番やばいのは召喚術師の亡霊か?

741 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/07(日) 20:17:33
耐性を完璧に持った重戦士のが怖い
近寄られたら弱キャラじゃ瞬殺される上に堅い

742 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/07(日) 20:53:18
crawl初心者です。うざいと思いますが質問させてください。
変わった未鑑定銘を持たない武器防具も全て装備して鑑定したほうが良いのでしょうか?
やっぱり手に入る武器防具で伸ばしてるスキルに該当するものは全て調べたほうが良いんでしょうかね?

743 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/07(日) 20:54:32
呪い識別の巻き物を忘れるなよ。

744 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/07(日) 21:04:44
エゴがあるときもあるからね。
オークで手当り次第に装備してったら無銘のローブが耐性のローブだったし。
必要じゃなきゃやらなくていいとおもうけど。
ただ、呪われた肉裁けない武器装備して面倒な事にならないように呪い識別は忘れずに。

745 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/07(日) 21:31:53
>>743-744
レスありがとうございます。腹減りながらがんばって全部鑑定していこうと思います。

746 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/08(月) 00:19:42
普通にプレイする限りでは全部鑑定する必要はない。
武器なら自分が装備してる系列の装備してる物より強そうなのを
防具なら解呪、識別に余裕があれば。
慣れれば初期装備でも7Fまでは潜れる

747 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/08(月) 07:18:31
死因が馬鹿になって倒れるって馬鹿みたいだよな
せめて精神崩壊とかにしてくれ

748 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/08(月) 08:09:34
呼吸すら忘れるくらい馬鹿になったんじゃ仕方ないさ

749 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/08(月) 10:20:24
飛行モンスターのゾンビでも罠にはかかるのな
じゃあどんな風に移動してるんだ、やっぱカサカサカサって感じか

750 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/08(月) 13:25:40
中の人が普通に歩いているんじゃね?

751 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/08(月) 15:02:58
人間より速く走るコウモリのゾンビか

752 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/08(月) 21:53:29
ゾンビの中の人も大変だな

753 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/08(月) 21:57:29
   中 の 人 な ど い な い 。

754 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/08(月) 22:28:36
スケルトンの下の人も大変だな

755 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/08(月) 23:55:21
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

『おれが祭壇のカードを引いたら
いつのまにか☆の移動式祭壇ができていた。』

な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも激しく既出なのかわからなかった…

ネメレクス完全体だとか突然変異のツモ最高だとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ

もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

あぷロダ
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1263.txt

756 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/08(月) 23:58:42
www

757 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/09(火) 00:00:06
ええええぇぇぇぇw

758 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/09(火) 00:01:34
改行しまくってageるほど面白い要素は全くないと思うんだが

759 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/09(火) 00:16:02
既出だしな

760 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/09(火) 00:35:23
驚くのはわかるがな。しかし完全体も凄いが種族特性の変異が物凄い引きだな

761 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/09(火) 00:59:50
>>710
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1264.txt
キクバーじゃないけどやってみた。ゾット制圧までスイスイだたよー
死の魔法書さえあれば充分だからキクバーじゃなくても困らないとか哀しすぎる
ノミコンはあるけど死者の躯使いこなせるわけじゃないしな…

762 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/09(火) 01:06:30
確かにすさまじい変異だな。
こんなの引いたら脱出なんて中止して完全体を目指してしまいそうだ。

763 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/09(火) 03:01:44
なんか虚空から突然電撃が飛んできたんで霊視つけたら
「蒸気、やや透明、混乱している」なんだこれ

764 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/09(火) 06:58:32
蒸気じゃん

765 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/09(火) 07:23:38
そうか。蒸気だったら仕方ない。

766 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/09(火) 10:12:16
なんでこう指輪や護符って無駄にダブるんだろうな
欲しいのは出ないのに

767 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/09(火) 10:40:13
ゾム様への信心が足りないのだ

768 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/09(火) 16:03:57
強力だけどその種族じゃ装備できない(または意味が無い)物ばっか出るのは仕様ですか

769 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/09(火) 23:22:20
それもゾム様への信心が足りない故です

770 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/10(水) 00:59:08
コボルト刺客ってお薦めにあったけど本当に生存能力は高いな。
エリ様信仰にしたんだが、デフォで生肉食えるから気軽に祈祷できるし。

まあ信仰の所為で今後の戦闘能力に不安はあるが……
あと覚悟はしてたけどHP低いな。レベル9でHP45はビビッたわ。

771 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/10(水) 03:13:58
だがそれがいい

772 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/10(水) 03:31:43
自分がやったときは確かなる刃で呪術上げて、聖歌とツキマーを獲得するコースだった
腕力強化と装備のためにオカワルでやってたけど、聖歌さえ手に入れば腕力強化は狂戦士の怒り+聖杯の清めでいいんだよね
HP低すぎてエリヴィロン生かせるか心配だけど戦闘上がりやすいしなんとかなるんじゃないかな

773 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/10(水) 04:07:02
ナーガで荷物沢山持ったまま自動移動してたら餓死した
通過儀礼とはいえ凹む・・・

774 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/10(水) 05:32:49
遅消化ついたと思ったら血族の変異で再生になっちまったぜ

775 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/10(水) 07:47:47
セントールで死にまくって、ヤケクソでゾム様を信仰してみた後の出来事

4階で殺戮の指輪(+0,+6)を拾う
5階でストームドラゴンの皮を拾う
6階でゾム様から冷気のバトルアックス(+0,+4)を貰う
8階で耐毒のスケイルメイル(+1)を拾う
獣1階で処刑人の斧を拾う
獣1階でゾム様から空間が歪む変異を授かる

どんなオチがつくか非常に楽しみです。

776 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/10(水) 07:51:34
Crawl初めての体験・・・水晶槍自分照準w
まあ闇エルフ炎ヴェフ信仰なんて鉄板だったからいいけどさ。

777 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/10(水) 08:00:49
>>775
是非詳しく書いてくれ。

778 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/10(水) 08:43:46
たまには角とか生えないでくれよ悪魔の血族

779 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/10(水) 09:49:51
術師で始めた→良さげなエゴ武器発見→スパスパ→どうみても戦士です

780 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/10(水) 12:31:36
突然変異の薬→飲む
あなたは極めて奇妙な気分になった。
あなたは突然変異した。
あなたの体は捩くれて奇形になった。
あなたは突然変異した。
あなたの肉体は奇形的でなくなった。

・・・・・・(;´д`)
これが有用な変異だったらさぞ虚しかろう

781 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/10(水) 12:39:50
奇遇だな
俺も今しがた変異の薬飲んで、周辺感知と明晰と不器用を引いた
儲けもんと思って次の未判明の薬飲んだら変異治癒で全部消えた
ちょっと虚しい・・・

782 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/10(水) 12:49:24
>>776
脱出確定キャラを水晶槍照準ミスって殺したときは泣いた。
これも誰もが通る道だな。

783 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/10(水) 13:00:50
俺は鉄隗だったけどな。
闇エルフ妖術師を殺すのには十分だった・・・

何気にミミックって水晶槍使いの最強の敵なんではなかろうかw

784 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/10(水) 15:02:23
クジゲー人気あるのね

785 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/10(水) 15:29:24
まだいたのか.まるでストーカーだなw

786 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/10(水) 15:30:21
>>778
術師?
一時は角ってったら優良変異とされたけれど、微妙といえば微妙だよね。
いっそ殴りを併用するのはどうか。

787 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/10(水) 15:54:59
どうでもいいけど毒殺した敵を毒武器で捌いて食うとか正気の沙汰じゃないな

788 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/10(水) 16:31:13
なあに、かえって免疫力がつく。

789 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/10(水) 16:59:52
zotの息使いを感じていれば事前に -more-

790 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/10(水) 18:20:00
>>785
逆に考えるんだ。彼もまたファンだと。

791 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/10(水) 20:41:56
http://crawlj.sourceforge.jp/cgi-bin/scores0/morgueviewer.cgi?oTnaDW_N6UkMg1161433773

放置してた刺客で脱出。




……忘れてたああああああああああああああああああ

792 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/10(水) 21:08:05
もしかしてオーブ置忘れたんか?

793 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/10(水) 21:10:28
いや、脱出前にオーブ取りにいくのからして忘れてた…ゾット制圧済みなのに
なんつー大ボケ。スコア高いのにもったいないね

794 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/10(水) 21:34:04
ずいぶん作りこまれたキャラだな こう完全体じゃないほうが美しいよ
いい装備してんなー ☆が呪殺レベルばかりだからきっとオーブを忘れる呪いだ

795 名前:775 投稿日:2007/01/11(木) 00:31:03
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1268.txt

突然変異の薬を飲んだら、強健、耐魔法、テレポ制御が付いた。
オチがつくのはまだ先のようです。
お店に変異治療の薬が1つ売ってたんだけどこれだと飲まないほうが良いかな?

796 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/11(木) 01:08:53
空間が歪む変異は結構致命的。
テレポ制御の変異があるから今のところは大事無いだろうが。

797 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/11(木) 01:09:57
空間が歪む頻度が増すと、テレポ制御による魔力汚染があるけど
しばらくはそのまま治療しないのが安全

798 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/11(木) 01:29:21
回答ありがとうございます。
変異治療の薬の数が集まったらその時の様子を見て飲みたいと思います。

怖いものはゾットの罠くらいだなって思ってたら
10階で探索のロッドを拾いました。ゾム様ありがとう!

799 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/11(木) 01:42:01
まあ変異治療の薬はなかなか引かないわけだが。
1ゲームで4、5個くらいかな?平均。

800 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/11(木) 01:47:19
下賜された武器が歪曲でアビス落とし初体験
酷いよゾム様

801 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/11(木) 02:08:10
アビスで深い水を浮遊で進んでたら閉じ込められた。
何処に行っても行き止まり、 空腹で浮遊も無理食料無し。






ちくしょう、水路の向こうに食料のナーガが居たのに・・・

802 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/11(木) 02:50:33
テレポートで再生成じゃなかったっけ。

803 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/11(木) 03:04:42
再生成はまったくのランダムだったはず

804 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/11(木) 03:18:34
>>800
ゾム様なりの愛情表現だよ。
かわいい子には百難与えよ、てね。

805 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/11(木) 03:39:37
つーかアホみたいな改行入れんなよ

806 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/11(木) 05:09:51
自治厨('t')

807 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/11(木) 05:12:29
逆切れ厨 ('h')

808 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/11(木) 07:13:30
獣の巣で魔法を覚えようとしたところ何のボタンを押しても反応が無くフリーズしてしまいました。
色々ためした結果キーボードには異常は無いようです。
×を押しても画面が閉じないのですが、これはもうプレイデータを諦めるしかないということですかね?
バージョンは20051224リリースの0.70(?)です。

809 名前:808 投稿日:2007/01/11(木) 07:14:54
すいません、上の書き込みをした後なぜか反応がありゲームが再開しました。
スレ汚しすいませんでした。

810 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/11(木) 07:32:51
これはもうプレイデータを諦めるしかないということですかね?

811 名前:808 投稿日:2007/01/11(木) 08:19:10
徹夜明け&テンパッてたので日本語が変だったのは許してください・・・
これにて消えます。それでは。

812 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/11(木) 12:47:06
クジゲーなのでフリーズも運

813 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/11(木) 13:06:26
がんがれストーカーw

814 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/11(木) 13:16:49
一々レスする貴方が好きだったり嫌いだったり

815 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/11(木) 13:21:55
粘着を煽って常駐荒らしに改造か

816 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/11(木) 13:32:17
>>814
精神病乙

817 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/11(木) 14:42:44
クローラー(笑)

818 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/11(木) 14:49:40
メンヘラー(笑)

819 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/11(木) 16:46:52
インプみたいにウザ

820 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/11(木) 18:39:05
無限ループってこわくね?

821 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/12(金) 00:38:21
凍り精霊使いスタートで1フロアに3,4匹のインプが出た時はおいしかったなぁ。
これ、明らかにモンスターの出現が偏ってる事あるよね。そういう風に作られてるんだろうか?

822 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/12(金) 00:50:29
グーゼンでしょ


変愚の修行僧のようにアイテムが偏っている時の方がどれだけ嬉しい事かorz

823 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/12(金) 03:32:22
4Fくらいでシャドウが3、4匹出たりしたことがあったし、
インプも群れてんのかってくらい連荘でくることあるから
稀に同種のモンスターが集まることはあるんだと思ってた

824 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/12(金) 06:11:45
敵じゃないけど、地下4階あたりまででクサキウリ9個拾ったことがある。

825 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/12(金) 07:12:48
同フロアで拾った4冊がみんな同じ下級魔術だったり、宝石店の商品の半数以上が同じ指輪だったりなんて事がよくある。

826 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/12(金) 07:18:35
中盤で骸骨戦士が大量出現した時は死ぬかと思った

827 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/12(金) 10:40:23
ところで突然変異って合計レベル15までなのかね?

828 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/12(金) 10:53:49
クジゲーなので当たりクジなら20まで行く
はずれクジなら9まで

↓30分以内にレス

829 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/12(金) 11:15:30
マクレブの雷霆の一撃って照準ミスると保護してくれないのか・・・

830 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/12(金) 11:18:20
だが、それがいい(AA略)

831 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/12(金) 11:40:56
以下スポイラーから抜粋

(大体、1/15 * 付いている突然変異の数)だけのチャンスがあり、
それに通ると何も起こらない(2/3) か、あるいは突然変異を得る代わりにすでに得ている突然変異を失う(1/3)。

わかりにくい文だが多分そんな感じ

832 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/12(金) 13:01:23
初期装備にロッドがあるのってスプリガンだけ?

833 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/12(金) 13:46:29
スプリガン以外ではオーガメイジ呪術師が唯一の組み合わせ。

834 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/12(金) 13:51:43
>780-781
> あなたは突然変異した。
> あなたは不器用になった。
> あなたは突然変異した。
> あなたの筋肉は柔軟になった。
> あなたは突然変異した。
> あなたは力強くなった。

あなたの筋肉は強い。(STR +1)
あなたは不器用だ。(DEX -1)
あなたの筋肉は柔軟だ。(DEX +1) しかし弱々しい。(STR -1)

脱力…

835 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/12(金) 14:30:05
そこから空間が歪む変異を食らって変異治療薬飲んだらその3つだけが消える、と

836 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/12(金) 14:50:43
発動を極めたいと思ったらクソベーしかないのかね。
面白く無いな

837 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/12(金) 16:33:29
ロッド、獲得さえ拾えればMP回復用ににマクレブも悪くないかも

838 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/12(金) 16:54:29
ナーガ雑魚だと思ってたら歪曲武器でお約束喰らうとは迂闊

839 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/12(金) 17:01:52
オークにワンド振ったら人間に変化した。
オークのハルバード拾って殴りかかってきて、一撃で殺された(´・ω・`)

840 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/12(金) 17:19:56
素手だったら結構いい経験値になるんだけどなぁ

841 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/12(金) 18:10:22
2ch閉鎖っぽいね

842 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/12(金) 18:19:28
ソースよろ

843 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/12(金) 20:02:10
初Crawlなんですが、変愚のように画面を最大化してプレイすることは
出来ないのでしょうか?なんかちっちゃくて見にくいです。
DLしたのはぬるぽ堂さんとこの dc_j070_051224_wt.zip(タイル版)です。
アドバイスもらえると嬉しいです。

844 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/12(金) 20:07:16
ctrl tでフォントのサイズは変えれるけど。
あと質問はfaq読んでからよろ。

845 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/12(金) 20:18:34
最大化があったかどうかは忘れたが、init.txtが起動オプションだから、一通り眺めてみるといいかも。

しかし、あのゴチャで見にくい変愚と比べて見にくいと言われるとは…。

846 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/12(金) 22:01:03
>>844-845
即レス有難うございます。
ちっちゃくて見にくいというのは、全画面表示できればキャラがもっと大きく
表示され迫力がさらに増すのでは、という意味で使いました。
ドキュメント及びinit.txtには全て目を通してますが該当箇所を見つけられ
ませんでした。文字のみは拡大縮小できるんですが。

847 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/12(金) 22:08:53
全画面があったとしてグラフィックの大きさが変わるわけないよ

848 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/12(金) 22:12:56
画面に顔を密着させれば迫力がさらに増すのではないか。

849 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/12(金) 22:20:37
32インチモニタとかいいかもしれない

850 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/12(金) 22:26:52
モニター大きくして解像度下げると大迫力。
間違いない。

851 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/13(土) 00:10:43
悪食の護符マジ出ないよママン

852 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/13(土) 00:36:00
悪食が無いなら肉食種族で始めればいいじゃない

氷オーガメイジ強いよオーガメイジ

853 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/13(土) 01:12:09
遅レスだけど、変異が15個付いてても発光による回避不能な変異は付くんじゃね?

854 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/13(土) 04:54:17
発光みたいなのによる回避不能変異のときも、変異の数>(1d15)-1のチェックはある。

ただ、それに成功したときには、
次の2/3チェックに必ず失敗して変異がどれか1つ消滅して終わる。

855 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/13(土) 11:18:41
顔面を改造して巨大化させればきっと大迫力

856 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/13(土) 13:14:51
変愚から乗換えで戦士職2度ほどやってみたんですが、まだ掴みきれてません。

・店でアイテム売り払ってその金でいいモノ買うってもしかして出来ない?
・ということは、よさげな武器防具出ても自分の得意分野でなければ即捨て?
・ってことは、得意分野でない★や☆も即捨て?

とか、こういうはじめのはじめの第一歩、みたいな解説サイトってないのでしょうか?

857 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/13(土) 13:29:41
悪魔の血族の初プレイ。序盤からよさげな変異がついて
喜んでるんだが、これも変異治療で消えちゃうの?
もしそうなら薬識別がやっかいになっちゃうんだけど。

858 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/13(土) 13:36:44
・店でアイテムの売買
→売却不可。いいアイテムは敵から奪い取るか特殊部屋最下層を荒らすなりして調達すべし。

・良い武器防具が出ても得意分野でなければ
→時間とアイテムを尽くしてスキルとステータスを鍛えれば使えます

・解説サイトってないの?
→猫の止まり木やWikiに行きましょう

859 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/13(土) 14:08:12
>>858
有難うございます。猫やwikiなどLINKでたどれるところは一通り目を
通したのですが、ホントの第一歩みたいな記述は見当たらなかったので・・
まあ、変愚やシレントルネコに慣れすぎちゃってるからかもしれませんが。

>・良い武器防具が出ても得意分野でなければ
>→時間とアイテムを尽くしてスキルとステータスを鍛えれば使えます
ということは、良い武器が見つかればどんどんスキルを変更して鍛えなおしていく、って
いうのがCrawlの基本なのでしょうか?

860 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/13(土) 14:11:16
>>859
徒手格闘マジオヌヌヌ

861 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/13(土) 14:16:30
>>859
違うよ。
いい武器が見つかっても乗り換えるだけの価値があるかどうか判断するゲーム。
スキルが高すぎるから結構いい武器拾っても乗り換えないとか。
あと初歩的な質問は加速スレでよろ。

862 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/13(土) 14:24:56
>>859
短剣→長剣以外は、スキル絞ったほうが良いと思われ。
あまりいろいろな系統に手出ししすぎると、スキルが分散するのでお勧めしない。
ただし、比較的浅い階層とかで準最終装備クラスの強武器拾ったら乗り換え検討。

>>857
血族がレベルアップで得る変異は薬では消えない。

863 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/13(土) 14:26:00
乗換えが可能なのは、進み具合や適性にもよるけど大体スキルレベル10くらいまで
最終的には一つの系統に絞って鍛えるべき

864 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/13(土) 14:28:01
つーかcrawlの初動ってだいたいの事は直感的に理解できて、解説サイトを必要とするほど難解な事は無いような。
物売れないなんて見たら判るだろ、と。

個人的に最初戸惑ったのは

・マクロの存在、組み方
・スキルの成長方法
・自動拾いの害
・ロッドとワンド

このくらいかな?

865 名前:859 投稿日:2007/01/13(土) 14:39:38
>>860-864
コメント有難うございます。武器選択については了解しました。
変愚を長くやってたので、不向きな★や☆をその場で捨てていかなきゃならないと
いうのに少しショックを受けてたような気がします。
シレントルネコの最終ダンジョンみたいなモンなんですね。持ち込み不可で、
一度入ったら出られないという・・

866 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/13(土) 14:45:30
「使える」★武器は皆無に等しいので気にするな
☆武器もエゴ武器に劣ることが多いしね。

867 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/13(土) 15:02:42
>>865
たぶん★は捨てない人の方が多い。
蜂の巣とかダンジョンの安全な階を
アイテムを置くベースキャンプにするのが基本なんで。

868 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/13(土) 16:04:06
まあ、武器の★は単なるコレクションだけどなw

869 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/13(土) 16:13:50
★はコレクションというほど拾えないけどね。

870 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/13(土) 16:31:49
水晶の剣しか見たことないよ

871 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/13(土) 16:58:15
ハイエルフ聖戦者で開始直後にプルトニウムの剣拾ったことあるな。
まだ解呪一枚も無かったんで酷いことになりました。

872 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/13(土) 17:00:25
★は結構拾うけどなぁ。
丘ドワーフ斧重闘志でアルガと竜王鎧を拾った時はびびった。

873 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/13(土) 17:03:11
非固定★武器は蛸の王のトライデントしか見たこと無いな
その時も、お約束どおり槍使いじゃ無い上に、拾った直後に死にましたけど

874 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/13(土) 22:34:31
自慢スレなんかで晒されてる超級☆って、みんなどこでゲトしてんの?
あんなの今まで御目にかかったことないよ・・
変愚なんかだと、天界とかジョージとかまあ相場決まってるけどさ。

875 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/13(土) 22:35:19
変愚から参入だと、☆★に一切強化が効かないことにカルチャーショックを受けるかも。

876 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/13(土) 22:36:08
>>874
プレイ回数の賜物です

877 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/13(土) 22:46:32
>>875
いやいや変愚でも☆★を強化したりしないだろ。強化が成功するようなショボイ
修正値のアーティファクトは最初から使うリストに入らんしな。
まあマイナス修正かかってたり強烈に呪われてたりする超級を強化するくらいかな。

878 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/13(土) 22:52:05
つ つらぬき丸

879 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/13(土) 23:07:11
鍛冶師の強化つらぬき丸なら、龍窟ですら主武器になり得るぜ?……はスレ違いとして。

NH、*bandだとアーティファクトは強化できるのにcrawlだと強化できないのは
初心者に助言しておくべき部分だと思う。
物が物だから「成功率低いのかな?」とか勘違いするかも知れないし。

880 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/13(土) 23:10:10
Crawlの☆って、名前は凄そうでも実はロクでもない、ってのがかなり多いよね。

881 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/13(土) 23:13:32
>877
つ カルリス
つ アグラ

882 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/14(日) 00:04:15
逆にCrawlからNetHackに移ったとして、よく知らずにプレイしてれば強化しすぎで武器消しちゃう事もあり得るね

しかしチュートリアルが内容多すぎても今度は初めてローグライクやる人が引いちゃうでしょ

各自で体で覚えるか先にスポイラー読みまくるかお任せくらいで丁度いいような

最終的には失敗こそが一番プレイヤーの経験値になりやすいわけだし

883 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/14(日) 00:07:28
クロークのAF見つけたと思ったら無効果−4呪い付きとか酷いよゾム様

884 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/14(日) 01:09:24
なんでも俺のせいにするな、定命の者よ

885 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/14(日) 01:18:18
いやお前は単なるなりきり房。

886 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/14(日) 01:26:39
>>885
空気嫁

887 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/14(日) 01:34:38
ハイエルフの聖戦者でやってるから、エゴつきエルフ鎧がほしいと思って
リングメイル以上のエルフの大広間の防具ぜんぶチェックしたんだけど、
耐魔法リングと対毒orz鎖かたびらしかないや・・・
こんなものなのかな?

888 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/14(日) 01:42:32
>>886
お前がな。粘着自治。

889 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/14(日) 01:44:51
>>887
耐毒鎖帷子でええやん

890 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/14(日) 01:53:30
>>887
そこで影の怪物ですよ

891 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/14(日) 02:03:57
エルフ鎧ってACがちょっとくらい高くても結局は軽量鎧なわけだし
それだったら素直に耐性ローブでいいんじゃないか?

892 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/14(日) 02:10:22
>>888
また粘着自治厨厨か

893 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/14(日) 02:17:13
>>892
さっさと死ね粘着自治

894 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/14(日) 02:19:45
>>891
甲冑スキルが既にある程度伸びてるようだと、エルフ鎧を選ぶ選択肢も十分ありかと

895 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/14(日) 02:20:06
なんか毎回>>885が現れる度にひどい流れになるな・・・
何処から流れてきたんだろうか

896 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/14(日) 02:20:20
なんでこんなめちゃめちゃ下らんことでギスギスした雰囲気になれるんだ?

897 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/14(日) 02:21:46
エルフ鎧って甲冑スキル要るの?

898 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/14(日) 02:29:19
>>895
何かある度くだらん煽りを入れるお前も同罪つーかむしろタチ悪いんじゃね。
お前こそいつまで貼りついてるつもりだよ?

899 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/14(日) 02:29:58
>>897
いらないけれど、あるとEVペナルティ軽減+ローブより大きいACボーナスが入る
甲冑スキルがある程度あれば、ACの差は馬鹿にならなくなる

http://crawlj.sourceforge.jp/cgi-bin/scores0/viewer.cgi?Fs100000+lJ+ss+fo+g%B3%BB.*%A5%A8%A5%EB%A5%D5%A4%CE
で上から適当に見れば

http://crawlj.sourceforge.jp/cgi-bin/scores0/morgueviewer.cgi?Es2F1FO3mq83Q1122629576
http://crawlj.sourceforge.jp/cgi-bin/scores0/morgueviewer.cgi?kNgN2UnYgHI3s1134230031
とか結構ACあるでしょ

900 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/14(日) 02:31:28
インデレ信仰聖戦者の強さに最近気付き始めた。

901 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/14(日) 02:33:11
面倒だし>>892>>898も両方去れば解決だ

902 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/14(日) 02:34:52
と粘着自治は言いました

903 名前:899 投稿日:2007/01/14(日) 02:38:39
いくらなんでもノイズが多すぎだからこっちで

http://crawlj.sourceforge.jp/cgi-bin/scores0/viewer.cgi?Fs100000+lJ+ss+fo+g%B3%BB.*%A5%A8%A5%EB%A5%D5%A4%CE.*%28%28%A5%E1%A5%A4%A5%EB%29%7C%28%A4%AB%A4%BF%A4%D3%A4%E9%29%29

904 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/14(日) 02:39:03
>896
全部自演だからさ

905 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/14(日) 02:39:46
個人的にはエルフの鎖帷子は最終装備
とつぶやいているテスツ。耐毒ですってー?

906 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/14(日) 02:43:02
>>900
ちとスキル構成がよくわからないな。ダンプ見せてくれ。

907 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/14(日) 02:43:39
NGワード登録推奨:自治 粘着

908 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/14(日) 02:44:34
と粘着自治は言いました

909 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/14(日) 02:49:37
恐らく耐毒が優良☆なんかと被ってたと予想。

910 名前:887 投稿日:2007/01/14(日) 02:51:53
いまこんな感じです。
なにかアドバイスください!
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1272.txt
n - ☆加圧のスケイルメイル (+2)
でストーンジャイアントと殴りあいしたら殺されかけました。
やっぱオゾグフがないとだめぽ。
獲得と殺戮の指輪はたったいまひろいました。
選択的記憶除去を忘れてしまったのに気づかず魔法覚えてしまって、
パンク状態。

911 名前:887 投稿日:2007/01/14(日) 02:54:15
>>891
このぶんだとそうなりそうです。
>>899
そっちのハイエルフは強すぎだな・・
>>909
そのとおりです、唯一の優良とかぶりです。

912 名前:水棲氷精霊使い 投稿日:2007/01/14(日) 03:07:02
ちょっと中途半端に育てたせいで最近戦力不足を感じるようになってきました。
ラビリンス6回とか、妙に引きがいいせいで魔法書や杖には
困っていないので術師にすればいのかもしれませんが、
今まで術師系ばかりだったので、できたら戦闘系にしたいのです。
このあと、どのように育てたらよいでしょうか。
現在は獣>蛇>坑道&大広間(最下層以外)>沼>
蜂>宝物庫(最下層以外)>大広間最下層完了まできたところです。
< http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1273.txt >

913 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/14(日) 03:07:15
>>887
鎧に関しては難しいな。
加圧のスケイルメイルがいかしているから装備したい所だけど、氷の魔術10も惜しいし。
自分なら、優良殺戮指輪が耐火の指輪で潰されるのが勿体無いから、加圧を使うかも。
まぁ好みで。

ちなみに軽戦士でドーピング無しだと、ストーンジャイアントに死に掛けるのは結構ある。

取りあえずエルフ最下層行ってみたら?
追放が怖ければ耐魔法装備で。
ハイエルフ+高呪術スキルだから、鎧に耐魔法なくても落ちにくそうだけど。

914 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/14(日) 03:14:41
>>912
まとまったキャラだから、どうやっても問題なく進めそう。
ただ戦闘をもっとしたいなら、長柄武器のスキルはもっと伸ばすべき。
長柄武器は基本攻撃速度が遅いから、スキルが十分伸びてないと他の武器より弱い。

915 名前:887 投稿日:2007/01/14(日) 03:24:01
>>913
一応エルフと宝物庫は制圧しました。
とりあえず☆加圧を着て、あとはツモで考えようかな。
せっかくジンなので、祈祷のばして地獄やパンデモや霊廟にも行きたいです。

916 名前:887 投稿日:2007/01/14(日) 03:27:00
言い忘れてましたが、アドバイスありがとう!!
防具がグローブ以外ヘボイから、もうちょっとしていいのがこなかったら
獲得で防具でも祈ってみようかな・・

917 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/14(日) 05:28:37
リーの瞬間解体術ってなんで床を爆破できないんだろう

918 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/14(日) 08:16:00
床がこんにゃくだから

919 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/14(日) 09:20:48
だから透明化しててもあんなに簡単に気づかれるんだな

920 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/14(日) 11:14:03
アビスに落とされて周辺感知の喚起で黄色い点に向かったらそこに鎮座していたのは何故かゾム様の祭壇
酷いよゾム様

921 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/14(日) 12:50:56
ゾム様なんでもありだな

922 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/14(日) 14:55:22
>>912
まずはイスケンデルンを覚えて早業のグレイブ狙いで刃の間へ行こう。
制圧しても手に入らなかったら、杖とヴェフメットのボーナスで影の怪物を
使えるようになるまで召喚術を鍛える。妖術を抑制しておけば、刃の間で手に入る
経験値だけで多分大丈夫だと思う。いずれにせよ戦闘系に移行するつもりなら
妖術はそのあたりで抑制していい。
早業のグレイブが手に入ったら、地下墓地にいくなり、メインダンジョンをもう少し
降りるなりして長柄スキルを鍛えればいいと思う。

それから変異治療薬があるなら、視界のぼやけは治しておく。
緊急回避手段として(そうでなくても)、その成功率で精密瞬間移動を
使うのはファンブルも含めて考えるとちょっと危険。

あとは、掘削、魔法の地図なんかはアイテムで代用して俊足、浮遊
なんかを覚えておくといいんじゃないかな。

923 名前:912 投稿日:2007/01/14(日) 19:13:46
あれから氷の指輪、妖術杖、恒常クローク、耐変異護符と
役者が揃っている事に気がつき、スライムをクリアしてきました。
>>914
ありがとうございます。
どうも武器が弱いなと思っていました。
魔法系のスキルを抑制して長柄武器のスキルを20くらいまで伸ばしてみます。
>>922
刃の間にはそろそろ行こうかと思っていました。
早速行ってみます。
視界のぼやけは気がついていなかったので、即治療しました。
精密瞬間移動はつい先ほど失敗して死にかけたので、一度瞬間移動に
戻し、転移術を少し鍛えます。
掘削はワンドが残り少ないため温存しています。
魔法の地図は将来の水晶槍と鑑定のため、
地と予見鍛えるために導入していました。
記憶力に空きがあるので俊足を取ろうと思います。


ありがとうございました。

924 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/14(日) 20:01:16
水棲に水晶槍は要らないような……。

925 名前:912 投稿日:2007/01/14(日) 20:20:13
>>924
!!
そうなんですか?
今まで術師(それも妖術師系)しかやったことが無いので、
地を覚えるからには水晶槍(と玄室)は覚えるものだと思っていました。
鉄塊までで良いのであればもう地を抑制する段階
(妖術18地6で、祈祷状態で鉄塊が「素晴らしい」)なのですが
水晶槍は不要なのでしょうか?

926 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/14(日) 20:24:49
無理して覚える必要はないけど、妖術も地も適正悪いしね。
ヴェフメット信仰ならまあいいんじゃない?くらいか、他だと微妙だけど。

927 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/14(日) 20:33:42
えと、ちょっと違った。
まず、俺は今までに2回ほど水棲で脱出してますが、両方とも水晶槍は覚えませんでした。
それを踏まえた脊髄反射レスが>>924。だからあまり一般論では無いです。

んでもって、改めて912さんのキャラを見ると、
>>912の「今まで術師系ばかりだったので、できたら戦闘系にしたいのです。」
を見る限り、水晶槍は要らないんじゃないかなと。

術師やったことがあるなら判るでしょうけど、あれは妖術師の最終奥義なんで
結構な地・妖術スキルが必要になります。
で、地も妖術も適正の無い水棲だと、その二つにスキルポイントを注いでしまうと
他(長柄とか)がほとんど取れないんでは無いでしょうか。

妖術師は水晶槍・玄室を覚えるのが定石なのは間違ってないと思います。
でも、それは戦闘系の戦い方ではないと思います。


ちなみに早業グレイブも趣味の品物だと思います。
欲しければ狙っても問題ないですが、切断グレイブでも脱出には十分すぎます。

928 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/14(日) 20:38:23
どのくらい水棲が地・妖術に適正が無いかというと、
地の適正+妖術の適正が全種族中ワースト2位。
正直一般論としてもあまりお勧めできない。

929 名前:912 投稿日:2007/01/14(日) 20:48:17
>>926,927,928
なるほど、適正もないし方向性としても間違っているわけですね。
そういえば地のスキルは全然あがらず、つい最近まで鉄塊も
まともに打てずに困っていました。
水晶槍も玄室も捨てて、地は抑制し、他に回します。
どうりで戦闘系のスキルに回すポイントがないと思っていました。
貴重な情報ありがとうございました。

930 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/14(日) 20:52:42
>>912
とりあえず猛火の矢を覚えとけ。妖術がそれだけあれば、炎魔術0でも使えるはず。

で水晶槍とかは、ZOTの領域に行くときに、どういう戦い方したいのかによる。

・どんな敵だって水晶槍と凍結&猛火で吹き飛ばしてやるぜ。倒しきれなくてMP切れ?殴ってやるさ!
→地と妖術は抑制しないで、水晶槍を覚えたい。
→魔法スキルを中心に強化。

・どんな敵だって殴り倒してやるぜ。弱点あるやつには凍結&猛火も使うけどな!
→地も妖術も抑制。無属性攻撃魔法なんていらない(弱点無い敵は殴るんだから)。
→武器スキルを中心に強化。

実際にはここまではっきりとは分かれないけれど、
ある程度方向持っておかないと、決め手にかけるキャラになるよ。

931 名前:912 投稿日:2007/01/14(日) 21:07:46
>>930
そう、それなんです。
どうも決め手に欠ける気配が見えてきて、方向性で悩んでいたんです。
今までのキャラはまさに猛火&凍結&水晶槍でなぎ払っていたので、
つい同じように育てていましたが、出来れば殴りたいので
長柄&戦闘&躱し身を育てることにします。
猛火は盲点でした。氷使いだから火は無理だと思っていましたが、
妖術だけでいけますね。
アンデッド対策にちょっと浮気してみます。

932 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/14(日) 22:43:57
悪魔の血族闘士、1Fで早業のダガー(+2,+2)を拾い、Lv2での突然変異で
角まで生えてきた。今まで逃げるしかなかった『』ユニークも無傷で既に
2体倒した。モンスターがまるで紙のようだ!

・・・少し調子に乗りすぎている。このキャラも長くはなかろう。

933 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/14(日) 23:34:02
正直水性の民は脱出だけなら強いが、
ルーンコンプとかしだすと途端に難易度が上がる。
と思う。

地獄とか正直無理っぽい。適正的に玄室も死者の体も使えないし。

934 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/14(日) 23:50:01
別に地獄制覇に玄室も死者の躯もいらんだろ。

魔法の地図と猛火と凍結、加速手段(最悪薬でもOK)
火も凍りも聞かない敵を排除する手段(近接攻撃or妖術)は欲しいけど。

935 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/14(日) 23:54:09
なんとなくスコアサーバーを「萌え化版」で検索してみたら案外あってガッカリした。

936 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/14(日) 23:56:33
マナー悪い人が結構いるんだな

937 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/15(月) 00:50:24
マップ構成知らないと特定マップのルーン取るのが大変なことは確か。
ただ知っていれば魔法なしの戦士系でも十分取れる。スコアサーバーにもそういうスコアあるし

938 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/15(月) 00:52:32
水棲長柄シフ信仰。
地下3階で早業ハルバード、地下5階ぐらいで耐毒指輪。
鑑定がてらに飲んだ薬が突然変異で明晰化でいい感じ。

んでも12階までにオレンジ像が二個。死ぬかと思った。
この波乱ぶりは、シフ様の皮を被ったゾムでも信じちゃったんだろうか。

939 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/15(月) 01:18:29
萌え化版ってゲームの難易度変わるの?
だとしたらマナー悪いな。

940 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/15(月) 01:24:19
メッセージが多少増えたり減ったり?難易度的には変わりない。

941 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/15(月) 01:24:41
変わっても変わらんでも公式に送るのはマナーは悪いと思うけど.

942 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/15(月) 01:29:34
>>938
その波乱はZotの策略だから安心してくれ

943 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/15(月) 01:33:54
>>942
なら安心だ。ゾム様よりずっとましっぽい。

このゲームの最終アイテムが「ゾムのオーブ」だったら
拾った瞬間にアビス直行になりそうだ。

944 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/15(月) 03:11:13
むしろ拾った瞬間パンデモ逝き+変異が全部埋まるまでつくくらいのことはやりそうだ

945 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/15(月) 04:38:08
オレンジ像が何かすら分からない初心者だけど、
>>699読んで分かった。
昨日の死因が。

946 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/15(月) 14:23:18
自慢スレとかで呪う時なんかもオレンジ像オレンジ像言うけど、実際見つけてもそうそう死因にならんよなアレ。
呪うのも難しいもんだ

947 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/15(月) 14:40:45
>>943
そこで歪曲のゾットのオーブですよ -more-

948 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/15(月) 15:59:48
初心に帰って水棲氷を始めてみたがやっぱり強いね。
やり直しゼロでも危なげなく宝物庫最下層まで制覇。

しかしながら、変異治療&転移阻害が一個も無いのに周囲の空間が歪んでる……。
霊廟とか回って変異治療探すしかないかな?ゾット最下層は無理ぽ。

949 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/15(月) 16:06:22
ジンやキクバー様信仰でもない限り霊廟行くくらいならゾットの方が…

950 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/15(月) 16:09:18
霊廟じゃねーや、地下墓地。歪んでる状態での霊廟は無理。
地下墓地で出なかったら…困るなあ。
まあ、まずはゾットの最下層以外かな。

951 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/15(月) 16:19:52
テレポ阻害つきのアーティファクトとか無いんかい?

952 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/15(月) 16:39:44
普通一つくらい引いてそうなもんなんだけど、ダンプリスト眺めても無いんだよなー。

まあ、耐突然変異の上からとはいえゾットの罠踏んで付けられた物だから自業自得。
そこらに転がってる事を祈りつつ潜ってみます。

953 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/15(月) 17:17:31
テレポ阻害☆って意外に落ちてないんだよなー。
vaultの入口にテレポ罠とか泣ける。

954 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/15(月) 17:32:13
っ瞬間移動の巻き物

955 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/15(月) 18:43:30
h - ☆ゾムのファルシオン (+2,+4)
これはあなたの回避力に影響する。(+3)
これはあなたを電気から絶縁する。
これはあなたを魔法から保護する。
これはあなたに透明化の発動を可能とさせる。
これはあなたに浮力の発動を可能とさせる。
これはあなたに怒りをもたらす。

さすがゾム様だ
いちいち無駄にバーサクするぜ

956 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/15(月) 18:48:55
+E - ☆不思議な力のリングメイル (+1) (装備中)
これはあなたの器用さに影響する。(+2)
これはあなたを電気から絶縁する。
これはあなたを負のエネルギーからある程度保護する。
これはあなたの視力を強化する。
これはあなたにバーサークの発動を可能とさせる。


こんなんが出た血族刺客。
鎧の呪文阻害がどの程度かわからないけど使うべき?
それともどうしても耐性必要になるまでとっておけばいいんだろうか。

957 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/15(月) 19:03:03
状況がわからないので
使いたいなら使ってもいいんじゃない?
としか言えない。

958 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/15(月) 19:22:34
>>956
使う魔法、スキルレベル、杖の有無次第。
リングメイル程度ならスキルが高ければ何とかなる事も多いんじゃないかと。

これがGDSMだったら無理無理って感じだが。

959 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/15(月) 19:38:35
>>956
装備して魔法の成功率がどう変わるか見てもいんでれ?
戦士なら>どうしても耐性必要になるまでとっておけばいい とおもわれ

960 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/15(月) 19:43:45
浮遊の薬の使い場所って
水の上に浮きながら隠し扉を探す場合と
エルフの最下層の追放対策であってます?

961 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/15(月) 19:53:22
>>960
水の上で隠し扉探すってのは蜂の巣最下層のこと?
掘削+分解の方が安全だと思うのだけれども。

962 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/15(月) 20:06:32
ワイトが神罰武器持ってたなんて理不尽です

963 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/15(月) 20:18:57
オークがオーク屠殺(ry

964 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/15(月) 20:21:51
丘オークで屠殺武器持つと「あなたは突然に自殺願望を覚えた」とか…

965 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/15(月) 20:32:14
ひらおよぎの翻訳記事見たら甲冑スキルも影響するようだし
しばらく見なかったことにしておきます、レスサンクス。

966 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/15(月) 20:55:54
闇鍋小屋と糞パッチ置き場見ながらパッチ当てに初挑戦してるんだけど、make -fmakefile.etのところで

エラー E2238 titledef-.h216:'〜〜'の宣言が複数見つかった
エラー E2344 titledef-.h216:一つ前の'〜〜'の定義位置
エラー E2238 titledef-.h217:'〜〜'の宣言が複数見つかった
エラー E2344 titledef-.h217:一つ前の'〜〜'の定義位置

てな具合にh2とh214〜h224まであって、最後に

エラー E2238 titledef-.h225:'〜〜'の宣言が複数見つかった
エラー E2344 titledef-.h225:エラーあるいは警告が多すぎる
*** 26 errors in Compile ***

** error 1 ** deleting libtil.o

と出て止まるんだ。どうすればいいんだろう?

967 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/15(月) 21:05:28
らふ氏の手順通りにやればできるよ。最初から見直してみ
闇鍋小屋とかいうのは記事パクってるだけだから信用しない方がよさげ

968 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/15(月) 21:13:39
刃の間では神罰のバトルアックスは出ない?
滋養の指輪握りしめて頑張ってるが出るようすが無い。

969 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/15(月) 22:15:14
出ることは出るみたいだが、ソース見てバトルアックスに神罰エゴが付く確率を計算したところ、約1.5%だった。

970 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/15(月) 22:38:07
こういう1%と、魔法失敗率とかの1%は全然違って感じるよな〜。

971 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/15(月) 23:07:17
>>969
おー、調べてくれたのか。ホントにありがとう。
1.5%。最初はきついと思ったけど、よく考えてみるといけそうな数値だ。
食料全投入で籠ってくる。そして地獄で餓死する。

972 名前:551 投稿日:2007/01/15(月) 23:31:57
超遅いけど正月の7人の放浪者終わった。3人脱出。
初死がオーガの一撃ってのがよい感じだった。
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1274.txt

973 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/16(火) 00:04:22
>>962
さっき地獄のエレシュキガル?とかいうユニークが神罰のシミター持ってました。

974 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/16(火) 00:21:03
像って何種類くらいあるの?
今のところオレンジと銀と普通(何もしてこない)しか会ったことがない…。

975 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/16(火) 02:00:33
オークの像ってのが無かったかな。上の方で出てたはず。

そして質問。
ぶっちゃけ絶縁なしで宝物庫最下層ってやばいですか?
絶縁見つかるまでメインダンジョン降りるか迷ってます。

976 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/16(火) 02:06:59
#ダンジョン8階にて呼吸するのを忘れて死んだ。
#スコアランキング
#1. 3101 TARO DSGI-009 馬鹿になって死んだ(DLv 8)

階段下りた直後のできごとでした。あまりにひどすぎます。
リアルの人生並みの理不尽さですw

977 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/16(火) 02:19:52
>>975
飛来物の阻止や*高い*回避あれば一応は何とかなる。
効果が切れたところでブレスが飛んできても泣かない。

978 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/16(火) 02:26:20
いまパンデモでうざいカバどもに聖なる御言葉をとなえたら初めてフリーズした。
しかたないから強制終了して、またそのカバどもに御言葉をとなえたらまたフリーズした。
>>975
飛来物の阻止あれば余裕。
ゾットはないと死ぬけど宝物庫は反射きをつければ大丈夫。

979 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/16(火) 02:28:32
感謝。おっかなびっくり宝物庫行ってみる。

980 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/16(火) 02:39:18
毎回ageてるのは同じやつ?

981 名前:912 投稿日:2007/01/16(火) 04:35:16
脱出届(水棲氷使い)
皆様のアドバイスのお陰で無事に脱出できました。
ありがとうございました。
最初ゾット5Fで余裕かまして絶縁つけずにいたら電気ゴーレムに1ターンで
160/200→80/200にされ、ほうほうの体で逃げ出して絶縁化の為に
書店で蒼穹の魔法書買って帰る途中、まさかの不意打ち歪曲でアビス送り。
アビス出口に落ちてたクローク拾ってみるとこれが☆絶縁クローク。
炎の球体とアビスで草食変異つけられたのでどうせ変異治療飲むならと
飲んだ変異薬6服で絶縁耐毒がついてしかも消えずに残るとか、
ゾム様からの勧誘を強く感じました。
再チャレンジでは俊足&浮遊&オゾクブの鎧&飛来物阻止&加速&怪力&静寂で
電気ゴーレムもピエロも炎の球体も真っ向撃破できました。
>>922
刃の間でパンの保存食1個分粘ったところ、グレイブ6本中1本が早業でした。
影の怪物は召喚の杖とヴェフのボーナスがあれば、召喚スキル3で十分でした。
>>930
実は、威勢よく返事しておいてアレですが、炎の魔法書が無くて
猛火覚えられませんでした。
最終的な戦術は飛来物阻止&鎧→精密瞬間移動で飛び込んで殴る→
逃げるところに鉄塊or凍結で追い討ちになりました。
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r1275.txt

982 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/16(火) 04:58:03
脱出おめでとう。

そういえば、猛火はヴェフ様の下賜に含まれないんだっけ。
くれるものだと勘違いしてた。ごめん。

そしてその豊富な補助魔法を使った戦闘は、
残りMPをあまり省みなくていい、殴り型デュアルクラスならではの醍醐味だよね。

983 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/16(火) 05:07:02
炎で燃えるのに溶岩に落としても燃えない巻物が理不尽です

984 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/16(火) 07:01:21
5Fで竜王の鎧が落ちてた
こんなこともあるんだな


どうせ魔術師には使えないけどな!

985 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/16(火) 07:44:28
今からでも遅くない、重戦士に転向するんだ

986 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/16(火) 10:25:32
脱出おめ。
ただ、変異治療があるからといって変異がぶ飲みはやめた方がいい。
変異治療飲んだからって全部消えるわけじゃないよ?

そしてその変異治療をウチの水棲氷に下さい…。あまり触れてないけど空間歪みっぱなし。

987 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/16(火) 13:00:56
逆に変異治療をがぶ飲みしてたらいつのまにか悪性が消えてた
ってこともある
ゾム様の寵愛を受けてるっぽい981にはこっちのほうがむしろいいかも知れない

988 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/16(火) 16:33:17
ジェリー見るとげんなりするよなあ
だがジェリーがいるが姿が見えないともっとげんなりするよなあ

989 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/16(火) 16:52:24
会うだけならただの経験値の高い雑魚じゃねー?

990 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/16(火) 16:55:46
戦士系でジェリーに遭遇した時のガッカリ感は大きい。
この前適当にワンド振ったらでたらめのワンドで加速された('A`)

991 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/16(火) 16:57:27
小石とスリング持ち歩くクセをつけようぜ、本当に

992 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/16(火) 17:07:34
階段の上で休むのは危険だったんだね

993 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/16(火) 17:33:36
獲得の巻物はあなたに攻撃を当てた!
獲得の巻物はあなたに攻撃を当てた!
獲得の巻物はあなたに攻撃を当てた!


・・・・・・('A`)

994 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/16(火) 17:50:05
crawl始めてもうすぐ1ヵ月、やっとゲームに慣れてきた。
でもスリング&小石の撃ち方は分かりません><

995 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/16(火) 17:51:44
よりによってw
ただ変異に悩まされてる時、変異治療に化けたミミックが居たときは
殺意を覚えたが。

どんなもんかと思って試してみたツキマーの舞踏。
3レベルの魔法とは思えないほど強いが、大量の武器を持ち歩くのは辛い。
沼みたいなところで使いにくいのも弱点か。水に落ちると回収できない。

996 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/16(火) 17:54:33
>>994
スリング装備して小石所持した状態でf

997 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/16(火) 18:12:45
ちょっとやってみたんだけど>>966と全く同じ状況でコンパイルできないや。
BCCじゃ無理なんてことはないだろうし、今一原因がわからない。

998 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/16(火) 18:34:19
なんで毎回どのパッチファイルをあてようとしてるのか伏せるわけ?

999 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/16(火) 18:36:35
パッチって萌えパッチ以外あるの?

1000 名前:名@無@し 投稿日:2007/01/16(火) 18:44:28
お題は戦闘棒術師で

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