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新星の章 17- 1 :探求する素浪人さん:2011/10/13(木) 21:12:24 ID:DieXvGp2
- http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/8849/1314561865/ 新星の章 16
- 2 :探求する素浪人さん:2011/10/14(金) 07:08:23 ID:CRZrMrOQ
- スレ建て乙
福引3日分12キャラ×2鯖やってるんだが、いまだ金剛や雫が出ていない。
私設でも出た人居ないんだが、出た人居たら教えて欲しい。
- 3 :探求する素浪人さん:2011/10/14(金) 08:41:19 ID:Uit7eIrk
- 青金剛なら勢力施設で出たって言ってた奴が初日にいたよ
- 4 :探求する素浪人さん:2011/10/14(金) 09:39:09 ID:JPLNg5u6
- 昨日黒出たよ
- 5 :探求する素浪人さん:2011/10/14(金) 12:26:00 ID:NPqw2EfE
- 今日は白が出たな
- 6 :探求する素浪人さん:2011/10/14(金) 12:30:37 ID:z9fapEB2
- 明日は赤が出るな
- 7 :探求する素浪人さん:2011/10/14(金) 12:40:16 ID:YvKdGUX6
- 虹金剛でたー
- 8 :探求する素浪人さん:2011/10/14(金) 13:54:15 ID:XFNPFYQE
- ツチノコでたぁ
- 9 :探求する素浪人さん:2011/10/14(金) 14:39:41 ID:euPpY/iI
- おにぎりだったんだが………
- 10 :探求する素浪人さん:2011/10/14(金) 15:26:18 ID:elQ7BL2E
- ヒロシです。やっと貯めた1000貫が硬輝片になってしまったとです。
ヒロシです。ヒロシです。。。
- 11 :探求する素浪人さん:2011/10/14(金) 15:41:33 ID:W1wWXUqg
- 爺には赤玉が出たんじゃが、、、
婆さん、すまんのぉ
- 12 :探求する素浪人さん:2011/10/14(金) 18:50:24 ID:o9IvdC5U
- きた〜〜〜 全鯖16キャラ福引券
1000貫引けってことか。。18時は魔の時間帯 orz
- 13 :探求する素浪人さん:2011/10/14(金) 22:34:53 ID:fBXyjv/A
- 65キャラ分でこんな感じに。
あれだね。
クジから福が引かれてるから福引ってことなんだねきっと。
箱
伊勢短冊片1x17
艶 8x17
幻 8x8
格式 8x7
上級格式 3x10
抹消 2x6
小箱
硬 5x17
艶 1x2
幻 1x6
彗 1x1
格式 1x2
上級格式1x3
抹消 1x1
割引券 1x33
- 14 :探求する素浪人さん:2011/10/14(金) 22:55:13 ID:NI.Bp8iU
- こういうことを現金でやってるのが、もしもしゲーのガチャだぞおまえら
- 15 :探求する素浪人さん:2011/10/15(土) 00:12:19 ID:cwHzP0kk
- そんだけやって雫すら一個もでないとか運悪すぎだろw
- 16 :探求する素浪人さん:2011/10/15(土) 06:26:16 ID:6KAaWp8U
- わかりやすいな、割引券2分の1かよw
- 17 :探求する素浪人さん:2011/10/15(土) 07:16:32 ID:ojFDenP6
- まぁ新規との格差是正のために貫回収だけが目的だから
宝石相場崩さないように出を異常に低確率にしてるってことだと思う
新規が引っかかってないことを祈るww
- 18 :探求する素浪人さん:2011/10/15(土) 23:09:00 ID:XFNPFYQE
- 別に異常でもなんでもないとおもうが、黒の相場によるが箱100個ぐらい買えば、まず1〜2個は出る確率っぽいから、統計的には黒だぞ。
- 19 :探求する素浪人さん:2011/10/16(日) 00:01:47 ID:Qztglee2
- 福引の一等なんてそんなもんだろw
- 20 :探求する素浪人さん:2011/10/16(日) 00:29:36 ID:kLQTzNlw
- 1000で格式(普通の)8個
1000はほんとに格式ばっか出る・・・
- 21 :探求する素浪人さん:2011/10/16(日) 01:28:37 ID:NVU2i.rE
- >>18
100個で1〜2個ってそんな確実視できる数字じゃないとおもうぞ。
100個で5〜6個出るやつもいるが全くでないってやつが居ても当然の数字だよ。
100個入りの箱を箱買いするのとわけが違うんだから。
- 22 :探求する素浪人さん:2011/10/16(日) 10:02:59 ID:NI.Bp8iU
- 大げさに表現してネガキャンするのがこいつらの仕事だからしょうがないよ
- 23 :探求する素浪人さん:2011/10/16(日) 11:49:39 ID:OLIB.xmE
- 今回の「秋の戦国福引イベント」は良い感じだね。
最近は色々と光栄さんの対応にはガッカリさせられたけど
やっぱ信onは楽しめるMMOだと改めて実感させられたよ。
そういや、話は変わるけど
信長の野望 Online ~新星の章~ プレミアムBOX 決戦前夜は皆は買ったかな?
僕はプレミアム武器欲しさに5つも買ってしまった^^;
尼とかでまだ有るから見てみるとイイヨ。
- 24 :探求する素浪人さん:2011/10/16(日) 11:51:58 ID:NI.Bp8iU
- ↓社員うぜーとか皮肉ワロタとかそういう感じのレス
- 25 :探求する素浪人さん:2011/10/16(日) 12:00:34 ID:OTl8O2cs
- マジかー、ちょっと尼いってくる
- 26 :探求する素浪人さん:2011/10/16(日) 12:19:16 ID:YVFn.i9Y
- 余ってるって言いたいんだろw
- 27 :探求する素浪人さん:2011/10/16(日) 13:05:05 ID:y.CX24Ow
- 伊勢オプション買うぐらいならプレミア買った方がいいと思うけどな。
- 28 :探求する素浪人さん:2011/10/16(日) 13:57:47 ID:kDHfsamA
- 何も買わないのが正解
- 29 :探求する素浪人さん:2011/10/16(日) 15:43:15 ID:NVU2i.rE
- 俺は日本経済再興のために信に出資する。
プレミアじゃなくて共通倉庫の方だが。
- 30 :探求する素浪人さん:2011/10/16(日) 16:01:36 ID:poh4QTtg
- 私がいない時は恩賞総奉行に行けば福引きできるみたいなこと
小式部タンが言ってたけどガチャ出そうだなあ
- 31 :探求する素浪人さん:2011/10/16(日) 22:31:24 ID:/J4s9gSA
- 大陸振興に使われそうな気がしないでも・・・いやなんでもない。
- 32 :探求する素浪人さん:2011/10/16(日) 22:33:11 ID:cwHzP0kk
- 福引イベントはまあ許せる範囲だな
これにも文句言ってる奴が多いのは驚いたわ
- 33 :探求する素浪人さん:2011/10/16(日) 23:08:13 ID:NI.Bp8iU
- 大げさに騒いで文句いうのがこいつらの仕事だからしょうがないよ
- 34 :探求する素浪人さん:2011/10/17(月) 01:37:03 ID:ifbDJJ9M
- 社員乙
これでいいですか?
- 35 :探求する素浪人さん:2011/10/17(月) 03:20:24 ID:EB3BsZZE
- >>32
いや全然ダメだろ…
金が有る人はいいけど、資金に余裕の無い人とか歴が浅い人は高い方のクジ引けない。
実際に損か得かは置いといて、こういう「参加出来なくて損してる感」を誰かが感じちゃうような
イベントはそもそも間違ってると思う。
- 36 :探求する素浪人さん:2011/10/17(月) 03:23:11 ID:cwHzP0kk
- >>35
そのための10貫の方の割引券なんじゃねーの?
- 37 :探求する素浪人さん:2011/10/17(月) 05:07:42 ID:qaVIkdKY
- そのうち肥が会社を挙げて貫をリアルマネーで売り出したりしてな
「くじ引きをやりやすくしました^^」ってね
- 38 :探求する素浪人さん:2011/10/17(月) 10:29:30 ID:iswIlrjE
- >>36
「金ない奴は割引券集まるまで10貫のだけやってろ^^」っていうスタンスが
イベントとして底辺だってことだろ。
まぁ、プレミアムで貫ばらまいたあげくに
不公平感の有るイベントで貫回収やってるようじゃ
人は減ってくだろうな。
- 39 :探求する素浪人さん:2011/10/17(月) 10:49:29 ID:Fb0kk12E
- 割引券てどうせ使えるの1回1枚なんだろう
- 40 :探求する素浪人さん:2011/10/17(月) 10:50:58 ID:oxK58b.g
- 金はあるけど
確率的に本当に運が良かった極一部しか元が取れないからな
ほとんどの人が損をするのにわざわざ貫の回収に付き合う必要はない
- 41 :探求する素浪人さん:2011/10/17(月) 10:57:27 ID:Qztglee2
- >>39
普通に何枚も同時に使える
ある意味100貫の価値がある
そもそも元が取れるとか、それこそばら撒きじゃねーかw
- 42 :探求する素浪人さん:2011/10/17(月) 11:05:24 ID:oxK58b.g
- シビアな福引きでユーザーが喜ぶのか?w
- 43 :探求する素浪人さん:2011/10/17(月) 11:09:20 ID:oxK58b.g
- 「秋の戦国福引きイベント」と銘打って大々的に宣伝して
シビアな福引で大半の人は損をする
大半の人は貫回収大変ですねという感想を抱く
運営は貫回収できてお得かもしれんが
肝心のお客の士気を下げたらどうなるか
- 44 :探求する素浪人さん:2011/10/17(月) 11:48:27 ID:OLIB.xmE
- 結果的にユーザーの満足度はある程度満たせているので
楽しめるイベントにはなったから良かったよ。
信onはこれからも徐々に盛り上がっていくと思う。
- 45 :探求する素浪人さん:2011/10/17(月) 12:25:07 ID:WYEshMQE
- 初日はともかく、2日目以降も福引き続けてる人がいるんですか?
ほとんどが初日で福引きイベントに見切りをつけているものだと思ってますが…
- 46 :探求する素浪人さん:2011/10/17(月) 12:44:14 ID:cH6UUWYo
- ID:OLIB.xmE
こりゃまたでっかい釣り針だなぁ
- 47 :探求する素浪人さん:2011/10/17(月) 12:45:27 ID:W1wWXUqg
- >>44
結果的にユーザーの満足度はある程度満たせているので
楽しめるイベントにはなったから良かったよ。
信onはこれからも徐々に盛り上がっていくと思う。
どこが楽しめるイベントなんだ?
てか、社員は仕事しろよ
サービス終了が目に見えてるぞ
- 48 :探求する素浪人さん:2011/10/17(月) 12:48:44 ID:F1k2dr/o
- くじ引きなんてはずれて当然だけどあたかもみんな儲かるみたいな宣伝なのが終わってる。沼とかかいときゃね
- 49 :探求する素浪人さん:2011/10/17(月) 12:51:58 ID:ZTqBqgqw
- >>43
コーエーが貫回収して得することってあるの?w
- 50 :探求する素浪人さん:2011/10/17(月) 13:38:50 ID:XFNPFYQE
- 別に参加するしないは自由意志だから文句いってるやつは、パチンコに金つっこんで負けても文句いうんだろうな。
もし一日1回の制限なかったらメインで10万ぐらいつっこんでるけどね、いっそ一日1回の制限なくしてくれるか、10回ぐらいにはっちゃけてくれたら盛り上がったんだが
あと松島でクジ引けるようになるだけでいい。
- 51 :探求する素浪人さん:2011/10/17(月) 14:42:05 ID:Qztglee2
- >>49
特にないと思う
- 52 :探求する素浪人さん:2011/10/17(月) 15:38:21 ID:.m1UfUB6
- 信オンユーザーの射幸心度合いを測るには良いイベントですね。
- 53 :探求する素浪人さん:2011/10/17(月) 16:59:52 ID:ojFDenP6
- >>48
沼とか誰もやらんだろwwwww
- 54 :探求する素浪人さん:2011/10/17(月) 18:05:51 ID:kLQTzNlw
- 出るものがしょぼすぎて誰も満足なんてしてねーよw
知人が初日引いたあとに言った言葉が「引くほどの価値ない」だぞw
「気が向いたら10貫引くかな」「1000貫いらないね」
これが満足してる奴の台詞だとでもw
- 55 :探求する素浪人さん:2011/10/17(月) 18:10:26 ID:XFNPFYQE
- 貫が有り余ってる奴なら短冊狙いだけでも引き続ける。
- 56 :探求する素浪人さん:2011/10/17(月) 18:21:11 ID:kcPhz9Po
- >>35
俺は金充分持ってるけど、10貫の毎回引いてるよ
わざわざ1000貫のに付き合う必要はない
10貫のでも参加した感は充分だ
- 57 :探求する素浪人さん:2011/10/17(月) 18:23:45 ID:dH9K062M
- 俺は引きつづけてるが、別に何も期待していない
黒や青出ればラッキー程度だな
未だに1つも出ていないがw
みんな不満を言うって事は、まだ肥に期待しているんだな
運営は実際プレイして、こういう掲示板も見てほしいもんだ
ユーザー目線で作りこんでください
- 58 :探求する素浪人さん:2011/10/17(月) 18:42:11 ID:EPWG/28A
- 今日もガンホーさんともしもしゲーのみなさん元気にネガキャンしてますなあ
- 59 :探求する素浪人さん:2011/10/17(月) 18:42:39 ID:kcPhz9Po
- みんなの不満解消→何とか金剛出しまくる
だからこれはこれであんまり良くない希ガス
- 60 :探求する素浪人さん:2011/10/17(月) 18:45:08 ID:kcPhz9Po
- >>58
落ち着け
ここには多分信長ユーザーと課金停止者しか居ない
肥以外の特定の企業名が出るとか病んでるぞ
被害妄想過ぎる
- 61 :探求する素浪人さん:2011/10/17(月) 18:47:21 ID:F1k2dr/o
- 社員とか
- 62 :探求する素浪人さん:2011/10/17(月) 19:12:09 ID:EPWG/28A
- でた社員認定w
- 63 :探求する素浪人さん:2011/10/17(月) 20:56:27 ID:OLIB.xmE
- 信onは日本を代表するMMOだから他企業が潰しに掛かるのも分かる…
PS2時代から続いてる日本産のMMOって殆どないからね。
信onが存在する事が一部の人間によほど都合が悪いようだな
- 64 :探求する素浪人さん:2011/10/17(月) 21:11:25 ID:kLQTzNlw
- 自意識過剰って言葉知ってる?
FFは勝手に自爆したし、信長も順調に自滅の道をたどってるしわざわざ潰そうなんておもわんだろw
正直惰性で続けてる人間が多いし一門でそういう人間を軒並み引退させてるから連鎖反応でやめる人間が出てる
あと一押しくらいでもう終わりかな〜とか思ってるんだけど、多分こういう考えのうちはまだ持つんだろうね
- 65 :探求する素浪人さん:2011/10/18(火) 00:10:46 ID:cwHzP0kk
- まあ、延々文句言いながら続けてる人がいる以上大丈夫だろw
- 66 :探求する素浪人さん:2011/10/18(火) 02:33:51 ID:PweiFyUg
- >>64
自意識過剰とかお前に兎角言われる筋合いはどこにも無いけどな。
察する程度のことををわざわざ書いちゃうのは程度が知れるから注意な。
- 67 :探求する素浪人さん:2011/10/18(火) 07:11:11 ID:CC1BAcLg
- だってちょっとでも信on肯定レスでたらそれを全力で叩き潰すのがこいつらの仕事だもん
- 68 :探求する素浪人さん:2011/10/18(火) 08:28:11 ID:Zv0w8LxA
- ふくびきなんざ、赤字で当たり前
両替カンストしとるなら景品の短冊狙いっくらいだろ
以前の雫、■生命5ばらまきの鯖交換よりましだわ
- 69 :探求する素浪人さん:2011/10/18(火) 10:37:15 ID:OLIB.xmE
- 尼のPCゲームRPG部門のベストセラー見てみると分かるけど
プレミアムパックは今も注文数が10位以内に入っているんだよね。
過去24時間の販売数量を反映させて、1時間毎に更新って仕組みだから普通に売れてる証拠。
2,3個買えば数十人分の課金を回収できるから止められないだろうね。
- 70 :探求する素浪人さん:2011/10/18(火) 11:13:36 ID:5FJccXqs
- 以前のはレベル1でもノーリスクで引けたけら大変だったね
それ考えると1000貫はだとうなのか
- 71 :探求する素浪人さん:2011/10/18(火) 13:08:28 ID:Qztglee2
- 1000貫だけでなく10貫も作ったのはよかったんじゃね
- 72 :探求する素浪人さん:2011/10/18(火) 19:28:20 ID:kLQTzNlw
- 2chの大規模MMO板でも行って信オンは日本を代表するMMOとか言って見ろw
鼻で笑われるぞw
MMOじゃなくてMO化してるだろとか
何を代表してるの?とか言われるのがオチだ
- 73 :探求する素浪人さん:2011/10/18(火) 19:44:17 ID:mt3GFo06
- 2ちゃんなんて何言っても罵倒されるとこだろ
少しでも肯定的な意見を言うと社員認定する空気は
敵か味方かの2種類でしか物を見ることのできない中学生みたいだなあ
日本を代表する云々とかいう発言はちょっと引くけど
長寿なのは評価に値すると思うわ
- 74 :探求する素浪人さん:2011/10/18(火) 19:54:03 ID:KTZ0bWcg
- 今日もお仕事大変ですねぇ
毎日毎日あげ足取ったり叩きネタ探すの大変だ
- 75 :探求する素浪人さん:2011/10/18(火) 21:05:57 ID:kLQTzNlw
- 俺も惰性でとは続けてるから完全にダメゲーとまではいわんよ
ただ日本を代表するとか最近のイベントをやけに高評価してると社員認定したくなる気持ちもわかる
日本を代表するとか高評価してる人に聞きたいけど何がそこまで優れてるのか?って聞かれてどう答える?
ボイスチャットも使わずに戦闘しながらのんびり会話できるあたりが俺は好きだが(もちろんボスでそんな余裕はないが)
そういうコミュニュケーションをシステムで強制的に濃密化させた一門はあまり評価できない
転生ヨセイキとか放置で報酬受けれる傍観システムとかもやる気がなくなる
昔はよかったとかいいたくないけど最近の運営見てるとそう思うよ
- 76 :探求する素浪人さん:2011/10/18(火) 21:37:24 ID:KTZ0bWcg
- 日本代表してるとかいってるの一人だけなんだが、いつまで引っ張って叩いてんだよw
放置で報酬受け取れるシステムってそんなにダメか?わからんなぁ
まあ叩きネタとしてテンプレになってるんだからしかたないか
社員認定してる人に聞きたいんだけど、バイト代いくらもらってる?どこに雇われてんの?
- 77 :探求する素浪人さん:2011/10/18(火) 22:17:52 ID:OTl8O2cs
- 三onをはじめどんどん消えていくMMOを思うと
PS2のころからやってるFF11と信onはよくやってるんじゃね?
ずっとやってりゃ倦怠期が続くのもしかたないわな
- 78 :探求する素浪人さん:2011/10/18(火) 22:30:10 ID:OLIB.xmE
- やっぱりなんだかんだ言ってもみんな信onが大好きなんだなー^^
- 79 :探求する素浪人さん:2011/10/18(火) 23:43:49 ID:kTxNIB8k
- まあな
- 80 :探求する素浪人さん:2011/10/19(水) 00:25:22 ID:wj0jmM9E
- 文句言われているうちが華なんだよな。
- 81 :探求する素浪人さん:2011/10/19(水) 00:56:40 ID:EB3BsZZE
- 文句言われているうちが華だと思うし、好きだから続けてるけど
今回のイベントは糞で間違いない。
これを肯定してる人の気が知れんw
- 82 :探求する素浪人さん:2011/10/19(水) 01:38:02 ID:kTxNIB8k
- 糞の理由のほとんどが「元がとれない><」だから笑える
- 83 :探求する素浪人さん:2011/10/19(水) 01:47:42 ID:wj0jmM9E
- え?元が取れなければ何の意味があるんだこれ?
まさかギャンブルの楽しみとかいうのかね?
- 84 :探求する素浪人さん:2011/10/19(水) 02:23:09 ID:5FJccXqs
- 艶輝晶がでるイベントだと思えばなにも悔しくないです
- 85 :探求する素浪人さん:2011/10/19(水) 02:47:49 ID:EB3BsZZE
- >>82
金が有る人と無い人で楽しみに差が出るし、何よりつまらない。
糞イベント以外の何だと言うんだ。
- 86 :探求する素浪人さん:2011/10/19(水) 05:18:35 ID:evdESP..
- 福引するだけなんだから、面白くなるわけないだろw
- 87 :探求する素浪人さん:2011/10/19(水) 05:55:29 ID:kcPhz9Po
- 1000貫じゃなくて10貫の引けばいいだけなのにな
- 88 :探求する素浪人さん:2011/10/19(水) 06:36:08 ID:or4ia/us
- 何のための10貫くじがあって、割引き券がでてるのかって話だな
元が取れないから糞 って強引な叩きネタだなぁ
最初は金がある人とない人がどうのこうのってもっともらしい理屈こねてたが、それを忘れて盲目的に叩いてるだけ
- 89 :探求する素浪人さん:2011/10/19(水) 06:36:49 ID:or4ia/us
- ↓そろそろバイト仲間が集まってきて人格攻撃
- 90 :探求する素浪人さん:2011/10/19(水) 08:56:11 ID:buWlFLV2
- >>86
だったら面白くなるイベントをやりゃいいと思うのだが。
- 91 :探求する素浪人さん:2011/10/19(水) 09:12:36 ID:cH6UUWYo
- 面白いイベントなんて何年もないわけだが何を期待してるんだか
- 92 :探求する素浪人さん:2011/10/19(水) 09:48:50 ID:evdESP..
- どんなのが面白いイベントなの?
- 93 :探求する素浪人さん:2011/10/19(水) 10:31:44 ID:RxW52Jsc
- 944 :名も無き冒険者:2011/10/19(水) 10:30:52.93 ID:6BpstqWb
鳳凰の章情報来るな
・新職追加 旗本、農民、南蛮人
・城下町は自由に歩き回れる。建築可能素材はかなりのもの
・潜在能力追加(溢れ数値カンストでも振り切れない)
・各旧ダンジョンに更なる追加奥地(相当のボリューム)
・上限レベ75までの解放
・知行廃止→城下町に補完システムあり。
・瓦に九州城、凶イザ追加
・新装備多数
- 94 :探求する素浪人さん:2011/10/19(水) 10:50:16 ID:lkjVpfu.
- >>92
運営が金とってるのはそれを考えるためだと思うのだが。
- 95 :探求する素浪人さん:2011/10/19(水) 10:53:32 ID:bu2RxcEc
- >>93
自由、かなり、相当のボリューム、多数…
またいつもの奴か
- 96 :探求する素浪人さん:2011/10/19(水) 10:57:55 ID:JnXt/3Jc
- >>93
鳳凰の章が、それだけのボリュームで来るなら、新星の章は詐欺になると思うのだけど。
新星はなんだったのかね!?
- 97 :探求する素浪人さん:2011/10/19(水) 12:13:15 ID:vaU6p7Ug
- 新技能は、ないのかな…
現技能覚醒皆伝まだ一つもないです。
上位技能来たら今までの覚醒が無駄に…
- 98 :探求する素浪人さん:2011/10/19(水) 13:51:05 ID:zKOaV1zs
- これも貼っとけよ
951 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2011/10/19(水) 10:39:50.12 ID:6BpstqWb
>>944
まじsugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!
- 99 :探求する素浪人さん:2011/10/19(水) 14:21:05 ID:HMDSS/q6
- まず新職の時点で嘘くさすぎるだろw
- 100 :探求する素浪人さん:2011/10/19(水) 14:33:50 ID:3w8IKCuI
- そもそも南蛮人は職業じゃないと思うんだ。
- 101 :探求する素浪人さん:2011/10/19(水) 14:46:28 ID:EB3BsZZE
- 新職が3つって時点で嘘だと分かるw
- 102 :探求する素浪人さん:2011/10/19(水) 17:44:49 ID:qaVIkdKY
- 3つも新職入れて肥社員にバランス取れる訳がない
- 103 :探求する素浪人さん:2011/10/19(水) 19:13:12 ID:rhsDlOXM
- 旗本 :技能はすべて侍と同じ、見た目が旗本
農民 :技能はすべて忍者と同じ、見た目が農民
南蛮人:技能はすべて陰陽と同じ、見た目が南蛮人
ってことじゃないのー
- 104 :探求する素浪人さん:2011/10/19(水) 19:13:27 ID:VlH9nN5g
- バランス以前に、新職業のネタ・・・方向性もひり出せないんじゃないかなw
- 105 :探求する素浪人さん:2011/10/19(水) 19:38:24 ID:M3n5aFaA
- >>103
まじSUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!
- 106 :探求する素浪人さん:2011/10/19(水) 21:38:21 ID:nP.AiNGg
- 鳳凰の章なんだから、真面目に考えて神職は法皇だろ。
- 107 :探求する素浪人さん:2011/10/19(水) 22:21:57 ID:XFNPFYQE
- NPCの職業だったりして
- 108 :探求する素浪人さん:2011/10/19(水) 22:23:58 ID:0/VT0fTE
- 味方の職業を三つ減らします NPCはそのままです さらにNPC限定新職業を追加します
某アイドル育成ゲームだな
- 109 :探求する素浪人さん:2011/10/20(木) 00:01:11 ID:aJh7/f3g
- あるとしたら城下町専用の職業だと思う…。農民を育てて旗本にするのかなぁ?
- 110 :探求する素浪人さん:2011/10/20(木) 01:22:08 ID:euPpY/iI
- ご先祖様が百姓だったから農民はむねあつだなー
- 111 :探求する素浪人さん:2011/10/20(木) 15:15:53 ID:eguGazjQ
- 泥棒(技能は忍者)
農民(技能は忍者)
猟師(技能は忍者)
漁師(技能は忍者)
非人(技能は忍者)
こんだけ増やせば文句ねーだろ
- 112 :探求する素浪人さん:2011/10/20(木) 15:49:46 ID:Zv0w8LxA
- ってか農民とかいまでも衣装でなれるだろwwwwwww
- 113 :探求する素浪人さん:2011/10/20(木) 18:24:15 ID:9UA5Qk9M
- >>93の情報ガチなんだよな〜
しかしどこから入手したんだ?
上に報告しなければ・・・
瓦の城はガチ・・・
- 114 :探求する素浪人さん:2011/10/20(木) 20:08:01 ID:cH6UUWYo
- >>113
その昔ガンチンコファイトクラブって番組があってだなぁ…
- 115 :探求する素浪人さん:2011/10/20(木) 20:43:49 ID:.0R2Zzn2
- 黒人追加でいいよもう
- 116 :探求する素浪人さん:2011/10/20(木) 20:47:27 ID:KvRCcLIg
- 長文妄想野郎がたまに沸くけど腹立つ
- 117 :探求する素浪人さん:2011/10/20(木) 20:48:57 ID:gDIgKSQw
- おまえらの好きな幼女でも追加してもらえよw
- 118 :探求する素浪人さん:2011/10/20(木) 20:49:50 ID:eguGazjQ
- 黒人って言うなよ、失礼だろ!
時代背景を加味して、未開の大陸系蛮人とよべ
- 119 :探求する素浪人さん:2011/10/20(木) 21:39:41 ID:VlH9nN5g
- >>118
日本人から見たら南蛮人のドレ・・・だから、マズイ。
- 120 :探求する素浪人さん:2011/10/20(木) 21:47:32 ID:Fbk09OUg
- 貫を貯めて自分を買い取るゲームか
熱いな
- 121 :探求する素浪人さん:2011/10/20(木) 22:46:31 ID:kLQTzNlw
- 信長の家臣にほんとにいたんだけどな、黒人
奴隷だったのを引き受けて仕えさせたんだそうだがな
- 122 :探求する素浪人さん:2011/10/20(木) 22:47:03 ID:PvlZBXBk
- もしかして、天下分け目の決戦が鳳凰の章のメインイベントじゃないのか?
新星中に2回はあると思ってたんだが、このままだと0の可能性がある。
あらかた大名・神様も出したし、ボスのネタ切れの心配もある。
ま、あんまり期待してないけどね。
- 123 :探求する素浪人さん:2011/10/20(木) 23:29:53 ID:mwAp69w6
- >>122
天下分け目の決戦が終わったあとが鳳凰って言ってるからさすがにそれはないだろ
- 124 :探求する素浪人さん:2011/10/21(金) 03:57:44 ID:Vi5b1WDg
- タイムスリップして三国志でいいよもう
- 125 :探求する素浪人さん:2011/10/21(金) 05:07:27 ID:AdX6BvpU
- 改名之書だが、いくらなんでもこれは欠陥品じゃないか?
ttp://www.gamecity.ne.jp/nol/nbol_jp_bbs/BBSMain.do?view=thread&id=7403&forum=6&form=21&items=20&page=1
①シリアル使用→②ログアウト→③ログイン後、強制的に名前変更を迫られる
③で入力した名前が既に使用されていると弾かれるが、何らかの名前を入力しないとログインすらできない。
元の名前を入力しても改名したとみなされて改名之書の効果終了。
事前に名前を確認できないことはないが、改名権利の保留すらできないってのはどうよ?
- 126 :探求する素浪人さん:2011/10/21(金) 05:37:19 ID:cwHzP0kk
- >>125
簡単に確認できる機能くらい付けろと言いたい
- 127 :探求する素浪人さん:2011/10/21(金) 05:51:19 ID:5kLwaJlU
- ボス戦で盾役がきっちり釣り固定してなくて、旗やアタが直撃くらったり
回復役がきちんと毎ターン回復連打せずに、余計なことしてるせいで死人
が出ると、
「左弦砲撃手、弾幕薄いぞ!何やってる! 」「対空砲火どうしたの!? 」
って檄を飛ばしたくなるほどイライラして、精神的に良くないゲーム。
- 128 :探求する素浪人さん:2011/10/21(金) 07:07:36 ID:vaU6p7Ug
- >>125
捨てキャラで名前使用されているか確認の為
作りました。キャラデリ一週間待ちしてます。
肥は本当に不親切ですね。
既存のAとBのキャラ名を入れ換えたいのですが
二キャラ同じにチケット適用ログアウトすれば
出来そうなのですが、肥だから怖くて出来ません。
- 129 :探求する素浪人さん:2011/10/21(金) 07:15:29 ID:.0R2Zzn2
- >>121
奴隷生活と比べてどうだったんだろうな
まぁ近衛で本能寺にいたっつーんだから結構信用されてたんだな
- 130 :<介錯>:<介錯>
- <介錯>
- 131 :探求する素浪人さん:2011/10/21(金) 08:02:55 ID:FoDSEnCk
- >>130
そういう反応をみて、
「オレサマだけが知ってるwww」とニヤニヤしてるか、
一門の筆頭様かなんかに緘口令でも出されてるんじゃね?
情報を出す出さないかは本人の自由なところだし、
外野が兎角言うべきことじゃないし、
最低はお前のほうだということも自覚しておいたほうがいい。
- 132 :探求する素浪人さん:2011/10/21(金) 09:23:30 ID:2PY5VNic
- >>121の言ってるのは弥助って黒人。
wikiると出るはず
- 133 :探求する素浪人さん:2011/10/21(金) 09:47:12 ID:VlH9nN5g
- だから奴隷と。あと、仕えさせたと言っても、ね。
ちなみに、サンデーでたまに活躍してるね。ヤスケ。
- 134 :探求する素浪人さん:2011/10/21(金) 10:33:43 ID:eguGazjQ
- >>131
書いたら書いたで、ネタバレがどうのと叩くけどなw
- 135 :探求する素浪人さん:2011/10/21(金) 10:52:01 ID:eE/Zmfr.
- >>120
ある日ログインしたら自キャラが売られてたりしてな…
- 136 :探求する素浪人さん:2011/10/21(金) 14:42:09 ID:Fbk09OUg
- 売れ残った自キャラの奴隷はどうなるのかは想像に任せる
- 137 :探求する素浪人さん:2011/10/21(金) 20:42:58 ID:LSb7L1S.
- 名前が使われているか確認したい奴は信書の宛先帳に追加してみろ
追加されたら使われていて、できなかったら使われてない
- 138 :探求する素浪人さん:2011/10/21(金) 21:14:14 ID:vaU6p7Ug
- >>128です。
>>137ありがとう。
目から涙です。
目から鱗紋です。
- 139 :探求する素浪人さん:2011/10/21(金) 21:25:31 ID:pMWuqztg
- >>137
かなり前に、何人かの止めた知人の名前を信書に入れたら
キャラ消してた事が分かって切なくなったなぁ。
- 140 :探求する素浪人さん:2011/10/22(土) 17:25:32 ID:DSfQ/1BY
- 化粧料の献上
↓
物品で献上
↓
「いかんまちがえた」
↓
戻る
↓
下にキーを入れる
↓
化粧料の状況
↓
ぐぬぬ
- 141 :探求する素浪人さん:2011/10/22(土) 23:40:04 ID:HaH6.1OA
- >>140
ありすぎて困る
- 142 :探求する素浪人さん:2011/10/23(日) 07:17:04 ID:ifbDJJ9M
- 評定の四天王とかでも似たようなことあるよね・・
御意御意御意御意まで連打するのメンドイ
- 143 :探求する素浪人さん:2011/10/23(日) 08:10:19 ID:SlI0TETU
- >>140
ざ
ま
あ
w
- 144 :探求する素浪人さん:2011/10/23(日) 08:39:04 ID:JxKaDuZo
- なんか選択肢選ぶ時の統一感が無いんだよな
はい いいえ 窓が出てくる時もあれば、選ぶともう終わりな時もある
- 145 :探求する素浪人さん:2011/10/23(日) 12:31:20 ID:9CdcirV.
- 個人的に一番酷いと思うのが、見分の報告。
評定衆補佐に報告するときは
1.達成報告しますか?「はい」「いいえ」
2.どの四天王に報告を行うか?(補佐の会話、○で進める必要あり)
3.四天王一覧
なのに、合戦上の恩賞奉行での報告は
1.達成報告しますか?「はい」「いいえ」
2.どの四天王に報告を行うか?と上に書かれていていきなり四天王一覧
同じ報告に対して○の押し数違うせいで、合戦上での報告で一番上の四天王に
報告してしまうことがしばしば。
しかし、秘伝書使えるのが合戦上だけだから、中で報告した方が効率はいいし。
秘伝書も使い勝手酷いしな。全体の方覚えるのに○x4←○x2↑○x2←○だっけ?
途中間違うとやり直しだし。
- 146 :探求する素浪人さん:2011/10/23(日) 19:16:01 ID:kLQTzNlw
- 無駄に確認が多いところと確認なしでいきなり本題に入るところとあるから余計困るよな
- 147 :探求する素浪人さん:2011/10/23(日) 21:20:14 ID:/oHQrkXQ
- 今更だけど、公式の お知らせ・トピックスからいつのまにか
「秋のオンラインゲームキャンペーン!」に行けなくなってるんだが
引っ張るだけ引っ張って無かったことにするつもりか
- 148 :探求する素浪人さん:2011/10/24(月) 03:33:54 ID:5FJccXqs
- 保護してるのに問答無用で解体されちゃうのは皆さんストレスに感じないのかな?
- 149 :探求する素浪人さん:2011/10/24(月) 08:39:58 ID:qDwYPIMs
- 間違えて解体する事がないからな
- 150 :探求する素浪人さん:2011/10/24(月) 08:47:07 ID:6S8lWKr.
- そのストレスは全く感じたことがないな。
そんなミスしたことないからそもそも保護が効かないとか
気付きもしなかったしw
- 151 :探求する素浪人さん:2011/10/24(月) 10:28:34 ID:H8sp/dnM
- そうかー
解体の時は多少緊張気味にやってたんだけど
関ケ原123副123とかやった後一気に解体でたまにやってしまう
保護の意味ないな!って思ったんだ
- 152 :探求する素浪人さん:2011/10/24(月) 13:41:14 ID:6S8lWKr.
- 解体したくないものは全部両替に入れてからすりゃいいじゃん。
- 153 :探求する素浪人さん:2011/10/24(月) 14:01:44 ID:hZCnfM..
- >>152
それいいだしたら「捨てることがないように大事なものなら倉庫に」と
保護機能すら全否定してますよ。
商品とか大事なものがあって倉庫に入りきらない場合があるから
保護設定しても解体できないようにしてほしいのですよ。
保護付でも解体したいとか、特にいないっぽいし
だれかが損するとかないとおもう。
- 154 :探求する素浪人さん:2011/10/24(月) 14:17:52 ID:OkhREA3o
- >>153
そんなことはない。
予備の装備を持つことは有るし溢れるゴミドロップを捨てたい時も少なくはない。
だが解体時に限れば余分な物は倉庫に入れた上で作業が可能だから
必要ないといえば必要ない。
入らないとか時々ゲーム内でも聞くがそりゃ少しは整理することを覚えろって思う。
解体の対象にならないアイテムと入れ替えたって良いわけだし。
どっちにしろ大抵のやつはそうしてるか解体の時に何も考えずにボタン連打したりしないから
需要はそんなに無いような気はする。
誰も困らないし要望するなと言ってるわけじゃなくてストレス感じないの?って言うから
そんなミスしないから感じないっていうだけの話。
- 155 :探求する素浪人さん:2011/10/24(月) 14:23:58 ID:lif7r7SU
- どーでもいいじゃん
- 156 :探求する素浪人さん:2011/10/24(月) 17:28:04 ID:/LInFfGc
- 保護してるのに解体できるのかw
ちゃんとチェックして、不具合は修正してから実装して下さいよ。マジで
- 157 :探求する素浪人さん:2011/10/24(月) 18:32:33 ID:n6IqLRHs
- 保護設定したものが解体(削除と同義)できるのは仕様です。
なんて設計者のレベルを疑うよ。
保護設定機能を実装しました。って発表があったら
何らかのユーザー操作によりアイテム消滅を防ぐ機能と誰もが認識する。
ユーザー操作で考えれば間違って捨てる、納入、解体、
これくらい誰もが思いつく。
誰もがあって当たり前と思う機能は必須機能だよ。
- 158 :探求する素浪人さん:2011/10/24(月) 18:39:14 ID:82paf/PY
- まぁ保護の意味ないから、保護してるやつは解体不可能にしてくれって要望はアリだね
要望だしとくか
言いだしっぺの人も要望だしとけよw
- 159 :探求する素浪人さん:2011/10/24(月) 19:16:06 ID:vD9rjFT2
- 保護機能なんて使わない俺勝ち組^−^
つうか保護されてても解体できるんだ?すげーなそれ。
だったらいつ使う機能なんだ?
- 160 :探求する素浪人さん:2011/10/24(月) 19:48:46 ID:82paf/PY
- おっ 餌が撒かれたからもしもしゲー社員が久しぶりに集まってきたね^^
- 161 :探求する素浪人さん:2011/10/24(月) 20:22:52 ID:XNeG/v/Q
- 保護はあくまで破棄を弾くだけ
道具使用の対象にはなってしまう
- 162 :探求する素浪人さん:2011/10/24(月) 20:26:49 ID:.Jxc4oiU
- バグというよりも純然と仕様ぽいなぁ。
- 163 :探求する素浪人さん:2011/10/24(月) 20:50:55 ID:No27w75E
- 改名の仕様がひとすぎる件
- 164 :探求する素浪人さん:2011/10/24(月) 21:31:44 ID:DSfQ/1BY
- バグというよりバカだな。
- 165 :探求する素浪人さん:2011/10/24(月) 21:45:04 ID:ifbDJJ9M
- あって当然の共有倉庫に金を取るのがこの会社
解体も防げる保護サービス月額315円とかになるのがオチ
- 166 :探求する素浪人さん:2011/10/24(月) 22:24:16 ID:XNeG/v/Q
- 三onは共通倉庫あったけど、基本料金が1575円だったような
- 167 :探求する素浪人さん:2011/10/24(月) 22:40:09 ID:.Jxc4oiU
- 共通倉庫に限らないが○○が有って当然というのはそう決めつけらるもんでもないと思う。
三オンの例に限らず基本料金に入ってるか否かっていう面も考慮しないとだし。
- 168 :探求する素浪人さん:2011/10/24(月) 23:44:01 ID:XwZt6/4Q
- 開運之福袋のシリアルがいつの間にか来てた
- 169 :探求する素浪人さん:2011/10/25(火) 01:04:36 ID:tpdquvyw
- 4個でセオリー通りの中身…
- 170 :探求する素浪人さん:2011/10/25(火) 01:06:25 ID:XNeG/v/Q
- 4つあけて3つ彗晶1つ青金剛だった
- 171 :探求する素浪人さん:2011/10/25(火) 05:15:38 ID:1lQVxvLc
- よっぽど短冊クレクレの要望が多かったんだろうな
福引きに続いてここでもプチ短冊が
- 172 :探求する素浪人さん:2011/10/25(火) 06:14:43 ID:V1jctFVQ
- 4つあけて
彗晶のみ
宝石0
課金更新するのやめるわ
- 173 :探求する素浪人さん:2011/10/25(火) 06:52:22 ID:I9RBI7LM
- 乞食魂全開だなw
- 174 :探求する素浪人さん:2011/10/25(火) 07:15:31 ID:GPhACw26
- 配布以外のイベントやれないのかね
- 175 :探求する素浪人さん:2011/10/25(火) 08:31:15 ID:u4k9yilE
- 提案するスレがあったけど、結局何も出来ないで消えたな
- 176 :探求する素浪人さん:2011/10/25(火) 08:38:11 ID:/renmbiE
- >>161
保護しているものが取引の中にあると「保護しているアイテムがあるがいいか?」的な警告が出るから削除をはじくだけではないね。
というかそこまで設定するなら解体も保護してやれよwと思う。
- 177 :探求する素浪人さん:2011/10/25(火) 09:49:22 ID:yB0D2eAE
- >>154
誰もがミスとか危険を想定して
それを回避するために回りくどいことを実行出来るならば
世の中はこんなに便利じゃないし、
交通事故も0になるはずなんだけどな。
ミス(ヒューマンエラー)が起こりえることを想定して
保護が追加されたのに解体素通りとか本末転倒だとは思わないか?
保護すれば売却も不可になる。
付与石で6あまりたくさん作って、
一気に12あまりに挑戦するときに目印として使える。
ほんとここまで設定するならかいt(ry
- 178 :探求する素浪人さん:2011/10/25(火) 12:03:39 ID:lw1qVIjk
- まあ常識的に考えて解体も防ぐべきではある
- 179 :探求する素浪人さん:2011/10/25(火) 12:56:34 ID:kEKUDcI2
- 取引みたいに一言ポップアップしてくれるだけでも全然違うんだけど
問答無用で解体生成に変わるんだよ
寧ろ取引なんてアイテムいれて合意があって最終確認までいくんだから
取引時のポップアップ要らないだろとまで思う
- 180 :探求する素浪人さん:2011/10/25(火) 12:59:31 ID:pUInRzwQ
- 解体はシステムで、はい、いいえのログ出すかださないか選べたら良いよな
そしたら生産の時だけポップアップ出さないようにすれば便利だ
- 181 :探求する素浪人さん:2011/10/25(火) 14:48:19 ID:8e4r9d.Q
- でも、解体にいちいち確認されるのもウザいぞ。
間違いなくクレームだろうな。
- 182 :探求する素浪人さん:2011/10/25(火) 16:02:52 ID:GtY4Ta6I
- 解体にいちいち確認ポップアップでたら
職人さんがいなくなっちゃうなw
- 183 :探求する素浪人さん:2011/10/25(火) 16:16:07 ID:ruT2gjsM
- >>177
人為的ミスの回避=便利さではないと思うよ。
むしろ逆の方が多い。
初心者用インターフェイスなんてのは大抵はイラっと来るケースのが多いし。
- 184 :探求する素浪人さん:2011/10/25(火) 16:26:35 ID:BLFqxJxs
- 中国に外注出してるからダメなんだよ。
光栄のユーザビリティの意識は最低ランク。
この状態でGOサイン出してる責任者はただの素人でしょ。
- 185 :探求する素浪人さん:2011/10/25(火) 16:58:33 ID:GtY4Ta6I
- >>183
初心者ゾーンでの出来事ならイラッと来ても許容範囲だろうが
解体は職人と職人見習いはもうちょっと便利でも・・・と感じてるんだよ。
みんなが着てる服と鎧は誰が作ってるのか言う話で
職人に優しいということは結果みんなが幸せになるだろ。
- 186 :探求する素浪人さん:2011/10/25(火) 17:00:33 ID:u7AdqHbs
- それを任意で切替できればいいんだよな
- 187 :探求する素浪人さん:2011/10/25(火) 17:09:09 ID:ruT2gjsM
- >>185
言ってることが支離滅裂すぎて困る。
職人ならまとめて操作するだろうから余計に不要なものは両替に閉まって作業する。
その方が効率的だから。
わざわざ非効率な手段を選んで便利がとか主張されても混乱させられるだけだよ。
そもそも君はポップアップの話しをしてるんだよね?
全く見当違いのレスに感じるのだけどw
- 188 :探求する素浪人さん:2011/10/25(火) 17:26:53 ID:/LInFfGc
- >>187
生産しない人は分からないかも知れんが
解体ってのはノックして袋がいっぱいになってからするんだ。
で、良い出来で残しておきたいものまで間違って解体しないように
保護で守られたら便利だなって思うわけですな。
生産中にいちいち両替に保管しに戻るのも面倒だし。
要するに不要なものは両替に預けるだろ?とか、全然関係ないんですな
- 189 :探求する素浪人さん:2011/10/25(火) 17:39:33 ID:ruT2gjsM
- >>188
> 生産中にいちいち両替に保管しに戻るのも面倒だし。
ここの差だな。
君のやり方だと解体道具も炉等に持ち込んで作業するんだろうけど
両替で生産できる職は勿論だし解体は両替でやる方が効率的だよ。
良いものを手元に残してたら段々一度に生産できる個数が減るしね。
まぁ所属国職によっては移動の方が手間のケースもあるだろうけど
極端なケースでなければ両替に戻ってしまう方が効率的じゃないかな。
間違って解体するミスも無くなるしね。
- 190 :探求する素浪人さん:2011/10/25(火) 17:43:44 ID:ruT2gjsM
- ちなみに俺は別段保護の機能を解体時にも反映させるって事に関しては
別に反対派してないよ。
利用してないから便利になるわけでもないが別に不便になるわけでもないしね。
ポップアップは別だけど。
- 191 :探求する素浪人さん:2011/10/25(火) 18:25:04 ID:ITEFc2d2
- (保護してる時は)解体確認のポップアップを出せ と言ってるんじゃないの?
修正案自体に反対じゃないならいちいち噛みつくなよw
- 192 :探求する素浪人さん:2011/10/25(火) 18:25:19 ID:lw1qVIjk
- >>186
その話は>>180ですでに出てるのに解体時は強制確認pop出現と勘違いしてる人と、
また別の話で保護で解体防げるってのががごっちゃになってる人がいる気がする
保護で解体が防げるなら確認popはいらないし、保護で解体が防げないままいくならシステム設定で解体時の確認on/offができれば理想
って流れだろ。どちらが実装されても、両方が実装されても誰も困らないと思う
- 193 :探求する素浪人さん:2011/10/25(火) 18:40:06 ID:9/bAGCno
- >>192
でも実装されるのは
解体具使用
↓
解体します「はい」「いいえ」
で初期表示が「いいえ」になるだけと予想
- 194 :探求する素浪人さん:2011/10/25(火) 18:45:01 ID:FaO.pR62
- 揚げ足みたいで悪いが両替で生産出来る職は両替で生産しないけどな
- 195 :探求する素浪人さん:2011/10/25(火) 18:58:35 ID:unE3BfAw
- 久しぶりの煽りネタだからネチネチ引っ張ってますねガンホー社員さん
- 196 :探求する素浪人さん:2011/10/25(火) 18:59:06 ID:unE3BfAw
- ↓仲間呼んで人格否定攻撃
- 197 :探求する素浪人さん:2011/10/25(火) 19:09:56 ID:u7AdqHbs
- 最近はもうダンジョンいかずに生産してるわ
- 198 :探求する素浪人さん:2011/10/25(火) 19:10:16 ID:ruT2gjsM
- >>191
保護に関してはね。
ポップアップが出るってのはうざい。
やりすぎ。
- 199 :探求する素浪人さん:2011/10/25(火) 19:18:15 ID:u4k9yilE
- ぶっ飛んでるなw
- 200 :探求する素浪人さん:2011/10/25(火) 19:23:07 ID:u4k9yilE
- あーすまん。数個前の書き込みのこと
- 201 :探求する素浪人さん:2011/10/25(火) 20:04:11 ID:Rs9n74HQ
- >>189
みんなが幸せになれるかもしれない追加保護機能に
自身も賛成してるのに
なぜ他人の生産方法を否定して持論を展開しちゃうんだ?
- 202 :探求する素浪人さん:2011/10/25(火) 20:11:35 ID:unE3BfAw
- しょうがないよ 揚げ足取って信on全否定するのがこいつらの仕事だから
- 203 :探求する素浪人さん:2011/10/25(火) 20:18:09 ID:u4k9yilE
- 何年も生産してて何故一括解体がないのかイラつくこともあったが、
今の仕様ですら失敗が出てるようだと危険過ぎるだろうな
- 204 :探求する素浪人さん:2011/10/25(火) 20:44:19 ID:NUzi3E42
- >>201
それは大袈裟過ぎでしょ。
必要としてない人にとっては別に幸せでも何でもないわけだし。
あと全面的に賛成してるわけではないでしょ。
ポップアップは否定してるんだし。
- 205 :探求する素浪人さん:2011/10/25(火) 21:38:14 ID:8hI.gJgA
- 例のAA付きで主張してくれ
- 206 :探求する素浪人さん:2011/10/25(火) 22:55:54 ID:1x1hzLwE
- >>205
この中にひとつだけ間違いがあります
,-'"ヽ
/ i、 / ̄ ̄ ヽ, _/\/\/\/|/|/|_
{ ノ "' ゝ / ', \ /
/ "' ゝノ {0} /¨`ヽ{0} < のぶおん最高!!>
/ ヽ._.ノ ', / \
i `ー'′ '.  ̄|/\/\/\/\/\/ ̄
/ }.
i' /、 ,i..
い _/ `-、.,, 、_ i
/' / _/ \`i " /゙ ./
(,,/ , ' _,,-'" i ヾi__,,,...--t'" ,|
,/ / \ ヽ、 i |
(、,,/ 〉、 、,} | .i
`` ` ! 、、\
!、_n_,〉>
.,,......、
_、 _ ヽ `'i ,‐.., ___,,,,,,,、
'|ニ- / !│ ,! ゙'" l l ゙ ゙l,
././ .! ヽ ! ,i--'"゛ ゙'''"'''/ ,,r'''”
l .! ! l \ _,,,,,,,) | ,, `゙‐'゜
! | / | ヽ` /..,,,,,_. `''-、 ,┘゙,k
ヽゝ-__-‐'ノ | .'(__./ .,、 `'、. | '{,,___,,,,,,,,、.〟
─‐'''´ ヽ,、 _./ `'-、,,ノ . 'v,_  ̄` : ,,,l
. ̄´ .゙~゚'冖''''"'゙”″
- 207 :探求する素浪人さん:2011/10/25(火) 23:10:28 ID:unE3BfAw
- ああ、お前の存在が間違いだな
- 208 :探求する素浪人さん:2011/10/26(水) 09:07:04 ID:Zv0w8LxA
- ってか無駄に、はい いいえ 聞いてくることあんのに
注意せんとあかん、解体は一発でいかれるんで
間違わないかいつでもひやひやもんだぜw
- 209 :探求する素浪人さん:2011/10/26(水) 14:32:07 ID:HI/EWGyM
- 解体品連打していると職人魂低位に自動上書きしてしまうな
一回これで泣いた
- 210 :探求する素浪人さん:2011/10/26(水) 15:14:21 ID:NpsKxTHk
- >>209
カテゴリー分けして装備品を閉じておくと幸せになれる
- 211 :探求する素浪人さん:2011/10/29(土) 22:35:06 ID:DSfQ/1BY
- 箱
伊勢短冊片1x61
艶 8x57
幻 8x41
彗 1x8
格式 8x30
上級格式 3x42
抹消 2x34
青水晶 1x1 /274
小箱
伊勢短冊片1x15
硬 5x55
艶 1x6
幻 1x14
彗 1x4
格式 1x12
上級格式1x6
抹消 1x4
割引券 1x158 /274
とりあえずこんな感じ。
使わない格式が増えまくっても倉庫を圧迫するだけなんだが。
近江屋課金すれば無問題アゴ!かいな。
武功もくばれっ中の。もしくは価値が足りなくても使用だけはできるようにするか。
- 212 :探求する素浪人さん:2011/10/30(日) 18:48:00 ID:eTfahXDI
- 一括払いで毎日送ってくれば良いのにな
神社にいく労力で失望の度合いが違う
- 213 :探求する素浪人さん:2011/10/30(日) 23:46:58 ID:TzSkD8js
- 神社でログアウトすれば
- 214 :探求する素浪人さん:2011/10/30(日) 23:51:21 ID:3gT69kck
- >>212
本願寺民と見た
- 215 :探求する素浪人さん:2011/11/03(木) 16:12:41 ID:y.CX24Ow
- 自国の神社だと会話がうざいよなw
他国の神社でやると即買える欄が出てきていい感じ。
- 216 :探求する素浪人さん:2011/11/04(金) 08:33:18 ID:ar2b7ZWo
- お前ら発言したのは別のやつだろw
- 217 :探求する素浪人さん:2011/11/11(金) 18:51:57 ID:qF1L.gBg
- 30日まではイベント無決定アゴッ!
1.秋の夜長は信Onを楽しもう!
以下の期間、全てのキャラクターの戦闘後の獲得経験値・修得度・熟練度がそれぞれ50%、
技能経験値が50アップいたします。
【実施期間】
・2011年11月16日(水) 〜 2011年11月18日(金)
・2011年11月21日(月) 〜 2011年11月23日(水)
【実施時刻】
19:00 〜 23:00
2.毎日ログインで秋を感じるアイテムをプレゼント!
以下の期間中、5日以上ログインした有効な「新星の章」アカウント内のキャラクターに対し、
家具《菊花壇》と、旗指物《紅葉飛雁旗印》をプレゼントいたします。
プレゼントの実施は、2011年11月30日(水)定期メンテナンス時を予定しています。
【対象期間】
2011年11月16日(水)定期メンテナンス後(13:30予定)
〜 2011年11月23日(水)定期メンテナンス前(10:30予定)
http://www.gamecity.ne.jp/nol/news/body_1782.htm#1782
- 218 :探求する素浪人さん:2011/11/11(金) 19:03:03 ID:91pton0I
- 土日を省いているのは嫌がらせなのか、ゲームなどせず家族友達とすごせって事なのか
- 219 :探求する素浪人さん:2011/11/12(土) 01:20:08 ID:euPpY/iI
- なんで相変わらず生産潜在については無視するんだろうね
- 220 :探求する素浪人さん:2011/11/12(土) 01:23:07 ID:kDHfsamA
- 顎「だって面倒だし」
- 221 :探求する素浪人さん:2011/11/12(土) 05:49:29 ID:GLlicO4g
- 顎「だって俺やったことねーし」
- 222 :探求する素浪人さん:2011/11/12(土) 10:41:12 ID:XFNPFYQE
- 仕事やってる人間で、この時間まともにインできるやつってほとんどいないんじゃあ?
- 223 :探求する素浪人さん:2011/11/12(土) 12:19:12 ID:90kCTRkw
- 仕事してるなら短冊を買えばいいアゴw
- 224 :探求する素浪人さん:2011/11/12(土) 12:55:42 ID:kDHfsamA
- http://www.youtube.com/watch?v=OUQ8x37hdc8
ちょっとあれ見な どアホが「鳳凰」
大丈夫?かと 他Pが騒ぐ
ワイン婆サンバ(ワイン婆サンバ)
シブサワサンバ(シブサワサンバ)
アイツの企画で 株価も下がる
それにつけてもワトムはなんなの
ディナー ツイート キャバクラお寿司
レキッ レキッ 歴ッしゅ! ゆる・フワ・ロック!
絆深めるミラクルダンジョンー!
一門 強行 課金者激減さ
- 225 :探求する素浪人さん:2011/11/12(土) 14:00:45 ID:oJsCQ/lQ
- 替え歌は中学生まで
- 226 :探求する素浪人さん:2011/11/12(土) 18:13:24 ID:ywWW9/EM
- 本スレでもスルーされるのにな
- 227 :探求する素浪人さん:2011/11/12(土) 19:50:05 ID:qaVIkdKY
- 妄想超長文と似たようなもんだな
- 228 :探求する素浪人さん:2011/11/12(土) 19:56:07 ID:srz6RcDQ
- もうやめてください!泣いてる子もいるんですよ!
- 229 :探求する素浪人さん:2011/11/12(土) 20:05:06 ID:cjuXqn5A
- 面白いと思ってたのかもしれないけどしっかり考えるのに時間かけたのは評価できるよ
- 230 :探求する素浪人さん:2011/11/13(日) 12:18:33 ID:4M5fPBCY
- 評価とかいらねーし!
- 231 :探求する素浪人さん:2011/11/13(日) 19:42:14 ID:7l2dH7ak
- 内容もだけど流れ読まなかったのがまずかったね
- 232 :探求する素浪人さん:2011/11/13(日) 21:46:16 ID:FikV0YhM
- 替え歌とか、もうそんなの笑って話題に出来ないほど皆殺気立ってるんだよ
- 233 :探求する素浪人さん:2011/11/13(日) 23:56:52 ID:ywWW9/EM
-
( ´・ω)
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ>>232
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
- 234 :探求する素浪人さん:2011/11/14(月) 10:34:11 ID:7ENQwiqk
- 笑う笑わない以前に普通に面白くない
- 235 :探求する素浪人さん:2011/11/14(月) 23:08:14 ID:j9ME8NnU
-
>>234が面白いの作ってくれるってよ〜
- 236 :探求する素浪人さん:2011/11/14(月) 23:12:32 ID:GAnaGk26
- わー たっのしみー
- 237 :探求する素浪人さん:2011/11/15(火) 10:38:02 ID:tB9m.5NY
- 何だこの流れ
- 238 :探求する素浪人さん:2011/11/18(金) 14:12:46 ID:nP.AiNGg
- 2011.11.18 NEW!「長期計画」更新、2011年12月以降の計画を掲載しました
http://www.gamecity.ne.jp/nol/developer/lrplan/lrp1112.htm
- 239 :探求する素浪人さん:2011/11/18(金) 15:17:45 ID:h5oP1Pk6
- 天下2月にやって、そのあと未実装だらけで決算前に強引に鳳凰発売ですね
- 240 :探求する素浪人さん:2011/11/18(金) 19:00:39 ID:fGa.hWQA
- 今更気づいたけど、勝った方が征夷大将軍だったのね。
- 241 :探求する素浪人さん:2011/11/18(金) 20:02:36 ID:.KdoO6Rs
- もしかして12/21のアプデはダンジョンだけ?
新装備は置いとくとしても
技能調整してほしい特化とかあるだろうに
ダンジョンだけだったら第4陣が8/3だから サボリすぎだろ
- 242 :探求する素浪人さん:2011/11/19(土) 01:04:31 ID:w51E3OyY
- 稼げるコンテンツで稼ぐことしか念頭にないから放置されてもなんら不思議ではない
ネトゲユーザは文句言いつつもついてくるって思われてるんだろうよ
- 243 :探求する素浪人さん:2011/11/19(土) 02:41:52 ID:PnAGWIMs
- 減ってもかまわないぐらいには思ってるだろ
- 244 :探求する素浪人さん:2011/11/19(土) 07:27:58 ID:RE1NkNBc
- もしもしゲーで儲かってるし、信onに注力しなくなったんだろうな
- 245 :探求する素浪人さん:2011/11/19(土) 09:14:01 ID:h5oP1Pk6
- まあ、儲かるほうに走るのは仕方ないけどな
- 246 :探求する素浪人さん:2011/11/19(土) 11:27:39 ID:jZm8aqf6
- 何回も言うようだが、PS2がある限り期待しても無駄だと思うけどね
PS2のみのユーザーがどれくらいいるかは分からないけど
PS2のおかげで開発も遅れ、拡張したい機能なども制限されるし
グラはもちろんのこと使い回しw
- 247 :探求する素浪人さん:2011/11/19(土) 14:31:05 ID:8e4r9d.Q
- >>240
征夷大将軍になって翌週には外交関係と領土がリセットされるというせつなさw
- 248 :探求する素浪人さん:2011/11/19(土) 14:47:20 ID:9ArvekwE
- 制約とかさそういうんじゃなくてさ まじで声が届かない やる気を感じない
儲けたいという気持ちは伝わるけどいいゲームを作ろうという気がここ数年まったく感じない
過去あれだけ改良点言われてるのに放置 挙句昔のシステムの上から新しいシステム乗っけるだけ 歪むだけ歪んで人が減り続けてる
普通の会社なら倒産だよね ゲーム業界って本当に緩い
- 249 :探求する素浪人さん:2011/11/19(土) 16:08:04 ID:kijkpOrU
- スクエニは14の失敗諸々で転落しちゃったから必死になり出したけど
肥はブラゲの儲けで変に踏みとどまってるからな
そこで稼げなくなった時詰むけど
- 250 :探求する素浪人さん:2011/11/19(土) 16:21:23 ID:l2I.5ha.
- 「さらば!独眼竜」って第五陣じゃ無くて、ただの12月アップデートなのね。
これって試練やポイント狩りできるようなダンジョンじゃなくて、まさかシヴァが居る
フィールドに飛ばされるだけじゃ無いよね。
人取りや小田原関ヶ原じゃダンジョン追加って書いてあるけど、今回の「さらば!独眼竜」
は最後の舞台を追加って・・・ まさかね〜
- 251 :探求する素浪人さん:2011/11/19(土) 16:52:30 ID:h/FmDF0s
- シヴァと戦闘してた場面の背景は関ヶ原ではなかった
鹿児島城みたいだった
- 252 :探求する素浪人さん:2011/11/19(土) 19:51:14 ID:0NS7XCD.
- >>246
現実問題ps2利用不可にした時点で3割が消えるんだから当然影響は計り知れないわけで
- 253 :探求する素浪人さん:2011/11/19(土) 20:11:34 ID:euPpY/iI
- >>252
数ヶ月前から面白くするからPS2終了しますの公式メッセージ(絵付きのね)
PS2アカウントの方に何かしらのプレゼント(黒金剛、短冊等)
これくらいしたら許してもらえるんじゃないかな?
- 254 :探求する素浪人さん:2011/11/19(土) 20:16:29 ID:oFgtNTw.
- 実際PS2だけってのは多いのかね、複垢ゲーだけに。
さすがにこれだけの年数経つとグラも見劣りするし
足枷になってるとしたらあんま拘っても先はないような。
そもそも先なんかないとか言われると困るが、
- 255 :探求する素浪人さん:2011/11/19(土) 21:28:53 ID:0NS7XCD.
- ps2だけっていうより単純に複垢できる人が減るわけだから実際減るのは確実だろう
初期から接続されている方もいますからってインタビューで言ってる以上
切る可能性は当分無いんじゃないかな
出来ればPS3にとインタビューで答えてるようだけど
- 256 :探求する素浪人さん:2011/11/19(土) 23:40:09 ID:FeIXodDY
- 以前どこかで見たけど、複垢持ちの半数近くがPS2使ってたような…
PS3出て多少緩和されたろうけど、アカウント取るのに初期費用かかるから移行がうまく進んでないんじゃね?
PS2→PS3はタダにしてやればいいのに、ほんとこのあたりガメツイよなw
で、さらば独眼竜は関ヶ原クリアしてないと入れませんとかじゃないだろうな…
- 257 :探求する素浪人さん:2011/11/20(日) 00:00:33 ID:qI9iwG2s
- また時食らう追加ボス入れて倒せば先進めるんだろ
- 258 :探求する素浪人さん:2011/11/20(日) 00:28:24 ID:euPpY/iI
- 寄り合いに大航海と比較してある書き込みあったけど運営は同じ会社でも別行動なのかな…
- 259 :探求する素浪人さん:2011/11/20(日) 01:39:13 ID:FeIXodDY
- ゲームショーで「大丈夫?」とか言われるくらいだから、別なんじゃない?
- 260 :探求する素浪人さん:2011/11/20(日) 01:41:45 ID:kcPhz9Po
- 単純におもろないわ
いい加減、一門から離れろや!
- 261 :探求する素浪人さん:2011/11/20(日) 09:47:00 ID:o1muu.OA
- ps2 →ps3 の移行無料なら、って感じかな
短冊もらった所で、pcのみの1アカはしんどいから辞めるし使わないw
- 262 :探求する素浪人さん:2011/11/20(日) 19:50:06 ID:onkfqdiQ
- PSNエラー出てる?
うちだけ?
- 263 :探求する素浪人さん:2011/11/20(日) 19:50:53 ID:kLQTzNlw
- でてる、ログインできない
- 264 :探求する素浪人さん:2011/11/20(日) 19:54:10 ID:onkfqdiQ
- なんかPS3て安定せんよな…
迂回認証のルート作ってほしいものだ・・・
PS2の方が安定してたって笑い事じゃないよなぁ。
他のPS3のネトゲはどうなんだろうねぇ。
- 265 :探求する素浪人さん:2011/11/20(日) 20:23:50 ID:jgivvi1c
- ttp://www.jp.playstation.com/psn/state.html
これだね。またもや攻撃でも受けているのかな。
- 266 :探求する素浪人さん:2011/11/20(日) 21:38:32 ID:kLQTzNlw
- つながったけど今日はもうやるきしねぇぞ・・・
- 267 :探求する素浪人さん:2011/11/20(日) 21:48:35 ID:RIzbebYg
- うちはまだつながんねー
- 268 :探求する素浪人さん:2011/11/21(月) 11:36:49 ID:8e4r9d.Q
- PS2からPS3に移行しろと言われてもだな。
PS3は致命的にレスポンスが遅く、グラフィックが重い。
大決戦なんてPS3じゃ無理だからな。
そして何と言っても、同一IDで複アカできない。
くSONYがネットワーク自由化してくれないとダメだろ。
ネトゲーやれる環境じゃねーわ。
- 269 :探求する素浪人さん:2011/11/21(月) 12:08:50 ID:h/FmDF0s
- 今はPS3の数だけ市民IDいるからな
それ解決しない限り無理
- 270 :探求する素浪人さん:2011/11/21(月) 13:54:00 ID:8XfPSYP2
- このさいPS2もPS3もどちらも切ってしまってはどうか。
- 271 :探求する素浪人さん:2011/11/21(月) 14:09:13 ID:Av0VhQ7M
- いっそPCも切ってみたらいいかもしれない。
- 272 :探求する素浪人さん:2011/11/21(月) 15:35:09 ID:TtL7.t2A
- 俺らのもしもしゲーに移行が最善
- 273 :探求する素浪人さん:2011/11/21(月) 17:23:04 ID:kKvFHqK6
- ちょっと感心がある部分について話題が出たので質問なのですが、現在PC で1アカ
なのですが、2アカにしてみたく、ps3で考えています。
268さん以降のご意見見てると、かなり面倒な2アカ環境に
なりそうな印象を受けるのですが、どんな点が不便なのでしょうか。
ご教示お願いします。(PCとかネットワーク接続とか疎い人間で申し訳ないです )
- 274 :探求する素浪人さん:2011/11/21(月) 18:26:58 ID:qI9iwG2s
- ps3につなぐLANケーブルとかルーターとか物理的な接続は説明書読んだほうがいいかもしれないね
機械の環境が分からないとアドバイスできないと思う
すでにps3持っててネットに接続できる環境が整ってるなら信のパッケージ買えば別IDついてくるので
PCのIDとは別のID・パスワードで管理するのがめんどいって言うことだと思う
後はもう同時に操作するのが大変っていうくらい。
- 275 :探求する素浪人さん:2011/11/21(月) 18:46:10 ID:kLQTzNlw
- PCとPS3なら同一市民IDに登録すれば済むだけの話じゃないの?
PS3が2台以上で複垢する場合がめんどうだってだけで
- 276 :探求する素浪人さん:2011/11/21(月) 18:48:34 ID:ITEFc2d2
- PCとPS3は共通アカウントに出来るでしょ?
生産とか不便だと思ったらPCでやればいいし
問題はPS3×2の2垢じゃないかな
鳳凰の章では市民ID単位のコンテンツも来るみたいだし
- 277 :探求する素浪人さん:2011/11/21(月) 18:56:09 ID:/WOX/FIw
- 1つの市民IDに1つのps3アカしか作れないってだけ。
pcとの2アカなら何も問題ない。共有にすればps3のアカを
pcでプレイもできる。
- 278 :探求する素浪人さん:2011/11/21(月) 19:21:38 ID:qwyOXoAc
- 複数の市民アカウントを使っている人間は結構面倒なんだよな。
パス漏洩防止目的とかで結構いるみたいだけど。
いや、建前かもしれんのはわかっとるw
あと純粋に鯖?的な問題。
PS3はPSNという鯖を経由してネットゲームするわけだけど、
このPSNがクソでよく落ちる。だからやりにくい。
- 279 :探求する素浪人さん:2011/11/21(月) 19:43:44 ID:jZm8aqf6
- 平素より弊社の「プレイステーション 3」(PS3®)およびPSP® (PlayStation®Portable)をご愛用頂きまして誠にありがとうございます。
このたび、PlayStation®Storeで購入*1いただくゲームコンテンツについて、購入時のPlayStation®Networkアカウントにてプレイ可能な台数の上限を以下のとおり変更しますのでお知らせいたします。
■2011年11月18日(金)に実施されるPlayStation®Networkのメンテナンス*2以前にご購入いただいたゲームコンテンツ
<PS3®> 機器認証された最大5台のPS3®でプレイ可能
<PSP®> 機器認証された最大5台のPSP®(※)でプレイ可能
■2011年11月18日(金)に実施されるPlayStation®Networkのメンテナンス以降にご購入いただいたゲームコンテンツ
<PS3®> 機器認証された最大2台のPS3®でプレイ可能
<PSP®> 機器認証された最大2台のPSP®(※)でプレイ可能
(※) PSP®の機器認証台数には、PSP-1000/2000/3000シリーズのほかにPSP goも含まれます。また、2011年12月17日(土)に発売予定のPlayStation®Vita*3も含まれます。
今回の仕様変更にともない、従来はお客様のお手元にあるPS3®、PSP®のみを通じて、ご自身で機器の認証や解除などの設定が可能でしたが、新たに提供するPC向けのPlayStation®Networkアカウント管理Webサイト上で、登録機器の一括解除を行うことができるようにするなど、機器認証に関する利便性の向上を図ります。(PS3®およびPSP®を通じた機器認証の設定変更は従来通り可能です。)
なお、2011年11月18日(金)に実施されるPlayStation®Networkのメンテナンス以前にご購入いただいたゲームコンテンツにつきましては、過去にさかのぼって新しい仕様が適用されることはありません。当該メンテナンス以降も1アカウントあたり各5台のPS3®およびPSP®でPlayStation®Storeにて購入したゲームコンテンツをご利用いただくことが可能です。
これはどうなったんだ?
- 280 :探求する素浪人さん:2011/11/21(月) 21:17:00 ID:EedbU/i.
- 回線落ちしたあとに、回線復帰してもPSNに再接続するまでにラグがあるから
ほんとPS3はオススメしない
すでにPS3もってるならアレだけどこれから買うなら安いPCかPS2買った方が
いいんじゃないかなw
- 281 :探求する素浪人さん:2011/11/21(月) 21:34:31 ID:jRL3gQUY
- 沢山の方、ご回答ありがとうございます。
なるほど(って、ほんとに理解できたかまだ微妙ですが…)
Ps3はすでにもっています。少し不便な点もあるようですが、
大丈夫そうですね。沢山の方々、ご教示ありがとうございました。
一連の回答、再度熟読させていただきます。
- 282 :探求する素浪人さん:2011/11/22(火) 00:00:15 ID:LVjZxAnY
- >>279
・信onは関係ない
・今までは割り勘で5つ割り当てると乗り換え時に一旦それぞれの本体で解除する必要があった
・これからはIDの持ち主がどの本体からでも解除できるようになり、新しい本体でもそのまま乗り換えられるようになる
- 283 :探求する素浪人さん:2011/11/22(火) 00:01:20 ID:LVjZxAnY
- 違った、PCからでしか他の本体の解除できないや
- 284 :探求する素浪人さん:2011/11/23(水) 10:33:00 ID:F1k2dr/o
- 祝日だとメンテずらすとか昔やってたよね
- 285 :探求する素浪人さん:2011/11/23(水) 10:41:14 ID:cQChNQpc
- そうだっけ?
β版とか別のゲームじゃないか?
- 286 :探求する素浪人さん:2011/11/23(水) 10:45:50 ID:84BWF2.g
- やってねーよ
同じ周期で合戦やってるから、ずらすとかはない
- 287 :探求する素浪人さん:2011/11/23(水) 10:53:51 ID:3gT69kck
- ほぼあらゆるイベントをメンテという区切りでやってるんで
それをずらすとなると不具合が多すぎるという
- 288 :探求する素浪人さん:2011/11/23(水) 11:13:51 ID:ABMyKE2c
- ずらすってかやらなかった週はある。
- 289 :探求する素浪人さん:2011/11/23(水) 15:58:46 ID:8e4r9d.Q
- メンテ時間が午前中になったから水曜日が祭日でも問題ない。
- 290 :探求する素浪人さん:2011/11/25(金) 12:45:35 ID:R7ok6Nw2
- 関4の島左近で 軍 法 入れずに勝てる構成
教えろください。
- 291 :探求する素浪人さん:2011/11/25(金) 12:55:08 ID:c2D6vp/c
- 士士召能鉄暗薬
とか適当に言ってみる
- 292 :探求する素浪人さん:2011/11/25(金) 13:14:38 ID:B3tvvT/s
- 火炎丹でも投げてろ
- 293 :探求する素浪人さん:2011/11/25(金) 15:21:50 ID:qI9iwG2s
- 寄り合いに付与消さないで武士2で勝ったっていうコメントあるしいけるんでないかな
- 294 :探求する素浪人さん:2011/11/26(土) 11:15:00 ID:clZgEznM
- 今年はサンタ帽やれよクソ肥
- 295 :探求する素浪人さん:2011/11/26(土) 14:28:30 ID:DfxdX3OM
- 人取実装〜小田原実装前の間に一門縛りがイヤで課金止めたんだけど
今ってプレイヤーの人数はどうなの?
- 296 :探求する素浪人さん:2011/11/26(土) 15:45:32 ID:PnAGWIMs
- 順調に減ってるよ^^
- 297 :探求する素浪人さん:2011/11/26(土) 17:29:15 ID:sKpGDy76
- 天下の実装が3ヶ月も遅れるあたりそこまで重要視されてないんだよな実際このゲーム
- 298 :探求する素浪人さん:2011/11/26(土) 21:17:44 ID:kcPhz9Po
- >>295
鳳凰まで課金しない方がいい
本当に後悔する
- 299 :探求する素浪人さん:2011/11/26(土) 21:21:07 ID:PSSgH5hQ
- >>295
真紅いまだにやや混だから問題ないが他は減ってる
その過程で一門縛りがーっていってるならたいして変わってないかな
- 300 :295:2011/11/26(土) 23:03:46 ID:ESaRmVs2
- レスくれた人ありがと
一門の筆頭が我侭でね
知人と遊んでる時でも一門D攻略するからと無理に呼ばれたり
一門掲示板の筆頭の書き込みをチェックして
その日時は予定を空けておかなきゃだったりで…
今さら一門代わるのも気が引けたから疲れて止めました
愚痴になってスマン、また鳳凰が一門関係なくなってれば復帰します
- 301 :探求する素浪人さん:2011/11/26(土) 23:53:14 ID:kcPhz9Po
- 一門の弊害のテンプレのような筆頭だな
おまいさん、やっぱ戻んなくて正解だわ
- 302 :探求する素浪人さん:2011/11/26(土) 23:55:23 ID:PSSgH5hQ
- つか、自分の断れない性格が一番問題だろ
- 303 :探求する素浪人さん:2011/11/26(土) 23:55:41 ID:xEqLcKgM
- うちの一門は気ままに行動して面子揃った時だけ攻略してるなぁ
基本それぞれ野良で動いてる。
まぁ、うちが特殊なのかもしれん
- 304 :探求する素浪人さん:2011/11/27(日) 00:37:11 ID:Up9XfplY
- >>303
自分がいるところもそんな感じだな
みんな自由っきままにやってる、だからなのか知らないけどオン率はよくて
いつも賑やかだよ
- 305 :探求する素浪人さん:2011/11/27(日) 03:27:48 ID:K7I4Pc0w
- >>300
声の抑揚も顔色もわかんないんだから、
言いたいこといわないと、お互いわからんだろ。
逃げることがダメだとは言わないし、
一門システムが褒められたもんじゃないのも分かってはいるが、
その文章だけだと
一言いえない自分を非難するどころか被害者ぶって
筆頭や一門システムを悪者に仕立て上げてるだけにしか見えない。
一言言えば筆頭も理解を示したかもしれない。
文章から推察できないが
一言言った上で突っぱねられての疲弊引退かもしれない。
少なくとも筆頭の行動力に甘えたり、楽だと感じたときもあるだろ?
その行動力によって得た
神秘石や殊勲、星欠片、進捗で旨いと感じたこともないのか?
そういうのを1つも感じなかったぐらい
一門が窮屈だったのなら人と係わる事に向いていないのかもしれないな。
- 306 :探求する素浪人さん:2011/11/27(日) 05:10:00 ID:kqPe2xDQ
- なげーよ読んでられん
- 307 :探求する素浪人さん:2011/11/27(日) 07:57:16 ID:FeIXodDY
- この手の話になると、必ず出てくる「断れないやつが悪い」。
この手のタイプとは永遠に分かり合えないだろうな。
人が減ってる現状、NOといえない日本人を無視しちゃいけないのに、声の大きいマイノリティーが優勢となる。
幸いうちの一門は「ワリィ、今日行けんわw」「おkwまた今度な」で済むから続けてられるけど、>>295みたいになったら速攻で脱兎するわ。
断るのにも精神力必要なんだよ!
- 308 :探求する素浪人さん:2011/11/27(日) 08:55:51 ID:clZgEznM
- 日本人特有の問題だな
日本人にはギルドシステムは向いてないかもしれない
むしろ一門追加前の勢力でゆるーい結束みたいなので良かった
合戦以外は(一部、敵勢力とは遊ばないとかいただろうがw)勢力関係なしに遊んでた
私設会話で止めておけばよかったのに… まぁもう時間とやめていった人たちは戻らないか
- 309 :探求する素浪人さん:2011/11/27(日) 11:39:45 ID:2Cblldm6
- よーは、相手のプレイスタイルを束縛するクソ筆頭だったってはなしだろ。
この手のタイプは自分本位で考えるんだから、
一言断りいれても立場が悪化こそすれ解決なんてせんよ。
人を誘うなら、相手に断る余地くらい誘う側が与えとけっつーの。
- 310 :探求する素浪人さん:2011/11/27(日) 11:51:55 ID:JKF.MuUI
- 断るのにも精神力が必要だとかいちいち!付けて強調しなくても
リアルで散々経験してるからみんな自覚してるはずだし、
分かり合えないだろうと勝手に思い込むのは自由だけど、
せめて分かり合うためにまたは踏ん切りをつけるために
一言言って解決なり決別しましょうってことだろ。
その辺まで察しろとか事なかれ主義というか
日本人の悪い癖全開のやつらを救うことに意味があるのかということでもある。
- 311 :探求する素浪人さん:2011/11/27(日) 12:12:12 ID:Z10g7RsQ
- なんというか、
みんな自分が持ってる相手像を相手に押し付けすぎじゃないのか?
おっさんが多いから長年の経験とかと思うんだけど、
〜だから〜だろうとか、〜かもしれないとか
全部自分が持ってる印象で事実じゃない感じがしてならない。
知らず知らずのうちにレッテル張りをしていて
些細な相違に誤解やすれ違いが生まれてるのかもしれないし。
- 312 :探求する素浪人さん:2011/11/27(日) 12:16:02 ID:dPlR94kk
- >>300だったら復帰には、一門変えるか、ハッキリ断る時は断る環境を作るかな印象だな
一門じゃなくて私設仲間でも同様になりそうだし
- 313 :295:2011/11/27(日) 13:31:37 ID:4rIgtogA
- >>305
いや、もちろん筆頭とは何回も話し合ったよ
一門以前からの知人だったからね
それに大型一門だから確かにメリットも多かったのは認める
以下みたいなやりとりを何回か話したんだけどね
私 「強制参加でなく、やりたい人でやればいいんじゃない?
もちろん空いてる時は手伝うし
開催日時決めて一門全員予定空けておかないとダメってのはおかしくない?」って
筆頭「それじゃあ一門を維持できないんだよ
強制参加にしないと人来なくなっちゃうでしょ・・・」
私 「ゲームなんだから、好きなことやればいいでしょ?
集まらないなら、別にやらなくてもいいんじゃないの」
筆頭「ダメ!考え方合わないわ」
長文すまん、議論するつもりはないです
まだ続けてる方は良い信onライフを
- 314 :探求する素浪人さん:2011/11/27(日) 13:35:33 ID:8NYmo0T6
- 束縛厨の筆頭と寄生厨の一門員
束縛厨を擁護するつもりはないが、一門中心で構成考えて7人集めて攻略するのってすごい大変だぜ
特化しばりまくったり一軍と二軍とか固定徒党とおまけ一門員みたいにきっちりわかれてるところですら
徒党つくるときにとりあえず声かけないと誘われないとか一門活動しないとかで不機嫌になるやついるし
難しい問題だけど断る方にも精神力がいるし、内輪中心で攻略徒党つくるのにも精神力がいる
そこが野良とちがう一門の問題だなあ
- 315 :探求する素浪人さん:2011/11/27(日) 13:36:42 ID:58Slq0cQ
- 狩り、ボス、対人、総合的に見た全特化持ちの俺の
この特化マジでいらねえベスト3
1位 武芸
・ダメは確かに大きいがスカあり反撃あり
・狩りでは7体とかの敵だとマジで邪魔w
・役に立たない割りにやたらと改修費がかかる
2位 僧兵
・極楽戦法の時しか役に立たない(極楽がある分武芸よりマシで2位にしたけど武芸と同じでマジでいらない)
3位 演舞
・大団円ある分まだマシなほう
補足 殺陣とかは?って言われそうそうだが天槍で狩りで大活躍w
- 316 :探求する素浪人さん:2011/11/27(日) 16:04:29 ID:tNpyWfu.
- いらね特化ベスト3
1位 殺陣
問答無用。p狩りでも最早不要。
2位 修験
競合特化に対抗し得るアドバンテージなし。
3位 陰陽道
中身おかしなやつが多い。
- 317 :探求する素浪人さん:2011/11/27(日) 16:37:02 ID:4C084SUk
- >>315
>>316
お前らみたいなのは一門や知人だけで好きな特化だけ集めて狩りしてろよw
- 318 :探求する素浪人さん:2011/11/27(日) 17:12:11 ID:U3WBaozc
- いらない職業
1位 修験 劣化医術 回復が中途半端 攻撃術も単体準備
2位 陰陽道 固定大砲 ダメでないとただのゴミ
3位 暗殺 劣化武芸 劣化演舞 劣化忍法
1垢で3つ持っている私はどうすれば^^
- 319 :探求する素浪人さん:2011/11/27(日) 17:58:27 ID:B3tvvT/s
- 言うほど弱くねえ特化ばっかならんでんな
- 320 :探求する素浪人さん:2011/11/27(日) 18:04:33 ID:qwyOXoAc
- >>307
「ワリィ、今日行けんわw」を言わないからわかんねぇんだよな。
300の一門も案外そうやって言ってみれば「おkwまた今度な」で済むかもしれん。
精神力が云々で一回目のこのやり取りをやらないのも問題な気もするがなぁ。
こういう人は党首が「リアル用事を優先するのは当たり前」とか言ってても
「無言の圧力で強制的に参加させられる」とか言いそうでな。
- 321 :探求する素浪人さん:2011/11/27(日) 18:08:05 ID:clZgEznM
- いらない奴
>>315
>>316
>>318
- 322 :探求する素浪人さん:2011/11/27(日) 18:08:29 ID:qwyOXoAc
- >>316
P狩りで天槍なしでどういう構成で行くのかちょっと気になる。
青ボスメインで行くにしても関小は良いとしてもう一か所はどこにいくんだろう?
人でソロかな?
- 323 :探求する素浪人さん:2011/11/27(日) 18:09:09 ID:clZgEznM
- 連射放置狩りだろw
- 324 :探求する素浪人さん:2011/11/27(日) 19:18:14 ID:qI9iwG2s
- 人放置はまじでうまいらしいな
- 325 :探求する素浪人さん:2011/11/27(日) 19:28:16 ID:LVjZxAnY
- ソロは肉入りなら関ヶ原が一番楽、武将が1体を1殺してくれるから特化も時間もあまり問わず
慶次が難易度が高いから無理な一門も数知れずのためマゲが安い
逆に成実はマゲが恐ろしく高い、景勝と変わらない
- 326 :探求する素浪人さん:2011/11/27(日) 19:33:43 ID:OkkbKYrI
- 黒田息子に苦戦すんのかよ…
- 327 :探求する素浪人さん:2011/11/27(日) 19:36:17 ID:EB3BsZZE
- なんで成実ちゃん高いんですかね
- 328 :探求する素浪人さん:2011/11/27(日) 20:22:32 ID:tpdquvyw
- 成美は1手目から基本攻撃しかしないし、八はともかく死生が車つきw3でぶっ飛んでくれるからソロのお供には景勝慶次よりは成美かなあ
- 329 :探求する素浪人さん:2011/11/27(日) 21:35:12 ID:uuVvJQzI
- 成美は攻撃しかしないから狩りのお供に人気
- 330 :探求する素浪人さん:2011/11/27(日) 21:42:03 ID:aw5DB3/2
- そう思ってると初期付与ありの敵に看破しちゃうお茶目な一面も
- 331 :探求する素浪人さん:2011/11/27(日) 22:13:17 ID:xEqLcKgM
- 術止めにみねや乾坤すると、やるじゃんて思う
- 332 :探求する素浪人さん:2011/11/27(日) 22:59:32 ID:qI9iwG2s
- ソロなら正直何でもいい
守護ある分六のが安心する
- 333 :探求する素浪人さん:2011/11/27(日) 23:44:56 ID:clZgEznM
- 関が原の六ちゃんは攻撃力上がってるから頼りになるね 出が遅いけど
- 334 :探求する素浪人さん:2011/11/28(月) 00:09:07 ID:cOosboJo
- 味方Nが動き出すと敵も動くから開幕はゆっくりでもいいやw
- 335 :探求する素浪人さん:2011/11/28(月) 00:29:34 ID:LVjZxAnY
- 六のレベルは基本的に45だから八箇必勝も使えず刀足軽未満に、60の奴でも食い残すのがきつい
ここで攻略できてなくて本当にNが必要な一門が割を食う逆転現象
成実と景勝は守護ある
- 336 :探求する素浪人さん:2011/11/28(月) 00:57:33 ID:p2UfQ/.w
- 65の常長は強いよ。アッパーで1万以上でる。
- 337 :探求する素浪人さん:2011/11/28(月) 01:00:38 ID:aw5DB3/2
- 次の章出て幸村が楽になれば関ヶ原も六で余裕になるだろうね〜
- 338 :探求する素浪人さん:2011/11/28(月) 01:55:23 ID:qF1L.gBg
- >>335
成実に守護されたことないんだけど守護あるんですか?
- 339 :探求する素浪人さん:2011/11/28(月) 03:07:03 ID:uuVvJQzI
- 幸村の問題点は二倍ダメージ発動で盾鍛が耐えれないのと
槍嵐でぎりぎり吹き飛ぶのが問題だから
ちょっとPC側の生命防御があがればとたんに楽になるからね
- 340 :探求する素浪人さん:2011/11/28(月) 08:33:45 ID:7Mz.K5ks
- >>338
ないと思う
- 341 :探求する素浪人さん:2011/11/28(月) 21:19:17 ID:OkkbKYrI
- >>340
あるけど防御低くて出ないだけ
- 342 :探求する素浪人さん:2011/11/30(水) 11:19:09 ID:XnbN4eGk
- >>321
禿同
別スレ立ててそこでやれ、と思う
- 343 :探求する素浪人さん:2011/11/30(水) 17:35:36 ID:ABMyKE2c
- 桜子のお助けキャンペーン()あげ。
- 344 :探求する素浪人さん:2011/11/30(水) 17:57:16 ID:gPniQFTk
- 課金させるためのキャンペーンいい機会だからとめることにしたよ
早速ゴミでたしw
- 345 :探求する素浪人さん:2011/11/30(水) 17:57:44 ID:HLdzFW6A
- バラマキとボーナス以外のことができないのか、このゲームの運営は。
- 346 :探求する素浪人さん:2011/11/30(水) 18:57:05 ID:U6B4/AVE
- それも突然ね〜
運営には計画ってのは無いんだろうか。
- 347 :探求する素浪人さん:2011/11/30(水) 19:53:30 ID:gPniQFTk
- 2月のアップデーまで課金されるイベントがこの程度おまえら分かったろ?
今時のネットゲーじゃありえないぞこれ
- 348 :探求する素浪人さん:2011/11/30(水) 20:32:20 ID:Il1Mei3o
- うんこえさん護法の鉄甲使って採集してみてくれ…
16キャラで青金剛1彗晶2施設改良材参3後ゴミ
もうやらないw
- 349 :探求する素浪人さん:2011/11/30(水) 20:43:01 ID:qI9iwG2s
- あたりのほうだべそれ
- 350 :探求する素浪人さん:2011/11/30(水) 20:50:51 ID:LVjZxAnY
- >>348
すげえ大当たりでワロタ
- 351 :探求する素浪人さん:2011/11/30(水) 21:09:49 ID:w5tghk8.
- くじで当たりが出ないとかワロス
どんだけ乞食なんだYO
- 352 :探求する素浪人さん:2011/11/30(水) 22:42:20 ID:NdgCg/A2
- >>348
お前どんだけ贅沢なんだよwマジでシネw
- 353 :探求する素浪人さん:2011/11/30(水) 23:24:08 ID:06XTegzQ
- 348がはずれかよ
- 354 :探求する素浪人さん:2011/11/30(水) 23:39:51 ID:WjA/Xmwc
- 桜子のお助けキャンペーンってうちらを助けてる場合じゃないだろうよ!
桜子は顎を助けた方がいいかもしれんな
- 355 :探求する素浪人さん:2011/12/01(木) 00:38:51 ID:qF1L.gBg
- 21キャラ交換で青1手甲20ワロタ
- 356 :探求する素浪人さん:2011/12/01(木) 00:41:04 ID:LVjZxAnY
- 貴殿も大当たりでござる
- 357 :探求する素浪人さん:2011/12/01(木) 01:22:01 ID:nd1QeNrE
- 施設改良材と護法しか出ない俺がおかしいのか?
- 358 :探求する素浪人さん:2011/12/01(木) 01:29:13 ID:OkkbKYrI
- みんなそうだから安心汁
- 359 :探求する素浪人さん:2011/12/01(木) 01:52:28 ID:KDB0Ugkw
- 護法の鉄甲なんて気付いたら袋に4個くらい入ってる
一時期のYahoo!BBのモデムみたいなもんもらっても微塵も嬉しくないぞ
ほんと無能すぎだな
- 360 :探求する素浪人さん:2011/12/01(木) 02:04:19 ID:FeIXodDY
- だいたいモバイル採集のほうが楽なんだから、鉄甲なんてゴミもらっても全く嬉しくないわい!
楽市で売ってもはした金にしかならんし、枠の無駄だね…
- 361 :探求する素浪人さん:2011/12/01(木) 08:07:15 ID:u0O6ziC.
- 護法の鉄甲とか何も出なかった方がマシレベルだなw
せめて金剛の研磨石とかなら使い道あるのに
チラシとポケットティッシュくらい違う
- 362 :探求する素浪人さん:2011/12/01(木) 08:28:44 ID:kcPhz9Po
- >>359
わろた
どっかのオカンが
それが何なのかも分からないまま4つ持って帰って来てたな~
「なんか知らんけど貰った」
- 363 :探求する素浪人さん:2011/12/01(木) 15:11:08 ID:LVjZxAnY
- 16キャラで幻晶2改良材2籠手16ゲットしたぜガハハハハ
- 364 :探求する素浪人さん:2011/12/02(金) 08:12:02 ID:.OgaD6b6
- 12キャラで青金剛2のおれはツイてたんだな…
来週はリリの小箱1よりも、いい物になるといいね
- 365 :探求する素浪人さん:2011/12/04(日) 17:44:24 ID:58Slq0cQ
- 一門実装して良かった点
・キチガイとの遭遇が激減した(このぐらいしかない)
一門実装して悪かった点
・一門内でしか行動しなくなった為、知人が出来にくくなった
・結局は7人いれば大体のボスはやれる為、同じ特化など一門にいれば
育っている方、もしくは発言権が強い人が優先される
・筆頭次第で一門の質が決まる
・弱い中途半端な筆頭キャラなら侵攻度も遅れ崩壊状態、人も集まらない
・逆に廃な筆頭でも他の人が育ちきってないキャラが多数なら空回り状態
・バランスが取れた一門は国に1個から2個が現状で他は名前だけの一門多数
・60前半(65になってないキャラ、覚醒ないキャラ)は見学指定席、放置枠など
・60前半で攻略できる初級の一門クエストをやればいいのだろうけど
それを実行する時間又は他の党首属性持ちが存在しない
・実際あった話だが放置枠目的で一門にサブキャラを入門させている人が結構いる
- 366 :探求する素浪人さん:2011/12/04(日) 19:37:53 ID:jVPKhCdU
- なんか人減ったのは一門のせいみたいな流れあるんだけど
私の周りは圧倒的に覚醒導入が原因。
それって少数派なのかなあ。
- 367 :探求する素浪人さん:2011/12/04(日) 19:54:49 ID:TVOPhO/Q
- 一門と覚醒両方とも失敗
- 368 :探求する素浪人さん:2011/12/04(日) 20:04:18 ID:6uo.5v/o
- 一門も覚醒も失敗だったとは思うが、それが要因で人が減ったとは
思えないな。
楽市見てれば一目瞭然だと思うが、一門も覚醒もなかった
争覇の時に人数が激減したのを忘れてもらっては困る。
- 369 :探求する素浪人さん:2011/12/04(日) 20:17:52 ID:7Nl8XKog
- その覚醒を稼ぐために一門に入るしかないってのが失敗
- 370 :探求する素浪人さん:2011/12/04(日) 21:01:15 ID:aAk1qjHc
- >>368
人が減った要因が一門覚醒だけじゃないってのは同意
だが、人の減り具合は争覇の時と比べ物にならんほど酷い
東西をはじめとしたイベントをゴールデンのみに絞った事でも減ってる
期間限定アイテム課金やパッケ商法しだしてそれに抵抗ある人もやめてる
いろいろな原因で少しずつ減って総じてかなり減ってるんだ
一番大きいのはソーシャルにかまけて信オン蔑ろにしてるのが丸分かりの運営の存在だけどな
- 371 :探求する素浪人さん:2011/12/04(日) 21:17:49 ID:pQBcaj1g
- だからサービス終わらせればいいだけだろ?
- 372 :探求する素浪人さん:2011/12/04(日) 21:47:30 ID:nxVdpEVY
- 昔に比べて良くなった点
P狩りでソロでもある程度気軽に成長できるようになった。
ダメになった点
ボス攻略への縛りが明らかに争覇の頃の域を超えている。おまけに転生ヨセイキ必須、、、とりあえず、どれだけがんばっても転生ヨセイキか放置枠しか行けないとおもってやめた人間は多いと思う。
- 373 :探求する素浪人さん:2011/12/04(日) 22:27:39 ID:68Rn/nzc
- >>368
あれはイソノックで神秘も潜在もバラまきで誰でも簡単にカンストだったからなw
期間を考えたら人口の減る早さは今より凄かった
マゾいよりもやる事なくなる方がはるかにヤバい
そもそもコンテンツのボリュームが少な過ぎて同じ事を繰り返させるしかない時点で詰んでる気も駿河
- 374 :探求する素浪人さん:2011/12/04(日) 23:16:23 ID:T0sACiHM
- 武勇伝埋めるのが一番楽しい気がする。変身アイテムとかもらえるし。
- 375 :探求する素浪人さん:2011/12/04(日) 23:39:08 ID:jKBd3Yqg
- コンテンツが少なすぎるってのがあるよな。
クリアだけさせないように、最後のボスを見せないように、
2〜3つ手前のボスを狂ったような強さにして最後のボスを見せない。
そして、強ボスを倒さないと
いい神秘石が手に入らない&ランダムステにして、
クリア即置物ボス化しないように&簡単にPを強くならせないように
ノック強要お疲れ様です状態。
すんなり勝てない強ボスをノックしないといけないから与生気と転生が必須。
そして待機組が強くなった頃には1軍の装備完成して、
挑戦するはずだったボスを卒業して次の強ボスへというひどい状況って感じ。
よほど1軍というかメインボスのメンバが
待機組へ気を使わないと即破綻は目に見えてる。
- 376 :探求する素浪人さん:2011/12/05(月) 01:56:26 ID:58Slq0cQ
- 人の減りで一番の要因になったのは合戦からだろうな
飛龍から破天前半がピークでしょ
・大合戦で陣取り戦が一時無意味に
・検分追加で合戦までポイント化(昔から武将目的の輩は感じてないだろけど)
・天下一導入で過疎国完全死亡
一番の醍醐味である合戦、飛龍ぐらいの時は誰でも楽しめた
合戦楽しむ為にキャラ追加して作って育てた人も多いはずだ
それに加えて覚醒と一門って感じだと俺は思うけどな
- 377 :探求する素浪人さん:2011/12/05(月) 07:52:46 ID:euPpY/iI
- 「ある程度育ちきっている」前提で敵やダンジョン作るのは辞めてほしい
- 378 :探求する素浪人さん:2011/12/05(月) 08:48:05 ID:dzwjrS4Q
- >>377
いや、それは仕方ないだろ
- 379 :探求する素浪人さん:2011/12/05(月) 11:24:45 ID:FeIXodDY
- エンドコンテンツを追加するにあたって、既存のダンジョンにテコ入れしないのが肥の悪いところ。
アフターサービスなってないよ!
- 380 :探求する素浪人さん:2011/12/05(月) 12:34:11 ID:kcPhz9Po
- >>366
覚醒も失敗だと思うぜー
覚醒前提のボスが多過ぎて、覚醒稼がないとダメになったが
覚醒稼いだ。と言えるラインが高過ぎて、1キャラしかやらなくなったし
知人一人居れば3キャラないし4キャラは大抵居るわけで、行きたい場所もそれだけ増える
でも今は一人一キャラだから、行けねー出せねーとなると、じゃあ落ちるわってなってだんだん人が…
- 381 :探求する素浪人さん:2011/12/05(月) 17:07:03 ID:/LInFfGc
- 家臣成長のクエをこなすたびに、同市民IDアカのキャラ全部に
超ボーナスが入ってまとめて全キャラ育つ!
…とかやってきそうな気もする
- 382 :探求する素浪人さん:2011/12/05(月) 17:38:12 ID:ss3rCq2U
- 毎回転生与生気やらされて一門脱退とはよく聞く話し。
頼んでる方に自覚がない
逆に神秘とらせてやってる、てな感じだよな。
毎週4〜5時間転生与生気するだけの土曜日が憂鬱。
- 383 :探求する素浪人さん:2011/12/05(月) 17:41:48 ID:LVjZxAnY
- 一門内で転生与生気頼まれる方もどれだけ恵まれてるか自覚がない
- 384 :探求する素浪人さん:2011/12/05(月) 18:45:26 ID:yB0/oHaY
- 一門なんか要らんかったんや!
- 385 :探求する素浪人さん:2011/12/05(月) 19:29:22 ID:TVOPhO/Q
- 自由度無限大って都合がいい言い分ですね
- 386 :探求する素浪人さん:2011/12/06(火) 01:39:59 ID:g5HviiOo
- 決定的なのは一門だよ
- 387 :探求する素浪人さん:2011/12/06(火) 03:30:28 ID:FeIXodDY
- 一門はなぁw
開発が発表された時、やめとけって声が大半だったのに、それでも無理やり通して自爆だからな。
もはや自殺に近いわ。
- 388 :探求する素浪人さん:2011/12/06(火) 08:10:15 ID:asYxof5g
- >>378
その「ある程度育ちきっている」前提の敵やダンジョンしかないのが問題なんだろ
育ちきってない人は過去のコンテンツやってろ、じゃアップデートする意味ないからなw
これも全体のボリュームが少なすぎるからどうしようも無いんだよな
- 389 :探求する素浪人さん:2011/12/06(火) 10:02:34 ID:g5HviiOo
- どへたくそが集まる一門が補充で募集かけて
私設で他者をぼろくそ
こんな一門に存在意義はないでしょ
しかも大所帯ときたら救いようがない
- 390 :探求する素浪人さん:2011/12/06(火) 17:40:18 ID:7Nl8XKog
- >>387
「やめとけ」じゃなく「お願いだからやめてくれ」な声が大半だったのに
強行実装だもんな。自爆して当然。
- 391 :探求する素浪人さん:2011/12/06(火) 19:13:21 ID:/oHQrkXQ
- >>388
まさしくそれだわ
lv60程度の復帰組orやっと全技能皆伝した完全新人の人達に
楽しさと満足感を与える「重量級」のコンテンツが無い
そこから技能覚醒の終わりの見えない苦行が始まるんだから
よほど楽しくないとみんな当然辞めるよ
その上に一門の転生役とか与生気役とかもうw
- 392 :探求する素浪人さん:2011/12/06(火) 20:06:26 ID:nxVdpEVY
- TDコンテンツをもうちょっと充実させてくれればなぁ
- 393 :探求する素浪人さん:2011/12/06(火) 20:44:57 ID:LVjZxAnY
- 上級クエがこちらを見ているようです
トロフィーゲッタークラスなら十分重量級なんだけどな
- 394 :探求する素浪人さん:2011/12/06(火) 20:55:00 ID:euPpY/iI
- 面白くしようと思ったらそれこそ信長の野望on-line2とかで作り直さないと不可能な感じがしてきたよ
もうじきFFとモンハンのダブルパンチがくるし人が減るのは間違いないよ
- 395 :探求する素浪人さん:2011/12/06(火) 21:12:07 ID:QgMqwmyw
- >>394
FFは失った信用を取り戻すのが難しいと思う
モンハンやPSO2はベクトルの違うネトゲだからそこまで気にしないでいいと思う。
戦闘システムとかが信Onに近そうなDQ10の完成度次第で危機的状況になるんじゃないかとおもう
- 396 :探求する素浪人さん:2011/12/06(火) 21:17:31 ID:TNLfCJBw
- FFは知らんけど、信onは一門と覚醒、レイド、転生与生気ありのボスを止めて
低スペック路線を貫けばまだまだいけると思う
- 397 :探求する素浪人さん:2011/12/07(水) 00:41:51 ID:kLQTzNlw
- ベクトルが違うネトゲだけど参考にしましたとかいって今よりさらに収拾がつかなく恐れもあるんだぜ・・・
プレミアムボックス商法なんてまさにそうじゃないか・・・
アイテム課金も始まったしな・・・
- 398 :探求する素浪人さん:2011/12/07(水) 12:29:24 ID:dPlR94kk
- >>391
それは関ヶ原壱の時点で、忠勝幸村クラスの報酬を出せという事になるのかな?
関ヶ原(それ以前の小田原人取)そのものには、それなりの数の武将が居るけど
実力に併せて攻略して絵巻埋めてる人って少ないんだよね
今エースが関ヶ原だから、自分達も関ヶ原の報酬を
低難度で報酬高いとそれしかやらなく
廃ですら絵巻のために一回しか高難度をやらないような気がするけど
報酬均等が大事なのかね〜?
それとも俺の視野が狭く
>391で言うような復帰・新規組は
絵巻埋まって高難易度につまずいているのかね〜?
- 399 :探求する素浪人さん:2011/12/07(水) 12:32:04 ID:rFNvBJDo
- FFはゲームの質は言うまでもないが、自国を蔑ろにしたスクエニ自体に愛想をつかせたって人も多かっただろう。
肥も若干某国に媚びてる感があるから安心できんのだけども。
新章で「家臣の育成→自身の能力アップ」と出てるから、新たな作業要素になるんじゃなかろうか・・・
覚醒、腰袋でもういっぱいいっぱいなんだけどなw
他のゲームと違って月課金である程度ほっといても収益上がっちゃうし、最近はプレミアボックスとかアコギなことも始めたし。
ちょっと見通し怪しいよな。
- 400 :探求する素浪人さん:2011/12/07(水) 17:28:54 ID:nxVdpEVY
- 狩りは一人PT
軽めのボスは3人ぐらいで残りは家臣持ち寄って、強ボスは今まで通り7人徒党で、ってな感じでいくんじゃないかなあ
- 401 :探求する素浪人さん:2011/12/07(水) 17:39:11 ID:euPpY/iI
- キャラのレベルが上がると強くなるみたいになれば鳳凰楽しくなりそうなんだけどなぁ
いい技能を覚えさせるには絵巻にのるボスの数×いくらとか鳳凰Dボスが落とすレアアイテムとかにすれば……どうかな?
- 402 :探求する素浪人さん:2011/12/07(水) 20:38:35 ID:jVPKhCdU
- 覚醒ゲーなんだから神秘はボス倒してゲットというよりは
どこでもその辺の狩りでランダムドロップでいいと思う。
新D進めて装備揃えるよりも装備揃えて新Dでいいんだけどなあ。
アイテム課金よりも覚醒潜在は課金で補ってもいいくらいに
ヘビーユーザーとライトのバランスとれないレベルに感じる。
新作たちあげた方がいいレベルなんだろうけどタイミング難しいだろうね。
- 403 :探求する素浪人さん:2011/12/07(水) 21:00:10 ID:FeIXodDY
- そうなんだよ
ザコ狩りのドロップが不味すぎる
昔であれば涙や雫
争覇初期くらいまでは耳雑魚とかあったのに
新星は鉄甲とか宝玉原石とかゴミしか出やしない
もっと狩りが楽しくなるような何か入れろってんだ
- 404 :探求する素浪人さん:2011/12/07(水) 21:27:11 ID:qF1L.gBg
- 天正小判だっけか。ああいうのをどんどんほしいね。
- 405 :探求する素浪人さん:2011/12/07(水) 22:50:45 ID:Fbk09OUg
- そういう事書くと更に覚醒狩りを促進させるドロップとか実装するのが肥
- 406 :探求する素浪人さん:2011/12/08(木) 00:59:29 ID:FeIXodDY
- ちょっとラッキーくらいのドロップがちょうどいいんだ。数千貫の価値くらいの。
週間入手制限とかかける必要が出るくらい高価なものじゃなくてもいいんだよ。
- 407 :探求する素浪人さん:2011/12/08(木) 01:26:10 ID:YvU8ioUA
- >>403
だよなー。
ドロップ楽しめるような敵は人集めないとダメだし、
特化縛りもきついしで気楽にはできんしな。
その上、ボス倒すのも作業化してくるし、
いくらボス戦楽しいゲームでもそればっかは飽きるw
少人数とかソロで出来る評定、瓦、ポイント狩りなんかは
全て何の楽しみもない作業だし、そりゃ人減るよね。
一門も致命的だけど、この辺がまったくケアされてないのも
致命的だと思う。
個人的に拠点戦は惜しかった。
あれに覚醒やドロップとかのお楽しみ要素入れて、
ポイント計算も上限高くしてれば長期楽しめるコンテンツに
なったと思うのにな。
Pが本当に無能ぽいから今後も人は減り続けていくだろうねw
- 408 :探求する素浪人さん:2011/12/08(木) 07:43:55 ID:xEqLcKgM
- 引き続き、渡辺の無能online 〜新星の章〜をお楽しみ下さい
- 409 :探求する素浪人さん:2011/12/08(木) 16:37:22 ID:2xSbd/Ek
- ボスのドロップがまずかった無印時代の事考えたら今でいいけどね。
- 410 :探求する素浪人さん:2011/12/09(金) 10:29:57 ID:TVPXAlnY
- 無印こそうまいボスドロップが各所にあっただろ
目録だけでもかなりの金額になったんだから
- 411 :探求する素浪人さん:2011/12/09(金) 18:11:51 ID:y.CX24Ow
- ドロップこないように設定出来るようにしてほしいよ。
瓦の旧ダンジョンの全てのドロップが邪魔。
合戦での目録も邪魔。
袋そんな余裕ないからさ。
- 412 :探求する素浪人さん:2011/12/09(金) 19:03:32 ID:P70hfCnI
- 無印はむしろドロップツアーとかあっただろw
- 413 :探求する素浪人さん:2011/12/09(金) 23:46:32 ID:DIGZTqEc
- 今でも海2のドロップはそこそこうまいね
あと、凶狩も減ったせいで珠玉の値段が上昇している
凶狩全盛期はごみだったのに
- 414 :探求する素浪人さん:2011/12/10(土) 02:27:39 ID:kcPhz9Po
- 目千とかアツかった
俺は好きでは無かったが常に混み合ってたな
- 415 :探求する素浪人さん:2011/12/10(土) 02:31:42 ID:kcPhz9Po
- 今このゲームやるのは、すごく時間が余ってる人じゃないとやってられないレベルだ
以前なら学業や仕事や多少蔑ろにする位の魅力はあった
今は無い
当然飽きとかもあるだろうが、俺はまだ飽きてないしまだまだ楽しみたい
でも、周りのみんなやる気なくなっちゃってんだよな
- 416 :探求する素浪人さん:2011/12/10(土) 08:52:07 ID:dzwjrS4Q
- >>415
どの時代にそんな魅力があったのか教えてくれ
- 417 :探求する素浪人さん:2011/12/10(土) 11:51:01 ID:HaH6.1OA
- 昔は雑魚狩りでも雫や涙が期待できたから
期待感あってよかったよな、今はそれがない
作業感を感じさせない工夫をしてほしいもんだ
- 418 :探求する素浪人さん:2011/12/10(土) 13:27:53 ID:HLdzFW6A
- >>416
無印〜飛龍あたりはけっこう本気になれた。
神秘実装前だったので装備が横並びじゃなかったし
基本的にインスタンスダンジョンじゃなかったから取り合いだったし。
なんで神秘で装備を横並びにしたのか、そしてインスタンスダンジョン
ばかりにしてユーザー同士の接点を削ったのか、今でも意味不明。
いまだにその延長線上の拡張しかしてないからこんな酷い有様なんだと
個人的には思ってる。
- 419 :探求する素浪人さん:2011/12/10(土) 13:54:11 ID:GI1SYBPY
- Win版実装時が一番面白かった
あの時も泣き男狩りを毎日やってたけど、あの時は楽しかったな・・・
- 420 :探求する素浪人さん:2011/12/10(土) 14:25:39 ID:2xSbd/Ek
- >>418
ユーザーが望んだから
当時の惨状みればあたりまえ、イザ宮と千引は中華で独占、ボスは挑戦すら出来ずという有様だったぞ。
- 421 :探求する素浪人さん:2011/12/10(土) 15:09:12 ID:gtqsF7fA
- そうそう 多数のユーザーが望んだことだよ
一門以外はw
インスタンスダンジョンばかりになったのはユーザー同士の取り合い問題と中華とかの業者が24時間稼働で
狩場占拠する問題があったからだね
今はそのインスタンスダンジョン利用して24時間稼働して金儲けしてるけど…
元のほうがいいって言うのはハッキリ言って思い出補正だなー
一門以外はw
- 422 :探求する素浪人さん:2011/12/10(土) 15:10:33 ID:FeIXodDY
- ネトゲ黎明期と単純比較するのもどうかと思うが、顎辺のバカが空気読めてないのは必至。
何がバルスだ、お前が滅べよ!
- 423 :探求する素浪人さん:2011/12/10(土) 15:13:49 ID:4OkFLrJI
- 一門もだいぶ緩和されてマトモになってきてるからなぁ
インスタンスDを続けるなら上限の撤廃と複数の一門に入れるように
してくれれば問題ないきがする
- 424 :探求する素浪人さん:2011/12/10(土) 16:00:08 ID:xU3ebRBw
- 複数の一門は今だって7つ8つ入れるぞ。
上限は50くらいにして欲しいと思わなくも無いが
厚かましい寄生厨から無駄に対話来るのも正直うっとおしいから
微妙なところだ。
- 425 :探求する素浪人さん:2011/12/10(土) 18:25:20 ID:HLdzFW6A
- >>421
いやー、思い出補正じゃなくて、そういう障害がある中であれこれ努力したり
工夫したりするのがMMOの醍醐味だと思うんだよね。
その類の不満をどんどん解消して、行き着いたのが独眼竜Dの作業狩りじゃん。
そりゃ効率よくレベリングするには都合いいよ。
アクシデントもないし、争いもないし。
でもやることは○ボタンを押し続けるだけ。
そんなのよりも10分間、1度も戦えないまま千引の中を走り回っても
ポップした札はがしを中華より先に叩けた時の方が断然ゲームを楽しめてた。
- 426 :探求する素浪人さん:2011/12/10(土) 19:00:05 ID:CRZrMrOQ
- >>425
本当に今同じことやりたいの?
- 427 :探求する素浪人さん:2011/12/10(土) 19:31:40 ID:xU3ebRBw
- >>425
5時間ボーっと待ったまま1戦も出来ずに徒党解散とか
丹が切れるまで走り回って5回程度の戦闘しかできない狩り。
うまいこと叩けた人はいいがライバルは中華だけじゃないんだぞ?
暇もをもてあましてる人らは気にならないかもしれないが
大半の人はそんな環境ストレスでしかないって。
- 428 :探求する素浪人さん:2011/12/10(土) 19:39:24 ID:HLdzFW6A
- >>426
逆に聞きたいんだけど、○ボタンを押すだけの作業を何十何百時間も
やりたくてお金払ってるの?
- 429 :探求する素浪人さん:2011/12/10(土) 19:56:06 ID:CRZrMrOQ
- >>428
1丹やって1枚も取れないような断片地獄はやりたくない。
泣き草的な作業も面倒ではあるけど確実に育つなら
そっちのほうがいいなあ。
- 430 :探求する素浪人さん:2011/12/10(土) 20:30:15 ID:gFPmk.ao
- 効率に毒されまくってる奴が多いなぁ
「程度」とか「さじ加減」とかが良ければ昔のまさにMMOって感じの方がいいに決まってる
肥には期待できんから仕方ないが
- 431 :探求する素浪人さん:2011/12/10(土) 20:43:35 ID:CRZrMrOQ
- 記憶の中から修得時代とかすっかり抜け落ちてない?
目千いくようなレベルになるのは効率的やって百時間位の
修得経験終わってから。
今は毎週2-3箇所独眼流でボタン押す作業やったって、
せいぜい200時間。昔の方がはるかに作業ゲーだ。
合戦いってりゃMMO的な要素は事欠かないし、
作業にまでストレスかけたくないってのが本音。
- 432 :探求する素浪人さん:2011/12/10(土) 23:27:27 ID:gtqsF7fA
- サービス開始から時間が経ってるMMOだから、特化3までソロで取得可能やLV60まですぐあがるっていう
今の仕様への進化はしょうがないというか、普通の進化だと思う
数少ない新参プレイヤーは古参プレイヤーと一緒に遊べるようになるまで時間がかかり過ぎると…
そんでその問題が最近また首をもたげてきてるわけだけど、どうするつもりなんだろうね
- 433 :探求する素浪人さん:2011/12/11(日) 02:34:31 ID:kcPhz9Po
- その場に居るだけで、装備が強化されるゲームなんて面白いわけないだろう…
- 434 :探求する素浪人さん:2011/12/11(日) 03:05:58 ID:/axWvLW6
- 自分でやっといて面白くないとか、だったら放置に参加すんなよw
私は自分が参加できるとこの箱しか貰ったことないなー
60もあれば鬼1位参加できるしそれ以下なら九州瓦で神秘とるなり自力で
強化できるとおもうんだがなぁ
徐々に強くなっていったらいいんじゃねぇのと思う私は異端か
- 435 :探求する素浪人さん:2011/12/11(日) 04:05:41 ID:fFpknOu.
- >>427
それでも破天までは人多かったからね。
もちろん鮮度の問題もあるけどさ。
争覇以降の横並び仕様とノックだらけの作業で
顕著に人減っていったんだし、さらに覚醒とポイント狩りで
過疎に拍車かかってるでしょ。
ストレスもないけど、その分カタルシスも得られない訳だし
延々作業がいいのなんて一部の中毒者だけだよw
インスタンスエリアはいいんだけど、工夫の余地がほとんどない
作業ゲーだからね今は。
- 436 :探求する素浪人さん:2011/12/11(日) 04:13:09 ID:J48VpEnE
- 一度楽を覚えると元のマゾ仕様に戻せなくなるからな。
緩和は徐々に行うべきなんだが、その辺のさじ加減がわかる奴がいないんだろう。
塩入れすぎた→砂糖入れよう→入れすぎた→塩(ryみたいなありさまだろw
- 437 :探求する素浪人さん:2011/12/11(日) 06:41:35 ID:yRzLpCQs
- >>435
争覇は暗殺とイソノックの仕様がクソなだけで作業ゲーなのは昔から。
ま、その二つと高千穂で大量の引退者をだした上に神秘で横並び加速。逆にその路線で複数キャラを持たせる流れを作っておきながら、新星で1キャラ推奨で、争覇仕様で慣れてたプレイヤーや争覇組がまとめて引退、て流れじゃないか?
普段は両替でチャットして、知人手伝いでふらっとボスへ、合戦は頑張ってみよう。みたいなプレイスタイルは否定されてる気がする。
- 438 :探求する素浪人さん:2011/12/11(日) 08:14:05 ID:dzwjrS4Q
- てか、環境が変わってるんだから人が減るのは当たり前だろw
- 439 :探求する素浪人さん:2011/12/11(日) 08:40:56 ID:qlxi6qiI
- >>434
まさにその通り
自分の身の丈に合ったボスをやり、少しずつ強くなって行って段階的に上位のボスに挑戦していく
ゲームとして正しい姿だなw
でもMMOである以上、強さって他人との相対評価なんだよな
短時間で強くなる方法があって他の人がやってるのにやらないのはただの縛りでしかない
業者に貫を渡すのが許せないと星鍛練入魂された装備を買わないのと同じだな
みんなで足並みを揃えてやらないと、やった人だけ馬鹿を見る状態
でもそんな事は現実的に不可能だから、システムで制限(放置で箱を取れないようにする)するしかない
ただ、こうすると転生与生気が完全なボランティアになるからこれも不可にしないとダメだけどな
でも今やると、今まで倒せていたボスが倒せなくなったりして弱体感が半端ないだろうから
新技能や装備で大幅に強化され戦う相手も変わる新章、やるならここしかない
- 440 :探求する素浪人さん:2011/12/11(日) 08:50:38 ID:3gT69kck
- てかみんな転生が当たり前の戦術になってることにもっと疑問を抱こうぜw
- 441 :探求する素浪人さん:2011/12/11(日) 11:46:45 ID:WjA/Xmwc
- きっと秀吉戦記導入で独眼竜の野望はあっさり過疎化される程美味い仕様になるのは火を見るより明らかだな。
- 442 :探求する素浪人さん:2011/12/11(日) 12:01:59 ID:PFp1eOnQ
- 独眼竜は一門ダンジョン
秀吉戦記はインスタンスダンジョンで分けてくれれば
文句なしなんだけどね
また転生与生気寄生枠だの新章でやりたかない
- 443 :探求する素浪人さん:2011/12/11(日) 12:17:17 ID:g5HviiOo
- >>439
お前頭いいなw
久々に感銘を受けたよ
- 444 :探求する素浪人さん:2011/12/11(日) 13:29:14 ID:F1Ic5gU2
- 独眼竜ダンジョンの30人という人数制限で
巨大な一門だと同じ一門内でもあぶれてる人いるだろうし
新章ではダンジョンでの人数制限は撤廃するか100人くらいまで増やすとかして欲しい
うちの一門、他所の一門と合同でクエやることも多いから30人制限じゃ人数調整するのも大変なんだ…
- 445 :探求する素浪人さん:2011/12/11(日) 13:40:35 ID:dzwjrS4Q
- なんで30人にしたんだろうな?
技術的な問題な気もするけど。
- 446 :探求する素浪人さん:2011/12/11(日) 13:54:58 ID:RnXW9x7o
- このゲームまだかな面白そうなんだけど
http://www.youtube.com/watch?v=9ZdYRZG7Sx8
- 447 :探求する素浪人さん:2011/12/11(日) 15:14:24 ID:D5GJnllw
- >>446
そのゲーム面白そうだね。
まだ発売してないのかね?
- 448 :探求する素浪人さん:2011/12/11(日) 16:14:22 ID:XTUdbvMo
- 新章でも一門縛りなら貫売ってやめっかな
- 449 :探求する素浪人さん:2011/12/11(日) 18:15:01 ID:gtqsF7fA
- >>445
鯖代ケチってんだろうなw
- 450 :探求する素浪人さん:2011/12/12(月) 08:51:09 ID:R7ok6Nw2
- 転生ヨセイキ役の苦痛は 上覧みたいに観戦機能が付けば少しは解消される気がする
- 451 :探求する素浪人さん:2011/12/12(月) 14:03:10 ID:BqAErs2I
- 観戦してると転生ヨセできないから、外で待機してください^^;
だろどーせw
- 452 :探求する素浪人さん:2011/12/12(月) 14:26:01 ID:y.CX24Ow
- 上覧のように入りこむような感じじゃなく
モニターのようなものを設置してくれりゃあいいんだけどな。
占い婆の水晶みたいな感じで映し出してくれれば
- 453 :探求する素浪人さん:2011/12/12(月) 19:39:41 ID:g5HviiOo
- >>450
観戦なんかあったらもうそっちメインだなw
ばかみたいに死にまくる強ボスなんか絶対にやらない
- 454 :探求する素浪人さん:2011/12/12(月) 23:38:32 ID:R7ok6Nw2
- 死者が出た瞬間に観戦を離脱すれば転生もスムーズに間に合うと思うんだがな。
転生ヨセイキを4時間とか堪らんぜ…転生ヨセイキをやった事無いような奴が平気で毎晩募集してるけどな。
転生ヨセイキ制度を無くすのはもはや一門ダンジョンがある時点で避けては通れないから観戦機能を付けるのが一番いいと思うんだがな。
たぶんいつもボス徒党やってる奴は転生の効率が悪くなるから反対なんだろうけど転生視点だとマジでしんどいぞ…。
- 455 :探求する素浪人さん:2011/12/12(月) 23:47:29 ID:y.CX24Ow
- 上覧のようなシステムでの観戦にすると、フリーズの危険性もあるし
転生与生気が複数いないと安心して観戦出来ない。
転生与生気役が画面の切り替わりなしに観戦+仕事出来る仕組みにしないと。
- 456 :探求する素浪人さん:2011/12/13(火) 00:33:48 ID:OkkbKYrI
- お前ら募集してるところに入ってるんだから文句言うなよ
呼ばれたくないなら不在にしとけよ
- 457 :探求する素浪人さん:2011/12/13(火) 00:40:15 ID:J48VpEnE
- もう自動で転生予生気してくれるNPC実装しろw
\315/90分でとってもリーズナブル!
アゴッ
- 458 :探求する素浪人さん:2011/12/13(火) 02:00:36 ID:fTCaLElE
- つか神隠しとかと同じように一門ダンジョン内で転生系技能使用不可にすればいいんじゃないの?
攻略は大変になるかもしれないがそれでもその方が遥かにマシな気がする。
- 459 :探求する素浪人さん:2011/12/13(火) 02:05:57 ID:OkkbKYrI
- 確実に勝てる人らでしか行かない=野良お断り
というかそれしてもイザと同じように走りになるだけだな
与生気も不可なら各自治身万鈞用意して囮要員の枠しかなくなる
- 460 :探求する素浪人さん:2011/12/13(火) 08:10:21 ID:7iVCjcLc
- 怪我状態では叩けないようにすればいいだけ
- 461 :探求する素浪人さん:2011/12/13(火) 08:36:19 ID:LVjZxAnY
- 合戦場以外で死んだら
転生を受ける(怪我なしで復活)
転生無しでその場で復活するか(怪我状態)
拠点(一部ダンジョンではスタート地点)復活
を選べるようににすりゃええがな
- 462 :探求する素浪人さん:2011/12/13(火) 08:38:59 ID:dzwjrS4Q
- >>459
それでいいじゃん
- 463 :探求する素浪人さん:2011/12/13(火) 10:32:07 ID:ABMyKE2c
- >>460
相和持ちだけの更なる縛り加速になるぽ
- 464 :探求する素浪人さん:2011/12/13(火) 10:48:51 ID:ss3rCq2U
- 毎回一門クエの度に転生、与生気係やってたら言えないセリフ盛り沢山
勝てない週があってもいいじゃないか
- 465 :探求する素浪人さん:2011/12/13(火) 14:28:24 ID:J48VpEnE
- 箱を取らせてやってるっていう意識のやつは少なからずいるよな。
火曜の夜にポイント狩り終わってないキャラがいたんで、六右衛門連れてやろうとしたら、今攻略中だから終わるまで外出てろって言われて( ゚д゚)ポカーンとなったことあるわ。
同じ一門員を寄生虫扱いするとはこれまたいかにと、翌週理由つけて抜けてやった。
突っ込まれる前に言っておくが、毎度寄生してたわけじゃなくて、土日はそいつのボス攻略に付き合わされて、ポイント狩り出来なかっただけ。
で、火曜の夜に遅れてログインしたら、ボス中だからと締め出されたわけだ。
もちろんダンジョン内はその徒党と複垢で用意した転生与生気のみで枠の余裕は十分にある。
「野良で誘った人に悪いとか」言ってたが、今時そんなこと気にするやつがいるのかね?
俺様が苦労してるのに他のやつが箱をもらうのは許せない!って狭量なだけだろw
別にお前の取り分が減るわけじゃないだろうに…
- 466 :探求する素浪人さん:2011/12/13(火) 14:32:50 ID:ULaNJ6oM
- 色々突っ込みたい所の多い文章だなぁ。
- 467 :探求する素浪人さん:2011/12/13(火) 15:20:47 ID:5mhnBfuI
- 枠が余っているのに出て行けって言うのは狭量だとは思う。
野良でいってもいつの間にか知らない人で枠一杯になってる事よくあるし、
自分の一門クエ中でも、一門員が無言で入ってきて、しかも複アカ放置する人もいますよw
その為に野良のお手伝いさんの複アカが入れなくて、結局自分の複アカ譲って放置させましたが・・
それはさすがにいい気はしませんでした。中の人がいてくれれば、枠足りなくなった場合出て貰えるからいいのだけど、
筆頭と補佐しか除名できませんからね。親子なんかは放置枠はあまりないし。
- 468 :探求する素浪人さん:2011/12/13(火) 15:43:46 ID:pUInRzwQ
- >>465
枠が余ってるのに追い出されたのは同情する
でも君が一門で必要とされてる人材だったならば追い出されることはなかったと思う
所詮寄生虫としか思われてなかったと割り切って次に入る一門では重用されるといいですね
>>467
同じ一門でも無言で入ってくるのは困るね
- 469 :探求する素浪人さん:2011/12/13(火) 15:58:57 ID:y.CX24Ow
- 基本的に、1徒党の場合はボス6〜7人で+転生与生気2〜4人として
一人に放置枠権利与えたとしても、22人で済む。(実際は20枠も使わないが)
残り10枠近くは党首は自由に出来るわけだよ。
ここで大事なのは党員と転生与生気の人に1枠なら放置枠を用意していると
提示する事。そうすれば残りの枠を党首がどう使おうがどうでもいい。
ボスやサポートの人も自分の放置枠が確保出来れば党首が誰を寄生させようが
何も思わない。
要するに党首の権限で誰か寄生させたいのならまずは実際に戦う人の
放置枠を確保すればいいだけであって、簡単な話しなのだよ。
- 470 :探求する素浪人さん:2011/12/13(火) 16:19:14 ID:J48VpEnE
- いろいろレスありがとう。
>>465は数ヶ月前の話なんで、今は別の一門に入って楽しくやれてます。
今の一門が放置歓迎(もちろん一門員に限るけど)で、倒す直前に一門チャットで箱もらいにおいでと呼ぶくらいだから、元の一門員の考えに違和感を感じたわけです。
一門殊勲もたまるし、デメリットはないと思っていたのですが、>>466のようにいい顔をしない方もいるようなので、そういう人もいるんだなと思っておきます。
ただ、こんな事でもめるのも嫌なので、次章では箱寄生とかできないようになってもらいたいものです。
- 471 :探求する素浪人さん:2011/12/13(火) 21:21:35 ID:HaH6.1OA
- @8日後にさらば独眼竜が実装されるというのに
ゲーム内ですら話題にのぼらないというw
まあ、新星の出来からして期待できんなw
- 472 :探求する素浪人さん:2011/12/13(火) 21:24:13 ID:dzwjrS4Q
- >>471
またキチガイみたいなバランスの敵が導入されるだけだろうしな
- 473 :探求する素浪人さん:2011/12/14(水) 07:03:54 ID:AmuL1wiY
- 未だに長期計画で詳細でませんしね。
- 474 :探求する素浪人さん:2011/12/14(水) 10:21:11 ID:uuVvJQzI
- >>471
政宗とかひどいバランスだからな
なんというか盾3回復2徒党がターンキルされるバランス
開幕1-7の武将の固有×3-4つ同時にきて全員ほぼターンキルとか普通
- 475 :探求する素浪人さん:2011/12/14(水) 10:47:58 ID:2xSbd/Ek
- 開発の自己満足ゲームになっちゃってるな
- 476 :探求する素浪人さん:2011/12/14(水) 14:59:56 ID:HaH6.1OA
- 公式にさらば独眼竜の情報きてるね
さらばもなにも、関ヶ原の政宗と一度も戦ってないんですがw
全ユーザーの0.1%未満だろ、政宗と戦えたのw
- 477 :探求する素浪人さん:2011/12/14(水) 15:01:53 ID:Il1Mei3o
- 結局新星って全然まともに遊べなかったわ
金返せアゴ
- 478 :探求する素浪人さん:2011/12/14(水) 17:43:00 ID:y.CX24Ow
- 未クリアの一門のボスを手伝ったりしたら、特別報酬とかあっても
いいような気がするんだけどな。
赤Nがいる分正直ダルイし。
一門を廃れさせる方向じゃないなら過疎一門を定期的に救済目的で
何か餌ちらつかせれよな。
- 479 :探求する素浪人さん:2011/12/14(水) 18:36:17 ID:pUInRzwQ
- >>478
こういうやつとか武功に群がる乞食と同じだな
- 480 :探求する素浪人さん:2011/12/14(水) 18:37:22 ID:WCg3rit6
- 政宗現状ではまず無理w至り冥つきの上から8000以上受けるからなw
- 481 :探求する素浪人さん:2011/12/14(水) 19:58:37 ID:HHNq21Og
- 昔からそんなもんだし気にしてもしょうがない。
星野10Fの裏とか実装当初は廃盾だって瞬殺レベルだったし。
- 482 :探求する素浪人さん:2011/12/14(水) 20:10:52 ID:Do69ceSQ
- >>479
>>478はそういう意味で言ったんじゃないと思う。
実装からある程度時間が経って新鮮さが失われちゃったり、新しいダンジョンが追加されて報酬に旨みがなくなっちゃったりすると、人が集まらなくて古いダンジョンを進めることすら叶わなくなる。
鬼門2から赤ネームの一門ってたくさんあると思うし、小田原も赤Nが弾幕のように配置されてる。
スタートダッシュ出来なかった一門に対して、アップデート時にフォローを入れる必要があるって言いたいんじゃないのかな?
関ヶ原なんかは最初からマップ全部歩けたという点でうまくやったとは思うけどね。
- 483 :探求する素浪人さん:2011/12/14(水) 20:31:49 ID:F1k2dr/o
- 関は雑魚が邪魔じゃなかったり、ボスが直だったり改善されてると思うけど
それを小田原にも適用するとかがないから不満がでる
- 484 :探求する素浪人さん:2011/12/14(水) 21:24:11 ID:y.CX24Ow
- >>482さんの通りなんだけどね。
>>479は手伝ってもらう人に乞食っていうタイプなんだろうな。
4行目と5行目で479がそう解釈出来るの不思議でならない。
- 485 :探求する素浪人さん:2011/12/14(水) 23:48:46 ID:hp6CM1H6
- 思うんだが、個人単位で進捗を管理する制度に戻してもらえんかね?
今は、一門単位で進捗が管理されてるから突破する楽しみがないんだよ。
思えば、根の国の黒で並んだ頃が一番楽しかったわ。
- 486 :探求する素浪人さん:2011/12/14(水) 23:54:23 ID:LVjZxAnY
- 私設試練開けばいいじゃん
- 487 :探求する素浪人さん:2011/12/15(木) 00:02:52 ID:hp6CM1H6
- >>486
違うんだよ。それだと、楽なほうに行くわけで人も集まらんし、
突破して手に入れる楽しみもない。
黒の頃は、これを倒せばイザナミにいけるって楽しみもあった。
今じゃ、廃がいる一門に所属すれば簡単に奥にいける。
わざわざ強敵を倒す必要がない。
でもそれじゃ目的がないんだよ。
つらかったけど、ワクワクしてた頃が一番楽しかった。
黒を倒した時の感動もひとしおだったし。
- 488 :探求する素浪人さん:2011/12/15(木) 00:12:18 ID:9tmJZ8.k
- 確かにそうだよな。それに、突破する必要がないから、
必然的に構成を常に理想に近くするから、多様性がないんだよ。
昔の根でいけば、密教は伏しかやってないようなもんだ。
後、個人管理にすれば野良も回復すると思うし。
今、一門コンテンツをフルにやってる奴なんてほとんど居ないんじゃないの。
倒してないけど、奥までいけてウマい敵と戦えるから満足してる奴がほとんど。
だから、短命になって、やるコンテンツが無いって
いわれるんですよ、光栄さん。
- 489 :探求する素浪人さん:2011/12/15(木) 00:37:17 ID:HHNq21Og
- >>487
細かいことだが黒を倒しても何も進展はないぞ?
イザナミ宮にも行けないしワープも伏倒さないとだし。
- 490 :探求する素浪人さん:2011/12/15(木) 01:07:51 ID:kLQTzNlw
- えーと伏に挑むのに黒を倒さないといかないわけだし・・・
正直黒の方が伏より強いといわれてて難関だったからじゃね?
ぶっちゃけ火より黒の方が強いと思うし
- 491 :探求する素浪人さん:2011/12/15(木) 02:15:40 ID:kcPhz9Po
- 箱が放置で貰えるとか、転生ヨセイキ絶対しない奴がソレ募集とかもう全てがおかしい
達成感も無いし、楽しむ過程も無い
いや、もうそもそも皆で楽しもうという風潮すらないのかもな…
楽して結果を求める奴ばかりだしな
- 492 :探求する素浪人さん:2011/12/15(木) 02:17:02 ID:dPlR94kk
- そうだぜ
凶変みたく一部廃やその周りだけ突破して
一部の特化だけが旨い雑魚狩りができる
一般人は運良く1〜2番目の狩り場に行ければ問題ないだろう
これこそモチベを保つ方法!
- 493 :探求する素浪人さん:2011/12/15(木) 02:18:41 ID:dzwjrS4Q
- まあ、ただ今の仕様はメインメンバー以外に達成感がないのも事実
気づいたらストーリー進んでるしな
- 494 :探求する素浪人さん:2011/12/15(木) 02:28:58 ID:kcPhz9Po
- インしたらほぼ全部終わってるしなw
自分で進めるにも、もはや試行錯誤の余地すらない
試行錯誤しててもたついてると、効率悪いとかって晒されるしなwww
- 495 :探求する素浪人さん:2011/12/15(木) 02:56:04 ID:dPlR94kk
- PCが効率求めるからしょうがない部分はある
転生インとか走りインとか昔からなんとか作り出していて
光栄はそれを想定してないだろうし
一門Dでは怪我状態の救援は不可
代わりに開始党員以外でも入れる乱入方式
とかのが良かったんじゃないかと思う
- 496 :探求する素浪人さん:2011/12/15(木) 03:06:30 ID:mwAp69w6
- そもそも救援とか出来る時点で蘇生の選択肢がなくなってるんだよな
これで奥深い戦闘が云々って言われてもな
- 497 :探求する素浪人さん:2011/12/15(木) 03:27:05 ID:qF1L.gBg
- >>485
良い案ではあるが、コーエーに調整させると相和持ち以外救援不可になるぞ。
相和5個が1回の転生で必須になったらさすがになえるわ。
- 498 :探求する素浪人さん:2011/12/15(木) 03:27:43 ID:qF1L.gBg
- もちろん>>495に対してだとも!
- 499 :探求する素浪人さん:2011/12/15(木) 03:27:58 ID:EB3BsZZE
- ダンジョン進捗を個人に戻したら、それはそれで以前のように
「先行廃人以外はおいしいドロップ取れない」って苦情が出るだろうし、
関ヶ原で政宗強すぎるって奴がいるから一番強いのを光成クラスにしたら
今度は準廃以上から「簡単すぎてやることが無い」って苦情くるだろうし。
なかなか難しいね。
覚醒とか気合削り修正みたいな糞パッチも有るけど、ダンジョン実装頻度なんかは頑張ってると思う。
- 500 :探求する素浪人さん:2011/12/15(木) 08:07:06 ID:9tmJZ8.k
- 自分だけかもしれんが、つまんなくなったのって、
一門ダンジョン形式になって、目的がなくなったからなんだよ。
実際、九州までは楽しんでたし。
中々、ボスが倒せなくて試行錯誤を考えながらインしたら、
ボス倒しといたよ^^って言われて一気に冷めた。
効率狩りしても、虚しいだけだったよ。
- 501 :探求する素浪人さん:2011/12/15(木) 11:08:39 ID:n6IqLRHs
- >>500に書いてある達成感の消失に加えて、
検分、箱神秘、伊達クエ覚醒報酬といった報酬ありきの
コンテンツ実装、改修しかしないのも悪い。
だから報酬があることしかやらない。報酬が入る行動しかしなくなる。
- 502 :探求する素浪人さん:2011/12/15(木) 18:46:23 ID:TYOpQphc
- >>499
最後の方は倒しても実益無しにすればいいだけ
これでも十分、廃のモチベーションは保てるし、一般人も倒しても意味が無いとスルー出来る
昔は飛龍での大雷イザとか破天でのカルラとかちゃんと考えて作られてた
- 503 :探求する素浪人さん:2011/12/15(木) 19:52:13 ID:jVPKhCdU
- >>502
そう思う。
仕事から帰ってきて「今日も1丹どこでもいいから狩りにいって涙や雫ゲットできたらラッキーだなー」
とか「野良でも楽しく1丹狩りできたらいいなあ」ってだけでやってたから
多分自分はむいてないんだろうなって気づいて争覇でやめた。
覚醒は趣味の世界レベルのものでよかったんだと思うし
神秘石はどんなランクのものでもダンジョンならTD含めてランダムドロップがよかった。
飛龍時代はマイキャラがしょっぱすぎてイザクエは黒雷に連戦連敗だったけど
イザクエ進めなくても困らなかったし。
- 504 :探求する素浪人さん:2011/12/15(木) 20:03:03 ID:iswIlrjE
- >>503
神秘が完全ランダムっていうのも嫌だなぁ。
そこまで行っちゃうと、手を繋ぎながらゴールする駆けっこクラスじゃないか。
てか、争覇で辞めたのにいつまでこんなとこ顔出してんだw
- 505 :探求する素浪人さん:2011/12/16(金) 00:04:13 ID:E29mDJkw
- >>手を繋ぎながらゴールする駆けっこクラス
結局これ求めてるからね
覚醒廃止しろとかレベルキャップ開放反対とか。
- 506 :探求する素浪人さん:2011/12/16(金) 00:21:16 ID:Do69ceSQ
- ちょっと違うような気がする。
覚醒成長済み前提、高レベル前提のコンテンツしか追加しないから、そんなものやめちまえって言われてるんだろ。
最新コンテンツに挑戦したかったら、最新コンテンツクリアで手に入る装備が必要ですってアホみたいなことやらかしてるのが今の運営。
成長過程にあるキャラにも楽しめるコンテンツを追加するとか、旧コンテンツの再調整するとかしてくれるんなら、覚醒とかレベルキャップ解放があっても文句は出ないはずだよ。
それでも楽して最前線に立ちたいとかいう一部からは文句出るかもわからんけどね。
- 507 :探求する素浪人さん:2011/12/16(金) 07:17:40 ID:p.IGmG9A
- >>506
> 覚醒成長済み前提、高レベル前提のコンテンツしか追加しない
よくよく考えてみると、この辺の過ちって、正直最初期からあんまり変わってないよな。
きっと運営やプロデューサーの資質ってより、コーエーの体質なんだろうね。
よくあるでしょ、社内評価が世間一般の常識や評価と乖離してる会社。
新章のパッケージ販売とか特典武器とかアイテム課金とか、
売上として数字になるものなら、会社も評価しやすいだろうし。
細かい調整をマメにせず、大型パッチとかで纏めて当てるのも、
きっと自分たちのボーナス査定に合わせてやってるとかじゃないのw
- 508 :探求する素浪人さん:2011/12/16(金) 07:55:59 ID:Do69ceSQ
- >>507
だろうねぇ。
この間の“1週間のうち5日ログインで家具プレゼント”とか、その期間の稼働率とかをお上に提出するための小細工とかしか思えないね。
基本的にログインしたらプレゼント系のイベントは全部稼働率集計のためにやってると考えてる。
- 509 :探求する素浪人さん:2011/12/16(金) 11:13:00 ID:2xSbd/Ek
- 無駄に凝りすぎた星みたいなダンジョンつくってほしいなぁ
足りない人数はNPCで埋めれるようにしてさ
- 510 :探求する素浪人さん:2011/12/16(金) 13:23:19 ID:OkkbKYrI
- >>476
家康倒してる一門はちらほらある
”自分の一門で政宗と戦うことが出来る人”なら割と居る
- 511 :探求する素浪人さん:2011/12/16(金) 23:39:07 ID:8GSHb2sI
- Lv63ぐらいの盾鍛冶が
関の真田幸村撃破5↑とか目撃したから
意外と攻略が確立されてて多いのかもしれないな。
- 512 :探求する素浪人さん:2011/12/17(土) 08:51:09 ID:mwAp69w6
- 攻略が確立というか、運ゲーだしな
- 513 :探求する素浪人さん:2011/12/19(月) 09:25:43 ID:0dpjXqWA
- まず、能楽、極楽ありきの難易度どうにかならんかね
- 514 :探求する素浪人さん:2011/12/19(月) 11:58:07 ID:rvszjxZk
- マツキヨで売ってるんじゃないかっくらいの頻度で使う秘薬どうにかしろ
- 515 :探求する素浪人さん:2011/12/19(月) 12:23:42 ID:FZ88Y4NI
- 能楽極楽ありきじゃないと勝てないのか?無しでも幸村まで
倒してるとこあるけどな。
- 516 :探求する素浪人さん:2011/12/19(月) 12:43:53 ID:F1k2dr/o
- 秘薬はうざいけど、ターン制のクローズドバトルのボスじゃ仕方ないところはあると思う
ドラクエとかボスキャラは1体で何回行動で、開始から戦闘終了までそいつが死ぬまで同じ難易度を保ってるけど
信長はボスが七体だから1人減っただけで極端に難易度が変わっちゃうしね
デスタムーアは三体のボスだけど秘薬(ザオリク)使ってくるし複数体のボスはバランスとるのがかなり難しいんじゃない
- 517 :探求する素浪人さん:2011/12/19(月) 13:07:43 ID:6GPTewdI
- でも、秘薬なくなったらヌルゲーじゃん
- 518 :探求する素浪人さん:2011/12/19(月) 16:01:34 ID:d7OUk69w
- だれも秘薬無くせと言ってるわけじゃなく、
使用頻度が
ばかじゃないのかと言ってるのさ。
起きあがったときの回復量も
準備蘇生の比じゃないからとにかくメンドクサイし、
小の幸村と本多がお供死亡、即秘薬4〜5回されたしたときは
クソゲーの極みとおもったぜ。
- 519 :探求する素浪人さん:2011/12/19(月) 17:08:15 ID:Do69ceSQ
- 秘薬はN側の奥義として戦闘中1回限定とかならまだわかるんだけどねぇ
- 520 :探求する素浪人さん:2011/12/19(月) 17:34:06 ID:/LInFfGc
- あんまり言いすぎると
「技能[蘇生の秘薬]の名称を[蘇生の清水]に変更しました」って大型パッチが来ちゃうよ
- 521 :探求する素浪人さん:2011/12/19(月) 19:41:35 ID:e7RG17Tw
- 秘薬は準備動作が無い分、起き上がり後の生命を蘇生の時の半分にすればまだ納得できるんだが
- 522 :探求する素浪人さん:2011/12/19(月) 20:21:06 ID:euPpY/iI
- 僧兵、密教の蘇生程度ならいいんだけどね、長いバーが来たときの絶望は異常
- 523 :探求する素浪人さん:2011/12/19(月) 20:49:59 ID:HaH6.1OA
- いよいよ明後日、さらば独眼竜。たのしみだなー(棒読み
- 524 :探求する素浪人さん:2011/12/19(月) 22:11:39 ID:n/XVwegw
- 狭間のラスボスは
ピカチュウ!?
- 525 :探求する素浪人さん:2011/12/19(月) 22:20:25 ID:hQo9Am9M
- どこかにあったような六右衛門に取り付いてレベルを上げ融合した真・六右衛門だろ
- 526 :探求する素浪人さん:2011/12/20(火) 12:36:24 ID:o0lfLYdY
- 秘薬はバー読み常識化で通常蘇生準備がボーナス状態すぎるからって追加してんだろうし、
いっそ蘇生の準備だけ3タイプくらいに分けて阻止を難しくするだけで充分だと思うんだがな
他には2秒バーくらいに短くしたりするだけでも見てから阻止が難しくなるしそんなんでも良いのにな
- 527 :探求する素浪人さん:2011/12/20(火) 18:43:10 ID:ZBwvVF7Y
- ボスは餓鬼でいいよ
ノォノォ ギャー
- 528 :探求する素浪人さん:2011/12/20(火) 20:22:01 ID:0EJgtjYc
- >>526
もう結構前から武将の1なんかは詠唱が付いている時しか蘇生しないアルゴになってると思うが
- 529 :探求する素浪人さん:2011/12/20(火) 22:56:53 ID:zS5VazNw
- ピカチュウを出しも実際に戦闘してみたら城前のLv1のねずみだったというオチな気がする
- 530 :探求する素浪人さん:2011/12/20(火) 22:57:54 ID:XwZt6/4Q
- 新D次元の狭間たのしみだぜえええええwwwwwwww
- 531 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 01:19:57 ID:5FJccXqs
- >>530
入場条件は関ヶ原政宗クリアです^^
とかだろどうせ
- 532 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 02:32:04 ID:6GPTewdI
- 魔獣的なもの出すから大丈夫だろw
話的にはまったくつながらないと思うけど
- 533 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 06:25:51 ID:qlbCOpBg
- 伊達政宗がまさかの鴉天狗のモーションに降格。
- 534 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 07:28:16 ID:OCFuMj8Q
- >>530
入り口入ってすぐボスだろうよ
画像の少なさと掲載されている多くがボスのエリアのみしかない
- 535 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 07:59:20 ID:uKqFHw1k
- 小田原の三成や幸村みたいに雑魚がうじゃうじゃ居るよりはボスしかいないダンジョンの方がいいわw
どうせ雑魚がいてもポイントしかメリットないしw
- 536 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 11:45:36 ID:2xSbd/Ek
- 野外技能解禁すれば解決。
- 537 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 12:51:17 ID:H.ih8jEI
- 本当はそれが雑魚をやりたい層、とボスだけをやりたい層、の住み分けとしては良かったと思うのだけどね。
まぁ伊達系のボスやったら雑魚黄色、でも良いとは思うけど、
微妙で面倒なのだけ赤のままなのはやめてほしい。
- 538 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 12:51:24 ID:N71FQ3hM
- ストーリーを繋げる意味からすると幸村と家康を撃破してるのが相応しいけど、そこまでいけてる一門がどれだけいるかということです!
- 539 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 13:00:27 ID:o0lfLYdY
- 大黒天撃破やマリシテン撃破もなにかしらあると嬉しいんだけどな
RPGで『〜のイベントを達成しているとグッドED!』みたいな
- 540 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 13:44:15 ID:F1Ic5gU2
- ※所属している一門として時の狭間に入場するには、以下のいずれかの条件を満たしている必要があります
・関ヶ原の陣にて、試練《天下一独眼竜》を達成している
・関ヶ原の陣にて、ボスNPC《狭間の番人》を撃破している
政宗倒せてる一門なんかいねぇだろ・・・全員狭間の番人やれってことかww
- 541 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 13:51:39 ID:TVOPhO/Q
- 今さらだけどなぜ鬼門やら松島に行くことになった理由(ストーリー)すらわかりません
- 542 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 13:55:51 ID:gFPmk.ao
- どうせ時の狭間には政宗より強いボスしかいないんだろうし
無理して入っても無駄だろ
- 543 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 13:56:55 ID:Zv0w8LxA
- 12はよわく34が強いって感じじゃね?
- 544 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 14:26:00 ID:HaH6.1OA
- >・関ヶ原の陣にて、試練《天下一独眼竜》を達成している
開発はテストプレイしてんのか?w
この条件設定は頭おかしいだろw
- 545 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 14:32:31 ID:9.VarUJg
- >>544
・関ヶ原の陣にて、ボスNPC《狭間の番人》を撃破している
ライトユーザーでも倒せるNPCを配置しているので《天下一独眼竜》の試練難度は
調整する必要がないザンス!!(というより調整面倒ザンス!!)
と解釈している俺。
- 546 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 14:32:57 ID:y.CX24Ow
- バラモスを倒せないのに、そいつより弱い奴を倒せば
ゾーマと戦えるような救済システムはあってもいいとしても
全員が救済システムを使うような強さは通過点ボスとしては駄目だろ。
- 547 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 14:47:06 ID:hQo9Am9M
- ・《狭間の番人》を倒すには《忠節の試練》を達成する必要があります。
・時の狭間を進めるには鬼門比叡山にて《生死の試練》および《陰と陽》を達成している必要があります。
詰んだ\(^o^)/オワタ
- 548 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 14:52:58 ID:Il1Mei3o
- 関が原すら見たことないお〜
- 549 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 15:13:59 ID:8e4r9d.Q
- おい、ニート共!
偽情報流すんじゃない!
- 550 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 15:15:21 ID:OhUXp5nA
- >>549
梵ちゃんに話てみれwww
- 551 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 15:28:14 ID:y.CX24Ow
- 試練名で言われてもわからないな。
番号で言うと何をやらないといけないんだ。
- 552 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 15:40:05 ID:H.ih8jEI
- >>551
ぶっちゃけ関ヶ原の左近。
- 553 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 15:40:08 ID:F1Ic5gU2
- >>551
狭間の番人の出現条件が関4の左近撃破
時の狭間のクエを進めるのに必要なのが鬼門2の追加(弁慶と駒王丸同時撃破)
- 554 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 15:43:30 ID:Hdqgajw2
- 生死の試練または陰と陽のどちらかをクリアじゃなくて、両方クリアとか馬鹿だろ。
- 555 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 15:46:07 ID:HLdzFW6A
- >>553
同時だっけ?ドロップアイテムを使わずに、外で黄ネーム狩りして
即死技を緩和する必要があったのは覚えてるけど。
- 556 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 15:54:19 ID:F1Ic5gU2
- >>553
同時と言うか5分差以内に両方倒すだね。
片方先に開始して残りのメンバーで黄n狩る>1が落ちたら@1で旗+α以外逃げて待機
もう片方を開始する>同じように黄色狩り>1が落ちたら逃げてた党員復帰>一緒に落とす
こんな流れかな
- 557 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 15:55:02 ID:F1Ic5gU2
- アンカーミス…
>>555だった…
- 558 :オルテガ:2011/12/21(水) 15:56:15 ID:0odtzaVs
- >>546
倒してない俺が行けてるから大丈夫
- 559 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 16:01:00 ID:0odtzaVs
- >>556
上限一杯の人数全員でワイワイガヤガヤやると思っていたんだろう
頭沸いてるとしか…
- 560 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 16:02:22 ID:iVOKKOgQ
- >>556
それは源平併せ呑みだな
陰と陽は実装当初の鬼門2と同じ扱いだから1徒党解禁前に達成してれば生死の試練と両方達成になってる
ちなみに陰と陽は1徒党+黄色狩り部隊で弁慶と駒王丸を撃破(同時の必要なし)
- 561 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 16:05:13 ID:uuVvJQzI
- 義経とセフィロス政宗はあまり強くないな。もう倒した
シヴァが狂ってるが
- 562 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 16:08:14 ID:6ePRTpQc
- 邪心正宗やったけど、ほぼ2ターンで全滅w
道満みたいなのいるし、殴り痛いし術痛いし・・
軽減いて回復2じゃないと無理な感じがしましたw
- 563 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 16:09:46 ID:F1Ic5gU2
- >>560
あ・・・1徒党クリア解禁後に出来たクエのほうか・・・
知人一門に手伝ってもらってたけど2徒党でしかやったことないから勘違いしてた・・・申し訳ない
- 564 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 16:16:20 ID:xPhlYmfA
- 狭間はボス3つでおわりくさいなwしょぼすぎ
正宗の構成は
正宗、秀吉、坂上田村麻呂、菅原道真、駒王丸(それぞれ名前は変わってるけど)だった
- 565 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 16:22:13 ID:y.CX24Ow
- なるほど。何か面倒そうなのはわかった。ありがとう
- 566 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 16:22:28 ID:uuVvJQzI
- 政宗の構成は
政宗(単体物理の撫で斬り・闇と隕石?っぽい固有・全体3200固定ダメ)
秀吉(侍、固有五連撃と天下統一の時と看破と金縛りの計とか天地とかそんな侍行動)
田村(天地と固有の波紋疾走)
道真(固有の4000土術と全体2500術)
駒王(レベル2▼の殴りと天地)
秀吉と1の隕石っぽいのが重なるとアウトだけど
減殺維持してアタ2〜3で5>2と落とせばいい感じ
時間かけると壊滅コースなので速攻が大事
- 567 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 16:31:39 ID:xPhlYmfA
- あと義経は倒してもゾーンいればもらえる箱ないから与生気の募集とかしててもいくなよ。
- 568 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 16:57:13 ID:F1Ic5gU2
- 邪心政宗の箱報酬は神秘が忠勝と同じ牡丹、腕貫無しの指輪が南斗らしい。
ダンジョンの中では貰えず一回外に出てから貰うようになってるらしい
- 569 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 17:03:27 ID:xaIpKkwk
- こんなしょぼいパッチで3月まで引っ張ってパケ売れるとでも思ってる所が
アゴの脳タリンな証だよな
もう手遅れだが顎クビにしてくれたらパケ買うか考えても良いが
- 570 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 17:03:50 ID:1sDLauaY
- くそつまんねー
- 571 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 17:13:58 ID:y.CX24Ow
- 新ダンジョンは倒した人のみ報酬の認識でok?
- 572 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 17:26:07 ID:ss3rCq2U
- 新星最高の手抜きでおじゃった
- 573 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 17:29:03 ID:pUInRzwQ
- ボスまでの雑魚赤Nとかあり?
- 574 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 17:46:31 ID:fLKTS932
- ダンジョンは新しい?広い?
- 575 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 17:46:56 ID:euPpY/iI
- 運営側
期間限定の隊列で正宗いけるでしょ^^
まだの人は幸村とか家康とかこの隊列でどうぞ^^
- 576 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 17:54:56 ID:QIk0lLiY
- ダンジョンは狭い。一本道で最終ボスのいる場所まですぐ
ちなみに戦闘中死んだら 出て走れば速攻でそのボスまでたどり着く。
赤雑魚もいない
- 577 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 18:00:28 ID:pUInRzwQ
- 手抜き・・なのか?w
- 578 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 18:39:00 ID:uKqFHw1k
- ポイント狩りは対象外?
- 579 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 18:40:30 ID:spy9nKqY
- 新星のラストなんて消化ゲームざんすから
既に金貰った分に余計な手間なんてかけてられないざんす。
それより鳳凰が新星みたいにならないように。
ミーは今必死でがんばってるざんす。
文句言ってる暇があるなら1円でもミー達に払うといいざんす。
その対価として競争意識の無い
大量のプレイヤーでワイワイできる夢のゲームを作ってやるざんす。
皆でミーを崇めるべきざんす。
文句言ってる奴はやらなければいいざんす。
でも課金は辞めたら信onそのものを終了させるざんす。
全部当たり前の事で、ミーは何も悪く無いざんす。
- 580 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 18:41:18 ID:0mhSNElk
- > 文句言ってる暇があるなら1円でもミー達に払うといいざんす。
1円単位で課金する手段があるなら考えるけどw
- 581 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 19:07:13 ID:j0khUdc2
- 新Dの1は左近とかより弱いが報酬がうまいな。
関ヶ原で如水とかノックできない徒党の救済になりそう。
2ボスは幸村とか倒した徒党ならいけるんじゃないかねw
- 582 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 19:21:50 ID:pUInRzwQ
- そんな弱いのかよ
- 583 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 19:36:25 ID:LvJj7ahI
- 下手すると町の外にいるネズミより弱い
- 584 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 19:58:51 ID:HaH6.1OA
- 思えば、独眼竜の野望のシナリオも陳腐だったし
時の狭間もユーザーを楽しませようという意図が感じられないな
アゴは何がしたかったのだろうか、、、
- 585 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 20:19:59 ID:OkkbKYrI
- >>547
鬼2同時だと…
- 586 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 20:32:11 ID:OkkbKYrI
- >>568
落ち着け 牡丹は義弘だw
- 587 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 21:02:05 ID:y.CX24Ow
- 報酬:生死の箱
(織姫の原石、菱星の欠片、菱星の腕貫、一門殊勲之証10pt、施設改良材・壱、確率で護法の鉄甲)
報酬:陰と陽の箱
(彦星の原石、一門殊勲之証5pt、施設改良材・壱、護法の鉄甲)
欠片、腕貫は無し
こんなの手伝ってくれる奇特な人いねーな。自分の一門以外では絶対やりたいくないな
- 588 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 21:10:29 ID:0M5Nx1yQ
- >>581
何が出るんだい?
- 589 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 21:26:07 ID:hQo9Am9M
- 生死の試練は守護が間抜けすぎて近接アタお断りって条件もかなりオワットル
武芸の一意でも抜けるかどうか
- 590 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 22:09:45 ID:uuVvJQzI
- シヴァだけど
1体落としたら即「完全なる蘇生」?とかいう技能がきて完全蘇生
ならばと思って。滅魂しても完全蘇生
何か法則性見つけないと絶対に倒せない糞仕様みたいだ
- 591 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 22:18:43 ID:LvJj7ahI
- シヴァから倒せばいいんじゃね?
- 592 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 23:26:48 ID:WjA/Xmwc
- 九州の大友宗麟みたいな仕掛けがあるんですね
- 593 :探求する素浪人さん:2011/12/21(水) 23:27:27 ID:kcPhz9Po
- 全然伸びが足りんな
やってる奴がスゲー減ってるな
まあ自業自得だが
- 594 :探求する素浪人さん:2011/12/22(木) 00:21:27 ID:euPpY/iI
- 陰と陽してない一門多いだろうからできないよな
今更集めたところで心優しい野良の人がそうそういるはずもなく人数不足な一門は積んだに等しい
- 595 :探求する素浪人さん:2011/12/22(木) 00:24:14 ID:qI9iwG2s
- 雑魚やらなくても勝てることは勝てるってきいてるよ
- 596 :探求する素浪人さん:2011/12/22(木) 00:32:03 ID:pUInRzwQ
- >>589
やってから言え
- 597 :探求する素浪人さん:2011/12/22(木) 01:20:06 ID:qF1L.gBg
- >>595
kwsk
左近は倒してるんだが鬼②の試練がネックでなぁ…
- 598 :探求する素浪人さん:2011/12/22(木) 01:33:23 ID:ftNI.1Tk
- 倒してない一門を勢力会話か何かで募って交互にクリアで協力しあうとかどうだろう
- 599 :探求する素浪人さん:2011/12/22(木) 07:45:31 ID:euPpY/iI
- >>598
すごくいい名案だけど先にした人が
すいません急用が出来たんで抜けます><
とか裏切りが出そう
- 600 :探求する素浪人さん:2011/12/22(木) 08:11:50 ID:IB9ZwOvg
- >>598
一門単位だと連続2回出来る時間が取れる人ばかりじゃないし、日を改めるとしても先にクリアした方の一門は人が揃わなそうだなw
助力した側もクリア扱いにすればいいのに
- 601 :探求する素浪人さん:2011/12/22(木) 09:08:33 ID:bLNY0t4U
- ただただ時間かかった嫌な思い出しかないよなw
実装された時は2時とか3時くらいまでかかってたな
- 602 :探求する素浪人さん:2011/12/22(木) 11:25:02 ID:ABMyKE2c
- 陰と陽はやらなくてもいいみたいだ。
生・死の結晶集めて1徒党でなら小数一門でもいけそうね。
- 603 :探求する素浪人さん:2011/12/22(木) 12:02:43 ID:uuVvJQzI
- 1徒党だと難度高いけどねー
固有が3000固定になるから
- 604 :探求する素浪人さん:2011/12/22(木) 12:21:44 ID:6GPTewdI
- 時を喰らう神とかまた無理ゲーきたわ
- 605 :探求する素浪人さん:2011/12/22(木) 12:38:53 ID:2LPo2.9U
- 鳳凰まで何すればいいんだy
- 606 :探求する素浪人さん:2011/12/22(木) 12:46:05 ID:XoesbU1s
- >>599
仮にも一門という共同体だから裏切れば評判の問題や一門内の問題になるから可能性は低い、とはならないかな?
土日なら時間もあるだろうし
まあ、一徒党で行けるなら今なら3000固定ダメ?もそこまで怖くないしお手伝い募る方が早いかもか…
- 607 :探求する素浪人さん:2011/12/22(木) 13:11:04 ID:R7ok6Nw2
- >>602
結晶使って普通に1徒党でそれぞれ撃破すればいいだけって事??
- 608 :探求する素浪人さん:2011/12/22(木) 13:27:27 ID:tpdquvyw
- 陰と陽は生死の力使わずに撃破じゃないですかの?
- 609 :探求する素浪人さん:2011/12/22(木) 13:46:11 ID:f7M.zVk6
- 今時鬼門2が難関ってただ当時のイメージの問題じゃないか?
むしろ本気で現状がそうなら小田原とか関ヶ原の攻略が
全く進められないレベルだと思うけど?
- 610 :探求する素浪人さん:2011/12/22(木) 13:52:09 ID:Q/W.J8Qg
- 時を喰らう神 って俺らのリアルの時間を食らうアゴだった!とかそういうオチかいな。
- 611 :探求する素浪人さん:2011/12/22(木) 14:00:41 ID:n3PjUCzs
- >>610
hahahahaha
- 612 :探求する素浪人さん:2011/12/22(木) 14:25:57 ID:SetDaDU.
- 昨日急遽まさかの鬼門2を1徒党でやったが
生死集めてクリアできた
陰と陽はやってないが大丈夫なんだろうか
- 613 :探求する素浪人さん:2011/12/22(木) 15:47:54 ID:ABMyKE2c
- >>607-608
生死の試練クリアか、陰と陽でクリアどちらかでいいぽい。
寄り合いにそんなコメがあった。
誤情報だったらすまぬ。
- 614 :探求する素浪人さん:2011/12/22(木) 15:59:14 ID:ABMyKE2c
- 誤情報の予感。以下コピペ。
陰と陽は未達成でも、生死の試練だけでokです --2011-12-22 (木) 08:39:47New!
梵天丸に話すと狭間の試練を進めるには陰と陽の達成が条件と出る 入場条件と勘違いしないでください --2011-12-22 (木) 14:00:50New!
- 615 :探求する素浪人さん:2011/12/22(木) 16:40:18 ID:mK0tI5Cg
- 以下の不具合を修正しました。
・12月アップデート「さらば!独眼竜」にて追加された戦国絵巻の武勇伝
において、特定のNPCの記録が保存されなかった
本不具合修正前に取得した武勇伝の情報と、時の狭間の試練の進捗情報、
および、私設試練におけるNPC《狭間の番人》の撃破有無は修正後には引き継がれません
ご利用のお客様にはご迷惑をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます
え、つまり昨日のメンテ明け直後に逆戻りなんか?
- 616 :探求する素浪人さん:2011/12/22(木) 17:23:04 ID:SqxKgvhM
- え?進捗もなの?
- 617 :探求する素浪人さん:2011/12/22(木) 17:57:53 ID:mK0tI5Cg
- また、戦国絵巻の武勇伝に該当NPCを記録するためには、
再挑戦していただき撃破していただく必要がございます
※一門において入場条件や試練を達成していた場合の進捗は、
修正後も引き継がれております
(17:30追記)
絵巻はアウトだけど進歩はセーフらしい。
- 618 :探求する素浪人さん:2011/12/22(木) 18:02:02 ID:fKOI/pKg
- ざwざwざまらんどw
- 619 :探求する素浪人さん:2011/12/22(木) 18:06:01 ID:Q/W.J8Qg
- しんちょく=進捗な
結局絵巻だけの巻き戻しという理解で良いんだろか・・・?
- 620 :探求する素浪人さん:2011/12/22(木) 18:13:49 ID:y.CX24Ow
- 絵巻にのってないだけでにしては大仰な感じだし、進捗具合もリセットのように
とられるという不安を煽る謝罪の悪い見本すぎw
要点ズバッとして謝罪しろよ。
- 621 :探求する素浪人さん:2011/12/22(木) 19:35:28 ID:spy9nKqY
- 折角ミー達が競争の無いユートピアを創造してるのに
進捗とか絵巻とかに血眼になるユーザーは
自意識過剰すぎて気持ち悪いざんす。
どうしてもそこ大事ならもう一度倒せば済む話ざんしょ。
そんな事で一々運営の手を煩わせるならもっと金払えばいーざんす。
- 622 :探求する素浪人さん:2011/12/22(木) 20:53:08 ID:SqxKgvhM
- 絵巻とかボス攻略しないと先に進めないダンジョンとか
ユートピアには不要だと思うんだw
- 623 :探求する素浪人さん:2011/12/22(木) 21:37:38 ID:euPpY/iI
- こんな状態で鳳凰期待していいのかなぁ………
- 624 :探求する素浪人さん:2011/12/22(木) 22:57:20 ID:gFPmk.ao
- 期待してるから課金続けてるんだろ?
俺は課金停止したけど
- 625 :探求する素浪人さん:2011/12/22(木) 23:37:28 ID:y.CX24Ow
- 合戦の蘇生1、呼びだしのようなシビアな準備ウエイトの乱立や
旧黒のようなテクニカル系のボスがいなさすぎだからな。
独ダンは完全0〜1人や蘇生1人とか脳筋同士の戦いばっかで人間タイプ相手にしている
とは思えない単調な戦い。
- 626 :探求する素浪人さん:2011/12/23(金) 02:01:30 ID:ifbDJJ9M
- 合戦は中本以降は2が蘇生もち四天王からは3も蘇生もちってのほうが面白かったなあ
1が蘇生準備するのだけはボーナスすぎたから1だけ準備しないようにするだけでよかったのに・・
- 627 :探求する素浪人さん:2011/12/23(金) 06:18:35 ID:p.IGmG9A
- ちょっと聞きたいんだが・・・
昨日何気なく実装眺めてたんだけど、
剣気隆盛って前から右上に「1」って表記あったっけ?
- 628 :探求する素浪人さん:2011/12/23(金) 06:32:01 ID:hQo9Am9M
- 破紋乱射にも一時期1が付いてた気がする、いつの間にか消えてたけどまた復活したのか?
- 629 :探求する素浪人さん:2011/12/23(金) 10:59:57 ID:pUInRzwQ
- 剣気隆盛改フラグかもな
- 630 :探求する素浪人さん:2011/12/23(金) 12:48:23 ID:QIk0lLiY
- 色々とちょいちょい変えてんだよねw
新ダンジョン実装初日にすぐインして絵巻の数確認したら4枠あったんだけど、30分もしないうちに3枠になってた。
- 631 :探求する素浪人さん:2011/12/23(金) 15:46:04 ID:srA/8r5Y
- >>624
期待してるけど俺は課金してねーや(笑)
こんな状況じゃ正直金と時間勿体無いしなw
鳳凰で一門空気化してから考える
- 632 :探求する素浪人さん:2011/12/23(金) 19:06:39 ID:p.IGmG9A
- >>628
さっき忍者で破紋乱射見てみたけど、また「1」ついてるみたいだね。
鳳凰での改フラグか、手直しした際に誤って戻してしまったか。
- 633 :探求する素浪人さん:2011/12/23(金) 19:09:01 ID:11QnjoWw
- 知り合いの仙論がΠタッチにも1が付いてたから
鳳凰で上位来るって狂喜してた。
- 634 :探求する素浪人さん:2011/12/23(金) 19:26:12 ID:o0lfLYdY
- いや新技能が痴漢の上位って喜べるんか
- 635 :探求する素浪人さん:2011/12/23(金) 20:43:30 ID:.d5/ZejQ
- どうせ3月でも末なんだろ。
それまで何するんだよ。毎週PTとかドMじゃないとやってられん
- 636 :探求する素浪人さん:2011/12/23(金) 20:44:26 ID:ED1Oong2
- 先生・・・剣気隆盛の1がついてるかを確認してたら
乾坤一擲の右上にも1がついてたんですが・・・
嫌な予感しかしませんwww
- 637 :探求する素浪人さん:2011/12/23(金) 21:07:14 ID:09bB7qxA
- 波紋両断、心得にも数字ついてますね。
法の飛跳にも数字ついてるんですけど、前からついてましたっけ?
- 638 :探求する素浪人さん:2011/12/23(金) 21:14:29 ID:11QnjoWw
- >>634
本人はとにかくお気に入りらしく常に実装してるらしいw
- 639 :探求する素浪人さん:2011/12/23(金) 21:33:29 ID:HaH6.1OA
- こちらスネーク
真紅鯖で狭間の時喰らう神@1までいくも
1の不死が解除出来ず完全に謎解き仕様だそうだ
- 640 :探求する素浪人さん:2011/12/23(金) 21:55:26 ID:xG7t9odg
- 箱強化したアイテムから不死解除、関ヶ原の政宗倒したら不死解除とかだろうか。
とりあえず音楽と固有技はちょっと好き
- 641 :探求する素浪人さん:2011/12/23(金) 22:16:00 ID:hQo9Am9M
- 闇の力で1に攻撃するんじゃないのか
- 642 :探求する素浪人さん:2011/12/23(金) 22:31:08 ID:/oHQrkXQ
- >>631
唯一の明るい予兆で
新章での一門空気化は当然の流れで来そうですな
まぁ終わりの見えない覚醒はまず変わりそうにないが
- 643 :探求する素浪人さん:2011/12/23(金) 23:12:55 ID:/H5RX9z2
- >>635
3月7日って公式にも書いてあるよ
- 644 :探求する素浪人さん:2011/12/23(金) 23:21:24 ID:LxKO42Lo
- 死人返りは対策済みかね?
- 645 :探求する素浪人さん:2011/12/23(金) 23:27:36 ID:.d5/ZejQ
- >>643
公式通りになる可能性は・・・10%くらいかw
- 646 :探求する素浪人さん:2011/12/23(金) 23:29:34 ID:kcPhz9Po
- 出すには出すと思うが
中身が伴っているとは誰も言ってない
順次UPという魔法の言葉を手に入れたからな
10%の完成度で10回UPする事も可能というわけだ
- 647 :探求する素浪人さん:2011/12/23(金) 23:32:12 ID:6WZi29SU
- >>639 完全なる蘇生はどう防ぐの?
- 648 :探求する素浪人さん:2011/12/24(土) 00:18:29 ID:11QnjoWw
- 沈黙でも入るんだろうか?
- 649 :探求する素浪人さん:2011/12/24(土) 00:35:00 ID:AR3/qEVM
- 大黒天倒していることが条件とかだったりしてな…
- 650 :探求する素浪人さん:2011/12/24(土) 00:35:58 ID:hQo9Am9M
- >>644
鬼門2で暴れたお間抜けさんのせいで対策されちまってるんじゃ
- 651 :探求する素浪人さん:2011/12/24(土) 00:38:07 ID:hQo9Am9M
- カグツチみたいにアイテム必要とかだったら大変だな
- 652 :探求する素浪人さん:2011/12/24(土) 07:01:09 ID:jS8BQaSM
- >>650
2010.09.29 クライアントパッチ内容
・技能「死人返り・壱」、「死人返り・弐」、及び「死人返り・参」に対し、
一部の技能が効果を発揮していなかった
これってその修正だったのか
- 653 :探求する素浪人さん:2011/12/24(土) 08:48:11 ID:5RLmCITI
- >>652
どちらかと言うと天海が天槍連打と死人返りで終わってたのが問題で修正された様な。
- 654 :探求する素浪人さん:2011/12/25(日) 12:56:08 ID:y.CX24Ow
- 瓦のNPCの会話が長くなってるなぁ。
- 655 :探求する素浪人さん:2011/12/25(日) 13:03:47 ID:c0fpjiS.
- 義経邪心速攻終わってシヴァで詰んで3月まで何すればいいんっすか??
アゴ渡辺さんの解雇依頼の署名でも集めればいいんっすか???
あなたが辞めてくれるだけで何人戻ってくるか知ってますか????
早く辞めて下さいお願いします
- 656 :探求する素浪人さん:2011/12/25(日) 13:40:39 ID:9CdcirV.
- >>654
ホント開発はプレイしてないってよくわかるよな…信書発信が伝助本人かどうかなんてどうでもいい会話が長いうえ、
あれを今週ずっと(もしくはメンテ明けも?)流すとか、瓦する人には邪魔でしかないのに…
紹介したいなら関ヶ原のNPCから宛てにして「怪しい物の怪が出現しているので調べてくれまいか」でいいのに。
- 657 :探求する素浪人さん:2011/12/25(日) 15:51:24 ID:jOwG8Dp2
- それよか何回も信書全キャラに送るのやめろや
せめて一回にまとめてくれ
- 658 :探求する素浪人さん:2011/12/25(日) 17:01:25 ID:FT3xKTdc
- 伝助の会話まじうぜぇぇぇ!!
- 659 :探求する素浪人さん:2011/12/25(日) 17:44:05 ID:NvwptsGg
- パッチ後で連休なのにこの過疎っぷりはすごいな…
次はちゃぷたー(笑)とか本当やめてくれ
- 660 :探求する素浪人さん:2011/12/25(日) 19:20:39 ID:z6d6Luw6
- クリスマスっす
- 661 :探求する素浪人さん:2011/12/25(日) 19:29:51 ID:4NCAoz/E
- ネトゲニートにクリスマス関係ないだろw
- 662 :探求する素浪人さん:2011/12/25(日) 21:18:13 ID:hQo9Am9M
- 誰でも入れて無条件に戦える五大堂に番人設置するならともかく
入れるとは限らないし沸いているとは限らない関ヶ原の陣に放置だし
さらに藤岡のセリフが戦えないのに毎回長いのはもはや引退促進レベル
- 663 :探求する素浪人さん:2011/12/25(日) 21:23:10 ID:qI9iwG2s
- たしかにそこまでいけない人にも信書きてるし藤岡のせりふあるしむかつくなw
- 664 :探求する素浪人さん:2011/12/26(月) 10:45:27 ID:UTQdQCuc
- >>639
ssよろ
- 665 :探求する素浪人さん:2011/12/26(月) 10:57:14 ID:8e4r9d.Q
- >>655
鬼松人小関全てのボス攻略済の一門だけが倒せるんじゃね?
- 666 :探求する素浪人さん:2011/12/26(月) 11:29:04 ID:j609niJQ
- 正宗が無理すぎるwww
- 667 :探求する素浪人さん:2011/12/26(月) 11:30:51 ID:ABMyKE2c
- 廃一門でも松はともかく、関完全クリアとかまずできないから
実質クリア不可になるなw
- 668 :探求する素浪人さん:2011/12/26(月) 11:44:06 ID:ruT2gjsM
- きっと関ヶ原も鳳凰の新技能と新装備でクリアできるようなるさ。
鳳凰で一門に関係するものは導入されなくとも
一門ダンジョンはやるはめにw
- 669 :探求する素浪人さん:2011/12/26(月) 11:51:11 ID:j609niJQ
- ポイントは必須だろうしなぁ
- 670 :探求する素浪人さん:2011/12/26(月) 14:35:54 ID:NEhqGH3k
- >>639
それ公式にきてるな、不具合だったとはw
お供に蘇生不可技能使ったら倒せないとかなんという鬼畜仕様www
- 671 :探求する素浪人さん:2011/12/26(月) 14:38:14 ID:j609niJQ
- これはひどいwwww
- 672 :探求する素浪人さん:2011/12/26(月) 15:04:02 ID:HaH6.1OA
- 既知の不具合について(12/26)
時を喰らう神を倒せない場合がある
*蘇生不可攻撃で時を喰らう神以外の敵NPCを1体以上倒した場合に発生しております
てかさ、こんな再現度高いバグはちゃんとバグ取りしておこうぜw
- 673 :探求する素浪人さん:2011/12/26(月) 15:05:07 ID:Q/W.J8Qg
- さすが「俺らの時と金を食らう神」のアゴさんだぜ!
そこに痺れないしあこがれない!
- 674 :探求する素浪人さん:2011/12/26(月) 15:36:04 ID:j609niJQ
- まともな環境でテストしてないとしか思えんw
- 675 :探求する素浪人さん:2011/12/26(月) 15:40:08 ID:xeOcrsoY
- 蘇生不可技能使わずに倒せってのか。
ハードル上げんの好きだなぁ。
- 676 :探求する素浪人さん:2011/12/26(月) 15:58:25 ID:OVb9CvLw
- おい
ふざけんな
おい
- 677 :探求する素浪人さん:2011/12/26(月) 16:05:51 ID:gXw/.PpU
- 全職に蘇生不可技能を
頂けると聞いて…
- 678 :探求する素浪人さん:2011/12/26(月) 16:10:16 ID:HLdzFW6A
- これって完全なる蘇生を使わせることが不死状態解除の鍵になってるってこと?
「1体以上倒した場合」だから、お供に一通り完全なる蘇生を使わせるとか。
- 679 :探求する素浪人さん:2011/12/26(月) 16:30:22 ID:k9uuz.sE
- それよりシヴァの無敵どうなったん?
- 680 :探求する素浪人さん:2011/12/26(月) 17:03:44 ID:fLKTS932
- これホントに不具合?
特定の技能使用が不具合発動条件&現在主流の強ボス攻略法・・・
そして、すぐにパッチあてて直す感じでもない・・
これは三月まで・・既知の不具合作戦でいくんじゃ・・
- 681 :探求する素浪人さん:2011/12/26(月) 17:31:14 ID:/oHQrkXQ
- 俺はまだやってないが
これは確かに ふwざwけwんwなw
レベルだと思う
- 682 :探求する素浪人さん:2011/12/26(月) 17:50:02 ID:7k2M9dgg
- もうどうだっていいよ。
初日の絵巻に載らないバグでわかってたこと
- 683 :探求する素浪人さん:2011/12/26(月) 17:59:39 ID:kcPhz9Po
- 笑ったw
時間の無駄だなw
ご愁傷様としかw
- 684 :探求する素浪人さん:2011/12/26(月) 19:13:55 ID:Nia248WY
- >>678
1体だけ倒したが完全なる蘇生で復活した敵は被ダメージ低下(全て0)&与ダメージ上昇の状態になったから
2〜7まで1回ずつ倒して全員にマーク付けたら解除されるって事なんだろうなw
つまりその間ずっと7体相手(しかも与ダメージ上昇の敵が増えていく)に耐えろ、と
- 685 :探求する素浪人さん:2011/12/26(月) 19:20:56 ID:aGgqF/Bo
- こんなバグ取りすらしてないクソゲーをプロデュースしていて恥ずかしくないんですか渡辺さん
- 686 :探求する素浪人さん:2011/12/26(月) 20:14:26 ID:o0lfLYdY
- 顎に支えられて生きてる人間に恥を感じさせる状況とか想像出来ない
- 687 :探求する素浪人さん:2011/12/26(月) 20:22:55 ID:9CdcirV.
- >684
つまりはまつろわぬ者と同じようなシステムってことだな。
まつろわぬ者の場合は組成不可状態で倒しても救命を使用してから
「心のさざなみ」を発動する。
…なんで後から盛り込んだ方が不具合あるんだよw
前例を生かせよw
- 688 :探求する素浪人さん:2011/12/26(月) 20:45:54 ID:hQo9Am9M
- 蘇生不可解除の技能が変わったからじゃないかな
- 689 :探求する素浪人さん:2011/12/26(月) 21:41:15 ID:Bc72n1Kk
- >>684
完全なる蘇生で生き返ったやつは倒せないってこと?
だとしたら
お供全員落とす>全員復活>1の不死解除>1落とす>お供全員の不死解除>お供全員落とす>ぼくらの大勝利v(・。・)v
てことか
- 690 :探求する素浪人さん:2011/12/26(月) 22:56:47 ID:ZvIRoHdU
- ・一門所領の「屋敷」へ移動した際に移動できない、もしくはエラーコード99が発生する場合がある
この不具合直さないうちにまた金取るとか詐欺にもほどがあるわ
- 691 :探求する素浪人さん:2011/12/26(月) 23:35:15 ID:6WZi29SU
- 心直ノ武神もお供が逃走すると武人の魂を受けられなくなって、1にダメージ
を与えられず倒せなくなるんだけど、今回のをバグ(不具合)とするならあ
れもバグになるのかねぇ?
- 692 :探求する素浪人さん:2011/12/27(火) 00:05:22 ID:qI9iwG2s
- お供が逃げ出すのって1を倒した後じゃね
- 693 :探求する素浪人さん:2011/12/27(火) 00:20:00 ID:9CdcirV.
- >>688
なるほど、そういや救命はもとは「蘇生不可を解除する」だけの技能だったね確か。
ということは、今まつろわぬ者で蘇生不可で倒すと同じくつむのかな…
そういうのはちゃんと考慮して変更してくれよ光栄って今の光栄じゃ無理な相談か。
- 694 :探求する素浪人さん:2011/12/27(火) 00:40:21 ID:6WZi29SU
- >>692 呪い系技能で1の生命をかなり減らすとお供が全部逃げ出す。
>>693 こういうのが光栄の開発陣は実際にゲームやってないっていわれる
所以なんだよなー。
客から金取るなら、アゴ達も客と一緒に混じってもっとやりこみましょうよw
- 695 :探求する素浪人さん:2011/12/27(火) 03:03:13 ID:fNgGCDzU
- 失敗は成功のもと
- 696 :探求する素浪人さん:2011/12/27(火) 08:09:11 ID:ABMyKE2c
- >>693
まつろわぬ者つい最近やったけど救命→蘇生だったのが
救命になっただけだったので、普通に倒せば進む。
>>695
肥は失敗ばかりで簡単なバグ取りすらしないで実装するから叩かれる。
- 697 :探求する素浪人さん:2011/12/27(火) 12:00:26 ID:.vds/oCg
- >>695
成功がないじゃないかw
- 698 :探求する素浪人さん:2011/12/27(火) 12:38:33 ID:2xSbd/Ek
- 失敗は大失敗のもと
- 699 :探求する素浪人さん:2011/12/27(火) 12:48:35 ID:Q/W.J8Qg
- 失敗から学ばなければ成功のもとにはなりえないからね。
- 700 :探求する素浪人さん:2011/12/27(火) 15:02:36 ID:DuQ7e8KQ
- むしろ失敗し続けてるゲームに固執してる方が失敗から学ばないと言う矛盾だな
鳳凰も何だかんだで買ってしまいそうだ…orz
- 701 :探求する素浪人さん:2011/12/27(火) 15:33:45 ID:HaH6.1OA
- 飛龍詐欺を英語で書くとチャプターと言うらしい
これ豆知識な
- 702 :探求する素浪人さん:2011/12/27(火) 19:31:40 ID:qF1L.gBg
- >>701
どうでもいいけどIDが日付みたいだ。
- 703 :探求する素浪人さん:2011/12/29(木) 12:09:12 ID:rFNvBJDo
- 年末年始前の最後のアップで結局変わったのって
以下の機能を変更しました。
・各街の門付近に門松を配置しました
これだけなのが、なんだか笑えたw
- 704 :探求する素浪人さん:2011/12/29(木) 13:36:53 ID:p.aAHbF2
- もちろん2012年の始の仕事は
・各街の門付近の門松を撤去しました
ですよ
- 705 :探求する素浪人さん:2011/12/29(木) 13:39:22 ID:j609niJQ
- まあ、さすがにどのネトゲもそんなもんだろw
- 706 :探求する素浪人さん:2011/12/29(木) 14:04:42 ID:vMxNZvfg
- 年末に余計なアップデートなんかして致命的なバグでも出たら
正月休みがすっ飛ぶしな。
- 707 :探求する素浪人さん:2011/12/29(木) 14:41:19 ID:F2gJVNfE
- >>706
シヴァ倒せないバグがもう出たじゃないか
- 708 :探求する素浪人さん:2011/12/29(木) 14:59:49 ID:/renmbiE
- >>707
修正のアナウンスあったけどどう修正したのかな。やっぱり救命で対処したのかな。
- 709 :探求する素浪人さん:2011/12/29(木) 18:30:06 ID:hQo9Am9M
- 完全なる再生が蘇生不可ごと完全蘇生で決着したんじゃね
- 710 :探求する素浪人さん:2011/12/29(木) 18:49:52 ID:ABPkOr4E
- 結局、1体落とす>再生させる、を6回繰り返してようやくスタートラインという糞仕様でやれって事か
よっぽど倒されたくないんだな
- 711 :探求する素浪人さん:2011/12/30(金) 02:00:25 ID:uuVvJQzI
- 完全なる再生のダメupがついた状態だと6.7の狙撃属性・破壊爪が
9000↑(盾にも7000↑)こえる為非常にきつい上に
3の妖周天からの火術が5500×3以上になる
さらに1の不死がとけると1にもダメージupの勾玉がついて
殴りが極み鍛冶に3000↑、全体攻撃が極み鍛冶に4000+全体6000↑くらいになって無理ゲーと化す
もう諦めることにする
- 712 :探求する素浪人さん:2011/12/30(金) 02:28:07 ID:6n313BFY
- >>711
3は倒した時点で妖周天は消えるんじゃないのか?
完全なる再生による蘇生が妖周天すら回復する再生力があるのかもしれないが。
- 713 :探求する素浪人さん:2011/12/30(金) 03:14:17 ID:kLQTzNlw
- どうして散々言われてきたのに開発運営の「こういうやり方でなきゃだめだ!」的戦闘法を押し付けられなきゃならんのかと
インチキなボスと手強いボスの違いくらいわかってほしい・・・
単に強いだけの無理ゲーのボスとか誰も楽しめねぇよ
- 714 :探求する素浪人さん:2011/12/30(金) 10:48:58 ID:qI9iwG2s
- 不死がとけた時点ですぐ1にとどめさせるくらいに削っとく必要があるんじゃね
- 715 :探求する素浪人さん:2011/12/30(金) 13:31:43 ID:F2gJVNfE
- つまり裏鬼門を決め続けろと
- 716 :探求する素浪人さん:2011/12/30(金) 19:23:48 ID:9L5yWl.c
- まさかの修験特需来るか?
- 717 :探求する素浪人さん:2011/12/30(金) 20:11:08 ID:Cwp9wkGg
- まぁ関ヶ原の政宗のが全然強いけどなwあれは一体落とせる以前に一体の生命半分も減らせない。
だから時くらいならきついけどいけるかな。
- 718 :探求する素浪人さん:2011/12/30(金) 21:43:39 ID:UP/jQLc2
- もう次のキャプターもないんだし次の章にでも倒してくださいって感じのやっつけ仕事だろ
- 719 :探求する素浪人さん:2011/12/30(金) 23:57:32 ID:rOzwtLgg
- 藤岡の話長いんだが、伝助に話しかけんのってたいてい
移動したくて急いでるときだから、一度も読んだことないw
- 720 :探求する素浪人さん:2011/12/31(土) 00:40:38 ID:kLQTzNlw
- 伝助に限らず話の長いNPCはおおいよ
市司とか町年寄りとか八尋とか
独眼流ダンジョンでいちいちポイントの申請する際も毎回説明しやがってウザイことこの上ない
- 721 :探求する素浪人さん:2011/12/31(土) 01:12:21 ID:y.CX24Ow
- 両替のおっさんが話しかけてくるのは我慢出来るとして
〇ボタン押して会話終わらせないと十字キー使えないのが最悪
- 722 :探求する素浪人さん:2011/12/31(土) 11:04:45 ID:vkjS8R1Y
- 武技Nの治身と気合充填やめろ!
せっかくちまちまと削ってたのに一気に回復されて乙った・・・
- 723 :探求する素浪人さん:2012/01/01(日) 08:36:08 ID:j609niJQ
- >>722
レベルが足らんのだよ
- 724 :探求する素浪人さん:2012/01/01(日) 09:03:14 ID:hQo9Am9M
- 雷様が闘気に治身を多く使うようになって中々厳しくなった感じはする
- 725 :探求する素浪人さん:2012/01/01(日) 23:35:07 ID:VkSxBvNw
- 今年こそ腐れアゴ渡辺と無能社員を一日も早くクビにして下さい
このままでは信onは本当に終わってしまいます
今年こそ腐れアゴ渡辺と無能社員を一日も早くクビにして下さい
コエーテクモの関係者の方々
今年こそ腐れアゴ渡辺と無能社員を一日も早くクビにして下さい
本当にお願いします
- 726 :探求する素浪人さん:2012/01/02(月) 00:33:30 ID:dPlR94kk
- 到達しさえすれば
義経・邪心はいいね
どちらもそんなに構成を縛らずにいけそうだ
- 727 :探求する素浪人さん:2012/01/02(月) 01:07:26 ID:JPus.p2U
- >>725
肥株を早く買うアゴー
- 728 :探求する素浪人さん:2012/01/03(火) 02:38:14 ID:y.CX24Ow
- 報酬増えていると思ったら25%アップだったのか
こういう所は地味にこまけーな。50でいいだろ。
去年は神秘だったのに不景気なんだな。
- 729 :探求する素浪人さん:2012/01/04(水) 08:16:07 ID:9LAjNlYs
- >>714
不死と言うと闘志奥義みたいに生命1で踏みとどまるイメージだが実際は全てのダメージが0で減らす事も出来ない
スリップなら入るが何時間かかるか…
- 730 :探求する素浪人さん:2012/01/04(水) 09:42:55 ID:hQo9Am9M
- しかもスリップで削ると不死解除技能を使わなくなる場合もあると言うおまけが
- 731 :探求する素浪人さん:2012/01/04(水) 19:16:11 ID:09bB7qxA
- 伝助の話が長いままだった。勘弁してほしい。
これいつまで流すんだよw
- 732 :探求する素浪人さん:2012/01/04(水) 19:54:14 ID:LL6/ZEoY
- 冗談抜きに「無論、死ぬまで」な気がする
- 733 :探求する素浪人さん:2012/01/04(水) 20:02:32 ID:v8Y0pDp6
- やるな伝助w
- 734 :探求する素浪人さん:2012/01/04(水) 20:56:50 ID:/H5RX9z2
- もはや不具合のレベルだなw
- 735 :探求する素浪人さん:2012/01/04(水) 23:34:26 ID:oL0ty8GI
- 伝助が一番傾いてる
- 736 :探求する素浪人さん:2012/01/05(木) 03:05:12 ID:qF1L.gBg
- >>731
隊列が消えるまで。
- 737 :探求する素浪人さん:2012/01/05(木) 05:41:52 ID:iLbEiyF.
- もう少し短くないと誰も読まないと思う
- 738 :探求する素浪人さん:2012/01/05(木) 11:34:08 ID:o0lfLYdY
- あんなん選択肢に「伝助の様子がおかしい…」とかって項目でも追加して聞きたい人だけ聞きゃいいシステムにすりゃいいのに
- 739 :探求する素浪人さん:2012/01/05(木) 11:54:08 ID:v8Y0pDp6
- 最初からだったらそれはそれで不満が出そうな気も。
きっと一番上に持ってくるだろうし。
- 740 :探求する素浪人さん:2012/01/05(木) 14:37:28 ID:PJSLbH4w
- 肥のプログラマか上司だかが思慮が浅いんだろう。
自分らでも最初のアプリ起動したときに、
とりあえず最初だけ表示される長い説明文の端にある
【次からこのダイアログを起動しない】のチェックに印しつけるだろ?
こういうのは最初だけ表示させてあとは
通常選択肢の当たり障りのない下から2番目ぐらいにおけばいいのにね。
- 741 :探求する素浪人さん:2012/01/05(木) 15:04:01 ID:51URVJZg
- っ315円/月
- 742 :探求する素浪人さん:2012/01/05(木) 17:03:53 ID:y.CX24Ow
- 無駄な会話もだが、拠点とか評定の移動後のキャラの向きや帰還後の場所と向きを
統一してくれ。
拠点でNPC探すにも自分の位置が微妙すぎてタゲで探そうにも
時々矢を防ぐ板?みたいなのに隠れていてタゲれないとか、ぐるぐる回って
バカすぎるからw
帰還前の向いている方向とか気にしないで統一してくれ。
- 743 :探求する素浪人さん:2012/01/05(木) 18:34:33 ID:HaH6.1OA
- 無駄な会話を省略するオプション 315/月
これで収益上がるアゴw
- 744 :探求する素浪人さん:2012/01/06(金) 19:58:53 ID:e7RG17Tw
- >>725
>>727
肥の株式を1単元だけでもいいから購入して株主総会に出ると質問できます。
当日に顎の解任動議も勿論出せます。多数決で否決されてしまうけどね。
- 745 :探求する素浪人さん:2012/01/07(土) 11:23:03 ID:uuVvJQzI
- 今の肥なら50億も株式買えばアゴ解任くらいしは通るぞ
- 746 :探求する素浪人さん:2012/01/07(土) 16:11:25 ID:oL0ty8GI
- シャレで解任動議出すのもいいな(笑)
でも顎ってそんなに偉かったっけ?w
組合員だとクビにならん
- 747 :探求する素浪人さん:2012/01/07(土) 16:50:33 ID:/H5RX9z2
- そもそも大口の株主たちは信Onの現状と顎のひどさを知ってるのかね?
知らずに放置しているんだったら、啓蒙の意味を込めて解任動議出すのも一興だなw
- 748 :探求する素浪人さん:2012/01/07(土) 17:16:42 ID:RvCnm1f.
- 大株主がゲームやってると思ってるお前が痛い
- 749 :探求する素浪人さん:2012/01/07(土) 21:16:14 ID:EomnBxao
- 株主だから資料が送られて来るけど、信オンはオンラインの事業内容で名前が出ているくらいかな。シュミレーションの信長の野望と区別が、ついていない人は多いと思う。
- 750 :探求する素浪人さん:2012/01/08(日) 01:24:28 ID:OIwjJJtI
- 一口株主に夢見過ぎ
客の立場でクレームつけてやる方がまだ効果あるよ。
- 751 :探求する素浪人さん:2012/01/08(日) 03:02:07 ID:/H5RX9z2
- >>748
大株主がゲームやってるなんて読み取れちゃうお前の読解力が痛い
- 752 :探求する素浪人さん:2012/01/08(日) 03:19:05 ID:j609niJQ
- ワロタwww
MMOなんて儲かりもしないコンテンツ削除されるだけだろw
あほかw
- 753 :探求する素浪人さん:2012/01/08(日) 07:09:32 ID:TkiqGLi.
- 役会で解任できるのは取締役だぞ。アゴってそんなに偉いの?w
- 754 :探求する素浪人さん:2012/01/08(日) 10:16:43 ID:WNMucE4.
- 渡辺をクビにして信長終了するのが一番良い気がするw
- 755 :探求する素浪人さん:2012/01/08(日) 17:07:58 ID:gFPmk.ao
- このゲームに人生賭けて覚醒MAXにしてるニート以外は
いっその事信on終了になった方がむしろ喜ぶんじゃね?
- 756 :探求する素浪人さん:2012/01/08(日) 19:56:27 ID:FABtGPXY
- ゲームやってるなら終了はよろこばんだろ
やってないなら、へーそうなんだでおわっちまう程度
- 757 :探求する素浪人さん:2012/01/10(火) 08:44:40 ID:aSp1DAOE
- いやMMOは軌道にのればあとは黙ってても金が入ってくる超黒字システムなんだが・・・
ver UPは通常作業だから余計なコストもかからないし人件費も運営要員だけでいい
FF11ですら平時なんて平社員7〜10人くらいだぞ
- 758 :探求する素浪人さん:2012/01/10(火) 09:07:45 ID:j609niJQ
- んなわけないだろw
- 759 :探求する素浪人さん:2012/01/10(火) 14:31:22 ID:imtOCcyI
- こんな浮気の多いMMO産業に軌道にのるなんてありえるのかね。
油断すれば直ぐにいなくなってしまうのに。
- 760 :探求する素浪人さん:2012/01/10(火) 15:55:22 ID:/H5RX9z2
- FF11はスクエニの稼ぎ頭なんじゃなかったっけ?
- 761 :探求する素浪人さん:2012/01/10(火) 16:10:33 ID:z6d6Luw6
- 一応アップデートとかにかかる開発費用は1から作るよりは抑えられる
信オンの場合はほぼダンジョン、装備品、敵グラフィック、モーションだけだから手間そこまでかからんとは思うよ
モーションとかいちいち面倒な作り方してない限りすぐ出来ちゃうし
- 762 :探求する素浪人さん:2012/01/10(火) 18:27:23 ID:2xSbd/Ek
- このゲームの敵グラ、新章ごとで追加されてるの10体ぐらいしかないんじゃないかなぁ。ほとんど使いまわしばっか。
- 763 :探求する素浪人さん:2012/01/10(火) 19:55:39 ID:BdoiiTgo
- つまり、逆に考えればそれくらいしか出来ない人材・能力・予算しかない、と
- 764 :探求する素浪人さん:2012/01/10(火) 20:09:24 ID:Bumyh1eQ
- PS2を切らない限りそんなもの。
- 765 :探求する素浪人さん:2012/01/10(火) 23:07:51 ID:2xSbd/Ek
- PS2の普通のゲームでももうちょっとグラの種類はあるとおもうが。
- 766 :探求する素浪人さん:2012/01/10(火) 23:35:45 ID:qLBR7gxQ
- ps2が足かせとなって、グラやモーションが追加できないなんて言い訳。
ps2は使いまわし、ps3、pcは新グラ、新モーション表示にすればいいだけ。
- 767 :探求する素浪人さん:2012/01/11(水) 00:19:15 ID:j609niJQ
- 鳳凰で切るべきだったよな
- 768 :探求する素浪人さん:2012/01/11(水) 14:42:05 ID:09bB7qxA
- 伝助がこんなにウザいキャラになるとは誰が想像できたのだろうか・・・
- 769 :探求する素浪人さん:2012/01/11(水) 15:04:44 ID:/H5RX9z2
- 馬屋まで飛ばしてくれるいいやつだと思っていたのに。。。
- 770 :探求する素浪人さん:2012/01/11(水) 18:39:52 ID:fLKTS932
- 上司に今の伝助なヤツいるわ〜。
同じこと延々と話すんだよ・・。勇気出して、「その話もう30回は聞きましたよw」
って、言っても「ああ、そうか」と話の続きをするんだ・・。
- 771 :探求する素浪人さん:2012/01/12(木) 13:55:46 ID:J8AFrnMM
- お前さんの忍耐力を試してるか鍛えてるんだろうよw
- 772 :探求する素浪人さん:2012/01/13(金) 13:00:31 ID:0.pakSXM
- 一月も中旬になるけど鳳凰の章の宣伝ばっかりで新星の章のビックイベントである「天下分け目の決戦」の情報が少ないけど大丈夫なのかね?
- 773 :探求する素浪人さん:2012/01/13(金) 14:12:33 ID:uuVvJQzI
- ザンス〜!!
鳳凰の章という製品を完璧に仕上げる為に新星の章なんて金にならない製品に関わってる余裕は無いザンス!!
東西でもやらせておけばいいザンス!!
- 774 :探求する素浪人さん:2012/01/13(金) 14:33:34 ID:ABMyKE2c
- 新星の情報なんて、あるわけがない。
- 775 :探求する素浪人さん:2012/01/13(金) 19:21:59 ID:IrBKkZlY
- http://www.inside-games.jp/article/2012/01/12/53848.html
http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/234828.jpg
- 776 :探求する素浪人さん:2012/01/13(金) 20:44:31 ID:z6d6Luw6
- これってターゲット層がわからないゲームだよな
- 777 :探求する素浪人さん:2012/01/14(土) 03:33:39 ID:aSp1DAOE
- >>776
売れてるものと話題のものくっつけたら最強じゃね?っていう小学生並みの天才的な商品でごわすが
ガンダムと無双くっつけたら売れちゃったから一応理論上は間違いないわ・・・
- 778 :探求する素浪人さん:2012/01/14(土) 08:02:06 ID:iLbEiyF.
- その手の一見ミスマッチな企画はたいてい
今まで興味を持たなかった○○層を呼び込む
という、つっこむのも難しい効果の有無が読めない呪文で
通ってると思う。
- 779 :探求する素浪人さん:2012/01/14(土) 17:25:01 ID:/LInFfGc
- ポケ長の野望、写真見ただけだと意外に面白そうに感じた^^;
- 780 :探求する素浪人さん:2012/01/15(日) 19:16:42 ID:zsQWZztc
- 戦国武将使ってるだけならコーエーと組む意味ないよな
どっかに信長の野望の要素が入ってるのか?
- 781 :探求する素浪人さん:2012/01/15(日) 20:06:34 ID:Oazz5Js2
- ソーシャル部門・携帯ゲーム。新しいコーエーの戦略か
今更DSなのは全くやる気を感じさせないが
- 782 :探求する素浪人さん:2012/01/16(月) 01:19:59 ID:UFA1gc4Q
- むしろ3DS用に作る意味がない
DSのほうが所有者多いんだから
- 783 :探求する素浪人さん:2012/01/18(水) 18:05:41 ID:hYdSbRiA
- 帰参者キャンペーン2012
http://www.gamecity.ne.jp/nol/campaign/kisan2012.htm
継続課金者とつい最近帰参(1月15日以前に課金再開)を
馬鹿にしたようなイベント内容。
全プレイヤーに鳳凰で追加される新技能を3つ修得できるアイテム
配布とか終わってるな。修得するのもゲームの楽しみじゃないのか。
- 784 :探求する素浪人さん:2012/01/18(水) 18:36:09 ID:bd95rciA
- キャンペーン実施期間中、『信長の野望 Online』の全プレイヤーに《鳳凰之技能箱》(ほうおうのぎのうばこ)というアイテムをプレゼントします。このアイテムを「鳳凰の章」のサービス開始以降に使用すると、「鳳凰の章」で追加される新技能を3つ修得できる《修得之書》に変化します。新技能を即座に利用できるようになる有用なアイテムです。この機会、お見逃しなく!
これは珍しくGJだな
- 785 :探求する素浪人さん:2012/01/18(水) 19:36:03 ID:GLlicO4g
- またバラマキか。
本当にバラマキしかできない奴だなアゴは。
仮にもゲームのプロデューサーなら、ユーザーが楽しめるイベントを提案しろ。
それができないならクビにしろ。
- 786 :探求する素浪人さん:2012/01/18(水) 19:49:49 ID:h8NkQj/.
- 帰参者は5日間無料プレイと1キャラ毎に1万貫とかそんな事しても今更戻ってこれる状態じゃ無いのにねぇ。
- 787 :探求する素浪人さん:2012/01/18(水) 21:18:08 ID:j609niJQ
- >>783
まあ、そうは言ってもほとんどのプレイヤーは修得之書貯まりまくってるからどっちにしろ即修得だろw
- 788 :探求する素浪人さん:2012/01/18(水) 22:17:03 ID:rV0kkF.A
- 前は無料二週間だったのにな
5日戻るなら課金するが。章の終盤は人いないし毎度末期の空気だからつまらんのよね
- 789 :探求する素浪人さん:2012/01/18(水) 23:50:16 ID:j609niJQ
- てか、帰参の貫交換うぜー
- 790 :探求する素浪人さん:2012/01/19(木) 00:05:48 ID:.vds/oCg
- >>789どうりで貫交換が多いと思ったらそういうことかw
- 791 :探求する素浪人さん:2012/01/19(木) 01:01:02 ID:qF1L.gBg
- 4垢課金してないのがあったから、やってるプレイヤーだけど帰参扱いになってて
貫交換したけど、紺碧だけやたら交換しづらかった。真紅と山吹は即終わったのにな。
なんにせよ36万貫儲かった。
- 792 :探求する素浪人さん:2012/01/19(木) 01:53:11 ID:gFPmk.ao
- こんな時期にバラ巻きやると
新章導入と同時に希望を持ってくる新参と帰参が差つけられて
定着率が下がるだけだと思うんだがな
- 793 :探求する素浪人さん:2012/01/19(木) 01:54:58 ID:j609niJQ
- 決算前に稼動アカウントを増やそうとしてるだけだろ
- 794 :探求する素浪人さん:2012/01/19(木) 04:02:43 ID:gFPmk.ao
- それが原因で新規や帰参が戻れない壁を感じたらただの逆効果
目先の事だけ考えてあとは野となれじゃどうにもな
- 795 :探求する素浪人さん:2012/01/19(木) 05:10:56 ID:HLdzFW6A
- その通りなんだけど、えてして会議なんかでそう発言しても
「3ヶ月後に続けられるかどうかって瀬戸際なんだから
先々のことなんて考えてる場合じゃない」って却下されるのが現実。
本当は先々のこともちゃんと睨みつつ、今の課題を乗りきる方法を
考えなきゃいけないんだけど、その能力がない人間がトップにいると
決まってそうなる。
- 796 :探求する素浪人さん:2012/01/19(木) 07:36:58 ID:o9IvdC5U
- 遊んでる側から見たらまた人数水増しイベントだとわかるが
総会の資料に収入もないのにアクティブユーザーという魔法の言葉で
乗るんだろうね
株主からしたらふざけんなって感じだろう
- 797 :探求する素浪人さん:2012/01/19(木) 07:42:27 ID:aSp1DAOE
- >>792
レベル60こえて技能あって装備そろってりゃ別に古参でも新規でもどっちでもええわ
- 798 :探求する素浪人さん:2012/01/19(木) 08:00:19 ID:bd95rciA
- >>796
別に赤字出してる訳じゃないし利益も肥全体から見たら微々たる物だから株主からしたらどうでもいい
むしろこんなゲームに力を入れるよりもソーシャルゲームに人員割いた方がいい罠
- 799 :探求する素浪人さん:2012/01/19(木) 12:53:53 ID:HO1QYrcU
- この年末年始の暇つぶしに帰参した者からみると全身忠義装備うらやましい。
こちとら最高で一昔前の涙装備だから、付与はともかく防御とかはレンキ装備並か
それ以下…。1ヶ月程度じゃ銀もそんなにためられないし
そんな装備しかない上に覚醒ないから、結局瓦位しかしてなかったけど
- 800 :探求する素浪人さん:2012/01/19(木) 14:33:11 ID:j609niJQ
- >>799
まず一門に入ることをおすすめする
- 801 :探求する素浪人さん:2012/01/19(木) 16:01:01 ID:y.CX24Ow
- さすがにそこまで放置していた人がすぐに馴染めるようじゃ
現存ユーザーが腐るだろ。
そう考えると知人がいない人は一門に入ってお古装備もらったり
何か便宜されたりするんじゃない?
- 802 :探求する素浪人さん:2012/01/19(木) 18:19:33 ID:HO1QYrcU
- いきなり既存ユーザと同レベルになれる事は期待してないからこつこつと銀貯めてたのに、
後だしキャンペーンで一気にゴボウ抜きされたみたいでやる気が萎えてしまっただけ
ま、忠義装備をうらやむような人数もキャンペーンで帰参する人数も結局微々たるもん
なのかもしれないけどね
- 803 :探求する素浪人さん:2012/01/20(金) 10:09:30 ID:aSp1DAOE
- >>796
微々たるっておまえこれだけで8%以上なんだけどな・・・
月の工数たかだか10人月程度でこんだけ黒だしてるコンテンツを
どうでもいいとかいう株主って池沼か
- 804 :探求する素浪人さん:2012/01/20(金) 10:38:56 ID:pxv5rnzI
- >>803
でもさ、その考えって‘半島系’の考えじゃない?
利益追求するのが、たとえ大半を占める人件費であっても
従事人数減らして良コンテンツですよ〜って謳い文句は反吐が出る
そんな考えなら信長は定額課金やめて無料ゲーにでもしたら?
- 805 :探求する素浪人さん:2012/01/20(金) 10:46:13 ID:j609niJQ
- どこにそんなこと書いてるの?
- 806 :探求する素浪人さん:2012/01/20(金) 13:12:08 ID:/oHQrkXQ
- 膨大な時間を掛けないとメインコンテンツを楽しめない仕様なので
この程度のキャンペーンでどうこうなるもんじゃないよ
帰参を根付かせようとするなら、もれなく技能覚醒皆伝5つとかにしないと。
それでも差は半端じゃないけどな
既存フォローは全員覚醒皆伝2個程度かな どうせトップは全皆伝してるんだから
差は若干だが縮まるだろ
先に言っとくけど、あくまで帰参を根付かせるためにどうするかの話だから
- 807 :探求する素浪人さん:2012/01/20(金) 13:42:04 ID:VFpti7z2
- 覚醒皆伝したところで遊べる中身が薄いんだから帰参者が再び根付く訳がない
覚醒よりも一門縛りの中身を根本的に替えないと戻らんよ
クローズドバトルなのにオープンバトルでやるような要素ばっかりなんだよ、アゴの発想は
- 808 :探求する素浪人さん:2012/01/20(金) 13:50:06 ID:j609niJQ
- てか、クローズドバトルがもう限界だろw
- 809 :探求する素浪人さん:2012/01/20(金) 13:58:01 ID:ay0S//tw
- 初級中級者、帰参者と、先行者、上級者が同じ土俵で遊べるコンテンツも必要ではないか。
具体的には、入場すると能力制限されるようなダンジョン。現状これが実践されているのは里、東西合戦くらいしかない。
報酬のバランスが難しいだろうが、領国銀、格式帳、覚醒アップ、このあたりだろうか。
- 810 :探求する素浪人さん:2012/01/20(金) 14:00:12 ID:ay0S//tw
- >>808
そこに魅力を感じているからやっている人が多いのではなかろうか。
そうでなければ他のMMOにでも移っているだろう。
- 811 :探求する素浪人さん:2012/01/20(金) 14:01:24 ID:VFpti7z2
- アゴによる信オンが限界なのであってクローズドバトルが限界ではないだろ
アゴがやってることって中身のない過剰宣伝ばかりでいざ実装するとどうしてそうなるってなものだし
報告のためにやっつけイベントによる接続者数の水増しとプレミアムボックスやアイテム課金による利益の確保だけしかしてない
地位を守るために動いてるだけでゲームを本気で作る気なんてないんだよ
- 812 :探求する素浪人さん:2012/01/20(金) 14:08:39 ID:lCpuJBeQ
- 10年もやってるシステムでその辺は元も子もないってやつだな
騙しながら惰性でやらせてるから愚痴もでるわけで。ここにかかせるだけでもまだまだ信オンの健在を実感するが
- 813 :探求する素浪人さん:2012/01/20(金) 14:18:59 ID:fbIVpJHk
- クローズドバトルが限界かどうかはともかく
そもそも余り発展性の無いシステムだとは思う。
変な無茶要素入れられても困るし。
- 814 :探求する素浪人さん:2012/01/20(金) 14:31:35 ID:j609niJQ
- ここまでよくがんばっただろ
- 815 :探求する素浪人さん:2012/01/20(金) 17:14:09 ID:QLxVJx/Y
- 大丈夫だ
20年以上前からクローズドバトルのシリーズゲームも、未だに飽きられもせず売れ続けている
要は楽しませようという心意気の問題
今の開発にはその気概が感じられない
- 816 :探求する素浪人さん:2012/01/20(金) 17:21:13 ID:QLxVJx/Y
- 政府もどうやって税金を取ろうという事しか考えてないだろう?
少子化と不景気だから減収は仕方ないんだが
どうやってユーザーから金を取ろうか
ユーザー減少と糞ゲー化の信長に通ずるモノがあるな…
- 817 :探求する素浪人さん:2012/01/20(金) 17:59:43 ID:KjixW0ZU
- 年内で終わるだろうね
- 818 :探求する素浪人さん:2012/01/20(金) 20:29:05 ID:/oHQrkXQ
- うん
信onの現開発には100%限界を感じるが
クローズドバトルに限界を感じたことは一度もないな
- 819 :探求する素浪人さん:2012/01/20(金) 21:21:22 ID:y.CX24Ow
- 術が必中なうえに強術が連発出来るし、
古神の行動の度に気合い回復ってのが出た時点でこのゲームは終わった。
威力×ウエイト×回転率が崩れすぎなんだよ。
陰陽でいうなら強術(70%消費) 中術(固定)のようにして
必中ならせめて強術は連射不可能とかにしないと。
あと新章で増える生命と物術が与えるダメージのバランスがおかしい。
- 820 :探求する素浪人さん:2012/01/20(金) 23:41:53 ID:j609niJQ
- >>815
それMMOじゃないだろw
- 821 :探求する素浪人さん:2012/01/21(土) 00:04:05 ID:6xFfitKs
- ウイポ5にあった導入馬主システムみたいな
アルゴそのものを育てて自キャラをNPC化できる仕掛けがあればいいのに
- 822 :探求する素浪人さん:2012/01/21(土) 00:17:40 ID:ay0S//tw
- 自動戦闘なんて問題が現実としてある中で
さらに自動化まで可能というのは如何なものか
- 823 :探求する素浪人さん:2012/01/21(土) 00:28:33 ID:cwHzP0kk
- たしかにクローズドバトルは限界にきてるのも間違いない
もともと合戦とかRvRには向いてないしな
- 824 :探求する素浪人さん:2012/01/21(土) 01:26:15 ID:/oHQrkXQ
- ぐだぐだでボロボロな現開発の上にクローズドバトルが嫌なら
このゲームやってる意味もここに来る意味も何一つ無いんだけどな
俺はこの戦闘仕様が何より好きで他に無いから現開発の嫌がらせに
耐えながらやっている
>>807
そもそも一門が嫌で止めた人は帰って来てない
それ以外は同意する
- 825 :探求する素浪人さん:2012/01/21(土) 01:33:32 ID:cwHzP0kk
- >>824
クローズドバトルが好きなら今以上を望むなって話だよ
- 826 :探求する素浪人さん:2012/01/21(土) 05:50:37 ID:PUoDSnA6
- トイレ行ける貴重なゲーム
- 827 :探求する素浪人さん:2012/01/21(土) 06:58:22 ID:rOzwtLgg
- お前どれだけトイレ行きたいんだよ。ネトゲやめろよw
- 828 :探求する素浪人さん:2012/01/21(土) 07:59:26 ID:hJihpyvs
- そもそも現段階で潜在や覚醒を育てるゲームになってるのに、
未だに使いもしない技能の穴埋めに時間を費やしてる時点で新規が根付かないと思う。
今は潜在や覚醒の育ち具合で古参と新規の差は十分出るのだから目録皆伝はもっと楽になっていいと思う。
- 829 :探求する素浪人さん:2012/01/21(土) 08:01:45 ID:.sSDmxC6
- トイレやめますか?
ネトゲやめますか?
- 830 :探求する素浪人さん:2012/01/21(土) 08:15:15 ID:.HTjK.2M
- >>822
ツールによる自動戦闘を阻止する一番の方法は公式自動戦闘だよ
ツール使う意味が無いからなw
自動戦闘じゃなくても10時間ログアウトで覚醒ボーナスが30戦分貰えるとかでもいい
貯まるキャップを設けておけば継続課金させる要因にもなるしな
- 831 :探求する素浪人さん:2012/01/21(土) 08:54:49 ID:FaO.pR62
- >>825
クローズドバトルであることと一門その他の問題は関係無いな
- 832 :探求する素浪人さん:2012/01/21(土) 10:04:10 ID:9tmJZ8.k
- 進捗を一門管理にされて、一気に冷めた。
中々勝てないで、諦めて寝る
→悶々としながら、考える
→考えた倒し方で勝つ
が楽しかったのに、次インしたら、
倒しといたよー。ノックいこwww
って言われたら、どう思いますか?って話だよ。
根の黒の順番待ちが自分の中ではピークだわ。
黒の同時戦闘を認めてくれるだけで良かったわ。
新星ももしかしたら、名作だったのに残念だ。
- 833 :探求する素浪人さん:2012/01/21(土) 10:28:03 ID:yvmoxAg2
- 自分で一門作ればええやん
- 834 :探求する素浪人さん:2012/01/21(土) 10:46:21 ID:bdNQgPX6
- お客様はもてなせってことだ紳助
- 835 :探求する素浪人さん:2012/01/21(土) 11:18:05 ID:Fezd0DFA
- Pは戦闘ばかりにこだわりすぎ
日に10時間プレイする廃人も週に2日程度しか遊べないライトも
月額課金払ってる時点で同じ客でしょ
釣りや将棋、トランプ等のミニゲームをみんなで楽しみながらチャットでダベったり
課金してくれればどんな楽しみかたしたってええやん
MMOは人の集まるコミュニティの場であればそれでいいよ
- 836 :探求する素浪人さん:2012/01/21(土) 11:36:58 ID:yvmoxAg2
- >>835
ハンゲームでもやっててくれ
- 837 :探求する素浪人さん:2012/01/21(土) 12:12:30 ID:PUoDSnA6
- なんか長文の人はずれているよね
- 838 :探求する素浪人さん:2012/01/21(土) 12:48:19 ID:2xSbd/Ek
- 昔、チャットサイコロでTRPGやろうとしてた酔狂なやついたな。
D6システムでしか無理だけどw
- 839 :探求する素浪人さん:2012/01/21(土) 13:27:13 ID:/oHQrkXQ
- >>828
マジでそうだな
一門はどうなるかわからんが、覚醒は廃止になることは
まず有り得なさそうなので、その上で新規や帰参が続けたいと思える
何かをどんどんしてもらわんことには三onの二の舞だ
- 840 :探求する素浪人さん:2012/01/21(土) 13:42:11 ID:y.CX24Ow
- 基本システムとか10年前のベースだから、最近のゲームに慣れている人には
ボタン押しの多さに耐えれない。
両替一つにしても両替切り替えるのをR1とかで可能にするとか
装備品のステータスを見ながらスクロール出来るとか
無駄ボタンが多いのをなくそう。
- 841 :探求する素浪人さん:2012/01/21(土) 15:20:14 ID:jEeFbjCo
- そういうのも大切だが、そんな事をしても人は戻らないと思う
痒いところがなんたらスレ向きの話題だな
機関の一門制度とメインのダンジョンシステムがつまらんからドンドン人が減ってるんだよ
妥協案が私設試練とかアホか
- 842 :探求する素浪人さん:2012/01/21(土) 16:14:02 ID:2xSbd/Ek
- TD形式で1丹以内で適度に歯ごたえのある攻略ができて、足りないメンバーはNを雇うことで徒党編成にも苦労しない、そんな感じのダンジョンでいいよ。
- 843 :探求する素浪人さん:2012/01/21(土) 16:32:17 ID:jEeFbjCo
- まあキチンとした攻略で1丹は難しいかも知れんが
>>842のような意見が開発に何故皆無なのか
もはや理解出来ん
- 844 :探求する素浪人さん:2012/01/21(土) 19:43:23 ID:UHPT0.xY
- 先ずは複垢が当たり前の世界を何とかしないと野良も自動編成も機能しない罠
見ず知らずの人と中の人2〜3人状態で組んで楽しめるとは思えないんだが…
- 845 :探求する素浪人さん:2012/01/21(土) 19:51:12 ID:dPlR94kk
- それは単純に「適度」が決められないからでしょう
どの編成でも行けるなら、物足りないという層が絶対でるだろうしね
適度な報酬も難しい
商業主義とはいえ、難易度はキモ
一応、肥としての新星適度がこうであったという話
例に挙げているけど
TDを利用して楽しんでいる層は
全体から見て少数だし・・・
今だって行けるでしょ?
でも飽きるって言える程の
TD絵巻の撃破数が凄い人は少ない
それを考えるとTD新シナリオ追加だけでは
人は居着かないかと
- 846 :探求する素浪人さん:2012/01/21(土) 20:23:12 ID:c7U02xyI
- >>845
>>842がいってるのはTD形式の新コンテンツ追加しろであって
TDに新シナリオ追加じゃないんじゃ?
自動編成可で1丹くらいの時間制限有り報酬も良いコンテンツ欲しいって
事でしょう。個人的に同意。
報酬がよければ内容どうであろうとやる人は多いし、
逆に報酬がダメなら内容よかろうとやる人は少ない。
そりゃ今のTDに追加したところで誰もやらんよ。
報酬構成を考慮した適切な難易度を構築出来ないのは
肥が無能なだけ。だから人が減り続け複垢が増えていく。
- 847 :探求する素浪人さん:2012/01/21(土) 20:38:44 ID:y.CX24Ow
- TDは成長システムって要望出してるんだけどな。
TD回数 ボス撃破 そんなんでポイント貯まって
経験 覚醒 潜在報酬をアップしていける感じで
各自で報酬を育てていく。
最終的に経験50%とか覚醒50%ぐらいまで育てる感じで
党員とかに影響一切なしの各自立型の報酬成長TD
- 848 :探求する素浪人さん:2012/01/22(日) 10:40:31 ID:vD9rjFT2
- 関が原とかボス倒さないと先に進めないところは
倒せなくて進めない一門が絶対あるから
報酬のランクが下がってもいいから難易度を下げられるようにしてほしい
- 849 :探求する素浪人さん:2012/01/22(日) 11:14:38 ID:cB8lzb6M
- 関ヶ原は別にいいんじゃない?
- 850 :探求する素浪人さん:2012/01/22(日) 14:26:45 ID:kO51C1QM
- 天海の弱体みたいなのを一門殊勲に入れればいいんじゃ?
使ったら弱体して個人絵巻には載らんけど、一門絵巻には載るみたいな
- 851 :探求する素浪人さん:2012/01/22(日) 14:37:27 ID:RKesFLdc
- 星野山をそろそろ少人数で入れるようにしてくれ
- 852 :探求する素浪人さん:2012/01/22(日) 15:55:16 ID:hQo9Am9M
- 相馬弱体の札
景勝弱体の札
左近弱体の札
景勝については直江倒して弱体化しているはずなのに2にいるのがおかしい
- 853 :探求する素浪人さん:2012/01/22(日) 22:41:08 ID:yvmoxAg2
- 新技能と装備出れば相対的に弱体するからそれまで待っとけばいいんじゃね?
- 854 :探求する素浪人さん:2012/01/23(月) 01:09:27 ID:o0lfLYdY
- 良装備や新技能を積んで勝率が上がってくると余計にN専用技能のクソっぷりがわかるようになる
- 855 :探求する素浪人さん:2012/01/23(月) 01:36:22 ID:cwHzP0kk
- 何度も言ってるけど戦闘に関してはクソ技能つけないと
クローズドバトルではどうにもバランスとりようがなくなってるんだよ
- 856 :探求する素浪人さん:2012/01/23(月) 01:50:05 ID:xrTHdrtw
- オープンバトル系の奴の方がトンデモ糞技能持ちのボスが多い
全体即死級ダメ技とか超耐性とか高確率の全体状態異常付与とかを乱発してくる
PC側の数の暴力でリカバリできるからあまり言われないけど
- 857 :探求する素浪人さん:2012/01/23(月) 01:59:41 ID:cwHzP0kk
- >>856
数の暴力で排除できるからトンデモ技能であっても運打開のクソ技能ではないんだよ
- 858 :探求する素浪人さん:2012/01/23(月) 07:01:31 ID:PFp1eOnQ
- 鳳凰になれば秘薬オンラインの方がマシだったと言われるかもな
- 859 :探求する素浪人さん:2012/01/23(月) 12:22:35 ID:fLKTS932
- チラ裏だけど、術軽減をきっちり維持してないと痛い全体術してくるとか、
「旗狙い」みたいな敵がいて釣り役はしっかり鍛冶盾侍が釣った状態を維持していないと
すぐ旗に痛い攻撃してくるとか、ちゃんと各々の仕事をすれば、時間が掛かるが
倒せるような倒しがいのある敵にしてほしい。
あとは変わったところで、名前がよく似てる敵で4秒バーがどいつのかちゃんと見てないと
わからないような敵とかね。
- 860 :探求する素浪人さん:2012/01/23(月) 13:03:38 ID:cB8lzb6M
- 例えば旗を盾にして極楽維持とかそういうことされるだけだと思うよ。
- 861 :探求する素浪人さん:2012/01/23(月) 14:59:24 ID:Zv0w8LxA
- >>859
旗は武士が持つ時代になりそうだ
- 862 :探求する素浪人さん:2012/01/23(月) 20:33:27 ID:7bKzPmJs
- そりゃ極楽維持が前提の攻撃力で殴ってくるから仕方がないでしょうに。
極楽戦法に運営が文句付けたいなら、きちんとバランスとれっつぅの。
- 863 :探求する素浪人さん:2012/01/23(月) 23:32:23 ID:cwHzP0kk
- バランスとるとか、今の状況でもう無理だろw
- 864 :探求する素浪人さん:2012/01/24(火) 08:39:00 ID:yvmoxAg2
- ここまで長く続けばプレイヤーキャラの性能も当初の想定外になってるしなぁ
- 865 :探求する素浪人さん:2012/01/24(火) 08:50:24 ID:U6j9IaTo
- 無印当時全体回復が450治療が600
当時の最大生命が2500~3000くらいか?
忍者は2000切ってる人もいたが
そうすると治療五発で大体全回復
今の治癒だと2.5~3発で全回復しちゃうから生命12000くらいになると当時の比率なのかなと思う。
あのジリジリ削られて行くのが好きだったんだけどな
- 866 :探求する素浪人さん:2012/01/24(火) 12:57:50 ID:xrTHdrtw
- 無印当時に蛇紋孔弐を投入したらどうなるのっと
- 867 :探求する素浪人さん:2012/01/25(水) 02:14:20 ID:O5Cz6mpk
- 城前のネズミにやると面白いぞ。
スリップってレベルじゃねぇw
- 868 :探求する素浪人さん:2012/01/25(水) 15:17:30 ID:ABMyKE2c
- 天下分け目()詳細告知記念あげ
- 869 :探求する素浪人さん:2012/01/25(水) 18:08:48 ID:85HBiaWk
- 凶イザ実装時、治療4で道満以降どうやって耐えろって言うんだよと思った
- 870 :探求する素浪人さん:2012/01/27(金) 01:05:15 ID:dPlR94kk
- 吉祥からの全体完全が思いつかれましたフヒヒ
- 871 :探求する素浪人さん:2012/01/27(金) 02:24:39 ID:P7e530VQ
- 今全完でやったら逆に難しそうだな
- 872 :探求する素浪人さん:2012/01/27(金) 15:49:44 ID:qlbCOpBg
- おかしい話だよな。全体に複数に1500〜2000近くの
全体術を放つ奴が2,3人居て治癒が実装されるまえは
全体治療×3でやっても一人3000も回復するかどうか
怪しかった。敵の術一人分耐えても残り2人分の術の
回復をどうしろって感じだったんだよな。
- 873 :探求する素浪人さん:2012/01/27(金) 19:23:59 ID:89TOMqjE
- だから術の必中が悪いんだって。
- 874 :探求する素浪人さん:2012/01/27(金) 19:26:17 ID:BDExjFoo
- 盾3、サポ2、回復2のいずれかでアタック1で想定してたんだと思うよ
で、じっくり腰を据えるユーザーの泣き所が時限攻撃みたいな感じ
- 875 :探求する素浪人さん:2012/01/27(金) 20:19:54 ID:y.CX24Ow
- 必中を我慢するにしても新実装でのダメージ増加と
生命増える量のバランスがおかしいんだよ。
生命なんか200〜300も増えないのに与ダメージは耐性入れて1000とか超える
- 876 :探求する素浪人さん:2012/01/27(金) 22:19:57 ID:/oHQrkXQ
- なので回復役が一回沈霧を決められただけで詰む
知力550↑(魅力500)無属性呪詛耐性合計8%で普通に食らう
これでスペックが低いと言うなら一般人には無理
沈霧が全員に刺さるとかインチキにも程がある
- 877 :探求する素浪人さん:2012/01/27(金) 22:23:04 ID:Lg48QtEk
- 一般人はもう課金してないと思う
- 878 :探求する素浪人さん:2012/01/27(金) 22:35:05 ID:o0lfLYdY
- 霧は一回でも大問題なのに関ヶ原の如水とか井伊とかやってると一戦で3〜5回くる超事故ゲー
準備有りの詠唱短縮可とかで丁度良いくらいだろアレ
- 879 :探求する素浪人さん:2012/01/28(土) 04:53:51 ID:s6fsNHPE
- 九州までは、霧使用者が侍と忍者のお供とかだったから
スペックでレジと言える位だったけど
独眼竜Dとかは後光(菩薩)無きゃまず喰らっちまうからなぁ
- 880 :探求する素浪人さん:2012/01/28(土) 08:03:57 ID:vD9rjFT2
- 全員でチンキリは準備ありにしろって要望出し続けるしかない
- 881 :探求する素浪人さん:2012/01/28(土) 10:20:36 ID:xrTHdrtw
- 気合消費100%技でいい
- 882 :探求する素浪人さん:2012/01/28(土) 12:13:47 ID:dPlR94kk
- 後光・菩薩のうえからガッツリ沈霧かますのは酷いが
ステ宝玉だけでレジらせろはさすがに甘いでしょ
最高の防御装備を揃え隊列かましたら極み滅却等無しで
メインNの攻撃を受け続けられるように
ってレベルの要望に感じるけど
- 883 :探求する素浪人さん:2012/01/28(土) 12:24:21 ID:o0lfLYdY
- いや甘くねーよ
最前線の強ボス相手に沈黙状態になるのがどんだけ大問題だと思ってんだ
- 884 :探求する素浪人さん:2012/01/28(土) 13:08:22 ID:/oHQrkXQ
- それはつまり強ボスは僧が居ない徒党は攻略できません
ってことだよね
- 885 :探求する素浪人さん:2012/01/28(土) 14:42:43 ID:Hdqgajw2
- 僧と薬師が連携する後光+全体治癒の効果の共演を追加すれば、さつじんさんもハッピーに!
- 886 :探求する素浪人さん:2012/01/28(土) 14:49:55 ID:dVdHNgQU
- >>885
いや、それさつじんさんがいる意味が全くないじゃんw
- 887 :探求する素浪人さん:2012/01/28(土) 15:13:21 ID:Hcggyaeo
- >>896
僧さんと薬師さんに詠唱付与が付く!
特に開幕に後光+準備無し全治で両方に詠唱が付くって
便利じゃない?
開幕の詠唱は直ぐに消えるけどさw
- 888 :探求する素浪人さん:2012/01/28(土) 15:18:59 ID:dVdHNgQU
- そのときの「詠唱付与がレベル2状態でつく」くらいじゃないと
さつじんさんはハッピーにはなれんと思います
- 889 :探求する素浪人さん:2012/01/28(土) 15:27:13 ID:Hcggyaeo
- 居る意味の説明にハッピーさまで求めないでよw
- 890 :探求する素浪人さん:2012/01/28(土) 18:31:31 ID:o0lfLYdY
- 殺陣は開幕kpか気合か地勢置いてから詠唱共演するものだから当然その間、仏は後光か冥護するし医術は快癒するし詠唱共演がソースイになるから治癒より回復力高いし気合も回復
とすれば既にスーパーしやわせタイム
- 891 :探求する素浪人さん:2012/01/29(日) 00:56:49 ID:wyugBD52
- よく分からんけど、
共演なんぞ止まるリスク犯さずに
僧が後光して薬師が全体治癒すればええんちゃう?
- 892 :探求する素浪人さん:2012/01/29(日) 03:33:40 ID:cwHzP0kk
- まあ、だからさつじんさんは現状誘われないわけだが
- 893 :探求する素浪人さん:2012/01/29(日) 04:02:40 ID:7bKzPmJs
- 全体治癒じゃ準備あるじゃんw
つまり、開幕に殺僧薬の三人共演で
吉祥1+後光+金輪+生命3500回復+気合1500回復
があればよいんですね!
ていうか仏門なら後光、密教なら孔雀、とか追加効果にオプションがほしいものだよな…
- 894 :探求する素浪人さん:2012/01/29(日) 05:57:08 ID:6qeROLUk
- サツジンさんは複垢か否かで大きく変わってくるからなー
使いこなせればそこそこ強いんだろうけど、野良じゃ使いものにならないのが現状。
これを是正しようとすると、複垢の殺陣無双状態になっちゃうし、難しい問題だな。
まあ治癒蓮華より鳴滴の回復量が少ないのをどうにかするのと、詠唱付与時間を他と同じくらいに引き上げてやれとは思う。
- 895 :探求する素浪人さん:2012/01/29(日) 16:27:00 ID:iLbEiyF.
- 治癒が来る前は共演した方が回復量多かったのに、今っておかしいよなぁ。
- 896 :探求する素浪人さん:2012/01/29(日) 19:25:51 ID:6qeROLUk
- 医療杖術が乗らないからねぇ。トンコーは乗るのに。
あと救命もいい加減乗せてやれよw
- 897 :探求する素浪人さん:2012/01/29(日) 19:44:38 ID:o0lfLYdY
- そのクセ確かチケンは無駄遣いさせられるんだよな
- 898 :探求する素浪人さん:2012/01/29(日) 22:17:04 ID:zdGBNxts
- 蓮華治癒が強化されたときも鳴滴の数値は据え置きだったし
技能自体を忘れ去られてるんじゃないかって思うぐらいだ…
>>897
共演でチケンの回数は減らないよ
- 899 :探求する素浪人さん:2012/01/29(日) 23:54:41 ID:xrTHdrtw
- 新章では殺陣の魅力付与が回復量に上乗せされる新技能がっ!
- 900 :探求する素浪人さん:2012/01/29(日) 23:57:23 ID:cwHzP0kk
- 回復量増えてもリスクが今と変わらないならボスでは結局いらない子だろ
- 901 :探求する素浪人さん:2012/01/30(月) 16:18:49 ID:P7e530VQ
- まず殺陣の共演を理解してる人が居るか怪しい
周りがよくても殺陣本人が下手でもダメ
- 902 :探求する素浪人さん:2012/01/30(月) 16:34:31 ID:8AFhhQrI
- 野良行くと共演のしかたから説明しないといけないので
最近は引き籠もって評定しかしてないな
- 903 :探求する素浪人さん:2012/01/30(月) 21:30:43 ID:MgWE5yhA
- >>902
そこは殺陣「指南」なのでどうかひとつ
- 904 :探求する素浪人さん:2012/01/30(月) 21:52:04 ID:GZlrlXz.
- むしろ殺陣(共演)至難orz
- 905 :探求する素浪人さん:2012/01/31(火) 03:29:50 ID:z6d6Luw6
- お見事です
- 906 :探求する素浪人さん:2012/01/31(火) 12:53:54 ID:xC8TkoXQ
- 共演は殺陣のみで可能にできれば楽しそう、共演と言っていいのか分からんが
回復、アタックなんでも御座れ職になれるぜ
技能の調整は必要だろうけどね
効果低め:単独共演
効果高め:複数共演
そんな妄想
- 907 :探求する素浪人さん:2012/01/31(火) 14:27:43 ID:gFPmk.ao
- ただの技能やんそれ
でも共演相手の入力が不要で自動的に相手が共演してくれるって感じなら良いかもな
相手の行動済み技能はキャンセルさせない前提で
- 908 :探求する素浪人さん:2012/01/31(火) 15:13:19 ID:7bKzPmJs
- >>907
連携みたいに殺陣が入力後一定時間内に共演に乗れて
乗ったPCのカットインがばしばし入っていく感じかw
- 909 :探求する素浪人さん:2012/01/31(火) 17:47:13 ID:gFPmk.ao
- 全然違うけどw
殺陣の使い勝手がある程度向上するなら何でもいい
- 910 :探求する素浪人さん:2012/01/31(火) 18:32:44 ID:/LInFfGc
- 暴れん坊殺陣「成敗!」
左右から男女の隠密が現れ敵は死ぬ
- 911 :探求する素浪人さん:2012/02/01(水) 00:53:03 ID:E24gVDhs
- 未だにどの技能で乗れるのか覚えてねーや
火攻めがダメで、火攻め弍ならいいんだっけか
で、呪いは序でも可だったか?
謎過ぎるわ
- 912 :探求する素浪人さん:2012/02/01(水) 07:07:48 ID:WjA/Xmwc
- 共演者も行動出来たら無双になる?
例バー:<<全体治癒<<<奏水<<<陽動・改<<極楽<<<
共演者及び殺陣が行動不能になれば解除。
- 913 :探求する素浪人さん:2012/02/01(水) 08:24:35 ID:D30Yn4mA
- >>884
それを言ったら今も強ボスは侍が居ない徒党は攻略できません状態だけどなw
- 914 :探求する素浪人さん:2012/02/01(水) 18:24:48 ID:53UHONec
- 正確には士なw
- 915 :探求する素浪人さん:2012/02/01(水) 18:59:20 ID:ABMyKE2c
- 幸村とか邪心正宗とかの一部ボスは刀軍軍とかいいけど
基本は士だよね。
- 916 :探求する素浪人さん:2012/02/02(木) 17:09:09 ID:NEhqGH3k
- 封殺射撃くらいは来てもバチ当たらん気がするのだがw
- 917 :探求する素浪人さん:2012/02/02(木) 17:09:50 ID:NEhqGH3k
- おっと神典スレと間違ってカキコした
すまんかったw
- 918 :探求する素浪人さん:2012/02/03(金) 01:24:53 ID:E24gVDhs
- もう諦めろw
- 919 :探求する素浪人さん:2012/02/03(金) 08:24:20 ID:02WT41fk
- >>910
パチンコのプレミアム演出かなにかか?w
- 920 :探求する素浪人さん:2012/02/06(月) 08:12:28 ID:Gr6BXj3U
- プレミア武器付きのアップグレードチケットないのかね?
武器ほしけりゃ新規でかってください?
- 921 :探求する素浪人さん:2012/02/06(月) 09:32:50 ID:sXyOt3UA
- 別に新規じゃなくても。
おまけの付いたプレイチケットと割り切れれば。
- 922 :探求する素浪人さん:2012/02/06(月) 11:28:51 ID:6qeROLUk
- >>920
一応パッケージ版は、
アップグレード(\2,940)+プレイ期間60日分(\2,520)+パッケージ特典
であの価格だから、結構お得なんじゃないかな?
アゴッ
- 923 :探求する素浪人さん:2012/02/06(月) 13:37:07 ID:uuVvJQzI
- Amazonだと9800円くらいだしな
実質4000円でプレミアム武器+短冊+20万貫+黒金剛二個(10万貫)+家臣装備だから
中華RMTより安い公式RMT
- 924 :探求する素浪人さん:2012/02/06(月) 14:17:14 ID:FU8wKUjM
- 黒金剛は暴落するから、もっと安そう。
- 925 :探求する素浪人さん:2012/02/06(月) 19:14:55 ID:nH2gyTWE
- プレミアム武器ってw-って書いてないですが、新星の時と同じようにw-
になるんでしょか?新星の時はw-って書いてあったか忘れたので。
- 926 :探求する素浪人さん:2012/02/06(月) 19:50:10 ID:aSp1DAOE
- 同じプレーヤーのお前が知らないことを何でおれらがしってんだ?
- 927 :探求する素浪人さん:2012/02/06(月) 21:19:47 ID:nH2gyTWE
- >>926
確かにw
お返事ありがとでした。
- 928 :探求する素浪人さん:2012/02/07(火) 07:42:41 ID:o0lfLYdY
- 黒金剛が暴落したら黒金剛使って神付与石作って売れば良いさ
- 929 :探求する素浪人さん:2012/02/07(火) 11:01:52 ID:pXhhbxVw
- プレミアは星も英傑もw-だし
さすがにw-だろう
- 930 :探求する素浪人さん:2012/02/07(火) 12:48:19 ID:RaW1WWRg
- ウエイトマイナスつけない代わりに5ポイント多い説
- 931 :探求する素浪人さん:2012/02/07(火) 13:44:11 ID:PFp1eOnQ
- 思えば飛龍の章からすでにチャプター制導入してたな
- 932 :探求する素浪人さん:2012/02/07(火) 14:51:17 ID:2xSbd/Ek
- しかし飛龍は黄泉クエダンジョン3つに流派、知行、星ダンジョンTDとボリュームはあったな。
- 933 :探求する素浪人さん:2012/02/07(火) 15:16:18 ID:fIfcWTVs
- 武家屋敷ェ
- 934 :探求する素浪人さん:2012/02/07(火) 15:30:29 ID:Gr6BXj3U
- >>923
プレイ期間60分とか
今使ってるアカウントに使えるのかね?
新たに始めるアカウントだけなら
捨てアカだから意味ないんだよなぁ
- 935 :探求する素浪人さん:2012/02/07(火) 16:06:35 ID:4UhdTOPY
- >>934
既存アカウントに使うのなら鳳凰のアップグレードチケットとしてもつかえる。
+プレイ期間60日ね。60分じゃどこにもいけないw
- 936 :探求する素浪人さん:2012/02/07(火) 18:21:45 ID:Gr6BXj3U
- >>935
60分。。。
つかえるのか!! サンクス
- 937 :探求する素浪人さん:2012/02/08(水) 02:45:44 ID:pO5thaEs
- 前回の武器より割振れる付与値ふやして、さらに重量軽減付ける代わりにw-つけない説。
これで前回のプレミアムBOX買った人も怒りませんw
- 938 :探求する素浪人さん:2012/02/08(水) 11:40:52 ID:83l3qkVI
- 懐剣にすればまったく問題ないな
- 939 :探求する素浪人さん:2012/02/09(木) 04:46:18 ID:o0lfLYdY
- プレミアムと忠義で一番打撃受けてるの懐剣職人なのにな
杖職人は最初から居なかったという事で
- 940 :探求する素浪人さん:2012/02/09(木) 07:07:16 ID:qlbCOpBg
- 修験薬師に限っては生産杖のがいい。
信On最強の奥義である赤青▽7体の奥義があるから。
火属性付きの魅力50で攻撃100上の杖がいい。
当方が持ってるのを参考までに
火36土(おまけ)20ほど魅力50知力2の攻撃95の杖。
修験の最強奥義の一番の魅力はダメージの軽減率ではなく
敵の赤△で攻撃力を上昇させないことにある。
- 941 :探求する素浪人さん:2012/02/09(木) 07:28:27 ID:2xSbd/Ek
- 赤△レベル2だと普通に上書きされるけど、、、
- 942 :探求する素浪人さん:2012/02/09(木) 07:58:03 ID:uuVvJQzI
- 最近の強武将はみんなお供鍛冶も至り使うし
▲レベル2ばっかやがな
- 943 :探求する素浪人さん:2012/02/09(木) 08:08:09 ID:QbxT5SD6
- 開幕から使えるならともかく待機10分の奥義の為に回復量減らしてたら使う前に壊滅してるわw
- 944 :探求する素浪人さん:2012/02/09(木) 08:59:01 ID:TtM1t/S.
- >>943
だよなぁ
- 945 :探求する素浪人さん:2012/02/09(木) 09:16:19 ID:LpdBiogs
- >>940
付与順から青▽がはいらないと赤▽もはいらないから、
火をいくら上げても青がはじかれたらおしまいですよ。
- 946 :探求する素浪人さん:2012/02/09(木) 09:34:20 ID:YGkvWCbY
- >>945
般若験力や般若護摩法で、青▽だけはじかれて赤▽のみ
入る場面を幾度となく見てきているのでその心配は無用だ
話はずれるが般若験力は基本的な成功率が悪すぎるなぁ。
覚醒で成功率を上げきっても結構レジられる。
敵が強ければ強い程意味がある呪詛なのに、強い敵にはほぼ
はじかれるというジレンマが。
- 947 :探求する素浪人さん:2012/02/09(木) 13:50:54 ID:qlbCOpBg
- 修験道の話題になって嬉しいかな。
対人戦で最強なのでボスに誘われないでもいいけどね。
裏鬼門と言う一つの技能で一手で神職とアタッカーを
困らせることが出来るのは魅力的。敵の行動を気合呪詛で
少なくさせてこっちを有利にさせることできる。
一手で複数を困らせガス欠させてるのは修験道の
魅力であり真骨頂でもあるな。
- 948 :探求する素浪人さん:2012/02/09(木) 15:55:32 ID:2xSbd/Ek
- 最近の対人はどっちかというと医術人気のような。
裏鬼門使う修験はたぶん好まれない。つうか裏鬼門の効果が実感できるころには数人死んでるって。
天狗は強烈だと思う。
- 949 :探求する素浪人さん:2012/02/09(木) 16:23:59 ID:mO9PbMMU
- 破天の頃は修験最強だった。
nは医術、対人は修験っていうくらい覆せない差があった。
回復量の制限がなくなって、蓮華等追加され、
プレイヤーの生命と魅力が増えるたびに、相対的に裏鬼門は弱体化してるしね。
レベル2付与の登場で、天狗の将来も怪しい。
基本性能の高い医術、器用な神通と比べると、
狩りか対人に何かしかテコ入れしてくれないと本気で育てるには割に合わない。
- 950 :探求する素浪人さん:2012/02/09(木) 20:46:43 ID:83l3qkVI
- 回復量も多く重ねがけもできて3回殴られても消滅しない耐性付与の修験がネガるとは
仏門さんに謝れ、そしてこれ以上は薬師スレいけw
- 951 :探求する素浪人さん:2012/02/09(木) 22:00:16 ID:iMpMr.bU
- 削命丹で減らした分が治身発散でチャラとか
ホントソロでの丹勝負をつまらなくした。
- 952 :探求する素浪人さん:2012/02/09(木) 23:56:01 ID:ABMyKE2c
- そのうち治身万均とかでるんじゃね?
似たようなものはすでにあるが。
- 953 :探求する素浪人さん:2012/02/10(金) 01:49:44 ID:hh3Ssc.Q
- 運営の犬キャラが広めた魅力自慢比べにゃもうウンザリだな
幾ら700ー750有っても釣られる時は釣られるクソ仕様なのに
碗付与10-20の鉄や暗、全身耐付与無の刀鎧見た日にゃゾッとするぜ
- 954 :探求する素浪人さん:2012/02/10(金) 04:08:14 ID:ifbDJJ9M
- >>953
日本語でおk
- 955 :探求する素浪人さん:2012/02/10(金) 04:50:01 ID:5GAvKyGU
- >>954
魅力をいくらあげたって釣られる時は釣られるだろ!
メインステ犠牲にしてまで上げるなんて正気の沙汰じゃねぇ!
かな?
矛だと耐性低下ある特化なら腕力はそこまで上げなくてもなんとかなるし
固定解除されるまでの時間の短縮考えれば意味がないわけじゃないんだろうけど。
道演ペアで盾から一気に落としちまえば魅力は要らんかもねw
- 956 :探求する素浪人さん:2012/02/10(金) 04:55:51 ID:k3viKiBo
- 鉄砲で240-腕30-魅50くらいの鎧にしてるけど腕魅の値逆の方がいいのかしら
頭は逆の値の装備にしてるが
- 957 :探求する素浪人さん:2012/02/10(金) 08:11:23 ID:ep311/vQ
- >>953
魅力が高ければ
攻撃入力>釣られる>解ける>狙った所に攻撃ヒット になる
脳筋には分からないだろうが
- 958 :探求する素浪人さん:2012/02/10(金) 10:27:46 ID:Tg2RVQic
- どちらにしても一概に物言う思考停止させる風潮は昔からあるよな
- 959 :探求する素浪人さん:2012/02/10(金) 11:59:11 ID:.KdoO6Rs
- >>953
考えが浅いとしか言いようがない
>碗付与10-20の鉄や暗
>>957が書いてる通り、釣りNの前に攻撃入力したら釣りが解ける
>全身耐付与無の刀鎧見た日にゃゾッとするぜ
極楽用の装備だろうw
もうちょっと勉強しような^^;
- 960 :探求する素浪人さん:2012/02/10(金) 12:06:30 ID:z6d6Luw6
- 鉄砲とか魅力に比重おいても土竜でダメ6000〜7000出るし
妖怪退治じゃなきゃ魅力重視で正解だと思う
- 961 :探求する素浪人さん:2012/02/10(金) 13:48:52 ID:.5lujjd6
- >>960
禿同
ゴルフでクラブを変えるように
相手によって、装備を色々変える時代になってると思う
メイン装備1個だけ揃えれば良い時代ではないかも
- 962 :探求する素浪人さん:2012/02/10(金) 17:49:23 ID:I2oVyEgQ
- >>957
タゲが移動しないのは不具合でしたので修正したザンス
とか言い出しかねんからあまり書かない方がいいかも試練w
- 963 :探求する素浪人さん:2012/02/10(金) 18:25:20 ID:2xSbd/Ek
- 新星では初期以外で火力が足りないからボスがおちない、って感じる事がほとんどなかったからね。
腕力は昔ほど重要じゃなくなってるよ。Nの防御力は旧イザクエのほうが高いんじゃないか? とか感じるぐらいだもん。
そしてある一定以上から、別世界といっていいぐらい時限が変わるのが魅力付与。
- 964 :探求する素浪人さん:2012/02/11(土) 10:59:55 ID:MGTNAoLI
- 別世界って意味では腕力だって似たようなもんだよ。
やっぱり壁みたいなのがあってそれを下回るとほんの少しの差なのに
ダメージが全然違う。
だから単に腕力程に魅力は重視されてなかったからそう感じるだけ。
元々魅力メインの神職やってたら良く分かる。
釣られるって事に対する恩恵とかメリットは皆無に近いからあまり実感する人少ないだけで。
- 965 :探求する素浪人さん:2012/02/11(土) 13:15:38 ID:2xSbd/Ek
- 盾職へのダメージが人によって二倍違うとかそこまでの差はない。魅力はある一定値からは60ちょっと増やすだけで別次元だが、攻撃力で60程度増やしただけで別次元って状況はほとんどないと思う。
相対的な数値比較でダメージを算出している攻撃力と防御力の関係に比べ、魅力は単純な数値差で固定時間が決まってるから極論いっちゃうと無印時代とまったく変わっていない。もっとも無印時代に挑発するNはいなかったけども。
- 966 :探求する素浪人さん:2012/02/11(土) 15:13:10 ID:plSRSoUw
- 凶イザのようなタイマー技が減った上に、ダメージキャップが撤廃されたらね。
- 967 :探求する素浪人さん:2012/02/11(土) 20:02:36 ID:MGTNAoLI
- >>965
別に頭っから否定する気も無いけど元々最小と最高で幅に違いがあるものを比べて
固定数値持ち出しての反論ってどうかと思うよ?
分かりやすく数字で言えば1〜100の10と50〜300の10は増減は同じだけど
効果で考えるなら詐欺みたいな例なわけだし。
- 968 :探求する素浪人さん:2012/02/12(日) 01:12:20 ID:TtM1t/S.
- そもそも別次元別次元言ってるだけで、どう別次元なのかが分かりません
- 969 :探求する素浪人さん:2012/02/12(日) 08:16:17 ID:2xSbd/Ek
- 軍のランダムの覚醒効果時間延長が他とくらべて段違いに重要なのと逆の理屈。
- 970 :探求する素浪人さん:2012/02/15(水) 13:37:18 ID:4UhdTOPY
- 2012.02.15 定期メンテナンス時間延長のお知らせ
2012年02月15日の定期メンテナンスにつきまして 13:30 までを予定しておりましたが、メンテナンス時間を延長させていただきます。
メンテナンス終了時間については、現在未定となっております。
ご利用のお客様にはご迷惑をおかけいたしますこと、お詫び申し上げます。
深刻なエラーでもでたのかね。
- 971 :探求する素浪人さん:2012/02/15(水) 14:00:39 ID:DokBirYU
- 延長は此間したばっかだろうがks
金返せよクソ顎
無料βじゃねーんだぞバカ
- 972 :探求する素浪人さん:2012/02/15(水) 14:05:28 ID:0r3TX74E
- おちつけよw
楽しみにしすぎだろw
- 973 :探求する素浪人さん:2012/02/15(水) 14:16:28 ID:4UhdTOPY
- オワタワ。つか19時からだぞw
- 974 :探求する素浪人さん:2012/02/15(水) 15:19:50 ID:09bB7qxA
- バグか知らんが先週の手柄が0扱いにされちょる・・・
一門感状?貰えない。
- 975 :探求する素浪人さん:2012/02/15(水) 15:35:25 ID:Z4..lp2A
- 某鯖の天下分け目本城決戦配置
二条城合戦
先陣 三好長慶、本庄繁長、雑賀孫市
中陣 浅井長政、武田信玄、北条氏康
後陣 本願寺顕如、朝倉義景、今川義元
強さの調整無しだった場合
N狩りメインになりそうだなw
外周、陣中Nも固有名のNらしき話もあり
そうだった場合N狩りもガチでいくような事になるのか
- 976 :探求する素浪人さん:2012/02/15(水) 16:53:19 ID:1TKRX71.
- 紺碧組み分け10vs4ワロスwww
- 977 :探求する素浪人さん:2012/02/15(水) 17:01:57 ID:fLJcKpEE
- 家老試験OKなのかなぁ。
- 978 :探求する素浪人さん:2012/02/15(水) 17:43:12 ID:SXPEwBS6
- むちゃくちゃすぎるな真紅これ武田負けるぞw
運営最大のミスきたーw
- 979 :探求する素浪人さん:2012/02/15(水) 17:51:54 ID:Qf30ABlE
- >>978
なんか面白酷いの?
って鯖スレ行けば良いのか。探してみるか。
- 980 :探求する素浪人さん:2012/02/15(水) 17:56:19 ID:tYj1gvK2
- >>977
昇進は出来ません
- 981 :探求する素浪人さん:2012/02/15(水) 18:04:41 ID:qlbCOpBg
- 何時から開始なんだ?通常の合戦時間からって意味
が分からない。
- 982 :探求する素浪人さん:2012/02/15(水) 18:16:18 ID:cIrPlQXI
- 19時開始→3時終了
7時開始→15時終了
- 983 :探求する素浪人さん:2012/02/15(水) 18:43:10 ID:jmW/arUc
- PS3何だけどアップデートしようとすると固まるなぁ
同じ様な人いない?
- 984 :探求する素浪人さん:2012/02/15(水) 18:46:01 ID:e09tTNXk
- >>980ありがとうございます。
これ終わったら鯖合同で
ずっと家老になれなそう…
九州や独眼クエ大名でもOKに
してください。
- 985 :探求する素浪人さん:2012/02/15(水) 19:19:48 ID:N884T9ng
- >>983
自分も中々進まないから30分ぐらい放置してみたら
いつの間にか完了してたよー
- 986 :探求する素浪人さん:2012/02/15(水) 22:21:28 ID:hSa0Zdnk
- これ滅亡したら復興無理じゃね?
大名倒した陣で一番N狩った勢力になんないと復興できないってことじゃね?
- 987 :探求する素浪人さん:2012/02/16(木) 00:21:32 ID:aSp1DAOE
- いやリセットされるんだからどうでもいいだろ・・・
- 988 :探求する素浪人さん:2012/02/16(木) 02:58:37 ID:DzF8DM2s
- >>978
まだ最初の陣終わってないからよく分からんけど、これ陣が1つ落ちても天下人得点が
250変動するだけじゃない?
真紅は2位の勢力と7万の得点差あるみたいだから、武田が完全放棄しても
ひっくり返らない気がする。
- 989 :探求する素浪人さん:2012/02/16(木) 03:03:31 ID:ycMEOWLw
- >>988
まあ、そうだけどこの仕様はひどいよ
- 990 :探求する素浪人さん:2012/02/16(木) 03:06:04 ID:DzF8DM2s
- と思ったけど、さすがに完全放棄はひっくり返るなw
武田の武将6人もいて、250だけじゃなく500のやつもいた。
- 991 :探求する素浪人さん:2012/02/16(木) 03:23:28 ID:uzzWBW2Q
- なんか評定の内政クエが新しくなってるんだけど
そんなアナウンスあったっけ?
- 992 :探求する素浪人さん:2012/02/16(木) 03:25:25 ID:6kXclMF6
- 陣自体の勝敗は副将オンラインの集大成みたいなかんじでいいですかこれ
- 993 :探求する素浪人さん:2012/02/16(木) 03:33:21 ID:ycMEOWLw
- はい、そのとおりです
武将放置で周りのNを多く刈ったほうが勝ちです
- 994 :探求する素浪人さん:2012/02/16(木) 03:34:10 ID:ycMEOWLw
- もっというと味方勢力が少ないほうが有利です
- 995 :探求する素浪人さん:2012/02/16(木) 03:45:04 ID:k3viKiBo
- 陣取りまくったら負けるって相変わらずクソ仕様だな
- 996 :探求する素浪人さん:2012/02/16(木) 03:56:45 ID:ycMEOWLw
- コーエーが何も成長ないという集大成の合戦です
- 997 :探求する素浪人さん:2012/02/16(木) 09:22:32 ID:geirTrGQ
- よく分からんが、クソだということだけはわかった
もう次いこーぜ、次
- 998 :探求する素浪人さん:2012/02/16(木) 09:54:34 ID:RWfzUo8Y
- ■ 野外決戦、本城決戦共通
・兵種は使用できますが、固定大筒と伏兵襲撃は使用できません。
使用できるんですけどw
- 999 :探求する素浪人さん:2012/02/16(木) 11:00:38 ID:1frr14.k
- 草食Pばっかりで対人が起きないよー
- 1000 :探求する素浪人さん:2012/02/16(木) 11:15:04 ID:GTofLgU.
- N狩りに忙しいから対人なんて無駄な事なんかしてらんない
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