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愚痴で何かを前向きに期待するスレ part4
1探求する素浪人さん:2010/11/19(金) 00:54:21 ID:G1eH0qNk
愚痴と愚痴に同意する発言以外は基本的に禁止。


前スレ
愚痴で何かを前向きに期待するスレ part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/8849/1285669236/

2探求する素浪人さん:2010/11/19(金) 02:11:47 ID:pGctU6e.
1乙

瓦に銀追加
九州友好を消費して短冊系アイテム入手
帯を友好1万に、腕貫を3万に
覚醒ポイント狩り廃止
が前スレで良さそうな意見

個人的には覚醒廃止
廃止後、今まで貯めた覚醒値は銀や武功に交換
または覚醒を潜在並にぬるくして、帰参が戻り易い環境を作る
これをすぐにやって欲しい

3探求する素浪人さん:2010/11/19(金) 06:55:19 ID:DiLZIBIM
浪人にも銀くだせぇ (’’
そんな物が導入される以前からの
浪人には「はぁ?」としか
言いようがない

4探求する素浪人さん:2010/11/19(金) 07:54:35 ID:ITEFc2d2
>>2
ほぼ覚醒稼ぎしかやる事が無い現状で廃止なんてしたら終わるだろ
修正で今よりキャラが弱くなったら一気に萎えそうだし

5探求する素浪人さん:2010/11/19(金) 08:21:00 ID:EtWFVCsg
俺は廃止賛成。やることは別キャラ育てるから。
今だと1キャラ集中になるから、いろんな特化や職が楽しめなくなった。
だけど廃止は無理だね。
知行や一門もそうだったけど、緩くしていくのが良い。

6探求する素浪人さん:2010/11/19(金) 08:51:34 ID:FJbg7ZwU
>>3
だから瓦の案を要望をw

7探求する素浪人さん:2010/11/19(金) 09:02:34 ID:bfNlWJPA
>>5
同意
元々単調なゲームだったけど
複数キャラをつまみ食いできたから皆複アカ複数キャラを育てても飽きずに長く続けられたんだと思う
本気で育成できるキャラを1つに絞られた上で来る日も来る日も覚醒上げの単調の狩りとか
そりゃ飽きもくるわって話

今強めのザコで1戦で覚醒300入るよね あれを10倍の1戦3000くらいにすればいいと思う

8探求する素浪人さん:2010/11/19(金) 09:35:49 ID:.hFKIebI
もうさ瓦ポイント5つで覚醒スクラッチ1枚と交換でいいよ。
1等.覚醒50000P
2等.覚醒25000P
3等.覚醒10000P
4等.覚醒6000P
5等.覚醒3000P
ハズレ.伝助変身薬

9探求する素浪人さん:2010/11/19(金) 09:49:43 ID:Ta4vtbI6
ポイント狩りが廃止になってもつまらないのには変わりないと思うなぁ。
俺は任意の徒党狩り自体がもうつまらない。
自動編成をしたら覚醒10倍とかにして欲しい。

それか拠点式(巻き込み、Nのお供有り)の狩場が欲しい。

覚醒も実装技能をカンストさせたら、かなりやる気失せる。
ポイント狩りもいつまでも飴になるとは思えない。

10探求する素浪人さん:2010/11/19(金) 10:24:16 ID:N1fa0Jjo
Nのお供はあって良いけど、巻き込みは絶対反対
自分のペースでやらせてくれ
一門が嫌われてる理由は自分のペースでできない事だろ?
同じ過ちは繰り返さないで欲しいわ。

11探求する素浪人さん:2010/11/19(金) 10:30:53 ID:BbtYVZCY
とりあえず、ポイント狩りはNを4体までつれ歩けてオフゲーでいいや。
会話も何もないし、話し振ってもスルー。
人とゲームしてる気がしない。

12探求する素浪人さん:2010/11/19(金) 10:37:38 ID:SAuGced2
Lv65さえあと1年ぐらいかかりそうな俺からすると
覚醒緩和されたからって何かが変わるとは思えんけどな

13探求する素浪人さん:2010/11/19(金) 11:03:17 ID:Ta4vtbI6
巻き込みないと2垢狩りと大してかわんねーじゃん。

14探求する素浪人さん:2010/11/19(金) 11:52:32 ID:pZjuJ/XA
覚醒は項目を1つ上げるためのポイントが多すぎるんだよね。
1レベル上がってやっと覚醒値10なのに、1つ振るのに数十ポイントとか…。
威力なら1マス振るのに10ポイントくらいにして、上がるダメ幅を5くらいにしとけば
ちょこちょこ振っていける分、大分印象も違ったと思うんだが。

あと、獲得ポイントに応じて覚醒値ボーナス回数が決まるってパッチは遅すぎた。
六衛門使えば人取り橋なんかは自分のペースで気楽に出来るようになったし、
最初からこういう気楽なやり方をもっと用意しとけば、急激な過疎は抑えられたかもしれないのに。

15探求する素浪人さん:2010/11/19(金) 12:32:04 ID:oZUlyarc
巻き込み戦闘って1人の戦闘したいバカの為に皆が強制的に付き合わされるという
まさに前代未聞の最悪システムじゃん
よくあんなの実装して欲しいって考えが出てくるよ

16探求する素浪人さん:2010/11/19(金) 12:33:50 ID:5PZBLj4c
全然最悪だとは思わないけどね

17探求する素浪人さん:2010/11/19(金) 12:36:40 ID:pGctU6e.
状態で巻き込み可 巻き込み不可を選べるようにすれば解決

18探求する素浪人さん:2010/11/19(金) 12:38:32 ID:Cwetw99Q
>>4
覚醒無くしたぐらいじゃ「やる事なくなって終わる」なんてまずありえない。

例えばお前の装備は全身240-120-50-50か、それに近い物なのかと。
領国銀で強化出来る部分は全てして更に5000枚貯めてるのかと。
指輪は最強なのかと。絵巻は全て埋まってるのかと。紋はMAXなのかと。
必要な上覧景品は揃えたのかと。これらを1アカ3キャラ達成したのかと。

してないよな。むしろ「つまんねえし、めんどくせえからするわけないだろ」ってのが
言い分だろうな。じゃあ覚醒はこれらを凌駕する程おもしれえのかと。楽しいのかと。

覚醒をなくす事で貯めた奴から不満があがるって意見には全面同意できる。
「育てた物を廃止する」って前例を作ると非常に危険って理由なら理解もできる。
俺個人としても覚醒は廃止ではなく、覚醒ポイントの入手量をゲロ甘にするか、
覚醒依存度を下げる、つまり覚醒による能力上昇値を下げるような調整が良いと思う。

けど「やる事なくなるから」って理由での現仕様の覚醒賛成はあまりにも現状見えてないだろ。

19探求する素浪人さん:2010/11/19(金) 12:44:02 ID:GfuecNxY
今や覚醒稼ぎがモチベーションのほぼ全てになってる
って輩は少なからずいるだろうな
キャラ絞ってる人も多い現状なおさらな

20探求する素浪人さん:2010/11/19(金) 12:53:59 ID:pGctU6e.
これからキャラを増やす度に覚醒狩りをしないと
使い物にならないと考えると、無いほうがいいのは明らか。
特化変更をした場合も同じ。

少なからずいるであろう覚醒マンセーさんも
その育てている1キャラが優遇寄りだからマンセーなのであって、
バランス調整でその職が役割枠で最下位になったとき、
別キャラ育てる気が今現在おきるのか疑問。

覚醒導入によりパッチでバランスや役割枠順位が下がると
即引退の流れになりやすくなってるのは確か。

21探求する素浪人さん:2010/11/19(金) 13:13:33 ID:5PZBLj4c
覚醒は
「最終的にみんな同じ状態になる」
のではなく、
「威力を上げたら命中が下がる」
とか選択できるようにすれば良かった。
で、現状より覚醒レベル上げるのが楽で、
かつ技能ごとに初期化もできてら良かった。

22探求する素浪人さん:2010/11/19(金) 14:14:26 ID:SAuGced2
結局は自分以上時間使えるのは横並びでって言ってるように聞こえる

23探求する素浪人さん:2010/11/19(金) 14:28:02 ID:pZjuJ/XA
>>21
まさにそこだよね。
覚醒が発表されたとき、そんなのを想像してた。今は影の薄い流派のときに期待したように。

期待した分、結局は只の技能版潜在でガッカリしたんだけどw
調整が面倒な仕様にはしないんだろうな。

24探求する素浪人さん:2010/11/19(金) 14:35:40 ID:Ta4vtbI6
カスタマイズ制になっても、どうせみんな同じような最強振りにするよ。

25探求する素浪人さん:2010/11/19(金) 14:54:31 ID:ei3YFA3A
天地は威力重視で上げて、八や五連は命中重視で上げるとか
その辺でPの個性が出そうかなーなんて思って

26探求する素浪人さん:2010/11/19(金) 14:55:23 ID:8CQLtKts
拠点戦で巻き込まれたら即逃げが鉄則なのに巻き込みマンセー言われても

27探求する素浪人さん:2010/11/19(金) 14:59:00 ID:ei3YFA3A
拠点戦は基本的にNがやたら強いし、
そもそも巻き込み戦闘するのがメインじゃないからね。
巻き込み戦闘を楽しめるようなコンテンツを用意するとしたら、
当然拠点戦より弱いNを設置すると思う。

28探求する素浪人さん:2010/11/19(金) 15:23:16 ID:iVPdV6QE
敵が弱いなら瓦救援方式で十分。N狩りと巻き込み戦闘は相性が悪い。

29探求する素浪人さん:2010/11/19(金) 16:23:27 ID:bsEbgsbY
覚醒廃止はないなw
確かにサブキャラとか育てるのきついけど、もうどでもいいって感じだ
まあ、潜在でも以前は300越えたらスゲーって言われてた時代もあったわけで・・・
覚醒もそのうち緩和くるさw
あとは追加要素来るか、このゲーム終わりかどっちかしかないしな

30探求する素浪人さん:2010/11/19(金) 18:06:46 ID:dPlR94kk
>>20
常時発動が特化変更後も有効なら、あるいは

31探求する素浪人さん:2010/11/19(金) 18:15:56 ID:s0y6XvZQ
うぉー!11月のアップデートは松島の難易度調整と一門未加入者への緩和
だ・け・か・よ!!!!

PS3のプロモはよくできてる!!実機映像もBGMもおぉ〜という感じ!!
でも、、、インしてもなにもないonlineだ・ぜ・!!!!

うぉぉぉっぉ!!!!

32探求する素浪人さん:2010/11/19(金) 18:22:05 ID:ttUMwvEg
職バランスパッチ打ち止めって…開発の頭は生ゴミしか入ってないのか。

33探求する素浪人さん:2010/11/19(金) 18:22:58 ID:ITEFc2d2
>>18

>例えばお前の装備は全身240-120-50-50か、それに近い物なのかと。
>領国銀で強化出来る部分は全てして更に5000枚貯めてるのかと。
>指輪は最強なのかと。絵巻は全て埋まってるのかと。紋はMAXなのかと。
>必要な上覧景品は揃えたのかと。これらを1アカ3キャラ達成したのかと。

アホか?狩りしてキャラ育てるのはMM0の基本だろ?
お前の理論だと、生産でやる事あるから戦闘自体廃止していいって事になるなw

34探求する素浪人さん:2010/11/19(金) 18:32:59 ID:ST97N56Y
別に困ってるわけじゃないから愚痴ではないんだが
新星になってからオフィシャルガイドも
プレイヤーズバイブルも出てこないな

実際、困ってないからどうでもいいんだが
「攻略本で取り扱うに値する記事がない」新章に
時間と金をつぎ込んでしまったことだけが心残りで…な

λ...

35探求する素浪人さん:2010/11/19(金) 18:53:32 ID:ITEFc2d2
そういや、11月の水曜日はもう来週しか無い訳だが、11月アップデートの情報はいつ出るんだ?
まさかイベントも何もしてないのにアップデート無しって事はない…よな?

36探求する素浪人さん:2010/11/19(金) 18:58:34 ID:8CQLtKts
11/24のサーバーアップデート

・白髭の試練の難易度を調整しました。
・鬼門比叡山期間限定専用隊列「勇壮の隊列」を撤廃しました。

37探求する素浪人さん:2010/11/19(金) 19:06:36 ID:/9D.SALg
調整と撤廃ですか

38探求する素浪人さん:2010/11/19(金) 19:09:30 ID:4WAQCraQ
>>35
11月アップデートは開発本陣の情報だけじゃねーかな
http://www.gamecity.ne.jp/nol/developer/1011.htm

たいした内容じゃないし、特設サイトはできないだろう

39探求する素浪人さん:2010/11/19(金) 19:43:45 ID:pzsJqaY.
>>33
ぶっちゃけある程度育ったら狩りなんかイラネ。
MMゼロの基本だかなんだかしらねーが
一番飽きる要素を売りにするとか頭膿んでるんじゃねーのか。

40探求する素浪人さん:2010/11/19(金) 20:00:05 ID:ANh/ZL.g
狩りイラネは言い過ぎだと思うが、今は狩りの比重が重すぎだろう。
そしてID:ITEFc2d2はMMOの基本とやらを盲信する余り
ゲームの基本である「楽しくあるべき事」を忘れてしまっている。

41探求する素浪人さん:2010/11/19(金) 20:25:18 ID:uuVvJQzI
白髭のボスは強さより
「三徒党同時撃破」に問題があるはずなんだが・・・・・

42探求する素浪人さん:2010/11/19(金) 20:25:53 ID:6owpdqlY
鬼門2以降すら過疎って誰も募集してないのに、さらに面倒な松島ボスの強さ調整したとこで誰もいくわけが無い。。

いけるのは一部の大規模一門でそれ以外は与生気、転生要員か、仏門、能楽等の優遇特化のみ、もうちょっと気軽にボス楽しみたいだけなんだけどな
鬼門2にしたって1徒党で攻略可能にしたが、代わりに難易度上がってるみたいだし、ドロップアイテム必要だし、そんな厳しくしてどうするんだ

43探求する素浪人さん:2010/11/19(金) 23:22:35 ID:zOO6o0Ks
公式のPS3のサイトにムビー来てたんだな
毎度思うが販促ムビーだけ見るとすげー面白そうなんだけどな…

44探求する素浪人さん:2010/11/19(金) 23:39:38 ID:wKYWMhms
BGMの貢献度が高いと思われる

45探求する素浪人さん:2010/11/19(金) 23:41:03 ID:vjNpJPHs
ジャロに言いたくなる程大げさムービー

46探求する素浪人さん:2010/11/20(土) 00:47:46 ID:kLQTzNlw
職の紹介文がもうすでに詐欺クラスwwwwwww
それに評定のあのシーン(武将たちが頭下げる奴)あんなんゲーム中にないだろw
キャラクターの動き自体はかなりよくなってるな
PS2から移行する人間は素直にいいと思うだろう
・・・現物があの通りならなw
問題はパッケージを買わせようとする販売戦術なんだが・・・
しばらくしてDL販売するかどうかで評価は大きく変わるだろうねぇ

47探求する素浪人さん:2010/11/20(土) 01:07:55 ID:/9D.SALg
普通にCMバンバン打てば新規集まりそうだな・・

48探求する素浪人さん:2010/11/20(土) 01:11:32 ID:ggArAJW.
PS3版は全員買ってやらんと赤字拡大でサービス終了ですよ?^^
本体持ってなくても買うべしw

49探求する素浪人さん:2010/11/20(土) 01:24:01 ID:pGctU6e.
>>48
それで終わるようなら終わっていいわw

50探求する素浪人さん:2010/11/20(土) 01:30:33 ID:kGp0.dAI
¥8000程度の初回通常パックで60日間+課金一ヶ月分払うと、更に一ヶ月分のチケットがもらえるのはいいな
4ヶ月は遊んでくださいってか
とにかく掴んだ客を逃がさないって姿勢が見えて何か怖いわ

51探求する素浪人さん:2010/11/20(土) 01:51:52 ID:G1eH0qNk
現行のPS3がPS2互換だったなら、本体とPS3版をセットで買うのもやぶさかではなかったが

52探求する素浪人さん:2010/11/20(土) 02:03:19 ID:/Wv4iZ8k
PS3でしか出来ないゲームでやりたいのが無いんだよな。だからPS3は持って無い俺
PS3とPS3版信オンを買うくらいなら、その金で安いPCをもう一台買うかモニターを増やすわ

53探求する素浪人さん:2010/11/20(土) 02:55:43 ID:nZytvZVM
募集がP狩りしかない現状で新規云々もないわな。
せめてTDや九州を復活させないとヤバいんじゃないか?

54探求する素浪人さん:2010/11/20(土) 03:09:59 ID:8CQLtKts
自動TDは30分でいいな、90分はちと長く感じるようになった
自動TDに限り殲滅の隊列与ダメ3倍収入3倍ただし残り時間3倍速でさくさくと、それでも凶変1丹より少ないだろうけど

55探求する素浪人さん:2010/11/20(土) 03:59:18 ID:73g8CYUw
>>54
それだとTD30分×3って募集だらけになりそうなんだが

56探求する素浪人さん:2010/11/20(土) 04:43:11 ID:b6Lou5gs
マジでソロで覚醒稼げるようにならないかな
そうなれば狂ったようにやるんだけどな
それこそアナルメンから水メンが出るほどやり尽くすよ
みんなもそうだろ?アナルメンから水メン

57探求する素浪人さん:2010/11/20(土) 04:57:13 ID:/Wv4iZ8k
鬼松もソロ1丹以内で3000ポイント貯まるようにして欲しいな
赤!出して6人集めて無言徒党するくらいならソロで黙々と狩りした方が楽しいし気楽だ

58探求する素浪人さん:2010/11/20(土) 05:07:23 ID:Wdv8U/Ws
もうオフゲでいいだろそれはw

59探求する素浪人さん:2010/11/20(土) 05:46:47 ID:FaToGtl6
そもそも鬼松人のp狩り終わらせた後にやるとこがないのがもうね・・
p狩り以外募集が無いからソロでなんとかするしかねぇ

60探求する素浪人さん:2010/11/20(土) 07:53:51 ID:bfNlWJPA
>>59
それはお前の引き出しが少なすぎるとしか
拠点でも人4でも色々あるだろ

61探求する素浪人さん:2010/11/20(土) 08:03:24 ID:mtw3Qaak
3キャラやってたらノルマ()すら終わんねえよ…

62探求する素浪人さん:2010/11/20(土) 08:56:33 ID:oZUlyarc
3キャラノルマ狩りは心折れたら引退になるから
ほどほどにしとけよ
どうせボスは特化指定なんだから育てても無意味
・・・とまではいかないにしろレベルなんだから

63探求する素浪人さん:2010/11/20(土) 09:26:23 ID:/Wv4iZ8k
>>58
鬼松のポイント狩りはネットで繋がった見ず知らずの他人6人と徒党を組んで狩るオフゲ
こんな狩りやるくらいならソロで1丹黙々とやらしてもらった方が良いって事を言ったまでさぁ〜

64探求する素浪人さん:2010/11/20(土) 09:45:54 ID:Ta4vtbI6
党首追尾で90分間おなじ技能連打だもんな。
オフゲー以下。

65探求する素浪人さん:2010/11/20(土) 09:53:20 ID:wfQzjbZc
それに気付いたらいけない、、、

66探求する素浪人さん:2010/11/20(土) 10:05:46 ID:bfNlWJPA
オフゲ90分もやってたら
何かイベントやら盛り上がりがあるはずなんだが
ポイント狩りにはそういうものは全く無い
まじでポイント狩りなんて程々にして何か別の事もやらないと心が死ぬぞ

67探求する素浪人さん:2010/11/20(土) 10:58:18 ID:gpC2dp4.
そうでもないと思う。
覚醒のポイント狩りなんて、オフゲで言えばクリア後にキャラレベルマックスに育てる作業みたいなものかと。
そういう作業は本当に何時間と同じように戦闘続けてるだけ。

68633:2010/11/20(土) 11:02:34 ID:mZnxCebg
>>67
で?
近いからなんだ?心が死なないってか?
死ぬだろ?

69探求する素浪人さん:2010/11/20(土) 12:31:40 ID:ANh/ZL.g
そうでもない奴は続けてて、死ぬ奴はやめてった。
その結果、4鯖で楽市3000位前後まで人が減った。

70探求する素浪人さん:2010/11/20(土) 12:49:46 ID:H.XY6Uzk
p狩り糞つまんねえよな
裏でDSやってんのかテレビ見てんのか知らねーけどほんと無言のやつ反応ないやつばっかだからな
九州みたいなボス絡めた形にしろよ

71探求する素浪人さん:2010/11/20(土) 13:03:33 ID:Wdv8U/Ws
楽市の減った要因は人の減少もあるけど、
単純に売る物が無いのも大きいよね

ここ数ヶ月、売り物がなくて雇ってないよ

72探求する素浪人さん:2010/11/20(土) 13:06:15 ID:bYojNoas
TDや陸海空や九州雑魚の覚醒を美味くするだけでだいぶ変わると思うが・・

73探求する素浪人さん:2010/11/20(土) 13:12:49 ID:9TNJtrfo
>>60
そもそも募集という話だったんだが人4などほぼ野良募集してないし拠点で募集とか
皆無というか
拠点はソロだろ?
他人の引き出しの少なさ心配する前に自分の脳みその少なさを心配しなさい。

74探求する素浪人さん:2010/11/20(土) 13:46:48 ID:bfNlWJPA
党首スキルの無さを俺の頭のせいにされても困るんだが

75探求する素浪人さん:2010/11/20(土) 14:19:39 ID:GfuecNxY
水曜木曜は確かにpt狩り募集しかほとんどないがあとは人1〜4ボス募集やら追加募集やらいろいろあるぞ

76探求する素浪人さん:2010/11/20(土) 14:46:33 ID:Ta4vtbI6
つーか「楽しむ努力」が必要な時点でダメだろw

一門の失敗を受け入れるのに半年。
拠点の人数調整に半年。
長期計画は放置。
ポイント狩りは懲りずに増設。

こんな仕事ぶりでPS3版を発売するところがすごい。

77探求する素浪人さん:2010/11/20(土) 15:12:56 ID:MrL07D.Y
ネタがウケなかったのを客のせいにするお笑い芸人みたいなもんだからな。

78探求する素浪人さん:2010/11/20(土) 16:42:10 ID:/9D.SALg
4アカ環境揃えて1人でドラクエプレイやってなさいというのが肥の答えじゃないか?

79探求する素浪人さん:2010/11/20(土) 16:42:14 ID:NFJ50wjY
つーかさ
新星の章技能紹介で装備してた歌舞伎の頭装備はいつ実装なの?
もう一年たっちゃうyp

80探求する素浪人さん:2010/11/20(土) 16:59:00 ID:wKYWMhms
努力するけど会話のネタふりくらいしかないからなー
話題が合わないとどうにもならん
もっとゲーム内のことでネタ振れりゃいいんだが

うちのミコテンが棍棒流派で3000出してウケてた頃は良かった

81探求する素浪人さん:2010/11/20(土) 17:39:38 ID:MrL07D.Y
30分〜45分程度ならパッチネタとか振れば結構会話は続く。
でも1時間超えると喋りが2人居ても会話が止まる事が多い。

82探求する素浪人さん:2010/11/20(土) 20:23:58 ID:kLQTzNlw
PS3版て体験ないんだな
無料体験させても製品購入してもらえそうにないとあきらめてんのかな

83探求する素浪人さん:2010/11/20(土) 20:36:43 ID:8CQLtKts
開始時に8GBとかのダウンロードでインストールで大混雑されたらたまらんから
製品版が落ち着いてから出すんじゃね

84探求する素浪人さん:2010/11/20(土) 22:50:17 ID:bfNlWJPA
野良徒党でネタ振って一番反応が良いのが肥への愚痴文句という

85探求する素浪人さん:2010/11/20(土) 22:53:26 ID:MrL07D.Y
あとやめた知人が多いとかなw
「まさかあの廃が課金停止するなんて」みたいな話題も出るw

86探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 00:23:30 ID:upk3de9.
大航海時代 Online PS3版 2009年4月発売 
体験版 2010年3月公開
信ONの場合、さすがに一年後とか無いと信じたい・・・・

87探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 01:29:30 ID:QEsXYtlA
思ってたより売れなかったから体験版出したってのが見え見え
信onの場合、特典目的は別として垢増やす目的で買う人は居ないだろうから
肥の予想以上に売れないだろうな

88探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 02:10:42 ID:kGp0.dAI
>>84
よくいる嫌なタイプだなw
遊びにきてるのに他人の愚痴をきかされる身になろうぜw
面きって言わないけどそういうのはうざがられてるから

89探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 02:31:37 ID:MrL07D.Y
>>88
ところが「愚痴で盛り上がる」事が多々あるから困る。

90探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 02:39:07 ID:q0aKp89E
反応の良さについて話してるのに
何言ってるのこの子は。

身の上の愚痴とコエへの愚痴の区別くらい
つけようぜ坊や。

91探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 02:43:53 ID:kGp0.dAI
諭しても分からない上にこの異常な攻撃性w

92探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 03:41:51 ID:MrL07D.Y
草生やしながら諭しても煽ってるようにしか見えん。

93探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 07:55:32 ID:kLQTzNlw
愚痴で盛り上がるって言ってるのに・・・
聞かされるとは何事かな?

94探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 09:53:07 ID:oZUlyarc
変化がなさすぎてやばいな
もう知人とのチャットツール兼腰袋pt貯めゲームと化してるの俺だけじゃないだろ?

ポイント狩りでパワプロのマイライフ(投手)5試合はできる事に気付いたぜ

95探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 11:27:12 ID:oxK58b.g
野良党首してるけどさ
無言が嫌だー無言が嫌だーって

党首してさらに100分間おまえらに話題ふり続けて楽しませないといけないのか?w

さすがに心が折れた。もう野良pt狩り徒党は作らない。

96探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 11:33:16 ID:MrL07D.Y
別に誰も党首が話題振れとは言ってないわけでw

97探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 11:57:04 ID:iVPdV6QE
ポイント狩りのNは徒党構成が固定されてるせいで余計に作業感が増すのかもしれない。

98探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 12:09:46 ID:oZUlyarc
別に>>951人が作らなくなった所で大勢が変わる訳でもないから好きにすればいいよ

99探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 12:38:32 ID:wKYWMhms
>>97
特化によっては行動すらしないで90分追尾するだけだしな
作業すらないという現実

100探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 13:04:08 ID:ZK2zRKOI
徒党構成も固定だけど、Nの行動もほぼ同じだからなあw

101探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 14:01:23 ID:ausibsT.
>>91
お前が物事の性質掴めてないだけ。
盛り上がる愚痴もあれば嫌がられる愚痴もある。

お前が正に今やってる諭すって行為も
大抵うざがられるが相手と内容によるんだわ。
君の場合は筋違いな上嫌われるほうな。

102探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 14:20:08 ID:ausibsT.
せめて雑魚狩りでも戦闘中敵Nのバーの真後ろに
ある技能いれたらカウンターで良ダメージでるとか

味方矛の直前にバー入れる必要があるかわりにダメが増大する
強烈な付与を神職ないし回復が付けれる(5秒消え)とか

盾にしても釣るだけじゃ無く
ある技能をタイミング考えて行動入力すればダメージ軽減するとか

そういう手順を踏めば絶対そうならないにしろ
確立で出るような狙いたくなるような
仕組みがあればいいのにな。

単調にボタン押してれば終わるってのが
一番良くない気がする。

まぁそれ考えての連携だったんだろうけど
一部特化が必須にならないように公平にあればいいのにな。

103探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 14:42:59 ID:kGp0.dAI
>>101
本気で分かってないんだな
コミュ学ばないとお前みたいのは世間ではぶられるぞw

104探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 14:51:24 ID:kLQTzNlw
いや、この場合わかってないのはどっちかと・・・
人に学ばないとって言う割りに何もわかってないところが素晴らしい

105探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 15:03:04 ID:kGp0.dAI
リアルでもゲーム内でもよくいるけど、
自分が楽しいと盛り上がってると勘違いする奴いるだろ。あれお前だよw
周囲はうんざり顔でその場は頭なでて褒めてやるけど、裏ではぶるかどうかの陰口を叩いてんだぜw

106探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 15:08:09 ID:fAc2SEb6
もうID:kGp0.dAIの勝ちでいいよ

107探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 15:12:21 ID:kGp0.dAI
勝ちってなんだよw
俺自身にも被る問題だからな

対人関係を知ってる奴は人前で愚痴を絶対に言わない
社会に出る前にこれだけは覚えとけw
ネガばかり言ってる奴は信用を失くすと知ってるからな

108探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 15:24:43 ID:MrL07D.Y
>>107
なぁ、お前このスレで1人浮いてるの気付いてる?
コミュ学ばないといけないのはどっちなんだろうな?

109探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 15:34:54 ID:ffQDfQpI
会社帰りに飲みに行ってダメな上司の愚痴はわりと盛り上がるが、
酔って俺の考える社会正義みたいなの語られると萎えるパターンですね。

110探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 15:59:38 ID:LoMdgxaY
ちょっと伸びてると思ったらただの口喧嘩かよ
ID:kGp0.dAIはちょっとレスつけすぎだよ空気読め

111探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 16:21:21 ID:wKYWMhms
「布団がふっとんだ」で大観衆を沸かせられたら一流
という言葉を思い出した
劇場の空気、客層、タイミングすべてを完璧に掴めってことなんだろうな

112探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 17:12:50 ID:ttUMwvEg
空気読めない人がいると聞いて飛んできました

113探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 17:27:58 ID:PbheO7lY
ボスが一番おいしい頃が一番楽しかった
やっぱボスが一番おいしいコンテンツに戻してほしい。

114探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 17:51:20 ID:/9D.SALg
ID:kGp0.dAIは実在しない
文字通りAI

115探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 17:56:44 ID:PYsqT59M
>>113
イソノックとかか?というよりも、もう武将開放してもいいじゃなかろうか?
例えば徳川コースとか織田コースとかそういうダンジョン作って
武将を先から大名までのコースを設置
もちろん強さは今のままで、チャレンジコンテンツにしてクリアしたからといって
報酬は無し、だけど絵巻は載る
合戦が今のままだとつまらんし自国の武将とも出来るようにして
どうだ?いい考えじゃないか?

116探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 17:56:56 ID:X8B69MO6
ボスノックも最初は新鮮だったけど、そればっかりが主流になったらなったで
みんな完全に飽きモードに入ってたぞ。逆に凶変が流行って久々に
狩り行ったら最初は結構楽しめた。重要なのは偏らない事じゃね?

で、偏らないようにする案を考えてみた。

凶変や人取、陸海空などで狩りをする→あるフラグアイテム(ややレアで1回消費)を落とす
→これを持って特定ボスと戦って勝利すると、まれに普段落とさない物をドロップする

フラグアイテムの対象ボスは
凶変→旧イザナミ→ドロップは武器に青い炎の視覚効果
陸海空→天翼竜→選んだ技能の覚醒レベルを10上げる書
人取→九州大名→三大名が頭鎧武器それぞれの仕立て直しの書を落とす

景品は適当。仕立て直しを無料で出すとは思えんけどな。
つーか出し惜しみしてる場合じゃないんだが・・・早く気づけ肥。

117探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 18:02:15 ID:W0JvrVq6
>>ID:kGp0.dAI
oi
みす
おい
おまえどこ中よ
紀伊店のか

118探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 18:28:49 ID:pGctU6e.
>青い炎の視覚効果

適当でも青い炎とか勘弁して・・・

119探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 18:32:37 ID:F.WxjF2A
視覚に関しては青い炎程度じゃ今更どうって事ないだろ。
ピンクのハート出まくりレベルのが来たらさすがにアレだが。

120探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 18:33:32 ID:ausibsT.
多分彼の頭の中では典型的な「愚痴」の話になってて
そこから離れられないんだろう、もうそっとしとくがいいかもな。
ファビョらせてすまんかった
ここまで真性と思わなかったもんで。

で、本題だが
・覚醒の強迫観念でポイント狩りせざる得ない点。
・そのポイント狩りが単調で眠い点。
・他にすることが皆無な点。

これらに対策が必要な気がするんだが
簡単な解決手段ないもんかね?
あまり複雑だと顎がまた何かやらかしそうでなorz

121探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 18:36:56 ID:ausibsT.
>>119
やりかねん所がリアルに怖いw

122探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 18:40:12 ID:iKcBSREg
>>115
ああ、それ月ごとでやってくれるとそれはそれで面白そうだなw

123探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 18:49:57 ID:F.WxjF2A
潜在は、少なすぎはマズいが、全部埋める必要があまりない。
また、全部埋めるのは難しいが、主要マスを埋めるのは比較的簡単で、
ソロやペアでも貯めやすく、根ソロペアや蜃気楼上部ソロなどが楽しめた。
あとはかなり育ってても1丹で1マス2マス埋められる事が多々ある。

潜在(生産除く)は全く叩かれなかったわけではないが、
覚醒ほど反対がなかった理由としてはこんなところか。

逆に覚醒は生命や腕力、職によっては威力や効果時間など
どうしても埋めたい項目が多すぎる。しかも育ってくると3丹で1マスとかになる。
そしてソロ少数で貯めるのは厳しいというか現状ほぼ7人で1丹時間必須。

覚醒は稼いだ後は楽しいか知らんが、稼ぐに関してはウケる要素が全くない。

124探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 19:01:03 ID:H.XY6Uzk
潜在は何よりかわらの存在が大きいな
覚醒は埋めても最終的に横一線になるんだもの、個性の糞もない
しかもウェイト短縮とかもう馬鹿かと

125探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 19:17:42 ID:Q5.mayOY
潜在は覚醒ほど差が付かなかったからじゃない?
争覇、新星で増えたのを除けば潜在MAXでも生命600〜700位しか上がらないし
潜在より装備のが重要だったのも大きいと思う
それに上げ難さも潜在だって空2狩り3丹で1上がる位で
潜在100何なんて言えば廃人って言われるレベルだった気がする

126探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 19:45:58 ID:.N7.eBkU
ソロや少人数で稼ぎにくい、稼ぎ方のバリエーションが少なすぎ、
準廃と一般人ですら致命的な差がつく。好評な要素が全くない。

127探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 20:17:05 ID:8CQLtKts
技能経験値の計算法がおかしいのはいつ直すんだろうな
7人徒党がほぼもっとも多く得られる上に回転も速くてかなり差が付いてしまう奴

128探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 20:20:42 ID:iKcBSREg
>>123
>ソロ少数で貯めるのは厳しいというか現状ほぼ7人で1丹時間必須。
最低物理矛+回+鍛いれば延々と稼ぐことは可能ではあるがなw
もう皆やってるんじゃないのか? あそこであれw

129探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 20:36:17 ID:.N7.eBkU
>>128
やってる前提で話する時点でおかしいし
敷居の低い方法がないって言うのが最低すぎる。

130探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 20:37:08 ID:.N7.eBkU
訂正

>>128
やってる前提で話する時点でおかしいし
敷居の低い方法で最初に挙がるのがそれ言うのが最低すぎる。

131探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 20:41:34 ID:wKYWMhms
潜在と覚醒の違いで言えば、この先アップデートがあったときに
潜在は振りなおせるし振り直さなくてもだいたい無駄にはならない
覚醒は上位技能が追加された時点で
それまで最新だった技能の威力とかウエイトとかがほぼ無駄になる

132探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 20:59:41 ID:W0JvrVq6
>>115 >>122
勢力ごとにテーマ曲があって
ちゃんと川井の新曲追加ならwktkが止まらんな

133探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 21:01:46 ID:gpC2dp4.
一方肥は伊勢路を実装した

134探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 21:12:38 ID:y241oQnI
九州三国志みたいな各勢力城攻めクエは俺も欲しいと思ってたな
今ある武将を流用するだけだしさほど労力なさそうなんだがなー

135探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 21:31:27 ID:nu8KhjBM
>>128
おい、ずるいぞ!
ヒントだけでも教えてくれ。

136探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 21:53:34 ID:8CQLtKts
俺にもヒントくれw

137探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 21:56:29 ID:AHNwCKis
GMに聞けば教えてくれるんじゃね

138探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 22:56:54 ID:iKcBSREg
>>130
いやでも単純に獲得覚醒上乗せだと、もう一般化しつつあるあれがより凶悪になるだけだと思うんだよな。
九州での潜在みたいに報告による上乗せでないと厳しいと思うけど、
今度は報告でオーバーフローとかしょうもない事故で文句出そうだしね。
根本的に覚醒システムは詰みだと思う。

139探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 23:02:06 ID:13pygdu.
カンスト者が増えればその「あれ」に意味のない行為になると思うぞ。

140探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 23:13:28 ID:G1eH0qNk
「あれ」ってのがよくわからんが
もったいぶるくらいなら話さないでほしいわ

141探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 23:26:06 ID:13pygdu.
>>140
ぶっちゃけ不正行為。

142探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 23:45:27 ID:pGctU6e.
俺はやらんけど人橋1の最初の広場でぐるぐるやってるやつは
他の一門助力で入った時にみたな
やってたのが鍛冶だったから単純作業させられるより
こっちのほうがストレスたまらんのだろうなと
そっと心にしまって見ないことにした

143探求する素浪人さん:2010/11/22(月) 00:39:19 ID:JnXt/3Jc
何十時間も籠もってる奴等はやってるんだろうな。

見かけたら通報します。

144探求する素浪人さん:2010/11/22(月) 00:54:15 ID:G1eH0qNk
あーなんか前にHegくんがどこかで書いてたような・・・
遥か昔に2アカで美濃の蛇が沸くとこでぐるぐる回って修得したり
稲葉山とかでその場で回転してたキモイ売り子とか思い出すわ
放置でGMの対話に答えられないのは不正行為で板のルール違反なので
ここでする話じゃねーな

145探求する素浪人さん:2010/11/22(月) 00:54:22 ID:nu8KhjBM
「あれ」の答えは不在戦闘のことなのかい?

146探求する素浪人さん:2010/11/22(月) 01:30:27 ID:ponbG0qk
ドラクエのきせきの窓ハンド、
FF4のダンシングダガー+癒しの杖、
FF5の流砂+コンベア戦闘的な奴だ。

147探求する素浪人さん:2010/11/22(月) 01:57:37 ID:iKcBSREg
>>144
ただ厳然としてやっている層がいるのは事実だから、
一応念頭に入れて要望とか出さないと危険な気はするんだよね。
ゴールデンタイム以外の大黒天前なんてボロ装備のキャラばっかじゃん。
橋でやられれば監視も無理だし、そもそも橋自体、放置戦闘黙認のために入れた気もするしな。
文句も言わずに課金続けたまま放置をしてくれる層なんて一番肥が欲しい層だろうし。

>>145
正解

148探求する素浪人さん:2010/11/22(月) 02:00:44 ID:13pygdu.
課金さえしてくれれば放置戦闘でもおkなら
通常プレイももっと甘くしたらいいのに。

149探求する素浪人さん:2010/11/22(月) 02:06:43 ID:iKcBSREg
>>148
それやったら「新星は失敗だった」て認めちゃうことになるかららめぇ!
あくまでも現状の仕様のまま課金者を減らさない方法を模索した結果のひとつだと思うよw
阿吽の呼吸というかねw

150探求する素浪人さん:2010/11/22(月) 02:19:42 ID:13pygdu.
>>149
やらなくても一門緩和調整してる時点で失敗認めてる事になってるから。

そもそも放置狩りしてて尚且つ「みんなやってて当たり前」みたいな事言う奴が
出てくる時点で認めようが認めまいが大失敗なんだから。

151探求する素浪人さん:2010/11/22(月) 02:27:22 ID:jQGM0g2Q
どいつもこいつも放置狩りの現状に嫌気がしてやめた奴だっていると思う。
つーか古い知人に放置狩りに誘われた時の断りにくさったらねーわ。

152探求する素浪人さん:2010/11/22(月) 02:31:25 ID:pGctU6e.
そして放置狩りできない職が続々と課金停止して行き、
残るのはアタッカーと盾だけになると

153探求する素浪人さん:2010/11/22(月) 11:40:02 ID:ponbG0qk
まぁ肥もここみてるから
なんらかの修正入るだろうな。
魔人か狼王的な強めのレアポップをここに沸かせれば直ぐ終わることだし、
再ポップを遅らせたりするのかな。

154探求する素浪人さん:2010/11/22(月) 11:43:08 ID:LoMdgxaY
ソロで6さんといる時に巡回してくる3体の赤ネームがウザったくて仕方ねえ

155探求する素浪人さん:2010/11/22(月) 11:52:47 ID:Ta4vtbI6
覚醒ポイントを廃止できないのなら、寄合所で毎週もらえるようにしてくれ。
当然累積可で。
残り二つのダンジョンもポイント狩り実装しそうで怖いわ。

鬼門と松島が1徒党でクリアできるようになっても、人が戻るきっかけには
ならねーだろう。

156探求する素浪人さん:2010/11/22(月) 13:51:11 ID:bfNlWJPA
松島クエとか興味ねーなぁ
失敗作の代表として悪い見本晒し上げの格好で放置でいいよ
高千穂イソ風神雷神カグツチとか星野山2階あたりを緩和してくれた方がよっぽど有難い

157探求する素浪人さん:2010/11/22(月) 15:06:24 ID:ponbG0qk
高千穂を1徒党解放のほうがありがたいよな。
カグツチゾーンにしかいないNとか
会った事ない人のほうが多いと思うし、
カグツチ倒すと最初からという、
星野10挑戦権仕様とかにすればいいだけなのに
最初からのクソ仕様にしちゃってるから、空気ボスになってるし。
さらに
2徒党しばりなのに効率よく割り振ると神職1とか
溢れる職がいるとかわけがわからない。

158探求する素浪人さん:2010/11/22(月) 15:56:14 ID:zfJqt/kc
人4攻略する時に毎回思うのだがNPCとの共闘になる人4佐竹と岩城は
必要職と不必要な職をあらかじめ開発側が決めてから実装してね?

仏門の俺が毎回ボスに呼ばれる横で1度も戦った事がない他の一門員が
転生・与生気待機してたり応援してるわけよ。
みんな新星に同じ金額払って課金してるのに開発側が一部の職や特化にしか
ボスへの挑戦権を与えないっておかしくね?

追加報酬が高性能な人3も佐竹はまだしも石川と戦ったことすらない一門員が大勢いるのよ。
大人数での攻略に時間制限もあるから戦えない人は黙って待機してたりするんだけどさ。
その横で必要職だからと毎回ボスに呼ばれるのは正直辛いのよ・・・

159探求する素浪人さん:2010/11/22(月) 16:15:17 ID:kLQTzNlw
クリアさせなきゃ延命になると思ってるんだからどうしようもねぇ
インタビューでバランス調整に突っ込まれたとき放棄してるみたいな返答だったしな
調整が下手な上に長期間放置しすぎ、そのくせ調整不足のまま追加してくからなー
改築完了前に増築してけばそらバランスとれないわなw

160探求する素浪人さん:2010/11/22(月) 17:24:26 ID:8CQLtKts
人取橋は鬼門比叡山みたいに12時間POP待ちとかないんだから
試練挑戦できる状態でメイン一門衆と時間がかぶらないのなら
自分で徒党組んで戦ってみればいいじゃんってのはダメなのかね?
仮に倒した直後ても入口で試練のやり直しをすればPOP待ちもリセットされるのに
もちろん毎日筆頭に挑戦権占拠されて空き時間がなく個人の意思で挑戦不可と指定されるならそりゃ従わないといけないが

161探求する素浪人さん:2010/11/22(月) 18:55:32 ID:ITEFc2d2
>毎日筆頭に挑戦権占拠されて

いるよなーこういう奴w
自分がログインしてない時に試練クリアしてると(人取の入口のNで確認)「誰がいつ〇〇やったの?」とか聞いてきて、正直に答えたらあからさまに不機嫌になるの
12時間POP制限も無いし、そいつには何もデメリット無いのにな

162探求する素浪人さん:2010/11/22(月) 19:18:28 ID:ponbG0qk
やってみればわかると思うが、
人4でも3でもかなりの人間のサポートの前に挑戦してるから、
少しでも確率上げて挑戦しないと空気も悪くなる。

絵巻のためだけにそういう募集してもいいけど
サポート皆無だからクリア厳しすぎる。
サポート集めようにも
不安要素とクリア保障的な安心構成でもないから集まり悪いし、
勝ち目なさそうなら、急用を作られたり不安要素がある。
それでもある程度、だましだましサポート集められるとは思うけど、
勝ち目無ければ、
内心は「二度と行かねww」とか「ハズレキターww」とか思われるしな。
絶好や要注意人物としてマークされて狩りすらも危うくなる。
ホント、野良はかなりきついだろうな。

163探求する素浪人さん:2010/11/22(月) 22:53:37 ID:/Wv4iZ8k
野良で募集すると半数以上は最初から全て人任せ
且つコミュニュケーションを取ろうって努力すらしないからなぁー
ネットで仕入れた情報だけは持っているが行動が伴ってない人が多すぎる

164探求する素浪人さん:2010/11/22(月) 23:21:48 ID:osoV5NOg
情報源がばらばらで皆想定してる理想の状態が違うよりは
1人が仕切ったほうがいいんじゃないか

165探求する素浪人さん:2010/11/22(月) 23:36:20 ID:wKYWMhms
全部任せっきりにしてくれるなら
それはそれでいいんだけどなぁ

166探求する素浪人さん:2010/11/23(火) 00:13:54 ID:v9zO1Oio
>>142
詳しく知りたいっす!
分かった所で肥もバカだから修正もしないと思う…。

167探求する素浪人さん:2010/11/23(火) 07:52:54 ID:zZ8RYa5w
規約違反者は消えろよ

168探求する素浪人さん:2010/11/23(火) 08:39:58 ID:G5ivsvdk
そのうち地雷級の赤ネーム追加とかくるだろ
普通のソロプレイヤーにも迷惑になるから止めてくれ。

169探求する素浪人さん:2010/11/23(火) 09:07:31 ID:c7Hj/gnM
地雷級の黄色ネームでも対策になるような
これなら普通のプレイヤーには迷惑にならない

170探求する素浪人さん:2010/11/23(火) 09:24:36 ID:wKYWMhms
雲水は地雷

171探求する素浪人さん:2010/11/23(火) 09:25:35 ID:oxK58b.g
人取ってロットで宝玉がでるけど・・・

172探求する素浪人さん:2010/11/23(火) 09:28:46 ID:NCBx28eQ
>>170
今の雲水さんはただの黄ネームに成り下がってしまった・・・

173探求する素浪人さん:2010/11/23(火) 09:48:09 ID:gpC2dp4.
>>171
連打してても1分とか過ぎれば時間切れで先に進むんじゃね?

174探求する素浪人さん:2010/11/23(火) 09:51:08 ID:oxK58b.g
>>173
あーそっか

175探求する素浪人さん:2010/11/23(火) 14:39:07 ID:8CQLtKts
白忍者に物理攻撃当らないから普通にやってても地雷なんですけど

176探求する素浪人さん:2010/11/23(火) 16:34:51 ID:uuVvJQzI
まあ中華ツールで入りなおしも狩りも完全自動化できるしねえ
空の中華とかひどいからな
全員完全に同じ動きで全自動化されてる

177探求する素浪人さん:2010/11/23(火) 17:46:07 ID:2PY5VNic
初期の粉オフは薬研から両替間で取引ウィンドウ開けば自動解除出来たよね
3年前くらいにやったら自動解除出来ない様に高性能になってたが、
実は空狩りもオートだったんだなw知らなかったよ

178探求する素浪人さん:2010/11/23(火) 21:26:20 ID:8jQLQpVs
ぶっちゃけこのゲームって気の合う知人が居て話が弾まないと全く面白くないよね。
他のMMOはソロとかでもそこそこ楽しめるけど信onは単調すぎる・・。

179探求する素浪人さん:2010/11/23(火) 23:23:17 ID:ZVoYbT.2
3アカ4アカができちゃう時点で1アカだと退屈だと言ってるようなもんだな

180探求する素浪人さん:2010/11/23(火) 23:51:34 ID:wKYWMhms
サプライズ的なものが何も無いからな・・・
TDの大泥棒とか陸海空の箱みたいな、はぐれメタル的Nでも沸けばいいのに

181探求する素浪人さん:2010/11/24(水) 00:04:33 ID:F5mEb9J.
有料PUK出す→買わせるために必須な要素で固める
→買わないという選択肢を潰すために過去コンテンツは調整しない
→新要素がただでさえスカスカなのに過去コンテンツも未調整
→新要素に飽きたらやる事なし→ユーザーが課金停止する

182探求する素浪人さん:2010/11/24(水) 03:00:37 ID:iVPdV6QE
ポイント狩りのNは構成固定で変化に乏しい事も作業感が増す一因だろう。

狩りをして、強くなり、ボスを倒し、次へ進む。
この繰り返しがRPGの基本だと思う。

新星の章は、「ボスを倒す」部分が希薄。
一門Dのボスは挑戦権が限られ、自分が倒さなくても誰かが倒していれば次のゾーンへ行ける。
一部の者以外は達成感が得られない。

旧ボス攻略はほとんど終わり、高千穂以降は諦め、副ノック合戦に嫌気が差せば、
狩りを続けるモチベーションも維持できなくなる。

元々狩りは単調な作業の繰り返しになりやすいが、モチベーションが低くなってしまったため、
余計につまらなく感じるのかもしれない。

183探求する素浪人さん:2010/11/24(水) 08:59:06 ID:2PY5VNic
>>182
>一門Dのボスは挑戦権が限られ、自分が倒さなくても誰かが倒していれば次のゾーンへ行ける。
>一部の者以外は達成感が得られない。

一部しか倒してないなら一部以外で倒せば良いじゃん。
みんな幸せになれる。

>>182氏が指摘しているボスを倒す部分の希薄さの根源は一門縛りですよ!光栄さん。
原因の追求が苦手な光栄は、
※ご要望に合わせ一門全員がボス倒さないと先に進めない様にしました。
とかやりかねんからなw
そうなったら、
Aさん特化変えてクリアしてよ。みんな迷惑だよ。
Bさんだけクリア出来ないので一門から抜けて下さい。
CさんIN時間少ないから一門から強制脱会させない?悪い人じゃないんだけどねw
Dさんはボスマンセー特化だからイキイキしてるなw虎臭いけどw
こうなりかねない!

光栄さん問題点は一門ですよー

184探求する素浪人さん:2010/11/24(水) 11:04:58 ID:oDnEehuk
人取の敵が使ってくる技能ってそれぞれ結構違うじゃん?
それでも同じに見えるって事はもう限界なんじゃね?

185探求する素浪人さん:2010/11/24(水) 11:20:21 ID:iVPdV6QE
>>184
>構成固定で変化に乏しい
これへの反論?
ここで言う構成固定と言うのは1体なら1体、3体なら3体、5体、7体と数も徒党構成も固定されている事を言ってる。
従来のNは3体〜5体とか5体〜7体等のようにバラツキがあり、例えば空で言えば蛾が1体だったり2体だったり多少の変化があった。

186探求する素浪人さん:2010/11/24(水) 11:42:42 ID:Ta4vtbI6
肥が分かってないのは「強いボス」と「複数徒党で攻略」が両立しないってこと。
一門ダンジョンは一軍徒党が2つも3つも必要で、二軍以下はエンドレスで雑魚狩りか
放置しかないからダメなんだよ。

複数徒党で同時にボスと戦闘を始めれば自動的に弱体するようにすれば両立する。
エリア開放はポイント狩りがあるから仕方ない。
強ボスはアイテムドロップかイベント解放のフラグにするしかないね。

187探求する素浪人さん:2010/11/24(水) 12:31:38 ID:8X53xHeg
金城は滅却や果たし合いでかけ直しできるのに、布石はかけ直しできない。しかも不抜で結界+極みしても鎧通し受けると死ねるし、双掌冥護で上書きされる。

軍は少ないから直さなくてもいいというのか。

188探求する素浪人さん:2010/11/24(水) 13:07:02 ID:oHUReibw
かけ直しで6割減を常にキープされてたまるか

189探求する素浪人さん:2010/11/24(水) 13:14:57 ID:pGctU6e.
>>188
そのIDを相手にするんは損だぜ

190探求する素浪人さん:2010/11/24(水) 15:13:43 ID:c6yh0qzw
軍も武士も十分強化されたと思うぜ
ただアタッカーの強化に比べたら・・・ってだけの話だと思うぜ

191探求する素浪人さん:2010/11/24(水) 16:32:59 ID:/9D.SALg
長期プレイ報奨アイテム見てうぉおおおおおおとか思ったあと冷静に見直したら
ガッカリした・・習得かよ・・

192探求する素浪人さん:2010/11/24(水) 17:03:41 ID:s0y6XvZQ
猫耳に犬耳改装具ってか;;

そんなに動物キャラやりたいんなら某ファンタズィー14の
ミ○ッテやればいいじゃないかxx

技能覚醒振りなおしやら伊勢の短冊みたいなアイテムだったら
喜んでもらうのになぁ・・・。

意気消沈・四を喰らった気分だぜ

193探求する素浪人さん:2010/11/24(水) 17:06:24 ID:0HLsNa.E
こことか公式とかみてれば長期報償でどんなのが喜ばれるかなって案、
10〜20出てきそうなもんだがなあ・・・。

194探求する素浪人さん:2010/11/24(水) 17:35:54 ID:8CQLtKts
喜ばれる長期報酬ってサントラとかビジュアルブックとかのことか

195探求する素浪人さん:2010/11/24(水) 17:40:51 ID:7qS9hkSI
技能モーションを変更するアイテムとか?

196探求する素浪人さん:2010/11/24(水) 17:41:48 ID:kLQTzNlw
イベントでまた音盤だすのか?w
でもゲーム内でならありかもな

197探求する素浪人さん:2010/11/24(水) 18:08:34 ID:/9D.SALg
まぁ言ってしまえば覚醒関係なんだけどそれを投げ売りするようになったら
いよいよ閉店作業開始だな・・。

198探求する素浪人さん:2010/11/24(水) 18:13:46 ID:ffQDfQpI
改装準備してますって言いながら実は閉店準備でしたって前科持ってるからw
今だって十分危険なライン

199探求する素浪人さん:2010/11/24(水) 18:14:43 ID:cOLiegGw
伊勢路はこのままじゃいけないと思ってますお

だったらはやくしろカスが

200探求する素浪人さん:2010/11/24(水) 18:26:27 ID:DPkYolO6
佐賀城・最終決戦・鬼門の通常戦闘が欲しい
あとはいらねホジホジ(´σ_` ) ポイ( ´_ゝ`)σ ⌒゜

201探求する素浪人さん:2010/11/24(水) 18:34:02 ID:/9D.SALg
伊勢路の出入り自由で覚醒稼げる仕様は今となってはありがたいな。
あとは変な勢力縛りを無くしてくれれば・・。

202探求する素浪人さん:2010/11/24(水) 18:41:07 ID:Ta4vtbI6
伊勢路一択になりそうだが。

203探求する素浪人さん:2010/11/24(水) 19:55:30 ID:8X53xHeg
耳改修200とかぼったくりすぎる。
50でいいじゃないか。

204探求する素浪人さん:2010/11/24(水) 20:23:37 ID:/9D.SALg
つーかこれ特化に使えないのか?
特化変更後の習得にさえ使えないとかまさにゴミではないか・・

205探求する素浪人さん:2010/11/24(水) 20:52:48 ID:3GfNJbxw
特化目録〔新星のも〕にも使えましたよ〜

1つ使用で1マス修得

あっという間に特化変更終了

206探求する素浪人さん:2010/11/24(水) 20:55:58 ID:pGctU6e.
長年やってるやつはそうだな
「長期報酬」だからあながち間違いではないのか

207探求する素浪人さん:2010/11/24(水) 22:29:22 ID:AGyMoLiE
>>192
薬師が杖からピンクのハート出しながらリリカルラブーミー治癒・弐しだすのも時間の問題だ

208探求する素浪人さん:2010/11/25(木) 00:11:54 ID:/9D.SALg
>>205
そうでしたかサンクス
なんか「共通技能」と強調して書いてたもんで勘違いしとった;;

209探求する素浪人さん:2010/11/25(木) 00:23:16 ID:vnnZaa6g
>>207
もちろんハゲチビ男薬師だよな?

210探求する素浪人さん:2010/11/25(木) 01:50:31 ID:4NZKxLQo
チビデブ女が犬耳してた
いいセンスだ
無論ヌイたのは言うまでもない

211探求する素浪人さん:2010/11/25(木) 01:58:40 ID:4QpaLvm.
   ___l___   /、`二//-‐''"´::l|::l       l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
   ノ l Jヽ   レ/::/ /:イ:\/l:l l::l   u   !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
    ノヌ     レ  /:l l:::::lヽ|l l:l し      !/  ';:l,、-‐、::::l ';::::l::::
    / ヽ、_      /::l l:::::l  l\l      ヽ-'  / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::
   ム ヒ       /::::l/l::::lニ‐-、``        / /;;;;;;;;;;;;;ヽ!   i::::l:::
   月 ヒ      /i::/  l::l;;;;;ヽ \             i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l   l::l:::
   ノ l ヽヽノ    /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;',               ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ    l:l::
      ̄ ̄    /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l            `‐--‐'´.....:::::::::!l
   __|_ ヽヽ   /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ....      し   :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l
    | ー      /::::l';!::::::::::::::::::::  u               ', i ノ l
    | ヽー     /イ';::l          ’         し u.  i l  l
     |       /';:';:!,.イ   し    入               l l U
     |      /,、-'´/ し      /  ヽ、   u    し ,' ,'  l
     |        /l し     _,.ノ     `フ"       ,' ,'  ,ィ::/:
     |       /::::::ヽ       ヽ    /     し ,' ,' / l::
     |      /::::::::::::`‐、 し      ',  /    u   ,、-'´  l,、-
     |      ``‐-、._::::::::::` ‐ 、     ',/       , -'´`'´ ,-'´
     |      _,、-‐'"´';:::::::::イ:l';:::` ‐ 、._____,、-‐'"´  u /
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   | | | |

212探求する素浪人さん:2010/11/25(木) 03:28:14 ID:wj9w8ww2
マジカルピース実装と聞いて飛んできました!

213探求する素浪人さん:2010/11/25(木) 04:51:45 ID:resi7WLo
PS3持ちが今更こんなロートルゲーする筈も無く
特典欲しさに既存が若干買う位で終わり
そしていよいよ顎と信onの処分が決定される
オツカレ

214探求する素浪人さん:2010/11/25(木) 05:25:20 ID:iVPdV6QE
ふとパッケージの絵柄を調べてみた。
信on無印:初期7職と妖怪
飛龍の章:侍くノ一巫女と武将
破天の章:傾奇者
争覇の章:九州武将とカグツチ
新星の章:馬群

新星の章の中身の無さが表されているようだ。
パッケージは正直なのに、プロモと広告は詐欺くさい。
新星広告の女傾奇の髪はどこで手に入るんだ。頭装備には見当たらない。

215探求する素浪人さん:2010/11/25(木) 12:07:48 ID:0HLsNa.E
なんか新星の装備品解析されて「おいw防具の肩パットがw」とか「戦国じゃねえw」
不評ながらも盛り上がってたのに。全く実装すらされてないでござる・・

216探求する素浪人さん:2010/11/25(木) 14:00:30 ID:Jqnz29vY
不評な物は割りと実装されてる。
好評だった九州コスプレ装備はスルー。

217探求する素浪人さん:2010/11/25(木) 14:16:30 ID:p6R0RDxk
裏パッチで生産の必要器用あげるのやめてほしい

職人魂+8が出回ってかなりあげられている

218探求する素浪人さん:2010/11/25(木) 16:28:11 ID:0HLsNa.E
不評なものが割りと・・というより白陣グラ一個でござる・・。
解析された装備は結構な新グラあったのにぃひぎぃぃ

219探求する素浪人さん:2010/11/25(木) 16:32:44 ID:t3MLfh4g
グラフィック関連はピンチになった時に切り札として使うザンス

220探求する素浪人さん:2010/11/25(木) 16:52:21 ID:GfuecNxY
数多いピンチを経てここまで人が減り続けてるのにか

つか天地染料マジ解放しろ

221探求する素浪人さん:2010/11/25(木) 17:05:32 ID:8CQLtKts
器用101以上あれば職人装備なしでも20回に19回は標準性能品が出来るようにしろ
使い捨て自作すら作らせないとかあほすぎる

222探求する素浪人さん:2010/11/25(木) 17:56:35 ID:7qS9hkSI
器用101って・・・

223探求する素浪人さん:2010/11/25(木) 18:00:43 ID:DPkYolO6
標準じゃ性能がゴミすぎてどうにもなんないだろ
侍とか鍛冶が着る神護地鎧って標準防御108だかんな

224探求する素浪人さん:2010/11/25(木) 19:33:52 ID:vnnZaa6g
防御170で生命2回入魂240でやっと盾職の最低限スペックだからなぁ。

つーかもっとマシな頭装備実装してくれ。
女武芸向けの頭装備が酷いグラor低耐久しかないのやってられん。

225探求する素浪人さん:2010/11/25(木) 20:37:01 ID:nGAXNw4I
>>219
三国志onlineって知ってるか?
四神や麒麟が内部データであったんだが、本当に最後の最後まで内部データでただ「あった」だけだったw

226探求する素浪人さん:2010/11/25(木) 23:19:51 ID:1.2f89VM
破天と争覇で各職に4つあった生産目録が
新星では各職2つしかないからな

いつ実装するつもりなんだろな。
それでまた装備作り直しになるのもきついよ

227探求する素浪人さん:2010/11/26(金) 00:02:27 ID:m1kjc8No
正直争覇の拡張ですら詐欺パックていわれるほどのボリュームなのに
いくらチャプターとはいえ、ほぼ一年で新規D二個のみだとは思いませんでした

228探求する素浪人さん:2010/11/26(金) 00:24:19 ID:t3MLfh4g
「まだ三ヶ月あるアゴ」

229探求する素浪人さん:2010/11/26(金) 00:24:25 ID:9nwZ9HzM
新要素よりも現在あるコンテンツの再利用と改善に力入れてほしい

230探求する素浪人さん:2010/11/26(金) 00:56:20 ID:/Wv4iZ8k
無印時代の技能や既存技能も含めて>≫229に同意

231探求する素浪人さん:2010/11/26(金) 01:49:29 ID:/9D.SALg
伊勢路の様な出入り自由コンテンツに可能性を感じるのだが・・。

232探求する素浪人さん:2010/11/26(金) 02:22:23 ID:a1qAY9KE
>>227
新星になってからなんかやる気が起きないなあとおもったら
内容が薄すぎてやることないってのも原因としてあるんだな。
やる気がおきなさすぎて、原因まで思い至ってなかったよ。

233探求する素浪人さん:2010/11/26(金) 05:41:33 ID:TICXC4M.
>>225
・牛魔王が実装されるはずだったダンジョン(OPムービーの火岩洞)
・結局最後まで進入禁止マークつきのままだったダンジョン(氷雪峰頂上)
・ボートレース用(?)の湖の名前
・少林寺拳法発祥の地(崇山)にある謎の寺院
・エリアチェンジのランドマークはあるが越えられない泰山
・謎のままだった石陣
・入れない初心者村を出てすぐ北の炭鉱
・行き先のない長安の裏にある船着場
・司隷の山奥に道を封鎖されたままの柵
・エンディングイベントでただ置いてあるだけの聖獣
・謎の大仏

挙げればもっとあるはず

234探求する素浪人さん:2010/11/26(金) 08:46:01 ID:G5ivsvdk
三onの四神は出し惜しみし過ぎて
登場したのがサービス終了カウントダウンイベントだからな
悲しい風景だったw

235探求する素浪人さん:2010/11/26(金) 09:55:21 ID:t3MLfh4g
むしろ出し惜しみ要素でPUK1本出せて赤字回復できたんじゃなかろうか。

236探求する素浪人さん:2010/11/26(金) 10:21:20 ID:iVPdV6QE
神主:http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/409/544/html/psp08.jpg.html
巫女:http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/409/544/html/psp11.jpg.html
薬師:http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/409/544/html/psp05.jpg.html
鉄鍛:http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/409/544/html/psp15.jpg.html
武士:http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/409/544/html/psp14.jpg.html

牛若丸みたいな神主装備いいな。

237探求する素浪人さん:2010/11/26(金) 11:02:52 ID:cjvDYwhw
下3つはともかく、上2とか見てると信onのデザイナーは
イモ臭さ(シンプルだとか地味だって意味ではなく)の払拭が
本当にヘタクソなんだなぁと感じるわ。

238探求する素浪人さん:2010/11/26(金) 11:07:54 ID:w2CBQe6g
九州のデザイナーをもう一回招集してほしい、新星の人は解雇してくれ

239探求する素浪人さん:2010/11/26(金) 11:10:59 ID:PVMs7WKs
もう愚痴すらなくなってきたw

240探求する素浪人さん:2010/11/26(金) 11:20:54 ID:cjvDYwhw
浴衣もこういうの出せないもんかね
ttp://park20.wakwak.com/~yda/isyou/197.jpg

241探求する素浪人さん:2010/11/26(金) 12:56:31 ID:pZjuJ/XA
>>237
>>236ってそんなに良いか?
信オンには合わないと思うんだが…仙石BASARAならともかくw

242探求する素浪人さん:2010/11/26(金) 12:58:04 ID:O0MlTXYE
>>241
合う合わないは置いておいて、
新星のだっせえグラに比べたらマシだと思う・・・

243探求する素浪人さん:2010/11/26(金) 13:12:12 ID:cjvDYwhw
>>241
例えば上のやつは肌の露出とアクセサリーを自重すれば結構いけるはずだ。
2番目も色使いが多すぎるだけで、デザイン自体は争覇の物に通じる物がある。
あと2番目の髪型、これこそ信on向けの髪型じゃないのかと。

新生の装備はちょこっといじったぐらいじゃどうにもならん。PS3武器とかなんだあれは。

244探求する素浪人さん:2010/11/26(金) 15:18:35 ID:1U9Hx.SI
後から追加髪型とかどこの美容院いってきたんだよお前みたいなのが多いんだよなぁ

245探求する素浪人さん:2010/11/26(金) 17:12:32 ID:avqS7Rdw
取り敢えず護国グラ一択な現状が変われば満足ですよ…。
作りやすい&安価で基本攻撃力100(例)
難易度高め材料がちょっと複雑で基本攻撃力110(例)新グラ

護国は全てが揃いすぎ。

246探求する素浪人さん:2010/11/26(金) 17:17:29 ID:/9D.SALg
やっぱドロップ品にグラを変えられるアイテムってのが一番手っ取り早いね。
ドロップ目的の狩りも盛り上がるし市も活性化するし。

247探求する素浪人さん:2010/11/26(金) 19:57:49 ID:8CQLtKts
だからなつかしのきようこうでかえられるようにしろよ

248きようこう@昔話:2010/11/26(金) 21:08:55 ID:2PY5VNic
A:/大声:誰かきようこうくれませんか?
・・・
俺:/対話:A君おひさ〜^^
A:/対話:をを!?<俺さん>かw元気してた?マジ久しぶりだね
俺:/対話:リアル忙しくて昨日復帰したw
A:そかそか〜w
俺:/対話:それより、そんな事で大声出すなよw
A:/対話:すぐに欲しくてさw
俺:/対話:良いよ、ちと待って^^
A:/対話:をを?マジか!!スマン助かる
俺:/対話:相変わらず合戦好きみたいねw
A:??ん?好きだけど。
俺:/対話:え@@武田に信濃取り替えされたんだ・・・斎藤大丈夫なの?
A:/対話:ん〜正直ヤバイ・・・
俺:あ〜、そうだった!きょうこうだったね、急いで誘うね
〜Bから徒党に誘われました。A:/徒党:よろ
隊列が強行になった。
俺:/徒党:よろろ^^
A:/徒党:^^;
B:/徒党:好きな時に抜けてね
A:/徒党:いあ^^;
俺:/徒党:^^?
A:・・・
俺:/徒党:しかしジャコウ950文の時代かぁw
俺:/徒党:しばらくインしない内に値上げされたんだなぁwとっておけば良かった;w;
A・・・
A:/徒党:久しぶりにインしたんだもんね。わからない事が多いだろうから聞いてね^^
俺:/徒党:頼りにしてますぜ?w
・・・
俺:/徒党:そろそろ採集したいんだけど、関所着きそう?
A:/徒党:ちょうど今着いた。ありがとね^^
俺:/徒党:武田のマゲいっぱい毟ってきてね!
A:/徒党:おおよ!頑張るぜ!


A君、その節はゴメンナサイ

249探求する素浪人さん:2010/11/26(金) 21:11:43 ID:mG0GvPM2
ちゃんと教えてあげろよwww

250248:2010/11/26(金) 21:21:26 ID:2PY5VNic
長文スミマセン
Bを俺に直したんだが、ダメだいくつか直ってねえ
A君は優しいよね。
これで無二の存在になった

251探求する素浪人さん:2010/11/27(土) 01:42:00 ID:8V5WAOr.
護国シリーズってあれだよね?
生産簡単にしてくれっていう要望をそのままコーエーが取り入れたやつでしょ
簡単にするのはいいと思うが、いつもやることが極端すぎる

252探求する素浪人さん:2010/11/27(土) 02:11:32 ID:TICXC4M.
俺たぶん倉庫に輝耀鉱まだ残ってるなー

253探求する素浪人さん:2010/11/27(土) 12:46:28 ID:nGAXNw4I
>>237
多分だが、色々オプション付けまくると動きがやたら重くなるんでない?


>>240
陰陽に似たようなのが既に実装されてるな
ていうかそれまんま濃姫だな
バサラでも無双でも濃姫は毎回それw

254探求する素浪人さん:2010/11/27(土) 13:41:14 ID:GTofLgU.
ps2がいるからなあ

255探求する素浪人さん:2010/11/27(土) 16:51:16 ID:/9D.SALg
PS2切ったら複アカ人間も含めて人口1/3どころじゃないだろうな。

256探求する素浪人さん:2010/11/27(土) 16:54:37 ID:rV/fnOks
デザインがださいのはPS2関係ないだろw

257探求する素浪人さん:2010/11/27(土) 18:35:06 ID:tEKNI8Bg
なにかあればPS2がPS2がって言う奴いるが
じゃあFF11はPS2でもあれだけやってるんだが
そのへんどう説明してくれるん?^^って何度聞かれてても
明確な答えって今まで出て来たことないんだよねw

258探求する素浪人さん:2010/11/27(土) 19:25:21 ID:JWsrt2qQ
だってFFなんかやった事ねーもん
一々FF持ち出してくる奴なんなん?って感じ

259探求する素浪人さん:2010/11/27(土) 19:27:56 ID:rJMDQ7rA
>>257
以前「スクエニの方が技術力が高いからに決まってるだろ」って返答してた奴が居た。


が、「服装のひらひらとか技術的にすごい事してるのは実は肥の方」って事実が明るみになって
「肥の方が技術は上だが、力の入れ方を大きく間違ってる」って結論になってた。

260探求する素浪人さん:2010/11/27(土) 19:29:10 ID:a1qAY9KE
>>257
FF11のPS2版はグラ相当ひどい。信オンはPC版でローポリにしてても
そんなに気にならないけど、FF11はプレイする気が萎えるほど汚い。
綺麗綺麗といわれるけど、あれはあくまでもPC版の話であって
PS2版はほんとにムゴイレベルのグラフィックでなんとか耐えてる状況だよ。

そしてFF11にはレイドやRvRみたいな大規模コンテンツがないんだよね確か。
基本はPT単位。超巨大ボスを数百人で倒すとか、何百人が対人戦するとかない。
だからFF11がすごくて信オンがだめってわけじゃなくて
力のおきどころが違うってこと。
どっちにしてもPS2を切るためにFF14が作られたわけで
どの道限界はきてる。
だってもう次世代機と言われたXbox360が5年前、PS3が4年前のマシンなんだよ。

261探求する素浪人さん:2010/11/27(土) 19:54:03 ID:WF/jHRoM
PS2ユーザーが「うおおおお信onおもしれえ!!PS2廃止でもPS3買って続けるぜ!!」
ってくらいゲーム部分を面白くしないと話ははじまらないってこった。
PS2ユーザーが「PS2終了か。キリがいいから引退するか。」ってなれば終わるのは確定なんだし。

262探求する素浪人さん:2010/11/27(土) 20:08:59 ID:uaaF1Sr.
すべてはクローズドバトルとかいう糞なせい

263探求する素浪人さん:2010/11/27(土) 20:34:26 ID:a1qAY9KE
>>261
でもさ、このまま続けていっても、終わるのが早いか遅いかの
差しかなくて、劇的に何かが改善されることはあり得ないんだよね。

264探求する素浪人さん:2010/11/27(土) 20:54:39 ID:ffQDfQpI
言い出したらどのオンゲだって開始したら終了はあるんだから延命してなんぼでしょうよ。
↑にもあったが顎は毒盛って死期早めた
特化暗殺としては素晴らしい能力の持ち主

265探求する素浪人さん:2010/11/27(土) 20:58:45 ID:WF/jHRoM
>>262
三onは大成功だったなー(棒)

>>263
以前「どうせ終わるんだからPS2切って最高のグラフィックで俺様を楽しませろ」って
ここで大暴れしたキチガイを思い出させるような事を言うなw

大体いくらグラフィックが良くても絵が綺麗なだけで中身がクソゲーだったら
なんにもならない事は三onとFF14が身をもって証明しただろw

266探求する素浪人さん:2010/11/27(土) 21:09:02 ID:a1qAY9KE
>>265
グラが綺麗かどうかじゃなくて処理速度や処理できる分量の問題じゃん。
1度に表示できる人数とか、スピードが重要だよ。
もちろんグラも、リネ2がエンジン積み替えて生まれ変わったように
劇的に変わる可能性もあるけど、いま発表されてる信オンPS3の
プロモーションビデオからは何にもワクワク感が伝わってこないよ。

267探求する素浪人さん:2010/11/27(土) 21:26:10 ID:WF/jHRoM
クソゲーのままPS3に完全移行する事でプレイ人口を減らし表示人数の問題は解決した。

ってなったら折角表示人数を増やしても意味ないわけだから
まず今ある物の問題点を解決することが先だよ。

普通の合戦はPS2でもスムーズに動くぐらい過疎ってるんだし
大決戦はPS2じゃ重いが「だったら参加しなきゃいいや」程度の面白さだ。

そんな状態で処理速度上げても「他にすべき事があるだろ」ってなるだけ。
浪人中の受験生が大学卒業後の初任給で何買うか真剣に考えてるようなもん。

268探求する素浪人さん:2010/11/27(土) 22:52:15 ID:kLQTzNlw
>>264
すまんが、毒を〜って言ったのは別のスレだw
帰参者のほうだぞw

269探求する素浪人さん:2010/11/27(土) 23:04:14 ID:nGAXNw4I
>>266
俺は逆だなw
今発表されているPS3のプロモのイメージはスゲー楽しそう!!!

けど実際やってみるとそれほどでもないw

270探求する素浪人さん:2010/11/27(土) 23:22:46 ID:JWsrt2qQ
実際やってる奴がプロモ見たら( ´,_ゝ`)プッって吹くだろうけど
知識ゼロの奴が見たらすげー面白そうな出来だろ

271探求する素浪人さん:2010/11/27(土) 23:27:59 ID:nGAXNw4I
だよなw

四天王がお辞儀して国の方針決めてる場面あるけど、あれ何・・・
それか俺が知らないだけ??

272探求する素浪人さん:2010/11/27(土) 23:41:57 ID:JWsrt2qQ
評定伝聞のイメージだろ

273探求する素浪人さん:2010/11/27(土) 23:47:08 ID:WF/jHRoM
見た事ない鉄砲の一斉射撃とか敵キャラとか
http://www.youtube.com/watch?v=1qIFCbCfIfk

テレビCMしたらうっかり騙されて買う奴出そう
http://www.youtube.com/watch?v=9ZdYRZG7Sx8&feature=related

最初の一文からダウト
http://www.gamecity.ne.jp/nol/playstation3/img/info/thiza/movie.htm?TB_iframe=true&width=640&height=400

274探求する素浪人さん:2010/11/28(日) 00:27:35 ID:Vsv0hDvU
>>257
FF11は縦の解像度が信の半分だよ。
最初やったときモザイクかと思ったぐらいだ。

275探求する素浪人さん:2010/11/28(日) 00:54:58 ID:Zjy5bzWk
273の2番目の見た。これ別のゲームだろw

276探求する素浪人さん:2010/11/28(日) 01:03:40 ID:WF/jHRoM
FF11程度でモザイクとか言ってたらスーファミとか何描いてあるか認識できないんじゃね。

277探求する素浪人さん:2010/11/28(日) 01:09:56 ID:vnnZaa6g
>>273
これは酷すぎるwww
まるで合戦がオープンバトルかのごとく紹介されてるけど完全に詐欺だろw

278探求する素浪人さん:2010/11/28(日) 01:36:13 ID:kLQTzNlw
多彩な戦国アバターとか抜かすならいい加減胴装備の外見くらい自由にさせろよw
色変更程度でも不自由だってのにふざけたこと抜かすなw

279探求する素浪人さん:2010/11/28(日) 01:54:05 ID:m1kjc8No
一応273の見たこと無い敵キャラは
家康、秀吉、シヴァとあとイザナギ(家康と秀吉は老人モードだった)
こいつらはもうデータはパッチできてる。SS板に一部上がってるよ

280探求する素浪人さん:2010/11/28(日) 02:19:37 ID:vnDqX9Ek
現状知っててPV見ると
ムカつく通り越して吐き気してくるぜ。

281探求する素浪人さん:2010/11/28(日) 02:21:57 ID:vnDqX9Ek
こんなんで月額+アイテム課金目論んでるとか
無限大なのは詐欺のテクニックだけじゃねぇか。

282探求する素浪人さん:2010/11/28(日) 03:17:25 ID:TICXC4M.
>>279
サービス終了の最終日に
申し訳程度に堺に老人家康と老人秀吉が陳列されるのか・・・

283探求する素浪人さん:2010/11/28(日) 03:20:36 ID:neukUuX2
プロモだけなら、すげ〜面白そうだなw

284探求する素浪人さん:2010/11/28(日) 04:43:41 ID:nlZoSzXY
誰か本当のCM作ってやれよ
犬猿キジの生産瓦とか赤!が中華と一門の宣伝しかないとか
もっと伝えるべきものがあるだろ

285探求する素浪人さん:2010/11/28(日) 05:22:50 ID:a1qAY9KE
>>273
歌舞伎の紹介技が天槍なとこだけだな、うなずけるのはww

286探求する素浪人さん:2010/11/28(日) 11:06:11 ID:avqS7Rdw
太閤立志伝みたいな感じかと勘違いして始めた事もありました…

287探求する素浪人さん:2010/11/28(日) 12:41:33 ID:3JtL11YU
太閤立志伝に近い感じにする選択肢もあったな最初の頃は。
どうしてこうなった。

288探求する素浪人さん:2010/11/28(日) 13:20:51 ID:CahB77j2
毎日やんなきゃ追いつけない!
イヌ、サル、キジに変身して低レベルNPCから
逃げ回れ! ここ掘れわんわん! ゴエモンもあるよ!

おい運営、お前らのこの素敵なセンスを
PVで伝えなきゃだめだろ。
これが良いと思って作ったんだろ?あ?

289探求する素浪人さん:2010/11/28(日) 14:26:57 ID:3JtL11YU
・ここ掘れワンワン
・利休と宗易
・ペット
・師弟システム
・覚醒

これだけでPV1本作れそうだな

290探求する素浪人さん:2010/11/28(日) 14:27:43 ID:3JtL11YU
ああ、副将ノックと武技とポイント狩りもあったわw

291探求する素浪人さん:2010/11/28(日) 15:00:31 ID:m1kjc8No
太閤立志伝オンラインなんかにしたら
まんまUOのパクリゲーにするしかないだろ

292探求する素浪人さん:2010/11/28(日) 15:10:27 ID:3JtL11YU
そのUOはグラフィックがあんなでも自由度が高くて復活したみたいだけどな。
そう考えれば戦国版UOでも良かったんじゃないのかね。

293探求する素浪人さん:2010/11/28(日) 16:06:55 ID:zogZAkyg
大航海時代のPUK見ると面白そうだが
隣の芝は…って奴なのかね

294探求する素浪人さん:2010/11/28(日) 16:27:00 ID:a1qAY9KE
>>293
そういえば発表されたんだな。このタイミングでのPUK発表は
結構ファンとしてもスリリングなんじゃないだろうか?
それとも大航海は、海外でアイテム課金で儲けてるからOKなのかな。

295探求する素浪人さん:2010/11/28(日) 18:37:01 ID:/9D.SALg
UOとかROは息長いよね。
ゲームはグラじゃないんだという事をFF14が再認識させてくれたね。

296探求する素浪人さん:2010/11/28(日) 19:07:36 ID:4WAQCraQ
大航海って長期計画はちゃんと更新されてるし
信Onと比べると質がよさそうで羨ましいわ

297探求する素浪人さん:2010/11/28(日) 19:35:10 ID:Ta4vtbI6
新星のコンテンツを全て実装する前に
一門(章のコンセプト)の失敗を認めちゃったからなぁ。

一門ダンジョンは一番性能の良い腕輪を取るのとポイント狩りしか価値がない。
放置で指輪が手に入る仕様は大失敗だなw

298探求する素浪人さん:2010/11/28(日) 20:23:40 ID:8CQLtKts
ある程度成功だと思うけどね指輪は
ただし手前でさっさと取らせておくべきものだとは思うが

299探求する素浪人さん:2010/11/29(月) 02:31:33 ID:nlZoSzXY
大航海のいいところは基本ソロだからいつでも復帰できるということだ
潜在覚醒が無くて狩り肩身が狭い思いをすることもない
旬が過ぎたダンジョンで人数が集まらずに入場すらできないなんてこともない
なのでぶっちゃけてしまえばPUKを買う必要もない

それにペットがずっと待っていてくれる

300探求する素浪人さん:2010/11/29(月) 04:32:28 ID:OTxBr0xk
それはちょっとネカティブに捕らえすぎなんじゃないかな信オンを

301探求する素浪人さん:2010/11/29(月) 05:10:21 ID:1wEm9foU
アゴは強制力を強めると継続して遊ぶと考えてるようだけど
それは面白ければという大前提がないと成り立たない話で
つまんないのに強制力が強いとか続けるどころか遊ぶ理由すらねえよな。

どうせつまんねぇなら最初から自由にさせときゃいいって話だし
自由度無限大つってもその影形すら見えてこねえし
なんでも良さそうな言葉を言えばいいってもんじゃねえぞと。

302探求する素浪人さん:2010/11/29(月) 05:24:38 ID:/Wv4iZ8k
UOは元々ユーザー間のRMTを黙認(?)している
洋物、オープンバトル、スキル性など信と比べてかなり違うけど
仕様で無理やりつけた延命なんてしないし、ゲームに横幅があり自由度が高い
エミュレート鯖などでアイテム課金を導入している所もあるけど、それが必須でもなく
また買わなくてもゲーム内イベントで配ったり、そこそこ頑張ればゲットできたりするんだよな
兎に角何にしても信と比べたら全てのバランスがいいよ。

303探求する素浪人さん:2010/11/29(月) 10:39:09 ID:u0i/Tp1o
長期報酬か領国銀か瓦勲札との交換で
伊勢の短冊的なものくれよ
本家短冊より見劣りしてもいいからさー

304探求する素浪人さん:2010/11/29(月) 12:22:27 ID:CMn.XAt2
まるで今の民主政権が日本をダメにしていくかのように
アゴは信をダメにしていってるな。

305探求する素浪人さん:2010/11/29(月) 12:25:13 ID:xvUsuJPc
浜名湖とか地獄谷とかをワクワクしながら進んでた七年前くらいがゲームもリアルも一番楽しかったわ。

思いで補正かもしれんが。
戦国というコンセプトはいいのに、何でこんな退化したのだろう

306探求する素浪人さん:2010/11/29(月) 14:20:59 ID:TICXC4M.
>>305
退化も進化もしてない
開発側は戦国という既存世界に頼りきってただけで
ゲームを作ってない

楽しかったのはおまいらと一緒に遊べたことだ
おまいらがいなくなったからつまらなくなっただけだ
(辞めたのが悪いという意味ではない)

307探求する素浪人さん:2010/11/29(月) 14:41:56 ID:OTxBr0xk
ただ単に露骨に見える作業ゲーが原因で反抗期になって
何見てもムカつくだけに見えっけど

308探求する素浪人さん:2010/11/29(月) 17:56:31 ID:ffQDfQpI
作業ゲー以外にも上げだしたらキリがない程不満要素あるだろうにw
現状見て反抗期程度の認識しか持てないのは顎並に理解度が無いのか只の煽りなんか?

309探求する素浪人さん:2010/11/29(月) 18:00:42 ID:0VV5.oR2
何もかも露骨でゲームである事を悪い意味で忘れさせてくれる。

310探求する素浪人さん:2010/11/29(月) 18:05:39 ID:MilLeLRU
そう見えるならお前は肥から金もらってるか
顎以上にモノが見えないかどちらかだな。

311探求する素浪人さん:2010/11/29(月) 18:07:49 ID:yXodAUj6
>>308とか>>310を見る限りでは
何見てもムカつくってのは間違ってないように見えるけどw

312探求する素浪人さん:2010/11/29(月) 18:09:35 ID:MilLeLRU
というか時々沸く擁護なんなの?
脳内お花畑なの?
どういうプレイすれば現状の異常さに
そこまで肯定的になれるの?
ムチでぶたれたい人とかなの?

313探求する素浪人さん:2010/11/29(月) 18:11:14 ID:MilLeLRU
>>311
よくわかってんじゃん、むしろお前がプロデューサーなら
もう少しマトモになるのになw

314探求する素浪人さん:2010/11/29(月) 18:16:58 ID:yXodAUj6
2〜3週間課金止めてみたら良いんじゃないかなって思う
カリカリしすぎで見ててちょっと引くよ
「俺を叩いてる→ゲーム擁護!コーエーの手先!おかしい!」
って考え方はまるで公式掲示板の住人と一緒だな

315探求する素浪人さん:2010/11/29(月) 18:17:59 ID:TICXC4M.
愚痴スレで擁護ってのがそもそもスレチ

316探求する素浪人さん:2010/11/29(月) 18:20:24 ID:OpWdJA/.
PS3版発売に向けて何も追加要素が無いっていうのも
本当に失望させてるよね

317探求する素浪人さん:2010/11/29(月) 18:27:55 ID:ffQDfQpI
擁護ってか叩いてる奴がおかしい流れ作ろうとするから業者扱いされるんじゃね?
散々叩かれてる点やそれ以外についてでも肥の行動について褒められる点あるなら挙げるなりで反論すりゃいいじゃん。
少なくとも人口減ってる現状を理解出来てないなら話にならんけど。

318探求する素浪人さん:2010/11/29(月) 18:34:13 ID:.vJfzEXY
チャプター2の2はいつきますか?

319探求する素浪人さん:2010/11/29(月) 21:20:09 ID:/9D.SALg
>>316
PS3版に合わせて短冊を削除します^^

320探求する素浪人さん:2010/11/30(火) 00:12:10 ID:0VV5.oR2
【宗教】FF14のプレイヤー「一日一回、ゲーム内で『私はFF14を続けるよ』と言いましょう!」
http://blog.esuteru.com/archives/1777570.html

>「WE LOVE EORZEA! ただ今『続けるよ!キャンペーン』実施中です。
>一日一回、LS内やPT内で『私はFF14を続けるよ』と言いましょう!
>それを聞いた方は『私も続けるよ』と返してください!少しだけ不安な空気が
>和らぐかもしれません。その絆を大切に!28日まで続けますよ〜!」

擁護君は愚痴スレじゃなくゲーム内で擁護してきたら?

321探求する素浪人さん:2010/11/30(火) 00:14:25 ID:Ha6j4wgQ
>>320
ゲーム内にこんなPCいたら普通に引くよね・・・

322探求する素浪人さん:2010/11/30(火) 00:21:32 ID:Ohb1dYwA
スレでも引くだろw

323探求する素浪人さん:2010/11/30(火) 00:32:07 ID:/Wv4iZ8k
PS3版ソフトに成長アイテムが特典として含まれているいじょう
開始に合わせて短冊配布を削除って考えてみたら普通の事だよね。
ただ光栄の事だからこれに併せてアイテム課金のようなものを始めそうで心配だ。
アイテム課金全てを悪とは言わないが、今までの肥流バランス感覚で始められたらこのゲームは確実に終わる。

324探求する素浪人さん:2010/11/30(火) 00:34:14 ID:2PsGwEa2
>>316
追加は勿論、体験版はありません!って言い切っちゃうのもどうかしてるよ
大航海も最初は無かったけど結局体験版出してるし
出すなら早い方が良いに決まってるのに

325探求する素浪人さん:2010/11/30(火) 00:40:04 ID:OpWdJA/.
出すなら今週のメンテ明けにPS3で配布開始すべきだよね
その層がLv20になるのが12/22週くらいっしょ
製品版に合わせるならここしかないと思うんだけどさw
通常の感覚でいえばw

326探求する素浪人さん:2010/11/30(火) 00:41:02 ID:TICXC4M.
>>324
PS3版は強引に販売に押し切ったけど
いつまでサービスできるか分からないので体験版はありません
という意味かもしれない

327探求する素浪人さん:2010/11/30(火) 00:56:00 ID:Ha6j4wgQ
アイテム課金はあってもいいけど、PCの強さとはまったく関係ない部分で頼むぜ
豪華色の出るびっくり染料とかペットとしてネズミが飼えるでもいいよ
短冊とかがアイテム課金になったらすごい萎える

328探求する素浪人さん:2010/11/30(火) 01:22:38 ID:kLQTzNlw
体験版をださないのは体験されたら製品を買わない、という現実を理解しているのではないかと思ってる
体験版を出すまでになんとかユーザーが課金し続けるようにするアゴっ!
とか本気で思ってたらやだな
体験版は確かに大事だと思うがその前にやることがあるとおもうんだ
まずはアゴの更迭な

329探求する素浪人さん:2010/11/30(火) 01:25:04 ID:a1qAY9KE
>>327
でも現状レベルが足りない人や帰参した人が
ブースとする方法がないから、戻ってこないし始めないよ。
対人がメインのゲームにするなら
ある程度追いつけるようにしておかないと、絶対に無理な差を付けると
対人ゲームとしては崩壊するだろう?

だから例えばレベル制限を付けるなり、なにがしかの制限を入れたうえで
短冊みたいなのをアイテム課金として販売するのはアリだと思う。

330探求する素浪人さん:2010/11/30(火) 01:27:38 ID:8CQLtKts
発売日に体験版出されたら製品版のパッチダウンロードまで重くなるじゃん

331探求する素浪人さん:2010/11/30(火) 01:35:39 ID:pMWuqztg
新星の章PS3版アカウント限定キャンペーン
対象期間12/22メンテナンス開始から1/26メンテナンス開始まで。

Lv65共通技能含む特化6皆伝済みキャラクターをプレイステーションストアーにおいて上記期間限定の3,000円でサービス開始。
※1アカウントにつき1キャラクターまで。
紋所、潜在、覚醒、生産目録、装備等は含まれません。

上のは極端だけど、やろうと思えばいくらでもやれるよな。
紋、銀、覚醒、これ売るとか。

332探求する素浪人さん:2010/11/30(火) 02:10:37 ID:nGAXNw4I
>>329
現状でも300あるうちの150くらいまでは割とさくさく振れるが、そこからが鬼過ぎるから戦闘に関しては追いつくはずだ
継続課金廃が覚醒1つ進む間に、覚醒初心者は2つも3つも振れるからな

ただ生産潜在だけはイカン
アレはマジで追いつけんw

333探求する素浪人さん:2010/11/30(火) 03:36:50 ID:yogyqslM
覚醒も威力とか効果時間は結構追いつけるけど
隠しの腕力とか生命がえらい事になってる。

334探求する素浪人さん:2010/11/30(火) 05:12:12 ID:TT1nxKr.
>331
それ何てアカ売買

335探求する素浪人さん:2010/11/30(火) 05:58:44 ID:.a0JRA06
もう一ヶ月切ってるけど、まさかこのままPS3実装なんて事はねーよな糞肥

336探求する素浪人さん:2010/11/30(火) 06:33:29 ID:nGAXNw4I
目玉があるならもっと早く発表しとくだろーがw

つまりそういうことだ

いや、待てよ?
精錬導入された時はたしか事前告知は全く無かったような気が・・・

337探求する素浪人さん:2010/11/30(火) 12:25:24 ID:iVPdV6QE
>>336
精錬は覚醒の刻だから事前告知あったよ。
SSは詐欺だったけど。
http://www.gamecity.ne.jp/nol/updateinfo/kakusei/kakusei3.htm

338探求する素浪人さん:2010/12/01(水) 17:12:58 ID:pP5.FVwg
通常の開発が遊んでない状態でならこのパッチの流れは問題ないんだが
顎が一年の間に散々やめとけ言われた一門とかを実装して一年半以上の
遅れが出てるこの状況で通常と同じペースでの仕事してちゃダメだろ。

339探求する素浪人さん:2010/12/01(水) 17:15:03 ID:c8EmLPkY
PS3版の開発と移行準備に時間取られたんじゃね
と擁護してみる

340探求する素浪人さん:2010/12/01(水) 17:25:57 ID:pP5.FVwg
>>339
一門関係の開発に時間取られたと解釈するのが正しいと思うんだ。
PS3は早くしろって言われてたから必須事項だったと思うし。

341探求する素浪人さん:2010/12/01(水) 17:27:20 ID:c8EmLPkY
一門なんて無くて良かったのに

342探求する素浪人さん:2010/12/01(水) 18:50:36 ID:7khkGZH6
実装前から「金を払ってる側」に
概念や使い方が違うだのやめとけだの言われ続けた
一門をゴリ押しした上に「形骸化」という妥協案まで
プレイヤー側から出して貰ってそのまんま使用。

未だのうのうと給料とってるってどういう神経なんだろうな。

343探求する素浪人さん:2010/12/01(水) 18:54:26 ID:7khkGZH6
マジ顎が給料取ってる限りコエに金払う気がせんわ。

344探求する素浪人さん:2010/12/01(水) 19:01:11 ID:iVPdV6QE
http://www.gamecity.ne.jp/nol/developer/lrplan/lrp1012_11sp.htm
第二陣の追加ダンジョンの情報は無し。もう第三陣まで追加される事は無いだろう。
第三陣は2011年春。

鬼門が一門以外に開放されたが、利用者を見た事が無い。
一門前提の設計だから、結局一門から利用した方が都合がいい。
追加ダンジョンも相変わらずの一門前提の設計だろう。

プレイヤーが欲しいのは一門縛りの無い一徒党で攻略可能な新規ダンジョンだと言うのに。

345探求する素浪人さん:2010/12/01(水) 19:03:42 ID:ITEFc2d2
>>333
覚醒に夢見すぎなんじゃないか?
仮に全てカンストしたとしても実装考えたら多い特化で腕力70(生命700)程度しか上がらないよ
元の攻撃力(生命)から考えたら1割も上がらない訳で、このくらいはやり込み要素でいいんじゃないかね
それとも全員全く同じステになるのが理想なのか?

346探求する素浪人さん:2010/12/01(水) 19:21:52 ID:UAT5UFgo
もう新規がプレイしやすい状況を作るよりも楽しいと思えるゲームにしてほしいな。
例えば久々にバイオ4をプレイしたんだがウェスカー使ってマグナムとスナイパー
とかで敵をフルボッコにした時の快感が楽しくて久々にゲームをしてるんだな
って思えた。成長するの簡単なっても後の先が切れてたら意味がない。
新規の視点を見ると大名に所属してそこに所属してる人達と共同したりして
天下統一を一緒に担うプレイヤーになってやるぜ!って思ってるんだろうけど
現実は新規は廃の徒党に入る事すら許されなくて途方にくれて一生輪の中に
入れないまま一員になれないままジ・エンド。東西戦みたいなお祭りを1ヶ月おきに
開催して活気を出すとかしてほしい。

347探求する素浪人さん:2010/12/01(水) 19:25:22 ID:Mc/t.4nI
http://www.jp.playstation.com/software/calendar/201012.html
PlayStationの公式にも掲載されないなんて、大丈夫なのかな。

348探求する素浪人さん:2010/12/01(水) 20:10:59 ID:0HLsNa.E
モンハンという名のビッグウェーブすげえ・・・

349探求する素浪人さん:2010/12/01(水) 20:13:19 ID:/9D.SALg
モンハン買えねェよ・・
品薄状態煽って話題作ろうとしてんなら許せねぇな

350探求する素浪人さん:2010/12/01(水) 20:16:20 ID:0HLsNa.E
大丈夫ですw自分アレ合わないみたいだからw買わないし

351探求する素浪人さん:2010/12/01(水) 20:21:34 ID:/9D.SALg
まぁアレだ
信onと携帯ゲームの愛称は抜群だからな
問題無い

352探求する素浪人さん:2010/12/01(水) 21:19:04 ID:zQCok.Do
モンハンやりながら何かというのは無理だ
採取プレイでもない限りな・・・

だが信長は戦闘しながら、メシ風呂寝るまでこなせるスーパーゲーム

353探求する素浪人さん:2010/12/01(水) 21:19:50 ID:zQCok.Do
間違えたw
風呂は無理だ(笑)
メシトイレ寝る だな

354探求する素浪人さん:2010/12/01(水) 21:26:48 ID:XbFqUKWk
金、装備、レベルこれらが揃ったら、ある意味おしまいなんだよね。
破天になってやっと一般人がイザ狩り行けるようになる。
争覇になってやっと一般人が空2狩り行けるようになる。
一部の廃を見て、いつかはあそこで狩りしてみたいとか、あんな装備
手に入れたいとかって、ちょっと飢えた状態がちょうどいい。

単純にダンジョンの奥に行けば行くほど、強い敵がいて報酬がおいしくなり、
ボスを倒したらさらに強い敵がいて報酬がおいしくなるシステムでいいのに。
賛否両論あるとは思うが、まだこのやり方のほうが人は残ってたんじゃ
なかろうか。

それと神秘よりもやはり付与石で付与したほうが、強くなるように
してほしいな。

355探求する素浪人さん:2010/12/01(水) 21:33:14 ID:S/ToiKE6
>>353

さすがに戦闘中に寝たらマズイのでは(笑)
寝落ち常習者で晒されちゃうよ!

やるならメシテレビ漫画だな!

356探求する素浪人さん:2010/12/01(水) 21:41:31 ID:/9D.SALg
手でモンハンをやり足で信onをやる

渡辺さん^^信onは足でやるから安心してね^^

357探求する素浪人さん:2010/12/01(水) 21:44:47 ID:TICXC4M.
>>355
寝マクロのことだろ

358探求する素浪人さん:2010/12/01(水) 23:38:15 ID:urJQq5RU
鍛冶は戦闘中寝てるのが多いぞ
あんまり動かないしね

359探求する素浪人さん:2010/12/02(木) 00:18:39 ID:OOZoOXYE
>>356

DDRという足を使う音ゲーがあるんだが、それの家庭用のマットをコンバーターで変換して繋げれば、足で信オンする事ができるw

やりたい人どうぞ

360探求する素浪人さん:2010/12/02(木) 00:35:21 ID:vqwNPUeE
俺くらいになると術狩なら
轟雷→ウンコ→もどりとか余裕

361探求する素浪人さん:2010/12/02(木) 01:05:44 ID:OpWdJA/.
轟雷は準備ありなのに
ウンモは準備なしですか
優秀な肛門ですね

362探求する素浪人さん:2010/12/02(木) 01:35:37 ID:Pfkn4eIc
ネタに聞こえるがマジなんだぜ?
それが野望オンラインだ!

363探求する素浪人さん:2010/12/02(木) 01:43:57 ID:iVPdV6QE
田マ亡月
土了 王

364探求する素浪人さん:2010/12/02(木) 02:10:33 ID:2P3vkRdA
来年春まで課金停止決定ーだなこりゃ

365探求する素浪人さん:2010/12/02(木) 04:35:29 ID:HjJ7yAiI
肥は新コンテンツ制作班とバランス修正班にわけて仕事したほうがいい。

366探求する素浪人さん:2010/12/02(木) 05:22:47 ID:kLQTzNlw
俺はクソは無理だな
小ならどうにか
飯は食いながらでもできるだろ、環境にもよるけど
寝ながら・・・はさすがにどうかと思うが繋ぎながら寝てる奴はよく見るな
素直に落としてから寝ろと思うんだがw
そしてなぜか共通してるのはそういう奴に限って「廃人じゃないよ」
24時間ほぼ繋ぎっぱなしの時点で間違いなく廃人です

367探求する素浪人さん:2010/12/02(木) 06:11:59 ID:WwKgWx2.
複数キャラ育成ダメ、技能バランス調整後回し。
なぁーなぁーが一番ダメ課金停止して良いと思う

368探求する素浪人さん:2010/12/02(木) 07:27:30 ID:9X.wrr76
課金停止よりは毎日要望送りまくる方が効果ありそうな気がする

369探求する素浪人さん:2010/12/02(木) 10:27:27 ID:/fSXae5Y
瓦で覚醒稼げるようにしたらどうか?って要望はそこそこ送ったし、俺以外にもたくさん送ってる奴いると思う

だが来年の一月に実装だ

これをどう見るか、だな…

370探求する素浪人さん:2010/12/02(木) 14:24:48 ID:TT1nxKr.
金払ってまでクレーマーするバカは居ないから

371探求する素浪人さん:2010/12/02(木) 16:30:30 ID:9X.wrr76
今のお前らがまさにそれじゃんw

372探求する素浪人さん:2010/12/02(木) 16:35:25 ID:2m/0xirE
>>367
裏のキャラを育成させる気にするのは大事だよね。
稼いだ覚醒の7割を裏の子にも入るようにするとか、手はないこともない気もするんだが。

373探求する素浪人さん:2010/12/02(木) 18:31:26 ID:/fSXae5Y
>>371
そうだなw

374探求する素浪人さん:2010/12/02(木) 20:15:56 ID:/9D.SALg
というかネトゲプレイヤーの全てがそうだろ

375探求する素浪人さん:2010/12/02(木) 21:42:21 ID:XFin5KZw
どんなネトゲのスレでも叩き、擁護両方いる。

でも流れのいいゲームだったら叩くと空気読めとか言われるし
イヤならやめろなどの意見が圧倒的に優勢になる。
一番調子がよかった頃の大航海スレもこんな感じだった。

逆に流れの悪いゲームだったら叩きが圧倒的に多く
たまに現れる擁護も論破されたり袋叩きにあう事がほとんどで
ゲームの良い所を具体的に挙げるどころか「楽しもうとしないユーザーが悪い」の
一点張りしかできず、住民に信者か社員認定されて終わる事がほとんど。

376探求する素浪人さん:2010/12/02(木) 22:15:48 ID:/9D.SALg
おっとFF14の悪口はそこまでだ

377探求する素浪人さん:2010/12/02(木) 22:57:33 ID:9X.wrr76
楽しもうとしないって言うより
え?じゃあ何でまだ課金続けてんの?って思うくらいネガティブな奴たまにいるのが
何だかなって思う

378探求する素浪人さん:2010/12/02(木) 23:00:40 ID:WSpIV0Kg
金払って遊んでんだから不満が有れば文句も出るわな

379探求する素浪人さん:2010/12/02(木) 23:11:29 ID:XFin5KZw
課金してて文句言う人は、知人とのつながりとか、育てたキャラへの愛着とか
「続ける動機はあるけど、基本無料じゃねえんだからキチンとやれよ」と思ってる人
あとは長く遊んできたゲームなんだから適当な仕事で終わらせて欲しくない人とか。

380探求する素浪人さん:2010/12/02(木) 23:52:21 ID:RO4HCT82
文句言われているうちはまだいい
こうして欲しいって意見があるうちはまだ続けたいから言う訳で

誰も何も言わなくなったらオシマイ
黙って課金停止するだけ

381探求する素浪人さん:2010/12/02(木) 23:55:37 ID:/9D.SALg
満足度51%超えてたら課金して遊ぶんじゃね?
文句言うのは更に満足度を上げたいがためかと。

382探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 00:51:01 ID:m2ahScfE
頑張っていい敵を作って欲しいな
必ずしも強いじゃなくて、楽しみな敵(対人も)
出来ればあらゆるレベル帯、職、所属に…

383探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 01:37:58 ID:DsRykY6U
>>377
ネトゲーは出逢いと一緒だよ。例えば信オンを楽しもうと思っても
今の時代じゃあ無印の頃の用な楽しさは味わえないし無印の頃は
拡張パック出るぞー!とか盛り上がったよな。でも新規が今から
信オンを楽しくプレイするのは無理なんだよ。それと同じで
他のネトゲーに移りたくてもその全盛期に乗り込めなきゃ意味がない。
しかも1から操作覚えるとなるとめんどくさいし。慣れない環境下で
続かせれるユーザーは僅か30%未満だそうだ。

384探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 02:09:46 ID:RaE3oHmU
文句言いながら続ける行為に対して文句を言う奴がいるが
それが運営開発関係者であれば客に足向けて寝るに等しいし
課金者であればそいつらがやめたら過疎る事に気付かないバカだし
非課金者であればお前もいつまで未練たらしく関係スレ見てんだって話だ。

重度の信者になると「文句言わず自分から楽しむ精神で続けるべき」
とか言い出すが、そこまで行くと>>320と同じ次元になる。もしくは社員。

385探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 02:11:57 ID:9X.wrr76
0か100かでしか考えらんないのかな>>384
>>381を100回読み直そうね

386探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 02:24:40 ID:RaE3oHmU
何をキレてんだと思ったら>>368,371,377で最後2行にまんま当てはまる人か。

387探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 02:56:30 ID:P70hfCnI
キレてるのはどっちの話なんだろうか

388探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 03:20:17 ID:RaE3oHmU
俺か?ああ、確かに今の信onと未だに人が減った原因を
ユーザーの信仰心が足りないせいにしてる奴にはムカついてるよ。

389探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 03:50:00 ID:WbP5hhys
1年2年の奴が飽きたってんならともかく、5年6年やってて
今更飽きを理由にやめるとも思えなかった奴がやめてる状況だからな。
しかも新規は絶望的と来た。思い入れのある奴ほど怒って然りだろうよ。

390探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 03:52:03 ID:OpWdJA/.
FF14の私は続けますキャンペーンに似てきたな
運営とユーザーの距離感がどんどん離れていくね

391探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 07:27:48 ID:.nuZI3LM
最近の信の運営は、修正や伊達クエのことばかり考えていてイベントとかやる気ないよな

392探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 07:29:19 ID:zZ8RYa5w
ほとんど一門ゴリ押ししたツケなんだけどな

393探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 07:31:22 ID:wKYWMhms
まあ開始から数年たって、新規客もほとんど期待できないような状態だから
予算降りないのもわかるけどさ。。。

394探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 08:45:51 ID:/CnHj1SE
まぁでも負の連鎖ってわけでもないけどネガティブな発言ばかり見てると
実際はそれほどでもない人だってそういう認識になってしまうのが人間の
精神とか脳らしいからあんまりネガネガやられるのも人が減る結果に直結
するから行き過ぎはやめて欲しいなぁ。
後は発言そのものの内容とか他のスレでもひたすらネガしか書かない人は
やっぱり信止めた方がお互いのためなんじゃないかと感じる。

395探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 09:12:18 ID:uGh4h3e2
徒党や一門でもひたすらネガるのがいると雰囲気わるくなるな

396探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 09:15:57 ID:hMSAjccM
不満ある奴がやめたら多分鯖1つか2つ減るんじゃね

397探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 09:33:21 ID:X8ZOjfV2
ではポジティブな話を一つ。みんなはやる事ねえ!って怒ってるけど、
週末しかインしないとやる事ありすぎて困っちゃうぞw
評定なんか武技しかできないし、瓦やったりするとポイント狩りなんか
一カ所が精いっぱいだ。しかも大抵一門での攻略とかは週末にある
から、九州とか行って友好貯めたり凶行って帯取りに行きたくても
いつもタイムオーバーになる。だからいつも今週末やること考えてるから
待ち遠しくてしかたない。
だからオマエらもウィークデイはゲームしないで他の事するのをオススメ。
どうよ?w

398探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 09:39:00 ID:vlEDizBk
>>397
問題を取り違えていると思う。
キャラ強くしてどうすんの? というのが最大の問題だから。
今は強くした先がないんだよ。

399探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 09:43:53 ID:hMSAjccM
銀150溜めて3000ポイント3箇所溜めて終了だろう多分。

400探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 11:54:55 ID:vlEDizBk
3章からは4か所になるからみんなこぞって帰参しますね!

なんで覚醒でのステ上昇は戦闘中のみにしたのかが分からん。
潜在バグで肥の見えないステへの不信感は有頂天なんだから、
普通に野外で反映させりゃよかったと思うんだが。
そうすりゃ数は少ないながらも存在する、意味もなくステを積み上げるのが好きな層は
喜ぶと思うんだがなぁ。

401探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 12:26:41 ID:eK7.UWCk
>>400
不信感が有頂天って・・・
まあそれはさておき、ステを野外でも反映させちゃうと、生産に影響出るって騒ぐ人も出てくるだろうからなー。

402探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 12:31:53 ID:kLQTzNlw
俺の怒りが有頂天・・・という有名なネタがありましてですね・・・
生産に関してはいまさら器用が少し増えたって職人装備をフルにそろえてなおかつ生産潜在が〜という状況では大して影響はないと思うのですよ
探検で器用上げても気休めくらいにしかならないし
・・・なのに精兵詰所での上昇修正されましたけどね

403探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 12:39:29 ID:EQjmxLY2
>>394
そうは言うがな
プレステIIIのありゃなんだ?
まるで買うなと言わんばかりのオプション仕様っぷり
チケット適用から性能や装備グラも問題ありまくりだろうjk

404探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 13:18:31 ID:dPlR94kk
>>398
例えばどんなコンテンツが欲しいか気になります

405探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 13:27:35 ID:G5ivsvdk
俺は合戦が楽しくなればいいかなと思う
昔は戦場で活躍したくて頑張って育てたり装備頑張ったりしてたから。

406探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 14:06:20 ID:kLQTzNlw
>>405
俺もその気持ちはわかる
だが軍師気取りの奴に役立たずは出てけとか低レベルでがんばってる奴にスパイ容疑かけたりとかそういうのみて嫌気が差した
システム的なものじゃないだろ!っていうかもしれんが低レベルでもできることがないため締め出されたりスパイ容疑かけられたりする
レベルや身分に応じて出来ることを区分けしてくれればいいんだけどな
あといつまでたっても昇進に合戦絡めるのやめてほしい
合戦行きたくなくても昇進のためにいかなきゃならん人でるし、昇進のためだけ来る人のために常に合戦に参加してる人とかの間に軋轢できる
合戦に参加しなければいけないようにするんじゃなく合戦参加してる人に自己満足系のご褒美でも用意してくれ
検分導入でわかったと思うけど動機付けがないとこない人と合戦常駐者にはすごいひらきがある
来ない人を無理やり餌で合戦におびき寄せても逆効果

407探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 14:08:17 ID:OAPKQNec
>>404
・・・凶変星野山・・・?

結構欲しいのだけど。真面目に。

408探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 14:11:28 ID:OAPKQNec
>>406
争覇も合戦死んでたけど、九州がそれなりに流行ってたから明確な不満は少なかったのかな?
今は合戦で領土動きやすくなって重要度が増したにもかかわらず、
やれることは中副ノックだけだからなんかどうしようもない感じ。

409探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 15:57:24 ID:wZ1fXKxQ
>>406
合戦に行きたくないけど中老、家老にはなりたいって事?
侍の与力試験は修正した方が良いと思うけど、合戦に一度も行かないのに中老や家老って
なんか違う気がするな。

410探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 16:16:15 ID:kLQTzNlw
それも違うだろ
内政を軽んじすぎてる
元の信長じゃ合戦に行かないでも昇進できるわけだし
あと勘違いしてほしくないのは「楽に昇進させろ」じゃないってこと
合戦に行かないと昇進不能=合戦に行くしか昇進手段がないを改善しろということ
これは昇進に限ったことじゃないが他に代替手段がないからそれをやらざるを得ないってのが多すぎる
そしてそのコンテンツが死亡している場合どーなるか?って言う話
TDとか☆とかみればわかるでしょ
俺は屋敷最大まで広げたかったから苦労して家老にまでしたけど、今の死亡コンテンツ同然、昇進のメリットほぼなし
この状態で昇進関連は昔のままってのがな(誤解のないように言っておくが俺は所持キャラはすべて中老以上)
まーみんな家老とかもおかしいんだけどw
あと修正するなら忍者のまげ狩りもどうにかしてあげないとかわいそうだぞ

411探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 16:54:47 ID:2PY5VNic
内政って信onだと何になるんだろう?

412探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 17:02:59 ID:8CQLtKts
知行開拓じゃね?今は身分と開拓上限が逆になってるけどこれを修正して
35000から50000はアイテムなかったと思うからそれなりに手柄を上げるのが必要
(継続的な国政手柄or目覚しい合戦手柄)ということで
50000になれば総合評価による昇進でもいいんじゃないかと思うけどな

413探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 17:04:09 ID:TT1nxKr.
顎渡辺以下無能社員頼むから一日も早く辞めてくれよな
まだ4月なら間に合う

414探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 17:45:14 ID:hMSAjccM
渡辺じゃなくて底辺でいいよもう

415探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 20:27:27 ID:2PY5VNic
>>412
なるほど知行開拓か。
ゲーム内では勢力が豊かにならんし何かしっくり来ないかも。
そもそも槍働き無しで中老になれるんだろうか?
そんな事を言ったら、野戦で大名討ち取るとかもっと稀かw

武将を討ち取れば間接的に(かなり間接的だが)領土の増加に繋がるから実感湧くんだが、内政はイマイチ想像できない。

416探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 21:30:29 ID:gHbsbBvo
家老試験は何でも良いから武将5体とかにして欲しいわ
四天王とかムリゲー
強襲は野良じゃ無理

417探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 21:32:21 ID:gHbsbBvo
あと侍のマゲ30はマジきつい
マラソンから疲労プラスの糞仕様になってから諦め良い奴が激減した

418探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 22:18:41 ID:e4DL6rtw
敵がゲリラ終わったときとかに叩くと諦めてくれるぞ

419探求する素浪人さん:2010/12/04(土) 02:17:35 ID:sRULzkRY
ttp://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20101203-00000000-toyo-bus_all
> コーエーは『信長の野望』や『三國志』などヒット作を数々生み出した、
> 歴史シミュレーションゲームの草分け的存在だが、
> 今やその面影はない。

> 記者会見した襟川氏は
> 「業績、株価ともに会社発足以来、最も低迷した状態が続いている。この状態を何とかしたかった」と指摘。
> シブサワ・コウの別名で自らもゲームプロデューサー・開発者として著名な同氏にとって、
> 居ても立ってもいられなかったことは間違いない。

> それでも襟川氏は新市場に挑む腹を据えた。「わからないからこそやりがいがある。今後は会社の形態もソーシャルゲームに合わせていく」と強調。

なんつーか、貧乏を乗り切るためにパチンコ屋に行くような考え方だな。
まあその儲かった分を信onをオプーナの補填に使ったようにこっちにあててくれるなら文句ないけど。

420探求する素浪人さん:2010/12/04(土) 04:24:46 ID:wj9w8ww2
戦闘に関わってこない要素が欲しいね。
よく言われてるのが釣りとかだけど。
せっかく海あるしねえ。

421探求する素浪人さん:2010/12/04(土) 04:43:04 ID:8X53xHeg
採取で海の幸が取れる

422探求する素浪人さん:2010/12/04(土) 05:13:21 ID:FOkwljqg
合戦って、仕様はころころ変わってるけど根本は実装当初からほとんど変わってないんだよなぁ
マップも陣の数(先陣3中陣3後陣3)もNの数から配置から・・・
核になるコンテンツなんだからもうちょい工夫がほしい

423探求する素浪人さん:2010/12/04(土) 05:16:31 ID:8CQLtKts
>>421
しかも内政特務で持っていってもはねられる

424探求する素浪人さん:2010/12/04(土) 05:19:51 ID:tSoAYiXQ
>>419
シブサワコウ直々のSLG部門、無双部門、MMO部門の切捨て宣言だなこれ。

425探求する素浪人さん:2010/12/04(土) 05:37:29 ID:1U9Hx.SI
釣りは7年前から要望があった
あとはわかるな

426探求する素浪人さん:2010/12/04(土) 05:52:17 ID:NBUmm5jg
おい、ツブサワが肥の社長に戻るんだとよ

427探求する素浪人さん:2010/12/04(土) 10:36:22 ID:OAPKQNec
>>425
「釣りでしたー」みたいなオチに

428探求する素浪人さん:2010/12/04(土) 10:38:09 ID:OAPKQNec
ああ。そういや東北手袋系みたいに特殊装備あたりに釣竿装備して、水辺で採取。
一定確率で釣竿が壊れたら終了。
・・・書いててマジで来そうな気がしてしまった…

429探求する素浪人さん:2010/12/04(土) 11:36:10 ID:GVNYnLWY
UOの宝の地図パクっちゃえyp

430探求する素浪人さん:2010/12/04(土) 13:57:44 ID:TICXC4M.
>>427
新星の章がまさにそれじゃないか

431探求する素浪人さん:2010/12/05(日) 07:25:20 ID:tSoAYiXQ
なんか「文句も言われない、新規はおろか元ユーザーにも相手にされない状態」が
もう目の前に来てるような感じだなこれ。

432探求する素浪人さん:2010/12/05(日) 12:42:41 ID:/9D.SALg
信onが消えても普通にプレイしてる人は他のネトゲに移ればいいだけなんだが
5アカ〜7アカとかでやってる人はどうすんだろ?
そんなに同時操作できるゲームなんて他に無いぞ?

433探求する素浪人さん:2010/12/05(日) 12:57:10 ID:tSoAYiXQ
クローズドで和風で合戦のあるMMOが他にないから
その辺目当てにしてる人も困るぞ。

434探求する素浪人さん:2010/12/05(日) 16:04:22 ID:gsk3/r0.
一門所領って一門専用の土地もらってさ
みんなでそこの施設やら利用開拓できて
何か楽しげだなーって思って飛んだら自宅だった時の
あの気持ちはまさにプライスレス

435探求する素浪人さん:2010/12/05(日) 16:45:30 ID:kLQTzNlw
専門の領地でみんなで成果持ち寄って発展させていく
ってイメージだったんだけどな

436探求する素浪人さん:2010/12/05(日) 19:20:49 ID:X/xgS8T.
所領は確かにイメージと違ったなw

437探求する素浪人さん:2010/12/05(日) 20:05:34 ID:/9D.SALg
一門所領が露骨に使えるものだったらフロンティアスピリッツな世界になっちゃう
から空気でホっとしてるよ。

438探求する素浪人さん:2010/12/06(月) 00:04:14 ID:Pfkn4eIc
一門所領イメージ図

http://www.4gamer.net/games/101/G010189/20091130001/screenshot.html?num=006

439探求する素浪人さん:2010/12/06(月) 00:05:21 ID:Pfkn4eIc
ついでに全部上げとくか

http://www.4gamer.net/games/101/G010189/20091130001/

一年経ったけど、見たこと無いSS大杉><

440探求する素浪人さん:2010/12/06(月) 00:13:15 ID:7aio4fwU
政宗と、おでこに目がある阿修羅みたいなのを出し惜しみしてるよなぁ
引退者続出するレベルのパッチしかあててないんだし、早いところ登場させたほうがいいと思うんだが。
俺的にはソロで政宗とそのほかの適当なNと共闘して進めるクエがあっても面白いと思うんだがな。
一門ダンジョンのクエでソロメインとか無理な話か。

441探求する素浪人さん:2010/12/06(月) 00:22:44 ID:Pfkn4eIc
出し惜しみっつーか最低でも来年春()までないんだろ?
その春にキャラが出てくるかどうかもわからんし、そもそも予定は未定だから春にきちんとUDされるかどうかもわからん

早々に大黒天のSS晒して、時間経っても誰もクリア出来ない状態で
大黒天の力を借りてワープ>むりやり大黒天を絡ませるようにしましたとか、そういうのはもうやめて欲しいんだけどな

ま、出し惜しみオンラインなら俺らもそういうお金出し惜しみの課金態度で臨むまでだ

ただ単に開発間に合ってないってのならシラン

442探求する素浪人さん:2010/12/06(月) 01:27:08 ID:4Uk3tIfo
政宗と幸村をどうやって絡ませるかも考えてなさそうだな

あの三つ目の阿修羅?は高千穂的な配置になるのは
想像がつくが・・・

443探求する素浪人さん:2010/12/06(月) 01:50:15 ID:kLQTzNlw
拠点だけはかろうじてSSに近いなw

444探求する素浪人さん:2010/12/06(月) 06:12:26 ID:/w9hI3no
政宗は戦闘モーション完成してないからロマンティックバトルには参加できない
最近松島をヌルくしたのは大黒天のモーションがやっと完成したから
…なんつってな

445探求する素浪人さん:2010/12/06(月) 07:52:24 ID:G/Xl50Fc
>>419
これ運営を外部委託するフラグ立ってんな

446探求する素浪人さん:2010/12/06(月) 09:34:31 ID:uuVvJQzI
政宗は人型NPCに固有グラ着せただけの大名方式だからモーションいらんだろう

447探求する素浪人さん:2010/12/06(月) 14:39:59 ID:/pofy2SE
なんにせよいろいろ開発中に違いないんだろうけどなw

448探求する素浪人さん:2010/12/07(火) 00:07:00 ID:jxW2HRoM
他のオンゲしたこと無いから分からないんだけど、
今日朝の6時から正午までインしてて狩りの募集
がほとんど無い。あっても瓦7割P狩2割凶1割。
正直まともに遊べなかったけど、この時間帯だと
どこのオンゲでも同じなの?それとも信onの過疎
が深刻なのかな。

449探求する素浪人さん:2010/12/07(火) 00:11:43 ID:IcBgrW.E
党首しないで文句垂れるだけならそれも仕方ないんじゃないの?

450探求する素浪人さん:2010/12/07(火) 00:58:12 ID:Ta4vtbI6
つまり党首属性持ちの人が止めたらアウトなゲーム。

451探求する素浪人さん:2010/12/07(火) 00:59:37 ID:FRJNRM12
>>449
別に文句なんか垂れてなんかいないけどなあ。
つまり過疎には関わり無く、先の時間帯では党首しないと
自分が満足できる様な遊びは出来ないってことでいい?

452探求する素浪人さん:2010/12/07(火) 01:02:39 ID:kLQTzNlw
そもそも党首する人間がいても自分が満足できる募集とは限らないわけで
そういう意味では自分で党首するのが満足するのには一番の近道
職特化の差別うけないしな・・・
何しろ枠がないっていったら党首しろってかえってくるし・・・

453探求する素浪人さん:2010/12/07(火) 01:12:39 ID:AnbgYZ2I
451の満足できる遊びが何なのかなんて(´・ω・`)知らんがな

454探求する素浪人さん:2010/12/07(火) 01:46:34 ID:a1qAY9KE
信オンはもう昼はゲームできるレベルじゃない。
ソロでできることいがいできることはないね、うちの鯖。

455探求する素浪人さん:2010/12/07(火) 01:50:03 ID:hqvzzQKg
普通平日の昼間は皆働いたり家事したり勉強したりしてるんですよ^^;

456探求する素浪人さん:2010/12/07(火) 01:50:33 ID:mS4RWnI2
この場合の自分って表現は>>451自身の事だけじゃないと思うけどな

457探求する素浪人さん:2010/12/07(火) 02:14:14 ID:AnbgYZ2I
それを言うなら「満足」だって云々〜だけど面倒くさいからいいや

458探求する素浪人さん:2010/12/07(火) 03:57:35 ID:cm6Xmkk.
>>455
オンゲーでそんな事言うな
色々な人が居るからこそのオンゲーだろうが
バカか?

459探求する素浪人さん:2010/12/07(火) 04:14:27 ID:RElUg9fQ
キャバ嬢とかカラオケ店長とかいたなー
みんな引退しちゃったけど

460探求する素浪人さん:2010/12/07(火) 05:52:39 ID:iswIlrjE
知人で一番の廃プレイしてるのは坊さんだなぁ
法事の時とキャバクラ行ってる時以外、昼夜問わずいつもいる(笑)

キャラはもちろん僧です。

461探求する素浪人さん:2010/12/07(火) 07:00:54 ID:0HLsNa.E
いろんな働き方がある昨今、未だに8時ー17時で働いていることに
優越感とかもっちゃう>>455って^^;

462探求する素浪人さん:2010/12/07(火) 08:08:24 ID:PV4QKLII
色々な時間に働いてる人がいるのがオンゲだが…圧倒的に昼働いてる人が多いし。
稼動してる絶対数が多ければ顕在化しないけど、少ないと…昼なんてまともに徒党組めないよなあ。募集あってもP狩りか意味不明な中華の赤だけ。昼しか入れない人はまともにゲームできず淘汰されると思う。

463探求する素浪人さん:2010/12/07(火) 08:15:43 ID:ttUMwvEg
主婦やら交代勤務やら大学生やら自営業やら、
ニートだけじゃなくいろんな理由で昼プレイを
してる人はいるんだぜ。

464探求する素浪人さん:2010/12/07(火) 08:28:06 ID:ITEFc2d2
>瓦7割P狩2割凶1割
需要もそんなもんだろ
これ以外で党首してもろくに集まらないよ

465探求する素浪人さん:2010/12/07(火) 08:37:22 ID:nmA4LDyo
同じゲームでも内容が昼と夜にちがうことは
しょうがないだろう。
働き方が違うことで遊び方も考え方も違う可能性すらあるからな。
夕方以降、人多いときにptなどの「狩り」に時間割いて、
生産拠点評定まで手の回らないリーマンとか
昼間、人いなくてptなどの「狩り」はできないが
生産拠点評定など個人やり込みとかできるからなぁ。
わかりやすく仕事時間が違う例の
リーマンとキャバ嬢で比較してみたが
同じ考え方でゲームしてるとは言い切れないし、
必死さとかやり込みとか違う気もする。

466探求する素浪人さん:2010/12/07(火) 09:06:42 ID:P70hfCnI
人ボスはどうにかならないものかね
人数とレベルもある程度いるから夜しかほぼ集まらないし、やり直しとかザラだから深夜2時までかかったりするのが当たり前
倒せなかったらその時間全部無駄になるし結局固定メンバーで野良補充が普通になるし色々弊害がありすぎるだろ

467探求する素浪人さん:2010/12/07(火) 09:26:52 ID:MZD1xx1k
20人も30人も集まって報酬0とか申し訳なさすぎて死にたくなるよな

468探求する素浪人さん:2010/12/07(火) 09:56:04 ID:mS4RWnI2
倒せなきゃ報酬無しは今まで通り当たり前の仕様
今までと違うのは直接戦闘に加わらなくても報酬がもらえる枠が有る事
申し訳ないと思うのは自由だし悪い事じゃないけど
それなら最初から報酬無しの場合が有る事と時間を決めてやれば良い思う。

469探求する素浪人さん:2010/12/07(火) 10:26:00 ID:aYCwsgtQ
報酬なしでも面白ければいいんだけどな
暇潰しのゲームでもすることなくて暇で半数以上は何の達成感も得られない
そりゃ過疎るわ

470探求する素浪人さん:2010/12/07(火) 10:27:20 ID:MZD1xx1k
そういう事言ってるんじゃないよ

471探求する素浪人さん:2010/12/07(火) 10:53:49 ID:kLQTzNlw
じぶんたちのかんがえたあそびかたにしたがえなかったらぜんめつあご
↑見たいな考えかたしてるから不満なんだろ
黄泉〜イザあたりなら負けても次がんばろうって気持ちになるが
鬼門〜松島とか多人数集めて下準備に時間かけて
そして理不尽極まりない全滅技で壊滅とかそら不満出るだろうよ
どう考えても突破させないために無理やりに高性能+異常な固有技とかだから不満出る
強いボスと無茶なボスの違いが開発にはわかってないんだよ
強いボスとやってて楽しいのと無茶なボスとやらされてクソつまらんのの違いがわからんからこうなる
弱くてもだめだが強すぎてもだめなんだよ
無理ゲーとか思わせるような設定は特にだめだな
もうちょっとなんだけどな〜ってあたりが再チャレンジする気力も保てるしいいレベル
複数徒党必須で無理ゲーレベルだとやる気も起きない、松島がいい例

472探求する素浪人さん:2010/12/07(火) 11:11:31 ID:hwuZU99I
チョイ昔なら信は社会人多くて正規時間外でないとまともには遊べなかった記憶もあるが。
今はどうなんだろう。
ROとかUOなら時間に関係なく遊べるんだろうか…?

473探求する素浪人さん:2010/12/07(火) 16:32:48 ID:Ta4vtbI6
>>471
信の戦闘システムで適度に強いボスを設定するのは難しい。
勝つためには回復量>被ダメが大前提で、それを適度に崩す方法を
自分で考えてみりゃ分かる。

俺はアルゴ次第で勝てたボスの設定が一番だと思ってる。
「何この運ゲーwww」って当時は否定してたけどw
逆にタイマー技能ボスは固定アルゴでつまらん。

474探求する素浪人さん:2010/12/07(火) 16:47:01 ID:hIcCeH5.
「きちんとした立ち回りを心がければ良アルゴを引いた時に勝てる」であって
逆を言えば「良アルゴ引いてもクソみたいな立ち回りなら勝てない」なんだから
確かに運も大きく絡むけど、正確に言うなら完全なる運ゲーとは言いがたい。

というか強いボス敵と戦う場合は敵の行動抽選である程度難度が変わるのは
RPGじゃ当然だろうと思うのだが。さらにオンゲの上級者向けボスであるという点を
考慮すれば、尚更事故が多くて然り、至極当たり前の事じゃなかろうか。

475探求する素浪人さん:2010/12/07(火) 18:50:36 ID:iVPdV6QE
「きちんとした立ち回りを心がけても勝てない」
新星でそんなボスを実装した肥が馬鹿。

476探求する素浪人さん:2010/12/07(火) 23:52:02 ID:0cWSOSlE
大航海時代は順調にアップデート重ねてるよな〜。
信Onは大航海時代の開発・運営見習えよ。
同じ会社なんだから頭下げて手伝ってもらったほうがいい。
信Onの長期計画は明らかにひどすぎる・・・。

477探求する素浪人さん:2010/12/08(水) 01:56:53 ID:0HLsNa.E
なんか覚醒にふりまわされちゃってるプレイヤーが多くないかな・・・
以下、私見
釣りなどの成功力→刀鍛冶で皆伝させたけど効果・・?
ステータス   →これが一番なのかな?覚醒に一生懸命な人は
ウエイト    →まあ、乱射狩りとかだと必須なんだろうねえ、ボスとか対人
         なら「待つ」ってこともあるし・・・?
威力      →これも必死になる要因ちゃあ要因?でもぶっちゃけ戦闘で
         必死なときにそんなこと気にするだろうか・・

って、認識であんまり自分はp狩りに固執してなんだけど・・

478探求する素浪人さん:2010/12/08(水) 02:42:01 ID:4EWZ1KUM
裏覚醒って言われてるやつは、相当やり込まないと差は出ないけど
常時実装する機会がある技能のステ上昇覚醒は出さないと差がつく

479探求する素浪人さん:2010/12/08(水) 03:04:13 ID:LSxDkrDw
党首属性とか意味ワカラン
狩りに行きたきゃ自分で徒党作るもんだろ
金払ってんのはてめーなんだし

480探求する素浪人さん:2010/12/08(水) 04:01:14 ID:MZD1xx1k
ながらゲーだからな
九州とかあんま募集ないとこなら集めて行くけど
凶変・ポイント狩りは追尾でテレビかマンガか他のゲームかだな

481探求する素浪人さん:2010/12/08(水) 07:47:12 ID:bu2RxcEc
俺はポケモンしてる
卵厳選もながらゲーだから、相性いいぜ

482探求する素浪人さん:2010/12/08(水) 09:45:31 ID:znv5EhjM
別に480みたいな奴の環境が水準じゃないだろ
といえないほどの低いコミュ能力の連中ばかりなんだよな昔からw

483探求する素浪人さん:2010/12/08(水) 09:56:16 ID:5vjgjs9I
そもそもコミュ力高い奴はネトゲなんかやんねーからw
私設で知人と雑談はするけど、野良であえて会話弾ませようとは思わないなあ

484探求する素浪人さん:2010/12/08(水) 10:08:18 ID:hIcCeH5.
結婚してる奴や、定職についてる奴も沢山いるんだし
別にコミュ能力ない奴しかいないわけではない。もちろんない奴もいるが。

狩りで誰かがネタ振って、誰かが食いついて盛り上がるって事はしょっちゅうある。
問題は1時間半もあるから最後まで話が続く事がほとんどないってだけで。

つーか「俺がそうだからみんなもそうだろ。当たり前だろ。」ってのはアカンよ。マジで。

485探求する素浪人さん:2010/12/08(水) 10:45:08 ID:mULfSzvI
p狩りがほんとつまらんよな。やりたきゃないけどやらんと差が付く一方で仕方なくやってる。
狩りが単調なうえに党員が気を使わなきゃいけないロボットみたいだしなw

486探求する素浪人さん:2010/12/08(水) 11:14:24 ID:L2BoP12k
向こうもそう思ってるよ。

487探求する素浪人さん:2010/12/08(水) 11:36:58 ID:G5ivsvdk
まあ年齢職業性別バラバラで
私設一門チャットやら裏で動画閲覧別作業してる可能性のある
一見さんが7人揃って会話が盛り上がるなんてなかなか無いわな。
俺はアホチャットに付きあってくれる私設の連中が居なかったらもう止めてたかも。
感謝してるよ。

488探求する素浪人さん:2010/12/08(水) 11:39:23 ID:sexlrVXA
1丹ずっと画面みてるわけないやん、糞つまらん時間が大半なのに
みんなテレビ見たりネットしたり家族と話しながらしてんのさ
コミュ力とか関係ない。
小さいコミュニティで罵ってないで一度社会に出てみろよばか

489探求する素浪人さん:2010/12/08(水) 12:07:24 ID:GfuecNxY
>>488
誰と戦ってるのsex君

490探求する素浪人さん:2010/12/08(水) 12:53:00 ID:iVPdV6QE
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20101207_412426.html
隣の芝生にゃ、イベントと新ダンジョンと新装備とバラマキや諸々が一度に来てる。
どこかの長期計画より羽振りがいいね。

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/412/426/html/dkjo10.jpg.html
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/412/426/html/dkjo11.jpg.html
あれ?

491探求する素浪人さん:2010/12/08(水) 13:11:14 ID:T.a7MCFY
 大航海のキャラのサイズと建物バランスはいいねぇ
壮大な感じがする。

492探求する素浪人さん:2010/12/08(水) 13:44:16 ID:Ta4vtbI6
>>489
狩り中に会話を求める人と

493探求する素浪人さん:2010/12/08(水) 14:05:52 ID:hIcCeH5.
ソシャゲ業界もなんか胡散臭い感じだな
ttp://www.jiji.com/jc/zc?k=201012/2010120800340&rel=m&g=soc

494探求する素浪人さん:2010/12/08(水) 14:32:54 ID:T.a7MCFY
 市の入札の時に入札金額減ったの確認してから
最後まで会話面倒だからそのまま距離とって会話強制終了したら
 入札ちゃんとできてない時ないか?
いつも物の引きとりと同時に入札するから入札忘れはないはずなんだけど
入札されていないのがよくあるんだよな。

495探求する素浪人さん:2010/12/08(水) 15:16:10 ID:0HLsNa.E
>>490
それ見ると、開発「信ONは手を抜いてますよ」がありありと
感じて悲しいなあ・・

496探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 11:11:18 ID:GExAqyvA
あんなしょぼい長期計画なんざ発表しても逆効果で人が減るってわからんのかねw
長期計画ってのは義務的なものでもその場凌ぎでもないのだよ。
楽しみや期待感を煽るべきものなのにw

497探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 11:16:12 ID:hIcCeH5.
アゴを解雇したって発表したらそれだけで増えるだろ

498探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 12:21:46 ID:5vjgjs9I
496は全くもってその通りだなw

499探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 13:08:42 ID:sexlrVXA
PS3のユーザー層を取り込むのにグラフィック改良などで人件費かかってる
長期計画までさらに新規データを作る財政余裕はない
なるべく低コストでそれなりの効果ある計画を
打ち出すのが普通のやり方でしょ
まーユーザーとして物足りないのはわかるけどね、肥もわかってるし

500探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 13:11:56 ID:QYRoDWR.
てか、PS2ユーザーからしたら「PS2の寿命」が問題だったわけで
グラフィックに関してはむしろPCユーザーの方がうるさいんだから
別にグラフィック強化までする必要はなかったんじゃないの?

501探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 13:27:10 ID:GExAqyvA
制作サイドではそうだろうけど、営業面から見ればあれはない。
そんな裏方事情ユーザーにとってはどうでもいいし。

502探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 14:19:11 ID:TpZ1OHOo
どこをどう改良したか言ってみ何が人件費だ
顎とその取巻きクビにした分で10倍いや100倍良い人件費の使い方になるぞ

503探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 15:53:30 ID:5uTOqKiM
>>496
その通りだな
実際あれ見て春までは課金停止したくなったし

504探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 16:05:10 ID:jMwM6aLA
(やはり情報は小出しかつギリギリまで引っ張るべきアゴね)

505探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 16:23:50 ID:vRQB/cEA
春まで課金停止
いいんじゃね?やる奴はコツコツやるだろうし辞めたい奴は辞める
覚醒導入きてから1キャラしか出来なくなったし
俺はのんびり1キャラの覚醒上げるぐらいだな

というか、もうこのゲーム限界きてるんだよ
はっきり言って初期の頃に知人になった奴らと
たわいもないチャットしてるからもってるようなもんだもんな
その知人らも辞めたら俺も辞めるだろうな・・・

506探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 16:28:34 ID:jMwM6aLA
限界なのはゲームじゃなく今の開発スタッフの能力だろ。
もっと言えば開発スタッフの能力不足がゲームを極限まで追い込んだ。

507探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 16:31:08 ID:a1qAY9KE
信オンは、これがMMO初めてってやつが多いから
普段は家庭用で遊んでてMMOは信オンだけってやつも非常に多いし
PS2で遊んでるからPCでは最近のMMO動かない奴も多い。
だから他のゲームに誘っても来ないんだよな。
PCユーザーだと、ギルド単位でゲーム渡りあるいてたりするけど
そういうのができないから知り合いに会うために今も課金してる人って
割と多いんじゃないだろうか?

508探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 16:53:46 ID:2zwckbnw
>>496
>>503
俺も課金停止を決めた
瓦版覚醒で戻ろうか考えてるが、入る覚醒値が微々たるものならそれも別に要らないかな〜と
やる事はどうせイザ突貫とか破天突貫とかのアレだしね
実装して欲しかったモノだけど、コンテンツ自体は別に目新しいモンでもないし

509探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 18:10:14 ID:fdBn.K/Q
とりあえず信on2とかありえんな

510探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 18:25:36 ID:/9D.SALg
>>507
俺の周りはFF11に疲れて信onに移ってきたって人が多いな。
信onの為にBBユニット買うとかちょっと想像しにくいしPC持ちなら
尚更他のMMOを体験してると思うが・・。

511探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 19:02:30 ID:gpC2dp4.
俺は一度課金停止したらもう戻って来れないと思うな。
だって金払ってもノルマ作業に追われるばかりだし。
課金停止って区切りがついたら「毎週やってきた」ノルマが止まるから、もうノルマに戻ろうとは思わないと思う。

512探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 19:08:02 ID:iL0tNhsY
顎が辞めたら復帰する。
どんな糞仕様が実装されようが決して辞めなかった
俺だが、あのバカさ加減だけは許せなかった。

その時やる気無くてもプレイ時間無くても
意思表示の為だけに3アカとも課金するわ。

513探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 19:09:22 ID:iL0tNhsY
で、逆に辞めさせないなら
コエの製品はどんな神ゲーだろうと今後一切買わん。

514探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 19:17:45 ID:jMwM6aLA
①3000ポイントの報酬だけ受け取って狩りをしない
②楽市の預かり品と金を受け取って入札しない
③ペットを納屋から出す

課金切れる週にこの条件を満たし、自動引き落とし解除しておいてメンテ迎えると
スッパリやめられる。やめたいけど踏ん切りつかない人は試してみるといい。

515探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 21:05:04 ID:pzjhrzuc
新Dがまたただのポイント狩り場になるようなら、いよいよオワリだろうなぁ

516探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 21:15:37 ID:/9D.SALg
p狩りが7つになれば毎日楽しめるアゴ!

517探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 21:26:12 ID:8CQLtKts
怪異の皮を8枚持っていったら経験1000万熟練187500覚醒500を5戦闘分くらいよこせば狩場も広がるのに

518探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 21:57:46 ID:GExAqyvA
この2時間の緊急イベント見るに>>504は本当に顎じゃないかと思えてきたw

519探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 22:12:27 ID:07FRtGW.
>>512
お前は俺かw
今は3カ月に1本ペースのオフゲ購入と
モバゲーとかで満足してる
月額料金払ってあれじゃな…

520探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 23:00:23 ID:iL0tNhsY
俺も今オフゲを定期的に買ってやってるな。
どんなに暇でもコエのゲームだけは頑として買わないようにしてるが。

521探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 23:11:27 ID:iL0tNhsY
2010.12.09 <緊急開催>「2010 冬の大感謝期間」実施のお知らせ
 
この度『信長の野望 Online』では、ユーザーの皆様の日頃のご愛顧に感謝し、
「2010 冬の大感謝期間」を緊急開催いたします!
 
■実施要項
 
●戦闘後の技能経験値の獲得量がアップ!
 
<実施時間>
2010年12月9日(木)21:00〜23:00 (2時間)
 
<イベント概要>
上記の時間、Lv50以上の敵NPCを倒すと、技能経験値にボーナスが入ります。
敵の徒党数に応じて、さらにアップします。
 

<参加資格>
Lv50以上のプレイヤーキャラクター(「争覇の章」アカウント以降)
 
なお、本日だけに限らず明日以降も、本イベントを実施する予定です。
詳細は、別途ご案内いたします。ぜひご期待ください。
 
12/22(水)の"PlayStation 3"版発売に向けて
ますます盛り上がる『信長の野望 Online』をよろしくお願いいたします。

522探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 23:13:47 ID:iL0tNhsY
この空気の読めなさと愚かさは
管どころの騒ぎじゃねえな。

ヤメロって方々から言われてるだろうに
日本語わかんねーのか?

523探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 23:53:51 ID:IJEzA3tQ
実情を全く理解していないな
こんな奴が開発しているんじゃそりゃ良いゲームバランスになんかならないよ

524探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 00:17:32 ID:0cWSOSlE
さんざんいってるけど、
信onの運営・開発連中は、
大航海時代のスタッフに弟子入りしたほうがいいと思う

今回の突発イベントといい、長期計画といいひどすぎるから

525探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 01:07:17 ID:WqowQvyc
1,1倍ってのが火に油だなw
時間も短いんだし1,5〜2,0倍位ないとダメだろ

526探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 01:20:05 ID:.Ql02O9w
つか素直に短冊をまた配布すればよかったのにな…

527探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 01:54:57 ID:IJEzA3tQ
やる気のなさの表れだな
新パッケージ発売間近、師走で忙しいとは思うけどそれを差し引いても酷いイベントだ
既存プレイヤーで新パッケージなんて絶対買わないと決めた人も居るかもしれないな

528探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 03:54:12 ID:5vjgjs9I
肥のユーザーに対する「大感謝」ってこんなもんかw

529探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 03:55:00 ID:5vjgjs9I
そもそもLv65の奴全く関係ねえじゃんw

530探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 04:05:32 ID:8CQLtKts
技能経験値って覚醒のことだが…

531探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 04:25:21 ID:5uTOqKiM
大感謝祭とか言うくらいなら
19時〜0時 覚醒10倍 くらいが妥当なとこだろ
このショボさじゃ 課金者小馬鹿にして肥社員ストレス解消祭 程度のもんだこれ
課金者は怒っていいよ

532探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 08:26:15 ID:ITEFc2d2
量の問題じゃねぇよ
覚醒設定上げて公式に数行のテキスト書くだけなんて3分もあれば出来る作業で大感謝期間なんて銘打ってるのが糞すぎる
キャラ成長が無くても満足出来るくらいの内容のミニゲームの1つくらい作れや

533探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 08:28:03 ID:hahDFgiE
ちいせえ感謝だなおいw

534探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 10:13:49 ID:ljzrmvnM
数か月前に2垢復帰して最初は修得や目新しさでポイント狩りは4キャラx3か所までやっていた。
しかし、最近やる気が出なくて2キャラx3か所でも辛くなった。2垢同時にやるのさえ辛い。
なんでやる気が出ないのか自分なりに考えてみたけど
やっぱりつまらないんだよな・・・ポイント以外時間的に出来ないし、たまにサボって他のコンテンツを
かじって見たりしたけれど、どれもパッとしない。
昔から"途轍もなく面白いゲーム"ではなかったけど今ほどは酷くなかった。いつからこんなになっちゃったんだ?

535探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 10:21:34 ID:GfuecNxY
>>532
だよなぁ
顎になってからイベントが悉くゲーム性皆無のばらまき趣向になったよな

例えば各旧ダンジョン(地獄谷や東尋坊など)でそれぞれドロップする札壱〜五を集めて景品(雫や金剛で無く天染料や改装具など)と交換する みたいな簡単なイベントでもしてくれりゃお祭りらしく賑わうんだけどな
根本的にそういう発想を持って無さそうだ顎は

536探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 10:38:24 ID:gHbsbBvo
家具とかお洒落装備欲しいんだけどなー

537探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 12:04:21 ID:zsG3QLvw
鬼門、松島、人取の雑魚からやっぱドロップがあれば全然違うと思います。
過去のしょうもない狩り場でも涙ポロリで目覚めましたし。

538探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 12:14:44 ID:.TbZ1qhw
>>536スタッフ必死すぎw

539探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 12:23:44 ID:GfuecNxY
ふとイベントスレ見てきた
どんなイベントだろうと批判や愚痴を言う輩は絶対にいるもんだ
だがそれでもなんだかんだ楽しんでるおまいらが居た

そして今回、大感謝祭と銘打った緊急イベントだが…
ここでも信on内でも批判意見しか見てねぇw
マジで顎死ねばいいのになぁ

540探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 12:27:15 ID:gHbsbBvo
何のスタッフだよw

541探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 12:28:37 ID:P70hfCnI
スタッフゥ〜

542探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 12:40:57 ID:hahDFgiE
合戦や妖怪退治したい奴もいれば、戦国の世で商売人をしたい奴もいて
遊び要素に興味ない奴もいれば、屋敷や遊びアイテムを集めたい奴もいる。
なので家具などを追加するのはいい事だ。ただ、それでは一部のPCにしか恩恵がないから
同じように戦闘や生産もテコ入れが必要になる。でも肥は「家具だけ」で終わっちゃうんだよな。

543探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 15:07:15 ID:0cWSOSlE
本スレにも書いたけど、公式サイト更新されたぞー

PlayStation®3版発売記念『信長の野望 Online』をはじめよう!キャンペーン、開催決定!
【開催期間】12月22日(水) 〜 2011年1月26日(水)
http://www.gamecity.ne.jp/nol/playstation3/start_campaign.htm

おい、肥
帰参者向けに無料期間プレゼントしろよ
でなきゃ、様子見もなしに帰参者プレイヤーが
いきなりチケット買うわけねえだろ
ホント馬鹿だよなー

544探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 15:07:36 ID:GfuecNxY
ちゃんと便せんも追加してるアゴッ!!

545探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 15:41:17 ID:aqU2i96E
ぶっちゃけ帰参者用の無料期間なんて用意したところで、
知人目当てに顔出しだけして、課金なんてほとんどしないだろw

546探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 15:41:48 ID:GExAqyvA
無料期間過ぎたらいなくなってしまうような内容なのでそれはやらないアゴッ!!

547探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 15:44:43 ID:hahDFgiE
「育成ボーナス期間をくれ」って言う動機は大概「上に追いつくため」なんだが
課金者全員に渡しちゃ上も下もブーストするから結局差は縮まるどころか
稼働時間が多いと思われる上が更に下と差を広げるだけなんだよなw

廃人は一般人と更に差を広げました。
一般人は課金停止者と更に差を広げました。
課金停止者は更に復帰しにくくなりました。
ばら撒きやればやる程↑の状況が酷いものになる。

548探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 15:58:30 ID:ZtIxzNDQ
経験ボーナス的なイベントは
新規や休眠組向きじゃなくて現役プレイヤーのためのものだよな

549探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 16:08:29 ID:3IiX9pPo
帰参にボーナスつけたって美味しいとこだけやって辞めるのが9割でしょ
それなら今やってるプレイヤーが長く続けたくなるような事に
労力とお金を使って欲しい。
面白いゲームになっていけば、餌なんかなくても休止者は戻ってくる
引退者はどんな餌つけたって戻ってこないんだから

・・・って思うw

550探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 16:25:39 ID:hahDFgiE
>>548-549
今のクソつまらん状況で帰参向けボーナスだしても無意味なのは同意だが
面白くなったと聞いた→復帰した→現役と差が付きすぎて参加したくても無理
こういう状況で始めて「帰参向け育成ボーナス」ってもんが生きてくる。

逆に「現役向け育成ボーナス」は、やれば現役プレイヤーには飴になるが
休止組との差を広げるから休止組はどんどん復帰しにくくなる。
繋ぎ止める効果は多少あるが、人を増やす効果は皆無どころか逆効果。
現役が気持ちよくなる代わりにゲームの寿命自体を減らす言わば麻薬のようなもの。

551探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 16:28:53 ID:ZtIxzNDQ
>>549
信onはゲームじゃなくて作業だからな
それこそ習得時代からずっと

552探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 16:36:47 ID:hJihpyvs
キャンペーンが終わっても暫く続ける人も結構いるんじゃない?
オフゲなんかでも凄くハマったゲームでも急に飽きてやらなくなるけどある日また無性にやりたくなってまたハマることってあるじゃん。
オンゲの場合はなまものだからやりたくなっても開いてる差とかがネックになってなかなか復帰する気になれないけど、
キャンペーンみたいな復帰するきっかけがあるとまた暫くハマる人も多いんじゃないかね。

553探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 16:37:37 ID:gpC2dp4.
技能の修得と覚醒稼ぎは一緒にするべきじゃないと思うな。
技能を新しく修得すれば、技能枠いじったりしてやれる事が広がる。
誇大表現だが、世界が変わると言っていい技能も結構ある。
それに対して覚醒は育てたところで成功率やダメージが誤差程度で上がるだけ。
戦闘の行動に何か違いが発生するわけでもない。
作業をやった「その先」に何があるかが違えば、作業の「作業感」ってのは全く違うものになると思う。

554探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 16:42:28 ID:jQGM0g2Q
覚醒は一部特化の効果時間系とウエイト、アタッカーの威力系、盾系の隠し生命が
あるとないとでそれこそ死活問題クラスの差が出るから問題になってんじゃないかね。

555探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 16:43:06 ID:aqU2i96E
覚醒は単純に潜在みたいに埋めるだけのものじゃなくて、技能を自分好みにカスタマイズ
できるようにするものなら良かったのな。
まぁどうせ最適振りで、一本化しちゃうようなバランスでしか肥は作れなそうだけどw

556探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 16:55:32 ID:hahDFgiE
>>553
確かに作業ゲーなんだが作業分は100%ではなく80%くらいだった。
なんで作業をするかっつーと、合戦行ったり、ボスを倒したり、
対人したりと残り20%の目標があったからだな。

今は合戦は中副狩るだけのゲームだし、ボスは決まったメンバーが倒して
残りのメンバーはテレビ見ながら転生待機するだけだし
対人はメガネのバランス放棄宣言から特化間の力関係が動かなくなり
同じような構成と同じような展開で2年くらい進展がない。

まあ当然数字上げるだけが楽しみでボスも合戦も対人も興味なし
なんて変わった人も当然いるけど、確実に多数派ではないし
仮にこれが多数派だったら鯖が3つ減ったりはしないからな。

557探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 16:56:47 ID:iVPdV6QE
スペシャルアップグレードチケットが馬鹿にしてる。

プレイチケット1260 * 3 = 3760円
アップグレードチケット 2940円
計6720円
刻日の印90個はプレイチケット3枚分。元々付属するもの。

おまけと言えるのは「修得の書・拾参100個」だけ。

これだけお得が付属して特別価格6720円?
アホか。

558探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 17:28:35 ID:0cWSOSlE
>>557
これはホント同意
プレイヤーを馬鹿にしすぎ

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20101210_413333.html
顎も見習ってほしい

559探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 17:42:20 ID:a6WV3mMQ
すべての元凶は争覇の章だよ。争覇前は私設もいっぱいあったし
活気もあった。あの頃は楽しかった。前哨戦でよく織田家の合戦場で
遊んでいたが(当時は徳川付属の忍者だった)足利は(前哨戦で)よく
鉄砲鍛冶3人とか噂でね。居て凶暴だとか国によって特徴があって個性があった。
当時の鉄鍛冶は前哨戦で強かったしね。その時はまだ忍法の強さが認知
されてなくて沈黙と空蝉を駆使して戦っていたものだ。吹き矢はたまに
使う程度だが俺の使う吹き矢はよくクリティカル出てたね。烈風の浅井家と斉藤家の
人なら覚えているのではないかな?青い忍者面をしてて青い鎖帷子着てた
よく沈黙をここぞ言う時に決める忍法をね。だから俺が居た時はまっさきに
狙われていたね。その時は忍法少なかったんだがおまえら現金過ぎ。
今でこそ吹き矢連打で勝てるがあの頃の忍法は楽しかったなぁ。

560探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 17:51:51 ID:/9D.SALg
ファイナルファンタジーXIV開発チームとして現在までに皆様のご期待に十分に応えることができず、心よりお詫び申し上げます。私は現状の責任を取ってプロデューサーを退任いたしました。
すでに一部修正が始まっているUIの問題に加え、序盤のチュートリアル不足や全体的なコンテンツ不足、バトルシステムの問題など山積する課題に対して、これまで構造的な問題でユーザーの皆様からのフィードバックを迅速に反映することができませんでしたが、
こうした問題を抜本的に変えるため根底部分に対してメスを入れるべく見直しを進め、開発部総力をあげて新体制へと移行することになりました。
今後この新体制下で、皆様のご期待に添えるような内容に生まれ変わっていきますので、どうか引き続き新開発チームの応援をよろしくお願い致します。
私も開発チーム外からではありますが、今後あらゆる形で新体制チームのバックアップをして参ります。どうかこれからも引き続きファイナルファンタジーXIVをよろしくお願い致します。


田中 弘道


責任を感じて辞任するなんて偉いなと思った。

561探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 17:56:52 ID:a6WV3mMQ
ちなみに徳川側(前哨戦時)では○○石化って言う名前だったんだが
石化さんが居れば勝てるねwとか言われてたのも思い出かな。本当に
気持ちの良い位に沈黙が決まっていた。その時の忍法(破天時代)は
けして強くは無かった。むしろ最弱の部類に入るくらいでしたよ。
サポでは術に適わない暗殺にすら勝てなかった(理由はsして反撃食らって
乙なくらい忍者は弱かった)し火力では暗殺に勝てなく術と同等くらいの
火力で何の取り柄も無かったが前哨戦の時だけは違った。(俺が忍法の空蝉の
存在を認知させた一人かも知れない。)その時の前哨戦はアタッカーの生命は
多くて3000くらいだったりと最強候補の1特化である鉄砲鍛冶の
狙撃で一所と陽動を無効化する狙撃で確実に800〜1000与えていた。
その時は詠唱あっても治療で500くらいしか回復しなかった時代だから
本当に鉄砲鍛冶は強かったね。しかし俺の忍法は敵の回復を沈黙で幾度も
阻止して釣られた時は吹き矢および看破などで補助。敵に能楽が居たんだが
気合消費少なくする地勢はってくれて俺の行動アルゴが変わり吹き矢連発
する様になって敵にとっては最悪だったのかその地勢をしなくなった。
普段は沈黙で相手を行動阻止を確実にしたりとめんどくなったからやめた。


ちなみに全部実話です。烈風の徳川家(俺)と斉藤と浅井家連合での前哨戦
での話です。

562探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 18:00:34 ID:wMEf.XxA
長い。しかも個人名とか勢力出すな。

563探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 18:07:57 ID:2GMaMK2A
アスペルガーの方ですか?

564探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 18:12:39 ID:4EWZ1KUM
要約すると
「妄想活躍劇の俺凄いでしょ、俺のこと勿論知ってるよね(チラッ」

ですかねw

565探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 18:13:52 ID:P70hfCnI
クソワロタ、背筋がゾクゾクしたわw
中二病患者かよwww

566探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 18:24:56 ID:dONoMndk
   / ̄\
  |  ^o^ | < 烈風の浅井家と斉藤家の人なら覚えているのではないかな?
   \_/    青い忍者面をしてて青い鎖帷子着てたよく沈黙をここぞ言う時に決める忍法をね。
   _| |_
  | >>559 |   だから俺が居た時はまっさきに狙われていたね。



         / ̄\
         | ^q^ |   ねらってやるから ちょうしにのるな
         \_/
         /   ヽ
        | |   | |
        | |   | |
        ||   ||
        し|  i |J=二フ
          .|  ||
         | ノ ノ
         .| .| (
         / |\.\
         し'   ̄

     _
       |  / ̄\
        ̄|>>559 |
     _| ̄ \_/

567探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 18:28:32 ID:GfuecNxY
すげえwww
1から10まで自画自賛w
これが廚二患者ってやつか

568探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 18:33:02 ID:5uTOqKiM
今までの人生で信onしか誇れる事が無かったんだろうな
(´・ω・)カワイソス

569探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 18:42:43 ID:QLDdpvxE
「俺がとりつけば負けはない!」の、あの人を思い出した
板違いスマソ

570探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 18:48:18 ID:2GMaMK2A
そもそもそんな名前の奴知らんぞ

571探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 18:55:45 ID:avqS7Rdw
顎もこんな感じで自画自賛なんだろうな…。

572探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 19:01:55 ID:CbpwLq96
お答えします。
烈風の有名なポッポなら「○○雪華(せっか)」だろ?

573探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 19:08:44 ID:wMEf.XxA
他鯖民から見た「烈風の有名なぽっぽ」は「でぽ」のあの人一択です。

574探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 19:14:38 ID:50mSVDHk
キリッ

575探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 19:14:56 ID:0pXw8Gzs
>>561
おれは対人最古参の部類だがおまえのことなどしらんw

576探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 19:20:20 ID:hqvzzQKg
修得の書13を10個て…
家具て…
いらんわマジでw
高千穂神秘あたりよこせアホ。

577探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 19:50:35 ID:Pc/Fag1o
>ちなみに全部実話です。
ブロントさんを思い出した(リアル話)
>>576
高千穂どころか新星D箱全種1つづつでもいいんじゃねーの

578探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 21:08:26 ID:YFRsMerU
PS2アカウント所持者限定でもいいから
PS3版体験版、もしくはPS3に無料移行させるべきだなぁ

肥的にはパッケージ代なんて1回買えば終わり、月々の課金の方がものすごく重要なのに
PS3導入してもただPS2ユーザーを引退に追い込んで月々の課金が激減するだけ

肥は基本的な事が分からないから、
長期計画、アップデート、イベントでも自滅の方向になるんだろうなぁ

579探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 21:27:09 ID:u3UNGaSA
田中みたいなバカですら退任したのに
まだ己のやるべき事がわからんのか。

まああいわ、好きにしな。
お前が何かする度に課金が減って行く上
様子見してる連中が戻らぬ決意を固めていくだけの話だ。

580探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 21:29:08 ID:u3UNGaSA
新規なら俺の良さをわかってくれるアゴッ

つ FF14

学ばねえ奴だなほんとに。

581探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 21:36:09 ID:GExAqyvA
ゲリライベントに予告が更新されたぞw
アゴここ見てるんじゃねw

582探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 21:45:25 ID:B4vYp6/.
最近の渡辺さん
・アップデートでアタッカー特化のダメージを更にインフレ→その後フォローなし
・大多数がどうでもいいと思ってる松島の調整で一か月分のアップデートを潰す
・チャプター3までにダンジョンをもう一つ追加すると言ったがありゃウソだ
・長期計画で覚醒瓦1月、特化調整2月と発表したため、休止者が「年内は復帰ないな」と決意を固める
・ユーザーに対する感謝の気持ちが覚醒1.1倍を2時間程度でしかも「大」付き
・大してお得じゃないキャンペーンで「これだけお得が付属して」などとユーザーの神経を逆撫で

583探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 23:57:00 ID:kLQTzNlw
スターターチケットプレミアム
通常7875円のところをなんと10%オフ!
7088円でご提供します!
これは安い!

・・・ほんとアゴやめた方がいいぞ
誰がこんなクソみたいな値段で始めるってよ

584探求する素浪人さん:2010/12/11(土) 00:15:43 ID:ljzrmvnM
肥の連中は別世界で生きてるんじゃないかと思えるくらいずれてるよな

585探求する素浪人さん:2010/12/11(土) 03:04:38 ID:iVPdV6QE
ありがとう!これ感謝の気持ち!と言いながら顎は粗品のポケットティッシュを渡してきたのだった。

586探求する素浪人さん:2010/12/11(土) 04:10:00 ID:4EWZ1KUM
これとっとけ、つりはいらないアゴッ

587探求する素浪人さん:2010/12/11(土) 04:11:22 ID:9ChX2Urg
ps2は3が導入されたらイン出来なくなるのですか?

588探求する素浪人さん:2010/12/11(土) 04:39:31 ID:Pc/Fag1o
ここは質問スレじゃないぞー

多分2でもできるだろうが、グラがしょぼかったりインタフェースが糞な原因がPS2に帰結されてるんで
そうなったらPS2が分離することもあるかもしれない
が、完全に切り捨てたらユーザー激減で顎しか喜ばないのでそれはやらんだろうというのが一般的な見解

589探求する素浪人さん:2010/12/11(土) 06:32:49 ID:gHbsbBvo
もうPS2切り捨てられる程に人いないから絶対ないわ

590探求する素浪人さん:2010/12/11(土) 06:58:35 ID:gHbsbBvo
もっと帰参者キャンペーンとか半年に1回くらいのペースでやれよ
他のネトゲからこんな感じでメール来てたぞ


お久しぶり!
覚えてるかい?・・キュレーネだよ。
最近ずっと見かけないから、心配で仕方なく手紙を書いてみたよ。
もう、アルカディアサーガの世界には戻ってきてくれないのかな?
今日はあんたにプレゼントを持ってきたんだ。
2010年12月8日(水)の定期メンテナンス時に
「 アイテムボックス 」に入れて置いたから確認しておくれ。

最近はなにをしてるんだい?
忙しくてなかなかアルカディアサーガにはこれない感じなのかな?
じゃあ、簡単に今のアルカディアサーガの状況を教えとくからね。

(キャンペーン内容)

こんな感じなんだ。

じゃあ、エンディミオンと一緒に待ってるから、
是非、アルカディアサーガに戻ってきてよね。
あと、プレゼントは必ず使っておくれ!

591探求する素浪人さん:2010/12/11(土) 07:04:46 ID:DgRsAeAU
帰参とか新規ばかりのキャンペーンなんかいらね。古巣とか既存のプレイヤーを大事にするキャンペーンやったほうがいい。

とにかく信は既存とか古巣を大事にしなぎる。

592探求する素浪人さん:2010/12/11(土) 07:15:52 ID:498/O6oA
既存向けキャンペーンつっても金品、成長バラ撒き系は一番いらん。
みんなに渡すなら、笑点で回答者全員に座布団配るのと同じだし。
しかも帰参や新規は入りにくくなるから過疎る一方。

593探求する素浪人さん:2010/12/11(土) 07:19:40 ID:hzrI9kG.
古巣って使い方間違ってないかw

594探求する素浪人さん:2010/12/11(土) 07:23:39 ID:498/O6oA
お前らの古巣=信onが儲かるキャンペーンはやってるアゴッ

595探求する素浪人さん:2010/12/11(土) 07:24:28 ID:hzrI9kG.
課金者を多くするには両方を大事にしないとダメなんだよね
帰参、新規だけとか既存だけじゃなくそれぞれに合ったものが「バランスよく」必要
肥が最も苦手とする「バランスよく」だから若者風に言うと

無理じゃね?w

596探求する素浪人さん:2010/12/11(土) 07:26:12 ID:jQGM0g2Q
つうか、新星入ってから月イチレベルで半年くらい課金者向けバラ撒きキャンペーンやってきたよな。
晶やら藤岡九面サイコロやら青金剛やら銀シリアルやら糖尿になるっつーくらい飴のバラ撒き。
しかも帰参キャンペーンは最後にやったのかなり前じゃないか?それも年単位で。

効果あったか?

597探求する素浪人さん:2010/12/11(土) 07:27:09 ID:gHbsbBvo
ほんと自分さえ良ければいいんだなw
最近顕著にその傾向が見られる気がするわ

598探求する素浪人さん:2010/12/11(土) 07:32:13 ID:8CQLtKts
ここ1年だと帰参者キャンペーンは2回あった
ただ期間が近すぎてわからなかったかもしれない

599探求する素浪人さん:2010/12/11(土) 07:35:21 ID:jQGM0g2Q
あるにはあったんだな。すまん。正直全く気付かんかった。

600探求する素浪人さん:2010/12/11(土) 08:11:40 ID:2zwckbnw
なあなあ1.1倍ってさ、60分狩するところを66分狩するだけで毎日常時キャンペーン状態になるんじゃないのか??

俺天才だな

そしてこのキャンペーンを考えた奴はバカ過ぎて生きてる価値無いからしねばいい

601探求する素浪人さん:2010/12/11(土) 08:16:12 ID:wKYWMhms
もはや何を前向きに期待すればいいのか・・・

602探求する素浪人さん:2010/12/11(土) 08:22:53 ID:L2BoP12k
>>561
烈風の織田徳川の前哨戦は弱かった記憶しかない。
いまの真紅徳川なら強い。

603探求する素浪人さん:2010/12/11(土) 08:31:14 ID:2zwckbnw
>>602
鯖スレでやれカス
同じ鯖だが全然興味が無い
他サバなら尚更

604探求する素浪人さん:2010/12/11(土) 09:19:08 ID:0cWSOSlE
>>598>>599
確認してみたけど、直近の帰参者キャンペーンの開催は
2009年12月23日〜2010年2月10日みたいだよ
http://www.gamecity.ne.jp/nol/updateinfo/ichimon/index.htm

だからほぼ一年は帰参者キャンペーンはやっていない
ぜんぜんやってねーよ

605探求する素浪人さん:2010/12/11(土) 09:30:56 ID:Pc/Fag1o
帰参者キャンペーンとかほざいていて圧倒的な帰参者>現行者クラス(特に最新の章関係、今でいえば覚醒)の優遇を入れないんだから救いがない

次に帰参者キャンペーンがあったとしても覚醒経験値+20%の隊列とかなんだろうな
そんなんで覚醒周回遅れの帰参者が居つくわきゃないとか考えもしないんだろうな

606探求する素浪人さん:2010/12/11(土) 09:45:27 ID:wLdirc8.
俺は新星直前の帰参者キャンペーンで復帰したよ。
虎の牙集めまくって、必要潜在に何とか目途立ったから。
>>590
こういうのを肥もしてくれたら俺は嬉しいw
親方の孫市どんや蛍が言ってくれたら、騙されてると分かって
ても取敢えず一か月は課金するよ。
例えちょっとしたことでも、どうやったら元課金者が戻ってくるか
考えて努力する企業の姿勢も好きだし、何より元課金者が
喜んでくれるかもしれないという謙虚な知恵がいい。
今の肥のやることはバラマキといった傲慢な悪知恵でしかない。

607探求する素浪人さん:2010/12/11(土) 10:19:01 ID:8CQLtKts
>>604
実は新星記念の新星祭トが帰参者対象だったんだ
しかしお察しの通り、ちょっと前に帰参イベントに参加した人は対象外だった上に無料チケットもなかった

608探求する素浪人さん:2010/12/11(土) 11:24:23 ID:0cWSOSlE
>>607
ありがとう。

http://www.gamecity.ne.jp/nol/shinsei/event/start.htm
これかー。
帰参者にはひどいイベントだねw
まあ、おまけみたいな感じだから仕方ないか。

609探求する素浪人さん:2010/12/11(土) 12:17:15 ID:qorClqHE
顎は辞めたやつは二度と帰ってこなくていい
PS3導入で新規がたくさんやってくるから問題ない

と思っているんだろうな…

610探求する素浪人さん:2010/12/11(土) 13:25:32 ID:xvUsuJPc
辞めてニ年くらい経つが、俺の20代前半の青春はこのゲームだったからなぁ。

初期の楽しかった思い出もあるし、良好なサービスをしてほしいとは思う。

とりあえず顎とかいう奴は信onプレスの鍛治と侍の話を読むべきだな

611探求する素浪人さん:2010/12/11(土) 17:02:39 ID:ZK2zRKOI
>>610
あれいい話だよなw

612探求する素浪人さん:2010/12/11(土) 18:43:12 ID:.IKEug1M
このスレ見て「俺の人気無限大アゴッ」
それが渡辺発想。

613探求する素浪人さん:2010/12/12(日) 03:40:02 ID:xi1XR9Lg
「花火色」を聞け

614探求する素浪人さん:2010/12/12(日) 06:31:24 ID:ZtIxzNDQ
それもだいぶ古いじゃん
飛龍か破天あたりの動画だろ

615探求する素浪人さん:2010/12/12(日) 07:01:27 ID:KWG2nKJI
PS3版の初期出荷どんくらいなんだろうな
オプーナで懲りてるだろうしさ
そもそも1000本売れんのかな

616探求する素浪人さん:2010/12/12(日) 07:07:48 ID:a1qAY9KE
いまうちのサーバーのピーク人数から類推して
アカウントベースで15000〜2万弱くらいのユーザー数だと思う。
だからその人たちの中の乗り換え需要を考えると2000くらいは
余裕で売れるんじゃないだろうか。
FF11の容量限界事件もあったしPS2に不安抱いてる人は
この機会にのりかえようって思うはず。

ただ新規はどうだろうなあ。
FF14が延期になったから、その間ちょっと触ってみようって需要は
ひょっとするとあるかもしれないけど、いかんせん値段が高すぎるしな。

617探求する素浪人さん:2010/12/12(日) 13:03:53 ID:.0aM0Z8M
採算が1万ボーダーと松原が言ってたから
その見込数だと残りHP5000ということになる
PS3版の売れ行きが渋いとサービス終了か

618探求する素浪人さん:2010/12/12(日) 13:59:53 ID:DixbaTlg
アゴが無能とまで言わないけど発想力って点でゲームのプロデューサーに向いてないと思う。
発想力ありそうな人って開発には居ないのかのぉ?
この問題解決しないとPS3出てもサービス終了は時間の問題なんじゃない?

619探求する素浪人さん:2010/12/12(日) 14:14:59 ID:5uTOqKiM
アゴが無能じゃないって どのあたりを見てそう思うのかね
無能じゃない要素が見つからないと思うんだが

620探求する素浪人さん:2010/12/12(日) 14:25:41 ID:/9D.SALg
FF11とFF14が共倒れになった今が最大のチャンスなんだからコーエーはマジで
敏腕のPに代えるか馬鹿正直にユーザーの要望に答えるかしたほうがいい。

621探求する素浪人さん:2010/12/12(日) 14:28:45 ID:eUsbh5Ak
>>619
世の中には気を使って言葉をオブラートに包む優しい人もいるんだよ。

622探求する素浪人さん:2010/12/12(日) 14:30:53 ID:Ha6j4wgQ
信onて強力なMMOが出るたびにもうダメとか言われながら
相手が勝手に自滅して生きながらえてきたよな・・・

623探求する素浪人さん:2010/12/12(日) 14:32:51 ID:eUsbh5Ak
ラッキーマンかよ

624探求する素浪人さん:2010/12/12(日) 14:44:30 ID:kLQTzNlw
>>619
かろうじて延命してるゲームに止めをさす死刑執行人として非常に有能

625探求する素浪人さん:2010/12/12(日) 14:56:08 ID:wKYWMhms
実社会に戻るきっかけを与えてくれるという点で優秀

626探求する素浪人さん:2010/12/12(日) 14:58:01 ID:eUsbh5Ak
大喜利かよw

627探求する素浪人さん:2010/12/12(日) 15:05:41 ID:/9D.SALg

ID:eUsbh5Ak ← 三村かよw

628探求する素浪人さん:2010/12/12(日) 15:28:54 ID:1gQbhJyE
Σ( ゚д゚ )\(゚д゚ )オウベイカ

629探求する素浪人さん:2010/12/12(日) 17:04:11 ID:bu2RxcEc
和んだ

630探求する素浪人さん:2010/12/12(日) 17:07:06 ID:1gQbhJyE
妙技祭参加者ゼロだってよwよかったなメガネw思惑通りなんじゃないか?w

631探求する素浪人さん:2010/12/12(日) 17:08:05 ID:dlrQgZfc
>>630
ソースくれwwww

632探求する素浪人さん:2010/12/12(日) 17:08:39 ID:dlrQgZfc
あ、今やってんのかw

633探求する素浪人さん:2010/12/12(日) 17:10:31 ID:0cWSOSlE
妙技祭はいつやってんのか案内がないし、報酬もないわで、
参加する奴はいなくて当然だなw

634探求する素浪人さん:2010/12/12(日) 17:44:58 ID:a1qAY9KE
昔エミルクロニクルとかの開発してるヘッドロックの社長が
インタビューで、MMOは運営のもので、運営次第で
対人ゲーになったり狩りゲーになったりいくらでも変わるって
行ってた。信オンって運営の姿が見えないよね。
インタビューに応えるのもいつも開発だし。
運営方針がどうなってるのかが、謎につつまれとる。

635探求する素浪人さん:2010/12/12(日) 17:47:50 ID:AaNNRYos
>>543 これのどこが豪華記念アイテムやねん。
使いまわしじゃねーか。しかもまだ倉庫にあるっつーの。

636探求する素浪人さん:2010/12/12(日) 18:14:59 ID:Mc/WgeX6
>>543
帰参者などいない

637探求する素浪人さん:2010/12/12(日) 18:26:04 ID:AaNNRYos
とりあえず今の信の幹部クラス連中が課金者をバカにしてるのだけは伝わってくる

638探求する素浪人さん:2010/12/12(日) 18:42:33 ID:RkRmNkJA
マツがクビになって襟川陽一が社長に復帰したわけだが
当人コメントを見る限り肥の開発力が失墜してるのを認識してる風ではあるな
とりあえず社内体制の刷新が図られるのを祈る…信on切られるかもしれんけど

マツは正面きって開発畑から経営畑に発言権をシフトさせたと言い放ったが
襟川は開発出身でもあるし少しはまともな視野で指揮してくれるだろうか…?
少なくともどっかのWD社長よりはマシだろうと期待したいが

639探求する素浪人さん:2010/12/12(日) 18:54:27 ID:iVXYqHCM
よく経営者側に逆らえない開発陣という構図で
致し方ないみたいな言われ方してるが

経営者のいう事聞いて、田中Pは結局一生拭えない
くらいの汚点を残したわけだ。
この評価はもうどこへ行ってもついてまわる。

それ考えりゃどうすべきかは小学生でもわかるし
そんな簡単な事がわからないって時点で自業自得なんだよ。

顎も同様、経営との溝が免罪符になると思うなよ。
それも含めてお前の能力なんだからよ。

640探求する素浪人さん:2010/12/12(日) 19:03:31 ID:/9D.SALg
低資金で中国人労働者に造らせたんだっけ?FF14は。
しかも無理矢理強行リリースしたんだろ?
田中Pは可哀想だと思うけどなぁ・・。

641探求する素浪人さん:2010/12/12(日) 19:05:21 ID:zZ8RYa5w
顎「そうザンス、似たような理由でミーも可哀相なんザンス!」

642探求する素浪人さん:2010/12/12(日) 20:02:48 ID:hzrI9kG.
同族会社に良くあるパターンで絶対逆らえない悪い意味で神みたいな存在がいて
そいつが元凶なんじゃないかな?
だってここまで頓珍漢でユーザーを馬鹿にしたゲームってそうそうないよなぁ?

643探求する素浪人さん:2010/12/12(日) 21:04:55 ID:aYCwsgtQ
ユーザーなんて宗教の信者と一緒としか考えてないだろ
最近の経営の発言見るとソーシャル系に乗り遅れたのを
最大の問題と捉えてるっぽい。
つまり今後はアイテム課金マンセーで行く宣言だな。

644探求する素浪人さん:2010/12/12(日) 22:35:26 ID:h3CLCHYg
無双シリーズはいずれ飽きられる時が来る(キリッ)とか言ってるような会社だしな…w
ユーザーの声なんて全く聞いてないんじゃないかな。

645探求する素浪人さん:2010/12/13(月) 00:58:01 ID:4cqti1lU
>>643
ブラウザゲームでも完全に乗り遅れて、
戦国も三国志も全て他社に先越されてしまっているね

646探求する素浪人さん:2010/12/13(月) 03:30:01 ID:OOZoOXYE
ユーザーの目も肥えてきてるしメーカーとかネームバリューでゲームを買う時代じゃないからね。

オフゲーでもスクエニとかバンナムみたいな有名な企業よりもガスト、日本一、ファルコムみたいな中堅の企業の方がソフト制作本数は少ないけど丁寧でしっかり作り込むから良いゲームが多い。

647探求する素浪人さん:2010/12/13(月) 05:48:25 ID:2zwckbnw
>>613
>「花火色」を聞け
あれは神レベルだった

648探求する素浪人さん:2010/12/13(月) 06:02:10 ID:2zwckbnw
>>646
その会社のゲーム、いくつかやったが全部面白いと思ったwww

見てる奴は見てるんだなー

マリーアトリエとか、空の軌跡とかだが

アトリエシリーズも数が出過ぎてて最初の二個しか知らんけど、小粒だがピリリと辛い企業ってイメージだな、ソレらは

649探求する素浪人さん:2010/12/13(月) 09:54:32 ID:xvUsuJPc
これ一回サービス終わりにして、新作作った方がいいよな。

650探求する素浪人さん:2010/12/13(月) 09:59:43 ID:LwKRxsRA
>>649
本気で金と時間をかけて続編作ってくれるならいいが、
ツブが肥はソーシャル方面強化していくって言ってるからあり得ないだろうな

651探求する素浪人さん:2010/12/13(月) 13:51:38 ID:/9D.SALg
>>649
FF14スレと間違って来ちゃったと思った・・

652探求する素浪人さん:2010/12/13(月) 14:49:31 ID:zZ8RYa5w
続編作るにせよ何にせよ大前提は
「ア ゴ 抜 き」
これだけは絶対に譲らん

653探求する素浪人さん:2010/12/13(月) 14:52:36 ID:y.AQYuXw
新星コンテンツが中身スカスカなのは、開発だって分かって
るはずなんだから、既存コンテンツとして優秀な九州にテコいれ
するとかすればいいのにね。
例えば友好値をアップとかしたら、まだ合成腕貫作ってない
2nd以降のキャラとかで九州通うPCもいるだろうに。

654探求する素浪人さん:2010/12/13(月) 15:09:40 ID:sxK.34KU
メイン1キャラで手一杯です。
友好値より覚醒を上げるか短冊のようなアイテムほしいな。
これなら凶狩りに行けない特化でも覚醒を育てる事が出来るんじゃなかろうか?

655探求する素浪人さん:2010/12/13(月) 15:20:40 ID:/9D.SALg
九州は面白かったな・・。
総崩れとかいいアイディアこそ引き継がれないな。
基本妖怪退治乱獲より合戦風や進行型の方が好きなんだよなぁ。

656探求する素浪人さん:2010/12/13(月) 15:35:19 ID:Ta4vtbI6
運営もユーザーも覚醒しか眼中になくなったな。

657探求する素浪人さん:2010/12/13(月) 17:11:35 ID:kLQTzNlw
総崩れはいいけどおかげで全体術不要〜の流れで一時召喚以外イラネになってたな
ただこういうアイデアは評価する
狩りも何も目的もなく単調だからだめなんだよな
自国を攻撃してきた野武士を迎撃しろ!みたいになんかイベント的にしてもらえばいいんだが
「諸将の奮闘で野武士を○○体撃破!」とか・・・
あれ?なんかどっかで見覚えがあるような・・・

658探求する素浪人さん:2010/12/13(月) 17:40:23 ID:osoV5NOg
>>656
他にすることないだろ

659探求する素浪人さん:2010/12/13(月) 18:59:27 ID:HaW7wEgo
>>658
拠点戦はしたいんだが…ポイント狩りを2キャラ分やったら力尽きてしまう

660探求する素浪人さん:2010/12/13(月) 21:24:38 ID:5qebB1JI
>>646
irem「我々を忘れるとは」
lv5「不届き千万!」

まぁ中堅でも肥とかAAAとかドリフとか色々あるんで一概には言えないんだが。
>>649
まず間違いなく引き継ぎに失敗して轟沈するな
>>656
覚醒>潜在だもの

661探求する素浪人さん:2010/12/13(月) 23:13:36 ID:5uTOqKiM
ポイント狩り止めたら拠点戦の時間ができた
やってみるとなかなか楽しい 少なくともポイント狩りやってるよりは面白い
ポイント狩りは程々にな

662探求する素浪人さん:2010/12/13(月) 23:55:12 ID:xvUsuJPc
初期の頃がすごく良かった様に思えるのは何でなんだろうな。

もう初期の思い出を語るスレでいいんじゃないか

663探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 00:03:18 ID:Ha6j4wgQ
知らないことだらけだったし、何より人がいたからな〜

664探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 01:54:04 ID:OOZoOXYE
7年も運営してきて娯楽要素が屋敷いじりしかないんじゃつまらなくもなるよ。。それすら、やってない人多いし

釣りが駄目ならウイニングポスト、ジーワンジョッキー、ギャロップレーサーのノウハウを生かした馬育成ゲームしかないな

665探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 01:59:53 ID:8CQLtKts
PS2だと屋敷いじりは不可能だな、重すぎる
しかもフルバージョンやるには中老以上にならないといけないし
屋敷で生産や両替御蔵や材料販売屋とか置かせて自分の町を作らせろと
いやこれは一門所領の一門屋敷を別に用意してでもいいんだけど

666探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 02:28:29 ID:a1qAY9KE
オルド

667探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 02:31:15 ID:T.a7MCFY
 7年前はps2世代だから周りとの差異がなかったけど
7年経っても驚くほど変化がない。
 特に基本システムの操作性は最近のゲームに慣れている人には
異常な程のストレス。このゲームがつまらなくなったわけじゃなく
周りのゲームが面白くなって自分の感覚が変わっただけよ。

668探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 02:47:25 ID:H/qwH36c
コーエーの娯楽ミニゲームなら麻雀がいいな

669探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 02:54:00 ID:BHULZB0E
今の肥なら白が5枚ある麻雀とか作りかねない

670探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 07:26:35 ID:wKYWMhms
どこのジャンラインだよ

671探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 09:02:26 ID:2zwckbnw
>>667
単に飽きただけかも知れん

とりあえず今確実に言える事はツマランという事だけ

672探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 10:03:39 ID:BHULZB0E
1年程度の奴が飽きるというのはまだわかるんだが
4、5年続けてる奴が笊に水を通すかの如く休止していってるのは
「飽きた」の一言で片付けられないと思うんだがなぁ。

673探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 13:09:07 ID:iVPdV6QE
呆れたんじゃないかな。

674探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 13:13:59 ID:.TbZ1qhw
PS2のおかげでプレイヤーをたくさん獲得した信長の野望オンラインも7年たってそのPS2がお荷物になって機能の向上が望めない。
だからPS3を導入しようと決めたが、PS2のプレイヤーのキャラクターをPS3に移行できないという残念な仕様。
これでは本末転倒なお粗末な話ではないか?

675探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 13:20:01 ID:yqTCvS1A
だから昔から言われてるじゃない

既存の客にはエサやらない
飽きた文句言いはところてん方式で押し出し
釣った魚(新規)にも2度とエサはやらない
それが代々受け継がれた信onイズム

嫌なら辞めろのところてん方式なんだよ

676探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 13:37:37 ID:.TbZ1qhw
↑ところてんだな(^ω^)
PS3プレイヤーとパソコンプレイヤー限定の新ダンジョンやミニゲームなんてまさに…
PS2のプレイヤーは発狂するんじゃね?

677探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 13:37:46 ID:OOZoOXYE
そもそも争覇(破天?)の時に大きなアップデートはあと1、2回が限度って開発が言ってるんだし、結局はPs2切らない限りは容量の関係で使い回し、小出しをせざるを得ない状況なんだと思う。

Ps2ユーザーが全体の何%か知らないけどPs3版がある程度落ち着いたら切る事も必要なのかもね。

678探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 13:46:02 ID:3UzQV1xo
発狂する前にPS3買うと思うがww

679探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 14:12:36 ID:/9D.SALg
地デジ化の流れでテレビ買い替える人も多いからそのまま高画質のPS3にするには
いい機会かもな。
PS2切るなら地上波終了のタイミングがいいんじゃね?

680探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 14:26:34 ID:kGofjjjk
昔の活気あった頃の信オンは本当に楽しかったな。
私設も100以上あったよね?町や陸〜空の翁の所にも人が
いっぱい居て今回こそは宇宙の雫取ってやるぞ〜!って
意気込みとかも
多かったしモチベーションも皆高かった。
破天導入時が一番面白かった。
天地人つえー!とかさ未知なる
技能を見たりする楽しさがあったりね。
今では格ゲーみたいな感じだしオンラインって感じがしないのが残念です。
みなさんどう思いますか?

681探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 14:39:45 ID:oDnEehuk
俺は破天でプライベートダンジョン実装しまくってMOになってから
つまんなくなったと思うわ
富士とか千とか叢とか大変だったけどな

682探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 14:40:38 ID:fbatWpp2
>>680

懐古補正かかりすぎ。

683探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 14:49:03 ID:/9D.SALg
「空1狩りは何故飽きなかったか?」

これって結構重要なテーマだと思う・・。

684探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 14:53:10 ID:DJ2Uhu2w
そういや空1ってわけわからんウサギいなかったっけ?
いじめるとやたら強いNが沸いたような。

685探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 15:06:22 ID:.TbZ1qhw
↑もしもPS3とパソコン限定の新ダンジョンやミニゲームができたらとんでもないぞ!
という話です。

686探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 15:09:18 ID:.TbZ1qhw
>>677PS2のユーザーは全体の70%だったりしたら?
切れないぞ?

687探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 15:17:50 ID:OOZoOXYE
さすがに70%はないんじゃ?Ps2のBBユニットって製造中止になった(だったような)はずだし、破損した時のサポートもやってるのかわかんないし、もしPs2切って信オン面白くなるなら現Ps2ユーザーも仕方ないって思うんじゃない?

688探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 15:29:23 ID:BHULZB0E
70%はありえんだろうけど、25%程度だったとしても鯖1個閉鎖レベルの打撃だしなぁ。

689探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 15:32:20 ID:oDnEehuk
687はどういう理屈なんだw

690探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 15:34:34 ID:GExAqyvA
PS2の寿命も近そうだし、PS3に移行しておもしろくなるんだったらPS3に切り替えてもいいよ。
ってことだろ。

691探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 15:44:46 ID:5uTOqKiM
>PS2の寿命も近そうだし、PS3に移行しておもしろくなるんだったらPS3に切り替えてもいいよ。
その期待が持てないからなぁ

あとPS2とPCの2アカって結構多いぞ
PS2版がサービス停止ならPS3版買うかって課金者が考えると肥は期待してるのかもしれんが
正直PS2版停止をきっかけにPC版のも合わせて課金停止って奴のが多そうな気がするな

692探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 15:46:47 ID:hqvzzQKg
PS2ユーザーはPS3版に無料or安価で移行可能…
ってサービス考え付くのが普通だと思うんだけど、
信onに限ってはそうじゃないようだな。

693探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 15:50:52 ID:5uTOqKiM
完全に回収モードだよな
運営の頭には金回収しかないのにサービス向上するかもと考えるのはおかしい

694探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 15:54:42 ID:GExAqyvA
俺もそうおもうよ。
PS3で信on2開始!っていうなら今の金額や設定もわかるが、
PS2組はこの条件じゃ正直腰が重くなるわな。
正直この条件じゃPS2壊れるまでやって引退の奴多いでしょ。

695探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 16:37:08 ID:.TbZ1qhw
>>6877年間、毎日数時間プレーしてキャラクターをレベル65にして潜在も覚醒もマックスにしたPS2のプレイヤーが、
PS3とパソコンのユーザーのために、そのキャラクターを消却するような行為なんだぞ。
そんな平成残酷物語があるかって!

696探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 16:42:02 ID:.TbZ1qhw
信ON開始時は、群雄と将星と覇王と天翔はPS2でしか登録できなかった。
そして約1年後に烈風が導入されたときにパソコンユーザー登録がスタートした。
すなわち現時点でPS2ユーザーは少なくとも50%いるのではないだろうか?

697探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 16:56:32 ID:JuhpRoVk
PS2の垢はPS3に有料(1250円位?)で移行できるようになるよ。
でもそれはPS3版の購入組が一巡した一年後位にw
新規以外でPS3版買ったやつには、プレミアムアイテムいっぱい
つけてあげたでしょ?だから文句言うな!って姿勢なのが肥。
一応高額なパックを売りつられるビジネスチャンスwを、みすみす
ユーザーの為に逃す様な企業じゃないのは、肥のオフゲのパワー
アップキット発売商法で分かってるでしょ?

698探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 16:57:49 ID:Xd5HqLMw
<ul>
<li>はい</li>
<li>いいえ</li>
</ul>

699探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 17:08:44 ID:6owpdqlY
>>695
これ難しいとこだよな。。切らないと容量的な問題で、これ以上大きいパッチいれにくいし
切ったら今までのps2ユーザーから大ブーイングだしな。もしこの先ずっとps2→ps3に移行できないとかなら、使いまわしダンジョンやらで容量を抑えつつやってくしかないのかもな。

700探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 17:28:35 ID:NwiHCtmQ
>>699
俺は使いまわしでも面白ければOK!派なんだが
肥に面白くする知恵やアイデアを出せるのか、出せても上手く使いこなせるのかがなぁ…

あと1年くらいしたら天下人を決める大決戦があるんだから
天下人が決まったら中国・四国を舞台に変更して新しくやり直すってのはどうだろうw

701探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 18:18:22 ID:iVPdV6QE
信on
http://www.gamecity.ne.jp/nol/playstation3/start_campaign.htm#ct5

大on
http://www.gamecity.ne.jp/dol/topics/pk4/pre_order.htm

おんなじかいしゃなのにね。

702探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 18:28:15 ID:N5G6WqUY
ところで、マツって辞任したの?

703探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 18:38:02 ID:6owpdqlY
大航海の方はやたら割り引きがあるんだな。信オンは800円程度の割り引きで大変お買い得とか意味がわからんねw

関係ないけど大航海のお姉さまがやたらエロイ格好してた

704探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 18:39:22 ID:BHULZB0E
信onは800円ほど安いとして、海onはどんくらい安いの?

705探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 19:14:12 ID:cw4bZid2
最低でも6000円

706探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 19:56:31 ID:DlHrVvew
[GAMECITY]オンラインゲームの獲得経験値が10%アップ!ファンクラブに入るなら今!!
ttp://www.gamecity.ne.jp/dol/topics/pk4/pre_order.htm
『信長の野望 Online』
特典内容:戦闘後の経験値が10%アップします。※修得度、熟練度、技能経験値は対象になりません。
実施期間:2010年12月22日(水) メンテナンス終了後 〜2011年2月16日(水) メンテナンス開始時
『大航海時代 Online』 
特典内容:冒険、交易、戦闘の経験値が10%アップします。
実施期間:2010年12月14日(火) 〜2011年2月21日(月) メンテナンス開始時

ここでも差がある・・・・
同じ入会料年会費を払わされて

707探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 20:00:44 ID:BHULZB0E
Pの器の差がそのまま出た感じか

708探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 20:59:39 ID:Sjq.9gwY
>>699うん、大ブーイングに効果があるのならいいが。
実際は効果がないから「泣き寝入り」だからさ。

709探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 21:03:36 ID:8CQLtKts
いやあっちはPUKセットジャン
信onも新星時にやったんじゃ、しかもどっちも対象者は(ほぼ)新規

710探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 21:12:42 ID:2PY5VNic
>>706
>特典内容:戦闘後の経験値が10%アップします。

この表記だと危ういな
アメリカだったらアウトかも

711探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 21:36:04 ID:ZK2zRKOI
帰参者キャンペーンも同時にやって貰えんものか。キャンペーンやったら課金再開する
って知人少なからずいるんだがなあ。継続課金するかどうかはわからんが。

712探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 21:51:09 ID:GExAqyvA
ユーザーを楽しませようって気配が感じられないんだよなw
いかにしてめんどいことやらせて長続きさせようとか、
金を搾り取ろうって事だけ考えてるとしか思えない。
そりゃ慈善事業じゃないから儲けを考えるのは当たり前だけど、
サービスとはなんぞやと1から考えてほしいわw

713探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 22:06:35 ID:Bp8QPOvw
FF14は自業自得だけど、責任取って人事一新したのに。
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/detail?id=f30a257488841111d51f9c0900950c64df4df838

退任する責任者の発言からの一部抜粋

「ファイナルファンタジーXIV開発チームとして現在までに皆様のご期待に十分に
応えることができず、心よりお詫び申し上げます。
私は現状の責任を取ってプロデューサーを退任いたしました。」

新星は失敗したのがはっきりしてるしほぼ一年かけても建て直しできてないんだから、
これぐらいの勇断みせてほしいですね。

714探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 23:38:33 ID:xvUsuJPc
技術的にPS2組のデータをps3へ引き継がせる事って無理なのかね

715探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 00:29:10 ID:b037QNGk
まあ、FFはあんだけ豪快にやらかしちゃったからな
FF行くって言って消えたカスが皆戻ってきちゃったもん

716探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 00:56:24 ID:hqvzzQKg
ネトゲを行ったり来たりしてる連中ってロクなのいないからなぁ。

717探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 00:56:51 ID:pZjuJ/XA
PS3に移行するならハード買う時点で金かかるのに、パック料金まで取るってのがなぁ。
赤字だから仕方ないのかもしれんが、こういう積み重ねのせいで赤字になったとも言えるかもしれんw

718探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 01:20:24 ID:Ha6j4wgQ
最近はPS3でだけ出て箱で出ないオフゲもけっこーあるので、
まあこれを機に本体ごと買ってしまおうかなと思っている。
PS2はほぼ信専用機だったしなあ。

719探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 02:27:17 ID:kEEquSJg
PS2のアップデートは新生の章までとなります
今回発表の○○の章をプレイする場合PS3かPCでゲームをプレイする必要があります
そのため来月より「無料でPS2のアカウントをPS3と共通化しちゃいます」キャンペーンを行いますので
PS2アカウントをお持ちのお客様はこの機会に是非登録をお願いします

合わせてソニーとのコラボ企画「PS3で信onをはじめよう」を開催します
○○の章のデザインボックスに入ったプレミアムパッケージ付きPS3(限定生産■台)を販売
この機会にPS3を購入して戦国の世を旅してみてはいかがでしょう
上記キャンペーンに登録された方にも朗報であると確信しております

細かいところは置いといて適当に考えてみた寝る

720探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 13:54:47 ID:/9D.SALg
>>716
ずっと居座ってる人もなかなか・・

721探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 18:37:22 ID:zZ8RYa5w
俗に言うネットイナゴってやつだな

722探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 18:58:16 ID:kLQTzNlw
コーエーのファンクラブに入ると戦闘での経験値がなんと10%もアップ!
入会費1050円。年会費1050でとってもお得!

でもネカフェ特典50%アップ
素晴らしいよな・・・ほんとに・・・
ちなみにファンクラブに入った市民IDに登録されてるアカはすべて対象でネカフェ特典とも重複するらしい
でもたかが10%でんな金払うなら一ヶ月多く課金した方がましだな
いや、課金停止したらもっといいだろっていうのはわかってるから言わないでくれ
悲しくなる

723探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 20:49:38 ID:iVPdV6QE
鯖統合後、少しの間は「やや混雑」が見られた。
今はもう無い。
確実に人が減っている。

先に金を払い9ヶ月たって実装されたのは、破天で言えば陸1陸2、争覇で言えば野1野2。
新グラのNは大黒天と正宗くらい。
仕事しろよゴミ開発。

PS3版開発にリソースをとられてるってのは言い訳にならない。
フルプライスで売ろうっつーんだしよ。

プロデュースできてねーのにプロデューサーとか名乗ってんじゃねーよ顎。

724探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 21:10:47 ID:iaV7GtFc
凄くね?1週間後にPS3実装するんだぜ?
まるで実感が沸かねえ

725探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 21:14:50 ID:hqvzzQKg
なんだろうか、この何も期待出来ない感は……。

726探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 21:25:57 ID:uMJ9IYrQ
だって今までやってきた人にとっては
特に何も変わらないんだもの

727探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 21:57:14 ID:kGofjjjk
>>725
だよなw
新星の章を2回も販売させるとはさすがは光栄w
てっきしり新しい章だと思ったら現在新星の章で、販売させるのが
新星の章だったでござry新星の章が新星の章猛将伝に
なっただけだから相も変わらず現状のままでしょう。

728探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 22:02:59 ID:5qebB1JI
まあ何も変更せずに章だけ増やしてアプグレチケだけ徴収するってのもアリかもしれないが
そうなったら本格的に終了だな。

729探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 22:04:39 ID:BHULZB0E
>>728
なにその定期集金w

730探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 22:19:39 ID:K38mQkwU
>>PS3版開発にリソースをとられてるってのは言い訳にならない。
>>フルプライスで売ろうっつーんだしよ。

それはまったく同意。

731探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 22:34:06 ID:iDIt/D3A
もう別にいいんじゃね?
納得させるもの作らなきゃ先に金とってる分しんどいのはコエだし
どんなに誤魔化そうがお茶を濁そうが
それが真っ当なものでなければ課金はますます減っていく。

ここまで糞仕様&糞修正の上遅れたら
もうこの後どんな神実装しても
「まあ勘弁してやるか」くらいの雰囲気にしかならんし

サービス終了で逃げたとしても
サギまがいの末タイトル潰した会社って汚名は避けられない。

アゴもこの先何かやるとしても
あの能力の無さでは再びやらかすのは目に見えてるし
「ま た お 前 か」て話に必ずなる。

摂理ひん曲げれてもそれは社内の中でだけだ。
社外との歪みまでは誤魔化せんし、むしろその軋轢が
ここでの多数の文句なわけだから、それに耳貸さないなら
俺らが怒ってる正しさは遅かれ早かれ奴らの頭上に降りかかるよ。

732探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 22:42:58 ID:igKqvX3A
テスト鯖はいつまで閉めたままにしておくんだろう。
確かに前のままじゃ参加する人も少ないし、テストにならないってのもあるだろうけど。
それなら、テスト鯖無料開放して、テスト&新規加入を狙う、とかしてもいいんじゃなかろうか。
無論、制限はつけないといけないけど(1ヶ月でデータ削除とか)
テスト鯖に割く余力も人員ももはや無いんだろうか。

733探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 22:52:47 ID:iDIt/D3A
そんな余力が無いから
新章のβテストをアップグレード料金+月課金までとって
やってるんだろ。

ユーザーの要望に沿いましたと言いたいらしいが
新章なんてもう殆ど原型留めてねーじゃん。
無料アプデで入れてもいい程度のもんしかマトモに稼動してないし。

オマケに本筋のもんほっぽっといて
PS3版作ってまた金集めてるしよ。

これをテストと言わずしてなんというんだw

734探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 23:02:47 ID:O/iFHIbw
>>731
> サービス終了で逃げたとしても
> サギまがいの末タイトル潰した会社って汚名は避けられない。

既にその実績として三onがあるわけで

オプーナさんは大変なものを残していきました
肥の看板ソフトの総倒れです

オプーナの影響で三國志が死に、三國志の影響でウイポが死に
ウイポの影響で天道も死んだ
信onも当然このスパイラルに巻き込まれるわけで
逆によくここまで耐えてきたものだと感心するくらいだ

735探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 23:15:05 ID:Ha6j4wgQ
オプーナってそこまで致命的な失敗だったの?

736探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 23:15:28 ID:igKqvX3A
そうだなぁ、三オンの例があるんだな。
前向きにってスレだから、何かし期待したいんだが、明るい話題が出てこないな・・・

もうだめかもわからんね・・・

737探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 23:25:15 ID:BHULZB0E
>>735
100億だかかけて1万本足らずしか売れなかったんじゃなかったっけ。

738探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 00:58:50 ID:mIsV7uRk
>>737
失礼なオプーナさんに謝れ、あのキャラクターの造形で
先ずは50万、行く行くはミリオン目指したタイトルだっただけで
たしか開発費は8億とか聞いたような気がする。
初日に売れた3200本の内の1本をマリオそっちのけで買った私が言うんだ。
間違っていても大間違いではないはず。
因みにゲーム内容はひどくは無い、最初の街が迷宮化してて遭難するが。

739探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 01:09:24 ID:BHULZB0E
>>738
目標100万本と混同してたようだ。
開発費は7〜8億、販売本数は最終的に8000本らしい。

定価が7140円だから赤字は…。

740探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 01:29:39 ID:mIsV7uRk
>>739
ははは、大丈夫!
オプーナさんは海外でも大好評?発売中だ。
国内の赤字位簡単に吹き飛ばしてくれる!
まぁ、海外で売れたとかそんな噂は聞いた事もないけどね。
更に言うとコーエーのHPにWii版オプーナとか書いてあったからな
きっとHD機版オプーナがミリオン目指して鋭意開発中さ・・・

741探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 01:43:15 ID:igKqvX3A
このままいくと、信オン次回作は、ブラウザゲーです^^、とか
携帯アプリです^^ とかになる予感。
実際そっちに力入れてるとこ増えてるからな。

742探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 02:04:39 ID:kLQTzNlw
捜査が入った某社の発表会みたいなのでシブがいろいろ言ったらしいぞ
100万人の信長の野望、100万人のモンスターファーム、のぶニャがの野望をふくむ4〜5タイトルを投入するらしい
どうでもいいがタイトルのセンスのなさがひどいな
最初に広げるだけ風呂敷を広げすぎて後で取り返しのつかないことにならなければいいがな
まさに上で言われてるオプーナのごとく

743探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 02:12:33 ID:qYlT/chs
確か来年からそっち方面に力を入れていくとか言ってなかった?

携帯ゲームはMMOに比べて開発費や維持費が格段に安い上に
詐欺まがいのアイテム課金がヒットすれば大きな利益になるから
肥みたいに利益優先の会社には魅力的なんじゃねーのw

おまけにボタン押すだけで勝敗が決まるゲームに一喜一憂できるユーザーが相手だから
狭く浅くペラペラな作りでも十分通用するっていうかそっちの方が好まれるしな。
顎はさっさと信on終わらせてそっちに行きたいんじゃねーのw

744探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 02:13:24 ID:Ha6j4wgQ
オプーナに数億円も使ってたのか
もう開き直ってオプーナ立物とか旗指物とか出すしかないな
無論オリジナルではなく2ちゃんのAA版で

745探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 02:38:35 ID:OOZoOXYE
顎「オプーナの赤字を信オンで取り返して出世街道まっしぐらアゴ」

746探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 06:02:45 ID:5qebB1JI
一方op-nの開発元AltePiazzaはop-n轟沈後もDQDS(Ⅴ、Ⅵ)の移植開発で糊口を凌いでいましたとさ

747探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 07:24:55 ID:2zwckbnw
>>727
マジレスすると猛将伝にもなってない

726でも言われてるけど

748探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 08:20:13 ID:G5ivsvdk
携帯ゲームも会社としちゃしょぼいゲームで丸儲けの垂涎なんだろうけど
安易な金儲けにはしってたら飽きられて近い将来業界自体が終了しそうな気もする。

749探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 08:32:20 ID:5qebB1JI
>>748
つーかまんまアタリショックの再来だよなこれって

GBはNintendoが何とかクオリティコントロールをしてたからいいけど携帯アプリは…

750探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 08:52:22 ID:hctgZ.cA
ソーシャルやモバゲーでアイテム課金が
結構社会問題になってるのに今からそっち行くとか
襟川ももう歳かも知れん。

かといって顎、てめーはもっとダメだ。

751探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 09:58:48 ID:a1qAY9KE
>>750
アイテム課金って子供への防止策を作るっていう道義上の問題だけで
ビジネスモデルとしては違法でも何でもない。
いま社会問題になってるのは、もちろん子供が使ってることが
本当に問題ではあるんだろうけど、ライブドアの時と同じで
他の業界のやっかみもあるんじゃないかなあ。

752探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 10:28:11 ID:2zwckbnw
ライブドアはやっかみじゃなくて普通に色々おかしかっただろうw

753探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 10:29:16 ID:.TbZ1qhw
アイテム課金にすると安いアイテムしか持っていないベテランプレイヤーは良い人に見える。

754探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 10:56:52 ID:5qebB1JI
・コストが安いんで乱造できる
・ちょっとした課金コンテンツをつけるだけでユーザーは金を落とす
・ケータイ故(?)質の悪いゲームでも許容される
・売り逃げも容易

KotYのフリュー(ラストバレット)の件を見て以来ケータイアプリ業者は信頼できないなと思う
肥がやっても売り逃げ上等コストカットタイフーンの駄作ゲームを連発して名声悪化にしかならないだろうな

755探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 11:46:52 ID:G.siMPJg
携帯ゲーなんて
人材派遣会社と同じ道を歩みそうな気がする。
少ない投資で儲けることが出来そうだから、
今後いろんなが会社が参入、審査するところがないから粗悪も乱立、
基本無料だからアイテム課金でむしりとるんだろうけど、
そしてどっかの悪質にだまされる人が現れる。
そしてだまされた人は二度と手を出さない&知人に風評するで尻すぼみ、
だました相手が子どもも含まれていて社会問題。
社会問題になったからTVで報道される機会が増える。
この辺でやっと審査基準とか出来るんだろうが、
悪名のほうで報道される機会が増えてしまって
携帯ゲー会社=お金吸い上げ会社とか
レッテル貼られる日も来るのかもしれないな。

756探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 13:19:13 ID:5vjgjs9I
衰退するまでにいくら儲けられるかだろ

757探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 13:41:20 ID:BHULZB0E
衰退の前に絶対法規制が入ると思う。基本無料で安心しきってる子供が
ウン万円使ったっていう事案があって訴訟問題にもなってる。
親の管理のせいにしてる奴もいるが、親が子供達の遊びを把握なんて限界があるし
冷静に考えれば子供相手に先払いシステムで商売するなんて
俺らの子供の頃はあり得なかったし正気の沙汰ではない。

そして法規制が入った時、関わってた会社の株価は軒並み下がるだろうな。

758探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 13:46:56 ID:Wdv8U/Ws
無駄に目の肥えたユーザーじゃなく
今まで未発掘だったのが相手だからね
枯渇しようが関係ない
絞れるだけ絞って後は知らん顔

臨時収入的な感じじゃないかな

ちなみに100万人の信長の野望の
課金内容は大体以下な感じ

キャラ枠(永続)…300円
技能1つ(永続)…100円
課金武将(永続)…200円・400円・800円
武将ガチャ(ランダム)…300円
一門攻撃UP(8時間)…300円

基本キャラ枠は5枠
それが20とか酷いのになると80とか居る

まいったか

759探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 13:48:11 ID:Wdv8U/Ws
あぁ…キャラ枠は10だった
どうでもいいけどね

760探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 14:22:50 ID:T.a7MCFY
 実用的で一石二鳥なのがアカウントキャラ移動。
 このままじゃ単純にps3に移行するだけでアカウント自体は増えないだろうから
同一アカウント内のキャラを別アカウントに移動可能にすりゃ
 複アカも増えるだろうし、キャラの使い勝手がよくなって育てやすい。
ps3記念で移動サービスでもやりゃよかったのにマジもったいねー

761探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 16:09:10 ID:G.siMPJg
>>758
無駄に目の肥えたユーザなら、
経験もあって、引っかかっても「自己責任」とか
納得できる部分を自分の中で持ってるんだけど、
今度の相手はもしかすると有象無象の馬鹿かもしれないユーザ。
躾が行き届いてない子どもがすることは
際限無い課金、躾がなってないということは、
親もモンスターペアレント。
あとはどうなるかよく分かるだろうよ。

762探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 17:22:48 ID:Wdv8U/Ws
>>761
法を犯してるわけではないし
詐欺にもならないわけだから
引っかかる方が一方的に悪いでしょ
モンペがいくら喚いても無駄
旗色が悪くなったら
手を引くだけで痛みもない

っていうか、アイテム課金ゲーなぞ昔からある代物
いまさら何を言ってるんだってレベルの話だょ

763探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 17:29:25 ID:iVPdV6QE
http://www.gamecity.ne.jp/nol/updateinfo/201012.htm
PS3版やっぱ顔微妙に違う。
男傾奇の9番、黒目がでかいし目元の印象が違う。
巫女の3番、若干目が細め。
くノ一も顔が丸っこく見える。

輪郭は体型差とシェーディングの違いかもしれないが、目元の違和感が気持ち悪い。

764探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 19:17:59 ID:kGofjjjk
>763
阿修羅がリアル過ぎでわらた。イザナミとか大型モンスだと面白いんじゃね?

765探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 19:19:47 ID:1bciss6c
>>762
引っかかるほうが悪いって
どこの悪の倫理だよ。
引っ掛けるほうが悪くないとでも言いだしそうな感じで怖いぞ。
さらに風評被害というかイメージダウンってのも知らないのか?
くだらないまでも
「子どもからお金をむしりとった」とモンペから訴えられて
TVや新聞、ヤフーニュースで取り上げられた日には
とある歌舞伎役者と同じでイメージなんてどうなるかわかるだろうに。

766探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 20:13:54 ID:CRZrMrOQ
>>765
以前問題になってから警告だしてるしそこまで
攻められることは無いかな。
やってる奴の年齢層高めだろうし。

767探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 20:25:13 ID:jQGM0g2Q
大人相手にクリック1回で糞みたいなクオリティのエロ動画流して5万請求するのも
子供相手に無料と謳い、アイテム1つクリックしたら携帯代に数百〜数千円加算されるのも
売ってる物は違えど、やってる事は全く同じっていうね。

768探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 20:46:41 ID:2PY5VNic
>>767
言いたいことはわかるが、子供相手だと意味が違うと思う。
「子供は正しい判断が出来ないから契約を交わしてはならない」という法律が多い。
オッサンだってエロに夢中で正しい判断が出来てないからクリックしちゃうわけだけどw

その法律自体が正しいか?という、そもそも論は置いといて、子供相手の契約となると意味が違う。

769探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 21:10:26 ID:avqS7Rdw
いつまで話してるんだ?

770探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 21:36:52 ID:7Sb4nJXY
2ちゃんもう書き込めるから戻ったら?

771探求する素浪人さん:2010/12/17(金) 03:56:52 ID:cf.yvivs
しかしまぁほんとに面白くないゲームになっちゃったもんだ
休止>復帰を何度か繰り返してきたけれど、今までは最低でも半年は続けられたが
今回ばかりは3か月持たないかも知れない。
ここまで酷いと愚痴は出るが前向きに期待も出来なきゃ考える事も出来やしないぞ・・・

772探求する素浪人さん:2010/12/17(金) 04:23:15 ID:3k5XlRzw
上を向けば顎がいて
下を見れば3000pだもんな
希望を持てという方が難しい

773探求する素浪人さん:2010/12/17(金) 10:49:43 ID:CfbBirxU
古参にやめてもらったほうが色々とすっきりするかもな
システムが古いんだからせめて人だけは新鮮のほうがいい
宣伝だけはそれなりにやってるみたいだし

774探求する素浪人さん:2010/12/17(金) 11:00:01 ID:kGofjjjk
もうサーバーを一つにするしかないかな。それかモンハンfみたいに
好きなサーバーに行ったりきたりでフレンド登録機能を強化して
その子の所にいつでも飛んでぃけるみたいな ね。

775探求する素浪人さん:2010/12/17(金) 13:47:59 ID:zZ8RYa5w
>>773
お前さん、アゴナベと気が合いそうだなw

776探求する素浪人さん:2010/12/17(金) 14:00:57 ID:BHULZB0E
新規狙いで新しさをプッシュするならまず見た目だから
現時点でこの路線にシフトするのはやる前から既に詰んでる。
PS2切って、古いPCじゃ動かないってぐらいグラフィックをよくする必要があるが
今実行すりゃユーザー減りすぎて盛り返す前にサービスが終わるのは目に見えてる。

この前のFF11とかちょっと前のROみたいに神パッチキターって噂が流れれば
復帰や他ゲーからの移籍が見込めるし、こういう噂が流れるって事は
ゲーム自体がそんなに過疎ってないって事だから、そこから新規がやってくるという展開もありうる。

そこにたどり着いてからのPS2切り、古いPCじゃ動かないくらいの
グラフィック一新ってのなら効果はあるだろう。でも今の状態からいきなりそれは無理。
助走なしで5メートルの崖を飛び越えるってくらい無理がある。

777探求する素浪人さん:2010/12/17(金) 14:22:59 ID:4XTWuB7M
だなぁ
何もかもが今更だな
昔と違って過疎ってる現状を前提とした意見じゃないと現実味が無いな

778探求する素浪人さん:2010/12/17(金) 15:50:07 ID:3k5XlRzw
グラ云々はどうでもいいから窓と選択地獄のインターフェースをどうにかしろよ
どっちかっつーとPS2切り捨て云々もPS2に配慮(笑)した糞インターフェースに帰結する(はずの)話題なんだし

779探求する素浪人さん:2010/12/17(金) 17:27:21 ID:Ta4vtbI6
いつも上辺だけの調整しかしないからなぁ。
一門不評を認めてから三ヶ月、ほとんど何もしてないしw

新規の人が盾や回復で狩りに参加したら絶句すると思う。
覚醒のせいで戦闘回数重視になったのが原因。

そして生産装備を知って生産を諦め、宝玉の割れっぷりに悶絶。

780探求する素浪人さん:2010/12/17(金) 18:11:12 ID:Fb0kk12E
補足文を見て愕然
手伝いは知人のみ、武功対象2〜、w−覚醒済みの方、

殺陣か演舞

781探求する素浪人さん:2010/12/17(金) 18:37:19 ID:kLQTzNlw
その内容できてくれると思うのがすごいな・・・

782探求する素浪人さん:2010/12/17(金) 19:22:54 ID:qUQcTcBM
たまに手伝いは知人のみって見かけるけど
手伝い(に来て良いのは)知人のみって意味だったのか
手伝い(に行くのは)知人のみって意味だと思ってた

783探求する素浪人さん:2010/12/17(金) 20:02:52 ID:5NLZFzO2
>>782
「手伝い〜」は勧誘出すときの文消してないだけでしょ

784探求する素浪人さん:2010/12/17(金) 20:21:10 ID:5uTOqKiM
感じが悪い事には変わりがない

785探求する素浪人さん:2010/12/17(金) 21:26:57 ID:BHULZB0E
その弐のSSの侍に注目
http://www.gamecity.ne.jp/nol/playstation3/ps_home.htm

野郎、アゴフェイスじゃ飽き足らずアゴヘアーまで実装しやがった

786探求する素浪人さん:2010/12/17(金) 21:51:33 ID:4XTWuB7M
つーかお洒落装備高くね?w

787探求する素浪人さん:2010/12/17(金) 22:03:37 ID:iVPdV6QE
>>785
それはPS@HOMEのアバターで信onに実装されるわけじゃないだろ。

788探求する素浪人さん:2010/12/17(金) 22:10:33 ID:BHULZB0E
>>787
22日に髪型が男女それぞれ2つ実装される。
それでも>>785の髪型は実装されないって言うんなら何も言わんが。

789探求する素浪人さん:2010/12/17(金) 22:32:20 ID:iVPdV6QE
>>788
女15番は中分けのワンレンボブ風、女16番はフェミニン団子。
男15番はドレッド風オールバックポニテ、男16番は公開されてないので知らん。

少なくとも信onのSSで>>785を見たことは無い。

790探求する素浪人さん:2010/12/17(金) 23:59:03 ID:Ha6j4wgQ
>>785
つーかよりによってなんで女忍者の装備がアレなんだ

791探求する素浪人さん:2010/12/18(土) 00:09:05 ID:7f7WlLfQ
>>790
北斗無双ぽい衣装を選びました

792探求する素浪人さん:2010/12/18(土) 08:40:23 ID:rQ7xWE1c
>>790
北斗の拳の雑魚キャラコスチューム・・・

793探求する素浪人さん:2010/12/18(土) 09:35:16 ID:7f7WlLfQ
ヒャッハー(AA略 ですな

794探求する素浪人さん:2010/12/18(土) 12:29:51 ID:idLQGo72
偉いもんで「ポイント狩りやるか」って思った瞬間から眠くなる
条件反射の上位技能みたいなのを習得しました

795探求する素浪人さん:2010/12/18(土) 16:47:45 ID:/9D.SALg
もはやPSUと双璧の睡眠導入ゲームだな。

796探求する素浪人さん:2010/12/18(土) 18:22:06 ID:Ta4vtbI6
人取橋は雑魚も強めで種類も豊富なのに
獲得ポイントが弱い雑魚と大差ないので誰もやらない。
もったいね。

797探求する素浪人さん:2010/12/18(土) 18:29:02 ID:6i3kC3oA
誰か796の通訳をお願いします(^ω^)

798探求する素浪人さん:2010/12/18(土) 18:43:55 ID:Fb0kk12E
>>794
にゅうさんが・・・

799探求する素浪人さん:2010/12/18(土) 18:58:05 ID:uOwOCHyg
5体や7体やるより3体までをやるほうがラクチンポンだから
みんなそれしかやらないってことだろw
実際、3体までしかやらないのにフル人数集めるまで開始しない党首とか
それこそ矛盾しているとはいつも思ってるが、

少数相手限定だと
気合 アタッカ2or3 鍛冶 いりゃあとはバーを無駄に流すだけの人になってしまうわけで

800探求する素浪人さん:2010/12/18(土) 19:02:00 ID:uOwOCHyg
やたらと避けられてる乾坤徒党も実際は今のアタッカー勢の火力考えると
開幕釣りしないで極みしてれば盾脂肪事故はまず起こらないし
警護切れる頃にはほとんど敵居なくなってるわけだが
回復様はなぜか野外で動くのをものすごくいやがるので避ける傾向にあるな
回復しない仏門とか多いこと多いこと

801探求する素浪人さん:2010/12/18(土) 20:28:16 ID:8CQLtKts
仏門は逆に動かないほうがいいだろ
与生気+次の戦闘の冥利で与生気使った分回復になるようにNを選ぶよな、連戦の場合
というより野外回復系実装してないんじゃ

802探求する素浪人さん:2010/12/19(日) 00:01:02 ID:wKYWMhms
大連続狩猟やってると
ますます雑魚を狩るだけオンラインのかったるさが目に付くようになってきた

803探求する素浪人さん:2010/12/19(日) 00:48:05 ID:xvUsuJPc
やはり特化とか必要なかった

804探求する素浪人さん:2010/12/19(日) 04:16:08 ID:pMWuqztg
野外しても追尾切れないように。
修理してもタゲ外れないように。
全体与生気技能。
この三つを頼む。

805探求する素浪人さん:2010/12/19(日) 05:07:35 ID:osoV5NOg
修理とヨセイキすでにあるじゃないか。

806探求する素浪人さん:2010/12/19(日) 05:37:38 ID:znzi2RPg
回復はなぜか野外まったく動かないよな。
杖術とか慈愛とか実装入れなくても特に問題ないし、
与生気と違って¥マークだけタゲ選べばいいから楽だし、
全蓮華治癒、完全2種、生気変換3、回復4ぐらい狩り実装にいれとけっての。
大体にして与生気係はアタッカに含まれていて、
アタック技能の消費気合(神職の任意3体術だと1650前後)の
多さをわかってもいない。
気合節約したいのに生命回復まで与生気に任せる馬鹿を
いい加減どうにかしてもほしい。

807探求する素浪人さん:2010/12/19(日) 06:35:40 ID:8CQLtKts
¥マーク叩いて売り買い見てどうするんだ?



ってかそんな使い方してたのね、全然しらなんだ

808探求する素浪人さん:2010/12/19(日) 09:40:21 ID:34VSsgRo
もうこのゲームは詰んでるよ。
MMO、クローズド、ターン制、職業制(特化)の悪い面しか残っていない

809探求する素浪人さん:2010/12/19(日) 11:45:10 ID:6i3kC3oA
蘇生枠が動くのは生命だけしか減ってない場合だけだろ
団円ない奴は素直に生気かけとけよ
鼻糞みたいなダメで喜んでる場合じゃねえぞ

810探求する素浪人さん:2010/12/19(日) 11:53:32 ID:BHULZB0E
MMO以外を取っ払ったのが三onなわけで…

811探求する素浪人さん:2010/12/19(日) 14:52:06 ID:uOwOCHyg
>>809
おまえみたいな、過半数の生命が減ってる状態でも全部神職や傾奇者に野外押し付ける僧を何人もみたなw
頭いかれてるんちゃうの?

812探求する素浪人さん:2010/12/19(日) 14:57:59 ID:uOwOCHyg
>>801
野外を必死にさぼりたがる仏門が9割だから
5体7体の選択肢が余計消滅して作業ゲー化してるって話をしてるわけで

813探求する素浪人さん:2010/12/19(日) 15:22:41 ID:34VSsgRo
野外をサボりたがる仏門が9割もいる鯖

814探求する素浪人さん:2010/12/19(日) 15:24:46 ID:0xuW2.fc
>>812
つまり、自分で与生気と蘇生を2赤でやればOkということ?

815探求する素浪人さん:2010/12/19(日) 15:35:23 ID:uEGjyJg2
ファンクションに登録して何も考えずに全体とかやってくれるだけで
助かるんですけどねえ。

816探求する素浪人さん:2010/12/19(日) 15:53:56 ID:6i3kC3oA
ID:uOwOCHyg は少し落ち着いて文章読み直せよ

817探求する素浪人さん:2010/12/19(日) 16:12:53 ID:zZ8RYa5w
普通に事実を語ればいいのに
9割とか大げさな風呂敷広げるから胡散臭くなるんだよ

818探求する素浪人さん:2010/12/19(日) 16:23:41 ID:IAiSD9Lg
野外回復をこまめにしてくれたり、
さりげなく生気変換する薬師や万均するアタッカ、
気合〜割あれば大丈夫と言ってくれる人の多くが
神職経験者(1stが多い感じ)という何ともいえないジレンマ。

一門内とちょと仲良くなった野良の人から聞いた経験です。

819探求する素浪人さん:2010/12/19(日) 16:31:07 ID:/9D.SALg
>>808
クローズドでターン制で合戦とかさすがに無茶だろうと思った。
故に三onには期待した。ものすごく期待した。

820探求する素浪人さん:2010/12/19(日) 18:32:37 ID:kLQTzNlw
そして期待もろとも墓場送りになったわけですね、わかります
野外活動については環境も影響してるんだから罵るなよ
PS2だと復帰は確実に遅い、動けるようになった頃には早い人ならPCの予生気が完了なんて事もある
全体完全いれてても使う前に完了していると事実
これで罵られるとかたまったもんじゃありません

821探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 03:03:15 ID:howC/J8c
信オンは結構年齢層高いと思う
俺の周りでも40代とか30代がほとんど
色んなゲームに手を付けてる人からしたらオープンバトルがいいって人が
多いかもしれないが、長年信やってる人がオープンバトルやろうとしたら
これが結構辛かったりするのも事実
それに長時間とか無理って人も多いと思うよ
個人的な意見だとアクション系やるならオフゲで十分って感じだな
三オンの話出てるから話すけど、三オン出たときテストでやってみたけど
これは無理だと思ってすぐ辞めたもんな
まあ、なんというか過疎過疎って騒ぐ人もいるけど
ただ単にオンゲーのピーク過ぎただけだと思うけどね

822探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 04:46:01 ID:RKqstXiw
オンゲのピークと信の過疎はそれほど深く関係はしてないね。
ただ単に面白くないから人が居ないだけだよ。

823探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 08:46:26 ID:ITEFc2d2
>>799
そりゃ徒党人数が多い方が(同じ敵を倒しても)覚醒が多く入るからな
戦闘中動かない人が3〜4人居るのがベスト

824探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 12:12:41 ID:2zwckbnw
ちょっとゲームから離れると3000のクソさがよく分かる
何でこんなのに毎週時間使ってたんだろうってな
楽しむんじゃなくて、完全に作業だしな

825探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 17:36:05 ID:RQIm3IXw
ポイント狩りなあ・・・
てかさあ、ポイント狩りなくなったらどこで狩りするんだ?
凶変か?
俺はもう諦めて1キャラしかやってないから週に3ヶ所だけ
覚醒が3ヶ所で12から13上がるぐらいだっけ?
結局ポイント狩りなくなったとこで毎日凶変狩りとかこっちも飽きると思うんだけどなw
ポイント狩り反対してる奴は一体何がどうなればいいってんだ?

826探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 17:39:25 ID:TRIqRw5E
単にやってて楽しいダンジョンを実装してほしいだけよ
当然、全特化が参加できるようなヤツね

827探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 17:56:37 ID:OpWdJA/.
ポイント狩り廃止
瓦報償にミニ短冊追加
効果は覚醒ボーナス(20戦+1000)
30pで交換可能
1日1回使用可能(24時間ではなく)

こんな感じのほうが
行き先は好きに選べていいね

当然p狩りのない新ダンジョンも追加必須だけど

828探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 18:40:34 ID:Ta4vtbI6
どこへ狩りに行っても2ターンでほぼ終わるからつまらん。
一番美味しい狩場は盾2必須ぐらいの強さでないと
緊張感もクソもなくて、ただただ作業。

829探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 18:44:51 ID:xi1XR9Lg
雰囲気を楽しむゲームだろ
いくら数字あげたって上には上の人生捨てたバカがいる
お前らごときが仮想戦国時代のスーパースターになれると思ってんの?

人生に疲れたら仮想世界で少し妄想する程度のゲームですよ、現実みろ

830探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 18:47:24 ID:h0EkR6GQ
いきなり何言っちゃってるの

831探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 18:48:11 ID:RQIm3IXw
なるほどね
まあ、個人的には飛龍の頃の蜃気楼狩りレベルが一番楽しかった頃かもな

今じゃ効率狩りが当たり前の風潮になってるしな
傾奇持ちや傾奇メインにはあれだけど
やはり傾奇追加が狩りの形を変えてしまったのかもしれないな

832探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 18:51:03 ID:m1kjc8No
ボス戦の覚醒美味くすれば盾2になるよ
ていうか普通のゲームはそうだよ

833探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 19:07:13 ID:RKqstXiw
「客を楽しませる」より「客から毟り取る」が優先されてるからダメなんだ。
ゲームなんて楽しませてナンボだろ。

834探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 19:15:23 ID:dPlR94kk
>>832
九州・高千穂・・・
単純に導入したら、一部特化しか稼げない状態になるよ?
それよりは盾侍が不要なくらいの雑魚バランスも有りとは思うけど

835探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 19:17:02 ID:pTS/eEsU
どっちでも稼げるようにしたらよくね。ボスでもザコでも。

836探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 19:20:46 ID:xvUsuJPc
自動TDの可能性をもっと広げれば良かったんだよ

少数向けのダンジョンとかあっても良かったのに。

何を血迷って複数の徒党が必要なダンジョンとか実装したんだろ

837探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 19:40:09 ID:/9D.SALg
PTの自動生成機能が成功したの見た事無いんだが・・

838探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 19:43:09 ID:6i3kC3oA
自動TDは全鯖共通にした上でコース選択できるようにして欲しいわ
場所は指定しなくて良いから「レベル50付近」「レベル55付近」みたいな
紋の時に利休に飛ばされても迷惑だし、修得入らないとこ飛ばされても迷惑だし

839探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 19:43:43 ID:dPlR94kk
そこらへん時期的に他のmmoでも
複数パーティーが協力していく大型コンテンツが試されはじめてた時期だから
じゃ、こっちもってとこじゃないかな

840探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 19:43:58 ID:8yJer34c
一人ずつ登録で7人登録されれば始まる自動TDですらなかなか難しいのに、
2徒党最低14人分の登録がないとはじまらないコンテンツが自動ではじまるだろうと踏んでた開発がマジキチ

841探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 19:46:00 ID:dPlR94kk
>>838
今は自動編成なら、格下雑魚からでも修得入るはず

842探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 19:48:16 ID:6i3kC3oA
高千穂適当に集まってクリアできるほど甘っちょろくないしな

>>841
おお、そうなんだ
まぁ、俺は紋の側だからどっちにしろ行けないわ(^ω^)

843探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 20:50:18 ID:igKqvX3A
自動TDで装備とかレベルとかに文句つけるやつなんていないだろ。もしいたらキックしてやればいいだけ。
確実にクリアしたいなら外で組んでから入るだろうし。
どういう組み合わせになるかわからないから、面白いと思っている人間もいるって。
中にはクリアまで誘導するのが楽しみ、なんてTD常連もいるから、クリアが絶望ってこともない。
まぁ、場所にもよるけど。
だからレベルが低い、装備が悪いとか卑下することはない。

あ、でも党首当たって開口一番「道わかりません^^」だけは例外な。
努力はしろよ、といつも思う。

844探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 20:53:39 ID:/9D.SALg
TD → 空1狩り → 耳1ノック → p狩り

だんだんつまらなくなってる気がするんだが・・

845探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 20:57:03 ID:6owpdqlY
tdなんて覚醒を今より、ちょっと多めに設定して報酬も多彩にすれば機能すると思うんだけどね。

今は報酬込みで考えてもtd=初中級者向けの修得ダンジョンって感じだし、高レベルの人も暇だから登録しようって思うようになればいいんだけどね

846探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 21:08:02 ID:osoV5NOg
党首だから道がわからないとか
党首じゃないから任せてもいいとか
関係ないだろw
党首に何の義務があるんだよw

847探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 21:15:18 ID:5uTOqKiM
努力しようと最初の2.3回は道わからなくても仕方ないだろ
知ったかぶりよりも正直でいい

まぁ10回20回やってるのに党首めんどいから楽しようとしての「道わかりません^^」は確かに論外だけどな

848探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 21:22:43 ID:igKqvX3A
>>846 あんたの言うように党首だから義務が生じるわけでもない。
だが誰かが先導しなきゃいかんわけで、それがたまたま当たった党首に任せるって感じにならないか?
ちなみに俺は率先して誘導するほうだが、時々あえて何もしないでいるときがある。
そしたら5分間スタート地点で固まってるとかざらでね。
誰かがやるだろ、って性根が気に食わんのよ。

あんたが率先して誘導する側のプレイヤーであることを祈ろうか。
・・・あ、そもそもTDなんかこない人だったら事情はわからないだろうがな。

849探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 21:26:20 ID:/9D.SALg
徒党員がみんな率先して四方に散って行くんですね^^

850探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 21:50:37 ID:h3CLCHYg
TDはちょっと手を加えれば盛ると思うのになぁ。勿体ない。
九州野戦みたいな攻略とか星6みたいな変わり種とか入れて、登録の際に矛や盾や回復など希望役割を選択する。
そして覚醒を美味くして、報酬に過去のイベント景品や新星までの全音盤とか出してくれれば瓦感覚で通う。

851探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 22:20:48 ID:6i3kC3oA
だからさー
分かんないんなら素直に分かんないって言えば良いんだよ

852探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 22:49:53 ID:xvUsuJPc
TDは勿体ないよな。

毎回地形が変わる不思議のダンジョン形式にして

敵NPCを、徒党を二分しても倒せる編成にして

経験、習得共にそこそこおいしい設定にする

これだけでも一丹遊べる仕様になるのに。

853探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 23:16:58 ID:j5/CKElY
>>848
その誰かがやるだろ性根ってのわかるわ。
ハナっから覚える気すらねえの多いからな。

受身なら受身でいいが知識だけで知ったか大暴れするのが
時々いるのはそういうのの成れの果てだと思う。

854探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 00:31:58 ID:/9D.SALg
やばいな飽きてきたな
どうしよう

855探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 00:43:01 ID:BGdAg3.g
>>844
それはちょっと端折り過ぎじゃないか?
個人的には動物園が流行りだした頃からの狩りが苦痛で仕方ない

856探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 00:48:29 ID:hqvzzQKg
>>852
徒党を二つに分ける
警護鍛(腕力装備の方のみ募集^^)、アタ、神、仏
警護鍛(腕ry)、演or殺陣、仏

見事にあぶれる職・特化が増えましたとさ…って未来しか見えないw

857探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 00:58:02 ID:2zwckbnw
>>825
>俺はもう諦めて1キャラしかやってないから
>ポイント狩り反対してる奴は一体何がどうなればいいってんだ?

そこだ

お前さんが何アカか知らんが、最低でも3キャラは全員作れるだろ?

だが1キャラしかしてないと言う

俺もそうだ

ゆえにつまらん

それだけが原因では無いが、全員1キャラ縛りというのもつまらなさに拍車を掛けている

858探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 01:03:53 ID:GfuecNxY
>>856
TDが今一番うまい狩り場!ってならそうなるだろうが、そうでもない狩り場でわざわざそんなめんどくせー募集するか?w

859探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 01:16:17 ID:8CQLtKts
TDが一番うまい狩場だったのはほんの一瞬だけだったな
1丹700貫とかだっけ?速攻で減額されたんだっけか

860探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 01:54:05 ID:Ta4vtbI6
継続課金が狙いなら別にポイント狩りじゃなくて
毎週短冊に使用回数追加でもいいんじゃないか?

ポイント狩りは狩りのつまらなさ以上に「一週間縛り」が原因だと思う。
でも廃止されたらされたで凶イザノックに戻りそうで、それも嫌だが。

861探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 02:12:59 ID:RQIm3IXw
>>857
ちなみにサブキャラは武士と修験だw
これ聞いただけであとは分かるでしょ??
そもそも65とかも無理に近い
レベル開放来た時はサブキャラでも九州城ノックとかで党首したりしてやってたけど
それに付け加えて覚醒ときたもんだ・・・
そりゃ諦めるさw
現状と言えば拠点で1日3回行かないと損した気分にもなるし
腰袋も育てないとって思ってしまう
1週間でポイント3ヶ所行って余った時間は拠点って感じだもんな
メインキャラは65なんだが余った経験とかサブキャラに回して欲しいぐらいだよ

862探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 02:16:28 ID:pTS/eEsU
継続課金狙いすぎて面白さを減らし愛想尽かされる。アホか。

863探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 02:46:25 ID:3k5XlRzw
TDこそ例のボーナス依頼と相性がよさそうに見えるけどなあ。
・完全達成を技能経験値+5000、ボーナス(+750/戦)+50回としてクリア時に授与
・不完全達成時は達成済み条件/達成済み追加条件に反比例してボーナス減少
・自動編成時は「達成条件」過半数で完全達成と同等にする
・時間切れの際は残念賞として技能経験値+500を授与
とか。
>>862
狙いすぎっつーかあざと過ぎるんだよな。アメがまずいくせにムチだけひけらかすからこうなる。

864探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 03:24:55 ID:Ta4vtbI6
TDで一週間潰れるとかマジ勘弁。

865探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 03:40:31 ID:7f7WlLfQ
>>821
評判良くなくてサービス終わったけど
UIやカスタマイズ性はかなり良かったぜ
土台は本当にしっかりしてた

開発を日本に引き上げてから
明らかに予算もらってないのがユーザに見えて
それで萎えてやめた

866探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 03:52:13 ID:c8NP8yvA
>>863
やだよそんなの

867探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 06:00:51 ID:0QWyVHRA
さて、PS3発売週のクリスマス週なわけだが
イベントぐらいやるんだろな!!!





何もなしに一票

868探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 06:20:33 ID:GfuecNxY
どうせサプライズ!とか銘打ってサンタ帽子配ってハイおしまいだろうね

869探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 06:22:19 ID:FTgBD9NA
オンラインゲームのピークが過ぎて過疎は仕方がないって良く聞くけど
これって無能な開発者や販売元の言い訳にしか聞こえないよなぁ
今でも何百万本も売れるタイトルだって有るし10年以上続いてる物も有る
今までの実績を見ると信の開発者にはセンスも能力もないように見えるから
早くサービスを終了して今売れてるタイトルにシフトした方が良いんじゃないかなぁ
このまま続けていてもユーザーの反感をかって、積もり積もって肥全体のマイナス要因にしかならないと思うよ。

870探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 08:03:26 ID:ITEFc2d2
>>825
分かってないなー
空いた時間はボスでも手伝いでも合戦でも好きな事すりゃいいんだよ
それこそ暇なら凶狩りでもいい。逆に暇な時にやればいいんだから別に無理してやる必要もない
3000ptだと余裕なくても次のメンテまでにやらないと損するんだよ

871探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 10:22:34 ID:irdu9uH2
PS3版のコンビニ払いの番号がメールに来た。
アマゾンはコンビニ払いの場合、商品が手元に揃うまでは支払い番号を送らないはずなので
もうすでにアマゾンにPS3版が届いてるはず。ということは今日発送だろうな。

872探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 10:36:55 ID:QDyBDErQ
ポイント狩りをもうやめてほしい。
私はやってないんだけど、ポイント以外で募集したときに昔より集まりが悪い(+_+)
どこのダンジョンもボーナス覚醒ぐらい入る様(敵レベルで増減)に調整すれば、どこの狩り場も活性化しそうに思う。

873探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 10:46:37 ID:2zwckbnw
>>863
覚醒で釣りたいのは分かるが、その覚醒ゲームが詰まらんと言ってるんだ

上野屋敷から稼ぎは延々作業だが、今ほどつまらなくはなかった

恐らく天井が見えてるせいだな

稼ぎ切ったレベル50と、育成途中の48がそう大きく変わらんし、別キャラが色々楽しめた

今はメインの65とサブの63では天地の開きがある

63ではボスに参加がし辛い
周りのメインは基本的に65だからな

自分のサブ出して負けたら、覚醒稼いでないキャラで来るから(^^;;
となる

超つまんねー

874探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 10:48:57 ID:2zwckbnw
>>872
狩場の分散はさせない!と明言してるから、分散案は難しいだろうな・・・

昔と違って元々空いてるから、分散したからといって狩り場が空くわけでもないし

875探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 10:50:48 ID:XjrdmP6E
今は気楽に別な職・特化で遊べねーからなー
同じキャラでポイント狩りをプレイし続けるとか、
さすがに飽きてくる

876探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 10:56:14 ID:2zwckbnw
つーか飽きたら別特化変更つースタイルも潰されたしな

やる事なす事全部つまんねー方向に持って行きやがる

877探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 10:57:24 ID:RkRmNkJA
>>869
そうして売れてるタイトルへ逃げ〜を繰り返し続けた結果
かつてファンに支えられていた多くのシリーズタイトルを全て失ったのが現在の肥だぜ
既にその手は散々使い古してるんだって…もう退路はあまり残ってないぞ

最後の砦はそこで頼り続けてきた無双ぐらいだが、それも屋台骨が怪音鳴らしてる有様だ
他シリーズは壊滅に近いし、今復活させようとしても中身を充分把握してる人材が既に不在ときた
しかも目立たない形だが合併したテクモの遺産に縋り付いて小遣い稼ぎに利用する惨めさすら露呈してる
コンシューマ向けの大規模ゲームを作るメーカーとしては詰みかけてると思うが、
携帯機やモバゲー型のショボイ開発に転換して会社の規模縮小すれば或いは生き残れるかもな

878探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 11:29:10 ID:0HLsNa.E
>>875
>>876
ホントその通りだよね〜
そして1キャラに絞った職業が狩り不遇だと詰む

879探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 11:38:33 ID:pTS/eEsU
>>877
あるスレで「オプーナはキャラ内容そのままでも任天堂から出すだけで10万は売れた」って書かれてた。
つまりコーエーブランドってだけでマイナス要素になってるって事だよな。

880探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 12:16:23 ID:dPlR94kk
さすがにそれはw
任天堂だからプラス要素って表現になるかもね
任天堂・スクエニは宣伝、ソフト路線が大衆向けだから
知名度高い

881探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 13:10:51 ID:5NLZFzO2
自虐になるけどオプーナを出してくれば
ネット見る機会の多いネトゲユーザーにはウケそうなんだけどな

と思ったけどボスでオプーナとか装備にエナジーボンボン実装されると
世界観がめちゃくちゃに崩れるからやっぱないわww

882探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 13:13:01 ID:7f7WlLfQ
>>881
山○肇<時代を先取りしてボンボンに似た立物を実装しました

883探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 13:21:28 ID:G2uN2nwM
オプーナと共闘してマリギャラを倒すくらいはっちゃけてくれるなら許す
でっていう「オプーナ殿、助太刀っていうwwwwww」

884探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 14:08:06 ID:RkRmNkJA
オプーナを爆死させた張本人ってマリオじゃなかったっけか…?
いやまあ例え発売時期をぶつけられなかったとしても売れてたとは思えんが

885探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 14:09:46 ID:kLQTzNlw
敵がオプーナで開幕大往生とかしてくれるなら許すw

886探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 14:43:42 ID:POTmuElg
タイアップ最近ないな
大航海のビンゴボンゴみたいにはっちゃけて欲しいんだけど
おっさんおばさん多いからそういう系統は抵抗感激しいかなw

887探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 15:24:08 ID:rOgwMSi6
ばらまきすらやってねえ

888探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 17:00:37 ID:GfuecNxY
ばらまきはいらん
大感謝祭はもっといらん

889探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 17:23:51 ID:2zwckbnw
感謝してねーしな

890探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 20:27:24 ID:iVPdV6QE
妄想特別イベント「煩悩寺の変」

イベント専用マップ「煩悩寺」(武家屋敷を利用して作った適当マップ)
設置武将「顎辺知宏」ttp://www.famitsu.com/image/5257/WiR1ixZybgiXz2uVg4Fhv5RkAfk7eARP.html
九州城1程度のノックできる強さ。

報酬:経験潜在覚醒ドロップ等の旨みは何も無し。
ただし、イベント実施期間(2週間)以内に「顎辺知宏」を全鯖で延べ3000回倒すと「渡辺知宏」がプロデューサーを解任されます。
倒された回数はカウントされ屋敷内の「見届け人」から確認できます。

これだけでは不公平かもしれないので、屋敷内は対人戦開放。
「渡辺知宏」を首にしたくないプレイヤーは対人戦により「顎辺知宏」を守る事ができます。
報酬はマゲ。

現プレイヤーが徒党で旨みの無いノックをどれだけ繰り返すか、
「顎辺知宏」を守るプレイヤーは現れるのか、見物。

891探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 20:33:05 ID:ym8jwFfk
少しヒネリが足りないが面白そうだ。
そういうイベするなら課金してもいい。

おい、顎、すぐ実装しろ。

892探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 20:36:05 ID:hqvzzQKg
義務一覧

・瓦特務
・pt狩り3ヶ所
・拠点戦
・検分(伊勢含む合戦週)
・評定

いつ、「遊ぶ」ことが出来るのかわからないレベルになってきてる
知人から「陸1〜手伝って^^」って言われるとおk返信しながらも
「あーあ、予定狂った」って一瞬頭によぎり、
心の中でいや今のは違うんだよと言い訳する。

戦国の世に生きる(笑)

893探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 20:59:27 ID:kLQTzNlw
>>890
アゴの命令で実装前に開発陣がキャラ強化して防衛に参陣
まさに開発VSプレイヤーになりそうだ
事前にしっかり告知してなおかつ期間中のみ課金してなくてもログイン可能とかならアゴに恨みアル連中がこぞって参加しそうだ

894探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 21:29:33 ID:.oPRhsFI
P狩り考えた奴は万死に値する
あれはゲームじゃなくて作業

895探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 23:00:46 ID:480MLDJY
豆撒きぽいのでもやって欲しいな
投げるのは怒りとか恨みとかでね
もちろん周りに開発陣徘徊。それにも投げれるとかで逃げ出したら取り付き可能

896探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 23:43:34 ID:OpWdJA/.
>>890
それ実装されるなら
刀鍛冶7垢作って
怒りの拳→憤怒→奥義アッパー7連打するわ

897探求する素浪人さん:2010/12/22(水) 00:00:52 ID:AOHJ4xG.
>>896
お前課金してるか?

898探求する素浪人さん:2010/12/22(水) 01:05:44 ID:GfuecNxY
>>890
肥側がチートキャラで防衛しない限り、初日で達成出来そうだw

899探求する素浪人さん:2010/12/22(水) 01:20:10 ID:RkRmNkJA
>>897
課金止めてるからこそ顎にアッパーセブンしたくなるほど憤ってるのやもしれん
まあとにかく、憤怒は仕様変更されたからそりゃ無理だとしかいえんやね

900探求する素浪人さん:2010/12/22(水) 07:22:59 ID:3k5XlRzw
>>879
いや違う
・そもそもマリギャラと発売日が同日なのでどこへ行っても無駄だった(まあまともな会社なら延期させるけどな)
・マリギャラ…マリオギャラクシーと同日発売なのに肥役員が「マリオを超える」とか大言壮語を発した
・チビッコ向け(推測)なのにまともなチビッコは当然マリギャラを買うわけで…

肥ブランドってか肥が納期厳守したのが悪いんであって、同じ日である限りどこで出しても「笑われ者にすらならなくなる」程度だと思う
>>890
つーかPがことごとく過去を振り返らないのが悪いんであって
解任してもちゃんと過去の仕様に手をつけられるPが就任しなきゃ顎が誰になっても変わらんよw

901探求する素浪人さん:2010/12/22(水) 10:37:41 ID:POTmuElg
900は2ちゃん行けよ

902探求する素浪人さん:2010/12/22(水) 10:49:25 ID:irdu9uH2
ところでプレミアム特典武器に宝玉つけられるかだが
特典武器をもらったやつはおらんのか?

903探求する素浪人さん:2010/12/22(水) 12:46:10 ID:pZjuJ/XA
>>876
それはホント致命的だったな。
技能版潜在ってだけでもクソなのに、そのレベルが技能ごとってのが救えない。

904探求する素浪人さん:2010/12/22(水) 14:23:34 ID:2zwckbnw
勝ち馬特化変更厨がウザいですって要望に答えたつもりなのかも知れんがな

そんなんで自由度潰されちゃいい迷惑だった
どこが自由度無限大なのか

不遇の時から一つの特化をやり続けた奴等も、こんな変更は望んで無かったろうに

905探求する素浪人さん:2010/12/22(水) 14:51:26 ID:Jcb3HCyY
里1-30条件検索 ()は楽市今週最低順位

山吹 60人 (2158)
紺碧 42人 (2590)
萌黄 37人 (2805)
真紅 97人 (3145)

ps3効果でどこまで人数増えるかのう

906探求する素浪人さん:2010/12/22(水) 15:02:02 ID:tBL.US9k
まぁ普通の奴なら、萌黄なんてわざわざ選ばないよなw

山吹+真紅、紺碧+萌黄でまた統合しないかなー

907探求する素浪人さん:2010/12/22(水) 15:10:50 ID:/9D.SALg
萌ってFF11でいうところのodinみたいなもんで最も人気あるのかと思ってた。

908探求する素浪人さん:2010/12/22(水) 15:24:00 ID:iswIlrjE
>>907
人数は真紅の次だし、人気ないこともないだろう。

俺が新規なら、萌木か紺碧を選ぶな…真紅は低年齢集まりそうだしw

909探求する素浪人さん:2010/12/22(水) 15:45:58 ID:Ev4Xpr.Q
>>908
どこのサーバーがどうだとか・・・
お前のほうがよほど低年齢みたいだなw

910探求する素浪人さん:2010/12/22(水) 16:02:44 ID:ig3.jwz.
真紅は馬鹿の集まり

911探求する素浪人さん:2010/12/22(水) 16:07:40 ID:t1XybPWY
>>909
俺も全く同じこと思った

912探求する素浪人さん:2010/12/22(水) 17:22:01 ID:iswIlrjE
>>909>>911
まぁ個人的なイメージだよw実際は一番人多いしね。

それより動作キャンセルの件が確かに面倒になってるなぁ。
しょっちゅう使うものだし、早めに直してくれないもんか…

913探求する素浪人さん:2010/12/22(水) 18:37:16 ID:pMWuqztg
>>905
たったそれだけか。誤差の範囲だな

914探求する素浪人さん:2010/12/22(水) 18:57:18 ID:xEgTZFoo
ふとカルト鯖とか言ってたの思い出した

915探求する素浪人さん:2010/12/22(水) 19:20:18 ID:FTgBD9NA
>>905
PS3効果で里人口は増えているけど殆どが既存プレイヤがPS3垢で作ったキャラじゃないの?

916探求する素浪人さん:2010/12/22(水) 19:33:08 ID:/9D.SALg
里は昨晩が凄かった。
とりあえずキャラ作って短冊もらっとこみたいなのが多かった。俺もだけど。

917探求する素浪人さん:2010/12/23(木) 02:43:28 ID:5uTOqKiM
しかし新星始まってから9か月で半減以下か
争覇よりひどかったのは疑いようが無いな
これからどれだけ増えるのか楽しみなような怖いような

918探求する素浪人さん:2010/12/23(木) 03:50:27 ID:osoV5NOg
減るようなゲームであることになんらかわりないんだから
今日がピークじゃないかw

919探求する素浪人さん:2010/12/23(木) 07:54:04 ID:iVPdV6QE
お供NPC紹介する座頭阿国の髪型が広告にも出てた頭新装備グラなんだろうけど、酷い。
透明色が抜けてない。ポリゴンの形がそのまま出てる。アルファマップの付け忘れか。PCPS2共に同様。
髪先が胸元に固定されてるから頭が動くと変に伸びるのは、まぁ仕方ないかもしれないが見た目が悪い。

デザイナーは実機で確認してないのか。
もしあれが正常な状態っつーんならデザイナーも糞だな。

920探求する素浪人さん:2010/12/23(木) 13:25:11 ID:0ahmMIOM
公式覗きに行ったんだが、掲示板のリンクはどこに消えた?

921探求する素浪人さん:2010/12/23(木) 13:30:55 ID:0ahmMIOM
あったあった。
自己解決失礼。

922探求する素浪人さん:2010/12/23(木) 15:23:47 ID:S7ejkBiU
室町時代の将棋盤が出土したらしいから、ノブオンに実装されてもおかしく・・・ないよな?

923探求する素浪人さん:2010/12/23(木) 16:35:56 ID:48ACHolY
>>922
利休と宗易が一緒にいるんだし、明治維新前後に流行った遊びを
入れて来ても不思議ではない。おかしいけど。

924探求する素浪人さん:2010/12/23(木) 17:23:51 ID:/9D.SALg
普通にTSUTAYAに置いてあって驚いた
あのシンプルなパッケは惹かれるな
買わなかったけど

925探求する素浪人さん:2010/12/23(木) 19:43:12 ID:vz3XX.0U
いきなり公式HPの形式がらっと変えるもんだからなあ
公式掲示板はキチガイの罵り合いばっかであんま人に見せたくないのは分かるけど
@webくらい項目作っとけよ

926探求する素浪人さん:2010/12/23(木) 21:58:33 ID:k5VsSOs6
>>925
一番上の一覧のサービスからいけるぞっと

927探求する素浪人さん:2010/12/24(金) 01:48:48 ID:OOZoOXYE
公式の掲示板もう必要ないから廃止でもいいと思う。

レスしてるのいつも一緒の奴だし、どれも肥の文句やら悪口ばっかが目立つからな。昔は忍法vs暗殺で活発な討論(煽りあい?)もあったが、あの頃はまだ活気があったからなぁ

928探求する素浪人さん:2010/12/24(金) 05:26:29 ID:5uTOqKiM
隔離スレは必要ですよ
あんな奴らがこの板に来たらと思うとゾッとする

929探求する素浪人さん:2010/12/24(金) 07:43:22 ID:OOZWVn3I
最近ここも蝕まれつつあるからなー

930探求する素浪人さん:2010/12/24(金) 09:25:06 ID:6owpdqlY
むしろ公式であれだけ必死な奴が、ここの存在を知らない訳がない。反逆者、覇王の片隅〜、隠れ身の術、ここら辺は間違いなくここの常連だろう

それにしても、ここも公式も書き込みほんとに減ったよな、忍法の件もあるし、公式で騒げば修正してくれるんじゃないか?って感じだったんだが、もう無理なんだって感じる人が多いんだろうな。
ps3もバグだらけで、どうせまた大型UPデート(笑)とかの名目で修正パッチいれるんだろうなw

931探求する素浪人さん:2010/12/24(金) 09:38:53 ID:/9D.SALg
公式といえば炎の周瑜とかいう痛いヤツがいたがもう辞めちゃったんかね

932探求する素浪人さん:2010/12/24(金) 13:00:05 ID:kLQTzNlw
ナヴィか?SS版に相変わらず画像上げては消されてるからまだやってるんじゃね?
むしろPS3で画像きれいになったからハッスルしてるかもしれん
・・・俺には理解できないが・・・
たしかにPS3で人間っぽくなったけどさぁ・・・

933探求する素浪人さん:2010/12/24(金) 13:03:22 ID:nRXZtcpQ
ブログやってたから見に行けばいい
今日はどのキャラで抜くとか言って、谷間がどうとか太ももがどうとかのSS保存してて、めちゃくちゃ気持ち悪かったw

934探求する素浪人さん:2010/12/24(金) 13:36:32 ID:kLQTzNlw
数多くの馬鹿や変態にはあってきたがあそこまで行っちゃってる奴は珍しい
エロゲしてる方がまだわかりやすい

935探求する素浪人さん:2010/12/24(金) 15:04:04 ID:7lxpwEL2
この板で一番人気のスレだった忍者スレが
もう10日も書き込まれてないのを見るにつけ
あぁもうだめかもわからんねと思った一人きりのクリスマスイブ

936探求する素浪人さん:2010/12/24(金) 15:12:32 ID:pb0NLTMA
技能に対する変更がない限り、
特に目新しい話題もないので仕方ない

937探求する素浪人さん:2010/12/24(金) 16:18:07 ID:/9D.SALg
神秘石配っておくれよう

938探求する素浪人さん:2010/12/24(金) 18:28:45 ID:hCYPj2Lo
つうか、帰参者キャンペーンまだー?

939探求する素浪人さん:2010/12/25(土) 20:03:26 ID:wKYWMhms
どうせ新技能来ても
基礎ダメージ水増ししただけの
今までとやること変わらない修正しかこないよな

940探求する素浪人さん:2010/12/25(土) 20:08:20 ID:UMMnfY4s
そのへんはもう煮詰まってるからしょうがないんだろうなぁ

941探求する素浪人さん:2010/12/25(土) 20:59:25 ID:hqvzzQKg
煮詰まるって日本語を誤用するゆとりに対して俺は愚痴を吐きたいねw

942探求する素浪人さん:2010/12/25(土) 21:04:02 ID:4O1OyHN6
煮詰まる+腸煮えくり返る=ウンコ詰まる

943探求する素浪人さん:2010/12/25(土) 21:14:18 ID:2PY5VNic
>>941
煮詰まるは誤用されやすい代表格だと思うよ。
だからそれを「ゆとり」と呼ぶなら、お前さんこそ「ゆとり」を誤用してる。

944探求する素浪人さん:2010/12/25(土) 21:18:23 ID:4O1OyHN6
「ゆとり」の誤用っていうか、「ゆとり」って言葉自体が定義が曖昧なケースでも
罵倒に使える一種の便利言葉だよね。似たようなのに団塊、老害、ニートなどがある。

945探求する素浪人さん:2010/12/25(土) 22:03:36 ID:T7CaQDqE
む?どうなんだろう。
クローズドバトルとしては限界まで詰め込んじゃってるから手の入れようが無いとかそういう意味に取れなくも無い。

946探求する素浪人さん:2010/12/25(土) 23:35:05 ID:RkRmNkJA
発想を変えればまだまだ手は入れられると思うんだけどなぁ
まあ肥にそれを求めるのは任天堂にエロゲを求めるにも等しいが

947探求する素浪人さん:2010/12/26(日) 03:01:38 ID:ms2IKAdw
仕上げの段階に持って行くことだろ

中火で煮詰めて下さい
というのに対して肥は沸騰させてるような調理法

948探求する素浪人さん:2010/12/26(日) 03:14:36 ID:dUfDwEH6
みそ汁沸騰させるのが得意です

949探求する素浪人さん:2010/12/26(日) 07:34:33 ID:FceVFj/w
・水の状態から味噌をぶち込む
・戻していない麩をぶち込む
・ついでにトマトもぶち込む
・だしと称して削り節をそのまま入れる(しかも回収しない)
・沸騰させる
これくらいやってもまだやり足りないと思いこんでるのが現肥だな

950探求する素浪人さん:2010/12/26(日) 16:29:49 ID:PbGUdZ96
もう愚痴も期待もなにも無い。

951探求する素浪人さん:2010/12/26(日) 17:53:01 ID:nRXZtcpQ
人増えた?

952探求する素浪人さん:2010/12/26(日) 18:28:01 ID:OpWdJA/.
垢は増えた
60日限定の

953探求する素浪人さん:2010/12/26(日) 21:52:01 ID:PbGUdZ96
小細工ばっかりだな、顎のやることは。

954探求する素浪人さん:2010/12/27(月) 00:10:04 ID:nRXZtcpQ
そっか
来年春まで待ちかな_| ̄|○

955探求する素浪人さん:2010/12/27(月) 02:36:40 ID:UpJ5hOI.
MjVchi6E
コイツはガチで烈風鯖出身。
臭いと喋り方で分かります。
烈風=大阪 烈風がなぜ大阪と言われるのかと言われると
①人数が無駄に多い。ゴキブリ?
②モラルの低さ
③教養がない
④バカであんぽんたんな阿呆
⑤ボケの集まり集団
⑥極少数派なのに大多数だと虚言する事多し
⑦ダサい
⑧臭い
⑨大阪民国
⑩阪神って何?病気的なファンに興ざめ
⑪下から3番目
⑫やっぱり臭い
⑬ボケの集団?

ふぅスッキリしたし寝ますか

956探求する素浪人さん:2010/12/27(月) 02:59:16 ID:OOZoOXYE
肥的には新規の課金が切れる3月頃に新ダンジョンを含む大型アップデート(笑)で再課金を狙ってるんだろうな
果たして、そこまで新規が我慢して残ってるかが問題だが

957探求する素浪人さん:2010/12/27(月) 03:32:32 ID:OpWdJA/.
九州瓦入れるの1月初旬じゃないと
手遅れになるかもしれん

958探求する素浪人さん:2010/12/27(月) 04:07:29 ID:MjVchi6E
>>955
まだ日本語がおかしくて何を言ってるのかさっぱりです
あとあんまり暴れると通報されるぞ

959探求する素浪人さん:2010/12/27(月) 04:57:30 ID:rTOeNeE6
すでに通報されててワラタ

960探求する素浪人さん:2010/12/27(月) 05:23:21 ID:nRXZtcpQ
キモいSS集めてるブログの奴って大阪も大嫌いだったっけ?

コイツ、関西人にいじめられてるんかな?(笑)

961探求する素浪人さん:2010/12/27(月) 11:06:28 ID:Y06UYPuw
>>957
残念だが1/26だろうよ
新参者キャンペーンとか諸々が1/26メンテ前まで実施されているから
覚醒瓦はそのタイミングで導入と思われ

962探求する素浪人さん:2010/12/27(月) 11:22:24 ID:TwgYgu1M
まあ大阪人は自分で思ってる以上に全国的に嫌われてるのも事実だからなぁ。
俺の知人の大阪人の話なんだが面接で面接官に
「あっ大阪出身のかたですかぁ〜。大阪のかたはちょっと…そのイメージというかなんというか…
お客様がですね…騙されるんじゃないかとか…そういう風に思われてしまってですねぇ。
うちではちょっと…そういう訳でゴメンなさい。またお願いします(笑)」
って感じだったって言って怒ってたが
俺はそっか。まあ元気出せと言っておいたが心の中ではそりゃそうだ罠wと思ってたw

963探求する素浪人さん:2010/12/27(月) 11:50:50 ID:GfuecNxY
>>955
自己紹介かよw

964探求する素浪人さん:2010/12/27(月) 14:32:04 ID:E7qJI01Q
>>962
大阪は嫌われてるけど、全国じゃ2位だわな。
1位は東京。関西中部にゃケンカ売るし地方はバカにするし
石原なんて口だけ右翼のキチガイが未だに都知事やってるし
挙句の果てには蓮呆当選させるほどの無能っぷりだし。

965探求する素浪人さん:2010/12/27(月) 14:32:45 ID:E7qJI01Q
すまん、本スレかと思ったわwスルーしてくれ。

966探求する素浪人さん:2010/12/27(月) 15:22:42 ID:7pa2WdwE
もみじまんじゅぅ〜(笑)

967探求する素浪人さん:2010/12/27(月) 15:44:02 ID:ms2IKAdw
大阪冬の陣がはじまったと聞いて来ました

968探求する素浪人さん:2010/12/27(月) 19:27:56 ID:d2ZTuhhw
>>956
知人出来ないまま中級クエ終わればそこで辞める人が居てもおかしくないな
行けるとこの募集なんかほとんど無いし、一門に飛び込もうにもここら辺の詳しい説明無いし

969探求する素浪人さん:2010/12/27(月) 20:23:30 ID:/9D.SALg
一門員募集と一門加入希望マークは必須だと思う。

970探求する素浪人さん:2010/12/27(月) 20:27:17 ID:Y06UYPuw
>>969
でもあれだろ
党員募集のマーク使って一門員募集しているところは
地雷ってよく聞くし、効果あるんだろうか

971探求する素浪人さん:2010/12/28(火) 00:55:58 ID:kLQTzNlw
限定版についてるビジュアルブック見てすげー驚いた
こんなに装備グラあったのかと
正直このグラを生かせない、生かそうとしない運営開発はアホだとおもった

972探求する素浪人さん:2010/12/28(火) 01:26:20 ID:8CQLtKts
オリジナル版のイラストの一番豪華な奴は当時生産できなかったんだぜ
つまり新星グラの豪華な奴も

973探求する素浪人さん:2010/12/28(火) 06:54:03 ID:eFkIOTXU
ド地方出身者ほど東京出ると東京至上主義に走る

974探求する素浪人さん:2010/12/28(火) 08:05:31 ID:ITEFc2d2
>>969
マークは要らないだろ。入りたければ一門代理人から希望出せるんだし。必要なのはその説明
その一門募集マークが赤!と同時に出せない仕様ならうざい募集が減っていいかも知れんが…と思ったが誰も使わないだけか

975探求する素浪人さん:2010/12/28(火) 09:45:24 ID:/9D.SALg
問題はサーチが出来るか出来ないか。
一門加入希望者のマークも必要。
補足とかも細かく書けると入ってからのトラブルも減ると思う。

976探求する素浪人さん:2010/12/28(火) 11:24:16 ID:G5ivsvdk
売買マークが機能しないのも分かる通り
あれば無理やり人目につかせるのがキモだからなあ。
専用マーク出来てもやらかす奴は減らない気がする。

977探求する素浪人さん:2010/12/28(火) 11:50:06 ID:/9D.SALg
実際に徒党に入りたい新規はサーチすると思うが・・。

978探求する素浪人さん:2010/12/28(火) 11:58:22 ID:8CQLtKts
中級クエで一門の入り方を指南しないのはどうかと思ったが
伝助の見聞録にも独眼竜の野望については琵琶法師に聞けとしか書いてないし
一門に関してはそこで説明受けるんだっけ?

979探求する素浪人さん:2010/12/28(火) 12:45:08 ID:kLQTzNlw
一門どころか覚醒についても説明はゲーム内では一切ないお
一門は代理人に話せば説明はあるが、覚醒は詳しい説明が一切ない

980探求する素浪人さん:2010/12/28(火) 12:53:47 ID:8CQLtKts
覚醒は見聞録にいくらか書いてあった

981探求する素浪人さん:2010/12/28(火) 13:28:00 ID:WSpIV0Kg
そういったものの説明不足もそうだけど、、、
今回変更した武技NPCの位置もアップデート情報に書いておいてもいい事だよな。
寄り合い所があるからいいだろくらいに思ってる開発者の怠慢姿勢が許せないぜ!!

982探求する素浪人さん:2010/12/28(火) 17:53:44 ID:ZyXkv4Vg
>>977
どうやって調べるんだよ
一門内で完結してる所も結構あんのに

983探求する素浪人さん:2010/12/29(水) 01:26:52 ID:/9D.SALg
>>982
いや、一門募集マークや一門加入希望マークを追加してほしいって話の流れだったんだが・・

984探求する素浪人さん:2010/12/29(水) 01:45:19 ID:hqvzzQKg
検索で職・特化・勢力だけじゃなくて所属一門も見られるようにして欲しいよ。
危険一門・厨一門を避けるフィルターが欲しい。

985探求する素浪人さん:2010/12/29(水) 02:00:10 ID:nRXZtcpQ
さすがにそれは個人によるところが大きいだろ
良一門でもカスは居るし、その逆もしかり

986探求する素浪人さん:2010/12/29(水) 04:50:08 ID:7pa2WdwE
とうとう公式から掲示板へのリンクすら消しやがったな

そこまで騙して新規に良い顔したいのか顎よ

987探求する素浪人さん:2010/12/29(水) 05:52:03 ID:mtbyVP.6
位置が変わっただけだよ
公式上部のコミュニティタグの中にある

988探求する素浪人さん:2010/12/29(水) 06:26:53 ID:8CQLtKts
javaスクリプトやactivex前提のページは作るなとあれほど

989探求する素浪人さん:2010/12/29(水) 09:56:37 ID:XutHmMMc
>>986
アレだけ基地外が集まってれば隠したくなるだろw

990探求する素浪人さん:2010/12/29(水) 11:24:27 ID:cgCXI3Co
マジだ、リンクボタンは消滅させやがったwww
数少ない真・初心者にあまりの静けさや、文句の数々を見せたくなかったか。

しかし、肥のサイトはホント見づらいな!
もう全体のデザインを見直す余裕も予算も無いんだろうが・・・もう少し・・・ねぇ?

991探求する素浪人さん:2010/12/29(水) 11:43:36 ID:fWbhhXEA
単純に掲示板への閲覧者数が減っただけじゃね?
人が来ないページ目立たせてても、サイト的に採算とれないでしょう

992探求する素浪人さん:2010/12/29(水) 11:56:31 ID:/9D.SALg
普通に勢力板に覇王板とか昔の鯖名が残りまくってるからなぁ・・。
盛り上がって無い事がバレちゃうからなw

993探求する素浪人さん:2010/12/29(水) 12:57:07 ID:nPKD9zQY
    |┃
    |┃三    ,ィ, (fー--─‐- 、、
    |┃.    ,イ/〃        ヾ= 、
    |┃   N {                \
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 ガラッ.|┃ 、ゝ丶         ,..ィ从    |
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    |┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ    <  話は聞かせてもらったぞ!
    |┃.    |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ     |   掲示板は隔離する!
    |┃三  ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐'  ,ン       \____________
    |┃      l     r─‐-、   /:|
    |┃三     ト、  `二¨´  ,.イ |
    |┃     _亅::ヽ、    ./ i :ト、
    |┃  -‐''「 F′::  `:ー '´  ,.'  フ >ー、
    |┃    ト、ヾ;、..__     , '_,./ /l

994探求する素浪人さん:2010/12/29(水) 15:32:26 ID:Ul/TJBt6
簡易チャットの所作キャンセル直ってねぇえええ
こういう大事な不具合さっさと直せや…移動するだけでストレス半端ないぞw

995探求する素浪人さん:2010/12/29(水) 17:55:32 ID:Vsv0hDvU
>>991
それでも一番掲示板がアクセス数は多いだろ。
他のページなんかアップデートない限り見ないだろ。
サイトで採算ってなんだ。信用失って課金社減らすことか?

996探求する素浪人さん:2010/12/29(水) 18:35:10 ID:V1G79i5Q
>>987,990
ワロタ、完全に隠してるなこれwww
マジで臭いものには蓋しろって奴だ

997探求する素浪人さん:2010/12/29(水) 19:13:41 ID:ikvyQXk2
長期計画もなくなってるけどな…

998探求する素浪人さん:2010/12/29(水) 19:20:04 ID:0Ci8iHeo
長期計画は正直なところもう長期続かない可能性があるので発表できないんじゃないの?

999探求する素浪人さん:2010/12/29(水) 21:13:12 ID:CRZrMrOQ
>>997
あるような気がするが

1000探求する素浪人さん:2010/12/29(水) 21:51:55 ID:ikvyQXk2
おっと失礼。
信onプレスの方にあったのか、お詫びに炭ほってくる

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