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侍-五拾参之太刀-
1探求する素浪人さん:2010/11/14(日) 15:44:20 ID:tESeaNDc
無かったので建てといた。

2探求する素浪人さん:2010/11/14(日) 15:45:16 ID:tESeaNDc
侍之心得
壱、侍の情報交換により切磋琢磨を目指す事。
弐、煽り荒らし晒しは放置。
参、>>980を獲得した功労者は、次スレの>>1を貰う事。
四、簡単な質問は書き込む前に>>2-10あたりの質疑応答を見るか、
  2chネトゲ質問板にて答が無いかを確認する事。
五、過去ログ・テンプレを見て、先人から学び、修行すること。

前スレhttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/8849/1273226459/l50

3探求する素浪人さん:2010/11/14(日) 15:47:22 ID:tESeaNDc
ほかのテンプレはいらんて意見多かったようなそうでも無かったような気がするから
テンプレは以上で
基本的な事知りたい人は寄り合い見てね!

4探求する素浪人さん:2010/11/14(日) 18:21:11 ID:/9D.SALg
おつかれさまでございます

5探求する素浪人さん:2010/11/16(火) 07:31:30 ID:P9jxKgrQ
昨日、鬼門で初めて術徒党の盾1に参加した武士
なんだけど、敵が5や7体のときどうしても殲滅までに
1〜3発漏れてしまう事があるんだ。
盾侍でも漏らしてはいけないものなの?それとも徒党の
人もこれくらは承知で狩りしてるのかな?
鍛冶さんのように警護あれば動かずにでも漏らさないで
すんでいると想像すると(実情は知らないんですが)、
なんか肩身が狭かったです。

6探求する素浪人さん:2010/11/16(火) 07:38:26 ID:QtJ3eppQ
いや、軍学でも先駆け+英明4付一所で数戦に一回漏れるくらいだったけどなぁ。
気になるなら盾1募集行くなとしか。

さり気に警護ねだってるんじゃねぇよボケ

7探求する素浪人さん:2010/11/16(火) 07:40:39 ID:wHUSjs0M
高レベルになるとブレはあってもほぼ完封するし守護でなんとかなる
低レベルの内は仕方ない。鬼門は漏れても事故になることが少ないから鉄も警護いれてなかったんだろ?いいんじゃね

8探求する素浪人さん:2010/11/16(火) 08:04:55 ID:P9jxKgrQ
>>6>>7
レスどうもありがとう。
警護ねだっているわけじゃないんだ。>>5でも書いたように
初めてだったし、鍛冶もってないんで実情がわからなかった
ものでお聞きしました。
今lv63なりたてなので、まだ完封とはいかないんですね。
やはり盾侍1枚でもしっかり盾の役割なさっている方が
いることがわかりました。精進いたします。

9探求する素浪人さん:2010/11/16(火) 16:13:10 ID:EqCgI0.Y
英明4入れていないとか実装面に問題あるんじゃないの?

10探求する素浪人さん:2010/11/16(火) 17:25:41 ID:GfuecNxY
鬼門なら先駆け武名の威入れてりゃたいしたスペックでなくとも大概釣れると思ったが
実装間違えたりしてないかい?

11探求する素浪人さん:2010/11/16(火) 17:44:28 ID:bfNlWJPA
狩りなら不動も忘れずに

12探求する素浪人さん:2010/11/17(水) 08:45:36 ID:9dUMaLWE
一所懸命・極 天下無双 先駆け 剣気隆盛 武名の威 反撃術極意 四連撃【陣形】反撃封じ 近衛術極意
回避術極意 後之先・改 金城鉄壁

不動入れても痺れるほうが多いからお好みで
槍装備
個人的に一の太刀入れるなら陣形入れます

13探求する素浪人さん:2010/11/17(水) 09:26:16 ID:oNOJh1Js
>>12
それは腕力装備で盾1構成なのかな?
Nは釣れるの?

14探求する素浪人さん:2010/11/17(水) 10:03:48 ID:GfuecNxY
俺は鬼門だと>>12の実装の4連>5連と反撃封じ>命中
で陣形のとこ一之太刀だな
実際は覚醒の都合で武名の功とか入れたいから天下と入れ替えたり陣形持ちがいなきゃ命中も抜いて車だけは入れてる
実装マジきついw

手抜きのお手軽腕力装備なんで魅力なんて300ちょい
開幕一所だいたい3〜5体ってとこなんで2アカ鉄で警護だけは入れてる

15探求する素浪人さん:2010/11/17(水) 12:26:50 ID:9dUMaLWE
>>13
釣れる釣れないはその時の運次第さ!釣れる時は釣れるし釣れない時は釣れないし、鬼門や人取あたり侍盾Iで大丈夫でしょ!試したことないけどw

16探求する素浪人さん:2010/11/17(水) 15:29:39 ID:/9D.SALg
相変わらず武芸の話題が無いがぶっちゃけネタも無いからな。
いっぱい狩っていっぱい強くなれ。

17探求する素浪人さん:2010/11/17(水) 16:06:27 ID:8CQLtKts
武芸、暗殺、陰陽道、鉄砲、演舞は矛特化として、ステが低くても最低保証ダメージの高い攻撃技能が必要
無論武士も盾特化として盾のステが大幅に上昇する自動技能(生命力増加、防御力増加、術防御力増加など)が必要

18探求する素浪人さん:2010/11/17(水) 16:49:40 ID:ofK4Cf3k
矛特化がステ無視で最低ダメージ保証なら
盾特化もステ無視で最低ダメージ軽減保証くれ
になっちまうだろw

てか陰陽師は最低保証あるだろう

19探求する素浪人さん:2010/11/17(水) 16:55:58 ID:XU64ZLpo
滅殺閃とか衝烈撃みたいのがほしいって事でなくて?

20探求する素浪人さん:2010/11/17(水) 17:01:05 ID:S7ejkBiU
最新の神秘を妖怪退治で取れるようにしてほしい。武芸だと肩身が狭い。

21探求する素浪人さん:2010/11/17(水) 17:29:44 ID:dONoMndk
箱とりで肩身せまいもくそもないだろw

22探求する素浪人さん:2010/11/17(水) 17:43:13 ID:8CQLtKts
>>18
それでもいいんだけど、とりあえず守護が出やすくなるように生命力と防御力を
で、それに伴う回復量増加も必要だと思ったが、武士には既に実装されていた

23探求する素浪人さん:2010/11/18(木) 00:06:57 ID:OgNHutOk
まあ転生与生気みたいに箱にまぎれるのも難しいといえば難しい。
知人次第なんだけどね。

24探求する素浪人さん:2010/11/19(金) 18:25:44 ID:ys8zDsiw
>>5
立ってるだけじゃ鍛冶でも漏れる
術徒党なら敵の攻撃多いわけだから

25探求する素浪人さん:2010/11/19(金) 18:39:54 ID:ys8zDsiw
>>17
アタッカはもうもらったと言える
今までは育ってないとアタッカにならんクソさだったが
今はステ低いなりに十分なダメが出る

26探求する素浪人さん:2010/11/19(金) 19:37:04 ID:8SsdqOHc
武芸で人4よばれないもんなあ。
先発副徒党になんとかはいってとってるw

27探求する素浪人さん:2010/11/19(金) 21:50:22 ID:GfuecNxY
芸だと岩城オススメ
兵回陰芸とかで
兵は芸極楽>あとは旗に極楽
陰陽は1六してからゴリ押し
芸は先駆け入れて開幕の攻撃を一身に引き受けて1ゴリ押し

アタ2の火力で殲滅も早くていいぜ

28探求する素浪人さん:2010/11/19(金) 22:16:26 ID:GExAqyvA
アンチ極楽の前にやれるの?
というか開幕の攻撃を一身に引き受けてたら1撃でいかないか?w

29探求する素浪人さん:2010/11/19(金) 22:59:01 ID:GfuecNxY
だからこその開幕武芸に極楽ですよ
能楽入りアタ1構成よりは少なくとも1を落とすスピード圧倒的に早いよ
事実これで何度かやってる

30探求する素浪人さん:2010/11/19(金) 23:02:17 ID:8CQLtKts
絵巻厨対策で、高千穂みたいに箱取り条件を満たしたら載ってない人だけ討ち取り1回で点灯する様にならんかなあ
武功はそのゾーンにいた全員が対象で

31探求する素浪人さん:2010/11/20(土) 00:06:24 ID:rZCIxbW2
>>27
なにやら面白そうな構成だな。闘魂とかも積んで殲滅もはやそうだ。

32探求する素浪人さん:2010/11/20(土) 12:12:26 ID:o0lfLYdY
一つ気になるのが書き手にも完全に忘れさられた回の存在

33探求する素浪人さん:2010/11/20(土) 12:32:48 ID:GfuecNxY
いやいや忘れてないよw
文字通りなんでもいいんです
一般じゃ未だに仏医縛りが多いが僧薬ならなんでもいい
その枠は僧兵以外は全て試したがさし当たってこれといった問題は見当たらなかった
例えば密教なら1に八大(だっけ?)やって以降はエコーメイン
通修も今なら準備無し回復あるからそれメイン

ただ1つ注意するのは、開幕最速後光(相手が入力するかしないかくらい早く)とかすると先駆け無視でそっちに攻撃流れる事もあったので開幕動くタイミングだけやや注意

34探求する素浪人さん:2010/11/20(土) 16:02:54 ID:Wdv8U/Ws
それはちょっと高レベル向けすぎない?
陰と芸の気合が回る様にも思えないし

単純に、仏医法鎧の法の代わりに
看破役で入れば良いだけじゃないかな
空蝉がないぐらいで特に問題は無いと思う

心配なら盾は刀にして
開幕憤怒でかなり安定する様になるよ

35探求する素浪人さん:2010/11/20(土) 16:13:06 ID:8efo7S66
芸が釣られたら終わらん?
まぁ終わるのはどれも同じか。

36探求する素浪人さん:2010/11/20(土) 16:58:41 ID:8CQLtKts
戦雲来たら即やり直しでさっぱりしてていいんじゃね
反対側もちょっと工夫すればいいんだし

37探求する素浪人さん:2010/11/20(土) 17:57:19 ID:GfuecNxY
>>34
ううーんどうだろ
俺はその鎧入り構成やった事ないんでそれとの比較は出来ないけど、とりあえず気合いに困った事はないよ
もちろん天地だけじゃなく合間には八箇とかも混ぜてね
Lvはみんな63〜65ってとこ
回復さんはLv61の人もいた
みんな装備は特別廃って訳でもないから充分実用レベルな構成だと思うよ

38探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 10:23:34 ID:rZCIxbW2
論より証拠、やってみた。
さっくり倒せて楽しかった。
でも一門の武士持ちが(自分もだが)居場所が無いのかと嘆いていた・・・

39探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 10:53:47 ID:ZbKbxZ0w
鬼門P狩り赤!に対話いれて、3回連続断られた武士道が
通りますよ。
しかし極楽武芸盾の時代が来ようとはねえ・・・・やれやれだ。
本当に居場所がどんどん無くなっていくねえ。

40探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 11:25:45 ID:4WAQCraQ
武士道はホント要らない子になったよなあ
それでも人数がそれなりにいる不思議
野良では死滅してそうだから、身内でやってる人が残っているのかな

ちなみに極楽武芸盾ってはじめて聞いたんだが
教えてくれくれ

41探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 11:27:37 ID:4WAQCraQ
連投失礼

直近のレスで、そういう構成でクリアしていたのね
武士道いらねー
軍学はどうなんだろ

42探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 13:12:18 ID:j0Bve5lA
4の佐竹義重が軍学、鉄砲、仏か医がお勧め。
一点突破で7>2>1で行けば結構安定します。

43探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 14:30:16 ID:GfuecNxY
佐竹はうちも鉄アタだな
鉄+能か陣+回
ただどこの手伝い行っても法詠仏とかばっかでしかも時間食うしちょいちょい負けてるし法のメリットがさっぱり分からんのだけど何なんだろ

44探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 17:06:04 ID:sRKvQ7NU
>ちなみに極楽武芸盾
序盤の安定のために初手〜2手くらいだけだよ。
先駆けいれて攻撃してるだけで敵対は維持しやすいし。

凶変とかいろんなとこで使えるかはしらね

45探求する素浪人さん:2010/11/21(日) 17:19:52 ID:xHoEDwfw
気合削りあるとこだときちーなー

46探求する素浪人さん:2010/11/22(月) 02:58:19 ID:Wdv8U/Ws
佐竹義重は鉄でも良いけど軍の負担が半端ない
装備も良くてうまい人じゃないと任せられない気がする
野良だとしんどいね

元々、殆ど負けるnじゃないけれど
秘薬で時間を喰われるから好きじゃない

>>43
たまーに飛んでくる矢に空蝉と7に封殺
後、追い込み時のアタックかな
岩城側ほどには光らないね

47探求する素浪人さん:2010/11/22(月) 03:06:54 ID:Wdv8U/Ws
連投失礼
一番重要なのは、勝率がどうしても
岩城>>>>>佐竹になるから
佐竹側は、最低条件として
岩城が終わるまで耐えられる構成になるからかな

48探求する素浪人さん:2010/11/22(月) 03:07:06 ID:Wdv8U/Ws
連投失礼
一番重要なのは、勝率がどうしても
岩城>>>>>佐竹になるから
佐竹側は、最低条件として
岩城が終わるまで耐えられる構成になるからかな

49探求する素浪人さん:2010/11/22(月) 03:07:56 ID:Wdv8U/Ws
うお…なんだこりゃ…
スレ汚し失礼しました

50探求する素浪人さん:2010/11/22(月) 06:15:15 ID:GfuecNxY
構成によるのかも知らん岩城は10分程度
佐竹は20分程度だなあ
極楽戦法メインなので岩城はある程度運頼み(たまに1の戦雲の魁があほみたいに早い事もあるので)
佐竹側は負ける要素ほぼ無いし待つまでも無く全力でガンガンいっていい

って印象
ちなみに多い構成は
岩城>兵能回アタか兵回芸アタ
佐竹>鉄回能か陣

一門によっても構成いろいろ違うだろうしそんな話聞くと改めて新鮮だなぁ

51探求する素浪人さん:2010/11/22(月) 06:34:28 ID:bfNlWJPA
極楽戦法毎週使ってる俺は早くこの話題終われと思いながらこのスレ見てる
肥が戦雲の魁の感度を上げるだけでこの戦法潰れるんだぞ
程々にしてくれ

52探求する素浪人さん:2010/11/22(月) 08:14:07 ID:GfuecNxY
今更だろうw
潰れたら潰れたで別にやり方はあるんだし
肥はとっくに把握してるだろう

53探求する素浪人さん:2010/11/22(月) 08:15:54 ID:ITEFc2d2
まぁ、極楽使わずに毎週一発クリアしてる所もあるんだしいいんじゃね?
佐竹やってる側からしたらそっちの方がありがたいし

>>42
鉄を固定するだけなら討伐指揮の方がいいよ。一点突破と違って固定時間がかなり長い

54探求する素浪人さん:2010/11/22(月) 08:20:18 ID:ITEFc2d2
あともうひとつ、討伐指揮は万が一、入力後に軍学が釣られてもタゲが変わらないのもミソ
(一点突破は釣られた所に流れる)

55探求する素浪人さん:2010/11/22(月) 08:29:06 ID:9R/TYVoU
>>54
いや鉄だけじゃなくてあわよくば、他のNにもタゲに攻撃してもらいたいし、2みて入力すれば問題ないはず
12の表はいれば他のNも釣りから守れるし一点のがいいかなと思う

56探求する素浪人さん:2010/11/22(月) 09:02:15 ID:Wdv8U/Ws
>>50
鉄入れると気合が必要だから能か殺陣になるのよね
自前で出せれば良いけど、そこがネック
野良メインか、一門固定の違いじゃないかな
開幕極楽は潰される事も考えて
普段からやってないけど中々に興味深いね

57探求する素浪人さん:2010/11/22(月) 10:17:59 ID:GfuecNxY
初期は九死極楽戦法で岩城の方に能楽欲しい流れだったが、他の戦法も多く確立された今じゃ佐竹の方に能楽か殺陣が欲しい感じだ
鉄を佐竹に入れたいウチとしてはね

あと佐竹だと回典術も強かったよ
序盤は減殺朧で安定感高く、蝶で耐性下げた7に典が天照で一気に追い込みかけてあとは12攻め
朧と生命吸収のコンボで鬼庭が反撃でモリモリ回復するのも面白かった

58探求する素浪人さん:2010/11/22(月) 10:57:20 ID:Leib9yQo
佐竹と岩城の話で盛り上がっているのをぶった切るが、
愚痴スレで話題の放置戦闘して覚醒上げてる盾侍は
いるのか?
俺は武士だがやってないぞ。だから覚醒スカスカだぜ。
正直覚醒が溜るのならと誘惑されそうだがしないぞ。
武士は食わねど高楊枝というからな。オマイラもするなよw

59探求する素浪人さん:2010/11/22(月) 17:22:50 ID:/9D.SALg
放置戦闘という言葉自体はじめて聞いたんだが気になるな

60探求する素浪人さん:2010/11/22(月) 18:13:59 ID:h3CLCHYg
二刀して足軽連れて人ソロで地道に稼いでるな。
3000まで貯めなくてもいい仕様になったから気楽。

61探求する素浪人さん:2010/11/22(月) 19:30:19 ID:uuVvJQzI
単純に昔のフィールドぐるぐる放置上げや
武蔵屋敷・信濃屋敷放置上げみたいに
1アカや2アカで足軽つれて人取の最初の広場で放置上げするだけだよ
適当な一門フィールドがあれば絶対にばれないオマケつき

62探求する素浪人さん:2010/11/22(月) 19:52:01 ID:ymGFYr1M
そんなカスどもBANされればいいのに

63探求する素浪人さん:2010/11/22(月) 20:11:37 ID:yXv3HgVQ
そういうやつがいる一門は同じようなカスの寄せ集めでばれにくいのかね
長時間にわたって一門ダンジョンが形成されてるところは
GMが巡回してくれるとありがたいんだが

64探求する素浪人さん:2010/11/22(月) 21:54:59 ID:T.a7MCFY
あれってクリアしてたら黄色ネームになるから
そうそう使える所もないんじゃないか

65探求する素浪人さん:2010/11/22(月) 22:09:12 ID:r1CpComU
複垢や複数人でやるなら捨てキャラに専用一門作らせて招待すりゃいいだけだからいくらでもできるんじゃね

66探求する素浪人さん:2010/11/23(火) 15:42:56 ID:/9D.SALg
そもそも複アカ君が新規を萎えさせてる様な気がするな・・。

67探求する素浪人さん:2010/11/23(火) 19:42:51 ID:mNKSNrg2
何でそこで複アカ批判になるのかワカリマセン

68探求する素浪人さん:2010/11/23(火) 19:53:32 ID:8CQLtKts
複垢トレインに乗ると中級者クエあっという間に終わるが
トレインに乗り損ねると次の列車が来るまで先に進まない状態ってのもなんかおかしい気もする

武士の救済は本当にまだなのだろうか、特務戦闘瓦での経験値と潜在は入るけど技能経験値がほぼ0だぞ

大体生命が後衛職とあまり変わらずに職業と初期耐久の差が誤差範囲になりつつあり
防御も頭と胴の合計差が100程度で防御1000基準だと10%程度とどうにもなってない現状はどうなんだろうか

69探求する素浪人さん:2010/11/23(火) 20:03:57 ID:2PY5VNic
>>68
盾と盾以外の防御力の差が100??

70探求する素浪人さん:2010/11/23(火) 22:44:48 ID:dPlR94kk
なんか他でも似たレスあるが
信長の盾はステより技能
廃陰陽のステでも耐えられない(だからこそある例では技能を移す妄想がでた)
昔から技能強力すぎたからね
昔はステ差もあって
盾から抜けたら即死、運ゲーとまで言われたけど
術アタがショボく物理アタ偏重だったから
そのインフレバランスを、術でどうにかしようとした場合
後衛に生命が無いと勝負にならないので
徐々に増強されてきたって感じ

なのでステ方面の調整はあまり無いと思う

盾だからとステを飛び抜けさせたら
楽勝度があがるからね〜、そんだけ重要なポジション
あるラインからは技能を駆使してなんとかなる
その状態が敵バランス調整もしやすいだろうから・・

71探求する素浪人さん:2010/11/24(水) 15:14:36 ID:c6yh0qzw
ひさしぶりに縦読みでも仕組んであるのかと思ったぜ

72探求する素浪人さん:2010/11/25(木) 07:25:39 ID:vqhvHTM.
一ヶ月前に復帰した武芸63です。
装備新調しようと思ってますが今までは命中補正で星兜使ってましたが今は市でも見かけなくて、武芸のみなさんはどんな兜使ってますか?

ちなみに技能で覚醒は命中には振れてなくやっと威力振り終わったとこです。

73探求する素浪人さん:2010/11/25(木) 10:47:16 ID:BPshpyvU
>>72
武士「い、一カ月で覚醒の威力が振り終ったでござるか!?」
軍学「ま、まあ、そんなもんかな・・・ハアハア」
武芸「ぼく、かわりかぶとだよー」

74探求する素浪人さん:2010/11/25(木) 11:46:52 ID:DieXvGp2
誰か教えてください。
レベル63の侍なんですが、転がしの実で腕力1減らして耐久力1上げたら生命力はいくつ上がりますか?

75探求する素浪人さん:2010/11/25(木) 11:50:05 ID:fwW5NwFc
能力計算機で自分で調べればいいと思うが

76探求する素浪人さん:2010/11/25(木) 13:05:09 ID:m1kjc8No
そもそも武芸以外腕力に振る意味はほぼ無い(武士で反撃ソロしたいならともかく)

77探求する素浪人さん:2010/11/25(木) 17:48:35 ID:4hLZ1hfQ
したいかどうかは別として、
現状では武士ソロは避けがたいから、
腕力振ってて損はないだろうなとは思う。

78探求する素浪人さん:2010/11/25(木) 18:43:40 ID:HvnBG9Zg
>>77
腕0でもソロだけなら、潜在と装備で攻撃700↑(一刀)
いくから人取なんか問題ないとおもうけどなあ。
9月のアプデで矛職とダメの溝が限りなく深まったので、
もう腕力装備で凶物や鬼門松島Pに参加できる雰囲気
じゃないから、腕力に振るのはは無駄だと思うよ。

79探求する素浪人さん:2010/11/25(木) 18:54:20 ID:ITEFc2d2
だが実際武士やってると削れるのは腕力装備>>>>>盾装備なんだよなw
言い換えれば腕力が欲しい場面の方がはるかに多い訳で
耐久か魅力を捨てる選択肢もアリなんじゃないかね

80探求する素浪人さん:2010/11/25(木) 21:07:40 ID:/9D.SALg
武士で狩り徒党に混ぜてもらうと泣きどころは腕力ではなく器用だという事に気づく・・

81探求する素浪人さん:2010/11/25(木) 21:48:12 ID:gpC2dp4.
だよなぁ。
俺はたまたま楽市で安いハイブリッド鎧買えたからいいけど、そうでなければ器用を3.4倍維持するのが結構きつい。

82探求する素浪人さん:2010/11/25(木) 22:00:53 ID:8CQLtKts
腕器振り武士最強伝説
反撃するという事は攻撃を回避しているので生命は飾り
器用も高いのでダメージ安定+ダメージボーナス

実際は鬼門比叡山の蜘蛛に攻撃が当らずガス欠になり5回噛まれてアッー!

83探求する素浪人さん:2010/11/25(木) 23:03:56 ID:m1kjc8No
槍装備だと結構四倍楽だぞー
器用丹こみ320くらいあるとやたら避けるし

84探求する素浪人さん:2010/11/26(金) 02:01:40 ID:/9D.SALg
一時期武士芸ってあったよね。一刀流極意が猛威をふるってる時だっけか?

85探求する素浪人さん:2010/11/26(金) 03:47:07 ID:.AFS8Gic
>>83
武器か袋を器魅のハイブリッドにする感じ?
それでも初期器用0ふりだとキツイかな。
やっぱ2カ所ハイブリッドなのかな?

86探求する素浪人さん:2010/11/26(金) 10:36:30 ID:yccVW81o
何年も前から器用付与した武士はよく避けるって言われてきたけど、
一向にそれがスタンダードになっていかないのは何でだろうな。
やっぱり不確実な回避を求めるより、確実な防御を上げたほうが
結局は有用性が高いって事なんだろうかね?

87探求する素浪人さん:2010/11/26(金) 10:49:01 ID:O0MlTXYE
緑重ねた忍法ほど避けるわけでもないし、
それなら耐久魅力付与したほうが確実だから

88探求する素浪人さん:2010/11/26(金) 11:22:55 ID:kLQTzNlw
どんなに回避確率あげても一発被弾で死ぬような盾じゃ安心できないだろ

89探求する素浪人さん:2010/11/26(金) 11:28:09 ID:m1kjc8No
>>85
頭と胴は240-8(器用)をベースにカグ腕力神秘(腕60-器15+精錬)入れた
あと首はステ首だし、帯で11あがる
あとは少しハイブリッドすればok

90探求する素浪人さん:2010/11/26(金) 17:03:44 ID:pKHrNJpc
>>89
thx!

91探求する素浪人さん:2010/11/26(金) 18:55:48 ID:ITEFc2d2
>>86
・守護が出にくくなる(生命が少し減ると出なくなってしまう)
・痺れ中に攻撃食らうと乙
・回復との相性が悪い

極端な例を出すと、最大生命は共に6000として
・5回中1回しか回避出来ない代わりに1撃1000ダメージ
・5回中4回回避出来る代わりに1撃3000ダメージ

前者はダメージは高確率で食らうが回復術でペイ出来る
後者はノーダメージで済む事もあるが運悪く1ターン2発被弾すると回復しようがなく死ぬ

92探求する素浪人さん:2010/11/26(金) 21:18:14 ID:dPlR94kk
耐久付与と器用付与の比較かな?

でも実際は釣りが絡んで、魅力付与が主ですよね

93探求する素浪人さん:2010/11/26(金) 21:48:34 ID:gpC2dp4.
魅力+耐久か、魅力+器用の話じゃない?

94探求する素浪人さん:2010/11/26(金) 22:03:10 ID:m1kjc8No
器用は全身ガチ器用付与で器用450↑までもっていっても
回避率が二倍になる程度って検証が半年以上前に出てたよ
ちなみにガチ魅力耐久だと器用四倍のPC単発物理技能の回避は10%いかない

95探求する素浪人さん:2010/11/27(土) 03:06:36 ID:kLQTzNlw
下げるのはよくないが付与してまで上げることはない、でいいんじゃね?
正直重量オーバーなんてもってのほかだと思ってる

96探求する素浪人さん:2010/11/27(土) 03:37:36 ID:4.J8z4qc
>>91
すごく分かりやすい解説だね。
どうもありがとう

97探求する素浪人さん:2010/11/27(土) 08:11:32 ID:xnyHsIYs
>>91
例が極端すぎね?
滅却を前提とした武士盾なんだから、その例なら器用付与は0ダメージな上に
3ターンに1回の張り直しで済むって話にもできちゃうよ。

98探求する素浪人さん:2010/11/27(土) 10:31:20 ID:GfuecNxY
5回中4回回避
のとこ
5回中2回回避
くらいのもんだろうね実際
まあ相手によって必要器用?も当然高低する訳で
以前TDかどっかで100くらい器用付与してる武士がいたんだが回避率はんぱなかったw
盾はそいつのみだったんだが1丹中被弾3〜4回程度だったと思う
まあ反撃盾の遊び程度には器用付与もアリだね

99探求する素浪人さん:2010/11/27(土) 15:26:08 ID:2Ixc4Y.o
回避したら反撃もしたいよね
腕力と技能枠考えると泣けてくるけど

反撃バーが4秒だと親の仇みたいに文句いわれる時がある

100探求する素浪人さん:2010/11/27(土) 15:53:00 ID:rZCIxbW2
そろそろ居合い抜きとか欲しいな。納刀モーションはあるんだし。

以下妄想。
抜刀術を実装で攻撃モーション、効果、ダメージが変動。
ダメージが上がるもの:居合い抜き(仮)、剣閃、剣風斬、破紋両断、肋一寸、等
ダメージが下がるもの:連撃系、八箇必勝、我武者羅、等

もちろん1刀流限定。2刀で居合いとか、どこぞの筆頭じゃないので。

それと納刀モーションあるのはいいんだけど、鞘からはみ出しまくってるのはなんとかして欲しい・・・

101探求する素浪人さん:2010/11/27(土) 16:53:30 ID:/9D.SALg
居合いで守護抜けとかやったら二刀絶滅するだろうな
個人的には懐剣武芸や二刀武芸は絶滅してもらいたいくらいだが・・

102探求する素浪人さん:2010/11/27(土) 21:43:15 ID:/vEpBp4Q
二刀武芸に絶滅してほしい?
なぜ?
個人的には一刀や懐剣より武芸らしくて好感持てるくらいだが。

103探求する素浪人さん:2010/11/27(土) 21:51:00 ID:WF/jHRoM
武芸者って一刀も二刀も槍も居て然りだと思うんだよなぁ。
懐剣とか棍棒だとちょっとアレな感じだが。

104探求する素浪人さん:2010/11/27(土) 22:15:14 ID:Ha6j4wgQ
今でも武芸はドナルドが二刀持ってるAAのイメージ

105探求する素浪人さん:2010/11/27(土) 22:47:31 ID:m1kjc8No
普通のRPGだと装備武器によって技能や特徴ががらりと変わるんだけどね

106探求する素浪人さん:2010/11/27(土) 23:03:31 ID:kLQTzNlw
開発側が装備限定しようとして技能つける>特定装備が売れなくなる>別の装備限定技能つける←今ここ
って言う状況だからな
武芸は二刀、暗殺陰陽師は妖刀、薬師は杖、演舞僧兵は槍
みたいに固定概念持たないでもっとバリエーション持たせろと

107探求する素浪人さん:2010/11/28(日) 00:57:41 ID:vnnZaa6g
合戦ゲリラとかだと1刀守護入り武芸はすげぇいいし、
効率狩りなら懐剣初撃一の太刀武芸は神じゃん。
>>101は一体何が気に入らないんだ?

108探求する素浪人さん:2010/11/28(日) 02:08:00 ID:UWJVnh1I
性能だけ見れば懐剣いいかもな。
でもやっぱ一刀が一番かっこいいと思うわ。
二刀は小太刀グラの強いのが出れば可ってとこかな。

109探求する素浪人さん:2010/11/28(日) 11:16:40 ID:S/ToiKE6
>>108

わかる。二刀って普通は片手は小太刀だよね。

しかも、二刀流って本当はどちらかというと防御を重視した構えなのになぜか信では攻↑防↓だし(*_*)

110探求する素浪人さん:2010/11/29(月) 01:16:33 ID:PQH90uVg
>>109
たとえ史実がそうであっても、
意味も無くリアル追求して、
武芸に2刀流で攻撃力0.5倍、防御1.5倍とか実装されても
喜ぶのか、といいたい。
武芸で盾するつもりなんですかね?

111探求する素浪人さん:2010/11/29(月) 01:24:12 ID:8CQLtKts
ウエイト加算される現状では防御力減少の必要はないと思うけどな

112探求する素浪人さん:2010/11/29(月) 04:27:44 ID:kLQTzNlw
二刀流・護とか実装されて無駄に技能枠取られるんですね
あげく士軍の枠とも競合すると
肥の場合ほんとにやりそうだからやめてくれw

113探求する素浪人さん:2010/11/29(月) 08:41:41 ID:S/ToiKE6
>>110

今さら変えてくれって求めてるわけではないんだ。
ただ、初めてプレイした時に違和感を覚えただけで。肥の斜め上修正されてもマジ困ります(笑)

114探求する素浪人さん:2010/11/29(月) 10:32:54 ID:kLQTzNlw
片方で受け止めてもう片方で反撃するという形なんだろうけど・・・
後の先になっちゃうしなぁ
敵が武器に関係なく反撃回避もってるしいまさらそんなのきたって・・・w

115探求する素浪人さん:2010/11/29(月) 18:12:17 ID:4hLZ1hfQ
>>113
違和感という点で言えば、
始めたとき
侍が五連で忍者が三連ってのを見たときは「アレ?」って思った。

こちらが強いから文句をいうのもオカシイが、
違和感はあった。

116探求する素浪人さん:2010/11/29(月) 20:29:50 ID:2PY5VNic
三連しかない忍者さんが魅了で四連で大暴れするのに術が強い陰陽さんはペチで??

117探求する素浪人さん:2010/11/30(火) 00:27:49 ID:Ohb1dYwA
陰陽は混乱したら準備無しで太極やメテオとかぶっぱなすとかだと

いや、なんでもない。

118探求する素浪人さん:2010/11/30(火) 01:35:16 ID:kLQTzNlw
魅了されたら鎧でも4連とかしなかったけ?
薬やおんもが○連撃した覚えはないけど
侍、鍛冶、忍者は○連撃すると思う
カブキ、薬、おんも、僧はわからん
神、鉄砲は武器が間接のことが多いから○連はどうだったかな?
・・・すまん、どうでもいい考察をしてしまった

119探求する素浪人さん:2010/11/30(火) 01:39:04 ID:Ha6j4wgQ
侍忍鍛は自分のできないN連撃してくる
その他の職は単発攻撃だけ
弓鉄でも単発攻撃だったような
しかし忍者武将は魅了状態だと味方に手裏剣乱舞とかする

120探求する素浪人さん:2010/11/30(火) 03:15:59 ID:np/x1UZE
スレ違いだか鉄砲はだいたい三段だ

121探求する素浪人さん:2010/11/30(火) 16:43:28 ID:o0lfLYdY
しかも魅力時に入力された鉄砲の攻撃音ってなんか変だよな
パスンッパスンッ って感じで弱々しく気の抜ける音

122探求する素浪人さん:2010/11/30(火) 20:52:23 ID:rZCIxbW2
スレ違いだが、陰陽、カブキは魅了されると味方に、魅了、流し目使ってくるぞ。
ペチのときも多いけど。


現実と違う、とかいうと、きりがなくなるんだけどな。
そもそも鉄砲は連射できねーよ、とか
忍者はそもそも戦闘はほとんどしなくて逃げるんだよ、とか
陰陽は(以下略)

123探求する素浪人さん:2010/12/01(水) 08:56:25 ID:5QIpp/u6
果し合いを滅却の上位技能にして、結界3枚にして欲しいなあ。
それでついでに滅却を、物理&術攻撃ダメ50%変換にしてクレクレ。

124探求する素浪人さん:2010/12/01(水) 16:24:52 ID:c8EmLPkY
狩り枠は無くていいのか?w

125探求する素浪人さん:2010/12/02(木) 08:39:28 ID:ITEFc2d2
狩り枠が無いと言いつつ、ここに出てくる強化案はボス想定ばかり
それを鵜呑みにしてボス技能を追加(強化)する肥

126探求する素浪人さん:2010/12/02(木) 09:01:48 ID:WSpIV0Kg
狩り枠がないんじゃなくてマグロで誘われないから文句言ってるだけでしょ
マグロで誘われないのは別に盾侍だけじゃない

127探求する素浪人さん:2010/12/02(木) 09:44:17 ID:fwW5NwFc
マグロじゃなくたって盾侍に枠なんてねーよ

128探求する素浪人さん:2010/12/02(木) 14:01:52 ID:P70hfCnI
赤に対話入れたら「武芸以外の侍はちょっと><」って言われるのがザラ
マグロでも誘われまくる人達うらやましいです^^

129探求する素浪人さん:2010/12/02(木) 16:02:58 ID:rZCIxbW2
募集の文言ですでに予防線張られてるものが大半だからな。
対話する余地すらないんだよ。
この手の話は

枠が無い→青マグロはキエロ→募集が無い→党首しろカス

このループで不毛なんだよな。

130探求する素浪人さん:2010/12/02(木) 16:29:39 ID:pqpWxB.2
ちょっと待ってくれ
党首するのすら嫌だと話がだいぶ変わってくるぞ

131探求する素浪人さん:2010/12/02(木) 16:59:58 ID:fwW5NwFc
で、またループと

132探求する素浪人さん:2010/12/02(木) 17:20:22 ID:uuVvJQzI
Nを魅了→単純にそのNに設定されたアルゴを味方に適用する

PC魅了→信on無印最初期のフィールド雑魚人型Nのアルゴで行動する。ただし物理攻撃のみ

例外としてゾンビ化や、妖獣状態で魅了された場合、基本通常攻撃しかしないが
呪縛するとそれに設定されたN職技能を使い出す
(神ゾンビが詠唱韻、侍ゾンビが邪光、妖獣蛇が詠唱韻など)
ちなみに妖獣蛇は神職設定らしく、魅了時以外に呪縛しても詠唱韻・極がたまに見れる

133探求する素浪人さん:2010/12/02(木) 18:54:02 ID:dPlR94kk
党首やれば問題ないと思うなら
特化前の陰陽絶滅期以外は
何のキャラバランス調整もいらなかった事になるな

134探求する素浪人さん:2010/12/02(木) 19:06:22 ID:ITEFc2d2
党首党首言ってる奴いるけど、党首以外一切やらないの?w
どうみても党首が余ってる状況(赤!10人で青!5人など)で党首とかアホの極みだろ

135探求する素浪人さん:2010/12/02(木) 20:06:36 ID:aLlGAAqM
青出してなくても赤に対話してくるの多いけどねぇ。
もし貴方が赤出しても対話一件も来ないなら、それはそれで別のところに問題があるんじゃないのかなぁ…

136探求する素浪人さん:2010/12/02(木) 20:57:41 ID:rZCIxbW2
やっぱループするんだよなぁ・・・

実際やってて、盾侍が狩にって募集されてるのは少ない。
上記したが、まず募集の文言で蹴られている(これは盾侍に限ったことじゃなく、気合職とかもだが)
稀に何でも、とか、盾侍指定で、という募集も見るが、よくよく聞いてみると
かわいそうだから、とか、自分も持ってて苦労がわかる、って言う同情から募集してるという・・・(全てではないが)

魅了後のバリエーションってもう少しあってもいいと思う。
それがこちらに不利な要素であっても、面白くなりそうだ。

137探求する素浪人さん:2010/12/02(木) 22:40:37 ID:x8YGHRfk
今思えば田北ノックはある意味よくできてたんだな
1は闘魂持ってたからリスク回避のためにもサブ盾として盾侍枠もできるし

今のp狩りは圧倒的火力で盾1構成雑魚狩りが主流だから入れるわけ無いわ

138探求する素浪人さん:2010/12/02(木) 22:53:28 ID:ixajefbU
1〜2ターンの短期決戦の狩りだと軍も相当神性能だからなぁ。
鉄と能楽あたり固定に勧誘して狩り行きゃいいんじゃないのかねぇ。

139探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 08:47:03 ID:ITEFc2d2
>>135
そもそも党首1人に対して党首じゃない人が6人居ないと成り立たないって事を忘れてないか?
党首すれば解決>じゃあ党首するよ>俺も俺も
どうなると思う?

少し考えれば「武士の狩りに救済を!」→「党首すれば問題ない」がいかに的外れなレスか分かると思うがな

140探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 09:16:56 ID:ttUMwvEg
徒党枠からハブられる要因をハナから無視してるからな。暴論だよ。

141探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 09:40:57 ID:fwW5NwFc
田北先生も最後の方じゃ鍛冶盾1枚だけじゃなかったか?

そういや一度だけ島津佐賀1ループで盾が武士1人だった徒党に出会ったときは
案外やれるものだなぁって思ったな

142探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 09:45:08 ID:vlEDizBk
>>139
何年続けているか知らんけど、知人はいないわけ?
6そのまま勧誘しないといけない状況に既になってる状況が問題な気もするが…
少なからず新規ぽいのは居るんだから手当たり次第に声かけて手伝って、知人作るところから始めてみれば?
自分に都合のいい狩りだけやろうとして「人集まらねー知人いねー」じゃそりゃ厳しいぜ。

143探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 10:56:30 ID:pHMVUwWk
知人居ようが党首しようが役に立たないなら一緒だよ
次はソロや2垢で十分稼げるとか言うのか?

144探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 11:58:34 ID:vlEDizBk
超効率求めなきゃ、ポイント狩りで役に立つとか関係ない気もするが。
ポイント狩りやった後の凶狩りの居場所がないとか言われたら、論点が違うから謝るけど。

145探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 13:11:27 ID:EQjmxLY2
知人がどうとかあまり関係無いな
139が全てだろう

武士は武士だけで狩り徒党作るとかじゃないと、どこかで武士が飽和状態になるよ(笑)

俺も知人武士誘ってよく狩りしてたが、狩り行くが誰か来るか?って言うと、盾侍特化が何人も名乗り挙げるから参ったよ

いくら効率気にしないとはいえ、許容量ってモンがある

146探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 14:55:27 ID:fUhX/QXc
ptに限って言えば
鬼門は135、人取橋は橋超えた左の1~5体のだっけ
それすれば半分以上回復と同じで待機してれば
1丹で充分終われないかい

147探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 18:03:27 ID:KSSe1AqM
前に人の居ない時間帯で、武士盾1(修理なし)で
人取3-7の術徒党ポイント狩りに参加したことあったけど
1丹以内には終わった。敵が5-7になるとどうしても攻撃
が漏れることもあるが、事故はなかった。
そう、盾侍1でもポイント狩り程度なら問題ないんだよ。
でもそれ以来そんな徒党は一度もみてない、てか盾侍の
募集自体がねええw

148探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 18:31:31 ID:OAPKQNec
募集はしたの?
修理なくても1丹くらいは大丈夫というのが共通認識になれば問題なさそうだけど

149探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 18:34:32 ID:kLQTzNlw
超効率もとめなくても自分で党首必須だろう
自分で党首しない奴お断りでそのうち武士いなくなるぞ
実際九州行くときとか盾侍探すのに苦労するんだからな
一門あろうが知人いようが7アカだろうが雑魚狩りで空気なのはかわらん

150探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 18:35:30 ID:kLQTzNlw
>>148
ならまず自分で修理なしで募集してみてくれw

151探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 18:39:47 ID:OAPKQNec
>>150
ウチは盾2でいつも行くから。
てか、「誰か」が認識を変えてくれるまで自分で何もする気ないんだったら
確かにどうしようもないわね。ピィピィ叫ぶしか…

152探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 18:45:26 ID:ffQDfQpI
野良ポイントで盾1(鍛治)募集ばっかり>なんとかしる

俺固定で盾2でやってるから問題ない

話が全く噛み合ってません

153探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 18:54:37 ID:kLQTzNlw
俺は自分で党首してるわ
何もしてないとか決め付けんな
固定があるから苦労しない>苦労してる奴らは勝手に苦労してろ
ってことですか?
自分がどうにかできるからって苦労してる同胞をどーでもいいとかおもうんなら黙ってろ

154探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 19:00:17 ID:KSSe1AqM
ポイント狩り術徒党においては、
盾鍛1のメリットは警護と修理。
盾侍1のメリットは先駆けと陣形。
ともに徒党内他の6人で攻撃できて殲滅が早い。
で、世間では盾侍1の修理無しは嫌われる。
なんでだろうね?

155探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 19:04:58 ID:e4DL6rtw
結局また「党首しろカス」ループかよ・・・

156探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 19:09:46 ID:ffQDfQpI
党首すれば優遇不遇関係ない>つまり開発は仕事一つ減るザンスね!

157探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 19:10:55 ID:8CQLtKts
基本的に傾いるから陣形がメリット主張できてない
Nが動く前にアタックが動くと先駆けのメリットもかなり吹っ飛ぶ、つまり漏れる

狩りでのメリットが本当にやばいな、武士の覚醒まるで育ってないしな、かわら番長だと

158探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 19:13:56 ID:e4DL6rtw
まー鬼門と松島に雑魚1体N増やしてろくえもんみたいなNPCも設置してくれりゃとりあえず文句はないんだけどね
人取で6ペアだけでも稼げるっちゃ稼げるし
てかいつやめるのも自分次第だから徒党でPT狩りするより楽だわ

松島には門出たところにあの1体の薬師Nを30体くらい置いてくれ

159探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 19:43:10 ID:vnnZaa6g
「腕力装備してアタ募集!に声かける」

なんで出来ないの?

160探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 19:43:33 ID:sTLIoLqI
思えば、虎臭いと言われてた頃が全盛期であったわい

161探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 20:08:48 ID:KaB1WVDs
松島pt狩りも修理なしでいけたよ
中央の1体魚又は1000pt目安に一度修理に出る
2回修理に出てタイムロスは5分ぐらいだけど
充分1丹でいけます
金城さんがでかいっす

162探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 20:09:02 ID:u9Ty9GVE
>>159
断られてるから

163探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 20:29:27 ID:wRqGbrM.
>>162
同じく

164探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 20:33:25 ID:x8YGHRfk
他職で普通のp狩り徒党に入ったけどまじで効率いい徒党は早いな
終わった後に党員が「さくさく狩れましたね^^」って言ってたの聞いてなぜか胸が痛くなったわw
まぁこんな作業でしかない行為みんな早く終わらせたいに決まってる罠

165探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 20:45:51 ID:2PY5VNic
>>148さんの修理無しで1丹狩り行けるならそれを広めるのが手っ取り早い。
じゃあ誰が広めるの?となると他職がわざわざ広めないだろうから盾侍になりそう。
修理無し狩りを効果的に広めるには、自ら党首して党員に体感して貰う事だろうか?
ただ修理無し狩りが広まっていない現状では、いちいち勧誘時に説明/許可貰ったりするから最初は手間だろうね。
でも自分で党首する人なら今まで通り鉄を呼ぶだろうから、現状党首を苦もなくやる人には必要性がさほど無いのかも。
党首をしない人が修理無し狩りを広めるために自ら先駆者になって広めるだろうか?
警護の問題も考えると、やっぱり解決しないような気がする。
一門だけで狩り行く時に試してみようと思う。

166探求する素浪人さん:2010/12/03(金) 23:33:56 ID:vnnZaa6g
そんな意固地に修理ナシなんて決めずに
鉄砲か矛刀誘えばいいじゃん。
「警護守護は抜いて頂いて結構ですのですみませんが自動修理お願いします」
で。

167探求する素浪人さん:2010/12/04(土) 00:17:28 ID:x8YGHRfk
お前は意固地に刀と鉄を誘い続けるのか

168探求する素浪人さん:2010/12/04(土) 00:45:23 ID:vnnZaa6g
お互い補完しあえるから一石二鳥じゃん。何が気に食わないのw

169探求する素浪人さん:2010/12/04(土) 01:39:42 ID:t54GtuQM
>>168
オマエわざと煽ってるだろ。嫌なやつだ。

170探求する素浪人さん:2010/12/04(土) 02:36:06 ID:wZ1fXKxQ
ポイント狩り程度で盾役に拘る方が意固地に見えるな
ここを見てるとなぜ武士が誘われないからよく解るよ

171探求する素浪人さん:2010/12/04(土) 03:14:10 ID:geILLAvA
わ、わたくしとて〜!

172探求する素浪人さん:2010/12/04(土) 03:55:44 ID:P70hfCnI
>>170
本当に武士を嫌うならボスだけ武士様とかもやめて欲しいものだ

173探求する素浪人さん:2010/12/04(土) 04:03:59 ID:i94xcs2g
>>170

盾にこだわるというか、アタ枠で参加すると盾技能の覚醒が育たないのだが?

174探求する素浪人さん:2010/12/04(土) 04:41:47 ID:8X53xHeg
実装しないと育てられないのはなおしてほしい。

軍とかもう徒党に入って覚醒しにくいから、殺陣仏2垢で人取ひきこもってる。

175探求する素浪人さん:2010/12/04(土) 07:42:09 ID:S/ToiKE6
てか、噛みついてる人は何がしたいんだろう?
盾侍に狩り枠がないって主張がそんなに気に入らないのかな(^_^;)

176探求する素浪人さん:2010/12/04(土) 07:42:48 ID:H/qwH36c
今月はネカフェの特典覚醒だよ
来てね♪

177探求する素浪人さん:2010/12/04(土) 08:19:56 ID:FJ3Hl3zU
ウチの武士道は、瓦専門で元気にやってる。
育ってないからボスの募集にも手を挙げにくいし、
なにより最近では戦闘は瓦くらいで十分だと思えるようになってしまった><

似たような武士道持ちは、多いんじゃないか?
不遇と呼ばれて久しいが、武士道の生息数自体は極端には減ってない気がする。

178探求する素浪人さん:2010/12/04(土) 10:20:01 ID:zZ8RYa5w
虎狩り時代経験して耐性持ってる生粋武士道が多いんじゃね?

179探求する素浪人さん:2010/12/04(土) 10:31:43 ID:6h372alI
生息数といっても、課金アカウントに武士が残ってるってだけで
せっかくだからちょこっとさわったり倉庫にしたりしてるんだよ

180探求する素浪人さん:2010/12/04(土) 10:45:17 ID:ZD/mIZDI
あの頃は両替にいてるだけで周辺会話使って
『ねえ、ねえ、なにか虎臭くない?』
って言われてたからな。

181探求する素浪人さん:2010/12/04(土) 10:53:21 ID:tSoAYiXQ
それイジメに見せかけた馴れ合いだろw

182探求する素浪人さん:2010/12/04(土) 12:30:29 ID:rZCIxbW2
まあ、それを自虐ネタにしてたしな。今もそうなってるが・・・
ソウヘイもあったよね。炭山で大活躍みたいな。

183探求する素浪人さん:2010/12/04(土) 12:40:33 ID:dPlR94kk
いや、それは
仏門「密教さんも良さそうです」
並に差があるでしょ

片や最速レベル65、軍事で資金もアップ

片や同じ炭山暮らし
資金と鍛冶さんとの馴染みが主に高まるという

184探求する素浪人さん:2010/12/04(土) 12:47:40 ID:dPlR94kk
レベル65のわけはないかw
55か60かは忘れたけど
侍鍛忍は、むしろ想定外にソロが稼げてたからなぁ

185探求する素浪人さん:2010/12/04(土) 20:02:48 ID:vnnZaa6g
>>172
詠唱役以外で看破が2枚いたら盾は鎧+刀でいいよw
もしくは軍だと嫌な顔せず喜んで来る(ただし弓軍様はお断りだけど)

186探求する素浪人さん:2010/12/04(土) 22:43:22 ID:Le9o/39o
盾が2人要るとこで鍛冶2だと雲散霧消とかで極み消えたら崩れそうだけどいけるもんなの?

187探求する素浪人さん:2010/12/04(土) 23:58:56 ID:kLQTzNlw
鎧通しでもなければどうにかなるもんだと
逆に鎧通しだと一気に押し込まれたときに崩れる

188探求する素浪人さん:2010/12/05(日) 13:52:34 ID:rZCIxbW2
至りに、鎧なら下組みもある。
鍛冶盾2でも、以前ほど難易度高くないんじゃね?

189探求する素浪人さん:2010/12/05(日) 16:48:03 ID:8CQLtKts
そう思って新城に行ったら鎧通し奪命伍連+闘魂八箇必勝で極み下組みなんかなかった状態
相手はきちんと選ぼう

190探求する素浪人さん:2010/12/05(日) 17:19:32 ID:kLQTzNlw
下組あっても鎧通しは貫通だってばさw
防御1000だろうが10000だろうがお構いなしだからな

191探求する素浪人さん:2010/12/05(日) 18:12:08 ID:shPZQZpA
武士は確かに狩り枠きついが
いまの合戦の後陣や四天王クラスは
武士が1番だわ、鎧でも普通に死ねるし武士2とかが安定するわ
kpも術とめもできるしな。

192探求する素浪人さん:2010/12/05(日) 18:54:58 ID:VRBYevrc
盾が武士だけなら盾行動以外やってられん
だろう。相手が1落ちてあとは楽勝な状態な
らわかるが、、

193探求する素浪人さん:2010/12/05(日) 18:56:39 ID:rZCIxbW2
鎧通しは下組みもきかんのか。それは知らなかった。
まぁそのくらいじゃないと、盾職は鍛冶のみになりかねんしな。

狩り枠。現行の一撃必殺出来てしまって、結果それが盾にもやさしい。
こういう状況変わらないと、無理だな。

誘われる云々って話はループするから割愛。

194探求する素浪人さん:2010/12/05(日) 20:50:37 ID:P70hfCnI
>>192
一度武将戦の動画みてみれば?

195探求する素浪人さん:2010/12/05(日) 21:32:54 ID:mS4RWnI2
狩りで盾2構成必須になったら今まで辛うじて入れてもらっていた特化があぶれるだけなんだが

196探求する素浪人さん:2010/12/05(日) 22:06:18 ID:KHPg6ajo
盾2構成で、あぶれる特化ってなんだろう?
盾2なら詠唱回復も必須だろうに。所詮狩りだろうから密教や僧兵でも
回復役では入れるだろうし。

197探求する素浪人さん:2010/12/06(月) 00:50:58 ID:RmBxQ.3I
オマイラに質問。
低レベルな話で申し訳無いけど、一所の覚醒で成功率が
やっと皆伝したら魅力という項目がでたんだ。
固定時間も標的度もチョボチョボしか振ってないのだけれど、
先に魅力から振っていった方がいいのかな?それとも後回し?

198探求する素浪人さん:2010/12/06(月) 00:51:05 ID:Pfkn4eIc
>>195
辛うじて入れてもらっていた特化=盾侍だろ・・・w

199探求する素浪人さん:2010/12/06(月) 01:04:58 ID:mS4RWnI2
流石”元”優遇特化の言う事は違うね^^

200探求する素浪人さん:2010/12/06(月) 01:08:26 ID:mS4RWnI2
自分は党首やりたくない盾役以外はしたくないって奴の論理は聞いてて呆れる
おまけに盾侍だけが狩り場で不遇だと思ってやがる

201探求する素浪人さん:2010/12/06(月) 01:44:39 ID:GfuecNxY
>>197
個人的には標的度(武名の威と武名の功との相性もいい)と固定時間優先でFA

202探求する素浪人さん:2010/12/06(月) 01:47:21 ID:kLQTzNlw
盾役以外はしたくないっていうけど盾役以外でしてるとろくに覚醒しないんだぜ
伊勢に矛で行ってたけどほとんど覚醒しないからやめたし

203探求する素浪人さん:2010/12/06(月) 01:50:05 ID:GfuecNxY
>>195
お前さんの考えだとあぶれる特化ってなんなの?
マジで分からん

204探求する素浪人さん:2010/12/06(月) 02:26:41 ID:OpWdJA/.
密教とか術忍ってことじゃないかな

それなら敵の構成を調整して、準備なし術を多めに使うの敵とか
極楽張ってくるNと抗術付守護持ちとか入れて、敵の生命多めに設定すればいいんじゃないの?
全部の敵がそうである必要はないし、逆に全部がそうだと軽減いれずにゼンカン狩りとかになるから
忍者N混ぜたりいろいろやり方はあるだろね

もちろん戦闘報酬は敵の強化によって
1戦あたりの戦闘時間がながくなるわけだから
調整するのはあたりまえだけど

205探求する素浪人さん:2010/12/06(月) 02:28:25 ID:Wdv8U/Ws
>>203
しゅげ…ゴフッ…
みっきょ…ゲフッ…

206探求する素浪人さん:2010/12/06(月) 11:34:31 ID:kDM5ZP6E
>>197です。
>>201さん、レスありがとうございました。
魅力は後回しでいこうと思います。

207探求する素浪人さん:2010/12/06(月) 11:49:10 ID:pUInRzwQ
武士好きでやってるなら凶変狩りでも募集すればすぐ育つんじゃないの
これくらいの党首もできないならあきらめて他職やるべき
軍学でも武士と同等もしくはそれ以上の活躍ができるんだし殺陣作って天槍でもしてればいいよ

208探求する素浪人さん:2010/12/06(月) 12:13:42 ID:hzgaiB/2
馬鹿は書き込まないでくれる?
突っ込むのもめんどくさい

209探求する素浪人さん:2010/12/06(月) 12:51:04 ID:pUInRzwQ
ここの武士は育てる努力もせず不平不満、クレクレばかり
誰も武士やってくれなんて頼んでないんだから
侍スレなのにゆとりクレクレ武士しかいない現実
つまりやり込んでるやつはすでにここには来ていなくてゆとりの愚痴の場となってしまっているのである

210探求する素浪人さん:2010/12/06(月) 14:36:18 ID:Wdv8U/Ws
君は匿名掲示板に何を求めてるのかね

高尚で有意義な話がしたいなら
公式にでも行けばいいんじゃないか

211探求する素浪人さん:2010/12/06(月) 15:24:19 ID:JS5RQwzU
誰も意味もない突っ込みや自分で党首すれなんて語りつくされたことなんていってくれなんて頼んでないよ
他職のスレにまで出張って馬鹿言ってないで自分の覚醒でも稼いでなさい

212探求する素浪人さん:2010/12/06(月) 17:12:17 ID:Lyt4sHII
武士で凶変狩りとか、頭大丈夫ですか?

213探求する素浪人さん:2010/12/06(月) 18:08:02 ID:hqvzzQKg
>>209
昔からの武士、根っからの盾侍ならクレクレ言わんよ。
ここで喚いてるのは他職の工作かニワカでしょw

214探求する素浪人さん:2010/12/06(月) 18:12:13 ID:5uTOqKiM
煽ってるのも多色の工作かニワカだがな

215探求する素浪人さん:2010/12/06(月) 18:37:59 ID:4hLZ1hfQ
>>214
廃れて久しいこのコンテンツで
ニワカなんて居たら
逆に喜ばしい。

216探求する素浪人さん:2010/12/06(月) 18:58:59 ID:ttUMwvEg
変にハードル上げるなよ…。貴重なプレイヤーの生声だぞ。
不満やクレクレしたらニワカ?
じゃあそのニワカ排除したら誰が残るんだ?

ついでの主観言うと、特定特化一筋のほうが他職のことをよく
知らなかったり私怨に近い職特化のえり好みしてタチが悪い。

217探求する素浪人さん:2010/12/06(月) 19:06:25 ID:hIcCeH5.
この状況で「文句ある奴は出て行け」とか正気じゃねえっつーか
信onの自爆消滅を望んでるとしか思えんなw

218探求する素浪人さん:2010/12/06(月) 19:33:12 ID:rZCIxbW2
公式は公式で揚げ足取りしかしないやつが沸いてるんだよなぁ。
少しは黙ったようだけど。

あ、でも高尚なお話ならそやつとしたら盛り上がるのかもな?ゆとりや愚痴じゃない話ができるかもよ?

ところで耐性低下つきの新技能はNは使わない(○○・改)っていってたけど、使ってくるやついなかったっけ?
勘違いかもしれないが、どこかで使われて気がする。

219探求する素浪人さん:2010/12/06(月) 19:33:34 ID:syaguNCM
公式なんてまともな話し合いなされてないだろ・・・

220探求する素浪人さん:2010/12/06(月) 19:45:55 ID:kLQTzNlw
つーか武士の歴史知ってたらクレクレだとかなんだとかいわんだろw
滅却強化前の武士なんて「その特化はやめとけ」とかいわれたぞ

221探求する素浪人さん:2010/12/06(月) 19:48:00 ID:hqvzzQKg
何言ってんだかw
滅却強化後〜つい先日までは最強勇者特化だった癖にw

222探求する素浪人さん:2010/12/06(月) 19:52:13 ID:hIcCeH5.
「勇者って奴は何でも出来るが、何にも出来ねぇ」って偉いおっさんが言ってた。

223探求する素浪人さん:2010/12/06(月) 19:57:27 ID:syaguNCM
ボスでは健在だから俺としちゃまーいいんだけど、新規で武士作りたいとかって人は大変だろうな
腕力とか器用とかの潜在振るの相当しんどいだろうし狩り用腕力装備もなかなか作りにくそうだろうしなぁ

224探求する素浪人さん:2010/12/06(月) 19:59:45 ID:8CQLtKts
武士が最強勇者だったのは闘志つばぜり合い追加+結界破壊判定が連撃の最終段のみに変更の頃だけだろ
あの頃はNのステとの兼ね合いもあって文字通り最強だった、本陣ガラガラと言われていた

225探求する素浪人さん:2010/12/07(火) 01:22:21 ID:uuVvJQzI
今だと武将のN連撃は、命中高すぎで回避極意なんかじゃ全然避けれないし
さらにそもそも強い武将ほど単発攻撃しかしないから
滅却が元の仕様に戻ってもゴミだね

226探求する素浪人さん:2010/12/07(火) 10:28:48 ID:osoV5NOg
狩りで誘われないことに比べたらほかの事は何も問題ないだろ

227探求する素浪人さん:2010/12/07(火) 10:58:41 ID:kLQTzNlw
武将の性能すごいからって滅却元に戻したら対人おかしくなるだろ

228探求する素浪人さん:2010/12/07(火) 13:03:16 ID:zZ8RYa5w
単発技能メインの今だと、滅却元に戻しても何も変わらんと思うw

229探求する素浪人さん:2010/12/07(火) 15:28:13 ID:5uTOqKiM
対人なんてどうでもいい

230探求する素浪人さん:2010/12/07(火) 18:57:23 ID:ITEFc2d2
野良だと武器の耐久が少ないアタックも来るから修理なしは厳しいだろうね〜
吹き矢や術だと削れないんだっけ?

231探求する素浪人さん:2010/12/07(火) 19:00:58 ID:JOjpV7Pg
つい先日かぁ。
「武士の狩場がない」って悲鳴が上がりだしたのはちょうど1年前なんだけどなぁ。
まあ、年をとると1年なんてあっという間だよね。

ttp://jbbs.livedoor.jp/game/8849/storage/1171698609.html#270

232探求する素浪人さん:2010/12/07(火) 19:10:23 ID:8CQLtKts
>>230
武器耐久が少ないアタックは普通に論外だろ、改修しろ間抜けと
吹き矢は削れると思う、術は練星法が発動すると削れる

233探求する素浪人さん:2010/12/07(火) 19:11:19 ID:8CQLtKts
あと医療杖術も発動したら削れるかもしれない

234探求する素浪人さん:2010/12/07(火) 20:52:18 ID:Wdv8U/Ws
>>232
不遇はもう少し謙虚にクレクレするべきだよ

武士「修理?改修しろ間抜け」

これじゃ何を言ってもだめじゃないかい

235探求する素浪人さん:2010/12/08(水) 00:41:01 ID:5uTOqKiM
クレクレ?
優遇キャラだけ稼働するか課金止めた方が早い
肥のケツの重さはもうみんな知ってるし

236探求する素浪人さん:2010/12/08(水) 00:52:50 ID:UQHk8fFE
>>235
今までなら不遇の間は裏の子育ててたけど、
覚醒や山盛りのノルマで1キャラ育成強要されてる今じゃ
育成している子が否定されたら課金止めるしかないのが問題だよね。

237探求する素浪人さん:2010/12/08(水) 07:58:52 ID:mULfSzvI
別に否定はされてないよ。ただ育てづらいだけだ
これは武士だけじゃなく他の不遇特化にも言える事だけど
武士持ちが多いのか武士だけクレクレ煩いよな
仕舞にゃ狩場の構成変えろとかアホじゃないかと思うぜ

238探求する素浪人さん:2010/12/08(水) 09:37:44 ID:fwW5NwFc
いまじゃ沈静してるが他特化の不遇だってクレクレだけで進んでたこともあったんだが
たんにクレクレ進行してるのがいまは武士ってだけの話

239探求する素浪人さん:2010/12/08(水) 09:44:46 ID:4hLZ1hfQ
クレクレが武士だけって、
何処見て言ってるんだろうか。

240探求する素浪人さん:2010/12/08(水) 09:53:24 ID:hIcCeH5.
クレクレした事のない特化ってあるの?

241探求する素浪人さん:2010/12/08(水) 10:14:35 ID:GfuecNxY
武士の場合は特に切実なんだと思う
ボスでの需要の高さ(ほぼ1枠確定)に反して雑魚での需要の低さ(募集される事はほぼ皆無)
この落差は他特化と比べても異常だと思う

まぁ党首属性や2アカ鉄持ってたり環境次第ではたいして狩りにも困らんのだけどね

242探求する素浪人さん:2010/12/08(水) 10:23:20 ID:uuVvJQzI
武士育てるなら2アカ鉄がほぼ必須だな

243探求する素浪人さん:2010/12/08(水) 11:17:47 ID:bTxl3B6s
>>239
典スレ行って来いって感じだなw

244探求する素浪人さん:2010/12/08(水) 13:23:28 ID:.TbZ1qhw
【武士のささやき】
ボスでは1枠確定なんだから雑魚でも1枠確定していたい。
ついでに対人戦でも重宝されていたい。
武士も修理ができるようになりたい。
鍛冶屋は狩りにでなくてもいいのでは?もともと生産が好きだから選んだ職業なんだろ?
職人に侍の居場所を奪われるわけにはいかないのだよ。
分かる奴には分かる。

245探求する素浪人さん:2010/12/08(水) 13:38:00 ID:hIcCeH5.
その理屈で言うと、鎧はボスも狩りも確定で生産も得意って事になるぞw

246探求する素浪人さん:2010/12/08(水) 14:38:36 ID:fdBn.K/Q
>>244
下組と陽動改と至りくださいとコーエーに要望したらどうですか

247探求する素浪人さん:2010/12/08(水) 17:15:32 ID:T.a7MCFY
 244の考えは無印時代の遺物だな
生産は今はどの職も出来るし 鍛冶の優遇だった部分は他職に全部とられている。
 杖のために槍の供給減り 歌舞伎追加で面具はとられ
 帯がドロップになったから後衛胴は作れなくなった。
それに引き換え他職は安定した全職装備可能装備がある。

248探求する素浪人さん:2010/12/08(水) 18:08:42 ID:/9D.SALg
なんというかまず不遇救済といって思い浮かぶのは殺陣の喧嘩斬りのような
強い物理攻撃なんだよね。
コーエー的に狩り枠欲しけりゃ殴り役できる様にしとけみたいな短絡的な考え
があるようなきがする・・。

249探求する素浪人さん:2010/12/08(水) 18:08:54 ID:PV4QKLII
ボスに限りなく1枠確定なんだから我慢しるっ。By術忍。
でも似たようなポジションだから同情するが。
術忍も異常に雑魚狩りの声かからなさは負けないアルヨ。

250探求する素浪人さん:2010/12/08(水) 18:10:29 ID:ttUMwvEg
言いたい事は概ね同意だが帯だけはよく判らん。

251探求する素浪人さん:2010/12/08(水) 18:13:03 ID:FItkFAl2
>>249
無影ある時点で武士の気持ちはわからんから。
氏ねよ

252探求する素浪人さん:2010/12/08(水) 18:14:59 ID:PV4QKLII
鎧芸道兵暗法古殺能演 以外は不遇ですね。わかります。
雑魚狩りで指定募集されない特化は不遇ですよね。

253探求する素浪人さん:2010/12/08(水) 18:33:35 ID:/9D.SALg
狩りとボスではオナニーするのとソープ行くくらい回数が違うからなぁ・・

254探求する素浪人さん:2010/12/08(水) 18:37:04 ID:wfQzjbZc
警護術応用あれば
鉄砲とかアタ刀となかよく狩いける。
先駆けだけだとほぼ1体は攻撃漏れるんだよね。

>>251
術もボスばっかで狩り行き辛いのが事実。
青マークだしてても、ボス対話しかこない、悲しい便利屋特化同士。
味方減らして、武士の立場を悪くするんじゃねぇ。

255探求する素浪人さん:2010/12/08(水) 18:38:40 ID:kgN6beOE
便利屋特化と言えば密教がダントツだろう

256探求する素浪人さん:2010/12/08(水) 18:42:02 ID:ITEFc2d2
>>244

202:探求する素浪人さん
10/11/16(火) 20:38:58 ID:8kaH4Pnw
結果出た模様
ttp://f.hatena.ne.jp/belled/20101113142931
20鉄 19軍 16雅 14仙士 13仏 11術
10道 8修 7医 6典 5暗法 4召 3芸密古
2鎧 1刀演陣 0能兵通
ポジション別
盾 軍19 士14 鎧2 刀1
矛 鉄20 仙14 術11 道10 暗5 法5 召4 芸3 演1
詠 雅16 典5 古3 陣1 能0
回 仏13 修8 医7 密3 兵0 通0

257探求する素浪人さん:2010/12/08(水) 18:45:55 ID:S/ToiKE6


>>244はただの煽りか?
>>252は言わずもがなだが。

てかさ、P狩りで使える技能が欲しいってだけなのになんでここまで叩いたり煽ったりしてくるかね…
別にボス戦でアタできるような技能クレってわけでもないんだから誰にも迷惑かけんだろうに。

現状、どんなに構成緩い募集でも「 盾鍛冶・回復・詠唱(気合)・アタ4」って なるわけで、そこに武士が入れるのはアタのとこだけだべ?
アタで入れて、且つ周りに迷惑かけないレベルの技が欲しいってだけなんですよ(^_^;)

258探求する素浪人さん:2010/12/08(水) 19:03:20 ID:/9D.SALg
物理徒党なら鍛冶盾、術徒党なら侍盾とか住み分けできれば最高なんだがな。
その場合被弾しなかったり武器で殴らなければ装備は削れないようにして軍と士に
自己修理が必要になる感じか。更に術の威力上る全体釣りとか詠唱中に敵の攻撃が
漏れにくい技能とかも追加しないと鍛冶の代わりって訳にゃいかんか。

ここまでしてやっと今や数少ない術徒党の盾役ができるレベルなんだよね・・。

259探求する素浪人さん:2010/12/08(水) 21:35:39 ID:hzgaiB/2
俺も術と武士持ってるがアタカ枠に対話入れて術で断られたことはないが武士では何回もある
この違い分かる?
特化指定されたりあっちから声かかるほどの技能追加なんて願ってない
ただアタ枠に参加できるほどの技能ないと困るんですけどって話

260探求する素浪人さん:2010/12/08(水) 22:08:24 ID:OpWdJA/.
鼓舞あるし大団円もらって与生気枠ではどうか

261探求する素浪人さん:2010/12/08(水) 23:19:48 ID:PV4QKLII
259>>
そりゃあわかるけど、基本の役割がアタか盾ってのもあるんじゃないかね。ボス枠確定なのに、徒党に入るためにいきすぎた攻撃技能はおかしいって話だ。
武士がボスで確定枠じゃなくなるなら攻撃技能あってもいいんじゃとは思うが。
ボス雑魚で枠ができやすいか総合的な判断したら盾サモは現状維持がいいとW
ま、ボス雑魚で確定枠もあるけどな。

262探求する素浪人さん:2010/12/08(水) 23:38:32 ID:v5QJSH32
結局狩り枠の問題なんだから党首すればいいじゃんって俺は思うんだけど
術忍65もってるけどいまも党首オンリー

263探求する素浪人さん:2010/12/08(水) 23:40:16 ID:v5QJSH32
追記
武士いても狩りの効率変わらないような構成とかもできるけど野良でそこまでやってくれない

264探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 01:00:27 ID:wqXrbwyA
ここにきて党首すればって人の話を聞いてないとかそういうレベルじゃないだろ
次はまたアタ枠で入れるとか言うのか

265探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 01:37:15 ID:v5QJSH32
まずあなたは党首やってるの?

ぐだぐだ言ってないで芸暗3演舞1誘って狩いきなって

266探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 02:30:45 ID:a1qAY9KE
修理なしか

267探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 02:53:34 ID:i94xcs2g
初心者武士なのですが、

先輩方は盾装備付与はどのような感じにしているのでしょうか?

因みに初期振りは魅力10耐久9です

268探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 03:19:53 ID:5uTOqKiM
府4ノックみたいに通り道の近くに修理屋があれば鍛冶無しでもいけるんだがなぁ

269探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 03:26:26 ID:8CQLtKts
五大堂を拠点に僧兵二刀首無し棍棒を計15体倒して戻って修理の繰り返しか?
一人でやっても出入りの手間で1丹はかかってしまうのと
巡り僧がクソなのと戦闘回数が100回になって装備の削れが早いのが難点

270探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 06:30:52 ID:qEBslcWU
武士(軍)って腕力器用装備で槍か刀一刀でやわいNPCをなぐって4000前後出ないのかね?

271探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 06:33:36 ID:GfuecNxY
潜在振り切ってるクラスじゃないときついね

272探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 06:37:53 ID:qEBslcWU
じゃあ知力魅力耐久同様に潜在の器用と腕力振ればいいのかな。術忍と変わらないねw

273探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 07:55:52 ID:ITEFc2d2
>>262
党首すればいい=狩り技能要らない ではないと何度言えば(ry

274探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 08:30:14 ID:qolvSoLs
>>267
魅力一択ですな。
レベルがいくつだか分からないけど、人取ソロ用の腕力装備も
作っておいたほうがいいと思うよ。
まずは忠義か藤岡神秘あたりがおすすめ。
おそらく盾装備の何倍もお世話になることでしょう。

275探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 08:35:36 ID:qolvSoLs
あ、言い忘れたけど盾装備は生命も忘れずに。
できれば特殊、お守りあたりに気合つんだほうが
いいかもね。

276探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 11:05:14 ID:uHu2sYPs
耐久10と魅力10どっちとるべき?
俺は生命考えて耐久10だけど。

277探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 11:25:48 ID:S/ToiKE6

>>270>>272

腕力器用の潜在は振り終わってて攻撃780の一刀軍学の4連撃で3000代後半かな。
ちなみに狩りのためだけに作った2アカの殺陣は攻撃600で5000↑出る。

問題は技能キャップにあるわけで、だから、喧嘩斬りレベルとは言わないから、アタで対話しても断られないレベルの新技能が欲しいんですよ。

278探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 12:38:52 ID:IJEzA3tQ
喧嘩斬りはちょっと異常だけど狩り不遇特化は武士に限らず何かしらの狩り用技能の調整か
新技能が必要。共通に入れちゃうと優遇特化が更なる優遇になるだけだから特化技能として
個別に入れた方が良いかもしれない。4月まで持つか解らないけどw

279探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 12:48:35 ID:fwW5NwFc
>>276
武士の話だよな?
釣れない盾役に存在意義はない

280探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 13:03:12 ID:eK7.UWCk
>>277
4連は無影と一緒で4.5倍程度。ただ、一の太刀との相性と必倒の差で無影の方がダメ出るんだよね

281探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 13:05:10 ID:OpWdJA/.
攻撃600で5000↑は剣気が出たときだけだろ?
しかも夜叉面効果があるとき限定の
攻撃800でも6000安定しないよ

282探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 13:49:12 ID:i94xcs2g
>>274
>>275

ありがとうございました

283探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 15:18:36 ID:GfuecNxY
>>278
忍者の無影がいい例だが、やはり共通に入れるべきだと思うぞ
術や法がそれで殴れるからと言って暗殺のが火力出せるのには変わりないだろ?

侍に関しては波紋両断あたりの威力調整が妥当じゃないかなぁと思う
覚醒無し八箇よりちょい劣る威力の単発技能にでもなればと思うがどうだろう

284探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 15:37:58 ID:/jZD4PRE
いまだに我武者羅・改のダメがよくわからん
破紋両断よりダメ出ない気がするんだが

285探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 15:56:39 ID:fEyqhBDY
よっしゃー
俺の猪突猛進の強化も近いな!

286探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 16:05:15 ID:8CQLtKts
>>284
ダメージ係数が約4くらい
ダメージ抑制ラインが2700
じゃなかったっけか
がんばっても4000とか夢
敵中突破マジヨワス、3桁ってなんだよw

287探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 16:09:07 ID:cm1b2y2k
>>284
旧キャップが我武者羅・改は2700破紋が3500なので当然破紋よりダメは出ない

ちなみに、、、我武者羅・改は
覚醒威力マックス攻撃950の初期器用0振りの器用4.6倍キープで
だいたい3400後半から3500台がでる。

剣気上上覧槌発動で鬼門雑魚で最高4985までは確認したが
夢の5000はまだない。初期器用振りなら出ると思う。

288探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 17:50:55 ID:1s/P8z3E
枠がない枠がないといっても
持っている土台が攻撃力最強職なんだから、
党首すればあとは問題なく狩りに行けるだろう、、
デフォで二刀流 n連撃 最強の腕力キャップ 陣形もってるわけで

289探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 17:58:04 ID:fwW5NwFc
またループ
いつまでっても断ち切れる強い絆

290探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 18:17:44 ID:kSBYC3Uk
旧キャップってダメージ半減するラインだっけ?
だから攻撃力いくら上げてもウンコだったのか・・・
旧キャップを4000くらいまで上げて
演出も短くしてくれればすごい化けるのになあ

291探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 18:35:09 ID:ITEFc2d2
>>279
耐久9魅力10
耐久10魅力9

Lv65だとしても
前者は後者より魅力8上
後者は前者より生命80耐久8上

おまいの信onはステ8でどれだけ世界が変わるんだ

292探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 19:34:44 ID:S/ToiKE6
>>289

党首すれば…
複アカすれば…
いやいやだからさ…

もはや無限回廊です(-_-メ)

293探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 19:50:16 ID:P70hfCnI
党首すればって前提に問題があると思わないのかなw

294探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 20:33:04 ID:hqvzzQKg
〜コンパにて〜

イケメン・スポーツマン・金持ち=勝手に話しかけられる

キモオタ・チビデブ・貧乏たれ=何かしらしないと話に入れない


職・特化にいい変えると分かりますよね。

295探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 20:36:47 ID:mZnxCebg
>>291
盾侍だと100%魅力の付与キャップにかかるから
装備で補おうとすると16も数値が違うことになる。
まぁ俺の盾侍は初期魅力5だけどなw

人によってベストと思える初期振りは違う事多いし
完全に間違った事言ってるならともかくアンカ付けてまで喧嘩売ることでもないっしょ。

296探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 20:40:57 ID:hqvzzQKg
>>295
それは脊髄反射しちゃってるfwから始まるIDのお方に言うべきじゃないかな。

297探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 20:47:21 ID:hahDFgiE
金持ちのキモオタとか
チビデブのスポーツマンとか
貧乏たれのイケメンとか
肥はそういうバランスを目指せばいいわけか。

298探求する素浪人さん:2010/12/09(木) 22:35:33 ID:mZnxCebg
>>296
どっちもどっちさ

299探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 00:23:50 ID:yI5NQk9.
略式滅却と60%耐性上昇技能って、もしかしたら、
狩りは二刀して殴れっていう肥から盾侍へのメッセージなんだったりして・・・

300探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 00:57:42 ID:yrLWnk2I
>>296
人格障害者はお帰り下さい

501 名前:探求する素浪人さん 投稿日: 2010/12/09(木) 20:29:59 ID:hqvzzQKg
>>497
狩り時間は裏で本読んだりTV観たりしてて忙しいの!
徒党でちんたらチャットしてる暇なんかない!
俺なんて「w」と「www」「マジですかw」「からまれ失礼しましたm(__)m」「おk^^」をマクロにしてる。
それすらめんどい。下手に話しかけてくる党首に当たったときは
「すみません、会社の同僚から電話入ってましてしばらく無言になります^^;」これ。

301探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 01:18:39 ID:rZCIxbW2
見てて思うのだが、反応することすら無駄に思える輩がいるが、完全に無視すべきだと思うぞ。
それが一番騒いでるやつには堪えるんだから。かまったら喜ぶだけだ。

2刀も考えなくは無いんだけど、ウェイト重くなるのと、5連で5000くらいが限界っての考えると
1刀反撃込みとか、棍棒とか持ってたほうがいいのかな、とも思う。
反撃は迷惑だ、とか言われたらそれまでだが・・・

302探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 01:33:59 ID:hqvzzQKg
>>300
自治で暴れた痛い子かw

303探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 02:11:43 ID:P70hfCnI
NGID機能があればいいのにな

304探求する素浪人さん:2010/12/10(金) 09:42:45 ID:fwW5NwFc
専ブラで見てないのか?

305探求する素浪人さん:2010/12/12(日) 23:21:40 ID:dbl8cGSY
>>291
ステ8でどれだけ世界が変わるんだって
例え1つしか上がらないとしてもその職で重要なステはより上を目指すべきじゃないのか?
とくに武士なんて釣ってなんぼの特化だろ

306探求する素浪人さん:2010/12/13(月) 00:20:21 ID:hqvzzQKg
>>305
初期耐久=生命量と耐久値とその付与キャップ
初期魅力=魅力値と付与キャップ

ぶっちゃけ別に500じゃ釣れなくて508ですげぇつれるとかないわけでね。
それだったら少しでも生命増やそうよ、ってのが正解に近いと思うよ。

307探求する素浪人さん:2010/12/13(月) 00:35:26 ID:gpC2dp4.
http://wiki.ohmynobu.net/nol/index.php?%A5%B9%A5%C6%A1%BC%A5%BF%A5%B9#i9aa5938
ここによると付与限界って初期振り関係なさそうなんだけど、それとはまた違う話?
それとも寄合が間違ってるん?

308探求する素浪人さん:2010/12/13(月) 00:51:55 ID:Ha6j4wgQ
付与限界はレベルと職業だけに依存

309探求する素浪人さん:2010/12/13(月) 02:35:55 ID:hzrI9kG.
物理アタッカー超強化後の今となってはもう遅いけど
争覇後期辺りで付与限界は見直すべきだったよな
今からでも上げるステと据え置きのステとを個別に弄れば出来ない事は無いけど肥には無理。

310探求する素浪人さん:2010/12/13(月) 05:10:04 ID:nxVdpEVY
話ぶったぎってすまん

公式の武士スレ流れとまってるけど、公式の連中現状で満足してんのかね
まぁ他の職も機能してねーが

武士どーって奴の米、けっこう好きだったんだがの

311探求する素浪人さん:2010/12/13(月) 05:46:09 ID:hzgaiB/2
課金やめて引退したんじゃないの

312探求する素浪人さん:2010/12/13(月) 18:57:39 ID:rZCIxbW2
武士スレだけじゃなく全体に活気がない。
書き込みがあるその他板でも特定のIDしか書き込んでない。
それもお互い貶めるような書き込みが少なくない。
PS3板が発売になれば少しは・・・
いや、既存プレイヤーの2赤ばっかりでしたって落ちになるか・・・

313探求する素浪人さん:2010/12/13(月) 19:13:28 ID:y1btWDWY
それなりに新規は居るだろ
続くかどうかは別の問題だけど

314探求する素浪人さん:2010/12/13(月) 21:44:10 ID:Warb75Vs
覚醒狩りは武士党首しろって話がよくでるけど、結局増えるどころか未だに全然みないな
武士は一門以外で活動できてる?
緩い募集をかけても、稀に入って来るのは普段から党首してそうな高レベルだけなんだが
現実的にみると狩りで強化していくしか救済できないのかな

315探求する素浪人さん:2010/12/13(月) 22:13:10 ID:8CQLtKts
潜在レベルが足りてないと攻撃力700も怪しい
そもそも神秘石も取れてないレベルだと装備もダメ
本当に立っているだけの寄生でいいならくらいじゃないと

316探求する素浪人さん:2010/12/13(月) 22:19:42 ID:YoP8QQ5U
服を買いに行く服がない状態なんだよな

317探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 10:52:19 ID:Lyt4sHII
武士は一門内ですら、覚醒狩りではいらない子だろ
武士以外でよろw って何度言われたことか…

318探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 11:05:00 ID:dy6u5gmo
武士が最も輝ける場所は乱獲瓦
来月特務依頼のほうに覚醒の報酬が実装されるらしいが、
通常依頼でも覚醒くれよ

319探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 12:04:45 ID:sxK.34KU
大感謝祭で2時間のみ1.1倍だっけ?
瓦にくる覚醒も雀の涙程度じゃない?

320探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 14:16:26 ID:/9D.SALg
たった1.1倍なのに時間指定とか最近のコーエーどうしちゃったの?

321探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 17:33:00 ID:HLdzFW6A
>>317
ウチの一門はそこまで酷くはないけど、先に武士1(もちろん腕力)が埋まると
さすがに2人目は無理すぎ。

322探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 21:34:51 ID:x/.kdato
確かに狩りでの武士は1で十分だよね
自分はインする時間が遅いから、一門のみんなは狩り終わってる場合多いからなぁ
野良で狩り徒党に入れても「ちょwやっぱ武士使えねぇ入れなかったらよかったwww」
「ごめ、誤爆w」とかがあったりするんだよな
前に覚醒やp狩りで党首してた事もあったけど「武士が党首する時は2垢が基本だろwww」
「ごめ、誤爆」それ以来党首するの辞めたな
んで、狩り参加出来ない→覚醒育たないの負のループ突入
もう今は生産しかしてないなぁ
思わず熱くなってしまった長文スマン

323探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 22:57:17 ID:BYFo39mU
なあオマイラ、もしも武士道党首が赤!で、
武士道6人募集で鬼門P狩りってしてたら
オマイラどうする?需要があるならやってみたい
んだが。

324探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 23:00:18 ID:Iz196IC.
腕力装備で全員で反撃したらものすごく強い気がする

325探求する素浪人さん:2010/12/14(火) 23:13:20 ID:8CQLtKts
反撃が出なさ過ぎる
1体狙いで全員開幕我武者羅だな

326探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 01:00:30 ID:GfuecNxY
>>323
不毛だなぁw
不毛だけど上覧の僧兵セブンみたいなノリかw
武士も半数くらいは党首したり2アカしたり一門でうまく遣り繰りしてる+わざわざそんな修理も与生気もない効率悪そうな徒党に入るだろうか

そのノリは嫌いでは無いがね

327探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 01:10:57 ID:hqvzzQKg
>>323
某鯖だが、人取橋ポイント狩りの赤!で「武士&軍のみで狩りましょう」って募集は見たことあるw

328探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 01:16:14 ID:Ha6j4wgQ
開幕鼓舞担当+我武者羅×3+四連×3→適当に殴りとかで3体のもやれそうな気もする

329探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 01:36:28 ID:8CQLtKts
人取ならわからないが鬼門は厳しいな、生命が多すぎる

330探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 02:34:13 ID:OpWdJA/.
3000を雑魚乱獲にするから厳しいとおもうんだ
軍刀鉄芸兵仏能で人1・4集めて中ボス&ボス狩り
人4ボスは能芸兵刀・軍鉄仏にわかれて討伐
一門に暇な人がいれば転生与生気枠で箱プレゼント
これを二日(2回)やれば3000たまらないかな?

331探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 02:40:58 ID:Iz196IC.
ん?んん・・・?お、おかしいな・・・
武士が見当たらない気がするんだが・・・

332探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 04:45:11 ID:sxK.34KU
人が減ってるし育てるキャラも限定されちゃってるんだから
ポイント狩りを3ヶ所纏めて1丹で出来るくらいに修正して欲しいよな
ポイント狩りが今の仕様である限り、どんなに楽しいコンテンツを実装しても人は減り続けると思うよ。
新星は大失敗と潔く認めて迅速かつ効果的なテコ入れをしないと来年の6月までもたないぜ!!!

333探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 05:41:22 ID:IIKTgpIQ
>>322
そんな誤爆するやつは晒せ
同じ一門員でも武士やってなくてもそんな会話する奴は胸糞悪い

334探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 08:08:45 ID:9dUMaLWE
>>328
わざわざ鼓舞なんかしなくていいだろう?気合い量ったことないけど野外目録つんでるだけで十分だよ。

335探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 08:15:55 ID:uuVvJQzI
こないだ組んだイケメン武士に槍腕力器用装備で反撃3600だしつつ
ポイント狩りはもちろん、凶変狩りどころか逢魔黄泉狩りまでも盾1で
反撃出しまくりつつ狩りまくるイケメン武士がいたぞ
このくらいになればいくらでも狩り枠あるんじゃね

336探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 08:25:42 ID:gpC2dp4.
大団円ないから回らないよ。

337探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 10:08:51 ID:GfuecNxY
>>335
多くの武士はその域に達するまでの育成をどう遣り繰りするかで、こんな議論が起こってると思うんだが
2アカ鉄持ち党首属性有り武士とかならいくらでもすごい奴はいる

まあ潜在やら神秘やらは九州(ノックじゃなく城1−5等のクリア系)で賄えるがpt狩り枠が課題なんだよな

338探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 10:12:59 ID:mDXoSx/Y
>>335は、こないだ組んだといいつつポイント・凶変・逢魔・黄泉と、
4カ所も一緒に狩りに行く強行軍な件について。

339探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 11:34:08 ID:ZU6qcNHQ
乱獲瓦なら槍でも剣気込みで5000出たりするが、
逢魔とかでも3600出るもんなの?
拠点戦だとさっぱり反撃ダメ出ないんだが、
一の太刀入れれば改善されるのかな。

340探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 12:50:09 ID:h3CLCHYg
反撃と一の太刀はセットでいいと思うよ。
効果が続く限りほぼキャップ出る。

341探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 14:25:48 ID:/9D.SALg
>>335
そんな二回言う価値があるほどのイケメン武士はそうそう居ない。

342探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 14:42:36 ID:kLQTzNlw
イケメン武士になるまでの過程が問題だって言ってるんだけどな・・・

343探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 15:18:57 ID:/9D.SALg
イケメン武士への道のりに覚醒は必要なのか・・?

344探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 15:42:34 ID:k7Uxzsuw
武士軍学はもちろん武芸も最近ヤバいからな。
p狩りメインで懐剣マンセーな昨今暗殺の上をいくのは難しい。

345探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 16:05:48 ID:GfuecNxY
それは今までステーキばっか食ってたのがハンバーグしか食えなくなる
ってレベルの「ヤバい」って話か?
武士軍学はここ数年肉どころかサラダしか食ってないけどな

346探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 16:25:09 ID:uuVvJQzI
イケメン武士への道のりに覚醒はまったく必要ないが
装備と熟練が必要

347探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 16:39:21 ID:/9D.SALg
得意の九州武将と瓦でイケメンになれるって事か

348探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 17:42:54 ID:uuVvJQzI
今の武士の育て方としては
とりあえず中級で50

ひたすら瓦と九州、60になる頃には九州ちょうど制覇できるはず。
ポイント狩りも盾専装備でも鉄砲さんと仲良くしてればいける

揃った神秘で腕力器用装備作成イケメン化へ。どんな狩場も鉄砲さんと一緒なら怖くないぜ

こうじゃないか?

349探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 17:48:36 ID:5NLZFzO2
60になる頃には九州ちょうど制覇ってありえない

350探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 17:53:48 ID:uuVvJQzI
え?そんなもんじゃないのか?
盾鍛さんと一緒にとりあえず城2まで全部制覇
あとは熊府内4ノックと大友鹿ノック、島津ノック

351探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 18:04:30 ID:gpC2dp4.
60って目録皆伝もしてなくて装備も揃わないから寄生しまくりになりそう。

352探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 18:04:51 ID:HG40W28k
まぁちょうど60で制覇ってのはありえんな
ポイント狩りと瓦やってるなら61〜62で制覇だろ

>>335みたいに矛盾したこと書いてるし話半分に聞いとけばいいさ

353探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 18:28:43 ID:hNQyDpKE
この話題の流れから本物のイケメン武士さんに質問だ。
ポイント凶変逢魔黄泉で盾1反撃武士になる為や、
一の太刀無しで瓦乱獲で5000とか出すためにはどれだけ
のスペックが必要なのか教えてくれ。
別に本職の盾のスペックについて聞いている訳ではないので、
みんなも特に荒らすような真似はすまい。
腕器0振りlv65前提でよろしくお願いします。

354探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 18:30:40 ID:hzgaiB/2
>348
何このたられば文w
結局二垢鉄最高って言ってるのと変わらん

355探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 18:33:21 ID:kLQTzNlw
あんまり九州で活躍できるからいいだろ?みたいないい方してると公式の器用巫女みたいになるぞw
覚醒の要らない場所で活躍できるから覚醒いらないでしょってのは話が違うだろ
覚醒がいるいらないじゃなく覚醒を育てたいのに育てるのがきつい、どうにかならないか?ってのが主眼なわけで
そして繰り返される党首しろ、鉄砲といけ、腕力装備で〜ってなるんだよな

356探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 18:47:53 ID:kLQTzNlw
まー武士覚醒について党首しろだのなんだの言う奴はボスとかで武士の覚醒が進んでなくても多めに見てやれよ
一門内ですら連れて行きにくいって話が出てるくらいなんだから野良で覚醒進んでないことで文句言うなら誘うようにしてやれ
俺は必要なくても詠唱回復等標準的徒党構成で行くことを心がけてる
声をかけるときは雑魚狩りに不向きな特化から優先でな
なんで?っていうと雑魚狩りしやすい特化は誘わなくても問題なくいけるから
修得途中でも問題なければ誘うし
狩る事が出来ないほどの構成にならなければどうにかできるからね
基本自分党首だからできることだけど

実話として雑魚狩りに武士はちょっと・・・とか言うくせにボスではお手伝いお願いしますとか臆面もなく対話してくる奴がほんとにいるから困る

357探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 18:48:37 ID:/9D.SALg
>>354
単純に修理任せてるだけだろうに・・

358探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 18:50:54 ID:GfuecNxY
>>348
うわぁ何だこれ
とりあえず60未満武士が城1−5募集とか出してても地雷確定なので俺は絶対行かないぞ
まともな神経の持ち主なら60あたり(しかも鬼門人取系便乗でそこそこ装備準備済み)から九州野戦開始ってとこですよ

359探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 19:14:38 ID:iG7k5BNY
>>353
うちの武士はLV64ダンジョンで攻撃850ちょい器用丹抜き4倍以上
これで剣気なし4000くらい、剣気あり5000くらい
ただし腕器10振りで攻撃隊列前提

360探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 21:14:36 ID:hzgaiB/2
>>357
だからこそ二垢にしかできないことでしょ
その単純な修理のために知人の鉄砲引きずれ回すのか?

この話は鉄砲いなければ武士は成り立たないけど鉄砲は別に武士のいる徒党じゃなくてもいいんだ
武士の狩場行く先全部都合よく鉄がいてくれるなんて二垢以外ありえないと思うがね

361探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 22:02:40 ID:S/ToiKE6

>>345

でも、武芸は武芸で九州〜独眼竜と人型ボス不遇が続いてるからね〜
なんか戦国の主人公であるはずの侍3特化がなぜかパッとしないという悲しさ…

362探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 22:02:49 ID:/9D.SALg
>>360
修理"だけ"の為なら鎧でも刀でもいい訳で・・。
盾能力がかぶらないで修理が任せられる鉄砲と相性がいいという風には考え
られないだろうか?
盾侍として鉄砲と仲良くなるのは良いことだと思うが。

363探求する素浪人さん:2010/12/15(水) 23:07:58 ID:igKqvX3A
鉄砲からしてみればいい迷惑だ、って言ってるような感じだな。
鉄砲は持ってないからどうなのか知らないが、盾侍と組むのは迷惑なんだろうか?

オフゲーじゃないんだし、持ちつ持たれつな関係の中で、鉄砲と組めてる、って解釈してるんだけど。
一方的に求めてるってことなら考え物だが。

あ、現状の盾侍の境遇を良しとしてるわけではない。念のため。

364探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 00:13:14 ID:hzgaiB/2
>>362
いやもちろんそうだよ、修理だけする鉄なんかいないw
武士と鉄は相性いいのはもう誰でも知ってるし党首してる人ならもうとっくの昔から誘おうとしてる

でも鉄がp狩りとかで武士募集するとこは普通見ないでしょ?

365探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 00:41:02 ID:P70hfCnI
持ちつ持たれつが成り立てばこんな醜い世界にはならなかった

366探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 01:00:02 ID:GfuecNxY
持ちつ持たれつ…とはちょっと違うよな現状は
武士からすりゃ鍛冶(修理)はおよそ必須だが逆はまったく成り立ってないという

367探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 01:23:09 ID:igKqvX3A
いや、持ちキャラ含めて持ちつ持たれつってことで。
3(4)キャラ全部盾侍ってこともないだろうし。
相手が盾侍出してれば、今回は他の出す、とかさ。

自分で書いててなんだが、そこまでしないとだめなんだな、盾侍。
鉄砲様からも見下されているようだし。

どこかで見たが、狩は対話しても「盾侍はチョット^^;」って反応で
同じやつが「ボスのお手伝いお願いします^^」とか対話してきたりするのな。
これはさすがに、色々と考えるなぁ。

368探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 01:27:29 ID:OpWdJA/.
いまの武士の身動きの取りにくさは可愛そうだな
天槍がなかった頃の殺陣のニオイを感じるわ
ボス枠あるだけマシか

369探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 01:38:34 ID:kGofjjjk
つ空1−2の様なダンジョン作れば誘われる。破天の頃は
本当に勇者だったのを今でも覚えている。さらには武芸が
ボス戦でも大人気ときたもんだから常備ボスでも狩りでも
侍が2〜4人居たね〜。武士が優遇なると本場の職が喰われる
から難しい。術忍も当時は陰陽師を軽く凌駕するほどだったしね。
強化→遁1500×5体
準備→トイレ→轟雷潰されてるぅー!なんつってね。(テヘッ)
だから専門職に勝つ様な修正されるとそっちがダメになる。
まあ今ではそのしっぺ返しに軽く強さ的に陰陽>>>>>>術忍になった
訳だが・・・

370探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 01:43:03 ID:hqvzzQKg
強化→弱体の繰り返しはMMOの場合仕方ない。ある程度はね。
武士も軍も盾性能の強化は行われたが、残念ながらそんな技能や性能狩りでは全く必要ないんだよね。
狩りに必要なのは劣化天地二段や劣化八箇必勝。
懐剣装備時に車込みW2で発射出来る単発殴り系の共通技能があれば武士軍の不平不満もある程度解消出来るのにね。

371探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 05:29:26 ID:pZjuJ/XA
>>370
全くその通りだと思うんだが、これ以上の単発攻撃が共通に実装されることは無いんじゃないかな…。
武士や軍の性能にそこそこの攻撃がプラスされちゃったら、バランス取れないからね。
拠点やら人取やら合戦ソロやら考えたら、厳しいだろう。

盾で入るときの問題は修理だと思うから、鉄砲が増えてる現状に乗じて乱射徒党に入るか、
通常の火攻め水攻めで天槍乗れるようにするとか?w

372探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 06:05:26 ID:GfuecNxY
波紋両断がキャップ4500くらいの貫通力良い感じになってくれれば…

373探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 07:14:10 ID:2zwckbnw
鉄砲からしてみればいい迷惑w

修理は自前で出来るし、盾も自前で出来るしなw

だがよせいきからすると鉄砲がまた面倒な奴なんだがw

374探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 07:38:06 ID:sxK.34KU
共通技能で強化はやめて貰いたいな
不動の法が良い例、これのお蔭で仙論ですら開幕の武芸の攻撃を止めれないんだ
一の太刀極意で結界をほぼ無視し、一刀、一刀流による早い攻撃&気合削り
おまけに命中覚醒が育ってる技能はどれも命中率がアホみたいに高い。
殆どのPCが叩いて2回殴られるだけで瀕死か死亡っておかしな話だよなw

375探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 07:47:04 ID:GfuecNxY
>>374
つ禁呪・縛

376探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 08:25:37 ID:ITEFc2d2
鉄砲からしてみれば別に盾は鎧刀でいい訳で、武士である必要もなければメリットも無い
むしろ武士の方が(役に立ってるアピールの為に)余計な事する奴が多いから時間かかったりするしな

377探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 09:43:09 ID:saJDl4SE
>>374
薬師とか鍛冶、能陣あたりも止められないじゃん
つーか縛もあるし、絶だって不動の法ごとき貫通することあるんじゃない?
雅楽の不和は芸の不動ならよく貫通するよ

378探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 12:47:19 ID:gGBoEH0.
鉄砲がまるでモテ特化の如く武士を嫌っているがp狩りにおいても鉄砲も
そんなに偉そうにできるもんでもないだろ。
盾役が鎧や刀で決まってれば懐剣アタと演舞あたりを誘う。
p狩りにおいて微妙アタッカの鉄砲ごときが「いい迷惑だ」とか笑えるw

379探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 12:54:54 ID:BbE2U.KY
>>376
P狩りではまず鉄砲がいらない。選べる立場でも選ばれる立場でもなく
拾ってもらう立場。その辺は武士とかわらんよ。

それと余計な時間とか鉄砲が言っていいことかw
天地人や薬神の術で瀕死になった1をわざわざ土竜で落とすとかよく見るぞ。

鉄砲は効率だの特化縛りだのしたら速攻あぶれるぞ。

380探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 13:00:41 ID:YETtqnnQ
ニワカ鉄砲なんぞ相手にするなと
少し前まで殺陣作って喜んでた連中だ

381探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 13:23:06 ID:P70hfCnI
>>374
いやいや、共通技能でいい例なのは無影でしょ

てかなぜか鉄叩きのスレになっててワロタ

382探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 14:48:12 ID:pZjuJ/XA
>>381
無影を例に出してくる奴はいないだろうと思って書きこんでたが無影出てきたわw
アタ職で有る忍者の共通を例に出してどうすんだw

383探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 14:53:36 ID:cm1b2y2k
>>353
pt狩りに関して、松島は鉄とセットで反撃盾やってた。
過去形なのは今週から課金停止したから><
スペックはlv65耐10魅9の槍でD攻撃810↑-防御1100↑-生命7000↑
器用は丹なし4.6倍キープ。4.7以上はあったはず。
魅力は武名の威と先駆けだのみで400くらいだった気がする。
攻撃隊列なら一太刀反撃3600剣気で+1000
金城きてから与生気含めて全く問題がない。
スペックはもっとおとしてもやれる気はするが魅力おとして腕器に回してる分
つれないの事がもあり、ある程度守護に頼るので生命だけはほしい。

鬼門は鉄警護で余裕なので2刀攻950-960で矛枠。
鬼門は警護ぬいても物理などは反撃出る前に終わるので、需要がないのでやってなかった。

人取は棍棒適当装備でペア狩り反撃実装釣りいれて動物狙い。
人取は武士の場合、正直徒党で行く気がしなかった。

凶物は1刀矛枠でやってた。
道以降の狩りは盾装備の道術しかやったことがない。

384探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 15:20:06 ID:KnmXDOYk
PT狩りで懐剣持って攻撃してるブログがあったな。
あれみる限り物理構成ならなんとか枠あるかも?

385探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 15:59:37 ID:P70hfCnI
>>382
じゃあ鎧鍛治は盾職だからぶちかましって技能はいらないはずよね
能楽もサポ職だから喧嘩切りいらないはずだよね

そもそも忍者=アタ職だって昔は疾風とか調整入る前までアタ=暗殺だったんだけどな
寄合の忍者の特化解説でもよんでみたら?

別にアタ職になりたくないが結局光栄次第でいくらでも既存概念なんか変わるわ

386探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 16:59:56 ID:GfuecNxY
>>381のいい例ってのは文脈からして、悪い意味でって事だよな?
無影は術忍的には殴りとしてメイン技能だし法や暗殺でさえ使う良技能だろ?

で、その流れで>>385とはこれまたズレてる
違うゲームやってるんじゃないか
お前の信on、made in chinaって書いてない?

387探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 17:16:08 ID:hzgaiB/2
>>371
天槍で乗るのは基本回復役だろ
軍のアドバンテージなんかほとんどない

388探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 17:32:33 ID:P70hfCnI
>>386
ああ、悪い例か、すまん一文見逃して勘違いしてたわ

 
でもなんでそこまで煽るの?w

389探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 18:00:21 ID:bhuy20ZI
>>383
ああ、また一人イケメン武士が消えていく。
それだけの装備整えるのも大変だったろうになあ。
お疲れさまでした。

390探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 18:01:39 ID:mZnxCebg
>>388
自分も煽ってる癖に他人からの煽りには超反応デスカ

391探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 18:14:28 ID:UKC.y9hE
鉄砲メインでずっとやってるけど、士軍の募集がなくなると、それはそれで潜り込める枠が
減るんで困る

PT狩りは乱射が一番効率いいけど、鉄の枠なんて党首枠で埋まってるか、あっても1枠くらいだしな

凶乱射は死滅してるし、逢乱射はそれこそ、党首鉄(大体能楽2垢)枠しかない
凶物においては、刀強化のせいで更に肩身が狭くなった

何が言いたいかっていうと、鉄も選り好みできる立場じゃないってことな
土竜や岩砕きの糞バー垂れ流し、気合効率無視で何も気にしないような奴は別だろうけどな

392探求する素浪人さん:2010/12/16(木) 23:21:50 ID:ZBHXkAV2
前から鉄砲やってる連中はそもそも選り好みとか無いっての

393探求する素浪人さん:2010/12/17(金) 00:31:40 ID:uuVvJQzI
うちの詐欺の逢乱射は
武士+鉄+能楽 大体ここらへんまで複アカか固定で
残りの忍法と仏が募集される

394探求する素浪人さん:2010/12/17(金) 08:00:43 ID:ttUMwvEg
>>385
些細なことだが能楽に喧嘩斬りはないからな。

395探求する素浪人さん:2010/12/17(金) 08:28:05 ID:ITEFc2d2
とどのつまり武士と鉄砲が組む事により特別な相乗効果が得られるという訳ではなく、不遇同士で組もうっていう昔の鍛忍僧狩りや忍者狩人的な発想なんだろ?
士鉄の2垢にしても同じ2垢なら鎧法や鉄能の方がいい訳で、1垢に対する2垢のアドバンテージでごまかしてるに過ぎない

何が言いたいのかと言うと、武士に狩り技能クレクレ>鉄と組めば狩り行けるからイラネ、てのは全くの的外れ

396探求する素浪人さん:2010/12/17(金) 16:17:37 ID:STWUwJ/M
武士の狩り枠については、PCが効率の良さを求める限り
現状どうしようもないよ。
実際武士盾1でポイント狩りくらい出来るし、修理なくても
1丹くらい問題ないはず。ただ鎧刀がそれ以上にいいから
PCが武士を敢て選ぶ理由が無いだけ。
攻撃技能の追加にしても、例え劣化無影を貰ったところで
本職のアタのほうがいいに決まってるから、やはりPCが武士
を敢て選ぶ理由が無い。
募集でアタ3とかに時間かかってる党首が、しぶしぶ武士を
混ぜてくれるという情けない立場。
どうせクレクレするなら、鬼門松島に6ちゃんみたいなNPCを
導入して、1体敵Nの生命減らしてもらった方がいいと思う。
凶覚醒狩りはシラネ。

397探求する素浪人さん:2010/12/17(金) 18:11:52 ID:/9D.SALg
瓦覚醒実装までじっと耐える

398探求する素浪人さん:2010/12/17(金) 19:01:50 ID:S/ToiKE6
今日、P狩りの募集で「純アタ」って書いてるのみたなー

これって明らかに武士とか軍は対話してくんなよ!ってことだよね…
ま、アタ募集で対話して断られるよりかは良いか(T_T)

399探求する素浪人さん:2010/12/17(金) 20:22:11 ID:8CQLtKts
兵密典古通も多分弾くな
刀や腕力能は別枠がある

400探求する素浪人さん:2010/12/17(金) 20:23:55 ID:5uTOqKiM
もう武士にも軍学にもついでに薬師にも喧嘩斬り実装しちゃえよ

401探求する素浪人さん:2010/12/17(金) 20:27:27 ID:2zwckbnw
単純に『盾侍』は対話してくんなよ!って事だろ
「アタ」で出してると腕力装備の盾侍が対話結構してくるしな

行く場所によるが、なんつーか余裕無い奴だなー。ソイツは。

『盾侍』は要らんが、腕力装備きちんとしてれば別に構わんと思うけどな

402探求する素浪人さん:2010/12/17(金) 21:29:47 ID:DixbaTlg
つーか同一門4人以上で魔王軍神使える様にして欲しいわ〜




いややっぱダメだw
一門廃止のが優先だなw

403探求する素浪人さん:2010/12/18(土) 00:15:32 ID:eK7.UWCk
アタ技能よりも、盾と回復あわせて3枠くらいが丁度よくて報酬が凶イザくらいの狩場の方が欲しいなぁ

404探求する素浪人さん:2010/12/18(土) 00:55:02 ID:OIR/4KN.
ポイントなんてゲーム性無いんだから魔王でもあった方が軋轢無くて良いな。
純アタとか縛られると萎えますわ。

405探求する素浪人さん:2010/12/18(土) 01:00:03 ID:8CQLtKts
1体狙いなら軍神使ってればいいしなw

406探求する素浪人さん:2010/12/18(土) 02:02:16 ID:kQtpBU8s
この前盾侍で運よく松島のP狩りに参加できたんだが、
ボーナスの40ポイントをどうやって消化すりゃいいのか
分からんw
もちろん松島の狩り徒党には二度と潜り込めないと思って
る。こう言う場合みんなはどうしてるの?

407探求する素浪人さん:2010/12/18(土) 02:08:11 ID:GfuecNxY
党首しなさい
水曜なら猫も杓子もpt狩り状態だから集めやすかろう

408探求する素浪人さん:2010/12/18(土) 02:28:50 ID:BHULZB0E
もうさ、魔王とか言うなら放○戦闘を規約的に合法にしちゃえばいいんじゃないかな。

409探求する素浪人さん:2010/12/18(土) 03:13:10 ID:OpWdJA/.
そんながゲーム果たして面白いのか
だが現仕様がそれ以下なのも認めざるを得ない

410探求する素浪人さん:2010/12/18(土) 03:13:23 ID:RH7EbBsk
俺は鉄持ちなんだが、仲のいい知人が武士道でよく一緒にpt狩りに行ってる
で、色々と試したんだが乱射狩りが一番良かったんだ
構成としては 鉄士法3陣乗り役(仏か陰がベターではある) もしくは 鉄士法4能 2種類とも鉄は警護守護抜き
で、武士は腕力反撃で開幕一所するんだけど金城で生命ダメはほぼ0
鉄が敵を釣ると乱射バーが一番前に来るので戦闘終わると乱射が出来るまで気合いが回復してる
なので、野外はほぼしなくていいんだよね
戦闘時間自体は武士いない方が早いかもだけど、野外の時間と相殺で総合時間はあんまり変わらない(鬼門松島で1時間前後)
なにより、与生気役が楽
これだと武士の利点である金城と釣り野伏せ(反撃も)を生かす構成なので、お荷物感もない
難点は鉄がある程度育っている必要があるということ(気合い回復速度とウェイト覚醒の関係)と
後は認知度低いので党首しにくいってことか・・・
ちなみに刀と組んで物理構成もそこそこ良かった
とりあえず、知人に鉄とか殺陣能とか法とかいる人はその人に党首してもらうのが一番いいかな
一度お試しあれ

411探求する素浪人さん:2010/12/18(土) 06:56:28 ID:P70hfCnI
>>390
チャイナ云々みたいなあからさまな煽りと一緒にすんな
俺の文で煽りならタイマンスレでの君の書き込みも十分煽りになってる癖によくそんな偉そうな事言えるね

412探求する素浪人さん:2010/12/18(土) 08:04:35 ID:mZnxCebg
>>411
ID:P70hfCnIが文をろくすっぽ読まずに頓珍漢な煽りしたから煽り返されたんであって
煽られても仕方ないっしょ?一緒にすんなも何もアンタが更に煽る資格はない。
煽るんなら煽られる覚悟も持っとけって。

俺はテメーのミスで煽られたのに捨て台詞で「でもなんでそこまで煽るの?w」とか言っちゃわないしな。
偉そうとか言われても知らんがなとしか。

413探求する素浪人さん:2010/12/18(土) 08:43:05 ID:2zwckbnw
魔王軍神なんて実装されたら更に過疎に磨きを掛ける
武士や軍はそれでいいかも知れんが、現状徒党に入れてる職はポイント作業ツマンネって課金停止してるヤツ多いというのに、、、

それで徒党に入れるとしても、どうせすぐお前らもそうなる、ツマンネってな

414探求する素浪人さん:2010/12/18(土) 09:28:08 ID:G5ivsvdk
まあでも殺陣探してまでポイント行く奴も多いしなあ。

415探求する素浪人さん:2010/12/18(土) 10:01:52 ID:VrgztP1U
おい、いい事考えたぞ!
衝烈撃・四を、魅力の6倍+固定値650の攻撃ダメージを
敵に与える技能にしてもらうんだ!
これなら盾装備と英明4でウェイト3(2)の攻撃ができるぞ。

てか、破紋両断なんとかしてくれればいいだけなんだがな・・・

416探求する素浪人さん:2010/12/18(土) 20:42:21 ID:Nc3qa1QE
盾しながら約4000のダメ、しかも短ウェイトで出せるとか
さすがに都合がよすぎる

417探求する素浪人さん:2010/12/18(土) 21:06:43 ID:idLQGo72
人取の乾坤徒党で開幕の反撃無双が私のピークでした

418探求する素浪人さん:2010/12/18(土) 23:07:44 ID:S/ToiKE6
>>416

P狩りで全身腕力装備でアタ枠で入るのに盾は無理でしょ。
いや盾枠で呼んでくれるのなら、むしろ喜ばしいけどね。

419探求する素浪人さん:2010/12/18(土) 23:10:00 ID:S/ToiKE6
あぁ415に対する返信だったのか!すみませんm(__)m

420探求する素浪人さん:2010/12/18(土) 23:47:10 ID:8CQLtKts
一方憤怒刀は

421探求する素浪人さん:2010/12/19(日) 00:39:54 ID:MuSwXoQk
実戦で「手出無用」を使ったことある人いる?
俺は今まで一度も使ったことないんだけど、
感想きかせてー

422探求する素浪人さん:2010/12/19(日) 00:42:06 ID:8CQLtKts
TDで使ったことがあるけど
必中呪詛じゃない時点で除外されたよ

423探求する素浪人さん:2010/12/19(日) 02:57:09 ID:5uTOqKiM
晶で23シカトしたい時に使ってた
効果時間は結構長いから有効だったよ
魅力依存

424探求する素浪人さん:2010/12/19(日) 03:07:23 ID:DixbaTlg
人取4の岩城の攻略方法がまだ見つかってない時に試しで何回かやったなぁ
当然「つかえねー!」って事で即効外した

425探求する素浪人さん:2010/12/19(日) 04:26:26 ID:T0sACiHM
芦屋戦残り123で
1追い込む為に23に使ったら
2の沈黙上書きして崩れた思い出がある


あのときの皆ごめんな

426探求する素浪人さん:2010/12/19(日) 05:25:28 ID:oSIDPQvc
戦犯www

427探求する素浪人さん:2010/12/19(日) 08:39:52 ID:xmpN0mgo
守護率率がどのくらい下がるかに関わらず、
①必中呪詛じゃない ②守護持ちがいる場合は2体ってパターンが多いため両方にかける必要がある
って時点で使えない技能なのは間違いないな。

428探求する素浪人さん:2010/12/19(日) 10:59:54 ID:kBX8WLTs
>>421だけど、みなさんありがとう。
技能の手出無用は実際に手出し無用のようですな。
盾侍に何か明るい話題でも見つかればと思ったけど、
残念な結果に終わったみたいねw

429探求する素浪人さん:2010/12/19(日) 17:04:07 ID:P70hfCnI
>>412
煽るのに資格がいるのかw
じゃあ外野のお前がでしゃばる資格もない罠

430探求する素浪人さん:2010/12/19(日) 19:41:57 ID:GfuecNxY
完全に小学生の理論だなw
○○するのに資格がいるのか

431探求する素浪人さん:2010/12/19(日) 19:45:53 ID:0xuW2.fc
でも生きるのには資格がいると思う…・

432探求する素浪人さん:2010/12/19(日) 19:50:22 ID:BHULZB0E
煽る資格云々の前に、煽る行為がルール違反の場所だって事を忘れちゃいませんか。

433探求する素浪人さん:2010/12/19(日) 19:51:33 ID:5NLZFzO2
死角?ありません無敵です

434探求する素浪人さん:2010/12/19(日) 22:03:32 ID:kLQTzNlw
資格がないから失格です

435探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 01:10:04 ID:VcLQo8bw
>>410
鉄もちならわかるだろうが、
その武士枠を鉄にして、警護守護入り乱射したほうが殲滅早くて貢献できるという・・・

今の他特化の攻撃技能状況なら
侍共通技能に無影くらいの技能追加してもバランスはくずれないのにね

436探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 01:35:40 ID:Ha6j4wgQ
新規に技能を追加するのが難しいなら、
破紋両断のウェイトを短くするか
我武者羅・改のダメ半減キャップを上昇させるか
どちらかをお願いしたい

437探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 02:40:23 ID:Wdv8U/Ws
ID:P70hfCnIの人生から深刻なエラーが発生しました

「精神が不安定になっています」

438探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 08:09:02 ID:ITEFc2d2
>>410
それ武士が優秀なんじゃなくて他の6人が優秀なだけ
一所も乱射吹き矢もウエイト同じだし抜けてくるのってほぼ一所より早い攻撃だけなんだよなw

439探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 09:11:25 ID:uuVvJQzI
ウェイト1で来る攻撃を
武士なら開幕釣りに行かなくても、金城との合わせ技でノーダメージ化する方法があるけれど
広まると枠が無くなるので秘密だ
ちなみに先駆けだけでは無理

440探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 10:29:49 ID:JxFLNtG2
>>439
ああ、アレね。でもどっちみち修理あって警護ある
鍛冶屋には勝てません。焼け石に水w

441探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 10:40:58 ID:GfuecNxY
まあ金城のおかげで回復の手間省けるのは確かにちょっと嬉しいねw
だが鉄党首が募集するのはほぼ警護鉄という現実
泣けてくるなw

442探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 11:13:01 ID:hzgaiB/2
>>437
アンタが更に煽る資格はない(キリッ

443探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 11:21:45 ID:BZXb7td.
>>439-440
答え教えてちょうよ

444探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 12:26:09 ID:2zwckbnw
掲示板でボカすくらいならチラ裏に書いてろ(笑)
ボカさなくても、既に枠は無いよ

むしろ広めた方が認知されて枠が出来ると気付かん所がぼっち臭くてイイなw

445探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 12:30:47 ID:BHULZB0E
>>439-440
知人レベルでしか使えないような方法隠しても
どうせ知人にゃ組んだ奴が教え広めるだろうし
野良では通用しないし全く意味ないと思うのだが。

見てる人はウゼーと思い、お前が嫌な奴と思われるだけ。
誰も得しない。

446探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 15:31:01 ID:/9D.SALg
ちなみにもっと凄い方法がある(キリッ

447探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 15:32:00 ID:/9D.SALg
>>446
ああ、アレね。
おかげで彼女ができたよ。今年のクリスマスはウハウハだ。




こうですか?アホらしい。

448探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 15:45:42 ID:mZnxCebg
こんな感じで自演やってるヤツって多いんかな

449探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 15:48:29 ID:mZnxCebg
ちょっと考えたけど自演とは違うのかもなw
自演じゃないとしたら何が言いたかったのか俺には分からんかったので
>>446-447を誰か解読プリーズ!

450探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 15:49:46 ID:JLWaEW.o
俺も>>439のやり方知ってるぜ!
武士だけで徒党を組んで全員金城を実装するんだ

451探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 16:04:39 ID:2zwckbnw
天才現る

452探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 16:53:37 ID:eWLUdtmY
>>440だが正直スマンかった。
>>439が嘘くさい思わせぶりを書いていたので
からかってレスしてしまた。申し訳無い。

453探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 17:10:47 ID:nxVdpEVY
道摩術みたいに
鍛冶盾一枚で耐えられない+単体痺れも飛んでくる
術狩コース各所に設置しとけば
さらに言うなら術狩り時間効率が物理狩り乱射とだいたい同じ
覚醒量になるようNの覚醒量設定すれば
こんなに荒れなかった

盾鍛は物理行った方が時間効率いいし募集もあるしな
天槍で薬もアタ貢献できるし
僧指定せずともいける

物理術乱射の住み分け覚醒量のバランスが
盾侍含めた全職の狩りの不満を一番抑えられたのにな

長文すまない
ゲームで一番長い時間使う狩りで
差がありすぎる現状に我慢ならんかった


同じこと要望で送っておきます

454探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 17:57:47 ID:OpWdJA/.
神職さん・・・

455探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 18:19:51 ID:m1kjc8No
>>439だが、正直スマンかった
結構みんな知っていると思ってツッコミ待ちしてみたんだ
ガチガチの生命腕力装備に1の太刀と先駆けと金城を実装して戦闘開始してみてくれ
何故か開幕の攻撃が全て武士に自動的に飛んでくる(痺れ噛み以外は)
1の太刀抜くと漏れまくるから、多分▲含めた攻撃力がヘイト以外に何かターゲットになってるんだと思う
これを応用すると鉄盾+武士の乱射徒党でノーダメージ連続超効率狩りが可能になるんだ・・・
あ、武士は生命高くて乱射で死なない敵に五連で4000〜4500くらい出せばok

456探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 18:23:42 ID:aVJmFBEk
大半の敵が動かずに死ぬ狩り前提なら、全裸もしくは紙装甲に腕力付与のみ二刀でいけば
先駆け金城で完封に近いくらいの結果になるんじゃないかな。

457探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 18:51:15 ID:ITEFc2d2
>ガチガチの生命腕力装備に1の太刀と先駆けと金城を実装して戦闘開始してみてくれ

ここの住人ならとっくにそんな事やってるだろjk
ガチガチだろうが全裸だろうが抜ける時は抜ける

458探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 19:52:37 ID:dPlR94kk
むしろ>456の腕力付与オンリーってのほうが抜けなさそうw
生命低いやつを狙うアルゴは確かにあるわけだし

まあ、短期決戦用だし、
普通に作るなら汎用性からして生命腕力だろうけど

459探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 20:41:22 ID:oxK58b.g
反撃の為に一の太刀をいれて生命腕力武士をしているが、
盾1警護無しでも9割は漏れなくする事はできるが抜ける時は抜ける。
9割漏れないのが一の太刀のおかげという発想はないなw
>>439を見る限り、敵の攻撃を1丹完全にシャットアウトできるのかと思って期待しちゃったよ。

460探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 20:47:08 ID:GfuecNxY
反撃盾実装なら誰もがやってる実装だな
なんだやっぱり勘違いオチかよ…

少しだけ期待して損した

461探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 21:03:05 ID:igKqvX3A
くだらんことで信用落としたな・・・ID変えるかロム専を勧めるぞ。

閑話休題

反撃盾のときの実装ってかなり絞られないか?
覚醒したい技能とかなかなか詰め込めないんだけど。

ちなみに「一所、天下、剣気、命中、近衛、回避、反撃、後の先、一太刀、陣
先駆け、金城、(攻撃技能)」

こんな感じなんだけどな。
場合によって陣とか一所とか抜いたりすることもあるけど。
みんなこんな感じか?

462探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 21:07:36 ID:8CQLtKts
剣気、陣形は犠牲になったのだ

463探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 21:24:15 ID:igKqvX3A
剣気はロマンがないか?
外し難いのだよ・・・

464探求する素浪人さん:2010/12/20(月) 23:41:11 ID:GfuecNxY
覚醒考えるといつも何かしら犠牲にして入れ替えてるな
陣形やら天下やら五連やら

465探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 01:08:37 ID:2zwckbnw
結局、そんなの既にやってるよって事でFAだったのか??

武士枠が出来るようになるのか期待したんだが

466探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 01:46:05 ID:866WYQJY
PS3版の武器は引退武芸の俺に復帰の意欲を(ry



でも知人もいないし覚醒もゼロ。
やっぱ無理だw

467探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 02:14:00 ID:8CQLtKts
覚醒欲しければ今日中に復帰して覚醒ボーナスアイテム「伊勢の短冊」を貰え
明日から貰えなくなる

468探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 02:26:04 ID:Ha6j4wgQ
つーかもう今後はキャラ作成時に1枚短冊配っちゃえばいいのに

469探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 07:48:16 ID:ITEFc2d2
>>465
反撃するんなら一の太刀なんてデフォみたいなもんだろw

470探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 07:52:58 ID:ITEFc2d2
というか一の太刀でヘイト来るんなら凶物で漏れたら真っ先に武芸が死ぬはずだろ
死ぬのは大抵暗殺か演舞な気が駿河

471探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 08:00:10 ID:8CQLtKts
防御力は?

472探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 08:28:16 ID:aVJmFBEk
ポイント狩りの反撃実装だと命中術抜いて波紋してるけど、
今のところ目に見えて命中率が下がってるってことはないな。
連撃系は人型だとちょっと不安で試してない。

473探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 10:57:13 ID:JlzkdUos
>>461
闘志は入れないの?
でもホント技能枠足りないよね。これで釣り入れて
下さいとか言われるとキツイわ。
金城 近衛 回避 闘志 反撃 後先 天下 一太刀 先駆 一所
陣形 命中 攻撃技 (剣気)(釣り)(武威)
既に3枠足りない上に覚醒上げたい(武名の功)が入らないという。
もし徒党に武芸さんがいたら陣形と釣りをお願いしたいところだが、
あちらはあちらで技能枠キツイのかな?

474探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 12:39:30 ID:t1XybPWY
俺の武芸の場合p狩りのときはkpとかみね外してるから車と釣りはデフォで入れてる
スロ10であとは他の人との兼ね合い

475探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 19:05:13 ID:ITEFc2d2
そもそも反撃が要らないってのは無し?w

476探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 19:15:12 ID:igKqvX3A
ああ、闘志が抜けてたねぇ。
金城ができてから益々技能枠が足りないんだよね。
陣と命中あたりが入れ替え対象だけど、陣は徒党員との兼ね合いですかね。
人とかだと急襲の需要があってなかなか外せなかったりですけど・・・

>>475
何事にも、わかってて敢えて触れてはいけないことがある。

477探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 20:31:05 ID:hqvzzQKg
>>473
俺の武芸はポイント狩り(懐剣orw-太刀)なら、
天地、八箇、必中(or剣風)、kp、天下、
命中、剣気、一太刀、一刀(or陣形1)、陣形2(or急襲or釣り)
五連改、四連改、初撃、奥義適当

なんで、傾奇さんや他の侍職と相談しながら通常技能枠の後ろ1〜2個を変えるかな。
五連は覚醒まだなので実装しておきたいし、
四連は場合によっちゃW1で飛ばせるので外せない。



傾奇2だったりしたら陣形全部任せて武器熟練入れてますww

478探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 20:38:15 ID:8CQLtKts
武器熟練はいまや現在耐久度の減少しか阻止しないから
覚醒するつもりがないなら徒党では無駄だぞ、ソロでは修理に戻る回数が減るから便利だけど

479探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 22:57:17 ID:Ta4vtbI6
四連は途中でスカったり、一撃で倒せなかったりで結局二度手間。

480探求する素浪人さん:2010/12/21(火) 23:19:10 ID:866WYQJY
223 名も無き冒険者 sage New! 2010/12/21(火) 10:54:05 ID:QY+6MEzc
LV61で課金止めた覚醒ゼロ潜在LV90特化は仇討ちまでの武芸だけど
特典武器ゲットすれば帰参しても遊べるかな?
なまじPS3持っているだけに迷う・・・・・w

こういう人も多いのだろうかw

481探求する素浪人さん:2010/12/22(水) 02:19:24 ID:osoV5NOg
もういっそ特典武器最強にしてあげてほしいよ
生産者には悪いけど。
そんな強くないよなぁ・・・

482探求する素浪人さん:2010/12/22(水) 02:22:55 ID:TUWoIKz2
生産者にはって言うか、弓杖職人の侍、妖刀職人の忍者、生産をやる全ての刀鍛冶がピンポイントで乙だなw

483探求する素浪人さん:2010/12/22(水) 02:37:58 ID:5mhnBfuI
特典以上の武器を作り出すのは可能だけど、無論高値なので
一般人では購入厳しい・・
帰参者、新規なら特典武器はちょうどいいかも、
生産廃もあの程度なら文句はないでしょ。

484探求する素浪人さん:2010/12/22(水) 12:50:36 ID:pZjuJ/XA
>>483
鉄砲と杖は生産廃でも作れないぞw

485探求する素浪人さん:2010/12/22(水) 14:33:10 ID:2zwckbnw
>>481
つえーよww
何言ってんだ

それ以上を作り出すためには、大陸の力を借りないと厳しいレベルだろ・・・

486探求する素浪人さん:2010/12/23(木) 09:23:17 ID:866WYQJY

         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『PS3版買ったので今までと違う職で遊ぼう!としてたら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        いつのまにか停止キャラと同じ武芸を作っていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    2垢の時W武芸って意味あるの?とか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ  LV60の停止武芸の紋や潜在丸無駄とか
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ    俺のプゲラ好きの片鱗を味わったぜ…orz



けどやっぱ対PCや対人型が糞性能でも武芸好きだったんだもん俺
もう開き直って1から作り直してやんよ

487探求する素浪人さん:2010/12/23(木) 12:57:16 ID:irdu9uH2
どんな強力な装備持っていようが覚醒潜在がスカスカだと全然だめだわな
結局時間をかけて育てたもん勝ち

488探求する素浪人さん:2010/12/23(木) 13:18:06 ID:UpJ5hOI.
>>487
ボスか対人かどっちの話?対人なら動きと装備良ければ勝てる
相手回復2でこっちのアタが術忍と演舞じゃあ覚醒育ってても
勝てないし武士が不要って言ってるんなら自身が下手なだけ
対人は基本ランダム編成で戦う事が多い中盾なし編成は
かなり勝率を下げる要素だから武士は普通に強い。
また金剛あるからいざと言う時は極楽する様に粘れるし
特化技能だけしか使ってないからすぐに消し炭になるんだよ。
ボス大名クラスなら運ゲーだからステータス覚醒すべて皆伝込みで
MAXさせたとしても絶対に勝てる訳ではない。どうっすか?

489探求する素浪人さん:2010/12/23(木) 13:23:35 ID:mZnxCebg
>>488
携帯からなんかもしれんが長文書く暇あるなら
ちょっと位前の書き込みも見ろって。

490探求する素浪人さん:2010/12/23(木) 13:47:25 ID:866WYQJY
なんか隠れ里が楽しいw
これってやったことないが中級クエとかいって
LV40くらいまで続くんだよな?

あれ?ひょっとしてチュートリアルのが本編より楽しいんじゃ(ry

491探求する素浪人さん:2010/12/23(木) 14:07:53 ID:2zwckbnw
1キャラ目はそれなりに楽しい
2キャラ目からは早くも作業オンラ

492探求する素浪人さん:2010/12/23(木) 14:12:06 ID:kLQTzNlw
というかだな
新しい技能を覚えるとかそういう過程は楽しいと思うよ
覚える技能なくなったあたりからもう作業
2キャラ目以降作業なのもまぁ同意
でも当初別キャラで別の職業やってたときは目新しくて楽しめたけどな
久しぶりに新キャラ作って育てる作業も目新しくて楽しいと思う
・・・しばらくの間はね

493探求する素浪人さん:2010/12/23(木) 14:29:35 ID:2PY5VNic
>>488
>対人は基本ランダム編成で戦う事が多い中

何を言いたいのかサッパリでヤンス

494探求する素浪人さん:2010/12/23(木) 14:39:57 ID:UpJ5hOI.
>>493
7体7の楽しいほぼ拮抗した状態からの試合を実現させるには
上覧武術大会くらいしか無い。今は廃れてるけど過去には
前哨戦で毎回ある程度ランダム編成で試合をしていたね。
国によっては盾居ない!とか徒党3つ分あるのに回復が1徒党分しか
ない!とかさ、でも拮抗した状態からでのパーティーは(試合)
やっぱ燃えるじゃん。

495探求する素浪人さん:2010/12/23(木) 15:51:58 ID:/9D.SALg
中級は面白いが鎧剛鬼の強行軍で根こそぎ心を折られる。
マジ新規にできるこっちゃねーだろアレ。

496探求する素浪人さん:2010/12/23(木) 16:54:00 ID:48ACHolY
>>495
中級のみ有効でクリアするまで使える眠り薬でも配布したらええねん。

497探求する素浪人さん:2010/12/23(木) 18:25:00 ID:3TbGefVU
今は消えていける

498探求する素浪人さん:2010/12/23(木) 18:46:54 ID:aglZSDk.
フィールドの再利用も考えてるらしいこと言ってるがフィールドどころかダンジョンすら意味ないものになってきたなw
いくら中クエで人が集まらんからぬるくするのはいいがこれは酷い
せっかくフィールドダンジョンきれいになってみて欲しいって言ってるのにやってることが真逆すぎる
まあ再利用で生産瓦みたいなもの来るのもどうかとは思うがw

499探求する素浪人さん:2010/12/23(木) 20:42:15 ID:pvB/QIls
全部凶変系にリサイクルで使うので問題ないあご

500探求する素浪人さん:2010/12/24(金) 09:59:15 ID:fwW5NwFc
中級ってガンガンレベル上がってクエ仕立てになってるから
オフ感覚で遊べると言うか道標をしっかり提示されてるから楽しいってのもあるような
そこから開放されるといきなり何やっていいかわからなくなって
気がつくと1丹狩を繰り返す日々をすごしているという

501探求する素浪人さん:2010/12/24(金) 13:53:51 ID:nRXZtcpQ
中級=学生時代
一丹狩=リーマン みたいなモンか

毎日がドッキドキ☆のリーマンも居るかも分からんけどな

502探求する素浪人さん:2010/12/24(金) 13:56:03 ID:UpJ5hOI.
オフラインやりたいなら戦国無双やってれば?君には向いてないゲームだよ。
しゃべらねー無愛想な党員が居ても空気悪くなるだけだし
チャットしながら鍛えていくのが楽しいんじゃない。
中級クエとか無くなっていいよ。つまんね。楽しいって言ってた中級クエ
否定されて根本から否定される気分はどう?

503探求する素浪人さん:2010/12/24(金) 14:02:16 ID:nRXZtcpQ
アンカーくらい出そうぜ

504探求する素浪人さん:2010/12/24(金) 14:05:54 ID:.51oRXMU
いきなりどうした?としか言えねえ

505探求する素浪人さん:2010/12/24(金) 14:08:24 ID:kLQTzNlw
いいたかないが・・・ほんと冬休みだなーって思うな
気分はどう?ってこっちが聞きたいくらいだよ・・・

506探求する素浪人さん:2010/12/24(金) 14:16:06 ID:MjVchi6E
うpくんは新手の釣りだと思ってる

507探求する素浪人さん:2010/12/24(金) 17:42:16 ID:UpJ5hOI.
ごめんごめん。信オンがダメになった一つの原因である
中級クエでオフライン感覚を味わえて楽しいってあったから
それに反応してしまった。中級クエがなければ、今の新規さん
達は今頃は徒党組んでチャットしながら城周りのNPCをたくさん倒して
修得進んでる頃なんだなってね。

508探求する素浪人さん:2010/12/24(金) 18:12:01 ID:GfuecNxY
解説があってなお噛みついた理由や動機がまったく分からん
それがうpクオリティ

509探求する素浪人さん:2010/12/24(金) 19:05:32 ID:ITEFc2d2
>中級クエがなければ、今の新規さん達は今頃は徒党組んでチャットしながら城周りのNPCをたくさん倒して修得進んでる頃なんだなってね。

周りは複垢PLばかりで徒党組めず、組めたとしても中の人2〜3人のPL徒党で会話なし、あっても高レベルの自慢話か愚痴。嫌気がさして課金停止

の間違いだろ?

510探求する素浪人さん:2010/12/24(金) 19:16:04 ID:dPlR94kk
というか>507は中級クエ実装前の
クエが進まず
新規引退しまくり時期とか知らないのか

無いより有ったほうが、あきらかに居残り率があがってるし
感傷だけの悪例をプッシュされてもね・・・

511探求する素浪人さん:2010/12/24(金) 19:51:32 ID:kLQTzNlw
30〜40台の徒党組めない状態が理解も想像もできないんだろ
自分ひとりで中級なしで進めてもいいんじゃよ?
そうすれば中級なし時代にやめていった連中の気持ちがわかるだろう

512探求する素浪人さん:2010/12/24(金) 21:31:40 ID:nRXZtcpQ
中級クエが信長がダメになった原因の一つと言い切ってるが、その理由とソースはなんだろう?
言い切ってるし、主観とかじゃないよな?

ダメになった原因は中級クエなんかじゃないと俺は思うがね

むしろダメになりつつあったから追加されたわけで(^^;;

513探求する素浪人さん:2010/12/25(土) 00:03:53 ID:/9D.SALg
ソロ育成の強化は過疎ゲーの宿命だからな。

514探求する素浪人さん:2010/12/26(日) 16:09:01 ID:Kah2Boec
俺の痩せでノッポな武士道が、だんだんデブな大男になっていく。
そう言えば6年前にキャラ作った時は、デブな大男で作った事を
思い出したよ。

515探求する素浪人さん:2010/12/27(月) 14:54:26 ID:rTOeNeE6
半年ぶりに復帰したんだけど、なにやら果し合いに滅却機能が追加されてるみたいだが、
もうこれで滅却は実装から抜いてもいいんかな?
未だに心頭滅却とかやったら笑われるかい?

516探求する素浪人さん:2010/12/27(月) 15:48:45 ID:m1kjc8No
笑われるっていうか
武名の威(ヘイトで釣り率up)と果し合いの組み合わせが神技能過ぎて
心頭滅却とかやってるターン無いわ

517探求する素浪人さん:2010/12/27(月) 15:53:45 ID:RH7EbBsk
>>515
果たし合いの滅却枚数は残念ながら2枚なので、滅却は未だに現役だ
果たし合いと滅却、どちらを主力技能として使うかは好みの問題になる
果たし合いでヘイトとかあんまりとれないしゴミと言う人もいれば、
武名の威や武名の巧とのコンボで使える技能と言う人もいる
まあ戦闘での動き方や実装枠の兼ね合いもあるだろうから
自分で試してみるのが一番いいかな

518探求する素浪人さん:2010/12/27(月) 18:38:25 ID:5Vjx5dNw
ゆとり育成最高だろう
否定する意図がまったくわからんな
延々辻習得とかご新規に同じ苦渋を与える気になれない

519探求する素浪人さん:2010/12/27(月) 18:54:37 ID:fwW5NwFc
いまどきのMMOじゃ新規育成システムなんて珍しいものでもないだろ
俺が過去にやってた奴はもう終了したがそんなのなかったしなぁ
どのLV帯にも人が潤沢にいるってのならいらないシステムかもしれないが
そうじゃないからね
まーもう少し内容を煮詰めたものにしたほうがいいとは思うけどね
バー読みを教えるとか

520探求する素浪人さん:2010/12/27(月) 20:20:14 ID:/9D.SALg
ゆとり育成というより減少してしまったプレイヤーの穴をシステムが埋めてる
だけだろう・・。

521探求する素浪人さん:2010/12/27(月) 20:32:43 ID:5uTOqKiM
盾侍はスロット足りね

522探求する素浪人さん:2010/12/27(月) 20:37:08 ID:nRXZtcpQ
>>520
それもあるし、一番ホットな狩場が60↑だからな

ま、1〜60まで普通に組めるくらい満遍なく人が居れば中級クエ自体要らないんだけどな

523探求する素浪人さん:2010/12/28(火) 12:31:25 ID:SlEP4tmw
新キャラ武芸で遊んでるんだけど
覚醒ってどの技から伸ばすのがオヌヌメですか?

524探求する素浪人さん:2010/12/28(火) 12:46:15 ID:/9D.SALg
天地二段か八箇必勝
あと一つはお好きに

525探求する素浪人さん:2010/12/28(火) 12:49:45 ID:kLQTzNlw
人によって違うけど4連5連を後々まで使う人は案外多い(特に5連は硬い敵によく使われる)
ただ主力技能が後に控えてることは事実だから二刀流みたいに後になっても実装している可能性があるものにとりあえず覚醒を入れておくべきかな
技能を覚えたら天地二段、八箇必勝あたりでいいと思う
寄り合い見て腕力の上がる覚醒を調べておくといい

526探求する素浪人さん:2010/12/28(火) 13:23:33 ID:kijkpOrU
FF14で正月に配られる兜を信オンで配ってほしいな

527探求する素浪人さん:2010/12/29(水) 09:32:44 ID:uOwOCHyg
武芸オナニーしたいなら八と天地だけでいい
白い目で見られるのがいやなら
消費気合が少なく4000-5000前後出せるの奴を1個覚醒

528探求する素浪人さん:2010/12/29(水) 17:58:48 ID:/9D.SALg
それはまたエライ漠然としたアドバイスだな。初心者相手に。

529探求する素浪人さん:2010/12/29(水) 20:42:34 ID:YHvtkMPw
>>523
個人的にはメイン技+肋一寸がお奨め
妖怪や凶物理するだけなら天地と八だけで充分だけど

530探求する素浪人さん:2010/12/30(木) 12:41:57 ID:S/ToiKE6
>>529
新規武芸は堅い敵には全くダメでないから肋一寸は必要だよね。
ある程度育てば5連でも良いけど序盤は肋と天地でいいと思う。
あとは八か常時入れてる技能で。

531探求する素浪人さん:2010/12/30(木) 16:33:21 ID:/9D.SALg
序盤こそ八だと思うが・・
気合い効率考えると相当優秀だぞ

532探求する素浪人さん:2010/12/31(金) 02:44:08 ID:866WYQJY
武芸の装備、最近は魅力も付与必要って本当ですか?

腕力に器用に生気だけで手一杯ですよママソ

533探求する素浪人さん:2010/12/31(金) 06:35:33 ID:nRXZtcpQ
>>532
本当だけど、気にしなくていい
生命気合腕力は必須、潜在紋帯指輪で器用カバー
その上で余裕があるなら魅力に積めばいいさ

534探求する素浪人さん:2010/12/31(金) 14:15:38 ID:866WYQJY
>>533
ありが㌧
なんか元気がでた、出来るところからコツコツやっていきます

535探求する素浪人さん:2011/01/01(土) 18:04:17 ID:SemTmPGI
PS3で復帰した60プゲ-です
毎日クエで特化5の目録ゲットして修得兼ねて行った事無い九州に挑戦したいのですがある程度必要な数値とかさっぱりわかりません
装備買いなおして生命4000気合い2500攻撃890器用3.4くらいになりました
これで最初の方くらいは参加できますでしょうか?
アドバイスとかありましたら教えてくだされ先達な人

536探求する素浪人さん:2011/01/01(土) 18:28:18 ID:m1kjc8No
はい余裕です
金・神秘が出来次第、装備を一箇所ずつ作っていけばいいです

537探求する素浪人さん:2011/01/01(土) 18:40:14 ID:g.GZin1Q
修得ついでで行くのはよしたほうがいいとおもう
九州は修得稼ぐにはあんまり向いてない

538探求する素浪人さん:2011/01/01(土) 18:45:44 ID:9EIGJhCk
>>535
丹込みか抜きかわからんが、どちらであっても九州野戦は十分でしょ。
八箇なくても4連改メインで十分やれるよ。

修得は評定武技と瓦特務やりつつ、人取橋か鬼門比叡の効率徒党が一番だと思う。

539探求する素浪人さん:2011/01/01(土) 18:59:56 ID:SemTmPGI
>>536-538
レスありがとうございます
非常に参考になりました。

数値はもちろん丹込みですw
久々の信で技能覚えるのや装備作成が楽しい俺
のんびり育てます

540探求する素浪人さん:2011/01/01(土) 21:17:40 ID:866WYQJY
>>535
てかLV60ならそれくらいで腕力キャップのLVじゃね?w
あとは生気伸ばすくらいかと

541探求する素浪人さん:2011/01/02(日) 01:05:25 ID:9EIGJhCk
伸ばすべきは
生命(5500以上を目標に。初期耐久振りなし&武器生命入魂・付与なしだと割りと高い目標)
気合(3000↑になればおk潜在振れば楽勝)
器用(丹抜き*4以上必須。潜在で割りと簡単に達成可能)
魅力(天地メインで回すなら重要。丹・ダンジョン潜在抜きで300欲しい)

あと、右手にはw-の太刀を持って欲しい。

542探求する素浪人さん:2011/01/02(日) 01:55:50 ID:sDzlu4lg
侍の魅力は初期振り1違うとlv65の時点で
いくつ差ができるんだっけ?

543探求する素浪人さん:2011/01/02(日) 02:19:07 ID:OpWdJA/.

http://www.geocities.co.jp/Playtown/6755/nobon_status.html

544探求する素浪人さん:2011/01/02(日) 02:38:41 ID:kLQTzNlw
こないだ素質ころがしで転がした俺の例(64)でいうと7〜8だな

545探求する素浪人さん:2011/01/02(日) 03:08:42 ID:sDzlu4lg
>>544
ありがとう。付与制限に引っ掛ってる現状7〜8は大きい
ともいえるし、知力落として気合減らすのも残念な数値とも
言えるなあ。悩むわw

546探求する素浪人さん:2011/01/02(日) 15:51:26 ID:uOwOCHyg
生命(5500以上を目標に。初期耐久振りなし&武器生命入魂・付与なしだと割りと高い目標)

レベル60時点でいってるなら確かに高い目標だけど
65の最終地点でいうならなめとんのかってレベル
どんだけ生命潜在恵まれているとおもってるのか

547探求する素浪人さん:2011/01/02(日) 15:56:41 ID:Ha6j4wgQ
復帰したての人に言ってるんだから最終目標はないだろうね

548探求する素浪人さん:2011/01/02(日) 16:37:24 ID:9EIGJhCk
>>546
何熱くなってんのw
俺のIDみたら復帰した60の人向けに決まってんだろw
消えうせろよ田舎侍w

549探求する素浪人さん:2011/01/02(日) 20:43:46 ID:kLQTzNlw
お前も熱くなるなよ・・・
冬休みなんだからさ

550探求する素浪人さん:2011/01/02(日) 21:29:04 ID:nRXZtcpQ
いや待て
逆に熱くなる事も必要なのではないか?w

俺はもうゲーム内で熱く討論する事なんてほとんど無くなっちまったよ

551探求する素浪人さん:2011/01/02(日) 23:22:59 ID:igKqvX3A
冬休みだからなぁ。
風物詩だと思って生暖かく見守ろうじゃないか。

552探求する素浪人さん:2011/01/03(月) 06:34:13 ID:5uTOqKiM
頓珍漢な事で煽るニートなら一年中この板にいるだろ
季節感も何もない

553探求する素浪人さん:2011/01/03(月) 10:30:45 ID:eWfCiF8g
他人の振りみてなんとやらだろ?w

554探求する素浪人さん:2011/01/04(火) 11:26:35 ID:SlEP4tmw
ちと質問させてくだされ
3000ポイント狩りでの武芸って、
短刀に50付与で行くのが基本なのですか?
帰参したばかりで弱いし天地二段覚えてないので
短刀でやったらド貧弱なのですが・・・・w

555探求する素浪人さん:2011/01/04(火) 11:34:12 ID:hU08u6Qc
2刀でやれば?としかいえないな。。。w

556探求する素浪人さん:2011/01/04(火) 11:37:16 ID:8CQLtKts
短刀に腕力50とかすさまじく金の無駄だな、せめて小刀にしておかないと

557探求する素浪人さん:2011/01/04(火) 11:43:25 ID:Yzqh0x/I
あの頃は生産楽しかったな・・・
まあそれはさておき、凶物でもあるまいし、
ポイントごとき二刀で殴ってていいのでは?

558探求する素浪人さん:2011/01/04(火) 13:35:24 ID:SlEP4tmw
レス感謝です
他の狩り場のスタイルなのですねw
二刀で行ってみます

559探求する素浪人さん:2011/01/04(火) 13:49:27 ID:uOwOCHyg
うまいこと掃除してくれる人がいるなら別に懐剣でいいが
そうでないなら素直に二刀流しとけよ 凶物じゃねえんだから

560探求する素浪人さん:2011/01/04(火) 16:04:14 ID:9EIGJhCk
>>554
>>558

まずはお帰りなさい。
現在のスペックがわからないので詳細なアドバイスは難しいが、
とりあえずは達磨神秘(野戦ボスで100%ドロップの神秘石)で240-50-15程度の装備を作成し、
忠義懐剣(140-50)で一の太刀と初撃入れて八箇→八箇(四連改)がpt狩りで求められる動き。

二刀で八箇やっても2ターンで終わる戦闘であなたが動けるのは1回のみ。
懐剣なら2回動ける。

561探求する素浪人さん:2011/01/04(火) 16:11:08 ID:zZ8RYa5w
懐剣で食い残して他の人に掃除してもらうか、二刀で一殺するかだな
懐剣で一殺が理想的だがそれはまた別の話で

562探求する素浪人さん:2011/01/04(火) 16:18:09 ID:7f0qKgDg
適当編成で〜とか募集してるとこもあるし、
復帰者だって話して気軽に参加してみたらいいさ。

563探求する素浪人さん:2011/01/04(火) 16:30:36 ID:nRXZtcpQ
一刀という手もあるぞよ

懐剣は最終的にはゴミだが、これなら全力で投資しても問題無い

564探求する素浪人さん:2011/01/04(火) 16:51:07 ID:Ta4vtbI6
てか他のアタッカーの火力を見て調整すればいいじゃん。
一刀八箇なら一撃で倒せるのに、わざわざ懐剣四連で残したり途中外したりする
ハズレぷ芸いっぱいいるよw

565探求する素浪人さん:2011/01/05(水) 00:20:37 ID:uOwOCHyg
武芸が他のアタッカーの火力なんかみてるわけないだろw
周りが親切に武芸にあわせて調整しようとしても馬耳過ぎる

>>560
>>二刀で八箇やっても2ターンで終わる戦闘であなたが動けるのは1回のみ。
2ターンで終わるならそれでいいだろ
なぜ2回動きたがるのか

566探求する素浪人さん:2011/01/05(水) 12:40:29 ID:EPcTVpwI
武士で上覧出てても盾するのがアホらしくなってくる・・・

567探求する素浪人さん:2011/01/05(水) 13:17:47 ID:irdu9uH2
食い残し用に陰陽を連れてったらいいじゃない

568探求する素浪人さん:2011/01/05(水) 13:56:17 ID:SlEP4tmw
上覧に出れるだけいいじゃないか
武芸じゃ参加する気すら起きなかったあの日

569探求する素浪人さん:2011/01/05(水) 14:36:40 ID:/9D.SALg
懐剣で駄目なら一刀でいいと思う。
p狩りで二刀は無いわ。順番回ってくる頃には瀕死の敵しか居なくなってる。
というか最近は暗殺でさえ妖刀をちらほら見かけるので武芸が気を使って懐剣
にする必要も無いと思う。。。

570探求する素浪人さん:2011/01/05(水) 15:45:29 ID:S/ToiKE6
ポイント狩りはそこまで考え過ぎなくていいんじゃない?楽な気持ちで良いよ!
というかあまりミリミリ効率を求めていくと、いよいよ腕武士・軍が入りづらくなるしやめて欲しい(笑)

571探求する素浪人さん:2011/01/05(水) 16:53:31 ID:OpWdJA/.
優遇だったころ殺陣さんも術忍さんも見捨ててたくせに(^o^)

572探求する素浪人さん:2011/01/05(水) 17:22:57 ID:SlEP4tmw
侍が懐剣装備、忍者が妖刀装備とか
なんという逆転現象

もう二刀の至りとか技能作って
ウェイトペナルティ緩和して欲しいんだがw

573探求する素浪人さん:2011/01/05(水) 17:28:40 ID:9dUMaLWE
>>495
あんなので心折れるってなんなんだおまえは?

574探求する素浪人さん:2011/01/05(水) 17:54:25 ID:fwW5NwFc
本当の新規なら敵に絡まれまくって
2〜3時間ぐらい他の徒党を待たせるし
敵を釣ってくれる人にも何度もお世話になるから
神経が図太くないなら心折れても仕方ないと思うぞ

わかってる党首や党員がいれば難所だけの敵を倒して進むとか提案もあるが
変な党員がいるとそれすら断りを入れて先に進んで寝っころがってる奴もいる始末だからな

575探求する素浪人さん:2011/01/05(水) 18:01:10 ID:A1OSKjLA
もう中級クエでの陸1なら徒党まるごと消えていけるアイテム追加されたからいいだろ。

576探求する素浪人さん:2011/01/05(水) 18:03:05 ID:urepaiso
>>572
付与限界のせいだな

577探求する素浪人さん:2011/01/05(水) 18:34:57 ID:QxI2WwkQ
最近武士道をあまり見かけなくなった。
里や中級が進めやすくなったので、育てるの拷問な
武士道見限って新キャラ作り始めた人が多いと予想w
でもマジ新規の人が、武士道という名前に憧れて
実情知らないまま特化選びそうなので怖い。
狩りできねー、なにこのゲームツマンネで辞められたら困るw

578探求する素浪人さん:2011/01/05(水) 18:47:11 ID:VSMi9qkc
>>575
そんなゆとりばっかやるから廃れるんだよ。上級者と唯一
協力し合う要素かもしれんのにね。一人くらいは協力してくれるだろうし
もし全員さきに到着して放置してる人らだったらどのみち
嫌な思いするでしょうしね

579探求する素浪人さん:2011/01/05(水) 19:19:29 ID:WJ49Ed26
>>572
昔は攻撃が○連撃主体で攻撃力の差に意味が有ったから、二刀の防御とウェイトがトレードオフになってたが
今は攻撃力の数値の意味が薄れてきたからね。
そろそろ防御とウェイトの見直しは有ってもいいかもしれない。

580探求する素浪人さん:2011/01/05(水) 21:24:51 ID:9EIGJhCk
ゆとりで育ったアホが瓦の犬あたりで、
「鎧、武士、陰陽道、暗殺、古or殺陣、仏門募集^^」とか言い出すんだよな。
雑魚ボスで特化縛る奴は死んだ方がいい。

もっとゲーム内でいじわるできる仕様にならんかね。

581探求する素浪人さん:2011/01/05(水) 21:31:46 ID:zla/8a02
赤!出して「雑魚ボスで特化縛る奴は氏ね」って書いとくとかw

582探求する素浪人さん:2011/01/05(水) 23:23:22 ID:0mXFuFFM
まだ武士の枠があるだけ、ましかも・・・
雑魚ボスだと盾1構成ばかりかと

583探求する素浪人さん:2011/01/05(水) 23:23:25 ID:7zHj/ntw
>>577現在行われている上覧武術大会の現時点での1位は武士道ですね。

584探求する素浪人さん:2011/01/06(木) 01:25:17 ID:urepaiso
特務瓦の黒鬼からでも縛りありでもいいと思うけど
犬からは縛ってもいいかなって思う
あまりにフリーダムで集めるとキャラ負担が大きすぎる、戦略のミスを戦術でカバーできないみたいな

585探求する素浪人さん:2011/01/06(木) 01:39:31 ID:kLQTzNlw
>581
それもうやってる奴いる
知人は補足に似たようなこと書いてる(もっと表現はやわらかいが)
>>584
盾2回復詠唱矛3を崩してすら勝てる相手に縛りいれてどーするきだ?
まさか黒鬼相手に鎧とか殺陣とか書いて時間かけて集めるとでも?
「オーソドックスな構成」を作るくらいは縛りとは言わんのだぞ

586探求する素浪人さん:2011/01/06(木) 02:19:45 ID:5NLZFzO2
黄泉・破天ボスは党員のレベルにもよるけど基本の構成は守るなぁ
犬でもレベル60未満の人がくることも珍しくないし

587探求する素浪人さん:2011/01/06(木) 04:55:33 ID:A1OSKjLA
まあ魔犬なんかで所作順とか何でもで募集して、
盾ばっかりとか回復ばっかりとかアタなしとかになっちゃうと、
さすがに苦労するだろう。
四神・若程度ならそれでもなんとかなるだろうが。

自分で集めるときは魔犬以上は自分含めて、盾2矛3蘇1詠1で集めるな。
特化は気にせずとも、オーソドックスな編成ならよっぽどマズイのが紛れ込まない限りはどーとでもなる。
自分の武士で集めるときは伏までなら盾1矛4にするけど。

588探求する素浪人さん:2011/01/06(木) 12:04:30 ID:kLQTzNlw
俺もどちらかというと盾2回復1(蘇生じゃない)詠唱矛3の構成でいくな
よほどのことがない限り
ただこれを「縛り」とは言わないと思うのだよ
むしろ基本に忠実な分多少のことには対応できる
蘇生にしないのは仏門いがいの僧が気後れして応募してこなくなるから
今のボスは走れるからいらない、蘇生なんかしてる間に壊滅、そもそも死人が出ない、のどれかのことが多いのでこだわらなくなった
ただし新規や育成中がいる場合は多少考慮する

589探求する素浪人さん:2011/01/07(金) 01:12:23 ID:IP9nndkY
てきとーに調子こいてたら火雷でアタ6回復1になったことがある

まぁ一発で終わらせたけどさすがに党員に対して無茶振りすぎた

590探求する素浪人さん:2011/01/07(金) 02:15:39 ID:VtOxIpzc
火雷はああ見えてイザに次いで攻撃力高いんだっけか。
紅蓮鏡ついた叩き割り・極を食らったら、
今の装備でも盾以外だと一発で消し飛ぶ可能性あるよな。

591探求する素浪人さん:2011/01/07(金) 08:16:10 ID:kLQTzNlw
余裕こいて滅却なしで叩き割り・極受けたら転がった苦い記憶が・・・

592探求する素浪人さん:2011/01/07(金) 08:32:29 ID:ITEFc2d2
>>583
武芸じゃね?

593探求する素浪人さん:2011/01/07(金) 18:02:31 ID:SlEP4tmw
剣戟の構えってNに1000ダメ永続とあるが
人型ボス戦、例えば九州とかでの使い勝手どう?
みね打ちで1000ダメージとかなら使ってみたいのですがw

594探求する素浪人さん:2011/01/07(金) 19:14:10 ID:9EIGJhCk
>>593
構成や育ち具合にもよるけれど、
レベル60覚醒やり始め潜在100〜200程度
オーソドックスな盾2、kpアタ2、術アタ1って感じなら

1-4は二刀で一の太刀付天地どーん>5連>5連…
5はより構成にもよるが一の太刀抜いて剣戟>5連>5連…って感じでいいんじゃないかな?
相手によっては構えしてる暇あるなら殴れって思われる可能性大ですw

5連は貫通力大きい&ケンキ出易い反面、スカ判定もキツいので、
威力:命中を1:2程度で覚醒上げた方がいいかも。
一の太刀との相性は良くないので、組み合わせるなら天地二段。

たまーに頭も胴体も命中補正-な装備をしたチビ女キャラのいかにもなプゲーが
一生懸命に肋連打してるけど、一番恥ずかしいからこれはやめたほうがいい。

595探求する素浪人さん:2011/01/08(土) 06:53:12 ID:T42YA0Bw
>>593
ちなみに剣戟の構えで増えるダメージは700なんだ。
さっきみね打ちで試してきたらきっかり701ダメージだったので、間違いねぇ

596探求する素浪人さん:2011/01/08(土) 08:16:07 ID:ITEFc2d2
剣戟なしで7000であれば7000×11=7700×10だから死なずに11回以上殴ってようやく効果が出る計算だな
ウエイト短いとは言え開幕は一の太刀との兼ね合いもあるしな

597探求する素浪人さん:2011/01/08(土) 10:57:52 ID:2PY5VNic
物理アタッカー1人なのに槌しないと気が済まない演舞とか話題になる
>>596みたいな計算を出来ない人は意外に多いよね
最大ダメ厨ってわけでもないんだろうが気がつかない人いる

598探求する素浪人さん:2011/01/08(土) 13:45:18 ID:ycSnQ2N2
ボス戦なら最大ダメを上げることで
生命がミリ残るか倒しきれるか変わることもあるから、
まったく無駄であるとは思わない

599探求する素浪人さん:2011/01/08(土) 18:36:02 ID:ITEFc2d2
>>598
敵の生命5万、剣戟なしで7000として

7000×7…7ターンで1000残る
剣戟>7700×6…7ターンで3800残る

一見前者がミリ残りだから剣戟したら早そうに見えるが、実は早く無いんだ

600探求する素浪人さん:2011/01/08(土) 19:21:05 ID:kemDL2go
それまでに回復行動等もあるだろうし、
最大ダメを上げることで倒しきれるケースもあるだろ。
まったく無駄ってことではない。

601探求する素浪人さん:2011/01/08(土) 20:02:58 ID:dPlR94kk
なにがなんでも疾風忍法と同じで
全体完全無警戒でとか韻放置で更新とかでもなけりゃ
ダメ厨動機だろうが、俺はどうでも良いけどね

そこまで効率詰めたら
「雑魚狩りで盾は動かないで」と指示する時よりも
党員に見放される気がする

602探求する素浪人さん:2011/01/09(日) 02:58:48 ID:vmqNwap6
1戦5分しかない拠点戦で、
初手に必ず剣戟使って後は二刀天地連打、ガス欠したら治身しかしない廃武芸がうちの鯖にいるが
あれはただのアホだったのか

603探求する素浪人さん:2011/01/09(日) 03:54:52 ID:urepaiso
>>599
5万の相手に何も無しで7000も出るなら雑魚じゃないのか?
もっと固い相手を想定しないと

604探求する素浪人さん:2011/01/09(日) 10:09:26 ID:kLQTzNlw
敵の防御関係なしに追加ダメージなんだから敵が固いほど有用な技能になると思うんだが・・・
敵が固くて泣ける武芸さんの現実を知らない奴が多すぎるのかな

605探求する素浪人さん:2011/01/09(日) 10:43:18 ID:faNo/yfU
人型Nとやるということで、硬〜い盾Nから殴らなければならないとして
生命5万、んで普通に殴っても4000〜5000がいいとこ、という前提条件で計算してみよう

剣戟なし:4500×11=49500・・・11ターンで残り500
剣戟→5200×9=46800・・.10ターンで残り3200

ということで剣戟から入ったほうが早く落とせる様になるという不思議
敵の生命が8万だったりとか、自分の攻撃力がもっとしょぼかったりだとか・・・
戦闘が長引けば長引くほど、剣戟から入ったほうが有利には、なるかな。

自分の場合は柔らかくて生命少ない人達を相手にするときは剣戟せずに殴り、
生命多くて硬いのが混じってるときなんかは剣戟から入るようにしてます。

606探求する素浪人さん:2011/01/09(日) 11:19:24 ID:EPcTVpwI
武士持ちのみなさんに質問です。
金城鉄壁が実装され2手目の行動が幅広くなったかと思いますが、
後陣以降の武将クラス7体の敵で相方が鎧鍛冶の場合開幕一所で
2体ほどしか釣れなかったとします。
鎧鍛冶は2手目陽動を宣言。
さてここで自分ならどう動きますでしょうか?

①一所重ねでさらに釣り ②釣りは相方に任せ旗要人に ③その他

607探求する素浪人さん:2011/01/09(日) 12:01:06 ID:sjKYp6kY
>>606
③その他
1等痛いやつに武名の功

608探求する素浪人さん:2011/01/09(日) 13:09:32 ID:WJ49Ed26
>>599
言いたいことは分かるが、一回のダメが上がるってのは結構重要だよ。
初手からのターン数計算だと違わないが、減らし始めてからのターン数も気にするべき。
その間に敵の回復が有ったり、生命減った時にアルゴ変わったりするのも含めて
短いターンで倒しきるのは結構大事だと思うけどね。

あと下にも書かれてるが、7000出る敵で剣戟なんて使わんよ。
武芸は貫通力が無いから、固い盾だと3000代とか普通だし。
そういう敵なら+700ってのは結構大きい。

609探求する素浪人さん:2011/01/09(日) 14:06:35 ID:ITEFc2d2
>>601
効率の話じゃなくてボスでは勝つ為にいかに1体目を早く落とすか、も大事でしょ
落とす速度がどうでもいいんならそれこそ時間制限なしのボスは術or法のアタ1がベストって話になるんだが

610探求する素浪人さん:2011/01/09(日) 14:17:47 ID:5uTOqKiM
>>606
②旗要人
開幕なら警護もまだ効いてるだろうし 余裕のあるうちに要人済ませておく

611探求する素浪人さん:2011/01/09(日) 14:32:06 ID:3rJ11tjc
アタ1で武芸1人が殴ってるわけじゃないだろ
相方次第でまた話が違ってくる

612探求する素浪人さん:2011/01/09(日) 15:39:00 ID:kLQTzNlw
存命持ちとかいる場合も剣戟の効果は大きいな
固定ダメージってのはそれだけで重宝する
存命ゾーンにはいると極端に硬くなる奴いるしな・・・

613探求する素浪人さん:2011/01/09(日) 19:06:44 ID:DgRsAeAU
剣戟の肋なめんなよ。

614探求する素浪人さん:2011/01/09(日) 19:23:12 ID:W540rvLU
>>606
鍛冶のスペックにもよるし、
回復の特化や動きにもよるけど俺なら②の旗要人かなぁ。
うまいs入れまくってくれる忍者がいるなら
大雑把に一所でもいいんだけど。

615探求する素浪人さん:2011/01/09(日) 21:00:10 ID:EPcTVpwI
>>607
>>610
>>614
ありがとう。
なぜこんな質問したかというと、違う医術2人と組んだのだが
旗漏れの場合要人入れないのが悪いってのと、
釣れてなくて守護出るだけの生命確保しない盾が悪いってのがいたので
質問しました。
因みに俺は②が一般的です。
生命はゴミなのかわかりませんが6500くらいでした。

616探求する素浪人さん:2011/01/09(日) 21:28:24 ID:866WYQJY
狩りでも多職がウェイト早くて高威力の技が出来て
なんか武芸って短刀か一刀持った劣化殴りになっちゃったねぇ

二刀のウェイト軽減するか一刀限定で妖刀開放してくれないかなぁw

617探求する素浪人さん:2011/01/09(日) 22:05:00 ID:dPlR94kk
>>609
開幕から7000ばんばんな
そこまでシビアな人型を知らないんで

618探求する素浪人さん:2011/01/09(日) 23:44:25 ID:kLQTzNlw
>>615
旗漏れを一方的に盾の責任にして罵る方がどうかしてる
あんまりに気にしない方がいい
要人を入れるのは大事だが要人はあくまでも保険
固定できていればいいわけだし、固定できてない状況で要人行っても発動すれば回数が減るだけ
要はケースバイケースなんだけど、漏れたからって盾のせいにするのはどっちかというとハズレの部類にはいる
もらさない盾が優秀なのは確かだけどね
なんかこう守ってもらって当たり前、漏れたらお前が悪いとか罵られるんじゃ盾する人間ますます減っちゃうよな・・・

619探求する素浪人さん:2011/01/10(月) 00:43:18 ID:W540rvLU
>>615
そりゃその医術がDQNだわw
その糞師に偉けりゃてめぇが侍や鍛冶やってみろよって言ってやりたいw

620探求する素浪人さん:2011/01/10(月) 07:56:18 ID:tPbrjuNc
要人って発動回終了するまでは、一回やっておけば
効果がずっと続いているの?

621探求する素浪人さん:2011/01/10(月) 08:05:09 ID:ZJfR8FP6
守護も釣りも確率の話だから結局結果論なんだよな。

622探求する素浪人さん:2011/01/10(月) 10:19:33 ID:GfuecNxY
よっぽど1ターン手が空く場合には要人もありだとは思うが釣り切れ間近とか固定しきれてないとこで要人いく盾侍多いわぁ
ちなみに俺は駒王丸とか限定的相手以外では使った事ないな
そんな暇あったら固定更新してる

まあこれも一意見で要人使う人全否定するつもりは無いので悪しからず

623探求する素浪人さん:2011/01/10(月) 10:53:23 ID:vKVsPtVc
守護云々ってのは100%発動じゃないからしょうがないとして
釣りきれなくて漏れるってのは盾職が悪いわな

624探求する素浪人さん:2011/01/10(月) 11:48:03 ID:kLQTzNlw
敵が何なのか書いてないから詳しい状況はわからんのでなんともいえないが
ヘイト引きすぎてるとか攻撃食らう状態に持っていってる薬師にも問題あるだろ
そもそも戦闘は共同作業なんだからだれかのせいにすればそれで解決するわけでもあるまい
走れる敵なら折れる薬師より武士に旗持たせるという手段もあるしな
>>622がいうとおり固定時間短い相手だと要人行く暇がないということもざら
無理に行くと固定きれたーとかで大惨事になる
必須じゃなくあくまでも保険ということを理解して使うべきだな

625探求する素浪人さん:2011/01/10(月) 14:59:21 ID:vKVsPtVc
ちゃんと読みなさいよ
後陣以降の武将クラス7体で開幕の2手目って書いてるじゃない

626探求する素浪人さん:2011/01/10(月) 15:13:31 ID:Fb0kk12E
防御1000とか得意げに言ってる医術じゃないの?わからんが

627探求する素浪人さん:2011/01/10(月) 15:17:44 ID:urepaiso
守護は「出ない」前提で動かないといかんのじゃね?回復に標的度が集中する相手だと
よくわからないけど

628探求する素浪人さん:2011/01/10(月) 15:20:00 ID:kLQTzNlw
後陣クラスでもらすなっていうんならそいつがDQNで確定だろw

629探求する素浪人さん:2011/01/10(月) 17:53:26 ID:Af7MktiU
てかおまえら正直要人の使い方が下手糞すぎw

もっと正しく使えないもんかねぇ

630探求する素浪人さん:2011/01/10(月) 18:38:48 ID:kLQTzNlw
ふむ、では正しい使い方というものを説明してもらおうか
人にへたくそといえるほどだからさぞかし素晴らしい講釈が聞けることでしょう

631探求する素浪人さん:2011/01/10(月) 19:44:07 ID:DJuwl24U
自らハードルを上げるとは‥

632探求する素浪人さん:2011/01/10(月) 19:56:47 ID:vFl2biXQ
武芸で生命7000っていけますか?

633探求する素浪人さん:2011/01/10(月) 20:16:01 ID:X9Vpb57E
>>624
大体同意なんだが

>ヘイト引きすぎてるとか攻撃食らう状態に持っていってる薬師にも問題あるだろ
術オンパレードの昨今じゃ全治連打して党員全体を巻き込み回復するしかない。
安定してから無駄に動かない、とかそういう事以外でヘイトコントロールなんて出来ないよ。

634探求する素浪人さん:2011/01/10(月) 21:48:56 ID:mbHCwUYU
ヘイト気にして回復遅れたらそれこそ本末転倒だしな
ヘイト上がって狙われる薬師を護るために盾職があるんだし

635探求する素浪人さん:2011/01/10(月) 22:40:36 ID:3TdLiKlk
>>632
装備覚醒潜在のハードルは高いけど腕器振りでもいける
耐久10振りなら楽勝

636探求する素浪人さん:2011/01/10(月) 23:21:48 ID:tFzk1kRs
楽勝って意味を間違えてないよな?
書いてはいないけど、武芸としての能力をきっちり確保した上での話だろ?

耐久10ならその分腕力器用魅力にしわよせくるだろ。

637探求する素浪人さん:2011/01/11(火) 01:40:49 ID:vFl2biXQ
>>636
そのとおりです。覚醒で届けばいいんですが・・。
ステは腕器10です

638探求する素浪人さん:2011/01/11(火) 08:12:30 ID:ITEFc2d2
なんだ、おまいら何だかんだいいつつ中華に餌やってる(生命255付きの転売武器買ってる)んだな

639探求する素浪人さん:2011/01/11(火) 08:52:27 ID:3TdLiKlk
>>636
武芸で生命7000いくのか?という質問だったから
上の答えになっただけだが?
腕器武芸のアタック能力を確保しながら生命7000いきますか?
なら、回答も違っただろうにw

そもそも、耐久10振りなら楽勝で生命7000いくっていうので、
それによって犠牲になるステータスやデメリットは
言わずとも分かるはずだろうがwww

640探求する素浪人さん:2011/01/11(火) 09:30:01 ID:WJ49Ed26
>>638
目先のことしか見ない人も多いからね。

>>639
何そんな熱くなってんだ。落ち着け。

641探求する素浪人さん:2011/01/11(火) 10:17:54 ID:G48X2fC.
生命7000なんて耐久10振りにして生命重視の装備・覚醒すりゃほぼすべての職特化で可能だろうよ。
わざわざ武芸でって聞いてんだから書いてなくても真意を察するくらいできんだろ。
アスペかよ。
親切心のつもりで答えてやったんならどや顔して耐久10なら楽勝(キリ
とか言ってないでちゃんと考えて答えてやりゃいいのに。
そう書いてなかっただろ?とか言って揚げ足取りたかっただけならしらね。

642探求する素浪人さん:2011/01/11(火) 12:10:21 ID:5uTOqKiM
全部鍛練で埋めてる防御190の鎧とか何のために作ったんだと思ってたけど
中華に転売させるために作ってたんだな

643探求する素浪人さん:2011/01/11(火) 12:11:50 ID:7B72azO2
侍で耐久10振りなら生命7000はいくけど、楽勝かどうかは
余計だな。それこそ人それぞれ。
九州合成腕貫、宝玉生命6数カ所、夜叉帯以上、
生命覚醒、紋生命、レベル等の条件のいくつかを満たした
上での話だからな。ライトプレイヤーや復帰者には決して
楽勝といえる関門ではないぞ。

644探求する素浪人さん:2011/01/11(火) 12:53:29 ID:urepaiso
>>642
生気255+耐久力50にして仁王立ちだな

645探求する素浪人さん:2011/01/11(火) 16:09:01 ID:kLQTzNlw
武士道だけど7000は楽勝じゃないぞ
というか武芸で7000目指すなんて相当なもんだが
不可能じゃないけど自己満足のレベルだと思う
いや、それをいったら強化なんて全部自己満足だろっていわれるけどさw

646探求する素浪人さん:2011/01/11(火) 18:21:06 ID:bu2RxcEc
鉄砲鍛冶も無理だなぁ
生命覚醒100のみで武器に付与できないし
だからって不満があるわけじゃないが、もうちょっと職特化間でバランスとって欲しいよな〜

647探求する素浪人さん:2011/01/11(火) 19:44:06 ID:Af7MktiU
暗殺も無理w

648探求する素浪人さん:2011/01/11(火) 22:17:56 ID:DIGfP67k
生命覚醒の少ない物アタ職はしょうがないけど、もう少し全体的な
底上げがあってもいいかなと。。

紋の生命付与上限、腰袋の生命付与開放とか新潜在あたりかねぇ

今回の個人上覧の対人の戦術、連携の無意味っぷりと殴りあい2発で昇天
を経験してそう思った・・・。

649探求する素浪人さん:2011/01/11(火) 22:25:22 ID:866WYQJY
それよりもそろそろ武芸の二刀のウェイトの見直しをだな
雑魚狩り特化なのにその雑魚狩りで二刀がNGとかになってるんだからw

650探求する素浪人さん:2011/01/11(火) 23:45:41 ID:mZnxCebg
>>649
それは殺陣に更なる雑魚狩り技能追加するようなもんだろ。
現状(1刀や懐剣)で十二分にやれてる所を更に強化する必要性はない。

651探求する素浪人さん:2011/01/12(水) 00:16:06 ID:DvTH7yKc
>>649
武芸の名の下に得物を固定してどうするのかと言いたい。
臨機応変に得物を替えてこその武芸だろう。
w1で4連が飛んできたあの悪夢から修正きたんだし、
wの見直しはないとおもう、
左手のw−を近接攻撃のみ適用ぐらいならかまわないが。

652探求する素浪人さん:2011/01/12(水) 08:17:49 ID:WJ49Ed26
>>651
確かにw1みね→四連はひどすぎたし修正されて当然だったw
でも今は状況が全く違うのも事実かなぁと。

当時はメイン攻撃技能が全職で○連撃・○段打ちだったから、攻撃力の数値差が特化間のダメ差に直結してて、
武芸はどうしても左手の攻撃力と引き換えにウェイト増・防御減が必要だった。

でも今は攻撃力よりも、技能自体の性能でダメが大きく左右される。
昔ほど攻撃力のアドバンテージに意味がない現状、ウェイト増・防御減の両方ってのは割に合ってないなぁと思う。

653探求する素浪人さん:2011/01/12(水) 10:19:26 ID:PV4QKLII
武芸は2刀でずっとウエイト増でいいよ。軽くなったら忍者の小型2刀と全然かわらないじゃん。
そんなこという輩は忍者やればいいぞ。
防御半減だけ撤廃でいいじゃん。

654探求する素浪人さん:2011/01/12(水) 10:19:45 ID:PV4QKLII
武芸は2刀でずっとウエイト重くでいいよ。軽くなったら忍者の小型2刀と全然かわらないじゃん。
そんなこという輩は忍者やればいいぞ。
防御半減だけ撤廃でいいじゃん。

655探求する素浪人さん:2011/01/12(水) 11:25:14 ID:SlEP4tmw
逆に言えば忍者が今の攻撃力でウェイト1ってどうよって話にだなw

さすがに小型二刀と同じにとは言わんが
雑魚狩りで使えるくらいのウェイトにはして欲しいなw
対人もボスも枠厳しいんだし

656探求する素浪人さん:2011/01/12(水) 11:46:44 ID:T.a7MCFY
 このゲームは臨機応変がないのが難点
代償とでも言えばいいのか。
 強さにはウエイト 必中には気合い消費大 リスクなしでポンポン使えるのは
見直した方がいいのは確か。
 陰陽の技能も大技をポンポンだせる仕様もアホの代表で
強攻撃は%消費で強いけど連続撃ちは無理とか中攻撃は固定気合いで
気合い次第で連続撃可能とかそういうメリハリが必要。

657探求する素浪人さん:2011/01/12(水) 11:52:20 ID:W5K2Co8E
気合消費が大きくなればなるほど、
詠唱職は能楽・古神以外お呼びじゃなくなる

658探求する素浪人さん:2011/01/12(水) 11:56:28 ID:tet5bbeU
・武芸者たるもの臨機応変に得物を変えると言うが、現実はほぼ一刀か懐剣の2択
・本来二刀流は攻防一体とするのが目的なのに防御力が下がる
・1人陣形という謎の技のおかげで一流の忍びからも先手を取れる鎧武者
・一番すばしっこいであろう懐剣使いが、懐剣はw-不可という謎仕様のおかげで近接技以外は一番遅い

まあ侍と忍者のアタッカーに関してはおかしな事だらけですよ。

こういう話をしだすと「鉄砲最強」とか「斬られたら一発で死ぬ」まで飛躍するが
「別にそうしなくともゲームとして成立する範囲でもおかしな設定(仕様)が多い」と
言いたいだけなので、極端なツッコミは勘弁願いたいw

659探求する素浪人さん:2011/01/12(水) 12:14:24 ID:SemTmPGI
実際忍者の多彩な技能がウェイト1で飛んで来る今の状況も
十分悪夢だよなw

まあ対人はソロ徒党共に
とっくに諦めてるから
武芸にも変幻自在みたいな特殊技クレ

660探求する素浪人さん:2011/01/12(水) 12:25:38 ID:OpWdJA/.
みねうち→波紋→火攻め でよければ

661探求する素浪人さん:2011/01/12(水) 12:28:36 ID:SemTmPGI
微妙すぐるwww

662探求する素浪人さん:2011/01/12(水) 12:31:11 ID:tet5bbeU
微妙じゃなくて氏んでるだろwww

663探求する素浪人さん:2011/01/12(水) 13:54:03 ID:W540rvLU
むしろ発動させたら晒されるレベルだぞそれw

664探求する素浪人さん:2011/01/12(水) 14:27:51 ID:OpWdJA/.
剣心閃(一心+剣閃)
 ↓
剣戟一擲[(剣戟の構え+乾坤一擲)
 ↓
鬼気神突(鬼気+鬼神突)


これで満足か?
この欲しがりめ!

665探求する素浪人さん:2011/01/12(水) 14:32:19 ID:SlEP4tmw
モーションすべて旧技能から流用して
新技能一丁できあがりザンスwwwww

という顎の高笑いが聞こえそうな技だなw

666探求する素浪人さん:2011/01/12(水) 14:36:46 ID:SlEP4tmw
しかもよく考えれば最初の一心で車や禅がぶっ飛び
2発目では相手準備じゃなければ空振りで白い目でみられ
最後の鬼気発動する時には敵はほぼ死に絶えてるなw

667探求する素浪人さん:2011/01/12(水) 15:19:25 ID:OpWdJA/.
お前らわがまますぎw
じゃあ みねうち波紋火攻めでガマンしろよw

668探求する素浪人さん:2011/01/12(水) 15:22:40 ID:urepaiso
>>666
この三段技のやばいところはそんなところじゃない
一段目が準備技なんだよ

669探求する素浪人さん:2011/01/12(水) 17:55:34 ID:H7H1E4YY
無双のモーション流用してほしい
部署が違うから駄目なのかね 1の古いモーションでもいいんだよ

670探求する素浪人さん:2011/01/12(水) 18:19:15 ID:ITEFc2d2
今回の上覧の1位は武芸だぞっと

671探求する素浪人さん:2011/01/12(水) 20:11:17 ID:/renmbiE
>>656
>>657
上位技能や特化技能に奥義のような待機・充填時間を設定するのはどうかな。
(実際、与生気や行進曲のような野外技能には3秒の充填時間が設定されている)

技能発動時からの時間なので例えば技能モーション5秒で充填時間15秒なら同じ技能を使用するまで10秒待ち。もちろん違う技能なら待たずに使用可能。
大音響や一意専心のような大技は待機時間を15秒ほど、充填時間を30秒ほど(時間はあくまでも例。適正な時間は検討の必要あり)に設定すれば、対人開幕のひどさは薄れるかも。
待って同じ技能ばかり使うもよし、違う技能を織り混ぜて待たずに動くもよし。
狩りがだるくなることを配慮するなら、金帯・銀帯・対人のみ有効にするとか。

672探求する素浪人さん:2011/01/13(木) 09:40:27 ID:uOwOCHyg
>>667
客と書いてわがままと読むんですがね

673探求する素浪人さん:2011/01/13(木) 13:58:52 ID:SlEP4tmw
顎とかいて無能と読む訳ですね?

674探求する素浪人さん:2011/01/13(木) 18:24:33 ID:OJ55g5pw
顎・即・斬!

武士道でやって来ましたがもう心がおれました
ネタで腕力器用装備作って終了

675探求する素浪人さん:2011/01/13(木) 21:28:42 ID:.RcuF5iA
俺も武士やってきたけど心が折れた。
一週間武士に掛りっきりで、他職の半分も覚醒
育たないんじゃ、好い加減ウンザリしたよ。
折角育てた覚醒に未練もあったが、他職を
ストレスなく育てた方がよっぽど楽しいし、覚醒も早く
育つことに気がついてしまった。

676探求する素浪人さん:2011/01/13(木) 23:52:37 ID:2GM.0Oeo
私は一応、見限るのは1月のアップデートを待とうかと思ってる。
まぁ、かわら版に九州ボスを実装するだけだと、効率重視の盾鍛冶1構成ばかりで
盾侍が入る余地がなさそうだけど・・・・

677探求する素浪人さん:2011/01/14(金) 00:58:53 ID:BefFoZOs
ウチの一門、まったりさん多いからまだ居場所あるけど。
一人でもいなくなったら、もう無理だろうなぁ。

武士は食わねど高楊枝?

678探求する素浪人さん:2011/01/14(金) 08:54:48 ID:SlEP4tmw
>>675
けど覚醒育てる場なんてどうせ1週間の内
3000pt狩り×3セットくらいだよね?
武士でも党首やって狩りでは4連でもしてりゃ
別に他職と同じじゃないのかいな?覚醒育成では。
いや、武士持ってないからよくわからないんだけど

679探求する素浪人さん:2011/01/14(金) 12:15:19 ID:m1kjc8No
自分から党首してせこせこ育てられるようなリーダーシップ持ってる人間なんて
全体の10%もおらんよ。ましてや息抜きのゲームだぜ
それがほぼ誘われないという絶望的状態だし
好きなところに狩りにいこうとしても武士枠は無い

680探求する素浪人さん:2011/01/14(金) 13:29:11 ID:kLQTzNlw
誘われるのは基本ボスだけだからなぁw
党首すれば〜っていうのは毎度のことだか救いにならない
党首すればどこでもどんな編成でもいけるけどそれはどんな不遇状態でも同じこと

681探求する素浪人さん:2011/01/14(金) 14:00:39 ID:SemTmPGI
てか基本、武芸や暗殺でも野良でなんて誘われないような
今や一門内で完結してる悲しさ

682探求する素浪人さん:2011/01/14(金) 14:00:42 ID:SemTmPGI
てか基本、武芸や暗殺でも野良でなんて誘われないような
今や一門内で完結してる悲しさ

683探求する素浪人さん:2011/01/14(金) 14:11:38 ID:KPso/RSc
松島はともかく、鬼門や人取はpt狩出入り自由とか書いて赤!だしとけばすぐ埋まるんだからやればいいんじゃね。
俺もたまにやってるけど、埋まらなかったことはない。
微妙な編成になっちゃっても1丹あれば余程のことがない限り3000貯まるし。
不遇だからってそこで思考停止してたらどーにもならんよ。
だったら他の特化やれば?としか言えん。
誘われたいって気持ちもわからんではないけど。

684探求する素浪人さん:2011/01/14(金) 14:40:51 ID:rK8OXX86
>>683

きっと皆683さんの意見は理解はしてると思う

実際な話、そうしなきゃ武士道は今の時代は生き残っていけないだろうしね

ただ同じ境遇を理解してくれる武士道の仲間に
ちょっとだけ愚痴りたいだけなんだと思う


とりあえず武士道の皆
いつか、この状況が改善されるのを夢見て
今週も、こつこつ頑張って行こう!

685探求する素浪人さん:2011/01/14(金) 14:42:42 ID:SemTmPGI
そもそも人自体が減ってるから
赤!だしたら対話殺到だもんな
青!放置で誘われるなんて
極小数の超優遇特化だけだろう
カブキングとかニンポッポとか

686探求する素浪人さん:2011/01/14(金) 14:54:30 ID:m1kjc8No
とりあえず八箇必勝を武芸のを改にして覚醒可のやつにして
共通に開放でどうだろう

687探求する素浪人さん:2011/01/14(金) 14:58:27 ID:9OAuFWE6
雑魚がアタッカーの攻撃一発で落ちるってバランスがおかしいと思うんだよな。
だから盾の意味がうすれて武士枠がなくなるんだよ。
武芸の攻撃2.5発くらいで一匹落ちるくらいにしとけば盾枠ふえるんじゃね?
そのかわり覚醒も3倍くらいにしないといかんがね。

688探求する素浪人さん:2011/01/14(金) 15:02:21 ID:SemTmPGI
ただそれをすると
高確率で乱射徒党か術徒党マンセーになっちまうんだよなぁ、肥の場合はw

689探求する素浪人さん:2011/01/14(金) 15:05:38 ID:irdu9uH2
簡単じゃね?
武士と軍学に警護極意つけりゃいいんだよ
あと修理に関しては鉄砲かアタック刀探せば解決

690探求する素浪人さん:2011/01/14(金) 15:11:35 ID:g.GZin1Q
ボス狩れば覚醒増える仕様にすればいい

691探求する素浪人さん:2011/01/14(金) 16:07:25 ID:urepaiso
1角隈で星3つで4000くれればいいよ多分、これが九州瓦覚醒で

692探求する素浪人さん:2011/01/14(金) 16:32:28 ID:SlEP4tmw
むしろ毎日瓦のソロQ仕様で60P溜めて報告すれば1万ポイント(ry

693探求する素浪人さん:2011/01/14(金) 16:50:24 ID:GfuecNxY
>>688
芸の2.5発で落ちる敵を術や乱射徒党でやると激しくだるそうなんだが…w
>>689
先駆けあるし警護なんかまるで問題じゃないだろ
党首して鉄かアタ刀探せば解決ってなら現状となんら変わらん

694探求する素浪人さん:2011/01/14(金) 18:18:52 ID:ITEFc2d2
>>688
武芸2.5発分も生命ある敵を術乱射で狩るのに何ターンかかるか計算してみれ
その間、敵はずっと7体なんだぜ?

695探求する素浪人さん:2011/01/14(金) 19:15:47 ID:oVvpnElY
でもそれじゃ火力高い職意外が誘われなくなるね。
武芸+僧兵での攻撃でしぬくらいの生命が理想かもしれない。
まぁそうすると 忍法+僧兵では倒せなくなるかもしれんが・・

696探求する素浪人さん:2011/01/14(金) 21:31:45 ID:wfQzjbZc
先駆け2枚で狩り行ったことあるけど
それでも漏れまくるぞっと。
警護応用>>>先駆け2枚

697探求する素浪人さん:2011/01/15(土) 02:26:21 ID:GfuecNxY
開幕釣ればいいじゃない
そのバー1個すら嫌がられる効率徒党ならそもそも武士不向きだから察しろ

698探求する素浪人さん:2011/01/15(土) 03:00:07 ID:P70hfCnI
直接的な被害は少ないけど精神衛生上嫌な人はいるだろうな
それだけ鍛冶のもたらす安心感は大きい

699探求する素浪人さん:2011/01/15(土) 08:16:44 ID:ITEFc2d2
>>695
だから2.5発分なんだろ?
芸暗6で1ターン2キルは構成上無理だからサブアタが生きてくる

700探求する素浪人さん:2011/01/15(土) 10:59:56 ID:5Vjx5dNw
>>695
高威力の掃除屋が必要と聞いて飛んできました。


今の時代 医術と修験以外は何しら敵数体に二千近く与える火力はあるわけで
一匹の生命が一万前後なってしまっても問題ないとは思うが
そこまでいけば特化縛り編成が無意味になるからな

701探求する素浪人さん:2011/01/15(土) 11:29:49 ID:urepaiso
伏雷ノックかよ

702探求する素浪人さん:2011/01/15(土) 12:07:07 ID:5Vjx5dNw
今の格差社会は一撃できるできないがあるせいだからなぁ

しかも一撃可能職は全員ウエイト3か4以内で攻撃できる為絶対正義

703探求する素浪人さん:2011/01/15(土) 15:02:20 ID:sGIGNx1A
>>700
何体かに2000近いダメって簡単にいうけど
後衛職の3体術(神職)で2000出そうと思ったら、
覚醒威力MAXの風属性が
付与50、神秘60、お守り特殊18、帯22、腕貫15、指輪14、紋15で
やっと2000が3回に1回表示されるぐらいのほぼ理論値です。
何かしら程度の気持ちでしてる火攻め2とか是正とかと
同じにしてほしくないですね。

704探求する素浪人さん:2011/01/15(土) 15:31:38 ID:SlEP4tmw
武芸や武士で2000を複数出すって
腕力積みまくって弓乱射とかかな

705探求する素浪人さん:2011/01/15(土) 15:36:45 ID:uSD77W9g
火MAX装備の火攻め弐で1100〜1300とかは見た記憶がw
金輪ついていた記憶もあるけど、どうだったかなぁ。

706探求する素浪人さん:2011/01/15(土) 18:37:07 ID:GfuecNxY
敵の生命12000〜20000
構成数は4〜7体
初期結界/抗術持ちなど随所に散りばめ、空2みたいに開幕高速で痺れ噛み来たり、火力調整で盾1じゃ危険なバランス
で1丹での旨みは鬼門や松島や人取と同等くらい
次のptダンジョンはこんなん希望

707探求する素浪人さん:2011/01/15(土) 18:59:45 ID:s76FMLzw
それじゃ危なくない鬼門や人取行くだろw

708探求する素浪人さん:2011/01/15(土) 20:40:49 ID:GfuecNxY
ptダンジョンが4つになっても鬼門松島人取だけで満足な人はそうすりゃいい

709探求する素浪人さん:2011/01/15(土) 21:28:22 ID:o/tyhjLQ
公式でも散々言われてるが次のptダンジョン自体いらないって答えはユーザーから出てる
まぁ肥だから普通に用意するかもしれないが

710探求する素浪人さん:2011/01/15(土) 23:06:42 ID:Ta4vtbI6
インタビューで次は3000Pないとか言ってたよ。
斜め上でボスの討伐回数のみになりそうだがw

711探求する素浪人さん:2011/01/16(日) 00:47:02 ID:rQ7xWE1c
お願いだから2000Pにして下さい・・・

712探求する素浪人さん:2011/01/16(日) 16:24:13 ID:zZ8RYa5w
3000Px各ダンジョンとかじゃなく
ダンジョンどこでも共通、一週間マックス4〜5000P位でいいよ

そうすりゃ少しは他の事もやる時間が出来る

713探求する素浪人さん:2011/01/16(日) 16:35:25 ID:Ta4vtbI6
次のパックが出ても一門ダンジョンに通う仕様は嫌だな。
毎週、寄合所で短冊に回数追加に変更して欲しい。
毎週ログインする仕様にしたら肥的にも問題ないだろ。

714探求する素浪人さん:2011/01/16(日) 17:24:56 ID:dPlR94kk
肥「盾2になるような上位狩り場・・
 6000Pダンジョン×2を追加です。」

とかきたり

715探求する素浪人さん:2011/01/16(日) 21:09:50 ID:CXgdNS0E
たぶん陽動極楽の天槍×2とか、縛りがキツくなるだけ。

716探求する素浪人さん:2011/01/16(日) 21:19:17 ID:.SkHAQuQ
そいつらが3時間4時間募集してる間に
適当に組んで出発したらいい。

717探求する素浪人さん:2011/01/17(月) 17:49:15 ID:LDbehXPk
隠し潜在出すために生産潜在上げには、なにをノックしたらいいですか?
侍乃匠・四の木工乃へまで習得しています

718探求する素浪人さん:2011/01/17(月) 18:30:21 ID:h.ZoVljk
重藤弓

719探求する素浪人さん:2011/01/17(月) 18:32:38 ID:S9/QU89M
>>717
瓦の生産クエだけ毎日やってりゃいいよ。
あとは、覚醒狩りとかしてる間に、いつの間にかに隠し潜在分ぐらい
上がってる。
生産職人とか目指してんならアレだけど、隠し潜在のためだけだったら
貫の無駄だよ。
潜在は、振らなくてもためとけるんだから、そんなに急がなくてもいい
と思うが。

720探求する素浪人さん:2011/01/17(月) 18:46:59 ID:urepaiso
生産瓦とか、あれで上がる潜在は次のレベルに必要なその時点での最大必要数の12分の1とかじゃなかったか?

721探求する素浪人さん:2011/01/17(月) 19:15:42 ID:nRXZtcpQ
戦闘なら二分の一だが、生産はそんな少ないのか

722探求する素浪人さん:2011/01/17(月) 19:56:44 ID:Fb0kk12E
生産の報酬潜在は3万
潜在レベル1けたとかの場合はわからん

723探求する素浪人さん:2011/01/17(月) 23:25:45 ID:gpC2dp4.
生産潜在Lv1とかだと3000くらいしかもらえない。
だからある程度までは行李飯でも何でもいいから自力で上げたほうがお得。

724探求する素浪人さん:2011/01/18(火) 15:51:31 ID:GyTc5Hok
718情報が一番だろうな
ちゃんとやれば黒だしな

725探求する素浪人さん:2011/01/18(火) 16:33:42 ID:m1kjc8No
侍で生産潜在あげつつ生産したいなら篭手がいい
生産装備さえあればなんとかなるから

726探求する素浪人さん:2011/01/18(火) 18:42:06 ID:ITEFc2d2
それは>>717への回答としては不適切じゃないか?w
今後、生産潜在を上げ続けるならともかく
隠しさえ出したら後は生産の「せ」の字もやらないのが大半だろうしな

727探求する素浪人さん:2011/01/19(水) 01:30:02 ID:5uTOqKiM
生産はおわコン
強いの作りたきゃ下積みとして赤字レシピ数カ月ノックしろとか狂ってる

隠し潜在出すまで行李飯であとは一切やらないのが一番健全

728探求する素浪人さん:2011/01/19(水) 03:01:01 ID:sGIGNx1A
侍の生産なんて超絶の楽さだけどな。
籠手なんて潜在がないから、
装備作るだけで生産者の仲間入り。

729探求する素浪人さん:2011/01/19(水) 03:58:32 ID:5uTOqKiM
中華に買われて星野鍛練されて転売な感じの事されて
中華業者の儲けになってもも構わないならそれでいいのかもな
楽市にはその手の籠手しか流れてないし

730探求する素浪人さん:2011/01/19(水) 04:24:51 ID:uHVUOiH6
そんな事言ったら籠手作れませんがな

731探求する素浪人さん:2011/01/19(水) 07:24:42 ID:ibgAHcDw
>>729
うちの鯖じゃ籠手は日本人っぽい名前の中華が作ってるぞ
流石に中華名じゃ売れ行きが悪いんだろ

732探求する素浪人さん:2011/01/19(水) 08:20:25 ID:ITEFc2d2
>>729
籠手に限らず武器もだけどな
軒並み255-50か255-255-50になって再登場だよ

733探求する素浪人さん:2011/01/20(木) 00:28:18 ID:H/qwH36c
星鍛錬転売とか気にしてたら生産できないよね。
中華とグルじゃないけど

734探求する素浪人さん:2011/01/20(木) 03:30:36 ID:LDbehXPk
中華がやるくらいならプレイヤーがやればいい
鍛錬されて転売されたくなけりゃ最初から鍛錬しろという
鍛錬は必要だからな

735探求する素浪人さん:2011/01/20(木) 08:29:44 ID:ITEFc2d2
中華転売されたくなければわざとボッタ価格で出しておいて、対話くれた方に表示価格の1/10で売ります、とかにしとけばいい

736探求する素浪人さん:2011/01/20(木) 09:15:58 ID:d8zZXN2c
まず初めに連絡してくるのが中華だけどな

737探求する素浪人さん:2011/01/20(木) 17:47:48 ID:F1k2dr/o
後で返金しますでいいじゃん。中華だったら返さないで丸儲け

738探求する素浪人さん:2011/01/20(木) 17:58:35 ID:fwW5NwFc
さすがに初見の人や親しくない人とそんな取引できんだろ

739探求する素浪人さん:2011/01/20(木) 18:02:42 ID:Ry1wF8Y2
まあ篭手や履物じゃなかったら、
生命240だけ入魂して鍛錬余った状態で売りだしといて、
信書くれたら指定のステの入魂品を売りますってすりゃいい
まあワンクッションかかるのがネックだが
篭手代はもちますって書いておけば、そこそこ売れるんじゃね

740探求する素浪人さん:2011/01/25(火) 01:35:05 ID:GnvKBj46
普通に定価でだしてやってるけどそれなりに売れるね
時間帯の都合など面倒はもろもろだけど対面は味があっていい

741探求する素浪人さん:2011/01/25(火) 11:14:22 ID:EPcTVpwI
党首してて鍛冶の対話がかぶり、両方入れてあげようと思い

『アタできます?』と聞くとアタできませんと言われ切なくなった

俺は武士道

742探求する素浪人さん:2011/01/25(火) 19:16:47 ID:Jk5BwD5w
鍛治は余計なことしなくても枠があるということかw
その辺の武士はせいぜい3〜4000だからアタとして入るのも辛そうだが

743探求する素浪人さん:2011/01/25(火) 21:23:45 ID:xV5CFMyA
アタッカー出来ないって事は鎧から対話が来たのだろう。

鍛冶アタッカーで募集すべきなのに、曖昧に鍛冶で赤!出されて対話したら「アタできます?」
え?2枚目の盾&修理を募集じゃないのか?
寄生したくないから鎧鍛冶を作ったのにガッカリだなぁ。
武士アタッカーさんは何回も誘ってたんだが逆からは嫌がられるのか。残念だ。
ふと職板を見たら、入れてあげよう。。。って思われてたんだ><;
どんな狩りも喜んで誘われてると勘違いしてた。武士さんからは煙たがられてたんですね。
もう武士さんには関わらないようにします。

神様どうかそんな事が起きませんように

744探求する素浪人さん:2011/01/25(火) 22:05:31 ID:EPcTVpwI
>>743

対話が来たのは刀鍛冶です

因みにP狩りでの話

そんな俺は鎧さん刀さんから対話来たら党首でも武士アタしてますがなにか?

745探求する素浪人さん:2011/01/25(火) 22:35:10 ID:YK9z2P/g
先に対話来た方におkだして
次のお方に鍛冶埋まってるのでアタできますか?

って聞けば良いだけのような

ま、>>743みたいな鎧だったらこっちから願い下げだけど

746探求する素浪人さん:2011/01/25(火) 22:46:05 ID:SlEP4tmw
別にボス戦でもなければ
そんなにガチガチに職縛りしなくてもいいと思うけどなぁw

747探求する素浪人さん:2011/01/25(火) 23:58:29 ID:dWs4bLYQ
忠義装備や達磨神秘で十分だから、とりあえずの腕力装備は必須だと思ってる俺鎧。

748探求する素浪人さん:2011/01/26(水) 02:23:36 ID:C8C8bZ0g
生命7450攻撃785防御1100ある俺鎧

749探求する素浪人さん:2011/01/26(水) 02:38:36 ID:986u6aqY
>>745に同意
「アタできますか?」と言われるだけよりも、ちゃんとした説明が欲しいな
「先に盾鍛冶が決まってしまったので、よろしければアタックとして参加していただけますか?」
という説明があれば腕力装備持ってアタックとして行くし、無ければ「またの機会に〜^^」とも言う

つーか、武士なら特化問わず修理のために鍛冶入れるんだし
鉄砲鍛冶が来ない限り武士がアタックするなんて日常茶飯事のことをしたり顔で
党首でも武士アタしてますがなにか?と言われてもな

750探求する素浪人さん:2011/01/26(水) 04:29:26 ID:nxVdpEVY
>>743
>>747の言うとおり雑魚狩り盾1マンセーの今の信長で
鎧だろうとユニクロ腕力装備くらいもってもいいと思うぞ
知人と盾がかぶったら『今日は俺がアタいくよ』
みたいに言える気さくな鎧になっとくれ


文章的に釣りっぽい感じもするがマジレスしとく

751探求する素浪人さん:2011/01/26(水) 08:00:33 ID:ITEFc2d2
鎧がユニクロ腕力した所で3000も出ないんじゃないの?w
たまにしょぼい殴り連発する奴いるけど、動かない方が早えぇよって思う

752探求する素浪人さん:2011/01/26(水) 09:23:44 ID:DgRsAeAU
この聖帝サウザーの前に北斗神拳は効かぬ!ここは侍スレだ!

753探求する素浪人さん:2011/01/26(水) 12:08:30 ID:FBfLLhEE
刀だけど秋の雑魚狩り強化前までは腕力装備はなかったな
評定も怒り貯めて終わるし、と言うことで腕力装備作ったんで
ptで盾したい武士さんはアタ鍛冶か刀アタで募集出してくれると
岩砕き、5連ヒャッホイしたい刀が応募してくるぞ

754探求する素浪人さん:2011/01/26(水) 13:45:20 ID:4jFcwhOM
鎧鍛治で潜在込みで攻撃800超えで盾ッカーで参加してるんだが
盾1ポイント狩りの相手だと威力10覚醒の破鎧参で3500〜反撃で3600くらい出る
徒党の人が「つえーw」と言うこと多いが、てっきりネタ扱いされてるのかと思ってた

755探求する素浪人さん:2011/01/26(水) 19:08:23 ID:/renmbiE
>>753
マジレスするとポイント狩りは長いバー嫌われるから懐剣か槍で破刃か四連オススメ。
自分は陣形等の有無にもよるが、鬼や人は懐剣、島は槍で行ってる。
主に開幕破刃か四連で敵行動前に面倒なNを一殺すると喜ばれる。
懐剣なら必中も便利だしね。

756探求する素浪人さん:2011/01/26(水) 21:31:37 ID:DieXvGp2
軍学か武士で知力700とか行ける?

757探求する素浪人さん:2011/01/27(木) 08:02:15 ID:ITEFc2d2
2刀にして特殊お守り18にしたらいけるんじゃね?

758探求する素浪人さん:2011/01/27(木) 08:24:06 ID:ITEFc2d2
忘れてた特殊は茶会で知力40近くまでいけるんだっけか

759探求する素浪人さん:2011/01/27(木) 10:26:38 ID:bRHuPqgg
600くらいは何とかなるかもしれないけど、700は無理じゃね?
おおすじ魅力と同じだと考えると、どう頑張っても700行く気がしない。

760探求する素浪人さん:2011/01/27(木) 10:30:16 ID:3NfAc5qg
軍学なら覚醒知力であるいは・・・

761探求する素浪人さん:2011/01/27(木) 13:19:27 ID:m1kjc8No
侍レベル65の付与限界は知力魅力共に195
そして、軍学で全技能覚醒させたとしても知力は100増えるか増えないか程度
つまり不可能だ

762探求する素浪人さん:2011/01/27(木) 14:22:25 ID:Fb0kk12E
陰陽でも覚醒こみこみで行くかどうかじゃね?

763探求する素浪人さん:2011/01/27(木) 21:17:41 ID:WLrumqpI
仙論で知魅700ちかい人いたような?

764探求する素浪人さん:2011/01/27(木) 21:24:30 ID:/9D.SALg
生足で魅力+100だな

765探求する素浪人さん:2011/01/28(金) 03:07:42 ID:5NLZFzO2
男はどうすれば・・・

766探求する素浪人さん:2011/01/28(金) 09:28:39 ID:0HLsNa.E
需要はあるよ男生足                     オレは違うけどね

767探求する素浪人さん:2011/01/28(金) 09:32:00 ID:SlEP4tmw
>>765
鬼小島先生がいるじゃないかw

768探求する素浪人さん:2011/01/28(金) 12:49:13 ID:l.LcDkGU
九州瓦いいんだけど、これでも盾さもの受難の日々は続きそうだな・・・

769探求する素浪人さん:2011/01/28(金) 12:59:51 ID:urepaiso
逆で盾侍待ちが多いぜ

770探求する素浪人さん:2011/01/28(金) 14:10:36 ID:Ww0mvkkM
>>769
1234なら盾鍛冶1で、5だけ盾侍もいれる

771探求する素浪人さん:2011/01/28(金) 14:25:26 ID:pPWtxijw
2戦だけなら修理不要だろうから、先駆け有りの盾侍1でも良い気がする。
募集含めて短時間で終わらせるのが瓦の魅力だと思っているから。

772探求する素浪人さん:2011/01/28(金) 14:33:36 ID:l.LcDkGU
>>771
それでいいんだけど、現実には鍛冶じゃないと嫌ってやつがおおすぎなんだよな

773探求する素浪人さん:2011/01/28(金) 21:08:51 ID:S7ejkBiU
盾1で武士道たまにやるけど、どうしても漏れる・・・鍛治は多い日も安心。
野良だと生命スカスカのがたまにいるし、事故って空気悪くなるのもなあ。警護は大きいよ。

774探求する素浪人さん:2011/01/29(土) 03:12:36 ID:SJJvOWvc
警護もそうだけど、結局滅却じゃ防御上がんないからな
守護の出易さが全然違う
ちゃんと釣っとけよって言われればそのとうりだけどさw

775探求する素浪人さん:2011/01/29(土) 03:44:33 ID:PE8re6wU
釣りもある程度は運でもあるしな。
魅力550一所成功率フル覚醒でもシーンとなっちゃうこともある。

776探求する素浪人さん:2011/01/29(土) 08:39:20 ID:/9D.SALg
一所だけは謎技能だよな。
魅力500↑あっても瓦雑魚で40台武士に普通に釣り負ける事とかあるしな。
なんとも装備に力入れ甲斐の無い特化やで・・。

777探求する素浪人さん:2011/01/29(土) 09:42:34 ID:dNXsqM7g
単に上限が低いから乱数の差でそう見えることが有るだけじゃない?

778探求する素浪人さん:2011/01/29(土) 23:53:37 ID:866WYQJY
けどてっぽや暗殺が強くなった中、
なんか武芸って微妙な感じだよなぁ
もう各職の与ダメが高くなった今
なんか変化球の技能が欲しいw

779探求する素浪人さん:2011/01/29(土) 23:57:58 ID:Dk0vwfbY
>>660
>>664

780探求する素浪人さん:2011/01/30(日) 18:22:48 ID:SemTmPGI
てか武芸に限らず侍に一刀時限定で妖刀開放してくれればいいと思うんだ
んで武芸に反撃回避を

懐剣侍とかイミフ杉る

781探求する素浪人さん:2011/01/30(日) 18:25:28 ID:J.7vMLFQ
槍でいいじゃん

782探求する素浪人さん:2011/01/30(日) 19:20:46 ID:/9D.SALg
そろそろナベのあの技を解放するとき

783探求する素浪人さん:2011/01/31(月) 12:30:37 ID:dPlR94kk
葉隠・癒、か・・・

784探求する素浪人さん:2011/01/31(月) 15:11:08 ID:SlEP4tmw
>>780
禿同すぐる
もう武芸も狩りではほぼ一刀か懐剣だからなぁ
二刀なんてボス限定、しかもそのボスでは枠がないという悲しさw

785探求する素浪人さん:2011/02/01(火) 02:24:14 ID:lF7v2hnM
武将相手だと武芸じゃどうしてもね
しかし術マンセーの今は戦闘も味気なくて物足りない

786探求する素浪人さん:2011/02/01(火) 02:39:56 ID:SemTmPGI
鉄砲に勝てる要素がないw
適当装備でもモグラで固い敵にあのダメージだもんなあ

787探求する素浪人さん:2011/02/01(火) 04:47:23 ID:.o6G8hFk
つ剣戟の構え

788探求する素浪人さん:2011/02/01(火) 05:20:19 ID:GdVO3SPc
つkp

789探求する素浪人さん:2011/02/01(火) 08:28:53 ID:ITEFc2d2
強ボスだとアタックに3枠も割けないし
武芸+何かで鉄砲+術忍に勝てる要素が無い

790探求する素浪人さん:2011/02/01(火) 11:16:06 ID:SlEP4tmw
剣戟の構えは武芸の方向性としてはアリだよね、個人的には好きな技能

が、別に種族限定にする必要あったのかとも思うw
あと他職の現状見れば750→1000でもよかったんじゃないかとも思う
それでもボスじゃ枠厳しい(ry

791探求する素浪人さん:2011/02/01(火) 11:20:54 ID:urepaiso
そもそも剣戟の構えは剣術四に入れておくべき共通技能なのが悲しい

792探求する素浪人さん:2011/02/01(火) 13:28:01 ID:OhAMSbm.
そろそろ道場目録にてこ入れしてもいいよな。
錫杖術とか素手喧嘩(ステゴロ)術とか。

793探求する素浪人さん:2011/02/01(火) 13:29:30 ID:GwZDyB0o
構えを自動発動技能化
仇討の攻撃力上昇効果をランクアップ


あと、個人的には看破の重要性を高めて欲しいな。
裏看破遅れたら壊滅だけど基本を守れば勝利つが必ず上げらる。
・・・みたいなね。例えば実装当初の根ボスや空2迦楼羅のようなボスね。

794探求する素浪人さん:2011/02/01(火) 16:31:09 ID:Ba778QGw
看破の重要性なんて必要ないわ。
看破持ってない職は滅んでいいのか?

795探求する素浪人さん:2011/02/01(火) 16:37:05 ID:SlEP4tmw
逆に陰陽あたりに看破あげて看破職を増やしても良いんじゃね?w

796探求する素浪人さん:2011/02/01(火) 17:44:09 ID:t4y6Ywek
素直に看破石をTD以外にも解放して欲しいね

797探求する素浪人さん:2011/02/01(火) 17:45:34 ID:WJ49Ed26
>>795
陰陽に看破やったら武芸死んじゃうだろ…看破が有るのが唯一の救いなんだぞw

798探求する素浪人さん:2011/02/01(火) 17:58:01 ID:OFTQr2o6
と、言いながらkpできない武芸大杉w

799探求する素浪人さん:2011/02/01(火) 18:20:49 ID:SlEP4tmw
そりゃ看破持ち全部に言える事だろうw
裏看破バシバシ決めれる奴なんて
最近なかなか見ないぞw

800探求する素浪人さん:2011/02/01(火) 19:53:32 ID:2zoTnuqY
裏看破バシバシ決めるやつって攻撃全くしてないやつとかだけどな。

801探求する素浪人さん:2011/02/01(火) 21:50:47 ID:IKIJo6cQ
そこまで裏看破が重要な相手って、人4の義重くらいしか思い浮かばん。

802探求する素浪人さん:2011/02/01(火) 22:00:45 ID:dPlR94kk
じゃあ天地三破ってので
天地二段と全体看破をかます技能を・・

803探求する素浪人さん:2011/02/01(火) 22:16:33 ID:bk93YMGM
武芸の良さって何よ

804探求する素浪人さん:2011/02/01(火) 22:38:33 ID:urepaiso
初撃の心得で中級者PL無双

805探求する素浪人さん:2011/02/01(火) 22:51:38 ID:FW9AqcH6
九州瓦、盾鍛冶1枚ばかりなんだがw
マジで盾侍に殴り技能追加してくれ、まともに遊べんわ。
殺陣の喧嘩斬りが羨ましくて仕方ない。

806探求する素浪人さん:2011/02/01(火) 23:07:43 ID:IKIJo6cQ
俺は盾1で募集してるが、武士でも軍学でも問題ないぞ。
というか変な時間でもない限りすぐ集まるんだから党首すりゃいいじゃん。

807探求する素浪人さん:2011/02/02(水) 00:24:21 ID:lF7v2hnM
必ずしも出来るメンツが揃うわけじゃないから、盾侍いれるときは盾2にしとくわ
低レベルでもないのに鍛治ですら1盾に不安がるのいるんだぜ?

808探求する素浪人さん:2011/02/02(水) 00:32:56 ID:J.7vMLFQ
瓦だとどんなPが来るかわからんし、とりあえず盾2のがよくない?

809探求する素浪人さん:2011/02/02(水) 01:08:05 ID:pUInRzwQ
瓦ごときでも他人任せで枠が無いと言っちゃうならもう武士辞めた方がいいね

810探求する素浪人さん:2011/02/02(水) 01:23:38 ID:dWs4bLYQ
63↑の鎧様が来てくれたら盾1でいいけど、
弓軍()とかが来たらうざいw

811探求する素浪人さん:2011/02/02(水) 07:30:47 ID:SemTmPGI
妖刀開放くれば
武士も四連でバカスカ殴りでおKになるんだがw

812探求する素浪人さん:2011/02/02(水) 09:20:01 ID:axsZF.EE
わざわざ妖刀開放する意味がわからんし、
武士で4連するならウェイト気にしねーだろうから
薙刀とか棍棒で殴ればいいじゃん

813探求する素浪人さん:2011/02/02(水) 09:53:26 ID:SlEP4tmw
そりゃ一刀流技能が特化にあるんだから使いたいんだろう
ついでに武芸もpt狩りで使えるから侍的には万々歳w

814探求する素浪人さん:2011/02/02(水) 10:04:57 ID:dPlR94kk
技能:妖刀取扱
防御が半減し、妖刀装備が可能になる

815探求する素浪人さん:2011/02/02(水) 10:17:56 ID:PGfYZJUM
イメージ的に侍に妖刀は悪くないが、
妖刀開放はあり得ないわ

816探求する素浪人さん:2011/02/02(水) 10:20:33 ID:SlEP4tmw
妖刀二刀可能とかなら氏ねって話だが
一刀限定でそんな問題あるか?
反撃回避も無い劣化暗殺な訳だがw

817探求する素浪人さん:2011/02/02(水) 10:43:23 ID:jRSnQ8lU
実際のところあまり問題ないが、
なんでもクレクレなのが気に入らねえ。
あと妖刀は忍陰限定だからまだわかるが、
刀鍛冶以上の刀を忍が作れて、
それを侍が装備できるってのも刀鍛冶形無しでイヤだな。

818探求する素浪人さん:2011/02/02(水) 10:47:45 ID:Ta4vtbI6
ウェイト、威力の2点でトップでないと気が済まないんだろ。
俺は芸暗持ちだが二刀流の強化のほうがいいわ。

819探求する素浪人さん:2011/02/02(水) 11:20:59 ID:.TbZ1qhw
信長の野望オンライン発売当時のチラシに、
「侍が徒党の中心であり主役である」と書いてあった。
俺は中心とか主役っていう存在が嫌いなので鍛冶屋を選んだよ。

820探求する素浪人さん:2011/02/02(水) 13:08:43 ID:SlEP4tmw
二刀流の強化なんてもっと叩かれそうな予感がするがw

821探求する素浪人さん:2011/02/02(水) 13:14:04 ID:SemTmPGI
>>817
反対理由が屑杉てワロタwww
最近の多職のクレクレに比べりゃ侍なんてかわいいもんだろw

822探求する素浪人さん:2011/02/02(水) 13:15:06 ID:urepaiso
昔は二刀流で1.5倍くらいの攻撃力の差があったけど
今は20%くらいしか差がないんじゃね?

823探求する素浪人さん:2011/02/02(水) 13:19:52 ID:SlEP4tmw
では楊枝と番傘装備で乱れ楊枝でどうだ

824探求する素浪人さん:2011/02/02(水) 13:46:46 ID:bu2RxcEc
妖刀装備できるかわりに、操作受け付けないバーサーカー化ならいいよな
そっちの方がイメージに合うだろ
クレクレも程々にしないと専用スレ立てられるぞw

825探求する素浪人さん:2011/02/02(水) 13:53:41 ID:SlEP4tmw
鉄砲とか神典の専用スレは
クレクレの結果だったのか?w

826探求する素浪人さん:2011/02/02(水) 13:58:19 ID:SemTmPGI
侍スレで侍の改善希望ダメとか意味わからんw
そんな狂った意見でもなし
わざわざ他職のやつがクレームとか侍憎しがなんか怖いw

827探求する素浪人さん:2011/02/02(水) 14:03:47 ID:SlEP4tmw
まあいろんな意見はある罠
あまりもめるのイクナイ

二刀強化とか言ってもウェイト若干減とかかな
けどそれって武士とか軍になにも関係ない(ry

828探求する素浪人さん:2011/02/02(水) 14:05:45 ID:Ta4vtbI6
妖刀希望なんてタイマンで負けた腹いせに騒いでるのバレバレですよ。

829探求する素浪人さん:2011/02/02(水) 14:12:16 ID:SlEP4tmw
妖刀持ったところで勝てない職には勝てないだろう
そもそもタイマンなんて場面が最近あるのか?とは思うがw

830探求する素浪人さん:2011/02/02(水) 14:18:42 ID:bu2RxcEc
>>825
すまん、「また」立てられるぞだw


武芸は様々な武器を状況によって使い分けれる素晴らしい特化じゃねーか
職特化スレだからって何言ってもいいわけじゃないからな〜

831探求する素浪人さん:2011/02/02(水) 14:19:28 ID:Ta4vtbI6
それなら妖刀は要らないね。

832探求する素浪人さん:2011/02/02(水) 14:28:36 ID:SemTmPGI
俺は芸暗持ちだが(カラカラ

833探求する素浪人さん:2011/02/02(水) 14:32:23 ID:wwDVYCsI
棍棒も槍も薙刀も装備できて、
槍か薙刀なら反撃封じもあるのに、
なんで妖刀を欲しがるのか意味わかんねえ。
それより無影的な技能をもらえた方が武士軍学は嬉しい。

834探求する素浪人さん:2011/02/02(水) 14:32:27 ID:SlEP4tmw
ん?元は侍の狩りにって話だよね?
なんで>>831みたいな事になるんだ?w

まぁどうせここで言っても妄想なんだから
肥に要望出してこいで終わってしまうんだがw

835探求する素浪人さん:2011/02/02(水) 14:35:01 ID:SlEP4tmw
>>833
pt狩りで妖刀の攻撃力で4連だせば
ウェイトで迷惑かけずに腕力装備の軍武士でも枠出来るんじゃね?
って話じゃないのかなぁ

まぁ共通に喧嘩斬りみたいのくればそれはそれでw

836探求する素浪人さん:2011/02/02(水) 14:38:40 ID:Ta4vtbI6
>>835
ダメージキャップって知ってる?

837探求する素浪人さん:2011/02/02(水) 14:44:27 ID:SemTmPGI
喧嘩切りきたらきたでまた叩かれるに10ヒノキw
もう黙って要望出せが真理かもな

838探求する素浪人さん:2011/02/02(水) 15:16:41 ID:qMHrRrBc
妖刀開放って公式レベルのわがまま要望だろ
改善でもなんでもない

839探求する素浪人さん:2011/02/02(水) 15:29:41 ID:urepaiso
まず武芸の技能から刀剣限定をなくすことからだな
これのせいで武器のスペシャリストとして成立しない

840探求する素浪人さん:2011/02/02(水) 18:40:54 ID:ITEFc2d2
武器のスペシャリストは刀鍛冶だろjk

841探求する素浪人さん:2011/02/02(水) 21:05:59 ID:GCNzh8II
つか、鬼神突、剣風、村雲くらいしか刀剣しばりねぇじゃんww

842探求する素浪人さん:2011/02/02(水) 21:20:58 ID:dWs4bLYQ
武芸は全特化で唯一防御力に大きなハンディキャップを課せられている。
その上で二刀装備はウェイトも長い。
みねうちは基本命中率が低く、効果時間も短い。
守護抜け技能は糞命中率の剣風のみ。(元々の命中率は高かったのに、糞後衛の糞要望で糞修正された)
開幕kpさせられるとまず一の太刀は消し飛ぶ。つか忍者、1sしないならお前がしろよksg

武芸を上方修正しろよ。
武士を上方修正しろよ。
軍学をサポート職として修正しろよ。
侍が主人公だろ? なんでこんなヘチョいんや!!!!!!!!! なめんなや!!!!!!!!

843探求する素浪人さん:2011/02/02(水) 22:23:38 ID:zZ8RYa5w
痛い子RPも程々にな

844探求する素浪人さん:2011/02/02(水) 23:50:05 ID:hU08u6Qc
調子に乗るな。武芸が火力5番目くらいになるならダメ以外の要素で上方修正賛成。
武士は賛成だけどw

845探求する素浪人さん:2011/02/03(木) 03:05:03 ID:dPlR94kk
>>840
でも、弓装備ができないから劣っているんだよね〜

846探求する素浪人さん:2011/02/03(木) 03:22:30 ID:DgRsAeAU
弓特化、槍特化、鉄砲特化、刀剣特化とかにして同じ芸でも全部技能違うのにすればかなり面白くなると個人的に思ってる。

847探求する素浪人さん:2011/02/03(木) 07:09:13 ID:LsRWeADo
今の武芸を鉄と比べると至り+貫通力+守護抜けとアタカ面で勝てる要素がない
kpが鉄に唯一勝てる要素だけどそれなら忍者だとkp+αがあるからこっち誘うし
全体的な火力の底上げで完全な器用貧乏に陥ってるのが今の武芸

848探求する素浪人さん:2011/02/03(木) 08:52:58 ID:c02qWof6
妖怪退治や雑魚狩りでずっと優遇なのに
ちょっと人型ボスで他特化に後れを取ると文句言うんだなw

849探求する素浪人さん:2011/02/03(木) 08:53:07 ID:ycwUhN3Q
暗殺があれだけダメ出るなら芸に結界破りくれよん
兵みたいなダメ0で構わないからさ

850探求する素浪人さん:2011/02/03(木) 09:07:28 ID:7EF7NyAU
>>848
そりゃ上位コンテンツ(人ボス、合戦)がほとんど人型なんだから当たり前だろ、アホか

851探求する素浪人さん:2011/02/03(木) 09:30:45 ID:SlEP4tmw
先にまず武士軍の雑魚狩りをなんとかしないと
常にpt狩りで党首属性必要とかに(ry

武芸に結界割りはさすがに永遠に来ないだろう
もっと違う方向のαないもんかなw

852探求する素浪人さん:2011/02/03(木) 10:20:25 ID:c02qWof6
>>850
逆に言うと鉄砲の利点なんてそこしかないわけだし、そこで芸暗に並ばれるようだと
うんこマン過ぎて特化全否定じゃねーの

853探求する素浪人さん:2011/02/03(木) 11:32:49 ID:G5ivsvdk
>>850
人取りはそうだけど
イザからずっと妖怪系だったし鉄砲も苦労してたもんだよ。

典やら鉄砲差し置いて全武器武芸案とか失笑もんだわ。

854探求する素浪人さん:2011/02/03(木) 11:38:20 ID:DRW4M1C6
鉄は土竜調整入るまでホントにうんこマンだったからな〜

855探求する素浪人さん:2011/02/03(木) 11:46:14 ID:P70hfCnI
くれくれした結果土竜みたいなチート技能手に入るんだからそりゃ今不遇の武芸がクレクレするのも当然だよ

大体雑魚で優遇だからとか今まで鉄は不遇だったからとか調整不要の理由になってないから

856探求する素浪人さん:2011/02/03(木) 11:51:34 ID:DRW4M1C6
武芸不遇?

857探求する素浪人さん:2011/02/03(木) 12:03:42 ID:eK7.UWCk
>>856
まあ、党首にも選ぶ権利はあるからね。不遇な武芸もいるんじゃない。

858探求する素浪人さん:2011/02/03(木) 12:22:38 ID:SemTmPGI
人取では間違いなく不遇だわなw
てか侍自体がパッとしない

武士と軍はそのうちいろいろ強化はいるだろう
武芸は次の目録で剣戟の強化番くらいが関の山の予感

859探求する素浪人さん:2011/02/03(木) 13:15:21 ID:urepaiso
剣戟自動発動で+1200でも微妙だな、同じ攻撃力で天地二段かまして多分土竜よりまだ弱いかもしれない

860探求する素浪人さん:2011/02/03(木) 13:54:24 ID:SlEP4tmw
自動発動で1200なら万々歳と思ってしまう俺

けど実際は来たとしても
今と同じ1ターン消費で+700が+1000に、くらいじゃね?w

861探求する素浪人さん:2011/02/03(木) 15:07:49 ID:UuEiuMHQ
ここは侍に術版空蝉実装でしょ
術を両断する感じでお願いします

862探求する素浪人さん:2011/02/03(木) 15:35:28 ID:GfuecNxY
たかが一部ボスで枠が無かったとして武芸不遇は言い過ぎだろうw
それじゃ他に不遇と呼べる特化15くらいあるんじゃねw

863探求する素浪人さん:2011/02/03(木) 15:36:42 ID:qC7Tm45A
だな
今は一門もあるからメインでやってれば十分枠あるだろ
侍全盛期に突っ立ってるだけで誘われたのはもう忘れろ

864探求する素浪人さん:2011/02/03(木) 16:05:43 ID:SlEP4tmw
全体でみりゃ別に不遇でもないわな、武芸はw
ただ一門あるから枠が充分とか言い出したら
さすがに不遇職自体が存在せんだろうw

865探求する素浪人さん:2011/02/03(木) 17:00:27 ID:P70hfCnI
党首スレバー一門デヤレバー復垢スレバー
次は特化変更スレバーか?w
それでみんな笑顔なら特化調整なんか最初からいらんかったんや!

866探求する素浪人さん:2011/02/03(木) 17:19:48 ID:WJ49Ed26
武芸が強化要望すると必ず反対派が湧くのは恒例。
それほど特化実装当時の印象が強すぎるんだろうw

まぁ現状ではメインアタッカー職の中では底辺に近いのは確か。
使いにくさでは四象変化のせいで演舞が上だが、与ダメはこっちが上だし
どっちもどっちだな。

867探求する素浪人さん:2011/02/03(木) 17:48:51 ID:SlEP4tmw
貫通力無いのは暗殺もそうだし改善したら鉄砲は立場なくなる
守護抜けとか言い出すと全職から袋だたきに
それ以外の方向性ってなんかあるかなw

868探求する素浪人さん:2011/02/03(木) 17:53:15 ID:UuEiuMHQ
侍らしく味方の士気をあげる方向で
全体耐性上昇(一定時間)とかがいいんじゃないだろうか

869探求する素浪人さん:2011/02/03(木) 18:17:29 ID:urepaiso
>>865
特化変更スレバーは飛龍時代から言われてる

870探求する素浪人さん:2011/02/03(木) 18:20:55 ID:SlEP4tmw
>>868
その辺が軍学に来たら良技能化の予感

871探求する素浪人さん:2011/02/03(木) 18:27:05 ID:ITEFc2d2
>>850
陸海空=非人型
九州=人型
凶〜逢=非人型
人取=人型

ちゃんと交互に入れ替わってるぞ

872探求する素浪人さん:2011/02/03(木) 18:29:07 ID:SlEP4tmw
>>871
そしてその時々のメインD非対応特化が
それぞれ騒いで強化されるという図式じゃね?w

873探求する素浪人さん:2011/02/03(木) 18:51:13 ID:UuEiuMHQ
>>870
ランダムを攻撃系技能のみに
一点を釣りで上書き可になってからなら
軍に実装でもいいな

874探求する素浪人さん:2011/02/03(木) 19:28:05 ID:6huEld32
不動の陣ぽく、開幕から徒党全体に物理耐性が付いてる様が
容易に想像できるぜ

875探求する素浪人さん:2011/02/03(木) 19:46:05 ID:ohZYmaPI
刀の極みとか要らなかったんじゃね?マジで
鉄砲のどのへんが刀なんすかwwwwww

876探求する素浪人さん:2011/02/03(木) 19:54:46 ID:Fb0kk12E
>>868
弥栄の神歌

877探求する素浪人さん:2011/02/03(木) 23:32:06 ID:bu2RxcEc
よーし、おじさんが「武芸隔離クレクレスレ」立ててこようか〜!
ほんとに勇者脳のキチガイ武芸っているんだなw

土竜なんて元々ウンコ技能だったのを天地とかと一緒に引き上げただけだ
人取くらい鉄砲と陰陽の邪魔にならないように看破でもしてればいいじゃないw
松島は妖怪だらけだよ?w

878探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 01:33:22 ID:7EF7NyAU
勝手に立ててきて管理人に削除されてこいよオッサン

879探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 02:14:20 ID:qC7Tm45A
武芸は強化云々じゃなく、厨が喜びそうな特殊技能でも与えてやれば満足するだろ

880探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 02:47:44 ID:866WYQJY
なんか時々、あからさまに武芸叩きたいだけの奴が沸いてキモイよねw
そんな無茶な要望も出てないと思うがw

881探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 02:58:29 ID:SemTmPGI
>>877
キチガイ杉ワロタwww
たしかに鉄砲は専用スレあるよなw
あれはクレクレ勇者厨の集いだったのか?
とてもそうは見えんがw


阿呆は放置して剣戟の強化と二刀のウェイトの若干の軽減を要望送ってみた

882探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 03:04:41 ID:SemTmPGI
>>879
そういうのが好きな奴は暗殺に流れてるだろw

883探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 05:01:20 ID:WJ49Ed26
>>867
武芸に貫通力ついたら鉄砲の立場無いってなんでだ?
守護抜けの強力な物理攻撃って時点で、人型じゃ相当なアドバンテージ持ってると思うが。

>>881
武芸が使いにくいのは、近接しか出来ないのに盾にダメが出ないからだよね。
じゃあサポに回れるかといえば、忍者みたいにsやyが無いからどうにも。

だからといって貫通力増やしすぎたら、陰陽を入れるメリットが減っちゃう。
開発も難しいんだろうなw

884探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 06:10:56 ID:7EF7NyAU
鉄のいいとこ→守護抜け
陰のいいとこ→術必中という安定したダメージ源
忍のいいとこ→kp、y、sを基本としたサポート面の充実
芸のいいとこ→?

885探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 07:08:43 ID:GfuecNxY
守護に弱い=人型相手
って事で剣戟の強化が理にかなってるかな
それか肋の強化とか

886探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 07:30:17 ID:PV4QKLII
芸のいいとこ→陣形があって暗殺には及ばないものの火力があり育成がしやすい
暗殺にウエイト負けてるのが不満なんだろ。
育成しやすいのに使えるボス技能なんて許さない。
S相当の技能追加やY追加で忍者化すれば満足か、糞プゲラWW
これだから勇者特化は困るな。
もう芸なんて特化消して、1回だけ暗殺に覚醒移動できるように要望するばいいんじゃないか。

887探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 07:35:34 ID:rqJtAGDk
盾が死んだら武芸の独壇場じゃないか?

888探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 07:54:55 ID:5NLZFzO2
なんだかんだ言ってkp、みね、陣形あるのは強み
耐性低下があるから敵が盾1の場合、密教・術忍と組めばそう悪くはない

まぁ盾2になると鉄砲と組んだほうが楽だけど

889探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 08:01:06 ID:SemTmPGI
だれか>>886を病院につれていってやれよwww

ウェイトで忍者に負けて不満なんだろとか
どんだけ勇者厨なんだお前
とりあえず侍スレまできて
最近武芸叩いてた的外れなキチガイは
お前一人だったって事はよくわかったw

890探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 08:02:19 ID:ITEFc2d2
凶が実装されて1年あまり、逢イザ倒した鉄砲は鯖で数人いるかどうか(武芸は軽く数十人)、倒さないと報酬(帯)貰えない
こんな状態で堪え忍んでいた訳だが

人取実装から半年あまり、倒さなくても報酬もらえる(というかキーになる人4は武芸枠あるし)
この状態でクレクレwww

891探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 08:12:34 ID:SemTmPGI
その堪え忍んでたとやらの時の鉄砲のクレクレは今のここの比じゃなかったけどなぁw

もういいから自分の巣に帰ろうぜ勇者様w

892探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 08:12:47 ID:EPcTVpwI
武芸持ってないが、守護抜け、y、sのない武芸に与ダメNO1くらいは

譲ってやればいいんじゃね?

と言ってみる

893探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 08:26:05 ID:SemTmPGI
けど正直、武芸もちは
守護ぬけもやぶりも与ダメNo.1も今そんなに欲しがってないと思うw

固い敵に普通にダメさえでれば(ry

894探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 08:35:33 ID:Gn.39x2A
自身の防御力をゼロにする青▼おにぎりと
防御力の二倍の数値の赤▲おにぎりが
一定時間同時につく技能とかあればいいんじゃね?
どんな敵にも安定ダメージ出る代わりに漏れたらアボン。

895探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 08:37:46 ID:SlEP4tmw
>>886
>>育成しやすいのに使えるボス技能なんて許さない。

のぶおんのかみさまみたいですねー(棒

そもそも今アタッカーで育成にそんなに差は無いとおもうがw
てか流石に言ってる事酷すぎる
ID毎回替えて武芸粘着とか勇者厨とか連呼してた人が
一番勇者厨だったんだね・・・

896探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 08:44:07 ID:SlEP4tmw
>>894
新技能とかで強化入ればまた>>886みたいな人が五月蝿そうだし
やはり>>885あたりの微強化が一番と思う俺w
ちとその辺で要望出してみます

897探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 10:01:20 ID:fwW5NwFc
>>892
その3つの中で本当に持ってないのはyだけなんだが
せめて技能わかってから会話に参加しようや

898探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 10:12:25 ID:Ta4vtbI6
忍法を強くし過ぎた

忍法を弱体するわけにいかないから暗殺強化

暗殺の火力が武芸と大差なくなった←今ここ

二刀のウェイトは過去に弱体されてるから、前例的にはなしだな。

899探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 10:46:09 ID:bk93YMGM
>>897
使えるか使えねーかの話だろうが
ちょっとは脳みそ使って考えてからレスしろや

900探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 10:51:29 ID:g3B3sGLs
>>892は使える・使えないでは書いてなくね?

901探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 11:06:55 ID:EPcTVpwI
>>897
>>900

ごめんなー(笑)書き方が悪かったんだねー

1m粘着で1行動阻止、剣風で守護抜けアタック俺すげーって武芸いるのかね・・・

はぁ、こんなこと書かなきゃわからんとは思わんかったわ・・・

902探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 11:19:48 ID:TUyw2Jk2
sや守護抜けと言ったら、俺は術止めとかの事言ってんのかな?
と理解したのよ
ダメージソースとしての守護抜け、
行動阻害としてのs
を言いたかったんだね

903探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 11:58:28 ID:eK7.UWCk
強ボスほど1は永続不動状態ってのが多いから、行動阻害なんてそこまで重要でもないと思うんだが

904探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 12:01:37 ID:8a.dMiBI
武芸自体はそんな性能悪いわけじゃないんだけど、
いかんせん忍者の性能が良過ぎるわな。

ドラクエ3で戦士は大して弱いわけでもないのに
武闘家と盗賊が強すぎてスポットが当たらないのと全く同じ構図。

905探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 12:12:40 ID:avqS7Rdw
ドラクエ的イメージでいくと、忍者二刀より武芸二刀の方が防御を犠牲にしないってイメージがしっくりくるのに、ゲーム内は逆なんだよねぇ

906探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 12:21:22 ID:P70hfCnI
>>903
何をもって多いって言ってるんだ?
人ボスの不動持ちなんて人4ぐらいだし武将も不動無しの方が圧倒的に少ないんだが

907探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 12:27:55 ID:gM4D5Org
>>904
3のFC版では、武闘家は装備品がヘボかったから
まだ戦士との住みわけが出来てたんだよなぁ
リメイクだと戦士に見劣りしない装備品が大幅に追加されちゃったから、
それなら素早さと会心で武闘家一択なのは当然なわけで・・・

908探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 12:52:06 ID:PV4QKLII
>>889
お前のがキチガイだろWWWWW死ねW

909探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 15:40:07 ID:WJ49Ed26
>>903
行動阻害重要じゃないなら、是非武芸にくれよw
喜んで貰うぜw

910探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 16:03:24 ID:eK7.UWCk
>>906
人はほとんどやってないから、九州のイメージで多いと思ってた。すまん。
 
>>909
みねあるじゃん。そもそも、最近みね使う武芸をほとんど見ないんだけど、そんなに命中率悪い?盾侍が
スカするのはたまに見るけど、天下と命中両方入れてないだけかもしれないし。

911探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 16:04:41 ID:In0daAFU
>>903
1だけ行動阻害してたらいいってボス
そもそも強ボスじゃないだろ
本当に強ボスをやったことあるのか?

912探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 16:18:22 ID:7EF7NyAU
mにs並みの命中率あったらみんな使っとるわw
あと痺れ時間が短いのもsと同列になれない理由

913探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 16:34:28 ID:SlEP4tmw
>>910
余程やばい時には宣言して使うけど
まぁ大概空振り、そして反撃を喰らって徒党の空気が微妙に(ry
痺れみたいに1粘着とかできるものじゃないよw

けどさすがにこの辺は忍者の領分だから
劣っててもしかたないんじゃないかな

914探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 17:08:36 ID:Ta4vtbI6
武芸にyあげてもいいよ。
僧兵や密教もあるし、肋一寸にでもy効果付けて。

915探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 17:12:07 ID:eK7.UWCk
>>911
確かにその通りですね。
 
まあ、sをもらったところで劣化忍者になるだけ。強化されるとしたら、破鎧効果の自動発動技とか、鎧通しの上位みたいな、
武芸者っぽい技能の方がいいかなとは思う。

916探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 17:32:36 ID:chfYiqq6
流れブッた斬って申し訳無いのだが、もし武士にサブステを
付けるとしたら何付けますか?
現状知力500↑にしてもチンキリをレジれないし、
耐久100や200上げたところで今の強ボスの攻撃には
焼け石に水の感もあるし、
器用はどれくらい上げれば回避上がるか謎だしで困ってる。
魅力の付与制限が勿体ないくて、サブステ強化を考えて
いるんだけど、器用貧乏になるより魅力600目指すべき
なのかな?

917探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 17:50:20 ID:SemTmPGI
>>914
それはありがたいが
あれほど一刀時限定の妖刀開放は叩いてたお前が
忍者の代表技能の一つの破りは即答でおKとか

タイマンがどうこういってたが
お前が反対してた理由がわかりやす杉でワロタw
まさに勇者厨だなwww

918探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 18:00:44 ID:3Rz6EjBQ
>>916
俺は魅力に全力にしてる
ハイブリッドほど金はかからないので多少気合にもまわしてる

919探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 18:02:00 ID:SlEP4tmw
さすがに肋に破りついたら騒ぎになる気がする
消費気合すくないし堅い敵でもダメージけっこう出るし

920探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 18:16:50 ID:8yrJEo6o
じゃあ肋は破れないけど、反射ダメージを食らわないということで・・・・。

921探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 18:23:32 ID:ITEFc2d2
対人で盾が死ぬな

922探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 18:27:53 ID:dPlR94kk
乾坤一擲に破り効果とかで

923探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 18:48:39 ID:3Rz6EjBQ
島津の高橋みたいに薙刀でも剣風ができるようにして、
薙刀のウェイトを槍と同じにするとかどうだろう

924探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 18:49:15 ID:3Rz6EjBQ
島津じゃねーや大友だw

925探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 19:07:49 ID:B6fFxlJU
>>916
自分は魅力一辺倒だけど、他を上げるなら知力かな
準備以外でも沈黙入るようになると行動の選択肢が増える気がする
まぁお遊び感は否めないけど

926探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 19:08:30 ID:sxoRLebc
鍛冶から闘争心をクレクレして忍者から重ねクレクレしたあげく、また忍者から破りクレクレしようとはw
次は僧兵あたりから閻魔クレクレか?勇者ちゃんたちw

927探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 19:10:06 ID:smDZoZw2
肋に破鎧効果でもつけりゃいんじゃね

928探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 19:12:09 ID:iTS6fW.E
妖刀開放もy開放もネタで言ってるんだろ?

929探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 19:12:38 ID:WJ49Ed26
>>910
なんでみね粘着する武芸がいないのか考えたら分かるだろう。
>>912も言ってるが、命中高かったらみんな使ってるw

930探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 19:16:08 ID:iswIlrjE
>>926
何かストレスでも貯まってるのか?
外の空気でも吸ってこい(笑)

931探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 19:16:23 ID:Ta4vtbI6
>>917
もう叩かないから妖刀クレクレ続けなよ。

932探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 19:20:23 ID:Ta4vtbI6
>>926
人型ボスだと普通のyより僧兵や鉄砲のyのほうが優秀だし、
y待ち武芸は邪魔。

933探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 19:26:03 ID:kLQTzNlw
鉄砲の4段は人型だと途中回避の可能性あるから微妙
僧兵のは必中だし守護も抜けるが消費気合とかが・・・
忍法は改裏あって激しく応用効くから鉄砲や僧兵をyに回すなら素直に忍法入れたほうがマシ
4段とかは所詮代用品で本家にはやはり及ばんよ

934探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 19:27:03 ID:7EF7NyAU
>>921
既に土竜で殺されてるだろ

935探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 19:33:32 ID:Ta4vtbI6
優秀とか余計なこと書いたのはすまんかったが
要は自分でyしてくれればいいのよ。

他人のy待ちするアタッカーは武芸と演舞だけでしょ。
芸はy待ちと反撃喰らうのが組んでてうぜー。

936探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 19:38:35 ID:SemTmPGI
>>931
もう叩けない、の間違いだろ?w
俺は芸暗持ち(キリッ)とか言っといて
発言ほとんど忍者目線でワロスw

937探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 19:44:07 ID:sxoRLebc
不遇(笑)なのは人取くらいだろ?
箱ほしけりゃつっ立ってりゃいいじゃん
修理も与生気も転生もできないから完全なゴミだけどw
松島は妖怪だらけだし3箇所ある狩場のうち1個で不遇(笑)なだけでこのクレクレw

938探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 19:47:17 ID:SemTmPGI
破り待ちがうざいとか
忍者から見ても最低だなこいつ、、、

939探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 19:50:48 ID:Ta4vtbI6
>>936
もう誰もお前を叩くことはできないよ。
だから妖刀クレクレを続けるんだ。
公式にもスレ立ててこいよw

940探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 19:52:44 ID:P70hfCnI
特化調整の話してると必ず馬鹿がわくから面白い

941探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 19:57:42 ID:SemTmPGI
看破されて煽りに転じたところで
芸になりすました恥は消えませんよ?w

あとここ侍スレだからw

942探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 20:07:25 ID:Ta4vtbI6
いや本当に芸持ちだよ。
つまらんから稼働率低いけどw

妖刀クレクレはもうしないのか?
俺に叩かれて心折れたのか?

943探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 20:07:36 ID:cAImLi7Y
>>554
>鉄砲は間違いなく物理最優遇になってるが
>一門で廃がセカンド以降で作ってるのが多いから
>目立たないなw

>ボスでの枠は断トツだな
>てかそもそも芸暗に枠がないwww
(h)

944探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 20:09:46 ID:WJ49Ed26
>>937
ダンジョンだけ考えたらそうだろうが、一応は信の目玉である合戦が人型ばっかりだからな。

945探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 20:11:56 ID:5NLZFzO2
よし獣王会心撃を追加だ

946探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 20:13:11 ID:866WYQJY
818 :探求する素浪人さん:2011/02/02(水) 10:47:45 ID:Ta4vtbI6
ウェイト、威力の2点でトップでないと気が済まないんだろ。
俺は芸暗持ちだが二刀流の強化のほうがいいわ

914 :探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 17:08:36 ID:Ta4vtbI6
武芸にyあげてもいいよ。
僧兵や密教もあるし、肋一寸にでもy効果付けて。

935 :探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 19:33:32 ID:Ta4vtbI6
優秀とか余計なこと書いたのはすまんかったが
要は自分でyしてくれればいいのよ。

他人のy待ちするアタッカーは武芸と演舞だけでしょ。
芸はy待ちと反撃喰らうのが組んでてうぜー。


これは酷い、私忍者ですが陰陽は(ry を思い出したw

てか忍者目線で侍煽るだけなら巣に帰ってくれないかな
こっちは切実なんだ
もう忍者に龍虎乱舞でも覇王翔吼拳でも実装でいいからw

947探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 20:19:50 ID:SemTmPGI
改めて見ると病気だなこいつ、、
まさに勇者様だw
満足したら早く忍者スレに帰ってね
まあ本当にこんな屑が忍者やってるかは謎だがwww

948探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 20:21:02 ID:866WYQJY
意外と課金してなかったりしてw

949探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 20:39:07 ID:WJ49Ed26
>>926
勇者ねぇ。

看破も痺れも破りも守護抜け技能も有って、普通の攻撃を守護抜けにする手段も持ってて
陣型なんてなくてもウェイトは軽くて、沈黙や暗示なんかの補助技能も充実してる。
剣気や一之太刀や天下無双などの技能もしっかり完備、加えて波紋乱射などのおまけも有り。
更には二刀流じゃないから武芸より防御が高い上に、回避極意や霞斬りで避けまくり、結界すら持ってて存命力がすごい。
あげくの果てには神足の術や隠形の術なんかで野外能力も侍を圧倒してる。
それなのにこれに留まらず、最近では火力すら武芸に近いものを手に入れつつある。

こんな特化がもし有ったら、それこそ勇者だよね。どう思う?

950探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 20:55:56 ID:866WYQJY
自分の装備も作れちゃうしねw

って、他の職を見てもしかたないさ、煽ってる奴も特殊な人種だろうしw
ほっといてコツコツ修正要望肥に送ろうぜ
上の剣戟の強化とか無茶でも派手でも無いし良い案だと思うが。

951探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 20:59:09 ID:J.7vMLFQ
陣形あって忍者並に回避できてたまに近接武器攻撃を無効化できて
反撃で大ダメージ出したりmより命中と攻撃力の高い上位技能があったり
奥義で不死身になれたり開幕から物理ダメージを無効化する結界を使えたり
敵の攻撃から味方を守れたり反撃を無効化しながら安全に殴れたり
一の太刀は極意だったり呪詛を丸ごと敵に返したり味方の気合回復速度を上げられたり
籠絡も沈黙もできたり楢の枝とか伐採できたり
その他色々とできる俺の武士こそ真の勇者だぜ

952探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 21:05:22 ID:GfuecNxY
肋を当初の「堅い敵にはコレ!」的な持ち味復権させる意味で、攻撃力の4倍固定+素殴りダメの技能にするとかどうだろ
まだ弱いかしら
芸持ってないのに口挟んですまんけどw

953探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 21:30:37 ID:2PY5VNic
武芸の強化の話になると驚くほど盛り上がる時がある
武芸を勇者にしたい人と武芸だけは万能にしたくない人の戦いなんだろうか?
ダメくらいは唯一の存在にしないと武芸は納得しない。アレな人がそもそも集まる職だし。

954探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 21:39:44 ID:dPlR94kk
え?トップダメ唯一じゃないの?

955探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 21:44:35 ID:S/ToiKE6
柔らか〜い敵限定ならトップダメかもね。一撃目は。

956探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 22:00:04 ID:mAN2ZR7Y
武芸の話で完全に埋もれてしまったがw
>>918>>925どうもありがとう。
やっぱり魅力伸ばしていくのがいいのかねえ。
人取の強ボスとか沈黙してる暇ないし(チンキリレジは魅力的だが)、
個人的には器用をあげるのが面白そうに感じてたんだけどねえ。
初期振り器用3じゃキツイかな。

それにしても本職で自由に狩りに行ける武芸が羨ましいw

957探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 23:19:36 ID:P70hfCnI
雑魚狩枠があるけどボスで不遇の芸と、ボス枠はあるけど雑魚狩不遇の軍士
どっちが幸せかは分からないな

958探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 23:43:44 ID:dWs4bLYQ
鎧「ボスも狩りも誘われまくりでしんどいです^^;」

法「知人以外xです><」

959探求する素浪人さん:2011/02/04(金) 23:57:38 ID:UuEiuMHQ
↑おもしろいw

960探求する素浪人さん:2011/02/05(土) 00:20:05 ID:EPcTVpwI
>>956

守護の面で言うと耐久付与もありかも

961探求する素浪人さん:2011/02/05(土) 02:51:43 ID:J4xdtVio
芸はそのうち事後で付ける赤▲よこせとか
言い出しそうな勢いだな

962探求する素浪人さん:2011/02/05(土) 02:55:58 ID:HGZV8g1Y
侍をなくせばゲームバランス取れるのが
信onの悲しいところだ

963探求する素浪人さん:2011/02/05(土) 05:50:32 ID:bRHuPqgg
ボス枠あるって言うけど、人4には盾侍の枠なんてなくね?
まだ芸の方があるっつーか、芸には普通に枠あるような。

964探求する素浪人さん:2011/02/05(土) 05:54:28 ID:ejYnx8B6
>>961
既に暗殺や鉄にあるじゃん
てか今考えたら法術や道仙とか緑とか白を事後でつけれるんですけどww

965探求する素浪人さん:2011/02/05(土) 06:08:18 ID:5uTOqKiM
>ボス枠あるって言うけど、人4には盾侍の枠なんてなくね?
岩城にアタ枠で入ったらー?
筆頭との関係もあるけど頼み込んだら1.2回くらいはやらせてくれるんじゃない?

966探求する素浪人さん:2011/02/05(土) 06:11:14 ID:5NLZFzO2
人4は一門によって構成違うから結構色々と入る事はできる
岩城は盾侍枠ありでやってるところもあるっちゃあるよ

967探求する素浪人さん:2011/02/05(土) 06:32:37 ID:P70hfCnI
>>963
あそこはkpできるだけで戦力だから盾侍でも入れるよ
人4はそもそも特殊だし枠らしい枠って言ったら極楽くらい

968探求する素浪人さん:2011/02/05(土) 06:40:41 ID:5NLZFzO2
岩城は盾侍、盾鍛冶、僧兵、医術か仏門で
途中まで僧兵がアタッカー、途中から旗極楽粘着で粘り勝ち出来る
盾侍はkpと陰陽の術止め優先

鍛冶が刀ならアタッカー多めの極楽戦法よりこっちのほうが勝率が高い気もする

969探求する素浪人さん:2011/02/05(土) 07:10:07 ID:bRHuPqgg
え、じゃあ「芸には人型ボスの枠がない」って、具体的にどこの話なの?w

970探求する素浪人さん:2011/02/05(土) 07:45:56 ID:ejYnx8B6
>>963
人4「だけ」の間違いか?w

武芸の不満の原因は人に対する貫通力の無さが原因
そしてその不満を増長させてるのは
・毎週その人型ボスの人をランダム神秘のためにやる仕様
・同時ボスに設けられた時間制限

肥が時間制限を公式に設けることでダメが出る特化こそ正義って言ったようなもんだからな
余程覚醒とか育ってる芸じゃない限りお荷物なのが今の現状

971探求する素浪人さん:2011/02/05(土) 08:01:28 ID:ITEFc2d2
>>934
それは一点と組み合わせて盾以外から落とせるから
一点の問題点は上覧スレなどで散々既出
土竜は釣れさえすればちゃんと盾は機能する
釣っても耐えられないなら盾なんて要らない

972探求する素浪人さん:2011/02/05(土) 08:03:27 ID:ITEFc2d2
あと武芸の強化案出してる人は演舞とのバランスも考えた方がいいな

973探求する素浪人さん:2011/02/05(土) 08:11:49 ID:5NLZFzO2
演舞って全然見なくなったなぁ
武芸より使いにくいんじゃないかね

>>971
耐性低下で術と併用されて集中されたらまともに機能しないってことでしょ

974探求する素浪人さん:2011/02/05(土) 08:27:51 ID:On16KeFY
武芸って貫通力ないか?
暗殺のがないと思うけどなぁ
一門の武芸が廃なんかもしれんけど

975探求する素浪人さん:2011/02/05(土) 12:29:32 ID:dPlR94kk
基本攻撃力が高いし、仇討ちあるから
暗殺と比べたら貫通力はある
陽炎付きでも上
でも変幻自在三つ目は、武芸に迫る勢いある

976探求する素浪人さん:2011/02/05(土) 13:32:56 ID:ACEHMoWM
演舞は減ったが殺陣が増えた

977探求する素浪人さん:2011/02/05(土) 15:22:14 ID:bu2RxcEc
>>974
貫通力ない「ことに」なってる
うちの一門の武芸も盾相手でも自分よりダメージ出してるし

978探求する素浪人さん:2011/02/05(土) 18:00:10 ID:g1fyK/pM
武芸暗殺は「弱い」って単語を使う資格はないとおもうだがそもそもw

979探求する素浪人さん:2011/02/05(土) 20:29:27 ID:dWs4bLYQ
武芸の火力は全職最強最高でないとおかしいんだよ。
戦国の世の主役は侍だろ?
だったら、
サポ最強は軍学であり、
盾最強は武士であり、
アタッカー最強は武芸でなければおかしい。

しかし現状は火力最強は陰陽道か鉄砲。
陰陽師って… 陰陽師だよ? おんみょうじ。
救急の律令()とか言ってる間に斬られて死ぬべき。

鉄砲鍛冶。
いや、炉にこもってこその鍛冶屋じゃないの?
You,作る人。 Me,使う人。おk?
ネジとか鉄板造ってる町工場のオッサンより
メルツェデスのオーナーの方が立場上だろうが。

当たり前のことを当たり前にしろよ。ふざけんなアホボケカス。

980探求する素浪人さん:2011/02/05(土) 21:01:03 ID:XWfBvL1M
半農半兵って言葉知っておいた方がいい

981探求する素浪人さん:2011/02/05(土) 21:13:06 ID:8a.dMiBI
>>979
きしょい。

982探求する素浪人さん:2011/02/05(土) 21:13:43 ID:SemTmPGI
阿呆は放置するとして
2月のアプデで何もこないだろうから
第3弾実装時に期待だな、侍的には。

983探求する素浪人さん:2011/02/06(日) 00:00:03 ID:GfuecNxY
>>979
ネタとしては面白いぞw
俺は評価するw

984探求する素浪人さん:2011/02/06(日) 00:51:33 ID:dWs4bLYQ
>>983
俺のつまらないネタを誉めてくれたお礼に
>>952にレスさせて頂きますと、

> 肋を当初の「堅い敵にはコレ!」的な持ち味復権させる意味で、攻撃力の4倍固定+素殴りダメの技能

攻撃力1000(丹潜在込み)の武芸が肋すると5500程度のダメを低燃費で繰り出せる素敵なことになっちまって、
恐らくは武芸が気に食わない人たちの格好の餌食になるだろうと思います。
もし5500出せれば被反撃率の高くて燃費の悪い五連が外せるので、
武芸持としては渡りに船ですが。

話は変わりますが、
この間知人の武士(初期組腕耐振りの65特化変更暦無しイケメン@腕力装備with反撃実装)と
同じくユニクロ腕力装備の俺(新星になる直前に作った量産型鎧)で鬼p行きました。
鎧・士・砲・召・道・殺・密で密が天のり、乱射、全体*2、
俺&武士さんが反撃ヒャッホイで7体メインに狩って恐ろしくスピーディーだったですよ。
得物は槍でも懐剣でもなく、俺も武士もw-120+50程度の腕一刀。

985探求する素浪人さん:2011/02/06(日) 01:53:46 ID:GfuecNxY
>>952だけど調整むずいね
俺も攻撃1000くらいの武芸想定したんだけど堅い敵(ボスでの侍鍛N)相手に固定4000+素殴り+500程度か?で想定したんだけどいずれにせよ微妙だね
やっぱ剣戟調整が一番手っ取り早い気がする

986探求する素浪人さん:2011/02/06(日) 01:58:20 ID:J.7vMLFQ
仇討ちの性能微調整で良い気もするが
肥は昔の技能は放置気味だからあり得ないか

というか芸に限らず、一度全特化で技能の性能見直ししてほしいぜ
覚えるだけで使わない死に技能が多いと思う

987探求する素浪人さん:2011/02/06(日) 04:27:52 ID:7EF7NyAU
>>977
相手と自分のレベル、覚醒値、特化も書かずにダメでてるって言われてもね

988探求する素浪人さん:2011/02/06(日) 06:47:20 ID:WJ49Ed26
>>974>>975
その武芸が廃なんじゃない?どの職どの特化でも廃は強いよ。

>>977
そもそも暗殺と貫通力比べるのがおかしい。
ダメで暗殺に並ばれたら、他の技能の性能で完全に劣化暗殺になるじゃんw

989探求する素浪人さん:2011/02/06(日) 06:49:31 ID:WJ49Ed26
アンカミスった。

>>975
そもそも暗殺と貫通力比べるのがおかしい。
ダメで暗殺に並ばれたら、他の技能の性能で完全に劣化暗殺になるじゃんw

こっちでしたw

990探求する素浪人さん:2011/02/06(日) 07:07:01 ID:Ta4vtbI6
>>989
時間効率で武芸が上。
変幻自在の3段目が毎ターン使えたら全アタッカーからクレーム来るわw

991探求する素浪人さん:2011/02/06(日) 07:17:03 ID:Ta4vtbI6
武芸は廃と一般の差が激しい特化。
逆に演舞は差がそんなにない。

992探求する素浪人さん:2011/02/06(日) 07:21:44 ID:WJ49Ed26
>>990
返答が的外れすぎるだろw

993探求する素浪人さん:2011/02/06(日) 07:21:50 ID:HGZV8g1Y
>>991
器用パッチ以降ずっとそうじゃん
6.30〜飛龍あたりは基本性能だけでアドバンテージがあったけどさ

994探求する素浪人さん:2011/02/06(日) 07:26:12 ID:Ta4vtbI6
>>992
えっ?
じゃあ君は変幻自在の3段目以上の攻撃を毎ターンしたいの?

>>991
ダメージ補正技能が乏しいから腕力上げるしかないよ。
アタッカーの中で武芸は覚醒仕様の被害者ですね。

995探求する素浪人さん:2011/02/06(日) 07:29:51 ID:Ta4vtbI6
武芸の火力を上げると盾職も強化しないといけない。
そうすると他の物理アタッカーが盾職に歯が立たなくなる。

火力以外で強化を望むべきかと。

996探求する素浪人さん:2011/02/06(日) 07:31:30 ID:iswIlrjE
>>994
暗殺とダメ比べるのがおかしいってレスに対して、暗殺より芸が上とか訳分からんこと言ってるからだろw

997探求する素浪人さん:2011/02/06(日) 07:36:48 ID:Ta4vtbI6
>>996
劣化暗殺にならないと言いたかったんだが。

998探求する素浪人さん:2011/02/06(日) 07:41:06 ID:WJ49Ed26
>>995
現状で武芸より盾キラーなアタも多いのに、武芸の火力上げたら盾がどうこうとか意味不明。
もしそうなったとしても、盾との調整も含めて調整だろうに。

火力以外云々〜は、当然それも含めていろいろ上で出てたじゃん。
読み直してこいよ。

999探求する素浪人さん:2011/02/06(日) 07:48:46 ID:Ta4vtbI6
>>998
頼むから他のアタッカーを瞬間最高火力だけで考えるのやめてくれw

1000探求する素浪人さん:2011/02/06(日) 08:01:10 ID:WJ49Ed26
>>999
今度はどこから瞬間最高火力の話が出てきたんだよ、誰もそんな話してないってのw

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