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【新星】新装備・新生産品スレ1【の章】- 1 :探求する素浪人さん:2010/03/29(月) 23:41:46 ID:/7b9mu/6
- ろくな新装備ないけど
生産しよーって思ってる方は話しましょう。
- 2 :探求する素浪人さん:2010/03/29(月) 23:49:36 ID:RtJvkS/U
- 生産する側だけど今回の新装備買う奴はぶっちゃけ阿呆だと思う
- 3 :探求する素浪人さん:2010/03/30(火) 00:13:20 ID:Wnxn2C0c
- んなもん作る側が言う事じゃねーし。
作って売れなきゃ作らなきゃいいだけで、買う側が決める事を
おまえが決めてもしょうがない。
今回は交換アイテムとドロップアイテム系の生産の方がしやすそうで
一門関係生産がいつ関連してくるのかが肝だろうね。
- 4 :探求する素浪人さん:2010/03/30(火) 01:23:11 ID:/7b9mu/6
- 果たして追加の生産装備は来るのか?
それ自体が謎なんですよね。
チャプター制(笑)とは言われていますけども。
いつ?どの部分がチャプター制として順次実装なのか
まったくわからないんですよねぇ。
次、追加の生産装備がくるならば、当然職人装備も新規追加されるんでしょうね。
- 5 :探求する素浪人さん:2010/03/30(火) 12:06:17 ID:btp/Pa4.
- 新星スレからコピペ
>422 :探求する素浪人さん:2010/03/28(日) 18:15:46 ID:zFNMB4DA
>ざっと全職の材料レシピと、半分ぐらいの製品レシピをながめてたんだけど
>製品は現段階で下位と上位で性能同じのがそれぞれ4つずつぐらいあって
>威厳・武運・無双の誉等の特殊レシピを除くと、2つずつが新材料でのレシピになってる
>で、その2つは、今判明してる採集+新中間材料のみで作れるものがひとつと、
>レシピはほぼ一緒なんだけど、一部だけ置き換わってて、正体不明の材料が1つ必要なレシピとがある
>後者の材料は、「赤松の千代紙」とか「小粋な唐織」とか「大島紬」とかで
>今のところまったく正体不明(情報出てたら失礼)
>「赤松の千代紙」に注目すると、赤松は採集にあるので、これはもしかしたら
>これが所領の材料工房で「赤松の和紙」あたりと交換してもらえる材料なのかもしれない
>こうなると量産するには一門を通す必要があると思われるけど、まだわからない
>ちなみに、全レシピを見てないから推測だけど、
>この謎材料が必要なレシピは、下位の製品においては既存グラのものだけど
>上位の製品での謎レシピは多分新グラのものに相当してると思う
>つまり、現段階の生産で最上位の新グラのものを作ろうとすると、この材料が必要
>まあまた生産追加もあるかもしれないし、上位下位と言っても誤差程度の差だけどね
そういえば九州武将のなりきり装備ってなかったね
チャプターで追加なのか、それともこれが所領工房で作れる装備なのか
- 6 :探求する素浪人さん:2010/03/30(火) 14:09:40 ID:RC7euc5M
- まぁ実際に作ってみてる人は知ってると思うけど、
生産帳で材料見てくと、4重くらい中間材料が開くような材料が複数必須で、
しかもモバイルでしか取れない新材料が大量に要る仕様。
当然4重の中間材料はほぼ全職にわたってる。
普通に詰んでるよなこれ。
- 7 :探求する素浪人さん:2010/03/30(火) 14:21:53 ID:SgHAstE2
- >>6
前はそれが知行材料だっただけだな
- 8 :探求する素浪人さん:2010/03/30(火) 15:29:30 ID:0con9pVw
- >>6
誰でも生産〔材料作りのみ〕を楽しめるようしましたw
- 9 :探求する素浪人さん:2010/03/30(火) 15:45:41 ID:RC7euc5M
- >>7
中間材料が全職にわたるようなのあったっけ?
- 10 :探求する素浪人さん:2010/03/30(火) 15:52:08 ID:SgHAstE2
- >>9
ああ、すまない多重加工って意味だ。
職は3-4職だったのでそういう意味では今回の方がきついな。
- 11 :探求する素浪人さん:2010/03/30(火) 16:24:39 ID:ovsMN94U
- 今ある、個人の知行蔵に上位材料ぶちこめて、加工で中間材料作れます
くらい出よかったのになぁ。
- 12 :探求する素浪人さん:2010/03/30(火) 19:51:28 ID:tOFhK2sA
- 一門内で協力して生産してくださいねフヒヒということだろうね
孤高の生産職人RPとか確実に詰んだね
- 13 :探求する素浪人さん:2010/03/30(火) 20:40:42 ID:vYgTEOGk
- 方向性はいいほうに向かってると思うな
問題は採集のさせかたにあるくらいで
初期の大鎧のレシピは
留め金 10 → NPC
鎧板 10 → 巫女
鋼板 2 → 鍛冶
銀箔 5 → NPC
金箔 2 → NPC
絹 1 → 陰陽
くみ紐 4 → 僧
なわけで、大鎧を作れる鍛冶の他に3職必要で計4職
このころは別段問題なかったわけで
(鎧板、鋼板、絹、くみ紐はそれぞれ下位素材あり、多職からむ)
採集だけが問題な気がする
- 14 :探求する素浪人さん:2010/03/31(水) 14:14:21 ID:tOFhK2sA
- 今は中間材料で7職必要だし
そもそも作りたいと思える装備が皆無なのが問題だろ
チャプター制(藁)で次いつ?どんな装備が?くるのかわからないんだしね
- 15 :探求する素浪人さん:2010/03/31(水) 19:23:53 ID:306RpIUc
- >>14
装備はあれで終了だとおもわれw
肥が追加でつくってるわけないだろw
- 16 :探求する素浪人さん:2010/03/31(水) 20:36:24 ID:8MEFP7GA
- 生産終了のお知らせかよw
こつこつ生産熟練上げてきた奴はしんだな
- 17 :探求する素浪人さん:2010/03/31(水) 21:11:38 ID:vJ31PJ/w
- 生産はチャプターごとに価値2個分追加していくんだろどうせ?
次は知行名物が絡んでくるに違いないそうだ違いない
となると職人装備の寿命は4ヶ月くらいか
- 18 :探求する素浪人さん:2010/03/31(水) 23:16:38 ID:9QCpCQy2
- 夏休み前にチャプター2だとして
そこでまたレシピ追加はなくね?
肥が新装備をそんなに鋭意開発するとは思えないな
10月下旬〜12月頭ぐらいに
PS3版と同時にチャプター3で装備追加と見てる
- 19 :探求する素浪人さん:2010/03/31(水) 23:26:35 ID:6skjUXXg
- 台湾だかどっかのblogにあがった新グラは少なくとも大きく2種とそれの小物違いが3種ずつ無かったか?
今回は小出しなんだろw 次は四ヶ月後か…
- 20 :探求する素浪人さん:2010/04/01(木) 03:10:22 ID:RtJvkS/U
- 難度が11と12なんだから出し惜しみしてんのは明らかだろうw
- 21 :探求する素浪人さん:2010/04/01(木) 03:28:58 ID:S5cELAI6
- >>20
言われてみれば修得低い目録無かったね…
- 22 :探求する素浪人さん:2010/04/01(木) 04:28:34 ID:q5tI5ZJw
- 目録少ないなら、難易度14、15くらいにしてくれないと
修得のし甲斐がないな。
- 23 :探求する素浪人さん:2010/04/01(木) 09:34:45 ID:8MEFP7GA
- 飛龍詐欺再び・・という意識は拭えんな
4ヶ月後ってのもわからんし。
クソゲーやーめたっと
- 24 :探求する素浪人さん:2010/04/02(金) 11:06:38 ID:QykuYrkE
- スタダボッターは詰んだかもしれんが、生産そのものは死なないだろ
孤高の職人RPしてる人は元々複数職上げてるし、一人で一門作ってしまえば良いだけじゃね?
採取はモバイルでも出来るし、元々生産を頑張ってる人からすれば
加工で必ず制限が入る知行を通さ無い分はやりやすくなったと言える
特殊が任意で選べる様になったから、職人装備を複数揃えるのも楽になったし
これから職人になりたい人にも割と良い処置でないかな?
量産するにはまだ最初だから厳しいのはあるけど
所領材料無くても作れる物もあるんだし
元々見た目なんて趣味じゃん?
性能だって、基本値に大差無いのだから量産しやすいものをやれば良いだけ
まあ、相変わらずノックするとみるみる熟練減っていて
潜在を上げにくいのはなんとかしてほしいが…
チラシの裏になった気もする、すまそ
- 25 :探求する素浪人さん:2010/04/02(金) 11:34:50 ID:44j.weEc
- 生産潜在の上げにくさは、
モバイルで家具ノックして上げるアゴッ
ってことなんじゃないかと邪推してしまうぜ
- 26 :探求する素浪人さん:2010/04/02(金) 14:32:15 ID:nZTvSrsk
- >>24
見た目とステはどうでもいいって
あんたどこの肥畜社員だよ
- 27 :24:2010/04/02(金) 15:35:56 ID:xRoCQXRc
- >>26
材料集めやすく、やろうと思えば全て自給自足可能で
大量生産が容易な基本攻撃力108の争覇でもあったグラの薙刀と
材料集めにくく、大量生産するには一門所領という制限がかかる
基本攻撃力111の新グラ薙刀
まあ、あくまでも上のは例ね
で、業物狙うなら前者の方が遥かに楽じゃない?
大量生産が前提なんだから、グラや多少の数値差は二の次にしないか?
- 28 :探求する素浪人さん:2010/04/02(金) 17:38:20 ID:HriQLEyw
- >>27
職業全種そろえてモバイルして材料集めろって?
頭に蛆虫わいてるの?
- 29 :探求する素浪人さん:2010/04/02(金) 17:55:41 ID:pZK7423o
- >>28
モバイル採取は忍者が居ればおk
- 30 :探求する素浪人さん:2010/04/02(金) 18:06:40 ID:Wnxn2C0c
- 一門レベルがまだ低くてわからないんですが
所領で手に入った生産材料って何かあります?
またそれは取引可能なのでしょうか。
結城紬がどうしても気になって…
- 31 :探求する素浪人さん:2010/04/02(金) 18:08:27 ID:KXzfR7MM
- >>28が情弱なのは解った
そのうち、全ての材料を市場で買えばいい
とか、阿呆な事を言い出しそうだな
- 32 :探求する素浪人さん:2010/04/02(金) 18:24:14 ID:HriQLEyw
- なにいってんだ?
自給自足ってことは材料も自分で加工するんだろ?
そしたら全職業必要だろ?
他人に頼んで作ってもらうのは自給自足とは言わないんだが
脳みそ腐ってんのか?
- 33 :探求する素浪人さん:2010/04/02(金) 18:30:57 ID:nYLkTps.
- 春だな…
- 34 :探求する素浪人さん:2010/04/02(金) 19:16:28 ID:nZTvSrsk
- 肥畜社員が必死だなぁ
材料そろえたところで魅力ある生産品がない時点で終わり
材料揃えるのでさえ、手間隙がかかる。
やってらんね。市ね
- 35 :探求する素浪人さん:2010/04/02(金) 19:23:34 ID:nZTvSrsk
- てか未だに上位材料集めはモバイル採集が1番効率が良いというのがおかしいやろ。
採集篭手はすぐぶっ壊れて使い物にならんし
上位材料とれる確率もバカ低い。
- 36 :探求する素浪人さん:2010/04/02(金) 19:28:45 ID:HriQLEyw
- モバイルを正当化してるバカは本当に士んでほしいな
どうせコーエー社員なんだろうけどな
- 37 :探求する素浪人さん:2010/04/02(金) 20:42:14 ID:w3qieFkQ
- つっても市に並べとくとあほみたいに売れていくんだが…
職人さんまいど~^^
- 38 :探求する素浪人さん:2010/04/02(金) 21:01:48 ID:47WpZ05o
- 職人とは言え結局生産数がものを言うから、
材料は買えるだけ買うんじゃない?
- 39 :探求する素浪人さん:2010/04/03(土) 00:17:06 ID:FXxEb8yE
- >>36
必死なキングボンビー乙wwwwwwww
- 40 :探求する素浪人さん:2010/04/03(土) 01:44:27 ID:nYLkTps.
- 月々315円程度でなにを言ってんだか
課金嫌ならタダゲーでもしてろよ
もしくは里から出てくんな
- 41 :探求する素浪人さん:2010/04/03(土) 01:52:40 ID:ffQDfQpI
- 1プレイヤーの月315円が安い
じゃなくて、315円×12月=3780円
仮に3000アカウント一年課金で11,340,000円マイド^^
まともな商品開発せずに小銭稼ぎに走ったKOEIは糞って言われても仕方ないだろ。
- 42 :探求する素浪人さん:2010/04/03(土) 02:05:17 ID:nYLkTps.
- その程度がどうした?
酷い集金システムなんて他のネトゲじゃよくある話
国産なら…MHFとか女神転生とか見てこい
もっと酷いぞ?
課金体制については信長は良心的な部類だ
まぁ、他の要素では悪いとこ多いけどな
1垢につき月々2100円でそれなりに遊べるんだからな
これ以上は貧乏人乙としか言えん
- 43 :探求する素浪人さん:2010/04/03(土) 02:36:53 ID:Wnxn2C0c
- モバイルで弁柄っていう上級染料改が来たんだけど
新章装備買った人で旧染料は使えましたか?
- 44 :探求する素浪人さん:2010/04/03(土) 02:42:25 ID:9zg1/NFk
- 程度を比べあうことに意味はねーだろ。
目くそ鼻くそを比べあってもいいが、
両方ともクソであることにはかわらないんだから。
- 45 :探求する素浪人さん:2010/04/03(土) 02:46:24 ID:qUujvfHg
- >>42
そんなレスして不毛だと思わんか?
何が悲しくて不幸自慢せにゃならんのだ
- 46 :探求する素浪人さん:2010/04/03(土) 03:03:49 ID:84Xv39vc
- >>42 光栄関係者乙wwww
- 47 :探求する素浪人さん:2010/04/03(土) 03:09:07 ID:PslwtcUg
- 自社より下がいるとか胸を張って言って恥ずかしくないのかね肥社員は
- 48 :探求する素浪人さん:2010/04/03(土) 03:10:29 ID:Lo3JzWIs
- 露骨にオプションのモバイル利用させようとしてるのがだるい
変なとこだけ他ゲーから取り入れないでほしい
アイテム課金になったら萎えるわ
- 49 :探求する素浪人さん:2010/04/03(土) 03:28:26 ID:nTfs5Mcs
- 「下がいるからうちは大丈夫!優良企業^^」
なんていう奴や会社に未来はない
- 50 :探求する素浪人さん:2010/04/03(土) 03:32:16 ID:RtJvkS/U
- 拠点やってても新グラなんて全くお目にかからないのが笑える
- 51 :探求する素浪人さん:2010/04/03(土) 04:56:00 ID:HJlUmwcU
- 他ゲーと比べるのはたしかにナンセンスだが
月々+300円ちょいに文句言うのもナンセンスでしょw
チョンゲーがアイテム課金で儲かってるのは事実だがw
- 52 :探求する素浪人さん:2010/04/03(土) 05:51:29 ID:9R/TYVoU
- つかたかだか315円も払えない貧民ならネトゲしてないで働けよw
- 53 :探求する素浪人さん:2010/04/03(土) 06:00:54 ID:X6ggEVz6
- しかし世界最大のMMOは定額課金制というオチ
まあ洋ゲー運営は概ねRMT自体にあまり過度な反応を示さないけどね
客層に違法手段が蔓延していて定額料金が回収困難な末期市場への対応と
RMT業者の利益横取りも兼ねる策を採ったシナチョン的経営のおかげで
アイテム課金制という一種の麻薬がアジア圏中心に普及したが…
最近開催されたネトゲ関連企業のフォーラムだかで
ユーザーの弱みにつけこんで利益を求めようとする商法の常態化は
いずれ業界全体の成長も行き詰まらせると警鐘を鳴らしてた人がおったな
- 54 :探求する素浪人さん:2010/04/03(土) 09:44:01 ID:ffQDfQpI
- ①上級採集せにゃならんし課金せざるを得ない…肥蓄乙
②315円払えない貧乏人w…エスパー乙、投資の価値考えずに判断しちゃう低脳乙
③とりあえず安いし黙って課金しろや!…王将・ユニクロ大繁盛、デフレの原因乙
④うるせーよ、課金しろよカス…KOEI社員乙
- 55 :探求する素浪人さん:2010/04/03(土) 11:23:43 ID:1lJ8GmVU
- >>54
かわいそう・・・・
- 56 :探求する素浪人さん:2010/04/03(土) 11:27:44 ID:S.55a.62
- モバイルがうまいのなんて今に始まった事じゃないし
生産したけりゃ楽市に売ってるし
>>53
あれも複垢マンセーで金が物を言うのは同じだよ
特に5垢が多い
- 57 :探求する素浪人さん:2010/04/03(土) 11:41:56 ID:buv0C3JU
- 職人装備が100%効果ついて効果の選択ができると言うのは飴のつもりなんだろか・・・
- 58 :探求する素浪人さん:2010/04/03(土) 12:10:27 ID:WBPxC8ps
- 複アカやってる人がモバ代ケチるのがちと理解できん・・
- 59 :探求する素浪人さん:2010/04/03(土) 12:27:27 ID:1Qz/.hSY
- >>54 的確すぎてワロタ
KOEIの姿勢が糞って話なのに、値段がどうとか言っちゃう肥畜社員の低脳ップリが笑えるなw
チョンゲー・アイテム課金ゲーよりマシでうれしいですか^^
- 60 :探求する素浪人さん:2010/04/03(土) 12:30:31 ID:nTfs5Mcs
- ニート脳の考え→315円に不満=払えない
ホントおまえらアホだろとww どうゆう思考回路してんだ
- 61 :探求する素浪人さん:2010/04/03(土) 12:33:10 ID:f76gI6ow
- そんなに肥運営が嫌ならさっさと他ゲー行けよ
そしてもどってくんな
嫌ならやめれば良いんじゃよ?
- 62 :探求する素浪人さん:2010/04/03(土) 12:36:01 ID:1Qz/.hSY
- 不満言われたら他ゲー行けよ
思考回路がニート丸出しで受けるなw
- 63 :探求する素浪人さん:2010/04/03(土) 13:05:02 ID:jeSASdlM
- このスレの流れを見るに新星の生産はダメダメそうだね・・
- 64 :探求する素浪人さん:2010/04/03(土) 13:15:17 ID:YEZPoO1U
- ライト層の考え方
ログインしてないときまでゲームのことを考えない
廃層の考え方
ログインし放しだからモバを起動させられない
金額の問題じゃないってのはこういうことでは?
- 65 :探求する素浪人さん:2010/04/03(土) 13:31:19 ID:stZBIy.Y
- >>63
まだ量産できるほどの材料が集まらない
出所不明の素材がある
性能が争覇までの物とさほどかわらず、業物でなければ売れない
こんな感じだからね
- 66 :探求する素浪人さん:2010/04/03(土) 13:46:00 ID:YEZPoO1U
- 1、錬輝の性能が大幅アップ(新規や帰参者)
2、忠義の性能が優秀(中堅〜準廃)
3、争覇で装備が完成してしまっている(廃)
4、次期チャプターで目録が追加されるに違いない(全員)
錬輝と忠義と争覇生産のバランスは良くなったんだが
肝心の生産は死んでるね
何より4番の「いま作っても繋ぎにしかならないんだろ?」感があるから
作り手としては至高の一品にならないから燃えないだろう
- 67 :探求する素浪人さん:2010/04/03(土) 13:54:35 ID:jeSASdlM
- 苦労して作った装備が新章でゴミになるという流れも嫌だったが全く新グラの
見られない新章ってのも寂しいもんだ。
この辺のバランス取りが開発の腕の見せ所なんだけどねぇ。
- 68 :探求する素浪人さん:2010/04/03(土) 17:08:08 ID:nTfs5Mcs
- 半年前の広告(長期計画)をいまだに貼ってる所を見ると
開発の腕には期待できないな〜w
- 69 :探求する素浪人さん:2010/04/03(土) 19:10:39 ID:ezGrJa62
- 2009.6 11月に生産パッチ実装を発表 (生産控え買い控え状態に)
2009.11 戦国の匠は罠だった。(12月の大規模VUに備え生産控え買い控え)
2009.12 新星の章発表。3月発売予定。(生産控え買い控え継続)
2010.3 新星の章発売。衝撃の小出し実装。(生産控え買い控えフォーエバー)
- 70 :探求する素浪人さん:2010/04/03(土) 19:18:10 ID:.Lu4LR8g
- 一生買い控えて最終チャプターまで争覇装備でやればいいよ。
- 71 :探求する素浪人さん:2010/04/03(土) 19:24:50 ID:jeSASdlM
- 性能的にそれで問題ないから困る
- 72 :探求する素浪人さん:2010/04/03(土) 19:30:07 ID:q5tI5ZJw
- 俺は装備作り直しのタイミングが合わずに、いまだに精錬導入前のままだな。
- 73 :探求する素浪人さん:2010/04/03(土) 19:35:35 ID:vWEcINTM
- お前らそれはYahoo!知恵袋とかで「パソコンはいつが買い換え時ですか?
次から次と新しい物が出て困ってます。」とか質問してる奴らとかわらんぞw
- 74 :探求する素浪人さん:2010/04/03(土) 19:36:56 ID:qZK/0Rpo
- 採集材料はもっと詰まるかと思ってたんだが案外流れてるね
鉄甲も取引可だから採集メンドクセって人が流してるし
時間的な限界で量が限られるっていうことはないかもしれん
てか全部楽市買いで中間材料にしても黒字で飛ぶように売れるのに、なんで余ってるのとも思うけど
後は現時点での上位かつ新グラのレシピに謎材料があることが問題だなあ
多分所領経由の材料なんだろうけど、あれの入手難度次第ってところはあるかな
ま、旧グラで性能のみ上位のでも、かなり中間材料は回ってる状態なんだけどね
楽市じゃ言い値で右から左だし、職人恐るべし
- 75 :探求する素浪人さん:2010/04/03(土) 19:45:41 ID:jeSASdlM
- >>73
買いたい時がー 買い替え時ーーー!!
でも戦国の世では職人が作ってくれないからどうしようもないぞw
- 76 :探求する素浪人さん:2010/04/03(土) 19:47:04 ID:vWEcINTM
- >>75
今楽市見たら新装備いっぱい売ってたぞw
- 77 :探求する素浪人さん:2010/04/03(土) 19:49:13 ID:jeSASdlM
- >>76
少なくとも現在の本気装備を超える性能の新グラ装備じゃないと手を出せません・・
まだ100本ノックとか出来る状況じゃないのは解りますがね・・
- 78 :探求する素浪人さん:2010/04/03(土) 19:53:36 ID:qZK/0Rpo
- なんだかんだ言っても統合で増えたのもあってか職人はちゃんと作ってるよね
うちは材料屋だから製品作りには一切手を出さないけども
レシピと在庫と原価の一覧表みたいの作って、定期的に楽市で相場調べて、と
まあ知行の時と同じようにやってれば稼げるんで、今までと大差ない感じ
- 79 :探求する素浪人さん:2010/04/03(土) 20:02:03 ID:Wnxn2C0c
- 新章武器用の視覚を販売している人をちらほら見ますけど、
何処で落とすか情報ありませんか?
- 80 :探求する素浪人さん:2010/04/03(土) 20:08:21 ID:u.2343NA
- とりあえず領国市で取れるっぽいが
- 81 :探求する素浪人さん:2010/04/03(土) 20:11:28 ID:pvIMFBS2
- >>79
領国銀で交換する知行安堵状?だったかでランダムに出る
ただめったに出ないので注意
- 82 :探求する素浪人さん:2010/04/03(土) 20:29:52 ID:Wnxn2C0c
- 領市でしたかありがとうございます。
- 83 :探求する素浪人さん:2010/04/03(土) 20:31:48 ID:HUlt6Pew
- 筒袖系の防具無くて不満だ
防具に選択肢が無くて困る
- 84 :探求する素浪人さん:2010/04/03(土) 21:07:37 ID:zNGiJUuk
- 筒袖性能の忍胴着欲しかった・・・
- 85 :探求する素浪人さん:2010/04/03(土) 21:29:11 ID:9QCpCQy2
- 変な材料入ってる最高位の新グラは一門専用か?
屏風同じ性能なんだけど
やっぱ特殊効果が付くのかな
- 86 :探求する素浪人さん:2010/04/04(日) 03:13:38 ID:z1Auetwo
- 全部忠義装備でいいよ
普通に強いし
- 87 :探求する素浪人さん:2010/04/04(日) 04:27:00 ID:9QCpCQy2
- >>69
実は未実装の双晶石や神秘をデータにだけ入れて買い控え
PS3版発売に合わせ、満を持して神秘双晶新装備導入です^^秋まで待ってねフヒィ
- 88 :探求する素浪人さん:2010/04/04(日) 06:30:11 ID:RtJvkS/U
- ■刀刃
斬鮫 -
刺棘 炎
逆持ち小太刀 -
護法刀 -
荒くれ刀 ぼんやり光
宿火丸 -
連刃薙刀 -
ぶん回し薙刀 炎
荒神焔刃 メラメラ松明
神護千斬刃 ギラギラ(地の精霊槍と同じ
断鮫 手元光
清流白蛇 青ぼんやり光
神護斬魂刀 手元光
祓魔護法刀 手元青光
銀拵え薙刀 -
神護両断薙 黄色メラメラ松明
戦華無双刃 手元ピンク光
護国祈神刃 全体黄色光+もやもやエフェクト
連双牙 両端に黄色メラメラ
瞬光輝刃 衛星グルグル(風の精霊)青
戦華無双振 手元から先に向かってもやもや
護国祈神刀 黄色ビリビリ
四刃斬鬼丸 黒赤もやもや
駒添 全体光
焔刀鞘焦 手元から先に向かってもやもや
護国祈神薙 全体黄色光+湯気
荒法師羅刹祓い 青光+集光
岩融もどき 炎
- 89 :探求する素浪人さん:2010/04/04(日) 06:31:39 ID:RtJvkS/U
- ■槍剣
蟹爪 -
尖峰 刃全体黄色+もやもや
貫き十字 流星
群青十字 -
和製鉞槍 全体黄色光+湯気
戦華無双槍 炎
護国祈神槍 ピンク光+ちょろちょろ
護国衝破槍 炎
蟹鋏 黄色もやもや
般若三条 光+炎
天雲一衝 ピンク光+ちょろちょろ
■鈍器
魂砕トンファー 青光
鬼叩き 赤ビリビリ
石牛斧 -
大嶽 青ぼんやり光
ぶち壊し棍棒 黄色光+流星
金剛大砕 -
奇棒大音叉 手元黄色光
護国祈神棒 黄色光+もやもや
神護棒撲倒杵 梵字回転
屋潰し 火花
戦華無双棒 手元から先に向かってもやもや
護国祈神棍 赤ビリビリ
神護擂崩棍 黄色ビリビリ
岩斬牛頭 黄色光+湯気
からくり電太 青光+たまに電撃
- 90 :探求する素浪人さん:2010/04/04(日) 06:38:12 ID:RtJvkS/U
- ■弓
半月弓 -
蛇川 黒もやもや?
虎眼抜きの弓 手元赤光
鉄の羽弓 羽舞青
炎鳥の大弓 羽舞赤
戦華無双弓 白モワモワ
護国祈神弓 羽舞黄色
神護討堕弓 羽舞青
出雲神弓 青モヤモヤ+キラキラ
弧月将弓 青モヤモヤ
■妖刀
双刃光刀 -
惑林 緑光
艶めく妖刀 赤モヤモヤ
修羅刀物干竿 -
抜魂古祈剣 黒もやもや?
戦華無双刀 炎
護国祈神剣 青モヤモヤ
神護討果霊刀 黄色モヤモヤ
霊刀双青刃 全体青光+泡
四刃闇烏 赤黒モワモワ
白拍子の舞刀 全体白光
- 91 :探求する素浪人さん:2010/04/04(日) 21:00:56 ID:aAiVQgYE
- 新星性能の打鞭か手槍ってありますか?
あったら名前を教えてもらいたいです
- 92 :探求する素浪人さん:2010/04/05(月) 10:22:05 ID:HJlUmwcU
- 生産装備は飛ぶように売れてるんだから(自分の鯖は)
職人がいないんじゃなくて単に出物が少ないだけかと。
てか1週間で新グラの高性能装備が出回ったらそれはそれでおかしいとおもうし。
- 93 :探求する素浪人さん:2010/04/06(火) 08:29:55 ID:r4xDqZPQ
- 生産潜在が100ぐらいになって
性能上限、wボーナス、高性能確率UP
が、最大にならないと売れる物作るには真っ赤っか
てのも原因の一端だよな
忠義装備も出たせいでさらに加速しそう
- 94 :274:2010/04/06(火) 09:10:04 ID:0Oe7pq9.
- 忠義と言えば、棍棒と杖の性能がぶっ飛んでるよな
あの攻撃力で240-45が付くとかどんだけ生産者泣かす気なのかと
- 95 :探求する素浪人さん:2010/04/06(火) 09:53:49 ID:kvHu22tY
- 懐剣も生産者イジメだぞw
- 96 :探求する素浪人さん:2010/04/06(火) 11:18:31 ID:vJ31PJ/w
- 忠義装備は天下の息吹を使う具足鎧が将の具足グラだからそっちにして売り(ry
- 97 :探求する素浪人さん:2010/04/06(火) 12:22:39 ID:p8Q0i1gI
- 懐剣以外ならwーという救いがあるが、
懐剣はもうどうにも
- 98 :探求する素浪人さん:2010/04/06(火) 15:32:49 ID:qU2/p7.Q
- 忠義使うやつは無双の誉セットだからな
- 99 :探求する素浪人さん:2010/04/06(火) 18:51:01 ID:9QCpCQy2
- 新武器が売れない
↓
仕方なく値下げでようやく売れる ←今ここ
↓
買った客のお下がりが格安出品
↓
低めのが全く売れなくなり下げる
↓
客(こんなに安いのなら低めのでいいや)
↓
上の売れ難くなる
- 100 :探求する素浪人さん:2010/04/06(火) 18:58:31 ID:9QCpCQy2
- >>97
価値高いからw-も相当厳しい
争覇最上級と比べ物にならんぐらい付かん
ま、その分高値にするしかないって事なんだけど
売り子の金額制限で圧迫がきつい。
価値27の解体で職人魂+2とか3とかバカにしてんのかw
どんだけ生産者いじめるんだよ
- 101 :探求する素浪人さん:2010/04/06(火) 22:18:41 ID:jeSASdlM
- この不況を生き残るには
- 102 :探求する素浪人さん:2010/04/06(火) 23:32:17 ID:.2mi8d8w
- 徹底してコスト削減を図るのみであーーる
モバイル+道具を使い手動採集しまくり
もちろーーーーーーん、手動採集はサービス残業であーーーる
強制ではありませんが、必ずサビ残にしてください
いじょおおおおおおおおおお
- 103 :探求する素浪人さん:2010/04/07(水) 06:52:24 ID:CphaIOtA
- 頭胴の職人装備に入れる神秘石は、割合的に高千穂神秘が多いのかな?
器用12魅力6か器用6魅力12どちらの入魂が良いのかで迷ってるんですが、両方、市に並べておくか。。
- 104 :探求する素浪人さん:2010/04/07(水) 07:35:15 ID:VhAB3/mY
- 職人装備はダルマじゃね?
- 105 :探求する素浪人さん:2010/04/07(水) 09:31:03 ID:btp/Pa4.
- 戦闘用の装備はまあ上位がきても微差だから、もう新グラの買っちまえというのはわかる
それが同時に既存ので我慢する理由にもなるんだけど、どちらにしても両者いるだろう
だけど職人装備は手を出しにくい
効果選べるようになって安価にはなったんだろうけど、石の問題もあるから
次に価値29のとか実装されたら戦闘装備と違って役に立たなくなる
まあそもそも職人でもないしってことで、お守りだけ新調にとどめてる
- 106 :探求する素浪人さん:2010/04/07(水) 10:25:45 ID:OV5mT/D2
- 職人魂の問題もあるな
+6で万貫越えとか
現状+8で揃えてると買い替えに躊躇するわ
- 107 :探求する素浪人さん:2010/04/07(水) 10:45:21 ID:f63N0aGA
- 今ので最高の装備だと別に上位職人来ても問題なく作れるけどね
争覇職人とはどうしても差が出るから、
確実に儲かる今しか新調の時期はないよ
むしろ上位来た時の買い替えはゆっくりでかまわん
- 108 :探求する素浪人さん:2010/04/07(水) 11:10:27 ID:btp/Pa4.
- 職人装備の価値の具合がはっきりしてないから
ラインがあって全か無かなのか、そのあたり次第な感じもする
とは言え、何か影響してるのは生産してればわかるし、
意味がないなら公式も追加しないだろうから、そこがもどかしい
確かにもう少しすれば業物職人装備も安価で出回るだろうね
入魂のないところはそれでずっといける気もするし、
どうせまた30や31の業物追加職人装備を買うような気もする
まあ確実に儲けるなら中間材料流してる方が楽なので、当方はこのままで
- 109 :探求する素浪人さん:2010/04/07(水) 16:24:13 ID:ewPgNWeI
- 器用5〜10のなら1000貫くらいで買えるし
城4ノックで誰も希望してない達磨石を溜め込んでた人は余裕。
職人魂も4.5辺りなら捨て値で出てるし
新星の職人装備はソウハに比べて全然金が掛かってない。
1万貫くらいあれば、ちょっと生産したい人向けの装備は全部揃うと思う。
- 110 :探求する素浪人さん:2010/04/07(水) 17:05:54 ID:Wnxn2C0c
- 新生産の解体で職人魂+2〜5しか今のところでない。
6、7あたりが出ると思っていただけに予想外すぎる。
職人魂合成でも出来るわけじゃないのにしょぼいのですぎ
- 111 :探求する素浪人さん:2010/04/07(水) 18:06:35 ID:9w5CoewE
- 忍者って、@モバイルで、全種類採取できてます?
今回の新星の
- 112 :探求する素浪人さん:2010/04/07(水) 18:09:52 ID:SgHAstE2
- >>111
できるけど、それぞれの「に」に比べると微妙に少ない気がする
- 113 :探求する素浪人さん:2010/04/07(水) 19:12:21 ID:FjhceaYc
- 職人装備にダルマ突っ込むの?
俺なら高千穂を入れるけど
高千穂なら+50だから、器用入魂が少し曲がっても平気だし、魅力にも一回入れられる
そして瑠璃珠玉でさらに魅力が高められる
高千穂もダルマもそこまで入手難易度に差がないし
まぁ生産で魅力がどの程度効果があるのか?と言われれば体感が難しいレベルだが
生産潜在に項目がある以上、無関係とは言いづらいし
- 114 :探求する素浪人さん:2010/04/07(水) 19:58:28 ID:jeSASdlM
- ダルマ突っ込むとか言うな
- 115 :探求する素浪人さん:2010/04/07(水) 21:36:09 ID:IWlpmFHQ
- 「さ〜て今日は仕事も速く終わった事だし信で生産でもいようかね〜」
ログイン
「おお〜」
「おおおおお」
「メイン縦キター!」」
「いいところにw」
「今鬼比叡ボスやるとこ」
「早くきて早く早く」
- 116 :探求する素浪人さん:2010/04/07(水) 22:04:31 ID:XAxUcUzw
- 頼られてるなメイン盾
- 117 :探求する素浪人さん:2010/04/07(水) 22:07:44 ID:.rKBhKmk
- じゃあキュウリ
- 118 :探求する素浪人さん:2010/04/07(水) 22:49:20 ID:jeSASdlM
- 新グラ装備がなかなか市に並ばないのはそういうカラクリか
- 119 :探求する素浪人さん:2010/04/07(水) 23:07:48 ID:Wnxn2C0c
- ログインアウト表示消せばいい
- 120 :探求する素浪人さん:2010/04/07(水) 23:32:43 ID:vJ31PJ/w
- +6とか五右衛門と勝負してとってこいよ^^
- 121 :探求する素浪人さん:2010/04/07(水) 23:46:50 ID:FjhceaYc
- >>120
生産瓦(笑)とか材料用意できない貧乏人がする事だよね^^
とかアイツらは高みの見物して鼻で笑ってるに違いない
俺はいずれ自分で作るために桔梗屋にしこたま貯めてる
- 122 :探求する素浪人さん:2010/04/08(木) 01:07:05 ID:1JIWu6Sg
- 一門特殊隊列で生産能力アップだってさwwwwww
4人以上の徒党でしか選択できないってさwwwwwwwww
いやもうホント勘弁してくだしあ(´・ω・`)
- 123 :探求する素浪人さん:2010/04/08(木) 01:07:46 ID:0d1wp6Xs
- おいィ!?
- 124 :探求する素浪人さん:2010/04/08(木) 01:18:43 ID:2wGaSxwc
- 終わってんなこのゲームwwwwwww
新グラ材料も隊列も一門必須wwwwwwwwwwww
新しい神秘も双晶もでかい一門に入って進んでなきゃなきゃとれましぇ〜んwwwwwwwww
でかい一門入ったら自分がクエ参加できましぇ〜んwwwwwうぇうぇうぇwwwwwww
- 125 :探求する素浪人さん:2010/04/08(木) 01:19:00 ID:rEcngQdA
- それがホントならこのゲーム終わり
- 126 :探求する素浪人さん:2010/04/08(木) 01:24:12 ID:1lJ8GmVU
- 残念ながらマジだ・・・
顎は■eかどっかのスパイですか?w
- 127 :探求する素浪人さん:2010/04/08(木) 01:26:24 ID:Wnxn2C0c
- 生産隊列とか頭わるすぎる
生産一門すら作れない狩り仕様でなんて隊列だよ
どうして生産を誰かとやらせようとするのが
わからない。
ゲームうんぬんというよりイメージ力というかセンスが
悪すぎるよな。
- 128 :探求する素浪人さん:2010/04/08(木) 01:29:55 ID:rEcngQdA
- 生産一門による生産優遇隊列ってのならまだわかる・・・
が、どうせ生産用の隊列ってのも戦闘をからめないと使えないんだろ?
死ねアゴ
- 129 :探求する素浪人さん:2010/04/08(木) 01:42:30 ID:Wnxn2C0c
- 狩り一門は狩り系のクリア報酬がうまく
生産一門は狩り系報酬はないが生産系に関して優遇がある。
そういう方向性をはっきりしてから
一門作らせたりすりゃよかったのに
漠然と作らせてから細かい設定を発表って愚策すぎる。
- 130 :探求する素浪人さん:2010/04/08(木) 01:43:50 ID:vJ31PJ/w
- >>128
一門殊勲で交換できる生産奉行任命書というものがありまして
- 131 :探求する素浪人さん:2010/04/08(木) 01:44:16 ID:FXxEb8yE
- カス「一門入らなくてもちゃんと生産楽しむ事できるでしょ?^^
あくまでもボーナスはボーナスです^^」
多くの一般人
「生産やってもできたものの価格が廃人基準で並ぶので
全く見合わなくで結局倒産するので継続不可です」
- 132 :探求する素浪人さん:2010/04/08(木) 01:45:45 ID:6orTzzv6
- なんでこうも活発に動くことばかり推奨されるのかね
ひとりでシコシコ生産やらやっててもいいはずだろ
同じ課金者なんだから
競争を煽るにしても個人単位にしないと絶対損するぞ肥
- 133 :探求する素浪人さん:2010/04/08(木) 01:48:20 ID:wXcpNKqA
- でも昔はそんなのあったな
鍛冶さんなどはよく組んで生産していたものだった
- 134 :探求する素浪人さん:2010/04/08(木) 01:59:03 ID:1JIWu6Sg
- 強行隊列もらって生産とかあったなぁ
でもそれは誰でもおkな訳で
今回のコレは生産奉行を含む4人以上の徒党ってことらしいからなぁ
生産するのに他3人の行動も縛らなきゃダメって・・・
- 135 :探求する素浪人さん:2010/04/08(木) 02:14:06 ID:rEcngQdA
- ちなみにその生産能力アップの隊列ってのは、具体的に何がどーなるんだ?
器用アップとか攻撃/防御の高いものができやすくなるとか?
- 136 :探求する素浪人さん:2010/04/08(木) 02:21:35 ID:f63N0aGA
- 生産する人間は頻繁にCCするのに生産隊列とかばかじゃねーの?
出来に差が出るんじゃ夜中に一人で生産とかやれねーじゃん
- 137 :探求する素浪人さん:2010/04/08(木) 02:28:37 ID:vJ31PJ/w
- 生産隊列の説明は一門代理人で見れるけど、上匠は器用があがるけどその他は重量軽減、移動速度上昇、売値魅力マイナスなしじゃん
上匠は売り物ランク3はないとダメだろうからずっと先の話じゃなかろうか
- 138 :探求する素浪人さん:2010/04/08(木) 02:28:43 ID:rt5KFPOU
- どうせ出来不出来の波のほうが大きくて体感できないレベルだろ
- 139 :探求する素浪人さん:2010/04/08(木) 02:31:58 ID:1JIWu6Sg
- 広げると言って狭める方向に持っていくとか
流石顎駄眼鏡やで
http://www.gamecity.ne.jp/nol/shinsei/chapter1_4.htm
生産システムの変更はありますか?(黄昏さん、ほか)
こちらも多くの皆様に生産をより楽しんでいただけるよう、「新星の章」では生産システムを一部見直します。また“評定システム”や“一門所領”などに絡めて、
生産の遊びの幅を広げていきたいと考えています
- 140 :探求する素浪人さん:2010/04/08(木) 02:35:33 ID:RtJvkS/U
- 〜みたいな効果だけど生産奉行のやつ欲しい?って筆頭がチャットで聞いたけど
全員一致で「いらない」だったぞw
- 141 :探求する素浪人さん:2010/04/08(木) 09:03:15 ID:9Amd0D8Q
- 新星のダメキーワードは
「選ばれた人間しか起点になれない」
これに尽きるな。
- 142 :探求する素浪人さん:2010/04/08(木) 12:58:58 ID:0d1wp6Xs
- >>139
>こちらも多くの皆様に生産をより楽しんでいただけるよう、「新星の章」では生産システムを一部見直します。
>また“評定システム”や“一門所領”などに絡めて、
絡めるなよw
カス過ぎるだろうjk
- 143 :探求する素浪人さん:2010/04/08(木) 13:03:36 ID:5JUj3lZE
- はっきり言って生産は刀しか儲からんだろうな
芸の多さ+二本必要+自作するには鍛冶キャラ必要
+おまけで能+陣と需要は最大
しかも他の武器と材料が被ってて
刀と原価があまり変らないのに
他は少ない需要に売らなきゃならんから
ゴミ値にしないと売れないw
- 144 :探求する素浪人さん:2010/04/08(木) 13:09:24 ID:jeSASdlM
- 「たいへんです!一門がこの上無く不評です!」
「なにぃ?更に一門システムの重要性を高めろというのか?」
- 145 :探求する素浪人さん:2010/04/08(木) 13:09:28 ID:SougOQNM
- 付与石でも儲かるぜ
銘つかないけど
- 146 :探求する素浪人さん:2010/04/08(木) 13:21:55 ID:5JUj3lZE
- ボスまでいくのに雑魚戦が必要な場合
盾1でいいから士や軍も二刀してる人いるしな
- 147 :探求する素浪人さん:2010/04/08(木) 13:32:32 ID:0d1wp6Xs
- 糞肥は誰でも割とか、ひとりでも入れますんプランとか参考にするといいよ
- 148 :探求する素浪人さん:2010/04/08(木) 14:10:45 ID:XdDhGNRo
- >>143
その分職人多いから厳しいよ。
新装備の刀どれももう長船と変わらない値段だったし値下がり一番早そう。
そもそも新星装備全般争覇に比べて売れ行き悪いねー。
性能微妙、グラ微妙、職人増えすぎ。
一番大きいのは装備出し惜しみで追加されるの確定してるから
本気装備更新するの躊躇しちゃうし。
現状は職関係なく中間素材売ってるのが一番確実に儲かると思う。
- 149 :探求する素浪人さん:2010/04/08(木) 14:15:52 ID:Wnxn2C0c
- 刀が一番高いだろうけど懐剣武芸主流の今は懐剣の方が数はさばけるね
槍で1.8倍見たけどこれが刀なら140、懐剣なら100越えクラスなのに
売れてなくて槍作りは僧兵か演舞いなきゃ作らんな
- 150 :探求する素浪人さん:2010/04/08(木) 14:25:21 ID:nz7l7xDI
- フンドシはまだかな。オナゴは倫理の範囲でよろしくです
- 151 :探求する素浪人さん:2010/04/08(木) 14:29:29 ID:EQ3k7ATQ
- 争覇の時と同じように、他のと同じ倍率の出来の比較で
刀の値段が結局一番高くなるんだろうな
一刀の時もあるからw-なんて顕著にそうだよな
- 152 :探求する素浪人さん:2010/04/08(木) 15:18:52 ID:Rj1AlULQ
- >>149
槍はw-ついてこそ価値がある
ただ攻撃力高いだけなら薙刀でいい 補正もアタ向きだし
w-なしの槍は僧兵、演舞にも殆ど売れることがないと思う
- 153 :探求する素浪人さん:2010/04/08(木) 15:36:20 ID:XqdHmIg.
- 新装備が売れないのは解析で判明してる神秘や双晶のせいもあるんでないかな
どうせ作り直すならそっちで、ということだろう
- 154 :探求する素浪人さん:2010/04/08(木) 15:54:32 ID:jeSASdlM
- こりゃ何がどうなってもゲーム内が盛り上がる要素ゼロじゃないか・・
- 155 :探求する素浪人さん:2010/04/08(木) 15:57:04 ID:o0MaTaJs
- アイテム名はともかく、解析で画像まで出す奴は自重しろと思うのは俺だけか。
- 156 :探求する素浪人さん:2010/04/08(木) 16:12:25 ID:S5cELAI6
- いい神秘も旧ガクみたいな場所にあったら入手無理だけどな…
- 157 :探求する素浪人さん:2010/04/08(木) 16:15:04 ID:0d1wp6Xs
- 有志による解析まで否定されてもな
一番悪い奴は小出しにしてる奴そのものだろ
- 158 :探求する素浪人さん:2010/04/08(木) 16:15:45 ID:mCvSq48o
- >>140
一門上限殊勲に現在一門殊勲が追いつくので
なにかに変える事態は出てくるぞ。
現状だと400ポイントのやつくらいしかいいのがない
つまり・・・生産奉行げっと^^^
- 159 :探求する素浪人さん:2010/04/08(木) 16:19:52 ID:Wnxn2C0c
- その攻撃力の高い薙刀でいいと言っても槍より20前後しか攻撃力変わらない
のにウエイト+1だから 槍より作る人少ないよ。トリプル入魂での道もないから
薙刀作る人は薙刀派の僧演舞持ちの刀が作る程度だね。
槍で180弱は狙える以上 薙刀作る前提として200狙超出来ないと赤字で
終わるだろうね。
- 160 :探求する素浪人さん:2010/04/08(木) 16:42:53 ID:.JcOSrCY
- 一門報酬の80ポイントのやつに交換してあけたら採集籠手でてきたぞw
ふざけとるわw
- 161 :探求する素浪人さん:2010/04/08(木) 16:48:14 ID:tSLCdftU
- アゴは本気でこのゲーム潰しにかかってきてるだろ
- 162 :探求する素浪人さん:2010/04/08(木) 16:51:07 ID:jeSASdlM
- アゴ「わーい、FF14のβテスト権当たったー^^」
- 163 :探求する素浪人さん:2010/04/08(木) 18:43:27 ID:wDAl/mS6
- 14のαが19時からみたいだな。
- 164 :探求する素浪人さん:2010/04/08(木) 19:31:46 ID:pvIMFBS2
- >>160
出たのそれだけ?
あたりでいいのが出るにしても80ポイントで外れるとなけるな・・・
- 165 :探求する素浪人さん:2010/04/08(木) 20:36:51 ID:HJlUmwcU
- >>160
俺も篭手だけだった
さすがに 「は!?」 と思ったw
- 166 :探求する素浪人さん:2010/04/08(木) 22:17:25 ID:gD6LWHiI
- 新装備を作ったんだがやっぱり売れ行き悪いね。
他の人のも売れてない。
そりゃ性能が争覇と大差ないし、チャプター制(笑)で
次にもっと良い装備がくるのわかってるもんな
買い控えて待つに決まってる。おれもそうしてるし。
チャプター制って、次はいつ導入されるんだ?
一般的な感覚だと2,3ヶ月後なんだけど、それだったら買い控えるよなぁ。
それじゃあ職人としては困るわけで。
しかしアゴなんかは来年夏にチャプター2とか考えてそうで、
それは1プレイヤーとして、アゴてめえら舐めてんのか!?って感じな訳で。
- 167 :探求する素浪人さん:2010/04/09(金) 00:26:11 ID:HGEWlH42
- でもマジでこの数カ月で何とかしないと信おわるよね。
- 168 :探求する素浪人さん:2010/04/09(金) 00:45:51 ID:uQ.PcEDg
- FF14も動き出してきたことだし手遅れだろうな、、まあ俺は信と一緒に心中するさ!
- 169 :探求する素浪人さん:2010/04/09(金) 01:41:35 ID:7gEUKH6I
- 買ったら一生物のこのゲームじゃ生産物の小出しは
うざいだけだよな。
順次実装叩かれたのと、大航海でチャプター制美味くいってるのマネタは良いが
- 170 :探求する素浪人さん:2010/04/09(金) 01:47:00 ID:goV4HO26
- ボッターできなくなっただけだと思ったが
ボッタクリ価格で売れなきゃ生産しないもん!
っていうワガママ職人が結構居るって事なんだな。
普段は貫がカンストしただの1000万貫余ってるだの自慢してくるのに。
- 171 :探求する素浪人さん:2010/04/09(金) 01:48:06 ID:.JcOSrCY
- >>168
おれも信オン(買ったときはオフゲーだと思ってた)が初めてのオンラインゲームで6年目だけど
これが終わったらオンラインゲーム引退の予定wFFとか興味ないし
- 172 :探求する素浪人さん:2010/04/09(金) 02:08:26 ID:RtJvkS/U
- 最悪数ヶ月でまた職人装備も更新だよなあ
まあたぶんそうなるんだろうけど
- 173 :探求する素浪人さん:2010/04/09(金) 02:19:31 ID:ovsMN94U
- どうなるかわからない装備だから、鬼門で拾った神秘とか入れてるw
- 174 :探求する素浪人さん:2010/04/09(金) 02:46:24 ID:6orTzzv6
- 今週になって材料の売れ行きが悪いのは
もしや新装備が捌けないからなのか?
考えすぎかね
- 175 :探求する素浪人さん:2010/04/09(金) 03:21:15 ID:oXlb9cR6
- 新装備のグラはほとんと酷いね、あれじゃ買い換える気がしないよな〜
チャプターで新装備がまた出るわけで お気に入りのグラ出るまでは買い控えしちゃうよ。
- 176 :探求する素浪人さん:2010/04/09(金) 03:25:32 ID:R3fT/jco
- 薬師と僧の胴装備はまあいい
忍は悪くないけど争覇のがいい
他は変える気にならない
- 177 :探求する素浪人さん:2010/04/09(金) 08:13:45 ID:mZnxCebg
- 入魂で入魂のロスを減らす新潜在振ってないと
ロス出まくり仕様になってない?
振ってやっと新星前と同等ですって感じがプンプンして
ムカッとするんだが他の職人さん達は如何でしょ?
俺は2回目まででロス出なかったら最後は篭手を使うって感じで
槍入魂してるんだけど20本一気にやって
そのうち14本トリプル確定だったんだけど
14本中12本2回目の時点でロスが出ててもうダメポな状態なんだw
- 178 :探求する素浪人さん:2010/04/09(金) 08:39:32 ID:gD6LWHiI
- ・次の装備がすぐ実装される可能性大(チャプター2の時期次第)
・争覇装備と性能に変わりがない
・グラがひどい(武器系は割りと良いが)
・装備変えしてステアップしてまで臨むボスがいない(まー性能変わらんし)
・神秘石とりに九州行くのがめんどい
やっぱ「次にすぐ新装備くる」ってのと「争覇と性能変わんね」ってのが致命的だよね。
「生産やる気を起こさせないようにする事で、生産関連の問題を解決(なくした)した」(キリッ
って言いそう
- 179 :探求する素浪人さん:2010/04/09(金) 09:07:35 ID:hCYPj2Lo
- 争覇と新星で性能違いすぎると、それはそれで文句出るから、性能は今ので丁度いいと思う
グラも使い回しといってるが、新星で旧グラ装備は性能低くて使えない;;とかいう奴向けに対応したんだろ
こうなったら既存グラは全部流用したほうが清々しいな
まあ、新しいグラ一種類はひどすぎるけどな
- 180 :探求する素浪人さん:2010/04/09(金) 09:23:28 ID:uVTjWxPQ
- 福袋で神秘たくさん貰ったでしょ?
みんなはそれ使わないの?
- 181 :探求する素浪人さん:2010/04/09(金) 10:59:34 ID:Zv0w8LxA
- 拠点戦はそこそこよかったから俺はいいけどな
別に比叡、松島したところでメリットすくないし
- 182 :探求する素浪人さん:2010/04/09(金) 12:05:36 ID:a5HN7fSE
- >>180
武器と袋にも突っ込めるようにしたら気軽に買いかえるやつが出そうだけどなぁ
肥のケツの穴はそこまででかくないと確信しているが。
- 183 :探求する素浪人さん:2010/04/09(金) 12:50:13 ID:1tZPIoMo
- >>182
解析情報の双晶石でみんなワクテカしてたんだけどな。
武器&袋に取り付けられる可能性が高かったし。
いまだ何一つ、関連した報告が無いもんなぁ。
- 184 :探求する素浪人さん:2010/04/09(金) 12:51:50 ID:vJ31PJ/w
- 天海速攻で平氏星
まさか大黒天弱体なしで源氏星の指輪でリリの指輪強化の関門とかにならないだろうな?
それ以前に自分にはそこまで到達自体が無理か
- 185 :探求する素浪人さん:2010/04/09(金) 12:54:53 ID:R3fT/jco
- 武器と袋に入れられるとか付与石殺す気かてめー
- 186 :探求する素浪人さん:2010/04/09(金) 13:06:37 ID:XEITR0fg
- >>182
ケツの穴の問題じゃなくて
やったらただのアホやんw
- 187 :探求する素浪人さん:2010/04/09(金) 13:13:29 ID:Zv0w8LxA
- ケツの穴に突っ込む問題かとおもた
- 188 :探求する素浪人さん:2010/04/09(金) 13:15:16 ID:FXxEb8yE
- 前回の大航海PUK12月15
次のアップ4月27
PUKの前のアップ7月、その前2月、その前7月その前2月
信長のチャプター2は8月序盤あたりか
- 189 :探求する素浪人さん:2010/04/09(金) 13:21:28 ID:pvgDBCMY
- てか、そもそもチャプター毎に新装備のランク上げていくわけなくね?
今回上位で2段階上がったわけだが
毎回二段階も上げてたら上がりすぎだし
一段階だと更にショボすぎ
精々次はチャプター3で更に2段階じゃね
年末だな
- 190 :探求する素浪人さん:2010/04/09(金) 13:32:40 ID:Zv0w8LxA
- 新グラ、もうないんじゃないかの
ドロップ合成で九州武将でおわりじゃね
- 191 :探求する素浪人さん:2010/04/09(金) 13:47:44 ID:jeSASdlM
- チャプターが変わってもどうせハムスター追加とかその程度だろ
もう犬規模バージョンアップで懲りたわ
- 192 :探求する素浪人さん:2010/04/09(金) 14:16:14 ID:RtJvkS/U
- 性能跳ね上がらないとみんな忠義装備になるぞw
- 193 :探求する素浪人さん:2010/04/09(金) 14:36:31 ID:2bArOKaE
- 見た目が変わるのと魅力付与がついてたりする特殊はまだいい
篭手、足、袋、首辺りが首を傾げたくなってくる性能だな
防御3ぐらいの差を気にする廃人でもなきゃ新調する必要性がなさすぎる
袋なんて防御ちょっとは上がってるけどデフォの軽減と耐久度下がってて誰得すぎるし
- 194 :探求する素浪人さん:2010/04/09(金) 15:16:40 ID:parKUh62
- 僧服も新グラは山法師に比べて 防御1↑ 耐久4↓ だったね
- 195 :探求する素浪人さん:2010/04/09(金) 15:20:17 ID:QWCzqrK6
- チャプター制って伊達のクエストをチャプター制にしますってのは見たが、装備や技能もチャプターで順次追加って確定情報なのか?
一度も見かけたことが無いのだが。
- 196 :探求する素浪人さん:2010/04/09(金) 15:25:48 ID:parKUh62
- >>195
事前発表で各職2種づつくらい新グラ発表されたけど
実装された新グラは各職1種づつということから
そういう風に推測されてるのかと
- 197 :探求する素浪人さん:2010/04/09(金) 15:53:01 ID:6skjUXXg
- そもそも胴新グラは陰陽♀薬師♀鍛冶♂は解析であがってた
大きく分けて2種と、それの小物が違うだけのやつが数種ずつあって合計6種
最低それだけの数の新グラは既にデータの中にある
でも今はそのうち1つしか作れない、と
- 198 :探求する素浪人さん:2010/04/09(金) 15:56:59 ID:aaL/O1gQ
- チャプター制って銘打つなら先に
2はいつ頃出すか? 何がチャプター(順次実装)なのか?
明示しておくのが常識だろ。
てかチャプター2とか普通に「パッチ」て言えばいいじゃん。
何勿体付けてんだよ
- 199 :探求する素浪人さん:2010/04/09(金) 16:14:50 ID:eIIh2UYc
- >>191
>犬規模バージョンアップ
やられたw
- 200 :探求する素浪人さん:2010/04/09(金) 16:24:39 ID:eIIh2UYc
- いい加減に透漆とか名物加工みたいにまとめてできるようにしてほしいな。
- 201 :探求する素浪人さん:2010/04/09(金) 17:35:36 ID:S9lIga76
- >>187
つまり肛門に神秘石でも入れてろと。
- 202 :探求する素浪人さん:2010/04/09(金) 22:22:47 ID:wfQzjbZc
- 武器のグラフィックは
モンハン意識しすぎ。
それも中途半端で
信オンは開発に愛されてないんだなと思う。
- 203 :探求する素浪人さん:2010/04/10(土) 00:01:59 ID:TU1VlCm6
- 早くチクビ鎧の新しいの出せ
でないおかげで未だに具足羽織だぞ
- 204 :探求する素浪人さん:2010/04/10(土) 10:51:37 ID:n5udAXgQ
- >>203
釣りかもしらんが、あたらしい乳首鎧あるじゃん
軽なんたらかんたらってやつ
- 205 :探求する素浪人さん:2010/04/10(土) 15:02:35 ID:4IyvtHE6
- >>204
あれじゃ防御低すぎだべ
それに新しいっつったら真性のだろ
- 206 :探求する素浪人さん:2010/04/10(土) 16:20:42 ID:FPgyE7VY
- 乳首鎧より腋乳をだな…
- 207 :探求する素浪人さん:2010/04/11(日) 01:42:19 ID:0d1wp6Xs
- もうマッパでよくね?
- 208 :探求する素浪人さん:2010/04/11(日) 06:39:36 ID:WnJobfx6
- アグネスがウザイので却下
あいつ何で日本にいんの?
- 209 :探求する素浪人さん:2010/04/11(日) 09:33:37 ID:n5udAXgQ
- まあ新しくはないが、防御125くらいの乳首鎧みたぞ
具足羽織よかよくね?
- 210 :探求する素浪人さん:2010/04/11(日) 12:08:40 ID:lUledxrM
- 新しい乳首鎧って?新ぐら?
- 211 :探求する素浪人さん:2010/04/11(日) 13:31:49 ID:NaMsoR1k
- 争覇の生産で具足羽織グラはあるよ
基本値は他より低いけどね
たぶんコレ
鎧作成之る 鋼の軽胴丸 89 □13○11 真珠飾り板札:2 白色合金:3 真珠くみ紐:1 白真珠織布:1 白糸:1 老山白檀:1
- 212 :探求する素浪人さん:2010/04/11(日) 15:13:10 ID:kkyEXcCM
- 新生産のレシピを寄合に上げて下さい。
おながいしますm(_ _)m
- 213 :探求する素浪人さん:2010/04/11(日) 16:17:50 ID:FXxEb8yE
- 業者に情報を与える事になるので嫌です
- 214 :探求する素浪人さん:2010/04/11(日) 16:22:42 ID:YsLWjJlQ
- >>208
基本値(>>211参照)が低いから生産してくれる職人さんがいないのがなんとも
鉄というのもあり乱射の時に不安が大きい(近衛警護入りだから)
肥はとっととチクビーム鎧だせやああああああああああああああああああああ
- 215 :探求する素浪人さん:2010/04/11(日) 16:33:27 ID:GqdbF2yA
- >>212
書き込む端から改ざんしたり消したりと必死なのがいるから
ブログを調べていったほうが早いと思う
- 216 :探求する素浪人さん:2010/04/11(日) 18:05:23 ID:aoLC7HSA
- >>214
1.5倍近くても130程度にしかならなくて買い叩かれる
しかもノックしても大半は売れない
もうこれの高防御狙いでノックするのは趣味の域だろうね
- 217 :探求する素浪人さん:2010/04/11(日) 21:28:22 ID:S5cELAI6
- >>211
新星品で具足グラあるといいな…
- 218 :探求する素浪人さん:2010/04/11(日) 23:47:43 ID:9QCpCQy2
- >>216
他のももう趣味だな
まともな儲け出せる額じゃ全く売れる気しないw
- 219 :探求する素浪人さん:2010/04/11(日) 23:52:28 ID:wfQzjbZc
- 群青十字って槍かっこいいねぇ
- 220 :探求する素浪人さん:2010/04/11(日) 23:53:02 ID:yrRgeUi6
- 新生産の1,6倍トリプルでも全然売れ残ってて安くなっていくな
みんな買い控えてるのか?
俺もまったく新装備買ってないがw
神秘ないしなぁ
特に必要も感じないんだよなぁ
合戦始まって人vs人の場面が増えたら
みんな買うようになるのかな?
- 221 :探求する素浪人さん:2010/04/12(月) 00:45:03 ID:J4scjx8U
- 結局、高千穂石が一番使いやすくて
新装備の性能は争覇装備と大差ないから買い替える
必要性を感じないな
どっかで主ステ50、副ステ30みたいな神秘石手に入るらしいけど
- 222 :探求する素浪人さん:2010/04/12(月) 00:55:03 ID:9w5CoewE
- 新星前の主に消費者側の意見で『新章なるたびに旧装備やグラが死ぬ!』
っていう意見と、今回みたいに性能アップが若干な場合の『買い換える必要ねえ』
って、どう調整すべきなんかねえ。生産者消費者WINWINな関係になることを望みます
- 223 :探求する素浪人さん:2010/04/12(月) 01:18:06 ID:ox681yT6
- 買い換える必要アリだとボッタ大増殖→超売り手市場に
買い換える必要なしだと今のような状況→利益の目測が不透明に
まあ難しいわな
- 224 :探求する素浪人さん:2010/04/12(月) 01:25:50 ID:bxHlF36Q
- 装備性能はあまりアップさせず、旧装備の供給(生産初心者も供給)もある程度
石の性能を上げ気味にした上で、もう少し楽に石ができるようにする
余り石楽にできる>供給量増えて価格下落>雫供給増す>雫入れ>いい石ができる>装備の性能は変わらないけど買替
その上で改修費は増やす
みたいな感じだとどうなんだろ
- 225 :探求する素浪人さん:2010/04/12(月) 01:42:48 ID:oaPZjCtA
- >>222
何らかの手段で仕立書がゲットできるようにすれば
書き換え目的で大分売れそうなんだけどねぇ。
- 226 :探求する素浪人さん:2010/04/12(月) 02:27:04 ID:Wnxn2C0c
- 使いまわしグラで性能変化小は矛盾なんだよな。
五枚胴や脇立見たいに3世代前くらいのグラなら我慢も出来るのに
使いまわし間隔が短いんだよ。
- 227 :探求する素浪人さん:2010/04/12(月) 03:33:35 ID:DttPK.b6
- 良い装備があるから買う!ではなく、良い神秘が手に入ったから装備買う!ってぐらい神秘が重要すぎるんだよな。
なんか双晶石でもエグいの出そうだし、新装備もまだまだ増えそうだし、頭と胴でなくても買い控えてるよ…
- 228 :探求する素浪人さん:2010/04/12(月) 03:51:24 ID:ox681yT6
- >>225
仕立て直し書、実は結構酷い罠仕様で
初期主流だった忍者の頭巾系とか全く変えられない仕様になってる。
- 229 :探求する素浪人さん:2010/04/12(月) 03:58:54 ID:Rj1AlULQ
- そうだねぇ 防御高いものより神秘に合わせるためにステはいったもののが売れゆきはいい
60神秘がもっと流通するなら業物ももっと売れるのかな・・・やっぱそれが今のだるまになりかわるだけかな
- 230 :探求する素浪人さん:2010/04/12(月) 04:20:43 ID:Wnxn2C0c
- 神秘数値カスタマイズ化しないと頭胴は入魂の幅が狭すぎる。
240-6を54神秘で60にする。 240-7だと逆に扱いづらい値段も難しい。
神秘を数値にして好きなように振れるタイプにすれば−ステータス消す事でも
出来るし入魂ボーナスも友好活用出来るし、腕器 腕知 腕魅など個性でまくるのに
- 231 :探求する素浪人さん:2010/04/12(月) 04:43:43 ID:7GJj5bx.
- それじゃ50以外の付与石の意味がなくなるだろ ぼけ
- 232 :探求する素浪人さん:2010/04/12(月) 05:40:45 ID:v021eeuA
- 今のところ実用的な神秘が全部240ー60を目指せるわけでもないし、
だるま入れて使うものだとすればおk
- 233 :探求する素浪人さん:2010/04/12(月) 12:44:58 ID:XdDhGNRo
- 高千穂風雷以上の神秘石が簡単に出るようになるのはまだまだ先だろうし
高千穂石で十分。週1でしか取れないのにランダムなのも厳しいね。
>>222
全装備グラ実装されるだけでも違うんだろうけどさ。
すぐ新しい装備来ると分かってて多少の性能の為に買い換える人は少ないよね。
性能大差なくても全部のグラ見てから装備決めたい人多いだろうし、
神秘双晶も高性能品が控えてるんじゃ装備品売れる理由ないよねー。
性能差による買い控えというよりも、出し惜しみの弊害での買い控え。
性能差微妙でも全部の装備ちゃんと実装してたらもっと売れてたよね。
- 234 :探求する素浪人さん:2010/04/12(月) 13:49:00 ID:ND2VFgwI
- 新装備品普通に売れてますよ?
開幕週の先週が300万↑、今週も今の所200万↑。新星前まで長い間
100万前後だったのを考えるといいペースで儲けさせてもらっています。
- 235 :探求する素浪人さん:2010/04/12(月) 16:32:51 ID:Zv0w8LxA
- 両替、知行に200万しかもてんのに
1垢で600万、2垢で1200万なのに
どうやってお金いれてるんだ
- 236 :探求する素浪人さん:2010/04/12(月) 16:41:56 ID:bxHlF36Q
- 戦闘で死ぬたびに貫喪失させる、肥の家来の肥畜さんです
- 237 :探求する素浪人さん:2010/04/12(月) 16:45:10 ID:.TNoAjSY
- ・知行に入れてる
・戦闘させてないキャラに持たせてる
・高額アイテムで在庫化させてる
- 238 :探求する素浪人さん:2010/04/12(月) 16:53:14 ID:YoOzDJU2
- 単純に7垢とかなんだろうw
- 239 :探求する素浪人さん:2010/04/12(月) 17:11:46 ID:XdDhGNRo
- >>234
新章直後の生産品出回り直後の時期で争覇末期の売れてない時期の
2〜3倍程度というのはかなり少ないと思いますけどね。
高額な逸品装備は売れてるから売上はそれなりでも捌けてる
品数で見れば新章直後にしては売れてないと感じてる人が多いかと。
- 240 :探求する素浪人さん:2010/04/12(月) 17:38:57 ID:rowv9szk
- 争覇末期に毎週100万稼げる人間が
新章直後に2〜300万でいいペースとか笑わせんなw
- 241 :探求する素浪人さん:2010/04/12(月) 17:54:20 ID:Wnxn2C0c
- 50の場合なら上限いかないんだから悩まなくてもいいだろう。
想像力のないアホはお前だろ。
- 242 :探求する素浪人さん:2010/04/12(月) 18:04:45 ID:s15lH5..
- 儲けと売り上げの違い… いやなんでもないわ
- 243 :探求する素浪人さん:2010/04/13(火) 10:03:58 ID:.Cf1mPpk
- つか、忠義の性能がぶっ飛びすぎてて買い控えてる
が最多じゃね?
高性能品を高額で買うより、銀で買える忠義が良いだろう
生産始めたばかりで潜在LVが50も無いと良品なんて出来っこないから
一部の廃人しか市場に出してない
- 244 :探求する素浪人さん:2010/04/13(火) 10:12:16 ID:ZJ9CD33A
- まあ出し惜しみのせいだろうな
それと急いで装備強化したところで
新ダンジョンがないから倒すボスもいないし
- 245 :探求する素浪人さん:2010/04/13(火) 11:58:52 ID:wXcpNKqA
- 入魂のロスも増えてる気がするしな〜
- 246 :探求する素浪人さん:2010/04/13(火) 14:33:01 ID:Wnxn2C0c
- 生産潜在に追加された入魂の説明文の嫌らしいこと
「ボーナスが付きやすくなる」だろ?そこはさ
- 247 :探求する素浪人さん:2010/04/13(火) 16:08:29 ID:HyvT0oUQ
- 肥のことだから、入魂潜在全部振ってようやく争覇のころの状態に戻るんだぜ
- 248 :探求する素浪人さん:2010/04/13(火) 16:35:20 ID:Zv0w8LxA
- >>124
神秘は、エリアにキャラいるだけでもらえる
クリアぎりぎりまでにエリアにはいればいい
結構まってくれるぜ
- 249 :探求する素浪人さん:2010/04/13(火) 16:50:19 ID:XEITR0fg
- >>248
人数制限で入れない場合乙じゃんw
- 250 :探求する素浪人さん:2010/04/13(火) 16:52:41 ID:Zv0w8LxA
- >>249
それはしゃーないなw
だが60−70人ならはいれる確率だいたい1/2だぜ
まあインしとらんやつもいるしでかいといっても
そこそこはいれるとおもうわ
- 251 :探求する素浪人さん:2010/04/14(水) 02:52:32 ID:yFQ3SuZE
- 材料工房レベル2
赤松の千代紙
大島紬
玉鋼の留め具
[糸旬]爛唐織
三位一体の輝き
もう既に楽市で売られてたからうちの鯖では、
2つか3つぐらいの一門が工房レベル2になったっぽい
ちなみに工房レベル2の建てるのにまた3日間な
- 252 :探求する素浪人さん:2010/04/14(水) 02:59:44 ID:S5qmxIgs
- 三位一体がイカトリオのドロップじゃないとするとあいつら何落とすんだ
まさか倒せないからドロップも設定してないとかないよね
- 253 :探求する素浪人さん:2010/04/14(水) 03:25:02 ID:vJ31PJ/w
- トリニティのレシピをkwsk
- 254 :探求する素浪人さん:2010/04/14(水) 10:25:06 ID:ovsMN94U
- 三位一体が出回り始めたから、護国祈神縫を作ってみたんだ。
寄合には束帯グラって書かれてたけど・・・陰陽だったからだろう。
全職、束帯グラかと思ったらorz
侍に着せたら大金箔押南蛮具足だし、忍者に着せたら上忍鎧グラ
巫女に着せたら千早だった・・・
- 255 :探求する素浪人さん:2010/04/14(水) 11:21:04 ID:an.3L4Tk
- 千早!?
これは良い情報だ
出回るまで新調待つぜ!
- 256 :探求する素浪人さん:2010/04/14(水) 11:22:01 ID:f63N0aGA
- >>254
じゃあれか
隠行忍び鎧の使い回しかw
- 257 :探求する素浪人さん:2010/04/14(水) 11:23:32 ID:106uv00c
- 三位一体がまさか工房とは思わなんだ
てっきりドロップ系かと
いや材料がドロップ系なんかな?
名前からして、他に用途がない心眼体技技巧の3つとかかな?
- 258 :探求する素浪人さん:2010/04/14(水) 12:53:07 ID:wuwdqzgw
- >>254
千早だと・・・なんというナイス情報。
それだけで僕は超歓喜なんだが、
職人様、どうか市場へ流していただますようお願いするぜ。
- 259 :探求する素浪人さん:2010/04/14(水) 13:14:46 ID:YxdZpNAc
- ち・は・や!ち・は・や!
ご機嫌だぜ♪
- 260 :探求する素浪人さん:2010/04/14(水) 13:29:26 ID:ff2XgHVs
- 努力の天秤
- 261 :探求する素浪人さん:2010/04/14(水) 13:51:23 ID:S5qmxIgs
- つまり薬師は大乗衣を期待していいんだな!?
- 262 :探求する素浪人さん:2010/04/14(水) 14:04:36 ID:ovsMN94U
- 千早、大人気なんだな。
たぶんだけど、無印くらいのころの上位装備グラじゃないか思う。
あと千早グラってこれでいいんだよな?
最近見てないから詳細なところ覚えてない。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org810104.jpg
びっくりで色変えちゃったけど、ノーマルは赤一色のままだった。
- 263 :探求する素浪人さん:2010/04/14(水) 15:11:52 ID:EBEMGsmU
- 姉小路の直垂グラはないの・・・?
- 264 :探求する素浪人さん:2010/04/14(水) 15:17:32 ID:27YDniRE
- あってるぜ!
間違い無い
新グラなんてクソ食らえ!
- 265 :探求する素浪人さん:2010/04/14(水) 16:51:45 ID:tTKrOOkc
- 今回追加された上位の劇薬丹って需要あるかなあ?
楽市で売ってたら買う?
- 266 :探求する素浪人さん:2010/04/14(水) 16:53:49 ID:FOm/jm7Q
- >>265
値段次第で買う
最初の週で400貫/1個で売られてたけどさすがに買えなかった
- 267 :探求する素浪人さん:2010/04/14(水) 17:08:52 ID:tTKrOOkc
- モバイルの有無で単価設定に温度差はあるだろうけど、
400kはないな・・・。
試しに安めで流してみるか。
- 268 :探求する素浪人さん:2010/04/14(水) 18:45:59 ID:YoOzDJU2
- 千早で大騒ぎしてるようだが、懐旧の衣が確か千早グラだったような
性能そんな変わらんし、待望のグラって程でもない気がw
- 269 :探求する素浪人さん:2010/04/14(水) 18:52:48 ID:mCvSq48o
- >>266
40貫くらいになるけど買う?
- 270 :探求する素浪人さん:2010/04/14(水) 19:51:23 ID:SjAVkqvg
- >>268
懐旧は束帯だぞ
- 271 :探求する素浪人さん:2010/04/14(水) 19:54:17 ID:bxHlF36Q
- >>270
よくはわからないが、懐旧を巫女で着ると>>262と同じものだが
これは束帯?千早は後ろの羽みたいのないやつ?
- 272 :探求する素浪人さん:2010/04/14(水) 20:32:51 ID:SjAVkqvg
- 懐旧って後ろの触覚ナシだったはず
ちがったっけ?
- 273 :探求する素浪人さん:2010/04/14(水) 23:45:16 ID:YoOzDJU2
- 触覚が無いとダメなのかw
- 274 :探求する素浪人さん:2010/04/15(木) 00:22:12 ID:oAO/HFg.
- 個人的には無いほうがいいな
- 275 :探求する素浪人さん:2010/04/15(木) 05:05:02 ID:wj9w8ww2
- 触覚大事よ。
- 276 :探求する素浪人さん:2010/04/15(木) 06:16:25 ID:dUABMQg6
- 2つあるといい
- 277 :探求する素浪人さん:2010/04/15(木) 12:17:52 ID:ObCInii.
- 中間材料でもない単なる上位採集で採れるだけのものが
安いもので5貫〜、高いものだと数十貫くらいで売られてるんだけど、
あれ買うやつっているの?
- 278 :探求する素浪人さん:2010/04/15(木) 12:25:42 ID:106uv00c
- そのまま中間材料にして売ったら儲かるから買うよ
多くの場合、その原料の値段から中間材料の相場も決まるから
炎色土なんか200で仕入れてもボロ儲けできる時期もあった
レシピと在庫と相場を常にチェックして
今はこれが売れてる、この値段なら買い、とかやってるのが材料屋
- 279 :探求する素浪人さん:2010/04/15(木) 12:38:09 ID:XqdHmIg.
- ぶっちゃけ統合で人口増えたから需要は激増してる
採取で新素材あつめつつ出てくる旧素材で中間材料(新素材以外でも新生産に使うもの)などを作って売るととても稼げる
売れるものは飛ぶように売れて生産が追いつかんほどだぞ
- 280 :探求する素浪人さん:2010/04/15(木) 16:30:16 ID:GqdbF2yA
- 護国祈神縫のグラを一通り見てみた
巫女=千早 鍛冶侍=大金箔押具足鎧
忍者=たぶん忍者鎧 陰陽=束帯
かぶき=旧グラではわからないけど争覇の重隠密鎧
僧薬師=大乗衣
神主はいないから不明
- 281 :探求する素浪人さん:2010/04/15(木) 16:57:18 ID:GqdbF2yA
- ちょっと訂正
巫女=明衣(上部分は千早、スカート部分は束帯)
>>かぶき=旧グラではわからないけど争覇の重隠密鎧
×重隠密鎧
○重隠密着
- 282 :探求する素浪人さん:2010/04/16(金) 00:13:09 ID:S5qmxIgs
- ようやくいちめ笠グラも作れるようになったし
薬師(♀)始まったな!
- 283 :探求する素浪人さん:2010/04/16(金) 10:30:55 ID:IyPUbRY2
- 千早系のグラの装備は何種類かあるんだし、もういい
それより合着グラの装備は、合着グラの装備は来ないんですか
もう合着じゃごまかしがきかないんです
- 284 :探求する素浪人さん:2010/04/16(金) 11:56:32 ID:UUyQx5Zo
- 胴装備の色1・2を「なし」にできる染料くれよ
漂白染料・改じゃデフォルトの色に戻るだけだからダメなんだよ
- 285 :探求する素浪人さん:2010/04/16(金) 12:08:17 ID:silU9s2Q
- 新装備って天の染料で1の部分だけ染めるのって無理なんだな・・・。
- 286 :探求する素浪人さん:2010/04/16(金) 20:18:26 ID:3aUBxqcY
- 出来るか出来ないか怪しい事はすべからく出来ないのが信長の野望online
- 287 :探求する素浪人さん:2010/04/17(土) 00:14:18 ID:bvr/T4hE
- 全職装備の薬師グラかわいいなー
今日見つけて速攻買った
武芸で薬師おみごとです
- 288 :探求する素浪人さん:2010/04/18(日) 01:13:09 ID:pvgDBCMY
- 刀のwーは中華が貯めこんでくれるからうますぎるな
通常の需要もあるし二本あるから
片方のw-は多少攻撃低くても構わない感じで低いのもぼれる
刀作れない鍛冶とか負け組みすぎw
って言うか他の武器生産が昨日してなさすぎる・・・
- 289 :探求する素浪人さん:2010/04/18(日) 02:58:57 ID:pvgDBCMY
- 争覇で二年ぐらい同じ性能の装備作らせておいて
既に99%出回ったような物からこの程度の性能アップは寒すぎ。
昔のが微妙になるからと言う理由もあるだろうが
それはドロップ品や左手等の作れないのを
部分的にやればいいわけで、
新章なんだから今回だけもう少しだけ数値を上げて
それから後で追加するならするで、少し上げていけばそれで良かった
今まで散々、特殊、首、帯等のレア物を潰しておきながら
やっとそれはクソだと気付いたと思ったら
頓珍漢にも全ての部位で適用して生産潰しちゃうとか
もうどんだけバカなのかとw
- 290 :探求する素浪人さん:2010/04/18(日) 03:15:49 ID:vJ31PJ/w
- 性能が大して上がってないから九州や凶変イザの難易度がそこまで下がってないのもな
- 291 :探求する素浪人さん:2010/04/18(日) 03:46:23 ID:f63N0aGA
- いや肥は三段階で新レシピ追加する気だから上昇値が少ないのは当たり前
これ以上上げたら最終段階の装備はとんでもないステになるがな
最初から争覇のように最終レシピまで作れるようにすると、
それはそれで生産が死ぬから二者択一は仕方が無かろう
- 292 :探求する素浪人さん:2010/04/18(日) 04:30:34 ID:9QCpCQy2
- 少し程度業物出来た所で
争覇装備の性能に引っかかりまくってるから全く売れん
次も微アップだから今回追加の分が
今の争覇装備の立場になるからまた中途半歩にしか売れない
完全に終わりやんw
で、何ヶ月か後に付与付き双晶等が実装されて
出回ってきたら少しは売れるだろうがそしたら今度は前の装備が死ぬだろうと。。。
結果は生産半殺しした上に結局古い装備も死にましたフヒィなオチ
- 293 :探求する素浪人さん:2010/04/18(日) 04:40:18 ID:7GJj5bx.
- >>287
名前をおしえろ!!!!! たのむ!!!!!
ネカマ必死ですよええ
- 294 :探求する素浪人さん:2010/04/18(日) 09:26:45 ID:dhBfPn1A
- >>293
なんだっけ…忘れちった
真紅なんだけど、その時三つしか市に無かったんだよ
防御は80台
今日仕事終わったら速攻書き込みにきます
わかる人いたら補完お願いします
- 295 :探求する素浪人さん:2010/04/18(日) 09:32:18 ID:vJ31PJ/w
- 山伏装束、名前のまんまだな
材料は一門工房Lv2が絡んでるっぽいけど
- 296 :探求する素浪人さん:2010/04/18(日) 09:53:25 ID:dhBfPn1A
- >>295
それだ!ありがとう
グラはポンポンがついた、足がキュっとしたやつですわ
- 297 :探求する素浪人さん:2010/04/18(日) 13:59:01 ID:ITEFc2d2
- >>287
なんだとおぉぉ
八箇天地でパンチラ出来るなら1年分課金してくる
- 298 :探求する素浪人さん:2010/04/18(日) 14:24:53 ID:o0lfLYdY
- >>297レス見て誰か勘違いしそうだとは思ってたけど、薬師と言っても修験Nの薬師グラであって山伏みたいな医術神通Nグラじゃないんだぜ
エロさは微塵もないw
- 299 :探求する素浪人さん:2010/04/18(日) 14:33:18 ID:t0NC4bms
- あれ?美人山伏で丼三杯いける俺は少数派?
- 300 :探求する素浪人さん:2010/04/18(日) 17:51:39 ID:nmuO5MbY
- >>299
いやそのグラでも無く空とかに居る白っぽい服のおっさん修験のグラじゃね?
- 301 :探求する素浪人さん:2010/04/18(日) 18:31:22 ID:e6fbOX2E
- それ職人装備グラと同じじゃ・・
- 302 :探求する素浪人さん:2010/04/18(日) 18:33:13 ID:qbRbXQh.
- 空に居る白っぽいおっさんと言えば
白い忍者服の実装はまだですかぁ
- 303 :探求する素浪人さん:2010/04/18(日) 19:36:49 ID:89HW0i5w
- 基本値が大きいものは4〜5伸びてるから新調候補として
基本値が小さくて2ぐらいしか変わらないのは後回しかね
耐久度も付与関係も据え置きのが多いし
例外として、傾の面具と首飾りはかなり伸びてるから優先か
- 304 :探求する素浪人さん:2010/04/18(日) 20:23:17 ID:entEa5ds
- >>299-300
白じゃない。完全なうんこ色だw
活身使いそうな美人山伏グラじゃなくって、完全に呪詛タイプのオッサングラのほうな
そこは男女で変わらん
- 305 :探求する素浪人さん:2010/04/18(日) 21:02:29 ID:QXvdGBRY
- 拠点の女カブキに似たグラのやつか?
あれは俺も好き
- 306 :探求する素浪人さん:2010/04/19(月) 00:57:18 ID:wfQzjbZc
- 神鳴の御刀油でなさすぎ。
知行安堵状でいいんだよね?
- 307 :探求する素浪人さん:2010/04/19(月) 00:59:00 ID:SjAVkqvg
- この前間違えて武器売っちゃって、
ヤケクソになって知行安堵状19枚使ったけど
1個も出なかったよ・・・
- 308 :探求する素浪人さん:2010/04/19(月) 01:17:27 ID:SjAVkqvg
- 知行まったく育ててないというか育てる気のないキャラで開きまくったので、
手元にはゴミ同然の知行アイテムしか残らなかった。
あれに使うくらいなら蒼金剛が出るヤツに使ったほうが良かった。。
- 309 :探求する素浪人さん:2010/04/19(月) 08:02:45 ID:entEa5ds
- >>305
ちげぇwwww
http://img01.kitaguni.tv/usr/yamachan/091013_1233~0001.jpg
ほらよ、これでもうわかるだろw
- 310 :探求する素浪人さん:2010/04/19(月) 09:07:35 ID:wipBV1QA
- 新グラは6段階に実装します
男
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a228e290100goey.html
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a228e290100gof3.html
女
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a228e290100gof9.html
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a228e290100gofc.html
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a228e290100goff.html
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a228e290100gofk.html
- 311 :探求する素浪人さん:2010/04/19(月) 09:50:01 ID:dhBfPn1A
- >>310
乙
なんだこりゃ、付け足してっただけじゃねーかw
- 312 :探求する素浪人さん:2010/04/19(月) 11:00:17 ID:3JuqEI0M
- >>310
装備を育てる上級クエでも実装されるのか?w
- 313 :探求する素浪人さん:2010/04/19(月) 11:02:17 ID:cTZh7QIc
- デザインがゴチャゴチャしすぎ
センスが中韓になってるんだよなぁ
- 314 :探求する素浪人さん:2010/04/19(月) 12:55:20 ID:cXiXlIrk
- >>310
実在する鎧とかでいいのにさぁ
どこの仮装大賞だよ
- 315 :探求する素浪人さん:2010/04/19(月) 17:08:40 ID:qKQhL8V6
- >>310
ダサすぎワロタw既存でいいわwww
- 316 :探求する素浪人さん:2010/04/19(月) 17:12:06 ID:vJ31PJ/w
- >>311
思い出してほしい
無印時代も実際は2種類のベースにパーツを付け足していっただけだったことを
- 317 :探求する素浪人さん:2010/04/19(月) 17:59:51 ID:mp0iervE
- クノイチのサッパリめのやつは割と好きかも。
後は最悪だなw特に男キャラが終わってるw
- 318 :探求する素浪人さん:2010/04/19(月) 21:49:39 ID:g7b21OVI
- チョンくせぇ…見慣れれば大丈夫そうなのもあるが完全に終わってるのも少なくないな
- 319 :探求する素浪人さん:2010/04/19(月) 22:06:14 ID:RL5mlx9M
- 一番初期のは、まだ許せる範囲だが、段階を経て行くごとに
房臭くなるのはどういうことだ。
- 320 :探求する素浪人さん:2010/04/19(月) 23:13:29 ID:T0AkjI1s
- アゴの性格反映されすぎ。
- 321 :探求する素浪人さん:2010/04/20(火) 00:01:49 ID:entEa5ds
- 全然関係無いのにドラゴンの飾りとか付いてるよ
しかもほぼ全職にw
- 322 :探求する素浪人さん:2010/04/20(火) 00:34:13 ID:SjAVkqvg
- デザイナー変わったんかねこれ?
争覇は争覇で戦国っぽくないのも多かったが、デザイン的にこんなひどくなかった。
- 323 :探求する素浪人さん:2010/04/20(火) 00:34:56 ID:V9JgGEkI
- デザイナーに高田慎一郎の抜擢をキボン
- 324 :探求する素浪人さん:2010/04/20(火) 01:50:47 ID:p7v/4jHA
- 無印グラつくったひときてくれーーーー
- 325 :探求する素浪人さん:2010/04/20(火) 01:54:08 ID:SP1QvnT.
- >>320
そもそも新顔のモデルが顎とれきっしゅって
噂だぜ?w
誰が顎でキャラ作るんだよw
気が狂ってるww
- 326 :探求する素浪人さん:2010/04/20(火) 01:56:23 ID:wfQzjbZc
- 安土桃山時代のデザインを
そのまま使えばいいのにな。
- 327 :探求する素浪人さん:2010/04/20(火) 08:22:47 ID:hpNl/FJA
- これは酷い出来だなぁ…
でもこれでスッパリ新グラ待ちはやめて既存グラで装備を作れる。
逆にありがとう。とでも言うしかないね。
- 328 :探求する素浪人さん:2010/04/20(火) 08:41:45 ID:scCjcKao
- これ、特撮物のデザイナーにやらせたんじゃね?
ほぼ、ゴテゴテの肩パッド入ってるしな。
ただ、問題は性能なんだよな結局。例えば、さもかじで鍛練込みでコンスタントに200越えすらなら我慢しないとになるよな。むしろはずれ言われ兼ねないぜ。
- 329 :探求する素浪人さん:2010/04/20(火) 09:13:11 ID:DYzZhkLQ
- 本スレ「シンケンジャー面白いでござる」→肥「アゴーン!」
- 330 :探求する素浪人さん:2010/04/20(火) 10:21:05 ID:/QLt3ptg
- それは特撮モノのデザイナーさんに失礼だろ
どうみても専門学校以下だよこれ
- 331 :探求する素浪人さん:2010/04/20(火) 10:50:05 ID:entEa5ds
- もうこうなったらセーラー服とスク水と陸自の服を実装しろ!
- 332 :探求する素浪人さん:2010/04/20(火) 10:54:40 ID:mE/AkWmc
- は〜いこれダメ!やり直〜し!とか言うような奴が
一人も居ないんだろうな
「○○さんこれでイイッスね?w」
「OKwOKw○○ちゃ〜ん仕事はやいね〜w」
多分こんな感じ
- 333 :探求する素浪人さん:2010/04/20(火) 11:13:53 ID:O7YkTDJU
- 何を勘違いしたのか知らんが、忍具の新頭装備がはちまきグラばかりだ
あれは質実の変り兜が好評なんじゃなくて、争覇の兜がダサすぎるから
渋々長期報償でグラ変更しているという事実をわかってないのか?
- 334 :探求する素浪人さん:2010/04/20(火) 12:25:17 ID:RL5mlx9M
- 昔からそうだったが、頭と胴装備のアンバランス差は酷いよな。
- 335 :探求する素浪人さん:2010/04/20(火) 13:09:33 ID:UFHeppdY
- >>334チビッコロリッ子ばかりだからじゃね?
NPCのはそこそこバランス良くみえるんだが
- 336 :探求する素浪人さん:2010/04/20(火) 13:24:44 ID:cXiXlIrk
- 渋い=かっこいいなのに
ケバイ=かっこいいと思ってるオタ系にありがちな思考回路だな
- 337 :探求する素浪人さん:2010/04/20(火) 14:04:48 ID:scCjcKao
- それはあるかもな。
1stガンダムはカッコイイと思う。ガデムとかスレッガーとかな。それに比べ平成以降のGWXの酷いこと。
- 338 :探求する素浪人さん:2010/04/20(火) 14:46:10 ID:kxrV8rCo
- ガノタは巣に帰れ
- 339 :探求する素浪人さん:2010/04/20(火) 15:05:56 ID:YUuKhReI
- 外注するんなら、へうげものの作者にデザイン頼んで欲しいな
利休の黒染具足とかやたら格好良かった
- 340 :探求する素浪人さん:2010/04/20(火) 15:34:35 ID:scCjcKao
- へうげもの利休の胴は知らないが頭は実装されるぞっと。
- 341 :探求する素浪人さん:2010/04/20(火) 16:30:28 ID:fCu8JyI2
- 赤青白の原色ケバカラーのどこが渋くてかっこいいんだよw
ガノタはまったくこれだから・・・
- 342 :探求する素浪人さん:2010/04/20(火) 16:33:53 ID:andO8CtM
- 話豚切って申し訳ないがちょと質問させてください。
生産レシピで所領加工Lv2の材料を使うのがありますが、
所領加工材料を使わないものと性能が全く変わらないので,所領加工材料を使うメリットというのは単にグラの違いだけでしょうか?
例えばお守りや屏風などのグラに反映されない生産品は所領加工材料を使っても意味がないのでしょうか?
充分な検証はできてないのですが,体感で所領材料の生産品を解体すると戻る量が多い気がしたもので…。
- 343 :探求する素浪人さん:2010/04/20(火) 16:51:50 ID:apSBQxdk
- 材料が楽
- 344 :探求する素浪人さん:2010/04/20(火) 17:28:53 ID:hVE0XL7I
- 公式で、所領の材料を使用すると、さまざまな効果が〜
って説明文が当初あったと記憶している
いつの間にか説明文が変わっていた
- 345 :探求する素浪人さん:2010/04/20(火) 18:39:38 ID:jMwwwg5I
- もし今それが実装されたら暴動起きるな
- 346 :探求する素浪人さん:2010/04/20(火) 18:55:17 ID:9QCpCQy2
- >>342
屏風は全く同性能で一門材料必要なのがあるからなんか特殊効果付くのかもな
- 347 :探求する素浪人さん:2010/04/20(火) 18:56:25 ID:9QCpCQy2
- いや他のも同性能か。グラ関係ないのにだったな
- 348 :探求する素浪人さん:2010/04/20(火) 19:57:24 ID:CkQiBN/2
- >>347
絵画之る
八方にらみ龍 27 赤松の和紙:3 紫根粉:2 黒箔:2 金箔:6 魅力14
天下一富士図 27 赤松の和紙:2 紫根粉:2 黒箔:2 金箔:6 赤松の千代紙:1 魅力14
これですよね?
上下で、スペックにどんな違いが有るか
判る方、いらっしゃいますか?
- 349 :探求する素浪人さん:2010/04/20(火) 20:15:30 ID:entEa5ds
- 赤松の和紙を一個調達する必要が無い
一見それだけに見えるw
が、千代紙調達してるから意味ねーな
- 350 :探求する素浪人さん:2010/04/20(火) 22:52:33 ID:EsuJrQQo
- 一応今でも公式の工房の説明に書いてあるよ
「この材料を用いて作られた装備品には、様々な利点があります」って
グラのあるものは上位装備の新グラに相当するわけだけど、
絵画はほんと何が違うのっていう話ではあるなあ
しかし、加護とかとんでもないのつけられても困る
工房からのみ供給できる材料、ってだけでいいんじゃないかと思うけどね
思ったほど通常レシピと費用に差も出てないし、両方生きてて
- 351 :探求する素浪人さん:2010/04/20(火) 22:55:35 ID:SlI0TETU
- ねえねえ所領の工房レベル上がったとこあんの?
350って無理じゃね?w
- 352 :探求する素浪人さん:2010/04/20(火) 22:59:15 ID:XqdHmIg.
- もう一度施設獲得でも上がる
- 353 :探求する素浪人さん:2010/04/21(水) 01:42:17 ID:e44h3eC.
- 「改良度は施設を再度獲得する事でも上げることができます。」
と説明されてる。
5周目突入で施設2個目もらえる一門もそこそこ居るだろうから、
検証待ちかな、改良度がいくつ上がるか。
改良具・伍が感状1枚だから、感状6枚の施設で30UPか?
6枚まとめたボーナスで50くらい(数適当)上がるのか?
- 354 :探求する素浪人さん:2010/04/21(水) 02:43:34 ID:vJ31PJ/w
- 序盤で投売りされていた改良材を買い占めたところが大勝利か
- 355 :探求する素浪人さん:2010/04/21(水) 06:02:31 ID:f63N0aGA
- >>352
もう既に先週から工房Lv2の加工材料売ってる奴がいるってえのに、
無理もくそもないだろw
うちなんかかなり遅くて今週やっと工房出来たが
建設中からもう改良度350上げきった
クエやってメンバー全員ちゃんと改良するところはすぐ出来る
金策で売ってしまう一門員しかいないようなとこだと時間がかかるな
- 356 :探求する素浪人さん:2010/04/21(水) 10:53:01 ID:mCvSq48o
- >>310
自分で創作してるんじゃ?
- 357 :探求する素浪人さん:2010/04/21(水) 11:41:15 ID:Wnxn2C0c
- 生産でさ職人魂+2〜5とかなんだよ。嫌がせだよなどう考えても
- 358 :探求する素浪人さん:2010/04/21(水) 11:57:08 ID:AMUlydhc
- >>351
鬼門D内に30キャラいて、試練6つ全てクリアすると180個出る。
試練6つは無理としても、鬼門1の試練2つは楽勝だろ?
25キャラx2で50個でる。
週に1回しかしなくても7週間あれば上がるじゃないか。
- 359 :探求する素浪人さん:2010/04/21(水) 12:52:17 ID:j.8lucMI
- 雑魚刈りでも割と出るから
手伝いの多さもあいまって、倉庫に40位たまってるな
使うつもりだったが、@2500で取引されてるのをみると悩むなw
- 360 :探求する素浪人さん:2010/04/21(水) 13:05:33 ID:vJ31PJ/w
- 2500かよ、施設重ねがけでアップグレードしたほうが安くつくかもしれない
- 361 :探求する素浪人さん:2010/04/21(水) 18:43:35 ID:e44h3eC.
- >>353です、自己解決
> 「改良度は施設を再度獲得する事でも上げることができます。」
> と説明されてる。
>
> 5周目突入で施設2個目もらえる一門もそこそこ居るだろうから、
> 検証待ちかな、改良度がいくつ上がるか。
施設の再取得で上がる改良度=30でした。
使い方は単純、アイテムとして筆頭が使用するだけ。
所領メニューに出てこなくて逆に戸惑う。
改良材・伍 感状1枚 5UP
施設再取得 感状6枚 30UP
別に感状6枚貯める必要ないじゃない。
何この無駄機能。
- 362 :探求する素浪人さん:2010/04/22(木) 02:45:59 ID:g9d05ZC2
- ドロップの改良材壱だと改良度いくつ上がるの?
感状の改良材はそういうの組み合わせて使う場合のものじゃないの?
- 363 :探求する素浪人さん:2010/04/22(木) 02:51:58 ID:vJ31PJ/w
- 改良材のドロップ増やせよ
350とかやってられるかくそったれ
- 364 :探求する素浪人さん:2010/04/22(木) 06:25:01 ID:GfuecNxY
- なんか今週から改良材ドロップ率上がった?
1丹ちょいで各党員2〜4個ずつ出た
前は0〜1個くらいのペースだと思ったんだけどたまたまかね
肥が告知なしにそんな気のきいた修正あてるとは思えんけどさ
- 365 :探求する素浪人さん:2010/04/22(木) 09:37:59 ID:bxHlF36Q
- 逆に考えるんだ
肥のことだからそれはバグで来週には修正がくると
- 366 :探求する素浪人さん:2010/04/22(木) 10:11:32 ID:SomQN5es
- >>310見て思ったんだが
無双ワロチの義経みたいだな、侍の鎧は
カニ槍とか、忠勝ぽいし
無双テイストが侵食してきている?
- 367 :探求する素浪人さん:2010/04/22(木) 10:28:43 ID:RL5mlx9M
- もう、新規で考えるのめんどくせぇから
ちょっと変えて流用しようぜってことじゃないのか?
- 368 :探求する素浪人さん:2010/04/22(木) 12:05:03 ID:wXcpNKqA
- 予想はしてたが、新装備って全然売れないw
- 369 :探求する素浪人さん:2010/04/22(木) 12:19:20 ID:Wnxn2C0c
- 致命的なのは宝玉枠の変化がない所だと思う。
宝玉6を装備したければ買い変えないと装備出来ないよ見たいな
自然な流れがなくなっている。
グラしょぼい攻防変化極小 宝玉6は旧品でも対応出来ている
変えたくなる要素を平気で潰しているのが問題。
- 370 :探求する素浪人さん:2010/04/22(木) 12:21:27 ID:Cg0PnHys
- でも共晶6が新生産だけ対応とかになったら
それはそれで苦情の嵐だぞ
- 371 :探求する素浪人さん:2010/04/22(木) 12:29:02 ID:S.55a.62
- 売れなくても問題ない
ダサいしほとんどのキャラは買い換える予定無しw
俺も生産はしてるけど自分用以外はすべて捨て値で処理してるかな
- 372 :探求する素浪人さん:2010/04/22(木) 12:34:03 ID:nXzfkqiU
- 全職持ってるが、グラ追加でどの職も新調しなかったのは初めてだ
ホント今回は酷過ぎる
- 373 :探求する素浪人さん:2010/04/22(木) 12:46:56 ID:saFz/CnY
- たしかにグラはひどいの多いな
陰陽とかなんだよw
唯一モンハン斧だけ買った
- 374 :探求する素浪人さん:2010/04/22(木) 12:53:31 ID:Wnxn2C0c
- 宝玉枠はそういう風な流れを作ってきていたわけだから
別に問題はないと思うけどね。初期は6くらいだったか?
問題は数値の変化がないっていうことで
その流れを断ったことだから生命6が旧品に対応しているのはどちでもいいの
もし生命7の宝玉が出たらまた15数値で抑えるのか
上限あげるのかにしても今回の装備は増やしておいた方が
有無に関係なくよかったと思うっていうこと
- 375 :探求する素浪人さん:2010/04/22(木) 13:01:23 ID:YUuKhReI
- アゴーン!
・宝玉を上書き付与出来ないように変更しました
これで新しい宝玉や共唱実装するたびに装備買い替え需要が発生するアゴw
- 376 :探求する素浪人さん:2010/04/22(木) 13:09:16 ID:ffQDfQpI
- >>375
おいw顎ならやりかねんから勘弁しろ
- 377 :探求する素浪人さん:2010/04/22(木) 13:12:45 ID:/U3xqi2.
- やめろ、実はバグで気付いてないだけかもしれないじゃないかw
- 378 :探求する素浪人さん:2010/04/22(木) 13:17:28 ID:3aUBxqcY
- ずっと着続けて飽き飽きしてきた戦具足からようやく解放・・
白陣かっけー!!こりゃ目立っちゃうね照れるねwさっそく瓦でも行くかね
「助太刀いたす!」(白陣)
「私が必要ですか?」(白陣)
「アイムヒヤー」(白陣)
「去勢しよう〜」(白陣)
「ホワイト学割」(白陣)
- 379 :探求する素浪人さん:2010/04/22(木) 13:23:37 ID:3XQ0WZfA
- 学割ww
確かに学割のごとく値が下がってきてるw
- 380 :探求する素浪人さん:2010/04/22(木) 13:58:36 ID:q5tI5ZJw
- 信onはいつも、兜だけ、鎧だけでデザインしてる感じで
組み合わせて似合うようになってないんだよな。
家具もそう。門は作っても、それに繋がる柵がない。
椅子や座布団もテーブル系と位置が揃わなかったり。
- 381 :探求する素浪人さん:2010/04/22(木) 15:31:46 ID:vJ31PJ/w
- 懐剣は100以上
その他はw-つかないとうんこ
具足鎧も165くらいないと値がつかない
とかじゃ
- 382 :探求する素浪人さん:2010/04/22(木) 15:49:58 ID:/LWOE6dI
- 職人装備が容易に手に入ったのと、中間材料が簡単になったのもあるかもね
よっぽどいいものじゃないと十万単位では売れないような気がする
買い手にはいいかもしれないけど、売り手の職人はやる気なくなる人も出てくるかもね
生産はマゾイ知行仕様でよかったような気がする
- 383 :探求する素浪人さん:2010/04/22(木) 16:49:23 ID:9QCpCQy2
- >>382
ライバルいなくてもカス値にしないと売れてないよ
こういうリアル時間にあまり関係ないぐらい
時間の許す限りノックできる仕様にしたら
廃が延々にノックし続けるだけだから
一般はもっと参入できなくなるのはわかってたけどな
- 384 :探求する素浪人さん:2010/04/22(木) 16:56:15 ID:T9rVLHks
- >>382
二行目は当然、三行目はむしろ逆
最後は何を言ってるんだ君は
- 385 :探求する素浪人さん:2010/04/22(木) 17:11:43 ID:S5cELAI6
- 性能が横ばいな割に割安感がない
うちの鯖だと
鎧関係(戦具足、白陣など)
防御150生気三回付与マイナスステ無しで5万が最低ライン
買い手から見ると…
この相場じゃ〜今のままでいいか
又は安くなってから買おうかな
って感じなんじゃ?
- 386 :探求する素浪人さん:2010/04/22(木) 17:13:01 ID:OvjIrHhQ
- >>384
元が取れなくなってきてるんだからやる気なくならん?
- 387 :探求する素浪人さん:2010/04/22(木) 17:22:01 ID:c6PbucqU
- 加工で労力はかかるが
基本は採取で手に入る物だから
以前の様な知行品大量に使ってた生産よりはマシに思う
- 388 :探求する素浪人さん:2010/04/22(木) 17:50:55 ID:Wnxn2C0c
- 腰袋に装飾道具を入れてても
入れてた事を忘れて倉庫探して
雑貨屋で買う… こういうのって老化の一歩なんだろうな
- 389 :探求する素浪人さん:2010/04/22(木) 18:21:02 ID:jIsjAXCM
- 腰袋に何も入れない俺に隙はなかった
- 390 :探求する素浪人さん:2010/04/22(木) 19:25:24 ID:x/.kdato
- 次のチャプターでまさかの上位の職人装備が出たら笑うな
生産には一門材料必須です フヒヒ
- 391 :探求する素浪人さん:2010/04/22(木) 19:45:35 ID:buv0C3JU
- >>387
ノックが無理というだけで相当やる気が削がれるけどなぁ
- 392 :探求する素浪人さん:2010/04/23(金) 01:46:06 ID:9QCpCQy2
- 材料の集めやすさの難度はこのぐらいで丁度いいと思う
あと一番下にある特殊なグラの特殊な視覚付いてるやつあるけど
あれぐらい材料厳しいなら
使用できるレベルのをなんとか出せるように
ほんの少し数値高くていんじゃねえのw
- 393 :探求する素浪人さん:2010/04/23(金) 02:12:23 ID:MINCQbV6
- >>391
神代の衣?だっけか、八雷ドロップの。ああいう方向性があってもいいと思うんだが。
- 394 :探求する素浪人さん:2010/04/23(金) 10:48:17 ID:v9qwtVsk
- 腰袋はドロップ食材を安全に持ち運べる紋て感じだな
- 395 :探求する素浪人さん:2010/04/23(金) 10:53:30 ID:106uv00c
- 野外でたまに使うものを入れると便利ね
九光と生産用具、たまに解体具を入れてる
後は職によりけりだけど讃美歌行進とか便利
合戦なら火器軍馬もかな
- 396 :探求する素浪人さん:2010/04/23(金) 10:56:18 ID:/LWOE6dI
- >>390
チャプター追加ごとに装備追加されるだけならいいのだけど
職人追加だけは勘弁して欲しい
争覇で追加された職人装備って何種類あったっけ?3種類?
所領の工房もどうせ5とか6とかまであるような気もするし
職人装備追加されてもいいけど、職人魂なくしてくれw
7箇所に職人7とか8入れてたらそれだけで70万ぐらい飛ぶ
- 397 :探求する素浪人さん:2010/04/23(金) 13:24:57 ID:nyFkrEfg
- 6でいいじゃん
- 398 :探求する素浪人さん:2010/04/23(金) 13:41:08 ID:S.55a.62
- >>396
70万飛んだところでそれ以上の貫はすぐ回収できるだろうに
じゃ無いと7や8を入れる意味はないだろ
- 399 :探求する素浪人さん:2010/04/23(金) 15:13:40 ID:1Tqo.dog
- >>396
無理して高価値魂入れてストレスたまらないか?
ついでに言うと70万が高価格と感じるうちは、職人魂取りに行って売った方がよくね?
お前さんの思ってる高値で売れるんだろ?
- 400 :探求する素浪人さん:2010/04/23(金) 17:56:47 ID:LjQ5ecMY
- 職人さん達の貨幣価値観と、一般民の貨幣価値の落差に
驚いた。
一般民「装備高え〜買えねえよこんなにすんじゃ!」
職人さん「うは、捨て値同然w俺様ボランティア」
つまりこうだ、物価高騰は転売中華のせい。
- 401 :探求する素浪人さん:2010/04/23(金) 18:11:05 ID:QfbOJn/E
- >>396
43 名前:探求する素浪人さん[] 投稿日:2010/04/09(金) 20:17:35 ID:4woYC5hE
鬼比叡にいる杖でポップするわんこが、ドロップしたの解体したら
職人8が出ておいしいぞっと!
44 名前:探求する素浪人さん[sage] 投稿日:2010/04/09(金) 22:04:15 ID:qyWMooHY
なんだ?
+8下げたいのか?ww
- 402 :探求する素浪人さん:2010/04/23(金) 18:24:04 ID:5B8VCuxE
- もう初週に比べたら半額くらいまで落ちてるよ
70万もかかんない
- 403 :探求する素浪人さん:2010/04/23(金) 18:55:19 ID:iaHFeklM
- >>400
中華含めた釣り上げ厨もそうだが、材料ボッターもその原因の一つだぞ。
- 404 :探求する素浪人さん:2010/04/23(金) 19:01:22 ID:mZnxCebg
- >>400
最低1ノックウン百貫〜赤字なんだから
そりゃ何千貫とかで叩き売られたらきつかろう。
購入する方も贅沢になってて傷アリとかとんでもない値段でしか売れないし。
- 405 :探求する素浪人さん:2010/04/23(金) 19:23:37 ID:1tZPIoMo
- そろそろ楽市を無くせという奴が湧いてくる頃合だな
- 406 :探求する素浪人さん:2010/04/23(金) 19:55:25 ID:nyFkrEfg
- >>402
うちの鯖じゃ+8は10万前後
6箇所で60万って感じ
- 407 :探求する素浪人さん:2010/04/23(金) 20:19:45 ID:ama/N/Lw
- そろそろ楽市なくそうぜ!
- 408 :探求する素浪人さん:2010/04/23(金) 21:17:02 ID:Wnxn2C0c
- 炎色粘土は我関せずにたけぇー
紫草ってどんだけ大量消費よ。 そりゃ絶滅の危機になるわ
一門にある生産優遇隊列?って使っている人はいますかね?
体感した方いましたら教えて下さいな
- 409 :探求する素浪人さん:2010/04/23(金) 21:30:22 ID:SjAVkqvg
- 紺碧だと炎色粘土300kで売れないラインだが他だとどんな感じなんだろう
- 410 :探求する素浪人さん:2010/04/23(金) 21:34:20 ID:6cQmiEf2
- >>409
どうでもいいがそんな過疎鯖の情報イラネ
- 411 :探求する素浪人さん:2010/04/23(金) 22:00:35 ID:Wnxn2C0c
- 300なら買っちゃうな。何か今回二回入魂+鍛錬したら
視覚ついたんだけど何か仕組みかわったのかな?
後ウエイト−の付かなさはひどすぎる。
- 412 :探求する素浪人さん:2010/04/24(土) 01:30:00 ID:RL5mlx9M
- うちの鯖だと、炎色粘土がたけーっていうか
炎色粘土作る、材料の紫根粉がたけー
- 413 :探求する素浪人さん:2010/04/24(土) 08:03:56 ID:XE.PYeKs
- 炎色粘土
炎色土5
釉薬8
紫根粉3←ココの生産に炎色土をまた使うのか、粘土4個のために何個つかわせてんだよ
- 414 :探求する素浪人さん:2010/04/24(土) 08:12:01 ID:YUuKhReI
- 知行でもそうだったけど
なんで一部の材料が複数に絡むレシピにするんだろうね
その一部がボトルネックになるのは想像がつくだろうに
- 415 :探求する素浪人さん:2010/04/24(土) 11:05:59 ID:g7b21OVI
- 職人装備実装の頃からのインタビューを見てると、どうやら肥は
生産ノックをさせたくないように見受けられる。
なので複雑な知行絡みや確率の低い採集品をレシピに絡ませている様子。
生産品の出来が激しく上下するうえ、ある程度の業物前提なバランスを
作っておいて何言ってんだ、と常々思うんだがな。
- 416 :探求する素浪人さん:2010/04/24(土) 12:43:52 ID:Wnxn2C0c
- 生産ノックなんかしたくないから金掛けていい装備揃えているのに
それに応えてくれない職人装備に魂・・・
ノックさせたくないなら少なくとも500回に一回くらいは1.60倍とかきてくれ
1万ノックしても1.60倍は一回くりゃいい感じだろうな
新星になってからウエイト−の出来の悪さにノックせざるえないさ
- 417 :探求する素浪人さん:2010/04/24(土) 20:07:03 ID:PslwtcUg
- 職人装備とか生産潜在とかそもそも必要無かった
職人装備なんてものがあるから肥は職人装備最上位込みでの生産難度を設定することになり
職人装備最上位を揃えられないPCから生産の望みを奪い
生産潜在があるからこそ 1.60倍まで潜在を振りきれてないPCから
「もしかして俺にも作れるかも」という希望を失わせた
装備を売るための出発点が 潜在を1.60倍の物を作れるまで伸ばすってのはハードル高すぎだろ
- 418 :探求する素浪人さん:2010/04/24(土) 21:33:23 ID:S5cELAI6
- >>417
横並び過ぎても運ゲーでつまらないじゃん
潜在伸ばすのも育てる楽しみと思うんです
Lv100迄なら今は楽だし
- 419 :探求する素浪人さん:2010/04/24(土) 21:43:02 ID:S1doBkAQ
- 出来の良い装備がガンガン量産されるのもマズイだろう。
職人装備を揃えるハードルも明らかに下がったし、
職人魂も+5、+6くらいならちょっと頑張れば手に入る。
細かいとこは抜くと、個人的には中間材料等のレシピ改善等だけで良いと思うがな。
生産者は赤字が多い現状で、それでも介入したいなら
売れ筋の材料を売ったり知行等で資金貯めればいいんじゃないかねえ。
- 420 :探求する素浪人さん:2010/04/24(土) 23:30:21 ID:oaaUAemM
- ノックのよる生産潜在の増減補正は1週間にしたらいいのにな。
「平日時間ないから週末まとめて時間とって生産やるぜ」って人に冷遇杉。
- 421 :探求する素浪人さん:2010/04/25(日) 01:44:49 ID:f63N0aGA
- あまり簡単にすると中華が参入して国産駆逐されるんだよね
争覇末期はドロップ材料はほぼ中華に独占されていた
あの複雑な知行材料があったから何とか通常レシピは、
国産品の牙城がかろうじて守られていたって感じね
- 422 :探求する素浪人さん:2010/04/25(日) 02:44:28 ID:9QCpCQy2
- >>417
始めたばかりの業者にも業物作らせろって?
そりゃあ無理だろうな
- 423 :探求する素浪人さん:2010/04/25(日) 03:01:46 ID:g9d05ZC2
- >>417
初心者がロクな道具も揃えずに
最高級の物を作れる世界がどこにあるのかと逆に聞きたいわ
潜在がなかったとしたら
新参マーク付いてる人が道具に金使いまくったからって
いきなり何年もやってる人と同じ装備作られても萎えるだろ
特に信長の場合、銘が入るってのもあるんだからな
- 424 :探求する素浪人さん:2010/04/25(日) 05:17:12 ID:PslwtcUg
- 既得権益持った奴が必死なのはわかった
鯖合併末期で装備一種につき数人しか職人いない時代でも
その数人にとっては満足なんだな
一つだけ返事しとくと
>いきなり何年もやってる人と同じ装備作られても萎えるだろ
いや全く
- 425 :探求する素浪人さん:2010/04/25(日) 05:31:13 ID:oaaUAemM
- 昔は器用のみ、今なら器用はインフレなんで職人装備って具合で
それだけでも十分なハードルのはずなんだが、それに付け加えて
「潜在振り切ってないないと売れるレベルの物は作れませんよ」ってのが
完全に新規のやる気を削ぐ結果になってると言いたいんだろ。
- 426 :探求する素浪人さん:2010/04/25(日) 06:41:35 ID:f63N0aGA
- 新規のやる気削ぐも何も生産に手つけてもいないんじゃね?
昔と今で最も違うのは昔は金策と生産が直結していたってこと
会社から帰ってきて夕方から売り子の炭物色、そっから数時間玉鋼ノックは当たり前
基本一日数時間ノックに耐えれんような奴は職人無理って感じで、
無印の頃の方が今より凄かったような覚えがある
今は中間材料ノックが金策として復活しそうだが、
争覇まではそういった金策が死んでた
当たり前だよな、数時間単調なノックするより狩り行った方が遥かに金になる
新星で中間材料復権したがじゃあそれで金策しようって地道にノックする奴がどれだけいるか?
一日玉鋼1万個くらいノック出来ん奴は職人なんぞなれっこないし、
そのくらい平気でこなす奴は潜在なんか3ヶ月もあれば結構振れるもんだ
- 427 :探求する素浪人さん:2010/04/25(日) 07:30:09 ID:asWiAZ46
- 「潜在で 生産品の性能の上限を上げる」(通常 60%〜140%の所を、60%〜160%にする)んじゃなくて
「潜在で 生産品の性能の下限を底上げする」(通常 60%〜160%の所を、80%〜160%にする)だったら
初心者でも、大量生産で最高性能品を作れる 可能性を持ちつつ
職人は、底上げの分 最高性能品を作りやすくなる、って感じに ならないかな?
- 428 :探求する素浪人さん:2010/04/25(日) 09:03:55 ID:bxHlF36Q
- 問題はそこ?
最高性能品以外が売れないのが根本じゃなね
問題は紋装備に始まって、練気だなんだの配給品
配給品がなければ、2級3級品でも売れて、新規生産者も育ったのに
潜在は必要、職人装備は糞仕様
配給品廃止の上で材料入手を楽にすればいいんだよ
どうせ市に置ける数は限度があるんだから、廃は高級品、初心者はそれなりで別れられればいいのに
- 429 :探求する素浪人さん:2010/04/25(日) 10:37:03 ID:YUuKhReI
- LV40〜55向けの装備ならいいけど
ユーザー市場とがっちり競合する一線級のは
メンテ消失でいいやね
- 430 :探求する素浪人さん:2010/04/25(日) 10:49:18 ID:g81dQays
- >>428
初心者向け装備を並べるのって
中級生産者には結構楽しみだったりするんだけどなぁ
何のために装備にLv制限を加えたんだか
まあ初心者装備を必要とする初心者が極少数という真実には目を向けない方向で
- 431 :探求する素浪人さん:2010/04/25(日) 11:51:36 ID:CRZrMrOQ
- 星鍛錬無くせばいいだけ。
+427の案ならいいんじゃね?
- 432 :探求する素浪人さん:2010/04/25(日) 11:58:42 ID:JOvTOCQg
- 前にも言ってる人が居るように、生産潜在ないと良いもの作れない
ってのは良しとして
その潜在稼ぎたくても、ノックのたびに数値が下がる仕様がクソ
毎日ノックできる奴なんて早々居ない
週末にまとめてノックで潜在溜まるならやるんだけどな
って人多いと思うよ
1週間のノック数制限あるんだからその回数まではまとめてやろうが
コツコツ毎日やろうが得られる潜在は一緒にすべき。
- 433 :探求する素浪人さん:2010/04/25(日) 12:10:37 ID:g7b21OVI
- >>427
生産潜在実装当初は、〜の匠とかはそういう効果だったんだよ。
その影響で生産する装備がすべて業物になるという状況が発生した。
重量、耐久、攻撃/防御が一定値以上だと業物に判定されるからな。
これは普通では考えられないスピードで修正された。
今思うと「別にいいじゃん」と思うんだがな。
- 434 :探求する素浪人さん:2010/04/25(日) 12:11:57 ID:g7b21OVI
- と、思ったらちょっと違った…。
60〜140% →潜在振り→ 70%〜150%
みたいな効果だった。
- 435 :探求する素浪人さん:2010/04/25(日) 17:50:45 ID:LgyxvyjQ
- >>428
レンキ装備やその辺りの配布装備は中級クエクラスの人用だったし
そのクラスの装備は供給も趣味でやってる人くらいしかいなかったね
これを実装したときは山ブーだった
そして顎が新星で実装した忠義装備は
一般生産者が作るのと比べ、同性能程度、もしくはそれを上回る性能だった罠
顎はホントセンスないな
- 436 :探求する素浪人さん:2010/04/25(日) 20:02:18 ID:GO3l6Nzs
- 稲葉山や地元両替前での対面販売だといかにもな初心者〜中級者さんには
値段サービスしたりおまけ付けたりしやすかったよね
楽市は便利だけどそこらへんおざなりになりがちだよね
- 437 :探求する素浪人さん:2010/04/25(日) 20:28:26 ID:dPlR94kk
- >435
俺はむしろgjと思ってる
金策下手な初心者でも、プレイする事で実用装備ゲッツだからな
レンキ装備が野戦4ですら晒されたりしたんだから
初心者用装備を作られたってそれで用無し扱いされたんじゃきつい
実用が格安でなければならなかった
装備は同程度の能力でグラ違い
初心者でも評定・瓦やればなんとかなる
これが今回のコンセプトだろうと思われるからな
忠義もありだろう
凡百嫌がれば装備更新するだろうしな
- 438 :探求する素浪人さん:2010/04/25(日) 22:45:00 ID:JOvTOCQg
- 忠義は試しに胴で生命・腕力もらってみたが、240−45だけ
耳5ノックしてダルマ集めたほうがいいなって思った。
まぁ、ノックできるのは初心者だけじゃむりだから、
ダルマもらうまでのつなぎかなって感じ
武器は確かに性能いいね。
これは「きっと鎧マンセーで刀が死んで生産者減るだろう」
と予想した運営の企み?って勘繰りたくなるレベル
- 439 :探求する素浪人さん:2010/04/26(月) 00:39:06 ID:S.55a.62
- 忠義の武器がいいとかいってる層は所詮その程度の連中?
- 440 :探求する素浪人さん:2010/04/26(月) 00:56:40 ID:uBQV62r2
- 忠義の錫杖や忠義の小刀クラスを、カス装備扱いできる層はどの程度の連中?
- 441 :探求する素浪人さん:2010/04/26(月) 01:53:41 ID:iGdykmdM
- >>440
70万をすぐに回収できる程度の連中です。
忠義の懐剣は暗殺の狩り用にいいね、忍法も狩りには良いけどボスだと生命入魂に腕力魅力付与のがいい気がする
- 442 :探求する素浪人さん:2010/04/26(月) 02:12:09 ID:HyvT0oUQ
- 忠義装備は確かにいいが銀の交換が多すぎて他使うわ
- 443 :探求する素浪人さん:2010/04/26(月) 02:48:05 ID:clox3gqI
- 初心や帰参者にとって忠義はいい物だよ
ここの人たちはポンポン数十万出せるから文句言いたくなるんだろうけど
ライトユーザーの立場を考えればわかると思うんだけどねえ
- 444 :探求する素浪人さん:2010/04/26(月) 04:39:26 ID:iPd4jCMY
- 只今250ノック連続W−無し記録更新中。
ウエイト潜在振り済み。
いちだんとW−つきにくくなった?
W−妖刀203が250万貫で赤!出てたけど買っておくべきだったかっ!
190W−すら出来る気がしないんだが
- 445 :探求する素浪人さん:2010/04/26(月) 05:21:27 ID:GfuecNxY
- 不具合修正
・新星武器生産に於いてw−をつけるのを忘れていた
とか来たら…ゴクリ
- 446 :探求する素浪人さん:2010/04/26(月) 12:03:53 ID:iPd4jCMY
- W−は付くには付く。
ただ体感的に付きやすさが格段に下がった。
W潜在振り切って体感平均1/150て感じ。
潜在振ってない人はどんなかんじだろか?
W潜在意味無くなった?
材料代的にノック単価は下がったが、その内金箔消費量が増えたから
システム的に貫回収期間の始まりかもね
- 447 :探求する素浪人さん:2010/04/26(月) 12:28:57 ID:YUuKhReI
- 初期鍛錬も、潜在の職人魂を振ってない状態だと
悪い方に修正されてる気がする
まぁ信onの生産は日によって偏りが酷いし
悪いことの方が印象に残りやすいせいかも知れない
- 448 :探求する素浪人さん:2010/04/26(月) 14:24:36 ID:uFF6yfuw
- 言われてみると、付きにくくなったような気もするが
調子がいい時はポンポン出来たりもするし、まだ何とも言えないな。
つか俺は棍棒と鉄砲メインなんだけど、生産時の話?
元々w-は鍛錬で付くのがほとんどだったからなぁ
- 449 :探求する素浪人さん:2010/04/26(月) 14:52:23 ID:Wnxn2C0c
- −は付きにくくなっていると思うよ。ノックしているとよくわかる。
市で槍のトリプルがさっぱり増えないのでもうかがえるし、
とりあえず出来にくくしているのなら別にいいんだけど
公表してくれないと買う側がぼったーって思って買い渋りが増えて困る。
- 450 :探求する素浪人さん:2010/04/26(月) 15:09:21 ID:NkPx3GTo
- つきにくくなったというか武器の価値が高いほどつく確率低いんじゃね?
- 451 :探求する素浪人さん:2010/04/26(月) 15:37:13 ID:scCjcKao
- まさか争覇の職人装備で生産してるんじゃないかと思ったW
- 452 :探求する素浪人さん:2010/04/26(月) 15:43:14 ID:jnfbPOMg
- 個人的には前とは変わらない感じかな〜
毎日弓ノック100本(価値27)してるけど
w-0〜5本ぐらい ただ入魂はひどくなってる気がします…
鍛錬、数値ともに
- 453 :探求する素浪人さん:2010/04/26(月) 16:47:16 ID:SYa7QrHU
- 入魂は本当にひどいな
追加された「一品入魂」に5振りくらいからは以前と同じくらいになったが(あくまで体感)
0振り時のロスは本当にひどい
これも延命の一環なのかもしれないが逆効果すぎる
- 454 :探求する素浪人さん:2010/04/26(月) 16:49:48 ID:zmVv8pQo
- >>450
太刀ノックしてる人がw−職人魂潜在振ってるか分からないけど、
楽市にある太刀100本以上中w−ついてるのが2品だった。
全然参考にならないだろうけど。。。
- 455 :探求する素浪人さん:2010/04/26(月) 16:54:12 ID:zmVv8pQo
- >>453
入魂は10振ったら相当ロスしなくなった体感があるが、
w−は10振る意味あるのか?って思うくらいつかない時が多い希ガス。
せめて200ノックで1本はついて欲しいよママン
装備は全身28↑で魂は6↑で妥協してるのがw−に影響してるのかな?
- 456 :探求する素浪人さん:2010/04/26(月) 19:57:12 ID:q5tI5ZJw
- ところで、生産時に加護が付くって仕様は無かったことになってるの?
- 457 :探求する素浪人さん:2010/04/26(月) 20:05:50 ID:p5cXS7qA
- >>456
上覧の巻物に化けました
- 458 :探求する素浪人さん:2010/04/27(火) 03:10:07 ID:43ZAcLT2
- w−は器用依存じゃないのか
- 459 :探求する素浪人さん:2010/04/27(火) 04:24:10 ID:y89KSLEg
- 旧生産の風流槍でもダメだ。200ノック壊滅
消費者価格に転嫁するにしても限度あるからもう撤退だっぽ
- 460 :探求する素浪人さん:2010/04/27(火) 04:49:16 ID:8ACe6ci2
- w−ほんと付きにくくなった。
それに加えて入魂も終わってるw
一応槍系潜在+一品入魂も全振り。職人装備も価値29+8魂でそろえてる。
初期のバブルで回収したけど、どんどん職人は減っていきそうだね槍は。
- 461 :探求する素浪人さん:2010/04/27(火) 04:49:21 ID:iPd4jCMY
- 槍なら心眼系解体ノックでよくね?
材料も捨て値で投げ売りしてたの見たよ。
グラの好みもあるかもだけど、
アンチ風流グラ、竹槍十字槍グラスキーもいるから
試してみそ。
俺も頑張る。@ニカワ刀職人
- 462 :探求する素浪人さん:2010/04/27(火) 05:04:35 ID:vJ31PJ/w
- 新星目録を金剛槍習得ノックでもw-1個もつかなかったなそういえばw
- 463 :探求する素浪人さん:2010/04/27(火) 07:55:52 ID:Wnxn2C0c
- 槍っていうのは潜在未発達の人でもトリプル入魂で何とかなる場だったのに
薬師が槍から撤退して客が減った上に−が出来にくいとなると
槍作る人は減るだろうね。−が付きにくいと槍・薙刀の高数値狙いも
自然と遠のいて、いつしか1.6倍のウエイト−の槍とかが昔より高騰か・・・
- 464 :探求する素浪人さん:2010/04/27(火) 08:21:13 ID:1tZPIoMo
- 宝玉枠の拡大が無かったからそもそも買い替え需要が発生してないしな。
しかも新章の装備は合戦の油が使えないし。これはひどすぎるぜ。
- 465 :探求する素浪人さん:2010/04/27(火) 09:02:48 ID:o0lfLYdY
- ただ運が悪かっただけと割りきれないくらい生産乙ってるな
業物も以前ほど出ないし標準攻防以下の品がやたら出やすくなってるし
トドメはやっぱ入魂すらまともに出来ない点だよなぁ。性能が標準でも入魂でなんとか売り物にして元取れてた部分が一気に削り取られてクソ赤字過ぎる
肥脳の事だから合併で鯖に職人溢れただろうしちょっと乙らせても大丈夫だろうとか間抜けな事考えてるんだろうけど、買い手はちょっとしたマイナスでも見栄え悪く感じて買わないからもうこんなんじゃ生産とかやってられねーわ
- 466 :探求する素浪人さん:2010/04/27(火) 10:23:44 ID:2TJTCwDw
- 薬師が杖に移行したんで、杖の需要があるかと思えば忠義の杖のおかげで全く売れない
大多数の薬師なんか、w-なんか有っても無くても関係ないだろうし
杖の宝玉が生命4でも、生命5を6個と生命4を3個入れてるだろうしな
- 467 :探求する素浪人さん:2010/04/27(火) 11:01:20 ID:r.YUQ6Zw
- 結局パンチラが期待できそうなのはおんもだけかい・・・
- 468 :探求する素浪人さん:2010/04/27(火) 11:50:05 ID:iPd4jCMY
- くのいちはチャイナドレスにムチムチホットパンツ。
- 469 :探求する素浪人さん:2010/04/27(火) 12:15:36 ID:bu2RxcEc
- 当方鉄砲+鎧鍛冶だけど、そんな悪くはない感じ
がしかし、素材はいいのできるが入魂で死亡する
165鍛練0とかできても生命100一発埋まりとか泣けるぜ…
一品入魂(だっけ?)がまだ5振りだけど、10振ってやっと今までレベルになるのかな
入魂失敗した時のがっくり感はたまらないよな〜
- 470 :探求する素浪人さん:2010/04/27(火) 12:28:31 ID:YSpF91Xc
- >>467
ちらっと見えるからこそ良いのであってだな
見えてもブラックホールでしかないとがっかりしちゃうだろう?
- 471 :探求する素浪人さん:2010/04/27(火) 12:39:22 ID:7GJj5bx.
- みたいのはパンツじゃないしな。
まるっと見えるパンチラにも価値は無い
女子供はすぐ勘違いするが、露出が多いほどエロさは減っていくものだ
- 472 :探求する素浪人さん:2010/04/27(火) 12:51:11 ID:S1doBkAQ
- 自分の周りの薬はw−槍になれてるせいか
w−杖じゃないと交換しないと言ってる奴が多いな。
そのうちハズレ扱いされてしぶしぶ忠義でも装備するんだろうが
高攻撃のw−杖がどれだけ大変か理解してないんだろうな。
- 473 :探求する素浪人さん:2010/04/27(火) 12:56:35 ID:7GJj5bx.
- 職人を気取りたいなら、こんなとこで無駄レス打ってる間にノックしたら?
最近の似非職人様は腕じゃなく口ばかりに潜在振られているようで
- 474 :探求する素浪人さん:2010/04/27(火) 13:38:52 ID:S1doBkAQ
- >>469
確かに、入魂は欠けたり‐が付くの多くなったなぁ
潜在生産は一品入魂は9だけど、そんな変わらん。
振りきって1割UPって感じじゃないかね
- 475 :探求する素浪人さん:2010/04/27(火) 20:23:17 ID:8ACe6ci2
- >>473
お前みたいな奴のせいでますます減っていくんだよw
- 476 :探求する素浪人さん:2010/04/28(水) 00:23:46 ID:q9htHsAk
- 30ノック生産してみたら市買いで75000貫かかった
肥>誰にでも生産を楽しめるようにしました キリ(笑 どこが気軽に楽しめるんだよw
しかも特定材料ばっかり異常にいるし、しかもモバイルでとってもあんまり取れないし一般人には生産させるきないなw
- 477 :探求する素浪人さん:2010/04/28(水) 03:24:49 ID:vJ31PJ/w
- あまり採れないから転売で儲かるんだろ
- 478 :探求する素浪人さん:2010/04/28(水) 04:21:19 ID:Tyw9pvtU
- みんな騒いでるようだが、三位一体の輝きレシピのおかげで生産終わったと思うんだが。天下の息吹レシピが+100貫の黒漆箔6でロスしまくり、かたや三位は10貫の金箔3でほぼロス無し。これで性能同じで現状の最高値。
誰がどう見ても前者やる人間減るに決まってる。コーエーがここまで間抜けとは思わなかった。
- 479 :探求する素浪人さん:2010/04/28(水) 04:26:24 ID:dRJJCla.
- ・三位一体のロス率を上げました
- 480 :探求する素浪人さん:2010/04/28(水) 05:56:11 ID:Tyw9pvtU
- まぁ、そうならないと、生産品の全てが根底から否定される事は間違いない。中間材料等、全てにおいてわざわざ高い貫出して性能同じものを作るのは馬鹿らしいからな。
- 481 :探求する素浪人さん:2010/04/28(水) 08:51:08 ID:vJ31PJ/w
- 結局上級材料の採集確率は
籠手の価値/256
くらいなのか?
- 482 :探求する素浪人さん:2010/04/28(水) 11:52:25 ID:K9Vr.adg
- >>478
余計な事言うな!
修正入るだろうが
- 483 :探求する素浪人さん:2010/04/28(水) 12:36:47 ID:XdDhGNRo
- >>478
三位は作成個数とロス率間違ってるとしか思えないねー。
ずいぶん前に不具合で報告してみたけど修正入らないから仕様なのかな。
いくらでもノックできてしまうんだけど。
誰にでも生産を楽しめるようにしましたというのが三位使った生産品のことなのかもね。
グラや視覚がひどいならまだよかったけど、武器全般は他の生産品厳しいよねこれ。
- 484 :探求する素浪人さん:2010/04/28(水) 13:56:42 ID:ss3rCq2U
- 買い占めれば解決するんじゃね?
三位でもいいし、心技体のどれか一つでもいいし
仲良し職人2〜3人で500万程度投資すればすぐ葛藤するだろw
- 485 :探求する素浪人さん:2010/04/28(水) 14:05:05 ID:vJ31PJ/w
- 葛藤するならやめとけw
- 486 :探求する素浪人さん:2010/04/28(水) 14:05:25 ID:YpCSS5B.
- >>484
ツッコんでいいのかこっちが葛藤してしまうわw
- 487 :探求する素浪人さん:2010/04/28(水) 14:05:56 ID:1tZPIoMo
- 枯渇だってばよw
- 488 :探求する素浪人さん:2010/04/28(水) 14:06:29 ID:1tZPIoMo
- >>487
マジレスすんな、クソが
- 489 :探求する素浪人さん:2010/04/28(水) 14:14:38 ID:AFwxVhIo
- >>487
貴様だけは絶対に許さないぜったいニダ
- 490 :探求する素浪人さん:2010/04/28(水) 14:15:31 ID:AFwxVhIo
- >>484
よく考えたら三位を買い占めて意味あるか?
どんどん供給されるだけじゃね?wwww
- 491 :探求する素浪人さん:2010/04/28(水) 14:17:18 ID:nyFkrEfg
- 結局は性能を重視するかグラを重視するかで分かれるんじゃない?
グラ変えれるアイテム持ってる人は三位一体レシピのやつで本気装備作ろうとするし
そういう類の物持ってない人で拘りある人は多少高くても好きなグラのやつで本気装備作ろうとするでしょ
- 492 :探求する素浪人さん:2010/04/28(水) 14:42:45 ID:andO8CtM
- 春になると>>488みたいな自分(>>487)にツッコム馬鹿が多いな
- 493 :探求する素浪人さん:2010/04/28(水) 15:31:37 ID:S.55a.62
- >>478
気に入らないなら他の生産すれば????
争覇時代も心技体生産と他の生産ですみわけされていたが?
天下の息吹についてはマラソンで無料で調達できるんだしロスしても文句は言えないはず
>+100貫の黒漆箔6でロスしまくり
黒漆箔は6じゃなくて1だし
お前が適当に生産してることがよくわかった
- 494 :探求する素浪人さん:2010/04/28(水) 15:36:25 ID:vJ31PJ/w
- 天下1個=三位20個くらいになるんだっけ?銀の交換レート
ただ天下+黒漆箔はほぼ100貫ロス確定なのが懐旧と同じでめんどくさそう
- 495 :探求する素浪人さん:2010/04/28(水) 15:45:13 ID:bu2RxcEc
- 問題はそんなところじゃなく、護国の鉄砲が単発銃なところ
しかも何でらっぱグラなんだよ…
他の職は無印時代で実用性◎なのに…
- 496 :探求する素浪人さん:2010/04/28(水) 15:51:13 ID:RA5wPvNg
- >>494
こんだけ貫があぶれてるんだから100貫確定ロスとかヌルいくらいじゃね?
ましてや金箔3個の30貫ロスなんてもってのほか。
そして天下の息吹や三位一体の戻り率が甘いのが肥の甘さ。
きっちり貫回収する気で調整しないと、赤!で最高級品売りが減らない。
皆貫を持ってるし500万貫とかでも普通に買い手がいるから問題なんだ。
- 497 :探求する素浪人さん:2010/04/28(水) 15:58:56 ID:S.55a.62
- >>496
貫回収目的でそこらの修正をすればお前が言う「赤!」がさらに増えるはずなんだが・・
そもそも三位一体生産のお陰で相場が下がって買い手は喜んでるだろ?
- 498 :探求する素浪人さん:2010/04/28(水) 16:13:15 ID:XdDhGNRo
- >>493
争覇の心技体生産とは比較にならないよ。
三位一体と天下の息吹は戻り率も違うし、性能同じなのに差が大きすぎる。
例出すと、心技体10個+銀30枚で350回以上三位一体ノックできる。
鯖によって多少変わるけど40500貫+銀30枚で350回。
天下の息吹で同じだけやろうとすると35000貫+銀2000枚前後。
グラや視覚も息吹使うほうが優遇されてるとも思えないし性能は同じ。
銀交換の素材はすべてロス率が素材として高めに設定されてるのに
三位一体だけドロップ品と同じロス率で設定されてるのがまずいのかな。
今更修正しろとは思わないけどね。
- 499 :探求する素浪人さん:2010/04/28(水) 16:28:30 ID:ydz6b8n6
- え、戻りが良いとは聞いてたが、そんなにいいのかよ
三位40個で、350回以上ノックできてるってことだよな?
せいぜい、良いとこロスト率20%程度で採取材料生産の方が
若干コストいいくらいだと思ってたんだが、それじゃ手軽さもあるし三位の方が全然いいな
- 500 :探求する素浪人さん:2010/04/28(水) 16:29:25 ID:S.55a.62
- >>498
説明されなくてもそれはよく知ってるよ
要するにロス率が低いということは争覇でいう所の心技体生産に当たるんじゃね?
って言ってるんだけどな
三位一体というくらいだしメインは心技体であり天秤はオマケ
工房2も必要だしな
息吹のグラが好きな奴は作ればいいし、採集品の装備が好きな奴はそれ作ればいい、三位一体もまた然り
横並びでないと不満な人が多いね
- 501 :探求する素浪人さん:2010/04/28(水) 16:41:33 ID:XdDhGNRo
- >>499
三位のロス率は10%。他の銀素材は30%程度かな。
他の銀素材はちょっと曖昧だけど、三位は1割で間違いないねー。
>>500
難易度に差がある生産品があってグラ趣向で選ぶのはいいと思うけど、
今回難易度低すぎないかなと。
争覇の心技体生産の4倍以上楽にノック出来ちゃうんだし性能も
現状最高だしね。争覇の心技体は性能低かったのにさ。
- 502 :探求する素浪人さん:2010/04/28(水) 17:04:22 ID:Wnxn2C0c
- 問題なのは高い材料費かけて作ったグラがださい
売り手側からすれば「この刀でのこの数値はすごい」
結構金かかっただろうな・・・なんて同職としては理解出来るし
これならこの値段は妥当だろうなっていうのもわかるんだけど
いかんせ他の同数値のがあまりにも安すぎて引きたて役にしか見えない
ドロップ武器の視覚とかこそ使いまわししてくれたらいいのに
生命240シリーズの視覚はおしゃれだと思ったのにな
- 503 :探求する素浪人さん:2010/04/28(水) 17:05:32 ID:f63N0aGA
- 何かおかしなこと言ってるのが多いな
三位のロス率は結構高いぞ
他の領国銀材料より低いってことはない
4回連続ロスとか連続ロスも多いしな
それより問題なのは1個しかない三位と
他の複数個使うレシピのロス率を同じ土俵の上に並べて考えている奴がいること
どちらにしろ三位が一番ノックしやすいのは変らんけどな
- 504 :探求する素浪人さん:2010/04/28(水) 17:09:02 ID:S.55a.62
- >>502
需要と供給で値段は決まるから、材料費にいくら掛かろうがそれは関係ないよ
いくらかかろうともダサくて人気が無ければ売れない
- 505 :探求する素浪人さん:2010/04/28(水) 17:12:03 ID:Wnxn2C0c
- 504番は理解力がないのか?何同じ事繰り返しているの?
- 506 :探求する素浪人さん:2010/04/28(水) 17:19:10 ID:S.55a.62
- >>505
ごちゃごちゃ文句ばかり言う人は生産しなければいいと思う それだけだが?w
- 507 :探求する素浪人さん:2010/04/28(水) 17:40:26 ID:XdDhGNRo
- >>503
2週前くらいに1000本やった時にロス100個程度だったし
心技体150セットで5000以上ノックできたからそんなもんだと思うよ。
息吹や将の器が1割ってことは絶対ないし明らかに違うよ。
最近はちゃんとロス数みてないから修正されてたのならすみません。
- 508 :探求する素浪人さん:2010/04/28(水) 17:46:04 ID:bu2RxcEc
- >>501
確かに三位は10%くらいに収束するね
息吹も30%とかそんなもん
ただ無双の誉がひどすぎる
ロス率は誉>>息吹>三位くらい差があるんだよなー
あの回収率から見ると、三位生産は1ランク下の性能の方が自然だったかもしれない
- 509 :探求する素浪人さん:2010/04/28(水) 17:51:12 ID:YUuKhReI
- 三位は心技体1セットで1個でよかった
4個は多いよ
- 510 :探求する素浪人さん:2010/04/28(水) 18:05:11 ID:XEITR0fg
- 三位批判してる人たちって・・・
安い三位製品のせいで他の生産品が高値で売れないから批判してるわけ?
- 511 :探求する素浪人さん:2010/04/28(水) 18:13:09 ID:vJ31PJ/w
- 上位採集を使う装備の材料も必要数を1個に限定してリターン率上げれってことではないか?
- 512 :探求する素浪人さん:2010/04/28(水) 18:26:09 ID:XEITR0fg
- 楽な三位生産ってのがあることを知っていながら
採集生産して大損してもそれはその人の自由だし、材料変更やリターン率あげろというのはおかしいよね
もしグラの好みなどで採集生産してるとしても、それも個人の自由
- 513 :探求する素浪人さん:2010/04/28(水) 18:46:37 ID:fp.uCy2g
- なんか最近上位採集の材料が売れにくいなーと思ったら、
三位生産にシフトしてるからか?
- 514 :探求する素浪人さん:2010/04/28(水) 18:59:13 ID:kRyX9FrM
- 三位一体なんて生産材料を一門絡めてきた光栄がクソ
体技とか買い占めたからロス率上げてプレミア付けたい富裕層
VS
ほかの奴をロス率下げて欲しい一般層
ですか?
- 515 :探求する素浪人さん:2010/04/28(水) 19:23:07 ID:43ZAcLT2
- 材料1個と2個↑じゃ回収率に雲泥の差があるのは前からだろう
忠誠3つ使う奴なんてひどかったし
- 516 :探求する素浪人さん:2010/04/28(水) 22:29:26 ID:xtINoTKo
- 487 名前: 探求する素浪人さん [sage] 投稿日: 2010/04/28(水) 14:05:56 1tZPIoMo
枯渇だってばよw
488 名前: 探求する素浪人さん [sage] 投稿日: 2010/04/28(水) 14:06:29 1tZPIoMo
>>487
マジレスすんな、クソが
- 517 :探求する素浪人さん:2010/04/29(木) 03:56:58 ID:Tyw9pvtU
- コツコツ生産してきた人間に取って、需要と供給のバランスで価格が決まる事くらいよくわかってる。
問題なのは、三位の戻りが他のものより格段に良すぎて、せっかく採取や中間材料ノックで稼げるようになったのもつかの間、三位レシピのおかげでコツコツ稼ぐ事が出来なくなる、これをバランス崩壊と考えるのは普通だと思うが。
でなきゃ誰も騒がないでしょ。
この戻り率なら1ランクどころか、2ランク落ち性能でも良かったと思うよ。
- 518 :探求する素浪人さん:2010/04/29(木) 05:55:47 ID:S5cELAI6
- 上げまくってるやつは神の手に期待してるんだろうが
斜め上が来て泣くことになってもしらんぞ…
- 519 :探求する素浪人さん:2010/04/29(木) 08:18:37 ID:Ly6SvuZA
- どうせ三連銃ないしなーw
- 520 :探求する素浪人さん:2010/04/29(木) 09:26:17 ID:d84/zCug
- 三位はまだ資産の無い生産入門者にはいいのでは?
間口ひろがるしね。
それにこれから導入されるであろう新装備には、三位生産
ないかもよ?
熟練職人さん達も、もっと大様に構えてはいかがでしょう。
- 521 :探求する素浪人さん:2010/04/29(木) 09:26:20 ID:8mR292.A
- 開発A「解体の回収率が高すぎて不満が出ているようです」
顎「なら一律大幅ロスにしとくアゴッ」
- 522 :探求する素浪人さん:2010/04/29(木) 09:30:05 ID:.7COFAyw
- >>521
おい、やめろ
- 523 :探求する素浪人さん:2010/04/29(木) 09:43:49 ID:wJf38FkY
- 三位ってドロップ?銀でもらえる?
探したんだけどないお。。。
- 524 :探求する素浪人さん:2010/04/29(木) 09:47:42 ID:kRyX9FrM
- >521
「ついでに三位一体生産に西街道の忠誠心も足しとくか、
これで九州も流行って大好評俺様天才アゴ」
- 525 :探求する素浪人さん:2010/04/29(木) 10:02:16 ID:8ACe6ci2
- 三位の文句言ってるやつ居るけど
心眼の初期もこんな感じだったじゃん。
(その後著しくロス増えたけどw)
それにグラ変更なんて一般的じゃないからな。
まあでも攻撃力だけを求める場合には三位は邪魔だよな・・・・
- 526 :探求する素浪人さん:2010/04/29(木) 11:11:13 ID:Wnxn2C0c
- 三位の事を言うとすぐ否定的な方向に捉える人がいるんだけど
職人にとっては三位はノック用に最適。材料費も安定しているし
攻撃力も高い(現段階で)けど、材料供給者側の事を考えると
あまりにも三位に比重が高すぎて材料の流れが悪くなりすぎる。
だから三位をすぐ批判しているていうやつの考えは見方が狭すぎて論外
- 527 :探求する素浪人さん:2010/04/29(木) 11:57:21 ID:iPd4jCMY
- 品格:ワタクシトテー
- 528 :探求する素浪人さん:2010/04/29(木) 12:03:00 ID:iPd4jCMY
- >>523
一門の材料工房2で、
心眼1 技巧1 体技1 天秤1金箔1 で三位一体が4個作れる。
三位一体製品は解体ノックであまりロスしないし、
現状最上CLASSの品。
- 529 :探求する素浪人さん:2010/04/29(木) 12:06:55 ID:wXcpNKqA
- これがなんと今なら○○貫で売れます
- 530 :探求する素浪人さん:2010/04/29(木) 13:07:54 ID:x/.kdato
- さらに今回だけのお得なもう1セット付き
- 531 :探求する素浪人さん:2010/04/29(木) 13:15:47 ID:p5cXS7qA
- あんまり騒ぐなよコーエーがレシピ変えてくるぞ
- 532 :探求する素浪人さん:2010/04/29(木) 13:31:20 ID:7cKaAOBQ
- 既に次期メンテで修正パッチ当てる予定アゴッ
- 533 :探求する素浪人さん:2010/04/29(木) 13:40:23 ID:SjAVkqvg
- 守銭奴アゴのことだからモバイルの売り上げが落ちることに気づいて
ソッコー修正入れそうな気もする
- 534 :探求する素浪人さん:2010/04/29(木) 13:58:07 ID:vJ31PJ/w
- 採集道具屋からほぼ無限に採集道具引き出せるから
モバイルはもう終わってるのでは、採集回数というリミットが糞だが
というわけで採集回数の限定は解除してもらわないと困る
- 535 :探求する素浪人さん:2010/04/29(木) 14:42:46 ID:kRyX9FrM
- 採集道具1を個人殊勲と50と交換にしました。
これでみんなモバイル契約するな
俺様冴えてるアゴ
- 536 :探求する素浪人さん:2010/04/29(木) 14:52:36 ID:S5cELAI6
- >>534
中華が24時間操業しちゃう…
- 537 :探求する素浪人さん:2010/04/29(木) 14:57:12 ID:vJ31PJ/w
- 中華は伏雷で採集してるよ
- 538 :探求する素浪人さん:2010/04/29(木) 15:14:45 ID:XlM0b3f2
- 採集道具で取れる上級材料なんてたかがしれてるよ。
しかし、24時間動ける中華の存在があるから
採集回数は現状維持が妥当だな。
- 539 :探求する素浪人さん:2010/04/29(木) 16:37:09 ID:mT3M0sMs
- 採集材料は中華に掘らせたほうが価格も下がっていいとおもうけどな
今は材料ボッターが調子に乗りすぎ
- 540 :探求する素浪人さん:2010/04/29(木) 16:53:52 ID:P3K6ci76
- >>539
材料はボッタ関係なくね?職人装備や潜在の影響はほとんどないと思うし、
知人にボられてるなら仕方ないんじゃね?あきらめたほうがいい。。。
- 541 :探求する素浪人さん:2010/04/29(木) 18:08:09 ID:CWzv5JnQ
- >>537
あれは中華徒党だったのか。なんでノックしてんだろう?って
疑問だったw
- 542 :探求する素浪人さん:2010/04/29(木) 18:17:49 ID:kFkLOrCQ
- 材料なんて安く流したら簡単に転売されんだよ
だからみんなで高くするしかないんだ
- 543 :探求する素浪人さん:2010/04/29(木) 18:40:05 ID:P3K6ci76
- >>542
それも違う。
転売されるっつーことは自分の所の在庫が掃けるから
むしろ自分ところの材料が買い占められたら儲かる算段なハズだ。
まさか材料生産で毎回赤字出る価格で出してるのか?
ボッターだと思える品を発見出来たらそれに乗っかるくらいの心構えでよくね?
材料は職人装備も潜在もイラネだから新規キャラでも余裕で参入できるし
実質知行も死んだし思い残すこともあるまい
- 544 :探求する素浪人さん:2010/04/29(木) 18:50:51 ID:43ZAcLT2
- 篭手なんて10貫くらいで並んでるんだから
ボッタボッタ言うなら自分で拾ってくれば?
- 545 :探求する素浪人さん:2010/04/29(木) 18:59:59 ID:q5tI5ZJw
- 三位一体は心配しなくても、すぐに体技あたりが枯渇するんじゃないか?
ロス少ないって言っても、ノック回数も多いからどんどん減っていくし。
- 546 :探求する素浪人さん:2010/04/29(木) 19:12:34 ID:P3K6ci76
- ノック回数が増えるから解体具が足りなくなっちゃう。
まさか解体具までボッタ扱いしないよな?
うちの鯖たまに解体具が尽きる時あるから、世の傾さんは相当儲かってるよw
基本8だし器用は忍者と同レベルだし
- 547 :探求する素浪人さん:2010/04/29(木) 19:14:41 ID:P3K6ci76
- >>器用は忍者と同レベルだし
解体具が枯渇して売ってなくてキレちまったようだ俺。
何が言いたかったかわからん。器用の伸びが忍者と同じと言いたかっただけだ他意は無い
- 548 :探求する素浪人さん:2010/04/29(木) 19:49:30 ID:kFkLOrCQ
- >>543
そんな精神論おしつけないでくれ
儲けになりゃ薄利でもいいだろなんて買う側が強制できないでそ
- 549 :探求する素浪人さん:2010/04/29(木) 20:02:30 ID:maIzGDM.
- 材料高かったら完成品は必然的に高くなるし
材料安かったら完成品の値下げ競争が発生しやすくなる。
ただそれだけの事じゃないのか?
- 550 :探求する素浪人さん:2010/04/30(金) 03:31:23 ID:z1Auetwo
- 白陣が大量に売られてるもんな
鍛冶だ装備すると、ださいグラなので嫌いです><
- 551 :探求する素浪人さん:2010/04/30(金) 04:52:51 ID:iU40lbJA
- 転売されるから
値段高めに出すって人もいるだろうけど
一番の原因は供給>需要だからだよこれに尽きる
まぁ他の相場に影響される事もあるだろうけど
材料がたりてたら
そう簡単にはあがらない
- 552 :探求する素浪人さん:2010/04/30(金) 12:23:37 ID:eB2IucO2
- すみません、ちょっと質問なんですが、
指輪や腰袋が今回追加されましたが、
この2つは最終的にステ240−120−50(数字は例え)
とかになるんでしょうか?
- 553 :探求する素浪人さん:2010/04/30(金) 12:26:17 ID:hUxszXEY
- 不明
でも、精々紋レベルの付与値だと思う
- 554 :探求する素浪人さん:2010/04/30(金) 12:33:16 ID:eB2IucO2
- >>553
レスありがとうございます
紋と同程度と考えとけば良いのですね
それではのんびり育てることにします
- 555 :探求する素浪人さん:2010/04/30(金) 15:18:27 ID:P3K6ci76
- >>554
紋の価値上げくらいの感覚かな。
が、、紋価値は7垢にして武功ノックすれば速攻あがるのを考えたら
腰袋が一番手間暇がかかる装備かもわからんね
- 556 :探求する素浪人さん:2010/04/30(金) 15:22:27 ID:GwyaemoQ
- 腰袋いまのところ生命には付与できんよね?
- 557 :探求する素浪人さん:2010/04/30(金) 15:30:02 ID:SzKd19wQ
- >>555
武功ノックって出来るんかな?
せいぜい限りあると思うんだが
- 558 :探求する素浪人さん:2010/04/30(金) 15:37:48 ID:RafYMrmc
- 昔は前哨戦で出来た、今は無理と思う
- 559 :探求する素浪人さん:2010/04/30(金) 15:52:58 ID:P3K6ci76
- >>557
廃神な7垢なら、うち6垢を廃城〜特化までやったら輪廻させるとか思い浮かびそう
- 560 :探求する素浪人さん:2010/04/30(金) 15:55:44 ID:iU40lbJA
- 金で解決する紋と
時間で解決する腰袋
果たしてどちらが喜ばれてるんだろうな
- 561 :探求する素浪人さん:2010/04/30(金) 18:54:10 ID:dPlR94kk
- 喜ぶ層が違うからな
ただ、廃からしたら追い付きにくい時間要素のほうが
遣り甲斐あるだろうな
- 562 :探求する素浪人さん:2010/05/01(土) 00:26:35 ID:8ACe6ci2
- >>559
そんなめんどいことしなくても
比叡山クエ 四神クエで党首すりゃあつまるっしょw
- 563 :探求する素浪人さん:2010/05/01(土) 06:31:33 ID:GfuecNxY
- 武功の入る条件知ってるか?
- 564 :探求する素浪人さん:2010/05/01(土) 14:16:23 ID:8ACe6ci2
- >>563
知ってるけど?
元過疎鯖の人か?
- 565 :探求する素浪人さん:2010/05/01(土) 14:25:50 ID:GfuecNxY
- 今時、四神や比叡クエで募集出せばいくらでも対象者集まるってどんな鯖だ
- 566 :探求する素浪人さん:2010/05/01(土) 14:27:30 ID:8ACe6ci2
- >>565
無限に好きなだけ集まるとはいわないけど
ゴールデンとかは普通にあるぜ?
だいたい紋40越えてる奴は大抵やってるだろ。
- 567 :探求する素浪人さん:2010/05/01(土) 14:40:42 ID:eLdATFKs
- まなんだどうでもいいことで喧嘩すんなよ
こんなのもあるかもなって言ってるだけのレスに
的外れなくだらん煽りいれるから突っ込まれただけだろ
- 568 :探求する素浪人さん:2010/05/01(土) 14:52:50 ID:P3K6ci76
- >>562
お前さんがレスしてるのは廃神な7垢持ちという前提のレスだぞ?
どう考えても比叡山クエ 四神クエで党首のほうがめんどうだと思わないか?
妥協して比叡山は認めてやってもいいが四神クエで党首とかありえへんわ
- 569 :探求する素浪人さん:2010/05/01(土) 15:06:34 ID:YUuKhReI
- 今更だけど
手伝い対象者1キャラ1クエストにつき武功5だったっけ?
2〜3人徒党にいる状態が簡単につくれるならいいけど
募集で探すとなったら心折れるね…
- 570 :探求する素浪人さん:2010/05/01(土) 18:50:02 ID:f63N0aGA
- 元烈風だけど特化3〜比叡で集めてる奴らは結構いたぜ
集めるのに苦労してる様子もなかったな
何回も繰り返してたようだし
でも四神ツアーはあまり聞かない
- 571 :探求する素浪人さん:2010/05/01(土) 19:13:51 ID:8ACe6ci2
- 6垢を里から比叡山まであげるよりははるかに早いと思うが?
現にやってた奴いるんだから文句いわれても知らんよw
四神ツアーは神の魂迎え?だっけかで初心者はこんだり随分効率的にやってたよ。
対象2人くらいでも10×5だろ?(1時間位で)
少なくても元烈風で7垢もってて比叡山までを回ってる奴はみたことないな。
- 572 :探求する素浪人さん:2010/05/01(土) 19:22:31 ID:8ACe6ci2
- まあ確かにスレチだけど
現に紋が飛びぬけてる連中はそうやってるから書いただけだけなんだけどね。
(比叡山、四神、絵巻ツアーなどなど)
そもそも大前提で7垢してる連中は1キャラだけ紋あげなんてしないだろw
まあ6垢里からループが旨いでいいよもう。
- 573 :探求する素浪人さん:2010/05/01(土) 19:41:08 ID:P3K6ci76
- >>571
やってた奴に聞いたんだったら間違いないな
四神クエが早いでいいよどうぞどうぞどうぞ
- 574 :探求する素浪人さん:2010/05/01(土) 20:01:19 ID:GfuecNxY
- 7垢ありゃ最大21キャラの紋上げ出来る訳で
まあほんとにどうでもいいやw
- 575 :探求する素浪人さん:2010/05/01(土) 20:27:26 ID:q5tI5ZJw
- 里の手伝いでも武功入るんだぜ。
体験垢の手伝いでも武功入るんだぜ。
ここまで書いて気付いたけど、ここ紋所スレじゃないし。
続きはWebで
- 576 :探求する素浪人さん:2010/05/02(日) 05:14:12 ID:iPd4jCMY
- W−の偏りスゲイな。昨日の午後は210ノックで10本近くWついたのに(鍛練や入魂で8割りは解体行きだがW)1.5〜が5本↓
寝る前ノックの280ノックでW−1本。1.5〜品は10本くらい
ボチボチW−1.8倍も流通だぶついてきたし、
波をつかめれば新規参入者も一攫千金かもねかもね。
三位一体品と新星安材料品どっちが売れるかなぁ
ロス考えたりコスト的には相違無い気もしてきたし
西も東も護国護国ってんじゃ風流の欠けらもないしな〜
- 577 :探求する素浪人さん:2010/05/02(日) 05:42:09 ID:9QCpCQy2
- 武功倍増キャンペーンの時なら
比叡クエで毎日武功500は余裕だったのにな
休日3000以上いった日あったし
まさかここまで緩和しないとはな
- 578 :探求する素浪人さん:2010/05/02(日) 05:54:50 ID:eLdATFKs
- 鯖にもよるかもしれないが
あの時は新規自体もだいぶいた時期だった
- 579 :探求する素浪人さん:2010/05/02(日) 08:12:19 ID:GwNHC9ss
- 萌えでは上覧組の方達は新星前に装備買い揃えちゃったもん
新グラとはいえ争覇装備と差がない物売り出しても全く売れません><
- 580 :探求する素浪人さん:2010/05/02(日) 08:54:27 ID:f63N0aGA
- >>579
そうかな?
本当に差がないのかな?
妖刀なんぞ争覇最高クラスの攻撃190が捨て値
他にも争覇じゃ100万クラスのモノが今じゃせいぜい7,8万
同じ金出すと争覇装備とは雲泥の差の一品が手に入るんだが
- 581 :探求する素浪人さん:2010/05/02(日) 09:01:35 ID:vJ31PJ/w
- 妖刀はw-ないと忍から見た場合は残念じゃ
陰が使うかどうかはわからないけど
- 582 :探求する素浪人さん:2010/05/02(日) 17:10:36 ID:NBUmm5jg
- 腰袋て、容量付与でも手ぬいにしたら半減するの?
- 583 :探求する素浪人さん:2010/05/03(月) 04:53:01 ID:iPd4jCMY
- さて職人風情の皆様如何お過ごしですやろか?
最近のウェイト−事情は変化ありませんやろか?
あちきのシマの体感情報だと約5日周期でW−祭りが起きてまんねや。
約400ノックで10有余のW−ついてまんねん。 ま、鍛練一発埋まりにW−つく事もあるさかい実質売りのになるんわ500本に1本程度の
散財豪遊垂れ流し状態やねんけどなw
皆はんも似たような状況やろが、ここは一つ三位一体やめまへんか?
副業で材料作ったらお互いそれ買うて互いに損失補填ちゅうやっちゃ。
- 584 :探求する素浪人さん:2010/05/03(月) 05:32:52 ID:qWNQNFRw
- なんだ中間材料が売れなくなったのかw
しかし護国装備しか売ってなくて面白くないな
他のグラの装備もしたいんだよな
三位一体のロス率も普通だし護国以外の装備も作ってくれないかな
- 585 :探求する素浪人さん:2010/05/03(月) 06:43:06 ID:eQbP/bTA
- 今の三位以外のレシピの売れ行きの状況でノックするくらいの奴だと
中間材料を楽市で買うより自分で用意する奴のほうが多そうだ
1個あたり20貫、1ノック80貫も粗利乗せた売り値で買ってたら
早晩、ノック資金がなくなっちまうわ
- 586 :探求する素浪人さん:2010/05/03(月) 06:54:59 ID:vJ31PJ/w
- 籠手採集で価値2の奴が5個くらいしか取れないんじゃやってられんとおもった
- 587 :探求する素浪人さん:2010/05/03(月) 09:05:49 ID:JQ6HbbHE
- >>584
三位一体は、特に刀なんかはグラがただの刀だから売れ行きが悪いね。
うちの鯖じゃ三位一体の売れが明らかに悪い。
この流れが続けば勝手に減っていくんじゃないかね?
- 588 :探求する素浪人さん:2010/05/03(月) 09:42:42 ID:XlM0b3f2
- 中間材料が面倒だから、それはどうだろうな。
上級材料がほぼ10貫以下にはなっているが
他職の中間材料を使って中間材料が作れる状態をせめてなんとかしないと。
- 589 :探求する素浪人さん:2010/05/03(月) 09:49:32 ID:p5cXS7qA
- レシピ考えたやつ本当にクズだな
- 590 :探求する素浪人さん:2010/05/03(月) 10:36:48 ID:YUuKhReI
- 駄眼鏡「今までより多くの職を材料生産に関わらすことで生産の間口を広げました(キリッ」
顎「中間材料に低LVでも生産できる飛龍生産物を配置し、更に上位材料を採集依存にすることで生産の敷居を低くしました(アゴッ」
- 591 :探求する素浪人さん:2010/05/03(月) 13:55:34 ID:XlM0b3f2
- 上位の採集材料依存はいいけど下のように変更汁!
採集材料―┬―┬―――採集材料───┬生産材料
採集材料─┘ └───中間材料───┘
↓
採集材料―┬―――――生産材料
採集材料─┘
- 592 :探求する素浪人さん:2010/05/03(月) 13:56:37 ID:pvUhGcY6
- >>591
おまえ忍7でボスがんばれよ
- 593 :探求する素浪人さん:2010/05/03(月) 14:17:36 ID:XlM0b3f2
- 採集材料―┬―┬―――中間材料①──┬┬―――中間材料②──┬───生産材料
採集材料─┘ └───採集材料───┘└───中間材料③──┘
後は、上位の図の形が一番生産しにくい!
中間材料②③しか作れない為
他職の中間産材料①を買い中間材料の生産をしている職もある。
- 594 :探求する素浪人さん:2010/05/03(月) 16:00:07 ID:1lJ8GmVU
- 普通の寝マクロ採集でも材料取れるなら他の装備品作ってやってもいいぞ
特に武器なんてのは材料が半端なく必要だしな
- 595 :探求する素浪人さん:2010/05/03(月) 16:14:17 ID:HUlt6Pew
- >>592
恐ろしいことに忍7で結構なボスまでやれたりする
- 596 :探求する素浪人さん:2010/05/03(月) 16:56:50 ID:43ZAcLT2
- 三位の人気は全職に需要があり余ったら1個からでも市で売れるという取りまわしのしやすさもある
上位採集系生産(争覇の知行系も含む)は確実に端数が出るのが単純に不愉快
プレイしてりゃこんなのすぐわかるだろうに
- 597 :探求する素浪人さん:2010/05/03(月) 17:00:29 ID:P3K6ci76
- >>596
レシピ修正するブヒ 三位一体2 金箔6
1個は確実に還ってくる仕様にすれば恥ずかしいガッカリモーション見られなくて済むぜメーン
- 598 :探求する素浪人さん:2010/05/03(月) 18:04:03 ID:f63N0aGA
- 何言ってんだ
三位3 金箔1 だろブヒ
- 599 :探求する素浪人さん:2010/05/03(月) 18:17:01 ID:/bJeV4/c
- 新グラ服レシピが金箔4だから金箔40くらいでいいブヒ
- 600 :探求する素浪人さん:2010/05/03(月) 21:10:41 ID:82JNTy9E
- >>587
護国に限らず売れ行き悪いけどな。
同一性能で値段が3倍も4倍も違ったら当然だけども、
レアドロップ品使う特殊グラならともかく、材料で作るようなのを
数倍払って買うような人は極僅かだろうしさ。
潜在稼ぎにも護国楽だし、材料は中華が安定供給だし減ることはないだろう。
手間と貫かけて売れないもん作るのはきついよ。
モバイルの需要落ちるだろうから手いれてきそうだね三位は。
- 601 :探求する素浪人さん:2010/05/04(火) 01:35:35 ID:o0lfLYdY
- 既に前回のメンテで解体の三位ロス率上げられてる気がするのは俺だけ?
- 602 :探求する素浪人さん:2010/05/04(火) 03:27:56 ID:e44h3eC.
- >>601
> 既に前回のメンテで解体の三位ロス率上げられてる気がするのは俺だけ?
前までがどうだったかは知らんが、
今週は100ノックで15〜20個くらい消えてる。
噂になるほどロス少なくは無いと感じる。
それでも他の品よりノックが楽で助かってるけど。
- 603 :探求する素浪人さん:2010/05/04(火) 03:34:32 ID:HUlt6Pew
- 潜在稼ぎだと護国より心眼シリーズノックのほうが
潜在多いんだなこれが
- 604 :探求する素浪人さん:2010/05/04(火) 04:48:23 ID:1lJ8GmVU
- どうせ1日千本とかノックするんだしどうせなら基本数値が高いほうノックするわ
- 605 :探求する素浪人さん:2010/05/04(火) 10:10:02 ID:tGq0MvGc
- >>603
心眼シリーズは猛者の品格が高騰して・・・
- 606 :探求する素浪人さん:2010/05/04(火) 10:27:32 ID:kRyX9FrM
- 瓦のポイント報酬に三位一体の取引不可版を追加希望
それと仕立直しの書も希望
ポイント1万以上貯まってるが使い道がないぜ
- 607 :探求する素浪人さん:2010/05/04(火) 11:17:32 ID:vJ31PJ/w
- 普通に懐旧で価値27の装備品導入すればいいだけじゃね
- 608 :探求する素浪人さん:2010/05/04(火) 18:27:31 ID:acEX3fJU
- おまえ頭いいな^^
- 609 :探求する素浪人さん:2010/05/06(木) 09:36:31 ID:m7/nY2xk
- 三位30回解体生産で6個ロスしたんだが・・・
- 610 :探求する素浪人さん:2010/05/06(木) 11:26:45 ID:f63N0aGA
- >>609
そんくらい普通だろ
デマや体感程度の書き込みに惑わされちゃいかん
本当にロス1割なら100個用意すれば1000回もノック出来る計算になるが、
実際には500もいかない、せいぜい3,400回
自分で100個材料用意して無くなるまでノックしてみりゃすぐわかる
- 611 :探求する素浪人さん:2010/05/06(木) 13:09:58 ID:m7/nY2xk
- >>610
30回ずつ4キャラで解体生産してみた。
ロスした数はこんな感じ。
5/30
4/30
5/30
3/30
修正しなくちゃいかんほどやばい生産には到底見えないんだが・・・
つか金箔3個が微妙に厳しい。
- 612 :探求する素浪人さん:2010/05/06(木) 13:32:53 ID:PBICF1.g
- 新生産って、金箔で貫回収してるのが多いよな。
- 613 :探求する素浪人さん:2010/05/06(木) 13:39:37 ID:wXcpNKqA
- 新星第2陣が夏に決まった
新グラ新装備、新職人装備来るだろこれ
- 614 :探求する素浪人さん:2010/05/06(木) 15:59:31 ID:XEITR0fg
- >>613
まだ肥に期待してる奴がいるのかw
毎回装備追加できるわけないだろう
- 615 :探求する素浪人さん:2010/05/06(木) 16:01:45 ID:vJ31PJ/w
- 価値27の新グラに羽や牙をつけるだけですので
- 616 :探求する素浪人さん:2010/05/06(木) 16:09:45 ID:S.55a.62
- また肥は早すぎる告知して職人いじめてんのか?w
どんだけバカにしてるんだ
まあ刀作ってる3人ぐらいと
その他の装備1系統に1人の職人ぐらいは
まともな儲け出てるのかもしれんけど(笑)
- 617 :探求する素浪人さん:2010/05/06(木) 16:11:54 ID:43ZAcLT2
- 追加とは違うな
順次実装という名の出し惜しみだ
- 618 :探求する素浪人さん:2010/05/06(木) 17:30:57 ID:S5cELAI6
- >>609
解体後のロス率かわらんけど
何も取り出せないが増えてる気がする
- 619 :探求する素浪人さん:2010/05/06(木) 20:10:18 ID:Kjuaz1Ms
- >>613
マジでか!
ソースあんの?
- 620 :探求する素浪人さん:2010/05/06(木) 20:38:13 ID:ciBWh6Mg
- >>619
第二陣が夏ってのは公式に書いてあるが、新装備はソースなし、ただの妄想
- 621 :探求する素浪人さん:2010/05/06(木) 23:00:35 ID:ff2XgHVs
- 妄想だが、買い控えは発生するだろうな。
そして、今回のように大差ない装備が来たら、
旧装備が売れるという・・・
今から材料貯めとくかw
- 622 :探求する素浪人さん:2010/05/06(木) 23:48:24 ID:9QCpCQy2
- >>621
次も来るならほぼ差はない装備って事になるはずだな
- 623 :探求する素浪人さん:2010/05/07(金) 00:30:28 ID:NkSK2JZw
- 章ごとのメイン装備の数値の上下差を見てみれば
同じ章内なら大して変わらないのがよく分かる
- 624 :探求する素浪人さん:2010/05/07(金) 01:37:46 ID:2zyC9xAM
- 数ステップ踏むから1ステップ目の低く抑えてる
って前どこかで見たけどどうなんだろ?
- 625 :探求する素浪人さん:2010/05/07(金) 02:34:30 ID:S5cELAI6
- >>620
台湾系のブログに新装備のグラでてたよ
あるんじゃない
- 626 :探求する素浪人さん:2010/05/07(金) 02:57:23 ID:.gnDmheY
- >>625
あれ信じてるのか?w
- 627 :探求する素浪人さん:2010/05/07(金) 07:58:26 ID:YUuKhReI
- 吸い出ししたら画像データ自体はあったらしいね
てか、台湾鯖の人が捏造する必要性がない
- 628 :探求する素浪人さん:2010/05/07(金) 08:03:47 ID:l1svdOZM
- 新生産来ても、今のレシピ見る限りでは
基本値が上がってなければわざわざ作り直すには割に合わない労力が要る
中間素材に新生産素材使いすぎだよ…
- 629 :探求する素浪人さん:2010/05/07(金) 11:20:33 ID:THxXzvi6
- 胴装備しかグラが出てなかったけど、武器系もグラが増えるのだろうか?
工房3とか工房4とかもいずれ追加されるんだろうけど
今回のチャプター1では、玉鋼、鋼板、朱紐、生糸束、素絹、絹、透漆と
中間材料で使うのが大量にあってマジできつい
中間材料作るたびにノックしないといけない
買えばいいじゃねえかって奴もいるだろうけど、買うのも馬鹿らしいぐらいの値段で
出してるやつもいる
完全に倉庫化してる知行名物からめてくれたほうが作業的には楽なんだよな
今じゃ産物商ですぐ買えるわけだし、産物固定指定してりゃそれなりに在庫も貯まる
- 630 :探求する素浪人さん:2010/05/07(金) 12:05:04 ID:oD67I36M
- 貧乏症自作厨こんな楽勝レシピできついとかうざすぎワロタw
家の庭で米や野菜でも作ってりゃいんじゃね(笑)
- 631 :探求する素浪人さん:2010/05/07(金) 12:10:35 ID:1lJ8GmVU
- と言うか新参者の金策の邪魔だろ
玉鋼4貫でもノックしたって時給2万ぐらいにしかならね
装備作れば丹給十数万は安泰なのにそんなショボイ事してどうすんの
- 632 :探求する素浪人さん:2010/05/07(金) 12:21:48 ID:4Pd1D69A
- >>630
算数すら出来ない馬鹿は黙ってろ
全て自作しなけりゃ利益なんか出せねーよ
- 633 :探求する素浪人さん:2010/05/07(金) 13:12:07 ID:1lJ8GmVU
- >>632
玉鋼、鋼板、朱紐、生糸束、素絹、絹、透漆から作らないと
利益出ないなんてかわいそうだな・・・
そんなとこからやらないと利益出ないとは
根本的にアホなやり方してるんだろうな
- 634 :探求する素浪人さん:2010/05/07(金) 13:34:55 ID:6EZkPK82
- >>633
その辺りはN売り値で計算するかモバイルノックで作るな
新生産で使うといっても高々数千個。Nから買った場合から自己生産した場合のコストを差し引いて
余計にかかった費用を考えても、そんなに比重を占める訳でもないしな
はっきり言って、その辺の材料ノックに時間割くくらいなら
別のことしてる方が金策的に効率がいい
- 635 :探求する素浪人さん:2010/05/07(金) 14:03:14 ID:QSYmtsyc
- >>633
そんな店で無限に買える品は常に店買い価格で計算してるんじゃね?
店で買ってたのを手作りにしたら黒字になりました^^ ってレベルの話してるんなら
たぶんすぐ消える一発生産者だろ
- 636 :探求する素浪人さん:2010/05/07(金) 14:55:50 ID:1FKSvep.
- >中間材料作るたびにノックしないといけない
いやそれが生産だから・・・
- 637 :探求する素浪人さん:2010/05/07(金) 15:26:43 ID:QSYmtsyc
- いい装備を作り直そうとするたびにノックしないといけないのが癌なんだよな
- 638 :探求する素浪人さん:2010/05/07(金) 16:41:22 ID:kLE98YTw
- つーか、現状で装備品売って儲ってる奴って各鯖のトップ数人ぐらいだろ?
なんでそんな極一部の条件を前提で話してるの?
一般生産者は市場で売る事もままならないから解体ノックするしかなくて
赤字がドンドン増えて行くだけなんだぜ?
それなのに
中間素材自作だっておwww
とか、凄くアホっぽい自慢話にしか見えんのだが
- 639 :探求する素浪人さん:2010/05/07(金) 17:08:27 ID:7GJj5bx.
- その鯖で数人も、そこにいくまでにとてつもないの時間と赤字をしょいこんでいるわけでな
条件はまったく同じなのに何を言っているんだ
一般生産者とか勝手にいってるが、別に今トップは知ってる奴が何か特別なことしているわけじゃない
- 640 :探求する素浪人さん:2010/05/07(金) 17:23:48 ID:UnxQJ6Ng
- >>639
その自分も通って来た筈の道を自ら笑っているからアホっぽいのだが…
少なくとも、先行者と後発のその他大勢では超えられない格差はある
後発に一般、と付けてたら先行者が普通じゃ無い
と言われてるみたいで抵抗でもあんの?
- 641 :探求する素浪人さん:2010/05/07(金) 18:50:33 ID:UF5zuzVI
- 生産は大量の赤字ノックの中から
奇跡の一品で儲けを出すものだと思ってる
- 642 :探求する素浪人さん:2010/05/07(金) 19:44:47 ID:hPGd8A1s
- >>641
奇跡の一品が出来ないから文句言ってるわけで
奇跡の一品が出来て儲けられるなら誰も文句は言わんがな
- 643 :探求する素浪人さん:2010/05/07(金) 19:47:54 ID:IcYdGd6E
- 2陣で新生産入るとして
性能は、チャプターで段階的に上げるからって理由で微増のみは仕方ないが
せめてグラは購買意欲をそそるようなものにしてくれんとなぁ
新星の第一弾が性能は微妙だわグラも微妙だわでどうしようもないわ
- 644 :探求する素浪人さん:2010/05/07(金) 20:05:54 ID:ITEFc2d2
- 装備生産なんて廃が自分or知人用に奇跡の一品を狙ってノックして楽市に2級品を流すだけだから
廃は楽市売り値−材料費が赤字でも普通にノックする訳で
金儲けしたいなら素直に中間材料売るべし
- 645 :探求する素浪人さん:2010/05/07(金) 21:18:53 ID:9QCpCQy2
- 一般生産者が利益出せないんじゃなくて
利益出せない人が一般生産者ですっ(キリッ
- 646 :探求する素浪人さん:2010/05/07(金) 21:33:23 ID:S5cELAI6
- 自分用ノックしてる廃は在庫じゃま+後続つぶしで安く売るから
素直に付与石でも作る方が儲かるよ!
神持ってない人はスイマセン…
- 647 :探求する素浪人さん:2010/05/07(金) 22:25:04 ID:zqF/Crsw
- 石は原価変わらないまま相場が順調に上がってるからイイナ
- 648 :探求する素浪人さん:2010/05/07(金) 22:49:41 ID:ND2VFgwI
- じゃあ神主なのに石作りに目もくれず首装備販売してる人が一番の
富裕層ということですか?
刀剣職人さんと宝飾職人さんは全キャラ貫ストは固いんですかね。
- 649 :探求する素浪人さん:2010/05/07(金) 23:45:35 ID:Wnxn2C0c
- 刀剣職人が金持ちっていうのは錯覚です。
武器だけが高く売れる時代は過去です。
全職可能品を2つも作れる僧が最強です。
どんなステータスおまけでも買い手の多さは一番です。
- 650 :探求する素浪人さん:2010/05/07(金) 23:53:44 ID:oKRPKotk
- 楽市が白陣と護国ばっかで買うものがない女鍛冶。
将の具足グラしかまともなのがないよorz
第2陣でまともな胴装備増えるといいな!!
- 651 :探求する素浪人さん:2010/05/07(金) 23:54:27 ID:f63N0aGA
- >>648
石はね、売るのがめんどいのよ
場所喰うし価格競争が激しいから楽市張らないといけない
中華が参入しているから数時間おきに相場チェックしないといい感じで在庫捌けない
そういう手間暇惜しまなければ儲かるよ、放置じゃ無理
あと製作時間がまた馬鹿にならないくらいかかる
- 652 :探求する素浪人さん:2010/05/08(土) 00:23:42 ID:SjAVkqvg
- しかし作れば作るだけ儲かるのもまた付与石
- 653 :探求する素浪人さん:2010/05/08(土) 00:30:21 ID:9P8UHh8g
- 装備買い控え状態になったらいくら石でも在庫抱えるよ。
- 654 :探求する素浪人さん:2010/05/08(土) 00:55:15 ID:hPGd8A1s
- >>652
売れなくても儲かる? んなわきゃないだろ
作っても売れないと不良在庫になる。
最安値をつけても、一瞬で無休中華に更新されて
張り合ってもキリがないくらいダブついてるわけでもうだめかもわからんね
- 655 :探求する素浪人さん:2010/05/08(土) 01:01:54 ID:9P8UHh8g
- というか、作れば作るほど儲かるというのは
昔の八方手裏剣のようなものを言うのであって
在庫抱えたら赤字になる時点で間違ってる罠。
- 656 :探求する素浪人さん:2010/05/08(土) 01:15:47 ID:S5cELAI6
- 余り石生産すれば絶対もうかるじゃん
>>648
でも楽しくないのが付与石生産
だから富裕層は赤字でも装備生産するんです(潜在も入るし)
- 657 :探求する素浪人さん:2010/05/08(土) 01:44:27 ID:SjAVkqvg
- 新星前までは作れば作るほど売れたんだが今は違うのかね?
実は新星になってからあまり作ってないんだ。
以前は6余り11余り12余りを最安で売って、翌日にはだいたい売り切れてた。
毎日それの繰り返し・・・。
- 658 :探求する素浪人さん:2010/05/08(土) 02:16:40 ID:uhSNi85w
- 俺の鯖は複数の中華が市を24時間監視して1文単位で値下げ粘着しているから
こまめに値段チェックして最安値にしていかないと全然売れない。
あと今までと違って段階的に装備が追加されるせいで
とりあえずの装備を作った人が次に備えて買い控えしてるせいもある。
最近は付与石やめて懐剣ノックしてるがこっちのほうが全然儲かるな。
使い捨てタイプのやつは補充しても次から次へと売れていくw
何より付与石と違って潜在も入るしノックしてて楽しいのがいいね。
- 659 :探求する素浪人さん:2010/05/08(土) 02:19:14 ID:THxXzvi6
- >>633
言い方が悪かったかもしれないな
毎日ある装備を400ノックかかさずやってるのよ
このぐらいノックしようと思ったら、玉鋼1000個とか鋼板800個とか
朱紐1800個とか使うわけ
もちろんモバイルはやってるが採集のほうでストック生産は空いてない
利益ははっきりいって週に100万前後は出てるよ
その利益からモバイル分で足りない上位材料買ったりしてるから
市の在庫次第で上位材料分だけで何万も払ってる
俺が言いたいのは、市に在庫があってそれなりの値段なら面倒だから買うこともあるよ
以前、朱紐だったか1個7貫とかで売られてたりしたんだよ
そんなの買うか?
それに玉鋼とか朱紐とか弓胎とか鋼板とかも解体具とかぶってるじゃないかw
- 660 :探求する素浪人さん:2010/05/08(土) 03:02:41 ID:KsojjK4M
- >>657
その時期は価格高騰する前に石だけは用意しておきたいって層が買ってたんでないのか?
半年ほど離脱してた復帰組なんで最近の相場はわからんが
時給だけなら11余りと涙買ってできたの売るってのが一番楽だったんだが鯖によってちがうのかな
- 661 :探求する素浪人さん:2010/05/08(土) 03:15:19 ID:BrAxAZDQ
- こまめに価格設定しすぎて買いたい人が屋敷に入れない罠
ってのは冗談で6あまりとかは
一定の所から安いの全部まとめ買いとかしないかな
別に最安値じゃなくても良心的と買い手が思う値段ならうれるとおも
自分なら週100も利益出てるならその利益を70とか50に
落としても時間効率求めるけどな
てかきっと最上位生産だと思うけど毎日400ノックは凄いな
- 662 :探求する素浪人さん:2010/05/08(土) 03:38:43 ID:hPGd8A1s
- >>毎日ある装備を400ノックかかさずやってるのよ
>>このぐらいノックしようと思ったら、玉鋼1000個とか鋼板800個とか
>>朱紐1800個とか使うわけ
どっちかというとどうみても最上位生産毎日400ノックではなさそうです材料ですねわかります
- 663 :探求する素浪人さん:2010/05/08(土) 03:52:49 ID:iPd4jCMY
- 最上位生産を数百ノックしてる層が玉鋼板を自作するとはとても思えないな。
自分でわざわざ材料作る時も楽市行くの面倒で店買いで済ませる事もあるくらいやしおすし
- 664 :探求する素浪人さん:2010/05/08(土) 04:34:15 ID:z1.F0SwI
- その材料と量みたら無印装備(潜在)のノックだろjk
にわかすぎる
自分の例でいくと
全N買いだと1回に付70貫位の赤字かな
400回×70貫だと一日約30000貫の赤字
当然潜在ノックだから毎日で1カ月100万貫弱の赤字垂れ流し
主要な朱紐とか玉鋼とか自分で生産すると
70貫の赤字が20貫位で済むから
400回×20貫だと8000貫 1か月で25万貫
1か月で75万貫と時間どっちがいいのかだな
朱紐、玉鋼とかはある程度モバだろうしな
ちなみに1日400回の人が買うとなると市ではすぐ在庫不足になるとおもう
朱紐、玉鋼自分も作ってるが、1日50回でもかなり材料足りなくなって市でも買うけど
在庫不足でN買いで補充はよくある
- 665 :探求する素浪人さん:2010/05/08(土) 06:46:06 ID:f63N0aGA
- いや普通に自作するけどな
だってよく考えてみ
主キャラ以外のキャラで中間材料作るの全然おかしくないじゃん
もちろん三位一体ノック程度しか出来ないような駆け出し職人は別として、
新グラあたりノックする連中は無印中間材料山ほど使う
あと主キャラ含めて普通に新材料ノックで金策すると思うが、
新材料作るだけで玉鋼たった1000個とかじゃきかない
俺は朱紐8000玉鋼2万鋼板2万絹2万透漆6000くらいは毎週ノックしてるよ
- 666 :探求する素浪人さん:2010/05/08(土) 08:11:23 ID:H60KqUs.
- >>659
>以前、朱紐だったか1個7貫とかで売られてたりしたんだよ
N売価格は3貫な
こういう基本的なことも押さえれてないから阿呆と言われるんだよ
- 667 :探求する素浪人さん:2010/05/08(土) 08:25:26 ID:vJ31PJ/w
- 短冊祭りのときは和紙250文とかおかしなことになってたな
- 668 :探求する素浪人さん:2010/05/08(土) 09:12:04 ID:XEITR0fg
- >>649
刀はw-売った分以上が丸々儲けになるってのと
軽くてノックしやすくて最強だもんな
そろそろ金もてないし、生産オンリーゲームも飽きてきて
もうやりたくないから後続増殖してさっさと潰れてほしいわ
- 669 :探求する素浪人さん:2010/05/08(土) 09:17:35 ID:AnSC77IQ
- >>666
それを買ってたとは読めないんだが?
揚げ足取ろうとして見事に空振り乙
- 670 :探求する素浪人さん:2010/05/08(土) 09:24:43 ID:9QCpCQy2
- >>657
今も全く同じだよ
- 671 :探求する素浪人さん:2010/05/08(土) 09:34:43 ID:9QCpCQy2
- >>666
そりゃ言われるわな
やっぱそういう奴がノックしてるんだな〜と
しっかり落ちのあるネタレベルだわw
- 672 :探求する素浪人さん:2010/05/08(土) 09:48:36 ID:H60KqUs.
- >>669
買った買わなかったじゃなく、コストの話なのに
買わない理由として「以前、朱紐だったか1個7貫とか」という例を挙げてる時点で阿呆なんだよ
- 673 :探求する素浪人さん:2010/05/08(土) 10:17:37 ID:A/XeUpnY
- 誰か>>664の渾身の捏造にレスしてやれよ
玉鋼をN買い計算で楽市で買えない前提で
熟練稼ぎする奴なんざいないってとこから
1個ずつ説明する必要がありそうだがw
- 674 :探求する素浪人さん:2010/05/08(土) 11:38:24 ID:ITEFc2d2
- 玉鋼無いんなら鉄と炭N買いしてサクっと作ればいいんじゃねーの?
(玉鋼N買い値−鉄炭の値段)/生産時間で時給計算したらかなりのものだと思うぜ
- 675 :探求する素浪人さん:2010/05/08(土) 11:59:38 ID:iPd4jCMY
- >>664
週に100万貫利益出してる>>662が、月75万貫分きっちり節約してると
早々に金庫がパンクするんじゃね?
つか無印装備を毎日400ノックして、週に100万貫も利益が出せるの?
- 676 :探求する素浪人さん:2010/05/08(土) 12:43:01 ID:TsurqZtc
- 三位生産415回やってロス率16.6% これを高いというか低いというか・・・
- 677 :探求する素浪人さん:2010/05/08(土) 12:50:57 ID:85ZqWKQI
- 100~200ノックしても市場で高額で売れる装備が一つも出来ない事とかよく有るのに
どうやったら必ず利益が出せるんだ?
自作出来る素材を店から買い、n売りしちゃうと100%赤字だよな?
それとも、10万貫単位をはした金とか言っちゃう壊れた感覚で話してるの?
- 678 :探求する素浪人さん:2010/05/08(土) 12:59:19 ID:S5cELAI6
- >>677
他で金策してそのお金を趣味の生産に掛ける人も少なくない
- 679 :探求する素浪人さん:2010/05/08(土) 12:59:50 ID:f63N0aGA
- >>677
生産してない奴が時々架空の自慢話始めることがあるので気にすんな
本当に生産してる廃は意外と中間材料なんかコツコツノックしてるもの
- 680 :探求する素浪人さん:2010/05/08(土) 13:25:36 ID:GO3l6Nzs
- >>677
もし仮に1キャラしか稼動してない人でも「まともに」生産してるのならなんらかの
中間材料は自己生産で調達してるだろ
全てNや楽市買いで黒字にならなきゃ嫌だとかそれはさすがに無茶だよw
もっとも超業物はたかが100〜200ノックでは出来ないという点は同意したい
だが、ある程度以上のまともな生産職人装備と一定値以上の器用魅力があれば
生産潜在0でもそれなり以上の物はそこそこ出来るのでそれらを市場に適正価格で
流せばトータルでみれば微黒維持は可能なはず
- 681 :探求する素浪人さん:2010/05/08(土) 13:49:06 ID:YUuKhReI
- 藤岡屋の瓦報酬て1.3倍まで性能引き上げてくれるやつを
利用する手もあるそうだねぇ
1.3倍でどの程度の値段になるか知らんけど
- 682 :探求する素浪人さん:2010/05/08(土) 14:42:37 ID:Wnxn2C0c
- 668は刀剣に幻想抱きすぎじゃないw
ウエイト−まるまる儲けって・・・そりゃ5000本程度で1.7倍以上の−が
コンスタントにできりゃ気合いも入るだろうが
どんだけウエイト−を手軽に見ているんだかw
- 683 :探求する素浪人さん:2010/05/08(土) 15:23:44 ID:1lJ8GmVU
- はっきり言って武器じゃ儲からないだろ
- 684 :探求する素浪人さん:2010/05/08(土) 16:24:30 ID:FI7Gsd3w
- 超業物を100万〜で売って無理やり黒字にしてる感じだw
まあ、素材で儲けられるうちは素材売りも並行してるよ。
- 685 :探求する素浪人さん:2010/05/08(土) 19:02:55 ID:S5cELAI6
- 自分の銘に拘るとか生産が楽しいとか
売ってない物が欲しい以外は買った方がと思います
- 686 :探求する素浪人さん:2010/05/08(土) 20:05:05 ID:7Z9MC9Zg
- 懐剣ならまともな値段になるのが100↑からだから
限界突破MAXの生産者が1000本とかノックして
やっと1本売り物ができるかどうかみたいな感じだの。
できたら黒字、できなきゃ赤字。マジで運任せ。
あと、潜在振れてない連中は完全に脱落だな。
- 687 :探求する素浪人さん:2010/05/08(土) 20:11:34 ID:Nuc.LBzg
- 懐剣職人の最大のライバルは藤岡屋であり評定衆なんだよなw
- 688 :探求する素浪人さん:2010/05/09(日) 02:53:41 ID:XfVdUV5o
- 杖もだな。
元々数が少ない上、杖のほうが厳しいかもしれん。
- 689 :探求する素浪人さん:2010/05/09(日) 15:21:46 ID:x/.kdato
- だな、杖が一番厳しいな
新星になってから少しは売れるようになったけど
それまではある意味趣味や道楽の世界だったけどな
- 690 :探求する素浪人さん:2010/05/09(日) 15:33:18 ID:mGi5Bh.2
-
お侍さんや忍びさんは2刀出来るから生産は有利だってばっちゃが言ってた。
知人の職人さんは両手の職人魂捨ててでも2刀で生産した方が効率いいと言ってたYo
- 691 :探求する素浪人さん:2010/05/09(日) 15:51:11 ID:tjGGwmNw
- 新星はいつもどおりスタートダッシュで鎧がぼろもうけ
その後材料がある程度出回って一瞬刀がぼろもうけ
今は鎧も刀も需要がなくなって全然売れない
今回は特に三位一体なんてノック楽勝なものが入ったから
武器の値崩れがいつも以上のスピードだった
特に新星前に255-50なんかをがんばった層は買い替える余裕がなく
金持ってる廃は自作や仲間内でまわすしね
今安定してるのは薬師が全員買い替え必要な杖
元々大して付与に金をかけない職だから
240-120-50とかへの作り直しは簡単でやりやすい
まぁなんだかんだで今回儲けられたのは
三位一体を一番最初につくれるようになった一門くらいだろうw
- 692 :探求する素浪人さん:2010/05/09(日) 16:52:49 ID:Wnxn2C0c
- 頭胴装備は神秘で取引不可にすることで使いまわしできないようにして
数さばけるような救済だろうけど
妖刀は正直いらなかったと思う。
杖→陰陽薬師 弓は鉄砲と同じでシンテンが自作系
槍職人を救済しないと演舞僧兵の槍−武器が旧章クラスしかない
- 693 :探求する素浪人さん:2010/05/09(日) 17:00:42 ID:1lJ8GmVU
- 自分で作れよ馬鹿が
槍なんて儲かりもしないのに簡単に言うな
- 694 :探求する素浪人さん:2010/05/09(日) 17:10:04 ID:NPXM1sT.
- キャラが仕上がっているみんなが欲しがっている物は貫じゃ買えない物ばかりだからね。
実際に貫の使い道がないw
- 695 :探求する素浪人さん:2010/05/09(日) 17:22:27 ID:XEITR0fg
- >>682
お前は刀が儲かると言うとすぐに現れて否定に必死だな(笑)
- 696 :探求する素浪人さん:2010/05/09(日) 21:28:22 ID:Wnxn2C0c
- 狩りでは懐剣が主流 ボス以外二刀持つ事がなくなった。
侍と一部の歌舞伎が使用
ウエイト−が出来にくい上に希望数値は高い。
この条件の中で儲かる理由を逆に知りたいw
- 697 :探求する素浪人さん:2010/05/09(日) 22:15:38 ID:g7b21OVI
- 刀は演舞以外の傾奇2特化の殴り装備需要が生まれて一刀流の潜在振られてる
影響もあってか、非殴り用3回入魂でもボチボチ売れるんだよなぁ。
昔から武士でも本気装備で一刀流な人も居るし。
槍は薬師3特化からの需要が明確に減ったが、僧にしても杖の追加潜在が
生命になった影響で槍のメリットが薄れて、杖の選択肢が生まれてしまった。
鍛冶にしても棍棒の追加潜在が魅力なせいで今後の需要に影響を及ぼしそうな予感。
まぁ杖や棍棒はw−品の普及度合い次第なんだろうけどね。
- 698 :探求する素浪人さん:2010/05/10(月) 03:56:32 ID:onhdCpyE
- 生命6入れば殴り職以外は替える理由が無いという
- 699 :探求する素浪人さん:2010/05/10(月) 07:37:52 ID:8ACe6ci2
- >>691
まあ職問わずスタートダッシュ限定で職人装備が儲かったけどなw
- 700 :探求する素浪人さん:2010/05/10(月) 13:22:45 ID:CAJf59dM
- 刀剣の新装備はグラが目新しい。それだけでも買い換えてる人が多いんじゃね?
槍と薙刀は視覚しか変わってないのが多いけど。
- 701 :探求する素浪人さん:2010/05/10(月) 15:30:59 ID:Wnxn2C0c
- 槍は大抵ウエイト−トリプル入魂をメインで(日課ノックとか)で作りつつ
高い数値が出来たら叩いたらウエイト−高数値出来たっていうのが大半なの。
槍はそういう保険がきくから薙刀より作る人が多い。
槍入魂の必要職を減らすという事はその流れを断ち切るわけで
槍職人が減って160代のウエイト−が未だに高いのはそういう理由。
ウエイト−の出来にくさとの相乗効果で槍から撤退をしている鍛冶は多い。
- 702 :探求する素浪人さん:2010/05/10(月) 16:53:36 ID:avqS7Rdw
- オシャレ装備スレで、気付いちゃったけど、やっぱ性能に変化がないが代え買いたいって思わせるのって『圧倒的な魅力をもつグラフィック』だよね。新星は性能変化なしグラは^^;
- 703 :探求する素浪人さん:2010/05/10(月) 17:29:17 ID:1tZPIoMo
- 昔の装備とか良いグラフィック多かったんだから、それを使い回せば良いんだよ
白陣と白陣・覇 とかなんで被せちゃってるのか意味わかんね
あと、命中補正ー2の具足鎧ばっかり追加するのやめて欲しいわ
頭装備なんてもっと糞補正ばっかりだしな しかもグラフィックは史上最低
- 704 :探求する素浪人さん:2010/05/10(月) 17:52:08 ID:GO3l6Nzs
- なんでもかんでもだとカオスになるだけだが、本来その職が装備できないグラへの
変更は不可でいいのでグラチェンジは欲しいよな
今だと領国銀500相当で衣装換えの具(名前適当)とか
これを使用すると該当する装備のグラフィックに変更可能
例
白陣を持っているとすると衣装換えの具と竹の腹当を用意しておいて
衣装換えの具を使用すると竹の腹当にグラ変更できるとか
(あくまでもグラが変更されるだけで各種補正や付与、装備名称などは白陣のまま)
- 705 :探求する素浪人さん:2010/05/10(月) 17:52:43 ID:S5cELAI6
- 忍者も額当てぽいのばかりだし
茶道頭巾グラとか眼帯(忍者で作れる)グラほしい
- 706 :探求する素浪人さん:2010/05/10(月) 17:59:51 ID:avqS7Rdw
- 皆かなり光栄病にかかってないかい?グラくらいノーリスクでいいと思うんだけど。○○p消費とかじゃなくて。狸耳とかたしか200pとかふざけんなとおもう。
- 707 :探求する素浪人さん:2010/05/10(月) 18:24:59 ID:dPlR94kk
- ノーリスク・お手軽も
過ぎるとレアグラwktkなくなるしね
ある一線からは何らかの差別化したくなる層もあるのさ
- 708 :探求する素浪人さん:2010/05/11(火) 00:39:17 ID:wvzEeGkw
- >>707
大地の友愛とか
穢国の神代服とか
神代之衣とか
みたいなのを
追加して欲しい
- 709 :探求する素浪人さん:2010/05/11(火) 00:55:40 ID:RL5mlx9M
- 大鎧の発展系みたいな物もだしてほしいよなぁ。
神職でそんなの使ってみたい。
- 710 :探求する素浪人さん:2010/05/11(火) 01:18:43 ID:f63N0aGA
- 仕立て直したいドロップってほとんど大鎧なんだよね
神職や薬師、僧は大鎧を縫箔や長絹で仕立て直させてもらいたいわ
- 711 :探求する素浪人さん:2010/05/11(火) 01:40:01 ID:NmoyZ7jU
- というか生産品で仕立て直せないのは正直びっくりだった
- 712 :探求する素浪人さん:2010/05/11(火) 02:31:26 ID:q5tI5ZJw
- 昔の装備って職ごとにグラ違ったんだから、使いまわすなら
グラ毎に個別装備にすればいいのに。
モミアゲ筋兜とか、お前らも装備したいだろ?
- 713 :探求する素浪人さん:2010/05/11(火) 02:44:36 ID:mGi5Bh.2
- >>712
良純さんディスってんの?
- 714 :探求する素浪人さん:2010/05/11(火) 08:22:05 ID:Kjuaz1Ms
- >>713
良純は眉毛Boonだろがw
- 715 :探求する素浪人さん:2010/05/11(火) 13:36:37 ID:RnYEjg.M
- 長期計画発表後、なんだか売れ行きが悪くなったような気がするのは気のせいだろうか?
- 716 :探求する素浪人さん:2010/05/11(火) 13:37:10 ID:o0lfLYdY
- しかもどちらかといえばリスペクトしてるだろw
- 717 :探求する素浪人さん:2010/05/11(火) 16:02:33 ID:KCUXt8A2
- >>715
品質本位でやってる俺の分野はとくに売れ行きに変化はないよ。
- 718 :探求する素浪人さん:2010/05/11(火) 18:50:55 ID:kRyX9FrM
- 「良いものは売れる、ただそれだけだ!」
- 719 :探求する素浪人さん:2010/05/11(火) 19:16:52 ID:mZnxCebg
- 違うな!いいもの「しか」売れないのだ!
- 720 :探求する素浪人さん:2010/05/11(火) 19:21:04 ID:KCUXt8A2
- ぶっちゃけいいものしか出さないんだけどな
- 721 :探求する素浪人さん:2010/05/11(火) 19:38:56 ID:Q1aymZnQ
- いいものも買えない俺はどうしたらいいんだ!ン十万貫とかたけーよ><
- 722 :探求する素浪人さん:2010/05/11(火) 19:48:02 ID:9klETOjA
- 金策しろよw
- 723 :探求する素浪人さん:2010/05/11(火) 20:25:17 ID:mZnxCebg
- 1万貫以内でそこそこのモノが買えるだろうにw
- 724 :探求する素浪人さん:2010/05/11(火) 23:12:02 ID:d7BZy/wo
- 上の方みたら数値が3違うだけで値段が10倍とかざらにあるからなぁ
- 725 :探求する素浪人さん:2010/05/12(水) 01:39:14 ID:f63N0aGA
- >>724
数値が3違うだけで出来にくさが10倍どころか100倍、1000倍違うからね
1.6倍限界とその3下じゃまるで違う
- 726 :探求する素浪人さん:2010/05/12(水) 02:05:29 ID:Zn4G6ffc
- ある意味逆にそこそこのものがダンピング合戦
- 727 :探求する素浪人さん:2010/05/12(水) 12:18:04 ID:YUuKhReI
- 性能の3違いくらいだと実感できる差はないだろうし
自己満足の世界だなぁ
- 728 :探求する素浪人さん:2010/05/12(水) 12:54:37 ID:f63N0aGA
- >>727
1箇所たった3でもそこ追求する奴は全箇所3増える訳で
総合的には大きな差になるで?
多分入れる石やら宝玉やらでも同様の性能追求するだろうし
- 729 :探求する素浪人さん:2010/05/12(水) 19:47:40 ID:RCnhpW9Y
- 何にせよ チャプター制でまだ性能の引き上げもあるかも知れない
と考えると一級品買うのは悩むなぁ
宝玉も効果7が出るかもしれないと未だに効果5で落ち着いてる
どうしたもんか
- 730 :探求する素浪人さん:2010/05/12(水) 20:02:10 ID:nR93NJRo
- >>729
you いったん課金停止しちゃいなよ
- 731 :探求する素浪人さん:2010/05/12(水) 20:10:28 ID:9QCpCQy2
- パソコンと同じだな
争覇で1,83倍↑あたりの業物を買った人は
今回なしで次でもいいし
毎回1,8倍ぐらいまでの中級品を毎回でもいいしな
- 732 :探求する素浪人さん:2010/05/12(水) 20:32:57 ID:Wnxn2C0c
- 所持金によって無意識的に買う範囲というのは決まるわけで
金ある奴は自然とトリプル入魂しか目がいかなくなると同じ。
悩む数値が違うだけで結局は所持金次第なんだよ。
- 733 :探求する素浪人さん:2010/05/12(水) 23:52:04 ID:7GJj5bx.
- 金がたりなきゃ目標金額まで金策するしその理論はおかしい
- 734 :探求する素浪人さん:2010/05/12(水) 23:57:52 ID:RjgS0VME
- 俺は悩むより買って後悔を選ぶタイプ
性能引き上げ新装備追加、
ってもなんか鬼のようにきつい、しかも複数徒党必須のボスクリア前提かもしれないし
- 735 :探求する素浪人さん:2010/05/13(木) 02:28:54 ID:HUlt6Pew
- ねんがんの腕力指輪(+12)を手に入れたぞ。
- 736 :探求する素浪人さん:2010/05/13(木) 09:21:25 ID:7ph6GiUw
- ニア アカハックしてでも捨てる
- 737 :探求する素浪人さん:2010/05/13(木) 09:27:34 ID:vJ31PJ/w
- ニア かいたいしてくれ たのむ
- 738 :探求する素浪人さん:2010/05/13(木) 10:33:36 ID:XQWTHH7.
- 腕力9器用4って指輪が出た
サブステの上限っていくつなんだろ
- 739 :探求する素浪人さん:2010/05/13(木) 14:30:34 ID:YiHZ9q1I
- >>736
せめて奪えよw
捨てるだけってただの嫌がらせじゃねーかw
- 740 :探求する素浪人さん:2010/05/14(金) 03:16:04 ID:HUlt6Pew
- 腕力指輪+13を持ってる人がいた
上には上がいるもんだ
テラウラヤマシス
- 741 :探求する素浪人さん:2010/05/14(金) 08:37:55 ID:9QCpCQy2
- 器用と魅力合計30いくつかの左手装備なら見たな
- 742 :探求する素浪人さん:2010/05/14(金) 10:02:01 ID:1lJ8GmVU
- 長期計画でアップデートの予告きてるわけだが装備品の追加もあるんかな?
- 743 :探求する素浪人さん:2010/05/14(金) 11:38:13 ID:iPd4jCMY
- 作り手としては、新装備出れば新装備作るし
新装備出ないなら今のノックを継続するだけだなぁ。
ぶっちゃけ新装備出てくれた方がやりがいあるから嬉しいが今回でなくてもいい。
- 744 :探求する素浪人さん:2010/05/14(金) 11:46:34 ID:Oyhyzgb2
- >>740
平子星は基本がステ+13、他に微妙に+-がつく
天海15分とかでもらえるやつね
上に出てた腕+12は、平子が腕力になったのに、
そこに-1が入ってしまった、残念な指輪だと思われる
今のとこは+13とれれば最高なんじゃないかな
- 745 :探求する素浪人さん:2010/05/14(金) 14:59:46 ID:Wnxn2C0c
- 新しい装備が出るとしても三位での日課ノックは変わらないだろうから
中間材料屋が苦労するだろう。
- 746 :探求する素浪人さん:2010/05/14(金) 15:02:47 ID:/lT1DtF.
- 山吹鯖で新装備を作ってる人へ
【足利】鈴木々太郎 中華
装備&貫泥棒
こいつには星鍛錬や入魂を頼まない方がよい
在庫有りなど嘘をつき後日渡すと言いドロンw
絶対頼まないように注意
- 747 :探求する素浪人さん:2010/05/14(金) 15:57:13 ID:1TVoageI
- 中華に頼むのが最初から間違いという思考がすっぽり抜け落ちてるな。
元々リスクが高いんだから、中華に詐欺られたくらいでピーピー騒ぐなと。
- 748 :探求する素浪人さん:2010/05/14(金) 15:59:43 ID:m7twJ/Fk
- うんこ鯖は業者利用者がそんなに多いの?
- 749 :探求する素浪人さん:2010/05/14(金) 16:52:54 ID:UvGCyZDQ
- これは恥ずかしいな
泥棒に留守番頼んだら、色々盗まれて被害届出してる感じかw
- 750 :探求する素浪人さん:2010/05/14(金) 18:14:53 ID:9DfGkgiU
- つまり中華には一切の非がなく、中華をBANしない肥にも非はなく
悪いのは全て中華を利用してしまったプレイヤーだと言う事だ。
- 751 :探求する素浪人さん:2010/05/14(金) 18:28:16 ID:m7twJ/Fk
- >>750
ゲーム内の詐欺的な事に関しては中華や業者に非は無いんじゃね?
もちろん業者を装った一般日本人が詐欺師RPしてる可能性もあるし。
ただRMTや規約違反を放置してる肥は非にまみれてるとは思うが
- 752 :探求する素浪人さん:2010/05/14(金) 21:22:01 ID:h8Riwwx6
- >>750
中華やBANしない肥が悪なのは最早常識だろw
今回の件は悪と分かってて中華を利用して詐欺られて騒いでるってことかと。
- 753 :探求する素浪人さん:2010/05/14(金) 23:25:11 ID:c6tiJxw2
- 例えるならば、非合法な風俗店に遊びに行く客みたいな
- 754 :探求する素浪人さん:2010/05/14(金) 23:36:32 ID:mZnxCebg
- >>753
うまいなw
で、ボッタクリだったか性病移されて客が怒ってるってこったな。
- 755 :探求する素浪人さん:2010/05/14(金) 23:37:23 ID:GfuecNxY
- >>750
詐欺を働く中華は悪
それを処分せず野放しにしてる肥も悪
そんな中華にむざむざ装備をくれてやるやつはただのアホ
それだけの事
その三者に正論を述べる権利を持つ者はいない
- 756 :探求する素浪人さん:2010/05/15(土) 00:42:35 ID:pvUhGcY6
- >>755
正論など同じ土俵に居ないと意味なさないだろ
ましてや他国者に正論が通じたら戦争などおきません
中華は生活の為
肥は利潤の為
アホはなりふり構わぬ自己顕示の為
- 757 :探求する素浪人さん:2010/05/15(土) 01:24:26 ID:d4UpWOOw
- >>756
こうみると、>>746当人が相当底辺に見えてくるなw
- 758 :探求する素浪人さん:2010/05/15(土) 01:30:10 ID:0vp3JlvE
- 肥がちゃんと仕事すりゃ、詐欺を行う中華も
中華から買うアホもいるはずない事なんだけどなw
- 759 :探求する素浪人さん:2010/05/15(土) 07:13:36 ID:nZIM.uGE
- それはさすがに無理だろ
- 760 :探求する素浪人さん:2010/05/15(土) 07:44:02 ID:P.N47mG6
- 警察がちゃんと仕事すりゃヤクザも犯罪もこの世からなくなるって
言ってるレベルのガキの発言だなw
- 761 :探求する素浪人さん:2010/05/15(土) 08:31:39 ID:f63N0aGA
- 成功しているMMOほど中華は多い
美味しいところにヤクザが群がるのはある意味当然の事実だからな
よいMMOにすればするほど中華が増える矛盾はいかんともしがたい事実だな
RMT撲滅は結局バランスの問題でRMT不必要な仕様を推進した三國志は結局2年でぽしゃった
- 762 :探求する素浪人さん:2010/05/15(土) 10:38:42 ID:0vp3JlvE
- > 成功しているMMOほど中華は多い
ちょっと違う。成功しているMMOほど中華が目をつける が正しい。
ちゃんと取り締まってれば成功してても中華は少ない。
- 763 :探求する素浪人さん:2010/05/15(土) 10:44:14 ID:0vp3JlvE
- >>759-760
だったら「どうせ犯罪なんか無くならないんだから
警察なんていらねーよな」って事になるか?違うだろ。
確かにゼロになるは言いすぎだが、肥が仕事してりゃ
件数は抑えられたはずだ。
まず最低限の仕事してから揚げ足とれよ。
- 764 :探求する素浪人さん:2010/05/15(土) 11:05:31 ID:5pL2pf4M
- 管理放棄したからって社員沸き過ぎだろ…
- 765 :探求する素浪人さん:2010/05/15(土) 11:42:59 ID:g7b21OVI
- どんな理由にせよ、中華容認と取れる発言するやつは
「自分は飼いならされた家畜同前」という自覚を持った方がいい。
- 766 :探求する素浪人さん:2010/05/15(土) 11:52:08 ID:5E.kNlvg
- 日本にいる時点で飼いならされた家畜同然
飼いならされた家畜が飼いならされた家畜に何か言ってます状態にしか見えん
- 767 :探求する素浪人さん:2010/05/15(土) 11:59:29 ID:g7b21OVI
- 学校のホームルームの時間に同じこといってごらん^^
次の日から誰も相手にされなくなるよ^^^^
- 768 :探求する素浪人さん:2010/05/15(土) 12:40:35 ID:d4UpWOOw
- 次の日から誰も相手にされなくなるよ^^^^ ×
次の日から誰にも相手にされなくなるよv^^^^v ◎
- 769 :探求する素浪人さん:2010/05/15(土) 13:23:55 ID:g7b21OVI
- >>768
ウルウル(T-T)ヾ(^^ )ヨシヨシ
しかしまぁ、規約違反は擁護しちゃいかんと思うよ実際。
もちろん買う側もな。
- 770 :探求する素浪人さん:2010/05/15(土) 13:30:15 ID:d4UpWOOw
- >>769
規約違反を擁護しとるヤカラはおらんぜよ
ここにおるとは規約違反しとるヤカラを利用として逆にハメられたアフォを
笑うとる人ばかりじゃき
いちおう言っておくが規約違反してない一般Pが
ゲーム内で詐欺師RPする分には、人としていい悪いは別にして
ゲームと割り切ってたらいちいちなんちゃー言う気にはならんがぜよ。
リアルとRPGというものは完全に割り切らないとダメじゃきに
- 771 :探求する素浪人さん:2010/05/15(土) 14:25:42 ID:YUuKhReI
- 何年も前の期間限定立物や期間限定家具を持ってる中華がいるこんな信onじゃぁ
- 772 :探求する素浪人さん:2010/05/15(土) 20:00:02 ID:ToCeH99k
- お客様は神さまです!
- 773 :探求する素浪人さん:2010/05/15(土) 23:12:30 ID:1lJ8GmVU
- PS2の御蔵と知行蔵のバグ早く直して欲しいね
生産しにくくてしょうがない
- 774 :探求する素浪人さん:2010/05/15(土) 23:33:48 ID:9QCpCQy2
- バカだから治るわけない
覚醒の効果値のプラスとマイナス間違えて逆になったまま
9ヶ月ぐらい放置してたぐらいだからw
- 775 :探求する素浪人さん:2010/05/16(日) 10:20:13 ID:BoiUb.bI
- >>774
言っておくがそれは仕様だ
呪詛や潜在にも同じことがあったし今後も
新しい物入れるたびに同じことやらかすと断言できるw
- 776 :探求する素浪人さん:2010/05/16(日) 10:58:43 ID:Ly6SvuZA
- >>773
カーソル位置が互いに引きずられる
- 777 :探求する素浪人さん:2010/05/16(日) 10:59:37 ID:Ly6SvuZA
- 途中で送信おした><
>>773
カーソル位置が互いに引きずられるやつのこと?
- 778 :探求する素浪人さん:2010/05/16(日) 19:48:59 ID:2pQO5dTI
- 今までカーソル位置が操作しても固定されてて
同一の、絹とかを 999 999 と連続で取り出ししてたのが
カーソル位置がずれたり一番上にきたりするから鬱陶しいよな
- 779 :探求する素浪人さん:2010/05/17(月) 17:54:39 ID:Uadv4pdc
- 業物とかもっとできなくてもいいから生産赤字にならないようにしてくれればいいのに
- 780 :探求する素浪人さん:2010/05/17(月) 18:38:38 ID:f63N0aGA
- >>779
逆じゃないかなあ
普通にやってたら赤字になるくらいのバランスでないと、
みんな手を出して商売が成立しないんじゃないかと思う
- 781 :探求する素浪人さん:2010/05/17(月) 18:49:03 ID:Uadv4pdc
- 普通にやってたらほとんど業物ができないなら
よっぽど時間あるか生産したい人しかしないんじゃない?
たぶん業物の確立がお互い食い違ってるんだとは思うが
- 782 :探求する素浪人さん:2010/05/17(月) 22:30:52 ID:9QCpCQy2
- >>779
どうやったらそういう仕様にできる?
- 783 :探求する素浪人さん:2010/05/18(火) 12:19:38 ID:eK7.UWCk
- >>782
無印時代みたいに、材料を全てN買い出来るようにする。で、全てN買いで原価の2〜4割くらいの赤字にする。
そうすれば、Pから安く仕入れるとか自分で作るとかで微黒に出来るような仕組みには出来る。さじ加減が難しいけどね。
- 784 :探求する素浪人さん:2010/05/18(火) 17:01:31 ID:f63N0aGA
- >>783
無印時代方式だと結局ノックできる時間のある奴の勝ちになるんとちゃう?
多分中華が進出して国産市場壊滅じゃないかね
- 785 :探求する素浪人さん:2010/05/18(火) 17:29:01 ID:Uadv4pdc
- >>784
時間を平等にとか無理がだが
生産するのに赤字じゃないんだから生産する人も増えて価格もある程度こなれるない?
ノックしようが市に20個しか置けないし、回数制限まで生産するとは思えないが一応生産回数にも週単位で回数制限あるし
廃の独占はなくなるかもしれないが、今より生産を楽しめる状況にはなると思うんだけど
生産者増えて数が出てるくると思われるわけだし中華がダンピングしようが今のスタック品よりも儲かるとは思えないし
生産が赤字じゃないんだから下げようと思えば価格はかなり下げられる
銘残したいと思う人はノックで赤でないんだから売り物で大きく儲けなくてもいいと中華より価格下げてくるだろう
廃が生産で大きくもうけられなくなるのと、ノックで貫引き出せる感じになるから貫回収を考えないといけないくらいか
- 786 :探求する素浪人さん:2010/05/18(火) 17:36:30 ID:D3Ag4Eho
- 時間あっても根気なかったら無理という現実。
- 787 :探求する素浪人さん:2010/05/18(火) 18:12:25 ID:f63N0aGA
- >>785
それは三國志オンラインのコンセプトだよ
あの末路見ても多分生産終了になるとしか思えない
- 788 :探求する素浪人さん:2010/05/18(火) 18:55:29 ID:Hk8g8Dts
- >>785
現状で相当な黒字の生産者だが、今以上貫回収を緩和しちゃうと
かなりやばい経済になりそうな予感。
そもそも黒字を出すのは鯖内の流通の部分で黒字を作ってるわけで
生産だけでみると、○百万貫単位で赤字になってるんだぜ?
その○百万貫って赤字が解消されたとすると、、、
しかも毎日毎日妖怪が延々と落としてる貫も考えたら、
ティッシュが10万貫で売買されたりするようになるんじゃね?
- 789 :探求する素浪人さん:2010/05/19(水) 02:40:06 ID:vgZVA13M
- 妖怪はまあ改修代でトントンな感じだが
知行がほぼ自動で貫吐き出しまくってるからな…
- 790 :探求する素浪人さん:2010/05/19(水) 03:52:55 ID:1lJ8GmVU
- 知行知行言う奴がいるが
そんな毎日毎日貫が知行に入ってくるか?
知行9、12個持ってるがたいして貫収入なんてないけどな
お前らの知行は日に数万とか数十万吐き出してるのかね
- 791 :探求する素浪人さん:2010/05/19(水) 05:50:58 ID:.0aM0Z8M
- >>787
三onは生産が黒字だから
部員同士だとタダでもらって当たり前だったね
だから市場に装備が出回らなかった
さらにカネの価値がなくなって売り子の数もみるみる減った
レアアイテムが存在せず
多種のコンテンツがあったわけでもなく
ゲーム内経済が成り立っていない時点でその日が来るのは当然と言える
むしろサービス終了を決断するのが遅すぎたくらいだ
- 792 :探求する素浪人さん:2010/05/19(水) 06:49:18 ID:CRZrMrOQ
- もう知行儲からん。
妖怪1丹の稼ぎが争覇よりさらに大きくなってるがな。
- 793 :探求する素浪人さん:2010/05/19(水) 06:49:58 ID:1tZPIoMo
- >>785
黒字のまま売り物にもならないような駄作を量産しても何も楽しく無いんじゃないの?
玉鋼ノックと何が違うのか問いたいんだが。
武器を除いて、今まで以上に入魂勝負&☆鍛錬が蔓延して職人が全滅するよ
- 794 :探求する素浪人さん:2010/05/19(水) 08:27:53 ID:tBIfB3vM
- >>790
大体平均すれば知行9が一個あれば週5000貫↑は吐くな…
1赤4キャラ居れば週2万貫にはなるね。計算せにゃいかんのがちと面倒だが。
- 795 :探求する素浪人さん:2010/05/19(水) 12:51:50 ID:R50v.Sco
- 知行9いくつか持ってるが、現金はひとつ週1000貫くらいだぞ。
もしかして、加工とかもする前提?
- 796 :探求する素浪人さん:2010/05/19(水) 13:16:11 ID:Ov6/2DVc
- 産物そのまま売りでも3000ぐらいいかないかい?
- 797 :探求する素浪人さん:2010/05/19(水) 13:17:28 ID:2jMJ4aSA
- >>795
逆に加工しないのに知行持ってても意味無くね?
つか今は加工でも時給2000貫にもならんから
知行なんて捨ててよくなった。
新星からは知行成金無理になったね。後続乙
新星になって行動力はいつもカンストしてるよwwwww
もう知行イラネwww
つか、加工行動力半減と在庫無制限にしたのが諸悪の根源。
あの糞パッチで週給5万貫以上の利益の損失=損害が毎週続いてた
- 798 :探求する素浪人さん:2010/05/19(水) 13:22:09 ID:qR0zYU8w
- 知行9で家老石高商業マックスで確か1日200貫ちょいとかだったはず
各鯖で産物商の状況違うかもしれないが、この前、産物商見たときに
買い指数が1以下が多かったような気がしたけど
村役の行動値有り余ってるだろうから、名物加工あたりで小遣いぐらいにはなるんじゃなかろうか?
ほんと知行って99万9999貫預けとく倉庫になってしまったよな
- 799 :探求する素浪人さん:2010/05/19(水) 14:09:53 ID:2jMJ4aSA
- >>798
もう加工で得る貫なんて誤差にしかならないよ。
争覇で1加工20pの時は時給1万貫は稼いでたわけだしな。
加工P売りでね。
しかし1加工10pになったり在庫無限にしたりの改悪で
もう知行はお金を預けておく場所でしかなくなった
知行産物も知行現金収入もいらないから99万貫リミット外してほしい。
- 800 :探求する素浪人さん:2010/05/19(水) 15:38:42 ID:f63N0aGA
- 知行ボッタ売りからすれば改悪だろうが、大多数の人間は改悪と思ってないと思うぞw
ただ修正が遅すぎたな
- 801 :探求する素浪人さん:2010/05/19(水) 17:22:42 ID:8qRbnCD6
- 意外と知行を活用してない人が多くてびっくりだ。
- 802 :探求する素浪人さん:2010/05/19(水) 17:39:19 ID:2jMJ4aSA
- つまりP売りのライバルも少ないってわけだ・・・
需要と供給を見極めれば儲かるね〜
- 803 :探求する素浪人さん:2010/05/19(水) 20:27:29 ID:IkkA4Wvw
- 需要なんてねーっつーのw
だからこその現状
- 804 :探求する素浪人さん:2010/05/19(水) 20:58:44 ID:mcNMTjt6
- 今更だけど、
知行の加工って、儲かってたんですか?
前に、ちょとやったけど全然ダメだったんで
諦めてたんだけど・・・・・
もう、過去の話らしいんで
知行加工の儲け方とか
教えていただけませんか?
- 805 :探求する素浪人さん:2010/05/20(木) 00:15:23 ID:u8uDS8ZY
- は?加工してPにボッタくるんだろ
- 806 :探求する素浪人さん:2010/05/20(木) 00:28:46 ID:Wnxn2C0c
- 今はシステム上無理じゃね。 無制限売買可 指数操作も無理だろうし
今なんて儲かるネタなんていたるところに落ちてるんじゃないか。
315円課金していれば何もしないで安定収入じゃないか
- 807 :探求する素浪人さん:2010/05/20(木) 00:34:57 ID:mZnxCebg
- >>804
例えば1加工辺りの原価が100貫でN売値が60貫、楽市で300貫で売ってる名物があったとする。
例の数字でかくしてるのは分かりやすく1加工で説明してるからデッス。
そのまま加工してNに売っても赤字にしかならないが、
市で300貫で売れると1加工辺り200貫の儲けになる。
売れ筋とか色々見極めないと売れなくて損するから情報仕入れたりするのは必要だったけど
慣れると誰でもローリスクでハイリターンが見込める金策だった。
- 808 :探求する素浪人さん:2010/05/20(木) 07:46:59 ID:PKpXVKr6
- >>807
なるほど
そのレシピを見つけれなかったのが
いけなかったんですね
ご教示ありがとうございました。
- 809 :探求する素浪人さん:2010/05/20(木) 08:27:11 ID:n2FWIKWQ
- >>808
P売りだけじゃないよ。
レシピによっては材料市買い→加工→N売りで、1日1万貫稼ぐとかあった。
当時の物価で1日1万とかだから、半端じゃない。
加工と工房レベルの関係、村役の適正の関係、名物の値段の算出方法とか知ってれば
P売りなんぞしなくても大金を稼げてた、そういう時代。
ただ、そういう知識がある人と無い人で資産に雲泥の差がついてしまった…
今は全部修正されちゃったけどね。
- 810 :探求する素浪人さん:2010/05/20(木) 09:23:46 ID:mZnxCebg
- 飛龍の頃は指数とにらめっこして加工N売りがほとんどだったけど
市が出来てからはN売りしたこと無いなw
例えば懐かしのケラを
原価をN売りの半分で作成・基本値の2倍加工したとして
1時間で儲け1個2貫×6個の12貫 一日で288貫
1日1万貫稼ぐのに40キャラいるじゃんw
ありえないが原価0で考えても20キャラ必要だし
N売りも破天以降はそんなに賢い金策でもなかったと思う。
- 811 :探求する素浪人さん:2010/05/20(木) 11:40:25 ID:ITdqt4OU
- まぁそういうことにしておこうw
- 812 :探求する素浪人さん:2010/05/20(木) 12:26:33 ID:vJ31PJ/w
- はいはい上級燃料がすべての元凶
- 813 :探求する素浪人さん:2010/05/20(木) 13:45:47 ID:UzbkLW4.
- その時代って指数操作じゃねの
- 814 :探求する素浪人さん:2010/05/20(木) 15:15:51 ID:Wnxn2C0c
- こういうのって生産材料の値段を調べたり
何の中間材料がネックになって高騰しているのか、需要の多い中間材料は何か
理解出来ない人には無理な操作だけどね。
ここらへんはゲームというよりも情報チェックの部類。
- 815 :探求する素浪人さん:2010/05/20(木) 19:03:04 ID:n2FWIKWQ
- >>810
ケラなんか例に出してちゃ、そりゃN売りで稼げないだろうよw
- 816 :探求する素浪人さん:2010/05/20(木) 20:20:28 ID:mZnxCebg
- ケラは比較的儲かる加工金策だったぜ?
ケラより儲かる加工N売りは杉材位しか存在しなかったと思ってる。
どっちにせよ何を売ろうが1万貫はいかんよw
上玉鋼を原価N売りの半分で作っても12キャラいる。
知行6以上なら全てP売りのが儲かるし、P売り前提の原価になってたしなぁ
- 817 :探求する素浪人さん:2010/05/20(木) 22:06:35 ID:f63N0aGA
- 産物を忘れちゃいかん
調べるの面倒だからやってた奴少数だが、
ばれにくいからかなり儲かった
- 818 :探求する素浪人さん:2010/05/21(金) 05:53:42 ID:n2FWIKWQ
- >>816
ガラスって知ってるか?
実装当初なんて原価半分どころじゃなかったぞ。
P売りのが儲かるのはその通りだが、そういう加工に気づいてる人は材料買いまくるから
P売りじゃ捌くのに時間かかりすぎるからな。
P売り前提の原価云々は、お前さんが気づくのが遅かっただけw
相場が安定したらどの銘柄もそうなるのは当然でしょうに。
- 819 :探求する素浪人さん:2010/05/21(金) 06:08:14 ID:GfuecNxY
- 懐かしいなガラスw
- 820 :探求する素浪人さん:2010/05/21(金) 07:19:56 ID:mZnxCebg
- だーかーらー!ガラスでも1万貫は相当厳しいじゃないかw
デカイ事言い過ぎたって認めちゃえよw
それか具体的な計算式を出すか。
俺は相場が安定ってか普段いつでも出来る金策って前提で話してたから
そんな一時期の話してるとは思わなかったぜw
材料買いまくるから加工P売りじゃ捌くのに時間かかりすぎる云々は有り得ない。
破天時の唐胡麻や天蚕まゆなんかの超枯渇っぷりを忘れたのかよw
売ってる数が少なすぎてボッタしてない限り即売れだったぞ。
- 821 :探求する素浪人さん:2010/05/21(金) 08:30:35 ID:iswIlrjE
- >>820
侍スレの次はここで暴れるの?
スレ違いなんでこれ以上続けたい方は他でどうぞ
- 822 :探求する素浪人さん:2010/05/21(金) 09:54:06 ID:bRAw5slE
- >>820
一言言っておくが、「今もそうかわらない」
これ以上は言わないがな。
- 823 :探求する素浪人さん:2010/05/21(金) 15:21:59 ID:n2FWIKWQ
- >>820
どうしても嘘にしたいみたいだから計算方法だけ書いてくわ。
ガラスN売り単価は17250文。規定数が4なんで17250*4=69000文。
産物商の指数はもっと低かったが、仮に半分として34500文が原価。
当時の仕様だと村役と工房レベルの条件を満たせば、規定数4以上の品は高確率で2倍作ってくれてた。
つまり17250*8で138000文。これから減価34500を引いて103500文。
これが1時間の儲け。
当時はリアル1時間に1回の加工仕様だったから103500*24=2484000文=約2500貫。
これが1キャラ1日当たりの利益。
4キャラも回せば2500貫*4で約1万貫の儲けになる。12キャラも必要とか言ってるが有り得ないわw
実際は上級燃料の指数がアホみたいに低かったから、もっと利益上だったしな。
自分で勝手に前提作って話しといて嘘呼ばわりすんなw
- 824 :探求する素浪人さん:2010/05/21(金) 17:19:32 ID:Wnxn2C0c
- 今更試す事の出来ない事の押し問答したってどうしようもない。
指数操作の仕組み変わったり 加工数もバラつきから固定になったりで
話す時代でも色々変わるだろうし。
儲け方なんて聞いている時点ですでに乗り遅れて馬鹿を見るだけなんだから
なぜ? どうして? 今? これを理解できなきゃ問題外
生産で三位ノックで調子いいから材料ノックに切り替えたら
びっくりするくらい標準しかできない現象ない? 同価値品
- 825 :探求する素浪人さん:2010/05/21(金) 17:46:08 ID:cF8JRsoM
- 昔の金策話が見たかったら
過去ログの金儲けスレや金策スレ、知行スレを見るといいお
「タコ祭」とか「粉まみれで爆死」とか「爆死と思ったらレシピ追加で大勝利」とか
今の金策よりも、運営の匙加減で大きく勝ったり負けたりしてたお
- 826 :探求する素浪人さん:2010/05/21(金) 18:52:22 ID:gZgsbrRc
- >>825
懐かしいwww
- 827 :探求する素浪人さん:2010/05/21(金) 18:54:36 ID:UzbkLW4.
- タコ祭りとか懐かしいにもほどがあるなwww
- 828 :探求する素浪人さん:2010/05/21(金) 19:14:36 ID:8mR292.A
- タコ祭りは結局損切りで早めに逃げた奴が一番損したんだっけかw
- 829 :探求する素浪人さん:2010/05/21(金) 19:19:14 ID:GO3l6Nzs
- タコ祭りって指数あがらねwwwwwwwwバカすwwwwwwだったのに
ある日のメンテで指数そのものの切り上げがはいって大勝利パックだっけ?
これはその次の祭りだったっけ?
- 830 :探求する素浪人さん:2010/05/21(金) 20:00:06 ID:vVdmBJhE
- >>825 信が一番熱かった時だな
- 831 :探求する素浪人さん:2010/05/21(金) 20:27:49 ID:XkvVdRFA
- 粉まみれは石灰だったっけ
その後ガラスが異常に美味くて爆上げしたね
タコ祭はファンド遊びがスレで盛り上がって
「おいwwタコ買い占めて爆上げさせようずwwwww」ってなったんだけど
誰も加工しないから指数も上がらず買占めに走った奴らが死んだという
その後、指数の下限が0.1?から0.5?だかに切り上げしたもんだから
寝かせてた奴が大勝利したんだねぇ
- 832 :探求する素浪人さん:2010/05/21(金) 20:47:10 ID:n2FWIKWQ
- すげぇ懐かしいなw
あの頃は金策スレも盛り上がってて楽しかったな。
当時は格差が広がるって叩かれてたのに、思い出補正入ると楽しかった記憶の方が出てくる。
- 833 :探求する素浪人さん:2010/05/21(金) 20:49:49 ID:/tm1W2Xs
- たこ祭りはここで事前に準備してたからなw
どうかんがえてもゆとりの弊害みんなで一緒にシステムから貫引き出して儲けましょう^^
って理念から始まったからなw
普通の思考だと成功しないのは目に見えてたけどシステム的に上手くいきそうだったから
無意識的に乗っかるヤカラがいて、祭りになったようなもんだろw
そこらへん上手くいかなかったのは肥の力量ここの住人の浅知恵ってだけじゃね?w
あ、いちおう俺も40万貫突っ込んで失敗しますたwwwwwうぇっつつttれたうぇうぇww
喝ぁっぁあせwれうぇうぇらうぇうぇっうぇっうぇうぇwwwww
- 834 :探求する素浪人さん:2010/05/21(金) 21:10:54 ID:XkvVdRFA
- 金策は失敗談の方が後々良い思い出になるなw
- 835 :探求する素浪人さん:2010/05/21(金) 23:42:31 ID:ToCeH99k
- あの頃の知行話は熱かったなー
毎日必死で金儲けスレと知行スレ見てたもんだ
当時は1万貫くらいしか無かったが、お前ら信じてタコにほぼ全額突っ込んだのはいい思い出
今は大量の貫なんて特に欲しいとも思わないし
青金剛だかがバラまかれたところでふーんって感じだしな
- 836 :探求する素浪人さん:2010/05/22(土) 00:09:14 ID:8mR292.A
- 上玉鋼も金策スレで潰されたんだっけなw
- 837 :探求する素浪人さん:2010/05/22(土) 00:29:38 ID:ToCeH99k
- 短冊も忘れてはいけない
- 838 :探求する素浪人さん:2010/05/22(土) 00:38:56 ID:xhV0fyG6
- 稲葉山に和紙くんが登場して売ってたなw
- 839 :探求する素浪人さん:2010/05/22(土) 01:31:50 ID:mZnxCebg
- >>823
勝手に前提云々は上にも書いた通りそんな時代だった〜って話し方してたのに
時代とも呼べない一時期限定の話とは思わなかったからw
相場調べたらいつでも大金を稼げた時代って風に読めたから
平常の原価の感覚で考えたんだが・・・・。
ガラスが儲け出てる頃はキャラスロ追加された直後だし
1アカじゃ最大3キャラしか知行5に達成してないっしょ?
あと規定数4個以上とか全く関係なしに昔の知行加工だったら
最大2倍出来てた。P売りが時間かかるって時も思ったけど
争覇仕様と色々ごっちゃになってね?
でも破天直後は1万貫近く儲かってたのは把握した!
悪かったデス(、、
- 840 :探求する素浪人さん:2010/05/22(土) 03:52:29 ID:Ly6SvuZA
- >>823
高確率でも2倍って…。
毎回2倍ってことはないからせめて平均1.8倍くらいにしとけw
てか、勢力の人数に反比例(というか過疎勢力ほど加工量が大きい)だった気がするので
一概に言えないだろ。
儲けが大きかったのは事実だね。
手元の資料をみると、天鯖2006/12/13のメンテ時点での指数だと
ガラスの1回辺りの加工原価は76640文。
平均1.8倍加工してくるとして、N売り価格は17250*4*1.8=124200
ざっと1回の加工で47貫の利益だな。鯖によっては100貫のところもあったのかもな。
- 841 :探求する素浪人さん:2010/05/22(土) 19:12:03 ID:CnVCPSi2
- どうでもいいけどグラひどすぎて装備更新する気で出てこない。
生産に関しても史上最低なパックだな新章は。
- 842 :探求する素浪人さん:2010/05/22(土) 23:46:20 ID:g9d05ZC2
- ま、指数操作操作してた俺からしたら
ガラスでいくら儲けようが負け組みの極み
- 843 :探求する素浪人さん:2010/05/22(土) 23:50:56 ID:UzbkLW4.
- 護国シリーズ過ぎるのはどうにかして欲しいところだな…
- 844 :探求する素浪人さん:2010/05/23(日) 01:56:36 ID:lUledxrM
- 最近は相場が壊れて職人さんたちも生産しなくなってるね
- 845 :探求する素浪人さん:2010/05/23(日) 07:42:56 ID:yQHbtdQ6
- 陰陽生産の新グラだと
尊絹はまだマシだけど、光箔はもう相場が酷すぎて
作れば確実に赤字になるレベル
- 846 :探求する素浪人さん:2010/05/23(日) 09:28:48 ID:f63N0aGA
- >>845
それは仕方ない
採集仕様に戻したんだから以前のように採集したものは
原価無料という勘違いくんが出てくるのも当然
全部自己調達しちゃえば実際自分の懐は痛まんし、
昔と違って今は複垢が多いからそれも可能
一番の出費が金箔と中間材料となると無印時代の相場になっても不思議は無い
勘違いくんは装備作らないで材料供給に徹してくれると本当は助かるんだがなw
- 847 :探求する素浪人さん:2010/05/23(日) 10:32:07 ID:yQHbtdQ6
- >>846
時間効率って理解できるか?
昔から採集で取れば只なんだから計上するなって馬鹿がいるから困る
- 848 :探求する素浪人さん:2010/05/23(日) 10:34:04 ID:f63N0aGA
- >>847
お前は人の文章をちゃんと読めw
- 849 :探求する素浪人さん:2010/05/23(日) 10:40:43 ID:rjsLhzD.
- 価値観なんて人それぞれw
ましてやゲーム内のデータだし
寝てる間に取ったものまでお前らの価値観で計算させるなってw
ただで計算するひともいれば、売値で計算するひともるのだろどうかんがえても
- 850 :探求する素浪人さん:2010/05/23(日) 12:10:42 ID:S5cELAI6
- >>845
ーw作らないとウン十万の赤字でる上位武器生産に比べたらまだマシ
- 851 :探求する素浪人さん:2010/05/23(日) 15:55:42 ID:Wnxn2C0c
- ウエイト−が出来やすい潜在を鍛錬時にも出来やすくなるを追加してほしい。
- 852 :探求する素浪人さん:2010/05/23(日) 16:51:29 ID:50Q36uHQ
- ・鍛錬時にw−が出来やすくなる生産潜在を追加しました。
※それに伴い、鍛錬時にw−が出来る確率を調整しました。
- 853 :探求する素浪人さん:2010/05/23(日) 21:23:21 ID:1PgdjzmI
- 少なくとも楽市で換金出来る物は
原価に含めて計算しないと。
寝てる間もなにも無いわな。
- 854 :探求する素浪人さん:2010/05/24(月) 13:37:08 ID:scCjcKao
- なんかインして市に生産の商品相場調べて並べてた頃より、モバイル材料並べてる今がコンスタントに儲かるな。
- 855 :探求する素浪人さん:2010/05/24(月) 15:36:55 ID:Wnxn2C0c
- 生産の鍛錬の上昇幅をどうにかしてくれないかね
今の懐剣は3〜5
薙刀は6〜11これを 8〜11くらいにしてほしい
- 856 :探求する素浪人さん:2010/05/24(月) 15:44:22 ID:b7/h8G3Q
- >>852
本当、コーエーはそういう追加と下方修正をセットで積み重ねてきたよね・・・
- 857 :探求する素浪人さん:2010/05/24(月) 15:49:58 ID:PBfugWEI
- >>855
それって数値で決まってたっけ?
攻撃力とかの10%以内とかじゃなかったっけ?
- 858 :探求する素浪人さん:2010/05/24(月) 17:54:03 ID:qR0zYU8w
- 鍛錬値は基本攻撃値の10分の1
例えば基本80なら8が最高、85なら切り上げで9になる
まあ、そんなことよりチャプター2で装備追加きて基本値が3でも変わるようなら
今の生産もやる気なくなるわな
>>851,852
それだとw−の価値がなくなるね
出来にくいから価値が高いわけで
- 859 :探求する素浪人さん:2010/05/24(月) 18:05:00 ID:/m6.POkE
- >>858
切り上げじゃないよ
勘違いしてる人多いけど表示されてない小数点まで計算される
例えば96の装備で1.6倍が153.6
ここからMAX9.6が計算されていく感じになる
切り上げ計算だと
154+10+10+10=MAX184
となるところ実際は
153.6+9.6+9.6+9.6=MAX182.4
こういう感じになる
- 860 :探求する素浪人さん:2010/05/24(月) 18:22:42 ID:qR0zYU8w
- ふむ、基本126の鉄砲を鍛錬して、鍛錬13上がったんだが?これは?
12.6だけど鍛錬13付いてけどね
- 861 :探求する素浪人さん:2010/05/24(月) 18:35:38 ID:qR0zYU8w
- >>859
分かった!理解できた
なるほど、そういう上がりかただったのね
勉強になったよ
- 862 :探求する素浪人さん:2010/05/24(月) 20:01:38 ID:B.GmlgJk
- 表示的には切り上げしてるが
内部的には小数点以下も記録されてるってことでおk?
- 863 :探求する素浪人さん:2010/05/24(月) 21:05:41 ID:Wnxn2C0c
- ウエイト−が出来やすい潜在全振りに500も消費して
今の−の出来にくさ・・・
価値うんぬんたれるまえに市場の槍でも見てみなさい。
−メインでしか売れない槍部門は鍛錬でマイナス付きやすいくらい
しないとホント作る人いなくなるよ
- 864 :探求する素浪人さん:2010/05/25(火) 00:38:55 ID:JrNgMv5Q
- まあ今更こんなこと言うのもなんだけど、そもそもw−っておかしくね?
防具には防御力くらいしか売りがないし、いらないと思う。
個人的には
懐1刀
懐2刀=1刀=妖刀=槍=杖
薙刀=棍棒
でいいと思う。
懐2刀の法とか反則だろw
- 865 :探求する素浪人さん:2010/05/25(火) 02:16:31 ID:pEWT8V7M
- カタナ1本よりナイフ2本のほうが軽いだろ常識的に考えて
- 866 :探求する素浪人さん:2010/05/25(火) 12:04:10 ID:iXQZm3pw
- >>864
二刀する為に技能枠一つ使う事を考えると
別に反則ではない
共通技能だから覚醒も無いしな
個人的には、多彩な技を駆使してくれる一刀忍法が良い
- 867 :探求する素浪人さん:2010/05/25(火) 12:10:56 ID:eXrJ45l.
- 三位一体装備は旧グラだけどさ 売れ行きはどうなんですか?
あまり装備している人みたことない
- 868 :探求する素浪人さん:2010/05/25(火) 12:18:06 ID:jyyB5XgE
- 三位生産品はよほど高性能でもない限り
使う気がおきない
- 869 :探求する素浪人さん:2010/05/25(火) 17:06:41 ID:ejEH3aN6
- 槍はシンプルで好きだな 妖刀は無理だあれ
- 870 :探求する素浪人さん:2010/05/26(水) 09:22:38 ID:o0lfLYdY
- 俺も三位妖刀は素だと無理だけど視覚ついてるやつなら全然許せる。というかあの青い視覚を格好良くさえ感じる。
武器が見え難くなるくらい視覚が強烈に目立つやつは良いなって思うな、刀とか懐剣とか。
懐剣なんかは以前から視覚ついてたら武器の形状なんて見えないも同然だったしね。
- 871 :探求する素浪人さん:2010/05/26(水) 13:47:17 ID:etL0YUpU
- ぶっちゃけ、だれでも付けれる東西視覚とか護国視覚を平気でつけてるやつ
どんだけセンスがないんだって思うよw
- 872 :探求する素浪人さん:2010/05/26(水) 14:06:41 ID:8FCyk0eU
- お前よりはセンスあるんじゃね
- 873 :探求する素浪人さん:2010/05/26(水) 14:54:40 ID:SjAVkqvg
- 楽市でそこそこ良さげで視覚効果ありのものが
東西視覚だとすごいがっかりくる
- 874 :探求する素浪人さん:2010/05/26(水) 15:47:20 ID:ToCeH99k
- 消せばいいやん
- 875 :探求する素浪人さん:2010/05/26(水) 21:32:34 ID:jRSnQ8lU
- 東西視覚つきの売り物はなんかすげー手垢がついてる感があって萎える
- 876 :探求する素浪人さん:2010/05/26(水) 21:35:14 ID:Uadv4pdc
- 東西油は自分で使う分にはいいんだが
付いて売ってる物に関しては邪魔でしょうがない
- 877 :探求する素浪人さん:2010/05/27(木) 08:53:34 ID:ITEFc2d2
- >>871
レア=おしゃれ、と勘違いしてる奴が一番センス無いでFA
- 878 :探求する素浪人さん:2010/05/27(木) 10:23:14 ID:GKOqRVnw
- 女薬師の大乗衣グラは結構根強い人気がある
- 879 :探求する素浪人さん:2010/05/27(木) 12:07:44 ID:fFUKzkrw
- 大乗衣はポンポンが邪魔
皇円みたくポンポンなしフリルありがベスト
ところでいちめ笠グラを生産で実装したのに
飛騨軽浄衣グラを実装しないのはどういった了見だ
- 880 :探求する素浪人さん:2010/05/29(土) 04:09:27 ID:ycguxrwg
- >>877
そもそも視覚効果付けてるやつのセンスg…いや何でもない
- 881 :探求する素浪人さん:2010/05/29(土) 15:13:31 ID:GfuecNxY
- 今や視覚付いてない人のがレアという逆転バランス
- 882 :探求する素浪人さん:2010/05/29(土) 15:27:22 ID:vJ31PJ/w
- クライアント側で視覚効果遮断できるようにできないものか
アレのせいで余計な負荷が
- 883 :探求する素浪人さん:2010/05/29(土) 22:14:55 ID:1tZPIoMo
- >>882
その機能良いね
特定の戦闘シーンで視覚付きP出てくると画面止まって音だけ流れたりするし(PS2)
全員で視覚武器持って旗付けたり巨大Nに変身して決戦の防衛するだけでも酷いことになる
- 884 :探求する素浪人さん:2010/06/11(金) 10:15:55 ID:QWCzqrK6
- あげ
- 885 :探求する素浪人さん:2010/06/11(金) 10:29:20 ID:2TJTCwDw
- >>879
大乗衣に梵天無しとかありえん
美人山伏、もしくはそれにいちめ笠がベスト
- 886 :探求する素浪人さん:2010/06/11(金) 13:01:25 ID:hyhorf5g
- 僧なら久太郎の衣、修行者の僧衣のように肩が白で大乗衣っぽいのがベスト
僧衣を長絹で仕立て直せるようにしろアゴッ
- 887 :探求する素浪人さん:2010/06/11(金) 14:34:11 ID:lXxYMiRM
- >(インド)仏教では本来、出家僧侶は財産になるような私有物を持つことを禁じられており衣服も例外ではなかった。
>そのため価値や使い道が無くなり捨てられたぼろ布、汚物を拭うくらいしか用の無くなった端布を拾い集め綴り合せて身を覆う布を作った。
これくらい(海賊なんて目じゃないくらい)貧乏な装備は出ないのかな…無銘ボロ布でさえ単なる服だし。
このゲーム、町人でさえ小奇麗な装備をしているから戦国っぽさがあまりないよね
- 888 :探求する素浪人さん:2010/06/11(金) 16:23:15 ID:avqS7Rdw
- 式神が強化された事で、新式神の期待が遠のいた、夏。
- 889 :探求する素浪人さん:2010/06/11(金) 16:32:02 ID:DL2OTPIc
- 式神の強化は半端じゃねーな。
やはり召喚陰陽師が呼ぶ式神は強いわ
- 890 :探求する素浪人さん:2010/06/11(金) 16:43:45 ID:vk218Itg
- そう言っていただけると召喚士としてはうれしい限りで御座いますが、
いまだ徒党枠には苦労する次第で御座います。
- 891 :探求する素浪人さん:2010/06/11(金) 17:59:12 ID:ycguxrwg
- >>890
大丈夫、すぐに昔のように召還が多くなる。枠も間違いなく増える。
召還の人数も劇的に増えるであろう。
- 892 :探求する素浪人さん:2010/06/11(金) 18:09:41 ID:DL2OTPIc
- >>890
徒党じゃなくてもいいじゃない!
式神と徒党組んでるようなもんだし!
それでいつもタイマンだと言ってたのは召喚様でしょうに今更徒党とか・・・・
- 893 :探求する素浪人さん:2010/06/11(金) 18:31:18 ID:2TJTCwDw
- 一部のタイマン厨や対人厨のおかげで風当たりが強いのが困りモノですな。
おかげさまで本体にまともな修正が来た事ないし。
陰陽スレでどなたか仰っていますが、ソロ最強の看板など武芸忍鉄演武道辺りの
欲しい方にあげるから、通常の狩り及びボス戦の枠の復活を望みますです。
スレ違いでしたな。
- 894 :探求する素浪人さん:2010/06/11(金) 18:51:11 ID:GO3l6Nzs
- 式の守護率を下げる&式の性能上げる という調整ならいいのではないだろうか
今だと癒し式や術式、殴り式ですら守護極意&鍛治の極み2枚&侍の要人も入ってるような守護率だろ
護式で守護極意&極み1枚程度
他の式は守護入門のみくらいの守護発動率ならば式の性能上昇も充分ありだと思う
- 895 :探求する素浪人さん:2010/06/11(金) 22:33:23 ID:lXxYMiRM
- しかし召喚の守護は特にソロでNをやる際はこれに頼ることになるんで、おなじみの「対人守護率低下」でいいんじゃないか
そもそも、守護自体「吹き矢や乱射無効」「術無効」「守護抜け無効」と、そこまで目くじらを立てるほどのことじゃないと思うが。
生産的に言わせてもらえば、何で三椏紙まで使って作る価値4式符がやたら安いのか問い詰めたい気分だ。
そこまで習得上げするのに多大な貫を使ったんだから20貫ぐらいにしてくれよ。
- 896 :探求する素浪人さん:2010/06/11(金) 23:20:56 ID:XqdHmIg.
- よく言われてるが護は仁王立ちとかそういう技能使ってもいいんじゃなかろうかな
要人とかだと変な対象選択しそうだし・・・
一所とか陽動使われると本体が集中砲火で死にそうだしw
- 897 :探求する素浪人さん:2010/06/12(土) 04:47:14 ID:Ux6qZ9/o
- 護が仁王を使って、攻撃は本体が受けるんですね
わかります
- 898 :探求する素浪人さん:2010/06/12(土) 04:48:22 ID:Ux6qZ9/o
- おんもスレかと思ったら、生産スレではないか
- 899 :探求する素浪人さん:2010/06/13(日) 08:17:23 ID:oqmg9Ou2
- 召喚は、新生産に
式符6が来ると
思ってたのですよ(>_<)
- 900 :探求する素浪人さん:2010/06/13(日) 08:45:58 ID:BEJtnZd6
- 大鎧と斧復活させろやコラ ってアンケートに書いてきた
- 901 :探求する素浪人さん:2010/06/13(日) 09:33:45 ID:XCWQWFvw
- >>899
∧__∧
(`・ω・´)
.ノ^ yヽ、 生産が面倒だからいやどす
ヽ,,ノ==l ノ
/ l |
"""~""""""~"""~"""~"
- 902 :探求する素浪人さん:2010/06/13(日) 10:29:49 ID:lXxYMiRM
- >>900
斧はすでに斧槍があるからとか言われそうだ…
斧もそうだが、単属性杖はもうどうにもならんのかね…
純火杖がほしいのにどこも炎雷杖ばっかりだし…。
- 903 :探求する素浪人さん:2010/06/14(月) 23:49:25 ID:/SFdc3B2
- アンケの最後に装備のグラの使い回しいいかげんにしろやって書いてきた
ちょっとすっきりした
- 904 :探求する素浪人さん:2010/06/15(火) 00:57:25 ID:yqGdWLfw
- 使いまわしでもいいから、大鎧を復活させてくれ
- 905 :探求する素浪人さん:2010/06/15(火) 01:15:36 ID:o0lfLYdY
- 呂布が被ってるっぽいゴキブリ触角のやつ新装備で復活させてほしい
髪も化粧も服の色も全身真っ黒にしてゴキブリそのものな忍者作りたい
勿論存命と逃亡と隠れ身は常備
いっそ名前もゴキ ブリでいい
- 906 :探求する素浪人さん:2010/06/15(火) 01:42:16 ID:GAyJMRUg
- なんかそんな名前の忍者がいた気がする。どこの鯖とは言わんがw
ついでに花冠も復活してほしいなぁ
- 907 :探求する素浪人さん:2010/06/15(火) 01:54:27 ID:lXxYMiRM
- つーか、懐旧シリーズなんてものがあるんだからそれに追加してほしいな。
た・だ・し
・鍛冶基本書の技能に追加すること
・潜在による能力の上がり幅を制限すること(鍛冶の潜在は多すて格差が起きやすいため)
・解体で懐旧が出ること(他の懐旧にも適用)
こうあってほしい。せめて共通生産目録で生産できるものは懐旧でも生産できるようにしてくれよ。
- 908 :探求する素浪人さん:2010/06/15(火) 03:34:46 ID:.O7wXIAM
- 花冠は僧で復活したけどカブキ様が文句言うので神陰しか装備できない
- 909 :探求する素浪人さん:2010/06/15(火) 06:17:09 ID:tHz3f8n6
- >>907
>・潜在による能力の上がり幅を制限すること(鍛冶の潜在は多すて格差が起きやすいため)
買う側からすると高いほうが良いに決まってるからやめて貰いたい
- 910 :探求する素浪人さん:2010/06/15(火) 07:20:40 ID:ZXlwQf0w
- >>903
争覇末期に海2が瓦の時に材料自前で調達して
蝦夷長衣を作った俺に謝るべき
- 911 :探求する素浪人さん:2010/06/15(火) 16:57:41 ID:lXxYMiRM
- >>909
とはいうが、防具はそれだけで潜在区分が4つもあるんだ(面具/兜/鎧/具足)。武器も4つある(懐剣/刀/槍/棍棒)。
全部に振れる鍛冶なんてそうそういないし、ましてや特化によって振れる潜在も実質決まっているのだから、
もし懐旧が共通目録に来ても、実質鎧鍛冶しか強力なものが作れないならば意味がない。
他の懐旧シリーズにも言えるんだけどな、これ。影響があるとしても職人装備止まりにしてほしい。
- 912 :探求する素浪人さん:2010/06/15(火) 17:47:34 ID:fUed/wX2
- >>911
あちらこちらで電波撒き散らすんじゃねーよ
お前に対する同意が無い時点で何も気がつかねーのか
- 913 :探求する素浪人さん:2010/06/15(火) 18:07:38 ID:XL/JF7cU
- ID:lXxYMiRMは公式にでもいそうな逸材
- 914 :探求する素浪人さん:2010/06/15(火) 18:12:00 ID:Wnxn2C0c
- 三位ノックが調子いい日に材料生産に切り替えてもろくな品が出来ない。
もちろん同系統の生産。
何か三位生産に調子いい装備魂%器用と
材料生産とは基準が違う気がするんだよな。
材料生産系になると1.4倍↑が極端に難しい感じな違和感が
- 915 :探求する素浪人さん:2010/06/15(火) 18:52:21 ID:yxHuZMRM
- >>912
こいつは垂れ流すだけのキチガイだから相手にするだけ無駄だよ
新管理人がくるまで無視した方がいい
- 916 :探求する素浪人さん:2010/06/15(火) 19:33:20 ID:lXxYMiRM
- >>912
あのスレだけを例にとって電波というのは辞めてもらおうか。少なくとも他ではおとなしいぞ(多分に妄想が入るが)。
- 917 :探求する素浪人さん:2010/06/15(火) 20:25:54 ID:dUABMQg6
- >>911
だから絞れ、と
お前さんの特化がナニで、何を重視で上げているのかワカランが
上げている生産潜在については上げていない奴より有利なんだからそれでいいじゃないか
敢えて言うなら、開発が特化で生産を分ける意味が分からん
ここまでならまだわかるが
- 918 :探求する素浪人さん:2010/06/16(水) 06:46:33 ID:GfuecNxY
- >>916
あのスレってどのスレ?
いろんなとこでウザいから分からん
- 919 :探求する素浪人さん:2010/06/16(水) 07:44:34 ID:bu2RxcEc
- >>918
陰陽スレ
気違いじみてるから見てきた方がいいぞ
的外れなことを長文でダラダラ
- 920 :探求する素浪人さん:2010/06/16(水) 09:41:50 ID:q7Yvmej.
- 陰陽スレ見てきました。
何この人…気持ち悪い。
いろんな意味で破綻してらっしゃいますね。
- 921 :探求する素浪人さん:2010/06/16(水) 10:14:15 ID:GfuecNxY
- 陰陽スレ見てきた
内容破綻しまくりな上に日本語すら不自由なやつというのだけは分かったw
- 922 :探求する素浪人さん:2010/06/25(金) 14:59:43 ID:3DliKcw6
- 質問ですノ
昨日陰陽の知人から聞いてビックラしたんだけど、行動ウェイトって、
(武器ウェイト)+(右手武器のウェイト補正)+(技能ウェイト)だと
思ってたんだけど、武器ウェイトって「物理攻撃」のみ加算されるの?
以下そのやりとりを、、、
陰陽:「w−の打ち棒作ってw」
鍛冶:「最近インしてないから難しいなあw懐剣の在庫ならあるよ?」
陰陽:「いや術アタだからw」
鍛冶:「w−打ち棒と懐剣はウェイト同じだお?」
陰陽:「いや術アタだからw」
鍛冶:「え?」
陰陽:「え?」
鍛冶:「打ち棒の回避補正が欲しいってこと?」
陰陽:「懐剣だとw−つかないでしょ?w−がほしいの」
鍛冶:「だから打ち棒のw−は懐剣と同じだってw」
陰陽:「でも懐剣だとw−付かないじゃんw」
鍛冶:「え?」
陰陽:「え?」
彼女曰く、武器のウェイト補正は行動ウェイト全般に反映。武器ウェイトは
術攻撃時には反映しないので、w−付いてなければ懐剣でも棍棒でも理論的
には行動ウェイトとしては同じこと、って言うんですが、そうなんですか?
- 923 :探求する素浪人さん:2010/06/25(金) 15:08:02 ID:dkJb6nWk
- そうですよ
- 924 :探求する素浪人さん:2010/06/25(金) 15:20:27 ID:YX3AzdP6
- てか打棒(ダボウ)だろ
- 925 :探求する素浪人さん:2010/06/25(金) 15:27:59 ID:3DliKcw6
- >>923-924
さっそくの回答ありがとうございます。
ってこたー、うちの僧とかw−打棒持ってるんですが、逃亡ウェイトとかも、
w−打棒でもw−錫丈でも同じだったってこと?
殴らないなら、なんでも同じ、武器ウェイト関係ないってこと?でおkですか?
ダボウに2度ビックリしましたがw
- 926 :探求する素浪人さん:2010/06/25(金) 17:41:33 ID:N4ME/qnc
- 武器の種類がwに関係しないのは術だけでなく 物理っぽい攻撃の一部もデスネ。
自分ぽっぽなのでその範囲で代表的なものだと吹き矢なんかそうです。
懐剣のほうがwみじかそうですが実際にはw−ついた武器のほうがはやいのです
なので乱射狩りにはw−の妖刀や仕立て直ししたw−の茶会棍棒を使うのです
- 927 :探求する素浪人さん:2010/06/25(金) 20:54:02 ID:3DliKcw6
- >>926
おー。wってワラwのwかと思いましたが、目からウロコの結論ですた。
いやー、丸2年勘違いしてたおrz
- 928 :懐剣マン:2010/07/12(月) 21:14:16 ID:5FoI3dNY
- すみませんm(__)mいきなりですが懐剣とか打棒ってどうゆう入魂をしたらいいかわからなくて迷ってます。忍法、暗殺、忍術の方入魂の好みを教えて下さい(>_<)宜しくお願いします。
- 929 :探求する素浪人さん:2010/07/13(火) 07:34:38 ID:XqdHmIg.
- 寄合みれば武器のウェイトに依存とか書いてなかったっけ?
武士の我武者羅も武器のウェイトに関係なく一定だ
固定ウェイトの技能と武器ウェイトに依存の技能があるので調べてみるといい
>>928
忍術だと生命240−気合120だろうな
というか好みもなにも入魂の基本は全部それだと思うが
それと忍法はともかく暗殺は妖刀だろうから暗殺向けは聞いても意味は薄いぞ
- 930 :探求する素浪人さん:2010/07/14(水) 20:54:23 ID:aJh7/f3g
- お守り生産なのですが、グラが関係無い分、後衛職専門の生命+120みたいに初期ステが個別に設定されてたらいろんな種類を作る楽しみが出そうですよね。基本防御は低いけど腕力や魅力や付いてる物がチャプター3でこないかなあ。
- 931 :探求する素浪人さん:2010/07/14(水) 22:39:29 ID:eeQY4xD.
- 全職装備可能にはもういらないな。
侍や鍛冶しか装備出来ない兜や もうすなどの小数装備系を優遇しないと
芸やら鉄砲は命中やグラで面具系ばっか好むから客を増やすように何か必要
- 932 :探求する素浪人さん:2010/07/15(木) 11:43:40 ID:CI6H99do
- >>928
暗殺だけど、狩り用の懐剣2刀持ってるよ。
で、個人的な好みは、鍛錬で攻撃力上げるか、器用に入魂がいいかな。
腕力は石で上げるから要らないし、
狩り用だから生命も要らない。
- 933 :懐剣マン:2010/07/15(木) 21:05:40 ID:5FoI3dNY
- アドバイスありがとうございますm(__)mもう一つわからない事があるので教えて下さい(*_*)入魂なんですが魅力付与をしている装備でするとおまけがつきやすいと聞いたのですが。おまけのつきやすさは全然違う感じですか?魅力装備を作った方がいいのか悩んでいます。先輩方で試した事のある方おられましたら是非ご教授お願いします
- 934 :探求する素浪人さん:2010/07/15(木) 21:27:00 ID:eeQY4xD.
- 刀って戦闘潜在で腕力20も上がるんだな。
最高理論値はおいといて 刀W-135前後 槍W-170弱が実用値だからな
たった20前後しか差がないのはあきらかに潜在ミスと
ウエイト-の難易度なんだろうな
- 935 :探求する素浪人さん:2010/07/16(金) 05:05:50 ID:5OWF3qRs
- 突然申し訳ないです。職人の方々にお聞きします
唐草金冠の上位はないのでしょうか?
あのグラが好きなのですが見たことないので良ければ教えて頂きたいです
- 936 :探求する素浪人さん:2010/07/17(土) 12:56:35 ID:GqdbF2yA
- >>935
神護金冠が同じグラじゃなかったかな
- 937 :探求する素浪人さん:2010/07/17(土) 14:08:10 ID:GqdbF2yA
- >>935
訂正 神護天冠だった
- 938 :探求する素浪人さん:2010/07/17(土) 19:20:28 ID:Ab/jSEu6
- 太平楽冠のグラで全職装備ってある?
- 939 :探求する素浪人さん:2010/07/18(日) 19:57:09 ID:5OWF3qRs
- >>937
教えて頂いて大変恐縮ですが、その装備のグラは花冠でした
- 940 :探求する素浪人さん:2010/07/18(日) 21:15:15 ID:GqdbF2yA
- >>939
すんません、唐草金冠のグラを勘違いしてました
ティアラでしたね…
争覇以降僧の生産では見かけてないっす
- 941 :探求する素浪人さん:2010/07/19(月) 03:43:42 ID:bDwr.Xdg
- ティアラと太平楽冠グラは新装備にはないね。
性能は横並びでいいから既存グラを含めてたくさん取り入れてほしかったね。
- 942 :探求する素浪人さん:2010/07/19(月) 09:12:07 ID:gpC2dp4.
- 仕立て直し書をゲーム内でも入手できるようにすればよかったのに。
せめて長期報酬ででも。
あとドロップ品のグラだけでなく生産品のグラにもできるようにしてくれれば。
- 943 :探求する素浪人さん:2010/07/19(月) 09:12:40 ID:AmuL1wiY
- 前から言われてる様に、グラだけの装備と性能を受け継ぐ装備が合成できれば、合成も生き返るし、個性的なグラも楽しめるのですが・・・
頑なにそれをしないのは、何か理由があるのかなぁ?
- 944 :探求する素浪人さん:2010/07/19(月) 23:57:12 ID:8X53xHeg
- >>943
護国だけになるから
- 945 :探求する素浪人さん:2010/07/21(水) 00:38:48 ID:WWNMFQrY
- 護国でいんじゃね?
生産は楽な護国で高性能を量産してその他の生産物は護国との合成用ってことでいんじゃね
- 946 :探求する素浪人さん:2010/07/21(水) 00:41:38 ID:WGVJaKFw
- 材料まったく売れなくなりますがな・・・
- 947 :探求する素浪人さん:2010/07/21(水) 00:44:34 ID:yU/MBy8U
- 改良の価値縛りはそのままかかんわでいいんじゃねーの?
最上位生産品は改良できないようにすれば
- 948 :探求する素浪人さん:2010/07/21(水) 12:21:07 ID:X21TwE8c
- 今のじゃグラ少なすぎ、わざわざ作るほど好評だった既存グラがない。
というかチャプター2で増えるの武器だけってナメてんの?
こんだけ新星グラ不評だっていうのに
防具の装備の見た目増やさないなんて。
武将強化しすぎたくせにPの強化はしないなんて・・。
- 949 :探求する素浪人さん:2010/07/21(水) 12:45:49 ID:huAMvvi.
- 今でも、茶会でグラ変えられるわけで
仕立て直しそのものをそこまで出し渋る理由は無いよな。
長期報酬や茶会報酬のグラが気に入った人だけが
優遇されてる状態でワケわかんねw
- 950 :探求する素浪人さん:2010/07/21(水) 20:10:17 ID:eeQY4xD.
- 人取橋にいる武将の武器が作れるとしたら
槍 懐剣 妖刀 弓 棍棒武将もちゃんといるのか
- 951 :探求する素浪人さん:2010/07/21(水) 20:59:08 ID:WGVJaKFw
- 武器よりもっとマシなグラの防具出せ
チャプター1のはほとんどの職がうんこだったぞ
- 952 :探求する素浪人さん:2010/07/21(水) 21:03:20 ID:vRBxWI8M
- のっぺりとしててな
ただ解析にあった九州じゃない防具が本当だとしたらもう無理だ
- 953 :探求する素浪人さん:2010/07/22(木) 11:49:01 ID:3DliKcw6
- >>950
違うだろ。材料が出るだけだろきっと。
- 954 :探求する素浪人さん:2010/07/23(金) 12:51:32 ID:dEWBsDRA
- まあドロップで防具が作れないとは書いてないな
- 955 :探求する素浪人さん:2010/07/23(金) 19:29:30 ID:2Wt4EpqE
- >>954
>「飛翔!独眼竜」では、新しいグラフィックの武器が複数登場します!
新しいグラフィックの防具が登場するとも書いていないよなw
- 956 :探求する素浪人さん:2010/07/23(金) 19:50:07 ID:GO.GEElA
- 登場するならするって言うよなw絶好の宣伝文句なんだしw
- 957 :探求する素浪人さん:2010/07/23(金) 23:43:18 ID:eXrJ45l.
- チャブター2-2で鎧
チャブター2-3法衣
チャブター2-4篭手
チャブター2-5お守り
チャブター2-6特殊
チャブター2-7足
とかだろ?
- 958 :探求する素浪人さん:2010/07/24(土) 11:05:42 ID:Uw1TpnLs
- 複数登場します!!って
2個か3個でも複数っていうからな。
- 959 :探求する素浪人さん:2010/07/24(土) 11:21:54 ID:4E2qfXoI
- 自らの銘が刻まれた強力な装備品や便利な薬、家具などを作れるようになる、生産の可能性を広げるアップデートを実施します。
戦国の匠を目指す職人を始め、生産はこれからという方にも、日々の生産をお楽しみいただける内容を目指します。
俺は忘れていない
便利な薬なんて無かった事を
事前情報が公式で出たからといって、それが確定なんて限らないって事さ
- 960 :探求する素浪人さん:2010/07/24(土) 13:00:43 ID:C73vo.NY
- 視覚効果が違えば違うグラです!
- 961 :探求する素浪人さん:2010/07/24(土) 14:25:26 ID:eeQY4xD.
- とりあえず猫車改を早く頼む
- 962 :探求する素浪人さん:2010/07/24(土) 14:30:41 ID:2Wt4EpqE
- >>959
情報が引かれる事はあっても足されることはないと思うんだw
あ。PC弱体は別ねw
- 963 :探求する素浪人さん:2010/07/24(土) 14:45:38 ID:OOZoOXYE
- >>959
あれは最悪だったな。さんざん期待させておいて、まさかの生産瓦だけだったという。。2ヶ月くらい生産、買い控えがあったな
というか最近やるやる詐欺多すぎるぞ。 「目指します」やら「頑張ります」とかはいらない。
- 964 :探求する素浪人さん:2010/07/24(土) 15:17:24 ID:QBy38BZY
- 飛龍へのアップグレードで明記されていなかった順次実装のパターンは商法でもアウトだし、
後出しでコッソリ小さく付け加え更に罪が増えた。
詐欺を正当化するために客を複数回あざむく、コンプライアンスの欠片もない会社だ。
誤解を与える表記はすべきではないが、売上は大事だし大げさに書かないと客が寄って来ないよね
じゃあ犯罪ギリギリで行くか。つか犯罪してでも売上伸ばすけど上手に誤魔化せれば問題ないよ
訴えられても勝てばいいしね。んじゃ規約に追加で防衛しましょう
でも規約より法律が強い筈だよね?
おいおいユーザー馬鹿ばかりだからそんな事知らんw
ユーザーが訴えて来たら、サービス終了しますよ?で返答しよう
そうなればヘビーユーザーが俺らをクレーマーから守ってくれるさ
- 965 :探求する素浪人さん:2010/07/24(土) 19:44:37 ID:Uw1TpnLs
- 次回アップデート>争覇と新星をなかったことにします。
ぐらいやらないとダメだな
- 966 :探求する素浪人さん:2010/07/24(土) 20:25:41 ID:V3E.1ajw
- ついでに破天と飛龍もなくせばいい
- 967 :探求する素浪人さん:2010/07/25(日) 15:42:03 ID:GfuecNxY
- 増築はいいんだが補修はいつするんだろうな
- 968 :探求する素浪人さん:2010/07/26(月) 01:09:21 ID:DttPK.b6
- 散らかすだけ散らかすのが肥流。
後片付けや整理整頓なんてしないぜ!
汚い部屋からは人は出て行くばかりで入居者もいない。
- 969 :探求する素浪人さん:2010/07/26(月) 01:15:59 ID:1I12.bWc
- 三Onスレで自称元社員が書き込んでいたんだが
その真偽は如何にしろコーエーは入れ替えが激しく引き継ぎが上手くいかない親族経営会社とのこと
仮にこれを真実とするとこの増築の有様が説明できる
流派やクエストをいじれる社員がいないのだろう
- 970 :探求する素浪人さん:2010/07/27(火) 07:04:54 ID:CRZrMrOQ
- >>969
オンゲとオフゲ同じに人事異動してるとしか思えない回転の速さだよな、
信のインタビュー出てる人見る限り。
- 971 :探求する素浪人さん:2010/07/27(火) 13:26:24 ID:8X53xHeg
- 顎はガラス割った。
- 972 :探求する素浪人さん:2010/07/30(金) 18:41:42 ID:.X2MFr4U
- 各鯖の☆鍛錬の相場って幾らくらい?
- 973 :探求する素浪人さん:2010/07/30(金) 18:44:44 ID:1lx1XD1o
- 今は3k程度
- 974 :探求する素浪人さん:2010/07/30(金) 18:52:57 ID:TQoMy6N6
- 星入魂はどれくらい?
- 975 :探求する素浪人さん:2010/08/02(月) 02:43:41 ID:VB5gdysM
- 剛勇の太刀 ○○の○○作 LV25 攻撃力134 生命255腕力50 宝玉枠15 全職装備可
っていうのがあるんですが、どうやれば作れるor入手できますか?
検索では越前あたりの武将筆頭アイテムってしかひっからなくて…
- 976 :探求する素浪人さん:2010/08/02(月) 02:49:31 ID:1NHgwspU
- 新星の仕立て書・武で仕立て直したアイテムでは?
- 977 :探求する素浪人さん:2010/08/02(月) 02:55:18 ID:VB5gdysM
- >>976
素早いレスありがとうございます。
グぐったらまさしくソレのような説明文が!
モヤモヤが晴れてすっきりしました。納得。
- 978 :探求する素浪人さん:2010/08/03(火) 15:54:23 ID:NPXM1sT.
- 忍者でお薦めの仕立て直しグラてなんかありますかね?
- 979 :探求する素浪人さん:2010/08/03(火) 16:19:57 ID:iSh1QCDo
- どの職でもそうだが、アイテムの種類に制限を受けるうんこ仕様だから、
はっちゃけた仕立て直しって難しいんだよね・・・。
陰陽・神職あたりだと縫箔系や水干系が装備できるから若干融通利くが。
- 980 :探求する素浪人さん:2010/08/03(火) 19:39:37 ID:fsKhg/Lw
- >水干系
ドロップは豊富だが仕立て直し元の装備が防御6の水干のみ
>縫箔系
仕立て直し先のドロップがこれだけ
茶屋装備
子狸源平鎧
子狐浴衣
邪神神官衣(神陰のみ)
外套とか山人の礼装もあるけどすでに高位生産で同グラあり
- 981 :探求する素浪人さん:2010/08/03(火) 23:14:54 ID:RO4HCT82
- もう
水干、直衣を縫箔に
僧衣、法衣を長絹に
種類変更しろよ光栄!
- 982 :探求する素浪人さん:2010/08/05(木) 12:53:01 ID:K2uPadV.
- >>975
- 983 :探求する素浪人さん:2010/08/05(木) 12:56:11 ID:K2uPadV.
- 途中で送信してしまった…
>>975の言う部隊筆頭アイテムはどんな武器でも仕立て直せるのですか?
- 984 :探求する素浪人さん:2010/08/05(木) 14:49:19 ID:dBUHzcv2
- >>980
山人の礼装って高位生産でありましたっけ?
- 985 :探求する素浪人さん:2010/08/05(木) 15:49:59 ID:OWyuQ5H6
- >>983
君は勘違いしてるよ。
新星之仕立書で仕立て直しができるんであって、部隊アイテムが仕立て直しできるんじゃない。
新星之仕立書で能力をコピーする先に部隊アイテムが使えるという話。
- 986 :探求する素浪人さん:2010/08/05(木) 16:07:27 ID:bCWytrXs
- >>983
仕立直し書は詐欺と言われるくらい制約多いから一回調べたほうがいいぞ。
- 987 :探求する素浪人さん:2010/08/05(木) 18:49:34 ID:RO4HCT82
- 仕立て直し先に特殊効果があるとダメだぞ。
部隊アイテムは結構妖力付があるから注意
仕立て直し元に視覚あったら先に視覚を修理屋ではずしてもらう事
- 988 :探求する素浪人さん:2010/08/06(金) 00:15:55 ID:ssJSyLMQ
- >>984
職人装備でなかったっけ
- 989 :探求する素浪人さん:2010/08/06(金) 20:39:21 ID:rQLcraqs
- せめて特殊効果はずせるNPC配置しろと
- 990 :探求する素浪人さん:2010/08/07(土) 21:27:24 ID:yNUpLQKM
- >>989
それ何度か要望送ったけど、来ないかな…
誰も損しないと思うんだがね。
- 991 :探求する素浪人さん:2010/08/17(火) 12:23:48 ID:eXrJ45l.
- ビッグ ザ 武道とか
西洋騎士のフルフェイスとか
ジャギ様とかほしいんだよ
もっと変態ぽいやつをさ
- 992 :探求する素浪人さん:2010/08/17(火) 16:41:02 ID:GdVO3SPc
- ロビンマスクっぽいやつでいいのか?
- 993 :探求する素浪人さん:2010/08/17(火) 17:16:04 ID:EYu1Jz12
- ストレートに変態仮面じゃね?
- 994 :探求する素浪人さん:2010/08/17(火) 22:41:53 ID:VB5gdysM
- 便乗して新星之仕立書について質問
>>975に出てる「全職装備可能」ってのはドロップ品の方の性能だよね?
LV25ってなってるし、制限きついけどいいとこ取りなのかな。
侍の装備性能で全職装備可能な防具とかも作れるんですね。
- 995 :探求する素浪人さん:2010/08/17(火) 23:16:42 ID:vS7AgjpQ
- そんな仕様だったらきっとこのスレでも絶賛だったんだろうなw
ブランコの絵を思い出してしまうw
- 996 :探求する素浪人さん:2010/08/17(火) 23:41:26 ID:VB5gdysM
- >>995
違うってことね。
じゃあ茶器で全職装備可能に変えてから交換したってだけか。
解決。ありがとう。
- 997 :探求する素浪人さん:2010/12/01(水) 18:30:37 ID:NVd5QLac
- やっと新生産の発表がきたかw
2010/08/17(火)以来冬眠していたこのスレも、
ようやく寸止め状態が終わって1000まで埋まる・・・・よな?
- 998 :探求する素浪人さん:2010/12/01(水) 21:45:22 ID:ExKC4gJE
- 発表がまた早いすぎ。年越せ餅代買えるのだろうか
- 999 :<介錯>:<介錯>
- <介錯>
- 1000 :探求する素浪人さん:2011/03/08(火) 03:14:06 ID:.3lWWe3M
- うめ!
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