■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■

フェオウィザード Part2
1三脚@代行★:2012/01/07(土) 17:42:17 ID:???0
■フェオウィザードについて語るスレです。
種族に関する優劣の議論は禁止、過度の愚痴や他職との優劣については専用のスレで行いましょう。
範囲に関する話題は、魔法範囲スレを利用してください。

■対象となる職業
二次職 スペルハウラー、ソーサラー、ネクロマンサー、スペルシンガー、ソウルブレイカー
三次職 ストームスクリーマー、アークメイジ、ソウルテイカー、ミスティックミューズ、ソウルハウンド
覚醒職 フェオウィザード

次スレの申請は進行が早ければ>>950さん。
まったりならば>>970さん、踏んだ人が逃げた場合は>>980さんでお願いします。


■前スレ フェオウィザード・純WIZ職総合スレ Part1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1321916996/

■関連スレ 【覚醒で】魔法範囲PT討論スレ16【種族オセロ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1323180454/

2名も無き冒険者:2012/01/07(土) 18:39:05 ID:MonD9O1Q0
2get

3名も無き冒険者:2012/01/07(土) 22:59:27 ID:SUgy6XkA0
俺が2ゲッターを目指して上京すると言った時、周りからは頭がおかしいと言われ、母親は泣き崩れ、父親は激怒した。
昔から安定した収入が保障される公務員になりたいと親に言ってきたからだ。
なぜ俺が2ゲッターとして生きていくか決めたのか。それはある日2chという巨大掲示板群のスレを見たときだった。
スレをたてて1分も経たない内に2番目の発言をする。2ゲットをし損ねた奴の暴言もその栄光の前には無力と化してしまう。
そして、スレの住人からの「2ゲットおめ。」「またおまえか。何時間粘着してんだよw」などの祝福。
俺はその時決心した。周りがなんと言おうとも2ゲッターになると。
そして俺は家出同然で上京をした。空気が汚く、人で溢れてお世辞にも快適とは言えなかったが、「ここならきっと・・・!」という希望があった。
しかし、現実は甘くなかった。どんなに早く書き込んでも2を取れない。2をとった奴、スレの住人から「m9(^Д^)プギャー」という屈辱的な顔文字を何度浴びせられただろう。
いつのまにか俺はm9(^Д^)に煽られ、数々のスレで荒らしをするようになっていた。
そんな中、同じ夢を持って上京した同郷の友人は37回2をゲットしていたらしい。俺は屈辱に打ち拉がれにがら2chを彷徨っていた。すると、立てられたばかりのスレを見つけた。
心臓が高鳴る。何故かここでなら2を取れるという自信がある。そう。それがこのスレだ。俺はここで2を取って、いままでのすさんだ荒らし人生に終止符を打つ。
さあ、行くぜ!

2 ゲ ッ ト !

4名も無き冒険者:2012/01/08(日) 01:09:58 ID:tJulvpQ60
>>2
ダラダラ長ったらしい文章4時間も書いてるから逃してるぞww
かという俺も遅れてきたがまぁ一桁だから許そう
ラッキー!今日はついてるぜーくらいに思っておけ
場合によっちゃ2GETなんぞいくらでも阻止できるわ
かわいいやつだなおまえは

5名も無き冒険者:2012/01/08(日) 05:05:51 ID:nNlEdjp6O
ネタにマジレス
それがフェオウィザード本来の姿と…?

6名も無き冒険者:2012/01/08(日) 13:17:31 ID:u9chdTzsO
ばかっ!!
相手にするんじゃありません!!

7名も無き冒険者:2012/01/08(日) 14:01:18 ID:S.Jz5aWc0
そろそろフェオウィザードのまとめWikiのようなサイトがほしいと思う今日この頃

8名も無き冒険者:2012/01/09(月) 04:32:50 ID:nixaeP8U0
>>7
いいだしっぺの法則ってものがあってだな。

ttp://www19.atwiki.jp/l2bbs/

後は頑張ってくれ。応援と助力と妨害と援護と応談はしてやる。

9名も無き冒険者:2012/01/09(月) 11:26:39 ID:nZvjkLcY0
妨害はするなよw

10名も無き冒険者:2012/01/09(月) 12:34:17 ID:2N1cXUZg0
そこのwikiは管理している人が馬鹿やって、スレッドのツリーを書き換えたものだから
大量のデッドリンクを出してしまって
今までけっこうまめに更新されていたのに一気に過疎っちまったよ

11名も無き冒険者:2012/01/09(月) 17:46:29 ID:eEWA3peI0
どんなことが欲しい?
俺がまとめてやんよ

12名も無き冒険者:2012/01/09(月) 18:52:11 ID:HJUH.NwQ0
今更だけど、ヒラやイースみたいに、覚醒前のスキル
残しておいた方がいいスキルってある?
自分は覚醒したとき前部覚えちゃったので比較が全くできないんだけど、追尾イースはプロフの武器マスタリー残した。WIZもあったら教えて下さい。

13名も無き冒険者:2012/01/09(月) 19:04:40 ID:YD5.maY60
今更だからおしえない。

14名も無き冒険者:2012/01/09(月) 19:20:01 ID:iKVwHBT2O
>>12DOD・80範囲は残した方がいいかな
あとはアルケイン・エコー残しも聞くけどこれは賛否両論ありそう

15名も無き冒険者:2012/01/09(月) 20:56:17 ID:nixaeP8U0
>>11
じゃー、すまんがWiz視点で各狩場の注意事項や実際に使ってみないとわからないスキル特性とか頼むわー

ttp://www19.atwiki.jp/l2bbs/pages/475.html

16名も無き冒険者:2012/01/09(月) 20:57:54 ID:j3h5yHig0
妖精ソロ範囲卒業するまではフラッシュも残すといい

17名も無き冒険者:2012/01/09(月) 23:56:33 ID:Pb6bGOX20
フェアリーの回復してもらえるウィスプ!?
あれのRPOP条件って時間経過じゃないの?
最近全然RPOPしなくてMPカツカツなんだが・・・
秘薬とB2Mで頑張るけど、枯れたら仕方なくGK先の中央の木の周りに沸いてるの貰いにいく・・・

18名も無き冒険者:2012/01/10(火) 00:11:06 ID:U2VcgP2w0
>>17
多分メンテでリセット

19名も無き冒険者:2012/01/10(火) 00:36:29 ID:GTu2z08kO
88の頃から乱暴エリア通ってるんだが、人ふえてからめっきりPOPしなくなったな…
範囲やってるとMP持ちはいいけど、無くなったとき奥エリアから戻るのメンドイんだよな…
メンテでリセットされりゃいいけどねぇ。

追尾イースのサブをエアロにしよかなw

20名も無き冒険者:2012/01/10(火) 03:29:22 ID:lB.GvBLU0
>>17
密集地帯は、最近ビッグウィスプしか湧かなくなったね。

21名も無き冒険者:2012/01/10(火) 03:54:12 ID:Y14G.6gk0
トラザンで卵&雑魚処理をお願いされまして、
雑魚処理の方はボスの時にワラワラ寄ってくるのを掃除すればいいと勝手に理解しましたけど、
卵処理の方がよくわからんです。
橋わたったとこにある卵広場の卵を適当に割ればいいのかな?
その際に優先して狙うべき卵とか最低限処理しておく数とかの注意点ってあります??

22名も無き冒険者:2012/01/10(火) 06:56:04 ID:GTu2z08kO
トラザンやってるとき周囲に卵がどんどんpopするんでその処理と、割ったら雑魚でるからそれも併せてってことじゃないですかね。

23名も無き冒険者:2012/01/10(火) 07:55:28 ID:Ys6JFXwA0
うちらがやる時は、卵は放置。トラザンとそのとりまき退治だけだなあ

24名も無き冒険者:2012/01/10(火) 08:20:27 ID:9juuilDM0
卵放置するとトラザンが潜るタイミングで孵化するから、結局処理することになってるんだけどね。

25名も無き冒険者:2012/01/10(火) 08:53:02 ID:nkru3j8E0
>>20
そうそう、デカイ奴しか沸かないよね
しかも来る前から沸いてたパターンで、1回取っちゃうと帰るまでRPOPした事ないわ

26名も無き冒険者:2012/01/10(火) 09:13:36 ID:vHvENt0o0
先日85にようやくMMから覚醒したフェオです。
ずっとここまで2PCシリとやってきました、現在はイースになってます
イース¥のおかげで沼あたりで快適に狩りしてますが今後はPTでの狩りでないと
キツイらしいのでこの機に参加してみたいと思うのですが
何分PT参加経験がなくフレもいませんし装備も+3イカスピ、イモローブSET
というスペックでさらにチャットが苦手でかなり遅いです
クランもソロクランですのでまったく人脈もない状態です
その為中々PTに参加できません、参加する時の注意点、立ち回りなど
ご助言いただきたいのですが何卒よろしくお願いします

27名も無き冒険者:2012/01/10(火) 11:43:09 ID:lc3zmsU60
>>26
とりあえず血盟に入ることからじゃない?

28名も無き冒険者:2012/01/10(火) 12:15:46 ID:h8G54tyAO
2PCイースのデュアルをエアロにしておけばMPは問題ないぞ
30秒程手間はあるが

29名も無き冒険者:2012/01/10(火) 14:35:38 ID:2wHYLD3o0
>>26
行ける所まで気楽にソロで生きたほうが良い。俺だったらそうする。
チャットが苦手の理由が、タイピングが遅いのか、発言を考える時間が長く遅いのか、どっちだ?
前者なら、鍛えて血盟入るもよし。後者や両方ならば、独りを極めよ。

30名も無き冒険者:2012/01/10(火) 14:47:40 ID:lc3zmsU60
チャットも苦手なら勇気出してPT入って、
下手下手でPTに慣れたほうが早いね。

31名も無き冒険者:2012/01/10(火) 15:10:31 ID:aRLjMsSI0
>>26
兎に角野良PTに入って慣れるしかないと思う。
PTに入ったら、まず挨拶すること。
素直に野良参加あんまりしてないとか、この場所は初めて来たから
立ち回り注意することありますか?とか言った方が言わないで迷惑かけるよりは全然いいと思う。
そんで覚醒成り立てなら装備はそれで十分だと思う。
87なるまではハルナクあたりがメイン狩り場なると思うし問題ない。
チャットが遅いとかあるが、自分が片手を怪我したときは
PT茶用にチャットマクロ作ったもんだ。
「こん」「よろ」「おか」「ただ」「はい」「ごち」「おめ」「おつ」あれば、結構事足りる

3226:2012/01/10(火) 16:21:04 ID:vHvENt0o0
おお〜たくさんアドバイスありがとう御座います

チャットが苦手な理由はタイピングが遅いからです
恥ずかしい話キー見ながらでないと打てません。。
独りを極める方が無難かもですがこの機会を逃したくなくて。。
PT用マクロはさっそく作ってみます
下手下手で行ってみます
クランの方も募集してみたいと思います
害クラン以外でお誘いがもしあれば積極的に行ってみたいと思います
もの凄い緊張してますがやってみたいと思います

ありがとうございました

33名も無き冒険者:2012/01/10(火) 16:24:35 ID:s6eLRqZQ0
>>26野良に入ったらまず挨拶をきちんとすればいいよ。
正直WIZはPT中チャットする暇無いのが現実。
レプで消滅範囲だと、範囲2種類、通常の主砲3種類、束縛2種類
使い分けて常にスキルを使ってるから、イース¥になって
狩り中断することもなくなったし、MP気を付けながら、ハーブをとりにいったりと、とにかくみんな無言。チャットとかてると
普通に全滅するから2-3¥無言で、あるとしても、現物でて、
おめ、あり、¥ありがとうですとか。フォース入れてとか、
そういった短い会話だけだよ。

34名も無き冒険者:2012/01/10(火) 16:29:36 ID:nkru3j8E0
>>26
この御時世にしては貧弱装備だし、武器関係で晒される可能性があるかも
アポに乗り換えるにしても祝SPS代で余計に首締めるし難しい所だな・・・
(レス内容から勝手に金欠って判断しちゃったけど違ったらスマン)

35名も無き冒険者:2012/01/10(火) 17:12:51 ID:P2eelgao0
外人と接するわけじゃあるまいし、
日本語の読み書きができる程度の能力があれば気にせずガンガン入って来い!

36名も無き冒険者:2012/01/10(火) 18:01:48 ID:qM.czQ2Y0
思った以上に皆が優しくて俺の心が和んだw

37名も無き冒険者:2012/01/10(火) 18:48:27 ID:AMkjxHnwO
状況察してみると優しくもなるわな
うちのクランにもチャット遅いのがいるけどそれを周りの奴らがわかってれば
全然問題ないから

書いてる人もいるが挨拶はかなり大事だからまぁそこは気をつけて

いってらっしゃい

38名も無き冒険者:2012/01/10(火) 19:02:54 ID:h8G54tyAO
お毎等舞してる

39名も無き冒険者:2012/01/10(火) 19:10:03 ID:DqTbBYBEO
少し聞きたいんだけど、シャドーヘルどれくらい使ってる?
シャドーヘル→範囲→単体→範囲→シャドーヘルみたいに範囲のディレイ中にシャドーヘル回してるんだけど、そんなにスキルカット出来てる気もしないから攻撃に回した方がいいのかな?

40名も無き冒険者:2012/01/10(火) 23:11:21 ID:N9L7F9No0
範囲PTの時はディレイの許す限り置いてる
消滅の時はカットってよりタゲ飛び防止目的だしな
オルビスはまだやったことないから分からんー

フェアリーなら開幕にコクーンと遠距離を吸える位置に置いて
ヘル>コクーン破壊で範囲の繰り返しかな。
たまに遠距離3の時あるけどハウリングで飛ばしてからヘルで纏めてる。

41名も無き冒険者:2012/01/10(火) 23:12:21 ID:h8G54tyAO
吸い込みまで2秒ほどあるしな狙ってはカット出来ないけども、
無いよりはいいと思って打ってる

42名も無き冒険者:2012/01/11(水) 01:08:32 ID:U3lgD6F20
>>26
PTに参加して集合までには時間が有るから
「PCに触れたばかりでチャットが遅いです」と始めに言えばみんな判ってくれるよ。

初めての狩場なら「ここ初めてなんですが、注意点とかありますか?」と声を掛ければ
詳しい人が教えてくれる。

他の人も言ってるけど、PTに入ったらとにかく動き回るし、
物理アタッカーと違って常にアイコンをクリックしてるから喋れない。
だから、逆にキータイプが遅くても気にする必要はないと思う。
QK中に反省点を聞けばいいくらいじゃないかな。

>>34
いやいや、85でイカスピとイモなら十分揃ってる方だろ。
R武器はオメPTで自分のとこに来た時にでも使えばいいし。

43名も無き冒険者:2012/01/11(水) 01:13:07 ID:Ey5hnjDg0
92ですが、+4イカスピにイモローブでごめんなさいw
このままカデイラ級まで行ってやるww

アクセは+10フリン、+6アンタラス、イスティナ耳、バイウム、ヘルリングだがw

44名も無き冒険者:2012/01/11(水) 01:32:10 ID:EAoLR/YAO
>>43
へぇ〜〜

45名も無き冒険者:2012/01/11(水) 02:14:31 ID:/wMZFyvc0
>>43
ふ〜ん

46名も無き冒険者:2012/01/11(水) 02:30:39 ID:gRBpem6s0
>>43
ほー

47名も無き冒険者:2012/01/11(水) 03:13:50 ID:OSUHBQCY0
12月度韓国オリンの種族別結果WIZ

Hum 4
Elf   7
D・Elf 2
Orc  2
Dwarf 0
Kam  5

散々エルフオワタ・DE最強!って騒がれてたのにまたElfが一番多くなってるw

48名も無き冒険者:2012/01/11(水) 05:34:39 ID:PwYBx/YY0
>>47
はいはいwエルフ強くてよかったですねw

マジレスすると元々オリン¥環境だと詠唱がカンストしないからW特化にしたエルフはオリンなら強いです
日本でも始まったみたいだけどLv5染料バラマキで高INTエルフも可能になり狩りでも弱くない
だけど他の種族とも大差はないしオリンのWIZは弱い

49名も無き冒険者:2012/01/11(水) 05:48:09 ID:gmBuDv/w0
長耳無乳必死だなwww

50名も無き冒険者:2012/01/11(水) 05:49:06 ID:tywdXs2c0
DEの種族スキルのタゲ解除がだるいんだよな。
ステータスどうこうはそれほどおもわんのだが。

51名も無き冒険者:2012/01/11(水) 07:02:54 ID:PwYBx/YY0
>>49
耳長どころかWIZですらないけど+5染料ばら撒きで標準になれば狩り火力はMの数値が高い種族ほど不利になると思う
オリンに関しては前述した通りWが大きい、デバフの成功率なんかも魔力の影響が現時点ではない模様

52名も無き冒険者:2012/01/11(水) 08:38:16 ID:yShikHBc0
>>42
アデナ無しに無理に装備揃えろとは言わないが、イカスピ+3で野良もOKとか普通にないわ
アポならベス+7同等魔力確保出来るけどSPS代で死ぬだろ

53名も無き冒険者:2012/01/11(水) 09:12:19 ID:kpljOlss0
エルフ♀とHUM♀は俺の大好物食べちゃいたい

54名も無き冒険者:2012/01/11(水) 09:51:57 ID:uLN2DvS20
>>26
鯖にとって違うんだろうが、俺の鯖じゃハルナークの募集はまったく見かけないんだよな
覚醒狩場じゃPTだと消滅範囲からしか見かけないんだよな
初めてのPTでいきなりPTLしてハルナーク募集も大変だろうし、装備的にも最初はDVC範囲かDV範囲に試しに行ってみることを勧める
ハルナークの募集がある鯖ならハルナークでいいと思う

イカスピで消滅範囲に入るのはやめたほうがいい
それで晒されてた奴を見たことあるし、ハルナーク以下のPTかソロで、ベスに変えてから消滅にしたほうがいいと思う

55名も無き冒険者:2012/01/11(水) 10:07:37 ID:EAoLR/YAO
>>52
野良は正直イカだとどうなんって感じだが絶対無理かって言ったらそうでもないぞ
偶にいるしな
さすがにダイナだと晒されるレベルだが
アポに変えることを進めたいが…ん〜難しいなw

56名も無き冒険者:2012/01/11(水) 10:10:41 ID:LrUVgfok0
イカルスだろうと光らせておけばなんだか分からないしいいよ
目を潰すんだ!

57名も無き冒険者:2012/01/11(水) 12:09:25 ID:q4kgsUHsO
>>48
その意見を11月度の結果出た時に言えよなw

58名も無き冒険者:2012/01/11(水) 12:48:00 ID:u3Ts.eiQ0
計算が出来ない子なので質問です
ベニ剣+15とアークエンジェル剣+15では装備するとどれぐらい魔力に差が出るのでしょうか?
現在ベニ剣+15を使っておるのですがアークエンジェル剣+15に乗り換えようか迷っております
分かる人いたら教えて頂ければ幸いです^^

59名も無き冒険者:2012/01/11(水) 13:52:34 ID:kj4gLDtk0
対費用効果合わないからやめとき
OEマトリックスは
ぃね2
で検索

60名も無き冒険者:2012/01/11(水) 13:53:04 ID:4XwfXzLQO
今、w c を入れてます
狩りならとpvでオススメあれば、教えて下さい
基本的に+4−3で考えてます
W w c?

w c c?
色々、有ると思いますので、アドバイス下さい

61名も無き冒険者:2012/01/11(水) 14:40:56 ID:MbEUvzM20
昔と違って今は高速育成なんだし、お金がある人は限られてる。
まして祝RSPSが高いせいで今はベスの売りなんかみたことない。
85ならイカ+3属性300でとりあえずは問題ないと思うけどね。(300とは書いてないが)
ハルナクだが構成は混成でも十分廻る。適当でも廻る。
盾・¥・ヒラ2・ATK2+wiz 召還・弓でも余裕
盾が中央でヘイト〜ATKはFA決めて範囲職は範囲撃つだけ。
DVCよりかなり上手いぞ。
下手な消滅範囲行くくらいならハルナク範囲でも遜色ない経験稼げる。

折角のオンラインゲームなんだしソロとかはオフランゲームと変わらないじゃん。
気兼ねなくPTする方がいいと思うけどね。
どうしても野良が怖いならやはり何処かの結盟に入れてもらってクラハンから慣れるといい。

62名も無き冒険者:2012/01/12(木) 02:46:17 ID:8NHjvuPo0
>>53
実際に食べたよw
elf娘を操作する娘はとてもおいしかった。

63名も無き冒険者:2012/01/12(木) 08:33:33 ID:8LlCzlGQ0
>>62
どんな匂いしましたか?
妄想したいのでお願いします。

64名も無き冒険者:2012/01/12(木) 08:42:54 ID:q.Xwbpo.0
>>63
ワキガで脇汗が凄くてアソコもワキガの匂いがした
タバコすってて口臭もひどかった

65名も無き冒険者:2012/01/12(木) 09:44:02 ID:Rnx9etp6O
>>64
自分のじゃないよね?w
自爆はよくある話しだぜ

66名も無き冒険者:2012/01/12(木) 10:03:01 ID:OKeXJAXo0
俺の体験談その①

ワキガの女の乳を吸うと、ワキガと似た匂いが口の中に広がる
おそらく乳からの分泌液がワキガのそれと共通なんだと思う

67名も無き冒険者:2012/01/12(木) 12:22:58 ID:13GGE9MwO
95魔法のバグ?ダメージ出ないってのほんと萎えるわw
やっと93になって、95まで頑張るぞ!って時に知って…

68名も無き冒険者:2012/01/12(木) 16:28:33 ID:SNAIUr2Y0
>>67
それダメージは出るって書き込みあったよ
ただ詠唱長くてディレイ10分だから、どっちにしろゴミだって結論だったキガス

92まで消滅範囲で行くとして、92からはやっぱりオルビス1F(2F?)範囲のがいいの?
ソロはフェアリーあるからいいけどPTはどうすればいいか先輩教えてー

69名も無き冒険者:2012/01/12(木) 17:53:09 ID:Cj.jak760
費用対効果でいえばI10W5がベストか?

70名も無き冒険者:2012/01/12(木) 18:20:44 ID:DM5SUnNgO
>>68消滅1回の引きでバイタ無しだと91が0.03%で92が0.02%だった
オルビス行ったら調べてみる

71名も無き冒険者:2012/01/12(木) 20:19:23 ID:Cj.jak760
今更なんだけど、技のディレイってDEが1番遅いのか?作り直ししたくないよ・・・

72名も無き冒険者:2012/01/12(木) 20:23:19 ID:Rdi1PYNM0
赤貝乙

73名も無き冒険者:2012/01/12(木) 20:40:00 ID:muzz/0po0
本美之主貝乙

74名も無き冒険者:2012/01/13(金) 08:18:27 ID:zT9DJjukO
ヘルバィンディングって、何攻撃なのかな? 
ボスアクセないんだけど、オルビス行ったら95になってもマスがまったく入らないけど、フレのほぼ同じステで、フルボスの人は普通に入ってるんだよね。 

精神かと思ったけど、消滅精神耐性高いから違うのかなぁ

75名も無き冒険者:2012/01/13(金) 10:16:10 ID:3l4N6M1QO
>>74
フルボスだけど、かかる時はかかるし、かからない時もあるよ。
エアバインド耐性があるんじゃない?
タリスであるくらいだし、MOBにあっても不思議はないけどw

76名も無き冒険者:2012/01/13(金) 11:06:41 ID:zq9jy/FwO
>>74シャドーヘル中は浮きにくい気がする
あとはスキルレベルとか魔力が関係するのかな

77名も無き冒険者:2012/01/13(金) 13:19:12 ID:1hStq7gI0
ディレイは全員共通
だが、あるスキルを残したカマエルはダントツで早い

78名も無き冒険者:2012/01/13(金) 15:19:11 ID:fwN/.4aE0
こんにちは、友達に誘われて最近始めた
ダークエルフのWIZです。
現在84レベルなのでもう少しで覚醒できます。

過去のレスを読んで
エコーアルケインは残すのもアリっていうのまではわかったのですが
ほかに残すべきor残す選択肢もアリというスキルはありますか?

初めてのキャラクターなのでなるべく後悔はしたくないのでアドバイスお願いします。

79名も無き冒険者:2012/01/13(金) 15:23:33 ID:2xMGlZSQ0
全部覚えちゃっていいです

80名も無き冒険者:2012/01/13(金) 15:30:11 ID:udGx9pL60
オリンしないなら残すのもいいと思うよ

81名も無き冒険者:2012/01/13(金) 15:53:59 ID:UzeQy4m60
>>77
>>だが、あるスキルを残したカマエルはダントツで早い
意味がわからん

82名も無き冒険者:2012/01/13(金) 15:55:56 ID:udGx9pL60
ディレイのはなしだろ

83名も無き冒険者:2012/01/13(金) 16:01:48 ID:j2IVFz4k0
ちなみにソルバンがWizに覚醒することが条件。3次のマスタリー残すんだぞ。
残す残さないでスキルディレイが明らかに違う。
詠唱は染料でカンストするから問題ない。
最強Wizの出来上がり。

84名も無き冒険者:2012/01/13(金) 16:18:16 ID:UzeQy4m60
グランドウェポンマスタリー取らずに三次のスキルマスタリー残し?

85名も無き冒険者:2012/01/13(金) 16:24:33 ID:1hStq7gI0
>>78 使えるスキル順に
ローブマスタリ
B2M
サイクロン
アルケインパワー
エンパワーオブエコー
フィアー
ヴァンパイアリッククロー

86名も無き冒険者:2012/01/13(金) 16:46:56 ID:wAXdJTn60
エルフのデュアルクラスをフェオにしようと思っています。
サブクラス変更アイテムを使ってネクロ・スペシン・ソサ・ハウラのいずれかに変えて覚醒するのですが、どの職から覚醒するのが有利でしょうか?
範囲PT・普通PT・ソロ・レイド・PvPそれぞれ知りたいのでもしわかればお願いします。

87名も無き冒険者:2012/01/13(金) 16:53:35 ID:731UJmmE0
>>84
グランドウエポンマスタリー取らないでエキスパートキャスティング残しでディレイが20%減少。

88名も無き冒険者:2012/01/13(金) 17:05:03 ID:j2IVFz4k0
>>86
正直どれでも一緒w
戦争参加してんなら反射Buffあるソサ、スペシンあたりを鬼SEしてヒーラーとか近接に配るといいことあるとおもうw

89名も無き冒険者:2012/01/13(金) 17:31:53 ID:fwN/.4aE0
>>85
ありがとうございます!

90名も無き冒険者:2012/01/13(金) 18:19:10 ID:zq9jy/FwO
>>68オルビス行ったら1回の引きで0.04上がったので安定するなら92からオルビスが良さそう
1¥での経験もメモすれば良かったな

91名も無き冒険者:2012/01/13(金) 19:33:36 ID:jyWu61Sg0
92で外部2PCイース、
バイタ有りの妖精範囲で
1\3%弱

92名も無き冒険者:2012/01/13(金) 21:55:52 ID:NPTVulbE0
>>86
まずエルフキャラでDE職はできないからハウラは無理。まあTPあるネクロが無難かな。

93名も無き冒険者:2012/01/14(土) 03:25:04 ID:5mw/RO3k0
>>76
正解。
シャドーヘルと範囲バインディングは競合する。

94名も無き冒険者:2012/01/14(土) 17:49:49 ID:vG4ItpsAO
>>77
おまえが知ってるくらいだからオレが知ってて当然

95名も無き冒険者:2012/01/14(土) 17:54:21 ID:BnlUMvFA0
わろた、俺も経験ある。
あれめっちゃ渋くて苦いんだよな…

96名も無き冒険者:2012/01/14(土) 21:02:51 ID:IsBCtp3U0
>>83
サブソルハンでwiz覚醒予定なんだがこれって本当?

97名も無き冒険者:2012/01/14(土) 21:05:55 ID:1CB3Nx7c0
オリンでないならべつになんでもいい

98名も無き冒険者:2012/01/14(土) 22:56:48 ID:BnlUMvFA0
すみませんおじゃまします。
私エアロヒーラーやってるのですが、WIZさんに御願いがあります。

クラハンや野良でWIZ3ヒーラー1(召還無し)PTをやることがあるのですが、
一人でヒールにリチャ、DEBUFF解除やルミなどとても忙しいです。

覚醒後のリチャージは半分が持続回復なので、リチャージ連打はとてもMP効率が悪いです。
実際、リチャージ即回復部分<WIZの一発 なのでリチャージを一人に連打しても回復が間に合いません。
なのでハーブの出る消滅では、ハーブを拾ってくれないでしょうか?(出来ればアップダウンを持って)
ハーブを拾ったほうがリチャージを受けるより遙かに、MP効率がよいので御願いします。

あと、覚醒後のヒーラーは覚醒前のヒーラー+リチャを一つに纏めた職なので非常に忙しいです。
デバフ解除は単体スキルなので、範囲デバフの場合直ぐに解除出来ない場合があります。

魔法連打していると、麻痺や沈黙は直ぐに気がつくのでしょうけど
大抵のヒーラーはデバフ表示にしているためデバフ気がついています。
でも、他の仕事もやっているので後回しにしてしまうこともあります。

沈黙にかかったからといって直ぐさま「沈黙」とか言わないでください。
わかってます。今やってるでしょ。順番に解除してるのだから待って下さい。
宿題やろうと思っていたのに、親に宿題やれと言われた時と同じくらいイラッとします。


まあ、結局言いたいことはですね、

脳 筋 W I Z は 氏 ね。

99名も無き冒険者:2012/01/14(土) 23:05:23 ID:nmqAznCU0
まず盾にパージ、次に与ダメ多い順にパージ
こうなのは分かってるが、無言棒立ちはダメだろってことで申告してる
リチャ、持続回復分は誤差ってか

100名も無き冒険者:2012/01/14(土) 23:15:30 ID:nmqAznCU0
途中で送っちゃったじゃないか
リチャは連発した方が1分あたりの回復量は多い
ハーブ拾わないやつはmp枯らしておいて良いです、あれは同職から見ても最悪です
しかし、なんというかヒラ一本でしかやってないと、そういう思考になるかね
俺はヒラ盾召喚イースWIZとやってるけど、ヒラってそんなに忙しくないな、覚醒下手の頃は糞忙しかったけど、
慣れてきて、手の抜き具合?が分かれば楽しい職だがな

101名も無き冒険者:2012/01/15(日) 01:16:10 ID:geyeo4Fw0
>>98
糞シリ出身の死神ヒラか

102名も無き冒険者:2012/01/15(日) 01:18:10 ID:xzetMWEQ0
>>98
これ前スレにもあったな。
全部よんでないからコピペかは知らんけど。

103名も無き冒険者:2012/01/15(日) 01:18:21 ID:F/FJkd9wO
>>98
だいぶ前に見た文章だな。

104名も無き冒険者:2012/01/15(日) 14:30:59 ID:q5e9.wLw0
wizが拾おうとしてるの無視してマナ拾い捲るイースとかエアロもいるけどなw
これ職がどうとかじゃなくて把握できてない人間が悪いんじゃないのか。

105名も無き冒険者:2012/01/15(日) 17:04:30 ID:Pfz2jC7sO
俺の鯖にもいるわw
親も殲滅しきってないのにローブでマナ拾いに突っ込むエアロ。
あげくにリチャ間に合ってないって・・・

106名も無き冒険者:2012/01/15(日) 18:35:32 ID:1/yo9igM0
WIZ範囲PTならエアロ2だし、覚醒エンラ2種取ってるWIZならアップダウンしなくても間に合う。

が、エコー、アルケイン残しのDEWIZはアップダウンでマナ拾わないと枯れる。
そして旧B2Mをディレイごとに毎回。(範囲、範囲、旧B2M、単体 で1サイクル)
エアロ1のWIZ範囲PTだとR精神秘薬をディレイ毎にしないと枯れる。

自己負担はでかいけど、MP維持に努力してる限りは、
覚醒エンラに頼らない安定した高ダメージを叩きだせる。

出費は祝RSPSだし毎回数M単位で吹っ飛ぶ。
でも桁違いのダメージを範囲で出すのは快感。

107名も無き冒険者:2012/01/16(月) 01:06:10 ID:BesloVCE0
イスティナやフォルトゥナでwizお断りって言われるんだが
どこの鯖もいっしょかな?

108名も無き冒険者:2012/01/16(月) 01:11:28 ID:ic6AkLq.0
近接ATKって募集は増えてきたかな
特に1PTイスティナとかじゃ入れてもらってるといっていいレベル

109名も無き冒険者:2012/01/16(月) 01:11:47 ID:Ygfkidhg0
>>107

wizは火力じゃないので来ないでくださいw

110名も無き冒険者:2012/01/16(月) 01:15:40 ID:7VN7eTAU0
>>107
どこの職スレもそんな感じでネガティブだよ
フォルはwiz居たほうが安定すると思うけど
弓スレだけは他の職にTL押し付けることに必死だけどw

111名も無き冒険者:2012/01/16(月) 01:20:37 ID:ylAA5pYE0
イスティナは仮に引き狩りになっても安定してダメージ与え続けられるからいいと思うけどね。
ま、俺がwizだから1ptの時は他wizいれないけど。

112名も無き冒険者:2012/01/16(月) 02:30:05 ID:rrjf9CjI0
>>107
盾 イース エアロ2 WIZ3
この構成で成功しましたよ。
全滅・半壊0 死亡も1〜2名が1回程度
野良じゃないから出来るけど、野良でこんな構成にする必要ないけどw
狩りの延長でフォル行ったりするし、オルビス範囲だとこの構成だから
野良でもフォル募集なくても、オルビス範囲の後なんかに試して見るといいかもw

超火力な近接入れたほうが楽なのは認めるがw

113名も無き冒険者:2012/01/16(月) 07:32:08 ID:qPBP5En6O
>>107イスティナはバリスタとの相性が悪すぎるし、1PTだとMPの都合から断られる気がする。凶悪な範囲もないから近接のが有利だしね
フォルトゥナはレシンダ卿・ムークシュと相性いいし、雑魚も相性いいから普通に参加出来る

114名も無き冒険者:2012/01/16(月) 08:17:02 ID:lmMcn7zsO
とりあえずあれだな。皆もっと縁の下の力持ちに感謝すべき。回復が遅いだのグチグチ言う奴ほど親のすねかじってきたと見えるw

115名も無き冒険者:2012/01/16(月) 12:36:51 ID:pi3yBkcwO
95魔法取った方に質問です。
ダメージほんとにゴミなんでしょうか?
散々言われてることだけど、取った方の話を聞いてみたい。

116名も無き冒険者:2012/01/16(月) 15:04:09 ID:xwNPoU5A0
>>115
威力だけはそれなりにある
でも表記の数値にふさわしいダメージはとても出てるとは言い難い

問題は詠唱から発動までの時間、この間に主砲と副砲売ってるほうがはるかに強い

117名も無き冒険者:2012/01/16(月) 15:07:30 ID:ylAA5pYE0
ヴァラカス買える資金ができたがどう考えてもレベル5染料の方が効果ある・・・マヨウナー

118名も無き冒険者:2012/01/16(月) 15:11:16 ID:PKlIpqKA0
染料迷うよな
アデナがあると過程した場合みんなならどの染料入れたい?
詠唱も捨てがたいけど、魔力も捨てがたい。うーん迷うな

119名も無き冒険者:2012/01/16(月) 15:17:12 ID:pi3yBkcwO
>>116
ありがとうございます。
属性は乗らないのかな?
説明見ると火属性な感じもするんだけど。

120名も無き冒険者:2012/01/16(月) 17:19:03 ID:hRF9FJmU0
>>117-118
W+5 × 2 / I+5 W+1
俺はこれで行く予定

121名も無き冒険者:2012/01/16(月) 18:06:40 ID:hg1DzZ360
I+15入れると魔力何%あがるのかな。

122名も無き冒険者:2012/01/16(月) 18:25:49 ID:xwNPoU5A0
>>121
I+1で代替魔力2%UP

123名も無き冒険者:2012/01/16(月) 18:29:30 ID:qPBP5En6O
>>118I+5W+1、I+5W+1、W+5M+1がいいと思う

124名も無き冒険者:2012/01/16(月) 19:01:50 ID:4EnM2yTw0
>>121
+10が最大じゃないのか。

125名も無き冒険者:2012/01/16(月) 19:27:52 ID:8DxXai020
最大15

126名も無き冒険者:2012/01/16(月) 19:51:12 ID:PKlIpqKA0
バランス考えたら>>123のが一番いいんだろうけど、I+15W+3も魅力的だよね
妄想しながらイベント消化がんばるか

127名も無き冒険者:2012/01/16(月) 21:44:44 ID:6vh0lM020
理想、妄想染料の差くらい始めから種族差ついてるんだから、種族を添えて語れ

128名も無き冒険者:2012/01/17(火) 00:19:24 ID:iT3KsGt2O
最初は>>123を入れるつもりだったが伝説の知力が当初50M程度から数日で倍に跳ね上がり断念…
結局、伝説だと破産するから古代の知力1機知2を入れることにした。
知力1だけだと何が変わったのか分からないレベルだな…

129128:2012/01/17(火) 00:23:38 ID:iT3KsGt2O
あー。種族わすれてた。Humだから魔攻も詠唱もDE/Eに負けるからな〜
とりあえず詠唱はクリ率あがるんだっけ?

130名も無き冒険者:2012/01/17(火) 00:46:55 ID:jFrYhtSg0
次回イベントまでまてばいい。それまではレベル1でレベリングだけしとく。

131名も無き冒険者:2012/01/17(火) 00:57:44 ID:53Q8eslw0
>>130
日本語で

132名も無き冒険者:2012/01/17(火) 01:39:34 ID:kCCeB/II0
俺DEだから火力特化で伝説知力3つ入れるんだ・・・
アデナさえあればね

133名も無き冒険者:2012/01/17(火) 02:15:27 ID:Nysemdr20
今86でベス両手杖の属性300使ってるんだけど今後どう武器をステップアップさせるのがいいんだろ?
破滅daiを貼っていく?アポに乗り換える??
今の武器でレベルいくつまで戦えるのかな。

134名も無き冒険者:2012/01/17(火) 02:31:02 ID:4UlbYSpQ0
>>133
ベス両手杖ってOPにアキュないよね?
アキュなし武器じゃ既に戦えてないはずだw
アポにするなら、+15ベスバスターorキャスターにしたほうがいいよ。
+15ベスバスターで99まで行けます。
アポはSPS代洒落にならんから、86なら絶対やめた方がいい。
+15がきつければ、もっと低くてもいいと思うけど、とりあえずアキュ武器にすべき。

135名も無き冒険者:2012/01/17(火) 02:36:43 ID:Nysemdr20
ありがとう、でもアキュってそこまで重要かな?
イース¥もらうと速度気にならないんだけど既に感覚が麻痺ってるんだろうかw
シギルのMP回復速度を突っ込まれると胸が苦しいけど…
シギルのグレードによって効果に差ってできまいたっけ

136名も無き冒険者:2012/01/17(火) 04:31:34 ID:r2lFyJ7Q0
>>135
俺も同じ武器もってる
特定されそうだけど、体感で答えよう
消滅のなら範囲2種とディストラクションを順番に引っかかりなく回せるから結構いい武器だと思ってる。
ただ、火力あげるならアキュ武器持ってスパイクとか回す方が総合的にはいいかもね
その分MP食うけど。

アキュ武器に変えると詠唱が早くなった事による今までと同じ順番での魔法回しに、引っかかりを感じて使いにくいと始めは思うよ

137名も無き冒険者:2012/01/17(火) 05:47:27 ID:k3kNzubw0
>>132
一撃特化ならそれでいいけど火力特化にはその組み合わせじゃない
INT1であがる魔力は2%で実際の与えるダメは1%未満
対するWITは1で上がる詠唱が1.4%で実際与えるダメ期待値も1.4%ほど上昇

DEで詠唱カンストにいくつWIT必要かわからないが機知古代*2伝説知力*1あたりで
詠唱も上げつつ魔力も上げたほうが火力は上がる

138名も無き冒険者:2012/01/17(火) 08:40:12 ID:XVJnDwdE0
Humの私は、wit+5*2,int+5 wit+1の染料入れることにした。
アデナないから妄想だけど。

139名も無き冒険者:2012/01/17(火) 09:24:41 ID:j7dwRERE0
Witで1.4%詠唱早くなっても、現実に1.4%多く手数を増やせるかは甚だ疑問。
手数が実際に増えて初めてダメ火力上昇だから。
範囲ではディレイ関係で当然不可能だから、単体メイン時の話で。
固定砲台が許されない対人でもあれだけど、絶対値が低すぎるオリン環境でだけはいいかもな。

その点、魔力2%は、いついかなる場面でも1%(0.995%)の火力上昇が保障されてる。

140名も無き冒険者:2012/01/17(火) 09:33:51 ID:2rsN7gW2O
エルフでPvP(フィールド)をする場合、W+15でクリ率を上げてダメを叩き出してみようと思っています

Lvが同じで魔法力が3K上の相手(装備も相手が上)と決闘してダメージを見たのですが、ダメージの差がほとんど無いようだったので…

141名も無き冒険者:2012/01/17(火) 10:19:55 ID:htDCvRjkO
アキュなしアポ使ってたフレいるけど、ハルナーク範囲で、カンストの俺がMP枯れる時に、
まだ結構MP残ってたから火力影響はあると思うよ。
もちろんB2Mや4次エンラはディレイごと入れての話ね。

142名も無き冒険者:2012/01/17(火) 13:47:54 ID:iLbXkvCs0
>>140
その選択肢だけはないわ
W+による魔クリUPなんて雀の涙、普通にI+のが効果的
600M使ってW+15するぐらいなら精練反射とか狙った方が遥かにいい
精練WM、反射、ステUPアクセ、コテ入れする場所がなくて金余ってるなら止めはしない

143名も無き冒険者:2012/01/17(火) 13:58:23 ID:.1I0soCY0
入れるのはテコにしてください・・・。

144名も無き冒険者:2012/01/17(火) 15:20:20 ID:htDCvRjkO
>>140
オリンならありだけど、フィールドじゃ微妙だよ。
W+1でクリ率+2ね。

145名も無き冒険者:2012/01/17(火) 16:37:33 ID:fSyJL0Yk0
PVしないならI+15、W+3をにするんだけどな
DEだけど戦争出るからI+5W+1を2つとW+5がバランスいいのかな

146名も無き冒険者:2012/01/17(火) 17:28:48 ID:NH8YwLv60
>>137
詠唱1.4%増えても1.4%の火力上昇にはならならない。

覚醒後の高威力スキルにはディレイがあるから、増やせる手玉はディレイ中繋ぎの低威力連打可能スキルの部分でしかない。

単体でいうと、ディストラクション合間にエレクラエレスパが基本となるわけだけど、
まず、ディストラクションのディレイ中に詠唱速度向上でもってエレクラエレスパを一発増やすこと自体が難しい。
無理に一発増やすことで、ディストラクションのディレイ回復完了後に足がかかれば総合的にダメが落ちる。

W全振りで一発多く撃てたとしても、現実に当てはめると元からディレイの限り撃ってるディストの数は染料後も変わらず、エレクラエルスパが一発増えることになってる。
15*1.4%の21%はディストが含まる全体部分には掛からないということ。

これが範囲だと、ディストの部分が範囲2,3種になるわけだけど、ディレイなんか3秒ないから手数増やすこと自体厳しい。
万が一増えたとしても単体一発多くなることで、範囲と合わせた全体と比べて何パー増えたか計算すればお察し。

よって、wによる火力上昇の効果は極めて低いだろう。
限られたバフで少しでも早く動かないといけないオリン用(と、まぁフルバフならあんまだけどFPK用)

147名も無き冒険者:2012/01/17(火) 17:37:25 ID:htDCvRjkO
>>146
それでも中途半端にI入れるなら、カンストまではW入れるべき。

148名も無き冒険者:2012/01/17(火) 17:56:41 ID:Jt3sqXs60
オリンも狩りもC上げがお得よね

149名も無き冒険者:2012/01/17(火) 18:12:33 ID:NH8YwLv60
>>147
理由も目的も書かずに、「でもwit!」言われてもなー
Wit君じゃないんだから。

Lv5染料いれるのはオリンも対人もガッツリってのはイメージ的には分かるけど、今は簡単に稼げるから狩りとんだって金あるぜ。

150名も無き冒険者:2012/01/17(火) 18:20:46 ID:jFrYhtSg0
サブアカ取得してエコーアルケイン残しI全振りのDE作ることにした。メインもDEていうね!

151名も無き冒険者:2012/01/17(火) 18:43:15 ID:batXySpM0
元の魔力低いとINTの恩恵低いんどよね?
って事はエコーアルケイン残しのDEでINT上げたら強い?

152名も無き冒険者:2012/01/17(火) 18:59:04 ID:iT3KsGt2O
あー。機知に比べて知力が1.5倍以上の相場になってるのはそのためか。
伝説知力を30集めてるヤツもいるしな…

153名も無き冒険者:2012/01/17(火) 19:08:03 ID:2rsN7gW2O
>>144
そうなんですよね…
オリン、フィールド、戦争など色々参加していてPvが多いのですが、フィールドでの戦闘が多く、オリンも上を目指したい感じで、染料選びに迷います;

154名も無き冒険者:2012/01/17(火) 20:10:05 ID:s53gtSYY0
遅レスだが、イスティナは盾 ヒラ イース wiz×4でも倒せるよ。
ただし精神の秘薬ノーマルくらいはディレイ毎に飲む必要あるけどな。
大事なのは全員で属性合わせて耐性−100のデバフを維持することかな。
近接よりも火力が出なくて時間も少しかかるが、最後のバリスタもこの構成で60%くらいまでならいける。

フォルトルナとスパシアは何も考えなくてもwizだけの構成でいける。
フォルトルナの場合は近接PTよりもwizPTの方が楽にクリアできる。
属性は風にして(武器属性は気にしなくて良い)ひたすらノックバックで余裕。
極限スパシアは近接みたいに爆弾出現前にごり押しが出来ないので少々きついが、外に外部リザ(召還で呼べる)置いて
ゾンビアタックで2回目の入場で倒せる。注意点は入場した位置から離れた場所でリコか全滅しないと、再入場の時にひどい目にあう。

wizだから無理とかそんな時代じゃないからwizだからってはぶられるようなら自分たちでwizPt作れば良いよ。

155名も無き冒険者:2012/01/17(火) 23:57:25 ID:A6RM4E4U0
Lv5染料って入れるのに手数料高いんだよね・・・43Mもしたよorz

156名も無き冒険者:2012/01/18(水) 00:21:23 ID:Te85ftuI0
ttp://blog.plaync.jp/gabogabosan/336104.slog

ブログ巡回してたら発見

まじかよ・・・俺も知らずに魔法同時に撃ってたわ

157名も無き冒険者:2012/01/18(水) 00:27:27 ID:wgonwhs20
たった8分前の記事をブログ巡回してたら見つける君は天才だな!

158名も無き冒険者:2012/01/18(水) 01:22:48 ID:N8ZmVEjQ0
QA板にもブログ主が書きこんでる。
でもレスは0件。
=世紀の大発見者になれたことが嬉しくて一人で騒いでる。

>>156の短文が、QAの書き方やパッと見た感じのブログ文調とどことなく似ている。(平均年齢層が高いこのゲームにあって中高生みたいな文書)

>>157の通り
記事が新着一覧に反映されるまでの遅れを前提に、それを発見し、記事を読み、理解し、(URLが間違っていることから)一つ前の記事にもきちんと目を通し、したらばに書き込もうと判断し、フェオスレを開き、文書を入力。
その間、最大でも8分っ。

つまり…

159名も無き冒険者:2012/01/18(水) 01:41:50 ID:FULOpy7s0
>156
試してみたら確かに1発しかあたっていない。
完全なバグだね。

160名も無き冒険者:2012/01/18(水) 01:52:33 ID:3TuJubaI0
キャスティングとらないでエコー残した奴勝ち組すぎるやん・・・

161名も無き冒険者:2012/01/18(水) 02:28:07 ID:0Tq3gxVk0
しかもこのギャボって人、覚醒前のオリンスレにも「ブログ巡回してたら発見、廃WIZともなるとこんなに勝てるんだな」とかブログのURLつきで書き込んでるねw
口調が同じもんだからまるわかりだわ

162名も無き冒険者:2012/01/18(水) 02:42:58 ID:0FJ5lWhI0
大発見者になったことが嬉しくて騒いじゃったのはお前らも同じだろw
NCのことだから、こういうバグはなかなか直らないんだろうな。

163名も無き冒険者:2012/01/18(水) 02:47:05 ID:BY32U7eA0
バグではなくて仕様です。

リネ2終了までこれだなきっと。

164名も無き冒険者:2012/01/18(水) 03:28:39 ID:8tITmj.k0
>>152
WIT染料はマイナスがMENなので、巨人や古代で十分って人が多い。
INT染料はマイナスがWITなので、巨人は論外、最悪古代だが出来ればWITも上げたい。
だからINT染料のが高いだけ。

165名も無き冒険者:2012/01/18(水) 03:32:32 ID:8tITmj.k0
WIZ色々バグ多すぎだよな。
95魔法然り、キャスティング然り、ラプソディ入れた時に魔力一定以上で
ダメージ変わらないとか。
上のブログにその検証も出てたぞ。

みんなで公式から意見出さないか?

166名も無き冒険者:2012/01/18(水) 04:00:23 ID:hJh330yk0
これどのくらい間空けて範囲撃てばダメはいるのかな・・

167名も無き冒険者:2012/01/18(水) 04:18:08 ID:BY32U7eA0
WIZしてきて
覚醒時 マジシャン ダブルキャスト 他色々なスキル覚えて覚醒WIZ〜ってかんじで楽しめた
lv87になって移動速度向上、ワープスキルも使い慣れてきたのもあって、俺機動性最強ッス!な時代到来。
lv89で範囲持ち上げ!これで緊急時も対処できます!
lv90でダブルキャストのlv2 ディレイ短縮して使いやすく!
lv91でシャドーヘル! 盾さんからの評価もいい。ちょっとしたリンク処理にも使える。フェアリーでの狩りも快適!
ここまでが華でしたね。
lv94でシャドーヘルがlv2になった・・・けどlv1と何がちがうんだろ? アフロスのようになりたかったぜ(泣)
lv95で高威力魔法GET! 何この詠唱の遅さ・・・普通に魔法うったほうが強(ry。効果かからんとダメなし・・・。あほかとw

91までは必要経験も少なくさくっとあがったけど、苦労しだしてからコレとかな〜。
マジシャンlv2になりSEできるようにはなったが・・・。
他職は90半ばでもガンガンいいスキル覚えていってるのに何だかな〜って思う今日この頃。

そして数少ない心のよりどころであるダブルキャスティングもバグありとか知ってしまった今日でした。

168名も無き冒険者:2012/01/18(水) 06:16:55 ID:8OzHY0nI0
画面上ではダメージの数字出るんだけどな。俺の詠唱が遅いせいか?フルバフで1800ぐらいだが。

169名も無き冒険者:2012/01/18(水) 06:26:14 ID:uRnZkwKY0
まぁ先の話だけどタウティUPでDEXとWITの必要性の少なさが修正されるぽいから
WITはおろそかにはしないほうがいい。付け替えれる金があるやつはいいだろうけどね

170名も無き冒険者:2012/01/18(水) 08:06:50 ID:ZZyI7Zdg0
詠唱早くなれば立ち位置とか、追加効果ある魔法で優位に立てんのかな?
PVPやらないから知らないけど…

171名も無き冒険者:2012/01/18(水) 10:20:32 ID:0FaO2kjAO
そりゃ速い方が強いよ。
単体3・範囲2を撃ち合ったら、詠唱速い方が、先に多く撃てるんだから。

172名も無き冒険者:2012/01/18(水) 10:21:23 ID:EXbzwkF.0
あれダメログでてなかったのやっぱバグだったのか。
回避されてると思ってたけど、範囲のときだけやたらログでないの
変だと思った。
ダブルキャストじゃないときはほぼ全HITだったし。

173名も無き冒険者:2012/01/18(水) 12:12:40 ID:hLru/ZeE0
こんなもん今更すぎるだろ
UPきて消滅IDしたときから気づいてるわ
GMコールもテンプレだったよ

174名も無き冒険者:2012/01/18(水) 15:13:33 ID:hJh330yk0
4.次の様なスキルの効果を変更しました。

 ・ペオウィザード
  = ファイナル ボディ トゥ マインド : 再使用時間 15秒 に減少

やっと修正きたぞ!日本にくるのはいつになるやら・・
そんなことよりもダブルキャスティングのバグなおせよ!
みんなも公式からメールお願いします

175名も無き冒険者:2012/01/18(水) 15:25:37 ID:Vz1Wz5AA0
イースフルバフ首アクセで9秒くらい?
その分のHPなんか普通に攻撃するだけで吸えるから問題無し。
神パッチやでー

176名も無き冒険者:2012/01/18(水) 15:39:35 ID:5DsM/Jig0
パッシブで25% ソナタのどれかで10% マジシャンで20%
フレヤフリン首で5% ヴァライスティナ首なら10% サブスキルで3%
7秒ちょいだね、今の基本が2分だし8倍速か。

177名も無き冒険者:2012/01/18(水) 18:05:43 ID:VhDkWthg0
ダブルキャスティングのバグってマウスのマクロ機能使って同時押し設定してる奴くらいしか影響なくね?
キーボード使って順番に押してく分にはダメログ出ないことなんてない気がする。
意識して同時押ししない限りどっちかが少し遅れて発射されるわけだし。

178名も無き冒険者:2012/01/18(水) 18:37:11 ID:0FaO2kjAO
>>177
同時に押さなきゃダブルキャスティングの意味なくない?
同時に2つ詠唱出来るってスキルなんだから、致命的なバグだろ。

179名も無き冒険者:2012/01/18(水) 19:20:53 ID:VhDkWthg0
魔法が同時に撃てるじゃなくて両手で撃てるな。
通常だと最初の魔法が詠唱終わってからじゃないと魔法撃てないのが
ダブルキャスティング中だとすぐに撃てる。
致命的って言ってる奴はマウスのマクロ機能使ってる奴だけで普通にキーボード連打してる奴はゲーム内では普通に使えるスキルだ。

180名も無き冒険者:2012/01/18(水) 19:27:00 ID:gpfgTTmo0
>>177
マクロ機能じゃないしな
ゲーミング系のキーボードやマウスには複数キー同時認識させるロールオーバーってものが備わってる
スキル使い方も>>178で正しいわけだし、その誤解を生むような書き込みは否定してもらいたい

181名も無き冒険者:2012/01/18(水) 19:44:36 ID:I1LYUVxg0
>>177
わざわざキーボードを使ってるのに
2キー同時押しをしない方が不思議なんだがなぁ。

PS/2ポート仕様のキーボードでも4キー同時押しまでは対応してるし。

182名も無き冒険者:2012/01/18(水) 20:55:54 ID:mfTBLTbQ0
>>181
同時に押してもリネじゃ1キーしか認識しない

183名も無き冒険者:2012/01/18(水) 21:29:27 ID:API/2CIw0
らくしたいからマクロ使ってる。
タブキャスはMP消費減って認識。

184名も無き冒険者:2012/01/18(水) 22:14:48 ID:hJh330yk0
今試してみたが、Fキー操作なら全然問題なくヒットしてた

185名も無き冒険者:2012/01/18(水) 22:49:39 ID:0Tq3gxVk0
Fキー連打でもヒットしないよ
ヒットしないのは範囲のやつがまざった場合のみだけど範囲とディストラクションのときのみはちゃんと2つヒットする
範囲の詠唱中にほかのやつうってもディストラクション以外は全部ヒットしない

186名も無き冒険者:2012/01/18(水) 23:12:04 ID:0Tq3gxVk0
いまもっかいやってみたらちょいずらせば範囲詠唱中でもヒットしないことないかも
ディストラクションと範囲も同時おしだと2つヒットするんだけどディストラクション>範囲の順で連打だと1つしかヒットしないし逆の順で連打だと2つヒットしたりするっぽい
あとエレメンタルブラストとエレメンタルクラッシュはなぜか同時押ししても1つしかうたなかったり全くうたなかったりするような

187名も無き冒険者:2012/01/18(水) 23:17:39 ID:I1LYUVxg0
発動の後に詠唱を入れるようにタイミングをずらすとダメージは2つ出るね。
けど、ほぼ同時の場合は片方のダメージは出ない。
単体魔法と範囲魔法を同時に発動させると範囲魔法が無視される。

不具合として認識されてないようだから不具合として報告だけしておくか。

>>182
うーむ。家のPS/2接続の106キーボードだと2キー同時に押すと同時に出るんだがなぁ。

188名も無き冒険者:2012/01/19(木) 02:49:49 ID:Ys2o2Ru.0
エコーアルケイン残しの勝利だぬ

189名も無き冒険者:2012/01/19(木) 03:10:53 ID:oe42gnE.0
>>188
元から狩りならエコーアルケインは有用って言われてたぞ。
対人だと範囲のほうが使いにくいだけで、単体では不具合ないから問題ないと思う。

190名も無き冒険者:2012/01/19(木) 06:53:22 ID:7wYzee1sO
深夜しかイン出来ないからソロオンリーなんだけど
やっと88の60%になりました
フェアリー行けるって聞いて行ってみたのですが
+7ベス
イモローブ
バペアクセ
\は涙、祝福、イベスク

正直、美味しいのかな?
ってぐらいにサクサク感は感じられませんでした
むしろ固いです
やり方などがあるのでしょうか

191名も無き冒険者:2012/01/19(木) 07:06:10 ID:1WFa2d5MO
>>190ハーモニーとソナタとLv91以上だとさくさくだよ
イース¥無しじゃきつい

192名も無き冒険者:2012/01/19(木) 08:49:54 ID:GOawiibs0
>>190
90未満なら(狩り時間にもよるが)毎日、沼クエと消滅の産室?をこなすほうが
経験稼げそうな感じだったように思うけどね〜
深夜帯でもPT作って狩りしたほうがバイタ消費抑えられるからがんばってみては?

193名も無き冒険者:2012/01/19(木) 09:55:54 ID:g1OfNdMI0
9or10(2*3+繭分)*1.5M(1匹)=約15M、が1サイクル  
これをヘル持ち+イースソナタ有りなら10秒ぐらいでやれる

90以下は素直に沼いくか、産室入れるならそっちのが稼げるよ
フェアリーソロうまいけどバイタ速攻で無くなるからな

194名も無き冒険者:2012/01/19(木) 10:01:10 ID:HZnLtdOI0
デュアルクラスでフェオ目指してるのですが、フェアリーソロ範囲をする武器について質問させてください。現在魔法武器の購入を考えているのですが、属性は300ないと範囲は難しいでしょうか?
用意できてもアポバスターアキュ付で属性付与できても150ぐらいまでかと思います。
3PCでイースとエアロヒーラ完備の状態です。

195名も無き冒険者:2012/01/19(木) 10:19:00 ID:Ur0iHDGIO
>>194
イース¥あればヒールなくてもいける。
武器はアポで十分。
防具属性は、¥込み水と闇250はあった方がいいかも。
武器属性は火がいいけど、300無理なら無くてもいいかも。
コクーン密集地帯は91ないときつい。

196名も無き冒険者:2012/01/19(木) 12:15:28 ID:g1OfNdMI0
フェアリー範囲は武器云々よりヘルの有無のが重要

197名も無き冒険者:2012/01/19(木) 16:31:12 ID:FdGlcRt20
イモからヘルに変えたけど別に何も変わらなかったよ。乱暴フェアリー

198名も無き冒険者:2012/01/19(木) 16:43:54 ID:xoqvEACc0
ヘルはskillのことだろ。話の流れで考えようぜ。

199名も無き冒険者:2012/01/19(木) 16:59:01 ID:Ej64fNU60
武器の話ししてて、武器よりヘルって言われたら普通は防具だと思うだろ。
というか、ヘルなんて略し方初めて聞いた。うちの鯖じゃダイソンか略さない。

200名も無き冒険者:2012/01/19(木) 17:06:16 ID:gouAlcCA0
ヘルて略し方はじめて聞いたわ
鯖の方言だな

201名も無き冒険者:2012/01/19(木) 17:11:52 ID:OoamosVg0
過去スレみてたり、実際91以上でプレイしてると
フェアリーでヘルって言われたら、防具とか連想できない。

202名も無き冒険者:2012/01/19(木) 17:25:34 ID:v4OtnsLk0
例え場所がフェアリーでも、ヘルと言われたら防具しか連想できねーわw
シャドーヘルをヘルって呼んでる人、ゲーム内でも、したらばでも、ブログ巡回でも見たことねーぞ。

203名も無き冒険者:2012/01/19(木) 17:32:07 ID:Vqmtw1/60
「フェアリー範囲は武器云々よりヘルの有無が重要」からヘルローブ連想するとかアリエン。
わろうたわwww

略し方はシャドー派が多いだろうけどねw

204名も無き冒険者:2012/01/19(木) 17:36:57 ID:oT65zI9E0
他職の俺でも防具は連想しなかったわw
武器云々の時点で装備云々ではなくてって理解したぞ

だがヘルは変だw

205名も無き冒険者:2012/01/19(木) 17:38:10 ID:gouAlcCA0
文脈からわかれ

206名も無き冒険者:2012/01/19(木) 17:55:34 ID:QECK32p.0
俺は防具連想したけどな

武器云々=武器がどうであれ だろ
装備云々と書いてたらスキルを連想するだろうけどね

207名も無き冒険者:2012/01/19(木) 17:56:47 ID:dkekG3zo0
不毛

208名も無き冒険者:2012/01/19(木) 18:01:57 ID:ILXg4kQk0
文才がないんだろ。察してやれよ

209名も無き冒険者:2012/01/19(木) 20:22:15 ID:j4Q3plFc0
シャドーもヘルも他職には伝わらないから
wizのまとめるスキルって呼んでるw

210名も無き冒険者:2012/01/19(木) 20:35:22 ID:fRfzf4/kO
うずまき
これいがいのせんたくしはない

211名も無き冒険者:2012/01/19(木) 20:41:11 ID:ox7r6BuE0
ダイソンだろ

212名も無き冒険者:2012/01/19(木) 21:49:26 ID:.CsFs4Go0
>>211
ダイソンと呼んでます@リオナ

213名も無き冒険者:2012/01/19(木) 22:01:35 ID:cN7Xggms0
カインもダイソン

214名も無き冒険者:2012/01/19(木) 23:38:46 ID:7wYzee1sO
SH

215名も無き冒険者:2012/01/20(金) 00:01:50 ID:LBV/R5PQ0
3つ上のレスと同ID、話の流れで分かるだろって思ったのにw
今みたら何コレw荒れててワロタwww

おまいらヘルの有無って文から、防具って意味にしか捉えれないの?
実際やってる人なら防具の事じゃないって分かるだろwもう少し頭使えよw

216名も無き冒険者:2012/01/20(金) 00:43:12 ID:yb/qqMKMO
連想ゲームが行われてるスレがあると聞いて飛んできました。



ダイソンじゃね?wwww

217名も無き冒険者:2012/01/20(金) 00:45:39 ID:AD6QOQ7M0
ヘルってナイトじゃね?

218名も無き冒険者:2012/01/20(金) 00:54:12 ID:GRX22vhQO
ソロ範囲の話だし、被ダメ抑えるのにヘル防具のDEFが必要なのかと勘違いするのも不思議ではないけどな。
そもそもフェアリーソロ初心者とかに対してのアドバイスなんだから、フェアリーソロやり慣れてればダイソンの事だって分かるだろって理屈は矛盾してる。

219名も無き冒険者:2012/01/20(金) 03:00:33 ID:3ru2D5z.0
あの流れでヘル=スキルは無いだろw
普通に読んだら防具だと思うわ。
小学校の国語からやり直した方が良いな

220名も無き冒険者:2012/01/20(金) 03:15:52 ID:vAlHTyPs0
>>122
凄く遅くなったけどありがとう
自分でも4くらい情報サイト見て回ったけど見つかんなかったんだよね。助かりました

221名も無き冒険者:2012/01/20(金) 04:02:43 ID:AVOLHRXI0
俺はすぐシャドーだと思ったけどな。
ただ残念なことに俺は95+WIZなんだよな。
>>218の言うとおり、初心者に通じるか?ってなると無理だとおもう。

222名も無き冒険者:2012/01/20(金) 04:23:34 ID:jKu/6XJA0
アリ地獄でFA

223名も無き冒険者:2012/01/20(金) 07:15:50 ID:1j2yAI9I0
そもそもヘル防具が存在して、更にデスヘルウェイだのヘルバインディングだのヘルを含むスキルも複数あるのに、
まだ該当スキルも覚えられないLvの人に「ヘル=シャドーヘル」はまず説明として成り立たないな。
そう思うLv91の通称はダイソン派。その一言だけで他職にもどのスキル使おうとしてるのか伝わるのが凄い便利。

224名も無き冒険者:2012/01/20(金) 07:47:40 ID:jA4Ikehc0
読み手の立場にもなって書こう、という社会性スキルが話題になったで
終わりでいいんじゃね

むしろこれから、少なくともこのスレで何て呼ぶかまとめてください

ダイソンって面白いね、鯖文化っていいね〜

225名も無き冒険者:2012/01/20(金) 13:57:12 ID:SKslRj7Q0
キャスもダイソンで通じる。

「ヘル」だと誤解を生むし、「シャドー」はWIZやってても、?って人がいる。
『MOBまとめるやつ』って言って通じるけど、いちいち言うのがメンドイw

初めて「ダイソン」って聞いたとき、なにそれダサイwwwって思ったけど、
他に通じる俗称が思いつかないから、もう諦めました。

226名も無き冒険者:2012/01/20(金) 14:07:02 ID:x09ErYSsO
wizを初めて使った者です。質問ですが、途中育成放棄してソルブレのアルカナ闇があるんですが、太古でそのアルカナで骨投げで狩って行くスタイルで80まで行けますかね?

227名も無き冒険者:2012/01/20(金) 14:22:26 ID:vAlHTyPs0
>>226
ソルブレって確か範囲あるよね?しかも集めるのに最適だっけか。
なら太古のLv77で受けれるサイレンクエをやれば80と言わず、Lv85まであっという間だよ。

228名も無き冒険者:2012/01/20(金) 17:19:23 ID:AD6QOQ7M0
>>226は骨投げとか言ってるから、テイカかストスクじゃないのか?

229名も無き冒険者:2012/01/20(金) 17:53:29 ID:vAlHTyPs0
>>228
あ、武器は育成放置したソルブレの。って事か失礼
テイカーなら死体爆破でいいんじゃない?
ストスクなら魔力にもの言わせれるから、風属性なくても範囲2種(Lv82で3種?)

どっちにしろ魔法職で範囲持ちなら(ヒラ含む)殲滅速度の差はあれど
サイレンクエでLv85まで行けるよ。

230名も無き冒険者:2012/01/21(土) 02:32:52 ID:2u/BMX7YO
ヘルだけだと色々あるから最初分かりにくかったなぁ

"竜巻"と言われた時はすぐ分かった

231名も無き冒険者:2012/01/21(土) 15:31:21 ID:dNWqUomk0
Rグレにマジックホールドつけてみた人います?
かかり具合どうなんだろうか?

232名も無き冒険者:2012/01/21(土) 15:42:05 ID:r8c5zFBg0
サイレンクエってそんな旨かったっけ(・・?)

233名も無き冒険者:2012/01/21(土) 15:47:50 ID:XBjgLXhg0
>>232
覚醒アップデートで報酬でExpとSPが大量に入るようになった。
84でも一回1.5%前後だったかな?

234名も無き冒険者:2012/01/21(土) 16:09:52 ID:IbCy8hnk0
他職からデュエルでストスクなりました。サイレンスクエはやらず、祭壇でひたすらで結構すぐ覚醒なりました。そのまんま、86になり、これから、消滅範囲やりたいのですが、pt募集しても集まりません。デイリー消化ばかりです。もう過疎ってるんですかね?

235名も無き冒険者:2012/01/21(土) 16:20:24 ID:oHX6cZ2g0
サイレンクエ1回で EXPが15M、SPが16.5M。
バラつきはあるけど所要時間は7〜10分ぐらいかな。

236名も無き冒険者:2012/01/21(土) 16:34:48 ID:76JYmFIU0
うちの鯖じゃダイソンといえば、庭園のレイドモンスターの事だ。

237名も無き冒険者:2012/01/21(土) 18:35:56 ID:Ptjr.hPk0
>>231
韓国の廃PCは、Rソウルストーンでアポ魔法片手剣に
アキュとマジックホールドにしてたが、微妙だから
アキュとマナアップに切り替えたって話あったからJPではどうだろね。

238名も無き冒険者:2012/01/21(土) 18:54:27 ID:Au.fcTZoO
そもそもマジックホールドという選択を廃がするのが不思議なんだが。

239名も無き冒険者:2012/01/21(土) 19:00:01 ID:Vuia/XZE0
オリンなら勝率上げるためマジックホールド足してもいいんじゃねーの富豪なら

240名も無き冒険者:2012/01/21(土) 19:14:23 ID:Ptjr.hPk0
WIZにとっては、近接相手にホールド掛かれば麻痺みたいなもんだし
戦争Pvとかしてるなら選択すると思うけどね。
RグレOPでも掛かり異常に悪いようだから外したみたいだけど。

241名も無き冒険者:2012/01/21(土) 19:27:02 ID:rQu4yzPs0
少々失礼します、武器のことで質問させて下さい。

まもなく85になるソルハンですが、フェオ転職において武器に迷っています。
今までの殴り武器のイカ剣+4は封印するとして、
メインキャラで取得した未確認アポ級魔法武器やR魂石は持っていますが、
属性付与とOP資金、祝代の関係でS魔法武器を新規に買おうか悩んでいます。
イカ、ベス級のアキュ付き属性300がそこそこ手軽な値段なので・・・

アポ級だとやはり違う、いやいやベス級でも十分!っといった体験などありましたらご指南お願いします・・・

242名も無き冒険者:2012/01/21(土) 19:28:00 ID:M36Uc2w20
ホールドかかんねーのかよ、インペ杖のホールドはわりとかかって強かったのにな
まあアキュなかったから人気なかったし、俺もwizじゃなく召喚で戦うときに使ってた

243名も無き冒険者:2012/01/21(土) 19:57:39 ID:Au.fcTZoO
>>241
覚醒前にベス+15もってたから他は知らないけど、どれもあまり変わらないそうな。
ちなみにベス+15に涙のんで、覚醒直後の血沼でストレスなくサクサク狩れる感じ。
でも、どの武器でもサクサク狩れるらしい。

244名も無き冒険者:2012/01/21(土) 20:52:44 ID:3oHbp9/w0
>>241 過去の流れまとめると、べすでもアポでも問題なし。
SPSの代金の違いかな。アルカナじゃなければいいと思う

245名も無き冒険者:2012/01/21(土) 22:05:15 ID:3uEB.b/2O
普通ならホールドOPだけ付けて検証しないか?w
二つOP付けて微妙だから変えたってただの馬鹿だろw

246名も無き冒険者:2012/01/21(土) 22:11:14 ID:ZscSoBiE0
>>245
どの道メンティの証があればOPは自由に変更できるからじゃない
ホールドいれてしばらく使った上で 使える/使えない の判断出したんだと思うけど

247名も無き冒険者:2012/01/21(土) 22:54:38 ID:Ptjr.hPk0
そもそもあっちの国って、束縛装備あるの?

248名も無き冒険者:2012/01/22(日) 01:41:38 ID:MbAAYQFYO
???

249名も無き冒険者:2012/01/22(日) 02:00:46 ID:bSOSlgdk0
そんなことより土魔法の話をしよう。

250名も無き冒険者:2012/01/22(日) 02:26:18 ID:gFdgiEE60
おらゴーレムを作るだー

251名も無き冒険者:2012/01/22(日) 02:35:01 ID:UzNo.xIg0
>>249
土魔法というとこれしか思いつかなかった。別ゲーでスマソ

(1) ・コンドゥカス(cndKuS)レベル1マスター 消費SP30 地属性 術者のみ イエロージェムストーン1個消費 Lv1でマスター
大地の精霊を呼び出し、自分自身のリアルLUKを5上昇させる
果てしなく微妙なスキル、QMを削ってまで取る価値があるかは謎
ツデロー挿し込んで尻から出る「もの」
レアゲットに、青箱を開ける前に、更にアコたんに話しかける前にも使用、これだね
コンドゥカスってのは運が良くなる、そん代わり「コンドウィズUZEEEE!」言われる、これ
しかし使いすぎると座れなくなるという危険も伴う諸刃の剣 素人にはお薦め出来ない
SCとアイコンが酷似している為、間違えてこちらを取らないように
7/10より、発動後、進行方向に50マス驚速移動するようになった
(by マジスレ#58の988) [リーザ]

252名も無き冒険者:2012/01/22(日) 12:10:01 ID:As2M9cbo0
カマからフェオなったやつでカースオブディビニティ残してるやついる?
ソルハンスレで残してる書き込みあったから残してるんだが主砲とったほうがいい気がしてきた・・・

253名も無き冒険者:2012/01/22(日) 16:28:29 ID:.J42Mw260
マジ無意味。
せいぜいがモンレで初心者¥とか盗む程度にしか使えねえ。

254名も無き冒険者:2012/01/22(日) 16:40:03 ID:.J42Mw260
ああスティールじゃなくてカースか。
うん、普通に主砲とっとけ。

255名も無き冒険者:2012/01/22(日) 16:54:24 ID:As2M9cbo0
>>254
サンクス
ソルハンスレで条件次第で高威力とかあったから迷ってたがふっきれたので取ってくる

256名も無き冒険者:2012/01/22(日) 17:12:37 ID:eq9EXY7s0
てす

257名も無き冒険者:2012/01/22(日) 23:59:28 ID:eq9EXY7s0
先輩wizのお兄さん達に質問です。82DEwizですが、フェオに覚醒すると基本ステのInt,Wit,Menはいくつか教えてください。

258名も無き冒険者:2012/01/23(月) 00:05:05 ID:Y6mCe6hE0
>>257
公式位は見ましょうね
ttp://lineage2.plaync.jp/ot/god_1.aspx

259名も無き冒険者:2012/01/23(月) 08:13:57 ID:53Q/iu3c0
93のキャンセルって覚醒¥飛ばせるのー?おせーてーえろいひとー

260名も無き冒険者:2012/01/23(月) 08:24:33 ID:ovnlz6yo0
>>259
飛ばせるけど、100%ではないっぽい。

261名も無き冒険者:2012/01/23(月) 09:35:37 ID:53Q/iu3c0
ディレイは長いです?

262名も無き冒険者:2012/01/23(月) 12:28:32 ID:SLzZEW860
ディレイは3分だったと思うよ

263名も無き冒険者:2012/01/23(月) 16:09:16 ID:53Q/iu3c0
ありがとう

264名も無き冒険者:2012/01/23(月) 16:38:11 ID:OBf8SD420

89のエルフ上がりWIZです。
アポ魔法武器で土属性300のやつを入手しました。
消滅とかmobで土が多いので他の属性への変更を考えているんですが90以降も考えるとなにがお勧めですかね。

元エルフなので水にするか、今の狩場なら風もありかなと思うんですけど。

265名も無き冒険者:2012/01/23(月) 16:48:08 ID:b3xmkUnM0
属性変更石とか考えてないよね?

266名も無き冒険者:2012/01/23(月) 16:51:42 ID:6ymKbThY0
もろちんです!

267名も無き冒険者:2012/01/23(月) 16:55:31 ID:f13S5iVw0
>>264
狩りだけならフィアーとホールド同時にかかる火でFAかな。
普通に狩りしててもレイド以外なら普通にかかるし。

対人ならノックバックがある風属性。
ただしPTいけば火Wizの人が多いからスパイクでかかる属性-のデバフが別でかけ直しになるから面倒くさいかな。

268名も無き冒険者:2012/01/23(月) 17:04:42 ID:6ymKbThY0
なるべくWiz同士で属性合わせたほうが効率いいけど、そういかないもんね。
どうしたもんか

269名も無き冒険者:2012/01/23(月) 18:04:22 ID:bc3FJ/ZA0
PvPとPvEで武器を共用するなら火属性、別途用意するならPvE用の火属性とPvP用の風属性の使い分けかな。
風のノックバックはPtだと変なタイミングでノックバックが入って迷惑をかける恐れがある。
移動速度低下と較べるとノックバックとフィアーが凶悪なので、種族スキルの水属性追加は忘れてもいい。

一応武器は風にして、狩の時だけ属性トグルを火にしておくのも一手だけど、現状でも火力が落ちる上に
次々アップ(タウティ)でMobの属性耐性低下とダメージ1倍保障が無くなるっぽいのが微妙なところ。

270名も無き冒険者:2012/01/23(月) 19:38:25 ID:LGqYtsrE0
>>264
火。狩りで風は迷惑すぎる・・・

271名も無き冒険者:2012/01/23(月) 19:59:26 ID:V/oZdXTs0
狩りなら火か風が安定だろうな
風のノックバックはPTでは使わなければいいだけだし。

というか属性変更ってことは武器新調するのか?
R武器には属性変更石使えないぞ。

272名も無き冒険者:2012/01/23(月) 20:12:03 ID:FWKw6wsc0
メンター

273名も無き冒険者:2012/01/23(月) 20:42:32 ID:TjgAiZ0M0
メンター報酬で手に入る

274名も無き冒険者:2012/01/23(月) 21:01:33 ID:olvOXRnsO
しかもメンターの証少しでいけるから楽だよ

275名も無き冒険者:2012/01/23(月) 22:09:59 ID:V4rVnMdM0
>>264
どうやって属性変えるの?

276名も無き冒険者:2012/01/23(月) 23:35:53 ID:V/oZdXTs0
メンターで貰えるのか・・・知らなかった。

277名も無き冒険者:2012/01/24(火) 06:17:47 ID:lqrnCuGUO
>>275
ひとつふたつ前のレスに答えが書いてるぞ。

278名も無き冒険者:2012/01/24(火) 09:48:16 ID:CAxMm3aU0
染料についてだけど、いまは特定のステを無制限であげられるの?
むかしは+5までとかだったきがするけど。

279名も無き冒険者:2012/01/24(火) 10:37:47 ID:beTHxKrw0
キメリアンっていけますか?

280名も無き冒険者:2012/01/24(火) 11:20:35 ID:nualv1qc0
キメリアン討伐自体は楽。

281名も無き冒険者:2012/01/24(火) 11:27:48 ID:bekY6GiE0
>>278
覚醒用だと+15まで入るんだが、落ち着いて公式をよく読むんだ
ttp://lineage2.plaync.jp/game_sys/dye.aspx
詳しく書いてあるだろう?
え?ない?そんな馬鹿なことは^q^;

282名も無き冒険者:2012/01/24(火) 11:40:10 ID:d4OCyfFw0
95以上のwizに質問ですが
カデイラローブっていくつまでOEしてますか?
対人オリン込みでやっぱり+6セット揃えた方が良いですかね?

283名も無き冒険者:2012/01/24(火) 12:21:12 ID:0KfUOxQAO
>>282
そりゃ+6のがいいだろうけど、相当なアデナかかるし、
やっても+4で十分だと思う。
オリンなら重装備も揃えた方がいい。

284名も無き冒険者:2012/01/24(火) 12:27:25 ID:1Npfb99c0
>>282
大変失礼な言い方になってしまうが、その質問内容から察するに
君はそれ程レベルの高いプレイヤーではないね?

そんな事を気にするより、オルビスにこもって99目指すんだ。
カデイラを+6セットにする奴なんてほぼいないと思っていい。
ここまで言えばわかるよな?

285名も無き冒険者:2012/01/24(火) 12:50:57 ID:f2UFnSCMO
おれは詠唱中断耐性が大事だと思う

286名も無き冒険者:2012/01/24(火) 14:00:27 ID:V1QbLxKk0
オリンで重装備は無いだろ
狩りでも着ないけど

287名も無き冒険者:2012/01/24(火) 15:20:52 ID:0KfUOxQAO
>>286
そう思うならローブだけでやればいいと思うよ。
ローブでガーデもらうくらいなら、重装備でマジシャンのが、火力防御ともに上だよ。

288名も無き冒険者:2012/01/24(火) 17:08:27 ID:WCAQfjdA0
束縛、一般、祝福、の防具OEでの違いって祝福が防御力の上昇が2倍になるだけ?
それとも回避UPとか移動速度UPとかの数値もちがったりする?

289名も無き冒険者:2012/01/24(火) 17:13:44 ID:sG.JzElE0
>>288
祝は束縛/一般の1.5倍の上昇
+4以上OEしたときの追加効果も1.5倍
ただし、+5してもほとんどの部位は小数点以下の上昇なので誤差もいいところ

290名も無き冒険者:2012/01/24(火) 18:21:45 ID:EwaYtRHE0
>>286
英雄狙うなら重装備は必須

291名も無き冒険者:2012/01/24(火) 19:30:23 ID:zZLrB/7c0
染料についてアドバイス願いたい
当方エルフ上がりで、戦争はほぼ行かないしオリンは消化のみ

今もってるのが
伝説:知力*10個 機知*2個
古代:知力*10個 機知*1個
巨人:2PCの課金分が31日に10個

こんな感じなんだが、どう入れるべきだろうか?

一応自分の案としては
1.伝説知力 古代知力 巨人知力(I+15 W+1)
2.伝説知力 古代機知 巨人知力(I+10 W+6)
3.伝説知力 古代知力 伝説機知(I+10 W+6 M+1)かなりアデナきつい

を考えてるんだがどうだろうか?

武器はベス+15の属性300、Lvは96
何かいい案があったらご教授願いたい

292名も無き冒険者:2012/01/24(火) 19:53:25 ID:8jWF0E9k0
I+15が妥当じゃない?

293名も無き冒険者:2012/01/24(火) 21:05:36 ID:8O27iu/k0
エルフならI+15じゃない?

294名も無き冒険者:2012/01/24(火) 21:22:04 ID:jaZYIsak0
伝説知力10個以外を売り払って
伝説知力20個を買い足して伝説知力3枠がいいだろ

295名も無き冒険者:2012/01/24(火) 22:08:00 ID:jPJjMSmc0
>>291
3はオレだなwでも狩りだけならI+15でいいと思う
しかも伝説と古代で知力彫ると属性加算されないから無駄だよ
むしろエルフなら伝説古代全部売って巨人知力×3でもいいと思う

296名も無き冒険者:2012/01/24(火) 22:08:58 ID:lqrnCuGUO
>>294
今から20個はちと厳しいかもな。

297291:2012/01/24(火) 22:59:00 ID:zZLrB/7c0
I+15がよさそうなんで、伝説知力以外売って
伝説 巨人 巨人のIで行こうかな
今から伝説知力は確かにきつそうだし
アドバイスありでっした

298名も無き冒険者:2012/01/25(水) 16:53:04 ID:E89vwrVs0
消滅の範囲じゃないPTでさ、範囲魔法って打つ??
今まではずっと盾さんいるしーってパカパカ撃ってたんだけど、もしかしたらヒラさんとか寝かせたりしてたのかなと思ったら血の気が引いた。
PTで聞けって思うけど改めて聞くのが怖いw

299名も無き冒険者:2012/01/25(水) 16:57:06 ID:oauW42As0
ヒラですが範囲は自由に打って大丈夫ですよ
寝かせるようなリンク処理はあまりしないですし、しようとしても耐性強くて入らないこともあるのでw

300名も無き冒険者:2012/01/25(水) 17:33:09 ID:9N6sWkQQ0
>>298
うちの鯖じゃ消滅で範囲しないwizさんに会ったことがないぐらいだ。
もし範囲しなかったら、血盟チャットでヒソヒソ陰口叩かれるレベルw
なのでガンガン範囲撃っちゃってください。

301名も無き冒険者:2012/01/25(水) 18:01:41 ID:Vtqbl0Ts0
消滅以外ってかいてるよ
範囲はしていいけど、しちゃダメな局面もあるよってだけで
しちゃダメな局面なあ
庭園HKPTで召喚されたクマーに範囲ぶちかましたり(90前後PTなら)
フォルトナでまだ分裂前のMOBを巻き込みまくってタゲとって
ヘイトオーラやヒドラ等で再度戻さなきゃいけなかったり
稀に範囲PTでもある事例として
オルビスで偵察を引っ掛けた時、再リンクするからそのまま
範囲連打してると再リンクMOBが暴れるからヘイト調整したり・・・
寝かしてるエフェクトでてるPTなら注視してみるだけでもいいプレイヤーさんですよ

302名も無き冒険者:2012/01/25(水) 19:02:01 ID:9N6sWkQQ0
>>301
あっ、ほんとだ!
恥ずかしいー
俺が血盟チャで陰口たたかれるレベルだなw

303名も無き冒険者:2012/01/25(水) 19:02:56 ID:Cz6ZehdM0
消滅以外なんて書いてないよ
消滅の範囲じゃないPT=消滅での単体狩りPTの話しだろ
消滅範囲狩を除く全ての狩りという意味でも取れるがな

304名も無き冒険者:2012/01/25(水) 19:40:19 ID:oauW42As0
消滅の範囲以外=コクラコンとかのことかと思ったw

305名も無き冒険者:2012/01/25(水) 20:03:40 ID:2iGKbQxkO
ニホンゴムヅカシイネ。

306名も無き冒険者:2012/01/25(水) 20:23:20 ID:LLYeWEjA0
日本語は何十年学んでも難しい

307名も無き冒険者:2012/01/25(水) 21:55:23 ID:ORirHMiM0
文字にするとなおさらだなw

308名も無き冒険者:2012/01/26(木) 00:14:47 ID:dEzgerTs0
日本語じゃなくて単なる読解力の話だろ

309名も無き冒険者:2012/01/26(木) 00:19:12 ID:g5wtWUisO
前に消滅野良PT(コクラコンのクエ消化)で、ドワ子ヒラに「何で最初から範囲撃ってるのか分かりませんけどry」って言われたんだが……

310名も無き冒険者:2012/01/26(木) 00:58:35 ID:XhAS/lQ.0
今からWIZ育成したいんですが
DEかカマで悩んでます。
環境はそれなりにそろってますが、対人を考慮したら
どっちが向いているのでしょうか?
カマの美脚、マスタリ残しでバリア、ディレイ短縮による回転率・・・
DEのウホっいい男、マスタリ残しの超火力、種族スキルのタゲ解除・・・
ご意見お聞かせください〜

311名も無き冒険者:2012/01/26(木) 05:52:47 ID:qdU6VmJ20
>>310
対人を考慮するとどちらもスキル残しはデメリットのほうが
種族スキルは効果時間とモーションがネックで使いどころがほとんどない
イベントでばら撒きされてる伝説を3個入れれるような財力ならどの種族でも変わらないから好きなほう選ぶといい

312名も無き冒険者:2012/01/26(木) 08:34:14 ID:DivhNdco0
カマのマスタリ残しは武器マスタリだよね?俺は消しちゃったけど対人含めてどうなんだろう?deのマスタリ残しはエコーアルケインは対人でマストだと判断してる。バリアもカマはあるから耐久力ではカマ。双方いいところが合って難しいけどマスタリ残しは有効で残さないとダメでしょ?種族スキルは確かに微妙、、、、、

313名も無き冒険者:2012/01/26(木) 08:34:21 ID:9KVvcnpY0
88DE wizなのですが、染料で迷っています。FPK クランに所属しており対人重視でいきたいのですが、お勧めの染料ありますか?現在W +4、M -3の染料つけています。ご教授お願いします。

314名も無き冒険者:2012/01/26(木) 08:46:19 ID:YHLCWW5s0
消滅範囲にきたハズレWIZ
SM移動中にワープ使ってSM切れて大リンク
処理を余儀なくされる

マナハーブ拾えっつってるのに拾わないでMPカツカツ
リリースディレイの間りなくていいリチャを余儀なくされる
拾えっつっても拾うの遅すぎて盾の引きが遅れる
最後の方は盾もドロップいらねーわ状態で引きに出る状態に

二度とこないでください
火力ありますドヤ顔できてるけど召喚でも十分な火力で回るんで
迷惑なんで一生2PCソロやっててください

315名も無き冒険者:2012/01/26(木) 08:53:27 ID:F1g/SSrc0
>>313
I+5W-4とW+4M-5とM+5I-5掘ってSVデイリー消化してる奴をFPKしてろ。

>>314
鯖スレで言え

>>315
トレパンは帰れ

316名も無き冒険者:2012/01/26(木) 09:36:35 ID:4SyTKkO20
>>314
周りの奴がハーブ以外を選んで拾ってやれよw
そのWIZが一番悪いが、お前も他のメンバーもハズレ。
ハズレ同士仲良くしろ。

317名も無き冒険者:2012/01/26(木) 10:38:30 ID:0tvNC6JIO
デュアルクラスサブでフェオウィザードにしたいのですが…
なんのサブからが残せるスキル一番メリットありますかね?

318名も無き冒険者:2012/01/26(木) 10:46:25 ID:pniypYw20
>>316
自分WIZだけど、なんで周りのPTメンバーがドロップ拾わないといけないの?
マナハーブ以外をちまちま拾うなんて面倒でしょ。
自分のMP見ながらWIZがハーブ拾えばいいことじゃ?
消滅に関してはドロップ拾いはWIZの役目だと思ってるけどw
それとも君のPTでは、分配が【拾った人】になってるの?

319名も無き冒険者:2012/01/26(木) 10:49:24 ID:IEUZV0Iw0
>>317
プレイスタイルにもよると思う。
PvPなら反射を残せるソサラ、スペシン
魔力を突き詰めるならエコー、アルケイン残せるハウラー
85前後でボスやレイドをよく食うならDOD残せるネクロマンサー
マジェスティとフレイムアーコン消えて涙目な俺

詳しくは過去スレ読むといいかも。

320名も無き冒険者:2012/01/26(木) 11:00:31 ID:0tvNC6JIO
>>319
お早い回答
本当にありがとう
助かりました!

321名も無き冒険者:2012/01/26(木) 11:13:12 ID:9AbojNm20
>>318
俺はWIZじゃないけど、ドロップとかハーブ拾いにくるのモタモタしてるWIZの時は極力そうしてるぜ
全部拾われるの待つよりはいいし、にぶいやつでもハーブがぽつんとあるとトコトコ拾いに来るしね
君のようにそっこーで全部拾ってくれる時はそんなことしないけどさ
残念ながら俺の場合はそうじゃない人にあたる事のほうが多いのでね

322名も無き冒険者:2012/01/26(木) 11:49:20 ID:VWYchAN60
他のメンバー見ながら拾うし、ないよりそこまで激しく移動に遅れる
状態になったことはないな・・・

むしろ乱戦時に拾いに行くのに勇気がいる。特に亀…
PT内で少し動いてとかお願いがあるけど、実際は難しいだろうしね

323名も無き冒険者:2012/01/26(木) 11:50:36 ID:5H6YF676O
>>314 ここで陰口言うよか本人に言えよ

324名も無き冒険者:2012/01/26(木) 12:02:39 ID:8epcmDdY0
>>310
カマエルとDE両方のフェオを86までやってみて最終的にDEにした現在93のDE姉さんの意見
やってみるとわかるけどカマエルのスキルディレイ-20%は、対人で主砲3つメインでやってるとあまり意味がなかった
あとはバリア、旧ブリンク、ライトアーマーなど良いのも沢山あるけどアタッカーだから守りよりは攻めかなと。。。
今はエコーアルケイン残して誰にもマネできないダメージを出すことに燃えてる

325名も無き冒険者:2012/01/26(木) 12:19:02 ID:HmGcBG120
>>324
最近までエコーアルケイン残しだったけど
魔力アクセ+キューティクル16+ヴァラアクセ
これでエコーが無い場合、アルケインが無い場合、アクセが無い場合で
ダメ検証したけどぶっちゃけエコーとアルケインかかっている時と
エコーだけorアルケインだけの時の火力が全然かわらなかった
むしろ魔法ダメージUPアクセ1つだけの方が全然よかった・・・

なので魔力最強を最近まで語ってたけどそんなもれはエコーアルケインを消した
消してよくなった事は対人戦でみちがえる程強くなった

326名も無き冒険者:2012/01/26(木) 12:27:53 ID:r3LWb4CI0
拾わないんじゃなくて、範囲で死ぬから処理途中に拾いに行けないのよ。
重装備は最中でも強気に突っ込んで拾えるから、MP回復減ろうが多少火力下がろうが
効率悪いリチャを何度もせんでいい。
処理後の残りカスしか拾えない奴はUPダウン、最低でもマナUPで拾え。
それすらしない奴もいるから迷惑なんだよな
範囲して火力出してれば仕事してると思ってるのか勘違いし過ぎだわ

ID系増えてるんだし、入る前に武器持ち替えたり細かい気遣い出来るWIZは
後衛目線だとすぐ分かる

覚醒リチャとか効率悪すぎるのにハーブ拾えない、MP枯らしてリチャしろとか

327名も無き冒険者:2012/01/26(木) 12:30:17 ID:wfYsbZukO
俺もエコーアルケイン残してたが、オルビス範囲だと常時魔法撃ってるわけじゃないから、
95なったんでアルケインだけ消してみた。
魔力上昇はアルケインと同じ。
クリ率60%アップと防御MR20%が対人でも狩りでも調子いいw
もっと早く取れば良かったと思ったよw
エコーはまだ悩み中。

328名も無き冒険者:2012/01/26(木) 12:30:39 ID:jqj3sFwwO
気の利いた盾なら芋ずるリンクしたら少し動いてくれる
むしろダイソン置いてるのにチョコチョコと動き回る盾は消えてほしい

329名も無き冒険者:2012/01/26(木) 12:40:21 ID:wfEnMPZI0
オルビスいくようになるとエコーなんていれてられない場合がほとんどなんで消したよ
エコーアルケインはソロ専用スキルだと思う

330名も無き冒険者:2012/01/26(木) 12:42:48 ID:4SyTKkO20
>>318
ほとんど>>321が言ってくれてるけどさ
拾うのが遅すぎて盾にドロップが渡らないと原因がわかっているのなら
盾の為に拾ってやれよ。面倒だけどすぐに出来る事だろ?

面倒だから、ハズレWIZのせいだから私は知りませんなんて態度じゃ
ハズレの上かハズレの下かの差だろうね。

331名も無き冒険者:2012/01/26(木) 12:44:37 ID:i3kzYhX20
>>326
処理途中に拾わず処理終わってからすぐ拾いに行けば良いだけだろ?
重着てようがPTメンバが処理してる最中にドロップ拾いに行くような
やつこそいらんだろ。

332名も無き冒険者:2012/01/26(木) 13:28:54 ID:aQgXvfuI0
>>325
それなら強い武器いらなくね?
魔力関係ないならアルカナで十分てことだよな?

333名も無き冒険者:2012/01/26(木) 13:31:37 ID:OumE0ovI0
PVと戦争してます。
みなさんサブスキル何とってますか?

334298:2012/01/26(木) 13:33:34 ID:BFuWbvVs0
です、いろいろ意見ありがとう。
最近は知ってて当たり前とか注意するなら今は我慢して次から組まないとか
そういう風潮だから気になってさ。
Wikiにざっくりとした狩場狩方の注意点とかあったっけ?

335名も無き冒険者:2012/01/26(木) 14:14:55 ID:ZGQqFMwwO
>>326
wiz以外拾うボタン押す必要ないだろ。
あほかお前は。

336名も無き冒険者:2012/01/26(木) 15:10:52 ID:t21ekaN20
>>325
なんかラプソディ入れた時に魔力一定以上で〜ってログが有った気がしたし
それに引っかかったのかもね

337名も無き冒険者:2012/01/26(木) 15:30:39 ID:qdU6VmJ20
>>332
いちいち極論だして揚げ足取らなくてもいいんじゃねw

エコーアルケイン残してる時はダメが上がるのは間違いないけど
325の場合武器が鈍器だからダメ幅が大きいため体感しにくかったんだと思われ
魔力の上昇によるダメ上昇がそれくらい対したことがないとも見えるかもしれないが

338名も無き冒険者:2012/01/26(木) 15:41:41 ID:z.YPUEek0
オークメイジからのWIZですが、どうにも染料で悩んでいます。
W+15、M−12ですがイベントでの染料に憧れています。
オーク種族でWIZと言うハンデもありますが、どなたかベストな染料をご享受下さい

339名も無き冒険者:2012/01/26(木) 16:02:02 ID:r3LWb4CI0
>>331
全MOB同時に死ぬんですか?w
親は単体も使うし倒す速度が子と同じにならんだろ
後沸きリンクで処理に1分以上かかる事なんてザラ
最中のハーブを拾わず消滅させて、最後のハーブだけ拾ってたらMPそりゃ足りんわな

340名も無き冒険者:2012/01/26(木) 16:05:30 ID:RgryBphY0
>>338
オリンや戦争等のPvか、狩り厨か、オールマイティどれを取るかによって変わると思うのだが。

341名も無き冒険者:2012/01/26(木) 16:07:04 ID:qdU6VmJ20
>>338
Lv3W染料を3種入れれるとか相当アデナ使ってるね
ベストな染料なんて人それぞれだからリアルのINT上げて考えるしかないと思う

現在の詠唱に不満がないならINTを1個くらい入れてもいいかもしれないし
Lv3からLv5機知染料に変えてMRを上げるだけでもキャラ性能は上がる

342名も無き冒険者:2012/01/26(木) 16:10:41 ID:Mp9weRHg0
m-12w

343名も無き冒険者:2012/01/26(木) 16:11:01 ID:Pq6tOEM20
>>333
俺はディレイ減少maxしか取ってない

344名も無き冒険者:2012/01/26(木) 17:10:08 ID:2vbNha2UO
誰か突っ込んでやれよ

>>315
俺は評価する
だから一緒に帰ろう

345名も無き冒険者:2012/01/26(木) 17:25:44 ID:nrKGFsBQ0
>>332
許してやれよ
魔法ダメージアップアクセがとか言っちゃってる時点で全部妄想だろ

346名も無き冒険者:2012/01/26(木) 18:45:08 ID:Xdcaxoyw0
>>310
カマのディレイ減少は範囲PTでしか活きないので対人は向かない。
オリンかフィールドどっちを重視するかで決まってくるんだが、オリンならスキン残しのエルフWIZが最終的に一番有利になる。
フィールドなら今だと染料で弱点っぽいの補えるし(フルバフ前提)外部でスキンもちwiz作ればスキン残せる必要も無いのでどれでも似たようなもの。
種族スキルでちょっと便利なデバフ解除のあるHumが良いかもしれない。

DEのエコーアルケイン残しは、脳内俺TUEEEEしながらフェアリーソロしたい人用。
魔力によるダメージ差は多少はあるが、それに見合わないMP消費量で狩りでも対人でもお荷物扱い。
自分のキャラのHPCPの合計と魔力によるダメージの差がどんなもんか見て考えればわかるはず。

前スレ(wizスレ)かどっか別のスレでS84最上級+15とイカ武器で狩り効率変わらないと言われてたくらいだしな。

347名も無き冒険者:2012/01/26(木) 19:38:20 ID:nrKGFsBQ0
>>346
デバフ解除のあるHum

ここ笑うところか?
このスレは惰弱か足引っ張りたいやつしかいないのな

348名も無き冒険者:2012/01/26(木) 19:58:57 ID:8haWPYz.0
あれwitくんきちゃった?

俺ならDEでスキル残してるしばらくやってみてみるかな
取ったら二度と戻れないし

349名も無き冒険者:2012/01/26(木) 20:15:40 ID:wfYsbZukO
スキン残しってさ、Wキャスティングは取れないわけで、ヒール持ちのヒラやイース相手にはどうなんかな?
20%反射ついてもヒールされるわけで、一気にたたみかける時に火力どうなんだろうなって。

350名も無き冒険者:2012/01/26(木) 22:13:54 ID:LT.MGI5Y0
>>349
スペシンのスキンはSEで反射率伸びるルートがある(AMのスキンは確かそのルートがない)
まあ現状+10にするのでも結構なアデナいるけど
ちなみに+10で反射率が+5%のびる

だが、実際反射の恐ろしいのは回復スキルとの合わせ技だからな、Wキャストと天秤にかけるとちょっと迷う
パッシブ反射+20% 精錬アクティブ反射+20% +10SEスキン+25% フレヤ+4%
ここまであるなら驚異的だとは思うけどね

351名も無き冒険者:2012/01/26(木) 22:17:13 ID:Mp9weRHg0
まずダブル反射がしんどいわ

352名も無き冒険者:2012/01/26(木) 22:17:59 ID:LT.MGI5Y0
ちなみにフィールドだと2PCなんかで85のスペシンつくってSE30すれば反射率35%のスキンかけれるからスキル残しの意味はまったくないね

353名も無き冒険者:2012/01/26(木) 22:20:02 ID:Xdcaxoyw0
>>347
そこは適当に言った所だから笑ってOK

>>350
3次スキルSEは15くらいまでならいけるレベルでアデナも覚醒後スキルと違って安く出来る。

>>349
ヒーラー召喚相手に押し切りなんか考えたことは無いなw
常に時間切れ判定狙いだわ

354名も無き冒険者:2012/01/26(木) 23:16:57 ID:BMxug/SQO
おいおいwwww
エルフ大好き基地外WIT湧いちゃったかww
もうお前自分の持ちキャラのエルフwizと結婚でもしてろよw

355名も無き冒険者:2012/01/26(木) 23:22:26 ID:F3scY7ccO
>>348
どうみてもWIT君じゃないだろ
Humの特性スキルに良さは感じないけど言ってることはだいたいあってる

356名も無き冒険者:2012/01/26(木) 23:23:39 ID:l5yRkVSw0
上で延々魔力の話してるけど、
魔力は突き詰めないと体感ないぞ?
DEのエコーアルケイン残しでもMPは管理出来る
ディレイ毎の確実なB2M(リリースまでの10分で5000弱変わる)
秘薬2種(テルシはディレイ別)
でよっぽど無駄使いしない限り迷惑かけない程度にMPは持つ

染料I+15
ウルフI+2
ヘアーアクセI+3
ベス+15
エコーアルケイン残し
夜I+1(これはオマケ)

で魔力40k弱

上で魔力の上昇誤差って言ってる奴と撃ち合いたいくらいだ

いらない判断してエコーアルケイン消したDEがもっかい1からDE作りたくなるだろうな

DEじゃなくてエコーアルケインなくても4次エンラで対人は十分やっていける

好みはあるだろうけど、WIZである以上火力にこだわる事を勧める

357名も無き冒険者:2012/01/26(木) 23:26:38 ID:Mp9weRHg0
>>356
バフいれたらいくら?

358名も無き冒険者:2012/01/27(金) 01:23:03 ID:AFOiyQ7Y0
消滅のレプ範囲で撲滅途中にハーブひろうときに
範囲1発はたえられるのはイモローブで地180¥なし
でたえられそうですか?
これからデビューしようとおもうんですが

359名も無き冒険者:2012/01/27(金) 01:23:32 ID:ZFd0cmboO
>>356
そんなんで打ち合ったら詠唱ゴミすぎてエルフにも負けるんじゃね

360名も無き冒険者:2012/01/27(金) 01:32:29 ID:WtmeQEVk0
魔力云々はもう飽きたから個人の勝手にしてくれ

>>358
ローブの時点で属性300でも運任せじゃないかな
なるべく親のいないときに拾いにいけばほとんど死なないと思う
常時親のいるような引き方するPTは知らない

361名も無き冒険者:2012/01/27(金) 01:33:50 ID:tas5Z3l.0
>>356
テルシディレイ共通なんだけど
全部妄想で書いてるだろ?

362名も無き冒険者:2012/01/27(金) 01:50:47 ID:wVgVdy6.0
356じゃないが
Lv1イスフルバフとエコーアルケインとベニ+15

素で20451
(3800〜4200ダメ)

エコーのみ25491
(4500〜4900ダメ)

アルケインのみ26762
(4500〜4900ダメ)

エコーアルケインで33380
(5300〜5900ダメ)

()内はMR1493のイースにエレメンタルクラッシュ打ち込んだダメージ
このダメージの差がお前らでいうところの誤差の範疇なのか?

363名も無き冒険者:2012/01/27(金) 01:57:51 ID:y2ArHt1Y0
1.5の平方根は・・・まぁそこそこだ
おれもDEだがこのお話ってスペルハウラーのスレ向きだよな
きっとそっちのがみんな平和だぞ

364名も無き冒険者:2012/01/27(金) 02:12:46 ID:ZFd0cmboO
>>362
誤差って言ってる奴とあなたの条件設定が違うと思うぞ
アルケイン有無や武器の差どれかひとつのみだとダメばらつきも大きいため誤差程度に感じる人も多い
エコー、アルケイン、武器、染料アクセ全て揃えると無い奴と比べると明らかな差が出る

363の言うようにエコーアルケインの人WIT君と同じで自身の職スレ行ったほうがいいと思う

365ラメ:2012/01/27(金) 02:15:01 ID:cRP5OrE.0
イリュージョンBOTででた染料でラメさんはM+15

366名も無き冒険者:2012/01/27(金) 02:53:11 ID:UVMGLMpY0
>>356
たしかに火力は素晴らしいと思うけど、詠唱速度はいくつなの?
カンストしてるWIZは、Wキャス+マジシャン入れてくるわけで
95+だとマジシャンで魔力+30%(アルケイン同等)、マクリ率60%アップ(330くらい)
MR+20%・Wキャスでスキルディレイ減少15%で両手撃ちされたら
どう考えてもカンストWIZが撃ち勝つよw

狩りならオルビス基準で言うと、常にWキャスかマジシャンどちらかは使える感じです。
マジシャンのディレイ300秒ってなってますが、実際にはスキル効果切れたとこから1分半くらいです。
マジシャン入れたときに範囲撃つとクリティカル表示が出まくる感じ。
ダメージ1発を見れば、たしかに誤差ではない素晴らしい火力だが、
回転率やクリ率も大きく変わるので、単純にダメージ3割増で3割火力アップ!とはならんよ。

367名も無き冒険者:2012/01/27(金) 03:09:32 ID:DQ1OzAIA0
もしDEの話してるんなら、INT+15染は詠唱終りすぎじゃね?
Wit+5 int+10くらいのほうが火力上がると思うが。。

368名も無き冒険者:2012/01/27(金) 03:41:31 ID:CRNeoZ8E0
詠唱速度のカンストっていくつですか?

369ラメ:2012/01/27(金) 03:58:31 ID:cRP5OrE.0
1999
M+15でも1999

370名も無き冒険者:2012/01/27(金) 06:48:19 ID:ilA3.rWwO
>>369
ラメはエルフだろ…

371名も無き冒険者:2012/01/27(金) 07:52:27 ID:s2ckUsXc0
>>330の発言でその前の盾にドロップが行かない発言が
ようやく理解できた様な気がする。
取得圏外に行くほど盾が離れるまで何も拾わないってのは
さすがにおかしいというかそんなPTに遭遇したことが無い。
先にドロップだけ拾えばいい話。      あれ・・・勘違い?

372名も無き冒険者:2012/01/27(金) 07:57:07 ID:lAcWq2U20
>>367
同じくそう思うがそういう書き込みをするとWIT君ならぬINT君エコーアルケイン君が毎回沸く

373名も無き冒険者:2012/01/27(金) 08:41:17 ID:3gnopt7UO
どっちにしてもI+に極端に振れるのは今だけ。
witに修正きたら魔力バカは終わりなのは決定している。

高いゼニ払ってI+した人はお疲れ様。
エルフ以外はW+しないとお話にならなくなる。

374名も無き冒険者:2012/01/27(金) 08:44:33 ID:IT6r3ZKMO
話豚斬りで申し訳ないんだが、M+1によるMP増加値って結構でかくない?
Mマイナス消えたら妙にMP増えた気がするんだが。

375名も無き冒険者:2012/01/27(金) 08:50:29 ID:ZFd0cmboO
>>373
WIT君って言われるぞ
だいたいの奴はある程度w入れてカンスト付近までは上げてるだろ
あとWITよりMENを修正してほしいな

376名も無き冒険者:2012/01/27(金) 09:06:04 ID:up8l3Lo20
>>356
打ち合いたい?
Wキャスとマジスピ持ってる同じ装備のWIZ、下のWIZでも
余裕で負けるだろうな
両方とってるフレのWIZとためしにやってみろよ?
歯がたたなくて終わるから

377名も無き冒険者:2012/01/27(金) 09:12:34 ID:up8l3Lo20
それとオルビス狩りラプソ状態、マジスピ状態で
魔力実質50kくらい違う状態でダメログ確認したけど
ラプソマジスピない状態とある状態であまり差はなかった
素ダメが2kくらいたまに差はでるけどほとんど誤差範囲

378名も無き冒険者:2012/01/27(金) 10:21:34 ID:OzDaYTZE0
ストスクから覚醒して血の沼地行って狩りしてんだが
ソッコーでMP尽きる。

フェラマゾくね?

379名も無き冒険者:2012/01/27(金) 10:32:04 ID:b8gjlDn.0
マゾっていうか相手に満足してもらいたいからやるもんだからな

380名も無き冒険者:2012/01/27(金) 10:54:21 ID:cv7Ji9SUO
それに快感覚える奴がいるからマゾでいいだろ

381名も無き冒険者:2012/01/27(金) 11:41:26 ID:2Bj0tD2s0
エルフでも重着てマジシャン入れて戦争でてるようなやつならWit+15もありなんじゃね?

382名も無き冒険者:2012/01/27(金) 11:48:05 ID:OzDaYTZE0
ストスクからだと、いつもクローでHP回復してたから
消したの痛かったわ

回復手段なさすぎダロ

383名も無き冒険者:2012/01/27(金) 12:18:36 ID:j8/ma0IU0
>>382
死体から吸収すんのがあるだろうが全然使ってないけど。

基本的にソロだと魔法撃ってれば吸って回復するからクローはいらんな。

384名も無き冒険者:2012/01/27(金) 15:06:09 ID:KUGN8w5A0
フェオスレ〜回想〜

①消滅編 ええww重なんて着るの?!詠唱乙って魔力も犠牲にしてなにそれ・・・w
       釣りじゃね???
       あ・・・マナハーブ、拾います。ダッシュで拾いますから!
       たまにMP管理下手なやついるっす。あいつも同じフェオですけど、俺からも注意しますんで!
       ええwww アルカナの奴、まだいるの!! いくらなんでもアルカナはないだろ。。。

②庭園編 HKってスゲーwww WIZって庭園PT向いてねーかも?
       でもウォリはWIZに火力でウンヌン・・・。
       てか庭師の範囲いたすwww え?やっぱ・・・重???
       いやいや・・・立ち回りでカバーするですwww
       つかやっぱトグル火でそwww 武器属性とあってなくて火力出てないのは秘密ですwww
       あ・・たまにksフェオが風で飛ばすけど、俺から注意しときます!

③染料編 ATKだからやっぱ魔力?いや、手数でWIT?
       「エルフだから魔クリでWIT」とか言ってみるテストwww
       え???重?? また重の話???
       てか、魔力あげても、与ダメそんなかわんなくね??
       てか魔力魔力言ってんの、DEだけっぽくね???
       魔力脳筋DEは種族スレに帰れwwww

385名も無き冒険者:2012/01/27(金) 15:26:55 ID:cv7Ji9SUO
回想は一人でしてくれ

386名も無き冒険者:2012/01/27(金) 16:04:10 ID:XvxLFSfc0
ハイハイ
エルフ様はすげーよ
こりゃ叶わね〜w

387名も無き冒険者:2012/01/27(金) 17:25:35 ID:ilA3.rWwO
PvPするなら魔力バカも微妙…

388名も無き冒険者:2012/01/27(金) 18:13:58 ID:BdN/GMmk0
WIZってヒーラー並に金かからないな
ある程度の武器もってりゃ火力変わらない
それだけにコストパフォ無視して、極限まで金かけてるやつは尊敬するぜ

389名も無き冒険者:2012/01/27(金) 18:33:30 ID:1dv.ncZY0
90でまでは産室でバイタPOT使ってたんですが、
90から入れなくなって。。。どこで使うのがいいと思いますか?

390名も無き冒険者:2012/01/27(金) 18:36:09 ID:y2ArHt1Y0
フェアリ範囲

391名も無き冒険者:2012/01/27(金) 19:00:22 ID:KNkk7BHI0
>>388
だからwiz範囲は誰が来ても外れが少なく気軽に募集できると言われてるだろう。
その少ない外れの内にエコーアルケイン君が居るわけで、火力少量上昇消費MP大幅増加で地雷もいい所。
消滅はハーブでごまかしながら狩りは可能だがオルビス野良来られるとヒーラー2人+外部リリース1でもMP足りない。

火力の上昇は少ないものの少しでも金かけて装備整えるのは誰にも迷惑かからないし良い事だと思うが。

392名も無き冒険者:2012/01/27(金) 20:06:59 ID:SHGnbWjg0
必死すぎw
ちなみにMPはもつよ

393名も無き冒険者:2012/01/27(金) 20:37:08 ID:IT6r3ZKMO
>>389
ここ数週間、VPが1〜2残ったままリセット来てるよ。
久々にバイタpot使いたいな…

394名も無き冒険者:2012/01/27(金) 21:51:07 ID:1dv.ncZY0
ちなみにみんなキメリアンいってる?

395名も無き冒険者:2012/01/27(金) 22:45:55 ID:OzDaYTZE0
エコーはまだしもアルケインパワーはかなり使える

396名も無き冒険者:2012/01/27(金) 23:21:41 ID:OzDaYTZE0
ソロ範囲やりたいんだが。オーラフラッシュ消しちゃったのまずかった?

397名も無き冒険者:2012/01/28(土) 00:15:40 ID:I.rpOEOQ0
親切な方、Lv85-95までの狩場フローに装備類貰えるクエ追記して
何もらえるか書き足してください(どれくらい時間かかるかも)
納期は明日僕が起きるまでなんでよろしく。 ロリ娘はきらいじゃありません。

398名も無き冒険者:2012/01/28(土) 00:25:40 ID:L3uFaXyM0
魔道とは自らで探求する道である

399名も無き冒険者:2012/01/28(土) 01:22:51 ID:Z/6M3rYIO
ここで聞かなきゃいけないのか

400名も無き冒険者:2012/01/28(土) 01:33:09 ID:ydwCP92QO
沼ソロか消滅PT→フェアリーソロか庭園PT→オルビスPT

85〜産室クエでイモ上下、90〜庭園各種クエでヘル下・イスティナクエでカデイラ上下

他は忘れた。

401名も無き冒険者:2012/01/28(土) 03:29:35 ID:Ukj39Vek0
Wiz にバイウムリングは必要ですか?

402名も無き冒険者:2012/01/28(土) 04:39:28 ID:j4FPRL4k0
>>401
低MRと引き換えにW+3された程度の詠唱アップ効果。
元々持ってるから使ってるけど、今持ってなかったら買わないかもしれないなw

403名も無き冒険者:2012/01/28(土) 06:24:55 ID:u0.zhVVU0
現状、効果や性能を考えると不必要。
ボスで有用なのはフレヤ位。
イスティナが手に入るなら、もちこっち。魔法スキルディレイ -10%
フレヤ >> イスティナ >> ヴァラカス かな

次点でOEザケンで吸収率とPV時のスタン耐性って所かな
こちらもイスティナあればもちこっち。

404名も無き冒険者:2012/01/28(土) 07:21:04 ID:jFLRPZ3c0
>>403
フレヤのどこが有用なの?
スキルディレイよりMRが全然違うからイス首がヴァラくらい良いのはわかるけど
フレヤなんて祝福にしてもヴァライスティナに比べて良い所が無いような

405名も無き冒険者:2012/01/28(土) 07:49:37 ID:a4PlLHnAO
>>404矢印の代わりに>>使ったんじゃないかな?
多分アクセを揃えるなら値段的にも、フレヤ→イスティナ→ヴァラにステップアップしていくのがいいということかと

406名も無き冒険者:2012/01/28(土) 08:11:49 ID:jFLRPZ3c0
>>405
矢印納得

個人的には魔法ダメが痛すぎるからフレヤも不要に感じる
対人はヴァラからイス首に乗り換えようか検討中

407ラメ:2012/01/28(土) 08:33:46 ID:RIJRDULA0
M+15のラメさんは魔法が痛くない

408名も無き冒険者:2012/01/28(土) 09:12:16 ID:Q50B1LJEO
>>407
M+15で詠唱速度1999と書いてありましたが、いくらエルフでもW入れないとカンストしなくないです?

409名も無き冒険者:2012/01/28(土) 09:20:05 ID:QuBXHCVw0
invenで全種族フェオ作った人いて100発魔クリ発生率の検証してた人いた。
エルフ27
ほか25
細かいのは覚えてない。
つまり誤差で魔クリ目的に染料はないな、と思った。

410名も無き冒険者:2012/01/28(土) 10:37:41 ID:NAHvoi3g0
デスローブ W+2 = イモローブ 魔クリ+3%

着替えて魔クリ率同じだったから、計算過程はわからんが結果的にこれ?
つまりW+15=魔クリ+22.5%?

411名も無き冒険者:2012/01/28(土) 10:47:18 ID:Alzfa63o0
>>409
リネ2の偏った確率がたった100発の検証であてになるのかなぁ?

412名も無き冒険者:2012/01/28(土) 10:58:30 ID:pg8zEDvg0
>>411が10000発検証してくれれば解決

413名も無き冒険者:2012/01/28(土) 11:13:06 ID:Alzfa63o0
>>412
皮肉はともあれ、ぶっちゃけ万発は必要なんでしょうね

414名も無き冒険者:2012/01/28(土) 11:20:54 ID:Z/6M3rYIO
全種族用意した人もそこまで用意してなぜ100回

415名も無き冒険者:2012/01/28(土) 12:01:24 ID:Q50B1LJEO
10連発魔クリ叩き出してたW上げエルフならいるよ
運だろうけど

416名も無き冒険者:2012/01/28(土) 12:47:52 ID:.fudLnpoO
まぁ、次のupからは誤差では済まなくなりそうだがな。
誤差にするにはW染料で枠2個は埋めないと話にならなそう。

エルフも同じ事するだろうから常にエルフが10〜15%ほど高いクリ率、命中率、回避率
場合によっては詠唱速度になるんだろうな。

Pvでも先に攻撃をHITさせるのもエルフだろうから(立ち回りや環境によるが、単純な撃ち合いなら)
相手より先に詠唱キャンセル判定させるのも100%エルフ。
先に空中バインドがHITするのもエルフ。
クリダメは二倍だから魔力ダメはマジで誤差かも。


今よりもWITの1あたりの格差をつけると公式発表されてるから
今の仕様より明らかに遅い詠唱(これだけはエルフと比べてかも)
こっちの攻撃当たらない、相手の攻撃もらいまくる上にクリ連発され、詠唱キャンセルされ…
みたいになるんじゃね?
エルフにプレビジョンされたら今でもマジでそうなるしな。

417名も無き冒険者:2012/01/28(土) 13:18:30 ID:jFrk8Qus0
WIT君乙

418名も無き冒険者:2012/01/28(土) 16:32:23 ID:.fudLnpoO
何でもいいけど確実にやってくる事実なわけで。

まぁ、今まで簡単にエルフと同じ詠唱と魔法クリで仕様に甘えてきたゆとりが今度は泣く番かな。
今のWIT10の差と修正後の10差は違うと言うこと。

419名も無き冒険者:2012/01/28(土) 17:20:57 ID:FzPAeAmo0
>>417 情弱乙
これでいいか?w

420名も無き冒険者:2012/01/28(土) 17:56:58 ID:j4FPRL4k0
具体的にWITがどうなるのかは書いてないよね?
あんまり期待しすぎると危険だぞw

421名も無き冒険者:2012/01/28(土) 18:22:45 ID:Q0lIIT7Q0
韓国ではタウティUPすでにきてるのにWの変更はまだなんだっけ?
変更きてるのなら実際にどの程度変わってるのだろう

422名も無き冒険者:2012/01/28(土) 20:25:43 ID:1hqUcsds0
奇数さばだけど、有名な地雷wizがいる。
武器は青いんだが、wしか染料いれてなくて、しかも水武器。
で、おまけに属性火でうってる。しかもシャドーへる下手。正直来ないでほしい。
自分のいる鯖だとまともなwizは全員DEだな。

423名も無き冒険者:2012/01/28(土) 20:49:13 ID:LH8HNN5c0
クマー

424ラメ:2012/01/28(土) 23:57:57 ID:RIJRDULA0
1鯖だけどまとものWIZはM+15らしい
1発でしぬくせに調子に乗ってCあげずに IやW入れてる人は
1鯖だと地雷が多いらしい

425名も無き冒険者:2012/01/29(日) 00:28:39 ID:FZHmsAbw0
1鯖らしいWIZは地雷らしい

426名も無き冒険者:2012/01/29(日) 01:30:26 ID:0Ggdh64oO
地雷らしい1鯖はWIZらしい

まともなWIZはS+15にしてMP枯れても殴りが強い

427名も無き冒険者:2012/01/29(日) 01:44:28 ID:3cnBdEM60
俺の祝福アポキャスがRSSで光まくる時代が来たか・・

428名も無き冒険者:2012/01/29(日) 01:45:36 ID:.wVxSEDA0
Line1のSTRWIZを思い出したw

429名も無き冒険者:2012/01/29(日) 04:21:11 ID:PkrJDJVUO
染料なんてクソ高いもん入れられるわけねーだろwww

430名も無き冒険者:2012/01/29(日) 07:46:10 ID:8kAx5TOw0
他職のものだけど、
沼は只でさえデイリーで混んでるのに、クエ関係ないやつが根こそぎMOB持ってくなよ。
沼でクエ関係なしに狩してるやつってWIZばっかりだ

431名も無き冒険者:2012/01/29(日) 08:24:05 ID:GaH62vGAO
>>430
他職でもいるw
ただ沼はWIZがサクサク狩れるから目立つだけw

432ラメ:2012/01/29(日) 08:27:30 ID:hdrE4bHY0
1鯖で沼で大量MOBもっていく迷惑さんはW+15のWIZか
I+15のWIZらしい
M+15のWIZはマナーがいいらしく死体を見たらリザくれるらしい

433名も無き冒険者:2012/01/29(日) 08:30:02 ID:Rs/QG50o0
>>432
ラメさんさっさとなんちゃらエア片付けちゃって下さいよ

434名も無き冒険者:2012/01/29(日) 12:31:58 ID:gQq9Tu6EO
>>362 DEてそんな火力でんのかよwwww嘘だろ??ww
あんま嘘いうなよww

435名も無き冒険者:2012/01/29(日) 13:30:23 ID:1HHlimRY0
エルフの与ダメがどれだけしょぼいのかがよく判るレスだなw
90台Wizも増えてきたしそろそろ種族縛りで募集するわ

436名も無き冒険者:2012/01/29(日) 13:54:27 ID:eI/f7Vlw0
マナPOT落ちる消滅ならいざ知らず
エコーアルケイン残したDEWizだけPTとか外部エアロ必須だな。

自分で2PCエアロ用意するなら残せば良いけど
用意できないくせにエコーとか残してるのはオルビス来るなと思うわ。

437名も無き冒険者:2012/01/29(日) 14:29:24 ID:HR.veiGE0
>>435
好きにしろカス。
WIZでスキルあればどうでもいい。

438名も無き冒険者:2012/01/29(日) 15:30:02 ID:RT7ljXJk0
俺もDEWIZだけどオルビスでエコーアルケイン入れてる奴なんて見たことない

439名も無き冒険者:2012/01/29(日) 16:12:02 ID:Fhio99.E0
ソロのときはアルケインかなり使える

440名も無き冒険者:2012/01/29(日) 16:12:20 ID:D18tCfA20
>>438
エコーアルケイン残してるWIZなんて低Lvだけだろw
Wキャス・マジスピ共に95なったらかなり効果大きいから
MP消費上げて、対人カスになってまで残すやつ少ないと思うw
オルビスでもMP余裕wwwとか言ってるやつは、他2名のWIZがWキャス・マジスピ持ってるからだろw
まぁ、3F範囲するようになったら、更にMPきつくなるんで、エコーアルケインとか言ってる場合じゃなくなるw
>>362は対人のダメだから驚いてるんだろうけど、実際MR1400とかそんな雑魚いないからw

441名も無き冒険者:2012/01/29(日) 17:05:16 ID:cCrWvQ5.0
>>438
エコーアルケもちだけどエコーはいれないかな
申し訳ないから魔クリタリスマンのパッシブとアクティブも使ってる

あとはアップダウンもちかえて精神がぶ飲み
さらに旧B2M連打してギリギリもつかな。。。

普通のWIZより迷惑かけやすいから最大限の努力してる

442名も無き冒険者:2012/01/29(日) 17:53:58 ID:X7FaXaDw0
オルビスいかないでタウティまで休止

443名も無き冒険者:2012/01/29(日) 18:12:07 ID:D18tCfA20
>>441
エコー入れないのに何で持ってるの?
アップダウン持ち替えて精神がぶ飲みってどういうこと?
旧B2M連打してるってことはそれだけ魔法撃つ回数も減ってるんだけど。

444名も無き冒険者:2012/01/29(日) 18:30:34 ID:pyBCr1bcO
>>433
嫌がらせしか無理w

445名も無き冒険者:2012/01/29(日) 19:28:53 ID:.wVxSEDA0
>>443
ソロ用かと。
アップダウンもって(からマナ拾って)って意味だろうね。
範囲PTなら、範囲2種、単体2種でちょっとディレイで引っかかるも回る訳だが
範囲で単体2種撃つ意味薄いし
単体1種削って、範囲2種、単体、旧B2M、のサイクルならMP消費UPした分はある程度カバー出来る。
って事かと

446名も無き冒険者:2012/01/29(日) 20:03:25 ID:cCrWvQ5.0
>>443
マナでる狩場はアップダウンもちかえ
オルビスは精神がぶ飲み

上記のように言いたかった
色々と消えて言葉が足りなくて申し訳ない

あとB2Mはメインの範囲2種のディレイ間に一発
ナイトが引いてる間に3発ぐらいいれてます
ゾーン終了時にもずっとやってるので手数には影響ありません

エコーは狩りはラプのとき戦争は常時です

447名も無き冒険者:2012/01/29(日) 22:04:49 ID:Fhio99.E0
エコー&アルケインは戦争時
ソロはアルケインのみ
エコーのみはあまりやらないかな

それにしてもストスクのほうが性能よいきがするんだが・・
クロー、闇ボルテ回復、コープスドレイン・・ フェオで他wizとあいのこになって性能劣化・・
なんのためにストスクやってたかわからなくなるわ

448名も無き冒険者:2012/01/30(月) 00:39:21 ID:TrPN6WJs0
タウティでB2Mディレイ15秒だっけ?
エコーアルケイン残しでもMP関係なくなりそうだな

449名も無き冒険者:2012/01/30(月) 00:51:15 ID:NqAU3nPk0
とりあえず>>440>>441なら効率さっぴいて中の人の性格で>>441にきてほしいw

450名も無き冒険者:2012/01/30(月) 01:11:04 ID:cG7HgySE0
>>445
>範囲で単体2種撃つ意味薄いし

全く薄くない。
オルビスでも全部のMOBが均等に減るとかありえない。
HP残ってるMOBタゲって範囲2・単体2で回していかないと
最後に数匹だけ残ったりして効率下がる。

>>447
戦争に結構な重点置いてるようだが、それならマジスピ取ったほうがいいと思うよ。
マジスピはイース¥+ディレイ減少アクセしてれば、1分30秒でディレイ回復するから
戦争でもばんばん使えて、防御アップやクリ率アップでエコーと合わせたら
なかなか使えるんじゃないかなと。

451名も無き冒険者:2012/01/30(月) 01:36:39 ID:QI.5qbcc0
>>447
ソロが結構おおいんだよね
するとアルケインは手放せない、難しいところだ

452名も無き冒険者:2012/01/30(月) 09:51:11 ID:Mt199Bgc0
そもそもアークメイジ・ミスミュからの覚醒組でアルケイン残しってまず聞かない気がする。
反射残しはたまに聞くけど、それすらオリン限定でフィールドや戦争だと外部反射¥推奨だしな。

453名も無き冒険者:2012/01/30(月) 10:34:38 ID:h79x.Q3c0
現在86wizと85弓で育成迷ってます。
弓とくらべたときのWizの長所を教えてください。

454名も無き冒険者:2012/01/30(月) 10:39:29 ID:eQPBWhKw0
>>453
エフェクトがゆみに比べて派手。
ヒューマンM♀の太ももがエロい
エルフM♀の尻がいい形
DEM♀の乳が最高
オークF♀の乳は堅そう。
ヒューマンM♂のヒゲが卑猥
エルフF♀の尻が健康的
ヒューマンF♀の尻がトレパラに大人気
範囲火力が高い
重装備ペナルティが緩くなったんで死にづらい。


あとは本職聞いてくれ。

455名も無き冒険者:2012/01/30(月) 10:47:34 ID:t.ntDiN20
ヒューマンメイジ女ってまえから思ってたけどくさそうだよね

456名も無き冒険者:2012/01/30(月) 11:10:06 ID:GNLd.APY0
>>454
♀の尻になんか興味ない

457名も無き冒険者:2012/01/30(月) 11:29:14 ID:ADAUfd9A0
魔法鈍器と魔法剣ってさ
マクリ率ってかわらないの?
自キャラで確認したけどキャラ情報には反映されてなく・・・

458名も無き冒険者:2012/01/30(月) 12:16:17 ID:XuKCfSVg0
もうすぐ覚醒のエコーアルケインB2M残し予定のDEWIZです。
武器について悩んでいます。
片手武器=シギルが持てる=マスタリーが乗る
両手武器=魔法力が大きい=一発の威力が大きい
この違いだけなのでしょうか?

この違いだけなのでしたら、見た目的に好きな両手鈍器を持とうと思ってます。
私の認識の違いや、それ以上の効果がある。
使用感等どんなご意見でもいいので、教えていただきたいと思います。
宜しくお願いします

459名も無き冒険者:2012/01/30(月) 12:59:55 ID:lCI3BfJk0
カマエル女の両手鈍器を持つ格好は好きだな。

片手+シギル≒両手 じゃね?大した差でもなかったような。
俺はエルフ♀で、両手鈍器を持つ格好が好きじゃないから片手にしてる。
両手は売りにくいイメージもある。
あとはシラネwww

460名も無き冒険者:2012/01/30(月) 16:47:29 ID:ajO3QzHk0
>>459
ありがとうございます。
大差ないのであったら、両手鈍器にしようと思います。
即答頂いたのにお礼遅くなってすいませんでした。

461名も無き冒険者:2012/01/30(月) 17:32:57 ID:8FcQItBs0
>>457
ダメージのブレ幅位じゃないかなぁ。物理鈍器と物理短剣のように
命中するけどクリが出ない、クリは出るけど命中しないとかじゃ
ダメージに差が出過ぎる気がする。

462名も無き冒険者:2012/01/30(月) 17:33:33 ID:9mFgL4n60
>>430
禿同
まあ、ちびちびやってても旨くないから
どうしても、乱獲状態になっちゃうんだろうけど。
薄青でもクエ関係ない祭壇のほうでやってほしいよな。
周りから白い目で見られてるのいい加減気付け

463名も無き冒険者:2012/01/30(月) 17:36:54 ID:8qi3pci60
>>461
ダメージのブレ幅は鈍器>剣の認識であってますかね?
魔法の命中と魔法クリの発生率の違いもあるのでしょうか?
質問ばかりで本当に申し訳ありません。

464名も無き冒険者:2012/01/30(月) 20:12:39 ID:8FcQItBs0
>>463
ブレ幅が変更されていないのなら、鈍器±20%、剣±10%、短剣±5%、じゃなかったかな。

465名も無き冒険者:2012/01/30(月) 22:16:54 ID:Bv7kr4jkO
>>462
ただ経験値稼ぐだけなら密集してる上に夜になると柔くなる祭壇奥が美味いんだがね。
でも80台サブキャラのマッタリ2pc育成が出来なくなるのも嫌なので今のままでいいw

466名も無き冒険者:2012/01/30(月) 23:29:50 ID:0uwtpAwo0
シギルの有無に差があまりないと?

イベント来た時に泣く事になる

両手鈍器はやめとけ

シギルの説明もっかいよく読め

467名も無き冒険者:2012/01/30(月) 23:52:26 ID:PLOw18bAO
>>453
弓と打ち合ったら余裕で勝てる、短剣と殴りあっても余裕で勝てるくらい対人は優秀。
狩も範囲なら強いけど単体狩は弱い、レイドでもとても弱い

468名も無き冒険者:2012/01/31(火) 00:11:39 ID:EetwXe2.0
>>458
それとシギルはベルトやシャツと同じように装備するだけで防御力が上がるよ。

469名も無き冒険者:2012/01/31(火) 00:16:42 ID:ystldJKcO
フェオウィザードになるにはどの種族がいいというのはありますか?
ソサラとハウラだと全然違いますか?

470名も無き冒険者:2012/01/31(火) 01:18:09 ID:OI5BpWFw0
シギルノいいところはMP回復力なんでないの?

471名も無き冒険者:2012/01/31(火) 02:27:13 ID:xL3PQL4c0
>>467
単体狩り効率わるいって、いままでのWIZと全然ちがうな

あとデスロードやるとき、フィアーかけてからやると全力ですえるなw

472名も無き冒険者:2012/01/31(火) 03:10:38 ID:sCLuORzg0
>>470釣りか?

473名も無き冒険者:2012/01/31(火) 03:57:13 ID:K4UnMZwU0
単体狩でもウォリ程度の火力はあるけどな
ただMPは比較にならんほど食うが

474名も無き冒険者:2012/01/31(火) 05:21:50 ID:yk5M9aLMO
>>473
残念だがウォリとは比較にならないほどフェオは弱い
CCがたまき発動する事考えるとウォリの半分の火力もあるかどうか
イスティナなんか弓フェオが来ると明らかに討伐時間が遅くなる

475名も無き冒険者:2012/01/31(火) 05:59:30 ID:xL3PQL4c0
MPきにしなければ、魔法連打で火力でるとおもうけど
PTだとあえて控えめにうつだろ?

476名も無き冒険者:2012/01/31(火) 06:08:35 ID:t4hy7fjg0
>>474 まぁ弱くていいよw
対人で負ける要素のないウォリ相手なんてどうでもいいw
イスティナはスレイヤあるから火力出るだけだってのw
どうせもうオルビスしかいかないから(イスティナ青いしw)がんばってねw

477名も無き冒険者:2012/01/31(火) 06:27:23 ID:F93EMQIcO
イスティナはスレイヤーが効くからな。
だがそれでもサマナーには及ばない。
ウォリアは反射を高確率で止めれたり、
防御力を落とすデバッフがあるから一人は入れたいけどな。
似たような理由でクリティカルに弱くなるデバッフがあるローグも入れたい。
イスティナにおいては弓Wizはお情けで入れるくらいだな。

478名も無き冒険者:2012/01/31(火) 06:43:08 ID:xL3PQL4c0
フェオになったんだが、これからサブクラスつくろうとおもってる
何にしたらいいですか?

479名も無き冒険者:2012/01/31(火) 06:43:42 ID:68.NucGUO
もうデュアルでウォリアでもやってそっちメインにすれば?

480名も無き冒険者:2012/01/31(火) 07:20:45 ID:xL3PQL4c0
スポドワでもやるかな
沼地あたりで一日スポれば何枚RDAIでるだろうか?

481名も無き冒険者:2012/01/31(火) 10:15:46 ID:7PXON2HkO
>>480
スポは短剣でいいんだよ

482名も無き冒険者:2012/01/31(火) 10:25:53 ID:7V82UhFU0
>>477
デバフ上限50%の話、未だに知らない奴もいるんだな。

483名も無き冒険者:2012/01/31(火) 12:58:14 ID:T6wHNSYY0
そもそも単体狩りの話ならウォリの方が強いのは周知だろw
それを何か早とちりして負け惜しみ言ってる人もいるけど。
全てにおいてウォリ>WIZなんて誰も言ってないぞ。

484名も無き冒険者:2012/01/31(火) 15:37:14 ID:F93EMQIcO
>>482
いつの頃の話だ?
フリンにいってりゃわかるだろうが、
少なくとも移動速度と物理防御力は元の50%未満にさせれるぞ?
って釣られたクマーっ!

485名も無き冒険者:2012/01/31(火) 15:45:35 ID:nZJQN3gU0
ナイトを効率よく襲撃するために、盾の事を舐め回すように検証した短剣職がおったそうな。

ttp://blog.plaync.jp/pwwrbdsd/333203

但し、対象が亀なのでPCや一般モンスター、ボスにはどうなのかは未検証。

他人の一つの検証例を挙げて情強ぶるような奴はいないと思うが、まぁ参考までに。

486名も無き冒険者:2012/01/31(火) 15:50:58 ID:iQ02IaMw0
>>484
防御力低下デバフだけの話。
ウォリスレでも常識。ルミ+アサルトアタックでカンスト。
ヒーラーの手を煩わせない為にAD持ちは必要なんだってプロパガンダするウォリもいたが、それは乱獲する狩りの話でイスティナみたいな単体に限っちゃまず不要。

487名も無き冒険者:2012/01/31(火) 16:04:19 ID:X.9F4ED6O
つまりイスティナを最高効率でまわすためにはATは召喚3ローグ1でおけ?

488名も無き冒険者:2012/01/31(火) 16:20:19 ID:F93EMQIcO
DODは別計算だったのかもな…
サマナー3ローグ1が最高効率なんだろうが、
固定でもないとありえんなw

489名も無き冒険者:2012/01/31(火) 16:36:55 ID:9K9WGZPY0
サマナーx3なら盾もいらんきがする

490名も無き冒険者:2012/01/31(火) 16:37:39 ID:dVrtJgek0
srt

491名も無き冒険者:2012/01/31(火) 17:47:12 ID:TeNmhPN20
>>488
DODも同じだろ。

492名も無き冒険者:2012/01/31(火) 17:49:29 ID:TeNmhPN20
>>489
クマ6いても、ジャスティスなきゃ無理じゃないか?

と、思ったけど、タウティからレイドにジャスティス入らなくなるんだよな。どうするんだろ。
いい加減スレチだけど

493名も無き冒険者:2012/01/31(火) 20:53:35 ID:IrOkLf8s0
>>486
MOBはわからんが、プレイヤーは移動系も-50%上限っぽい
火鉢の移動低下デバフくらっても表記では移動速度-90%ってなってるが、実際は50%までしか低下してない

494名も無き冒険者:2012/02/01(水) 00:57:31 ID:OH5qD5U6O
スレチでなんだけど、火鉢のタールって覚醒UP後必中になってない?
ミスティクイミュニすら貫通して当たるんだがww
覚醒職だけなのか?

495名も無き冒険者:2012/02/01(水) 01:44:07 ID:cExgWQAw0
ここ何スレだw

496名も無き冒険者:2012/02/01(水) 12:46:42 ID:4vOSjt7gO
>>474

この辺りから物理スレになってるな

497名も無き冒険者:2012/02/01(水) 13:39:25 ID:oLjSAMcM0
ホモスレにもどすか

498名も無き冒険者:2012/02/01(水) 14:25:21 ID:tg5QT0BI0
俺、トレパンだけど。

お呼びでせうか?

499名も無き冒険者:2012/02/01(水) 23:25:13 ID:hbw6ABi6O
口淫の魔術師

500458:2012/02/02(木) 11:30:37 ID:Wgtko56k0
片手武器か両手鈍器で質問していた458です。
おかげさまで覚醒前にバスターアキュを準備できました。
本日覚醒予定なのですが、過去レス等を見た結果ハウラーからの覚醒は以下の認識でよろしいでしょうか?
残すスキル
・ローブマスタリ
・B2M
・サイクロン
・アルケインパワー
・エンパワーオブエコー
・フィアー
・ヴァンパイアリッククロー
マジスピのLVが上がるLVまで成長したら、マジスピを取る
防具属性は 地 闇 水 耐性180
秘薬がぶのみ覚悟
修正や追記等ありましたら、ご教授頂きたいと思います。
質問ばっかりで、本当に申し訳ありません。
長文失礼致しました

501名も無き冒険者:2012/02/02(木) 11:45:35 ID:nIIT4t520
>>500
ぶっちゃけると大した武器も用意できなくて
染料もいれられないならエコーアルケイン残しなんてやめた方がいい
ベス以上の+16武器やアポ級最低でも+8以上を用意できないんなら
エコーアルケインの意味がない
ただのMP喰う低火力としか思われないよ

502名も無き冒険者:2012/02/02(木) 12:22:01 ID:qxECIpUwO
>>500
2次フィアー全くかからんよ。

503名も無き冒険者:2012/02/02(木) 12:54:29 ID:sbOVy0iEO
害に因縁つけられてFPKすることになってしまったんですが、PVでもGVでもいつも負けてばかりなんですが、フィールドPVやってる人はどんいう事に気を付けてやってますか?
一応自分は
近接にはとにかく近寄られないようにノックバックしたり、近寄られたらワープで即距離とる等工夫しているのですが中々勝てません。勇士も使うようにしています。
スペックは
ヘルローブ属性各180〜300 染料W+5 I+5 フレヤ首 あとはエレギアアクセ
武器はアポバスター属性なし(相手も属性防御でどうせ1倍になりそうなのでお金は染料に回しました)。人間ウィズです。
動きや装備でアドバイス何かあればお願いします。

504名も無き冒険者:2012/02/02(木) 12:58:47 ID:qxECIpUwO
>>503
範囲魔法も使ってるかな?
デスブレスも忘れずに。
LV差が大きいとかないかな?

505名も無き冒険者:2012/02/02(木) 13:10:18 ID:/x2u41R20
対人はまず¥があることが重要だな

506名も無き冒険者:2012/02/02(木) 13:20:35 ID:vJ85vd9A0
>>503
相手のヒラをいかに早く倒せる(自由にさせない)かが勝負。
全員でタゲ合わせて一気にたたみかける。行動不能にさせるスキルをタイミングよく使う。
負けるのはそれができていないか、相手に上記の行動をやらせている場合だろうかね。
相手にヒラが大量にいるならあきらめろw

507名も無き冒険者:2012/02/02(木) 15:04:22 ID:nIIT4t520
>>503
正直同レベルの他職1:1でフィールドでWIZが負けるなんて
早々ない

まず落ち着いてアルケインバリアーの張るタイミングをしっかり見極めて
空中束縛とデスブレスが優秀なのでしっかり使う事
GvGでもWIZがいるといないじゃかなりの差があるから
ましてや¥環境あってWIZで1:1で負けるなんて下手としか考えられない

負ける原因があるなら
1、下手すぎる
2、レベルが低すぎ
のどちらか

まあレベル低くても90近くなら90以上の物理なんて余裕だけどな

508名も無き冒険者:2012/02/02(木) 15:06:40 ID:nIIT4t520
追記だが

相手が95付近とか95以上なら話は別だ
レベル低すぎの一点張りになる

ていうか害とかFPKとかしょーもない奴らは
結局レベルが追いつかなくてやられてばかりになるから
あきらめたら?w

509名も無き冒険者:2012/02/02(木) 15:19:54 ID:qxECIpUwO
¥を忘れてたw
自分は涙¥で、相手はイース¥とかだとまず勝てない。

510名も無き冒険者:2012/02/02(木) 15:52:50 ID:L5g2RZT.0
>>503
まずお金の使い方が間違ってる
戦争のような大規模対人以外は火力>防御だから武器の属性を300にする
300なら狩りではもちろん1.1倍でるけど、対人でも主砲にサレ効果があるため1.1倍以上のダメがほぼでる
1.1倍火力を上げようと思うと魔力20%以上必要なわけで属性0とか論外です
属性なしアポ使うくらいならイカ300使ったほうが強い

ローブの属性も300じゃ相手からは毎回1.1倍以上ダメをもらってるから
常に>>503さんは1倍のダメしか与えてないのに相手からは1.1倍以上のダメをもらってるわけで
こんな状況じゃ¥とか同じでも勝てるわけないですね

あと余裕があれば染料も対人だと詠唱が大切だからカンスト目指すのがいい

511名も無き冒険者:2012/02/02(木) 15:56:58 ID:L5g2RZT.0
510の書き忘れで近接のスキルは属性なしだから属性防御がほとんど意味ないです
属性防御が意味あるのは相手がWIZの時と物理の通常攻撃のみ

512名も無き冒険者:2012/02/02(木) 16:11:28 ID:1RlvMc4I0
やっとフェオスレぽい書き込みになったw

513500:2012/02/02(木) 18:12:07 ID:kczY5fi20
>>501
>>502
ご意見ありがとうございます。
エコー アルケイン フィアーについて、
自分で検証したり色々なPTへ参加して、PTの方々に聞いてみたいと思います。
心おきなく本日覚醒いたします。
本当にありがとうございました。

514名も無き冒険者:2012/02/02(木) 19:11:41 ID:053yycYU0
>>513
現在95でマジスピを取ってないこのスレ的には地雷ウィズです

ローブマスタリとB2MはSEしないと意味がない
フィアーとクローはいらない
防具属性はさらに1パーツ用意して240に
MP回復アップ関係のタリスマンもフルで使う
出来れば外部でマナゲイン(タイムSE)かエアロ用意

外部までそろえてやっと普通のウィズと肩を並べるMP効率です
あとは自分でやってみて検証しながら取捨選択して下さい

515名も無き冒険者:2012/02/02(木) 19:51:13 ID:yuds.a/A0
503です。
色々意見ありがとうございました!
1.1倍ダメを甘く見てましたけどダメ値が大きい今かなりおおきいですよね。
とりあえずお金工面して武器属性300目指す&慣れていきたいと思います。
あと負ける要因は下手すぎるというのも大きいところだと思うので慣れていくようにしたいですね。
ありがとうございました。

516名も無き冒険者:2012/02/02(木) 20:31:03 ID:i2cHyX7g0
フェオの先輩、教えてください。
現在、LV88のどわフェオです。
シーレンの封印?まずい狩場というのはわかっているのですが
カデパーツ集めには、いかなければならないと思うのですが、
LVいくつになれば可能なのでしょうか?
行ってるかたがいましたら、教えてください。

517名も無き冒険者:2012/02/02(木) 21:08:58 ID:2JZQxA4M0
>>516
MOBがLv94なので92もあれば十分可能。
単体じゃ効率悪すぎるので10体くらいずつ範囲でやるほうがいいけど、イース¥はないと厳しいかな。
亡者のMOBみたいなやつがいる方が弱いのでお勧め。
でも、95まで相当な経験値必要なので、シーレンいくより
フェアリーやPT入って95目指したほうがいいと思いますよ。
ローブパーツは安いので他で稼いだお金で買うほうがいいかも。

参考までに、Lv88だと獲得経験300〜400億くらいだと思いますが、
Lv95なるには、Lv86スタートで3150億くらい必要です。

518名も無き冒険者:2012/02/02(木) 21:14:53 ID:Y7GWObls0
>>516
92で弱いほうのぺナがなくなると思った。
93で全mobぺナが無くなって、Lv95狩場のはずなのにLv95で行って見ると既に薄青と緑色という…

519名も無き冒険者:2012/02/03(金) 11:38:04 ID:gB149quI0
516です。
ご意見ありがとうございます。
パーツ安い見たいなので他の狩場でレベリングがんばって行きます。

後、どわフェオなんですが、染料ですが、どわはWが低いので、将来的には
W+15を目指すのか、I+5,W+10で充分なのかご意見分かればお願いします
現在、ドワフェオでイースさんの¥があったら速度1590です。

520名も無き冒険者:2012/02/03(金) 12:09:43 ID:8YDssRI2O
>>519
ドワの元WITがいくつかわからないけど、
エルフ元WIT84に、ヘルローブ+バイウム+染料W+8で速度カンストになるから、カンストさせるなら、元WITの不足分足せばOK。

521名も無き冒険者:2012/02/03(金) 14:21:08 ID:rAjkaOeU0
>>519
このスレでは魔力が55%UPしても(エコーアルケイン)ダメージは誤差だそうなのでWIT推奨
「魔力は誤差!武器はイカでも一緒!」と全力で拒絶するやついるから聞きいても無駄だと思うw

522名も無き冒険者:2012/02/03(金) 14:51:00 ID:vktqzrQE0
>>521
WIT君じゃないけど元の詠唱1590しかないならWITメインであげるしかないと思うけどw
521はどんな染料がいいと思うんだ?

523名も無き冒険者:2012/02/03(金) 15:20:21 ID:8YDssRI2O
>>520で言ったのは、カンストさせるならってだけなんで、カンストしてないといけないって言ってるわけじゃないからねw
狩りメインで、たまに戦争やオリンもするって感じなら、W+10・I+5がいいんじゃないかな?

524名も無き冒険者:2012/02/03(金) 15:34:25 ID:rAjkaOeU0
>>522
WIT+5とINT+10
詠唱はイスバフありで1,700ぐらいあれば良いと思う、WIT+5でそれぐらいいくはず
INT+10で魔力20%あがる、ダメで言えば9.95%あがる(約10%)
それでも高WITによるうんたらで手数アップや魔クリで逆転だの言われるし無駄でしょ
ちなみにINT+5だと魔力10%アップなのでダメだと4.975%(約5%)であまり体感できないかもしれない

525名も無き冒険者:2012/02/03(金) 15:48:00 ID:YMDhZbY60
1700遅いよ
ストーム、ディストラクションにストレスを感じなくなるのは1900からかな

526名も無き冒険者:2012/02/03(金) 16:20:29 ID:gB149quI0
519です。
ドワの素のWITは72しかありません。
エルフさんでWIT84+染料8でカンストと言う事は染料を入れても
カンストできないと言う事ですね。
でも、それだけ速度が大事と言う事が分かったので、W15目指して
がんばります。

527522:2012/02/03(金) 16:22:51 ID:TFED4G3w0
>>524

528522:2012/02/03(金) 16:38:26 ID:TFED4G3w0
上ミス
>>524
522だけどDEやってて素の状態でたしか詠唱そのくらいで遅く感じるから自分はWIT10入れてる
それでやっと1900こえるくらい、もう+5したいけどカンスト分が無駄になるからしてない
1700くらいだと戦争対人なんかで撃ち合いになるときつくない?

狩火力のについてはINTとWITどちらがいいか自分はわからないけど
WIT勧める意見が出るたびにWIT君って言うのやめないかw
エコーアルケインの50%はが誤差なんて本当に思ってる奴はいないと思うぞ
エコーアルケインとMスピWキャストの狩性能差は誤差だと思うけど

>>526
WIT77+W+10のDEで1900詠唱超えるから詠唱カンストはWIT90程度でいけると思われ

529名も無き冒険者:2012/02/03(金) 17:16:28 ID:RX2jAM8w0
今度月弓からフェオ覚醒しようと思いますが残すべきスキル、300mで準備できる魔法剣等教えてください

530名も無き冒険者:2012/02/03(金) 17:40:19 ID:dGI49Vnc0
>>529
他職からだとアクメスキルなるからデスロード以外とればいいんじゃね
武器に関しては鯖わからんから知らんがイカOE300でも買えばいいんじゃね

531名も無き冒険者:2012/02/03(金) 17:46:26 ID:Ip5nnDL60
月弓は弓の中でダントツで高火力(自己バフ残しで+20%)だから捨てるのはもったいなくないか?
メイン弓でHK中心の普通PT、サブWizで範囲PTみたいな感じで分けるのが良かろう。
メインWizになってからサブをそのまま覚醒(ホークアイベース)させずにシルレンにしてシルレンベースで覚醒ってのもありかもな。

Wizに夢見てるようならあまり夢見ないほうがいい。範囲PTは固定Wizとウォリで埋まっててWizは自分で作らないとPTが無い。
300Mしか武器に投資できないようなら固定で呼ばれるとは思えないし、一度よく考えてみることだ。
普通PTにおいては、Wizはウォリ並に肩身が狭い。

532名も無き冒険者:2012/02/03(金) 19:09:13 ID:RX2jAM8w0
>>530
鯖はジグハルトです

533名も無き冒険者:2012/02/03(金) 20:22:05 ID:uGyMkPbQ0
>>529
こいつジグのフリチンとかいうカス害のキャラじゃねの?

534名も無き冒険者:2012/02/04(土) 01:44:19 ID:1S1yVcCM0
染料についてですがPVP重視で考えるとW上げかI上げかどっちがいいでしょうか?かなり悩んでいるので主観でいいのでお勧め教えてください。
人間WIZ 防具はヘルローブです。現在はW+5 M-1が入っている状態で予定では残り二つでI+10(W-2)にしようと思っていたのですが、染料刻むお金が思いのほか高いのでとりあえず後一個どちらかにしようと思っています。
個人的には最初はIかな?とも思ったのですが、イースのバトルランプティ入った時の詠唱カンスト状態がすごく早く感じたのでWにしようか非常に迷っています。
上の方も見てみるとPVP考えるならやはり詠唱を優先した方がよいのでしょうか?
色々な考え方あると思いますが主観でいいのでよろしくお願いします。

535名も無き冒険者:2012/02/04(土) 02:20:18 ID:kOzG2KG.O
>>534
一対一の場合WIZ同士なら先にダメを与えて押しやすいのと、詠唱キャンセルも狙えるため詠唱早いほうが有利。
主砲にノックバックやフィアーが付いたため、先に着弾させるメリットが詠唱キャンセルだけだった以前より詠唱の影響は大きくなった。

逆に一対一でなく戦争のような大規模PVだと立ち回りで狙われない工夫ができる場合は、魔力上げた一撃で相手を仕留めるというスタイルもいいかも?
ただ追撃のしやすい高影響WIZのほうが向いてる可能性もある

536名も無き冒険者:2012/02/04(土) 07:43:24 ID:f0lwJ2II0
どれだけ詠唱早くてもディレイ待ちになるなー。
と思ったのでIに極振りのエコーアルケイン残しDEWIZ。
Mスピとか無いのでオリンとかは捨ててる。
これで短期戦型のフィールド戦はしてないけど、Mスピないから似たようなもんかな?
でも戦争だと長丁場なので、詠唱より威力重視。

537名も無き冒険者:2012/02/04(土) 10:50:30 ID:5g1f8RCYO
>>530
デスロードより80範囲残しておいた方が役にたつよ

538名も無き冒険者:2012/02/04(土) 12:20:25 ID:h65x60xI0
>>536
詠唱1999で、範囲2種のディレイ中に、スパイク>クラッシュ>ディストラクション3つ入れれる。
でもDEなら、魔力に拘ったエコーアルケイン残しも楽しそうだなと思うw

539名も無き冒険者:2012/02/04(土) 13:36:49 ID:KTbwNNGQ0
エコアルケインONにして祭壇あたりソロしたけど30分MPきれなかったw
初弾デストラクションでクリでれば犬とか黒くて浮いてるやつとか一発(イカスピ+4でw

540名も無き冒険者:2012/02/04(土) 14:43:54 ID:iqwPy6MM0
>>537
俺は80範囲よりデスロード打つ機会のほうが多いが。
覚醒範囲スキルと大して威力かわらんし、詠唱中動けない+ディレイ長い80範囲を使えるのはどのタイミングよ?

541名も無き冒険者:2012/02/04(土) 17:09:02 ID:MYDIX5m20
カマWIZが一番バランスとれていて何気に使い勝手いいです。
リキャスト20%減スキル残しのお陰でW+5までならリキャストも戻ってます。
W+5以上入れると若干リキャスト待ちになるので残りはI+10が理想かも。
でもW+15もクリ率アップで入れる価値はあるかもです。
同じカマWIZの方、染料とか何入れてるか参考までに教えて下さい。

542名も無き冒険者:2012/02/04(土) 17:46:28 ID:KTbwNNGQ0
80範囲は未覚醒の太古クエで非常に重宝したが
まあフェム覚醒すればそれほど必要とはおもわん。

543名も無き冒険者:2012/02/04(土) 17:51:49 ID:RyfGwt/o0
染料に関してはどれが正解とかない。
しいて言うなら自分のスタイルで考えていれるのが正解に近い。
一番意味ないのは、誰かに進められるがままに入れること。
何ができるか理解できないのに、知らない部分を伸ばして何が出来ると言うのか。

544名も無き冒険者:2012/02/04(土) 19:06:28 ID:gjG6L1KAO
>>541
リキャスト20%っていいなw
それは残す為に取らないスキルは何になるの?

545名も無き冒険者:2012/02/04(土) 20:04:43 ID:NmVnPhrE0
ここでよく見るエコーアルケインってゲーム内で見たこと無いんだが実際エコーアルケイン残しで目立ってるwizっているか?
俺の居る鯖だとオルビスの貢献上位PTに居るWIZの中にエコーアルケイン残しは一人も居ない。
エルフ+カマwizの固定PTとエコーアルケイン無しのDE入りPTとHumWIZPTが常に上位争いしてる。
どのPTも狩場は3Fとか2F奥の高レベルゾーンでやってるはずなのに1F範囲PTでも歯が立たないレベル。

他の鯖だと上位PTに居るWIZって実際どうなのか教えて欲しい。
デュアル育成も固定でやりたいねって話になってて、どうせなら効率良いWIZPT作りたいので参考にしたいんで。

>>544
カマWIZはウェポンマスタリー残しでディレイ減少20%が残せる。
ただし詠唱はかなり遅いのでWIT上げが基本になると思う。

546名も無き冒険者:2012/02/04(土) 20:20:02 ID:q5BlPryI0
ディレイ減少仕様は、範囲狩り専用キャラだな。

547名も無き冒険者:2012/02/04(土) 21:21:18 ID:Msw4tiA60
>>544
グランドウェポンマスタリーとれない
代わりにソルブレの2次マスタリー残せるのでそれに詠唱10%とリキャスト20%がついてる
最終的に詠唱が通常より13%遅くなるって感じかな
ついでにスキルマスタリーもソルハン時代のものなので、S依存になるため、発動にはほぼ期待できなくなる

レイピアマスタリー(詠唱15%付き)とか残るのでヘルスつけた高OEのレイピアでしばらく引っ張ることも可能
しかしレイピアはダメージのバラつきが全武器中最大の40%なのでダメージが安定せずちょっとイラッとするかも

ちなみに外部でプラカマとか入れると武器関係なく最大で魔力40%UPします
プラカマは覚醒したカマエルにも有効

548名も無き冒険者:2012/02/04(土) 22:44:02 ID:NuAOyLQA0
>>545
2F奥や3Fで範囲してるけど、エコーアルケインだとMP無理だと思う。
Wキャス・マジスピ回してもMPギリって感じだから
消滅Lvくらいまでならあってもいいかもだけど、オルビスとかだと
毎回Wキャスかマジスピ入れれるんで、そこまでの差にはならないんだと思う。
フェアリーソロ範囲とかなら、エコーアルケインあると楽かもしれないね。
少なくともオルビスでは不要だ。

549名も無き冒険者:2012/02/05(日) 03:41:31 ID:CjH1b5sQO
>>545
アルケインはトグルだから\表示見えないんじゃない?
狩も対人もMスピが強すぎる、キャストは狩だとクレ効果+火力が少し程度しか期待できないから狩専門ならいらないかもしれない

550名も無き冒険者:2012/02/05(日) 07:21:09 ID:ffM.Vk/6O
>>540
80よりデスロード撃つ方が多いって、デスロード取ったら80範囲使えんが…

知り合いがデスロード使ってたけど、あの回復力じゃPT狩りが多い人と対人が多い人にはほぼゴミに近い
ソロ狩りが多い人には地味にいいかもな

551名も無き冒険者:2012/02/05(日) 08:17:04 ID:Rmz7Mzz.0
エコーアルケインでPT行くなら外部前提だからね。
外部ない1PCユーザーは素直にMスピ、Wキャス取った方がいい。

552名も無き冒険者:2012/02/05(日) 10:23:30 ID:xAQ7NwpE0
540です。
80範囲残しておいたけど、覚醒狩場で使うタイミングがなかった。
んで、80消してデスロードにしたら、庭園反射MOBには使えるようになった。
>デスロード:庭園反射MOB用
>80範囲:代替の覚醒範囲スキルがあるから、あっても無くてもよい
ちなみにデスロードを回復メインで使ってるやついないだろw

553名も無き冒険者:2012/02/05(日) 10:47:06 ID:REbicDkQ0
デュアルをエアロにして、変身、リリースでMP満タンで∞て可能?

554名も無き冒険者:2012/02/05(日) 10:55:28 ID:MpQKOxCMO
>>553PTメンバーとエアロでの自キャラのMPは満タンになるかな
とりあえず、メイン・デュアル・サブのHP・MPは共通じゃないから回復しないよ

555名も無き冒険者:2012/02/05(日) 10:56:52 ID:REbicDkQ0
じゃ、デュアルエアロなWIZはWIZPTでかなり重宝しないか?

556名も無き冒険者:2012/02/05(日) 10:58:19 ID:REbicDkQ0
エコアルケイン残しで、ぶっぱなしまくり
MPつきたらエアロでリリース→リチャしてもらうw

557名も無き冒険者:2012/02/05(日) 11:11:12 ID:ASqA8cXI0
>>556
そんなお荷物WIZいりません

558名も無き冒険者:2012/02/05(日) 11:25:09 ID:REbicDkQ0
まあなにはともあれ、WIZのデユアルはエアロ最高だろ!

559名も無き冒険者:2012/02/05(日) 11:39:37 ID:MpQKOxCMO
個人的にはデュアルはイースかサマナーでタリスマンもらうのがいいと思う
いちいちJCしてリリースしないと狩り出来ないとかは問題外な気がする

560名も無き冒険者:2012/02/05(日) 12:16:25 ID:YpLYa8EcO
>>552
自分も同じく反射MOB用に使ってるね。
80範囲は消滅で何度か使ってガッカリしたんでデスロード覚えた。
覚醒前は祭った時の切り札だったのにねぇ。

ちなみに一回だけ、キメリアンで操作ミスってヤベエってときにデスロード使ったら死にかけから全快したな。
ソロ範囲だと回復はハイウェイメインだからまず使わんけど。

561名も無き冒険者:2012/02/05(日) 13:43:16 ID:Xypk6PIY0
>>553
デュアルでエアロだけど、
サブクラスも含めてHP,MPは変身前の状態を維持してる。
瀕死で変身してると戻った時に瀕死。

変身前のWIZでMPが満タンであってもバフは消えるからその分が減ってしまう。
それと変身可能区域で制限されてる場合も有るから万能の言うわけではないね。

IDでリコしてメンバーのMPがかなり減ってしまってる時とかなら
直ぐに回復できるから便利だけど。

562名も無き冒険者:2012/02/05(日) 17:59:00 ID:adiT9wKc0
狩り専90フェオですが、テルシイベでちょいと大もうけしたので
ヴァラカス首かイスティナアクセ3点買おうと思うんですが、どっちがいいですかね?
現装備は+15ベスバスター、ヘルローブセット、+3エレギア耳、+4ザケン、+12フリン、+4バイウム、+6QAです
MR大幅上昇もいいんですけどやっぱりヴァラ首はwizとして昔からの憧れですので悩んでます

563名も無き冒険者:2012/02/05(日) 18:25:50 ID:99iDOgRM0
狩専がMR上げる意味なくね?ヴァラカスでいいと思う
対人するならイスエィナにしたほうが強いだろうけど

564名も無き冒険者:2012/02/05(日) 18:33:25 ID:Rmz7Mzz.0
ヴァラ首。ディレイ10%短縮はデカイ。
将来対人するとしても討伐して手に入るかは別にして上位ヴァラ首に出来る。

565名も無き冒険者:2012/02/05(日) 19:51:38 ID:sorWhDCU0
>>564 イス首もディレイ短縮-10%なんだがw
ぶっちゃけるならまだLv90程度ならバイタPOT買えといいたいw

566名も無き冒険者:2012/02/05(日) 20:23:26 ID:4wrvu7m60
狩り専にとってバイタPOTは金出す程の価値はないと思う
手元あれば使うって程度

567名も無き冒険者:2012/02/05(日) 23:04:32 ID:6d8g7F8E0
>>566
狩り専俺にとっては価値あるわ
5つオルビスで使うと使わないじゃ93でも数時間やって
6%以上経験値違ったわ

568名も無き冒険者:2012/02/05(日) 23:33:07 ID:adiT9wKc0
バイタ使い切るほどIN時間ないのでヴァラ首買うことにしますw
ありがとうございました!

569名も無き冒険者:2012/02/06(月) 03:40:21 ID:JOKMAgksO
場所によるが、オルビス範囲したら3〜4時間位で0になるぞ

570名も無き冒険者:2012/02/06(月) 05:15:14 ID:1C1E2CZA0
カマWIZの¥盗みでエコー盗めないの?
そしたらエコー&POKで魔力+90%が出来上がるのだがw

571名も無き冒険者:2012/02/06(月) 05:52:45 ID:qvIQjuyw0
>>569
どんな場所でどんなやり方したらそんないくのかな?
最近野良でオルビス行き始めたけど、消滅よりマゾいと感じる。バイタもそんな勢いで減らない。
自分のLv93で、大抵1Fの西か北。

オルビスすらガラガラの過疎鯖だからやり方勉強もできない。

572名も無き冒険者:2012/02/06(月) 06:43:27 ID:G5ergeZ6O
>>571
3Fじゃない?
クラメンもウマウマ&同じこと言ってたし。

573名も無き冒険者:2012/02/06(月) 07:57:57 ID:/1JUDhT20
オルビス1Fは庭園と効率変わらん
3Fは美味しいけど、ATKは94必要

574名も無き冒険者:2012/02/06(月) 10:27:51 ID:xWjV2GoU0
>>570
覚醒したらバフ盗みスキル消えるだろ

575名も無き冒険者:2012/02/06(月) 10:28:51 ID:5P57quK.0
>>574
93で覚醒キャンセルとるまで残るよ

576名も無き冒険者:2012/02/06(月) 16:08:13 ID:UrLO1EXE0
>>570
2次スキルは覚醒職には効かないだけで、覚醒前の職には今まで通りに入る

577名も無き冒険者:2012/02/06(月) 16:10:08 ID:eY1aCXI20
オルビス3Fだと単体狩りでもバイタ4時間もたないだろ?
ATKが適正かどうかじゃないか

578名も無き冒険者:2012/02/06(月) 17:10:59 ID:wyXnvZDMO
>>576
相手覚醒者でも、覚醒前のバフ+精錬バフはパクれた(確率極低)

579500:2012/02/06(月) 17:25:00 ID:tTiBbYTY0
以前に、装備や残すスキルで皆様へお世話になった500です。
おかげさまで、装備やスキルで悩む事無く覚醒することができました。
エコーアルケイン残しでの狩を行ってみましたので、
恐縮ではありますが皆様へご報告させていただきます。
エコーアルケインB2M残しDEWIZ LV85
アポバスターアキュ+0 アップダウン武器所持 涙使用
魔物の祭壇MOB全般を狩ってみました。
エレメンタルディストラクション使用時クリで一発、クリ無しの場合もう一発。
MP効率につきましては、B2Mの使用を心がけながら狩りした為か、POTの落ち具合なのか
2時間狩りして、1個だけの秘薬使用でした。
狩りしてみて思った事としまして、自分なりに火力は満足です。
しかし、3次職狩りのようなディレイ短い魔法でどんどん打ち込んで、
2発狩りが出来なくなって正直ちょっとだけがっかりしました。
今後は、フェアリー範囲を夢見てLVUPを頑張りたいと思っています。
皆様本当にありがとうございました。

580名も無き冒険者:2012/02/06(月) 21:06:00 ID:G5ergeZ6O
覚醒おめでとう。しばらくはLvもサクサク上がるから楽しんでください。

581名も無き冒険者:2012/02/06(月) 21:19:56 ID:JOKMAgksO
>>571
オルビス範囲は2F奧の橋が一番上手い。3FのMOBでジャベが居ない列が3つある。そこだと3Hかからないかな
1段階目で基本貢献1700前後でそのくらいだな。でも、旨すぎて過疎鯖でも結構埋まってるw
うちの鯖も過疎すぎてゴールデンじゃないと永遠1段階目だわ


構成はぶっちゃけなんでもいいウォリ短剣2WIZとかウォリ弓召喚WIZみたいなよくわからん構成でも1500はでる
ウォリ1とWIZ1いれば後はなんでもいいw

582581:2012/02/06(月) 21:25:29 ID:JOKMAgksO
勿論ウォリとWIZは適正だぞw

適正短剣もスポのヘリオスコア図が上手いから全然あり。


それより盾が引いてきた時に黒いもやもやで呪われたが10匹以上になってびびったわw

583名も無き冒険者:2012/02/06(月) 21:55:53 ID:cJ/2PmT.0
I+15刻みの90DEフェオですが少し詠唱が気になり詠唱あげたいのでヘアアクセで詠唱あげようかと考えてますが
ヘアアクセのネコ耳と眼帯?で各W+3=W+6って可能でしょうか?
ローブ効果も回復型に変更すればW+9でW77をW86まで上げれるかもって妄想してるんですが・・・

584名も無き冒険者:2012/02/06(月) 22:12:15 ID:JOKMAgksO
眼帯のOPはバグで現状出なかったはず。
14日で変わるかもしれん

585名も無き冒険者:2012/02/06(月) 22:16:21 ID:cJ/2PmT.0
>>584
マジっすか orz
うぬぬぬ・・14日まで現状維持で様子みることにします

586名も無き冒険者:2012/02/06(月) 23:01:31 ID:HTl797po0
>>583
お前よく考えてみろ
I+15なんのためにいれたんだ?

587名も無き冒険者:2012/02/06(月) 23:04:53 ID:HTl797po0
それにWIZで詠唱のために魔法型とか・・・
頭悪すぎとかしか思われないぞ
アクセ買うなら魔力UPアクセ1択

それでもW上げたいとかいうならI+15はずしたほうがまし
I+15の意味がなくなるからな

588名も無き冒険者:2012/02/06(月) 23:20:55 ID:gS7Qyolc0
さらに耳でIあげるんだ
エコーアルケイン組みだが魔力
43kまで伸びたぞ

589名も無き冒険者:2012/02/06(月) 23:56:00 ID:NojHtJ3g0
>570
プライドオブカマエルってカマエル専用武器以外に効果あるの?

590名も無き冒険者:2012/02/07(火) 00:01:52 ID:n8uvTaRU0
>>589
魔力に関してだけは何故か全ての武器で効果出る

591名も無き冒険者:2012/02/07(火) 01:13:20 ID:ZMZUPj/20
>>853

伝説知力なんで入れなかったのw
自分は伝説知力3つで INT+15 WIT+3のためWITは素で80あるぞw

592名も無き冒険者:2012/02/07(火) 03:35:40 ID:y09l1WBM0
エコーアルケインのこしたフェオだが
普段の狩りは、アルケインのみのほうが効率よいきがする

ぶっちゃけ旧B2Mそのつどする暇あったらそのぶん魔法うったほうが狩り効率は良い
アルケインのみならB2Mいらないで魔力30%UP

エコーは戦争などでここぞのときに入れる感じ
もっとも戦争は重すぎて出れないんだが・・

593名も無き冒険者:2012/02/07(火) 04:15:33 ID:y09l1WBM0
てかハリケーンや骨投げのエフェクトすきだったんだが・・
フェオのエフェクトしょぼいきがする

594名も無き冒険者:2012/02/07(火) 07:43:47 ID:wEHMghlE0
DEは本来、Wizとして1番最適のステで安牌のはずなのにエコーアルケイン残しのせいでハズレ率No1なんだよ。
アルケインならMP10%増しかペナなくて、魔力30%UPだから良い?
アホかMスピ所持者に比べたら倍近く消費してるんだよ。
エアロからその分リチャ受けて、その分余計な手間かけさせて維持させてもらってるんだ。

魔力いくつあるワーイじゃねぇよ。実際の火力だとMスピ持った他種族Wizに負けてる。

595名も無き冒険者:2012/02/07(火) 07:58:49 ID:y09l1WBM0
エコーは消費はげしいが
アルケインは必須なきがするなあ アルケインOFFにするとかなり
火力下がる 5分に一回リリースあるあから誤差だろw

596名も無き冒険者:2012/02/07(火) 08:29:13 ID:7o3idEe20
エコーアルケイン残しで魔力上げるのは個人の自由が、トレードオフになるWキャスMスピの方が
狩りにしろ対人にしろ使い勝手がいいんだよな、結局。
MP消費激しすぎるからエコー控えます、アルケイン入れませんとかやってたらそれこそ
スキル残してる意味は皆無だし、そもそもMP辺りのダメージ効率はエコーアルケイン無しと大して変わってない。
対してWキャスMスピはMP辺りのダメージ効率で見れば完全に上。
対人では例えば同ステ・同装備のPvPでもエコーアルケインで魔力上げて単発で1.4倍近いダメージといってる間に
相手がWキャス起動してたら確実にその1発撃つ間に2発の魔法飛んでくるしな。
Wキャスは範囲混ぜればほぼ常時2発魔法撃ってる状態にできる訳だし、単純な魔力上げによる単発威力以上の瞬間火力が出る。

597名も無き冒険者:2012/02/07(火) 08:35:46 ID:i.EjGpHs0
ヴァラ首、クランエンパLv2、パッシブWM精錬が共通として

・I+15、魔力10%ヘアアクセ、の魔力特化エコーアルケインDEWIZ(外部リチャ有り
・W+15、W3+ヘアアクセ、の魔クリ特化のMスピDキャス有りElfWIZ

廃DEWIZの魔力、ラプソで100k超えるけどどっちがオルビス範囲での殲滅早いかな。

598名も無き冒険者:2012/02/07(火) 08:37:42 ID:i.EjGpHs0
>>596
>Wキャスは範囲混ぜればほぼ常時2発魔法撃ってる状態にできる訳だし、
単体魔法2種(エレメンタル、スパイク)は同時撃ちで同時ダメージだけど
範囲魔法2種は同時撃ちしても片方しかダメージ出ないバグがあるのをお忘れなく。

599名も無き冒険者:2012/02/07(火) 08:53:36 ID:y09l1WBM0
まあいままでWIZの職がたくさんあったのに
一つに統合されてツマランから、スキルのこして個性だしてもいいじゃん

600名も無き冒険者:2012/02/07(火) 09:53:01 ID:Fb/j93v20
>>597
うちの鯖にベニプラント+15持ちDEエコーアルケイン魔力10%I15W3と
アークエンジェル+15魔力10%I15W3マジスピWキャスト持ちエルフいるが、
オルビス2Fで盾ヒラ¥弓ウォリ×2WIZ構成のWIZの部分だけ入れ替えした時エルフWIZの方がなぜかスコアは伸びる。
精錬までは聞いてないからわからないが二人ともヴァラ持ちクランエンパ有り。
MP消費に関しては、DEのMPは5分持たずに外部リリース2枚必要でエルフの方は1枚で済む。

601名も無き冒険者:2012/02/07(火) 09:54:11 ID:lgUX7oeo0
一度覚醒スキルを取得してからも「やっぱりやめた」と戻せるなら
旧スキル残しはキャラそれぞれの個性と言えるが
一度取得したらもう二度と戻せない、そして予備知識が無ければ普通に連打で全スキルを取得してしまう
これは個性じゃなくてただの罠

602名も無き冒険者:2012/02/07(火) 10:16:21 ID:i.EjGpHs0
>>600
あ、ちなみにLVはどっちも94+なのかな?
Elfに関しては素でDEとは魔クリ70差あるからやっぱりそこなのだろうか。

603名も無き冒険者:2012/02/07(火) 10:20:32 ID:qfgQ2.G2O
>>597
エルフはW+5してウルフシャツあればカンストだよ。
I+10・W+5で比較にしろよw
んでその環境で、エルフでもラプソ+マジシャンで60Kくらいだけど、クリは350くらいになって、クリでまくりだよ。
ラプソなんて10分に1回だし、通常の詠唱いくつだよw

604名も無き冒険者:2012/02/07(火) 10:37:34 ID:i.EjGpHs0
>>603
詠唱カンストだけならそれでいいけど、
魔クリ特化で提示したからね。(W+1で魔クリ2+)

その条件だとW+15にしたら魔力48kでクリ370位か。
魔クリダメが3倍から2倍になっても、やはりクリゲーなのかねぇ。

605名も無き冒険者:2012/02/07(火) 11:11:24 ID:gVlTuFxM0
>>597
某英雄WIZのブログで100k超の状態と
魔力半分くらいのマジスピ状態でのダメログがある
ダメの範囲はほとんど両者ともかわらず魔クリのでるマジスピのが
撲滅早かったって

606名も無き冒険者:2012/02/07(火) 11:30:44 ID:Jz5hVZLE0
デュアルでネクロ→フォオになりました。
DODとゲヘナをのこしたのですが、遺跡範囲で使ってみたらショボいダメしか出なかったのですが。
残している方はどういった利点があって残してますか?
要らないなら消せばいいと言われるかもしれませんが、消したらもとに戻れないので悩んでます。
お願いします。

ヘルセット水晶max、ベスアキュ+5水晶max火、フレア+7

607名も無き冒険者:2012/02/07(火) 11:46:10 ID:y09l1WBM0
エコー消してとれるのマジスピだっけ?
アルケインだけ残しorエコーだけ残しだったら
前者のほうがいいだろうから

それで比較してみてほしいな

608名も無き冒険者:2012/02/07(火) 11:46:55 ID:kH0euE5gO
>>606ゲヘナもDODも代わりに覚えるスキルがいらないから残すって感じだと思う
デスロードは85だと威力25と弱いのと、9回くらい攻撃してる間は動けないし、ハイウェイは消滅じゃ効果がない
ただ、ハルナーク・フェアリー・オルビスだとハイウェイは便利だから、消滅卒業したらハイウェイあるといいよ

609名も無き冒険者:2012/02/07(火) 12:35:46 ID:qfgQ2.G2O
>>607
アルケインがマジスピになる。
素のクリ70差だけならまだしも、そこにマジスピのクリ率60%アップが入るとかなり違うと思う。
マクリ3倍時代は、マクリ上限もあって20%よりは上がらなかった。
今はクリ出まくるから単純に魔力だけでは火力は計れない。
詠唱も、範囲ならカンストの必要はないとはいえ、DEがW+3だけでは影響あると思うしね。

610名も無き冒険者:2012/02/07(火) 12:39:44 ID:j0aKq0qUO
ネクロ出身のフェオです。
ダブルキャストも95まで取らないでネクロマンシー残しでいいです。

PVしないならアルケインパワー残しも有りかな。
DODゲヘナとも残していいけど、ゲヘナはしょぼくて使えないもんね。

ネクロマンシーとアルケイン残したら13%ぐらい魔力あがるから、狩りでは楽かも。

611名も無き冒険者:2012/02/07(火) 13:53:48 ID:wEHMghlE0
>>595
Wキャス、マジスピに秘薬を使いまくっても5分に1回のリリースまででMPギリ。
誤差じゃ済まねーよw

612名も無き冒険者:2012/02/07(火) 14:13:47 ID:OS3T9a4cO
兄さん姉さんにご質問です。もうすぐ91になる若輩フェオですが、シャドーヘル取得したらフェアリ範囲したいのですが、どんなやりかたがいいか教えてください。自分が思うのはコーンの下にシャドーヘル打ち込んで、コーン強制攻撃。集まった場所に移動し、範囲連打。こんな感じでいいですかね?ちなみに武器はベス+15、2PCのイース追尾です。宜しくアドバイスお願いします。

613名も無き冒険者:2012/02/07(火) 14:55:05 ID:gVlTuFxM0
>>612
繭にくっつくように自分が移動>シャドヘルを自分中心にしてうつ
>繭破壊>敵が沸く&まわりが吸い寄せられて1点に集まる
>範囲ぶちこむ
これが1番

614名も無き冒険者:2012/02/07(火) 14:56:25 ID:gVlTuFxM0
>>612
集めながらが推奨できない理由はマジシャンなどで
動かない敵がいてやっかいだから
なので繭を中心にまわりにいるのをかき集める方法が1番

615名も無き冒険者:2012/02/07(火) 16:42:25 ID:uggwpxno0
繭を一気に4から6個壊してMOBを引いたところにシャドーへるだろ。

616名も無き冒険者:2012/02/07(火) 17:19:42 ID:qfgQ2.G2O
>>615
正解。

繭1個ずつやるなら90でも余裕。

617名も無き冒険者:2012/02/07(火) 17:20:59 ID:RAmveXy60
ラブソって魔力一定値以上で頭打ちになってダメ増えないバグあるんじゃなかった?
どっかのブログで見た気がする

618名も無き冒険者:2012/02/07(火) 18:01:58 ID:F.wDvan60
これからオルビスに行き始める94HuWizです。
2pcの石持ち85メンティがいるんですが
85維持前提で覚醒させるなら皆さんなら
何にしますか?

ちなみにソロ0% PT100%なプレイスタイル
です

619名も無き冒険者:2012/02/07(火) 18:10:19 ID:Fb/j93v20
>>602
エルフはLv97でDEはLv96。
DEの人にはMスピ取った方が良いとさりげなく言ったことはあるが
>>601も言ってるように一度取ると戻せないからエコーアルケイン消したくないみたい。
一度取ったスキルリセットするイベントでもあればどっちが良いかわかりやすいと思うんだが、
今の状態だと試しも出来ないから残しがいいと信じるしか無いのがなんとも・・・

620名も無き冒険者:2012/02/07(火) 18:51:52 ID:y09l1WBM0
一長一短があるってことだろ?
君がいるPTじゃエコアルケインないほうがいいかもしれんが
他の用途によっては残しのほうがしっくりくる場合があるってことじゃねーの?

621名も無き冒険者:2012/02/07(火) 20:10:45 ID:OS3T9a4cO
612です。兄さん達早速アドバイスありがとです。シャドーヘルは自分中心に発動するとやりやすいんですね。繭4〜6壊してってかなり激しい感じしますが、慣れるまで数減らしてやってみます。91に早くなって試したい。モチベーション上がりました。ありがとうございました。

622名も無き冒険者:2012/02/07(火) 20:19:57 ID:cTvWEt4Y0
なんか・・兄さんって呼ばれると
ウイズよりミドリな気分なったのは私だけ?w

623名も無き冒険者:2012/02/07(火) 20:37:52 ID:XrXIp7iY0
オークは兄貴で、DEが兄さんなイメージ

624名も無き冒険者:2012/02/07(火) 22:58:50 ID:hKGeV7mU0
緑な私が細かく言うと同じオークでも
F職は兄貴 姉貴(姉御)
M職(特にドミネ)は兄者、姉者と言われやすい・・・はずw
スレ違いすまない

625名も無き冒険者:2012/02/08(水) 02:41:06 ID:l1zB94GM0
>>624 マジスレ違いw
でもちょっと為になったきがするw

626名も無き冒険者:2012/02/08(水) 03:08:51 ID:Lu.NP1UE0
>>619
LVは適正なんだね、ありがとう。
フル¥エコーアルケイン エアロフォース有り で魔力25k
ここで染料I+5 2つ入れた。(I+10)
I+10で魔力30k 魔力5k増えた。

販売NPC相手に、「SPS無し」「非クリ時」の最大ダメ確認
エコーアルケイン有り I無し(魔力25k) 最大ダメ 5700
エコーアルケイン有り I+10 (魔力30k) 最大ダメ 6400
魔力5k増加で最大与ダメ増加700

廃DEWIZの魔力100kだと、魔力25k時の5700ダメに
魔力75k分の10500ダメージ増加((75/5)*700)で16200ダメ?

これはこれで凄いけど>>603の「ElfWIZ」の染料を、W+15に変更したら
ラプソ+Mスピ時の魔力48k クリ率370だから、
5700+3220((23/5)*700)で8920ダメージ
Mスピ中はほぼ魔クリとして17840ダメージ

でも>>617の魔力一定数でストップなら、その基点がどこか不明だけど
そこから魔クリで2倍に出来るElfWIZが圧倒有利だね。

627名も無き冒険者:2012/02/08(水) 03:19:19 ID:axihdc5w0
>>626
与ダメは魔力の平方根に比例だから
25kで5700だったなら4倍の100kでは2倍の11400さ。
同様に48kなら8000くらいだろうね。

628名も無き冒険者:2012/02/08(水) 09:29:14 ID:LVdELPbQ0
DEWIZ涙目ってことでOK?

629名も無き冒険者:2012/02/08(水) 09:36:48 ID:LVdELPbQ0
覚醒キャラたくさん量産できる今じゃ
一つのキャラに高級染料いれてしまって、飽きたり失敗だったりすると
損出でかいよな? 

ElfWIZつくったやつが勝ち組か 物理もELF>DEだし

630名も無き冒険者:2012/02/08(水) 10:20:26 ID:oAiFeAAoO
>>626
エルフだけど、DEもマジスピ取ったらクリはかなり出ると思うよ。
魔力の上限は50Kっぽいよ

631名も無き冒険者:2012/02/08(水) 10:34:26 ID:LVdELPbQ0
DEの場合、種族スキルでHPドレイン効果があるから
ソロ多いならアルケンはかなり重宝すると思う

魔力上限50kだとしたらDEでもWIT+15とかいれちゃうと
もう種族の違いとかほとんどなくなってしまいそうw

632名も無き冒険者:2012/02/08(水) 10:35:50 ID:4sq1Sivk0
いや普通に50k軽く超えるから

633名も無き冒険者:2012/02/08(水) 10:44:39 ID:LVdELPbQ0
きいてくれ
いま太古でソロ範囲してたらドラコボウ現物きたw

634名も無き冒険者:2012/02/08(水) 10:56:59 ID:91RwsgA.0
エルフのオナニがひどいな。

オルビスで範囲するかぎり、超絶装備エルフ=普通DE。

オルビス範囲の2北とかは基本wizは公募せずにwisで集めること多い。
だって火力ないとMPもたんし全滅する。
だから、エルフは超絶装備&染料I+15で来て欲しいし礼儀だ。
みんな言わんけど青くない武器でくるエルフは地雷認定されるぞ。アポなんて論外。
あと、エコーアルケインはいらん。マジスピは良いスキルだ。

635名も無き冒険者:2012/02/08(水) 11:07:17 ID:PqKtXrUg0
エコーアルケイン残しなら>最低でも武器+16のS80以上と染料I+15
この条件がもちろんあるんだよな? もちろんアクセもな 
ここまでやってるなら正直エコーアルケイン残しでも多少火力は変わるんじゃない?

でも実質狩りでの魔力なんてほとんど誤差なのを忘れるなよ?
魔力が30k以下と魔力が100k状態のダメログみてもほとんど
かわらないんだからな

636名も無き冒険者:2012/02/08(水) 11:08:39 ID:ffdIgHug0
しかし、エルフの清楚な胸とダークエルフの生意気な胸。どっちも捨てがたい。
やはり種族ごとに利点がある。

637名も無き冒険者:2012/02/08(水) 11:21:29 ID:fIuT2f5UO
たまにはHum子も思い出しておくれ…

638名も無き冒険者:2012/02/08(水) 11:22:00 ID:LVdELPbQ0
>>635
エコアルケインいれると殲滅速度あきらかに早くなるんだがw
全然誤差じゃねーw

639名も無き冒険者:2012/02/08(水) 11:28:17 ID:LVdELPbQ0
てか魔力関係ないというなら武器はなんだっていいだろw

640名も無き冒険者:2012/02/08(水) 11:33:07 ID:lAIigMtg0
頼むからエコーアルケイン残しはオルビスくんな
ソロフェアリーで俺魔力TUEEEEEしててください。

641名も無き冒険者:2012/02/08(水) 12:10:44 ID:Ita.ZMTQ0
エコアルケインだろうがなんでもいいけど、そのクソ遅い詠唱
のままPTくるなよ。WITは最低限でいいからあげてこい。

642名も無き冒険者:2012/02/08(水) 12:26:48 ID:oAiFeAAoO
>>632
数字は越えるけど、ダメージが変わらないって事なんだが。
魔力50Kの英雄武器持ちが、ラプソ入れてもダメージ変わらないってログが貼られてた。

643名も無き冒険者:2012/02/08(水) 15:16:24 ID:48fZ.cBw0
>>641
参考までに、詠唱上げてディレイの間何やってんの?
力の限り一発でも多くなることを目指して単体魔法撃つの?
MP枯れないように頑張ってね^^

644名も無き冒険者:2012/02/08(水) 15:41:30 ID:91RwsgA.0
詠唱1999でも単発魔法3発はいらんしな。

645名も無き冒険者:2012/02/08(水) 15:48:51 ID:ovDVGpOUO
スパイク・クラッシュをHP高い敵に入れてるけど、詠唱1900だとディレイあるんだよな
3発いれると範囲遅れるし、詠唱はどれくらいがいいんだろうね

646名も無き冒険者:2012/02/08(水) 17:36:19 ID:oAiFeAAoO
>>644
入るよ?
何も考えず連続でSC押したらディスの詠唱がSPSなしになるから、そこちゃんとすれば3入る。

647名も無き冒険者:2012/02/08(水) 18:15:43 ID:CTa5RNVk0
うちの固定PTのエルフWIZがハイウェイ取らずにオーラブラスト残してるんだが・・・
範囲2セット撃つ間に1発撃てるから手数稼げるとか言ってるが
3次スキルでSEも出来ないし威力も上がらないはずなんだがオルビスでも使えるものなのか?

648名も無き冒険者:2012/02/08(水) 19:07:42 ID:D7ATmP4k0
というかオルビス範囲で単体魔法使う場面なんて呪われの処理ぐらいなんだけど。。。
どんな狩りしてるのか知らんが1Fや2Fなら単体なんていれなくても範囲3種で十分沸き待ち気味になる
狩りだけなら詠唱1700こえれば十分だろ?狩りで詠唱1999だと何が得なのか教えて欲しいわ

649名も無き冒険者:2012/02/08(水) 19:15:00 ID:/tudJe6Q0
消滅限定ならいいけど、オルビスで合間に単体魔法連打して自己満足してるやつはどうかと思うわ。
MP余裕がでる狩場でもねーし、列単位で同じMOBだから2,3体だけHP多くて必ず最後まで残るなんてこともない。
残るのはHIT漏れやパージしなかった石化使ったやつとかって始末。

650名も無き冒険者:2012/02/08(水) 19:39:26 ID:CTa5RNVk0
>>648 >>649
やめとけw
Mスピ無しDEさんは魔クリも出ないんですかって基地エルフに言われるのが落ち。
魔クリ偏ると当然残るMOBも出るわけでHP大目のmobタゲって単体撃つとか普通のDEWIZですらやってるぞ。
単体も撃たずに範囲でディレイ回るのはマスタリ残しのカマ位じゃね。
あと範囲3種じゃなくて4種じゃないのかと突っ込んどく。

651名も無き冒険者:2012/02/08(水) 19:40:24 ID:Q940E6rcO
というか
クリ率がカンストしない限り
エルフ以外の種族はどう強化しようとエルフにクリ負ける。
手数が一緒でもクリの出る頻度が勝負にならない。


詠唱を上げてるんじゃなくてクリ率上げてるだけだよ。
詠唱カンストはエルフにとってはただの副産物に過ぎない。

652名も無き冒険者:2012/02/08(水) 19:42:15 ID:8tXc4NF20
ダブルとマジスピありだと、1F2Fならヒラ1でも秘薬とB2Mで10分MPもつし、2F奥でもヒラ2で5分MPもつんだよな
エコーとかいれてやってみたけど、1F2Fでもヒラ2必須だし、2F奥なんか5分MPもたない
消費MP35%上がるんだから火力も35%上がってくれないとオルビスなんかでは入れる意味がない

653名も無き冒険者:2012/02/08(水) 22:25:01 ID:ZJEjXbfM0
なんで詠唱の話で突っ込んだのに魔クリ?
どんだけ必死なんだよww

654名も無き冒険者:2012/02/09(木) 02:00:41 ID:CDpP/zO60
>>648
オルビスで湧き待ちって1部屋しか使えない鯖なのか。
2F浅瀬で1部屋だけでやってるのか?
そんなのどんなに頑張っても1500P行けばいいほうじゃ?
2列のとこなら2部屋で4箇所回るか、1部屋の1.5列一気に引くかってやってるから
湧き待ちなんてならんし、HIT数制限も越えるから、MOBのHPも残るやつでてくる。
単体魔法で均一化させるのは殲滅速度上げるのにめっちゃ大事。
単体使わないとか言ってるやつってどんだけ楽してんだよw
ダイソンでまとめたって、ストーム・ハイウェイはいいけど、ブラストの範囲はかなり狭いから
範囲だけ撃って均一にHP削れていくなんてありえないと思うけどな。
他の二人のWIZが単体で削ってくれてるだけじゃない?

655名も無き冒険者:2012/02/09(木) 02:02:00 ID:VsZuR6rs0
>>651

そのマクリ自慢のW+15エルフと組むときとDEと組んだときじゃ
DEのが殲滅早いから・・・。DEでもエルフさんとそんなにかわらず
まくりでますから・・。。エルフさんINT上げてください。

656名も無き冒険者:2012/02/09(木) 02:10:47 ID:x7ZjN/MQO
>>648
1900が得か損かは知らないが、オルビスに限らず範囲だとダメばらつかね?
HPの多い奴タゲって範囲撃ちながら単体も混ぜるのが範囲狩だと思ってるから単体も使うぞ
その際一番威力の高い単体ん使うと1700では明らかに詠唱が遅い

DEでw染料入れた理由は主に対人だけど狩も快適になった

657名も無き冒険者:2012/02/09(木) 02:58:02 ID:PS5Dyqp.0
最近エルフ叩き(INT君)とWIT君の論調が初期とだいぶかわってきたな

初期INT君
DEでも詠唱カンスト余裕だからエルフはゴミ
実際はカンストできるDEがほぼいなく染料ばら撒きによりエルフも差がなくなった
初期WIT君
詠唱がすべて魔力差は手数で補える
ディレイの都合そこまで手数は変わらず魔力差がそのまま火力に

中期INT君
エコーアルケイン最強ない奴は劣化WIZ
対人では最弱な上に狩でもMスピの火力上昇に及ばずキャストもないためMP喰うだけの存在
中期WIT君
魔法は命中しないと意味がない命中率の高いエルフ最強
Wによる命中上昇自体も少なくWが低くても問題なく魔法は命中する

最新型INT君
詠唱は1700で問題ない!単体なんて使わないし詠唱1999?意味あるのそれ?(笑)
なぜ初期のINT君は詠唱あげてたの?まともなDEはWあげてる人が多い
最新型WIT君
魔クリがすべて!詠唱カンストなんて副産物だから(キリッ
ソースは脳内?

次から次に新理論を展開するWIT君INT君君の次回作に期待

658名も無き冒険者:2012/02/09(木) 03:50:52 ID:nUbzXhZI0
白黒フェオはどうでもいいw
ネクロ上がりのやつでDOD残してオルビスくるカスはなんですか?
ソロでもしとけよw

659名も無き冒険者:2012/02/09(木) 05:53:47 ID:Q1eqzPowO
>>655
実際にクリ負けてるし範囲を回してる時以外の対処でチンタラ魔力君より数段速い。


魔力は10%ちょいしか差が付かないがクリはそれ以上に出る。
そして何より一撃ごとでは誤差だがトータルするとさり気なく結構はずすDE。
どうせHPバラつくならはずすより命中させてクリによるばらつきにしようぜ。

660名も無き冒険者:2012/02/09(木) 10:19:08 ID:k48LAVUoO
白黒問わず、適性なら命中すると思うけどねw
そんな事より、ボスアクセの命中やクリダメを、魔法にも適用するように要望出さないか?w
物理はカンクリだのボスだので恩恵多すぎるw

661名も無き冒険者:2012/02/09(木) 10:58:38 ID:C8a5SBDg0
レイジが乗る様になっただけでも十分と思ってる。
1PTでのデイリーレイドにはWIZ向いてないのはアレだが。

魔力は突き詰めても意味が薄そう、
ってのは>>627が提示した
>25kで5700だったなら4倍の100kでは2倍の11400さ。
>同様に48kなら8000くらいだろうね。
を見ると確かになー。って感じだが

これは10分に1回のラプソ有りの瞬間最大火力だから
ラプソ無しだとDEは常時魔力50k(エコーアルケイン?)で最大8100ダメ
ELFは常時魔力24k?(Mスピ使用時なら普段20k?)最大5600(>>626の魔力25k時のダメを参考)

命中は狩りに関しては適正なら大丈夫って事でおいといて
その差2500。SPS入れると差は大きいけどクリ率の問題も出てくるね。
DEは3回に1回クリ ELFは2回に1回クリだと・・・ややこしい。

まぁ対人に関してはオリンとかフル¥がない環境だと、詠唱速度やWITによるDeBuff抵抗率UPとかで
W+15のエルフが安定して強いと思うけど。

662名も無き冒険者:2012/02/09(木) 11:09:13 ID:C8a5SBDg0
実際に両方使ってみないと、どうなんだろう、って感じるタイプなので
2PCELFエアロのデュアルをELFWIZ目指して育成中のメインDEWIZデュアルエアロ
INT染料特化とWIT染料特化のWIZで使い分けて遊べたらいいなw

663名も無き冒険者:2012/02/09(木) 11:16:49 ID:iNhHd7Ow0
pVだと種族スキルでフェオ同士じゃDE有利じゃね?

664名も無き冒険者:2012/02/09(木) 12:28:09 ID:k48LAVUoO
>>661
ソロとかではレイジありがたいけどさ、PTじゃダメージ大きすぎて、レイジあっても無くても大差ないし、
ボスアクセがゴミ化してきてるから、WIZにも恩恵増やして欲しいなと。
魔法職向けの耳や指が新規追加でもいいけどねw

>>663
DEの種族スキルはどの職相手でも有効な良スキルだね。
WIZ同士ってことだと、エルフのプレビも魔法回避250越えるから避けまくりで有効だとは思う。
物理職相手には、素の物理回避低いから、ほぼ無意味だけどねw

665名も無き冒険者:2012/02/09(木) 13:21:54 ID:0.VjUbdA0
ずっと気になってたんが、範囲3種ってどれの事を言ってるんだろう?
ブラストとファイナルストームはわかるんだが、もう一個ってなに?
ハウリングは自分中心範囲でしかも吹っ飛ばしついてるから、違うだろうし
ハイウェイはディレイ長すぎて範囲3種回しとは言えないと思うんだが

666名も無き冒険者:2012/02/09(木) 13:32:48 ID:ixJqr/D.0
それはハイウェイをとったから3種にならないんだよ

667名も無き冒険者:2012/02/09(木) 14:06:23 ID:BwQrrAsA0
俺のキン肉マン方式で導き出した答えは狩り火力はどっちもどっち
ただしエコーアルケインはMPの消耗が激しすぎるという結論だった
MP問題さえクリアすればPTのメイン火力として十分通用すると思う
問題はオリンだけかな?エコーアルケインは瞬間火力なさすぎて厳しいかも
だけど戦争なら色々なスタイルあるし十分活躍できると思う

何が言いたいかっていうとWIZ同士なんだから仲良くしようぜ!

668名も無き冒険者:2012/02/09(木) 14:48:13 ID:aQUot9bM0
エコーアルケイン型は「何かするのか、じゃあ自分も入れてくれ」って感じの
行き先とか構成決まる前に気軽に出せないのが悲しい
理解ある知人に恵まれないとただのお荷物
みんなちゃんとサブキャラかデュアル用意してるよね?

669名も無き冒険者:2012/02/09(木) 14:55:56 ID:PS5Dyqp.0
>>659
WIT君あばれすぎw

染料なしのEWIZの魔力なんてベス15でもフル¥で15kあるかないかだぞ
それに対してDEだと19k近くの魔力があって魔力差は10%どころか20%近く差があるんだがw
そこにW15のEとINTをあげたDEだと魔力差が最大60%以上、実際のダメで30%近く差がでることになるけど魔クリで補えるのか?
WIT君がW15と0のダメログから合計ダメの比較とかしないとW15の良さはだれも信用してくれないぞ

>>663
EWIZのUEが地味に長くて強いぞWIZからすると

670名も無き冒険者:2012/02/09(木) 16:15:57 ID:u0cUv/Kk0
>>668
別垢で85エヴァス、ゲインタイムSE
WIZのデュアルは召喚で職別のスキル消耗減少タリスマン

ぶっちゃけMP余裕です

671名も無き冒険者:2012/02/09(木) 16:32:23 ID:Q1eqzPowO
今の仕様でこれだけ差が出るのにWIT修正来たらどうなるんだろうな。
魔力の利点はエルフ同等の詠唱やクリ率、命中率になって初めて活かされるからな。

672名も無き冒険者:2012/02/09(木) 16:41:31 ID:jtlgkUWU0
全くだな
エルフ=OPフォカ剣
それ以外=OPクリダメ鈍器
エルフ以外カス

673名も無き冒険者:2012/02/09(木) 17:04:45 ID:ICXuACXw0
エコーアルケイン関連で時々思うんだが、
MP管理無理じゃね?>無理そうな狩場じゃ使わないから大丈夫
ってたまに書き込みあったが、使わなきゃ完全に覚醒スキル取得Wizの劣化版じゃなかろうか。
2PCやデュアルでのリリースも仲間内の半固定ならともかく、野良じゃまず無理だろうしな。

674名も無き冒険者:2012/02/09(木) 17:26:38 ID:ilj57fv20
MPが〜って粋がってる奴らは今のうちに頑張れよ、B2Mのディレイ変わったらどうでもよくなるからw

675名も無き冒険者:2012/02/09(木) 17:43:12 ID:k48LAVUoO
>>674
バカだなぁw
B2M修正来たらヒラ1構成になるんだよw

676名も無き冒険者:2012/02/09(木) 18:35:21 ID:uuai7z4E0
白と黒が言い争ってる中で蚊帳の外な人間とオークとドワとカマエル。
やっぱり白と黒って仲悪いんだなあと思いました。
昔から黒は火力至上主義で白は詠唱至上主義だよね、成長がまったく見られないw

677名も無き冒険者:2012/02/09(木) 18:52:32 ID:WCaTKat60
>>676
それはごく一部w
普通のエルフは火力不足補うためにI上げしてる奴が多くDEは遅い詠唱補うためにある程度W上げてるやつが多い。
エルフのW15してる奴はオリンで有利なのでって理由でしてる奴もたまに居る程度。
エコーアルケインは魔力厨が「魔力○○もあるwwww」って言いたい奴が残してるくらいでこっちも少数じゃなかろうか。

>>665
オルビス範囲した事なかったらわからないかもだが、オルビスは角に集めて範囲するPTが多いのでハウリングもディレイ毎に使う人は多い。
狩り豚・・・もとい、狩りしかしないWIZだとオーラブラスト残しでMOB相手に威力199ディレイフルバフで6秒の範囲が1種増えるから4種の人も居る。

あとな1PTレイドはWIZ向いてないって言うやつ・・フォルトゥナとスパシアは近接構成よりWIZのみ構成の方が楽ですよ?
火力面では劣るけどな・・・

678名も無き冒険者:2012/02/09(木) 21:01:33 ID:wORq2pbU0
白も黒もカスだから、最強はアクメ上がりだから

679名も無き冒険者:2012/02/09(木) 22:09:52 ID:Y7UGBRXs0
そらアクメを維持してんだもんな

680名も無き冒険者:2012/02/09(木) 22:20:01 ID:toOKbknw0
最強はソルブレ上がりだろうなーとは思ってる。
ディレイ軽減とか無二過ぎる・・・

681名も無き冒険者:2012/02/09(木) 22:52:38 ID:WCaTKat60
>>680
範囲最強はソルブレ上がりだろうねw。
ただ詠唱遅いからW15入れないとだるくてしかない無いが

682名も無き冒険者:2012/02/10(金) 00:11:23 ID:F9K0p5JUO
ネクロ上がりでハイウェイ撃てない奴も困るよな
やっぱりアクメカマエルが外れなくて無難かな

683名も無き冒険者:2012/02/10(金) 01:20:36 ID:ttyqmi660
だるい、といった感覚じゃなくて具体的に「何秒」と言う風に
差が数値として分かるように比較教えていただけませんでしょうか、っていったら怒られるんだろうな・・・。

684名も無き冒険者:2012/02/10(金) 02:57:30 ID:LHyvJcJc0
>>683
ソルブレ上がりなカマの詠唱速度知らないけどW15必要ってことは
¥ありの詠唱が早くても1600〜1700程度ってことになるね
1600や1700だと致命的に遅いと言われるドワWIZ並だからだるいって言葉が当てはまるかもしれないな

685名も無き冒険者:2012/02/10(金) 03:06:26 ID:6cxf7IRY0
何言ってんだ?
マスタリ取らないって前提の話だろ。ドワよりおせーよ。

686名も無き冒険者:2012/02/10(金) 03:17:14 ID:LHyvJcJc0
>>685
何言ってるんだお前?
ソルブレ上がりのカマの詠唱しらねえって最初に言ってるだろ
知ってるならお前が数字だせよ

687名も無き冒険者:2012/02/10(金) 03:18:52 ID:h0T6Ywok0
>>683
ダブルキャスト無し、召還フォース無し、サブスキル3%、首10%のカマ20%マスタリー残し
リキャスト0.1秒まで踏まえた(大体だが)結果

マジシャン1分52秒
エアライダー18.5秒
ハイウェイ15.0秒
デビルスウェイ7.0秒
デスブレス6.2秒
ワープ&ブリンク&シャドーヘル5.4秒
範囲2種&ディストラクション2.3秒
主砲2種0秒(判断難しい)

って感じ、本当大体。何もタイマーもって計ってないから訂正も歓迎
範囲ドカドカうつけど、カマはパッシブクレ5%もあるから他のWIZと減る量がさして変わらない
首5%もあるせいかもしれんが・・・

688名も無き冒険者:2012/02/10(金) 08:30:35 ID:h3EQwoX20
お前らも相変わらず争ってんな
参考までにステ晒す

95DEフェオ
染料W+15 エコーアルケイン消し組

魔力21k
詠唱速度1999
魔クリ231

オルビスだと大体10k−65kのダメ

689名も無き冒険者:2012/02/10(金) 08:47:31 ID:asiiqEcQ0
>>687
リキャの話じゃなくて、詠唱速度の話じゃないかな?

690名も無き冒険者:2012/02/10(金) 09:12:00 ID:1dpOII5c0
サブでフェオになるドワなのですが、使い心地はどうですか?Wit低いですが狩りに支障がでる程でしょうか?Wit掘れるほどアデナがなく...

691名も無き冒険者:2012/02/10(金) 09:29:34 ID:OJsXLuDU0
ドワのくせにアデナがないとな?

692名も無き冒険者:2012/02/10(金) 09:30:20 ID:76FxmyTEO
>>688
魔力とダメの最大値すげーな。エコアルケイン消してそんなにでるのかよ

693名も無き冒険者:2012/02/10(金) 09:32:23 ID:OJsXLuDU0
てかここでステの話してるのはごく一部のメインフェオで
アデナを極限までフェオにぶっこむ人たち

ほとんどの一般層は、染料すらそんな3個もいれてない。
他キャラもあるので1キャラに1G以上の染料いれるなんて、よっぽどWIZに
思い入れがある人だろ

694名も無き冒険者:2012/02/10(金) 09:42:25 ID:XgHRqq6U0
マスタリ残しのカマも14日のうpでゲフンゲフンw

695名も無き冒険者:2012/02/10(金) 11:06:01 ID:u01g5fHAO
魔力バカは一撃の数字のさらに一部分だけを取り出して
大げさにアピるのが特徴。

以前あったネクロの死体爆破(威力が主砲並み)とか。
めったに出ないクリや数少ない同時クリ発生数
しかもエルフより確実に外す数が多いのは無かった事になってるという。

696690:2012/02/10(金) 11:35:16 ID:9TJIPVgE0
>>691
当方ネカフェ族の為、ホーチミンまで行けなかったんですよorz

>>693
安心しました!ありがとうございます!

697名も無き冒険者:2012/02/10(金) 12:09:21 ID:h3EQwoX20
>>692
いやぶっちゃけI+15がよかったかなと後悔してる
エコーアルケイン消しだしW低いから補おうとしちゃったけど
狩りだけならI+15が絶対いいよ 
W+15は対人とかオリンしてるならオススメだねー

698名も無き冒険者:2012/02/10(金) 12:59:08 ID:gygzSpzAO
Wのクリなんて誤差!Iに振った方がいい!みたいな事が書かれているのを見て、Iに変えたんだけど命中の落ちが地味に痛い…

対人でも命中が下がった分ダメが行ってない気がする
火力があっても当たらなければ意味がないってやつだな

699名も無き冒険者:2012/02/10(金) 14:20:11 ID:UNFKDzEoO
>>697
w15だと詠唱オーバーした分がもったいないけどディストラクションのことを考えると狩も詠唱1900くらいは欲しくないかな

700名も無き冒険者:2012/02/10(金) 14:23:37 ID:LHyvJcJc0
>>687
情報提供は有難いけど>>681からリキャスではなく詠唱時間の話をしてる

701名も無き冒険者:2012/02/10(金) 16:07:03 ID:HrcPBQ0I0
染料についての話を纏めると
染料を入れない!
これが、一番のように見えてきたんだが気のせい?

702名も無き冒険者:2012/02/10(金) 16:08:32 ID:T34kLJIQ0
そういえばマクリ率カンストって300であってますか?

オリンメインで考えてサブスキルを
ディレイ3つ
を取るのは決めてるのですがお勧めサブスキルってなんでしょうか?
又詠唱速度は相変わらずの地雷としてほかに地雷スキルって何がありますか?

703名も無き冒険者:2012/02/10(金) 17:23:57 ID:Rc1Rzi9IO
>>702魔クリ400とかいくとかここで見たような気がするから、物理と同じで500が上限じゃないかな
とりあえずサブスキルで地雷はクリダメかな
クリダメは固定で42しか上がらないから効果無し
オススメはディレイ3魔クリ3に詠唱か物理防御じゃないかな

704名も無き冒険者:2012/02/10(金) 17:27:49 ID:A2jm1les0
オリンメインならWあげで詠唱確保するのがいいかも。
魔法クリカンストは300ではない。
俺はパッシブWM、サブクラスクリ率UP、ヘルロブ(3%)、W+8状態で、
Mスピいれるとクリ率350くらいになる。あ・・ちなみに俺ELFな。

705名も無き冒険者:2012/02/10(金) 17:35:02 ID:D4FTzMsoO
魔クリのカンストは500な。マジックインパルス入れたらカンストまで上げられる。

706名も無き冒険者:2012/02/10(金) 18:08:38 ID:gygzSpzAO
>>701
ステが上がるから入れないよりは入れた方がいい

707名も無き冒険者:2012/02/10(金) 18:14:40 ID:cmuaw28I0
値段考えたら一般人からしたら入れない方がいいんだろうよ

708名も無き冒険者:2012/02/10(金) 19:10:22 ID:Rc1Rzi9IO
アデナ掛けないならWあげるのがいいんだろうね
IあげてもW下がるのは少し抵抗があるけどMなら下がってもいいかなと思う

709名も無き冒険者:2012/02/10(金) 23:11:59 ID:76FxmyTEO
>>698
だがw+の命中は誤差だと過去に検証されてる。

知り合いのEwizは軒並みI+してる。
火力不足をなんとかして解消すべし

710名も無き冒険者:2012/02/10(金) 23:43:21 ID:CDY6pUfQ0
ごめん、みなさんの意見ください

DE WIZ エンパエコ残し組
ヘルローブ フルバフでソナタ
魔力32k です
こっから染料をI+かw+にしようか悩んでいます
戦争0オリン3ソロ0pt7
です
とりあえず伝説知力染料を頑張って集めたのでいれます
あとの2枠で悩んでいます
古代知力も一応20個ありますが
I+15にしてしまうと命中とか魔クリが心配で、、、
DEで魔クリUP狙いってどうでしょうか?

711名も無き冒険者:2012/02/11(土) 00:54:52 ID:Ij7kgLkA0
命中は適正狩場ならW-にでもしてない限り問題ない。
魔クリはデフォでフル¥なら、サブクラスのクリ率UPで+30されて200前後

W+1に付き魔クリ2増加。
例として、W+15で魔クリ30増加で230前後になるがその程度。
200でもログを見れば分かると思うけど、結構魔クリが出るので、
230程度では体感出来るような物ではないかと。
もっとも、WM精錬やヴァラ首等の装備があるのならクリ特化はありだと思う。
無いなら普通にINT+染料にした方がいい。

712名も無き冒険者:2012/02/11(土) 01:10:04 ID:GY62Tk1kO
>>710
オリンで頑張るならW3個か、W2個とC1個。

知り合いのオリン頑張ってる奴でI上げてるのは1人もいないよ。

713名も無き冒険者:2012/02/11(土) 02:35:50 ID:V5v2q3LU0
>>710
エンパエコってのは、アルケインエコーだよね?
オリンも消化+αで出来れば勝ちたいって程度なら、W+5 I+10 がいいんじゃないかな。

714名も無き冒険者:2012/02/11(土) 03:01:05 ID:.hqbjccI0
>>710
命中は気にしなくてもいい。というか今の染料無しの状態の命中具合で命中がこれ以上必要かどうかわかるよね
詠唱も今の詠唱が遅かったり不便に感じるならW+するだけでいいと思う

それなりに強くてオリンや戦争に力入れてるならW+10は最低欲しいと思う

715名も無き冒険者:2012/02/11(土) 03:10:51 ID:.hqbjccI0
すまん読み直したらエコーアルケイン残しなんだな
どっちにしろオリンは染料何入れても他のWIZには不利だからいっそI+15の魔力特化にしたほうがいいかもしれない

716名も無き冒険者:2012/02/11(土) 03:11:37 ID:2fJlreCE0
完全に狩しかしない人は
「 lv5伝説知力*3 」

自分は重は持たない、しぬ前に殺すんや!!って人は
「 lv5伝説知力*2 lv5伝説機知*1 」

オリンピア最優先な人と
戦争&血盟戦でローブと重を着せ替えしながら戦う人は
「 lv5伝説機知*3 」

717名も無き冒険者:2012/02/11(土) 11:35:11 ID:VtTHcu.I0
>>716
正直真ん中が一番無難てか、後悔しないと思う。

718名も無き冒険者:2012/02/11(土) 14:19:08 ID:jD3jJ2ms0
>>717
同意

やっぱ戦争とかオリンしないならI上げが無難だなー

719名も無き冒険者:2012/02/11(土) 16:35:17 ID:/cXP00u20
魔法クリは最大500だな、ジュディのインパルスいれると4倍(+300%)になるので
簡単にカンストする。
詠唱・魔力も上がるからタイム+30とかの外部があれば対人やばそうだなw

720名も無き冒険者:2012/02/11(土) 17:09:11 ID:Ij7kgLkA0
ジュディ覚醒すると物理インパクトだけしか残らないのが残念。
でも対人なら外部で一番ヤバイのは、スペシンのフリージングスキン反射SE+30だと思う。
スキルも弓も反射する今の仕様だとエアロ集めれば勝てる仕様にw

721名も無き冒険者:2012/02/11(土) 17:53:31 ID:V5v2q3LU0
>>720
スキンはソナタと競合するから、スキン入れるならソナタは2種しか入れれない。
スキンの外部も今後出来なくなるし、反射25%のためにソナタ1つ削って
スペシンをPT入れないとならないんで、そこまでするやつ減るだろうな。

722名も無き冒険者:2012/02/11(土) 17:59:37 ID:dylbiyjc0
>>720
来週のUPで、ジュディ¥は覚醒職に適用されなくなるから安心しろ

723名も無き冒険者:2012/02/11(土) 19:04:07 ID:ZytN/czM0
>>721
スキン入れるにはソナタ3種消さないとダメ。
スキン入れるやつはスキンだけじゃなく歌反射とボスアクセとかもって歌の武器にミスアキュ精錬パッシブ反射つけて追尾させてたりするから
こっちから範囲撃ち込むと即死クラスのダメが帰ってきて範囲撃てないのに相手からはガンガン範囲撃たれまくるという糞仕様。
仕様変わっても戦争やフィールドで使うやつは使うと思うぞ。

外部からスキンかけれなくするのは恐らくNPCにかけるのを防ぐためだと思う。

724名も無き冒険者:2012/02/11(土) 19:06:28 ID:/o5Y8g/o0
>>722
それ俺は初耳だなあ。
改めて確認してきたけど、破滅の未適用分とハーモニーにはそんな修正内容はなかった。
タウティにも今のところなし。
一応破滅未適用分の内容の中に、

「同じ効果を持った強化スキルが重複適用される問題を修正しました。」

ってのはあったけど、これに含まれるってこと?

俺が見落としてるんだろうか・・・。
もしそうならすまん。

725名も無き冒険者:2012/02/11(土) 19:24:32 ID:3NwUxVzk0
むブログでタウティまでのアップデート情報見直してきたけどなかったね。
ただサマナーのライトアーママスタリーに関する記述も見られなかったんでどうかな。
前にカマのマスタリもなんちゃらって言ってる人いたけど、これもむぶろぐには記載なかった。
カマのマスタリ残しはエコーアルケイン残しと一緒で一長一短だから問題ないと思ってたけど。
そしてハイエロのマスタリはいまだに韓国でも修正されていないという不思議。
これエアロの軽マスタリと同じで計算おかしい類のバグだと思うんだけど。

726名も無き冒険者:2012/02/11(土) 19:42:33 ID:N1w9STu2O
>>723
ソナタ2種は入るよ。
反射のソナタだけが打ち消される。

727名も無き冒険者:2012/02/11(土) 23:34:19 ID:Lpwbe1J.0
レプ範囲ってタゲって合わせるものですか?

728名も無き冒険者:2012/02/11(土) 23:44:48 ID:mR2jr33AO
エリートに単体魔法打ち込むからいつの間にかタゲが合うことはあるかも
レプ範囲でタゲ合わせとかそんなに意識したことないな

729名も無き冒険者:2012/02/12(日) 01:54:38 ID:NwMVjBRU0
エリートのHP少なくなったら真ん中らへんのMob狙って範囲してる

730名も無き冒険者:2012/02/12(日) 02:54:03 ID:w7H.7m1g0
フェオの先輩方 教えてください。サブクラススキルは何を選ぶのがベストですか?認証書が8個しかないですが;

731名も無き冒険者:2012/02/12(日) 02:57:02 ID:w7H.7m1g0
>>730 続き
魔力向上 魔法抵抗力向上 魔法詠唱速度向上 クリティカル確率向上 クリティカル威力向上 肉体系耐性向上 精神系耐性向上 身体系耐性向上 スキルのMP消耗量/再使用時間減少

DEで狩り中心の者です。

732名も無き冒険者:2012/02/12(日) 03:11:03 ID:U90dzF1YO
>>730>>731
狩り方・装備にもよるけど、個人的にはクレリとクリ詠唱でいいと思う

733名も無き冒険者:2012/02/12(日) 11:11:56 ID:sZN8SsBg0
最優先が、再使用時間減少をLv3 次にクリティカル確立向上をLv3 最後に詠唱速度Lv2までとっとけば問題ない。

734名も無き冒険者:2012/02/12(日) 20:42:40 ID:UyTMGx020
オルビス範囲でのフェオウィザードの動きに関してなのですが、動き方によって、火力に著しく差が出ることがあるのでしょうか?

今日知り合いと狩りをしていた際に言われたのですが、私と友人のAを比べると、友人のAのほうが火力が高いということでした。
Aとは、レベルも同じで、染料もどちらもI+10、W+5です
装備も同程度の装備です

見ていてわかるほど火力に差があるといわれてしまったので、どこでそんなに差がついているのかわからず書き込みしました
装備、レベル的には同じなのにどこに原因があるのでしょうか?

735名も無き冒険者:2012/02/12(日) 20:55:27 ID:Uj16bVQk0
見えない所で差が出てないかい?
サブスキルとかボスアクセとか、覚醒前スキルで有用なのを残せたか消しちゃったかとか

736名も無き冒険者:2012/02/12(日) 20:55:36 ID:0hF.JnvkO
>>734ハイウェイをPTメンバーうまく回してで維持してる?後は極力纏めて倒すためにHP高い敵を単体魔法で狙うくらいかな
装備が同じでも、見えない部分だとサブスキル・精練・クランエンパとかもあるね

737名も無き冒険者:2012/02/12(日) 21:05:02 ID:vNGk8UrA0
博物館でその友人とトータルダメ見比べて実際の差を知りたいな。
見ていてわかるってのがそもそも?だよな。

738名も無き冒険者:2012/02/12(日) 21:15:04 ID:u3iLueRg0
>>734
動きがとろいかもね。

クラハンとかで編成上メインのWIZじゃなくてイースで出動することあるけど
そのときほかのWIZの動き(lv・装備ほぼ同等)観察するけどさ、そのとき思うのが

1 シャドーするのが自分より明らかに遅い。
2 シャドー後、まだ気持ちばらついてるMOBを次のシャドーでもっと纏めれる位置にシャドーを打たない(MOBの位置取りみずに適当に真ん中にシャドー放り込んでる)
  これだと範囲2種のうち狭いほう撃ったとき全部に当たらんことが多々あるんだよね。
3 MOBタゲがきて、こっちにMOBがきてるのに捌くのがとろいor下手
4 呪いMOBの処理がとろい。
5 範囲空中拘束・範囲フィアー・単体フィアーの使い方が下手っていうか使わない。
  (ノックバックぐらいはさすがにできてるが)

1,2はちょっと注意すればできるだろう(意識するかどうかの差)。
3、4,5は慣れや判断力もいるからあれだが、これがしっかりできてるとPTが安定しやすい
結果、壊滅・半壊などが少なくなり効率は上がる

まあ俺が他のWIZみて思ったってだけなので、これがそのまま当てはまるとは思えないけど参考までに。

739名も無き冒険者:2012/02/12(日) 21:20:19 ID:u3iLueRg0
>>736
ハイウェイ回しは、自分だけで差でないからな。
他のWIZが自分のハイウェイに合わせて故意に時間差で撃ってくれたりするので問題ないんじゃないかな。

740名も無き冒険者:2012/02/12(日) 21:51:36 ID:mf45R1dY0
>>734
属性が関係してる事も有りそう。
友人の属性はその狩り場に適したものでダメージが増えていたけど、
734の属性はその狩り場では不利になるor最適な物ではなかった。とか。
ギリギリの差で使う魔法の発数が変わってしまっている可能性も有るけど。

741名も無き冒険者:2012/02/13(月) 00:55:20 ID:yuJUEaHI0
>>734

単純に友人がDEであなたがELFとかなんじゃない?
だいぶ違うよw

742名も無き冒険者:2012/02/13(月) 01:21:32 ID:f1qAQ27c0
>>741
染料まで書いてるのに、種族違うとかじゃ質問してないだろ。
目に見えて火力違うなら、クランエンパ程度じゃわからん。
属性もオルビスは闇だから、属性300ならどれでも同じ。
装備同程度ってのが、具体的に何が違うのかわからんけど、
すべて同等として差がつくとすれば

・シャドーヘルでの纏め方(ブラストの範囲は非常に狭い)
・ハイウェイを常時いれておけるように意識してずらしているかどうか
・HP多いやつに単体魔法を撃っているか(他と均一されるようにタゲを変えていく)
・精錬WMや、サブスキルのクリアップの有無での差はないか
・風属性で、単体使用時にノックバックしていないか
・Wキャス時に範囲2種を同時撃ちしていないか(同時に撃つとダメージ1回しか入らない)

PT構成は、Aと734が入れ替わっただけで、それ以外のメンバーに違いはないんだよね?
後は、狩り開始直後はまめにしてたデバフも、徐々にいい加減になったりもするときもあるし
周りのメンバーによる所が大きそうだけどなw
ヒラも地味に範囲撃ったり、HP多いやつにルミ入れたりしてくれると火力違うしw
メンバー全く同じで、上記の点も問題なければ、多分イースやヒラのデバフの有無だったりもするよw

743名も無き冒険者:2012/02/13(月) 01:33:49 ID:HFHkaEHIO
>>734
どっちのPTにもウォリがいて、尚且つ別々のウォリだったら殲滅云々は全然ありうる。
槍の当て方上手いやつと下手なやつならダンチで変る。

上手い奴が15体に当ててたら、へたくそは8体にしか当たってないとかざら

744名も無き冒険者:2012/02/13(月) 01:51:43 ID:AWyEk88o0
・Wキャス時に範囲2種を同時撃ちしていないか(同時に撃つとダメージ1回しか入らない)
多分これだろうな。[目に見えるほどの違い]ってコレしかない。
そうだとしたら範囲魔法1種だけをディレイ毎に撃ってるようなもんだ。

745名も無き冒険者:2012/02/13(月) 03:12:31 ID:FvLyPjIs0
話ぶったぎって申し訳ないんだがちょっと意見聞かせてほしい。
当方ソルハンからの覚醒なんだが、旧スキルのエキスパートキャスティング(スキルディレイー20% 詠唱魔力+)残しで覚醒スキルのグランドウェポンマスタリーをとらずにいた。

だが最近なんとなく取ってしまった。

範囲狩りとかだとディレイの長い範囲魔法のスキルディレイー20%はデカいと思うが、正直対人戦だと旧マスタリ残しはどうなんでしょう?
取って良かったのかな?
ボスアクセでスキルディレイ‐20%があればグランドウェポンマスタリー取る方が良いのではないか?と思うんだがどうなんでしょう?

個人的には旧マスタリよりも魔力104上昇、詠唱23%上昇、INTによって魔法効果時間倍、スキルディレイ初期化があるグランドウェポンマスタリーの方が良いと思った。
あくまで対人基準で考えると取って良かったのかどうか。

皆様のご意見願いたい(>_<)

746名も無き冒険者:2012/02/13(月) 03:35:09 ID:y.06lyKI0
>>745
こういっちゃなんだが、覚醒スキル取った以上どっちが優秀でもどうにもならん
ちなみにボスアクセのスキルディレイはイスティナ/ヴァラが10%でフレヤ(魔法のみ)/フリンが5%

747名も無き冒険者:2012/02/13(月) 03:36:55 ID:f1qAQ27c0
>>745
>ボスアクセでスキルディレイ‐20%があれば
-20%もされるボスアクセはないぞ?
ヴァラ・イスティナで-10%、フリン・フレヤで-5%だね。
-10%のアクセでもディレイは結構あるし、更に-20%のパッシブあったらそれのが強そう。
詠唱は13%落ちるんだったかな?
対人ならWIT+15入れて、旧マスタリ残したほうが強いと思う。
狩りでも旧マスタリで範囲回転上がった方が火力は上だし。
卓越なんてあてに出来るほどでないよw

748名も無き冒険者:2012/02/13(月) 04:46:32 ID:7f06mERo0
>>747
対人でディレイ20%のパッシブがどのスキルにどう影響するか教えて欲しい
主砲3種はディレイ減少アクセやサブスキル一切なくても十分に回るのと
他のスキルがディレイ20%減っても対人では恩恵薄く思えるんだけどどうだろうか?
主砲3種はそれぞれの特徴から全部使うことに価値があると思うから主砲のディレイ減少も効果が薄い
それとW15いれてもマスタリなしのカマは詠唱1850にも届かない低詠唱で
マスタリありで染料も入れたカマWIZは詠唱も魔力も上でマスタリなしは勝てる要素がないと思う

狩だとディレイの長めな範囲とシャドーが短時間で使えるため強いと思う

749名も無き冒険者:2012/02/13(月) 05:15:45 ID:HJ3RFbJ.0
Wiz育成ってこんな感じかね?

【遺跡】85-90になるまで
Wiz2+クリスタウォリ+Wizか物理アタッカー。ここはWizが二人以上いたら超快適。
クリスタウォリが要るとブリンクのバラけが少ないのでウマい狩場に変貌する。
PTメンツが良ければWiz3+ウォリが理想。Wiz2+ウォリ+Aの場合は追加Aはサマナか弓がMP安定。
2Fで88になるまで、3Fで89になるまで。89なったら消滅で活躍可能
とにかく手軽に他職よりうまい範囲狩りできる。

【消滅】87-91になるまで
範囲狩りは盾とヒーラーとウォリの性能に依存。
フルボスウォリや良ヒーラーや大手クランの盾を固定で持てるとWiz3+ウォリで余裕で食い荒らせる。
鳥は中途半端に範囲するなら遺跡範囲の方がウマいけれど、クエストもあるので編成が早い。
亀をWiz3でいけると大幅に効率上がるが、大抵はヒーラ2構成のためそこそこ。89Wizなら安定。
獣でウォリ+HK2+Wizの半範囲半HKPTも亀(ヒーラ2)以上に稼げる。

-------------------------これ以降はハイウェイ取得----------------------------
【庭園】89-93
とにかくWizってだけで気まずい。ここで大半のWizが挫折。反射死でヒーラー露骨に迷惑顔。
消滅時代にいろんな職のフレ作ってないと2FはPTに入ってること自体が苦痛。

2FはHKとスキルカット以外はお荷物扱いなので外周PT作ると喜ばれやすい。
それ以外はフェアリーソロ範囲で93まで上げるしかないかもしれない。

【オルビス】93-
今週のアップデートでレベル変更?

750名も無き冒険者:2012/02/13(月) 05:38:05 ID:VoxUxKp.0
>>1
>範囲に関する話題は、魔法範囲スレを利用してください。

751名も無き冒険者:2012/02/13(月) 07:06:29 ID:f1qAQ27c0
>>748
>主砲3種はディレイ減少アクセやサブスキル一切なくても十分に回るのと
ディストラクションをすぐ撃てるのが魅力。
Wキャスはいると、スパイク+クラッシュ・スパイク+ディストラを交互に撃てる。
ハウリングやブリンクがすぐ使える。
特にハウリングの回転上がるのは、対近接にとても有効。

752名も無き冒険者:2012/02/13(月) 16:46:14 ID:LOrxRpNw0
染料*3種いれるのが当然みたいなながれだけど
伝説3ついれたら1.5Gくらいいくぜ?

で、それ以外にもたくさんキャラいて染料いれてるんだろ?
みんなそんな金もちなのか・・

753名も無き冒険者:2012/02/13(月) 21:41:08 ID:IbCXg6Wo0
巨人3つでI+10W+5したけど大体700Mかかったな。(買取20M*30+手数料120M)
でもぶっちゃけると金の使い道ってそんなに無くね?
武器防具は狩りしてれば自然に揃うし、ボスアクセだってクラハンドメハン連合ボスで揃うし
今のところイスティナレベルだからアンタ・ヴァラ・アースワーム辺りになったら分からんけど。
今だと転売とかしなくても狩りしてるだけでアデナがどんどん溜まってくと思う。

754名も無き冒険者:2012/02/14(火) 00:12:52 ID:6136RUE60
リネでアデナ貯めれん奴はリアルも金貯めれない奴だろ

節約や利益計算はリアルとよく似てるからな

アデナ欲しい奴は金策スレいけw

755名も無き冒険者:2012/02/14(火) 00:23:55 ID:3yua1peU0
リネ金持ちになったけどリアル貧乏は簡単だぜ

756名も無き冒険者:2012/02/14(火) 02:56:32 ID:KacYwEsU0
そんなあなたにRM・・・おっと誰か来たようだ

757名も無き冒険者:2012/02/14(火) 05:29:28 ID:JpPealVc0
>>753
巨人染料いれるあたりまでは同意だけどな。
ボスアクセだって の部分は同意しかねる。
イスティナとか別キャラでも参加し週2でいき、討伐回数も全キャラ合わせると
30回以上討伐してるけど、でたことあるの一回だけだぜ。

さすがにそれを安値で買うとか無理だろ。1PT厳選で固定PT・転売禁止の一人一個のみ落札可 とか条件付加すりゃ
いつかはただ同然で入手できるけどな。

ただ、身内オンリー・転売禁止にして安く入手したいって人もいてれば
転売OKにしてできるだけ高値で落札してもらい分配ウマー で転売で外貨GET
潤った分で装備充実をって人もいてるからな。

狩してればアデナもたまっていくのはわかるんだが、巨人ならまだしも伝説染料3つ気軽に買えるぐらい儲かるかってなると
きついとおもうよ。
高額品(ヴァラならうちだとまだ4G+)買ったとしてもそれは資産になるからな。
伝説染料とか(うちだと一個70mx10x3セットの2.1G)、値段だけでいえばヴァラの半額とはいえ
2,1Gまるまる消失してしまうからな。他キャラに流用もできんし。

758名も無き冒険者:2012/02/14(火) 10:16:16 ID:n39TEMBQ0
11. ソウルハウンドからフェオウィザードに覚醒した場合、エキスパートキャスティングが削除されるように変更しました

759名も無き冒険者:2012/02/14(火) 10:58:03 ID:dv2h4NtM0
>>758
pgr

760名も無き冒険者:2012/02/14(火) 11:11:40 ID:tsrLN6aA0
嘘書いてまで悔しがるスキルでもないんだけどな・・・w

761名も無き冒険者:2012/02/14(火) 11:39:58 ID:fLGe0j9M0
Wキャスなんか変わったん?

762名も無き冒険者:2012/02/14(火) 14:38:44 ID:qSCY0/.oO
魔法使用中にキャンセルされません。の一文が加わった

763名も無き冒険者:2012/02/14(火) 19:06:01 ID:SjKtnk7o0
風のノックバック中に追撃ができるようになってる。
前からだっけ?

764名も無き冒険者:2012/02/14(火) 20:01:01 ID:lgwcI8Lk0
ヘルバイディングとかで右側に黄色のアイコンのカウントが出る奴?
前は風ノックバックしてもそれは無かった。

765名も無き冒険者:2012/02/14(火) 20:06:42 ID:SjKtnk7o0
>>764
そそ、たしかウォリアが転倒させたときにできる追撃と同じだと思う。

766名も無き冒険者:2012/02/14(火) 20:09:42 ID:lgwcI8Lk0
ノックバック&追撃ってPvご用達過ぎる。
他の属性でも追撃できるのかなー。

767名も無き冒険者:2012/02/14(火) 20:33:19 ID:MOYF3kTY0
やあ WIZの兄さん姉さん
2点知ってる人いたら教えろください
 
・ヘアアクセのI+3と魔法攻撃10%アップだとどっちがつおい?
 
・今日の追加アップでMOBLV上がったらしいけどLV93でも
 消滅でそこそこ経験入るかな?
 (アップ前に92まで消滅で上げて、現在なんだかんだでLV93)
 
よろしくーーー

768名も無き冒険者:2012/02/14(火) 21:05:49 ID:F8hMguIk0
>>767
I+3より魔法攻撃力10%のが上、ただスロットが1:2なので今回のうPでアクセでないバグ治ってればI+6のが上かもん

769名も無き冒険者:2012/02/14(火) 23:29:23 ID:O7TyKJY60
>>767
消滅は狩場LV上がってないよ

770名も無き冒険者:2012/02/15(水) 00:06:56 ID:6YnaD4CM0
90フィオでカルティア行ったがアレってボスと中ボスはデスブレス入れて逃げしか手がないんかな・・・91なってシャドー覚えたらかわるんかな

771名も無き冒険者:2012/02/15(水) 00:25:45 ID:hb.XmidA0
>>767
I+1に付き大体魔力2%なので+3なら6%。
だけどINT値によるディレイ初期化云々がパッシブ説明にあるから
範囲主体だとスキルディレイリセットの回数は少しでも多いほうが良いので俺はINT+3アクセにしてる。

772名も無き冒険者:2012/02/15(水) 00:34:31 ID:vQssfkO60
>>769
消滅も上がってるよ
エリートmobは87でも黄色
昨日までは86ですでに白

773名も無き冒険者:2012/02/15(水) 01:33:35 ID:M6gapSmk0
>>758のって本当なの?

774名も無き冒険者:2012/02/15(水) 01:42:13 ID:vQssfkO60
うそ

775名も無き冒険者:2012/02/15(水) 04:06:10 ID:GuEODPDg0
767です。
 
みんな情報ありがとーー!!
魔法攻撃10%アップてのがバフとかも含めた最終ステータスの魔力に
10%加算ならI+3よりよさそうだなーて個人的には思ったけど、
どーなんだろ・・・・
「魔法攻撃10%」って書き方が微妙なのがおれを惑わせる。
セレブなら両方ゲットして試すんだけどね!!

776名も無き冒険者:2012/02/15(水) 05:36:06 ID:wvnGAYQo0
Q&A掲示板に同じような書き込みあってI+3アクセを2個装着は出来ないようなのでデーモンサクレでFAっぽい。

777名も無き冒険者:2012/02/15(水) 06:49:30 ID:ra8xpWS20
>>771
スキルマスタリーの初期化は説明では確かに、メイジはI、ファイターはSなわけだけど、
BackAttackerさんのブログ検証だとS増やしても変化ほとんどないっぽいから、同様にIも怪しいもんだよ。

まぁ、+3程度じゃ論外だからもっと大きい値での違いの話だけど。

778名も無き冒険者:2012/02/15(水) 07:49:20 ID:lwQQ1/7.0
>>776
両方つけれるって書いてあるぞ

779名も無き冒険者:2012/02/15(水) 08:12:57 ID:/UsTKUyE0
ソロ用85カルティアはWIZだとボーナスステージだった。
弓抜いて階段下に待機>範囲ぶっぱ
中ボスは盾にタゲ押し付けてDキャス>MスピでEND
ハイウェイ無いと死ぬ危険性大と思われる、
ワープとブリンク上手く使えばハイウェイしなくても良いと思うけど。
ボスは盾がタゲ取るまではワープブリンクで逃げに徹して、
タゲ外れたらDキャス>Mスピで削って、効果切れたらデストラクションとデスブレスしてると終わる。
もうDEクエとか産室とか行く気しないわwww

780名も無き冒険者:2012/02/15(水) 08:19:26 ID:/UsTKUyE0
追記
2PCイース有りで所要時間23分
Lv89で2%上がる、クエ報酬は束縛防具限定の属性原石2個

781名も無き冒険者:2012/02/15(水) 11:13:46 ID:7kXISXrQ0
>>777
DEWIZでI+15入れてアクセ込みで今INT125
ノーマル状態から3程度増やすだけじゃほぼ無意味なのは同意。
染料やウルフシャツ等でトータルで突き詰めれば結構変わるよ。

782名も無き冒険者:2012/02/15(水) 11:33:06 ID:y5cnCEEc0
intで何が上がるかちゃんと調べたほうがいいよ。
俺はどうみてもINT+3のが優秀だと思うけどな。

783名も無き冒険者:2012/02/15(水) 17:59:59 ID:tAXjyBw20
>>781
短剣スレでも、S上げるとブロー連打できる、体感で全然違う!って連呼するやつが主流だったけど、
ブログに検証出た途端、急にいなくなったな。

>>782
捕獲機かシーレンワンド持って、NPC攻撃してみ。
Iのクリダメ増加は、倍率も加算ダメも一切増えない。
通常ダメ1、クリダメ2、だったのが、
Iによる魔力増加で、通常ダメ1.5、クリダメ3に。
ほら、魔力だけじゃなくクリダメも増えたでしょみたいなクソ仕様。もしくはバグ。

784名も無き冒険者:2012/02/15(水) 23:11:09 ID:U1LFl/fQ0
>>783
逆逆
普段はお世話になってるけど、あのSTRの卓越の検証だけはおかしいって話題になってるよ
NCBLOGの方でも自前で調べて反論してる人いるしね

785名も無き冒険者:2012/02/16(木) 02:15:41 ID:R1HV2XJ60
上に同じくI+22だが、
あきらかにスキル初期化率は上がってる

頻繁に出るんじゃなくて、前にくらべると体感あるくらいだがな

786名も無き冒険者:2012/02/16(木) 02:53:43 ID:IzOujlFk0
短剣スレの各自検証結果を総合してみたらS+1毎に卓越率+0.5%ほど?
+1000%のパッシブがあってこれなら他職だとやはり誤差だと思う。
まあ検証数が少なめだからあまり当てにならないかもしれないが
ブロー7連荘くらいならよくあるとか言ってたやつは確実に盛ってるだろうなw

787名も無き冒険者:2012/02/16(木) 08:14:19 ID:yL7ObkZc0
>>786
7連は流石にw
STR+15で、卓越5連くらいなら1回の狩に1回は出る感じ

卓越は体感レベルじゃなくてあきらかにあがるよ
3連したらラッキーくらいだったのが、3連が頻繁に出るから4連いけってなるくらいには
色々見回した感じだと
初期値:卓越15%程度
S+15:卓越20%+
位みたいなんで、それであってるのかも

788名も無き冒険者:2012/02/16(木) 08:17:04 ID:caiEKK3Y0
いまソロで時給10Mくらいもうかるけど
レベル90代のPTだともっと儲かる?

789名も無き冒険者:2012/02/16(木) 11:40:44 ID:mQXsSPJIO
PTの質で全然違うし、狩場によっても変わってくる。90で庭園やら消滅行っても、経験値はいいがアデナは微妙。ソロでフェアリーやってたほうがアデナ面なら確実にいいと思うよ。

今は装備は安いし、狩りしてれば金はどんどん貯まるから特に何も金策とか必要ないと思うけど。

790名も無き冒険者:2012/02/16(木) 12:28:31 ID:mtwy3SvsO
>>787
そんなに卓越でるか?w
DEでI+10だけど20%近くも卓越するとは思えん。
NPCに魔法100発撃った時の卓越回数教えてくれ。
I+10の検証しとく。

791名も無き冒険者:2012/02/16(木) 12:38:09 ID:M1ObzYm20
>>790

>>787は短剣の話だぞw
短剣は卓越1000%増がパッシブでついてるからその位って話
だからパッシブがない他職はSでもIでもあげたとこで誤差程度ってことさ

792名も無き冒険者:2012/02/16(木) 12:55:22 ID:caiEKK3Y0
>>789
装備やすくても、サブがすぐ育つ&覚醒後の染料が高い
結局大量のアデナが必要・・

793名も無き冒険者:2012/02/16(木) 12:58:46 ID:mtwy3SvsO
>>791
勘違いしたw
短剣の話なら納得w

794名も無き冒険者:2012/02/16(木) 15:44:33 ID:2z5kubm20
ざっとでいいので教えてください
フルバフで魔力300の武器を持って
魔力が15000になる場合、
魔力600の武器を持ったら
いくらくらいの魔力になるんどすか

795名も無き冒険者:2012/02/16(木) 15:53:05 ID:YEZCVu7s0
>>794

・魔力600の武器を持ってる人は居ません
・魔力150の武器をあなた自身が持ってみれば、計算は出来ます

頭が悪いんでしょうか?

796名も無き冒険者:2012/02/16(木) 18:00:38 ID:oWtIAGR60
質問スレで無いことは理解しつつ質問しましたが
計算の仕方も魔力600武器の有無も聞いていませんよ
頭が悪いんでしょうか?

797名も無き冒険者:2012/02/16(木) 18:15:17 ID:NgCvZn6g0
>>796
確実に頭が悪いですね
貴方が

798名も無き冒険者:2012/02/16(木) 18:56:32 ID:C9FBNebY0
>>796
仕方ない答えて進ぜよう。
魔法力300の武器で魔力15000の時、倍の魔法力600武器では魔力30000だ!!!

違うとか言うなら自分で計算して数値だしてね☆ミ

799名も無き冒険者:2012/02/16(木) 21:38:12 ID:LIzVVwt20
素手でも魔力0じゃないから30kではないけど、だいたい30kくらいにはなるね

フレのDEはいま43kくらいって言ってたがw

800名も無き冒険者:2012/02/16(木) 22:05:25 ID:0ZbvhtjAO
英雄武器持ってる人に聞いたらいいんじゃ?
たしかファンタ+12くらいの魔力あるっしょ
ウィスでもしてみ?

801名も無き冒険者:2012/02/16(木) 22:56:33 ID:vgnC9taU0
英雄武器は祝ヘリオス+7相当な。

802名も無き冒険者:2012/02/17(金) 01:13:19 ID:gLJ/2YrM0
フェオWIZやってますが、オリジンスキルで4属性のドグルスキルがありますが

たとえばモンスが水属性の場合、オリジンは火にするとよいのでしょうか?
相手が火の場合は水 といった具合ですか?

803名も無き冒険者:2012/02/17(金) 03:17:48 ID:VrOD.wNk0

こんな頭の弱そうな奴>>796に答えてやるなんて、みんな優しいな

804名も無き冒険者:2012/02/17(金) 05:03:38 ID:O8cYXgCs0
ヘルローブセットって地味だな
Cグレのカルミセットみたいだ・・

805名も無き冒険者:2012/02/17(金) 08:07:06 ID:OnPAd9Do0
昨日沼で変なハーブ拾って(武器がパンになった後)
魔力が6万になったんですよね・・・効果的には+400%魔法力とかだったかな

たしかに攻撃力は上がったけど、主砲でも常に一撃にならん(クリはべつがだ
もともと1撃だったし)そもそもログが出ないダメージなしが多くて
結局少し快適程度だった。
LV88なんですがSPが入らないのですが、沼ってLV88でSP入らないものでしたっけ?
(昨日気が付いたもので・・・)

806名も無き冒険者:2012/02/17(金) 08:22:16 ID:JkIn9UpI0
SPカンストしてたら入らない。

807名も無き冒険者:2012/02/17(金) 19:45:03 ID:aGW0J8CwO
カルティア90ソロを91のフェオでイース¥ありでやったんですけど、最後のステージ七段階で力尽きました。兄さん姉さんでイース¥切れる前に楽々クリアしてるかたいたらアドバイスお願いします。ちなみに自分はシャドーヘルで纏めて範囲を繰り返してました。

808名も無き冒険者:2012/02/17(金) 19:59:42 ID:0WAOrENg0
>>807
NPCだけで倒してくれるので無理だと思ったら逃げ回ってたら良いだけ。
イース¥きれる前に倒せないのはただの火力不足じゃないかね?

809名も無き冒険者:2012/02/17(金) 21:35:06 ID:i7fLOJfQ0
オルビス東、前は91で白かった気がするんだけど、今93で黄色い。
3レベル上がった?

810名も無き冒険者:2012/02/17(金) 21:40:35 ID:FmMGcNQsO
>>807前後にワープしながら攻撃で30分以内には倒せる感じかな。
ドレインエナジーでHP減るから、POT・秘薬は必須。とにかくドレインエナジー以外の攻撃は一撃ももらわないように立ち回る必要があるから疲れるね。

811名も無き冒険者:2012/02/18(土) 00:14:41 ID:gkieayDsO
807です、兄さん姉さんアドバイスありがとです。参考にしてやってみます。

812名も無き冒険者:2012/02/18(土) 05:06:15 ID:pfds5ajM0
みんな武器属性何にしてる?
俺は風なんだがPVの時、風対策されすぎててなんかもう・・
武器もう一個持つべきだろうか?

813名も無き冒険者:2012/02/18(土) 09:36:42 ID:XBsqe1PMO
>>809
東って珍しい呼び方だな
多分1F浅瀬の事だと思うけど、オルビスも全MOBレベあがってる。
1F浅瀬が95。1F奥と2F浅瀬が96。2F奥と3Fが97。

814名も無き冒険者:2012/02/18(土) 11:26:44 ID:YATpwAik0
>>809オルビスだけじゃなくてほかの狩場も平均して2〜3レベル上がってるかなー。
>>812属性は風です。対策されててもお構いなしにデバフ、魔法連射すりゃ大抵のやつは落ちるでしょ。
ダメが通らないのは恐らくレベル差だと思うけど、そこはどうなでしょう。

815名も無き冒険者:2012/02/18(土) 11:27:14 ID:dgRhWHhE0
88WIZ ソロカルティア無理ゲー。しねよ祝Bかえせよクソ

816名も無き冒険者:2012/02/18(土) 11:34:03 ID:6DfKNJwQO
>>812
C3からずっと火を見続けて覚醒したから、火以外だとしっくりこなくて火にしてる。
オリン以外Pvしない狩り専だから気にしたことはないけど、オリンで火のフィアーかかったことないんだよね〜
こないだのUPで狩りでも効果薄れた感じだし…。

そいやタウティ来たらトグル変えるだけで、全属性の効果のるんじゃなかったっけ?

817名も無き冒険者:2012/02/18(土) 11:36:19 ID:564WkoR20
>>815
LV89だがイース¥あるなら20分で終わるし難しいと感じないんだがどこら辺で死ぬ?
ちなみに俺が一番危なかった所は部屋移動したときの最初でBOXされかけてやばかったんだがそこ?

818名も無き冒険者:2012/02/18(土) 12:08:49 ID:ABwQicjQ0
>>813
浅瀬とか奥の方が抽象的でわかりにくいな。
 普通に東西南北でいいだろ。

819名も無き冒険者:2012/02/18(土) 15:00:49 ID:ZLIrie/M0
>>817
その\の有無がでかい。

820名も無き冒険者:2012/02/18(土) 15:19:52 ID:XtGrmxNw0
浅瀬って言っても、東と西でレベル違うし

821名も無き冒険者:2012/02/18(土) 16:50:55 ID:o3PYM5FY0
>>815
WIZとかイースについで2番目に楽にクリアできる職なんだが?
何も考えず魔法撃ってるだけだろどうせ。

822名も無き冒険者:2012/02/18(土) 16:53:43 ID:AOPqeqnQ0
2番目はエアロじゃね?
フェアリいれて木を出してりゃ終わるぞ

823名も無き冒険者:2012/02/18(土) 17:03:13 ID:lbjMFTcA0
短剣なんかTV見ながら放置してる間に終わる

824名も無き冒険者:2012/02/18(土) 18:09:03 ID:lbjMFTcA0
消滅がMOBLv+2
親89,子88

オルビス1F東西が+3、北が+2
1F東=95
1F西=2F東西=96
1F北=2F北=3F=97

以下のペナ関係はBackAttackerの最新記事照会。

MOBLv-2で黄色、ダメージペナ-20%
MOBLv-3、ダメージペナ-40%

薄赤相手はまずやめた方がいい。黄色でも無理してる状態。

逆にMOBLv+3から経験ペナが入るが
+3では-3.3%に過ぎないので十分許容範囲
+4で-33%。

消滅が91まで。(ちょっと我慢するなら92)
オルビス東が94から(但し一部屋しかない)
オルビス西,2Fが95から
オルビス北,3Fが96から

92から94までがPT範囲は冬。

ただ、うちの鯖はアップ知らない人が多いのか、募集レベルが上がったり募集狩場の主流が巻き戻ったりとかが全く無い。
ダメペナ満載の狩場行ってもキツいだけだと思うけど。

825名も無き冒険者:2012/02/18(土) 18:50:48 ID:dgRhWHhE0
>>817
>>821
ボスでしぬ

826名も無き冒険者:2012/02/18(土) 18:55:11 ID:gKrLTW8c0
>>812
風にノックバック発動時追撃できるようになったから俺は風にしてる
正直対策がーって言っても対策する人は全種対策してるかと

827名も無き冒険者:2012/02/18(土) 19:00:11 ID:MxGNIFVU0
>>825
ワープ2種とエアライダー使えばそうそう死ぬことはないと思うんだけど

828名も無き冒険者:2012/02/18(土) 19:22:22 ID:dgRhWHhE0
>>827
しぬわアホ
やってらんねえわ

829名も無き冒険者:2012/02/18(土) 19:29:31 ID:pfds5ajM0
>>812ですレス下さった方有難うございました。

830名も無き冒険者:2012/02/18(土) 19:41:35 ID:dgRhWHhE0
まだソロトライしてないWIZ諸君、ここでWIZは簡単簡単詐欺にひかっかるなよ。
俺は今日5回死んで結局未クリアだからな。

まじでクソだよ。やめとけ。
俺はもうやらない。クソゲーオツ。しねまじでカスID

831名も無き冒険者:2012/02/18(土) 19:48:29 ID:Z08yRvLA0
攻撃しないで逃げまくれ。ある程度NPC信じるんだ。然すれば、道はひらかれる。

832名も無き冒険者:2012/02/18(土) 20:00:59 ID:ZRe43UEI0
>>830
普通なら余裕のWIZでクリアできないなら今後も無理
下手すぎるから引退しとけ

833名も無き冒険者:2012/02/18(土) 20:27:50 ID:dgRhWHhE0
>>832
ハイハイ。おまえもクリアしてねえだろどうせ。
てかむしろWIZじゃねえだろ。
適当な情報流すなアホ。

834名も無き冒険者:2012/02/18(土) 20:34:55 ID:pqui9m/YO
90は遠距離攻撃あるからアクセ弱いとつらそうだけど、85ってフィアー以外あったっけ?
ファストラン+エアライダーで移動速度300行くし、ワープあるから逃げるのは楽なんだけどな

835名も無き冒険者:2012/02/18(土) 20:58:12 ID:dgRhWHhE0
またボス部屋で死んだし。
なんなんだよこの使えねえNPCどもわ。

だいいち最初の部屋で捕虜が全部死ぬのはどういうわけなんだよ。
階段上らせてねえぞザコに。アホがカスが。

836名も無き冒険者:2012/02/18(土) 20:59:46 ID:O.BqSSjE0
脳筋wizなんだろうな。
クリアできないなんてあり得ないから。

くそIDは、同意するけど面白味がまったくない。

837名も無き冒険者:2012/02/18(土) 21:10:15 ID:F567t0GE0
>>835

雑魚でNPCは死なないwww
NPCに光の様な物が当たってHPが激減して死ぬからエアロやイース以外は捕虜は3人まで死んで当たり前w
馬変身してファストラン入れたら乗り物ブレスレットで変身を強制解除して逃げ回ってればボス部屋はノーダメージでクリアーできるんだがw
装備乙ってると一撃で死んだりしてクリアー出来ないとかじゃない限り普通にクリアーできるからコツ掴むまでガンバレ!

つまらないってのは禿同だけどなw

838名も無き冒険者:2012/02/18(土) 21:26:16 ID:6DfKNJwQO
例えば突入時の状況にしても、
「2pcイース¥」「秘薬」「涙」「ミルク」「¥無し」
ってのも考慮しないと話が噛み合わんな。

839名も無き冒険者:2012/02/18(土) 21:26:28 ID:pqui9m/YO
>>835奥の階段手前で倒さないと時間かかって捕虜死ぬよ
NPCはただの囮だと思って引き狩りすれば楽だよ
気抜けないからだるいし、NPC動き悪すぎてつまんないけどね

840名も無き冒険者:2012/02/18(土) 21:39:01 ID:SPtwi96Y0
クリアできないって言ってる奴はアーチャー抜くところから始めて見ようか。

841名も無き冒険者:2012/02/18(土) 22:22:33 ID:ApAJMPZc0
ナイト=固定ヘイトオーラのへぼナイト
サマナ=玉が死んでも再召喚しないで本人が殴るへぼ召還・たまに檻をつかう
ウォリ=ナイトについていくだけの右クリッカーのゴミウォリだが、たまに範囲スタン使う。
弓=TV見ながらPTについてくるがPTの動き見てないへぼ弓。たまに思い出したように強力な攻撃をする。

自分と同系職をはずすのがセオリー。
Wizからしたら、火力は自分で十分なので弓を抜くといい。

842名も無き冒険者:2012/02/18(土) 23:05:21 ID:aARk/WVI0
WIZエアロ召還盾イースで一通りカルティナしたが
召還が一番しんどいなw他は余裕な方だな。

843名も無き冒険者:2012/02/18(土) 23:54:04 ID:RCNUqm8I0
90のwizはクリアしんどいんじゃないのかな。
少なくとも40分以上かかる。
最後のボスでHPの半分はもっていかれるので、
2回連続でドレインきて、POTリキャスト中だったら
死ぬしかないしね。
MR高めて挑戦したけど、やっぱり運が悪いと死ぬw

ボス戦で死んだら30分無駄になる。2回目にクリアできたとしても
1時間は軽く経過してるので、PTに行った方が早いかもしれん。

844名も無き冒険者:2012/02/19(日) 00:10:08 ID:TsA9JmiE0
ヘルス武器持てばドレイン二回連続きても耐えられるよ
俺ボスだけヘルス武器にしてから一度も死んでない(死にかけは多々)

845名も無き冒険者:2012/02/19(日) 00:17:59 ID:RB05dtzE0
どう考えてもクリアできねえ85ソロカルティア
10回は死んでる。

846名も無き冒険者:2012/02/19(日) 00:49:55 ID:5HN36SDE0
ドレインは属性防御ついてる奴なら余裕って聞いたが。

847名も無き冒険者:2012/02/19(日) 01:01:21 ID:LfYknGJE0
アイコンで追撃ができるスキルって、そのアイコンをクリックしてたんだけど、ファンクションキーを押すだけでも出るの?
アイコンの出るスキルの使い方?説明とかが公式とかでも見つからなかった
アイコンをクリックしようとすると移動しちゃうんで、誰か知ってたら教えてください

848名も無き冒険者:2012/02/19(日) 01:05:40 ID:K7EMQU6M0
Lv85だけど死んだ時はないな
デュアルクラスで武器は+15イカ短剣二刀だけどそんな難しいとは思わない

849名も無き冒険者:2012/02/19(日) 01:55:56 ID:GQBP2B9k0
WIZでクリア出来てない人へ
・イースフルバフもらう
・ハモニはガーディアン
・出来ればイモでいいので重装備用意
・NPCにタゲなすり付ける
・鬼沸きは部屋の端に寄って出来るだけリンクしないように

上記守れば職性能的に100%クリア出来ます

それでも無理なら装備か中身がしょぼいので改善しましょう

850名も無き冒険者:2012/02/19(日) 01:58:02 ID:GQBP2B9k0
連投すまんが、
根本血沼と妖精でちゃんと狩りしてれば、
カルティアやるよりうまくないか?

851名も無き冒険者:2012/02/19(日) 02:17:08 ID:iQcbo/r60
だんだんID:RB05dtzE0が可愛く思えてきた。

今日87WIZ涙のみで行ってみたけど一発でクリアしたぞ。
ボスで死ぬってのが想像できないんだが、ちゃんとワープとブリンク使ってるか?
逃げメインにしてりゃクリアできるから頑張れ。
どうしても死ぬなら重でも持ってけ。

852名も無き冒険者:2012/02/19(日) 03:13:06 ID:Zcv.1OfU0
アークエンジェルうってたので買うか悩んでたが・・
OPつけるのにSジェム800Mかかるんだなw
とんでもねー代物だw

アポバスタつかってたほうが遥かに経済的だなこりゃw

853名も無き冒険者:2012/02/19(日) 03:47:23 ID:52TWAexo0
>>843
90WIZだけど1回目40分、2回目やり方変えたら25分で終わった。

85ソロでも通用する手段だと思うから手順書いとく。
イースから\貰う。ハーモニはマジシャン、NPCはサマナー外し。
サマナー選んでも召還獣の玉が取り残されないルートで動かせるなら弓外し。

始まったら祭壇のNPCは一切ガン無視して奥の階段手前まで行く。
この時、自分の向いてる方向は階段方向。そうすると階段の所にNPCが陣取る。
階段上の敵が降りてきて、敵が自分の周りに集まり、
最初の敵が自分を殴る直前まで着たら、デスハウリング(範囲吹き飛ばし)でナイトの方に吹き飛ばす。
その後は次ターゲットを連打しながらでもいいので範囲ハイウェイ⇒範囲打ちまくる
で1〜7段階目まで行く。

小BOSSが出てくるので風属性にシフトして風単体2種+デスブレスで
ノックバックさせながら打ちまくる。
タゲがナイトから自分に向かってきたら、直前でワープして距離置いて風単体2種とデスブレス連打。
これは最終BOSSにも有効な戦法。
この時点まで祭壇に居るであろう敵とか捕虜は無視してる。

小BOSS倒したらそのまま階段上って、2部屋目入る手前で立ち位置をそっちにして敵が来るまで待機。
きたらナイトがヘイトするまで範囲、敵近づいてきたらブリンクして範囲。
殲滅したら2部屋目突入。一気に自分に向かってくるのである程度ひきつけて
範囲ハイウェイ⇒範囲2種⇒ブリンクで距離とってディレイ戻り次第また範囲2種
ここの小BOSSの処理はさっきと一緒。

続く

854名も無き冒険者:2012/02/19(日) 03:49:29 ID:52TWAexo0
続き

3部屋目、中央からやや下がった所に待機。向きは像方向でNPCをそっちに配置させる。
敵集まってきたらデスハウリング⇒ちょっと前進してブリンク(後方ワープ)⇒範囲ヘルウェイ⇒範囲2種
で7段階目まできたら敵の真ん中あたりに範囲ヘルウェイ⇒範囲2種⇒ブリンクで距離とる。
ナイトがタゲ取るまでワープで距離取りながら範囲2種。

最終ボスはデスブレス+単体2種連打が基本
タゲがきたら引きつけてワープ⇒攻撃⇒引きつけてワープ・・・でナイトがタゲ取るまで凌ぐ。
HPガッツリへると、ヒラは即時回復のヒールではなくツリー出してくるがこれのせいで死亡が多い。

例としてMAXHP10k、現在HP7kという中途半端なHPの場合、ツリーは勿論ヒールもしない。
この時に最終BOSSの遠距離喰らうと危険な事が多いので
それを避ける為にも常時牛乳のんでHP維持に努めるといい。
もしアルケインパワー残してるWIZなら、雑魚戦では良いけど最終BOSS戦では発動させないようにした方がいい。

超長くなったけど参考になれば幸い。

855名も無き冒険者:2012/02/19(日) 04:35:32 ID:5HN36SDE0
テクニックに走りすぎると細かいミスで死ぬ。
最大距離範囲を繰り返すことだけ気をつければ中ボス・ボス以外で死ぬことはありえない。

ネクロ/ハウラー上がりならヴァンパイアリックタッチ残しでゆとりクリア。
覚醒スキルは風スイッチノックバックが優秀だけど、今から覚醒する人はカルティア用に残しておいた方がいい。
毎日のレベリングだからね。

856名も無き冒険者:2012/02/19(日) 09:37:52 ID:x6gtCu9sO
>>852
ジェムも今の相場は分からんが、イベントのバラまきで7〜100kで買えた時期もあった。
破滅もガチャやイベントでのバラまき時期で底値が25Mくらいか。(→25枚くらい使用)
その時代に大量に集めてたとしても、+15アキュは本体価格も併せて1G級だからな…

その当時は「魔力がR99+3並で祝SPS代も安い武器が手に入るなら…」って感じだったが、今からだと作る気にならんな…

857856:2012/02/19(日) 09:39:59 ID:x6gtCu9sO
一部訂正

7〜100k → 70k〜100k

858名も無き冒険者:2012/02/19(日) 10:20:33 ID:xtl.CTA.0
>>821
覚醒キャラ全職もってるからいうけど
盾とかやばいぐらい楽だぞ。
どれぐらい楽かって?殴りっぱなしにしてウンコしにいっても大丈夫なぐらいw
さすがにスキル未使用で殴りっぱだと¥切れるけど、¥無しでもそれで倒せるからwwww

次はエアロとイースかな
エアロはNPCに¥しとけばかなり強い。ヒールも楽。
イースは劣化盾ってかんじ。3Fボスのとき、盾とちがって完全放置してると死ぬw

ちょっと差があいて召還かな。
まず自分が死ぬことがほぼない(これ大事)。サモンにヒールしとけばいい。サモン死んだら出しなおすだけでOK。

で、ウォリ・WIZ・弓がきて
最下位がぶっちぎりでローグ。
まあWIZ楽つっても上位3職の楽さとは比較にならんよw

859名も無き冒険者:2012/02/19(日) 11:18:43 ID:OLyMH7tA0
フェアリーで、5,6個割って狩るのが効率良いみたいな過去ログいくつか見たんだけど具体的にどうやってるの?
川向かいの最密集地域ですら、そんだけ一度に割るとかなりの数の遠距離MOBがパラパラと残って、それを処理してると一度にダイソン入る範囲の1,2個とあんまり変わらない結果になる気がして。

860名も無き冒険者:2012/02/19(日) 12:22:11 ID:JkMvbaeQ0
>>859
コクーン割った時点で次のmob沸くフラグたつから全部倒すまで攻撃しなくてOK
範囲でまとめてたおして少し残った奴居ても無視して次のコクーン割りに行く。
残ったmobは次沸いたmobとまとめて倒せばOK。

861名も無き冒険者:2012/02/19(日) 14:02:12 ID:TFDnPw760
結局対人WIZ最強種族はカマエルなのかね
でも詠唱の遅さカバーできなそうだしエクセレーションがあるDEなのかな

862名も無き冒険者:2012/02/19(日) 16:18:11 ID:IJPg60IY0
対人最強種族?何をいってるのかわからない。
結局装備とレベルゲーですよ。
無論PSも必要だがなー。
当方カマWIZ フル¥で詠唱1999 W+10 I+5 ヘルローブにバイウム アンタラス イスティナ首 耳はエレギア+6x2
詠唱の遅さを気にしたことはナイ。

863名も無き冒険者:2012/02/19(日) 17:00:09 ID:wpgTBUc.0
オリンでの1対1、血盟戦でのGvG(奇襲前提だと変わる)、戦争でのぶつかり合い
対人でも環境によるからなんとも言えない
他人の意見を求めて それ通りに作っても愛着がわきにくいから飽きる。もしくは本当に強いのか?と考えてしまう時もある。

864名も無き冒険者:2012/02/19(日) 17:08:27 ID:x6gtCu9sO
>>862
アクセばっかだけど、武器や防具は属性フル+祝R95or祝R99の高OEってのが前提かね。

865名も無き冒険者:2012/02/19(日) 18:20:00 ID:6okMrL4Q0
詠唱1999で詠唱の遅さを気にしたことはないって何言ってるのか何を言いたいのかさっぱりさっぱりだよ
ブログにでも書いとけカス

866名も無き冒険者:2012/02/19(日) 18:37:15 ID:x82rR2hgO
>>861はカマのスキル残した場合のことじゃないの?
詠唱UPとらなければディレイ減少出来るとか見たような気がする。レイピアのマスタリーかな?
スキル残してないなら種族関係なく詠唱はカンスト近くいくような

867名も無き冒険者:2012/02/19(日) 18:38:05 ID:oWZBzGHI0
>>862
お前は耳が3つあるのかとw
はい、やりなおし。次はsageから覚えてみようね次の方どうぞ〜

868名も無き冒険者:2012/02/19(日) 18:44:01 ID:73h51OcwO
ローブ着て詠唱1999なんて当たり前な事言われても困ってしまうよ。
重で1800+あるなら使い物になるがね。
運用法方によるけど基本的に死なないようにするのが一番大事かな。
オリンも戦争も基本生き残らなければ何も出来ない、貢献出来ない、じやないか?

869名も無き冒険者:2012/02/20(月) 00:32:01 ID:nJCHu5xQ0
>>867
862みたいな書き込みって大抵脳内かどっかのE鯖の話だよな。
気にしたことはない!(キリッ!

870名も無き冒険者:2012/02/20(月) 00:46:09 ID:qysRudw60
エアロで85ソロカルティアは楽しかったな。支援兵を出来る限り残す。
ボス部屋の2段階目ぐらいで生き残りが助けに来るから全部エアロバフ。
ボスをタコ殴りにしてくれる。

>>839
NPCのAIが馬鹿すぎる。もう少しPCについて回って貰いたい。
それと、階段に上がるとワープしてどこかに消えてしまう。

871名も無き冒険者:2012/02/20(月) 12:15:08 ID:vlC.PpU60
カリティナの最初にいる捕虜?を助けると何かありましたっけ?
いつも捕虜見殺しでやってました。

872名も無き冒険者:2012/02/20(月) 12:16:21 ID:GgzvA7Sc0
>>871
最後に応援に駆けつける

873名も無き冒険者:2012/02/20(月) 12:39:29 ID:0vdGXwlA0
87で、昨日はじめたやったがいけたよ
何していいかわからず(初め階段あがれなったし)で、支援兵全滅だけど
イースエンチャあったから、それが違うかもね、ちょうど30分かな、
ボスの最後でエンチャカウントはいった。ボス部屋4段階とかでしばし沈黙
があってバグかと思ったくらい。ボスはタゲがNPCいくまで逃げ回り、
雑魚は範囲で1発。S80武器の+3ですので、装備は貧弱な方だと思う。
このNPCって死ぬのかい?

874名も無き冒険者:2012/02/20(月) 12:46:11 ID:EfqVLfgY0
WizはPTの方のカルティアやればいい。

PTというとどうしてもWizでもいいのか?という疑問に思うかもしれないが
どう考えても今のLv90カルティアはWiz向き。

進行はほとんど範囲狩り。なのでWizが活躍しまくれる。
ボスは痛い範囲攻撃。なのでWizだと離れてて安全。

ソロカルティアで死ぬって言ってるWizは、ソロなんかしてないでPT集めろ!

875名も無き冒険者:2012/02/20(月) 15:14:45 ID:qBYdA4Ek0
今はまだ珍しさでやってるけど、PTカルティアは日ごとに廃れてる感じ。
スパシア、フォルと比べて報酬しょぼいからな。

PT探してる暇を使ってとか、今日はPTできる程時間ないけど・・・
なんて人がやれるからソロカルティアは盛況ぽいけどね。
わざわざ時間かけてPT集めてまでカルティアは・・という感じ。

876名も無き冒険者:2012/02/20(月) 16:12:51 ID:EfqVLfgY0
ソロカルティア中にPTマッチ出しておけば時間ロスなしに余裕で集まるんだが。

877名も無き冒険者:2012/02/20(月) 19:02:34 ID:4gUzvalA0
リーマンだから早朝ソロカルティアやって帰宅したらPTカルティア募集してるわ。
それだけで消滅2時間分くらい経験増えるから凄い楽になった。
出来るなら両方やった方がいいぞ。

878名も無き冒険者:2012/02/20(月) 20:40:29 ID:qysRudw60
>>871
ヒールが出来ないと見殺すしかできないけど、
助かった人数分、ボス部屋3段階目で助っ人として登場するよ。
NPC部隊4人と支援兵部隊8人の総勢12人がmobと戦ってくれる。

879名も無き冒険者:2012/02/20(月) 20:49:46 ID:BR3gAtpQ0
耳3つワロタw

レベルと装備ゲーだねw

コクーンは魔法撃ってくる奴を巻き込む様にダイソンの電源入れる

掃除機まで走っていって回りのコクーン4〜5割る

殲滅(余裕あれば、魔法とリンクしたい位置の物理も引きながら)

残ったMOBは無視してれば重なって沸くから、ある程度溜まったり、
コクーンからMOB沸かなくなったらそこまで行って殲滅

その狩り方出来る様になったら93のバイタありで1¥3%いく

880名も無き冒険者:2012/02/20(月) 23:03:40 ID:5U2ZY48o0
>>875
単位時間あたりの経験はスパフォルよりいいだろ?バイタ0でも。
スパなんてソロやってた方が余裕で経験稼げるし。

ドロップも、確かにPTカルティアはひどいもんだけど、別にスパフォルも今やそんな旨いもんじゃないし。

881名も無き冒険者:2012/02/21(火) 00:45:40 ID:6q/gk4qoO
ヒラとWIZ両方持ってるんだが
カルティア行くとアプローチの仕方が全く違って面白いな
ヒラは捕虜NPCを守るの頑張れば後は楽勝だし
WIZは捕虜を気にしないでいいけど後半は操作が忙しいw
イース¥貰える環境なら圧倒的に楽だね
エアロはペットBTBだけあれば自前の¥で充分

882名も無き冒険者:2012/02/21(火) 03:37:11 ID:VHPXStJY0
染料なんだけど、I+10とW+5にするかI+15のどちらにするか迷ってる
どっちがいいかな?

883名も無き冒険者:2012/02/21(火) 06:19:10 ID:bhTqklSQ0
カルティアって面白いか?
一回はいってちんで、それ以来いってない

884名も無き冒険者:2012/02/21(火) 06:51:07 ID:Qmdcu5060
全く面白くないけど、みんな経験が楽に稼げるから挑戦してるんでしょ

885名も無き冒険者:2012/02/21(火) 07:27:41 ID:OfZoaP4Q0
カルティア毎日やってるのとやってないとじゃかなり違いでるな。
簡単だし今から続けることをお勧めする。

886名も無き冒険者:2012/02/21(火) 08:25:57 ID:bhTqklSQ0
W+5するとクリ率どのくらいあがるっけ?
なにげにW増加でも多少の火力UPにはなるから

DEな俺はW+10I+5

887名も無き冒険者:2012/02/21(火) 08:53:08 ID:3xpvS0u20
85から100で14増えた、マジシャンの+100%入れたら28か29の差になるね

888名も無き冒険者:2012/02/21(火) 09:36:39 ID:ULaHAYGY0
>>883
経験が良いのと原石が貰えるからやってる。

889名も無き冒険者:2012/02/21(火) 09:42:37 ID:UNQf5Ul.0
同じくDEな俺はW+15 アクセでW+3
トータルでWIT+18
重マジシャンで詠唱1800だな。 最近はバイウムリングの詠唱UPが気になる

890名も無き冒険者:2012/02/21(火) 10:02:34 ID:55AHHXbk0
バイウムは4%UP

891名も無き冒険者:2012/02/21(火) 12:28:58 ID:yuJz18woO
>>889
バイウムはW+3くらいの上昇。

892名も無き冒険者:2012/02/21(火) 12:40:28 ID:26IF48PI0
ワシ最弱HuMやが、I10とW5にするつもりやでw

893名も無き冒険者:2012/02/21(火) 12:59:39 ID:OdCpOVMY0
つもりって今から染料集めるのか?時期的に難しいだろ

894名も無き冒険者:2012/02/21(火) 13:06:51 ID:26IF48PI0
せやなw

895名も無き冒険者:2012/02/21(火) 16:23:27 ID:bhTqklSQ0
巨人なら余裕であつまるよ

896名も無き冒険者:2012/02/21(火) 16:31:11 ID:26IF48PI0
ほんまかw

897名も無き冒険者:2012/02/21(火) 17:46:14 ID:/sWOBHzI0
ほんまや

898名も無き冒険者:2012/02/21(火) 21:10:16 ID:JEglfhtU0
>>889
対人めちゃ強そうだけどフル\魔力いくつくらい?

Iに振ってしまって感覚がわからん

899名も無き冒険者:2012/02/21(火) 22:00:43 ID:YySM9LYM0
質問です。

武器を火から風に変えました。
純粋な狩は範囲PTとソロしかしないので問題無いんですが、IDやレイドとかで普通PTに混ざってしまうと、やはりノックバックがネックになります。

1.ノックバック抜いて2種連打と、属性不一致の火で三種だと、どちらが火力でると思いますか?

2.ノックバックが決まらないレイド相手なら、風3種で行くべきと思いますが、具体的にかからないやつを教えて下さい。
自分で確認したのは、スパシアは押してしまう、フォルトゥナはジレンダまで全部押す(その先未確認)、イスティナは押さない、PTカルティアは中ボス押す最後押さない。
オクタビスはまだ94なので未経験。


風使ってる方、自分はどうしてるとかご教示下さい。

900名も無き冒険者:2012/02/22(水) 04:37:38 ID:xvoUYslY0
1.属性不一致の三種
火でなくMOBの弱点属性にするか、PT員の武器属性を知ってるならそれに合わせる。
2.オクタビスは押せない

WIZってだけで他のATKより数段火力が劣りその上属性不一致では悲惨なことに
普通PTとIDは諦めるか別属性の同魔力武器を用意する
それができないなら素直に属性戻せばいい

901名も無き冒険者:2012/02/22(水) 04:48:09 ID:DzDNuN820
ステのクリ率の表示が209とかなってるんだが
これは0.209の割合でクリってこと?

902名も無き冒険者:2012/02/22(水) 08:56:57 ID:cJnBFBKc0
>>899
前の武器(火)も持っているのなら、狩り場に付いた時に火武器に火属性、
風武器に風以外の属性でダメージを比較してダメの出る方を使えばいいと思う。

>>901
ではないと思う。
相手のLvや装備に影響されるだろうから単純に数字だけじゃ判断できないけど、
魔法クリティカルが209なら、209/x のように内部的に分母が用意されてると思う。

物理のクリは仕様が変更されていなければ
物理クリティカル / 900 と言う事だったらしいし。

903名も無き冒険者:2012/02/22(水) 12:53:17 ID:P1EwU7T20
物理の場合は背面/700、側面/800、正面/900だな。

904名も無き冒険者:2012/02/22(水) 12:59:27 ID:f.yX6iEgO
>>903
魔法は500分率とか書いてあったけど、100分率っぽいよね。

905名も無き冒険者:2012/02/22(水) 14:25:59 ID:NhrEHjaYO
>>899
自分はクラハンで行くだけなのであまり気にしなくて済むのですが、押してしまうようならオリジンは火に変えて、武器の属性は風のまま撃っています

906名も無き冒険者:2012/02/22(水) 15:44:52 ID:mKeOC6GI0
ステUPの独眼とネコ耳って両方同時につけれないんだな・・・・

907名も無き冒険者:2012/02/22(水) 17:38:12 ID:7FoElmIs0
>>906
実際にやってみた人?
ネコ耳しか持ってないから試せないや・・・

908名も無き冒険者:2012/02/22(水) 17:46:06 ID:mbohALis0
眼帯出るまでがんばれ

909名も無き冒険者:2012/02/22(水) 18:06:41 ID:mKeOC6GI0
>>907
すまん、結論出すの早すぎか・・・
独眼手に入れたんだが ステUP独眼+ノーマルネコ耳が同時装備できなかったんだ
もしかしたらステUP同士なら装備可能?いや多分ムリだろうな・・・・
>>908
眼帯なら同時装備可能なのか?

910名も無き冒険者:2012/02/22(水) 18:08:38 ID:mKeOC6GI0
あと、もしかしたら精錬してるから?ヘアアクセ二個装備不可能になってるのかな・・・すまん情報求む!!

911名も無き冒険者:2012/02/22(水) 18:15:07 ID:Qt2oHisM0
独眼は無理、眼帯はOK
装備されるスロットが同じか別かの違い
例で言うなら同じ1スロでもタヌキ・ウサギ・ネコ耳同士で一緒につけれないのと一緒
眼帯と似たようなアイテムだからこれはひとつの罠よなw

912名も無き冒険者:2012/02/22(水) 18:30:19 ID:mKeOC6GI0
>>911
まじか・・・500m突っ込んでようやく手に入れたのに泣けてくるwww
ノーマルだとネコ耳+独眼可能なのになんでやねんww

913名も無き冒険者:2012/02/22(水) 19:13:15 ID:mKeOC6GI0
まー眼帯だと知力と機知ないんだな・・・ってことは知力+知力や機知+機知は不可能ってことなのか
これだとアクセを魔法攻撃力10%(INT+5分?)にして染料で調整するのが正解か

914名も無き冒険者:2012/02/22(水) 19:30:35 ID:hA.QUjt60
ネコ耳機知+無法者眼帯体力は無料だったよ

915名も無き冒険者:2012/02/22(水) 19:32:11 ID:hA.QUjt60
すまん
×無料 ○無理

916名も無き冒険者:2012/02/22(水) 19:33:42 ID:jK/CNog60
>>911
ってことは眼帯と独眼は同時装備可能なのか。

ちょっと買ってくる。

917名も無き冒険者:2012/02/22(水) 19:42:16 ID:7vLFJiZg0
どうでもいいけど独眼と金色メガネ?が同時装備できるよ・・・w

918名も無き冒険者:2012/02/22(水) 20:07:29 ID:mbohALis0
>>916
それは考えたこと無かったな
スロット違うから装備できそうだな

919名も無き冒険者:2012/02/22(水) 20:39:44 ID:mKeOC6GI0
>>918
俺も気になったから試してみた、ただし片方ノーマル
独眼ステUP+ノーマル眼帯だと装備可能だった

920名も無き冒険者:2012/02/22(水) 20:39:52 ID:Oilqpimo0
結論から書くと、知力耳とノーマル眼帯は同時に装備できる
しかし、眼帯にステがつくと、同時に装備できなくなる

NPCの交換リストみたらわかるが、下から2つ目と下から4つ目になぜか同じ独眼(知力)が並んでる
独眼と知力ペンダントを持っていくと下から4つ目の独眼(知力)とは交換できず
なぜか下から2つ目に並んでる独眼(知力)とだけ交換できる

交換した時点で、ノーマル状態ではヘア部分の上側に装備されていた眼帯が、なぜか下部分に装着扱いになる
そのせいで知力耳と知力眼帯が同時に装備できなくなる
簡単な話、ステUPは1つしかつけれないから、最大でもステ+3ってことだな

921名も無き冒険者:2012/02/23(木) 03:03:00 ID:ieKBIyCU0
もう何を言ってるかわかんね

922名も無き冒険者:2012/02/23(木) 05:29:01 ID:CrNX2Wzg0
分かりやすい説明だからわかるだろw

923名も無き冒険者:2012/02/24(金) 01:19:36 ID:A0w91vPE0
メインエヴァなんですがこの前運命の石をもらったのメインをフェオにしようかと考えてます。エルフなんですがフェオやるなら反射を伸ばせるように最初からミスにゅ育成しないとアホですかね?アドバイス下さい!武器はノーマルのイベントで出たアークエンジェルがありまふ。

924名も無き冒険者:2012/02/24(金) 02:45:28 ID:YqK3UdDQ0
>>923
転生だとソサラスキル残るだろ?
種族ステはエルフのままだし、何が問題あるんだ?

925名も無き冒険者:2012/02/24(金) 02:46:22 ID:CyqBw3YA0
>>923
WIZで何をしたいかによるけど、反射はオリン以外ではあまり使い道ないよ。
Wキャスティングを犠牲にするわけで、逆にヒラとかには勝ちにくくなる。
ソナタがあると反射かけれないので、フィールドではソナタのがいいと思うしね。
覚醒キャラでは2次スキルもあまりSEできないから、アクメの反射でも問題ないと思う。
+30して反射率35%持っていけるならスペからのがいいけど、現状無理だしね。

926名も無き冒険者:2012/02/24(金) 02:48:59 ID:CyqBw3YA0
>>924
アクメの反射にはパワールートがないので、反射率は最大20%
スペの反射は最大で35%(但し覚醒キャラでは35%までは無理)

927名も無き冒険者:2012/02/24(金) 02:55:21 ID:W5CDIMf60
何目的でフェオやるのかにもよるが、
反射を最優先にしたいなら覚醒しない方がいい

928名も無き冒険者:2012/02/24(金) 03:42:49 ID:YqK3UdDQ0
>>926
30まで気合で上げるの?
Pvするならダブキャス欲しいし、反射残しはあまり得策ではないと思うが。

929名も無き冒険者:2012/02/24(金) 08:47:12 ID:A0w91vPE0
923です。色々ありがとうございますございます。ソサラの反射とミスミュの反射の違いはSE出来るかどうか?だけでしょうか?また、ソサラの反射はWキャストを取得してももこりますか?過去スレを私も見直して参ります。

930名も無き冒険者:2012/02/24(金) 09:12:31 ID:qm9St0YY0
>>929
その通り、反射はSEの違いだけでダブルキャスティングを取ると
アクメもミスミュも反射は消える

931名も無き冒険者:2012/02/24(金) 09:28:53 ID:7sE1XnD.0
どこがモコるというのだ・・・

932名も無き冒険者:2012/02/24(金) 09:46:38 ID:s3A8EgSc0
・反射はアクメのよりミスミュの方が優秀
・ソナタかけると反射消えるのでフィールド戦では実質使用不可
・ダブキャスとれないので狩りでも反射残しはつらい



オリンの英雄狙い専用?
だがダブキャスなしで勝てるのか疑問だが。
反射といってもWizのCPHPは最底辺だしな・・・

933名も無き冒険者:2012/02/24(金) 09:55:00 ID:s3A8EgSc0
>>920

I+3アクセ2個装備が無理なのはわかったんだけど
つまり、I+3と同時にW+3装備とかするのも不可能ってこと?

934名も無き冒険者:2012/02/24(金) 10:20:38 ID:AHsahuJAO
>>932
反射¥+精錬2種とアクセで65%も反射するわけだから、そこまで揃えたら強いよ。
¥だけじゃ正直微妙。

935名も無き冒険者:2012/02/24(金) 10:27:35 ID:kIE5ZeYU0
>>933
無理、猫耳I+3と眼帯W+3両方持ってたけど、>>920の状態になって片っ方しか装備できない

>>932
フィールド戦でもスキンの有無は結構でかいぞ
ムービングは防御MRが下がる割に他の部分の上昇量が微妙だしな
でもこれは職によるからWIZからしたらムービングもらって火力特化したほうがいいかもだけど

個人的にはフィールドでのスキンは外部で貰えばいいし、やってる奴は外部MM85にしてSE30にしたりしてる
オリンはWIZの耐久力考えたら(ヒールなどがない)反射よりもダブルキャストの火力の方が勝率に影響してくると思うぞ

936名も無き冒険者:2012/02/24(金) 10:52:52 ID:s3A8EgSc0
>>935
おしえてくれてサンキュー

あとは見た目と相談してどれ買うか決めるよ!

937名も無き冒険者:2012/02/24(金) 17:04:51 ID:MdeG5j460
反射厨はまず精錬2種手に入れてからにしろよwww
話はそれからだ。

938名も無き冒険者:2012/02/25(土) 01:48:50 ID:tccL9xqQ0
ところで思ったんだがデスブレスってMPKに使えなくね?

939名も無き冒険者:2012/02/25(土) 04:00:34 ID:LFd49JNE0
>>938
俺も思った。あれ白ネにも入るっぽいから低レベルMPKにはかなり有効だと思うよ

940名も無き冒険者:2012/02/25(土) 09:02:04 ID:3fEmCN8g0
イスティナネックレス出回ってきたが、wizには恩恵が大きいのかな?買おうか迷うな・・

941名も無き冒険者:2012/02/25(土) 10:37:59 ID:EIbC8QNY0
ヴァラ買えないならイスティナだね

942名も無き冒険者:2012/02/25(土) 13:39:01 ID:T.YbProw0
ディレイ10%は恩恵でかいよ

943名も無き冒険者:2012/02/25(土) 16:10:52 ID:oC/NqYmo0
>>938
リオナのPKは皆使ってる

944名も無き冒険者:2012/02/25(土) 18:25:11 ID:2jO9pSZo0
オルビス範囲での質問だけど、シャドーヘルって一回おいて敵がまとまったらその敵倒し終わるまでもうおかなくてもいいのかな?

945名も無き冒険者:2012/02/25(土) 18:59:08 ID:2Hht9WAI0
2人以上が置くと帰って邪魔だが1人も置かないと少し跳ねた時が面倒

946名も無き冒険者:2012/02/25(土) 19:03:19 ID:Gh9Xp1WA0
みなさんカルティアソロいけてます?lv90フェオ何ですけどクリア出来ません良い方法ありますでしょうか?

947名も無き冒険者:2012/02/25(土) 19:45:58 ID:rtTEb.NIO
>>946Lvペナとシャドーヘル無いのがきついかも
最後でやられるならヘルス武器でHP増やして、前後にワープしつつNPCに押し付けるといいよ
Lvペナ無くなったら前後にワープしつつ、詠唱の短いスパイク・クラッシュ・デスブレスで攻撃してればいけるかな

948名も無き冒険者:2012/02/26(日) 00:24:08 ID:iZrDMUe.0
Wuzカルティア攻略

・2PC持ちでもWiz出30分は厳しいのでバフPOT/スクロール積んでおくこと
・レクイエムカッターでいいからヘルス武器用意
・ワープしながら範囲魔法(魔法武器でなくて威力弱くても即死がない分安定)
・ボスもダブキャスMスピ以外はヘルス持ちっぱなし

ヘルスがあればヒーラーのヒールがかなり有効になる。
集中力に自信あって装備がいい人以外はヘルスの方がいい。
どうせ魔法武器でもボスにフルに魔法撃つとすぐMP切れるしな。

949名も無き冒険者:2012/02/26(日) 00:31:27 ID:K15rC0x60
>>948
イース¥無しでもそれなりの魔法武器あれば30分もかからずに終わるぞ
そもそもWIZのカルティアってめっちゃ楽だし、ほとんどダメージ喰らわん

ちゃんとワープとブリンクつかってディレイ毎にダブルキャストとマジシャンスピリッツ
それからデスブレスも間に挟んどけばめっちゃヌルゲーだけどな
イース¥無しでも何度か入ったけど、ヘルス武器持つ必要性まったく感じなかったけどな・・・
カルティア内でHP点滅したことも1度もないし、勇士瞬間も使ったことないや

950名も無き冒険者:2012/02/26(日) 00:48:08 ID:5etShLd.0
レベルペナ抜きだから体感に差が出るのでは?
どのカルティアにレベル幾つで入ったのかで大した差だと思う

951名も無き冒険者:2012/02/26(日) 06:47:04 ID:RfAv70mY0
イースバフあり90wizだが、カルティアは5分残してクリアできる。
やりかたは上の人らとほとんど一緒。
デビルズハイウェイでHP回復、デバフかけるのと
ブリングで近づけさせない、ボスは素早く倒す。
って感じで結構必死にやってる。

952名も無き冒険者:2012/02/26(日) 09:33:03 ID:F5hIO3pw0
地属性のルーツってどうなんだろう pvで期待できるれべるだろうか

953名も無き冒険者:2012/02/26(日) 12:41:24 ID:xXxD50pU0
>>952
属性違っても使えるんだから試してみればいい。
ルーツほとんどかからない上に、かかっても2〜3秒なんでどうだろうねw
アップ後、風クラッシュのノックバックに追撃追加されてて
クラッシュ>スパイクで地属性の魔法が出るんだけど、これバグなのかな?
追撃の地魔法が結構ダメージ出るんで、仕様ならなかなか使える感じになってる。

954名も無き冒険者:2012/02/26(日) 13:54:58 ID:9gIBoE1w0
>>949
それ85の話だろ

955名も無き冒険者:2012/02/26(日) 13:55:54 ID:K15rC0x60
>>954
90だよ

956名も無き冒険者:2012/02/26(日) 17:09:47 ID:Ta0BAvec0
別にシャドーとかいらんぞ。
>>946の場合はlv的にダメペナがでかいんだろうな。
1FはMOB少ないし、突っ込んで範囲うちつつデビルズで全快しとけば死ぬことはない。
ボスは離れて魔法。タゲきたらワープで離脱。これで死なないだろ。

2Fはバグりやすいのが注意。(扉関連でね)
まあ1Fと違って雑魚MOB多いので逃げ>範囲>逃げの繰り返ししてれば雑魚MOBはすぐにしんでる。
自分のHP見ながらハイウェイでうまく回復。
まあこれですぐ2Fボスだけになるけどすぐ雑魚沸くし(数多い)、あんまボスに一生懸命にならず
周囲の雑魚沸きに気をつけることね。
3Fも適当に逃げながら範囲撃ってればOK。
ボスも1Fボスのようにタゲきたらワープで逃げてれば問題なしだ。
まあ俺がいってるのは95だから90はわからんが。

957名も無き冒険者:2012/02/26(日) 20:52:40 ID:.kE4.fVk0
次スレいただきました
フェオウィザード Part3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1330244515/

958ラメ:2012/02/26(日) 22:38:50 ID:qeRPGIuI0
バーツ所属95イース¥いれて時間ギリギリ30分
サマナーはずし たまが邪魔だから

959ラメ:2012/02/26(日) 22:44:58 ID:qeRPGIuI0
バーツ
M+15 I+3 アクセ機知 フル¥自己¥時MR5.5k(タリスなし)
みんな巨人でIあげるより伝説でM上げたほうがいい
M上げはアクセしだいでだいぶちがうよ
フレア程度のあくせなら
わたしのあくせ首だけでMR400はかわる

960名も無き冒険者:2012/02/26(日) 22:54:34 ID:kmAH17f20
>>959
日本語の勉強をしたほうがいい
ちょっとするだけで大分違うよ

961ラメ:2012/02/26(日) 23:14:06 ID:qeRPGIuI0
日本人とても弱いMR低いくせに魔力にこだわる
詠唱>>MR>>>魔力

962名も無き冒険者:2012/02/26(日) 23:18:49 ID:9jR7HWEQO
朝鮮人は国に帰れ

963名も無き冒険者:2012/02/26(日) 23:25:49 ID:/vDotgbg0
どうせグランドローブマスタリーとってるんだろ?wwww
雑魚MR乙www

964名も無き冒険者:2012/02/26(日) 23:27:45 ID:kmAH17f20
ウォリスレにすごいのがきたんだが引き取ってくれるかい

ティールウォーリアPart4
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1328191659/
ID:L2RRVYhw0 (13/13) [PC]

965ラメ:2012/02/27(月) 01:17:08 ID:PRVcySx.0
963雑魚っていうならあなた英雄ですか?

966ラメ:2012/02/27(月) 01:19:52 ID:PRVcySx.0
鯖と来月のオリンランキング教えてください
29日お互い発表しましょ

967名も無き冒険者:2012/02/27(月) 01:59:52 ID:t0OfhzYA0
>>966
Lv95 W+5*3 重装備 マジシャンズハーモニー
アーチャー外し 24分
何か問題でも?

968ラメ:2012/02/27(月) 02:11:43 ID:PRVcySx.0
アクセトオリンランキングをおしえてくださいw現時点でいいので

969ラメ:2012/02/27(月) 02:25:19 ID:PRVcySx.0
LV95伝説M+15 I+3  
カデイラローブ+5魔法系  
 マジシャンハーモニー
何か問題でも?

970ラメ:2012/02/27(月) 02:38:22 ID:PRVcySx.0
あ ごめん勘違いしていたIDのはなしね

24分はすごいなーがんばっても私29分だ
今からR95武器でちょうせんしてくる

971名も無き冒険者:2012/02/27(月) 02:55:30 ID:t0OfhzYA0
>>970
やり方次第でもう少し短くなると思う。

972名も無き冒険者:2012/02/27(月) 04:47:34 ID:V/yShG0g0
中華業者にマジレスしなくても・・・

973名も無き冒険者:2012/02/27(月) 07:49:34 ID:36dGSDOoO
毎回弓を外してます
サマナはリチャくれるから入れてるなぁ

974名も無き冒険者:2012/02/27(月) 08:31:03 ID:LIDV2ujE0
>>967
重装備()

975名も無き冒険者:2012/02/27(月) 09:19:20 ID:0BGVrCYIO
>>964
そいつ文面からして魔法範囲スレにいた種族差別主義者
あっちで構ってもらえなくなったから今度は職差別にしたんだろ
ほっとけば勝手にいなくなる

976名も無き冒険者:2012/02/27(月) 09:25:43 ID:FkhZgruI0
クラメンとよくモンレで遊ぶんだが、ブローで嬲るのもマンネリ化してきたのでサブフェオにしてみた。
一発ぶちかましてやろうと祝SpS込めた瞬間に奴は脱いで、気づかずに魔法を放った俺は次の瞬間魔法反射で転がってた。

脱ぐの早過ぎって愚痴

977名も無き冒険者:2012/02/27(月) 10:52:33 ID:jlT9/EI60
>>976
外見で判断できる装備を外すことが、魔法ダメ反射の話につながるのは初耳だが?
(アクセではなく)外見装備を外す⇒(相手の)被ダメアップ⇒反射ダメで自爆 って主旨の話だよね?

978名も無き冒険者:2012/02/27(月) 15:29:39 ID:t0OfhzYA0
>>974
スタイルによりけりだと思うが、普段はもちろんローブだぞ

979名も無き冒険者:2012/02/27(月) 15:33:13 ID:wz1HqZL60
対人以外で重装備とかありえん

980名も無き冒険者:2012/02/27(月) 16:18:40 ID:t0OfhzYA0
カルティアは即死や事故があるから重装備もありだと思うがなぁ

981名も無き冒険者:2012/02/27(月) 16:19:59 ID:uABd4QR20
ソロカルティアならありだろ

982名も無き冒険者:2012/02/27(月) 17:39:45 ID:SIH0cKXAO
重装備でカルティア出来ないのなんて、I+15したDEとかだろw

983名も無き冒険者:2012/02/27(月) 17:52:32 ID:cqVb6qzQ0
>>977
なんかこう、すっげ久しぶりに頭によぎったフレーズが

ネタにマジレス

984名も無き冒険者:2012/02/27(月) 19:29:04 ID:NcGDIYj60
全トレパンがガッカリ

985名も無き冒険者:2012/02/27(月) 20:31:29 ID:SIH0cKXAO
>>983
でもさ、そのネタもいまいちなんだよw
裸と言えばトレハンだし、トレハンに魔法反射ないし、更に魔法相手じゃ裸ネタも笑いにくいw
なんか全てが残念な感じw
2〜3年前に流行ったネタで今更感もたっぷりw

986名も無き冒険者:2012/02/27(月) 20:44:23 ID:1XIksgyk0
85カルティアソロ全くクリアできません。
イース¥あり、エアロからサルベ貰ってやっているのですが2回ENDします
3Fくらいでバフ切れで、耐久力がなくなって死ぬとか、円を書いてワープで逃げいてるうちに
狩りきれずにザコが大量発生しBOXされるとかで死にます。
腕が悪いほかに何か悪いところありますか?

ダイナ重耐性火60闇60 ベス風300 エレキアアクセセット
範囲はブラストとファイナルストーム 単発はエレメンタルクラッシュ
デビルズハイウェイは随時入れます。
エコーとパワーを残しているのでMスピリッツとダブルキャスティングはありません。

987名も無き冒険者:2012/02/27(月) 21:03:45 ID:ziBeMzFs0
90ソロカル
93
DEでI+15

マジシャンズ
17分〜18分

988名も無き冒険者:2012/02/27(月) 22:14:14 ID:ebXE.ybY0
階段下に陣取って即殲滅し
扉開いたら即はいって中ボス攻撃し
最後の扉開いたら即入ってボス殲滅
それでも20分ちょいかかるな
最初の部屋の敵が全滅させてもなかなか降りてこないんだが裏技みたいなのではやく敵を来させる方法とかある?

989名も無き冒険者:2012/02/28(火) 00:56:23 ID:0E.p.VWI0
>>987 最後の扉開いたときってBOSS石化してんじゃないのか?
最初の1〜7段階&3部屋目の1〜7段階を速攻殲滅しても待ち時間だけで14分かかるのにどうやってるんだ?
魔力100Kくらいあるのか?www

990名も無き冒険者:2012/02/28(火) 01:34:25 ID:mzQmHmXU0
ソナタ切れてからの魔力は確認してないが、フル\時魔力40kちょい

エコーアルケイン残しだがWキャス&マジスピある方が瞬間火力上だろうからあんまり変わらんと思うが

当然2Fは石化スタートで7段階の最後で解ける

あと最初の祭壇は放置で階段降りて来たのをダイソンで吸いながら瞬殺

2Fも特攻して中心で待機しながらダイソンで吸いながら即殲滅

と、精錬Aワイマジあるのがデカイのかも知れん

2Fのピンチ時に重着てそれ以外はローブ

NPCは弓外し

991名も無き冒険者:2012/02/28(火) 01:55:36 ID:1R1Kipxw0
>>986
腕は知らんが装備が悪い

ダイナ重はバペ+6と同等の防御の低さ

せめてイモローブとイモ重の着回しで、マジシャンズで死ぬならガデ

WIZでザコ引き回してる時点で火力不足

属性なしでもせめてアポ魔法武器推奨

992名も無き冒険者:2012/02/28(火) 01:59:47 ID:M9LZYZg60
17分()

993名も無き冒険者:2012/02/28(火) 02:16:21 ID:60vUX0eQ0
ベスなら+16↑高級・魂効果付き、くらいじゃないときついな。

994名も無き冒険者:2012/02/28(火) 02:22:41 ID:S4ekDK160
イカスピでも余裕でいけてるけど

995名も無き冒険者:2012/02/28(火) 03:38:00 ID:2iDVLCK60
いくらなんでも17分は早すぎ。
速攻で敵倒そうが待ち時間だけはどうしようもない。
魔力とか狩方で解決できるもんでもない。
時計ぶっ壊れてるんじゃないの?

996名も無き冒険者:2012/02/28(火) 04:00:30 ID:dHmTXzss0
魔力20kでも40kでも範囲1〜2発狩りは変わらない。
中ボスとボスの殲滅速度しか差は出ないと思うけど、それもW+3のみじゃ
詠唱遅すぎて大差はなさそうなんだが本当に17分でいけてる?

奥の階段下で、ダイソン>範囲2種で即殲滅出来てるけど
1Fの中ボス倒すとこまでで13分かかってるんだけど。
そこから4分でボス倒すのは無理だなw
もしかして、2Fバグ使って中ボススルーで3F行ってる?w
それでも17分は無理くさいけどw

997名も無き冒険者:2012/02/28(火) 06:39:48 ID:nRlAlkJs0
17分とか無理だろ。
範囲2種、威力の弱い方でも雑魚一発狩りできるけど、23分はかかってる。
違いはボスを削る早さになるんだろうけど、ボス合わせても6分はかかってるきがしないから、少なくともボス一発狩りできないと。

998名も無き冒険者:2012/02/28(火) 07:14:33 ID:d0Jh2oUw0
アポキャス+4て火力的にそこそこ使える?
DEだとやっぱ属性は風がいいかな?

999名も無き冒険者:2012/02/28(火) 09:21:57 ID:RXrlKFp60
>>986
円を描いて逃げるんじゃなくて、むしろ突っ込んでワープorブリンクだ。
この2つも立派な範囲ダメージ魔法だから、これを当てるように意識すると楽になる。
ダイナ重なんて着なくてもLV85イモローブ+涙でもクリアできるから頑張れ。

1000名も無き冒険者:2012/02/28(火) 09:23:05 ID:hYAQtWC20
速攻で倒してもmobの待ち時間で時間が過ぎてる気がするんだが...。

■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■