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純WIZ職総合スレ Part2
1ぱーぷる★:2010/05/13(木) 23:43:18 ID:???0
このスレは純WIZ職系列の総合スレッドです。
WIZ職について、意見交換しましょう。

純WIZ職には、下記8職が含まれます。
スペルハウラー、ソーサラー、ネクロマンサー、スペルシンガー
ストームスクリーマー、アークメイジ、ソウルテイカー、ミスティックミューズ
次スレは>>950が依頼して下さい。
同族・他職からの煽りは冷静な精神でスルーし、知性を見せつけましょう。
なお職差別につながるので範囲の話題は禁止です。

前スレ
純WIZ職総合スレ Part1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1232204719/

2名も無き冒険者:2010/05/14(金) 00:13:23 ID:50b2G4/2O


3名も無き冒険者:2010/05/14(金) 03:28:38 ID:Eid2XL/YO
3マイケル

4名も無き冒険者:2010/05/14(金) 15:07:00 ID:Nc4FsBj20
教えて!!>< デスリンって下降はいった?ストスクなんだが・・

5名も無き冒険者:2010/05/14(金) 15:13:20 ID:8usuzNhE0
風武器でデスリン撃ってるんじゃない?

6名も無き冒険者:2010/05/14(金) 17:05:27 ID:w79QBpKk0
すみません、弓職スレに自称アクメがネガキャンで暴れてるので
引取りにきてください。

7名も無き冒険者:2010/05/17(月) 15:43:43 ID:trLqq2KU0
>>5 遅レス スマソ +12ホムなんだけど・・ 
HP残り100ぐらいで主砲よりちょっと強いぐらいなんだが・・
なんでかな?

8名も無き冒険者:2010/05/17(月) 22:25:50 ID:r/xLsT0g0
敵が闇耐性もちだったとかじゃないの?

9名も無き冒険者:2010/05/18(火) 10:20:19 ID:GWSstIkc0
>>8 まあ 確かに亡者だったんだけどね^^;  
でも 他でもすごく弱いキガス・・・

10名も無き冒険者:2010/05/18(火) 12:07:40 ID:eyYZMr6g0
>>9
聖者行った方いいよ

11名も無き冒険者:2010/05/18(火) 14:07:38 ID:3Ih7HK/.0
まず前スレ埋めろよ。

12名も無き冒険者:2010/05/19(水) 18:14:37 ID:oHNujUic0
【旦那に】ネットで寝室を生中継しているダダ漏れセレブが美人すぎる件【内緒で】
http://live-swf06.chips.jp/swf/

13名も無き冒険者:2010/06/08(火) 16:49:19 ID:BXjLEVtM0
ベスペル優秀すぎだなぁ・・ノーマルでもバーペスエレギアと並ぶ強さだし
そのうち高級ベスペルパーツに入れ替えたら完全にバーペスエレギアを上回る最強装備

アルカナローブフルボスでも廃ATKのスタンそれなりにくらうから
最終的には高級ベスペル狙うしかないんだろうけどまだしばらく高いだろうなぁ

14名も無き冒険者:2010/06/10(木) 02:51:49 ID:iErtAFXo0
みんなどこで狩りしてますか?
80ミミズですけど、やっぱ太古平原しかないのかなぁ
森はソロじゃ無理だし、きついです

15名も無き冒険者:2010/06/10(木) 17:32:00 ID:GomBQxeY0
前スレ埋まったから上げとく

16名も無き冒険者:2010/06/10(木) 17:49:05 ID:DG8.kgV60
>>14
俺もMMだけど、80って微妙な時なんだよね 平原も飽きるだろうしね
防具はダイナクラスあるなら森も場所次第だけど、やれない事ない
だけど、失敗すれば死ぬ
エヴァスの友人いない? エヴァスペアが一番いいんだけどね

17名も無き冒険者:2010/06/11(金) 11:48:08 ID:wb2YHF2w0
森くらい、別にエヴァスじゃなくてもカディ、シリセイ…ヒーラーならどれでも行けるよ。
カディの場合はMP不足になるかもしれんが、課金ペット併用すればまぁ問題ない。

18名も無き冒険者:2010/06/11(金) 14:24:12 ID:1tY3UTDg0
自分はアルカナ着てた79から太古森ソロしてたMMです。
80からはダイナ着れるし、ソロでも行けると思うぞ。

狩りかたにコツがあって、基本は1家族づつ。
距離900からハイドロで「一発づつ」順番に撃ち、4〜5匹のHPを半分程度に削る。
近接された時点で、アクアスプラッシュ+DD 場合によりフロスト追加だ。
最低限のSEと属性は必要だけどね。

平原でまったりやるより、森は緊張感あるし経験もうまい。
83までは森にこもる事になるよ。
静寂がうまいのはクエだけっていう・・・

19名も無き冒険者:2010/06/13(日) 19:51:23 ID:7/3zPMaw0
隣の芝生だけど森で狩してると馬がすごい楽そうにみえるよな・・・

メイジ職なのにデス重着こんで20匹くらいにタコ殴りにされててもしなないの
そして馬でドーンと1KILL

20名も無き冒険者:2010/06/14(月) 11:20:25 ID:a.DORdpU0
大丈夫森で狩りするならヒーラーとペアで篭って数こなせば
WIZのが軽さで勝つから!

21名も無き冒険者:2010/06/14(月) 17:05:50 ID:ofFcVm9wO
デスってlv80から着れるん?

22名も無き冒険者:2010/06/14(月) 19:39:34 ID:ofFcVm9wO
>>21
着れるよボケ♪

23名も無き冒険者:2010/06/18(金) 10:37:17 ID:OvoeALlcO
みなさんへ質問です。これからwisを育てようと思っているのですが、pvで有利というか強いのはどの職だと思いますか?よろしくお願いします

24名も無き冒険者:2010/06/18(金) 12:40:13 ID:65n.2vK20
wisのやり方は公式にのってますよ^^

25名も無き冒険者:2010/06/18(金) 14:27:28 ID:zPdXNJw.0
>>23 読み取ってやれよw
>>24 WISじゃなくってWIZなw

PVしたいんだよな? ならやめとけw UPしてからダメ通らなくなった
恐ろしく金掛かる職だし、それだけ掛けてもつりあってない
ま、今言ったのは並み以上の廃人に対してだけどね
雑魚相手にヒャッハーしたいならどの職やっても変わらん 好きなのやっておけ

26名も無き冒険者:2010/06/18(金) 14:28:58 ID:zPdXNJw.0
アンカーみすったw
>>23 >>24 逆な

27名も無き冒険者:2010/06/20(日) 21:05:01 ID:vT1ZBT..0
>>23

レベル80以上の狩り時間が近接の倍以上必要。
PV能力はデュエルないわ主砲ディレイ増加してるわでレベルが上がるほど弱い。今後平均レベルがあがってきたら空気に。

悪いことはいわん。短剣かカマエルやって幸せになれ。

28名も無き冒険者:2010/06/21(月) 01:11:23 ID:wQLFZ81Y0
カマエルっていってもドムブリかハウンドなw
トリックスターは絶滅危惧種だぞ

29名も無き冒険者:2010/06/21(月) 02:17:04 ID:NRXyHUGc0
フラフナフ持ちが増えたら困るなw

3023です:2010/06/21(月) 12:14:32 ID:ud.QOrZgO
>>25>>27ご教授頂きありがとうございます。聞いた感じだと育成が大変でWIZには未来がないみたいなので、カマエル育ててみることにします。ありがとうございました

31名も無き冒険者:2010/06/22(火) 10:57:41 ID:oBvZA5CEO
覚醒くるまでの我慢

32名も無き冒険者:2010/06/22(火) 18:52:44 ID:bCaoRc0g0
そんなの84とか85だろ。
しかもあんなゴミダメージ連射したところでMPをムダに使うだけだろ。
 
根本的な改善がないともう使い物にならないよ。
現在のゴミダメージから考えたら4〜5倍は無いと狩りも対人も乙。
魔力で言うなら16〜25倍
スキル威力で言うなら主砲クラスの連射魔法で432〜540。
範囲魔法でいうなら(テンペ、イラプ、スプラッシュクラス)216〜270。
 
ためしに、この値代入して
プロテクション系が発動した場合のMR換算で計算してみ?(だいたい2000)
やっとアタッカーと呼べるダメージしか出て無いから。

魔力を16倍、スキル威力を4倍にして同時にして計算するなよ?
どっちかだけだぞ?
属性は乙ったから1倍でな。

33名も無き冒険者:2010/06/22(火) 19:06:57 ID:bCaoRc0g0
ちなみにハウラーで魔力10000でスキル威力432の主砲で
属性1倍、祝込めてMR2000の敵(MOBでもPCでもいいよ)に撃った場合。
 
432×100×91÷2000×2=3931.2 ←たったこれだけ。
 
魔力16倍でスキル108の主砲の場合で属性、祝SPSは上記のように使用だと
 
108×400×91÷2000×2=3931.2 ←たったこれだけ。
 
別に1撃で殺せる数字じゃないし、これにボルテコンボ絡めて始めて殺せる程度だろ?
 
 
でもきっと近接脳筋は
「WIZ強すぎ><」って騒ぐんだろうな。
アタッカーなんだから殺せる火力ないと意味ないのがわかってないバカ多すぎ。

34名も無き冒険者:2010/06/22(火) 19:10:59 ID:bCaoRc0g0
ただ魔力あげちまうと
他のデバフ成功率も鬼になるだろうから(それで丁度いい程度だと思うがな)
スキル威力を上げてやった方がいいとは思う。

35名も無き冒険者:2010/06/22(火) 19:22:20 ID:S0HrxgLY0
もう主砲のMP消費無しでいいよな?

36名も無き冒険者:2010/06/23(水) 01:56:35 ID:EgpN4GgMO
>>33
その「たった3K」がPパワー発動してない時にマクったらどうなるのw

冒頭の「そんなの84か85だろ」という文といい、PV経験ない低レベルという匂いがしますね

今年も何度か英雄とらせてもらってますが、詰んでるのはバサカとアヴァぐらいで
他には普通に戦えてますよ。エンラ中のマクリ率を舐めたらあかん

あとWIZに対して完璧1倍に抑えてくるやつなんてほぼいないよ
主砲属性SEしてなくても380いくんだよ?

37名も無き冒険者:2010/06/23(水) 02:22:51 ID:YlkT/Kco0
エンラ中だろうがなんだろうが魔法クリ率上限は20%。
いつでるかわからない頼りにならない確率のためにゴミダメージでいろと?
対人のみで語るのも少しおかしいよね。
エンラ中エンラ中言うけどさ、効果時間とディレイ知ってる?
狩りですらネタに近いスキルなんだよ?エンラ使ったって高レベル狩り場じゃ焼け石に水な現実わかってる?


狩りで数十万のHPあるMOBを相手に戦えるスキルある職がそのままオリン参加してるのに
最大で確率20%の魔法クリがバランスが壊れる要素になるのか?

82+が当たり前のようにいるのにプロテクション系覚えてないのを仕様のせいにするなよ?
発動しなかったら運が悪かったんだろうし、魔法クリが出たらWIZの運が良かったんだろう。
3つあるうちのどれか一つが発動するだけで鬼MRになるのに
確率20%の発動がバランス崩壊になるの?
 
で・・キミは本当にWIZなの?

38名も無き冒険者:2010/06/23(水) 02:38:09 ID:dBCFOo3AO
380って攻撃属性の事かな?
武器に300、スキルで20、シードで20、あとの40はなんだ?
俺マジで無知だから教えてくれ

39名も無き冒険者:2010/06/23(水) 05:31:34 ID:ZoKtNcnw0
サレとヴォルテだろ
スキル使う使わない・入る入らないはおいといてお前本当にWIZか?w

40名も無き冒険者:2010/06/23(水) 09:04:56 ID:dBCFOo3AO
380じゃないじゃん。
お前本当にWIZか?
魔法クリもまるで頻繁にでるかのような言い方といい
いつでも常時エンラ前提な言い方
入る保証がないサレやヴォルテなのに380とか言い切るところといい…

41名も無き冒険者:2010/06/23(水) 12:40:26 ID:EgpN4GgMO
荒れてるなw
>>33の例が対人ダメだったから、勝手にオリンで考えたからエンラ前提だったよ
あとまあヴォルは稀に入らない事もあるがサレ入らないなんてありえないでしょ
ヴォルだって+15なら普通の相手なら9割入るね。ジロ状態とかはきついが。

お前本当にWIZか?との問いですがリネ1からWIZ一筋でかれこれ約10年はWIZですw
別に俺はWIZ弱くなってもなんとも思わないな。魔法が好きでやってるし。
弓なんてもっとかわいそうだしw
不満ならカマエルでもやればいいんじゃない?

42名も無き冒険者:2010/06/23(水) 14:58:55 ID:69eydL/E0
ヴォル+15って時点で85WIZだろうから>>41はそんなにきついと感じないんだろう
格上とあたることがないんだからそらデバフも入るし魔法クリも出やすいさ

1対1の強さはどうでもいいんだがPTでの強さはどうにかして欲しいもんだ
魔法クリダメージUPのPT¥でもあればいいんだが
全部かけるとダメージ10倍とかそんな感じで

43名も無き冒険者:2010/06/23(水) 15:30:21 ID:ZoKtNcnw0
いやだからサレで20、ヴォルテで20で武器300シード20主砲20とあわせると380じゃんってことをいいたいんだが
あくまでサレとヴォルテが入った場合ね
それ以外に考えられないからそう書いただけ

44名も無き冒険者:2010/06/24(木) 11:46:19 ID:5q9JeTrM0
近接ほとんどにラッシュとディスアーム追加wwww
キャラデリするかwwwww

45名も無き冒険者:2010/06/24(木) 12:50:02 ID:Smc/B9AcO
キャラデリってゆうよりリネ終了

46名も無き冒険者:2010/06/26(土) 12:38:01 ID:xzgwWJ7k0
次アップでペア狩りボーナスが減少予定みたいだが
2アカ追尾の効率減もだが、リチャさん誘って森とかのペアも誘いにくくなるな・・・

もうクラハンも野良も諦めた俺にはフレとのペアだけが楽しみだったんだがどうしたものか

47名も無き冒険者:2010/06/26(土) 13:24:47 ID:d2zxlt2E0
>>33
つか、おまいはPvでも2発狩りしたいのか?

48名も無き冒険者:2010/06/26(土) 20:16:35 ID:ymbYaVyg0
>>47 どうもそうらしい

239 :名も無き冒険者:2010/06/26(土) 18:17:49 ID:8FFRSH8.O
他の職が20秒ごとに距離関係なしに一瞬で接近してきて、運が悪ければスタンされた上に武器まではずされ
更にスキル等で一撃でこちらを殺していけるのに、2〜3発で殺す火力はそれでも足りないと思うが。

49名も無き冒険者:2010/06/26(土) 23:05:32 ID:Tjm96tec0
距離関係無しに1〜2撃で殺してくるなら2発狩りはむしろ公平だな。
次の仕様は近接でもタゲった者勝ちなんだからな。

50名も無き冒険者:2010/06/27(日) 01:50:00 ID:lK7gx0DcO
ラッシュとデスアームレジったらWIZの勝ち、inしたら負け
上記ならまだ納得いくが、実際は両方レジっても負ける可能性高いのが納得いかんな

普通魔法ってのは瞬間火力最大なのが普通。
なぜならMPにより玉数に制限があり持続火力が弱いから。(FFとか殆どのゲームがそうだよな)

玉数に制限のない盾の殴りクリ程度のダメしかでない現状はおかしい
ラッシュで接近したら近接の100%勝ち、距離600に入れずにラッシュできなかったら100%WIZの勝ち
こうじゃないとおかしい。

51名も無き冒険者:2010/06/27(日) 06:46:30 ID:tV3M6u1s0
玉数に制限あるのもそうだが
それ以前に「相応にSEされた「スキル」攻撃でさえ」盾の通常殴りクリ程度
なのがおかしい。

52名も無き冒険者:2010/06/27(日) 10:55:04 ID:vezvXPK.0
残弾少ないものほど一撃は強力というのは理解できるけど
狩りはともかくPvだとむしろ物理職の方が持続火力無いだろ。

53名も無き冒険者:2010/06/27(日) 12:18:40 ID:4luvywgQ0
PCを2発狩りなんてできたら昔みたいに無双状態じゃないかwww
ラッシュもディス岩も関係ねーwww

54名も無き冒険者:2010/06/27(日) 16:04:31 ID:tV3M6u1s0
昔っていつの話だろう。
悪いがC5のころから属性¥とMRを相応に高めておけば
今とほぼ同じダメージだったのを記憶している。
 
つまり、属性あろうとなかろうと関係ない。
装備やレベル、バフが貧弱なのにWIZに勝てないって言ってるのと一緒。
 
自分が敗因を作ってるだけなのに
仕様のせいにした近接が騒ぎすぎただけ。

55名も無き冒険者:2010/06/28(月) 02:10:46 ID:jEkAH3y.0
神託実装直後じゃない?
火石が10mで風石が30Mとかだったな。

あの頃はWizの火力は無双に近かったよ。
防具はAがまだまだ主流だったし、
武器に属性つけてさらに防具まで手がいくのはほんとに一握り。
特に風150のハウラーは風耐性なんかつけてる人皆無に近かったから火力異常だった。

歌踊りがまだbuff枠同じだったからレジ\なんて入れられる枠無いし歌も職によって枠の関係は1〜2歌が限界。
近接にも属性スキル追加で火力上がったけど火力だけが上がるアップデート傾向のせいで近づかれる前に殺せた。

56名も無き冒険者:2010/06/28(月) 02:42:43 ID:TMjb4oE.0
つまり近接が魔法を防御するための手段すら講じずに
仕様のせいにしてるだけだな。それって。

57名も無き冒険者:2010/06/28(月) 08:09:50 ID:E/OQ/E9w0
ラッシュが仕様(ryとかになってループするだけだろ

58名も無き冒険者:2010/06/30(水) 00:15:38 ID:AuyjPyfUO
まぁラッシュ実装されてもいいんじゃない?ラッシュ実装されたら、やっと引退できそうじゃん。
これで狩ダメ、レイドもダメ、メイズなんて枠すらなし、wizのpt用に作られたはずの火鉢も実質近接用となり、唯一活躍できる戦争もダメになれば思い残す事なく引退できるね。
後は残った近接同士でラッシュ祭りでもやってて下さい。

59名も無き冒険者:2010/06/30(水) 05:59:18 ID:bH6w4u.Y0
範囲では魔法の専門職が魔法という分野で何でも屋(馬)に勝てないくらい
壊れたバランスだしな。
81〜のMP回復魔法だって、いまさら2次職時代同等の豆鉄砲威力のスキル追加されたって
ゴミダメージしか出ないだろう。
 
リネって剣と魔法の世界なのに
なんでこんなに魔法が弱いんだ?
本来なら物理と双璧をなす脅威があっても普通なんだが。
 
まぁお疲れ様。ゆっくり休んでくれ。

60名も無き冒険者:2010/06/30(水) 11:22:04 ID:MPj77oCk0
アップの度に優遇不遇が入れ替わっていくなら納得できるが
最近のアップは不遇は何時まで経っても不遇、優遇は常に優遇
みたいな感じだから弓、Wiz、バウは辛いよね・・・

PVエリアは今のままでも我慢するから
魔クリの確率規制解除して、クリダメUPのスキル追加してくれないかな。。。

61名も無き冒険者:2010/06/30(水) 12:37:10 ID:GJHYKFz20
バウはアップ直後は大体優遇されてるジャン






スポで・・・

62名も無き冒険者:2010/06/30(水) 20:23:50 ID:iiZkvrGc0
>>61
それも先行廃だけで、速攻いらない子になるけどな

63名も無き冒険者:2010/07/01(木) 02:05:10 ID:aEMPNOKE0
狩りの編成の話に全く魔法火力の事が考慮されてないのが納得いかないな。
短剣、タイタン、カバ・・これらと同列に並べられるスペックが
あるのが本来の「剣と魔法の世界」だよな。

64名も無き冒険者:2010/07/04(日) 05:28:54 ID:nXmtx1BkO
↑に対する打開策余裕でいくつか思いついた。
狩りもPVも優遇のWIZつえーゲームにしたいわけじゃないのでPVバランスを崩さないように考慮。

一.MP消費極少の魔法威力1K以上のスキル追加
ただしオーラフレア使用時以上のPVペナデバフがかかりPVでは使えない

二.魔クリ率上限を対MOBのみ撤廃。以前に戻す

三.物理火力向上バフは多数あるが魔法威力向上バフは少なすぎるので多数追加。
同時にフラフナフのようなスキルをヒーラー系に追加

書いてて思ったがNCってアホだな。一〜三どれでもバランス崩さないで対応できるじゃん
NCしね

65名も無き冒険者:2010/07/04(日) 13:39:38 ID:wQ3Url8o0
もう、いっそのこと魔法クリと物理クリ一緒にしてもらったほうがいいかもな

精錬も生きてくるし、ウォク¥とかでも楽そうだし

66名も無き冒険者:2010/07/06(火) 06:37:52 ID:ul9oPzh.0
>>64
PVで近接並みの火力を持たせればPVで強すぎて話にならない。
そこで火力を相対的に落としてみると狩りで使えなさ過ぎて話にならない。
現行仕様を変えずになんとかする方法はMOBの多くを魔法弱点にするしかない。
という事にNCがようやく気づいての次回アップじゃないか?
個人的には不滅、メイズ、HBの全MOBを魔法弱点にしたってやりすぎじゃないと
思うわ。それでもまだ近接のほうが需要は高いと思う。

67名も無き冒険者:2010/07/06(火) 09:11:23 ID:C4h9U0dA0
オーラフレアのデバフとスリープの詠唱速度はそろそろ元に戻してもいい頃だと思うんだ

68名も無き冒険者:2010/07/06(火) 20:49:00 ID:yO8aU6N.0
スキル名            スキル効果                 関連スキル
プロテクションパワー      魔法抵抗、及び、属性抵抗が極大化された状態 プロテクションオブルーン
プロテクションオブエレメンタル 元素属性抵抗が極大化された状態 プロテクションオブエレメンタル
プロテクションオブアライメント 性向属性抵抗が極大化された状態 プロテクションオブアライメント

ある意味上方修正だな。
全部MR増加だったらトリガーが、二個ほどごみと化した。

69名も無き冒険者:2010/07/06(火) 21:25:51 ID:eEEPym2EO
ケータイから失礼します。

wizの先輩方に質問です。
今までATKヒラバフでまったり狩りなどでPLAYしていましたが、戦争や血盟戦に興味があってwizを作成したいと思います。

そこで、wiz4職の特徴、長所短所を教えていただけたら幸いです。

過去レスで
ハウラ=単発威力
シンガ=詠唱速度、範囲
ソサラ、ネクロ=?
だったので捕捉などよろしくお願いします。

70名も無き冒険者:2010/07/06(火) 22:58:25 ID:zof/PJJ60
>>68
それどうみても3種が別々に発動するから
パワー+EPでMR+1000の属性+40とかになる可能性が出来て若干弱体化ではないかと

71名も無き冒険者:2010/07/07(水) 00:05:36 ID:CDYDLMgIO
>>69 ソサラとネクロはソロ範囲に適してるかな。
デバフもってるネクロがいいと思います。その他の職もデバフあるけど、詠唱遅すぎてキャンセルされるし、ヒラ職のデバフと比べてほとんどかからないよ。
ネクロだと上位ザケンで重宝されるしね。
しかし、血盟戦するならタイラントや短剣やカマエルがいいと思います。
近接職のタイラントなどに遠距離打ち合いで負けたりするしね。ボス戦やレイドなど考えても弓職含めて遠距離職は厳しいかもね。
これに近接にラッシュ実装されたら・・・

72名も無き冒険者:2010/07/08(木) 01:08:12 ID:.1YiLzQQO
>>63
火力だけが魔法じゃない。
常に冷静に状況を判断し、パーティーを有利に導くのが魔法使いの役目。
パーティーリコールでパーティーの危機を救うエルダーや
敵を弱体化させるオーバーロード
味方を強化するプロフやウォクの方が
ある意味魔法使いとして正しい姿なのかも知れない。

73名も無き冒険者:2010/07/08(木) 01:38:51 ID:QDzehcRU0
HBってどんな所か結局知らないままリネ引退しそうだな・・
リネは魔法職が狩りPV戦争全ての面で乙になる。

キャラ作り直しすればいいじゃんという話は抜きにしてくれ
俺は魔法職が好きなんだ

NCのバランス設定能力のなさにはもう絶望しかない
PVとかどうでもいい
ただ魔法職がPT狩りで完全劣化職なまま
何年も放置してきたNCはゲーム作る資格ないと思うよ。

74名も無き冒険者:2010/07/08(木) 03:53:34 ID:.1YiLzQQO
>>73
狩り…募集に何十分もかかるPTを必要としないで
ソロではバフ無しでも数秒でMoBを食える。
太古じゃ獲得SPが多い為に他職のようなSP不足にならない。
判定:全職中上位。

Pv…オリンルールでは中間、フィールドでは上位。
判定:全職中上位。

戦争…killを狙える。長距離から先手をとりやすい。
大半の職を相手にイニシアティブを取れる。
判定:全職中上位。

ボス…イラナイ子。
判定:全職中下位。

PT狩りで不遇なのは解らないでもないけど、
火鉢でもスタ巣でも場所を張りついてでも確保し
(↑これくらいは当たり前だが)
PTLすればいいじゃん。

75名も無き冒険者:2010/07/08(木) 05:33:48 ID:UR4bHd9w0
そもそもMOBにもプレイヤーにも魔法が効かないのに何言ってるんだ?
プレイヤーに500〜1000前後、耐久力は10000前後。渾身の3次スキルも絡めてるのに
何発で沈むんだ?一方、相手の近接に1回でも接近されたらもう終わり。
これがバランスいいのか?
言っておくが属性対処してないとかそういうのは聞き飽きたぞ。
廃なプレイ必要無しに対処する方法てんこ盛りな現状でそんな言い訳は通らない。
 
狩りでもそうだな。
1撃1500〜3000程度しかダメでなくて、どうやって数十万のHPを持つザコを倒すんだ?
 
アタッカーなのに火力否定して、頭大丈夫か?
役に立つデバフとやらを近接に乙らされたのに、使えるスキルだと思ってんの?

76名も無き冒険者:2010/07/08(木) 05:51:38 ID:UR4bHd9w0
わかりやすく言うと
 
・距離900最大から近接にスタートしてもらってもこっちが負けるんだよ。
 
狩りだったら
 
・支払ってる代償に見合ったダメージが出てない。具体的に言うと1ケタ足りない。
 
 
キミは太古程度で満足しちゃってるのかもしれないが
行動範囲は常に1倍MOB狩り場限定。
こんな状況がほぼトータルで5年近く続いてるようなものだ。
 
PTプレイというコンテンツ、狩り場(行動範囲)というコンテンツが
同じ課金料金であるにもかかわらず、一方的に享受できてないんだぞ?
 
不遇不遇と騒ぐ召喚ですら巨人、恥辱等行けるんだぞ?
WIZじゃいけないじゃん。
これが全職中上位??
それ、キミのただの感想じゃね?

77名も無き冒険者:2010/07/08(木) 06:24:47 ID:5JRcoWAo0
近接職もバンバン遠距離攻撃使えるようになってきたのに
弓職並の距離ならともかく距離900程度じゃ1〜2発しか撃てないし
それじゃまともにやってる近接職は倒せないしな。
次UPじゃ、殆どの近接アタッカーはラッシュ使って密着してくるんだろうしね

火力上げれないならパッシブで魔法距離伸ばすかワープくらい付けてくれよマジで・・・

78名も無き冒険者:2010/07/08(木) 07:44:51 ID:AtvTamZE0
アルケインシールド(たぶん次UPでは最強)貰っといて、まだクレクレ言うやつの意味がわからん。
ネクロだったら知らん。てか、ネクロ、もう純WIZじゃないな

79名も無き冒険者:2010/07/08(木) 11:00:47 ID:.1YiLzQQO
バフが強いだけで近接は弱いよ。
バフ無しじゃ被ダメ受けつつ数百程度のダメージを積み重ねて
10秒くらいかけてやっと倒せたと思えばHPがかなり減ってる状態でお座り。

ウォリアでも短剣でもドワでも良いから初心バフ無しでレべリングすればわかるよ。

オリンじゃマジバリないのにエンパはあるし、エンライトもあるしな。
属性差0でも近接は瞬殺出来なきゃ瞬殺される。

アルケインシールドとエンライトがディレイ共通にならなきゃ、
近接で勝てそうなのは丼・ソルブレ・歌が一発芸を成功させた時だけじゃね?

80名も無き冒険者:2010/07/08(木) 11:08:13 ID:SudCm10.0
ソルブレにアルケインシールド盗まれて、アルケインシールド2回連続発動されて死亡だね。

81名も無き冒険者:2010/07/08(木) 11:44:48 ID:1dPmJPDo0
ソルブレのアルケインシールドが一番わけわからん。

82名も無き冒険者:2010/07/08(木) 13:32:59 ID:QDzehcRU0
WIZっていうのはその職を選んだ時点で
リネのコンテンツの一部しか楽しめないことが約束された職
強い弱いには賛否両論があるだろう

LVの上限が85といこと考えれば
狩り優遇職との差はこれからなくなっていく
DVC範囲もできるみたいだしね

以上フィールドで廃後衛に勝てない雑魚84WIZの戯れ言でした。
とりあえずWIZが強いと思って育てるのは
2PCでひたすら一人遊びできる奴以外はやめとけってことだ。
MP問題ある限りWIZは孤独な職なんだよ

83名も無き冒険者:2010/07/08(木) 13:38:17 ID:.SGLb9Uw0
>>81
あいつら無敵あるのになw

84名も無き冒険者:2010/07/08(木) 14:32:30 ID:BUMUOf9.O
>>79
オリンピアでエンパとかエンライトとか言う前に
ちょっとは魔法のダメージ計算の仕組みを理解したほうがいいよ。
初心者バフを見てみろ。
エンパはあるがマイトはない。
つまりエンパがないと何一つ攻撃力を上げてない近接と同じ火力が得られないと言うことだよ。
もう無くなっちまったが、コナビでWLはマイトなし初心者バフだけでスキル2発狩りができた。
バサカもできたな。
だが魔法だとエンパがないと同じパフォーマンスを得られないんだよ。


狩場だってそうだろ
魔法職のみレベル相応のスキルや火力がないから、近接の強さの上昇についていってないから住み分けされてるんだよ。


オリンピアでマジバリ無いから弱いと言う前にアクセを自由になんのペナルティなしで装備出来る時点で優遇だよ。

WIZがなんのペナルティなしに重装備着てるのと同じだ。
エンパエンパと連呼する前にもはやエンパがないとマイト無し近接と同じにならないと伝えておく。

85名も無き冒険者:2010/07/08(木) 15:53:13 ID:xiiMz4wg0
何かもう無理矢理で見てられないぞ・・・

86名も無き冒険者:2010/07/08(木) 16:03:08 ID:CMJNqJ/s0
確かにUDとかいらないから 火力がある魔法 がほしいな。

射程900から連射が出来ても、装備がちゃんとしてる近接相手には

500〜800ぐらいしか出ない。

そんなダメではN闘志と高級闘志連打で間に合うし、魔クリで2000以上

出ない場合があるとか無茶苦茶なえるな。

各種ボスアクセ見ても、物理性能UPが多いし、プロフとウォクの83スキルも

物理用だしな。

てか、WIZの83スキルのアーマー系が一番意味わからん。

防御低い職に被ダメ発動系つけるとか意味がわからんw

まぁ、アルケインシールドあれば強くなるが、個人的にはそんなスキルより

火力高いスキルがほしいぜ。

87名も無き冒険者:2010/07/08(木) 17:29:38 ID:2qrfVFpo0
wizは防御がカス・移動最底辺クラス・でも対人火力は最強

っていう扱いなのにUDっぽいの付けちゃったらもうバランスぶち壊れだな

88名も無き冒険者:2010/07/08(木) 17:49:42 ID:P53G2xgsO
えらいみんなネガキャン中だな(笑)
愚痴程度ならいいけど本気で不満ならさっさと他職やりな

89名も無き冒険者:2010/07/08(木) 17:52:46 ID:BUMUOf9.O
さんざん既出だが、今の仕様でこんなしょぼ魔法が痛いって言ってる時点で文句言える土俵にすら上がってない事を付け加えておく。

仕様で文句つける前に自分が魔法対策すら出来てない事にいい加減に気がついた方がいいよ。
装備やレベル等揃えられないのを魔法の仕様のせいにするバカが多すぎだ。
それって自分の責任だろう。

ここでダメージが出ないって言ってるWIZはみんな最低82+、おそらく83、装備もデス、ダイナ、アルカナ、と使い分けたり、
武器もイカやダイナ、属性も300のほぼ火力が天井に達してるヤツらの意見な事も付け加えておく。

さらに
武器をベス300にしたからといって物理職のようなゆとり火力上昇も望めない事も付け加えておく。

90名も無き冒険者:2010/07/08(木) 18:06:54 ID:5JRcoWAo0
アルケインシールドって撃ち合いになればこそ強力なスキルだけど
スタンや武器外しとかデバフは普通に貰っちゃうんだよな?

91名も無き冒険者:2010/07/08(木) 18:07:26 ID:qBTZDWvs0
狩り、PV、戦争全て乙ってた職って
WIZ以外にも過去いくらでもあったから
今のWIZが特別にひどいって訳ではないですよ。

優遇不遇が2,3年単位でようやく入れ替わるってのも
リネ2初期からある流れ。
そのうちWIZが返り咲く可能性も十分にある。
ただWIZが不幸なのは、ゲーム自体の末期に弱体が被さった事ですね。

92名も無き冒険者:2010/07/08(木) 19:08:13 ID:UR4bHd9w0
>狩り、PV、戦争全て乙ってた職って
>WIZ以外にも過去いくらでもあったから
 
具体的にどの職?
スミス、バウは槍マスタリある時点で狩り優遇。
弓、短剣、カマエル、マスタリ無しで初期〜現在のフレヤまで槍でカンスト
短剣、カマエル等はPTでも枠あり。
C3くらいの槍HIT制限無いときは槍持ってるだけでアタッカー枠だった。
 
緑はもう語らずとも全て優遇。あえて言うならOLがWIZと並んできつかった。
召喚も物理で火力出せる時点で狩り場選択肢多数。ダンジョンソロ可能。
 
WIZは?
ダンジョンソロ?。MOB倒せるのを狩りが成立してるってみなす近接脳でみるならばそうかもね。
昔から1倍で主砲2発狩り。シレ、ケトラ、ハイネス等、一部で3次スキル絡めて
2〜多くて4発狩り。
 
結局、太古、神託、ハイネしかないんだが?
Pv?
上に書かれてるとうり。
工夫しろ?上記のように天井まで特化させてるのに他に方法があるの?
MOBもソロ狩り場以外全て、対人も、「対象を殺す火力のないアタッカー」
なんて見たこと無いんだが。

93名も無き冒険者:2010/07/08(木) 20:09:23 ID:orP9NH860
なに、重着て槍持てばいいのさ。
魔法?なんの冗談?w

と、NCは言いたいらしい。

94名も無き冒険者:2010/07/08(木) 20:15:31 ID:2qrfVFpo0
なんでボスってMR高いの?

95名も無き冒険者:2010/07/08(木) 20:29:42 ID:lVih42wQO
>>92
思い付く限りじゃ盾職とか?
C4まで盾メインでやってたけど、確かに当時の盾に比べれば
今のWIZでもかなりマシだわ。
レイドくらいしかまともな需要なかったな。しかも枠はせいぜい三人。
回避職やデストに本業のFAや受け役を奪われ
ソロでもプロフに劣る火力で赤字狩り。
戦争も肉壁にすらなれず、そんな状態で三年以上放置。
目も当てられない可哀想な存在だったな…。

96名も無き冒険者:2010/07/08(木) 20:42:38 ID:jkZgjYvc0
実際さ、このままの仕様だとモチベ上がらないわな
対人好きでもMR上がるスキル多いのと、属性乙った現状じゃなあ
無防備な相手なら2K出るけど、これからはそんな人減っていくわけだし
いろいろ対策すれば2Kダメが出るっていうならガンバルけどさ・・・

97名も無き冒険者:2010/07/08(木) 22:11:29 ID:DLdqpgdU0
ソサ・アクメ板にあったんだけど

名も無き冒険者:2010/07/02(金) 05:58:34 ID:K1lxj8D20
ファイターにラッシュくるならWizに一定距離吹き飛ばす(距離あけさせる)魔法あってもいいのにねぇ

とか運営に要求してみるか?
個人的にはファイターラッシュと同じディレイで同じようなスタン効果付きとかwww
まぁ・・・ちょっとしたネタです・・はい

98名も無き冒険者:2010/07/08(木) 22:32:13 ID:tC2Dkuuk0
>>86
悪いけどさ。計算してみたらすぐわかるんだけどトリガー発動、歌ありでもダメ500ってイカ以上持ってたら
有り得ないんだわ。
フラやNBUDつけば別としてね。
もっとも一発が軽いミスミュでも、イカでフル¥踊あれば500って事はないんだわ。
80以下アルカナかダイナでも持ってるのがそれだけでもわかる。
本当に82+になってイカ300もってみな。
AU様相手でも1K前後は出るから。

99名も無き冒険者:2010/07/08(木) 22:52:15 ID:IqJyIMs20
アルカナで500ちょいなのにイカルスなら1000出るって、どんなエミュだ?

100名も無き冒険者:2010/07/08(木) 23:59:15 ID:CMJNqJ/s0
ベスアクセ+POR(MR15%UP)+プロ系(MR20%UP)で

属性防御300+とかなら500〜800になるけど

ちゃんと計算したの?脳内鯖?

101名も無き冒険者:2010/07/09(金) 01:02:17 ID:ChTcpfOAO
>>92
弓やアヴァの槍なんてWizソロと比べたら遥かにマゾいぜ?
それでも弓やボウガンを撃ってるより効率が良いとか涙無しでは語れない。
短剣で槍は無いな。ダンサーとエヴァとのトリオで迷路かトレスでTUのほうが旨い。
サマナーがダンジョンでソロ出来るLv帯ならWizソロのほうが回転早くて効率が良い。

なんつうかWizソロしかしてないから他職の事をぜんぜん理解せずに不満たれてんだな。

Wizの何をしてるか知らんがデスリンで真っ赤なMobを2発狩りが出来る時代もあったよな。
近接がフルPTで通った傲慢11階でソロをする時代もあれば、
レイド・ボスのアタッカーはWiz以外イラネな時代もあった。
ちなみに槍は少数だからこそ旨いんであって、フレンジ最盛期のデスト槍と
属性実装後の少数槍くらいしか旨くないぞ?

102名も無き冒険者:2010/07/09(金) 01:08:01 ID:lURYLal.O
そんな天井仕様相手なら当たり前だろ。恥ずかしいから止めてくれ。

物理ダメが攻撃力に比例して魔法ダメが魔力に直接比例しないのは接近が極めれば強く、WIZはそこそこ装備でもそれなりに戦えるってポジションなんだろうから極めたWIZ<極めた接近てなるのは仕方ないと思う。

103名も無き冒険者:2010/07/09(金) 01:53:51 ID:wTxjyvlQ0
じゃぁ極めた近接でいっぱいだな。今のリネは。
誰でも辿り着ける難易度しかないくせに
WIZの攻撃を最低限まで押さえ込める現実。
これが狂ってるって言ってるんだよ筋肉クン。
 
接近されたら瞬殺。近接なんだからこれはわかる。
遠距離で狙われたら瞬殺。遠距離職なんだから当然こうあるべき。
 
こちらに近づく手段もよりいっそう簡単になるのに
何寝ぼけた事いってるんだ。
ラッシュが発動する最大距離っていくつだ。
距離900から、このラッシュが発動するまでのほんの数百の距離しかないのに
10発以上も殺すのに「スキル(相応に強化SEされた)」必要なのはおかしいだろ。
やっぱ脳みそまで筋肉なのは本当のようだな。

104名も無き冒険者:2010/07/09(金) 02:04:48 ID:wTxjyvlQ0
>>101
効率も大事だが
そもそもその「ダンジョン」に行く機会すらないんだよWIZは。
わかる?
行きたくても「行けないんだ」よ。
火力がないから。MPがすぐ枯渇するから。
わかる?
 
これが同じ課金料金支払ってるのに享受できてるサービスに
差がありすぎるって要素の一つだ。
 
キミの言ってることはメチャクチャで答えになってないよ。
○○に行きたいのに行けない。行ける職がうらやましい。 コレに対して
○○で狩りするより△△(ずっとここでしか狩りできず、2発狩りオンラインな狩り場)行った方が効率いい
 
これは何の解決にもなってないんだよ。
わかる??

105名も無き冒険者:2010/07/09(金) 02:33:55 ID:NXoGLck2O
散々俺Tueeeeeeeeeeしてきて、
ソロUmeeeeeeeeeeしといてこの有り様
メシウマすぎるwwwww

106名も無き冒険者:2010/07/09(金) 02:43:58 ID:wTxjyvlQ0
>>105
>散々俺Tueeeeeeeeeeしてきて、
 それはキミが魔法対策を怠ったゴミだからだよ。仕様のせいにする方がおかしいね。

>ソロUmeeeeeeeeeeしといてこの有り様
 PTに入れないからソロするしかなかったっていう現実を知らないのか。

>メシウマすぎるwwwww
 自分のザコな歴史をわざわざここで言わなくてもいいのに。

107名も無き冒険者:2010/07/09(金) 02:46:31 ID:ChTcpfOAO
>>104
ダンジョンがどこを指してるのか知らんが、昔話はやめとくとして
火鉢、スタ巣、消滅はWiz範囲が行われているな。
行きたくても行けないってのは近接アタッカーにもある。
空間…短剣以外イラネ。HK無いから。
トレス…エヴァ以外イラネ。TU、マスリチャ、BOE無いから。(注:引きに短剣)
スタ巣…槍職以外イラネ。チマチマ単体狩りしてMob余らすな。
修道院…短剣・ドムブリイラネ。HKが効かないはHP低すぎて範囲ですぐ死ぬはで邪魔。
消滅の種…同上。

どこでも行きたい場所に行けるのはダンサーしかいないんじゃね?

108名も無き冒険者:2010/07/09(金) 05:46:21 ID:HaPtd/jw0
>>100
お前の鯖の84+近接ATKはみんなベスアクセなんかつけてるのか?
普通はボスアクセつけて不足分は勇士・領地つけるだろ。
ベスアクセつけるという発想が出てくる時点で本人84+じゃないし周囲にも84+がいないとしか
思えないな。

109名も無き冒険者:2010/07/09(金) 06:00:35 ID:wTxjyvlQ0
84になればボスアクセOEが当たり前なんだが。
いつもそうだよな。
お前の周りには〜
85なんてまだそんなにいない〜
一昔前は
属性対処できるヤツなんてごく一部〜

将来こうなることくらいサルでもわかる。
対処された上からでも勝負にならないとお話にならないつってんだよ。
UDだのフラフナフ等の場合じゃないぞ。

110名も無き冒険者:2010/07/09(金) 06:00:38 ID:j4aQZjm.0
>>106
魔法対策いくらしてても対人のWIZはつええよ
UP前だからアクセはボスリング2個にWIZとのタイマンならダイナにしてたけど、エンラ入れられたらどうしようもなかったわ
78¥はない時間のが多かったけどあってもマクリがこれば一発なくても3.4初で終わるシューティングゲーム
障害物ある場所以外じゃどうしようもなかった。

相手エンラなしWIZでこっちがローブ職ならダメ1k以内のおさまるけど、前衛職じゃ余裕で1kどころか2k以上でてるよダメ

111名も無き冒険者:2010/07/09(金) 06:08:43 ID:wTxjyvlQ0
>>110
またエンラ()笑か
 
魔力が40%上がったって大した事無いのわかってる?
それ以前に魔法の計算式知ってる?
物理職の40%上昇と魔法の40%上昇って上昇率全然違うんだが。
 
しかもダイナアクセってなんだよ^^;
もちろんプロテクション系全部取得して
属性対策も1倍に抑えての話なのか?それ?

112名も無き冒険者:2010/07/09(金) 06:08:50 ID:j4aQZjm.0
>>109
極論すぎやしないか言ってることが?
フラフナフやUDなんて持ってる職のが少ない物だしてどうなるの
ボスアクセOEも6程度じゃベスペルにも遠く及ばないゴミみたいなもんだよ?

戦争のようなフル¥の状況では昔ほどTUEEEできないだけで
オリンフィールドじゃトップクラスの火力でしょWIZは、一度近接職もやって比べたらわかると思うぞWIZの強さが
似た境遇の弓なんかと比べたらソロも戦争もオリンも優れてて十分なんじゃね?w

113名も無き冒険者:2010/07/09(金) 06:13:22 ID:j4aQZjm.0
>>111
6月のUP前の話だからアクセはダイナが実質最高だったからね
トレパンの場合だとマジバリに巡回だとBSは必須で78¥はない時間のが多いからね

防具+レジ¥20で耐性は300+にPOEはあってこのダメくらうよ
相手のWIZのスペックにもよるけどミスミュあたりからでもそのダメくらうから奇襲されるとやってられない

114名も無き冒険者:2010/07/09(金) 06:17:38 ID:j4aQZjm.0

84 トレパンでルーンとエレメンタルは取得済みな

115名も無き冒険者:2010/07/09(金) 06:32:33 ID:zacyYkFYO
>>111
計算上は確かに上昇率は微々たるもんだな。

タイマンでエンラ入れられても突っ込んできてね♪1500ダメでも一秒で3発は飛んでくるから♪

物理にフィールドでエンラ中にタイマンした時、負けた事ねえわ。
武器外しは痛いがな。

116名も無き冒険者:2010/07/09(金) 06:40:31 ID:j4aQZjm.0
>>115
>111はWIZじゃないのか?
エンラ()笑なんて言ってるからおかしいとは思ったがw
スペックいい奴だと2k以上飛んでくるしWIZが弱いとか妄想もいいとこだよな

117名も無き冒険者:2010/07/09(金) 06:48:23 ID:HaPtd/jw0
>>109
うちAU3人いるクランなんだがベス級までボスアクセOEしてる奴なんて一人も
いないわ。
いたとしても鯖に一人か二人ぐらいの世界じゃないの?そんな奴。

>>114
短剣とWIZだと奇襲されるとどうしようもないのはお互い様だろwwwww

118名も無き冒険者:2010/07/09(金) 06:58:52 ID:j4aQZjm.0
>>117
それはわかってるwやったりやられたりのお互い様やね
動き下手な分負け越してる相手のが多いがw
クラメンの短剣以外の近接は相当やられてるかな

119名も無き冒険者:2010/07/09(金) 08:15:16 ID:qJngcqoA0
昔はPTいらない子だったのが寂しかった。
でも今はPTそのものがない。野良の普通PTね。
もうどうでもいいやと思い始めてる6年目の夏。

120名も無き冒険者:2010/07/09(金) 09:26:34 ID:cKE4mTqk0
>>107

確かに火鉢・スタ巣・消滅では範囲が行われている。
ただな火鉢にしてもスタ巣にしても8割は槍
ついでにWIZ範囲の場合には槍ほどお手軽にPT編成ができない。
MP問題と紙装甲を抱えるWIZはPT編成の職の幅がなく
ガチガチに固めなければ範囲が成り立たない

火鉢は範囲PTが一番組みやすいが、複垢槍に占拠される 
スタ巣は4Rしなければ他狩り場に比べ経験マズく後衛が来ない。
消滅はそもそも編成ハードルが高く組みにくい。

対して旨くもないWIZ範囲に土下座気味に頼んで
やっと歌踊後衛が来てくれる
これは邪教上下が乙って以降ずっと変わらないよ。

121名も無き冒険者:2010/07/09(金) 10:57:37 ID:ChTcpfOAO
>>119
今はIDをクリアするゲームになってしまったからね。
フレヤにフリンにザケンにティアト。
歌とカディなんかは固定に組まれてる人ばかりだしね。

122名も無き冒険者:2010/07/09(金) 12:58:56 ID:FQnw8QN.0
wTxjyvlQ0って偉そうなこと言ってるが、81程度だろ?
言ってることが極端すぎる。
はっきり言って迷惑だよ。

123名も無き冒険者:2010/07/09(金) 14:29:27 ID:hHyxG2q.0
>>120
歌とWIZ両方やってるが、正直火鉢行きたくない。
疲れるし不味いから。

124名も無き冒険者:2010/07/09(金) 15:39:29 ID:yX9DvYo20
少人数でできない火鉢範囲は不味いわな。
アデナとかもお察しだし。
火鉢は少数槍か編成適当なクラハン向けだね。
そういう意味で行くとスタ巣も少数槍向けだなw
消滅はよくわからんが他の狩場とかで不味い範囲やりたがる酔狂なやつはいないだろうなw

125名も無き冒険者:2010/07/09(金) 16:21:43 ID:JvIFGQ2k0
むぅ、荒んでますな(´・ω・`)
でもね、ネガキャンが盛んなうちってまだまだ序の口。
過去の不遇職スレがそれを語っている。

そのうちネガるのが飽きて、不毛な事だとわかってくると悟りの境地に入ってくる。
それでもまだネガってる奴は、いい加減にしとけと淘汰される。
少しずつ人口が減り続け、やがてあまり不満も出なくなり
現状のまま前向きに考える書き込みが増えてきた時。
その時こそ、性能ではなく純粋にその職が好きな奴だけが残った時だ。

所詮日本人プレイヤーの声なんて、本国の開発に届きはしない。

126名も無き冒険者:2010/07/09(金) 16:56:21 ID:qJngcqoA0
罰でのことだが、ザケンの弓職PTが弓持ちPTになったりとか。
弓職だけで1PTできないんだぜ?
WizPTも同様に、2PT分のWizを集めるのにえらい時間がかかってたり。
世相を反映してるなあとつくづく思った。

127名も無き冒険者:2010/07/09(金) 16:59:26 ID:ACS7QHsc0
>>125
それは・・・弓職のことかー!

新スキル追加なかったりするほうがモチベ↓↓だけどね

128名も無き冒険者:2010/07/12(月) 14:07:42 ID:JM3suWuo0
キメラをソロで倒せるかの実験
81LVハウラ フルバフ 踊無し V付き デスローブ イカ
ダメ2k前後 エンラ開幕 エンラ切れて MPほとんど使い果たしたが
倒せるには倒せたw
 
おまけ〜80魔法編
デフォルトダメ約8k 魔クリ30k程度
二回魔クリでれば倒せるかもw

129名も無き冒険者:2010/07/12(月) 21:46:01 ID:J2Z42X260
キメラソロ狩りできてWizはずるい
物理不遇だ
エンラ強すぎだ
 
とか言うのが沸きそうっすよwwwwwwwww

130名も無き冒険者:2010/07/13(火) 03:13:57 ID:SCihc/fA0
物理優遇だろwクラメンの物理職でソロ出来る奴何人も居るぞ?
E盾 ソロ可能 デバフ掛かると死に掛けるので慎重に。
グラ ソロ可能 毒の食らってもレイジで回復HPMAXw麻痺には注意w
タイラソロ可能 同上
 
Fウィルとサブクラスウォリアヘイストはチート
拳や二刀なのに片手クリで5kダメとか普通にでちゃう。
 
対人にしても狩にしてもWIZ弱くなる一方だし
そろそろMP消費が著しく少ない強化版オーラバーンが欲しい。
ひとつ妄想w
強化オーラバーン
威力108 MP消費1 範囲40 ディレイ詠唱速度1次オーラバーンと同じ
SEルート デュエル パワー 属性 難点SPS消費が!w

131名も無き冒険者:2010/07/13(火) 03:51:32 ID:DBvxAqD20
数撃でこちらを殺すスキルが敵にあるのに何発も撃つ必要がある時点でダメ。
接近されたら終わりなのだから、その威力だったらタゲはずしや武器解除もないとムリ。
 
WIZは遠距離で殺す職。
そろそろネタじゃない80+の主砲(威力300クラス、ディレイ無し消費MP10)と
ヴォルテコンボクラス(威力400と爆破500クラス、ディレイ5秒消費MP20)のスキルないと
本格的に狩りまで乙る。
そして80範囲の5回あるうちの1回の発動程度のある威力の範囲スキル(ディレイ3.5秒)
も必要だな。消費MPは50。
 
スキルなんだから殴りクリよりダメージでかくないとおかしい。

132名も無き冒険者:2010/07/13(火) 12:23:09 ID:YcFAc0T60
>>131
またお前か・・・。
必死なのはいいが、極端すぎるんだって。

WIZは遠距離で殺す職って言い切ってるけど、
今は流れ的にそうじゃないだろ?
戦争などGVGのライン戦では、今でも花形。
きちんとした連携さえできてれば、それなりにKILL数だって稼げる。
一対一を前提にしたバランスにしたら、GVGは崩壊するぞ?
接近されたら終わり、それでいいじゃんと個人的には思ってる。

まあ、狩りは乙というか不遇なのは確かだな。
狩場の充実を切に求む。

133名も無き冒険者:2010/07/13(火) 12:48:03 ID:6gIM8HLg0
ティラノみたいなのがいっぱいいる狩場が欲しいな…
盾が受けして、Wizが単体主砲で倒すみたいな感じ
で、物理じゃダメージ通らないみたいなの

134名も無き冒険者:2010/07/13(火) 13:51:48 ID:AN5Q7P4g0
>>133
wiz以外は凄いつまらなそう・・・

135名も無き冒険者:2010/07/13(火) 15:05:07 ID:SCihc/fA0
じゃあさPTはいれるようにWIZバンガード実装ならどうだろ?
専用スキルは属性乗らず乙だけど
 
バンガード状態の時 物理攻撃力2倍 命中+8
もちろんローブなので受けられない+純火力には遠く及ばないが
アタッカーとしてはそれなりに貢献出来ている(気がする)とかw

136名も無き冒険者:2010/07/13(火) 15:26:08 ID:YcFAc0T60
思い切って物理スキル追加とかもいいかもなw
SS消費で、標準ATKの通常攻撃程度のダメが出るとか。
ディレイなしで、使用するたびにHPが微減少。

まあ、上のは冗談だけど、
アップデートが職特性を排除する方向になりつつあるようだから、
もしかしたら将来、トグルONでWIZが物理ATKに早変わり!(逆もまた然り)
なんてものが来るかもしれないよな、NCのことだし・・・。

137名も無き冒険者:2010/07/13(火) 15:28:09 ID:3GzTg6SAO
>>132
極端な近接に合わせた火力なんだから仕方ないだろう。
今の流れとかなんでそんな筋肉仕様にローブ職が合わせなきゃいけないんだよ。

一瞬で接近してきて一瞬で殺して行くんだから、こっちも一瞬で殺す火力にするのは当然だろう。
近接にラッシュ実装。これWIZに置き換えたら射程距離が2〜10倍前後伸びるのと同じだぞ。

138名も無き冒険者:2010/07/13(火) 16:04:09 ID:01PPS.tk0
>>137
君・・WIZ続けていくのもう限界だろ・・?

139名も無き冒険者:2010/07/13(火) 16:08:38 ID:NtovV1vQO
じゃあさ、主砲とか弱くなるけど
馬とか猫とかエイリアンみたいの出せるようにしてもらうってのはどう?

140名も無き冒険者:2010/07/13(火) 16:25:15 ID:71DOqCxE0
>>139
よくそんなINT低い提案ができるなw

141名も無き冒険者:2010/07/13(火) 17:32:56 ID:Bx7VPo1w0
とりあえず、重装備マスタリーとドワなみのHPをくれ。
それなら許さないでもない。

142名も無き冒険者:2010/07/13(火) 17:34:55 ID:YcFAc0T60
>>137
>>131と同一人物かい?
まあ、それはいいんだけど。
あんた、自分がどれだけむちゃくちゃなこと言ってるのか
まったく理解してないみたいだね。

大方、81になってエンラ取ったはいいけど、
オリンで近接にぼこられて憤慨してるんだろうなぁ。

>近接にラッシュ実装。これWIZに置き換えたら射程距離が2〜10倍前後伸びるのと同じだぞ。

バカなの?w

143名も無き冒険者:2010/07/13(火) 18:36:05 ID:3GzTg6SAO
バカはどっちだ?
接近して放つスキルが大半でその射程が40とかそこらだろ?
ラッシュの射程いくつだよ。
そんな離れた位置からこちらを瞬殺する火力は今まで通り。
何倍に延びてるんだよ?射程。

そうされる前に殺せないのはおかしいと思うのは当たり前だと思うが?

144名も無き冒険者:2010/07/13(火) 19:04:52 ID:01PPS.tk0
単純な倍率で語るとか、小学生じゃないんだからやめてくれ。
このゲーム昔から不平等だし理不尽だし
むしろそれが売りなんだからさ・・・。
今は近接優遇、遠距離不遇。これはNCが意図的にそうしてるんだから
従うしかないだろ。

145名も無き冒険者:2010/07/13(火) 22:44:55 ID:sl227Z/U0
>>142
太古リニューアルの前ぐらいにWIZ各スレに沸いてた奴と同じ奴だと思われる。
当時80にもなれないと言ってたから今も81にはなってないと予想してみる。
根拠はエンラが大した事ないとか言ってる辺り。
現実に戦争やオリンでエンラ使えばまるで世界が変わる事は持ってる奴は
みんなわかってる。
現状のWIZはオリンでもそこそこ職だし、戦争ではまだまだ花形職だということは
それなりのレベル・装備の奴らは実感として感じているはず。
そして次のアップで戦争では花形でなくなるだろうがオリンでは一躍強豪職の仲間入りとなる。
狩りでのどうしようもない乙っぷりを嘆くならわかるが、対人がおつってると
感じるのはただ単に弱いだけだ。

146名も無き冒険者:2010/07/13(火) 23:31:04 ID:e0287i6IO
弓職は引き狩りでダメージを受けずに華麗に敵を倒す職だろう?
Wizの射程が900あるなら弓の射程は2500にしないとおかしい。
移動速度も250はないとな。

弓職がダメージを受けるのは四方八方囲まれた時か、
麻痺やルーツなどで足を止められた時しかないはずだ。

次に火力だな。
Wizがあれだけ速射出来るなら弓スキルはトロいから威力40Kくらいが妥当。
今の威力なら秒間5発くらい速射が出来ないとな。

最後に近寄られた時のスキルだ。
遠距離職のWizにタゲ解除のフラッシュ他、近接スキルがあるなら、
弓職にもブラフやブローくらいあってしかるべきだろう。


こんな流れでおk?

147名も無き冒険者:2010/07/13(火) 23:51:57 ID:YcFAc0T60
>>145
きっとFキー押しっぱでサクサク倒せないと満足できないんだろうね。
レベル上げてから出直してきてほしいわ・・・。

148名も無き冒険者:2010/07/14(水) 00:53:10 ID:Fzdjnqj60
ほとんどのWIZが思ってるよりもずっとお互いに動き回ってるGVで近接で殴るのって難しいんだわ。
血盟戦やってるとよくわかるが、WIZが火力出せるか出せないかで勝敗分かれるとかざらにある。
近接同士で殴り合ってる所に即応援できたり、近接同士では難しいタゲあわせを瞬間的に出来たりは
遠距離職の特権だ。
近距離がダメージを出す為には自分がそれなりのダメージを食らう前提でないと難しいが
比較的安全な場所からダメージを出せるのも遠距離職の特権。

次期アップで遠距離職最強のダメージディーラーの座を弓に譲る事、近距離同士のタゲあわせが
容易になることなど、GVでの相対弱化要素満天なことに萎えるならともかく
現状が弱いと思えるのはレベル・装備か中の人のスキルが足りなすぎるだけだ。

149名も無き冒険者:2010/07/14(水) 02:11:11 ID:.N3ToTDo0
>>148
WIZは、近接からすると異常に厄介な、83スキルやUE中の短剣殺しだしね
それが理由で短剣から真っ先にやられるんだけどw

150名も無き冒険者:2010/07/14(水) 16:33:26 ID:Mxuksi3Q0
>>149
Wizの83スキルってネタスキルのアーマーぐらいしか
思い出せないんだが、他に何かあったけ?

151名も無き冒険者:2010/07/14(水) 17:21:41 ID:IIVhFs5g0
与えられた仕様内で生き残り方を模索出来ないにわかWIZが
>>131 >>137見たいなバカな事を言う。
そんな仕様になったら無双出来てしまうぜ?オレなら
でも131 137はやっと物理職と互角になれるくらいのプレイヤースキルしか無いと
自分で暴露してるようなもんだ。
単純な火力押せ押せで勝ちたいならデストロイヤーでもやってろw

152名も無き冒険者:2010/07/14(水) 21:19:38 ID:FJFNzDEo0
防御力皆無、HP、CPともに最低にしてまで火力特化させてるのがWIZなのに
トンチンカンな事言ってWIZの上方修正にガクブルしてる近接が沸きまくりなのはわかった。
 
火力以外になにがある?
スリープ()笑 か?
フィアー()笑 か?
接近されたら終わりなのにフラッシュ()笑 か?
それとも詠唱がクソ遅い上に射程距離短いキャンセル()笑 か?
ハウラーはスリープ()笑 しかないけど、どう工夫するんだ?
まさか・・鈍足()笑 か? 普通にラッシュの射程距離からしか撃てないんだが。
 
 
狩りも通常殴りクリ程度しかで無いのにMP大量消費。
上で1k+ダメージ出るとか言ってる筋肉がいたけど
 
だから?www
 
それで1k+を2〜3発撃ってる間に接近されて結果は変わらないんだが?

153名も無き冒険者:2010/07/14(水) 22:45:05 ID:VO6HgNA6O
>>152 もうすこし努力しましょう

154名も無き冒険者:2010/07/15(木) 01:00:45 ID:jsKj2kF.0
>>152
よくそこまでWIZを侮辱できるな。
むしろお前が単にWIZを貶めたいだけの脳筋Atk様に見えてきた。

155名も無き冒険者:2010/07/15(木) 02:31:34 ID:.VRn8J.s0
でも事実だからなぁ。

156名も無き冒険者:2010/07/15(木) 06:52:20 ID:HQnzcw320
接近されて以後何もできない前提は流石に雑魚wizといわざるを得ない
防具にキチンと属性貼ってスタン対策精神対策等してる?

157名も無き冒険者:2010/07/15(木) 07:55:19 ID:FgGcHi2s0
タイマンだけではなくGvや戦争も考慮して、現仕様だとまだWizが強いんだろうねー
武器だけ良いの持ってれば割りとゲットできちゃったしな、故にラッシュ追加になっちまったんだと思う

そして、近寄られるじゃないか!と言う不満をアルケインシールドで、燃費悪いんだよ!と言う不満をオーラ系2種で解消
してないよな・・・?www

158名も無き冒険者:2010/07/15(木) 11:02:53 ID:QCD5U5dU0
ほぼPTないソロ職なんだからもっと優遇してあげても
いいはずなんだがなあ

159名も無き冒険者:2010/07/15(木) 12:12:54 ID:rTGo.peQ0
>>152
涙ふけよ。

で、お前のキャラスペックは、どんなんだい?
まずはそれを晒してくれない?

160名も無き冒険者:2010/07/15(木) 15:10:18 ID:PVa0wO0g0
>>157
戦争やGVはゲット役で一番キル数稼げる職で
タイマンなんて81+で同スペックなら近接にはまず負けないんだけどw

>>158
それいうと弓や召還が沸くからやめとけ

161名も無き冒険者:2010/07/16(金) 00:50:14 ID:ed7nsQq2O
81なんてプロテクション無しのケース持ち出して


WIZにはエンラ、とか言うんだろ?

162名も無き冒険者:2010/07/16(金) 08:25:57 ID:jvpXRTqw0
>>161
お前の鯖の英雄塔に走っていって
カンスト、フルボス、サブサブサブスキル、プロテクション、属性防御完備のAU様達の戦績を見てみろ。
近接職のAUとWIZAUで普通に勝ったり負けたりしてるし、勝率も大して変わらない。

高低差も無ければ壁になってくれる重装職もいなければ80範囲も打てないオリンですら
近接と五分なんだわ。
「接近されたら瞬殺」で「火力が低すぎて話にならない」WIZがどうやったら
同格の近接に勝てるんだ?
「接近されたら瞬殺」なのも「火力が低すぎて敵を倒せない」のもレベル装備プレイヤースキルが
足りないだけ。

163名も無き冒険者:2010/07/16(金) 10:44:30 ID:5C4UQH/c0
単に近接がへたくそなだけだろ
どんだけレベル低い鯖なんだww

164名も無き冒険者:2010/07/16(金) 11:10:32 ID:ed7nsQq2O
さすが脳筋。
なにをどう言い繕おうが魔法計算式で算出された答えにウソはない。
そして近接がヘタクソってのもあるが次のUPでラッシュやワープなどのデバフがやっと届く距離でラッシュは発動する。
別にWIZだけじゃないんだよ、何も出来ずに終わる職はね。

ラッシュに予備動作やため等はなく発動ゲージが出ない。
仕様で魔法じゃ殺されないようにされた上にデバフ発動よりも早い接近とスタン。
これだけお膳立てされてWIZは〜とか言ってたら
ヘタクソ通り越して才能がないとしか言いようがないな。

165名も無き冒険者:2010/07/16(金) 17:20:12 ID:r7XGfwcQ0
WIZの先輩方に質問

私は6属性のうち半分180半分120の状態です

防具属性ってどこまで強化すればいいものでしょうか?
もちろんMAXが良いのは当然ですが・・

120→180→240→360と考えて
240まで水晶をはって強化する価値はあるでしょうか?
180と大差ないのか、それとも300まで強化しないと意味ないですか?

166名も無き冒険者:2010/07/17(土) 01:01:59 ID:YK3VaJ5M0
>>165
相手次第じゃないかな
通常のオリンや戦争など集団戦闘だと、相手の攻撃属性が150ちょいなんてのはザラに居るから、現状で問題ないと思う。
血盟戦やオリンで上位狙いならば、ターゲットは攻撃属性300備えてるのが多いだろうから、防御はあるに越したことは無い。

現在おかれている立場と、資産と、装備(ダイナで水晶は勿体無いと思う)で考えればいいかと。

167名も無き冒険者:2010/07/17(土) 01:04:05 ID:YK3VaJ5M0
すまん。上げてしまった。
IEからChromeに変えたら色々違うのね orz

168名も無き冒険者:2010/07/17(土) 03:37:18 ID:rdKEhmLc0
>>164が何を言いたいか判らない、もうちょっと落ち着け

169名も無き冒険者:2010/07/20(火) 07:17:19 ID:kvkBWUjsO
俺ハウラーなんだけどさ…
装備もlvも 格下のエルダーにガチで打ち負けるんだがなんとかしてくれ

170名も無き冒険者:2010/07/20(火) 14:41:39 ID:G8Gfi1NU0
エルダーって83スキルにソロ用のサブライムセルフサクリファス有るんだっけ?
タリスUDとタリス回復もってがんばりなさい。

171名も無き冒険者:2010/07/20(火) 17:13:11 ID:ob.rnrZsO
おはつです。なんとか80が見えてきたミミズです
今月終わりには夢の80かなーというとこで、80防具が欲しいです
いまはアルカナアキュ水150とDCローブなのですが、デスローブを買えればいいなと500Mほど貯めました
ただ属性はつけられなさそうなので、安価な属性ダイナも少し魅力を感じてます
みなさんはいまから80になるとしたらどちらを買いますか?

172名も無き冒険者:2010/07/20(火) 17:50:03 ID:AZ3UViY60
>>171

投げ売りのダイナローブだけ買う
又は安いアルカナローブ属性付きを買う
そしてイカスピアキュに向けて貯金する
Sローブ揃ったらイカスピに水晶貼るね・・俺なら

デスは確かに高性能だが資金に余裕ある人が買う装備だと思う
82+までいけば自力で制作できるしなあ・・

173名も無き冒険者:2010/07/20(火) 22:07:39 ID:ob.rnrZsO
レスありです!
イカスピは買える自信がないので考えてませんでした

アルカナと比べるとかなり高性能なのでしょうか?

174名も無き冒険者:2010/07/21(水) 02:53:11 ID:CeMdVvHs0
Sクリ暴落前に買ったけど、太古ソロに限れば
Lv80I+4アルカナローブハイドロ+7APで2発だったのが、APなしで狩れるようになった

175名も無き冒険者:2010/07/21(水) 02:54:16 ID:CeMdVvHs0
あとダメ幅も少なくなって、確実に2発で倒せるようになった

176名も無き冒険者:2010/07/21(水) 06:05:53 ID:j3Lw4SPE0
>>163
オリンスレでも見てきたらどうだ?
各鯖近接ATK各職並の勝率を残してるぞ。

>>165
資産次第。
一般論で言うとよほどの金持ちじゃなければ180-120で十分。

>>173
魔法力大体20%UP。与ダメ約10%UP。
対人OPの効果の差で対人ではさらに約5%(合計15%)火力アップ。

177名も無き冒険者:2010/07/21(水) 08:13:33 ID:qFleLMf.O
イカスピの火力アップでかいですねー
シリ風ありなので、80になってアルカナで二発狙えなそうならイカスピ目指します!

178名も無き冒険者:2010/07/21(水) 16:31:40 ID:1OTpFqG60
俺も>>172と同じ意見

でもうちのサバだけかな?ダイナ投げ売りなくなったよ
単品売りがいるけど、属性付きはやっぱり高いかな
買いますってのは結構いるから値段上がってきたりしてるのかもしれない

179名も無き冒険者:2010/07/26(月) 10:19:02 ID:K2p9TWTc0
間違えてミミズスレに書いてしまった・・・orz

話変わるがデスローブセットの麻痺耐性って微妙じゃないか?

オリンでデスローブセット+フリンで普通にソルブレ麻痺にかかるのだが・・・

高級デスローブセット揃えればまた違うものなのだろうか?
高級デスローブセットを持ってる人いたら使用感を教えて欲しい

高級デスローブセットは売ってても俺には買えないだろうけどねww
どうせ1G+くらいするだろう・・

180名も無き冒険者:2010/07/26(月) 16:57:02 ID:lVGHgj4s0
>>179
普通に、とは何回中何回?
当たり前だけどデス着たら麻痺絶対くらわない、ベス着たらスタン絶対くらわない
というものでもないので。ある程度冷静になって回数見たほうがいいかと。

ちなみにフリン デスローブセット(三箇所高級) レジストトレイト 精錬麻痺耐性アクセ ギラン領地耳 麻痺耐性タリスマン
でハウンドの麻痺はこの一ヶ月まったくかからなくなりました。
オリンでもGvでも戦争でも83+ハウンドの相手はしょっちゅうです。

181名も無き冒険者:2010/07/26(月) 16:57:42 ID:50B/69gc0
水の人がレスくれてた様だ
よかったな

182名も無き冒険者:2010/07/30(金) 16:53:48 ID:IGW/9LwoO
ふと思ったんだが


覚醒の魔法乱射が実はオーラブラスト



ってオチないよな?

183名も無き冒険者:2010/08/01(日) 03:20:43 ID:PgWLt6ccO
太古のハーブで実装されてんだろks

184名も無き冒険者:2010/08/01(日) 04:23:39 ID:RLHcYSWw0
ターミネイトだっけ?
詠唱速度上がるだけじゃないの?
ヒールしながら主砲撃ったり出来るっぽい?

185名も無き冒険者:2010/08/04(水) 08:26:03 ID:h5oWYXvEO
自分に主砲撃ちながら相手にヒールとかできたらすごいな。

186名も無き冒険者:2010/08/07(土) 01:00:45 ID:Nzzjrem60
それちょっとやってみたいかもしれない

187名も無き冒険者:2010/08/08(日) 00:23:13 ID:Xo7idm160
あ…ありのまま 今起こった事を話すぜ!
的な気分にされること間違いなしだな

188名も無き冒険者:2010/08/09(月) 18:12:08 ID:R0dagqUU0
難しくなりそうだ

189名も無き冒険者:2010/08/09(月) 18:17:53 ID:R0dagqUU0
もっとすばやい詠唱は出来ないものかな

190名も無き冒険者:2010/08/09(月) 23:38:07 ID:zy1PGxxM0
指先のスピードアップが必要になりそうですhhh
手の小さい俺じゃあ無理ですhhh
オタワ

191名も無き冒険者:2010/08/10(火) 13:05:34 ID:8CXAy6ZQ0
なるほど

192名も無き冒険者:2010/08/10(火) 13:14:49 ID:cqY.BXt20
ソロ秋田

193名も無き冒険者:2010/08/15(日) 16:55:48 ID:iT2VrrZMO
SE失敗しすぎて太古平原に逆戻りした。泣ける

194名も無き冒険者:2010/08/18(水) 18:39:41 ID:NwEMnMeA0
SPクリいっぱい集めてまたSEだ。

195名も無き冒険者:2010/08/18(水) 18:42:09 ID:51QseqW60
↓今、この人妻の部屋を生中継してるぞwww
http://is.gd/el5jK

196名も無き冒険者:2010/08/24(火) 13:01:14 ID:m/6mHz.A0
まだlv79の新米です
クランは血盟戦してます
微力ながら力になりたいのですが、いかんせんLvが低いのと、血盟戦に慣れていなくて交戦時は常にテンパッテます
今後LV上げ頑張る前提で、今自分がクランが交戦してる時になにか力になれる事はあるでしょうか?

1、レジられてもいいから主砲
2、奇跡を信じてデバフ
3、LV上げして交戦しない
4、前線に出て一発でもいいから受けて仲間の被弾減らす
5、クラチャ盛り上げる

197名も無き冒険者:2010/08/24(火) 14:21:52 ID:jnd0exfo0
巡回PTとかに積極的に参加するだけでもいいんじゃね?
他のクラメンが交戦してる間に、後衛やLv低そうな相手に主砲打ち込むとかで十分アシストになると
思うが。

デバフは高LvだとSEしてても効かないから、あんま意味ないかも。
あとは倒すより倒されない事に重点を置いて、位置取りとか注意するのも必要。

3の交戦しないのはダメだな。あいつLv低いとか言っていつも血盟戦に参加しないって噂されると、
その血盟に居づらくなるだけ。

198名も無き冒険者:2010/08/25(水) 09:42:13 ID:VI2AuI1w0
「1.」で良いじゃん。
狙う相手を選べば良いだけ。相手だって万全の受け体制でいるとは
限らないんだから気付かれる前に倒せる相手はいっぱいいる。

199名も無き冒険者:2010/08/25(水) 10:23:13 ID:qAcygBRs0
韓国ではアルケインシールドで問題になるぐらい
無双できてるらしい
ハイファイブ早く来て欲しいぜwktk

200名も無き冒険者:2010/08/26(木) 09:21:22 ID:mjy2KhKM0
2と5。
79で+7程度のデバフも物によっては高レベルにそこそこ入る。
俺はミスミュだが、ダガーやフロスト辺りは連射できるので連射してると
結構はいるものだ。
後は血盟戦ってムードが大事だから、チャット盛り上げられる人は結構戦力になると思う。

201名も無き冒険者:2010/09/03(金) 21:44:21 ID:1AhUvUIM0
ミスミュ・アクメならキャンセも何気に役に立つような・・・

202名も無き冒険者:2010/09/04(土) 12:04:12 ID:ngR/ADXQ0
新しくWizを作ろうと思っているので質問させて下さい。
要塞、血盟戦に主眼を置いています。
今まで、65程度までハウラー、スペシン、ネクロはやってみたのですが
83+まで育てるのならどれが一番GET稼げるでしょうか?
ハウラー 良い点 火力ある、エンラ時だけだが詠唱の遅さがカバー出来る ヴォルテ効果で対Wizの打ち合いに有利?
     気になる点 HP低い キャンセル無い 鈍足デバフが無い
ネクロ 良い点 TPで硬い デバフが豊富
    気になる点 デバフが豊富だが距離が短い 速度低下のデバフが無く足が遅い為追い足が無い フラッシュが無い 爆破が無い
スペシン 良い点 足が速い 速度低下のデバフ豊富 詠唱が早い 主砲打っても何処から打たれてるか解りにくい
     気になる点 火力低め エンラWiz同士で打ち合う時はエンラの恩恵が薄い
現キャラの装備などを処分すれば4G位は用意出来ます、ザケン、フリン、QA、有り
ご教授お願いします。

203名も無き冒険者:2010/09/04(土) 12:10:13 ID:ngR/ADXQ0
書き忘れ 2PCで別キャラに1アカ85パラ、81エルダー、78シリ、70踊りがいます。

204名も無き冒険者:2010/09/04(土) 17:06:07 ID:Fd5TwE/60
スペシンがいいと思う
ボスもいきたいならネクロかな
むしろソルブレのがいいと思うけどw

205名も無き冒険者:2010/09/05(日) 06:13:47 ID:dI8QUYYI0
今からWIZ作ろうなんてアルケインシールド無双したいだけの最強厨だろ。
近接単体狩りじゃDVCでウマーできないしな。
ラクなレベリングとアデナうまーと俺TUEEEしたいヤツにしか見えんよ。

206名も無き冒険者:2010/09/05(日) 11:21:35 ID:Zrs7hnDs0
>>205
俺TUEEEしたい奴はWizやったらダメって事か?
>>202
TUEEEしたいなら短剣やグラ、カバのが楽しめると思うぞw
どうしてもWizやるならハウラー薦めちゃうけどなwww

207名も無き冒険者:2010/09/05(日) 11:42:57 ID:4AywnWzY0
スペシンなんて趣味職ですよ。
まして話題にも上らないソサラって・・・・

黙ってハウラかネクロをやったらどうでしょね。

208名も無き冒険者:2010/09/05(日) 19:01:34 ID:dI8QUYYI0
軽装備職はソルブレ除いてやめとけ。
DVCは魔法弱点範囲狩り場だぞ。
もし近接やるなら重装備職(盾、槍マスタリ職、グラ?)にしとけ。
ただし、不遇職に含まれないのは不遇ポイントに影響するからここでもはじかれると思われる。
 
 
軽装備職はこれといった下方はないが新狩り場には立ち入り禁止になるだろう。
最終狩り場がHBとリニューアルされたDVまでくらいだろう。
しかしのきなみ支援職がDVC範囲、槍に移行するためPTは無いと思われる。
相対的な狩り不遇によるソロの強要になると思う。
非槍マスタリ職は完全に乙るからレベリングもきつい。
 
今まで槍、WIZ、弓がこの数年こういった冬の時代だったから
それが入れ替わるだけだと思えばいい。
槍職やWIZ職の火鉢は適正をはるかに超えて篭ってる現状を考えると
狩り場があるとは言えない状態なのは言うまでも無い。

209名も無き冒険者:2010/09/06(月) 13:55:50 ID:SewMGhmU0
>>202
主観だが、戦争&要塞メインならネクロ、ソロ巡回ならスペシンがいいと思うよ。

210名も無き冒険者:2010/09/06(月) 20:27:31 ID:yIGMUOSE0


>>202
2PCのリチャがあるなど、本気っぽいので書いてみる。


単純にゲット数を稼ぐならハウラー。
やはり一番火力があるし(エコーがでかい)エンラ覚えれば詠唱の遅さも補える。
なので、味方に強力な前衛やソルブレがいる状況のGVGなら、後方からガンガンゲットできるが、
少数でのGVGだと、相手の¥状況によっては火力が出せない事もありうる。
キャンセルが無いので¥を飛ばせないからね。



血盟戦という事を考えると、ネクロは色んな事が出来る。
80になってDOD覚えれば、血盟や同盟主催の上位ザケンやフリンするときに活躍できるので、
血盟戦における資金源の確保に役立てる。
GVGにおいてもデバフで敵を嫌がらせして、仲間のATKにLA取らせる為の補助が出来る。
ただし、闇耐性の多さと爆破が無い分、他のWIZより瞬間的な火力に欠けるので、
ゲットする(LAとる)という意味では、やや不利かな。
まあ、レオン侯爵のような奴もいるので参考にw


下に続く

211名も無き冒険者:2010/09/06(月) 20:30:31 ID:yIGMUOSE0

>>202

スペシンは、あらゆる状況で対応できる。
詠唱と足の速さ、主砲の軌道が見えない事によって、フィールドでの対人に一番向いている。
また、WIZの天敵であるハイド持ちの短剣とタイマンになっても、
先制でアイスダガー入れる事によってハイド封じも出来る。(持続ダメージスキルが入ると、ハイドが解除される)
キャンセルがあるので、相手の¥を飛ばして有利に戦闘を運ぶこともできる。
GVG、PVP(タイマンや少数PTでの対人)どんな状況でも対応できるのがスペシン。
特に次のUPが来たらかなりやばいと予想。アルケインシールド(無敵)から、キャンセル(¥飛ばし)のコンボがやばそうw


残るはソサだが・・・まあやめておいた方がいいw
劣化スペシンだからなww
なんでそう言えるかというと俺がソサだからw
敵対の害クラン所属の短剣に、いつも転がされてる雑魚アクメだぜwww
まあ結論として、俺はスペシンをオススメする。


でも、血盟戦においてWIZはゲットも出来るが被ゲットも多いw
少数(ソロ)での巡回、偵察、PVPを考えると短剣(特にトレパン)や
カマエル(バサカ・ソルブレ)を育てたほうがいいけどなww

どこの鯖もそうだろうが、害クランに多いのは短剣・バサカ・ソルブレだろ?
WIZは仲間がいるGVGで威力を発揮するが、ソロや少数ではきついぞw
まあ、あくまでも俺の主観だから、反対意見があれば書いてほしいけどな。

212名も無き冒険者:2010/09/06(月) 21:00:06 ID:yIGMUOSE0

>>202

あと蛇足だが細かい事を書いてみる。


近接と違って、WIZはボスアクセやサブクラススキルの恩恵が少ない。
QAリングはあまり意味がないし、ザケンはS80領地アクセでほぼ代用できる。
ヴァラカス首があれば理想的だが(対人において魔クリが出るかどうかが一番大事)
なければフリン、またはフレヤ首、アデナに余裕あればアンタラス・バイウム・ベレスくらいだろう。


サブクラススキルで(対人において)有効なのは、CPUPと無敵、次点でトリガーUDかレジストレイトあたりだろうが、
正直、近接ほど違いはでない。ウォリヘイのように狩り効率が上がるとかが実感できるサブクラススキルはWIZにはないw
なのでまあ、血盟戦を考えるとサブカディで79まで育ててサルベ覚えたほうが役にたつかもなw


まあ、近接より狩りがマゾいのは覚悟したほうがいい。
どの鯖も近接ATKの英雄は85だろうが、
WIZは83〜85くらいで幅がある。
それだけWIZは狩りで不遇なので、結構マゾい事だけは覚悟したほうがいい。


もう一度言うが、あくまで俺の主観なので、WIZの諸先輩方には
色々批判してもらいたいがな。


まあ>>202が見てるかどうかわからんが頑張れとだけ言っておく。

213名も無き冒険者:2010/09/08(水) 11:38:25 ID:BvjuIX4s0
age

214名も無き冒険者:2010/09/08(水) 14:26:43 ID:.xPBYeBQO
ソルブレは狩りでは乙、ボスではイラナイ子だけどな。
83になってようやく消滅でのみPTに入っても嫌な顔をされない。
オリンピアじゃWiz以外には強いけど、
それしか取り柄が無いからチートと言われてもやる奴がいない。

215名も無き冒険者:2010/09/08(水) 15:24:57 ID:UMPDE2rM0
今時TUEEしたくてWIZ始める奴なんていないかと。
TUEEしたいなら素直に近接やってろ。

216名も無き冒険者:2010/09/08(水) 16:12:38 ID:J5AjvLrQ0
結局高レベルになるにつれてMRの上がり方に対して魔力が見合わなくなっていくんだよね。
何故なら魔力は平方根で計算されてからダメに反映されるから。

217名も無き冒険者:2010/09/11(土) 20:16:02 ID:6klU6Vvw0
フラフナムがPT全員にかかるのにディレイ短すぎるのがなぁ。
トリスタ増殖すること考えるとWIZはきついよ・・・。

218名も無き冒険者:2010/09/12(日) 11:53:00 ID:W/HbLGrI0
容易に接近できないボスならまだしもそれ以外の状況だとマジでWizは空気だからな。
カンクリとか各種デバフが入った状態でのダメを聞くとびっくりするぐらいの差があるからな。

219名も無き冒険者:2010/09/12(日) 17:46:56 ID:cElWgo6YO
高レベルはMR高いね。
バーベスアクセの影響もあるんでしょうが、ダメと被ダメ比べるときついね。
前までは、WIZは戦争だけは活躍できたんだがね〜

220名も無き冒険者:2010/09/12(日) 21:53:49 ID:5rUZcp260
近接にはラッシュつくようになるしねぇ・・・・
 
Wizにラッシュと同じ速度・ディレイで対象を一定距離弾き飛ばす魔法欲しいわ
 
スタン耐性しっかりしても寄られて殴られ続けたら終わるしなぁ

221名も無き冒険者:2010/09/12(日) 23:10:59 ID:zD5fLphA0
アルケインシールド来るのにまだ
アレ欲しいコレ欲しいとかアフォか

222名も無き冒険者:2010/09/13(月) 20:49:36 ID:1YRUHWdI0
WIZの最大の利点は、サブクラス・ボスアクセ・充実¥がなくてもそこそこ強さを出せること
昔はよく戦争とかでプロフ¥くださいって看板だしたまま中々戦場に戻れない近接を尻目に
アキュ・エンパ・WWさえありゃ最低数人は倒していけるのがWIZの強みだと思ってました。

今はいろんな要素を揃えることで近接が飛躍的に上がっていますが、戦争でみてて思うのは
本当にTUEEできてるのは全てを揃えきったカンストクラスのみ。

半端な装備レベルなら近接PTよりWIZPTのが圧倒的にゲット数が多い(個人名声増えすぎ)。80範囲もあるしね。
お手軽TUEEEがWIZのいいところ。でも究めたい人にはおすすめできない。
後半頑張っても頑張っても越えられない壁を感じ始める。

アルケインシールドもオリンで上位クラスの人にはあまり意味はないでしょう(今だって精錬無敵や加護タリス使用者多いですし)
でも加護とか使わない、中堅未満〜下位くらいの人だと一気に稼げるP増えると思います。
そういうわけでWIZの中でもアルケインシールドに対して反応がバラけるのではないでしょうか

223名も無き冒険者:2010/09/14(火) 01:20:47 ID:71gM1KM60
加護とアルケインとで二回硬い時間を作れるのはとてもアドバンテージが高いです。
韓国では純WIZ無双がすでに始まってます。ご安心下さい。

224名も無き冒険者:2010/09/16(木) 15:41:32 ID:y5j//pbE0
アルケインシールドあったってデバフは入るんだろ?
オリン以外じゃそこまで強くなるとも思えないのだが・・・
近接は狩り戦争など充分に強くなったのにWizが強化されるのを極端に嫌がるよね

225名も無き冒険者:2010/09/16(木) 19:10:02 ID:naxfdo7w0
>>224
オリン以外でそこまで強くなるとは思えないんなら、アルケインいらないんだろ?w

226名も無き冒険者:2010/09/19(日) 08:38:00 ID:vnnaymio0
WIZはPVで近接が7秒かかるところを5秒でおとせる。
でも近接が7秒もつところを3秒でアボン。

属性300、レジ¥完備、84+でな。

うpまじ楽しみ。

227名も無き冒険者:2010/09/20(月) 11:13:34 ID:XVxKnKZQO
84ハウラだけど毎回戦争の時はかなり無双出来ます。バフ揃うとそれなりに硬いし、火力もそれなりにあるのでタイマンでは負けない。MP切れが最大の敵だったりする。ゲット数だとWIZはまだ全職中トップだと思う。まあアナキムには負けるけどね。

228名も無き冒険者:2010/09/21(火) 19:52:28 ID:gGUt2ris0
アルケイン削除でいいからフラフナフのディレイを20分にしてくれ。

229名も無き冒険者:2010/09/24(金) 05:49:14 ID:OtA/Syos0
狩りに関する全てのコンテンツが乙るのが決定してるんだから
Pvで無双するくらいじゃないと他職と同じ課金料金は詐欺に近いものがあるしな。

230名も無き冒険者:2010/09/24(金) 05:55:03 ID:ZVKDUs2o0
別に狩りでも乙じゃないだろw

231名も無き冒険者:2010/09/24(金) 09:04:50 ID:KgG2mVXgO
火鉢やスタッカート巣を卒業したあと、どこにも狩場ないのに
そしてNCも魔法狩場は実装しないと断言してるのにどの辺が乙ってないんだ?
もちろんボス討伐も枠は無い。ただし、コネとか同盟とかの身内は別な。
火力として属性150以下でレベルも2〜3下位の近接より低いしな。
もちろんこちらはベス300での話な。
ソロとか言うなよ?
ソロなんて程度の差はあれどの職でもできるんだからな。


WIZはレベリング速度が速いから対MOBに関するコンテンツサービスは一切くれてやらんのだそうだ。
でも\3000/月は他の職と一緒だがな。

232名も無き冒険者:2010/09/24(金) 09:52:19 ID:ZVKDUs2o0
じゃ3K払うのやめたら?
ソロ効率がよくて火鉢スタ巣があって
次でDVが増えるんだしどこが乙なんだ?
ボスってなんだ?フリンティアトザケンノーマルフレアくらいだろ?今
なら普通に枠もあるしどうなったら、お前は満足なの?

233名も無き冒険者:2010/09/24(金) 22:31:52 ID:9tGmLej20
ティアト・ザケンはともかく
フリン・フレアはDOD位しかWiz枠ないとか言う・・・ね
 
横から失礼

234名も無き冒険者:2010/09/25(土) 11:09:28 ID:vTdwnD6c0
>>231
範囲スレだとDVC範囲余裕とか息巻いてる人いるけどw
消滅どころかスタ巣ですら範囲PTなんてほぼない現状でそこまで強気になれるかわからんが・・・
開発者には範囲狩場は火鉢とスタ巣だけとはっきり言われてるしなあ・・・

>>233
ボスにwiz枠はあるが接近して殴れるボスならドワの方が火力ある気がするorz
近接用のバフ・デバフの充実に比べてPTでのwizの火力上昇はクソ過ぎるんだよな。

235名も無き冒険者:2010/09/26(日) 00:31:59 ID:euCqSzqA0
せめて竜だけでもWizメイン火力で討伐するように調整しろと思う。

236名も無き冒険者:2010/09/26(日) 04:48:55 ID:HF2aZTzQ0
竜だけと言わず、普通に剣と魔法の世界なんだから
魔法耐性MOBがいるのは別にいいんだが
狩りにおいて物理と魔法の戦力差が激しすぎる。
ATKといったら近接を指す事自体、今はぶっこわれてる。
 
いい加減対人で火力調整するのやめろと言いたい。
クラハンすらできない環境にしてまでWIZのレベリングを出来なくさせるとか
どう考えてもおかしい。

237名も無き冒険者:2010/09/26(日) 07:05:22 ID:lsNCJzg20
そんなの、最初からじゃないか。

238名も無き冒険者:2010/09/26(日) 12:34:09 ID:x4dgnU.60
近接の火力が異常、っていうのは誰もが思うところだと思うし、おかしい、修正してほしいと思う。

だけど、WIZの火力が適正じゃないかといえば、別にそうとは思わない。
ソロで適正MOB、1〜2倍のを倒すことでいえば全く困らないし、効率もいいほうだと思う。
PTないのなんてずっと昔から同じだし、いつでも気軽に自分のペースでソロできるのが性に合う、
って人がWIZやってきてるんじゃないか、と思ってるんだけど、どうだろう。
たまにはPTいきたいって気持ちはわかるけど、クラハンすらいけないとか、レベリングができない、
とかまで言っちゃうのは、大げさじゃないかな。
いまは、バイタや推薦で、ソロ推奨みたいな時代だし。
もう社会人プレイヤーがソロ狩りするだけでもじきに85にはなれちゃうだろ。
周りを見ると、推薦のせいでPT組みづらくなって
PT職のほうがいくとこなくて困ってるように見える。

239名も無き冒険者:2010/09/26(日) 17:15:21 ID:4FI7GBwIO
レベル84になっても1〜2倍MOB相手に単体ソロやれる根性はすごいな。
桁が1桁足りないと思ってるくらいだよ。
元の経験値がまずすぎてバイタがMAXだろうが効果は無いに等しい。


クラハンし辛いのはあるな。
魔法が通らないせいでPTではどこに行っても寄生になる。
火鉢とかスタカとかの初心者狩場の話じゃないよ。

240名も無き冒険者:2010/09/29(水) 21:39:46 ID:LO44YALo0
で、火鉢スタ巣に入れてくれるPTが全体の割合でどれだけあるんだ?

ソロ効率良いとかいつの時代の話してんだかww

241名も無き冒険者:2010/09/30(木) 10:07:02 ID:niEKlTyE0
火鉢スタ巣は槍狩り場なんだし
WIZは大人しく森かハイネスで狩りしてろよ。

クラハンはAS持ってして変身してる
そのほうが貢献できしなあ・・

242名も無き冒険者:2010/10/05(火) 03:23:50 ID:8Apw4hUE0
>>240
ソロ効率はWIZが一番だろw
短剣W}IZ84+だけど近接のソロなんてまず狩場がないんだぜ?
悪霊なんてドワでも足りないし放牧はゴミスクールも微妙。WIZのが倍近く稼げてるわ
238の言うように完全ソロの近接PT職に比べたらマシ

俺としてはPTでWIZの居場所を作る調整はこないほうがいいわ
PT入れる火力を得たら対人にしわ寄せがきて全PCMR5k+とかになりかねん

243名も無き冒険者:2010/10/05(火) 04:53:20 ID:LMvKVD1A0
84になったらWIZは静寂しか適正がなくなる。
あとは適正レベル狩り場でも全部魔法が効かん。
効率云々じゃなくて
選択できるコンテンツが静寂しかないのは普通におかしいだろ。
同じ料金払ってんだぜ。
本来あって当然なサービスを受けれて無いって視点でも見てくれよ。
PTなんてどのMMOでも一番のコンテンツだろ。
それが受けれないなら対人でチート級の強さだってあるのが普通だが
それだってないだろ。

244名も無き冒険者:2010/10/05(火) 04:59:23 ID:LMvKVD1A0
レベリングがマゾいんじゃないんだ。
レベリングする狩り場がないんだよ。静寂しかな。
 
極端な言い方になってしまったが
こんな感じなのがWIZの現状だ。

245名も無き冒険者:2010/10/05(火) 05:45:30 ID:8Apw4hUE0
>>243
84以降は近接もまともな狩場はないって言ってるんだけど?
対人に関してもいまだにGET数は一番稼げるし(自分も死にやすいけど)
エンラなんてチート級だと思うけどwフィールドじゃ短剣の奇襲以外に殺された記憶ないくらいだわ最近

聞くけど84以上の近接のソロ狩場ってあるの?
槍職以外でおいしい狩りにATKとして参加できるのか?
近接に何を期待してるか知らんが両方ないんだわ。
短剣WIZ両方やって感じた感想。

対人特化してる職にPT性能求めるのは対人性能捨てることに繋がると予想できるけど
それに関してはどう考える?弓みたいにどっちも半端になるだけだと思うがね

246名も無き冒険者:2010/10/05(火) 07:04:33 ID:b0Vx/dcU0
静寂以外全部いけるだろw

247名も無き冒険者:2010/10/05(火) 09:30:03 ID:Vywpjq0AO
wizのようにダメージが通らない狩場ばかりになってから文句言えよ。
ボスとかも含めてな。

248名も無き冒険者:2010/10/05(火) 11:24:10 ID:8Apw4hUE0
文句なんて言ってないけど十分強職なのに他職の得意分野の力まで得ようとするのは傲慢じゃないか
ってことを言ってるだけだぞw元々WIZメインでやってるわけだし俺は
ボスに関して現状WIZは全てに枠あるぞ?今までダメだったフリンも普通に募集ある
ティアト・フリン・フレヤ全てに耐性ついてる弓よりぜんぜん優遇だぞボスw

狩場についてもHB火鉢辺りなら普通にダメ出て範囲できますが?w
殴り武器持って変身すりゃドワや弓程度にはダメ貢献もできるんだぜ今の仕様なら?
工夫や努力をしないでクレクレ言ってんじゃねーよ

249名も無き冒険者:2010/10/05(火) 17:40:12 ID:Vywpjq0AO
なにが努力や工夫だよ
そんなのなくたって狩りが成立する職のくせによく言うわ。
弓を引き合いに出すのも卑怯で下品だな。
弓よりいいじゃないか、と言うことで自分が「これだけ不遇なんです」
と、錯覚を起こさせようとしてるしな。

お前が言ってるのは「ウマイ狩場がない」であって、
84でも普通に巨人、HB、修道院メイズ、まだまだある。
しかも薄青ではなく緑ネーム以上だろうが。
これだけ選択肢があるくせに工作が鬱陶しい。
ダメージが普通に通ると言うのは主砲クラスで最低4k以上、範囲なら最低2.5k〜3.5k、
消費MPの兼ね合いからこれくらい無いと狩りが成立しにくいのと
或いは、10数発程度で沈んでくれたりする場合だけだよ。

しかし、こんな条件満たしてるのは適正狩場では静寂しかないのだよ。選択肢が無いんだ。
お前の主張を真似するなら、「神託も適正いるけどマズくてやってられない」
これと同じ。

250名も無き冒険者:2010/10/06(水) 01:22:48 ID:0zzVCPLQ0
>>248
>>ティアト・フリン・フレヤ全てに耐性ついてる弓よりぜんぜん優遇だぞボスw
フリンで弓よりWIZが優遇とか、魔法のダメージログちゃんと見てるか…
WIZネクロはデバフ色々あるが、他はスローぐらいしかする事ないぞ。

フレヤにしても弓は変身して殴れば範囲でCC発動するし、クマの恩恵も受けれる。
超廃スペックのWIZですら接近の普通殴りダメージ程度だと言うのに。
ティアトは確かにWIZのが優遇なのは認める。

251名も無き冒険者:2010/10/06(水) 14:52:34 ID:ZLmUtnp.0
かつて不遇時代それを承知の上でキャラを選び、過ごした近接達と
かつて優遇時代を過ごしたWIZや弓とでは
そりゃもう不遇に対する心構えが根本から違う。

俺等はまさかこんな不遇扱いされる日が来るなんて覚悟はなかった。
それに対する耐性なんてないんだよ・・・。
これ以上いじめないでくれ。

252名も無き冒険者:2010/10/06(水) 15:53:10 ID:JdpqAuyY0
Wizに優遇の時代なんて。
C2かC3でスリープが使えた頃だけじゃないか。
それ以外はPTではいらない子。
ずっとソロですが、なにか?

253名も無き冒険者:2010/10/07(木) 01:36:07 ID:1qoS2K3Y0
ま、最初の3,4年くらいは優遇の部類だったろうな。
LVキャップ80が外れ、属性やHB実装あたりで近接がすごい勢いで優遇化が進み
相対的にWIZはみるみる弱体化・・。NCの放置っぷりもあんまりだ。
ゲーム自体の末期に不遇化が重なるってのはなかなかツライ。

254名も無き冒険者:2010/10/07(木) 04:22:24 ID:TN1.gcqA0
優遇てのは主に対人だけ。しかも戦争のみ
当時は血盟戦とかなかったからな。
たった2週間に4時間だけのWIZの優遇が許せない近接のワガママでこうなった。
狩りはずっとソロでつまらないという代償の代わりに対人で強かっただけ。
 
口の臭い声の大きい筋肉の塊らしい修正が今尚続いている。

255名も無き冒険者:2010/10/07(木) 07:59:41 ID:YpFuK6WUO
育成スピードもトップクラスだったから狩りも優遇されてたけどねぇ。
その名残として今でも三次までは最速の部類だし。
さすがに当時はPTもやりたいなんて贅沢言えんかったわ。そうなるとほとんど完全無欠だもんな。
盾みたいにPTもソロも対人も出来ない職もあったわけだし…今の盾はずるすぎるが。
なんか割とソロ嫌いな同士が多いのな。なんでWiz選んだんだ?

256名も無き冒険者:2010/10/07(木) 08:18:07 ID:1qoS2K3Y0
>>255
俺は強キャラを条件にキャラ選びしたので、一番最初はシルレンだったんだが
ソロオンリーがつらくて、スリーパーとしてPT需要のあるWizに転生した。
なのでスリ乙った時はかなり憤慨したよ。
それでも戦争が楽しかったし、レベリングも早いから続けてきたんだけどね。
だがさすがにLV80〜がツラすぎて心折れそう。

257名も無き冒険者:2010/10/07(木) 15:56:12 ID:k4Z/41pgO
どこが不遇か弓の俺に教えてくれ
・オリン最弱
・対人弱い
・戦争空気
・PT需要ゼロ
・ソロマゾ
・レイド呼ばれず

弓のとりえは足早い位かw
下には下がいるんだよ

258名も無き冒険者:2010/10/07(木) 16:42:19 ID:P14CmK1s0
>>257
SSコストがメチャ安!

259名も無き冒険者:2010/10/08(金) 21:08:45 ID:hjt5QTbcO
確かに弓も不遇だよ。
でもだからおまえら我慢しろってのはおかしいでしょ?
弓もWizももう少し優遇してもいいのでは?と言いたい。


あと弓でPvしたことないからわからんけど、WizももうPv優遇職ではないからねぇ。
思ってるよりもダメージでてないもんだよ〜。
防具に耐性180入れてEPかDPと+12程度のレジ\、82本、この条件で主砲もらってみるといいよ、プロテクション発動でもしたらこれがスキル攻撃なのかと思うくらい泣けるダメージに…

260名も無き冒険者:2010/10/08(金) 21:41:20 ID:f0GghpOo0
遠距離から1倍ダメ保障があって高速詠唱でエンラあって余裕でPV優遇だろw

261名も無き冒険者:2010/10/09(土) 00:56:54 ID:3BASswqw0
遠距離から遠距離からバカみたいに吼えても
距離の概念シカトする仕様であるかぎり通る主張にはならないよ。
1倍まで属性ダメ落とされてるのに死ぬのは職は関係ない。
単純にお前がゴミなだけ。
>>259の条件で試してみてから吼えてみろ。
廃人限定でもなんでもない条件だろ。

262名も無き冒険者:2010/10/09(土) 01:02:48 ID:vsd/eN3.0
>>261
フィールドPVの話だから
当然お前も耐性180EPDP12レジバフ82本レジショはいってんだよな?wその前提だとw
近接される前に2発はいれれるよな?
おまけに次のupで無敵ついかでダメ10分の1なのにどうやって負けるの?

263名も無き冒険者:2010/10/09(土) 02:31:38 ID:QnOj8/fg0
だったらwizやればええやん
お前、絶対他の職やろ
近寄れる前にって次で簡単に近寄れるように
なれるだろ

皆ネガティブになりすぎだ
Wizは、一人でも負けない
PT行けなくても泣かない
そんな職だろ

他の職のやつらはこっからでていって
自分の職スレいけよ
WIZに負けるからってアホすぎ
アクセ強化しろとOL作れよ
なんなりと出来るだろ
WIZなんかOEすらリスクあって
火力あげずらいのに、、、

まあ最後は、俺の嘆きだが!

264名も無き冒険者:2010/10/09(土) 02:35:37 ID:4ga37tpw0
エンラ(笑)www
 
262のお話ですと近接にはラッシュ追加ですよねぇ?w
 
瞬間で距離詰めるのに2発?

265名も無き冒険者:2010/10/09(土) 04:04:15 ID:uileDuMw0
>>261
俺WIZと短剣やってるって書いたぞ?
短剣で今いける「ソロ」狩場は信託とスクールの単体狩りだけなんだわ。他は全部薄青
別キャラのWIZだと信託奥と静寂だけだけど、経験効率・アデナ効率はWIZのが良いんだが?
ソロの話をしてるのに巨人やHBの話をされても話にならん
こういうとPTの話を持ち出してくるだろうが、ATKなんて昔から枠はあってないものだ
その上今は募集もないから自分で作る手間や労力考えればソロと大差ない

>>262
フレヤに弓とか参加したことないだろお前?弓なんて変身したらドワ以下だし簡便
フリンはスロー系デバフの数さえあればあとは近接が殴って終わる。これもATK枠に弓はいらん
ATKなのにATK枠で入れない弓とWIZどっちも終わってるけど、デバフ枠で入れる分優遇ってことじゃね

266名も無き冒険者:2010/10/09(土) 04:12:44 ID:uileDuMw0
レス番違ったわ
>>249−250にだわ

あと262の話じゃねーけど現実チョン国は無敵WIZ無双だぞ
無敵のない今でもミミズだけどフィールドPVなんて殺し放題
盾とローブ職以外は2発はなかなかいかんけどエンラで乙
遭遇すると大半の奴がこっちみたら離れていくかBするぞいつもw

馬鹿にされてる弓のがうざかったりするな近接より

267名も無き冒険者:2010/10/09(土) 05:43:48 ID:3BASswqw0
PT職なんだからソロがソロ職よりまずいのなんて当たり前だろう。
逆に言えばWIZを火力としてPT編成してどこに行けるんだ?
 
ただの贅沢、ワガママなんだよ。
どっちがコンテンツ選択の範囲が広いかバカでもわかるだろう。
WIZがPV強いからどうした。
普段まずい、ソロでつまらない、PT編成しても狩れるMOBほぼいない、
当然の報酬だろうが。

268名も無き冒険者:2010/10/09(土) 07:46:14 ID:QOyArFeI0
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269名も無き冒険者:2010/10/09(土) 08:35:41 ID:GstXPHWs0
>>267
そうなんだよね。
WIZだって対人強いしソロ効率はいいから
実際はそんなに文句ばかり垂れてる人はいないよ。そこそこ良いバランスだよ。
文句があるとしたら、周りの強化に置いていかれてる疎外感からだと思う。

どの職だって不満はあるだろうし、隣の芝は青く見えるだけ。
近接もWIZも、贅沢言ってたらキリがない。

270名も無き冒険者:2010/10/09(土) 09:46:07 ID:TO.KhRcQO
エンラの使いどころの難しさも、耐久のなさも、プロテクション発動されたときのどうしようもなさも、
実際wizやってる人じゃないとわからないんだよね。
クラハンに入っても肩身狭いっすよwwww

271名も無き冒険者:2010/10/09(土) 16:09:21 ID:WYGia4.g0
エンラエンラって連呼してくるような近接とかって
さもパッシブで常時撃ち放題とかって勘違いでもしてるんですかね

272名も無き冒険者:2010/10/09(土) 17:51:51 ID:N/lDYBukO
265の人短剣もしてるとか書いてるけどほんとに短剣したことあるのか?ソロでいけるの神託とスクール単体狩りだけってw恥辱も悪霊もカクテルのみでソロ余裕だぞw神託なんてまずいとこ短剣してる奴ソロでも行かねーよw巨人も浅瀬のとこで余裕で狩りできるぞw

273名も無き冒険者:2010/10/09(土) 18:32:26 ID:ZaAgsOio0
LV85の話だろ。
恥辱とか悪霊って薄青じゃねーの?

274名も無き冒険者:2010/10/09(土) 18:41:28 ID:fzmq/7Ao0
そこでソロできたところでソロ効率はWIZ>短剣なのは変わらんだろ・・・

275名も無き冒険者:2010/10/09(土) 19:21:07 ID:N/lDYBukO
ソロ効率はそうだね短剣じゃWIZには勝てないね WIZのソロ効率凄いでしょ。短剣で回避槍したところでたかが知れてるしね WIZにソロ効率勝てる職ってあるのか?WLとデストとかグラ? フレのミスミュが狩りするからドロップ拾い頼むわって頼まれた事あるけどもの凄い速さでMOB倒して行くから拾うの必死だったし、終わったときペアなのにソロの時より経験多く増えてた覚えあるしあれは凄い

276名も無き冒険者:2010/10/09(土) 20:20:48 ID:79eHWyu60
適正であればWIZは確かにソロ効率はいいと思う。
クラン仲間とは狩りでPTとかあんまりないけど(行きずらいってのが本音)
やっぱりWIZすごい!って言われる。ソロ効率限定ならね。
他職の事はわからんw スクールとか恥辱とか巣とか行った事すらない。
太古で84なったら現実それを超えるソロ狩場はない。
そのLVまでソロまたは2PCでも上げる事が相当大変で多くは挫折するだろう。
現在84以上のWIZは相当な廃だと思う。鯖にも多くはいないんじゃないか?
クランにも85WIZいるけど相当な廃だし。そんな自分はようやく83です。

277名も無き冒険者:2010/10/09(土) 21:43:44 ID:qlQEIAWIO
まぁこの末期の過疎ゲーでソロ性能良いってのは
実は何物にも変えがたい長所だね。PTに依存する職程実はツラい。
WIZはまだまだこの世界で生き残る為の性能は十分に備えてる。
皆ネガティブに考えすぎなんだよ。贅沢や無い物ねだりは程々にして楽しもうぜ。

278名も無き冒険者:2010/10/09(土) 21:50:36 ID:4ga37tpw0
ないものねだりより・・・
Wizは優遇だ・ずるい・強すぎるとかしか言えない筋肉バカのせいでの弱化が萎える

279名も無き冒険者:2010/10/09(土) 22:23:54 ID:GstXPHWs0
>>278
被害妄想激しいな。
少なくとも日本プレイヤーの声がNCに届いてるわけじゃないからな?
そもそもNCにプレイヤーの要望を反映させる気があるのかどうか疑問だが
恨むのなら韓国の脳筋達を恨むんだぞ?
ここに沸く近接共を恨むのはお門違いってもんだ。

280名も無き冒険者:2010/10/10(日) 12:56:40 ID:pJ7QPm4I0
不遇の中でもそこから楽しみを見つけて遊ぶゲームなのにww

281名も無き冒険者:2010/10/10(日) 13:33:51 ID:Fe0XvEsIO
その割に、(む)に載ってたDVの等級の高い低いで優劣が代わるのを知って
ファビョってるの沢山いるけどな。

今までずっとバランス崩れた近接優遇で、不遇職からの意見は古くはサブクラスで来いとか
職のプライド捨てて変身しろだとか
キャラ作り直せとか言ってたクセに
自分で言ってた事すら覚えてないのばっかなのな。

282名も無き冒険者:2010/10/10(日) 13:41:53 ID:WdhUaTr2O
>>280

その通りだねw

不満言うならやめるか優遇されてると思う職作ってUPの度に優遇された職やったら?

愛着あるから今の職やってんだろ?

不満言ってる暇あったら狩りしろよw

283名も無き冒険者:2010/10/11(月) 07:30:31 ID:6A8SJlbY0
>>280みたいのが少しでも居る限り、まだまだWIZも捨てたモンじゃないと思えるw
熱い三流なら・・・上等よw

284名も無き冒険者:2010/10/12(火) 01:22:05 ID:9Vx9MBYg0
今時のwizって大体シリ追尾でつけてるんだから
逆にシリメインで動かしてトレスTUで85いけるんじゃね?
ってか、俺はそうした。

285名も無き冒険者:2010/10/13(水) 08:06:41 ID:xjvnXHnU0
>>271
エンラが連呼されるのは仕方ないだろw
オリンなんかでは最底辺だった俺らが上位〜中堅に位置するようになったのはエンラのおかげ
たったひとつのスキルでここまで変わった例はないからエンラに関してはチート級だと思うぞ

286名も無き冒険者:2010/10/13(水) 13:36:01 ID:v7AnMtuAO
つかPT無いとかクラハンしねぇの?w
クラハンなら85〜70とか居てもレベル帯に汎用性あるスタカ辺りとか、そこまで行ってなくとも帝国とかで十分貢献出来るだろ?
スタカで調子のってガード沸かし過ぎた時とかどっかで引きすぎた時とかにドームとか打ったらGJ物だろ?

お前らはソロより経験悪からっていかないだけ

当然高レベル近接だってそこじゃ美味しくはないだろうがな
旨いときしか来たくないとか言っててHBとかそういう時にわざわざ誘って貰える訳無いわな
まぁうちにはそんなWIZ様は居ないからPT無いとかwって感じだわ
リネはMMOだ。積極的にコミュニケーションしてたらPT壊滅なんてあり得ねえ
ないない言ってるのは、PT無いのは自身の怠慢のせいだと自覚すべき

え?ノラ普通PT?今そんなんほとんどねぇだろwwwwwフレハンで普通PTやってろ

287名も無き冒険者:2010/10/14(木) 02:44:57 ID:iZZgrei60
うちのクラハンは、基本はHBか巨人。
たまにWizでも行ける所でやる時は参加するけど、HB、巨人はWizはお荷物なので行かない。
美味くないから行かないわけじゃない。
エンスレ持って変身しろって言うやつがいるけど、それはWizじゃないし。

もしクラハンが毎回太古とかWiz狩場ばっかりでやっても近接は毎回ちゃんと参加するの?
魔法の攻撃手段とか用意して。
まあ実際はWiz狩場なんてほとんどないし、Wiz狩場のクラハンは却下されるからありえないけどね。
逆はしょっちゅうなのに。

288名も無き冒険者:2010/10/14(木) 06:55:23 ID:1w4yCwoc0
まぁまぁ^^
短剣は槍乙でレベリングもカスになったし
バウに短剣マスタリーでIK/HK来たしで
単体狩りで火力とスポという1人で2役こなせるようになったんだよ^^
オマケにスタンできるしね^^
 
近接ATKつったらバウで他はイラネ。
DVもバウが等級高くて完全にバウの独壇場。
 
短剣さん^^
不遇の境地へようこそ^^
これから仲良くやろうじゃないか^^
 
でも範囲PTには来ないでね^^
キミ達何の役にも立たないから^^
 
これから不遇同士仲良くしような^^
でもDVには来ないでね^^
キミ達等級低くて経験マズくする存在だから^^
 
これから不遇同士仲良くしような^^

289名も無き冒険者:2010/10/14(木) 11:31:28 ID:GBY1fLzEO
>>288 その短剣様が毎日トレスとかの狩場をTU持ちとペアで24時間引きこもってるんだけどなw

まあここで養殖されたカデ、エヴァ(最近はシリもかw)のPスキルはお察しだが、up後もずっと引きこもっておいて欲しいわw

量産型の装備が軒並みバペやベスノーブルになってるのは複雑な気分になるがなw

290名も無き冒険者:2010/10/14(木) 13:42:04 ID:QHQU36UI0
ここ最近の1.5倍イベントで、
Lv83ミスミュ、バイタ4から開始、ネビトありで静寂ソロ1¥0.9〜1%でてワロタw
ソロ飽きるからPT不遇だって愚痴りたくなるが、やっぱソロ効率は結構なもんだよ。

ところで84+な方は、ベスペルorバーペス どっち派?
血盟戦有り。
ベスペル一択だと考えてたが、バペのDEF値、W生かしたデバフからの主砲連打も捨てがたい。

291名も無き冒険者:2010/10/14(木) 23:12:53 ID:uuxPOzq60
>>290

lv85 ミスミュ
武器 +3バスターアキュ
バフ 新鮮ミルク
左から 防御 魔力 MR 詠唱速度 最大MP の順番

+3ベスローブSET 972 2592 1072 829 4122
+3高級ベス SET 972 2633 1072 829 4122
+3バーペス SET 1015 2425 1085 870 4275

MP回復量は上から順に
+16*6回 +17 +16*5回 +17 +16*5回 …
+16*2回 +17 +16*2回 +17 +16 +17 +16*2回 +17 +16 +17 …
+16*3回 +17 +16*3回 +17 +16*3回 +17 +16*2回 +17 +16*3回 +17 …

後、ベスローブは魔法キャンセル率低下も付与されてる。

292名も無き冒険者:2010/10/22(金) 12:59:58 ID:f2hI492A0
>>291
ベス高級について質問なんだが
高級型にスタン耐性についての記述が無かったと思うんだが
あれって実は記述ミスで実際は上がってるようなのかの?
記述ミスじゃなくてスタン耐性は通常ベスと変わらないなら
わざわざ高級狙って製作しなくてもいいのかなと思ってるミスミュ83歳なんだが

293名も無き冒険者:2010/10/22(金) 13:58:13 ID:A8SaG6rA0
ソロ狩り性能順位
あくまでも俺個人の意見
1位タイラ グラ
2位デスト 盾 踊
3位召還職 OL ウォクラ WL スミス BH
4位WIZ<=俺らここ
5位弓 短剣
6位ヒーラー TU狩りでペア等の場合はもっと上位になります 歌
7位プロフ
※1各自ミルク等のバフアイテム使っている仮定
※2各職業のLVや装備なんかはバラバラで回りに居る知り合いのLV装備状況での
個人差ありありの順位なのでこれが絶対正しいわけではありません。
 
一位にランクインしたタイラ グラの理由修道院上層、巨人下層でソロ出来る人が居る
二位にランクインしたデスト 盾踊の理由キメラでソロ出来る人が居る。
三位にランクインしたOLウォクラWLBHスミスの理由ソロでスクール範囲が出来る。
三位にランクインした召還職の理由 悪霊篭れば凄い経験値稼げる。
四位にランクインしたWIZの理由 単純に上記の職より経験値時給が劣ってると感じたため。
五位にランクインした弓 短剣の理由 基本的に範囲が無い。
ヒーラーに関してはTU次第 プロフに関しては攻撃スキルが無い
訂正あればしてください、意見等は俺個人の意見な為それについて文句は言わない方向でお願いします。

294名も無き冒険者:2010/10/22(金) 14:10:24 ID:A8SaG6rA0
追記
上記のランクは比較的安全に狩りをした場合で
WIZが死を掛けて太古森とかで範囲ソロした場合
二位くらいまでは伸ばせると思います。

295名も無き冒険者:2010/10/25(月) 11:25:11 ID:weQEiTSM0
wizの森ソロは別に危険じゃないだろう。単純な慣れだ。
特別高スペックを要求されるような狩場じゃないし。
森にこもるのはたいがい飽きたが効率は少数火鉢以上だ。
Lv83バイタ4から開始、ネビト、経験2倍で1¥1%は軽く超えた。
しかもソロなので手軽。まぁ飽きて3¥が限界だがね・・・

296名も無き冒険者:2010/10/27(水) 03:29:08 ID:wMxk.VUM0
上記のほとんどの職を80+まで育てた俺が違和感を感じた部分を修正。
1位 タイラ グラがソロできる狩場で装備同等ならデストでも可能。それに加えてデストは槍もできてデストの方が上。
2位 盾でもキメラソロはできるが廃スペックなら短剣でもできるしそっちの方が高時給。盾はもっと下位。
3位 スクール範囲より火鉢や恥辱の方が高時給、槍4職よりOLは劣る。悪霊1区画完全に枯らしても槍には到底敵わず召喚はもっと下位、範囲できる馬は除く。
4位 Wizも森範囲できるならいいが平原ソロだと悪霊枯らせられる近接未満。
5位 将来できなくなる狩りではあるが、今はまだ弓短剣でも高レベルなら火鉢ソロ槍可能。ここまで下位ではない。
6位 ヒーラーのインク狩りに関してはWizより下には納得。短剣とトレスTUペアできれば2位まで上昇。
7位 並プロフはこんなものだろうが廃プロフはもっと上。悪霊は変身狩りでcc発動クリ1発狩り。Mobわき待ちにまでなる。QAバイウム必須だが。巨人上層ソロ槍もできる(ガゴのとこね)。
最下位 単体狩りだとぶっちぎりで歌。火力もスキルもなにもない。素のステも低い。フルボス高級デス重イカ槍クリスタンで一応火鉢槍できるがそれでも殲滅遅すぎる。マゾ職代表。

297名も無き冒険者:2010/10/31(日) 03:28:16 ID:LMwGFu..0
ソロと2pcがごちゃごちゃになってる気がするのは気のせいか?
完全ソロなら巨人や修道で単体狩りできようが、火鉢で槍できるWLデストの圧倒的に上
グラがソロできる場所は短剣ならだいたいできる

森ソロは295も言うように慣れれば余裕。
スクール5.6面枯らす範囲職並の効率出るね

298名も無き冒険者:2010/11/01(月) 19:08:51 ID:RlmbzBOM0
話しぶった切ってスマソ。
81アークメイジなのですが、
ソロで一番サクサクできて経験値そこそこってやっぱ太古平原なのでしょうか?
森はリンクさえ注意すればなんとか3連範囲(イラプ、サークル、オーラ)で狩れるのですが、
結構HPの減り方とか心臓に悪く、1日1回は転がります・・・・。
私が下手なのでしょうかね?
武器はアルカナアキュ火200、イラプ、サークルはSE+8、オーラは+3です。
装備はダイナSODII、82超えないと安定するのは無理なのかな(;x;

299名も無き冒険者:2010/11/02(火) 03:54:08 ID:ULvdt7BA0
その装備なら太古平原でソロしてたほうがいい
森での狩りに当たってはアクメは最も恵まれた職だけど
スタン耐性ローブ(そのレベルならアルカナ
できればさらにザケン+スタン耐性領地耳が欲しい

一番お勧めはレジショシリかエルダとのペア狩り

300名も無き冒険者:2010/11/02(火) 13:27:29 ID:aIvfrl7E0
森でもソロでも出来るって言う人居るし、それは否定はしないけど、やっぱ2PCもしくはペアでの
狩りが一番良いと思うよ。

安全性が全然違うし、スタン食らったり、横沸きしたりでも死ぬ事は滅多になくなる。
82超えたら殆どの森のモンスは緑になるけど、その分安定するのはあるのかもしれないけどね。

2PCもなく、ペアしてくれるヒーラーも居ないけども森の方がいいなら、ヒールしてくれるペット連れて
言ってみるのもありかも…ヒールが追いつくかどうかは分からんけどね。

301名も無き冒険者:2010/11/02(火) 18:43:30 ID:LhwaCmDY0
>>299
>>300
ありがとうございます。
やっぱスタン耐性UPするか、ペアかトリオ狩りの方がいいみたいですね・・・。
森なら募集出せば来てくれる人いるかなぁ・・・・。
経験値イベント中は難しいんでしょうか・・・・。

302名も無き冒険者:2010/11/04(木) 13:05:55 ID:bUsQIzgI0
>301
募集出しても人が捕まる時間帯は狩り場埋まって空き無し、狩り場が開いてる深夜早朝の時間帯
は募集出しても誰も来ないってパターンな気がする。

誘うなら野良じゃなく、知り合い誘うべき。

下手に狩り場確保してマッチ出すと、それ見て別のペアや2PCが来て狩り場取られる可能性もある
と思うな…特に今週末は殺伐とするだろうしね。

303名も無き冒険者:2010/11/05(金) 21:59:26 ID:PC.IjxP60
あの、気づいたんですけど、
               l^丶
               |  '゙''"'''゙ y-―, あ ふんぐるい むぐるうなふ くとぅるう
               ミ ´ ∀ `  ,:'
             (丶    (丶 ミ   いあ    いあ
          ((    ミ        ;':  ハ,_,ハ   ハ,_,ハ
              ;:        ミ   ';´∀` '; ';´∀` ';
              `:;       ,:'  c  c.ミ'  c  c.ミ
               U"゙'''~"^'丶)   u''゙"J   u''゙"J

            /^l
     ,―-y'"'~"゙´  |   それ  るるいえ うがふなぐる ふたぐん
     ヽ  ´ ∀ `  ゙':
     ミ  .,/)   、/)    いあ    いあ
     ゙,   "'   ´''ミ   ハ,_,ハ    ハ,_,ハ
  ((  ミ       ;:'  ,:' ´∀`';  ,:' ´∀`';
      ';      彡  :: っ ,っ  :: っ ,っ
      (/~"゙''´~"U    ι''"゙''u    ι''"゙''u
ってAAあるじゃないですか、

マクロキアン狂信者: ブングルイ ムグルワナプ!
変化したマクロキアン: ナイア ワガナクル プタグン!

・・・・!?

304名も無き冒険者:2010/11/07(日) 09:50:30 ID:403UKT3I0
クトゥルーでぐぐれ

305名も無き冒険者:2010/11/24(水) 11:01:33 ID:aAGhhR8oO
>>298
範囲魔法はマクロにしてる?
ディレイが3割ほど短くなるよ。

あと死ぬなら単純に引きすぎだと思う。2家族くらいまでにした方が良いかも。

ペットは鳥を連れてった方が良いよ。
3割取られても平原よりは美味いはず。

あとスタンがきついならアルカナローブが良いよ。

306名も無き冒険者:2010/12/03(金) 05:01:04 ID:V98b/v0E0
>>301
おまえ、そんな装備で大丈夫か?

307名も無き冒険者:2010/12/08(水) 16:37:46 ID:tt/VUVf60
301じゃないけど、大丈夫だ問題ない。
(やきいも〜いらん〜か〜)

308名も無き冒険者:2010/12/13(月) 13:10:49 ID:eUI8EHS60
マジレス
ムシコロリは分かる。虫がコロリと倒れるんだろ
でもアリの巣コロリは分からん。アリの巣はコロリと倒れない
地中から出てきちまうぜ、オイ





このレスを見た人は3日後にあなたの大切な人がいなくなるでしょう・・・・
それが嫌ならこのレスを300のスレにコピペしてください。
信じるか信じないかはあなた次第です

309名も無き冒険者:2010/12/23(木) 22:02:11 ID:Bzt5QVKA0
DVCいってみた。やっぱり要らない子だったよ(83アークメイジ);;

310あぼーん:あぼーん
あぼーん

311名も無き冒険者:2010/12/25(土) 11:08:58 ID:fDDEpSX60
DVCいってみた。また来てねって言われたよ(85ストスク)^^
2PCジュディ連れてだけど

312名も無き冒険者:2010/12/25(土) 15:01:49 ID:f/Fg8gZY0
^^付けて言われたら嫌味だよ
お前帰った後で散々なこといわれてるからw

313名も無き冒険者:2010/12/25(土) 22:06:32 ID:NMGw9zsg0
Wizでいくよりサブクラスハイエロで行った方が役に立った実感がある罠orz

314名も無き冒険者:2010/12/26(日) 14:38:37 ID:F3SS8gRw0
俺はネクロなので普通にPT呼ばれるけど。

正確に言うと俺じゃなくてカズオ君がPT連れて行ってもらえる。

315名も無き冒険者:2010/12/26(日) 17:50:21 ID:nmJq5WlQ0
次は8人PTの9人目で呼ばれるよ
311さん、またDVCするけど来ない?ジュディでおね^^

316名も無き冒険者:2011/01/05(水) 09:16:55 ID:oi5S3IW2O
初オリンみんなどうだった?

317名も無き冒険者:2011/01/06(木) 12:49:59 ID:fEZKiuc20
83ソサ 試しにってことでDVCに参加
パイタン一家鬼沸きorリンクしても雲で寝る(トランスより時間長いから結構安心感あったかも)
プロフ・シリルーツ+フィアーで無力化(たこなぐりできる)ただ、倒す時間かかるとルーツ解けたら大変なことにあるかも
ま〜火力・トランス等次第で処理出来るなら要らない子ではあるかもだが、何も役立たないとは思わなかったのは自分だけか・・・
クラハンでなら行けるかな・・・

オリンは慣れが必要。遮蔽物があるんで開幕エンラとか少なくなったし
フィアーが決まれば勝てようになったね。

318名も無き冒険者:2011/01/07(金) 03:00:02 ID:sApi39ZE0
>>317
いまはトランスにタイムルートSEっていうのがあってだな・・・

319名も無き冒険者:2011/01/10(月) 01:07:12 ID:Gtr6TJvw0
おい、だれだよWizはベスペルって言ってた奴。
オリン出てきたが障害物あるとどう考えてもバーペスのほうが勝ちやすい気がするぞ。

320名も無き冒険者:2011/01/10(月) 02:11:42 ID:WV3PZ0Fs0
ノーブルにすると白くなるのがいいんだよ!

321名も無き冒険者:2011/01/10(月) 12:27:59 ID:nCXIaZMY0
障害物なしならベス有りならバーペスと使い分ければいいだろ

322名も無き冒険者:2011/01/11(火) 12:47:51 ID:Y13GXP8I0
DVPTで不遇職ポイントがあって不遇職入れると効率上がると知って調べたんだが

http://mutukina.net/archives/2010/10/08120000.html
あ・・あれ・・・Wizが無い

そもそもWizはPTに入ること自体が想定外なのか?

323名も無き冒険者:2011/01/18(火) 23:57:25 ID:5aIyODRcO
クラハンでDVによく行くようになった、オーラキャノンがはんぱねぇ。
でもそれよりもBHと狩りに行くとどれだけ魔法撃ってもmpが枯れない

火力として役に立てた気がするよ。

324名も無き冒険者:2011/01/19(水) 22:14:14 ID:7cFKRuFs0
>>323
キャノン、もう少し射程があればな・・ブラストはけっこう使えるけど

325名も無き冒険者:2011/01/26(水) 17:51:49 ID:i2dHlca6O
レベル80ハウラです。
現在、属性150のノーマルアルカナメイスを使用してます。アキュを付けるべきか、ダイナとかに替えてアキュをつけるべきか迷っています。みなさんは武器をアルカナから変えた時はいつでしょうか?参考にさせてください。

326名も無き冒険者:2011/01/26(水) 17:55:09 ID:9wGTyCYAO
アップ来ても相変わらずソロだな。
クラハン呼び掛けのATKはWIZ以外。

327名も無き冒険者:2011/01/26(水) 18:34:29 ID:VLTyzKIU0
>>325
予算が許すかぎり将来を見越すならダイナじゃなくイカ武器を買って属性orアキュ付けることを勧める。
アキュない武器での狩りなんてMFD以来したことないから忘れちゃったが
アキュあるなしだと狩りペースも変わると思われるからOPはあるにこしたことはない。

328名も無き冒険者:2011/01/26(水) 19:49:34 ID:qApqZOx.0
>>325
現在LV84スペシンです。
アキュOP無しノーマル武器での狩りですか?自分も経験あります。
SOMとアルカナメイスを購入して最初の頃1〜2週間はノーマル+3で狩りしてましたが、きつかったですね。
ハウラならもっと詠唱遅くなると思いますが、火力あるので大丈夫なのかな?

Wizが武器を変えるのは、普段の狩りが祝2発で安定しなくなった時だと思います。

自分は一昨年12月にLV80になって以降は太古平原で狩りしてました。
ところが、アルカナアキュ+3水属性150では祝2発〜4発かかってしまってました。
そこでイカルススピリッツを手に入れ、アキュOP+3水属性150にして使ってました。
(祝2発で狩れるようになったのは属性いくつからかははっきりとは覚えてません。)

去年5月25日のセカンドスローンフレヤアップデートで攻撃属性ボーナスが減少になったので
またまた太古草原での狩りが祝2発で安定しなくなりました。
そこで初めて水晶使って属性を150から上げ現在300です。
(祝2発で安定するようになったのは属性170にして以降だったと記憶してます。)

LV84になってからはDV浅瀬でソロしてますがネクロマンサーが祝2発で安定しないので
ベスペル武器へのアップグレードを視野に入れて金策中です。
(DVクエでベスペル武器を手に入れようと奮闘中と言ったほうがいいかな?ww)

329名も無き冒険者:2011/01/26(水) 20:06:16 ID:i2dHlca6O
貴重な意見ありがとうございます。
現在太古平原で二発できてるんでこのまま頑張ってみます。
防具はアルカナからダイナス変える予定ですが…。
アキュは…ダイナ防具にするから、その速度アップに任せていずれ買うかもしれないイカとか用まで我慢するか!余ってる水晶あるし、+0だからまだまだ強化の余地あるし…

330名も無き冒険者:2011/01/28(金) 12:30:25 ID:oHp8TtVk0
防具をアルカナからダイナに変えると火力落ちるから2発狩り出来なくなるかも?
ましてスタン耐性あるアルカナの方が太古では優秀ですよ。
武器を先に交換した方がいいように思います。
今はOP付武器買う方が安く済む場合あるから露天探しもがんばです。

331名も無き冒険者:2011/01/29(土) 02:37:48 ID:hOYoweUQ0
アルカナからデスにして森に行った。
一発のダメは確かに減ったが、スタンもらいやすくなり転がる回数が増えた。
で、またアルカナに戻した。

332名も無き冒険者:2011/01/29(土) 17:16:35 ID:lZJWZQ0s0
太古森でソロしてたんだけどさ、UP来て10%保障のお陰で
スタン掛かりやすくなってない?それで何回かMOB死しそうになったんだけど。

333名も無き冒険者:2011/01/30(日) 01:28:41 ID:vb9GcJTEO
フレの84歳ミスティックミューズをPTに誘ってあげ様と思うのですが、どこが良いでしょうか?

自分は歌84です。

334名も無き冒険者:2011/01/30(日) 09:47:52 ID:ACTXUFB20
DV/DVCじゃないかな。ソロなら太古か囁きかって感じだろうし…

335名も無き冒険者:2011/01/30(日) 11:38:18 ID:dp5iuZFM0
ドラコスおすすめ

336名も無き冒険者:2011/01/30(日) 14:04:06 ID:fJCnKyDI0
質問!
カースフィアーってコストSEでタイム伸ばすと
+28とかでどのくらいになるんですかね・・・・

337名も無き冒険者:2011/01/30(日) 17:54:14 ID:g.T49MVU0
10秒+SE値×2
+28であれば66秒

338名も無き冒険者:2011/01/30(日) 18:48:34 ID:fJCnKyDI0
なげえwwwwwwwwwwww

ありがとうございました・・・・

339名も無き冒険者:2011/02/01(火) 06:43:04 ID:MWT7bgE.0
ハイネのマクロキアン地味ーに倒してたら「下巨人の秘伝書:修練編」を拾ったのですが・・・
コレはドロップなのか・・・はたまたセロムのを誰かが捨てたのか・・・
ドロップ情報わかる方いますか?

340名も無き冒険者:2011/02/02(水) 11:58:07 ID:onkxYKr2O
ドロップ

DIMEMOでぐぐれ

341名も無き冒険者:2011/02/02(水) 23:05:43 ID:CJB1Em/M0
>>340
339です
こんなサイトあったとは・・・!!
感謝です
通常ドロップにありました。
 
他色々みてると・・・太古やっぱり経験は低いけどSPめちゃ多いとか参考になりました。
ありがとうございました。

342名も無き冒険者:2011/02/03(木) 01:43:29 ID:s.40Qhv.0
>>337
この基本値10秒ってメンシやボスアクセで耐性ついた場合5秒とかに短縮されるんですか?

343名も無き冒険者:2011/02/03(木) 20:31:16 ID:l0j5tz.Q0
>>341
メンシLV4で耐性+80%、効果時間半分になる。

ボスアクセや領地アクセの耐性も時間に影響するが数秒程度
しかし、メンシLV4とこれらを併用するとかなり有効になる。

メンシLV4>メンシLV2>>>>越えられない壁>>>ボス・領地アクセ・トレイト

344343:2011/02/03(木) 20:32:15 ID:l0j5tz.Q0
安価ミス
>>342です

345名も無き冒険者:2011/02/05(土) 10:48:11 ID:qE5FriYM0
>>342
詳しくは正面恐怖症のHPを読め
自分の精神攻撃−相手の精神耐性で相手の耐性が高いほど減少
最大で効果時間の半分まで短縮される
+0 10秒→5秒
+28 66秒→33秒

>>343
釣りなのか本気で言ってるのかしらないが
思いっきり間違ったこと書くな

346名も無き冒険者:2011/02/08(火) 01:55:55 ID:eG/LOgV20
スキルアイコンもアップデート情報もアルケインシールドじゃなくてアケインシールドになってるな

347名も無き冒険者:2011/02/14(月) 07:50:12 ID:JHYA8MkY0
クランのハウラーがWIZはベスノーブル以外選択肢なしと他WIZでバペ着てる奴に
延々説いてる。もうベスとバペは好みでいいじゃん?と言っても聞く耳持たないw

348名も無き冒険者:2011/02/15(火) 05:21:55 ID:X5D/gcB.0
オリンでいえばストスクならバペのほうが勝率上がると思うけどなー。
ベスノーブルは元から詠唱早いミスミュ向けじゃないか?
ベスノーブル着たミスミュはWIZ3職で一番バランスいいと思う。

349名も無き冒険者:2011/02/15(火) 05:54:31 ID:1mtkkubE0
個人的にミスミュ以外オリンやフィールドじゃパベがいいと思う

350名も無き冒険者:2011/02/15(火) 06:45:43 ID:9PN.rADM0
だが見た目は大事!

351名も無き冒険者:2011/02/15(火) 16:30:41 ID:FbPcASI60
>>347
確かにベスノーブルのI+と魔法キャンセル低下は魅力的だが
価格がなぁ、ハウラー男だとださくなるし・・・
という事でバペ推奨。

352名も無き冒険者:2011/02/16(水) 02:31:33 ID:QbZmr/Po0
デスローブも魔法キャンセルついてなかったけど体感気にならなかったからな〜
てことで俺もバペに一票

353名も無き冒険者:2011/02/19(土) 19:21:59 ID:vpoCDrUM0
ミスミュ♀はベスノーブルがカワユイ

354名も無き冒険者:2011/02/22(火) 01:39:24 ID:RJIf1ja60
バーペスのメラメラに嫉妬

355名も無き冒険者:2011/02/23(水) 04:34:19 ID:MqXmSxFkO
携帯から失礼します。
もうすぐで84になるんですが、イカとベスで迷ってます。
 
迷ってる理由は、属性300にしたら魔法はダメ幅があるのであんまり変わらないような気がして…。

 
 
イカとベスでどれくらいダメージが違うのでしょうか?
 
ベスのが魔力が高いぶんデバフの入りとか違うのですかね?
 
対人はしています

356名も無き冒険者:2011/02/23(水) 09:21:58 ID:ZDRLRrwE0
もうすぐ84でイカかベスなら迷わずベス。お金があるなら上位でもいいね
鯖にもよるがそれほど値段も変わらないと思うし
サブクラスでも使用するとかならイカのがいいけど

357あぼーん:あぼーん
あぼーん

358名も無き冒険者:2011/02/27(日) 17:04:37 ID:nv/Nm1eM0
オリンと狩りを半々でやってる感じなので
現在Lv84イカスピを装備しているのですが
べスペルバスターに変更しようか迷っています。
使用感は結構違いますか?
84上位を狙ったほうがいいのでしょうか?
ご教授お願いします!

359358:2011/02/27(日) 17:08:03 ID:nv/Nm1eM0
やってる感じなので ×
やってる感じで ○

360名も無き冒険者:2011/03/01(火) 00:11:12 ID:O/JiZJ7g0
>>358
PvPOPつけると対人ではイカスピとベスの差がけっこうつくらしい。84上位はOPつける費用が膨大だからそれが負担できるならってとこじゃないかな

361あぼーん:あぼーん
あぼーん

362あぼーん:あぼーん
あぼーん

363あぼーん:あぼーん
あぼーん

364あぼーん:あぼーん
あぼーん

365あぼーん:あぼーん
あぼーん

366あぼーん:あぼーん
あぼーん

367あぼーん:あぼーん
あぼーん

368あぼーん:あぼーん
あぼーん

369あぼーん:あぼーん
あぼーん

370あぼーん:あぼーん
あぼーん

371名も無き冒険者:2011/03/26(土) 23:34:40 ID:v1e.KZ8gO
1からやってみたいと思い人間のメイジを始めました!
今転職して22になったのですが魔法抵抗が低いMOBがいるところはありますでさょうか?

372名も無き冒険者:2011/03/27(日) 01:13:05 ID:dPfWYxroO
グルの北西の二分の1のリザートマンがソロ最強

373名も無き冒険者:2011/03/27(日) 01:48:13 ID:wlVZ31nAO
>>372さん
ありがとうございます!いってきます!

374名も無き冒険者:2011/03/29(火) 10:44:06 ID:YQ2arucc0
>>373
372に補足して。
リザードマンを相手にする場合、クエスト受ければSPが稼げる。
序盤は今の成長速度だとレベルアップしてもSPが不足することは多いので、
けっこう役に立つよ。
ただし、1/2リザードマンはお金が稼げないので、別キャラで稼いだ資産とかが
ないと後々になって装備で困るかも知れない。

375あぼーん:あぼーん
あぼーん

376名も無き冒険者:2011/03/29(火) 22:10:29 ID:Z03Fuyo60
HuMだと30台〜はクルマ湿地が火弱点ですこしやりやすかった記憶があるなぁ
 
遠い昔(?)でナツカシス

377あぼーん:あぼーん
あぼーん

378名も無き冒険者:2011/04/05(火) 08:27:16 ID:2BsuJKUY0
知ってるか?
ミスミュよりグラビームのほうがダメでかいのな!
クラメンと決闘場で遊んでたら2倍もダメ差あって萎えた
しばらく魔法育成放置するわ・・・

379名も無き冒険者:2011/04/05(火) 15:22:19 ID:MMuz1oLcO
知ってるか?
グラビーム2発撃つ間に、ミスミュ主砲6発撃てるのな

380あぼーん:あぼーん
あぼーん

381名も無き冒険者:2011/04/05(火) 20:57:12 ID:64jxUEDU0
知ってるか?
ミスミュ主砲6発打つ間にグラに沈められてるのなw


普通に遠距離でうち合ったら負けるのことは結構あるぞ。もっと他のスキルも使え

382名も無き冒険者:2011/04/06(水) 01:33:39 ID:5la1FoC20
アルケインシールドあれば沈まないけど

383名も無き冒険者:2011/04/06(水) 20:26:27 ID:Ckxnn7LQ0
グラは無敵あるからWIZで勝つのは難しいねー
オリンでグラに勝てる方法plz

384名も無き冒険者:2011/04/07(木) 00:06:59 ID:7NUjWdr6O
あの火力で無敵まであるなんてチートだ!!!

385名も無き冒険者:2011/04/07(木) 02:04:28 ID:Ib7NhM2w0
無敵中は攻撃できないからキャンセルやタリスマンスチールし放題だぞ

386名も無き冒険者:2011/04/12(火) 00:53:37 ID:3zDB5VxYO
結局、オリンでWIZ同士で戦って一番強いのはどれなの?(笑)

387名も無き冒険者:2011/04/12(火) 01:44:45 ID:kDmCM0Ag0
装備とSEと状況判断が適切な人

388名も無き冒険者:2011/04/16(土) 00:50:58 ID:rIRFPf7w0
ttp://gametsg.yatta.com.tw/lineage2/index.php?view=article&articleid=320480
・元素はとげを打ちます Elemental Spike
属性を利用して目標に対して攻撃を行います。目標の現在の属性の防御を下げます。
・元素の衝撃 Elemental Crash
属性を利用して目標に対して攻撃を行います。属性によって目標の発生に対してと異なったのは効果を追加しません。
(火:/水を恐れる:モバイルスピードの下落/:/風を縛る:が撃退する)
・元素の壊滅 Elemental Destruction
目標に対して猛烈な魔法の攻撃を行います。
・究極の元素のあらし Elemental Final Storm
目標の周囲の敵に対して強烈な魔法の攻撃を行います。
・死亡の地獄の扉 Death Hell Gate
四大元素の力で目標の周囲の敵に対して強力な魔法の攻撃を行います。
・死亡の負荷 Death Load
目標の生命力を吸収します。
・死亡して泣く号 Death Howling
魔法の領域を創造します。領域の内のすべての敵に位置して傷つけられることを使用します。
・暗影の地獄 Shadow Hell
魔法の領域を創造します。そして領域の内の敵を集まって領域センターまで(へ)くくります。
・2重の施法 Double Casting
一定の時間の内で双方は魔法を発揮することができます。
・菲欧の力 ?? ??
自分を引き揚げる外の隊列の成員の施法のスピードと遠距離の物理の攻撃速度。

389名も無き冒険者:2011/04/22(金) 23:03:34 ID:5Le/dob60
ソルブレもwizになっちゃうよage!

390名も無き冒険者:2011/04/22(金) 23:05:29 ID:5Le/dob60
癖で下げてしまったage!

391名も無き冒険者:2011/05/26(木) 12:57:18 ID:viLzba7kO
魔法使い初めてつくるんですが
ソサ スペ ハウ

3職のなかから選びたいです。

ソロで75位まで比較的早く上がるのはどれですか?

また、槍狩りの様に複数を倒す狩りが出来るのでしょうか?

392名も無き冒険者:2011/05/26(木) 13:36:05 ID:PAcKg5oI0
75までならそれなりの武器、防具あってハーブ狩り場で狩りしてりゃ大差無い気がする。
三次前なら職性能よりは装備、支援の有無の方が速度に影響する。
高OE武器用意して、外部で78+シリかエルダー付けるかPOTを潤沢に使った方が早い。

今後もっとLvあげて戦争出たいならスペシン、狩り重視ならハウラー、マゾならソサって
感じかな?好きなのやればいい。

範囲は出来なくはないが、三次職前だと普通に狩りしてた方が楽かもな。
複アカでリチャや踊り用意出来るなら別だが。

393名も無き冒険者:2011/05/26(木) 15:05:28 ID:SLt8KytYO
>383
無敵中でもデバフは入る。
カースフィアお薦め

394名も無き冒険者:2011/05/26(木) 17:32:33 ID:Uvrt0UUk0
>>393
精錬無敵以外の無敵にデバフは入らん

395名も無き冒険者:2011/06/01(水) 23:55:40 ID:5ny/mYZo0
ディレイ的にはグラビームに相当するのはボルテだろう。

そういえばこのスレだったか忘れたけど
wizはPvPしょぼいみたいなことが書かれていて
しょぼい接近にしか勝てないといってる奴がいたが
精錬と¥で魔法クリが体感半分以上でてた時期もあったし、
原石実装後でも魔クリと属性ボーナス修正がくるまで
グラやナイト程度なら英雄クラス相手でも2、3発で倒せてた記憶が・・・。

396名も無き冒険者:2011/06/02(木) 01:03:35 ID:evNU45lk0
代わりに短剣にスタブ一撃で殺されてたw

397名も無き冒険者:2011/06/06(月) 16:01:59 ID:sb5OOhLI0
オリンでvsWIZでHP全然減らないんだけどアルケインシールドって性能すごすぎるね
効果時間(10秒?)は無敵同然だから逃げ回ったほうがいいのかな
10kくらいはダメージ与えてるけど、WIZ側のほうはMPどんだけ減ってるの?

398名も無き冒険者:2011/06/06(月) 22:36:53 ID:8wZ.bEnk0
1/10だから1Kへってんのかな。
ちなみにフリンの強攻撃も耐える。
MP全部ふっとぶけどな。

399名も無き冒険者:2011/06/06(月) 22:43:37 ID:fGtBu.DQ0
10Kダメなら3KMP減る
Wizは攻撃するのにもMPを使うからそこをどう見るか・・・だ
 
Wizのアケインなんかより盾がUDで走ってくるほうが脅威だと思う

400名も無き冒険者:2011/06/07(火) 02:09:45 ID:c2joiIUQ0
攻撃に使うとかいってもエンライトすればほぼ減らないわけで
MP4000分くらい与えれる超火力でない限り枯らせない

401名も無き冒険者:2011/06/11(土) 17:47:31 ID:zkc5CJMM0
みんな84以降どこで狩りしてる?
俺は静寂なんだけどアデナも経験値もクソすぎるんだけど・・

402名も無き冒険者:2011/06/11(土) 19:25:01 ID:XywqcD/60
スタ巣(ソロ、ペア範囲)DVCサソリやイモムシ(ソロ、ペアで単体や範囲)
フレと3人でPT組んでDVC(クノも食う)
 
装備、SE等だけが実力じゃない。
一緒に狩りしてウマーできる仲間がいることも立派な実力。MMOではこれが一番大事。
>>401にとっては余計なお世話かもしれないが
破滅UP来たらソロだけでは詰む。
レベルは俺みたいな奴とどんどん開いていくし或いは俺みたいな奴のボッタ露店から商品を買うハメになる。
おいしいアイテムはみんなPT狩り場で出る。

劣化バイウムリングとかほしいだろ?
仲間を見つけるんだ!

403名も無き冒険者:2011/06/22(水) 20:52:14 ID:JNUkeDPI0
スタ巣ってWIZソロ出来るの?

404名も無き冒険者:2011/06/22(水) 21:53:19 ID:5Ckb.vkc0
複垢ソロ範囲だと思うができるよ。
スタ巣もそうだが、火鉢等も含めて

1R程度でWIZ引き>受け>範囲殲滅

この程度ができない奴とかいるの?

405名も無き冒険者:2011/06/23(木) 01:16:41 ID:ROzbupoYO
複垢ソロとかあほか
クラメンか友人と狩り行けよ

406名も無き冒険者:2011/06/23(木) 02:26:25 ID:rD5khcBsO
ソロ範囲も出来ない奴はどのPT行っても寄生にしかならん。

407名も無き冒険者:2011/06/23(木) 07:33:41 ID:kD168LUo0
そこまで言える根拠ないだろ。
むしろソロ範囲ばかりやってる奴の使えなさのほうが致命的な気がする。

408名も無き冒険者:2011/06/23(木) 08:14:31 ID:Ws/MWbbs0
公式より情報............早く直して!!

---------------------
確認されている不具合に関して[2011年6月22日(水) 午後5時更新] 2011.06.22

こんにちは、リネージュII サービスチームです。
6月22日(水) 午後5時時点で確認されている不具合に関して皆様にご報告致します。


[2011年6月22日(水) 午後5時追記]

魔法書:メテオ及び、魔法書:スターフォールを使用する事が出来ません。

409名も無き冒険者:2011/06/23(木) 11:11:58 ID:rD5khcBsO
>>407
1Rすら受けられない=DVやDVCなどでタゲが来たときにすぐ死ぬ。=迷惑、寄生。
きちんと相応の打たれ強さ身に付けてこい。防御力、属性など。
一撃死はどんな腕のいいヒーラーでもどうにもできん。論外。

1Rすら押し切る火力が無い。=火力枠でPT入る資格無し。寄生。迷惑。
楽しければいい、などと都合のいい言い訳する前に
その楽しさを味わえる土俵にすら立って無いことを自覚したほうがいい。

他人に迷惑を堂々とかけて寄生をしようとする>>407は論外。

410名も無き冒険者:2011/06/23(木) 12:23:30 ID:VdjSUueQ0
なんでそんな必死なんすか〜

411名も無き冒険者:2011/06/23(木) 12:39:59 ID:O0jxmskM0
Lv84以降で経験値重視ならDVの範囲が一番稼げるじゃないかな
バイタ4出るし

オリンでグラ相手ならアルケン盾&加護タリスあればそれなりに倒せるじゃないかな

412名も無き冒険者:2011/06/23(木) 12:52:24 ID:ROzbupoYO
アケインはデバフや異常状態の耐性はあがらんから無理

413名も無き冒険者:2011/06/23(木) 16:52:23 ID:hHBZ7NJcO
>>409
どんな風なのか参考にしたいから鯖教えてくれ。その鯖にキャラ作ったらここに名前書き込むからウィスかメールくれ。

414名も無き冒険者:2011/06/23(木) 17:21:05 ID:rD5khcBsO
>>413
まず自分でやれるだけやってから煽りに来てくれ。
そしてわざわざキャラ作らなくてもどの鯖にもソロ範囲(複数垢)やペア範囲やってるWIZなんか普通にいるから自分で見てこい。

415名も無き冒険者:2011/06/23(木) 19:32:31 ID:hHBZ7NJcO
>>414
煽りでなく普通にいってるんだが?スタ巣は槍か単体狩りしてるクラハン混成しかいないし、DVは単体狩りのWIZはみるけど自分受け範囲してる奴みたことないから参考にしたいから言ってるんだよ。

416名も無き冒険者:2011/06/23(木) 19:35:48 ID:jdCVlqVk0
>>415
これ以上はボロが出るから深く追求しないでくれって409は言ってるんだ。察してやれ

417名も無き冒険者:2011/06/23(木) 19:44:41 ID:ZO6l4p0E0
スタ巣は浅瀬のほうはMR高いがいないからできるけど、数少ない上にハーブでないからソロ激マズ
さらに殲滅しても1Rだと沸き待ちしないといけない上に、かなり待たないと動いても反応してくれない。
なんでそんなとこで範囲するの?ってレベル

DVはTP入れたネクロで属性300でもサソリやジェムに5,6回殴られれば転がるから
本当に体で引いてうけてるのか怪しいレベル。

418名も無き冒険者:2011/06/23(木) 20:17:16 ID:lmucQXLk0
歌踊バフリチャ付の複垢ならいけるかもしれんが
ここまでくるとソロというかPTを1人でやってるといったほうが正しいよなw

419名も無き冒険者:2011/06/23(木) 20:21:23 ID:hHBZ7NJcO
>>417
5、6発耐えれるスペック教えてください。

420名も無き冒険者:2011/06/23(木) 20:36:35 ID:rD5khcBsO
火鉢やスタ巣の話なのに出来ない奴らは何故かDVでの話に飛躍させて
しかもそれで勝った気になってるから困ったもんだな。

効率がまずい旨いの話でもないしな。
この程度が出来ない分際でPT来られると迷惑ってだけの話だろ。
自分がそういう雑魚WIZだからって八つ当たりは勘弁してくれ。

421名も無き冒険者:2011/06/23(木) 20:37:17 ID:ZO6l4p0E0
>>419
バペローブ+4SET(上だけ+5)マントはクエのフレヤマント
+10A上級シャツOPCP
+8Sベルト
属性は水晶まで
TPは転移SE+5
あとは主要S入りのプロ水フルバフ状態。

422名も無き冒険者:2011/06/23(木) 20:39:06 ID:ZO6l4p0E0
420 :名も無き冒険者:2011/06/23(木) 20:36:35 ID:rD5khcBsO
火鉢やスタ巣の話なのに出来ない奴らは何故かDVでの話に飛躍させて


409 :名も無き冒険者:2011/06/23(木) 11:11:58 ID:rD5khcBsO
>>407
1Rすら受けられない=DVやDVCなどでタゲが来たときにすぐ死ぬ。=迷惑、寄生。
きちんと相応の打たれ強さ身に付けてこい。防御力、属性など。
一撃死はどんな腕のいいヒーラーでもどうにもできん。論外。

423名も無き冒険者:2011/06/23(木) 20:43:01 ID:vUZ8BWrc0
歌あり、水ありフルバフありとか、TPありとかそれもう純Wizソロ範囲じゃなくね?と素で思った。
SEされたTPの時点でテイカーの一択だし。

424名も無き冒険者:2011/06/23(木) 20:48:18 ID:ZO6l4p0E0
>>423
ごめん、DVで受けるってあったから実体験を書きこんだだけなんだ。
ちなみに敵対追っかけてるときに固まって死んでたときのログより。
火鉢とスタ巣は範囲スレでネクロ馬鹿にされてたから実際にやってみたんだ・・・

425名も無き冒険者:2011/06/23(木) 20:53:49 ID:vUZ8BWrc0
>>424
こっちも申し訳ない。そういう事情で出たデータなのね。

しかし、それだけ固めて6発が限界、となると>>409の耐久力はどれだけ高いんだか。

426名も無き冒険者:2011/06/23(木) 20:57:05 ID:lmucQXLk0
複垢じゃないやつはスタ巣でも火鉢でも範囲ソロできないわけで
複垢でなければDVCいったら一撃で死ぬんか?

427名も無き冒険者:2011/06/23(木) 21:15:43 ID:nzx5u3lU0
まぁまぁ、落ち着こう。
俺はペアで主にやってるんだが
火鉢やスタ巣ではエルダーバフがあればできるよ。
アキュとエンパはジュースな。涙やミルク¥でもいいな。
ヒールは当然してもらってる。
んで火鉢は80〜83くらいまでアルカナローブとアルカナ杖(属性300)で
過去にやってた。
スタ巣は85の現在でも緑色でドロップ2倍キャンペーンのときは篭ってたな。
大体のスペック晒すな。参考程度に。
武器:ベスペルキャスター、属性300
防具:ベスペルノーブルセット、各属性270〜300程度、魂のフリンマント
SE :範囲各種+15前後(意外と低くてもいける)
アクセ:フレヤ首、領地耳2個、バペ指2個、MR1800くらい。
 
相方がエヴァで今UPからBOEディレイが20分になり、この相方もフレヤ首もってるから
BOEのディレイがさらに短くなってMP管理はより楽になったな。
 
そんなに高いハードルでもないからみんなもペアで行くといいよ。
原石でるからほしい人だったらいいかもしれん。

428名も無き冒険者:2011/06/23(木) 21:23:28 ID:nzx5u3lU0
書き忘れ;;
鳥バフでボディとソウルもしてる。
鳥は基本しまってる。

429名も無き冒険者:2011/06/23(木) 22:22:47 ID:lmucQXLk0
>>427
廃人なのはわかりましたが、落ち着いて>>406から読み直してもらえますか^^;;;

430名も無き冒険者:2011/06/24(金) 02:25:35 ID:0uJQLkfU0
WIZスレが伸びてる!と思って来てみたがしょうもない展開だなw
複アカでソロなら、短剣とTU持ち作ってトレス行ったほうが早いよ。
槍職のように多アカ駆使して範囲するほど、WIZソロ範囲うまくないだろw

それより、覚醒後のペオウィーザード、種族はどれが一番相性良さそうかな?
みんなの意見聞かせてくれ!
ちなみに俺の考えは、なんだかんだで詠唱速いエルフかなって思ってるんだが
魔力段違いなDEも強そう。
オリンとフィールドでもまた違うけど、フルバフ状態での強さって事でおねw

431名も無き冒険者:2011/06/24(金) 04:21:30 ID:l.RKLRh20
>>429
どこにでもいる普通のWIZじゃね?
どのへんが廃人なんだ?

432名も無き冒険者:2011/06/24(金) 05:00:08 ID:hKLdvog2O
>>430
相方がエルダーだしトレスじゃないにしてもTU狩りくらい普通にやってる事位簡単に想像できるだろ。
しかも槍と比べてどうする。
wizをアタッカーにするのが前提なのに全く別の職持ち出してこっちの方が旨いとか…。
wizでソロ範囲したほうがwizの狩りの中では最高効率クラスだろ。
上のようにMP回ってるのが前提になるがな。
実際に出来てるって報告なのになんでそれを否定?批判?ばっかりするのかわからん。

自分が出来ない環境だから妬んでるのか?

433名も無き冒険者:2011/06/24(金) 05:06:12 ID:hKLdvog2O
wizでソロ範囲したほうが ×
wizでソロやペア範囲したほうが ○

434名も無き冒険者:2011/06/24(金) 07:21:14 ID:bmwjl4fQ0
>>427
ペアでヒール貰ってるならまだわかるが、
上でドヤ顔している奴はソロ範囲だろ?
ソロ槍でもVレイジで吸う前提で成り立ってるのに
吸えないWIZがどうやって火鉢やスタ巣でソロ範囲やるのかって話だよ。

435名も無き冒険者:2011/06/24(金) 07:22:26 ID:7s7Wh0rw0
最高効率はDVC範囲だろう
火鉢・スタ巣でソロ範囲できないヘタレWIZは来るなよ

以下ループお願いしますw

436名も無き冒険者:2011/06/24(金) 07:27:20 ID:nphgGwDQ0
最高効率はDV北範囲だよ。
DVC範囲はそこまで美味しくない。

437名も無き冒険者:2011/06/24(金) 08:27:24 ID:RYSfGxkQO
みんなウィル本でてる?
まだ2時間くらいしか狩りしてないが静寂まったくでねぇ…
ゴレなんて近接がガシガシやっててマジで邪魔だ…
太古以上に超近接耐性つけてほしかった。

438名も無き冒険者:2011/06/24(金) 08:30:54 ID:5INv4TFk0
なにが起きてスタ巣で範囲するんだw?
『スタ巣で魔法ソロ範囲だぜええ! 雑魚はひっこんでなぁぁ!』たぶんお前の脳ミソが雑魚
経験もアデナも原石も、どれだけマゾ?って感じじゃん

439名も無き冒険者:2011/06/24(金) 09:51:07 ID:p3w/2sqM0
>>437
その前衛(DN)で申し訳ないが、1hやってPルン、下巨人一冊づつ出たよ。
槍は近接耐性対象外?でガンガンダメ通るしゴレはスレイヤー乗るから助かる。
もちろん、人様の近くにいってプロボぶちかますような事はしない。
こっちも本来は学校でと思うけど、常時満員御礼、放牧は槍耐性、中々思うようにいかないんだ・・・。

本職WIZじゃないからわからないんだが、囁き方面はダメなのか?こんなに広い狩場で空いてない程混んでるの?
マカサー効果ってダメージの無い攻撃は経験値貰えないんだね。マカサー>プロボ>うはうはwかと思ったけど経験0でショボーン。

440名も無き冒険者:2011/06/24(金) 10:11:04 ID:6rQ76n020
ついでに言えばマサカーの時ってアデナしか落ちなくね?

441名も無き冒険者:2011/06/24(金) 11:05:14 ID:3aaGPtBo0
マサカー時はおそらくだけどイベントアイテム落ちないきがする
アデナ以外も今回のUPから修正されてコアか本しか落ちないから狩場的にはかなりまずいw
たまにだけど、マサカーが沸いた時だけ拾って狩りしてる人いるんだが、
効率悪すぎ&ネクターも落ちないとかどんだけマゾ狩りしてるんだとw

442名も無き冒険者:2011/06/24(金) 11:07:33 ID:2OvDHtYk0
>>440
アデナとクエアイテム、そしてハーブのみだね。以前からずっとマサカー狩りではイベント系のアイテムは出ない

443名も無き冒険者:2011/06/24(金) 12:00:13 ID:RYSfGxkQO
うちの鯖だとマサカーはハイエロがやってるかな。76〜募集で1人78で呼ばれ、80までは重宝されるが80〜は83+しか呼ばれないから気持ちはわかる…

444名も無き冒険者:2011/06/25(土) 08:58:58 ID:8T2Zwksw0
>>439
本とかのドロップ効果で少しは増えたけど
基本ガラガラは変わらんな。

445名も無き冒険者:2011/06/25(土) 13:19:57 ID:vu.kCQyg0
本のドロップが悪すぎる。
初日ネクター1600、本2冊。
その後、ネクター3200、本0
原石落としてくれた方がマシだわ。
スクールだと同じ位で5冊でてるし、静寂乙過ぎる。

446名も無き冒険者:2011/06/25(土) 14:03:03 ID:f7QESWwk0
俺は本0冊。
やっと見つけた宝箱がミミックだったぜ。

447名も無き冒険者:2011/06/25(土) 20:06:16 ID:nM95yBVY0
本当、スクールの全てにおいての優遇っぷりってなんなんだろうなw
クエ、DROP,経験もソコソコ

448名も無き冒険者:2011/06/25(土) 20:12:56 ID:vJV7wpR60
>>447
リザプレに比べたらスクールなんてゴミ
ましてスクールでいい場所取れるのは24時間稼働できる害だけ

449名も無き冒険者:2011/06/26(日) 00:16:46 ID:sTaA41Eg0
ともかくココはWizスレなんだ
ハイネのくっそマズさはやばいね
クエはカス・ドロップでない・アデナ少ない
マクロキアン以外はクエすらないしなぁ・・・
でも本欲しいから行くしかないんだけどさ

450名も無き冒険者:2011/06/27(月) 16:14:21 ID:llgEUgGw0
既出かもしれんが、文字イベの時太古込みまくりで狩り場あいてなかった時の話。
相方のエヴァス83と俺84MMのペア
ドラコス範囲が結構うまかった。人気ないのかだれもいなかったんでやってみた。
入口入って左の坂上全部使ったけど、エヴァスが引いて着弾。
ミドリだからか太古よりEXP20K近く多いし、湧きが早すぎるから休憩なし状態。
1回の引きで7〜8引いて超余裕だった。
ハーブも落ちるのでHP、MPいつもマンタンでヒールいらず。
たまに痛いスキル使ってくけどそれがなければヒラーもいらないかもしれない。
なによりもマラソン狩りじゃないのが楽だったw
太古と同じ2¥だけやったけど、EXPはこっちだな。アデナまずいけどw

451名も無き冒険者:2011/06/27(月) 17:00:50 ID:F9.zzHoE0
レベルと装備がそれなりになると、
ドラコス範囲はソロでも退屈で眠気に襲われる狩場に・・・

アップで闇原石と秘伝書も落ちるようになったから、
以前に比べるとモチベも続きやすくはなってる。
それのせいか以前にも増して人が来るようになった。
大量に食べ残しながら狩してるよ・・・

452名も無き冒険者:2011/06/29(水) 20:52:00 ID:nsH4p7ww0
何か初めて見に来たけどスタカ範囲とか火鉢範囲とかの事が出てるので書き込んでみる。

火鉢範囲程度なら、エルダー側のMP管理(引きの時お座りとかインボケのタイミング)しっかり出来ていれば
MP枯れることなく狩り続ける事は可能。
ただドレイク3部屋使ってやる時は、BOE持ちエルダ連れてないとMP枯れる。
効率としては、Lv帯によって違うからExpとかじゃ表せないけど、ペアでバイタティー20分使ってバイタ0から4のMAXまで20分あれば行けるレベルって言えばわかるかな?
槍キャラも持ってるけど、槍より効率出る。

スタ巣は、リーダーはフィアーで捨ててメールフィメールの内、メールを先に倒してガードを沸かせてそれを範囲で狩るのが基本。
メール撃ち殺した時点で、次のペアが沸くので1Rでもドロップ拾いつつリチャしてる内に次の側いてる感じね。
スタ巣の場合はヒールでタゲが飛びやすいので、こまめにフラッシュ当てつつ引くのがコツ。
効率は大して美味いとは言えないけど太古よりはましかな。
原石は範囲でガツガツやってると結構出る。
MPに関しては、BOEとディレイ減少効果付きのアクセ持ったエルダー居ればMP休憩いらない。

他にも邪教とか帝国のデブなんかでも良くソロ範囲してたけど、邪教の闇下は77〜行けて1hのアデナドロップが7m近くで美味かった。
経験は、確かバイタも無い時代のLv79の時で、1¥1%ちょっと出てたと思う。
帝国も77〜行けるけど、移動が多くてMP管理きつめなので、邪教空いてるなら邪教のほうがいい。

453名も無き冒険者:2011/06/29(水) 20:59:37 ID:nsH4p7ww0
ああ、もちろんペア範囲ね。

454名も無き冒険者:2011/06/29(水) 21:10:10 ID:b6jHtyZQ0
つまりここでペア範囲否定してたのは
レベル、装備、SE等、ザコくて狩れない奴や
1PCでソロしかできない上に太古森すらも危ういショボい奴や
MMOなのにペアするリチャ職(ほぼエルダー限定で83+&フレヤアクセ)がいない
コミュ障害のキチガイってことでOK?
 
まずいまずいと言う理由は火鉢やスタ巣でペア範囲すらできない奴の
負け惜しみってことか。

455名も無き冒険者:2011/06/29(水) 23:58:17 ID:mRruRiKo0
>>454
なんで勝手にペア範囲否定に論点をすりかえてるんだよw
批判されていたのはソロ範囲。
理由は>>434
つーか少し考えればわかることだろ?
自分で実践できなくて反論できないから
実地できるやつの意見待ってドヤ顔とか恥ずかしい奴。

456名も無き冒険者:2011/06/30(木) 00:02:54 ID:ayUYHJsU0
>>454
ペア相手居れば少なくともペア範囲は出来るのに
今更他人の体験でデカイ顔とかw
おまえもコミュ障害の基地外ってことかw

457名も無き冒険者:2011/06/30(木) 01:42:40 ID:T5EuB8VA0
はいはいザコWIZ乙。
よく読んでこいよ。
火鉢やスタ巣でソロ範囲(複垢によるヒールあり)すら出来無いのは
DVじゃ寄生って意味だと思うぞ。

458名も無き冒険者:2011/06/30(木) 06:39:06 ID:MSq3Tu5c0
自分はコミュ障害のために実践できないのに
他人の体験でそこまでドヤ顔できる奴も凄いねw
書いてて恥ずかしくないのかな?w
書いている内容を見るとDV範囲すら体験したことなさそうw

459名も無き冒険者:2011/06/30(木) 06:48:25 ID:/8kR7Wmc0
受けと殲滅と同時に2PCでヒールとか
こんな忙しいことできるやついるのかよw
仮にできたとしてもむなしくねえのか?w
それこそコミュ障害直してペア相手でも探した方がいいだろw

460名も無き冒険者:2011/06/30(木) 06:54:00 ID:sQdPHlHI0
火鉢やスタ巣でソロ範囲(複垢ヒール?)できる環境も
ペア範囲できる相手もいないけど
普通にDV範囲で高効率出してますけど?
脳内鯖でゴタゴタ言っていないで実際にPTでもしたほうが100倍楽しいよ。

461名も無き冒険者:2011/06/30(木) 07:41:21 ID:0.fK7Zt60
火鉢とかでペア範囲の効率云々言うやつは間違いなくDV範囲やったことないだろ。
DV範囲の効率の前じゃどこ行ってもカス効率。

462名も無き冒険者:2011/06/30(木) 07:55:45 ID:76PzvxXsO
自分が出来ない事を出来る環境が羨ましくて仕方ないんだな。
意味をはき違えてたくせに態度でかくてコミュ障はどっちなんだか。

463名も無き冒険者:2011/06/30(木) 12:40:00 ID:2mgszLiY0
森ソロでそれなりに効率出るからそれで十分なんだが
飽きたときはDV範囲のPTLでもすればいいだろうに。

しょぼい装備か鯖の嫌われ者でもない限り
すぐに集まるよ。

野良で死神カディとか引くの嫌なら
普段からペア狩りとか誘って囲い込むんだ。

464名も無き冒険者:2011/06/30(木) 16:15:01 ID:YREcpGDY0
文字コレクターの変身に慣れてしまって、めっちゃやりにくいw
こりゃ死ぬかもって思ってたらやっぱりw

最近俺のリアル嫁(エヴァス)が浮気して、戻ってこないんだがw

465名も無き冒険者:2011/06/30(木) 19:38:24 ID:qfQmHBUM0
火鉢ソロ範囲とかスタ巣ソロ範囲とか

466名も無き冒険者:2011/06/30(木) 19:45:24 ID:qfQmHBUM0
失礼、間違えて書き込んだ。
火鉢ソロ範囲とかスタ巣ソロ範囲(2PCペアの方が正解かも)やってる奴なんて、カインのあの人しかいないんじゃねーのw
本人が簡単に特定できるネタで他のwiz叩きとかやるとは思えないんだけど。
もしかして何かの釣りですか?

467名も無き冒険者:2011/07/01(金) 05:38:30 ID:vmviGWTs0
WIZの先輩方、オリンでのバサカとの戦い方を教えてくだせぇ・・・。
今は障害物ひたすら回りながら戦ってます・・・。

468名も無き冒険者:2011/07/03(日) 04:25:49 ID:N8Gbw1xQ0
>>467
動きながらフラッシュとフィアを繰り返す。
フィア掛かったら武器装備してエンラで一気に攻撃すればいい。

469名も無き冒険者:2011/07/04(月) 15:51:13 ID:jANlszJ60
ttp://power.plaync.co.kr/lineage2/%ED%8C%8C%EC%9D%B4%EB%84%90+%EB%B0%94%EB%94%94+%ED%88%AC+%EB%A7%88%EC%9D%B8%EB%93%9C

ミスミュの皆様。。。覚醒してもB2Mは覚えられないそうですorz

470名も無き冒険者:2011/07/04(月) 15:59:27 ID:.b3ZQLI2O
覚醒したらどのwizも同じスキルに統一されると記憶していたが、
エルフwizが覚えられないなら他のwizも覚えられないか、削除されてしまったりするのかな?

それともエルフwizだけ覚えられないという新手の罠があるのかな?

471名も無き冒険者:2011/07/04(月) 17:40:49 ID:jANlszJ60
470>
それだったらいいのだけど・・・w

間違ってらすみません・w・;

472名も無き冒険者:2011/07/04(月) 22:48:36 ID:4FKN2Cqk0
2次〜3次スキルを対価に覚えるんじゃなかったっけ?
そもそものスキルがないから覚えれないのかと・・・
 
下手したらアークメイジもLv1だから覚醒BTMが・・・

473名も無き冒険者:2011/07/04(月) 23:11:32 ID:g26vUMDoO
対価になるスキルが違うだけで、覚える事は可能だよ
派生元が違うからって覚えられないスキルはない。

474名も無き冒険者:2011/07/12(火) 04:11:26 ID:yWHEFoe.0
>>468
それって武器外した状態でフラッシュとフィアー撃つんですか?

475名も無き冒険者:2011/07/12(火) 16:01:39 ID:hO2ADE2co
自分も同じ疑問持った。
わかる人教えてください<__>

476名も無き冒険者:2011/07/13(水) 22:21:23 ID:QyjEop4k0
っ 武器外しスキル

477名も無き冒険者:2011/07/14(木) 22:28:09 ID:Z9xmlKIU0
武器外された状態でフィアーやフラッシュが効果あるの?

478名も無き冒険者:2011/07/14(木) 22:46:22 ID:mDG6Zg6s0
武器外れても最低10%保障

479名も無き冒険者:2011/07/15(金) 07:07:47 ID:gA7Sjhjgo
情報ありがと

480名も無き冒険者:2011/08/26(金) 23:41:52 ID:GIzZEEPEo
過疎過ぎでしょ
なんかねたないの?

481名も無き冒険者:2011/08/27(土) 23:50:10 ID:5dxu3KS.0
アーク明治なんだが、覚醒きたらメイン・サブをどうしようか悩んでいる。
WIZをメインでもいいんだが、一年くらいでカンストしそうだから、あえて
召喚あたりになって、サブでネクロでもなろうかなと。
まぁ貧乏なんでローブ職限定。

482名も無き冒険者:2011/08/28(日) 07:04:14 ID:KJCRhVOA0
確かにデュアルクラス何するか悩むよなぁ
個人的にはエンチャーターになりそうな気がするw

483saorin:2011/09/02(金) 02:42:57 ID:yGOI2UBo0
>>楽に稼げるアルバイトの件。情報載せておきます(;・ω・)!

484名も無き冒険者:2011/09/02(金) 17:48:47 ID:dJ0swSds0
S84武器のPVPOPってやっぱ最上級が一番UPの%高いのかな。
どのくらい変わるか検証してみた方いますか?

485名も無き冒険者:2011/09/03(土) 18:46:52 ID:/vn5wg26O
>>484
確か、どれも変わらないとかどこかの板かスレで見たが…
検証した結果かどうかは不明。

486名も無き冒険者:2011/09/05(月) 12:46:50 ID:XsmLQXwg0

76アルカナ PVPOPLv1
ダイナ PVPOPLv1
80イカ PVPOPLv2
84べス PVPOPLv3
84中  PVPOPLv3 (かわんねーとのこと、売るわーっていってたww)
84上  PVPOPLv3?(おそらくかわらねー?)

487名も無き冒険者:2011/09/05(月) 19:31:01 ID:GHhtuPBc0
S84最上位武器でも変わらないな。
特殊能力 アキュメンLv3
特殊能力 PvPダメージLv1

488名も無き冒険者:2011/09/07(水) 10:12:33 ID:OntdSYis0
変わらない。PVPOPはLV3までしか確認できてない。
84武器ならどれも一緒で変わるのは魔力と攻撃力だけ。
それも破滅DAIが溢れかえってるこのご時世だし、コスパ高いのは
ベス武器OEで決定だろう。はっきりいって上級武器は飾りでしかない趣味武器
になりつつある。A最上級と同じ。

489名も無き冒険者:2011/09/07(水) 21:20:07 ID:l/..olKs0
最上位魔法武器+15までした人が言ってたが、15にしようが所詮は魔法武器とか言ってた。
イカ+0で十分って結論出してたよw

490名も無き冒険者:2011/09/10(土) 07:58:05 ID:4BxOdbHoO
最近PV始めたアクメです。
SEは2次スキルが+15 3次スキルが+10にしてるんですが、これは早目に上げた方がいい!ってスキルありますか?
ローブマスタリとフラッシュぐらいですかね??

491名も無き冒険者:2011/09/10(土) 19:37:03 ID:d4cClnws0
>>490
フィアー

492名も無き冒険者:2011/09/16(金) 12:49:29 ID:sF0A5O/I0
皆さんSEで攻撃属性どこまで伸ばしてますか?
対人するにあたって水晶防具相手にはやはり1倍止まりでしょうか?

493名も無き冒険者:2011/09/17(土) 17:06:19 ID:dDQkQm560
最上級+15とイカ+0が変わらないってのは随分乱暴だな
エンパ在っても無くても同じって言われてる気がするぜ。
 
少なくともフルバフの魔力の差で考えたら5000以上は変わるだろ

494名も無き冒険者:2011/09/17(土) 17:17:39 ID:IRVThIKk0
>>489
それは、「どっちの武器を使っても2発狩りには違いない」とか、そういう意味で言ったんじゃないの?

495名も無き冒険者:2011/09/18(日) 09:24:09 ID:/9gV0THcO
太古や静寂での狩りなら大差はないかもだが、Pvでは雲泥の差がある。

496名も無き冒険者:2011/10/04(火) 20:40:32 ID:.goHo7YQ0
カインの英雄ミスミュが+16のS84最上位武器使ってるんだが、
MR2400くらいでダメ800位しか受けないよ。
Pvでもそこまでの差は感じられない。

497名も無き冒険者:2011/10/05(水) 11:25:19 ID:gMPhH5tY0
それはミスミュだからだ。おなじWizでも魔法ダメージ低いの。

498名も無き冒険者:2011/10/07(金) 04:03:40 ID:5rjn6rIs0
ミスミュだからとは言えないが
フルバフ貰ってたらステ上の魔力はかなり変わる
バフが増えるほど魔力の差が広がるから数千単位の魔力の変化になるんだ
仮にイカ+0で600ダメでS84+16で800ダメだとしたら
大きな違いになる、今のWIZは一撃必殺と言うよりも連射ダメ総計で判断しないと
ダメだから10発撃ったときには2000近いダメの違いが出るよね。
 
まあ、計算した訳じゃないしどのくらい変わるかは面倒なんで調べないけど
気が向いたらマクロメモで誰か計算して調べてくれ。

499名も無き冒険者:2011/10/07(金) 06:22:55 ID:RtMq4vec0
>>496
+15ベニのハウラでも歌あり相手に800出るか出ないかだからミスミュ優秀だな以外と
俺の+3ベスだと5.600だから十分ダメ増えてるんじゃないかそれ?w
2割近いダメ差を差を感じれないとは2次職からやり直したほうがいいかもね

500名も無き冒険者:2011/10/13(木) 10:42:53 ID:RvkyVVOs0
カインだが、最上位魔法武器2つは+16が存在する

1つは上にあるミスミュAU
2つめはハウンドAU

どちらもオリンで当たったことあるが、


ダメージぱねぇwww

って感じだったが。

俺もこの先の武器選びに悩むわ

501名も無き冒険者:2011/10/14(金) 10:13:14 ID:kUpANHDg0
覚醒スキルのダブルキャスティングってどうなったの?
両手に武器装備はなくなったんだっけ?

502名も無き冒険者:2011/10/14(金) 12:33:14 ID:Hps8AFvAO
確かダブルキャスティングって名前で効果がエンラだったような気がする。
違う魔法同時詠唱は実装されてないと思うよ。

503名も無き冒険者:2011/10/14(金) 16:58:17 ID:H27Vv2ME0
とんちんかんな事だったらごめん

メイズ動画にエンラしたWIZが属性変更できるスキル(火水地風トグル)
を全部ONしてたのがあったよ。おそらくそれの事じゃないかな?

504名も無き冒険者:2011/10/17(月) 11:19:57 ID:SksTVVDc0
ダブルキャスティングが発動された場合、
一定時間の間の4大属性の両方が有効になり、
魔法攻撃力と魔法クリティカル確率が大幅に増加する。

全部属性入れても武器の属性は一つじゃないの?とか思うけど、
属性ごとに追加効果が違うらしいのが全部つくとかだろうか?

505名も無き冒険者:2011/10/17(月) 12:17:37 ID:/dQbaAfs0
覚醒で狩もPVもNo1優遇だし無双に備えるかな

506名も無き冒険者:2011/10/17(月) 16:44:29 ID:XNeBRTxgO
質問をひとつ
いまHmfなんだが、覚醒きたらWIZになろうと思う。
武器はベス+15あたりを用意するつもりなんだが、属性は何がいいんだろう?やはり四大属性揃えなきゃいけないのかな?

507名も無き冒険者:2011/10/17(月) 16:56:59 ID:JSwMLDGk0
>>506
覚醒きたら好きな属性に変更可能だけど、ベターは風かな
95までの主要狩場のMOBはほとんど地耐性と闇耐性

今300になるするなら一番安い水晶で300にすればいいと思われ
属性変更石の配布が不安なら、情報確定してから貼ればおk

508名も無き冒険者:2011/10/17(月) 17:17:08 ID:GvuwJF4U0
+15S魔法武器って、D-A武器のマモン交換みたいに
(条件はあるにしろ)属性変更出来るからR武器に比べて面白そうだね。

509名も無き冒険者:2011/10/18(火) 00:10:54 ID:ztb3GDrI0
魔法武器で+15って破滅スク何枚使うん?
やっぱ成功率30%程度?

510名も無き冒険者:2011/10/18(火) 06:52:28 ID:CFH5Xk8Q0
>>509
ベニプラOEを7までしたが・・・
3>4>5を祝で運良く2回目で成功
5>6>7は破滅を6枚使った

511名も無き冒険者:2011/10/18(火) 09:31:41 ID:LElsBpykO
506です
アドバイスありがとうございます。覚醒当初はにわかWIZになると思いますが、ご迷惑をかけないように頑張ります。
魔法武器OEですが、体感ではやはり30%ぐらいの成功率でした。

512名も無き冒険者:2011/10/18(火) 11:19:07 ID:tKm3Brg20
今まではノーマルDAIや祝しかなかったから魔法武器は絶望的だったけど
破滅の登場でだいぶ事情が変わった。

66%の物理に対して33%の魔法武器は「スクロールの数が2倍必要」。
2倍の枚数使うだけでR95の魔法力完全に超えちゃうんだから+15魔法武器はだいぶひどい。

513名も無き冒険者:2011/10/18(火) 20:49:48 ID:QlNSnPEk0
+4には祝でするとして、30枚ぐらいあれば15いくって計算かねぇ?大体。

514名も無き冒険者:2011/10/18(火) 23:26:54 ID:dllrsXX20
+15の魔法武器2本作ったが、どっちも4→5で燃えまくって何枚使ったか途中から数えてないな。
破滅は5→6から始めて25枚と27枚で+15になった。

515名も無き冒険者:2011/10/19(水) 03:08:44 ID:eNehTA3Y0
やっぱ道のり険しいな

516名も無き冒険者:2011/10/19(水) 19:08:53 ID:4rvLNrZ20
次にチキンテッサが沸くとしたらここだなw

517名も無き冒険者:2011/10/19(水) 21:02:02 ID:fPi6p4yo0
だが断る
謹んでバサカスレへお返しします

518名も無き冒険者:2011/10/22(土) 20:45:53 ID:Xd4K0xDs0
今デスローブを着ているんですが、覚醒後にRローブにするかベスorバペにしようか迷ってます
やっぱり耐性的にみても、拘束防具率からみてもベスorバペのがいいのかな??
アドバイスお願いします

519名も無き冒険者:2011/10/22(土) 21:12:51 ID:QkP1Oi2g0
Rローブにするっつってもすぐ手に入るのはR下位の拘束
性能的にも完全にR上位の劣化品

R上位の祝福やOEならバペよりいいんだろうけど、なかなか手にはいらないだろう。


「完全ハメ」がなくなるといってもデバフ耐性増加は15秒間。
R下位なんかに属性つけるのもったいないしバペorベスノーブル使うことになると思う。
R95からが本命。

520名も無き冒険者:2011/10/22(土) 21:29:14 ID:rvogFNlQ0
ベスorバペじゃイモの劣化どころじゃないけどね
束縛って言ってもトレ不可なだけで性能はノーマルと同じだし

R95まで長く使うのだから素直にイモローブがベスト

521名も無き冒険者:2011/10/22(土) 21:35:28 ID:QkP1Oi2g0
対人しないなら芋でいいだろうけど。
芋だとPvPダメージ減も無いから。

522名も無き冒険者:2011/10/22(土) 21:51:53 ID:Xd4K0xDs0
アドバイスありがとうございます

やはり対人を含めるとPVPopやら耐性で見てバペベスの上!?
スタン耐性あるけど回復型でしかも%じゃなく5UPって書いてるしなー
ただRグレの魔力+15%とか魔クリUPというのも魅力的なんですよね・・・
狩りでは拘束の必要最低限属性付きでPVはバペorベスの二着持ちが増えそうかな?

523名も無き冒険者:2011/10/22(土) 22:41:18 ID:QkP1Oi2g0
芋ローブのほうが防御高いけど

芋513
バペ463(PvP防御補正5%で486相当)と魔法被ダメも-5%

戦争などでの大ダメージソースのWiz魔法の被ダメージを軽減できたり
スタン耐性の差もあるから対人に関してはバーペスのほうが強いと思う。

狩りはスタン耐性いらねーし芋有利だろうけどね。
ノーマルベス・バペでもう見飽きた見た目だし、Rグレほしいけどねw

524名も無き冒険者:2011/10/24(月) 01:05:34 ID:BP3HLcHM0
トグルスキルの属性選択で、主砲の属性を任意で変えれるけど、覚醒用に武器の属性変更考えてる人いる?
エレメンタルクラッシュの属性別追加効果がフィアーやらノックバック、ルーツだったり色々あるけど
今までの傾向でいけば、武器の属性分も成功率に影響してくると予想してる。
追加効果の内容次第じゃ、BOSSアクセの強化分も有効になったりするかもって思ったり・・・
まだUP来てないから推測の範囲だけど皆はどう思う?

525名も無き冒険者:2011/10/24(月) 06:35:50 ID:dOEIgrfw0
スペシンだけどとりあえずこのままで様子見
属性付けても少ししか威力変わらないらしいし
レベル上がってから考えるよ

526名も無き冒険者:2011/10/24(月) 12:35:55 ID:ovmSzBU60
ダブルキャスティング中のスタン効果の為にフレヤから高OEフリンに変更か?
エレメンタルクラッシュの追加効果の成功率とか効果時間も気になるわ

527名も無き冒険者:2011/10/24(月) 13:34:08 ID:jghYNObI0
ウォリが乙ると言うことなので。

バサカからWIZに転生することにします^^

これから宜しく^p^

528名も無き冒険者:2011/10/24(月) 16:45:50 ID:O6KJ9hqo0
Lineage II GoD PvP

ttp://www.youtube.com/watch?v=g3_Evecx1vs

529名も無き冒険者:2011/10/24(月) 23:10:25 ID:BP3HLcHM0
トグルは火使ってるねー

530名も無き冒険者:2011/10/24(月) 23:40:24 ID:aXF2iUcw0
水急増の予感

531名も無き冒険者:2011/10/25(火) 00:05:35 ID:dvbSgLZc0
* Feo Wizard pov*

ttp://www.youtube.com/watch?v=uZvIv4PDB1Q

532名も無き冒険者:2011/10/25(火) 05:13:09 ID:GX2wqOKU0
それよか、WIZでも85でHPは今の倍くらいだがCPが今の3~4倍になるんだな
HPよりCPのほうが多いのか

533名も無き冒険者:2011/10/25(火) 09:24:10 ID:UEFapCzk0
フェオ(FEOH) 意味:家 畜
【正位置】
「家畜」を表すルーンですが、古代の北欧の人々にあって、家畜は財産でした。
つまり、フェオはお金・蓄財などを表す。また、家畜は子を産み増えていくように、
「発展」等も表現され、前向きな方向へ進んでいることを現す。
ただし、一攫千金のような財運とは違い着実に生み育てる地道な努力が実を結ぶことを意味するルーンである。
【逆位置】
経済的なトラブルや無駄な浪費・精神的に満たされない状態を表す。
現状の苦しみを抜け出すための一かバチかの賭けは危険。
地道な努力が必要な時期に表れるルーンでもある。

534名も無き冒険者:2011/10/25(火) 17:54:08 ID:ReoZc7I.O
エルフ♀使ってるけど芋ローブなんか着せたくないお;w;

535名も無き冒険者:2011/10/26(水) 00:32:32 ID:Vl9.WYs.O
安心せい。皆おなじ気持ちじゃ…

536名も無き冒険者:2011/10/26(水) 12:17:46 ID:0fMpUnDQO
というかRグレでかわいいのある?

537名も無き冒険者:2011/10/26(水) 14:03:14 ID:rcEVT6iU0
WIZにはやっぱりバイウムは不要?
ルーツ耐性+30%は地味にいいんだけど、如何せん値段で手が出せなかったんだが
UP前の資産整理の影響か、バイウムの売りがやたら多くなって値下がりが激しい

このままだと1Gぐらいまで下がりそうなんだがどうだろうか?

538名も無き冒険者:2011/10/26(水) 14:14:28 ID:tdhK8HsE0
情弱が多い鯖だとバイウム値下がりしていいなぁ・・・

539名も無き冒険者:2011/10/26(水) 15:46:45 ID:IOOMZ1W60
バイウムとか一生物だから買えるなら買っとけ

540名も無き冒険者:2011/10/27(木) 21:34:20 ID:3SWC/J8M0
覚醒後のWIZの属性って風が主流なんだっけ?

541名も無き冒険者:2011/10/28(金) 05:02:52 ID:T7aSgT2s0
最近気がついた事なんだが
耐性320+の相手に属性300の武器と0の武器で攻撃して
与えるダメが違うって事に気がついた。
わかる人居る?

542名も無き冒険者:2011/10/28(金) 10:15:12 ID:ikwb666.0
主砲320
シード340
ボルテ370

それか魂石opかPvPopの対人ダメの差

543名も無き冒険者:2011/10/28(金) 15:26:50 ID:394eykc.0
Pheo Wizard skills

ttp://www.youtube.com/watch?v=Kj7BY-PNIG8

544名も無き冒険者:2011/10/28(金) 18:07:31 ID:ncwi8gxU0
>>540
火:フェアー 水:移動速度低下 風:ノックバック 地:ルーツ
これだとみんな風選ぶんじゃないかな、Pv用と狩用分けるなら火もありかもしれんが

545名も無き冒険者:2011/10/28(金) 18:10:57 ID:cXkyG4TQ0
対人ならルーツもかなり良いと思うけどな。
成功率に差がどんだけあるかが問題だから来て見ない事には何ともいえないね。

546名も無き冒険者:2011/10/28(金) 18:44:17 ID:QFIZiv/20
まぁどう考えても耐性手段の少ないノックバックの風か1発狙いのフィアーの火の2択だな。

547名も無き冒険者:2011/10/28(金) 21:12:26 ID:cXkyG4TQ0
wizにワープスキル2種追加されるんじゃなかったっけ。
スローが入りやすければ逃げ撃ちしやすくなる水もありなのかもと思ったがやっぱだめかね?
ノックバックが常に発動するのであれば逃げ撃ちの必要すらないけどw

548名も無き冒険者:2011/10/28(金) 22:15:55 ID:ncwi8gxU0
>>547
移動速度低下は近接の突撃スキルで効果薄いかも?、あと同じ遠距離に対してあまり効果薄いんじゃないかな
それよりはノックバックで相手一時的に行動不能にするかフィアーのような操作不能の一方的に攻撃できるほうが効果的だと思う
ルーツは今のメンシやボスでの耐性のせいであまり効果的とは思えないんだよね

549名も無き冒険者:2011/10/29(土) 07:39:34 ID:kAzKWQBs0
覚醒前のWizは野良PTに入れず(範囲除く)、ぼっちソロの代名詞だった
そこで気になるのは、覚醒後はどうなのかということ・・・

普通に野良PTに入れるのか?

550名も無き冒険者:2011/10/29(土) 12:51:09 ID:3hA4ncHAO
野良PTが範囲になるからwizは必須。

551名も無き冒険者:2011/10/29(土) 14:13:57 ID:XhpJcVS.0
>>539
傲慢指とバイウム持ってたら一個の効果しか乗らないんじゃなかった?
2個乗るなら一生物ってのもわからんでもないけど、乗らないなら傲慢指でいいわw
よって、はっきり解るまで今は買い時ではない。

552名も無き冒険者:2011/10/29(土) 14:56:00 ID:5wI5.8O20
>>551
傲慢指とバイウムじゃ効果全然違うよ。

バイウム
毒攻撃+40% ホールド攻撃+30%
毒耐性+40% ホールド耐性+30%
命中率+2 クリティカルダメージ+15% 攻撃速度+4% 魔法速度+4%

傲慢指
毒攻撃+10% ホールド攻撃+10%
毒耐性+10% ホールド耐性+10%
命中率+? クリティカルダメージ+5% 攻撃速度+1% 魔法速度+1%

この程度の効果ならWIZならバイウム+Rグレ指でいいんじゃないかな。

553名も無き冒険者:2011/10/29(土) 18:08:54 ID:BXz2ExuU0
メイン:バサカ 8日からここの住民になる よろしく
立ち回りで質問なんだが、PTでMP切れたらWIZってどうしてる?やっぱSS込めて殴りか?

554名も無き冒険者:2011/10/29(土) 18:51:27 ID:Z2/q4mDg0
MP気にせず撃ちまくって枯れて挙句に殴って範囲で死ぬとか荷物すぎるから気を付けろ!
ちなみにバサカならウォリなれば最強だぞウォリの中では。

555名も無き冒険者:2011/10/30(日) 09:28:35 ID:9f8rXiBgO
>>553
基本的に範囲のみだから、まずMPが涸れることはない。
ハーブの出が悪くリチャ追いつかない可能性があれば殲滅後にB2Mか秘薬使えばいい。
ボスでは前半MP保ちながらタゲ取らない程度に、追い込みで最大瞬間火力を発揮すればOK。

556名も無き冒険者:2011/10/30(日) 11:12:04 ID:MQAtXO660
>>553
Wizが殴ることはない。(変身は除く)

557名も無き冒険者:2011/10/30(日) 22:41:18 ID:/Ivk8lxg0
>>553
最強厨はせめてLv40からWizやり直してから転生してください

558名も無き冒険者:2011/10/30(日) 23:19:39 ID:ThED9RjI0
ツベの消滅ソロIDのWIZ動画に4属性の追加効果分かる動画あったよ
水が見た目じゃ判断出来ないからイマイチだけども、フィアーとルーツは確認できた
フィアー、ルーツ共に3秒ぐらいの効果だった

559名も無き冒険者:2011/10/30(日) 23:39:08 ID:/1sD0o2.0
>>557
最強厨は召喚の準備してるよ!

560名も無き冒険者:2011/10/30(日) 23:48:49 ID:T72CHoEA0
最強は召喚か服を脱いだトレパン。

561名も無き冒険者:2011/10/31(月) 22:30:20 ID:YNDL3Jw.0
ヴァラカス首のwmって体感できますか?

562558:2011/10/31(月) 23:48:42 ID:A4iYw/qA0
ttp://www.youtube.com/watch?v=MaCj-uDTPTs&feature=related

属性別追加効果が分かる動画です

563名も無き冒険者:2011/10/31(月) 23:55:35 ID:CAA8XEqQO
>>561
はっきり体感できるほど、ポンポンクリがでたら、
とっくにF職が大騒ぎしてるだろうよ。

564名も無き冒険者:2011/11/01(火) 00:12:05 ID:CrV.eTKU0
魔法クリ100%時代を知らないものは幸せである
今のアナキムの比じゃなかった

565名も無き冒険者:2011/11/01(火) 00:45:06 ID:71ZbaTQQO
その時代知ってるが、クリ出過ぎて上限制限つけられた今の話しを上ではしてるんだろがwww

昔のヴァラ首効果の体感を聞いてると読めるのか?

566名も無き冒険者:2011/11/01(火) 01:18:14 ID:DjRPUpwA0
覚醒動画見たんですがあんだけ魔法連射できるならヴァラ首もありだなーって思ったんですが
体感なさそうなら

567名も無き冒険者:2011/11/01(火) 04:29:40 ID:I/2HDPlk0
ヴァラとワイマジと踊りでほぼ100%クリで4倍ダメだっけか
ハウラが温泉MOBを1〜2発狩してたのを蜘蛛に追いかけれられながら見てた

568名も無き冒険者:2011/11/01(火) 10:51:03 ID:t.yh3pIU0
>>567
そんな敷居低かったっけ?
ヴァラ、ワイマ、サイレン、パッシブ精錬ワイマ、アクティブ精錬ワイマ、これくらいで90%位じゃなかったっけ?

569名も無き冒険者:2011/11/01(火) 13:32:10 ID:WoJd.vDc0
ヴァラ WM サイレン パッシブWMLv9 水で95%くらい
Lv10で100%とも言われていたが、条件満たした奴が少なすぎて謎だった

ヴァラなしやOLVだと4〜5割まで落ちたが
属性やカマがない時代だから対人や狩は¥さえあれば安定

クリログは気持ち良かったが単純な強さはアナキムのほうが上じゃないかな
安定した環境でディレイ無しで撃てるのは大きい。
あれはWM効果の¥が1つでも消えると機能しなくなる

570名も無き冒険者:2011/11/01(火) 20:32:54 ID:n1nWFrVE0
ヴァラありアナキムが一番いいに決まってるじゃないかw

ちなみに覚醒後は魔法ディレイが長いスキルが多いので
フリンやフレヤのディレイ−5%よりヴァラの−10%が地味に効いてくるかもね。
それに魔クリ上限20%が撤廃されてたら余計今よりヴァラの威力は上がるだろう。

まあ、売ってねーもんは買えないけどな。

571名も無き冒険者:2011/11/02(水) 23:05:43 ID:4L0uVXfU0
>>559
最強厨です。1から転生しました。バイタフルで使って2日で79になりました。

これからはGK杖のバグを使って覚醒までにカンストさせます。

僕wizやっていいですか?

572名も無き冒険者:2011/11/03(木) 01:09:53 ID:ggqeByY20
>>571
別にいいんじゃ?w
なんの為に書き込みしたのかさっぱりわからんw
好きなのやれよw

573名も無き冒険者:2011/11/03(木) 01:39:46 ID:cegPzPLE0
最強房UZEEEE!と言って欲しいんだろうが

寝ないで100本使ったんなら君のタフネスさに乾杯

574名も無き冒険者:2011/11/03(木) 06:09:58 ID:8xVcmIzoO
>>571
そのままバグ使用で、アカウントBANされてください^^

575名も無き冒険者:2011/11/03(木) 12:45:05 ID:SNgzjGeE0
覚醒後の狩場はどこがおすすめ?

576名も無き冒険者:2011/11/03(木) 13:19:27 ID:bTSqLIPwO
>>575
覚醒後に聞けよ。

577名も無き冒険者:2011/11/03(木) 19:55:56 ID:FtIafocU0
覚醒後WIZは四大属性全て使えるようになりますが、皆さんは属性武器四本用意しますか?それとも、現在使っている武器を利用しますか?現在アルカナアキュ水300のミスミュなのですが、火、風、土属性の武器は用意難しいので、皆さんの意見を聞きたいです。一応オリンで英雄を目指しています。

578名も無き冒険者:2011/11/03(木) 21:32:04 ID:GM9Karfw0
英雄目指してるなら各属性武器あったほうが良いんじゃないか?
自分は狩りしかしないし、お金もあんまりないから4本用意する気はないけど。

579名も無き冒険者:2011/11/03(木) 21:50:56 ID:SMdWeZ1w0
現在S84下級+3 属性300 ベスローブset なんですが
up後もこれでptとか行けますか? Lv90ぐらいまで引っ張れるんでしょうか?

580名も無き冒険者:2011/11/03(木) 21:54:32 ID:NNpNYloQ0
>>579
覚醒後に聞けよ。

581名も無き冒険者:2011/11/03(木) 21:56:47 ID:sXXCJ6Jo0
>>579
ロシアの覚醒後の対人動画やら狩りみたけど、戦ってるPCのほとんどが武器防具共にSグレだったよ

582名も無き冒険者:2011/11/03(木) 23:19:20 ID:ggqeByY20
>>577
残念ながら、現在アルカナアキュ使ってるような人が英雄にはなれない。
釣りだったらすいません。

583名も無き冒険者:2011/11/04(金) 04:26:29 ID:wnscukpw0
カマWIZPvP動画

ttp://www.youtube.com/user/fnat1c31

584名も無き冒険者:2011/11/04(金) 04:47:55 ID:BDsikptM0
>>583
この人の動画全部みてるけど、もう91になってるな
廃視点だと、「まだ」91なんだろうけど

585名も無き冒険者:2011/11/04(金) 06:21:21 ID:MovSH0FA0
>>583
CPやHPが3倍くらいになっててお互いなかなか倒れないねw
相手にヒラ多いと、こんだけタゲ合わせても殺しきれないのか・・・

586名も無き冒険者:2011/11/04(金) 08:54:16 ID:oxji/nho0
>>569
ヴァラ、水、WM、精錬WMLV10、サイレン踊りで100%。
踊り抜きで半分ぐらいだったかなあ。ガクンと落ちる。
まあどっちにしても楽しかったよ。

587名も無き冒険者:2011/11/04(金) 22:08:17 ID:XWhqJq9EO
オークからのwizはどうだろうか?だめかな

588名も無き冒険者:2011/11/04(金) 22:40:37 ID:lVgkQjqs0
今まではDEWIZがイジメにあってたけど
覚醒はどうなるんだろーな
種族差別になるだろうけど、DEはごめんなさい^^;とか
何も変わらなかったら、それはそれで安心しちゃう
どうせちやほやされても、修正UPとかで落とされるのがオチだし

589名も無き冒険者:2011/11/04(金) 22:50:04 ID:oG.2KbGo0
WIZでPTなんて考えたこともなかったわw
職不問の身内PTは別として

590名も無き冒険者:2011/11/04(金) 22:52:36 ID:ufJcqNfQ0
ハウラーがはぶられたのはスキルのせいだから
今回は大丈夫だと思うけど
シリエルはかなり終わってそう

591名も無き冒険者:2011/11/05(土) 00:19:47 ID:ppW8sF3A0
>>587
E,DEとのステ差見たら絶望してWIZなる気なくなるよ

592名も無き冒険者:2011/11/05(土) 01:09:12 ID:NUbIF7Xo0
>>587

覚醒後は
DE≧Hu>>>Elf>その他

これは割と常識なw

でもデュアルとかで趣味でやるなら全然問題ないし楽しめると思う

593名も無き冒険者:2011/11/05(土) 02:24:22 ID:7lDZWXyIO
詠唱速度=火力
さらに魔法命中率と魔法クリ確率、種族特性による魔法クリ確率UPまで加味すると

E>>>カマエル>HU>DE>>>その他

594名も無き冒険者:2011/11/05(土) 02:51:23 ID:m/jZ0gVw0
int依存の魔法クリ威力忘れてるだろ

595名も無き冒険者:2011/11/05(土) 03:02:09 ID:EzL9waWs0
>>593は範囲魔法スレ荒らしてたスペシン様

wit80君

596名も無き冒険者:2011/11/05(土) 03:05:40 ID:ag5hhfTk0
そもそも出にくい種族なのに魔クリ威力がどうのってドヤ顔されても…
古典的な最強(笑)ハウラー(笑)様様の主張ですな

597名も無き冒険者:2011/11/05(土) 03:08:53 ID:hNPxbwEg0
ここほど種族で貶めあってスレも珍しい

598名も無き冒険者:2011/11/05(土) 05:03:44 ID:NUbIF7Xo0
魔クリの確率はカンストがあるが、威力はカンストがない。
つまりそういうことだ。

599名も無き冒険者:2011/11/05(土) 05:13:18 ID:7lDZWXyIO
単体魔法でエルフよりも1回でも多く命中しなかったり、
もしくは範囲で1匹でも多く打ち漏らした時点でDEの負けが確定する。

わかったかな自殺くん。
エルフに勝てないどころか底辺確定だからってゲームで自殺したらだめだぞ?

600名も無き冒険者:2011/11/05(土) 05:35:41 ID:GX02lLuE0
>>1
同族・他職からの煽りは冷静な精神でスルーし、知性を見せつけましょう。
なお職差別につながるので範囲の話題は禁止です。

601名も無き冒険者:2011/11/05(土) 08:48:16 ID:sXiubNJw0
はっきりいって命中詠唱魔力の差なんてどうでもいいレベルだと思うぞ。
Pvにしたって同じ条件で打ち合え魔クリ運で決まるようなもんだしw
かといって魔クリがちょっとだけ出やすいエルフが常に勝つわけでもないし
100回戦って8割くらい勝つとかそういうレベルじゃない限り種族差とか無いに等しいと思う。

602名も無き冒険者:2011/11/05(土) 08:49:29 ID:d7uGmtSg0
今までよりは種族の違いによる差は小さいよ

603名も無き冒険者:2011/11/05(土) 09:42:05 ID:b.LOmPO.0
>>599
残念ながら韓国ではElfWIZが底辺確定の流れ。
種族別英雄数では、ずーっとHum>Elf>DEだったが全体のLvが上がるにつれ
Hum>DE>Elfに変わってきた。10月は全20鯖中Elf英雄は3人に。
11月には0になるんじゃないかって勢い。主砲連打するだけならWITが高い方が有利だが
覚醒ではINTでスキルディレイが変わってくるんで複数魔法使う場合にはINT低いと不利。
それとHumのCが頭ひとつ飛び抜けてる分有利。覚醒でHPが4倍くらいに増えるから。
HPとCP合わせて他2種族を大きく突き放す。

604名も無き冒険者:2011/11/05(土) 10:00:38 ID:qCJSYbT60
英雄なんてものは種族差より装備差でFA

605名も無き冒険者:2011/11/05(土) 10:16:28 ID:7KGFv1.60
エルフをいじめないで

606名も無き冒険者:2011/11/05(土) 11:25:40 ID:Wn45zCmo0
>>600
>なお職差別につながるので範囲の話題は禁止です。
これって覚醒したらスキル差は基本無くなるから覚醒職では
解禁でいいんじゃないかなと思うんだけどどうなんだろ?

覚醒後は槍がきつくなって今よりWIZ範囲が楽しい事になりそうなのに
範囲の話しNGはスレとしてつまらない気がする。

607名も無き冒険者:2011/11/05(土) 11:51:48 ID:jd/YPyO60
職差がなくなる代わりに種族差が絶望的な差になるから
範囲の話しだすと前以上に荒れるようになるぞ

特にwit80君の工作が酷くなる

608名も無き冒険者:2011/11/05(土) 12:32:32 ID:7lDZWXyIO
っと早速の自殺君の工作が始まりました。

命中率は本当に僅かな差だとは思うけど
エルフよりも一発でも多くはずす、
範囲でエルフよりもHIT数が1匹打ち漏らすという現象はそこそこ起こると思うよ。
そしてそれが致命的、決定的な戦力の差になる。
逆に今までのような魔力差を維持するためにはエルフよりも14はINTが高くないとだめなのに
エコーは無くなるし7しか差がなくなる。
自慢の魔力差の割合も固定値でINTが上昇しまくるから誤差になってしまう。

609名も無き冒険者:2011/11/05(土) 13:20:44 ID:Rak4owyk0
耳長どもが必死やのう

610名も無き冒険者:2011/11/05(土) 13:26:34 ID:gqziS/Y60
Int君もWit君もスレに要りませんのでお帰りください。
机上の空論の命中率も鯖統合で参考にならないオリン英雄割合も何の参考にもなりません。

611名も無き冒険者:2011/11/05(土) 14:00:25 ID:5qvVzBxc0
DEは種族スキルがWizにとってうれしい物が揃っているからね。
オリンではアクセラレーションでタゲ外し>タゲ不可時間の間に主砲連打になるのかな。

612名も無き冒険者:2011/11/05(土) 14:51:34 ID:sXiubNJw0
タゲられないけどタゲるのも不可って仕様に変更ってどっかで見た気がするけど。
まぁそれでも相手にはスキル時間の切れ目わからないから僅かに有利ではあるけどね。

613名も無き冒険者:2011/11/05(土) 14:57:35 ID:6s/gXvaMO
エルフ修正はよ

614名も無き冒険者:2011/11/05(土) 16:15:47 ID:0I/ZO9tw0
ここの>>1に範囲の話題禁止の記述があるのは、WIZ範囲の専用スレがあるから
魔法範囲PT討論スレ15
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1307341010/

615名も無き冒険者:2011/11/05(土) 17:42:14 ID:gfGPQ8jU0
耳長の黒い歴史

業者害キャラのほとんどがエルフ牝使用してます。

鯖を代表する害、基地外のキャラもエルフ牝です。

キャラ名に「姫」とつくキャラはすべてエルフ牝です。

616名も無き冒険者:2011/11/05(土) 17:44:12 ID:Dgzkwh/o0
>>603
ずーっとHum>Elf>DEって9月オリンの英雄数だけでしょ?w
Humは単に絶対数が多いだけ。
ハイエロ>WIZと流れた人が装備的にも多いだろうし、ソサ・ネクロと2職いるんだし当然。
10月オリンの結果しかないからなんとも言えないが、鯖が30>20に統合されてるから
英雄数10人は減ってるわけだ。
WIZしかやったことないからスキルマスタリーの効果わかってないんだろw
あんなもん出たら驚くほどの低確率。短剣にはスキルマスタリー発動率を1000%あげるスキルがある。(現仕様だと短剣・弓)
それなしでスキルマスタリが頻発するなら、短剣は卓越しまくりじゃんw
スキルマスタリ発動率は2%くらいと言われてます。短剣がトグルいれて20%。
どの種族が強いとかって決めるわけでなく、韓国は脅迫談合がかなり多いので全くわからないよ。
鯖統合の影響もあるし、Humだって英雄数は減ってるんだからなw
DEだけが唯一英雄数増えたけど、ヒラにも同じようにスキルマスタリーあるわけだし
ヒラだけエルフが多いのは単に人数多いだけだと思うし。
ヒラも主砲で攻撃するのに、INT高いDE英雄少ない。だからってDEヒラ絶望的とも思わないけど、1ヶ月の結果みただけで
みんなそんな思い込み激しいんかな?
狩りでもエルフに出来てDEじゃ無理ってこともないし、逆もまた然りで職差なんかより
装備差が一番大きいんだからあんま騒ぐな。

617603:2011/11/05(土) 18:45:06 ID:b.LOmPO.0
>>616
>Humは単に絶対数が多いだけ。
>ハイエロ>WIZと流れた人が装備的にも多いだろうし
何を根拠に?エヴァ>WIZにはいかないの?

>ソサ・ネクロと2職いるんだし当然。
Humがハイエロ・カディと2職いるヒーラーで何でエルフが英雄多いの?
ハイエロは装備的にイースよりエアロでしょ?何を基準に
>ヒラだけエルフが多いのは単に人数多いだけだと思う
って思ったの?

>ヒラも主砲で攻撃するのに、INT高いDE英雄少ない。
主砲連打するだけならWITが高い方が有利って書いたじゃん・・・

それとスキルマスタリーが2%?それって現状のでしょ?
上位版だよ?しかもステが倍になるうえ85で覚えるパッシブ全部とるだけでINT+16。
それに染料、ステUPシャツ等でINT100+になるのに2%のままだと思ってるの?

618名も無き冒険者:2011/11/05(土) 19:05:56 ID:sQ3fcAXM0
エヴァはそのままヒーラーで覚醒するから
わざわざWIZになる必要はないだろうけど
ハイエロがイースで覚醒すると2刀重装になるから
それが嫌でローブ&アキュ武器職に転職したときに
WIZにも流れてると>>616は思ったんじゃないか?

619名も無き冒険者:2011/11/05(土) 19:19:53 ID:.ZziaLAs0
カマエルのwizの名前があがらないのは、まだ情報だけだからなのかな?

620名も無き冒険者:2011/11/05(土) 20:05:21 ID:Dgzkwh/o0
>>617
>>618が書いてくれてるけど、エヴァはヒラに覚醒して装備そのままいける。
ハイエロは装備一式揃え直しだから、クラメンとかでもローブ職へ転向する人多い。
ハイエロはヒラじゃないだろw
日本ではヒラもエルフの独壇場にはならないと思う。韓国はエヴァ人口が多いから。
INTでスキルマスタリー発動にそこまでの差があるなら、ヒラがエルフばかりになるのもおかしい。

ステが倍になっても効果半分になってるだろが。スキルマスタリは知らんが。
短剣はそのスキルマスタリーを1000%も発動率上げれるんだが、体感するほどINTで差が
出来たら、短剣職の卓越率ハンパじゃないだろ。

それとさ、上位版だからなに??それはエルフだろうとDEだろうと同じだろ?
上位版だから2%じゃないとかwそんなの論点じゃねえよw5%だとしたら全職5%なんだよw
INTの差で何%変わると予想してるの?言ってみて。
そこの差が勝敗に大きく起因してると言ってるんだろ?

HP/CPがHumは他種族を大きく引き離す。
具体的にどれくらいの差か提示してください。
脳内では大きく引き離すはず!ならわかるけど、言い切ってるからには同条件でDEとHumでいくつ違うのか教えて。

脳内予想ならもう湧かなくていいからROMってろ。

621名も無き冒険者:2011/11/05(土) 20:48:52 ID:27ym8guo0
お前らお互いに揚げ足を取りあってるだけやん。
ここは情報交換の場だ、喧嘩すんなら他でやれ。

622名も無き冒険者:2011/11/05(土) 21:13:45 ID:Dgzkwh/o0
>>621
>>617が丁寧に俺の文へレスしてくれてるんで、おかしいところを聞いてるだけです。
俺はエルフが弱くて、Humが強いとかそういう事を言ってません。
なにがなんでもHum有利にしたいみたいなんで、どうしてそう思うのか質問ですよ。
>>617さん息してますか?早く回答お願いします。

623名も無き冒険者:2011/11/05(土) 21:35:26 ID:jd/YPyO60
ID:Dgzkwh/o0 が必死すぎでキモい
Humの人数多いから英雄多くて当然!とか頭大丈夫か?
4週(5週)のうち最低でも1週(2週)は同職対決しなきゃいけないってのにw

人数多ければ同職対決に勝てるんですかw
なんか別のゲームやってるようだねwww

624名も無き冒険者:2011/11/05(土) 23:23:03 ID:Dgzkwh/o0
>>623
同職対戦はほとんど行われてないって見たけど?
118Pで英雄になってるWIZもいるし、試合数も100戦以下もかなりある。
日本とは鯖事情違うのに、2ヶ月のオリン成績見ただけで決め付けてるアホがいたからw
考察なら文句はないんだけどね。
決め付けてるのが納得いかないだけ。
週末しかオリンがないとは言え、118Pとかで英雄が出るってのは日本じゃ考えにくい。
みんなで考察していこうってスタンスなら、こんなgdgd書かないけど、
考察じゃなくて決め付けて書いてるだけだよね。
しかもオリンの種族別の英雄数のみの参照でw
同じスキルなんだから、人数多い種族が英雄多くなるの当たり前だろw
言うほど種族差による差はないように思えるんだけど。
残存スキル差のほうが、影響大きそうなのが悲しいところ。

625名も無き冒険者:2011/11/05(土) 23:28:28 ID:Dgzkwh/o0
>>623
追記で。
人数多かったら英雄数多くなるって理屈わかりませんか?
人数多いと同職対決でHumが勝つとか言ってませんが?
それだけ強い人がいる確率が高いって意味です。
結局は英雄なるやつは、装備・操作共に他より勝っているわけで、
仮にエルフのほうが有利だったとしても、それを打ち破る人がいる確率が高い。

>人数多ければ同職対決に勝てるんですかw
>なんか別のゲームやってるようだねwww
頭悪いの?www

626名も無き冒険者:2011/11/05(土) 23:51:53 ID:appsyjM.0
長文垂れ流してるお前のほうが頭悪いように見えるからそれくらいにしとけw

627名も無き冒険者:2011/11/05(土) 23:59:50 ID:qCJSYbT60
これだから長文は・・・

628名も無き冒険者:2011/11/06(日) 00:10:53 ID:F6bvLMIs0
>>626
たしかに長文書きすぎたw
まぁ、種族どうこう始まる前からやめようぜ。
HUM最強決め付け君を論破してやりたくて熱くなったw

629名も無き冒険者:2011/11/06(日) 00:20:31 ID:p3qPbBUsO
覚醒オリン動画見てたら標準装備のWIZがデスローブとアルカナ杖のヒーラーに負けてて悲しくなったわ・・・
まあ弓と一緒でフィールドで輝けたらいいよね!

630名も無き冒険者:2011/11/06(日) 02:29:04 ID:dDWFNWts0
論破とか言ってるけど理屈でもなんでもなく
ただ俺がこう思ってるからこれが正しいと喚いてるだけじゃねーかw

631名も無き冒険者:2011/11/06(日) 04:59:55 ID:DMN2CyAI0
おれミスミュなんだけどここに書いてくる異常なWIT野郎は目障り。種族の恥。
WITもINTもWIZにとって重要だし、多少の種族差があることは面白いことだろ。
大体なぜ同職の奴を否定するのかが理解できない。

とにかく今後沸いてくる変なのはスルーで頼む。

632名も無き冒険者:2011/11/06(日) 05:52:25 ID:S4TKXDGU0
アップ後WIZはフィールドPVはじめ対人に強く、狩も優遇とかいってるやついるが
どうもスキル見比べてみてもそうは思えないんだがwww

ウォリ槍PTばっかだろ?どうせ

633名も無き冒険者:2011/11/06(日) 06:33:43 ID:DMN2CyAI0
>>632
じゃウォリやればよくないか?なぜここに書き込む・・・

今でもDV・DVCで範囲やれてるし覚醒後はWIZのスキルだけではなく、
ヒラのライフリリースやMOB倒すとMP回復すること、Vレイジ効果の減少など
WIZに有利に働くことは確か。いま範囲PTが多い鯖はUP後もPT需要多いんじゃないかな。

634名も無き冒険者:2011/11/06(日) 07:27:31 ID:4wz3iI2g0
後は今出てる海外情報だとPt狩場での盾以外の防御力大幅低下デバフだっけ?
ウォリ範囲不遇に関しては本体性能よりもバフ・デバフ含めて周辺環境がかなり下方修正になってるのが原因っぽい。
特に今迄の多少タゲをとっても殴れば即回復、が出来なくなったのは相当マイナスかと。
逆にwizは対象の周辺の敵を一箇所に集めるデバフも追加されてるし、範囲向けのスキル調整が入ってる感じ。

635名も無き冒険者:2011/11/06(日) 08:16:46 ID:DXq1n8YcO
>>630
こう思ってるからこうだ!って言ってるやつに質問してんだけど?

636名も無き冒険者:2011/11/06(日) 08:26:54 ID:1nojkLmUO
ネクロやハウラーの分際で範囲野良に参加しようとしたり
たった一発のスキル威力だけで貢献してるだの
魔力差で補えてるとか、根本から間違ってる認識を正しただけだよ。

公式Q&Aでも似たような質問あったけど
公式でハウラーはいらない子認定で全鯖共通の確定事項だしな。
ここでいくら騒ごうが公式でFA出てるから無駄だったけど。

次の覚醒後もそう。
魔法クリカンストだの詠唱速度カンストだの言ったところで
そもそも攻撃が命中しない時点で順位下位種族確定という正しい知識として身に付けてほしいだけだよ。

637名も無き冒険者:2011/11/06(日) 10:01:18 ID:/AF/7OIw0
まぁ少しまったりしようぜ
俺はそんなにアデナもないから今の+5ベスバスターで覚醒迎えるけど
みんなどんな武器用意した?
鈍器の時代来るのかな?

638名も無き冒険者:2011/11/06(日) 10:53:03 ID:F6bvLMIs0
>>636
>ネクロやハウラーの分際で
こういうこと言うから今度はエルフが叩かれて、以降ループすんだよ。
覚醒後はネクロもハウラーもいませんよ。
全部同じフェオウィーザードですよ。
今の仕様なら、範囲スキル数とかでたしかに差はあったが、
DEだろうがエルフだろうが、使うスキルは同じなんだよ?
エルフの命中の高さで有利と言うけど、魔法回避が低いMOBには魔力高い方がいいぞ?
DEじゃ魔法あたんねwってほどの状況ならわかるが、そこまでの違いは無いと思うし。
Orc・ドワ・カマも含めて、WIZは全部同職の仲間なんだから、ネガったりせずに
どんな狩り方が出来るかとか、Pvではこのスキル有効だとか
そういう情報交換の場にして行きましょう。

639名も無き冒険者:2011/11/06(日) 11:06:33 ID:F6bvLMIs0
現在だと、PTチャなんかでも ハウラ:「魔力10k越えたw」 PTメン:「ハウラすげええ」
みたいな魔力というくくりでしかWIZを評価しない他職多いせいもあるんだよな。
スペは全WIZで一番魔力は低いし、魔力で評価したら最下位は当然だし、
だからスペはそれ以外の重要さを、知らない人に伝えたくなってしまう。
実際は知ってるんだが、評価されないことにストレス抱えてるスペ多いと思う。
まぁ、覚醒後はステアップで、特に狩りでは種族差なんて誤差だと思う。
だからエルフ達、少し落ち着こう。俺もスペだ。

640名も無き冒険者:2011/11/06(日) 11:59:16 ID:ZwncO2yw0
エルフWiz様は3分戦って10分お座りをPTで平然とやってきた歴史がある。
昔はリチャしまくれる状態じゃなかったしね。

文句言われたら「3分の間に他のひとの何倍も火力出してる」から問題ないそうだ。
カマロカで数秒に一回魔法撃つ人も「火力制限して他の人と一緒くらい」だから問題ないらしい。

ま、エルフWiz自体こんなカンジの奴ばっか

641名も無き冒険者:2011/11/06(日) 12:47:38 ID:DMN2CyAI0
>>640
お前の周りにいた特殊な奴だされても何にも言えない。

>>637
おれは+4ベスバスターだぜ。
破滅貼るアデナはあるが、Rグレでもいいかなって思ってる。アポね。
RSPS代高すぎたらその時は泣くだけだwww

642名も無き冒険者:2011/11/06(日) 14:08:15 ID:1nojkLmUO
はい、
さっそく間違った認識の人が現れてくれたね。
知っててわざとやってくれてるのかもしれないね。

エルフより1発でも多く外したり
或いは範囲魔法で1匹でも多く打ち漏らしたら
それが歴然とした火力貢献度の種族差になる。

もしも同じフェオWIZだとくくるならエルフと同じ火力貢献度を出してから言わないと
説得力の欠片もない。

何度も言うが、自慢の魔力も当たらないと意味無いんだよ。
魔力も命中率も誤差だが
ダメージが少し低いのと
MOBに攻撃が当たらなくて0ダメージな時があるのでは
圧倒的な火力差になる。
極端な例を言うと、範囲スキル発射するごとに毎回1匹はずすのは迷惑だろ。

643名も無き冒険者:2011/11/06(日) 14:13:20 ID:cpssrFpQ0
エルフは乙る

644名も無き冒険者:2011/11/06(日) 14:27:39 ID:pVyGEypY0
どっちが正しいとか関係なく痛い耳長多すぎるだろ・・・

まあ俺は知り合いのHumとPTするからいいけどね

645名も無き冒険者:2011/11/06(日) 14:56:39 ID:ZwncO2yw0
ID:1nojkLmUO

おいwit80君。いい加減にWit80について説明しろよ

646名も無き冒険者:2011/11/06(日) 15:05:14 ID:lx43BEfM0
>>642
君のさ 当たらなかったら理論 はもうお腹いっぱいw
なんでハウラーに対しては 当たらない で スペシンは ダメージが少し低い んだ?w
【だいぶ低い】ってのを自覚してくださいw

君はスペシンだけでPTしとけば?ww

647名も無き冒険者:2011/11/06(日) 15:12:31 ID:7yvR1j7.0
カマエルから、wizになる予定なのて、wizスレを見るようになったのですが、種族差別酷いすれなんですね。

648名も無き冒険者:2011/11/06(日) 15:34:17 ID:mDiaZZyw0
>>641
同じく手元に売れ残った破滅が2枚・・だけど
Rポロポロ落ちるって話だからR束縛でいけるんじゃないかと思ってるw
自分でクリ化できるようになるし間に合わないかなーと淡い期待w

649名も無き冒険者:2011/11/06(日) 15:35:36 ID:mDiaZZyw0
下げ忘れましたorz

650名も無き冒険者:2011/11/06(日) 15:39:45 ID:lx43BEfM0
>>647
安心しろ、分布的には

E
『エルフWizが範囲最高火力!エルフWizで構成されたPTこそが最高!DE、Huは効率落ちるしどっかいけ』
って言うキティーがいるが普通の人もいる。 
キティー:普通の人  20:80(ただしこの中にWit80君や ID:1nojkLmUOのようなとんでもないキティーが生息する)

DE
『ひゃっほー魔力タケー』ってキティーもいるがほとんどの人は過去に範囲PTでハブられた事があるので謙虚?卑屈な人多い。
キティー:普通の人 10:90(結構ウザイのはいるがWit80君& ID:1nojkLmUOみたいなのはいない)

Hu(ソサラ、ネクロ)
ソサラ 変な人見たこと無いw
ネクロ 変わり者が多いがキティーはすくなめ
キティー:普通の人 5:95

651名も無き冒険者:2011/11/06(日) 16:09:08 ID:xIiaQTX.0
ソサラはおかしいやつ意外と多いぞ。
人口少ないから目立つんだよまた

652名も無き冒険者:2011/11/06(日) 16:27:39 ID:1nojkLmUO
ステータス値が倍になってるからINT値も現在の倍の差にならないと
現在と同じ魔力差にならないのに
ただでさえエコーも無いのに何を根拠に魔力差がかなりあるのか説明してほしい。

653名も無き冒険者:2011/11/06(日) 17:08:01 ID:BwHxC7uQ0
別スレからステ偏差値まとめ

メイジ系列
STR     DEX     CON     INT     WIT     MEN  
38 (44.8)  27 (49.0)  41 (54.7)  79 (47.9)  78 (52.0)  78 (50.0)  Hum 
36 (32.3)  32 (63.5)  38 (42.6)  74 (35.3)  84 (66.6)  77 (47.5)  Elf 
39 (51.0)  30 (57.7)  37 (38.6)  85 (63.0)  77 (49.6)  73 (37.5)  D.Elf
40 (57.3)  23 (37.4)  43 (62.8)  77 (42.9)  74 (42.3)  84 (65.0)  Orc 
40 (57.3)  24 (40.3)  42 (58.7)  82 (55.5)  72 (37.5)  81 (57.5)  Dwf 
40 (57.3)  28 (51.9)  38 (42.6)  82 (55.5)  78 (52.0)  75 (42.5)  Kama

654名も無き冒険者:2011/11/06(日) 17:49:35 ID:HJEyVWuM0
なんか魔法がはずれることが前提みたいだけど
それってどうなの?

3回に1回はずれたら、そりゃあ総合的な火力は低くなるけど
100回に1回の割合とかなら、誤差じゃないのかなって思うけど。
実際にゲームしてみてから判断すればいいのにね。

655名も無き冒険者:2011/11/06(日) 17:50:06 ID:xIiaQTX.0
ステだけ見たらカマ強そうだな

656名も無き冒険者:2011/11/06(日) 17:59:08 ID:LfgdcBqs0
まぁ基地害みたいなこと言ってるやつはスルーで良いんじゃないw
結局はどの種族でもやる気ある奴が強いってだけだとおもう。
ドワ選ぶようなやつは大体見た目だろうしそう言う所で英雄の数決まってるんだと思うよ。

657名も無き冒険者:2011/11/06(日) 18:02:29 ID:oHv4S7VA0
10回〜20回に1回でも致命的な気がする。
範囲MOB10〜20匹引いてきて、必ずどれか1体ダメージゼロはダメだろ。

658名も無き冒険者:2011/11/06(日) 18:26:58 ID:4wz3iI2g0
改めて見るとkml、HumとDEの中間みたいな数字だな。
そしてOrcがElf並みのIntとDwf並みのWitを兼ね備えて上手く言葉にできない。
Menのステータス影響が今より大きくなれば、もうちょっと違うんだろうけどね。
現状だとMenの低い種族ほど、Int・Witの合計が増えてWiz向けなイメージになってる。

しかし、同Lv・同スキル・同装備・染料無しでの各ステータスの検証したサイトは無いものだろうか。

659sage:2011/11/06(日) 20:05:32 ID:Swunydx60
647のコメを書いた者です。>>650さんコメントありがとう
ございます。

660名無し代表:2011/11/06(日) 20:16:44 ID:XZUOorBM0
あああああああああああああああああああああああああああああああああ

661名も無き冒険者:2011/11/06(日) 22:43:30 ID:lx43BEfM0
ステ見るとDEよりHuが終わってる感がするんだけどな〜

662名も無き冒険者:2011/11/07(月) 00:28:55 ID:BrArrViwO
>>661
俺も思った…
アークメイジなんだが、先行き不安なってきたよ。

663名も無き冒険者:2011/11/07(月) 00:46:29 ID:ETYvnlBI0
Humで英雄なってるやつは、TP残しネクロ出身かもしれんね・・・
アケインバリアー取らなければTP残せるらしい。

664名も無き冒険者:2011/11/07(月) 00:50:11 ID:ETYvnlBI0
覚醒オリン動画の光ってるHumはTPしてなかったなw
ちょっと安心w
バサカ出身のウォリが英雄なりやすいように、WIZでもそういうのあるのかな?
残存スキル差で負けるとか、なんか納得いかないよね・・・

665名も無き冒険者:2011/11/07(月) 06:39:58 ID:3aZJjR.20
MENの死にステ度はどれくらい改善されてるんだろうか
ゴミステのままだったりするとDEは無駄のない良ステなような

666名も無き冒険者:2011/11/07(月) 06:56:24 ID:KWGSa7/M0
>>665
韓国では少なからずM上げしてるプレイヤーもいる
当然、M上げを推奨してる人への反対意見も多いけど

667名無し:2011/11/07(月) 07:51:06 ID:jUC0Vihs0
魔クリが物理と同じ二倍でになるなら現在のクリバフやボスアクセは全部魔法も乗るようにして欲しい
全部

668名も無き冒険者:2011/11/07(月) 12:26:08 ID:FWl5EdesO
DEの詠唱が遅いって言われてるけど、HUMと1しか差がないんだな。
WITとINTのバランス的には、カマがいい感じだね。

669名も無き冒険者:2011/11/07(月) 14:24:17 ID:gLExrM5c0
全く互角の装備、互角の知識で戦って種族スキルのせいで負け続けたら萎えるだろうな。
ていうか実際萎えてるから韓国でリネ2の順位が下がってるんだろうな。

670名も無き冒険者:2011/11/07(月) 17:17:59 ID:sh8BvSU20
2PCがプロフなんだが、イース+Wizって組み合わせどうかな?
リチャないからしんどいかなと思ったんだが
イースのフル\で歌踊り統合スキルを常時いれてたら、自然回復とB2Mだけで回せるかな?

671名も無き冒険者:2011/11/07(月) 17:52:56 ID:6x47lgkM0
>>667
そんなこといったら物理アタッカーも防具にヘイスト15%だよなとかいいだすぞw
ついでに染料でも武器OPも15%なとかw

672名も無き冒険者:2011/11/07(月) 18:33:57 ID:ETYvnlBI0
>>671
防具にもヘイスト6%とかはついてるんだし、ボスアクセの効果もマクリダメ+15%までいかなくても
マクリダメ5%でもいいからあったら嬉しい。
ザケンはレイジ効果4%ってあるけど、魔法でHP吸収1%つけるとか
魔法職と物理とどちらにも効果あるといいと思うんだけどな。

673名も無き冒険者:2011/11/07(月) 22:49:28 ID:gLExrM5c0
>>671
初期のバイウムQA持ちや魔法クリ100%によるアタッカー格差に懲りたのか、それ以来装備で個々の差がなるべく出来ないようにばかりしてる。
だから新たにボスアクセにそういう効果が付くことはないと思う。

674名も無き冒険者:2011/11/08(火) 05:21:19 ID:GSgYu2AE0
>>671
ただでさえ、PVでむこうじゃWIZ無双で強過ぎって騒がれてるのに
ボス効果まで乗るようになったら
その後のUPのたびに、弱体化がとんでもないことになるし、ボス効果なんか乗らなくていいよ

675名も無き冒険者:2011/11/08(火) 06:19:24 ID:6uYW6KM.0
韓国NCソフトは日本人じゃちょっと理解しがたいバランス調整の仕方するから、騒ぐなら注意。

たとえば弓の場合、回避やMP効率・逃げ撃ちが弱いトリスタだが、スキルが強いから弓からの妬み・批判が集中した

リアルターゲット強すぎ弱体化しろ→弱体化で確率解除されるようになって弓職も弓PTやりにくくなった
RTデススティンガー強すぎ弱体化しろ→弓トリスタ共通スキルのデススティンガーのクリ率下げて弓職も巻き込まれ弱体化



頭が悪いとしか思えないが、バランス調整するのは韓国人だということをお忘れなく・・

676名も無き冒険者:2011/11/08(火) 07:42:43 ID:iDhFAhgY0
WIZ強すぎとかうさんくせえwww

677名も無き冒険者:2011/11/08(火) 14:48:39 ID:7FPiFinM0
仕事でまだinできないが覚醒後の魔法ってどんな感じ?

678名も無き冒険者:2011/11/08(火) 14:59:08 ID:rG1M8jqE0
きちんと仕事しろ

679名も無き冒険者:2011/11/08(火) 16:35:01 ID:xnzOS3s.0
思ったより弱いぞw
色々PVしてみたけど軒並みCPHP増えてるから相手倒せない。
クリもダメあんまだし、魔法かわされるしMOBすら魔法色々連続撃たないと倒せないw
隣の召喚がサクサク倒してくの見て涙目;w;

680名も無き冒険者:2011/11/08(火) 16:39:44 ID:6uYW6KM.0
サマナーの時代だな

681名も無き冒険者:2011/11/08(火) 17:52:21 ID:eSqNzjh.0
魔法連打っぷりが今までの比じゃない。マジで指つるほど連打する必要がある。
韓国じゃRSSに比べて祝Rくそ高いみたいだから、R時代はしんどいな

682名も無き冒険者:2011/11/08(火) 19:18:24 ID:eTn35KjoO
そこまで強くないのは分かってたよ
まあ基本はソロ職だしたまに範囲入れたらそれでいいよ

683名も無き冒険者:2011/11/08(火) 21:22:59 ID:cB.nxoKs0
SKからWizなったらアンチマジックアーマー残っててこれYABEって思ってたらリスタで消えたでござる

684名も無き冒険者:2011/11/08(火) 22:25:05 ID:x0rEUpyg0
おまえらサブクラススキルなにとった??

俺は詠唱、クリティカル率、防御6にするつもりだが、クレリティも気になってる。

685名も無き冒険者:2011/11/08(火) 22:48:00 ID:OcOP0d8AO
>>684クレリティ3・クリ3・クリダメ3・詠唱1にした
とりあえずクレリティ3で3%

686名も無き冒険者:2011/11/08(火) 22:56:05 ID:oW3bdAKg0
ストスクから覚醒したけどバフもらったら詠唱1700とかいくので防御6クリ3クレリ3にしてみた

687名も無き冒険者:2011/11/08(火) 23:22:21 ID:cB.nxoKs0
フル¥で魔力18kある件について

688名も無き冒険者:2011/11/08(火) 23:48:27 ID:eSqNzjh.0
クレリフレッシュ3
クリ率3
クリダメ3
だけとった。

今までの1〜3発狩り、魔クリでれば終わり
ってのと違ってソロでもPTでも、近接並に連打するほどMOBのHPあるっぽいからクリダメ悪くないと思うんだけどどうだろう

689名も無き冒険者:2011/11/09(水) 00:11:05 ID:fOeVsbWg0
これ武器に属性300つけても意味なくね?

690名も無き冒険者:2011/11/09(水) 01:27:53 ID:Pjyl3RKw0
んなこたない
ところでソロ狩ってみんなどこでやってる?やっぱりDE村周辺?

691名も無き冒険者:2011/11/09(水) 02:29:46 ID:hjLfJiBk0
>>686
ストスクで詠唱1700?
装備はどんな感じで?
これステUPシャツ実装されたらみんな詠唱1999いきそうだな・・・

692名も無き冒険者:2011/11/09(水) 02:47:30 ID:wMg.6apc0
エルフWIZ
イースフル¥でバイウム有りバペローブで詠唱既に1900越えてたんだが・・・
ステアップシャツとか来たら、エルフはW下げが主流になるのかもしれん。

ダブルキャスティングの時って、4属性すべてのアイコン光ってるけど
あれなんか意味あるのかな?
表記の通りディレイ5%短縮・ハゲ50%のみ?

693名も無き冒険者:2011/11/09(水) 02:49:14 ID:wMg.6apc0
詠唱キャンセル耐性もありましたね。
書き忘れました。

694名も無き冒険者:2011/11/09(水) 03:23:14 ID:Pjyl3RKw0
>>691
ベスローブでバイウムあり、染料まったくなしでイースのフルバフで1700超え

695名も無き冒険者:2011/11/09(水) 07:47:23 ID:/xaTxPcwO
魔法クリが数値化されたのは新たな目的が出来た瞬間かもしれん。

696名も無き冒険者:2011/11/09(水) 11:18:16 ID:hjLfJiBk0
>>694
マジか〜
ベスで染料無しで1700・・・
こりゃマジで詠唱カンストがデフォになりそうだな。
韓国でエルフWIZ乙って言われてたのが日本でもそうなりそうだね。
ところでエアロにも詠唱UPバフあるけど、イースとエアロのバフは打ち消しあう?
もし上乗せだったらシャツ無しでカンストだな・・・

697名も無き冒険者:2011/11/09(水) 12:19:39 ID:Zj5LQzkMO
>>696
韓国でエルフWIZ乙って言われてるの?
前期のオリン英雄数のエルフが減ったから、日本で言われてるだけじゃないの?
それとヒラの¥は重複なしだったよ。

698名も無き冒険者:2011/11/09(水) 12:45:02 ID:bb4VldRY0
範囲魔法の範囲って狭くないか?
命中うんぬんとかの前に纏めるのが大変そう

699名も無き冒険者:2011/11/09(水) 12:52:01 ID:asjKTMVk0
>>689,690
属性320で血の沼で1.1倍。
85+狩場でこんなもんだから、90+95+いくとマジで意味なくなるかもな。

700名も無き冒険者:2011/11/09(水) 14:09:29 ID:ph5SqKR20
ダブルキャスティングの強さが、いまいち体感出来ないんだが…みんなはどう?自分は元ハウラーですが、エコー残しておいたほうがよかったかも(>_<)

701名も無き冒険者:2011/11/09(水) 14:22:06 ID:Npt3YIEI0
>>700
エレメンタル系のスキルを同時に2種類詠唱できるのは連続エネルギー弾みたいでなかなかいいと思う

詠唱の早い魔法を1発詠唱中に裏で詠唱の長いスキルを使う
んで1発目の詠唱がおわったらまた詠唱の早いやつをうつ

2発めうちおわったら1発めの裏で詠唱してた魔法が発動って感じで
表で詠唱早いスキルを回しつつ、裏で詠唱の長いスキルを回す感じに使うのがいいかなーと思った

ただ、魔法スキルが少ないからディレイ待ちを結構感じたのと、まだ頭がついて行ってないから
もっといい使い方あるんだと思う

702名も無き冒険者:2011/11/09(水) 14:22:46 ID:BHxk268E0
1.1倍が意味ないとか言ってる奴って、OEで1.1倍出そうと思ったらどれくらい大変か理解してるんだろうか
魔力で言うと1.21倍にしなければいけないわけだぞ?

最終的に+4ヘリオス(375)が標準になるとして、それの属性1.1倍を魔力で出そうと思ったら+10ヘリオスにしなきゃいけない。

元PT優遇職のシンガー様ダンサー様バッファー様シーカー様たちはゆとり職だから
1.1倍なんて意味ないねとか言って自分だけはしょぼ装備でPT寄生するだろうけど、
Wizはゆとり職とは違うのだから属性についてはきっちり理解しておきたいトコだね。

周りがちゃんと属性つけてれば確かにゆとり職様一人くらい属性ついてなくても
PT全体での火力からしてみたら誤差だけどね。

それでもPT7人になってゆとりを入れる余裕はどんどん減ってきてるんだし、ゆとりは真っ先にリストラ候補だわ。
ハイエロ様ドムクラ様出身のイースや、鈍器シーカー出身のローグなんかマジリストラ候補。

703名も無き冒険者:2011/11/09(水) 14:28:49 ID:wRB.IdnUO
90、95+で意味なくなるかも?って話しで何で熱く長文なんだ?

704名も無き冒険者:2011/11/09(水) 14:41:35 ID:Npt3YIEI0
>>699
今ふと思ったんだけどさ320差で1.1倍って事は、自分の武器の属性とMOB弱点が一致しない場合は
オリジンをMOBの弱点に合わせた方がダメでやすいんかな

705名も無き冒険者:2011/11/09(水) 14:56:22 ID:MchRD36A0
兄弟

ハウラ上がりのフェオ強いぞw

死ぬほど強いw

しかもだ、種族特性の1%吸収が魔法にも乗る

DEフェオの時代が来たぞ

706名も無き冒険者:2011/11/09(水) 14:57:27 ID:MchRD36A0
イキッたくせに下げれてねぇwすまんw

707名も無き冒険者:2011/11/09(水) 15:01:47 ID:asjKTMVk0
>>704
そんなことないと思う。
HB以後は弱点ついてても、耐性値マイナスじゃなくて他より少ない程度だから。

適当な数字だけど、同じMOB
火耐性300に火320で攻撃するのと
水耐性250に水20で攻撃する違い

708名も無き冒険者:2011/11/09(水) 15:07:40 ID:Npt3YIEI0
>>707
やっぱそうなんかなー
もし俺が言った>>704だったら
MOBに合わせてオリジン変えて魔法打つってWIZっぽいなーと思ってね

4元素使えたって結局武器の属性のオリジンしか使わないってのはちょっと残念でさ

4本持てって言うのは今は無しね
カンストしたらそう言われてもしょうがないが、レベリングしてる最中に4本用意するのは現実てじゃないからね

709名も無き冒険者:2011/11/09(水) 15:19:29 ID:hjLfJiBk0
>>705
1%?
2000ダメ与えて他種族より20吸収が増えるだけだよね?
Cの低いDEへの救済程度で誤差じゃね?w

710名も無き冒険者:2011/11/09(水) 15:54:04 ID:bb4VldRY0
>>709
2000て威力弱すぎないか?

711名も無き冒険者:2011/11/09(水) 16:11:19 ID:7yXnDz0M0
>>708
4本

712名も無き冒険者:2011/11/09(水) 17:22:47 ID:AvfnJhGc0
職業多すぎてバランスとりにくいから職業を絞った
属性が狩り、対人共にバランス取れなかったからほぼ意味をなくしていく
そんな感じじゃないか?

713名も無き冒険者:2011/11/09(水) 17:51:35 ID:gTfrmHB60
Vレイジが魔法にも乗るって話はガセだったの?

714名も無き冒険者:2011/11/09(水) 18:10:59 ID:Npt3YIEI0
>>713
ほんと
単体魔法で1匹ずつ狩ってたら分かりにくいが、範囲魔法うったらよく分かると思う

死んでもいいならDV芋虫範囲一人でやってみ
すぐわかる

715名も無き冒険者:2011/11/09(水) 18:16:12 ID:bb4VldRY0
>>714
DEじゃないよね?

716名も無き冒険者:2011/11/09(水) 18:23:22 ID:Npt3YIEI0
>>715
俺はカマエルだよ
ソルハンからの覚醒

717名も無き冒険者:2011/11/09(水) 18:58:58 ID:1ua1vgpgO
詠唱おそすぎなのかディレイ長すぎかわからんが、
もっさりしすぎだな

718名も無き冒険者:2011/11/09(水) 19:21:52 ID:cVCTZihc0
とったほうがいいスキルととらないほうがいいスキルの情報集めないか?

元スペシンの俺は、

グランドマジシャンマスター(ファストスペルキャステイング、ハイヤーマナゲイン、ファストHPリカバリー)
グランドローブマスタリー(ローブマスタリー)
デスフィアー(カースフィアー)
アルティメットブリンク(オーラフラッシュ、カースウィークネス)
デスロード(レイジングウェーブ)
ダブルキャスティング(アルケインカオス、フリージングスキン、マナリジェネレーション)
マジシャンスピリッツ(アルケインパワー)
デビルズウェイ(アイスヴォルテックス)

以外をとりあえず全部とった。
ハイヤーマナゲインが消えるのがイヤでマジシャンズマスターとってないのはどうなんだろう・・?
範囲魔法PTやってるとMPが足りなくなるんだよなぁ。かといって通常リチャはたいして回復しないしな。悩みどころ

719名も無き冒険者:2011/11/09(水) 19:25:52 ID:MchRD36A0
範囲のダメで6k〜8k
クリで倍

イモムシの塊に範囲連射してみそ

600~1kづつ回復するから
外部バフさえあればソロできる

問題はMPだねw

720名も無き冒険者:2011/11/09(水) 19:33:55 ID:Wy43//kUO
>>718デスロードは9回持続的に攻撃するけど、動けないし威力弱すぎていらないわ
ワープは前後共に900くらいの距離移動するから便利よ
前にワープして後ろ向いて後ろにワープしてとかすると移動楽チン

721名も無き冒険者:2011/11/09(水) 19:37:10 ID:59fuaEVo0
>>718

マジシャンスピリッツを取ってないのはありえないと思うんだが。
エンラの上位版だか使えるぜ、ディレイ短いし。

722名も無き冒険者:2011/11/09(水) 21:02:22 ID:K.f.M25Q0
ソルハンから召還に覚醒した者です。
召還ってマッチ募集ではATK枠では入れないのでしょうか?
ハルナークの「ATK」募集だったので初めて召還としてマッチに入ったのですが入れてもらえませんでした。
理由は特になく「ごめんなさい」とだけで。
私がPTLするときは召還さんがATK枠で入ってきても何とも思わず入れてたのですが
召還=「召」&「ATK」枠という私の認識は間違っていたのでしょうか?
ほかの召還さんはマッチに入るときどうしてますか?
ATK枠でも入りますか?
ソロとPT5:5くらいの職だと思ってたのでこれからソロしかできないのかと思うととても悲しいです。
参考までに86のウィンサマナーです。

723名も無き冒険者:2011/11/09(水) 21:12:55 ID:K.f.M25Q0
すみません板間違えました・・・;

724名も無き冒険者:2011/11/09(水) 21:12:57 ID:X0XSJOyMO
キャンセルが残って戦争で少し希望が見えた俺元スペシン

725名も無き冒険者:2011/11/09(水) 22:19:45 ID:KjchJSnk0
範囲ってどれのことだよw

726名も無き冒険者:2011/11/09(水) 22:23:51 ID:zQ9gGZDQ0
キャンセルじゃ覚醒バフ消えません南無〜

727名も無き冒険者:2011/11/09(水) 22:51:27 ID:BVbaOVx20
新しいB2Mってディレイ長すぎて使えなくないか? 取らずに前の方が良かったような・・・

728名も無き冒険者:2011/11/10(木) 00:31:19 ID:wFjKjdfA0
マジホまじやべぇ

729名も無き冒険者:2011/11/10(木) 01:16:46 ID:KS1SZBw20
デスブレスなんだがレジられてもエフェクトが消えない
しかもHP480づつ減りますって書いてあるのに320とかしか減らないんだが・・・
アクセ外してやってもダメ変わらんし意味不すぎるぜ

730名も無き冒険者:2011/11/10(木) 01:32:03 ID:CBMGv0toO
どうも持続性ダメージや回復は2/3秒に1回ずつ表示されるらしい。
インボケが毎秒68てなってるけど45〜46が1秒より短い間隔で表示されてた

731名も無き冒険者:2011/11/10(木) 01:42:50 ID:cL8HrvrI0
実験してみたけど、魔法クリ率は20%上限じゃなくなってるね。
ただ計算式が変わったらしく昔の魔法クリ100%の条件を揃えても100%にはならない。
他にも試した人いるかな?

732名も無き冒険者:2011/11/10(木) 03:24:29 ID:0k5zyCzc0
魔法クリ率は、WM\とヴァラカス首が+20
精練WMがアクティブ、パッシブ共に+40だった

733名も無き冒険者:2011/11/10(木) 11:41:22 ID:6KhiJU7IO
産室IDいってみたけど、なんかタゲ解除とかされて、気づいたら周りリンクしまくって転がってきたぜw

バペ原石MAXとベスバスター火300、アンタ無しのエセフルボスのふともも。

死んでもよると再入場できなかった。久しぶりのメインとスキルがイマイチ理解してないのが悪いんだが、MPきつかったw
コツとかあれば教えて欲しい、まあ俺が下手くそなだけなんだがw

ちなみに\環境は、ハイエロ+シリ+火。やっぱイース\前提なんかな、30分だし。

734名も無き冒険者:2011/11/10(木) 11:52:11 ID:ShWkxdFQO
>>733¥忘れて入場して1分くらいで死んだけど、すぐに入場出来たよ
祝福の秘薬使って単体狩りは余裕だった

735名も無き冒険者:2011/11/10(木) 11:54:19 ID:/.F8Kppk0
>>733
覚醒以降の狩場は全部イース¥前提だと思ったほうがいい
特にクリダメ防御が段違い

736名も無き冒険者:2011/11/10(木) 13:40:27 ID:EmvHL8tU0
産室ID普通に余裕なんだが・・・・。

死んでも時間内なら問題なく入場できる。

737名も無き冒険者:2011/11/10(木) 15:18:54 ID:yDfk9vP6O
Mスピ取らずにアルケイン残してるんだが、Mスピ取るべきなんかな?
常時魔力30%のが使い勝手がいいと思ったんだけど、マクリ50%ってのも気になる。
それと詠唱速度カンストした人いますか?
やっぱり1999でカンストは変わらず?
質問ばかりで申し訳ない。

738名も無き冒険者:2011/11/10(木) 15:23:34 ID:6KhiJU7IO
>>736
時間過ぎてるとは思わないんだけどねぇ。バグかな。

1匹ずつなら余裕なんだけど、2〜3に絡まれて、タゲ解除されたり、移動低下デバフ喰らって殴られて転がってたよw

ダメも結構痛かったwイース\じゃないときついのかな、まあ死んでもレベル下がらないから対して気にならないけどねw

739名も無き冒険者:2011/11/10(木) 15:55:58 ID:t/nWpFI60
魔法クリかなり出やすくなってるね。

ヴァラカスが魔法クリ+20で
精錬のパッシブ(アクティブ)WMが+40だから
パッシブWMはかなり神精錬ぽい。
ちなみにサブスキルもLV3までとれば+30。

魔法クリ値が300越えてくると
2〜3割は魔法クリがでるからかなりいいぞ。

740名も無き冒険者:2011/11/10(木) 15:59:26 ID:DRBiZ7ks0
他スレに対してあんまり伸びてない気がするんだけど、WIZ人口少ないのかな

741名も無き冒険者:2011/11/10(木) 16:12:17 ID:M4NcOPsI0
イースフルバフ
バイウム
W+6
で詠唱常時1900超えたな
INT時代か、、エルフ乙

742名も無き冒険者:2011/11/10(木) 16:16:20 ID:IPiRRK4U0
ミミズ範囲最強君=Wit80君、アップデート以降黙りっぱなしだぞ

743名も無き冒険者:2011/11/10(木) 16:25:25 ID:VP5huqAU0
きっとデュアル目指して召喚あたりを必死に育てているんだよ

744名も無き冒険者:2011/11/10(木) 16:45:46 ID:eWiShEQM0
結局属性って何がいいと思う?
自分はDEだからとりあえず風使ってるんだけど、
ソロや範囲PTなら満足なんだが、単体PTだとノックバックが迷惑かかりそう。

同様に火のフィアーもウザいだろうから、種族スキル無視してでも水か土に代えるべきか。

745名も無き冒険者:2011/11/10(木) 17:09:55 ID:N/WKABxE0
範囲PTでノックバックは晒しレベルだぞ
範囲狭いから戻るまで当たらないしな

火のフィアは昔の逃げるやつじゃなくMOBが無抵抗になるだけなので火が推奨

746名も無き冒険者:2011/11/10(木) 17:18:22 ID:eWiShEQM0
あれ、範囲魔法には特殊効果ないよね?
スキル表示に書いてないだけなら、ノックバック最悪だな

747名も無き冒険者:2011/11/10(木) 17:22:54 ID:4cCd6Xrs0
昨日範囲PTいったけど、ノックバックはそこまで鬱陶しくないと盾の人は言ってた

あと属性だけどさ、ダメージばらつきが多いのと、テスト回数がそこまで多くないから一概には言えないけど

相手の属性耐性と同じオリジン以外はにたりよったりなダメージな気がする
武器属性に合わせた方が一番強いとは思うんだが、そこまで気にするレベルじゃないって事ね

これちょっと皆で検証してみない?

748名も無き冒険者:2011/11/10(木) 17:23:17 ID:6mn82WlE0
範囲では追加効果でないぞ
派手すぎて別ゲーにしか思えんw

749名も無き冒険者:2011/11/10(木) 17:23:55 ID:4cCd6Xrs0
>>746
ない
エレメンタルクラッシュだけ

750名も無き冒険者:2011/11/10(木) 17:24:54 ID:yDfk9vP6O
>>741
エルフでバイウム+イースフル¥で1906だった。(染料なし・バペローブ)
カンストが1999のままなのかが気になる。
まぁ、カンストが1999なら、エルフは他を上げればいいだけじゃない?
W+6って、マイナスなしの染料?

751名も無き冒険者:2011/11/10(木) 17:27:17 ID:yDfk9vP6O
>>745
魔法にノックバックついてるやつって単体魔法だよね?

752名も無き冒険者:2011/11/10(木) 17:31:45 ID:cL8HrvrI0
>>739
魔法クリ値200超えると3割出ると聞いたが、300でも3割なのかな?
そこでカンストしてしまうのだろうか。

753名も無き冒険者:2011/11/10(木) 17:31:48 ID:YQgaDsV60
この属性でFAだっつって、どのWIZも同じ属性しか使わなくなったら残念なゲームになるなぁ

754名も無き冒険者:2011/11/10(木) 18:30:56 ID:VP5huqAU0
>派手すぎて別ゲーにしか思えんw

エフェクト多くてラグらない?
PCの性能高くないんで、ソロならともかく範囲はどうか気になるんだ

755名も無き冒険者:2011/11/10(木) 18:39:22 ID:4cCd6Xrs0
>>754
全然重くならんよ

756名も無き冒険者:2011/11/10(木) 19:53:24 ID:ShWkxdFQO
デスフィアー入れても叩くとフィアー解除されるね
一方で火のエレメンタルクラッシュはフィアー+ホールドで解除されないから火も便利ね

757名も無き冒険者:2011/11/11(金) 00:01:02 ID:Zlb7gtcQ0
>>755
あり
PTいってみるよ

758名も無き冒険者:2011/11/11(金) 02:05:01 ID:XBxgXx/w0
覚醒前のノリを引きずってるのか、PTで魔法と魔法の休憩インターバルが長い人をたまに見るんだけど
エレメンタル3種を、一切休まず乱れ連打すべきだよね?(勿論、デバフ系詠唱中は別)
ライフリリースでMP持ち半端ないし、どんなに連打しても盾からはがれないから、インターバル作る意味が多分ない。

祝SPS消費やばいけどね。

759名も無き冒険者:2011/11/11(金) 03:35:42 ID:XRSr8sy60
まだ慣れてないんだろう
1つ1つのディレイは長いからスキルまわしてく感じだね

760名も無き冒険者:2011/11/11(金) 06:27:14 ID:jTJ8fmLE0
交戦してこない害にデスフィアー連打

761名も無き冒険者:2011/11/11(金) 10:21:27 ID:MfLj3JNAO
消滅範囲した人います?
うまくできなかったんだがコツあったら教えて。

762名も無き冒険者:2011/11/11(金) 10:45:02 ID:sgrMZ3D20
>>761
こないだやったよ
うまくできなかったんだけどー
って具体的にどうだったのか書かなきゃなんもわからんってw

763名も無き冒険者:2011/11/11(金) 11:05:32 ID:MfLj3JNAO
>>762
構成は盾・¥・ヒラ2・WIZ3です。
LVは全員86。
盾が2家族引いてくるんだけど、引いてきたMOBが待ってたヒラやWIZにいきなり向かってくる。
うまくまとまった時でも、火力不足な感じもあった。
死ぬパターンは、集めたMOBがばらけてヒラやWIZにタゲがいく。
集める前に、タゲがヒラに来て死ぬ。

764名も無き冒険者:2011/11/11(金) 11:25:53 ID:sgrMZ3D20
>>763
それ盾がなんかうまくなさそうだなー
同じ構成だけど、3家族引いても余裕だったよ
確かに倒す時間は意外とかかるなーとは思った
タゲはねした時は、盾が引っ張るスキル使って自分とこ持っていってくれてた
自分にタゲが来た時は盾の周りグルグル回って、タゲが外れるのを待ってから攻撃開始する感じ

横わきとかはローブは死ねるから諦めも肝心かも

ヒラにタゲ行ったら、空中に浮かすスキル使ってとりあえずのリンク処理はした方がいいかもしれんね

765名も無き冒険者:2011/11/11(金) 11:37:22 ID:bBJlnL220
覚醒前は主砲連打が基本狩りだったが、アップ後スキル回しどうしてる?

単体相手にも範囲打ってる?

766名も無き冒険者:2011/11/11(金) 12:05:34 ID:m9GZck260
ディストラクション>スパイク>クラッシュ>スパイク>クラッシュ
で回してる
主砲だけだとちょっと待たないといけないので

767名も無き冒険者:2011/11/11(金) 12:51:11 ID:k3BVzkK60
主砲残したら連射出来たんじゃ?

768名も無き冒険者:2011/11/11(金) 13:25:36 ID:2GZ2qDJ.0
待ち無しで、常に魔法を連射させるとしたら
どの回し方がいいのかな?
自分はスパイク>クラッシュ>範囲1>範囲2で回しています。

769名も無き冒険者:2011/11/11(金) 13:45:41 ID:tpfSPAW.O
MP考えて
スパイク>クラッシュ>ディストラクション>スパイク>クラッシュ>スパイク>クラッシュ
かな
PTならデビルズも入れる

770名も無き冒険者:2011/11/11(金) 14:23:34 ID:jTJ8fmLE0
初弾ディストラクションやってみろ捗るぞ

771名も無き冒険者:2011/11/11(金) 15:23:49 ID:MPzujo9A0
PTだと、デスブレス>デビルズ>ディストラクション>スパイク>クラッシュ>スパ>クラ>ディストラクション

サクサク倒せるようになったら変えるだろうけど。

772名も無き冒険者:2011/11/11(金) 15:44:25 ID:k3BVzkK60
イース¥あればマラソン範囲ソロ出来るみたいだ

773名も無き冒険者:2011/11/11(金) 19:49:12 ID:20ZC6sr.0
一応80範囲残してるんだけど、ぶっちゃけ新スキルの範囲が強すぎて出番なくね?
デスロ覚えようかめっちゃ迷うんだけど他のみんなはどうしてる?

774名も無き冒険者:2011/11/11(金) 19:58:42 ID:MPzujo9A0
デスロは産室やっててヤバイ時とか、ソロしてて祝した後とかにNPCに打つと全回復する。
あとはFAで使って近寄ってきたらキャンセルだけど、これはうまくやらないと、他の主砲で被ダメ0、レイジとハーブってのとあんま変わんない。周りにMobいなくてワープ使える狩場なら別だけど。
その程度のスキルw

でも範囲魔法ディレイ短いから、2(3)種打って、一番硬いMOBにディストラクションやデスブレス一発でだいたい再使用可能なので狩りに限っては80範囲は使わないでもいいね。

775名も無き冒険者:2011/11/11(金) 20:31:48 ID:20ZC6sr.0
>>774
やっぱ使い道ないよね

使わないスキルいつまでも取っとくより、まだ使う機会があるスキルのが意味あるよね
俺も覚える事にするよーサンキュー

776名も無き冒険者:2011/11/11(金) 22:34:55 ID:tPu5jzLcO
え デスロって回復すんの?

777名も無き冒険者:2011/11/11(金) 23:56:34 ID:ACP.wVEE0
染料の情報が全くないのでちょっと実験がてらいれてみたのでフルバフ時のステ晒し
染料3種類あわせてW+6、I+3、M−4で、左が染料なし、右が染料ありです

魔法力  14538 15344
魔法抵抗 2288 2252
魔法命中 200 201
魔法回避 200 201
魔法クリ 197 208
魔法速度 1703 1851

778名も無き冒険者:2011/11/11(金) 23:57:31 ID:ACP.wVEE0
あれなんかスペースがちゃんと反映されてないけどそこは読み取ってくれ・・連投すまん

779名も無き冒険者:2011/11/12(土) 00:00:30 ID:RqJuClq20
染料一つ一つの数値おしえて

780名も無き冒険者:2011/11/12(土) 00:40:35 ID:Kwx7BD5Q0
W+3、M−1、風耐性+5
W+4、M−3、風耐性+10
I+3、W−1、水耐性+5
I+3で魔力5.54%うp、W+6で詠唱8.69%うpクリ11うp
今回の超レアなのを除いて染料はIを上げるにはWを下げるしかない
あと1つ1Mで10種類くらいのなかからランダムなのですごいお金がかかります
ちなみにI上げの染料150くらい交換したけどLv5のWが下がらないのは一つもでませんでした

781名も無き冒険者:2011/11/12(土) 00:44:50 ID:RqJuClq20
上限10に増えたんすね

782名も無き冒険者:2011/11/12(土) 02:26:38 ID:Bn/gF7og0
染料ですが、INT上げるかCON上げるか悩んでます;
PvP、戦争やる前提でアドバイスをいただければ助かります!

783名も無き冒険者:2011/11/12(土) 02:59:56 ID:YNwS/8wc0
好みだとおもうがおれはINT上げてみたいと思ってる

784名も無き冒険者:2011/11/12(土) 03:14:08 ID:8ctmm2vw0
種族特性生かすために、染料はあまりいじらせたく無いのかもね。
つかそのうちに、染料はガチャ景品確定な気がするw

785名も無き冒険者:2011/11/12(土) 07:36:58 ID:8PVatMKQO
覚醒の話題のなか、レベルの低い質問をさせてください。
DVの芋虫範囲の練習中なのですが、なかなかうまく当てることが出来ません。
なにかコツはありませんか?

うまく当たった場合は2〜3匹残る程度なので、火力は足りてると思うのですが…。

もうひとつ、範囲のできる芋虫が密集している所は、DV南のすぐそば、それのちょっと奥、DVC入り口のそば、の三ヶ所であってますか?

786名も無き冒険者:2011/11/12(土) 08:59:11 ID:MolwK8zU0
詠唱馬鹿な俺はW+13M-10でWit98だぜヤッフー
イース\?ナニソレ

787名も無き冒険者:2011/11/12(土) 11:42:17 ID:mUCgemQg0
主砲を切り替えるかどうか迷ってるんだが、
新しい主砲の使い勝手はどんな感じ?
スキル欄見る限り、ディレイが長いようにみえるんで迷ってる。

788名も無き冒険者:2011/11/12(土) 12:06:47 ID:BzDWOoxw0
R精神秘薬の材料アソペじゃなくてRクリかよ・・・
またスポドワの仕事がひとつ減った

789名も無き冒険者:2011/11/12(土) 12:17:21 ID:WApXYPjg0
>>787
SEも無くなり、威力も低い主砲残す意味が解らない。
単一ではディレイ長いけど数種類を順番に使って行くから、さほど気にならなくなった。
範囲も織り混ぜたりと、個性的な使い方も出来ると思う。

ただし!面倒にはなったw

790名も無き冒険者:2011/11/12(土) 12:35:45 ID:gHKCWEVo0
ネクロからWIZ覚醒しました。
魔法属性をかえたいのですがどれがいいでしょうか?
自分的には水が一番候補ですが、他の属性も捨てがたいです。
気になっている事は、追加スキルのノックバックやフィアー、ルーツ、スローなどの成功率です。
どれもみな同じくらいなのでしょうか?将来は対人も視野に含めています。
先輩方、ご指導よろしくお願いします

791名も無き冒険者:2011/11/12(土) 13:30:10 ID:gHKCWEVo0
追記
狩りは範囲狩りなどを視野にいれています。
範囲スキルにも追加スキル(ノックバックなど)が適用されるんでしょうか?

792名も無き冒険者:2011/11/12(土) 13:34:37 ID:FY2vRR9Y0
PVって結局つよいの?短剣そだてるかWIZそだてるか迷ってる
どちらも育てる時間はない

793名も無き冒険者:2011/11/12(土) 13:50:50 ID:tml3mO22O
Lv上がって、装備整えると近接が強いんじゃない?スキルも良さげだしな

794名も無き冒険者:2011/11/12(土) 13:51:04 ID:x4E07D6U0
>>791
このスレの覚醒後くらい見直せや

795名も無き冒険者:2011/11/12(土) 14:49:13 ID:UfauHvjU0
どう考えてもWIZ
PVなら覚醒後はWIZ無双です

796名も無き冒険者:2011/11/12(土) 15:52:47 ID:QlMu3YqQ0
>>788
R秘薬なんか名声で買うのが普通じゃないのか?

797名も無き冒険者:2011/11/12(土) 16:14:27 ID:bgv6IMcs0
R秘薬なんか買わずに、スクールのスープ使うのが普通じゃないの?

798名も無き冒険者:2011/11/12(土) 16:16:00 ID:KZFkdHH60
と、こんなくだらないことでも上から目線でモノを言いたがる
器の小さいクズ2人が申してます

799名も無き冒険者:2011/11/12(土) 16:33:32 ID:0UiXPAn.O
サブスキルどうしてる?
人間wizなんだが、魔クリ確率×3とったあと悩んでる・・。

800名も無き冒険者:2011/11/12(土) 17:29:00 ID:lYxh0zf6O
3個しか取れないからクレリのアイコン3つにしたけど、最終的にどうしようかね?
気合いと根性でサブクラス3種80にするとして、詠唱とクリティカル確率威力なのかなあ

801名も無き冒険者:2011/11/12(土) 18:24:56 ID:0SZQIuSk0
クレリはディレイ減少も含めて3%は取ったほうがいいと思う。後確率も上昇値が大きいから良い
残り6個は好みじゃない?クリダメも詠唱も魔力も誤差の範囲

802名も無き冒険者:2011/11/12(土) 21:46:18 ID:FeZPZqT60
>>761
消滅範囲ならジグのJugemuってひとにきくといいかもしれん。
一回wizで参加したけどかなり安定して3〜4PT食えてた。
構成は盾1、wiz3、ヒラ2、\1だった。
はねた敵はデスハウリングと\の変身させるスキル?で処理してた。
基本的wizは魔法ぶっ放してるだけだったからほかにこつがあるかは分からんが
いい感じだったよ。

803名も無き冒険者:2011/11/12(土) 22:08:27 ID:zZu8ZMU.0
>>797
精神秘薬の話してるんだが

804名も無き冒険者:2011/11/12(土) 22:08:41 ID:RqJuClq20
盾によるところが大きい
ヘイト管理をみんなが意識してるかどうかも大きい
たまにくる一撃は止められないからそれは仕方ない

805名も無き冒険者:2011/11/12(土) 22:15:10 ID:KIjoXZtU0
詠唱って1999で、カンスト??

806名も無き冒険者:2011/11/13(日) 00:16:07 ID:dW0uNtDc0
>>802
場所はどの辺でやりました?

一回、洞窟の中のトカゲでやったら倒せるけど、横脇で盾以外に絡まれるとすぐリコしないといけない自体になってて

その他のやり方は一緒みたいだけど

807名も無き冒険者:2011/11/13(日) 00:36:40 ID:ZDeCsPJU0
地属性にしたけど一回もかからなかった。

808名も無き冒険者:2011/11/13(日) 01:13:40 ID:PHKkO8kk0
消滅IDどうやってますか?
NPC前で範囲?
いい方法があったら教えて下さい。

809名も無き冒険者:2011/11/13(日) 03:04:11 ID:IbWRvi0o0
死にながら覚えれ

810名も無き冒険者:2011/11/13(日) 03:08:54 ID:LSteN.Uw0
消滅範囲って一番弱いとこでやるの?
イースで行ったけど2家族でもスキルで即死連発だったなぁ。
>>802の構成でウォリもいらないで3PTいけるとは驚きだわ。

811名も無き冒険者:2011/11/13(日) 06:13:37 ID:Ga3/3skU0
範囲やってる時点で単体効果でHPガクっと削るスキルあっても意味なし。
本来そういうものだった。
そして覚醒で本来の形に戻っただけ。
普通PTじゃWIZは役に立たないと散々豪語してきたんだから
今後も普通PTで頑張ってくれればOK。
都合のいいときだけ友達ヅラして寄ってこないでくれって感じだわな。

812名も無き冒険者:2011/11/13(日) 10:23:47 ID:gGjq7FzUO
性格悪い人、一番多く感じる職だな〜
意地悪な人だ

813名も無き冒険者:2011/11/13(日) 11:34:18 ID:5a63UbJg0
みんな属性何にした?俺、風にしたんだがソロは快適だけど、フレに誘われてトラザン行ったら
ノックバックが迷惑掛けてて・・・・・・火に変更したよ・・・・
普通PTにも行く人は風以外にしとけよ!クラメン、フレは『大丈夫だよ〜』とか言ってくれると思うけど
絶対に迷惑だからw

814名も無き冒険者:2011/11/13(日) 11:47:29 ID:sqgrRSqkO
ノックバックは範囲狩りの時も敵がバラけて超地雷。
通常パーティーの時も無駄に押しだしてリンク。

属性変更出来るんだから、風は絶対やめとけ。

てか、風のやつはパーティーくんな。

815名も無き冒険者:2011/11/13(日) 12:12:14 ID:/dfl9T8g0
>>806
場所はレプティコンのところで、中に入ってすぐ左のちょっと凹んだところ。
そこはmob沸かないので安全だった。
それか右側の洞窟の入り口付近でも出来るとかいってた。
基本的wizの説明しか見てなかったからあれだけど、盾のレイジ?がどうとか
引くときに親にヘイトするようにとか盾の説明が多かった気がする。
3ptは余裕で4ptきても何とかなってた。
ただ、全く死ななかったわけじゃなくたまに飛び処理ミスで死んだりする人がいた
それでも、壊滅せずにそのまま復活させて続行してた。

816名も無き冒険者:2011/11/13(日) 12:14:46 ID:/dfl9T8g0
連投すまそ。
ちなみに主催は属性風だったよ。
はねた敵を単体でノックバックで押し戻したりしてた。
風は以外と消滅だと有効かもしれぬ。

817名も無き冒険者:2011/11/13(日) 12:16:54 ID:ZhMh5Tds0
エレ3種連打してたらmpもたねーからノックバック除外してデスブレス?とかほかのまぜてるわ

818名も無き冒険者:2011/11/13(日) 15:18:09 ID:mjleCofA0
復帰を機にWIZをメインに変えたんだけど、ボスアクセは何から目指すのがいいかな?
ヴァラはとてもじゃないけど無理。

+6QAだけ持ってるんだけど、WIZじゃ意味ないよね?
イースのルーツ対策になるかならないか程度で。
それとも地属性にしたらルーツ入るんか。

やっぱフリンかフレヤかな?
ダブルキャスティングのスタン、なんか微妙だからフレヤ? 同じ理由でザケンも。

あれ、WIZボスアクセあんま必要ないんだな。
でもヴァラ売りないし、たまに出ても法外すぎる。

819名も無き冒険者:2011/11/13(日) 15:21:32 ID:mjleCofA0
あーバイウムがあったか。
これも血盟戦クランが数年間独占してるから高いんだよなー

820名も無き冒険者:2011/11/13(日) 15:34:02 ID:FplYvkq20
ザケンフリンQAバイウムあるけど確かにwizじゃ微妙だなw
ザケンは火のフィアーかかりやすくなるんじゃないか
地のホールドもけっこうかかる
アクセ外したりして実験してないからどれほどのものか知らないけどねw

821名も無き冒険者:2011/11/13(日) 17:07:42 ID:pSQzxt3o0
Pvじゃ一切かからんからヴァラなしならMR重視でフレヤだけあればいい

822名も無き冒険者:2011/11/13(日) 21:26:44 ID:gFSiATM.0
別に風の魔法すべてがノックバックするわけじゃないんだから、
風=迷惑っていう固定概念を自分たちでバラなくなよ。
そんなこと言ったら火のフィアーも迷惑になるだろ?

もっと言ったら、アルティメットブリンクで、MOBの中に突っ込んだら
それも迷惑になるじゃん。

WIZは工夫次第で面白い職なんだってことをアピールしろよ。

823名も無き冒険者:2011/11/13(日) 22:15:38 ID:n8m.KpBI0
>>822
フィアーはその場で止まるだけです
ブリンクもわざわざ後向いてからつかって突っ込むのかお前は
もう1週間たつんだからスキル使ってみてから文句言えよ?

824名も無き冒険者:2011/11/13(日) 23:08:31 ID:5a63UbJg0
>>822
風すべてがノックバックする訳じゃないけど、
単体だったら最低スキル3つは回さないとディレイの関係でポケーっとしてる時間できるんだけど?
そしてその3つのうちの1個エレメンタル スパイクの方だっけ?こっちにノックバック入るんだわ
>>823が書いてる通り火はフィアーって名前だけどその場で止まるだけ。
ブリンクどーたらってのは問題外。
MOBの真ん中にWizがFAで魔法ぶっぱなしたら迷惑だろ? ってレベル。

>>822は近接が殴ってる所をノックバックさせるかスキル2個しか使わずポケーっとアフォみたいに突っ立っとけば?w

825名も無き冒険者:2011/11/13(日) 23:40:43 ID:Zg.rMhBY0
結局、武器属性何にしたらいいんだろーね?
今後の狩り場のことを考えると。

× 風・闇・地
? 火・水・聖

826名も無き冒険者:2011/11/13(日) 23:46:35 ID:lSEsh4r.0
聖は属性のらないから、火か水?

827名も無き冒険者:2011/11/13(日) 23:52:20 ID:uh7P9LOY0
遺跡も消滅も範囲スキルがメインでしょ
クラッシュ使う場面なんてPV、ソロぐらいしかないんだが?
残り一匹になっても範囲2種とウェイ2種とスパイク、ディストラ回すだけで十分
MP消費が大きくてもヒラ2がデフォになりつつある今、MPなんて気にしなくていいし
トラザンでノックバックは迷惑だが、遺跡ならMOB中央に押し込む時にハウリングと風クラッシュは使える

828名も無き冒険者:2011/11/13(日) 23:58:57 ID:17zqwjRM0
オリンの¥はみんな何いれてる?
俺はホーン、ドラム、ハープ、リュート、マジシャンいれてる>>542

829名も無き冒険者:2011/11/14(月) 00:00:01 ID:A9gOJRc60
↑上のアンカーはミスw

830名も無き冒険者:2011/11/14(月) 00:05:46 ID:5UsFb6Hc0
だからMPもたねーんだから3種つかわなくていいだろ

火力でいったらどうせ物理に負けてるよ木にスンナ

831名も無き冒険者:2011/11/14(月) 00:13:21 ID:5UsFb6Hc0
染料に500mつかってint+8,men−4が完成した。damn!

832名も無き冒険者:2011/11/14(月) 01:23:22 ID:nNdmzcWs0
>>830
MP持つだろ。
お前さんが遠慮するから、ヒラがリリース緊急用に温存してるんしゃね?
そういう意味では上にもでてるけど、普通PTでスパイク除いて範囲混ざるのもあり。
威力がでかいし、範囲そんな広くないし、ヒラのスリ雲みたいなのディレイ長いから開幕分切れたら、普通は二度目は無い。

833名も無き冒険者:2011/11/14(月) 01:25:02 ID:nNdmzcWs0
じゃね
混ぜる

スマフォの予測変換と、俺の頭ぼけすぎや。寝るか

834名も無き冒険者:2011/11/14(月) 01:45:44 ID:uVUPPlcw0
>>831
おまえそれI+8、W−4じゃね?w
I上がる染料はQ下がるのがほとんどだけど

835名も無き冒険者:2011/11/14(月) 03:20:55 ID:5UsFb6Hc0
>>832
すごいですね。
ハルナークでも創世でもきついです。

>>834
Qって何?Q?
W上げる染料も入れてるんで

836名も無き冒険者:2011/11/14(月) 05:37:32 ID:BFe2Wzpo0
WIZ範囲ですらMP回るのに、普通PTでMPキツいキツい言うのはどんな構成でいってるんだ?

>>832 のように、ヒラがリリース使ってないか、ヒラ1に対してwizが2で召喚も無しとかか。

どっちにしろ、全力で魔法撃てない、MPのために主砲は2種で休憩挟むようなスタイルになってしまうなら、そのPTではWIZはお荷物だから抜けとけ。

837名も無き冒険者:2011/11/14(月) 06:24:09 ID:/NsOoluY0
産室IDってMP持ちますか?即効MP枯れて600しかあつまらない

838名も無き冒険者:2011/11/14(月) 06:55:15 ID:k6WWQpz.0
>>837
1200位まではだせたよ
MP切れより精神の侵食デバフでHP下がったとこをタゲ外されて死ぬことがあるかな
鳥でもなんでもいいからブレスはいれてる?

839名も無き冒険者:2011/11/14(月) 07:01:32 ID:lbr7BwjU0
スピリッツ、ダブルフル活用してる?あと、マグエンは必ず倒す。これさえできれば1600はいく。
因みに\は涙です。

840名も無き冒険者:2011/11/14(月) 07:10:17 ID:5UsFb6Hc0
>>836
ダメージディーラーさんちーっす
無言で打ち込み続けて下さい

841名も無き冒険者:2011/11/14(月) 07:29:06 ID:uVUPPlcw0
>>835
すまんWって打ったつもりだったんだけど見間違いのようだ
ちょっとオルビス突っ込んでくる

842名も無き冒険者:2011/11/14(月) 07:37:20 ID:YSHekpYg0
産室涙だときついだろうな
イース¥なら2500前後かな。マグエン次第で2000+@の時もあれば3000付近のときもあるってかんじ。

MOB引きまくっても引いてる間に移動低下デバフもらったりするので、MOBはひくっていうより基本単体狩りでいってます
固まってるときだけそこに突っ込んで範囲かな。
移動はとにかくテレポするやつ使いまくる。
lv87なるとエアライダーっていう神スキル覚えれるからこれも併用して使えば点数かなり増えるよ。

消滅で3PT食えるのは実際盾の性能次第。
87盾になれば範囲スタンもあるし、ボス完備なら範囲攻撃でかなり吸えるしね(レイジ効果がスキルにも適用されて)

自分は盾・WIZ2・火力2・バフ1・ヒラ1でしてるけどMPはまわるな。
まあMPある程度へったらマナひろうときホムUDで拾ってMP回復量底上げしたり、持ち替えで減ったHPを即回復してくれる気の利くイース(ヒラのMPは使わないようにw)
多少は工夫してるけどw

>>806
横沸きしてタゲきてダメもらえば即死だけど、立ち回り次第である程度は回避できるねw
ヒラやバフは無敵あるし。
自分はWIZしてるけど、横沸きされたら即アルケインシールドつかって盾さんにとこ走っていってとってもらう。
ディレイで使用不可のときは、自分のほうに向かってきたら即テレポ(スキル名忘れたけど)して、エアライダー使用して盾さん方向にガン逃げw
とにかくテレポ2種をうまくつかって逃げる、これ大事。
この動きを考えず、反射的にできるようになってからほぼ死ななくなったよ。

843名も無き冒険者:2011/11/14(月) 09:38:53 ID:1c0GK3Ik0
>>840
遺跡はちょっとわからんが、消滅ならWIZ2にヒーラー1でMP回るぞハーブでるんだし

消滅ならおれはディストラクション>ブラスト>ファイナルストーム
を順番に回してるよ

844名も無き冒険者:2011/11/14(月) 09:48:57 ID:WyNtGmb.0
覚醒後初めての戦争、みんなどうだった?
俺はめちゃくちゃ楽しめた。
手数多くなって忙しいが、その分WIZやってる感がいい。

近接に取り付かれたらワープで交わして魔法連打とか、今までとは一味違う体験でした!

845名も無き冒険者:2011/11/14(月) 12:09:01 ID:G8s038uQO
オリンはフル¥に慣れたせいで、ディレイや詠唱速度が気になった。
オリンは現段階では、それほど強い感じはしなかった。
戦争やフィールドではWIZめちゃ強いと思ったw

846名も無き冒険者:2011/11/14(月) 12:35:39 ID:IwOZM7q2O
>>844
反射痛くなかった?
廃人浮かしたりしておもしろかったなw
来期は90台もいるだろうしどうなるんだろうなぁ

847名も無き冒険者:2011/11/14(月) 12:50:14 ID:xPQaafmM0
>>837
836氏と同じでイース¥ありの状態でMP切れでQK時間が長くなってしまう
ファイナルB2Mとってしまったのが間違いなのかと今更ながら後悔してる

848名も無き冒険者:2011/11/14(月) 13:31:37 ID:5J9l9WjQ0
>>846
魔法反射きついね。迂闊に範囲連射すると自分のCP・HPも一瞬で吹っ飛ぶ。与ダメに対しての一定割合だから軽減もできずシャレにならない。
ただ、範囲連射の殲滅力は高いからヒーラーのフォローがあるとかなり凶悪な感じ。
あとボスアクセも殆ど無いへっぽこエルフwizだったが、魔法回避されたログはほぼ無し。交感妨害のヘルバインディングはほぼ成功。クリティカル表示は範囲時で2,3割程度は出てたと思う。
80範囲は一発あたりの威力自体は強い方の覚醒範囲とほぼ同等。足を止める分微妙だけど任意の場所における部分が利点と考えるしかないかも。

849名も無き冒険者:2011/11/14(月) 16:35:39 ID:Y7MdL42c0
戦争、フィールドPV、DOD等のスキルでMPK(白ネにデバフできるようになった&HPバー見える)で無双できるww
WIZ最強で、おもしろいわw

850名も無き冒険者:2011/11/14(月) 18:15:42 ID:TDa1ZF.kO
>>847イース¥あれば単体狩りで移動にワープやブリンク使ってもMP持つけどな…
マナハーブ拾う時にアップダウン装備してないとかが原因じゃないかな

851名も無き冒険者:2011/11/14(月) 18:25:25 ID:/JPpWxvwO
つまり、アンタ、ザケン、勇士、vレイジ、プロ風もらって、範囲を打ちまくって反射以上に吸いまくれと。

852名も無き冒険者:2011/11/15(火) 00:37:24 ID:HkfcLhAg0
実際の所、物理どれぐらいの火力なの?
ハルナーク遺跡とかでもWIZ構成のが圧倒的に順位高い気がするんだが
物理構成も全部槍ならまた違うのかね

853名も無き冒険者:2011/11/15(火) 02:38:01 ID:7RiPq4y60
WIZが物理にどの程度の火力なのって言えちゃう時代が来たか
前は結果を聞いてWIZがしょんぼりすることになってたが、今はどうだろうなぁ。

854名も無き冒険者:2011/11/15(火) 02:39:13 ID:N4xyfW2g0
やっぱり属性は火がいいんだろうか?(R95に乗り換えるまでの狩場の話で)
メイン武器を酔っ払って燃やしてしまって、とりあえずベス新調して一番安くすむ地属性で300まであげたんだけど、何に変更するか悩み中。

元メイン武器はDEだから風にしてた。
土弱点MOB多いし、種族スキルで属性+10でき、ソロ時のノックバックは快適だった。
ただ今のところ、普通PTにも行く機会が多々あるからノックバックを避けて他の魔法を打つのもありだけど何だかなって感じだった。
あと数週間でWIZ範囲が完全に確立され、普通PTに用がなくなるなら風でいいと思うんだけどね。
ソロは経験も現物もマゾいから普通PTでもフルPTに入りたい。

855名も無き冒険者:2011/11/15(火) 02:41:35 ID:N4xyfW2g0
>>852
槍ウォリの時代はたぶんもう終わってる。
ローグが沢山いるとすごいよ。
遺跡だと、ローグHK要員沢山>WIZ範囲>普通PT

消滅はWIZ範囲でしかいかないから分からん。
創世の庭園はWIZ範囲ができないから分からん。

856名も無き冒険者:2011/11/15(火) 02:52:49 ID:kBLaYwsI0
WIZでも気楽にPTいけるようになったってのがいいね

857名も無き冒険者:2011/11/15(火) 03:04:48 ID:bBQXSkn60
ローグは高確率HK
弓も高確率HK+範囲
Wizは範囲だけなら最高火力のはず
ウォリはクリスタ槍ならPTがすげー安定する範囲火力
サマナーも単体物理火力だけは高火力のはず
必須の盾・エンチャ・ヒーラはいいか。

結局のところ、名前見たことあるようなアタッカーならどれ入れても強いよ。
遺跡でWizPTが弓PTや普通PTに抜かれたり
消滅で槍PTが平気で6PT以上引いてるの見てそう思った。

Wiz最強最強言って他職見下してると、Wizに不利な要素が見つかったときいきなり「物理ATK」募集にされてPTなくなる恐れがある。
今くらいに気楽にPT入れるくらいでいいわ。


ただし、ボスアクセがモロに影響する物理よりWizの方が簡単に高効率にしやすいとは思う。
Wizって大体ソロで苦労してきてるから、覚醒Wizで300武器持ってないような奴探す方が難しい。
物理はPT寄生で育ってきてる奴が沢山居るからダイナマンとか平気でしょっちゅう居る。

858名も無き冒険者:2011/11/15(火) 05:37:56 ID:Rhdyzswo0
>>854
新規狩場は属性300も0も同じなんだし、元種族の属性かノックバックはPTじゃマジ迷惑だから地のルーツでもいいとおもうけどな

859名も無き冒険者:2011/11/15(火) 05:39:24 ID:OLgyQjf.0
wizはソロで上げてきた分、自分自身のために装備を充実させてきてるから装備面でハズレが少ないというのはあるね

860名も無き冒険者:2011/11/15(火) 05:39:26 ID:2xYkUbsU0
>>858
???

861名も無き冒険者:2011/11/15(火) 05:40:05 ID:Rhdyzswo0
>>857
だな、今はフィールドPV戦争狩で無双だけど
ちょっと強過ぎな声も多いし、後は弱体化が間違いなくくるだろうから
あんま調子のらないで静かにしといたほうがいい

862名も無き冒険者:2011/11/15(火) 08:44:55 ID:d4SosZwo0
皆様にご質問です。
現在86のDEWIZですが装備に悩んでいます。
現在バペ+3SET水晶MAXですがイモがドロップなどで揃ってしまったので変えようと思っていますが、攻撃型?と回復型どちらがいいでしょうか?

回復型の方がWが上がっていいような気もしますが、攻撃も魔クリが上がるようなので・・・

オリン・Pvは積極的にやっているので是非教えて下さい。

863名も無き冒険者:2011/11/15(火) 08:49:26 ID:E.V/Mp2I0
>>862
詠唱速度はカンストに近ければ近いほどあまり変化感じないから
Iがあがる攻撃型のがいいとおもう。
ただイースバフありでの話でいってるから、
もしかしたらWのがいい場面もあるかもしれないけど、
俺は攻撃型をお勧めするよー!

864名も無き冒険者:2011/11/15(火) 09:17:04 ID:WOJt.1a20
遺跡なんかは物理PTより一桁違うスコアでるよな。

865名も無き冒険者:2011/11/15(火) 10:29:32 ID:awmILZdAO
>>858
300ならダメ違ってくるだろ

866名も無き冒険者:2011/11/15(火) 12:06:24 ID:Jy1WKr7Q0
アップ以後、遺跡以外でPTしたことないんだけど、
フェオがいける範囲PTの場所とか、やり方、構成などの
詳細を教えてください
友達やクラハンでいってみたいのです

867名も無き冒険者:2011/11/15(火) 12:25:36 ID:XgsVwPzcO
>>864
うちはそんな事ないな。
WIZ範囲もしたことあるけど、WIZ範囲だとヒラ2になるから、ヒラ1AT4の混合PTに勝てない。
ちなみにポイントどれくらい出てます?
参加PT数で違ってくるから、その時の2位のPも教えてください。

868名も無き冒険者:2011/11/15(火) 12:42:10 ID:5TTncRLY0
>>867
盾バフヒラ*2Wiz*3の鉄板構成だけど
3500P前後、2位は2400Pほどでほぼ毎回1位だね

混合PTに勝てないのは盾が下手糞か部屋の選択が間違ってる

869名も無き冒険者:2011/11/15(火) 12:57:18 ID:XgsVwPzcO
>>868
部屋の選択とかあったのか…
次の部屋とか選ぶあれですか?
仕様教えてください。

870名も無き冒険者:2011/11/15(火) 13:03:56 ID:4KOKXRPM0
95までベスパぺの人は置いといて
Rグレローブに乗り換えるつもりの人は、ヘル?

ステみる限りイモはヘルの完全劣化っぽいし、束縛だと後で売れないのに原石だけでもどうせ100Mかかるしで、ヘルのがいい気はする。
でも、高確率束縛の未確認に今のヘル価格は高すぎる。

中間層のひたすら遺跡PTの人らが庭園押しかけてバイタ回復曜日を迎えれば芋並みに安くなりそう。庭園以後もオルヴィスまでヘル級だし。

でも、1番の問題は見た目がヘルよりイモのがいいこと。

イース\フルバフ状態でどの程度、差がつくんだろうか。wit1と、加算魔力と、素防御で。

871名も無き冒険者:2011/11/15(火) 13:12:20 ID:WOJt.1a20
>>867のスコアに期待w

ATK4だろうがWIZ3範囲PTの効率には勝つのは不可能だよ。

遺跡PTで最高率なのは間違いなくWIZPT。

消滅とか庭園は物理IKPTのほうが早いこともあるけどな。

872名も無き冒険者:2011/11/15(火) 13:19:26 ID:.G0LSbS.0
庭園ってWizPTできるの?
普通PTで一回しか行ったことないんだけど、庭師とかくっそ硬いし範囲は無理そうだなぁと思ってたw

873名も無き冒険者:2011/11/15(火) 13:23:25 ID:WOJt.1a20
>>872
庭園でWIZ範囲は不可能とおもったほうがいい。

874名も無き冒険者:2011/11/15(火) 14:01:13 ID:Y2eBMGWY0
消滅で範囲するときどこで何家族くらい引けばよさげ?

875名も無き冒険者:2011/11/15(火) 14:38:15 ID:a/eRMPMw0
遺跡はWIZ構成だと3000Pは確実にいくね
ただWIZでガッチガチに固めちゃうとアデナ面が酷いからスポは必ず入れる
何だかんだで結局混成PTになるし、PTLをよくやる自分としては@1枠は誰でもイイかなって思う
火力云々よりも今はPT募集したり、ATK枠で入って行ける環境になっただけで満足だよ

876名も無き冒険者:2011/11/15(火) 15:32:46 ID:YrzXgDws0
PT募集でATKの前に「物理」とか「近接」がついてないだけでもありがたいと思うわw

877名も無き冒険者:2011/11/15(火) 15:44:47 ID:JU/qO4z.0
でも入っていいのか迷っちゃう
うちの鯖だとたまにWIZって指定があるだけに特にね。

878名も無き冒険者:2011/11/15(火) 16:21:01 ID:MvimCPdo0
>>877
この頃はATK募集あったらとにかく入ってみてる。
そんでダメなら次を探すか自分でPTLだね。
召還もリチャあるしヒラ1で回る。
召還なくても遺跡1Fで昨日やったがヒラ1でギリ回った。

879名も無き冒険者:2011/11/15(火) 17:24:57 ID:XgsVwPzcO
WIZ範囲の場合、2Fより1Fのがスコア出しやすいのかな?
いつも2Fでやってたんだけど、どうなんでしょうか。

880名も無き冒険者:2011/11/15(火) 17:29:29 ID:9HVQT9FMO
一階は敵が少ない。

あとはわかるな?

881名も無き冒険者:2011/11/15(火) 17:57:52 ID:2xYkUbsU0
3階いこうと提案したら一人で言ってくれと言われて凹んだ

882名も無き冒険者:2011/11/15(火) 19:46:12 ID:n6eYHa9.O
wizは覚醒後もソロ職ですよ

883名も無き冒険者:2011/11/15(火) 22:03:39 ID:3rsDVnWI0
産室IDで質問です。
WIZでガッツガツに狩ってマグエンも殴ってるんですけどいつも1500前後です。
イースでちまちま狩ってマグエンも殴ってるんですがこっちは常に1700前後です。

産室IDって敵を狩った数に比例しないんでしょうか??
再生エネルギーの意味もわからないままなのでエネルギーが関係しているのかなと思っています。

884名も無き冒険者:2011/11/15(火) 23:07:28 ID:bBQXSkn60
>>858
こういう風属性の寄生虫が居ると、Wiz=低火力のイメージがつく
死んでくれ

公式の春桜の検証でWizの属性が10%だと仮定すると
ベニブラントソード300風属性君がノックバック避けるために異属性で攻撃すると
ダイナファントム300くらいの火力になるわけなんだが?


新規狩場は属性300も0も同じなんだし、とか自分を正当化するためにめちゃくちゃな理屈でPT寄生する奴が出てくるようじゃ
ダイナ装備でPT寄生してる物理アタッカー君とかわらんぞ。



>>864
んなわけねーよ。物理ATKPTが1位なことが多い。Wiz範囲PTは安定して2-3位くらいにいると思う。
おそらく物理PTは人によって火力がすさまじく変動する。
Wiz範囲はハズレがないということだ。火力あまり上げようがないが全員ある程度以上の強さを持っている。

885名も無き冒険者:2011/11/15(火) 23:12:35 ID:2xYkUbsU0
外ればっかりで萎えた

盾1エンチャ1ヒール2ウィズ3で消滅行ったわけなんだけど
この構成で1家族づつやってどうして全滅できるのか。

886名も無き冒険者:2011/11/15(火) 23:26:54 ID:cWa5QA7g0
少々教えていただきたい。
遺跡のWIZ範囲でヒラ2人なのは、回復が2人じゃないと追いつかないため?
それともMP回復のリリース用?
もし後者なら試したい構成があるんですが...
仕事が忙しくてなかなか遊べないので教えていただけると非常にありがたいです。

887名も無き冒険者:2011/11/15(火) 23:30:54 ID:2xYkUbsU0
盾がうまければ後者

888名も無き冒険者:2011/11/15(火) 23:31:07 ID:5CqP4Bo60
後者

889名も無き冒険者:2011/11/15(火) 23:45:24 ID:cWa5QA7g0
>>887
>>888
素早い回答ありがとうございます。
笑われるかもしれませんが、私が脳内で考えた(現在も仕事中のため)構成は
自分がソルブレ上がりということもありサブにインスペ80があるのですが
ハーモニーをタイムSEしてmp切れた際に使えば
盾1\1ヒラ1WIZ4とかできるんじゃないかと・・・。
まーハーモニー使っても自分自身はMP総量の関係でWIZにもどるとmp少ないんですが(笑)
もしこれで回せるのであれば、殲滅速度でもHK物理とわたりあえないかなーっと。
なんせ脳内なのでヘンテコな考えですがどう思われますか?

890名も無き冒険者:2011/11/16(水) 00:29:09 ID:BJD1UMYE0
ごめん。カマエルのスキルはわかんない。

891名も無き冒険者:2011/11/16(水) 02:14:35 ID:4mJ3QdAw0
まじでみんな消滅範囲、どこでやってるんだー

うちの鯖じゃ盛り上がってないからジグにレベル1キャラ作ったけど、消滅入れなかったw 忘れてた。
一回 >>815の場所でやったんだけど、近いMobはいい感じだが、少しでも遠いとこになると無敵になってしまって、とても3,4を引いてくることすらできない感じだった。

892名も無き冒険者:2011/11/16(水) 03:20:24 ID:vgj2SP3A0
結局のところ属性はPvと狩り両立させるならば火か水ってことなのかな?
Pvって武器属性で結構かわるのかね?UP後Pvしてないからよくわからん;;

893名も無き冒険者:2011/11/16(水) 03:27:47 ID:YOPcIHIo0
>>892

300武器持ちだとハイエロバフに頼りきってた原石君たちに馬鹿みたいにダメージ通るよ。
Aグレ勇士とか貧乏装備だし。

今戦争でWiz無双な原因。

894名も無き冒険者:2011/11/16(水) 05:21:37 ID:63TdRoUw0
こんだけアクセポロポロ落ちるんだし、PvはみんなMR高いのに付け替えるだろw
っとボスアクセ買えないOEバペアクセな俺が言ってみる

895名も無き冒険者:2011/11/16(水) 06:17:56 ID:JFLsaR8g0
>>889
できるよ
別にヒラ1でも回ると思うしバフかけ直しめんどいとかあると思うけどな

896名も無き冒険者:2011/11/16(水) 06:19:28 ID:JFLsaR8g0
芋アクセよりエレギアの方が数段MR高いからおすすめ

897名も無き冒険者:2011/11/16(水) 06:37:21 ID:122iNADA0
>>889
ハルナークでやるなら中は覚醒してない職にはJC不可だった気が
一旦外に出てやるなら可能だけど

898名も無き冒険者:2011/11/16(水) 07:06:14 ID:PErA4VjgO
>>891盾がヘイトオーラする前に攻撃してない?
3家族くらい引いてもらって全部くるまで少し回ってもらって、オーラ見てから攻撃するとタゲ跳びにくくていいよ

899名も無き冒険者:2011/11/16(水) 10:29:44 ID:UpJpTYOA0
エアライダーってディレイ短くて移動に便利だね

900名も無き冒険者:2011/11/16(水) 11:38:53 ID:ZsItRos60
てか、WIZって自己バフなくなったぽいな

オリンの時のヘルナイフやエビ杖はもう不要?

901名も無き冒険者:2011/11/16(水) 12:37:55 ID:.RGTBd0wO
WIZは重装備の時代きたかもな 
うちのサバの廃WIZ重きて消滅範囲してたわ

902名も無き冒険者:2011/11/16(水) 12:44:23 ID:BJD1UMYE0
ローブきなくてもそこそこ詠唱早いからありうる話しかも?

死ぬリスクも減るし
どうせディレイ間に合ってないからいいかもね。

903名も無き冒険者:2011/11/16(水) 13:18:14 ID:PErA4VjgO
>>900NB¥で発動させるしかないね

904名も無き冒険者:2011/11/16(水) 14:23:08 ID:J1ZMjfR.0
ダブルキャスティング残さなきゃスキンとマナリジェがある

905名も無き冒険者:2011/11/16(水) 14:30:15 ID:J1ZMjfR.0
すまん、とらなきゃ、だ

906名も無き冒険者:2011/11/16(水) 14:37:24 ID:m5Qj6OFo0
半年振りに復帰して、覚醒して
血の沼で狩りしたらボコボコにされた
デイリークエとやらをこなすのが精一杯だよ・・・
原石MAXレベルじゃだめなのかミルクのせいなのか
周囲のイース持ち2PCはわりとサクサク狩ってて悔しいです!

907名も無き冒険者:2011/11/16(水) 15:50:54 ID:BJD1UMYE0
Rクリが店売り2倍の25000aだとして計算すると祝は760だった
店売り価格に落ち着いても700aはするんだな。どうするんだ?

908名も無き冒険者:2011/11/16(水) 16:34:49 ID:9QCk8dT60
S80高OE武器でR95まではもたせる。
Rショット類のことはそれから考える。
そのころには今よりは状況変わってるだろう。

909名も無き冒険者:2011/11/16(水) 19:06:08 ID:loR26M5Q0
てか覚醒スキルはどれくらい武器魔力の影響受けるんだろ?
高OEベスパぺ級と、+3程度のベスで具体的ダメ差知りたいな。対モブも対人も

910名も無き冒険者:2011/11/16(水) 19:06:37 ID:PErA4VjgO
>>907高OE武器持ってないから、ソロはS武器でPTはR武器使ってるわ
改めて消費量見ると出費に泣きたくなるな

911名も無き冒険者:2011/11/16(水) 19:30:12 ID:rS0hHJMU0
消耗品考えるとR武器の維持が厳しそうだから+15ベスバスターを目指した
+14で破滅DAIと資金がつきた・・・S-spsも買えないぐらい貧乏になった
破滅DAIだけで1Gはアデナを積んだと思う

対人しない俺みたいなやつは束縛RグレでR-spsのほうがコスパ良かったと思ったorz

912名も無き冒険者:2011/11/16(水) 20:04:59 ID:MStJZ09w0
>>911
それでも+14ベスできたら勝ち組みでは。。。
+7で資金が尽きたオレガイル
成功率3割かな魔法武器のOE

913名も無き冒険者:2011/11/16(水) 21:50:00 ID:HU0AgsIs0
>>912
+4で挫折した俺に比べればまだまだ勝ち組だろ・・・
覚醒キャラ多いと1キャラに金かけてられねーよ orz

914名も無き冒険者:2011/11/16(水) 23:59:58 ID:Tco2Hw/I0
今日覚醒したばかりの新人wizなんですが、属性180のダイナ持って血行ったら撃っても撃ってもしなないw

覚醒後ソロするならDE村付近だと思うんですが、1PCで2発狩りするにはどれほどのスペックが必要でしょうか?

やばい凹んできた。

915名も無き冒険者:2011/11/17(木) 00:10:59 ID:B8N.l3tw0
武器魔法力300位でディストラクション2発とかじゃない?
エレ3種6発の時もあれば2発の時もある。

916名も無き冒険者:2011/11/17(木) 00:39:15 ID:ttiinif.0
ベニプラ+13属性300でも3〜5発
3〜5匹集めて死なないように範囲撃ちまくるのが効率いいきがする
これで沼デイリー20分くらいだな

917名も無き冒険者:2011/11/17(木) 01:00:12 ID:x7kpQAus0
覚醒後に2発狩りなんて無理だろ
WIZの覚醒は、今までのスキルだけじゃなく
狩り方も忘れることから始まるよ

918名も無き冒険者:2011/11/17(木) 01:06:47 ID:x7jQg0Ss0
マクリ出しまくりで狩り効率かわるからサブスキルマクリ、WIT上げ、ワイマジ系バフは確保したほうがいい

919名も無き冒険者:2011/11/17(木) 01:38:26 ID:B8N.l3tw0
クリだしてナンボだな

920名も無き冒険者:2011/11/17(木) 08:33:03 ID:k/B9146k0
おまいらWキャスティングとった?

921名も無き冒険者:2011/11/17(木) 09:02:33 ID:GhVbYelE0
取ってない
怖くて新スキル取れん

922名も無き冒険者:2011/11/17(木) 09:16:12 ID:wCYbaOIs0
>>911
おお、こんなところに同士が。幸い俺は15になったけど、同じくスッカラカン。
でも、もういつ引退してもいいと思ってたから、ちっとも後悔していない。
更に、今後金策する気もないw 狩りしてるだけでおkな気分。

>>912
うん、そんなもん。俺の場合3割を微妙に下回ってたがww

923名も無き冒険者:2011/11/17(木) 09:33:38 ID:sbeRlUog0
魔法クリが数値化された

ヴァラカス 20
アクティブWM 40
パッシブWM 40
バフ系 40

俺は元アクメだからたいしたことないが知り合いの元ミミズは300弱あるらしい

魔クリ上限てなくなってるのか?

924名も無き冒険者:2011/11/17(木) 11:37:46 ID:BmRtUuO.0
RグレードOEで魔クリ率どのくらいあがるんだろうな

925名も無き冒険者:2011/11/17(木) 14:25:09 ID:gZwbCkEI0
染料どーっすっぺか・・・・。

926名も無き冒険者:2011/11/17(木) 14:25:57 ID:mxaHQ/g.0
>>924
2%

927名も無き冒険者:2011/11/17(木) 17:32:18 ID:6L6Pj2jg0
ねね、
みんなだったらどっち選ぶ?

未確認アポカリプスバスター
未確認アポカリプスレトリビューター

両方入手できる状態で、
バスターは300M
レトリビューターは200M

さらに悩むのは魔力、、、
バスター+シギルのが上か
レトリビューターのが上か、
わからず悩んでいます。
みなさん教えてください。
宜しくお願い致します。

928名も無き冒険者:2011/11/17(木) 17:35:22 ID:h8RvNJjE0
>>927
両手も性能良くなったとは言っても、やっぱり特別こだわりがない限り片手の方がいい
とくにアポ両手杖って、ほとんどCグレみたいなデザインだし・・・

929名も無き冒険者:2011/11/17(木) 17:59:46 ID:MOpXr.3o0
928さん
ありです。

でも魔力知りたいんですよ、、、(>_<)

930名も無き冒険者:2011/11/17(木) 18:14:53 ID:vGEyrbA20
>>929
なんで ぃね2 とか DiMEMO とかで調べないの?

931名も無き冒険者:2011/11/17(木) 18:32:27 ID:MOpXr.3o0
930さんへ

調べましたが、
魔力自体はわかるんですよ、
でもバスターの+シギルはデータにないのでここで聞かせてもらいました。
あとレトリビューターは+4にすると魔クリダメUPのほかに、
魔力が+44されますが、
これは武器自体の魔力に+44されるのか、
装備したキャラのステータス魔力に+されるのかわからず困っています。
宜しくお願いし致します。

932名も無き冒険者:2011/11/17(木) 18:35:02 ID:h8RvNJjE0
>>931
加算だよ。それから+4前提なら魔力も詠唱速度も両手杖のが若干上

933にゃん:2011/11/17(木) 18:35:39 ID:9uPCgMmg0
今日も男レンタル♪(ノ゚Д゚)ノシ♪ ttp://gffz.biz/index.html

934名も無き冒険者:2011/11/17(木) 18:39:27 ID:1hSqL9RwO
未確認にしては値段高すぎる気がする
消滅Dクエでアポ武器出るから、そのうち出回る気がする

935名も無き冒険者:2011/11/18(金) 03:36:48 ID:TOfgzWL60
シギルのMP回復はでかいと思う

936名も無き冒険者:2011/11/18(金) 14:00:08 ID:tBWy2B5A0
シギルは基礎防御もあがるからな
ちょっとOEしてバフ乗っかるだけで全然数値違う

937名も無き冒険者:2011/11/18(金) 16:08:04 ID:8XkExO4c0
WIZの先輩の皆様に装備について質問です。現在86になったWIZですが、現在の装備はデスローブ体上以外高級で(属性900)ですが、破滅SZEL使って+6セットと属性1800にするのと、イモローブかヘルローブに切り替えるのどっちがいいと思いますか?一応拾い物でそろった束縛イモ軽セットがあるので、PTの時はデスローブとイモ軽おを使い分けてます。

938名も無き冒険者:2011/11/18(金) 16:19:15 ID:rsgDGrUw0
>>937
資産に余裕があるならヘルローブ
ないならイモローブ

939名も無き冒険者:2011/11/18(金) 17:24:47 ID:rgp0xr0M0
ローブはイモでいいと思うよ
実際ローブ着せ替えなんてのは、昔しローブ自体がメッサ高いからであって
今はほとんどオメでもらえるんだし原石も安いしね
まして2PCで狩るよりフルPTで狩った方がよく育つ
2PCで2hより1PCでフルPT1h×2キャラの方が効率いいぞ

940名も無き冒険者:2011/11/19(土) 00:28:04 ID:Ql1i8yS20
グランドウエポンマスタリーはみんなとってるのかな?
スキル再使用時間短縮がついてないけど、詠唱は早くなるしどうなんだろうか。

941名も無き冒険者:2011/11/19(土) 04:37:41 ID:TiOSsgNg0
うむ
経験もうまいが、フルPTのバイタ効率いいのがでかいよな。

942名も無き冒険者:2011/11/19(土) 04:42:08 ID:vN6HIFbk0
魔法命中上げるステータスはW?

943名も無き冒険者:2011/11/19(土) 10:18:44 ID:qotRRIqY0
>942


944名も無き冒険者:2011/11/19(土) 16:18:26 ID:QUIhMM3E0
ウィズで重装備ってどう??

945名も無き冒険者:2011/11/19(土) 16:54:11 ID:BOHx2iUEO
えっ

946名も無き冒険者:2011/11/19(土) 17:40:16 ID:.gmOzJ/Q0
ヒラWiz以外の職とのPv、戦争なら重の方が強いんじゃないか?

947名も無き冒険者:2011/11/20(日) 01:45:39 ID:nO.7I5Qw0
グランドウエポンマスタリー強いのはわかるんだけど
SEとかどうなるかわからないから悩んでる・・・

948名も無き冒険者:2011/11/20(日) 02:19:25 ID:DZwOfcgU0
普通に攻撃力が+6ずつ(だったと思う)伸びるだけだぞ

949名も無き冒険者:2011/11/20(日) 15:06:11 ID:iGXHNciM0
覚醒後は重きても詠唱と威力はたいして変わんない
だから重きてるよ

950名も無き冒険者:2011/11/20(日) 15:39:48 ID:2gIie58A0
デス重+6が良いよ

951名も無き冒険者:2011/11/20(日) 15:42:59 ID:2gIie58A0
あ、スマホなんで帰宅まで申請できそうもない。余力ある人申請おね害します。
帰宅したときに未申請だったら申請する。

テンプレ変更するところアルカナ?

952名も無き冒険者:2011/11/20(日) 16:30:21 ID:HRdF41KE0
フェオスレに移行だから、俺テンプレつくってやっとく

953名も無き冒険者:2011/11/20(日) 16:30:52 ID:Bisw8Ew60
申請スレの管理権限者のレスと他スレの流れみる限り
次スレから、フェオスレに移行は決定事項。
検索とかの関係で、

フェオウィザード・Wiz職総合part1

が妥当じゃないか?

テンプレも多少直さないとね。

954名も無き冒険者:2011/11/20(日) 16:39:05 ID:HRdF41KE0
■フェオウィザードについて語るスレです。
種族に関する優劣の議論は禁止、過度の愚痴や他職との優劣については専用のスレで行いましょう。
範囲に関する話題は、魔法範囲スレを利用してください。

■対象となる職業
二次職 スペルハウラー、ソーサラー、ネクロマンサー、スペルシンガー、ソウルブレイカー
三次職 ストームスクリーマー、アークメイジ、ソウルテイカー、ミスティックミューズ、ソウルハウンド
覚醒職 フェオウィザード

次スレの申請は進行が早ければ>>950さん。
まったりならば>>970さん、踏んだ人が逃げた場合は>>980さんでお願いします。


■前スレ 純WIZ職系列の総合スレ Part2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1273761798/

■関連スレ 魔法範囲PT討論スレ15
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1307341010/

955名も無き冒険者:2011/11/20(日) 16:40:48 ID:HRdF41KE0
>>954のテンプレで、他に何か要望あれば、言ってください
スレタイは、フェオウィザードPart1 か 検索用に「WIZ」と入れた方がいいならその方向で

956名も無き冒険者:2011/11/20(日) 16:46:01 ID:dCX5aNZI0
Part1だけは「旧:純WIZ職総合スレ」
とか書いてあると移行が分かりやすくなってた方がいいかも

957名も無き冒険者:2011/11/20(日) 18:02:04 ID:0I6YVRzs0
今更ですが覚醒アップ以降のMENって何に関わってるのでしょうか?従来だと死にステとよばれ普通に切ってたんですが
覚醒からどうなったのか判らなくてWIT染料を入れるのを躊躇っています

958名も無き冒険者:2011/11/20(日) 20:24:44 ID:04IEmYFoO
携帯から失礼します。
今ベス+15使っているのですが、前使っていたイカスピ精練パッシブWMを残してあります。
できればベスにWM付けたいところですが、資金がないため、ベスを売りに出し、イカスピを+15にしようかなぁ、と考え中です。ただ、武器買い換えのことを考慮すると不安でもあります。
みなさんのご意見お聞かせください。
ちなみにほぼ狩りのみ、染料W+4、ベスNBにヴァラなしです。

959名も無き冒険者:2011/11/20(日) 21:27:32 ID:JLxRa8zw0
>>954
覚醒でWIZの仲間入りするとは言え、ソルブレもここでいいのか?
二次三次時代の狩りの事を訊かれても、ソルブレスレ行ってくれとしか答えられないと思うが

960950:2011/11/20(日) 23:33:41 ID:0qZCvOSU0
すまん950なんだが、帰宅できそうもない
代理で申請よろ

961名も無き冒険者:2011/11/21(月) 00:50:28 ID:lNyMdRoI0
Feo Wizard pvp

ttp://www.youtube.com/watch?v=Gkzue4Ee56s

962名も無き冒険者:2011/11/21(月) 02:08:13 ID:jCcohSTQ0
>>959
ソルハンの4次職がフェオウィザードなんだから、当然ここでいいんじゃない

963名も無き冒険者:2011/11/21(月) 03:41:38 ID:xqJBl0jA0
総合スレなだけで各職スレ別にあるんだから
職毎に違う話題はその職スレでってのは今までと同じじゃない?

964名も無き冒険者:2011/11/21(月) 05:24:05 ID:FAtxi7c60
>>961
すごい規模の血盟戦だな。てか動画みてたらやっぱりWIZの時代きてるんだな
おじさんがんばっちゃうぞ

965名も無き冒険者:2011/11/21(月) 06:57:23 ID:uq18H7uo0
血盟戦で敵を殺しまくる花形はWIZで決定だな
味方を守る花形はヒーラーだから
WIZとヒーラーだけいれば血盟戦は強くなる

966名も無き冒険者:2011/11/21(月) 12:24:19 ID:YTTlvNs6O
その動画見て思ったけど、アルケイン残してるな。
俺もアルケイン残し派だけど、マジシャンズスピリットって使用感どうなのかな?

967名も無き冒険者:2011/11/21(月) 14:58:41 ID:t1R4Si960
30秒間限定でMP消費軽減と魔法力+防御力上げるか、持続でMP消費犠牲にして威力上げるかだし、単純な上位スキルじゃないよね。
ただ範囲ptではMP管理の要の片割れ&使用中は目に見えてクリティカル出るし、戦争なら畳み掛けるときのキースキルにもなるしで、
最低でもスキルLv2になるLv95以降は乗り換えた方がいいんじゃないかな、と思う。フル¥環境ならディレイも大分縮むしね。

968名も無き冒険者:2011/11/21(月) 15:17:32 ID:YTTlvNs6O
>>967
なるほど。
LV1を取ってないので、LV2の効果がわからないんだよなw
取ってる方、LV2の効果教えてください。

969名も無き冒険者:2011/11/21(月) 15:18:17 ID:YTTlvNs6O
>>967
なるほど。
LV1を取ってないので、LV2の効果がわからないんだよなw
取ってる方、LV2の効果教えてください。

970名も無き冒険者:2011/11/21(月) 16:23:47 ID:ebGUqtkE0
計算めんどかったけど、いいレスを見つけた。オレの周りでも勘違いした低属性WIZいるけど、ちゃんと300にしてきてくれよ

【魂は風に】スぺルハウラーPart26【体は恐竜に。。。】
842 名前:名も無き冒険者 [sage] :2011/11/21(月) 02:37:36
>>840
属性150=属性0 (全く同じ)
属性150≠属性300 (同じではない)

覚醒Mobの耐性は300近いから。
QA板の春桜さんの検証だと、300で1.024倍、320で1.1倍。

Wizは300武器で、標準で「1.1倍」出せることになる。
これは飽和点でなく検証環境の限界(そもそも飽和という仕様が無くなっているっぽい?)
よって、エレメンタルスパイクが入っているなら、
350,370,420になり、少なくとも「1.2~1.24倍」出ていると考えられる。

一方150武器の場合は標準で「1倍」(属性ボーナス無し)しか出ない。
エレメンタルスパイク時も
180,200,250、つまり「1倍」。

魔法スキルで1.1~1.24倍出すには、計算式で平方根される為、魔法力を1.21~1.54倍にしなくてはならない。
これをOEで実現する為には、
R下級で+0から+8(+3から+10)まで上げる必要がある。
※R武器のOE上昇値が高い割にR下級は素魔力が低いからこれですむ。ベス級だと+3から+16まで。R99だと+0から+12まで必要。

まとめ
下級武器属性300と比較した場合、属性150レクイエムは+0ダイナ級に相当する。

971名も無き冒険者:2011/11/21(月) 17:38:44 ID:0Es26nqU0
正直わかりづらい文章

972名も無き冒険者:2011/11/21(月) 18:43:48 ID:ebGUqtkE0
これだけおさえておけばおkだろ。

85+狩場では
属性150レクイエム=属性300ダイナ
属性150+8レクイエム=属性300+0レクイエム
属性150+12ヘリオス=属性300+0ヘリオス
属性150+16ベス=属性300+0ベス

973名も無き冒険者:2011/11/21(月) 18:44:47 ID:ebGUqtkE0
あ、+3ベスか

974名も無き冒険者:2011/11/21(月) 19:40:33 ID:FTK96KLY0
フレから良い条件でキューティクル譲ってもらえる話がきた。今はベスバス。

Powerbookの実験結果では鈍器の方が命中クリ共に高く(これは回数の問題っぽいけどw)、しかも大分軽い!!

だが、見た目がベニプラと比べて流石にダサすぎるだろう.....

どうしよう。悩ましい。

975名も無き冒険者:2011/11/21(月) 20:18:08 ID:NYr98Fo60
まだRクリの値段が高いから妄想段階だが、Rグレ武器はどの種類が良いのだろうね?

剣:  OPにアキュメンとマナアップがあり、OE効果も魔法クリ率UPがある
片手: OPのマジックホールドの成功率しだいか?覚醒で魔法発射回数が増えてるので考慮の余地があるかも
両手: OPのアキュメンとOE効果の詠唱UPで最高速を目指せる

うーむ、悩ましい

976名も無き冒険者:2011/11/21(月) 20:23:19 ID:jCcohSTQ0
>>975
韓国だと+15祝R95魔法剣にダブルOPつけてた人がアキュ+ホールドだったけど
効果微妙だったらしく、OPはずしてマナUPに変えてた
invenの掲示板でSS付きの記事あり

MOBには入るようだけど、後半は範囲メインなので必要性がなく、肝心の対人ではかかりはかなり悪いらしい

977名も無き冒険者:2011/11/21(月) 20:35:54 ID:9HvALaLA0
>>975
剣と片手はシギルも装備出来る点も考慮にいれていかないとだしな

978名も無き冒険者:2011/11/22(火) 01:04:10 ID:SSapaXhYO
ドワからWIZになったのですが、W+5*2はまず入れるとして後一つは皆さんならなに入れますか?

979名も無き冒険者:2011/11/22(火) 02:33:22 ID:yqgBPLw.0
シギルつけられないにしても、両手はもともと魔力高いうえに
OEで詠唱UP・魔力UP・クリダメUPがつくってのは魅力すぎる
PVや範囲・PT組むとMP回復率UPとか関係ないしなぁ

まあ、どれが絶対いいってのないから魔法武器は3つのうちから好きなの選べばいいさ〜

980名も無き冒険者:2011/11/22(火) 03:25:50 ID:9lqhY05c0
ペニブラ+4使ってるんだけど、明日のVIPばら撒きで多少安くなるであろう破滅使ってOEすすめていく価値はあると思いますか?
対人は今のところオリンだけ。
狩りはPT8,産室2(PTなければ範囲か庭園普通のマッチ出す)

R上級や、R95踏まえてコスパの面からアドバイス下さい。いくべきとか目指すラインなど。
前提として、そんなに裕福ではありません。

981名も無き冒険者:2011/11/22(火) 11:24:50 ID:tDp1CbyI0
>>980

R95: ファンタスマ バスター+4 355
R: アポカリプス バスター+7 345
R: レクイエム バスター+10 355
S80:ベニプラントソード+15 352

・Rのメリット
OEで詠唱UP・魔力UP・クリダメUPがつく

・ベニ剣のメリット
祝SPS価格が半分以下
対人OP10%分が上乗せされる

・ベニ剣+15にする費用
+15まで破滅OE成功確率30%とする
15-4=9回成功が必要
単価30M×30=900M

こう見ると対人するならしばらくベニ剣+15の方がよさそう
10%をOEで埋めるのはかなり難しい

狩りONLYの場合も95武器入手できるまではベニ剣+15がいい

ただし、破滅RDAIばら撒きがあって30Mとかで入手可能になれば話はまだ別
現状ではいくら資産があってもR魔法武器+7以上は難しい

982名も無き冒険者:2011/11/22(火) 17:13:03 ID:tDp1CbyI0
訂正

15-4=11回成功が必要
単価30M×37=1,110M

983名も無き冒険者:2011/11/22(火) 18:56:41 ID:KY/Rd.kM0
どうせRグレに乗り換えるから破滅のとき休止してたんだがなんだかなぁ

984名も無き冒険者:2011/11/22(火) 19:35:54 ID:zH37aoCo0
ベニ15あれば、R95すらスルーできるのか。

・99までの、祝Rと祝Sの差額。束縛R95属性の作成費
・ペニブラ15作成費用と処分時の差額

この二つの兼ね合いと、95までの有利さですかねぇ

985名無し:2011/11/22(火) 20:03:12 ID:SP8v5HEI0
相変わらず魔法武器はグレードでの差が少ないのね。
でもいつかはホムアキュと同じ道をたどると思う

986名も無き冒険者:2011/11/22(火) 20:10:01 ID:CA3oDOvs0
覚醒UP前から至る所で出てたでしょ
+15Sグレ持ってればR95までは十分スルーできるって

韓国でRグレの普及が多かったのは、日本みたいに破滅SDAIがばら撒かれなかったからなんだよね
だから性能いいはずの高OEのSグレが高くて、Rグレのほうが安く仕入れれるのでRグレを買う人が多かった

987名も無き冒険者:2011/11/22(火) 20:12:51 ID:bceG60so0
破滅のRがばら撒かれて、ベニ涙目になる日はいつの日かw

988名も無き冒険者:2011/11/22(火) 20:15:57 ID:eL29N7oA0
>>987
来年頃かな
すぐきたとしても貼るのは祝95か99武器だな

989名も無き冒険者:2011/11/22(火) 20:51:36 ID:YhyWOuIQ0
ショット代しんどいわって思ってたけど今日範囲して気付いた。
問題ない。
ソロは適当な武器でいいわけだし。ソロしたくないし。

990名も無き冒険者:2011/11/22(火) 21:42:41 ID:JiWy8ezM0
>>989
あなた、範囲魔法がディレイの間、軽く手抜いてるでしょ?
バレバレなのよね。

991名も無き冒険者:2011/11/23(水) 18:34:31 ID:P6QIAXqg0
アポ両手魔法鈍器の火属性アキュ付が500Mで売ってたんだがこれって地雷?
ベス+10くらいの火力出せるなら買いたいんだけど

992名も無き冒険者:2011/11/23(水) 18:38:00 ID:O8iVSeHU0
>>991
武器自体は100M以下でも買えるし、魂石もどんどん値下がり中
属性も多少失敗あるといっても、完成品500って結構たかくね?

993名も無き冒険者:2011/11/23(水) 18:41:39 ID:aVs72EDQ0
シギル使えないから、同じ両手と比べて+8,9程度じゃない?

994名も無き冒険者:2011/11/23(水) 22:05:24 ID:TSidiA0w0
ume

995名も無き冒険者:2011/11/24(木) 08:47:44 ID:Eya.vhpU0
うめ

996名も無き冒険者:2011/11/24(木) 08:49:53 ID:Eya.vhpU0
うめ

997名も無き冒険者:2011/11/24(木) 08:51:50 ID:Eya.vhpU0
うめ

998名も無き冒険者:2011/11/24(木) 08:53:53 ID:Eya.vhpU0
うめ

999名も無き冒険者:2011/11/24(木) 08:55:47 ID:Eya.vhpU0
うめ

1000名も無き冒険者:2011/11/24(木) 08:56:49 ID:Eya.vhpU0
うめ

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