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海外Lineage2情報 総合スレッド その70
1避難板★:2010/03/10(水) 07:19:44 ID:???0
韓国をはじめとする他国のLineage2の、様々な情報を交換したり議論したりするスレッドです。
・スレタイトルと関係のない話題は他スレでお願いします。雑談スレや長門スレではありません。
・晒しスレではないので、公開を許可しているサイト以外の、日記サイト等の個人的なサイトURLの貼り付けはやめましょう。
・嘘情報に釣られても怒らずに、それを経験にして嘘情報を見抜く術を身に付けましょう。
基本的に、次スレは>>950を踏んだ人が依頼してください。
踏んだ人が諸事情で依頼できない場合は、以後の下一桁が0の方が依頼してください。
なお、次スレが立つまではこのスレッドを埋めないようお願いします。
■前スレ
海外Lineage2情報 総合スレッド その69
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1265651562/
■各国公式サイト
韓国 ttp://lineage2.plaync.co.kr/
US ttp://www.lineage2.com/
中国 ttp://www.lineage2.com.cn/
台湾 ttp://lineage2.plaync.com.tw/
タイ ttp://www.lineage2.in.th/
欧州 ttp://www.discoverlineage2.com/en/
■その他情報系
PlayForum ttp://www.playforum.net/lineage2
韓国公式パワーブック ttp://power.plaync.co.kr/lineage2/

2名も無き冒険者:2010/03/10(水) 07:33:15 ID:Vq1.4DSQO
スレ立てお疲れ様です。

3名も無き冒険者:2010/03/10(水) 09:16:15 ID:qL.O1PxAO
さんげっと

4名も無き冒険者:2010/03/10(水) 16:15:46 ID:nBSIYJ8cO
4と反省しとけ

5名も無き冒険者:2010/03/10(水) 22:48:40 ID:DvLh88iI0
http://image.playforum.net:8080/gallery/alpha/10032386/169/741268037343.jpg
フレヤ以降の属性ダメージ表

青=既存
ピンク=フレヤ

フレヤ1次飽和→1.3倍
フレヤ2次飽和→1.5倍
フレヤ3次飽和→1.7倍

6名も無き冒険者:2010/03/11(木) 01:27:28 ID:9JcJJmog0
狩り火力を落とされるのはたまんねーな
対人だけ威力を落とせばいいんだよ

7名も無き冒険者:2010/03/11(木) 02:03:14 ID:t2r/0noo0
プレイヤーにとってなにひとつ利点のない火力の変化だな。
WIZとか二発狩りできなくなって終わるんじゃねーか?

8名も無き冒険者:2010/03/11(木) 02:35:48 ID:W0YThdsY0
さらに範囲自重しろといわんばかりの被ダメ増加もあるけど
新しく増える狩場は範囲狩場ばかり
NCはいったい何がしたいんだ

9名も無き冒険者:2010/03/11(木) 03:57:35 ID:4RVIPi2w0
>>8
ヒーラーいれて範囲PTつくってね

10名も無き冒険者:2010/03/11(木) 07:57:36 ID:uvgR/Hfs0
そういうことですな

11名も無き冒険者:2010/03/11(木) 09:34:37 ID:pqfGGbJg0
卒業式シーズンである昨今、君が代を歌う時に着席するよう教育する親がいるらしい。歌わずに着席する事は、生徒の権利だと吠える教師もいる。
「韓半島・中国の人間を強制連行した歴史がある」などというのが、その理由らしい。

しかし、日本に住む韓国人である私から言わせて貰えれば、それは恐ろしく無責任な態度だと言わざるを得ない。
何故なら、それは国旗・国歌に託された日本の「誇り」も「罪」も、全て自分には関係ないと言っているのと同じだからである。
日本の過去を良い面も悪い面も完全に否定し、さらに自らは日本人ではないと主張する行為に他ならないからである。
このような人間が「かつて日本は韓国に酷い事をしました。すみません」と土下座しても、意味がない。

何故なら、その土下座している人間は日本人ではなく、単なる無国籍者だからだ。はっきり言って、そのような人間の謝罪など、冷めた目でしか見られない。
極端な話、アメリカの原爆投下をセネガル人に謝罪されても、日本人は戸惑うしかないだろう。それと同じ事だ。
私は、日の丸・君が代を敬わない人間を、日本人だとは認められない。

日の丸・君が代を敬わない人間は、単に自分達の祖父母が気に入らないから、そこから逃げているだけだ。
韓国人のためと言いつつ、結局は自分を可愛がっているだけである。その行為は、韓国人をも踏みにじる卑劣極まりない行為である。

12名も無き冒険者:2010/03/11(木) 09:36:27 ID:TuoK8Heg0
>>7俺の友人WIZは火力余りすぎて普通のSPSで2発がりしてるよ。
今のWIZの威力詠唱速度で、ソロ狩りに困るなんてことはないし、
上がり続ける威力と詠唱速度にうんざりだから属性だけでなく基本性能をもっと弱くしてほしいくらいだ。

13名も無き冒険者:2010/03/11(木) 10:10:26 ID:i5BP9XE20
水晶の扱いが微妙になるよな。
3次飽和の300にするためにG単位のアデナ掛けているわけだけど
1.7/1.5=13%
1Gとか2G分の水晶使って13%しか火力が上がらない。
OEに金かけたほうがいいかもしれなくなるね。

14名も無き冒険者:2010/03/11(木) 12:31:53 ID:xmtq7L9.0
むしろそんぐらいしか上がらなくても納得できるぐらい水晶がぼっろぼろ落ちるんじゃね?

15名も無き冒険者:2010/03/11(木) 12:35:31 ID:poYUnL16O
基本耐性が130とか150の狩場だと300近くまで上げると50%アップだな。
OEしてもそこまで上がらないし、2G程度でその差が得られるなら安いと思うがな。

16名も無き冒険者:2010/03/11(木) 12:52:54 ID:rHemT4WE0
基本耐性130の狩場でも180まで上げた時点で1次飽和の1.3倍出るんだよね。
そこから280まで上げて2次飽和で+15%だから、それ以上付けるなら
完全に値下がってからでもいいかもね。

17名も無き冒険者:2010/03/11(木) 12:56:06 ID:0uUn8drM0
2Gで300にできればいいけどなあ・・

18名も無き冒険者:2010/03/11(木) 13:24:03 ID:xmtq7L9.0
水晶40Mだと成功率50%としても
150/5の30回
30×2×40M=2.4Gだな

俺の鯖だと火、水、闇は20Mだから
60個×20Mで1.2Gぐらいで作れることになる
風地聖は今は高すぎだな

19名も無き冒険者:2010/03/11(木) 16:03:46 ID:LxJ3Fvy20
武器に付ける水晶の成功率はベスペル60% ダイナ イカルスが半分の30%って聞いたんだけどほんと?

20名も無き冒険者:2010/03/11(木) 16:42:37 ID:u71bWigE0
武器5つくらい属性300まで上げたけど、
実際のところ、原石と成功率変わらないと思うよ
成功率低いとかほざいてる奴はまとめて貼れ。

21名も無き冒険者:2010/03/11(木) 16:52:40 ID:rVMb2QUk0
自分もベスは60%、イカは37%だったな。
それより下のランクは貼ったことがないけどS76は悲惨だとは聞くから
本当かもね。

22名も無き冒険者:2010/03/11(木) 17:06:42 ID:i5BP9XE20
>>20
まとめて20個くらい張って、3つくらいしかつかなかった奴なら知っている。

23名も無き冒険者:2010/03/11(木) 17:17:59 ID:HMqDjX4.0
自分のイカは、48%だったな

24名も無き冒険者:2010/03/11(木) 19:16:18 ID:e1j0I3q.0
俺の分のイカはそうめんにして食った。

25名も無き冒険者:2010/03/11(木) 19:38:31 ID:5Im0kvM6O
俺はイカ臭いって彼女に言われる

26名も無き冒険者:2010/03/11(木) 19:55:30 ID:KYghOAl.0
イカがわしいスレだな。

27名も無き冒険者:2010/03/11(木) 20:03:25 ID:LfAUu1sU0
イカれてるからな。

28名も無き冒険者:2010/03/11(木) 20:44:25 ID:mFGlWX.E0
だれ・・・うま・・・

29名も無き冒険者:2010/03/11(木) 21:59:35 ID:xmtq7L9.0
イカ・・・うま・・・

30名も無き冒険者:2010/03/11(木) 23:42:53 ID:i5BP9XE20
各鯖の相場によっては意味ない情報だが、
22本がクセルスで交換できるようになるみたい。
ドラゴニアントーテム?が15個+その他らしい。

写本も対象だが、まぁこっちは安いからどうでもいいよね。

31名も無き冒険者:2010/03/12(金) 03:17:06 ID:RKGHbd7Q0
>>19
イカ300武器2本作ったけど、どっちも成功率50%をちょっときるくらいの感じだった。S76は試してないから知らないが

32名も無き冒険者:2010/03/13(土) 19:04:40 ID:3jP83.DkO
>>19
とりあえずダイナは公式で45%とでてる

33名も無き冒険者:2010/03/13(土) 19:49:22 ID:MEJSBJ1o0
>>32
どこに出てるの?
45%はありえないと思うんだが。

34名も無き冒険者:2010/03/13(土) 20:10:57 ID:xXChcJME0
ttp://power.plaync.co.kr/lineage2/%EC%86%8D%EC%84%B1+%EC%88%98%EC%A0%95+%EC%84%B1%EA%B3%B5+%ED%99%95%EB%A5%A0+%EC%8B%A4%ED%97%98
コレのことだろ。実験方法は限定的だが、一応公式実験。
ちなみに45%じゃなく、平均42.19%な。
逆にあり得ないと言い切る程の>>33の検証結果が見せてもらいたい所だ。

35名も無き冒険者:2010/03/13(土) 20:23:55 ID:fa/XQd.o0
1000や2000やってありえないって言ってるの?

36名も無き冒険者:2010/03/13(土) 21:24:08 ID:gCe.vO.I0
>16
基本耐性130の狩場ってどこいらですか?
メイズとかは耐性いくつなんでしょうか?

37名も無き冒険者:2010/03/14(日) 11:58:58 ID:xJGz90Ek0
>>36
巨人や恥辱などノリニュ狩り場は、軒並み130じゃなかったかな
それ事前の狩り場は基本20 HBは忘れた

38名も無き冒険者:2010/03/14(日) 22:42:02 ID:stOfdcCE0
リニューアル狩場のほとんどで水晶はドロップするし、クエでも出る
アップ後は属性300が今の属性150みたいな扱いになるんじゃないかな、ダメージ的にも

それにしても属性ダメージ低下と、防具に3種類属性付けられるようにするのを
同時にやらなくても良いのにな、極端すぎる

39名も無き冒険者:2010/03/15(月) 00:58:15 ID:jtaQJwY.0
バフにスキルリンクがくるとか

40名も無き冒険者:2010/03/15(月) 01:06:34 ID:pQVgDCo20
プロフとウォクとオバロにって事かな?

…何をどうリンクさせるんだよ!w
プロフにPT用や血盟用buff持たせるのもなんだし、逆もまた然りだし。
かと言って、ウォクが〜オブパアグリオ使えたりオバロがチャントオブ〜使えたりってのも、何て言うかしっくりこない。
(まあこの辺は、エルダーがスティグマ覚えられる時点で考えるだけ無駄なのかもしれないけど)。

でまあ、あれだ。プロフならチャントオブヴァンパイア、ウォクならBSとして、
オバロだとヴァンパイアいくかフューリーいくかちと悩む所だな。

41名も無き冒険者:2010/03/15(月) 01:46:43 ID:jj6OzIAQ0
まてまてどこにそんなブルドックソースが

42名も無き冒険者:2010/03/15(月) 01:53:13 ID:jcUjfQfAO
どう考えてもオタフクだろう

43名も無き冒険者:2010/03/15(月) 02:14:59 ID:Xt7Jzfo.0
オリバーかも知れんぞ

44名も無き冒険者:2010/03/15(月) 03:18:16 ID:e8XJcpjY0
プロフ:1.ヴァンプ 2.HOP 3.スチール 4.ガード 5.クライ
ヲクラ:1.PTBS 2.HOP 3.ガード 4.レジ闇 5.ボディ
オバロ;1.PTヘイスト 2・PTバンプ 3.レジ闇 4.レジ火 5.HW

45名も無き冒険者:2010/03/15(月) 04:01:58 ID:B8fShbRY0
普通の狩りでも水晶出るようになるみたいなんで
相対的には300武器の価値は下がるのでは
水晶も下手したら半値くらいになると勝手に予想してます
Sグレ買うのも大変な人達はかわいそうだけど
パヴェルで原石出てもBOTが絡むとと大変そうだよな

キュムもティウムもオマケみたいな値段になっちゃったし
SVくらいの狩場でもドロップか箱から原石にすりゃいいのに
こんなの予想してもあんま意味無いと思うけど
ディスティノの相場ってダイナの1.5倍以上は行きますかね

46名も無き冒険者:2010/03/15(月) 06:57:06 ID:TxCF51X.0
もし>>44が本当ならほしいのはヴァンプかなあ。スチールってドレインだろ?スキルよりあの近接打撃時1割MP回復がほしいbyハイエロ

47名も無き冒険者:2010/03/15(月) 09:08:29 ID:e8XJcpjY0
>>46
スキルリンク対象のスキルは
スキルトレーナ(神官とか司祭)から教えてもらうタイプもスキルのみ対象です。
マナスチールはそういったものではないので、対象外です。

48名も無き冒険者:2010/03/15(月) 10:05:07 ID:TxCF51X.0
>>47
そんなことは判ってるよwただHPドレインをリンクとかさせるくらいならそっちが良いなってだけの話

49名も無き冒険者:2010/03/15(月) 14:58:15 ID:Xt7Jzfo.0
>>48
対象スキルはそのままでプロフのマナスチも同じ仕様にすれば解決
てかなんでSP使って覚える方が後発の種族特性より劣ってんだよ・・・

50名も無き冒険者:2010/03/15(月) 16:09:05 ID:pQVgDCo20
文化の違いだよ。オークは常に自然と共にある。
それに肉体のみならず精神も非常に鍛え抜かれた種族だから。
故にマナが己と共にある。そういう解釈で一つご勘弁を。

51名も無き冒険者:2010/03/15(月) 17:17:30 ID:shnDEWq.O
仮にそう言う設定が公式にあろうと、後出しで追加に変わりはない。

52名も無き冒険者:2010/03/15(月) 21:42:51 ID:nc71VR960
そういえばベス級武器のフォカ値が上がったって(む)にあったんだが、
数値がどんなもんになったんかなぁ?
数値によってはS84上級じゃなくて、ベスのOEで十分になるよね。

53名も無き冒険者:2010/03/15(月) 23:53:25 ID:XwJNI87.0
片手剣が130だから他のも130じゃね?って話だったきがする

54名も無き冒険者:2010/03/16(火) 09:31:04 ID:GHzjDtUs0
そうなるとベスペル雷光が物凄いことになるな。
精錬ダブルクリとか共通フォカがある場合、素でクリ350とかになりそうだ。

55名も無き冒険者:2010/03/16(火) 10:20:13 ID:rlZLgt2IO
バッファのスキルリンクの話は妄想だったの?

56名も無き冒険者:2010/03/16(火) 11:01:44 ID:qqxIKohY0
いつスキルリンクが出た?

57名も無き冒険者:2010/03/16(火) 11:35:17 ID:W36z1xSU0
消滅の種子狩り
・現存の狩場で最高の経験値効率を誇る
・4時間でアデナ100M
・1時間でSP10M
・ローブ系(耐性150)の被ダメ6k
・MOB2匹に1匹の割合で採取可能
・MOBの基本構成は親1子分3
・キメラ並の範囲攻撃有
・地耐性300必須
http://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032277&pageNo=0&num=15814

男ヒューマン洗練された金色のホルンの帽子のイメージ
http://www.playforum.net/lineage2/gallery.comm?action=read&iid=10032003&num=68230
ばが
http://www.playforum.net/lineage2/gallery.comm?action=read&iid=10032003&num=68232

58名も無き冒険者:2010/03/16(火) 11:45:02 ID:CRHMkTqE0
ソースがない妄想はスルーしろよ
邪魔なだけ

59名も無き冒険者:2010/03/16(火) 12:29:07 ID:rlZLgt2IO
>>56
>>39

60名も無き冒険者:2010/03/16(火) 12:40:41 ID:qqxIKohY0
携帯は頭にもしもしってつけろよ

61名も無き冒険者:2010/03/16(火) 12:45:05 ID:YW623ef20
それよりも4月が近づいてるわけだが、本当に今年4回もアップデートあるのだろうか。
2ヶ月に1回アップしないと間に合わないのだがw

62名も無き冒険者:2010/03/16(火) 12:56:54 ID:W36z1xSU0
フレヤですでに1回目アップデートは終わっているよ。
なので残り3回
NCの説明会によると以下が候補だと思われ
1.覚醒システム
2.新狩場
3.国家戦(鯖間戦争)

63名も無き冒険者:2010/03/16(火) 12:58:16 ID:QCjPrKCc0
>>61
3ヶ月に1回じゃないのか?

12÷4=3

64名も無き冒険者:2010/03/16(火) 13:23:47 ID:LZfQVtJg0
>>57
それバイタ4の効率ね

65名も無き冒険者:2010/03/16(火) 13:46:41 ID:6NQIP68gO
>>63
既に3月半ばだから残り9ヶ月→2ヶ月に1回ってことかと。
まぁNCJにとっての1年は24ヵ月くらいなんだろうがな。
半分守られればいい方。

66名も無き冒険者:2010/03/16(火) 14:02:08 ID:vdrntlJQ0
属性防御の効果が今より落ちるのに300必須って事は
300までは緩やかにダメ減少効果あって、300でのダメカット率が
現状の180程度とかそれ未満って事だろうか?

67名も無き冒険者:2010/03/16(火) 14:05:19 ID:QCjPrKCc0
>既に3月半ばだから残り9ヶ月→2ヶ月に1回ってことかと。
どういう計算なんだよ。
残り9ヶ月で残り3回なら、3ヶ月に1回だろ。

68名も無き冒険者:2010/03/16(火) 14:06:45 ID:QCjPrKCc0
>>66
お前もどういう計算なんだよ。
300必須ってことはMOBの攻撃属性が300くらいあるってことだろ。

69名も無き冒険者:2010/03/16(火) 15:21:34 ID:vdrntlJQ0
>>68
なんとなくわかった気がする・・・
属性スレいってくるノチ

70名も無き冒険者:2010/03/16(火) 15:31:09 ID:KG2B3WBE0
今年4回アップデートって日本の話じゃないだろ
向こうではすでに1回終わってるから3ヶ月の1回ぐらいでくるんじゃね?
まぁ所詮NCだから期待しないことだ・・・

71名も無き冒険者:2010/03/16(火) 18:14:21 ID:Tb/ZGfAc0
>>57
下のSSはログがよくわからないけど装備とレベル的に察すると
S84最上級短剣2刀を+4にするのに祝S-DAIをけちって燃やしたってあたりか?

72名も無き冒険者:2010/03/16(火) 19:10:47 ID:6Xeg9W3k0
+6ベスペルデュアルダガーのエンチャントに失敗って書いてあるな。

73名も無き冒険者:2010/03/16(火) 20:55:45 ID:aKAotfZQ0
>>68
相手の攻撃属性より、自分の防御属性が高くてもなんの意味なし

って仕様きちゃってるもんなぁ

74キャスの害クランノーリスペクトより:2010/03/16(火) 21:04:17 ID:7XECyVJY0
キャスの害血盟NRクラン Rクラン基本なんでもOKクラン束縛なし一般からは不正害扱い
短剣職が現在多い英雄は月1一人くらい今月なし。4月からの入隊は10名〜15名ほど補強確定
中身が増えたるバイウムの討伐が可能になってきます。
PVPの幅は増えボス討伐争いなどやっていくことにもなります。複数垢所持・多重ログインが多く踊り・歌には困らない。
ソロ&GvGのPVPには困りません。野良PKKなども多数。
とくに火鉢の野良MPKなどやりたい放題w
ATK英雄も狙えます。ポイントゲッター(4月からソルブレ83二名盟主85テンプル83不死鳥83)談合でサジ・黒弓・黒短剣・ソサラ確実にいけます。
(81〜推奨)サジなら78でも余裕w野良の談合はしたらばで叩かれる為英雄確定するような談合はなし
英雄になったらPVPで活躍間違いなしwフランツのメンバーが移動主体ですが他の鯖からも前回引越ししてレベリングした
してきた仲間たちが集合予定です。フランツDMYの多数はあの鯖に予定らしいですが・・
とにかく単体で引越しして害クラン希望の人がいたらキャスのNRがオススメ
過疎・過疎とはいわれていますがPVPに関しては十分楽しめます。
バイウム討伐・フリン討伐も射程圏内となってくるのでそこのへんも
過疎鯖といわれてるだけあって深夜帯の即沸き狩りができる。
NRクラン Rクラン共にアデンAクラスアジト保有そろそろクランLV8。盟主は今回某鯖にいる83プロフ(カンクリ常時)も移動とのこと。
盟主はテンプル85 レイドボスでは頼もしい存在。英雄は仕事の関係上ムリですがキャスでは実力・装備ともに最強
レベリングも火鉢で余裕で可能(ゴールデンタイム無理)
狩りでは掲示板での通報・英雄チャで特定されますが
ゴールデン以外ならレベリングには困りません。現在は1PT程度のPVP&少数ゲリラが主体。数で押される場面がほとんどですが同数なら自信あり。
中身後衛は皆無w頼もしい85ビショ一名在籍。後衛はほとんどのメンバーは所時。だいたい承知とは思いますが一度クランはいったら
引越し+三ヶ月たたないと粘着確実ですw目標はボス討伐・敵対クラン制圧です。一夜城も計画w
とにかく野良PKKもウザイので。そこらへんも優位に展開していきたいところ
野良PKKは基本数が揃ったら行動開始パターン
血盟戦は双方と片方が半々。ありのままの事を書いてみました。
まだ迷ってる害候補さんがいましたら一度キャス鯖アデンNRアジトまで
足を運んでみてください^^クラン員が丁重に案内しますw
長文しつれいしますた>< NRの広報担当より

75うざんが?:2010/03/18(木) 02:00:47 ID:yoOitiz20
>>74
長すぎるから俺様が親切にも1行にまとめてやろう

キャスの害血盟NRクラン Rクラン基本なんでもOKクラン束縛なし一般からは不正害扱い

以上だ。
そこから先は読まなくてもいい。

76名も無き冒険者:2010/03/18(木) 09:36:50 ID:GGEw7aQMO
言える事があるとしたら、

マルチすんな、うぜえ。

これだけですね。
しかし広報担当とか言ってるけど、あからさまに評判を
落とす為の工作っぽいのが何とも。
未だにこんな真似する人もいるんですな。

77名も無き冒険者:2010/03/18(木) 18:52:52 ID:Dt9YXgkI0
本気で宣伝のつもりでやっちゃうぐらいバカという可能性もあるぞ

78名も無き冒険者:2010/03/19(金) 00:44:28 ID:UAOwJXc20
評判落とすもなにも、BOT育成のキャラ使ったFPKクランに今更落ちる評判などない

79名も無き冒険者:2010/03/19(金) 02:37:41 ID:cI5HpKwU0
人間が恐ろしいのは
そういう人間に絡まれた人を
「おまえがきたらあいつらがくるだろ!」と
その不正集団よりも、その被害者のほうをより憎んで叩くということ

その不正集団は叩いても叩いても平然としていて絶対に消えないけど、
その被害者は叩くとヘコんで消える。

だから人間って、その被害者のほうを熱心に叩くんだよね。

80名も無き冒険者:2010/03/19(金) 03:17:03 ID:XkftonKQO
鯖によるな。
キャスもそうだが、血盟戦クランは野良お断り、
ただし害血盟との血盟戦のみの所は野良PT野良ボスに普通に入れるって鯖多いんじゃね?
害が空気化してるからってのもあるだろうが。

81名も無き冒険者:2010/03/19(金) 04:31:00 ID:08JIi1LE0
>>80
実際に襲撃されたら、
「おまえがいるからオレらまで攻撃されただろうが!」と言って

襲撃した本人ではなく、その野良に入ってきたヤツを叩くよ。
鯖とか関係なくね。それが人間。

82名も無き冒険者:2010/03/19(金) 05:41:09 ID:RFvTnZLE0
>>81
害にきびしいジグでも狩血盟だとそんな感じの人いるな〜

83名も無き冒険者:2010/03/19(金) 09:00:11 ID:P0XKpiG60
Googleのブラウザに翻訳機能が搭載された。
どの言語でも翻訳できて便利!

84名も無き冒険者:2010/03/19(金) 10:08:47 ID:8bmHw4dg0
>>81
PTにはいるときは攻撃される恐れがあると一言いって許可もらうのが普通だと思うよね
俺もそいつ叩くわ

85名も無き冒険者:2010/03/19(金) 12:46:08 ID:/UJyc/cA0
>>84
そうやって、鯖のみーんながその不正集団に積極的に大協力するんだよね。
みんなで一致団結して熱心に不正集団の敵を叩く。

不正集団は、ただ「こいつはオレの敵」とただ宣言すればいいだけ。
あとはなんにもしなくても
勝手に、積極的に、熱心に、鯖のその他一般人たちが敵を追い込んでくれるw
「あいつは人を巻き込むウザいやつ!」とか尾ひれまでつけてくれてねw

86名も無き冒険者:2010/03/19(金) 14:46:00 ID:RuszQB9cO
>>84
一言言ってないとは書いてないじゃん

結局害に面と向かってお前は害だと誰もがいえるのは、害自体に影響力がないときだけだよな

87名も無き冒険者:2010/03/19(金) 14:58:34 ID:IrHLbU0I0
うざい流れっぽくて見てないけど海外情報の話なの?

88名も無き冒険者:2010/03/19(金) 15:13:28 ID:yV1p1W1s0
ここまで読んだ、でおk

89名も無き冒険者:2010/03/19(金) 16:46:02 ID:IrHLbU0I0
新規ヘアーアクセサリー入手方法

洗練された茶色スケルレトン     ttp://static.plaync.co.kr/powerbook/lineage2/63/24/2313e406f479e935f9776fdf.jpg
洗練された茶色ターバン       ttp://static.plaync.co.kr/powerbook/lineage2/59/10/0fe352f1cb5f18820d840905.jpg
洗練された亀母子(帽子)      ttp://static.plaync.co.kr/powerbook/lineage2/62/92/17dbb38d0fc9b4da5cf22341.jpg
洗練された黒い色スケルレトン   ttp://static.plaync.co.kr/powerbook/lineage2/91/18/b9ad46af1d0bfa6efd452c27.jpg
洗練された金色ホルン母子(帽子) ttp://static.plaync.co.kr/powerbook/lineage2/70/23/2bfcba0c1c734dd30997f2c9.jpg
洗練された黄色いターバン      ttp://static.plaync.co.kr/powerbook/lineage2/33/38/31e47e97976270f2d8d76e5a.jpg
洗練された緑色スケルレトン     ttp://static.plaync.co.kr/powerbook/lineage2/78/36/4f439945705663cd44a982f1.jpg
洗練されたサメ母子(帽子)      ttp://static.plaync.co.kr/powerbook/lineage2/78/54/1865c8af5023ac7aaa8aa4ce.jpg
洗練された牛母子(帽子)       ttp://static.plaync.co.kr/powerbook/lineage2/27/43/90c171c07a825544a3f0cf07.jpg
洗練された銀色ホルン母子(帽子) ttp://static.plaync.co.kr/powerbook/lineage2/22/19/4d577c6aa427fc64bbcf3604.jpg
洗練されただいだい色スケルレトン ttp://static.plaync.co.kr/powerbook/lineage2/44/58/ecaf8249e5473e49c51ec7b3.jpg
洗練されたペンギン母子(帽子)   ttp://static.plaync.co.kr/powerbook/lineage2/91/56/c737678bd269186569c14a5e.jpg

どうでもいいもん多いなぁ

90名も無き冒険者:2010/03/19(金) 19:09:14 ID:E3TK1.6.0
>>81 それが人間。(キリッですかwそれは知性の欠片も無い人間ですね。
目先の浅はかな感情で行動してるとろくな事にならんw

91名も無き冒険者:2010/03/19(金) 19:34:16 ID:oMwtlAAM0
>>89
さらに製作率10%のおまけ付き

92名も無き冒険者:2010/03/19(金) 23:43:47 ID:K30NjBU.0
>>90
>それは知性の欠片も無い人間ですね。

とかカッコつけてたところで
いざとなったら自分も同じコトするくせに。

93名も無き冒険者:2010/03/20(土) 04:39:26 ID:mUoUCxHw0
ベスペルカッターのクリ値が100から131に上方修正

94名も無き冒険者:2010/03/20(土) 13:30:30 ID:1G1EZPG20
>>93
べスペル二刀もクリ値 131になるのでしょうか?

95名も無き冒険者:2010/03/20(土) 14:58:50 ID:Suo.HEDo0
>>94
ソウルストーンOPのみだから二刀と短剣二刀は対象外。

96名も無き冒険者:2010/03/20(土) 16:19:11 ID:mUoUCxHw0
もうひとつ
ベスペル短剣のヘイストOPが9%から11%に上方修正

97名も無き冒険者:2010/03/20(土) 17:59:02 ID:2W3C4aA.0
ベスペルバスター・ベスペルキャスターのOP魔法詠唱速度15%から25%に上方修正

98名も無き冒険者:2010/03/20(土) 18:13:18 ID:mUoUCxHw0
それはないよ。

99名も無き冒険者:2010/03/20(土) 18:15:05 ID:mUoUCxHw0
カッターのフォカ値は100>131
ttp://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032287&pageNo=0&num=53922&query=%EB%B2%A0%EC%8A%A4&field=title

ベス級以上のヘイスト値は9%>11%
ttp://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032287&pageNo=0&num=53926&query=%EB%B2%A0%EC%8A%A4&field=title
ttp://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032287&pageNo=0&num=53927&query=%EB%B2%A0%EC%8A%A4&field=title

100名も無き冒険者:2010/03/20(土) 18:26:24 ID:zp2R8VYcO
インナ静寂のダイナクエにディスティーノ追加ってのがちらほらカキコミあるけどソースが見つからない
ガセネタなんでしょうか

101名も無き冒険者:2010/03/20(土) 23:28:17 ID:igke3szc0
UP情報には報酬が追加と書いてあって、はっきりは書いてない
PFとかでよく調べれば分かると思うけど。
まあ今更ダイナ系の図が追加とかはないからディス系の報酬だろうって感じじゃ?

102名も無き冒険者:2010/03/20(土) 23:29:42 ID:QqYTwkr20
結局アナキム変身についての検証って誰もやってないのかな?
WIZの変身とナイトの変身でどのくらい違うのかとか。
最も適したジョブは何なのかとか。

103名も無き冒険者:2010/03/20(土) 23:40:34 ID:diPRFwdU0
各鯖2枚程度+プラチナラウンジでしか変身書出てないのに検証と言われてもな
お前がアナキム変身書10枚ほどバラ撒けばいいんじゃね?
アナキムスクイベントではそこそこ出るから情報出るだろ

104名も無き冒険者:2010/03/21(日) 00:27:07 ID:KoZI6Kck0
>>102
今韓国でいくらでも出てるぞ

105名も無き冒険者:2010/03/21(日) 00:56:31 ID:goQvp5vY0
>>102
パッシブが適用されるのだからどれが一番強いかは分かるだろう

106名も無き冒険者:2010/03/21(日) 11:24:41 ID:I/2TCLXE0
>>92
RMTやBOTのアガリで装備整えてBOTで高速育成できる「害」をものともしない勇者、
それはRMTやBOTのアガリで装備整えてBOTで高速育成できる人間のみ。
まあ、そういうことだ。

107名も無き冒険者:2010/03/21(日) 19:45:41 ID:vCGH3Ko60
勇者って言葉の意味理解ってるか?
そんなん勇気も無ければ勇ましくも無いじゃないか。
それは猛者ではあるかもしれんが、勇者じゃない。

108名も無き冒険者:2010/03/22(月) 06:06:41 ID:WUg6NtOA0
そうかそうか
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10089362

109名も無き冒険者:2010/03/22(月) 18:52:50 ID:0A/roCkU0
かわいい
萌えた

110名も無き冒険者:2010/03/22(月) 19:37:37 ID:WUg6NtOA0
けいおん!! 2期 第01話 「花見!」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10090221

111名も無き冒険者:2010/03/22(月) 20:16:47 ID:1Pw5IGw60
最近思うんだがここって何のスレだっけ?
全然関係ないニコ動貼ってるやつとかスレタイ100万回音読してこい

112名も無き冒険者:2010/03/22(月) 20:52:24 ID:WUg6NtOA0
長門スレだろ

113名も無き冒険者:2010/03/22(月) 21:28:27 ID:Oq//6xSYO
>>112
>>1 スレチ

114名も無き冒険者:2010/03/22(月) 22:50:56 ID:CeLVeq2I0
少し前にHB上級での切れ端交換でディスティーノ素材と交換できるっていう話を見た気がするんだが、本当なのだろうか?探してもソースが見つからないからデマだったのかな?

交換できないとなると上級証が完全にゴミに・・・ダイナコアに交換とかして今のご時世何の意味g(ry

115名も無き冒険者:2010/03/22(月) 23:40:07 ID:XJFo51mo0
>>114
完全なデマだろ
同じグレードであるイカとディスティーノが同時に増えるなら分かるが
防具の方のディスティーノだけ増えるってのは不自然すぎる

116名も無き冒険者:2010/03/23(火) 01:14:04 ID:2EfI8p8o0
またネトゲか。
で、何だこれ?ゲーマーじゃないおれにはさっぱり。


http://warezer.net/search/user/4922
http://warezer.net/ss/RY0pYdzgCS4Vwzq9JAduNa6UFxW1vJ.jpg

117名も無き冒険者:2010/03/23(火) 01:17:12 ID:oVfHV94o0
>>116
ワロスwwwwwwwwwwwwwwwww
エロゲを違法ダウンロード→エロゲに仕掛けられていたウィルスに感染→感染したPCのデスクトップ画像がアップロードされるやつだなwwww

118名も無き冒険者:2010/03/23(火) 01:22:53 ID:YKDKOODc0
最近使ったファイルとお気に入りがカオスすぎてワロスwwwww

119名も無き冒険者:2010/03/23(火) 01:29:58 ID:YTswnOpo0
なんだ
http://honyaku.yahoofs.jp/url_result?ctw_=sT,eCR-KJ,bF,hT,uaHR0cDovL3Bvd2VyLnBsYXluYy5jby5rci9saW5lYWdlMi8lRUMlODYlOEQlRUMlODQlQjErJUVDJTg4JTk4JUVDJUEwJTk1KyVFQyU5RSU4NSVFQyU4OCU5OCslRUIlQjAlQTklRUIlQjIlOTU=,qlang=ja|for=0|sp=-5|fs=100%|fb=0|fi=0|fc=FF0000|db=T|eid=CR-EJ,k103af97323d13ce1708237ac204fa34b,t20100202112011,
結局全種類水晶落ちるんだな

120名も無き冒険者:2010/03/23(火) 01:30:41 ID:oVfHV94o0
犬神さんってリオナのこいつか?引退ものだなwwww
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1257431285/903

121名も無き冒険者:2010/03/23(火) 01:54:28 ID:YKDKOODc0
ああ、まじだリオナだwww
今犬神さんが薔薇ペット出してGK付近にいるわwww

122名も無き冒険者:2010/03/23(火) 05:40:44 ID:UgAuUhgQ0
犬神さん祭り勃発wwwwwwww

123名も無き冒険者:2010/03/23(火) 05:54:59 ID:BFotJWiE0
まあリオナ住人から言わせてもらえば
ぜっぜん有名でないプレイヤーだからな 犬神さん
てゆーか初耳だし

前から有名だったら祭りにもなったんだろうけど、
せいぜい一日だね

124名も無き冒険者:2010/03/23(火) 08:24:47 ID:f7iW3RmoO
無差別に晒されてるならかわいそうだけど
こればっかりは自業自得だからなぁ

125名も無き冒険者:2010/03/23(火) 08:28:11 ID:aITOyAo60
>>119
http://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032304&pageNo=0&num=24135
な掲示板の書き込みを見ると放牧地は期待できないんじゃない?

水・風・闇:放牧地
火:82+の槍
聖:82+の近接
地:82+の弓、消滅の種子

火と聖は確実に増えそう。地はよくわからん。他は増えないんじゃない。

126名も無き冒険者:2010/03/23(火) 09:00:44 ID:M0zky/fA0
123>>
一日で収まるとかそういう問題じゃないだろwww

127名も無き冒険者:2010/03/23(火) 09:03:48 ID:wEEJruBkO
>>126 お前色々と酷いな

128名も無き冒険者:2010/03/23(火) 12:01:28 ID:1j0tZjqc0
127なにいってるの?
犯罪者でしょ、ホントけがらわしい、
庇護するあなたもいっしょ きもい

129名も無き冒険者:2010/03/23(火) 12:13:14 ID:010HPXtM0
くだらん釣り針垂れるな。
スレチ。

130名も無き冒険者:2010/03/23(火) 14:37:35 ID:OH86IvYA0
>>126

×123>>
>>123


>>128

×庇護
○擁護

×犯罪者
○親告罪だからまだ犯罪者じゃない

131名も無き冒険者:2010/03/23(火) 14:45:19 ID:AkT8pack0
二次元マゾ画像掲示板wwwwwwwニッチすぎるwwwwwwwww

132名も無き冒険者:2010/03/23(火) 20:18:47 ID:oVfHV94o0
ニッチはラグのティンコなのだぞ!

133名も無き冒険者:2010/03/23(火) 23:16:56 ID:qIvveLIs0
そういえば、キャラ分離サービスを検討中とかいってたのは
どうなったんだ。
鯖移動の後にくるのかな

134名も無き冒険者:2010/03/23(火) 23:38:34 ID:/IGTnJUw0
来てもゴールデンウィークだろな
あくまでサブとしての分離ならいいんだが
メインにするために分離を待ってる人は哀れ

135名も無き冒険者:2010/03/24(水) 00:05:22 ID:cRl8SrtQ0
キャラスロットが満杯のやつは分離のためにキャラデリ1週間かかるし、
やっぱ移動の後だろうなぁ。

136名も無き冒険者:2010/03/24(水) 06:27:35 ID:uvfwUEb20
レアオブション情報

■ディスティーノ重
デスチノヘルメット:攻撃力が1.25%、攻撃速度が1%、ショック攻撃に対する耐性が5%、火属性耐性が3増加する。
デスチノゲートル:攻撃力が2.08%、攻撃速度が1.67%、ショック攻撃に対する耐性が5%、水属性耐性が3増加する。
デスチノガントレット:攻撃力が0.83%、攻撃速度が0.67%、ショック攻撃に対する耐性が5%、風属性耐性が3増加する。
デスチノブーツ:攻撃力が0.83%、攻撃速度が0.67%、ショック攻撃に対する耐性が5%、大地属性耐性が3増加する。
デスチノシールド: ダメージ魔法への抵抗が2%増加する。

■ディスティーノ軽
デスチノ革ヘルメット:攻撃力が1.25%、MP回復ボーナスが1%、ホールド攻撃に対する耐性が5%、火属性耐性が3増加する。
デスチノレザーレギンス:攻撃力が2.08%、MP回復ボーナスを1.67%、ホールド攻撃に対する耐性が5%、水属性耐性が3増加する。
デスチノレザーグローブ:攻撃力が0.83%、MP回復ボーナスを0.67%、ホールド攻撃に対する耐性が5%、風属性耐性が3増加する。
デスチノレザーブーツ:攻撃力が0.83%、MP回復ボーナスを0.67%、ホールド攻撃に対する耐性が5%、大地属性耐性が3増加する。

■ディスティーノローブ
デスチノサークレット:マボプリョクが0.62%、麻痺攻撃に対する耐性が5%、火属性耐性が5増加する。
デスチノホース:マボプリョクが1.03%、麻痺攻撃に対する耐性が5%、水属性耐性が5増加する。
デスチノ手袋:マボプリョクが0.41%、麻痺攻撃に対する耐性が5%、風属性耐性が5増加する。
デスチノ靴:マボプリョクが0.41%、麻痺攻撃に対する耐性が5%、大地属性耐性が5増加する。
デスチノシギル:ダメージ魔法への抵抗が2%増加する。

ここでもディースティーノ重の性能が抜きん出ているな。
合計で火力が9.3%、ショック耐性が20%ほど上がる。

137名も無き冒険者:2010/03/24(水) 06:33:17 ID:uvfwUEb20
■ベスペル重
ベスペールヘルメット:攻撃力/防御力が0.62%、最大HPが133、スリープ/ホールド攻撃に対する耐性が10.5%増加する。
ベスペールゲートル:攻撃力/防御力が1.03%、最大HPが55、睡眠/ホールド攻撃に対する耐性が18%増加する。
ベスペールガントレット:攻撃力/防御力が0.41%、最大HPが22、睡眠/ホールド攻撃に対する耐性が7%増加する。
ベスペールブーツ:攻撃力/防御力が0.41%、最大HPが22、睡眠/ホールド攻撃に対する耐性が7%増加する。
ベスペールシールド:ダメージ魔法への抵抗が2%増加する。

■ベスペル軽
ベスペール革ヘルメット:攻撃力が0.41%、攻撃速度/ MP回復ボーナスが0.41%、最大MPを87増加する。
ベスペールレザーレギンス:攻撃力が0.68%、攻撃速度/ MP回復ボーナスが0.68%、最大MPを145増加する。
ベスペールレザーグローブ:攻撃力が0.27%、攻撃速度/ MP回復ボーナスが0.27%、最大MPを58増加する。
ベスペールレザーブーツ:攻撃力が0.27%、攻撃速度/ MP回復ボーナスが0.27%、最大MPを58増加する。

■ベスペルローブ
ベスパーサークレット:マボプリョクが0.41%、MP回復ボーナスが0.41%、スタン攻撃に対する耐性が7.5%増加し、魔法がキャンセルされるダメージが4.5減少している。
ベスペールホース:マボプリョクが0.68%、MP回復ボーナスが0.68%、スタン攻撃に対する耐性が12.5%増加し、魔法がキャンセルされるダメージが7.5減少している。
ベスペールグローブ:マボプリョクが0.27%、MP回復ボーナスが0.27%、スタン攻撃に対する耐性が5%増加し、魔法がキャンセルされるダメージが3減少する。
ベスペール靴:マボプリョクが0.27%、MP回復ボーナスが0.27%、スタン攻撃に対する耐性が5%増加し、魔法がキャンセルされるダメージが3減少する。
ベスペールシギル:ダメージ魔法への抵抗が2%増加する。

やはりベスペルはローブの性能が抜きん出ている。
合計でスタン耐性が+30%だ。

138名も無き冒険者:2010/03/24(水) 06:37:25 ID:QTl5oSuI0
高級品できたらアツイってことはわかた

139名も無き冒険者:2010/03/24(水) 08:29:01 ID:f5ZAO71UO
そいやUPきたら非槍職は槍が使えなくなるんだっけ?

140名も無き冒険者:2010/03/24(水) 08:32:21 ID:hAlbNVVw0
重優遇酷いな

141名も無き冒険者:2010/03/24(水) 08:54:52 ID:FVuqrlAs0
>>139
そんな話は聞いた事ないが、属性防御入れても1倍保証になるから
少ししか叩けない非槍職は吸いきれずに難しくなるんじゃないかな。

142名も無き冒険者:2010/03/24(水) 08:55:24 ID:0HQKgxTQ0
>>139
槍自体の仕様変更はなかったかな

攻撃属性値のダメ上昇率が減少(1次飽和1.4→1.2、2次飽和1.7→1.4)
防御属性値が相手の攻撃属性値までしか適用されない(闇300→闇?)
今属性150武器なら水晶張れば現状維持できるが
属性300防具に頼った狩りかたはできなくなるんじゃない?

143名も無き冒険者:2010/03/24(水) 08:58:19 ID:24LvJoeA0
NCのインタビュー記事翻訳ベースだと次の次のアップデートで非槍職に対して
何らかの下方修正をいれるようなことを言ってたけど、NCだけにどこまで実現するかわからない

144名も無き冒険者:2010/03/24(水) 09:16:51 ID:CEGBFT060
>>143
それフレアの次のうp

ソースはむの対談記事の翻訳

145名も無き冒険者:2010/03/24(水) 09:18:08 ID:XJnE/mHA0
(む)より、
2010年01月16日 フレヤアップデート 開発チームインタビュー

記者:無分別な槍の範囲狩りに対する変化を与える計画はありませんか?

システムデザインチーム長:
フレヤの次のアップデート時、ポールアームマスタリーを保有していない職業に対して、
マルチアタック効果が大幅に減少される予定です。

146☆☆☆ 西村 ぴろしき ☆☆☆:2010/03/24(水) 09:24:22 ID:wx465hhA0
ねぇ聞いてます?                ____
原因の奴らを         .ni 7     /⌒  ⌒\    べろべろばー おいらってカッコ良い!?
ピンポイント規制しろってl^l | | l ,/)   / ( ゚ )  (。 ) \     n
言ってんだけど      ', U ! レ' / / ::::::⌒(__人__)⌒:::::\  l^l.| | /)
         ∧ ∧  /    〈 |      ヘ(;;゚;;)/      |   | U レ'//)
         (    )      ヽっ     ` ⌒U    /  ノ    /
         (携帯)  /´ ̄ ̄ ノ ちきちーた ★  \rニ     |
-―――――― v v -―――――――――――――――- `ヽ   l

ちきーたーのオススメ → http://realura2ch.com/

147名も無き冒険者:2010/03/24(水) 10:09:15 ID:GyRzIX2c0
何から何まで軽装備がひどいな。
ゴミなMP回復にべスペルは耐性なし。

148名も無き冒険者:2010/03/24(水) 10:19:36 ID:foC9eoaQ0
>>136-137
GJ
高級装備見てるだけだと夢膨らむな

149名も無き冒険者:2010/03/24(水) 11:04:24 ID:hAlbNVVw0
http://mutukina.net/archives/2010/03/24080303.php

水晶すげーおちそうだなー

150名も無き冒険者:2010/03/24(水) 11:44:40 ID:N8fVm7aQ0
火はソロ槍が大量に出す。
神聖はBOTが大量に出す。
水風土闇はそうでも無いんじゃね?

151名も無き冒険者:2010/03/24(水) 14:34:16 ID:3lS1vmEw0
>>144
次の次のって143は書いてるじゃんw

152名も無き冒険者:2010/03/24(水) 16:44:40 ID:lvv8IJUgO
今年4回アップが予定通り進んでいるなら、韓国じゃ来月辺りフレヤの次のアップ情報でるかもしらんね。

153名も無き冒険者:2010/03/24(水) 17:58:54 ID:vee9287cO
予定通り(笑)

154名も無き冒険者:2010/03/24(水) 18:01:38 ID:aBmbzojk0
>>151
1月記事だから次(フレヤ)の次って意味じゃないの?

155名も無き冒険者:2010/03/24(水) 20:13:09 ID:g5EHUUFo0
レイジの効果を弱体化させたせいで非槍職の槍狩が増えたみたいに
逆効果になる可能性もあるけどな
↑の原因は非槍が5匹に当てた時の吸収量と槍職が16匹に当てた時の吸収量に
たいして差がなくなった為

156名も無き冒険者:2010/03/25(木) 03:23:14 ID:PJT9x2dU0
>>155
それはまったく関係ないよ
非槍職の槍が増えた理由は属性防御で本来槍職や盾でないと受けれない狩場がだれでも受けれるようになった
火鉢リニューアルでのMOB設定がゆとりすぎた

この二つが原因なだけだよ
特に二つ目が大きいね。火鉢リニューアル以前は非槍職の槍狩りなんて一部の属性揃った廃だけだったでしょ?

157名も無き冒険者:2010/03/25(木) 05:38:30 ID:FEUrNthE0
当時の原石相場が狂ってたの思い出した

158名も無き冒険者:2010/03/25(木) 06:54:27 ID:5I6DkG760
カマエルやタイラント重視で軽装備を考えるからこんな悲惨なことになる
短剣や弓に配慮しろ
つーかカマエルは軽装備の効果がやや減るとかでよかったじゃねーか

159名も無き冒険者:2010/03/25(木) 10:40:25 ID:xGD9W/620
いや、むしろ弓に必要なのは弓を装備したときの優位性だろ。
本職以外が装備したときには弓にもペナが有るようにすればいいのに。

160名も無き冒険者:2010/03/25(木) 10:55:39 ID:JO6hqcnI0
そんなことしたら、遠距離攻撃手段を持たないファイター系は、遠距離職に蹂躙されるだけの存在になるだろ・・・

161名も無き冒険者:2010/03/25(木) 11:05:17 ID:E58L.13IO
ベスペルのクリダメが上がるって聞いたのですが、いくつに変更になるんでしょうか?
わかる方いたらお願いします。

162名も無き冒険者:2010/03/25(木) 11:12:36 ID:J8LYgjiE0
は??
もう一度自分で書いた文章をよく読んで、それでも問題ないと思うのなら、それを教えてくれた本人に聞いてみましょう。
もし間違っていたのなら、そのことに関してスレにすでに書いてないか読み直しましょう。

163名も無き冒険者:2010/03/25(木) 11:19:17 ID:PgY0.WQA0
>>161にベスペルのクリダメが上がるって書いてあったのですが、いくつに変更になるんでしょうか?
わかる方いたらお願いします。

164名も無き冒険者:2010/03/25(木) 11:38:06 ID:E6o2xbrg0
【キーワード抽出】
対象スレ: 海外Lineage2情報 総合スレッド その70
キーワード: ベスペル

抽出レス数:9

165名も無き冒険者:2010/03/25(木) 12:24:00 ID:E58L.13IO
過去ログにはクリやヘイストの変更数値はありましたが、クリダメ数値はありませんでした。
聞いた人に聞いてもわからなかったので質問したんですが。
まだ情報出てないってことですね。

166名も無き冒険者:2010/03/25(木) 13:15:28 ID:E6o2xbrg0
その最初に「クリダメ変更あるらしいよ」と教えてくれた人は何がソースなわけ?

167名も無き冒険者:2010/03/25(木) 14:27:53 ID:ulThvrHs0
>>166
流石にそのくらいは過去ログ見ろよ 過去ログ見ろよ

1.ベスペル武器のソウルストーンオプション中、一部効果が下記の様に上昇しました。
 ・HP / MP
 ・フォーカス
 ・Crt.ダメージ
 ・エンパワー
 ・ヘイスト(ベスペル以上級の武器全て適用)
 -武器ツールチップに案内された効果数値は次のアップデートで適用される予定です)

168名も無き冒険者:2010/03/25(木) 14:51:04 ID:vlhWCxUo0
効力上がるならベスペルOEするのが低コストでいいかもな

169名も無き冒険者:2010/03/25(木) 14:52:21 ID:Bqgm5ezc0
ということはベスペルもたない奴は雑魚扱いになりそうだな

170名も無き冒険者:2010/03/25(木) 15:13:55 ID:E6o2xbrg0
>>167
ああ、すまん。質問者の知り合いの妄想かと思ったもんで。

171名も無き冒険者:2010/03/25(木) 15:22:55 ID:P86HZrT.0
UPでの新たな装備がでる見たいですが、レベルいくつから装備可能なのでしょうか?
上のほうで装備の情報が書かれていますが、そうなるとダイナはあまりよくなくなるということなのでしょうか?

172名も無き冒険者:2010/03/25(木) 15:29:29 ID:XT2yUrL.0
>>171
 追加防具は、
 ・ディスティーノ(Lv82相当):Lv80装備可
 ・ボペス(Lv85相当):Lv84装備可
 ・エレギア(Lv86相当):Lv84装備可

 セットや高級の効果を見て職にあった装備を使えば良いんじゃね?
 サブキャラ・サブクラス装備に、手頃なダイナを使うとか用途はある。

173名も無き冒険者:2010/03/25(木) 15:37:33 ID:P86HZrT.0
ディスティーノはLV80でも装備可能ってことですね、ありがとうございました。
LV80間じかだったのでダイナ製作してたんですがちょっと様子みたいと思います。

174名も無き冒険者:2010/03/25(木) 15:44:20 ID:a6pxeLrA0
ディステーノってレベル80でも装備できるのか?
S82相当と80から装備可能 の意味がいまいちわからん

175名も無き冒険者:2010/03/25(木) 15:46:21 ID:y./jClX6O
>>174

Aで言うDCとマジェみたいなもんだよ

上位下位

176名も無き冒険者:2010/03/25(木) 15:57:30 ID:FEUrNthE0
歌踊りで消費MP気にするなら結局ダイナ

177名も無き冒険者:2010/03/25(木) 17:05:03 ID:GaLW3HSM0
80間近でダイナかディスで迷ってますって良く見るが82等級って書いてあんだろうが
自分じゃクエこなせず市場に出回るのを待つって事だろ?そんなのいつになるか分かったもんじゃないぞ
ダイナはゴミ性能だがディスは性能が違うから売りもかなり高額な物になる。コアも最初は一個5-6mはするんじゃないか

178名も無き冒険者:2010/03/25(木) 17:14:22 ID:Lf75Fc8I0
そんなのクエ次第だろw
ダイナだって昔はクソ高かったし

179名も無き冒険者:2010/03/25(木) 17:15:18 ID:Lf75Fc8I0
クエとコアスポドロップ次第だろ

180名も無き冒険者:2010/03/25(木) 17:30:32 ID:vlhWCxUo0
それでも1〜2ヶ月は高いさ
ダイナ重とディス重は性能が全く違うわけだが悩む意味がわからない

181名も無き冒険者:2010/03/25(木) 17:53:48 ID:tgFC063E0
そうだな、ダイナ重から乗り換える理由があまりないな。スタン狩場行くかどうかだけだ。

182名も無き冒険者:2010/03/25(木) 17:56:14 ID:ptt9crOg0
>>181
ミンナ新しい物好き・・・・・・

183名も無き冒険者:2010/03/25(木) 17:59:32 ID:VNIdpFTg0
たぶん素材自体は腐るほど出る
ただ高級ディス重狙いで廃が腐るほど製作しまくるから素材があほほど値上がり確実

184名も無き冒険者:2010/03/25(木) 18:07:33 ID:MjcIpbiQ0
いやーダイナ重なんて死滅するよ。
たとえ戦争やオリンに出なくてPVする予定が全くないとしても
UP後ダイナ重に属性3箇所貼りするのはアデナの無駄な気がする。

185名も無き冒険者:2010/03/25(木) 18:13:39 ID:H85so.VAO
アバ重、汁重の絶滅
DC重、タラム重の気息奄奄
この様子を見るにダイナ重もゴミになるのは目に見えてる
ただディスはダイナの倍近い値段になるだろうから
中継ぎとしての需要はあるかもね

186名も無き冒険者:2010/03/25(木) 18:18:40 ID:pkf8sVdc0
中継ぎしたくてもインペの存在がある。
これとディスがあれば耐性はほぼ完璧。

ディス重に乗り換える短剣やカバタリ、弓職用の中継ぎとしては
ダイナ軽はそれなりに優秀だが。

187名も無き冒険者:2010/03/25(木) 18:59:37 ID:3hk/N6o.0
新アクセ
http://lineage2.plaync.jp/bbs/view.aspx?bid=1&mid=0&cid=0&iid=9184

188名も無き冒険者:2010/03/25(木) 19:11:34 ID:VNIdpFTg0
こんなネックレスが出るならもう領主ネックレスはこれいったくだな・・・

189名も無き冒険者:2010/03/25(木) 20:47:33 ID:NGPp8ljY0
>>184
SD用ダイナ重はクレ効果が優秀とのことなので、
ダイナ重はSD専用になりそう。

ディス重は1箇所でも製作成功したら揃えて乗り換えるか程度で考えてるw

190名も無き冒険者:2010/03/25(木) 21:22:46 ID:xq1OyboA0
なんでこんな無駄なもん作ってんだよ…

191名も無き冒険者:2010/03/25(木) 21:40:51 ID:PgY0.WQA0
北朝鮮はマジキチガイ
http://www.asahi.com/international/update/0324/TKY201003240482.html

192名も無き冒険者:2010/03/25(木) 22:17:22 ID:VNIdpFTg0
北朝鮮が全世界を破滅させるっていう考え持ってないことに驚いたww

193名も無き冒険者:2010/03/26(金) 02:06:17 ID:GmJ0U71AO
>>189
あとはウエポンマスター職もダイナじゃね?
狩性能はダイナⅡのが上だしPvでもドレッドやタイタンはライオンあるからスタン耐性気にする必要あんま無いし

194名も無き冒険者:2010/03/26(金) 08:47:06 ID:XkUsUmjE0
>>189
歌踊り側からしたらセットのクレ効果なんていらんからスタン耐性と攻撃性能のが欲しい。セット効果のクレは高コストSEになってくるとどんどん空気化する。
インペのが優秀だけどマント付けたいからダイナって人ばっかりだよ。マジでゴミ性能。

デスティーノ普及されたらダイナ防具は短剣の軽以外死亡確定だろ・・・あえて防御力低くて火力も低い物を着る意味がない。

195名も無き冒険者:2010/03/26(金) 08:53:44 ID:Rrri3s/A0
だからウェポンマスターの効果はディスより火力上だって

196名も無き冒険者:2010/03/26(金) 09:14:33 ID:iydjmwfA0
ダイナウェポンマスター
Con-2,Str+2、物理攻撃力+6.6%、最大HP+492、闇耐性+8
クリティカルダメージ+282、クリティカル確率+2.95%

ディス重だかデス重だか
Con-2,Str+2、物理攻撃力+4.26%、攻撃速度+4%、火/水/風/地耐性+3
魔法抵抗力+2%、ショック耐性+50%


俺は馬鹿で計算とか苦手だからウェポンマスターの効果が上って人は数値か何かで書いておくれ
クリダメ恩恵強そうなのなんてグラくらいな気もするからバフ状態と職別で色々なバリエーションで頼む

197名も無き冒険者:2010/03/26(金) 09:33:07 ID:Vhx65LII0
ショックじゃねぇだろ

198名も無き冒険者:2010/03/26(金) 09:54:08 ID:iydjmwfA0
>>197

    |:::::::::::::::::   ____________    :::::::::|
手  |::::::::::::: ,. '":::::::::::::::::::::::::`ヽ.  ::::::::| 頭  ど
遅  |:::::  /::::::::く:::::::╋::::::::>:::::::::\  :::| で.   こ
れ  |:::: 〈:::::::::;:::--- 、─ァ -- 、:;:::::::::〉 :::| す   が
で. .|:::::  ,〉'"      `'´     `ヽ!  :| か  悪
す  |:::: /   /  ハ  ハ ヽ ヽ 、  ',  |  ゜  い
ね. |:::: i  ,'  /!__i_, !' ! ,_ハ__ハ ',  ! ',    ん
  ゜/::  ノ.! ! /,ィ-ァ!、! レ',ィ-=!、! i ハ  〉    で
´\|::  〈 ノ Yレヘ''ゞ-'     ゞ-''/レ' ン ∠、    す
::::    〈 ハ  !ハ."  ______  "ハ ハ !   !    か
::     ノ、 `ァ'_」>、._`ー' ,,.イ/イ、ノ    ヽ.  ?
     / `ァ''´ ',   ヽ干´ン::::::::::::`ヽ.   `''ー─
    ! ヽ/   ,y ヽ、. .,!':::::::::.y::::::::::::',
    〉r〈_,.-、7-、  Y十::::.::::::i::::::::::::::〉
:    レ^iY⌒ヽ,イ'ヽ-! .|::::::::::::::;ハr、::::Y
::      '! ,ィ〈 `y'´`ヽ!::::::::::::/´⌒'/'
:::      Y´ヽ、)-'、___ノ、::::::::/   /

199名も無き冒険者:2010/03/26(金) 09:54:11 ID:lNMtNLSg0
その効果見る限りダイナのが火力は高いな、
狩しかしない人ならともかくpvもするひとでそのどちらがいいかって
いわれたらディス一択だな

200名も無き冒険者:2010/03/26(金) 10:00:58 ID:YJh9F9nEO
クリは2.95じゃなくて29.5だけどな

201名も無き冒険者:2010/03/26(金) 10:05:30 ID:W9iZWIQQ0
ウェポンマスターは共通フォカがもう一つもらえるのと同じ
スポドワにとっては神性能

202名も無き冒険者:2010/03/26(金) 10:24:04 ID:iydjmwfA0
powerbookで+2.95%になってたけどコレって間違ってるのね
参考になった

203名も無き冒険者:2010/03/26(金) 10:50:20 ID:3M.bzrls0
ダイナ普通に強いな。
ダイナの何がダメって言われていたんだろう?
ローブは分かるけど、それでもダイナWIZ版は結構いいんだよな。

204名も無き冒険者:2010/03/26(金) 10:55:24 ID:3M.bzrls0
ダイナスティローブ
−ウィザード クラス専用効果:Int+1、Wit+1、Men-2
魔法詠唱速度+15%、最大MP+321、闇属性耐性+8、スタン耐性および魔法攻撃力向上
着用可能クラス:アークメイジ・ソウルテイカー・ミスティックミューズ・ストームスクリーマー

デスティーノローブセット
 - WIT 2 増加,MEN 2 減少,装備時魔法力を 8.11%,魔法速度を 15%,
  マヒ攻撃に対する耐性を 50%,火 / 水 / 風 / 大地属性に対する耐性を 5 増加させる。
  マント着用可能。

205名も無き冒険者:2010/03/26(金) 11:15:30 ID:Vhx65LII0
>>198
ああ、普通にマヒと間違えたわw
他のところはスタン耐性って書いてるのがほとんどだからそれ以外と勘違いしたわ

>>202
S84:エレギアアーマーセット
最大HP+550/攻撃力+6.59%/クリティカル確率+12.74
STR+3/CON-2
ダメージ魔法に対する抵抗+2%/出血/ホールド/睡眠攻撃に対する耐性+50%
火/水/風/大属性耐性+5/敵に加えた被害の一部でHPを回復する
マント着用可能(盾防御率増加)

エレギアもクリ127上がるらしいな
エレギアがやばすぎるw

206名も無き冒険者:2010/03/26(金) 11:16:57 ID:xycMcrA.0
>>205 突っ込んでいいのか?

207名も無き冒険者:2010/03/26(金) 11:17:50 ID:Vhx65LII0
痛くしないなら…

208名も無き冒険者:2010/03/26(金) 11:32:50 ID:Yh00mp5YO
ダイナWIZのスタン耐性そのものが誤表記。スタン耐性は無い。

209名も無き冒険者:2010/03/26(金) 11:46:11 ID:W9iZWIQQ0
エレギア軽はクリティカルがすごい上がるから短剣弓カマエル涙目
クリが350で止まるカバ嬉泣き

210名も無き冒険者:2010/03/26(金) 12:20:10 ID:eMbxSPzE0
ディスとダイナウェポンマスターは比べるまでもないけど、イカorダイナ槍のクリスタン使ってるならダイナウェポンマスターの方が更に恩恵が大きくなるね。
あと思ったんだけど、ウェポンマスターとかエレギアのクリ率+○○%ってのは、ステのクリじゃなくて正面殴り時のクリ率ってことなんじゃなかろうか。
正面殴りだとクリ率の分母が1000だから、それの2.95%上がってクリ+29.5になるとかいう無茶苦茶な計算なんじゃないかと思う。

211名も無き冒険者:2010/03/26(金) 13:24:48 ID:Afia1VsUO
12.74ってそのまま固定値で12.74上がるだけじゃね?

212名も無き冒険者:2010/03/26(金) 13:33:59 ID:DDUZNX9c0
>>211
発表当初、当然皆がそう思った。
実際に127上がったもんだから困ってるw

213名も無き冒険者:2010/03/26(金) 13:49:00 ID:3M.bzrls0
127が本当ならドワグラデストあたりは軽一択だろう。

214名も無き冒険者:2010/03/26(金) 14:03:00 ID:W9iZWIQQ0
デストがクリカンスト、攻撃速度カンストしたら
攻撃力もトップで破壊力圧倒的じゃないか

215名も無き冒険者:2010/03/26(金) 14:14:14 ID:86gfSElo0
てかエレギアは重でも、クリが100以上あがる訳だが。

216名も無き冒険者:2010/03/26(金) 14:18:38 ID:86gfSElo0
エレギア重 クリ+127
エレギア軽 クリ+170

どっちもアホスw

217名も無き冒険者:2010/03/26(金) 14:23:16 ID:rNjxnNWw0
エレギアて緑色のダイナだっけ?
見た目以外最強だなw

218名も無き冒険者:2010/03/26(金) 14:31:59 ID:N80pYCA.O
軽ならクリ+170だと…

219名も無き冒険者:2010/03/26(金) 14:38:10 ID:W9iZWIQQ0
ベスペル涙目すぎる

220名も無き冒険者:2010/03/26(金) 14:50:15 ID:3M.bzrls0
>エレギア重 クリ+127
>エレギア軽 クリ+170
これバグなんだろ?違うのかな・・・
上位ボスアクセ並の価値があるな。それ以上か。

221名も無き冒険者:2010/03/26(金) 14:56:34 ID:3M.bzrls0
単純計算だが、既にクリダメ5倍として、
クリ率が1000増えるとダメージが5倍になる。
つまり400%UPな。

400*0.170=68
68%の火力UPとなる。
尋常じゃないぜ・・・

222名も無き冒険者:2010/03/26(金) 15:07:42 ID:86gfSElo0
重装備のソースは以下
ttp://darknarice.jugem.jp/?eid=1342

セット効果のSSにはクリ+12.74って書いてあるけどステでは他の装備と比べて127あがってる。
なのでSS見つからなかったけど軽装備はセット効果でクリ+17.05ってなってるから
おそらく+170は確定かと。

223名も無き冒険者:2010/03/26(金) 16:15:07 ID:I5QTyZ2A0
>>220
短剣が泣くな、それ。
弓はソロでクリ値カンストできるようになるから喜ぶだろうけど。

224名も無き冒険者:2010/03/26(金) 16:18:36 ID:Vhx65LII0
>>223
短剣も確か85武器がクリダメ+1000とかあるし
フォカじゃなくてそっちつけたらすごいおいしくなりそうな気がするけどそうでもない?

225名も無き冒険者:2010/03/26(金) 16:23:50 ID:I5QTyZ2A0
>>224
あ、そうか。
武器にフォカ以外を付与するという選択肢をすっかり忘れてた。

226名も無き冒険者:2010/03/26(金) 17:19:48 ID:5/undErw0
防具でクリ率+170されると非フォカ武器+フォカデスでもカンストするな

227名も無き冒険者:2010/03/26(金) 18:09:57 ID:/TthitQI0
もうPTだとクリ値カンストいってるの普通だし、
べつに+170とかされたところで火力はかわんない。ソロは当然違うけどね。

NC側も、それを見越した上での実装だろ

クリ+127!! クリ+170!!わおーすっごーい!!!
ってクリバカなユーザーたちに思ってほしかったんだろう

カンストいくから実際はなんにもかわんないのにw

228名も無き冒険者:2010/03/26(金) 18:50:04 ID:rx/RuqNwO
だからクリカンストしてる奴らはフォカ武器なんだろ?

229名も無き冒険者:2010/03/26(金) 18:50:43 ID:Vhx65LII0
>>227
フォカ武器も共通フォカももたずにクリカンストって結構楽にいけるの?

230名も無き冒険者:2010/03/26(金) 19:58:07 ID:W9iZWIQQ0
なるほど、短剣はクリダメに進めばいいわけか
弓はどうするんだろなw

231名も無き冒険者:2010/03/26(金) 20:05:44 ID:VOt6QpVE0
弓はもうそっとしておいて(´・ω・`)

232名も無き冒険者:2010/03/26(金) 20:06:33 ID:Vhx65LII0
・スカルカルニウムボウ(弓 - S85)
 - フォーカス
  クリティカルが 139 増加する機能が付与される。PvP時加えられるダメージが増加する。
 - Crt.スロー
  クリティカルの時 33% 確率でスロー効果を与える機能が付与される。
  PvP時加えられるダメージが増加する。
 - チープショット
  一般攻撃の時 8%の確率で消耗 MPが 1 に減少する。PvP時加えられるダメージが増加する。

フォーカスもし要らないなら、
クリティカルスロー以外選択肢ねーなw

233名も無き冒険者:2010/03/26(金) 20:20:13 ID:zL0LGrrQ0
>>227
クリカンストとかフォカ剣持って83盾¥ありでの話だろ。
他の武器だと盾¥のクリアップ効果は適用されないからカンストとか無理。
トーテムが上書きされるタイラントだとなおさら無理。

234名も無き冒険者:2010/03/26(金) 20:29:16 ID:POGs8.y6O
>>232
84武器でチープショットとか、マジで意味不明。

235名も無き冒険者:2010/03/26(金) 20:31:25 ID:VApczKVUO
クリ率上げる¥は
フォカ30%
狩歌100%
火or風20%
スミス¥10%
猫¥30%
と、ここまでで合計190%だからおよそ3倍になるわけだが
クリチャンあるトレハン・プレインなら精錬込みでOPフォカ・共通フォカなしでもカンストするだろ

236名も無き冒険者:2010/03/26(金) 20:43:19 ID:Vhx65LII0
ダイナスティナイフ    S80 269 ①フォカ(116)    ②イベイジョン(5) ③Crtダメ(559)     疾風 攻撃速度+5%?
イカルスディスパーザー S80 318 ①フォカ(116)    ②イベイジョン(5) ③Crtダメ(559)     混乱 回避+3
ベスペルシェイバー    S84 346 ①HPドレイン(4%) ②ヘイスト(9%) ③Crtダメ(665)     疾風 攻撃速度+
スカルエッジ        S85 363 ①HPドレイン(4%) ②ヘイスト(9%) ③Crtダメ(1000)         --
マンバエッジ        S86 437 ①HPドレイン(4%) ②ヘイスト(9%) ③Crtダメ(1060)          --

ダイナスティボウ     S80 634 ①チープ(26%MP1) ②フォカ(116) ③ガイ(5.32)        疾風 攻撃速度+
イカルススピッター    S80 689 ①チープ(26%MP1) ②フォカ(116) ③ガイ(5.32)        専心 命中+
ベスペルスロア      S84 724 ①チープ(61%MP1) ②フォカ(104) ③Crtスロー(33%効力?) 活眼 射程+
スカルカルニウムボウ   S85 768 ①チープ(8%MP1) ②フォカ(139) ③Crtスロー(33%効力?)     --
リコブソーンボウ     S86 794 ①チープ(8%MP1) ②フォカ(139) ③Crtスロー(44%効力?)     --

マジで弓うんこすなぁ

237名も無き冒険者:2010/03/26(金) 20:52:24 ID:CBwbPgic0
http://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032004&num=46612
あっちでこんなのが普通なんじゃ、こっちで取り締まるわけがないわな

238名も無き冒険者:2010/03/26(金) 21:09:30 ID:Vhx65LII0
>>237
現金取引をするなっていう注意かと思ったら
RMTの際にアカウントハッキングにあわないための方法かよw糞過ぎww

239名も無き冒険者:2010/03/27(土) 01:11:32 ID:Pa/6SLXY0
>>235
火はクリ率じゃなくてクリダメアップだぞ

240名も無き冒険者:2010/03/27(土) 01:30:30 ID:m6c9ki9E0
>>233
カンストいく職が既に存在するってことは、
他職もカンストいくようになったところでNC的には別に困らないんだよ。

そりゃあプレイヤー個人では喜ぶ人はでるだろうけどね。

そういう話し。個人レベルでしか見れないキミじゃあ、話についていけなかったね。

241名も無き冒険者:2010/03/27(土) 01:32:53 ID:ttQLS7B.0
>>234
弓職以外用だ、弓職以外用。

242名も無き冒険者:2010/03/27(土) 01:36:11 ID:VJ8XDzBEO
盾職は
ブーストモラルしてる=クリカンスト状態
って考えて良さそうなくらいチート性能になるな
さらにコンバットオーラ追加ですか、おめでとう死ねございます

243名も無き冒険者:2010/03/27(土) 03:15:21 ID:arkaPwKMO
>>241
非弓職でも、チープを選ぶ人はまずいないと思われます。

244名も無き冒険者:2010/03/27(土) 03:34:12 ID:7WHeTJdQ0
韓国と北が戦争になりそうだな

245名も無き冒険者:2010/03/27(土) 04:08:29 ID:ttQLS7B.0
>>243
まあねぇ…今となってはチープ自体ゴミOPな訳だし。
そもそも非弓職が弓装備してたら、弓撃つのと自己buff以外の何にMP使うんだって話だし。
ただまあ、弓職にはサイレントマインドがあるんでチープが完全に不要な以上、非弓職用と言うしか無い。無理にでも。

>>244
そもそも朝鮮戦争はまだ終結していない。という屁理屈はさて置き、事実なら物騒な話だ。
他にも中台問題とか中蒙問題とか中緬問題だってあるし、日本だって北や中に狙われてる訳だし、
何だかんだで剣呑な状況だよ、極東は。

246名も無き冒険者:2010/03/27(土) 05:36:11 ID:NbTTKz.20
おまえら中国でキメラが見つかりましたよ
http://news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2010&d=0326&f=national_0326_022.shtml
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1269599530/

247名も無き冒険者:2010/03/27(土) 07:15:28 ID:8VUAsXEo0
チープの替わりに、ヘルス追加してくれ。

248名も無き冒険者:2010/03/27(土) 10:08:55 ID:ekdAWCLg0
チープショットが不評だったのでマイザーに変更しました。
オプションの変更に合わせてSS消費量を1から5に変更しました。
ユーザーの声に耳を傾けるリネージュ2をこれからもお願いします^−^

今のNCの迷走っぷりを見ると、これぐらいのことは平気でやってくれると思う。

249名も無き冒険者:2010/03/27(土) 10:16:19 ID:FbwXSK/Y0
結構前からS80以上のチープショットって
ボウガン以外もクレリティに変わってるはずだが

250名も無き冒険者:2010/03/27(土) 13:54:27 ID:Ox7v7Uxo0
クリ+170が本当なら後はクリダメ勝負になるだろ
現状ダイナから着替たとすると
・短剣
既にクリカンストしていることが多いが武器をクリダメに変更して上昇が見込める。フォカデス使えば背面攻撃力は他を圧倒。
・グラ
現状ではクリカンストしない場合が多いので恩恵あり。
・タイラント
現状ではバイソン使わないとクリカンストしないので恩恵あり。
自己バフでクリダメが伸びる(ホーク・Gロット)のでその分同じクリ上昇でもグラより恩恵が大きい。
・デスト
現状ではクリカンストしないので恩恵あり。
・ドワ
現状ではクリカンストしないので恩恵あり。
・弓
既にクリカンストしていることが多いがクリダメOPもなくクリダメ上昇バフもない。
・カマエル
現状でもクリカンストがあるので恩恵は少なめ。

PT前提だが廃レベルで弓と近接の狩り性能がさらに開くということだ。カンクリも弓に乗らないんだっけ・・・?

251名も無き冒険者:2010/03/27(土) 14:29:35 ID:9IR32o8M0
ウォリ職の恩恵が絶大だな。

252名も無き冒険者:2010/03/27(土) 15:52:05 ID:4qQ9VkNc0
ほんと弓はあらゆる面でゴミ扱いだな・・・もう3年以上弱化の一途

253名も無き冒険者:2010/03/27(土) 16:39:21 ID:Aaewi1RQ0
短剣は実質、背後専用だからきわどい
エレギアの恩恵の授かる順は
カバ>WL>バウ>デスト>カマ(普段でもクリカンスト)

254名も無き冒険者:2010/03/27(土) 16:44:41 ID:Z1bzuXPIO
>>235

235の計算だと鈍器持った奴でも楽にクリカンスト
しちゃうね。全部乗算でクリあがる計算じゃだめだろw

255名も無き冒険者:2010/03/27(土) 16:59:25 ID:9IR32o8M0
>>254
へ?
190%UPだから 鈍器の基本クリ値44*2.9=127.6
鈍器は127になるだけじゃないのかな?
+エレギアでもカンストは厳しい。

256名も無き冒険者:2010/03/27(土) 17:32:15 ID:FTtSBviI0
>>253
NCも、atkの平均化を狙ってつくったのかもな
クリ+170とかのを

257名も無き冒険者:2010/03/27(土) 17:39:24 ID:ttQLS7B.0
>>248
Sグレ以上の弓のSS消費が増えてくれれば、弓BOTも減ってくれるだろうから、
そういう意味では良OPだね。

258名も無き冒険者:2010/03/27(土) 19:12:37 ID:OdeC/iDs0
いまのBOTはSSも使わずにポコポコ殴るのが主流

259名も無き冒険者:2010/03/27(土) 22:00:20 ID:Di3dc2Xw0
フレアって日本には5月くらいにくると思う?

260名も無き冒険者:2010/03/27(土) 22:08:38 ID:hmUDZDNI0
>>258
BOTは元々SS使わずにボコボコ殴るもんだろw
OBのころからそうだったぞw

261名も無き冒険者:2010/03/27(土) 22:10:38 ID:.V1yAdQw0
Aionの次のUpが5月っていう噂だから4月になければ
6月の初めにUpデート→6周年イベントってのも考えられるんじゃないー

262名も無き冒険者:2010/03/27(土) 22:52:35 ID:N.qWrIGs0
日本のAIONってまだ運営してたの?

263名も無き冒険者:2010/03/27(土) 23:28:40 ID:cWYi3rVA0
エレギアはアップから2ヶ月たった韓国でもあんまりみないんだが
そんなに極限フレヤはムズイのだろうか?祝福フレヤは2.5Gくらいだとか。
SS掲示板はベスペルOEばっかだし、セット効果が神なのは入手難度に比例してるのかねぇやっぱ。

264名も無き冒険者:2010/03/27(土) 23:29:19 ID:ttQLS7B.0
>>258 >>260
そういうもんかー
うちの鯖のBOTは、弓4にドムクラ(多分。ドミネだったらどうしよう?)、猫、踊、歌、エヴァセイで、
弓PTの癖に弓以外が多い上、(ドロップ拾い役なのと、いざとなったらPTリコで逃げてるあたり)肉入りであろうエヴァセイ以外は、
buff以外は追尾のみで攻撃せんもんだからか、常時SSガンガンよー。

265名も無き冒険者:2010/03/27(土) 23:30:00 ID:dxWqqyJQ0
>>263
HP3倍らしいけど、やっぱステータスもかなり強化されてるんだろかね…
ただHP3倍ってだけならいけるはずだし

266名も無き冒険者:2010/03/27(土) 23:48:35 ID:sjmygAtE0
武器は1回ドロップすれば使えるけど防具は5パーツ揃えなくちゃいけないからな
エレギアは今のベスペルみたいな普及率になるんだろね

267名も無き冒険者:2010/03/28(日) 00:47:18 ID:hEjKeeC20
武器もベスペルがいまのS76級みたいな価値になれば
OE品のほうがコストパフォーマンスいいだろうな

268名も無き冒険者:2010/03/28(日) 02:14:45 ID:Seis4Flw0
てかフレヤってどういう構成なんだ?
27人限定なんだよな?ティアトの近接PT3つ集めたような感じかね
WIZとか弓とか入る枠すらないってオチじゃないだろうな・・・

269名も無き冒険者:2010/03/28(日) 02:31:21 ID:uQHFfn5w0
>>268
韓国で最速の極限フレアクリア連合は
近接1 弓1 WIZ1 (全員84+

270名も無き冒険者:2010/03/28(日) 02:36:05 ID:9WbTzNP.0
たしか最速で極限フレイヤ倒したせいで、開発陣が必死になって
難易度大幅上昇ってあったはずだが
今は倒せてるのかね?

271名も無き冒険者:2010/03/28(日) 04:08:02 ID:5VdF8Hj.0
>開発陣が必死になって
その辺はLine1でアンタラスが7人で倒せてしまった頃から、何も変わってないんだな…
まあ、あの7人は韓国人とは思えない高潔な面々だったから良かったけど。
(彼らは7人で竜を倒せる事に不満と憤りを感じ、NCのスタッフの眼前で実際に討伐してみせた挙句、
これを再調整させるようスタッフに要求した(その後アンタラスは長期に渡り凍結された)。
なお彼らは、アンタラスからのドロップは全てゴミ箱に捨てている。実に讃えるべきバカである)

272名も無き冒険者:2010/03/28(日) 05:19:35 ID:2kKEHVlg0
なんて清々しいw

にしてもリネージュという世界で最強とも言える『ドラゴン』
その筆頭である6匹の竜のうち1匹が7人で討伐できたとかギャグもいいとこだよな・・・

273名も無き冒険者:2010/03/28(日) 06:38:14 ID:VoXJKSpo0
>>271
韓国人とは思えない行動だな。

274名も無き冒険者:2010/03/28(日) 09:01:58 ID:6nGg/4J20
>>250
短剣職と弓職が断トツで恩恵ないよ。
OPのクリダメ増はブロー用。
通常火力UPとしてはほとんど火力上がらない糞OP。
+1000とか滅茶苦茶高そうだが実ダメにしたら100とか200増えるだけ(しかもクリ時のみ)

クリティカルで5k+とか叩き出してる現状でクリ時限定で+100とかダメ増えてもしょうがないだろ。

275名も無き冒険者:2010/03/28(日) 09:43:24 ID:hEjKeeC20
>>271
感動した
ゲーマーの鑑だな

276名も無き冒険者:2010/03/28(日) 13:41:43 ID:jysbl3TA0
>>274
元の攻撃力を2k、OPクリダメを1kとする
デス、火踊り、フォカデス、指2個、火とする
クリダメが10.2倍される(背面時限定)
2kの攻撃力が20.4kとしてダメージ計算される
SSが入るので40.8kになるから、OPクリダメ1kで2.5%ダメージが増える
フル¥、踊りありの背面短剣にはやっぱり死にOPだな
フォカデスがなければ5%、それでもS+1程度の増加か

277名も無き冒険者:2010/03/28(日) 13:58:44 ID:zpUCLaA20
クリダメはあとちょっとでブロー1発狩りが出来るっていうMOB
が狩れるようになるし、その分SS代も節約できるしソロだと
そんなには悪くないよ。

278名も無き冒険者:2010/03/28(日) 17:44:48 ID:aRpdQN6Q0
UDしてるタンカーとかを崩すのに使うものなんじゃないの?

279名も無き冒険者:2010/03/28(日) 18:17:02 ID:2kKEHVlg0
タンカーはカンストクリな上にスタンかましてくるけどな

280名も無き冒険者:2010/03/28(日) 19:15:28 ID:Ie0HI90w0
>>278
クリダメがDEF依存じゃなかった頃はまだよかったんだが、今もろ影響受けるからねえ・・・
今は二刀でぶんなぐってUDごとキャンセル期待した方が早い

281名も無き冒険者:2010/03/29(月) 08:06:04 ID:IpDccqNY0
OPクリダメってクリがでた場合に追加で与えるダメージじゃないんだ?
UD相手にクリでるたびに1kとかのダメージが追加で出ると思ってたわ

282名も無き冒険者:2010/03/29(月) 09:59:08 ID:XF7u8JDI0
>>281の無知っぷりにわろた。
単純にクリティカル時にダメージ+1000とか
なにそのチート武器。

クリティカル10発でナイトが沈むじゃねえか。
常識的に考えてあり得ないだろ。

お前の脳みそはC2時代で止まってんのか?

283名も無き冒険者:2010/03/29(月) 10:14:57 ID:o61O/eQY0
ナイトはクリダメ軽減スキルやSEで抑制できるから、そんなにダメは出ない。

284名も無き冒険者:2010/03/29(月) 11:43:44 ID:C9UhExDgO
昔のヴィシャスはまさにチートだった

285名も無き冒険者:2010/03/29(月) 12:40:15 ID:4P.JidBM0
ウォリのヴィシャスブローでもUDナイトに貫通してたぐらいだからな…

286名も無き冒険者:2010/03/29(月) 13:50:29 ID:YPRovsxg0
あの頃はUDナイトがブロー数発で転がったりと酷いバランスだったが、短剣の厨っぷりも酷かったな。
C3で修正されてからもブローを元にもどせって延々わめき続けて、しまいにゃウォリ系統の必中スキルも空振りするようにしろって言い出したりしてたな。
あの頃の最強短剣様は今頃はバサカソルブレやってんだろうなぁ。

287名も無き冒険者:2010/03/29(月) 14:28:06 ID:wcm3ppFY0
いまはUDしてても(歌、踊だけど)平気でWIZがブチ殺すけどな
魔力25000当たり前とかw

288名も無き冒険者:2010/03/29(月) 16:24:48 ID:rKBm37KM0
まぁ安定してwizはずっと最強だよな
弓は悲惨の一言で短剣は紆余曲折ってとこか

289名も無き冒険者:2010/03/29(月) 17:09:35 ID:k0rvF.5.0
>>287
魔力25000つっても
6250の倍のダメージだろ?UDしてりゃ耐えれそうな気がするが
そんなにすごいのか?
俺はUDしてて削り殺されたことはないな

290名も無き冒険者:2010/03/29(月) 17:18:06 ID:2.4yEfE60
81越えのストスクあたりガチで当たってみたらいいよ
魔法クリでまくりの詠唱早すぎでやってらんねぇし
いい加減弱体化してくれ

てか普通に物理ダメに耐えられるのがおかしな話だ
紙装甲にするべきだろ

291名も無き冒険者:2010/03/29(月) 17:22:28 ID:Wp/CrG6.O
>>289
まさか攻撃が1回で終わるとでも思っているのでしょうか。

292名も無き冒険者:2010/03/29(月) 17:29:40 ID:LnxnA7u60
>>290
そのあたりはフレヤアップデートの
「防具1パーツにつき3種類属性防御付与可」と
「属性攻撃力倍率最大2.1倍から1.7倍に低下」
で多少は軽減されるんでないかい
 
属性モロバレのWIZ、属性防御対策されやすくなるのはかなり痛いだろう

293名も無き冒険者:2010/03/29(月) 17:32:50 ID:gM3f2uyk0
金のある奴なら全体性240で手か足の付け替えで
3属性300いけるからもう上位陣には1倍でしか戦えないと思ったほうがいいね

294名も無き冒険者:2010/03/29(月) 18:32:04 ID:H75kD6vA0
wizなんてローブ装備でやわくて属性だってモロバレなんだから負けるなよw

295名も無き冒険者:2010/03/29(月) 18:48:52 ID:CbTfzg7M0
それだけ属性防御の敷居が高かったってことだろ。
属性300武器でテレビ見ながらエンラ入れて主砲撃つだけでアホみたいな勝率だぜ?

296名も無き冒険者:2010/03/29(月) 19:27:38 ID:0nbABzTU0
次期アップデートコンセプトアート公開か
NCも時流に乗ってツイッターで情報流し始めたのねw

297名も無き冒険者:2010/03/29(月) 19:30:01 ID:SQ.gL8Pc0

ついにフレヤの次か
てことは日本フレヤもそろそろかな・・・ やっぱ時期的にGWあたりが濃厚か

298名も無き冒険者:2010/03/29(月) 20:22:39 ID:k0rvF.5.0
現状でも属性防御300いれてアンチマジックするとwizはかわいそうになってくるくらいショボイぞ
まあ戦争とかじゃ驚異以外のなにものでもないが
オリンのような準備できるタイマンだと底辺とまではいかないが
並以下になっちまうな

299名も無き冒険者:2010/03/29(月) 21:53:47 ID:oT5t67xw0
>>295
そうそう、
最強厨くんたちはこういう匿名の場所では
火、風、水の各パーツ300以上を取り揃えて持ってるのが常識
とか平気で言っちゃうから困るよね

じっさいは持ってもいないくせにw
オリンのWIZの勝率が現実物語ってるwwwwwwwwwwwww

300名も無き冒険者:2010/03/29(月) 22:14:28 ID:K3nWxJpE0
Wiz別に一発ならきつくないけど
ありえないぐらい超高速で連射されるからいくらいたくなくても手出しできないわ…

301名も無き冒険者:2010/03/29(月) 22:23:40 ID:jRNQvcB.0
>>294
1箇所につき3属性付けれるようになるんだから
相手の属性が判るろうと判らなかろうと関係なくないか?

302名も無き冒険者:2010/03/29(月) 22:33:58 ID:mX1bcwPw0
WIZのイメージ的に
高威力の魔法は詠唱に時間がかかる+MP消費が半端無い
というイメージなのだが

リネだと最強魔法を速射連射してるのがおかしい気がするのだが
オレのイメージがおかしいのかな

303名も無き冒険者:2010/03/29(月) 23:59:32 ID:gM3f2uyk0
その理論だと物理ダメージは¥揃ってもめちゃくちゃしょぼくしないとダメになるぜ?

304名も無き冒険者:2010/03/30(火) 00:18:57 ID:OnnWTaeo0
>>302
ヴォルテックスやスリープクラウドは遅いし
実際MP消費は普通の狩りPTでは通用しないくらい半端ない

よーいどんの瞬発火力だけが取り柄

305名も無き冒険者:2010/03/30(火) 01:10:05 ID:M3/FlFNI0
wizなんてペット・タリスマン・秘薬なんかを用意しても物理に混じって1¥なんてmpもたないしな。

306名も無き冒険者:2010/03/30(火) 02:27:28 ID:uOX/D78Q0
>>301
相手の属性が分からない場合
360と240のどっちになるか不明=1倍or1.2倍前後

相手の属性が分かる場合
確実に耐性360が可能=確実に1倍

Wizはそういう意味で辛くなるってことでしょ

307名も無き冒険者:2010/03/30(火) 02:36:53 ID:owFrRHSgO
うん
それとルーンだねやっぱ
現状ルーン覚えてるやつって竜アクセ持ちより少ないでしょ確実に
それがデフォになるとだいぶつらいだろうね

308名も無き冒険者:2010/03/30(火) 02:36:58 ID:SPNZZ7Co0
そうは言うけどWIZは一般的なレベル相応の装備だと他ATKに比べて
ソロも対人も圧倒するんだけど

2pcプロフだったから¥して狩血盟戦どっちもしてたけど
成長もWIZのが早かったしWIZの時は中身違うと思われてるのかwisまできたりしたw
上手いとか強いの類のな

309名も無き冒険者:2010/03/30(火) 04:02:02 ID:Dbpc1sfc0
スレチなんだしWIZ談義はやめろよ。
「WIZは弱いんだからもっと強化して近接を弱体化するべき」とか真顔で言っちゃうマジキチ最強WIZ様がまた湧いて無駄に荒れるぞ。

310名も無き冒険者:2010/03/30(火) 05:34:02 ID:wjBar8kw0
>>302
詠唱に詠唱カンストでも数秒かかりMP消費が大きいが
範囲ダメージを大きくガツンと稼げる

こういうのが他MMOでは一般的だよね

リネ2のWizは一般的なWizとは別物

311名も無き冒険者:2010/03/30(火) 07:03:12 ID:6zishb720
>>302
エンライトメントWIZが強すぎというかやりすぎだよね・・・
ヴォルテが遅いとか無敵やUDでしのぐとかそんなレベルじゃないし

どんなLvあげてもそれらが無い職はヴォルテヴァスターのコンボで門前払いだし簡便してくれ・・・

312名も無き冒険者:2010/03/30(火) 09:35:08 ID:KLlOxhMU0
10試合以上から所持ポイントでハンデが付くとかあればね、
50p以上離れてると攻撃力が最大10〜50%ダウンとかさ。

オリン強職はかなりP稼げるからこんな感じのハンデ仕様あってもいいと思うよ。

313名も無き冒険者:2010/03/30(火) 09:44:56 ID:YC1wYYSI0
英雄決めるのにハンデとかねーよw

314名も無き冒険者:2010/03/30(火) 10:00:34 ID:KLlOxhMU0
>>313
同職ならなw

ナイトやってるからわかるが職性能差がありすぎなのを今更調整は無理だろうからなー
所持Pでハンデ付くといいんじゃねー?ってこった。

315名も無き冒険者:2010/03/30(火) 11:06:24 ID:rmuAgBoI0
>>312
すれ違いすぎるだろ
そんなことしたらすげー強いやつが身内に点ばら撒きながら、
タリスマンなしで外部のp多いのに勝ち続けられるな。
ナイトはオリン10位以内に入る上位職だが最強職では無いぞ。
ナイト弱くするにはUD系4種のディレイ30分にすれば、
ほとんど試合出れない雑魚職になる。

316名も無き冒険者:2010/03/30(火) 11:07:35 ID:U/bURlA.0
オリン仕様変えて欲しいな
職性能と時間猶予だけで英雄になってるカスとか多いし
判断能力とか技術が上な人でも接続時間がそこまで取れなくて英雄になれて無い人も割りと居るから

試合数の上限を設けるとかやってほしい

317名も無き冒険者:2010/03/30(火) 11:15:56 ID:f/y2vDT60
雑魚って独自ルール作るの好きだよなw

318名も無き冒険者:2010/03/30(火) 11:31:29 ID:cX0sNXrUO
既存の仕様で勝てない

勝てない雑魚「仕様が悪い」 ←いまここ

なんらかの修正が入る

やっぱり勝てない

以後ループ

319名も無き冒険者:2010/03/30(火) 11:35:48 ID:oY6M2VNs0
まーこなしたもん勝ちの仕様だけは
変えてもいいんじゃね?

「雑魚じゃない真に強い人」もこの変更はむしろ大歓迎のはずだろ?w

320名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:59:16 ID:eMBsNjpMO
各職上位10人の平均ポイントを算出して
それを基に毎月修正すればいい

321名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:09:25 ID:r50oeRjU0
既出だったらスマンがソウルストーンネタを。
http://power.plaync.co.kr/lineage2/%EC%A7%91%ED%98%BC+%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%93%9C

ステップが上がるレイドの一覧表で
オレンジ→LAPT中1人
緑→LAPTメンバー個別でランダム判定?
青→LAPT全員

緑色がよく分からんが機械翻訳だと「個人別ランダム確率」になる。

一般レイドは「LAPT中一人上がる」タイプが多いから今よりレイド活発になるかも。
エキムス・ティアトが13〜17石対象に変更になってる。
夜ザケンは13〜17対象で、LAPT中一人上がる。
エレギア用の18石は竜だけで、しかも100%じゃない。

LAPT全員上がるのだけ抜き出すと
夜ザケン 11〜12
バイウム 11〜12
リリス・アナキム 11〜12
フリン 13〜14
フレヤ 13〜15
極限フレヤ 13〜16
アンタラス・ヴァラカス 13〜17

322名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:11:13 ID:r50oeRjU0
>夜ザケンは13〜17対象で、LAPT中一人上がる。
スマン。これ高レベル昼ザケンの間違い。

323名も無き冒険者:2010/03/30(火) 14:42:40 ID:Dbpc1sfc0
>>321
>緑→LAPTメンバー個別でランダム判定
これはLAとったPTのメンバー全員に石上げ抽選があって、一人も上がらないことも全員が上がることもあるってことじゃない?
ティアトで石が2〜3個上がったって話も聞いたことあるし。

324名も無き冒険者:2010/03/30(火) 14:47:19 ID:QbkmgmNY0
>>319
オリンはもうそれぞれの鯖で、
もう無差別戦はやめにして同職対決をメインにしていこーぜ
って気風を作ってくしかないよ

オレの鯖だと害血盟が毎日オリン時間の最初から終わりまで無差別戦に張りついて
必死にポイント稼いでるから
そういう気風ができつつある

いまの仕様だと、闘技場がたりなくて無差別戦がはじまっちゃうと
同職戦がとまってぜんぜん呼ばれなくなっちゃう
って不具合があるけど、
次のアップで闘技場数が大幅に増えるそうだしそれに期待



>>318みたいな、たまたま他職に強い職のヤツが
強烈になんとかして同職への流れを潰そうと邪魔してくるけど
頑張るしかない

325名も無き冒険者:2010/03/30(火) 15:44:04 ID:r50oeRjU0
>>323
その解釈でよさそうですね。
そうすると2竜でしか上がらない18石がランダム判定なのはやっぱりきつい。

もっともS84上位がSジェム1000個、最上位がSジェム2000個必要らしいので
ベスペル級のOEの方が現実的か・・・。
コデナの入手ルート増やす話はどうなったんだとw

326名も無き冒険者:2010/03/30(火) 18:19:57 ID:V8RmNko60
>>321
これの日本語訳したのがどっかにあったんだけどどこだったかなぁ

327名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:07:50 ID:yM7rk1NI0
>>311
じゃあWIZやれ。
81+にそだてるのどれだけ大変か

328名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:17:14 ID:IeeJQGlIO
WIZとかスレ違いだからいい加減黙れよ

329名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:27:55 ID:ycISh/hM0
てか、なにこのエロいツイッター
http://twurl.cc/2c5p

330名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:30:41 ID:IjkVxU.g0
>>329
中学生のおっぱいとか犯罪だろ・・・

331名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:30:49 ID:c6rZEw2Y0
こういうカス業者は規制されずにどうして俺が規制されるの

332名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:35:34 ID:dzNaNMqU0
>>250
ジーロットの綴りはZEALOTなのだが。

>>317
キミは雑魚だけど職性能が高くてよかったネ!

333名も無き冒険者:2010/03/30(火) 20:15:33 ID:SLPXDSH.0
オリンは無条件に1/10献上のがいいな

334名も無き冒険者:2010/03/30(火) 20:27:47 ID:M3/FlFNI0
ヴォルテ爆破くらってもHPまで余裕で到達しないだろ

335名も無き冒険者:2010/03/31(水) 06:15:51 ID:gU5ArumE0
一定ポイント以上の差がついてたらSS・SPS禁止とかがいいね

336名も無き冒険者:2010/03/31(水) 07:21:12 ID:a.sy7DSI0
昔の50pで褒賞に戻して、貰えるトークン減らせば良かったと思うね。

337名も無き冒険者:2010/03/31(水) 11:15:20 ID:ejRPAX/c0
無制限戦での同職対戦時の得点移動を大きくし
ランキング上位同士、相手のINが分かる様にもする。

英雄は各職一人しかなれない、同職で点集め出来る強さの捨てキャラとか非効率だし。
強職英雄が弱職に余分な点を移動させるにも、手間が掛かかる。

移動している間に、「何々さんがオリンにランキングされましたー」
弱職の上位に通達され参戦、いくら強職英雄が勝っても点の移動は少なく
弱職が同職で当たったら一気にもってかれる。

338名も無き冒険者:2010/03/31(水) 11:15:41 ID:WmRth1Uc0
WIZやれば分かるがショートカット3列もいらない

339名も無き冒険者:2010/03/31(水) 12:45:00 ID:IudDvdbk0
フレヤ・極限フレヤのmobって水耐性・火弱点であってるかな?
それにあわせて属性いれようと思うのだけど、(む)を見ても詳細な記事が見つからなかった・・・

340名も無き冒険者:2010/03/31(水) 15:30:21 ID:o6D9O0uk0
火弱点があったかどうかは覚えてないが水MOBだったねぇ。
ソース付じゃなかったけど、フレヤの攻撃は水450だとかなんとか
どっかの板で見た気がする。

341名も無き冒険者:2010/03/31(水) 15:38:41 ID:Ds1FFIb60
ティアトがいたから、今は火属性武器少ないだろうな
オークぐらいか

342名も無き冒険者:2010/03/31(水) 15:55:46 ID:o6D9O0uk0
あげちったゴメン

343名も無き冒険者:2010/03/31(水) 19:10:06 ID:qiEqg88M0
>>327
>じゃあWIZやれ。
>81+にそだてるのどれだけ大変か

しぬほどラク。


他職は、多PCできる環境があってはじめてソロ範囲ができる。WIZの効率と並べる。
1PCでもソロ余裕という前提条件の低さな時点でWIZの圧勝。

育てるのがつらい!っつーのは、えんえん作業狩りし続けるのが辛いってことだろ。
そんなもん全職均等に辛いっつーの。

344名も無き冒険者:2010/03/31(水) 19:19:49 ID:O2dZriEs0
>>343
>しぬほどラク。

だったら死ねよw

345名も無き冒険者:2010/03/31(水) 19:29:28 ID:rsuY9Dyk0
そだてないからシネマ船

346名も無き冒険者:2010/03/31(水) 19:41:28 ID:Jqw3f0nE0
>>344
実際楽だろ
死ねとか言うなよw

347名も無き冒険者:2010/03/31(水) 19:51:26 ID:emmXSPM.O
WIZ3職育てたけど、ストスク>>ミスミュ>テイカーで育てやすいね。
2次はスペシンが武器を選ぶからきついけど…

初心者\40でもぶっちゃけWIZは狩場で落ちるエンパハーブと店売りPOTで狩りに行けた。

348名も無き冒険者:2010/03/31(水) 19:52:48 ID:O2dZriEs0
>>346
しらねーよw
死ぬって言い出したのは>>343

349名も無き冒険者:2010/03/31(水) 20:55:46 ID:WgAHlmxQO
WIZが育ちやすいのは78までだ。 
それ以降は圧倒的に近接だろう

350名も無き冒険者:2010/03/31(水) 20:58:24 ID:mjdHkKzQ0
太古実装で普通に近接以上に育つぞ?

351名も無き冒険者:2010/03/31(水) 21:21:41 ID:bu8Dz0oI0
>>350
人一杯で育つとか無いわ

352名も無き冒険者:2010/03/31(水) 21:57:29 ID:Ds1FFIb60
2PCならレベル61からSVいけるから
Wiz効率は余裕で抜く

353名も無き冒険者:2010/03/31(水) 22:19:51 ID:3PkSwxfk0
Wizなんて4PCならソロ範囲だって余裕だぜ!



つーか1PCの話にしないか

354名も無き冒険者:2010/03/31(水) 22:20:57 ID:0z5vsYRMO
>>347
全ソサが泣いた

355名も無き冒険者:2010/03/31(水) 22:32:58 ID:yl2m6LbY0
>>350
太古って実は悪霊の近接ソロよりまずいぞw
んで近接には悪霊とか比じゃないほど効率出せる狩場がたくさんあるわけで・・・

356名も無き冒険者:2010/03/31(水) 22:50:43 ID:gU5ArumE0
妙なギミックとか要らないので、聖者の渓谷みたいなmobばっかりにしてくれ
それなら慣れてるからまだいい

357名も無き冒険者:2010/03/31(水) 23:56:29 ID:ruUYs7So0
Wizを勘違いしてる人多いよね。

Wizは別に他職よりソロ効率が良くてソロしてるわけじゃない。
PTに参加できなくてソロでしか育てられないからソロしてる。
火鉢範囲も同じ範囲の槍と比べると悲しい効率。

経験効率で言ったら太古ソロとか、HB少数PTに全然及ばない。(それでもWizの中じゃ美味い)
迷路、トレスTUとかじゃ比べるどころの話じゃない。

そして弓はそれ以下・・・・まぁ弓職は拘りさえ捨てられれば狩りは槍使えばいいだけだが。

358名も無き冒険者:2010/04/01(木) 00:25:09 ID:SSuAZZ820
今日ばこれから24時間はこのスレの情報まったく信憑性なくなるなw
エイプリルフールでウケ狙いしようとするやつは真っ先にここくるだろうから

359名も無き冒険者:2010/04/01(木) 01:04:55 ID:8g6doYSAO
安心しろ。
空気読まないでいつまでもWIZの話してる奴ばかりだから海外のガセネタ書いてもスルーされて終わりだよw

360名も無き冒険者:2010/04/01(木) 01:57:13 ID:qTbQhw8Y0
スミスの覚醒情報
(覚醒するにはメインLv85 サブクラス3種Lv80達成し超難度のクエストをクリアしなければならない)

メインLv85 サブクラス3種Lv80達成のスミスの覚醒スキルは下記の通り

--既存武器のオプションとは別に他のオプションを付与出来る
 例--ベスペルスローワーopフォーカスヘイスト 等

--既存防具の効果に別の効果を付与することが出来る
 例--ベスペルレザーセットにスタン耐性50% 等

--武器防具のオーバーエンチャント成功率が20%向上

361名も無き冒険者:2010/04/01(木) 02:07:28 ID:.Xv5zTS.0
次の方どうぞ〜

362名も無き冒険者:2010/04/01(木) 02:14:27 ID:SUpYMQccO
大〜事な大〜事な書き込みチャーンス。
次参ります沢木さんどうぞ〜

363名も無き冒険者:2010/04/01(木) 07:05:29 ID:Nn6ZbAuEO
華丸自重

364名も無き冒険者:2010/04/01(木) 08:49:34 ID:aCRCgjxM0
へんじがない、ただのしかばねのようだ。

365名も無き冒険者:2010/04/01(木) 11:15:00 ID:TFokY/CI0
死ぬほど眠いです。
O2dZriEs0:じゃ死ねよ

死ぬほど退屈です。
O2dZriEs0:じゃ死ねよ

死ぬほど簡単です。
O2dZriEs0:じゃ死ねよ

O2dZriEs0は馬鹿ですか
O2dZriEs0:じゃ死ねよ

366名も無き冒険者:2010/04/01(木) 11:42:28 ID:cGmwaieoO
涙拭けよ。

367名も無き冒険者:2010/04/01(木) 14:30:46 ID:xCzgc0ow0
http://lineage2.plaync.co.kr/event/eventzone/l2EventView?eventID=981&category=L2EVENT
韓国鯖でもべスペルイベント同時進行中
日本鯖も火曜定期メンテまで続行かな?

368名も無き冒険者:2010/04/01(木) 16:05:33 ID:xfXkaZv20
公式に今日の24時までって書いてるわけだが

369名も無き冒険者:2010/04/01(木) 16:13:53 ID:bCTtVJPI0
>>368
エイプリルフールに書かれた記事を信じるのか?

370名も無き冒険者:2010/04/01(木) 16:27:30 ID:Ol/tcttE0
>>369
そこはエイプリルフールを絡めて考えなくてもいいだろw

371名も無き冒険者:2010/04/01(木) 18:01:16 ID:gm2vq.Jg0
去年はウザンカごめんなさいとかでイベント期間延びたよな。
今回は無いかもね。

372名も無き冒険者:2010/04/01(木) 19:50:30 ID:Zzdu/de20
べつにエイプリルフールでなくても常時
インタビューでウソばっかりついてるのがNCスタッフ

373名も無き冒険者:2010/04/01(木) 20:17:10 ID:cGmwaieoO
言われてみりゃそうだな。

374名も無き冒険者:2010/04/01(木) 22:36:18 ID:Z1kTUuKoO
NCJはギルドウォーズで年4回大型アップデートしますと宣言しておいて
運営放棄してる前例があるからなw
リネも今年4回のアップ来るかどうかなんて怪しいぜw

375名も無き冒険者:2010/04/01(木) 23:12:26 ID:kUK3ns5o0
韓国とアップ時期のズレがあるにせよ、このままじゃ4回どころか3回のアップすら怪しいやね…

376名も無き冒険者:2010/04/01(木) 23:54:33 ID:zzqgT3uE0
2月フレヤだっけ?5月、8月、11月って感じでくるんじゃないの?
フレヤの次のコンセプトアートはでたんだし近々なんか情報きそうだけど

377名も無き冒険者:2010/04/02(金) 00:05:39 ID:p1U1BcVw0
まあ12月上旬に大型アップってのも過去に2回あったけどさ。
ともあれ、過去のアップですらOB→C1を除けば半年、酷い場合は9ヶ月も間があった訳で…
仮に5月にフレアが来たとしても、やっぱ年3回ってのは怪しいと思うよ。これ

378名も無き冒険者:2010/04/02(金) 00:07:24 ID:jKDA34Dw0
FFのオープンβや正式の時期に合わせてUpデートするんじゃないの

379名も無き冒険者:2010/04/02(金) 00:16:48 ID:Mlc1VMBoO
まあ廃にしか追いつけないペースでアップされても困るっちゃ困る。

380名も無き冒険者:2010/04/02(金) 00:24:32 ID:WVTIzogM0
既存のユーザー達の保有したキャラクターは 80 レベルに近いキャラクターが大部分なので、
大きく有用な物では無い様に見える。

381名も無き冒険者:2010/04/02(金) 00:32:21 ID:wiyhRLfY0
FF14を意識してるのはAION3.0アップデートの方だろ。
2.0ですら全く未完成なのにあんなハッタリムービーだけ公開したからな。
リネ2はフレヤの次が大型アップデートです なんて言っているけど
実際にはAIONやB&Sに人員を持って行かれて開発現場はきついんじゃないかと思う。

382名も無き冒険者:2010/04/02(金) 00:39:58 ID:p1U1BcVw0
けどさ、Line2はセカンドスローン以降ガイドブックの類が出てないのに、
AIONはこの前ムック本が出たんだぜ…orz

383名も無き冒険者:2010/04/02(金) 00:48:52 ID:NVCA6/ww0
いま日本の最高権力者は薩◆長◆連◆合(鹿児島県、山口県)の田舎侍たちと閨 閥(けいばつ)です。

■日本はいまだに武家社会です ■

・坂本龍馬は日本をいまも破壊しているテロリスト薩◆長◆連◆合の工作員だっただけの者です。

・織田信長の時代から戊辰戦争まで、鉄砲隊のガンパウダーはガンパウダー1樽につき、 日本人の
若い娘50人を海外に売ることで調達していました。

・総理大臣、大蔵大臣、外務大臣や公安、警察、自衛隊の歴代トップは鹿児島県、山口県、 高知県、
佐賀県、 長崎県出身者ばかりです。国策捜査は薩長連合やアメリカのための捜査です。

日本の政治家には朝鮮人の疑いのある人たちがいます。安★部、小★泉、菅★、小★沢。

2ちゃんねるはトウ一きょう会が運営してIP集めや、自作自演して洗脳工作する場です。

<「経世会(旧田中派)」VS「清和会」>
(田中派,経世会)逮捕←東京地検特捜部
(清和会)安泰

詳細
http://megalodon.jp/2010-0319-0241-00/jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/school/15753/1267194346/533-534
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
閨 閥
http://www.kyudan.com/column/keibatu.htm
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

統一京貝=2ちゃん運営=清和貝=薩◆長◆連◆合

384名も無き冒険者:2010/04/02(金) 16:59:06 ID:nMm.JrMM0
ttp://us.blizzard.com/diablo3/community/merchandise/gamerblanket/index.xml
ttp://gamevideos.1up.com/video/id/28723
ttp://www.playswitch.com/Articles/af7d835a-350b-46cb-bb15-0536c6543a29
ttp://blogs.sega.com/usa/2010/04/01/on-these-high-seas-no-one-can-hear-you-scream/

385名も無き冒険者:2010/04/02(金) 17:00:51 ID:ZRt6JCC60
DIA3ようやくきたかと思ったらなんだこれは…

386名も無き冒険者:2010/04/02(金) 23:26:03 ID:8hJmst8s0
>>374
NCもさすがに大型4回は大口叩きすぎたナw
でもな、リネはスペック的に大型を挟む余裕が無い
まず間違いなく小規模のUPが4回になる
NCもリニューアルをメインにしたUPになると公言している
これならば可能だ
昨年の小2回大1回を小4回に小分けしたと思えばよい

387名も無き冒険者:2010/04/02(金) 23:29:40 ID:T/KRrmGU0
「大型」とはなにか、って、つまりNC的には大型だっつーことでしょ?

クエ一個追加しただけでも
「うわ!すげー!!大型アップデートだ!」ってNCが言えば大型だw

388名も無き冒険者:2010/04/03(土) 01:20:04 ID:QkYxyWuQ0
職間のバランスがガクンと変わってこその大型アップだと思うんだけどねぇ
黎明期にはしばしば起こったけど、ここしばらくは差が開くだけで順位の入れ替えはサッパリ起きない。

389名も無き冒険者:2010/04/03(土) 01:22:01 ID:WXVLCkTU0
さらにタンク強化しようとしてるNCですからねえ

390名も無き冒険者:2010/04/03(土) 01:22:20 ID:/3JSTke20
大型とな

初期村でlv40まで育成が出来

領地の区切りが変更、城や村の位置も異なり

lv40〜85まで育成可能となり城の価値があがり

mobの属性を考えた、再配置となり

シーレンの封印が7つ開放され、黎明、黄昏等は好きな派閥を選択出来

ドラゴンが全部揃い

鯖は好きな鯖で狩が出来(借りパクを防ぐ為、トレードされたアイテムを持ってると不可)

なぐらい大型なら許そうw

391名も無き冒険者:2010/04/03(土) 01:29:07 ID:QkYxyWuQ0
>>390
なんっつーか、FF5で例えるなら第一世界が一気に第三世界になるような変化でw;

ただ初期村で相応のLvまで上げられるようにってのはいい案かも。
それこそ初期キャラはみんなカマエル村の各種族の集会所から始まって、
村の中や近くの狩場で各種チュートリアルをこなしつつ経験を稼ぎ、一次転職までできるようにする。
で転職したら各種族の初期村に飛ばされて、その周辺で二次転職できるくらいのLvまで狩りをする。
然るべきLvになったらグル城下ないし港町で二次転職を済ませて、さあここからが本番だ、と。

…無茶もいいとこだな、これ。
転クエを相当簡略化(それこそLvさえ達してればOKってなくらいに)せんとダメだろうし。

392名も無き冒険者:2010/04/03(土) 02:06:45 ID:XjhHnFykO
全世界同日アップデートしてほしいぜ

393名も無き冒険者:2010/04/03(土) 02:19:53 ID:Ds/wPId60
有料βとかご免です
バグ取りは韓国プレイヤーに任せる

394名も無き冒険者:2010/04/03(土) 03:05:27 ID:QkYxyWuQ0
日本に来ても解消されとらんバグとか結構あるけどね。

395名も無き冒険者:2010/04/03(土) 03:07:27 ID:fpewCWjs0
バグ取りは韓国プレイヤーに任せる?wwwww
バグ取り出来てねーじゃねーかwwwwwwwww

本国アップデートから数ヶ月遅れでくる日本のアップデートでバグ発見。
そんなバグは周知ではありませんでした。
本国大慌てで修正。その修正されたパッチが日本にくるのはまた更に先。

毎度毎度こんなんで、バグ取りを韓国に任せるとかいえねーよなwwww

そんなことより、さっさとリネージュ2の権利を韓国から買っちまえばいいんだよ。日本はな。
そうすりゃ日本独自の仕様や、日本人にあったアップデートなども出来るわけで。

ぶっちゃけ韓国気質と日本気質はちげーんだ。さっさと権利を買い取れNCJ。

396名も無き冒険者:2010/04/03(土) 03:38:49 ID:QkYxyWuQ0
問題は権利を買い取り独自の仕様を布く事で、それにかかる時間と労力、
そして何よりかけた金に見合うだけの儲けを産み出せるかどうかって点なんだろうな。要は。
それが可能であれば、良い意味でも悪い意味でも金に五月蠅い韓国企業の事、
権利を買い取りに走るだろうさね。むしろNCが無理矢理売り付けに来かねない。

397名も無き冒険者:2010/04/03(土) 05:11:05 ID:Ds/wPId60
NCJはNCの子会社じゃないの?
社長も韓国人だし。
買い取るとかそういう問題じゃないんじゃね?

398名も無き冒険者:2010/04/03(土) 05:35:08 ID:XjhHnFykO
俺が社長にでもなれたら売上あげる事はできないかもしれんがBOTとかは減らせる自信がある。筆頭株主にでもなれるもんなら文句なりいいたいの〜。

399名も無き冒険者:2010/04/03(土) 06:36:02 ID:9OTR8IxY0
>>395
韓国仕事で前数ヶ月出張したことあるけど
日本人と違って基本適当だなw
細かいことキニシナイ的なやつが多すぎる
工場で一緒に仕事したけど、ポイントは大体抑えてるけど細かいとこはどうでもいいって感じで怖かったわw

日本人は細かいとこ気にしてちょっとおかしいと思ったらすごい検証したりする人多いな
半端理系の俺は絶対そんなやる気でないけど…

400名も無き冒険者:2010/04/03(土) 07:38:28 ID:KEGvOVoIO
俺はクレーム対応で韓国行くが適当というか消えてくれw

まず仕様書読まない、誤った使い方をして、これでも前は大丈夫だったから採用したのにインチキだ、賠償するニダ!等


マジで不眠症になる上に営業なんで残業つかず手取りで17万…
フリーターが羨ましいぜ

401名も無き冒険者:2010/04/03(土) 09:01:21 ID:x0iTVAXk0
もう韓国いいよ
日本でバグ取りやらせろ
よっぽどまともに取ってやるから

402名も無き冒険者:2010/04/03(土) 11:54:09 ID:eb1ew53c0
>>389
タンクが強いと思ってんのはBOT寄生や垢買いだけ。
そこそこ強くなるまでの地獄を知らないから寝言を言える。

403名も無き冒険者:2010/04/03(土) 12:02:04 ID:N5DUhsK.0
昔はきつかったが、今はだいぶましになったぞ。

昔も今も狩り不遇オリン不遇のスミスとか
狩底辺オリン底辺の弓とかに比べればだいぶましだ。

ある程度資産のあるやつなら
ソロで比べても弓なんかよりは狩自給でるしな

404名も無き冒険者:2010/04/03(土) 12:50:15 ID:IK60OwCg0
今のスミスも昔に比べれば天国みたいに楽になったよ
しっかりSEしてればゴレだって頼りになる

405名も無き冒険者:2010/04/03(土) 13:15:10 ID:ncYhL/W.0
既にタンクは物理職屈指のソロ性能を誇る職になってるわけだがw
PT需要を伸ばさないで単体性能をドンドン引き上げるっていうNCのイミフなUPが全ての原因なんだが。

406名も無き冒険者:2010/04/03(土) 13:15:21 ID:RDFVXO5Uo
スミスが不遇なら、ナイトとか最底辺突き抜けてないか?
槍に自爆ゴレにスミス¥に変身無しに使える属性付けられる攻撃スキルと狩りに関してはナイトより明らかに上。
オリンは無理でも製作や露店枠があるしな。

407名も無き冒険者:2010/04/03(土) 13:20:39 ID:wcsraZIMo
物理ソロ性能は槍職やバサカの範囲狩り、単体狩りでもタイラントに追いつけるはずがないだろw

408名も無き冒険者:2010/04/03(土) 13:23:49 ID:N5DUhsK.0
槍はともかくとして
自爆ゴレ>高LVでまともに使えない
スミス¥>もっと優秀なペット¥
攻撃スキル>盾にはバンガ(とモラル)がある
製作>だれでもできる
露店枠>バイタが戻りにくいのに、メインで露店するやついるの?w

409名も無き冒険者:2010/04/03(土) 13:49:00 ID:ncYhL/W.0
槍には当然勝てないだろうが、バサカの範囲には負けないと思うぞw

410名も無き冒険者:2010/04/03(土) 13:54:12 ID:fxYXFbDU0
こういう職の話題で言えることは

僻むくらいならその職しろ

別に今のお前の職を強制してるやつなんていないんだ

自分してる職をもっと楽しめや

411名も無き冒険者:2010/04/03(土) 14:19:43 ID:f2z.e03Y0
わお おっとなー。

412名も無き冒険者:2010/04/03(土) 14:30:12 ID:9OTR8IxY0
廃人じゃないから気軽に83+とか2人目作れないわ・・・
クエストを順にやってたら、狩りしなくても80までさくっと上がるような感じにして欲しい

413名も無き冒険者:2010/04/03(土) 15:00:39 ID:QkYxyWuQ0
>>412
それはそれで楽しみが無いと思うぞ。
と、6年1ヶ月と23日やってまだ78な俺が主張してみる。

ん、そいやHB行けるLvになったのにまだ行ってないや。
荒い原石貰ってこねば。

414名も無き冒険者:2010/04/03(土) 15:07:42 ID:CQ7c2xQ.0
>>412
別ゲーやれよw

415名も無き冒険者:2010/04/03(土) 15:13:17 ID:9frY9rmko
>>409
無茶いうなw
Lv78から悪霊範囲が可能な職に勝てるはずないだろw

ナイトのバンガ範囲はスキル威力が高く優秀そうに見えるかもしれないが、
実際は気や魂や属性でチートされる、グラやタイラやバサカの範囲スキルには遠く及ばない。

416名も無き冒険者:2010/04/03(土) 15:16:52 ID:QkYxyWuQ0
スキルがSEできない(属性付与できない)ってのが、バンガード形態の唯一の欠点って言っても過言じゃないよな。
お陰で往々にして、単純火力ではナイト形態のが勝る局面も出てきてしまう。

そういう意味では、主砲も範囲も聖属性なので属性武器持って火力を増加できるインクってのは、冗談抜きにズルイ。
単純な火力や燃費ではWIZに劣るとは言ってもズルイ。

417名も無き冒険者:2010/04/03(土) 15:30:28 ID:d74GbGRI0
>>416
確かに下手すると近接ソロよりも効率でることもあるが
76以上で喜んでインクしてるやつは一握り
ソロするためにヒーラーつくったんじゃねえんだよ俺は・・・

418名も無き冒険者:2010/04/03(土) 15:33:51 ID:Qiw3qyJE0
>>416
肝心の中の人がいまいちインクに納得してなさそうだな
3次ヒーラーさんに「インクは聖属性だから聖属性付きアルカナアキュあたりいいじゃない?」って話したら
「インクとか何ふざけたこと言ってるの?」的なこと言われたよ・・・

419名も無き冒険者:2010/04/03(土) 15:45:34 ID:3jsOipvA0
>>416
バンガードの一番の欠点は両手剣/二刀を別に用意する必要があることだろ。
三次職以降で使えなくなるのはメイン武器を何本も用意出来るかってことが一番大きい。
その点インクは武器一本で属性まで乗るという升性能・・・

420名も無き冒険者:2010/04/03(土) 17:05:59 ID:ncYhL/W.0
>>418それはヒラの頭がおかしいだけだろw
どう考えても精錬主砲でも無い限り聖属性でFAだw

421名も無き冒険者:2010/04/03(土) 17:39:38 ID:HqSPiGAM0
>>418
ほんと今の後衛を一言で表すとこれだ
昨今の強化のおかげでお姫様気分もいい所、PTあって当然的な考え方。
選民意識強すぎなんだよ自分ロクな装備ない癖してATKをFFRSKだのDODだの数値もわかってないようなスキルをテンプレで募集する。

422名も無き冒険者:2010/04/03(土) 17:43:35 ID:WSMhW5tU0
したらば後衛的にはインク育ちとか腕がイマイチだから
PTどんどんこなせってだけだと思うよ

423名も無き冒険者:2010/04/03(土) 18:22:57 ID:vPeD/.ZE0
>>419
別に片手剣持ってればブーストモラルのるから両手剣とか二刀を新しく用意する必要はないよ

424名も無き冒険者:2010/04/04(日) 00:01:13 ID:LjICQsxU0
PTやりたくてPT職作ってるのに、ソロ性能を羨ましがられてもね
ソロしたい時用のWIZはあるからヒラではPTいきてー

425名も無き冒険者:2010/04/04(日) 00:18:00 ID:TiB4uYMI0
ゲームでもリアルでも、楽しみ方、楽しめる思考を持ってないと、義務みたいにならない??

426名も無き冒険者:2010/04/04(日) 00:45:52 ID:vI3sfc.w0
>>418
>>420
PTでは属性のるようなスキルは使わないから
ソロやPvPをがんばらないなら武器の属性なんていらないよ
属性に使うアデナを主要スキルのSEにまわしたほうがPTで役に立つよ

PTで役に立ちたいと思ってるヒーラーに
ソロにしか役に立たない装備すすめたら
「何ふざけたこと言ってるの?」
って言われてもおかしくないと思う
普段からインクソロばりばりやってる奴ならただのアホだと思う

427名も無き冒険者:2010/04/04(日) 00:57:14 ID:LjICQsxU0
>>426に同意

ヒラやってる俺はフレから
「ザケン持ってないの?」「そろそろバイウム持ったら?」とか言われるが
PTで頑張りたい自分には費用対効果悪すぎるから全部聞き流してる

そんな金があったらイカ魔法剣アキュや熟練本購入に回したい

428名も無き冒険者:2010/04/04(日) 01:16:56 ID:aSgFMTMc0
まあ、ATKとヒーラーじゃ考え方かなり変わるからね
2PC側のヒーラーでもいざという時にソロでも動けるよう
漏れは属性付きを用意したな
武器を手放す時も属性150程度ならほぼ買った時の値段で売れるしね

因みに無属性アルカナアキュの相場が300M弱の時に
+3アルカナアキュ聖150を300Mで手に入れたから
費用対効果も悪くないと漏れは思い込んでいる

429名も無き冒険者:2010/04/04(日) 03:14:13 ID:HmgN9W6c0
折角だからって程度の考えで、アルカナアキュに聖ペタペタくっ付けた俺は負け組かいな…?

因みにこれは、PT無い時のインクソロ用とハイエロのソロ用とドムクラのソロ用とで運用されている。

430名も無き冒険者:2010/04/04(日) 03:22:04 ID:Y9opkU.s0
>>427
ザケンは特に意味ないけど、バイウムの詠唱4%はでかいよ
ザケンアンタQA要らないのだからバイウムは買ってもいい

トランス成功率を上げたいならイカだのベスペルだのより
ヴァラカス首の資金を溜めろ

熟練とかイカとかに使うよりはよっぽどいい

431名も無き冒険者:2010/04/04(日) 04:03:06 ID:vI3sfc.w0
>>428
>>429
聖の原石が安い鯖もあるみたいね
原石500kなら俺もたぶんつけてると思う
うちの鯖聖150まで自分で張っていったら140mぐらい
たまにある+3アルカナアキュ聖150売りが420m以上かな

スレ違な話題続けて申し訳ないのでいちおう話題を
http://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032004&num=46653
オリカルキュムとアダマンティウムは店に売っとけ らしい
フレヤでちょっとあがるかなと期待したけどなさそうね
クエアイテムなんとなく貯めっぱなしだから処分するか・・・

432名も無き冒険者:2010/04/04(日) 07:36:24 ID:Oisx7v8k0
>>421
もう後衛専門でやってる奴なんて10〜20人にひとり、くらいの割合だからな

いまいるヒーラーとか、みんなatkの2pc、追尾キャラ。
PT構成で都合によってatkがそのキャラを出してきてるだけ

本気でヒーラー一本の奴なんてもういなくなった

433名も無き冒険者:2010/04/04(日) 10:15:01 ID:LjICQsxU0
>>432
戦争クランの馬火力さんかな?
サブキャラやサブクラスでATKやらない訳にはいかないけど、
ヒーラーメインの人は掃いて捨てるほどいるよ

あんたの周囲からはみんな逃げ出したんだろうねw

434名も無き冒険者:2010/04/04(日) 11:00:36 ID:adAjd.VY0
>>412
・シレノスorオークにて5級にあげてS防具製作図をそろえよう
・ヘルバウンドで、上級にあげてダイナ武器防具をそろえよう
・グレシアで不滅破滅のクエアイテムを揃えて81スキル本を入手しよう
とか、全部クエストだと思えば81くらいになってそうな。

435名も無き冒険者:2010/04/04(日) 12:09:10 ID:5iCdWvJc0
>>431
ありゃ、これは店売りになるってことでつか?

436名も無き冒険者:2010/04/04(日) 12:28:56 ID:f1ECGrFw0
>>435
店売り以下の価格で買おうとするバカとそれに売るバカがいるから、
店売り以下なら店に売れって事

437名も無き冒険者:2010/04/04(日) 13:09:08 ID:5iCdWvJc0
>>436
あ、なるほど。ありがとやんした

438名も無き冒険者:2010/04/04(日) 14:53:15 ID:3SPHUD7o0
ただの注意勧告ってことでOK?

439名も無き冒険者:2010/04/04(日) 14:56:14 ID:5iCdWvJc0
そこまで買い取り価格が下がってるって点が重要なんじゃないすかね?

440名も無き冒険者:2010/04/04(日) 15:49:11 ID:56cjWUw20
シルバーとかDクリみたいな扱いになってんのかw

441名も無き冒険者:2010/04/04(日) 16:57:16 ID:HmgN9W6c0
>>431
最安で1.1Mまで下がってて、その時にペタペタと。
今では多少持ち直したけど、それでも+0で聖150より+3で属性無しのが高い有様。

オリカルやアダマンは面倒だから、端からルウンで店売りしてるよ。
もうギランの買取でも、20kのとこすら滅多に見掛けんし。

442名も無き冒険者:2010/04/04(日) 18:00:22 ID:AKLPBGxY0
>>433
いや、いない。リネ2のヒーラーは絶滅状態。
おまえどーせ自分の知り合いにひとりふたりいるだけだろw
そしてその知り合いも別キャラに夢中になってるだろ。

もう人いねーって。このゲームとっくに過渡期すぎてる。

443名も無き冒険者:2010/04/04(日) 19:07:09 ID:9DzeJvlc0
いやヒラなんて掃いて捨てるほどいるだろ
領地のときモンレや決闘場でシャウト聞いててみ、ヒラ募集なんてATK募集より聞かないぞ

444名も無き冒険者:2010/04/04(日) 19:09:42 ID:PgT..SyY0
>>443
そりゃ2PC殺すだけだし何よりヒーラーとバッファー同じカテゴリだからな

445名も無き冒険者:2010/04/04(日) 19:53:55 ID:t2Aw6f0U0
肉入りのメインヒーラーがいないってことなんじゃね?
追尾キャラなら掃いて捨てる程いるしバッジ貯めならまず募集しないだろw
確かにメインヒーラー減ってきているとは思うがまだまだ普通にいるぞ
>>442の周りにヒーラーがまったくいないんだとしたらおそらく環境に問題がある

446名も無き冒険者:2010/04/04(日) 23:34:22 ID:T.8VqeVo0
メインヒーラーいないクランとか崩壊寸前のクランだろw

447名も無き冒険者:2010/04/05(月) 02:11:48 ID:oU/Kjk5U0
うちのクランはメインのカディが5人エルダが4人シリが4人いるけどな
>>442の周りにヒラが全くいないってことは442自身になんか原因があるんだろ

448名も無き冒険者:2010/04/05(月) 02:58:47 ID:4kt./YJc0
前いたクランはメインヒラいなかったな
盾歌踊バフ物理atkにwizと揃ってるのに何故かヒラリチャだけが。

449名も無き冒険者:2010/04/05(月) 03:02:53 ID:QIWNG0Uk0
>>447
大手だとそんなもんだろうし
それは君に問題がないんじゃなくて血盟が凄いだけだと思うから
そこは勘違いしない方がいいと思う
>>442の人格にも間違いなく問題はある
ただ>>442がそれを隠して大手血盟に入れば言うことはきっと君と一緒だ

先に言うが>>442じゃないからなwwwww

450名も無き冒険者:2010/04/05(月) 03:17:41 ID:U1m4xUBA0
うちの狩りクランなんかは、圧倒的にヒーラー過多。
ボスアクセ持ちのアタッカー一人に、バッファヒーラーがぞろぞろと・・・。
同盟クランに声かけて、バランス取ってる状態だなあ。


ちなみに野良PTなんかで全職募集すると、ATK枠にはどんどん飛び込んできてくれるんだけど
ヒーラー枠とかはなかなか埋まらないねえ…。
こちらから直接WISしてみると、すごい気持ちよく参加してくれるんだけどねw
野良においては、ヒーラーがいないというより、"待ち"の姿勢の後衛が多すぎるかな。

ちなみに、多い多いと言われるダンサーが最もつかまらない。
メインで育てるモチベーションが保てないから??

(ダンサーは不遇だと書いて)オフィシャルで叩かれてた人がいたが、
ダンサーって必須の優遇職ではあるけど、
高レベル(80以降)の目標が維持できない意味では、中の人が不遇になるねえ。


どうせ職バランスなんて考えてないんだから、全職、ガンガン新スキル用意すればいいんだw

451名も無き冒険者:2010/04/05(月) 06:57:30 ID:F0qMRsI.0
じゃあまず、PTに役立つような弓スキルからお願いします

452名も無き冒険者:2010/04/05(月) 07:16:32 ID:Z1aLe0Ug0
弓はまじで救済されていいと思う・・・

453名も無き冒険者:2010/04/05(月) 07:54:42 ID:MdD1sL8o0
>>452
今でもBOTには弓が大人気だからな。
弓耐性があろうがなかろうが、帝国墓地・巨人・HBとどこでも弓を使いやがる。

454名も無き冒険者:2010/04/05(月) 07:56:54 ID:g990Gebs0
いつの時代でもヒラバフはお客様気質が集まるもんさ

455名も無き冒険者:2010/04/05(月) 08:40:10 ID:/wuwNvok0
弓を弱くするんじゃなくてBOT対策をちゃんとやれって思う。要はNCの手抜きだろ。

456名も無き冒険者:2010/04/05(月) 14:40:03 ID:c2t9REDwO
超同意。
運営の怠慢はもっと非難されるべきだよなぁ
せっかくゲーム自体は優秀なのに

457名も無き冒険者:2010/04/05(月) 15:40:38 ID:Q.ihnOZQO
などと言いつつ、かれこれ6年目。
何が期待出来ると言うのでしょうか……。

458名も無き冒険者:2010/04/05(月) 23:28:05 ID:j4MI5m.s0
弓には、カウンター系スキルが発動しないような、自己¥型のバフを
追加してくれればそでよい。 (ペットの¥禁止バフみたいなやつ)

459名も無き冒険者:2010/04/06(火) 00:04:08 ID:uDdLkRvk0
韓国鯖デスティーノ相場
http://www.playforum.net/lineage2/column.comm?action=read&iid=10031004&kid=10294
今のダイナとたいして変わらんね

460名も無き冒険者:2010/04/06(火) 00:07:36 ID:uDdLkRvk0
それと、一部の翻訳を通したときにPFのコメントが表示されなかったのが
今直で参照できるようになってる。これは便利

461名も無き冒険者:2010/04/06(火) 00:35:23 ID:mLsuAuBM0
あっちだと製作してもあんまり儲からないなw

462名も無き冒険者:2010/04/06(火) 00:37:46 ID:gcGD2qyk0
Sクリ12kとかありえんだろw

463名も無き冒険者:2010/04/06(火) 01:05:53 ID:da/2IxQI0
デスティーノ現物はザケンで出るからな
何ヶ月も経てば相場なんて安定するもんさ

464名も無き冒険者:2010/04/06(火) 01:10:02 ID:Chp9V3IM0
ザケンからベスアクセ現物がゴミのようにでるからSクリは大暴落してるっぽい

465名も無き冒険者:2010/04/06(火) 01:11:50 ID:R/QDKmdQ0
韓国はOE確率も日本より高くて16とかバンバンいるぐらいだからな
日本みたいにすぐ壊れてSクリにならないんじゃね

466名も無き冒険者:2010/04/06(火) 01:12:50 ID:R/QDKmdQ0
すまん120kと思ったわ…

467名も無き冒険者:2010/04/06(火) 01:30:02 ID:drF51djMO
Sクリって店売り12k以下だっけ

468名も無き冒険者:2010/04/06(火) 01:35:19 ID:5iE.NGLI0
ようやくSクリ安くなるのか

469名も無き冒険者:2010/04/06(火) 03:47:18 ID:KFj7RUww0
調べてみたらsクリの店売り価格12500だった

470名も無き冒険者:2010/04/06(火) 05:00:07 ID:FKnFnKpA0
プロフのスキルリンク、本当だったらいいのになぁw

471名も無き冒険者:2010/04/06(火) 07:10:06 ID:cLh9G7To0
>>452
別にPTスキルは要らんしPTにお呼びじゃないのも、
オリンで糞弱いのも、戦争で役に立たないのもまだ譲歩出来る
だが、ソロ性能だけは本当に何とかしてくれ

PTに入れる前衛ATKよりもソロ性能が低いってのはどういうこった

472名も無き冒険者:2010/04/06(火) 07:19:09 ID:Cl2SaYv.0
ウォクラとプロフにドーム系何かくれと言いたい・・・

473名も無き冒険者:2010/04/06(火) 08:51:48 ID:iUaO8ebY0
>>472

つ[グリーンドーム前橋]

474名も無き冒険者:2010/04/06(火) 09:35:22 ID:JzC1FJKUO
コンドゥームこれで安心

475名も無き冒険者:2010/04/06(火) 10:02:46 ID:YtfWOeOU0
バッファーに範囲内にいる味方の¥枠を一時的に最大(24)まで増やせるようになるドゥームとか良いんじゃね?w

476名も無き冒険者:2010/04/06(火) 10:22:59 ID:fmIHz2Ng0
バッファーにドーム追加するならキャンセルドームじゃね?
歌踊りの奴も範囲内に入ったら歌踊り解除だし。
どうせ追加されないけどなw

477名も無き冒険者:2010/04/06(火) 14:01:11 ID:/CwBn.VQ0
後衛はドームじゃ無いと思うな。
ヒーラーは違うし、バッファ扱いのOLも違うし。

478名も無き冒険者:2010/04/06(火) 15:20:12 ID:FKnFnKpA0
ドームなどいらん!だからレイジください・・・

479デストロイヤー:2010/04/06(火) 15:29:53 ID:S4rVtH9g0
うむ、レイジは良いスキルだぞデジャカル

480名も無き冒険者:2010/04/06(火) 16:17:39 ID:iUaO8ebY0
ディレイ待ちなしで攻撃力アップだもんな。

481名も無き冒険者:2010/04/06(火) 16:34:59 ID:aH2UhBycO
そのレイジ違うやろ


どう考えても
グラ砲のレイジを欲しがってます

482名も無き冒険者:2010/04/06(火) 16:41:53 ID:a0lNxSO20
ディレイ待ちなしで気合貯めれるもんな。

483名も無き冒険者:2010/04/06(火) 16:42:51 ID:LaCbedhE0
そのレイジじゃねぇよ

チャント オブ レイジに決まってる

484名も無き冒険者:2010/04/06(火) 16:57:52 ID:fmIHz2Ng0
シリプロフはもう持ってるだろそれw

グラのしいたけ砲じゃなくてカバの波動拳の方じゃないか?

485名も無き冒険者:2010/04/06(火) 17:13:31 ID:uDdLkRvk0
レイジングウェーブだろ
80範囲とは贅沢だな

486名も無き冒険者:2010/04/06(火) 17:24:13 ID:smFrzkp.0
何いってんだよ。

レイジって言ったらソウルレイジに決まってるじゃないか。
皆で魂の瓶作ろうぜ。

487名も無き冒険者:2010/04/06(火) 17:41:15 ID:iUaO8ebY0
すべてのレイジを身につけたウォクラとプロフ。
人々は彼らを無敵の龍と最強の虎と呼んだ。

488名も無き冒険者:2010/04/06(火) 17:59:38 ID:uDdLkRvk0
無敵の龍と最強の虎、その名もバッファーキングの登場である

489名も無き冒険者:2010/04/06(火) 18:31:28 ID:Ki6o.TIw0
ブレイジングスキンを忘れて貰っては困る。

490名も無き冒険者:2010/04/06(火) 18:59:38 ID:jZbBKwowO
ぬるめの、オーレ。

491名も無き冒険者:2010/04/06(火) 20:30:58 ID:s08lweKg0
>>488
エンチャントマスターに片方わけてやれw

492名も無き冒険者:2010/04/06(火) 20:35:21 ID:P47qbOQw0
ブ レイジ ングストーム

493名も無き冒険者:2010/04/06(火) 21:42:22 ID:5lgVPFlE0
てっきりレイジオブパアグリオの事かと思ってたぜ

494名も無き冒険者:2010/04/07(水) 05:49:21 ID:v/bd2K0E0
ごめん、俺の一言でこんなに盛り上がると思わなくて…www
心底反省してるけど、欲しいのはヴァンピリックレイジです…

495名も無き冒険者:2010/04/07(水) 07:17:30 ID:gXO6eYzk0
>>494の才能に嫉妬した

496名も無き冒険者:2010/04/07(水) 09:54:55 ID:3yAlkZbE0
ヴァンピリック・・・一体どんなスキルなんだ・・・

497名も無き冒険者:2010/04/07(水) 11:06:46 ID:tTO0MN6.0
>>494
ピリッとスパイスの効いたレスだな

498名も無き冒険者:2010/04/07(水) 14:26:04 ID:zZmPKBhc0
>ヴァンピリック

光る手が何かを掴むエフェクトが発生するスキルか!

499名も無き冒険者:2010/04/07(水) 15:58:32 ID:2mK5AryE0
>>494
いいぞもっとやれ

500名も無き冒険者:2010/04/07(水) 17:31:05 ID:IGyL72GY0
中川礼二

501名も無き冒険者:2010/04/07(水) 17:55:21 ID:p.aWdoKk0
見れるものなら見てみたい
女房がカンクリ入れるとこ
こんぺーでーーす!

502名も無き冒険者:2010/04/07(水) 21:56:40 ID:4qProlAk0
>>501
それは歌丸師匠では……。
いやんバカんうふふん、これはスレチなの、あはん♪

503名も無き冒険者:2010/04/07(水) 23:31:14 ID:CdDtDZ0M0
ttp://red.ap.teacup.com/n_jba/2.html

検索かけたら・・・
>>494もしかしたらすげえ

504名も無き冒険者:2010/04/08(木) 03:12:10 ID:u5wk0ys20
また俺の一言でごめんよwwwww

でも、素で上の理由でヴァンピリックだとおもってたんだ。
英語圏で生活してたからさ;_;

505名も無き冒険者:2010/04/08(木) 04:07:32 ID:ttUUtk5.0
すげえ、ほんとにそうだ
http://dictionary.goo.ne.jp/leaf/ej3/91439/m0u/vampiric/
vam・pir・ic, vam・p?r・ish〔v?mp?rik〕
[形]

506名も無き冒険者:2010/04/08(木) 04:34:40 ID:Y2bJHDA.0
494に羨望の嵐が

507名も無き冒険者:2010/04/08(木) 06:15:45 ID:Nikbq/cU0
ローマ字よみ?

508名も無き冒険者:2010/04/08(木) 07:53:08 ID:4jUf7caI0
英語読みしないで、公式サイトのカタカナを書いてある通りに読んだ方がいいよw
日本の正式名と英語名は違ってるのが良くある

509名も無き冒険者:2010/04/08(木) 08:08:30 ID:Sp6UcW72O
なんつか>>478がアホみたいなこと書くから、楽しい流れになったなww

510名も無き冒険者:2010/04/08(木) 08:33:10 ID:aYl.YXKg0
シレノスをシノレスって書いちゃう会社だからなあ

511478/494:2010/04/08(木) 10:01:46 ID:u5wk0ys20
いや、素でそう思い込んでたのよ、読み方とかじゃなくてw
変な流れにしてごめんな!

512名も無き冒険者:2010/04/08(木) 10:22:09 ID:q1VnndhEO
ある意味、海外スレっぽいとも言えるw

513名も無き冒険者:2010/04/08(木) 10:50:17 ID:CVNeCNTk0
>>511
気にするな!
>>511の英語力<<<<<<<<NCJの翻訳力ということだから。

しかし、メンテ後のバグや誤植、翻訳ミスなどの度に思うが
NCJって作業を終えたらそのままなのか?ww
チェックとかは一切ないのだろうかw

514名も無き冒険者:2010/04/08(木) 11:02:39 ID:ttUUtk5.0
>>513
不等号逆だろ

515名も無き冒険者:2010/04/08(木) 11:05:40 ID:hkeW1.U20
>>500
中川礼二wwwwwwwww

海外情報はどうしたwwww

516名も無き冒険者:2010/04/08(木) 11:58:52 ID:LQWhoDek0
>>502
ツッコミが遅れて済まない。

それは木久ちゃんでしょ!

517名も無き冒険者:2010/04/08(木) 16:01:28 ID:ZZkBYBuc0
>>513
逆だぞ。それだと>>511の英語力が遥かに劣る事になるw

518名も無き冒険者:2010/04/08(木) 17:36:22 ID:Qzkq6vqM0
昔MTGと言うカードゲームのカードで

Vampiric Tutor (英語名)
吸血の教示者(日本名)

ってのがあったから、リネ2でもバンピリックレイジって言ってたなー。
別に英語力は高くないけど

当時は、教示者とか誰も言わずに専ら「ばんちゅー」って言ってたのは懐かしい思い出

519名も無き冒険者:2010/04/08(木) 17:44:57 ID:/Xfxj4CU0
そもそもVampir=ヴァンパイアならわかるけど、
Vampiricならヴァンピリックかヴァンプイリックだよなとは思ってた。

520名も無き冒険者:2010/04/08(木) 17:47:09 ID:YjaV9XCk0
>>518
懐かしいな
コスト低すぎるからそれがあるといきなり試合開始でデッキシャッフルとかあるからすごいだるかったわw

521名も無き冒険者:2010/04/08(木) 17:48:35 ID:p/J06OtA0
>>518
バンチュー デモチュー アオチューいったねえw
懐かしいな

522名も無き冒険者:2010/04/08(木) 18:54:55 ID:qNJNmm9sO
Airをアイルと読んでいた小六時代

523名も無き冒険者:2010/04/08(木) 19:32:19 ID:YOpO6.0E0
未だにAeroが読めない俺

524名も無き冒険者:2010/04/08(木) 20:02:09 ID:OZOEO9H.O
だいたい英語は文字の無いバーバリアンの言葉
Aアをエィ Iイをアイ Uウをユー Eエをイー Oオをオゥ
と読ませることが間違い
Eエィ iイー Aアィ
と当てていれば混乱しなかった

525名も無き冒険者:2010/04/08(木) 20:35:06 ID:k2WwBAbIO
奇数鯖にはHEROESのスペル間違ったままの大手老舗戦争クランがあるから気にすることはない

526名も無き冒険者:2010/04/08(木) 20:54:29 ID:q1VnndhEO
なに?
Fainaltatsuyaさんディスってんの?

527478/494:2010/04/08(木) 23:26:08 ID:u5wk0ys20
いや、名前付ける前にスペリングぐらい調べようぜwww

528名も無き冒険者:2010/04/08(木) 23:26:44 ID:3NrYLixkO
ウチの鯖で伝説の血盟はSoul of bou。弓使い集めてた。

529名も無き冒険者:2010/04/09(金) 00:08:56 ID:Jm8uIvTM0
集めてんのはむしろ房・・・
ってやかましいわwww

530名も無き冒険者:2010/04/09(金) 01:57:35 ID:eE89Mm/o0
>>518 の最後の行がぱんちゅーに見えたぜ!

531名も無き冒険者:2010/04/09(金) 07:58:20 ID:oEcE2khc0
うちの鯖にもなんとかdoragonさんいるぜ

532名も無き冒険者:2010/04/09(金) 10:06:55 ID:7Z/yonkU0
>>523
アロエって読むんだよ

533名も無き冒険者:2010/04/09(金) 12:25:49 ID:rcTRkOVE0
>>528
これはひどいw

534名も無き冒険者:2010/04/09(金) 14:30:53 ID:DGDe4k960
ウチの鯖のGungStar(正しくはGungsterで一単語、決して「ギャングの有名人」ではない)も突っ込まれてるなあ。
こっちはよくある勘違いだけど、悪役気取りの害がやってるだけに容赦なく貶されてます。
バンデッドメイルを「野蛮人の鎧」と勘違いしていたのは、ドラクエの攻略本かなんかのせいだったかなー。

535名も無き冒険者:2010/04/09(金) 15:54:01 ID:bJnLGmMU0
日本はサバ移動でどさくさに高い露店あるけど、
韓国相場でザケンとフリンアクセ暴落してるね
UPきてみないとわからんが

536名も無き冒険者:2010/04/09(金) 16:59:44 ID:doofsKAkO
うちの鯖には、移動前に高値で売りたいのか、
QAのあからさまな価格工作しているのがいて笑えたw

537名も無き冒険者:2010/04/09(金) 23:22:47 ID:CCCuFy9.0
UP来てもフリンとサゲン今の昼ザケン程度のドロップ率だから
安く買いたいの解るけどそう簡単に値崩れしないよ。

538名も無き冒険者:2010/04/09(金) 23:42:17 ID:bzouqcgg0
ほぼ毎回出るぐらいって聞いたけど

539名も無き冒険者:2010/04/10(土) 00:06:47 ID:fXNzKmLw0
フリンは高確率で出る
ザケンは今の昼ザケン並。とはいえ、今の罰並の値段で維持されてる

540名も無き冒険者:2010/04/10(土) 00:23:23 ID:LueJsCaM0
フリン首はフレヤ首と競合するから、いまいちなんだよね。

541名も無き冒険者:2010/04/10(土) 07:17:30 ID:PGG7OZoU0
ならフリンはウルトラ暴落確定じゃん

542名も無き冒険者:2010/04/10(土) 08:15:56 ID:wlbHkgCc0
フリン首 100Kで買います wisplz^^

543名も無き冒険者:2010/04/10(土) 08:51:26 ID:5mlv9ossO
フリンは韓国相場見ても鯖で違いすぎて判断しにくいが
安い鯖で700Mで高い鯖だと1.2Gくらいだろ

韓国トレ板を訳せば猿でも分かる事なのに頭の悪い工作してんなよ
したければ転売スレにでも行って好きなだけやってこい

544名も無き冒険者:2010/04/10(土) 10:15:22 ID:BSxxBlng0
フリンはじわっと下がってきてるんだけど、
ザケンがにゅわっと上がって来てるんだよなぁ。700>850
罰も一時期500台じゃなかったっけ?いま700↑でそ?
これ引越しの影響かね?

545名も無き冒険者:2010/04/10(土) 10:34:31 ID:Bq9Kj9aw0
引越し直前
QA 公開オーク 1.3G
ザケン 公開オーク1.2G
フリン 内部オーク1.3〜2G

引越し後
QA 750M
ザケン 700〜750M
フリン 1〜1.5G

カイン\(^o^)/オワタ

546名も無き冒険者:2010/04/10(土) 11:25:45 ID:kX4wqI5.0
最近の罰のザケンはちょこちょこ800mを越える事も多いな。
情報が出回って、耳のドロップ無しが続いたら更に上がりそうな勢いだ。

547名も無き冒険者:2010/04/10(土) 12:00:28 ID:cOw9yiYM0
>>545
QA750Mは1回だけじゃね?たまたま欲しい人少なければそうなることもある
連続すれば文字通りオワタだけどね
あとザケンは1.2Gなんてなかったはずだし(1Gは1回あった気がするけど)
鯖移動の話出てから平均100〜200M上がってただけでそれが戻ってきただけ
2ヶ月前とか見れば元々750M前後

相場話になるとこういう工作ばっかりだな

548名も無き冒険者:2010/04/10(土) 12:08:16 ID:lkgLu/nE0
QAは値段戻ると思うけどな。
前衛は全職欲しいし、後衛もルーツ所持職はもちろん、Pvするならやっぱり欲しい。
メンタル+ウィズダムの耐性だけじゃ今は心許ないしね。(QA+勇士orバイウム所持者相手だと耐性完全相殺される)

549名も無き冒険者:2010/04/10(土) 12:28:11 ID:43qdFzLM0
攻に入ればフリン600、アンタ1.5で買えるよ

550名も無き冒険者:2010/04/10(土) 12:34:47 ID:5mlv9ossO
攻とかまだあったの?
つーかスレ違いじゃね?

551名も無き冒険者:2010/04/10(土) 12:47:22 ID:43qdFzLM0
うん、スレ違いなんだ
でも545がカインの話だったから・・・

552名も無き冒険者:2010/04/10(土) 14:33:43 ID:PO8KkPTI0
田舎の話はどうでもいいです

553名も無き冒険者:2010/04/10(土) 16:52:39 ID:Bq9Kj9aw0
>>547
ザケン1.2じゃなくて1.15Gだった
別に価格操作の工作じゃないよ
それだけ鯖移動の為に釣り上がっていた事がカイン\(^o^)/オワタという意味
実際、移動者多いからさ。来週の2回目で更に一般人が出ていくんだろうな
ちゃんと書けば良かった。すまん

それにしてもフレアのJP適用はいつになるのだろう?

554名も無き冒険者:2010/04/10(土) 17:28:56 ID:4w8sWeK20
そのまえにサブ分離サービスまだ来ないのか

555名も無き冒険者:2010/04/10(土) 19:00:29 ID:cOw9yiYM0
>>553
過去のKR>JPに来る期間で考えると6月前後
>>554
鯖移動でキャラクター生成枠が余裕になったのでサブ分離サービスします(キリッ
とかそろそろやってくると思う

556名も無き冒険者:2010/04/10(土) 19:11:24 ID:Sj2ynj3M0
7Sクエが合計4回できてしまうから
アップ後ですよ、分離は

557名も無き冒険者:2010/04/10(土) 19:15:02 ID:p8fDmIXI0
7sクエが4回???

558名も無き冒険者:2010/04/10(土) 19:16:14 ID:0TxC6nkY0
>>556
バイタイベント連発してるのにいまさら何をいってんの?
むしろ移住前に分離を持ってきて二重搾取だと思ったが
まだ持ってこないあたり読めない状況じゃね

559名も無き冒険者:2010/04/10(土) 19:22:11 ID:0TxC6nkY0
使い方はいろいろあるけど
AというメインとBというサブクラスがあったとして
7sクエをBで受けて分離がきたとする
新しく生成されたBはクエストが初期化されるので7sクエができる
そしてアップ後にエピッククエスト初期化がくるから
AとBで1回づつ合計4回できるって言う計算になるわけ
まぁたとえ分離が後に来てもサブが最大3回受けられることに
変わりはないけどな

560名も無き冒険者:2010/04/10(土) 19:22:51 ID:PO8KkPTI0
分離なんてしても誰も得しないからやらなくていい

561名も無き冒険者:2010/04/10(土) 19:37:28 ID:JmdZ5Aj.0
NCが得するからやるんじゃね

562名も無き冒険者:2010/04/10(土) 20:35:41 ID:h5rFUsGY0
>>557
サブで7クエ遂行→フレアアップでリトライ→サブを分離してメインに→7クエをもう2回。

って算段かと。
フレアアップ以後に7クエやっても、リトライできるかどうかは知らないけど。

563名も無き冒険者:2010/04/10(土) 23:27:03 ID:krRj9k.w0
フリンの値段が下がる前に、運営がポシャリそうだがな。

564名も無き冒険者:2010/04/11(日) 00:08:44 ID:SvFz31tE0
人生の中で、どれだけリネに時間を使ったんだろう。 死ぬ前にこのゲームのこと少しは思いだすんかね

565名も無き冒険者:2010/04/11(日) 00:17:05 ID:XRMOS6160
リネにかけた時間のことは異常に気にするくせに
家庭用ゲーム機等をダラダラやり続けてる累積時間はこれっぽっちも気にしないんだよね

オンゲーだと、他人に自分がかけた時間がまるわかりで晒されるからかねw

566名も無き冒険者:2010/04/11(日) 00:28:23 ID:g7PU8QMc0
人生の中でどれだけTVを見てたか気にしたことないわ

人生の中でどれだけ通勤時間を消費したのか考えると気が重くなるね

567名も無き冒険者:2010/04/11(日) 01:01:07 ID:O.seyI4A0
>>565
オフゲをサルのように遊び倒した記憶は得てして美化されがちなんだが、
オンゲで同じ事をやると、あたかも悪し事のように思えてくるのは何故だろう…

ともあれ、某SLGを20周以上遊び尽くした事とか、
某RPGをバッテリーバックアップの電池が切れてセーブ不可になるくらい遊び倒した事とかは、
俺の中では微塵も恥じる事の無い、古き良き思い出となっている…ダメダメだorz

568名も無き冒険者:2010/04/11(日) 01:30:01 ID:SvFz31tE0
変なこと言ったかなw  おれは単純に死ぬ前に思いだすんかなってふと思っただけなんだけどなw
 どの娯楽もいい悪いなんておれは無いと思うがな

569名も無き冒険者:2010/04/11(日) 01:52:54 ID:ygpXeS820
お前は今まで食べたパンの枚数を覚えているのか?

570名も無き冒険者:2010/04/11(日) 02:17:08 ID:C5yJ.SxgO
パイパンにしてやった女の数なら覚えているぞ。

571名も無き冒険者:2010/04/11(日) 02:18:38 ID:0xEkJXKQ0
山岡「明日もう一度このゲームにログインしてきてください。
    こんな韓国製のクリックゲーよりずっとうまいMMOをご覧に入れますよ」

みたいのを思い出した。

572名も無き冒険者:2010/04/11(日) 02:31:27 ID:XJbBcF8U0
ココ山岡?

573名も無き冒険者:2010/04/11(日) 02:41:24 ID:64qzVsCA0
>>568
どうした?

こうやってリネのプレイ時間の長さについて煽ってやれば
顔真っ赤にした廃人が釣れるぜウヒヒヒヒヒ

っておもってたのにいまいち反応が違ってて
そのレス内容ではいまいちズレてるぞ?w

574名も無き冒険者:2010/04/11(日) 07:19:06 ID:SZwXgfsc0
>>570
ゼロか?ゼロなんだな、それならみんな覚えているぜw

575名も無き冒険者:2010/04/11(日) 09:05:34 ID:dZL46rRQ0
>>571
シローさんかっこいいぜ!

>>574
そうなんだよ
「旦那にバレるから〜」って断られた・・・orz

576名も無き冒険者:2010/04/11(日) 17:56:46 ID:g3LbC0NkO
俺、5年間毎日ログインしてる皆勤賞です

577名も無き冒険者:2010/04/11(日) 18:02:13 ID:en7SdDj.0
どこにも行かず尊敬に値するッ!!

578名も無き冒険者:2010/04/11(日) 18:41:06 ID:ClqNqb2A0
あいかわらずいい感じの脱線スレだなww

6月頭前後でフレアup
6月中旬で6周年イベント、その目玉としてサブ分離

くらいかな、と個人的には思っていたが・・・はてさて。

579名も無き冒険者:2010/04/11(日) 18:43:28 ID:mLRjOlfoO
>>576
ギネスの申請通るかもな

580名も無き冒険者:2010/04/11(日) 18:59:59 ID:uXXTNeHo0
>>565
毎日リネ2だけだからだろ?

「趣味は、マンガを読むことです」ってのと
「趣味は、ワンピースを読むことです。ワンピース以外は読みません」ってのじゃ
別次元だからな。

581名も無き冒険者:2010/04/11(日) 19:11:50 ID:ClqNqb2A0
>>580
たとえが悪いのか、何を言いたいのかわかりにくい。
別に>>565がリネばっかとも限らんと思うんだが。

まぁ、オンゲが批判の的になりやすいのは
どうしても掛ける時間が長くなるから。この一点に尽きる。

582名も無き冒険者:2010/04/11(日) 19:24:49 ID:u/pm3Suc0
ベータから皆勤してると6年じゃ?

なぜかログイン時は「5年経ちました」のままだけどさ。

583名も無き冒険者:2010/04/11(日) 20:31:33 ID:Y2wVqOKQ0
正式サービス開始時点から起算してんじゃね?

584名も無き冒険者:2010/04/11(日) 20:46:24 ID:vu30NG4g0
1〜4年でもでないから5年、10年〜って区切りで出るんだろう
10年経ちましたを拝む奴がいるとは思えないが

585名も無き冒険者:2010/04/11(日) 23:10:24 ID:mLRjOlfoO
始めたころ、まさか5年以上もするとは思わなかった。
今から5年後やってるんではなかろうか

586名も無き冒険者:2010/04/11(日) 23:57:06 ID:XJbBcF8U0
やってるだろうな〜。仕事以外特にすることないし。平日夜も休日も。

587名も無き冒険者:2010/04/12(月) 00:06:24 ID:1UZlpackO
>>571
司郎め この海原雄山を試すとは。クワの実だな?そうだな?そうだろ。
えぇぇいやかましい。
明日至高のゲームを見せてやる。
この刺身を作ったのは誰だ。

588名も無き冒険者:2010/04/12(月) 00:33:38 ID:hOMRPXbk0
>>582
そういえばβに作ったキャラがあと1週間で誕生日だわ

589名も無き冒険者:2010/04/12(月) 00:50:54 ID:UwUh1KRg0
>>587
×司郎
○士郎

590名も無き冒険者:2010/04/12(月) 02:01:21 ID:i1Il0KycO
ここで投影開始とか言ったら型月厨乙と言われそうなので黙っとく

591名も無き冒険者:2010/04/12(月) 06:11:15 ID:ChJHHWaI0
このゲームの寿命はFF次第なんだろうが、
あっちも火種抱えてるからどうだろうな。 
 
>>590
ハイセンス

592名も無き冒険者:2010/04/12(月) 10:28:18 ID:mgOR8TSs0
>>580
>「趣味は、マンガを読むことです」ってのと
>「趣味は、ワンピースを読むことです。ワンピース以外は読みません」ってのじゃ
>別次元だからな。

そんな違いが通用してるの本人だけ。

おかーちゃんからしたら「あんた!!また漫画ばっかり読んで!!!」
とひとくくりだよ。

593名も無き冒険者:2010/04/12(月) 11:20:44 ID:w2bfzBzo0
ttp://www.4gamer.net/games/092/G009287/20100409070/

やっぱ、リネ2やばいね。

594名も無き冒険者:2010/04/12(月) 11:24:23 ID:w2bfzBzo0
ttp://www.4gamer.net/games/092/G009287/20100409014/

ミコッテ、エエなぁw

595名も無き冒険者:2010/04/12(月) 11:40:18 ID:X3SQmI3.0
>>593
肝心の戦闘部分がFF11とあんま変わってないな・・・・
FF11からリネ2に移住してきた自分としては戦闘部分がまたあのたるいATBだとつらいわ

596名も無き冒険者:2010/04/12(月) 11:55:00 ID:hOMRPXbk0
戦闘よりも世界観が好きな俺としてはFF歓迎だな
両方が優れているに越したことはないけどね

597名も無き冒険者:2010/04/12(月) 12:25:39 ID:tMMDUZfg0
>>593
ああ、バトルはコンシューマFFと同じゲージ制なのか・・・
何度もやってる分そこまで違和感なさそうだし、むしろ落ち着く形としてはいいかもな

>>595
「目に見える分FF11よりわかりやすい」
こう考えるんだ。FF11のあのリアルタイムアクティブもっさり戦闘は俺も嫌だったが、
今度のはやりやすい形になると期待してる

598名も無き冒険者:2010/04/12(月) 12:31:02 ID:RPuEfUA60
トロイ奴が多いからな日本人は

599名も無き冒険者:2010/04/12(月) 12:40:22 ID:JwxylvTU0
7もそうだったがFF8あたりから明らかに「観てるだけ」のゲームになったからな。
ボス戦で負けるとかほぼない。
ファミコン時代の全滅あたりまえ仕様がずっと正しいとされてきたわけだが、
「観てるだけ」でも結局面白いゲームは面白いことがわかってしまい
今後もこういう路線なんだろうなーと。

600名も無き冒険者:2010/04/12(月) 12:43:39 ID:IzUbKQ6s0
>>594
ミコッテやばいな
絶対FFやるわ
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20100409014/SS/003.jpg

601名も無き冒険者:2010/04/12(月) 12:59:11 ID:/qIjBTgMO
昔AIONの天族のメイク画に騙されたしな〜
実際のプレイ画の乳が揺れるか際どい衣装があるか、太ももがむっちりしてるかが重要じゃないか?

602名も無き冒険者:2010/04/12(月) 12:59:27 ID:IOge9brQ0
確実にFF14がリネ2に勝る点はPS3でもプレイ出来る事だなあ
アップデートの度にPCもアップデートしないといけないのは面倒

それにしてもグラフィックが綺麗すぎる・・

603名も無き冒険者:2010/04/12(月) 13:47:27 ID:RPuEfUA60
開始当初は人数も多いしな
MMOは人数多い方が面白いし

604名も無き冒険者:2010/04/12(月) 14:43:44 ID:hOMRPXbk0
>>599
レベル上げようと思ったらここ小さい砂漠になってるから気をつけるか
→げ、ミスって砂漠の中でエンカウントしやがった
→キマイラ
→速攻でLR同時押し
→アクアブレス
→ぜんめつした

こうですか、わかりません

605名も無き冒険者:2010/04/12(月) 16:55:31 ID:pzj3VRfg0
FFはあの戦闘のもっさり感がどうにも・・・

606名も無き冒険者:2010/04/12(月) 17:32:41 ID:l8u3yCCs0
俺もあのもっさりは
メイジ系が楽しいなら出来るかもしれんが戦士系のあのもっさりは無理

607名も無き冒険者:2010/04/12(月) 19:07:59 ID:1P1Edvok0
最近の新作MMOの
似たような〜絵と、ふわふわした軽い挙動の操作感とジャンプの仕様
世界観の薄さとMAPの狭さとはFFは一味違うと期待している。

しかしAION系の絵のゲームの多さときたら・・・
パクリで訴えられないのかって位多いよな

608名も無き冒険者:2010/04/12(月) 19:58:58 ID:sS9t12MU0
ドワーフとエルフとダークエルフがしっかりしてるからリネはいいんだ
ああオークもしっかりしてるな

609名も無き冒険者:2010/04/12(月) 21:19:01 ID:k2W/01Zk0
FF11は廃人ゲー度がリネの比じゃないから
14もその傾向ならパス

610名も無き冒険者:2010/04/12(月) 21:29:02 ID:/BrqNJQE0
>>608
カマエルはイラネって事でいいんですね

611名も無き冒険者:2010/04/13(火) 00:20:23 ID:LMHcGikA0
>>593
>>594
事前に出てるPVが実際のゲーム画面・内容・・・なら今頃
FF11は全世界のゲーム史に名を残す不朽の名作になっているはず。
グラの綺麗さのみに惹かれるようじゃAIONに釣られた連中と何も変わらん。

多言語鯖もっさり仕様がほぼ決まっているんだから
グラだけのムービー垂れ流しゲーになるのは目に見えている。
プロデューサーもFF11から変わらんのだろ?
これで何がどう変わるんだ。外側の皮だけじゃないか。

612名も無き冒険者:2010/04/13(火) 00:27:23 ID:bhlE52EE0
>>599
こういう人に限って、FF8以降(下手したら7以降)やってないというオチ。

613名も無き冒険者:2010/04/13(火) 00:31:28 ID:8EKZwKRQ0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10352860
αなのに期待しちゃう・・・くやしい!

614名も無き冒険者:2010/04/13(火) 00:54:09 ID:KLaXeRv.0
FF8は変な近未来化した感じがあんま好きじゃなかったな
一本道だけどFF9ぐらいののどかな感じがいいわ

615名も無き冒険者:2010/04/13(火) 01:09:02 ID:5NnDvfa.0
>>599
>ファミコン時代の全滅あたりまえ仕様がずっと正しいとされてきたわけだが、
>「観てるだけ」でも結局面白いゲームは面白いことがわかってしまい

100万本以上売ろうとすればどうしても
超ヌルゲーにしないといけないからね

ゲームをやりこむゲーム好き向けにゲーム作ったって売れやしない
そんな需要は同人規模程度しかない

616名も無き冒険者:2010/04/13(火) 01:15:36 ID:iIe01QHQ0
>.615
ドラクエ9やらポケモン金銀やればわかると思うがぜんぜん超ヌルゲーってわけじゃねーよwww
売れてるソフト=ゆとりゲー認定とか逆にお前がゆとり思考じゃね?

617名も無き冒険者:2010/04/13(火) 01:17:20 ID:fDEIYw8s0
>>611
> グラだけのムービー垂れ流しゲーになるのは目に見えている。

グラ数人がビーム飛ばしてる映像を連想したじゃねーか
お茶返せw

618名も無き冒険者:2010/04/13(火) 01:18:01 ID:H.OoIig20
>>611
あちらの国のかたですか?w

普通に考えたら、FFXIV期待できるだろw

619名も無き冒険者:2010/04/13(火) 01:21:16 ID:H.OoIig20
最大の問題はマシンスペックだw
どっかに出てた情報だと、GeForce8800以上だったかが最低ライン。
これはキツイかもw
まあ、PS3で遊べば良いのだがw(スクリーンショット撮りたいしなぁ)

620名も無き冒険者:2010/04/13(火) 01:24:17 ID:iIe01QHQ0
PS3で遊ぶくらいなら100%PCで遊ぶぞw

621名も無き冒険者:2010/04/13(火) 01:25:42 ID:fDEIYw8s0
>>618
え、あの悪評高いもっさりゲーやる気になんの?
俺は1秒に1回しか殴らないようなゲームは生理的に無理w

622名も無き冒険者:2010/04/13(火) 01:25:44 ID:bhlE52EE0
>>614
まあ、8の世界観がイマイチ微妙なのは認める。ストーリーも苦手な人にはトコトン苦手なのも理解る。
ただゲームバランスとシステムはいい塩梅なんだよなぁ。それこそ初めてRPGやる人向けってくらいに。
通常戦闘なんざ全部逃げて回避しても、Lv上げなんざ一切しなくても、武器が初期のままでも、
ゲームの進行には一切支障無いように作り上げたスタッフには実に脱帽物だった。

もっとも、何処ぞのドアホなゲーム雑誌が、戦闘しまくってドローしまくってナンボみたいな事書きやがったもんで、
スタッフの「戦闘なんて無くてもいいんですよ」な意図を汲み取れた人が極僅かだったのが残念だけど。
何故戦闘もせずぶらぶら歩いてるだけで金が増えるかを考えてみろと。
何の為にのっけから持ってる召喚獣が、アイテムやカードを魔法に変換したり、魔法を上級の物に変換したりできるか考えろと。
何故フィールドのそこかしこに、不必要なまでに大量のドローポイントがあるか考えてみろと。
戦闘中のドローなんざ本来、ボスから召喚獣ふんだくる以外は不要なんだよ。あれは…

…スマン、スレチもいいとこだった。

623名も無き冒険者:2010/04/13(火) 01:36:30 ID:KLaXeRv.0
今10万もあれば
モニタは別にしてケース、電源750W、OSもそのままとするなら
i7920:3万 DDR3メモリ:1万 MB:2万 HD5870:4万

で買い替えできるな

624名も無き冒険者:2010/04/13(火) 01:54:30 ID:upE7Na/U0
FFは年々女がケバくチャラくなって行く。

625名も無き冒険者:2010/04/13(火) 01:58:38 ID:iIe01QHQ0
FFは良くも悪くも遊び方が限られるのがなぁ
プロデューサーも11と同じだしFF11未経験者は本気でFF14移住考えてるならネカフェかなんかでFF11体験してからのがいいかもしれんぞ
リネのいい意味でも悪い意味でも自由な遊び方ができるのとはかなり勝手が違うから

626名も無き冒険者:2010/04/13(火) 02:22:02 ID:vnmq9T3I0
FFは「ゲーム性を評価して買う層に買ってもらう」事よりも、
「話題性を重視して買う層に売りつける」事を選んだだけだろ。
内容がよくても話題性なんかでは常にDQに勝てないって時期が長かったからな。
収益性の高さを軸にしてゲーム性や演出を考えるのが社風になってんだから、
すげえ、面白え、見たことねえ、みたいな物にはなんないんじゃねえの?
コンテンツもいかに時間を垂れ流して単純作業を繰り返すかってのと、
単純作業をする為の競争を用意してプレミア度を付けるって事しかしないんじゃないんかね。
そういうのが好きだったり、そういうのしかしてこなかった層は中毒になるんじゃねえの〜?

627名も無き冒険者:2010/04/13(火) 02:52:09 ID:DAIuqIjc0
>ドラクエ9やらポケモン金銀やればわかると思うがぜんぜん超ヌルゲーってわけじゃねーよwww

それらのどこにゲーム的要素が・・・・完全にベルトコンベアゲームだろ

ポケモンで全滅なんてどんなゆとりでもめったにしない。
選択肢間違えただけで最初からやりなおし、なんてことも一切ない。

せめて魔界村とか、それくらいのレベルのもんを上げてほしいもんだわ。

世の中にゆとりゲームしか存在しなくなったせいで
もう日本人には、ゲームとはどんなものかを判別すらつかなくなってしまったようだ。

628名も無き冒険者:2010/04/13(火) 02:56:06 ID:MCByI8I60
エンディングまでの工程が多少長くなった程度でたちまち
クリアが困難な鬼畜ゲームになる、
それがゆとりゲーマー

629名も無き冒険者:2010/04/13(火) 03:03:15 ID:dpFpv6vU0
>>622
おお あんたと気が合いそうだw
FF8は個人的に最高峰のゲームだと思う 残念ながら「FFファン」受けはあまりしなかったけど。
システム面の工夫が光っていたのは言うまでもないが、
ゲーム進行とは関係ない所でFF8の世界の本質を覗かせるような逸話やイベントが
盛り込まれていたのも良い。
オフゲーだったがFF8ほどNPCとの会話が楽しかったRPGはなかったな。

630名も無き冒険者:2010/04/13(火) 04:09:02 ID:bhlE52EE0
>>629
やや…FF8を評価するという、ある意味稀有な方にこのような場で逢うとは。

ゲームの進行に連れてNPCの台詞がこまめに変わってくってのは、
クリアしてしばらくしてから知った事なんだよね…実に迂闊。
無論の事、魔女アデルの伝説に関しては全く触れる機会なぞ無かった…
けどゲーム初心者の人ならば、存外こまめに街の人と話したりしてるだろうから、
こういう要素も十分楽しんでたんじゃないかと思う。

そいやFF12も結構こまめにNPCの台詞が変わってたような。
あれは寄り道要素がやたら多くて、ある意味FFらしくないFFだったけれど、
これまたゲームシステムや戦闘バランスは良い塩梅の作品だった。
個人的には、ストーリーは今ひとつだったけど…最終決戦前で一気に盛り下がるってどうよ。
プレイヤーにさんざ楽しい想像させまくった伏線を、尽く斜め上に持って行く有様…

631名も無き冒険者:2010/04/13(火) 04:18:23 ID:WHZWTGm20
昔は夜通しゲームやりこんだりもしたんだけど、最近ほとんどやらなくなってしまったな。
ハードは一通り揃ってるが、家飲みするとき遊ぶWiiが一番稼働してるかもしれんw

632名も無き冒険者:2010/04/13(火) 06:40:49 ID:KLaXeRv.0
俺の知り合いでもFF8が一番面白いって言うやつ数人いたけど
揃いも揃って変人と呼ばれるやつばっかだったな・・・

633名も無き冒険者:2010/04/13(火) 08:18:48 ID:0ch2mgd.0
リネ2面白い人って言う人は変人ですか><?
何に面白く感じるかは人それぞれ。

フレヤからのフリンでボペス防具落ちるってさ。

634名も無き冒険者:2010/04/13(火) 08:44:19 ID:vHgXRoNo0
>>593
FF14って画面の感じが
まんまオブリビオンだな

635名も無き冒険者:2010/04/13(火) 08:47:27 ID:iESG8a9c0
日本、韓国ゲーにないそれ以外の海外ゲーの顧客に必要以上に媚びない
ゲーム作りが好き。

コレで遊べ!嫌なら出て行けよ!みたいなのw

636名も無き冒険者:2010/04/13(火) 09:35:55 ID:.xIXLCyM0
洋ゲーには結構多いよなw
取説なんかもすっげー不親切で
すっげー理不尽に死にまくるのとかw

でも何故かそんなマイナーなマゾゲーでもやり尽くして解析して攻略してる人がいたりしてワロタ

637名も無き冒険者:2010/04/13(火) 09:51:02 ID:KLaXeRv.0
>>634
オブリ以前にああいうゲームはいくらでもあるのになんでオブリ?

638名も無き冒険者:2010/04/13(火) 10:15:58 ID:Zn4I4aCw0
いくらでもあるのに(キリッ

639名も無き冒険者:2010/04/13(火) 10:26:20 ID:taH.2en60
海外スレも情報なかったらどうでもいいFFの話ばっかりだな

640名も無き冒険者:2010/04/13(火) 14:33:42 ID:95kGoYKQ0
>>621
自国のゲームしか受け入れられないわけですねw

641名も無き冒険者:2010/04/13(火) 15:11:10 ID:vnmq9T3I0
RPGツクールみたいにMMOツクールみたいなのが出りゃいいのにな・・・。

642名も無き冒険者:2010/04/13(火) 15:37:45 ID:KLaXeRv.0
韓国は早くからMMOツクールがあったからあれだけ数どかどか出るし、どれも似通ったものなんだろう

643名も無き冒険者:2010/04/13(火) 17:10:31 ID:nho9IziI0
韓国文化委員会の 「ゲーム中毒対策」 によって、
年内に疲れシステムが導入されるゲームの名簿が公開された。

文化委員会は 12日、「ゲーム中毒対策」 を発表して、
青少年の深夜時間帯接続制度,疲れシステム拡大運営等の
方案を発表した。この中の疲れシステム拡大は今年の内に
MMORPG 19個に適用される予定だ。

具体的に文化委員会は、現在疲れシステムが適用されている
ドラゴンネスト,C9 等の 4個のゲーム以外に、追加で 15個の
韓国産 MMORPG に疲れシステムを導入すると明らかにした。

この 15個 のゲームには、NCソフトが運営している
「アイオン」,「リネージュ」,「リネージュ2」 が含まれている。


日本に来るかな?

644名も無き冒険者:2010/04/13(火) 17:24:17 ID:fDEIYw8s0
戦闘がターン制だと、オンラインでも戦闘中にトイレ行けたりすんの?

645名も無き冒険者:2010/04/13(火) 18:15:44 ID:g4J2iqq60
>>644
そもそもオンラインでターン制ってあるの?

FFXIのはリアルタイムターン制と言われてるが、オフラインのターン制のようにコマンド確定まで時間が止まったりしないので、
トイレに行ってる間も戦闘は進んでいく。
なので、PT組んでいる場合は休憩が必要なら適宜相談して全員で休む。
ソロだったら自分で安全を確保しないとMobに蹂躙されて糸冬了。

そういうことじゃなく?

646名も無き冒険者:2010/04/13(火) 18:42:12 ID:KLaXeRv.0
>>644
FF11中級民になると戦闘中にミスラでオナニーするらしい

647名も無き冒険者:2010/04/13(火) 18:43:17 ID:fDEIYw8s0
>>645
ターン制自体が、ドラクエなんかのオフライン系のあれしか知らないので
リアルタイムターン制と言われてもどんな仕様なのか想像つかないんだ

リアルタイムターン制ってどういう仕組み?

648名も無き冒険者:2010/04/13(火) 18:49:14 ID:vnmq9T3I0
タイムゲージみたいのが満タンになれば動けるようになるってやつじゃねえの?

649名も無き冒険者:2010/04/13(火) 18:52:20 ID:fDEIYw8s0
>>648
近接ATK以外にとってはリネのディレイ待ちとかわんないようなものか
なんとなくわかった thx

650名も無き冒険者:2010/04/14(水) 02:06:00 ID:WdlgCmys0
>>647
FF12(ソロプレイ用FF11という風評がある)と同じ物だとすれば、
ゲージが貯まる→攻撃するなり魔法やアイテム使うなりといった行動を採る→ゲージが減少する
→ゲージが貯まるまでは動き回る以外の行動が採れない→ゲージが貯まる→行動する→以下略
って感じだと思う。なんか弓職みたいだ。

651名も無き冒険者:2010/04/14(水) 02:16:59 ID:Fm1zc1po0
>>644
昔はストラガーデンがターン制だった。今はどうなってるか知らんが。
PTM全員がコマンド入力終わったら一斉に動いてターンが進む感じ。
戦闘がエンカウント制だったから出来た仕組みだけどね。

652名も無き冒険者:2010/04/14(水) 02:17:57 ID:Fm1zc1po0
アンカミス
>>645

653名も無き冒険者:2010/04/14(水) 03:18:42 ID:RxDdZUIgO
>>651
それは寝落ち出るとやばくないか

654名も無き冒険者:2010/04/14(水) 07:09:30 ID:Fm1zc1po0
>>653
一応制限時間が30秒だったかその位あったから
ゲームの進行が止まるような事はなかったな。
ただフィールド移動の操作がPTLしか出来ないから
PTL寝落ちは最悪だったがw

655名も無き冒険者:2010/04/14(水) 07:51:21 ID:A8VjH.4o0
>>650
当然行動によってゲージの減り方が減る?

移動とかもゲージ減るのかな?見てくりゃいいんだが職場でね…
ラグで操作ミスで移動ばっか…とかだとやだな

656名も無き冒険者:2010/04/14(水) 08:06:44 ID:.5dSNem.O
FF14はキャラがブサイクすぎる

657名も無き冒険者:2010/04/14(水) 08:39:04 ID:y5WvMmrs0
同意だわ
あのキャラは趣味じゃない
素直にリネ続編の3やりたかったがでてもNCJ運営だったろうし
teraはハンゲだっけか終わってるな

658名も無き冒険者:2010/04/14(水) 12:39:19 ID:7NHycSL.0
とか散々ブー垂れながらも韓国MMOを続けちゃうお前らに乾杯
 
…なんで国産ゲーはああいうなんともいえないモッサリ感があるんだろうな?
ゲーム性にしてもキャラグラにしても…

659名も無き冒険者:2010/04/14(水) 13:43:04 ID:KUIx8tg60
FF11キャラの、あのボーリングのピンみたいな体形にデカイ手、
これでいけるとどこでどう思えたのかいまだに理解できんわ

660名も無き冒険者:2010/04/14(水) 13:56:51 ID:rj.vx44M0
リネ2やってた絵描きはほぼ全員1年以内に辞めた
FF11やってた絵描きはそこそこ数残って今でも新陳代謝を繰り返している
あの手の人類はリネ2のような日本人好みの綺麗なグラよりも、
多少妄想の余地が入るものに惹かれるんだろうかね

661名も無き冒険者:2010/04/14(水) 14:57:11 ID:oN2N8vFQ0
リネ2のダッチワイフみたいな無表情が良いのか・・・。

おれはフェイシャルがちゃんとしているFF14に期待だけどなw

あと、リネージュ2の初期デザイナーには期待が持てたが、いまのデザイナーにはなんの期待も持てない。
残りカスみたいなのばっかりだし、まだTERAとかの方がマシじゃね?

662名も無き冒険者:2010/04/14(水) 15:30:59 ID:rj.vx44M0
もうSSも結構あがってきてるね
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up44712.jpg
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up44733.jpg
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up44716.jpg
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up44724.jpg
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up44727.jpg
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up44739.jpg
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up44736.jpg

663名も無き冒険者:2010/04/14(水) 15:56:03 ID:KUIx8tg60
>リネ2のダッチワイフみたいな無表情が良いのか・・・。

アクション重視の3Dゲームで、表情まで事細かにつけてるゲームなんかあるのw
まあマシンパワーのあがった、つい最近のものならしらんけどw

動きが自慢の格闘ゲームですら無表情なんですがw 遠景で気にならないようにしてるけどw

664名も無き冒険者:2010/04/14(水) 16:15:36 ID:PfILYfas0
ここリネージュ2の海外スレだよな?w

台湾鯖でプレビューサイトが開設されたようだ。
期間は4/15〜5/19
ttp://lineage2.plaync.com.tw/PreviewSite/freya/index.asp

これまで、日本より先にアップされたことは無かったから少々驚いた。
日本も今週or来週末にはプレビューサイトが出来るんじゃないだろうか

665名も無き冒険者:2010/04/14(水) 16:21:08 ID:oyl/qZZ20
漢字だけでも大体分かるのが日本人でよかった

666名も無き冒険者:2010/04/14(水) 16:24:17 ID:B8G5V0Ig0
台湾来るなら日本も直ぐだな

667名も無き冒険者:2010/04/14(水) 16:26:33 ID:PfILYfas0
上げてた。スマソ

>>665
台湾鯖は繁体字だから普通に分かるよな
中華鯖はゆとりの簡体字だからさっぱり分からんw

668名も無き冒険者:2010/04/14(水) 16:27:28 ID:PfILYfas0
ぎゃああまた上げてしまった。吊ってきますorz

669名も無き冒険者:2010/04/14(水) 16:29:25 ID:l..jyIdo0
>>663
おいおい、いつからリネ2がアクション重視になったんだ?w
あ、笑いどころか(^_^;)

670名も無き冒険者:2010/04/14(水) 16:30:02 ID:AxqzJALA0
色々な不満はちょっと置いておいて、グラフィックだけ取れば
AIONはかなりのデキだったと思う。表情も待機中動いたしねw

671名も無き冒険者:2010/04/14(水) 17:02:31 ID:VpJM5IFs0
>>669
表情ではなく身体の動き(=アクション)を重視、ってことでは?
リネ2のスペックだと、戦争やボスレイドでは表情変化を停止できる仕様にしないと重くてやってられない気も。

672名も無き冒険者:2010/04/14(水) 17:03:56 ID:ssNqr8Eg0
公式の次アップ関係は金曜くらいに発表が来そうだな。

673名も無き冒険者:2010/04/14(水) 19:01:17 ID:0aOPfK4M0
>>669
アクションゲーでもないがコマンド戦闘でもないがな。

ああ、ゲーヲタは処理とか負荷とか考えることねーかw

674名も無き冒険者:2010/04/14(水) 19:22:37 ID:sIVdbT9Q0
>>670
AIONには感謝してる。
害クランが団体で移動→そのまま消滅
時節柄鯖移動スレ覗くがうちの鯖だけじゃなかったようだ

675名も無き冒険者:2010/04/14(水) 20:01:19 ID:Wsdme6bQ0
>>669
リアルタイムレンダリング
ってどういう意味だかしってるか?ww

676名も無き冒険者:2010/04/14(水) 21:38:18 ID:jQv5uqp20
ttp://lineage2.plaync.com.tw/Event/event/100331/p027.asp

Σ(゚Д゚;

677名も無き冒険者:2010/04/15(木) 01:06:18 ID:SKFQnqdA0
>673
アクション重視って、MHやFEZみたいな、ノンターゲットのヤツだろ、普通w

>775
おいおい、リアルタイムレンダリングしたらアクション重視なのかwwww
あったま悪う〜w

678名も無き冒険者:2010/04/15(木) 01:42:56 ID:mF3hL1So0
>>663
俺はAIONからリネに戻ったクチだが
戻った当初、確かにリネのキャラはダッチワイフにしか見えんかったw
目も死んだ魚のような感じ。
AIONも戦闘時の険しい表情と、通常時の数種類程度の表情変化しかないけど
印象はまるで違う。でもまぁ要は慣れですけどねw

今後のMMOはキャラの表情変化も必須のものになっていくと思うよ。

679名も無き冒険者:2010/04/15(木) 01:48:01 ID:ADp2114M0
なんだかんだでFF14のOBは参加する予定。

正直リネ2のDX8系のグラじゃ今後でるMMOにかないっこない。
グラで見せる最新ゲーってここまできてるんだぜ。ギャップ激しすぎ
ttp://www.4gamer.net/games/093/G009304/20100327001/

仮に今年いっぱい維持できても来年になればレトロゲーの仲間入りは確定だし、
ネトゲー依存症対策費とかで新規開発費すらできずS90装備のグラは
A装備の色違いとかになるだろうと噂されてるからな

それでもリネ2がいいというなら残ればいいんじゃね?

680名も無き冒険者:2010/04/15(木) 02:25:06 ID:cghjyh2.0
正直最近のMMOで日本で成功してるのがあんまりないから不安なんだけどな…
FF14成功してくれたら俺も嬉しいけどね選択肢が増える事になるわけだし

まあ好きなゲームやればいいじゃない
立つ鳥跡を濁さずだ

681名も無き冒険者:2010/04/15(木) 02:42:34 ID:ZnSjUU/k0
>>655
11は未プレイなんで知らないけど、12ならば移動はゲージ消費しない。
むしろ動く事によってMPが回復するので、常に動く事を要求されるゲームだった。
敵の範囲攻撃に巻き込まれない&多くの敵を範囲攻撃に巻き込む際には、各自の位置取りも重要だったし。

で、行動によっては発動前にディレイがあったり、使った後しばし硬直状態があったりしたし、
勿論ゲージ回復はスロウで遅くなってヘイストで速くなって、クイックで極短時間とは言え常にゲージMAXになる。

682名も無き冒険者:2010/04/15(木) 03:39:39 ID:/DZdLt1E0
4亀の第二回プレイレポート見たらFF14はWASD移動可能なのか
FF11コントローラ使わないといけなくて面倒で止めた俺には朗報だなこれは

683名も無き冒険者:2010/04/15(木) 06:01:03 ID:VCVOw3bA0
マウスで移動できないのかな。キー移動だと楽したい時に困るw
あと、外国人もごちゃ混ぜなのか知りたい。どうも馴染めないんだよな〜。
接続する国で始まりの場所が違ってゲームが進むにつれて混ざってくるとかなら
それっぽくてアリかも知れないけど、そんなことは絶対ないだろうし。

684名も無き冒険者:2010/04/15(木) 08:30:35 ID:s5MvGZyo0
オートランとか自動移動ぐらい標準であるんじゃねーの

685名も無き冒険者:2010/04/15(木) 09:29:19 ID:M4PCl34sO
宣伝ではない。断じて宣伝ではないが
エターナルゾーンって携帯オンラインゲームやってみると良いよ
FF11と似たような(FF11をパクった)戦闘システムだった

昔友人に誘われて(パッケージプレゼントされたw)FF11やってみたが、リネに慣れてるとあんな戦闘無理
イメージとしては5秒に一回殴る。敵が死ぬまでw画面ずっと見ながらやるゲームじゃない
まぁ一番最初だからソロだったのもあるけど、ゲームしてるのに暇すぎて最終的に小説読みながらプレイしてた
次第に小説に熱中しだして立ち尽くすマイキャラw
友人よスマンと思いながらFFにはウチのPCから出ていって貰いました

686名も無き冒険者:2010/04/15(木) 09:54:28 ID:WgEVXC7k0
矛盾してないか
FF11の戦闘システム…つまらない
エターナルゾーン…FFに似ている

687名も無き冒険者:2010/04/15(木) 10:53:29 ID:M4PCl34sO
>>686
スマン。アンカーつけなかったから、何に対して言ってるかわからなかったね
FF11がどんな感じかわからない人いるみたいだから、手軽に体験つーか感じを味わえるよ〜って事で書いた内容ね
適当な動画サイトで検索して見るのが早いんだけど、見るのとやるのはやっぱ違うからさ
興味ある人はって事でw

688名も無き冒険者:2010/04/15(木) 11:49:46 ID:pRRrU7fU0
>>683
FFXIVは当初からクロスリージョン、要するに国別にしないって発表されてる。
XIと同じように色んな奴らと色んなコミュニケーションが取れると思うよw


FFXIの戦闘は、まず戦闘モード(通常は武器を鞘に収めたりしてる)に入る。
モードに入らないと攻撃も攻撃系スキルも使えない。
見た目は武器を構えてるかどうかだけが違う。

その状態で自動的に通常攻撃はするが、これのサイクルがかなりトロい。
リネから行くと眠くなることうけあいw
一応高速化するスキルはあるにはある(ヘイストとか)。

WS(ウェポンスキル)はMPではなくTP(タクティカルポイント)という数字が100%以上にならないと使えない。
TPは殴ったり殴られたりで数%ずつ貯まっていく。
初期の頃は、通常殴り>TP貯め>前衛がWSを繋げて連携(要するにコンボ)>魔道士が連携属性に合わせて魔法撃ちこんでマジックバースト
で大体PTで倒せるギリギリの強さのMobを1匹ずつ倒すルーチンでやってた。
スリープ系のスキルの不確実さがリネの比じゃなく失敗が多すぎるので、安全地帯にキャンプして一匹ずつ釣ってた。

今は、ダメージを解析するツールのお陰で弱目のを通常殴り>WSは適当(連携なし)で数こなす方が効率がいいことが判ってしまったため、
連携やマジックバーストなんかやらんらしい(その頃には辞めてたから伝聞)。

689名も無き冒険者:2010/04/15(木) 12:10:50 ID:h9iCVBLg0
ここは海外スレではなくFFスレだったようだ。
出直してくるノシ

690名も無き冒険者:2010/04/15(木) 12:25:58 ID:yTXxQQCgO
お〜ここはFFの掲示板だったか、失礼てっきりリネ2掲示版だとおもってきたが違ったのか……

691名も無き冒険者:2010/04/15(木) 12:26:33 ID:XmF4iIi2O
NC本社のプログラマーは中国人が大量に雇われてるから
韓国語版や中国語版のリリースは早いんだよ
そして中国語版を改変して日本語版が作られるという順番になってる
これは以前にチョンボでGKの表記が中国語になったことからも明らか
(例:オーレン→欧連)
なので台湾が先に公式発表されたのは不思議ではない

692名も無き冒険者:2010/04/15(木) 13:36:46 ID:3P1ZItzU0
[企画] さんま,その堪えることができない誘惑
http://www.playforum.net/lineage2/column.comm?action=read&iid=10031004&kid=10308
いつもの誤訳かと思ったら本当にさんまだったという

693名も無き冒険者:2010/04/15(木) 13:54:53 ID:7.kad8AE0
>>692
罰民は、皆「さんまてお」が何かやらかしたのか??と思ったはず。

694名も無き冒険者:2010/04/15(木) 16:45:06 ID:XyyzFNW6O
明石家さんまが愛人作ったかとオモタ

695名も無き冒険者:2010/04/15(木) 19:28:26 ID:g1ewHZmA0
>>688
そそ。ゲームとしての難度はリネ2より高いし
Pスキルも昔はかなり高い人が多かったが、
今はリネ2以上に装備頼みで、弱いMobを片っ端から殴り殺すだけの
戦闘になってる。
高級装備の素材はHNM・NM(レアモンスター。リネ2でいうところのボスやレイド)から
出るが、これは廃人集団に完全独占されている。
野良募集とか完全に無いし、新規には参加すら無理。

普通の外人は猪武者なんてLvじゃねぇ納筋ばっかだし、
言葉が通じても価値観が違い過ぎて話にならない。
FF11にRMT業者が大発生しだしたのも外人が入ってきてから。

696名も無き冒険者:2010/04/15(木) 21:45:03 ID:fmvWkCes0
>>695
外人はひどかったよな。
クエストアイテム集めptに入ってきて自分の分手に入れると即帰還。

外人が日本人にむかってくそやろ〜(英語で)いったのをGMコールしても平気なのに、
日本人が外人にF○CKY○Uとかいうと即BANされたんだよな…

さらに外人(とくに米国人)は「親切な人を彼らの掲示板で晒す」
うっかり辻¥した翌日には「外部¥よろ」「リザよろ」「タクシーよろ」(英語でだ)
断ると「ジョンを助けたのに俺はてつだってくれんのか!」の粘着wis(全部英語)

「日米混合ptが増え評判もよくとてもうれしい」
の大本営発表だけがむなしく響いていた。

外人と混合になるゲームだけは勘弁

697名も無き冒険者:2010/04/15(木) 22:24:11 ID:9vIFxRHo0
FFもいいが

AIKAとかどうなん?

1000人VS1000人の国家間バトルが売りみたいだが

698名も無き冒険者:2010/04/16(金) 00:45:16 ID:DaIsOMbU0
>>696
外人とごちゃまぜのネトゲやってきた人はわかると思うけど
中国人やアメリカ人ってのは、親切なことすると、ああ、この人は親切なことするのが好きなんだぁ、
もしくはそういうプレイをしてる人なんだぁと理解する
そして感謝もするが、遠慮もしない
一度バフしてやると、きれる度にプリーズプリーズとやってくる
何度でもだ
ウザッと思うか、これもコミュニケーションのひとつと納得して楽しむか
おれは楽しんでたけどね
外人の友達が増えるってのはなんか新鮮で面白かった
中には一緒に仲良くPTしてても日本人とわかった瞬間にPKしてくる奴もいたけどねぇ〜

699名も無き冒険者:2010/04/16(金) 07:31:14 ID:BUCcVqyE0
>おいおい、リアルタイムレンダリングしたらアクション重視なのかwwww
>あったま悪う〜w

むかしは、もっともっとアクション重視した3Dゲームなら
リアルタイムレンダリングどころか
あらかじめ計算しておいた数字を使ってるだけだったり、
3Dとみせかけたドット絵だったりしたもんだけどなw

700名も無き冒険者:2010/04/16(金) 07:49:30 ID:eicAd5Cs0
まあ表情くらい顔のテスクチャ貼りかえるだけでできるわけだが。

この程度の内容も言えずにひたすらなんにも内容のない
あったま悪う〜
とただ言ってるだけの奴って、ものすごく

あったま悪う〜

にみえるよねー

701名も無き冒険者:2010/04/16(金) 08:12:26 ID:Hgv9x4qk0
>>699
昔の話なんて持ち出されてもね・・・どうせ、Dと@まで戻るんだろ?

702名も無き冒険者:2010/04/16(金) 08:14:05 ID:QMFJtGHgO
端から見てるとどっちも大差ない。

703名も無き冒険者:2010/04/16(金) 12:52:13 ID:ef8/Wq52O
>>697
基本無料ゲーに期待してはいけませんよ
職も、装備も少ないし
戦闘補助ペットシステムも微妙
あと、NPCとの会話がウザい。さすがにあれはないと思ったわ・・・

704名も無き冒険者:2010/04/16(金) 13:56:17 ID:aN6MW8R20
職が多ければいいってものじゃない
リネ2は広げた風呂敷を畳めず終いになってるからな

705名も無き冒険者:2010/04/16(金) 14:04:01 ID:2LhLUq.Q0
職が多けりゃいいってもんでもないけど
職が種族固定だとつまらないな
種族どころか性別まで職固定されたのもあるけど
あれはどうにもダメだった

706名も無き冒険者:2010/04/16(金) 16:03:55 ID:XSGqS0PQ0
>>700
イマドキの3Dゲームの表情が、テクスチャーの張替えでできると思っているオマエは幸せだw

707名も無き冒険者:2010/04/16(金) 17:22:43 ID:QMFJtGHgO
それ、いつまで引っ張んの?

708名も無き冒険者:2010/04/16(金) 17:23:28 ID:a4iu0lAc0
イマドキっていうかMMOでリアル方向に
キャラ造形振ってるのNCと日本企業系だけ
他の大半はトゥーンシェード+球状の頭にテクスチャの表情

NCやスクエニにしてもGoWやCoDクラスまで
刻んでないから結局中途半端

709名も無き冒険者:2010/04/16(金) 18:21:19 ID:jlOcwh2M0
だけってこたーない。
韓国産MMOでもちゃんとリアル造形してるものはある。
が、あっちの流行なのかは知らないが、デフォルメのろくに作りこんでないキャラばっかりなのはたしか。

でも、リネ2も最初は瞬きすらしてなかったな。

710名も無き冒険者:2010/04/16(金) 22:10:11 ID:Nh5OyOXg0
とりあえず、おでこの繋ぎ目をなんとかしてくれw

711名も無き冒険者:2010/04/16(金) 22:23:31 ID:YsTWO6As0
でもなぁ…今のリネIIの開発陣だと下手に手を入れるとバグの連発かかえってガッカリになりそうで怖いんだよなぁ…

712名も無き冒険者:2010/04/17(土) 00:19:57 ID:OJ8ukYWU0
向こうの最新アップデートのテスト中、召喚したり召喚をイレースすると鯖落ちして大変だったみたいだからなw

713名も無き冒険者:2010/04/17(土) 03:07:20 ID:G9Kvqqo60
まあ、作っていたメンバーが居ない以上仕方がないな。
人が書いたコードを修正するのは大変だし、ちゃんと資料残しているとも思いづらい。
思い切って、TERA作っている会社に、外注したら?
良いもんできそうだぞ!w

714名も無き冒険者:2010/04/17(土) 04:15:05 ID:APFx8W2s0
>>706
いまどき(笑)

ゲームでまぶたやまつげまだ作りこまれたモデルを
ゲームで使われたってムダに重くなってうざいだけ。

どんなにマシンパワーがあろうともな。
2〜3体しか同時にモデルがでないとかならともかく、
1000体とかでてきたらどうしてもそのぶん重くなる。

同時にすこしのモデルしかでてこないシチュに限定したゲーム内容にせざるをえなくなるからな。
そんな制約を次々とつけられていってる時点で、ゲームがおもしろくなるかどうかあやしくなってくる。

まあムービーシーンだけに使うってのならありだけどなw
まさか、ムービーとゲーム内とは同じモデル!!
と単純におもってんじゃないだろうな?w

715名も無き冒険者:2010/04/17(土) 11:17:21 ID:UmeM8ypw0
>>712
誰かが召喚するたびに鯖が落ちてたら大変だな・・・
鯖が復帰しても、サモン出したらまた鯖落ちか

716名も無き冒険者:2010/04/17(土) 14:19:32 ID:UOZFxQrs0
>>712
それってサモンじゃなくて覚醒スキルの分身の話だったはずだが

717名も無き冒険者:2010/04/17(土) 15:36:57 ID:G9Kvqqo60
>>714
そうだね、リネ2は1000体モデル出しても重くならないものね(爆笑)

718名も無き冒険者:2010/04/17(土) 16:55:10 ID:UmeM8ypw0
>>717
爆笑って、なんか面白いこと書いてるつもりか?

719名も無き冒険者:2010/04/17(土) 16:58:29 ID:/TBlTm2c0
>>716
覚醒スキルtか向こうでもテストは愚かその詳細すらでてねーよw

720名も無き冒険者:2010/04/18(日) 03:17:26 ID:Z81oRpUM0
>>719
αテスト(内部テスト)の話で出た話だったろ
どこかにソースがあったはずだが失念した
むしろテスト鯖がサモンの問題で落ちたって話題は聞いたことがない

721名も無き冒険者:2010/04/18(日) 03:23:08 ID:Z81oRpUM0
http://www.4gamer.net/games/003/G000364/20091228001/

ほらよ必死に探してきたわwwww

「分身攻撃」その名のとおりの離れワザ。テストプレイ中にサーバーが落ちまくって大変らしい


あと去年ユーザー感謝祭で上半期にアップデート予定って告知してたんだな。
遅くても6月までにはアップデートされるかもらしい

722名も無き冒険者:2010/04/18(日) 09:03:33 ID:FnS8nqcM0
ちょっと出かける前で過去ログ全部みれてなくてすまんが
空間レイドUPでLV+になるってのは本当ですか?
IDになる?っていうのはみたきがするんだが
むぶろぐではさがしきれなかった。
どなたか教えてください。

723名も無き冒険者:2010/04/18(日) 13:39:56 ID:XRjf5wXY0
>>722
探してきた
http://power.plaync.co.kr/exe/ln2/doc.php?doc_no=503&forum_no=2991&page=
マトラスの好奇心を受けることはできるけど、レイドに会うためのクエストが82〜でそれまで完了できないって書いてあるね

元の市街地〜迷路〜空間までのマップは残ってると思うので
82〜からしか入れなくなったのか、それともレイドが82〜のクエで湧かせるようになったのか
本当に82〜しかあえないのだったらもちょい騒がれてよさそうな気もする

724名も無き冒険者:2010/04/18(日) 14:06:49 ID:PUmjhNLs0
ID化は書いてあるだろ。

8.ヘルバウンド - 鋼鉄の城
 - PC 推奨レベル : 83〜85レベル
 - 類型 : パーティー型狩り場
 - 変更事項 :
  1)既存の突破型狩り場で持続的な駐屯型狩りが可能になる様に修正しました。
  2)階間移動が出来る様に、テレポーターを追加しました。
  3)全般的なモンスターの配置を修正しました。
  4)デュークデビル,ランクレイドは選択的に進行が可能で、インスタントゾーン内に入場し、
    レイド戦進行が可能です。

725名も無き冒険者:2010/04/19(月) 05:25:55 ID:FV4vV0r60
じゃあUP後は空間マッチ流行るかな?

726名も無き冒険者:2010/04/19(月) 07:28:04 ID:znMCu2s.0
持続的な駐屯狩りが可能になったらBTOと廃人が居座るに決まってる

727722:2010/04/19(月) 08:12:14 ID:oP7Sw.IU0
どうもありがとうございました。
ID化されるから楽になるんだとの理解だったのですが
82+のみのクエになるなら今やったほうが楽なのかと悩むとこだ・・・
時間がないので今のクエやるのはつらくて・・・
82+になるってことは自分はともかくPT探すのがちょっとつらくなりそうだ^^;

728名も無き冒険者:2010/04/19(月) 09:59:04 ID:GXJmb7SA0
82+のPCがレイド部屋に飛ぶアイテムGETのクエ受けて空間で狩してそのアイテムGETするみたい
PTLがそのアイテム持ってればPT全部飛べる、従ってLV82+はPTに一人居ればいいよ
全員がクエ受けるとクエアイテム分散して余計に時間が掛かる

729名も無き冒険者:2010/04/19(月) 10:36:44 ID:84DBmccY0
>>726
空間はいまでもBOTだらけだろ

730名も無き冒険者:2010/04/19(月) 11:35:29 ID:s0iJakRI0
空間こそ、
ネクカタと同じく
NCがBOTのために用意した隔離空間

731名も無き冒険者:2010/04/19(月) 11:52:53 ID:N1PhdeuU0
真のBOT専用狩り場は魔物の製作所

732名も無き冒険者:2010/04/19(月) 15:59:54 ID:r4do.ICM0
もし空間が移動せずにずっと狩れる狩場になれば人気はでるだろうね。
ただまた短剣マンセーになるから変わらないでほしい・・・

そしてドロップ、スポ変わらなければP石、骨は暴落するw

733名も無き冒険者:2010/04/20(火) 00:34:13 ID:y5kwxJ3w0
空間は今でもその部屋にいようと思ったら部屋移動しない方法あるだろ
ただ交通の便が最悪で人気ないだけだろ、
空間の塔まで行く時間、7、8階まで上る時間。

734名も無き冒険者:2010/04/20(火) 01:47:27 ID:uxoYX3F60
確かに7〜8に常駐できればうまいな
聖石がさらにゴミ価格になりそうだけどw

735名も無き冒険者:2010/04/20(火) 01:58:50 ID:nfEgrQQY0
でもIKなくなったし、TU対象外だったはずだぜ。

736名も無き冒険者:2010/04/20(火) 08:44:56 ID:ALPw7Wwk0
普通にHK出まくるし第一そんな硬くもない

737名も無き冒険者:2010/04/20(火) 11:16:31 ID:IDRwD/BI0
空間の隊長はデーモンだからTUはきかない。
でもHK効くから短剣マンセーになる。

ドロップで骨300〜1200、骨粉30〜120ぐらい出て
スポでP石10〜100ちょい
だったかな。
範囲が痛いがそれ以外は痛くないので(大昔なので今の装備なら痛くないかも)
空間が行けだしたすぐの時はHm盾でスキル封じて短剣のIK狩りがおいしかった記憶がある。

今でも9階にとどまれたら経験、アデナとも最高効率だせる狩場の一つだと思うよ。

738名も無き冒険者:2010/04/20(火) 14:54:30 ID:lbj1Fcqo0
>>737
そんなもんだね
ちょっと前にバウ入りPTでいってきたんだが、
気づかないうちにピュリ270個インベントリにあってびびった
経験200KとかフルPTで巨人や陣の2倍入るし

739名も無き冒険者:2010/04/21(水) 00:03:44 ID:mrhQnuFs0
あそこはスミスでも入ればほぼ光る
2時間もあればナーガコア1セットいける

740名も無き冒険者:2010/04/21(水) 08:37:11 ID:Bk5lRaoc0
ゴミスミスなんざ入れねえよwwwwwwwwwwwwwwwwww

741名も無き冒険者:2010/04/21(水) 09:40:50 ID:Ux.KFsIE0
なんだろな…
どのスレでも「スミス」の単語が出ると
延髄反射するヤツがいるのなww
スミスによっぽど恨みでもあるのか?

742名も無き冒険者:2010/04/21(水) 10:01:59 ID:eq36qpPIO
延髄反射w

743名も無き冒険者:2010/04/21(水) 10:06:41 ID:Gj9bX3EE0
これがゆとりか・・・
それ言うなら脊髄反射だろうが

744名も無き冒険者:2010/04/21(水) 10:41:40 ID:KA89fmxE0
ゆとりとか関係なく、ただの馬鹿だろうw

延髄反射
反射中枢として延髄が働く反射。くしゃみ、拍動、外呼吸など。

745名も無き冒険者:2010/04/21(水) 11:07:26 ID:llHRA84Q0
>>733
>空間の塔まで行く時間、7、8階まで上る時間。
空間の塔まではそれ程時間は掛からない。
7、8階まで上る時間、これはどうかな。
NPCで任意に上りと常駐を選択出来るのであれば7、8階まで数分で行ける可能性を感じる。

746名も無き冒険者:2010/04/21(水) 11:47:29 ID:lpTcTPmc0
BOTは空間うまいだろうが、それぞれ中身入りのプレイヤーPTはそうはいかない

9Fまで登るのに最低でも3時間以上はみておかないといけないし、
その間にPTメンバーがひとりでも都合が悪くなると帰らなきゃいけないんだぜ
ウマイ!と言えるほど狩りできるのは
リアル世界にはなんの用事もないヒマすぎるメンバーを9人揃えられる廃PTだけ

747名も無き冒険者:2010/04/21(水) 11:57:38 ID:KMJNFioQ0
うちのクランにも空間いけるように必死に主催してた奴いるわw
何時間も取られていきたくねーよ

748名も無き冒険者:2010/04/21(水) 12:06:12 ID:tjINaPtU0
アップ後、実はトレスで・・・
おっとこれ以上は言えないな

749名も無き冒険者:2010/04/21(水) 13:03:54 ID:oASDBZIoO
アップ後トレスが延髄反射

750名も無き冒険者:2010/04/21(水) 13:37:34 ID:e.PJZm.c0
>>745
市街地も運が必要

751名も無き冒険者:2010/04/21(水) 13:43:38 ID:EDzFXwac0
>>750悪魔の鍵は買取露天で買うものですw

752名も無き冒険者:2010/04/21(水) 13:44:36 ID:de9Pz3BIO
アップ後トイレで延髄反射

753名も無き冒険者:2010/04/21(水) 15:05:14 ID:9BopKwlM0
これからは市街地も迷路も通らんくてよくなるんだろ

754名も無き冒険者:2010/04/21(水) 16:26:35 ID:QPOoUWTw0
頭の悪いお前らの為にUP後のトレスをまとめてやろう
1)空間の塔まで飛べるテレポーター設置(トレス同様直飛び可能)
2)各階自由に移動可能(トレス同様、滞在するも自由、上るも自由)
3)レイド部屋はID化(デュークデビルもラヌクも自由に討伐可能)

行くまでの時間が〜とかいつまでも言ってる情弱は新でいいよ。

755名も無き冒険者:2010/04/21(水) 16:28:12 ID:tjINaPtU0
http://www.playforum.net/lineage2/column.comm?action=read&iid=10031004&kid=10313
wwww

756名も無き冒険者:2010/04/21(水) 16:42:47 ID:LKzLbgno0
>>755
ダイナひでぇwwwwwww

757名も無き冒険者:2010/04/21(水) 16:49:51 ID:9BopKwlM0
軽セットで75Mローブセット90M重67Mかw
2PC80にしたら買ってあげようw

758名も無き冒険者:2010/04/21(水) 16:59:09 ID:7wRPbEhY0
[クエスト]

1.「今、その刃に力をこめて」 クエスト進行中、アナカゼル狩り時、ソウルストーンのレベルアップ条件を
  満足するキャラクター員がレベルアップ可能になる様に変更しました。


全員上がるって意味のようだけど。
アップ後のアナカゼルは13と14石が対象になるから14までは簡単に作れそうだ。

759名も無き冒険者:2010/04/21(水) 17:10:07 ID:FVKNvfrE0
>>756
サーバー移転絡みの叩き売りみたいだからアップデート後その値段になると考えるのは早計かと

760名も無き冒険者:2010/04/21(水) 17:40:54 ID:YCJin7Kg0
クリスタルの値段を考えたら投げ売りにしても不自然じゃないの?

761名も無き冒険者:2010/04/21(水) 17:43:34 ID:4oINTf1M0
全クリ化してもセットで3000弱のクリになるんだが
韓国人ってもしかして計算できないのか?wwwww

762名も無き冒険者:2010/04/21(水) 17:45:01 ID:QPOoUWTw0
みんな移動したいのに、いらないものを買うわけないだろ。

クリ価格以下で買っても、そのあとどうするの?
サーバー移動でクリスタルをもっていけるのか?

無い頭を少しは使ってから発言したら?

763名も無き冒険者:2010/04/21(水) 17:47:38 ID:nJo6YRZU0
そのSクリの値段が暴落してるんじゃなかったっけ

764名も無き冒険者:2010/04/21(水) 18:00:34 ID:jlQTW3lo0
>>763
クリ価格の暴落の原因考えれば、わかるだろ?

765名も無き冒険者:2010/04/21(水) 18:07:19 ID:4oINTf1M0
ダイナ重セット67M クリ3000個として
クリ単価22kくらいだな。

クリスタライズしていないということを考えるとSクリ単価はもっと低いということ。
つまりSクリは20k程度。

S76武器     40M
ダイナ重セット  67M
イカルス武器  100M
ベスペル武器  140M

これくらいだな。

766名も無き冒険者:2010/04/21(水) 18:16:52 ID:tjINaPtU0
見ればわかるが、載ってるのはデスティーノ重属性付で、ダイナ軽ローブは2桁だがこれは670Mね
サーバー移動で人気のないサーバーは脱出者だらけで装備の処分価格が悲惨
来年のルナあたりがこうなるかな〜

767名も無き冒険者:2010/04/21(水) 18:51:10 ID:0hanIB.c0
高LvザケンID一回の成功でSクリ3k〜5k個分のベスペルアクセが出るらしいからなw

768名も無き冒険者:2010/04/21(水) 19:20:40 ID:4oINTf1M0
ティアト一回でSクリ5k〜7k武器出るのに比べてしょぼいな

769名も無き冒険者:2010/04/21(水) 19:55:37 ID:0zZFc4wY0
ティアトよりしょぼいが、100%クリ化されるアイテムだからな。

770名も無き冒険者:2010/04/21(水) 23:12:22 ID:LKzLbgno0
らしい
と思う
だろう
って聞いた
みたいよ


ふぅ・・・

771名も無き冒険者:2010/04/21(水) 23:13:05 ID:o5oGKP/6O
昔は見た目変化はモチベうpにつながるし、ダイナ作ってよかった^^

今はクソッ!まだ売れねぇ。せめて原石分とりかえさねぇとモチベ下がるわ〜w
になってるわw

772名も無き冒険者:2010/04/22(木) 00:01:19 ID:jaPVivUE0
誰もダイナ作る人がいなくなって高級ダイナ軽が高くなりそうだな

773名も無き冒険者:2010/04/22(木) 00:13:40 ID:8k6OWoTwO
祝福フレア首のMRってべス首と同等だっけか?
風龍首もMRはべス首と同じか、それ以上になりそうだなぁ。

そろそろべスアクセ級のMRをもったボスアクセを出してほしい。

774名も無き冒険者:2010/04/22(木) 00:45:02 ID:UI9fWqww0
韓国イベ

レイドモンスターの反乱 イベント

イベント期間、レイドモンスターの出現頻度が 4倍早くなり、
(インスタントダンジョン、及び、アンタラス / ヴァラカス / バイウム / クィーンアント /
 コア / オルフェン等ワールドボスは除外)
■イベント期間2010年 4月 21日(水) 〜 5月 19日(水)

775名も無き冒険者:2010/04/22(木) 00:53:59 ID:qc12LwnI0
>>741
ゴミスミス釣られてますなあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
一生ソロってろ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

776名も無き冒険者:2010/04/22(木) 00:56:54 ID:FQrkTgiM0
>>775
おせーよ

777名も無き冒険者:2010/04/22(木) 01:07:36 ID:b62/0rrU0
スミスって時点でゴミ扱いされてるスミスは
三流大専門卒高卒中卒なリアルお前の社会の評価みたいなもんだな

まさにゴミ

778名も無き冒険者:2010/04/22(木) 01:12:35 ID:QgSrT9Y.0
未だドラコが買えぬと嘆いている俺は、ダイナ暴落を喜んでいいのやら悪いのやら…
…まあ、先に各キャラ兼用の武器だな、武器。弓や拳は流用が効かんよ。

779名も無き冒険者:2010/04/22(木) 01:15:49 ID:b62/0rrU0
おいおい、ダイナ暴落っての韓国の鯖移動制度とか特殊事情でセット67Mとかになってるわけで
日本の鯖でダイナ重セットが67Mになるとかありえないから。

もしダイナ重セットが67Mの時代になってたら
武器の値段が>>765の通り。

780名も無き冒険者:2010/04/22(木) 01:18:01 ID:WYrlTPFQ0
まぁSクリも暴落するしそんなもんじゃないかな

781名も無き冒険者:2010/04/22(木) 01:21:38 ID:tRt541lo0
>>773
フレヤ首はMRがベスペル級な変わりに装備制限もS84だ

既存ボスアクセのMRが上がるならそっちもS84になってしまうだろうな

782名も無き冒険者:2010/04/22(木) 01:24:15 ID:QgSrT9Y.0
まあ、S武器も安くなってくれればそれに越した事は無いんだけどね。
ドムクラ、シリセイ、ハイエロ、マエストロ、タイタンで武器を兼用しようとしてる身としては…

783名も無き冒険者:2010/04/22(木) 01:43:40 ID:o45//Pjs0
毎週ティアト2回フリン2回ザケン2回?+フレア?
いつ狩りするんだよ?wwwwww
ってぐらいみんながID行かない限りSクリなんかそんなに暴落するのかね?

79だから蚊帳の外なんだけどね・・・

784名も無き冒険者:2010/04/22(木) 01:48:19 ID:Rvj4G7iY0
>>782
ドラゴンハンターアックスでよくね?バサルトでもいいかもだが

785名も無き冒険者:2010/04/22(木) 02:00:40 ID:bz6rDlRQ0
>>783
上位昼ザケンは週3回な。
今ある昼ザケン行ったことあるが、やたら簡単で1PTで1¥で終わる。
LVが上がっただけで難易度たいして変わらんなら、
メイズ>不滅>昼ザケンが毎日たくさん募集されるんじゃね?

786名も無き冒険者:2010/04/22(木) 02:28:41 ID:QgSrT9Y.0
>>784
そそ、第一候補はバサルトだった。
次点でアルカナ、要は鈍器一択って事なんだけどね。
ともあれ、S武器が安くなればその辺の融通は利かせられるなと。
フォゴなりエンスレなりの得物も調達可能かなと、淡い考えを抱く。

787名も無き冒険者:2010/04/22(木) 03:01:31 ID:3q1EHl0s0
ティアト→フリン→ザケンじゃね?

788名も無き冒険者:2010/04/22(木) 03:24:03 ID:bz6rDlRQ0
情弱は黙ってろよ。
上位昼ザケンは9〜27名しか入れない。

789名も無き冒険者:2010/04/22(木) 05:48:11 ID:0BG.BMqM0
>>788
情弱っていうかティアトフリンをフルptでやってザケンを1pt単位でやればいいだけじゃない?
KRでは1PTクリアが普通みたいだし、頭を柔軟にだな

790名も無き冒険者:2010/04/22(木) 05:52:56 ID:JOouhyZI0
情弱云々以前に、少しは考えてから物言えよ
9〜27人しか入れないならPT分けるか火力足りなきゃ新たに追加で募集するだけだろ
だからザケン最後にもってきてるんじゃねーの

791名も無き冒険者:2010/04/22(木) 05:53:52 ID:JOouhyZI0
かぶっててワロタ

792名も無き冒険者:2010/04/22(木) 05:55:13 ID:sX9hF2gw0
誰もが突っ込みたくなるようなアホだしw

793名も無き冒険者:2010/04/22(木) 07:51:57 ID:qc12LwnI0
情弱は黙ってろよ(キリッ

頭悪そう^^

794名も無き冒険者:2010/04/22(木) 10:06:29 ID:gdoa.sds0
QPOoUWTw0はリアルで「おめー頭わりぃから黙ってろ」って言われまくってんの?
「頭悪い」って他人に叫ばずに居られない精神状態に見えるんだけど

795帰ってきたザケン相場マン:2010/04/22(木) 11:04:23 ID:of1aUgak0
RAIDはまずこれを見て予習するのです
http://power.plaync.co.kr/lineage2/%EB%82%98%EB%A7%8C%EC%9D%98+%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%93%9C+%EC%A7%84%ED%96%89+%EB%85%B8%ED%95%98%EC%9A%B0

796名も無き冒険者:2010/04/22(木) 14:10:01 ID:Qrn6dAYMO
だいたいだ
ティアト、フリン、ザケン、不滅、メイズと全部レベル帯違うだろw

797名も無き冒険者:2010/04/22(木) 14:12:16 ID:9satc1NU0
>>796 喋る前に調べろよ、レベル帯全て同じだ。 あえて言うとメイズが若干低いぐらいだ。

798名も無き冒険者:2010/04/22(木) 14:13:47 ID:mudmiTm60
83メイズが追加される

799名も無き冒険者:2010/04/22(木) 14:19:19 ID:NRDcbPHIO
>>796 不滅82までな ザケン83+火力じゃないときついんじゃなかった?

800名も無き冒険者:2010/04/22(木) 14:22:31 ID:9satc1NU0
不滅ってコヘ、エキムスの話しじゃないのかよw  普通の雑魚IDなんてどうでもよくねw

801名も無き冒険者:2010/04/22(木) 14:50:36 ID:WYrlTPFQ0
不滅はスルーにしろ83メイズ>上位昼ザケンは募集されそう

802名も無き冒険者:2010/04/22(木) 16:40:21 ID:m.iKgHQo0
誰かフレヤ以降のIDレイドの
初期化期間、人数制限、LV制限をまとめてくれないか?
多すぎて分からんぜ。

803名も無き冒険者:2010/04/22(木) 16:54:57 ID:JOouhyZI0
個人的にここが見やすいと思った

ttp://suteneko.org/wiki/wiki.cgi?page=LineageII%2F%BE%AD%CD%E8%A4%CE%A5%A2%A5%C3%A5%D7%A5%C7%A1%BC%A5%C8

804名も無き冒険者:2010/04/22(木) 17:28:58 ID:7aoEY7gkO
>>800
コへとエキムスは一部がノーブル石目当てでしかやらなくなりそうだな
韓国トレ板検索で分かるがベスペルは装備出来る人数に比べて供給があまりにも多い
そのせいで既にクリ価格に少し上乗せで取引されているレベルだしな

ちなみにベスペルとベスペルノーブルはマント着用出来るようになる事以外で見ると誤差性能くらいにしか性能違わん

805名も無き冒険者:2010/04/22(木) 17:32:42 ID:JOouhyZI0
ベレス1PT討伐成功

http://www.youtube.com/watch?v=rpF1iWddTZU&feature=related

806名も無き冒険者:2010/04/22(木) 18:14:26 ID:XH7uUb520
カバタリ*2、馬、弓、歌、踊、プロフ、エルダー?ビショ、?

807名も無き冒険者:2010/04/22(木) 18:31:15 ID:OBCs9kK60
>>779
Sクリ20k代とかなったらティアトとか廃れるわなw
40人前後が移動含めて1時間以上かけてドロップ100Mちょいとか誰も行かねー。

なんで明らかにどこか間違ってる事に気づかないんだろうな?

808名も無き冒険者:2010/04/22(木) 18:39:29 ID:WYrlTPFQ0
>>807
すべての武器が砕かれるとでも思ってんの?w

809名も無き冒険者:2010/04/22(木) 19:38:03 ID:0BG.BMqM0
>>807
Fウィル、Mウィル、トーテムもあるのを忘れるなよ
あとは討伐回数をコントロールできるなら
ティアトやってる連合同士で採取時期を調節しやすい。

810名も無き冒険者:2010/04/22(木) 19:56:37 ID:BUEuXwbo0
ウィル系はフレヤで出るし
クライン本はDDマスタリ以外ゴミ
なによりエキムス/コヘメネスで
核も集めないとだめだから
手間かかる割りに利益が少ない

消失いったほうがよぽどまし

811名も無き冒険者:2010/04/22(木) 20:09:58 ID:0brXqgG60
じゃあ俺は消失観てくる

812名も無き冒険者:2010/04/22(木) 20:21:15 ID:IUgtRgZA0
DDマスタリ以外ゴミなら、ターンストーンが120Mで売れたけどこれもゴミってことですか
ブルジョワすごいですね^^;;;;;;;;

813名も無き冒険者:2010/04/22(木) 20:48:15 ID:rqyupJhU0
これ旧ベレスじゃねーかw
望_遠チートも使ってるみたいだし参考にならんな

814名も無き冒険者:2010/04/22(木) 21:31:12 ID:sXRQ19eg0
次期UPで追加される、製作するヘアーアクセのレシピってどこかにのってる?

ご存知の人いたらおねがいします。

815名も無き冒険者:2010/04/22(木) 21:43:06 ID:mudmiTm60
知ってるけどお前には教えない

816名も無き冒険者:2010/04/22(木) 22:06:24 ID:wN5r53LEO
>>814
ブレイフォーラムでは、
糸、幹、スウェード、それと金属強化材が大量に必要って書いてあった

817名も無き冒険者:2010/04/22(木) 22:09:08 ID:sXRQ19eg0
やっと見つけました^^
材料もレシピもアジトかお城でしか販売されないのか・・・・

818名も無き冒険者:2010/04/22(木) 23:19:22 ID:8k6OWoTwO
高ザケンはLv83だからアタッカーはLv82からが適正だな。
不滅とザケンを同時にやるとなると
アタッカーはLv82のみとなるから、
別々にやった方が良いかもしれない。

またティアトは週2、ザケンは週3だから
ティアトとザケンも別々になってきそうだ。

高ザケンで1PT(9人)で行ったとして、
クリエラなどで一人欠けたらどうなるかだな。
9人未満という事で狭間のように強制的に追放をくらうなら
時間的に入場制限がかかるタイミングによっては、
2PTでいった方が良いかもしれない。

819名も無き冒険者:2010/04/22(木) 23:33:49 ID:mudmiTm60
IDだから落ちた人だけ外に出されてPTに戻れば普通に入れるんじゃねーの?

820名も無き冒険者:2010/04/22(木) 23:35:13 ID:ypZfVuAo0
時間的に入場制限って、朝5時半に募集とかだろう?
そんなレアケースどうでもよくね?

821名も無き冒険者:2010/04/22(木) 23:38:10 ID:BUEuXwbo0
>>812
クライン本なんて初期は300Mはしたぞ
集めるのに必要な期間と
その間のティアトのドロップ収入を考えたら
120Mなんて誤差

822名も無き冒険者:2010/04/22(木) 23:44:12 ID:RIyK8PjM0
ディフレクトマジックを200Mくらいで知り合いから買ったが
オリン以外では絶対に使わないスキルになった

必要ないから、間違っても絶対に買うなよ!

823名も無き冒険者:2010/04/22(木) 23:53:26 ID:OBCs9kK60
>>812
トーテムが1回討伐十個でも25回。
たった2〜3Mの報酬討伐25回も通って120Mとかマズすぎだろw

>>808
Sクリ値段下がっても、現物武器の値段変動無いとか頭の中お花畑過ぎるだろ。

824名も無き冒険者:2010/04/23(金) 02:45:47 ID:8CJ9709wO
>>823
変動あるに決まってんだろ
>>808を読んでどうやったらそういう風に読み取れるんだ 頭お花畑だと自分の都合のいいようにしか読み取れないのかな?^^
それとも他人を煽って常に自分の正当性を発揮してないと不安になるタイプ?

825名も無き冒険者:2010/04/23(金) 06:12:08 ID:gQ8Sff2.0
(フリンテッサID他)レイドで各種デバフ持ちのソウルテイカーが大人気か・・・
時代も変わったもんだなぁ・・・

826名も無き冒険者:2010/04/23(金) 09:00:32 ID:voN4asLM0
  ∧_∧  
 ( ・∀・)  テイカーの各種デバフに期待している
 ( 建前 ) 
 | | |
__(__)_)______________
 ( _)_)
 | | |
 ( 本音 )  
 ( 。A。)  ドーム以外役にたたねーけどしゃーないから入れてやってる
  ∨ ̄∨

827名も無き冒険者:2010/04/23(金) 09:00:45 ID:KI2HIf3.0
過去の度重なるデバフ耐性強化で、
スタン職とオバロ涙目だった流れは何だったんだろうな。

828名も無き冒険者:2010/04/23(金) 09:08:29 ID:Z.YNwcLQ0
フリンや各種レイドでデバフが人気とかw  フリンもティアトも1〜2曲で終わるのにネクロなんか全く必要ないんだがw

829名も無き冒険者:2010/04/23(金) 09:40:49 ID:KvltMvKU0
アップ後の海外の話だろ。
でもティアト1-2曲はすごいな。

830名も無き冒険者:2010/04/23(金) 10:12:04 ID:7cGM.1kE0
実はネクロの80ドームが入っているというオチ

831名も無き冒険者:2010/04/23(金) 10:17:22 ID:Z.YNwcLQ0
固定化してATKほぼ全部85だからだろうね。 最近は、27人攻略してるよ。
ヲリドーム出してぶん殴るだけ、ATKの質次第でティアトとか瞬殺だよ。
問題は薄青だからドロップがしょぼい時があるぐらいかw

832名も無き冒険者:2010/04/23(金) 10:25:57 ID:C8gVo3pE0
85でも緑だから。 脳内乙

833名も無き冒険者:2010/04/23(金) 10:27:02 ID:woP0jUEUO
ATK全部85だとドロップペナが・・・

834名も無き冒険者:2010/04/23(金) 10:28:00 ID:SJQThgMo0
いくらなんでも、マナバン間に合わないからリバイバルしないか?
さらに凶悪範囲連発くるだろうし、部下も沸くがそれも無視しないと2曲は無理だよな。

85+だからってそこまでできるもんなんだろうか?

835名も無き冒険者:2010/04/23(金) 10:28:22 ID:woP0jUEUO
と思ったら書いてあった
あと突入下限36じゃなかったっけ

836名も無き冒険者:2010/04/23(金) 10:50:05 ID:0TdBVfToO
高い効率を話題にしながら、実は外部バフ・踊・ヒールってのはよくある話。

837名も無き冒険者:2010/04/23(金) 10:53:22 ID:A4FTEy8U0
外部バフはともかく、
デスト、歌、踊、シリ、バフすべてPTに入っているのに
「ソロ」って表現する輩はなんとかしてほしいな。

838名も無き冒険者:2010/04/23(金) 10:54:07 ID:jfWym0yMO
>>820
時間的に入場制限がかかるっていうのは、
入場してからどのタイミングで再入場が出来なくなるか?だろう。

具体的に言うと
入場直後に制限が発生すると、失敗時に翌リセット日まで入れない。
ザケン出現時に制限が発生すると、ザケンが出るまで何度でも入る(挑戦する)事が出来る。
ザケン討伐時に制限が発生すると、ザケンを倒すまで何度でも入る(挑戦する)事が出来る。
不滅もレイドを倒さずにリコってIDが再構築するのを待って
クエアイテムを貯めていただろう?

839名も無き冒険者:2010/04/23(金) 10:59:09 ID:Y7i6zJuE0
>>835
その通り。ティアトは最低36人いないと入れない。
まあ27人+2PCで1PTという可能性もなくはないが
85から見て薄青とか言ってるあたり胡散臭い。

840名も無き冒険者:2010/04/23(金) 11:07:36 ID:Z.YNwcLQ0
>>832 すまん、俺は85じゃないんだ。 それは間違えてたw

>>833 うん、だからドロップ微妙かもしれないけど少数でウマーしようぜって考えで集まった連合なんだ。

>>834 通常の範囲なんて大したダメージじゃないから、大範囲だけカットすれば余裕。 雑魚は放置で集まってきたら80範囲ぶち込んで始末。

>>835 参加者のほぼ全員が複数PCなので人数合わせに突入の時だけ人数合わせして入ったら帰還してもらってる(後で小遣い程度の報酬有り

841名も無き冒険者:2010/04/23(金) 11:16:27 ID:0TdBVfToO
>>838
ID系はレイドのHPが半分位に『入場が制限されます』みたいなメッセージが流れる。

ティアトは10連合目にそのメッセージが流れた時から復帰不可能。

842名も無き冒険者:2010/04/23(金) 12:30:25 ID:V8zRJ8WI0
1〜2歌踊りで終わるのに雑魚が集まってくるのか?

それは50%切ってからの話じゃないのか?
それならばそのくらいの討伐速度はわからんでもないが。
84以下ATKを準備できれば、もっとウマウマできるのにな

843名も無き冒険者:2010/04/23(金) 12:50:18 ID:YE4Wx9xs0
なんという後付設定w

844名も無き冒険者:2010/04/23(金) 12:57:08 ID:Z.YNwcLQ0
>>842 どんだけ殲滅速度あっても50%切ったら雑魚が沸くんだが・・・沸かない方法あるの?

845名も無き冒険者:2010/04/23(金) 13:00:01 ID:Z.YNwcLQ0
>>842 連投すまん、適正レベルのサブキャラでも当然やってるよ。
ただカンストキャラを余らせるのが勿体無いから少数で集まってやってるだけ。

>>843 別に信じる信じないは自由だよ、信じてもらっても俺にメリットも何も無いしな。 ただそういう事もあるって程度で知れば良いんじゃないの。

846名も無き冒険者:2010/04/23(金) 13:12:26 ID:V8zRJ8WI0
1〜2曲で終わるんなら
ワープポイントが沸いてから1分以下で終わるんだろ
雑魚無視でいいじゃんw

ちなみに85ATKを揃えちゃうと、ドロップは結構悲惨なもんがありそうだが
実際のところ武器はどんくらいの確率で出てるのか興味があるなw

847名も無き冒険者:2010/04/23(金) 13:25:07 ID:Z.YNwcLQ0
>>846 ATKは基本無視して叩いてるよ、WIZが居るから撃つだけで。 居なければ多分撃たないんじゃないかね。
ドロップに関してはソコソコ出るかな、45人だとショボイドロップでも少数だと結構旨いから気に入ってはいる。
何回やったかは覚えてないが、ドロップ無しだったのは1回だけかな。

848名も無き冒険者:2010/04/23(金) 13:32:52 ID:NMsJ0XyA0
後に引けなくなったID真っ赤なのが沸いてるなw
ID:Z.YNwcLQ0 [6/6]
もともとup後の話なのに引くに引けなくてID真っ赤ww

849名も無き冒険者:2010/04/23(金) 13:34:20 ID:vaXRxlGU0
ヒーラーにタゲ飛ぶ可能性もあるし雑魚は基本殲滅でいいんじゃね。
CC発動用に少しは残してもいいと思うけど。

850名も無き冒険者:2010/04/23(金) 13:48:38 ID:Z.YNwcLQ0
>>848 別にここだけで話してるわけじゃないしなw ID赤とか言われても困るんだがw
UP後って別にフリンもティアトも強化されるわけでもないし、今を基準に考えても良いんじゃないの?何か問題でも?

851名も無き冒険者:2010/04/23(金) 13:56:16 ID:tBAXxMv2O
つか、2分で終わるのか4分で終わるのかどっちだ?
1曲で終わるのはイマイチ信用できんし、2曲ちょっとならわからんでもないし。
てか1曲で終わるならテイカーいれて狩ればいいじゃん。雑魚排除すら必要ないくらいの速度になるっしょ?
それとも歌踊はタイム+30でした〜みたいなオチか。

852名も無き冒険者:2010/04/23(金) 14:02:10 ID:t1aQDDDgO
>>850
アップ後はフリン強化されたからデバフの話が出たわけだが…。

最初から煽り口調で書き込んでるくせに、自分が煽られるとムキになるとかガキだなぁ。
少数ティアト参加してる廃人は皆君みたいな奴なの?

853825:2010/04/23(金) 14:25:02 ID:gQ8Sff2.0
あーすみませんPFのアップ後のレイドのお話です、説明が足りてなかったw
ttp://www.playforum.net/lineage2/column.comm?action=read&iid=10031004&kid=10320

今やソウルテイカーがPTMを開くと「レイド行かない?」と即wisが飛んでくる時代らしい?
デイオブドゥームって結構すごいのね〜

854名も無き冒険者:2010/04/23(金) 14:44:07 ID:rYi7le660
30分に一回だけは80+テイカーは神になれる。
PT火力2倍だからな。
但し巨人レイドみたいな連戦はダメだw
Lv85付近でSEもしっかりしてればアビスも入るけどそんなの早々居ないしな。

855名も無き冒険者:2010/04/23(金) 14:46:27 ID:Z.YNwcLQ0
>>851 状況で増減するから断定はできん、どうしてもって言うなら4分と見ていいんじゃないの?
ティアトの方はちょっと自信無いがフリンは1曲で終わるな。
揚げ足取られる前に補足するが、ハリシャに攻撃開始してから1曲な。

>>852 強化されたのか、それは知らなかった。 すまんな。
煽りに感じたなら申し訳ないが、別にムキになってるつもりは無いぞ?
信じるも信じないも自由だって言ってるだろw
少数に参加してる奴が皆俺みたいかどうかは全員の性格を把握してるわけじゃないから判らんな、色々居るんじゃないの?

ていうか、ティアト2曲 フリン1曲 ってそんなに特殊なの? 思ってたより反響が大きくてビックリなんだが。
ティアト少数に対する反応なら判るが、まさか討伐時間にそんなに反応されるとは思わなかったわ。

856名も無き冒険者:2010/04/23(金) 14:56:41 ID:MsKMXy6g0
21日、国会女性家族委員会の全体会議をパスした青少年保護法改正案は、力強い規制内容を記している。
青少年保護法改正案は以下の内容が込められている。
・オンラインゲーム会員に加入しようとする青少年の親権者同意義務化
・親権者の青少年ゲーム利用時間の制限可能
・午前 0時 から 午前 6時 まで青少年ゲーム利用禁止
・インターネットゲーム中毒警告文の表示
・親権者にお子さんが利用するゲームの情報通報

また、処罰規定も提示された。
午前 0時 から 6時 まで青少年のオンラインゲーム利用を禁止する「深夜ショットダウン制度」 を違反する場合、
2年以下の懲役や、1千万ウォン以下の罰金に処する様になる。
各種告知をしなかった時も、法的な責任を問う様になる。

>午前 0時 から 6時 まで青少年のオンラインゲーム利用を禁止する「深夜ショットダウン制度」 を違反する場合、
>2年以下の懲役や、1千万ウォン以下の罰金に処する様になる。

深夜にゲームするだけで懲役かよ

857名も無き冒険者:2010/04/23(金) 15:09:08 ID:xItL358k0
>>852
>少数ティアト参加してる廃人は皆君みたいな奴なの?

そもそも破滅なんて途中の道のりの時間こそがめんどくせーのに
やたらティアトを狩る時間だけやたら気にしてるとことか、

べつにティアトを急いで倒す必要なんてどこにもないのに
atkをlv85にしてドロップ無視してるだとか

破滅は最低36人いないと入れないのに
後付けで2pcがどうとかあわてて補足してたりとか


どうみても脳内クンです。
ありがとうございました。

858名も無き冒険者:2010/04/23(金) 15:23:25 ID:Z.YNwcLQ0
>>857 ちゃんと流れぐらい把握してから批判せいよw  お前のが勝手に脳内補完してんじゃないの?w

>そもそも破滅なんて途中の道のりの時間こそがめんどくせーのに
やたらティアトを狩る時間だけやたら気にしてるとことか

話しの発端はネクロのデバフが〜 ってとこなんだよ、別に1〜2曲で片付くような雑魚ボスにネクロのデバフなんか要るの?ってのが発端だ。
道中がどうのこうのとか、お前の言ってる事は完全に的外れだよw

>べつにティアトを急いで倒す必要なんてどこにもないのに
atkをlv85にしてドロップ無視してるだとか

カンストしてるキャラを遊ばせるのは勿体無いって事で出来上がった連合なんだよ、上にも書いてるんだからちゃんと読んでから批判しろw

>破滅は最低36人いないと入れないのに
後付けで2pcがどうとかあわてて補足してたりとか

そんなもん破滅やってる人間なら常識レベルで判る事だろw 一々書かないと判らん時点で程度が知れるぞw

そしてお前は次に 必死 とか ムキに〜 とか言うんだろ?w
嘘だと思うなら思えば良いだろ、一々突っ込んでくるから返答してるんじゃねーかw

859名も無き冒険者:2010/04/23(金) 15:28:25 ID:3DAOY0/oO
フリンテッサ様が何曲演奏するかって事な。

860名も無き冒険者:2010/04/23(金) 15:37:14 ID:Y7i6zJuE0
こんな とくめいけいじばんに まじになっちゃって どうするの

861名も無き冒険者:2010/04/23(金) 15:42:01 ID:d4ddxiLI0
とりあえずわかってることは
1.現状は鯖で多少違うけど、Sクリが1個8万前後→1個2万くらいまで下がる
2.ディスティーノは現在のダイナと同じくらいの価格、ダイナやインペは今の半額
3.属性石は現在の2M〜3Mから1M前後へ、水晶は変わらないか若干値上がり
4.属性防御が70%くらいに下がる
5.3次転職クエの簡略化は見送り

862名も無き冒険者:2010/04/23(金) 15:45:49 ID:m9RWSmtwO
>>861
とりあえず1は鯖移動があったから急落しただけだ
最新20kには違いないが

863名も無き冒険者:2010/04/23(金) 16:11:25 ID:B5IqS9D20
海外情報スレで必死に自分語りするハゲ

864名も無き冒険者:2010/04/23(金) 16:24:37 ID:rsnvRiCQ0
で、その廃人レイドに参加しているID:Z.YNwcLQ0の職とスペックはどれほどのもんなの?
参考までに教えてよw

865名も無き冒険者:2010/04/23(金) 16:29:31 ID:vaXRxlGU0
Sクリの供給が潤沢になるだけで20kで買えるようになります。 キリッ
てことじゃないからな。
ベスペル耳 370 547 (封印解除前/後)

聖石は城PT常時化すれば間違いなく1M以下になる。
3次クエ簡略化って同盟クエ1段階とクエアイテム複数個同時取得
で十分じゃないの?

866名も無き冒険者:2010/04/23(金) 16:53:19 ID:tBAXxMv2O
まあスレチだから最後にするけど、どの道、失笑ものだから。
討伐余裕なレイドだからスティグマいれないです、て言ってるようなもの。
カンスト集団なのに80ネクロ育ててないのも失笑だし、居たとしても上記の理由で参加させてないのも失笑もの。
普通の高Lvレイド参加者ならドゥーム含めデバフの恩恵は身に染みてきてるし、こんな軽くイラネ発言をしたら突っ込まれるわな。

867名も無き冒険者:2010/04/23(金) 17:02:10 ID:jfWym0yMO
ティアトにドロップペナのつく85なんて入れるなよw
84の98%くらいまで自殺下げしてもらえって。

868名も無き冒険者:2010/04/23(金) 17:12:27 ID:0DMEB/qk0
ID:Z.YNwcLQ0は論外だが突っ込んでるほうも雑魚ばっかだな
いまどきドゥームなんぞなくても50%切ってから2分もあれば余裕で倒せる
前半削り用にサブクラス80ATK+ジュディを1PT入れておけばいい
装置沸いたらHP半減してるわけだから85が本気で殴っても問題ない

逆にフリンテッサは2分では絶対に無理
ティアトと違って最終形態変身時に1分近いムービーが入る

869名も無き冒険者:2010/04/23(金) 17:28:19 ID:JYJK.5/s0
え?ティアトって84でも緑だろ。
適正出すなら83まで。
ティアトタイムアタックでもしてるつもりなら
何で与えるダメージ倍になるネクロいれないの、馬鹿なのあほなの。

870名も無き冒険者:2010/04/23(金) 17:31:00 ID:8TeX9Okc0
>>869
未だに緑=適正外って思ってるやつ馬鹿なのあほなの。

871名も無き冒険者:2010/04/23(金) 17:35:01 ID:ONvAsUlM0
ティアトを雑魚無視して狩るとエンディングムービー中に襲われて
悲惨なことになるんだぞ。

872名も無き冒険者:2010/04/23(金) 17:44:22 ID:0DMEB/qk0
>>869
タイムアタックをしてるわけではないからこそ

ティアトとのラスト2分が1分になっても
トータルで40分かかるのが39分になるだけで無意味

>>871
脳内乙

873名も無き冒険者:2010/04/23(金) 18:21:41 ID:zPWWoEA60
>>858
>カンストしてるキャラを遊ばせるのは勿体無いって事で出来上がった連合なんだよ、上にも書いてるんだからちゃんと読んでから批判しろw

はいはい完璧脳内クン乙
そんな状況ならわざわざ行くのめんどくさいティアトなんぞ無視して
すぐに済むコヘ、エキムスやるっつーの。

ドロップ消える可能性のあるメンバーで行くティアトとかどんな罰ゲームだよ。


>そんなもん破滅やってる人間なら常識レベルで判る事だろw 一々書かないと判らん時点で程度が知れるぞw

あーあ・・・

もうバレバレすぎてみんな引いてるよ。君の言動に。


>そしてお前は次に 必死 とか ムキに〜 とか言うんだろ?w
>嘘だと思うなら思えば良いだろ、一々突っ込んでくるから返答してるんじゃねーかw

突っ込む?バレバレのウソを指摘されてるだけw

言い訳もウソの塊だし、ほんと見苦しいわ〜

874名も無き冒険者:2010/04/23(金) 18:24:15 ID:FMjNdYAUO
ティアトのレベルは82

875名も無き冒険者:2010/04/23(金) 19:58:40 ID:MQ1Lto5o0
どうやら荒らし君は短剣のようだな。
恥の上塗りするだけだからさっさとジグスレに帰ってもう来るなよ

876名も無き冒険者:2010/04/23(金) 20:03:10 ID:w5ur6CCQ0
>>861
2のダイナ暴落は分かるけど、なんでインペ半額?
下がるなら買うの待つんだけど

877名も無き冒険者:2010/04/23(金) 20:14:40 ID:fTFRfmJgO
>>872
>>871では無いが、>>872はラグと集団CEが起こる際に地獄絵図になるナ。
ムービー復帰直後に半壊していて笑えるぜ。
快適鯖では起こらない現象かもナ。

878名も無き冒険者:2010/04/23(金) 20:41:00 ID:Z.YNwcLQ0
>>866 ただの余り物を集めただけの討伐なんだって言ってるだろw 一々ネクロとか入れてられるかよw

>>873 はいはい、コヘもエキムスもやってますよw 勝手に判らない所まで憶測で叩く程突っ込みが少ないのか?w

>>875 わざわざ調べてくれてお疲れ様だが、暇潰しで書いてるだけなんて同時進行で行くよ(キリッ

後、今は無いが一昔前は討伐成功ムービー中に雑魚に殺されて地獄絵図 ってのはあったな。

879名も無き冒険者:2010/04/23(金) 20:41:36 ID:0DMEB/qk0
ラグと集団CE(笑)
1時間病じゃないのそれw

880名も無き冒険者:2010/04/23(金) 23:06:20 ID:vFNRiGwM0
82+ATK集めれば普通に27人討伐できるんだが・・・>ティアト

881名も無き冒険者:2010/04/23(金) 23:29:25 ID:jfWym0yMO
ダイナが暴落っつっても、既に底値だしなぁ。
たいして変わらないんじゃねぇの?
とは言ってもウェポンマスター(SOD2)だけは
高い需要をキープしたままだから良いが、
その他、特に軽とローブはクリにするしかなさそうだorz

インペはどうなるかだなー。
実際、ダイナ以上の性能と言っても過言じゃないし、
Lv84までインペでいこうとする奴もけっこういるんじゃね?

882名も無き冒険者:2010/04/23(金) 23:29:40 ID:m0/aTaIw0
27人で中入れてもらえるの?

883名も無き冒険者:2010/04/23(金) 23:38:59 ID:lZwwZ.So0
スレタイ読めないお馬鹿さんの多いスレですね

884名も無き冒険者:2010/04/23(金) 23:40:06 ID:BLbKL./20
キチ害総合スレだからあってるよ

885名も無き冒険者:2010/04/24(土) 00:04:38 ID:EsBShz5I0
春ですね^^
カッカすんなよ^^

886名も無き冒険者:2010/04/24(土) 00:18:27 ID:uMkk5kIs0
そろそろスタンの次の異常効果を作って欲しい
狩りもPVもスタンスタン・・・・

887名も無き冒険者:2010/04/24(土) 00:43:43 ID:bCmemJrAO
>>886
Pvではディスアーム、スキル封じ、石化からのバフ飛ばし、
トランスからのマナバンやトランスはめ。
Mobからは範囲麻痺・毒、不滅や悪霊のデバッフや砂漠や傷の大地の地形ダメージ
ネタくさいが神託で画面が揺れるデバッフもあったなぁ。

IKしてきたり、防具を脱がしてきたり、画面を真っ暗にしてくるMobをお望みか?

888名も無き冒険者:2010/04/24(土) 00:45:18 ID:iN0yIg4Y0
PV用に視界を奪ったりするのは面白いかもしれんね。

889名も無き冒険者:2010/04/24(土) 00:50:46 ID:dyFqQM0g0
面白そうだけど、クライアント側の処理だとツールやパッチ当てて回避するやつとか出るだろうからな。
何とかサーバー側の処理で混乱や盲目とかの効果を発揮させることは出来ないものか・・・

890名も無き冒険者:2010/04/24(土) 00:59:15 ID:bCmemJrAO
盲目は難しいけど混乱なら出来そうじゃね?
フリンのマズルカみたいなものがダンサーやシンガーに付いたら、
奴等は文字どおり狂喜乱舞しそうだな。

891名も無き冒険者:2010/04/24(土) 02:01:59 ID:9e2XERaU0
たしかウンコルムでそんなのあったな
かかると画面が真っ暗になって、周りの地形も相手も見えなくなる

892名も無き冒険者:2010/04/24(土) 02:55:04 ID:qD449oK6O
ソング オブ オルフェン

忘れられた事を怒り飛び散らせた力が宿ります。

範囲内の対象は瞬時に麻痺若しくはショック状態となります。
効果はランダムですが二分間持続し自らは無敵状態となります。

ソング オブ コア

放置された巨人の遺産の力を借りて自らの秘めたる音域を解放します。

効果時間中は他のソング・ダンス効果が上昇します。


対象のアクセを装備してる状態でのみ使用できます。


なんて放置NPCリサイクルになるような事してくれないかな

893名も無き冒険者:2010/04/24(土) 03:18:05 ID:x/Mr.PEY0
ソング オブ バーラーもあった希ガス。ダンスだったかもしれん。

894名も無き冒険者:2010/04/24(土) 05:51:51 ID:ZQFeVirE0
バーラーパンチみたいに吹き飛ばせるなら是非欲しいw

エレギアの流通状況でも教えてくれ
ティアトエキムスは既に韓国では狩られない死にボスだしどうでもいい

895名も無き冒険者:2010/04/24(土) 06:08:43 ID:iN0yIg4Y0
>>894 へー、マジだとすると他が相当うまくなるのか・・・。
まぁ、当然か大型ボスID大量追加だしな・・・。
うちも何をやるか何を捨てるか話し合ってるわ。

896名も無き冒険者:2010/04/24(土) 07:15:42 ID:Siz0AvNc0
属性石↓、属性水晶↑は確定だな
かつての生命石と同じような流れだ

897名も無き冒険者:2010/04/24(土) 07:17:20 ID:dvk.iiAU0
水晶が破滅以外でも手に普通に入るようになるというのにその工作はw

898名も無き冒険者:2010/04/24(土) 08:54:15 ID:3.6Q2omo0
>>895
他が美味いんじゃなくてティアトエキムスがまずいから行かなくなるだけだろ。
不滅できた頃と同じだな、オリカル値下がったら急激に人減っただろ。
45人で100Mドロップじゃ高Lv者ほど足が遠のく。

魔法書出てもクエの影響で値下がりするから、Fウィルとベス武器出てようやく5Mくらいか?不味すぎる。
25回+行けばオマケで基地産魔法書あるけど。

899名も無き冒険者:2010/04/24(土) 09:10:51 ID:Siz0AvNc0
>>865
>3次クエ簡略化って同盟クエ1段階とクエアイテム複数個同時取得
>で十分じゃないの?

これ本当?

900名も無き冒険者:2010/04/24(土) 10:18:17 ID:b4GJiIzI0
>>880
八鯖には自分80のATKのくせに82+で募集するクソ主催がいるぜw
しかも守銭奴だから入場用に1PT(報酬5m)で討伐は3PTだw

901名も無き冒険者:2010/04/24(土) 10:52:54 ID:Lpj7/WUs0
ベスペルは製作できるしベスペルノーブルも存在意義が無さ過ぎて
エキムス行く意味が全くないよな…本だって他で出るし
レベルも85だとドロップペナあるし

902名も無き冒険者:2010/04/24(土) 12:05:59 ID:G7sBoFio0
ベスペルノーブルは韓国のイベント品ででちゃったしなw

903名も無き冒険者:2010/04/24(土) 15:32:53 ID:ahJ5TNlk0
>>902
昨日、ジグでもノーブルベス重上が出てた
エキムス?とかってレイドから

904名も無き冒険者:2010/04/24(土) 15:37:44 ID:LSwq3XSQ0
フレア前最後のパッチがこないだ当たっていたしな。
出ても不思議はないさw

905名も無き冒険者:2010/04/24(土) 15:43:56 ID:GGV3g0Qs0
>>898
君の言ってるのは完全にティアトのみだな

オレはエキムスなら喜んでいくぜw
必ず1\で終わるしティアトみたいに無駄に長い通路もないし。

あ、でもコヘはお断わりしますwwww

906名も無き冒険者:2010/04/24(土) 15:51:16 ID:9atObVw.0
コヘメ参加せずにエキムスだけ狩りたいって言うクソがいるスレはここですか?

907名も無き冒険者:2010/04/24(土) 16:11:38 ID:L3eIjNPg0
>>906
だから、エキムスなら喜んでいくっつってんだよ。誘われたらな。

みんなコヘいきたくねーから、
だからどの鯖もエキムスまでめったにいかず、不滅も過疎ってんだよ。


なにわかりきったこといってんだ

908名も無き冒険者:2010/04/24(土) 16:32:50 ID:9atObVw.0
>>907
なに言ってるのかわかりませんw

909名も無き冒険者:2010/04/24(土) 16:47:01 ID:iTzpapIQ0
>>888
それって神託のあのうざいデバフのことかw

910名も無き冒険者:2010/04/24(土) 17:12:30 ID:exaT./Eo0
>みんなコヘいきたくねーから、

一瞬、「みんな屁こきたくねーから、」 に見えた

911名も無き冒険者:2010/04/24(土) 23:38:44 ID:gplGZlGM0
>>907
どの鯖もといいつつ自分の鯖のことしか語っていない件
ちょっと上にジグでエキムスからノーブルがドロップしたというレスがあるし
うちの鯖では毎週エキムス討伐されている。

912名も無き冒険者:2010/04/25(日) 01:09:59 ID:fng5lAmw0
>>898
つまり、高位の人やボス厨がどんどん手を出さなくなる分、
金銭目的じゃない人間や後発の人間がティアトに挑戦しやすくなるって事だろうか?
もっとも参戦者の質が下がる分、討伐は今までより厳しくなるんだろうけどさ。

913名も無き冒険者:2010/04/25(日) 03:15:33 ID:KaVVL3H60
分配5Mしかないのにわざわざ1時間近くかけてティアトと戦いに行きたい人がいるの?
行きたい人が減るなら、後発は明らかに行きにくくなるだろう

914名も無き冒険者:2010/04/25(日) 03:47:53 ID:fng5lAmw0
いやさ、金銭抜きで純粋にボスと戦いたい欲の無い人とか、
後発で行ける機会無かった人とかも相応数居ると思うんよ。
けど今のティアトだとそういう人はハブられがちな訳で。物欲にまみれた人でサッサと討伐しちゃうから。
でまあ、そういう連中が討伐から抜けたら、欲の無い面々での討伐も可能になるかなと。

915名も無き冒険者:2010/04/25(日) 05:27:33 ID:XB4nc9IU0
勝手にやればいいんじゃない?
IDボスだし、誰も文句言わないだろうよ。

916名も無き冒険者:2010/04/25(日) 06:21:47 ID:V22zUJ9g0
>>914
楽しみ方は自由。装備、SEレベル不問のお祭りティアトで貴方が主催して募集すればいいんじゃないの。
ただ、今のティアトに参加している人=物欲まみれ、みたいな決め付けは違うんじゃない?w

917名も無き冒険者:2010/04/25(日) 09:17:49 ID:h6srs.Lg0
ティアトとかは職不問で祭り狩りになることを望む。
行けるだけでいい。分配どうのこうのってなことまで高望みしないぜ。
戦ってみたいんだ俺たちも。

@影使い

918名も無き冒険者:2010/04/25(日) 09:21:44 ID:KaVVL3H60
>>917
いいけど、ティアトに会う前に全滅するか時間切れになるんじゃね?

919名も無き冒険者:2010/04/25(日) 09:27:25 ID:h6srs.Lg0
>>918
凹んだ。

920名も無き冒険者:2010/04/25(日) 09:28:12 ID:zAc9o3Dw0
>>917 サーバー次第じゃないの? うちはジグだけど野良は召喚もスミスもOLも普通にATKとして入れるぞw

921名も無き冒険者:2010/04/25(日) 14:57:56 ID:aDYUM8yA0
祭りとか不遇職とかつまらない言い訳を免罪符にする暇があったら
主催するか必須職でもすればいいのに
歌踊りなんてメインでもサブでもかわんないし

922名も無き冒険者:2010/04/25(日) 18:22:58 ID:fng5lAmw0
…まあほんと、誰でも気軽に手軽に参加できるようになればいいなと。
今のボスってバイウム以上の奴は皆、「報酬なんて要らない、倒せなくてもいい。俺はボスをこの目で見たいだけなんだ」が通じないからねぇ…

923名も無き冒険者:2010/04/25(日) 18:43:31 ID:95qWsauY0
                               ノ´⌒`ヽ   
                (,            γ⌒´      \   
               ,/   。:         .// ""´ ⌒\  ) 
      、--、  _    (´\ ゚+。:.゚+。 ζゞ∩  i / ⌒   ⌒  i )
     ノ  / /  ̄| 朝 `ヽ ゚。\:.゚.:。 ゝ_/\ i (・ ) ´(・ ) i,/  日本は日本人だけのものじゃな〜い
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   (_  ,‐-っ,     く 韓 `|        ゞ ヽ _'ー´__/   金が欲しけりゃ持ってきな
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 中     /       レ´            ヾ __ __/ /
      く,,_                      ||税金|(_ノ         
        \                    |~~~~~  \
         `>                    |  {\   \

924名も無き冒険者:2010/04/25(日) 19:35:03 ID:KaVVL3H60
>>922
そりゃあんたにボスを見せるためだけに数十人の80+を集められる訳がないわな

アンタラスやバイウムはクエさえしてればソロでも行けるんだから
見たいなら勝手にみてくりゃいいだろ
ティアトは1回くらいなら混ぜてくれる知り合いいないの?

925名も無き冒険者:2010/04/25(日) 20:46:56 ID:NkTA2.KU0
>>911
>どの鯖もといいつつ自分の鯖のことしか語っていない件


どの鯖もだよ。


>ちょっと上にジグでエキムスからノーブルがドロップしたというレスがあるし
>うちの鯖では毎週エキムス討伐されている。

こんなこと言ってるくらいだからあんたぜんぜん知らないんだろうけど、
そのエキムスいってるメンツしらべてみ。
頑張ってコヘやってる連中と完全に被ってるはず。

せいぜいコアしかださないコヘを、わざわざグラシアまで集まって討伐するんだぜ。
もしエキムスだけ行ってる集団なんかいようもんなら鯖中から袋叩きにされるよ。

毎週エキムス討伐されてる、とか得意げに自慢できるのも、
そうやってコツコツとクソまずくてたまらないコヘ討伐をやってる人がいるからだよ。

926帰ってきたザケン相場マン:2010/04/25(日) 21:14:18 ID:iCnkWSu20
http://power.plaync.co.kr/lineage2/%EB%82%98%EB%A7%8C%EC%9D%98+%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%93%9C+%EC%A7%84%ED%96%89+%EB%85%B8%ED%95%98%EC%9A%B0
これにアンタラスの討伐例が無かったので不思議に思い調べに行った
そして思った
フレヤ後、日本のlv85アンタラスはlv83+募集の200人で気持ちの上では望みたい
韓国は悲惨だ
地獄絵図の討伐失敗が続き、もうアンタラスの募集lvが80+にまで悪化し未だに討伐成功例を求めている
この最悪の事態だけは日本の全鯖共々避けようや

今度も工作とはちゃうからな!!!(笑)

927名も無き冒険者:2010/04/25(日) 21:40:51 ID:1aHXpANI0
アンタラスは事実上討伐不能ってことかw

928名も無き冒険者:2010/04/25(日) 21:40:59 ID:/p8GPvBk0
うちの鯖はアンタラスは暴騰中、ヴァラカスは放置されるんじゃね

929名も無き冒険者:2010/04/25(日) 21:48:55 ID:TSupfY7c0
まぁでもドビみたいに規約違反血盟に少数独占されるよりはよっぽどGJなアップだ

930名も無き冒険者:2010/04/25(日) 21:56:27 ID:1/plJrqs0
今エッチな気分です…私の相手してくれませんか?
↓私のプロフィールです(*^-^*)
http://amatan3.exblog.jp/

931名も無き冒険者:2010/04/25(日) 23:52:20 ID:1wzoRplM0
アンタラスはコストパフォーマンスからみると
ザケン+オリン耳と比べて大差ないから自己満足の世界

932名も無き冒険者:2010/04/26(月) 01:01:02 ID:sLZ2qBmo0
何その理屈こわい

933名も無き冒険者:2010/04/26(月) 01:10:47 ID:6I1EaL1U0
ふと思ったんだが次のupでアンタラスとヴァラカスの強さ入れ替わる?
現状は両方弱いがヴァラ>>>アンタラスぐらいだと思うが。
すげー強くなったらアンタラス>>>>ヴァラとかなのかね

934帰ってきたザケン相場マン::2010/04/26(月) 01:41:14 ID:uaMlZSX60
入れ替わるかまでは不明
韓国で両方共討伐出来てない品
アンタラスは極悪デバフで強化
ヴァラカスは更に極悪火力で強化された
討伐を成功してくれん事には見極めも出来なんがな

935名も無き冒険者:2010/04/26(月) 02:37:40 ID:5AWWurWQ0
>>924
その理屈は少なくともリオナじゃ通じんなぁ…
昔は害どもが、今は対外勢力と漁夫の利したボス厨とで、沸いたら即喰われてる。
ティアトもティアトで迂闊に入ろう物なら、即座にボス厨から難癖付けられて撤退orFPKの憂き目だし。
リオナに限らず廃=害な鯖では、大概が見学目的のボスはできんだろうなぁ

936名も無き冒険者:2010/04/26(月) 02:39:58 ID:Oxa6mh9k0
>>931
オリン耳wwwwwwwww

937名も無き冒険者:2010/04/26(月) 03:22:21 ID:o0s9dLggO
韓国のボス討伐情報なんてベレス以外アテになった事なんて無いと思うけど気のせい?
韓国じゃ夜ザケンID強すぎる修正しろニダとか言って結果弱体した
けど日本に来た時はアップ内容と時期照らし合わせると最初は弱体前のザケンだったが
一週間しないうちに当たり前のように討伐されていて弱体がいつ来たか分からない程だった

どうでもいいが日本はノーブル強化石のパッチとか何でサブマリンだったんだろうな

938名も無き冒険者:2010/04/26(月) 04:10:33 ID:5AWWurWQ0
>>937
戦い方が根本からして違うんだから、アテにならんのは当たり前よ。
サブマリンに関しては…多分手落ちを公表したくなかったからじゃないかと。多分。

939名も無き冒険者:2010/04/26(月) 07:24:11 ID:IxKmU6Fo0
>>935
どうしても入りたいなら鯖移動すりゃよかったじゃん
そんな特殊鯖のことまで知るかよ

> 今のボスってバイウム以上の奴は皆、
> 「報酬なんて要らない、倒せなくてもいい。俺はボスをこの目で見たいだけなんだ」が通じないからねぇ…

とか言ってんのとずいぶん話が違うな
参加したいなら自分からその「気軽に手軽に狩れる」鯖に行くか、
そういう鯖に環境改善しろや

940名も無き冒険者:2010/04/26(月) 08:37:38 ID:cge5g4osO
>>937
日本に実装された時夜ザケンは弱体修正済み
なんの時期を照らし合わせたか知らんが、
周期の復帰日数は修正後のものだったぜ?
昼ザケンとかも初めから3日だぞっと
知ったか乙

941名も無き冒険者:2010/04/26(月) 08:40:47 ID:cge5g4osO
周期の復帰日数の修正より弱体修正は先に行われたって事な

942名も無き冒険者:2010/04/26(月) 08:52:34 ID:Wt2Fos5EO
>>933
今はアンタラスの方がヴァラカスより強くね?
超広範囲スタンからブレスのコンボや石にされるのがウザい。
ヴァラカスはナイトを張り付かせればほぼ移動しないから、
ずっと殴っていられるし、後衛に被害がおよぶ事は稀になる。

943名も無き冒険者:2010/04/26(月) 09:37:43 ID:uzeJoozc0
S上位シャツとS腕輪がお城で買えると聞いたのですが
買えるようになるのでしょうか?

944名も無き冒険者:2010/04/26(月) 11:44:49 ID:i.pSpAx2O
>>942
ヴァラカスのが弱く感じるのはレベルの問題
85の超絶ATKがフル火力出せるボスと82までのサブやら中級ATKが主力になる討伐では難易度変わってあたりまえ

945名も無き冒険者:2010/04/26(月) 11:50:38 ID:wTmxcRJU0
アンタラスもタゲ固定できないけどみんなで集まってMP焼ききればほとんど動かなくなって雑魚すぎるんだが

946名も無き冒険者:2010/04/26(月) 12:16:39 ID:8mDaqRJs0
>>925
どの鯖も不滅過疎ってコヘやらずエキムスまでいかねぇっつうからうちの鯖はやってるって書いてるのに

どの鯖もだよ(キリッ

とか文盲にも程があるw
誰もエキムスだけやってるなんて書いてねーよw

947名も無き冒険者:2010/04/26(月) 16:34:23 ID:qdZQZKUg0
>>940
>>937はIDになる前のザケンとごっちゃになってるんだと思う。
今の昼夜ID形式のザケンになる前に強化→弱体化された事があっただろ。
ttp://mutukina.net/archives/2009/02/02201403.php

948名も無き冒険者:2010/04/26(月) 17:25:53 ID:84foQ.ws0
次期アップデート「セカンドスローン フレヤ」発表! 2010.04.26
こんにちは、リネージュII サービスチームです。

リネージュIIの次期アップデート「セカンドスローン フレヤ」のアップデート日が2010年5月25日(火)に決定いたしました。

アップデートに向け、順次アップデート情報を公開して参りますので、ご期待ください!

⇒セカンドスローン フレヤ 2010年5月25日アップデート決定!

949名も無き冒険者:2010/04/26(月) 17:26:02 ID:tVRqvWeo0
フレヤ 5/25 ktkr

950名も無き冒険者:2010/04/26(月) 17:37:32 ID:QjEomNbU0
ちょw不意をつかれたなw
まさか5月中とは。。。。

951名も無き冒険者:2010/04/26(月) 17:51:08 ID:zSgusY660
6月頭がいわゆる4ヵ月後なんだから、そうずれてはない時期だろう。
6月に入ると6周年と近すぎるしな

952名も無き冒険者:2010/04/26(月) 20:57:10 ID:8cpP7z1Q0
>>946
>どの鯖も不滅過疎ってコヘやらずエキムスまでいかねぇっつうからうちの鯖はやってるって書いてるのに

どこにそんなこと書いてあった?w
「今現在の"韓国では"」不滅もティアトも放置だっつー話はでてたけどなw


>とか文盲にも程があるw

匿名掲示板で「文盲」って単語使いたがる奴って、必ず自分がそうなんだよね
不思議とw

953名も無き冒険者:2010/04/26(月) 21:24:58 ID:IxKmU6Fo0
>>952
もうその話飽きたってば

954名も無き冒険者:2010/04/26(月) 23:50:32 ID:ArlJiGbw0
ディスティーノもダイナ同様製作Lv9なのかな?

955名も無き冒険者:2010/04/27(火) 02:09:31 ID:A1uLGP6U0
フレヤアップとか既存情報だけだと1ヶ月程度で飽きられる内容だな。
追加スキルも新システムも特に無しの装備追加くらいだし。
FF稼動前の最後の集金作業に終始しそうだな。

956名も無き冒険者:2010/04/27(火) 02:22:27 ID:eFWQ2XnM0
既存情報がなければまた違うんだろうけどなw
韓国情報があるせいで新鮮味とかそういう部分がなくなってしまう一面が。

957名も無き冒険者:2010/04/27(火) 02:22:30 ID:81HduMcIO
韓国でフレヤの次情報がそろそろくるな
職間バランスの調整や数多くのスキル追加みたいなんでもし韓国情報でても乙ったままの弓とか召喚は日本フレヤとほぼ同時にくるであろうサブ分離が転生のラストチャンだと思ったほうがいいな

958名も無き冒険者:2010/04/27(火) 03:29:05 ID:C.j3XRkE0
>>953
きみも>>939のときはノリノリで話題に参加してたのにね

959名も無き冒険者:2010/04/27(火) 03:55:32 ID:vAUueQYo0
>>950
スレ立て依頼してこいよ

960名も無き冒険者:2010/04/27(火) 04:25:31 ID:oJ/ah/bg0
で、最初の謳い文句であった、本鯖と日本鯖が同時にアップデートされる日はいつくるの?

961名も無き冒険者:2010/04/27(火) 05:37:53 ID:5TWsEOnM0
サブ分離がまさかフレアよりも遅くなるとは思わなかった

962950:2010/04/27(火) 06:17:46 ID:v3tq7XFU0
>>959
うぃ
次スレお願いしてきたぞ〜

963名も無き冒険者:2010/04/27(火) 07:04:28 ID:UgDuhOvg0
そもそもサブ分離なんて来ないっていうね。

964名も無き冒険者:2010/04/27(火) 07:21:14 ID:kPR3LGVg0
日本じゃサブ分離はないって周知の事実だろーがw
何を今更・・・

965名も無き冒険者:2010/04/27(火) 07:47:23 ID:ZLkIJtPI0
>>960
有料テスターは韓国人にやらせとけばいいよ

966sage:2010/04/27(火) 07:50:02 ID:3prt71bgO
今回のフレヤUPで、槍狩りの修正はいるんかな?

967名も無き冒険者:2010/04/27(火) 08:05:45 ID:v3tq7XFU0
はいらない

968名も無き冒険者:2010/04/27(火) 08:13:56 ID:pDAl3fPU0
>>963 >>964

ちゃんと目を疑って見て見ろ せ・い・し・き・に・発・表

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091228_340270.html

969名も無き冒険者:2010/04/27(火) 08:15:52 ID:89ht9x160
>964
お前はこれが読めんのか?
ttp://lineage2.plaync.jp/community/report100114.aspx

970名も無き冒険者:2010/04/27(火) 08:17:36 ID:pDAl3fPU0
オリン厨がさわいでるだけだろほっとけw

971名も無き冒険者:2010/04/27(火) 09:36:07 ID:eFWQ2XnM0
サブ分離は6周年イベでくるだろうから安心しとけ

972名も無き冒険者:2010/04/27(火) 09:53:44 ID:QY15//XY0
サブ分離      8000カイモ
乗り物買いなおし 7000円(f抱き合わせセット)

973名も無き冒険者:2010/04/27(火) 09:59:46 ID:UgDuhOvg0
NCが今まで言った事を全て実行したとでも? むしろ言っても実行してない事の方が多いと思うが。

まぁ、よく飼いならされてるって事か。

974名も無き冒険者:2010/04/27(火) 10:43:59 ID:9KUDvEHI0
>>966
フレヤの次で修正入るかもみたいなのは(む)の翻訳にもあったと思う
断言という感じでもなかったけどね

975名も無き冒険者:2010/04/27(火) 11:41:00 ID:y1BSvGDY0
まぁ日本にフレヤ実装される頃には次のアップデートの情報も入ってくるだろう

976名も無き冒険者:2010/04/27(火) 11:58:05 ID:RJnO5p4U0
サブ分離は来年になりまーす

977名も無き冒険者:2010/04/27(火) 12:15:41 ID:DWtsP4bQ0
サブ分離は実行する・・・実行するが・・・
今回 時期の指定まではしていない・・・

978名も無き冒険者:2010/04/27(火) 12:21:45 ID:rzQOSwZsO
>>977
鳩山さんこんなとこで何してるんすか?

979名も無き冒険者:2010/04/27(火) 12:27:20 ID:lnG.ZR4M0
開発/運営レポート
サブクラスの問題について
サブクラスが導入されて以降、メインクラスとサブクラスの開発方向性が何度か修正されたことにより、
サブクラスの育成に大きな期待を寄せていただいていたお客様が混乱してしまうことが見受けられました。
この問題について日々多くのお客様より様々なご意見をいただいておりましたが、
発表にお時間をいただきましたこと、大変申し訳ございません。
リネージュIIサービスチームでは、この問題の対応といたしまして、
サブクラスを別のキャラクターへと分離するサービス「サブクラス分離サービス」を、
2010年中に実施するよう準備を進めております。
具体的な実施時期や仕様の詳細については、別途改めてお知らせいたします。

980名も無き冒険者:2010/04/27(火) 12:28:38 ID:DWtsP4bQ0
2010年中と指定されてるのかw
じゃあこの言い訳は通用しないな

981名も無き冒険者:2010/04/27(火) 12:31:38 ID:timvnOngO
>>978
いいのか?出すぞ。腹案を出すぞ?

982名も無き冒険者:2010/04/27(火) 12:32:14 ID:t43ON4AkO
メインサブ分離は韓国では新規の別垢への分離だったわけだが
これでやられるときついな
強制的に2垢になる

983名も無き冒険者:2010/04/27(火) 12:33:15 ID:RJnO5p4U0
しかしNCJ
2010年中にできたらもうけもの

984名も無き冒険者:2010/04/27(火) 13:01:14 ID:NnFlQf4.0
>>982
ちゃんと調べましょう

む より(ttp://mutukina.net/archives/2009/09/01040815.php)
追加される新規付加サービス名は「キャラクターメイン - サブ分離」で、
メインキャラクターが持っているサブクラスの中の一つを
同じアカウント内の同じサーバーに独立されたキャラクターとして
分離させてあげるサービスです。

985名も無き冒険者:2010/04/27(火) 13:05:51 ID:pDAl3fPU0
7キャラ埋まってた場合どうなるの?

986名も無き冒険者:2010/04/27(火) 13:14:16 ID:WzrIHEmMO
>>980
2010年中に決めなければいけないと、法律で決まっているわけではない(キリッ
って、ルーピーがゆってた

987名も無き冒険者:2010/04/27(火) 13:21:35 ID:d8vS2ezQ0
>>985
当然ながら分離は出来ないでしょうねえ。
どれか消して枠を空けるしか。

988名も無き冒険者:2010/04/27(火) 13:27:25 ID:eFAL76bw0
>>985

ttp://mutukina.net/archives/2009/09/02165250.php#more

 1.申し込み前準備事項
  - アカウント内に 1レベルキャラクターを生成
   キャラクターの外形,性別は分離するサブクラスの Aセットが適用され、
   メインクラスの性別は維持されます。
   生成した 1レベル キャラクターのキャラクター名は維持される為、
   分離するキャラクター名を慎重に選択して下さい。

989名も無き冒険者:2010/04/27(火) 13:29:17 ID:RsGJZQ/oO
>>985
受けられないっていう発想は無いの?

それよか分離でアイテムの移動がどうなるかを知りたい。
神精錬が付いた武器とかカイ猫帽子とか装備しているものは移動可能でもいいが、幸運のクローバーもokならダーツにはまろうかなと・・・鯖移動に準じるのだろうな。

990名も無き冒険者:2010/04/27(火) 13:38:23 ID:dK.3SeUc0
分離でアイテム移動するわけねーと思うが。
鯖移動と違って、メインクラスは残るんだぞ。

991名も無き冒険者:2010/04/27(火) 13:39:06 ID:zhk.2I4oO
分離が来たら、また分離移動したほうはサブクラスクエやらないといけないのかな?
サブがLv80だとサブクエレイドのカブリオ青だし、領地戦に参加できない人はキツイな。

992名も無き冒険者:2010/04/27(火) 13:49:16 ID:GbQQOd0AO
いろいろと問題が出てくるから、サブ分離が来ないのではなく出来ない。キリ。

993名も無き冒険者:2010/04/27(火) 14:05:54 ID:vMgbcinY0
>>992
韓国では実施されたファビョーン
日本だけ放置されているのは許せんファビョーン

994名も無き冒険者:2010/04/27(火) 14:08:04 ID:UgDuhOvg0
来るか来ないかは別として、もしくるなら経済的に厳しくなるFF14のサービスに合わせてくるんじゃね。
後はTERAとかあの辺りの対抗馬にぶつけてくるか。

995名も無き冒険者:2010/04/27(火) 14:13:10 ID:pDAl3fPU0
そんなの対抗の餌にもならんわw
来る前にさっさとUPし離れられんようにさせる方が吉
逆に遅い方が手遅れだと思うぜ

996名も無き冒険者:2010/04/27(火) 14:28:24 ID:Zu8eDKdM0
先にフレヤきてしまうから手遅れの予感

997名も無き冒険者:2010/04/27(火) 15:03:58 ID:9KUDvEHI0
日本はセブンサインクエ2回目来ないだろうな

998名も無き冒険者:2010/04/27(火) 15:34:57 ID:G6P0AoPQ0
>>991
カブリオ討伐を傍目で観戦するしか無いっしょ。
で箱出たら触らせてもらうと。
バッファーなら外部する事もできるけど。

999名も無き冒険者:2010/04/27(火) 16:23:07 ID:9imZkC0M0
7サインリターンが来ないのは痛いな

1000名も無き冒険者:2010/04/27(火) 16:30:53 ID:b4A9JYR2O


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