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純召喚師の広場 Part33
1ミト★:2008/10/20(月) 08:35:17 ID:???0
5匹の召喚獣達と苦楽を共にしながら腕を磨き、
そして召喚師同士で情報を共有する場です。

サマナーのプレイスタイルや装備は自由度が高く人それぞれです。
他人の価値観やスタイルから学べるものは学んで行きましょう。

★対象となる職業
二次職 ウォーロック、エレメンタルサマナー、ファントムサマナー
三次職 アルカナロード、エレメンタルマスター、スペクトラルマスター
または、上記を目指す初期職、一次職の人を対象とさせていただいております。

★テンプレについて
テンプレのQ&A的な部分にはwikiを利用します。
初歩的かな?と思ったら、質問の前にここに目を通せば大体の事は載っていますので、
先人さん達やwiki編集をしてくれている方に感謝して見ましょう。
・Lineage II 板 Wiki 召喚職総合スレテンプレ
http://wikiwiki.jp/l2board/?%BD%E3%BE%A4%B4%AD%BB%D5%A4%CE%B9%AD%BE%EC

前スレ
【スレッドタイトル】純召喚師の広場 Part32
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1220443645/l50

次スレは>>950が申請してください。
しばらく待ってみて申請されないようなら、気がついた人が一言書いてから申請して下さい。

2名前制限中:2008/10/20(月) 08:58:30 ID:7k9sX9zk0
2 てすと

3名前制限中:2008/10/20(月) 08:59:59 ID:.MQ8N62Y0
さぁぁぁん

4名前制限中:2008/10/20(月) 09:50:25 ID:jirhh9WY0
よんーっ

5名前制限中:2008/10/20(月) 09:50:46 ID:hTBhjth6O
4らんがな

6名前制限中:2008/10/20(月) 11:03:14 ID:TEAIgBOkO
6でなしブルース

7名前制限中:2008/10/20(月) 12:01:55 ID:8.dyDxGkO
ダンサーな漏れが七ゲット〜

8名前制限中:2008/10/20(月) 12:06:07 ID:DNREgjaU0
8らないか?

9名前制限中:2008/10/20(月) 12:06:24 ID:ACTG1i4w0
やっとウォーロックに転職できたのですが装備について質問です。

猫娘にデーモンローブセットと二刀を装備させてみたのですが
激しく二刀を振り回すとおぱんちゅがチラチラ見えて恥ずかちぃのは仕様でつか?>w<

10名前制限中:2008/10/20(月) 12:49:20 ID:dCQW/6WI0
それ飽きた

11名前制限中:2008/10/20(月) 12:52:19 ID:yEXP/hi60
2PC環境で影使いとペアをさせる場合、どの職が経験効率がよくなるでしょうか?
メインの狩場はネクカタです。

12名前制限中:2008/10/20(月) 12:58:17 ID:WplmcSi20
影、馬、猫、バッファお好きなのを

13名前制限中:2008/10/20(月) 13:19:18 ID:oh.wmXUEO
前スレ
980について
それ4鯖ならBOTだぞ(笑)

14名前制限中:2008/10/20(月) 14:46:33 ID:R6wAq/bA0
1のテンプレに、倍敵だと活力効率がいい、みたいな記述あったけど、
実際2倍敵だと2倍活力消耗してるって活力スレにあったよ。
あとインフェルノがアキュ武器のところにあったり、
確か物理攻撃スキルはすべてオーバーヒット可能になったと記憶してるんだが、
キング猫にしかオーバーヒットの記述なし。

いや、よくできた親切なテンプレだし、深刻な被害が発生する間違いは無いみたいだけど。
荒さがしでスマヌ

15名前制限中:2008/10/20(月) 16:11:50 ID:ACTG1i4w0
>>14
バイタリティの消費は、狩ったモブのレベルと取得経験値に依存。
詳しくは「バイタリティ0時の経験値×モブレベルの2乗×100/90」が近似値式

だから単純に2倍モブが消費2倍ってことではない。

16名前制限中:2008/10/20(月) 16:52:21 ID:8uKWiaAw0
>>15
取得経験値数は関係が無い
経験値1とか2でもガンガンバイタが減ってく

17名前制限中:2008/10/20(月) 17:18:17 ID:k7TWvMt60
新アップデートくるたびに新サモンくるんじゃないかと
wktkする俺

18名前制限中:2008/10/20(月) 17:30:18 ID:M.8IGgIs0
>>16
詳しくはバイタスレをご覧下さい、って話なんだけど、MOBによって固定の【バイタル消費値】があって、
その【バイタル消費値】はMOBの【レベルと取得経験値】で決まっている。
経験値0ならバイタルは減らないが、1でも経験値が入ると規定のバイタルが消費される。
>>15は間違ってはいないけど、言葉が少なすぎてもともと理解している人じゃないとわかりにくいかも。

1914:2008/10/20(月) 17:35:41 ID:u/o3SQw.0
おお、指摘してくれてありがとう。勘違いしてたよ

20名前制限中:2008/10/20(月) 17:41:10 ID:MUL/mhOg0
(ソロ時のペナルティ等が無い時の)取得経験値、
と言えば分かり易いんじゃないかな?

21名前制限中:2008/10/20(月) 18:53:14 ID:ZcgrKAPQ0
明日からのアップで、サマナの変更は神スキルバリアのディレイが延びるくらいか?
現状、最短1分で使い回せて、UDよりみぢかいくらいなのだが
固定とかだったら嫌だな…

22名前制限中:2008/10/20(月) 19:08:39 ID:8uKWiaAw0
>>18
理解したトン

23名前制限中:2008/10/20(月) 19:10:13 ID:8uKWiaAw0
>>21
スキルディレイは伸びない
バリアの効果を受けたキャラ(召喚獣含)は一定時間バリアをうけつけないデバフがかかる

24名前制限中:2008/10/21(火) 01:01:56 ID:puwL97Kg0
馬セラフィム!
バフの時って、スキル短縮使ってます?
MP回復の方?

バフ中は、短縮。
終わったらMP上昇って変かしら?

25名前制限中:2008/10/21(火) 01:10:29 ID:0uv79JSI0
>>24
短縮はひとつのスキルを連続でかける場合でないと効果が無い
そしてプロフはBUFFの時キャラごとに一通りかけていくのが普通
つまりMP回復でOK

グレシアファイナルでうちら何か関係ある要素でるのかね

26名前制限中:2008/10/21(火) 01:20:36 ID:X3Jl8ns.0
Dクリサモンに段階的にスキル追加してほしいな。三次なってもシャドーずっとスキルないとか可愛そうだ。

27名前制限中:2008/10/21(火) 01:21:25 ID:StYxDBlE0
>>24
歌と違っていつでもかけなおせるんだから臨機応変にやれよ
ただbuff中はギフトよりブレッシング
スキルディレイ早すぎて二度押しとかになるから嫌がる人も多い

28名前制限中:2008/10/21(火) 03:06:14 ID:3J4nVORYO
>>21
それグレシアファイナルから

29名前制限中:2008/10/21(火) 04:52:18 ID:vHDbMT/s0
>>23
そのデバッフってば、サマナの場合、喚び直せば関係ないんじゃね?レイドFAとかやると無理だが

30名前制限中:2008/10/21(火) 05:41:22 ID:.sswbSAI0
>>26
その前にソウルレスの中途半端で全く使えないスキルをなんとかして欲しい。
ネクロのカズオのスキルと交換しても良いくらいだ。

31名前制限中:2008/10/21(火) 08:07:30 ID:DnUg/eY20
a栗サモンの防御力をあげて欲しい。
あれじゃ強いとはいえない。

32名前制限中:2008/10/21(火) 08:36:39 ID:dqGlsdZU0
>>29
戦闘状態終わるまで待って消して呼び直して¥掛け直してか。

33名前制限中:2008/10/21(火) 08:40:21 ID:kf36dY1M0
>>30
骨男やパンサーはスキルすらないぞ・・・

34名前制限中:2008/10/21(火) 09:05:58 ID:.sswbSAI0
>>33
DAもネクロも、サモンがメインの職では無いから当然じゃね
>>31
MRも低いからイレースとかビトレイとか結構かかるよな・・・

35名前制限中:2008/10/21(火) 10:13:44 ID:llhll5nQ0
ネクロのカズオにはスキルあるんじゃ?
無くて当然っていうのはどんなもんだかねぇ。

36名前制限中:2008/10/21(火) 10:24:49 ID:iuMvjQAc0
遠距離攻撃特化(弓や魔法)のBクリサモン実装してくれー

37名前制限中:2008/10/21(火) 10:43:15 ID:0lS2a/F6O
サモン:ボマーザキャットが追加されました
性格は爆弾のみで、効果範囲にいると主人ごと吹っ飛ばしますので注意が必要です

38名前制限中:2008/10/21(火) 10:58:00 ID:atZPyRJw0
BクリサモンとSクリサモンまだかーー

39名前制限中:2008/10/21(火) 11:30:32 ID:sEKPu9UE0
>>37
HBの竜巻見たく吹き飛ばす効果面白いかもね
戦争中だと集団クリエラの原因にもなりそうだけどww

40名前制限中:2008/10/21(火) 12:50:56 ID:YEum1Ju60
>>14
キング猫以外に物理攻撃スキルあったっけ・・・?
猫使いなので馬影は良くわからないんだがあったらスマソ

てーかね・・・
カイのスキルどーにかして

41名前制限中:2008/10/21(火) 13:14:56 ID:mfRFa.Q20
>>17 >>36 >>38 激しく同意〜(゚ー゚)(。_。)ウンウン

42名前制限中:2008/10/21(火) 13:29:02 ID:qBS1Tkjk0
ペット育成の楽しみを奪われてる召喚職としては、
自分好みに育成できる召喚を実装して欲しいな。

Atk型だとかDEF型、近接、魔法とか自分好みに
パラメータ振ってスキル付けられる奴。

43名前制限中:2008/10/21(火) 16:07:41 ID:GCSLJxJ60
サモンに差異出す要素ったら属性転移とSEくらいしかないもんね;
MOBとして扱われるからシステム上複雑なことができないとかなんとかきいたことあるな・・・
キャラスロひとつ使っていいから染料入れさせてほしいなぁ。

あ、あとバイタリティハーブ、とりあえず2時間狩ってみても出なかったんで聞きますが、
やっぱりサマナだと2分半だったりします?

44名前制限中:2008/10/21(火) 16:08:56 ID:AYeWaIqM0
仕事中だからINできて無くて何とも言えないんだけど

http://l2.cybac.com/?p=quest&ID=395
http://l2.cybac.com/?p=quest&ID=396
http://l2.cybac.com/?p=quest&ID=397

上見る限りパイラカのクエって召喚師にはつらくないか?
誰かもうクリアした人いる?

45名前制限中:2008/10/21(火) 16:20:42 ID:Sy9WflYMO
属性はもう転移じゃなくてサモンに装備スロット追加でいいよ。
攻撃力の上昇は無くてもOPと属性、精錬が乗ればそれでいい。
その分ある程度のステータス下方修正あってもいいから他職が可能な強化や
個性を出す選択がとことん封じられてるのを何とかしてほしい。


本体はミスアキュに戻るがなw

46名前制限中:2008/10/21(火) 16:24:50 ID:qBS1Tkjk0
>>44
もし、召喚で辛かったら、後衛なんかクリアできないかも?
現にリムカマロカ(ネカフェから入る奴ね)とか後衛職じゃDランク以上取れないし

47名前制限中:2008/10/21(火) 16:38:29 ID:cL80hqTo0
>>44
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1220080820/679
プロフでやれてるから
召喚職でもなんとかなるんじゃない?

48名前制限中:2008/10/21(火) 16:52:30 ID:X3Jl8ns.0
無敵の後遺症何分か バリアもちさん報告お願いしますm(..)m

49名前制限中:2008/10/21(火) 16:57:09 ID:8TFM4eYg0
>>43
1時間で2個でました効果は2分30だと思います(召喚と同時に切れました)
2,3匹敵をかるとvitレベル1になり効果持続中はvitが減らないようなので
出ると効果が短くてもうれしいです

5043:2008/10/21(火) 16:58:16 ID:GCSLJxJ60
自己レス
バイタハーブ、やっぱ2分半でした。

51名前制限中:2008/10/21(火) 17:25:32 ID:mfRFa.Q20
>ペット育成の楽しみを奪われてる召喚職としては、
イータークエも含めて、永遠の課題ですよね;w;

>Atk型だとかDEF型、近接、魔法とか自分好みにパラメータ振ってスキル付けられる奴。
リネージュ2自体が、パラメーター振って育成するゲームじゃないから、どうなんだろうねー
でも、そんなのあったら、おもしろいよね^^ 俺好みのサモンに育成!ってかんじ?w

>ある程度のステータス下方修正あってもいいから
>他職が可能な強化や個性を出す選択がとことん封じられてるのを何とかしてほしい。
個人的には、「装備のセット効果・ボスアクセの効果」が適用されるといいなーって思う
そうなると多分、他職からもんく出るからw、多少の下方修正も止む無し。かな?

52名前制限中:2008/10/21(火) 17:53:22 ID:dzP7EL520
ハッチ・スト除いた従来ペットは上方修正きたのにねえ……

53名前制限中:2008/10/21(火) 17:55:52 ID:qBS1Tkjk0
HPが倍近くなってるね>ペット

54名前制限中:2008/10/21(火) 18:42:09 ID:zRfufQnE0
>44
シレノスのをクリアしたけど、マジ辛かった。
無敵POTは本体にしか掛からないし、召喚は一発で500くらい喰らうし…。

クリ1召喚を何度も突撃させてHP削って、最後はC2召喚で殴って勝ったよ
戦争やってる気分だったw

55名前制限中:2008/10/21(火) 20:49:50 ID:TtdO1WWQ0
NCJ:召喚職は一生ソロってろwwwww


・・・ハントサポートは予想通り呼べませんでした。

56名前制限中:2008/10/21(火) 21:20:44 ID:3BUGQjhQ0
馬師の場合、馬を召喚せずにフォックスウィザードで狩りってのは可能だろうか?
エンパリチャヒールがあり、ペットにはアキュPOTが使える。

試した人がいたら感想聞かせてください。

57名前制限中:2008/10/21(火) 21:24:15 ID:3BUGQjhQ0
ペットで狩りできたら活力ハーブの半分問題も回避できるが
効率悪いのかね・・・

ちなみにLv79でビーストファイターを召喚したら(サブクラス用)
+5メロウと似たようなステータスだった

58名前制限中:2008/10/21(火) 21:44:28 ID:4SMZV42c0
>>48
恐らく2分ぐらい
自己buff(アルケイン、セラフィムアキュ、ギフト)アルカナローブ アルカナアキュで2分5秒だから全然影響なし
もっと言えば予想通りだが馬消したらデバフも消えるので従来通り使える

59名前制限中:2008/10/21(火) 22:01:51 ID:woX3Cx2E0
LV70馬主ですが亡者で>>56が言うようにやってみた。

祝SPS使って2発狩りが可能でした。接近されてもオーラバーンみたいなので
対応できるし・・・錆エンパで魔法力2500くらいだったかなー

まあ 5時間ですがね

60名前制限中:2008/10/21(火) 22:01:51 ID:EGZCD7UU0
>>37
それ何てアイルー

61名前制限中:2008/10/22(水) 12:54:18 ID:.GT6.Uwc0
当方LV69猫使い。サモンと有料ペットの同時召喚はできねーのはあらかじめ予測していたし、
フィレットの¥がBtB以外は効果2分らしく意味がないので、試しにビーストファイターを選択。

結論から言うとカイ猫涙目wステは若干だがカイが上。
ただし当方LV69のためカイはLV70、ビーストはLV69。DEFはさほど変わらないが、
移動はカイが231に対して、ビーストが220。

肝心のATKは錆¥こみで100〜150程度の差。闘技場のNPCをSS込みで殴ってみたがカイもビーストも
500〜550ダメあたりを前後する。試行回数が少なかったのだが、ビーストの方がダメのバラつきは
少なかった気がする。あくまで体感。

で・・・だ、能力が互角なのに対しビーストには4種類の物理スキルがあり、そこそこ使えそう。
狩りにいけなかったのでわからないがたぶんOHも可能。

LV77シリを実験台にダブルアタック、スピンアタックはSS込みで700〜800ダメ。
アウェーカンニングスキル(能力開放)中に打てるデスブローは1700〜1800ダメ。
¥で威力が変わるかは不明。スキルの性質はタイラントに近いと思われるので¥での
劇的な威力向上はないと推測。

62名前制限中:2008/10/22(水) 12:54:50 ID:.GT6.Uwc0
メテオシャワーはたぶん範囲で500ダメ前後wエンパとspsはのらなかったので
見た目は魔法だが、物理スキルだろう。見た目が派手なのでネタとしては最高w

ハーブの出る狩場だと、猫使いはほぼ常時MP満タン状態が多いのでビーストにスキルを
ガンガン使わせられるし、SSの消費も2。もちろんクリも消費しない。
ペットなので各種¥POT・スクも使用可能。75以下はEXPも吸わない。

単純な比較だけならビースト>カイ猫だと思われるが、5時間200円のリアルマネーと
ゲーム内のクリやビーストSSの消費など含め、どう考えるかは個人の自由だな・・・。
シリやプロフ、ウォクだと同レベルの召喚以上の効率を叩きだせるだろうねw

76〜77ならPvや少数Gvでの使用は視野に入れられるのではないだろうか。
特に馬使いは、マグナス覚えるまでのフォックスは狩り・Pv共に使えそうw

時間がなかったので調べられたのはこんなところ、長文スマソ。

63名前制限中:2008/10/22(水) 14:31:47 ID:0IZsgsVY0
無敵後遺症2分か〜 まだまだ81なんて1年以上かかるだろうけど
UD>無敵>30秒>無敵>UDなんて荒業に期待してただけに少し残念w 
後遺症1分くらいがよかったな〜。HBでも無敵ないとサモンきつそうだし、やっぱ防御あげてほしいですね〜。

64名前制限中:2008/10/22(水) 18:51:43 ID:or5Z7MVc0
グレシアファイナルでの変更

9) 次 スキル 使用の時 イムプロブ スキルも 解除が なるように 変更されました.

l ウォリオ ベイン, 明治 ベイン, マス ウォリオ ベイン, マス 明治 ベイン, ブロック ウインドワーク, ブロック シールド, マス ブロック ウインドワーク, マス ブロック シールド

65名前制限中:2008/10/22(水) 18:53:30 ID:atwWq.nI0
後遺症が1分だろうが2分だろうがディレイ戻らないならかわらんだろ
そんな事よりファイナルアップの項目に
ベインでインプ消せる修正入ってますよと

66名前制限中:2008/10/22(水) 20:10:36 ID:uKtEPMGs0
>>63
無敵とくにいらんよ
欲しいのはIK!!!

67名前制限中:2008/10/22(水) 20:50:46 ID:53wA.kCc0
83スキルにSクリ召喚追加・・・・・

68名前制限中:2008/10/22(水) 22:16:10 ID:uKtEPMGs0
>>67
それ新召喚ではなくて、本体に召喚がのりうつり
本体が召喚の攻撃力や魔法力を持つらしい
ボスアクセや防具のセット効果ががががが

69名前制限中:2008/10/22(水) 23:48:19 ID:EV01PKu20
>>67
召喚・グランカイン希望

70名前制限中:2008/10/22(水) 23:48:57 ID:rO4LY/Eo0
魔法補助アイテム
盾の代わりとなるもので、メイジクラスのスキルを補助する役割がある新アイテム

↑俺らも使えるのかなメイジだかファイターみたいな微妙なクラスだからなー
SSみてるとWIZの補助してるし

71名前制限中:2008/10/22(水) 23:51:49 ID:W3xeTu5c0
>68
その召喚を降ろして本体をインクイジター状態にしてくれるスキルを50代辺りからほしいよな。
それがあれば、召喚職の贖罪とかの問題は解消される。
強すぎると召喚降ろして、ペット使うみたいな召喚職?状態になってしまうけどな。

72名前制限中:2008/10/23(木) 00:13:15 ID:BFiPLQIk0
ユニコーンマグナスを召還した状態で変身可能です.

長続き時間は 5分でディールは普通変身スキルディールより少し早いように (確認はまともにできなかったら)

物理スキル 3個, 弱化スキル 2個+ _+


物理スキル情報

レンスステップ - 前方一直線で力強い一撃を与える. 威力10084
アクアブルレスト - 力強い遠距離攻撃を加える. 威力10084
スピンスルレスィ - 周り敵方に力強い一撃を与える. 威力5379


弱化スキル情報

アイスフォグ - 気温を下落させて周りの敵方に移動の中も/攻撃の中も/魔法市廛速度を減少させて持続的にダメージを加える. 威力358
ウォトゼッ - 力強い水圧で周りの敵方に出血状態を伴った攻撃を加える. ヒョロック8. 威力13446


装備した武器や防具で強さがかわるらしいw
なにより見た目がwwwww
エルフが馬のお面つけてるwwww
なんだこれwww

73名前制限中:2008/10/23(木) 00:23:46 ID:t0kl8gcY0
76になったので、神託とかに行こうかと思うのですが、
AアクセをSアクセにしたら、ダメージがどれぐらいかわりますか?

76以上の人はSアクセ装備してるんでしょうか?

74名前制限中:2008/10/23(木) 00:33:09 ID:yxTjpEP60
>>73
サブクラスで召喚だったからタテオもってたけど、体感でわかるくらいに違うよ
とはいえ、召喚はTPあるからマジェアクセでも問題はないと思うな
76になったら、まず主力召喚獣をSE+1にしておくことのほうが重要だと思う

75名前制限中:2008/10/23(木) 00:38:22 ID:lY3vcHrU0
魔法盾はローブ職全部OKなんじゃないかな

サモンに攻撃スキルなり自己強化スキル増加されることを望みます
猫影79サモンにIKとかHBレベル狩場のATKになれる追加に期待
あと鯖¥別枠インプスキルにならないかねー

76名前制限中:2008/10/23(木) 00:50:05 ID:yVUs/7Ek0
83じゃなくてせめて81にしてくれ・・・
83とか無理すぎる

77名前制限中:2008/10/23(木) 00:54:25 ID:aYrs6KzM0
83はねーわw
 
68くらいから段階的に変身スキル取得とかにしてくれよ・・・。

78名前制限中:2008/10/23(木) 00:55:36 ID:seECVXb.0
効果5分じゃネタスキルだな

79名前制限中:2008/10/23(木) 00:55:59 ID:aYrs6KzM0
なにはともあれやっとベイン系スキル復活か 
元バフがなくてもインプできちゃうほうはそのままの予感wついでだからそっちも直せやw

80名前制限中:2008/10/23(木) 01:04:39 ID:aYrs6KzM0
83変身のSSってどこで見れますか〜?
>>65 無敵はバフそろってればディレイ1分かからない。

81名前制限中:2008/10/23(木) 02:08:21 ID:BFiPLQIk0
>>80
ttp://image.playforum.net:8080/gallery/alpha/10032386/114/791224679939.jpg

82名前制限中:2008/10/23(木) 02:17:59 ID:UedDTQrc0
どちらの白銀聖闘士さまでしょうか

83名前制限中:2008/10/23(木) 02:19:57 ID:yVUs/7Ek0
猫はもうだめだ・・・;w;

84名前制限中:2008/10/23(木) 02:31:12 ID:BFiPLQIk0
>>83
猫ひどいなwwwwww
あれはナイwww

85名前制限中:2008/10/23(木) 03:30:51 ID:mRpnhd2o0
影は影はどうなの!!

86名前制限中:2008/10/23(木) 04:34:09 ID:VtOvvv..0
4. リファイン狩り場
2) 静かな盆地
近接攻撃クラスの狩り效率が増加しました.
4) 特殊モンスター
次のような狩り場で時たま日程確率で高い補償を得ることができる ‘幸運虫’ モンスターにあえます.
聖者の谷, 亡者の森, 信託の島, 故ヨハネ盆地
4. スキルインチェント
1) インチェントシステム変更
スキルインチェント時消耗する経験し既存の 1/10で減少しました.
セーフスキルインチェント時消耗する経験し既存の 1/6で減少したし, 消耗SPは経験値と等しく消耗するように変更しました.
該当の地域のモンスター狩りを通じて各鐘ハーブを習得することができます.
特に, この地域のモンスターはペット, 召還数を直接攻撃しないでマスターを攻撃する特性を持っています.
9) 次のスキーを使用の時イムプロブスキルも解除になるように変更されました.
ウォリオベイン, 明治ベイン, マスウォリオベイン, マス明治ベイン, ブロックウインドワーク, ブロックシールド,
マスブロックウインドワーク, マスブロックシールド
26) トグルスキル使用の時 PCの行動が腰砕けにならないように変更されました
5. 時期を
1) 魔法師, ヒーラー, 召還者系列が盾代わりに着することができる ‘時期を’ この追加されました.
クラスによって着用效果は次のように仕分けされます.
ソモノ系列 : MP回復 + 最大 MP 増加
6. 速成修正
1) 速成元夕の上位アイテムである ‘速成修正’ 追加によって武器/防御具に付与することができる最大速成数値が次のように上向き調整されました.
武器 : 150 → 300

87名前制限中:2008/10/23(木) 04:40:21 ID:VtOvvv..0
アルカや ロード - スピリット もっと ケッ
- 83 - ケッ 族と するふりをして ケッ 族の 能力 使用
スペックトロール マスター - スピリット もっと ファントム
- 83 - デモンと するふりをして デモンの 能力 使用
エルレメンタル マスター - スピリット もっと ユニコーン
- 83 - ユニコーン 族と するふりをして ユニコーン 族の 能力 使用

1) 彼 外 新規 スキル
スキル トレーナー NPCに 習得する 新規 スキル

アルカや ロード, エルレメンタル マスター, スペックトロール マスター - 時期を マスター里 -
76 - 時期を 着用の時 MP回復力と 最大 MP増加

3. 素人 村を 除いた 各 村で "素人 案内員" 及び "冒険者 コンパニオン" を 通じて 召還収容 補助 魔法を 受ける 数 あります.

PCの レベルが 62 リ・ハイル 場合にだけ 召還収容 補助 魔法を 受ける 数 あります.

4. 名声 管理人 NPCの 販売 リストに ‘アガシ来た 召還 腕輪 ? 記事’ アイテムが 追加されました.


影板読んでたら泣きたくなるな

88名前制限中:2008/10/23(木) 04:44:49 ID:.K6vvUwk0
>81
これはかっこいいなwww

89名前制限中:2008/10/23(木) 05:31:33 ID:VWitUzKs0
ほらよ、影83合体スキル

ttp://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032298&pageNo=0&articleNum=11083

まー影が一番かっこいい



猫は向こうでは・・・ プレイヤーから猿みたいだ、と言われてるorz

90名前制限中:2008/10/23(木) 05:32:50 ID:VWitUzKs0
訂正
ttp://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032298&pageNo=0&articleNum=11083&idx=0

91名前制限中:2008/10/23(木) 05:51:10 ID:VfxVQJcE0
猫83
http://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032283&pageNo=0&articleNum=14547&idx=0

ひどすぐる;w;。

92名前制限中:2008/10/23(木) 06:04:09 ID:2mrRb1yU0
ね、猫、これはないだろうぉぉぉぉ!
まぁ83までできるかは知らんが、
メインでやってる以上、そこを目指すわけで、
しかしゴールがこれではモチベーションさがるよw

93名前制限中:2008/10/23(木) 06:17:49 ID:.K6vvUwk0
猫かっこよくね?

94名前制限中:2008/10/23(木) 06:26:56 ID:IAJmy3bg0
トランスフォーマー ビーストウォーズ

のチータスじゃね?

95名前制限中:2008/10/23(木) 06:31:29 ID:2mrRb1yU0
>>91の下の方のコメント、ほとんど悪い評価だな。
『猿……』っていうのがw

鎧とか顔はいいんだけど、手と足のバランスがね……。
とくに足が短すぎない?w この手の長さ見れば『猿』だわなぁ。
まぁ、人間は猿の進化型だし、猫と合体したらこんな感じなのかねぇ?

しかし、とりあえず動いてるところ見ないとな。
野獣のような躍動感と力強さを感じるなら、まぁそれはそれでいい。

96名前制限中:2008/10/23(木) 06:56:27 ID:VWitUzKs0

猫だけは萌え系に進んで欲しかったのだが

97名前制限中:2008/10/23(木) 07:13:40 ID:ORCPsgMA0
スキルインチェント時消耗する経験し既存の 1/10で減少

なんてこった・・これは今すぐ導入してくれww

98名前制限中:2008/10/23(木) 07:36:49 ID:OEz3JVlw0
猫かっこいいと思う俺は変なのか・・・?

99名前制限中:2008/10/23(木) 07:42:59 ID:NGFRlcns0
頭のつきかたがなんか変じゃないか?
体型はオークモンクみたいなんだが頭が変だもっと埋め込まれた感じに
足が短いのは許せるが小さすぎる

100名前制限中:2008/10/23(木) 08:43:22 ID:Py9iRdvg0
馬合体のSS見てARMSのナイトを思い出した

101名前制限中:2008/10/23(木) 08:47:23 ID:NGFRlcns0
馬と人合体すりゃケンタウロスであるべきだと思うんだが

102名前制限中:2008/10/23(木) 08:55:10 ID:OK2iAopY0
女DEとの合体がサキュバスだったらそこまで目指す奴かなりいるだろうにw

103名前制限中:2008/10/23(木) 09:03:48 ID:X0hFcHto0
猫は83になったらプロゴルファーに転職か

104名前制限中:2008/10/23(木) 09:32:56 ID:yVUs/7Ek0
絶望した!NCのデザイン力に絶望した!

105名前制限中:2008/10/23(木) 09:42:27 ID:zsQH32Ak0
他はかっこいいのに猫だけひどすぎる。。。
こんなの目標にできねぇぇぇぇぇ

106名前制限中:2008/10/23(木) 09:48:47 ID:mRpnhd2o0
影いいな・・・・触手あるよヽ(´ー`)ノ

107名前制限中:2008/10/23(木) 09:49:44 ID:99IukT4Q0
あれがもしも猫じゃなくて犬なら83目指せる・・・・・かもしれない俺は猫よりも犬派

108名前制限中:2008/10/23(木) 09:58:11 ID:mmGq6cHc0
これ・・♂も♀も同じなのか・・・?

まぁ・・83とか到達不可能領域だからいいけどさ・・・

109名前制限中:2008/10/23(木) 09:58:24 ID:KUv8kYC60
女猫師は、ミューか女王の延長線で頼むぜwww

110名前制限中:2008/10/23(木) 11:39:23 ID:mRpnhd2o0
83召喚合体スキルで変身した時のスキルは
3職同じだね

猫のスキルエフェクトは火
馬のスキルエフェクトは水
影のスキルエフェクトは風
属性のるんかな?

111名前制限中:2008/10/23(木) 11:42:17 ID:yFoloP/60
染料の体験談を参考にさせてください
現在W+4I-5のみ使ってるのですが
足を早くしたいのでDを上げようかと思ってるのですが、
S下げるか、C下げるか、
そもそもD上げたところで体感変わるのかとか^^;

みなさんはどんな感じで染料入れてますか?

112名前制限中:2008/10/23(木) 11:45:20 ID:TLZ5IIJY0
個人的な感覚としてはDを上げると確かに少しだが確実に足は速くなる。
けど、比べると他が下がった影響のほうが大きく感じるかなぁ…
で、何となく損した気分になったD上げは外しちゃったわ。

113名前制限中:2008/10/23(木) 11:51:12 ID:MFIYLI4oO
なんだかんだ言ったって、もし83になれたとしたら猫と合体するんだろ?w
俺も猫だが83なんて無理。なれたらもちろん合体する。

114名前制限中:2008/10/23(木) 12:41:25 ID:UNR6N3/oO
スキルディレイ固定化は馬には最悪だな。

DCローブ着た馬とドラコ軽着た影とのスキルディレイが同じってことだろ?
時間辺りにスキル使える回数同じなら発動が多少速くても意味ないしな。
体感だと馬は魔法遅く感じて猫影は速くなったように感じるだろうな。
しかも素のIntの差でスキル威力は影が上になる。
DexやWitの高さが売りのエルフ系全職マイナスで
StrやIntが高さが売りのDE系全職にプラスになる。
UDやバリアのディレイも5〜7分になる計算でいいとこなし。

種族固有のステータスや染料だけはディレイ計算に加えて欲しいが
それ無しだと馬スペは同職中だと狩もPvも最下位決定になる。

唯一の期待はタイダルの回転大幅UPだが“PCが使用するスキル”のディレイが〜
となってるからサモンには適用されない可能性がある。

どう変更あっても馬極めるつもりだがいろいろ大変なアップになりそうだ。

115名前制限中:2008/10/23(木) 12:55:41 ID:NGFRlcns0
>>114
馬のスキルは遠距離だからアップ後も猫、影に比べて有利だろう
遠距離があるとファイナルが使いやすいから影にはかなり有利

猫は足が速いからそこまで差はでないと思われるが
影はファイナルだと遅すぎだし、アサシンだと打たれ弱い
本体の骨投げは属性maxでもネクロの属性なしに遠く及ばないときている
テクニカルなうまい影がいるようだが、その人が馬を使えばもっと強いのではあるまいか?

116名前制限中:2008/10/23(木) 12:56:55 ID:m1xAhGCo0
UDや無敵を前提にした狩りはきつくなりそうだね。
でも、弱体化が来たら来たで、それなりの狩りをするだけさ。

タイダルのアドバンテージは少々の修正では消えないと思うよ。

117名前制限中:2008/10/23(木) 13:16:01 ID:mAWF2Hk60
つまりアルケインアジリティは死にスキルになるのか

118名前制限中:2008/10/23(木) 15:18:31 ID:HwmGTJi.0
>>95
↓動いているところ・・・のスナップショット
ttp://image.playforum.net:8080/gallery/alpha/10032386/115/991224692478.jpg

119名前制限中:2008/10/23(木) 15:23:09 ID:KUv8kYC60
NCは猫に恨みがあるとしか思えんww

120名前制限中:2008/10/23(木) 15:50:23 ID:WsSrw2Sw0
83の合体で猫はあれだけど、影はなかなかいいんじゃないか

121名前制限中:2008/10/23(木) 16:09:14 ID:2mrRb1yU0
馬も影も、なんか神々しさというか、
神格・気品みたいなものを感じるが、
猫は……なんかそのへんのでかい獣だよなぁw

もっとこう、獣の王というか、格の高さ・威圧感みたいなのが欲しかった。

122名前制限中:2008/10/23(木) 16:14:06 ID:mAWF2Hk60
デザインはともかく色はもうちょっとなんとかならんかったのかね
茶色じゃそのへんにいる獣系mobじゃん

123名前制限中:2008/10/23(木) 16:25:29 ID:VtOvvv..0
三人そろえば召喚戦隊サマレンジャーできるな
某遊園地のヒーローショーにいそうだ

124名前制限中:2008/10/23(木) 16:30:24 ID:OEz3JVlw0
馬合体はケンタウロスみたいな感じでもよかったんだけどな

125名前制限中:2008/10/23(木) 16:54:09 ID:cEi2SNOYO
むしろ
ヒーロー(馬)
敵のボス(影)
怪人(猫)
だなw

126名前制限中:2008/10/23(木) 17:18:27 ID:UNR6N3/oO
>>114
SE費用1/10を利用してAAのスキルディレイ減少ルートを高めたいが
結局はバリアとUDのために一瞬使うスキルで相変わらず常用は無理だろうしな。
とにかく“速度上昇バフ”がディレイに影響しないって意味であってほしい。


対人に関しては相手も変化があるしダメージ計算式を
変更するって話もあるから現時点では全く想像できない。

それからいつものサマナー関係調整し忘れる癖が出て
対サモンには属性300の攻撃倍率が適用されて一発狩りされるって落ちはさすがにやめてもらいたいなw

127名前制限中:2008/10/23(木) 17:20:29 ID:.ZsWV2CAO
馬の合体してる基キャラがDE姉さんに見えるのは気のせい?

128名前制限中:2008/10/23(木) 17:23:53 ID:mRpnhd2o0
>>114
現在テスト鯖ではリニュ・ギフトのスキルディレイ効果は適用されてるよ

129126:2008/10/23(木) 17:33:18 ID:UNR6N3/oO
アンカー>>117の間違い

130名前制限中:2008/10/23(木) 18:47:00 ID:7lDq.9s.0
>馬も影も、なんか神々しさというか、
>神格・気品みたいなものを感じるが、
>猫は……なんかそのへんのでかい獣だよなぁw

猫はホントにでかいんだよ! きっとそうさ!
鏡の森の大きな虎よりももっともっと!
バイウムとガッツリ組んで力比べできるくらいにさ!

俺らプレイヤの操作視点だと尻アップで画面みえないだろうけどな。

131名前制限中:2008/10/23(木) 18:50:36 ID:tcpJkFEQO
あのビミョーな王猫帽子や女王帽子はこの布石だったのか…

132名前制限中:2008/10/23(木) 18:52:48 ID:1fIHRPcU0
今北
猫変身腹いてぇwwwwwww

133名前制限中:2008/10/23(木) 19:20:13 ID:FwAIZX0.O
召喚合体は釣りだとまだ思っている、オレOBから始めたサマナー

134名前制限中:2008/10/23(木) 19:23:35 ID:e3Ws/5qo0
何か猫だけ事故ってるねwwwwwごめんwwwwでもwww
笑わずにはいられないwwwwwwwwwwwwwwwwww

135名前制限中:2008/10/23(木) 19:47:55 ID:yxTjpEP60
猫は合体したけど、猫のパワーが強すぎて主従逆転して退化しちゃった、みたいなそんな感じだなw

136名前制限中:2008/10/23(木) 19:49:30 ID:4DkWLBU60
どっかの忍者マンガの修行失敗を思い出した

137名前制限中:2008/10/23(木) 20:06:37 ID:MFIYLI4oO
>>134
キモいレスしてるお前の頭のほうが事故ってると思うんだが…

138名前制限中:2008/10/23(木) 20:25:37 ID:2mrRb1yU0
>>135
合体というか、体のっとられてるよなw

139名前制限中:2008/10/23(木) 20:29:51 ID:2mrRb1yU0
でもこの合体って、どんなスキル使えるんだろう?
猫の場合、火ぃくらい吹いても問題ない容貌してるが。
83にならないとできないんだから、ステータスやスキルも期待していいよね?

140名前制限中:2008/10/23(木) 20:42:49 ID:A64U71os0
もう化け猫だw

141名前制限中:2008/10/23(木) 20:46:45 ID:1fIHRPcU0
既存の召喚特性とSSの見た目だけでの判断だけど
猫はウォリア系(つーかタイラント?)、影はローグ系か
馬は外見じゃ良く解らないけど、やっぱりWIZ系なんだろうか

142名前制限中:2008/10/23(木) 20:55:15 ID:e.0bV2e.0
どうせなら猫だけ外観変更無く、背中にキャットがおんぶされてればよかったのにww

143キャット ザ キャット:2008/10/23(木) 22:00:20 ID:DSgOhiBM0
さすがに83猫はないにゃんwwwwwwwwwwwwwww

144名前制限中:2008/10/23(木) 22:19:51 ID:fJa2bZqc0
愚痴ったりしたこともあったけど、影で良かった本当に

145名前制限中:2008/10/23(木) 22:26:13 ID:t0kl8gcY0
NCのデザイナー解雇だろこれ。

146名前制限中:2008/10/23(木) 22:57:27 ID:VtOvvv..0
変身時間30分ディレイ4時間というオチが待っているわけですね

147名前制限中:2008/10/23(木) 23:18:33 ID:mRpnhd2o0
83召喚合体
変身時間5分 ディレイ1時間
つかえねーーー

148名前制限中:2008/10/23(木) 23:37:19 ID:sW/.gBlg0
ネコばろすwwwwwwww
吹いたわwww

149名前制限中:2008/10/24(金) 00:25:55 ID:nCwFej.w0
>>147
詠唱時間が気になるな……。
即発できるようなら、緊急用としてまだ使えるだろうけど、
普通の召喚並みに時間がかかるようなら、対レイドでしか使わないな……。

150名前制限中:2008/10/24(金) 00:42:35 ID:sk.lvCwI0
詠唱一瞬で召喚スキルが一切使えなくなる
81スキルのロイヤル・ミューチアルは発動する

あとネタスキルと言われたミューチアルが性能UP
発動率はダガマス並になった

151名前制限中:2008/10/24(金) 00:45:14 ID:dztL/qW6O
>>143>>148
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

152名前制限中:2008/10/24(金) 00:51:08 ID:hPKy7FFM0
希望妄想抗議文を出してみようと思う
83まで召喚を上げるんだから以下の妄想は当然の権利だと思う

・合体は召喚と同じく1時間単位でディレイなし(定期でSクリ消費するなどして)
・トランスファーペイン可
・ビーストSS可
・自己Buff(錆Buff)可

能力は79召喚より少し強いくらいでいい
これなら83までがんばれるよ・・・。

153名前制限中:2008/10/24(金) 01:02:04 ID:97YbeFH20
効果5分でディレイ1時間てw
83でそれなら、相当な性能じゃないと納得できんぞw
通常攻撃1発で今のヴォルテバスタ並みの火力があるとか、
変身中は無敵だとか
変身したら専用のソーシャルアクションがあるとか
3つのうち1つはないと納得できんな

154名前制限中:2008/10/24(金) 01:07:23 ID:3hnSx46g0
あんな化け猫が戦場で次々と人を食ってる様を見たらそれだけで恐怖だなw

155名前制限中:2008/10/24(金) 01:15:49 ID:GOSz2Zcs0
イレースしたら「本体」も消えますか?特に化け猫

156名前制限中:2008/10/24(金) 01:31:18 ID:pW6yRzU20
スキルの威力が5桁だったから、そうとう強いんじゃないか?
(参考)
トリプルソニックスラッシュ約4200
クラッシュオブドゥーム約7200
パンチオブドゥーム約9200

157名前制限中:2008/10/24(金) 01:37:20 ID:IpuvKxlc0
スキルデレイ固定化ってのは本当に間違いない訳なの?だとしたらあまりにNCKYすぎるよね・・。
もし本当にその流れでいくなら今からでも遅くないんでもう抗議したいの〜。

158名前制限中:2008/10/24(金) 02:09:50 ID:coj5.hbg0
PFの馬スレ見てきたけど、ステータスが本体のままっぽいな
ベースが弱すぎてなんか、あんまり強くなさそうだ

159名前制限中:2008/10/24(金) 02:43:12 ID:nCwFej.w0
っていうことは、見た目とスキルが変化するだけ?
なんか本当にネタスキルになりそうだ……。

160名前制限中:2008/10/24(金) 04:12:33 ID:sk.lvCwI0
KRの掲示板
召喚の合体スキルのデザインなんで日本人に頼まないんだってコメントが多いな

161名前制限中:2008/10/24(金) 04:14:21 ID:2K0SUziY0
え?デザイン格好いいじゃん。



馬と影は。

162名前制限中:2008/10/24(金) 04:24:55 ID:sk.lvCwI0
ヒーロー:馬
悪の司令官:影
戦闘員:猫

こんな感じで盛り上がってますあちらでは^^;

163名前制限中:2008/10/24(金) 06:04:04 ID:4k6XA2ZA0
81スキル4個目なのに不満とか氏ねよby歌

164名前制限中:2008/10/24(金) 07:15:40 ID:nm680ckY0
>>158
ちゃんと変身用のステになってるみたいよ
詳しくは「む」で。

165名前制限中:2008/10/24(金) 08:42:09 ID:RVDX/uIU0
合体馬のデザイン、上半身はOKなんだけど、
下半身は4つ足でケンタウロスにしてもらいたかったな〜、

なんて言おうと思ったのだが、合体猫を見たら何も言えなくなったw
高望みした自分が恥ずかしくなった。

166名前制限中:2008/10/24(金) 08:52:55 ID:zvc3MBbc0
悪の首領・・・いいな(遠い目)

167名前制限中:2008/10/24(金) 09:19:42 ID:lYYBYOho0
馬変身、なんか昔ジャンプに連載されてた変態仮面?に見える・・・

168名前制限中:2008/10/24(金) 09:30:57 ID:sboPXYcQ0
馬変身で誰かを乗せられたら良いのになー

169名前制限中:2008/10/24(金) 10:06:46 ID:rLL5O6Xo0
Lv83アルカナロードさんより一言
                   i      i i   ヽ:、
           ノ       /     .! ! iヽ, ヽ!
      i    /    // //    // i| .iノ `ト、!  i
     i!  i  i| i i /i i l/  i  /// ///  __ヽl   /    i i
| i  ヽ i,  ヽ il゙!|, | iミ;, | l.!  l i i i! | リッ〃;;シ''"゙/_/// /  .! /
l    ヾヽゞヽヾ,. _l,_゙i_-ヽゝ、、ヽi!,゙i,、ゞ  _,,..-‐┬ 、-'",イ/ノノ人{_
゙、 ヾiヽ i い`゙` ゙i´ ゞ;::;シ'`>゙`:::.`i |`゙::::  '゙ 、ゞ、;:ソ_ノ 、__,.=彡ィ Y
 ゙) i|川 リ   `゙''ー‐'"    :::ー'゙ :::::.     ̄     |  ゙ ,.ハ
  '´゙iヽ  ゙、             :::::  :::::::.          i゙!  ヾiノ
   >、!   ゙!          ::::    :::::          レ'   /!
   (,ツ   i,         :::    :::          /     从
   Y゙    /ハ            /   ,._゙!          /     iヾ:!
   |i   i/ リ!         ゙' ゙`ー' ゙'        i      ヾ,
   ゙i,     i lヽ         ,..、_,.. 、        ,.イi)      i |
  ( {    川iヽ,       く ー==‐ ゙ゝ     /iYiノノ     l/
   ゙Y     ヾi li|\     ヾ、;;...,シ´    / |シ'"/    /
    i!     ゙i! i!  \           /   i゙ /
   /        リ i|   ヽ,         /     | !l
         ,〃/l      ヽ、 _ _,,..-'"      ゙i| i,
        /il/ノ                   ヽヽ
        i! リ                      ゙iノ
                                  i!

                   ,.- 、
                  / : ゙!
                   | げ |
                   | る l
                     `ー‐'゙

170名前制限中:2008/10/24(金) 12:40:13 ID:4pp1tshwO
誰か猫の3Dモデリングしなおして
NCに送ってくれないかな。

171名前制限中:2008/10/24(金) 12:46:52 ID:r./eTRG60
HunterxHunterの敵ボス側近の猫でいいんじゃね?

172名前制限中:2008/10/24(金) 13:06:20 ID:sk.lvCwI0
HunterxHunterで思い出した
この猫変身
キルアの親父に瞬殺されたキメラアントにそっくりだ

173名前制限中:2008/10/24(金) 13:12:38 ID:QYry7EVA0
むブログ見てきた
馬のフォーラム載ってたぜ
スキルの威力が…ひぃふぅみぃ…あれ?眼鏡のドがおかしいのかな…?零が多いような…?


で、猫にはどんなスキルがっ!?

174名前制限中:2008/10/24(金) 13:15:06 ID:REpcGmPE0
馬と影は少しだけ宙に浮いているのに猫は四足歩行

退化してね?

175名前制限中:2008/10/24(金) 13:42:14 ID:7pRZkzRo0
変身5分でディレイ1時間かネタスキルになりそうだな

176名前制限中:2008/10/24(金) 13:43:48 ID:9GIN8dvc0
カッターが5500ぐらいだから簡単にいってその二倍だろ
あんまりたいしたことないと思う
属性のるならある程度いきそうだけど

177名前制限中:2008/10/24(金) 14:03:19 ID:7LQWtNSM0
スキル確率8割とかならなんとか・・・

178名前制限中:2008/10/24(金) 14:06:19 ID:S6ClCquo0
キャットもミューもクイーンもキングもみんな2足歩行なのに
なんで4足歩行になってんだろうな

179名前制限中:2008/10/24(金) 14:24:09 ID:TYrgKwtI0
合体スキル発動するのにダイナ装備必須とかだったら萎えるな・・・

180名前制限中:2008/10/24(金) 14:50:19 ID:QONW8Wak0
猫だけ理性失いそうだな。

うら若いHM♀が狭い所に入って出て来なくなったり
タンスの上で寝たり、動く物に飛び付くのが我慢出来なくなったり・・・

181名前制限中:2008/10/24(金) 15:08:12 ID:oXylmPqE0
>>179 83なってるころには余裕でそろってると思うよ^^

182名前制限中:2008/10/24(金) 15:11:58 ID:rLL5O6Xo0
古巣の血盟を脱退して大手血盟を謳歌していたアルカナロードから久しぶりにwisがあった。
「あ、ぼくだよ。それよりグラさんは元気かい?」
仲のよかったグラの様子が知りたかったらしい。

「あ、グラさんね。こないだ引退しちゃったわ。PKカウント6のときに狙われて遺品ばらまいて」
チャットウィンドウ越しに彼は絶句し、やがて「思いやりがない」と非難した。

「そういう時は…ぼくがグラと仲良かったの、知ってたんだから…
 嘘でもいいから猫に例えてこう言うんだよ。『グラさんは昨日、木に登ったのよ』って」
「なによそれ。人の話、聞いてる?グラさんはPKKに…」
「黙っててよ。そしたらぼくが、『え、それでどうしたの』とたずねるだろ。
 そしたら『みんなで助けようとしたけど、自分でどんどん上の方に登ったのよ』って言うんだよ」
「…」
「そう聞いたら僕にだって心の準備ができるだろ。
 で『それからどうなったの』と聞かれたら
 『かわいそうだったけど、木から落ちてしまったんだよ』って言うんだ。
 そしたら僕だってひどいショックを受けなくて済むじゃないか」
「…わかったわよ。これからは気をつけるわよ…」
「…いいよ、もう。…それより、ファイナルアップデートでアルカナロードはどう?」

「ファイナル?ああ、アルカナロードはLv83になると、木に登るのよ」

183名前制限中:2008/10/24(金) 15:56:08 ID:5/U.sEAM0
ついに「む」にも合体猫画像が出たな
全国の阿鼻叫喚が聞こえるwww

てか、絶対デザイン直しなさいよNC

184名前制限中:2008/10/24(金) 17:16:40 ID:lYYBYOho0
NC「デザインはあれで本決まりです^−^」

185名前制限中:2008/10/24(金) 17:16:44 ID:b76vTIbg0
シャドーよ・・・、狩りに夢中になりすぎてバフかけ忘れ多くてすまん・・・。

186名前制限中:2008/10/24(金) 17:19:03 ID:t7z8Sozc0
明るくして見てみればちょっとはかっこいいんじゃないかと・・・

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3980.jpg

やっぱりどうかと思うw

187名前制限中:2008/10/24(金) 17:24:30 ID:tmWuERNE0
>>186
これとそっくり
http://nanahira.cool.ne.jp/works/kamui/kamui-egyptl001.htm

188名前制限中:2008/10/24(金) 17:30:34 ID:rLL5O6Xo0
>>187
それは犬だ
猫といえばバステトのような気もするけど
あっちは女神だったかな?

189名前制限中:2008/10/24(金) 17:31:28 ID:5/U.sEAM0
てか、猫は今までデフォルメ・ファンタジー路線で来たのに
何故ここでリアル路線にwww

やっぱ、あれかリネ3のゴタゴタでキャットのデザインした人とか辞めちゃったのか?

190名前制限中:2008/10/24(金) 17:36:19 ID:4bJoUkPM0
>>186
なんでコイツだけ元の風貌が残りまくりなんだ…。
おかしいよ、本当にオカシイよ。

191名前制限中:2008/10/24(金) 17:39:33 ID:S6ClCquo0
ジブリの耳すまに出てたバロンみたいな感じにするとかすればいいのに
なんでこんな特撮の怪人みたいなことになってるんだろうな

192名前制限中:2008/10/24(金) 17:54:54 ID:sLz0qWI2O
ディレイ変動無しってマジなのか?

馬でアキュ武器、DCローブ、wit+4にカクテルで魔法速度上げてスキル回転命だったのに。
そうなったらマナアップ武器にドラコかダイナ軽着ても困らないな。

あれ?
実は装備の自由度大幅アップなのか?

193名前制限中:2008/10/24(金) 18:00:39 ID:S6ClCquo0
>>192
詠唱速度気にしないならそれでもいいんじゃない?
自分はディレイ固定でもある程度は詠唱速度欲しいから
ローブかアキュ武器どっちかは装備すると思う

194名前制限中:2008/10/24(金) 18:14:42 ID:F1BTtGic0
合体できるようになったからBMWやペットと一緒に狩りできるようになるね
それだけで私は十分 (猫じゃなくてよかっry

195名前制限中:2008/10/24(金) 18:22:01 ID:5/U.sEAM0
召喚してから合体なのでムリポw

196名前制限中:2008/10/24(金) 18:29:09 ID:sk.lvCwI0
83変身影は81深淵のメイズの1F2Fの家族を2発で狩れるそうです

197名前制限中:2008/10/24(金) 19:37:19 ID:wZozTM9A0
今日ほど猫じゃなくて良かったと思った日はないwwwww

198名前制限中:2008/10/24(金) 19:46:00 ID:7pRZkzRo0
猫の移動は四足歩行なのかwwwwwwwwwwwwwwww

199名前制限中:2008/10/24(金) 20:14:03 ID:FxO.eIUY0
wwwwwwwwwwwww

200名前制限中:2008/10/24(金) 20:27:20 ID:4k6XA2ZA0
馬のスキルに威力358の範囲魔法があるように見えるんだけど…。

201名前制限中:2008/10/24(金) 20:51:34 ID:dztL/qW6O
合体に期待してる奴スゲーな。

202名前制限中:2008/10/24(金) 20:55:39 ID:LLASN.3oO
ついにファイナルフュージョン承認されるわけですね

203名前制限中:2008/10/24(金) 20:58:53 ID:ED2fcm3k0
合体・・・サモンと主と分かれてるから、
バフ・ヒール・リチャと一役多様に、こなしてきたのに、
合体しちゃったら〜どうすんねん〜

自己バフ・自己ヒール・自己リチャ・自己魔法できるのかしら

204名前制限中:2008/10/24(金) 21:37:58 ID:sk.lvCwI0
猫馬影の合体後のスキルは名称が違うだけで威力同じ
また馬だけ属性乗るのかな?

205名前制限中:2008/10/24(金) 22:09:59 ID:dwpXZH/s0
もうすぐ76の猫です。
3次クエはソロでいけるでしょうか?
装備はアルカナアキュ、マジェローブ、タテオアクセはあります。

206名前制限中:2008/10/24(金) 22:25:32 ID:/PBI4BkE0
性能によってはUD以上の危機回避になるかもしれないし、
あるいは5分/60分のターボ機能かもしれないし、ネタかもしれない。
ターボ機能だったら、バイタハーブ出現>合体してから拾うと効果5分>界王拳!
 な流れに期待。

207名前制限中:2008/10/24(金) 23:00:57 ID:rerL4ZwQO
>>205
んとその装備どうやって手に入れたの?
それともアカウント買ったのかな?

208名前制限中:2008/10/24(金) 23:16:34 ID:8vMHLSS.O
今更だが>>86のIDすごいな

209名前制限中:2008/10/25(土) 00:08:46 ID:9Ea8ezjU0
205です。
C3から始めて転売、スポで資金は調達しましたよ。
説明不足ですかね?

210名前制限中:2008/10/25(土) 00:53:29 ID:9dwrRDb60
>>205
馬ですが、つい先日3次転職しました。
ソロで余裕です。
参考までに装備はDCローブ、SOMアキュ(精錬主砲あり)、マジェアクセでした。
(アルカナアキュも用意していましたが、精錬主砲のあるSOMの方が使い勝手がよかった^^;)

>>207
驚くほどの装備ではないんじゃ・・・

211名前制限中:2008/10/25(土) 00:58:09 ID:9Ea8ezjU0
205です。
貴重な情報ありがとうございます^^
精錬主砲うらやましい・・・
なんとかいけそうですね!
頑張ってみます!!!

212名前制限中:2008/10/25(土) 01:06:23 ID:KcdOml8k0
まぁ、スポ絡めたなら、それほど驚くものでもないわな。
>>205は猫がファーストキャラだと思ったのでは?

最初から猫一筋で76だと、Bのアキュ、DCorマジェローブ、タテオアクセ
が揃うくらいじゃないかな? 運にもよるだろうけど。
アルカナアキュなんて、そう簡単に買えないし、
もし買えたとしても、そこまで払うほどの余裕ないよね、最初だと。

213名前制限中:2008/10/25(土) 01:26:02 ID:Eg9Z77ug0
75まで育ててきたらそんなの聞かないでも分かるだろ。
今まで何してたんだ?

っていう意味での皮肉だと思うよw

214名前制限中:2008/10/25(土) 01:34:07 ID:2ECr54nA0
ソロでやれるかなんてやってみりゃわかるだろうに。
B帰還一枚SCに入れるだけで安全に試せるだろ。

215名前制限中:2008/10/25(土) 01:42:16 ID:F/2gG4Mo0
錆UDで逃げれるだろ

216名前制限中:2008/10/25(土) 02:19:41 ID:Aes0N1V.0
合体猫は、劇場版?のドラえもんで見たことがある!
作品名は忘れた。

217名前制限中:2008/10/25(土) 02:35:26 ID:woZgNossO
sage

218名前制限中:2008/10/25(土) 02:51:39 ID:woZgNossO
スマン間違って上げてしまった。

219名前制限中:2008/10/25(土) 04:24:59 ID:LU5kafr60
質問です、ソウルレスやスペクトラルロードについている死体爆破の属性ってあるんでしょうか?
友人と色々試してみたのですが、風属性や土属性は用意する事が出来ず試せませんでした。
爆破の属性は無属性で属性による威力向上は見込めないのでしょうか?
一応wikiも目を通しましたが属性については触れられてなかったので確認出来ませんでした。

220名前制限中:2008/10/25(土) 04:25:31 ID:.65FNPgc0
猫の合体これに似てる

ttp://www.auction.co.jp/mem1/item/mem_itm_item.asp?LOT=164568

221名前制限中:2008/10/25(土) 06:45:20 ID:aP2SH3AU0
>>216
ttp://imagepot.net/view/122488463086.jpg

これだろ?

222名前制限中:2008/10/25(土) 07:29:46 ID:2uZnpX5Q0
**NCよりお知らせ**
アルカナロードLv83の猫との合体として発表しました画像でありますが、
ヘルナイトの合体画像の誤りでした。
謹んでお詫びいたします。


という夢を見た ;w;

223キャット ザ キャット:2008/10/25(土) 07:55:17 ID:/WgjPiP.0
うしししし、これでご主人様も猫になるニャン・w・

一番可愛いのは、俺だけニャン!!!!!!!!

224名前制限中:2008/10/25(土) 08:45:07 ID:sGg5Z1GM0
合体でもりあがっている所すいません。

馬師なのですが、52なったのでメロウ範囲デビューしてみました。
コナビが祝2発でいけると聞いたので行ってみたのですが、
1家族ごとに瀕死です^^;
範囲攻撃のディレイって短くならないんですかね?バフもらえる環境じゃないのでつらいです。

範囲2発を当てられるまで、弓職みたく引き狩りしたほうがいいのでしょうか?

225名前制限中:2008/10/25(土) 09:05:19 ID:85M.JLc60
DE♂もDE♀もおなじ姿なのかぁ・・・
DE女はもっと露出度多くしてグラマラスな肢体でハァハァさせてほしい。
それでこそ目指す価値があるというもの。

226名前制限中:2008/10/25(土) 09:16:47 ID:ItvB93uk0
>>219
ロードの死体爆破は無属性
今後はわかりません 付くといいけどね

82馬主ですが 
馬変身のグラフィックびみょうだぁ
83までのモチベが〜〜;;
でも猫よりまだよかったw
影いいなぁ

227名前制限中:2008/10/25(土) 09:30:42 ID:AUJvJa0M0
>>224
2PCじゃなけりゃそんなもんですよ。
実際やってみて分かったと思いますけど、1PCの範囲ソロにあまり夢見ない方がいいです。

基本は
・十分に距離をとって一発目を当てる。
・複数PTは最低限しか狙わない
・二発目を撃つ時、走ってくるMob集団の先頭をタゲって撃つ

慣れるまで1.2匹漏れたり、引くのがダルく感じるかもしれません。

ぶっちゃけ単体狩りしてたほうが快適ですけどね'`,、('∀`) '`,、

228名前制限中:2008/10/25(土) 10:01:40 ID:9LUyiFZg0
>>226
全体的にいまいちなんだけど特に顔がなあ。
猫に比べれば全然マシなんだけどww
影はダークヒーローって感じでかっこいいな。

229名前制限中:2008/10/25(土) 11:20:05 ID:/WgjPiP.0
馬変身は、円楽さんに変身すれば良いとおもうんだ

230名前制限中:2008/10/25(土) 11:31:09 ID:0CAigGXo0
>>224
>範囲2発を当てられるまで、弓職みたく引き狩りしたほうがいいのでしょうか?
yes。
ソロ範囲は引かないと、長いディレイの間に散々殴られてHP減る上に詠唱キャンセル多発。狩りにならない。

そもそもコナビはまずい。通常MOB狩ってたほうがいいとおもうよ。PTMOBを1PTづつ食うとかありえん。
ここで時々コナビ狩りの話を初心者が自慢げに書いてるけど、実際は馬でも狩れるってだけで普通にまずい。コナビは職によってはうまいけど、馬には不向き。
ソロでコナビウマーできるのはネクロのゾンビ爆破orテンペストで1発狩りできる装備のハウラーor高LV精錬範囲魔法持ちのサブスラスくらい。

なんでコナビがまずいかって言うとノンアクだから。
PTMOBは親子問わず誰かが攻撃されたら全員で襲ってくる。
アクティブなPTMOB(ボビー・イナーセン等)は襲ってくるけど、こちらから攻撃しない限り殴ってくるのは親1体だけ。
PTMOBは攻撃されるまでは必ず親中心に移動して、親中心にまとまる。

ノンアクのコナビを2PT食うためには、
最初の1PTを物理で1発殴る>4体から殴られながら次のコナビへ移動>4体から殴られながらずべてのMOBが範囲に入るまでひたすら耐える>
4体から殴られたまま1発目詠唱開始>高確率で詠唱キャンセル>キャンセルされずに範囲当てたら8体から殴られるのでディレイ中は引く>2発目詠唱〜殲滅
1回やるだけでMPカツカツで激マズー。だからと言って1PTずつ食っても激マズー。

アクティブのボビー・イナーセンを2PT食う場合、
馬を攻撃ではなく「移動」を使って最初の1PTへ移動>殴ってくるのはアクティブな親1体だけ>1体から殴られながら2PTめへ移動>
まとまるまで2体から殴られるのを耐える>まとまったら詠唱開始>キャンセルされずに範囲当てたら8体から殴られるのでディレイ中は引く>2発目詠唱〜殲滅
ボビー・イナーセンはこのやりかたで同時に3PTまでは普通に食える。4PT以上はUD覚悟。
通常MOB狩るよりはるかにうまい。

MOBのLVは違うけど、ノンアクなコナビを同時に2PT食うのと、アクティブなボビー・イナーセンを4PT食うのは、1発目の詠唱終了までは同じくらい大変だと思っていい。
例外として、迷宮のウルサス一家はノンアクだけど足が遅く複数PTをまとめやすいのでうまい。
虐殺のスパイトソウル一家・火炎のコンジャー一家はノンアクだけど1PTなら腕があれば食える。それなりにうまい。
過去戦浅瀬の骨一家はアクティブだけど子がMR高くて2発で狩れないしスタン強くてまずい。
ソロ範囲はLV低い間に何度も転がって体で覚えるといいと思う。とりあえずもう少しLVあげてボビー・イナーセン行ってみたらいいと思う。

231名前制限中:2008/10/25(土) 11:59:18 ID:K5oio2GI0
なんで他職はSEルートに属性追加されてるのに猫影だけは無属性のままやねん。
またうまぶっちぎりで強いままだろう
属性300までいったら本当無属性攻撃って意味あるのか・・。

232名前制限中:2008/10/25(土) 12:24:09 ID:0CAigGXo0
長文&連続で申し訳ないんだけど、

錆ヒールをパワーSEするのとコストSEするのではMPあたりの回復量ってどっちが上なんだろうか?
現在コストSE+7で消費MPが10くらい(いまリネできないので正確な数値はわかりません)下がってる状態です。
パワーSEしてる人や両方経験のある人いたらどんな感じか教えてください。
数値ではなく体感的な感想でも構いません。
今はセラフィムからエンパがもらえるので必要最低魔力はクリアできると思います。

グレシアファイナルでディレイ固定になって錆ヒールの回転数落ちたらソロ範囲がきつくなるきがする。
パワーSEとコストSEでMP効率が大きく変わらないのであればパワーSEに変更してみようかと。

233名前制限中:2008/10/25(土) 14:27:24 ID:hcwY07SsO
>>229
じゃぁ影は楽太郎?

234名前制限中:2008/10/25(土) 14:44:12 ID:jNnu0HFIO
現状狩場だと属性300まで上げたらマグナスやりスペシンのが火力強くなりそうだな

235名前制限中:2008/10/25(土) 15:43:49 ID:Z6j76TNM0
本来は、火力はスペのが強くないとおかしいと思うけど。
召喚獣=AT、本体=ヒラというある意味2PCっぽい安定した性能なんだし、
火力は純ATより低めだけど、安定性はいい・・・ってのが、
本来の召喚職の姿なんじゃないかと思うんだが。

236名前制限中:2008/10/25(土) 16:17:02 ID:/WgjPiP.0
無属性+300なら意味あるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

237名前制限中:2008/10/25(土) 16:41:59 ID:eCfuVrGk0
>>235
つまり「一生ソロしてろww」ですね、わかります。

238名前制限中:2008/10/25(土) 17:15:11 ID:5p0pBAfk0
>>224
コナビは1PTずつサクサク狩るのがいい。
まず馬だけちょっと遠いところのコナビPTに向かう。
次にPTの真ん中の奴も魔法を撃つ。
自分の所に戻ってこさせる。
ディレイが終わったところで2発目。
2PT以上はうまく重なってる時以外は避けた方がいいかも。

オーレンの倉庫でクエを受けるのを忘れずに!

239名前制限中:2008/10/25(土) 17:16:34 ID:r9BF9nMg0
>>235
マグナスの範囲スキルの消費MPに注目してください
どっちが狩り効率が上になるか、一目瞭然ですよ

240名前制限中:2008/10/25(土) 17:39:14 ID:yxuCVHY.0
hahaha
何のために錆リチャとリチャサモンがいてクリ消費が分割なんだい、ブラザー

241名前制限中:2008/10/25(土) 18:10:35 ID:nJq7iLI20
一回引くたびMPスッカラカンになってサモンを出しなおす狩りが効率いいと?
それはすごいですね

242名前制限中:2008/10/25(土) 18:42:03 ID:hgj0.xM60
火鉢浅瀬二部屋ソロ殲滅(分裂込み)
セラフィムBでクレ・アキュ
バリアー・UD・低レベルタリスマン使ってディレイ+沸き待ちでMP戻るけどな

243名前制限中:2008/10/25(土) 19:00:39 ID:02G9jVjM0
それ鯖に何人いるんだよw

244名前制限中:2008/10/25(土) 19:22:07 ID:tbvPE0rU0
ずっと前はコナビ範囲はすごい時給効率で、
52〜56をあっと言う間に駆け抜けたんだが
今は難しくなってるのか?

1ptでも2ptでも、親に打撃1発づつ加えて引いて、
範囲2発で8割りがた沈み、討ち漏らしを打撃で掃除すれば
いいだけで、結構楽だったよ?

245名前制限中:2008/10/25(土) 20:48:52 ID:jNnu0HFIO
効率は馬のが上だと思う
スペシンは受けができないから
馬みたいに盾馬カディのトリオはむずかしいじゃないか
あーエンパジュースと秘薬がぶ飲みならいけるかな?
さすがに単純火力ならスペシンのが上になりそうですね

246名前制限中:2008/10/25(土) 20:52:41 ID:jNnu0HFIO
属性300にするのかなり大変そうだから鯖トップクラスのスペシン以外は無理かな

247名前制限中:2008/10/25(土) 22:48:47 ID:aP2SH3AU0
最初は画像見てwktkしたがステみたらなんか冷めた

248名前制限中:2008/10/25(土) 23:22:33 ID:3raW2T5c0
外部プロフ¥にセラフ¥クレで1¥充分MP回せる
で、ディレイ待ちの間にリチャ馬で回復して次の¥と
一時間もやればバイタ4から0になって涙目だけどな

249名前制限中:2008/10/26(日) 00:19:35 ID:kQpdYUCA0
>>231
しばらくすると、モンスターの属性耐性が上がりすぎて
半端に属性つけるよりは無属性のほうが強いって事態になる気するw

250名前制限中:2008/10/26(日) 01:13:09 ID:cFCuAEAw0
79召喚SEした人って+1になるまで何回ぐらいやった?
48%なら50%切ってるとはいえ1発成功の人も結構いるよな…はぁ。

251名前制限中:2008/10/26(日) 02:26:51 ID:P7Ipe9ok0
3回目で+1なったよ

252名前制限中:2008/10/26(日) 02:30:51 ID:qRYyEocc0
>>237

自らゲロマズイPTに行く気なんて全くありませんが。一生ソロしますが何か?w

WIZ範囲なんか行ってもアデナも経験値も貯まらないっての。
なんで俺がこいつら養わないといけないのかって思うね。

スペシン最強ぜんぜんおk。WIZ範囲に馬枠とかいらん。火力はスペシンだけでやってもらっていい。

マグナス実装前からやってる俺から見るとここでPTとかいってる奴アホかと思うね。
何で召喚やってるかってそれはソロしたいからだ。PTで時間を無駄にする意味が分からん。
召喚でPTに行ったところで寄生するか、寄生されるかのどちらかだ。俺はどっちも嫌だ。
召喚獣は強く無くていい。ソロできる強さがあればそれでいい。LV80過ぎてもソロ出来ることに感謝すべきだ。




俺って変人かな?w

253名前制限中:2008/10/26(日) 02:37:46 ID:cfsnMPM.0
>>252
禿同。
俺もソロ好きだからあえて召喚を選んだ。
元々の召喚士は、みんなそういうタイプだったよな。
マグナスが出てから、なんか違う種類の人たちも増えたようだけど。

254名前制限中:2008/10/26(日) 02:56:15 ID:9pMvZ/Yw0
ソロ能力NO1、といえばWizやらネクロやらサマナーやらで、
永遠と結果がでないだろうけど、
安定度、という点だけに絞ると、トップクラスだからな。
殲滅度とか経験値・アデナ効率とかは他に譲るが。

まぁ、効率や強さを求めるなら、多職やればいいってことで。
ソロで気ままにやれる。どこでも安定して狩れる。
その利点に引かれて選んだ職なんだから、
効率だの強さだのにはあまり興味がないな。

>>253のいうとおり、マグナス以来、なんか変な流れだよなw
巷で増殖してる、馬連れ見てると、まぁ納得もいくか。

255名前制限中:2008/10/26(日) 03:45:04 ID:ZM94adUA0
ベータ時代からやってるものからすれば元々とは言って欲しくないがなw
ソロに特化とは思っても無かったがw

256名前制限中:2008/10/26(日) 05:00:20 ID:Xy.CAc8AO
マグナスっていうか女王猫のあたりじゃね
おかしいのが現れ始めたの

257名前制限中:2008/10/26(日) 06:57:35 ID:.64t7xvUO
韓国公式のトレード板見てみれ
属性300どころか
サマナが1.7倍出せる190まで上げるのもむずかしいそう

258名前制限中:2008/10/26(日) 06:59:18 ID:.64t7xvUO
サマナじゃなくてマグナスだった

259名前制限中:2008/10/26(日) 07:25:44 ID:gSTMpeiI0
とりあえず量産馬全滅するような修正に期待

260名前制限中:2008/10/26(日) 07:34:20 ID:9pMvZ/Yw0
今71の猫なんだけど、先輩サマナーに質問。
これから先の、アデナの使い道についてなんだけど……。
今の装備が、ホムアキュ、タラム、マジェアクセで、
殴り武器に、クリスフォカ+5と20Mほどの貯金がある。
基本的にソロのみで、今の狩場は亡者か野獣。

このケースで、次に何から買っていけばいいかなぁ、と。
考えてるのが、ヘルナイフメンシー、エビ杖BtB(金貯めて)、青軽、
もしくは、何も買わず76以降のために貯金。

ほぼ猫一筋のメインなだけに、この先の狩場とかあんまり知らないもんで、
どういう装備があった方がいいのか、あと76以降の金の使い方とか、
まだよくわかんなくて。
オススメの購入順番とかあったら、教えて欲しい。

261名前制限中:2008/10/26(日) 07:35:36 ID:ZV7WvRAM0
Pサマで有名な人って誰?

262名前制限中:2008/10/26(日) 08:36:20 ID:RDD/z6Lw0
>>260
オリンいかないならメンシもボディもいらない。

必要なのは、
タテオアクセ
アルカナ杖Opアキュー>属性付与マックス

ローブは好みで
DCかマジェを用意するのもいいかも、この程度。

どの道79なるころには、お金余ってるからほしいなと思うの買えばいい。
まぁ無難にアルカナローブとドラコ軽でも着て萌えてればいい。
殴り武器なんて76で属性つけはじめたら真っ先に売り飛ばしたほうがいいw。

結論:アクセタテオ貯金。その後サブクラスの装備にお金回して、
あとはお金あまったらS杖の用意を急ぐべし。
以上

263名前制限中:2008/10/26(日) 08:42:19 ID:M3XpV3k60
>>260
もう少しレベル上がれば、そのまま神託に行っても十分狩りできる装備だよね。
強いて言えばタテオアクセのために貯金かなぁ?
本体にルーツされるのがうざいので、ヘルナイフメンシはあればあったで気休めにはなるかもw
青軽はもう今更必要ないんじゃ?
自分(馬)は青軽愛用者でしたが、亡者以降の狩場では一度も使ってません。

264名前制限中:2008/10/26(日) 08:42:59 ID:9pMvZ/Yw0
>>262
サンクス。とりあえず、今必要なのは揃ってるから、
ひたすらお金ためってことね。
そうしてみるよ、ありがと。

265名前制限中:2008/10/26(日) 08:45:43 ID:9pMvZ/Yw0
>>263
青軽はやっぱりいらないんだ。
軽装備は使ったことないんで、実はここも知りたかった。
もうこのLvでは需要ないならスルーするよ。ありがと。

266名前制限中:2008/10/26(日) 08:47:56 ID:B99NlfuUO
>>260
普通に貯金しておけば良いと思うよ。

狩場は74までは亡者に篭っていた気がする。
それ以降はシレノスと温泉。転職に備えるのです。

267名前制限中:2008/10/26(日) 10:55:38 ID:Tpg/9OpI0
マグナスといってもWIZ範囲PTが下火になった今活躍の場なんてほとんどないじゃん。
レイド・戦争とかはWIZ・弓だし、今熱いヘルバウンドは短剣だし。
オリンくらいでしょ。これもサブでやってたら意味無いしな。

>>265
召喚獣のナチュラルヘイト?が高くなかった時代は青軽は優秀な防具だったけど、
今だと本体にタゲきてもすぐに剥がせるからあまり使われなくなった。

268名前制限中:2008/10/26(日) 13:46:20 ID:RtYNcfKM0
>>260
76まではミスアキュ1本あれば大丈夫よ
クリスとホムは別キャラ使うとかじゃなければ売っちゃったほうがいいよ
ローブとアクセは76過ぎてもしばらくはそれで余裕だから
3次職になったらまずS武器買って属性MAXを目指そう
そのあとタテオアクセそろえて余裕が出てきたらローブがいいと思う

狩場はサブクラスクエやら転クエやらであちこち回ることになるから
そのとき良さそうだと思った狩場に住み着けばいいよ

269名前制限中:2008/10/26(日) 14:16:04 ID:DA9jcRbA0
便乗で質問だけど76過ぎてからのローブって何着てます?
アルカナってどうなんでしょう?

270名前制限中:2008/10/26(日) 15:16:00 ID:28qymVSU0
普通ならマジェローブあれば十分。

ただあたしは、タラムローブ着てます。

271名前制限中:2008/10/26(日) 16:18:09 ID:5vxajQnAO
当方61なりたてのEサマナで今まで虐殺で狩りしていたのですが、他の狩場も行ってみようと思うのですが
聖者は魔法がどぎついと聞いたので
召喚獣のMRじゃやっぱきついですかね?

今の装備はホムアキュにアバローブ、アクセはマジェ一式で
資金は70Mほどなら要らないもの売って調達できると思います。

272名前制限中:2008/10/26(日) 16:48:08 ID:cfsnMPM.0
>>271
1年前くらいの話なので、今とは違うかもしれないけど、
ライトよりも分裂するやつのほうが大変でした。
回避が上がるバフを使ってくるのかな?
なかなか攻撃が当たりにくくてね。
 
ライトは遠距離魔法は痛いけど、近寄ったらそんなに痛くなかったはず。
(うろ覚えですが)
  
WIZ弓で聖者に行くときほどのウマさは感じなかったけど、
狩りすることが不可能な狩場というわけではなかったかと思う。
装備はミスアキュ、DC、マジェだったけど、若干、本体のMPのきつさは感じた。

273名前制限中:2008/10/26(日) 16:55:39 ID:45sYvuJw0
>>760
+5クリスフォカ売ってエビBtBがオススメ。
ホムアキュもメンタルもいらないな後は好きな量産武器でOK
ダメ微妙とわかってても猫と一緒に殴り好きなんだろう?
最終的にはS武器+属性 > アクセ >> 服 だからね。

274名前制限中:2008/10/26(日) 17:08:37 ID:45sYvuJw0
>>271
Lv61ならクリ食らって焼け死に事故多発。錆ヒール連発でMP休憩も
多くお勧めしない、Lv62からがいい。
猛獣や亡者のほうが安全。

275271:2008/10/26(日) 17:14:12 ID:5vxajQnAO
61じゃ聖者やっぱきついっすか
とりあえず亡者、猛獣辺りから挑戦してみまっす
装備は今のままで問題ないですかね?

276名前制限中:2008/10/26(日) 17:20:52 ID:42tuv37I0
S以降も殴り武器か魔法武器かは好みでいいと思うけどね。

個人的には対人OPとかより、今の死にOPを見直して欲しいな。
そうすればもっと武器の選択肢の幅が広がると思うんだが・・・。(具体的に言うと、CrtポイズンやHPドレイン、マジックホールドやウィークネス)

277名前制限中:2008/10/26(日) 18:15:04 ID:X74RbUbs0
>>271 自分もほぼ同じ装備の猫使いだけど、
Lv62になるまでは虐殺の芋虫とか木狩ってましたよ。
猛獣空いてれば楽なんだけど、うちの鯖は混みすぎてダメ

278名前制限中:2008/10/26(日) 18:26:49 ID:RtYNcfKM0
そのレベル帯だと冬の迷宮の奥とか忘却の虎あたりもいいかも
以前と比べると今はわりと人少ないんじゃないかな

279名前制限中:2008/10/26(日) 18:55:12 ID:xZLYoSIQ0
メインでエレメンタルサマナーを育てようと思っている、2次転職前のエルヴンメイジです

42レベルのプロフがいるので、そのレベルに追いついたら折角なので2PCでプロフを育てようと思っているのですが、召喚職はソロの方が効率がいいと聞きました
80+までずっと育てるつもりなら、プロフバフを考慮しても召喚職一本で育てたほうがいいのでしょうか?
それとも両方育てても問題ない範囲なのでしょうか?

280名前制限中:2008/10/26(日) 18:59:42 ID:xZLYoSIQ0
>>279
日本語おかしかったです^^;

誤:2PCでプロフを育てようと
正:2PCでプロフも育てようと

ですね^^;

281名前制限中:2008/10/26(日) 18:59:50 ID:83LBAzfg0
>>253
元々の召喚士がソロ志向とかアホかとw
適当なこと書いてんなよボケが

282名前制限中:2008/10/26(日) 19:07:45 ID:ALBQYk9I0
効率が落ちるというかバフの恩恵はそれなりにあるけど
それ以上に1人で2人分の経験値稼ぐ必要があるから結果落ちるってだけ。
プロ火までは要らないから(自前でV持ってるから)一通りバフ揃えるレベルになったら外部¥にしとけば?

283名前制限中:2008/10/26(日) 19:16:03 ID:ALBQYk9I0
>>281
ソロできるというかソロしか選択肢がないからだったよーな。
事実ビーストSS無くて経験値カット-30%だったころのソロ効率ではかなり下の方だったし。
PT行けるように歌踊を召喚獣にも乗るようにしろとかの意見もあって実際に要望とか出し合ってたしな。
まあソロ職だからってので選んだ人もいるのは否定はしないが、
どっちかというと召喚獣を操りたいってので選んだ人の方が多いのでは?

284名前制限中:2008/10/26(日) 20:06:46 ID:cfsnMPM.0
>>281
そういう無駄に攻撃的な言葉遣いをするから
厨だとか言われるんでしょうに。
匿名板だからこそ、もうちょっと思いやりをもった発言をすべき。
たまに、あえて暴言を選んで書き込みしてる人が現れるけど、同一人物なの?

285名前制限中:2008/10/26(日) 21:38:53 ID:z4rYmZAA0
>>284
おまえみたいな自治房のほうが見苦しい
自分でブログでも開設して勝手に主張するぶんなら構いませんがねぇ

286名前制限中:2008/10/26(日) 21:50:17 ID:O0BYYr3Y0
目の狭いアホがいなければ自治房も湧かないんだけどね

287名前制限中:2008/10/26(日) 22:48:45 ID:twnwszUg0
OB,C1のウルフを高効率で育てられると勘違いした俺がきましたよっと

288名前制限中:2008/10/26(日) 22:55:10 ID:Fs9mnVCY0
暴言見苦しいから自治の方が全然マシw

289名前制限中:2008/10/26(日) 23:04:23 ID:83LBAzfg0
そもそも>>252のようにマグナス以前とそれ以後で
召喚士語ってる時点でお笑い種なのに
さらに>>253みたいな「目の狭いアホ」が沸くからだろ

実際の所は>>283の言うところが妥当だと思う
サモンを出したくて召喚士になったけど
やれることといったらソロだけだったという

それがビーストSSの実装などの上方修正を受けてサブクラスや新規に召喚
やる奴が増えた
少なくとも、ソロ職として召喚を選んだ奴はビーストSS実装以降だろ

その程度の奴が知った風に召喚士を語るなよ

290名前制限中:2008/10/26(日) 23:34:40 ID:qRYyEocc0
>>289

>その程度の奴が知った風に召喚士を語るなよ
どの程度なら召還士語っていいんだ?w

てかさ、楽しくいこうや。
噛み付くような発言したら見てる奴は面白くないだろ。
ここ見てるのは考え方は違ってもみんな仲間だろ?

291名前制限中:2008/10/26(日) 23:49:58 ID:RDD/z6Lw0
>>279
別に効率落ちるかどうかは狩場にもよる。
二人でペアで狩りをすると、PTボーナスがつくので、
一人のときに比べると、Expは65%ほどになる。
つまり、約3割効率が¥であがるならトントンになる。
亡者で例えばHWもらえると火力は2割それだけであがるし、
Gマイト入れるだけでも火力1割アップ。
んだから、フォカデスガイの効果考えると狩場次第で余裕で+効率。
ただ、それは2PCでお財布一緒だから効率があがるんで、
ペア性能が高いってわけじゃないw。
あとはもうつれまわすのが面倒かどうかという操作上のほうの問題。
プロフ育てたけど、いると非常に便利ではあるよ。
他キャラ育成にもつかえるしね。

292名前制限中:2008/10/27(月) 00:02:46 ID:YK/BNcYs0
さて83猫はなんて呼ぼうww
女王猫→王猫→?

猫仙人キボウw

293名前制限中:2008/10/27(月) 00:04:58 ID:jSw6qZZg0
>>289
> 少なくとも、ソロ職として召喚を選んだ奴はビーストSS実装以降だろ

逆。

ビーストSS実装以降は並の前衛に火力でかなり近づいたためPTでもそこそこがんばれるようになった。
それ以前・・特にCクリ召喚実装前は本当にソロだけだったな。
ペアすれば召喚の経験ペナによりどんどんレベルを突き放されていくし
フルPTなんてどうやっても赤字でどーにもこーにも。
今と違い昔はアデナの価値が高くて実質召喚コストが高かったからね。

今はマジで恵まれてるよ。
それでもいろいろ問題が残ってる職ではあるけどね。
課金ペットが実質使い物にならないとか、
冤罪クエの進行が超高難易度だとか、
クラテでの部屋移動が命がけだとか・・・w
(よく扉が閉まってサモンと分断される)

294名前制限中:2008/10/27(月) 00:07:29 ID:YK/BNcYs0
クラテの移動は先にMOBタゲってサモンを突っ込ませてから本体はいれよw

295名前制限中:2008/10/27(月) 00:14:43 ID:NIYFFrS.0
>>290
少なくとも召喚の字を間違えなくなる程度は欲しいかなww
まあどうでもいい言い合いは置いといて
絵心のある人とかでデザインの提案とかしないとマジで猫合体はあれになるぞ・・・orz

296名前制限中:2008/10/27(月) 00:23:21 ID:CT2sTO5IO
>>292
俺は83の奴は廃人と思ってるから廃人猫と呼ぶ。

297名前制限中:2008/10/27(月) 00:25:42 ID:RWjs0qFM0
>>293
>>289が言いたいのはビーストSS実装前はソロとしての効率が糞過ぎたから
ソロ職として選ぶ奴はそんなにいないだろってことだろ。
ソロ職という理由で選ぶなら普通はWIZとかやるだろ。
それでもあえてサマナー選ぶのはやっぱり召喚獣を操作したいってのがあるからだろ。
ビーストSS実装前はソロ職じゃなくてソロしかできない職だったってことだ。
その辺は昔からサマナーやってる奴なら理解できると思うが。

298名前制限中:2008/10/27(月) 00:29:02 ID:rmTe/GOM0
>>292
現状のまま実装されたら「化け猫」か「キモ猫」

299名前制限中:2008/10/27(月) 00:33:37 ID:wKSFKmp20
現状のまま実装されない可能性ってあるの?w

300名前制限中:2008/10/27(月) 01:47:32 ID:mm1CWpB60
実装されない可能性に賭けたいけど、
実装されちゃうんだろな;w;
ほんと化け猫だよね・・・orz

301名前制限中:2008/10/27(月) 02:23:54 ID:jGrMH0vM0
まー元々なんか言い出したら

お前ら召喚獣の残り時間が分らなかったんだぜ?メータが無かったw

20分戦ったらいきなり目の前から消える恐怖といったら
いつ消えるかわからないだぜ?w

そりゃ召喚獣いなけりゃ当時はスリープ無い祝福もないWizだったしw
こんなので野良PTいけるわけがないw

しかもWCのバフも乗らないときやがるwww

そんなベータ時代から苦悩した召喚師もいましたw

302名前制限中:2008/10/27(月) 02:30:07 ID:GVh9u9mo0
β時代か
今思えばあの頃から影の扱いは酷いままだな…

303名前制限中:2008/10/27(月) 02:36:11 ID:42mjqKT20
スピリットキャット変身時使えるスキル
キャットロア威力:3362(範囲) ルーツ+フィアー

ローリングステップ威力10084(範囲)
これで魔法陣ソロ可能
ルーツは100%かかり恐慌で攻撃しなくなり馬影より安全に掛かるみたいだな
影は
ダーク デトネーション威力13920(範囲) 毒+スタン

ストレータム エクスプロージョン威力5568(範囲)

コープス バースト威力364(範囲)
猫合体に遅れるもこちらも比較的安全に狩れるみたい
馬は
アイスフォッグ威力364(範囲)凍傷+移動低下・攻撃低下・魔法速度低下

ウォータージェット威力13920(範囲)出血
猫影に比べて止める事が出来ないので転がる事が多いらしい
馬は属性乗るので2発狩り可能らしい
猫影は範囲スキルのローテーションが必要

304名前制限中:2008/10/27(月) 02:55:59 ID:wKSFKmp20
>>300
この中で、一番よさそうなのは、見た目に反して猫かなw
どっちみち持続5分、ディレイ1時間じゃ、狩りで使えるわけもないし、緊急避難スキル。
そこで、ルーツ&フィアーは優秀だ。UDよりディレイが長い分、信用できるだろう。

影のスタンもなかなかいいね。確立にもよるけど、
この威力でスタンと毒もかかるなら文句ないでしょ。
馬は……まぁ、マグナスがあれだから、しゃーないw

305名前制限中:2008/10/27(月) 07:57:03 ID:hYMhbsws0
デザインに男女差はつけて欲しかった

306名前制限中:2008/10/27(月) 08:26:46 ID:E10xoD0c0
つーかLV83・・・

307名前制限中:2008/10/27(月) 09:33:48 ID:6WtVp3t60
>>301
懐かしい杉
バファーもやってた俺は机にキッチンタイマーを置いてたな。
残り時間来ると「ピッピッ・・」って鳴ってね。

308名前制限中:2008/10/27(月) 10:58:22 ID:AWv/7Cxk0
うちはタイマーがでるフリーソフト使ってたな。
そんな俺は今更三次が見えてきた1st猫www

召喚師って職が好きだから
サブには馬やって、サブサブには影やりたいなぁ。。。;;

309名前制限中:2008/10/27(月) 12:13:35 ID:vJO.khzI0
>298
つ ネコマタ

310名前制限中:2008/10/27(月) 12:30:04 ID:JCD5HyVc0
>>308
あれ、俺がいるww
活力ってスバラシイ

83なんて夢のまた夢なんでどーでもいいが
「廃猫」に一票入れとくw

311名前制限中:2008/10/27(月) 13:17:02 ID:GVh9u9mo0
猫はサブでもサブサブでも馬と影は選べないぞ?

312名前制限中:2008/10/27(月) 13:23:05 ID:vrDctsHE0
猫のアルカナアキュは、属性何にしてる?
やっぱ火が多いのかな。

313名前制限中:2008/10/27(月) 13:27:23 ID:RaCh/36U0
ごめんなさい、未だに+18ホムアキュです。

314名前制限中:2008/10/27(月) 13:51:55 ID:p0keZOrg0
火つけてる

315名前制限中:2008/10/27(月) 14:33:35 ID:Shi6dGTwO
>>279
291の方にもあるが補足。
プロフのLVを召喚より10くらい低くなるよう育てるといい。
そうすると7割以上もらえるしなw
そしてペアだとバイタルも2倍持つらしいから、
最終的にはソロのみよりLV75到達早くなるよ。

まずはWIZ狩りソロで52目指すこと。

316名前制限中:2008/10/27(月) 14:34:59 ID:xpRVMOC2O
聖つけてま

317名前制限中:2008/10/27(月) 14:41:31 ID:fnDnA8wI0
>>271
Lv61だから無理というわけではなく、聖者という狩場が近接職にあまり向いていないだけです。
wizを育てたときはお気に入りの狩場でよく聖者に通っていましたが、
サマナでは1〜2度行ってあまり効率が出ないことに気づき、すぐ亡者に乗り換えました。
亡者は経験値がいいので、3次職になるまでずっと住み着いてもいいくらいですよ。

>>279
ずっと一緒に育てても構わないと思います。
ペアだと経験値ボーナス以外にバイタリティの面でも、ソロよりもオトクです。

318名前制限中:2008/10/27(月) 15:20:32 ID:Shi6dGTwO
>>317
おれは聖者のがウマいと感じるなぁ…
ライトを優先してサレ火で引いて狩ってれば余裕。
引くとなぜか近くまで来てから魔法唱えるからw

あとはリンク上等でガンガンいける…

ただ、61だと魔法クリで本体即死だからグール杖でボディかけてた。

319名前制限中:2008/10/27(月) 16:27:03 ID:qMjucFzU0
ようやくアルカナ杖を購入できた猫師ですが、属性をつけるとしたらなにが
 
いいですかね?やはり火なのかなぁ。ご教授願います。

320名前制限中:2008/10/27(月) 16:42:32 ID:GdcNUAC2O
>>319
>>312

321名前制限中:2008/10/27(月) 16:44:40 ID:qMjucFzU0
ごめん、見逃してた・・・

322名前制限中:2008/10/27(月) 18:44:35 ID:GVh9u9mo0
聖者も美味いとこと不味いとこあるし
亡者も美味いとこと不味いとこがある

まぁ美味いとこには大体いつも誰かしら居るからなかなか使えないけどな

323名前制限中:2008/10/27(月) 19:19:56 ID:81GFrygA0
>>289
ソロ経験効率は長い間最下位でしたがアデナ/時間効率は長い間トップだったから今思うとバランスは取れてたような気もする
いい所も多分にあったわけだし昔話でギスギスするのやめよう

324名前制限中:2008/10/27(月) 20:39:59 ID:6QdL7SMwO
やっとこサブ選べるLVになりました。
そこでPVしてるサマナさん方にお聞きしたいのですがサブクラス75のスキルは何を取得していますか?
PVするサマナにはどのスキルが相性いいのでしょうか?
みなさんの意見を参考にさせて下さい。

325名前制限中:2008/10/27(月) 22:13:07 ID:rmTe/GOM0
属性について質問なのですが、
通常MOBの耐性が20で、属性差80で1.4倍ダメージで
サモンに80%らしいのですが、
これは武器属性125 で1.4倍ダメージということでよいのでしょうか?
(125×0.8) − 20 = 80 であってます?

あと属性差80未満の場合は、1.0倍ダメージになっちゃうんでしょうか?

326名前制限中:2008/10/27(月) 23:06:03 ID:5NY6sjfQ0
低LVレイドでネコ出して直前で引っ込めていた人がいましたが
戦闘中ペットとかって引っ込められないのではないですか?
どのようなことをしたのでしょうか?

327名前制限中:2008/10/27(月) 23:09:49 ID:mphNqInc0
>>324
サブ マジックディフェンエキスパート(魔法防御力が増加する。) MR+50

328名前制限中:2008/10/27(月) 23:57:16 ID:UXumHDCYO
猫=キャットウーマン
影=シャドウレディ

馬=ケンタウルス

でいいんじゃね?
もちろん全部♀な。
男?コタツ猫とアレッシーとうんこたれ蔵でいんじゃね?

329名前制限中:2008/10/28(火) 00:36:40 ID:yl7oCWEI0
>>326
何もせずに戦闘状態解除>召喚解除or強制攻撃で召喚獣殺すor外¥の高レベさんにイレースしてもらう。
こんなとこか?

330名前制限中:2008/10/28(火) 00:45:48 ID:vZpgbPXw0
>>314

放火は犯罪だ。やめとけ。

331名前制限中:2008/10/28(火) 02:58:13 ID:f/39b/1Y0
>>328
男女の格差にふいたwww

332名前制限中:2008/10/28(火) 09:52:54 ID:SIR5BUt.0
>>329
つクリスタルを捨てるw

333名前制限中:2008/10/28(火) 10:33:26 ID:op/q8NG60
>>333
CEで本体ごと消える。

334名前制限中:2008/10/28(火) 10:34:53 ID:op/q8NG60
う・・アンカー自分にうっちまった

335名前制限中:2008/10/29(水) 02:34:47 ID:dcapl4nE0
ファイナルでスキルディレイ4分の1になるとサマナーのUDと無敵なんかはディレイどれくらいになるんだろう?
今の基本ディレイ時間わかる人いたら教えていただきたいです。サマナーでスキルディレイあるスキルってこの2種くらいだから。なんだかファイナルアップは少し嫌な予感がします(^ω^;

336名前制限中:2008/10/29(水) 02:59:20 ID:XbdsjYqs0
>>335
UDが7分50秒 無敵が5分位って書いてあったな
今週調整するってKRに書いてあるしどうなることやら
今のままだとアルケインアジリティやUDが死にSEになってるからな

337名前制限中:2008/10/29(水) 03:56:33 ID:M/jgBhMgO
57猫
ホムアキュ・アバセット・BOアクセセットなんですが
狩場ってどこらがオススメですか?
迷宮てゴレ相手にしてるのですが…

あと、もしかしなくてもハントサポでビースト使ったがほうが強かったりしますかね?
質問ばかりで申し訳ありませんが、ヨロシクです

338名前制限中:2008/10/29(水) 04:32:54 ID:caQm4JgQ0
>>337
一回ビーストで狩りしてみたんだけど
スキルの反応が遅いわ、ハーブ拾わせなきゃいけないわで
めんどくさかったなぁ。

57だったら忘却もおいしいんじゃない?

339名前制限中:2008/10/29(水) 10:26:04 ID:3XWoruCo0
サブクラスで使うように貰ったフェレットは
Lv76時点でメロウSE+1と比べると攻撃力が400程低くて使い物にならなかった

340名前制限中:2008/10/29(水) 10:52:39 ID:zu7jAXXA0
>>339
フェレットってアタッカーだっけ?

341名前制限中:2008/10/29(水) 11:08:12 ID:7f7Ka/gQ0
>>337
そのころ確かはカイルコイン、青赤盗石クエうけて
ひたすら忘却に篭もってたな。
変身虎はなんであんなに経験値良かったんだろう?

342名前制限中:2008/10/29(水) 11:37:43 ID:e/vn79dE0
忘却は競争率高すぎて獲物にありつけなかったな・・・(@罰)
自分はずっと城砦付近だったかな?

343名前制限中:2008/10/29(水) 11:42:34 ID:JhRnvqj60
>>339
召喚師本体をいくら強化してもな・・そら使い物にならんわ

344337:2008/10/29(水) 11:45:42 ID:M/jgBhMgO
みなさまご返答ありがとうございます
ハントサポは諦めてカイと愉快に忘却へむけて旅立ちます(´・ω・`)

345名前制限中:2008/10/29(水) 12:41:44 ID:UUdRKadY0
しかも76で有料ペット出すとEXP持って行かれるべ?

346名前制限中:2008/10/29(水) 12:56:40 ID:dcapl4nE0
>>335 UD7分50秒 無敵5分 がファイナル後の固定ディレイということでいいのでしょうか?
 
おもったとおり物理アタッカーにはスキル連発できて良い修正みたいだけどWIZ職には本当クソ仕様になっちゃうみたいですね。
 
もうナイトシェードでタンカーできないかも;w;

347名前制限中:2008/10/29(水) 15:24:22 ID:sqWa.iuAO
この前、猫で60パイラカ行ったんだ。
MOBは弱いけどかなり道に迷ったw

最後のほうの、飛び下りて潜ってくとこあるじゃん?
あの先に弓MOBがいるんだけど…
いつの間にか猫がついてきてないww

死亡。

残り時間も少ない中、急ぎつつも猫が引っかからないよう飛び下りたが…
今度は猫が見えたり消えたりして操作不能、近くにいるようでも
猫のウインドーすら開かないので召喚解除もできない…
召喚解除のコマンドなんだっけ?
と思いつつもクリスタルを捨てて消えるの待ったが
戦闘状態でもないのでなかなか消えないw

そのうち時間切れ確定でリタイア…orz
リベンジは召喚解除してから飛び下りたよ……

おまいらは普通にいけた?

348名前制限中:2008/10/29(水) 15:48:58 ID:DMJHiDkU0
自分も馬だけど飛び降りた時に消えた。
行動中止にしても主人について来るモードにしても現れないから
仕方なく解除して召喚しなおした。
敵に突っ込む前で良かったよ。

349名前制限中:2008/10/29(水) 15:49:55 ID:8iP/YCgs0
ザケン行った事あるので殆ど迷わなかったよ。
樽みたいなとこ通る時に召喚が引っ掛かる事あるのもお約束。

350名前制限中:2008/10/29(水) 16:38:28 ID:a5FtnlF2O
ハントサポにキューブ型追加してほしいよね。
サモンと一緒に呼べるようにしてほしいよね。

351名前制限中:2008/10/29(水) 17:18:04 ID:2HgVpdks0
ディレイ固定っていうことは、サマナー的には、
D上げる意味がほとんどないってことかな? ほとんど即発だし。
でも、Cはすでに上げてるし、いまさらSあげる意味ないも特にないし、
結局どうしようもないってことなのかな……。

352名前制限中:2008/10/29(水) 17:22:17 ID:2HgVpdks0
って、何を言ってるんだ、俺は。
詠唱だからWitだ……。
Witあげる意味ないのかな? Intあげてもしかたないし……。

353名前制限中:2008/10/29(水) 17:24:24 ID:UUdRKadY0
ディレイと詠唱速度はまた別の話ではないか?

354名前制限中:2008/10/29(水) 18:08:23 ID:yDE/PAdQ0
ディレイ固定でも詠唱速度はある程度必要だと思うが
猫影なんかだと死体吸う時とか詠唱速度あったほうが
次のmobへの移行が早くできるし
¥するときとか詠唱速度はあったほうが快適だし

355名前制限中:2008/10/29(水) 18:14:45 ID:6cRtWUsY0
>>350
キューブ型って、いい案だね。
召喚職でも使えるペットがほしいなぁ・・・。

356名前制限中:2008/10/29(水) 22:30:32 ID:FV47vfM20
あっちもこっちも馬馬馬
この現状見ると影強化とか願うのも考え物かもしれんと思えてきた

357名前制限中:2008/10/29(水) 22:38:37 ID:XbdsjYqs0
速報
テスト鯖パッチ
6. 召還者の防御速成が召還数にも適用されるように変更されました.
- 防御速成は召還者及び召還数皆 100% 割合で適用
- 攻撃速成は既存と等しく召還者 20%, 召還数 80% の割合で適用

S防具の属性付加がそのまま召喚獣に反映きます

358名前制限中:2008/10/29(水) 22:42:43 ID:tO6dwU5I0
ほんと馬増えたよな…
79ってそんなすぐになれるもんじゃないはずなんだけどなw

359名前制限中:2008/10/29(水) 22:43:42 ID:ex4CoZJg0
防御属性きたなw
ついでに錆UDのディレイ15分もきたorz

360名前制限中:2008/10/29(水) 22:45:47 ID:tO6dwU5I0
リカバリSEとかの効果が上がるはず!

…上がるよね?

361名前制限中:2008/10/29(水) 22:50:01 ID:4KpEQpMs0
COVのディレイ15分wwwwwwww
錆ファイナルは現状どおりでありますよに

362名前制限中:2008/10/29(水) 22:51:33 ID:SyX/Q/5c0
まんまテンプレで申し訳ないが、海外情報スレにこれが貼ってあった。

[スキル]
1. 再使用ディレーを減少させるスキルが正常に適用されなかった問題を修正しました.
2. 再使用ディレー減少に係わるスキルたちの效果が変更されました.
- クィックリカバリー : 再使用ディレー 30% 減少 -> 20% 減少
- ソングオブリニューアル : 再使用ディレー 30% 減少 -> 20% 減少
- ソングオブチャンピオン : 再使用ディレー 30% 減少 -> 10% 減少
- ブルレシングオブサジタリウス : 再使用ディレー 30% 減少 -> 20% 減少
- アイテムリプレスィスキル : 再使用ディレー 30% 減少 -> 15% 減少
3. 次のスキルたちが再使用ディレーが 1.2秒に減少されました.
- ブルレイズ, プロミネンス, デススパイク, アクアスワール, ウインドストライキ, ツイスター, ハイドロブルレスト, フロストボルト, アイス大挙, ハリケーン, コスデスリンク
4. 次のスキルたちの再使用ディレーが 15分で増加しました.
- チャントオブビクトリー, ビクトリーオブパアグリオ, チャントオブマグナス, オルトミトディフェンス, 西ビーターオルトミトディフェンス, オルトミトイベイ前, ベンジョンス, シールドオブペース
5. 次のスキルたちの再使用ディレーが 10分で増加しました.
- ゴツ, プレンジ, デコイ, キ、ムバオブジレンマ有珠, キ、ムバオブヴォルツ, ソモントレジョ背, ソモンコスト本, ソモン CP ポーション
6. 召還者の防御速成が召還数にも適用されるように変更されました.
- 防御速成は召還者及び召還数皆 100% 割合で適用
- 攻撃速成は既存と等しく召還者 20%, 召還数 80% の割合で適用
7. ハイドスキル使用の時移動速度が 30% 下落して, 再使用ディレーが 3分に変更されました.
8. ファイナルシークレットスキル效果が一部スキル使用の時適用されなかった問題を修正しました.
9. カウンタークリティカルスキル使用時マゾングソックが消耗した問題を修正しました.
10. ドレド草, ロードオブバンパイアスキルを学ぶことができなかった問題を修正しました


5. 次のスキルたちの再使用ディレーが 10分で増加しました.
  ソモン CP ポーション

ついにサモンにもCPきたー?

363名前制限中:2008/10/29(水) 22:55:15 ID:4KpEQpMs0
それNBスキル

364名前制限中:2008/10/29(水) 22:57:54 ID:SyX/Q/5c0
あぁ、そっちのサモンか・・・そうだよな・・・orz

ちょっとイレースされてくる('A`)

365名前制限中:2008/10/29(水) 23:05:19 ID:ex4CoZJg0
わかりにくいので、わかりやすいの貼っとくか

[スキル]
1.再使用ディレイを減少させるスキルが正常に適用されなかった問題を修正しました。
2.再使用ディレイ減少に係わるスキルの効果が変更されました。
- クィック リカバリー:再使用ディレイ 30%減少 → 20%減少
- ソング オブ リニューアル:再使用ディレイ 30%減少 → 20%減少
- ソング オブ チャンピオン:再使用ディレイ 30%減少 → 10%減少
- ブレッシング オブ サジタリウス:再使用ディレイ 30%減少 → 20%減少
- アイテム リプレシースキル:再使用ディレイ 30%減少 → 15%減少
3.次のスキルが再使用ディレイが1.2秒へ減少されました。
- ブレイズ、プロミネンス、デススパイク、アクアスウィール、ウインドストライク、ツイスター、ハイドロブラスト、フロストボルト、アイスダガー、ハリケーン、カースデスリンク
4.次のスキルの再使用ディレイが15分へ増加しました。
- チャント オブ ヴィクトリー、ヴィクトリー オブ パアグリオ、チャント オブ マグナス、アルティメット ディフェンス、サーヴィター アルティメットディフェンス、アルティメット イベイジョン、ベンジェンス、シールド オブ ペース
5.次のスキルたちの再使用ディレイが10分へ増加しました。
- ガッツ、フレンジー、デコイ、クイヴァー オブ アローズ、クイヴァー オブ ヴォルツ、サモン トレジャーキー、サモン カーズドボーン、サモン CPポーション
6.召還者の防御属性が召還獣にも適用されるように変更されました。
- 防御属性は召還者及び召還獣ともに100%の割合で適用
- 攻撃属性はこれまでと等し召還者 20%、召還獣 80%の割合で適用
7.ハイドスキル使用時、移動速度が 30%下落して再使用ディレイが3分に変更されました。
8.ファイナルシークレットスキル効果が一部スキル使用時に適用されなかった問題を修正しました、
9.カウンタークリティカルスキル使用時ルーンストーンが消耗した問題を修正しました。
10.ドレッドフル、ロード オブ バンパイアスキルを学ぶことができなかった問題を修正しました。

366名前制限中:2008/10/29(水) 23:13:46 ID:4KpEQpMs0
セラフィムのPTバフは修正なかったってこと?

367名前制限中:2008/10/29(水) 23:54:55 ID:BVW6w3g.0
>>366
たぶん。

Vのディレイ伸びたみたいだし、ファイナル一本じゃ厳しくなるな。
ソロだと猫影が強くなるのか。

368名前制限中:2008/10/29(水) 23:55:52 ID:BVW6w3g.0
・・・と思ったけど修正にのってないな。
忘れてくれ。

369名前制限中:2008/10/30(木) 01:34:05 ID:Ocpsdg860
アップの流れで聞きたいんだけど、みんなアルカナローブってどんな風に耐性つけてる?
行く行くは闇耐性120にしようと思ってるんだけど、
ローブ部分とちょい高い頭に何をつけるべきかで迷ってる・・・

オリンと狩りでの汎用性考えたらローブには闇耐性つけるべきかな?

370名前制限中:2008/10/30(木) 01:34:36 ID:Ocpsdg860
ローブには火よりも闇、で追加してください

371名前制限中:2008/10/30(木) 01:51:19 ID:puMThOIw0
なんで錆UDが15分もの超絶ロングディレイ郡と一緒にされないといけないのかがわからんのだが、これって理由はマグナスのソロ範囲くらいしか思いつかんのだけど?
これだからNCはなに考えてるかわからんわorz
 
防御属性の適用だけど現状のモンスター仕様の全属性耐性+50ってのはきえちゃうんだろうか?本当ファイナルきてほしくないんだけどw

372名前制限中:2008/10/30(木) 02:52:54 ID:V5AAzvyY0
召喚獣に属性防御きたら闇耐性MAXにしてHB、帝国、邪教、火鉢ウマーできるようになるぞww

373名前制限中:2008/10/30(木) 03:26:15 ID:ySP.TxVU0
アルカナローブじゃなくてもいいかもしれん?
ドラコ軽もありじゃないかと思えてきてるんだが・・・
なんでかっていうとだ、ナイアの塔で属性MAX武器の弱さに泣けてきたんで、
TPいれていっそ殴りにいこうかと思えてきたんだ。

374名前制限中:2008/10/30(木) 06:57:34 ID:fkWWZ4Ro0
>>372
残念ながらいたいのはスキル攻撃で闇防御は有効じゃなかったりするんだよな;

375名前制限中:2008/10/30(木) 10:21:48 ID:FTNFlH3I0
錆UDのディレイで騒いでるが、本職ナイトのUDだって使えるのは1¥に一回ぐらいじゃん
大して変わらない・・・てか、そんなに使えたら、緊急回避スキルじゃなくなっちゃうじゃん

376名前制限中:2008/10/30(木) 10:47:45 ID:hTGXqpAo0
防御属性が100%適用って事は、本体の防御属性は0になるのかな?
狩りはいいかもしれんけど、対人は良いような悪いような・・・

377名前制限中:2008/10/30(木) 11:21:40 ID:Tk9eivg20
>>376
>>365
少し上のレス見ましょう
6.召還者の防御属性が召還獣にも適用されるように変更されました。
- 防御属性は召還者及び召還獣ともに100%の割合で適用
- 攻撃属性はこれまでと等し召還者 20%、召還獣 80%の割合で適用

378名前制限中:2008/10/30(木) 13:21:28 ID:FOUR.gJM0
影にはデフォで闇耐性ついてなかったっけ

379名前制限中:2008/10/30(木) 13:44:56 ID:puMThOIw0
>>375 
77+の盾はUD2種 78で3種あるんだ 78+盾らはファイナルで2分毎にUD使えちゃうんだよ。
うちらのUDはいつまでたっても1種でソロ前提のサモンの紙防御。高レベルサマナーが危機感覚えるのはすごい当然のこと。
 
今回のディレイ固定化は本国の開発チームの富裕層と貧困層の狩り効率の均一化をっ図ってるみたいだけどやりすぎて成長する楽しみ奪ってるように思えるな。
私はUDディレイ減少させるためにいろんな装備やスキルとってきただけに反発は普通の人より大きいですよ(゜w゜#)

380名前制限中:2008/10/30(木) 15:37:39 ID:/hm1E08so
盾職よりUDの種類が少ないからどーたらってのは言い過ぎかと
盾職じゃないし

381名前制限中:2008/10/30(木) 15:45:44 ID:/rIWMuoY0
召喚獣に本体の防御属性適用ってのは
武器の属性最大150→300に対応してってことじゃないかな
だからたぶん現状ある召喚獣の防御属性はそのままなんじゃないかと思う

まぁNCのすることだから油断はできんけどさ…

382名前制限中:2008/10/30(木) 15:46:43 ID:Ocpsdg860
バリアーもディレイに修正入ったしね。
猫影にはあんま関係ないなぁ。

383名前制限中:2008/10/30(木) 16:31:51 ID:ozO9fdCw0
錆UDのリカバリーSEって、現状ではどの程度短縮効果があるのですか?

384名前制限中:2008/10/30(木) 18:07:21 ID:puMThOIw0
いまだとSE+毎に10秒短縮

385名前制限中:2008/10/30(木) 18:09:40 ID:puMThOIw0
というか影のナイトシェード持ちからするとUD使いまわせないのはかなりの下方修正ですよ。
>>380 盾職じゃないけどおれらはナイトシェード持ちだから戦々恐々としておるんでございます
 
普通にマグナスだけ下方修正すればいいのにこの仕打ちはいったい・・・。

386名前制限中:2008/10/30(木) 18:31:09 ID:FTNFlH3I0
元々シェードで盾なんて出来なかったじゃん・・・
それがちょっと防御上がったからって、盾職のつもりにはならない方がいいだろ

387名前制限中:2008/10/30(木) 18:51:50 ID:vMQKAtTE0
シェードは、今まで打たれ弱かったサモンが打たれ強いアタッカーになった感じです。

388名前制限中:2008/10/30(木) 19:01:24 ID:puMThOIw0
シェードで範囲WIZの盾できるよ。UDディレイ2分で回せれてバランスライフであっというまに回復できるしデバフもあるしで結構優秀よ。

389名前制限中:2008/10/30(木) 19:18:15 ID:ed/tnyjQ0
UD2分で回すとかやってるから修正されるわけだが。
緊急回避スキルを連続使用してる状況は好ましくないと思ってるようだね

390名前制限中:2008/10/30(木) 19:36:53 ID:ySP.TxVU0
マグナス下方修正願うとか、なんつぅ僻み妬み根性。
他職の足引っ張るまえに79になれや

391名前制限中:2008/10/30(木) 19:48:14 ID:8tzHMx.6O
まあ、先発は上原 川上か?

392名前制限中:2008/10/30(木) 19:52:24 ID:4c1PZ41Q0
>>390
隣の芝生は青いもんだ。
自分の向上目指すより他人を蹴落とすほうに悦びを感じる人間が多いんだよ。

393名前制限中:2008/10/30(木) 20:33:44 ID:WCth4VkE0
今72の猫だけど、そんなにマグナスを妬まなければならないほど、
キングは微妙なのかな?
キングが楽しみで、猫一筋がんばってるんだけど。
モチベーションあげるためってわけじゃないけど、
よかったら、キングの強さ・魅力みたいなのを教えて欲しい。

一応、ステとスキルは調べてみてるんだけど……。
猫一筋でやってきたものだから、
物理系スキルとか、威力見てもいまいちよくわかんないんだ。
ルーツはいいなぁ、っては思うんだけど。

394名前制限中:2008/10/30(木) 21:11:42 ID:gH8e.JJA0
NC社長はエルフ好きだから仕方ない。
リネ1の時に社長のプレイするエルフを通りすがりのWIZがPKしてWIZ弱体化が決まったのは有名な話。
リネ2が始まってからリネ1のWIZのバランス調整されたけどね。

395名前制限中:2008/10/30(木) 21:17:52 ID:9118gTLQ0
修道院の天使一家くらいなら+1キングで全部ルーツ決まる。もちろん祝SpS使用前提、Buffは無しでも可。
使い方は、一家を本体で引いて、ルーツで止めてバラけたところを一匹ずつ狩るとか、逃げる時にも使う。
リンク処理にはやや使いづらいかも。たまーに宝箱まで巻き込むのはご愛嬌。
それとオーバーヒットのあるスラッシュは何気にお気に入り。PTで決めるとちょっとニヤニヤ出来る。
あとキングに限らないけど、ファイナル使う必要が無く、単体Mob狩ることに関しては馬よりもコスト面でも性能的にも上。

俺は性能に関してはそれなりにバランス取れてると思うし、住み分けできてると思う。
ただ人の多いとこで引きまくる馬を見てるとなんだかなーと思うw

余談だが、WWなしファイナルを入れたキャットの歩きモードの可愛さは異常。

396名前制限中:2008/10/30(木) 21:24:14 ID:gwJY0rAE0
影の方に相談なのですが、SOMマジパで骨投げってどうですかね。
それでも本職の60%から70%程度になる程度なんですかねえ。
もちろんそれでWIZ狩りなんて考えてないけど、普段の狩りで今はアキュが特に必要じゃないので
ちょっぴり強くなれるならアリかなあって思ったり思わなかったり。

397名前制限中:2008/10/30(木) 21:31:40 ID:WCth4VkE0
>>395
それを聞く限りでは、何の不自由も不満も感じないけど……。
実際マグナスを見たり戦ったりすると、不公平を感じるものなのかなぁ?
まぁ、多少の差はあれど、高レベルの狩場を、
ソロで問題なく狩れるというなら、自分は特にキングに不満を抱かないと思う。

398名前制限中:2008/10/30(木) 22:02:12 ID:pTa0YsTs0
自己¥(ファイナル込)のタイダルウェーブに水属性があって、水MAX武器持ってれば
神託の普通のモンスターなら大体MAXから一撃で倒せる程度の威力。
ダメージがあんまり低い方に振れたりハーフレジとか食らうと一撃じゃなくなる。

あとフーピングがOHのつくスタン攻撃スキル。

これが他から見てどう映るかってとこだけど…
確かに属性のついた攻撃が一番しやすいのは馬だなぁ

399名前制限中:2008/10/30(木) 22:08:58 ID:9w.3d99Q0
皆さん悲観的にならずに、私達には一生パートナーのサモンがいるじゃありませんか!
サモンと共に冒険ができればそれで良いのです。

猫・馬・影  愛すべきサモン・・・(´;ω;`)

400名前制限中:2008/10/30(木) 22:17:03 ID:O6YXiVuU0
こればっかりはLv79までの到達が一番困難だから強いんじゃないかいのう
83スキルで今度は影が一番優遇されるとかになるんじゃないかいね
優遇不遇はLv帯や時期で大幅にかわるから気にする人は一番優遇されてる職に作り直すのが吉
このゲームはデザイン的にわざとそうしてるんであって決してNCがアホすぎて優遇不遇ができてるわけじゃないよん

401名前制限中:2008/10/30(木) 23:55:35 ID:FhPilSH.0
>>399
あのさ前から思ってたんだけどさおまえみたいに現状に満足してるなら
その大好きなソロとやらを黙ってやってりゃいいんじゃないの?

>サモンと共に冒険ができればそれで良いのです。

すればいいんじゃね?

まともにPTいきたいやつとか対人したいやつとかは↑で
意見いったり反論されたりしてるわけだからさ
おまえさんみたいのここ来る必要ないよ

402名前制限中:2008/10/31(金) 00:02:55 ID:uFMhYrUc0
>>401
おまえみたいにいちいち煽らなきゃ話もできない奴のほうが
もっと来る必要ないと思うよ。

403名前制限中:2008/10/31(金) 00:23:07 ID:ZKAusvpwO
401>>おまえが一番来る必要無しww

404名前制限中:2008/10/31(金) 00:25:12 ID:ZKAusvpwO
アンカー…俺こそ必要無しだな…

405名前制限中:2008/10/31(金) 00:31:44 ID:di0lpHPE0
>>401
現状でいいって意見だろ。
お前さんこそ現状に不満あるならこんな所で煽りながらうだうだ言ってないで
NCに要望でも送ってくれば?論議したいならもっと言葉を選べ。

406名前制限中:2008/10/31(金) 01:07:10 ID:ygAfvF0UO
>>401 プレイヤーのスタイルに変化をもたらす為にPT向きの職やPv向きの職とかわざ
わざ区別して作ってるのに、それがわからないってのは頭悪すぎだろ。

全ての職が万能なら、職を分ける必要ないしな。

無いものねだりの、わがままなボクちゃんはMMO辞めてソロゲームでもしてれば?

407名前制限中:2008/10/31(金) 01:30:54 ID:NtsIgLpY0
>>401,402,403,404,405,406は見事にNCのゲームバランスデザイナーにはめ込まれてるww
そーやって優遇不遇を言い争って欲しいから差をつけてるんだよw
職性能差の波はリネ2の大きなサイクルのひとつなんだから必ず浮き沈みします
実際の経済みたいに循環と捉えて考えてください

408名前制限中:2008/10/31(金) 01:35:26 ID:A9S.WVzQ0
>>390>>392
下方修正を願うことが全て妬みや僻みで言ってるんじゃないということにいい加減お気づきください。
全ての職がマグナス並になったら火力崩壊が起こるでしょ。だから突出してしまったマグナスに下方修正をねがうことは理にかなっている。
 
まったく同じステータスを持つ79影のロードとその性能を比べてみると一目瞭然なのはわかると思う。猫との差はキングは物理優遇ステータスだから少し毛色の違う話は出てもおかしくないがまあ比べてみてくれ。
 
マグナス>対象属性範囲魔法有 ロード>無属性死体爆破 
これらの魔法は同威力だがマグナスのほうは水属性が乗ることで最大1,7倍のダメージがでる。ちなみにロードの死体爆破でもダメ幅上限のダメがでれば神託一撃 
 
また発動に対象さえいれば条件がないマグナス 対して死体がないと発動すらできないロード特にPvPの場面では敵対付近にしたいが転がってることなどまずないためPvPにて使用することはほぼ皆無といっていい。
マグナスは敵陣に突っ込ませてUDすれば固定砲台の出来上がりだ。
 
与ダメに1,7倍もの差が出る以上公平とはとてもいえたものではないだろう。
ロードには自己範囲毒があるが1,7倍ダメージのボーナスを覆すほどのものでもない。
 
この説明を聞いてマグナスが妥当な戦闘力だという奴は自分が何を根拠にそういえるのか示してほしい。
大抵の奴は77のプロフェシー¥がソロ向けではないからその分強くて当たり前だという。
いやいや78になれば錆Vが覚えれます。メロウの範囲魔法の威力も1,5倍になりました。ソロじゃなくてPTすればいいだけですよね?
それに77>78の必要経験値量と79〜カンストへの経験値量比べるまでもなく79〜のが多いです。その79〜に圧倒的なアドバンテージをつけることが77〜78少し不遇?だったからってつける必要はないです。
 
以上がマグナスが下方修正下方修正いわれる理由。経験値効率が現状では影・猫の2倍ほどだということはみんな知っておいたほうがいい。

409名前制限中:2008/10/31(金) 01:39:41 ID:6eI605JI0
83で優遇されても人口少ないメイン影でどれだけの人が到達できることやらw

410名前制限中:2008/10/31(金) 01:53:43 ID:hDmRZ6Zo0
メロウの範囲魔法の威力っていつ1.5倍になったっけ
経験値効率が2倍ほどってのもどういう条件下での話なんだろう

タイダルウェーブは確かに強いな。
消費MPもかなり多いがそれ考えても強力だ。

411名前制限中:2008/10/31(金) 02:05:14 ID:vXRIca3o0
う〜ん。でも、83スキル見る限り、
今度は猫がすごくて、馬がちょっとつらいよね。影はその中間?
もともと猫はクイーンが優遇されてたり、逆に馬はマグナスで差をつけてたり。
サモンによって、上下関係はかわるわけだし、
79サモンだけでどうこういうのはよくないのでは?

412名前制限中:2008/10/31(金) 02:05:28 ID:XBrvAcKs0
別に馬弱くしなくても
猫と影に似たような性能のスキルつけりゃみんな納得だ

413名前制限中:2008/10/31(金) 02:08:21 ID:GTvPEcHE0
カッターに属性乗れば影みんな納得

414名前制限中:2008/10/31(金) 02:13:43 ID:NtsIgLpY0
俺は馬主だけどさソロの経験効率とかバリアーないなら2倍もでないよ?
神託の一番密集度が高い場所でLv81¥01程度(Lv70台シリプロフバフ込み)
ソロ狩場だと範囲使いまくってもハーブでMPは枯れない
バリアーが存在しない鯖なので試せないけど火鉢とかでバリアー使用したソロ範囲とかしても2倍の効率が出ると思えないんだけど
4人PTで火鉢浅瀬全引きしてLv79のとき¥あたり0.27で確かに2倍出た時期もありましたが
そもそも外部バフ前提の2倍ならデスト槍にお座り寄生させればよろしい
釣られてみたけど満足かな?w

415名前制限中:2008/10/31(金) 02:30:51 ID:NtsIgLpY0
5人ptだった・・・

416名前制限中:2008/10/31(金) 02:38:37 ID:2WFyCy8A0
前も同じタイミングで湧いた馬主かい?

マグマグ修正案が韓国で腐るほど出た原因は
英雄もBOTも範囲PTでの寄生レベル上げが中心(日本も英雄は変わらんが)の向こうで
フレンジーに変わるお手軽簡単超火力として持て囃されてだからだからなぁ
その弊害で馬主連が異様な速度でレべリングをしてるから色々言われてるんだよね

日本でまったりやる馬主には酷な修正だ・・・とは思わん。いつか来るのの第一歩が来たって感じ。

417名前制限中:2008/10/31(金) 03:26:39 ID:NtsIgLpY0
上記の効率が出るのは当時で3ヶ所だけ
業者スタイルの狩なら必要な馬主の数は多くても6だ
今でもF槍業者は元気に稼動してるが馬主火力の一般人PTはほぼ壊滅
すでに大きな下方修正は行われてるしいずれは現在の馬主程度の効率が平均的になったり更なる下方修正が化せられる
これはリネージュ2の循環の一部で>>408みたいに騒いでもらうための運営方針だよw

418名前制限中:2008/10/31(金) 03:31:07 ID:LdrVbBs20
マグナスだけが異常な強さなのかは定かではないが、他職の下方修正願って
他人の受け売り情報を元に長文が書く奴が気持ち悪いことは間違いないね。

419408:2008/10/31(金) 03:42:12 ID:A9S.WVzQ0
>>409さん 83変身見る限り馬と影はほぼ同じ傾向のスキルをもっていますが。またもや影は死体爆破(笑泣)+無属性範囲スタン物理(結構スタン決まるらしい) 馬は水属性範囲魔法+物理水範囲スキル(おまけで出血)
83でますます属性の恩恵による差がでてくると予想されます。まあこのレベルなんぞ@3年やって到達できるかどうかって人がほとんどでしょうから、大幅な経験値取得改定がないと議論にすらならそう。
 
>>410 メロウの威力変更でなくてC3サモンの魔力1,5倍でしたね これは影もされてて、カイ君のほうは物理アップという変更でした。スローン1のときだっけ?ソウルレスの契約の対価消滅と同時のアップだったと思います。
私はC3からの影師なんで契約の対価削除と骨投げ(笑)追加されたころには79(今も79)なってたんで現状78までは猫影が有利という馬の言い分が実感しにくい部分もあるかもしれませんがどう差し引いてもやはり今のマグナスは異常とかんじます。
 
>>412 全職火力挙げて防御もあげてならいいけどよっぽど修正する量が増えちゃうと思うんです^^;なので突出してるほうを引っ込めるほうがらくだと思います。ファイナルでのアップではかなり斜め上をいまいってますがw
 
>>413 そのとおりだよねw 猫にはルーツ攻撃に地属性とかそれよりもいっそ物理スキルには全て属性がのるようにすればいい。属性傾向が1でもない限り属性武器もっても無属性というのがもうね^^;
 
>>414 経験値効率2倍はソロで出せるのは無敵持ちぐらいなのは確かでしょう。でもマグナスで固めた範囲PTなんかでは恐竜・帝国・ケトラーあたりではソロの1,3〜1、5倍
HB・火鉢・邪教では2倍近くだせるのは水MAX武器さえあれば可能ですよ。ソロで影猫の2倍出せないのは当然です。水色鱗やシレノスではモンスがどこでやっても枯れてしまって範囲スキルの差がでないからです。
ちなみにロードで水色鱗で思いっきり枯らす勢いで狩って1¥0,1%いくかいかないかですから。41
4さんはすでに3倍近い効率を体現してらっしゃいます。バリア持ちは余裕で帝国虫部屋1部屋ソロできますので2,5倍近いですよ。
なんでもかんでも釣りスレですか?とかいう人には気に入らない話だと思いますが。指摘させてもらいます。
 
バランス取れて個性もあるゲームがやぱり面白いと思いますからね。マジファイナルアップは鬱だわw
んじゃこのぐらいで〜長々とすまん

420名前制限中:2008/10/31(金) 03:43:32 ID:NtsIgLpY0
>>408がOB開始から3年半ソロ狩り経験効率底辺を共有してきたサモナーさんなら残念な言い様だよねw

421名前制限中:2008/10/31(金) 03:59:32 ID:NtsIgLpY0
虫部屋ソロって廃ドレッドの数字もってきても仕方ないだろw
最低でも1時間はソロで沸き狩り状態が出来るなら2.5倍ぐらいの数字が出るんだろうけどね
馬消してリチャして馬出しなおして再¥含めて神託ソロの2.5倍出るならそらもう君の言うとおりなんだろう
君が騒がなくても近い将来大幅に下方修正されますから心配しなくていいですww

422名前制限中:2008/10/31(金) 04:01:03 ID:qwipO5Tk0
>>419
もう少し落ち着いて、簡潔に書いてくれると助かる。
そんな長文、読む気がしない。

423名前制限中:2008/10/31(金) 04:17:22 ID:NtsIgLpY0
>>422
過去に大よそ2倍の狩効率を馬主が出していたので現在はそこまでの効率はでないが過去に2倍の効率が出たんだし下方修正するべきと訴えている
完全に板嵐のテクニックですねw

424名前制限中:2008/10/31(金) 04:22:16 ID:A9S.WVzQ0
板嵐というか効率落とす要望にただ馬主たちがふぁびょってるだけ。現にそういう狩してる人がいるんだってw
ロイヤリティーと無敵とマグナスの相性がどれだけ良くてどれだけぶっ壊れてるかは熊ブログで検索すればわかる。

425名前制限中:2008/10/31(金) 04:27:32 ID:LdrVbBs20
やはり他人のブログの受け売りか
しかも参考にしてるのが自慢厨で名高い馬主さんときたもんだ。

426名前制限中:2008/10/31(金) 04:41:29 ID:NtsIgLpY0
ふぁびょってるの俺だけじゃねーの?w
その熊とやらを基準にするのは構わないけど同等なのが鯖辺り何人いるかが一番の問題でしょw
現在PT狩りで最高効率を叩きだす編成に馬主の居場所はない
完全なソロ狩り最高効率は瞬間なら馬主で間違いありません
外部や支援有りだと馬主は上から数えた方が早いですがその他全ての職とたいした違いはありません
これが現実です

427名前制限中:2008/10/31(金) 04:56:29 ID:QsbAlPFg0
質問なんですが、スマQって80でとれるんですか?
スキル表は81で情報サイトは80で結構ばらばらですね

428名前制限中:2008/10/31(金) 05:16:48 ID:ExC7He.20
マグは10回くらいエネルギーチャージしてからタイダル発動とか、1発撃つのにルーン石20個消費とかがいいんじゃないでしょうか。
このくらいやってもらわないと我が物顔の量産馬が減りません。
あとは猫影スキルに属性有効になってハーフキル効果追加か或いは、マグよりは弱いけど属性範囲魔法もたせるとかね。
ロイヤルの効果もマグに有利すぎ。

429名前制限中:2008/10/31(金) 06:57:40 ID:w.emkFR.0
とりあえず A9S.WVzQ0の馬主への並々ならぬ憎悪と嫉妬は十分伝わった。

430名前制限中:2008/10/31(金) 07:19:38 ID:3lWWkrCg0
狩り経験の2倍とか範囲スキルとか騒いでいるがおまえら落ち着け
経験が2倍?バイタLVと狩り時間で如何様にも変わるし、プレイスタイルによっても違うんじゃないのか?
鯖に一人いるかいないかのバリア持ち馬よりも、その廃馬と同じ狩りをできるデストのが絶対に多いぞ

431名前制限中:2008/10/31(金) 07:24:25 ID:J2R8B1Mo0
範囲欲しいって書いてる奴はたんに範囲行きたいだけだろ。WLでも作ってやり直せ

あーだこーだ騒いでも、結局は狩り時間が多い奴がLV上がるんだからここ見てネガティブ祭してないでソロしておいでよ

432名前制限中:2008/10/31(金) 07:37:05 ID:pA7vFCRg0
あらあらみなさん朝早くからごくろうさまです。
ところで、なんで平等でなければいけないんでしたっけ?
なんか考えがぐるぐる回って一周してわかんなくなっちゃいましたわw

433名前制限中:2008/10/31(金) 09:40:14 ID:pYP6GjXg0
>>408>>419さんの意見は、理路整然として納得いくね。(長いけどw)

実際に、友達のマグナスの強さを見たときは、>>408さんほど理屈では考えられなかったけど、
漠然と、「強すぎじゃね?w」って思ったw

※ただし、自分(76影)は、自分の職が好きだし、特にマグナスの下方修正は望んでないけどね(´ー`)y─┛~

434名前制限中:2008/10/31(金) 09:54:40 ID:8qmZJrK2O
そんなに言われるほど馬主に差があるとは思わない。

文面からして騒いでるのは影みたいだが、そんなに平等がいいならシェードのDEFとMRも修正希望か?
骨投げやポイズンも削除希望か?

錆WWはあらゆる局面で役立つからスキルにしか効果無い錆エンパより優位だが?
猫はベイン2種にアルケインディスラプションで馬影よりスキル多いが?

マグナスはスキル2つしかないが追加を希望してくれるのか?

各職それぞれにプラスな部分があるんだよ。
その一部だけを見て騒ぐな。


C3開始で既に高LVだから骨投げのありがたみわからん?
これこそ自己中だよ。
自分がもう過ぎたLV帯はどうでもいい。
自分の今のLVで馬がうらやましいから馬を下方修正しろってことだろ。

もっと全体を見渡してから文句言えよ。

435名前制限中:2008/10/31(金) 10:01:26 ID:8gQTJQkw0
>>408
マグナスの範囲が1.7倍出るとか脳内もほどほどにしたほうがいい

436名前制限中:2008/10/31(金) 10:14:03 ID:e4bDkGTY0
影だけど、正直効率とかあんま気にしないな。
召喚師なら色んな狩り場に挑戦きるし、
マイペースコツコツで狩りできる奴がレベル上がるだろ。

437名前制限中:2008/10/31(金) 10:15:57 ID:UsqLfc1w0

  馬弱体    馬弱体    馬弱体            ヘ( TД)ノ ウワァァァン
ヘ(´・ω・)ノ ヘ(´・ω・)ノ ヘ(´・ω・)ノ  ≡  ≡  ≡  ≡ ( ┐ノ
( ┐ ノ  ( ┐ ノ   ( ┐ ノ            ;。;  /

438名前制限中:2008/10/31(金) 10:18:23 ID:2WFyCy8A0
NtsIgLpY0
pA7vFCRg0
8gQTJQkw0
ふぁびょりすぎ。そろそろクールになろうw
少し嫉妬されたくらいで反応するから荒れるんだよ

>>434
だよな。馬主は79からのプラスの部分が大きすぎて目につきやすいだけだ。

439名前制限中:2008/10/31(金) 10:46:51 ID:w0bRZ67I0
こうなるからあまり召喚強化はしてほしくなかったんだよな

440名前制限中:2008/10/31(金) 10:49:41 ID:zx4TkSGg0
もともとエルフは魔法寄りの種族だから馬も魔法が得意ってだけでしょ?
突出した所をどんぐりの背比べ的に修正するより、むしろもっと種族の特色を出して
それぞれ違った方向に突出させて欲しいな。
どれも同じじゃつまんないよ。
俺はすべての職において下方修正反対派w
これから先何回もアップデートがあるんだし、もしマグナスが下方修正になって何の特色も無くなったら、
猫影にも特色を伸ばす修正が来る可能性もつぶれることになる。
俺はそっちのほうが嫌だな〜。

441名前制限中:2008/10/31(金) 11:01:15 ID:UsqLfc1w0
強化なんか要らないよ・・・83召喚だけデザインしなおしてくれれば(猫)
今82の2%だけどモチベ上がりませんw

442名前制限中:2008/10/31(金) 11:45:49 ID:pYP6GjXg0
>>440 建設的な意見w そうなるといいですね^^ (望み薄な気もしますがw)
>>441 激しく同意ww

443名前制限中:2008/10/31(金) 12:04:11 ID:XBrvAcKs0
属性1.7倍ってのがなー

444名前制限中:2008/10/31(金) 12:14:42 ID:eoHVGjno0
>>434
おまいらは自己中、
とか言いながら自分は完全に馬主目線で話してるじゃねーかw

445名前制限中:2008/10/31(金) 12:16:06 ID:JQJhJ6A.o
キモナー(笑)

446名前制限中:2008/10/31(金) 12:19:26 ID:JQJhJ6A.o
一言付け足しとく
お前らよりグラの方がマシ(笑)

447名前制限中:2008/10/31(金) 12:28:32 ID:UsqLfc1w0
ww

448名前制限中:2008/10/31(金) 12:36:31 ID:klV3iuYcO
召喚獣の特色か…


馬が魔法ってのが錆エンパから来てるなら
影=物理攻撃
猫=移動速度
でいいのか?

449名前制限中:2008/10/31(金) 13:27:09 ID:mTa2k3W60
どのスレにも言える事だが、なんで「弱体化」なんだろうね?
普通に考えたら、>>440のように特色を出すとか、自職の不便な所を解消するとか・・・そういう方向に行くと思うんだ。
何かに付けて「弱体化」を叫ぶ妬み思考の奴が、この板に住み着いてるような気がする。

450名前制限中:2008/10/31(金) 13:33:12 ID:MJmX2UmY0
こんな感じにすれば皆が平和になるのではないか?
--------------------------------
マグナス
スタンにシールド無視+攻撃力減少追加・範囲スリープ追加・単体主砲魔法スキル追加
キング
スラッシュに火属性とIK(または出血)追加・スピンに火属性追加・体力消耗型の遠距離物理攻撃スキル追加
ロード
死体爆破に闇属性追加・範囲毒に移動速度低下追加
近接闇攻撃+防御力低下スキル追加・範囲サイレンス追加

これじゃマグナスが強化されすぎ? いえいえ、今と大差ありませんよ。

*追記*

カイ
物理遠距離攻撃(または物理範囲攻撃)追加・攻撃モーションが蹴りに変更
共通
基本クリティカル値40の”武器とサモン”のクリティカルダメージ1.5倍
Cクリ攻撃型サモンのクリ消費コスト減少
2次職スキル
キューブ召喚時、術者の魔力を乗せて攻撃を可能にするアクティブスキル
3次職スキル
サモンスタンス(本体の気を送り、サモンの能力を上昇させる)
--------------------------------
他職から文句はきそうだが、ペットも出せない変身も出来ない装備品の付加効果も影響が殆ど無いなら
この程度の能力UPがゲームバランスに変化を与えるとは思えない・・・

これが駄目だというのなら、せめてボスアクセの効果をサモンとキューブに乗せて欲しい。
しかし忘れ去られたようにスルーされるか斜め上の修正が入るのが現実。

451名前制限中:2008/10/31(金) 13:38:45 ID:VXVlyd7cO
ここに限った話じゃないけどな。
遠距離と近接、弓とWIZ…互いに相手を「強すぎる!修正しろ!」って叫んでる輩はどこにでもいるし。

でも同じ召喚って枠内でここまで妬み丸出しってのは確かに情けないな…

452名前制限中:2008/10/31(金) 13:40:08 ID:yxv3ZkxQ0
現状だとボスアクセ効果はキューブに乗るよ

453名前制限中:2008/10/31(金) 13:41:12 ID:CqMSvhS.0
妄想イラネ
もともと馬に範囲なんてなかったんだし
MMOなんて強化と弱体化のシーソーゲームだ
どうせ最強厨は乙ったら他いくんだし
マイペースでやれればそれでいい

454名前制限中:2008/10/31(金) 13:56:00 ID:mTa2k3W60
>>遠距離と近接、弓とWIZ…互いに相手を「強すぎる!修正しろ!」って叫んでる輩はどこにでもいるし

叫んでるのは、その職ですらなくて単に煽って楽しんでる奴だと思う。
ここなら、影のフリして馬を叩くとかね。
どう見ても本職とは思えないレスが多いのも、そのせいじゃないかな?
修正論議になると、急に的外れなレスが増えるでしょ。

455名前制限中:2008/10/31(金) 14:39:40 ID:UsqLfc1w0
今度から狩りとPvでダメージ式変わるって言うからそこに期待するかねぇ
PvP基準に修正入るの、いい加減にして欲しい

456名前制限中:2008/10/31(金) 15:41:59 ID:85UN8WcA0
影してるけど、いろんな特色があっていいと思うから
たいして気にならない。死体爆破もw
他の召喚師さんはどうかな程度かな。

457名前制限中:2008/10/31(金) 15:49:05 ID:ygAfvF0UO
また>>455 のような勘違いさんが沸きましたw

もう、目的と手段の意味がわからない頭の悪い子はゲームしてないでリアルのLv上げをまずしてくれ。

458名前制限中:2008/10/31(金) 15:54:04 ID:UsqLfc1w0
>>457
おまえは消えて良いからw
ここにくんなよ

459名前制限中:2008/10/31(金) 16:21:55 ID:MmSyIHQk0
PvPでの優劣を基準に狩り性能をいじられて迷惑してるのは事実だから
>>457の言いたいことがわかんね

PvPとPvEに差が付けられることで
今後、戦争好きな人たちのとばっちりを受ける可能性は減るんじゃないか?

460名前制限中:2008/10/31(金) 16:26:26 ID:pA7vFCRg0
こんにちは、2年後から来ました
2年後の現状こんな感じです。

猫 相変わらず無属性なものの、猫にフィストフューリー+猫師にグレーターヘイスト+超WWが追加。
  汎用性と火力を大きく伸ばしたがビーストSS圧縮パック必須。もはや猫タイラント。
  悩む新規さんはとりあえず猫を勧められる。

影 カッターに属性追加。が、まさかの風属性。もっとも、数が少ないので混乱も少ない。
  地味に錆グレーターマイトと錆Vレイジが追加。強さの方向性が原点回帰している模様。
  が、爆破と毒などネタスキルはもう永遠にネタのままでいてくれwと言う雰囲気。

馬 相変わらず範囲は可能。が、あれ?サブクラス熱が冷めたら影より少なくね?
  エンパ系、アキュ系、コンセ系がよくわからんほど追加され、
  またMP回復アイテムが安価に実装された恩恵をフル享受するも、新規狩場がHP12倍とかイジメですかw
  既存狩場で困ることは無くなったが、新狩場に呼んでもらえないのが悩み。

ふう、妄想したら疲れたなぁ

461名前制限中:2008/10/31(金) 17:13:19 ID:pYP6GjXg0
>もっとも、数が少ないので混乱も少ない。
吹いたwwww

462名前制限中:2008/10/31(金) 18:04:17 ID:GSyMXgW.O
マグナス下方修正しなくても
現状でヘルバウンドいけばマグナスソロ範囲より効率だせるんだし
ヘルバウンドでの効率79で1¥0.16 アデナ時給3〜6Mだよ
マグナスでバリアー修正入るとソロでこの効率出せない
Updateヘルバウンドより美味いグレシア大陸実装されるし実質マグナス下方修正だと思うよ

463名前制限中:2008/10/31(金) 18:58:03 ID:yxv3ZkxQ0
それは他の召喚にも言えないか?

464名前制限中:2008/10/31(金) 19:40:23 ID:hQlwebuY0
ダイタルを遠距離じゃなく猫範囲みたいな本体中心にして全3次サモンのスキルに
属性乗せれば全て解決。

465名前制限中:2008/10/31(金) 19:44:43 ID:hQlwebuY0
海外情報見てきたけど無敵常態で攻撃すると強制解除になるみたいだな。

466名前制限中:2008/10/31(金) 20:02:52 ID:2WFyCy8A0
>>465
・・・マジだ。錆バリオワタ

467名前制限中:2008/10/31(金) 20:11:02 ID:LdrVbBs20
しかし当然といえば当然な修正だと思う。
非ダメを範囲うつまでカットできるだけでも良しだと俺はおもうよ
これは召喚向けというよりオリンピア対策の修正だね。
やはりオリンで圧倒的すぎるスキルや職はすぐに修正されるな

468名前制限中:2008/10/31(金) 20:19:04 ID:tLGiuWmk0
もう、3獣合体で新大陸へ!
仲良くしようぜ

469名前制限中:2008/10/31(金) 20:20:17 ID:mTa2k3W60
殴りサモンだと一殴りで解除か
狩りに行くにもB帰還必須ですなw

470名前制限中:2008/10/31(金) 21:03:56 ID:qNFJYTd20
>>467
> しかし当然といえば当然な修正だと思う。
>非ダメを範囲うつまでカットできるだけでも良しだと俺はおもうよ
>これは召喚向けというよりオリンピア対策の修正だね。
>やはりオリンで圧倒的すぎるスキルや職はすぐに修正されるな

錆バリアが意味なしスキルになりさがったわけだが

471名前制限中:2008/10/31(金) 21:29:51 ID:U26Hl3Es0
TPの転移ダメがあるだろハゲ

472名前制限中:2008/11/01(土) 00:20:21 ID:zgijmO9A0
サモンが攻撃したらバリア解けるだろうがw
サモン鎧代わりにして精錬魔法でも撃てと?
バリア本800mで購入した俺乙wwwwwwwwwwwwwwwww
何のために81まであげたのかw今回ばかりはショックだわwwwwwwwwwwwwwwwwwww

473名前制限中:2008/11/01(土) 00:46:14 ID:UVCv4aGA0
後発サマナーのオイラとしてはカマロカのバグ修正と、
カマロカで頑張ればSが取れるような修正を希望します

474名前制限中:2008/11/01(土) 01:09:04 ID:tDGJ.M4k0
錆UDも乙ってことですか?

475名前制限中:2008/11/01(土) 01:39:08 ID:iaFX.0rE0
UDと無敵は違うんじゃね?

476名前制限中:2008/11/01(土) 02:20:25 ID:zs.L3fD60
これにて、召喚終了

477名前制限中:2008/11/01(土) 02:27:05 ID:BC/2lffw0
とにかくこれでソロ範囲は完全に乙ということだねー
でもこんな修正素直に受け入れる体にできてないw

478名前制限中:2008/11/01(土) 06:10:50 ID:jc3BHQYg0
     /\___/ヽ
    /    ::::::::::::::::\
    |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::|
   |  .゙  ̄"  |゙ ̄ " :::|   なんだかよくわからないけど
    |     ` '    ::|   一サモナーとしてここにティッシュ置いときますね。
    \  ヽニニ='  ::/
    /`'ー‐---‐一'´\
   /         ::::i  ヽ
  |   |       :::;;l  |
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |\`、: i'、
  .\\`_',..-i
   .\|_,..-┘

479影星?禿星? ◆M5d4dqf8Ww:2008/11/01(土) 13:32:28 ID:OiOZwYWEO
ちょい質問なんですが、レイド&ボス戦で本体を適性レベルにしておけば
サモンレベルは適性レベルより上でも大丈夫なんでしょうか?
ドロップ率や石化等です。

480名前制限中:2008/11/01(土) 13:48:05 ID:6puQZ4EM0
ドロップ率は本体依存だが、
レイドボスやボスのペナは、本体と召喚獣のレベルがそれぞれ適用される。
召喚獣のみ適性範囲外だとすると、
本体は動けるけど、召喚獣が石化する、という事態に陥る。

481名前制限中:2008/11/01(土) 15:33:24 ID:Nf5fVhk2O
過去スレみましたが載っていませんでしたので質問させて下さい
サブスキルでヒーラー系列の回復量向上を修得した場合、鯖ヒールの威力も向上しますでしょうか

482名前制限中:2008/11/01(土) 16:20:50 ID:BC/2lffw0
それ俺も知りたいのう・・・プレイヤーとか錆ヒール増えてる?

483名前制限中:2008/11/01(土) 16:33:11 ID:9YiogVeM0
ボスアクセと同じで、あれはヒールを受けたときに回復量が増えます

484名前制限中:2008/11/01(土) 16:45:34 ID:LTYYAf3k0
テオンなんだけど、最近さ召喚士BOTが増えてるんだけど 他の鯖もそうなのなかな?
大切な相棒のシャドウがBOTに使われてて 赤ねになっちゃいました><

485名前制限中:2008/11/01(土) 17:33:07 ID:KKJTgQc60
召喚BOTって再召喚どうするんだろう?

486名前制限中:2008/11/01(土) 17:34:47 ID:46KoN0Vo0
ミューチュアル クソポンス金返せこの野郎

487名前制限中:2008/11/01(土) 18:20:54 ID:w.c0Mei.0
>>486
そのスキルにwktkしてる俺に詳細plzwwww

488禿星?影星? ◆M5d4dqf8Ww:2008/11/01(土) 18:51:40 ID:OiOZwYWEO
>>480
早速のレスありがとです。
レベルペナ受けないよう注意していきまっ!

489名前制限中:2008/11/01(土) 18:52:51 ID:Jg0donXo0
ミューチアルは前のパッチより発動するようになってるよ
発動する時、錆UDのエフェクトとかけ声して一瞬止まるのがオリンだと死にかける

490名前制限中:2008/11/01(土) 19:44:01 ID:x.Llfb620
バリア修正きてから馬のこき下ろしが止まったなw
次は影の主砲あたりが対象になるんじゃね?

結局は隣の青芝だよな

今のうちに大金払って手に入れたバリアの元取るために珠レイド乱獲してくるわノシ
by奇数鯖猫死

491名前制限中:2008/11/01(土) 19:55:01 ID:lTL8McMs0
影の主砲・・・?

492名前制限中:2008/11/01(土) 20:01:40 ID:yrqUIq6U0
主砲と言えるかどうかわからんが骨投げのことだろ。
それよりもシェードのHP・DEF・MRのことは何にも言わないのか?
以前メロウの回避が少し高い(実際にはほとんど回避しないから意味無い)ってだけで
ギャアギャア騒いでた奴はどこいったんだろうなww
ちなみに俺は他職の弱体化は別に望んでいないのであしからずw

493名前制限中:2008/11/01(土) 20:29:45 ID:BraqLWSg0
影氏叩く奴は人間の屑だとおもいます

494名前制限中:2008/11/01(土) 20:36:14 ID:O0i9prlg0
何で影限定なんだよw
他職叩く奴は全員屑でいいだろw

495名前制限中:2008/11/01(土) 20:44:55 ID:jc3BHQYg0
>それよりもシェードのHP・DEF・MRのことは何にも言わないのか?
>ちなみに俺は他職の弱体化は別に望んでいないのであしからずw

|オラ!オラ!もっと煽って楽しませろよ|
.. ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ゲシ ゲシ
     ∧_∧  ̄= )  ∧_∧ ドカ ドカ
      ( ・∀・)= ̄)  <`Д´ ;>__
     (入   ⌒= ̄_)) ⊃⊃  ./|
      ヾヽ  / ̄=/  /   /  |
      || ¬| ̄ ̄ ̄|   | ̄ ̄ ̄|
       ´  |      |   |      |

496名前制限中:2008/11/02(日) 00:03:01 ID:Pwe3CH6Y0
>>484
傲慢のBOTには影が1PTに1人づついるね
マスポルQが原因かと

497名前制限中:2008/11/02(日) 00:58:03 ID:z46ZTVp20
地味だけど物理オンリーのPTだと効率が2割は上がるからね

498名前制限中:2008/11/02(日) 01:30:18 ID:uEdQS66I0
それより次のアップでもソウルレスはあのままなのかね…

499名前制限中:2008/11/02(日) 03:01:39 ID:qVK/errM0
いつも影の不遇なところとかマグナスの異常なところ指摘してた私がカキコ
 
>>492 シェードのDEFMRHPが他サモンよりも高くてなにか困ったことでも?もともとが猫馬のPT支援型とはまったく別のコンセプトのサモンなんだから同列で語ると余計バランス崩れるよ。
全C4サモンPTバフ削除デバフオンリーが望みですかw  
現に修正されてるのに1職だけ数字で明確な回避アドバンテージがそのまま放置されるわけないべ。(ちなみにメロウだけ当時猫影C3サモンに比べて回避+8)
 
バランス調整が目的ではなく職叩き、煽り目的なレスは無視しよう 最近荒れてる

500名前制限中:2008/11/02(日) 03:15:30 ID:ZavQJACQ0
ぶっちゃけ影のPTでのデバフ効果って高い?
マスQやナイトシェードのカオスなんかはログに出ないからいったいどれくらいはいってるのか自分じゃとんとわからん

501名前制限中:2008/11/02(日) 03:20:43 ID:4DH0tG3s0
>>494
なんで他職叩いたら屑なの?

502名前制限中:2008/11/02(日) 03:35:29 ID:qVK/errM0
lv78ナイトシェードでも最大防御とMR10%下げるだけだから一匹づつかけてるとあまり恩恵はないです。
範囲受けして且つデバフってのが一番貢献できる形。前までは魔法ダメ固定だったからデバフはいってるかはPTの人に聞けばわかったから聞いてみたけどそれなりに入る感じ。
範囲PTだと2、3回デバフうつし9割以上の敵には入ると思うよ。当時の体感で成功率60%くらいかな。
 
ただレイドには恐ろしいほどかからなかったw ギラン南レイド4体にデバッファーとして呼ばれたけど1回しかデバフ効いてなくてもう呼ばれてないw

503名前制限中:2008/11/02(日) 04:14:17 ID:6wJ3jpT20
>>500
影歌踊(ヘイストはPOT)で使途中層行ったけど
個人ポルQあり→大部屋+小部屋で枯れるときあり
個人ポルQなし→大部屋でいっぱいいっぱい
殲滅速度と被ダメがやっぱ違う。

504名前制限中:2008/11/02(日) 04:27:33 ID:3CkXT7BQ0
ポルQの性能よすぎだな
下方修正よろ

505名前制限中:2008/11/02(日) 04:41:05 ID:iFCwFO8w0
>>499
バランス調整のためにボクはこの板でがんばって馬たたきしてきたんだお(キリッ

ですか。
お疲れ様です。それを職たたきというのです。
影のイメージ悪くなるから勘弁してください…

あと、猫の存在を忘れないでください。

506名前制限中:2008/11/02(日) 05:24:41 ID:uEdQS66I0
ポルQはヘックス効果だけなら神スキルなんだけど
ランダムでWシャックルかパワブレかヘックスだからなぁ
魔法系のmobが多いとこだと結構微妙だったり

507名前制限中:2008/11/02(日) 07:01:19 ID:qDS3ttYo0
マスポルはレイドやhp倍mobで本領発揮します。
島レイドレベルでは十分有効です。今後成否判定がサマナにわかるようになるといいですね。
しかしながら大型ボスなどでは馬猫バフのようなPTメンバーの能力を上昇させる
ようなバフがないのが痛いです。1つくらいあったらいいと思うのが本音です。
シェード強化のおかげで狩しやすくなっています
今まで道理我慢して上方修正を待ちましょう。

508名前制限中:2008/11/02(日) 07:54:21 ID:9/ecpqJg0
なにこの流れ
馬叩きのスケープゴートに影叩くとかありえんだろw

509名前制限中:2008/11/02(日) 08:05:25 ID:JH9pD.QE0
何がありえんの?
みんな平等がいいとか主張してるんだから当たり前だろ?

510名前制限中:2008/11/02(日) 08:19:23 ID:WKDgDBk60
>>499
回避如きでネチネチ叩いてたのに自分のHP・DEF・MRには言及しないのを皮肉ってるだけだろw
ちなみに回避が高かったのは代償としてDEFが他サモンよりも低かったから。
先にDEFが修正されて後から回避が修正されたタイムラグはあるがね。
そもそも大型レイドで猫馬のPTバフってあってもなくてもどっちでもいいってレベルなんだけどね。
ところで今の影って不遇か?

511名前制限中:2008/11/02(日) 08:37:08 ID:l9qMrXOIO
連休で暇な奴が煽ってるだけだろ。
召喚スレは共有だから煽り易いかもな。

512名前制限中:2008/11/02(日) 08:41:36 ID:rGeqkVB60
>>499
79サモンも別のコンセプトのサモンじゃん。

513名前制限中:2008/11/02(日) 10:01:30 ID:0y1Ele2M0
というかクイーンの攻撃力高すぎね?
長年連れ添ったキャットが不憫で仕方ないんだが・・・

514名前制限中:2008/11/02(日) 10:05:07 ID:m8jL1ZVU0
>>502
FAのついでに運がよければ防御力とか下げれるんだから使えるだろ。
それ以外にもフォカデスガイマイトあってHPとか防御力が高いから
猫馬だときついと感じる狩場でも安定するだろうし。

515名前制限中:2008/11/02(日) 10:09:05 ID:wx4SZMV20
>>513
猫バフだけでPTに貢献するのは難しいとNCが判断したから猫自体の攻撃力を上げただけ。
キャットは・・・MAXLVにしても18%経験値吸われるしビーストSS消費多いしもう忘れてくれってことだw

516名前制限中:2008/11/02(日) 10:18:10 ID:nqYk7WFY0
クイーンは強くなりすぎて、キャットよりもカイの存在が食っているところもあるw
ギフトを使えば、カイとの攻撃力の差は200程度。
にもかかわらず、クイーンは長い間SS消費×2に対し、
カイは早い段階で×4になってる。倍のくせに、差は大してない。割に合わん。
クリによる維持費もカイの方が若干高いしね……。

サブとかで金持ってる人ならカイで問題ないけど、
ファーストプレイの場合は、よほど敵が散らばってて足が必要でない限り、
ソロでもクイーンで十分かもしれない。本体にバフもかけれるしね。

517名前制限中:2008/11/02(日) 10:28:47 ID:nqYk7WFY0
キャットも不憫っちゃ不憫だけど、
ハーブが出ない狩場では、十分活躍できるしなぁ。
もう、その運用法しか残ってないというのもあるし、
経験値吸われるくらいなら、多少経費増えてもハーブ狩場いくけどw

SS消費か経験値ペナが下がれば、使う人増えかもしれないけどねぇ。
リチャがマスター以外にも使えたら、大革命なんだが、それは望みすぎだわな。

518名前制限中:2008/11/02(日) 10:41:26 ID:b.7B.WoU0
ポルタはヘックス効果が4回に1回程度、そのほかは攻撃力か攻撃速度下げですよ。
9人PTなら誰かしらのポルタがヘックス出すだろうからかなり火力上がるんじゃないかと思ってたんだけど、
なんかあんまり着目されてないのが残念。まあ、DEファイター全職がヘックスを使えるからしょうがないわな。
俺がアビスしてた頃は普通にヘックス役兼アタッカーだったからなぁ。

シェードのデバフは、1倍mobに対しては、MP他に使い道無いから使っとくか程度。
立ち止まってデバフかけてから倒すのと、普通に殴り倒すのとで殲滅速度あまり変わらない。
高DEFのシェードにダメージが集中してトータルダメがやや減ったかな?くらい。
やっぱシェードの本領もSS消費2でそこそこ攻撃力あるってことですわ。

519名前制限中:2008/11/02(日) 10:44:26 ID:6wJ3jpT20
>>504
デバフそのものが弱体化する。具体的に叩くとスタンのように確率で解除。ポルQ麻痺Qオワタ

クイーンが強いって言うよりカイの反射スキルがソウルレス並みに微妙・・・

520名前制限中:2008/11/02(日) 11:10:43 ID:fbke4YtEO
ポルタキューブに関して質問。

よくマスポルタなら誰かはヘックス効果出すって言われるけど
それぞれの効果が独立して作用するものなの?

例えばPTメンバーAがパワブレ効果入れた直後にメンバーBがヘックス効果入れる。
この状態だと効果はそれぞれ独立作用?キューブのデバフ効果として上書き?

その辺曖昧なんだけどどうなの?

521名前制限中:2008/11/02(日) 11:15:25 ID:b.7B.WoU0
ソロで4倍敵相手にじっくり試したことがある。
俺の観測が間違っていなければ、3種の効果は独立していて、
その例だとパワブレ+ヘックスの状態になるはず。
ただ、検証と呼べる精度で試したことは無いのであまり信用しすぎないでね

522名前制限中:2008/11/02(日) 11:39:06 ID:uEdQS66I0
>>519
それでもカイは攻撃力高くて脚速いんだからいいじゃん
ソウルレスは攻撃力普通脚の速さ普通スキルゴミなんだぞ
魔力は高いけどソウルレスじゃ意味ないし…

>>520
各効果はそれぞれ独立してかかるよ
すでにかかってるdebuffの効果が発動した場合は上書き
対人でやるとアイコン出るからわかりやすいよ

523名前制限中:2008/11/02(日) 11:52:24 ID:ZavQJACQ0
mobにもデバフアイコン表示あればいいのに

524名前制限中:2008/11/02(日) 12:09:47 ID:/sCfD9ls0
錆ヒールって、本体の武器に祝SPS込めた方が多く回復するんですか?
あと、魔力の高い武器の方が錆ヒールの威力って上がるんでしょうか?
教えてください。

525名前制限中:2008/11/02(日) 12:31:43 ID:w2XSdPGw0
>>524
自分で試せば納得するんじゃね?

526名前制限中:2008/11/02(日) 12:40:19 ID:.je88/es0
ストームキューブってWIZに換算するとどの程度のレベルくらいになるんだろう
どうみても微妙な効果しかないのでどうでもいいか

527名前制限中:2008/11/02(日) 12:42:07 ID:n29xBZsk0
>>524
上がる、釣りだと思うが、素手のときと武器持ったときで比べてみるとかできないもんかね

528名前制限中:2008/11/02(日) 12:43:01 ID:xJFUP0OY0
>>507
>1つくらいあったらいいと思うのが本音です。
馬猫はPTバフ2つ持ってるけど同時にかけれないし、
効果の都合上猫はクリバフ、馬はMP回復の方しか使われないのをわかって言ってるの?

529名前制限中:2008/11/02(日) 12:50:20 ID:Q5GeWWCk0
なんかさ他の召喚獣がPTにいると能力が上がるとかなったら楽しくない?
混合召喚PTとか壮観だろうなぁ

530名前制限中:2008/11/02(日) 12:50:21 ID:MbX6Dxmw0
>>526
単純に威力だけ(レジとか考慮しない)をみるとLV20程度のWizにも勝てるか怪しいw
マスストームとかマスアクアとかはほぼゴミだな。
ランダムとはいえ役に立つ可能性があるだけマスポルタはマシだな。

531名前制限中:2008/11/02(日) 12:54:42 ID:n29xBZsk0
>>528
落ち着け、>>527は紳士な物言いをしている
邪険にするところじゃないぞ

思うにその使われてない方のバフ程度のでもいいから1個くらいPTバフあるといいな
程度の意味合いだろ

532名前制限中:2008/11/02(日) 12:55:44 ID:n29xBZsk0
>>527>>507の間違えスマソ

533名前制限中:2008/11/02(日) 12:59:27 ID:HOb9t7YoO
召喚の80魔法さ、
召喚の能力が極大する結界にしなかったのはなぜだ

534名前制限中:2008/11/02(日) 13:07:15 ID:N9dZZLfs0
>>531
紳士的というかノーテンキか何も考えていないようにしか見えないがw
その程度の意味合いっていうなら猫馬「使われて無いPTバフを削除する代わりに
シェードの半分の威力でもいいからHP、防御力、デバフくれ。」って言っているようなもんだろ。
これはこれで一部の影がまた叩くだろw

535名前制限中:2008/11/02(日) 13:20:23 ID:b.7B.WoU0
ウォクラのCoVがディレイ超長くなるから馬のディレイ減出番かもしれないぞ。
それでも常用するには色んな工夫がいるらしいのでプロフに出番食われる説も有力だが。

536名前制限中:2008/11/02(日) 13:28:14 ID:qVK/errM0
PTバフあるおかげで龍討伐その他ボス討伐に早い段階で呼ばれるというのがどれだけ大きいか馬猫ちゃんはわかってるのかなああ。。。
79なっても呼ばれないぞ影はw

537名前制限中:2008/11/02(日) 14:37:29 ID:6wJ3jpT20
龍やバイウムといった大型レイドじゃ影はATK枠でも入れんw
あれらにはポルQ効かない
でもOLとかバウとかも論外だしな。こればっかりは仕方ない。

538名前制限中:2008/11/02(日) 14:50:26 ID:cjJDaGJQ0
猫馬はボス・レイドでも募集枠あるし、PTでも名指しで募集されることもある。
影はボスでは枠ないし、PTにもいたらいたでいろいろできるけど本職には及ばなし募集もされない。
もちろんATK枠なら入れることもあるが、それなら猫馬も入れるしPTにおいて優位な点はひとつもない。

>使われて無いPTバフを削除する代わりにシェードの半分の威力でもいいからHP、防御力、デバフくれ。
その代わり影にバフくるならお願いしたいっていう影使いは多いと思うがね。
自分の使ってない職のバランスはどうでもいいですかそうですか

539名前制限中:2008/11/02(日) 17:02:44 ID:uEdQS66I0
つーか召喚獣は全部あと15%くらいは防御力アップ欲しいとは思う
mobのスキル威力もプレイヤーの火力もインフレ起こしてるのに
あの防御力じゃさすがにきつい

540名前制限中:2008/11/02(日) 17:20:41 ID:Qh.uqIrA0
あのヒールの威力で、またされらに防御力アップ?
十分まわせてるんだから、防御力はもういいんじゃないか?
同じレベル帯なら、よっぽど囲まれない限り、ヒールが間に合わないことはない。

541名前制限中:2008/11/02(日) 17:28:55 ID:zrmFiR1E0
猫はフリンでも呼ばれることはあるが馬なんか固定枠ねえよ。
そのフリンでも若干名って募集でいなくても全然問題ない。
猫は代わりに弓ATKいればいいし、馬は代わりにリチャがいればいい。
所詮青芝なんだよ。

542名前制限中:2008/11/02(日) 17:29:20 ID:/WmRq.dA0
>>539
アルカナローブに属性耐性計240つけておけば、今度のアップで属性攻撃するMOBには笑えるくらいに硬くなると思う
それ以上にももってけるみたいだけど資産があればね・・・

543名前制限中:2008/11/02(日) 17:33:28 ID:dKhnsglg0
つーかそんなにレイド参加したいのか?
拘束時間長いし経験値はもちろんのことアデナもそれほどおいしくないことが多いし。
サマナーならソロってた方が旨いだろ。

544名前制限中:2008/11/02(日) 17:37:52 ID:e4sLwFfI0
>>540
ヘルの魔方陣以降の狩場だと紙装甲を実感できるよw

545名前制限中:2008/11/02(日) 17:38:33 ID:fbke4YtEO
>>540
ヘルバウンド以降の狩場に行けばわかるよ。
Lv80〜の狩場は攻撃/防御ともに属性が前提だからサモンは柔すぎる。

546名前制限中:2008/11/02(日) 17:45:02 ID:uEdQS66I0
魔方陣まで行かなくても他の職がソロってる
HB入り口付近でもじゅうぶん体感できるよ

547名前制限中:2008/11/02(日) 17:46:47 ID:Ccqpk7zA0
影をこよなく愛する俺様が通りますよっと。

影は2-3人の少数クラハンなんかだととても出来る子じゃないか?
ヒーラーいなくてもどうにかなる。
バッファーいなくても最低限の¥はできる。
ATKのいない後衛ばかりのPTでも狩りできる。
PT待ちの時間つぶし用に選んだサブ職のはずだったのにな・・・
いまはこの器用貧乏な感じがほんのり満足だw


で、メインサブ入替えマダー?

548名前制限中:2008/11/02(日) 17:50:19 ID:6wJ3jpT20
防御もだけどMR低いからビトレイ、イレースかかりまくりで泣ける。

549名前制限中:2008/11/02(日) 20:17:23 ID:cjJDaGJQ0
>>541
若干名でも枠があるのがうらやましいのです・・・。影は入る隙すらないからね。

>>542
レイドではなくボス(フリンヴァラカスアンタラス)の話です。おいしいよ。
ソロが旨くてもPT行きたくなることもあるし。

>>547
身内だけの変な構成ではいちばん頑張れるw
でもきちんとした構成の時や野良に行く時は猫馬がうらやましくある・・・。青芝なんだろうかw
馬猫も影がうらやましいと感じるときもあるのだろうか?
グラシアファイナルで83になったらうらやましがられそうだけどw

いろいろ書いたけど俺はこのままでも影が好きですw
でも馬猫が影のこと全然わかってくれてない気がしていろいろ書いてしまった。すまんかった。

550名前制限中:2008/11/02(日) 21:43:32 ID:qc2TZZJY0
>>547>>549 影を愛する者として激しく同意w(むしろ胸にぐっときたw)

551名前制限中:2008/11/02(日) 22:26:27 ID:/ZLpKP6.O
>>550さんと同じく禿同意
影が性に合ってる奴等が多くて嬉しいぜ

552名前制限中:2008/11/03(月) 09:46:54 ID:NvlhcBc20
基本的に、少数や不完全なPTほど相対的に強くなるのが、召喚3職だと思ってるよ。

影だって、上にあるように優秀なキュービックあるし
EXPペナあるとはいえネクカタでソロが楽になるシャドー
2次職の時はどれも羨ましかったぜ。
今回のアップデートではナイトシェードも実用レベルになったし
骨投げも含めて結果的に上方修正だったんじゃないか?

馬主は78までいくと楽だったけど、今回のアップデートで回避-10になって
メロウで悲鳴の沼ソロできなくなってたり、少なくとも上方修正はなかったぜ?

召喚職自体が認知度低いときからやってる人なら、お互い緩やかな連帯意識があったと
思うんだが。

553名前制限中:2008/11/03(月) 10:31:57 ID:GcS21hnw0
スマQ持ちの方に質問なんですが、
ヘルバの神殿跡のソロ狩場で、サモンが出血によくかかると思うんですが、
そのサモンの出血も治してくれたりするんですか?

554名前制限中:2008/11/03(月) 10:35:17 ID:4VFhR0MU0
スマQは本体のみ

555名前制限中:2008/11/03(月) 13:13:19 ID:pMf8aTh6O
ファイナルでスキルディレイが固定になるみたいですが

説明にPCがって書かれてるけどNPC扱いのサモンはどうなるんだろ?現状の攻撃速度詠唱速度にディレイ比例するのか?それともPCと同じく固定になるのかな?

556名前制限中:2008/11/03(月) 13:26:39 ID:lw9GO6tg0
弓も短剣もWIZも各種族ごとに独立スレ立ってるんだから猫、馬、影も
独立したスレ立てたほうがいいんじゃないのもう?
召喚同士の醜い煽りあいや妬みは見るに耐えないよ…

557名前制限中:2008/11/03(月) 14:22:28 ID:Xul.NFbU0
煽り合いってか、馬の異常効率が韓国ですげー叩かれてるぜ

ってレスに馬主が予防線張り必死なだけじゃん

558名前制限中:2008/11/03(月) 15:19:35 ID:fwdiwCrA0
×叩かれてる
○ひがまれてる

韓国人の民族性がこういうのに顕著にでるね
差別と区別を混同したり、自分のことを棚にあげて他人を引きずり下ろすことばかり。

559名前制限中:2008/11/03(月) 16:29:38 ID:g86AOL4M0
猫「影さんよりPTには誘われるけどそんなに幸せじゃない」
影「wizさんよりPTにはさそわれるけどそんなに幸せじゃない」
馬「最強だからといってそんなに幸せじゃない」

560名前制限中:2008/11/03(月) 16:33:59 ID:zUhiKqyU0
確かに、そろそろ猫、馬、影のそれぞれ独立した板を作るべきだと思う。
職ごとにかなり性質の違う部分もあるし、
そのほうが、お互いイライラせずに済む様な気がするんだ・・・。
個別のスレを作っても、盛り上がらないかな??

561名前制限中:2008/11/03(月) 16:42:59 ID:ROElEeqg0
隣の芝生は青い

>>560
馬の範囲全盛期に提案したが却下された

562名前制限中:2008/11/03(月) 17:04:48 ID:wONBA3IQ0
Wikiで猫のスレを作っても削除される・・・

563名前制限中:2008/11/03(月) 17:17:52 ID:FwKsXEWI0
個別スレ作ったらこの総合スレ罵り合いしか残らなくなりそうなんだが。

564名前制限中:2008/11/03(月) 18:00:32 ID:xjV0rlEs0
朝鮮は「恨」の国だからな
まぁ、あういう風にならないように気をつけようや

565名前制限中:2008/11/03(月) 18:06:44 ID:lw9GO6tg0
>>563
それでいいんじゃないの?
あくまで他職を叩きたい奴や妬みたい奴や最強厨だけ残ればいい。
そのための個別化だ。

566名前制限中:2008/11/03(月) 18:28:45 ID:EvrFG6GwO
別にスレ分けるほどじゃないな。スルーでもしとけっと。

567名前制限中:2008/11/03(月) 18:51:14 ID:FwKsXEWI0
たまには猫の話でもして和もうじゃないか
 
 
  \               釗         /
    \             釗        /
               / ̄ ̄ ヽ,
              /        ',      /
      \    ノ//, {0}  /¨`ヽ {0} ,ミヽ    /       ∧∧∧∧∧∧∧∧
       \ / く l   ヽ._.ノ   ', ゝ \       < にゃーーーーん!>
       / /⌒ リ   `ー'′   ' ⌒\ \      ∨∨∨∨∨∨∨∨
       (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)
        ` ̄ ̄`ヽ           /

568名前制限中:2008/11/03(月) 19:43:05 ID:irKx5SIk0
今まで職別案はさんざ出されてきたが基本同じだから廃案になっていたな
79サモンが違うだけで各職そんなに差がないしこのままでいいと思う
別にしたっていいことないぜ?今だって盛り下がっているんだしな…

569名前制限中:2008/11/03(月) 19:53:02 ID:f8m593wE0
影スレ凄く過疎りそうだなw
3日に1レスあればいいほうじゃないかw

570名前制限中:2008/11/03(月) 20:23:32 ID:1nt2ZJE60
まあ作る気になれば作れるだろ
範囲の件のことはしらないけどたぶん馬だけスレ立てしたいって
いったから拒否られたんじゃないの?
3職独立したいというならできるはず独立スレないのたぶん召喚だけだと思う
ラーメンとかチャーハンとか小島スレとかクソスレ許可してるんだから
民意が一致すれば可能
このスレは旧召喚総合スレみたいにつぶせばいいし他ジョブもみんなそうやってる

民意次第だと思う

571名前制限中:2008/11/03(月) 20:34:38 ID:9Zs3ZEY20
職別スレ
馬:火鉢浅瀬、邪教奥で範囲できるぜー>バリアなんて高くて買えねーよカス>ファイナルで乙るよハゲ
同職の苛烈なこき下ろしと自慢の嵐で過疎
猫:83のメリットってなんだろな…
新スキルのイジメに耐え切れずに自殺者続出
影:
もとよりいない
結果
仲良くやろうぜ?

572名前制限中:2008/11/03(月) 20:40:37 ID:gJw44qGc0
C3までは最不人気職だったのが
今や他からの絶好の叩き対象なんだよな
ネトゲのアップデートって恐ろしいわ

573名前制限中:2008/11/03(月) 21:35:12 ID:dAEf7zq.0
「俺の影すごいぜ!すごい強いんだぜ!馬範囲?すげーな馬やるじゃん!
猫?ああ、猫カワイイよね速いし。まあ影はカッコイイけど。」

くらいでちょうどいいよな。どうあったって他職の長所には追いつけないし、
そう各職を設定するのがNCの仕事なんだから。
誰かの異常効率を糾弾するならここじゃなくて全職をシチュエーション付で比較できる場所を用意するのが道理だよな。
まあすげー荒れるだろうけど。

574名前制限中:2008/11/03(月) 22:57:12 ID:8s1v.hI.0
羨望はOK 僻みはNG
自虐はOK 職叩きはNG
自慢はOK 高慢になるのはNG
ネタはOK ウソはNG

こんな感じかね

575名前制限中:2008/11/03(月) 23:35:14 ID:OjwcjnmU0
Lv70猫です。
みなさんは精錬OPって何を目標に付けてますか?
まだS武器じゃないので最終ゴールではないですけど。
自分はは今
DGヘルス+リミテッド
SOMアキュ+単発魔法
ヘルナイメンタル+リターン
エビルBtB+アクテイブスリープ
魔法系はエンパと祝ないと実用でないですけど。

576名前制限中:2008/11/03(月) 23:53:13 ID:1nt2ZJE60
>>575
過去スレをどうぞ

577名前制限中:2008/11/04(火) 00:22:54 ID:tSVrITWsO




578名前制限中:2008/11/04(火) 00:33:17 ID:rbcxLjlE0
>>575
狩りの場合、Lvが低いウチは単体魔法。
ゴールはメイン武器に重量2倍。サブ武器にリターンと無敵。

579名前制限中:2008/11/04(火) 00:35:56 ID:06pzOmnIO
リターンつけてもあれだよ
装備した時点でディレイ始まるよ
リターンの場合ディレイ長いよ

580名前制限中:2008/11/04(火) 00:46:35 ID:rbcxLjlE0
>>579
キミがリターン持ってないのはよくわかった。

581名前制限中:2008/11/04(火) 01:03:58 ID:y5dJYWFMO
>>555
サモンは現状維持
攻撃速度詠唱速度比例

582名前制限中:2008/11/04(火) 01:05:07 ID:y5dJYWFMO
メロウの範囲がソロで4分の1なったらバランス崩れるだろ

583名前制限中:2008/11/04(火) 01:23:08 ID:11xAouBo0
やっと65になったけど、微妙に黒字程度
こんなもんか

584名前制限中:2008/11/04(火) 01:25:09 ID:zX/TqVu.0
ずっとそんなもん。
79になると狩りすればするほど超黒字

585名前制限中:2008/11/04(火) 01:43:03 ID:8HFNkV8M0
79だとシレノス将校で狩りすればドロップだけで時給1M超えるね(属性MAXで

586名前制限中:2008/11/04(火) 02:41:01 ID:iwn3jKfM0
聖者、亡者狩れる頃から金回りは良くなるね。

587名前制限中:2008/11/04(火) 03:06:02 ID:EsHsgqF20
http://www.geocities.jp/l2seisak/eiyu/elemas.htm
リオナのオリンピアードランキングなんだが、
馬の増えっぷりがよくわかる

2006-2007年はひとりだけなのに、2008年から
わらわらと増える事増える事

こんなに極端なのはエレメンタルマスターだけ

588名前制限中:2008/11/04(火) 09:28:42 ID:z3Dj8QMcO
>>583
本体もSS込めてない?

589名前制限中:2008/11/04(火) 09:51:09 ID:CtqNK99M0
>>583
60代でお金貯めたいのなら、やっぱりクエしかないよね。
青玉・赤玉・盗まれ石、ソウルストーン磨き……。
一番儲かるのは、上記を全部絡めたドム狩りじゃないかな。
自分は猫ファーストキャラだったけど、これでA装備全部集めた。

70近くなってくると、亡者とか聖者とか野獣で
普通に狩ってるだけでも、そこそこ金貯まっていく。
このレベルになってるころには、大抵最低限必要な装備そろってるし、
サマナーである以上、無理していい物買う必要もなく、
アデナ効率はそんなに気にならなくなるかな。

590名前制限中:2008/11/04(火) 11:59:48 ID:Fe2J86B.0
>>589
今はソウルストーン上がりづらすぎて、話にならなくなってるよ・・・

591名前制限中:2008/11/04(火) 13:21:20 ID:wQ5gk2GE0
>590
10数個平行してソウルストーン磨いて頑張ってる自分は希少ですかそうですか

592名前制限中:2008/11/04(火) 13:30:54 ID:vCKR.tL.0
>>591
これだけ上がらなくなってる中、石磨きして儲かる?

593名前制限中:2008/11/04(火) 14:07:13 ID:XJHFjI8c0
ティラノ地形ハメすれば猫な俺でもソロで12石まで磨けるから儲かるな

594名前制限中:2008/11/04(火) 15:00:54 ID:VPpNXeds0
>>592
まぁ作りすぎても倉庫を圧迫するわけだが、城砦とかでステップ10にする話なら、
狩りのついでで出来るし、それでショット代やらクリ代の足しになるなら十分なんじゃないかな。

595名前制限中:2008/11/04(火) 15:06:20 ID:g4yy9xbE0
>>580
リターンとか重量2倍って石のレベル違っても同じ??

596名前制限中:2008/11/04(火) 16:12:30 ID:tSVrITWsO
>>595
リターンは知らないが、重量2倍はわかるだろ?46石で重量2倍つくのと76石で重量2倍つくのと、後はわかるな?

597名前制限中:2008/11/04(火) 16:33:25 ID:57o87fuI0
>>590、592
現在、ソウルストーンに関しては
他クエの対象と重なってるmobでは
魂吸収が行われるなくなる事がある不具合が。

虐殺なら、赤玉・青玉クエ中断して
ドムウォリア・トルーパーを狙えば、いいよ。

598名前制限中:2008/11/04(火) 16:42:35 ID:57o87fuI0
ドムナイト・サーバントが駄目なのは、
中断後再開が面倒なコインの対象のため
まだ魂吸収がされない時が出てきてしまうため。

599名前制限中:2008/11/04(火) 17:05:42 ID:Y48xvjSMO
>>593 を通報したいが、通報する前に死ぬというジレンマ

600名前制限中:2008/11/04(火) 17:19:34 ID:VN/JGrew0
589だが、今ソウルストーンあがりにくくなってるのか……。
それは知らず、適当なこと言ってすまない。
自分は、まだバイタがないときに、常に磨いてたから、かなりの数になったなぁ。
1バフ〜2バフ間に一個はできていたし、水色になるまでこもってたから、
相当儲けさせてもらった覚えがある。

601名前制限中:2008/11/04(火) 18:07:22 ID:LkKigwKg0
64から火炎通ってる影だけど
赤玉 インフェ メダル 試薬 がからめるから
かなり自給いいよ・・・・時々転がるけどね

602名前制限中:2008/11/04(火) 21:14:07 ID:0NP2zaYM0
現在61のPサマナーですが、先輩の影使いさんに質問です。
メインのサモンには何をお使いでしょうか?
自分は、56でナイトシェード覚えて以降もずっとシャドー使ってたんですが、
よくよく考えてみると、確かにクリスタルのコストではシャドーの方が経済的ですが、
SSの消費量も含めて考えてみると(ナイトシェードは若干火力劣るにしても)、
総合的に見るとナイトシェードの方が財布に優しいのかなあと思ってきた次第です。
まあこの辺は、時間のある時に簡単に検証してみたいと思いますが。

でもやっぱり、コストを気にせず自分の好きなサモンと共に戦うのが召喚師のあるべき姿なんでしょうけどね。

603名前制限中:2008/11/04(火) 21:22:08 ID:bsfTq8jo0
ビトレイという魔法ありますが
これは本体に魔法をかけるのか
召喚獣に魔法をかけるのか
どっちでしょうか?

604名前制限中:2008/11/04(火) 21:49:07 ID:272UHwZ60
>>602
聖者や亡者にいくようになると、HPの少ないご主人様は魔法一撃で瀕死の状態になります。
そういうときナイトシェードのサクリファイスはとても有用ですよ。

…ええ子や。

605名前制限中:2008/11/04(火) 22:19:02 ID:9Aeku7OY0
俺がフルSSした時はソウルレス(消費4)とシャドー(消費5)の消耗比べると、
1¥あたり10Kくらいソウルレスのほうがコストかかったな。
シャドーが2000から2500くらいSS消費してたから、シェード(消費2)だとこの半分以下だな。
ただ殲滅数自体はソウルレスのが若干多い傾向。
あとクリ消費は公式スキルリスト参照な。

606名前制限中:2008/11/04(火) 23:19:45 ID:9oiS8qAM0
+16SOMあるから75までサモンなしでいけました^−^@聖者

607名前制限中:2008/11/04(火) 23:39:28 ID:yBRmZkbM0
>>602
シャドーの攻撃力もレスと同等まで上がったので、楽したいときはシャドーですね。
レスはレイド等の非ダメを気にしなくて良い時に使っています。
ソロではシェードでもシャドーに近い効率ですが、ずっと付き合ってきたシャドーに思い入れが^^;

状況に合わせて使い分けるのがサマナーの楽しみ方かとw

608名前制限中:2008/11/04(火) 23:54:42 ID:HJbb70Hc0
次のUPでスキルのディレイ固定になるって聞いたんですが、サビーターヒールも固定になるって事ですよね・・
最近念願のアルカナアキュを買ったんだけど、殴り武器で属性付けてドラコ軽のが良くなるのだろうか。
装備の見直しが必要になる気がして、気になってしかたないっすよ。。

609名前制限中:2008/11/04(火) 23:58:48 ID:1yrGCh5M0
>>608
なんだかんだで詠唱速度は欲しいし
それでもリチャしまくるだろうからMPは大事だよー(馬的に考えて

だから結局自分はアルカナアキュにローブ着てると思う…

610名前制限中:2008/11/05(水) 00:01:47 ID:vdihR9G20
ローブさえ着ていれば、殴り武器でも詠唱に不満はなくなるな。
ローブのまま殴りに行くのは不安だが。

611名前制限中:2008/11/05(水) 00:21:47 ID:0vHzMniA0
>>606
+16SOMでガチ殴りとは豪勢な・・・

612名前制限中:2008/11/05(水) 00:53:03 ID:Rl7Qbu2U0
錆UDのリカバリー+1でディレイはどれくらい短縮できるのですか?

613名前制限中:2008/11/05(水) 01:00:42 ID:c477UixA0
20秒

614名前制限中:2008/11/05(水) 01:53:28 ID:Rl7Qbu2U0
ありがとう

615名前制限中:2008/11/05(水) 02:21:08 ID:1iGUjEjk0
ビトレイという魔法ありますが
これは本体に魔法をかけるのか
召喚獣に魔法をかけるのか
どっちでしょうか?

616名前制限中:2008/11/05(水) 02:43:46 ID:c477UixA0
召喚獣
モブの場合は子に掛ける

617名前制限中:2008/11/05(水) 12:21:12 ID:0Gn0fS0M0
ディレイ固定になるならメアローブも候補に挙がってくるな
スリ耐性も良いし召喚士には人気でそうな気がする

618名前制限中:2008/11/05(水) 12:25:25 ID:HDEEJK4o0
本体の服なんてグラが気に入るかどうかで
性能なんて2の次だろ。

619名前制限中:2008/11/05(水) 12:35:20 ID:SozAOCaQO
自分はローブ着て、ヘルス鈍器にしようかと考え中。
狩りならアルカナ杖にMPリジェネも良さそうだね。
ローブ着てれば魔法速度も気にならんだろうし。
今までのゴミOPに光当たるかもね。

620名前制限中:2008/11/05(水) 13:23:00 ID:gn6LY7..0
ファイナルで防御属性が召喚獣にも適用されること考えると
アルカナローブは詠唱アップないし
アルカナアキュは変わらずだな俺

ダイナローブはさすがに無理だ

621名前制限中:2008/11/05(水) 15:17:40 ID:48z8mpSwO
属性防御必須な狩場だとアルカナしか選択肢ないな。
アルカナは魔法速度がwit+1しか上がらないからサモナーにはあまり向かないんだがな。

影でアルカナの魔法速度とか大丈夫?
ディレイ固定と属性防御有りでもHBソロだとリンクしたらヒール間に合わないんじゃないか?

622名前制限中:2008/11/05(水) 17:06:09 ID:DXx5tg9I0
L80の人、スマQ本どうやって入手した?
売りないし野良は枠ないしソロで行ける場所じゃないし
クラハンで行ける面子じゃないしどうにもならん
まあスマQはいつか手に入るかもしれないがL81本なんて絶望的
アンタラスとフリンとか影はどうすればいいのさ・・・
やっぱ大血盟はいんないとだめなんかな?

俺戦争やらないんだけど・・・

623名前制限中:2008/11/05(水) 17:18:42 ID:mK6jyVEEO
>>579
以前はそうだったけど、今は装備してなくてもディレイは回復する。
オレのリターンはLV1で詠唱20秒ディレイ1時間のネタスキルだけどな…

624名前制限中:2008/11/05(水) 17:22:17 ID:eHxvPIFw0
>>622
PTLやればいいんじゃね?
スマQ本出るところにいくまではそんなにきつくないよ。

歌踊バッファカディシリセイorエヴァセイATKATK盾

ATKを全員召喚にしてもいけるはず。
ただ扉開けてから先は辛いと思う。
スマQ発掘&鍵集めPTとかマッチ出してくれれば同じ鯖なら
時間あえば参加するぜ。

もっともファイナルアップデートが来ると80以下の本不要らしいけどね

625名前制限中:2008/11/05(水) 17:25:02 ID:PwvTguFg0
>>608
属性武器持った所で
サモナーの攻撃力なんてたかが知れてるし
SSS垂れ流しで大赤字になるぞ。

626名前制限中:2008/11/05(水) 17:42:30 ID:wY/jwA5A0
スマQでるところはクレンズ持ちいないと無理っす

627名前制限中:2008/11/05(水) 17:59:37 ID:iTdF6Qg60
プロフとかの火の効果が変わるみたいだけど
ウォリアー錆とかはそのままなのかな?

628名前制限中:2008/11/05(水) 18:08:40 ID:sA.nTZFY0
グレシアファイナルのアップデートきたら、オリンピアードで祝sps解禁になるみたいだな。
祝入りイレースにサモンがどれだけ耐えられるのか。

629名前制限中:2008/11/05(水) 18:10:03 ID:7G2eiies0
>>627
プロ火とヴィクトリーが同じ効果になったのに召喚まで修正したら
猫はファイナルが死にスキルになるだろw

630名前制限中:2008/11/05(水) 18:11:27 ID:iTdF6Qg60
>>629
いわれてみればそうだなw

631名前制限中:2008/11/05(水) 18:21:27 ID:iJDdjq..0
祝イレースはメンタル入っててもほとんど消える。。
召還同士はビトレイ祭りになりそうだなぁ

632名前制限中:2008/11/05(水) 18:26:38 ID:JIKa8JEE0
ウォリアサーヴィターを消せばいいんじゃね?

633名前制限中:2008/11/05(水) 22:10:45 ID:x2wY9c/60
[スキル]
1.次のスキルの効果が変更されました。
1)プロフィッシュオブファイア, チャントオブビクトリー, ディバインエンチャントヒーロー
  - 最大 HP / 魔法クリティカル確率 / 物理クリティカルダメージ / 物理攻撃力 / 防御力
   攻撃速度 / 魔法力 / 魔法抵抗 / 魔法速度 / debuff抵抗増加, 移動速度減少
2)プロフィッシュオブウインド, ビクトリーオブパアグリオ
  - 最大MP / 物理クリティカル確率 / 魔法クリティカルダメージ / 物理攻撃力
   防御力 / 攻撃速度 / 魔法力 / 魔法抵抗 / 魔法速度 / debuff抵抗増加, 移動速度減少
3)プロフィッシュオブウォーター
  - 物理攻撃力 / 防御力 / 攻撃速度 / 魔法力 / 魔法抵抗 / 魔法速度
   debuff抵抗増加, 移動速度減少
2.次のスキルの再使用時間が減少されました。
  - プロフィッシュオブファイア, プロフィッシュオブウォーター, プロフィッシュオブウインド : 4秒に変更
  - チャントオブビクトリー, チャントオブマグナス, ビクトリーオブパアグリオ : 5分に変更
  - ウォーリア サーヴィター, ウィザードサーヴィター, アサシンサーヴィター,
   ファイナルサーヴィター : 1分に変更
3.次のスキル使用時、消耗するルーンストーンが 10個に増加しました。
  - プロフィッシュオブファイア, プロフィッシュオブウォーター, プロフィッシュオブウインドウ

変更事項載っけとく、錆¥=78¥と書いてないから、ひょっとしたら錆¥はそのままかも

634名前制限中:2008/11/05(水) 22:19:20 ID:38Bz/zGgO
馬の私がついに63になってゆとり環境なくなってしまったのだけど
今後狩りするのに必要不可欠なのってWWPOTとアキュPOTでいいのかな?
セラフィムで狩りしてWWPOTだけがいいのかな?
貧乏なので消耗品きつい感じするけど使えばその分効率あがるかな?

635名前制限中:2008/11/05(水) 22:21:55 ID:8.2sd4f.0
オリンピアに出られるような身分じゃないからわかんないんだけど、
祝spsが使えるようになるってのは、どうなの?
ヒールの回復量が増えるくらいで、Wiz職が強くなりすぎて。
全体的に不利になるのかな?
ああでも、前衛職には多少なりと有利にはなるのか……。

まぁ、自分には関係ない世界の話だけど、参考程度に。

636名前制限中:2008/11/05(水) 22:40:17 ID:PRVE0ubw0
V天下だから火風水で、なんとかバランス取ろうとしてる様だけど
錆¥まで とばっちり来なきゃいいけど・・・・・

637名前制限中:2008/11/05(水) 22:41:10 ID:DpO1mZ360
>>634
ビーストSSもハーブもなかった時代に60台をすごした身としては、POT類無しで充分。
ハーブ無いところで狩るならWWPOT,範囲する時のみアキュPOTでいいんじゃね?

638名前制限中:2008/11/05(水) 23:20:28 ID:M5kHU5Fc0
馬な自分としてはwiz錆は水と同じになってほしいな
スキル取ったのにまったく使ってないぜ

639名前制限中:2008/11/06(木) 01:35:17 ID:m/VC7qAw0
>>633
ひどく個性が薄くなったな・・・これ

640名前制限中:2008/11/06(木) 08:30:35 ID:6X1u.6hQ0
>>639
寧ろ、水が使えなくなったから、エヴァスが個性的になった気がする

641名前制限中:2008/11/06(木) 09:46:45 ID:g3wxOcoUO
>>627
むしろ、俺は歓迎する

消耗品の消費が半分だぜ?

642あぼーん:あぼーん
あぼーん

643名前制限中:2008/11/06(木) 13:22:51 ID:k8OqtWBA0
再使用の変更は書かれてるが他はかかれてない。あとはわかるな?
他人に使用できるバフと出来ないバフを一緒に考えるなよ。まぁテスト鯖だからまだどうなるかは誰もわからんといったとこだろう。

644名前制限中:2008/11/06(木) 17:11:47 ID:2WwxVDeQ0
やっとS武器を持てるようになった馬主です。

水属性をつけていくつもりなのですが、
信託浅瀬の場合、属性値は105からダメうpであってるでしょうか?

645名前制限中:2008/11/06(木) 17:22:15 ID:2ybIzvTE0
まあそんなもん

646名前制限中:2008/11/06(木) 18:38:46 ID:AVUYJx/20
イベントきたぞー
ゲートキーパー変身スティック(バイタリティハーブ効果付)
……あれ?
変身中にサモン喚べたっけ…?

647名前制限中:2008/11/06(木) 18:53:20 ID:u.00ofcs0
1次時代を思い出してWIZ狩りすれば良いんでね?

648644:2008/11/06(木) 19:31:52 ID:2WwxVDeQ0
>>645
100+目指して頑張ります。
ありがとでした。

649名前制限中:2008/11/06(木) 20:59:47 ID:m9PeNqAw0
>>646
GK変身時にwiz魔法スキルつくみたいだからサマナだけ圧倒的に不利ってことはなさそうだ。
というかエンパ使ってから変身できる職以外はほぼ横並び?
問題はGK変身スティックがいかほどの武器性能か、ってことかな
外すと変身解けるらしいし。
どうも公式ページは活きた情報が少なくて困るな

650名前制限中:2008/11/06(木) 21:19:32 ID:BZJpo9cg0
ファイナルでスマートキュービックが召喚獣とPTメンバーのデバフ解除してくれるようになるな

651名前制限中:2008/11/06(木) 22:40:59 ID:g2bgBN.U0
>>646
変身はステと使えるスキルが全職同じになるから
別に召喚職だけ不利ってことはないよ
¥できる職やパッシブスキルで多少の有利不利がある程度

652名前制限中:2008/11/06(木) 23:36:44 ID:OAg5Aeqs0
ソウルレス

魂無し

タマナシ


            おやすみなさいノシ
       <⌒/ヽ-、_ _ 
       <_/____ノ

653名前制限中:2008/11/06(木) 23:38:41 ID:BZJpo9cg0
83猫合体のモーション変更
http://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032283&pageNo=0&articleNum=14651&idx=0
少しかっこよくなってない?

654名前制限中:2008/11/07(金) 00:08:24 ID:fCt5AxFU0
猫ってしなやかで俊敏てイメージだけど、
83猫はやけにゴツいんだよな…

655名前制限中:2008/11/07(金) 00:28:26 ID:CRjMn1Eg0
83猫ちゃんと2足歩行できてるじゃん

656名前制限中:2008/11/07(金) 00:34:22 ID:36uXA6S20
俊足って感じはしないが、力強い躍動感はあるな。
もっと荒々しく暴れまわるくらいでもいいぞ。

657名前制限中:2008/11/07(金) 01:18:50 ID:SIa5oo360
それでもあのグラじゃ変身するのに人目が気になる俺がいる

658名前制限中:2008/11/07(金) 01:33:26 ID:NeLKREzU0
オーバーグレードでも属性のるよね殴りだと。

サモンものってるのかな?
SグレもたせてLV60台でサモン殴り1,4倍!とか?

俺の妄想か・・・

659名前制限中:2008/11/07(金) 01:39:25 ID:V4IAmxuw0
ディバインエンチャントヒーロー って何@@

660名前制限中:2008/11/07(金) 01:48:49 ID:q5j/5Q5o0
>>658
のらねーよ

661名前制限中:2008/11/07(金) 02:26:47 ID:xF2Ea69Y0
>>659
エンチャッター系をLv80にすると80変身ディバインエンチャッターになれる
それが使うCOV

662名前制限中:2008/11/07(金) 03:09:08 ID:V4IAmxuw0
>>661 なる

663名前制限中:2008/11/07(金) 03:53:48 ID:qPs.mALgO
未だに解らないので質問させてください。ファイナルUPでは軽着てようが殴り武器とかでもローブ、アキュ武器とヒール速度また、ディレイが同じなんでしょうか?

664名前制限中:2008/11/07(金) 04:28:37 ID:36uXA6S20
>>663
ディレイは同じになるんじゃないかな。
ヒール速度まで同じだったら、アキュ武器がゴミになってしまうけどね。

665名前制限中:2008/11/07(金) 08:56:51 ID:045qdX8sO
>>663
今、調整中でコロコロ変わっているのに、実装時のことを答えることができる人いると思う?

666名前制限中:2008/11/07(金) 09:15:25 ID:XUXt9GM20
>>663
おいらは同じにならない方に一票かな。

それ無視すると、メイジのスペルクラフトも無視することになる。
詠唱開始から発動までが遅くなるだけで連射性能はローブでも軽装備でも重装備でも同じってことはないんじゃないかな。
スペルクラフトやメイジの軽・重マスは最初からリキャストも弄ると思う。

まぁ、思うってだけ。

667名前制限中:2008/11/07(金) 10:33:31 ID:ar4cF4Nk0
GK変身は装備、染料、パッシブの影響を受けるだろうから
W+I+入れてて魔力・詠唱UPパッシブ持ちの召喚は悪い方じゃないと思う
少なくともATKに比べるとかなり有利じゃないか?特に馬

変身状態でペット呼べないはずだから、
MP切れたら召喚呼んでリチャさせて狩り再開が可能な召喚は有利だよね

668名前制限中:2008/11/07(金) 10:51:59 ID:tJowfDyM0
変身状態でもペット呼べるぞ。
ペット呼んだまま変身&解除が出来ないってだけだ。
それにGK変身したらスキル欄変わるはずだからリチャサモンなんて呼べないだろ。

669名前制限中:2008/11/07(金) 11:06:22 ID:ar4cF4Nk0
ああ悪い、犬も馬もみんなペットって呼んでるんだ俺^^;

クッカブロとかは変身状態でも呼べるのかー、フェアリーもかな?
こいつらに錆リチャって可能?
召喚呼んでリチャは、当然変身を解いてリチャさせて、召喚消してから再変身ね

錆リチャで鳥orフェアリーのMP満タン>ボクサーにリチャもらう>本体も鳥orフェアリーも満タンでうまー

これでGK変身ウマウマソロできないかな

670名前制限中:2008/11/07(金) 11:10:39 ID:iQDh2b1s0
再変身できないに1ぴょん

671名前制限中:2008/11/07(金) 11:26:49 ID:e.W7DF.Y0
アカウント毎に24時間に1度だけ、ゲートキーパーの秘められた能力を体感することが出来るイベントアイテム「ゲートキーパー変身スティック」を10000アデナで「ゲートキーパー広報担当者」から購入することが出来ます。
1時間装備できる幻影兵器です。個人倉庫の利用、破壊は可能です。
装備してから1時間経過するか、装備を解除すると、変身が解けます。
ただ単に見た目だけゲートキーパーに変わります。 基本能力値は非常に低いレベルです。

ゲートキーパー オーラ フレア 接触している相手に無属性攻撃を加え、瞬時にPvP時の自分の魔法攻撃の威力を低下させる。
ゲートキーパー プロミネンス 空気を圧縮して炎を起こす
ゲートキーパー フレイム ストライク 広い範囲に炎を起こす火の玉を飛ばす。
ゲートキーパー バーサーカー スピリッツ 一定時間、防御力、魔法抵抗力、回避率を低下させ、攻撃力、 魔力、攻撃速度、魔法詠唱速度、移動速度を向上させる。

672名前制限中:2008/11/07(金) 11:34:35 ID:e.W7DF.Y0
ゲートキーパー変身状態で狩りで経験値を獲得すると、バイタリティ ポイントが回復します。

673名前制限中:2008/11/07(金) 12:37:35 ID:8e2eN9CY0
そうか、幻影武器で装備中は変身ってことはキューピー弓みたいなもんなんだろう
もしそうなら変身解除>リチャ馬・猫>変身は有効だろう
リチャ妖精、鳥もだせるならそれはそれはMP確保は楽そうだな
狩場で本物ハーブでたなら変身解除で5分延長だしな?

674名前制限中:2008/11/07(金) 13:05:23 ID:x7vPSbDI0
次のアップでインベントリ枠の拡張こないかなぁ
もしくはクエアイテムは枠数の数から外すか
漁証で枠増やしてはいるけどすぐ圧縮開かなくなるから
すげぇめんどくさい

あとルーン石の重量軽減もくるといいなぁ

675名前制限中:2008/11/07(金) 15:10:05 ID:aJuSJlR20
>>674
クラハン中に圧縮開こうと素材を床置きすると、メンバーに勝手に拾われるぜオレw

676名前制限中:2008/11/07(金) 15:45:47 ID:Dbk4huag0
ゲートキーパーは変身解除すると変身アイテム消えちゃうだろ

677名前制限中:2008/11/07(金) 15:49:40 ID:ar4cF4Nk0
> 1時間装備できる幻影兵器です。個人倉庫の利用、破壊は可能です。
> 装備してから1時間経過するか、装備を解除すると、変身が解けます。

変身解除でアイテムが消えるとはどこにも書いてないような

678名前制限中:2008/11/07(金) 16:01:08 ID:mjTz5NgM0
幻影武器が装備解除で消えたことは無いな、確かに。

変身解除で消えるって思えるのは、
うさぎイベント時の変身スクロールと似てる部分があるからだろう。
(購入回数や水に入ると変身解除等)
一番の注意点は、装備した時点で1時間のカウント開始の部分かな。
変身しなければ大丈夫と思って、持った状態で変身せず1時間経過する人が出るかも。

679名前制限中:2008/11/07(金) 17:20:20 ID:rDjxdOKg0
バンプキンも変身中に武器外すと変身解けるよな
でも幻影武器は装備時間に影響受けるだけなんだが……
変身したら魔力50消費とかないよな…?

680名前制限中:2008/11/07(金) 17:28:53 ID:mjTz5NgM0
魔力消費については一切触れてないから、それは考えにくい。

> 装備してから1時間経過するか、装備を解除すると、変身が解けます。

って書いてあるように「変身フィーバータイムは24時間中、任意の1時間だけよ」ってことだと思う。

681名前制限中:2008/11/07(金) 18:30:42 ID:9jKvTZKo0
怖くて持ち替えできないなw
まあ続きはイベントスレでやろうぜー

682名前制限中:2008/11/08(土) 16:55:15 ID:K7hbZC8g0
シレノスのパイラカ行ってきたからレポ。
装備はDCローブ・SOV・マジェアクセ。クエでもらう槍は使わなかった。
(ていうかAのSSもSPSも持ってなかったw)

途中の壁シレノスにはサモンだけ突っ込ませて
本体はずっと後ろで待っていれば後列は沸かない様子。楽勝。

シャドーのパッシブVレイジもあってほぼヒールなしでラスボスへ。
ラスボスの攻撃はかなり痛い。5〜6発も殴られると影瀕死というカンジ。
ヒールも間に合わないので回復は諦めてサモンでゾンビアタック戦法にした。

サモン出す>サモン¥>サモン突っ込む>ボスのHPゲージを10%くらい削る>サモンアボン
のくり返し。錆ヒール連打よりMPに優しい(クリをかなり使うので財布は痛いかもw)
途中思いついてQを出してみたらボスがスタンにかかってたので、猫の麻痺Qもかかるかもね。
錆UDも有効。ディレイ中でなければ使うべし。

結局サモン10匹くらい犠牲にして難なくクリア。
プレイにスリルとかドキドキとか面白味を求める人は他職で行くことをオススメするw

気になる経験値はLv73で約30%のUPですた。
噂通りにバイタルも0からMAXへ。
クリアにかかったコストはDクリを約120個+祝Bを少々。

長文失礼。

683名前制限中:2008/11/08(土) 18:11:32 ID:2OTXNDBM0
頑張ってアルカナ杖を属性80までしたのに体感出来ないオレは鈍感なのかなぁ・・
ネコ使いだから火付けたんだけどマックスじゃないとはっきり体感できないのかなぁ・・

684名前制限中:2008/11/08(土) 18:28:01 ID:.Jrqkxj60
>>638
狩場はどこ?
神託なら火属性80の時点でかなり違うのが体感できたと思う。
それ以外の場所だとまだ体感しにくいかもね。
特に召喚獣はダメのばらつきがでかいし。

685名前制限中:2008/11/08(土) 18:38:14 ID:7k9HkqrA0
>>682
特攻させるならパッシブVレイジほぼゴミだしシルエットでよかった説

686名前制限中:2008/11/08(土) 18:55:15 ID:2OTXNDBM0
>>684
狩場は信託のワンコいるあたりなんだけど、どうやらオレの脳属性が鈍感みたいです^^;

687名前制限中:2008/11/08(土) 19:07:53 ID:Ax38ldy.0
>>686
某ブログによると、サマナ(火属性)でソネラティア相手の場合、
最低でも50ないと、無属性のときより火力おちるらしい。
80だと、15%くらい火力あがってるんじゃないかな。

688名前制限中:2008/11/08(土) 20:31:27 ID:2OTXNDBM0
>>687
試しに珊瑚泥いる浅瀬で狩りしてみたら、信託行き始めの頃よりはだいぶ火力上がってました^^
次はマックス目指して頑張るぞ〜!

689名前制限中:2008/11/08(土) 23:22:26 ID:2MnaonEQ0
PVP指南お願いします、PVP未経験です

こちら:L79影 アルカナアキュ聖150(ゴミ精錬) アルカナロブ +3タテオ
相手:L79アドベ BIO(フォカ?) タラム タテオ(らしい)

ルール:一定のフィールドでPVP
広さはオリンピアレベル、場所は当日知らされる
    決闘ではないので負けた方はデスペナを負う(リザ禁止デスペナを甘んじて受ける)
    装備ハンデとしてアドベはプロフ\(プロフェシ除)をもらう
    こちらはwwだけ

TPいれてガチ殴りでいいんでしょうか?
リサルとかあるから本体は逃げ?
血盟の代表になってしまったので負けられないです指南よろしくお願いします

690名前制限中:2008/11/08(土) 23:23:29 ID:2MnaonEQ0
ちなみにお金ないので精錬主砲とかむりです

691名前制限中:2008/11/08(土) 23:35:56 ID:3UkODg4w0
>>689
いや‥その条件じゃ君のが不利だろ?

692名前制限中:2008/11/08(土) 23:59:22 ID:3UkODg4w0
とりあえずオリンに出てる影です
¥が不公平すぎるので不利だと思いますが・・・・・

腕輪がBと仮定
名声管理人から被害転送タリスマンを買う(名声値500消費:TP10%転送)
これでTP60%転送になる
ヒール力向上タリスマンを買う
アドベンのスキル:ミラージュに注意(攻撃するとタゲ解除される)
カッターを使うとタゲ解除されるのでこまめに相手たげる(マクロで相手の名前登録)
召喚はスキルを使わない限り自動攻撃可能
骨投げはぎりぎりまで封印
ウィンドシャックルは必ずいれる(SEいくつか分かりませんが・・・)
アルカナローブにPvPOP(名声値消費)を付けるクリダメクリ確立が低下します。

693名前制限中:2008/11/09(日) 00:12:19 ID:vKGBjJDc0
おぃおぃ、相手にプロフェシー除くプロフ¥ありで、自分はWWだけって・・・
いくらなんでもめちゃくちゃすぎる

694名前制限中:2008/11/09(日) 00:51:23 ID:054Xnxnw0
オリンピアぐらいの広さにアデナライン引いてやるならいい勝負
ライン割ったら即負けってルールならガチってれば負けない
祝使っていいんだろ?

695名前制限中:2008/11/09(日) 00:52:30 ID:054Xnxnw0
CPPOT有りなら無理だぞww
サモナーの時点でナイトにもあやういw

696名前制限中:2008/11/09(日) 01:54:43 ID:MWtlQjg60
短剣には後ろみせないようシャックルか骨投げ連打してるのがいいかもだが
相手がフルバフだと無理かもしれんw
まああとスタン確率減少にアルカナかマジェでもつけてたほうがいんじゃない?

697名前制限中:2008/11/09(日) 01:57:34 ID:MWtlQjg60
あと対人は慣れが必要だし対人用のSCにも慣れる必要があるから
模擬戦は絶対にするべきだね

698名前制限中:2008/11/09(日) 04:23:44 ID:/v33.2160
装備をSOVアキュ、DCローブに落として互いにwwのみにするべきだな。

699名前制限中:2008/11/09(日) 08:56:23 ID:Q8NUAwzY0
ウチの鯖じゃあ精錬主砲を連発しまくりながら召喚に殴らせてる奴は連戦連勝だが
精錬主砲ない奴はただのボーナスキャラになってる
どんな工夫も精錬主砲の前にはかすむ

700名前制限中:2008/11/09(日) 10:19:01 ID:AR6oQJWg0
¥が不公平すぎるからルール変更を求めるべきだね。
オリンみたいに好きな¥を5個もらえるとか。
それがだめならエビ杖、ヘルナイフくらいは認めさせるべき。
メンタルシールドはないとブラッフもらいそう。

701名前制限中:2008/11/09(日) 11:27:54 ID:TjtRdW.w0
まぁどんなルールにしろ、経験不足が一番のハンデだね。
Lv79ってことは、もうかなりサマナーの扱いは上手いのだろうけど、
PvPはMobと違って、初体験の人間には予想もつかないことをされる。
パニクったりしないよう、また適切な対処を覚えるためにも、
かなりの数のPvPをこなした方が良い。

相手が短剣ってことで、戦法が比較的限られてくるのは幸いかな。
とはいえ、フルバフもらったアドベは短剣の中ではかなり強いからなぁ。
今のルールのままでは、経験不足もあり、おそらく負けると思われ。

702名前制限中:2008/11/09(日) 15:42:33 ID:qhOkdHGk0
ブラフされてブローいれられて瞬殺されるな。
ヘルナイフメンシー使って良いなら勝機はあるかもだが。。。。

703名前制限中:2008/11/09(日) 18:36:23 ID:ctRL2hM60
精錬主砲はディレイ長いから連発なんてできんよ。

704689:2008/11/09(日) 20:23:06 ID:YCYk5qzE0
むこうはHPCP低い&A軽、こちらは高ATK&属性MAXなので
瞬殺できるかと思ってたんですけど瞬殺される側ですか
基本オリンピアルールなので戦闘前に時間あるので(あるんだっけ?)
メンタル&ボディいれときます
あとはシャックルと骨投げ、



それと負けたときの謝罪文句・・・・

705名前制限中:2008/11/09(日) 20:59:28 ID:Q8NUAwzY0
>>703
ふつうに連射できてるよ
次のアップデートでどうなるかしらんが・・・

706名前制限中:2008/11/09(日) 23:26:59 ID:8DUTEGKo0
まだまだ未熟者の馬使いですが
馬は初体験で育成方法で悩んでます
今の所LV45で魔法で狩りしてMPからっけつになると馬出して
休憩しつつリチャさせて、魔法で2発−3発で狩りしてます
馬に殴らせてみたけどあまりにも弱い・・・
タノールで範囲魔法で戦ってみたけど3回も死にました
この頃のLV帯ってWIZ狩りの方が効率いいよね?
馬のメロウって使えるの?

707名前制限中:2008/11/10(月) 00:19:07 ID:L42cFN9c0
そのレベルで良い武器持ってるならWIZ狩りの方が効率いいかと。
ビーストSS使えばそこまで馬は弱くはないと思うけどな。
多少まったりでもいいなら本体の魔法を1発ぶち込んであとは馬に殴らせるってのもあるが。
ちなみに昔から何度も言われてるがメロウのソロ範囲はあまり旨いものではない。
メロウはレベルが上がればハーブ出る狩場で殴りATKとして主力になるよ。

708名前制限中:2008/11/10(月) 00:35:53 ID:H276bSks0
>>705
精錬攻撃スキルはディレイ固定
主砲は6秒固定、範囲は15秒固定、ヴァンパイアリッククローは2分

709名前制限中:2008/11/10(月) 00:43:08 ID:MMBKBOIw0
>>708
だから主砲アルカナを複数もってだな それを交互に・・ry

710名前制限中:2008/11/10(月) 02:31:58 ID:LyATLYNk0
影対短剣職の勝負なんてまっすぐ突っ込んでこられて
UE→ブラフ→ブローコンボで終了の結果しか想像できないな

711名前制限中:2008/11/10(月) 05:57:45 ID:CPDWHjYM0
2次短剣ならともかく3次短剣はPvP普通に強いしな

712名前制限中:2008/11/10(月) 07:36:51 ID:s.dH0o.60
スカウト系はMR低いから、シェードでタゲ維持しつつデバフ入れまくりで・・・
って訳には行かんかな・・・

713名前制限中:2008/11/10(月) 09:05:15 ID:7xTZM/gA0
アドベだとミラージュ有るからな。
俺がその条件でやるなら開き直ってインペとバサルトヘルス持ってくわ。

714名前制限中:2008/11/10(月) 11:33:34 ID:H276bSks0
>>689
ファイナルアップ後に延ばしてもらうといい。
そのアップでUE乙るから。

715名前制限中:2008/11/10(月) 12:28:36 ID:6HvcmZng0
>>689
WWの他に最低でもアキュは無いと勝負にならないかと
UE使われたらロードの通常攻撃は当たらないと思った方がいい、カッターのみ
後は、Q2種と忘れさられてるロードの範囲シャックル&毒が地味に効くかもしれん
まぁ勝敗はブロー系を避ける『運』が鍵かも

>>709
複数持ってても持ち変えたらディレイは最初からだぞ
メンタル用のサブ武器に精錬リコ付いたけど、使う機会が全くなく
消した俺がいる、メイン武器ならよかったのに・・

716名前制限中:2008/11/10(月) 14:14:35 ID:zC4ejnmI0
>>715
持ち替えたらディレイ最初から なんて仕様はとっくの昔に改善。
その改善前から、ディレイ30秒?以内のスキルは初回だけ即発動可能だった。
主砲のディレイは5-6秒。持ち替えて別の撃ってるうちにディレイはたまる。
だから持ち替えても即座に打てる。

ただし、同じ種類の主砲は連射不可能。
武器は違えどスキルは同じならディレイは共有。


つまり、今なら精錬リコでも即発動が可能なわけだ…。
使った後は1hまたないと即発動できないけどね。

717名前制限中:2008/11/10(月) 14:19:29 ID:LP.njuvQO
男は黙って


土下座!


男は黙って


土下座!!

718名前制限中:2008/11/10(月) 19:23:51 ID:9L0fbHykO
>>715
勿体無いお化けがでそうだな。

719名前制限中:2008/11/10(月) 21:04:22 ID:8Xi.IMuw0
精錬主砲ついたアルカナを複数持っててサマナーやってる奴ってどのくらいいるんだろうな。

720名前制限中:2008/11/10(月) 21:08:56 ID:p3glqAaQ0
アルカナ複数は少ないかもしれないが、
精錬魔法複数持ってるやつなら、いくらでもいるんじゃね?

721名前制限中:2008/11/10(月) 21:16:11 ID:HZoHeuIoO
精錬リコのディレイは76石でついたやつなら1時間もないよ

722名前制限中:2008/11/10(月) 22:12:21 ID:RtPrwM3.0
>>706
単体mob狩るならウルフ
マグナス召喚出来るまで他の馬はPT以外で召喚する必要性は無に等しい。

723名前制限中:2008/11/10(月) 23:52:29 ID:0louFYkU0
ウルフに夢見すぎると、なんつーかレベル高くなる程がっくりするぞ

724名前制限中:2008/11/11(火) 00:32:11 ID:ZhLWf.YI0
だよねw
ウルフ信者アホス

725名前制限中:2008/11/11(火) 01:25:43 ID:kbWbQUWQO
ウルフより、
トッピングペットのビースト君だろ

726名前制限中:2008/11/11(火) 01:36:27 ID:mDXLZY420
精練主砲アルカナアキュ2本持ちだけど
精練魔法を連射するには3本必要
2本だとディレイ回復待ちする必要があるよ

727名前制限中:2008/11/11(火) 01:39:43 ID:jYNVqhbs0
そこまでするならwizに

728名前制限中:2008/11/11(火) 01:51:17 ID:pxWoLRyk0
>>726
連射する状況だとあの間が微妙に嫌だよね
次のアップデートでいい方に変更されないかな

風と闇がついちゃった俺劣化ハウラな猫でいろいろカオス

729名前制限中:2008/11/11(火) 10:49:38 ID:GtxYcKSoO
先輩召喚師の皆様はじめまして
自分はもうすぐ77の馬師なんですが
今SPが50mあり、後30%程で77になります
SEはメロウのみ+1です
77でwiz錆は習得した方がいいのか
ファイナルまで我慢すべききなのか
個人的には習得しようと思っているのですが、知り合いにファイナルだけでokと言われて最近悩んでいます
皆様はどうお考えになりますか?
ご意見お聞かせ下さい
ちなみにPT2ソロ8位のプレイスタイルです
携帯からなので見にくかったら申し訳ないです

730名前制限中:2008/11/11(火) 11:11:06 ID:ai/7Ytis0
>>729
水はぶっちゃけ要らない
前衛ATKに水いれる意味がないからな。MRとMP回復はあっても誤差な扱いになるからな。メロウの場合
どのみち、ファイナル、サモンロアー、覚えるとSPはカツカツ。79でマグナス視野に入れるなら水は後回し
bySPスクに50M費やした馬使いより

731名前制限中:2008/11/11(火) 11:19:34 ID:L1G5Nf8M0
私もLv79マグナスを優先してL77〜Lv78では水を習得しなかったな

78でファイナル鯖覚えれば狩りではそれしか使わない
今の段階でどうしてもSV範囲狩りしたいというなら水は必要なのかもしれん

732名前制限中:2008/11/11(火) 11:26:39 ID:H3WbPly20
やっぱり、変身した状態じゃサモン呼べないんだろうな…
WIZ狩りするしかないのか…。エンパスク買ってくる!

733名前制限中:2008/11/11(火) 11:55:43 ID:x7uSchp20
エンパスクやめといたほうがいいかも
魔法攻撃力1の武器なんで魔法攻撃力の大部分がマスタリになるからイマイチ

734名前制限中:2008/11/11(火) 11:57:53 ID:RaZFpaA.O
76になった猫ですが太古ソロってウォリ覚えないときついですか?
装備アルカナ火MAXとDCローブです

735名前制限中:2008/11/11(火) 12:10:58 ID:9woq9pB2O
>>734ソロならどうして自分で試さないだよ…
祝帰還一つ買っておくだけじゃん。

736名前制限中:2008/11/11(火) 12:16:14 ID:AOXQ25Ks0
属性MAXな武器なら余裕
リンクしてもUDで充分乗り切れる
とでも言えば満足か?

737名前制限中:2008/11/11(火) 12:42:48 ID:3BLXaT5MO
精錬主砲なんて・・すでにゴミだがw狩りでもPvでも弱いし遅いし微妙・・・

738名前制限中:2008/11/11(火) 13:08:00 ID:yK64DfZM0
>>737
水耐性でガチガチに固めた相手だとタイダルとアルカナ精錬ストーンのダメ対して変わらないんだが・・

739名前制限中:2008/11/11(火) 13:14:08 ID:lll/ovwg0
>>737
単なるけなし感想じゃなく、
本体は何Lvで、何の武器に何Lvの石をつけて
何の製錬主砲で、どこでどうつかってて、
今どうしてゴミになったと感じるのか、
そこを書いてくれれば参考になるんだが。

740名前制限中:2008/11/11(火) 13:15:20 ID:EqwET3mw0
>>729
PTでもソロでも範囲やるなら必要、やらないなら不要。
ただこれだけ。

741名前制限中:2008/11/11(火) 13:15:40 ID:RlRras5.O
オリンでないPVPやらないならあっても変わらんね。
ついちゃったから次の属性武器増やしたみたいな感じ。

742名前制限中:2008/11/11(火) 13:18:22 ID:3BLXaT5MO
そんな特殊な状況言われても(笑)そんなに耐性付けれるヤツならアクセも凄いんだろ?
ストーンLV10なんかアクセしっかりしてれば耐性なくてもダメ500いかないじゃないか・・

743名前制限中:2008/11/11(火) 13:32:12 ID:3BLXaT5MO
すまん。馬80だけどインペ杖にストーンLV10付いたが、ダメが前に書いた通りだから今は麻痺とスタン夢見てるよ・・

744名前制限中:2008/11/11(火) 13:35:08 ID:PTE3GJKoO
>>734
デポセットとミスアキュで超余裕。ティラノも軽く狩れるから行ってみろ。

745あぼーん:あぼーん
あぼーん

746名前制限中:2008/11/11(火) 15:54:16 ID:RaZFpaA.O
ちょー余裕www
クエアイテムサクサク貯まるね

747名前制限中:2008/11/11(火) 16:13:08 ID:VZktUj/c0
79馬
アルカナ水属性MAX
アルカナローブセット 火水風闇耐性各+60
フリン ザケン QA
2PCにプロフLV70

太古いったけどソロなんかできねーじゃねーかw
 
それどころか恐竜リンクしまくりで普通に死ぬわww
 
恐竜のスキル一撃でサモンのHP半分くらいフル¥なのに減るw
 
誰だよwww恐竜でソロできるとか書いたやつはww

748名前制限中:2008/11/11(火) 16:20:22 ID:RlRras5.O
太古の絶好のポイントを知らない馬なんてもぐりだな。
そのキャラと装備にいくらかけたん?

749名前制限中:2008/11/11(火) 16:59:56 ID:ab/UvSbc0
すごい装備だねぇ〜

750名前制限中:2008/11/11(火) 17:49:51 ID:joxkHTmY0
太古ソロ出来るけど、出来るってだけでマゾくてやってられませんww

751名前制限中:2008/11/11(火) 19:08:17 ID:RmwFyBG20
>>747
自分のふがいなさを棚に上げて嘘つきとか片腹痛い
馬なら充分ソロ範囲もできる
君が無知なだけだよ

752名前制限中:2008/11/11(火) 19:45:24 ID:uCN2ObNA0
レベル45の新米エレメンタルサマナーです
このレベル帯ではWIZ狩りしたほうが効率がいいというのは分かっているのですが、前世が78ミスティックミューズだったこともあってマイペースで召喚殴りで育てています
ところが
ビーストSS使っても馬弱いです^^;
OE殴り武器持った本体と同等か、下手したら本体より弱いかも
それで将来に不安になってきました^^;
高火力アタッカーと比べるのは不遜としても、この先レベルが上がれば並みのアタッカー程度には強くなるのでしょうか?
ちなみに基本的には魔法での範囲狩りはめんどくさいので殴り一本で行きたいと思っています

753名前制限中:2008/11/11(火) 20:35:22 ID:8EdB7KwQ0
>>752
それを勘違いという。
OE武器って40すぐにもてるものか?
52の火力相当を40時点で得てることに気づかないとダメだ。
殴りだけでいえば、邪教トリオが78でできる。
79なら礼拝トリオがいける。
つまりはバフ+踊までの火力で考えれば十分ある。

弱いのは、歌が入ったときのハンタのノリが悪い点だけ。
それでもグラよりは金がかからなくて強い。

いずれにせよソロは75+なるとWizよりむしろ快適になるJobだから
あんまり心配しないほうがいい。
OE水アルカナマックスにボスアクセ1,2個必要とか
そういうハードルはないよ。
もっと効率いいジョブはいっぱいあるけどね。

754名前制限中:2008/11/11(火) 21:06:20 ID:x7uSchp20
753のいうことは大体正論だと思うが、
ハンタ歌の乗りが悪い
→元はといえばクリ値が低い
→クリバフ全般ノリが悪い だよ。揚げ足取りごめんな

>>752
錆ヘイスト2を覚えるあたりからサモンはかなり安定してくるから安心汁

755名前制限中:2008/11/11(火) 21:20:31 ID:tq1sVrhE0
馬で殴るぐらいなら、前世の財力生かしてBMWしかないだろw

756名前制限中:2008/11/11(火) 21:24:28 ID:X3aKhKUE0
たしかにサモン狩りが主流になるまでは若干ストレスあったかもな〜。
でもまぁ心配しなさんな、俺はLV70猫使いだが思わずニヤニヤするような
ダメージ出してくれるようになったぜ!

757名前制限中:2008/11/11(火) 21:41:35 ID:8hfx9tXI0
つか精錬主砲って三本ももってないと連打できないのかよw
誰だよ普通に連打できるとかいったの・・・はやまって範囲精錬消しちまったじゃないかw

758名前制限中:2008/11/11(火) 22:04:16 ID:uCN2ObNA0
>>753
>>754
>>756

お答えありがとうございます
馬でソロで殴りでも高レベルになっても最高率さえ求めなければ全く不安が無いということですね

>>755
馬の綺麗さに惹かれてエレメンタルサマナーをいちから始めたのに、それでは本末転倒ですってw

もう一つ質問なのですが、アデナ効率を除外すれば強さでも経験値効率でも、マグナスを除外すればメロウが一番なのでしょうか?

759名前制限中:2008/11/11(火) 23:17:27 ID:mDXLZY420
>>758
メイン猫なのでちょっと違うかもしれませんが・・・
Lv45であれば、メロウ召喚・本体魔法武器
メロウと本体が別々のMobを狩るのが良いと思います。
・メロウ殴り
・本体別Mobを魔法狩り
・本体のMPが枯れたらボクサー召喚でリチャ
こんな流れじゃないでしょうか?

>>アデナ効率を除外すれば強さでも経験値効率でも、マグナスを除外すればメロウが一番なのでしょうか?
狩ってる時間は効率いいです。
MPの枯れ具合でボクサー>メロウになることもあります。
(頻繁にボクサー召喚でリチャを行うとトータルでの効率減)

アデナ無視ならば聖MAXアルカナでOH狙うのもありなんじゃないですかね・・・

760名前制限中:2008/11/12(水) 00:27:02 ID:NPrLSQIk0
馬主なんですが、
召喚に武器の属性が80%のるということですが、3次職じゃなくても問題ないですよね?

あと、馬主に火属性武器を持っても、馬がなぐるだけならば属性は乗ると考えていいのですか?
もちろん、範囲魔法にはのらないのはわかります。

既出だったらすいません。

761名前制限中:2008/11/12(水) 00:40:35 ID:oS4phjHw0
>>760
ttp://lineage2.plaync.jp/ot/ct1Plusupdate_3.aspx
3-5. 召喚獣
4. 召喚者がアイテムグレードペナルティーを受けている場合には、属性システムは適用されません。

2次職でも76以上なら可能。

762名前制限中:2008/11/12(水) 00:42:49 ID:5PjOkIsk0
77以上のみなさんに質問ですが、
ファイナルサービターとかは常時使ってますか?

ルーンストーンめっちゃ使うようなので、
常時だと重量や金銭的にきついんですかね?

763760:2008/11/12(水) 00:47:49 ID:NPrLSQIk0
>761さん
どうもありがとう

764名前制限中:2008/11/12(水) 00:50:48 ID:lwSX/tic0
マグナスのSE+1さえしてたら太古ソロとか余裕だろアホかw
おまけにプロフ70のバフついてたらUD使用で最大2pt丸焼きできるわボケ

765名前制限中:2008/11/12(水) 01:09:41 ID:s4VlbiGQ0
>>762
最初はそう思ってた。
まぁいいからそれでも一度使ってみ
やめられなくなるからw
特に馬だとな。

766762:2008/11/12(水) 01:38:48 ID:5PjOkIsk0
>>765
まだ、76なので使えないんです^^;

767名前制限中:2008/11/12(水) 01:43:33 ID:hoFVYrjE0
馬だとファイナルがいいと思います赤字になることもまずないです
影だとファイナルだと移動速度が落ちるのでアサシンで十分です
猫の場合移動速度増加の¥がありますがウォリアーが強いのでファイナルは使う必要がないです

768名前制限中:2008/11/12(水) 06:01:18 ID:hPxYd6CEO
精錬範囲はSV以降使い道ないから消してok。
殴りだけで行くなら馬の意味が無いかと・・メインミミズみたいだから猫に今から変えた方が良いかも。馬だと殴りだけだと77>78までが遠いから・・

769名前制限中:2008/11/12(水) 07:18:49 ID:oqbhBMBA0
77->78は昔程苦行じゃないってw
バイタもあるし神託もあるし、76->77をもう一回繰り返すようなもんだよ

770名前制限中:2008/11/12(水) 07:53:12 ID:hPxYd6CEO
fmfm今信託あるから楽なのかぁ。でも猫ならウォリ錆あるから馬より楽なんでしょ?俺馬だけどSVで苦労して78なったよ;

771名前制限中:2008/11/12(水) 08:17:29 ID:2uj3fY8k0
  ヘ(; `Д)ノ 40なりたて
≡ ( ┐ノ    サモン呼ぶより魔法を使ったほうがいい
:。;  /
       ,ハ,,,ハ   52 錆ヘイスト2になる
      (,,・ω・)    魔法もレジられサモナーらしくサモンが主力に
   〜  。(_ ゚T゚
  .     ゚ ゚̄ 
           ____
           ヽ===警ノ  56 C4サモン、ビトレイ、サモフレ、錆¥完備
       〜   ./  ・ωヽ     影だとC4のシェードがソロ、PTの主力に
       〜   l==つTO       世界が変わりはじめるが、この辺で諦める人も多い
        ((  ◎----◎
                  _,,..,, ♪
                 / ,' 3 `ヽ  77 アサシン、ウォリアで影猫は効率が上がる
              l   O┬O      馬は78になってからのファイナル錆にて
         .       `、   )|.ノ
     .         ≡ ◎─し'┴◎
                        一二 (゚ω゚ )   79 3次サモン
                      一二  /    \    宇宙の法則が乱れる
                     一二((⊂ /)   ノ\つ))
                       一二  (_⌒ヽ
                        一二  丶 ヘ |
                         一二  ノノ J

772名前制限中:2008/11/12(水) 09:54:07 ID:YkU1j6jw0
↑83になると世界の法則から外れた存在になるぜwww

・・・猫だけorz

773名前制限中:2008/11/12(水) 10:12:59 ID:l47DZefE0
>宇宙の法則が乱れる
ネオエクスデスw

774名前制限中:2008/11/12(水) 10:18:02 ID:Vgq788bY0
既存の猫のビジュアルに惚れる人が、アレを気に入るとNCは本気で思っているんだろうか
もしかしたらアレはシュールなコリアンジョークなのかもしれない。

775名前制限中:2008/11/12(水) 10:20:12 ID:MjnCz.pc0
>世界が変わりはじめるが、この辺で諦める人も多い

素朴な疑問なんだけど、なんで諦める人が多いんだろう?

776名前制限中:2008/11/12(水) 10:25:47 ID:QKzLM8BY0
>>775
諦めるというか、ただ飽きてくるんじゃない?
次は3次になるまで、世界が変わるようなスキルは覚えないし、ただ強くなっていくだけ。
ちょっと召喚に興味がある、ていどのサブ的扱いだと、56が一区切りなのかもね。
サモフレ覚えるし、サモン操作もある程度慣れてるだろうし。

自分は猫メインだし、ウォリ錆とキングという目標があるから、
1日1時間、こつこつと飽きることなくやって73まできたな。
キングまでは絶対に諦めない。そこから先はわかんないw
83があんな化け物では……。

777名前制限中:2008/11/12(水) 11:31:23 ID:hkCHgzQk0
馬がやっぱ一番だよな!

猫とか影とかしょぼ過ぎで・・・


リネやめれば?って横からみてると思っちゃうよ(笑)

778名前制限中:2008/11/12(水) 11:33:47 ID:32oEMqSg0
ttp://lineage2.plaync.co.kr/promotion/gracia_final/playmovie

初めのほうに3職並んででてくるけど
猫小さくね・・・?

779名前制限中:2008/11/12(水) 12:17:48 ID:zwLDRU860
馬沸き過ぎで萎えるね。
しかも>>777みたいのが混ざってるし。

780名前制限中:2008/11/12(水) 12:32:30 ID:ueLVoqAg0
>>775

今は62あたりからサモンの経験値ペナが軽減されるけど
以前は30%もしくは10%もって行かれるため、56あたりから
LVするのが極端に遅くなって挫折するケースが多かった。

さらに、影だとハーブが出るようになるまではソウルレスが
使い物にならなかったので、30%ペナで狩るしか無く、影不人気の
元凶だった。

今は結構影は優遇だと思う(マグナスはのぞいてだけど)

781名前制限中:2008/11/12(水) 12:33:39 ID:j6Pq9ptgO
56で挫折する奴はどんな職やっても一緒だろ。
でも召喚職はほんと楽になったなぁ。

782名前制限中:2008/11/12(水) 12:34:04 ID:JETT6WkE0
馬影は宙に浮かんでるってのもあるけど、
それを差し引いてもあきらかに小さいなw

それにしても、猫は後姿からして貧相すぎる。。。
このまま実装されるのは間違いないだろうし、ほんっとに目標にできねぇw

783名前制限中:2008/11/12(水) 13:33:32 ID:msRuFzL.0
>>775
召喚の場合は本体がだんだんサモンのおまけになっていく頃でもある。
サモンが強くなっていっても、本体が火力を出せなかったり
レベルをあげても本体は強くならないことにモチベを見出せない人ってのもいる。
召喚のそういう仕様を知らずに育ててきたそういう人がやめていくのもそのあたりかと。

784名前制限中:2008/11/12(水) 14:27:40 ID:hkCHgzQk0
当方79の猫です
装備はマジェローブ、アルカナアキュ(火属性70)
アクセはタテオとマジェ指
 
F錆 キング猫取得済みです。
前レスにもあったように太古でソロしてみたいのですが、ここが良いよっと言った穴場は無いでしょうか?
数回チャレンジしてみましたが、ディノニクスPTに食い殺されそうになる事が多々;;
 
先人の方々、情報下さい。

785名前制限中:2008/11/12(水) 14:30:25 ID:k.uTv6Vc0
>>784

テラノソロ
デボとミスアキュで逝ける

786名前制限中:2008/11/12(水) 14:37:40 ID:ZvcbcsPcO
>>785
逝っちゃだめだろw

>>784
やれるのは実質平原入口だけ。
同族とワニ以外リンクしないので、単体をサレで引いて、家族引いたら猫犠牲にして海に逃げる。
麻痺キュビSEしてるとベター。
このくらい?

787名前制限中:2008/11/12(水) 14:46:13 ID:8RLSSNMY0
>>782
83変身体の3職並んでる動画吹いたw

馬・・・白騎士
影・・・ラスボス
猫・・・

788名前制限中:2008/11/12(水) 14:51:20 ID:Vgq788bY0
猿の惑星 改め 猫の惑星

不時着した宇宙船から出ると、
そこは文明を持った猫が支配する、なんとも世紀末な世界だったのです

789名前制限中:2008/11/12(水) 16:24:49 ID:JQ7FkarY0
77猫 属性MAX ネカフェソロカマロカ
ちょっと前まで毎回Bランクだったのが最近はCもしくはDに・・・
召喚職でBランク以上出せてる方いますか?
ちなみに Szelは5日に一回ドロップある程度・・・

790名前制限中:2008/11/12(水) 16:41:17 ID:hQQ.R//M0
俺の馬師だけど、ネコうらやましいよ。
笑いネタ満載

変体キモプレイが王道

791名前制限中:2008/11/12(水) 18:12:06 ID:YkU1j6jw0
>>787

馬・・・白騎士
影・・・ラスボス
猫・・・チビ

どうせあのデザインなら、アンタラスぐらいのサイズにしてくれよww

792名前制限中:2008/11/12(水) 18:25:28 ID:aatpDoLs0
>>788
クイーン猫になら支配されてもいい

793名前制限中:2008/11/12(水) 18:47:53 ID:VNpGrHls0
テストサーバーで無敵後遺症がなくなるUP入ったけど、
また錆バリア使い放題になるのか!ヤッホー

794名前制限中:2008/11/12(水) 18:48:56 ID:Ii2QPqaU0
合体しすぎると浸食されて戻れなくなるとかあればいいな

795名前制限中:2008/11/12(水) 19:23:33 ID:H0vQJWoo0
結局5分なのかな修正くるかと思ってたんだが

796名前制限中:2008/11/12(水) 19:25:53 ID:QKzLM8BY0
>>794
こえーよw どこのホラー話だ。
しかし、クイーンとなら完全に一つになってもかまわない。

797名前制限中:2008/11/12(水) 19:33:40 ID:QKzLM8BY0
なんかネクロのアンカーが乙ったみたいだけど、
猫のキューブは大丈夫かねぇ?
さすがに、アンカーほど優秀じゃないから、修正はこないと信じたい。

798名前制限中:2008/11/12(水) 19:39:41 ID:s4VlbiGQ0
>>777 = >>784
お前猫かよw

>>793
ただし攻撃すると無敵状態解除
だから後遺症なくなったんだろう

ほんとテストサーバ迷走してるな…
こんなgdgdな状態で本鯖に実装する気か。

799名前制限中:2008/11/13(木) 00:14:44 ID:f8zclm3g0
既存のホールのカマロカはポルQ出したほうがいいけど。
やっぱメイズでデバフしちゃダメなんだなあ。
デバフ禁止でポルQ出さなくしたら楽に倒せた。

800名前制限中:2008/11/13(木) 00:16:02 ID:uCBQzvLo0
>>775
経験値30%カットサモンのみ、ビーストSSなしだったころの名残だろ。
あのころは本当にマゾかった。60代で他職の70代の効率とか言われるくらいだったし。
職人口のワースト3を猫影馬で独占してたしw
今はかなり楽。

801名前制限中:2008/11/13(木) 01:10:25 ID:XC5ixCtwO
合体なんかいらんから新しい召喚獣追加がよかったな。どの職もそうだが、オリンピア出ない限り81以上じゃないとメインもサブも変わらないからメインの意味がないな。79召喚もサブクラスで覚えて欲しくなかったな。メインクラスならではのスキルが81以降の微妙なスキルなんか上げる意味ないよなぁ…

802名前制限中:2008/11/13(木) 02:03:27 ID:lMcaLja60
どうせネタに走るのなら

猫・・・ネコバス召喚。PTメンバーを乗せて高速での移動が可能

馬・・・黒王号召喚。敵を踏み潰して回る。騎乗可能

影・・・コンバット越前(コードネーム)召喚。人間では不可能な速度で辺りを走り回り、
    突然空を飛び回ったりする。返品不可

これくらいのことはしてくれてもバチは当たらないよな。

803名前制限中:2008/11/13(木) 03:01:13 ID:SvCpPo0g0
お前、影になんの恨みがあるんだよ!

804名前制限中:2008/11/13(木) 07:34:00 ID:4kn0VE3I0
>>779
最近やたらと煽って馬を貶めようとしている偽馬だろ。
本当の馬師がわざわざヘイトを上げるような言動を取る必要性無いし。

805名前制限中:2008/11/13(木) 09:15:24 ID:liqes9Co0
職人口って今どうなってるんだろな
マグナスはわんさかいるが、キング、ロードも増えてきてる気がする

806名前制限中:2008/11/13(木) 09:19:11 ID:rqy.k.l20
罰はマグナスばっかり増えてキング、ロードはそれほど増えてない気がする

807名前制限中:2008/11/13(木) 10:02:12 ID:jjk/R6cY0
>>800
1stがナイトだった俺は、50代で時給2%を味わってたので
召喚職は楽に感じたww

808729:2008/11/13(木) 10:37:28 ID:M3k9TvskO
wiz錆は必要ないのですね…
頑張って78目指します!
皆様ありがとうございました!

809名前制限中:2008/11/13(木) 10:46:37 ID:QkuaALro0
本体強くなんなくていいからとりあえずAグレなった付近で
召喚獣がバーサーカーのスキルみたいにぶっ飛んでくのと
短剣の背後とる見たいなエフェクトで本体と召喚入れ替わるのが欲しくね?

それだけでだいぶ戦略の幅広がるのに・・・

810名前制限中:2008/11/13(木) 11:50:19 ID:FoBKC1g20
>>807
サモンSS搭載前はナイトより2割ぐらい経験効率悪かった
全てのF系ソロ狩り>>サモナーソロ狩りって時代があったのだよ
馬主はアデナ効率は高かったけどね

811名前制限中:2008/11/13(木) 11:51:28 ID:a56TPl1k0
ところでGK変身はサマナでも満喫できるか?
絶えずバイタ0〜2の80馬
蟻でも乱獲してバイタ回復だけのが楽かなー

812名前制限中:2008/11/13(木) 12:11:27 ID:MxqneD/2O
そんな時代の記憶はないけどな

ちなみにSS、SPS、ハーブがなくて二次サモンがほとんど使い物にならなかった時に、馬だけアデナ効率がよかった理由って何?

813名前制限中:2008/11/13(木) 12:14:20 ID:bNKnWTPA0
むしろリチャ召喚がいるから、MP切れの心配がなく快適なGKライフ。
影?シラネ('A`)

814名前制限中:2008/11/13(木) 14:31:09 ID:cfddaYyc0
なにこのクソ馬スレ。
馬だけ別スレ作って消えて下さい。

815名前制限中:2008/11/13(木) 14:47:57 ID:FoBKC1g20
馬主はC1から現在に至るまで狩のアデナ効率は常に上位だよ?
経験効率は他サモナーとほぼかわらなかったけど

816名前制限中:2008/11/13(木) 15:33:43 ID:Y1foDjY20
まぁ、どんぐりの背比べ、目くそ鼻くそて感じだw

817名前制限中:2008/11/13(木) 15:39:32 ID:hfpBbNKI0
せっかくファイナルのテスト鯖で調整されてるなら

そろそろ女王猫のPTBuffを両方かけさせてくんねーか

ブレッシング+ギフトを両方発動可能にしてくれ
HBいったら命中大事だし



影はシェード強くなったから現状でいいだろうから

818名前制限中:2008/11/13(木) 15:49:44 ID:kR0jwFwwO
馬増えたよな…たぶん韓国も同じだろう。

これから召喚やろうかと思う人はこの惨状を考えて猫影を選んでほしい。
増えすぎた職は弱体化で人口調整するのがNCのやり方だ。
新キャラ馬主が79なる頃にはひどい下方修正がきてるはずだ。

昔は人少ないから狩場で同職に会うと妙な連帯感があったが今はわんさかいてそれも無くなった。
マグナス目当ての3PC効率厨やら有名死神の別キャラがメロウ連れてる。
なんだかな…






PK用のアビス作ってくる(`・ω・´)

819名前制限中:2008/11/13(木) 16:00:58 ID:TjEeL1dk0
影だけは強くしないでほしい
創世記より影として影のようにがんばってきた私たちを見捨てないでほしい
ここだけは何も変わらない、いつもオハヨとあいさつ

820名前制限中:2008/11/13(木) 16:27:26 ID:NR5tTvK60
狩場で召喚見かけた時になぜか推薦したりされたりとかあったわな…
そんなこと言ってる自分も所詮C3生まれの新参馬だが

821名前制限中:2008/11/13(木) 17:22:33 ID:xodIwKus0
ソウルレスの死にスキルなんとかしてほしい。
範囲毒と死体爆破(弱威力)
なんか他のスキルか効果にしてほしい。
もしくは死体爆破はネクロ同等

822名前制限中:2008/11/13(木) 17:33:39 ID:cu839/T60
いや、俺は死にスキルは放置でいいから、それを強さとしてカウントしないで欲しいな。
まあ対価無くなったから随分とマシにはなってるが、
対価があったのも、他の長所が無いのも2つの死にスキルを強さの一部と捉えているからなんだろうし。

823名前制限中:2008/11/13(木) 17:43:38 ID:VlvvS6Bc0
ひさ〜〜〜しぶりにソウルレス召喚したら「毒霧」がなんか
別の名前になってて驚いたというか呆れた

824名前制限中:2008/11/13(木) 17:52:01 ID:/l4cEtKA0
街でスペクトラルロードを見た。
近寄ったら おはよう って言ってた。
元気でた。orz

825名前制限中:2008/11/13(木) 18:29:49 ID:GdcGhFAM0
OBから馬しているが狩りのアデナ効率が猫影よりよかったなんて初耳だ
メロウの範囲狩りのことか?spsが存在しない時にはゴミみたいなもので、sps実装後もたいした火力もなくコビナで泣きながら最寄り、SVで最寄りだ
セラフで範囲に寄生できたこともあったが、それはクィーンでも同じだろう
そもそも金策は数倍敵に不良種植える作業がメインなんだから大差ないと思うぞ

826名前制限中:2008/11/13(木) 19:12:55 ID:qFgxBI2IO
強い敵より弱い敵と戦ったほうが
レベル当たりの稼ぎは良いってことじゃね?

827名前制限中:2008/11/13(木) 19:17:40 ID:YbTcbmoAO
ソウルレスの範囲毒と死体爆破は亡者で結構活用したよ


メイジハーブ拾ったらあえて家族狙ってた
欲を出して2家族引いて永唱キャンセル食らってレス逝って…そこから始まる壮絶な鬼ごっこ
精錬主砲なんて持ってなくて逃げながらシャドーフレアのみで応戦してたあの頃…

828名前制限中:2008/11/13(木) 19:50:53 ID:/4f/Wxns0
丁度ソウルレスの話題になってるので便乗

ソウルレスの魔法書が全然手に入らないんですが、ソロで行って取れる物なんでしょうか?
あと買うとしたら相場はどれくらいなんでしょ?

829名前制限中:2008/11/13(木) 20:06:16 ID:6QxiLxqE0
>>828お前は一回初期村からやり直したほうがいい

830名前制限中:2008/11/13(木) 20:09:04 ID:EdK3RUH6O
DE村の雑貨屋でも見てみなされ

831名前制限中:2008/11/13(木) 22:01:55 ID:oCRa3F5g0
>>825
>>815こいつはどう考えても馬じゃないだろw
メロウの範囲狩りは経験値効率はいまいちだけどアデナ効率は猫影よりは良いのは確かだが
それはC4でビーストSPSが実装されてからの話。
そもそもC1だとメロウすら実装されてないのに猫影とどう差が付くんだよw

832名前制限中:2008/11/13(木) 22:09:10 ID:PbHaZsRk0
>>831
シルエットとミュー ザ キャットと違って
ユニコーンミラージュには自前でエンパワーがかけられる

とでもいいたいんじゃなかろうか

833名前制限中:2008/11/13(木) 22:12:27 ID:oCRa3F5g0
ビーストSPS無しで馬の糞遅い魔法にエンパ乗ったところでどうしろってんだw
それならまだ影のマイト3の方がマシだろw

834名前制限中:2008/11/13(木) 23:02:02 ID:hfpBbNKI0
>>833
Oβの時は馬が一番優遇だっただろうなーw
β時代なら馬がというのはありえるw

835名前制限中:2008/11/13(木) 23:32:42 ID:mvUize8M0
昔は召喚みんな酷かった
サモン追加で少しマシになったが影は微妙
女王猫・天使馬で若干PT需要増加、だがデブ影は微妙
Aクリサモン追加、範囲狩で黄金時代を築いた馬に対し
 強いけどあまり語ることもない猫、強いけどパッとしない影

836名前制限中:2008/11/13(木) 23:49:41 ID:6QxiLxqE0
バフが龍ボスにもかかるようになればな、影も枠とってくれるんだろうけど。
最強モンスターなだけに違和感あるのかないのかなあ。俺は入ってもいいと思うんだけど。デバッファーであるネクロやオバロも被害受けてるしこの仕様は見直してもらえないかな。

837名前制限中:2008/11/13(木) 23:52:07 ID:rDf2HyFY0
>>834
魔法連射できて経験値カット無しだったっけ?
召喚し直すのにリスタが必要とか面倒な時代だったな。
そのころは2次転職まで行けなかったから詳細はよくわからんが・・・
まあ正式オープンすらしていない時代の事を持ち出されてもなw

838名前制限中:2008/11/13(木) 23:58:47 ID:fKe14ab60
影氏は完全に自己満足の孤高の存在である
俺はサブで選んだゆとり世代だけどoβ時代から影やってる人はほんとにマゾだと思うw
もちろんいい意味で

839名前制限中:2008/11/14(金) 00:13:44 ID:Gx20bncQ0
現状1PCなら79までの道のりは影が一番優遇ではなかろうか?
ソロでマイト3+フォカデスガイ使えるのは大きいよ。
猫も馬もPTサモンのバフでは全くソロ狩りの火力上がらないし。
馬は79までは一番不遇だが、79でやっと花開く感じか。
2PCならどれも一緒だけどな。

840名前制限中:2008/11/14(金) 00:19:27 ID:ZfNnHEQg0
そりゃまぁ、PTの需要考えたら、
ソロでなら、影が一番優遇されてないと悲しいものが……。

ただ、やっぱりどんぐりの背比べだよw
ハーブが適用されるようになった今なら、なおさらのこと。
サマナーはサマナー。大差なんてないさ。79を除けば、ね。

841名前制限中:2008/11/14(金) 00:30:38 ID:xIcRBLf60
ベータ時代ってDクリサモンしかなかったから影が一番強くて効率よかったはずだが。
シャドーのパッシブレイジと錆マイトの組み合わせはリチャサモンの無い欠点を補って余っていたぞ。
猫はWWあるとはいえ、キャットは素の速度が遅いんでWW入れて影馬並みだったし
馬の錆エンパは1クリサモンにしか攻撃魔法無かったんで意味無かったし
実質猫も馬も同じだった。

ま、その他の職に比べたら召喚3職とも遙かに以下略ではあったが・・・

842名前制限中:2008/11/14(金) 00:38:22 ID:rdRp.Ubw0
>>831
レイドってのがC1はいなくてな変わりに小ボスってのがいた
これをソロでどれでも食えたのがサモナーで一番楽に倒せたのが馬主
小ボスの現物ドロップ確率も異常に高くコアも高値で売れた時期だったんだよ
C2がアデナ効率不遇の時代かな?
C3は馬と本体でヘイトが完全に分離していたし移動させたMoBは1時間ぐらいその場から動かなかった
C4はBOTを安全にMPKしまくry
俺は鯖にライバル不在で常に手口を晒し続けてるから過去ログにあると思うぞw

843名前制限中:2008/11/14(金) 00:43:27 ID:68NK8bOA0
>>839
ガイダンスはいいよなあ。
同盟クエとかウォーリアとかファイナルの命中+ないとスカスカ回避されてきついけど
ガイダンスあるなら77より前でも楽そうだし。
今ならシレノス狩り選んだ人ならノンアクになったから
回避高いmobは避けれるから楽かもしれないけど。

844名前制限中:2008/11/14(金) 00:44:34 ID:iaETqlEo0
ソロは影優遇っていっても
猫はカイが高性能だしそんな違いはないよ
あとファイ錆もあるしね

845名前制限中:2008/11/14(金) 00:47:27 ID:78tIfOr60
>>842
そんなの即狩りされて安定した収入とするには常人には無理だろ。。。
つーかどの時代の話も別に馬でなくてもできるじゃん。

846名前制限中:2008/11/14(金) 00:51:53 ID:5yERyZ320
>>841
知ったか乙。
β時代のシャードにパッシブレイジなんかねーよw
β時代は36でミューのLV上げると44まで上げることが不可能だったんだよ
40で上るのはキャットのみで次のLVUPは48という具合に必ずどちらかの召喚獣でLv4を
上げきらないと弱くて使い物にならなかったんだよw

847名前制限中:2008/11/14(金) 00:54:38 ID:78tIfOr60
と思ったがC3は過去戦の話か。
どっちにしても自爆ゴレが全盛期で過去戦は殺伐としてて晒されたりしてるのに常人がやるとも思えんな。
つーか俺は晒されるからやる気起きなかった。

848名前制限中:2008/11/14(金) 01:06:21 ID:5yERyZ320
>>842
C1で小ボスを食えたか?w
オレ様C1時代にLv60の猫師だったが小ボスのソロはほとんど無理だったぞw
国立で首無しやらイサカ様も挑んだがとてもじゃねーが倒すのに命がけだったぞw

849名前制限中:2008/11/14(金) 01:07:02 ID:rdRp.Ubw0
完全にソロで食えた職って居なかったはずだけどね
1pt近く集まってないと狩れなかったハズ
サモナーはソロ余裕だったので安定した収入だったよC1−C2間のボス狩りだけでBグレCグレの武器防具の現物かなりでたしね
C3時代は傲慢とかDVCが業者で埋まる前にソロ範囲できた
9F全部集めて焼く10F全部集めて焼くカリックをクーロエ部屋に全部ぶち込んでレイドごと焼くw

850名前制限中:2008/11/14(金) 01:09:03 ID:rdRp.Ubw0
>>848
サモンに魔法一発撃たせて特攻を繰り返すだけ

851名前制限中:2008/11/14(金) 01:09:14 ID:l952GOsI0
当時の小ボスはバカみたいに取り巻きおおくなかったっけ
ソロのWIZが範囲スリープして親だけとっとと食ってあとは放置、子だけが大量に残されてたな

852名前制限中:2008/11/14(金) 01:10:36 ID:ghIrfzNs0
俺は影だけど、メロウは素直に羨ましかったな。
クラメンに上手い馬師がいてさ、コナビをいつも3PTくらい綺麗に纏めて狩ってたのさ。
最寄りも多かったみたいだけど、50代を光速で抜けるのを見て唖然としたねw

まぁ、まったりソロするには影が一番だと思うから満足してるけどね。

853名前制限中:2008/11/14(金) 01:10:44 ID:JgS6AJyY0
馬が楽って理由はわからんがサマナーなら召喚獣のゾンビアタックでやれたはず。
でも競争率激しいし(サマナーだけじゃなくてPTとかに狙われてたし)
リポップに結構時間かかったはずだからこれをもってアデナ効率が良いとか言うのはアホだと思うけどw

854名前制限中:2008/11/14(金) 01:11:58 ID:5yERyZ320
>>850
ソレやってたけどなーとてもじゃねーが倒すのに時間かかりまくって
さらに骨とかオークが横沸きしてとてもじゃねーがアクモブだったし
ほとんどソロで討伐したイメージねえよw

855名前制限中:2008/11/14(金) 01:13:33 ID:Yap4A1fA0
50代を光速で駆け抜けてもねぇ・・・

856名前制限中:2008/11/14(金) 01:16:10 ID:rdRp.Ubw0
リポップ間隔は4時間〜だったかな?うろ覚えですまんがそんな感じ
コアは50%前後のドロップ率で一個1mとかで売れるのもあったな
馬主はエンパがあるので若干MP効率と消費クリ少なかったのだよ

857名前制限中:2008/11/14(金) 01:18:44 ID:vHF0BGLA0
そんなのほとんど誤差だろw
あほ過ぎるww

858名前制限中:2008/11/14(金) 01:18:57 ID:5yERyZ320
β時代のテスターだった時、今はログさえ無い幻の総合召喚職の集いPart1で
よく影のテスター達がシャドーのMPは何の為にあるんだ?って嘆いていたなーw

そのおかげでパッシブレイジが追加されて喜んでたのを思い出したw

859名前制限中:2008/11/14(金) 04:01:54 ID:8YkjZ2xg0
ペットでいいよう

860名前制限中:2008/11/14(金) 08:04:47 ID:kiXFsrfE0
76まで20%・・・
這ってます。

861名前制限中:2008/11/14(金) 08:47:10 ID:wg/Efo660
>>846
交互LVアップ仕様は国内では無かったはずだが・・・

交互仕様が来るかもしれんってびくびくしてたけど
蓋を開けてみて安心した記憶があるしw

猫師だったんでレイジ追加がいつだったのかは間違ってたかもしれん。
そこはスマン

862名前制限中:2008/11/14(金) 09:04:30 ID:DiImWzsM0
初心者ネコなのですが、以前どこかで次元のハザマで
召喚獣はいるだけで周囲のMOBをひきつけてしまうということを聞きました。

これは召喚獣は移動直後の大部屋とかで隅に移動するのが遅れるので気をつけろ!って
事なのでしょうか?

次元のハザマでの動き方を教えていただけたら助かります。
お忙しいかとは思いますが、ご教授お願いします。

863名前制限中:2008/11/14(金) 09:15:46 ID:SphL5eTcO
小ボスならスリープを使ってWIZもやれたはずだが?
それにゾンビアタックなら召喚できるスミスとかもできただろ?
何でサマナー(特に馬)の特権だったかのように語るのかわからん。

864名前制限中:2008/11/14(金) 09:21:42 ID:0y5qbbFw0
その仕様は1年以上前に廃止されてる

865名前制限中:2008/11/14(金) 09:34:39 ID:Gx20bncQ0
>>864
今ね、昔話に花が咲いてるの。

866名前制限中:2008/11/14(金) 09:38:43 ID:YFDveGK.0
プロフもエリアボスやれたぞw
ルーツ槍とかルーツ弓で。
まだ槍弓ペナなかったしね。

867名前制限中:2008/11/14(金) 10:03:31 ID:m6pNT/GY0
>>862
昔はは召喚、ペットへのモブの攻撃優先度が高くて
槍などで引いてる側に居るだけで全部タゲを取ってしまうほどだった。俺はパッシブヘイトオーラと呼んでいたかなw
多分その名残で狭間のド大量のモブが召喚に押し寄せるから注意って話しを聞いたんだろうね。

今ではそこまでヘイト高く無いけどPCに比べると少し高いので気を付けた方がいいかもね。

868名前制限中:2008/11/14(金) 10:45:21 ID:wg/Efo660
高かったね〜

槍PTのMOB引きの隣を通ると全部こっちにきて大変だった
「MOBとるなよ!」
とか言われてもこっちにとっちゃMPKなんだが・・と

869名前制限中:2008/11/14(金) 11:17:12 ID:6dr7QpeA0
>>855
むかしの50代はカベだった
バイタなんかもちろんない、¥アイテムまったくないから2pcでもなきゃ必須¥貰えない、40+のクエはぜんぜん未実装、
PTもフルSSなんて無理だから9人PTが基本、

50代でかなりの人が力尽き、別キャラへと移る時期だった

870名前制限中:2008/11/14(金) 11:45:51 ID:rdRp.Ubw0
>>863
狩のアデナ効率が高い時期を教えろと言われたから書いただけだろ
鯖にまともなLvの馬主は俺しかいなかったから俺が馬主の平均だったわけ
猫使いや影使いでもない俺がそれも語ればよかったかね?w
君の問いには古株サモナーは脳内で答えを出せるから当時の仕様を思い出してください

871名前制限中:2008/11/14(金) 12:07:24 ID:fXtVjb0w0
>>870
ハイハイ、ワロスワロス
過去の自慢話なんかゴミだからチラシの裏に書くにも値しないぞ
我らがしなくてはならないのは83なんて不可能な追加データよりも新しい召喚実装を熱望する要望メールをすることだ
既存の召喚に新しいスキル追加されただけで喜んでいるわけにはいかないっ!
次は70位で覚えるBクリサモンの追加でイベントリの圧迫を…あれ?

872名前制限中:2008/11/14(金) 12:30:03 ID:v3b7T7Ak0
影のマイト3がいいとか言ってるけど
実はカイ+マイト1のが強かったりする(メインで使うシェード+マイト3と比べて
猫は物理が強化され、影&馬は魔法が強化された事により一緒になってしまった
DEF&HPはシェードが別格だけどな
え?ソウルレス?釣りや移動の護衛で使うシルエットより出番なしw

873名前制限中:2008/11/14(金) 12:33:08 ID:5yERyZ320
>>861
それは経験値ペナがC1から付くのに−90%の魔法型ミューでLV4上るのは
召喚師殺しだとかいってβ時代のここじゃない掲示板で戦々恐々に語られたいたんだよw
実際オレはβ時代48まで上げたよw ミューのみで44〜48まで
だってキャットLv42で47の本体から見れば薄青状態だもの

というか総合召喚パート1のログどこか残ってないのかなー

874名前制限中:2008/11/14(金) 13:50:09 ID:Yz1CStmo0
いつみても馬が影を無理やりスケープゴートにしようとして
その都度論破されて黙りこむパターンの繰り返しだな召喚スレは

875名前制限中:2008/11/14(金) 13:57:57 ID:5NSKZxrsO
馬あんまりあおったらだめだよ

そのうち戦争で79馬3匹位突っ込んできて範囲魔法とかするようになって調整されて最終的には微妙な感じになるから安心したまえ

876名前制限中:2008/11/14(金) 14:03:38 ID:JChfKHDM0
プロ水=WIZ錆だよな
結局マグナス強化と同じだよね
影もプロ風=アサシン錆で強化だし

877名前制限中:2008/11/14(金) 14:14:20 ID:pFgXTY.M0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |       >>876
/     ∩ノ ⊃  ヽ  
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

878名前制限中:2008/11/14(金) 14:21:02 ID:5NSKZxrsO
召喚は性格づけに失敗してるよな
人口が全てを表している


猫:可愛い/物理/物理アタッカー/物理バフ
馬:美しい/魔法/(範囲)魔法アタッカー/魔法バフ
影:うーん…/微妙/中途半端/猫の余りバフ

NCJ:グレシアで気がついて影高Lvの召喚やスキル構成ちょっと真面目に考えました
そんな感じだよな…

879名前制限中:2008/11/14(金) 15:05:59 ID:xFuDG/FY0
>>878
猫に物理/物理アタッカーとか書いてあって
影に微妙/中途半端はこれいかに。

880名前制限中:2008/11/14(金) 15:16:48 ID:vS0.We1U0
え?影は影だろ?
比較するのはいいけどそんな風にして言われると悲しくなるよ
まあネタ扱いが基本なんだろうけどさ

881名前制限中:2008/11/14(金) 16:23:26 ID:FOpksRs.0
影をばかにするな!
ガイダンスあるから回避Mobに強いんだぞ!少し。
あと黒光りで硬くて大きいんだぞ!

相変わらずおすもうさんジャブだけどな!
たのむNC・・・シェードとシャドーかソウルレスの見た目入れ替えてくれ・・・
俺シャドーとソウルレス(とDE女)に惚れてリネ始めたんだよ・・・

882名前制限中:2008/11/14(金) 17:51:15 ID:VzSkZpIk0
サブ影増えすぎてデストやネクロみたいに下方修正来ても困るんで
このままネタ扱いでいいよ。

883名前制限中:2008/11/14(金) 18:30:38 ID:Y7LKivuY0
他職から見たらネタってほど能力低く無い

884名前制限中:2008/11/14(金) 18:35:25 ID:BHRDt0N2O
流れ切って申し訳ないが、久々にサマナーやったんだが、久々って事もあって鬼リンクさせちょてサモンが死んじゃったんだ。んで「ああ…このmob全部こっちに来て最寄んだろうな」って思ったんだけど、結局サモンがアボンしたあとmobノンアクに変わったんだ
あれ?って思ったんだけど仕様変更された?それとも前々からそーであって、単に俺が勘違いしてるだけ?

885名前制限中:2008/11/14(金) 18:52:23 ID:lZsTk8pcO
>>878
猫:可愛い
馬:美しい
影:怪しい
でどうだ?w

俺は強化されなくてもいいからとにかく全サモンに攻撃スキル増やして欲しいわ。
lv40〜79まで殴りだけで暮らしてる職なんて他にない。
相手のHP削る方法に選択肢があるだけでけっこう楽しくなるのにな。

886名前制限中:2008/11/14(金) 18:54:40 ID:k4no5YfA0
>>884
召喚との距離によっては全部こっちくる

887名前制限中:2008/11/14(金) 19:40:05 ID:9QXuSTXU0
Bクリサモン追加されても、PTはC4サモン、ソロは三次サモンしか使わないんだよな。

Lv上がるとOβサモン、1クリサモン、C3サモンの出番が無い。
Lv76まであるんだから、
スキルステータスやスキル調整して、こいつらにもっと活躍の場を与えてほしい。

888名前制限中:2008/11/14(金) 20:35:43 ID:Ry/BLBmU0
言えてる。
死にスキルがおおすぎるよなー。

889名前制限中:2008/11/14(金) 20:42:25 ID:5yERyZ320
過去ログ読んでたらこんなものがw

>>281 名前: アデンの名無しさん 投稿日: 2004/05/30(日) 10:42 [ oGLUtKao ]
てか、召還獣と融合できたら楽しいと思うのデスガ・・

召還とは別にクリスタル使って融合
融合時間5分・姿も変化・もちろん強くなる
                  
猫+プレイヤー=化け猫化       

馬+プレイヤー=ケンタウロス

影+プレイヤー=人影(立体)

専門召還師のみ可能
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ヤッパダメカ


2004年に予言者現れてたw

890名前制限中:2008/11/14(金) 20:44:24 ID:.0Ijl4mg0
83合体の場合

猫:キモあやしい
馬:激麗しい
影:激カッコいい

891名前制限中:2008/11/14(金) 20:47:26 ID:RmhVOjkk0
>>889
特に猫がズバリ的中すぎて吹いたwww

892名前制限中:2008/11/14(金) 21:03:17 ID:qvZ9Eujk0
融合なんてどうでも良いからサモン専用武器なり防具なり希望

893名前制限中:2008/11/14(金) 21:58:11 ID:7tHdG94EO
今59の馬なんですけど、馬よりサポートペットの方が強い(*^.^*)

894名前制限中:2008/11/14(金) 22:28:47 ID:4.qKC5RI0
>>870
普通の頭の人ならエリアボスソロなんて馬でできるなら猫とかでもできると推測できる。
自分がたまたま馬でエリアボスソロができたからって馬の方がアデナ効率良いと主張するなんてどこまで馬鹿なんだw
そもそもエリアボスソロがサマナーだけしかいないとか妄想全開の奴に言われたくねえw

895名前制限中:2008/11/14(金) 22:49:32 ID:9QXuSTXU0
>>889
oGLUtKao こいつのせいで、猫があんな姿に;;

896名前制限中:2008/11/14(金) 23:24:18 ID:niJxCD3MO
83でSクリサモン実装なら皆やる気でたかもしれないのにな。合体5分でディレイ1時間なんて微妙すぎるな。
見た目がどうとかのレベルじゃないな。

897名前制限中:2008/11/14(金) 23:34:20 ID:u9jSexGk0
エリアボスなつかしすw
シャウトするのもいたなw
イサカならソロでくってるビショがいたね

898名前制限中:2008/11/14(金) 23:42:24 ID:XC.RNuTc0
マトゥナ?

899名前制限中:2008/11/15(土) 00:58:26 ID:pbTSGJ2U0
あの頃の鏡の森の騒々しさはすごかったなぁ
おかげで一人でソロってても寂しくなかったよ

900名前制限中:2008/11/15(土) 01:13:03 ID:AfZ4Fp260
今のレイドボスはしゃべらなくなってしょぼん
ドレッドアヴェンジャーとかいい味出してたのに、今は胞子の片隅にひっそりいるだけ・・・

901名前制限中:2008/11/15(土) 01:38:10 ID:TCHWh9Ic0
>>896
詠唱は速いと聞いてるから、緊急避難用のスキルと割り切るしかないかなぁ。
特に猫のルーツはかなり成功率高いと聞いたし。
どうせなら、UDみたいに短時間で使いまわせる方がいいね。
もう猫の容姿は修正されないだろうから、せめてそのあたりだけでも修正されることを祈る。

902名前制限中:2008/11/15(土) 02:28:06 ID:ktlkgDc60
ずっと気になっているんだがLv81,Lv83は話題になるが
Lv82はなにもないの?

903名前制限中:2008/11/15(土) 02:48:28 ID:w590wB8Y0
>>894普通の頭の人ならエリアボスソロなんて馬でできるなら猫とかでもできると推測できる。
だから書く必要が無いから書いてないしお前以外は噛み付いてないだろ?w
他の職はできても死亡率が高すぎたりコストが異常にかかるからソロする人は少なかった
鯖移動3ヶ月閲覧ルールを利用したアカ買いのアリバイ作りにでも使うのか?
閲覧期間過ぎてから沸く高レベルはBOT認定するって意見でほぼ一致してるから無理だぞ

904名前制限中:2008/11/15(土) 02:57:27 ID:1RQ4YoCY0
普段シャウトしないエリアボスも倒す直前とか沸いた瞬間にシャウトするんだぜ。
ネクロセンチネル近衛兵とはよくガチったもんだ。部下多すぎだったけどなw

905名前制限中:2008/11/15(土) 10:12:08 ID:Q0oi8ooQ0
>>903
WIZはむしろサマナーより楽だったけど?
最初の話は馬がなんで猫影よりC1からずっとアデナ効率がいいの?ってのだったけど
それの答えがC3だかの害狩り以外は猫影でも問題なくできるって他にも何人か指摘してるだろw
都合の悪い部分はスルーしてアホ持論を展開するからみんな呆れてスルーしてるんだよww

906名前制限中:2008/11/15(土) 10:15:23 ID:ZnoajWRY0
>>903
馬のアデナ効率がサマナ内で一番良いとかの話はどこいったの?

907名前制限中:2008/11/15(土) 10:22:31 ID:SUTnY37A0
>他の職はできても死亡率が高すぎたりコストが異常にかかるからソロする人は少なかった
はいダウト!
下2行のレッテル貼りとか見てる方が恥ずかしくなる妄想はそろそろやめとこうな。

908名前制限中:2008/11/15(土) 10:59:11 ID:zWrdgN6M0
墓地のゴーストナイトカベドを引っ掛けちまって追いかけ回されたのも
今は昔だなw
盗掘屋キムのシャウトがうるさかった

909名前制限中:2008/11/15(土) 11:06:13 ID:NSt7jbsE0
馬50台前半だけど、下手に本体が攻撃するよりも、本体はアイテム拾いやヒールなどのサポートに徹して馬をファンネルのように次々と飛ばすほうがはるかに効率いいことに気がついたw
マグナスレベルはわからんけど、この先も2PCプロフバフがあるなら範囲よりも直接殴りのほうが安全で結果的に稼げるんじゃないかな?

910名前制限中:2008/11/15(土) 11:35:11 ID:ZpK9kXaA0
矛盾しながらわめいてるのが馬なのか他職なのかは知らんが、
このスレに、馬が羨望と妬みの対象でなければ嫌、というやつと、
その逆に馬弱い(から弱体化させないで)と主張したい奴がところどころ湧いてるように見えるな。
100か200レスくらい見返してみるだけで下手な煽りがいくつかあって笑えるぞ。

911名前制限中:2008/11/15(土) 11:36:09 ID:tr3eXF6k0
52になったばかりの猫です、ついにSCからブレイズを外しました。
今は使いまわしの青ローブと+5サムツルでSS無しで殴っていますが、
カイのSS殴りダメージに比べたら雀の涙程度の火力しかありません。
ぶっちゃけるとミスアキュでも持ってヒールに専念したほうが良いんでしょうか?
それとメンシーヘルナイフって直ぐに用意した方が良いですか?

912名前制限中:2008/11/15(土) 12:11:18 ID:b1.WuYwE0
>>911
まだ60程度の猫だが、50台の狩場での自分のやり方を。
武器ミスアキュで、カイにSS込みで殴らせている間に次のMOBにブレイズorデバフ撃って引き、
引いたMOBが近づく頃に倒せる感じで続けてカイに攻撃指示。
錆ヒールはよほどリンクでもしない限り使わず、Sps抜きでもほとんど回復量変わらないのに気が付いた。

ショートカットに今まで同時攻撃マクロ(自分が敵に攻撃→猫も攻撃開始)っての入れていたけど、猫の攻撃のみのが拾い中などでもスムーズに猫が動くのでこのマクロは消した。
LV52からは象牙の北のバジやガゴをメインに狩ると錆ヒールも殆ど使わず56までスムーズです。

メンシーは、異教徒に入ってソロしてみたらすぐに自分が寝かされるので必要だと思った。
2匹来ちゃった時とか猫戦闘中にスリープされたら20〜30秒は寝るのでひどい事になる。
ただネクカタや虐殺の頭と戦わない限りはまだ要らないかと。魔導とか行く頃に用意しようかな。

913名前制限中:2008/11/15(土) 12:26:26 ID:C23X.BeU0
>>911
金気にするようなら、ヒールに専念した方がいい。
本体までSS使うと、どうやったって赤字になる。
逆に使わないなら、60過ぎたくらいから金がたまりだす。

金きにしない富豪さんでも、かけた金の割りに全然効率が上がらないのは覚悟するべし。
今は多少の恩恵は感じるかもしれないけど、60過ぎたあたりから、
猫の攻撃力が飛躍的にあがっていくから、本体火力がゴミになる。

本職からアドバイスするなら、アキュ装備をオススメする。
猫は打たれ弱いから、たまにヒールが間に合わなくこともある。
メンシーはほしいなら買えばいい。でもなくても全然問題ない。場所にによりけり。

914名前制限中:2008/11/15(土) 12:51:38 ID:TSoYN0.g0
おれ78ネコなんだけど、信託で狩りしてるとキングネコが隣りに来て狩りするんだ。
見せ付けるんじゃねーよww
羨ましいじゃねーかorz

915名前制限中:2008/11/15(土) 15:49:17 ID:7iaA9cL20
まだ62のヒヨっ子影使いだけど、ミスアキュで本体といっしょに殴ってる。
ただ、40前半とかならまだしも、もう強い殴り武器が欲しいとは全く思わなくなったな。
ただ単に殴るの好きだから殴ってるだけって感じw

916名前制限中:2008/11/15(土) 16:19:58 ID:QTfeTPG6O
>>907
おれ当時の装備しょぼいビショップでオーレンあたりのボス狩ってたし、
けっこう誰でもフツーにいけたよな…w

UDもUEもなく装備もしょぼいグラあたりじゃムリだったかもしれんがw

917名前制限中:2008/11/15(土) 17:50:50 ID:v/fZKrFw0
74影だけど幻影セパにSSナシで一緒に殴ってる。
シェードがフォカデスガイかけてくれるから
総合火力で10%くらい上がる計算になる。
まぁ10%が微々たるものだと思う人には関係ないが。

918名前制限中:2008/11/15(土) 19:14:18 ID:ktlkgDc60
そもそもそんな脳内計算が合っているのか知らんが

919名前制限中:2008/11/15(土) 20:26:08 ID:ZpK9kXaA0
いや、60代後半な俺が量産DLで10%強だし、だいたい信用できる計算結果だな。
>>918ケチつける前に計算してみなよwさんすうの問題だぞwww
アタッカーが少し立ち回り変えるだけで10%火力upとかだったら目の色変えて喰らいつくだろうけど、
サマナーだとサモンの殴りが1発減るか減らないかだから誤差と言われるのも仕方ないがな。
最も、S+したりDC軽やら強武器買っても総火力は1〜2%しか変わらなかったり。

920名前制限中:2008/11/15(土) 20:55:49 ID:HegAd7Ck0
本体74ならサモン76だろ。本体が殴る暇なんてあるか?
つーかそのレベルのmobならだいたい範囲スタンとか持ってるから
殴る殴らない以前に近づく気にもならん

921名前制限中:2008/11/15(土) 21:59:07 ID:Vea5fjXs0
>>920
魔法mobとかなら普通に殴る暇はあるぞ
ソロしかしないしマジェローブじゃないから亡者シレノス火炎神託ぐらいしか行かないが、
本体も殴るmobの数>本体は遠くで見守るmobの数
じゃないか?
まぁ、殴る暇はあるってだけで、殴る殴らないは本人の自由だわな

922名前制限中:2008/11/15(土) 22:04:11 ID:m7Xf1SbI0
ロイヤル覚えたらダメ受けに行かないとだめなんだ

923名前制限中:2008/11/15(土) 22:59:25 ID:ktlkgDc60
>計算してみなよwさんすうの問題だぞ

okしばらくぶりに算数やってみたい、でその計算方法はどこから?
ダメの計算式なんて公式発表であったっけ
あーいやまさかどこかの個人サイトから持ってきたとか疑っているわけじゃないんだ
ぜひ目の色変えて喰らいつきたいんだが
まさかマクロメ・・・とか・・いやなんでもない
他のスレで某サイトの狂信者がいるので気になってしまって

哀れな俺にぜひ教えてください (゚人゚)

924名前制限中:2008/11/15(土) 23:23:27 ID:ZpK9kXaA0
まずはだめーじろぐをたしざんしてみよう

925名前制限中:2008/11/16(日) 02:53:55 ID:yIlFHFNU0
>>923
お前無駄に敵作るタイプだな

926名前制限中:2008/11/16(日) 04:10:34 ID:9ba9A8ho0
もう何度もループするんだこのネタはw
最終武器は属性maxアルカナ持ってサモンまかせでFA出てるからやめような
それ以下の奴はミスアキュだろうとクロノだろうとナーガ+16だろうと好きにしたらいいw

927名前制限中:2008/11/16(日) 05:19:39 ID:gkXmTl5c0
>>918
狩場や防具を書かなかったのは申し訳ない。
転クエも兼ねてマジェ軽着てシレノス兵士をメインに狩ってる。
脳内計算はこんな感じ。

攻撃速度*攻撃力だとSSナシ本体はSSアリシェードの14%くらい。
これに色々と他の要素が加わる。

【プラス要素】
マイトやヘイストのハーブを拾えば効果時間内は本体のみ火力が上がる。
本体は背後から殴るからダメージ1.2倍。
クリ率は元々本体の方が3倍近く上。背後から殴るから更に差は開く。
そのクリにはデスウィスパーが乗る。
マジェで被スタン率とスタン時間を減らせるのは本体のみ。
シレノスはアクMOBだからFA後シェードとMOBがウロチョロして殴らないことがたまにある。

【マイナス要素】
シェードの方が足が速い上に本体はドロップを拾うのでFAはほぼシェード。
生命ハーブで大体まかなえるとは言え、たまに錆ヒールも必要。
ガイダンスありで背後から殴るとは言え、やはり短剣なのでそれなりには外す。

10%でも低めに見積もってるつもりだよ。

まー1倍MOBじゃ本体が殴る暇が少ないのは確かだし、デバフがキツけりゃ解除もせにゃならん。
そうなれば10%行かないとは俺も思うけどね。

928名前制限中:2008/11/16(日) 08:42:34 ID:xl9jWbkQO
俺は本体殴りよりも、次のmobの引きを重視するな。
間断なくサモンに殴らせるのが効率的。

929名前制限中:2008/11/16(日) 09:48:43 ID:2Qf0drVo0
殴る派の影70だけど、フォカダマで10%くらいはある。
とはいえ引き重視のほうが狩場によっては時間当たりの殲滅数は増えるかもしれないな
火炎低層中層みたいな弓とか遠距離魔法Mob多い場所だとうまくいかないけど。
狩場によって変えたり、逆に狩り方に合わせて狩場選ぶのもアリかもね

930名前制限中:2008/11/16(日) 10:51:29 ID:wwVUAg3M0
全然話題になってないけど、魔法ディレイ固定が来るってことは
セラフィムのバフが重宝され出すって事になるんじゃない?

931名前制限中:2008/11/16(日) 11:32:48 ID:Vk58N1CE0
殴る殴らないはどっちもありだから好きにしたらいいんじゃないの
ちょこちょこPTに行くなら魔法武器でサモンにだけ殴らせてるより
SSなしでも殴り武器持って殴ってるほうが印象いいかもだけど

932名前制限中:2008/11/16(日) 14:56:50 ID:9TE1H6W60
サモン走らせてるだけだと眠くなるから本体も殴ってるw

933名前制限中:2008/11/16(日) 19:24:14 ID:mxjda7G20
俺も亡者あたりから本体は引きとヒール役のみ
その前まではクリスバックブローもってた。もちろんSSはこめない。
 
完全ローブになったのも亡者あたりからだな。

934名前制限中:2008/11/16(日) 22:28:24 ID:YVYGt5J60
影vsアドベンの対決どうなったんだろうな・・・・

935名前制限中:2008/11/17(月) 12:42:49 ID:xTyCYfeg0
属性MAX3次サモンでシレノスだと拾って移動してる間に大抵MOB沈んでるから
殴れるのはよくて一発くらいか?
自分、馬主だからリンク気味にやっても殴る気起きないのなおさらかも。
信託だと移動のが長くて殴る暇なぞないし。。。

936名前制限中:2008/11/17(月) 12:52:32 ID:6V68C/cE0
>>935
今語ってるのは、60−70ぐらいの話だと思われる。

属性MAXクラスで本体SS炊いてたら、、、ただの変わりものだな。

937名前制限中:2008/11/17(月) 13:00:51 ID:mu4Weve60
ミューチアルレスポンス覚えたら81でも叩きにいきたくなります・・・・

938名前制限中:2008/11/17(月) 13:44:52 ID:Sjncc6cw0
LV76が見えてきた馬主。40後半から今までずっと本体も殴るスタイルで来た。
1本しか揃えられないS武器を、殴り武器にするか、アルカナアキュにするか悶々と迷っていた。
長年のスタイルを捨てるのにためらいがあるが>>935を見て、
そうか、殴るヒマが無くなるのか…と納得してモヤモヤが消えてしまった。
とゆーわけでアルカナ買って水max付けることに決めた。

! アルカナ杖(アキュ付歓迎) 買います。wis plz

939名前制限中:2008/11/17(月) 13:53:18 ID:8ERL8Swc0
殴らないのにヘブンス水MAXもってるオレとしては
見た目でいいと思うんだ。

940名前制限中:2008/11/17(月) 14:12:36 ID:GW7BN8BIO
アルカナ杖で殴ってるけど…。
もはや何を持っても本体の攻撃力なんて
オマケみたいなものと思っています。

941名前制限中:2008/11/17(月) 15:23:52 ID:fsvyCnssO
こんにちわ。
最近2次転職した馬です。WIZ狩りは飽きたのでサモン呼んだりしてますが、範囲ができる馬を呼べるのは何レベルでしょうか?教えて下さい、よろしくお願いします。

942名前制限中:2008/11/17(月) 15:40:16 ID:PaSCqfNE0
>>941
まず>>1をよく読もうか

943名前制限中:2008/11/17(月) 16:07:51 ID:fsvyCnssO
見落としてました(>_<)ありがとうございました。

944名前制限中:2008/11/17(月) 19:39:53 ID:386PKspg0
属性maxで本体が殴ると
サモン80%本体20% 敵の属性が50だと
サモンの火力が上がり 本体は下がる
おそらく本体が10−15回攻撃してようやくサモン1回分とかだろう
殴るくらいなら猫、影ならリチャージとボディトゥーマインドで
可能な限りオーバーヒットを狙える状態を維持した方が効率が上がる

945名前制限中:2008/11/17(月) 19:42:59 ID:UoYUjtmA0
本体の殴りなんてもはや意味ないけど、オレは殴りにいく
なぜならドロップ拾うのがラクだから
そうやって毎回拾っていかないとめんどくなって必ず金台になっちまう

946名前制限中:2008/11/17(月) 19:53:16 ID:/uuxyNQI0
>>927
狩場はシレノス兵士ですか。
自分は影なので参考になるか判りませんが、ほとんど殴るヒマないですね。
毒引きしたmobをサモンにお供えしてドロップ拾って1-2発殴って・・の繰り返しで。
少しでもサボるとサモンの手が休んでしまうので、常に索敵してます。
でも、この狩り方してると中の人が疲れてすぐに休憩するはめに・・・あれ?かえって効率悪いのかな?

947名前制限中:2008/11/17(月) 20:13:43 ID:8ZhmYFOs0
殴りたいならオークオススメ。
物理弱点じゃないから結構殴れる!

当然シレノスより効率落ちるんだけどな
っていうC4で既にステップ5いってて引き返す気力も起きなくなったプレイヤーの戯言

948名前制限中:2008/11/17(月) 20:59:00 ID:N0H5Bl0E0
俺は逆だなオークに移りたいがあのクソマゾイクエを
もう一度やる気力がない
時間ないときに気軽に行ける狩場が欲しい、信託・シレノス以外にないし。

949名前制限中:2008/11/17(月) 21:08:53 ID:S5gPhuJw0
それならネクカタだな
ムダにHP多い、弱い、封印石ウマイ、種まきも可能、それなりに近い
いうことなし

950名前制限中:2008/11/17(月) 22:59:57 ID:JLmXo.6U0
やっと76なりそうな狩りのみの猫だけど
3次スキルって何を優先したら良いのだろう?

951名前制限中:2008/11/17(月) 23:14:39 ID:6V68C/cE0
>>950
悩むようなことあったけ?

952名前制限中:2008/11/17(月) 23:14:47 ID:PaSCqfNE0
最近はシレノスとメイズしかいって無いなあ・・・
メイズはサモン枠のおかげで入りやすくなって良かった。

953名前制限中:2008/11/17(月) 23:16:38 ID:dqwXuBJA0
>>950
77 ウォリ錆 
78 ファイナル錆
79 王猫

ファイナルは狩りだけならとらなくてもウォリだけでいけるんだろうけど猫は
SEとかしてなくてSPに余裕があればファイナルもとればいい
あとは狩り専ならとったところで・・・てかんじだし

954名前制限中:2008/11/17(月) 23:23:36 ID:Pl4EHJrs0
サモン枠なんて永久に関係のない影。
せめて物理攻撃力だけでもサモン最強にして・・・

955名前制限中:2008/11/17(月) 23:34:22 ID:cLroyrWk0
だよなぁ
カイ猫攻撃強すぎ・・

956名前制限中:2008/11/17(月) 23:50:32 ID:/uuxyNQI0
気にしない気にしない♪
シャドー狩りのマッタリ感は他職では味わえないと思うよ。
78になってもシャドーメインの影ですw

957名前制限中:2008/11/18(火) 01:29:03 ID:AHbJEd1A0
影は調整の方向性が定まってないw
ソウルなんとかのゴミッぷりをいつまでも修正しないしな

958名前制限中:2008/11/18(火) 03:05:46 ID:UFTsYSZs0
NC的には契約の対価なくして調整したつもり
そしてソウルレスの魔法力上げてスキルが使えるようになったつもり
なのかも

たぶん開発の誰も実際にPサマ動かしてみていないんじゃない

959名前制限中:2008/11/18(火) 03:47:44 ID:/ZmpR1ZMO
>>950
悩んでる暇あったら
>>1を10回音読しれ

960名前制限中:2008/11/18(火) 04:55:10 ID:wbr0u/xo0
普通にシャドー使うよりシェード狩りのが効率良いように思える
亡者だとシェードでさくさく・・経験値重視でやってるからシャドー使う気おきないな

961名前制限中:2008/11/18(火) 07:39:02 ID:aArKQCmQ0
スマQ本っていくらぐらい?うちの鯖ではリア女主張してる奴が
男にタダで恵んでもらってるらしいが、そんな安価なものなのかな?

962名前制限中:2008/11/18(火) 08:14:19 ID:JdV/nLvk0
俺は気分次第でシャドーもシェードも使うなぁ
レイドとかだとレスやシルエットも出すしw

でも一番多いのはシャドーかな?愛着もあるし

963名前制限中:2008/11/18(火) 08:27:57 ID:y5DKbDsoO
>>962
俺はシャドー,シェード以外Lv上げてない
ソロはシャドー
PTはシェードと使い分けてる
シェードは優秀で楽だけど外見がな・・・orz

964名前制限中:2008/11/18(火) 09:09:45 ID:KJC9bD4U0
信託浅瀬ではシャドー攻撃力とレイジの組み合わせは悪くない。魔法防御も高いのでサクサク枯れる。18%の吸収が惜しいところ。

965名前制限中:2008/11/18(火) 09:13:40 ID:wTYdUJNQ0
>>961
5Mで露店に並べておけば売れるだろうが、知り合いで使う人がいたらあげるレベル。

966名前制限中:2008/11/18(火) 10:13:23 ID:57QWERLM0
>>963
まあ確かにもうちっと外見なんとかならんかったんかいなとは思うな。
あとあの高速ストレートパンチも・・・。
もう少しかっこよく攻撃して欲しい。

とは言いつつ俺はもうシェードしか使ってないな。
たまにはシャドーやレスも使ってやらないと言う事聞いてくれなくなりそうだ。

シルエット?何それ、おいしいの?

967名前制限中:2008/11/18(火) 10:19:57 ID:JAkAd.sI0
影・猫使いの方に質問致します
当方シリエルですが、ハーブの出る狩場でペア狩り(シリor変身WIZ)ってどんなもんでしょ?
LV相当の物理武器、魔法武器装備してます。

968名前制限中:2008/11/18(火) 10:39:44 ID:BfaSma5A0
>>954
カマロカのメイズは影とか関係ないよ。ビトレイがあれば良い。
http://community.lineage2.plaync.jp/bbs/jView.aspx?iid=164839&ap=1&bid=6&cid=4&wid=0&gid=10&tid=2&pg=1&tp=0&kw=%83%81%83C%83Y

969名前制限中:2008/11/18(火) 10:51:31 ID:UFTsYSZs0
>>967
ペアだと活力長く持つしお金あんまり気にしないならありなんじゃない
WWあると快適だし亡者とかHWあるとかなり違うし


ところで誰か次スレの申請した?

970名前制限中:2008/11/18(火) 10:55:10 ID:qiF3aD1U0
>>967
猫と組めばヘイストBtBBtS、影ならデスフォカガイ
シリとバフがかぶらない猫のがいいかな
変身シリやwiz+サマナは相乗効果はあまりないので、
効率はお互いただのATKerと組んでるくらいになると思う。
サモン+Vレイジでかなりのタフさを発揮するので、安定性はかなりのものになるかと。

971名前制限中:2008/11/18(火) 11:23:01 ID:/ZmpR1ZMO
馬52ソロどこがいい?

972名前制限中:2008/11/18(火) 11:23:21 ID:/ZmpR1ZMO
馬52ソロどこがいい?

973名前制限中:2008/11/18(火) 11:23:24 ID:/ZmpR1ZMO
馬52ソロどこがいい?

974名前制限中:2008/11/18(火) 11:23:26 ID:/ZmpR1ZMO
馬52ソロどこがいい?

975名前制限中:2008/11/18(火) 11:24:37 ID:/ZmpR1ZMO
馬52どこがいい

976名前制限中:2008/11/18(火) 11:24:39 ID:/ZmpR1ZMO
馬52どこがいい

977名前制限中:2008/11/18(火) 11:24:43 ID:/ZmpR1ZMO
馬52どこがいい

978名前制限中:2008/11/18(火) 11:24:45 ID:/ZmpR1ZMO
馬52どこがいい

979名前制限中:2008/11/18(火) 11:24:47 ID:/ZmpR1ZMO
馬52どこがいい

980名前制限中:2008/11/18(火) 11:24:49 ID:/ZmpR1ZMO
馬52どこがいい

981名前制限中:2008/11/18(火) 11:24:52 ID:/ZmpR1ZMO
馬52どこがいい

982名前制限中:2008/11/18(火) 11:27:25 ID:/ZmpR1ZMO
馬52ソロどこがいい?

983名前制限中:2008/11/18(火) 11:27:27 ID:/ZmpR1ZMO
馬52ソロどこがいい?

984名前制限中:2008/11/18(火) 11:27:28 ID:/ZmpR1ZMO
馬52ソロどこがいい?

985名前制限中:2008/11/18(火) 11:27:30 ID:/ZmpR1ZMO
馬52ソロどこがいい?

986名前制限中:2008/11/18(火) 11:27:34 ID:/ZmpR1ZMO
馬52ソロどこがいい?

987名前制限中:2008/11/18(火) 11:28:19 ID:/ZmpR1ZMO
馬52ソロどこがいい?

988名前制限中:2008/11/18(火) 11:28:23 ID:/ZmpR1ZMO
馬52ソロどこがいい?

989名前制限中:2008/11/18(火) 11:28:24 ID:/ZmpR1ZMO
馬52ソロどこがいい?

990名前制限中:2008/11/18(火) 11:28:25 ID:/ZmpR1ZMO
馬52ソロどこがいい?

991名前制限中:2008/11/18(火) 11:28:27 ID:/ZmpR1ZMO
馬52ソロどこがいい?

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