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†精錬効果報告スレ8†
1ミト★:2008/07/30(水) 20:50:38 ID:???0
このスレは精錬効果について報告するスレです。

精錬システム    http://lineage2.plaync.jp/game_sys/itemUpgradeSeiren.aspx
LBTG2精錬まとめ  http://www.lbtg2.com/seiren/index.html
(む)ぶろぐ効果一覧 http://mutukina.net/archives/2006/12/01225601.php

リネ2板Wiki 精錬効果報告スレ
http://wikiwiki.jp/l2board/?%C0%BA%CF%A3%B8%FA%B2%CC%CA%F3%B9%F0%A5%B9%A5%EC

前スレ
†精錬効果報告スレ7†
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1204371571/l100

2名前制限中:2008/07/30(水) 20:56:02 ID:aW/Po5tU0


3名前制限中:2008/07/30(水) 21:02:13 ID:1Gl38IB2O
サンダル…ビッシュ

4名前制限中:2008/07/30(水) 21:04:06 ID:EL8U6uEc0
       ≡つ=つ≡つ
 ∧_∧        =つ  こ、これはボコボコであって>>1乙じゃないんだからねっ!!
 ( ・ω・)      ≡つ
 (っ  ≡    =つ     ババババ
 /   )   ≡つ
 ( / ̄∪ =つ       ≡つ
       ≡つ=つ≡つ =つ

5名前制限中:2008/07/31(木) 01:18:00 ID:uQgSwjDw0
5GET?

6名前制限中:2008/07/31(木) 01:39:58 ID:gfPWzTTQ0
>>5

違うよ。

7名前制限中:2008/07/31(木) 19:33:12 ID:gINlQaYQ0
初レア精錬記念

【使用武器】 +7カタナ
【石の等級/Lv】 49ノーマル
【精錬効果1】 MP回復0.1 増加
【精錬効果2】 発動効果:クリティカル攻撃時、瞬時に対象をショック状態に陥らせる。

発動率はクリティカル5回に1回くらい、スタン率は3回に1回くらい…まあネタですね
カタナのOPフォカでクリティカル+81あるからそこそこには発動するので、狩り中の
お楽しみ程度にはなってます

8名前制限中:2008/08/01(金) 00:53:58 ID:ghL4mPeUO
↑全く同じスキル着いたよw
これは余り使えないね。
因みに着いた武器はヘブンスです。

やっぱりパッシブ麻痺が欲しいなw

9名前制限中:2008/08/02(土) 12:32:31 ID:P81/nFLUO
ケータイからです、スマソ
52石で、タテオ耳に精神攻撃ついた。オイラ歌なんだが、サイレンス歌にも乗るのかなぁ?

10名前制限中:2008/08/02(土) 16:10:16 ID:rlBddAWQO
アップデート後の初精錬結果

【使用武器】TOW
【石の等級】中級52【オプション1】MP回復0.1/クリティカル8.6
【オプション2】クリティカル10.4

ソサラな俺に何しろと…orz

11名前制限中:2008/08/03(日) 02:03:12 ID:hVlYNXcc0
アクセの精錬効果一覧ありますか?
ホールド耐性や攻撃力アップはあるんだろうか?

12名前制限中:2008/08/03(日) 05:47:28 ID:x4VF3.VkO
俺は弓キャラなんだが精錬したら必ず魔法抵抗力と魔力UPがくっついてくるのはなぜ?
30回以上やってクリつきません;;
アイテムスキル?そんなもの存在してないんじゃないかな?鍛冶屋の中に4時間いました^^;

13名前制限中:2008/08/03(日) 13:08:35 ID:Q5P80enc0
既に出てると思うが、改めて質問。
例えば+12のOE武器を最上級で精錬すると、
元のエフェクト青は薄くなるよね?
では、+8を最上級で精錬した時と、+12の時
ではエフェクト青は多少濃さの違いがあるの?

14名前制限中:2008/08/03(日) 18:15:58 ID:ATuy7z/UO
だからね、最上級の青さは決まっててOEの+12より青くない。
でもって、+8の青さよりは若干濃い。
上級と最上級の違いは稲妻(スパーク)の違いだけだからね。

Aグレオーラが出てるのにエフェクトが付く石の使用は勿体ないかと俺は思うね。
逆にタラダマみたいに+4でも十分な性能のやつは最上級でビリビリもありかと思う。

15名前制限中:2008/08/03(日) 18:28:39 ID:dsIFv.EUO
前スレだかに、ギランでやると物理AT系の精錬がつき易く
オーレンでやるとWiz系の精錬がつき易い、
みたいな書き込みがあった(その人のジンクスらしい)
へー、と思って試してみたらほぼそんな感じになったよ
全部中級以上でやったけど

16名前制限中:2008/08/04(月) 00:41:28 ID:cgJ4lw2oO
猟師でやると主砲か範囲系の精練魔法が付きやすいよ
騙されたと思って数回やってみて

17名前制限中:2008/08/04(月) 06:14:39 ID:X5wuVKXIO
ケータイからゴメン!俺はWizなんだが76石で使用スキルのドゥームついたんだが、これはゴールでいいのか??やっぱ麻痺のがいいのか?Pvやってるから使えると思うんだが。

18名前制限中:2008/08/04(月) 10:15:45 ID:hxm/3mN60
何となく精錬したら微妙に良い精錬だった

【使用武器】 +3BLO
【石の等級/Lv】 76中級
【精錬効果1】 回避1.2上昇
【精錬効果2】 クリティカル13.1上昇
【精錬効果3】 命中1.4上昇

サブクラスの歌で使ってるんだけど短剣職なら大満足だったんだろうな…

19名前制限中:2008/08/04(月) 11:56:55 ID:4g51OP6w0
17>>すべての行動を封じるパラライズの方がよいに決まっている。
MOB相手ならともかく、三次レベルのメンシはいっているPCには10回に1回くらいしかかからない。
あまり期待しない方がいいよ。

20名前制限中:2008/08/04(月) 17:44:33 ID:duI9WVFo0
>>17
パラライズ 成功率★★★★★ 効果★★★★★
ドゥーム  成功率★     効果★★★★
サイレンス 成功率★★    効果★★★
カースポイズン  成功率★★    効果★

今までついたのはこんな所かな・・
マヒはやばい、PVPでもかなりかかる、DC着てない相手なら祝使えばはずすほうが稀。
モンスター相手なら祝ありで失敗するのは1バフずっとかけ続けて1回あるかないかぐらい。
逆にドゥームはMOBには半々ぐらいでかかり、対人には2割ぐらいしかかからない

21名前制限中:2008/08/04(月) 22:47:49 ID:WYFqlBIEO
パラライズ付いたので成功率UPさせたいのですが染料で悩み中です。現在W+4 I-5なのでW+ I-4しかないですかね?えん唱も遅くなりたくないのでW+4 M-4なんて弓職のサブ武器ですが有り得ないのですか?他にお薦め染料などアドバイスあったら教えて下さい。

22名前制限中:2008/08/05(火) 06:04:51 ID:1fK/b3aYO
>>21
弓職用か?
W+4M-4彫れるもんなら彫ってみろよ

23名前制限中:2008/08/05(火) 08:14:12 ID:CXAAApL2O
初心的な質問ですいませんが、麻痺が付きやすいレベルの石や場所ってありますか?

24名前制限中:2008/08/05(火) 08:27:46 ID:.netKCtI0
えん唱ってとこに夏を感じる。

25名前制限中:2008/08/05(火) 09:35:05 ID:uO6koI5MO
詠唱…えいしょう

猛暑だしね

26名前制限中:2008/08/05(火) 09:42:44 ID:AzypmcUEO
蝉が精神攻撃の魔法をえん唱してるからな

27名前制限中:2008/08/05(火) 09:53:27 ID:lUhSeLtA0
 何となく精錬してみたら攻撃UPが2つ付いた。
 スキル欲しかったけどよさげなので消すか迷う・・・ 

【使用武器】 +3タラダマ
【石の等級/Lv】 N61
【精錬効果1】 物理攻撃10.1上昇
【精錬効果2】 物理攻撃9.2上昇

ちなみに職はグラです。

28名前制限中:2008/08/05(火) 09:57:22 ID:886IAzuI0
迷っている暇があったら、+4にするんだ。

迷う必要が無くなるかもしれないぜ?

29名前制限中:2008/08/05(火) 10:09:24 ID:NpLGzacE0
なんで4にするまえに精錬しちゃうんだ?バカグラ丸出しじゃん

30名前制限中:2008/08/05(火) 10:11:58 ID:VC.9LWGA0
別に何しようが勝手だろがw
>>29にかね払ってもらってるわけじゃねーんだし

31名前制限中:2008/08/05(火) 10:26:20 ID:WvflScYAO
弓職はW+4 M-4できない仕様になってるのですか?それともつけれるけどM-4 で何か大きな不具合がでるの意味ですか?

32名前制限中:2008/08/05(火) 10:34:40 ID:r7El.6GQO
攻撃力Up二つとか、普通にハズレやん。
与ダメ、誤差程度にしかあがらんでそ。

33名前制限中:2008/08/05(火) 11:38:15 ID:bZXpn5Cs0
モマイラカンチガイシテル。
セイレンマヒハマリョクイゾンダ。
スナオニエンパモラットケ。

ファイターショクハW+4M-4デキナイシヨウダ。

34名前制限中:2008/08/05(火) 12:34:50 ID:z2DKl8qQ0
【使用武器】タラリー+8
【石の等級/Lv】N76
【精錬効果1】MR+
【精錬効果2】一定確率でダメージを与えた対象をマヒ状態にする。
【オーラ】なし

79デュエリスト 最近オリンに出始めて精錬も始めたんだけど
これは魔法を使う相手には効果ないようで
物理攻撃においても発動率が低いです
次いったほうがいいでしょうか?
あとこの精錬には祝SPSは有効でしょうか?

35名前制限中:2008/08/05(火) 13:02:06 ID:qAHZ2jAQ0
>>34
グラなら「魔法攻撃時麻痺」
これが最強だな
スキル全部に判定あるんでSレイジでもかかる

36名前制限中:2008/08/05(火) 14:24:41 ID:WfRjXgBE0
>>35
自己¥で自分麻痺しないの?

37名前制限中:2008/08/05(火) 14:49:47 ID:80tCw/RY0
>>36

「魔法『攻撃』時麻痺」
「魔法『攻撃』時麻痺」
「魔法『攻撃』時麻痺」



夏だなぁ

38名前制限中:2008/08/05(火) 15:18:20 ID:z2DKl8qQ0
34です
魔法攻撃時がやはりいいのですね
少し実験してみて
次狙ったほうがよさそうですね
ありがとうございました

39名前制限中:2008/08/05(火) 16:08:16 ID:HMsXJTEMO
携帯からスミマセン
サムツル+10にN70石で無敵付きました
ディレイ30分…
ある意味ゴールですか?

40名前制限中:2008/08/05(火) 16:08:40 ID:cuOImhiI0
サムツルがゴールじゃない件について。

41名前制限中:2008/08/05(火) 16:18:31 ID:JikE81aQ0
>>36
その仕様は修正されたはず。
>>37
昔は一部の精錬スキルが自己¥使用時に自分に降りかかる仕様だった。
魔法攻撃時=スキル全般に発動するんだが、この時自己¥で何もタゲっていないと、
自分に麻痺が発動なんて事があった。

42名前制限中:2008/08/05(火) 16:20:35 ID:JikE81aQ0
連投すまん。
>>34
とりあえずいい精錬効果だからそのままでいいと思うぞ。
手数の多い2刀ってのもあるし。
ちなみにSPSは乗らん。麻痺はアクティブ麻痺と違って持続時間は5秒だ。

43名前制限中:2008/08/05(火) 16:35:29 ID:ep5qBBk20
【使用武器】 +3SOM
【石の等級/Lv】 中級55
【精錬効果1】 物理攻撃7上昇
【精錬効果2】 MP回復力0.1上昇
【精錬効果3】 パラライズ

職ハウラーです。正直ATKに付いてほしかったorz
でもディレイ短いし、効果時間長いのでPvでは使えそう。

44名前制限中:2008/08/05(火) 17:44:57 ID:PvPsk6ek0
>>37
いまだに、精練スキルの『魔法攻撃時』は魔法のみならず、物理スキルにも当て嵌まるのを説明しなければいけないのか?

あ、釣られたのか
逝ってくる

45名前制限中:2008/08/05(火) 19:15:36 ID:DT2tOZ0E0
>>42
俺のドラコ弓には「攻撃時:パラライズ」が付いてるんだが
よく効果時間は5秒と書いてあるが、俺のはどう見ても
5秒以上10秒以内なんだが

俺のPCの時計が狂ってるのか?w

46名前制限中:2008/08/05(火) 19:56:58 ID:r0nyIBko0
っ ラグ

47名前制限中:2008/08/05(火) 20:48:49 ID:0GLm5xnMO
誰か>>44の頭でもわかるように>>37の言いたい事を教えてやってくれ。

それとも俺が>>44に釣られたのか?

48名前制限中:2008/08/05(火) 22:36:40 ID:azFIhwqc0
マジェアクセに麻痺耐性、精神攻撃うp、精神攻撃耐性つきました。
すべて49石で、一回ずつでついたからレアじゃないですよね。。。
効果がはっきりするなら、睡眠耐性とショック耐性を
狙ってつけようか考え中です・w・
pvしないので、精神攻撃うける場面てあんまりないので
わからないけど、麻痺はNPCからでもまだまだかかります
ほか耐性ってどうなの?

49名前制限中:2008/08/06(水) 01:17:31 ID:NuHxbP460
精神攻撃耐性がついたタテオ耳が2つ出来たが、
2つ装備してもボスアクセみたいに意味無し?
パッシブスキル欄には2つアイコンが表示されてるが。

50名前制限中:2008/08/06(水) 01:49:25 ID:Jq3DtNyM0
>>44
>>37は『自己バフは「攻撃」ではない」と言ってるだけで
スキルの種類が物理か魔法かなんて事には全く触れてない

51名前制限中:2008/08/06(水) 02:07:19 ID:idszM.ds0
魔法攻撃時スタンがついた俺がとおりますよっと
BtoMで普通に自分に発動します。
オーラフラッシュでも自分にくらいます。
テンペストは狙った相手にしかかかりません。

52名前制限中:2008/08/06(水) 08:23:28 ID:zo2TBXAQO
質問なのですが、76石で付いた精錬単体魔法は武器が同じ物なら威力も同じなんでしたっけ?

+12ホムアキュ二本あったとして、職や属性考えないで、プロミネンスとハイドロブラスト付いたら威力同じなのかということです。

携帯からですみませんがどなたか教えてください

53名前制限中:2008/08/06(水) 08:40:14 ID:iKn2m0nA0
>>50
おまいいい奴だなw

54名前制限中:2008/08/06(水) 09:17:58 ID:X/fhB.rAO
42>>
二刀の精練スキル発動判定は右の刀が当たる時点での発動だから二刀でも両手でも発動確率変わらない気が…

55名前制限中:2008/08/06(水) 09:35:58 ID:jfi3Xcyw0
魔法攻撃時のトリガー精錬スキル発動についてまとめ

・自分中心発動の範囲スキルは、自分にかかる(物理範囲スキル含む)
・ターゲット中心発動の範囲スキルの場合、ターゲット対象にかかる。
・NCの言う「良い魔法」=¥、ヒールではかからない(自分、他人とも)
・BtoMなどの一部スキルは「良い魔法」に含まれないため、ターゲット対象にかかる。

不足あれば修正おねがい。

56名前制限中:2008/08/06(水) 09:43:01 ID:jfi3Xcyw0
>>55
自己レスで追加。ただしこれは自分では検証できていないので噂話レベル。

・魔法スキル使用がトリガーであるため、魔法自体のレジスト判定は関係ない。
 つまり、レジられてもトリガー精錬スキル発動は別に判定される。

57名前制限中:2008/08/06(水) 11:47:42 ID:Z2eWGYxw0
>>54
その話しは初めて聞いた。
情報源どこ?

58名前制限中:2008/08/06(水) 13:05:33 ID:q/4y8vgU0
【使用武器】   ヘルナイフ
【石の等級/Lv】 N76石
【精錬効果1】  物理攻撃7,4上昇
【精錬効果2】  魔法攻撃8,6上昇
【精錬効果3】   使用スキル 相手を石化状態にする

当方LV79スペシン
スキル欄みるとメデューサLV10となってました
さっそくBSPS買って試してみましたが、神託だとほぼかかります
魔力が低いオリン用のサブ武器なんで、効果が魔力依存だとちとオリンじゃきついか
デレイは15秒の効果も15秒でした

59名前制限中:2008/08/06(水) 15:19:33 ID:Jq3DtNyM0
>>55
ここの過去ログにタイラントのデバフ(スロー)では発動しないと書いてあった
相手にダメが乗らないデバフは判定対象に含まれないのか
はたまたタイラントのそれだけが特殊扱いなのかはシラネ

60名前制限中:2008/08/06(水) 17:07:48 ID:yoS.9jSMO
[アクセ精錬結果]
タテオ4種
麻痺攻撃UP
麻痺耐性UP
スタン耐性UP
水耐性UP
「パッシブスキル欄」
麻痺抵抗LV1
麻痺抵抗LV1
水抵抗LV1
スタン抵抗LV1
「効果」
アンカー時 30秒>24秒
水耐性 4UP
スタン 不明
「雑談」
46石でも76石でもアクセ精錬の効果は同じだと判明。
76に高いお金を払う必要はない。(例:水耐性4UP>46でも76でもUP率同じ)
麻痺攻撃UP>麻痺時間1秒短縮
麻痺耐性UP>麻痺時間5秒短縮
「後悔」
76で精錬してしまった…
「感想」
青エフェトは当然なにもないが、赤エフェクトでなにもない。
黄エフェクトがスキルつくと判明。
今はまだあまり知られていないからいいが、この仕様だと当然76石が暴落すると予想。

61名前制限中:2008/08/06(水) 17:12:32 ID:svyxVXUA0
石のDROP率も上がってるし既に値下がりは始まってる

62名前制限中:2008/08/06(水) 18:27:19 ID:bWSWaD420
76石なんて大暴落してるよな、すでに。

アンカーの硬化時間を見るに、麻痺耐性+20%かよ。効果でけーな!
スタンももし仮に20%だとしたらザケンあたりが値下がりしてるのも多少はうなずけるな。
検証するには30秒効果の精錬盾スタン持ちがちょうどいいんだが
そんな人周りに居ないぜ(

なんにせよ>>60GJ

63名前制限中:2008/08/08(金) 00:28:48 ID:Q9TShKuk0
耐性だけ46〜76まで共通で、成功率アップ系は石のレベルに依存するという罠

64名前制限中:2008/08/08(金) 23:59:01 ID:/4LR0PMI0
そういえば睡眠はあるみたいだけど、アクセ精錬でホールド攻撃/耐性UPってあるのかな・・・?

65名前制限中:2008/08/09(土) 05:17:41 ID:qP4uX5wk0
アクセ精錬って石LV関係ないのかなぁ〜
実際のとこどうなんだろうねぇ

66名前制限中:2008/08/09(土) 17:48:01 ID:efJDtjoY0
【使用武器】SOM
【石の等級/Lv】N76石
【精錬効果1】回避率1.1向上
【精錬効果2】命中率1向上
【精錬効果3】使用スキル:一定時間、HP回復魔法の威力を向上させる。
アイテムスキル ヒールエンパワーLV10
当方ビショ、キターーーーー!!
と思ったら固定値79+されるだけだった・・・

67名前制限中:2008/08/09(土) 20:16:58 ID:rp6JI7P2O
皆に聞きたい
この前クリスにN49で命中0、7と1、2が付いたんだけど…
消さない方が良い?
当方58アビス狩りのみです
携帯からなんで読み難かったらごめん

68名前制限中:2008/08/09(土) 20:22:31 ID:MaTKmbmY0
>>67
自分で石拾ったらリトライを勧めるよ。

まぁ、君の資産と狙っているスキルが分からないから何とも言えないがw

69名前制限中:2008/08/09(土) 21:07:46 ID:LMQIQE5g0
>>67
別に悪くはないんじゃないか?
高OEクリスで今後もずっと使うなら、フォカやほしいスキル狙うのもいいと思うが
Aグレに移行も考えてるのならそのままでもよいと思われる。

70名前制限中:2008/08/09(土) 21:41:17 ID:.K.GoVmk0
>>67
正直悪くないから、精錬休止でOK。
これからお金も要り用になってくるし、精錬は泥沼になりやすい。
61+からアクセ、防具、武器強化とアデナ出費が加速していくから、クリスにそこまで費やす必要はないよ。

71名前制限中:2008/08/10(日) 02:50:38 ID:Fg5t12N60
アクセ精錬耐性系は結構つくけど攻撃はなかなか付かないね・・・
属性攻撃ピンポイントはかなり厳しそう

72名前制限中:2008/08/10(日) 13:00:15 ID:tGj893J6O
67です
皆さん貴重な意見ありがとう
取り敢えずこのまま行きます
クリ狙ってたけど
命中約2付いたからどうだろうと思い質問しました
ありがとう

73名前制限中:2008/08/11(月) 01:13:13 ID:nHoslbgs0
アクセ精錬でおかしなことが
76で二つ出血特性の防御力向上が付き
46でも出血特性の防御力向上が付いた

合計三つ

でもスキル欄には出血抵抗LV1が二つ

…これどういうことだ?
なおどれかが攻撃力かと思い見直したが全部防御力だった

74名前制限中:2008/08/11(月) 09:12:55 ID:gZd2ukN.0
>>73
同じ効果は1個分しか適用されないんじゃなかったっけ

75名前制限中:2008/08/11(月) 13:15:20 ID:wgywNEII0
>>73
76の2つの方が生きて
46の1つは同種重複で無効
っぽいね

耳同士、指同士なら重複が適用?
アクセなら首と耳でも重複?
2箇所装着なら右が優先とか、Lvの高い石で付けた方が優先?

色々謎な部分があるね

76名前制限中:2008/08/11(月) 18:37:50 ID:qiL47naUO
使用武器:アルカナメイス
石:中級76
効果1:物理攻撃8.6向上効果2:装備型 WM Lv10効果3:MP回復0.1向上

かなり嬉しかったのでUP

77名前制限中:2008/08/11(月) 18:46:14 ID:ldmD8nLw0
>>76
一生物だ。
大事にしろよ!!!

78名前制限中:2008/08/11(月) 22:39:45 ID:eGLx7uJs0
賛否両論あると思われるが・・・
以下に書く事、キチガイと思われればスルー。
答えて頂ける方居れば返答おねっす。ーw−

σ・ω・`σ精錬:アクティブ麻痺について(パッシブは除く)。

1:このスレでアクティブ麻痺が着いた人は意外と多い。
2:いわゆる神精錬だ。
3:実際付くと、想像していたもシロモノとは違ってガッカリ・・
4:パッシブなのに喜んでしまう。(パッシブの方が赤文字なのでレア度高いから!?)
5:アップデートによりDC防具着、アクセ精錬等で麻痺耐性が大幅に改善されたが
 基本的な精度は変わっていない。(対MOBに対しては特に。)
6:持続時間30秒は長すぎる。
7:パラライズLV〜とかあるが、基本的にはレベル差と魔力によって変わるので
高レベル石で試しまっくているヤツはアデナを損している。
8:まさしく運。一発で付く場合もある。膨大なアデナをつぎ込んでまでも付けたいと思う。
9:数百Mまでかけて実際付かなかった人、、居ると思う。(オレ?)
10:染料でD+等すれば命中率は黄色〜薄赤でもまぁまぁヒットする。
  アップデートでバイタリティシステムが追加されたが、狭間やカタ
  コムでのPT経験値よりソロで麻痺させて倍MOBを倒して狩りを
  した方が貯まるのは早い? 
11:アクティブ麻痺付の武器があったら貯めて買いたいと思う。
  (露店売り200M以上)

79名前制限中:2008/08/11(月) 23:42:11 ID:LXAoo2mo0
なにこの意味不明な…

>7:パラライズLV〜とかあるが、基本的にはレベル差と魔力によって変わるので
高レベル石で試しまっくているヤツはアデナを損している。
>10:染料でD+等すれば命中率は黄色〜薄赤でもまぁまぁヒットする。
>  アップデートでバイタリティシステムが追加されたが、狭間やカタ
>  コムでのPT経験値よりソロで麻痺させて倍MOBを倒して狩りを
>  した方が貯まるのは早い? 
>11:アクティブ麻痺付の武器があったら貯めて買いたいと思う。


・成功率は魔力よりスキルレベル依存。魔力依存なら1次でとまるスキルもバリバリ使えるわな。
・なぜに麻痺がD?INT依存だろ?武器の命中率じゃあるまいし。
・精錬した武器はトレード不可能。なぜに200Mという値がでてくる?

80名前制限中:2008/08/12(火) 00:22:54 ID:QWt7CmDQ0
>ソロで麻痺させて倍MOBを倒して狩りをした方が貯まるのは早い? 

貯まるってなんの事いってんの?封印石のことなら
ネクカタ程度の敵をいちいち麻痺させて狩るなんて人は
話にならない程殲滅速度遅すぎる人だから全然貯まらんワナ

81名前制限中:2008/08/12(火) 00:43:04 ID:SGOHNCpI0
ディレイが長ければ・・・

82名前制限中:2008/08/12(火) 00:44:08 ID:SGOHNCpI0
もとい、短ければ・・

83名前制限中:2008/08/12(火) 00:52:38 ID:SGOHNCpI0
>成功率は魔力よりスキルレベル依存

俺はキャラLV65でLV3、LV7のついた事があるけど
確率はほぼ大差なかった。
対象は60代狭間〜70代狭間、通常狩場薄赤〜濃赤(太古含む)
相手とのレベル差が関係しているような気がしてならないんだがのー
精錬でのレベルと通常の魔法スキルでのレベルの違いがよー分からん

84名前制限中:2008/08/12(火) 01:05:35 ID:QZXS40IY0
いま精錬したらサイレスついたけどいまいちですか?

85あぼーん:あぼーん
あぼーん

86名前制限中:2008/08/12(火) 03:01:19 ID:jjWncbNw0
使用武器 メテオシャワー
石の等級 中級67
精錬効果1 魔法抵抗力+10.2
精錬効果2 クリティカル+11.5
精錬効果3 HP回復魔法の効力を向上させる(パッシブプレイヤーLv8

紫に光ったんでヒャッホーとか思ってたらこんなスキルが付いた
しかし当方スミスなのでヒール使えないorz
もしかしたらと思ってゴレヒール試してみたけど回復量は変化なさげでしたよ

87名前制限中:2008/08/12(火) 03:19:37 ID:HJp.PZBIO
>>86 
それって自分がヒール受ける時の回復量上昇とかじゃないに?

88名前制限中:2008/08/12(火) 03:59:23 ID:QWt7CmDQ0
>>86
自分にそのバフかけてからゴレにヒールしなかった?
正しい使い方はゴレ(ヒールをされる側)にそのバフをかけて
スミスがゴレにヒールをかけるとゴレの回復量がUPするという感じ。
問題はゴレヒールがヒール扱いになるのか、そこが問題。

89名前制限中:2008/08/12(火) 04:00:11 ID:QWt7CmDQ0
スマン パッシブなの見落としてたよママン

90名前制限中:2008/08/12(火) 08:42:19 ID:hdaNRnkE0
76石で被ダメ時に相手に麻痺ついて喜んだが効果は微妙だった。

1¥で発動は3.4回程度だし、発動してもかからないことが多い。
実際思ってたよりもしょぼくてちょっと残念な結果になったと思ってる


ローブ職のアクティブ麻痺効果大きそうだな・・つx;

91名前制限中:2008/08/12(火) 10:35:03 ID:9Js.ZHI2O
>>86
プレイヤーってことは、被ヒール時の回復量アップですね。
できればどれくらい回復量アップするか教えて下さい。
多分固定上昇だと思います。

ちなみに与ヒール時に回復量アップはヒールエンパワーというスキル名です。

92名前制限中:2008/08/12(火) 12:29:21 ID:I7UFjBJcO
武器:フォゴフォカ
石:76N
精錬効果1:魔法抵抗9.8
精錬効果2:HP回復0.1
精錬効果:使用スキル 対象の相手を眠らせる(サイレスレベル10)
が付きました。
先輩方どうですかね?
意見お願いします!

93名前制限中:2008/08/12(火) 12:45:23 ID:IssR5kDQO
気合いを入れて精錬したら、
パッシブのミュージックリフレッシュがついた。

歌踊りの再利用時間が減るってどうなの…w

94名前制限中:2008/08/12(火) 13:35:35 ID:QWt7CmDQ0
ミュージッククレリティはよくきくけど
ミュージックリフレッシュは初めてきいた
そんなのがあったんだ
アライメントとかのディレイ固定系のは減らんのかな?

95名前制限中:2008/08/12(火) 16:34:05 ID:CCnAuJ0Q0
79歌ですが
【武器】ドラコopフォカ
【石】 上級76
【精錬1】命中1.2
【精錬2】命中1.4
【精錬3】魔法抵抗力(数値忘れた)
【オーラ】ぼやっと
歌の持つ弓でこの精錬なら完了かな

96あぼーん:あぼーん
あぼーん

97名前制限中:2008/08/12(火) 20:56:14 ID:an2lt7qo0
被ダメ発動麻痺は職によっては神精錬なんだけどなぁ。
知ってるとは思うけどsps充填しておけば成功率あがるよー

98名前制限中:2008/08/12(火) 21:14:34 ID:I2jGf98s0
>>97
SPS消費しないけど効果あるのか?

99名前制限中:2008/08/12(火) 21:18:58 ID:eZZNlPmc0
アルカナ杖60%成功記念にN76を4つ、中級76を3つ用意して(数が中途半端なのは予算の関係w)
今、流行のアクティブ麻痺を狙って精練してみた。
結果は・・・
【武器】アルカナ杖
【石】 中級76
【精錬1】魔法抵抗10.5向上
【精錬2】最大MP39.4増加
【精錬3】使用スキル:死体を復活させる。(リザレクションLV9)
【オーラ】もやもや

当方77シリでWIT29・・消すに消せねーtt

で、N76石一個あまったので、SOMも精練してみたら
【武器】+3SOMopアキュ
【石】 N76
【精錬1】物理防御力20.7向上
【精錬2】装備スキル:自分の命中率を向上させる。(ガイダンスLV10)

当方77シリ。命中率が2あがりました・・;;

100名前制限中:2008/08/12(火) 22:18:48 ID:eZZNlPmc0
>>99ですが、既出でしょうけど過去スレ探すの面倒だったので検証してみました。

ディレイ5分。90%復旧。以上。検証いうほどのもんでもないけどねww

よくよく考えたら、祝復活スクや帽子もあるし、次UPで羽毛(?)だかが
来るし、いらんなコレw次、石でたら速攻消そうっと。

ちなみにSOMの方はすぐ消しましたw

101名前制限中:2008/08/12(火) 22:54:30 ID:SGOHNCpI0
知ってると思うが・・・
アクティブ麻痺とアクティブドゥームは(他もあったらゴメンw)

再使用時間=効果持続時間(相手に耐性がある場合は若干短くなる)

精錬ショートカット画像の黒い反転が無くなると効果が切れる訳だから
次かけるタイミングが目で見て分かるという・・・
(通常はチャットウィンドウに”再使用時間は後〜秒です”しか表示されない)

おいらはリフレクトダメージ(LV2以上推薦)も狙うべきスキルと思う。
もちろんメア重等を着ている事が条件だけど・・・
これも神精錬のうちに入らない??
おいらは5回くらい付いたけど、、ローブ職なので^^;
でもこれ独特の使用時のエフェクトはカッコイイ>w<モキャw

102名前制限中:2008/08/12(火) 22:56:29 ID:SGOHNCpI0
ちなみにリフレクトダメージ効果時間は

精錬では珍しい

5分です!!!

103名前制限中:2008/08/12(火) 22:57:45 ID:SGOHNCpI0
そして再使用時間は・・・

一瞬!!!

アクティブ麻痺、アクティブドゥームではなく
これからはリフレクトダメージ目指しませんか???>w<ノ

104名前制限中:2008/08/13(水) 00:21:00 ID:3RP9q7Ag0
近接ATでパッシブリフレクトダメついた俺が言うと。。

パッシブで発動してるのはいいんだけどスキルや遠距離攻撃には無意味だから戦争やオリンでは活躍の場所が少ない、
スキル合戦だし。
狩なら少しは役に立つんだけど反射で50とか60とかのダメしかないのであんまし喜べない、
クリとかついた方が火力上がるしいいと思った。


基本ダメージ時に○○ってやつは被ダメの回数が多いやつじゃないと効果が薄い。
素直に喜べるのはナイトぐらいじゃないだろうか?

殴る事が多い職にとっては物理ダメ・クリダメ時に○○とかのほうがいいような気がする。

105名前制限中:2008/08/13(水) 00:22:57 ID:kZ2g0w2w0
>>102
俺が付いた使用スキルリフレクトダメージは効果2分ディレイ5分だった
サモナーなので即効消したけど今思うと残しておけばよかったな

106名前制限中:2008/08/13(水) 00:26:37 ID:kZ2g0w2w0
精錬でパッシブリフレクトダメージもあるのか!!
事故¥、メア重、アンタラス、精錬使用スキル、精錬装備スキル全部そろえたらどんだけ反射するんだろ?ハァハァ

107名前制限中:2008/08/13(水) 00:39:07 ID:VFk0UoeU0
今さっき拾った76N石でなにげに精錬したんだけど
アルカナに使用スキル:スタンがついたが
当方WIZなんでこれはどうなんだろう?
オリンも出ているが使えるもんかな
成功率がS依存ならWIZじゃきついかもな

108名前制限中:2008/08/13(水) 00:43:40 ID:kZ2g0w2w0
107が純WIZならまったく無用な精錬。
サブクラスF系で有効活用するか消すしかないと思う
サモナーなら成功率をしらべる価値はあると思うけどボスアクセ満載じゃないとS上げようがかからない

109名前制限中:2008/08/13(水) 01:59:09 ID:WO7bMlBo0
アルカナに使用スキル:スタン
これはザケン・フリン・アンタラスがあれば、
ローブ職が使ってもあほみたいスタンがかかるというオリン専用のスキル
難点は近づかないとダメなところか

110名前制限中:2008/08/13(水) 02:05:37 ID:N6LtJ8Xo0
アクティブ精錬あると・・
2〜3倍MOBとかも駆除しやすいから
ローブ職でもソロ荘園がやりやすい。
なんて思ってたりするのはオレだけ?
65〜70代ならアルゴスで高級レザーor接着剤で

111名前制限中:2008/08/13(水) 02:13:18 ID:4Lty9V7c0
>>98 ある。
短剣がつかうブリードにspsがのるのと同じようなもん。
一回充填するとそれ以降消費されないので多分それと同じ。

112名前制限中:2008/08/13(水) 02:32:10 ID:f9d7ooL6O
67テンプルのメイン武器で初めて精錬してみた。
鑑定おねがいしますm(._.)m

【使用武器】 +10サムロンフォカ
【石の等級/Lv】 N67
【精錬効果1】 回避率+1
【精錬効果2】 クリ+10.4
【精錬効果3】 魔法攻撃+11.4

魔法攻撃+はエレメンタルヒールにも影響あるのかな?

11397:2008/08/13(水) 02:45:21 ID:Cg6USzkw0
98さんへ
被ダメ発動麻痺について
・SPS充填すればSPS消費なしで効果あり
・遠距離攻撃でも発動(ダメージは全て発動対象)
・エンパ影響あり
・被ダメ発動してもMP消費なし
・発動率は3〜5%
こんな感じです

114名前制限中:2008/08/13(水) 02:46:01 ID:BkDFr4Ic0
>>112
その+10サムロンフォカでどこまで育てるか?が問題。
76まで育てるなら全然リトライは有り。

11586:2008/08/13(水) 04:17:59 ID:fr9E2ziI0
>>91
知り合いのヒラに回復してもらったところ、回復量が686>693(+7UP)
WIZのヒールだと135>136(+1UP)だったので回復量UPは固定値ではなく+1%って感じだと思われます

自分がヒールされたときの回復量UPと聞いて使えるかも!と思ったものの微妙な結果でしたorz

116名前制限中:2008/08/13(水) 11:38:05 ID:f9d7ooL6O
発動効果:物理攻撃時、瞬時に対象の物理および魔法スキルをすべて封じる。

の発動確率って何%くらいなんでしょうか?
それと効果時間はどのくらい?

117名前制限中:2008/08/13(水) 12:32:04 ID:7pLrthZM0
知人が全く同じのついてレース場で叩かれたことあるが
体感で発動率は5%前後、効果時間は3秒ぐらいとかかなり微妙な時間
ただし、これはC5の時の情報なんで参考程度に

118名前制限中:2008/08/13(水) 13:25:06 ID:f9d7ooL6O
>>117
情報ありがとう。
効果は素敵な感じだけど、確率・時間が微妙ですね^^;
しばらくコレでやってみますわ

119名前制限中:2008/08/13(水) 14:49:57 ID:S90VBa4w0
>>113
SpS消費しねーんだから効果ねーよ

120名前制限中:2008/08/13(水) 15:21:04 ID:jxbH/KLg0
3. 製錬された アクセサリ または 珍しい アクセサリを 等しい オプションで 色々 犬を 着する 時,
一つの オプション 效果だけ 適用が なります.

- これ 設定は グレシア パート1 アップデート 以後から 適用された ので, 現在 状態で 追加的に
変更事項は ないです.

13日の韓国アップデート
一個しか効果は出ないってのはNCに認められた仕様になったな

121名前制限中:2008/08/13(水) 16:56:17 ID:XpzR9hEYO
>>115
検証thx!
ヒールエンパワーが固定と聞いたんだが、プレイヤーは%なのかぁ。
アクティブなわけだし、ちょっと使い勝手が悪そうですな。

122名前制限中:2008/08/13(水) 19:39:59 ID:QhRKCTA2O
当方、ミスミュですが武器に拾った70石で精錬したら使用スキルのレベル9トリックがつきました。
血盟戦してて、元々麻痺狙いだったんですけど、トリック使ってる人いますか?

123名前制限中:2008/08/13(水) 19:49:59 ID:NXTXLepIO
韓国鯖では魔法スキル発動時に追加で〜ってのが、ほんとに魔法だけでしか発動しなくなるっぽいんだが

124名前制限中:2008/08/13(水) 22:35:16 ID:vhvQ1f0E0
ドラコに アクティブスキル:PVP時攻撃力増加ついたんだけどステにでないのでどのくらいあがってるかわかんないんだけどどうなのかな

125名前制限中:2008/08/14(木) 00:20:57 ID:NMQGIVxoO
決闘してもらって何度か試せばいいじゃんか。
ダメのばらつきと区別できなきゃその程度だろ。

126名前制限中:2008/08/14(木) 07:00:10 ID:DrMoinI20
影サマナーLV77です
狩りで貯まっていた石で、10回ほど精錬してみました
【武器】アルカナ杖火MAX
【石】 N76
【精錬1】魔法攻撃8向上
【精錬2】CP回復0.1増加
【精錬3】使用スキル:聖属性の攻撃をする
【オーラ】なし

主砲ついたのはすごくうれしいのですが、
火属性を、聖属性に付け替えたほうがいいのでしょうか?><
でも、影は聖と反対の闇属性だし、、、、
どなたかアドバイス・お叱りetc.お願いです><

127名前制限中:2008/08/14(木) 07:32:27 ID:Tva.3NpgO
>>124
デュアルマイト ダメ10%UPぐらいじゃなかったっけ?

128名前制限中:2008/08/14(木) 09:47:43 ID:QgMci6vI0
デュアルマイトってWIZにも効果あるのかな?
魔法抵抗1000くらいPCに魔法撃ってみたけど元々のダメージがわからないし結構ダメージ幅あるから消しちゃったけど

129名前制限中:2008/08/14(木) 10:54:28 ID:NWGi71yA0
>>126
影サマナーな時点で武器につける属性は闇一択だと思う
骨投げがあるから精錬主砲自体不要だよね

まあつまりアルカナをもう1本別に買って闇付与してそれを使う
今度はアクティブ麻痺でも目指して頑張ろう

精錬主砲付いた武器は
ヒーラーやバッファには神精錬だからサブクラスで使うのがよさげ
その時武器は聖付与に変更がよさそうだね
HWで属性上げれるし聖属性の主砲は羨ましいねえ
インジェクトとの相性もいいし

130名前制限中:2008/08/14(木) 11:28:01 ID:DrMoinI20
>129
板違いかな?^^;と思って恐縮してたんですが、お返事ありがとう^^
申し訳ないついでになんですが、、、
仮に影サマナーがアルカナに聖つけたら、サモンの火力は、火と比べてどうなるんでしょう?
(属性のことよく理解できてなくて>w<)

131名前制限中:2008/08/14(木) 12:58:01 ID:tg.vxwqw0
サモン出してる時点で属性80%持ってかれるから本体には20%しか残らん。
maxだと30。精錬魔法の属性と同じでも50。
オリンでないならそのままでいいんでない。
あと属性の付け直しはできないから精錬外して売るしかない。

132名前制限中:2008/08/14(木) 13:11:14 ID:NWGi71yA0
>>130
>仮に影サマナーがアルカナに聖つけたら、サモンの火力は、火と比べてどうなるんでしょう?
>(属性のことよく理解できてなくて>w<)

火力自体は聖弱点の所では聖有利だし、火弱点のところでは火が有利
聖耐性の所では聖不利、火耐性の所では火不利(まあ当然のことだけど)

弱点が関係ないところでは火力に違いはなし
ただし聖はHWなどのバフで属性値を強化できるからその時は聖が有利

あと属性は属性NPCで消す事は可能(有料50kくらい?忘れた)
消すだけで石は全く帰ってこない

133126です:2008/08/14(木) 18:05:16 ID:Pin9PgSs0
みなさん、場違いっぽい質問にもかかわらず、丁寧でわかりやすいお返事ありがとう^^
参考にさせてもらって、ゆっくり考えます^^

134名前制限中:2008/08/14(木) 18:15:40 ID:idJJ96fQ0
属性は外せるし、インクイジター状態で精錬スキルは使用不可。

135名前制限中:2008/08/14(木) 19:14:04 ID:64kvCSk60
精錬効果について質問です
70石と76石は付いたスキル効果に差があるのはわかりますが
76と80は差が無いと聞きました、本当でしょうか?80石でわざわざ精錬する必要ないのかな?と
80と82石ではどうなんでしょう?おわかりの方いましたら教えてください。
宜しくお願いします。

136名前制限中:2008/08/15(金) 00:16:52 ID:SX9Ch84c0
>>135
Up前は 76でも80でも 同じスキルLvでした
Up後は試していないので不明です
 
80の方が需要が少なくて安く買えるメリットがあるかも?

137名前制限中:2008/08/15(金) 01:18:08 ID:/hFdD8Yk0
ただ80石の方が数値は優秀。今している精錬が大した事が無かったら80石でトライすべき。

138名前制限中:2008/08/15(金) 16:15:01 ID:Gk2gNy/w0
>>120
「 等しい オプションで 」 色々 犬を 着する 時だから、別々ならいいんだろ?

139名前制限中:2008/08/16(土) 03:41:13 ID:2Ebi3KwgO
レアアクセに精錬はできるんでしょうか?

140名前制限中:2008/08/16(土) 07:55:50 ID:wn6T0GOA0
出来るに決まってるだろうがくそゆとりが

141名前制限中:2008/08/16(土) 09:39:15 ID:XVkn7U860
精錬主砲って、2発目以降も、しっかりSPS消費されるように変更になってませんか?
(既出?w)

142名前制限中:2008/08/16(土) 09:46:07 ID:wn6T0GOA0
>>141
かなり前からだけどいつの時代から来たの?

143名前制限中:2008/08/16(土) 09:57:43 ID:XVkn7U860
やっぱり^^; かなり前のを見てたんですね
昨日、期待してSPS見てたら、しっかり減ってたから、がっかりした
(汚してすみません)

144名前制限中:2008/08/16(土) 13:45:16 ID:y67mSFzoO
119:名前制限中
08/08/13(水) 14:49:57 ID:S90VBa4w0
>>113
SpS消費しねーんだから効果ねーよ

これ見たんじゃないの?

145名前制限中:2008/08/16(土) 17:20:40 ID:wn6T0GOA0
>>144
それ書いたのも俺だけど
それの流れ見てアクティブ魔法のSpS消費がないと思う方がおかしいだろ

146名前制限中:2008/08/18(月) 11:05:20 ID:hb2JxPAo0
当方WIZなのですが石が貯まって来たので精錬をやろうと思ってます
参考にしたいので教えて欲しいのですが、精錬WMの効果が落ちた現状でのWIZ職の神精錬(ゴール)って何でしょうか?

147名前制限中:2008/08/18(月) 18:40:39 ID:LjdVcuhw0
何を目指すかによってゴールは違うだろHAGE

148名前制限中:2008/08/19(火) 00:30:44 ID:A7MMFV/Y0
オリンなら無敵
汎用性なら麻痺
攻城戦なら重量2倍
ソロ狩りならパッシブWMorクレリティ
PKならリターン

149名前制限中:2008/08/19(火) 12:31:00 ID:me4ECa2AO
エビ杖に無敵
メンシー武器にアクティブWM
アルカナにアクティブ麻痺
アルカナにパッシブWM

この4本でWIZはゴール

150名前制限中:2008/08/19(火) 12:40:40 ID:pnQfESq2O
初めまして
自分はLv61のソーサラーです

基本的で申し訳ないですが、生命石の違いってなんですか?
無印、中級、上級、最上級の違いがよくわかりません

中級だと無印よりはスキルが付きやすいのでしょうか?
HP+などはLvが上がれば数値が増えるんだろうと予想するんですが、無印よりも中級の方が増えるんでしょうか?

151名前制限中:2008/08/19(火) 14:00:24 ID:1cAX5cdI0
公式の不具合のところで
一部の精錬されたアクセサリのゲーム内の説明と実際の効果とが異なります
これってなんのことでしょうか??

152名前制限中:2008/08/19(火) 14:04:19 ID:5LciNxtM0
アクセ精錬で首と指に闇耐性Lv1が、指と耳はスタン耐性Lv1が付きました。
アイテムスキル欄には闇耐性は2つありますがスタン耐性は1個しかありません。
ステイタスを見るとアクセ1個で属性防御+4で2つの効果が重なり+8になりました。

スタン耐性は重ならないようなので消して闇耐性狙った方がいいでしょうか?
それともスタン耐性も見えないだけで効果が重なってるんでしょうか?

数字に出る属性防御がいいのかなぁ。

153名前制限中:2008/08/19(火) 16:42:59 ID:Im/.a5gE0
>>150
上昇する数値 最上>上>中>無
オーラ(レア精錬)の派手さ 最上>上>中>無 (無印はオーラなし 中級はレア精錬のみオーラが付く)
レア精錬ので安さ(スキルの付きやすさ) 変わらない
値段 最上>>上>中>無

最上級のみ、たまにステータス(S・C・I・Mのどれか)が+1されることがある

154名前制限中:2008/08/19(火) 16:44:08 ID:R6gUMIkA0
>>150
ゆとり乙
初歩的なことは過去スレ見てこいや くそが

155名前制限中:2008/08/19(火) 16:45:34 ID:R6gUMIkA0
>>153
お前やさしいな。消えろや ぼけ

156名前制限中:2008/08/19(火) 16:49:35 ID:R6ZJ4TeI0
なにこの上から目線自宅警備員w

157名前制限中:2008/08/19(火) 18:08:25 ID:SwtrIW/k0
>>149

76石をミスアキュに何気なく付けたら無敵付いたけど
効果5秒、ディレイ長いでそれほどいい精錬とは
思わなかったけど・・つけた武器がC最低だから5秒なのか
よくわからんけどネタにもならずがっかりだったよ

158名前制限中:2008/08/19(火) 18:35:28 ID:Im/.a5gE0
5秒を笑い、5秒に泣くか
有難味をわからんと見える

159150:2008/08/19(火) 19:13:01 ID:pnQfESq2O
>>153
わかりやすいご回答有難うございます

これから、精錬を試していきたいと思います

160名前制限中:2008/08/19(火) 19:13:32 ID:2WGS5VnQ0
>>157
7秒だよ。ちゃんと画面見ろww
俺もC最低に付いて持ってる。

161名前制限中:2008/08/19(火) 20:08:30 ID:SwtrIW/k0
>>158

加齢臭くさいって言われるだろおまえ?w
残念だが俺には7秒無敵が有難いと思える場面はほとんどないな
オリンも出ないしPVもしないし。そんな奴に限って付くんだな
無敵ついたあとに別のミスアキュにWMもついたんだけど
嫌がらせかと思ったわ ちなみにゴダ鍛冶屋の女の子のほうだった。
ま、最後は装備クレリ付いて満足だったんだがな

162名前制限中:2008/08/19(火) 23:46:12 ID:me4ECa2AO
76石をミスアキュにつけるってとこが間違いw

無敵、とりあえずオリンなら神

163名前制限中:2008/08/20(水) 01:28:33 ID:HA7x9o1I0
【使用武器】 アルカナ杖
【石の等級/Lv】 ノーマル76石
【精錬効果1】 最大HP27.7
【精錬効果2】 MP回復0.1増加
【精錬効果3】 使用スキル:岩を飛ばして攻撃する

スキル欄で確認したところ アイテムスキル:ストーンLv10
となっていました。
これは地属性でいいんでしょうか?
それとも「地属性攻撃をする」と書かれていないと属性は乗らないのですか?
つけようか迷ってるので教えてくださいorz

164名前制限中:2008/08/20(水) 07:02:28 ID:CxXswKXAO
>>163
地の原石つけると幸せになれるよ

165名前制限中:2008/08/20(水) 07:31:22 ID:eO1CD8gAO
携帯から失礼します。
》152と同様にアクセ精錬のスタン耐性効果の重複が適用されるかどうか知りたいです。どなたか検証されてる方いないでしょうか。
いっつもピヨってる黒弓からの切なるお願いでした…

166名前制限中:2008/08/20(水) 09:28:28 ID:eyhUuk6MO
岩を投げて攻撃されたら、確かに痛い。
かなり痛い。


が、岩投げるのは魔法ではないと思う

167名前制限中:2008/08/20(水) 10:29:17 ID:R/3ZDk8E0
>>163
あぁ 俺もこれ気になるわ。
どうなんだろね?効果が重複すればボスアクセいらねってことになりかねないが・・。

168名前制限中:2008/08/20(水) 10:41:58 ID:hOwrGYAU0
>>163
スペシンのフレかクラメンにサレ土を他のPCに掛けてもらってレースで試せばいいだろ。
サレ土覚えて無い可能性が高いんでSPスクあげないとやってくれないかも知れんがw

169名前制限中:2008/08/20(水) 12:57:43 ID:eSH1o1J20
首にスタン攻撃上昇、指にスタン耐性が付いた
パッシプ欄には、スタン耐性Lv1が2つ有る

スタンはそれ以来一度も掛かっていないんだが
まだ試行回数が少ない

Lv66デスト 注)マジェ重装備なので元々スタン耐性高い装備
魔道中層のスタン狩場(10回程度)
Lv76ストスク DCローブ
亡者で家族引っ掛け(数回)

何かいい検証方法有るかな?

170名前制限中:2008/08/20(水) 13:12:50 ID:pDgfvdR.0
最近の石の暴落で暇つぶしに精錬をやりまくってみた。
1週間で76石を約2000個消費。
統計を出すと・・・スポットで狙い打ちするには2000個ぐらいでは無理。
やはりすべての平均すると10個で1個はスキルがつくと考えて良い。
20個つかない場合もあるし10個で3個つく場合もたまにある。
10個もってやってみてだめならまた次の機会に10個ってのがいいかもな。

171sage:2008/08/20(水) 13:35:11 ID:1rcOh4yc0
>163
地属性の攻撃って、エフェクトどんなんですか?
興味あってw

172名前制限中:2008/08/20(水) 13:42:49 ID:fsRFte9gO
属性耐性の数値が増えないし異常状態耐性も増えないんじゃないか?

173名前制限中:2008/08/20(水) 13:43:06 ID:opv4k.AYO
>>169
モンレでシールドスタンMAX習得のフェニックスナイトかヘルナイトとリチャの三人で試したら?


・アクセ、マジェセットなし(追加のスタン耐性なし)
・アクセのみの状態とマジェセットのみの状態(耐性一個)
・アクセとマジェ(耐性二個)

・(おまけ)さらにレジショ



スタン役のボスアクセやSE状況も控えて、各50回ずつ程度でも、統計としては少ないが、大まかな効果は見えるんじゃないかな

174名前制限中:2008/08/20(水) 13:50:26 ID:N.NQU26E0
足元が光るような感じと 攻撃対象にも光るようなエフェクトのみ
決して石投げたりとか物が飛んでるようなエフェクトは無い。

175名前制限中:2008/08/20(水) 14:16:53 ID:aMOqgS3g0
>>170
2000個だとSグレ精錬解除費用だけで960mですか
凄いですね

176名前制限中:2008/08/20(水) 16:52:33 ID:uq8i04Q.0
>>175
Sグレ武器につけたとは限らない。

177名前制限中:2008/08/20(水) 18:05:36 ID:4G6Ttt860
地攻撃はビショのボディオブアバターとかと見た目同じだった。
 
 
そういえば公式見てたら
[8月12日午後6時追記]
・一部の精錬されたアクセサリのゲーム内の説明と実際の効果とが異なります。
とあったから、攻撃UPがパッシブのところで耐性UPとなってるのはやっぱバグなんじゃないかと。

178名前制限中:2008/08/20(水) 18:23:02 ID:eO1CD8gAO
スタン耐性の話ですが、たった今意地でタテオ耳に二個ともスタン付きました。
ところがパッシブ欄にはスタンアイコンが一つだけしかない…。
同じ耳どうしだと駄目なんかなぁ…

179名前制限中:2008/08/20(水) 19:24:28 ID:dWEweoZAO
アクセ表記が正しいのかパッシブ表記が正しいのか

180名前制限中:2008/08/20(水) 19:53:33 ID:xyXZeuZA0
>>178
>>120

181名前制限中:2008/08/21(木) 01:16:56 ID:MdCiyIMI0
【使用武器】 SOM
【石の等級/Lv】 中級76石
【精錬効果1】 最大CP+107
【精錬効果2】 MP回復0.1増加
【精錬効果3】 装備スキル:全てのスキルのMP消耗を減少させる

スキル欄には、パッシブクレリティ3LVと書いていました。
主砲が欲しかったところですが目に見えてMP消耗が減りました。

182名前制限中:2008/08/21(木) 01:43:01 ID:gnefQRng0
>>181
主砲欲しいって所から支援職orサマナーだと思うが
SOMならその武器はゴールインだと思う。おめでとう。

次はアルカナで主砲目指そうぜ。

183名前制限中:2008/08/21(木) 10:44:34 ID:m31sTZ6.O
アクセ精錬だけど、俺は弓職で片方耳にスタン攻撃と、片方指にスタン防御がついた。この段階だと、パッシブには二つ抵抗向上と乗る。
あと片方指と首には出血攻撃が二つ付いた。だけど、パッシブ欄には1つしか表示はされない。確かめる為、出血の攻撃を片方消し、出血防御を狙って付けてみた。すると、パッシブ欄には出血抵抗が二つになった。計四つパッシブ欄にアクセ効果が載っている状態。下のレスにあるように、効果は重複しないし、パッシブ欄の両方とも抵抗の記載はバグだと分かった。本当は片方は、抵抗じゃなく攻撃確率になるんじゃないかな。
今知りたいのは、種類がいくつあるかだね。闇、スタン、毒、出血までは確認してるけど、他は何があるのかな。麻痺や各エレメント系もありそうだけど…

184名前制限中:2008/08/21(木) 11:04:24 ID:l008OZCw0
アクセ精錬は攻撃と防御があるみたい。
パッシブ欄にはどちらも防御とでるバグがあるのかな。
耳にスタン攻撃が付いたので精錬スタンで実験してみた。
さすがにボスアクセとまではいかないが、いままでまったくスタンきまらないMOBも
たまにスタンが決まるようになった。一桁の確立アップか?
ちなみに指にもまた同じものが付いたのがパッシブにはひとつだけ。
重複効果は無効なのだろう。
スタン確立も耳だけの時と変わっていないようだった。

185名前制限中:2008/08/21(木) 12:34:01 ID:VKdNG11I0
こんにちは、リネージュII サービスチームです。

8月 20日 (水) 定期点検後、アップデートされた内容を
下記の様に案内致します。

(韓国公式)




※案内事項※

1.「ゲートキーパー広報コンパニオン」 から購入した
  「幻影兵器 - ゲートキーパー変身ワンド」 アイテムを一括削除しました。



※アップデート事項※

[アイテム]

1.「クリスタライズ」 スキルを習得したキャラクターが、 「パイラカ補償品」 アイテムを
  削除する事が出来なかった問題を修正しました。

2.アクセサリー製錬時に適用される一部パッシブスキルのスキル名が、
  謝って表示された問題を修正しました。


韓国でパッシブ表示修正きたね。やっぱり耐性って表示が誤表記だったのかな

186名前制限中:2008/08/21(木) 13:14:04 ID:yDyukvAs0
こういう修正は日本でも早く来てほしいよな
あと、初心者¥のヘイストはいつまでイベジョンヘイストなのかとwwwトレパンかよwww

187名前制限中:2008/08/21(木) 15:27:16 ID:1qWlv5Kk0
建夫アクセに「睡眠特性の攻撃力向上」がついた。当方カディ。トランスの成功率あがるのかしら?

188名前制限中:2008/08/21(木) 16:08:06 ID:GRSt3js20
てことは、
精神攻撃アップ(パッシブ:精神攻撃抵抗Lv1)がついた俺(近接物理職)は涙目ってことか?

189名前制限中:2008/08/21(木) 16:08:32 ID:5/BDCNCQ0
君が試して結果を書き込めばいいんじゃないか?

190名前制限中:2008/08/21(木) 18:04:27 ID:IlmTaRm20
涙目以外のなにがあるというんだwwww

191名前制限中:2008/08/21(木) 18:06:58 ID:6Vf0V5f.0
精神攻撃扱いの物理スキルがあれば効果あるんじゃねーの?
短剣のブラフみたーいなのは?

192名前制限中:2008/08/21(木) 18:57:20 ID:yH3Hqio2O
アクセ精錬で麻痺・水・聖・スタン耐性つきました。
闇が欲しくてたまらないです!!

そして素朴な疑問…既出だったらすみません。
当方カディで、HW・DP入ってる状態だと攻撃属性は聖。
しかし属性数値は聖24・闇30でした…
聖の方が高くなりそうなのになー
いまいち属性数値の見方がわかりません…

193名前制限中:2008/08/21(木) 19:42:12 ID:2x23GDRgO
HWで聖属性攻撃20
DPで闇耐性30聖耐性20上がり
アクセで聖耐性ついているため聖耐性4
の結果、HW.DPだと聖攻撃20で闇耐性30で聖耐性は24となります。

194名前制限中:2008/08/21(木) 19:59:52 ID:yH3Hqio2O
なるほど@@
元々闇の方が耐性の数値が高かったんですね…勉強不足でした;;
丁寧に教えていただきありでした^^

195名前制限中:2008/08/22(金) 05:55:04 ID:.uppk5XY0
40回やってスキル一回しかつかないんだが・・・
こんなもんなのか・・・?
もう既に40M飛んでるんだけど・・・

196名前制限中:2008/08/22(金) 07:30:16 ID:KMKILuCg0
40M程度で狙って付けられるのって、フォカ1個とか命中1個程度じゃね?

197名前制限中:2008/08/22(金) 07:38:07 ID:q0peYY9g0
40Mあればスキル1個くらい狙えるだろwミスアキュでなw

198名前制限中:2008/08/22(金) 08:13:47 ID:.uppk5XY0
そうか・・・
でもクリ+35くらいのは3回くらい出たんだよな・・・




アルカナ杖で

199たつひこ:2008/08/22(金) 08:32:43 ID:mFfhNd5k0
精錬結果

+10ソウルボウ+67最上級石=ヴァンパイアリックレイジLv8
(最上級で初めての紫文字だったので凄く嬉しかった。)

が、ネタスキル。

ムシャクシャしてOE>燃え

+0ドラコフォカ+55最上級石=フォーカス11.8増加 物理攻撃力17.8増加

石が8Mだったので、まぁ+2ドラコフォカになったと思えばお得。
できれば、もう一個何かしらの効果が欲しかった。

200名前制限中:2008/08/22(金) 09:45:36 ID:UkLzzfzc0
>>195
アルカナの精錬解除費用を調べてから
もう1回書き込もうな。

201たつひこ:2008/08/22(金) 09:54:32 ID:mFfhNd5k0
>>199です。

フォーカス11.8増加 嘘
クリティカル11.8増加 本当

訂正入れときます

文字色 黄色

202名前制限中:2008/08/22(金) 10:35:25 ID:yGLN4esAO
サブクラス用の武器をメインクラスになり76石でスキル付け、サブでその武器使ってるけど発動しないのなw
ちともったいないが消しました。

203名前制限中:2008/08/22(金) 10:45:42 ID:d07/E.KIO
>>202
OGじゃなきゃ効果あるんじゃないの?変わったの?

204名前制限中:2008/08/22(金) 12:37:22 ID:..o.5gfE0
>>199
DAI強化分の攻撃UPは乗算扱いされるけど
精錬でついた攻撃UPは最終値に固定加算だから
+2の価値なんて微塵もないぞ
あってもなくても何一つ変わらない誤差ってこと。

205名前制限中:2008/08/22(金) 12:51:42 ID:VLkqtgvU0
OGじゃなきゃ使えるはずだね

206名前制限中:2008/08/22(金) 13:42:53 ID:.uppk5XY0
>>200
石が500kで解除が480kでジェムがちょっとかかって一回1Mかかるが、
何かおかしいですか?

207たつひこ:2008/08/22(金) 14:01:31 ID:mFfhNd5k0
>>204
現実を知る事が出来ました。有難うございました。

もうちょっと夢を見ていたかったです。

208名前制限中:2008/08/22(金) 14:03:07 ID:6DbnhO860
石が500Kで安いんだが、つまり40回って事だよね。
Sの解除費用がばかにならないもんね。
それから40回やってスキルが1回ってのはたまにあるね。
50回やって1回ってのもあった。
あくまでスキル付くのって1割ぐらいだから、かたよる場合はあるさ;;
俺は20回やって付かないときは別の村の鍛冶に行くようにしている。

209名前制限中:2008/08/22(金) 15:17:19 ID:Nilg4OlY0
B以上で精錬する奴は池沼www
精錬を繰り返すならCじゃないとコスパ悪すぎだろ?

210名前制限中:2008/08/22(金) 15:20:08 ID:hnpwUEA60
釣りにもならんなw

211名前制限中:2008/08/22(金) 16:30:45 ID:jksHd.OA0
精錬破産者ですか?
書き込みから悔しさが透けて見えますねぇww

212名前制限中:2008/08/22(金) 16:38:06 ID:ooBzf1b2O
携帯から失礼します(>_<)74のタイラントなんですがDEDにN70でアクティブドゥームLv9つきました。消さないほうがいいでしょうか?鑑定よろしくお願いしますm(_ _)m

213名前制限中:2008/08/22(金) 17:22:36 ID:qe4cJ8QwO
61からの狩場で経験値うますぎる狩場ってなし?虐殺、迷宮、聖者どれも微妙。
FV2階はもう青いからFV並のうまいとこ教えて〜
61オバロ

214名前制限中:2008/08/22(金) 17:23:39 ID:qe4cJ8QwO
質問板とまちがうた

215163:2008/08/22(金) 22:13:12 ID:lAdevoXM0
板的に違うかもしれんが試してみた。
【使用武器】 アルカナ杖
【石の等級/Lv】 ノーマル76石
【精錬効果1】 最大HP27.7
【精錬効果2】 MP回復0.1増加
【精錬効果3】 使用スキル:岩を飛ばして攻撃する

スキル欄で確認したところ アイテムスキル:ストーンLv10

これのストーンに地属性が乗るのかどうか。

①まず数値にばらつきがあるのでとりあえず地属性95まであげる。
②MOBだと耐性がわからないので対人で攻撃してみる。
③10発打って平均をみてみた
④地属性を100にする。こうなると1.4倍になってるはず。
⑤これまた10発打って平均みてみた。

結果

属性95……10発平均ダメ1365
属性100…10発平均ダメ1283
下がってる?w

参考になるかどうか微妙だが載せとく

216名前制限中:2008/08/22(金) 22:22:31 ID:8WWurmW2O
よく…アルカナに地なんかつけるな…
財力がうらやまいぜ…

217名前制限中:2008/08/22(金) 22:53:10 ID:q0peYY9g0
>>215
特定。オリンがんばれよw借りた金はちゃんと期限守って返せw

218名前制限中:2008/08/23(土) 01:38:15 ID:eseAsFGo0
対人なら属性75で1.4倍になるはず。
魔法自体に属性+20あるので、武器に地55で1.4倍。
その後属性150で1.7倍。武器に地130が必要。
武器に地95までつけた時点で、次に検証できるのは地130だ。

219"sage":2008/08/23(土) 08:24:44 ID:iQ26C9cU0
精錬主砲って、武器持ち替えてから、若干ディレイありますか?

220名前制限中:2008/08/23(土) 09:33:39 ID:hD3uAphkO
麻痺と睡眠も確認しました

221名前制限中:2008/08/23(土) 09:37:09 ID:br8kbquM0
>>219
武器を持ち変えてからディレイ発生。

222名前制限中:2008/08/23(土) 10:36:29 ID:iQ26C9cU0
やっぱり>< 複数持って、連続使用ってわけにはいかないんですね;;

223名前制限中:2008/08/23(土) 10:39:52 ID:KCxIEXeE0
嘘教えんな
幻影兵器じゃない限り、持ち換え後30秒のディレイはない

224名前制限中:2008/08/23(土) 10:40:51 ID:ipQpdkaYO
>>222
普通に考えてそれできたら、オリンピアでアイテムスキルの属性MAX武器複数所持したwizやヒーラが固有スキル使わずに勝てるだろがw
頭つかえょ…。

225名前制限中:2008/08/23(土) 10:42:35 ID:KCxIEXeE0
>>224
>オリンピアでアイテムスキルの属性MAX武器複数所持したwizやヒーラが固有スキル使わずに勝てるだろがw
金持ち廃人は現にオリンでやってるだろw

226名前制限中:2008/08/23(土) 11:08:40 ID:wdAOSbAs0
>>221とか>>224はなんで間違った情報を自信ありげに書けるんだ?
ローブ職なら精錬主砲武器3本あればディレイ上回って連発できる

227名前制限中:2008/08/23(土) 12:01:00 ID:ipQpdkaYO
いやいや、装備した時点から使用ディレイ発生するだろw

228名前制限中:2008/08/23(土) 12:18:52 ID:iQ26C9cU0
ディレイ、どのくらいですか? 1〜2秒?

229名前制限中:2008/08/23(土) 12:41:39 ID:4rtpsR8gO
…魔法詠唱も完了せずディレイは発生しないだろ…

230名前制限中:2008/08/23(土) 12:50:34 ID:iQ26C9cU0
いえ、持ち替えてからのディレイのことです
主砲発射後のディレイは、5秒で固定でしたね?

231名前制限中:2008/08/23(土) 12:50:54 ID:6NrkdzWw0
魔法を撃った後のディレイは装備してても外しても5秒だから
同じ精錬魔法は5秒間隔でしか撃てない。
違う精錬主砲武器が2・3本あれば回して連発いける。

232名前制限中:2008/08/23(土) 12:54:18 ID:iQ26C9cU0
では、違う主砲なら、持ち替えてすぐに使用可ってことです?

233名前制限中:2008/08/23(土) 13:00:00 ID:p0.LKDsIO
石売りたい奴が必死になってるとしか思えない・・・

234名前制限中:2008/08/23(土) 13:03:45 ID:KSlKcIIgO
装備のアクティブスキルって装備してから30秒使えないんじゃ?

235名前制限中:2008/08/23(土) 13:06:58 ID:iQ26C9cU0
知らない人には、きいてません 無知がばれたら、無駄発言ですか?

236名前制限中:2008/08/23(土) 13:14:10 ID:OuWOahr20
>>235
ID:ipQpdkaYO が知ったかぶりの無知でFAなんだからかっかするな

237名前制限中:2008/08/23(土) 14:15:39 ID:7kxdb5Gs0
224、227、229、223
無知で知ったかで用もないのにこんなとこいる暇人でFA
もっとリアル大事にしろよ^−^

238名前制限中:2008/08/23(土) 14:21:08 ID:OuWOahr20
>>237
>>224よりお前の方が痛いわ・・・

239名前制限中:2008/08/23(土) 14:32:16 ID:04lht9uE0
当方タイタン。
「一定確率で攻撃してきた相手をショック状態に陥らせる。」
というスキルがつきました。
カウンター系の発動率はどうなんでしょうか?
戦争では前に出てダメージを受ける役をしているので、結構かかるなら
使えるんじゃないかと思ったのですが。

240名前制限中:2008/08/23(土) 14:43:51 ID:a4co6xqg0
>>239
発動率は体感で3%程度
デバフならそこからさらに成否判定

241237:2008/08/23(土) 15:36:58 ID:7kxdb5Gs0
精錬主砲2種持っている自分の場合
片方のディレイの間に、もう片方の主砲を使おうと思ってマクロを組んだ
/shortcut クロノ武器
/shortcut 精錬主砲武器
/shortcut 祝SPS
/shortcut アイテムスキル:主砲
しかしこれでは、持ち替えた直後は若干ディレイ(というのか?)があるらしく、主砲は撃てなかった
そこで、
/shortcut クロノ武器
/shortcut 精錬主砲武器
/delay1
/shortcut 祝SPS
/shortcut アイテムスキル:主砲
のようにディレイをはさむことによって、主砲を交互に使っている
しかし、この/delay1が意外にわずらわしい
もっとうまい方法あれば、書き込みplz

242名前制限中:2008/08/23(土) 16:16:11 ID:Y2A7OCVwO
delayのとこを/runとかにしたらすんなりいくのは、もう昔の話ですか?

243237:2008/08/23(土) 16:23:34 ID:7kxdb5Gs0
なるほど^^ ためしてみます

244名前制限中:2008/08/23(土) 16:58:38 ID:4YZmNUHIO
アイテムスキルの所をSCからじゃなくスキル欄から直接入れるのがいいですよ。武器とかはSCからで構わないけどスキル系はSC使うとバグ発生もあり!
後、ディレイを消してその主砲をマクロに3連続くらいで入れとくと発動いけるおもいます。

245名前制限中:2008/08/23(土) 16:59:00 ID:4YZmNUHIO
アイテムスキルの所をSCからじゃなくスキル欄から直接入れるのがいいですよ。武器とかはSCからで構わないけどスキル系はSC使うとバグ発生もあり!
後、ディレイを消してその主砲をマクロに3連続くらいで入れとくと発動いけるおもいます。

246237:2008/08/23(土) 18:39:47 ID:7kxdb5Gs0
>244
いま試してみましたが、とても快適です^^
適切なアドバイス、ありがとう^^
仕様だと思って仕方ないと思っていたので、とてもうれしいです^^
>242さんも、ありがとう^^

247名前制限中:2008/08/24(日) 04:40:32 ID:wdh0ZUhA0
精錬スキルで錬金ってついたんだが・・・・・一殴りすると1A増えるんだが
これはゴミスキルなのか?

248名前制限中:2008/08/24(日) 04:55:39 ID:.vVkZY.M0
>>247
武器は?
短剣だったらそこそこなんじゃね?

249名前制限中:2008/08/24(日) 07:02:17 ID:vGVM0RiM0
馬鹿の相手すんな

250名前制限中:2008/08/24(日) 11:43:32 ID:5O17ClfY0
ちょっと質問
精錬スキルで ポイズン(毒)がアクティブでついたんだが
(N76でね)真っ青な敵に使っても1割程度の成功率しかない。

当方短剣なので魔力不足かと思い、エンパジュース飲んで祝込めても
成功率は変わらず10%位。スキルで探すとSKが同じのを
使えるみたいだが、成功率って10%? こんなものなんだろうか

251名前制限中:2008/08/24(日) 11:45:33 ID:Yycbadtw0
俺はセンスある釣りだと思うがw

252名前制限中:2008/08/24(日) 19:43:53 ID:8JtoH7YY0
SKのポイズンもネタ
つまり

253名前制限中:2008/08/24(日) 23:39:37 ID:0dfqnDUg0
言いたいことも言えないこんな世の中じゃ

254名前制限中:2008/08/25(月) 00:17:43 ID:0mgDTu0A0
ななこをくれたらその続き歌ってもいいよ^^

255名前制限中:2008/08/25(月) 10:24:50 ID:.JY/4DNY0
>>254
セブンイレブンで買って来いw

256名前制限中:2008/08/25(月) 11:46:54 ID:0mgDTu0A0

poison!

257名前制限中:2008/08/26(火) 03:16:30 ID:L8Css8jc0
一つ教えて下さい。
N76石で精錬したところ一定時間クリティカルを上げるアクティブスキルが付きました。
当方wizなのですが、これは魔法クリティカル確立も上昇するものなのですか?

258名前制限中:2008/08/26(火) 04:08:41 ID:pvBzYPXE0
>>257
WMとクリチャンは別

259名前制限中:2008/08/26(火) 15:04:07 ID:Un/EzeSk0
アクセ精錬についてですが、公式のQ&Aに興味深い書き込みがありました。
同じ装備スキルでも、指と指だとボスアクセと同じように一つしか発揮しない。
指と耳など違う部位だと二つ同時に効果を発揮する。

ちなみに自分は地属性防御力向上が耳と指について、パッシブ欄に地耐性向上が二つがありました。
スタンなどの特性防御力向上と、属性防御力向上では違うのかもしれませんが、わかる方いらっしゃいますか?
もし本当なら首耳指にスタン耐性付けたい・・・

260名前制限中:2008/08/26(火) 15:06:28 ID:Un/EzeSk0
>>259
訂正
>指と指だと
  ↓
指指か耳耳の同じ部位だとボスアクセと同じように一つしか発揮しない。

261名前制限中:2008/08/26(火) 15:33:36 ID:uIjfgTJg0
>>259
んで自分の耐性は2つとも有効なん?

262名前制限中:2008/08/26(火) 17:50:20 ID:cFeTfbmM0
ネックレスに闇耐性、リングに闇耐性の場合だと闇+4にしかならない

263名前制限中:2008/08/26(火) 18:15:11 ID:EFd8ZYhQ0
首に火耐性、指二つに火耐性がついてるけど火+4しかならない。
パッシブ欄にも火耐性Lv1が1つしかない。

264259:2008/08/26(火) 19:48:34 ID:zUQCjHfQO
まったまった。259だけど、わかりにくくて申し訳ない。
パッシブ欄にふたつあるってことは+4+4で+8になってるって言いたかったんです。
今、出先で確認できないので帰ったら攻撃向上になってないか確認してみます。
たしか水耐性向上も別の箇所について、ステータスウィンドウで水+4地+8(他の属性は0)になってたけどなー。

262と263は本当?

265名前制限中:2008/08/26(火) 20:37:45 ID:W.5/ZeXMO
バグだらけでわけわからんw

266名前制限中:2008/08/26(火) 22:07:23 ID:Ny8.mYEkO
盾職なのにダメうけた時に一定確率でwm発動のスキルついた。バフ飛ぶよママン。でも防御UPクリUPもついたから消すに消せない。どうするべきなんだろう。。

267名前制限中:2008/08/27(水) 01:39:30 ID:LIxHyk5cO
過去レスによると、石のLvは同じにしておかないと駄目らしいな。
違うLvの石で精練するとLvの低い方は消されるみたいだ。

268名前制限中:2008/08/27(水) 03:18:25 ID:APT2NYr20
ちゃんと同様効果のアクセサリーを二つ装備しても一個しか適用されないと書いてあるじゃん
ゴミ石売りたいうんこに釣られてどーすんだよ

269名前制限中:2008/08/27(水) 05:24:24 ID:QhGv8Wys0
アクセ精錬でスタン耐性ついたけど、首にスタン攻撃力、指にスタン防御。パッシブ欄には2個ついてる。
これは、スタンスキルのダメージ上昇とダメ軽減であってスタン自体の耐性は変わってないんじゃね?
説明みてるとそんな感じなんだが、どうなんですか?

270名前制限中:2008/08/27(水) 07:31:54 ID:ivB/B.0sO
ソロ多めな69TKなんだが、発動効果ショック(スタン?)が付いた(゚∀゚)
発動確率極低だと聞くけど、シールドスタン覚えれないから自分的にはスゲー嬉しい!
時間無くてまだ狩りには行ってない><;
やっぱ他職から見たらゴミスキルなのかな?^^;

271名前制限中:2008/08/27(水) 07:37:54 ID:Qun85nKg0
>>270
文脈から察するに攻撃時かクリティカル時に一定確率スタンかな?

他に話にならないゴミスキルなんていくらでもある
まだ使える可能性があるだけマシだし、自分が満足するならいいものじゃないか

272名前制限中:2008/08/27(水) 07:47:04 ID:ivB/B.0sO
>>271
「物理攻撃時瞬時に〜」ってヤツです!
武器OPヘルスで火力も足りないのでフォローくらいにはなるかな?と思うんですが^^;

273名前制限中:2008/08/27(水) 10:07:51 ID:rcSJZfnc0
>>272
うんうん。発動自体はそれほど高くないでしょうけどフォローにはなるかもですね〜
期待しすぎたらたぶん残念な感じになっちゃうとは思うのでピヨってくれたらラッキーぐらいでいけたら
いいですね^^

274259:2008/08/27(水) 10:59:16 ID:EnUNKAiY0
今確認してみたら、やっぱり二つ発動して地耐性+8になってました。
詳しい状況を説明しますと、首に麻痺耐性、耳に地+4と水+4、指に地+4とスキル無しがつきました。
パッシブ欄は麻痺耐性x1、水耐性x1、地耐性x2がありました。
首と耳二つとスキル無しの指の4個は46石で精錬、地耐性の指は64だったかな?(忘れましたが46でないことは確実です)
必要でしたらSSアップします。
現状、アクセ精錬で+4x2が付く以外に+8にする方法がないのでステータスウィンドウで地+8になってるのが確認できれば証明できるかな?

275名前制限中:2008/08/27(水) 12:01:57 ID:3Ok8yqn.0
麻痺耐性ってアクセ精錬ある?
あるとしたら実用的ですか?

276名前制限中:2008/08/27(水) 12:28:05 ID:Ebex..GA0
マジェ首+4地 マジェ指+4地ついてるけど
ステータスは、地+4しかついてないよ?
両方はずすと当然、地+0になるし、片方
だけはずすと地+4になる
両方つけても地+4のままです

277名前制限中:2008/08/27(水) 12:33:07 ID:g9no0Fv.O
麻痺特性攻撃ならついたことある

278名前制限中:2008/08/27(水) 12:41:34 ID:jW2eVt160
首+指=重複しない
指+耳=重複する
首+耳=?

279名前制限中:2008/08/27(水) 12:50:01 ID:LMVYf9KY0
アクティブ麻痺など、デバフ系スキルは、
属性の種類や有無によって、成功率に変化ありますか?

280名前制限中:2008/08/27(水) 13:05:55 ID:EVK.Kve60
>>259>>274
自分も火耐性が2個ついて+8になってる。
つけた石のLvをもう覚えてないので、そこはなんとも言えないが
指に火耐性1個と耳に火耐性1個だね。
今仕事中なので、帰ったらSSうpしようか。

281259:2008/08/27(水) 13:15:57 ID:EnUNKAiY0
SSアップしました。
ttp://l2ws.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/l2ws/main.cgi?mode=thr&no=443

>>280
おお、+8になってますか。
是非、SSお願いします。

この精錬はもう解除して、別のスキルが付いています。
片方外して+4になるかとかの検証もしておけばよかった。

282280:2008/08/27(水) 13:35:31 ID:D10RTzh.O
>>281
帰り次第SS撮影してうぷします。
22時頃だと思うけど、家のPCは書き込み出来ないんで
この携帯から書きます。

まだ両方ついたままなんで、
そのへんの検証も一緒にやってみますわ。

283名前制限中:2008/08/27(水) 18:52:49 ID:e/hWBi460
46石で同じ耐性が2個ついた場合同じものと見なされ
46石と64石で同じ耐性が2個ついた場合は違うものと見なされるとかじゃ?
石のレベルが違うと別物とみなされる?
まったくの憶測です・・・

284名前制限中:2008/08/27(水) 21:28:59 ID:heoVPgRg0
>>278
首と指は重複しないから両方効果が乗るんじゃね?

って後からなるから「重複」って書くのやめような。

285280:2008/08/27(水) 22:27:52 ID:D10RTzh.O
280です。うぷしました。
ttp://l2ws.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/l2ws/main.cgi?

のNo452です。
携帯からURLうつのまじしんどい…w
ミスってないことを祈る。

286259:2008/08/27(水) 22:38:29 ID:EnUNKAiY0
>>285
ありがとう!
見れました。

>>278のこれはあってるぽいのか?
首+指=一つだけ有効
指+耳=二つとも有効
首+耳=?

そうなると首耳はどうなるのか。
属性は数値で確認できるからいいけど、特性は確認できないから厄介だ。
特性も属性と同じだと思いたい。
以降名無しに戻ります。

287名前制限中:2008/08/28(木) 01:04:14 ID:4yWy/NFEO
>>275
麻痺耐性ついたよ
効果の検証はしてないが…

288名前制限中:2008/08/28(木) 02:05:19 ID:SgPXL7tc0
なんだか重複って言葉の使い方、変な場合が多い気がする。

効果が重複する=効果がかぶってしまう(各々別々には発揮されない)だろう。

Buffについても相乗というか累積というか、そういう意味合いで
重複と使う誤用がままあるよね・・。

旧仕様ではHWとDoLは“重複”したので、両方かけても1つ分の効果しかなかった。
現在は属性値として加算されるようになったのでHWとDoLは効果が“重複”しない。

重複はある意味マイナス方面の単語です。

289名前制限中:2008/08/28(木) 07:41:34 ID:r7Dl1xX20
>>288
みんなスルーして検証続けてんのに話蒸し返すな
小学校から国語やりなおして来いよ

290名前制限中:2008/08/28(木) 11:22:03 ID:O5Jp7ufU0
まとめ?
・アイテムの説明にスタン攻撃向上で、パッシブにスタン防御向上と出るのは表示バグ
・属性防御が2つに付与され+8になるケースが有る
・同様に2つ有っても+4のままのケースも有る

以下課題 情報求む
・部位依存なのか? 首+耳 首+指のSS
・付与した時の石のLvなのか? 同じLv 異なるLv





そして、耐性付かなかった俺乙

291名前制限中:2008/08/28(木) 11:54:55 ID:D1XNLRYc0
アクセ精錬の麻痺耐性付いてて、ネクロのアンカーで検証。
麻痺30秒→27秒に、麻痺防御10%てとこだね。
ついでに麻痺攻撃向上にもパッシブ欄で麻痺防御ついてたから検証。
麻痺30秒→29秒。

292名前制限中:2008/08/28(木) 12:30:59 ID:Eoc93./.0
首+耳のSSアップしてみました。

私の場合、他のお二人と違って火耐性が首と耳についていますが
効果は重複しているようで属性耐性値は+4のままです。

アクセの石に関してですが何度も精錬し直しているため
どの石でついたかなどの詳細は忘れてしまいました。

ttp://l2ws.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/l2ws/main.cgi?

293名前制限中:2008/08/28(木) 14:47:18 ID:O5Jp7ufU0
報告用テンプレ作ってみた

部位:効果
首 :
耳左:
耳右:
指左:
指右:
効果:

(例)
部位:効果
首 :ショック攻Lv67
耳左:闇耐Lv67
耳右:なしLv67
指左:聖耐Lv67
指右:ショック耐Lv67
効果:聖耐+4 闇耐+4 ショック耐性Lv1x2

俺のはショック攻が耐として表示されるバグの例になっちょる

294名前制限中:2008/08/28(木) 15:05:45 ID:yA/73ToI0
分かる限りでいいので石Lv情報もあるといいかも

-------------------
部位:効果
首 (LvOO):ショック攻Lv67
耳左(LvOO):闇耐Lv67
耳右(LvOO):なしLv67
指左(LvOO):聖耐Lv67
指右(LvOO):ショック耐Lv67
効果(LvOO):聖耐+4 闇耐+4 ショック耐性Lv1x2

295名前制限中:2008/08/28(木) 15:06:32 ID:yA/73ToI0
すまん普通に語尾についてたな俺乙・・・・・・・・・・・

296名前制限中:2008/08/28(木) 18:50:13 ID:7Y.4gdvg0
純WIZ職と77以上のグラとカバタリは「魔法攻撃時麻痺」は神スキルか。。。。

297名前制限中:2008/08/28(木) 19:02:16 ID:yA/73ToI0
グラカバタリは78以上だってば

298名前制限中:2008/08/28(木) 19:07:45 ID:QYbmRqg60
魔法攻撃じゃないだろうあれは。

299名前制限中:2008/08/28(木) 19:08:47 ID:BhqnoToY0
>>298
「魔法攻撃時」は物理スキルでも発動する。
グレシアPart2で修正されっけどね。

300名前制限中:2008/08/29(金) 01:20:33 ID:SScsOiaE0
純正WIZで、魔法攻撃時、麻痺とスタンどっちもついたが神でもなんでもない
検証した結果、発動率がよくて5%くらいだった。
そこから更にかかるのが3〜5回に1回。
悪いわけではないがないよりはあったほうがいい?レベル

どっちも消したのは言うまでもない
今はWMついて満足

石は76石250回くらいやった
スキルつく確立はバラつきあるが平均1/10 
色々ついたがピンポイントで狙うのは中々難しいなw

神ならやっぱり無敵かアクティブ麻痺だね

301名前制限中:2008/08/29(金) 10:18:42 ID:dfCzoh4M0
79のデュエリストでオリンや戦争に出ています。
+4タラリーを精錬してみました。

【武器】+4タラリー 聖属性MAX
【石】 N76
【精錬1】最大HP44.4増加
【精錬2】HP回復0.1
【精錬3】使用スキル:一定時間、受けるダメージの一部を攻撃してきた相手に反射する能力を自分に付与する。
(リフレクトダメージLv3)


魔法使用時〜はグレシア2で乙になってしまうと考えるとまぁまぁいいのかなぁ?

302名前制限中:2008/08/29(金) 11:49:52 ID:zU2cX8swO
封印アクセサリーは封印解かないと精錬できないの?

303名前制限中:2008/08/29(金) 12:34:13 ID:l/IZ8vxAO
>>301 俺も同じのだ。 フリン 自己リフ スキルリフメア重で半分くらいかな。

304名前制限中:2008/08/29(金) 16:47:43 ID:BHMMQEFw0
ナイトですが
フォゴ剣に攻撃を受けた際に一定確立で相手を出血状態に(Lv9)陥らせる
が付きましたがこれってオリンとかでけっこう役に立ったりします?

305名前制限中:2008/08/29(金) 17:18:15 ID:eIk8wm8A0
持って出てみたらいいじゃない

306名前制限中:2008/08/30(土) 00:46:55 ID:ry91hAVIO
【武器】アルカナアキュ
【石】76中級
【精錬1】魔法攻撃力9.6up
【精錬2】CPup(数値失念
【精錬3】聖属性の攻撃をする
オーラーフレアー


当方78ハイエロ
とうとう来たーー!と思いきや、威力55範囲でした。。(範囲魔法3回目)
何でもいいから主砲欲しい!と付け続け1週間で300m消え。。

主砲付いてる方お勧めの鍛冶屋教えて下さいませm(__`)m

307名前制限中:2008/08/30(土) 00:48:54 ID:ry91hAVIO
下げ忘れました、すみません。

308名前制限中:2008/08/30(土) 02:26:29 ID:h/S.y0/k0
【武器】サムツル+4
【石】67上級
【精錬1】クリティカル27.5
【精錬2】クリティカル13.8
【精錬3】

初上級ドロップ記念・w・ 体感できるし精錬効果はいいんだが武器が弱い・・・

309名前制限中:2008/08/30(土) 03:25:08 ID:0ZKSuACU0
>>306
俺のまわりじゃルウンがスキルよくつくっていってる奴が多いけどな。
つか場所で変わるもんなのか?

310sage:2008/08/30(土) 05:59:29 ID:QeXa.UdY0
>>306
鍛冶屋によって傾向があるのかわかりませんが
ゴダードで、聖主砲と火主砲がつきました
参考になるかわかりませんが、いい精錬つきますように(^o^)/

311名前制限中:2008/08/30(土) 08:29:33 ID:3fbeu2GY0
気分の問題かな
自分は、ほぼずーっとゴダでやってるよ

312名前制限中:2008/08/30(土) 19:21:31 ID:ubD0qvdA0
アクセの精錬なんだけどさ、パッシブ欄に耐性とかかいてあるか?
巧みの技が感じられる云々てのがあるだけなんだけど見落としかな・・?

313名前制限中:2008/08/30(土) 20:26:54 ID:4PmJj5pE0
>>312
それのことだろ。
パッシブ欄の一番下のアイテムスキル欄に防具セットスキルとか武器オプションスキルとかと一緒に表示される。

精錬 オプション:-----の抵抗 Lv1
パッシブ スキル
匠の技が感じられるアクセサリー

って表示されてるな。

314名前制限中:2008/08/31(日) 02:31:56 ID:iKmFLkygO
309 310 311さんレスありがとうございました。
やはり気分の問題かも知れませんが…。ルウンやゴダでは試した事がないので、チャレンジしてみようと思います。
それにしても主砲2本お持ちとは羨ましい(ToT)

315名前制限中:2008/08/31(日) 15:04:00 ID:r5D91sfAO
狙ってならGは使わないとつかないかと思いますよ

316名前制限中:2008/09/01(月) 10:21:21 ID:8cmgb6io0
【武器】+12サムツル
【石】 N61
【精錬1】最大HP○○増加
【精錬2】魔法抵抗○○増加
【精錬3】使用スキル:無敵Lv1

プロフ61です。
無敵スキルの効果は5秒
ディレイが30分も・・・
PVやってないのですが無敵スキルは狩りよりPV向きっぽいですね><

PVやってるなら神スキルですか?
検証お願いします。

317名前制限中:2008/09/01(月) 12:17:10 ID:jx7KUh2AO
質問です。
変身スキル使うと精錬のアクティブスキルは使えなくなるけど、パッシブは効果のこったままでしょうか?

当方エルダー、今アルカナ杖にパッシブクレリティLV3ついてます。主砲狙ってた矢先についてしまって。

ソロが多く今までTU狩りをしてたのですが、余りに出費がかさむので、主砲ほしかったのですが…。変身してWIZ狩りか、精錬パッシブが効果なければ再び主砲目指して頑張ります。

318名前制限中:2008/09/01(月) 12:26:37 ID:0SSmuRLYO
>>316血盟戦とかしてて、リターンのキャンセル対策とかには使えるんじゃなかろうか。
と脳内予想してみる。

319名前制限中:2008/09/01(月) 12:28:27 ID:0SSmuRLYO
>>317
スキルついたなら試してみればいいんじゃないの?

320名前制限中:2008/09/01(月) 12:30:46 ID:NVeNtXV60
無敵はどの石でやっても7秒な。
確かにプロフで生かせる場面は少ないねぇ。
オリンじゃ神なので数G使って無敵狙ってる奴も居るくらいだから消すのはもったいねぇなw

321名前制限中:2008/09/01(月) 12:46:52 ID:I7.vap/gO
無敵ってLv64でビショが覚えるよね?
だから64以上の石じゃないと付かないって思ってたんだが
ちがかったか…

322名前制限中:2008/09/01(月) 14:27:26 ID:4DH97hBcO
携帯から失礼します。
当方79アクメ。
アクティブ麻痺、WM、無敵狙いで76石で精錬してたのですが、アクティブドゥームがつきました。
PV、オリンでの効果はいかほどでしょうか?
先日、PVにて3回ほど試す機会があったのですが、1度もかからなかったです。来週までinできないので、気になってしまって携帯から失礼しました。

323名前制限中:2008/09/01(月) 19:48:26 ID:gv9uUEW.0
>>322
あえて言おう「カス!」であると。

324名前制限中:2008/09/01(月) 22:15:05 ID:lfKfK/z2O
ついに来たぜ!
アルカナ
76N石
アクティブ→火属性攻撃キターーーーーーーー!





あ、範囲か…

325名前制限中:2008/09/02(火) 08:08:35 ID:L0RnhLR2O
初精錬やってみたのですが、

+10魔法武器
上級46

HP+39
MP回復+0.1
MP回復+0.1
スキルは無し

はしょぼい方でしょうか。

326名前制限中:2008/09/02(火) 08:11:13 ID:ekGYlmRM0
夏休みの宿題やってこい

327名前制限中:2008/09/02(火) 09:10:36 ID:fXQJIyN60
>>325
福引きで言ったら、オーラの出てるポケットティッシュ

328名前制限中:2008/09/02(火) 09:15:43 ID:xZ6eV6R20
ひでぇ例えだがその通りだなw

329名前制限中:2008/09/02(火) 10:02:44 ID:m9JxWG1.0
>317
それは消さずにとっておいて、もう一本アルカナ杖買うレベル。

330名前制限中:2008/09/02(火) 10:42:53 ID:9I7iI7oI0
>>329
本人じゃないけどサブクラスで使う前提だよね?
85にカルカン(猫まっしぐら)するならそこまで重要じゃなくない?
もちろんサブクラス育てて使うなら別だろうけどエルダーでしょ?
もしかしてバフのクレリティーとは別に効果発揮するってこと?
それなら神過ぎるね・・・

331名前制限中:2008/09/02(火) 11:23:21 ID:1OXmx1P.0
>>330
パッシブクレリティはバフのクレリティと両方効果出るはず

332名前制限中:2008/09/02(火) 12:10:09 ID:pmz0Ua3s0
自分もクレはついたことあるからわかる。重複するから、両方あるとだいたい消費が半分くらいになる
効果は1分、ディレイ5分くらい?正直びみょう

333名前制限中:2008/09/02(火) 12:12:49 ID:1OXmx1P.0
>>332
パッシブは効果1分とかじゃないから

334名前制限中:2008/09/02(火) 12:35:32 ID:Y7N0rfCAO
67石でリターン1がついたんですがリターン2はこのLV以上の石じゃないとつかない?それともランダム? 石見間違えたかな?

335名前制限中:2008/09/02(火) 13:01:38 ID:yMa/NibI0
76石でもリターン1でした。

336名前制限中:2008/09/02(火) 13:28:03 ID:m9JxWG1.0
>332
それはアクティブクレリティ。
パッシブは常時発動だから、リチャにヒールにMP幾らでも使うエルダーなら一生ものの装備。

337名前制限中:2008/09/02(火) 14:24:34 ID:wr5s/htkO
俺の経験だけどルウンでの精練が1番主砲がついた
あくまで俺はだけどね

338名前制限中:2008/09/02(火) 15:08:33 ID:Z5vR4PZE0
そんなにみんなルウンで精錬してくれないのか?
ルウンの鍛冶屋必死だなpgr

339名前制限中:2008/09/02(火) 18:57:22 ID:wBslqh1QO
+3SOMにパッシブワイマジが付きました!\(≧▽≦)丿

…けど、攻撃魔法の無い職…サブクラスまで実感わかないし、消すに消せない…
宝の持ち腐れっすわ…orz

340名前制限中:2008/09/02(火) 19:16:51 ID:yPPvbyTk0
>>339
察するにプロフだと思うが、マナバーンの魔クリは戦争や血盟戦でかなり効果あるけどな。
殺されるより魔クリでMP消される方が、後衛やWIZにとって戦争では致命的だろ。

341名前制限中:2008/09/02(火) 23:32:10 ID:J1VtvcfY0
>>339
属性付かないA武器のワイマジは消して全然おOKかと。
アルカナなら神なんだけどねぇ

342名前制限中:2008/09/03(水) 00:13:37 ID:c5LPUpfw0
アスラネイルにN76石でパッシブフォカがつきました。
喜んで装備してみたものの、59が68になっただけでした。
フォカ3とか入れたりしてみても、+9しかUPせず固定値なのかな・・・
ゴミスキルなのでしょうか?消したほうがいいですかね;;

343名前制限中:2008/09/03(水) 05:33:56 ID:.k9rrUqg0
パッシブフォカは元のクリ値が低い拳に付いてもゴミだな〜。
弓短剣についてやっとクリ二つつくのと同じくらいの値だったと思う(+25くらいだっけ?)

まあ、そういうことです。

344317:2008/09/03(水) 10:58:08 ID:WUr6tmbE0
>>319
>>329
返答遅れてすいません。中々時間が取れないので・・。
実際にインクジクタースキルで変身して試してきました。

ディヴァインフィニッシュメントLV33 
通常        MP63
BUFFクレのみ    MP58(-5)
パッシブクレのみ  MP58(-5)
BUFF・パッシブ両方 MP53(-10)

アクティブスキルとは異なり、
装備スキルはパッシブスキル欄に表示されるし効果も確認。
メインエルダでサブクラスは特に遊んでないので、PTに行ったときの事を踏まえて消さずにとっておくことにします。

それにしても、検証を始めてしたんですが、クレリティの効果って思ったより少ないのですね・・・w
リチャコスト+1   MP135
BUFFクレのみ    MP124(-11 8.14%減)
パッシブクレのみ  MP124(-11 8.14%減)
BUFF・パッシブ両方 MP114(-21 15.5%減)

因みに加算ではなく、乗算でした。失礼しました。

345名前制限中:2008/09/03(水) 11:08:48 ID:Rq6qs0xY0
> それにしても、検証を始めてしたんですが、クレリティの効果って思ったより少ないのですね・・・w

それにアルケインとロアー、マナゲインが乗ったら十分だと思う

346名前制限中:2008/09/03(水) 12:25:51 ID:C8KwTSa2O
接近職なのですが、アクティブでハリケーンlv10が付きました。ネタでしょうか?

347名前制限中:2008/09/03(水) 19:33:15 ID:hTeb/he20
踊りでパッシブワイルドマジックLV10ってカス…ですよねw
発動スティングしかないしw

一応サブグラで、グラビームには有効かなと思ったけどどうかな?

348名前制限中:2008/09/03(水) 19:59:35 ID:w4UL1G3Q0
>>347
君はワイルドマジックの効果を勘違いしている

349名前制限中:2008/09/03(水) 20:10:49 ID:hTeb/he20
そうなの?
基本利用しない¥なので^^;すみません><;
よかたら教えてください。
ダメージ攻撃魔法とあったのですが、完全に魔法のみですか?
魔法攻撃時といった類の精錬はグラビームでも対象だったので、同じかと思ってました。

350名前制限中:2008/09/03(水) 20:33:53 ID:kaBNAazs0
ドレインエナジーとライフリーチには効くはず。

351名前制限中:2008/09/04(木) 02:22:42 ID:e6OWnNvU0
最上級49でドラコに精錬してみたんですが
当方弓職で
C+1
MP回復0.1
がつきました。

スティータスアップって稀なんですか?
結構出るならS+かD+がでるまで粘ろうかなと思いまして(´・ω・`)

352名前制限中:2008/09/04(木) 04:16:37 ID:LROq9oxwO
STは最上級のみD+は無かったはず
つまり

353名前制限中:2008/09/04(木) 05:06:07 ID:dfsqFDUsO
てす

354名前制限中:2008/09/04(木) 05:15:04 ID:dfsqFDUsO
当方貧乏デスト
52になりグレートアックスに命中でもつけば
とN46つけてみたらクリスタが
op迷ってアンガーにしてみたんだけど
この場合opクリスタにしたら発動率はどうなるんでしょうか

355名前制限中:2008/09/04(木) 05:38:33 ID:AVe3t312O
>>354

誰かに伝わるかどうかをもっかい考え抜いて自分の文を見直し、書き直してみよう。「これだから〜は」つって勘違いされるぜ?

356名前制限中:2008/09/04(木) 06:42:56 ID:dfsqFDUsO
>355
くりてぃかるすたんついてるぶきにせいれんでぱっしぶくりてぃかるすたんついたら俺ですと

357名前制限中:2008/09/04(木) 07:37:24 ID:AVe3t312O
>>356

なる程よく分かった。精錬クリスタは体感出来る程発動しないから素直にopクリスタにするべし。ってのは俺の意見かな?好きなopがよろしいぞ。

358名前制限中:2008/09/04(木) 09:22:12 ID:602JQgyQ0
>>349
スキルを使用したときにSPSを乗せれる物なら恩恵を受けることができる。
SSがのったら恩恵はうけられていない。

わかりにくいかな?

359名前制限中:2008/09/04(木) 09:25:28 ID:6xyhLmw60
ダメージの無い魔法スキルにWMの恩恵が出るわけ無いだろ・・・

360名前制限中:2008/09/04(木) 09:44:45 ID:XDNYnxqQ0
ttp://liness001.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/liness001/joyful2ch.cgi?mode=res&no=7826
N70で精錬スキル「スペルリフレッシュLV2」がクリダガ+5につきました。
効果は1分。ディレイは10分です。
当方トレパンです。ぶっちゃけ魔法スキルは・・・シャドーステップくらいです。
あと他のクラスで歌をやっています。
うまい使い方と、このクラスなら役に立つよっていうアドバイスはありますでしょうか。
あと・・・このスキルはゴミ?神?それともトレパンにふさわしいネタ・・・?
 
既出だったら申し訳ないですけれども詳しいみなさん鑑定と指摘をよろしくお願いします。

361名前制限中:2008/09/04(木) 10:05:07 ID:dfsqFDUsO
>357

文章ちゃんと書けなくてすいません
精錬クリスタがクリ発生時の約25%で発動しますが(体感

武器のopがクリスタ付いてるとしたなら
最終的にクリ発生時にopクリスタの発動率27%
に精錬クリスタ発動率が合算されるのか
それとも変わらないのかが知りたかったのです

まだわかりづらかったらごめんなさい
俺の文章力じゃこれ以上なんともorz

362名前制限中:2008/09/04(木) 10:13:44 ID:dfsqFDUsO
連投すいません。手元の本によると
opクリスタは25-34%の幅があるようでした
訂正します

それと、精錬クリスタは体感25% 程度で発動されますが
実際スタンが決まるかどうかは別抽選の様です

363名前制限中:2008/09/04(木) 13:51:17 ID:Yx4eorJIO
昨日精錬ヴァンパイアリックレイジLV10が付いたんだけど効力がいまいちわからない…
通常のならLV4で9%なんだけど…
10だか10%とか??

364名前制限中:2008/09/04(木) 15:40:48 ID:AyW6L.Ok0
>>363
アクティブ?パッシブ?

365名前制限中:2008/09/04(木) 16:06:40 ID:Yx4eorJIO
アクティブです。

366名前制限中:2008/09/04(木) 16:36:48 ID:AyW6L.Ok0
正確な数値はわかんなかったけど、10%吸収ってのは絶対ないと思う。
いいとこ5%くらいじゃないかな・・?
バフのレイジと累積するから合わせると5%と仮定しても効果はでかいんだけど、
効果時間とディレイの長さがなあ。
折角付いたんだし検証してみたらどうだろ?
\レイジ4>精錬レイジ10
かどうかくらいはすぐ分かるかな?

367名前制限中:2008/09/04(木) 22:21:35 ID:Yx4eorJIO
明日検証してみるか…

368名前制限中:2008/09/04(木) 23:35:50 ID:RYwocGDg0
召喚シャドーについてるのがたしか15%のレイジ
レベルに換算するとレベル1で1%のびるなら
ちょうどレベル10にならないか?
ひょっとしたら強いレイジかもしれないから検証たのむ

369名前制限中:2008/09/05(金) 00:29:09 ID:5DQAKz7s0
【使用武器】 +3BLO
【石の等級/Lv】 67中級
【精錬効果1】 回避1.3上昇
【精錬効果2】 攻撃力7.8上昇
【精錬効果3】 命中1.1上昇

メイン短剣、しばらくこれでいいかなぁ

370名前制限中:2008/09/05(金) 05:14:52 ID:TKe5tFr60
>>321
Lv49で覚えるトリックが確かLv46石でついたから
>>316でもおかしくないかも。

どうでもいいような素朴な疑問だけど
トリックって短剣装備時に使用可能ってスキルみたいだけど、
精錬だとやはり短剣以外にも普通にこのスキルがついちゃったりするのかな。
今回自分は偶然にも短剣に精錬トリックがついた為よく分からず。。。

371名前制限中:2008/09/05(金) 07:47:13 ID:2uvuA5hsO
ホムアキュにトリックついてました。何気に使えます

372名前制限中:2008/09/05(金) 09:01:00 ID:HwdcYGPc0
アルカナにN76石でアクティブ麻痺ついたので精練卒業記念カキコ
精練につぎこんだアデナ200Mくらい。
そして、これが今までについたスキルたちw
オーラバーン(単体2回、範囲1回)
ストーン(単体)
ハリケーン(範囲)
ダメージ受けた時HP回復
ダメージ受けた時CP回復
ダメージ受けた時麻痺させる
ダメージ受けた時MP最大値UP
ダメージ受けた時PVP攻撃力UP
物理攻撃時麻痺
魔法攻撃時麻痺
パッシブフォーカス
パッシブガイダンス
アクティブガイダンス
アクティブクレ
ピース
チャーム
リザレクション
BTB
PVP攻撃力UP

この中で、使い勝手のよかったのは主砲はもちろん、意外とピースがよかった。
あと、リザレクションはHBとか行くと消すんじゃなかったと思うことしばしば。
他は、発動微妙だったり、ディレイが長かったり、効果時間短かったり、上がり幅
が微妙でした。
ちなみに私の職はシリです。長文失礼しました。

373名前制限中:2008/09/05(金) 09:04:08 ID:X2aMUGO.0
【使用武器】フォゴフォカ+3火属MAX
【石等級/LV】N76
【精錬効果1】魔法攻撃12.8上昇
【精錬効果2】攻撃 8.7上昇
【精錬効果3】炎による魔法攻撃(プロミLV10)
 
属性乗ってうはwwwって思ったがメイン盾78・・・orz
サブエルダだから76なるまで楽しみに取って置くか迷い中どうすんべか・・

374名前制限中:2008/09/05(金) 09:24:43 ID:xFFc4D7oO
距離900でヘイトより長いからFAとか、オリンピアードでUD中に攻撃できたりいいじゃないか

375名前制限中:2008/09/05(金) 09:55:43 ID:TKe5tFr60
>>371
レスありが㌧
俺も高lv石でつけたかったなぁ、、、

376名前制限中:2008/09/05(金) 12:34:31 ID:HaLM1LSY0
精錬ヴァンパイアリックレイジLV10の吸収率の
検証をしてみた
たぶん・・・10%

377名前制限中:2008/09/05(金) 12:54:01 ID:EgJrXDno0
>>376
¥のレイジに上乗せされるんだっけ?神精錬じゃね?w

378377:2008/09/05(金) 13:02:37 ID:EgJrXDno0
この場合神精錬かどうかは、他に、効果持続時間とディレイが、ポイントなんだっけか?w
10%と聞いて、ついあわてて書き込んでしまった。連投スマセンorz
で、>>376さん、どうなんでしょ?

379名前制限中:2008/09/05(金) 13:03:51 ID:fe8TgUSY0
神かどうかは武器によるんじゃね
>>376の様子じゃミスアキュとか弓についた訳じゃなさそうだから当たりなんだろうけど

380名前制限中:2008/09/05(金) 13:17:45 ID:A7UYDL0I0
精錬レイジは使用スキルだから恐らく1分か?
この場合パッシブではないから重複しないんじゃなかろうか。

パッシブ(スキル)クレリティ or パッシブフォカ狙いで精錬してたらアクティブ麻痺ついた。
魔法職でないから成功率は祝入れても白MOB相手で50%くらいかな。
勿体なくて消せない…。
【使用武器】+3BLOフォカ
【石等級/LV】N67
【精錬効果1】物理防御9増加
【精錬効果2】最大CP51.3増加
【精錬効果3】瞬時に対象を麻痺状態に陥らせる(パラライズLv8)

ゴダで精錬するとスキルがつきやすい気がするな。

381名前制限中:2008/09/05(金) 13:26:23 ID:VIAiFnLo0
精錬アクティブVレイジは効果2分、ディレイ5分。
VダンスVレイジ、メア軽ザケンなどと効果は「重なる」。
当方67石にてlv6がついたが吸収効果は5〜6%くらい。
家族レイドのFA時、狭間の新部屋突入時などに重宝してるよ。

382名前制限中:2008/09/05(金) 13:39:51 ID:A7UYDL0I0
>>381
推測で物を言ってすまなかった。
それだと祭りになりそうな時の保険に使えそうだな。

383名前制限中:2008/09/05(金) 14:43:05 ID:HeAMIe2M0
首&指検証

首 :スタン耐Lv67
耳左:なしLv67
耳右:麻痺攻Lv67
指左:地耐Lv67
指右:スタン耐Lv67
効果:地耐+4 麻痺耐性Lv1x1 ショック耐性Lv1x1

タテオにLv67でつけてみた。当方テイカー。
ショック耐性は異なる場所についているが、耐性アイコンは1個のみ。
一応スタンにかかった時間など調べてみたが、
ショック耐がついているアクセをつけるたびに持続時間が長くなり、
ショックにかかりやすくなっている気がする・・・w
啓示の祝福のアレに似ている?(説明アイコンではスタンに強くなっているが
逆に弱くなっているという説)

麻痺攻はアンカーで検証してみたが、持続時間が1〜2秒長くなっているように感じた。

384名前制限中:2008/09/06(土) 10:55:47 ID:k92Gkbmg0
>>372
いつもどこの鍛冶屋で精錬してる?
げん担ぎというか・・・まーなんというか。

385名前制限中:2008/09/06(土) 11:38:31 ID:LA/mVDdU0
実際アクセ精錬のスタンにしても麻痺にしても何%くらいの効果なんだろうな

386名前制限中:2008/09/06(土) 11:42:18 ID:wNSqyeZM0
麻痺の耐性に関しては、20%じゃないかって数字がでてたはず
デバフの持続時間で今は耐性が分かるしな。
装備や、パッシブの耐性には気をつけないといけないが。

ここからは推測だが、一般的に精錬耐性に差があるともあまり思えないから
普通に考えればスタン耐性も20%あるんじゃないか、と個人的には思ってる
30秒持続の精錬アクティブスタン持ちがいれば試せるらしいけどな

387名前制限中:2008/09/06(土) 18:53:29 ID:4TWi.vnk0
>>384
最初から脇目も振らず、シュチュのブリュンちゃんで精練しました^^

388名前制限中:2008/09/07(日) 01:14:01 ID:t7YRoUYE0
>>387
お前は俺かwwwwwwwwww

389名前制限中:2008/09/07(日) 04:10:56 ID:XueGoL4oO
狭間で嬉しそうに竿に精錬闇攻撃付けてる人がいたから、俺も解除代が安い竿に精錬っと
N石76

MP0.1
聖属性攻撃




嗚呼嗚呼嗚呼あ嗚呼嗚呼あ嗚呼ああ嗚呼!

メイン武器に精錬するべきだった……orz

390名前制限中:2008/09/07(日) 11:30:05 ID:kl8RTQhE0
アクセの睡眠耐性はものすごい効果あった
オリンでの実感しか言えないけど、トランスまったくかからなかった

391名前制限中:2008/09/07(日) 18:02:32 ID:k6SVME6A0
ネクカタで、アクセに睡眠耐性あってもはメンシいれてるにもかかわらず
よくかかるけどね。

ていうか、アクセの睡眠耐性はかかりにくくなるんじゃなくて効果時間が
短くなるだけのような感覚。

392名前制限中:2008/09/08(月) 09:26:15 ID:Xho1lH0IO
78ATでアクティブ麻痺Lv9がつきました。
ディレイと効果は30秒だか詠唱が5秒もかかるし、なかなか効いてくれません。
PVやるにはATだと微妙なんでしょうか?
サブクラスでWIZでもやれば神精錬になるのでしょうか?
アドバイスお願いします。

393名前制限中:2008/09/08(月) 12:04:58 ID:K5OR5XagO
アクティブ麻痺はかなりいい精錬ですがATKに付いたというなら武器も殴り武器だとおもうので永唱も遅いし、魔力も少ないので神精錬にはほど遠いかと思います。後LVが9というと70石なのかな?スキル系はレベルにより効果が変わるので76石以上での精錬をおすすめします。
サブWIZより多少なり叩き武器で参加できる(邪教とかね)護衛職の方が使える機会はあると思います。ディレイは固定ですが、永唱は祝も炊いたら殴り武器でも結構早いですよ。自分も持っていますが職や武器によっては神精錬でありますが、アタックで使うのは正直に言うとネタですね(^_^;)

394名前制限中:2008/09/08(月) 13:36:02 ID:bKCmJIN.0
【使用武器】 エンスレヘイスコ
【石の等級/Lv】 76中級
【精錬効果1】 魔法攻撃9.6
【精錬効果2】 クリティカル13.2上昇
【精錬効果3】 クリティカル15.4上昇

当方短剣職。こんなもんですかね〜・w・?
これ以上となると、命中+クリ+クリ 回避+クリ+クリとか目指すしかなくて
泥沼なりそう・・・・・・
パッシブクリなんてなおさらだしな・・・

395名前制限中:2008/09/08(月) 14:08:00 ID:EiGA/UV20
>>394
過去スレにあったと思うがパッシブフォカはゴミだぞ・・・・

クリ+or命中+
スキル:パッシブフォカならいいかもしれんが。

396名前制限中:2008/09/08(月) 16:52:02 ID:9WruBYTsO
>>392
エビ杖に無敵目当てでやってたら麻痺ついた。
メイン、サブ共にATKだがバリバリ決まる。
I+したし、魔力タリスマンも着けてる。
DAIも三枚貼った。
サブスキルビギナーもエンパにした。
スタン中に麻痺使うから、詠唱も気にしてない。

397名前制限中:2008/09/08(月) 17:04:45 ID:oXSHEstA0
だれかバンパイアリックタッチついた人いる?詠唱やディレイの使い心地おねっす

398名前制限中:2008/09/08(月) 17:46:43 ID:51rskEa60
>>396
嘘書くな
スキルレベル10の麻痺でも魔法力低いアタッカーじゃ
+3アルカナ杖+エンパ3ありで同レベル相手に成功率20%以下だぞ

39924:2008/09/08(月) 18:36:41 ID:bKCmJIN.0
>>395
過去スレ見てきました。参考になりました。
素直にこれで満足しておきます。

400名前制限中:2008/09/08(月) 19:43:47 ID:EXuIs2EI0
今アクセに
精神攻撃の防御耐性
麻痺特性の防御耐性
麻痺特性の攻撃力向上
睡眠特性の攻撃力向上
の4つついてるんだが、
パッシブスキル欄には

麻痺抵抗Lv1
麻痺抵抗Lv1
精神抵抗Lv1
睡眠抵抗Lv1
となっている。

これはバグか?

401名前制限中:2008/09/08(月) 19:46:53 ID:EiGA/UV20
>>400
過去スレ嫁

402名前制限中:2008/09/08(月) 22:04:17 ID:s7il03yg0
ヴァンパイアリックタッチはディレイ2分くらいだったかな?
あまりにもディレイが長くて即消したからよく覚えてない・・・

403397:2008/09/08(月) 23:52:07 ID:Hd6wc7fk0
>>402 レスthanx^^
ディレイ長すぎw使えんな

404名前制限中:2008/09/10(水) 00:37:46 ID:3D1xwbUs0
【使用武器】+3アルカナ杖OPアキュ火属性MAX
【石の等級/Lv】Lv80 ノーマル
【精錬効果1】魔法攻撃時瞬間的に麻痺
【精錬効果2】クリティカル10.2
【精錬効果3】魔法防御2.1

DC Lv81で喜び満開でオリンも初参戦
しかし、12戦行いましたが 発動回数0・・・
フレイム、ドレイン、スリープを仕掛けるも発動回数0・・・
所詮DCの詠唱では、発動確率の低いOPなのでしょうか?

405名前制限中:2008/09/10(水) 00:48:17 ID:eshXx.zkO
【使用武器】SOMアキュ+3
【使用等級】上級67
【精錬効果1】最大CP 59.7増加 【精錬効果2】CP回復 0.2増加
【精錬効果3】リチュアルLv8 自分のCPを回復させる威力427


Pv全くしないオレには凄いゴミ精錬です

406あぼーん:あぼーん
あぼーん

407名前制限中:2008/09/10(水) 11:49:49 ID:GpUeOvGg0
>>404 発動が5%以下でそこから判定だってよー

408名前制限中:2008/09/10(水) 14:57:35 ID:eyU4Z7VkO
使用武器:サムツル+5
使用石:中級58
効果1:魔法防御+10
効果2:命中+1
効果3:パッシブフォカLV5
赤文字

普通にクリを狙って拾った中級でやったら、思いかけず付いた。

早速、どれくらい上がったのか見てみた。
\無しフォカ無し武器だと、クリ91
精錬したサムツルを持つと、クリ162になった。
元からのサムツルの効果を差し引くと19UPしてる。

クリ2つ付いた方がマシだろうけど、命中とエフェクトまで付いたし大満足です。

409名前制限中:2008/09/10(水) 16:32:15 ID:WyZaIrwE0
19upってw
俺なら速攻消して再度クリ狙いするわww

410名前制限中:2008/09/10(水) 16:35:22 ID:mM.LpsgA0
中級58石でエフェクト付きクリ19UPと考えたら、
相当な当りだと思うけどなぁ。

411名前制限中:2008/09/10(水) 20:04:18 ID:KfVGvRfI0
>>404
〜時発動っていう精練は総じて発動確立がものすごく低いです。
さらに発動してもDebuff系はそこから成功判定もあるので、せっかく発動しても
失敗なんてこともざら。
Debuffではなく、発動すれば必ず効果がでる「HP回復」などはまだ使える
ようですが・・。
なので「麻痺」という言葉に未練が残るかも知れませんが、消して次いった
ほうが幸せになれます。

412名前制限中:2008/09/10(水) 23:59:12 ID:wSwlWeE60
>>411
俺はドラコ弓に攻撃時麻痺が付いてるけど
確かに発動確率は低いけど、失敗がざら って事はない。
76の石で付いたので、その辺も関係してるとは思う

あとオリンでは「ラッキーパンチ」程度に考えてはいるが
発動すれば、確実に勝ちなので、消すのはとても賛同出来ん

413名前制限中:2008/09/11(木) 08:31:18 ID:ctJvI1wI0
>>412
411ですが、使えるかどうかはその人の感覚の問題ですし、私は私なら消すと言ってる
だけ(実際魔法攻撃時麻痺ついたけど発動率に対して失敗が多いと「感じた」。
私は使えないと判断したので消した)。
また賛同を求めてるわけでもありません。
消さない方が言いというのなら、私に言うのは筋違い。
>>404さんに言ってあげてください。

414名前制限中:2008/09/11(木) 09:40:14 ID:3gA3yg2s0
>>413
ならまずは411の書き込みの消した方が幸せになるという
断定した書き方やめれば。
筋違いも何も「お前の意見」が俺にとっては異常で、
消すべきじゃないと思うしな。

415名前制限中:2008/09/11(木) 09:54:25 ID:9nkNepFU0
まぁ>>404
>>412の低い現状で満足するか
>>411の現状を打破してより高みを目指すか
の参考にはなったんじゃないか?
それより精錬効果を報告するんだ。

49アクセ石精錬でマジェ首にスタン耐性?ついたんだが
アクセの説明を信じればいいのかパッシブスキル欄の説明を信じればいいのか・・・

416名前制限中:2008/09/11(木) 10:04:09 ID:ctJvI1wI0
>>414
>>404さんに助言してるのではなく、私の意見に対して言ってるのなら答えてあげる。
消すべきじゃないと思うならお前が勝手に思っておけばいいと思いますよ?
それを私に言っても私は消すんだしww

417名前制限中:2008/09/11(木) 15:12:42 ID:.XlrntVY0
411の勝ち

418名前制限中:2008/09/11(木) 15:54:42 ID:1InnQU.20
ctJvI1wI0 は日本語覚えたてなんだ
みんな許してやれ

419名前制限中:2008/09/11(木) 16:13:12 ID:aS1oaC3Y0
自作おつかれさまです。

420名前制限中:2008/09/11(木) 16:13:15 ID:GDf1U3ic0
ミスミュで「魔法攻撃時麻痺」持ちだけど1¥で5回以上は必ず発動し、信託でも
発動すれば80%かかるかな。

戦争なら魔法撃つ機会多いし、WIZなら良い精錬だと思う。
対人でも78以上に発動すればほぼかかる。
個人的にはアクティブ麻痺よりも、射程900の魔法全部に判定があるから満足してる。

421名前制限中:2008/09/11(木) 16:28:11 ID:TJ3gnoZUO
>>404は血盟戦はやってるのかな?対人がオリンだけなら発動麻痺は微妙かも。
Lv81なら麻痺発動して助かるって狩りしてないはずだし、ソロで狩りするのもDCなら殴り武器で狩りしてるはずだしなー

>>412ドラコ弓なら発動麻痺よりも命中かクリ2個の方がよくね?

422名前制限中:2008/09/11(木) 18:06:59 ID:0caKYZVsO
俺もドラコに攻撃時麻痺ついて喜んだクチだが、発動率悪くて消したよ。
掛かると気持ちいいんだがパッシブ系の良精錬にはやっぱりかなわないね。
今はクリ二個ついたから終了してる。
対人やってる人であってもこればっかりはあまりオススメできないと俺自身は思う。アゲ

423名前制限中:2008/09/12(金) 13:17:56 ID:L6WXR2Yc0
弓職なんだが、いままでドラコにアクティブ麻痺つけようとがんばってきた。
でもここを今読んでへこんだ、、、
前衛でも祝こめれば5割がたかかるのかと思ってたorz
成功率20%ってまじ?

424名前制限中:2008/09/12(金) 13:37:22 ID:F7b0WolA0
>>423
エリカ鯖のビショが精錬アクティブ麻痺(アルカナメイス)を戦場で使ってる
動画を公開してるが、30分近い動画でほとんど掛かっていない。
掛かったのを確認したのは一回だけだったな(装備から見て二次歌)。
掛けた回数は数えたわけじゃないが、20回近かったように思える。

425名前制限中:2008/09/12(金) 13:41:42 ID:6A3GyTHQ0
使用武器:TOW+9
使用石:中級76
効果1:忘れました
効果2:思い出せません
効果3:装備効果の魔法クリ率UP

主砲が欲しくて精錬しようと貯めてた石を使ったら一回目でコレが・・・
残りの石で主砲目指すべきか・・・このままでいいのか・・・
ううううう・・・どうしようT T

426名前制限中:2008/09/12(金) 13:44:10 ID:F7b0WolA0
>>425
職がわからないと答えようがないと思うぞ

427名前制限中:2008/09/12(金) 13:54:03 ID:6A3GyTHQ0
あう・・・ごめんなさいT T
メイン・尻 サブ・WIZです^^

428名前制限中:2008/09/12(金) 14:05:29 ID:yNJ6HRVY0
どうせ3次のメイン武器ならSじゃないと話にならないんだから
TOWはサブWIZの育成用ってことで十分な精錬だろ。
TOWなんかに精錬主砲付く方が泣くわ。

429名前制限中:2008/09/12(金) 14:29:04 ID:6A3GyTHQ0
ほうほう、そう言うもんですか・・・憑き物が落ちたようにスッキリ^^
石はためとこうっと^^
ありがとでした〜

430名前制限中:2008/09/12(金) 14:57:22 ID:PsKz4iII0
>>423
アクティブ麻痺は思ってたほどかからないよ。
短剣でついたけど、魔法力が低いせいか祝込めても成功率20%以下。
青MOBやLvの低い相手にはかかりやすくなるけどそれでも50%行かないんじゃないかな。

俺はネタとして残してるけど詠唱長くてテンポ悪いから、ATKには向かない効果だと思う。

431名前制限中:2008/09/13(土) 13:51:36 ID:2UNgIevo0
物理ATKのアクティブ麻痺に関しては基本かからないと思っていい。
戦争やGvG動画見るとかっこよく決めてる場面多いけど、
あんなのはいいとこ取りで、しかも低Lvもしくは格下相手が大半。
WIZ、後衛各種、召還とかがアルカナメイスにLv10麻痺がついてやっと使い物になる。
オリンピアのような¥制限あるPvPはかなり有効だと思うけどね。

432名前制限中:2008/09/13(土) 15:22:05 ID:YiyTTGLQO
>>412ラッキーパンチ狙うより他の精錬付けた方が勝率上がると思うぞw

433名前制限中:2008/09/13(土) 16:29:30 ID:I1Y3eBAc0
ドラコに付く麻痺なら「クリ時麻痺」が一番いい。他の麻痺はゴミなんで消しておk。

434名前制限中:2008/09/13(土) 17:41:54 ID:oHuNOuq.0
>>431
俺まだ60台のソーサラーでSOMにマヒLv2ついたんだが結構かかるぞ?
試しに拾った最上石で付いたからはずさないでいるが、傲慢上のほうの天使とか温泉ぐらいなら体感7・8割はかかるんだが
さすがにシレとかまでいくと5割ぐらいになるが、それでも全く使えないってことはないだろう
Pvはやらないからしらないが、後衛WIZならリンク処理にも使えるし、上を狙うわけじゃないなら育成途中の間はつけっぱなしでいいと思う

435名前制限中:2008/09/13(土) 19:45:11 ID:7mmaI8S.0
>>434
必死すぎwww
だれもMOB相手に使えないなんていってないぞw

436名前制限中:2008/09/13(土) 20:31:11 ID:dkc9raaw0
物理ATKが対人で云々って話している中で
wizがMOB相手にでんでん(ryって返されても
話がかみ合うわけがないw

437名前制限中:2008/09/14(日) 02:22:48 ID:3HiSSbuY0
結果的に、対人では前衛で麻痺狙うなら被ダメ麻痺(確か10秒だよね)か
クリティカル時麻痺(これ何秒?)くらいしか有効じゃないということかな
あと前衛で有効な精錬って無敵くらいしかないかな?

438名前制限中:2008/09/14(日) 15:06:15 ID:LCGE3IV60
グラのシイタケビームには「攻撃時に麻痺」はそこそこ使えるかなぁ?

439名前制限中:2008/09/14(日) 17:03:12 ID:AhbrzFcgO
>>438
うちの鯖に、それがカバタリのデモスプに付いて
オリンや血盟戦で猛威をふるっているやつがいるが
次のアップでゴミになるけどな

440名前制限中:2008/09/14(日) 17:12:48 ID:e85MWjoEO
グラのPV動画でビーム麻痺掛かりまくってるの見たことあるから、かなり使えるんじゃない?

441名前制限中:2008/09/14(日) 21:36:50 ID:VA2xmZGY0
精錬のスキルって、ネタが大杉
特に、「効果時間<<ディレイ」が原因でネタと化してるスキル多くない?
(無敵はしかたないとしても)

442名前制限中:2008/09/15(月) 07:34:51 ID:26AMZ7as0
ザケンとアクセ精錬で麻痺強化持ってるネクロだけど
PvPで麻痺ってそんなにかかるもんじゃないぞ
戦争でエンパバサミスティク入ってても1/2ってところかな

精錬麻痺が特別かかりやすいんなら別だが

443名前制限中:2008/09/15(月) 09:04:58 ID:W51Tx2fo0
ザケンってなんだよ
麻痺関係あるんはフリンだけとちゃうん?

444名前制限中:2008/09/16(火) 09:17:25 ID:/SJEQ6HI0
n58でクリ+18が付いて喜んでるデストです
今までn55以下で精錬してたときはクリ+8、+7の様に2つ付くこともあったんですけど、
n58も同様に+18、+19等2つ被ることがあるのでしょうか?
高レベルになるとクリ+30以上がある聞いたのですが、2個ついて精錬クリ+が合計60以上なんていう武器もあるのでしょうか。

445名前制限中:2008/09/16(火) 09:37:41 ID:kkMySfDI0
>>444
76石で
効果1:MP14UP
効果2:クリティカル 10.8UP
効果3:クリティカル 15.4UP
だったよ

446444:2008/09/16(火) 09:47:40 ID:gV7l6PQQO
>>445
携帯から失礼します
早速のレスありです。
それなら私が聞いたものは、1つの枠で+30なのではなく
2つの枠で30だったようですね。OPフォカ同様の精練があるのかと一人で興奮してました。

447名前制限中:2008/09/16(火) 10:04:20 ID:Jqv.GsWAO
>>446
俺も二枠クリ合計26.5付いてるけどクリ確率ジュースやクリバフもらっての体感は結構いいよ
まぁ短剣フォカを想像したらあそこまでとはいかないけど、回数精錬してもろくなの付かないからクリ26.5でも満足出来る数値だね

まぁここを覗いてる精錬マニアに言わせりゃゴミなんだろうけど…

448名前制限中:2008/09/16(火) 12:29:33 ID:Np4Gd.H.0
>>438
残念ながら近接のスキルは全部魔法扱い@精錬
なのでグラ、カバのしいたけ、波動砲は「魔法攻撃時〜」系で発動
魔法攻撃時に麻痺が付いてるが結構使えるよ(硬化5秒程度だけどな)
グラ、カバであればゴールにもなる
結局は職と環境次第
卓上で否定する奴 乙

449名前制限中:2008/09/16(火) 18:28:59 ID:9NsHo8C2O
+3アルカナにアクティブ麻痺Lv10付いてるが、エンパにBS1入れて使うとかなりかかるよ。
さすがにフリンとか持たれてるとかかりにくいが、こちらもフリン持ってアクセ精錬麻痺攻撃UP付きでやると入るな

DC相手にも入る。

万能ではないにしろ、神精錬なのは間違いない

450名前制限中:2008/09/16(火) 19:37:26 ID:tboO7Q4A0
>>449
フリンとアクセ精錬の麻痺攻撃って同等くらいの効果があるの?

狙ってるけど全然付かない orz
フリン同等なら精錬のモチベが上がるんだが・・・

451名前制限中:2008/09/16(火) 21:45:43 ID:cfveR/2YO
タラダマ+4に、76石で装備スキル、攻撃力アップLV10がつきました。

精錬前の攻撃力を見てなかったので…
どの位、攻撃力が上がったのか分からないんですが。
どの位、あがってるのでしょうか?
わかる人、教えて?

452名前制限中:2008/09/16(火) 23:15:03 ID:2z98FkR.0
(1レベルのキャラに持たせて上がった攻撃力)−{(武器の攻撃力)+(そのキャラの攻撃力)}
こうじゃねーの?
その増加が全体の攻撃力に乗算されるなら同じ武器持ってる奴に借りて比べろ

453名前制限中:2008/09/17(水) 00:24:14 ID:T0Ev2QnQ0
アクセ精錬麻痺攻撃が耳と指についた場合、効果は2倍になるのでしょうか?

454名前制限中:2008/09/17(水) 00:26:30 ID:9Gs7GVvc0
(*´∀`)† 報告用テンプレ †(゚д゚;)
【使用武器】+4タラダマ
【石の等級/Lv】n58石(だったかな
【精錬効果1】最大CP 101.5増加
【精錬効果2】装備スキル:歌および踊りスキルの消費mpを減少させる。
 アイテムスキル:ミュージッククレリティLv1
 
【使用武器】+0フォゴopフォカ
【石の等級/Lv】中級76石
【精錬効果1】魔法抵抗力 21.1向上
【精錬効果2】装備スキル:重量制限が2倍に向上する。
 アイテムスキル:ウェイトリミットLv10
 
【使用武器】+0ドラコopフォカ
【石の等級/Lv】n76石
【精錬効果1】命中率 1.1向上
【精錬効果2】クリティカル 10.8向上
【精錬効果3】クリティカル 15.4向上
 
【使用武器】+0セイントopヘイスト
【石の等級/Lv】n76石
【精錬効果1】最大HP 44.4増加
【精錬効果2】クリティカル 10.8向上
【精錬効果3】発動効果:一定確立で攻撃してきた相手の物理および
      魔法スキルをすべて封じる。
 アイテムスキル:ドゥームLv10
 
精錬卒業記念にカキコ。(メイン踊サブ弓
拾った石を気が向いたら使う程度だったんで、解除費用で50m…は行ってないと思ふ。

455名前制限中:2008/09/17(水) 00:41:41 ID:9x.oK2.k0
神精錬おめ

456名前制限中:2008/09/17(水) 00:52:56 ID:KVJDs97E0
次のUPで武器OPのマジック〜発動系が、物理スキルでは発動しなくなるようだが
精錬にもこれが適用されるようになるのだろうか・・・?

だとしたら魔法発動時〜系の精錬はゴミになるかもな

457名前制限中:2008/09/17(水) 09:13:34 ID:KjEnEB5YO
>451
自分も76石でパッシブマイトlv10ついたんだが、いかんせんつけた武器が+10タラリなので、比較検討ができん;
+4タラダマで比較検討お願いしますm(_ _)m

458名前制限中:2008/09/17(水) 10:56:21 ID:MgMEYFpk0
>>457

アクティブのマイトLv10だと、武器の攻撃力が単純に
+80された。短剣のエンスレで確認。効果時間は2分
ディレイは何分か忘れたw Gマイトと重なる。

459名前制限中:2008/09/17(水) 12:29:20 ID:KjEnEB5YO
>458
情報あり!
パッシブもatk+80なんだろうか?;
ちなみに武器に表示される攻撃力は変化なしでした。
+10からS-DAI換算で何枚くらいの効果があるのか気になるとこです(´・ω・`)

460名前制限中:2008/09/17(水) 16:52:26 ID:UAM0YBEM0
ドラコフォカ40回くらい精錬(76のN、中級、上級 使用)

スキル付与 7回くらい
1番インパクトあったのが リターン

うはwwwwwwおkwwwwwwwwww

思ったら、Lv1リターンだった。76N石のくせにLv1とかありえないw

あとは概ねカスおp
パラライズ←100回攻撃して1回成功するかしないかのゴミop
エンパワー(パッシブ)←これ、できればホムについて欲しかった
魔法攻撃系3回←ドラコについてもまさにゴミ
クレリティ(アクティブ)←超カスwww効果1分 ディレイ5分

消してちょと失敗したな〜思ったのが
精錬時、青文字クリ増加 17と12(合計29up)&MP回復0.1増加
>>454のように【命中増加】or【クリ増加】なら消さなかったよ、多分w

まぁ、40回くらい精錬して、パッシブはエンパワーの1回のみ。

報告でした^^

461名前制限中:2008/09/17(水) 17:57:55 ID:mUyyt2aAO
俺もアクティブマイトLv10ついたけど
武器の攻撃力が上がるんじゃなくて
%上昇でもなく単純に攻撃力+80だった。
効果2分ディレイ固定5分(空白3分)ってのを除けば
普通のマイトやGマイトにも重なって乗るし
近接ATKには結構使えるスキルだと思った。

462名前制限中:2008/09/17(水) 21:19:58 ID:GAp2d80E0
>>448
なんでそんなにひっしなの?

463名前制限中:2008/09/17(水) 23:02:25 ID:Q782nI/20
貧乏な俺が、今日サムツル+4以上に奮発した上61つけて

クリティカル:24.9
防御力   :8.6
魔法防御  :6.3

>444〜>447
みて救われた気がした。

464名前制限中:2008/09/18(木) 05:42:17 ID:BvcH3CXUO
451です。

検証したいのですが、自分のまわりに、+4タラダマで精錬してない人がいないんですよ。

検証出来たら、報告します(>_<)

465名前制限中:2008/09/18(木) 17:17:35 ID:/8BjAyrY0
>>459
パッシブマイト消したからうろ覚えだが+11?ぐらいだった記憶ある
アクティブとはまったく別物

466名前制限中:2008/09/18(木) 18:29:27 ID:bGnn/NfU0
パッシブマイトはたぶんゴミっぽい。。LV分ATKが+されるだけとか
だったきがす。。

467名前制限中:2008/09/18(木) 21:05:00 ID:B2cXlK8c0
【使用武器】+3ソウル弓
【石の等級/Lv】中76石
【精錬効果1】うろ覚えwわすれた^;
【精錬効果2】クリティカル 13くらい向上
【精錬効果3】クリティカル 17くらい向上
これってどうなんでしょうか?けさないほうがいいですか?

468名前制限中:2008/09/18(木) 22:13:37 ID:0Hb1uxlE0
そのくらい過去ログ読んで自分で考えろよ、くそゆとりが。

469名前制限中:2008/09/18(木) 22:18:47 ID:qN3MQBXg0
これが嫉妬というやつなんだよ

470名前制限中:2008/09/18(木) 23:03:35 ID:TJ.jJkDs0
でも76石でソウル・・・サブ職用?

471467:2008/09/18(木) 23:34:45 ID:B2cXlK8c0
サブクラスの黒弓LV66です
早くLV75になってNBなりたいので、なにかいいOPつかないかな?と期待して精錬チャレンジしました
正確には、以下の通りです
【使用武器】+3ソウル弓クイック
【石の等級/Lv】中76石
【精錬効果1】物理攻撃8.3向上
【精錬効果2】クリティカル13.2向上
【精錬効果3】クリティカル17.6向上
メイン職に精錬するときは、過去ログ読んで勉強していたのですが、
メインが全く別職なので、サブ弓にはどんな精錬がいいのかノーマークで、
つい、さぼって丸投げの質問してしまいました>>気分害されたらすみません

472名前制限中:2008/09/19(金) 04:19:56 ID:XGsdr6X20
だからもう自慢はいいって。はやく消えろクズ

473名前制限中:2008/09/19(金) 06:06:07 ID:imKge3uIO
別に自慢にもならんだろ
ソウル弓に良精錬ついたところで所詮は

474名前制限中:2008/09/19(金) 08:41:25 ID:vfw4YpTI0
>>472
カルシウムのんどけ。

>>471
まあ、クリ+30は良いね。
もし精錬スキルが欲しいのなら別だが、
付く率を考えてもそれが再び付く確率は低いと思うから
そのままでいいんじゃない?

475名前制限中:2008/09/19(金) 08:56:09 ID:Ng5lIid60
>>471
>>472は「自慢=良精錬」だと言いたいひねくれモノだと解釈しとけばOK

なぜか知らないが、ひがみっぽい物言いする奴増えたよな…

476名前制限中:2008/09/19(金) 12:40:07 ID:8NFKWcjo0
>>471
弓はクリ+はいい精錬。
数値的には正面クリ率が30.8/900、つまり約1/30増えるということ。

正直言えばドラコフォカに付いたら良かったねぇ。

477467,471:2008/09/19(金) 13:17:27 ID:JJcff25E0
いろいろなお返事ありがとう^^
とくに476さんの数値的な話はとても参考になります^^
自分的にも、473さんや476さんの言うように、
今回のような数値UP系の精錬は、S武器についてこそゴールだと思います
自慢と理解したり嫉妬したりは、的はずれですね
でも、過去ログ参照を怠った自分にも非があるので、その点は反省です

478名前制限中:2008/09/19(金) 22:15:04 ID:uYW4ul560
>>451
パッシブマイトLV10は 最終値の+10です
多分LV5なら+5 LV8は+8な感じw 
サブ認証ビギナースキル マイトと一緒ですね

ASにクリ11 命中1が一緒についたので消していませんが
他がないなら付け替えてもいいかもしれませんね

479名前制限中:2008/09/20(土) 10:23:04 ID:pKIjXgKQ0
そのOPがついた武器があるなら過去ログとか以前に自分で試せと。
で、自分で試して分からない程度の効果なら消せ。

自分で試しもせず、目的も書かず(狩?or対人?等)、こんなOPつきました。どう?どう?なんて言えば、
自慢と思われてもしかたねぇw

480467,471,477:2008/09/20(土) 11:04:28 ID:eNdpU9GM0
>>479 まあ、たしかに、それもそうだねw

481名前制限中:2008/09/20(土) 17:26:01 ID:gojg9v.c0
だから教えてクレクレ君はさっさと消えろっつーの

482名前制限中:2008/09/20(土) 18:09:00 ID:wSWF/pgU0
>>481
まだカルシウムのんでないのか?

483名前制限中:2008/09/21(日) 01:41:58 ID:PXc8Os920
戦争でアクティブ麻痺LV10(78シリ、+3アルカナ、エンパバサ、アクセ効果無)使ってみた感想。
かかったのは4、5割くらい。期待(8割w)してたよりかかり難かった;

でも掛けるのに多少苦労するが、かかった相手は必ず沈むのでまぁ良しとする。

484名前制限中:2008/09/21(日) 04:13:04 ID:Ly9ZuhXQO
>>478
ありがとうございます。
一緒に付いたのは、HP回復0.4アップ。
消して、次の精錬にチャレンジします(^O^)

485名前制限中:2008/09/21(日) 07:25:39 ID:t/AlGzC60
しがないグラなんですけど、精錬したら発動効果:魔法攻撃時、瞬間的に対象の物理/魔法スキルを封じる。ってのが付きました。
ブラスターでもストームでも発動するんですが、殴り=接近物理で、遠距離のブラスターやストームなどは魔法攻撃扱いでOKなんでしょうかね?
ドゥーム発動するんでそうなのかなぁ〜と・・。

486名前制限中:2008/09/21(日) 07:31:31 ID:t/AlGzC60
>>485

よく読み返したら答え出てました><
自己解決です。
なかなかの効果みたいなんで、消さないで少し遊んでみます。

487名前制限中:2008/09/21(日) 15:26:39 ID:P6fywLgE0
>>483
アクティブ麻痺のディレイはどれくらいですか?

488名前制限中:2008/09/21(日) 19:34:15 ID:Rbxo1oTs0
>>487

489名前制限中:2008/09/21(日) 19:34:45 ID:Rbxo1oTs0
>>487
すまそ 30秒です

490名前制限中:2008/09/23(火) 04:34:21 ID:TOVsUiFo0
アクセ精錬で「スタン属性の防御力向上」が付きましたが、

これって2個以上つけたら効果上がるんでしょうか?
 
効果あるなら、全アクセに付けた場合、フルボスアクセ並みの効果?

491名前制限中:2008/09/23(火) 04:40:09 ID:oozTWoQU0
>>490
2個付けても効果は1個分だけです。

492名前制限中:2008/09/23(火) 08:58:28 ID:5V4cqEp20
アクカナに、パッシブワイルトマジックLv9が付いたのだが
>>478 を参考にすると、Lv9とLv10の差って誤差程度という認識でいいのかな?

76石ではゴミばかり付いて、倉庫にしまっておいた70石でつきました・・・。

493名前制限中:2008/09/23(火) 09:17:31 ID:rlWE6lUIO
パラライズなんかのデバフはlvの高い石で付けたほど掛かりやすくなるのかな?

494名前制限中:2008/09/23(火) 09:53:51 ID:n9cSfLLEO
このスレ最初から読んだけどどんな良い精錬ついても住人からは「まぁ、〇〇〇」「できれば〇〇〇」「何々につくのは〇〇〇」
たらればの話ばかりでワロタw

495名前制限中:2008/09/23(火) 12:54:25 ID:yDtwgSDA0
たしかにw
武器、職、石LV、その他、組み合わせが全てそろって、
「良精錬おめ!一生物だ、大事にしろよ!」ってのはなかなかないねw
てか、そんなひとは、このスレ卒業して、もう来ないんじゃない?w

496名前制限中:2008/09/23(火) 13:14:17 ID:.wva6rvU0
中級で精錬して紫字のが付いたんだけど武器が光らなかったから解除
結局黄色のクリ+10以外ウンコのに落ち着いたんだけど
もしかしてOEしてなくちゃ光らないとかそんな感じ?

質問スレじゃないのにごめんね

497名前制限中:2008/09/23(火) 13:21:59 ID:HL9JISbg0
色というよりスキルが付かないと光らないみたい

498名前制限中:2008/09/23(火) 13:32:00 ID:.wva6rvU0
そういうことかありがと
正直性能より発光目的だったから残念

499名前制限中:2008/09/23(火) 15:04:08 ID:GLmzCPzc0
オーラ目的だけならば上級か最上級を付けとけばおk
どんな糞精錬結果でも光ってくれる
N石や中級だと光り方がショボイうえに稀にしか光らない

500名前制限中:2008/09/23(火) 15:08:27 ID:.wva6rvU0
最上級とかならだいたい光るのか、さんくす
まあボウガンだから目立たないんですけどね・・・

501名前制限中:2008/09/23(火) 15:10:27 ID:53PjKnP60
Nはどんな色の精錬でも光らない。
中級は良精錬だと光るときがある。
上級も最上級も確実に光るけど精錬がしょぼいと光もかなりしょんぼりする。

上級・最上級でも光の差はでる

502名前制限中:2008/09/23(火) 18:19:38 ID:7doGaWowO
中級は、黄と青文字効果だとエフェクトな付かない。
紫文字だと、ほんのりオーラ光と粒子が舞う。
赤文字だと、オーラ光と粒子が増す。
ただ、中級だとどんな精錬効果でもスパークは出ない。

503名前制限中:2008/09/23(火) 19:13:20 ID:.wva6rvU0
結局最上級40台安く売ってもらえたから試したら黄文字のうんこ精錬だった
でもスパークしたし満足
おまえらありがと

504名前制限中:2008/09/23(火) 23:20:42 ID:/c1Eh6qQO
取り敢えずゴールで良いかな?って精練付いたので書き込みします

石:M76
物:アルカナメイス(聖属性付与)
効果:HP回復0、1
効果:命中+0、2
効果:聖属性魔法攻撃(ターゲット中心範囲)

最初は単体だと思ってオリンも夢見た。
金も無いのでこれをもって範囲やってきます!

ちなみに、石は40個ほど使いました

その間に
アクティブスタン
アクティブマナバーン
打撃時出血
他は忘れたが2つ位はスキルついた
未だにスタンは勿体無かったとも思う。

505名前制限中:2008/09/23(火) 23:54:43 ID:QI3aMfmA0
>>504
範囲はゴミ

506名前制限中:2008/09/24(水) 00:00:18 ID:nZTQmWEI0
>>504
アクティブスタンは神

507名前制限中:2008/09/24(水) 00:18:17 ID:uh8u6TgsO
俺ならアクティブスタンて止める。


精錬範囲はマジでクソ(笑)

508名前制限中:2008/09/24(水) 01:04:48 ID:fDi/4QBw0
職はシリセイ。ギランにて20回ぐらいやってみた。
ラストにまでなにもつかなかったが
最後にアルカナにリコlv2ついた
アキュOP・POT・spsなしで詠唱3秒ぐらい
再使用時間は25分
帰還スクいらずになれた。

509名前制限中:2008/09/24(水) 09:19:07 ID:dHC90oXA0
>505 >>507
ホム剣の+10程度のOE品に、76精錬範囲が付けると
サブクラスの育成が楽になる。
INT高いメイジ系なら、40−60までスカイシャドウのコナビで
一発範囲狩りで育てることができる。

510名前制限中:2008/09/24(水) 10:35:07 ID:1JXxq4nM0
Lv76以上じゃないと装備できないわけなんだが

511名前制限中:2008/09/24(水) 10:55:35 ID:vekNZk3sO
思ったより良かったので書いてみました
78ストスク
物 アルカナメイス風属性
効果1 物理攻撃
効果2 物理防御(数字忘れた)
効果3 風属性の攻撃(単体)
主砲SEなしより少し強い
狩ではあんまり約にたたないがPVでは結構いいです
3発まではディレイなしで主砲打てる(主砲>精練スキル>主砲)し、主砲レジられたときに代わりに打てます
コンセやプロ水あると早さの違いがかなり体感できます
麻痺欲しかったけどこれで落ち着きそう

512名前制限中:2008/09/24(水) 11:12:21 ID:ckH.5LYQ0
>>510
76石で精錬したホムアキュをサブクラスのLv40から問題なく使えてるよ

513名前制限中:2008/09/24(水) 11:41:55 ID:MlerJwME0
>>511
残念ながらリニュがあると主砲1個のみでディレイ無し。

514名前制限中:2008/09/24(水) 12:16:23 ID:O3h5Rbn60
>512
魔法のOG狩りは無理でしょ。
まず攻撃が成功しないし。

515名前制限中:2008/09/24(水) 12:24:24 ID:n/VHblZo0
なんかイライラしてくるの俺だけか?w

516名前制限中:2008/09/24(水) 12:29:11 ID:GxwCF80QO
アルカナの話から急にホムに例え話が出たから捻れた。

ホムだったらほとんどの場合OGにはならないっしょ。
ホムに付いた精錬スキルなら、76石だろうとそのスキルは40〜使える。

517名前制限中:2008/09/24(水) 12:30:09 ID:P.R5oaMk0
 実は俺もイライラしてきてる。
 よくわかっとらん人沸いてるねw

518名前制限中:2008/09/24(水) 12:31:12 ID:EG8v0OfMO
頭わりいなあw

519名前制限中:2008/09/24(水) 12:34:23 ID:ckH.5LYQ0
主語を略さなきゃいいのに

520名前制限中:2008/09/24(水) 12:39:08 ID:uh8u6TgsO
アルカナからホムに勝手に変換するなよ!怒るよ!!

そりゃ、ホムに付けば
普通に使うさ

521名前制限中:2008/09/24(水) 13:03:54 ID:zox1G/9o0
意外と精錬してたら魔法攻撃つくこと多いね。

属性の数だけあるからつくけど特定の属性だけ狙うのは難しい。

でも体感、闇や聖属性の魔法はつきやすいのかな?って思った

522名前制限中:2008/09/24(水) 13:26:20 ID:vekNZk3sO
>>513
そうか〜
リニュあると意味ないのか
もったいないので歌いない時だけ、お!これいいじゃん!って言い聞かせて使っておきます・・・

523名前制限中:2008/09/24(水) 15:02:04 ID:fDi/4QBw0
test

524名前制限中:2008/09/24(水) 20:22:58 ID:wgEromMo0
石:N76
物:エンスレ
効果:命中2.1
効果:命中1.4

クリが欲しかったが当方緑メイジの為このまま放置かなぁ・・・

525名前制限中:2008/09/24(水) 21:06:55 ID:0drWmKU.0
緑にはめちゃよくないかそれw
混沌AS並じゃねーか

526名前制限中:2008/09/25(木) 01:31:25 ID:sRAacBLI0
精錬効果1・2の命中がダブル
同様効果3・4の命中がダブル
要は精錬効果すべてが命中うp、かなりの神精錬だと思う。
ダガーの弱点がカバー出来るし自分だったら絶対消したくない一品。

527名前制限中:2008/09/26(金) 01:33:40 ID:y570c8oM0
デバフタイプの使用スキルが付いたんだけど、持ち替え>スキル使用のマクロを組んでもスキルが使えません。
スキル名はドラッグでマクロ編集欄に入れてるので間違いはないと思うんですが、こういう仕様なのでしょうか?

528527:2008/09/26(金) 02:17:44 ID:y570c8oM0
いろいろ試してみてわかったことを報告。長々と失礼します。
 
マクロ欄にスキルそのまま>どうやっても使えず
SC指定>使えず
delay 1後、SC指定>使える
SC指定*複数>使えず
 
force&standでSC指定>使えず
delay 1後、force&standでSC指定>使える
force&standでSC指定*複数>使える
 
と、なんかよくわからんことになりました。
あと手持ちに自己バフ型のもあったので試してみたら、こっちは
SC指定では使えなかったけど、スキル名をマクロ欄に入れると使えたっす(・・`)

529名前制限中:2008/09/26(金) 10:02:56 ID:wHBD6d5EO
>>527
俺は精錬麻痺付いたんで、似たようなマクロ作ったら
一行の指定文字数オーバーで無理だった。
31文字未満までしか有効じゃなく、制限超えると無効化になるんだってさ。
ヘルプに書いてあった。

530名前制限中:2008/09/26(金) 19:35:34 ID:gyTMmqd2O
ドラゴフォカに、ダメージを受けた際にMPが回復するって紫文字つきました。これってどうなんでしょうか。

531名前制限中:2008/09/26(金) 19:36:07 ID:gyTMmqd2O
ドラコフォカに、ダメージを受けた際にMPが回復するって紫文字つきました。これってどうなんでしょうか。

532名前制限中:2008/09/26(金) 19:37:24 ID:V.1YS6gY0
次からこれテンプレに入れない?

Q:〜つきました。これってどうなんでしょうか。
A:付いたんなら自分で試せ。

533名前制限中:2008/09/26(金) 20:13:21 ID:rv9AAAK60
質問です
セレ盾ねらいの場合、わざわざLVの高い石つける必要ないんですかね?
最低のLVの石でもセレ盾の効果かわらないと聞いたのですが どうなのでしょうか?

534名前制限中:2008/09/26(金) 20:55:34 ID:icz9wUow0
>>531
弓って殴られながら狩りをするスタイルで狩るか?
しかもローグ系軽装職だろ?

535名前制限中:2008/09/26(金) 22:39:18 ID:jWH/Fuuk0
>>531 別にどうもねーよ

536名前制限中:2008/09/27(土) 09:58:43 ID:V9HE36s20
>>530
紫文字はレアだから、希少性という面のみではオメ。
使ってみて、これはイケると思えば残せばいいじゃないか。

それともこう言って欲しいのか?
ゴミ精錬。さっさと消して次にGO。と。

537名前制限中:2008/09/27(土) 12:14:02 ID:f87SqC4YO
30回以上精練したのに一度もスキル付かなかった俺のために報告するときどこの鍛冶屋でスキル付きましたも書いてくれるとありがたい;;

538名前制限中:2008/09/27(土) 12:22:26 ID:uGX6v7SUO
精錬アクティブデバフって麻痺とスタン意外はあまり情報出ないな。

メイジ系、+3アルカナアキュについたとして
ポイズン
ブリード
サイレンス
スロー
ルーツ
スリープ
シャックル?
と色々あるけど皆試してガッカリして即消すから詳しい情報でないんだろうか?

今のところデバフで有用なのはスタン
パラライズ
ドゥーム
メデューサ
ってとこか。

他のスキルの成功率や効果時間、ディレイの情報あればplz

539名前制限中:2008/09/27(土) 18:31:52 ID:DEXh92ek0
アイテム スキル:チャーム Lv 10
アクティブ スキル
消耗MP : 82
範囲 : 600
使用スキル:対象の自分に対する攻撃欲求を減少させる。威力330

成功率 : 100%?
再使用ディレイ : 3分
失敗したログが出ないのでほぼ100%成功していると思うが
威力が微量過ぎてタゲを外せるほどではない。
釣りにも使えない様なので、消去。

540名前制限中:2008/09/27(土) 19:13:44 ID:PjrxtdQ20
チャームは威力の桁上がらないと使えそうにないですな
消費MPもでかすぎだし

541名前制限中:2008/09/28(日) 05:57:31 ID:8Y.5Jw9U0
寝れないので・・・

メイジ系、+3アルカナアキュについたとして
ポイズン > ダメージがショボイ、全然かからない
ブリード > 近接スキル、あまりかからない
サイレンス > 15秒?10秒?ぐらい、あまりかからない
スロー > 30秒 あまりかからない
ルーツ > 30秒?(うろ覚え 全然かからない
スリープ >不明
シャックル? > 多分存在しない
と色々あるけど皆試してガッカリして即消すから詳しい情報でないんだろうか?

今のところデバフで有用なのはスタン
パラライズ > 30秒 かなりかかる
ドゥーム > 15秒 全くかからない
メデューサ > 不明
ってとこか。

他のスキルの成功率や効果時間、ディレイの情報あればplz

542名前制限中:2008/09/28(日) 14:49:22 ID:nZ.pv24k0
アクティブスキルのドゥームは効果時間は30秒だね。
HBクラスの敵じゃほとんどかからないけど、帝国やシレノスクラスの
敵なら結構かかりは良い。

543名前制限中:2008/09/28(日) 16:31:33 ID:v67IdepU0
>>542
アクティブドゥームがヘヴンズに付いた特は
その説明文見て
「こ、これは・・。オリンで俺って神じゃね?」
と舞い上がったタイタンなわけだが。。

結果は言わずもがな・・。

544名前制限中:2008/09/29(月) 00:34:28 ID:HONI.HUc0
>>537
ルウンでやるとなぜか魔法系のが付いた
俺ATK系なんで全部消した・・orz

ATK系にお勧め精錬場所は無いかな・・・?

545名前制限中:2008/09/29(月) 01:19:25 ID:UognKLJ.0
シャックルはあるぞ?
俺が精練成功したから間違いない
発動率は分からん

あんま掛からん気がするが一見じゃ分かりにくいせいもある

546名前制限中:2008/09/29(月) 01:38:38 ID:rYGvPzN.O
スタンって
被激時〜とか攻撃時〜
とか?

547名前制限中:2008/09/29(月) 02:44:07 ID:sTTjwIwMO
シリのSOVにスキル来た。
 
物理攻撃時相手を毒状態に陥らせる。
エフェクト着いたし現状維持かな。
ちなみに場所はルウン。

548名前制限中:2008/09/29(月) 03:14:20 ID:ftCkgRpIO
>>506
アクティブのスタンていいのか?俺ついたけど、76石でサブWizのアルカナに付いた。メインの弓にJCして真っ青なMOBに使ったら、4回やって一回かかる程度。ちなみに、ザケン持ちで、精錬アクセスタン攻撃UP有り。これがWizなら、絶望的だと思い消した。

549名前制限中:2008/09/29(月) 08:10:29 ID:G5fjPJVE0
スタンはS依存だから後衛が使ってもそんなもんだろうな。

550名前制限中:2008/09/29(月) 08:18:03 ID:.2Gk3yVoO
>>545 ギランお勧め。
N67石でインフェに命中2.6クリ10.2がついたりCP HPアップとか物理防御とか。

551名前制限中:2008/09/29(月) 09:18:08 ID:h1gZf7VI0
物理スキルはギラン
魔法スキルはルウン これ定説

ギランでは 攻撃時〜 攻撃を受けたら〜 とかが結構付いた
ルウンでは ストーンとかの主砲 クレ WMとかが付いた

552名前制限中:2008/09/29(月) 09:50:33 ID:CMQoqHFo0
都市伝説っぽいが、言われれば確かにルウンでストーン2回付いたわ。
精錬なんて両手で足りるほどしかやってないのに。


付いたの弓にだけどな('A`)イラネ

553名前制限中:2008/09/29(月) 11:41:15 ID:dJdAe0iI0
76N石30個消費して1回もスキルがつかなかったので頭にきて拾った石で精錬した結果。
場所はギラン鍛冶屋のじーちゃん。
【使用武器】 +10メテオシャワー
【石の等級/Lv】ノーマル70石
【精錬効果1】 忘れた
【精錬効果2】 MP回復0.1増加
【精錬効果3】 使用スキル:岩を飛ばして攻撃する(ストーンLv9)

当方メイン78エヴァセイ サブ63ウォクラ。
まったりなプレイスタイルなので、最大効率よりも派手なエフェクトを楽しめる単体魔法が欲しかったんだが・・・
よりによって一番地味なストーンorz
ウォクで使ってみたところ、メテオ自体、魔力が158あるおかげか威力もあり使い勝手はよかった。
単体魔法はあんまり付かないイメージがあるからこれでいくかどうか迷い中・・・
すんませんチラ裏でした。

554名前制限中:2008/09/29(月) 12:25:09 ID:iM1nC3tQ0
>>551
俺の場合全く逆なんだがw

555名前制限中:2008/09/29(月) 12:41:03 ID:2PQP0mREO
>>553
ストーンは地味だが自分から相手に向かう魔法の軌道が無いから盾防御不可だと思う。

>>538
精錬アクティブスタンは成功するとケルティルだろうがクリソキラだろうが30秒ピヨリっぱなし。
こちらから攻撃しない限りはね。
ちなみにディレイも30秒。
もしかしたら精錬デバフは耐性での効果時間減少が適用されてない(というか設定ミス)のかもしれない。

556名前制限中:2008/09/29(月) 13:31:34 ID:0Y9eiDx60
ストーンって地属性だっけ?
S防具に地属性貼ってる人あんまりいないだろうし(てかいるか?w)
対MOBにしても地耐性のMOBなんてそうそういないし使い勝手に関しては
相当いいとおもう。
まぁエフェクトは地味ですけどwwwwww
NBになってオリン考えるようになった時ストーン残しておけば攻め手が増えるし
残しておいて損はないと思う。

557名前制限中:2008/09/29(月) 14:34:33 ID:1XfTJwTs0
精練魔法は魔法武器に付いてないと使い物にならないでしょう。
オリン用なら尚更活躍する機会はないですよ。
しかもご本人はLv78のようだから、
スキルLv9の魔法では狩りに使うにしても失敗が目立つようになります。
ただ、サブのウォクラ用ならLv76まで充分使えるかと。

558名前制限中:2008/09/29(月) 14:39:03 ID:MpJMVYH.O
>>551
と、言われてギランでやった。
n76 回避1.1 魔法攻撃17.2 攻撃を受けた際、一定確率で対象を麻痺に陥らせる。

ギランで2回目ですた。

559名前制限中:2008/09/29(月) 15:28:27 ID:KdwZfI2MO
昨日、拾った石で精錬してみたら良さそうなスキルが着いたので記念にカキコします。


【職】78 歌
【石】N76
【鍛冶屋】ゴダのヒルダ
【武器】フォーゴットンブレード
【精錬効果】攻撃力13.4
【スキル】
装備スキル:すべてのスキルの消費MPを減少させる
(パッシブ:クレリティ Lv3)


試しに何曲か歌ってみたところ普通のクレリティと同じような効果だと思いました。
精錬してからクレリティもらってないのですが乗算されるならなかなか良いかもしれません。

サブクラスに60代ウォクラがいるのでウォク¥ならアキュ武器じゃなくても使えるかなと期待しています。

560名前制限中:2008/09/29(月) 15:50:54 ID:4stRDHL.O
>>559
良精練おめ(^-^
ウォクラはWit低いけどバフにしてもスリにしても、詠唱速度はそれほど気にならないと思うよw

ちなみに60台のウォクラで精練効果発動するんだっけ?

561名前制限中:2008/09/29(月) 16:14:53 ID:LzxotbvU0
【石】N76
【鍛冶屋】猟師
【武器】アルカナ
【精錬効果】クリ+10,8 MP回復+0,1
【スキル】装備スキル:物理のスキルの消費MPを減少させる
(パッシブ:クレリティ Lv3)

パッシブクレリティキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!と思ったら…
物理スキルのみorz 物理スキルないよ・・・

562名前制限中:2008/09/29(月) 17:42:49 ID:uQyOGMTw0
パッシブクレ羨ましいぜ…
通常のクレリティと重ねがけできるから、エルダーがいるときは更に消費減らせるよ。

>>561
泣けるよな…。
俺もパッシブクレキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!と思ったら…
ミュージッククレリティだったことがある。

563名前制限中:2008/09/29(月) 23:16:30 ID:B/BTqohE0
韓国のUPで精錬の属性は防御と攻撃を兼ねるようになるな
まあ属性の攻撃+4なんて付いてもゴミだが

564名前制限中:2008/09/29(月) 23:17:21 ID:B/BTqohE0
↑アクセ精錬な

565名前制限中:2008/09/30(火) 00:28:35 ID:eBMQhh2oO
ルウンでインフェ精練クリ狙いで20回程して、クリつかず
精練のエフェクトで二回紫コターと思ったら
二回ともハイドロブラスト・・・・
WIZのときはつかないくせに
サブWIZやれということかね・・・

566名前制限中:2008/09/30(火) 08:34:07 ID:oYTNOy8g0
64プレインで重量2倍とMP+24、HP回復力+0.2の3つが付いたのですが・・・
おとなしくクリ増加狙いの方がいいんでしょうか?
ちなみにCONは−4です。

SSは大体25kと回復剤200個、QヘイストPOT30個ぐらい持って42%ぐらいの重量%になるのでPTだと便利なんですが・・・。
ソロだとクリハーブがない状態だとSS消費の差でちょっと悩みます。
ちなみに武器は+7クリスフォカです。

567名前制限中:2008/09/30(火) 08:47:09 ID:Gtibvg56O
俺ならそのままで76まで行くw
火力が足りないならDAI貼ったら?

568名前制限中:2008/09/30(火) 09:44:31 ID:hPXFz5LEO
これってどうなんでしょうか?
当方77HK

石>N76
効果1>命中2.1
効果2>被ダメ時 HP最大量増加


ボディかアバタかは未確認です。
発動率も同じく未確認。

PT3 ペア2 ソロ5でペア相手はシリが多いです

569名前制限中:2008/09/30(火) 09:46:44 ID:UkLK6lLc0
質問です。
同じアクティブスキルがついた場合ディレイは共有ときいているのですが、
それは同レベルのスキルの場合ってことはないでしょうか?
N76とN70でドゥームなどでついたら実際は使えちゃうとか。
ないですよねorz

570名前制限中:2008/09/30(火) 10:02:59 ID:GxOZqXpM0
>>566
BSSの消費で悩むなら精錬に手を出さない方が良いと思う。
逆に、狙った効果を出せるまで精錬できる資金があるならば
BSSの消費くらい気にならないよね?…と思ってしまうわけだが。
拾った石で精錬して、たまたま2倍が付いたっていうケースならそのまま残す。
火力が気になるなら無理に精錬しないでフォカ・デスジュース買ってすごした方が良い気がする。

まぁ、精錬スレだし再度精錬って方向で考えると、俺だったら命中UP(+クリor回避)を狙うかな。
クリUPは最高のが2つ付かないとあんまり意味ない。

571名前制限中:2008/09/30(火) 10:06:32 ID:hwllEHY60
【石】N80
【鍛冶屋】ギラン
【武器】アルカナ杖
【精錬効果】MP回復0.1 MP回復0.1
【スキル】アクティブスキル:Lv10ソーラーフレア:威力110
雷エフェクトが気に入りました。

572名前制限中:2008/09/30(火) 10:31:29 ID:qbIjmsyo0
70プレインで初精錬で付いたんですが
これは消してクリUP狙った方がいいんでしょうか?
 
石:中55か中58
武器:+5ナーガフォカ
場所:ギラン
精錬効果:物防+12.1 HP+45.8
スキル:セレスチャシールドLv1
効果5秒でディレイ30分。
PV・GVします。いかがでしょうか?

573名前制限中:2008/09/30(火) 10:39:37 ID:Xh2pZqks0
自分で考えろ
たとえ神スキルでも、ゴミと言われたら消すんだろ?

574名前制限中:2008/09/30(火) 10:46:19 ID:UkLK6lLc0
>572
S武器もてるようになった場合、武器変更もされるかと思いますのでナーガには
残しておいたほうが良いでしょうかねぇ。
セレスチャルつけてる人の動画を見たことがありますが、Pvなどの幅が広がっていたように見えました。

575名前制限中:2008/09/30(火) 10:59:06 ID:qbIjmsyo0
>574
有難う御座います。S武器までこれでがんばってみます。
動画探して勉強してきます。

576名前制限中:2008/09/30(火) 12:47:20 ID:KipaS1hE0
セレ盾は効果7秒だけど・・・w

577名前制限中:2008/09/30(火) 13:07:51 ID:XSDNWVEs0
7秒の人と5秒の人がいるなー
ちなみに俺も5秒だった

578名前制限中:2008/09/30(火) 13:38:26 ID:sX/bjYqk0
>>571
石LVは、80でも76でも、威力いっしょになるんですね?(既出?)

579名前制限中:2008/09/30(火) 16:53:49 ID:JHazMeEQ0
威力は一緒だけどレジ率がかわるよ

580名前制限中:2008/09/30(火) 17:08:44 ID:DrGaetycO
セレ盾2種類あるんじゃない?
習得レベル以上の石は7秒
習得レベル以下の石は5秒

581名前制限中:2008/09/30(火) 18:49:25 ID:Z2DD/4XQ0
無敵は詠唱中に2秒消化してしまって
5秒と勘違いする

582名前制限中:2008/09/30(火) 21:54:19 ID:USGhTgSk0
>>568
>ボディかアバタかは未確認です。
>発動率も同じく未確認。

>PT3 ペア2 ソロ5でペア相手はシリが多いです

自分で試す気ゼロだねw まぁゴミだからすぐ消して次行け。

583名前制限中:2008/09/30(火) 23:14:38 ID:eBMQhh2oO
>>568
キミナニシニキタアルカ
なんで自分で試さないの?
それから賛同を求めるなり
意見してもらうんだろ?

584名前制限中:2008/09/30(火) 23:50:41 ID:wGkcvEIsO
>>575
資金に余裕があるなら
Sグレになっても、そのナーガは無敵専用としてずっと持ってた方が幸せになれそう

585名前制限中:2008/10/01(水) 03:44:36 ID:5Nmvb5R2O
職:ハイエロ
武器:アルカナ
石:中76
場所:ルウン
文字色:紫
効果:魔法攻撃UP&CP回復UP
効果:水属性の攻撃をする、威力110、範囲900


エンパあり、属性0の状態でシレノス兵士2k程のダメ。

今までゴダとギランの二ヶ所でひたすら精錬し、>>551を見てなんとなくルウンへふらり…。2回目の精錬で念願の主砲つきました。
(通算石数161個)

>>551さん おかげで精錬卒業できそうです。本当にありがとう!

586名前制限中:2008/10/01(水) 05:30:41 ID:3HmI8HGU0
精錬リターンL1って実用範囲だと思うのだけどどうだろう?
プロフのリターン1よりも詠唱が早い(詠唱始めてから2秒ぐらい?)
ただ詠唱速度とディレイ(60分)は固定みたい。
過去スレ読んだけどUPごとに仕様変わってあまり参考にならないかもしれないので注意。

587名前制限中:2008/10/01(水) 09:44:46 ID:/83mrDXc0
俺もリターンついたんだけど。
祝帰還代が浮く、帰還スク忘れても心配ない程度のもの
ディレイの関係上緊急回避ぐらいにしか使えん。

ハイネスのドワコ鍛冶屋って魔法防御系のスキルがつきやすいのか?
アクセ精錬で赤、紫に光ったがスキル系つかずに
すべて魔法防御 1.96、1.56UPとかついた。どうなんだこれwww

588名前制限中:2008/10/01(水) 09:56:06 ID:SXP7irsw0
>>587
初歩的な質問ですまんが、アクセ精錬でスキルも付くの?

589名前制限中:2008/10/01(水) 09:59:33 ID:bByMBnsc0
属性防御ならともかく、スキルは聞いたことないね

590名前制限中:2008/10/01(水) 10:08:29 ID:c85OiYQk0
アクセ精錬は青、紫、赤に光ってもHPCP防御UPのみ。
黄に光ったときに耐性/攻撃アップが付くんじゃなかったかな。

591名前制限中:2008/10/01(水) 10:41:29 ID:IoE7xNpQ0
ああ、ごめスキルじゃなくって耐性だね。
fmfm。黄色が当たりなんだ・・・。俺の全部はずれかようw

592名前制限中:2008/10/01(水) 11:03:29 ID:dJGYV7zY0
【石】N52
【鍛冶屋】オーレン
【武器】+4クリス フォカ
【精錬効果】命中率0.8向上 クリティカル7.8向上
【スキル】重量制限が2倍に向上

レベル57 オバロです
このスキルのお陰で、ローブと軽装備の両方持ち歩く事ができ
SS・SPSも普通より多めに持てるようになりました
地味ですが、自分的には嬉しい精錬です

593名前制限中:2008/10/01(水) 11:17:38 ID:TiGaEJI.0
>> 590

おれさ、黄色なのに耐性も攻撃アップも付かなかったんだぜ・・・orz

594名前制限中:2008/10/01(水) 12:31:37 ID:g239gIvUO
>>585>>551が同一人物ぽい件について…

595名前制限中:2008/10/01(水) 12:35:02 ID:bByMBnsc0
もしそうだとしても、何か実害ある?

596名前制限中:2008/10/01(水) 12:38:14 ID:CGRc92TE0
オカルトかもしれんが、鯖に人が少ない時に精練するとスキル付きやすくないか?

597名前制限中:2008/10/01(水) 12:38:43 ID:bByMBnsc0
あ、俺>>585じゃないから

ギラン鍛治屋でアクティブ魔法範囲スキルついたが消した
それ以外の鍛治屋ではまだスキルがついたことない

598名前制限中:2008/10/01(水) 13:05:46 ID:tBBe4PEQO
当方79ストスク
N76石でルーツがついた。
神託、シレノスで使用感を試してみたがけっこうかかりはいいと思う。
対人ではかからないんだろな……
携帯から失礼。

599名前制限中:2008/10/01(水) 13:27:06 ID:cUOzbCScO
>>598
射程と詠唱&効果時間、ディレイの情報もぜひ書いてもらいたい。
それとストスクだと魔力の高さ故の成功率だと思う。
魔力とSPS無し、ノーマルSPS有りなんかの条件でも試してもらえたらうれしい。

というのもオリンで火力よりも相手の足を殺したいと思ってるサマナーなので…

600名前制限中:2008/10/01(水) 13:59:32 ID:tBBe4PEQO
>>599
バフ状況 エンパ アキュ3 BS2
射程600 詠唱早い ディレイ15〜20秒(うろ覚え 効果時間30秒?(また詳しく調べてみます
魔力2500ちょい、詠唱速度860ほど、祝SPSありでやった結果です。対人、SPSナシなどはまた検証してみます。

601名前制限中:2008/10/01(水) 21:51:38 ID:cUOzbCScO
>>600
おお、ありがとう。
ディレイより効果時間が長いとはいいスキルだな。
ひとつ目標スキル増えたことだし、またルウンの親父さんと勝負してくるわ。

602名前制限中:2008/10/02(木) 00:59:08 ID:LPwshCU60
【使用武器】 ドラゴングラインダー
【石の等級/Lv】 N61石
【精錬効果1】 最大CP52.9増加
【精錬効果2】 CP回復0.1増加
【精錬効果3】 物理攻撃時に瞬時に対象を麻痺状態・・・

重量制限が良かったのだけど・・・ネコ職です。

603名前制限中:2008/10/02(木) 04:32:54 ID:6xBCU1TkO
たしかにハイネスで精錬したら武器もアクセも魔法抵抗UPしか付かない;;
せっかくスキルついたのにアクティブマジックバリアとかうんK!
やっぱりグルディン村最高!!良くクリUP付きます!

604名前制限中:2008/10/02(木) 08:54:19 ID:OkR6PRdQ0
>>603
常にランダム

605名前制限中:2008/10/02(木) 10:27:30 ID:DI9vpWbI0
【使用武器】 バサルトバトルハンマー
【等級/Lv】 N76
【効果1】  最大CP61.4増加
【効果2】  物理攻撃6.2向上
【効果3】  装備スキル:スキルの消耗MPを減少させる。

付いたのはパッシブのスキルクレリティ。
効果は消耗MP10%減少、通常のクレリティに累積する。
当方シーカー。

606名前制限中:2008/10/02(木) 11:35:56 ID:Q7vo8yKM0
>>605
どこの町でついた??

607名前制限中:2008/10/02(木) 11:44:24 ID:BDx5J9sA0
SOMにクリクリだの命中+2だの回避だの、短剣系ハズレばかりついたのは猟師

608名前制限中:2008/10/02(木) 12:20:14 ID:/AHZmfq20
【使用武器】 ドラコフォカ+3 火MAX
【等級/Lv】 N76
【効果1】  回避1.1
【効果2】  クリ17.6
【効果3】  クリ10.8

3次クエも終わって記念に付けたら、
二個目でクリ28.4プラス。
回避じゃなくて命中1.1だったら完璧なんだけど、
ここはおとなしく終了した方がいい気がしてます。

俺の精錬ライフ、石2個で終了…。いやアクセがあるか。

609名前制限中:2008/10/02(木) 12:54:59 ID:x.Mbmdmc0
>606
つけたのはゴダードです。
いままでゴダードで精錬してきて付いたスキルは
アクティブアジリティ、パッシブヒール、パッシブシールド、
アクティブデュアルマイト、被ダメ時スリープ、被ダメ時石化、
被ダメ時サイレンス、アクティブセレ盾、アクティブマナゲイン、etc

なんとなく\系スキルが多いような気がする。

610名前制限中:2008/10/02(木) 13:27:14 ID:3m.R5HTU0
LBTG2管理者さんへ
精錬DB一部見れなくなってます。

611名前制限中:2008/10/02(木) 16:32:29 ID:LPwshCU60

【使用武器】 SOMアキュ
【等級/Lv】 中61
【効果1】  物理防御12.6
【効果2】  命中1
【効果3】  HP回復魔法の威力の向上(ヒールエンパLv6)

ヒールエンパはサマナーの錆ヒールに上乗せするのでしょうかね?

612名前制限中:2008/10/02(木) 17:09:35 ID:EZSTNHWg0
錆ヒールに乗るかは解らないが…
ヒールエンパって確か数十しか回復量増えないんじゃなかったっけ…?

613名前制限中:2008/10/02(木) 17:19:45 ID:LPwshCU60
>>612
量産武器と自己ヒールLv6で試しました。
量産som 祝ヒール 206
一般som+精錬ヒールエンパLv6 祝ヒール 207
ゴミですね。orz

614名前制限中:2008/10/02(木) 17:29:14 ID:EZSTNHWg0
>>613
数十どころじゃないね…まさか一桁とはorz
次がんがれw

615名前制限中:2008/10/03(金) 10:15:11 ID:Xc547rDEO
精錬したら
こんなもの
ついた。

中級61
物理防御12.6
命中 1
PVPの時与えるダメージ増加かする
これ誰かついた事ある人いる?
ちなみに職は黒弓武器はソウルボウクイック

616名前制限中:2008/10/03(金) 10:33:00 ID:3NuOPefc0
>615
デュアルマイトだな。
たしかスキルLv10でPvP時のダメージが+10%とかだったはず。
オリンとか戦争には良いスキルじゃね?
問題は発動条件だとおもうが…被ダメ時〜とパッシブだったらいらないかも

617名前制限中:2008/10/03(金) 10:54:24 ID:hz99TSIA0
61石を使うレベルだと対人って段階ではないだろう。
俺も使用スキルで付いたことあるが、
狙いじゃなかったので一度試しに使って速攻消した記憶がある。

618名前制限中:2008/10/03(金) 11:01:57 ID:mqevzMsg0
>>615
PvPの時〜はソウルの元々のじゃないだろうな。

619名前制限中:2008/10/03(金) 13:10:31 ID:Xtqc7bFMO
オリン用バフ武器などについたらいいけどな、メイン武器とか戦う武器についてもどーしょーもない

620名前制限中:2008/10/03(金) 13:31:36 ID:IRLDUyS2O
アデンの鍛冶屋でやったらアクティブ・フィアーが付いた。
試しにMOBに掛けてみたんだけど、かなり掛かるねー。
これどうしよ……。

621名前制限中:2008/10/03(金) 13:33:58 ID:diMYIk320
>>620
俺、速攻で消したよ

622名前制限中:2008/10/03(金) 13:56:26 ID:X964V7Lc0
>>620
パッシブなら町のNPCで遊べたのに・・・

623名前制限中:2008/10/03(金) 14:21:18 ID:3NuOPefc0
>619
オリン出る頃にはメイン武器がドラコ弓だろうから
ソウルボウはサブ武器に降格してんじゃね?

624名前制限中:2008/10/03(金) 15:15:54 ID:S/S7FOrs0
弓職がサブ武器で弓をもう一本持つって、普通ありえないような。
属性違いで2本って人はいるかもだがソウルだと…

625名前制限中:2008/10/03(金) 16:44:38 ID:SDreiyKU0
>>620
悪くないからそのままつけとけば?
フィアーに飽きたら消せばいい。

626620:2008/10/03(金) 18:02:40 ID:IRLDUyS2O
沢山の感想ありがとうです!
狩りで使ってみたのですが、ディレイも短いしリンク処理が出来て少し満足です。
あとはPKにやってみたいですねー。
意気揚々と殺しに来たけど逃げちゃうPKを見たい気がするので暫くは遊んでみます。

627名前制限中:2008/10/03(金) 18:48:37 ID:yUkG27e6O
76石でパッシブクレリティがつきました。
当方エルダーなのは仕様ですね。

628名前制限中:2008/10/03(金) 18:51:13 ID:WOcwqAhE0
>>627
エルダーにパッシブクレリティって最強じゃないですか
クレ効果倍増おめでとう

629名前制限中:2008/10/03(金) 18:54:22 ID:2C/DUMYc0
>>627
パッシブクレは普通のクレリティと重ねがけ出来るよ!
解除してませんように…

630名前制限中:2008/10/04(土) 00:22:55 ID:r51JKvHwO
最近リネ自体出来ないが、デュアルマイトがアクティブでついてる。サブクラスの武器にだけどね。
レベルは10だったと思うけど、メインのタイタンでモンレで試したが、効果はすごく薄かった覚えがあるな。効果は二分位だったと思う。でも、オリンなんかで使えるはずだと思って、消してない。

631名前制限中:2008/10/04(土) 02:06:02 ID:eFln/KI20
>>586 >>587
リターンLv1 良いよ。最初ディレイ60hで使えねーと思ったけどね。
消して損したわ。まぁ緊急用で一日回程だけど実用スキルだからね。

632名前制限中:2008/10/04(土) 02:15:12 ID:eFln/KI20
>>602 です。
ネコなので常時麻痺QP出してますが、ヘイスト2掛けても
体感発動率は麻痺OPの1/10 1%-3%って感じ。
精錬opは体感できて実用もの方がいい事わかったわ。orz

633名前制限中:2008/10/04(土) 03:34:44 ID:rhQeXUks0
アクセ精錬
紫文字で 風属性の攻撃力向上 が付いた。
ダンサーでは使えないので消したが、上昇値が気になる。
他に属性向上が付いて試した人いない?

634名前制限中:2008/10/04(土) 04:19:08 ID:Hvg1oaEE0
>>633
確か4のはず

ちなみに、アクセ精錬は修正されて
現)風属性攻撃+4→風属性攻撃+4/耐性+4
現)風属性耐性+4→風属性攻撃+4/耐性+4
になるんじゃなかったっけ?

今精錬されたアクセのツールチップとパッシブスキル欄での表示が異なってるバグを
無理やり直すための措置にしか見えないが・・・・。

635名前制限中:2008/10/04(土) 12:07:56 ID:s/T1u85kO
相手の耐性以下の属性値が付いてもダメ落ちるだけだから
自分の属性以外のアクセの属性攻撃アップは微妙なんだよね

636名前制限中:2008/10/04(土) 16:19:58 ID:4U3tCIDY0
精錬の攻撃魔法について質問です。
どこかのブログで
・○属性の範囲攻撃をする
・○属性の攻撃をする
という2つのSSがあって両方範囲魔法みたいなんですが
これって自分中心かタゲ中心かという違いなんでしょうか?

637名前制限中:2008/10/04(土) 19:49:22 ID:dHe0kn6w0


638名前制限中:2008/10/05(日) 23:38:55 ID:CC.Wsa7YO
アップ後のアクセ属性は現在の攻撃と耐性が統一されて
攻撃向上と耐性向上の両方の効果が同時につくってことか。
だとすると、攻撃属性はどうなる?
武器火100のところにアクセ水がついたら。
まさかアクセ属性が優先になるなんてことには・・・
普通に考えて武器優先、というか武器と同じ属性のときだけ効果出るようにするんだろうが、なにせnc・・・

639名前制限中:2008/10/06(月) 00:50:01 ID:oLwWsguc0
クリダメと同じく乗算になるんじゃないか?

武器100アクセ4で400になる。

640名前制限中:2008/10/06(月) 03:03:33 ID:F6XeSqr.O
>>639
んなばかなw

641名前制限中:2008/10/06(月) 03:22:41 ID:R36JqlqgO
ゴスハン
ASヘイスト
S−8、ザケンあり


攻撃6UP
回避1UP
アクティブスタンLv9

これどうなんだ?w

MOBに体感3割未満
ブラッフより少しディレイ長い
対人は試してないからわかんないw

クリ20+狙いだったけど消すか迷うなぁ〜

642名前制限中:2008/10/06(月) 03:28:16 ID:K0v8vnds0
スキル9って70石?
それなら使い物にならんかと・・・

643名前制限中:2008/10/06(月) 06:08:32 ID:jZjxkCiQO
>>639
どんだけ前向きなんだw

644名前制限中:2008/10/06(月) 09:56:18 ID:JvMeQrUAO
ルウンでフォゴにアクスキルデュアルマイト、ホムUDにアクスキルドゥーム、デモスプにクリフィアー、ドラコにクリドゥーム、カーズドダガーに披ダメ時麻痺、ヘルナイフにアクスキルロアー、ホム10にスペルリフレッシュ付きました!

ルウン神だ…

デモスプはバイソンすると狩りならんし、ホムUDのドゥームは消しましたが…

645名前制限中:2008/10/06(月) 12:49:03 ID:/Axp/Lkg0
>>644
嬉々として書き込みしたんだろうが・・・・・すまんどの精錬スキルも微妙な気が。

646名前制限中:2008/10/06(月) 15:02:30 ID:GVYxeEyA0
そこそこ使えるスキルがついてるだけうらやましいぜ。。。。

647名前制限中:2008/10/06(月) 15:25:00 ID:19zBt4P.0
【使用武器】 フォゴ
【石の等級/Lv】 N76
【精錬効果1】 CP回復 +0.2
【精錬効果2】 クリティカル +10.8
【精錬効果3】 使用スキル:スリープLv10

¥ありプロフで使って発動1秒ぐらい、再使用25秒ぐらい、効果25秒ぐらい。
クリティカルか命中が取り合えず付いてくれればと思ったけど、
クリティカルは微妙なアップながらスキルに満足。

648名前制限中:2008/10/06(月) 16:00:52 ID:XPXXxmE20
76石でリターンついたんだけどLv1だったorz

649名前制限中:2008/10/06(月) 20:25:13 ID:R36JqlqgO
パラライズやスタンついたとして
76石で精練したらスキルLv9までにならないか?
80だとLv10はいくけど…

気のせい?

650名前制限中:2008/10/06(月) 20:36:24 ID:d31F/9bw0
>>649
気のせい

651名前制限中:2008/10/07(火) 10:35:29 ID:FjqMkaKE0
当方79ミスミュです。
中級76石でLV10のハイドロついたんですが、これは外したほうがいいですかね?
バッファーとかには神精錬かもしれないけど、スペシンは元から撃てるし・・・。

652名前制限中:2008/10/07(火) 10:40:07 ID:1qNNXwhY0
>>651
そこそこ使えるのでは?
ハイドロ>精錬ハイドロ>ハイドロって感じで少し早く連打できたり、
詠唱中断された時に使ったりできると思います。

653ddgkdg:2008/10/07(火) 10:44:30 ID:MUKWxAO60
2112

654名前制限中:2008/10/07(火) 10:48:30 ID:FjqMkaKE0
>>852
なるほど。
PVPもするので、連打できるのは大きいかもしれないですね。
それにサブクラスでも使いまわしできますね。
消さずに取っておこうと思います。

655名前制限中:2008/10/07(火) 11:00:24 ID:NkYYbRMA0
確かに詠唱中断したはずなのに撃ってくるのは怖いなw

656名前制限中:2008/10/07(火) 20:59:41 ID:SfKqjKLwO
ようやく望んでいた主砲がついた!
石たくさん貯めて150回やったらつきましたよ。
前ルウンが魔法つきやすいとか書いてありましたが、私の場合ギランでつきましたよ。
まとめてやった方がスキルつきやすい気がしました!

657名前制限中:2008/10/08(水) 00:08:38 ID:3HSVtJQc0
>>649
76も80も どちらでも Lv10になります

658名前制限中:2008/10/08(水) 02:51:27 ID:sSsw0drkO
そだな76でも80でもスキルレベルはかわらんよ

ただアクティブ魔法とかのレジ率がかわるみたいやで

659名前制限中:2008/10/08(水) 09:51:01 ID:XZiki8fE0
それは単にPCのLVが高いからだろう

660名前制限中:2008/10/08(水) 10:35:36 ID:YQUkYcXc0
当方77カバタリ
デモスプに中級76で精錬したところ、クリ時麻痺付きました。
ネクカタ等でバイソン狩りする時はかなりの効果がありました^^
多少リンクしても秘薬使うことが格段に減りました。
次期アップで魔法時発動等の精錬ははスキル使用時では効果が無い
ようですので、これで卒業したいと思います^^

661名前制限中:2008/10/08(水) 10:54:07 ID:zzn9HjIQ0
先輩にお尋ねします。
当方77カバですが、ネクカタでソロ可能なところはあるでしょうか?
72までは殉教のカゴ部屋でソロってましたが、その後行った使途、聖者以降
では浅瀬からスタン持ちしか居なくて無理でした。
現在は神託浅瀬、温泉が主な狩場ですが、コデナ高騰の折、ネクカタで封印石
を集めたく思ってます。
装備は
デモスプ火100 または +3DGヘルス
マジェ重、タラム重、メア軽
ボスアクセは無し
フルカクテル、ジュース可能です

662661:2008/10/08(水) 10:57:11 ID:zzn9HjIQ0
スレ違い、誤爆しました><

663名前制限中:2008/10/08(水) 13:28:11 ID:DdTjNIDU0
さすがカバだな
カバはおとなしくうんこブルンブルンさせとけ

664名前制限中:2008/10/08(水) 17:19:54 ID:oHidnA3g0
フィアー消した俺はWL・・・620ウラヤマシス

665名前制限中:2008/10/09(木) 23:39:54 ID:47VF55tA0
クリティカル時に〜のスキル付いたんだけど、
これは本当に石によってスキルレベル存在するの?
パッシブ欄見ても精錬に関するスキルアイコン無いけど。
46で付いても76で付いても同じ効力っぽくない?

666名前制限中:2008/10/10(金) 01:57:52 ID:YFPY1kp60
そうだね
レース行って殴ってくれば?

667名前制限中:2008/10/10(金) 04:25:32 ID:qwrJyZAE0
>>666
ロボット幼女みたいな奴を?

668名前制限中:2008/10/10(金) 09:30:52 ID:1E9AUVFc0
>>666
そうか対人でスタンの効力いくつか見てもらえばいいのか。
ありがと試してみるよ。

669名前制限中:2008/10/10(金) 19:42:36 ID:9AgRp8bA0
物理攻撃時〜、クリティカル時〜などの毒や出血は効力5〜8段階あるから、
麻痺やスタンもあるんでない?
検証した人も昔にいそうだけど

670名前制限中:2008/10/10(金) 22:13:36 ID:CrU.pEV2O
76石でアクティブリフレッシュ(すべてのスキルのディレイを短くする)がついたのですが、他についたひとっているかな?よかったら感想を聞かせてもらいたい。効果一分ディレイ10分です。個人的には、かなりいい精錬だと思うんだけど・・・
携帯からで申し訳ない

671名前制限中:2008/10/11(土) 00:24:37 ID:kA/CQPk6O
かなりいいスキルだと思うけど、個人的にはサブ武器に欲しいスキル

672名前制限中:2008/10/11(土) 00:42:24 ID:Bu.A7G7w0
アクティブリフレシュはディレイ削減がかなり良い効果だったはず。
職によるけど、卒業クラスの精錬。でもオリンなんかで使うことまで考えると>>671の言う通りかな。

673名前制限中:2008/10/11(土) 02:50:42 ID:OXmw.mREO
パッシブWMついたんですが、体感でそんなに出てないように思います。
ちなみに79ミスミュです。
神託のMOBのほうがレベル上だから魔クリでにくいんですかね?

674658:2008/10/11(土) 03:00:22 ID:DVZOw5dsO
嘘だと思うんならそう思っとっけってw

675658:2008/10/11(土) 03:00:35 ID:DVZOw5dsO
嘘だと思うんならそう思っとけってw

676名前制限中:2008/10/11(土) 03:14:56 ID:e7RMPH/MO
>>670
リフレッシュはサブ武器がお勧め。エビかヘルナイフなんかだとよかったかもね。ちなみにアキュ依存。
>>668
クリ時は石によってスキルLv変わる。精錬魔法と同じでHBだと76石でついた精錬魔法だとレジられるのが目立つが80石だとレジられるのが かなり減る。 ちなみにスキルLvは一緒だが石の効力が違う。

>>673
パッシブ精錬WMはかなりいいよ。信託で体感できないのはスキルLvの問題であって対人にはお勧め。

677名前制限中:2008/10/11(土) 04:48:16 ID:2XJIMPm6O
【職】78プロフ
【石】n76
【鍛冶屋】ギラン
【武器】アルカナ
【精錬効果】CP回復0.1増加、命中率1向上
【スキル】使用スキル:無属性攻撃を加え、瞬時にPvP時の自分の魔法攻撃の威力を低下させる。
オーラ フレア Lv10 威力110 範囲900

無属性は微妙ですよね…

678名前制限中:2008/10/11(土) 06:34:58 ID:I4qMfvSQO
670です。けっこういいスキルみたいですね。自分自身も満足しているので、しばらくこれでいきます。
ちなみについた武器は、メイン武器のセイントスピアーです。

679名前制限中:2008/10/11(土) 06:48:19 ID:kA/CQPk6O
無属性なのが惜しいけど属性¥やら属性防御で妨げられる事はないからの〜
主砲ついたのはおめでとう!

680名前制限中:2008/10/11(土) 08:50:07 ID:dnDXJJHo0
>瞬時にPvP時の自分の魔法攻撃の威力を低下させる。
なんで、「自分の」なんだろ?w
エフェクトは、どんなんですか?
P.S オメッス^^

681名前制限中:2008/10/11(土) 09:06:39 ID:5QB9ZPuk0
昔話になるがオーラフレア連射で接近戦に持ち込んでもファイターがwizに押し切られると言う時期があった。
瞬時に威力低下はオーラ系連射対策の名残かな。>>667のスキルは威力・範囲共に主砲クラスだけどw

682680:2008/10/11(土) 09:24:58 ID:dnDXJJHo0
なるほどー ずっと疑問に思ってたけどすっきりしたw ありがとう^^

683名前制限中:2008/10/11(土) 09:58:28 ID:nmR4bCm60
精錬アクセでスタン耐性付いたのですが、これは何%の効果があるのかわかる方いませんか?
あと同じスタン耐性が付いたアクセを2箇所装備しても、効果は重複するのでしょうか?

684名前制限中:2008/10/11(土) 10:20:15 ID:wyvGMNVM0
すみません683です。
>>383にありましたね。
ただ、この方の検証だとスタン耐性の付いたアクセ付けると
ショック状態の効果時間が逆に伸びてるみたいですね。

685名前制限中:2008/10/11(土) 12:08:36 ID:2XJIMPm6O
677です。
レスありがとうございます。次に主砲がつくのはいつになるか分からないので、当分このままでいこうと思います^^
属性つけなくていいので、お財布にも優しいですしね…w
エフェクトはショボイですが、盾防御はされなさそうです。
ちなみに30回位でつきました。過去にはソウルボウにパッシブクレリティがついたことも……消しましたが!

686名前制限中:2008/10/11(土) 15:49:58 ID:sQv2x3Io0
>>677
それかなりいいと思うよ。
属性が付けられないというのはあるけど、
WIZのオーラフレアはSE無しで威力87だから。

ただ、問題はPvPで使った場合に自己デバフで魔力1/2にされる事。
デバフ時間は2,3秒だったと思うけど。

687名前制限中:2008/10/11(土) 18:13:53 ID:vTRvRWSUO
まるっきり同じ主砲が付いたら撃てるの?
その前に同じの付くのか分からないが

688名前制限中:2008/10/11(土) 18:19:54 ID:P3Fb/Ywo0
ディレイ共有だった気がする

689名前制限中:2008/10/11(土) 18:24:41 ID:niZB7p/w0
>>630
俺もアクティブデュアルマイトLV9が付いてるんだけどモンレ検証では5%だったな
LV10になったからって10%に跳ね上がるとはちょっと考えにくいんだけど、LV10のデュアルマイト持ってる人の情報が欲しい。
まぁどっちにしろ大した効果じゃないんだろうけど・・・

690名前制限中:2008/10/11(土) 18:35:11 ID:O9rM6/zw0
>>686
精錬魔法は各クラスが通常習得する魔法で言うと主砲型の特性で、
(だからソーラーフレアもシャドーフレアもプロミネンスもオーラフレアも威力・射程が同じ)
精錬オーラフレアは属性が付けられない上にPvPで常にダメージペナが有るゴミ魔法。

691名前制限中:2008/10/11(土) 19:00:15 ID:0VkAPXEE0
>>690
撃った瞬間からぺナ発生するの?それとも1発目は除外で2発目からぺナ適用?

692名前制限中:2008/10/11(土) 19:08:59 ID:O9rM6/zw0
少なくともソサスペシンのオーラフレアは1発目からペナってる

693名前制限中:2008/10/11(土) 19:23:28 ID:HldOU7Bs0
精錬オーラフレアのペナは次撃つ時はペナ消えてる。

だからこの魔法自体にペナは無い。

694名前制限中:2008/10/11(土) 19:41:58 ID:yIic6X7w0
自分がこれまでに付いた精錬の感想

・ドラスレ(アクティブ麻痺Lv9 N70)
効果30秒くらい ディレイ30秒くらい
遠い昔は、前衛職でもシレノス辺りでもウハウハなくらいかかったが、現在は・・・
現在、サブで魔力1900くらいの場合でシレノス辺りでは9割くらいはかかる模様
PvPはしないので不明 Lv9のため微妙

・ヘブンス(アクティブ無敵Lv1 中76)
効果7〜8秒 ディレイ30分
狩では、緊急用であればそれなりに使える
PvPはしないので使えるのだろうか・・・

・ホム+12(パッシブWMLv9 N70)
これ単体では、無いのとそう変わらないような気がする

・セイントスピア(アクティブリフレッシュLv3 N76)
効果1分 ディレイ10分
ディレイ30%軽減、付いた武器が微妙か

どれもこれも狙って付いたわけでないので組み合わせが微妙なところが痛い

695名前制限中:2008/10/11(土) 22:06:04 ID:YjF6VH5E0
ルウンにて
ヘヴンスにアクティブエンパLV10

魔法力+51で固定
効果時間2分のディレイ5分

696名前制限中:2008/10/12(日) 00:19:56 ID:YCJAGy6Y0
>>693
だからペナなし状態で撃った初弾から既にペナ適用なんだっての。
精錬スキルの場合は違うんだったら、データ出してくれ。

697名前制限中:2008/10/12(日) 01:12:23 ID:81WVGpNQO
俺も精錬オーラフレア持ってるが初弾にペナは無い
》693の通り。

698名前制限中:2008/10/12(日) 01:23:34 ID:81WVGpNQO
俺もソーサラーいるが明らかに初弾にはペナないぞ?
初弾撃った後にペナが発生する、初弾からペナがあるなら詠唱中に発生するはず…
詠唱早すぎていつ発生したかわからないだけじゃない?

699名前制限中:2008/10/12(日) 07:46:30 ID:znItgx7MO
正確に言うとオーラフレア撃った瞬間に¥アイコンのとこに3秒ほどかな…ペナを表すアイコンがでるはず。そのアイコン消えた後で撃ったら2初目からでもペナはない。

700名前制限中:2008/10/12(日) 09:24:12 ID:smZXppZ60
アクティブリフレッシュが76石でついた。
効果はリニュチャンプとリニュリフレッシュの組み合わせが全く同一になったから30%ディレイ軽減でいいかと。
リニュチャンプリフレッシュで0.7*0.7*0.7でディレイが0.343倍になることを確認。
使いどころはUDディレイ軽減、範囲デバフ連射、サイレンス歌ディレイ軽減くらいか。

701名前制限中:2008/10/12(日) 15:26:47 ID:i5UDANj20
一時期、WIZのオーラフレアって
PvPで使うと何故か初弾から魔力半分のペナ食らってたんだよ。

オーラボルトからオーラフレアを打ったのに
オーラフレアの方のダメージの方が低くて何度か検証したし。


今はバフ(デバフ)を掛けてから効力が出るまでに間が空くバグが有るから
その為にオーラフレアのバグが一時的(?)になくなってるんだと思う。

mobからスタンを食らったとログが出ても
そのまま倒せてしまって、その後にピヨって棒立ちって言うのを
経験してる人って結構居るんじゃないかな?

702名前制限中:2008/10/12(日) 23:20:24 ID:sx6kba4g0
アクティブリフレッシュは、対人するWIZに最適なんじゃないかな? 
WIZの攻撃方法はスキルのみだし。
効果持続する間の1分以内で勝負をつけるんだろうし。
(と、WIZでもない、対人したこともない自分の妄想w)

※ちなみに、アクティブスキルだから、武器持ち替えても、効果は続くんですよね?

703名前制限中:2008/10/13(月) 12:00:07 ID:40ncot4M0
俺精錬オーラフレア持ってるけど

初段も何も
Pvダメージ低下ってやつ自体かからないんだ。

704名前制限中:2008/10/14(火) 02:20:55 ID:PGchaxo60
無属性は俺も素直に消してまたがんばるほうをすすめるけどな〜

アクティブスキルは武器かえても効果は続くよ

705名前制限中:2008/10/14(火) 04:40:00 ID:DfYiDVX6O
精錬主砲のディレイは固定ですか?

706名前制限中:2008/10/14(火) 09:33:08 ID:DfYiDVX6O
大変失礼しました。
過去スレどころか当スレに書いてあったとは。

707名前制限中:2008/10/14(火) 09:56:15 ID:fiDZtryc0
質問ですが、メイン77のファイター系、サブ60のWIZ系です。
サブの武器はホムアキュ+10どぇすが、武器に良い精錬を付けたいと思っています
単純に詠唱速度、魔力UPか魔力消費DOWN、重量ぺナ2倍がつけばラッキーかなと思っているのですが・・・
単純に
最上級>>上級>>中級>>N石
レベル高い石>>>>>>>>レベル低い石
で良いのでしょうか?
それか、例えば「55石は、良い精錬が設定されている」とかあるんでしょうか?

708名前制限中:2008/10/14(火) 12:36:03 ID:Nu2Om5bwO
メイン77で…

709名前制限中:2008/10/14(火) 12:48:42 ID:FJr7.WJYO
>>692>>696

同一人物かもしれんが…おまえらバカだろw
初弾にペナのったらこの魔法が存在する意味ないんだが?

昔の修正でペナついた訳だが、初弾からのるなら威力半分にするだろjk

堂々と嘘つくなよ

710名前制限中:2008/10/14(火) 13:54:23 ID:fvPE9ENkO
アクセ精練のスタン攻撃率UPや精神攻撃率UP
パッシブ欄だと石のレベル問わずレベル1らしいのですけど
上昇率は全く同じなのでしょうか?過去に話題で出てましたが結果が知りたいです

711名前制限中:2008/10/14(火) 18:33:58 ID:adOyx..I0
>>707
どの等級の石を使ってもスキルが付与される確率は同じらしい。
(かなり前の「すごい攻略やってます」に検証が載ってた。)

付与されるスキルは石のLvに左右されLv1〜Lv10まで有る。
(一部のスキルは2段階だったりするけど)
Lv46石で付いた攻撃魔法は本職Lv46相当。高Lvのmobには高確率で当然失敗する。
Lv76石で付いた攻撃魔法は本職Lv76相当。本職でSEしたのと同じ威力。

最上級だけは基本ステータスの上昇(Str+1等)が付く場合がある

等級での差は [クリティカル +xx] 等のxxの値に影響する。

魔法力+xx、攻撃力+xx等は殆ど効果を感じないハズレ。
スキルが付いた場合でもハズレが存在する。

こんな所かな。


>>709
あながち嘘とも言えないんだよな。
詳しくは>>701を。不具合として公式から報告したし。

712名前制限中:2008/10/14(火) 23:40:01 ID:adOyx..I0
今精錬したら、単体オーラフレアがついた。

消費MP:69、範囲:900、威力:110

武器に付く精錬の説明にはPvPダメージ半減と書いてあるけど、
魔法を使ってもデバフアイコンが出ないから
6属性魔法と扱いが同じかもしれないね。

713名前制限中:2008/10/15(水) 00:34:26 ID:l59QfA8g0
アルカナ杖にクリティカル攻撃時麻痺が付いたんですが、
これは魔クリでもでるのでしょうか?
それとも殴りのクリのみなのでしょうか?
何回か魔法と殴りで検証したのですが、発動すらせず、質問しました。
宜しくお願いします。

714名前制限中:2008/10/15(水) 00:39:44 ID:2SUWbJPQ0
クリティカル攻撃時って言うのは
クリティカルが出た時に発動するかどうかの判定をして
更に発動した後にスキルが成功したかどうかの判定をするので
成功する事が余り無いかも。

物理武器に付いてくれればそれなりに使えるんだけど...。


魔法で発動したのは見た事無いですね。

715713:2008/10/15(水) 00:45:17 ID:l59QfA8g0
714さん 
ありがとうございました。
まあ、消すのも勿体無いのでしばらく様子見てみます。
ある程度検証できたら報告しますね。

716名前制限中:2008/10/15(水) 01:25:59 ID:omCAaHDs0
アルカナに、2連続で魔法攻撃時石化OTZ
ええ、もう即行で消したよ。

717名前制限中:2008/10/15(水) 08:46:52 ID:1bgRiQ5I0
>>711
インタ本によると、クリティカルの値とかは、1段階くらいの差だと、低い石の中級>高い石のノーマルのことがある。
中級52の効果>ノーマル55の効果みたいな。

718名前制限中:2008/10/15(水) 09:11:09 ID:Ve6SodEs0
【職】79wiz
【石】中級76
【鍛冶屋】ギラン
【武器】+3アルカナアキュ属性MAX
【精錬効果】物理防御UP
【スキル】装備スキル:WMレベル10

精錬実装からずっとWMを目指していたのですが、魔法クリ率上限設定UP後は
無敵か麻痺目指していたのですが今になってつきました・・・。
戦争、オリンがメインで血盟戦などはしていないのですが、もうゴールでいいんだろうか・・・。

719名前制限中:2008/10/15(水) 10:34:08 ID:MBjdLKjI0
>>718
オリンに出るなら間違いなく卒業モノだろう
消したら必ず後悔すると思うぞw

720名前制限中:2008/10/16(木) 08:33:39 ID:YzJnDHw.0
目指していたものが付くってのは感慨深いだろうな
卒業おめでとう

721名前制限中:2008/10/16(木) 12:49:02 ID:TjF/KfRM0
>>718
麻痺か無敵がいいのかも知れないけれど消すべきではないと思う。
WMはやはりWIZの憧れのOPですしもし麻痺か無敵狙うなら別の武器で狙うべきだと思う。
卒業おめでとう^^

722名前制限中:2008/10/16(木) 16:48:11 ID:xkfXi2cUO
>>718
俺も同じの付いてるけど、狩りの時とかも、MP効率良くなるから、なかなか良いよ。

723名前制限中:2008/10/16(木) 17:04:22 ID:1BRlVKRQO
携帯から失礼します。
今日アクティブデュアルマイトがサブ武器に付いたんですが。
当方79カディです。
今後はオリンピアとかも考えてるんですが、残しておいたほうがいいですか?

724名前制限中:2008/10/16(木) 17:27:44 ID:A9ThqGX60
>>723
そのサブ武器が精錬バフ専用にキープできるのなら残しておけばいいんじゃない?
なにかと排他というのなら要らない。

725名前制限中:2008/10/16(木) 18:53:04 ID:HqGQLrT60
>>718 です
コメントありがとうございます!
皆様に頂いたご意見で、メイン武器はこれで卒業の決心がつきました。
余裕が出来たらサブ武器などでまた挑戦してみたいと思います。

本当にありがとうございました!

726名前制限中::2008/10/17(金) 00:12:56 ID:zB7EAPF20
メイン武器に、アクティブクレ3つきました。効果は、5分ディレイに1分全スキル減少です。
戦争とかになるとスキル連打になるのでこれは・・・当たりなのかな??

727名前制限中:2008/10/17(金) 01:39:26 ID:vkqaW/qY0
エルダーとかならアタリって良く言うね。

728名前制限中:2008/10/17(金) 04:41:28 ID:Zdpc0Roo0
エルダーって職がハズレだけどね

729名前制限中:2008/10/17(金) 04:58:44 ID:h4CY1GSo0
精錬主砲もったエルダとかオリンで鬼強いぞ・・・

730名前制限中:2008/10/17(金) 08:49:33 ID:rfOhOmCg0
>>728
エルダいらねって、Lv50以下ですか?w

731名前制限中:2008/10/17(金) 11:08:38 ID:XPTNQQIs0
ちょっと質問です
精錬魔法はマクロで強制攻撃組めないのでしょうか?
どうやっても反応しません
ご存知で来たらご教授願います

732名前制限中:2008/10/17(金) 12:42:09 ID:fS82FS2I0
スキルをショートカットに登録
マクロはスキルではなくショートカットを呼び出すようにすれば良い

733名前制限中:2008/10/17(金) 13:10:28 ID:XPTNQQIs0
>>732

強制攻撃のマクロを組みたいのです

734名前制限中:2008/10/17(金) 13:20:23 ID:V22RHVz20
>>733
>>732が教えてくれてるだろうが
/forceshortcut 1 1

735名前制限中:2008/10/17(金) 14:53:25 ID:7VkCeqs.0
俺のダガーにリコがついたよ
今日から帰還スクいらないな

736名前制限中:2008/10/17(金) 14:55:14 ID:XPTNQQIs0
>>732
>>734

申し訳ない
/shortcutに強制あるとは知りませんでした
お二方共ありがとうございました
これで後衛ながらもPvPに貢献できそうです

737sage:2008/10/17(金) 18:13:57 ID:NFS87Bz60
【職】78弓
【石】N76
【鍛冶屋】ギラン
【武器】+3タテオ指
【精錬効果】HP30+ MP21+

赤文字がついたのですが、こんなのネタですよねぇ・・。
ひどぃw

738名前制限中:2008/10/17(金) 18:45:31 ID:vpUF7mn.0
アクセは武器と違って直接のスキルがつかないからね〜
あたりは黄色文字の時のスタンとかの耐性だと思う

739名前制限中:2008/10/18(土) 03:00:15 ID:XVkuOc4c0
アクセ精錬まじショボイw
まあこの仕様はアカネドロップ防止が最大の恩恵かなw

740名前制限中:2008/10/18(土) 03:25:12 ID:Xe0rfH9w0
【職】79ナイト
【武器】フォゴ剣:雷光 属性MAX
【石】中76
【精錬効果1】回避率上昇
【精錬効果2】攻撃を受けた際一定確率で対象を麻痺させる(パッシブパラライズLv10)
             
発動効果とかよくわかってないんですけどこれってゴールですかね?

741名前制限中:2008/10/18(土) 04:23:24 ID:YGq5ZdZ20
WIZの魔法武器だとアレだが、ナイトなら有りじゃね?

742名前制限中:2008/10/18(土) 05:22:22 ID:R6JBwUr60
>>740
その武器はそれにて終了、次はCグレ最下級に精錬アクティブ反射とアクティブリフレッシュを付けるんだ

743名前制限中:2008/10/18(土) 08:56:13 ID:g1HMISIM0
その麻痺は発動あんまりしないけど、意外と良いよ
戦争でボコされると誰かが麻痺ってるよ

744名前制限中:2008/10/18(土) 10:50:09 ID:cG505q0Y0
戦争時、っていうなら
メデューサPOT使用中でも発動するから
SF発動して突撃してメデューサしとけば
数人麻痺るよ。

745名前制限中:2008/10/18(土) 11:55:03 ID:6.HLRBWU0
【職】64 ハウラ
【武器】+10 ホムアキュ
【鍛冶屋】ウルンの村 円形ステージの真中でNPCに精錬させて
【石】最上61
【精錬効果1】防御率上昇10 クリティカル +11
【精錬効果2】MP最大値アップ スキル欄にアイコンあり

これって消した方がいいでしょうか?
初めて拾った最上級だったので精錬してみたんだけど・・・
売ればよかったかなぁ。

746名前制限中:2008/10/18(土) 13:07:17 ID:/8cM4GQw0
>>740

ちょっと前に似て非なるものがついたので一応報告

【武器】タラグレ
【石】N70
【精錬効果】攻撃を受けた際一定確率で対象を毒 (パッシブ)

石がN70だから単純比較は出来ないけど、

凶星 引きMOB(MOBイパーイ) ⇒ ボコボコにされるが発動は微妙
対人 ⇒ ほぼ発動しない(かなり殴られて時折 発動って感じ)

効果は違うけど 『攻撃を受けた際』って部分の発動概念は共通だと思う。
@は石のレベルでどこまで違うのか報告おねがーい。

747名前制限中:2008/10/18(土) 14:05:12 ID:2FxnZF8Y0
>>745
アルカナどかついたなら、とても残しとくような効果はないので消すことをお勧め
するけど、+10ホムだし、PCはLV64だし次の武器まで残しといてもいいかもね。

748名前制限中:2008/10/18(土) 15:47:51 ID:6.HLRBWU0
>>747

レスありがとうございます!
わかりました、次の武器まで使ってみますね。
効果よりも稲妻と星が流れる青いオーラが格好よくて気に入ってしまいました!

749名前制限中:2008/10/18(土) 17:14:05 ID:X9Pmdh1E0
【職】79デュエ
【武器】+4タラリー雷光
【鍛冶屋】ルウン
【石】N76
【精錬効果1】魔法攻撃15.3向上
【精錬効果2】魔法攻撃10.5向上

ヽ(`Д´#)ノ ムキー!!

750名前制限中:2008/10/18(土) 17:14:43 ID:PcIDLNxs0
+10程度ではしゃいでるよ。
かわいいねw

751名前制限中:2008/10/18(土) 18:21:47 ID:WdCVx6b20
【職】70ソルブレ
【武器】+6アサルト フルーレ(クシゃCW)
【鍛冶屋】ゴダ爺
【石】N70
【精錬効果1】MP回復0.1増加
【精錬効果2】命中率0.9向上
【精錬効果3】命中率1.3向上

クリUpX2狙ってるんだけど、これはこれで良い様な気がしてきた・・・

752名前制限中:2008/10/18(土) 23:27:06 ID:8smOQykY0
【職】79召喚
【武器】+3SOMアキュ加護
【鍛冶屋】アデン
【石】N76
【精錬効果1】物理防御力10.9増加
【精錬効果2】MP回復0.1増加
【精錬効果3】使用スキル:一定時間、魔法抵抗力を向上させる

効果は2分、ディレイ5分、素でMR904 -> 981
既にアルカナなレベルなんで、サブクラス用やサブ武器としてはありなのかな
だけどこれで迂闊に売れなくなってしまった・・・

753名前制限中:2008/10/19(日) 02:46:45 ID:juqM8FjM0
精錬スキル同士って効果重複しますか?
アクティブクレリティとパッシブクレリティとか
普通のスキルと精錬スキルは効果重複するの知ってますがどーなんだろ?

754名前制限中:2008/10/19(日) 06:12:07 ID:D/lvZ2ag0
するっちゃするがしないっちゃしない

755名前制限中:2008/10/19(日) 12:39:57 ID:Wmcb1uD60
>>752
ついた武器が高級SOMなのは少しもったいないが、MR77UP(防御と一緒でおそらく固定UP)は良精錬だな。
サブスキルのMRUPを65>70>75で取ってそれくらいのUPだったし、サブ武器なら残しておくべき。

756名前制限中:2008/10/19(日) 16:55:28 ID:YWea0kxwO
質問させてください。
次UPから魔法攻撃時に対象相手を麻痺で、ATKスキルでは発動しなくなるって聞きましたが本当ですか?

757名前制限中:2008/10/19(日) 18:36:03 ID:utNLW4ik0
>>756
信じるものは救われる。

758名前制限中:2008/10/19(日) 20:56:26 ID:5CQZ6n6c0
>>756
本当かどうかはUPきてみないと分からないだろ

759名前制限中:2008/10/20(月) 18:26:41 ID:uMKBRzU.0
>>751
命中UPは地味だが確実に効果が出てくるから侮れないね。
PTで格上MOBを相手にするときや基本命中が低い武器なら実用度はフォカ以上だと思う。

760名前制限中:2008/10/20(月) 20:50:52 ID:XGUgLP.E0
>>759
確かに、実感できるだけの効果はありますね
このまま使って損は無い感じです

761名前制限中:2008/10/20(月) 21:09:17 ID:E4KQe2Q20
パッシブクレリティー狙いなら55石でも付く、効果は80で付くパッシブクレリティーと同じ。

762名前制限中:2008/10/21(火) 03:16:24 ID:s0zT8N1s0
当方、短剣&歌の三次持ちです。
ハイネス鍛冶屋 紫文字
N76 パッシブデュアルマイトLV10 あとはMR+15くらい
ASヘイスト火150につきました。
アクティブなら確実に消去だけど、パッシブならいいかなと。。
対人はほとんどなし。たまにボットと決闘。
今後対人の可能性考えると残すのがいいのか、
あるいは命中を夢見て精錬の旅を続けるのか。。
 
迷える自分に喝をお願いします。

763名前制限中:2008/10/21(火) 03:19:22 ID:8B6BA9wY0
パッシブってのは基本的に数値が低いことがデメリットなんだが
Dマイトじゃ数値に出ないから判断に迷うな。

ASヘイスト火MAXを借りてきて、対人ダメの検証をするのが一番早そうだが。

764名前制限中:2008/10/21(火) 09:50:15 ID:rhy9rWcIO
>>761
それは本当ですか?
武器にパッシブクレリティつけようと思っているので…。

でも効力があまりにもしょぼかったりして…

765名前制限中:2008/10/21(火) 10:12:13 ID:D.a2Ox0c0
>>764
まったくの嘘
スキルレベルが違う

766名前制限中:2008/10/21(火) 10:57:09 ID:CgTkhwx60
>>764

クレリティーはレベル差あったはず

767名前制限中:2008/10/21(火) 22:44:10 ID:8yUdN/t6O
俺のは76石でパッシブ物理スキルクレリティLv3が付いてるよ
効果は約25%くらいかな?
今度しっかり測ってくるわ

768名前制限中:2008/10/21(火) 23:35:13 ID:NG60ZsBUO
>>767
自分もあるけど10%減です。

769名前制限中:2008/10/22(水) 09:41:32 ID:x3ClDyQg0
>>767
正確に言うならば後払いに対して20%減少効果がある
たとえばMP100消費するスキルの場合
先払い 20
後払い 80
この後払いの80から20%減少
全体で見てみると
先払い20 + 後払い64(80×0.8) =81
消費MP100が81になる計算

770名前制限中:2008/10/22(水) 09:42:07 ID:ZwTwT/yQ0
アクティブフォーカス使用後にパッシブフォーカス武器に持ち替えたら
両方の効果が有効になりますか?

771名前制限中:2008/10/22(水) 09:42:29 ID:x3ClDyQg0
消費84の間違い
スマソ

772名前制限中:2008/10/22(水) 16:38:38 ID:AIrhcrJg0
物理スキルは一括だから普通に80になるわけだが。

773名前制限中:2008/10/22(水) 19:40:15 ID:t6hKQOJI0
さらに言うなら後払いがあるのは魔法スキルだが
クレリティの効果は後払いの10%減 (76石  クレLv3
67石のパッシブクレリティは後払いの7%減 クレLv2
もう両方けしちまったが検証はした。

774名前制限中:2008/10/22(水) 20:12:16 ID:Yq5J5nOg0
>>767です 検証してきました
バーストショット(消費MP218)使用時に196消費
196/218=0.899 約10%減でした 
前述の>>767はスピリットオブサジタリウス(MP消費減スキル)も入っていたためと思われます。
(ちなみにこのスキル入っていたときの消費は156で約28.5%減)

775名前制限中:2008/10/23(木) 03:16:13 ID:R8HmcRR6O
韓国情報でスキルに関して、既存の基本ディレイ(素のディレイ)の1/4になり固定になるという噂。
もしや精錬主砲ディレイ5秒が1/4になる!?
少し期待してるが5秒のままだろうな…

776名前制限中:2008/10/25(土) 00:27:05 ID:rnz7BnNU0
ちんこなめてください

777名前制限中:2008/10/25(土) 00:50:43 ID:ZVBYA3J.0
777

778名前制限中:2008/10/25(土) 01:12:16 ID:9rr0ZVLg0
一人フェラチオでもしてろw

779名前制限中:2008/10/25(土) 04:42:44 ID:ZVBYA3J.0
>>776
なるほどw
精錬の精を精子の「精」
精錬の錬を練乳の「練」に掛けたんだなw
精子は練乳みたいだもんなw

それで、ちんこなめてください・・・かww

780名前制限中:2008/10/25(土) 07:45:25 ID:5k2ShaDU0
>>779
分析すんなばかww

781名前制限中:2008/10/25(土) 23:01:45 ID:MSMvuoFw0
深いなw

782名前制限中:2008/10/25(土) 23:47:44 ID:ZyuwaTYw0
ナーガにパッシブミュージッククレキター

俺SKだから歌できないし、踊りナーガじゃ踊れないし・・・
どうしろと!

783名前制限中:2008/10/26(日) 02:10:15 ID:B7GtnQSs0
歌えば良いと思うよ

784名前制限中:2008/10/26(日) 02:25:12 ID:96DxdvNIO
76石で精錬主砲ついたかたに質問です。
神託浅瀬ではレジられることはありませんか?

785名前制限中:2008/10/26(日) 02:49:23 ID:MRqu8ll60
>>783
歌いたくても歌えないダークエルフの苦悩を静かに察してやるんだ

786名前制限中:2008/10/26(日) 03:53:34 ID:AXKeOMVMO
レジられるよ

787名前制限中:2008/10/26(日) 04:24:07 ID:eBfrRBVw0
当方シリエンナイトでクシャに
攻撃を受けたときに相手を麻痺する
ってのがついたんだが、これはレイドとかでも生かせるようなもの?
それとも申し訳程度なんだろうか。

788名前制限中:2008/10/26(日) 10:46:49 ID:7EiwzM9A0
殴られた時発動は死ぬギリギリくらいまで喰らってやっと発動するくらい(HPCP合わせて8Kあった)

レイドはまず麻痺にはかからないから範囲受けとかに地味だけど使えるんじゃね?

789名前制限中:2008/10/26(日) 11:05:03 ID:ebZ4HKSk0
>>787
ナイトには間違いなく神精錬のうちのひとつだと思われ
俺も76石でそのスキルついてるが、
フリンバイウム(天使含む)には何度か麻痺成功してる(効果5秒程度)
>>788が書いてあるとおり確立は低いけど、PvGvボスレイド狩りと
どこでも活躍できるスキル

790名前制限中:2008/10/26(日) 11:19:08 ID:96DxdvNIO
>>786
レジられるんですね…
70石で5割から6割ほどが半レジになるんで消そうかなと思いましたが、76石でもレジられるのならこのまま行こうかな。
レジ頻度に差はあるんですょうが…

791名前制限中:2008/10/26(日) 11:29:28 ID:WUg7YAAEO
》790
まずレジられない体感で1割もない》786は自分付かなくて疎んでるだけ

792名前制限中:2008/10/26(日) 12:48:09 ID:Ukn3fk060
>>791
適当な事言うなよ

76石で付いた精錬主砲でも神託浅瀬だと、かなりレジられる
ちなみに、本職Wiz主砲でも、+7にSEしてやっとレジが減る感じ

793名前制限中:2008/10/26(日) 14:56:47 ID:L6iPs7TA0
【職】76 カバタリ
【武器】ノーマルデモスプ
【鍛冶屋】ギラン
【石】N76
【精錬効果1】物理防御力10.9向上
【精錬効果2】物理攻撃力6.2向上
【精錬効果3】使用スキル:HPを吸収する
Vレイジキターと思ったんだけど回復してないような?!
鑑定おねです。

794名前制限中:2008/10/26(日) 14:59:36 ID:vNDv4DW60
それ、スキルでドレインエナジーなんではw

795名前制限中:2008/10/26(日) 15:03:21 ID:M/xjPqD60
便乗質問。
アクティブVレイジは有るの知ってるんだが、パッシブVレイジってある?

796名前制限中:2008/10/26(日) 22:28:41 ID:3b6w66As0
>795 あるよ

797名前制限中:2008/10/27(月) 00:24:03 ID:vMe7E9Og0
>>795
ありません。
むぶろぐ参照のこと。

798名前制限中:2008/10/27(月) 06:39:35 ID:4IJjXPuoO
791は自分がついてないから悔しいみたいだな


アルカナローブでプロ水あると二発かなー


791の妄想を知り合いにそのまま言わないほーがいいぞ

799名前制限中:2008/10/27(月) 07:46:59 ID:UECY7deoO
76中級
ドラコフォカ
装備スキル命中率アップ
クリティカル11アップ
魔法防御10.2アップ

800名前制限中:2008/10/27(月) 11:03:34 ID:XJcFeUmg0
>>798
791だが俺は精錬主砲なら+4アルカナメイスにハリケーン属性150
と+4SOMにソーラーフレアが付いてる
職は79シリエル、アルカナローブで¥はインプマジック、カクテルのBS1、
WM、ソーラーフレア用のHW、魔力は2600
神託浅瀬でいつもソロしているがレジられる事なんてほとんどない
戦い方としては一発目はハリケーンこれで2800〜3200ほどのダメを与えるので
次にソーラーフレアで止めを刺すって感じだな
レジられるのは運のところもあるかとは思うが
レジられまくるって言ってる奴は俺よりレベルが低いだけなんじゃないかな?

801名前制限中:2008/10/27(月) 12:03:43 ID:e9y/fcvs0
>>800
SSうp

802名前制限中:2008/10/27(月) 12:21:44 ID:6FhxWPbY0
>>800
レベルは関係ありませんね

803名前制限中:2008/10/27(月) 12:38:08 ID:tvm2j0aIO
お互い意見が合わないのは以前と今回で
信託のmobのレベル下がったのが影響してるんじゃね?

と精練魔法もない弓の意見でしたw

804名前制限中:2008/10/27(月) 16:45:29 ID:3lJ6TyTs0
+3アルカナに76石でプロミついてるけど(火MAX)
半レジは1−2割くらいかな??1ダメ(全レジ)は、ほぼないよ
791がいってる数値はほぼ合ってるから、791は精錬主砲ついてるはず
>>791
半レジ(ダメ半分くらいになるやつ)は1−2割くらいあるでしょ?

805名前制限中:2008/10/27(月) 18:37:25 ID:4IJjXPuoO
レジられないかといわれるとレジられるだろ


+4アルカナだからとかは普通にないわな

武器が強くても普通にレジられる


半レジは関係ないだろとか791がいうならそっとしといてやろーぜ

806名前制限中:2008/10/27(月) 18:45:04 ID:ko5ite/I0
信託の精錬魔法関連を軽く読んだけど
精錬石のLVは76だけどキャラのLVは何かな?

単にレジられてる原因は、キャラLVが低いからレジ回数が多いってオチは無いよね。。。

807名前制限中:2008/10/27(月) 18:46:21 ID:0Vuwiv0o0
ファーストスローンのアップデート情報の1-1の3が関係してるんじゃね?

808名前制限中:2008/10/27(月) 20:03:41 ID:m5rpmBYU0
魔法とかw

809名前制限中:2008/10/27(月) 21:22:40 ID:Z17YibBU0
79デュエリスト、N76石で+7タラリーにパッシブ:リフレクトダメージがついた。
でも全然PvPやらない…。PvPする人にとっては結構いいものなのかな?
20%くらいダメ反射するんですが、あなたならどうしますか?

①消して次にいく
②もったいないから消さない、でもPvPもしない
③今後はPvPをしていく

810名前制限中:2008/10/27(月) 21:42:34 ID:sSqkzsD60
オリンやるなら残していた方がいい

811名前制限中:2008/10/27(月) 21:43:01 ID:JMoQaSNo0
20%もダメ反するならPvしろよwwwww

812名前制限中:2008/10/28(火) 00:06:21 ID:GOJunT7o0
グラなんだし今すぐ戦争血盟にGO!

813名前制限中:2008/10/28(火) 00:08:40 ID:Ix2ztbPE0
神託は68でも、ダメージ与えれるけど、
威力は低いから半レジされてるってやつかね。

814名前制限中:2008/10/28(火) 02:12:54 ID:CLZFep1o0
そのスキルDAが本家なんだが
本家のリフレクトダメージは本体が200ダメ食らって反射が15とか20の世界だぞwww

マジ羨ましいんだが('A`)

815名前制限中:2008/10/28(火) 03:01:25 ID:kl9CxIlk0
自職のスキルの性能も理解してない奴は何やっても駄目

816名前制限中:2008/10/28(火) 03:27:30 ID:.OBKRVAk0
精練反射20%、buff反射20%、bossアクセ反射5%、防具セット反射5%、歌反射20%
全部揃うなんて事はまず無いだろうけれど加算されるとかなりの効果である

817名前制限中:2008/10/28(火) 08:01:54 ID:E/gxMHYw0
全部で70%とか、短剣とか刺しにきたらポキって死にそうだなw

818名前制限中:2008/10/28(火) 09:11:58 ID:O9h8rzVQ0
スキルダメージは反射できないんだよな…

819名前制限中:2008/10/28(火) 09:29:57 ID:E/gxMHYw0
リポステ中のとこにIKスキル撃ったりする?

820名前制限中:2008/10/28(火) 11:49:26 ID:XMzGNJEA0
打たされる、って言い方がしっくりくる
混戦中ヘイト持ちがいるならなおさら

821名前制限中:2008/10/28(火) 13:12:41 ID:OT6w59us0
近接物理の通常攻撃ダメージのみ反射。スキル中心の戦闘を考えると微妙すぎる

822809:2008/10/28(火) 14:49:20 ID:GfCgyt3c0
スキル、弓攻撃とかは反射できないみたいなんで、微妙かなっと思ったんだけど
ナイト系列やデスト、サマナ系列相手なら結構有用みたいですね。
とりあえず残してPvPしてみます!
お答いただいた人たちありがと〜

823名前制限中:2008/10/28(火) 21:32:05 ID:HgTuugOQ0
精錬でパッシブリフレクトダメージあるんか!!!
俺は精錬使用スキルリフレクトダメージならついたことある
これミミズとかアクメが両方覚えたらデスト怖くなくなるんじゃないか?

824名前制限中:2008/10/30(木) 21:20:28 ID:aeiqi.K20
そうでもない、スキルダメージは反射しないし

825名前制限中:2008/10/30(木) 21:49:32 ID:ZQ9PCjHU0
N52石
命中1UP
命中0.8UP

52あびちゅですが満足しておくべきでしょうか。

826名前制限中:2008/10/30(木) 22:29:42 ID:QpXoKJIMO
Lv68グラなんですが、武器に攻撃力7.5upが2つ付いたんですが
いかがなものでしょう??
クリupとかと同じで、最高20upとか付くものなのでしょうか…

827名前制限中:2008/10/30(木) 23:43:34 ID:Nu24Hyj60
攻撃・防御・魔法攻撃・魔法防御・HPMPCP回復速度増加&最大値増加はゴミ
クリアップ・命中アップおよび職により一部スキルが神精練になる

828名前制限中:2008/10/31(金) 01:09:29 ID:vd0Difg.O
N80でアクティブクレリティ付いたんだがゴミすぎた。
効果1分ディレイ5分で
このスキル自体の消費MPが69だから、効果1分とかクレリの意味ねーよw

829名前制限中:2008/10/31(金) 11:22:15 ID:dI/cC3Go0
>>828
効果何%減なのか分からないけど、ウォクオバロが¥する前にかけると神だな
他の¥職でフルPTに¥とかだと途中で効果切れるだろうからw

830名前制限中:2008/10/31(金) 12:45:31 ID:L8SDcBq6O
アクティブクレリティはウォクが使うと低レベルでもMP500以上違う。
サブ武器に付けば、ウォクとオバロには神精錬だよ。

…他職にはゴミだがな。

831名前制限中:2008/10/31(金) 14:11:22 ID:ZnKPtgLg0
>>828
それ効果1分じゃなくて2分じゃね?
あとアクティブクレの効果がどれ位なのか気になるね。
おれパッシブのスキルクレリティLv10持ってるけど10%軽減する。

832名前制限中:2008/10/31(金) 14:23:01 ID:3yMMzyn20
>>825
52石ならそれで充分だと思う。
短剣にはフォカが人気だが命中も重要。
当たらなきゃクリ出ないしね。

833名前制限中:2008/10/31(金) 16:38:48 ID:kNDwE6Lw0
【職】78 マエストロ
【武器】ホムopアップダウン
【鍛冶屋】ギラン
【石】N76
【精錬効果1】最大MP29.1増加
【精錬効果2】命中率0.9向上
【精錬効果3】HP回復0.1増加

もともとの用途が露店・制作用の増槽なのでちょっとだけ嬉しいかもしれず

834名前制限中:2008/10/31(金) 17:08:48 ID:vd0Difg.O
>>831
効果は同じ10%で、使ってすぐカウント59秒だったから1分だね。

ドムクラなら良かったのかぁ
うちは歌だから、ディレイ5分ってのも合わせにくいし
このスキルにMP69吸われると
使わなくても最後まで歌うと、結局同じくらいの消費量になったから微妙。
まぁこのスキル消費MPの元をとるなら、歌が切れる40秒前辺りから上手く使えれば
良いスキルなのかな。

835名前制限中:2008/10/31(金) 18:56:36 ID:Gfs5mzp20
【職】65 シルレン
【武器】ソウルボウ opチプ
【鍛冶屋】ギラン
【石】中64
【精錬効果1】魔法抵抗力 12.3向上
【精錬効果2】MP回復 0.1増加
【精錬効果3】ダメージを受けると一定確立でPVP能力が増加

特殊能力:パッシブ PVPダメージ増加 Level 1

●ダメってどれくらい上がるものなのでしょうか?
●発動確立ってイメージどれくらいなのでしょうか?

最近PKからの襲撃が多くて、何かつかないかなぁーと精錬した結果
上記のようなものがつきました。
クリUP系がつかなかったのが残念なのですが、まだレベルも低い発展途上なので、
レベルあがたらまた精錬しようと思ってます。

実際精錬付与して、使った事ある方、ご教示願います。

836名前制限中:2008/10/31(金) 21:28:00 ID:CeY5LOc6O
効果10でMP69てことは
1分間にMP700以上消費する時じゃないと
元取れないってことか〜

837名前制限中:2008/11/01(土) 17:29:44 ID:qNIEfcZ60
苦節1年、アルカナ杖にスキルがついた
N76でドォームアクティブ
効果30s、ディレイ30sで連続でかけ直すことが可能
オリン主体のスキル目指していたのでバリア並に神スキルかと…信じたい

838名前制限中:2008/11/01(土) 18:25:47 ID:mCi0lqEE0

【職】78 ハイエロ(NB)
【武器】+3アルカナメイスopアキュメン
【鍛冶屋】ギラン
【石】N76
【精錬効果1】CP30?UP
【精錬効果2】MP回復 0.1増加
【精錬効果3】使用スキル:風属性の攻撃をする。(ハリケーンLV10)


こつこつとお金を貯めてはギランの鍛冶屋に赴き、単体主砲を夢見て早1年近く・・・
やっと・・・・やっと!精錬卒業!;;
風の原石はまだまだ高いので、風属性MAXは夢のまた夢ですが、今まで以上にがんばれそうです!

839名前制限中:2008/11/02(日) 00:27:59 ID:D5wGyecsO
精錬反射について
パッシブ精錬は20%反射
バフ精錬は10%反射

私は、C最下級にバフ精錬反射、ヘヴンにパッシブ精錬反射が付いた!
自己精錬で30%反射する。
普通のリフレクバフ20%、反射歌20%、メア重5%で75%も反射する事を確認した。
ボスアクセ入れたら最大80%反射かな…

840名前制限中:2008/11/02(日) 02:41:24 ID:PTKLwaa60
【職】66 シルレン
【武器】ソウルボウ+3 opチプ
【鍛冶屋】ルウン
【石】N64
【精錬効果1】回避率 1 向上
【精錬効果2】命中率 1 向上
【精錬効果3】命中率 1.3向上

精錬自体今までしたことなく一回目なので、良いのか悪いのか
シルレンという職特性上 命中がいいのかクリ率アップがいいのか
正直わからず書き込みさせていただきました

命中がいいのか、クリがいいのかのご指導と、正直あまり資産もないので
これぐらいで我慢しておけよという指導でも構いませんので
よろしくお願いします

841名前制限中:2008/11/02(日) 04:45:54 ID:r15CTsjQ0
>>840
最終武器とは考えにくい繋ぎのAグレ武器に
それ以上の精錬効果は俺なら求めない

842名前制限中:2008/11/02(日) 06:16:17 ID:QrwdnpBQ0
>>840
シルレン的には「常にアキュラシを入れているのと同程度の効果」と言えば判りやすいかな?
(アキュラシは確か命中+3だったと思う)

843名前制限中:2008/11/02(日) 08:41:24 ID:fbke4YtEO
>>839
メア重の反射効果って盾持った時のみだろ。
ヘヴンスと同時には無理じゃない?

844名前制限中:2008/11/02(日) 09:17:34 ID:ib5Nqm/k0
>>839
そのアクティブ反射、低Lv石だろう?
いくつの石でLv上がるのか知らないが
アクティブ反射Lv3は20%反射する。

845840:2008/11/02(日) 10:07:31 ID:PTKLwaa60
>>841,842
回答ありがとうございました

回答から察するに、そんなに悪い精錬ではないようなので
Aぐれ武器なので、あまりこだわらずSグレ用に貯金していきます

クランのメンバーが70+が多くクランメンバーのレベルを考えると
格上の敵と戦うことが多かったのでアキュラシーを入れていても
はずれることが多かったので、追加でアキュラシーが入ったと思って
頑張ります

846名前制限中:2008/11/02(日) 18:04:35 ID:URk9AMxM0
クラメンのアルカナにアクティブWMが付いた
俺のアルカナにはパッシブWMが付いているのでもう1人のクラメンナイト職に手伝って貰い
コロシアムで検証してみた結果が↓
パッシブWM=ハリケーン100回中68回魔法クリ
アクティブWM=ハリケーン100回中89回魔法クリ
バフ&アクセは
サイレン、プロ水、ヴァラ首(貸してくださった方に感謝)
双方ともレベル、染料は同じです
精錬マイトでも同じような検証してみましたが
やはり精錬スキル効果はアクティブのほうが上昇率が高いみたいです

847名前制限中:2008/11/02(日) 18:23:33 ID:6tgdaavs0
魔法クリの発生率って最大20%じゃなかったっけ?

848名前制限中:2008/11/02(日) 18:27:54 ID:ib5Nqm/k0
多分昔に実験してみたんじゃないのかな

でもWM無しでわざわざやったんだろうか、WMサイレン水ヴァラなら100%だったはずだし。

染料って書いてるのも気になるな
Wit値は職でもかわるからWit値が同じでないと無意味

そもそも100回の試行で70と90じゃ誤差とも呼べるレベル

849sage:2008/11/02(日) 18:33:48 ID:6joFFJvY0
もしくは、対象者がレベル10とかならこれぐらいる出たりするんですかね?

850名前制限中:2008/11/02(日) 19:32:39 ID:UOikHGTQO
【職】75?グラ
【武器】+11タラダマ
【鍛冶屋】不明
【石】70中級?
【精錬効果1】命中+?
【精錬効果2】クリ+?
【精錬効果3】アクティブ:レイジ

知り合いが上記の武器を持っているんですが、レベル9レイジの効果はいかほどでしょうか?
効果高いのなら目指したいと思います。

851名前制限中:2008/11/02(日) 20:04:22 ID:IPuM/sJ.0
1本目
【職】52 デスト
【武器】+7バーサーカーブレード
【鍛冶屋】ハイネス
【石】52中級
【精錬効果1】最大MP14.6増加
【精錬効果2】魔法攻撃6.1増加
【精錬効果3】装備スキル クリティカル攻撃の確立を向上させる フォーカスLv3

2本目
【職】60ウォーロック
【武器】+3SOV
【鍛冶屋】ハイネス
【石】58中級
【精錬効果1】HP回復0.1増加
【精錬効果2】クリ+10.4増加
【精錬効果3】使用スキル 水属性の攻撃をする ハイドロブラスト(範囲)Lv5

まあ、満足です。

852名前制限中:2008/11/02(日) 20:42:26 ID:AjVtNpVY0
アクセ精錬で
精神攻撃の攻撃力向上 ってついたんですけど
この精神攻撃って、どんな攻撃の事を指すのでしょうか?

ルーツ(ホールド)も含まれますか?

853名前制限中:2008/11/02(日) 21:00:29 ID:zsdPGm3IO
>>893
俺もアルカナについたことあるけど、PVにはあまりかからない。3割程度かな。狩りなら8割はかかるよ。

854名前制限中:2008/11/02(日) 22:41:42 ID:zsdPGm3IO
違う。>>837
だったな

855名前制限中:2008/11/03(月) 00:14:24 ID:73kjUFlg0
【使用武器】   ヘルナイフ
【石の等級/Lv】 N76石
【精錬効果1】  MP回復 0.1増加
【精錬効果2】  CP回復0.1増加
【精錬効果3】   使用スキル 瞬時に対象を麻痺状態に陥らせる。

【使用武器】   エビルスタッフ
【石の等級/Lv】 N76石
【精錬効果1】  物理攻撃7,4上昇
【精錬効果2】  魔法攻撃8,6上昇
【精錬効果3】   使用スキル 瞬時に石化状態にする

当方78ミスミュ。これら2つを神託とバルカで検証しましたが、体感8割かかります。
対人はちょっと分からないんですが、オリンで使えるでしょうか?

856名前制限中:2008/11/03(月) 00:27:23 ID:cRbjMPSI0
>837
ドゥームは残念ながら神スキルではない・・悪くはないが
>855
アクティブ麻痺は神スキル・・・・ただ魔力依存なのでヘルナイフなのが残念

857名前制限中:2008/11/03(月) 00:59:47 ID:QyytnDGcO
麻痺は神だとして
石化って召喚獣がかかったら解除できないんだっけ?
猫馬影の勝率上がるかも?

858名前制限中:2008/11/03(月) 01:06:05 ID:RyM2LM5oO
>>852
精神はサイレンスやフィアー
残念ながらホールド系は含まない

859837:2008/11/03(月) 13:51:05 ID:FQzOWEpU0
返事ありがとう
もう一本アルカナ買って精錬してみるよ。主砲か麻痺/スタンが付けば勝率がさらに上がると信じたい
自分が馬師なんでタンクとイレス持ち、短剣を封鎖できたなら星が増えるんだ

ちなみに、SOMに石化ついてたんで体感報告すると、オリンで格下には7割ほどはいる。UDやUE、無敵された時に決まると一息つける
格上にも3割くらいには入る。サモンはMR低いから割と入る。解除はされなかったと思う。石化ダンスも解除できなかったしな
本体石>サモン殺>喚び直し最中にフルボッコというコンボ有効
サモン石にして30sで本体倒せるならそれでもいいが、TPにヒールがあるからなかなか倒しにくい

860名前制限中:2008/11/03(月) 15:36:16 ID:dccFTDXs0
【使用武器】   +2アルカナOPアキュ水MAX
【石の等級/Lv】 N76石
【精錬効果1】  MP回復 0.1増加
【精錬効果2】  魔力3.5増加

【精錬効果3】  水属性の攻撃をする。(ハイドロLV10!単体!!!

メインエヴァスでサブがミスミュだったから属性はMAX!

これはテンション上げるしかないね!!!!!!!!!!!!!!!

861名前制限中:2008/11/03(月) 16:00:03 ID:ly.k2TnoO
>>893の神精錬に期待!

862名前制限中:2008/11/03(月) 17:21:49 ID:8XmI.DE.0
たしか精神攻撃にはターゲット解除の成功率にも影響してたと思った

863名前制限中:2008/11/03(月) 19:49:21 ID:rWk15F1MO
今ならクラテでお手軽に試せるじゃん。

864名前制限中:2008/11/03(月) 22:19:13 ID:JlssRTt60
マジェアクセに麻痺攻撃UPの効果が付きました
成功率約20%UPくらいでしょうか?
ちなみに麻痺キューブも判定にはいりますか?
ご存知の方お願いします。

865名前制限中:2008/11/04(火) 00:05:58 ID:nlgbOXds0
キューブはボスアクセも乗るらしいし判定に入ると思う。
俺も欲しいんだけど麻痺耐性がついて(´・・)しょぼんぬ。

866名前制限中:2008/11/04(火) 00:17:28 ID:YRnLewyE0
麻痺攻撃UPいいなー。
それ狙って精練何回かやったけど、ついたものといえば、
闇抵抗,睡眠攻撃、睡眠抵抗,精神抵抗、出血抵抗、麻痺抵抗。

アルカナにLV10アクティブ麻痺ついてるけど、信託や対人では結構外れるのでもし20%
も上がるならほしいw

867名前制限中:2008/11/04(火) 11:15:45 ID:QXny3lswO
アクセ精錬で
タテオ首にショック耐性
タテオ耳に麻痺耐性がつきました。でも、狩り&PVでまったく効果が感じられません(^_^;
アクセ精錬の耐性はあまり効果に期待しないほうがいいのでしょうか?

868名前制限中:2008/11/04(火) 11:33:10 ID:bW9rAgSk0
>>867
76石でショックついたのなら良精錬。
麻痺は消してショック狙った方がいい。

869名前制限中:2008/11/04(火) 11:33:33 ID:bmNH/t2oO
最近、精錬してなかったのでやってみた。
【武器】ドラコ
【精錬効果1】クリティカル 26.4
【精錬効果2】1.4

麻痺が欲しくて精錬したけど自分の欲しい精錬効果は付かないね
石化は付いたけど、すぐ消しw
荷物2倍も付いたけど消したw
でも、ルウンはスキルが付きやすいのは本当かも…

とりあえず弓職なので良しにした。
また、石貯まったら麻痺目指したいな

870名前制限中:2008/11/04(火) 11:45:46 ID:QXny3lswO
早い返答ありがとうございますm(__)m
両方とも76石です。当方白弓77なので、火攻撃狙いもありかなぁとか思いましたが、ダブルショックで効果ありそうなら頑張ってみようと思います。
ありがとうございました。

871sage:2008/11/04(火) 17:50:27 ID:umSGByLg0
精錬で付いたスキルは装備(パッシブ)より使用(アクティブ)のほうが
数値上昇が高いらしいのですが(例としてパッシブマイト+55に対してアクティブマイトは+80)
その他のスキルも同じようにアクティブのほうが効果は高いのでしょうか?
効果時間が短いとかバフ枠を取られるから効果がパッシブより上がるのはわかるのですが
その他のスキルがどれくらい上がるのか教えていただきたいのでよろしくお願いします

872名前制限中:2008/11/04(火) 17:55:53 ID:lpNVoKQc0
>>871
反例としてなら、アクティブフォーカス
スキルLV分だけクリ上昇のなんとも微妙な気分にひたれる精錬スキルです
パッシブフォーカスの方は割合で15%くらいみたい

873名前制限中:2008/11/04(火) 18:45:49 ID:505lfDaM0
装備スキルで
装備スキル:クリティカル攻撃の確立を向上させる。
がでたんですけど、パッシブスキルでクリティカルチャンスLv1となってました。
過去スレなどみたんですけど、この手のスキルではパッシブフィーカスレベルOOが
多く、自分のやつの効果がどうなのかわかりません。
同様に%upなのかな?
素のクリ値を覚えてないのでどの程度なのか知るにはどうしたらいいんでしょか?
同じようなスキルついた方いませんか?

874名前制限中:2008/11/04(火) 18:47:34 ID:505lfDaM0
誤字ありました。
xフィーカス Oフォーカス
です。さーせん。

875名前制限中:2008/11/04(火) 18:59:45 ID:WGqXxUQU0
>>873
普通の武器を持って比べてみればいい。

876名前制限中:2008/11/04(火) 19:02:04 ID:H/oMPSjcO
デバフスキルのパッシブは効果10秒で、アクティブは30秒
成功率は知らんけど、アクティブのが優秀なのが多いのかな
クレリやWMは効果値変わらないみたいだからパッシブかなあ

877名前制限中:2008/11/04(火) 20:32:20 ID:YRnLewyE0
>>873
クリティカル上昇値は武器のグレードや種類は関係ない。分類(短剣、弓、両手剣等)
によって変わる。
後は分かるな?

878名前制限中:2008/11/04(火) 22:25:30 ID:HP96ixnk0
アクセは封印解除してから精錬するの?

879名前制限中:2008/11/04(火) 22:52:46 ID:djQg1DuE0
精錬でアクティブ麻痺が付いたんですが、
モンス相手でも、ほとんど効きません。
これは魔力依存だからF職に付いてもネタなんでしょうか。
当方、Lv67、タラダマ+5持ちのグラです。

880名前制限中:2008/11/05(水) 00:16:03 ID:zDcPIN.U0
まず使った石のレベルより高いレベルの敵にはあまりかからない
次に質問にあるとおり、魔力依存なのでファイターではかからない(エンパあっても元が低いから意味無い)

サブクラスで使うにしてもレベルが微妙なのでいらないかもね
ホムOEやアルカナに76以上の石を使用し、なおかつ職がメイジ系(できれば緑以外)なら神精練というか精練卒業物だったのに惜しいなぁ

881名前制限中:2008/11/05(水) 01:14:19 ID:bL36/3cwO
>>879
サブをプロフにしたら多少かかりが変わるよ。
ソロしやすくなる。F職でタラダマなら、攻撃時発動のパッシブ麻痺がよかったね。

882名前制限中:2008/11/05(水) 03:47:19 ID:7KFta0zsO
無敵ってどの石でつくの?やっぱ76?

883名前制限中:2008/11/05(水) 04:03:22 ID:JJA6Re2M0
>>882
無敵狙うだけなら石のレベル関係ないっすよ。
精錬で主砲とか狙うならスキルLv高いほうがいいからLv高い石のほうがいいけど。

884名前制限中:2008/11/05(水) 05:08:40 ID:H435VnWwO
無敵なんてゴミになるからつけるのやめた方がいいよ。

885名前制限中:2008/11/05(水) 07:43:55 ID:nPnbSE3UO
>>868 横から質問すまん
アクセ精錬って石のレベル関係あったっけ?
以前関係無さそうって書き込み見てそうなのかと納得してしまっていたんだ

886名前制限中:2008/11/05(水) 13:02:47 ID:Jt8cDtV20
>>871
以前魔法クリの発生率が修正される前にアクティブワイルドマジックLv10がついてパッシブを持ってる奴と比較検証したがアクティブのほうが断然クリが出た。
ステータスの数値が変わらないから解り難いが4割以上違った記憶がある
修正後は知らんけどな。

887名前制限中:2008/11/05(水) 13:33:16 ID:7KFta0zsO
なんの石で付いたか忘れたんだけど今アクティブリフレッシュレベル2がついてる
フレが76石でレベル3の同じやつを付けたんだけど差はどのくらいなのかな?2がついてる俺は負け組なのか…
ちなみにアルカナ属性の78テイカーです

888名前制限中:2008/11/05(水) 14:08:30 ID:oM4CFTzs0
>>887
Lv2は物理・魔法共にスキル軽減される?
俺のLv1は物理しか軽減されん。
Lv1でも魔法だけ軽減/物理魔法両方軽減とかそれぞれあるのだろうか。

889名前制限中:2008/11/05(水) 14:16:30 ID:mBs.6wjYO
無敵は石のLVで効果時間が違う、三段階で5、7、10秒

リフレッシュLV3でディレイ30%カット。

890名前制限中:2008/11/05(水) 14:21:13 ID:7KFta0zsO
魔法ディレイも減少します

891名前制限中:2008/11/05(水) 15:12:52 ID:iUcHJBkk0
>>889
それほんとか?
46石の無敵もってるが表示が7から始まるぞ・・

892名前制限中:2008/11/05(水) 16:08:02 ID:mBs.6wjYO
>>891
あれ?俺も聞いただけだったんだが、無敵は二種なのか、すまん

物理しかディレイ短縮しないってやつはスキルよくみてみ、リフレッシュ、スキルリフレッシュ、スペルリフレッシュと三つある、最初のは物理魔法両方、物理のみ、魔法のみと違う。

893名前制限中:2008/11/05(水) 16:26:04 ID:oM4CFTzs0
>最初のは物理魔法両方、物理のみ、魔法のみと違う。

これは既に分かってるんだけど例えば
リフレッシュLv1-3、スキルリフレッシュLv1-3、スペルリフレッシュLv1-3と
計9種類存在するのか?という疑問

894名前制限中:2008/11/05(水) 16:31:51 ID:1oDcZlY.0
俺の無敵は76石で付けたのに
5秒だぞおおおお

895名前制限中:2008/11/05(水) 16:54:33 ID:1sHzCXvI0
>>891

俺76でセレ盾ついたけど10からカウントだな
でも詠唱終わるまでに7ぐらいになってるwww

896名前制限中:2008/11/05(水) 18:01:39 ID:BBJ0ObDEO
リフレッシュも30%→15%に減るし
無敵も身を護るためだけにしか使えなくなるし
神精練への夢が薄れていく…

897名前制限中:2008/11/05(水) 18:55:02 ID:ML.yZQFM0
【使用武器】 +6クリスフォカ
【石の等級/Lv】 無印52
【精錬効果1】 回避0.8向上
【精錬効果2】 クリティカル7.8向上
【精錬効果3】 一定時間、ダメージ攻撃魔法のクリティカル確率を向上させる。

ようやくクリティカル向上来た・・・。これでしばらく生きていけます。

898名前制限中:2008/11/05(水) 19:07:02 ID:ceUGFzgE0
スキル使用で発動するタイプのやつって精練も魔法しか適用されなくなったのかな?

899名前制限中:2008/11/05(水) 22:08:56 ID:s6wlBpxI0
>>868
アクセ精錬も石のLvで効果変わるのか?
どの石で精錬してもスキルLvは1だと聞いたんだが。

そいつは76石でアクセ精錬してもスキルLvは1だったらしい
一応その石でスキルがついたアクセも見せてもらった。
スキルLvはスキル画面のパッシブでしか確認できないからさすがにそこまでは他人から確認できない。

900名前制限中:2008/11/05(水) 23:58:22 ID:4alBQ9vg0
900

901名前制限中:2008/11/06(木) 00:51:46 ID:.wuBfnzI0
>>897
アクティブフォーカスの効果ってどれくらい上がる?

902名前制限中:2008/11/06(木) 06:57:33 ID:1FxQJFdQO
この前のアップデートからディレイがメイン、サブクラスで共有されるようになった…
リターン、無敵持ちには地味に痛い…

903名前制限中:2008/11/06(木) 10:32:25 ID:m0PzzGpw0
アクセ精錬のレベル1
聖とか闇防御ねw
ステータス画面でアクセの防御のとこだけ、4になっててはずすと0になる
76石でつけたんだけど、他石でつけても4の表示なら、アクセ精錬は石のレベル関係ないかな?
スキルについてだけねw

ついでに聞きたいんだけど、武器の精錬のスキルがつくピンク文字の精錬がアクセに
ついてて、魔法攻撃が2個アップついてる
ステータスでつけると魔力が20くらいあがるけど、これってどうなの?
ピンク文字だから当然スキルはついてないよw

904名前制限中:2008/11/06(木) 10:51:44 ID:By.wo.m60
>>897
これってWMだよね…?
フォカじゃないよな…?

905名前制限中:2008/11/06(木) 10:57:57 ID:3DcfC.g20
うん、どう見てもワイルドマジック
魔法クリ率UPだね

他に精錬主砲付きの武器があるなら便利そう

906名前制限中:2008/11/06(木) 12:43:52 ID:DNIuLbN20
召喚76アルカナでアクティブドゥームは当り???

907名前制限中:2008/11/06(木) 13:26:30 ID:.wuBfnzI0
アクティブWMってパッシブWMより魔法クリ出るらしいから魔法職なら卒業クラスだね

908名前制限中:2008/11/06(木) 13:30:47 ID:TkjSKgXs0
>>897が言ってるのは
【精錬効果2】 クリティカル7.8向上
のことだろw

909名前制限中:2008/11/06(木) 13:34:52 ID:3DcfC.g20
クリ7.8ていどなら普通にくるから、それならクリクリ狙わないか?

>>901もアクティブフォーカスとか言ってるし

910名前制限中:2008/11/06(木) 15:36:52 ID:mdAGh9DU0
78ハイエロ
余ったMPの有効利用でリチャついたらいいなと思いつつ、拾った石で精錬
 
【精錬回数】以前に単発で何度かやっているけど、多分合計5回弱
【使用武器】ミスアキュ
【石の等級/Lv】中級76
【精錬効果】リザレクションLv9 (額面70%程度復旧) ディレイ5分
【精錬場所】ルウン
 
WITは現在ローブ込みで26なので、90%リザ達成(のはず?)…やほいw 
 
でもね、欲しいのはリ『ザ』じゃなくてリ『チャ』なのよっと
数日後、もう一本ミスアキュ買ってリトライ
 
【精錬回数】中級3こ用意してスキルなしを2回はさんで
【使用武器】ミスアキュ
【石の等級/Lv】中級76
【精錬効果】リチュアルLv10 (威力473 自分のCP473回復) ディレイ5分
 
『リチ』…までは合ってるよねorz
リザ・リチュと、名前が近いのが付くのはどんだけネタですかっとw
詠唱ちょっと長いけど使えないことはないし、戦争ゾンビ時にCPPOTケチり用?
所詮ミスアキュだしもう一本買うか悩む…多分中級石貯まったら消します
 
その他、初スキルは50台ビショにN52石でフィア…使い所がありませんでした
総精錬数10〜15回程度(多分)で3回スキルが来たので、確率は良かったもよう

911名前制限中:2008/11/06(木) 15:48:56 ID:GZX9e/760
>>910
リザおめでとう。
でも、ヘレティックでも90%回復できちゃうから、狙ってつけるもんでもないんだよな。

912名前制限中:2008/11/06(木) 15:56:37 ID:4rzNQ1qw0
76石でエンスレにアクティブ精錬麻痺付いたんですが、
詠唱遅すぎですよね;
これってwit上げてDCローブ、詠唱POT飲めば発動早くなりますか?
詠唱POTだけ飲んで試してみたけど、早くなってるのかどうかわかんない;;
アキュ武器に精錬麻痺付いたwizさんとかになってくると、詠唱1秒とかになります?

913名前制限中:2008/11/06(木) 18:31:11 ID:kuJGy3GIO
まずはSPSを込めるんだ

914名前制限中:2008/11/06(木) 23:02:00 ID:J6pf1Pf.0
>>903
LV46石でアクセ精練して闇抵抗ついたけど、上昇値は4でした。
なので石LVは関係ない様子。

915名前制限中:2008/11/07(金) 01:05:15 ID:LSzzO3Is0
>>911
ヘレティックリザレクションLv3でリザ7相当。(60%)
W+染料にW+装備を常備して、ようやく80%。

ついでに変身を解除してしまうと、ディレイ4時間だ。

916名前制限中:2008/11/07(金) 03:39:06 ID:su2r7XDI0
>>895
俺の精錬セレ盾も7秒くらいからカウントが見える(効果が発揮される)
つけたのは76石
単純に、PCのラグとかその程度じゃねぇの?

・・・・次のUpでおつるしなw

917名前制限中:2008/11/07(金) 13:33:11 ID:.1pGlfUU0
Cグレ武器に精錬主砲LV10がついた場合、
CグレWIZキャラが高LVMOB相手に精錬主砲LV10を使うと、
1、キャラのLVが低いので高率でレジられる?
2、主砲LVが十分なのでレジられにくい?
3、その他
知ってる人、教えてf ^_^;

918名前制限中:2008/11/07(金) 14:03:32 ID:JZl5K.Z60
>>917
使用する"スキルレベル"と相手の"レベル"でレジ率が変わるので
自身のレベルは関係ない
精錬主砲レベル10は76スキル扱いになるので「2」が正解です

919917:2008/11/07(金) 14:29:19 ID:.1pGlfUU0
さっそくのお返事ありがとう^^

920名前制限中:2008/11/07(金) 17:35:43 ID:snpOQDh6O
バフ用ホムアキュに、オーラ目的で上級49貼ったのだが、攻撃力+6.4 HP+7 MP回復0.1が着くって、どんだけ〜
いくらオーラ目的とはいえ萎えた〜

921名前制限中:2008/11/07(金) 21:03:04 ID:3OApt5sYO
魔法職の神スキルって、スタン・主砲・WM・麻痺以外で、他なにありますかね?リフレッシュとクレリは、神まで達してない気がします。個人的な考えです〜

922名前制限中:2008/11/07(金) 21:25:21 ID:iGJtWpmA0
>>921
重量2倍、無敵

923名前制限中:2008/11/07(金) 21:26:39 ID:WfczNqOIO
魔法職にとって麻痺・WM等が神なのはわかるけど、主砲が神精錬なのはどういった理由からですか??

924名前制限中:2008/11/07(金) 21:38:54 ID:OyomHjSIO
ディレイ気にせず連発。
詠唱中断気にせず連発。

925名前制限中:2008/11/07(金) 21:40:00 ID:ZgNWUUKY0
魔法職=WIZとは限らない
ヒーラーはイジターになると能力が制限されるし、バフ職には有効といえる
攻撃手段がない
よって、支援職にとっては、主砲=神精錬
WIZにとっても、主砲のディレイに精錬魔法挟むと連続で撃てていいらしい
遠距離の攻撃に乏しいファイター職が主砲付いてもINTが足りないので神落ち

926名前制限中:2008/11/07(金) 22:15:17 ID:WfczNqOIO
>>923
>>924
早い返答ありがとうございます!

なるほど。
LEVEL10岩がついたのでとっといてみます〜

927名前制限中:2008/11/07(金) 22:21:20 ID:3OApt5sYO
ストーンか〜主砲の中でトップクラスだに、属性土石が一番高いけど、150までいれたらヤバいだに〜

928名前制限中:2008/11/07(金) 22:25:18 ID:3OApt5sYO
あ〜 対人ね

929名前制限中:2008/11/07(金) 22:28:55 ID:3OApt5sYO
922 前に重量消してもうた(>_<)

930名前制限中:2008/11/07(金) 22:29:26 ID:3OApt5sYO
922 前に重量付いたけど消してもうた(>_<)

931名前制限中:2008/11/08(土) 01:50:13 ID:CUlENQz6O
精錬主砲も盾防御されますか?

932名前制限中:2008/11/08(土) 03:25:45 ID:eZajpXy20
>>903 アクセ精錬の耐性はグレードで数値が変わる
タテオだと+4

933名前制限中:2008/11/08(土) 09:36:19 ID:U/4KrnBM0
便乗質問すいません。

PvPをしない前衛職ですと、無敵・重量2倍以外で何が神精錬と呼べるのでしょうか?
ぱっと思い浮かべられないもので;;

934名前制限中:2008/11/08(土) 10:23:13 ID:twJqHevIO
スキルならスタン、スキル以外ならS/D/Cなどの+1UPじゃないかな

935名前制限中:2008/11/08(土) 10:40:24 ID:gLvoA0D20
それって確か最上級でしかつかないよね。

936名前制限中:2008/11/08(土) 11:46:11 ID:U/4KrnBM0
933です。ごめんなさい、きちんと職書いておけばよかったです;

77ヘルナイト、今まで精錬は拾った石でつけてた程度です。
先日フォゴ剣の製作に成功したんで、更なるモチベアップのために精錬でいい効果がつくと嬉しいなと思ってるんですが、
精錬一覧表や過去ログにざっと目を通したんですが、いまいちピンときませんでした。

精錬でスタンもつくようですが、スキルで持っているのでいらないかな?と思っています。
戦争も血盟戦もなく、パンサーとぼちぼちとソロするプレイスタイルです。

スキルをねらってつけるのはかなり大変なのは重々承知の上ですが、「この精錬いいんじゃない?」と
いうご意見あればぜひ教えていただきたいです^^
よろしくおねがいします。

937名前制限中:2008/11/08(土) 12:34:32 ID:twJqHevIO
はい最上級だけですね

938名前制限中:2008/11/08(土) 12:40:05 ID:twJqHevIO
933 フォカもしくはクリ数値が2つ付くくらいかな〜

939名前制限中:2008/11/08(土) 12:45:25 ID:Y47h546A0
ナイトならば被ダメ時回復も卒業レベルじゃないかな

940名前制限中:2008/11/08(土) 12:50:54 ID:twJqHevIO
あ〜盾なら、リフダメが神スキルだわ、反射のるから相乗効果

941名前制限中:2008/11/08(土) 13:14:27 ID:shGoCwPoO
>>932
マジェでも4ついたぞ

942名前制限中:2008/11/08(土) 15:03:37 ID:b7TyWHBo0
重量2倍は神精錬なんだが、ナイトだと微妙だな。

943名前制限中:2008/11/08(土) 20:40:46 ID:81mevs9I0
重量2倍ってオリンで役にたつのかなぁ…?

944???:2008/11/08(土) 20:45:42 ID:1iPsTKlg0
やぁ

945名前制限中:2008/11/08(土) 21:15:13 ID:/uXKsOFg0
やぁ

946名前制限中:2008/11/08(土) 21:19:48 ID:/uXKsOFg0
wizでアルカナに精錬ドゥームって熱い?

947名前制限中:2008/11/08(土) 21:49:14 ID:72r.hhEA0
>946
メンタルが入ってないF職には8割ちかく決まる
メンタルが入ってると2割くらいしか決まらない
ローブ職には・・・・ムリ

948名前制限中:2008/11/09(日) 01:06:53 ID:r/gyoWkw0
精錬ドゥームって成功率は魔力も関係ありますか?
C最低武器に付けても意味ないですかね?

949名前制限中:2008/11/09(日) 01:59:37 ID:cPyy8f960
>>948 S武器を数回も精錬するほど余裕ないので、
C最低でかなりの数やってアクティブ麻痺ついたけどかなり決まるよ。
魔法とはまるで縁遠い職(魔力低い)だけど大満足してる。
あと、エンパ・アキュは必須だね。
本職ならもっと決まるんだろうね。

950名前制限中:2008/11/09(日) 02:02:13 ID:gfDBP4fY0
>>921 魔法職の神スキルって、スタン・主砲・WM・麻痺以外で、他なにありますかね?

魔法職で、スタンは、神ですか?
なんか、S低い魔法職では、成功率低そうな気が、、、、?
持ってる人いたら、使用感など、おねです

951名前制限中:2008/11/09(日) 03:37:39 ID:Xj4kbTZIO
オリンでスタン使ってるアークメイジ?見たけどやたら発動が遅かったのが印象的だった
その時は見事に決まり様々なデバフから主砲のコンボで相手何も出来ずに没

952名前制限中:2008/11/09(日) 03:47:37 ID:kVFfSehIO
スタンの決まり具合は、ザケン・フリンあれば、相手スタン耐性装備なければ三割くらい決まるって聞いたな。しかもピヨっている時間が半端じゃないほど長い。あとは、デバフやマナバーン等ができちゃう訳ですよ。

953950:2008/11/09(日) 10:06:06 ID:QqkdxVqc0
fmfm ボスアクセあって、3割くらいですか 
※さげさすれすみません(汗

954名前制限中:2008/11/09(日) 13:09:59 ID:r1Nve5sk0
スタンが決まればWIZ職には神精錬。
魔法攻撃ではスタン状態が解除されないしな。

まぁ 決まれば の話しだが。

955名前制限中:2008/11/09(日) 15:50:17 ID:vJCnE3Y60
79DC
【使用武器】 +3アルカナ
【石の等級/Lv】 76ノーマル
【精錬効果1】 物理防御力10.9向上
【精錬効果2】 CP回復0.1増加
【精錬効果3】 使用スキル:岩を飛ばして攻撃する(ストーンLv10)

【使用武器】 エンジェルスレイヤー
【石の等級/Lv】 76中級
【精錬効果1】 回避2.4上昇
【精錬効果2】 発動効果:物理攻撃時、瞬時に対象の物理スキル及び魔法スキルをすべて封じる

956名前制限中:2008/11/09(日) 16:56:54 ID:mUN4.Gxs0
>魔法攻撃ではスタン状態が解除されないしな。
まじ?

957名前制限中:2008/11/09(日) 22:35:00 ID:AEFTwnyc0
精錬って防具にもできるんですか?

958名前制限中:2008/11/09(日) 22:50:47 ID:SFnQlMs60
>>956
思いっきり嘘

959名前制限中:2008/11/09(日) 23:32:03 ID:D7va5Hx60
77馬師ですが、アルカナアキュ(水Max)に精錬主砲狙いましたが、
PTリコつきました^^
これはこれで便利なんですが、消して再度主砲狙うか???迷ってます^^;

960名前制限中:2008/11/09(日) 23:33:42 ID:v5TEOfRo0
>魔法攻撃でスタンが解除されない
昔はそういう仕様だった気がする
他にもmobの攻撃だとスタンは解除されない仕様で
mob扱いのパンサーだけに殴らせて自分は盾スタンだけして完封勝利のDAとかの話もあった

961名前制限中:2008/11/10(月) 00:34:56 ID:6H4YLcQcO
リコは消してもOK オリン出るなら即消しお勧めします

962名前制限中:2008/11/10(月) 00:43:55 ID:6H4YLcQcO
主砲狙いなら、まずノーマル武器で精錬しろ、あとは付いた主砲の属性石でMAX+アキュ入れる順番
じゃないと 水MAXに火付いた時、属性MAX意味ないし

963名前制限中:2008/11/10(月) 01:20:44 ID:3UujD1.k0
>>958
物理攻撃以外では解除されんぞ。

964名前制限中:2008/11/10(月) 02:49:09 ID:YPzeX.k60
召喚なら別によくね?馬ならサモンの範囲に属性乗せたほうがいいだろうし
どうせ8割転移されて精錬主砲自体にはほとんど上乗せされんしな
サモン死んだ後に本体TUEEEEEしたいなら別だがw

965名前制限中:2008/11/10(月) 03:01:15 ID:6H4YLcQcO
そういえばサモンは転移あったね 指摘ありがとう 貴方の言う通りだわ

966名前制限中:2008/11/10(月) 03:29:15 ID:CNlSczCM0
>>963 ふつーに魔法で解除したことある

967名前制限中:2008/11/10(月) 03:35:08 ID:6H4YLcQcO
966 デバフも解除する?

968名前制限中:2008/11/10(月) 10:08:35 ID:XvRBOqlsO
>>950 スタンってWIZに神なの?
上にも書いてある通り『決まれば』良いだろうけど、『決まれば』前提なら麻痺の方が良くない?
成功率もスタンってSTR依存だよね?大抵削ってるだろうし

969名前制限中:2008/11/10(月) 10:27:17 ID:TJFagUaw0
>>

970969:2008/11/10(月) 10:28:23 ID:TJFagUaw0
失礼。

>>957
できないよ。

971名前制限中:2008/11/10(月) 11:11:32 ID:6H4YLcQcO
そりゃ麻痺が一番良いけど、付かないから、スタン付いたらそれで満足って現状。ヒラならトランスしてスタンってコンポできるし

972名前制限中:2008/11/10(月) 11:19:04 ID:wwJMjmyA0
+16ホムアキュにバイタライズ(麻痺)アクティブLv8がついたのですが、これって、
どのくらいまで、ゆうこうにつかえまいか?知ってる方教えてください。
職はストスク76です。火炎だと、80%くらい麻痺かかります。
信託だと、45%くらいかかります。
この先、アルカナメイスの属性MAXねらって、いつごろが変え時なのでしょうか?
信託は3発がりなので、アルカナメイス属性どれくらいで2発がりになるのでしょうか?
諸先輩がたおしえてくださいる^^おねがいします。まだすぐにアルカナ買えないですけど、
それをめざしたいとおもいます。

973名前制限中:2008/11/10(月) 11:23:18 ID:4TFSB43M0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |       >>バイタライズ(麻痺)
/     ∩ノ ⊃  ヽ  
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

974名前制限中:2008/11/10(月) 11:26:19 ID:7ImZpdXE0
バイタライズ銀河

975名前制限中:2008/11/10(月) 11:30:47 ID:LVsTfAnU0
シブガキ隊かよww

976名前制限中:2008/11/10(月) 11:36:24 ID:Npar8II6O
光GEN……

977名前制限中:2008/11/10(月) 12:06:14 ID:lpQkr9V20
ファイター系でスタンしてくるのは少なくないけど、
WIZには普通スタンないから、最初はびっくりされる。
自分はWIZだけど、使うチャンスはあまりないですね。
接近されたら使うけど、上でも述べられていたようにスキルモーションが
やや長いので、殴られてスキルキャンセルされることも少なくないね。
スタンかかってそのまま放置すれば、30秒くらいピヨッているが、
攻撃すれば、その分解除されるのが早くなる。
使いつらいので、結局外した。
ちなみにスキルモーションはシールドスタンと一緒だが、
盾無くても発動する(アタリマエか)
素手に電気が走るので、怒りを表現するソーシャルとしては最高でした。

978名前制限中:2008/11/10(月) 12:29:28 ID:6Vc/RNbM0
>>974
これ思い出した
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1093483

979名前制限中:2008/11/10(月) 13:57:38 ID:Czu98m8c0
麻痺スキルの名前がバイタライズ?(解毒・出血直し付き瞬間ヒールと同じ名前)

980名前制限中:2008/11/10(月) 18:41:03 ID:0KfZTVEsO
パラライズ

981名前制限中:2008/11/10(月) 20:18:54 ID:LhHAMSkE0
>>973
マジレスすると精錬パラライズは魔力で判定してる感じがするのでその武器に付いたんなら残すのお勧め
BS入れてるオリンピア戦士クラスにどんだけ入るか確認してみ

982名前制限中:2008/11/10(月) 20:25:15 ID:JyHuXwKE0
パラライズ銀河

983名前制限中:2008/11/11(火) 02:26:08 ID:113QZgTI0
M職でLV10なら残し確定だけどなぁ・・・。
耐性のない相手にならWIZやF問わず6割近く入る

984名前制限中:2008/11/11(火) 02:40:46 ID:aJW4r6Gg0
ume

985名前制限中:2008/11/11(火) 05:28:34 ID:NfXCATYI0
ご指導ありがとうございます。
+16ホムアキュ麻痺かいたものですが、
英雄にかけてみた結果は、デスト英雄10回に1回くらいです。
スタンとか、魔法止められたりも入れてです。
弓英雄1回で、1回
短剣英雄4回の0回
回数すくないので、参考にならないとおもいますが、、こんな感じです。
相手の装備は、正確にわかりません、フルボスアクセ付けてたかどうかは
確認できていません。
ストスクで一番いい精錬は何でしょうか?お勧めというのがあれば教えてください。
よろしくお願いします。
いろいろ書いていただいて本当に参考になりました。感謝します ^^では、

986名前制限中:2008/11/11(火) 08:09:18 ID:NySieKcY0
ストスクの神精錬は修正前ならアクティブワイルドマジックだったが
今はなんだろうな?今でもワイマジは優秀な精錬だろうけど。

987名前制限中:2008/11/11(火) 08:57:39 ID:7b4/zlhIO
オリンのハウラだと短期決戦だから、麻痺発動1回しか使えないな〜

988名前制限中:2008/11/11(火) 09:22:22 ID:7b4/zlhIO
ハウラなら、重量2倍

989名前制限中:2008/11/11(火) 10:32:50 ID:.2/gWBZY0
使用武器】 +3グラムOPフォカ(ヘブンス カマエル変換)
【等級/Lv】 N76
【効果1】  クリティカル22.4UP
【効果2】  装備スキル:クリティカル発生時に麻痺効果

2つしかつかなかったけどすごく嬉しい。
クリティカル時の5~6回に1回くらい発動→レジ判定って流れで効果は6~7秒くらい?かな
ボスあくせ無し、タテオに麻痺攻撃UPと麻痺耐久付き。
信託だと半分はレジられるけど1\に5~6回はかかってます。
クリ出ると大抵MOBにトドメになるので、ガーゴイルタイプの奴とか空中で死んだ状態のまま麻痺ってる場合が多いw

魔力のハーブ拾ったときは結構成功率いいような気がするけど気のせいかな?関係ないかな?
祝SPSは乗りません。

アクティブ麻痺よりはずっとしょぼいがATKなので結構満足してます。

990ミト★:2008/11/11(火) 16:44:20 ID:???0
次スレ立ちました。

†精錬効果報告スレ9†
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1226389430/

991名前制限中:2008/11/11(火) 17:23:22 ID:ag1XQf0Q0
>>989
物理アタッカーのアクティブ麻痺は全然入らんからそっちのがいいと思うよ

992名前制限中:2008/11/11(火) 17:25:42 ID:7b4/zlhIO
物理だと、アク麻痺詠唱遅いから、クリス麻痺で良かったね

993名前制限中:2008/11/11(火) 17:31:41 ID:N6o5XEfw0
攻撃してきた相手を睡眠状態にするって精錬がついたんですが
レース場で死ぬまで殴られてもまったく発動しません。
なんか発動条件あるんでしょうか?

994名前制限中:2008/11/11(火) 17:33:37 ID:aJW4r6Gg0
ume

995名前制限中:2008/11/11(火) 17:54:37 ID:7b4/zlhIO
993 たとえ発動しても、大抵レジられるのがほとんどだから消してOK

996名前制限中:2008/11/11(火) 23:29:31 ID:iNnx8ZCYO
>>993
武器持ちかえた直後だと発動しやすいぞ

997名前制限中:2008/11/12(水) 02:18:21 ID:poVtyWu.O
うめ

998名前制限中:2008/11/12(水) 02:18:56 ID:poVtyWu.O
うめ

999名前制限中:2008/11/12(水) 02:19:39 ID:poVtyWu.O
うめ

1000名前制限中:2008/11/12(水) 02:20:09 ID:poVtyWu.O
うめ

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