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純召喚師の広場 Part30
1ミト★:2008/05/29(木) 22:39:26 ID:???0
5匹の召喚獣達と苦楽を共にしながら腕を磨き、
そして召喚師同士で情報を共有する場です。

サマナーのプレイスタイルや装備は自由度が高く人それぞれです。
他人の価値観やスタイルから学べるものは学んで行きましょう。

★対象となる職業
二次職 ウォーロック、エレメンタルサマナー、ファントムサマナー
三次職 アルカナロード、エレメンタルマスター、スペクトラルマスター
または、上記を目指す初期職、一次職の人を対象とさせていただいております。

★テンプレについて
テンプレのQ&A的な部分にはwikiを利用します。
初歩的かな?と思ったら、質問の前にここに目を通せば大体の事は載っていますので、
先人さん達やwiki編集をしてくれている方に感謝して見ましょう。
・Lineage II 板 Wiki 召喚職総合スレテンプレ
http://wikiwiki.jp/l2board/?%BD%E3%BE%A4%B4%AD%BB%D5%A4%CE%B9%AD%BE%EC

前スレ
【スレッドタイトル】純召喚師の広場 Part29
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1208430070/

次スレは>>950が申請してください。
しばらく待ってみて申請されないようなら、気がついた人が一言書いてから申請して下さい。

2名前制限中:2008/05/29(木) 23:21:57 ID:aKIgQyZQO
⊂二二二( ^ω^)二⊃ニコニコ

3名前制限中:2008/05/29(木) 23:49:49 ID:fENk2TNs0
サンコンさんのあれってデカいらすぃ

4名前制限中:2008/05/30(金) 00:29:39 ID:oUZqYzaI0
やっとウォーロックにデーモン二刀が激しくおぱんちゅ仕様でつか?>w<

5にきいた:2008/05/30(金) 03:40:40 ID:pNQDwze.0
ひっきーのしょうかんじゅう

6名前制限中:2008/05/30(金) 15:26:36 ID:uDRvsA9oO
合鴇時
テオンの最強Eマスタ

7名前制限中:2008/05/30(金) 23:36:53 ID:JNvaAg9A0
もうそういうオヤジギャグやめないか?

8名前制限中:2008/05/31(土) 10:15:20 ID:V75F3.7c0
コドモには楽しい遊びらしいからほっといてやろうw
何が楽しくてやってるのか俺にもまったく分からん

9名前制限中:2008/05/31(土) 16:50:26 ID:MIFcTeSc0
幼児に型に則った遊びという趣は分からんだろうから、流れるまでは来ない方がいいよw

10名前制限中:2008/05/31(土) 17:01:03 ID:V75F3.7c0
幼児はえんえん同じことを繰り返すのが好きだぞ

シンデレラのビデオとか、同じものを連続で50回見るとか大人には真似できない

11名前制限中:2008/05/31(土) 17:31:24 ID:VEQl06FQ0
えんえん





・・・ぷっw

12名前制限中:2008/05/31(土) 17:38:42 ID:q6OaelZs0
>>11
延々 ・・・ぷっw

お前らにお勧めな板があるので紹介しよう。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1211978409/

13名前制限中:2008/05/31(土) 18:07:05 ID:MIFcTeSc0
やれやれ、いつも同じってんじゃなく、ここぞという時にノリよく遊ぶ。
ダラダラ遊ぶなら、仰る通り。幼児でもできるんだよ。
めりはりケジメしっかりつけるのが大人って奴だろうに。

てか、2桁いったんだし、そろそろ元の調子に戻そうぜ。
話題ないから誰かplz

14名前制限中:2008/05/31(土) 18:29:13 ID:f5C72lMs0
>>12
それはここと同じ板なんだけど?
板とスレの違いくらいわかろうね・・・ぷっw

15名前制限中:2008/05/31(土) 19:57:41 ID:YqO9rB4c0
debuff系のQをSEした人に教えてもらいたいんだけど
太古・シレノス・無次元・信託レイド
要するにL80クラスでもかかるようにするには
どれぐらいSEすればいいのかな?
ポルポル+1にしたんだけどなんかいまいち体感できない
麻痺とか水も同じ感じだと思うんだけど体験談教えて

16名前制限中:2008/05/31(土) 20:44:13 ID:vMT6KFfY0
ヘルバウンドで麻痺Qが掛かりやすくなったのかSE+9からだった
現在+12麻痺Qだけど魔法陣のモブには80%位でかかる
フリンで参加したときはハリシャには掛かったような気がする(トリックスターのダークシードかもしれないが)

17名前制限中:2008/06/01(日) 00:09:13 ID:RnTFijvE0
レイドじゃないけどDWDには+1でポルポルもスタンQも良くかかるな。

18名前制限中:2008/06/01(日) 00:47:53 ID:48CutpvI0
>17
話の流れを切って申し訳ないんだけど
DWDとは何の略ですか?

19名前制限中:2008/06/01(日) 01:19:32 ID:6TxHLxTw0
インナドリルの水色鱗の丘に居るダーク ウォーター ドラゴンです

20名前制限中:2008/06/01(日) 13:42:53 ID:PyPyOiVM0
>>16は間違いなく思い込みか脳内。

キュービックは召喚扱いなので
Lvの上昇は+1/+5/+9/+13
だから9と12は性能全く変わらない。

ちなみにLvの上昇はヒールキュービックの回復量で確認済み。

21名前制限中:2008/06/01(日) 22:27:57 ID:37BGw9NMo
>>16>>20の話がどっちも本当なら
SE+9以上でHB魔法陣のMOBには8割かかり、ハリシャにもかかる(かもしれない)
なんで思いこみか脳内なのかが、猫持ってないオイラには分からんとです。
とりあえず前スレより下なので上げておきます

22名前制限中:2008/06/02(月) 00:31:46 ID:41IH2YmM0
Lv81での3次SE確率(確定版)
82% 80% 78% 52% 50%

23名前制限中:2008/06/02(月) 01:41:57 ID:ivuDoWjY0
>>20
よく読めw
+9と+12で変わったとは書いてないぞ。

24名前制限中:2008/06/02(月) 02:25:34 ID:m.aAc.d60
かかりやすくなったのが9から

で+12だと80%

って書いてたら9よりかかるようになったとしか読めないと思う。

25名前制限中:2008/06/02(月) 03:00:21 ID:6.15W4IA0
どうでもいい
+9以上目指すよ
馬だとアクアって・・・・・どうなんだ?

26名前制限中:2008/06/02(月) 03:20:17 ID:s/Zdu2.I0
属性ってどれぐらいまで上げれば神託の敵にダメ通りますか?
中途半端に上げるとダメ減ると聞いたので・・・

27名前制限中:2008/06/02(月) 05:55:39 ID:ndphGMw60
1000こほどつければいいとおもうよ^_^

28名前制限中:2008/06/02(月) 09:57:55 ID:CL1a2Ad20
50個もあればMAXいくって

29名前制限中:2008/06/02(月) 10:03:48 ID:DSR2qSeMO
属性値55でダメペナ無し!
まあ、体感できるのは120からだな!


石は40〜60個で周りの奴らはMaxにしてるぜ

猫なら、聖属性が良いな。HW踊歌で底上げ出来るしな

30名前制限中:2008/06/02(月) 10:35:24 ID:rGnjsY0g0
馬は水、その他は火でいいだろ

31名前制限中:2008/06/02(月) 12:31:21 ID:elt/KrMw0
現在の仕様は属性MAXでLv5なわけだが、今後は属性Lv12まで上がるようになる。
どんな強さだよ・・・・

32名前制限中:2008/06/02(月) 16:14:57 ID:CL1a2Ad20
ダメージ99999なんてのはオフゲの世界だけにして星井よな

33名前制限中:2008/06/02(月) 19:54:10 ID:NGderLGc0
友達がエレメンタルサマナーをやってて
一緒に狩りができる職業をやろうと思ってるんですが
なにがおすすめでしょうか?
ちなみに友達はLV40です
自分的にはネコがいいのかなと思っていますがどうでしょう?

34名前制限中:2008/06/02(月) 20:38:36 ID:9hsc7DtEO
召喚ペアが無難だね。過去にも似た質問あったけどその時は誰かが馬ペアでウマウマしろっていってたな。猫馬より馬馬の方がペア範囲とかの楽しみはあると思うな

35名前制限中:2008/06/02(月) 20:40:43 ID:1qk3XDN60
>>33
猫よりは同じ馬がお薦め

36名前制限中:2008/06/02(月) 22:08:27 ID:rCtzifl20
む見たが我々はどうなるんだろうね
レアop武器とか持っても火力あがらんわけだし

37名前制限中:2008/06/02(月) 23:55:10 ID:74wiL3b20
その恩恵が少ない分サモンの全ステ強化してくれるんじゃないか?
とりあえずNCはやくクリ率と防御とMRを10%上げてくれい

38名前制限中:2008/06/03(火) 00:34:32 ID:Tx.rHVYk0
属性Lv12とかまで伸びると80%は痛いな
属性500とかまでだとしたら差は100とかになるし

39名前制限中:2008/06/03(火) 00:53:18 ID:0to69Y5Q0
防御属性もサモンに転移してくれるようにならないとサモン瞬殺されて終わりだよな

40名前制限中:2008/06/03(火) 02:07:32 ID:A99MA.oE0
ここまで属性で無茶苦茶するならもうサモンの対人ペナはなくていいと思うんだがなぁ

41名前制限中:2008/06/03(火) 03:09:14 ID:tjyi2JFw0
当方75の猫師です。
装備はマジェ軽、DCローブ、マジェアクセ、SOM+3アキュがあり
戦争血盟に所属していて、ほぼ毎回弓PTに配属なのですが
戦争では姫猫バフ、デバフをばらまく、気休めのWIZヒール
以外にやることってどんなことがあるでしょうか。
76になったらドラコ持ってうはwwww弓クリTUEEwwEwwww
しようかなと勝手に思ってるのですが、それより先にこれしろよ
ってのがあったら先輩方にご教授していただきたいです。

42名前制限中:2008/06/03(火) 03:55:54 ID:nytFdApwO
ご教授×
ご教示〇

姫猫×
女王猫〇

43名前制限中:2008/06/03(火) 05:43:41 ID:aBXv4fdA0
>>41
弓はペナあるからほとんど当たらない
集中砲火喰らって死ぬだけ

44名前制限中:2008/06/03(火) 09:13:55 ID:qzFg1Hmc0
したらば落ちてる?

45名前制限中:2008/06/03(火) 09:48:54 ID:w.3OAm9Q0
したらばって今までここだとばかり思ってたよorz

46名前制限中:2008/06/03(火) 11:39:20 ID:bZ08oAC.0
ライン戦の時は、アキュ武器持ってペインかけてる。
軽装着てればけっこ硬いので前にでてWIZ,弓を釣ります。
コツは、後ろで狙ってる人が多いときに前にでてペインかけて一気に引きます。
最初に攻撃する人は無理ですけど後続はイッパイ釣れます^^
押されたときは、ライン中央でミューUDで固定砲台設置。
奥に陣地が見えるときは、バフ掛けたら王女ネコ消してカイ、ミュー特攻。
乱戦になったら、弓持ってカイと引き狩りしてます。
運よく麻痺ればウハウハです^^
戦力になってるかって問題じゃなくて、少しでも自分の出来ることをすれば良いと思う。
他職に真似出来ない動きができるのが召喚職だと信じてる^^;;

47名前制限中:2008/06/03(火) 18:15:15 ID:qzFg1Hmc0
サモンのステを計算してみた。
なお、Atkバフ Defバフ MRバフは下記に。

【Atkバフ一覧】
マイト +15%
Gマイト+10%
BS2 +8%
ウォリア +12%
ギフトオブクイーン +10%
プロフェシー系 +10%
(ファイナル CoV VoP 火)
計 65%

【Defバフ一覧】
シールド +15%
Gシールド +15%
ソングオブアース +25%
プロフェシー系 +20%
(ファイナル CoV VoP 火)
計 75%

【MRバフ一覧】
MB +30%
ソングオブウォーディング +30%
ヴィクトリー系 +20%
(ファイナル CoV VoP)
計 80%

48名前制限中:2008/06/03(火) 18:16:01 ID:qzFg1Hmc0
Dクリ・Cクリサモン(+1SE済み)
Atk 3250
Def 1114
MR 1215

79サモン(SE無し)
Atk 4367
Def 764
MR 882

サモンステのサンプルが影しかなかったので
他職のサモンと少し違うところが出てくるかなー。
その辺は勘弁してやって下さい。
フルバフでも即死は間逃れないかもしれませんね。
Dクリ・Cクリサモンならまだましか…というレベルかな。

49名前制限中:2008/06/03(火) 19:14:54 ID:4bICX6q.0
今はバフ無しで2次サモンも3次サモンも、素のサモンステータスは猫、馬、影と共通だったよね。

質問なんですが、猫と影が78のファイナルサーヴィターを覚えた時点で
フルバフ(ファイナルサーヴィター込み)サモンの物理攻撃力に差はあるのでしょうか?

50名前制限中:2008/06/03(火) 20:06:55 ID:oa1YOyWQO
>>49
現時点だと、唯一違うのは、馬のC2サモンだけ。
回避が、猫・影より高い。
猫のC2サモンも足が早かった記憶があるけど、C5あたりで横ならびに修正されたはず。

あとは自己\の差だけ。
なので、フルバフ(歌踊プロフ等)だと、差はない。

51名前制限中:2008/06/03(火) 20:11:44 ID:TPceFgcs0
ペインはもう無意味じゃー

52名前制限中:2008/06/03(火) 20:23:06 ID:oa1YOyWQO
インプルでモウダメだなー
特にWIZ・OLのエンパ削る楽しみがなくなっちまった。
せめて本来の合成バフになるように修正はいってくれたらなあ

それとずっと気になってたんだけど、お前ら「ペ」じゃなくて、「ベ」だろ
間違えて書くやつ大杉ないか……
目が悪いのか頭が

53名前制限中:2008/06/03(火) 22:18:27 ID:LdR2pBms0
Mage pain でWIZに痛みを与えるDebuffでペインかと思ってたが、
公式見たらベインってなってるな。

てか国語や英語の試験じゃないんだから、
意味さえ通ればどっちだっていいんじゃねw

54名前制限中:2008/06/03(火) 22:29:36 ID:TPceFgcs0
ペインのほうが意味が通じるんだよな

55名前制限中:2008/06/03(火) 23:09:20 ID:Tx.rHVYk0
>>52
おまえは性格と意地が悪いなw

56名前制限中:2008/06/04(水) 00:37:44 ID:a5Gx4v960
ペインだとTPのことだと思ってしまう

57名前制限中:2008/06/04(水) 01:03:40 ID:bSQrA0Ag0
Pain:苦痛
Bane:災い

58名前制限中:2008/06/04(水) 01:32:23 ID:TytKbLHkO
ペインとベイン間違えるぐらいならまだいいじゃないか

ウチの鯖はマッチ見てると召喚を召還って書いている人が多い(〜召還完備とかね)…って言うか召還って書く人の方が多いよ

wisで間違ってますよと指摘した方がいいだろうか、余計なお節介だろうか…

59名前制限中:2008/06/04(水) 08:12:27 ID:/sNr58oAO
自分は馬で、79でもPTの都合上セラフィムだしてます。
ライン戦だったら捕縛ロープ連打で被弾したら引く、城内ならとにかく死なないように¥配り続けるって感じですかね

60名前制限中:2008/06/04(水) 09:25:02 ID:97pzu4RoO
普通に読むとパインだろ

61名前制限中:2008/06/04(水) 12:23:57 ID:TKpn2rLg0
>>50
はっきり記憶してないが確か影のシェードが
HP&DEFが頭1つ出る感じに修正されたんでなかった?

それでも重装の前衛より柔らかい&攻撃力低くVレイジの効果薄いから
タゲ奪うとごっそり減るけどなw

シェードのカースにヘイト効果削除してくれたらどんなに使い易くなるか

62名前制限中:2008/06/04(水) 12:43:44 ID:37wJu89IO
シェードはファイナルこみの自己BUFFだけで防御1200のSSが出てたような
属性防御が高いから、インペとまではいかないけどマジェメア前衛より固くなるでしょ

63名前制限中:2008/06/04(水) 13:11:45 ID:37wJu89IO
ああ、ごめん
現時点の話ってのを全く読んでなかった俺が阿呆でした

64名前制限中:2008/06/04(水) 13:25:10 ID:Akf54.Jk0
うちの鯖はフィッシュジェムをFJって看板出してる人ばっかり
Fish GemだからFGじゃねえのっていっつもおもう。

召喚と召還は

召喚=呼び出す
召還=呼び戻す

だからネクロの骨とゾンビだけは召還が正しいんだよな

65名前制限中:2008/06/04(水) 13:45:17 ID:SKJCBMyY0
召還=recall(リコール)
召喚=summon(サモン)


召還募集!って言われたらエルダー?って答えてあげましょう

66名前制限中:2008/06/04(水) 13:54:40 ID:E6jctPDw0
ネクロだけは死者を現世に呼び戻す(召還)

なんかかっこよすだなww

67名前制限中:2008/06/04(水) 14:46:43 ID:m48acQHEO
いつも参考にしてます、55猫ですが。1つ質問がありまして、麻痺玉などはD上げすると発動等に変わりはあるのでしょうか? 教えてください。

68名前制限中:2008/06/04(水) 14:59:49 ID:t1V10Q4U0
体感的には無い気がする

69名前制限中:2008/06/04(水) 15:09:34 ID:DHc2srUA0
>>67
昔は玉自体のMPは別として、術者の攻撃回数=発動率だったからD上げで効果があった。
今は発動の判定自体変わってるので、本体の能力と玉の発動率等は関連がない。

70名前制限中:2008/06/04(水) 16:19:10 ID:7qWcThKc0
そういやQの召喚時間は修正されんのかね
15分ってまあ1hだすならちょうじりあうけど
PTいくとついわすれちゃうんだよね

71名前制限中:2008/06/04(水) 16:30:23 ID:rlBC4Cf.0
>>70
PTだと大体はBuffの3分後に出して2分前に切れるぐらいにしてる。

72名前制限中:2008/06/04(水) 17:06:31 ID:x/cyf9BQ0
シェードで狩りできるようになるのかぁw
楽しみだな

73名前制限中:2008/06/04(水) 23:00:45 ID:6cunuTIs0
サブ召喚を考えてる人はグレシア後がお勧めだね。
レイジハーブもあるから、かなり育てやすそう。

74名前制限中:2008/06/04(水) 23:04:19 ID:gGU1..560
今のシェードはファイナル込みの自己バフだけなら防御890くらいだな。
T1から他サモンより防御MR30%増してもらったがまだ全然やわ過ぎるw

75にきいた:2008/06/04(水) 23:41:34 ID:0Q9y46D60
きみたち名を名乗りたまえ

本題の質問なのですがスペクトラルにはまり、ミューズがだるいです
共用で水属性とかぬるいのでしょうか;;

76名前制限中:2008/06/05(木) 00:45:47 ID:s21vjaNA0
ケトラシレノスが楽になるくらいで、1倍MOBのところでハーブ落ちるならレイジいらんかなぁ
HPハーブ拾ってれば鯖ヒール一度もせずに済むこともありました

77名前制限中:2008/06/05(木) 06:51:37 ID:jdP94oD.0
6番目の召喚はアナキムおね。滅多にみれないからね^^;

78名前制限中:2008/06/05(木) 07:52:34 ID:V0NWPa4gO
ボク、どんなことあってもご主人様に尽すにゃん

79名前制限中:2008/06/05(木) 07:56:22 ID:Pkaow1WA0
>>77
・・・アナキムに耳としっぽが生えるのか?

80名前制限中:2008/06/05(木) 09:17:47 ID:W0tByg2Y0
wwww

81名前制限中:2008/06/05(木) 09:31:57 ID:T02WL9js0
>>79
そうなるとリリスから触手が生えるのか?

・・・いいな

82名前制限中:2008/06/05(木) 10:59:46 ID:51bOBrNY0
アナキム=猫娘
リリス=影

馬は?w

83名前制限中:2008/06/05(木) 11:03:59 ID:W6NK6Rpc0
馬にレイドBOSSのような強い召喚はいらないから、騎馬車のようなPT全員が安全に移動できる(SM効果)乗り物をくれ

もしくは、ケンタウルスみたいなゴーゴンで(マテ

84名前制限中:2008/06/05(木) 13:15:35 ID:/i1Qxo420
>>82
FV上層に居るじゃないか
アレ全部w

85名前制限中:2008/06/05(木) 14:41:19 ID:e4tnSlPQ0
馬師の先輩に質問です。

コナビソロ範囲はいつ頃から出来るのでしょうか??
装備はホムアキュ+6、デーモンローブセットでI+M-彫ってます。
今はタノールで馬の範囲と1次時代のフレイムストライクで範囲をしてますが、
薄青も結構出てきてしまって・・・。

86名前制限中:2008/06/05(木) 16:26:00 ID:cMISFeVU0
>>85
【レス抽出】
対象スレ: 純召喚師の広場 Part29
キーワード: コナビ

抽出レス数:12

87名前制限中:2008/06/05(木) 21:43:45 ID:isRJsm82O
おまいら、何を言ってるんだ。

馬の6番目の召喚は、ウザンカ様だろ。

ウザンカ様とその手下が腕を組んで、騎馬になってくれるんだよ?

88名前制限中:2008/06/06(金) 00:31:22 ID:z0qgNej.0
アナキム=猫娘
リリス=影
スカーレットヴァンハリシャ=馬

89名前制限中:2008/06/06(金) 01:52:19 ID:TuHhrg0M0
リリス姉さんが出せるなら85でもがんばるw

90名前制限中:2008/06/06(金) 01:52:28 ID:DiZEXw5k0
Bクリサモンで遠距離型のがほしいねw弓もってるやつとかw

91名前制限中:2008/06/06(金) 02:28:57 ID:b/XDPzw20
>86
そこまでダラダラ書いてボカすより
Lv52
の4文字で済むジャマイカ

92名前制限中:2008/06/06(金) 07:51:16 ID:oASwEGGc0
>>82
ゴルコンダでいいんじゃない?w

93名前制限中:2008/06/06(金) 12:02:08 ID:StgQAYxE0
>>91
食料を与えるのは簡単だが、食料を得る方法教えなければ
いずれ飢えて死ぬ。

まぁそういうことだ。

94名前制限中:2008/06/06(金) 13:19:59 ID:ZkPuh.160
ここは野生の王国なインターネットですね

95名前制限中:2008/06/06(金) 14:06:04 ID:lAy/OufQ0
つまりググレカス!ってことですね

96名前制限中:2008/06/06(金) 14:17:41 ID:ko19DxMAO
召喚職はな、間口は狭いけど、奥行きは他職を圧倒するほど広いんだぜ

97名前制限中:2008/06/06(金) 14:18:07 ID:18sFCosc0
>>92
それ馬じゃなくて牛じゃん。。。

98名前制限中:2008/06/06(金) 15:02:28 ID:rkSTxJVA0
>>96
尻の穴のような職だな

99名前制限中:2008/06/06(金) 16:18:48 ID:yxfIIau.0
ファントムサマナーの事で質問させてください。

シャドーとソウルレスってどっちが強いんでしたっけ?
コストはソウルレスの方が高いから強いんだと思うんですけど、
なんかシャドーのほうが強かった気がするんですが、気のせいでしょうか。

前持ってたファントムサマナー消しちゃって
今新しく作ってるので、ご存知でしたら教えてください。

100名前制限中:2008/06/06(金) 16:36:13 ID:QO36oGng0
>>99
ソウルレスの方が強い

でも、ソウルレスの契約の対価とシャドーのパッシブドレインで
シャドーの方が使いやすい


グレシアからだっけ?契約の対価がなくなるらしいので
ソウルレスも使いやすくなるかもな

101名前制限中:2008/06/06(金) 16:39:52 ID:yxfIIau.0
>>100レスありがとうございます。
そうでした、契約の代償の度に戻ってくるのが面倒だったので
シャドーの方が強い(倒すのが早い?)って勘違いしてたみたいです。

回答ありがとうございました。

102名前制限中:2008/06/06(金) 16:46:53 ID:CYcytS3U0
  ( ゚д゚)    ・・・

  ( ゚д゚ )  つ 契約の対価

103名前制限中:2008/06/06(金) 16:56:36 ID:jpJ4wwkU0
枕営業みたいジャマイカ

104名前制限中:2008/06/06(金) 21:25:18 ID:O1BCoMhc0
使いやすくなるだろうけどデスフォカガイ追加で
ステも上昇するからシェードが登場
さあ出番だと思っていたソウルレスはゴミ箱へ

105名前制限中:2008/06/06(金) 21:37:34 ID:sygVYdzA0
うちの鯖に王猫使いのドワがいるんだけど
もうゲームクリアだよな・・・

サマナはやっぱメインクラスだな。。

106名前制限中:2008/06/06(金) 21:46:41 ID:Wiqh2TAY0
カインにはもうマグナス連れたドワ子やらキング連れたドワ子やら何人か居たりする

ちなみに影英雄なんか某同盟のサブキャラですよ。
馬もサブキャラ同士が英雄合戦してるけどな。メインも一人居るけどヘタすぎて話にならん

107名前制限中:2008/06/06(金) 21:52:54 ID:SUR2YF4I0
>>106
> カインにはもうマグナス連れたドワ子やらキング連れたドワ子やら何人か居たりする

「もう」?そんなの普通だろ。どこの鯖にもいる

>ちなみに影英雄なんか某同盟のサブキャラですよ。
>馬もサブキャラ同士が英雄合戦してるけどな。メインも一人居るけどヘタすぎて話にならん

これも普通。

108名前制限中:2008/06/07(土) 00:00:15 ID:yvBjGnD.0
馬52です。踊り58の方とペアするのにお勧めの場所ってありますか?
迷宮は混みすぎててそれ以外探しています。

109名前制限中:2008/06/07(土) 02:43:47 ID:HtnDfc.w0
>>108
FV、虐殺 とか

110名前制限中:2008/06/07(土) 05:39:03 ID:6qKXGnbQ0
>107
俺の視野が狭いだけかもしれないがドワ子でマグナス馬連れてるのは未だ見たことないな。
キング猫連れてるドワ子なら2人見たけど。

111名前制限中:2008/06/07(土) 08:04:10 ID:9ptNaNRM0
ヒンデミも影の英雄ずーっとサブキャラ英雄だ

112名前制限中:2008/06/07(土) 08:16:53 ID:Ga8gU3CI0
>>107

>>ちなみに影英雄なんか某同盟のサブキャラですよ。
>>馬もサブキャラ同士が英雄合戦してるけどな。メインも一人居るけどヘタすぎて話にならん
>これも普通。


これ普通なのか?ww
俺の鯖は馬も影もメインの1強天下なんだがこれはおかしいのか?ww
ライバル少ないし試合数は大して多くないけど新規NB組みが参入しては萎えて消えて…の繰り返し。
見た感じ全然下手じゃないし装備精錬も頭ぬけてるし実際対抗してみないとわからないものなのかね。

113名前制限中:2008/06/07(土) 11:24:35 ID:Gfobgjiw0
> カインにはもうマグナス連れたドワ子やらキング連れたドワ子やら何人か居たりする
それでもロードつれたドワ子やエルフ女やオーク姐のいない不思議。
やはり、ロードはDE姐さんでないと扱えないのか。

114名前制限中:2008/06/07(土) 11:40:54 ID:A.O1x.wgO
ロードはDE姉さんがつれてないとエロくないじゃないか
 
うちの鯖なんて談合+寄生+オリンで接戦になったら敵対+中身がだれだかわからない
そんな英雄だ
影は不在だし…

115名前制限中:2008/06/07(土) 12:09:30 ID:mKwPMDSI0
>>106が言いたかったのはそういう意味(もうサブが79かよ!)じゃなくて、
せっかく79召喚呼べるようになったのに、80で終わりなんて可哀想だねってことじゃないの?

116名前制限中:2008/06/07(土) 13:57:26 ID:A0MwnUcc0
>>112
半分くらいの鯖では廃のサブキャラが英雄ってのは普通にあること

117名前制限中:2008/06/07(土) 15:43:16 ID:dB/nsITg0
エルフ女でロード出せるんなら出したいがな

118名前制限中:2008/06/07(土) 16:19:20 ID:PY.BqKxk0
ヒンでは王猫連れた爺とかロード連れたオークM♂なら見かけるな

119名前制限中:2008/06/07(土) 18:13:38 ID:lRdnhoiI0
偏見丸出しで言わせてもらえばイメージぶっ壊れるよなあ…

120名前制限中:2008/06/07(土) 18:29:33 ID:cu5bnvB60
オークF♂でマグナスに敵うまい

121名前制限中:2008/06/07(土) 18:36:16 ID:FT87NMS.0
OM女の馬主もなんか良かったぞ。

122名前制限中:2008/06/07(土) 21:22:08 ID:yHkWYOCoO
ドビだけどサブで3次サモンあまり見ないな
ソロ狩場で見かけるのは王猫ドワ娘くらい
それも最近見なくなったけどLVキャップの影響なのかな

123名前制限中:2008/06/08(日) 01:09:33 ID:T1d5czXU0
結局最後はメイン育成しかモチベ保てない仕様だからねぇ。
メイン職チェンジが来なくて引退した奴は多そうだ

124名前制限中:2008/06/08(日) 08:08:38 ID:.YgZdhVw0
あんまり話題にならないんだが、SEの情報交換とかしないか?
+になってパッシプSEできるようになってるがルートがいろいろあって悩むんだ

とりあえず、スペルうんたらの詠唱は地雷だった

125名前制限中:2008/06/08(日) 10:16:37 ID:8Q8lDI2I0
グレシア=活力のUP
らしぃからね。
活力は1キャラ毎に付与されるから
サブクラスの育成は今後非常にきびしくなる。

126名前制限中:2008/06/08(日) 13:06:13 ID:JbDgE/Mw0
え?サブクラスって活力システムからはずされてるんです?メイン、サブ共有じゃないんだっけか。

127名前制限中:2008/06/08(日) 13:44:14 ID:.HA5yxg60
フツーの人 = 育成が楽になる
廃っぽな人 = 育成が厳しくなる

128名前制限中:2008/06/08(日) 15:59:49 ID:QUhJSvFA0
>>127
廃っぽな人は、レイド食いまくってウマ

以上

129名前制限中:2008/06/08(日) 20:24:35 ID:c1Rc7kbU0
初めまして。

中学校で教師をしています。担当は数学。
盛んな中学生を相手するのは大変です。

私だって先生である前に一人の女。恋だってしたいし、Hもしたいですw

学校生活の出来事を本音でブログを書いています。
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http://bo-2929.kir.jp/jkt/

特別授業を希望の方はブログからメッセージくださいね。

130名前制限中:2008/06/08(日) 21:11:03 ID:8Q8lDI2I0
>>126
共有だから外されると考えてもいい。

例えばメインクラスで活力消費してしまったら、
サブクラスにチェンジしても 活力=空 の状態が継続される。

もしこれが、サブキャラにチェンジだったら
活力満タンでまた始められるからね。

131名前制限中:2008/06/09(月) 00:20:10 ID:EX9eeYMc0
こういうことですねじゃあ
メイン活力満タン=サブクラス活力満タン
メイン活力0=サブクラス活力0 
なんらいまと変わらないじゃん 問題にしてるってどれだけ廃なんだかw

132名前制限中:2008/06/09(月) 08:43:25 ID:ApImjF7w0
>>102
なにげに正式名称は「契約の代償」だ。
アイコンにもそう書いてあるし、ログにも
「契約の代償の効果を感じます。」と出る。

133にきいた:2008/06/09(月) 09:40:44 ID:cdfIpn5o0
世のバッファーは、ソウルレスの絶対に¥切れをおこさない、悪魔の詠唱速度の契約デバフをよくみるがよい
あまりに逝けてるのでツギからスキルが削除されてしまうようです

134名前制限中:2008/06/09(月) 11:43:19 ID:Smf4HMk6O
>>133

しかしその壮絶速度の契約の代償もソウルレスが振り返って腕を上げ始めた瞬間(咏唱を始める前では駄目)に本体が障害物に隠れると回避が可能


単調な狩りに飽きてきた時に「そろそろアレを狙うか…」的なノリで魂無き者との駆け引きを楽しんでいる私は78歳影使い


契約の代償が無くなってしまうのは本当に寂しい

135名前制限中:2008/06/09(月) 11:47:52 ID:FjRvb7lg0
Pサマナってグレシアから骨投げできるて聞いたんだけどホント?

136名前制限中:2008/06/09(月) 12:47:45 ID:iBRWg7mc0
>>135
前スレとか見る気はないわけ?

137名前制限中:2008/06/09(月) 13:54:06 ID:B3eXzl2.0
出来ても正直微妙だけどな

138名前制限中:2008/06/09(月) 13:54:41 ID:ozNtG3DQ0
>>135
ネクロハウラーの威力半分しかない骨投げなwwwwww

139名前制限中:2008/06/09(月) 14:24:02 ID:xDuRsaAg0
>>135
ネクロの威力6割だよ。十分じゃね? 
もともと消費MPも少ないしディレイも早い。
本体+サモンの攻撃が出来るのは大きいよ。

仮にLv76石の精錬魔法付いても連発出来るほどディレイが短くない。
74のデススパイクMP50 Lv10精錬単体魔法MP65か68
威力&財布にやさしいのは精錬単体魔法ですが!

140名前制限中:2008/06/09(月) 15:16:58 ID:D8W06bCQ0
精錬単体魔法付くまでの投資考えたら骨代なんで安くね?

141名前制限中:2008/06/09(月) 15:49:40 ID:iRiFCDzM0
シェードに盾になってもらって、
シリペアでデススパイク狩を
妄想してもいいか?

142名前制限中:2008/06/09(月) 16:02:11 ID:HTvhvO1U0
56サモン全般強化されるから、普通にシェードで殴り殺したほうがいい

143名前制限中:2008/06/09(月) 19:12:41 ID:L0j3LNfQ0
WIZ列に並んでやる〜

144名前制限中:2008/06/09(月) 22:04:06 ID:gWKlqgg.0
そろそろ猫にもなんかくれよな
馬がサモン魔法強化で影が本体魔法強化ときたら
猫はサモンの物理攻撃強化だな
攻撃力20%上昇、クリティカルを80に・・・

もう猫お先真っ暗なんだよ、うあ〜ん

145名前制限中:2008/06/09(月) 22:13:51 ID:YJN1BqVo0
強化するとしたら次の女王BuffにBS追加とかでいいかと思う

146名前制限中:2008/06/09(月) 22:29:02 ID:sf/5L9mY0
>>144
ウォリアベインとメイジベイン両方がありキュブ麻痺も凶悪なのに
他に何が欲しいんだ?
隣の芝生は青いってだけだろ

147名前制限中:2008/06/09(月) 22:44:24 ID:exIOrOo.0
>>144
オリンで凶悪な(だったか?w)猫にこの先永遠に上方修正は無いと思われw
無敵のプロフ様の弱体っぷり知らないのか?

148名前制限中:2008/06/09(月) 22:51:03 ID:T1iYWXUE0
バランス調整は3年周期くらいで行われている。
次の猫強化は2010年以降だ。

149名前制限中:2008/06/09(月) 23:18:52 ID:YOYsTK/Q0
忘れてるみたいだが、グレシアで毒と出血の威力強化で
影も1次で止まってた毒が伸びる。
つまり毒+骨投げ+サモン

馬の俺はアキュやクレリティが楽しみだ。

150名前制限中:2008/06/10(火) 00:10:58 ID:UdTKjCis0
そうか・・・
コデナ高騰は女王のヘイストを活かす工作だったんだよ!

151名前制限中:2008/06/10(火) 00:12:59 ID:YzjcrM220
影に追加される骨投げなんてネクロとかの威力6割でも消費MPと消耗アイテムは一緒。
おまけにB2Mも伸びないから正直狩りでは緊急時くらいにしか使わないと思う。

152名前制限中:2008/06/10(火) 00:15:41 ID:Aw77gMf60
猫にリターン追加してくれ

153名前制限中:2008/06/10(火) 00:25:31 ID:TpoXdYic0
それ召喚解除じゃんw

154名前制限中:2008/06/10(火) 02:30:31 ID:aPJ2KZjAO
ぶっちゃけ骨もつかわんし毒もいらねー
気になるのはシェードの強化のみ

155名前制限中:2008/06/10(火) 08:23:24 ID:NbTvjIig0
自分が使わんスキルでも他の影師は必要かもしれん。

怖いのは、それでもう影強化が終わってしまうことだよね。

156名前制限中:2008/06/10(火) 09:18:11 ID:PdtawbDk0
>>152
リターンでいいのかwwww

猫「ご主人!大リンクで大ピンチにゃん!」
主「ヒール!ヒール!ヒール!」
猫「…さようなら、ご主人…」
(リターン 猫消える)
主「うはwwwwwwおkwwwwwwwwww」

157名前制限中:2008/06/10(火) 09:41:28 ID:ZebnLDwo0
キューブ15分も直してほしいところだけど。

麻痺キューブの場合、前半8分ぐらいは普通に働くのに、
後半7分ぐらいはほとんど働かなくなるよな・・・

158名前制限中:2008/06/10(火) 10:04:26 ID:ukvBSMo60
出しなおせば使えるでしょ?みたいな調整が腹立つよなw

159名前制限中:2008/06/10(火) 10:05:14 ID:p94E9xHM0
キューブは上書きできないからなぁ

160名前制限中:2008/06/10(火) 10:09:48 ID:nNAkm3OM0
使うのか使わないのか分からない修正よりも
召喚獣にソーシャル追加しろ!

161名前制限中:2008/06/10(火) 10:44:45 ID:LfldH4yQ0
>>160
そうそう、そういう遊び心がないよね
スキル発動の見た目のショボさとか

骨投げイラネという奴、追加されたら絶対使ってる
適正でハーブが出る狩場でMPカツカツになることは無いっしょ
つねにMP満タンにこだわるのだろうか

162名前制限中:2008/06/10(火) 11:52:15 ID:I15iwbCU0
>>159
再起動しとけ

163名前制限中:2008/06/10(火) 12:39:29 ID:XkHCpO820
キューブ上書きできるじゃん
上から落ちてこないだけで

164名前制限中:2008/06/10(火) 13:20:58 ID:RetMFZpA0
骨投げ追加はクリエラとかでサモン消えてても
祝帰還以外の手段が出来たってのが大きいな
神託とか移動するのも一苦労だったし

つーかサモンの召喚詠唱時間なんとかならんのかね
もう色々状況変わってるんだし昔の詠唱時間に戻してほしいよ…

165名前制限中:2008/06/10(火) 15:08:04 ID:jOQM/ZQ.0
契約の代償が回避可能とかいってる奴は(ry

166名前制限中:2008/06/10(火) 20:19:23 ID:EF83IwCwO
黒召還の骨投げ他の職より威力低いのかな?

167名前制限中:2008/06/10(火) 20:32:04 ID:8WcPLaVQ0
過去スレにSS付きで出てる
威力は本職の6割だな

168名前制限中:2008/06/10(火) 20:39:31 ID:EF83IwCwO
なるほどーありがと。

169名前制限中:2008/06/10(火) 20:46:18 ID:FcOFClRA0
>>167
ダメージが6割とかでなくてスキル威力が6割だった?
前者だったら属性MAX付きと本体20%しかないサマナの比較で6割とかだったらうれしいが・・・
とりあえず見てくるか

170名前制限中:2008/06/11(水) 00:02:28 ID:UoXyJwxY0
ダメージが6割だったと思う。

171名前制限中:2008/06/11(水) 00:33:05 ID:34ahk33I0
>>157

単なるMP切れ

172名前制限中:2008/06/11(水) 00:44:18 ID:TVR9jynY0
自分でソースを見つけられなかったので確認したいのですが、
次のUPから女王猫様の攻撃力がカイ猫並?にあがって、且つヘイスト・ボディー・ソウルを使えるようになるのは
本当なのでしょうか??

教えてください よろしくお願いします><

173名前制限中:2008/06/11(水) 00:55:57 ID:PY2mLdIU0
>>172
本当
正確には今のキャット並だけど
カイは頭ひとつ抜けた攻撃力になるらしい

174名前制限中:2008/06/11(水) 01:00:29 ID:O4.ikX8Q0
え?カイだけ?
ソウルレスやメロウは?
ついに猫の強化なのか!

175名前制限中:2008/06/11(水) 01:01:44 ID:PY2mLdIU0
>>174
カイだけだよ
変わりにメロウとソウルレスは魔力が高くなる

176172:2008/06/11(水) 01:12:06 ID:TVR9jynY0
 早速のお答えありがとうございました><

177名前制限中:2008/06/11(水) 01:22:04 ID:uyq.yf4.0
ほ〜カイは攻撃力で他は魔力UPなのか
確かに女王の火力がキャット並になると、ギフト使うとカイとほぼ同じ攻撃力になって
ギフトの命中UPも含めたらカイが微妙な立場になっちゃうかもなって思ってたからうれしい修正だ

178名前制限中:2008/06/11(水) 01:23:11 ID:PY2mLdIU0
転載の転載だけど、言われる前にソース
http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20080611011736.jpg
左上から右上、左下、右下の順で
カイ・キャット・ミュー・クイーンらしい
手持ちの召喚と比べてみればどうなったか想像がつくんじゃないかな
んで、ソウルレスとメロウが、キャットと同じ攻撃力で魔力が今までの1.5倍くらいになってる

79召喚は全部ステータス一緒

179名前制限中:2008/06/11(水) 01:24:28 ID:4WSMJhrY0
骨投げ威力65のソース、Part28から転載

716 :名前制限中:2008/04/11(金) 18:48:29 ID:5cvslhbc0
>>715
面倒になったら見てw
http://translation.infoseek.co.jp/?ac=Web&lng=ko&token=25c7c5586b6b3483104fb466a2f4e72492111945&submit=&selector=0&dsp=1&web_translate_url=http%3A%2F%2Fwww.playforum.net%2Flineage2%2Fboard.comm%3Faction%3Dread%26iid%3D10032298%26pageNo%3D0%26articleNum%3D8682%26idx%3D0

防御力上昇のおかげで、シレノスなんかの元々敵がSSSPSを使ってきた狩場だと
とてもとても楽になったみたい
敵と自分の攻撃力上昇は殆ど感じられない程度のようです

180名前制限中:2008/06/11(水) 01:47:21 ID:C.x7M55Y0
ついにドラ軽手に入れご満悦
全身赤と黒の鱗みたいなのに覆われいい感じ
さーてまったりダイナ軽目指そうとしたんだが・・・
バリエーション効果サマナーってダイナローブしかないんだな
SEのときもローブマスSEでMRあがりまくるっていうから
喜び勇んでやろうとしたら軽はルート事態存在しねえしw

-バリエーション : エンチャント
Int減少,Wit減少,Men増加,魔法詠唱速度増加,最大MP 増加効果
暗黒耐性増加,睡眠攻撃確率増加,MP 回復率増加

ダイナ軽:エンチャントは使えそうだからこれ目指すかな何年後になるか不明だが
ダイナ軽目指してる人いないの?

181名前制限中:2008/06/11(水) 01:49:32 ID:C.x7M55Y0
今よく読んだら該当系列以外着れないから
サマナーでダイナ軽目指すならバリエーションはとれんのか・・・

まいったな

182名前制限中:2008/06/11(水) 02:55:20 ID:BgJ5HRVk0
ソウルレスがいらない子になる可能性がでてきたなあ、死体爆破の詠唱さえ早くなれば魔力上がるのはうれしいが・・・
毒の修正の情報が出てこないことからも大して威力上がってなさそう。

183名前制限中:2008/06/11(水) 03:21:00 ID:O4.ikX8Q0
>>178
すげー
と思ったけどキングが強くなってないなら
結局意味無いな・・・

184名前制限中:2008/06/11(水) 04:53:12 ID:mogNpgs.0
79召喚は大分耐久力上がるがそれでも不満なのか?

185名前制限中:2008/06/11(水) 07:21:14 ID:uolXSxZM0
影用にFVにデススパイク書とりにいったら、
サブキャラ倉庫に、保管してあった俺が通りますよ。。。

186名前制限中:2008/06/11(水) 07:37:19 ID:r1xUP3e.0
そもそも初期村に売ってるんじゃないのか?

187名前制限中:2008/06/11(水) 08:20:28 ID:47Ucti3A0
おかげでFVで出る魔法書がごみになりましたよっと。

188名前制限中:2008/06/11(水) 10:56:33 ID:zJyL4NsUO
>>134

やってみたら出来た
ソウルレスはすぐに掛け直そうと考えるほどの脳はないみたいで、少しの間(2分間ぐらい?)だけ呪いから解放された

189名前制限中:2008/06/11(水) 11:10:24 ID:Gc9OHSaA0
グレシアで攻撃力1.2倍になるのってカイだけ?
メロウとソウルレスには無いの?

190名前制限中:2008/06/11(水) 12:01:17 ID:9mj8KVK60
全部同じスターテス
メロウもソウルレスも同じ

191名前制限中:2008/06/11(水) 12:41:09 ID:r1xUP3e.0
>>189
>>178
>ソウルレスとメロウが、キャットと同じ攻撃力で魔力が今までの1.5倍くらいになってる

192名前制限中:2008/06/11(水) 12:47:33 ID:Gc9OHSaA0
さんくす

193名前制限中:2008/06/11(水) 12:48:33 ID:JhPI0ojgO
キャット、ボクサー、シャドーが今のカイ、メロウ、ソウルレスと同じ攻撃力になる
カイは攻撃力が強化、メロウとソウルレスは魔力強化
ミュー、ミラージュ、シルエットは攻撃力が微妙に強化、魔力が大幅強化
女王、セラフィム、シェードは攻撃力が今のキャット、ボクサー、シャドー並に強化
んでサモンが全般的に防御と魔法抵抗が強化
シェードだけ超強化、女王とセラフィムの防御と魔法抵抗は今とかわらない
キング、マグナス、ロードは防御と魔法抵抗とHPが強化

こう書くまでもなくすぐ上にSSがあるだろうが
過去ログにも多分出てる

194名前制限中:2008/06/11(水) 14:22:15 ID:kkTYWnAQ0
ソウルレス覚えた分のSP返して欲しい

シェードだけ超強化とは?デスフォカガイ追加のことだよね?
ステータスも上がってた?

195名前制限中:2008/06/11(水) 14:29:34 ID:9HMFsv8.0
防御性能がクイーン、セラフィムに比べて大きい。
自己¥でファイ錆入れて防御1200位になるらしい。

196名前制限中:2008/06/11(水) 17:59:06 ID:A4u.9KdY0
>>47-48 参考にするといいかも。

197名前制限中:2008/06/11(水) 19:57:51 ID:C58L3qOk0
女王の火力がキャット並になるとか優遇もいい加減にしてほしい・・・。

猫だけ普通PTに需要でそうで羨ましい、そして妬ましい。

198名前制限中:2008/06/11(水) 20:01:20 ID:9mj8KVK60
隣の芝は青い

199名前制限中:2008/06/11(水) 21:17:09 ID:uyq.yf4.0
馬は範囲PTの需要あるし影は骨投げでソロ性能上がるし
猫も普通PTの需要出てくるようになるなら皆ハッピーじゃね?
つっても弓PT以外で猫指定の募集なんてないだろうけどな・・・

200名前制限中:2008/06/11(水) 22:06:22 ID:Sgh3gj/Q0
猫はサモンの殴り強化
馬はサモンの魔法強化
影は本体が強化

猫、一見良さそう見えてもクイーンの追加buffかなり微妙だよ?

201名前制限中:2008/06/11(水) 23:29:06 ID:O4.ikX8Q0
というか純召喚選んでる奴はほとんどPT行かないだろ
やっぱソロ性能が重要なんだよ
そして最終的に使うことになるキングになんの特徴も無い猫はend

202名前制限中:2008/06/11(水) 23:44:14 ID:m6WSVFCs0
オリンで最強or準最強になっちゃった職だし強化なんて有るわけ無いじゃんw

203名前制限中:2008/06/11(水) 23:45:20 ID:XZDOtVjg0
特徴ないのが特徴

204名前制限中:2008/06/12(木) 01:10:00 ID:hhVc1LDc0
俺はそんな強化よりカズオと同じクリ率にしてくれりゃーいいと思うのだが。

キング猫含む3次サモンの攻撃力に何の不満があるんだろうか。
不満があるなら召喚辞めてタイラントでもやった方がよくないか?

205名前制限中:2008/06/12(木) 01:15:32 ID:ZdnjcboA0
無敵検証でてる。
某英雄ブログから。

どうやら無敵にはヒールリチャージ無効だがヒールキュービックが有効らしい。
火鉢範囲ソロは2pcじゃないと分裂と詠唱キャンセルの運まかせで厳しいらしい。

206名前制限中:2008/06/12(木) 03:48:04 ID:lB8/WI2w0
ちょっと聞きたいんだけどオリンピアードで召喚獣って殴れる?
遊びで参加したら猫にボコられたんだけどタゲっても攻撃できん。
鯖に無知を晒すのもあれなので質問させてください。

207名前制限中:2008/06/12(木) 06:02:10 ID:rCL0W6Ek0
それエミュじゃ

208名前制限中:2008/06/12(木) 07:19:49 ID:GjE9Osxk0
>>206
説明が足りなさ過ぎる
オリンに参加して自分のサモンに殴られた、で合ってるのか判断し難い文だが…
もし↑の解釈で合ってるなら、対戦者もサモナーでビトレイ掛けられた位しか思いつかんな


まぁ確かにめったに使わない魔法ではあるけども、仮にもオリンに出るLvなら自分の職のスキル位理解しとけとw

209名前制限中:2008/06/12(木) 10:10:28 ID:ptSnUE6I0
>>206
それは多分、OE失敗で出来た質の悪いAクリ食わせたんじゃね?
だから怒ったんだよ

210名前制限中:2008/06/12(木) 12:18:17 ID:x/2jDf7E0
>>206
>>208さんが言う様に説明が足りないから状況がわからない

遊びで参加って書いてるからオリンに慣れてない
で、パニクって麻痺食らった事に気がつかず猫にぼこられたってオチと予想

211名前制限中:2008/06/12(木) 13:55:34 ID:x2Opd3wY0
>>201
俺は最近召喚PT募集してるが結構人来るぜ
WCもオバロ気分でバフするのが楽しいらしい

212名前制限中:2008/06/12(木) 15:39:17 ID:hFYzdkGI0
たまーーに召喚PT見るけど
L66-76とかで入れない・・・・
召喚帝国とか行ってみたいな、さすがに太古とかは無理だろうし

213名前制限中:2008/06/12(木) 15:47:54 ID:6Sgi.6iE0
そのLv範囲で入れないなら単なる寄生でしかないだろw
なんの貢献率にもならないじゃないか

214名前制限中:2008/06/12(木) 15:52:54 ID:lOyG35Ig0
78なんじゃないか?

215名前制限中:2008/06/12(木) 16:21:21 ID:.hDiRTCE0
78なら太古行けるしなぁ

216名前制限中:2008/06/12(木) 16:49:52 ID:CcWo6TY2O
召喚PTは召喚8とウォクとかでいけるのだろうか
やばい、とても楽しそうだ…

217名前制限中:2008/06/12(木) 17:24:13 ID:hFYzdkGI0
そりゃ行くだけなら太古いけるかもしれんが79でも80でも死ぬだろ
基本的にあそこ一度に複数のmob相手にするわけだし
もろいサモンが耐えられるとは思えん
召喚無次元とかもなぜか上限が低い

218名前制限中:2008/06/12(木) 18:52:46 ID:16kGq6CI0
にしこり

219名前制限中:2008/06/12(木) 20:12:27 ID:QLzePmB60
馬いるならシェードのヒールだけ援護してHP切れたら再召喚ってのも結構いけるよ。
祭りんときはサモンUDとそんtぽきだけシェードにヒールしてあげればいい。
レイドのときのサブヒーラーとして結構働けると思う。

220名前制限中:2008/06/12(木) 20:16:47 ID:HECNXjRM0
これ言うとヤボかもしれんが、
そんなPTは人が集まらんよ。

まぁ脳内シミュレートで楽しむだけなら、それでもいいが。

221名前制限中:2008/06/12(木) 20:20:30 ID:GQtahWUo0
79サモン習得記念カキコ 

バフ無し攻撃力2647
マイト3 Gマイト3 BS2 ダンスウォリ ファイ錆で攻撃力4455

クイーン猫のギフトオブクイーンがあれば攻撃力4900まで行くかな

222名前制限中:2008/06/12(木) 20:23:38 ID:WJp8WfDI0
78召喚1(79召喚が望ましい)・ウォク(シリでもOK)1・踊1・歌1(いなくてもOK)
これだけ集められれば、後召喚でもヘルバウンド・太古以外は大抵のとこいけるね

ヒーラー無し火鉢いった時は途中から進めなくなって難儀したw

223名前制限中:2008/06/13(金) 15:36:21 ID:YO./8Wqs0
影に骨投げ追加されるけど、精錬で闇以外の攻撃魔法付いてる場合(火水風地聖)
精錬魔法(火水風地聖)と骨投げ(闇)だとどっちの属性を強化する?
サモンに80%転移だからどれも大差ないって突っ込みはなしで^^;

224名前制限中:2008/06/13(金) 15:45:38 ID:Ah9k/XNQ0
>>223
サモンに80%転移だからどれも大差ない

225名前制限中:2008/06/13(金) 16:03:44 ID:FtkcCwvw0
イメージ重視で闇属性。
もしくは風

226名前制限中:2008/06/13(金) 18:41:29 ID:gEzmQzE60
かなり前に無制限狭間召喚PT募集したらキング*3、マグナス*1、ロード*1になった。うち影と猫が一人ずつ英雄。
その他は歌踊りウォクエルダー。
レイドは5分かからなかった上に2回出てくれて超楽しいPTだった。マグナスは嫌いな奴だったけど。

227名前制限中:2008/06/14(土) 03:10:54 ID:a.Vuwzk60
一番困るパターンが火属性つけててその武器にあとから精錬水主砲ついたときだなあ。
今もってるアルカナ火属性80怖くて精錬できねえからノーマルアルカナに精錬主砲つけてから属性それに合わせてつける予定。ハリケーンついてくれ・・・

228名前制限中:2008/06/14(土) 04:08:05 ID:.C/K488c0
そんな俺は
水属性150にLv10ソーラーフレア(単体)がついてしまった・・・・

229名前制限中:2008/06/14(土) 06:21:21 ID:MGlaDBwA0
闇石が下がるまでそのまま使えばいいだろ。
値下がりしたら水剥がせ。

230名前制限中:2008/06/14(土) 14:12:06 ID:0fWLyDKgO
違う属性の魔法ついたところで現状だと30余計にのるだけだし2PCでHWがはいるという環境でもないかぎり微妙じゃないかな。属性の最高レベルあがるからそこからは違うと思うけどそれはそれでいくらかかるか分からないしね。
水ってことは馬かな?だとすると聖にしたことによる馬のスキル攻撃力低下の方が痛くないかなぁ。猫影なら変えてもいいね

231名前制限中:2008/06/14(土) 18:38:56 ID:jK748zFEO
聖と土の属性がある精錬魔法ってありますか?

232名前制限中:2008/06/14(土) 18:59:22 ID:kNbnoE2UO
土は、あることはある。
付いてるヤツが使ってるのも見たことはある。
ただ、威力とか微妙。

233名前制限中:2008/06/14(土) 19:10:47 ID:jK748zFEO
>>232
ありがとん。
微妙でも聖か土の精錬付いてほすぃ・・

234名前制限中:2008/06/16(月) 06:07:44 ID:xUhWvRlw0
>>231
聖範囲のソーラーフレアに、土範囲のストーンに、火単体のなんかの精錬付いた事ある(ってか聖以外は今も所持だけど)
けど、C5時代に聖はミスアキュに付いてて、ミスアキュなのに聖弱点モブにはレジられる事なく普通に使えてたかな。
今はどうだか知らないけどw

土範囲は、弱点モブがFV以外ほぼ居ないから、正直使えないw
アルカナに土範囲のストーン付いてるけど、サムツルに付いてる単体炎の、威力4割って所かな。
土範囲威力55の、火単体威力110なんだけどね。

235名前制限中:2008/06/16(月) 09:45:07 ID:ZLavGkqI0
既出かもしれませんが教えてください
召喚職ってlv75のA装備ソロで
クエストの水の魔力(火の魔力)をクリアできますか?

236名前制限中:2008/06/16(月) 10:14:25 ID:R/6am7AU0
水の魔力って箱開けに行く奴?

上は出来る。ってか、裏道通って行けば敵に会わないし・・・
下はレイドなので無理。

その前のステップ上げの事なら、ソロでも外、中とも可能だけど効率は悪いよ。

237名前制限中:2008/06/16(月) 18:10:19 ID:oOCFsqxIO
あこがれの釣り竿+デボセット+ポヨヨンシューズで火炎ソロを
目指してがんがってる馬師なんですが、


さすがにPTでは見た目のよさそうな装備にしたいです。

質問ですが、AやSグレでは自分の装備ステは、召喚に乗りますか?
ボスアクセに意味はありますか?

238名前制限中:2008/06/16(月) 18:15:21 ID:7Zt/PPkg0
>>237
ごく一部の効果を除いて、宝の持ち腐れを体現できる程度な感じ。

お馬様の支援が楽になりそうな装備を選ぶだけでいいよ。
自分の装備に色々かけても、大して意味はないから。
どこまでいってもサマナはお飾りor支援レベル。

239名前制限中:2008/06/16(月) 18:38:49 ID:K0nPRe8k0
>>237
S武器なら属性のみ反映されますよ〜。
80%ですけど。

240名前制限中:2008/06/16(月) 19:30:40 ID:CJmuAL860
>>237
マスクと花火忘れないようにね。あと竿は無理にA・Sグレにすることないと思う。

241235:2008/06/16(月) 21:34:04 ID:ZLavGkqI0
>>236
お早い回答ありがとうございます
 
今の職だとソロでステップ上げ無理っぽいので召喚にサブクラス変えて
チャレンジしてみます
 
レベル40からですが^^;

242名前制限中:2008/06/16(月) 23:10:53 ID:QseWlJPw0
リネが三年後も続いているとしたらL90召喚みたいのも
追加されるのかな
第6の召喚とかもうそれぐらいでもないと追加されないよな
今更L60-75間に追加するわけないし。



空中実装のグレシアなら飛行サモンとかちょっと期待もするが

243名前制限中:2008/06/16(月) 23:52:10 ID:xHkDEYQEO
属性MAX釣り竿?

244名前制限中:2008/06/17(火) 00:12:02 ID:.CF91M8IO
火鉢でマグナス範囲するとき水エルダ入れるのって鯖UD回すためですか?
クラメンのエルダまだ76なんでまだ無理かな
一応構成
79盾 79プロフ 79馬 76エルダでやろうと思ってます

245名前制限中:2008/06/17(火) 00:27:44 ID:dcLznGBU0
>244
なぜ範囲で錆UDを使うのかがわからん。
ヘイトほぼないから、魔法撃ってもタゲこないぞ。
盾にオーラ入れてもらえばまず剥がれない。

というか、たぶんその構成じゃ無理。
普通に盾が死ぬ。プロフ削ってビショ入れろ。
というか、範囲でプロフって必要無いし。
アキュ・バサクはビショで間に合う。

それと、歌・ビショなしじゃまともにMOB引けんぞ。
歌で引いてる間のダメ減らすか、
瀕死で戻ったとこをBLで回復するしかないと思うが。
エルダのみとか速攻修羅場な気がする。
怖くてやった事が無いが。

246名前制限中:2008/06/17(火) 01:32:15 ID:M0zQ0Iao0
>>244
いけるんじゃないかな。
鯖UDはソロ範囲の時は使うけど、PT範囲じゃあ滅多に使わないかな。
ただ、マグナス1での火鉢は分裂が重なった直後に範囲撃つと大量のタゲがマグナスにいく事が
あるので、使える準備はしておいたほうがいい。
プロ水使ってまでディレイ稼ぐ必要はないから、その構成なら76エルダーでも78エルダーでもいいと思う。

79盾ならプロ火と防御¥である程度引いて戻ってこれると思うけどな。
引き戻った直後にエルダーのヒールで乗り切れれば、あとはなんとでもなるぞ。
盾が生きて戻れる量さえ把握してれば、プロフでもビショでもいけるはず。
もちろんビショのが安定はすると思うけど。

247246:2008/06/17(火) 01:37:03 ID:M0zQ0Iao0
連投すまん。書いてから思い出した。
前に火鉢範囲で歌がクリエラしても、78+の盾は普通に引いて戻ってきてた。
多少HPの減りは感じたが、危険は感じかなったよ。
後はマグナス主の属性次第かな。
属性無しなら4発、属性MAXなら3発ってところだと思う。
最初は引く量少なくして、いけそうなら徐々にMOBの数減らしてやってみるといいかな。

248名前制限中:2008/06/17(火) 02:27:25 ID:9IaQglso0
>>244
盾馬エヴァ79、歌78、カディって構成が理想、6R同時に引ける
6R引きじゃないなら2R引き*2だろうからその構成で余裕だろ

249名前制限中:2008/06/17(火) 03:40:08 ID:TdLG4fW2O
クランのエルダ〜って下りがあるから、クラハンぽいね。ならプロフ削るってのはナンセンスぽいな。
歌がいないのが少し痛いかもしれないが、引き調整でいけるはず。
ただ、エルダのMPに負担がかかることが予想されるから、休憩は挟むようになると思う。

250名前制限中:2008/06/17(火) 04:35:27 ID:.CF91M8IO
うちの鯖(2鯖)この構成で2Rやってたんだけど
盾に火とBSいれてUD回してたみたいだった
増殖したら馬が鯖UDで受けてたのかな?
外から見た感じだと分かんないから
誰か詳しい人教えてください

251名前制限中:2008/06/17(火) 07:44:21 ID:xfek0BAY0
プロフのアキュバサだけだとUDディレイはよくて5分だからあんまアテにはできないと思うよ。
これにリニュとコンセ加われば2分でまわせれるからサモン受けも可能だと思う。盾UD>錆UDでうまくまわしてみれ。

252名前制限中:2008/06/17(火) 07:52:05 ID:WavJzqdU0
毎回UDを使ったサモン受けができても、フルボッコでキャンセル食らったら意味なくね?

253名前制限中:2008/06/17(火) 09:41:57 ID:AAN2NEFs0
鯖UD

…錆UD…

254名前制限中:2008/06/17(火) 09:47:14 ID:FfTLRimc0
鯖UDはログインできなくなるのでやめてください。

255名前制限中:2008/06/17(火) 10:35:38 ID:vuGmNSlc0
歌の無い状態で引きにプロ火ってなんていじめですかw
UD3種のディレイ待ちながらやれば何とかなるだろうけど、
ちょっと間違えたら全滅コースのリスキーな狩りになるのは覚悟しておいたほうがいい。

256名前制限中:2008/06/17(火) 13:21:32 ID:1GYVy68g0
(スペシン板で)召喚職はPVでは雑魚呼ばわれされてるので質問。
Lv79のスペシンには3次召喚獣いても勝てませんか?
オリンピアではそこまで弱いイメージないので。
PVとか戦争では全然話が違ってくるのでしょうか?

257名前制限中:2008/06/17(火) 13:23:53 ID:4HdX6dSU0
オリンピアでは勝てるけど
戦争、フィールドでは召喚はダメだね

258saki:2008/06/17(火) 13:24:59 ID:dYVbiQHc0
美人姉妹を襲う変態男!! http://pop33.jp/snk2/

259名前制限中:2008/06/17(火) 13:38:01 ID:vuGmNSlc0
オリンピアみたいな¥が制限されるような状況だと召喚は強い方に入る。
フィールドPvや戦争などフル¥入る状況だと79召喚でもWIZと会ったら瞬殺されます。

260名前制限中:2008/06/17(火) 14:20:40 ID:Y8DpWXgk0
召喚獣のスキルSEできる様にして欲しいよなw
カッター+15 パワーとかで頼むぜ

261名前制限中:2008/06/17(火) 14:23:55 ID:HdyfppnEO
フィールドでもサモンフレンド使えば勝てる!


え…他力本願だって?
いゃ、ソレがサマナーですから orz

262にきいた:2008/06/17(火) 15:02:27 ID:am9KejIc0
サモフレすると、同じ垢のミューズをパシリとしてつかえるようにできませんか?
キュビのスタンはいると、ウィズにもなぜかかつこともある
というか、ワタシはミューズつかっても最も弱い部類にPvPでははいるので
コヤシでもまいミューズ味ウォーターメロン荘園しときます

263名前制限中:2008/06/17(火) 15:13:03 ID:rxzvK5lsO
フィールドgvでアカネに
なると後々大変だ…
はやくどうにかしてほしい

264名前制限中:2008/06/17(火) 15:45:09 ID:f4bSpGYI0
弓やWIZのように瞬間火力が高くないのは、職の特徴なので受け入れるべきだと思いますが、
その他、現仕様では、サマナーは、フィールドPVについて考慮されてないですね
・CPや闘志POTがない
・HP丸見え
・イータークエストができない
など、かな?
他に、職性能を上げる目的じゃなく、こうすればサマナーもPV参加しやすいのにな〜
ってポイントありますか?

265名前制限中:2008/06/17(火) 16:31:22 ID:27jtXtDA0
Q12:「召還」ではなく「召喚」
ではこの時

「召喚師」と「召喚士」はどちらが正しいか答えよ



初級サマナー検定2級過去問題集パーフェクトラニング より

266名前制限中:2008/06/17(火) 16:33:48 ID:PiSMD65Y0
>>264

・いいかげん召喚詠唱速度を元に戻して欲しい
・対PCダメージペナルティ(そういえばこれって噂だけで検証出て来たことないね)の消去

この2つはそろそろ元に戻してもいいと思う
昔はこれないとバランス崩れてたけど、今はそうでもないし…
むしろ全体的に硬くなったし痛くなったし各種デバフ抵抗も高くなったので、サモンが取り残されてしまってる

267名前制限中:2008/06/17(火) 16:42:44 ID:f4bSpGYI0
>266・いいかげん召喚詠唱速度を元に戻して欲しい
もとの詠唱速度を知りませんが、
ネクロが骨やカズオを召還するくらい速いと、いいですね^^
サマナーにとって召喚獣は、弓やWIZにとっての矢や主砲みたいなもんですもんね
召喚獣沈んでも、即再召還!(もちろんWIZの主砲のように、キャンセルの恐れあり)
これなら、召喚獣が現状のまま柔らかくても、PV参加しやすいんかな?

268名前制限中:2008/06/17(火) 17:07:48 ID:AEe.rzFU0
>>265
共に似た意味だが「士」には資格を持つ者、また仕える者という意味合いがある。
逆に「師」には資格に関わらず技術を極めた者、指導者、といった意味合いがある。

自分はにゃんこの下僕ですという気持ちは分からなくもないが、建前上は召喚獣を使役する立場である。
一応転職時に証を貰っているので「士」と言えなくもないが、どこに仕えているというわけでもないので、より「師」が当てはまるだろう。

あとそろそろ硬い文章書くのだるくなってきたのでまとめると、クエNPCの冠も転職の証も軒並み「召喚師」なのでこっちでいいよね。
そんなぐでぐででおわれ。

269名前制限中:2008/06/17(火) 17:45:47 ID:FfTLRimc0
贖罪クエは変身すればなんとかなると思う。

270名前制限中:2008/06/17(火) 18:21:41 ID:eOGDOADg0
>>244
2Rならいけるだろ
韓国バリアと鯖UDでまわしてソロしてるやついるみたいだし
>>255
引きに問題はない

271名前制限中:2008/06/17(火) 19:17:07 ID:pYwYJF960
>>264
ウルフやハッチ・ストにも防具・武器装備出来るんだから
各サモンに装備が欲しい所

272名前制限中:2008/06/17(火) 19:49:35 ID:xfek0BAY0
サモンのクリ率を80にしてほしいな あとなぜか命中も+2されてもいいと思う。

273名前制限中:2008/06/17(火) 20:03:44 ID:Useg3Gmc0
そろそろボスアクセの効果とかも発揮されたっていいじゃない
TPみたいにしてさ・・・もっと戦略性を・・・

274名前制限中:2008/06/17(火) 20:41:47 ID:PlTwTV0A0
はじめまして。サブクラスで猫師をやってるメイン踊男です。
スレ違いかも知れませんけど、サマナーのサブクラス特殊スキルについて
お聞きしたいなと思います。
 
HP/MP増加と、属性耐性増加(元素属性)の2種は分るのですが、
【攻撃を受けた時瞬間的に物理/魔法攻撃の攻撃力と攻撃速度が上昇する】
がどんな物か知りたいです。
 
メインの踊男で邪教控え狩りをやる時、火持ちプロフさんとペアで狩れるけど、
火無しプロフさんとだと少々狩り残しが出ます。(+0フォゴフォカに聖属性+50)
サマナーのサブクラス特殊スキルを覚えることで、擬似的にプロ火のような
状態になるなら、Lv66で停滞してる猫師を育ててみようかなと考えてます。
 
メイン強化のためにサマナー選ぶなとか言われると返す言葉もありませんが、
皆さんよろしくお願いします。

275名前制限中:2008/06/17(火) 21:15:59 ID:0hKJzuGU0
>>274
召喚メインの人がそのサブクラススキルを取れるはずも無く効果もわからない
別スレで聞いた方がいい

276名前制限中:2008/06/17(火) 21:24:07 ID:pa1h2fjk0
>>269
やってみな。

277名前制限中:2008/06/17(火) 22:25:51 ID:njimvMKM0
召喚は良くも悪くも装備揃える楽しみがないんだよね。

278名前制限中:2008/06/17(火) 22:54:54 ID:9bKWtEB.0
むしろ趣味装備で倉庫が埋まっていきます

279名前制限中:2008/06/17(火) 23:46:20 ID:dcLznGBU0
>256
むこう79スペシン。プロフフルバフ+温泉バフ。
装備は属性MAXアルカナ+DC。
こっちもレベルと装備同条件。
79サモンもフルバフ。

この条件でやると、全く勝負にならんよ。
ヴォルテ+爆破+主砲(この間約2秒)でサモン瞬殺。
ヒールとか間に合うわけが無い。3kオーバーとか飛んでくるので。

本体に魔法来れば、秘薬とかアルカナ(耐性付)で耐えられるが、
サモンはCPすらないからな。どうにもならん。
接近してスタン入れば勝負になるが。まず無理。

ああ、バリアあれば多少違うかもしれん。
が、そこまでレベル上げといてフィールドでPv
する奴は見たことが無いので知らんw

オリンピアでサモナーが強いのは、
開幕接近できるのと秘薬+POT類が使えないから。
両方の恩恵受ける分、相対的に有利。

280名前制限中:2008/06/17(火) 23:56:55 ID:PiSMD65Y0
>>267

>ネクロが骨やカズオを召還するくらい速いと、いいですね^^

そんなアホみたいに早くない
キューブ召喚と同じくらいの詠唱速度だった

281名前制限中:2008/06/18(水) 00:40:21 ID:rfCXD67E0
高速再召喚よりリザみたいなのがいいなぁ
サモン死ぬと¥が全部飛ぶのは結構痛い

しかし、サモンにPOT類が使えない&装備効果が適用されないってのは
なかなか厳しいハンデだな…

282名前制限中:2008/06/18(水) 01:05:35 ID:jgQlU9gQ0
>>279
うちは血盟戦がないに等しい鯖だから戦争の話しか出来ないが…
バリア覚えて戦争するヤツはうちの鯖にはいる。バリアない時代から戦場では優先的に狙う対象。
マグナス、英雄、精錬主砲複数…挙句にバリア。サモンが死んだところで抵抗する手段があるから
wizはともかくそこらの職相手だとタイマンでも敵わないと思う。近接は論外。


正直ココまで来るとどうしようもないレベルなんで参考には出来ないが、やりようでは強いと思う。
そりゃwizとタイマンで勝負はろうとするのは間違ってると思うが。
遠距離ヨーイドンの勝負なんてwiz弓が有利なのは誰でもわかってることだし。そんな現実的じゃないpvpは遊び以外起こらないわけだし…。

283名前制限中:2008/06/18(水) 01:22:54 ID:yubZt2k.0
現実的じゃないって、それは>>282の鯖の話だろ。
サモナーにとってのフィールドPvPは、それこそその「遠距離から弓(ドラコ)」か
「遠距離から魔法」で始まるぞ。

こちらが先制出来る状況だって、対等の相手に
サモンで攻撃仕掛ければスキル攻撃で瞬殺される。

284名前制限中:2008/06/18(水) 01:49:34 ID:jgQlU9gQ0
>>283
>>そりゃwizとタイマンで勝負はろうとするのは間違ってると思うが。
>>遠距離ヨーイドンの勝負なんてwiz弓が有利なのは誰でもわかってることだし。
ここ読んでもらえたかしら…?

あと近距離スキルで瞬殺されるならそれはそれで下手糞だと思う。ブローIKとか出してこない限り。

285名前制限中:2008/06/18(水) 01:53:27 ID:PKWW2w.w0
IK出なくても属性スキルで糞痛いんだが

286名前制限中:2008/06/18(水) 01:54:04 ID:PKWW2w.w0
おお、何というID…

287名前制限中:2008/06/18(水) 02:22:19 ID:9cWO6zi.O
もし防具セット効果が召喚にのるようになったら、狩場によって防具変える楽しみができておもろいな
いまから詠唱15%UPしたら馬はハゲ強そうだけど、プレレザとかタラム重とか妄想しただけでwktk
なんかしら自分でいじれる部分欲しい

288名前制限中:2008/06/18(水) 02:32:29 ID:rmR4oXkg0
>>282

話の発端である>>256がスペシンを指定してるので、それに答える>>279がスペシン相手で語ってるのを否定するのはどうかと思うよ

289名前制限中:2008/06/18(水) 06:57:10 ID:jgQlU9gQ0
>>288
おおうう、バリアー覚えてるやつがいない しか見てなかったわ。
とりあえずバリアー覚えてなくてもタイマン限定じゃなけりゃ動きようではPvP強いんじゃない?っていいたかったんだよ。

290名前制限中:2008/06/18(水) 08:10:34 ID:PKWW2w.w0
フィールドPvPは大抵自分が不利な状況で始まるもんだろ。何言ってんだ

291名前制限中:2008/06/18(水) 09:41:23 ID:.I6OHYBg0
だいぶ上だけどグラシアからサモンの防御アップでシェードの防御力が¥込みで1200位って
あったのでちょっと今の防御力見てみた。
Lv80シェードでファイナル込み自己¥で物理防御1050ちょい位だったかな。
防御力の絶対値は微妙そうだけど攻撃力増えたらェードの出番増えるかなあ。

292名前制限中:2008/06/18(水) 12:01:36 ID:Wj48yoYA0
>>275
別にメインクラス召喚限定スレじゃないんだからw
サブクラス召喚の人たちもたくさん見てると思いますよ。
サブクラススレもあまり進んでないし、>>274さんの聞く場所が間違ってるとは思わないけどなぁ。


・・・おいらはメインクラスの人なんでわからないです(´・ω・`)

293名前制限中:2008/06/18(水) 12:13:47 ID:SqUO/UTc0
>>292
【Lvカンスト】サブクラスを考える 2周目【夢のドワヒーラー】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1127341527/

294名前制限中:2008/06/18(水) 14:54:10 ID:mt6R5Lqo0
>>275さん >>292さん
 
>>274です。
踊、歌、バウ、スミスを持ってるので、各職スレは見てるのですが、
サブウォリアヘイストの話題は何度かあるものの、サブサマナープロ火?(仮称)
の話題は全然なかったので、こちらで質問した次第です。
 
7/22のグレシアupで、活力が実装されて育成も楽になりそうですし、
自分で猫師を75まで上げて、サブサマナーの特殊スキルを習得してみようと思います。
スレ汚し失礼しました。<(_ _)>
 
>>293さん
スレ誘導ありがとうございます。
検索してみると、サマナーアビリティースピリットとありますね。
被撃時一定確率で発動する様子なので、殴られ続けるような状況なら
発動もそれなりにあるのかな?
何はともあれ、自力で習得まで頑張ってみます。ありがとうございました。

295名前制限中:2008/06/18(水) 15:10:33 ID:qNKHRrXw0
>>294
習得されたらぜひこのスレに報告に来ていただけるとありがたいです
自分もメインサモナなので協力できず申し訳ない

296名前制限中:2008/06/18(水) 16:35:50 ID:qBJrSles0
俺らっていつも時代(アップデート)の最末端だよな。

297名前制限中:2008/06/18(水) 19:22:30 ID:cOlo9YBgO
思うに、カンコックのサモナーたちは、よくこれで反乱起こさないな。

セット効果くらい乗ってほしいよなぁ。

298名前制限中:2008/06/18(水) 20:06:43 ID:rfCXD67E0
思うに反乱がおこるほど人数いなかったんだろw
最近ようやく増えてきてるっぽいから、今後に期待だな

299名前制限中:2008/06/18(水) 21:23:36 ID:TwtTeK3I0
いつだってNCに逆らい生きてきた by ふぁんとむさまなー(Lv19)

300名前制限中:2008/06/18(水) 22:20:18 ID:ABdcTyAoO
LV差9以上の低LVレイドが討伐最中なの発見して、コッソリ遠くからポルタキューブ出してレイドタゲして戦闘モード化して見守ってたんだ。
ポルタ発動したら石化した・・・。
かなり距離離れてたけど駄目なのね(泣

301名前制限中:2008/06/19(木) 04:54:51 ID:adaRUeDo0
(´;ェ;`)

302名前制限中:2008/06/19(木) 06:58:55 ID:soxFa6Y.0
以前俺が検証したときソニックキューブ発動じゃ石化しなかったと思うけど・・・
カマエル後だったとは思うが、プラスの後だったかどうかは覚えてない
やり方は猫に低Lvレイド殴らせる→猫石化→本体・猫・レイド全部が戦闘フラグ→キューブ発動
本体はレイドをタゲってただけ
ちなみに低Lvレイド(30くらい)とはいえ、倒せそうになかった
倒せてもメリットは無さそうだけど。

あとレイドのペナルティは物理スキルの場合石化、魔法スキルの場合沈黙(Lv99)だったと思う。
ポルタは物理扱いになるんかな?
イメージ的には魔法だと思うんだが

俺が根本的に何か勘違いとかしてたらゴメン。

303名前制限中:2008/06/19(木) 07:56:01 ID:5DomvGRI0
>>302
カマ+後、それと同じやり方で麻痺キューブ実験したけど、
発動するだけではなにもならないが、レイドに麻痺がかかると本体も石化したw

304名前制限中:2008/06/19(木) 09:58:03 ID:K7dmjFmM0
レイドの呪いは気まぐれ

一回でかかるときもあれば
何回やってもかからないこともある

305名前制限中:2008/06/19(木) 20:24:18 ID:HX4N6CGg0
ここのスレ読んでたらまたログインしたくなってきた・・・。1月あたりから全くINしてないけど。

306名前制限中:2008/06/20(金) 00:49:44 ID:SwZw4epc0
>>305
いや、そのまま引退がいいかと。
やりはじめると、周りに合わせようとしてリアル犠牲になるからさー。
DSかPS3やってた方がいい。

307名前制限中:2008/06/20(金) 09:32:16 ID:pvzMyX3I0
来月の22日まで待ってみてそれでもやりたい気持ちがあるなら復帰してみては
次のアップデートで色々大幅な変更があるし

308305:2008/06/20(金) 10:22:36 ID:xHSbcc660
じゃあDSもPS3もリアルが犠牲になるほど知り合いもいないので復帰します。

309名前制限中:2008/06/20(金) 10:51:32 ID:AvdDZ/DQ0
>>308
(´;ω;`)ウッ…

310名前制限中:2008/06/20(金) 14:35:07 ID:A59fK6XY0
>>308
バカ! お前には一番身近な、自分という知り合いがいるだろうが。
復帰もいいがソイツだけは大事にしてやれよ。

311名前制限中:2008/06/20(金) 20:46:46 ID:RTuOFTL60
スマートキューブの情報出てるぞ

クレンズは共通
猫 ヒールとアクア
馬 スパークとストーム
TK アクアとウィンドシャックル


残念ながら影とSKはまだみたいだ…

312名前制限中:2008/06/20(金) 21:11:30 ID:iHxmtXyM0
馬はこれだな
http://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032291&pageNo=8&articleNum=10289&idx=0
クレンズは自分だけみたいだ
スタン成功率はかなり高いらしい

313名前制限中:2008/06/20(金) 21:30:43 ID:iHxmtXyM0
4月までPFの掲示板さかのぼったけど
猫・影のスマートQの情報はないね
ジグ鯖の馬主
PFと評価が分かれるてるw
http://blog.plaync.jp/umasuo/160793.slog

314名前制限中:2008/06/20(金) 21:47:52 ID:NMnV/FsU0
>>313
コメントが全然ないなwwwwwwここまで害なブログも珍しいなwwwww
他鯖だからしらねぇけどwwww

315名前制限中:2008/06/20(金) 22:43:11 ID:RTuOFTL60
まあ自分で害って言い放ってるしいいんじゃない?
あの害満点ブログの割りにというかそのまんまで面白い人。
個人的に馬じゃないが召喚士としては目標になるよ。


っと、そんな鯖内の話はくだらないからおいといて、影はどうなるんだろねぇ〜
この様子だと麻痺がつくのかな?後一つが気になるけど。

316名前制限中:2008/06/20(金) 23:36:18 ID:EoDd6Zu.0
81ならまだしも80スキルだから韓国なら覚えてるのいそうだけどね

317名前制限中:2008/06/21(土) 00:12:57 ID:W7iEBGFc0
実は居ないんじゃないか80+の影が

318名前制限中:2008/06/21(土) 00:14:07 ID:DzvJNvm6O
影のスマート候補で残ってるのは
ヴァンパイア(SKの吸収Q)
ヴァイパー(SKの毒Q)麻痺Q
かな。種族のイメージやスタンすでにあることを考えると行動封じの麻痺より上二つが来そうな気がするけど。
アトラクトとかだったら悲しいを越えて笑うしかないね。ナイトシェードじゃ飽きたらずついに本体ヘイトまで!とか…

319名前制限中:2008/06/21(土) 01:36:13 ID:Usw7mCAw0
http://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032298&pageNo=2&articleNum=9469&idx=0
ここのコメント欄、下から2番目

며칠전 구해서배웠구요, 내친김에 오늘 안티 서먼 필드까지 배워서 80스킬까지 마스터했슴다. 헤헤;
각 직업마다 스마트 큐빅의 특수스킬이 다른것 같아요.
일단 디버프해제는 공통이고, 엘마의 경우 워록의 스톰큐빅/팬서의 스파크 큐빅의 스킬을 사용하는 것 같습니다.

アルカナロードと同じ内容のスマートキュービックだそうです

320名前制限中:2008/06/21(土) 09:38:54 ID:TqIeGCVU0
鯖UDの効果時間長すぎだな

321名前制限中:2008/06/21(土) 11:57:32 ID:tmm9Gdqo0
>>320
タイムSEされた鯖UDのようですね

322名前制限中:2008/06/21(土) 12:57:17 ID:F9XzNAeA0
>>313のジグ馬主のブログ
影、TKも詳細わかったらしい。

影が毒とストーム
TKがポルターとDOT

323名前制限中:2008/06/21(土) 13:10:42 ID:W7iEBGFc0
本体もサモンもキュービックも毒かよ影…

324名前制限中:2008/06/21(土) 13:24:17 ID:K6gztFzg0
スマートの要素にストーム混ぜてるあたり微妙に開発の悪意がw

325名前制限中:2008/06/21(土) 15:29:36 ID:kckizOJk0
こりゃSKは麻痺+アクアの極悪キューブの可能性もでてきたな。

326名前制限中:2008/06/21(土) 16:39:00 ID:eYDZDzLA0
>>325

サーセン、猫も麻痺+アクアありまつたwwww

327名前制限中:2008/06/21(土) 17:35:11 ID:rOjGCsoQ0
>>291 憧れのロードよんでみたんだけど、pvpそこまで強くないよね?
ロードマスター様戦い方おせーて。

328名前制限中:2008/06/21(土) 19:44:25 ID:ELEOkEnE0
初めまして。

中学校で教師をしています。担当は数学。
盛んな中学生を相手するのは大変です。

私だって先生である前に一人の女。恋だってしたいし、Hもしたいですw

学校生活の出来事を本音でブログを書いています。
私のヌード写真も載せているので是非見てくださいね。

↓私のブログです。
http://bo-2929.kir.jp/jkt/

特別授業を希望の方はブログからメッセージくださいね。

329名前制限中:2008/06/22(日) 22:38:11 ID:2vRezTdY0
本日も鯖UD発動

330名前制限中:2008/06/22(日) 22:37:01 ID:2vRezTdY0
本日もも鯖UD発動

331名前制限中:2008/06/22(日) 23:57:05 ID:ca4WWdk.0
恐るべし中華の怨念だなw

332名前制限中:2008/06/23(月) 01:50:36 ID:Ol2gnje20
クリ価格やっぱ大幅に下がるみたいだね
Aクリ死ぬほど高くて喘いでいたから助かる

333名前制限中:2008/06/23(月) 12:17:55 ID:HhCbrCHQ0
>>332

Aクリ死ぬほど高いってなんぼなんだろ?
私の鯖は単価12kで買取出来る(売りが14k前後)

丁度グレシアUPくらいで79サモン覚えれる予定なんだが
今より下がるならAクリ補充は待った方がいいのかな?
現在在庫がA装備製作分も含めて1k個くらい
79サモン覚えたら3k個くらいの在庫はほしい

334名前制限中:2008/06/23(月) 17:12:28 ID:SZoxqwdYO
あぁ、シェードの強化が楽しみで楽しみで、夜も眠れない…。
骨投げでもなく、¥でもなく、そう待ちきれないのはステータスアップ!!
一人前のナイトとして受けが出来るように頑張るんだ!!

335名前制限中:2008/06/23(月) 17:14:49 ID:Vy1BHl0Y0
>>334
Knightじゃなくてnightだろ



という無粋な突っ込み

336名前制限中:2008/06/23(月) 18:52:09 ID:WBNKhO2Y0
そういう意味じゃナイト思うぞ

337名前制限中:2008/06/23(月) 19:08:07 ID:2w5bNYVc0
>>そこはスルーしないと

338名前制限中:2008/06/23(月) 19:44:11 ID:arxJ2SjAO
アクアキュービックの効果って凍傷だけどこれ出血扱いだっけ?
ボスアクセで成功率変わるかなとふと疑問に思った。

339名前制限中:2008/06/23(月) 20:46:42 ID:369Fqlbg0
変わらない。

340名前制限中:2008/06/23(月) 20:49:24 ID:bFhzBzwg0
出血扱いじゃないしな

341名前制限中:2008/06/23(月) 23:32:41 ID:Ol2gnje20
骨投げって闇・・・だよな?
魔法属性は闇20,L78↑mobの耐性は50
武器属性闇150だとしても本体に転化されるのは30なので
20+30=50
あれ闇150でやっと相殺になるのか?
闇属性以外だとダメ下がるわけだよなただでさえ6割ほどの威力で
さらにさがるようならきついな

342名前制限中:2008/06/23(月) 23:52:10 ID:mA0cFFOo0
6割って属性がサモンに取られて全然のらないから
1.7倍と1.05倍のダメージ差で6割くらいってことだと思っていた。

本当に威力自体も6割だとすれば本職ネクロの1/3くらいのダメじゃないかな・・・。

343名前制限中:2008/06/24(火) 00:08:07 ID:fI80Y4Z.0
>>341
>闇属性以外だとダメ下がるわけだよな
お前の理屈だと「1次職時代にブレイズやらツイスターやらの威力は下がっている」事になる。

>>342
素テイカー:110(パワー+3)
属性150テイカー:110*1.7=187
6割骨投げ:65前後
属性150(適用:30)6割骨投げ:65*1.15=74.75
同サモン無し(適用:150):65*1.7=110.5

本職による属性Maxでの攻撃の1/3強もダメージが出せるなら十分だろ。
闇属性Maxなら2次ネクロを超える威力で攻撃できる程度の性能にはなってるのに、
どんだけ不満タラタラなんだ、お前らは。

344名前制限中:2008/06/24(火) 00:27:11 ID:BNksC2gc0
>お前の理屈だと「1次職時代にブレイズやらツイスターやらの威力は下がっている」事になる。

え?俺そんなこといってないけど
L78↑のmobにブレイズやツイスター撃ち込む人なの君?w
初期mobなら耐性20だから関係ないだろ

345名前制限中:2008/06/24(火) 00:32:59 ID:MD6xqBx.0
まあここはネクロのカズオが強すぎるってことで終止符を打とうぜ

346名前制限中:2008/06/24(火) 00:46:04 ID:lOzKkn7E0
流れぶった切って申し訳ないのですが
そろそろ魔法狩りを卒業しようと思ってるサマナー48歳です
サモンと一緒に殴り狩りする用の武器を買おうと思ってるのですが
どれが使いやすいでしょうか?
両手剣:フォカ
ダガー:フォカ
ダガー:バックブロー
攻撃力が高い両手フォカが良いか
攻撃力は低いがクリ率が高く攻撃速度の速いダガーフォカが良いか
サモンに正面とってもらって後ろから殺るバックブローがいいか

悩んでます(・・`)
先人の方々の経験談なぞ教えていただけると幸いです

347名前制限中:2008/06/24(火) 00:58:52 ID:x5zifCgEO
サブでサモンやりたいんだけど属性ってOGでもサモンにものる?
のるなら40からでもすごい効率でるのかと妄想してます・・・

348名前制限中:2008/06/24(火) 01:10:38 ID:3p888vxE0
>>344
mobの耐性が50なのはネクロにとっても同じなんだから相対的には同じじゃねーの

349名前制限中:2008/06/24(火) 01:14:11 ID:MVuEb0020
>>346
もうじきC、B武器の値段が大幅に変わるよ
それに48だとすぐBグレ装備可能になるんだし
今の武器のままやってアップデートきたらもう一度考えたほうがいいかも

350名前制限中:2008/06/24(火) 06:32:34 ID:DbNPQ/Ps0
>>274
一応召75なってヘイストとスピリット両方取ったので報告
攻撃速度部分のみの検証だけど

ノーマル 367
スピリット発動 396
カクテル速度¥BS1+ヘイスト2 512
スピリット発動 553
ヘイスト発動676
スピリット+ヘイスト発動 731

タラム重・プロ火入れたりのデータも欲しかったけど
時間が時間だったのでこんなとこで
攻撃速度の数値比べてみた結果一定数値UPじゃなく%UPと思われる
攻撃受けて発動なのでヘイストほど発動しないので
攻撃あんまり受けない用な職は微妙なスキルかも
エフェクトは、発動する事にBSと一緒のエフェクトがでるので派手な感じです。

351名前制限中:2008/06/24(火) 07:33:13 ID:Gf7r1r1E0
>>347
公式の大規模アップデート情報参照。
まあ簡単に言うと妄想乙!

352名前制限中:2008/06/24(火) 08:51:38 ID:yRh12BsU0
そうか バグ修正はいったんだな
よかった、よかった

353名前制限中:2008/06/24(火) 10:08:00 ID:4Pm038Qc0
猫67+2PC(プロフ66切替シリ66)で良い狩場ないですかね?

虐殺奥地(ナイトエリア)、傲慢5Fはスタンがきつくて撤収しました。
アルゴス、聖者は敵が少なすぎ、亡者は人が多過ぎです。

354名前制限中:2008/06/24(火) 10:30:36 ID:.S3/RnQg0
>>346 市場に出回ってるDSにしとけ。C最強とかopつけたら売るのだるくて結局OEで燃やすのがおち
B以降は攻撃重視の好みのフォカか遊びでデバフ系でいいと思う。ただSSいれない本体の火力なんてお察し。

355名前制限中:2008/06/24(火) 10:34:05 ID:kzhmO4Y.0
ウォーロックに短剣もたせるとスッカスカだけどなw

356名前制限中:2008/06/24(火) 10:36:42 ID:EzQGoIug0
爪はどうだろう

357名前制限中:2008/06/24(火) 10:36:53 ID:mEtsinK60
>>353
自分ならネクカタで種まきするかなw
66プロフならGマイト2、アンホーリー2もあるし、レイジでMP枯れる心配もしなくてよさそうだしね。
BOT消えたおかげで以前よりは種清算しやすいし、コデナも値上がりしてるし、部屋も空いてる。

358名前制限中:2008/06/24(火) 11:36:49 ID:2p0GfnDs0
>>353
同じLv67(プロフつき)で虐殺ドゥーム地帯行ってるけど、マジェ着てるせいか、
それほどスタンがきついとは思わないなあ。
ドムナイトはアクティブだから、うまく引けば最大3リンクくらいで収まるし、
赤玉、青玉、石磨きですげーうまいと思うんだが。
ハーブが出ないのでリチャサモン使ってるけど、シリがいるならCクリサモンでも余裕じゃない?

359名前制限中:2008/06/24(火) 11:49:00 ID:HGYpUVvM0
すみません、お聞きします。

召喚獣がスタンにかかっている時に本体がMOBと一緒に召喚獣を殴ると
早くスタン解消されると以前聞いたことがあるのですが・・

みなさん、召喚獣のスタン中はどうされていますか?

マクロもあるそうですが、
知ってる方いらっしゃいましたら、教えていただけませんか?

360名前制限中:2008/06/24(火) 11:51:55 ID:4Pm038Qc0
>>357
ネクカタ試しに行ってみます
以前はBOTだらけで踏み込む気にもなれなかったので

>>358
本体じゃなくて猫がナイト3匹とかに囲まれて
スタン>スタン>スタンってw

本体はBLOフォカにDCローブ装備です。

361名前制限中:2008/06/24(火) 13:18:45 ID:ux./VpQw0
>>359
マクロメモにプレイヤー側からの殴りのほうが MOBに殴られるより回復早いって書いてあった気がして
サモン殴りマクロ使ってみてるけど、体感回復が早い気がする。
でもヘイスト無しのアルカナ殴りなんで、時間的に2、3発殴ってダメなら退避して回復を待ってる。
ネクカタなんかだと、再スタン攻撃きて自分pyったら意味ないしね('A`)
自分はタゲるのが面倒なので

/target さもんの名前
/forceatk

でやってると思う(うろ覚え)
まあおなじサモンが近くにいたら意味を成さないので
/forceatk だけでよさそう。

しかし、自分のサモン専用のタゲマクロって出来ないものかね
居ないだろうと思ってたら、なんとロードが3匹いて変な方向走るとかほんと目から汗が・・・

362名前制限中:2008/06/24(火) 13:40:37 ID:QQhki3qE0
確証されたことかは分からないがPCからのダメージでの
スタン解除は被ダメージが低いほど確率が高いと聞いたことがあるので
素手、タンバリン、マラカスあたりがいいのかな。
PTでスタンしたときによくマラカスで殴ってくれた人がいたけど
確かにMOBに殴られるより回復確率が高いと感じた。
でも数秒のことだからわざわざ持ち替えするのも微妙かなぁ。

363名前制限中:2008/06/24(火) 13:56:32 ID:Vt7uqXcI0
>>362
>スタン解除は被ダメージが低いほど確率が高い

初耳だな
根拠は何だ?

ダメージ量とか関係なく殴られる毎に解除判定があるので
素手やタンバリン・マラカスで殴ってる

そう思ってたが違うのか?

364名前制限中:2008/06/24(火) 14:02:28 ID:4Pm038Qc0
マラカスは2回判定あるけど

素手とタンバリンは1HIT扱いだよ

365名前制限中:2008/06/24(火) 14:17:48 ID:/4TWZ9zM0
タンバリンは拳武器なんだから普通に考えれば2HITだろ

366名前制限中:2008/06/24(火) 14:18:54 ID:Vt7uqXcI0
>>365
ところが1HIT扱いなんだな おかしなことに

367名前制限中:2008/06/24(火) 14:24:18 ID:QQhki3qE0
すまん、文字通り聞いたことがあるだけなんだ。ソースも不明。
自分の体感でも短剣で殴るより素手で殴ったほうが解除が早かったので
聞いたときにはそのまま納得しちゃったんだ。
2PCだったら2000回ずつでも実験してみるんだが
フレに頼むには時間がかかりすぎて無理なので実際の考察は勘弁してくれ。

マラカス使ってた人はその話をしてくれた人とは別の人なので
彼は殴る回数の問題で使ってたのだと思う。

368名前制限中:2008/06/24(火) 14:28:09 ID:.S3/RnQg0
オリンピア参加してる影に質問。
ロードででてるんだけど開幕カッターでデバフはQにまかせてガンガンせめていいんだろか?
今の戦い方じゃロードがあっさり削られてヒール・ヒールでキューブが生きないし、かといって完璧に補佐にまわっても中々安定しない。
なかなか稼げない現状

装備はアルカナ・タテオ・借り物バイウム・コア

369名前制限中:2008/06/24(火) 14:40:19 ID:ugyMqY8Y0
>>368
>ヒール・ヒールでキューブが生きないし

どういうことかわかりかねる

370名前制限中:2008/06/24(火) 14:45:39 ID:Vt7uqXcI0
錆ヒールはタゲる必要ないだろ
もしかしてバトルヒールしてるのか?

371名前制限中:2008/06/24(火) 14:47:47 ID:T6ygbIxE0
昔は攻撃しないとキューブは発動しなかったから
今でも同じ仕様だと勘違いしてるんじゃね?
今はタゲってるだけで動くんだよな
>>368は今でも2刀持ってそうだw

372名前制限中:2008/06/24(火) 15:13:47 ID:kzhmO4Y.0
タンバリンはナックルのくせに攻撃速度が速いになってたから途中で1HIT扱いに。

373名前制限中:2008/06/24(火) 15:24:19 ID:V2H2NsX.0
>>368は回復が間に合わないから
錆ヒール>BH>BH>錆ヒール>BHな感じで
召喚たげってるからキューブ動かないといってるんじゃないかと

374名前制限中:2008/06/24(火) 15:54:11 ID:3lf9QI3kO
オリンピアだから本体にBHなんじゃね?

375名前制限中:2008/06/24(火) 16:15:07 ID:eyYBO32I0
各召喚獣の同一レベルでのステ比較画像探したけどみつかりません。
どこかにないでしょうか・・・?

376名前制限中:2008/06/24(火) 16:39:58 ID:erDkBe.g0
召喚絵日記でググる

377名前制限中:2008/06/24(火) 18:17:46 ID:mEtsinK60
>>361
/target %pet
で自分の召喚獣やペットだけタゲれた気がする

378名前制限中:2008/06/24(火) 19:04:49 ID:x1EueclYO
/target %pet でも近くに同じ召喚がいたら、
タゲった気がする。
範囲釣りをマクロでやろうとしたら、
そっちに走り出してあせった経験がw

379名前制限中:2008/06/24(火) 19:12:11 ID:e1MUnJtE0
>>350さん
>>274です。サマナーアビリティスピリットの情報、とても感謝です!m(_ _)m
数値を見ると、約8%の上昇っぽいですね。
サブウォリアヘイストとも重複して効果がある様子なので、すごく楽しみです。
 
邪教控えでプロフbuff&踊込みの攻撃速度が1058だったので、
8%上昇すると1142位かな。
プロ火貰った時に1269まで上がったから、火には少し及ばないか。
効果時間や発動率は自分で実際に確認したいと思います。
改めて、情報ありがとうございましたm(_ _)m

380名前制限中:2008/06/24(火) 19:21:05 ID:jOc4dShs0
>>378
あるあるあるw

381名前制限中:2008/06/24(火) 19:29:52 ID:mvxNgBH2o
>>379
プロ火よりは効果は薄いですが、プロ火とも重複して効果を発揮できます。

382名前制限中:2008/06/24(火) 21:02:42 ID:O7RhtdhI0
念願の81になり、ミューチュアルリスポンスを覚えたんだ

パッシプスキルに登録されたんだけど。発動に条件とかある?いまいち。馬回復してないんだが

383名前制限中:2008/06/24(火) 21:18:41 ID:erDkBe.g0
自分も覚えてるけど
一定の確率で召喚獣のHP400?/MP50?回復してる
自分が攻撃しないと回復しないからな・・・・高い買い物だったよ
マスサレ水でも回復してる時あるけど微々たるもんです

384名前制限中:2008/06/25(水) 06:21:10 ID:FnrJi0/60
>>383
情報あるが㌧
任意に発動するんじゃないんだな
精練水範囲魔法持ってるから、馬全快とか期待してたのに難しそうだな

数多のネタスキルにランクインってことで

385名前制限中:2008/06/25(水) 12:34:07 ID:yNdyyFUU0
>>361
>マクロメモにプレイヤー側からの殴りのほうが MOBに殴られるより回復早いって書いてあった
これってPC同士だけでなかった?対Mobでは変わらなかった気がする
そして重要なのは、みんな知ってると思うが
サモンはNPC鯖管理で扱いがMob

まぁ、サモンが殴られ解除の判定回数が増えるから殴る意味は十分ある

386名前制限中:2008/06/25(水) 23:27:11 ID:SA.zrUlM0
サマナ次元
召喚7 緑1 踊1
ロードFA Vレイジ+Vダンス+アサシン
ネコか馬にウォリペいれてもらってマスポルだすとして
ロードもつかな?

387名前制限中:2008/06/26(木) 00:23:48 ID:cy.0lUzY0
>>386
馬の範囲魔法で瞬殺
問題無し

388名前制限中:2008/06/26(木) 00:32:39 ID:QDo3ozsI0
いやレイドの話なんだが

389名前制限中:2008/06/26(木) 00:37:29 ID:t1PWcbdI0
UDで回せ。使って20秒経ったらSS抜けば切れる頃にはタゲ飛んでるだろ。

390名前制限中:2008/06/26(木) 00:59:28 ID:QDo3ozsI0
辛抱強く聞くんだが「ロードがもつか」を知りたいんだ

391名前制限中:2008/06/26(木) 01:00:54 ID:t1PWcbdI0
辛抱強く相手するが、テメーで試せ。

392名前制限中:2008/06/26(木) 01:04:32 ID:lDAsfuBk0
知らないなら黙ってろよ馬鹿なの?w

393名前制限中:2008/06/26(木) 01:08:39 ID:EbFYP4lA0
>>390
悪いことは言わない
ID:t1PWcbdI0 をNG設定するんだ
荒れたら負けだ

394名前制限中:2008/06/26(木) 01:10:48 ID:fquqYO8M0
なんだこのグダグダ感w
UDで廻さないと今のロードだと難しいよ
死んでも他のサモンに移るから、MP切れたら見殺しでも基本的に問題なし

79猫・78馬・76影・74影・踊・ウォクでも廻せたから
7人もいれば多少レベルが低くてもいけるだろ

395名前制限中:2008/06/26(木) 01:11:39 ID:fquqYO8M0
7人 ×
7匹 ○

396名前制限中:2008/06/26(木) 01:12:40 ID:fquqYO8M0
突っ込まれる前に言っとくが
廻せた = レイド討伐ね
15分くらいかかった覚えがある

397名前制限中:2008/06/26(木) 01:13:34 ID:t1PWcbdI0
>>392
ステータスとbuff状況を見て耐えられるか耐えられないか判断出来ないのか?
分からないならやってみろ。やりゃ理解できるだろ。

398386:2008/06/26(木) 03:36:31 ID:QDo3ozsI0
>>394
かなり辛抱強く待ったかいがあったよサンクス

やりゃわかんのはあたりまえ、やったはいいが失敗して全滅では困る
公式のQ&Aでもそうなんだがわからないなら黙ってりゃいいのに
とはよく思う

399名前制限中:2008/06/26(木) 06:01:01 ID:WfJpDwCU0
>>398
ID:t1PWcbdI0 の言い方が悪いのは分かるけどさ。

「知らないなら黙ってろよ馬鹿なの?w」

こんな風に自分から煽ったりとか、例え誰かが解答したとして、その人が同じ構成でやれたとして、自分にもそれが出来るのか?って話なんだが。
同じ構成だろうが、中身は皆違う。「Aな状況でA´な動きを、皆して同じ動きする訳でもないでしょ」

答えは一つなんじゃないし、自分で試せでFAだと思うのは俺も同じかな。

400名前制限中:2008/06/26(木) 06:04:18 ID:WfJpDwCU0
後、「失敗して全滅じゃ困る」のは当然分かるけど、「公式のQ&Aでもそうなんだがわからないなら黙ってりゃいいのに」
自分に必要のない意見・レスはいらねって言ってるようにしか取れないが、ここ皆の掲示板だぜ。
自分に取って要らないレスだからって、相手に書くななんて言う権利はない。見る側がスルーするだけだと思うが、どうだろう。

401名前制限中:2008/06/26(木) 06:06:45 ID:ytvuEuMI0
失敗して全滅じゃ困る

がまず理解出来ないんだけど。

やれば確実に出来るってわかることをそのままやりたいだけなの?
そんなのの何が楽しいのかな。
これが攻略本世代ってやつ?

402名前制限中:2008/06/26(木) 06:12:38 ID:MM2Zat9Y0
シャッフルせん限り、真っ先にやられんのはロードだし、
ましてや棄権できる次元レイドなら、全滅はそうそうありえんだろ。
「テメーで試せ」ってレスするのはわかる気がするがw

403名前制限中:2008/06/26(木) 08:53:38 ID:vyBD4piYO
たかが四時間位で「かなり辛抱強く待った」とかいうアホには
なにいっても無駄だからもうほっとけ

404名前制限中:2008/06/26(木) 09:49:26 ID:w0dgvdFQ0
ゲームごときで失敗が怖いとか、笑わせる。
これがゆとりか(お決まりの文句)

405名前制限中:2008/06/26(木) 09:50:47 ID:u/NcQJks0
知らない人はレスしないで!!

をリアルタイムで見ようとは思わなんだw

406名前制限中:2008/06/26(木) 10:25:04 ID:6DpYk9ys0
歌踊りプロフウォクとATKで狭間レイドいったロード使い。
PTは7人くらいでヒーラーいなかった。
FAロードでやったけど、ヒールを適度にすればいいくらい安定してたよ。
ファイナル錆+V踊り+Vレイジでマスポルタ、UDは使わなかった。というか使う必要もなかった。
PTのHP/MPがほぼフルという異様なレイドだったので記憶に残ってる。

79サモンが1匹いて、歌で防御あげれば余裕なんじゃないかなと思う。
シャッフルきたらカッター連打して何とか乗り切る感じ・・・
討伐は何回か成功していて大体15分前後

俺の経験した範囲で>>386の質問に答えるなら 歌があれば余裕で持ったよ

407名前制限中:2008/06/26(木) 10:32:41 ID:YZ4.k8V60
ウチの鯖だと馬PTというものが存在していて、狭間レイドも普通に倒してた。
そのときの構成は馬7、ウォク、エルダだったと思う。
ちなみに、ヒールQ出せばエルダすら要らないほど楽だった。
ヒールQ7個漂うとかはかなり特殊だとは思うが、他のサモンでも工夫すればいくらでもいけると思う。
全員が火力に成る必要はないしね。影が筋肉ヒールでもいいし、それでダメならみんなでBHでも十分MPもつよ。
祭りとして楽しむんだ!

408名前制限中:2008/06/26(木) 10:34:48 ID:yRS62Iys0
>>386
屑だな

409名前制限中:2008/06/26(木) 10:39:46 ID:1h1/yPTA0
経験談を聞きたいという人に対して
「やってみればわかる」とかいう意味不明な(荒れるだけで役に立たない)コメントを付ける奴も
答えるのが面倒くさいならコメントしなきゃいいのにといつも思う

どっちもどっちだなw

410名前制限中:2008/06/26(木) 11:15:48 ID:cy.0lUzY0
>>388
初めからレイドって書けよ馬鹿野郎

411名前制限中:2008/06/26(木) 11:20:06 ID:t6M6239o0
      l≡l
    ┌┤│
    └┤│
      ノ 丶
     ( (,,゚Д゚) <ゆとり 発見!記念パピコ
     │∪ │つ
   〜((((  )))
      U ̄∪

412名前制限中:2008/06/26(木) 11:37:30 ID:XJsTL3x60
>>406の話聞くに無制限レイドもDWDも同じくらいの強さと見た。
DWDも歌踊りレイジがあればロードにヒールいらんくらいになるからね。属性120武器持ってたけど。

413名前制限中:2008/06/26(木) 12:05:07 ID:.bIwrVDo0
>>やりゃわかんのはあたりまえ、
>>知らないなら黙ってろよ馬鹿なの?w

当たり前なら、試して自分が教える側に廻ればどうよ?
ここまでセルフィッシュな屑をみるのも久しぶりだ。

414名前制限中:2008/06/26(木) 14:08:45 ID:j20xgXsk0
自分にとってのあたりまえ
相手にとってのあたりまえ
その心は!!!!
どぞ↓

415名前制限中:2008/06/26(木) 15:12:34 ID:/eGXSjtQO
お前の物は俺の物
俺の物は俺の物

416386:2008/06/26(木) 15:40:10 ID:QDo3ozsI0
>>399
俺のカキコは全部同一IDで統一してる
>>392とID違うことなんて人目で分かるだろう?
ロードにバフそろってFAできるかなんてのは
サモンのステが同一な以上他ATKのように
武器・防具で状況変わるわけでもないんだからでてくる答えは一つだろ

>>410
ウォリペって書いてあるだろ
マータにウォリかけて自爆でも解除するのか?
だから経験者以外の意見はいらないって言ってるのさ

>>406
>>407
参考になりました、ありがとう
召喚6 歌踊緑でやってみるよT2で防御あがるみたいだし。


反論あるやつはいってみな

417名前制限中:2008/06/26(木) 15:42:56 ID:t6M6239o0
>>416
自分の常識はみんなの常識なんですね わかります

418名前制限中:2008/06/26(木) 15:43:39 ID:cy.0lUzY0
>>416
質問者の態度ではない
質問内容が簡潔ではない
厨房乙

419名前制限中:2008/06/26(木) 16:00:54 ID:yRS62Iys0
>>416
ジョーは酒場で論理学の教授と知り合った。
「論理学ってのはどういったもんですか?」
「やって見せましょうか。お宅には芝刈機があります?」
「ありますよ」
「ということは、広い庭があるわけですね?」
「その通り!うちには広い庭があります」
「ということは、一戸建てですね?」
「その通り!一戸建てです」
「ということは、ご家族がいますね?」
「その通り!妻と2人の子供がいます」
「ということは、あなたはホモではないですね?」
「その通り!ホモじゃありません」
「つまりこれが論理学ですよ」
「なるほど!」
深く感心したジョーは、翌日友人のスティーブに言った。
「論理学を教えてやろう。君の家には芝刈機があるか?」
「いや。ないよ」

「ということは、君はホモだな!!」

420名前制限中:2008/06/26(木) 20:09:23 ID:5bI6kIIA0
>>416
質問がどうこうよりお前の態度が(
自分の気に入らない答えを返す奴には礼儀正しくする必要はないとでも
思ってるのかも知れないが、それを他の人間も見てるわけで。
気に入らないならいちいち煽るようなこと書かずにスルーすりゃいい。

まぁ、もうちょっと大人になれ。

421名前制限中:2008/06/26(木) 21:25:41 ID:2vf/th720
黙ってればいいんですよ^^

422名前制限中:2008/06/26(木) 23:22:44 ID:F3EV1mAM0
76猫なんですが
将来的にアルカナアキュって必要になるのでしょうか?

423名前制限中:2008/06/26(木) 23:30:05 ID:kj6Y3cBc0
>>422
ヒールやバフ、サモフレのディレイとかそういうのが気になるならアキュ武器欲しいのでは?
属性を付けるだけなら何のS武器でもいいかもしれないよ。

424名前制限中:2008/06/26(木) 23:35:45 ID:j20xgXsk0
ラストフレンズのDV男みたいなやつだね
答えは一つだろとか言うならここで聞くなよw

ちなみにここは皆が見る場所ですよ ∈・^ミ ヒヒィーン

425名前制限中:2008/06/26(木) 23:39:36 ID:fquqYO8M0
>>424
せつこ、それ馬やない・・・チョコボや

426名前制限中:2008/06/26(木) 23:48:25 ID:QDo3ozsI0
>>420

>自分の気に入らない答えを返す奴には礼儀正しくする必要はないとでも

すまんが386-420見る限り礼をもって礼に答える
ような態度とれるのは>>406-407ぐらいだろう?
非礼には非礼で応じるしかない

俺が言いたいのはまさに>>409のこれね
気に入らない答えならまだ議論のしようもあるが
聞いてもないこと言って指摘したら逆切れするのはどうすればいい?

427422:2008/06/26(木) 23:55:57 ID:F3EV1mAM0
>>423
ありがとです^^

428名前制限中:2008/06/27(金) 00:13:23 ID:wlBRsFVU0
>>QDo3ozsI0
お前の質問の仕方が悪かったと反省しろ

429名前制限中:2008/06/27(金) 00:30:32 ID:XqnxHq..0
>>426
全ておまえにふさわしいレス。そして逆切れしてるのはおまえだけ。
「聞いてもいないこと」と言ってるが、おまえの文章がそれだけ分かり辛いんだよ。
どうすればいいか?
スルーしてればいいんだよ。そんなこともわからないからバカにされるんだよ。

430名前制限中:2008/06/27(金) 00:48:27 ID:VhJYbEro0
65ウォーロック(ミスアキュ、タラムローブ、マジェアクセ)です。
最近、聖者や亡者で狩してるのですが、
およそ自給6%くらいです。

皆さんは、このLVくらいの頃は、何%くらいあったんでしょうか?
いまいち、この6%が普通なのか少ないのかわかりません。

迷える私にアドバイス等あったら、お願いします。

431名前制限中:2008/06/27(金) 00:51:11 ID:4IcXcB0Q0
6ありゃ上々だ

432名前制限中:2008/06/27(金) 01:30:58 ID:.K1np15Y0
グレシアでの3次召喚獣の防御ってどれくらい上がりましたっけ?
過去スレを8時間くらい探したけど見つかりませんでした。
誰か教えて!

433名前制限中:2008/06/27(金) 01:42:21 ID:35vJlt/.0
個人blogの直貼りでアレだけど
http://blog.plaync.jp/kat/162664
ここがわかりやすかった

434名前制限中:2008/06/27(金) 01:43:53 ID:3bf.Nl2w0
>>432
ちょww8時間てwwww
海外情報スレにあったけどなw

435名前制限中:2008/06/27(金) 01:55:12 ID:V196gqis0
>>416
「Aな状況でA´な動きを、皆して同じ動きする訳でもないでしょ」
って俺が書いてる訳だが、意味理解出来てるかな?

例えばロードのHPがヤバくなったとしよう。既にUDも使用済のディレイ中だったと過程しようか。
同じ構成でクリアしたAさんのPtでは、皆で必死にヒールした結果、クリア出来たと過程する。

じゃ、君のPTで同じ状況になった場合、必ず他の全員が、クリアしたAさんのPT時と同じように、全員で必死にロードにヒールをするのかどうか?
答えは当然否だ。
ネトゲってのを理解出来てるか?一人でやってるんじゃないんだぞ?
同じ構成・同じ装備・同じLVだろうが、中身は違うんだ。
中身が違えば取る行動も別の行動になる可能性はある。

よって、君が言う「ロードにバフそろってFAできるかなんてのは
サモンのステが同一な以上他ATKのように
武器・防具で状況変わるわけでもないんだからでてくる答えは一つだろ」
はまかり通らない訳だが、そこんとこ理解OKかね?

他の人も何度も書いてるが、自分に関係ない意見や気に入らない意見はスルーしろ。
君はまずはスルースキルを上げる事、話はそれからだ。

もっと大人になれ

436432:2008/06/27(金) 02:17:12 ID:5MNCrxY60
>>433
ありがとう>w<
>>434
「後20時間探せ」とか言われるかと思ったぜwww

437名前制限中:2008/06/27(金) 02:41:31 ID:3bf.Nl2w0
>>435
荒れるから馬鹿にはもう触れんなw

438名前制限中:2008/06/27(金) 15:08:46 ID:iwIBoVzU0
>>430
時給6%は3バフのことか?
2PC無しソロなら、それが限界じゃないかなー

439名前制限中:2008/06/27(金) 16:32:52 ID:n1.HyUGY0
>>435
どうも単レスにしか目がいってないようなので。
ロードにバフそろってFAできるかなんてのは
サモンのステが同一な以上他ATKのように
武器・防具で状況変わるわけでもないんだからでてくる答えは一つ。

なぜなら誰が召喚しようが同ATKでbuffも同じだから
そして「FAできるかだから」だ
盾をやるだのタンクやるだのではなくFA。
ロードのHPがヤバくなったとしようとかいっているが
そんな仮定はありえないんだよ、やばくなるか知りたいから質問してるわけ。

話題摩り替えて中身がどうのとかいっているが
Vレイジ+Vダンス+アサシンってあるだろうが
どれだけ吸えるかなんて中身が違おうが変わらん
タンクじゃあるまいし必死にヒールとかわけがわからん

反論してみろとはいったが論点摩り替えてまで無理にしてくれなくても結構。
それこそ「大人」のやることではない

440名前制限中:2008/06/27(金) 16:55:17 ID:3bf.Nl2w0
>>439
もういいから顔真っ赤の君は来なくて良いよ
大人じゃないのは君
荒れる要因は君
わかったかい?
わからなくてもいいからもう来ないでね

441名前制限中:2008/06/27(金) 17:23:18 ID:OSynpvrQ0
サモンFA 本体殴りなし

上記の条件でMOB倒した時のドロップ判定は、
①本体のLvによる
②サモンのLvによる

どちらでしょうか?
例えば、本体からみたら緑だがサモンから見たら薄青というMOBを倒した場合、
ドロップは少なくなるのか否か

ちなみに、経験値は本体から見て緑であるなら減りませんよね?

442名前制限中:2008/06/27(金) 17:41:24 ID:3bf.Nl2w0
>>441
通常mobは本体のLv判定
レイドはサモンのLv判定

443名前制限中:2008/06/27(金) 19:42:20 ID:Q3UI70koO
装備で状況が変わらないって言ってる時点で
もう駄目だろ

444名前制限中:2008/06/27(金) 20:04:39 ID:35vJlt/.0
>>442
レイドと50レベル離れてるペット出してても普通にドロップは落ちるから
サモンやペットは多分関係ないよ
本体のレベル依存だと思う

445名前制限中:2008/06/27(金) 20:18:41 ID:x50/at2QO
レイジで吸収するにも武器、属性依存だし
ヒールするにも防具、武器、武器op、SPS関連、状況によっては染料によるIntWitMen、mp量も関係するかもな

たぶんあんたじゃ「出来ない」ってのが正解

自分で色々考えればどのあたりがポイントになるか位わかるでしょ

わかってればもう少しましな条件出てくる
考えもしない(又は頭弱すぎ)、試しもしない
それでいてそんな態度じゃ知ってても書き込む気になんねーよ

446名前制限中:2008/06/27(金) 20:28:42 ID:3bf.Nl2w0
>>444
そのペットはダメージディラーなのか?
出してるだけで攻撃してないんじゃないのか?
>>441は本体は攻撃無し、攻撃は召喚のみだと言っているので>>442であっている

447名前制限中:2008/06/27(金) 20:31:19 ID:3bf.Nl2w0
>>444
追記。
仮に君が言うようにレイドより50上のペットでレイドを攻撃してレイドを倒せるのならば巷にその方法は蔓延している。
していないのはペットが石化等のペナルティを受けるから。

448名前制限中:2008/06/27(金) 20:40:06 ID:2MPB5CQ60
>>446-447
ドロップは本体依存
連合組んでても変わらないよ?

449名前制限中:2008/06/27(金) 20:48:55 ID:3bf.Nl2w0
>>448
レイドは一番ダメージ貢献したキャラクター(召喚・ペット含)のレベル依存
連合とか持ち出されても全然関係ないから・・・

450名前制限中:2008/06/27(金) 20:54:58 ID:2MPB5CQ60
いや、(召喚・ペット含)ってのは無いから・・・
召喚の与えたダメージは本体の貢献度だよ
一体どこ見てそう思ったの?

451名前制限中:2008/06/27(金) 20:55:00 ID:uEPcx66g0
オレもレイドに関しては召喚獣のLv依存だと思ってたけど。
たとえば、そのレイドメンバーの中で(召喚獣から見てレイドが薄青の場合)、
召喚獣が一番ダメあたえたときはドロップペナ受けると。
ただ、レイドみたいに歌踊りBUFFがそろった状況で、召喚獣が
他のWizやATKをしのぐダメあたえるのが難しいってことじゃ?

452名前制限中:2008/06/27(金) 20:58:44 ID:pT1UhSCk0
通常Mobとレイドで変わるのか?
呪い受けるのがサモンLv判定なだけだと思っていたけど
でもまあ>>451の言うように貢献度一位になる状況はかなり少ない気がするけどね

453名前制限中:2008/06/27(金) 21:04:06 ID:3bf.Nl2w0
>>450
いいから本体適正レベル、レイドよりレベル19上のBMWで本体攻撃無しBMWのみ攻撃でレイドソロして来い

454名前制限中:2008/06/27(金) 21:06:01 ID:pT1UhSCk0
>>453
いや、それ石化するから

455名前制限中:2008/06/27(金) 21:20:33 ID:8DYi6sa.0
なんだこのgdgdな流れはw

456名前制限中:2008/06/27(金) 21:22:38 ID:3bf.Nl2w0
>>454
石化したじゃねーか!ってレスがみれなくなったじゃねーか

457名前制限中:2008/06/27(金) 21:29:25 ID:2MPB5CQ60
>>454には悪いがみなかったことに・・・

>>456
石化したじゃねーか!

458名前制限中:2008/06/27(金) 21:55:28 ID:pT1UhSCk0
なんだこれww

459名前制限中:2008/06/28(土) 00:12:00 ID:zVC4VG22O
本体とペットのレベル差が大きく開いてる場合、コマンドを
受け付けないはずなんだけど、


おまいらはお馬鹿の集団なの?

460名前制限中:2008/06/28(土) 00:41:10 ID:WdGfY8jY0
>>459
>>444が馬鹿なだけw
出してるだけでドロップに影響するわけないしなw

461名前制限中:2008/06/28(土) 04:42:56 ID:EIMid/kI0
まぁみんなもちつけw
変なやつ湧いたせいで同じように俺たちも殺伐としなくてもいいべw

[ オリ ]ェ・^)ノ

462名前制限中:2008/06/28(土) 11:35:37 ID:l/dRwve60
神託(浅瀬)で水属性武器持つ場合っていくつくらいからダメージ増えます?(当方馬)
属性スレみても神託は特殊みたいな感じでよくわからず・・・
なんとなく120くらい必要かなと思ってるんだけど、予算足りず。
79になるのは来年だろうし火属性つけちゃおうなんて考えてるんだけどアリかな、、
火だと神託だと1つ付与した時点でダメ増えるって認識でおk?

463名前制限中:2008/06/28(土) 11:52:40 ID:eWYyh80A0
ロードよりシャドーFAが宜しいかと思われる。
Vレイジ+9%
Vダンス+8%
風+5%
シャドーのパッシブVレイジ+15%
計.37%
風による攻撃速度+20%もあいまって物凄い勢いで回復してゆく。
現状でもシャドーフルバフで防御は約1100以上はいくしね。(参照>>47-48

464名前制限中:2008/06/28(土) 13:06:03 ID:aWwp3NqA0
>>462
当方、影ですが火石つけてダメが変わったなぁって体感できたのは、属性50を超えた
あたりだったと思います。
1つつけたくらいだと、ダメ減ってんじゃね?って思うくらい体感できませんでした。

水属性でのダメの変化はわからないですが、現状狩りがこなせるようなら、長い目で見て
水属性がいいと思います。

465462:2008/06/28(土) 14:12:37 ID:l/dRwve60
>>464
なるほど一つくらいじゃ体感できないんですねぇ。
ありがとうございます参考になりました。

属性スレやブログなど軽く探してみて自分なりわかった範囲で
まとめてみたので貼ってみます。間違ってたら教えてもらえると嬉しいです。



神託/HB以外では 火属性【100】で【1.4倍】 →召喚職だと【125】必要
神託浅瀬では 火属性【100】で【1.8倍】 →召喚職だと【125】必要
神託奥では 火属性【120】で【1.8倍】 →召喚職だと【150】必要


神託(浅瀬?) 水属性【145】で【1.4倍】 →召喚獣の属性が最大120なので届かず。



ということでマグナス持っていないLvの馬主で神託狩りの場合、
水属性→1.4倍未満
火属性→1.8倍まで到達
と、結構差がでるので火属性よさそう?
まぁ79になって水武器に買い換える手間はありますが自分の場合79になったら
それ以上レべリングはしないと思うし火にしてみようと思いました。
中途半端に水つけるとダメ減っちゃいますしね。。

466名前制限中:2008/06/28(土) 15:12:43 ID:zUT8ox5k0
神託のMobが水MAX状態ならSPSなしの範囲魔法で7割近く削れる。
祝福SPS込みならもちろん一撃。
その強さを味わったら79から80なんてレべリング目的じゃなくても自然と到達するよ。
まあ、金があるなら79までの高速レべリング用に火150用意すればいいんじゃない?

467名前制限中:2008/06/28(土) 15:13:53 ID:zUT8ox5k0
日本語不自由だな。
1行目
>マグナス&水MAX状態なら神託のMobがSPSなしの範囲魔法で7割近く削れる。

468名前制限中:2008/06/28(土) 15:19:44 ID:mZ3FWBeM0
>>463
次元のことなのかわからないけどあのレイドって防御どんなもんなのかな
シャドーじゃ与ダメ低くてあんまり吸えないんじゃない?
タゲもシャッフルなくてもあっちこっち跳ねそうな気がする

469名前制限中:2008/06/28(土) 17:40:09 ID:EuFJQWYA0
シャドーじゃ正直むしろタゲ維持が困難与ダメは500〜800だけどダメが700〜900食らうからヒールは必須。ポルQ決まって安定する感じ。
歌か踊りどっちか削れてたらもう耐えれないねえ。結構次元レイドの攻撃いたいお。

470名前制限中:2008/06/28(土) 18:31:40 ID:qPC1olCk0
奇数鯖でよくクラハン無制限レイドやってる影ですが、レイドのタンク役ができる環境書き込んでおきます。

シャドー(Lv78)
自己¥風(Vより安定する気がする。基本DEF低すぎだからかは不明)、基本的なプロフ¥からバサ2を抜いたもの、V踊りを含む基本物理用踊り、Vレイジ4 DPまたはレジ闇
この状態で、本体またはポルQがWシャックル決められると、シャドーの被ダメ≒シャドーの回復力になります。
この状態でさらにアース歌(体感インボケよりダメ減る。この環境に限って言いますが)またはヴォルテの攻撃速度低下効果が入ると、「うはwシャドー硬すぎw」状態になります。
ポイントはバサは入れないこと、DPはかなり効果が高いこと、ポルQはダメ元でも出しておくことかな。
肝心のタゲ維持については、ある程度の属性持ちでないとダンサーあたりに飛びやすいです。逆に言うと、属性高いとシャッフルしてもすぐタゲ戻ります。

スペクトラルロードに関しては召喚できないのでなんとも・・・レジ闇DPインボケアース歌完備くらいだったらいけるかも。

471名前制限中:2008/06/28(土) 18:49:38 ID:qPC1olCk0
大事なポイントの追加を・・・
属性が高くないと吸収率が悪く、きついのかもしれません。
自分は74〜78まで神託で黙々と集めた火の原石があり、本体属性130あるので
シャドーでも十分なダメージになったのかも。
78くらいまでサマナーやってる人なら、けっこう属性ついてる人多いんじゃないかな。

472名前制限中:2008/06/28(土) 22:45:13 ID:oacKqJiM0
>>465
まだ火属性60しか付いてないんだけど、25になった時、明らかに火力が1.1〜1.2倍になったよ。見るからに減りが安定した増えた。
その次は、55だったかなぁ。ここでもまた1段階上がった。
そこから先は、火石8連敗中なんでごめんなさいOTL

473名前制限中:2008/06/29(日) 00:13:07 ID:3qdhG5wA0
サモンってさ・・・攻撃は鈍器属性なのに命中は剣だよな。
命中も鈍器なら納得いくんだが・・・

474名前制限中:2008/06/29(日) 00:21:34 ID:NZcNOlcM0
ついに ねんがんの ねこしに なったぞ
というわけなんですがボクは何をしたらいいんですかね?
とりあえず別キャラのお下がりのカルミとホムアキュ+6を持ってみたものの
よくわからなくなってしまいました(´・ω・`)

475名前制限中:2008/06/29(日) 00:33:05 ID:mrT78Gc.0
誰か>>473になんかいってやれ
もう何十回これ見たかわからん

476名前制限中:2008/06/29(日) 01:57:58 ID:JoA3R24Y0
出てくる質問も似たようなもんだろ Part1からこのスレに住み着いてる奴ばっかじゃねえぞ

477名前制限中:2008/06/29(日) 01:58:31 ID:vYFRV72U0
>>474
しね

478名前制限中:2008/06/29(日) 02:17:05 ID:fw5rchuU0
>>473
だから素手属性なんだって何回いったら・・・ 久しぶりの話題だが

479名前制限中:2008/06/29(日) 02:27:20 ID:goWYSmLM0
アップデートで属性石の成功率上がる(らしい)ので
もうしばらくの我慢・・・
成功率が上がらなかったら吊ってきます。

480名前制限中:2008/06/29(日) 03:20:00 ID:BoDWjYI.0
防具のほうの成功率じゃなかったか?

481名前制限中:2008/06/29(日) 04:46:11 ID:c8TAofQo0
3次召喚はSE+1でLv80からLv81になりますがそれ以降のLvUPはSEいくつ毎になるんでしょうか?
詳しいサイトが見つかりませんでした。

482名前制限中:2008/06/29(日) 08:21:52 ID:cjtYXhBk0
>>474
とりあえず今までどおりブレイズで狩りまくるんだ。
なんかレジられ率高くなってきついな・・・と思い始めたら、にゃんこ様に出て来て頂くと良いぞ。

483名前制限中:2008/06/29(日) 09:02:05 ID:O0eYlBBw0
>>474
デーモン着て2刀がいいらしいよ

484名前制限中:2008/06/29(日) 10:18:40 ID:d5KMZqZc0
度々質問に対する回答はあるけど、wikiにそれが無いから活かされないんだよな
>>481
原始的に過去スレさかのぼるしかない。

485名前制限中:2008/06/29(日) 10:41:42 ID:42AApbHc0
リネはC3出た頃に引退した猫53なんですが、自給とか昔に比べ
あがってるんでしょうか?
三次職とかも当たり前みたいになってる感じがして、今からだとどれぐらいで
三次職めざせるんでしょうか?
装備やプレイ時間によってもちろん変わるでしょうが、私はこれだけかかったよ、
みたいなのを教えてもらえるとありがたいです。

486名前制限中:2008/06/29(日) 11:07:26 ID:/dFRRFg.0
60から76まで上げるのに4ヶ月でした

487名前制限中:2008/06/29(日) 11:10:59 ID:H55eAJs20
>>483
それはデーモンに見えるが実はプレレザなんだ……

にゃんこのご主人様はOH魔法スキル無いから猫好きなら好きなの
出してまったり幸せな狩り時間を過ごすのもありだ。


>>485
C3に比べたら驚くほど育てやすくなってる。53くらいなら狩場も(うちの鯖
なら)空いてるからさ。何よりビーストショット圧縮パックができたのが大きい。

488名前制限中:2008/06/29(日) 11:13:20 ID:H55eAJs20
デーモン>テカ、カルミ>プレレザだっけか……もう忘れちまったが
>>487 は間違いなのは今思い出したw 失礼

489名前制限中:2008/06/29(日) 12:08:03 ID:3Yvl04.w0
つい先ほどLv74になった猫です。
そろそろケトラーオークかバルカシレノスへのデビューをしようかと
思ってるんですが、オークとシノレス、どっちがいいとかありますか?

そもそもLv74じゃまだ早いのかしら…?

490名前制限中:2008/06/29(日) 13:56:41 ID:fw5rchuU0
オークのほうが狩場空いてるだろうし、同じような理由でシレノス同盟選ぶ奴も増えるだろうからシレノス同盟に一票

491名前制限中:2008/06/29(日) 13:59:40 ID:I.WNUrgQ0
>>489
74で早いってことはないけど、ずーっとソロで同盟クエをやるのかな?
仲間がいるなら、仲間に合わせたほうがいいと思う。

まずは、そこから調整してみてもいいんじゃないかな?

ちなみに、自分はシレノスと同盟を組んで、ケトラを倒すことにした。
理由は3次クエに必要なアイテムをとりにいくのが楽だったから。

492名前制限中:2008/06/29(日) 14:04:39 ID:v47jhawc0
489>情報が少なくてなんともいえないけど、
 血盟員のオークとシレノスどちらに入ってるのか
 (いっしょに狩りしたり、手伝ったりする時の為)
 Step4or5レイド討伐の頻度
 狩り場の空き具合
以上のことを念頭に置いて判断するのがいいかな
Lv74だとなんとか兵士は狩れる、下士官は無茶すれば狩れる、将校は厳しいってところ

493489:2008/06/29(日) 14:28:42 ID:3Yvl04.w0
レスありがとです。
自分は血盟入っていないのでずっとソロです。。。
とりあえず狩場の空き以外に違いがないようでしたら
空いているほうを選びます。

どうもありがとでした^^

494名前制限中:2008/06/29(日) 15:55:27 ID:MeA44..Q0
>>492
経験上、74だと兵士でもハァハァしながら狩りだぞ
俺は下仕官なんか行く気起きなかったぜ

将校なんか、それ美味しいの?
だべ?

495名前制限中:2008/06/29(日) 17:43:59 ID:.FobWG/g0
ソロで同盟ステップ5まで上げる気なら
一般レイドの開催が多いほう選んだほうがいいよ
転クエだけならどっち選んでも変わらんけど

496名前制限中:2008/06/29(日) 17:57:23 ID:tieOTLi60
>>494
だな。
74だと攻撃当らん被ダメ痛過ぎで転職クエのためのステップ上げ以外では行く気起きなかったな。

497名前制限中:2008/06/29(日) 18:15:50 ID:f79.4oW2o
>>489
グレシアを見越して、シレノス狩りの方をオススメしてみる。

498名前制限中:2008/06/29(日) 20:25:55 ID:mrT78Gc.0
Aクリが7500aになると聞いて飛んできました!

499名前制限中:2008/06/29(日) 22:29:16 ID:YU3cvo1Y0
78+になると神託バルカケトラしかソロ狩り場無いから同盟ステップ5に上げるのはモチベ保つ上で非常に重要。
俺の鯖じゃオークのレイド野良は絶望的。自分で主催する以外無いw シレノスの方は結構やってる。
神託オンリーなら上げなくてもいいがw

500名前制限中:2008/06/30(月) 00:28:19 ID:nNE9d1z60
>>480
アップデートで属性の成功率上がるのは
防具の方ですか・・・
武器も上がると勘違いしてました。
今から付けてきます!情報ありでした。

501名前制限中:2008/06/30(月) 02:21:18 ID:cbFNDGbU0
>>498
それって(む)の話?
基本兵器メア盾を店売りすると38.550A
砕くとAクリ6個になり、店売りすると45.000A(Aクリは店売りで7.500Aで売れるから)

よっぽど急ぎ以外は店売りはありえないのでAクリが7.500Aで入手できるようになるわけじゃない

502名前制限中:2008/06/30(月) 02:25:37 ID:sT2QgIZkO
メインビショやってるんですがサブクラスサマナしたいと思ってます
どれもよくて猫か馬か影か決めれませんw

503名前制限中:2008/06/30(月) 03:23:17 ID:w3ERYTss0


504名前制限中:2008/06/30(月) 08:53:32 ID:5bN7FSx.0
79までやるなら馬1択

505名前制限中:2008/06/30(月) 09:07:34 ID:gAPBisU20
グレシアからは影のがいいかも

506名前制限中:2008/06/30(月) 09:45:55 ID:yhpGN3ls0
サブクラスなんだけから全職使ってみればいいじゃない

507名前制限中:2008/06/30(月) 11:43:54 ID:8QSl.juw0
精錬運があるなら馬

ないなら影やっとけ

508名前制限中:2008/06/30(月) 11:54:40 ID:wgEY1Id20
75まででいいなら猫じゃね?

509名前制限中:2008/06/30(月) 12:01:32 ID:i1k9EGnI0
召喚職は新規で作った方がいいぜ
メインとしてやりたくなって後悔するぜ

510名前制限中:2008/06/30(月) 12:15:51 ID:j.CjpdoE0
いや逆だろ、メインで選ぶと後悔するw

511名前制限中:2008/06/30(月) 12:23:59 ID:i1k9EGnI0
>>510
メイングラ79サブ召喚80で新規に召喚作りはじめた俺に謝れ

512名前制限中:2008/06/30(月) 12:39:54 ID:j.CjpdoE0
ごめんwww
なんでやり直したのか理由教えてw

513名前制限中:2008/06/30(月) 13:07:13 ID:yoRtJths0
違うのをやってみたくなったに一票

514名前制限中:2008/06/30(月) 13:32:43 ID:i1k9EGnI0
メインサブ変更が来なかったからに決まってるだろうが馬鹿野郎

515名前制限中:2008/06/30(月) 13:43:27 ID:lQ0D5XwQ0
>>514
なんで猫をメインにしたいのかってことだろjk

516名前制限中:2008/06/30(月) 13:56:57 ID:T7.RyBks0
流れぶった切ってちと質問。
ビーストSS圧縮袋なんだけども、コレって開封不可になるのはインベントリ80%?
それとも90%?クラメンと俺とで開けれる%が違うんですが。クラメンとの違いは
俺がサブクラス&インベントリ拡張3段階(MAX98)くらい。

クラメンは80%で開けれなくなると言い、俺は90%と主張。
俺の場合は実際88個の時でも開けてた。別にそれで困る訳じゃないんだけど
豆知識として知っておきたいので、知ってる人教えてほしい。

517名前制限中:2008/06/30(月) 13:57:38 ID:j.CjpdoE0
すげーなw
何よりも飽きないのがすげーwww

518名前制限中:2008/06/30(月) 14:14:50 ID:7uVnb0Ik0
サブクラス馬>>516と同じ3段階拡張で90%で開けれなくなる

もしかしてサブクラスとか拡張してるかでかわるのかもね

519名前制限中:2008/06/30(月) 14:29:08 ID:zk6votWs0
サブクラス53の猫師ですが質問です
アジトバフ完備 青ローブ +6クリスフォカの装備です
ハーブの出る狩場ばかりなので錆ヒールはあまりしないからMPはほぼ満タン
そこでもっと火力をあげようとプレレザにしようか悩んでます
猫FAならプレレザでも 問題ないでしょうか?

それと染料はw+のみで S+4D+4 C−8の人いますでしょうか?
ちなみに非戦争クランです

520名前制限中:2008/06/30(月) 14:41:59 ID:jbwMyJxI0
>>519
ローブで大丈夫なくらいだからプレレザでいけるとは思いますが、
C-8だとSSの重量が苦しくないですか?

Lv55の自分はすっかり馬任せで、先日武器をミスアキュに変えましたw

521名前制限中:2008/06/30(月) 14:50:26 ID:i1k9EGnI0
>>515
誰も猫なんていってないだろjk

522515:2008/06/30(月) 14:52:00 ID:lQ0D5XwQ0
>>521
うおぉ!w
勝手に猫に脳内変換してたw

で、何で召喚職をメインクラスにしたいの?

523名前制限中:2008/06/30(月) 14:53:49 ID:sT2QgIZkO
サブクラス馬にしてみますまだ40だけどやっぱり44までは馬出さずに魔法で狩?今カルミに二刀持って胞子で狩してます。胞子よりいい狩場ないかな

524名前制限中:2008/06/30(月) 14:57:08 ID:jbwMyJxI0
>>523
52までシリ連れて魔法だったなぁ

525名前制限中:2008/06/30(月) 15:11:28 ID:GpF2WTbo0
象牙下は魔法もよしサモン出してもよし

526名前制限中:2008/06/30(月) 15:44:13 ID:i1k9EGnI0
>>522
現状のメインクラスより好きになりメインクラスより召喚を81以上にしたいからに決まってるだろjk

527名前制限中:2008/06/30(月) 15:50:57 ID:jbwMyJxI0
>>526
もう作り直してるんだし、そんなに必死に噛み付かなくてもいいだろ

そう遠くない時期にレベルキャップは上がるだろうし
メイン・サブともに80近くまで上げてる君なら、新キャラもすぐ81まで上がるだろう

528名前制限中:2008/06/30(月) 15:57:05 ID:sT2QgIZkO
また作りなおすとかこれ以上リアル無駄にしないほうがいい
81にしたところで何が残る

529名前制限中:2008/06/30(月) 15:58:04 ID:ZUMxMeB.0
>>516
パック開封は%でなくインベントリの空きが『10個』必要

530名前制限中:2008/06/30(月) 15:58:12 ID:.JyTDOaQ0
>>526
で、猫なんだろ?

531名前制限中:2008/06/30(月) 15:59:09 ID:sT2QgIZkO
さっさと働けニート
さすがグラだなw

532名前制限中:2008/06/30(月) 16:00:12 ID:i1k9EGnI0
>>523
ホムアキュ魔法狩りで象牙周辺お勧め

>>528
よくそういうこという馬鹿がいるが結局ゲームしてる時点で何をしても同じだろjk

>>530


533名前制限中:2008/06/30(月) 16:02:22 ID:ggx6Tie.0
>>516
10個空きがないとだめってどこかで見た気がする

534516:2008/06/30(月) 16:11:23 ID:T7.RyBks0
>>518>>529>>533
情報ありがとう。空き枠10個が必須なんですね。
これでクラメンと喧嘩せずにすみますw

535名前制限中:2008/06/30(月) 17:24:52 ID:wgEY1Id20
>>523
ソーラー生かして鏡の森の亡霊もいいよ。
52でコナビに行く前に、タノール渓谷でメロウと範囲ペアやっておくのも一興。

536474:2008/06/30(月) 17:49:36 ID:8q7hQ/GE0
先輩方サンクスです
とりあえずデーモンかスピレイでも買ってみます

537名前制限中:2008/06/30(月) 20:45:00 ID:0EgCXzz60
たけのこ か ハチミツ

538名前制限中:2008/06/30(月) 21:21:26 ID:DmoxggOw0
残念 パセリでした

539名前制限中:2008/07/01(火) 09:45:10 ID:Dj07RX9.0
なんだ?自給率の話かw

540名前制限中:2008/07/01(火) 23:08:35 ID:nN//I0C2O
馬 猫 影どれが1番楽しい?

541名前制限中:2008/07/01(火) 23:13:53 ID:UkailNDQ0
そんなの人それぞれだろw

542名前制限中:2008/07/01(火) 23:47:11 ID:nN//I0C2O
なんでサモンにPOTつかえないんだよ。
2PCプロフで狩してるひとめっちゃ快適そうに狩してるよ。

543名前制限中:2008/07/01(火) 23:57:27 ID:iMvcrqvQO
ドーピングいくない

544名前制限中:2008/07/02(水) 01:49:32 ID:feOPXWxU0
wwPOTくらいは使えるようにならないかなと思ってる俺は馬主w

545名前制限中:2008/07/02(水) 02:08:01 ID:O4PGq2C6O
544
謙虚だなw
俺はなんでもありにしてほしい
カクテル ネカフェバフとか
てかもう錆エンチャ種類増やせw
バサカ フォカ ガイ デスくらいくれてもいいのに猫師はバサカで馬師がガイ影師がデス フォカはエビ杖あるので保留

546名前制限中:2008/07/02(水) 02:14:06 ID:feOPXWxU0
レベル低いからか、火力に不満はないんだよね
それより、ボクサーだしてケチ狩りしてる時に足の遅さが目につくんだ

547名前制限中:2008/07/02(水) 02:14:23 ID:LCWccBto0
>>545
それいいねぇ^−^ 
錆エンチャももっとバリエーションほしいなぁ

548名前制限中:2008/07/02(水) 02:33:12 ID:ObDGQzY60
クリ値を80に・・・話はそれからだ

549名前制限中:2008/07/02(水) 02:55:54 ID:eTuMRrh60
確かにクリ値をいい加減40から80に上げてもらわないとPT組み辛いですね。
踊がフュリファイアヴァンプかウォリ踊る時でも、ファイアの効果低いですし。。。
馬主さんは魔法主体だから問題無いかも知れませんが、猫の私には切実な問題です。

550名前制限中:2008/07/02(水) 04:48:58 ID:/iGA8DxQ0
最初はクリ値44でもいいんだけどさ、サモンのスキルレベル上がるごとにクリ値2づつくらい上げてもらわんとダイナ装備普及したらクリ値の差ありすぎてもはや火力とは程遠い存在になってしまうよな。
ダイナOPフォカ装備するとクリ値300超えるらしいやんけ

551名前制限中:2008/07/02(水) 07:15:22 ID:3mIfoGAc0
現状でもソロには充分な火力だと思うけどな

552名前制限中:2008/07/02(水) 08:36:40 ID:iZ4VDb9w0
属性転移の表示って変更された?
以前は召喚居る時30表示だったが
何か今は召喚居る時でも150表示なんだが

553名前制限中:2008/07/02(水) 09:10:12 ID:RyHlSzlo0
>>542
装備効果薄い&カクテルとかアジトバフ受けられない現状だと、
サモン強化するにはバフしかないわけで…
2PC効果はかなり高いな。

>>544
どうせ増やすなら既存バフと累積するような、サマナ専用の錆¥だなw

>>551
「ソロには」、な。
問題なのはPT時の話だ。

554名前制限中:2008/07/02(水) 09:37:32 ID:K99kaP2g0
>>549
馬主は魔法主体って、最初からマグナス持ってるわけじゃあるまいし
馬だってメロウで魔法使う機会なんか滅多にないですよっと

555名前制限中:2008/07/02(水) 10:15:15 ID:6Vz7Zf/c0
>>552
初めから今までずっと表示同じで転移が考慮されてない通常の属性値
夢でも見てたんじゃないか?

556名前制限中:2008/07/02(水) 10:46:35 ID:FE62Lago0
高くてもいいから、サモン用装備が欲しいな。



そう、猫ならコタツとか。

557名前制限中:2008/07/02(水) 10:50:28 ID:K99kaP2g0
ああ、馬に鞍つけたいよ蔵!
普段は地味な皮のやつつけといて、たまに金のチャラチャラした鞍とかつけて遊びに行くんだw

558名前制限中:2008/07/02(水) 10:51:15 ID:K99kaP2g0
馬に蔵つけたら動けないから、蔵はいらない orz

559名前制限中:2008/07/02(水) 10:54:44 ID:6Vz7Zf/c0
馬に乗せてくれ

560名前制限中:2008/07/02(水) 10:58:05 ID:K99kaP2g0
カイなんか乗れたらムキになって走りそうだよなぁ
ソウルレスに乗ったら空飛べたりして

561名前制限中:2008/07/02(水) 11:07:14 ID:GHKGaJ/60
>>556
コタツはダメら。
ヌコがぬくぬくして動かなく…

変身ユニコーンで、サモン馬をつれまわす親子馬妄想していたのに、できなくなってたorz

562名前制限中:2008/07/02(水) 11:31:23 ID:jSIZH2Fc0
>>554
自分も馬主やってるけど、も〜2〜3ヶ月程 メロウ召喚してない
マグナス覚えるまでは錆エンパは使う事は無いだろなぁ〜ε-(;ー_ーA フゥ・・






BMW強過ぎw

563名前制限中:2008/07/02(水) 11:37:25 ID:K99kaP2g0
BMWならジュース飲めるんだっけね
うらやましくはあるけど、俺はメロウと遊ぶからいいや
両方同時に出せればいいのにねぇ

564名前制限中:2008/07/02(水) 13:03:22 ID:caxWWu6k0
でも、ボクサーと両方出したら60%もっていかれるのか・・・
つらすぎない?

565名前制限中:2008/07/02(水) 13:08:13 ID:I7FZ3TqsO
>>564
それ、ネタでいってるよね?

566名前制限中:2008/07/02(水) 13:09:26 ID:TMcJgDgE0
>>565
もし出せたら の話だろ
>>565
ボクサー30%(初期)BMW35%で65%じゃない?

567名前制限中:2008/07/02(水) 13:47:08 ID:01Kmb9Vw0
>565
BMWとメロウ同時召還はデフォだろ・・情報弱者か?おまえ

568名前制限中:2008/07/02(水) 15:18:42 ID:0gbZVfKc0
ペットと召喚獣の違いを明確にするため、
ペットは、POT類使える
召喚獣は、POT使えないけど、主人の装備のセット効果適用、もちろんサマナーにも重装備マスタリー追加
こんな変更あったら、いいのにな、と思うヽ(´ー`)ノ

※その前に、まず、他人からHP見えなくして欲しいけど、、、、、('A`)

569名前制限中:2008/07/02(水) 15:27:23 ID:dI32IeGIO
>>567

とりあえず召喚と召還の区別が出来るようになってから書き込もうね 他職さん

570名前制限中:2008/07/02(水) 17:24:39 ID:m8Nstt220
>>569
サマナーのことをサモナーっていう召喚師もいるんだし、
余計な突っ込みはほどほどにしとけ

571名前制限中:2008/07/02(水) 17:38:30 ID:I/DQA3mQ0
summoner:サマナー、inquisit:インクォジットとかは
NCJのいい加減な翻訳や機械翻訳の結果じゃないか?
ま、読みの問題だからどうでもいいといえばそれまで。
しかし、召喚/召還は意味が全然違う。
日本語が不自由でも、英語読めなかったりしても
ゲームはできるからどうでもいいけどね。

572名前制限中:2008/07/02(水) 17:41:51 ID:WtjlCcNE0
summonのonはlemonのonと発音同じなんだけどな。

573名前制限中:2008/07/02(水) 17:54:27 ID:hpTLlqHY0
日本人は母音発音だから、微妙な発音の違いは難しいって
英語学んだときも中国語学んだときも実感したなぁ・・・
サマナーもサモナーも日本語的にはどっちでも正解

デブ猫だって英名だとKat the Catだし

574名前制限中:2008/07/02(水) 18:36:02 ID:GJgzXzzE0
大抵のデバフは解除できるのに、命中ダウンも解除できるようにならないもんかね。

575名前制限中:2008/07/02(水) 18:43:01 ID:Gk5w.bUM0
スマートキュービックで解決

576釣られてみるか:2008/07/02(水) 19:18:46 ID:I7FZ3TqsO
>>567
ミラージュとBMWだしたら倒した分経験減るってどんな素敵設定だよ。

577名前制限中:2008/07/02(水) 19:30:28 ID:TMcJgDgE0
>>576
それ面白いなw

578名前制限中:2008/07/02(水) 19:48:13 ID:feOPXWxU0
倒した分、経験減るって書かれたレスが見当たらないんだけどどれのこと?

> ボクサーと両方出したら60%もっていかれるのか・・・
ってやつのことなら、自分に40%しか入らないって意味だと思うが
他にそれらしい書き込みある?

579名前制限中:2008/07/02(水) 20:53:25 ID:nAOVIaQ20
ボクサーとBMWで60%なら、ミラージュとBMWで120%になっちゃうね!

ってことだろ。

580名前制限中:2008/07/02(水) 21:07:50 ID:I7KzYgi.0
ネタにマジレスしちゃうけど
100-90-35じゃなくて
100*0.1*0.65になると思うんだ

581名前制限中:2008/07/02(水) 21:52:02 ID:m8Nstt220
>>580
あーあ、答え言っちゃったよ

582名前制限中:2008/07/02(水) 22:08:32 ID:qTrzp6nkO
装備の自由度高いサマナー仲間に聞きたいんだけど
3次になっても性能より好み優先してるひといる?

俺は79馬で
シャペロン
メアローブ
ヘヴンス水150

でやってるんだがとくに困ってない。
時々メアのセット崩すくらいでソロもPTもやれてる。
効率的な装備じゃないのはわかってるけど外見でも遊びたいし…

このレベルでも同じようなひとっているかな?

583名前制限中:2008/07/02(水) 22:47:34 ID:Ue1e.nxY0
話ぶったぎって悪いが詠唱速度って1999でカンストするんだな
2500ぐらいまであがると夢みてた馬主81歳夏の夜

584名前制限中:2008/07/03(木) 00:05:57 ID:nm5Kd8/E0
盛り上がっているオリンピアスレ読んでて思ったんだが
召喚ってもう一職いた気がする

585名前制限中:2008/07/03(木) 00:21:26 ID:idsabCsQO
三次といってもまだ76だけど趣味装備全開です。
サブクラスがまだCグレなのでC装備のままシレノス・温泉・神託へ行って冷ややかな目で見られてます。

Mです。

ソロだから誰にも迷惑かけないし、たまに魔法クリで死んでは一人で大爆笑。
モンスターが魔法詠唱を始めた時のヒヤッとした瞬間がたまりません。


Mです。


メイン装備はDC軽とメアローブ(体のみ)にヘルス武器もったりアキュ武器もったり気分で変えてます。
レベルは上がりませんが(むしろ下がりそうですが)Mなので大丈夫です。

586名前制限中:2008/07/03(木) 00:22:04 ID:lPjW/Ky60
気のせい

587名前制限中:2008/07/03(木) 02:28:21 ID:EYglrPD.0
サモネーっていっちゃだめですか?

588名前制限中:2008/07/03(木) 03:23:50 ID:rORE5RiI0
もうスタンド使いでいいよ・・・
スタンドは一人一体じゃなく一人一能力に変更キボンヌ

589名前制限中:2008/07/03(木) 09:54:06 ID:gfPz7AHQ0
>>582
81猫
鳥の巣
タラムローブ
ホムアキュ+16
タテオアクセ

狩じゃ、ぜんぜん困らない

590名前制限中:2008/07/03(木) 12:02:21 ID:TFyVFix2O
>>582
79猫
猫耳
マジェローブ
デモスプ火150
特に不便と思った事は無い

591名前制限中:2008/07/03(木) 15:09:16 ID:OSrL80W.0
神託上層で水属性いくつまで上げればダメ減らなくなりますか?

592名前制限中:2008/07/03(木) 15:15:26 ID:gfPz7AHQ0
>>587
サモニャーなら約半分の人は許してくれそうww

593名前制限中:2008/07/03(木) 15:22:00 ID:tylW8H5o0
>>592
それ猫だけだろw

594名前制限中:2008/07/03(木) 15:44:15 ID:Xkujn7Zk0
猫目指してる最中なんですが
先輩方はC〜Aグレまでどんな装備使ってたのかな?

595名前制限中:2008/07/03(木) 15:51:47 ID:zwgJzbBA0
レボレボ→フィストブレード→Gパタ→ベリオンセスタス→ドラゴングラインダー
マンティコア→テカ→青軽→タラム軽

596名前制限中:2008/07/03(木) 16:21:16 ID:5ln1yXRo0
>>591
水50で属性なしと同等とのデータがある。
サモンには80%転移だから65以上で貫通する。

597名前制限中:2008/07/03(木) 17:28:56 ID:8L8ZCPlwO
猫79
バサルトヘルス火150
タラムローブ
ドム盾
ゴーグル
冒険者っぽくて気に入ってる。


フレの79馬は
SOM+7
DCローブ
DC盾
ダンディー帽子
水150どころか聖150作れる資産あるのにこの装備。
本人曰く何にも困ってないらしい。

こっちのほうがある意味こだわりなく自由かも。

598名前制限中:2008/07/03(木) 17:29:24 ID:rka3WdPA0
>>594
武器
 C最強魔法武器+10→サムツル+10

防具
 カルミ→青ローブ→タラムローブかマジェローブ(狩場にあわせて着替える)


こんな感じだ

599名前制限中:2008/07/03(木) 18:30:51 ID:oPOVvWP60
本体の装備なんてなんでもいいからな。効率大幅に上がるのは唯一属性武器だけ。
ボスアクセとか揃える楽しみは無いなw

600名前制限中:2008/07/03(木) 18:41:36 ID:kDIrq4CAO
友人馬男
ホム+16、シャペロン、メアローブ

友人猫男
タンオブテミス、モノクル、DCローブ
 
友人影男の正装
フォゴ剣、ゴーグル、タラム軽
コンセプトは「宇宙人」らしい
ばれてもシラネw

601名前制限中:2008/07/03(木) 19:15:27 ID:d/G8cFPw0
>>592 のサモニャーに和んだ、馬主が通ります。

602名前制限中:2008/07/03(木) 21:25:10 ID:0Q9HC4j.0
>>600
宇宙人てダダ星人のことかw

603名前制限中:2008/07/03(木) 21:38:26 ID:qm1UcWtw0
>>602
ぐぐったら吹いたw

604名前制限中:2008/07/04(金) 00:16:51 ID:MUj2vZZw0
>>591
>>596

体感での話しだけど、105くらいで減らなくなったと思う。
65とかだと明らかにダメ減ってた。
メロウの魔法は50以下でも貫通したと思う。
神託で水属性武器はマグナス覚えてからじゃないとMAXにしてもあんまり意味無い。

605名前制限中:2008/07/04(金) 08:20:55 ID:Vx9NbKfUO
10ホムアキュ→10サムツル→12サムツル→14サムツル→アルカナ杖→火150
テカ→ドム軽→DC軽→マジェ軽→ドラ軽

606名前制限中:2008/07/04(金) 09:35:09 ID:W5TkNh8w0
自由な装備がいいとの盛り上がりの中、逆の意見で流れを切るようで申し訳ないのですが、
最近、妄想し始めたことは、
セット効果がサモンに適用されると、さらに狩りの楽しさの幅が広がるんじゃないかな、、、と。
ex)タラム重の攻撃速度8%UP、メア軽のHP吸収 etc

607名前制限中:2008/07/04(金) 10:12:42 ID:krawAC9w0
うむ、確かに2体で一人前と考えると
セット効果だけでも適用されてもいいじゃんねw
それに装備の特色が色濃くでていいかも

608名前制限中:2008/07/04(金) 10:28:05 ID:S3fJz6P.0
いまで十分

609名前制限中:2008/07/04(金) 11:16:21 ID:zguT3VsA0
カマエルのチェンジウエポンみたいな感じで、サモン用装備欲しいね。

610名前制限中:2008/07/04(金) 15:37:45 ID:x4WubyT.0
リネ全体にいろんな\がどんどん追加されてきてるんだから、
サモン用の\ももっと追加されてもいいと思うんだ。

611名前制限中:2008/07/04(金) 15:40:04 ID:/zN2hrlk0
>>610
追加されてはいるんだがどれも81ってのが厳しい。既存のBとかぶらないものが実装されてほしいね

612名前制限中:2008/07/04(金) 18:02:15 ID:g3nVW.Ns0
マイシーWWは3職全部使えてもいいと思うんだけどなぁ
それプラス各職に専用の¥が1個あればちょうどいい気がする
馬は今まで通りエンパで影はVレイジあたりとして
猫は…バサクとか?

613名前制限中:2008/07/04(金) 18:03:26 ID:K2eam11Y0
猫だけデメリットがある点について

まぁBSあったらうれしいけどなw

614名前制限中:2008/07/04(金) 18:11:11 ID:PWlRXySc0
シャドーだせばレイジいらないわけだが
逆にレイジあればシャドーいらない子なわけだが

個人的にはダガー職が使うスタブとかのブローがあってもおもしろいとおもうんだけど

どうせ空想の世界だけどな

615名前制限中:2008/07/04(金) 18:53:50 ID:ZU7BprfQO
皆さんこんばんわ。先日、猫70になりました!ソロだと狩場どこがいいでしょうか。オススメあったら教えてください。あ、亡者はだめっす!混んでて…

616名前制限中:2008/07/04(金) 18:59:37 ID:K2eam11Y0
>>615
いける場所ならどこでも それが召喚職

617516:2008/07/04(金) 19:16:48 ID:vUnX1fRQ0
>>614
ブローはカズオが持ってる。ほとんど当たらんけどなw

618名前制限中:2008/07/04(金) 19:17:46 ID:vUnX1fRQ0
名前欄はキニシナイデorz

619名前制限中:2008/07/04(金) 20:40:28 ID:vV7eJ8EA0
もっと現実的にクリ値をカズオと同じ80にしてくれりゃーいいのよ。
もしくは攻撃速度をあと+100してくれたらね。

620名前制限中:2008/07/04(金) 22:18:17 ID:FWOs2pZs0
>>615
まだ聖者で狩りができるんじゃないかな?
Lv73まで。

621名前制限中:2008/07/04(金) 22:23:29 ID:5BwhK4120
シルエットのスチールブラッドは闇属性って書き込みをちょいちょい見かけるので、NPCで試してみました。

実験日:7/4
ノーマル:336ダメージ
NPCにレジ闇:268ダメージ
シルエットにダークウェポン+NPCにレジ闇:268ダメージ
本体にダークウェポン+NPCレジ闇:336ダメージ

ダークウェポンはSEしてあったので+33、レジ闇はSE無しの状態です。
召喚にHWとか貰っても意味なかったんですね・。・;今までずうううっと貰ってましたサーセンorz
ただ、闇属性MAXなんて持ったら結構なダメージ与えられるようになると思います。

カッターに風属性が乗るって書き込みを少し前に見た気がするんですが、その後検証された方おりませんでしょうか?
PFとか見てみてもロードの属性の話は無かったので・・・だれか教えてエロイ人。

622名前制限中:2008/07/04(金) 23:24:27 ID:Ht1zCXYQ0
>>615
傲慢4F

623名前制限中:2008/07/05(土) 03:03:34 ID:qq33B12Q0
>>621
確か属性スレで属性ダメを調べるときはNPCはやめたほうがいいようなことが書いてあった記憶があるから
防御属性値が見える一般ユーザー相手にやったほうがいいかもしれない。

624名前制限中:2008/07/05(土) 04:53:06 ID:t4rbmQVY0
>>621
是非一般プレイヤーで試して報告して欲しい

625名前制限中:2008/07/05(土) 10:24:28 ID:tRblEDps0
>>621
是非一般プレイヤーをPKして報告して欲しいところだ

626名前制限中:2008/07/05(土) 12:18:24 ID:8s47FS3AO
マグナスのソロ効率ってどんくらいなの?
プロフ¥ありで

627名前制限中:2008/07/05(土) 12:42:34 ID:XMqMU7gg0
>>626
それはソロとは言わないな

628名前制限中:2008/07/05(土) 14:06:07 ID:3wsy2x7g0
【召喚獣関連】
召喚獣の戦闘値(HP、物理攻撃、魔法攻撃、防御力)が変更されます。また、ユニコーン メロウ、ユニコーン マグナスの範囲魔法は、適用される最大ターゲット数が制限されます。

やっとマグナスのバグ性能に修正。
戦闘値の変化はどっちの意味なんだ?

629名前制限中:2008/07/05(土) 14:07:17 ID:X8Doxdks0
情報遅いね

630621:2008/07/05(土) 14:10:48 ID:pvGAoYPE0
>>623>>624
属性スレにて属性のダメージ検証(属性差いくらでダメ何倍等)はNPC非推奨ってのの理由は
NPCの属性耐性が非常に高いからだったと記憶してます。
今回の様に、属性の有無の判定だけなら十分だと考えてNPCで検証してみました。
時間があればPCでも検証してみようと思います。

>>625
実験台おね

631名前制限中:2008/07/05(土) 18:21:06 ID:o1JAEoGw0
>>628
いままで無制限だったのがHIT20とかになったところで変化ないと思うんだが。

>>626
プロフ¥ありでもなしでもたいていの狩場でMOB枯れるからプロフペアは意味ないな。

632名前制限中:2008/07/05(土) 18:45:05 ID:ac0VenJY0
HIT制限25だって

633名前制限中:2008/07/05(土) 20:06:42 ID:.BFW6MhA0
猫だと、
プロフ¥無し:普通の猫
プロフ¥有り:凶暴な猫

位の差。無いよりはあると快適だけど、効率は求めちゃいけない

634名前制限中:2008/07/05(土) 20:33:50 ID:bvALC8oY0
プロフ¥なんでマイトとGマイト&BSしかサモンには意味が無いよな。
クリなんて出ないから。

635名前制限中:2008/07/05(土) 20:57:22 ID:/InQGpbw0
アサシンとファイナルってどっちが防御性能高いのかな
アサシンはVあるから一概にファイナルとも言えないんだよな
ネクカタとかだとアサシンならリンクしても狩りつづけられる

636名前制限中:2008/07/05(土) 21:28:49 ID:tRblEDps0
>>634
プロフ¥なんでマイトとGマイト&BSしかサモンには意味が無いよな。
クリなんて出ないから。

といってるが、結構出るぜ?w

637名前制限中:2008/07/05(土) 21:46:52 ID:t4rbmQVY0
>>636
元のATKが高いせいもあってクリ出たときデス入ってると
目に見えてダメ増えるしな
結構違うね

638名前制限中:2008/07/05(土) 22:55:30 ID:Jny6ranQ0
種まきしてる時に限って、種まいた瞬間にクリ2連発して種が無駄になるんだよな

639名前制限中:2008/07/05(土) 23:44:33 ID:ZtKJfqW6O
>>638
バグ性能ってかw
かなり前から分かってることわざわざ書き込むなんてよほどうれしいんだな。
このスレに書く奴はやっぱりサマナーなんだろうが…また醜い嫉妬か?


ここでは馬だけ属性魔法ずるいから下方修正しろと言われ
範囲PTスレでは量産型下級アタッカーが自分の枠を確保するためにマグナス排除とか言い出す始末。

ごめんね、強くてさw

640名前制限中:2008/07/05(土) 23:57:29 ID:lfNseyrY0
ごめんなさい、だろ?
頭がたけぇんだよ

641名前制限中:2008/07/06(日) 00:12:07 ID:RTP01wag0
そんなことよりクリ個数が減るから今持ってる
要らないレボとかさっさと砕いておいたほうがいいな

642名前制限中:2008/07/06(日) 00:18:19 ID:m0zoPK/k0
>>639
なんで>>638にそういう反応するのかと首をひねってたら、>>628と間違えたのか。

643名前制限中:2008/07/06(日) 01:26:03 ID:QphUzgFg0
>>638
あるあるwww

644名前制限中:2008/07/06(日) 04:43:30 ID:.yzx7ADA0
間違いなくファイナルのほうが硬いと思うんだけどな ロードでもソウルレスでもファイナルのほうがヒール回数少ない
でもハーブでない狩場だとアサシンのがいいのかもね ダークウォータードラゴナタッカー倒すのまかされてるときはアサシンにしてるとヒールしないですむがファイナルだと徐々にHP減っていくからね。

645名前制限中:2008/07/06(日) 12:41:29 ID:OuO9N7z20
>>644
レスはまあATK低いからファイナルだろうね
ロードは吸収量多いからアサシンのほうが高いかと思ったんだが
グレシアで防御あがったらファイナルの上昇量もあがるだろうから
アサシンは消えるのかな

例外的に信託浅瀬とかならアサシンのほうがいいと思う

646名前制限中:2008/07/06(日) 19:44:03 ID:P/xqtutI0
影使いだけど、レイドボス(ザケンとか)は今まで近接アタッカー枠で参加してたけど、
次のアップからは、猫や馬みたいにナイトシェードなら
バッファ扱いにしてくれたらいいな〜とちょっと思ってる。

647名前制限中:2008/07/06(日) 19:55:18 ID:0titA.Sg0
ザケンで近接って弓で行かないと範囲ドレインでHP回復されない?

648名前制限中:2008/07/06(日) 22:31:23 ID:MQuB6c6Q0
グレシアから影師はナイトシェードでもソロ狩りできるんだっけ?

649名前制限中:2008/07/06(日) 22:40:42 ID:slTaPGkg0
猫しようと思うのですが、WC シリ プロフがいるとします。

支援はバフorリチャのみで、基本猫+本体殴りで、ネクカタで行きたいと思います

どの支援職がベストでしょうか? また 別キャラの近接アタッカにも使う予定です^^

アドバイスおねがいします。

650名前制限中:2008/07/06(日) 23:04:50 ID:0titA.Sg0
基本的にバフリチャはいらない。
2PCの問題なら該当スレへ。

651名前制限中:2008/07/07(月) 00:00:45 ID:VLhgk/5s0
CCしてフルバフすればいいだろw
ああ、どの垢買えばいいですか?って質問ですね。わかります。

652名前制限中:2008/07/07(月) 00:41:58 ID:zT6jzZB.0
支援職は持っていますので^^;

決め付けられても困りますがwww スレ違いのようでしたお邪魔しました^^

653名前制限中:2008/07/07(月) 01:49:02 ID:EyyavgaE0
>>649
2PCでシリ、プロフ、エルダー持ちの馬ですが、wwスクさえあればどれもいらないです

654名前制限中:2008/07/07(月) 02:09:30 ID:LJnTU7fE0
>>646
バッファー扱いは無理じゃないかなぁ
猫馬は組み合わせ次第ではバッファーの仕事もあるだろうけど
プロウォクシリがどれもいないってPTほぼないだろうし

>>648
3職みんなPT用サモンがDクリサモン並の攻撃力になるから
影じゃなくてもソロでも使えるようにはなるよ
もっとも影以外はソロでPTサモン出すメリットあんまりなさそうだけど

655名前制限中:2008/07/07(月) 02:42:54 ID:re7kVGwQ0
>652
支援職を自分で既に持っている(育成済)にもかかわらず、>649の質問?
何を育てたたんだか。本当にお買い物予定にしか見えないな・・・

656名前制限中:2008/07/07(月) 13:12:38 ID:3lnTD31.0
プロフでBS・アキュ・マイト・Gマイ・各種レジスト
シリでVレイジ・エンパ
種まきしないならプロフでフィールドがいいよ

657名前制限中:2008/07/07(月) 17:45:08 ID:lJTcxjhU0
wikiのサモン詳細に3次召喚が無いので、所有している方・詳しい方補完願います<(_ _*)>

658名前制限中:2008/07/07(月) 17:55:17 ID:/1R3gYZs0
3次召喚までkwsk書いてあったら育てる楽しみがなくなるだろ
そこまで到達した者だけが知っていればいいのだよ

659名前制限中:2008/07/07(月) 20:50:35 ID:Xlx//0w.0
>>658
そんなのお前の都合だろ。
3次の情報はいらないけど、2次の情報は欲しいというのは矛盾してるんじゃないかい?
したらば見てる時点でアウト!

660名前制限中:2008/07/07(月) 21:32:49 ID:zT6jzZB.0
>656 ありがとう^^
プロフ・・レイジ無し  シリ・・ヘイスト無し WC・・ww無し
って感じで、召喚にどれがいいのか悩んでました^^;
垢もちがうので課金かかりますので、アドバイス助かります^^

661名前制限中:2008/07/07(月) 22:05:09 ID:tbeuDGcs0
>プロフ・・レイジ無し  シリ・・ヘイスト無し WC・・ww無し

悩んだ理由はこの3つのスキルが原因なの?
それなら答えなんて出てるじゃん
ヘイストとWWはPOTで本体にかけれるし、猫するって書いてるから召喚には錆¥でかけれる
ならPOTも錆¥もないレイジのあるシリエルしかないでしょ

662名前制限中:2008/07/07(月) 22:18:21 ID:3lnTD31.0
百回、サマナのスキル表見てこい。話しはそれからだ

支援職を別垢ってあたりでやっぱりお買い物臭いぜ
何垢持ってんだよksg

663名前制限中:2008/07/07(月) 23:27:49 ID:aIKMWZkU0
さまなに支援つけて効率かわるのは三次馬にリチャくらいじゃねーか

664名前制限中:2008/07/07(月) 23:53:53 ID:X5q5QBv20
「凶星SS ATK・ヒーラ」
たまにはPT行きたいと思い暖簾をくぐった

フェニ:「よろしくー^^」
ドム:「こんばんはー」
俺:「よろしく」

しばらく待ってもヒーラがこない

フェニ:「ヒラさんこないね^^;」
俺は思ったレイジあるから俺がFAすればリンクしても
余裕で狩れる枯れる
だが俺がFAをやったらフェニはいる意味がない
迷った挙句俺は言った

俺:「     」

665名前制限中:2008/07/08(火) 00:30:51 ID:KLv0RJbc0
俺:「急用ができたのでフェニさん抜けてください」

666名前制限中:2008/07/08(火) 00:34:38 ID:dFGwbVZ60
「TL」ですね。わかります。^^

667名前制限中:2008/07/08(火) 01:11:41 ID:MR6qGick0
「フェニさんヒーラーでおね」

668名前制限中:2008/07/08(火) 02:10:25 ID:/V0bXj8I0
「ザクとは違うのだよ!ザクとは!」かな

669名前制限中:2008/07/08(火) 03:34:30 ID:helYzPeE0
「ソロのほうがうめぇわw乙したwwwwっうぇww」

670名前制限中:2008/07/08(火) 05:16:57 ID:d/j/YPOo0
>>664
ウチの鯖にない表現なんだが、凶星SSの「SS」ってなに?

671名前制限中:2008/07/08(火) 05:38:31 ID:bIu91aFE0
ソウルショットじゃねーの?

672名前制限中:2008/07/08(火) 08:57:33 ID:yajGsTFA0
>>665
ワラタw

673名前制限中:2008/07/08(火) 10:15:36 ID:0769sC3g0
60馬主です。40で馬を常に呼べるようになってから
荘園ソロ狩りを続けてタラム布セットとマジェアクセセットを
なんとか揃える事が出来ました。

そこで皆様に助言いただきたいのですが、あまりのお金で
グレシアup後に武器の1本くらいは手を出せそうなのですが
・グールopBtB
・ヘルナイフopメンシ
・何か適当な殴り武器
を候補に考えていますが皆様ならどれから手を出すor他の物を買いますか?
現在の装備はミスアキュ+0 カルミセット
染料はC4S5 I4M5 W4M5 です。よろしくご指導ください。

674名前制限中:2008/07/08(火) 10:26:06 ID:m2H6abVI0
貯金して、DCローブセットを目指す。
を選択肢に入れてみよう。

675名前制限中:2008/07/08(火) 10:37:48 ID:ghRL6Ies0
>>673
取りあえず、殴り武器はグレシア後に手に入る基本武器でいいと思う。
でも、漏れはLv64だけど殴りは全然してないな。
馬がツンツンしてる間に次はどのMobを狙おうか辺りを見回したり、
ドロップアイテムを拾ってたり、チャットしたりしてるよ。

アキュ武器以外はあまり必要性を感じないから、
漏れだったら武器はミスアキュを上位のアキュ武器に買い換えるだけかな。
といいつつ+6SOMアキュあたりを買える資産があるのに、
未だにミスアキュのままだったりするけどw

あと>>674には同意。

676名前制限中:2008/07/08(火) 10:42:49 ID:6jvMKlrUO
58馬主。現在イナーセン一家のメロウ範囲狩りしてるんですが
メロウが接近するとアクの親が反応して上手くまとめられないことがしばしば…
親を反応させないアドバイス頂けないでしょうか?

677名前制限中:2008/07/08(火) 11:13:48 ID:/VIgvi5Q0
・4匹のPTMOBは菱形に並んでる事が多い、だから親の裏に居る奴を狙う
・親を狙うならアクMOBの認識範囲は背後が少し狭いから背後から狙う

どっちか好きなほうを

678名前制限中:2008/07/08(火) 12:42:34 ID:SgWOtQtk0
>>674&675
タラムローブセットあるのにDCローブ必要?
これから亡者行く事も多くなるのでDCよりタラムのがいいと思うのは俺だけ?
グレシアから毒&出血のダメ大きくなるし、亡者以降はQ解毒剤で治らないしね
馬さんなら亡者行かず範囲で別の所で狩るのかもしれないけど

679名前制限中:2008/07/08(火) 14:26:57 ID:SuxFMVr60
タラムの魔法抵抗+8%は思いのほか優秀なので、
DCにする必要性は低いと思うな俺も。

680名前制限中:2008/07/08(火) 15:16:19 ID:TAdi0WJc0
猫乙wwwwwwwww

スマートキューブの性能最悪wwwwwwwwwwwwwww

681名前制限中:2008/07/08(火) 15:24:25 ID:lLxdY.5.0
>>680
詳しく

682名前制限中:2008/07/08(火) 15:24:54 ID:Cwv5tbCw0
俺ならミスアキュに加えてクリ杖BtBとパラディアメンシーだな

本体のMP余るんだからBtBもメンシも一番低級ので十分だと思う。

あとローブは俺もタラムがいいとおもう。

683名前制限中:2008/07/08(火) 15:59:52 ID:TAdi0WJc0
回復量200のヒールするだけ、
しかもまったく発動しねえwwwwwwwww

これはもう笑うしかねえwwwwwwwwwwwwwww

684名前制限中:2008/07/08(火) 18:10:14 ID:pZp49VaY0
>>673

80馬主だけど、
その選択肢ならグール杖BTBお勧めしとく。
BTB杖は過去戦〜SVの範囲ソロで役に立つ。無しと有では死亡率が違う。
メンシー武器は神託浅瀬行くまではなくてもいい。
殴り武器は、もう解ってると思うけど、ソロでは不要。PT用にクリティカル出やすい武器を持っておくのはアリ。

染料だけど、I+はなくていいと思う。
ソロ範囲するならI+はずしてW+5お勧め。確実に死亡率が下がる。
C+は悪くないけど、圧縮SSが買える様になったので、D+のほうが快適だと思う。

メイン武器はミスアキュ>SOVアキュ(70すぎたらヒール量に多少の差が出る)>アルカナアキュでいいと思う。
76までにアルカナ杖買える様にがんばって、あとは神託で出た石で水属性付けていくと幸せになれるよ。

防具は、
ソロ範囲するなら詠唱優先カルミ>アバ>DCかタラム
亡者よく行くならタラム
MOBの密度低くて移動量多い過疎狩場が好きならドム>DC
ダンジョンで荘園するならマジェ

685名前制限中:2008/07/08(火) 18:18:33 ID:MR6qGick0
サブクラス猫が76になった
メインの属性付き武器もってTUEEEEEEEEEEE
でもヒールおせぇ ドラコ使えねぇ

686名前制限中:2008/07/08(火) 18:21:20 ID:pZp49VaY0
>>676

>メロウが接近するとアクの親が反応して上手くまとめられないことがしばしば…
この考え方間違ってる。
反応させないんじゃなくて、反応させれば親中心に子が集まってまとまるんだよ。
慣れれば安定して2家族食える。

ヒントは「移動」「移動モードの切り替え」

あとは体で覚えてくれw

687673:2008/07/08(火) 21:04:41 ID:4kv15o5E0
たくさんの助言 ありがとうございました!
殴り武器は候補に書きはしたものの、正直欲しいとは思ってなかったり・・・
ただ荘園の種を買えなかった日の本体がすごくヒマなので選択肢に。

ローブもDCと迷っていた(サブは逆選択のスペシン予定だったため流用狙い)
のですが、昔リネ2してたリアル知人に相談した所
「60程度でサブ考えるなんておこがましい まず一人前の召喚になれ」
と叱られたので、長く篭るらしい亡者対策にタラムを選択しました。
DC貯金しつつ、要らなそうかなと思ったらアルカナ貯金に回そうと思います。

BtB杖は確かに範囲狩り用の候補なのですが
なんというかその・・・長い棒持った人たちにいい印象もってなくてですね・・・
自分からわざわざ彼らの主戦場に足を運ぶ気にはあまりなれなくて・・・
種の買えなかった日にちょっとだけ練習する程度 といったところです。
せっかく馬主なのにもったいないとは 思っているのですが。

>>684さん
装備は勿論、染料もアドバイスが欲しかったのでとても勉強になりました。
C4かD4かは実はとても迷ったのですが、棒持ちがこない狩場を探すと
ハーブなしの狩場が殆どでボクサー召喚が増え、ヤツは足が遅いので
自分だけ早くなっても・・・という理由でC4選択でした。
圧縮パック、値段は普通の500と等価だったんですね・・・今度から圧縮買います。

I4はアカデミー卒業記念品として盟主さんがくれたものです。
これでwiz狩りしろ、ということだったのですが私は荘園生活を選び・・w

召喚は色々な狩場にいけてとても楽しいのでこれからも頑張ります!
長々と失礼しました。ROMに戻ります。

688名前制限中:2008/07/08(火) 22:26:47 ID:Q/8VXK3w0
自分も槍や範囲PTが大嫌い。
現在76の馬主でメインはハイエロです。

範囲なんて無理にやんなくていいと思うよ。
たいして美味しいもんじゃない。
自分はサブクラスなので、メインで使ってた武器(サムツル)で一緒に殴ってた。
今もアルカナじゃなく、フォゴで一緒に殴ってる。
メンシー武器もBTB杖も持ってない。

60の頃は虐殺の大地。
62頃から聖者。
64頃から亡者と火炎。
現在は信託浅瀬。

範囲魔法はにコンジャーをちょっと食べるくらい。
FA一発撃って殴りで倒してるから、範囲と呼べるような狩り方ではないけどw
最優先とは言わないけど、殴り武器で一緒になぐるのもいいよ。
自分はアキュ武器でヒールしなきゃ間に合わないような狩り方はしないですね。

689名前制限中:2008/07/08(火) 23:04:27 ID:NamKV2mU0
サモンってBLの効果範囲に含まれる?

690名前制限中:2008/07/08(火) 23:25:14 ID:Hsh.RbiY0
PTメンバーのならサモンもペットもあわせてBLされる。

691名前制限中:2008/07/08(火) 23:28:29 ID:NamKV2mU0
ああああああなんてことを俺は

692名前制限中:2008/07/09(水) 01:09:54 ID:ctYeSrrk0
シェードでサクリしまくってたのか?w

693名前制限中:2008/07/09(水) 02:06:22 ID:w66O11a6O
グレシアから女王猫などのPTサモンが
新しいPT¥が出来るみたいだけど、
今まで通り2分に1回更新タイプなのでしょうか?
だとするとBtB+BtSの女王猫は忘れずに
更新しなければならないですね。

694名前制限中:2008/07/09(水) 04:40:53 ID:H8bMfCBg0
>>693
追加の¥はプロフの¥と同じものだから20分もつよ

695名前制限中:2008/07/09(水) 13:34:33 ID:CLFtGBHk0
そうするとプロフさんがいる場合はする必要がない?
MPキツそうだったら代わりにするって感じかな…

696名前制限中:2008/07/09(水) 13:42:18 ID:MJ3khD6g0
次UPで、サモンの大幅な変更があるようですね
これまでも、召喚職について、前向きな仕様変更が様々ありました
自分は、現在75影をしていますが、狩りが楽しいしサマナー選んでよかったな〜ヽ(´ー`)ノと思っています
また、よい変更があるたびに、NCに感謝しています
(以上前置き)

調子に乗るわけではありませんが、
もっと他に、「こういう変更があれば、もっと召喚職が楽しいのにな〜」
ていう希望など、みなさんありますか?

(ここは、ほぼ純召喚師の人が見ていると思うのですが、
公式に書き込むと、他職の方々から、クレクレ言ってんじゃね〜などと、
批判を受けそうなので)

697名前制限中:2008/07/09(水) 14:00:02 ID:HcULKExY0
>>696
サモンに名前を付けさせて欲しいですね。
消耗品ドカ食いじゃないとソロできない という状態にならなければ
upごとの強化弱体はその時その時を楽しめばいいじゃないかと思います。

贅沢を言うなら装備の属性のように本体の特性をサモンに反映される要素が
もっと増えると嬉しいですね。本体鈍器なら命中ちょっと上がるみたいな
本体とサモンが繋がっている という感じがもっと欲しいです。

698名前制限中:2008/07/09(水) 14:17:44 ID:2IrLIG6A0
79サモンにバーサーカーのスキルみたいなクリダメアップ自己BUFFが欲しい
クリはでないけど安定して一撃は重いっていうコンセプトそのまま活かせるじゃん
どれだけSEしてもヘルバウンドじゃ火力と耐久力不足で前衛になれないんだよう・・・

699名前制限中:2008/07/09(水) 14:26:11 ID:5FyjBzVs0
本体とサモンの移動操作を入れ替えられたりとかw
ますますどっちが本体か分からなくなるが。

700名前制限中:2008/07/09(水) 15:12:07 ID:QJcsrDh.O
防具の属性もサモンに転移する?
やっぱ武器だけかな
今、馬73だから検証できなくて
すいませんが教えてください

701名前制限中:2008/07/09(水) 15:15:10 ID:zKeT47/M0
要望というなら、

1.対人ダメージペナの廃止
2.HP丸見え仕様の廃止
3.召喚速度を昔に戻す
4.PK下げクエでも召喚出来るように

くらいかなぁ。
ネタでよければ、ピースゾーンに限り複数召喚できるとか
ペットソーシャルの実装とかw

702名前制限中:2008/07/09(水) 15:22:06 ID:PG5yGkGk0
ストとかウルフみたいにサモンに乗りたい

703名前制限中:2008/07/09(水) 15:52:49 ID:MJ3khD6g0
>701さんの、1・2・3・4は、
(おそらく)すべての召喚師さんが、激しく同意するところだと思いますね

704名前制限中:2008/07/09(水) 15:54:09 ID:MJ3khD6g0
>697さん
2年ほど前にも、その要望は、全サーバーコミュニティ掲示板 にのっていました
(No.8697 サモンにセット効果やオプション付加)

装備にこだわらなくてよいことは、確かに召喚職のいいとこだと思っています
自分は、LV70超えても、アバローブセットにミスアキュで困りませんでしたし
他のサマナー友達は、見た目のみで装備を選んでる人もいて、
ネタ装備自慢の会話が、おもしろかったです

しかし、今、サブクラスをしているんですが、
装備のグレードがあがるたびに、そのセット効果を検討するのが楽しみで、
もし、召喚獣に本体のセット効果がついたら、どんなに楽しいだろうと、妄想しています

他職にはない、狩りにおける幅の広さが召喚職の楽しいところですが、
もし実装されたら、
ある人は、本体がサモンをサポートするのに徹した装備を選ぶかもしれません
ある人は、サモンの殴り性能を向上させる装備を選ぶかもしれません
ネタではなく、装備を選ぶにあたっても、バリエーションの広がりが生まれると思います
また、召喚職にはほぼ無縁であったボスアクセも、選択肢のひとつになると思います

過去に全コミュ板に出てたときは、反対する意見などは特に書き込まれてなくて、
自分も、これはいい案だと思って、公式に要望出してみたのですが、
純召喚職されてるみなさんは、どう思いますか?

705名前制限中:2008/07/09(水) 16:02:30 ID:Y5rK/zbg0
セット効果がサモンに反映されるようになったら
その分サモンの基本能力を下げることでバランスを取られるだろうと思う

少なくとも今のサモンのままでセット効果が波及されるようにはならないよ

706名前制限中:2008/07/09(水) 16:35:12 ID:qJcB31Y6O
タゲ出来る距離の範囲の敵を自分の横にヘイト0で強制召喚とか欲しい。サモンエネミー?

707名前制限中:2008/07/09(水) 16:40:02 ID:q2dIhUVY0
クルマのポルタスキルか
タゲ出来る距離とか長すぎるから900でもいいと思うけど

708名前制限中:2008/07/09(水) 17:11:27 ID:7vVTJg3o0
そんなスキルあたら攻城戦とかで威力発揮しそうだな。

交感場所から離れたところにサマナー+近接PT配置して
交感にきた敵盟主かたっぱしから呼んでフルぼっこ。

709名前制限中:2008/07/09(水) 17:21:19 ID:Xh7AF.bM0
おもしろいねw
Men+だったりメンシー入ってると掛かりにくいとか。

710名前制限中:2008/07/09(水) 17:32:57 ID:8otfuPKk0
失敗すると自分が飛んじゃう

711名前制限中:2008/07/09(水) 18:16:20 ID:m8Km2gWQ0
>>698
えええww79サモンでも火力ならんの?
T2でHB入れるようなったらPT行こうと思ったのにw

712名前制限中:2008/07/09(水) 18:57:16 ID:9Mt4sc5I0
T2になれば行けると思いSE+4マグナス成功
ステ晒し
自己¥のみ
Lv81>Lv82
攻撃力2940>2979
魔法力3023>3083
防御力512>518
魔法抵抗力651>657
命中率133>135
回付率128>130
他は変更無し
スキルレベル変更無し

SE+3>SE+4の成功率58%
ダイタルのダメ変更無しでした・・・・
エクセッシブ ロイヤリティー時 攻撃力15%up 魔法力75%up 効果時間20秒

713名前制限中:2008/07/09(水) 19:06:09 ID:cnHr6WSE0
>>711
79サモンなら火力は及第点だけど、サモンが脆すぎるんだ
ローブ着たM職以下のDEFしかない。
タゲとったり範囲攻撃やデバフで瀕死になる。
召喚者のヒールだけじゃとても追いつかないよ。

714名前制限中:2008/07/09(水) 22:53:45 ID:H8bMfCBg0
>>700
属性は武器だけ
防具はしないよ

715名前制限中:2008/07/10(木) 01:18:58 ID:.Fg8ND560
まぁグレシアでサモンの防御力と魔法防御力上がるみたいだし
少しはましになるといいのう

716名前制限中:2008/07/10(木) 02:40:17 ID:S8o28iuE0
>>696
希望というか、ちゃんと職業のプレイスタイルに沿った調整をして欲しい。
召喚に限らずね。公式の職業プレイスタイルの紹介に召喚職はソロが容易
というような事が書いてあるのだからそういう方向に進めて欲しい。
今回の召喚¥追加は確かに無いよりはソロ楽になるけどちょっと違くね?

私は馬主だからアキュ クレリティなんかは常に欲しいし嬉しいけど
「そうそうこれ!こういうのが欲しかった!」じゃなくて
「いや・・・嬉しいよ?嬉しいけど・・・ね・・・」みたいな
ぎこちない笑顔になっちゃうようなイメージなのは私だけだろうか?

ナイトのバンガードやヒーラーのインクォジトにしても
他職より圧倒的な防御力でPTメンバーをガッチリ守りきったり
他のヒーラークラスにない魅力的な支援回復魔法を使えるようになったり
そういうのの方が総意としては嬉しいものじゃないんだろうか?
攻撃寄りなDAやSKなんかだとそうでもないのかもしれないけれど。

そんな感じで私はグレシアupにはちょっと疑問を感じている。

ああでも歌踊りBuff枠が別にできるというのはPT行くつもりすらない私には
関係ないけど、とてもいいと思う。短剣の回避アップもね。

717名前制限中:2008/07/10(木) 08:55:32 ID:e6XSZyfw0
2次になったばかりだけど、カイ猫出してソロするならどこがいいですか

718名前制限中:2008/07/10(木) 10:20:11 ID:kXurzWpoO
最近始めた初心者なのですか先日やっとボクサーを覚えたので召喚して戦ってるんですが、20分程でいなくなってしまいます。召喚はずっと狩り出来ると聞いたのですがレベルが上がっていくと、時間制限無くなるのでしょうか?後召喚にSSなどはどうすれば付けられるのでしょうか?

719名前制限中:2008/07/10(木) 10:40:37 ID:hnKGbuzg0
>>717
火b・・・ゲフンゲフン
ワニ島いってらっしゃい

>>718
君はおそらくLv20+だとおもう
二次転職(Lv40)以降に取得できるスキルLvのサモンなら召喚時間も伸び
再使用時間もほぼなくなる

720名前制限中:2008/07/10(木) 10:53:25 ID:S.eHbM1Q0
1.ペット管理人からビーストソウルショットを買う
2.ショートカットに1.で買ったSSを置く
3.2.を右クリックで自動装填

721名前制限中:2008/07/10(木) 10:58:59 ID:9Xyo6xnk0
>>718
>召喚にSS
まず村のペット管理人からペット用のSS、SPS、祝SPSを購入。
(圧縮タイプもある。単価は一緒。)
マスターのインベントリに入ってる状態でショートカットに登録、あとはクリックなりオート設定なりお好きなように。
自分は召喚スキル登録してあるページに一緒においておいて召喚後、即オート設定にしてる。

722名前制限中:2008/07/10(木) 13:12:20 ID:a0sKul560
>>711
>>713 の意見に全面的に賛同。
さらに出費が激しすぎる為、ドロップに見放されるとかなりの赤字が待っている。
サモンにタゲが来ると、祝SSPSを込めて錆ヒール連発、緊急時はファイナル錆でHP回復。MOBには祝込めてウインドシャックル。
ペットSSは無論全開、そしてサモンの餌であるAクリも減っていく。
1時間でSPS300前後 ペットSS8000前後 ルーン石300前後 Aクリ15前後 これぐらい見ておいた方がいいと思う。

サモンの脆さにハラハラするし、でかいドロップは嬉しいが、非清算だとバフやシリが恨めしくなってしまう。
まあ一度はいって体験しておく事は進めるけど、既存の狩り場とは敵の強さが全く違うので要注意。

723名前制限中:2008/07/10(木) 13:51:17 ID:6WbVCyHEO
猫に傾きつつあるけどソーサラーと迷っている21wizです。
基本ソロで1PC限定では、ソーサラーとどちらが早く3次になれるでしょうか?

724名前制限中:2008/07/10(木) 14:36:00 ID:hnKGbuzg0
>>723
ソサ
でもどこでも狩りが出来て安定しているのが猫

三次になりたいだけならソサやっとけ

725名前制限中:2008/07/10(木) 14:48:14 ID:ax8IK9lw0
>>723
お目当てが3次だというならソーサラーに行くべきだと思う。
そこに至るまでの過程も楽しめる人じゃないと召喚はつらいよ。

726723:2008/07/10(木) 15:38:01 ID:6WbVCyHEO
>>724-725
ソーサラーですか…
召喚師の事はよく分からないのですが、
フレからも『召喚師は本当に好きじゃないととてもマゾくて勧められないからソーサラーにしとき』
とか言われまして迷ってました。

もちろん早く3次になりたいですが、それまでの過程も十分楽しみたいので
最初に決めていた猫師になろうと思います。

ありがとうございました

727名前制限中:2008/07/10(木) 16:24:39 ID:eXV/Ltlc0
>>723
確かに3次になるだけならソサのほうが楽かもしれないけど、
1PCでそれ以上を目指すならたぶん猫の方が楽。

そのフレは召喚やったことあるのかな?。
他職が言うほど今の召喚職はまぞくないよ。

728名前制限中:2008/07/10(木) 17:47:54 ID:F6HH5oH.0
>>727に同意
召喚は武器の調達に苦労しなくていいから1stキャラなら猫をおすすめする
よほど金策がうまい人じゃないと1stでSOMとDCセットを持つことは難しいだろうから
将来お金で苦労したくないなら猫だ

729名前制限中:2008/07/10(木) 19:11:08 ID:.Fg8ND560
1stで召喚職やるならまずドワ育てないと

730名前制限中:2008/07/10(木) 19:36:13 ID:vBivLEZ20
>>722
1時間でSPS300前後 ペットSS8000前後 ルーン石300前後 Aクリ15前後 

これ普通じゃね?三次サモンでSS8000がちょっと多すぎる気がするけど
ネクカタとかでガリガリやってもそんないかんけど
常時Fも普通だと思うけど、むしろ緊急時はFってことは
なにも入ってなかったの?
VあるときにFかけても変わんないよね??

731名前制限中:2008/07/10(木) 19:52:48 ID:p03Bj8Zo0
>>730
ファイナルかけると、増加量分のHPが回復するから、そのことじゃね?

79まで、ほぼソロだった俺だが、最近次元やらなんやらで、PTを組むことが多い。
クラメンでいるんだが、かつての優遇職シリエルも76>78でかなり苦しんでるから、
PTでは助け合おうぜ!

732名前制限中:2008/07/10(木) 20:18:24 ID:dNyk6prM0
次期アップでのファントムサマナのシェードはヒーラーバッファーとしての
能力ってどの程度でしょうか?
自己HP犠牲のサクリやデスガイフォカ程度のバフってことで
どれも成立しない中途半端ってことでいいですよね。

ソロで使えるようになるなら、よしというとこでしょうか。

733722:2008/07/10(木) 20:28:50 ID:a0sKul560
>>730
ネクカタならコンスタントに封印石でて、赤字はない。
しかし、HBは原石などがドロップしないとそれだけの消費で赤字確定って事。
緊急時ファイナルは、ヒール代わり。錆ヒールよりもファイナル錆のHP回復はでかい。
ルーン石20個使うが、錆ヒールよりもMPの消費が少なく、回復がでかいから緊急時に使ってる。

734722:2008/07/10(木) 20:38:14 ID:a0sKul560
連投すまぬ。
ネクカタや邪教控えはたまにいくが、祝SSPSの出費が段違いなんだ。
その辺は大体PTでいくから、レイジ効果で錆ヒール使わないし、ファイナル錆も
5分置きに使うだけだが、HBでは途端サモンにタゲがきはじめたらヒール連打だからね。
Sクリも値段上がってるし、地味ながら財布へのダメージはでかいんだ。

735名前制限中:2008/07/10(木) 20:49:50 ID:SdgAviyw0
>>726
うん、猫おすすめ。
カイ猫がグレシアで今より攻撃力あがるのと、wwバフがあるからやっぱり良い。

無くても気にならない人もいるので好みですがね。ハーブあるし

736名前制限中:2008/07/10(木) 22:07:24 ID:nkRSf/aI0
3次召喚のSEって何回目で成功した?
俺6回失敗して呆れてるんだけどw
グレシアの強化みたら+1にはしたいし、いい加減成功してくれよーw

737名前制限中:2008/07/10(木) 23:27:58 ID:vBivLEZ20
>>734
うちはb-sps600aってとこかな金はどうでもいいや
ダイナ目指すぐらいしか使い道ないし。
緊急時Fってのがわかんないんだけど
すでにFかかってる状態でもういっかいFかけると
また回復するの?
行ったことないからわからないんだけどHBレベルなら
COV使えるドムいるのかと思ったんだけど。
既にCOVかかってる状態でサマナが自分でFかけて回復するの?

ただ召喚にタゲいくというのは朗報かな
そんだけATK高いってことだし

>>736
俺は6回目で成功きつくても79であげたほうがいいよ
48%だから2回やれば成功するとか考えてると
痛い目みるね、あれは

738名前制限中:2008/07/11(金) 00:29:43 ID:/mT8FtzA0
サモンにタゲが飛ぶ理由は攻撃力が高いからじゃなくて、
サモンの攻撃事態のヘイトが高いからだった気がする。

739名前制限中:2008/07/11(金) 00:46:53 ID:s/JEBBUQ0
>>734
HBは原石が出なかったら召喚に限らず、精算式PTなら赤字だろ。
2時間PTして、前衛の消耗品代が2Mは当たり前。

740名前制限中:2008/07/11(金) 03:15:13 ID:NTeeQmjY0
>>726
召喚は金かかるという印象が強いのかもしれないけど、
清算すると他職とそんなに差が無かったりする。
回復アイテムは使わないし、荘園や石磨きが簡単だし。
さすがに純Wiz職には、金の面では勝てないが……。

召喚でも金策立ててれば、ちゃんとお金は貯まる。
自分は1stプレイに猫やったけど、レベル60半ばで、
タラムローブとマジェアクセのセットをそろえることができた。

なにより武器を気にしないでいいのは、本当に強味。
武器はあと+1強く、と欲求にキリがないからなぁ。

効率や装備にこだわるならソーサラー。
狩場や操作テクニックにこだわるなら猫でいいんじゃない?

741あぼーん:あぼーん
あぼーん

742名前制限中:2008/07/11(金) 12:32:36 ID:bEbE7No20
>>737

>すでにFかかってる状態でもういっかいFかけると
>また回復するの?
回復する(上書きだから効果時間も更新)

>行ったことないからわからないんだけどHBレベルなら
>COV使えるドムいるのかと思ったんだけど
722(734)さんの話はソロの話だと思うよ

狩場選べばHBでも召喚はソロ出可能

743名前制限中:2008/07/11(金) 14:41:20 ID:bafFL7QA0
>>726
今の召喚は全然マゾくないし、ソロ狩りはフルSSで黒字確定もいいとこだろw
逆にソサラなんかは2PCでシリ付けりゃ早いけど、完全ソロだと結構辛い
1stで武器も儘ならないようならなお更だ

744名前制限中:2008/07/11(金) 14:45:16 ID:yayVWdYY0
武器も儘ならないっていう人多いけど
ソサとかは武器は資産として残る
猫(召喚)は常に幻影武器を使っているようなもの

何も考えずに狩りしたら
最終的な資産はソサのほうが上だぞ

どちらにしろ金策も考えた方が良いとは思うが

745名前制限中:2008/07/11(金) 15:54:09 ID:TkasfQK20
>>744
は見習いのワンドでも使ってるのか?
なにも考えなくてもとりあえず狩りができるのが強みだろ。

>>どちらにしろ金策も考えた方が良いとは思うが
これはどの職にも言えることだろ。むしろ召喚はいろいろな金策が考えられる。
イベントにも強いしな。

746名前制限中:2008/07/11(金) 16:00:39 ID:JV16NPzE0
影の骨投げ、公式HPの「新たなスキル26種」の欄に見当たらないけど?
骨投げ、追加されなくなったのかな?

747名前制限中:2008/07/11(金) 16:03:48 ID:vIQBL8gw0
話かわるが
我らネコ職に
カイ・ザキャットに羽が生えて、空飛ぶ
スカイ・ザキャットが実装されるのは
グレシア以降だろうーな?! 
(実装キャラ開発画像URL)
http://www.ananova.com/news/story/sm_2344838.html

748名前制限中:2008/07/11(金) 16:17:04 ID:0dk0BsPE0
>>746
ヒント:『新たな』スキル26種

749名前制限中:2008/07/11(金) 16:21:43 ID:rJ51dNnc0
>>744
1st1PCソサラがジュースに手をだしたら、
そしてそれは必ず手をだすしかないものなのだが、、、
召喚職のクリ代なんて目じゃねーよ。
1PCソサラが召喚より金たまるなんてのは幻想だな。間違いない。

750744:2008/07/11(金) 16:42:22 ID:yayVWdYY0
>>745
何も考えずにソロできるのが強み   同意
いろいろな金策が考えられる     同意
イベントに強いというのも殲滅の速いソサと狩場の自由な召喚で
混み具合を考えると召喚が有利なのも同意

召喚でも装備は揃えるだろうが、ソサの出費は基本祝SPSとSPSのみ
大して猫は猫を召喚するだけで出費がかかる

召喚職は常時幻影を使っているようなもの
といういのは過去スレでも出ていた結論だぞ


>>749
何でジュースに手を出すと確定させるんだ?
エンパスク常用なんて1stのやることじゃないだろ
そんなものなくてもLv上げは容易だ


WIZの育成速度を見誤ってないか?

751名前制限中:2008/07/11(金) 16:55:25 ID:3zMA3hwQ0
召喚はHP1倍の敵1匹辺りの換算で2発狩りのWizより1.5倍くらいの出費があるからね

ただ、76+でWizがS武器、召喚が属性転移できるようになってくるとWizの3/4くらいの出費で狩れるようになる

752名前制限中:2008/07/11(金) 17:05:27 ID:rJ51dNnc0
>>744
神託2発狩りできる条件のエンパどこからもらうんだ?
エンパなしで2発狩りできる属性数値あるなら教えてくれ。
3発でもいいってのなら議論しないが、それで召喚より効率いいとかいうのは
幻想だろ。
76程度ならソサラのほうが召喚より早いのは確定だろうが、
77スキルとってウォリ錆、ファイ錆、キング猫とがんがん狩り効率あがる
1PC召喚に比べて、ソサラはスキルでの火力アップが見込みにくいんだよ。
エンパ必須、属性付与必須、アルカナローブ必須、ジュースか2PC必須。
こういう世界入ってくる。
お金ソサラがたまるとかいうのは、知り合いソサラの資産見ててもありえんな。
1PC召喚で神託篭ってる奴の資産はG+は簡単。
74から原石だけで時間2Mが保障されてるようなもんだ。
ソサラで74で神託これると思ってるのか?
じゃあ、同等クエ効率のバルカシレノスで2発狩りできるのか?
どこもな、Wizで狩りして効率いい狩場ってのは、Wizが多いからクエ算出アイテムが市場に流通するから、
安くなるんだよ。
もう一度いうぜ、76程度ならソサラのほうが上だろうが、それ以上あげられるWizってのは
真の廃人かめぐまれたアジトとか持ってる奴だけだよ。

753744:2008/07/11(金) 17:08:10 ID:yayVWdYY0
>>752
>>723からの流れもう一度見直して来い

754名前制限中:2008/07/11(金) 17:09:01 ID:TkasfQK20
>>750
OEに手を出した奴とか除けば、金がないとかいってる召喚見たことない。
金策を考えてない召喚もな。バランスシートの右肩・左肩の振り幅が小さいだけで
総利益で考えればあまり変らんだろ。
育成速度とか2PCとかが絡んでくるとまた変わってくるだろ。他職に付き合って高速育成してたら
あっという間に破綻するが1クリからまた立て直せるのも召喚の強み。
幻影がなかった頃からやってるけどとても召喚やってるやつの意見とは思えん。

755744:2008/07/11(金) 17:10:52 ID:yayVWdYY0
ここはいつから文章の流れをまともに見れない連中のスレになったんだ?
金策自体はギランでもなんとでもしようがあるだろ

勝手に条件を付け加えずに考えろよ

756名前制限中:2008/07/11(金) 17:16:39 ID:TkasfQK20
>>752
落ち着け。高速で育成できるソサか、まったりの召喚かって質問だ。
で、召喚はマゾくないのか?ってのが発端だ。
まったり前提なら召喚はけっしてマゾくはない。
レベリングと金儲けを一緒に考えるとカオスになるぞ。

757名前制限中:2008/07/11(金) 17:24:16 ID:ovJvI3Q60
まぁ、幻影使ってるようなものってのは、確かかもしれんが、
武器買って強化しなくても、Lvで勝手に攻撃力があがってくれるからなぁ。
OEみたいに危険な行為したり、アホみたいな金払って買わずに済む。
他のキャラに使わせることを考えなければ、総合的な出費は安いかと。
財産としては、有利だろうけどね。

でもまぁ、Wizの方が金はたまるだろう。
どの職にもメリットもデメリットもあるもんだ。
召喚には召喚のメリットもあるしね。
それらの比較はいっぱい出たし、あとは本人が決めることだね。

758名前制限中:2008/07/11(金) 17:25:25 ID:rJ51dNnc0
>>744
そうじゃない。お前さんが召喚職じゃない意見を言ってるって疑念なんだよ。
召喚職で金に困る奴はいません。
これでFAなの。議論の余地がない。
本体もフルSSしてる馬鹿ぐらいだよ。狩りで赤字出す奴はな。

反対に、ソサラで装備そろわなくて狩りができなくなるやつはごまんと見てるんだ。

育成速度の話をおいといて、召喚のほうがソサラよりアデナに余裕のある生活が
保障されてるんだ。そうじゃない意見いってるから頭おかしいと思ってるだけ。
これが、ソサラじゃなくてハウラなら、ハイハイおっしゃるとおりでいいんだけどな。

759名前制限中:2008/07/11(金) 18:49:45 ID:RToekkeo0
>>746
公式の発表はあくまで新スキルだからね。
影の骨投げは既存スキルの追加に当たると思うよ。

760名前制限中:2008/07/11(金) 19:35:35 ID:S4Fg9BqE0
なるほど

761名前制限中:2008/07/11(金) 21:00:31 ID:EZkPKcZE0
召喚獣カイ ザ キャットを召喚する。召喚時にクリスタル:Cグレードを4個消耗し、一定周期に3個ずつ追加で14回消耗する。

これって何分もつんですか

762名前制限中:2008/07/11(金) 21:07:22 ID:PD7/d1Pg0
まぁ結局の所、金策も含めてLv76まで(或いはそれ以降も)
頑張ってやれる意志が本人にあるかどうか、というのが
一番重要な要素だと思うんだよ。一般的にLv上げが早い・有利とされる
ハウラーをやっても途中で折れる人だって一杯いただろうしね。
金の力が強力なリネだからこういう流れになりやすいけどさ。

どっちが早く3次なれますか なんて聞くのがそもそも間違ってる。
Lv21のHuWizは幻影マナダガにお財布の許す範囲で(祝)sps入れて
ブレイズtueeeeしてりゃいいんです。
でも、あえて私は>>723の質問にこう答えよう。

「キミ次第だ。」

763名前制限中:2008/07/11(金) 22:20:09 ID:soWnGukQ0
>>761
戦闘状態で1時間
実質3バフ+5分くらいかな

764746です:2008/07/11(金) 23:45:38 ID:JV16NPzE0
「新スキル」ですねw
748さん、759さん、ありがとう (*_ _)ペコリ

765名前制限中:2008/07/12(土) 02:33:16 ID:X5LrMjkA0
LV81になり3次スキルのSE成功確率が上昇したのでいろいろSEしたいのですが、
アルケインアジリティーSEした方いますか?
詠唱・ディレイ減少どちらの情報でもいいのでお願いします。

766名前制限中:2008/07/12(土) 02:44:14 ID:c2S8yo560
81になれる奴なんて無限に時間有るだろ。お前がSEして報告しろよw

767名前制限中:2008/07/12(土) 10:43:06 ID:BTmhacP6O
81になれたのは狩る時間無限ってのあるだろうが、こんな風に情報収集して無駄なペナ避ける努力の積み重ねでもあるだろ。

確かに81までいけば後輩達にいろんな情報流してほしい気持ちもわかるが、先輩が後輩にって流れは81になったって同じだろ。

くれくれでもなけりゃ散々既出したネタでもないのにどうしてそんなにつっかかるんだ?


まぁそんな俺はまだ73wwww

768名前制限中:2008/07/12(土) 11:01:16 ID:baEcrCWU0
>>767
俺43だわ

769名前制限中:2008/07/12(土) 12:52:23 ID:LDpenw0Y0
範囲WIZスレ見てたんだが馬すごいな
あの様子だとマッチひらいたとたんwis殺到しそうだw

「火鉢どうですか?」
「HBきてください><」
「太古範囲いかがですか?^^」

馬:「いやーソロのほうがうまいんで^^;」

まあ冗談だが。
昔は職別でワースト1は影じゃなくて馬だったんだよな
こんなことになるなんて誰が想像できただろうか
妬みと僻みも大量についてきてるけど。
でも職指定で募集あるのはいいな

770名前制限中:2008/07/12(土) 16:36:20 ID:/TMwoiBM0
>>765
私はディレイにした
結果、UDが5sくらい減ったんだったかな…??
まぁ、誤差だな
今更ルート変更する気ない
スキル連打するために詠唱でもいいんだろうが、ただ、詠唱のカンストがいくつかで変わってくるんだと思う。どっかで1999という書き込みがあったような…?

771名前制限中:2008/07/12(土) 17:24:02 ID:er0nwQLg0
>>770
エレメンタルマスターLv81の詠唱速度カンストは少なくとも1999

772名前制限中:2008/07/12(土) 20:08:06 ID:z5MxC0ms0
>>769
そうは言っても、マグナス持ち限定だろ
79なんてそうそうなれないよ・・・そんな俺はまだ68w

773名前制限中:2008/07/12(土) 20:34:05 ID:fBE1LV120
サブクラスの馬がLv55になったんですが、範囲などやらずに召喚獣と殴りで育成したいのですが、猫に変えた方がいいのでしょうか?
 
選択間違ったかな;w;

774名前制限中:2008/07/12(土) 20:39:25 ID:TaKrQhLw0
>>773
影の方がいいよ

775名前制限中:2008/07/12(土) 20:41:22 ID:fBE1LV120
>>774
影は見た目が><;

776名前制限中:2008/07/12(土) 20:42:48 ID:3NGZR3Zo0
大して違いはないよ。
馬は範囲 も 出来るってだけ

777名前制限中:2008/07/12(土) 20:45:59 ID:er0nwQLg0
今からサモナーするなら

メインでサモナー始めるなら影(オリンピア等考慮)
サブで79以上にするつもりなら馬
サブで75にするだけならどれでもOK

778名前制限中:2008/07/12(土) 22:09:07 ID:LOFoiQ.M0
猫が好きか馬が好きか影が好き(?)かで決めろ

779名前制限中:2008/07/12(土) 23:56:08 ID:vMlPCo320
殴り主体なら猫が一番無難だと思う
もうじきカイの攻撃力が強化されるし
カイは足速いし猫師はWWあるからファイナルとの相性もいいし

780名前制限中:2008/07/13(日) 00:48:33 ID:fOtsofI.0
79視野に入れるなら馬以外に選択の余地がないのが現状

781名前制限中:2008/07/13(日) 00:56:19 ID:9fErnhrY0
俺も猫か馬が良いと思うな。
やっぱ馬かな〜馬魔法強化されてて、サモフレも速いしな。

782名前制限中:2008/07/13(日) 01:28:36 ID:3Fb9N.920
どれか育てるなら馬だろうな
79までの大抵の場所ではエルダの代わりでセラフィムでもよさそうだし
PT的な意味で79サモンの性能差だけはいかんともしがたい

783名前制限中:2008/07/13(日) 01:44:42 ID:qQDwgWZ.0
T2アップデートで79召喚以外は猫影馬でステータスに差付くんじゃなかったっけ?
だとすれば、78までは殴りなら馬は避けたほうがいいかもしれんよ。
ただ、マグナス馬召喚出来るようになるといろいろと世界が変わるのは事実だから
どこまでやる気か考えたほうがいいのは確かだね。

784名前制限中:2008/07/13(日) 02:19:14 ID:HYbLoXdw0
T2アップデートでC3サモンは
カイが攻撃力アップでメロウ・レスは魔法力アップ
カイ・メロウは単純に強化だけど
レスは魔法力あっても持ってるスキルがアレなので
実質現状と変わらず(対価がなくなるので使いやすくはなる)

785にきいた:2008/07/13(日) 02:23:19 ID:p34v.EjA0
スペクトラルの毒&範囲ってそんなにだめぽかなあ

786名前制限中:2008/07/13(日) 02:53:55 ID:HYbLoXdw0
>>785
全然かからない範囲毒とC5で威力上がる前のネクロの死体爆破をどう使えと?

787名前制限中:2008/07/13(日) 02:55:54 ID:HYbLoXdw0

ロードのほうか
ロードの死体爆破は威力充分で使えるよ
レスのは786で書いた通りのうんこだけど

788名前制限中:2008/07/13(日) 04:55:41 ID:aJhmr84k0
T2からは79未満の影も属性させあればかなりオリンピア強いんじゃね?
骨投げ&本体へサクリで相当つよいはず
相撲取りのヘイトってタゲ強制の効果あるのかな?

789名前制限中:2008/07/13(日) 09:25:33 ID:kLhZmqzs0
タゲ強制はわからんけど
闘技場でマスカースオブシェードやったらフルボッコされたww

790名前制限中:2008/07/13(日) 09:29:14 ID:u29BcA2A0
>>784
メロウ強化って言ってもレベル高くなるほどソロ範囲なんてゲロマズだしなあ。
それなりに旨い?レベル低い時でも2発が1発になるならともかくそうじゃないなら何も変わらんし。

791名前制限中:2008/07/13(日) 09:33:12 ID:u29BcA2A0
>>782
リチャやヒールなしでエルダの代わりになるわけないだろw
代わりになれる可能性があったシリですら新スキルのおかげで難しいし。

792名前制限中:2008/07/13(日) 09:33:56 ID:HYbLoXdw0
>>788
現状でもナイト職のヘイトと同じくタゲ強制あるよ

793名前制限中:2008/07/13(日) 09:37:07 ID:u29BcA2A0
ただし79まで育てる気があって範囲PTでつえーしたいなら馬ってのは同意。
オリンで活躍したいならこれからは影かも?
79まで育てるのは無理なら猫ってところかな。

794にきいた:2008/07/13(日) 10:34:57 ID:p34v.EjA0
ソウルレスの死体爆破は、スキルエンチャしてサモンが78以上になれば
白以下の通常HP以下のMOBにはいちおうかなり使えるはするようです
亡者のカトウ君ブラザーズとかですね
爆破もクリはでるのか、一発で沈むのもいる
本体はDCローブ一択ぽいし、それなりに熟練というかゲーマーもどきのPCスキルとは思う
(ようするに結局万人向けではない)
ボスアクセの毒成功効果が、サモンの毒攻撃スキル判定に影響あるかは検証してないのでわかりません
78ソウルレスの毒はかなり決まってはいるようです
77でアサシンスキルのレイジがあるので、マイト3で攻撃あがる影のサモンの耐久はそれなりにあがりますから
ここらへんでようやくソウルレスの毒爆破もいきてくる設定なのでしょうか
毒のほうはむしろ速度をいかしてタゲトリでみなさん重宝していると思います
76まででも、PTでの火力補助では相当役にたちますが、影はそういうPTはあまりいかないでしょうね
ソウルレスはたしかに、グレシアからはあまりいらない子になるのかもしれません
欧米でレスの設定への批判が強かったのではないかとか思ってみたりした

売れ残った噛み癖のあるクワガタに一票
グレシアではカブトムシが強化・・・シェードのナチュラルヘイトは相当きついので、それを避けるためにクワガタもありえはすると思いますが
究極スキルエンチャすれば奇特なかたは買うかも
骨代はお金持ちのケツカリさんかなっち、タヌキ姫に請求書まわしとこうとおもいます

795名前制限中:2008/07/13(日) 10:37:46 ID:zWRVHiNE0
範囲っつってもネクカタでできなくなるから79まで育てるのしんどいよな。

796名前制限中:2008/07/13(日) 11:25:58 ID:Ahst9VH20
>>794
カトウ君ブラザーズとかクワガタとかカブトムシとか独自変換すぎてわからん。
マジでわからん、ケツカリとかタヌキ姫って誰だよ。

797名前制限中:2008/07/13(日) 11:39:47 ID:CWH8z9ZE0
>>796
ちゃんと名前欄埋めてくれてるんだからNGに入れておこうぜ
抽出してもロクなレス無いし

798名前制限中:2008/07/13(日) 12:44:46 ID:QH9kRGbs0
シェードL56で止まってるんだよな
C4で高い金だして本買って1\使って無期限封印
黒デブにSP使うかどうか迷うな

799名前制限中:2008/07/13(日) 14:53:00 ID:MD9LqYV20
グレシアUPでソウルレスの契約の対価が削除されるようだけど
かつて、対価の削除の要望に対してソウルレスを召喚する際に対価を
必要とする設定の為、削除はできませんみたいな返答をオフィシャルで
してなかったけ?俺の勘違い?
勘違いだったら申し訳ないです

800にきいた:2008/07/13(日) 15:27:43 ID:p34v.EjA0
2ちゃんねらーやゲーム開発のいうことなんてまにうけちゃだめですょ

801名前制限中:2008/07/13(日) 16:22:17 ID:nVtqSHg60
>>792
ナイトのヘイト>タゲ書き換え&タゲ強制固定数秒
シェードのヘイト>タゲ書き換えのみ

だったかも

802名前制限中:2008/07/13(日) 22:02:39 ID:bThzxcmc0
>>800
まずお前のおかしな変換を見直すべき

803にきいた:2008/07/13(日) 23:32:14 ID:p34v.EjA0
そうですね
今後の参考にさせていただきます
では荒れますのでこれでスルーとしますね
礼節や和の心を学ばれてはどうですか

804名前制限中:2008/07/13(日) 23:40:10 ID:z2hJTXmg0
>>802
794は罰鯖の電波だからスルーしとけ

805名前制限中:2008/07/13(日) 23:40:18 ID:DEcY.2BMO
馬主のもう一つの聖地である範囲WIZPTスレは消えちゃった?
WIZを取って範囲PTスレとして誰か申請してもらえないだろうか。
携帯だから出来ないんだ…

806名前制限中:2008/07/14(月) 00:10:24 ID:SP8T9QRQ0
>>805
タイトルはともかく今はやめたほうがいいと思う。
実情を考えれば範囲魔法PTスレでいい気もするけど
馬が勝手にスレタイを変えて申請するのはどうかと思うし荒れそうだ。
せめて次UP後、いろいろ仕様が見えてきてからのほうがいいかと。
ってスレ違いだった気がするな、すまん。

807名前制限中:2008/07/14(月) 01:05:36 ID:6Jo9rvbc0
>>803
和の心にブラザーズという英語は出てきません。

808名前制限中:2008/07/14(月) 07:30:51 ID:Nyv/EtLo0
>>805
狩場の話すらろくになくて荒れまくっていたスレが聖地ってww
旨い狩り方があれば人伝に話が入ってくるし今更あのスレ要らないだろ。
隔離スレとして欲しいってなら止めはしないがw

809名前制限中:2008/07/14(月) 11:42:04 ID:mUIF5L66O
79間近で休止していた馬です。
最近復帰してマグナスを習得し、強さに驚いています。

しかし属性システムが???な状態です。
そこで質問なのですが神託最奥でタイダル1発狩りするには
属性値をどこまで上げればいいのでしょうか?
属性150にするほどアデナに余裕も無いので
ひとまずの目標を立てて金策しようと思っています。

アドバイス頂けないでしょうか?
よろしくお願いします。

810名前制限中:2008/07/14(月) 13:45:41 ID:JJlKOUeM0
グレシアから召喚獣がいろいろ魔法を使えるようになるらしいですが、
あれは、支援職が使うのと同じレベルまで覚えるのでしょうか?

あとオークみたいに覚えるのが遅いとかもあるのでしょうか?

811名前制限中:2008/07/14(月) 14:44:01 ID:PyhVriWwO
>>810
支援職とスキル自体は別物だが効力は一緒でレベル2なのに効力3とかあったりする
それで、例えばシェードなら56で召喚できるようになった時点で
フォカ、デス、ガイ全て効力3のが使える

812名前制限中:2008/07/14(月) 15:05:24 ID:KpWV9FqAO
>>811
じゃあLv56で猫はLv6ボディ、Lv6ソウル
馬はLv3クレリティを使えるってこと!?

813名前制限中:2008/07/14(月) 16:27:39 ID:UiA3B7J20
猫・影・馬で結構高効率のトリオが完成しそうな予感。

814名前制限中:2008/07/14(月) 16:32:51 ID:1mflCbbM0
>>813
そのトリオならおとなしくソロを・・・

815名前制限中:2008/07/14(月) 16:37:41 ID:HkvtY8xIO
グレシアupで馬が出来るようになるバフって、クレとアキュだっけ?アキュじゃなくてエンパだったっけ??

816名前制限中:2008/07/14(月) 16:43:13 ID:d83/uNHc0
694 名前:名前制限中 投稿日:2008/05/17(土) 11:20:23 [ 2rFcwko60 ]
T2きたら狩場で同士見かけるたびにお互いに辻¥
かけあいしそうだな

馬:影さんデスフォカガイありがとう
影:馬さんアキュエンパクレありがとう
猫:馬さん影さんデスファカガイアキュエンパクレありがとう^^

817名前制限中:2008/07/14(月) 16:46:02 ID:yO8h5NBk0
>>815
ttp://blog.plaync.jp/una/155381
うならぼさん所の情報だと

召喚数新規Buff
クイーンオブキャット、ユニコーンセラフィム、ナイトシェードに新規スキルが追加されました。
1) クイーンオブキャット : ブレスザボディ、ブレスザソウル、ヘイスト
2) ユニコーンセラフィム : アキュメン、クレリティ、エンパワー、ワイルドマジック
3) ナイトシェード : デスウィスパー、フォーカス、ガイダンス

な感じですな。

818名前制限中:2008/07/14(月) 16:50:31 ID:JsXW7WAY0
>>816
現実はこっちだろ

704 :名前制限中:2008/05/17(土) 19:30:58 ID:2rFcwko60
猫:馬さん影さんありがとう、お礼にヘイストかけますね^^
馬影:錆ヘイストあるからいいです、自分攻撃しないし
猫:ではボディかけますね^^
馬影:エビ杖ボディ常識じゃね?
猫:で・ではソウルを......
馬影:常時MPフルだからいらないです
猫:(゚Д゚)

819名前制限中:2008/07/14(月) 16:52:34 ID:j0pJ/bSE0
セラフィムがアキュ、クレ、エンパ覚えても、自分のメロウにかけられないんだよね?
セラフィムでソロしないしなぁ

820名前制限中:2008/07/14(月) 17:14:58 ID:Y4oXAwB20
セラフィム+マグナス×8でいいじゃん

821名前制限中:2008/07/14(月) 20:40:26 ID:1NVseN120
79猫なんですが、スペルスタンスを取得するか、+1でとめてる女王猫と他のSEするかで迷ってます
狩りとレイドのみでスペルスタンスって使うことあるかな?

822名前制限中:2008/07/14(月) 20:53:12 ID:t7z1B6jA0
ひととおりSEしおわったあと最後にスペルスタンスとったけど、いまだに使ったこと無いわw
使うとしてもボスレイドくらいじゃないかなぁ。

823名前制限中:2008/07/14(月) 21:26:13 ID:1NVseN120
>>822
まだ主要なSEをし終わってないので、それなら後回しにしても大丈夫そうですね
ありがとうございます

824名前制限中:2008/07/14(月) 21:36:02 ID:YJhV29xM0
一応バーラー討伐する時に無敵発動する為に使った。
あと宝石のボスでHPj減ったら大量にPOPするやつ倒すのに、スペシンの80スキル発動で使った。
クランメンバーのみで構成してるからちょっと特殊かもしれないけど、取って損したって程でもないかなw
戦争でも使ってるし。
ちなみに当方も79猫

825名前制限中:2008/07/14(月) 22:09:51 ID:RvOkJ8820
>>821
サモナー以外のスペルスタンス必要な魔法は高レベル狩場攻略の鍵になる事が多いと思う
各+1したらオリンピア目的以外でSEする必要は薄い
以上を踏まえて自分で考えろ

826名前制限中:2008/07/14(月) 22:14:10 ID:GFXHpJIk0
戦争でも使う場面が極稀にあることを忘れないでくれ

827名前制限中:2008/07/14(月) 22:19:22 ID:KrRclflU0
C4でPTサモンが実装されたとき、テスト鯖ではクイーンとセラフィムのバフは20分だった
それが¥の時にクイーン(セラフィム)を呼ぶ→バフかける→消す→カイ(メロウ)出して戦う
ということをされまくったので歌踊りと同じく2分になったんだよね。
新しいバフが20分じゃ2分に修正した意味ないよなぁ・・。
ここで言ってもしょうがないのはわかってるんだけど
実装されたらATKとのペアでバフかけて消すってやってしまう自信があるぜチクショーorz

828名前制限中:2008/07/14(月) 22:32:45 ID:2npQiSCk0
S竿を属性MAXにしたくなってきたぞう。。
 だれかとめてーーーー

829名前制限中:2008/07/14(月) 22:42:13 ID:H15W/n2EO
おめーら、まだサマナやってんのか!

真性のマゾやな

830名前制限中:2008/07/14(月) 22:45:55 ID:8IUjeqRQ0
>>829
俺たちにとっちゃ、最高の褒め言葉だな。

831名前制限中:2008/07/14(月) 23:08:35 ID:kgEoebb60
今では全然マゾくない職になったけどな。

832名前制限中:2008/07/14(月) 23:20:22 ID:1p5zrqm20
>>827
C4サモンの攻撃力大幅アップだから出しっぱで困らん

833名前制限中:2008/07/14(月) 23:24:50 ID:JJlKOUeM0
2分バフも20分バフにしてほしいよなぁ。

834名前制限中:2008/07/15(火) 03:03:30 ID:24GU2Zzo0
馬の狩場で教えてください。
現在、SOVアキュ、青ローブセット、マジェアクセのLv64です。
過去戦場にいってみましたが2発で倒せないみたいなので結構きついです。
64からの試したほうが良い狩場ってどこかありますでしょうか。

835名前制限中:2008/07/15(火) 03:33:01 ID:wJaTt9og0
PF情報

マグナスSE+10(Lv83)ステ

攻撃力:2909 魔法力:1880
防御力:677 魔法抵抗力:635
命中率:139 回避率:135
クリティカル:44 移動速度:198
攻撃速度:278 詠唱速度:333

本体Lv83で+7(70%),+8(68%),+9(66%),+10(40%)だそうです。

836あぼーん:あぼーん
あぼーん

837名前制限中:2008/07/15(火) 08:36:32 ID:1u1iy6ps0
>>834
64からは、迷宮のウルサス一家が2発

838名前制限中:2008/07/15(火) 10:48:35 ID:uAEx0ZTc0
68馬。
過去戦場は白〜緑相手だと基本3発ですねぇ。
この先SVに行けるようになってもそうなのかな?

839名前制限中:2008/07/15(火) 13:08:40 ID:5vxF2zPc0
>>838
SVは属性あれば2発いける。
78メロウ・属性MAX・錆ウィズ込でエンシェントゴレ家族を8〜9割削る感じ。
精錬範囲あると効率がいいが、ないとちょっときつめ。
錆ウィズも属性もないと3発かかる。

840名前制限中:2008/07/15(火) 18:00:21 ID:uAEx0ZTc0
なるほど〜^^
2次職の間はみんなあまり性能変わらないけど、3次職になってからはいろいろと楽しみが広がりますね。
いつ成れるかわからないけど頑張ろう!

841名前制限中:2008/07/15(火) 23:37:33 ID:s9dSFSCI0
C4

猫>>馬>>>>>>>>>影

T1

馬>>>猫>>>影

T2

馬>>>影>>>>>>娘>>>>猫



猫超乙wwwwwwwww

842名前制限中:2008/07/15(火) 23:57:51 ID:9VojBnXcO
Lv1〜79のレベリングはいつか終わるがLv79〜のプレイは引退まで続く。
自職に大して愛着なくて今3次なってないなら馬作り直すのが賢明だな。
全職見てもマグナスの優遇度は異常。
マグナスに比べたらキングやロードなんかオモチャだよ。

843名前制限中:2008/07/16(水) 00:18:43 ID:.eAe0cHA0
T3、T4あたりでは
猫>>>>影>>>>>>>>>>>>>馬
って感じになってる可能性もあるけどな。

844名前制限中:2008/07/16(水) 00:23:37 ID:1.NXWhvg0
愛着が重要だね・・・つかマグナスだけに注目がいくが
次のUPで何気にBuffが他召喚が3個の所、メロウは4個あるし、且つ使えるBuffだしで
馬はいいよね、召喚だけじゃなく全職の中でも急上昇株の職だわ。

845名前制限中:2008/07/16(水) 01:30:09 ID:44Q.FLlk0
猫乙ではないでしょう
実際もうすぐカイ猫の攻撃力は上がるわけだよ
麻痺キューブもかかりやすくなったし昔に比べたら段違い

馬の魔法はたしかにすごいが、物理タイプが好みなら猫で問題ないかと

846名前制限中:2008/07/16(水) 01:33:22 ID:o.LzU6eU0
なんだかんだいって79サモンは全部強いからな
馬が規格外なだけで・・・

847名前制限中:2008/07/16(水) 03:08:27 ID:VA12hjvo0
猫はまったり単体ソロとたまに普通PT行けて良いじゃないw
神託ソロも火属性着ければ一番楽だしさ〜 
影は延々ソロ
馬は79までは一番まぞい単体ソロ、微妙なソロ範囲、範囲PT寄生なわけだし

848名前制限中:2008/07/16(水) 03:24:15 ID:EwEYSIr.0
猫は今まで通りの召喚職の特色が更に強化されてるわけだし
乙ってほどでもないような

むしろ一見強化されてるようで微妙なスキルばっかりの影のほうが…

849名前制限中:2008/07/16(水) 03:40:15 ID:T6C9PP/s0
>>841
娘ってなんだ・・・?

850名前制限中:2008/07/16(水) 03:45:15 ID:/0oEztbo0
T2といってるところからして最も新スキルの多い準召喚職、スミスではないか
そしてスミスはドワ子以外は脳内で抹消されているのだろう

851名前制限中:2008/07/16(水) 03:55:34 ID:dHoAuEkM0
どの程度強化されるかは数値上わかっているものの、
実際に操作して体感してみないとな。
どれが乙かは、そのときに判断すればいい。

852名前制限中:2008/07/16(水) 06:31:44 ID:RLrmNb6MO
というか、最近キングとって信託いったらスキル込みで2、3発で沈むんだけど、これで属性付けたらどうなっちゃうんだ?

853名前制限中:2008/07/16(水) 07:36:59 ID:z79SZq9k0
スキルなしで2.3発で倒せるようになる。

854名前制限中:2008/07/16(水) 08:28:36 ID:F7UJA0VUO
属性MAXハイエロフルバフF錆だとクリでりゃキャスタリア一撃もあるしな
めったに無いけど
でも2発で倒すのはよくある

まだキングとれないから
+5カイの話しだけどね

んでもって2PCじゃなくフレとのペアの話しね
内容とは関係ないけど一応書いておく

855名前制限中:2008/07/16(水) 11:14:27 ID:5x2tq5S.0
>>848
>猫は今まで通りの召喚職の特色が更に強化されてるわけだし
>乙ってほどでもないような
これって、3職共に強化なのでは?
カイ猫だけ攻撃力大幅アップとかなんですか?

856名前制限中:2008/07/16(水) 11:57:41 ID:yg0is4f.0
猫は物理ATKがUP
他は魔法ATKがUP

857名前制限中:2008/07/16(水) 12:11:01 ID:5x2tq5S.0
失礼しました
>856サンありがとうございます

858名前制限中:2008/07/16(水) 12:13:25 ID:ZddRdBlI0
同じ装備で75まで延々とソロならやっぱ猫なのかねぇ

859名前制限中:2008/07/16(水) 13:03:12 ID:2rq1H5F2O
>>858
ハーブが5分に延長されるから(本体3分サモン2分)
ハーブ狩場では固有錆¥の差はあまり関係なくなったな。
強いて言えば快適なのは本体の足と魔法が速い馬で
アデナあるなら骨投げで火力ある影が79まではいいかも。
ハーブ無しのダンジョンでソロするなら影の錆マイトが光るしね。
ただし77の錆¥で馬だけ一歩遅れるのはどうしようもない。

>>856
猫の物理攻撃UPはカイだけ?
それとも3次サモンでも差つくのかな?
3次で殴りに差がつくのは痛いが馬は魔法が強烈だからな。

影は…

860:2008/07/16(水) 14:17:12 ID:cQ/GOTn6O

>>859

影は…なんだ!?
ハッキリ言ってくれよ つw;

861名前制限中:2008/07/16(水) 14:19:46 ID:p64G8ufI0
馬も魔法力なんてちょっと増えたってなぁ・・・

862:2008/07/16(水) 14:22:07 ID:ypi8J3d6O
影は骨投げあるじゃないか!

いらないならくれ!

863名前制限中:2008/07/16(水) 14:46:35 ID:HEPI2ybM0
猫が魚の骨投げるのか?

864名前制限中:2008/07/16(水) 15:00:52 ID:epfnfNjo0
猫のおやつだな

865名前制限中:2008/07/16(水) 15:12:53 ID:yg0is4f.0
投げるくらいなら食うニャ

866名前制限中:2008/07/16(水) 15:36:02 ID:8k0xUxsU0
ロード画面に馬がいるのはいいよ、3匹もいらんだろと思うが
しかしNPCのおっさんがいるのになんで我々が・・・・

867名前制限中:2008/07/16(水) 15:36:23 ID:.7FD6C4Y0
猫まっしぐら

868名前制限中:2008/07/16(水) 16:03:19 ID:sKzmWSbEO
>>866
あれはNPCのオッサンじゃないんだよ!
ヘルバウンドのオッサンクエこなしたサマナーの姿なんだよ!
そう思っておこうよ…(*´Д`)=з

869名前制限中:2008/07/16(水) 16:32:13 ID:JW/aRwBI0
あれは変身キャラ集めただけじゃね? というマジレス

870名前制限中:2008/07/16(水) 16:32:38 ID:Vc9zYgLM0
影の骨投げなんて所詮本職の6割程度のダメージだぞ?
しかもビーストSS+祝SpSの他にカーズドボンまで持ち歩くとなると重量がね。
さらにカーズドボンの価格・・・

馬はヒールキューブのお陰でmob単体狩りは楽だよ。
そこそこの精錬範囲魔法が付けば、馬と本体の両方で範囲魔法撃てるんだし
セラフィムからアキュ、エンパ、クレ、WMもらえるんだから最高じゃないか。

猫は攻撃強化したカイ、麻痺キューブあれば余裕。

871名前制限中:2008/07/16(水) 17:21:00 ID:tp8dsUcE0
>>821
戦争クランなら80無敵80魔法とスタンス要員にされることが多いんだが・・
猫だとOLPTやWIZPTに組み込まれることは皆無だろうしアルケイン、ロアー、ウィズダムとか取ってからでいいだろうね

>>834
散々既出だがそこで68までいける そのあとは76まで亡者コースだな

>>858
自己wwある猫が若干有利 ファイナル覚えるころには顕著になると思う

>>870
ヒールキューブって40スキル止め(レベル1のまま)がデフォと思ってたが今は違うのか?
精錬範囲に夢求めちゃいけない リキャスト15秒 76石で範囲ソーラついても邪教ですらマグナスのダメの5分の1以下
結論からしたらリチャに回したほうがマシと思って消したよ

872名前制限中:2008/07/16(水) 17:26:49 ID:WqgUC04I0
PTサモンが大幅強化されてソロに使えるようになるって話だけど、
影なんかフォカデスガイ追加でかなりいいんじゃね?
馬のバフなんてセラフィムに掛けても意味ないし。

873名前制限中:2008/07/16(水) 17:37:08 ID:ca4RLE/o0
>>871
たまにでいいのでメロウのことも思い出してあげてください。
ゲーム開始したらいきなりエレメンタルマスターレベル79です
なんて人は早々いないだろうと思うので。

874名前制限中:2008/07/16(水) 18:16:54 ID:ZxvwlVaE0
>>870

あれって影に属性の8割持っていかれるから、結果的にダメージが6割止まりになるだけじゃなかったっけ?
召喚しなけりゃ本職同等のはずだよ

875名前制限中:2008/07/16(水) 19:06:56 ID:SfWdZfoE0
SSでてるけど
威力は60%

876名前制限中:2008/07/16(水) 19:32:06 ID:RhZj1osk0
>>874
骨投げの威力 本職の60%
召喚時の属性転移 サモンに80%本体20%

877名前制限中:2008/07/16(水) 19:34:26 ID:AZCrxcS60
しかしながら射程900だからな便利だ

878名前制限中:2008/07/16(水) 19:51:11 ID:cllQ2TC60
トドメは刺せないかもしれんが、戦争やフィールド戦で楽しみが増えるよねw
追いつけないサモンを見てるのは泣けてくるからなw

879名前制限中:2008/07/16(水) 20:15:49 ID:8k0xUxsU0
影なんて悪役のキャラづけなんだから変身させてくれてもいいのにな
ロードとかロードとかロードとか
エルフ♀の後ろに密着してウヒヒとかできるし。

880名前制限中:2008/07/16(水) 20:34:28 ID:EwEYSIr.0
次のアップでサモンの変更点は
サモン全体→防御力・魔法抵抗力の引き上げ
C3サモン→カイは攻撃力アップ、メロウ・レスは魔法力アップ
     レスの契約の対価がなくなる
C4サモン→クイーンはボディ・ソウル・ヘイストの¥追加
     セラフィムはアキュ・エンパ・クレ・WMの追加
     シェードはフォカ・デス・ガイの追加

他→影に骨投げと呪骨召喚が追加と既存の毒の魔法が伸びるようになる

こんなとこかね

881名前制限中:2008/07/16(水) 20:54:42 ID:WYeRjGLw0
骨投げれても他召喚のように、本体へリチャ出来るサモンがいないから連射は厳しいね。

猫リチャ馬リチャ・・・消費クリさえ気にしなければ無限だよな。

882名前制限中:2008/07/16(水) 22:58:16 ID:JMYGOZ.E0
リネ・・・人生さえ気にしなけりゃなんでも無限だよな

883名前制限中:2008/07/17(木) 00:59:42 ID:AhmnD.4Y0
昔、クイーンとカイの攻撃力が同じになるって聞いたんだけど、
結局カイの方が攻撃強いの?

884名前制限中:2008/07/17(木) 01:52:30 ID:QLel4n/w0
CクリもSSも消費が少ないのに攻撃力同じだったら誰がカイ使うんだ?

885名前制限中:2008/07/17(木) 05:13:16 ID:gRaZZZA60
あっその二の舞か・・・

886名前制限中:2008/07/17(木) 09:33:53 ID:rlIIco4w0
グレシア後攻撃力
カイ:1.2倍
キャット:現状のカイと同等
ミュー:現状のカイと同等
クイーン:現状のキャットと同等

887名前制限中:2008/07/17(木) 09:44:23 ID:4JVVib5A0
>>886
馬もセラフィムが現状のメロウくらいの火力出すかな?ワクワク

888名前制限中:2008/07/17(木) 10:11:11 ID:QLel4n/w0
ボクサー&ミラージュだろ

889名前制限中:2008/07/17(木) 10:12:21 ID:jl9g3oKkO
既出かもしれないですが、幻想の島でパレードみたいのが定期的にあるじゃないですか
あれの中に見たことの無いグラの馬がいるけど、実装予定とかあるのかな
ちょっとだけwktkしてるのですか…

890名前制限中:2008/07/17(木) 10:51:25 ID:bXo3erDE0
足にも豪華に飾りついてるやつかな?
あれなら変身体ユニコーンの馬だよー

891名前制限中:2008/07/17(木) 11:02:32 ID:Dwi.NTRw0
クィーンがカイ並になるなら猫バフでカイ超えるんですかね
クリ率25%?クリダメ30%?程度の上昇じゃ元のクリ値が低いからないかな

892名前制限中:2008/07/17(木) 12:20:01 ID:69u1rMEY0
クイーンそんなにあがるのか。
戦争猫使いでSE+9にしてあるからwktk。

893名前制限中:2008/07/17(木) 13:06:59 ID:BjIbP/kY0
ソロの話だが。

カイ
殴り:120
クリ:240

クィーン(クリダメ+20%)
殴り:90
クリ:???

どっちが強いか、あとは自分で考えろ。

894名前制限中:2008/07/17(木) 13:12:57 ID:dFLHkyTs0
だからC4サモンの攻撃力はC3サモン並じゃなくて
現状のDクリサモン並になるんだってば
クイーンならキャットと今のキャットと同じ攻撃力

895名前制限中:2008/07/17(木) 13:19:32 ID:BjIbP/kY0
>>886-887の時点で既に自分がレス付けてる相手の言ってる事すら理解できてないから諦めろ。

896名前制限中:2008/07/17(木) 13:41:59 ID:4JVVib5A0
>>895が誰に向かって書いてるかわからないが、
>>888を見てメロウとボクサーを勘違いしてたことには気付いた
ボクサーがメロウ並みに強くなるなら、それはそれでいいねw

ID:BjIbP/kY0の文体ってやけにトゲトゲしいけど、リアルで嫌なことでもあったの?

897名前制限中:2008/07/17(木) 13:53:42 ID:VdVUJjWU0
攻撃力に限れば、クイーン・セラフィム・ナイトシェードがキャット・ボクサー・シャドーと同等になる

カイ・メロウ・ソウルレスは元々一段上の攻撃力

898名前制限中:2008/07/17(木) 14:55:38 ID:QDztVgv.O
俺78猫
ここで聞くことじゃないかもだけど、PT狩りにおいて召喚職と相性のいい精錬てなんだろう
MP余るからリチャかなと思ってるんだけどどうかな
精錬リチャが純リチャにかけれたらマナゲインでうはおkできそうだし
それとも79なったらMP余るなんてことなくなるのかなぁ

899名前制限中:2008/07/17(木) 15:22:26 ID:Z5O1jWs.0
79になったらスキルで攻撃力伸ばせるから精錬クレとか・・・
精錬主砲も狩場次第では実用性はともかく悪くないよ

リチャは30秒に一回しか使えないのがネックなんだよな
76石のリチャだと69回復だから、1BUFF35回使用したとして2000ちょいのMP供給できる
これで撃ちっぱなしのドラコ弓1人を本人のMP回復とあわせてなんとか負担できるくらいだ
BUFFのマナゲインがあると150回復できるから、1BUFFで5000近くMP供給できる

数値で書くと凄そうだけどPTで猫にMP負担させるなんて構成で組むことはまずないからかなり地味だ
少なくとも本体が多少役にたってる気分にはなれるけど

900名前制限中:2008/07/17(木) 17:25:04 ID:XMArp6PU0
新米の馬師です。

ライフキュービックの魔法書を買いにエルフ村に行きましたがありません。。

901名前制限中:2008/07/17(木) 17:28:51 ID:4JVVib5A0
一次転職前と二次転職後の魔法書は初期村へ
一次職時代の魔法書はギランへどうぞ

902名前制限中:2008/07/17(木) 17:33:39 ID:3i0CL4kQ0
エルフ村へ行ったならスキル覚えるとこの本売りNPCじゃなくて雑貨屋さんを覗いてプリーズ。

903名前制限中:2008/07/17(木) 18:57:32 ID:lGY5U2ao0
火50のアルカナに精錬ハリケーンついた。
火消して風にするべきだろうか?
ちなみにアデナは300M+ある。

904名前制限中:2008/07/17(木) 19:38:23 ID:umKglEuw0
>>903
50ならまだ間に合う!
風にして、サブハウラーやってしまえ!
 
何はともあれ、良精錬おめす!

905名前制限中:2008/07/17(木) 20:11:13 ID:svle5fcY0
>>903
ぶっちゃけ、サモンに8割属性を持っていかれるから
たとえ風属性MAXにしても、現状本体に残る属性は30だ。
大体、属性無しの1割プラスぐらいに考えるべき。
1000ちょっと与えていたダメージが1100〜1150ぐらいになる程度だ。
しかも、ディレイは固定で5〜6秒。
精錬主砲自体は長射程で使いやすいが、大金を出してまで火力の微増に努める必要はないと思うよ。

906名前制限中:2008/07/17(木) 20:29:54 ID:hH5Uyzv20
サモンが消えた時の極めて強力な最終手段が得られるじゃないか

907名前制限中:2008/07/17(木) 20:50:56 ID:o0mVo16c0
クイーンの新スキルのヘイストとかブレスですが、
名前からしてプロフなので、
プロフの様にタゲって¥をPT分するんでしょうか?

正直アキュ装備のないクイーンで、
バフ配るのかなり苦しい仕事だと思うのですが・・・


ウォクタイプだったら楽なんだけど

908名前制限中:2008/07/17(木) 21:07:04 ID:QDztVgv.O
>>899
詳細な情報さんくす
うーん確かに猫にMP負担させる構成自体問題ある気が…
狩りにおける最終精錬は何なのか考えてたけど、決定的なものはなさそうだね。
79なれば錆リチャも使いそうだし、なんかついたらもうそれでいいやw

909名前制限中:2008/07/17(木) 22:04:37 ID:oeLxkTM.0
麻痺とかルーツ・トランスとかどう?
密かに狙ってるんだが、使ってる人いる?

910名前制限中:2008/07/17(木) 22:38:00 ID:lHOTZJiM0
>>907
1個ずつですねテスト鯖だと
詠唱速度は盲点でしたわ・・・
確かにやばそう

911名前制限中:2008/07/18(金) 00:21:30 ID:QF2MGU/M0
http://www.4gamer.net/games/003/G000364/20080711037/screenshot.html?num=003
ここの21〜26のSS
1体ずつ掛けるバフで既存のBと同じみたいね

912名前制限中:2008/07/18(金) 02:28:28 ID:usIC4Yd20
>>910
まぁ、クイーンのヘイストやバフが必要だとすれば、プロフのいない少人数PTだろうしなぁ。
そこまで苦痛には感じないのでは?
大人数のPTとなれば、詠唱速度も消費も苦しいけど、まずプロフいるだろうし。

913名前制限中:2008/07/18(金) 05:38:42 ID:F9apCeQs0
>>903
自慢厨はお帰りください^^

914名前制限中:2008/07/18(金) 09:27:01 ID:iBLFVn0U0
>>913

お前ちっさいな
おめでとうといってやれよ
俺はそろそろ単体魔法つけるのにN76にかれこれ1G+
はつかったが、いまだに単体は付かない

パッシブクレ
セッレスチャル
2倍


もう単体は諦めました

915名前制限中:2008/07/18(金) 10:53:57 ID:WMvbldFoO
私なんかヒールエンパワーなんだが…orz

916名前制限中:2008/07/18(金) 10:59:50 ID:nElPRGik0
ネクカタでアタッカー募集に影召喚が来た
わざわざマッチ内のレベルだったのにウイスを先にして
珍しいし、効率重視ってわけでもないから入れた
少数で後衛エルダーの俺1人でバフした直後、影を入れ替えたのには
ビックリしたが

影にSS込めれば、普通以上にアタッカーらしいが
祭った時にも本体のMP常に満タンだった
PTで使えるスキルないのかな?
できれば猫、馬の特徴も教えて欲しい野良PTLです

917名前制限中:2008/07/18(金) 11:20:49 ID:o55GY.KM0
祭ったときには、影のマスポルQ出すと、意外と生存率いいですよ^^
MPは、バトルヒールを各個に連射、という使い道くらいがあるかな?

「SS込めれば、普通以上にアタッカーらしい」
とのことですが、実際どうなんでしょう?
みなさんそういう認識だと、PT入りやすいな。

918名前制限中:2008/07/18(金) 11:42:48 ID:PEn4CwLs0
「バフがそろってない状況」だと強い
エルダーしかいないんじゃそりゃ強いだろう
レベルかいてないけど77以上だと一人だけプロ系かかっているわけだし
フルPTで歌踊やCOVあって同じ土俵にたつとたいしたことない
少数向きだね

919名前制限中:2008/07/18(金) 11:43:34 ID:b2RpgW0M0
影でアタッカーだとMPの使い道ないね。
俺はバトルヒール連打してるけど、はっきり言って微妙w

「普通以上にアタッカーらしい」か・・・
常時マスポルQ出してれば、辛うじて火力貢献できる程度かと

920名前制限中:2008/07/18(金) 12:26:30 ID:m/jf..nQ0
影ならシャックルがあるじゃないか・・・
地味だしキュービック出してるとかぶるがw

921名前制限中:2008/07/18(金) 12:27:27 ID:JL7XicVAO
最近になって神託へ通い出した78アルカナロードです。
属性について、神託MOBに対しては火属性100(サモン80)あれば1.4倍のダメージが与えられると先輩サマナーに教わりました。私も100目指したいと思います。
そこで疑問に思ったのですが、火MAX(サモン120)にしてるサマナーさんておられますか?もしおられましたら100との違いとか他狩り場での快適さとか聞かせていただきたいのですが。
(「100→150にする価値十分あるよー」とか)

922名前制限中:2008/07/18(金) 12:37:29 ID:usIC4Yd20
>>916
ソロの時、本体のMPの使い道は、
召喚専用のバフと召喚専用のヒールや状態回復しかない。
ヒールもそこそこ消費するから、ソロのときは配分考えないとMpなくなる。

ただPTだと、それらも必要がなくなることが多く、MPの使い道がない。
初期のバトルヒール連打しかないと思う。
サモンがタンカーでも引き受けない限り、本体のMPはあまるなぁ。

923名前制限中:2008/07/18(金) 12:39:19 ID:8aPF92lsO
>>915
バトルヒールと錆ヒールの数値がどれくらいかわるか教えてもらえないか?

錆ヒールSEパワー+10くらいの効果なら狩りサマナーには当たりだと思う。

924889:2008/07/18(金) 12:41:04 ID:MHDRFp2MO
>>890さん
変身ユニコーンはサモンに比べて大きいのですが、幻想の島のパレードに既存の馬とサイズが同じの見たことがない馬が他の既存サモンに混じって歩いているんですよ。
時間あるときで良いので見ていただければわかると思います。

925名前制限中:2008/07/18(金) 12:41:28 ID:l7RmC/Rg0
>>916
召喚はMPの使い道ないから、余るのも仕方ない。
PTにWIZいればB2Mで減った分のHPをバトルヒールで戻すくらいしか
使い道がない。。

926名前制限中:2008/07/18(金) 12:55:50 ID:24PZ.bKMO
>>921
既に火150持ちなので100との差についてはあいにくわからんが
仕様上で言うと全ての狩場で150の方が一割くらい強い(120あれば1.4倍いく)
詳しく説明するのは面倒なので属性スレでも見てくれ

 
それと、サマナーじゃ達成できないが信託の水MOBはダメージ倍率の上限が最高2.16倍まであがるし、120よりも150の方が強い
100とか中途半端だと狭間などでは適当な武器+HWの方がダメージ上だったりするので
一本で使い続けるなら120がラインになるかな

927名前制限中:2008/07/18(金) 13:51:20 ID:wxTuoMf60
なんでみんなT2で属性MAX値あがるのスルーなの?
150から300になるはずだが。

928名前制限中:2008/07/18(金) 14:03:16 ID:o55GY.KM0
>927
知らなかった@w@
召喚獣に8割・本体2割、ていう属性の適用は、改善が望まれますね
召喚獣に8割しか適用されなかったら、他職は300←→サマナーは240、、、、
差が大きいですね><

929名前制限中:2008/07/18(金) 14:16:06 ID:SqLQ8UeI0
>>927
お金が無いからw

>>928
属性値は、もっと段階的に引き上げが来るんじゃね?
そうすると・・・もう乙としか言えない

930名前制限中:2008/07/18(金) 15:00:49 ID:WMvbldFoO
>>915ですが
>>923さんへ

ヒールエンパワーについて…
錆ヒール、ヒール、バトルヒール、グループヒール、セルフヒール全て+112回復量増加という結果でした

実験に使用した武器がヒールエンパワー有り=アルカナメイス、ヒールエンパワー無し=ホムアキュだったので魔力による誤差もあるかと思われます

931名前制限中:2008/07/18(金) 15:54:41 ID:dGrPigbQ0
>>889
召喚絵日記(で検索すると出てくるよ)さんの7/16の記事に載ってる画像であってるかな?
普通の馬と一緒にって画像がまさにこれな気がするんだけど
・・・マグナスじゃないかなぁ・・。

932名前制限中:2008/07/18(金) 16:29:21 ID:nWw49Mt2O
>>916
自分の文見て違和感無いか?
日本語をもう少し勉強してから来い

933名前制限中:2008/07/18(金) 16:51:00 ID:o55GY.KM0
まあ、違和感あるけど、辛うじて通じるし、
いいんじゃないですか?w
同じサマナー仲間、仲良く^^

934名前制限中:2008/07/18(金) 16:51:07 ID:1uiPhyxM0
>>932
これが読み取れないならあなた自身の日本語能力もかなり怪しいと思う
>>916程度の日本語なら、したらばではまともなほうだよ

935名前制限中:2008/07/18(金) 17:41:11 ID:gO1AOjLc0
まぁまぁ仲良くしようぜ雑魚ども

936932:2008/07/18(金) 17:50:59 ID:nWw49Mt2O
>>934
「読み取れない」とはかいとらん
よく嫁ks

937名前制限中:2008/07/18(金) 17:58:29 ID:8chxb2/A0
ところで、サモンのセット効果適用について、どう思いますか?

938名前制限中:2008/07/18(金) 17:59:01 ID:/mEV8eeo0
932じゃないが916はアホだろwwwwwwwwwwwwwww

939名前制限中:2008/07/18(金) 18:11:42 ID:fsUqv9Hg0
普通以上のアタッカーって
”普通”ってどの職が普通なんだろうか?
何と比較して普通以上なんだろうか?
良くわからんな

940名前制限中:2008/07/18(金) 18:17:29 ID:qJoJ/..k0
>>939
ぐらwwww
まぁ、グラよりはマシ。
装備次第だけどなwwwwww。

941名前制限中:2008/07/18(金) 18:56:25 ID:q2WpgD6.0
>>930
影のlvの低いバトルヒールにも+112回復量増加ってオリンじゃ神じゃねえのもしかして?
通常が祝込めて200いくかいかないかだからすごい気がするんだが・・・

942名前制限中:2008/07/18(金) 19:20:38 ID:reBe/kiQ0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080718/lin09.htm
このSSだけどSCにインクイジターが入ってるのは何故?

943名前制限中:2008/07/18(金) 19:40:41 ID:YNCFPXP60
>>942
お前・・・消されるぞ

>>927
テストサーバーでT2じゃあがらないことがほぼ確定した

944名前制限中:2008/07/18(金) 20:52:33 ID:QYrhCcXI0
PTでMP余る余ると言ってる影師は、ソウルレス出してTP入れて軽装着てプラーでもやればいいと思うよ。
こまめにTPのON/OFFしないとMP枯れたりもする。
が、火力の無い本体が引きにいけるのでテンポは結構いい。

945名前制限中:2008/07/18(金) 20:58:01 ID:PuUkaoAw0
TP5ならローブでも十分Pullできる。
入れっぱなしでMPも減らないし。

946名前制限中:2008/07/18(金) 21:22:49 ID:CNYz.zj.0
ちょっと遅れたけど、精錬ネタ
79影だけど、76石でスリープつきました(武器はアルカナ)
瞬時に敵を睡眠に陥らせるってあるけど、トランスほど詠唱は早くないし
効果時間長いので、感覚的に詠唱が遅くなる前のスリープかな
エンパなくてもSPS込めればケトラとか信託浅瀬なら寝るし、結構重宝してますねー
スリのおかげで何度か死亡せずにすんだことも・・・w
ディレイあるので連発はできませんが、わりかしおすすめかなw
私も主砲ほしかったけど、とりあえずしばらくはこれでいこうかなって思ってます

947名前制限中:2008/07/19(土) 01:29:38 ID:062VHdvkO
マゾゲーでマゾ職業やって楽しいの?

948名前制限中:2008/07/19(土) 01:36:16 ID:o4s.2sDUO
950を踏ませる罠かっ!あえて釣られよう
山登りと同じじゃね?

949名前制限中:2008/07/19(土) 02:13:24 ID:BfkVMIDM0
>>942見てたら・・・
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080718/lin20.htm

シリフルボッコにされててワロタ

950名前制限中:2008/07/19(土) 02:31:59 ID:XOFlseBwO
んがちゅちゅ

951名前制限中:2008/07/19(土) 02:35:57 ID:f/KccGpE0
スレ立て申請してきた

952950:2008/07/19(土) 03:47:19 ID:XOFlseBwO
>>951
ご苦労

953名前制限中:2008/07/19(土) 19:17:24 ID:hBc3ygY6O
あれ?ふと思ったんだがサモン出してる状態で魔剣拾ったらサモンきえるのか?
てか拾えるのか?

954名前制限中:2008/07/19(土) 20:13:39 ID:o6u9U.AA0
>>953
消えないでついてくるよ
でも操作はできないし範囲スキル使うと巻き込むw

955名前制限中:2008/07/19(土) 21:01:55 ID:hBc3ygY6O
>>954
レスthx なるほど…
ナイトシェード使えたら…なんて妄想してしまったW

956ミト★:2008/07/19(土) 21:17:03 ID:???0
次スレ立ちました。

純召喚師の広場 Part31
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1216469760/

957名前制限中:2008/07/20(日) 10:30:22 ID:ZZfkDCZc0
>>954
TPは使えるの?使えるならかなりいい感じそうなんだけど

958名前制限中:2008/07/20(日) 10:33:31 ID:c.I1rL1s0
>>957
魔剣ひろうのは通常の変身と同じ扱い。

959名前制限中:2008/07/20(日) 12:46:46 ID:G4kh/kx60
影の方は、OH砲使わないんですか?
やったことないんでわからないんですが
馬はボチボチ使ってます。
人によるとは思うのですが、殴った方が早いんでしょうか?
MPそんなに余るのかちと疑問が沸きまして・・・

960名前制限中:2008/07/20(日) 15:37:51 ID:xaCftNS60
うめておこう

961名前制限中:2008/07/20(日) 15:59:18 ID:cSiut8.M0
>>959
当方Lv65影師
W+4I+4、マジェローブ、クリスタルオブデーモン(魔力161)
聖者なら祝シャドーフレアで半分くらいゴッソリ削れるけど詠唱もディレイも長いからソウルレスに殴らせた方がいい気がする・・・
ネクカタとか倍Mob相手だと微々たるものだし。
なにより回復POTとか種蒔きマクロとかでSCがいっぱいで狙って撃ってOHできなかったときにイラッとするから使ってないです
 
OH魔法使う派の影師の意見も聞きたいです

962名前制限中:2008/07/20(日) 21:45:33 ID:8tARiZp.0
>>955
魔剣を手にした主の最初の犠牲が、その下僕とは・・・。
なんだかドラマチックだなー。

963名前制限中:2008/07/20(日) 22:53:09 ID:5VuH9xmoO
魔剣位拾わないと従事関係逆転出来ないからな
実力的に(笑)

964名前制限中:2008/07/20(日) 23:03:09 ID:7DflHYao0
>>963
三次サモン>>>>>超えられない壁>>>>>>ザリもった本体

965名前制限中:2008/07/21(月) 00:10:16 ID:ZKoa4wac0
今Lv56になりまして、迷宮のトラみたいのを挑戦したのですが、二発じゃ無理でした><
 
迷宮は混んでいますし、他に経験重視の狩場はあるでしょうか?
それとも58くらいまではコナビの方がいいかな><

966名前制限中:2008/07/21(月) 00:15:32 ID:iKzoBcu.0
迷宮のトラじゃなくて忘却のトラのほうがウマー

967ソウルレスのご主人様:2008/07/21(月) 02:32:33 ID:M63nYgM60
いよいよグレシアアップデートが明日に迫ってきたので影の兄弟にひとつ面白い情報を提供したいと思う。
研究熱心な影の兄弟ならば知ってることもあるかと思うが誰も公表されていた形跡はなかったのでここに記述しておく。
 
ただ単に削除という修正を被った「契約の対価」サモンの能力に対してあまりに厳しい対価であり、我々影師の精神を貪り尽くしてきたまさしく悪魔の契約。
実はこのデバフ とある方法で戦闘中でも常に回避可能である。 やってみると結構面白いのでここに紹介してみる。
 
一般的に契約の対価を回避する方法というと木などの障害物をサモンと本体の間に挟んで詠唱を妨げるか、サモンにスタンなどをかけて詠唱阻止という方法はみんな知ってると思う。
あまり知られていない方法だがまだ二つある。これら全ての条件を利用すると常に戦闘中でも最大効率を出しながら「契約の対価」を回避できるはずだ。
 
@あまり知られていない方法1
・契約の対価は魔法詠唱扱いであり、その射程距離はおよそリネメートル(スキル欄のやつ)で大体1100。それ以上の距離をサモンととってサモンが戻ってきたら「攻撃中止」コマンドでソウルレスを停止させる。すると次の時間までかけてこなくなる。
契約の対価は召喚時から1分毎に詠唱されるのでデジタル時計で召喚時の秒数を記憶しておきましょう。
@あまり知られていない方法2(重要)
・最も頻繁に利用する方法。かなり技術がいるが使い勝手がいい。その方法とは、「契約の対価」詠唱前の攻撃モーション時に「攻撃中止」を行う。
まずは原理の説明。「契約の対価」は魔法スキルである。他の魔法スキルと同じく詠唱前ならば本体の命令でキャンセルが可能なのだ。ただ、一度詠唱モーションに入ってしまえばキャンセルは聞かない。実はこれも他のサモンのスキルと同様である。サモンは特別詠唱キャンセルができない仕組みだ。
原理自体はまったく普通なのである。
では、具体的なタイミングとかは次のコメで

968ソウルレスのご主人様:2008/07/21(月) 02:58:13 ID:M63nYgM60
>>967続き
@「契約の対価」回避方法2 タイミングの取り方
・原理は上のコメのとおりきわめて単純。ではどうやればいいのか?
一番簡単な方法が範囲毒の詠唱中に「攻撃中止」指示を出して詠唱前に『「契約の対価」を行え』という命令(ソウルレスの意思)をキャンセルさせる。例えば1分49秒のときに召喚したならば2分49秒をまたぐ形で範囲毒を詠唱させる。
2分48〜50秒と範囲毒を詠唱してる間にその裏で発令されている『「契約の対価」を行え』という命令をキャンセルさせるわけだ。
範囲毒のモーションは祝SPSナシで大体1,5Sほどであるからしっかりと「契約の対価」が発動される時間を把握していればタイミングの取り方はまったく難しくないはずだ。
 
次に上級編、通常攻撃モーションを利用して裏で発令中の『「契約の対価」を行え』命令をキャンセルする方法。
サモンの攻撃速度はきわめて遅い。ワンモーションあたりファイナル錆で0,6s ヘイスト2のみで0,8〜9s これだけのモーションがあれば命令キャンセルが十分可能だ。
ソウルレスの通常攻撃のワンモーションは右手を引いて>えぐるように前に突き出し>また引くの三段モーションをひとつのモーションとして捉えている。この攻撃モーション中に「攻撃中止」を行うことで「契約の対価」を回避することができる。
タイミングはきわめてシビアだが、慣れてくるとこの方法だけで1¥中15分は契約の対価を回避できる。
最も特筆すべきなのはこの方法だとサモンの戦闘中の停止時間がなくなることである。すばやく「攻撃中止」>「攻撃」とつなげることでスムーズに次の攻撃に移行できるのである。
 
契約の対価は1分毎に発動するので回避しようとすると時計を常に意識していないといけなくなりとっても大変です。私は最初慣れるまで何度か死にましたw
でも会得したあとはソウルレスでも大抵のハーブ狩場ではMP切れはまずなかったし、77時点ソウルレスでの邪教控えトリオも可能でした。そしてなによりもソウルレスを克服できたような気がして楽しかったです。
1分毎にソウルレスとの契約の対価を巡っての駆け引きw 残り二日となりましたが影の兄弟よ、ぜひ試してみるといい。サモンの可能性を引き出す努力は面白いものだ。

「契約の対価」の回避方法を先に探究されていたある人のブログにより私も考えてみようという気になりました。先に探究心をもって道を示してくれた名もわからぬあの影師に感謝します。
わからんことあったらここに質問してくれ 暇あったら答えるんで。

969ソウルレスのご主人様:2008/07/21(月) 03:05:59 ID:M63nYgM60
追記
・「契約の対価」の発令時間はときどき狂う いまだ法則性がわからんのでたぶん予防は無理 これで時々回避失敗するのでまたノーモーションでの「契約の対価」をくらって正確な時間を計っておきましょう。

・通常攻撃モーションと通常攻撃モーションの間には若干のどうしようもない休止時間が存在する。この時間に契約の対価の発動タイムがきたら防げません。大体0,2sほどあるのでうまくタイミングをはかってずらすしかないです。
 
・時計をみないで感覚だけで「契約の対価」回避ができたらめっちゃ興奮します。何者にも縛られないあなたはソウルレス使いを名乗りましょう。

970名前制限中:2008/07/21(月) 03:29:30 ID:cqup18zo0
まあ変なのはスルーしてwktkしようぜ
いよいよ明日だ我々はとりあえず大きなマイナス修正はなくてよかった
サモンステ上昇・C2サモンに¥追加・影に主砲などなど

近接ダメアップがちゃんとサモンに適用されるのか
活力ハーブもサモンと共有してしまうのか

これが気になる

971名前制限中:2008/07/21(月) 04:37:32 ID:yPgprWFU0
活力ハーブはグレシアの次のupデートじゃなかったっけ?

972名前制限中:2008/07/21(月) 07:09:43 ID:inb4OlBs0
>>967
サモナがドMだということがよく分かるなw

973名前制限中:2008/07/21(月) 13:28:02 ID:O754f8hA0
>>967
まぁ試行錯誤する努力だけは認めてあげようぜ

974名前制限中:2008/07/21(月) 13:34:31 ID:GG8HqsRI0
>>967
もっと早く書けばよかったのにw
と思ったが知られすぎると修正の可能性もあるし仕方ないか。
残念ながら馬なんでやってみることはできないが、
試行錯誤しながら攻略するのが面白いってのは同意だw
楽しんでるんだな〜って思える書き込みを見ると他人事ながらちょっとうれしくなるね。

975名前制限中:2008/07/21(月) 14:25:09 ID:sYh4x8s20
>>967
どうして今頃?
明日から消える事の回避方法をダラダラ書かれてもどうしようもねーっつーの。

976名前制限中:2008/07/22(火) 00:09:09 ID:ZM58NkikO
産め

977名前制限中:2008/07/22(火) 00:19:12 ID:F59fyKFg0
産めます

978名前制限中:2008/07/22(火) 04:21:49 ID:k6QHLtBkO
>>965
そのレベルなら、トラは早い。
範囲やりたいなら、迷宮に飛んでレプリ?(NPC)いる方向に行くと、犬が6か7家族いるドーナツ広場があるから、そこで犬を狩るといい。
56だと、範囲で安定してそこそこの効率出せるのは、犬以外では、コナビ位かと思う。
迷宮が混んでいる場合は、忘却で変身トラ(シャーマン)狩が美味いと思う。
参考程度にどうぞ。

979名前制限中:2008/07/22(火) 11:56:28 ID:E3vraYjw0
>>970

C2ではなくC4な

980名前制限中:2008/07/22(火) 12:45:29 ID:uN1xWLw.0
さて、俺は会社でまだINできないが、グレシアUPはどうだい?

981名前制限中:2008/07/22(火) 12:46:42 ID:6NlPn8K20
デススパイクSEできねぇw

982名前制限中:2008/07/22(火) 13:05:07 ID:mWVbNPcI0
>>981
最大レベルまで習得できないスキルはSE無理だったはず

983名前制限中:2008/07/22(火) 13:06:27 ID:2iem3nRU0
なんかナイトシェードかなり強くね・・・?
78影だけど今から肉ダルマSEするか79までソウルレスで行くか迷うぜ

984名前制限中:2008/07/22(火) 13:35:37 ID:0RMQS4wA0
Q猫のブレス、ヘイストって猫にしかかからないから意味なすw

985名前制限中:2008/07/22(火) 13:36:54 ID:uN1xWLw.0
錆ヘイストがあるのに、ヘイスト猫だけって、それはあり得ないだろww

986名前制限中:2008/07/22(火) 13:39:31 ID:gy9ue8bU0
かけたい人タゲればかかりますよ。

987名前制限中:2008/07/22(火) 14:11:25 ID:s39Rj/WE0
馬クレ ルーン石3個消費 さすがにコストなしでクレは無理だったか。

988名前制限中:2008/07/22(火) 14:12:51 ID:YAwwnNh20
なんかソウルレスいらない子じゃね?

989名前制限中:2008/07/22(火) 14:58:29 ID:C/FnYDRg0
召喚の代償なくなったが?

990名前制限中:2008/07/22(火) 15:32:04 ID:E3vraYjw0
>>980

13時からメンテ、予定時間は30分
13:25 30分延長するよ。終了予定時間は14時
14:55 また延長するよ。終了予定時間は15時
14;55 さらに延長するよ。終了予定時間は15時40分

こんな感じ
大規模アップデート後は何時も同じですね

991名前制限中:2008/07/22(火) 15:33:38 ID:E3vraYjw0
修正

13時からメンテ、予定時間は30分
13:25 30分延長するよ。終了予定時間は14時
13:50 また延長するよ。終了予定時間は15時
14:55 さらに延長するよ。終了予定時間は15時40分

992名前制限中:2008/07/22(火) 18:37:37 ID:i3dKd8Ho0
ナイトシェード強すぎwww

993名前制限中:2008/07/22(火) 18:52:19 ID:jftLzPo.0
埋め

994名前制限中:2008/07/22(火) 18:54:31 ID:dmYpQEOgO
埋め〜

995名前制限中:2008/07/22(火) 18:55:04 ID:dmYpQEOgO
埋め〜

996名前制限中:2008/07/22(火) 18:55:35 ID:dmYpQEOgO
埋め〜

997名前制限中:2008/07/22(火) 18:56:15 ID:dmYpQEOgO
埋め〜

998名前制限中:2008/07/22(火) 18:57:17 ID:dmYpQEOgO


999名前制限中:2008/07/22(火) 18:57:56 ID:dmYpQEOgO
埋める

1000名前制限中:2008/07/22(火) 18:58:35 ID:dmYpQEOgO
〜終了〜

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