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アップデート情報総合スレ20
1ミト★:2008/03/17(月) 23:44:57 ID:???0
『日本サーバーでのアップデート』に関する話題はこちらでお願いします。
>>950を踏んだ方は必ず次スレを申請すること。

lineage2JP公式アップデート告知はこちらから
http://lineage2.plaync.jp/

ファーストスローンアップデート情報
http://lineage2.plaync.jp/ot/ct1update_1.aspx

前スレ
アップデート情報総合スレ19
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1198060601/

関連スレ
【ハードウェア】動作環境質問スレPart32【ソフトウェア】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1205495599/l50
海外Lineage2情報 総合スレッド その47
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1203877484/

2名前制限中:2008/03/17(月) 23:46:54 ID:2CAubELgO
2ゲット(^0^)/

3名前制限中:2008/03/18(火) 02:09:01 ID:7Nj3.xEUO
3ゲト

4名前制限中:2008/03/18(火) 03:04:03 ID:oMBb10.w0
ヨゲ

5名前制限中:2008/03/18(火) 03:17:36 ID:H/QWLfYs0
ごげ〜

6名前制限中:2008/03/18(火) 08:34:56 ID:8Kk0ti6wO
むげぇ〜

7名前制限中:2008/03/18(火) 08:47:43 ID:1UimluK.0
まじ!
これ窓になんかうつってねぇ?

http://www2.uploda.org/uporg1311778.jpg

画像を広げてみてみー

8名前制限中:2008/03/18(火) 09:35:35 ID:KVrCMQuQ0
>>7
まじで心臓にわるいwwwwwwwwwwwwwww

9名前制限中:2008/03/18(火) 14:37:16 ID:03vJfzR20
>>7
霊感の強い俺からの警告

おもいっきり怨念にみちた女性の霊が写ってます
写真を撮った方はお払いを受けて下さい
必ず受けるように

10名前制限中:2008/03/19(水) 01:05:52 ID:slw1UyCY0
霊感つうのは写真ごしにも感じるものなんかいw
いい加減なもんだなぁ

11名前制限中:2008/03/19(水) 01:17:49 ID:JhxkZFiw0
写真と言えば、昨今人の顔や笑顔を判別できる機能を備えた物があるらしいけど、
あれで霊の類を感知したって話は聞かないなぁ…
よくある心霊写真なんか見てみると、如何にも反応しそうなほどクッキリ写っちゃってるもんだけれど。

12名前制限中:2008/03/19(水) 03:18:28 ID:EUsEsFpw0
自分で霊感強いとか言ってる人は単なる電波

13名前制限中:2008/03/19(水) 09:27:41 ID:CASlF3M.0
怨霊、怨念とかの類をフィルム撮りしたってのなら、信じなくもないが____嫌いじゃないオレガイル
デジタル処理するデジカメで撮ったとかっていうと、なんだかなって思う近頃 (スレチスマソ

14名前制限中:2008/03/19(水) 09:42:20 ID:q23GO8kQ0
ここ、なんのスレだよw

15名前制限中:2008/03/19(水) 09:42:31 ID:At47PSOI0
なんのスレですか?

16名前制限中:2008/03/19(水) 09:46:25 ID:XdzyOhn20
↓以降【偽造?】心霊スクリーンショットをうpするスレ【本物?】

17名前制限中:2008/03/19(水) 10:12:22 ID:3UpcaR4s0
      ┏━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┏━━┻━┥.                                   ┃
┠────┤おすすめ⇒http://erosu.himitsukichi.info/up/becky/10a/
┗━━┳━┥.                                   ┃
      ┗━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

18名前制限中:2008/03/19(水) 10:24:42 ID:dogi0iecO
霊感強い=大嘘つき

19名前制限中:2008/03/19(水) 12:45:06 ID:R8gFffUUO
俺のIDから8抜いたらRGフゥォォォォォッ!
笑った奴手アゲロ^^

20名前制限中:2008/03/19(水) 18:47:40 ID:prEQKxhQO
sage

21名前制限中:2008/03/19(水) 18:51:03 ID:kDwyWzpM0
新鯖ってもう永遠にできない?

22名前制限中:2008/03/19(水) 19:40:33 ID:C09dSu1w0
4月に新鯖くるぞ。
http://lineage2.com/news/news.html#a010648

23名前制限中:2008/03/19(水) 19:43:26 ID:yueWVhtI0
>>22
海外情報いけよ

24名前制限中:2008/03/19(水) 19:52:09 ID:6bbCEV4AO
BOT専用鯖作ってやればいいのにな

25名前制限中:2008/03/20(木) 07:56:44 ID:.thh1s5kO
プレインスレはテンプレないんすか?

二次前なんですが、今後どのスキル伸ばせばいいのやら・・・。

公式見ても古いものそのままだし(^_^;)

暇な方お願い!!

26名前制限中:2008/03/20(木) 07:59:15 ID:.thh1s5kO
すまん。板間違ったorz

27名前制限中:2008/03/20(木) 13:20:53 ID:6Q1lJBRQ0
なぜだ!何故LineageIIでやらないんだ。同じ運営会社じゃないのか。

http://www.guildwars.com/support/rtm/rtm-jpn.php

28名前制限中:2008/03/20(木) 18:40:43 ID:Sj3Woe1I0
リネ2の担当がめんどくさがり屋だから

29名前制限中:2008/03/20(木) 21:33:02 ID:VBIlE99o0
くだらない質問スレに回答として貼った物だが、こっちのスレ向きの内容だったのでコピペ
3/25適用のリネージュII利用約款変更点
******************************
第1条(目的)
このリネージュII利用約款は、エヌ・シー・ジャパン株式会社(以下「当社」という)が
【日本国内向けに】 インターネットを利用して提供するオンラインロールプレイングゲームである ≪語句挿入≫
リネージュIIのゲームサービス及びリネージュII公式サイト掲示板、ゲーム内掲示板を利用する際、
別途定める 【plaync】 利用約款を補完する事を目的とし、個別サービス利用約款に該当するものとします。 ≪用語変更≫

第2条(用語の定義)
4.「ゲームマスター」(GM)とは、、リネージュIIサービスにおいてお客様がスムーズにゲームを進行できるようサポートを行い、
【plaync利用約款及び、リネージュII 利用約款に基づいた警告及び制裁措置等の権限を持つ】 ゲーム内管理者を意味します ≪語句挿入≫

【5.「掲示板」とは(以下略)】 ≪全文削除≫

第3条(リネージュII利用約款の効力と変更)
【5.当社が別途定める本サービス運営方針、プライバシーポリシーなどの諸規定も、本約款の一部を構成するものとします。
また、本約款の定めと運営方針などの定めが抵触する場合は運営方針などの定めが優先して適用されるものとします。】 ≪追加≫


他はPlayNcがplayncに変わるのが延々続くくらいだな
このくらいの変更なら、どこがどう変わるとまで公式で書いて欲しかったな

30名前制限中:2008/03/20(木) 23:03:14 ID:0VqwASWs0
追加
第2条(用語の定義)
5→4.
[変更前]仮想貨幣、仮想通貨、(中略)アカウントを、現実の現金
[変更後]ゲーム内仮想通貨、(中略)アカウント等を、現実の通貨(外国の通貨も含む)
第3条(リネージュII利用約款の効力と変更)
1.
[変更前]お客様がリネージュII利用約款の「同意」ボタンを
[変更後]お客様がアカウントの取得前にリネージュII利用約款の「同意する」ボタンを
第4条(リネージュIIサービスの利用)
1.
[変更前]PlayNC利用約款において定めるサービスのひとつ
[変更後]plaync利用約款において定める個別サービスのひとつ
3.
[変更前]リネージュII利用約款に従い利用料金を支払うことで、
[変更後]plaync利用約款に従い利用料金を支払うことで、
4.
[変更前]リネージュIIサービスの掲示板において、(中略)当社は一切責任を負いません
[変更後]全文削除
第7条(お客様の禁止事項)
2.
[変更前]同一の接続環境から運営の妨げになると判断される接続
[変更後]同一の接続環境から行われる運営の妨げになると判断される接続

31名前制限中:2008/03/20(木) 23:22:00 ID:0VqwASWs0
リネージュII利用約款の方はこれだけだが、plaync利用約款の方は全面改定されているので
差分検索では追いきれない。
下記はほんの一例で、カイモやパールに関する記述が追加されただけではなく、既存の項目
の定義や基準などが細かく変更されているのでよく読んでおこう。

[変更前]
第11条(利用停止)
当社は、アカウント取得日または本サービスの最終利用日から起算して6ヶ月間に一度も本サービス
を利用していないアカウントの利用を、事前の通知または催告なく停止することができるものとします。
[変更後]
第19条(アカウントの利用停止)
当社は、アカウント取得日または本サービスの最終ログインした日から起算して1年間の間に一度も
本サービスを利用していないアカウントの利用を、事前の通知または催告なく停止することができる
ものとします。
当社は、アカウント停止後にも該当のアカウントに対応する情報をサポートなどの目的により、最大1
年間保管するものとします。その期間が経過した後には、該当の情報を削除できるものとします。

32名前制限中:2008/03/21(金) 11:41:41 ID:RiIwMVpY0
重要
リネ2プレイヤーの多くに見て欲しいからここに書いてみた!
公式に書いたら消されたから・・・Orz

リネ暦3年 私はパラ71で後DC頭でようやくA防具SET揃いそうなところまできてモチベも少し上がってきた所だった。
そんな時事件は起こった・・・・
垢ハック・・・・装備消滅・・・・アデナ消滅(あんまりなかったけど;;)
公式通報>意味なし・・・ 警察に被害届まではやった。
公式に何度も復旧依頼した。何日か過ぎて・・・衝撃のNCJからのメール
内容:違反行為が発覚したのでアカウントの利用停止
自分の目を疑った・・・。「違反?垢ハックされたのに?」
メールには規約がズラズラ・・垢ハックした奴がなにかしたのだろうか?
NCJに何度もメールした「調査してくれ!」と。
意味は無かった。こうして私の3年かけて育てたパラは使用不可能に・・・・
もう怒りと虚しさの毎日。
二日前、やはり仲間の事が忘れられず(パラも忘れられないが;;)新垢でリネ再開!
やってみたかったビショになろうと決意(盾をヒールするビショさんに憧れてたから)
初日はがんばってLV10まで上げてリネ終了。
昨日夜INしようとしたら「違反によりアカウント停止されました。」
もう、なにがなんだかわかりません・・・・
私がリネすることが違反なのか?とまで思ってしまう。
今日もまた再調査と何故停止なのかメールしてきます。
思い当たるようなBOTRMTなどは無縁なリネだし、発言だって思い当たるような発言もしてない。
もう新垢でプレイするモチベは出ない。なによりパラの事が忘れられない。
これが誤BANなのかな・・・・みなさんにはこのような事が起こらないように祈りながら私のリネはクリアとなりました。
もしこれを読んでいる方で誤BAN復旧できたよ!って人が居ましたらお願いします><

33名前制限中:2008/03/21(金) 11:54:44 ID:qaHQlflY0
>>7みたいのはウイルス貼ってあったりする可能性があるからむやみに見ないほうがいいんだぜ?

ところで今日発表のプラス特設サイトの残り2個だがなんだろう?
新鯖の開放とイベントの開放か?はたまたメインサブのチェンジの開放か?

34名前制限中:2008/03/21(金) 11:55:32 ID:SrlyLzKk0
別キャラでGMコールしたら、調査してくれました。
どこでどのアイテムを手放したかまで細かいログがあるようで、BANの詳細も
説明してもらいました。赤ハックされた場合は、ハッキングの状況まで把握
できていると思います。
また、BOT通報ですぐにBANされないことからもわかると思いますが、BANには
慎重です。何らかの警告なしにいきなりBANはありえないと思います。
赤ハックが事実であれば、知らない間に誰かが継続的にBOTを使用していて、
本人はそれに気づかず、警告を受けていたにもかかわらず、その警告のログ
が残らないように巧妙に工作されていたとしか考えられませんね。
NCに警告を出した日時を要求すれば、出してもらえると思いますよ。
また、失われた装備についてもいつどこでインベントリからなくなったかの
ログも残っているので、他キャラに移動されたのであればその記録も残ってます。
どこかに捨てられて、別キャラが拾うという方法で盗られたのであれば追跡が
難しいかもしれません。もし、装備盗むためのハッキングならそうしてると
思います。私の場合は、GMとのやり取りで復旧してもらいました。時間はかかり
ましたけど。

35名前制限中:2008/03/21(金) 11:59:05 ID:SrlyLzKk0
投票汁
http://www.mmoinfo.net/ranking/votec.cgi

36名前制限中:2008/03/21(金) 12:20:02 ID:sZNU.CMgO
3年前の11月に大量BANされた時にやられた者ですが、何回もメールしましたが意味無かったです
指摘されたのはRMT疑惑でした
落ちていたアデナを無造作に拾ってしまったのです
それがなんと12Mもの大金でした
ドキドキしたがそれは儲けたと思い友達と自分の装備を買いあさりました
そして数日後BANでした
拾ったことが悪いのか?
不思議な運営だと思いますよ
キャラが50と47があったけど続けたかったよ
拾ったアデナとはいえフルプレセットとサムロンを装備できたのは幸せだったと思うしかないです
プレイできたのはC1の後半までだったかな もう戻る気はない NCJに何を言っても無駄とイメージしています

37名前制限中:2008/03/21(金) 12:38:27 ID:0hG3frSU0
>>36
RMTはやってもやらくてもBANされるから
みんなもっとRMTしようぜって事でいいのかな?

38名前制限中:2008/03/21(金) 12:40:12 ID:10IPavPMO
>>36
そんな昔に辞めたやつが、戻る気もないのに何でここ見てるんだよw

39名前制限中:2008/03/21(金) 12:49:16 ID:Tkkj4di.0
>>36
そりゃ落ちてた金が明らかにそっち系の物だったんだろうよw
そこでネコババせずに、「どこそこで大金を拾いました。心当たりのある方は正確な金額を
メールして下さい。1割は貰って9割は返します。1週間以内にそれらしき連絡が無い場合は
有難く貰います。」とでも掲示板に書き込んだ上で一応GMに了解を取ってみるとかすれば、
また違っただろうに(笑

>>32
新規垢が即日BANされるってのは、よっぽど登録情報がヤバイか該当PCから明らかな
違反の通信がされていたかじゃないか?
前者は前のBANの時点でブラックリストの上位に載っていたとか、後者なら垢どころか
PC自体が乗っ取られてBOTの経由通信とかに使われていたとか・・・
PCを再インストした上で、GMとの直接対話で解決するしか無いだろうな。

40名前制限中:2008/03/21(金) 12:53:50 ID:8K0s4FtE0
>>39
そういえばそんな映画が公開されてるみたいだね
砂漠かどっかで拾った大金が実はマフィアのモノで、拾った人が命をねらわれるっていう

3年前に引退して戻る気もない人がいまだにこの板にいるってのは自分も考えられないw

41名前制限中:2008/03/21(金) 12:56:06 ID:4DZXxyk60
違反行為しておきならが平気でやってませんという奴ばかりw
公式掲示板でもよく見るよw

42名前制限中:2008/03/21(金) 12:59:33 ID:EvHG0YPUO
誤BANされたっつか。BOT使ってたけど、BANされた後、復旧してもらったよ。
ようは言い方1つ。
頭使え馬鹿

43名前制限中:2008/03/21(金) 13:01:25 ID:4DZXxyk60
そそ、>>42みたいなの多いよな
これだからBOTはなくならない

44名前制限中:2008/03/21(金) 13:14:01 ID:7cyPiW1Y0
>>36
ネタ乙wwRMTじゃBANされないからwww
他に何らかの違反行為があったんだろ、過去にもアデナ無限増殖で大量BANがあった。

45名前制限中:2008/03/21(金) 13:51:36 ID:Mmg.4cIoO
ネタじゃないのよ
もうどうでもいいはなしだけどな

今はrmtぐらいじゃBANされないみたいだから、信じられ無いかもな

46名前制限中:2008/03/21(金) 14:28:26 ID:gHKQZtJ2O
25日からRMTに厳しくなりそうな気がする

47名前制限中:2008/03/21(金) 14:38:56 ID:JLrVSIB6O
そうかRMTできなくなったら公式RMTが流行る。 NCウマーなんですね。

48名前制限中:2008/03/21(金) 15:09:40 ID:uYEgLF0o0
公式更新きたな

エリアの開放
クエストの開放

49名前制限中:2008/03/21(金) 15:10:47 ID:4e10csFI0
>>44
ネタじゃないよ。

BOTが作ったアデナで買い物された者、
BOTと関連の有るキャラからアイテムを買った者、
それらひっくるめて全部BANしてきた事があった。

その後に誤BANが認めてもらえた者は復帰できたけど、
そうじゃないのはそのまま放置された。

この時かな、NCJが他の人のIDが書いてあるメールを
誤BAN対象者に間違って送ってしまい問題になった事も有った。
NCJのミスなのにIDを変更する事が出来ないとか
かなりの間揉め事が続いた。

50名前制限中:2008/03/21(金) 15:11:05 ID:goFsxjO6O
アイテムやアデナに関しては、全キャラ、トレード、拾う、ドロップが何時何分何秒まで一つ一つ記録されている。
今回素でRMTに関しては厳しくなる。もちろんBANも増える。
クロニクルの初期にRMTのBANをかなり実行したが誤BANが多く、その対処が困難で手間取った為鎮静化していた。
新しくできた、RMTをBANにする条件が固まりそれを見越してのカイモ導入。
問題は誤BANがまた起こるのかという事。

51名前制限中:2008/03/21(金) 15:31:17 ID:hP3remd20
ttp://lineage2.plaync.jp/event/1stThronePlus05.aspx
幻想の島へは、初期村を除く各村のゲートキーパーから無料で行く事ができるようになります。

これは韓国公式のアップデート情報には記述がなかったけど、既出かね。

52名前制限中:2008/03/21(金) 15:41:48 ID:SX0uRXpM0
第二のモンレみたいになるかな

53名前制限中:2008/03/21(金) 15:44:02 ID:5g6RxpdQ0
モンレ終了ですな

54名前制限中:2008/03/21(金) 15:46:11 ID:5g6RxpdQ0
クルマ関係のクエが増えたね
NC的にも過疎ってるなんとかしたいのかな

55名前制限中:2008/03/21(金) 15:54:41 ID:AMyqCXqc0
ヘルバウンドのクエに76開始のが2つあるんだが・・・
78+じゃないとヘルバウンドにいけないよね?

56名前制限中:2008/03/21(金) 16:08:26 ID:QaB.IUv20
幻想の島は広いからな。
レース場と違ってウザったいアナウンスもない。
露店には最高の環境だが、さて…。
初めは消耗品のみだろうな

57名前制限中:2008/03/21(金) 16:09:00 ID:kGbzyNRg0
クルマはせっかくの良狩場なのに、経験値とクエのなさがネックだったからな

58名前制限中:2008/03/21(金) 16:09:13 ID:o/gLDkpc0
メダルイベントのせいで、ポモナドロップ絞ったのかw
この展開を予想してた人いたなぁw

59名前制限中:2008/03/21(金) 16:10:13 ID:QaB.IUv20
また昔のクルマのような活気が戻ればいいんだがな。

60名前制限中:2008/03/21(金) 16:10:26 ID:SX0uRXpM0
うざったいアナウンスで思い出したんだけどさ。
次のアップデートで街中にふよふよ浮いているあのウザいのが
黙るようにならないかなぁと。

ならないよなぁ。

せめてブロックできるようにして欲しいんだがなぁ。

61名前制限中:2008/03/21(金) 16:29:37 ID:Exrji4C60
>>60
そういえば我らがリリミア様が公式に要望メールだしてたな

62名前制限中:2008/03/21(金) 16:32:37 ID:8.0/ii4g0
日本はメイン変更ないみたいだな。
知り合いがメイン変更するって気合いれてただけに引退しないか心配だ

63名前制限中:2008/03/21(金) 16:43:17 ID:dxNDuicc0
もう完全に廃人が別キャラを高速育成する狩場になってるlv20-lv40のネクカタなんて消しちゃえばいいのにな
そしたらクルマもよみがえる

64名前制限中:2008/03/21(金) 16:48:50 ID:JK12K1r60
クルマは推薦レベル40以上なわけだが

65名前制限中:2008/03/21(金) 16:48:59 ID:P7mRtmIo0
>>63
忘れられた神殿・・・いやなんでもない・・・

66名前制限中:2008/03/21(金) 17:00:03 ID:bnYQ03Bc0
メインクラス変更を糧に今日までプレイしてきたが
公式見る限りサブクラス変更はないみたいだね・・・
マジで萎えてきたわ・・・・
一応、ダメもとで要望メールしてみたがどうなるやら・・・
メイン入れ替えを望む人よ!公式にメール送りましょう!
小さな積み重ねが大事です!

67名前制限中:2008/03/21(金) 17:11:02 ID:XJ40RZAA0
>>66
マジレスしとくけど「メイン職・サブクラス入れ替え」ってのは韓国でも
単なるイベント。「アップデートの一部」じゃない。
日本でやるとしたら始まってしばらくしてから韓国と同じように
「特別イベントとして開催」になるはず。
少なくとも「アップデートの予告」としてかかれる内容じゃない

68名前制限中:2008/03/21(金) 18:15:53 ID:hP3remd20
メイン-サブ変更を熱望してる人って見た目を変えたいのかね。
それともメイン強化スキルの関係か。

69名前制限中:2008/03/21(金) 18:17:09 ID:3k8iC4aI0
【メインクラスのみ】レベルキャップが85になるからじゃね?

70名前制限中:2008/03/21(金) 18:41:35 ID:XE.OOK9.0
とうとうガチャ商売が

71名前制限中:2008/03/21(金) 18:41:42 ID:Z.pAC6wA0
日本でも行ってほしい・・・

2008年01月29日
メインクラス変身サービス開始[ カマエルプラス特集 ]
http://mutukina.net/archives/2008/01/29204033.php#more

72名前制限中:2008/03/21(金) 20:07:44 ID:.y8xrkyk0
話せる島にベレス放てばよかったのにな。

73名前制限中:2008/03/21(金) 20:10:20 ID:qaHQlflY0
そしてドワとオークは強制アカネでモンス扱いに・・・。

74名前制限中:2008/03/21(金) 22:04:36 ID:btZGax.IO
話せる島にはバフォメットだろ
ウインダウッドにベレスだな

75名前制限中:2008/03/21(金) 22:53:45 ID:s1grAuEU0
>>66
自分も変更したくて要望と質問しました。
公式とかで皆に呼びかけたほうが効果あるのかな

76名前制限中:2008/03/21(金) 23:12:01 ID:vajrshnw0
本国で実際に変更されてるんだから要望が多ければやるんじゃないか

77名前制限中:2008/03/21(金) 23:17:52 ID:9cEWpnBMO
ミスリル鉱山地下にあーすうぉーうわなにするや(

78名前制限中:2008/03/22(土) 00:25:53 ID:cV5aqDZMO
ガチャでバフアイテム連発確定だから、切り替えたいと思ってるバッファは少なくないはず。
つか、ふざけんな(

79名前制限中:2008/03/22(土) 00:28:57 ID:bolcxUkA0
バフは変身でそこらの¥なし前衛より強くなるから切り替えようとは思わないけどな

80名前制限中:2008/03/22(土) 00:38:55 ID:HOFCoPDg0
そろそろディオン城を落城させつつMLCの実装をだな…

81名前制限中:2008/03/22(土) 03:36:15 ID:v.gw36KM0
ん事より鯖移動サービスやってくれよ
糞つまんない鯖出て行きたい

82名前制限中:2008/03/22(土) 05:53:44 ID:0TV/6RPo0
洋MMOでは5000円で鯖移動サービスしてるな。

半年の再移動禁止や重複名前の場合は強制改名などもペナルティもあるが。
サービス初期は文字通り裸一貫で鯖移動だったので、移動後が大変だったけどね。

83名前制限中:2008/03/22(土) 10:34:06 ID:.iBt4tgs0
俺はシルバーナイトタウン建設を待っている。
ハイネと荒地の間だからフローラン跡地か?

84名前制限中:2008/03/22(土) 10:38:11 ID:.iBt4tgs0
MLCはグルーディンとWWの間だから
忘れられた神殿か?

85名前制限中:2008/03/22(土) 12:59:52 ID:FCt8UNikO
>>82
BOT育成キャラが名前変えて別鯖に行くわけか。
BOTと垢売りが大量発生するな。

86名前制限中:2008/03/22(土) 15:15:03 ID:Z88toP7Y0
確かに垢売りし放題だなw

87名前制限中:2008/03/22(土) 18:36:50 ID:yP9v16mgO
マエストとOLもメインサブ交換できるのかな?

88名前制限中:2008/03/22(土) 18:46:13 ID:gAwsppuw0
>>87
メインがマエストロorドミネならメイン・サブ入れ替えイベント来ても端から対象外
あとメインがそれ以外でも、サブクラスでDEとエルフ被ったらアウト
例)メインがヒューマン/サブ1がDE/サブ2がエルフ⇒入れ替え不可

89名前制限中:2008/03/23(日) 01:19:48 ID:V8FR6lyMO
>>88
これがわかってからリリミアが消えたよなwwwww

90名前制限中:2008/03/23(日) 09:06:36 ID:/ii9CsnUO
えっ、リリミアタソ引退しちゃったの?

91名前制限中:2008/03/23(日) 10:40:24 ID:sxdxgBbEO
素晴らしいことじゃないか。

92名前制限中:2008/03/23(日) 11:01:25 ID:KPuQQisM0
元気にギランでシャウトしてますがな

93名前制限中:2008/03/23(日) 11:38:43 ID:LihsuhE.O
メイン入れ替えとかバカか。
初めからやりたいのやれっつーの。
ゆとりもいいとこだ。

94名前制限中:2008/03/23(日) 12:06:37 ID:52rq4Jqg0
パラ、TK、オバロ、Eサマナ、グラ、タイラント、ネクロあたりは
Oβとは別の職って位変わってるからな
3年先のUPを読んで職を選べる奴のほうが異常だ
特にサマナーはレア職やりたくてはじめた奴は大体愚痴ってる

95名前制限中:2008/03/23(日) 12:19:27 ID:hU2qWOuc0
レア職はともかくペット育成が難しいを通り越してほぼ無理になっちゃったのがツライな、召喚職は。

96名前制限中:2008/03/23(日) 12:20:21 ID:vg3nCAcw0
>>94
ついでに俺のやってるスペシン(ソサ)も…
C2でスリーパーと呼ばれるころに始めたが、
いまやそのスキルはゴミスキルだ…
昔は雲募集なんてのがたくさんあってな。
リンク処理が楽しかったぜ。それはいまやヒーラーの仕事。

メイン入れ替え希望

97名前制限中:2008/03/23(日) 12:23:36 ID:cpuDunCMO
結局効率重視でメイン入れ替えかよw

キャラに愛着ないのかね

98名前制限中:2008/03/23(日) 12:26:26 ID:QqMTqfw60
ないんだろw
メインを入れ替えて優遇職にしたい
メインを入れ替えて対人で俺TUEEEEしたい
この2つの動機しか俺は聞いたことがない。

99名前制限中:2008/03/23(日) 12:35:40 ID:4Rew29AM0
まあほんと、俺Tueeeしたい人だけでしょ。
メイン職をサブ職に変えたい人ってのは。

例えば、俺Tueeeしたくて韓国の翻訳記事の前情報だけでグラを選んだ修哉とか。

100名前制限中:2008/03/23(日) 12:42:14 ID:QqMTqfw60
例えばの意味が分からんが、修哉はもうかなり前に引退済

101名前制限中:2008/03/23(日) 12:42:20 ID:eKEvX0zE0
ゲームだぞ??
変えたっていいじゃないか
いつもオリンピアで雑魚扱いされてるシリの俺は、
可能なら影をメインにして少しぐらいはオリンピアでTUEEEしたいと思っている。

102名前制限中:2008/03/23(日) 12:48:56 ID:4Rew29AM0
>>100
ん、TueeeしたいのにYoeeeな職を選んだ奴の中から、
恐らく一番名の通っているであろう人物を例に挙げてみた。

ところで、かなり前に引退していたとしたら、今居る修哉は中身は別なのかな?
1の頃からパイロットが複数居たキャラではあるけれど。

103名前制限中:2008/03/23(日) 12:50:33 ID:0mFWB4cU0
メインとサブを入れ替えてもキャラは同じ。
なのに>>97は「キャラに愛着がない」と言う。
オレには理解できんのだが。

104名前制限中:2008/03/23(日) 12:53:01 ID:4Rew29AM0
>>103
それをメイン職を選んだのは、その職が好きだからじゃないのかよ?って意味かと。
それを変えたいって事は、好き嫌いじゃなくて強い弱いだけで職選んでただけかよwっていう。

105名前制限中:2008/03/23(日) 12:55:05 ID:GhDeVE0Q0
結局キャップ解除の関係でメイン入れ替えやらないとダメなら
メインがLv80以上なら入れ替えやってもいいんじゃね?w

106名前制限中:2008/03/23(日) 12:55:17 ID:eKEvX0zE0
生涯一棒や結婚するまで処女を好むタイプの人は職変更に否定的なんすかね?

107名前制限中:2008/03/23(日) 12:56:06 ID:4Rew29AM0
「それをメイン職を」って文法が変だな…
「それをメイン職に」だ。

まあ確かに、ほんとにその職が好きならば、
ソロ不遇だろうとPT不遇だろうと、やり通せるだろし捨てる気も起きないだろうけれど。

108名前制限中:2008/03/23(日) 12:57:34 ID:JLCj6WZM0
いやいや、職ごとに割り当てられた権益にむらがろうとする人々と
もしかしたらと期待を抱くあさましい人間のサガでございます

109名前制限中:2008/03/23(日) 12:57:47 ID:4Rew29AM0
>>106
何故そういう突飛な発想に至るかは理解し難いけど、
昔気質の日本人ならば、まあメイン職の変更には否定的だと思うよ。
故人曰く「一生懸命に一所懸命」って奴だ。

110名前制限中:2008/03/23(日) 13:00:59 ID:KPuQQisM0
変えたい奴だけ変えりゃいいじゃん。
グダグダ何言ってんのか意味分からん。

111名前制限中:2008/03/23(日) 13:06:34 ID:4Rew29AM0
>>110
互いが互いに相容れられないから、互いを中傷しあってるだけだよ。
そこに深い意味は無い。

112名前制限中:2008/03/23(日) 13:11:28 ID:A/04rJpw0
>>103
種族が変われば見た目も変わる。
>>101の場合はそのままだが、バウからタイラントへ転向した場合は違和感ありまくりだろう。

113名前制限中:2008/03/23(日) 13:23:00 ID:cu.K/.D.0
先日 NCJにメイン・サブ変更の予定の事を問い合わせてみた

現時点では変更の予定はございません。
今回頂きましたお問い合わせにつきましては、ご意見・ご要望として賜り、
開発担当部署へ報告させていただきました。

という様な内容であった、もし変更希望者であるなら公式を通じて変更出来る
様に要望して下さい。
要望が沢山あればNCJも考えるでしょうし、そうでなかったら恐らく変更イベント
など来ないと思います。

114名前制限中:2008/03/23(日) 14:31:08 ID:LiZMvVpc0
日本ではないんだから語っても意味ねーなw
そろそろ他の話題に移ったら?

115名前制限中:2008/03/23(日) 15:43:16 ID:/ii9CsnUO
お前らもうみんなうんこだよ
うーんこっ!うーーんーこーっ!!

116名前制限中:2008/03/23(日) 17:52:31 ID:2KaxoVDQ0
>>99
終夜さんのサブはバウですよ

117名前制限中:2008/03/23(日) 18:41:06 ID:ymEmBm6M0
今回のUPで何が値上がると思う??

ちょっと予想しませんか。

やっぱり、変身が結構追加されてるから、そっち系のアイテムかな?

118名前制限中:2008/03/23(日) 18:48:38 ID:zhZ0L7Os0
アデナがねあがる。

119名前制限中:2008/03/23(日) 18:54:46 ID:riNLs8EM0
最強房だの愛着が無いだの、意味不明な煽りはやめとけよ。
高レベルまで成長させるまで長時間、その間に数々の仕様変更があり、
また成長させないとその職の本質が分からないこともある。

120名前制限中:2008/03/23(日) 23:26:08 ID:nTcWwpcI0
>>32

残念だったな・・・
最近では一般ユーザーの冤罪が多発しているようだ。
俺もネカフェで育て上げたLv40のファントムレンジャーを失った冤罪被害者の一人だ。
公式からメールしたが、返ってきた内容が「日本国外からの接続 」としてのBANだった。
むろん俺は海外接続なんてしてないし、その他の規約違反になるようなことは何もしてない。
ただ覚えているのはネカフェで最後に接続してからそのアカウントは1ヶ月間使用してなかったということ。
その間に何があったか分からない。
ひょっとしたらそのアカウントがハックされて中国かどっかで接続されてたのかもしれない。
当時はそう考えていたこともあった。
とにかく俺は何も知らないまま無実の罪をきせられたのだ。
結局その時のことは諦めたが今となっては悪夢と呼ぶに相応しい過去だったよ。
それがそのスレによって長年眠っていた記憶を再び呼び起こしてしまったじゃないか。
この責任をどうとってくれるんだ。

まあこれは近年増え続けるユーザーによる鯖の負荷を抑えるための調整でもあるというが。
真相はBOTの壊滅を恐れる、まあ言葉を飾ってもしかたないが
以前からまことしやかに囁かれていた例の噂
「業者とGM(運営)は繋がっている」というアレを証明するものなのかもしれない
証拠といえるかどうかわからないが業者のBOTは健在で、つい先ほどもザケンやコアを狩っていった
俺達の敵は想像以上に強大なのかもしれないな

121名前制限中:2008/03/24(月) 01:26:29 ID:5wnADdAo0
Lv40のファントムレンジャーとかゴミじゃんwwww
つか、お前のようなクソが一匹消えてもリネ2には何の影響もないから、
安心して消えろ^^
な、クズw

122名前制限中:2008/03/24(月) 01:31:55 ID:aS87YASk0
>>121

そんな言い方はねーだろ

落ち着けよ

123名前制限中:2008/03/24(月) 01:34:33 ID:VUnrkIDcO
それは愁傷としか言えんが、そもそもセキュリティもへったくれもないネッカで(ゲームに限らず)何かした以上、パス等は漏れるものと考えとかないといけない。
もしくはその店が三国豚共の踏み台にされてる可能性もある。豚→店→リネ2の接続経路を通っていたとしたら、豚の1匹がBANされた際に店毎狩られたと考えられる。

どっちにしても店が糞

124名前制限中:2008/03/24(月) 01:42:49 ID:TNlfPqDE0
ネカフェでプレイしたら、最後にわざとセキュリティカード3回間違って
再発行状態にしとくのがいいかもね
それならメールのパスも抜かれない限り絶対安全だしな

125名前制限中:2008/03/24(月) 01:49:35 ID:KklNwk6sO
>>121
LVやキャラの職はどうでもいいが誤BANされたら普通の人はパニクると思うぞ?


もしおまえさんがBOTやRMTなど1度もしてないのにいきなりBANされたら運営に苦情や自分の潔白さを訴えるだろ?


もう少し他人の気持ちをわかってやってくれよ。

126名前制限中:2008/03/24(月) 01:53:28 ID:7xUO7s1.0
メールのパスとネトゲのパスは同じなのがデフォw
メンドイからISPとかネットバンキングとか全部同じパスに変えてる俺は
いつかきっと地獄を見るに違いない

127名前制限中:2008/03/24(月) 01:55:07 ID:7xUO7s1.0
ここだけの話ネトゲIDも取れたモノはほとんど同じなんだよねw

128名前制限中:2008/03/24(月) 02:10:32 ID:dFIlF8EA0
自分もパスワードは共通だが、ネトゲのパスだけは他と変えてる。
他のサービスに比べてネトゲのパスは抜かれる確率高そうな気がして。

129名前制限中:2008/03/24(月) 07:07:09 ID:PyMKwyxkO
>>121
クズはお前だろ?
とりあえず、その汚い口には糞でも詰め込んどけ。





と、口汚く罵ってみる。

130名前制限中:2008/03/24(月) 10:42:12 ID:SuuyKeKAO
>>120
GMと業者兼ねてやってる奴いるのは常識だろw
まだ知らない奴いたのかよ。
リアル知り合いに実際にいるから間違いねぇよ。

131名前制限中:2008/03/24(月) 15:35:56 ID:REGYVgO60
今日の18:30までに公式サイトに動きがなければ新鯖もメインサブ交換もなさそうだな。

132名前制限中:2008/03/24(月) 16:57:30 ID:S3qekgeQ0
カマ+記念キャンペーンとして数週あとに告知される可能性も無きに非ず。

133名前制限中:2008/03/24(月) 17:50:52 ID:DiFodUJQ0
>>120
妄想書き込み乙

134名前制限中:2008/03/24(月) 17:50:55 ID:DiFodUJQ0
>>120
妄想書き込み乙

135名前制限中:2008/03/24(月) 19:01:18 ID:VjFWlVqc0
しかしサブスキルを自由に選択できるイベントの方もこないのかねえ

136名前制限中:2008/03/24(月) 20:15:12 ID:aW4DkeZw0
明日は、街着用にプレレザ靴を買うぞ

137名前制限中:2008/03/24(月) 20:20:53 ID:V3bADfxEO
魔法書店売りてガセだったのか

138名前制限中:2008/03/24(月) 20:22:51 ID:UBP34QikO
明日メンテ時間何時までやったっけ?

139名前制限中:2008/03/24(月) 20:24:59 ID:FtPZ0rzM0
>>137
ガセというか、いつ実装されるのか分からんのが現状
韓国ではすでに実装済みだが、
実装された時期が最近すぎて、日本ではカマプラ初日に
このパッチも一緒に当たるのかが判断出来ない
まあ初日にこなくても近いうちに実装されるのは間違いないとは思う

140名前制限中:2008/03/24(月) 20:35:06 ID:9Fk/R9xI0
>>138
公式だと8時〜12時までと記載あるが
実際は8時〜20時までと思っておけばいいだろう

141名前制限中:2008/03/24(月) 20:49:42 ID:UBP34QikO
≫140


告知から予測まで100%の回答流石過ぎです。


ありがとう。


今日は安心してゆっくり残業してきますw

142名前制限中:2008/03/24(月) 21:43:59 ID:SuuyKeKAO
社員が沸いてるなw

143名前制限中:2008/03/25(火) 01:04:55 ID:.1tBywcY0
「リネージュII」にプラスされた新たな魅力とは。大規模アップデート
「ファーストスローンPlus〜開放されし力〜」の概要をあらためて紹介
ttp://www.4gamer.net/games/003/G000364/20080324033/

リネージュII 無料プレイシリアルナンバー

※右から1文字めと4文字めと8文字めの「O」はアルファベットの「オー」

【対象アカウント】
過去に支払い手続きがない,新規アカウントにのみ有効


また無料期間きた\(^o^)/

144名前制限中:2008/03/25(火) 01:12:25 ID:OLXYJdgw0
魔法書店売り開始はまだ先の話だよな?明日くるなら情報でてるもんな

145名前制限中:2008/03/25(火) 01:22:31 ID:BmUITPhU0
いつも大型あぷ情報は当日だよ。
一部は前に出るけど。

146名前制限中:2008/03/25(火) 01:28:45 ID:dyrO5un20
まーた、リプレイファイルが見れんくなるんかのー

147名前制限中:2008/03/25(火) 01:32:35 ID:roBUBVbAO
しかしこれほどもりあがらんアップもめずらしいな

148名前制限中:2008/03/25(火) 01:55:53 ID:3EmdogX20
ぶっちゃけ、サブクラススキルだけだしな。

149名前制限中:2008/03/25(火) 02:02:48 ID:klHE.8mY0
C5,1みたいなもんだしなー
T1からまだ3ヶ月しか立ってないんだ、おかしくもないと思うが

150名前制限中:2008/03/25(火) 02:18:57 ID:Y311ZntA0
>>144
魔法書もCグレ装備も商店販売はまだ先でしょうね。
どっちも本国ではプラスのアップデート後しばらくして実装
されたんだし同時に来ることはありえないんじゃないかな。
今回はサブクラス関係でごにょごにょでしょう。

151名前制限中:2008/03/25(火) 02:20:16 ID:klHE.8mY0
Cグレ店売りは本国でもK+の一要素だったはず

152名前制限中:2008/03/25(火) 02:24:39 ID:fMmjbBgY0
というかCグレ店売りは公式でも発表されてるんだから実装されてるだろw

153名前制限中:2008/03/25(火) 02:56:23 ID:bvLxC0uw0
リプレイは使い物にならんから本物の動画として残す事にしているよ。

154名前制限中:2008/03/25(火) 02:57:12 ID:wZLXdEWk0
81とか85レベルとか常人には無理な世界のアップデートされてもなー
80武器防具とかありえんが、そのうち業者が着てるんだろうな

155名前制限中:2008/03/25(火) 03:23:27 ID:cNuXa0sE0
持ちキャラが全員5.60代な身には、全く縁の無いアップだなぁ…
せめて40代半ばの一人でも居れば、クルマクエを堪能する選択肢もあっただろうに。

156名前制限中:2008/03/25(火) 07:32:26 ID:hLd90M4E0
まあ今日の昼には判明するだろうが、魔法書はまだ先とみている。
早くても一ヶ月後とかじゃないか?
韓国で実装されていて日本で実装しないとかだとデータが面倒になるだろうからいずれはくるだろうけどな。
>>150はまったく公式をみていないで韓国情報アップばかりみているのかな。
操作にしても公式にアップされている時点で無駄だから。

157名前制限中:2008/03/25(火) 07:43:08 ID:QRDoiIZg0
今日もまた12;00にIN出来ねーって苦情が殺到する予感w
ネカフェ組みはいいかげん学習した方がいいよw

158名前制限中:2008/03/25(火) 08:05:43 ID:ays7L42U0
>>154
オープンベータからな人なら80は常人でもいるから別に無駄でもない。
こんなん時間さえかければ誰でも到達するんだから無理すんな。

159名前制限中:2008/03/25(火) 08:06:28 ID:iBkFIPs6O
>>156
私は1ヶ月かからないんじゃないかなとみてる。
というのも、魔法書販売の実装と同タイミングでDWDのバグ対策パッチも当たるから。
ま、実のところ来てみないとわからんけどね。

160名前制限中:2008/03/25(火) 08:48:25 ID:bvLxC0uw0
アップデートだけはできるから今のうちにやっとけー

161名前制限中:2008/03/25(火) 09:30:32 ID:k2fdEURc0
ログイン画面の背景変わった!とかパッチ落ちてきた!とか
なんか板に動きがあってもいいのに、ほんと今回は盛り上がらないね・・・

162名前制限中:2008/03/25(火) 09:43:01 ID:GGm0qaRo0
>>161
パッチ落ちてきた!(いや落ちてきてた奴が動き出したのかも試練が)
ログイン画面の背景変わった!

どこの部屋だろこれ。

163名前制限中:2008/03/25(火) 09:49:43 ID:afKt9xDs0
なんでこうもログイン画面を劇重にするんだろうな

ゲームはふつうにできてるPCなのに、
IDとパス打つのがすんごく重くて
打ち間違いがしょっちゅうだよ

164名前制限中:2008/03/25(火) 09:56:05 ID:gM9tWVWw0
ヒント「自動ログイン対策」

165名前制限中:2008/03/25(火) 09:58:55 ID:GGm0qaRo0
俺も不思議に思う。同じPCでもわりとサクサク反応するときと
激重+入力取りこぼしなときがある。PC違うと変わるならわかるけど、
同じPCでってのが謎。

ちなみにアンチウィルス切って他の常駐モノもタスクトレイにある奴は
全部切ってから始めるんだけどなー。

166名前制限中:2008/03/25(火) 10:09:10 ID:GlXz34Ig0
ログイン画面はグルーディオ港とかハイネ時代みたいに
もっとさわやかにしてほしいわ

薄暗い部屋の絵とかボコボコにされた城の絵とかおなかいっぱい

167名前制限中:2008/03/25(火) 10:12:47 ID:37Y6cSS60
まあ盛り上がらないのはしょうがないかもなぁ
カマプラはアップデートというより、元々カマエルで実装されるはずだったものが、
遅れて補完されるだけの話だもんなぁ
NCはカマプラを2回目の大規模アップデートというイメージで押し出すのに必至だが、
これまでのクロニクルシリーズを体験してきた人にとっては、
カマエルのボリュームの少なさを肌で感じ取っていたろうから、
これでやっと大規模アップデート1回分か、ってどこか冷めた目で見ているだろうしな
C5からここまでくるのに一体どれだけ時間が掛かったんだ?
インタルードの中規模アップデートで長い時間お茶を濁され、
やっとまともなアップデートがきたとおもったら分割方式で引き延ばし
次のグレシアも1年間で3回に分割して一回分のアップデートを行うんだよな?
クロニクル時代の半分の開発ペースまで落とされちゃ、
末期的雰囲気が漂ってしまってもしょうがない気がするよ…

168名前制限中:2008/03/25(火) 10:13:04 ID:k7PdZV.k0
アップデート情報きたね
http://lineage2.plaync.jp/ot/ct1Plusupdate_menu.aspx

169名前制限中:2008/03/25(火) 10:13:18 ID:Qt4b0pWw0
城オンラインと聞いて

170名前制限中:2008/03/25(火) 10:19:42 ID:k7PdZV.k0
アップデート情報みてて思ったけど
13-7. 戦闘関連システムメッセージ
戦闘システムメッセージが状況によって攻撃者と被攻撃者の名前、魔法情報等を表示する様に変更されました。

これがすごい気になった

171名前制限中:2008/03/25(火) 10:21:23 ID:yPijoFRk0
>>166
同感w
C4だっけ?海と帆船のやつがよかった

172名前制限中:2008/03/25(火) 10:23:14 ID:klHE.8mY0
>>166
俺も同感
C4のは音楽もアレだったしな

173名前制限中:2008/03/25(火) 10:30:31 ID:ujKBOSvg0
13-4. ショートカットキー

1. ショートカットキー設定機能が強化され、基本値に指定されたものも変更できる様になりました。

地味にうれしいかも

174名前制限中:2008/03/25(火) 10:31:16 ID:Qt4b0pWw0
orz
7sのうざいヤツラの白茶連呼は今回も治ってませんかそうですか。

幻想の島にうざい連呼NPCがいないことを祈るが、いるんだろうなー。

175名前制限中:2008/03/25(火) 10:49:17 ID:EPQ6KaPE0
魔法書販売はまだ見たいだな

176名前制限中:2008/03/25(火) 10:51:28 ID:1DgZ7lbw0
>>173
これどういうこと?

177名前制限中:2008/03/25(火) 10:52:47 ID:14iU9Jb60
>1-2.メインクラス専用スキル追加
>キャラクターがサブクラス3個をすべてレベル80まで育成すると、メインクラスが習得できる最大スキル数は12個になります。

な、なんて遠い話だ・・・

178名前制限中:2008/03/25(火) 10:57:02 ID:q.9kaFO20
>>176
クエストウインドウ表示(Alt+U)なんかを変更できるんじゃない?
クエストだからAlt+Qにしてみたり。

179名前制限中:2008/03/25(火) 10:57:15 ID:.RDgHg3g0
魔法書販売については一切ふれられてないんだが

180名前制限中:2008/03/25(火) 10:58:53 ID:14iU9Jb60
誰か、頭の悪い俺に教えてくれ・・・以下二つが矛盾しているように見えるのだが、俺の理解は間違ってるのだろうか?

>1-2.メインクラス専用スキル追加
>2. 一度習得したスキルの変更および削除はできず、サブクラスを削除しても、既に習得したスキルは自動で削除されません。
>5. スキル初期化
> サブクラス実力認証を通じて、メインクラスの習得したスキルは象牙の塔にいるNPC「アヴァンギャルド」を通じて一括削除する事ができます。

メインクラス専用スキルは変更および削除できないけど削除できる、ってなんなんだ。

181名前制限中:2008/03/25(火) 11:04:19 ID:CrLBaa1o0
サブクラスの削除は、無料で町の大神官NPCなどでできるが、メインクラス専用スキルの削除は不可。
(自動削除不可)
象牙のアバンギャルドに10MA支払うことで、メインクラス専用スキルの削除ができるようになるってことじゃまいか?

182名前制限中:2008/03/25(火) 11:05:15 ID:GlXz34Ig0
>>180
サブが65になったからスキルとった

サブ消した

もう一度サブを40から65まで上げた

65のスキルとる

これができない

その代わり10M支払えばスキルを消せるから
別の取れるよ
ってことじゃないか?

183名前制限中:2008/03/25(火) 11:06:21 ID:ByD4R/K20
データー更新が済んだんで、試しに立ち上げてみたんだがタイトル画面からfpsが低くめちゃくちゃ重くなってる…。
もしかして要求スペックまた底上げされた?
カマエルupより重くなったら貧乏な俺は引退ものなんだが…orz

184名前制限中:2008/03/25(火) 11:10:51 ID:DWz7r.dw0
>>183
変わっていない。
貧乏なら引退して働け。

185名前制限中:2008/03/25(火) 11:10:55 ID:lhTHR7Oo0
13-6. キャラクター同時表現機能
画面内に見えるキャラクター、及び、NPC数を調節する事ができるオプションが追加されました。

これを弄れる項目が見当たらないんだけど・・

186180:2008/03/25(火) 11:12:51 ID:dOX2J55Y0
みんなありがとう。削除できるような気がしてきた。
「一度習得したスキルの変更および削除はできず」に引っかかってしまったんだ・・・。
どうも、今回もアップデート情報が文章変な気がする。

>5-4. 既存スキル変更事項
>40レベル以後習得する次のスキルの場合、攻撃時一定確率で追加効果が適用されます。
次ってなんだああああああああああああ!!!!!!
書き忘れ? ・w・

187名前制限中:2008/03/25(火) 11:19:13 ID:Z4AD4NM.0
>>186
それは俺も気になったw
説明文の次はいきなりヘイト関連のスキルエンチャントの説明だったからな


で、俺的に気になったのはこれ
>スキル エンチャントに必要な経験値、及び、SP消耗量が一部変更されました。
これって経験値やSP増えるのか?減るのか?
昨日1段階とはいえエンチャントしたばっかりなのだが・・・

188名前制限中:2008/03/25(火) 11:23:57 ID:6fH8CibI0
>>186
それはダガーマスタリとブラントマスタリの追加効果についてだと思う。

189名前制限中:2008/03/25(火) 11:24:30 ID:EPQ6KaPE0
>>186-187
む見たら

15.40 レベル以後習得する次のスキルの場合、攻撃時一定確率で追加効果が適用されます。
   ブランドマスタリー : スキル消耗 MP 減少、及び、スタン攻撃成功率増加
   ダガーマスタリー : スキル消耗 MP 減少、及び、急所攻撃成功確率増加

これっぽい

190名前制限中:2008/03/25(火) 11:45:57 ID:BmUITPhU0
どうせ1時に緊急メンテだろ?

191名前制限中:2008/03/25(火) 11:50:28 ID:14iU9Jb60
>>190
その予想はNCJを過大評価している。緊急メンテしている=その前にはログインできた だからな・・・。

192名前制限中:2008/03/25(火) 11:50:55 ID:aBLPkzms0
8-1. 要塞
各要塞に配置された「ワイバーン管理人」を通じて、要塞所有血盟はワイバーンに搭乗できます。
8-2. アジト
アデン城の村アジトを所有した血盟は、今後ワイバーンに乗る事はできなくなります。

血盟員も乗れるんかいな?

193名前制限中:2008/03/25(火) 11:53:10 ID:ByD4R/K20
>>184
変わってないならいいんだが、お前酷いモノの言い方するな…。

194名前制限中:2008/03/25(火) 11:59:50 ID:shWL9usk0
合体魔法無くなって単なる必殺技や強化魔法になり
シードオブ何とかも自分専用属性付加魔法にw

195名前制限中:2008/03/25(火) 12:01:37 ID:a25WYjFg0
ちょっと理解できなかったので質問。
地下コロシアムから

12-3.競技勝敗判定

1.勝敗は競技終了後、相手チームを死亡させた回数で決まります。
2.相手チームを死亡させた回数が同じ場合、味方の死亡した回数の少ないチームが勝利となります。

相手チームを死亡させた回数が同じだったら、味方が死亡した回数も同じになるような気がするんだが?
という疑問を持ってしまったら、他の見方ができなくなってしまった。
柔軟な見方出来る人解釈Plz

196名前制限中:2008/03/25(火) 12:02:10 ID:t0HE9iE60
ttp://lineage2.plaync.jp/bbs/view.aspx?bid=1&mid=0&cid=3&iid=6943
>[3月25日正午更新]確認されている不具合に関して

全然直ってないじゃん…

197名前制限中:2008/03/25(火) 12:02:59 ID:bvLxC0uw0
予想では12:30にログインできる

198名前制限中:2008/03/25(火) 12:04:43 ID:BmUITPhU0
ちょw

・地下コロシアムの待機場が一般フィールドとなっています。

199名前制限中:2008/03/25(火) 12:05:08 ID:C9s77DM60
>>179
韓国も3/5付の追加実装だから、間に合わなかったんじゃねえの。

>>183
カマエル時代からタイトルは重いぞ。
今回はガス?のエフェクトもあるし、尚重そうだ。
ゲーム自体は軽くなってそう。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1205495599/164

>>196
それ仕様表だろ

200名前制限中:2008/03/25(火) 12:05:14 ID:14iU9Jb60
これは天変地異の前触れか?時間通りにログインできたぞ

201名前制限中:2008/03/25(火) 12:07:18 ID:14iU9Jb60
驚きすぎてageてしまったorz

202名前制限中:2008/03/25(火) 12:13:06 ID:uE8k2zk60
>>195
吹いた

>>189
うれしいアップに感じました
素朴な疑問なんだが両手鈍器は…なしですか…

203名前制限中:2008/03/25(火) 12:14:50 ID:iiK7a0SQ0
ログイン画面でPCがフリーズするわけだが

204名前制限中:2008/03/25(火) 12:18:26 ID:EPQ6KaPE0
相変わらず不具合多過ぎ

205名前制限中:2008/03/25(火) 12:22:16 ID:BmUITPhU0
はやめにバグ狩り発見して(゚д゚)ウマーしないとだなw

206名前制限中:2008/03/25(火) 12:29:17 ID:j4b6Lsgk0
3次スキルのSEの成功率と消耗EXP,SPがありえないことにw

207名前制限中:2008/03/25(火) 12:31:18 ID:gyiyCfjA0
ありえないこととか勿体付けないで、教えてくれw

208名前制限中:2008/03/25(火) 12:34:32 ID:BmUITPhU0
改良された牛がタラムローブ着てるようにしか見えんw

209名前制限中:2008/03/25(火) 12:34:53 ID:meR2eFp60
そして動画ととられて、晒されて、ファビョるわけだな。

210名前制限中:2008/03/25(火) 12:36:29 ID:meR2eFp60
おおう・・・>>209>>205宛な。

211名前制限中:2008/03/25(火) 12:37:38 ID:7iH3sJ5U0
魔法書の店売りは、今日の時点ではまだなのかな?

212名前制限中:2008/03/25(火) 12:38:45 ID:7D5JIQbw0
>>196
そういえば、/equipが治るかもと妄想することすら忘れてたぜ!

213名前制限中:2008/03/25(火) 12:42:04 ID:07a6szHc0
タリスマン、どんなかんじ?
消耗品代分の価値は有りそう?

214名前制限中:2008/03/25(火) 12:44:06 ID:ip7gABRw0
>>211
まだだろ

215名前制限中:2008/03/25(火) 12:46:01 ID:Qt4b0pWw0
そういや、Cクリの調達価格は下がるかもしれないな。
どんな感じ?

216名前制限中:2008/03/25(火) 12:48:12 ID:K2GSmCIw0
仕事中の俺に教えてくれ
vistaのエンターチャットっぽいのなおったのかな?

217名前制限中:2008/03/25(火) 12:49:16 ID:gvUtSbZ20
例のガチャやってみようとおもったんだが
ショップのメンテが1時間のびてね?w

218名前制限中:2008/03/25(火) 12:54:15 ID:ujKBOSvg0
幻想の島モンレの代わりになりそうだな。
無駄に広いし。

219名前制限中:2008/03/25(火) 12:58:01 ID:C9s77DM60
>>215
ギラン0%でC最下位武器が店売り2,519,000a。
Cクリ916個だから、2750aだな。

いちいちエルヴン×エルヴン作る手間が省けて助かるわ。

220名前制限中:2008/03/25(火) 12:59:05 ID:JDfthozQ0
>>216
naotta

221名前制限中:2008/03/25(火) 13:00:10 ID:C9s77DM60
>>216
直ってるっぽい。

WXGでもゲーム外にウィンドウが出てしまうが、チャットに入力できるようにはなった。

222名前制限中:2008/03/25(火) 13:02:00 ID:OLXYJdgw0
>>219
2750はチェーンメイルシャツ(?)だけって聞いてたんだが違うのか

223名前制限中:2008/03/25(火) 13:04:55 ID:BmUITPhU0
おれが買い物から帰ってくるまでに30+40+のおいしい新規クエストを調べておいてくれ。

224名前制限中:2008/03/25(火) 13:04:59 ID:Qt4b0pWw0
防具でもっと安いのないんかな?

225名前制限中:2008/03/25(火) 13:08:44 ID:aBLPkzms0
タリスマン移動速度UPは固定で+3ぽい

226名前制限中:2008/03/25(火) 13:10:01 ID:C9s77DM60
>>222
>>224
http://j2k.naver.com/k2j_frame.php/japan/http://www.playforum.net/lineage2/column.comm?action=read&iid=10031005&kid=9107

2750a(上では5%課税なので2875a)が最低っぽいな。

227名前制限中:2008/03/25(火) 13:10:24 ID:BmUITPhU0
 ファーストスローンPlusにて多数頂いているお問い合わせについて 2008.03.25
こんにちは、リネージュIIサービスチームです。

ファーストスローンPlusアップデート以降、多数お問い合わせ頂いている内容をご案内いたします。

■要塞の占領時間が0になっていません。

弊社で大規模アップデートに伴う作業を行いましたので、
3月25日 8時30分からカウントされています。

ご理解とご協力のほどお願い致します。

■ベイビーペットを改良型に進化させたらレベルが下がりました。

ベイビーペットを改良型ベイビーペットに進化させた際に
レベルが低下しますが、実際の経験値量は進化前と同じです。


■新スキルがスキルトレーナーのウィンドウに表示されません。

ファーストスローンPlusから追加された一部のスキルは、関連するアイテムを
ダブルクリックすることで習得できるため、スキルトレーナーのウィンドウに
表示されません。



リネージュIIサービスチーム

228名前制限中:2008/03/25(火) 13:14:35 ID:X/O9oEqg0
アップデートで狩場のとこにDWDに関するのがないが
日本はまだバグ仕様のままってことか?

229名前制限中:2008/03/25(火) 13:16:37 ID:ays7L42U0
>>213
攻撃力タリスマン1個で攻撃力10くらい上がった。

230名前制限中:2008/03/25(火) 13:19:41 ID:ays7L42U0
連投すま
>ベイビーペットを改良型ベイビーペットに進化させた際に
>レベルが低下しますが、実際の経験値量は進化前と同じです。
これ意味わからんな、ペットのレベルが80の人もそれ以下の人も両方55に下がったって聞いたが。
このまま育てて両者同じペースでレベル上がるなら80まで育てた奴乙だな。

231名前制限中:2008/03/25(火) 13:22:56 ID:C9s77DM60
>>230
経験値量:レベル のテーブルが進化前後で違うだけだろう?

232名前制限中:2008/03/25(火) 13:23:26 ID:OLXYJdgw0
Lv80の売ってた奴いたが、この情報掴んでたのかもなw

233名前制限中:2008/03/25(火) 13:26:09 ID:dOX2J55Y0
カイモチャージしようとしたら、「26日2時までできません」って言われたorz

234名前制限中:2008/03/25(火) 13:26:53 ID:uBe/c2uY0
召喚のダメがログに出るようになった・・・これは神UP

235233:2008/03/25(火) 13:29:41 ID:dOX2J55Y0
単にネットバンキング(NTT側サービス?)のメンテだった。
しっかし、よりによってこの日とかぶるとは・・・

236名前制限中:2008/03/25(火) 13:31:03 ID:wrbcAlpYO
で、改良型ペットがかけてくれる\の詳細は?

237名前制限中:2008/03/25(火) 13:37:16 ID:DXtrX3Gw0
改良型うし
マイト1 2分
ボディ2 20分だった

238名前制限中:2008/03/25(火) 13:37:56 ID:uBUmHEzc0
魔力のタリスマン +11かな?
バウ子で攻撃力つけたけどなぜか変化がない

239名前制限中:2008/03/25(火) 13:42:36 ID:6hOQR2DQO
結局ベイビーペットはゴミだったなw

240名前制限中:2008/03/25(火) 13:43:17 ID:BhW6Ku1Y0
>>238
使用型
着用型

241名前制限中:2008/03/25(火) 13:49:52 ID:OLXYJdgw0
>>239
微妙な効果じゃねーとペットだらけになるだろw

242名前制限中:2008/03/25(火) 13:51:39 ID:puyiLZDU0
クーガー成長させた方いましたら¥の詳細とヒール回復量の
詳細お願いします・・・

243名前制限中:2008/03/25(火) 14:01:27 ID:uBUmHEzc0
聖者で狩りしてて
MOB倒したら見慣れないBUFF枠に見慣れない表示が
ブラントマスタリーが3秒くらいかかるんですが
こんなんありましたっけ?

244名前制限中:2008/03/25(火) 14:02:35 ID:ulOrEuGc0
クーガー進化するとヒールしない
マイト1 エンパ1

245名前制限中:2008/03/25(火) 14:03:33 ID:Xf7fc6Jc0
>>243

>>189です

246名前制限中:2008/03/25(火) 14:05:51 ID:XGtb2oW.0
>>243
それってMAみたいにバフ追い出したりするの?

247名前制限中:2008/03/25(火) 14:06:10 ID:wrbcAlpYO
げ。クーガーがエンパか。ウシくんサヨウナラ。

248名前制限中:2008/03/25(火) 14:08:46 ID:Xf7fc6Jc0
ペット¥

牛=ファイター用
鳥=メイジ用
牛=混合用

249名前制限中:2008/03/25(火) 14:10:45 ID:OLXYJdgw0
クーガーがエンパ使うってのは前々から既出だが
使用するプレイヤーの職によってBuff使い分けるってのは釣りだったんだろうか

250248:2008/03/25(火) 14:13:09 ID:Xf7fc6Jc0
すまん、間違えたw

牛=ファイター用
鳥=メイジ用
虎=混合用

251名前制限中:2008/03/25(火) 14:15:39 ID:EPQ6KaPE0
http://lineage2.plaync.jp/bbs/view.aspx?bid=1&mid=0&cid=0&iid=6949

やらねーやらねー言ってて
みんなやりすぎててワロタ

252名前制限中:2008/03/25(火) 14:19:35 ID:uBUmHEzc0
BUFF枠埋めてみましたが飛ばされはしないようです
ブラントマスタリーLV1 MP消費低減 スタン確率向上ってのです 4からカウント見たから 5秒間かな?意味無いですね

話は変わって攻撃力のタリスマンはスキルで攻撃力上がるんですね
MP消費50 攻撃力上昇+10 効果1分間 ディレイは5分か3分くらいでしょうか?
微妙ですね

253名前制限中:2008/03/25(火) 14:23:44 ID:XGtb2oW.0
ガチャやってみようと思ったが、開始2時間で売り切れってどういうことだ
景品総数1000個くらいだったのかな

254名前制限中:2008/03/25(火) 14:24:17 ID:XGtb2oW.0
>>252
実験thx

255名前制限中:2008/03/25(火) 14:28:23 ID:SBbxG4Pc0
>>251
正直呆れる
もう月額課金やめてアイテム課金にしてくれんかのぅ

256名前制限中:2008/03/25(火) 14:38:04 ID:Qt4b0pWw0
>>255
BOT天国一丁上がり。

257名前制限中:2008/03/25(火) 14:44:48 ID:BJlAuiOs0
>>255
嫌ならやらなきゃいいだけの話なのに、
なんでそんなにファビョってんの?
ゆとりだから?

258名前制限中:2008/03/25(火) 14:48:33 ID:Db/TKEZM0
NCJも調子に乗るわけだ

259名前制限中:2008/03/25(火) 14:52:53 ID:bwByLdoo0
タリスマン情報

外しててもディレイは消費されるが時間も消費されている。
ディレイが戻っていれば装着30秒後に使用可能。

260名前制限中:2008/03/25(火) 14:58:52 ID:EPQ6KaPE0
>>259
という事は幻影アクセ:復活とかも1回使うとディレイが無くなるまで時間が勝手に減り続けるって事かな?

261名前制限中:2008/03/25(火) 15:05:48 ID:Yg5OSgXk0
>252 ¥飛ぶよ

262名前制限中:2008/03/25(火) 15:14:34 ID:iiK7a0SQ0
>>259
ということは無敵タリスマン使いまくりでTUEEEしようとしてた廃人涙目?

263名前制限中:2008/03/25(火) 15:19:43 ID:SBbxG4Pc0
>>257
すぐにファビョルとか書いちゃうゆとりはこれだから…
自分がゆとりじゃないって思いたいのは分かるが
もう少し脳でリピートしてから発言しろよな

嫌ならやらなきゃいいといいうのはまさにその通りだよ。
俺が言いたいのは3000円出させる価値のある運営をします
と言った状況から何一つ良くならないままに、アイテム課金まで
導入して金稼ぎに走るんだったら、約束をまもらなかった
イベント運営分の費用を値引きしろ、いっそ全てアイテム課金でも
いいだろってだけのこと。今だってBOT天国だし、RMTだって
横行してる。何をいまさらだ。
少なくとも金を払って、その分の対価としてまともな運営を得られ
なかったんだから文句をいう権利はあるだよ。
嫌だから続けるかどうかは別にしてね。
NCマンセーって朝鮮人じゃないですから

264名前制限中:2008/03/25(火) 15:19:50 ID:bwByLdoo0
>>260
その通り

>>262
そうそう俺の事
だけど今までより使いやすい

265名前制限中:2008/03/25(火) 15:29:42 ID:aBLPkzms0
あまったカイモでガチャってくるわ!

266名前制限中:2008/03/25(火) 15:33:27 ID:Ylt7wAbA0
>>263
3000円程度の価値は今でもあるだろ?ないの?
無いのになんで払ってるの?やめれば?って話だと思うんだけど。
俺はあると思ってるから払ってるわけで

267名前制限中:2008/03/25(火) 15:39:55 ID:XGtb2oW.0
なんかガチャ補充されてたんで、余ってた2800カイモで14回試してきた

ロマンチックシャペロン:復活×2
3級袋×1
4級袋×3
5級袋×4
6級袋×30

プロフに祝リザはありがたいけど、装備しなくても持ってるだけで消滅するってマジ?
しばらく倉庫にいれっぱなしにしとくかな

268名前制限中:2008/03/25(火) 15:47:25 ID:2z6cFU6c0
祝じゃなくて普通の復活だぞ

269名前制限中:2008/03/25(火) 15:49:19 ID:XGtb2oW.0
げ、Nリザ?それって存在する意味あんの?w

270名前制限中:2008/03/25(火) 15:50:40 ID:SBbxG4Pc0
>>266
いつまでもこのスレで話す話題じゃないからあんまりやらないが、
お前さんがその価値があると思うならそれでいいんじゃないか?

ただし、「公式に」毎月イベントやりますだのいろいろされた公約が
全く守られずにズルズルきている現実がある。
その分のコストは契約不履行の部分なのだからNCJ自身が言う
3000円の運営費において過剰に払っていると言えるだろ。
実際したらばにおいてだって非難轟々だったじゃないか。
やらなきゃいいはもちろんそうだが、金払ってるからこそ文句も
言えるという事をまず理解するんだな。
まず約束を破っているのはNCJなんだからそこまで擁護するってのは
社員認定して欲しいって事かと疑うよ

271名前制限中:2008/03/25(火) 15:50:49 ID:XGtb2oW.0
公式を確認したら祝リザだったw

272名前制限中:2008/03/25(火) 15:56:32 ID:GlXz34Ig0
金を払ってるんだからサービスに不満があれば文句いう権利はある
それでもどうしても納得できなければ次にユーザーが取れる行動は
金を払わない=LINE2をやめる ということになる
どちらが言ってる事も別に間違ってないんだから喧嘩するなよ

それより前スレで盛り上がってた幻影スキルのディレイの問題はどうなった?
仕事中でINで着てない俺に教えてくれw

273名前制限中:2008/03/25(火) 15:58:12 ID:GlXz34Ig0
10レスくらい上に書いてあったぜww
ありがとうおまえらwww

274名前制限中:2008/03/25(火) 16:10:41 ID:bvLxC0uw0
幻影ならイラネ

275名前制限中:2008/03/25(火) 16:21:52 ID:FV4rEgpc0
>>259
ちょwwww
それって不具合じゃないのかw
ディレイだけ時間が経過して残存魔力は維持しないと今より酷いだろw
そんな情報カンコックでなかったと思ったがw

276名前制限中:2008/03/25(火) 16:24:52 ID:modHgods0
付け外しで減る分とは違う?

277259:2008/03/25(火) 16:33:02 ID:bwByLdoo0
259ですが、付け外して減る分とは違います。
もう少し詳細書くと、

無敵タリスマン装着
ディレイ30秒
無敵使用10秒
無敵タリスマン外す
ディレイ回復中
残存魔力44

確認のため2回着脱してますがこんな感じでした

278名前制限中:2008/03/25(火) 16:36:42 ID:uZTao8Mg0
今検証してきた情報とかなり違うが、タリスマンによって違うのかもしれんな

ギラン店売りレッドタリスマン:HP/CP回復(アクティブスキル)で検証
・残存魔力50の場合
装備時:50→49
スキル使用時:49→44
1分経過:44->43
装備解除:43→43
10分後:43→43
装備時:43→42

ディレイが終わっていれば、スキルは30秒待たずに即使用可能
スキル使用で魔力5は固定消費
装備をはずしている間は魔力は減らない
ディレイ待ちの間装備していると魔力が減少する

以上のことから装備→即スキル使用→装備解除 が理想と思われる

279名前制限中:2008/03/25(火) 16:39:23 ID:EPQ6KaPE0
スキル使った瞬間ディレイ分ガッツリいかれるって事かw

280名前制限中:2008/03/25(火) 16:43:17 ID:bwByLdoo0
温泉POT生成タリスマンだと>>278と同じだった。
無敵の場合、スキル使用の際の消費が違うって事かな?
もう一度検証するのが勿体無いがやってくるか・・・

281名前制限中:2008/03/25(火) 17:07:39 ID:vOsPUqQM0
プロフやウォクラ等の、マイシが合体した本はどこで手にはいるんでしょうか・・・?

282名前制限中:2008/03/25(火) 17:11:26 ID:3RhZG0r60
>>270
未だに月額課金3000円なんてネトゲ他に出てきてないよな

サポートは最低レベルなのに

283名前制限中:2008/03/25(火) 17:18:00 ID:LKXVc3JA0
>>281 そんなもの自分で他スレ見て探せ

284名前制限中:2008/03/25(火) 17:25:09 ID:hLd90M4E0
>>281
いいかげんにあちこちで出てるんだから公式のQ&Aでも職すれでもみてこいよ

285名前制限中:2008/03/25(火) 17:26:26 ID:.wa.WZxg0
鳥LV80を進化させたら進化鳥LV55になった。
ブレスソウルLV2 20分
エンパLV1 数分

既存のペットと違い、通常時は幾らHP減らしてもヒールくれなくなったが、
戦闘になってHPが減ると、グレーターヒールLV2やLV3をくれた。

当方カマエルなので回復量は減る物の、300前後+自動回復15秒
戦闘中に限り、ヒールの頻度は前と変わらず。

出してるだけで、HP気にせず狩できるようになった・・・が
餌が今までの餌と異なり、改良型専用餌(@1200)になった事と
餌1個につき10%しか回復しなくなった為、維持費は物凄く高くなったw

でも、ヒールいいよ。うん。

286名前制限中:2008/03/25(火) 17:34:10 ID:aBLPkzms0
>>285
ほうほう
エンパは常に維持できる?

287名前制限中:2008/03/25(火) 17:35:47 ID:cCuNLZfs0
改良型ペットの補助だけど、結局使えそうなのはエンパくらいなのかな?
ペットヒール、PTメンバーにも飛んでくれたら嬉しいんだけどね。

虎:エンパ1、マイト1
牛:マイト1、ボディ2
鳥:エンパ1、ソウル2

288例人:2008/03/25(火) 17:56:41 ID:hL.tdAEY0
例によって削除logからリスト作成。
分割パッチ分と今日新たに落ちてきた奴のごった煮です。

\animations
 DropItems.ukx
 Kamael.ukx***47.7MB (49,969,532 バイト)
 Kamael.ukx***47.1MB (49,338,923 バイト)
 LineageAccessory.ukx
 LineageMonsters.ukx
 LineageMonsters2.ukx
 LineageMonsters3.ukx
 lineagemonsters4.ukx
 LineageNpcs.ukx**122MB (127,630,650 バイト)
 LineageNpcs.ukx**122MB (127,489,190 バイト)
 LineageNPCs2.ukx
 LineageWeapons.ukx
 Shaman.ukx***13.6MB (14,235,098 バイト)
 Shaman.ukx***14.7MB (15,461,778 バイト)
 Skill.usk***49.7KB (50,885 バイト)
 Skill.usk***49.7KB (50,885 バイト)

続く

289例人:2008/03/25(火) 18:01:18 ID:hL.tdAEY0
\L2text
 credit_publish_02.htm
 Help.htm
 help_action.htm
 help_action_basic.htm
 help_action_party.htm
 help_battle.htm
 help_battle_basic.htm
 help_battle_item.htm
 help_battle_penalty.htm
 help_battle_shot.htm
 help_battle_skill.htm
 help_clan.htm
 help_clan_academy.htm
 help_clan_interface.htm
 help_clan_knighthood.htm
 help_clan_namevalue.htm
 help_clan_overview.htm
 help_clan_socialclass.htm
 help_clanwar.htm
 help_commands.htm

続く

290例人:2008/03/25(火) 18:01:55 ID:hL.tdAEY0
 help_event_pcpoint.htm
 help_fishing.htm
 help_general.htm
 help_general_battle.htm
 help_general_chat.htm
 help_general_control.htm
 help_general_interface.htm
 help_hero.htm
 help_item.htm
 help_item_armor.htm
 help_item_attribute.htm
 help_item_basic.htm
 help_item_cursedweapon1.htm
 help_item_destroy.htm
 help_item_dropitem.htm
 help_item_enchant.htm
 help_item_grade.htm
 help_item_refinery.htm
 help_item_sealed.htm
 help_item_shadow.htm
 help_item_shield.htm
 help_item_symbol.htm
 help_item_weapon.htm

続く

291例人:2008/03/25(火) 18:02:27 ID:hL.tdAEY0
 help_macro.htm
 help_macro_caution.htm
 help_macro_edit.htm
 help_macro_manage.htm
 help_macro_use.htm
 help_option.htm
 help_option_audio.htm
 help_option_game.htm
 help_option_video.htm
 help_OTP.html
 help_ssq.htm
 help_ssq_compete.htm
 help_ssq_dungeon.htm
 help_ssq_etc.htm
 help_ssq_finish.htm
 help_ssq_join.htm
 help_ssq_overview.htm
 help_ssq_seal.htm
 Help_war.htm

続く

292例人:2008/03/25(火) 18:03:19 ID:hL.tdAEY0
 pet_help_bug.htm
 pet_help_bug_1.htm
 pet_help_bug_2.htm
 pet_help_bug_3.htm
 pet_help_etc.htm
 pet_help_etc_1.htm
 pet_help_etc_2.htm
 pet_help_etc_3.htm
 pet_help_game.htm
 pet_help_game_1.htm
 pet_help_game_10.htm
 pet_help_game_11.htm
 pet_help_game_12.htm
 pet_help_game_2.htm
 pet_help_game_3.htm
 pet_help_game_4.htm
 pet_help_game_5.htm
 pet_help_game_6.htm
 pet_help_game_7.htm
 pet_help_game_8.htm
 pet_help_game_9.htm
 pet_help_move.htm
 pet_help_move_1.htm
 pet_help_move_2.htm
 pet_help_move_3.htm
 pet_help_move_4.htm


続く

293例人:2008/03/25(火) 18:04:10 ID:hL.tdAEY0
 pet_help_oprn.htm
 pet_help_oprn_1.htm
 pet_help_oprn_2.htm
 pet_help_oprn_3.htm
 pet_help_oprn_4.htm
 pet_help_quest.htm
 pet_help_quest_1.htm
 pet_help_quest_2.htm
 pet_help_quest_3.htm
 pet_help_quest_4.htm
 pet_help_quest_5.htm
 pet_help_recover.htm
 pet_help_recover_1.htm
 pet_help_recover_2.htm
 pet_help_recover_3.htm
 pet_help_recover_4.htm
 pet_help_recover_5.htm
 pet_help_report.htm
 pet_help_report_1.htm
 pet_help_report_2.htm
 pet_help_report_3.htm
 pet_help_report_4.htm
 pet_help_report_5.htm
 pet_help_report_6.htm
 pet_help_suggest.htm
 pet_help_suggest_1.htm

続く

294名前制限中:2008/03/25(火) 18:04:45 ID:hL.tdAEY0
 server_help.htm
 server_help_1.htm
 server_help_2.htm
 server_help_3.htm
 server_help_4.htm
 server_help_5.htm
 server_help_6.htm
\Maps
 16_16.unr
 16_19.unr
 17_15.unr
 17_16.unr
 17_19.unr
 17_22.unr
 18_16.unr
 18_20.unr
 18_24.unr
 18_25.unr
 19_16.unr
 19_18.unr
 19_20.unr
 19_21.unr
 19_26.unr

295名前制限中:2008/03/25(火) 18:05:20 ID:hL.tdAEY0
 20_22.unr
 20_23.unr
 20_24.unr**2.81MB (2,944,985 バイト)
 20_24.unr**2.80MB (2,938,455 バイト)
 20_25.unr
 20_26.unr
 21_15.unr
 21_21.unr
 21_23.unr**11.5MB (12,107,897 バイト)
 21_23.unr**16.0MB (16,798,280 バイト)
 22_15.unr
 22_16.unr
 22_17.unr
 22_19.unr
 22_20.unr
 22_24.unr
 23_14.unr
 23_16.unr
 23_17.unr
 23_20.unr

296名前制限中:2008/03/25(火) 18:05:53 ID:hL.tdAEY0
 23_21.unr
 23_22.unr
 23_23.unr**9.59MB (10,051,286 バイト)
 23_23.unr**11.6MB (12,208,676 バイト)
 23_25.unr
 24_15.unr
 24_16.unr
 24_18.unr
 24_21.unr
 24_22.unr
 25_14.unr
 25_17.unr
 lobby01.unr
 lobby02.unr

297名前制限中:2008/03/25(火) 18:06:27 ID:hL.tdAEY0
\Sounds
 Ambsound.uax
 ItemSound3.uax
 Monsound7.uax
 monsound9.uax
 SkillSound9.uax
\staticmeshes
 bereth_s.usx
 crystal_palace_s.usx
 l2_lobby.usx
 steel_castleinside_s.usx
 themepark_02_s.usx
 Themepark_Kerthang_s.usx
\System
 actionname-j.dat
 ALaudio.dll**156KB (159,252 バイト)
 ALaudio.dll**332KB (339,988 バイト)
 Alaudio.int
 Armorgrp.dat
 armorgrp.dat.zip
 commandname-j.dat

298名前制限中:2008/03/25(火) 18:07:21 ID:hL.tdAEY0
 Core.dll**955KB (977,428 バイト)
 Core.dll**1.34MB (1,405,972 バイト)
 Core.u**64.1KB (65,662 バイト)
 Core.u**64.1KB (65,662 バイト)
 creditgrp-j.dat
 D3ddrv.dll**1.22MB (1,280,532 バイト)
 D3ddrv.dll**1.29MB (1,355,796 バイト)
 defaultmaterial.l2s
 Editor.u**580KB (593,835 バイト)
 Editor.u**580KB (593,825 バイト)
 Engine.dll
 engine.dll.zip
 Engine.u**2.70MB (2,826,571 バイト)
 Engine.u**2.69MB (2,825,548 バイト)
 entereventgrp.dat
 Env.int
 etcitemgrp.dat
 etcitemgrp.dat.zip
 Fire.dll**160KB (163,860 バイト)
 Fire.dll**316KB (323,604 バイト)
 Fire.u**15.1KB (15,482 バイト)
 Fire.u**15.1KB (15,482 バイト)
 Gameplay.u**207KB (212,020 バイト)
 Gameplay.u**207KB (212,020 バイト)
 gametip-j.dat

299名前制限中:2008/03/25(火) 18:08:27 ID:hL.tdAEY0
 hairaccessorylocgrp.dat
 hairaccessorylocgrp.dat.zip
 huntingzone-j.dat
 Interface.u**2.63MB (2,753,931 バイト)
 Interface.u**2.45MB (2,568,653 バイト)
 Interface.xdat**866KB (886,941 バイト)
 interface.xdat**817KB (836,923 バイト)
 IpDrv.dll**292KB (299,028 バイト)
 IpDrv.dll**492KB (503,828 バイト)
 IpDrv.u**71.10KB (73,704 バイト)
 IpDrv.u**71.10KB (73,704 バイト)
 ItemName-j.dat
 itemname-j.dat.zip
 L2.exe
 L2.exe.zip
 L2PreCompiledShader.bin**223KB (228,099 バイト)
 L2PreCompiledShader.bin**186KB (190,862 バイト)
 LineageCreature.dll**113KB (115,220 バイト)
 LineageCreature.dll**116KB (118,292 バイト)
 LineageCreature.u**12.7KB (13,030 バイト)
 LineageCreature.u**12.7KB (13,033 バイト)
 LineageDeco.u**6.64KB (6,804 バイト)
 LineageDeco.u**6.59KB (6,752 バイト)
 lineageeffect.u**2.97MB (3,111,340 バイト)
 LineageEffect.u**2.68MB (2,811,418 バイト)

300名前制限中:2008/03/25(火) 18:09:00 ID:hL.tdAEY0
 LineageMonster.int
 LineageMonster.u**191KB (196,018 バイト)
 LineageMonster.u**181KB (185,186 バイト)
 LineageMonster2.int
 LineageMonster2.u**87.3KB (89,405 バイト)
 LineageMonster2.u**73.6KB (75,367 バイト)
 LineageMonster3.int
 LineageMonster3.u**95.10KB (98,289 バイト)
 LineageMonster3.u**89.8KB (91,949 バイト)
 lineagemonster4.int
 lineagemonster4.u**63.8KB (65,311 バイト)
 LineageMonster4.u**28.5KB (29,184 バイト)
 Lineagenpc.u**98.8KB (101,222 バイト)
 Lineagenpc.u**89.8KB (91,947 バイト)
 LineageNpc2.int
 LineageNpc2.u**50.1KB (51,293 バイト)
 LineageNpc2.u**36.7KB (37,613 バイト)
 LineageNpcEv.u**43.6KB (44,666 バイト)
 LineageNpcEv.u**39.2KB (40,163 バイト)
 LineageSkillEffect.u**193KB (197,518 バイト)
 LineageSkillEffect.u**146KB (149,385 バイト)
 LineageVehicle.u**9.38KB (9,601 バイト)
 LineageVehicle.u**9.38KB (9,601 バイト)
 LineageWarrior.int
 LineageWarrior.u**29.4KB (30,101 バイト)
 LineageWarrior.u**29.4KB (30,101 バイト)

301名前制限中:2008/03/25(火) 18:09:30 ID:hL.tdAEY0
 materialtemplate.l2s
 mobskillanimgrp.dat
 mobskillanimgrp.dat.zip
 musicinfo.dat
 Npcgrp.dat
 npcgrp.dat.zip
 npcname-j.dat**62.5KB (64,048 バイト)
 npcname-j.dat**60.8KB (62,256 バイト)
 Nwindow.dll
 nwindow.dll.zip
 Nwindow.u**313KB (320,088 バイト)
 Nwindow.u**311KB (318,264 バイト)
 optiondata_client-j.dat
 QuestName-j.dat
 questname-j.dat.zip
 raiddata-j.dat
 Recipe-c.dat
 recipe-c.dat.zip
 shadowmaterial.l2s
 shortcutalias.dat
 skillgrp.dat**242KB (247,472 バイト)
 Skillgrp.dat**201KB (205,488 バイト)
 SkillName-j.dat
 skillname-j.dat.zip
 skillsoundgrp.dat
 skillsoundgrp.dat.zip

302名前制限中:2008/03/25(火) 18:10:09 ID:hL.tdAEY0
 Soulshot.int
 staticmesh.l2s
 staticobject-j.dat
 SysString-j.dat**17.5KB (17,968 バイト)
 sysstring-j.dat**17.5KB (17,968 バイト)
 SysString-j.dat**17.4KB (17,840 バイト)
 SystemMsg-j.dat
 systemmsg-j.dat.zip
 transformdata.dat
 Udebugmenu.u**258KB (263,793 バイト)
 Udebugmenu.u**258KB (263,793 バイト)
 User.ini
 Uwindow.u**678KB (693,993 バイト)
 Uwindow.u**678KB (693,993 バイト)
 vertexlight.l2s
 weapongrp.dat
 weapongrp.dat.zip
 Window.dll**475KB (486,420 バイト)
 Window.dll**726KB (743,444 バイト)
 Windrv.dll**210KB (214,548 バイト)
 Windrv.dll**609KB (623,636 バイト)
 zonename-j.dat

303名前制限中:2008/03/25(火) 18:10:39 ID:hL.tdAEY0
\systextures
 DropItemsTex.utx
 Icon.utx
 L2_SkillTime.utx
 L2font-j.utx**39.3MB (41,166,751 バイト)
 L2font-j.utx**25.2MB (26,455,049 バイト)
 L2font.utx
 L2ui.utx
 L2ui_ch3.utx
 L2ui_ct1.utx**16.0MB (16,820,762 バイト)
 L2ui_ct1.utx**11.0MB (11,576,534 バイト)
 l2zonename.utx
 LineageAccessoryTex.utx
 LineageMonstersTex4.utx
 LineageNpcsTex2.utx
 LineageWeaponsTex.utx
 Morc.utx
 Mshaman.utx
 Textures
 bereth_t.utx

304例人:2008/03/25(火) 18:11:43 ID:hL.tdAEY0
 l2_lobby_t.utx
 L2DecoLayer.utx
 L2DecoLayer_aden.utx
 L2DecoLayer_Elmo.utx
 lobby_terrain01_t.utx
 Lobby_terrain_t.utx
 Oren_HEV_T.utx
 Rune_temple_of_heresy_t.utx
 t_16_16.utx
 t_16_19.utx
 T_21_15.utx
 T_22_15.utx
 T_24_21.utx
 T_24_22.utx
 T_oren.utx
 themepark_01_t.utx
 themepark_04_t.utx
\Voice
 silentlove.ogg
 silentlove_45s.ogg


終了。
行数規制と連投規制が掛かってるのですねぇ。

305名前制限中:2008/03/25(火) 18:28:03 ID:eC6L.opM0
5分タリスマンだけど。
ディレイのチャージ中に装備してても、装備解除してても、
使用時に魔力5減るよ。

つまり、装備したまま5分ディレイ待つとディレイ5分(魔力5)使用時魔力5
合計魔力10減る。

306名前制限中:2008/03/25(火) 19:16:56 ID:aOI3cVP.0
>>285
>>鳥LV80を進化させたら進化鳥LV55になった。

泣ける (T。T)

307名前制限中:2008/03/25(火) 19:26:27 ID:fg5PLbnQO
ヘル魔方陣

308名前制限中:2008/03/25(火) 19:33:03 ID:EGHKyC.A0
シャツOPでグレード毎にCP HP MPの上昇値はどれぐらいなんでしょう?
SシャツCPは744固定値UPだったそうです。
シャツ交換した方いれば情報お願いします。

309名前制限中:2008/03/25(火) 20:04:03 ID:Bmek3aT.0
>>272
ディレイの仕様変更に関しては公式の記述通りだが、スキル使用時にディレイ分の魔力を消費する。
(幻影ヘアアクセの祝復活は使用時に魔力を30消費。)
見た目を楽しむならスキルは使わない、スキルを使うなら即装備解除しなければならないようだ。

310名前制限中:2008/03/25(火) 20:08:20 ID:d0plOoSw0
>>308
AはHP196 MP92 CP544
ほかしらね

レッドストの情報持ちいない?
どうやったら交換できるんだ

311名前制限中:2008/03/25(火) 20:16:20 ID:EGHKyC.A0
>>310
情報ありがとう
AとSのCP結構変わるんだね〜
Cの上昇率分かる人いないかな〜?

312名前制限中:2008/03/25(火) 20:17:12 ID:EGHKyC.A0
>>310
情報ありがとう
AとSのCP結構変わるんだね〜
Cの上昇率分かる人いないかな〜?

313名前制限中:2008/03/25(火) 20:34:36 ID:p/wdxPys0
>>310
アジトの扉の前のNPCに話しかけるとあるよ
ところでOP付きのシャツにするには何が何個必要?

314名前制限中:2008/03/25(火) 21:22:33 ID:wscPalyo0
エンターチャットなおったって皆言ってるけど
なおってない俺涙

315名前制限中:2008/03/25(火) 21:42:56 ID:pW7N9eh20
L80バッファロー・クーガー・ダチョウ進化させたら全てL55になったよ!!
うわ〜〜〜〜〜〜〜〜ん!

L55で進化できるみたいだし・・・
80まで育てた意味ないじゃんかwwwwwwwwwwwwwwwww

316名前制限中:2008/03/25(火) 21:45:56 ID:3N1kfjwc0
英雄武器の威力大幅上昇してますね
英雄槍で316が379まであがってる

317名前制限中:2008/03/25(火) 22:11:03 ID:uUjnt8SA0
>>315
ウルフ→BMW
ハッチ→スト
はともかく、
ベイビー→改良型
はlv55が進化分岐点って言っても無意味だよな……。
レベルが上がるとエンパも3まで覚えるとかなら別なんだが……。

318名前制限中:2008/03/25(火) 22:37:26 ID:d0plOoSw0
>>313
HP/MPは肩章310個、CPは肩章155個

319名前制限中:2008/03/25(火) 22:39:14 ID:0h6IgmoY0
タリスマン装備してもステータスには反映されない?
攻撃タリスマンつけても攻撃力あがってないんだけど

320名前制限中:2008/03/25(火) 22:59:32 ID:3EmdogX20
攻撃は、パッシブじゃなくてアクティブだよ?

321名前制限中:2008/03/25(火) 23:48:07 ID:bvLxC0uw0
装備関係なく10しか上がらないよ?

322名前制限中:2008/03/25(火) 23:50:13 ID:0h6IgmoY0
店売りはパッシブタリスマンじゃないとゴミだねこれ
移動速度か防御あたりがいいのかな?

323名前制限中:2008/03/25(火) 23:56:26 ID:yPijoFRk0
移動速度+3だしね。
鈍足の種族や職には少しでもありがたいよ。

324名前制限中:2008/03/25(火) 23:59:35 ID:QCY8hirU0
>>231
10固定だったのか。攻撃が549から558になったから2%かと思ったけど。
精錬の防御、攻撃アップと同じぐらいしかないんだな。

325名前制限中:2008/03/26(水) 00:00:29 ID:ES9dgTSg0
固定じゃない気もするね
いま攻撃使ったら9しかあがらなかった

326名前制限中:2008/03/26(水) 00:21:03 ID:xuuRgM5E0
OEシャツにOP付けるのは各グレードで肩章の数は異なり
グレードが高いやつほど肩章の個数は多くなる。
HPとMPの肩章の数は同じだが、CPだけその2種の1/2の個数。

327名前制限中:2008/03/26(水) 00:42:17 ID:lt4bob9k0
そういえば韓国ではメイン-サブ入れ替えと、他系列サブスキルの習得は
本鯖アップデートと一緒に来てたんだよな。
メインを81+にすると変更出来なかったらしいから
当然といえば当然だけど。

もう遅いかもしれないが、メインサブ変更や他系列サブスキル習得
したいなら、一応公式サイトから要望出した方がいいぞ。

328名前制限中:2008/03/26(水) 00:45:15 ID:6dvzxla.0
>>327
メインクラスとサブクラスの入れ替えイベントについてNCJに要望を送り
テンプレを公式としたらばに書き込んでみるつもり

329名前制限中:2008/03/26(水) 00:51:12 ID:y9/gPevs0
>>317
たまにエンパ忘れてくれるので
こちらが危うくなります

330名前制限中:2008/03/26(水) 01:07:33 ID:.7AkLiDE0
>>315
ペットは必ずしも改良型にしなくてもいいと思うんだ、Lv80まで育てたんなら
クーガーなんて見た目ノーマルの方がいいし

331名前制限中:2008/03/26(水) 01:51:13 ID:UzrDFDtE0
私も入れ替えイベント開催の要望送った。以下返信

平素は弊社サービスをご利用いただきありがとうございます。
リネージュIIサービスチームです。

貴重なご意見いただきありがとうございます。
今回頂きましたメインクラスとサブクラス入れ替えの
サービスに関するお客様からのお声をご参考に、
今後のリネージュIIサービスで形に出来ますよう尽力させて頂きます。

お客様からのご意見・ご要望を賜り、より良い、
リネージュIIを作って行きたいと存じます。
ご意見・ご要望等の窓口と致しまして、
下記URLに専用窓口をご用意させていただいておりますので、
お気づきの点やご要望などがございましたら是非ご連絡ください。

<リネージュIIについて> 
http://lineage2.plaync.jp/support/support_7.aspx

332名前制限中:2008/03/26(水) 02:27:57 ID:VpRDwH2o0
サブスキルでブーストCP取得した人いない?
固定値なのか割合なのか教えて欲しいです。
 
トリガーヘイストは1分に1回は発動する感じでした

333名前制限中:2008/03/26(水) 02:58:34 ID:wdwG2Bv20
地下コロシアム、まじつまんねー。




なげーよ・・・・orz

334名前制限中:2008/03/26(水) 03:00:33 ID:QoZWVamY0
改良ベイビーペットってレベル上げていっても使うスキル強化無いのかなぁ
まあ育てるのマゾイそうだけど。

335名前制限中:2008/03/26(水) 03:22:54 ID:QE8UNklI0
80のベイビーを進化させたら改良55のEXP47%ぐらいだったかな?

んで改良つれて狩りしてみたけど、1時間で3%上がったぐらいかな?
進化前なら1時間も狩れば2レベルぐらい上がったことを考えれば
Lv80>55の47%
Lv55>55の0%
になる経験値計算も当てはまるような気がする。

改良を育てようと思ったらかなり根気いるけど、
むしろソロがきつい前衛系の補助用にするのが最適だと思った。
3倍モンスとか相手にしててもがんがんヒールくれるから、継続して狩が出来る。
(グレーターヒール>即回復分422+効力6で合計850ぐらい回復)
たまに攻撃開始のタイミングでヒール飛んできてペットにタゲが行ってあせるけどねw

336名前制限中:2008/03/26(水) 03:37:30 ID:LEYP0IrY0
私もメインとサブの入れ替えを公式に要望出しました。。。
入れ替え来なかったら終了な予感。。。

337名前制限中:2008/03/26(水) 03:47:45 ID:ltI7CbX60
私も一応要望出しました。良い方向に話しが進むといいですが・・・

338名前制限中:2008/03/26(水) 03:54:03 ID:0RHWq31Y0
ちょっと教えてほしいのだが、どうしてそんなに入れ替えしたいの?
種族も変わってしまうらしいじゃないか
見た目と中身が違うというのがよかったと思うんだが。
戦争でTUEEできなくなるから?

339名前制限中:2008/03/26(水) 04:16:12 ID:e161akRc0
うちの鯖で戦争時に良く見かけるのが見た目エルフのネクロ。
シルレン→ネクロと最強職を渡り歩くわかりやすい人たちね。

こういう奴らが大多数だと思うし入れ替えするな、と要望出しておいたよ。

340名前制限中:2008/03/26(水) 04:18:12 ID:Uxi6gW0o0
天使OR悪魔のアガシオンにスキル付いた人使用感教えてほしい

341名前制限中:2008/03/26(水) 04:29:50 ID:lt4bob9k0
俺の場合は何げなく選んだサブがメインより楽しくなっちゃったから。
メイン弓でサブビショなんだけど、ビショの方が面白いんだわ。
だからサブスキルやキャップで制限が付くならビショをメインにしたい。
81+スキルとかは無理そうだけどさw

342名前制限中:2008/03/26(水) 04:34:19 ID:V7bAo8wg0
てか本国で実装されちゃってんだからそれをこっちでもしてくれってのは自然な事な訳で、
入れ替えするなと言う奴のがおかしいわな。
今回のUPでの矛盾をNCが認めて変更サービスしちゃってる訳だからこっちでも要望があるのに
やらない方が問題だと思う。
どんどん要望すべき。

343名前制限中:2008/03/26(水) 04:53:55 ID:15TQc7Ik0
>>342
あくまで本国の特殊な状況下のもとで一時的に行われた救済措置であって
それを日本でもやれって必死な奴の方がおかしい
なんだかんだいって最強厨のわがままだろ

344名前制限中:2008/03/26(水) 05:04:42 ID:V7bAo8wg0
>>343
やってしまったから必死になる人が出て来るんだろ
一切やらなかったら>>336の様な終わりと感じる人はもっと少なかったはず

345名前制限中:2008/03/26(水) 05:23:34 ID:15TQc7Ik0
メインとサブの入れ替え要望するような奴がやめるなんてできるわけねーだろ
むしろやめた方が本人のリアルのために良さそうだ

346名前制限中:2008/03/26(水) 05:46:38 ID:6dvzxla.0
批判厨の意味なし書き込みうざいな

347名前制限中:2008/03/26(水) 06:00:50 ID:HK9RnyIY0
平素は弊社サービスをご利用いただきありがとうございます。
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348名前制限中:2008/03/26(水) 06:53:22 ID:5pntlyBQO
サブの方が面白くなってしまうというケースは今後も起こり得るわけだし、サブの方が強いから入れ替えるというのもなんだかなぁ。そんなのいつまた逆転するか分からないし、入れ替えはあまりして欲しくないね。
性別入れ替えも違和感あったけど、クラメンやフレの種族が変わったりしたらなんだか興醒め・・・

349名前制限中:2008/03/26(水) 07:17:51 ID:QoZWVamY0
牧場のティムペットのバフがブレス以外2分単位になってるな。

350名前制限中:2008/03/26(水) 07:38:37 ID:3k7vtXEcO
携帯から書き込みすまん 
サブのほうが強いから入れ替えしてほしいってやつは多々いるだろう。 
だが341なんかは メインが弓でサブがビショだ 中にはこういう人たちも居ると思うんだよ 
最初はさ見た目とか職性能とかで決めると思うんだよ でもいざやってみるとそっちのが面白かったり肌にあったりするわけじゃない? 
まして今回のアップでメインとサブの差がついた以上自分に合う方をやりたいと思うのは自然なことじゃないか? 
長々と書き込みすまん ただ それだったら1からキャラ作れば? ってのは無しなw今までの話が元も子も無くなるからな・・・w

351名前制限中:2008/03/26(水) 08:38:03 ID:nM/PVAzI0
気持ちは分かる。
しかしそういう人は入れ替えくればラッキー程度に考えているだろうし、そうじゃない人はそう考えるべきだろう。

ちょっと考えれば分かるが、やってみたら楽しくなったなんて主観的な意見で運営側が動いていいわけがない。
韓国で入れ替えが来たのは、後付の設定で損をする先行廃人が日本に比べて圧倒的に多かったから。
だから日本でも要望多ければあったんだろうが、そんなに議論が沸騰しなかった事を思うと来るかどうかは微妙だな。

まぁホントのホントに入れ替えしたい人は要望でもなんでも出しまくってくれ。
待ってても来ないぞ。

352名前制限中:2008/03/26(水) 08:42:30 ID:8wrXP2Yk0
まぁ要望を出すの自体は悪いことじゃないさ。
漏れは入れ替え反対派なんで、入れ替えサービス反対って要望だしてくるよ。

353名前制限中:2008/03/26(水) 08:43:19 ID:IEboUSCQ0
1からキャラを作れとしか思えない俺って異常なのかな。

354名前制限中:2008/03/26(水) 08:51:30 ID:ArlssgLE0
入れ替えにはお金がかかる。
やる人間がどのくらいいるかわからんが、手間がかからないのならもうけのためにやるだろうな。
運営側としてはやって損が出ないだろうからな。
韓国情報を考えるとやるとしたら来月中だろうな。

355名前制限中:2008/03/26(水) 09:17:01 ID:QB7uJB82O
声の大きい人気職ばかり色々な追加スキルや利便性が反映され(弓Wiz)
不人気職はアホすぎる下方修正や追加無し(エルダプロフオバロ)
ご機嫌とりにユーザーの声反映するのはわかるけど




ほんとに糞アップデートが止まらないwwwww

356名前制限中:2008/03/26(水) 09:21:56 ID:OoNf.zVA0
エルダ、プロフ、OLのどこが不人気職だよ・・・
しかもエルダなんて最高クラスの神スキル追加されたじゃないか

357名前制限中:2008/03/26(水) 09:32:16 ID:/To1rCis0
韓国の不人気職に良質な追加があり、韓国に人気職に全く追加が無いの間違いだろ。

358名前制限中:2008/03/26(水) 09:38:06 ID:kuRejfok0
最強厨が顔真っ赤にしていると聞いて飛んできましたw

入れ替えサービスが着たらシリエルとバウが一気に居なくなるんだろうなと思った

359名前制限中:2008/03/26(水) 09:38:26 ID:gvcemm0w0
>>356
後で叩くためのネタ作りなんだろうからほっとけ
自分のために伏線張ってるだけだろう

360名前制限中:2008/03/26(水) 09:42:35 ID:D91ATEac0
俺は入れ替えするつもりは全くないが、
入れ替え希望している人を批判する人達の意図が不明。
別に最強を求めている人ばかりじゃないんだし、
そもそも他人のことなんてどうだっていいじゃないか。
一から作り直せとか、からかっているのか、嫌上がらせにしか見えないよ。

それとも、オリンでライバル増えて俺TUEEEEできなくなるのを恐れているとか?

361名前制限中:2008/03/26(水) 09:45:27 ID:IEboUSCQ0
>>360
いや、オリンどころかサブクラスってなあに?ってレベルの人ですが。
そんな私に言わせれば、最初ッから作りゃいーじゃんとしか思えないってだけですよ。

362名前制限中:2008/03/26(水) 09:53:24 ID:gvcemm0w0
>>360
メインがスミスの自分としては、あーそうですか勝手に要望でも反対でもしてくれとしか思わないw

363名前制限中:2008/03/26(水) 09:56:17 ID:AHn0gJLcO
メイン変更できるようになってもさ、できない人もいるんだぜ?スミスやOL、サブとサブサブでエルフ、DEになってる人。サブ消せとかいうのは作り直せとかわらんからな。

364名前制限中:2008/03/26(水) 10:25:14 ID:zcuotyj2o
入れ換えサービスこないで欲しいって言ってるのは、
オリンピアでライバルが増えるのが嫌なやつだと思った。

365名前制限中:2008/03/26(水) 10:26:06 ID:avWCUsYs0
メイン変えたいやつは希望通り変えれたとしてその職が乙ったらどーすんだ?
また戻せとぬかしそうだなwwwww

366名前制限中:2008/03/26(水) 10:29:47 ID:Emu1aJz.O
http://gemutomo.net/?Action=friends&f=WftiqNGN2FRJEQJ1

367名前制限中:2008/03/26(水) 10:37:23 ID:pT.FfjaQ0
>>360
業者の宣伝みたいにそこら中に書き込みすぎてウザくなってきたから。
単発IDで「要望出しました」って丁寧語のレスが続くのは不自然だろ?

368名前制限中:2008/03/26(水) 10:39:21 ID:UD11djBc0
>>364
自分の職に愛着あるやつはころころ変えるやつ見て不快に思うだろ普通
あとはどわっこ好きとかが反対してるのかもしれんなwバウとか明らかに減るだろ

369名前制限中:2008/03/26(水) 11:03:35 ID:pTzgmbDkO
>>361
始めて三年目だがサブクラスも三次職もまだまだ見えて来ないw
廃人向けアップ大いに結構だが週末プレイヤーにももう少し恩恵欲しい。

370名前制限中:2008/03/26(水) 11:39:38 ID:6FCgBP0Q0
シャツのOPってどこでできるの?
各グレードでどう違うかも知りたいんだがどこにも情報がない・・・orz

371名前制限中:2008/03/26(水) 11:43:49 ID:024mZSNcO
俺もメインとサブ入れ替え反対かな。
って言っても知り合い以外は
入れ替えようが入れ替えまいが知ったことじゃない。
知り合い、特に血盟員のキャライメージが変わってしまうのは
勘弁してほしいわ…

372名前制限中:2008/03/26(水) 11:52:26 ID:15TQc7Ik0
>>350
あんなの書こうと思ったら誰でも書けるだろw
賛同者募って要望メール送ってもらうためにああいう書き方してんだよwww

373名前制限中:2008/03/26(水) 11:57:04 ID:15TQc7Ik0
公式HPで入れ替えのスレたててる奴の書き方もうざすぎる

374名前制限中:2008/03/26(水) 12:10:28 ID:e0iKpKRE0
>>370

10-2.シャツアイテム

1. Cグレード以上のシャツは要塞支援隊長、城の宮廷魔術師NPCを通じてHP/MP/CPの中から一つのオプションが付与されたシャツに交換する事ができます。

2. シャツに付与されているオプションは、該当のシャツを+4以上にエンチャントすると適用されます。

375名前制限中:2008/03/26(水) 12:10:51 ID:XBbFP6Q20
あまりにもメインとサブ変えるとバランスが崩れるからな
そのためのメイン強化であるんだし

376名前制限中:2008/03/26(水) 12:17:01 ID:bxuT3Xg.0
サブクラスとメインクラスは関係ないって前提が
いきなり覆されたら気持ちは分かるけどねw
まぁ俺はサブも取ってない低レベルなんだけどwwww
いきなりサブがメイン強化につながります、ってならそりゃ育てた人怒るでしょw

377名前制限中:2008/03/26(水) 12:17:22 ID:e0iKpKRE0
>>370

Aグレードについては >>310さんが、SグレードのCPについては>>308さんが書いてます。

必要な肩章については、>>318さんと>>326さんが書いてます。

というわけで、何を言いたいかというと、ちゃんと公式ページとここの過去ログを読め。

378名前制限中:2008/03/26(水) 12:20:57 ID:6Wgc/KWw0
サブ・メインの入れ替えは、むしろランダムでやるべき!
これなら誰もが納得できるはず

379名前制限中:2008/03/26(水) 12:24:02 ID:15TQc7Ik0
>>376
入れ替え要望してる奴のほぼ全員の理由がそれなんだから
それに対しての意見メール出せばいいんだよ
そんなの関係ないふりしてメインとサブの入れ替え賛同者募ってるからむかつく

380名前制限中:2008/03/26(水) 12:25:37 ID:V9HmOG3Y0
関係が無かったはずのサブの選択でメイン強化の方向が(勝手に)決まる、
ということを怒るのはもっともと言う気もするけど。

TUEEEEと思って選んでたサブがメイン職と差がつくのが許せんとかいう
サブデスト、サブタイラントあたりの文句ならどうでもいい。

しかし、サブをメインにしたいという人間たちはもうLv80行ってるのか?
85を目指す気満々で、差があるのはおかしいと憤ってるのか?
そんな廃なら1から作れよと言いたいが。

381名前制限中:2008/03/26(水) 12:26:07 ID:hf3JKjpsO
>>358
おまいはメインシリ、サブバウの俺に(

382名前制限中:2008/03/26(水) 12:31:56 ID:6dvzxla.0
韓国でそういうサービスが提供された
日本でも行ってほしいと思う人がいる
それだけでいいだろう

383名前制限中:2008/03/26(水) 12:35:59 ID:e.bFjOdI0
実装されるから心配するな。

384名前制限中:2008/03/26(水) 12:38:15 ID:RiHR8DYA0
>>368
まったくもって意味不明。人は人じゃないのか?
印象が変わるとかも新キャラ作ったって一緒なんだから意味不明
誰も損はしないサービスになるのだから批判が出るのがおかしい。
それこそうまい事いったTUEEしたい奴の戯言としかとれない。
実際、オリンピアや戦場で影響大きいから、サブ弓にして
弓で戦争でてる人とかには死活問題
そういうサブクラスの遊び方をNCが推奨していたんだから
救済くらいあってもいいでしょ

385名前制限中:2008/03/26(水) 12:41:34 ID:m9SBsOqkO
>>383
名前変更サービスもくるんだね。
安心してまってるからな。

386名前制限中:2008/03/26(水) 12:42:32 ID:15TQc7Ik0
垢売り放題じゃねーか

387名前制限中:2008/03/26(水) 12:44:41 ID:m9SBsOqkO
>>384
メインオバロにも救済あるならね。

388名前制限中:2008/03/26(水) 12:49:21 ID:tCZplLdU0
>>386
韓国では公式ページから過去の名前を見ることができる

389名前制限中:2008/03/26(水) 12:50:04 ID:yImmqWM2O
で、BOTと業者以外に何人のLv80がいるんだ?

390名前制限中:2008/03/26(水) 12:51:51 ID:kuRejfok0
アメリカでも台湾でも実装されている、釣り大会実装の要望も頼むよw

391名前制限中:2008/03/26(水) 12:51:56 ID:V9HmOG3Y0
それにしてもおまいらはメイン-サブ入替えの話しかしてないが、
ログの
「〜が〜にxxxのダメージを与えました」
「〜のクリティカルヒット!」
は気にならないのか。

ログ詐称対策とかなのか?
1行に収まらないメッセージばかりになって超絶うざったい。

392名前制限中:2008/03/26(水) 12:54:56 ID:tCZplLdU0
>>391
召喚やペットのログも出るようになったから、そのせいだと思う

393名前制限中:2008/03/26(水) 12:56:23 ID:yImmqWM2O
>>384
変んなサブを選んだヤツの救済が、
何故メインとサブの交換になるの?

394名前制限中:2008/03/26(水) 12:59:55 ID:S..vFqMU0
ダメージ表示させてないから全く気にならない。
ただ今度のアップで「クリティカルヒット!」と「攻撃がはずれました」もダメ表示のカテゴリーに分類されたのは嫌だな。
mob一匹ごとに外れた回数やクリティカル回数がわからなくなった。
なぜか盾防御ログは表示されるんだが。

395名前制限中:2008/03/26(水) 13:02:38 ID:15TQc7Ik0
廃人がゴネれば何でも変更きくようなゲームになったら
もうリネ2に新規はやってこないだろね
>>383はただの願望でしょ

396名前制限中:2008/03/26(水) 13:11:24 ID:kjd4AmxQ0
それより
クエアイテムがくるたびに開く窓がうっとうしい

397名前制限中:2008/03/26(水) 13:14:56 ID:IEboUSCQ0
逆に考えるんだ
閉じなければいいと考えるんだ。

甘水クエやら次元の破片クエやらは鬱陶しいよな・・・

398名前制限中:2008/03/26(水) 13:15:57 ID:jVOejuv60
>>396
クエスト情報に出さないようにする項目がある。っていうか公式くらい読めよ

399名前制限中:2008/03/26(水) 13:17:03 ID:w.okbFg60
マジ。
攻撃するたびに
「俺があいつに234のダメージを与えました。」
「俺があいつから91のダメージを負いました。」
「俺の攻撃が外れました。」
「俺のクリティカルヒット!」
「俺がスローの効果を感じました。」
「俺があいつから魔法のクリティカルヒット!」

いちいち冒頭に自分の名前が入ってるのがウザイ。

400名前制限中:2008/03/26(水) 13:19:58 ID:i3D8bSbM0
城のアガシオンの腕輪の説明文が 旧:血盟主のみ>新:血盟員のみ になってる気がする。

401名前制限中:2008/03/26(水) 13:23:04 ID:pLmJsVbY0
それよりおまいら
インプルーブ系バフが単体でかけれる上に
重ねがけも出来るのはスルーなのか

402名前制限中:2008/03/26(水) 13:24:22 ID:/ppigX1g0
>>399
ほんとうにうざいよね。
30%バイソンメインだから、Mobから来るダメージの数値は常に見ておきたいんだが、
ほぼ把握できなくなった。

名前がついたってコトは、ペットや召喚がダメージ与えたり、受けたら表示されるのかな?
ともおもったが、その辺はどうなんだろう?>召喚&ペット好きの人たち

>>397
でも、コインクエとかは表示されないんだよね?
どういう基準で表示させてるんだろう。

403名前制限中:2008/03/26(水) 13:24:52 ID:0NsDTyTM0
>>401
既出過ぎ

404名前制限中:2008/03/26(水) 13:31:10 ID:xUbC0Pls0
>>402
サモンのダメージも出る。
コイン・メダルも表示される。

405名前制限中:2008/03/26(水) 13:33:47 ID:/ppigX1g0
>>404
サモンはでるんですね。

コインクエは昨日表示されてなかったような……。
同じ狩場で、赤玉クエは表示されてたのに。

406名前制限中:2008/03/26(水) 13:51:52 ID:CoTYLI9IO
入れ替えサービス反対!と必至になっているヤツって
自分の益にならないのに他人に恩恵があるのが気に入らない
そんなのつぶしちまえと言うお子ちゃま意見だろ

407名前制限中:2008/03/26(水) 13:56:08 ID:15TQc7Ik0
>>406
いや、そう言うならどっちもどっちだろ
最初に書き始めた入れ替え希望のわがまま言ってる方がどちらかというと(ry

408名前制限中:2008/03/26(水) 14:05:21 ID:6dvzxla.0
>>407
考え方が根本的に違うから何を言っても平行線で終わらない

409名前制限中:2008/03/26(水) 14:11:35 ID:IEboUSCQ0
とりあえず、なんか動きがあるまで入れ替えの話は禁止でいいと思うで。
喋ったところで荒れるだけだし、なにか実のある結論が出るでもないしな。

410名前制限中:2008/03/26(水) 14:38:03 ID:Ob.FOXy60
>画面内に見えるキャラクター、及び、NPC数を調節する事ができるオプションが追加されました。

すまん、これはどこで調節するんだ????

411名前制限中:2008/03/26(水) 14:39:20 ID:kjd4AmxQ0
>>406
でた、ネット上に蔓延してる被害妄想炸裂患者
自分の意見に反対するやつはオレを目の敵にしてる敵が匿名を利用して叩いてるだけ
としか考えられなくなった奴ら

412名前制限中:2008/03/26(水) 14:41:45 ID:Yh0WLAOgo
>>384,406
それこそうまい事いったTUEEしたい奴の戯言としかとれない
そんなのつぶしちまえと言うお子ちゃま意見だろ

本気で反論してるのか?
ここにはお前らを含め、お子ちゃまが戯言を言う場所だと早く気づいたほうがいいぞ

413名前制限中:2008/03/26(水) 14:48:45 ID:zwi6dZCs0
>>412
日本語が理解出来ない人は黙ってなさいな
メイン・サブに有り方仕様を変えたのがNCで韓国で
保障があったんだからあるといいなでいいんじゃないか
どういったところでNCJ次第なんだし

414名前制限中:2008/03/26(水) 15:01:31 ID:SRa3RkDo0
要するにNCJはまだそれどころではない
状況なんじゃない?

415名前制限中:2008/03/26(水) 15:05:58 ID:d95zm5ic0
話仏陀斬りですまんが、2PCでエンチャマクロ組んでたんだけど
カマ+になったらマクロが止まっちまうんだよな…
公式の不具合報告見てもそんなん載ってねぇし、
誰かおんなじような症状出てる人いません?

416名前制限中:2008/03/26(水) 15:07:14 ID:bxuT3Xg.0
>>415
似てるがちょっと違う。
マクロが発動しないことが多々ある
キャラを1歩動かせてからマクロでバフするとちゃんとバフしてくれる
止まったことはまだないな

417名前制限中:2008/03/26(水) 15:54:41 ID:aZ5dq7a20
自身にbuffを一通りかけるマクロが、
buff系ハーブの効果が効いてる間は発動しきらないって事ならば、前からあったよ。
最初にかけるアキュメンだけ発動して、後は反応無しとかってのが。
ハーブが切れたらちゃんと最後まで発動しきったけれど。ハーブあると何か変なスイッチ入るのかな?

418名前制限中:2008/03/26(水) 16:07:52 ID:xkdhaEzk0
>>410
同時表示の最低/最高って以前からあるが、これで調整は出来るよ。
放置露店するときに最低FPS+同時表示最低にしておくと、クリエラやらネット切断が置き難いから重宝している。

419名前制限中:2008/03/26(水) 16:46:20 ID:Ddac3uJ2O
おれはバフをショートカット登録したのをマクロで動かしてたら
カマエルから止まるようになった
スキルを直でマクロくんだらなおった

420名前制限中:2008/03/26(水) 16:50:23 ID:znK3MsToO
インプルーブ70で習得だけどボディ6って72習得だよね?

インプルーブ覚えたら70でもボディ6効果?

421名前制限中:2008/03/26(水) 16:51:23 ID:74P2VRcAo
1./skill ほにゃらら
2./skill ほにゃほにゃ

こんな感じで自己buffマクロ組んでるが、止まったことなどないぞ

422名前制限中:2008/03/26(水) 17:03:08 ID:Xfwc03os0
それ以前にエンチャマクロ使うな
とメインプロフの俺が言ってみる

423名前制限中:2008/03/26(水) 17:07:56 ID:e0iKpKRE0
>>422

> 2PCでエンチャマクロ組んでたんだけど

って、>>415さんが書いてるから、別に中身のいるプロフがエンチャする際のマクロの話じゃないと思うけどね。

424名前制限中:2008/03/26(水) 17:09:06 ID:IEboUSCQ0
うむ。
俺もプロフでPTに参加するときは手動だけど、2PCで追尾させるときは
めんどっちぃからマクロにしてるな。

425名前制限中:2008/03/26(水) 17:11:31 ID:a.GINNTUO
スキルマクロ短縮の為、間に/delay0挟んで快適だったんだが、カマ+から被ダメ中限定で一切発動しなくなった。直にしたら直ったけど、、ちなみに弓職。

426名前制限中:2008/03/26(水) 17:32:23 ID:dc9m8K5g0
/delay0 って空白になるようになってない?

427名前制限中:2008/03/26(水) 18:02:34 ID:Mv7RWJ.YO
幻影帽子のディレイって改善されたのかな?
誰か試した人いない〜?

428名前制限中:2008/03/26(水) 18:56:46 ID:15ipUgJoO
おれサブスカなんだが、スポ1回で決まらない時あるじゃない。
で、2回目入れようとするんだが、
今までディレイ少し残ってるうちにSC押しっぱにしてたんだ。
すぐスポ発動するように。
でないと最後の1発を殴っちゃって、MOB倒しちゃうから。
でもそうするとチャット欄が
「スポイルは準備中のため、使用できません。」
で、あっと言う間に埋まってしまう^^;
さらに、スポ動作に入っても押しちゃってると、
「スポイルを使用します。」
「使用できません。」
「使用できません。」
 ・
 ・
 ・
「スポイル状態になりました。」
 
うん。押しっぱにしなければいいんだ。
それはわかってるんだ(・ω・)
でも、前はここまで顕著じゃなかったんだ・・・
もう癖がついてるんだ。
クラメンのチャットが飛んで行くよママン・・・;;

429名前制限中:2008/03/26(水) 19:04:25 ID:QEHKLvdo0
>>428
1)
チャットオプション>システムメッセージ専用ウィンドウにチェック、必要ならダメージも表示させとく
2)
チャットオプション>(血盟、同盟等各チャンネルのフィルタリングオプション)>システムメッセージ表示のチェックをオフ

これでチャットは一切飛ばないようになる。
クラメンのイン情報とかはシステムメッセージに流れるから飛んじまうけどな。

430名前制限中:2008/03/26(水) 19:13:20 ID:7eKpEZJU0
>>429
自分もそれでやってる。
でも、システムメッセージ専用ウィンドウってなんで狭いし
固定なんだろ、スポが入ったかどうかがすぐ流れちゃう><
ダメージ表示は切りたくないしなあ

431名前制限中:2008/03/26(水) 19:19:19 ID:QEHKLvdo0
>>430
そんじゃ、トレード用のチャンネルかなにか余ってるのカスタマイズして使ったら?
タブつかんで動かせるだろ。

432名前制限中:2008/03/26(水) 20:17:55 ID:XBbFP6Q20
シビアになったよな。
少し長く押しただけでビビビィィィン「スキルのディレイ中です」がずらり。
ログが流されて敵わんわ。

433427:2008/03/26(水) 20:41:11 ID:Mv7RWJ.YO
公式スレで、それに関するレスあったので解決しましたm(__)m

434名前制限中:2008/03/26(水) 21:26:02 ID:vEEBiIwY0
要塞の肩章集め、守備隊長の部下が落とさなくなった為終了。
OP付きTS持ってない奴南無。

435名前制限中:2008/03/27(木) 04:13:03 ID:1FLsZETA0
メイン変更なんだが、
願ってるやつは要望メールしたか?
めんどうだからしてないってやつに俺が文面考えたからコピペして送ってくれ。
---------------------------------------------------------------------
お疲れ様です。
このたび選んだサブによってメインを強化できるスキルが実装されました。
サブを選ぶ人にとっては選ぶ事に楽しみも増えていいシステムだと思います。
しかし、このシステムが実装する前にサブを選び、
そしてメイン以上にサブクラスを愛している人はどうしたらいいのでしょう?
サブクラスの上限レベルが80になってしまい、育成の楽しみがなくなってしまいます。
メインクラスとの差も開くばかりでいずれはゲームをやめてしまう原因になってしまうことでしょう。
どうか、サブとメインの変更をできるサービスをよろしくお願いします。

大変な作業になるとは思いますがご検討ください。
-----------------------------------------------------------------
こうしたほうがいいとか、これも付け足せとかあればどんどん追加していってくれ。
俺だけが送ってもしょうがないからお前らの力を借りたいんだ。
よろしく頼む。

436名前制限中:2008/03/27(木) 07:07:06 ID:tpIHvGr60
サブスキル取ったりLv81になった人がいるのに、これから変更サービス導入したらどうなるんだろう・・・
韓国は同時導入でこのへんは問題なかったはず

437名前制限中:2008/03/27(木) 07:34:20 ID:GSUJ/Ou60
>>436
導入されないとどうなるかなんて分かりませんが、
日本のLv80ってBOTと業者以外はごく少数だから、
メインサブ交換できないで終わるんじゃない?

438名前制限中:2008/03/27(木) 08:21:53 ID:G5s0vSnc0
>431
俺もそうしてる。トレードチャット欄をシステムログ専用ウインドウにして、パーティーチャットウインドウ
の横に並べてる。

439名前制限中:2008/03/27(木) 08:27:24 ID:JYAbw8QA0
アペラの極小デスペナ仕様なくなったのマジ?

440名前制限中:2008/03/27(木) 08:33:33 ID:JUjlMxmg0
>>435
条件満たしてない人が要望メール出しても意味ない
あと、その手のメールもあまりしつこいようだとブラックリストに登録されんぞ

441名前制限中:2008/03/27(木) 08:34:07 ID:H1iyW7VE0
>>439
相変わらず軽減率100%だったぞ
ノーマルやデスフォーチュン無しは知らんが

442名前制限中:2008/03/27(木) 08:52:51 ID:JYAbw8QA0
>>441
サンクス
公式でアペラごみになったと騒いでるのがいたから気になってね
デスペナは無事だったか・・・

443名前制限中:2008/03/27(木) 09:03:08 ID:C4FOCGj20
>>435
スミス・オバロと、サブ・サブサブでエルフ+DEを選んだ人も平等にチェンジできるように要望するなら考えてもいい

チェンジ不可能な職がいるのにしつこく書き込みしてんじゃねーよw

444名前制限中:2008/03/27(木) 09:19:21 ID:RPNv0PKQ0
メインサブ入れ替えられると職が偏りそうだし、萎える人も多いだろうな
サブも81以上に上げられるようにするのがベスト

サブスキルは自由に消したり付けたりできるお試し期間が欲しい

445名前制限中:2008/03/27(木) 10:36:19 ID:dwKVkZtA0
確かにメインクラスのレベル上限だけ上げて何がしたいんだか
別の職で上を目指すのにいちいちキャラ変えろってことか

446名前制限中:2008/03/27(木) 10:38:40 ID:MzLhtBYk0
それが普通なんだよ。

感覚おかしくなってないか?
もともと「サブ」クラスだろうに。

447名前制限中:2008/03/27(木) 10:58:16 ID:r5U9.zCY0
話豚切り。
今回のカマ+upログイン画面手抜き過ぎじゃね?

448名前制限中:2008/03/27(木) 11:04:17 ID:BDpY24Sk0
手抜きの割にはやたら重いよな。

449名前制限中:2008/03/27(木) 11:25:46 ID:p0oVZUasO
サブが81以上になれないと文句言ってる奴の何厘が80の100%までいけんだよ・・・
どうみても人生捨てすぎです 本当にありがとうございました

450名前制限中:2008/03/27(木) 11:31:39 ID:dwKVkZtA0
>>446
なら最初から「サブクラス」なんてシステムを導入するなと(´A`)
かけてきた時間が無駄 >>444の言う通り萎える人も当然出てくるわ
ていうか誰も喜ぶんだ

451名前制限中:2008/03/27(木) 11:34:55 ID:wcR20mHE0
サブまで81に出来るほど暇人なら、さっさと別キャラ作ればいーじゃん。

452名前制限中:2008/03/27(木) 11:36:55 ID:rjs3OQKo0
>>451
それをいっちゃーおしまいだよw

453名前制限中:2008/03/27(木) 11:40:38 ID:7qOWdZ4I0
右クリック→視点リセットは変えられないのかなぁ・・・。

454名前制限中:2008/03/27(木) 11:41:59 ID:0orHVu2U0
レベルの上限が問題なんじゃなくて、サブのレベルでメインが強化されるって所が不満なんじゃないの?

455名前制限中:2008/03/27(木) 11:44:38 ID:ar9kWqaE0
メインヒーラー、サブアタッカーとかやってると、メイン強化されても何も嬉しくないんだよ。

456名前制限中:2008/03/27(木) 11:46:02 ID:dwKVkZtA0
>>454
それは別に気にしないんだけど、ぶっちゃけると

見 た 目 を 変 え た く な い

だけで

んでも進行してるクエのクエアイテムの共有も
精錬アイテムの共有ができないってのもある

457名前制限中:2008/03/27(木) 11:46:33 ID:C4FOCGj20
>>455
今のうちにアタッカーでキャラ作り直したほうがいいんじゃないか?
サブもサブサブもアタッカーにした方が強くなるんでしょ

458名前制限中:2008/03/27(木) 11:48:34 ID:Z7Xiwy2g0
サブでメインが強化されると、これからサブやる時、自由が利かなくなるのが不満だ。
また、結局サブにすると強い職が生まれ、最強のメイン・サブの組み合わせとかも出
来るんだろうし。気が遠くなるわww
こんな何週もしないといけない仕様にするなら、もう少しレベリング緩和してほしい
よねぇ  ますます廃人と一般人の差が広がるばかりですわ><

459名前制限中:2008/03/27(木) 11:51:43 ID:ar9kWqaE0
>>457
作り直すくらいだったら、引退するよ。
OBからやってて、メイン75サブやっと74ってペースだから、メイン強化の恩恵
を受けられるのは相当先になる。

見た目が変わる覚悟はできてるから、メイン・サブ入れ替えがなければ、
自分的には、サブのモチベーションも落ちるだろうしな。

460名前制限中:2008/03/27(木) 11:52:03 ID:czhvG80.0
廃人を飽きさせず、課金しつづけさせるための仕様だから、仕方がないんだろうね。
何周もするだけの時間をかけろ、なるだけゲームをやり続ろ。ってこと

461名前制限中:2008/03/27(木) 11:53:37 ID:JUjlMxmg0
>>459
引退おめ

462名前制限中:2008/03/27(木) 11:56:39 ID:JUjlMxmg0
本国で入れ替え適用されたのは>>459のような人じゃない
条件さえ満たしてないのに何を言ってるんだが

463名前制限中:2008/03/27(木) 11:58:31 ID:tpIHvGr60
>>459
そのペースなら80まであと2年はかかるんじゃないか?

464名前制限中:2008/03/27(木) 12:03:27 ID:ar9kWqaE0
>>462
いや、本国でも入れ替えサービスあったのは、プラス導入後
1〜2ヶ月位してからだから、それまでにはサブも75になるつもり。
サブ75まであと30%くらいだし。

>>463
別に80なんて目指してないし。
80突破だけが、メイン強化のメリットじゃないでしょ。

465名前制限中:2008/03/27(木) 12:10:18 ID:rjs3OQKo0
メインマエストロの俺としては
サブ・サブサブ分をメインで強化しても
サブのタイラントのほうが断然強いし
そもそも入れ替えできない職のようだし
なんかもういろいろどうでもいいって気がしてるw

466名前制限中:2008/03/27(木) 12:13:14 ID:6nj4/CRM0
サブクラススキルの有無でそこまで変わるか・・?
個人的には別にどうでもいいのだが。
(マイナス面はないのだし、サブ職がなんだろうとメインが何がしかは強化される)

なんでそんなにこだわるのかさっぱりわからん。
不公平だと言ってる連中はいっそスキル習得が無くなればOKなのだろうか。
差がつく差がつくってなんの被害妄想?って感じ。

467名前制限中:2008/03/27(木) 12:15:34 ID:z1bzTDqIO
>>409を読まずにレス繰り返してる馬鹿共は一律に死ねばいいと思うよ
^Q^

468名前制限中:2008/03/27(木) 12:16:14 ID:TN0VkDQw0
人生かけてるから最高の組み合わせじゃないと納得いかないんだろう

469名前制限中:2008/03/27(木) 12:16:31 ID:tt8qsU2M0
日本は、韓国みたいに熱狂的な馬鹿が少ないから
NCJに要望だしてる奴は微々たるもんじゃね?
だから普通に入れ替えサービスは来ないだろうね

470名前制限中:2008/03/27(木) 12:18:11 ID:Lk6E4U3E0
>>456
韓国でのメインサブ変更は見た目も変わる仕様だったんだけど
おまいは何を言ってるんだ?

例:メインカーディナルサブカバタリ
これをメインサブ変更すると見た目オークになるんだが

471名前制限中:2008/03/27(木) 12:19:11 ID:zJXS.rdo0
スペシンスレの少し直したやつだけど
これみると姦国人がいかにクレイジーかよくわかるよ

LV81以降の必要EXPが2レベル毎に4倍になるから
いまLV79-LV80とLV80-LV80の100%で2.1G点
LV81-LV82とLV82-LV83で8.4G点
LV83-LV84とLV84-LV85で33.6G点
LV85-LV85の100%で134.4G点
仮に今の時点でLV80の100%だとしたらLV85の100%までのトータルが218.4G点
これでEXP20000点のモンスを祝2発狩りできたとして
一時間に約200匹が限界なので4M点
217.4G点÷4M点=54600時間
BOTのように1日24時間プレイして2275日(約6年半)
実際は1日5-6時間だと思うのでカンストまで30年

平成20年3月25日にLV80の100%の人は
平成21年5月19日にLV82達成
平成22年7月13日にLV83達成
平成27年2月17日にLV84達成
平成31年9月24日にLV85達成
平成51年2月16日にLV85の100%達成

472名前制限中:2008/03/27(木) 12:21:17 ID:Nl9h6hxY0
差がつく差がつくっていってるやつはただの方便でしょ
ほんとはサブアタッカーをメインにしてオリンで俺TUEEEEEEEしたい
81になれそうな奴以外は救済の必要をまじで感じない

俺の知ってる限り、昔PT超優遇職だったメインシリ・メイン踊にこの傾向が強い。
さんざんおいしいPTに入って荒稼ぎ、ボスでもウマーしてLvと資産を稼ぎ
サブアタッカーで現在俺TUEEEEEEEE中な奴、まわりにいない?
こういう奴に典型的な例として、サブもしくはサブサブにデスト(最近だとタイラント)がいる。
あくまで俺の周りの例であって、みんなそうだなんて言わないし思ってもいない。
妬みだと思うけどさ、なんかやり切れないぜ不遇職としては。

473名前制限中:2008/03/27(木) 12:24:08 ID:JUjlMxmg0
一番嫌なのは、同情をひこうとしてる書き方だな
やり方として最低だと思うわ

474名前制限中:2008/03/27(木) 12:27:27 ID:QyOBS8VQ0
そもそもはメインとサブはオリン以外は同等としておきながら
今更になってメインとサブの差別化をしたからじゃないんだっけ
サブクラス実装の時点でメインサブで職性能にまで差が出る事がわかってたら愛着持たないでしょ

475名前制限中:2008/03/27(木) 12:28:17 ID:Lk6E4U3E0
サブ65/70すきるなんぞ誤差Lvだし、サブ75スキルもそこまで強力ってほどでもない
オリンにしたっても元々強職弱職のあるものなのは分かってただろ
仮に入れ替えて強職になったとしても、英雄になるためのライバルも同じ強さなわけで
入れ替えに夢持ちすぎてるやつが多すぎだと思った

476名前制限中:2008/03/27(木) 12:38:44 ID:xvH0BZVwO
その時々のアップデートで代わるにもかかわらず、常に優遇されてないと満足できない人がいるからしょうがない。

477名前制限中:2008/03/27(木) 12:44:12 ID:dwKVkZtA0
>>470
その例で言うなら
メインカーディナルの俺は見た目HUMのカバタリを楽しんでいる
だから見た目が変わるメインサブ変更もメイン専用スキルもどうでもいいわけ


1-1.キャラクター最大レベル上昇
ファーストスローンまでレベル80に制限されていたキャラクターの最高レベルが、レベル85まで上昇します。
サブクラスの最大レベルは既存のまま、レベル80までとなります。

このことに対して不満を感じているユーザーは別に一人や二人じゃないだろう
しかし仮にこの仕様発表が

1-1.キャラクター最大レベル上昇
ファーストスローンまでレベル80に制限されていたキャラクターの最高レベルが、レベル85まで上昇します。

こうだった場合、
「ふざけんな、サブクラスのレベル上限を80にしろ」と言い出す奴が果たしているのかどうか

478名前制限中:2008/03/27(木) 12:46:49 ID:.6kITB.wO
多分キャラスロに中途半端なレベルのトレハンシルレンネクロあたりもいるんだろうなあ
育て直しだとすでに育ててる人に叶わないから文句言いか

つーかさ、プロフにレイジとか言ってる奴と言い
ホントに転クエ、サブクラスクエ読んだのか?
あくまでも、(メインクラスに対して)新たな力(サブクラス)の解放だろうに
そもそも入れ換えあったことのほうがオカシイんだよ

479名前制限中:2008/03/27(木) 12:50:29 ID:BDpY24Sk0
>>453
それだ。すっかり忘れてたが、それを治してもらわないと困る。
これってプラスで治す方法きた?

480名前制限中:2008/03/27(木) 12:50:36 ID:pc6PTlXE0
今度オークの色が緑から紫になるみたいよ

481名前制限中:2008/03/27(木) 12:51:58 ID:Lk6E4U3E0
>>477
ありえない例持ち出しても議論にならんよ

----------詭弁のガイドラインより------------------
例:「犬ははたして哺乳類か」という議論をしている場合
あなたが「犬は哺乳類としての条件を満たしている」と言ったのに対して否定論者が…
1.事実に対して仮定を持ち出す
「犬は子供を産むが、もし卵を生む犬がいたらどうだろうか?」
------------------------------------------------

482名前制限中:2008/03/27(木) 12:58:52 ID:QyOBS8VQ0
入れ替えがあったことがおかしいと俺も思う
それをしてしまった以上はこっちでもやらないとおかしいとも思う
プレイヤーは何も悪くない、悪いのはこんな仕様にしたNCだろう

やらないならやらないで公式でちゃんとアナウンスして欲しいもんだ
なんでそれすらないんだろうか、じゃないといつまでもこれ続くだろ

483名前制限中:2008/03/27(木) 13:03:20 ID:tpIHvGr60
>>482
逆に、日本では一切アナウンスがないんだから
ユーザーが勝手に盛り上がってるだけのような・・・

484名前制限中:2008/03/27(木) 13:03:30 ID:JUjlMxmg0
>>482
そういう考えなら入れ替えサービスだけじゃなく
他にもイベントやら何やら全てに対して本国と同じになるように訴えろ
言い訳染みたコメントはやめてくれ

485名前制限中:2008/03/27(木) 13:06:51 ID:QyOBS8VQ0
>>484
そういうコメントこそやめろカス

486名前制限中:2008/03/27(木) 13:07:38 ID:BDpY24Sk0
つか、そろそろこっちに行ってやってくれんか。
すでにアップデート情報でもなんでもなくなってるしよ。


【Lvカンスト】サブクラスを考える 2周目【夢のドワヒーラー】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1127341527/

487名前制限中:2008/03/27(木) 13:09:18 ID:GoXlYf7A0
アペラセットでフィールドでPVPしたらデスペナ発生したんですけど!
ここの住人はウソツキですね

488名前制限中:2008/03/27(木) 13:10:12 ID:dwKVkZtA0
>>481
サブクラスレベルに上限を設けて喜ぶ奴がいるのかってことなんだが
まぁ>>474の言ってることが真理だろうな。しょんぼり

489名前制限中:2008/03/27(木) 13:14:31 ID:iKfazYhI0
>>481
リネの世界は人が作ったモノだがら、論理上作り直す事だって出来る
>>477の例は、ありえない例ではないので、そのガイドラインは適合しない
犬の例ならば、卵を産む犬を作る事が出来てしまう

>>477
色々な案が有ったであろうに、手間隙掛けてこんな仕様を実装したセンスの無さに呆れるよな
今までの数有るナンセンス仕様の中でも最低候補の本命だと思う

490名前制限中:2008/03/27(木) 13:26:24 ID:5I4PNJFE0
>>487
クランデスフォーチュン
アジト復旧50%

491名前制限中:2008/03/27(木) 13:50:27 ID:JYAbw8QA0
>>487
マジか・・・ホールドもデスペナ無しもなくなったらほんとごみだな

492名前制限中:2008/03/27(木) 14:01:10 ID:gL70izd60
>>477
本物の人生始まってる人ですか?
メインもサブもLV80+なんて到底無理な自分には、何を必死に訴えてるのか理解不能。

493名前制限中:2008/03/27(木) 14:10:01 ID:jF395yow0
メインとサブクラスの入れ替えなんかより
中途半端に高レベルに育てちゃったキャラをサブクラスに統合出来るサービスとか
そうゆうキャラのSPを別キャラに移動するサービスとかして欲しいw

494名前制限中:2008/03/27(木) 14:19:56 ID:I94q/Ruo0
メインクラスをサブクラスより優遇しようが、
それこそ逆にサブクラスを優遇しようが、NCの自由だし仕様が変わり続けるのがネトゲ。
メイン、サブ入れ替えしろと言ってる奴はこの先自分がアップデートで
不遇になる度に仕様変更を要求するのつもり?

公式では選んだサブクラスによってメインクラスの能力が変わる事がないと
確かに書いてあるが、これが「約束」「契約」と呼べる程の拘束があるかどうか。。。
永遠に影響しないとは書いてない。あくまで今までの方針にすぎない。

とは言え、ユーザの要望を叶えるのがゲーム会社だから、
要望を上げ続ければ、入れ替えが来る確率は結構高いと個人的には思う。
たぶん1回3000円くらいで。 データベースの項目を1つ変えるだけ。ぼろい商売ですな。
というか、こういう形で小銭を稼ぐために、不満が出ると知りながら
アップデートをしたのではないかと勘ぐってしまうw

495名前制限中:2008/03/27(木) 14:21:59 ID:y/pLl2hgO
>>486
同感。廃人の我が儘なんざ聞きたくねえよもう。

496名前制限中:2008/03/27(木) 14:22:50 ID:.6kITB.wO
メインサブの明確な差別化は今回アップの"仕様"
職の教化や弱体とたいしてかわらんし、おまけに影響あるのは極少数(サブクラス80の100%とかどんだけ〜)

仕様にケチつけるんなら、極少数にしかかかわらないことより文句言うべき所があるだろ

・同盟にデバフがかかるようになったこと
・戦場で同盟員に範囲スキルがあたるようになったこと

これはマジ辛い
受け入れるしかないんだろうか

497名前制限中:2008/03/27(木) 14:23:06 ID:SL/YPsUg0
何時になるかは分からんが、今後しれっと
サブクラスのLV上限を85までに変更しました。

ってUPが来るかもしれないしな。

498名前制限中:2008/03/27(木) 14:56:48 ID:rwuvSb9Y0
>>497
85が既にリネ1レベルなので、85はわからんけど81とか82ならくるかもね
80は韓国廃人なら楽勝だろうからクレームがつくだろう

499名前制限中:2008/03/27(木) 15:14:07 ID:UN.MuztU0
メイン78で挫折したおいらにはまだ早すぎる

500名前制限中:2008/03/27(木) 15:23:52 ID:Lf8fChK20
サブ85は月額1500カイモです。

501名前制限中:2008/03/27(木) 15:49:31 ID:.IdHY2fU0
無料切り替えは期待薄だと思うが
有料切り替えは来る可能性が高いんじゃないかな?
場合によったらガチャの景品かもしれんがw

502名前制限中:2008/03/27(木) 15:51:14 ID:JUjlMxmg0
>>501
ないない

503名前制限中:2008/03/27(木) 16:01:48 ID:MMxvF/YU0
メイン・サブ入れ替えサービス実施よりBOTを撲滅してくれた方がよっぽどうれしいw

504名前制限中:2008/03/27(木) 16:19:15 ID:qI3seCjo0
アップデート後、初心者用SPSを使用しても光らないのは俺だけですか?

音、効果はあるのだが。

505名前制限中:2008/03/27(木) 17:02:58 ID:r5U9.zCY0
>>503
裏情報だが、現時点でBOT撲滅すると現在の課金対象者が4強割減るそうだ。
だから「違反者は対処する」ってスタンスだけは見せるが、
実際に処罰する事はまず無いだろうという話。

506名前制限中:2008/03/27(木) 17:09:05 ID:JUjlMxmg0
アイテム課金で利益がまかなえるようになってきたらBANもありえるか?
まぁそんな日は訪れないか

507名前制限中:2008/03/27(木) 17:19:32 ID:clrSLujkO
元々一般プレイヤーとかちあう事すらないBOTがいくらきえても
全く違和感がないどころか快適になるのだが
問題はそれを使って資金集めをしている廃プレイヤー達まで芋づる式にBANされることだな
普通に過疎感を感じてしまうくらい肉入りの数がへる
鯖によっては英雄がBAN城持ち同盟主がBANになるだろ

508名前制限中:2008/03/27(木) 17:30:51 ID:45sKtCg2O
そもそもBOTやRMT等の規約違反してるやつが英雄や城主って状態に慣れてる状況が異常だろ?

RMTでいい装備して、BOTで育成、談合で英雄とか夢がなさすぎないか?

509名前制限中:2008/03/27(木) 17:40:45 ID:C4FOCGj20
英雄とか城主ってのがそもそも一般人には縁ないから

510名前制限中:2008/03/27(木) 17:51:18 ID:BDpY24Sk0
つか、さらに言えば一般人にはノーブレスさえも縁が無いがな。

511名前制限中:2008/03/27(木) 17:53:50 ID:dUY2Mfcc0
>>506

そもそも「まかなう」という発想自体無い。あるのは

 B O T 課 金 と ア イ テ ム 課 金 両 方 で 儲 け る 。

ということ。

512名前制限中:2008/03/27(木) 18:19:18 ID:r5U9.zCY0
チョン企業だとゲーム運営じゃなくて外貨稼ぎでしかないしな。

513名前制限中:2008/03/27(木) 18:20:20 ID:qPYMyZuo0
>>506
その前にアイテム課金になったら、アデナ目的のBOTは減る
だろうね。
育成目的は姿隠したいだろうから一般の目につかなくなるかも

514名前制限中:2008/03/27(木) 18:24:37 ID:EebZ63YM0
アイテム課金のMMOってBOTは目に付かないほどいないのでしょうか?

515名前制限中:2008/03/27(木) 18:34:11 ID:BaIlqQiM0
>>504
それ私もなってます。ちゃんと数は減っていくし効果もちゃんと出てるのであえて無視してますけど

516名前制限中:2008/03/27(木) 18:40:39 ID:JUjlMxmg0
(基本無料の)アイテム課金ゲーはBOT使いたい放題だから
ゲーム内通貨の価値が高いゲーム⇒BOTだらけ
ゲーム通貨にあまり価値を持たせていないゲーム⇒BOT少な目
のような気が

517名前制限中:2008/03/27(木) 19:23:02 ID:qPYMyZuo0
>>516
基本無料のアイテム課金ゲームで、ゲーム通貨がそんな
価値高いの?
アイテム課金で装備買うならゲーム通貨そんないらなそ
うだけど

518名前制限中:2008/03/27(木) 19:27:29 ID:FHuNUoZg0
基本的なモノは中で買わないといけないからな
リネで言うとアイテム課金で祝DAIが買える
けど無課金はゲーム内通貨でDAIを買ってOEする
アイテム課金は苦労する部分をリスク無しでいけるようにするアイテムか
普通のアイテムより効果が高いアイテムを売ってるのが多いから
リネがアイテム課金になってもBOTは減らない
課金アイテムを売るやつが出る限り買うヤツも出てくるから

519名前制限中:2008/03/27(木) 20:31:31 ID:JqYD.lGY0
>>518
脳内変換も不能。気になって仕方がないんだが・・・。

RMは支払う=祝DAI=OEがリスクなし
RMなし=DAI=OEがリスクあり

ここまではわかった

祝DAIをリネ内で売るやつが多い=BOTは減らない=祝DAIをリネ内で買う奴がいる

これがわからねえ
誰か解説マジ頼む

520名前制限中:2008/03/27(木) 20:38:21 ID:K0ZMz49s0
祝DAIをリネ内で売るやつが多い=祝DAIをリネ内で買う奴がBOTする

521名前制限中:2008/03/27(木) 20:40:35 ID:GSUJ/Ou60
>>519
ガチャやるより業者からアデナ買って祝DAI買ったほうがお得。

ということだと思う。

522名前制限中:2008/03/27(木) 20:50:24 ID:JUjlMxmg0
>>519
とりあえず>>518の解説はおいといて
課金アイテム欲しくても、ゲーム通貨でしか買わないプレイヤーはどのゲームでも多い
BOTでゲーム通貨稼いでそれでアイテム買った方が大抵安上がりだからな

そういう意味で、祝DAIを自分で使わずに他人に売る奴がいるかぎり
BOTでアデナ稼いでそれで祝DAIを買う奴は減らない
つまりBOTは減らないって>>518は言ってるんだろたぶん

あと、関係ないけど祝DAIだって失敗したら強化0からやり直しだしリスクはあるw

523名前制限中:2008/03/27(木) 20:57:24 ID:JqYD.lGY0
なるほど・・・
お前ら天才wwwww

524名前制限中:2008/03/27(木) 21:15:51 ID:b6YC7o.o0
>>518も書いてるがアイテム課金制の対象は基本的に消耗品アイテム。
装備品のようにゲーム内に残るアイテムだと継続的に売れないから運営が儲からないんだよ。

そもそもリネⅡで装備品をゲーム外で販売したりすると製作や経済システムを根底から否定することになる。
例えアイテム課金制になっても装備品などはゲーム内で買うしかないから仮想通貨の価値は変わらんよ。

525名前制限中:2008/03/27(木) 21:47:46 ID:ayR67t4w0
おまいら、ガチャやったことは無いんだが売り切れは近そうか?カイモあまってねえや

526名前制限中:2008/03/27(木) 22:21:17 ID:CtEzMzL60
>>524
そんな事は無い
見た目しか意味の無い装備やアイテムならともかく
通常のプレイでも入手出来るアイテムが売りに出された場合当然そのアイテムの相場は下がる
当然だよな。今まで需要=供給で成り立ってた相場に一方的に供給のみ増えるんだから。
そして今までと同じ数だけ消耗品を使っても相場が下がったって事は使ってたお金の量が減るって事で
そのあまったお金は当然リアルマネーでは買えない装備品へと流れる
結果装備品の相場は多少なりとも上がるだろう

527名前制限中:2008/03/27(木) 22:22:33 ID:hUnVxtao0
ギランでオリンピアードのシャウトが凄いウザいんだがうちの鯖だけか?
これじゃ商売しづらくて仕方ない
モンレもそれなりには商店街になってるが、あっちはあっちでシステムメッセージが流されるんだよなー

528名前制限中:2008/03/27(木) 23:16:15 ID:CFAO92XU0
そこで幻想の島ですよ

529名前制限中:2008/03/27(木) 23:19:29 ID:FHuNUoZg0
幻想の島は広いし新商店街にはピッタリだな
っと思ったけどあそこって倉庫あったっけ?

530名前制限中:2008/03/27(木) 23:30:53 ID:UN.MuztU0
シャウトはシステムオプションで制限できるからいい。
露店の時はシステム専用ウィンドウ作るからな。

531名前制限中:2008/03/28(金) 00:06:03 ID:BTF7BfHo0
Q. 血盟倉庫にアイテムを預けると血盟主以外は受取れないため不便です。
受け取り権限が与えられるように変更してもらえませんか?
A. 血盟倉庫を共同で使えるようにするには、機能的な問題と運用的な問題を解決しなければなりません。
実装したとしても、血盟倉庫を共同で使う場合、取引き等が不明瞭となり、様々な問題が生じる恐れがあります。
これを解決できる方案を引き続き検討してまいります。

他MMOでクラン倉庫が4エリアに分かれていて、
任意に設定したクラン役職毎にエリアアクセス権限を設定できるのがある。
盟主・副盟主のみのエリア、幹部までアクセスできるエリア、本隊員まで・・・(ry

532名前制限中:2008/03/28(金) 00:15:18 ID:SrRv9Vgo0
NCは、早く幻想の島に倉庫と貨物作れよな。
昨日、ふざけて幻想の島でSS売ってたら売れてた
レース場は狭くてなあ、せめて他所の村から来る時は中央の方の出現してくれれば
もう少し場所を有効に使えるんだが・・・・

533名前制限中:2008/03/28(金) 00:34:28 ID:uUSp9Ukc0
天使と悪魔のアガシオン手に入れた人いる?
あれって何回ぐらいで手に入るんでしょう?

534名前制限中:2008/03/28(金) 00:53:19 ID:ZhtUM86s0
ガチャより必要なブツ揃えて名品館でもらった方がいいんじゃないかしら

535名前制限中:2008/03/28(金) 00:57:05 ID:8hS4fN6I0
幻想の島広いのは良いんだが他の場所と違って動く物体や建物が多いから重めで
人があまり多くなると快適じゃなくなるかもね。

536名前制限中:2008/03/28(金) 02:39:46 ID:rcbFHUS.O
サブクラス認証スキルをリセットしたら、覚えたサブスキルと刻印書が消えるってNPCが言ってたけど、これの消える刻印書ってサブ80の変身だけ?
それとも一般変身も含まれるんかな?
リセットして取り直したいけど、変身まで消えるのかと思うと怖くて出来ない・・・。

537名前制限中:2008/03/28(金) 03:22:23 ID:hLA89wF60
>>533
俺4回ハズレで5回目に当たった。
ちなみにスキルは付いてなかったorz

538名前制限中:2008/03/28(金) 03:59:41 ID:jpF.TZbk0
>>496
すでに「同盟」というものは廃止されたんだよ。分かってないのか?
現在残っている同盟の機能は、同盟旗と、同盟チャットのみ。
戦争時に味方認識されるのは血盟員だけで、同盟員は敵と認識される。

本気で戦争していくなら、血盟解散して、同盟先の血盟と合併するべき。
カマ+以降の同盟は、ただチャットできるだけのお友達だ。

539名前制限中:2008/03/28(金) 06:37:05 ID:xcUV4Th20
幻想の島いいんだけど、
パレードがくるとクリエラ乱発なのは勘弁

540名前制限中:2008/03/28(金) 06:52:31 ID:/.cI22qIO
パレードってどの時間にやってるの?
リネ内時間で決まってる?

541名前制限中:2008/03/28(金) 07:04:21 ID:2GJWewjQ0
韓国の開発者が、
同盟はレイドやボス討伐などあくまで一時的に結束される組織であって
血盟の延長線上にあるものではないとはっきり言ってるからな
そういうデザインである以上、今の形なるべくしてなったんだと思う
その分、血盟機能の方は常に強化されてきたわけだし
まあこれが日本の気質に合わないといった意見もあるが、
それは開発国が違うのだから、しょうがないといえばしょうがないわなぁ

542名前制限中:2008/03/28(金) 09:14:07 ID:qnlUqrBY0
>>531
リネ1では誰でも血盟倉庫を使える仕様だった(昔の話。その後、タイトル必須になった。今はシラネ)
誰かが使ってる間はロックされて、窓を閉じるまで別の人は使えないようになっていた

クラチャで
A「@○○を代理で買っといてくれない?」
B「@いいよ、わかった」
A「@じゃ、クラン倉庫に20M入れとくね」
Aがアデナを倉庫に入れた直後、Bが開こうとしても使用中で開けない。やっと開いたときにはアデナは消えていた
B「@あれ?ないよ」
A「@さっき確かに入れたんだけど」
そのときにログインしてたクラメンはA・Bと泥棒って名前の新人だけ
そして新人は黙ってログアウトしていった
これに責任を感じたBは数日後、装備を売り払って20Mを捻出しAに返却した上で引責引退した

こんな事件がよくあったので、リネ2では血盟倉庫は共有不可にしたんだと聞いた
ちなみにこのBはうちの盟主だったんで、当然ながら血盟も解散になったよ
信頼厚い盟主の引退にAをはじめ、他のクラメン数人も一緒に引退してしまった

ここまでひどいのは別としても、クラン倉庫のもの全部ごっそり盗んでいく捨てキャラは後をたたなかった
クラン倉庫でのトレードの話はwisで!というのも周知されてたくらい

NCは倉庫の扱いが下手だからこういう風に極端になるんかね
受取権限実装は自分も歓迎だけど、そう簡単には実装されない気がする

543名前制限中:2008/03/28(金) 09:30:24 ID:5tJctqZQ0
別にNCに限った話でもないけどな。
UOのテンパイ然り。

544名前制限中:2008/03/28(金) 13:07:54 ID:Jm8TniQI0
>>539
それお前の環境だけじゃ?
俺は平気だったが

545名前制限中:2008/03/28(金) 13:40:56 ID:5tJctqZQ0
理由はわからんけど、クリエラ発生しやすいポイントってあるよな。
パレードの付近がそうだってことじゃないのか?

546名前制限中:2008/03/28(金) 13:52:23 ID:KVG5WTXk0
地下コロシアムどうですか?

547名前制限中:2008/03/28(金) 16:08:40 ID:mmtGNJ0k0
キーボード操作で移動中に
マウスで視点動かすと方向変わるね。
 
ちょっとした柱やなんかにカメラが当たらなくなったね。
 
瞬きしてるね。
 
 
ちょっとした事だけどちょっと良いかも

548名前制限中:2008/03/28(金) 16:44:44 ID:/kiqSlO60
モンスとスタン撃ち合って相打ちになることが多い
両方ともに星が…かなりマヌケだw

549名前制限中:2008/03/28(金) 17:50:12 ID:JeVRQQuY0
>>547
視点移動で方向変わるのは改悪かなぁ・・・
走らせながら見回したり、曲がる前に先を確認とかできなくなった

550名前制限中:2008/03/28(金) 18:40:18 ID:XQqhg1iY0
>>549
同感。
目標地点を左クリックした移動なら視点移動しても従来どおり移動方向変わらないので、それで我慢している。

551名前制限中:2008/03/28(金) 19:36:41 ID:Vx05NbSY0
だよなぁ。
AWSDを移動に使ってるから、マウスで視点を回すとキャラクタがもろに迷走する。
>>550の言うように、遠くをクリックして走るか、Deleteキーでまっすぐ走りつつ、
回りクルクルみるしかないな。正直不便だわ。

552名前制限中:2008/03/29(土) 04:08:06 ID:CKiPzvUE0
Wで少し移動した後W押しっぱなしでAorDをして少しだけ向き変えれば
それからは視点変えても方向変わらないようになる。
しかし一度Wを離すとまた元に戻るが。

553名前制限中:2008/03/29(土) 04:11:52 ID:eOLKNeAU0
カーソルキーだと方向変わらないな

554名前制限中:2008/03/29(土) 05:58:45 ID:HeQ9cmRc0
地下闘技場なかなかおもしろいな
PTマッチで呼びかけあって人が徐々に集まって開始

無制限しかしてないが、7人以上のPTで登録可能
死んだ場合、10秒程度後に復活の塔で復活(強制なのでタイミングは図れない)
この時保有¥は消えるのでNB¥必須
復活の塔を字破壊すると、自動復活の機能が停止(リザは可能)

ただ復活の塔が正直かたすぎる。
また一度¥がなくなったやつは76+なら分かるだろうが戦力にならない。
もうちょっと短くして欲しかったのが本音。

555名前制限中:2008/03/29(土) 07:51:55 ID:.wPASy920
>>542
その他MMOでは、アイテム受け渡しはクラン共有倉庫を使わなくても、
メール便に添付してキャラ直送できたりする。(ポストtoポスト)
ただし1ヶ月放置でメールそのものが消滅する。

556名前制限中:2008/03/29(土) 13:46:56 ID:biuxAoRs0
K+実装から数日たったわけだが各鯖BOSS討伐しているところはあるかな?
81スキル本のドロップ具合を報告していかないか?といっても俺の鯖はまだだが。


【Lv81スキルドロップ報告】

【討伐対象BOSS】フリンテッサ
【ドロップした本(冊数)】ロードオブヴァンパイア(1)スローンルーツ(1)
【落札金額】ロード20M スローン20M


てなかんじでどうでしょ?どのボスからどの本とか決まってるのかもしれませんし
完全なランダムの可能性もありますので情報共有していきませんか?

557名前制限中:2008/03/29(土) 14:25:13 ID:ESr0HKwc0
>>435じゃないが
メイン入れ替えしたい人は協力頼む

メイン変更なんだが、
願ってるやつは要望メールしたか?
めんどうだからしてないってやつに俺が文面考えたからコピペして送ってくれ。
---------------------------------------------------------------------
お疲れ様です。
このたび選んだサブによってメインを強化できるスキルが実装されました。
サブを選ぶ人にとっては選ぶ事に楽しみも増えていいシステムだと思います。
しかし、このシステムが実装する前にサブを選び、
そしてメイン以上にサブクラスを愛している人はどうしたらいいのでしょう?
サブクラスの上限レベルが80になってしまい、育成の楽しみがなくなってしまいます。
メインクラスとの差も開くばかりでいずれはゲームをやめてしまう原因になってしまうことでしょう。
どうか、サブとメインの変更をできるサービスをよろしくお願いします。

大変な作業になるとは思いますがご検討ください。
-----------------------------------------------------------------
こうしたほうがいいとか、これも付け足せとかあればどんどん追加していってくれ。
俺だけが送ってもしょうがないからお前らの力を借りたいんだ。
よろしく頼む。

558名前制限中:2008/03/29(土) 15:15:21 ID:fadCMX3UO
とりあえず入れ替えに関してクラメン全員で反対文送っておいた。
あんなもんいらん。

559名前制限中:2008/03/29(土) 16:01:27 ID:1JRqNYoU0
>>558
小学生並ワロスwwwww

560名前制限中:2008/03/29(土) 16:11:54 ID:HeQ9cmRc0
>>556
相場は鯖で違うから鯖名付けた方がよくないか?
というわけで書いとく

【Lv81スキルドロップ報告】
【鯖】リオナ
【討伐対象BOSS】フリンテッサ
【ドロップした本(冊数)】なし
【落札金額】
ドロップ率が非常に気になるな。

561名前制限中:2008/03/29(土) 16:38:52 ID:jAZLqcwY0
>>559
だけどまあ、戦いは数だよ兄貴!とは言わないけれど、
数集めて抗議するのは常套にして一番効果的な手段だよ。
金もコネも無い人間が採る行動としてはね。

562名前制限中:2008/03/29(土) 16:43:07 ID:U55PKSrw0
復活の塔に インスタントキル 入るみたいだよ。

563名前制限中:2008/03/29(土) 16:55:50 ID:1JRqNYoU0
ドロップ報告はスレ違い

564名前制限中:2008/03/29(土) 17:42:41 ID:/2.TIRj2O
俺もサブクラス変更に賛成だ
俺なりに要望文面つくったから、コピペよろしく、



最初はシルレン最強だって言われたから、シルレン作ったんだよ。
とちゅうからネクロ最強って意味わかんないことされて、 まあ仕方なくサブでネクロにしたんだけどさ、
なんか、話ちがくないか?

シルレンを最強に戻すか、サブ変更導入しないと、
俺、来月課金しないよ?

565名前制限中:2008/03/29(土) 17:48:01 ID:8Hs689UI0
そんな最強厨の一人や二人、課金していただかなくて結構

566名前制限中:2008/03/29(土) 17:48:06 ID:uPlWoJvo0
ま、影響力のあるひとなら何人も束ねて効果あるかもしれないけど
普通の人がどうこういったとこで変わらん

567名前制限中:2008/03/29(土) 17:49:13 ID:AQCMoirg0
ほんとに願ってる奴はもう出してるだろ
むこうと違ってテストサーバーとかないから段取りとして実装はもう少し先だろう
ここでもうこの話出すのはやめようや

568名前制限中:2008/03/29(土) 17:57:59 ID:biuxAoRs0
>>563

んじゃBOSS討伐スレか?そっちに>>560のを転載しとく

569名前制限中:2008/03/29(土) 18:11:11 ID:p6OiMW660
メインとサブ変更サービスができるとしてもいくらとられるんだろうなw
見た目種族も変更
メインをエルフ>人間、そしてDE職を選べるようになるちょっとした矛盾
そのほかにも探そうと思えば色々でてくると思われるが
こんな手間のかかる仕事や後々問題が確実にでそうなことNCJはやらなさげ

570名前制限中:2008/03/29(土) 18:12:50 ID:3lTW6qD.0
その後にエルフに戻せるなら、エルフのDE職の完成か

571名前制限中:2008/03/29(土) 18:18:12 ID:/5EkgTjc0
むこうではすでに矛盾が起こるサブ変更はできない

572名前制限中:2008/03/29(土) 18:19:06 ID:u0QoSAXo0
メインキャラの職変更種族変更なんて
アイテム課金ゲーでもあまりない例だと思うんだが
要望が通ると思ってる奴は頭おめでたいなw

573名前制限中:2008/03/29(土) 18:57:49 ID:l/IxMTbM0
地下コロシアムはバフ無しルール(自己はOK)でやると楽しいよ

574名前制限中:2008/03/29(土) 19:54:14 ID:1gH41dHM0
>>573
特定しますた

575名前制限中:2008/03/29(土) 20:14:13 ID:/5EkgTjc0
ウォクラはどうするんだ?w

576名前制限中:2008/03/29(土) 20:21:17 ID:qRZSdXwc0
>>558
俺んとこのクラン員も全員入れ替え反対メール送ったよ。
そんなことする時間あったらもっとBOTBANとかに力入れろってな。

577名前制限中:2008/03/29(土) 20:51:24 ID:pe7eSoIk0
メイン/サブ変換サービスは韓国ではカマエル+実装前にアナウンスがあった(実施は1ヶ月半後)
けど、日本では何のアナウンスもなかった。

これは単純に対象キャラクター(サブが75以上)の割合が少なすぎてサービスとして実施するには
時期尚早ということなんだろう。
今実施したとしても、今度は期間中にサブが75に達しなかった人から不満が出ることになるから、
対象者が一定割合に達するまで様子を見てるんだと思う。

578名前制限中:2008/03/29(土) 22:29:36 ID:u0QoSAXo0
>>577
時期尚早というより、もう韓国でも日本でも実施されないだろうよw

579名前制限中:2008/03/29(土) 22:47:02 ID:.j3WSQuM0
サブクラススレでやれよ…
しつこいなあ

580名前制限中:2008/03/29(土) 23:22:26 ID:b3KGPzFk0
各職&共通の81スキルってどんな感じ?
まだ使える人いないんかな

581名前制限中:2008/03/29(土) 23:24:22 ID:b3KGPzFk0
ちなみに10鯖バイウムで共通のプロテクションオブルーンが出たけど、使える奴いないかも。

582名前制限中:2008/03/30(日) 00:16:00 ID:4WzkypVo0
次元中のクリエラで待機室に全員強制送還はまだ直ってない?
瞬きとか変なとこは直ってるんだよなw

583名前制限中:2008/03/30(日) 04:53:27 ID:JdO5mnMQ0
メインクラス変更のように韓国でやってるサービスを日本でも実施しろっていうなら
まず最初に、鯖移住サービスをやってくれ

584名前制限中:2008/03/30(日) 09:20:27 ID:FN7laCos0
メインサブ入れ替えよりも釣り大会をだな・・・

585名前制限中:2008/03/30(日) 09:54:57 ID:zayRG.oU0
いやいや ディズニーランドとのコラボで幻想の島にミッキーマウスをだな・・・

586名前制限中:2008/03/30(日) 10:35:06 ID:xnx2LjME0
いらねぇ・・・どうせがっぽりロイヤリティ取られてその分を
俺らに負担させるに決まってる。

587名前制限中:2008/03/30(日) 10:43:37 ID:ZGt6PH/.0
ローグ系列のサブスキルで迷っていて調べてたんだが、

ローグアビリティー - クリティカルチャンス
打撃時一定確率で15秒間クリ+27

75共通スキルのサブ - フォーカスエキスパート
常時クリ+30

特殊スキルのほうが低すぎでおかしくね?
ウォーリア系の打撃時ヘイストは100以上上がるんだよな?
だれかローグアビリティー - クリティカルチャンスを取った人いない?

588名前制限中:2008/03/30(日) 11:07:40 ID:yrKNo30E0
>>587
>ローグアビリティー - クリティカルチャンス
>打撃時一定確率で15秒間クリ+27

ここが間違い。
職・武器によって数値が変化する。
何故なら加算ではなく乗算だからw

589名前制限中:2008/03/30(日) 11:50:59 ID:UTCzKyPQ0
サブスキルの効果まとめてあるサイトってどっかにないの?

590名前制限中:2008/03/30(日) 11:54:34 ID:F0CCXgtM0
>>588
打撃って書き方が微妙だな・・・弓で効果発動しなかったりしたら・・・

591名前制限中:2008/03/30(日) 12:21:47 ID:xR/MNnOE0
>いやいや ディズニーランドとのコラボで幻想の島にミッキーマウスをだな・・・

これにより課金額が月2万円となります

592名前制限中:2008/03/30(日) 12:23:15 ID:URC1UHww0
俺は出銭ーが大嫌いだ

593名前制限中:2008/03/30(日) 12:44:20 ID:2M6tsIaY0
>>587
発動系スキルはうならぼを見る限り、
ローグアビリティー:クリティカルチャンス
82⇒109(24.7%UP)

ウォリアーアビリティー:ヘイスト
348⇒459(24.1%UP)

誤差なのか、他の要因があるのか分からないけど
大体24〜25%UPのようだ。
元の数字が大きいほど影響は大きい。

ヘイストでいうとトレハンがフル¥環境で発動すると
攻撃速度200以上あがって1400をゆうに超える。

594名前制限中:2008/03/30(日) 12:51:28 ID:r7KujWrMO
女性比率が上がるなら多少の課金うぷも許せる!wwwww

595名前制限中:2008/03/30(日) 12:56:43 ID:UYl6N2hk0
>>593
計算適当すぎないか…?

596名前制限中:2008/03/30(日) 13:17:37 ID:.QBat./I0
buffのフォカ&ヘイストと比較すれば大体こんなもんで合ってるだろ。
クリティカル発生率そのものじゃなく、ステータスのクリティカル値の
基礎値に25%だとヘイストに比べて著しく劣ってるな。

597名前制限中:2008/03/30(日) 13:19:03 ID:7QYbbsps0
なあ。

459/348 =1.32弱
だから32%の上昇だと思うんだが・・・
俺もウォリアヘイスト取ってるけど、大体32%上昇であってる。
ただ、攻撃速度は1500で打ち止めを食らうらしい。
なので短剣職とか激速カバタリとかだとその可能性がある。

598名前制限中:2008/03/30(日) 13:22:09 ID:7QYbbsps0
>>596
大抵の計算式は乗算計算をした後に加算だから
基準値に+25%の計算 > その後に加算の計算
であってるとおもう。鈍器持ちに狩り歌がほぼ無意味なのと同じ。

多分593が適当だと言ってるのは、わり算の数値がそもそも間違ってることだと思う。

599名前制限中:2008/03/30(日) 13:23:03 ID:7QYbbsps0
うわ訂正595だ。

600名前制限中:2008/03/30(日) 13:41:13 ID:o77pxGYE0
サブネクロ、サブサブWIZ3職のどれかだった場合
サブスキルの魔法抵抗上昇は重複して取れますか?

もし取れるなら、抵抗しまくりとか妄想中

601587:2008/03/30(日) 14:56:18 ID:ZGt6PH/.0
皆さんレスthx。よくわかりました。

>>600
それも疑問に思ってる。

>認証書が多い場合同一スキルを学んで段階を高めることができる。

って書いてあることはある。
レベル2とかになるのかね。
ウォリアヘイストとかあれ以上早くなるとやばいと思うんだけど。
他には同じくウォリア系列のCPアップが単純にもう1回上がるとなると
合計で1500近くも上がってしまうんだが。

602名前制限中:2008/03/30(日) 15:11:42 ID:XB6XP74c0
サマナーアビリティのスピリット 上昇+8%ぽい、
加算ではなく乗算。
「マイト1(+8%)のみ」と「スピリットのみ」の攻撃力が同じだった。
攻撃速度も593>640

魔力と魔法速度も上がるけどファイター職なんで見てないや・・・

8%というとBS2と同じだが、
「移動速度増加、その他能力低下」などは無い

603名前制限中:2008/03/30(日) 15:11:43 ID:6QDjLEKc0
正解は「二重に取れないように修正された」
韓国有料テスターのおかげで
JPに来たのはかなり最新に近い
例えば一般クリチャンは+50でLv3まで可
だったのが+30、Lv1のみになってる

逆に不評だった無敵は発動率が上がってる

604名前制限中:2008/03/30(日) 15:22:05 ID:k6CZApN.0
>>603
ほーそうなんだ

605名前制限中:2008/03/30(日) 16:12:54 ID:VRkVGC.U0
インプ系は修正で色々と矛盾が出てしまっているな。
・消費MPがバフ1つ並に少ない
・効果時間40分(これは仕様かもしれないが
・シリエルに本来無いMB
・プロフがLV70でボディ6を覚える意味が無い
・3次スキルのベイン系がインプで無力化

606名前制限中:2008/03/30(日) 17:38:51 ID:om3gYvKA0
忘れられた秘伝のバフなんだからいいんじゃねーの?
カイモとかちょっとやりすぎたから餌でも撒いとくかって具合にさ。

607名前制限中:2008/03/30(日) 18:20:42 ID:6fZFer7M0
>>605
後出しのスキルが強くて何処がおかしいの?
NCだからゲームバランスがいいかげんな証拠だろ。

608名前制限中:2008/03/30(日) 19:20:18 ID:tEaxQp0k0
>>607
公式のこの部分。


Q. レジストショックの効果をもっと上げてください。ショックにかかりすぎます。

A. ひとつの補助魔法で相手のスキルの効き目がなくなってしまうのは
  避けたいところです。例えば相手がスリープ抵抗の補助魔法を受けていて、
  スリープを90%抵抗することができるのであれば、
  スリープは使わないほうがましということになり、
  お互いの戦略は意味がなくなってしまいます。

  そのため、持続時間が長い補助魔法類の抵抗値は
  なるべく効果を低く設定するようにデザインされています。


効果を低くするどころか、無効化されてしまってるから...。
苦情はけっこう行ってるんじゃないかな?

609名前制限中:2008/03/30(日) 19:43:28 ID:m211.pAk0
抵抗率が10%から20%に上昇とかだから、一応はあがってるんじゃね?

610名前制限中:2008/03/30(日) 19:54:24 ID:USAFiD6k0
スリープはメンタルでほぼ無効化されるのにね。

611名前制限中:2008/03/30(日) 20:06:46 ID:VRkVGC.U0
>606-607
後だしスキルが強いのはかまわない。
消費MPが少なかったり効果時間が長かったりするのは特に。
シリエルがMB実質取得したり、プロフのボディ6がSPの無駄になったりするのもギリギリ許容。

だが、ベイン系無力化は問題だと思う。
ウォーリア ベイン、メイジ ベイン、マス ブロック ウィンド ウォーク、マス ウォーリア ベイン
ブロック シールド、マス ブロック ウィンド ウォーク、マス メイジ ベイン
これらのスキルは戦争用でしかも78スキルまで混じっている。これが無力化は明らかに
バランス調整の域を超えていると思う。

612名前制限中:2008/03/30(日) 20:19:42 ID:F0CCXgtM0
インプルーブ系って本来は元になる¥がかかってないとダメなはずなのに
バグでいまの仕様になってるらしい

たとえばプのインプルーブコンバットはマイシーが入ってる状態じゃないとかけれない、とか

613名前制限中:2008/03/30(日) 20:28:15 ID:6QDjLEKc0
バグじゃなくて不便だから何とか汁!ってファビョられて今の「仕様」になったんだよ
オリンピアのような個人vs個人の視点で言えば
ブロックWWを防げるのはエヴァセイだけ、
ブロックシールドを防げるのはハイエロとドムクラだけ

wizのスリープ(クラウド)やオーラフレア、
今まで放置された旧合体魔法にくらべれば
この位かわいいもんだろ

614名前制限中:2008/03/30(日) 20:36:19 ID:MUEFZO9o0
インプルーブコンバット(マイシー合体¥、以下IC)を例にすると
1、ICは元々マイシーが入ってなければ掛けれない¥だった
 (ブレス系はインプルーブコンディションにしてしまうと上書き不能というクソスキルだった。)
2、だがICを掛けるタイミングでマイトもしくはシールドを掛けると、効果が二重に発揮されるバグが発覚
3、おそらくはこのバグを一時的に解消する為に、現在の仕様になる。

このためBtB6、BtS6が無用スキルとなり、シリにMBが実質追加というヘンテコupとなった。
1の段階で効果時間は40分だったと記憶している。
ブロック系が無力化したのは修正のせいか元々なのか知らないが
さすがNCとしか言いようがないw

615名前制限中:2008/03/30(日) 20:39:54 ID:MUEFZO9o0
>>613
Wizのスリープは強すぎたためにNCが削除したがった。
だが削除するとWizがうるさいのでゴミスキル化しトランスという新しいスリを作った、が正解。

巻き添えになった一次職時代のヒーラー(クレ・オラクル・シリオラ)とスリ雲職は
乙としかいいようがない。

616名前制限中:2008/03/30(日) 20:45:26 ID:xAq10GSw0
ネクロはこんな所まできてファビョっているのかwww

617名前制限中:2008/03/30(日) 20:54:33 ID:jJod4koE0
>>614
韓国テスト鯖初期は30分だよ。
テストユーザーから使い難いとの文句があり40分になった。

ただ、実際に攻城戦では、NCの後衛不遇政策のため
インプルーフ以外の普通のPOTWW、POTヘイストで
来ている前衛が多いと思われる。

618名前制限中:2008/03/30(日) 21:16:58 ID:VRkVGC.U0
枠にも大分余裕が出るし1回掛けると飛ばされる危険がなく40分だから
今後は多少無理でもインプ入れてくるんじゃないか?
3次スキルじゃなくて70で取れるからそれほど難易度高くないしね。

619名前制限中:2008/03/30(日) 22:29:49 ID:6QDjLEKc0
>615
そもそもOβ時点ではヒーラーが単体、
Wizは雲しかなかった
だから単体スリープの上位版が
ヒーラーにくるのは順当

620名前制限中:2008/03/31(月) 01:03:57 ID:wnZMCA3s0
リネ2のシステムでは対人戦なんて無理がありすぎるのに
それを強引にバランスとろうとしてBuffやDeBuffが妙な改変受けたり弱体化しまくったりする。
正直対人戦やらん奴にはモンスターからのスキルを防げなくなっていくのがやたら不便に感じてるんじゃないかと。
自分のレベルが上がったら違う狩場にいく事を強制され
モンスターの使うスキルのレベルも上昇・新規に増えたりして
相対的に全く強さを感じられない(むしろ弱く感じるかもね)と言う悪循環。
NCの連中は頭が沸いてるとしか思えない。

621名前制限中:2008/03/31(月) 01:23:30 ID:NJpWgvZk0
>>619
WIZにスリープが追加される理由に
mobの移動速度が上がったから。って言うのはあったけどね。
WIZのソロを見越した上での実装だったんだろうけど。

NCにゲームバランスとか期待するのは無理っぽいね。と言うか、
リネ2初期の製作メンバーがNCから離れてしまったんじゃないかと...。
バグが取れないまま、顧客確保の為に大型アップデート繰り返してるし。

622名前制限中:2008/03/31(月) 02:14:16 ID:Zonwa9Z60
商売だからしゃあない イヤならやめろ

623名前制限中:2008/03/31(月) 02:41:54 ID:aG7h7Q7E0
ねちねち文句いうのが趣味のやつって
イヤならやめろ
って言われるのが一番イヤなんだよね

そのとおりだから

624名前制限中:2008/03/31(月) 02:50:05 ID:NJpWgvZk0
いや、その無茶なバランスで
何処まで出来るのかを試したいと思ってるんだが
やっぱりリネに洗脳されたマゾ体質なのだろうか...。

先の見えないLv上げとか貧乏のやり繰りとか、そう言うのも楽しく感じるし。

幼くして死んだ子供が三途の川で延々と石積みさせられてるような...。
そんなイメージが時折よぎったりはする。

625名前制限中:2008/03/31(月) 06:05:58 ID:mKpqCwow0
81スキルはフリンでは出ない。バイウムは共通のみドロップしかも一冊
龍で職別は出るが一冊しかでない。覚えさせる気がないと思われるw
NCはじらして楽しんでる様に思える。
そしてインプルーブのバグ。
なんだかクソゲー化してるのは気のせいであってほしいw

626名前制限中:2008/03/31(月) 06:08:28 ID:Qm21RxmE0
>>625
>>81スキルはフリンでは出ない。
うちの鯖はカマ+後の2回とも出てるから優遇されてるようだ

627名前制限中:2008/03/31(月) 06:36:59 ID:fu2B1JSU0
81共通スキルってパッシブで覚えられると思ってたら本が必要なのか・・・
自分が必要になる頃には恐ろしい値段に上がってそうだ(´Д⊂ヽ

628名前制限中:2008/03/31(月) 07:15:54 ID:CxlWwgKc0
>>624
つまりそのコツコツ積んだ石を無残に崩す鬼がNCと

629名前制限中:2008/03/31(月) 07:21:38 ID:Gqpdk7pw0
81本は安くなる一方じゃないかな。
将来的にはどう考えても供給>需要になるだろ。
鯖人口の何%の人間が81になれると思ってるんだw

630名前制限中:2008/03/31(月) 08:18:12 ID:XdkW4s.wO
普通の人は60代が限界
洗脳されてる奴はその事にも気付かないから注意

631名前制限中:2008/03/31(月) 09:13:23 ID:ISQUXD9I0
インプルーブマジックとかクリティカルとかネクカタで狩ってたら普通に出やすいんだけど・・・

632名前制限中:2008/03/31(月) 09:16:05 ID:/76iu/J60
ブロックシールドとかブロックWWとかどうでもいいんだよ

修練本の所為で+15トランスとか往年のスリープ以上に掛かるしふせげねーし
こっちのが終わってる

633名前制限中:2008/03/31(月) 09:22:12 ID:nbzk13h.0
81スキルは強いらしいからな

634名前制限中:2008/03/31(月) 09:35:16 ID:afUNOsRM0
>>631
インプルーブ系に限らず魔法書は出やすくなった。
……つかアイテムドロップの確率全体的に上がってね?気のせい?

635名前制限中:2008/03/31(月) 09:50:38 ID:JhA6oJxA0
SEなにができるかわかる表とかどこにのってるかおしえてくれませんか?当方短剣トレハンです

636名前制限中:2008/03/31(月) 10:30:32 ID:Fvb5zaE60
>>635
ttp://iikuma.blog.ocn.ne.jp/line/2008/03/plus_2b3d.html
アビスのSEだがかぶってるところは多いと思う

637名前制限中:2008/03/31(月) 10:44:53 ID:NJpWgvZk0
>>628
そ。

638名前制限中:2008/03/31(月) 12:29:12 ID:IcLg8OjE0
>>630
60台・Aグレって一つの達成感あるよね。
もう少しで7キャラ全部60台になりそうだよw

639名前制限中:2008/03/31(月) 12:44:44 ID:MBtcIeyE0
>>625
フリン、グラ本出たけどな

640名前制限中:2008/03/31(月) 12:54:31 ID:9s41zO0M0
>>625

公式より

5-1. 高レベル新規スキル

レベル81で習得できる新規スキルが追加されました。

1. 既存スキルと違い、魔法書をダブルクリックすることで、SPを消耗せずにスキルを習得する事ができます。
2. 該当の魔法書はボスモンスター (バイウム、フリンテッサ、アンタラス、ヴァラカス、ベレス)から入手可能です。

641名前制限中:2008/03/31(月) 12:54:33 ID:.RvXAnxY0
>>625
フリン、プレインの本出ました。

642名前制限中:2008/03/31(月) 14:40:17 ID:x1RW3TRg0
>>638
自分はレベル60、Bグレどまり。
それより先に進むのがなかなか難しい。
壁を越えたらもうちょい進めるんだろうが・・・

643名前制限中:2008/03/31(月) 14:57:27 ID:CxlWwgKc0
>>637
賽の河原で石を積む子供は最終的には地蔵菩薩に救われるそうだが
俺らはどうなんだろうな……

644名前制限中:2008/03/31(月) 15:30:36 ID:KSBIY2cc0
PCに突っ伏して逝ったら
電脳菩薩がお迎えに来るんじゃね?

645名前制限中:2008/03/31(月) 15:30:51 ID:/Z3T8sV.0
しょーもないことお尋ねしますが、サブクラススキルは
メインのときしか効力発揮しないんですよね?

日本にメインとサブ入れ替えイベントが来ない場合、サブで
遊んでる漏れみたいなのにはメリットがないでFA?(;w; )

646名前制限中:2008/03/31(月) 15:33:48 ID:s/o7C7XE0
>>645
うん、メインがスミスの俺は入れ替えサービスがきてもメリットないでFA

647名前制限中:2008/03/31(月) 17:30:03 ID:MF6nBk4k0
>>645
てか、サブクラスはあくまでサブクラスなんだよ
いろんな制限があることを承知で作ったんだろ?文句言うな

648名前制限中:2008/03/31(月) 17:56:14 ID:/Z3T8sV.0
>>647
>てか、サブクラスはあくまでサブクラスなんだよ
>いろんな制限があることを承知で作ったんだろ?文句言うな
つっかかられてる意味わからんが、サブクラスやるのにいちいちそんなこと承知したつもりはねーよカスwプッ
リネにサブクラス実装されたころから公式にそういう内容の記述があったらならまだしもな。

649名前制限中:2008/03/31(月) 17:59:59 ID:KOQiclPIo
廃人様必死すぎw

650名前制限中:2008/03/31(月) 18:03:35 ID:fqAyeojM0
きっとメインとサブの単語の意味すらわかってないんだよ
ほっといてあげな

651名前制限中:2008/03/31(月) 18:25:05 ID:MF6nBk4k0
メインになる可能性あるなら最初から別キャラで作れという話だ

652名前制限中:2008/03/31(月) 18:53:06 ID:kpDpTBHY0
過剰反応し過ぎで笑った

653名前制限中:2008/03/31(月) 18:53:23 ID:NJpWgvZk0
>>643,>>644
NCJのサービス終了のアナウンスが本当の魂の開放かと。
「天に還る時が来た」って。

>>645
気持ちは分からなくも無いんだよねぇ。
「新しい職業でプレイできます。」って設定しかアナウンスされなくて、後から
「実は差がつくようになります。」って設定が追加されてるから。

あっちのメインサブの入れ替えってこれが発端になってるんだろうし。

654名前制限中:2008/03/31(月) 19:04:53 ID:CxlWwgKc0
>>653
ラオウかよw

655名前制限中:2008/03/31(月) 19:16:10 ID:0O3mou5g0
>>625
フリンから出るのは確認済み。
だが1つのボスから1冊しかでない仕様と思われる。
これから81が増えていくにつれボスアクセ並の値をつけるだろう。
共通書なんかは既に200M+で取引されている。

656名前制限中:2008/03/31(月) 19:42:05 ID:vVdEndzo0
81になれる奴なんて鯖住人の1%にも満たないからそれはないw
マジで人生捨ててる奴しかなれねーよw

657名前制限中:2008/03/31(月) 19:44:04 ID:iZ4SBCT60
ヒーローシステムに影響がないとしか明記されてない。
最初から不都合はまったくなかった。

658名前制限中:2008/03/31(月) 20:08:03 ID:Ec0DsX4E0
差が出ることわかってたら誰も今になって入れ替えてくれなんて言わないだろ

でもサブスキル入れ替えの方は公式でも話題になんないのな

659名前制限中:2008/03/31(月) 20:12:43 ID:asxXXLyYO
サブクラスでオリンに出れないって時点で、どうあがいてもサブクラスはサブクラスでしかないって気付きそうなもんだが。

660名前制限中:2008/03/31(月) 20:19:46 ID:KcDIcVOg0
ttp://lineage2.plaync.jp/ot/cl3update_15.aspx
>15-1. サブクラスとは?
>サブクラスは、将来的に追加されるヒーローシステムと連動されるシステムになります。
>1つ以上のサブクラスをレベル75にすることで、メインクラスがヒーローになることができます。
>どのサブクラスを選択しても、ヒーローシステムに影響することはありません。また、サブクラスを
>ヒーローにすることはできません。

選んだサブクラスで英雄システムに影響が出ることはないと言っておきながら、今回のアップデート
で影響が出るようになった…という点について不満があるのは分かる。

しかし、メインクラスとサブクラスを入れ替えるというのは無関係だよな。
>>659の言うように、オリンピアがメインクラス限定という時点で差別化されてるんだから。

661名前制限中:2008/03/31(月) 20:25:24 ID:4X5YnXvU0
>>659
サブクラス実装時にはオリンピアなどなかったわけだが

662名前制限中:2008/03/31(月) 20:30:11 ID:KcDIcVOg0
>>661
オリンピアの実装はC4だが、サブクラスが実装されたC3の時点で

>サブクラスをヒーローにすることはできません。

というアナウンスがあった。

663名前制限中:2008/03/31(月) 20:33:05 ID:UyBhMjiI0
>>660
実際英雄システムには影響ないだろ
サブスキルの有無でオリンに影響ある?
そんなもん結局はだれでも同じスキルつけれるんだから変わらんわ

664名前制限中:2008/03/31(月) 20:50:00 ID:fNbssVBcO
別に新しい設定や仕様変更なんて今回に限った事じゃないし、不満がある奴は今まで通り運営にメールでいいんじゃないか?
苦情殺到でBとCの腕輪両方くれたなんて事もあったくらいだしなw
望み薄でもないと思うぞ。
ただ、無理だったとしても泣くなよ!
そもそもメインとサブに名前が分かれてる以上、将来なんらかの違いが生まれる事は想定すべきだった。今回の一件がデメリットになるような高レベルプレイヤーなら尚更だよ。
それが出来ない奴は今後も時代の流れに敗れる。

665名前制限中:2008/03/31(月) 21:24:31 ID:ueQBLKKk0
>>660
ヒーローシステムってオリンピアードでは無くノーブレスのことじゃないか?

666名前制限中:2008/03/31(月) 21:37:37 ID:Ec0DsX4E0
やるかやらないかはっきりすればいいんだけどなあ

667名前制限中:2008/03/31(月) 21:42:37 ID:MF6nBk4k0
とりあえずやりませんって言ってたぞ聞いてみたら

668名前制限中:2008/03/31(月) 22:05:52 ID:KcDIcVOg0
>>663
実戦的な話は知らんが、サブクラスごとにスキルが異なる以上違いは出てくるだろう。

>>665
何でそう曲解したがるかね。ヒーローと言えば英雄に決まっとろうが。
で、英雄になるためにはオリンピアードに出て優勝しなければならないってこと。

ノーブレススキルならサブクラスでも使えるけど、英雄スキルはメインクラス専用。
つまり最初から差がつくように出来てるんだよ。

669名前制限中:2008/03/31(月) 22:15:53 ID:UyBhMjiI0
>>668
サブクラススキルはクラスジャンルごとに分かれてるから
絶対取れないもの、ってのは誰にもないよ

670名前制限中:2008/03/31(月) 22:22:14 ID:J5Szxsio0
>>669
カマエルにも希望があるのか?

671名前制限中:2008/03/31(月) 22:36:51 ID:knch.PKg0
>>669
メインクラスと同系列のサブクラススキルはとれないだろ。

672名前制限中:2008/03/31(月) 22:42:09 ID:MF6nBk4k0
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1127341527/l50
の406を>>668へささげたい

673名前制限中:2008/03/31(月) 22:45:50 ID:4KOwyvtc0
サブクラスの話題が上がると、メインサブ交換の話に脱線して荒れ出すのなw

674名前制限中:2008/03/31(月) 23:37:36 ID:KcDIcVOg0
>>669
メインをビショと想定してサブがウォリアー型の人はCP増加/状態異常耐性/攻撃速度上昇が選択でき、
ウィザード型の人は魔法抵抗上昇/リチャージ効率上昇/MP吸収が選択できる。
どっちが強いかは知らないが、CPを増加したビショとMPを吸収できるビショでは少なくとも戦略が違う。

>>672
オレが言いたいのは「メインクラスは最初からサブクラスと差がつけられている」ということ。
「ヒーローシステムに影響〜」はあれを引用した以上言及しないと不公平だから書いただけ。
そもそも二次転職もしてなから実際はどうなのか知らん。

675名前制限中:2008/04/01(火) 00:02:23 ID:OdtNl7ic0
>>673
どうしてもサブをメインにしたい廃人がいつまでも繰り言言ってるとしか思えない。
しつこいよ

676名前制限中:2008/04/01(火) 00:18:08 ID:2FxisVsc0
んじゃ変更出来るように一緒に要望出してやれよw

677名前制限中:2008/04/01(火) 01:08:26 ID:3uLH9TTU0
廃人の腹黒さにワロタw
>>645>>648とか典型的だろw
クラメンにも同じようなのいるけどまさかオマエじゃないよなK
オマエ以外は全員反対だからな変更w

678名前制限中:2008/04/01(火) 01:14:22 ID:2D62nuXc0
まぁあんまりここで「入替え要望しようよ!ここに要望送って!!」
とか派手にやらんほうがいいと思うぞ。
「そうか、その手があったか」と反対意見の人までつられて反対要望出し始める。



もちろん俺は出した。

679名前制限中:2008/04/01(火) 01:20:21 ID:82WmtoZw0
オレも反対要望だした。

680名前制限中:2008/04/01(火) 01:35:51 ID:HjSv9PpE0
反対する理由がよくわからんけど
変えたい奴だけ変えりゃいいんじゃね?

681名前制限中:2008/04/01(火) 01:41:48 ID:2FxisVsc0
なんで反対してる奴のが必死なんだ?w

682名前制限中:2008/04/01(火) 01:43:52 ID:3uLH9TTU0
もはや釣りとしか思えないんだが

683名前制限中:2008/04/01(火) 01:43:53 ID:2D62nuXc0
そりゃ自分だけウマーしたいからですよ^−^

684名前制限中:2008/04/01(火) 01:45:09 ID:3uLH9TTU0
>>683
おまえ賛成派なのバレバレだぞw

685名前制限中:2008/04/01(火) 01:46:28 ID:oLCyBJIo0
エルダーにフレアのスキル実装に反対要望出しとく

686名前制限中:2008/04/01(火) 01:55:58 ID:2D62nuXc0
>>684
Lv80メインウォク<<<<<Lv80サブクラスウォク

俺は数少ないメインウォクの方だから
入替でLv80以上のエセウォク増えんなニダニダ!
という姑息な理由で立派な反対派デス^−^

687名前制限中:2008/04/01(火) 01:58:41 ID:RLmTB80w0
こんな馬鹿どもの糞な要望が通ったという前例作ったら
まっとうな人間が哀れすぎる。
反対要望出しといた^^

688名前制限中:2008/04/01(火) 02:02:36 ID:3uLH9TTU0
スルーするしかねーなこりゃ

689名前制限中:2008/04/01(火) 02:19:40 ID:5bI5GIA60
そもそも「サブクラス」ってのはおまけ要素にしか過ぎない
おまけはおまけ、決してメインと同等に考えないことよ
俺は最初からそう思ってたし

690名前制限中:2008/04/01(火) 02:28:50 ID:wHTwUx5s0
あーあくだらねー

691名前制限中:2008/04/01(火) 02:48:22 ID:H.5LjsAI0

メインスミスまたはオバロのNBがいたとする

メイン入れ替えサービスがあったら
サブ職に選べないはずのスミス、オバロを選べるということになるから
普通に考えて入れ替えはないだろ

692名前制限中:2008/04/01(火) 02:52:03 ID:cwVClw7s0
>>691
アチラでは条件付でやっちゃったろ。
スミス、オバロ、サブでDEとEの職共に選んだ人を除外して。

693名前制限中:2008/04/01(火) 04:21:36 ID:Ov/X2PnA0
>>691
韓国では既に実施済みですからwwww

694名前制限中:2008/04/01(火) 05:13:58 ID:H.5LjsAI0
>>693
おめぇは俺を怒らせた!

韓国で実装されたのは知ってたが、条件つきとは知らなかった
ある意味一部の人しか利用できないサービスを、やるのもあんまり良くないだろうし
NCJがやるとしたら結構な金取られるだろうな
それもNCJが好きなように値段決められるし
決められた値段がイヤなら入れ替えしなければいいって感じでな

とりあえず入れ替えサービスはどうでもいいが
インプルーブと解除魔法の方を今日のメンテで直してくれよ

695名前制限中:2008/04/01(火) 05:43:34 ID:YNwjIOnY0
メインクラスにするサブクラスのSE全リセット位のペナ付きで
スミスもOLも今後はサブクラスに出来るとかなら入れ替えやればって感じ。

696名前制限中:2008/04/01(火) 06:52:56 ID:zSkj6dzw0
>>195
10kill 10killでも
1 1 1 1 2 2 2 死んだのと
0 0 0 0 0 0 10 死んだのだと

後者が負けるって意味なのかなぁ?

697名前制限中:2008/04/01(火) 08:25:12 ID:7jbkroPsO
もしメインとサブの入れ替えをするなら入れ替え後はサブクラスを消去して、サブクラスを取得したい場合は75クエやり直しぐらいはするべきじゃないかな。
勿論ノーブレスの地位も消去で、ノーブレスになりたきゃクエやり直しで。
これならスミス・オバロも入れ替えが出来る。
入れ替えをしたがってる連中も「サブの方に愛着が湧いた」ってのが建前だし、サブクラスをメインに出来さえすればいいんだろうから文句も言えないはず。

698名前制限中:2008/04/01(火) 09:17:22 ID:5.LmoMiY0
10時に予定通り再チャージくるかね?

699名前制限中:2008/04/01(火) 09:21:28 ID:jID3Lqq6o
中途半端な廃人は大変だな
本物の人生始まった奴は各キャラ毎に英雄だぞ
メインだ、サブだ、細かいこと言うなや

700名前制限中:2008/04/01(火) 09:30:44 ID:gVExqEN20
なんか落ちてきた

701名前制限中:2008/04/01(火) 10:04:26 ID:5Bevr/Qw0
結局メインサブ交換こなかった・・・w
NCJどうなってんだ!

702名前制限中:2008/04/01(火) 10:18:14 ID:3uLH9TTU0
>>697
転職クエもやらせろw

703名前制限中:2008/04/01(火) 10:39:10 ID:emgcPKA.0
>>696
これってそもそも1PTvs1PTがデフォなの?
3PT以上参加できるならget>被getとか普通にありえるんだけどな

704名前制限中:2008/04/01(火) 10:52:03 ID:XaRVy4Q20
>>703
オリンみたいな感じ
制限はあるかも知れないが、何PTでも登録できてそのうちの2PTが闘技場に飛ばされる

705名前制限中:2008/04/01(火) 11:40:16 ID:pb7QKXxI0
何かファイル落ちてきたと思ったらイベント用か

706696:2008/04/01(火) 12:04:29 ID:zSkj6dzw0
地下コロシアムかなり楽しい気がしますが、ハマってる方少ないですか?
同じkillで負けた時は、何が何だかさっぱりでした。

707名前制限中:2008/04/01(火) 13:19:29 ID:6yLp58LQ0
 [4月1日10時更新]改善された不具合に関して 2008.04.01
こんにちは、リネージュIIサービスチームです。

4月1日定期メンテナンスにおいて改善された不具合に関して皆様にご報告いたします。

■その他
・「エコークリスタル:倉木麻衣」を使用しても、違う音楽が再生された問題が改善されました。


リネージュIIサービスチーム

こんなのより他の事を直してくれ。。。

708名前制限中:2008/04/01(火) 14:26:09 ID:emgcPKA.0
むに新種族情報キターーーーー!!!!!!?

709名前制限中:2008/04/01(火) 14:30:08 ID:.5ti.xu20
はいはい。

710名前制限中:2008/04/01(火) 15:53:22 ID:csVbpYdo0
>>707 まったくだ

711名前制限中:2008/04/01(火) 16:11:23 ID:jroN2Nrc0
>>707
クリスマスキャロルが流れるだけだったらしい。
こんなことよりもほかにやる事ありまくってると思うんだ、マジで。

712名前制限中:2008/04/01(火) 19:39:27 ID:yJs/EVcQ0
まったくもって奈落の底より深く同意。
そんなんこっそり直してたとしても誰も文句いわねーよ。

713名前制限中:2008/04/01(火) 19:52:43 ID:y5/rrL6kO
心の底からどうでもいい修正ですね……。

714名前制限中:2008/04/01(火) 20:10:52 ID:XaRVy4Q20
ファイル名差し替える程度の簡単な修正だからだろうw

715名前制限中:2008/04/01(火) 20:33:34 ID:ZH6jENAU0
>>707
コレではっきりした。
ほかの不具合は治さないんじゃなく

”治せない”んだということが・・・

716名前制限中:2008/04/01(火) 22:24:35 ID:5YXJ1XF60
かなり酷い不具合を発見した。
GKを利用した後装備した武器防具絵が外見に反映しない事があるが、
なんと武器屋の有料試着の時も表示されない。
あまりに酷すぎるんでGMしたがテンプレ回答で終了。
>>707を見るに、こういう致命的なバグでも直して貰えないんだろうなと思うと萎える。

717名前制限中:2008/04/01(火) 23:12:40 ID:XLi/iW520
NCが直さない限り、NCJじゃ直しようが無いんだろうなぁ。
>>707みたいなの以外は。

718名前制限中:2008/04/01(火) 23:15:03 ID:gVExqEN20
>>716
公式の不具合報告ちゃんと見た?それ載ってるぞ

719名前制限中:2008/04/01(火) 23:41:58 ID:5YXJ1XF60
>>718
いや、公式の不具合報告に載ってる新しく売り出されたC武器じゃなくて他の武器もなんだよ。

720名前制限中:2008/04/02(水) 02:35:17 ID:lIQVmhBc0
>>719
1stスローンになってから装備グラフィックと一部フォントの読み込みが遅くなった。
更に試着する装備より他のPCの読み込みが優先されるため、ギランなどのPCが多い場所で試着する
と10秒以内に反映されない。
長時間プレイしてるときや露店放置してる場合は問題ないが、INしてすぐとか村に着いてすぐの場合は
そうなりやすい。

721名前制限中:2008/04/02(水) 09:07:57 ID:hsUE4rHs0
俺のP4マシンだと>>719の症状はよく出るが嫁のC2Dマシンだと出たことはないな。
マシンスペックによるんじゃね?

722名前制限中:2008/04/02(水) 09:30:16 ID:WyHiGDGsO
嫁のがいいマシンという不具合。

723名前制限中:2008/04/02(水) 10:02:22 ID:w.I4Thq60
旦那かわいそすw

724名前制限中:2008/04/02(水) 10:04:24 ID:/IlhPA4Y0
>>722
普通でしょ、一般的仕様w

725名前制限中:2008/04/02(水) 10:08:31 ID:W/QMsKJA0
嫁の方がパソコンに詳しい家もある訳で、うちでは旦那が嫁のサブ機を使ってる

ダブルクリックすら怪しい旦那にメイン機は渡せないw

726名前制限中:2008/04/02(水) 10:11:01 ID:ljAvnsXAO
>>722のマシンがシマリに見えて具合いいじゃねーかksg!
と思った俺は利用者本体の不具合と今更気がついた。

727名前制限中:2008/04/02(水) 10:15:51 ID:ljAvnsXAO
>>725
旦那はそれくらいがいいね
リネとエロサイト巡回しか使わないし

728名前制限中:2008/04/02(水) 12:44:51 ID:fxlLXqjYO
オバロやってる身からすれば、サブクラスに選べないてのは選ばれた特別な者ていう認識があるので、今後も選べるようにしないでもらいたい。
始めは特殊だから・優れている・便利だからだったかもしれないけど、今は比較的そうじゃないのがつらい。
範囲スキルだけは奪わないでくれー。

729名前制限中:2008/04/02(水) 13:21:43 ID:h9D0Ij4A0
ときどきでいいのでスミスのことも思い出してあげてください

730名前制限中:2008/04/02(水) 13:29:31 ID:W/QMsKJA0
>>728
サブクラスで選べなかったのは単純に、マゾ職という位置付けだからだろう
昔に比べれば今の方が優れてるし、便利になってるんじゃないかな

それにしてもメイン・サブ交換の恩恵を受けられない職がいるのをわかってて
クレクレ言ってる連中はうざいな

731名前制限中:2008/04/02(水) 13:43:29 ID:b0257TT20
NCソフトが“リネージュ3”の開発に着手したことを明らかにした。


 NCソフトは4日、「最近“リネージュ3”開発チームを編成し、今後3年の予定で開発をすすめる」と発表した。NCソフトが“リネージュ3”開発を公式に明らかにしたのは今回がはじめて。


 先月26日に始まったゲームポータルサイト“プレイNC”については「今年提供する6つのカジュアルゲームサービス以外に来年追加で6-7個のゲームサービスを開始するなど、カジュアルゲーム事業を本格的にすすめるつもり」とし、「このなかには自社開発のゲームと国内外で開発されたパブリッシングゲームが含まれる」と述べた。

朝鮮日報/朝鮮日報JNS

732名前制限中:2008/04/02(水) 13:47:17 ID:W/QMsKJA0
リネ3開発チームってリーダーを解雇して解散になったんじゃなかったっけ?

733名前制限中:2008/04/02(水) 13:54:07 ID:Oe2r0HFs0
それはAIONじゃね?
リネ3開発開始は初出だと思うが

734名前制限中:2008/04/02(水) 14:00:31 ID:EvwJ9jS60
むみると
http://mutukina.net/archives/cat_18.php
結構昔からあるな

735名前制限中:2008/04/02(水) 14:07:27 ID:W/QMsKJA0
そもそも
> NCソフトは4日

何年の4日だ?
今日は4月2日だよね

736名前制限中:2008/04/02(水) 14:08:32 ID:Oe2r0HFs0
むこうは4日なんだろw
え・・・俺釣られたのか?w

737名前制限中:2008/04/02(水) 14:23:46 ID:8Nt8G4Dg0
先月26日に始まったゲームポータルサイト“プレイNC”


いつだっけ?

738名前制限中:2008/04/02(水) 15:41:42 ID:ar9PBBrE0
>>731

2005年11月4日の記事なぞ貼るんじゃない!

739名前制限中:2008/04/02(水) 15:59:24 ID:8Nt8G4Dg0
今後3年の予定で開発をすすめる


なるほど今年の年末にはお目見えの予定だったのか。
ガチャでまき上げ、ユーザーを萎えさせるのも織り込み済か。

740名前制限中:2008/04/02(水) 16:20:41 ID:HP8W1ook0
>>730
マゾ職じゃなくて、戦争特化職だからかと思われ>おば路、スミス
根拠無し。

741名前制限中:2008/04/02(水) 16:29:06 ID:pje3qag60
オバロ>戦場で使える(実用的な)スキルがある。

スミス>戦場でしか使えない(実用的とはいえない)スキルがある。

そんな俺はマエストロ。

742名前制限中:2008/04/02(水) 17:55:44 ID:O/r9zPWg0
血盟Lv5クエとか大型要塞とか
明示的にスミスを要求するシチュは結構多い
何よりスミスがいなかったら
ショット類もA最上位やS80装備も手に入れることが出来ない

743名前制限中:2008/04/02(水) 19:00:34 ID:4pm/KRRw0
オバロとスミスでサブクラスできるようにすればいいんじゃね?w

744名前制限中:2008/04/02(水) 19:34:42 ID:scMjL6sQO
天才

745名前制限中:2008/04/02(水) 20:06:15 ID:c9UqX8Js0
リネ2がまだスタートするぜんぜん前に
リネ1のナイトがそのまんま3Dになって剣振り回したりしてる動画があったじゃん
アレをサービス開始汁!

746名前制限中:2008/04/02(水) 20:11:15 ID:KNQpqjI20
>>716
INしたてでも同じ現象が起きるけど、
一度自分以外の人の装備データを読み始めると
その間に自分の装備を変えた場合、書き換えが後回しにされてるぽい。

だから、片手剣を持った状態で一度落ちてINし
直ぐに両手剣を持ったりすると、片手剣を両手剣のモーションで持ったりするよ。

OE、精錬の光り方は持ち直した武器に従うから
片手剣持ったまま落ちて、INしたらOEした槍を持つと
先だけ光った剣を両手で持ってたり、ネタSS取るにはいいかも。

747名前制限中:2008/04/02(水) 22:23:28 ID:FkqEnL5s0
オバロとスミスが除外されてるのは背景設定の影響らしいぞ。
エルフ⇔ダークエルフは対立しているので相手の技術を習得する気にならない、オバロは族長候補なの
で副業では務まらない、スミスの製作技術は他種族には真似できないってことらしい。

同じドワーフ種族であるバウがスミスになれなかったり、ドワーフの種族的能力であるスポイルが他種族
でも使えるという点は矛盾しているけどな。

748名前制限中:2008/04/03(木) 01:05:19 ID:g.H6JKdg0
サブクラスが実装されたときのデモが原因なんだけどね
メイン<>サブ交換、サブクラスがメインクラスに影響しない
などを堂々とNCが公言していたこともあり、
スミス>サブクラスで選択されると作成、クリスタライズの面で不利だ!
OL>サブクラスで選択されると廃人が高レベルOLになり立場がなくなる!
とかあったとか、なかったとか

ビショのリザ問題もそうだが、韓国ユーザーは将来のことを考えずに騒ぎすぎ
ビショのデモがなければリザ100%復旧とかできたんだけどね

749名前制限中:2008/04/03(木) 01:14:53 ID:cCBR9OKwO
NCJも相当将来を考えてないと思うが、やはりそういうことだよなw
はい、マエストロ目前のスミスです。
サブウォクですがドワっ子好きなんで、入れ替え来ても来なくても同じことです。

750名前制限中:2008/04/03(木) 02:24:15 ID:AGgYFNd20
サブクラスは同種族内の職限定にすりゃよかったのにな
ドワ子でサブウォクとか見ると吐き気がする純オーク

751名前制限中:2008/04/03(木) 03:05:45 ID:YjYkUrzA0
>>750
それだとドワはサブクラス1つで終わっちゃうわなww
かわいそすぎるw

752名前制限中:2008/04/03(木) 03:40:34 ID:qfvwj.V.O
携帯無料オンライン
http://gemutomo.net/?Action=friends&f=WftiqNGN2FRJEQJ1

753名前制限中:2008/04/03(木) 04:11:26 ID:GSoYIUWI0
サブは職のマスタリは性能はかわるけど、
本人の身体能力はそのままだったらよかったのに。
メイジがサブでですと選んでも筋力ないとかで

754名前制限中:2008/04/03(木) 08:51:24 ID:ef7EJyVs0
サブクラスはマジで
種族ステはそのまま維持させたらよかったのにな
今更だけどな
そのほうが色々な可能性が見られた気がする。

755名前制限中:2008/04/03(木) 08:55:03 ID:8j/NZWCs0
ファイターステでメイジ職をやれと
メイジステでファイター職をやれと

756名前制限中:2008/04/03(木) 08:56:01 ID:Y14epqGA0
体力馬鹿でMP少ないオークファイターウイザードとかやってみたいw

757名前制限中:2008/04/03(木) 09:04:16 ID:GgqowHsso
それってウェポンマスタリが武器選ばないからスキル無くても無茶強いぞ!

758名前制限中:2008/04/03(木) 09:20:17 ID:82uCGSk6O
そのうちメインクラスのままでサブのスキルも使えるようになりそだな
メインプロフでサブソサラとか最悪
バフしてMP空、そして主砲撃ったら次バフまでにMP回復さないから撃てないwww

759名前制限中:2008/04/03(木) 09:24:14 ID:82uCGSk6O
よく考えたらメインプロフでサブヒーラーはもっとやばい
バフしたらヒールできない
ヒールしたらバフできないやwww

760名前制限中:2008/04/03(木) 09:38:25 ID:2It0Ms.20
いつのまにか妄想スレになってるなw

761名前制限中:2008/04/03(木) 10:57:17 ID:3ogrTS72O
>>756
その考え方としてはSKが近いのだが、いかんせんHP確保に難があるからな

762名前制限中:2008/04/03(木) 12:04:15 ID:rh09qxmY0
話かわって悪いがWIZのフィアーって今でもオリンで効くのかな?
この前みたらソサが最後にマグナスにフィアー決めてぎりで勝利してたが。
SEかなりしてるんだろうな・

763名前制限中:2008/04/03(木) 13:30:56 ID:ksi8WX4I0
>>707
それ、けっこう重要なバグだぞ。
なにしろ『リネージュII』プロモDVD付き「倉木麻衣エディション」
なんつーものを売ってるんだからな。
そのウリが「エコークリスタル:倉木麻衣」(50個)だから。

これ買った奴が少数でもいる限り、さっさと修正しないとヤバイ罠。

764名前制限中:2008/04/03(木) 13:56:05 ID:2OgJc5qA0
え。リネ3きてリネ2終わるの?

765名前制限中:2008/04/03(木) 14:19:40 ID:w/VQF.gM0
>>762
カマエルでは同レベルなら7割ぐらい効いたんじゃないかな?

カマ+でSEが出来るようになったから
マグナスのようにLvが高い召喚獣にも
それなりには通るようになったかもね。

766名前制限中:2008/04/03(木) 14:34:38 ID:Xt2/rgVk0
>>764
line3はline1のようにキャラメイク時にステ振りできるシステムになってる
で、line1・2をやってるアカウントでキャラメイクすると所有キャラのlvに応じて
ボーナスポイントが増えるようになってる










とかあったら移住する

767名前制限中:2008/04/03(木) 14:35:42 ID:cqzthP3A0
>>764
リネ1をわざわざ、いまさら3D化して、リネ3が別にできるってことは
リネ2は終了してそのどっちかに移れって事じゃない?

リネ1は画像は古臭いけどゲームとしては2よりは面白いと思うので
3D化されるんだったら1行ってもいいけどね 俺は
2の戦争は弓、WIZが強すぎて戦略とかあったもんじゃない
灰人WIZをどれだけ事前に集められるかで勝敗がきまってしまう
1では城ごとに門の攻め、守りの陣形のセオリーがあって楽しいぞ
ケイブアタックとか今でもできるんだろうかw

768名前制限中:2008/04/03(木) 15:05:12 ID:MteWlZi60
リネ1は2D、リネ2は3D、ってことはリネ3は4Dだな!

769名前制限中:2008/04/03(木) 15:13:14 ID:OXG4qhvo0
時間の概念追加か!
接続時間に応じてキャラが年齢を重ねて自然死(消滅)しますとか

770名前制限中:2008/04/03(木) 15:18:37 ID:g8xI849E0
ソーサリアンかyp

771名前制限中:2008/04/03(木) 15:22:48 ID:Y14epqGA0
露店キャラが力尽きてぽつぽつ消えていくところを想像してしまった
そうなったら露店システムは全滅だなw

772名前制限中:2008/04/03(木) 15:24:29 ID:zZsVvQHYO
寿命で死ぬのは人間だけで、エルフもドワも長寿な罠

773名前制限中:2008/04/03(木) 15:30:57 ID:MteWlZi60
BOTと廃人が消えてくって意味では、一般人にはいいゲームかもな。
商売にはならないだろうがw

774名前制限中:2008/04/03(木) 16:28:27 ID:5vEzZ88s0
ウィザードリィを思い出したよ。
宿に泊まると年取るから馬屋に泊まって(魔法使用回数のみ回復する)ヒールで回復。
年取ると徐々に基本能力が下がっていくゲームだったな。

775名前制限中:2008/04/03(木) 16:30:40 ID:g8xI849E0
* おおっと! *

776名前制限中:2008/04/03(木) 16:31:03 ID:j1LIWkO60
むかしルナティックなんたらってのがそうじゃなかった?
相方見つけて子孫残して…

早い段階でやめてしまった記憶あるが…
アクション性高まるのかなぁ、時代設定は好きだから、もっとこう
陣形とか生きるシステムあるといいなぁ

グラディエーター見たくなってきた…

777名前制限中:2008/04/03(木) 16:38:20 ID:g8xI849E0
ルナティックドーンだな。
ネット対応のはそんなに面白くなかった気がするが、
オフラインの「開かれた前途」とかは名作だぞ。

778名前制限中:2008/04/03(木) 18:10:14 ID:WHGDcSgg0
>>775
* いしのなかにいる *

やっぱこれだろw

779名前制限中:2008/04/03(木) 18:45:53 ID:5vEzZ88s0
>>778
なつかしいな。一番最悪のトラップがテレポだったな。
初期キャラ作るのに何度もいい数値が出るまでやり直したものだ。
と、そろそろスレチだからやめておくw

780名前制限中:2008/04/04(金) 00:14:54 ID:492hd33I0
>>778
それを本当にやってのけて、数多のプレイヤーを泣かせているMMORPGがあってな…
明日の定期メンテでようやっっっっっっっっっっと、それが修正される…(遠い目)

781名前制限中:2008/04/04(金) 01:04:15 ID:/DpYlpLk0
>>778
それは聞いて知ってたから注意してたけど
高さがいくらでも設定できるから、
ためしに+1000にしてテレポしてみたことあるよ

782名前制限中:2008/04/04(金) 01:38:12 ID:NcpFPDg2O
ルナドンは2が一番面白かったなぁ。開かれた前途もかなりやったが、あれ20代前半でやることなくなるんだよな。能力上げきっちゃうから。
悪と混沌ガン上げしてよく世界を破壊したもんだ

783名前制限中:2008/04/04(金) 03:19:51 ID:VyHDS27w0
>>774
同じ思考の人発見。

* 灰になりました *

784名前制限中:2008/04/04(金) 08:37:40 ID:NcpFPDg2O
*ささやく いのり えいしょう ねんじろ!*

785名前制限中:2008/04/04(金) 09:58:31 ID:T18FWtp.O
* 廃になりました *


ところで、マクロによるスキル連続使用時にチャットとか触るとマクロ中断してたけど、
カマ+からしなくなった。
それどころか、途中に違うスキル使用しても、マクロはキャンセルされないな。

786名前制限中:2008/04/04(金) 10:01:25 ID:QWqr9tOY0
>>784
ささやき な

FC版の1だけ いのり と えいしょう が逆なんだっけか

787名前制限中:2008/04/04(金) 12:26:15 ID:HsA.O8to0
>>785
ただ、マクロが全く動かなくなったり、操作してないのに止まったりすることもある状態。
しかも、マクロのシステムに手を入れてるのに/equipが……。

788名前制限中:2008/04/04(金) 12:52:07 ID:s7FQn0ks0
>>785
mjsk!?
それは良修正

789名前制限中:2008/04/04(金) 12:54:31 ID:7v0ZMi4w0
2PCだけどフルマウス操作してるんだが
SCのマクロをクリックしても動かないことが多くなったな・・・
ファンクションキーを押すと動くんだが・・・

790名前制限中:2008/04/04(金) 12:56:55 ID:XVaS7lVs0
露店してるとマクロが動かないことが多くなった
立ち上がって使えば動くんだけどね

推薦マクロ使うためだけにいちいち立ち上がるのがめんどくさい
(SCにフレに推薦するためのマクロがずらっと並んでるw)

791名前制限中:2008/04/04(金) 14:02:44 ID:g1mV8Q520
時間の概念あってキャラが年取って子供に引継ぎとかのMMOも確かあったよな。
日本の会社だったと思うけどどこだったっけかw

792名前制限中:2008/04/04(金) 14:18:45 ID:EKQeh3EI0
なんか拾いマクロが機能しない時が多々あるんだが
また変なBOT対策入れたんだろうか?

793名前制限中:2008/04/04(金) 15:21:31 ID:492hd33I0
>>785
キャラクターを動かすような操作をしない限りは、
チャットで発言しようと掲示板を開こうとマップを開こうと止まらないね。

794名前制限中:2008/04/04(金) 15:27:03 ID:zM513/w20
>>791
俺の屍を越えてゆけ

個々のキャラレベル上げるための経験値のほかに
子孫残すための作業にSPみたいなポイントがあって
点数高ければ上位の神とエッチできたw

795名前制限中:2008/04/04(金) 15:33:57 ID:AySM8cZE0
>>791はベルアイルじゃね?

796名前制限中:2008/04/04(金) 15:35:36 ID:111Yj74oO
>>794
それはオフゲーな

>>791
ベルアイルじゃないかな
夜になると宿屋の前で娼婦が並んでた気がする
グラフィックさえ良かったら移ってたのにな

797名前制限中:2008/04/04(金) 16:00:53 ID:/5HJEmHo0
>娼婦

おにゃのこキャラはどうするんだろうか。

798名前制限中:2008/04/04(金) 16:06:36 ID:SmSEGd3w0
つ男娼

やらないか

799名前制限中:2008/04/04(金) 16:12:20 ID:/5HJEmHo0
微妙に話が繋がってねえwww

いやwww繋がってるかwww

ケツでwww

800名前制限中:2008/04/04(金) 16:27:26 ID:AySM8cZE0
ベルアイルは、壮年期に入った自キャラを見るたび鬱になりやめた。
あれはひどい。

801名前制限中:2008/04/04(金) 17:36:36 ID:x2eXd45sO
>>750にはどっかにあった、オークに拾われたドワ娘の話を見せてやりたいが、いかんせんどこにあったか忘れてしまった。
誰かわかる人はいないかなぁ。

802名前制限中:2008/04/04(金) 17:52:56 ID:9yl2Jbn20
2月3日

 狩場でドワーフの子供を拾った。
傍らには親であろう爺が死んでいた。どうやら熊に襲われたらしい。
ひ弱な種族のくせにオークの領域にまで踏み込んでくるからこうなるのだ。
子供は連れて帰ってくる。
太らせてから喰おう。

2月20日

 狩に連れて行ってみた。ちっとも戦力にならん。
脆弱なドワーフの、しかも子供に期待するほうが間違いだった。
弱いだけならまだしも、好奇心で無闇に突っ込んでいくのは勘弁してくれ。
ものめずらしげに呪術を見ていた
太らせるためにメシは たらふく喰わせる。

3月7日

 以前の狩り以来、奴を連れ歩くのをやめている。
それが悔しいらしく、家事の合間に戦斧の練習をしている。
下手くそだ。われらオークの足元にも及ばんな。
まあ、心意気は認めてやろう。

4月11日

 亀の歩みのような狩りの進歩に業を煮やし、初歩の呪術を教えてみた。
驚いたことに、ドワーフのくせに素質が有るようだ。
ソウルクライをしながらはしゃいでいた。
喜ぶのは良いのだが、料理の腕前もなんとかしてくれ。

803名前制限中:2008/04/04(金) 17:53:21 ID:2liVplUI0
>>801
これだな

2月3日

 狩場でドワーフの子供を拾った。
傍らには親であろう爺が死んでいた。どうやら熊に襲われたらしい。
ひ弱な種族のくせにオークの領域にまで踏み込んでくるからこうなるのだ。
子供は連れて帰ってくる。
太らせてから喰おう。

2月20日

 狩に連れて行ってみた。ちっとも戦力にならん。
脆弱なドワーフの、しかも子供に期待するほうが間違いだった。
弱いだけならまだしも、好奇心で無闇に突っ込んでいくのは勘弁してくれ。
ものめずらしげに呪術を見ていた
太らせるためにメシは たらふく喰わせる。

3月7日

 以前の狩り以来、奴を連れ歩くのをやめている。
それが悔しいらしく、家事の合間に戦斧の練習をしている。
下手くそだ。われらオークの足元にも及ばんな。
まあ、心意気は認めてやろう。

804803:2008/04/04(金) 17:54:08 ID:2liVplUI0
ウヴォアー(´д`)

805名前制限中:2008/04/04(金) 17:54:42 ID:9yl2Jbn20
5月1日

 ドワーフの習性である『死体漁り』を叱った。
仮にも崇高な精神を持つオーク、その村に住むものがやるべき所業ではない。
だいぶしょげていた。きつく言い過ぎたかもしれない。

5月2日

 全身草の汁にかぶれて寝込んでいる。
『なぜアタシは緑色じゃないぽ・・・。みんなと一緒がいいぽ・・・。』
泣きじゃくりながらの訴えに、どう答えれば良いのか。
小さな手を握り締めながら途方にくれる。

5月20日

 カカイ様の御力で、オークに生まれ変わらせる試練を受けられることになった。
ありがたい。本当に感謝いたします。
夕飯を食べながら、『絶対オークになって、シャーマンを目指すぽ!』と はしゃいでいた。
まだ試験の内容は伝えられていないが、何があっても良いように、若い頃に使っていた装備を譲ることにする。
あの小さな身体に合わせるので だいぶ縮めなきゃいかんな。

806名前制限中:2008/04/04(金) 17:55:25 ID:9yl2Jbn20
5月30日

 試験の通達があった。
内容は・・・『ドワーフの首を持ってくること』
泣き出しそうな笑顔にかける言葉などない・・・。
われらはカカイ様の御厚情を悟った。

6月1日

 試験の旅立ちの日。
抜けるような青空の下、二人連れ立ってゲートキーパーに向かう。
もう帰ってこないだろう。本来居るべき場所に帰るだけなのだ。
お古の装備に身を包んだ小さな・・・小さな家族よ。
オークの証、勇猛のネックレスをその首へ。
ゲートの光に包まれながら、別れの言葉を交わす。
『でじゃかるパアグリオ!でじゃかるオロカ!でじゃかる・・・お父さん・・・。』

デジャカル・・・娘よ・・・。

807名前制限中:2008/04/04(金) 17:58:16 ID:/5HJEmHo0
全米が泣いた

808名前制限中:2008/04/04(金) 18:28:51 ID:nFdnOpVs0
うるっときた
アップデート情報調べる為に来たのに勘弁してほしいwwwwwwww

809名前制限中:2008/04/04(金) 18:49:33 ID:rYJ6Pwj.0
何回見ても目から汗がでてくるぽ

810名前制限中:2008/04/04(金) 19:02:50 ID:cHK6lnZA0
最後の

>デジャカル・・・娘よ・・・。

まで、俺の脳内ではちびっこなドワ爺で再生されてた。
ちびっこいヒゲ爺がぽっぽ、ぽっぽ言いながららかわいくはしゃいでた。
ドワっ娘だったなんてガッカリだ・・・。

811名前制限中:2008/04/04(金) 19:10:26 ID:g1mV8Q520
ドワーフは女でも髭生えてるよ。
だから見た目じゃわからないなw

812名前制限中:2008/04/04(金) 19:14:46 ID:ikcQ1ZcQ0
6月3日

 娘が帰ってきた。
予想に反して大量の首を持って帰ってきた。
何でも村を全滅させてきたらしい・・・

娘よ・・・ちょっと怖いデジャ・・・

813名前制限中:2008/04/04(金) 19:36:43 ID:hu5LVZ5s0
ドワーフが、
RMTをして、
生活しているブログです。

他にもインターネットでの稼ぎ方が
書いてあります。

ちょっとしたことで

課金代ぐらいは、十分まかなえる。

結構、為になるかも。

http://neoneetlife.blog.shinobi.jp/

814名前制限中:2008/04/04(金) 19:39:06 ID:gP7B5adk0
>>812
他人の作品汚すのはやめないか(

815名前制限中:2008/04/04(金) 21:31:28 ID:VyHDS27w0
>>792
マクロだと全く動かなくなる事があるから
普通に「拾う」連打するようにしてる。

「拾う」に修正が入ったと言うよりも
マクロの方が何か弄られてるみたいだね。

マクロでスキル使う時にディレイ中のスキル使おうとすると
マクロ自体使えなくなっちゃうし。
リスタかマクロ再登録かクラスチェンジで直るけど。

816名前制限中:2008/04/04(金) 23:04:57 ID:E0RIvLWk0
>>750>>803-806のツンデレ親父に思えてくるから不思議だw

817名前制限中:2008/04/05(土) 03:09:53 ID:vri5BM3YO
ツンデレっていうのとは、ちょっと
違うと思うんだが……(´・ω・`)

818名前制限中:2008/04/05(土) 20:55:41 ID:G0RhyP/MO
おっと、ここはドワ子スレだった、失礼。

819名前制限中:2008/04/06(日) 00:45:28 ID:9IrjWQUc0
mobからスタンを食らった時にログには「ショックの効果を感じます。」と出るけど、
その後こちら側が一発殴ったら実際のスタンに掛るね。

良くあるのが「ショックの効果を感じます。」のログが出た後に
mobにLAしてmobが死亡。ドロップがボロッ。
で、次にこっちがスタンに掛って自然解除されるまで立ち尽くす。

これって前からだっけ?

ヴォル系のデバフの発動が「ダメージを与えた後にデバフ発動」になったと
書かれていたけど、それと同じような事なのかな。

820名前制限中:2008/04/06(日) 00:51:50 ID:OvMyRZxA0
つまり、盾スタンによるスキル潰しが出来なくなったってことか?
盾バッシュのタゲ解除じゃないと潰せないとか?

821名前制限中:2008/04/06(日) 01:36:50 ID:Z8pLGK6o0
>>819-820
通常攻撃がキャンセルされなくなった、ということなんじゃないかな?
スキルだと潰される気がする...確かめてないけど。

マクロメモによると、攻撃モーション発生時に、攻撃結果は確定しているので
自分がスタンしていてもキャンセルされなければ結果は変わらない。

822名前制限中:2008/04/06(日) 02:22:56 ID:ecCTn/kk0
>>819
K+からのバグらしい
バフもデバフもかかってから効果が出るまでタイムラグがあるみたい
試しに普通のバフで試してみ

823名前制限中:2008/04/06(日) 02:41:26 ID:Exhno2Y60
自分にバフかけてからアイコンが出るまでに0.6〜7秒くらいの間があるな。
これちょっとヒドイわ。

824名前制限中:2008/04/06(日) 06:37:47 ID:C.aAMUYU0
一番酷いのはブロック系がほとんどゴミスキルになってるのとか、
インプの元の単体スキルが死にスキルになってるとかだろ

後衛2職やってるからですね。分かります。

825名前制限中:2008/04/06(日) 08:10:12 ID:6wWvkkvc0
スリかけても一瞬動くよなw

826名前制限中:2008/04/06(日) 09:19:20 ID:9IrjWQUc0
>>820
試しては無いけど、
WIZの魔法をスタン(トランス)でスキル中断を狙う場合、
魔法打たれてからスタン発動って事かなぁ。

接戦だった場合、こちらが死んでからWIZがピヨピヨ。になるかも?

827名前制限中:2008/04/06(日) 09:37:17 ID:IUASCFZI0
>>819
弓ソロして確かめて来ました。
以前は、スタン確定後のピヨピヨが頭に出てからの遠距離攻撃等は
MOBに当たってもダメージが無効になっていたけど、今は通りますね。

まぁスタンショットを見れば分かるけど、遠距離で撃つ場合は
ショット着弾前にピヨってしまっていたのが、見た目上は自然になったんじゃないかなと。
これはこれでリアルになったと思うので、個人的には賛成。

828名前制限中:2008/04/06(日) 09:59:25 ID:Exhno2Y60
じゃあPvPでも相打ちになって2人同時死ぬこともありえるってこと?

829名前制限中:2008/04/06(日) 11:12:08 ID:uVyrskmU0
祝帰還つかって「スクが消えました」ってログ出た後に
2発ほど殴られて死んだw

魔法が街まで追っかけてきて死亡ってケースは前からあったようだが
(復旧対象でしたっけ)
使った後も殴られるもんだったっけ?

830名前制限中:2008/04/06(日) 11:32:37 ID:6ANwUbnk0
>>829
それは前からある。
確か公式の復旧からメールすれば、祝帰還が保障されると聞いたことがあるようなないような。

今の仕様だと、オリンで相打ちってケースもあるのかもなw

831名前制限中:2008/04/06(日) 11:45:11 ID:EI76w8Mk0
>>830
そういう場合、公式からメールで祝帰還戻ってくるよ。
戻って欲しいのは経験値なんだけどね・・・。

832sage:2008/04/06(日) 12:33:06 ID:HMknR9T20
前に公式から祝帰還はいらないからデスペナ返して!って、
言ったら次のメンテ後デスペナが戻ってたよ。
言ってみるもんだね。

833名前制限中:2008/04/06(日) 12:56:10 ID:bNdEiG4cO
NCJ:残像だ

834名前制限中:2008/04/06(日) 18:52:00 ID:Qv0.Uhhg0
テオンの獄統一は今や全鯖共通して最強の男だ!
スーパースターとはこいつのことを言う!!!
人気も実力もものすごいです!!!!
テオンを牛耳るスーパースター  それが獄統一!!

835名前制限中:2008/04/06(日) 18:58:05 ID:mv9CzJWM0
>>834
スレタイ読め

836名前制限中:2008/04/06(日) 19:00:28 ID:cU4nULwk0
>>834
そんなやつ知らん

だからテオンスレにかえれ

837名前制限中:2008/04/06(日) 19:02:48 ID:NPMQtkCA0
テオンの獄統一は今や全鯖共通して最強の馬鹿だ!
スーパー馬鹿とはこいつのことを言う!!!
人気も実力もまったくない!!!
テオンの恥スーパー馬鹿  それが獄統一!!

838名前制限中:2008/04/06(日) 19:46:36 ID:zARthEgUO
進化ベビーペットの¥の効果をそれぞれ教えてください

839名前制限中:2008/04/06(日) 19:46:42 ID:zARthEgUO
進化ベビーペットの¥の効果をそれぞれ教えてください

840名前制限中:2008/04/06(日) 19:49:42 ID:C.aAMUYU0
むでも見て来い

841名前制限中:2008/04/06(日) 21:24:19 ID:jnOhKpOQO
+から秘薬も回復するまでに間が空くようになってるね。
おかげで秘薬使う>回復する前に殴られてアボン>でも秘薬は消費してる、ってのが頻繁に起きてる。
公式からメールして経験値復旧を要求したけど、返って来たのは秘薬1個だけ。
いらねーよksg

842名前制限中:2008/04/06(日) 22:17:22 ID:ewNsO8Zo0
wwwwwwwwwwwwwww

843名前制限中:2008/04/07(月) 04:55:02 ID:G3YG8rQI0
>>841
言いがかり(失礼)なら適当にあしらって終わりだろうから
秘薬一個帰ってきたってことは
少なからず意に沿わない変更(バグ?)なのかねぇ。
バグ認識だけど、現状直らない?(直せない?)ってかんじなのかな。

自分はまだ+になってからそこまでぎりの状況で秘薬使ったことなかったわ。

844名前制限中:2008/04/07(月) 05:12:33 ID:G3YG8rQI0
>公式からメールして経験値復旧を要求したけど、返って来たのは秘薬1個だけ。

もしくは
うるせぇクレーマー様にはこれでも渡してとっととお帰り願え的措置か。。

845名前制限中:2008/04/07(月) 08:46:46 ID:8Je0ZhWM0
そういうバグでLostした経験値を復旧するためにBOTがあるんじゃまいか
仕様の欠陥やバグによる損失補てんにRMTやBOTを使うのは規約内だよ

846名前制限中:2008/04/07(月) 08:55:48 ID:Z4yOH4mk0
どーする?頭沸いちゃってる子がいるよ

>>845
おまいは、もう一度きちん規約を読め
どこをどう読んでも、そんな一文はないから

847名前制限中:2008/04/07(月) 09:06:31 ID:8Je0ZhWM0
じゃあ>>846さんは手動でブツクサ文句いいながら頑張ってください
私は泣き寝入りするのは嫌なので私の方法で損失補填します

848名前制限中:2008/04/07(月) 09:14:35 ID:TFsejLEcO
>>845
釣り乙

849名前制限中:2008/04/07(月) 09:35:10 ID:9N7dDJCA0
>>847
それでBANされて晴れてリネ卒業ですね!w

850名前制限中:2008/04/07(月) 10:14:20 ID:78f8yGF60
>>845
子供は寝る時間だぞ

851名前制限中:2008/04/07(月) 11:00:09 ID:4CmFHfK6O
>>847
バグによる損失分より少しでも多く稼いでしまったら罪になるわけか。
キミ面白いね。

852名前制限中:2008/04/07(月) 11:03:09 ID:2cYEviEI0
入れ食いだなぁ
おまえら釣られすぎだろ

853名前制限中:2008/04/07(月) 11:04:07 ID:9N7dDJCA0
だめだよ、本人が釣り宣言するまでほっといてやらなきゃあw

854名前制限中:2008/04/07(月) 11:07:50 ID:nNgfZrqw0
リアルだと突っ込みいれたくても自分の身が危険だからスルーするんだが
くしゃみがなかなか出ない時と同じような不快感があってなぁ。

ココなら基地害にリスク無しで突っ込めるからなw

855名前制限中:2008/04/07(月) 11:16:32 ID:Pl239BIcO
>>845 >>847
そんな、ちっぽけな、ゲーム仕様の変更でMOB死したからって頭沸いてBOTに走るなんて、なんて小さい奴なんだwwww クズの仲間入りおめでとう!!
俺は3次だが、MOB死したって祝復活すら使わんでリザだぞ。そういう苦労を越えて育てたキャラだからこそ、愛着が沸くってもんだ。

856名前制限中:2008/04/07(月) 11:16:51 ID:P/lGcDak0
匿名掲示板の闇(笑)

857845&847:2008/04/07(月) 11:27:43 ID:GUYdRMe20
よし、合格だ
実は君達を試したのさ
釣りなんかじゃない、真剣に君達の不正を憎む心を見極めようと思ったんだ
リネもまだまだ捨てたもんじゃないな
これからも時々は試すこともあるからよろしく^^

858845&847:2008/04/07(月) 11:33:34 ID:GUYdRMe20
たのネトゲでも同じように下記のように
>そういうバグでLostした経験値を復旧するためにBOTがあるんじゃまいか
>仕様の欠陥やバグによる損失補てんにRMTやBOTを使うのは規約内だよ
試したことあるんだが
「そういえばそうだな。俺もやってみるか」
「仲間発見!w」
とかが非常に多くてやりきれない気分になるよ
リネはまだまだまだモラルがあって先生はうれしいぞ

859名前制限中:2008/04/07(月) 11:34:12 ID:Pl239BIcO
>>857
ネタバラすのはいいが、せめて、名前をGMとした方が面白いかった。。おまけして60点!!

860名前制限中:2008/04/07(月) 11:35:17 ID:Pl239BIcO
>>857
ネタバラすのはいいが、せめて、名前をGMとした方が面白いかった。。おまけして60点!!

861名前制限中:2008/04/07(月) 12:32:06 ID:GUYdRMe20
            ____
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     :.  / _     ___   、\
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      ,'/    / .ハ ヽ ヽ:.:.:.:. ヽ::.. ヽヽ :.
     :. |i .i i  .i /  ヽ ト 、 \、:.:.:. ',:.',:.:.lヽ}
       |i .i l  :N_, -弋 \弌弋ナ:}:.:}
    :. |i∧ ', :{ ,ィjモト \  イjミトイイV :.  な…
       .|  :メヽ.', `ozZ}      izN。ハ::{     なんなんですか?
      :. |  :ヾ_! ゝ "゙゙    '  `゙ ハ.:', :.   ここ、どこですか?
      |  :.:_イ .:.ヽ.   (二フ , イ :.:.:!:.ヽ     なんであたし
   :.  / rィイ | :.:.ヽ: >r/`<ノ .:.::.}ヽ、\:.   貼られたんですか?
      / ∧l;l ! :.:.:.://{二 ̄ .} ..:..::リ//ハ.:\
 :.  / .{. ',ヾ、ヽi .:.:.{ /(^`  |.:.:.:.//: : :.}: . ヽ.:.
   / /  ) ヽ ヾ、ヽ:.ハ ヤ{   ∧/.-‐'": : |:.:. i ',
  ./ .,イ .:..} : :\ヾレ'ハ ∧__ノノハヾ、  : : : l:.:.: .ハ ',
  { /| .:.:ハ : : :i Y {ヾ`Yヽニン'ノ}: : } : : : :/:.:.:/ }:.}

862名前制限中:2008/04/07(月) 12:33:23 ID:2cYEviEI0
なんでIDが違うんだよ

  何でIDが違うんだよ

863名前制限中:2008/04/07(月) 12:48:22 ID:Ek3Dh2ng0
何で同じ事2回言うの?
何で同じ事2回言うの?

864名前制限中:2008/04/07(月) 13:04:55 ID:iwfLtsRg0
大事な事なので2回言いました。
こうですね?わかります。

865名前制限中:2008/04/07(月) 14:58:14 ID:W6cxvTos0
お察しのとおりガチホモです。

866名前制限中:2008/04/07(月) 15:57:27 ID:HkAaFstQ0
>>830>>831
効果を保証する物ではありません
それをご理解の上ご使用下さい
ってことで返って来ないぞ

867名前制限中:2008/04/08(火) 07:40:00 ID:tUsJE.qg0
>>866
俺はLog確認しますって云われて次の日には戻ってきたぞ…祝帰還と経験値

ちなみに自分のLogは

>祝福帰還スクロールを使用します。
>祝福帰還スクロールが消えました。
>ダメログ(自分がシボン)

だったわ。
GMによって対応が違うのかもね。

868名前制限中:2008/04/08(火) 07:48:44 ID:2zzFKQKs0
今日魔法書店売りパッチ来るな

869名前制限中:2008/04/08(火) 08:06:07 ID:5aAvu1kA0
>>867
インタルードから経験地復旧は無い

870名前制限中:2008/04/08(火) 08:22:28 ID:/UwJVHWA0
なんかパッチ落ちてきたage

871名前制限中:2008/04/08(火) 08:58:11 ID:BMSZEDH.0
>>869
え?
俺も復旧申請したら戻ったよ。
一昨日の話だからカマ+でも復旧してくれるのは間違いないってw

872名前制限中:2008/04/08(火) 09:47:36 ID:Ets6ua4Q0
怠慢で有名なあのGMにあたったんじゃね。

873名前制限中:2008/04/08(火) 09:53:11 ID:dFFslwFw0
けっこうな量のパッチが当たったな。実装から2週間くらいって韓国ではどんなアップデートあったっけ?

874名前制限中:2008/04/08(火) 10:02:05 ID:hAPlxckg0
まさかな・・・・
魔法書まだ売り切ってないんだが、まさk
DWDの修正くらいは先にきてるかもな

875名前制限中:2008/04/08(火) 10:02:59 ID:5/9hbcvU0
つーか、パッチ当たってるのに説明ないっておかしくね?
微修正でもちゃんと説明しろよハゲ。

876名前制限中:2008/04/08(火) 10:08:43 ID:Mf/htWt20
でっけーパッチだったが
公式になんも報告ないな

877名前制限中:2008/04/08(火) 10:09:32 ID:kWmIVpxo0
早くも魔法書店売り・・・

878名前制限中:2008/04/08(火) 10:09:59 ID:tuB0bZQY0
マジ!?

879名前制限中:2008/04/08(火) 10:10:44 ID:zBIrTDSg0
マジ

880名前制限中:2008/04/08(火) 10:10:55 ID:BhA4VXYo0
http://lineage2.plaync.jp/bbs/view.aspx?bid=1&mid=0&cid=0&iid=6996


もう店売り開始か早かったな

881名前制限中:2008/04/08(火) 10:11:03 ID:bWm4sRfA0
マジマジ

882名前制限中:2008/04/08(火) 10:11:06 ID:kWmIVpxo0
こんにちは、リネージュIIサービスチームです。

4月8日(火)にアップデートされましたゲーム内の変更点をお知らせ致します。

■変更・修正事項
1.カマエル「ギルティッド ボディ」のスキル効果のうち、回復魔法に対するペナルティーが大幅に減少しました。
2.レベル74以下のスキル習得時に必要な魔法書(魔法書、お守り、設計図、戦闘教範)を各種族の初心者村にいる雑貨商人より購入できるよう変更されました。
SPを消耗せずに習得が可能なスキルの魔法書は販売されません。
ヒューマンのクラス:話せる島(シルビア)
エルフのクラス:エルフの村(クリミス)
ダークエルフのクラス:ダークエルフの村(ミナレス)
オークのクラス:オーク村(ウスカ)
ドワーフのクラス:ドワーフ村(ミオン)
カマエルのクラス:カマエルの村(ミフレン)
3.レベル74以下で習得するスキルに必要な魔法書のアイテム説明に習得可能レベルが表示されるようになりました。
4.スキルおよびアイテムの再使用時間がシステムメッセージで詳しく表示されるように変更されました。
5.「ダーク ウォーター ドラゴン」の手下モンスター「陰の生命体」が一定数以上倒すと、出現しなくなるように変更されました。
6.「陰の生命体」を攻撃する際、時折「ダーク ウォーター ドラゴン」が反応しなかった不具合が修正されました。
7.「バーラー」を倒した際、5分後にインスタントダンジョンが終了するように変更されました。
8.一部アイテムの製作時に必要な材料と個数が変更されました。変更されたアイテムは以下のものです。
ドラコニック ボウ
封印されたドラコニック レザー ヘルム
9.要塞の機能設定および利用についての権限が、アジト権限の影響を受けていた不具合が修正されました。
10.騎士団強化の際、血盟名声値が正常に消費されなかった不具合が修正されました。
11.以下のスキルがキャラクターに適用されている場合、召喚獣およびトラップによって死亡しても、PvPによる死亡と同等の経験値が減少するように修正されました。
クラン デス フォーチュン
レジデンス デス フォーチュン
アペラ セット効果

883名前制限中:2008/04/08(火) 10:12:52 ID:l5SHy5DsO
やっとWM買える

884名前制限中:2008/04/08(火) 10:13:08 ID:PTjuf4wQ0
これで倉庫を圧迫している魔法書を捨てられる・・・

885名前制限中:2008/04/08(火) 10:15:31 ID:h8C90qY6O
携帯無料オンラインゲーム
http://gemutomo.net/?Action=friends&f=WftiqNGN2FRJEQJ1

886名前制限中:2008/04/08(火) 10:17:29 ID:Ol.8qfag0
1時間おきの限定販売の魔法書も限定解除なのかな。

887名前制限中:2008/04/08(火) 10:21:03 ID:tuB0bZQY0
妖精に本を取りに行こうPTは過去の思い出になるのか・・

888名前制限中:2008/04/08(火) 10:22:38 ID:D8C3xgvI0
あとペットが戦場スクを使えないようになってる。

889名前制限中:2008/04/08(火) 10:23:58 ID:RheKoMTs0
インプルーブの本が店で買えるのはありがたい
ボッタ露店で買わなくてよかったw

890名前制限中:2008/04/08(火) 10:24:13 ID:T1xK0sjU0
合体バフの本もNPC売りになるの???

891名前制限中:2008/04/08(火) 10:25:25 ID:c3zqpDzg0
>>889
SPを消耗せずに習得が可能なスキルの魔法書は販売されません。

892名前制限中:2008/04/08(火) 10:25:38 ID:RheKoMTs0
Lv70・72・74習得だから当然売ってるんじゃ?

893名前制限中:2008/04/08(火) 10:26:10 ID:RheKoMTs0
あれってSPいらないのか、知らなかった orz

894名前制限中:2008/04/08(火) 10:26:20 ID:4Glt34Os0
売ってる訳がない

895名前制限中:2008/04/08(火) 10:26:38 ID:GhP1RWdg0
>>891
となるとインブループ系は売ってなさそうだなー

896名前制限中:2008/04/08(火) 10:27:08 ID:RheKoMTs0
まだ60代だから、覚えられるようになる頃には安くなってると思うことにするw

897名前制限中:2008/04/08(火) 10:35:51 ID:8R.NzSu20
倉庫に貯まってた魔法書店売りしたら1.5Mになったw

898名前制限中:2008/04/08(火) 10:39:19 ID:VREA7GIsO
カマエルのグラフィック変わった所ある? 会社なんで気になるw

899名前制限中:2008/04/08(火) 10:45:57 ID:SXFyOpeo0
店売り魔法書すげー高い
ガイダンス:800000
デスウィスパ:650000

900名前制限中:2008/04/08(火) 10:47:49 ID:9cwXyUM.0
>>899
まじかよw

901名前制限中:2008/04/08(火) 10:51:18 ID:K754H/Qg0
装備切り替えのマクロの動作が・・・
異常に遅くなってるのは気のせい?

902名前制限中:2008/04/08(火) 10:51:40 ID:P4Y90Wi.0
魔法書の店売りはどうだろうねぇ。。。

903名前制限中:2008/04/08(火) 10:53:08 ID:RheKoMTs0
いくらなんでも販売価格と買い取り価格に差がありすぎじゃ?
買い取りも大幅に上がったのかな

904名前制限中:2008/04/08(火) 10:53:17 ID:Ets6ua4Q0
業者のボッタ露店より高いとか、笑えませんな

905名前制限中:2008/04/08(火) 10:54:49 ID:GhP1RWdg0
見てきた。10k以下がほとんど。
899は釣り。

906名前制限中:2008/04/08(火) 10:56:23 ID:j7NFZvIc0
>>899
だったらBOTや業者が象牙やFVにあふれかえるぞな。

907名前制限中:2008/04/08(火) 10:58:19 ID:E05eZMfE0
う、ハートオブバアグリオ、2つ売り残してたんだが。

908名前制限中:2008/04/08(火) 10:58:36 ID:sTFuXCbA0
>>899あたりの価格ってマジなのか。

店売りするようになったけれど、
「高すぎてアデナもったいねぇw 本取りに行くの手伝って」というコミュニケーションの余地を残したということか。

909名前制限中:2008/04/08(火) 11:00:34 ID:sTFuXCbA0
ああ釣りなのね。(´・ω・`)

910名前制限中:2008/04/08(火) 11:02:02 ID:.qtJC5OkO
微妙にアップデート内容が韓国の3月5日と違うな

911名前制限中:2008/04/08(火) 11:06:57 ID:lqsyFMtk0
エルフ村販売のワイルドマジックがワイルドマジックは、8855aだったよ。

912名前制限中:2008/04/08(火) 11:08:08 ID:lqsyFMtk0
あれ、内容がちょっと変にバケたw

913名前制限中:2008/04/08(火) 11:10:53 ID:P4Y90Wi.0
なんでもNPCで出来るようになっちゃなぁ。
そのうちクリ化も出来るようになるかもな。

914名前制限中:2008/04/08(火) 11:12:26 ID:RheKoMTs0
韓国でクリ化NPC導入予定って前にでてなかったっけ

915名前制限中:2008/04/08(火) 11:21:51 ID:1cb2B8TQ0
魔法書の店売り量すごいな。
TIで142種。ざっとみたところ、LV66スキルで10005A(税率:0%)
あいうえお順に並び替えたやつを貼ってみる。

916名前制限中:2008/04/08(火) 11:22:56 ID:FRnoVES60
やっぱり買える魔法書は種族で覚えれるのしか売ってないな。
メインじゃない鯖でHu作って見てみたが、ハリケーンとかリコは売ってないわ。
カマエルならカマ村まで行かんとアカンっぽい。

917名前制限中:2008/04/08(火) 11:29:24 ID:1cb2B8TQ0
TI店売り魔法書一覧
アイアン ウィル**▲ぅ后.椒襯�**▲⑤絅瓮�**▲唫◆.好Ε▷璽�**▲織奪咩.Ą璽�**▲襯吋ぅ鵝.妊↗好薀廛轡腑�**▲鵐ʔ�
イラプション**ぅ譟璽�**ぅ鵐唫蝓璽后.僖錙�**ぅ鵐咼❶�**ぅ鵐侫Д襯�**ぅ鵐椒吋ぅ轡腑�
ヴァンパイアリック クロー**凜.鵐僖ぅ▲螢奪咩.織奪�**Ε↗鵐鼻.Ε€璽�**Ε↗鵐鼻.轡礇奪唫�
エナジー ボルト**┘譽瓮鵐織襦.▲汽襯�**┘譽瓮鵐織襦.辧璽�
オーラ シンフォニー**Ą璽蕁.弌璽�**Ą璽蕁.侫薀奪轡�**Ą璽蕁.侫譽�**Ą璽蕁.椒襯�

ガイダンス**ʔ璽后.Ε▷璽唫優�**ʔ璽后.哀襦璽�**ʔ璽后.妊↗検璽�**ʔ璽后.妊↗好魁璽�**ʔ璽后.妊后.螢鵐�**ʔ璽后.侫↗◆�**ʔ璽后.櫂ぅ坤�
キス オブ エヴァ**⑤礇鵐札�**⑤絅◆.櫂ぅ坤�
グループ ヒール**哀譟璽拭次.哀襦璽廖.辧璽�**哀譟璽拭次.掘璽襯�**哀譟璽拭次.丱肇襦.辧璽�**哀譟璽拭次.辧璽�**哀譟璽拭次.泪ぅ�
コンセントレーション**魁璽廛后.弌璽好�**魁璽廛后.廛譽ぅ�
サイレンス**汽唫螢侫.ぅ�**汽皀鵝.ɓぁ.供.⑤礇奪�**汽皀鵝.ʔ璽坤鼻.棔璽�**汽皀鵝.ʔ璽坤鼻.泪�
サモン キャット ザ キャット**汽皀鵝.唫ぁ璽鵝.Ś屐.⑤礇奪�**汽皀鵝.灰薀廛謄奪鼻.泪�**汽皀鵝.轡礇鼻�**汽皀鵝.轡襯┘奪�
サモン ストーム キュービック**汽皀鵝.澄璽咩.僖鵐機�**汽皀鵝.丱ぅ鵐妊↗鵐亜.⑤紂璽咼奪�**汽皀鵝.侫譽鵐�**汽皀鵝.瓮ɓ縫奪咩.粥璽譽�
サモン ユニコーン ボクサー**汽皀鵝.螢▲縫瓮ぅ謄奪鼻.泪�**汽譽鵐澄次.肇ァ.Ε↗鵐�**機璽凜↗拭次.▲襯謄↗瓮奪函.妊↗侫Д鵐�**機璽凜↗拭次.⑤絅�
サーヴィター ヒール**機璽凜↗拭次.侫↗献ɓ襦.掘璽襯�**機璽凜↗拭次.屮譽奪轡鵐�**機璽凜↗拭次.悒ぅ好�**機璽凜↗拭次.泪献奪咩.掘璽襯�
シード オブ ファイア**掘璽襯�
スリーピング クラウド
セレスチャル シールド

918名前制限中:2008/04/08(火) 11:29:55 ID:1cb2B8TQ0
化けたorz

919名前制限中:2008/04/08(火) 11:31:25 ID:QIQUw/ps0
初期村にいる間に必要なものは買って置いた方が無難かもな。
移動が面倒だし。
これでティマックはおわったな。
象牙もほぼドワのみになるだろうし、FVもPT減るだろうな。
迷宮はクエがうまいから関係ないか。
魔法書探そうPTもハッチPTと同じく消滅か。

920名前制限中:2008/04/08(火) 11:33:03 ID:Sl7vqs7c0
なんかモデムでパソコン通信してた頃を思い出したw>文字化け

> カマエルのグラフィック変わった所ある? 会社なんで気になるw
カマ女、相変わらずDC軽装備がシル軽使い回しなのを確認(´・ω・`)

921名前制限中:2008/04/08(火) 11:34:37 ID:Drr42sGc0
バグ直す気全くねーな。

922名前制限中:2008/04/08(火) 11:35:42 ID:1cb2B8TQ0
TI店売り魔法書
アイアン ウィル アイス ボルト アキュメン アクア スウィール アタック オーラ アルケイン ディスラプション アンカー
イラプション イレース インクリース パワー インビガー インフェルノ インボケイション
ヴァンパイアリック クロー ヴァンパイアリック タッチ ウィンド ウォーク ウィンド シャックル
エナジー ボルト エレメンタル アサルト エレメンタル ヒール
オーラ シンフォニー オーラ バーン オーラ フラッシュ オーラ フレア オーラ ボルト

ガイダンス カース ウィークネス カース グルーム カース ディジーズ カース ディスコード カース デス リンク カース フィアー カース ポイズン
キス オブ エヴァ キャンセル キュア ポイズン
グループ ヒール グレーター グループ ヒール グレーター シールド グレーター バトル ヒール グレーター ヒール グレーター マイト
コンセントレーション コープス バースト コープス プレイグ
サイレンス サクリファイス サモン カイ ザ キャット サモン カーズド ボーン サモン カーズド マン
サモン キャット ザ キャット サモン クイーン オブ キャット サモン コラプテッド マン サモン シャドー サモン シルエット
サモン ストーム キュービック サモン ダーク パンサー サモン バインディング キュービック サモン フレンド サモン メカニック ゴーレム
サモン ユニコーン ボクサー サモン リアニメイテッド マン サレンダー トゥ ウィンド サーヴィター アルティメット ディフェンス サーヴィター キュア
サーヴィター ヒール サーヴィター フィジカル シールド サーヴィター ブレッシング サーヴィター ヘイスト サーヴィター マジック シールド
シード オブ ファイア シールド
スリーピング クラウド
セレスチャル シールド

923名前制限中:2008/04/08(火) 11:36:01 ID:D1VDNEHw0
韓国のこなれた廃人は、できるだけ無駄を省こうって考えに集束したんだよ。
その適当さに応えるNCは本当にダメ企業だな。

924名前制限中:2008/04/08(火) 11:38:37 ID:1cb2B8TQ0
TI店売り魔法書その2
ターン アンデッド
チャーム
ツイスター ディケイ
ディスプラプト アンデッド ディテクト トラップ ディフェンス オーラ ディフューズ トラップ デス ウィスパー デス スパイク
トランス トランスファー ペイン ドレイン エナジー****************

バイタライズ バトル ヒール ハムストリング
ビトレイ ピューリファイ ヒール
フォゲット フォールン アタック フォールン アロー ブレイジング サークル ブレイジング スキン ブレイズ フレイム ストライク
プレイヤー ブレス ザ ソウル ブレス ザ ボディ ブレス シールド プロミネンス
ヘイスト ベネディクション
ポイズン ポイズン リカバリー ボディ オブ アバター ホラー ホーリー ストライク ホーリー ブレッシング ホールド アンデッド

マイト マイト オブ ヘブン マジカル バックファイア マジック バリア マス カース グルーム マス カース フィアー
マス サモン ストーム キュービック マス サレンダー トゥ ファイア マス スロー マス リザレクション マナ ストーム マナ バーン
メジャー グループ ヒール メジャー ヒール

ライフ スカベンジ ラピッド アタック
リザレクション リストア ライフ リターン リフレクト ダメージ リポーズ
レクイエム レジスト アクア レジスト アンホーリー レジスト ウィンド レジスト ホーリー レメディ

ワード オブ フィアー

925名前制限中:2008/04/08(火) 11:39:26 ID:1cb2B8TQ0
ドレイン エナジーの後ろの文字は無視してくれ・・・TABが残ってた

926名前制限中:2008/04/08(火) 11:42:55 ID:SwJxo86k0
>>886
初期村だと制限無し
ルウンとかだと制限だったーよ

927名前制限中:2008/04/08(火) 11:43:23 ID:q0igTQ4U0
魔法書が倉庫に入りきれなくなって血盟倉庫作成した俺涙目。

928名前制限中:2008/04/08(火) 11:44:28 ID:kj5UAPM.0
>>927
同じく。
まあ他のもの入れたらいいだろ

929名前制限中:2008/04/08(火) 11:48:32 ID:QIQUw/ps0
クランの倉庫はいつもいっぱいだったがこれでかなり余裕ができそうだな。
もう残しておく意味ないだろうしな。

930名前制限中:2008/04/08(火) 11:49:01 ID:Bikm8d0.0
ガチャあたりから希望を持って続けてきたユーザーに対してもリネ2も終わりになったんだろうな
OBからの知り合いがいるから惰性で続けてきたけど今の課金が切れたら
俺もそろそろゲームクリアになりそうだ
したらばを見なくなったら完全にクリアだな
結局equipバグと祭典バグ直らなかったな・・・
NCJのバグ報告窓口は飾りか!

931名前制限中:2008/04/08(火) 11:58:17 ID:QIQUw/ps0
修正できるプログラマーがいないんだからしょうがない。
今残ってるプログラマーは所詮途中で雇った奴らで根本のプログラムなんてわかってないんだろ。
それいぜんにわかろうともしてないと思うけどな。

932名前制限中:2008/04/08(火) 11:58:39 ID:1cb2B8TQ0
エルフ村。99魔法書。
アイス ダガー  アイス ボルト  アキュメン  アクア スウィール  アクア スプラッシュ  アタック オーラ  アドバンスド ブロック
イレース  インクリース パワー  インボケイション
ヴァンパイアリック タッチ  ウィンド ウォーク  ウィンド シャックル
エナジー ボルト  エレメンタル シンフォニー  エレメンタル ヒール
オーラ シンフォニー  オーラ バーン  オーラ フラッシュ  オーラ フレア  オーラ ボルト

カース ウィークネス  カース フィアー  カース ポイズン
キス オブ エヴァ  キャンセル  キュア ポイズン
グループ ヒール  クレリティ  グレーター ヒール
コンセントレーション

サモン アクア キュービック  サモン アトラクト キュービック  サモン キャット ザ キャット
サモン シャドー  サモン シルエット  サモン ストーム キュービック  サモン フレンド
サモン メカニック ゴーレム  サモン ユニコーン セラフィム  サモン ユニコーン ボクサー
サモン ユニコーン メロウ  サモン ライフ キュービック  サレンダー トゥ ウォーター
サーヴィター アルティメット ディフェンス  サーヴィター キュアー  サーヴィター ヒール
サーヴィター フィジカル シールド  サーヴィター ブレッシング  サーヴィター ヘイスト
サーヴィター マジック シールド
シード オブ ウォーター  シールド
スピリット バリア  スリーピング クラウド
セレナーデ オブ エヴァ
ソーラー フレア

933名前制限中:2008/04/08(火) 11:59:35 ID:1cb2B8TQ0
エルフ村 続き
ターン アンデッド
チャーム
ツイスター
ディスプラプト アンデッド  ディテクト トラップ  ディフェンス オーラ  ディフューズ トラップ
トランス  トランスファー ペイン  ドレイン エナジー

バイタライズ  ハイドロ ブラスト  バトル ヒール  パーティー リコール
ビトレイ  ヒール
フォールン アタック  フォールン アロー  ブリザード  フリージング シャックル  フリージング スキン
ブレイズ  フレイム ストライク  ブレス シールド  フロスト ボルト  フロースト ウォール
ポイズン  ポイズン リカバリー

マイト  マイト オブ ヘブン  マス サモン アクア キュービック  マス サレンダー トゥ ウォーター
マナ バーン  マナ リジェネレーション
メジャー ヒール

ラピッド アタック
リザレクション  リターン  レジスト アクア  レジスト アンホーリー  レジスト ショック

ワイルド マジック

934名前制限中:2008/04/08(火) 12:00:11 ID:9cwXyUM.0
>>930
一行目を読解する能力が俺には無いが
とりあえずクリアおめ!

935名前制限中:2008/04/08(火) 12:01:24 ID:8J459NJQ0
暇なんで見にいってみました
DE村
デス、ガイ 3680アデナ(40スキル)
ピュリ 4427アデナ(44スキル)
イレース、マナバン、インボケ 7187アデナ(56スキル)
レジストホーリー 7762アデナ(58スキル)
ワイルドマジック 8855アデナ (62スキル)
シードオブウインド 8280アデナ (68スキル)

936名前制限中:2008/04/08(火) 12:02:41 ID:1cb2B8TQ0
あとはDE村とオーク村とカマエル村、おまけでドワ村か。
そして、最後に本来の目的:店売りしちゃっていい魔法書一覧をUPします
#いや、SP使う魔法全部売っていいというのは知ってるんだが。NCがミスしてそうで怖くて。

937名前制限中:2008/04/08(火) 12:04:22 ID:2QPBtJkE0
ホント売ってる・・・
40〜50とかで覚えるのはまあいいかもしれないけど、レジホアンホGシルWMとか直前まで数100k露天売りあったのにな

938名前制限中:2008/04/08(火) 12:13:53 ID:1cb2B8TQ0
DE村 88魔法書 各村、1次までの42魔法書は共通なのか・・・。
アイス ボルト  アキュメン  アクア スウィール  アタック オーラ
イレース  インクリース パワー  インボケイション
ヴァンパイアリック クロー  ヴァンパイアリック タッチ  ウィンド ウォーク  ウィンド シャックル
エナジー ボルト  エレメンタル ストーム  エレメンタル ヒール
オーラ シンフォニー  オーラ バーン  オーラ フラッシュ

ガイダンス  カース ウィークネス  カース デス リンク  カース フィアー  カース ポイズン
キス オブ エヴァ  キュア ポイズン
グループ ヒール  グレーター グループ ヒール  グレーター ヒール
コンセントレーション  コープス プレイグ

サイレンス  サモン ヴァイパー キュービック  サモン ヴァンパイアリック キュービック
サモン キャット ザ キャット  サモン シャドー  サモン シルエット  サモン スパーク キュービック
サモン ソウルレス  サモン ナイトシェード  サモン フレンド  サモン ポルターガイスト キュービック
サモン メカニック ゴーレム  サモン ユニコーン ボクサー  サレンダー トゥ ウィンド
サーヴィター アルティメット ディフェンス  サーヴィター キュアー  サーヴィター ヒール
サーヴィター フィジカル シールド  サーヴィター ブレッシング  サーヴィター ヘイスト
サーヴィター マジック シールド
シャドー フレア  シード オブ ウィンド  シールド

939名前制限中:2008/04/08(火) 12:15:11 ID:1cb2B8TQ0
DE村続き
チャーム
ツイスター
ディスプラプト アンデッド  ディテクト トラップ  ディフェンス オーラ  ディフューズ トラップ
デス ウィスパー  デス スパイク  テンペスト  デーモン ウィンド
トランスファー ペイン  ドレイン エナジー

バトル ヒール  ハリケーン
ビトレイ  ピューリファイ  ヒール
フォールン アタック  フォールン アロー  ブレイズ  フレイム ストライク
ヘックス
ポイズン  ポイズン リカバリー
マイト  マス サモン ポルターガイスト キュービック  マス サレンダー トゥ ウィンド  マナ バーン

ライトニング ストライク  ライフ リーチ  ラピッド アタック
リザレクション
レジスト ウィンド  レジスト ホーリー

ワイルド マジック

940名前制限中:2008/04/08(火) 12:17:02 ID:VREA7GIsO
カマエルのソウルギャザリング露店でかわなくてよかった〜(●^o^●)
800k出すところだったよ…。

941名前制限中:2008/04/08(火) 12:19:32 ID:VpK5DgvM0
魔法書探しも楽しかったのにな。
これでまた楽しみが減る

942名前制限中:2008/04/08(火) 12:25:52 ID:Z0BhAuXA0
昨日までに処分価格でだいぶ売ったからいいけど。。。
純粋に取りに行く事が減るのは一つ目的が減るようで寂しいな。
(自分に必要な本を取りに行くという意味で)

これってBOTにも優しいアップになるよね(´Д`‖)

943名前制限中:2008/04/08(火) 12:28:08 ID:zboSraeoO
ドワ村の魔法本て何売るんだろう?
やっぱCGゴレとかビックブムの設計図かな
まさか骨粉とか鋼鉄とかの素材系製作図はないよね

944名前制限中:2008/04/08(火) 12:30:26 ID:ZYsGjdDYO
開始Lvを20に変更
開始村をグルに変更
初期村をLv60以上の狩場に変更

とかも、きそうだな。

945名前制限中:2008/04/08(火) 12:30:28 ID:7FoPfSqA0
カマエル村。106種。
アイス ボルト  アキュメン  アクア スウィール  アタック オーラ
アナイレイション サークル  アルティメット エスケープ
インクリース パワー  インビュー ダーク シード
ヴァンパイアリック インパルス  ヴァンパイアリック タッチ  ウィンド ウォーク
ウィンド シャックル  ウィーク コンティテューション
エナジー ボルト  エナベーション  エレメンタル ヒール
オブリビオン  オーラ バーン

カース ウィークネス  カーズ オブ ディビニティ  カース オブ ライフ フロー  カース ポイズン
キス オブ エヴァ  キュア ダーク シード  キュア ポイズン
クイヴァー オブ ボルツ:Aグレード  クイヴァー オブ ボルツ:Bグレード  クイヴァー オブ ボルツ:Sグレード
クラッシュ オブ ペイン  クリエイト スペシャル ボルト  クリエイト ダーク シード  グループ ヒール
コンセントレーション  コンテージョン
サモン キャット ザ キャット  サモン シャドー  サモン シルエット  サモン メカニック ゴーレム
サモン ユニコーン ボクサー  サーヴィター ヒール
シフト ターゲット  シャイニング エッジ  シャドー バインド  シャープシューティング
ショルダー チャージ  シン スキン  シールド
スコーン  スチール ディビニティ  ストーム アサルト  スパイト  スプレッド ウィング  スロー トラップ
ソウル オブ ペイン  ソウル ギャザリング  ソウル クレンズ  ソウル トゥ エンパワー
ソウル バリア  ソウル ハーモニー

946名前制限中:2008/04/08(火) 12:31:07 ID:7FoPfSqA0
カマエル村 続き
ダーク ウェポン  ダーク スマッシュ  ダーク フレイム  ダークネス プロテクション
チェックメイト  チャーム
ツイスター  ツイン ショット
ディスプラプト アンデッド  ディテクト トラップ  ディフェンス オーラ  ディフューズ トラップ
デコイ  デストロイ インスティンクト  デッドリー ルーレット  テンプテーション
トリプル スラスト  ドレイン エナジー

バイオレント テンパー  バインディング トラップ  バトル ヒール
ヒール
フォールン アタック  フォールン アロー  プライド オブ カマエル  フラッシュ トラップ
ブリンク  ブリード ショット  ブレイズ  フレイム ストライク  ブレード スラッシュ
ブレード ラッシュ  プロテクション インスティンクト
ボイス バインド  ポイズン  ポイズン トラップ  ポイズン リカバリー

マイト  マジック インパルス
メンタル インパヴァリッシュ

ライズ ショット  ライフ トゥ ソウル  ラピッド アタック
リアル ターゲット  リザレクション
レストレーション  レストレーション インパクト

947名前制限中:2008/04/08(火) 12:32:25 ID:7FoPfSqA0
今気づいたが・・・エルフ村魔法書一覧間違ってるかも。
偶数個だったはずなのに、99冊って・・・

948名前制限中:2008/04/08(火) 12:32:35 ID:xZAnYtAs0
マスカースグルームなんて2.5Mで販売してたぜ
買わなくてよかった、ぼったくり価格で売ってる天罰だボケ

949名前制限中:2008/04/08(火) 12:38:42 ID:Ets6ua4Q0
ねえねえ、右ショートクリック治った(´・ω・)

950名前制限中:2008/04/08(火) 12:39:39 ID:Ets6ua4Q0
うお、?ついてなかった

右ショートクリック治った?

951名前制限中:2008/04/08(火) 12:41:43 ID:1cb2B8TQ0
>>950 次スレ申請よろ

オーク村。42種。お守りしか売ってないぽ?

ウィズダム オブ パアグリオ  ヴェノム
オナー オブ パアグリオ

グローリー オブ パアグリオ

サイト オブ パアグリオ  シール オブ ウィンター  シール オブ グルーム  シール オブ サイレンス
シール オブ サスペンション  シール オブ スカージ  シール オブ フレイム  シール オブ ポイズン
シール オブ ミラージュ  シールド オブ パアグリオ
スチール エッセンス  スピード オブ パアグリオ
ソウル ガード  ソウル シールド

952名前制限中:2008/04/08(火) 12:42:15 ID:1cb2B8TQ0
オーク村続き。予想はしてたが・・・HOP売られてる。
タクト オブ パアグリオ
チャント オブ アース  チャント オブ イベイション  チャント オブ イーグル  チャント オブ ヴァンパイア
チャント オブ ウォー  チャント オブ シールディング  チャント オブ バトル  チャント オブ ファイア
チャント オブ フューリー  チャント オブ プレデター  チャント オブ ライフ  チャント オブ リベンジ  チャント オブ レイジ  チル フレイム
ドリーミング スピリッツ

ハート オブ パアグリオ
フィアー  フリージング フレイム  フロスト フレイム

マッドネス

ライフ ドレイン
リチュアル オブ ライフ
レイジ オブ パアグリオ

953名前制限中:2008/04/08(火) 12:43:37 ID:fTywt7QA0
どこの鯖の話してんだ?
日本公式鯖じゃ魔法書店売りは実装されてないぞ?

954名前制限中:2008/04/08(火) 12:45:35 ID:QIQUw/ps0
>>953
なにをいってるんだ、いまさら?

955名前制限中:2008/04/08(火) 12:47:26 ID:7FoPfSqA0
おまけ。ドワ村。
1次までの各職魔法書に加え、以下が売られていた。
サモン シージ ゴーレム
サモン ビッグブーム
サモン ワイルド ホッグ キャノン
サモン ボンバード キャノン
ボンバードで11k。

956名前制限中:2008/04/08(火) 12:49:47 ID:j7NFZvIc0
たいした変更ではないけどディレイの在るスキル使用後に
もう一度スキル使用すると再使用までの時間が1回出る。
それよりもエンチャアイコンのようにクリックしたら
残り時間出るほうが良かったのだけど。

957名前制限中:2008/04/08(火) 12:50:29 ID:BFVbZvSM0
>>953
公式見るといいと思うよ
今日付けで販売開始だ

958名前制限中:2008/04/08(火) 12:51:39 ID:j7NFZvIc0
夢幻の島も自由に行ける様になったし
魔法書の行商やったらありがたがるかもしれないな。

959名前制限中:2008/04/08(火) 12:53:01 ID:lQ92W0.Y0
>>953
m9(^Д^)プギャー

960名前制限中:2008/04/08(火) 12:56:58 ID:iIqsBXUI0
>>958
行商など利用しなくても、捨てキャラ作成>貨物で送金・受取りでおk

961名前制限中:2008/04/08(火) 13:03:28 ID:D1VDNEHw0
もうGM専用ショップ実装でよくね?
全ての武器・防具・消耗品をクリ価格店売り二倍で販売。
利用資格はLv80でGMに勝てた時与えられる。

962名前制限中:2008/04/08(火) 13:06:26 ID:UxTLuwL.0
エミュでもやってろ

963名前制限中:2008/04/08(火) 13:07:36 ID:1cb2B8TQ0
自分のID,いつの間にか変わってるな。。。エルフ村、99個であってた。

>>950 スレ立て申請あり

あと、オークお守りの一部は初期村では売られていない。
以下のものは初期じゃない村のオークギルドで買うべし。(アップデートには無関係)

ブレイズ クエイク
シール オブ バインディング
オーラ シンク
シール オブ カオス
チャント オブ フレイム
パワー オブ パアグリオ

964名前制限中:2008/04/08(火) 13:10:58 ID:z2jNhSSI0
FVとか魔法書落とさなくなったの?

965名前制限中:2008/04/08(火) 13:11:33 ID:Ets6ua4Q0
人知れずCOOLに依頼してきたらありーされてる件について

けっきょく、ショートクリックでの視点リセットは直ってないんですなぁ(´・ω・)

966名前制限中:2008/04/08(火) 13:19:16 ID:1cb2B8TQ0
店売り魔法書まとめ(2次以降) 全251種?
アイアン ウィル  アイス ダガー  アクア スプラッシュ  アドバンスド ブロック
アナイレイション サークル  アルケイン ディスラプション  アルティメット エスケープ  アンカー
イラプション  イレース  インビガー  インビュー ダーク シード  インフェルノ  インボケイション
ヴァンパイアリック インパルス  ヴァンパイアリック クロー  ウィズダム オブ パアグリオ  ウィーク コンティテューション
エナベーション  エレメンタル アサルト  エレメンタル シンフォニー  エレメンタル ストーム
オナー オブ パアグリオ  オブリビオン  オーラ シンク  オーラ シンフォニー  オーラ フラッシュ
オーラ フレア  オーラ ボルト

ガイダンス  カーズ オブ ディビニティ  カース オブ ライフ フロー  カース グルーム
カース ディジーズ  カース ディスコード  カース デス リンク  カース フィアー
キャンセル  キュア ダーク シード
クイヴァー オブ ボルツ:Aグレード  クイヴァー オブ ボルツ:Bグレード  クイヴァー オブ ボルツ:Sグレード
クラッシュ オブ ペイン  クリエイト スペシャル ボルト  クリエイト ダーク シード  クレリティ
グレーター グループ ヒール  グレーター シールド  グレーター バトル ヒール  グレーター ヒール
グレーター マイト  グローリー オブ パアグリオ
コンテージョン  コープス バースト  コープス プレイグ

967名前制限中:2008/04/08(火) 13:22:06 ID:4HS45ZM.0
視点リセットは・・・NC様は便利機能のつもりでつけたんだろうが
実際にプレイしてみると不便極まってるからな・・・
俺もずーっと修正希望メールを送りつづけているw

968名前制限中:2008/04/08(火) 13:22:14 ID:1cb2B8TQ0
250種に訂正
サイト オブ パアグリオ  サイレンス  サクリファイス  サモン アクア キュービック
サモン アトラクト キュービック  サモン ヴァイパー キュービック  サモン ヴァンパイアリック キュービック
サモン カイ ザ キャット  サモン カーズド ボーン  サモン カーズド マン  サモン クイーン オブ キャット
サモン コラプテッド マン  サモン シージ ゴーレム  サモン ストーム キュービック  サモン スパーク キュービック
サモン ソウルレス  サモン ダーク パンサー  サモン ナイトシェード  サモン バインディング キュービック
サモン ビッグブーム  サモン フレンド  サモン ポルターガイスト キュービック  サモン ボンバード キャノン
サモン ユニコーン セラフィム  サモン ユニコーン メロウ  サモン ライフ キュービック
サモン リアニメイテッド マン  サモン ワイルド ホッグ キャノン  サレンダー トゥ ウィンド
サレンダー トゥ ウォーター  サーヴィター アルティメット ディフェンス  サーヴィター キュアー
サーヴィター フィジカル シールド  サーヴィター ブレッシング  サーヴィター ヘイスト
サーヴィター マジック シールド

969名前制限中:2008/04/08(火) 13:24:08 ID:1cb2B8TQ0
249種に訂正orz
シフト ターゲット  シャイニング エッジ  シャドー バインド  シャドー フレア  シャープシューティング
ショルダー チャージ  シン スキン  シード オブ ウィンド  シード オブ ウォーター
シード オブ ファイア  シール オブ ウィンター  シール オブ カオス  シール オブ グルーム
シール オブ サイレンス  シール オブ サスペンション  シール オブ スカージ  シール オブ バインディング
シール オブ フレイム  シール オブ ミラージュ  シールド オブ パアグリオ
スコーン  スチール エッセンス  スチール ディビニティ  ストーム アサルト  スパイト  スピリット バリア
スピード オブ パアグリオ  スプレッド ウィング  スリーピング クラウド  スロー トラップ
セレスチャル シールド  セレナーデ オブ エヴァ
ソウル オブ ペイン  ソウル ガード  ソウル ギャザリング  ソウル クレンズ  ソウル トゥ エンパワー
ソウル バリア  ソウル ハーモニー  ソーラー フレア

970名前制限中:2008/04/08(火) 13:25:52 ID:RheKoMTs0
視点リセットってOBからあるあれのこと?
自分は視点変えた後でぱっと俯瞰視点に戻せるので、1¥に5回は使ってますよ
なくなったらとても困るんですが、あると困る人ってなんで?

971名前制限中:2008/04/08(火) 13:26:55 ID:1cb2B8TQ0
店売り魔法書一覧続き
タクト オブ パアグリオ  ダーク ウェポン  ダーク スマッシュ  ダーク フレイム
ダークネス プロテクション  ターン アンデッド
チェックメイト  チャント オブ アース  チャント オブ イベイション  チャント オブ イーグル
チャント オブ ヴァンパイア  チャント オブ ウォー  チャント オブ ファイア  チャント オブ フューリー
チャント オブ フレイム  チャント オブ プレデター  チャント オブ リベンジ  チャント オブ レイジ
ツイン ショット
ディケイ  デコイ  デス ウィスパー  デス スパイク  デストロイ インスティンクト
デッドリー ルーレット  テンプテーション  テンペスト  デーモン ウィンド
トランス  トランスファー ペイン  トリプル スラスト

972名前制限中:2008/04/08(火) 13:27:25 ID:iIqsBXUI0
>>970
その機能を使ってないヤツだろ?

973名前制限中:2008/04/08(火) 13:27:42 ID:GRDwQQ060
何かマクロがおかしくなってないか?
2PC側でBuffマクロ使ってるんだが
マクロ動作中に追いかけたりする時間が入ると
その間のマクロがすっ飛ばされるんだが・・・
後は座った状態から完全に立ち上がる前にマクロ使うと
頭部分が飛ばされて入らないとか

974名前制限中:2008/04/08(火) 13:27:43 ID:1cb2B8TQ0
店売り魔法書一覧続き
マイト オブ ヘブン  マジカル バックファイア  マジック インパルス  マジック バリア
マス カース グルーム  マス カース フィアー  マス サモン アクア キュービック  マス サモン ストーム キュービック
マス サモン ポルターガイスト キュービック  マス サレンダー トゥ ウィンド  マス サレンダー トゥ ウォーター
マス サレンダー トゥ ファイア  マス スロー  マス リザレクション  マナ ストーム
マナ バーン  マナ リジェネレーション
メジャー グループ ヒール  メジャー ヒール  メンタル インパヴァリッシュ

ライズ ショット  ライトニング ストライク  ライフ スカベンジ  ライフ トゥ ソウル  ライフ リーチ
リアル ターゲット  リストア ライフ  リターン  リチュアル オブ ライフ  リフレクト ダメージ  リポーズ
レイジ オブ パアグリオ  レクイエム  レジスト アクア  レジスト アンホーリー  レジスト ウィンド
レジスト ショック  レジスト ホーリー  レストレーション  レストレーション インパクト  レメディ

ワイルド マジック  ワード オブ フィアー

975名前制限中:2008/04/08(火) 13:28:40 ID:F0W0Y.ZY0
>>970>>972
もしかして常時寄り状態の画面でプレイしてるん?

976名前制限中:2008/04/08(火) 13:30:27 ID:RheKoMTs0
>>975
いや、一番遠い視点で使ってる
どこかを注視した後で、遠い視点にぱっと戻せないとスリーパー的には非常に困ります

977名前制限中:2008/04/08(火) 13:30:50 ID:1cb2B8TQ0
>>975
PageUp/PageDownで、右ショートクリック時の視点距離設定できるよ

さて、魔法書店売りしてきま ノシ

978名前制限中:2008/04/08(火) 13:33:57 ID:tsw7hmrA0
>>977
最大限引いた状態に戻せない

979名前制限中:2008/04/08(火) 13:38:14 ID:RheKoMTs0
3段階のうち好きなところに戻れれば十分じゃ?
こっちは、最大限近づいたところに戻られたら死人出しますよ orz

980名前制限中:2008/04/08(火) 13:39:59 ID:Ets6ua4Q0
んだ。右ショートクリックするとがぶり寄り視点になるだ。
右ショートクリックしなければいいという向きもあるかもしれないが、
右クリックを使ってすばやく視界を動かそうとすると誤爆するだ。

帰宅したら>>977の言う機能も試してみるか・・・

981名前制限中:2008/04/08(火) 13:42:59 ID:vpAKZXrcO
仕事だからInできんので教えてほしいんだけどNPC魔法書販売って今までと同じような画面で欲しい魔法書探さないといけないのかな?同じようなアイコンで100種類の中から探すとか…?職ごとにはなってない(´Д`)?

982名前制限中:2008/04/08(火) 13:45:44 ID:RheKoMTs0
>>980
普通は>>977の機能を使ってるから、無効にされたら困るのよ

通常視点>俯瞰(斜め上)視点>1人称視点>通常視点>
で順番に切り替えできるんで使ってやってw

983名前制限中:2008/04/08(火) 13:45:50 ID:iIqsBXUI0
>>979
9割ぐらいの処で固定できるから、俺も困ってないな。

誤爆するヤツはクリックとドラッグがほぼ同時なんじゃね?
マウスカーソルをズラしながら途中で掴む癖を付けといたら
誤爆しにくいと思う。

まあ、そのうちON/OFFできるようにするって言ってんだから
無理することもないけどな。

984名前制限中:2008/04/08(火) 13:46:49 ID:lqsyFMtk0
>>981
100種の中から探せって事だYO

985名前制限中:2008/04/08(火) 13:47:24 ID:UxTLuwL.0
もともと種別のグラフィックになってるだろ。
種族毎に分かれたから選別もらくだと思うが?

986名前制限中:2008/04/08(火) 13:58:36 ID:iRyOaq6Q0
オークのお守りは全部一緒だ。

987名前制限中:2008/04/08(火) 14:01:08 ID:ezgFM8XM0
>>983
PageDownで一番遠い視点でやってるけど
ホイールでさらに視点を遠くまでできるよね?

俺敵には右クリックで正面視点で一番遠い視点にもどるようにしてほしい

>>956
今日のUpで魔法の再使用時間が表示されるみたいなんだが
SCを押しっぱなしにしたらやっぱり複数行でるのかな?

魔法職なだけに戦争等でおしっぱにすることが多いから
いい加減あのゴンゴンゴンゴン・・・ をなんとかならないかとおもって

988名前制限中:2008/04/08(火) 14:06:22 ID:F0W0Y.ZY0
>俺敵には右クリックで正面視点で一番遠い視点にもどるようにしてほしい

俺も最大視点で戻ってくれないとすげー気持ち悪い。
最大にならないなら俺にとっちゃ一切使う価値なし。
早くOFF機能ついてほしいぜ。

989名前制限中:2008/04/08(火) 14:07:07 ID:iRyOaq6Q0
ホイールちょっとまわせばすぐに最大視点だぞ。

990名前制限中:2008/04/08(火) 14:07:18 ID:RheKoMTs0
>>987
それは右クリックでの動作うんぬんじゃなくて、基本視点距離の方で要望をだすべきじゃ

はっきり言って、一番遠い画面以外でプレイする人の方がまれだから
ログイン直後の基本の視点を今みたいに近いとこじゃなく、一番遠いとこにするべきだと思う

991名前制限中:2008/04/08(火) 14:11:48 ID:F0W0Y.ZY0
>>989
そんなこた分かってる。その行為自体が全くもって無意味にうざい。

992名前制限中:2008/04/08(火) 14:12:03 ID:QIQUw/ps0
>>958
幻想の島って初期村から行けるようになったのか?
そうでなかったら別に今までと変わらないと思うんだが。

GK代とか貨物代を考えるとしばらくは店売りの倍くらいなら買うかもしれないな。
そのあとはまとめて確保するだろうから売れないだろう。

993名前制限中:2008/04/08(火) 14:21:42 ID:iRyOaq6Q0
自分の思い通りにならないと、我慢できないってのはお子様でしかないぞ。

994名前制限中:2008/04/08(火) 14:21:44 ID:ezgFM8XM0
>>989
>>991に激しく同意
こういう仕様にしてほしい

995名前制限中:2008/04/08(火) 14:26:19 ID:YVVoPAHs0
スキルの再使用時間って・・・こんなん出ました

コープス ライフ ドレインの再使用時間は
残り1193046時間28分3秒です。
そんなに待てないって。

996名前制限中:2008/04/08(火) 14:26:46 ID:nQwDJZk2O
ついにプロ火水風もキング猫ももうNPC売りか…

997名前制限中:2008/04/08(火) 14:28:38 ID:ezgFM8XM0
別に自分の思い通りになってほしいとはおもってない
現に今の状態でもめんどくさいけど我慢している

言いたいのは、同じことを思う人が多い場合そういう仕様にしたほうがいいんじゃないかってこと

998名前制限中:2008/04/08(火) 14:31:06 ID:F0W0Y.ZY0
>自分の思い通りにならないと、我慢できないってのは

いらない機能があったら素直にいらないと思うのが普通だ。
それと自分の思い通り云々はまた別。

999名前制限中:2008/04/08(火) 14:31:29 ID:RheKoMTs0
>>997
3段階の一番遠いやつを最大視点にしてもらえればいいだけだよね?
右クリで戻る仕様とはあまり関係ないかと

1000名前制限中:2008/04/08(火) 14:40:44 ID:D8/uHORgO
ん?

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