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海外Lineage2情報 総合スレッド その47
1那々★:2008/02/25(月) 03:24:44 ID:???0
韓国をはじめとする他国のLineage2の、様々な情報を交換したり議論したりするスレッドです。
・スレタイトルと関係のない話題は他スレでお願いします。話題を止める際には、その話題に該当するスレッドへの誘導を忘れずに。
・晒しスレではないので、公開を許可しているサイト以外の、日記サイト等の個人的なサイトURLの貼り付けはやめましょう。
・嘘情報に釣られても怒らずに、それを経験にして嘘情報を見抜く術を身に付けましょう。

基本的に、次スレは>>950を踏んだ人が依頼してください。
踏んだ人が諸事情で依頼できない場合は、以後の下一桁が0の方が依頼してください。
なお、次スレが立つまではこのスレッドを埋めないようお願いします。

前スレ:
海外Lineage2情報 総合スレッド その46
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1197373571/

2名前制限中:2008/02/25(月) 03:36:50 ID:PbE9zj8UO
スレたてお疲れ様です

3名前制限中:2008/02/25(月) 05:27:24 ID:22.o.FfY0
韓国情報サイト:
PlayForum
 ttp://lineage2.playforum.net/
norinuri
 ttp://lineage2.norinuri.co.kr/main/main.html
L2day
 ttp://l2day.gamecul.com/
INVEN
 ttp://lineage2.inven.co.kr/

各国公式サイト:
韓国 ttp://www.lineage2.co.kr/
US ttp://www.lineage2.com/
中国 ttp://www.lineage2.com.cn/
台湾 ttp://lineage2.nctaiwan.com/
タイ ttp://www.lineage2.in.th/
欧州 ttp://eu.lineage2.com/

NCSOFT:
 ttp://www.ncsoft.com/
 ttp://www.ncjapan.co.jp/
 ttp://www.ncsoft.com/jpn/index.asp

翻訳サイト:
 ttp://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japanese/
 ttp://www.ocn.ne.jp/translation/
 ttp://www.excite.co.jp/world/korean/web/
 ttp://babelfish.altavista.com/

4名前制限中:2008/02/25(月) 18:40:47 ID:aLoWSjaY0
前スレの拳銃話、やっぱりみんな銃=すごい、って思い込んでるね。
そりゃ当たると痛いよ。当たり所によっては痛いではすまないよ。
でもナイフ投げられたって当たると痛いし当たり所によっては死ぬでしょ?

拳銃は、子供だろうが老人だろうが引き金ひくだけで誰でもその威力がだせる、って点がお手軽便利ってだけで、
威力的にはほんと、人が全力で物投げるのとそんな極端には違わないよ。
実際5mも離れればもう素人には止まってる的でさえまったく当てられない。
そんな程度の武器。護身用、びびらせ用です。

あ、あくまでも「拳銃」ね。ライフルとかはもう桁違いに威力違うから。

5名前制限中:2008/02/25(月) 19:17:15 ID:xcWsUmww0
続けなくていいよ

6名前制限中:2008/02/25(月) 20:27:10 ID:ymhgZqjI0
前スレ>>1000
さよなら。またな。

7名前制限中:2008/02/26(火) 00:01:25 ID:Mv0tN6U20
>>6
移住先が中国だったりした日には・・。

8名前制限中:2008/02/26(火) 12:42:59 ID:FRqQo6vE0
>>4
エネルギー=威力じぇねえよ
エネルギーだけなら、何か落としたら衝突相手は地球
発生するエネルギーは、両者の速度差^2x両者の質量
地球の質量から発生エネルギーは核爆弾の何倍行くかなあ^^

俺、松坂の玉を野球のミットで100球受けるからさあ
>>4は、拳銃の弾を野球のミットで100発受けてみろよ
大した差じゃないんだろ?凄い痛い程度で済むんじゃんw
プロのキャッチャーが拳銃の弾、ミットで100発おkそうだな

被害はエネルギーによって発生した圧力で生じるんだよ
転んで発生エネルギーは核爆弾以上だが
エネルギーは殆ど地球に吸収されてしまう
エネルギーから変換された、圧力は見ての通りだ

9名前制限中:2008/02/26(火) 13:10:54 ID:zfGLtsnkO
>>8
お前は愛されない馬鹿だな。
能書きはいいから、その前にスレ違いって事に気付け

10名前制限中:2008/02/26(火) 13:57:54 ID:LtkGhxS20
>>9
ネタすら投下出来ない魚の分際でうるせーなー

11名前制限中:2008/02/26(火) 14:51:21 ID:60eDcjco0
魚(笑)

12名前制限中:2008/02/26(火) 15:00:48 ID:JNUvAB5s0
必要EXPの推移らしい

LV79-LV80:2,100,000,000
LV81-LV82:2,100,000,000
LV82-LV83:2,100,000,000
LV83-LV84:4,200,000,000
LV84-LV85:まだわかんない
LV85-LV85-100%:まだわかんない

13名前制限中:2008/02/26(火) 15:02:39 ID:YaOEKLio0
》>((c( ゚д゚ )

14名前制限中:2008/02/26(火) 17:55:33 ID:kVAPqJlo0
今79だけどPTで1匹10k経験値入るとして21万匹倒すといいのか。
1日1000匹休まず毎日倒しても210日

15名前制限中:2008/02/26(火) 18:05:10 ID:AP5.uk2.0
んで、82以降は現状ヘルバウンドと神託、太古しか狩場がないんだっけか・・・?
83-84とかおわっとるww

16名前制限中:2008/02/26(火) 18:18:32 ID:xQ7C0qBo0
>>8
そりゃ形が丸い野球のボールだからグローブで受けても平気なだけ
ダーツとか投げられたらぶっささるだろ?

逆に、拳銃で野球のボール打ち出して、あんなちょっぴりな炸薬でどれくらいの威力がだせるか想像してごらんよ。

あと威力って言葉は出てるけどエネルギーなんて言葉一回も使われてないんだが。
きみ発生エネルギーだとか核爆弾とか、そういう言葉すきみたいだけど
この話はただの世間話レベルで、物理がどうこうとかいうのを持ち出す必要なんかまったく話なんだけど。

また自分の発言にケチつけられてくやしくてたまらない人ですか。
ロードスのエルフの話とか再開しないでくれよ。

17名前制限中:2008/02/26(火) 18:23:30 ID:8fPOPG8k0
>>16
ほっとけバガw

18名前制限中:2008/02/26(火) 21:51:52 ID:Wlu5OqwE0
衝突面の問題だわな
消しゴムを指に1kgの力で押し付けてもなんともないが
画鋲を指に1kgの力で押し付けたらどうなるかといえば・・・。

19名前制限中:2008/02/26(火) 22:14:42 ID:QS6NLkHEO
どうなるの?

20名前制限中:2008/02/26(火) 22:41:46 ID:kaqI8N/g0
ガビョーン となる。ナンツッテナ

で、ここ何スレだっけ?

21名前制限中:2008/02/26(火) 23:30:51 ID:jDbfatGk0
【生まれた時から】人生の迷子スレ Part1【迷子】

っていうスレ

22名前制限中:2008/02/27(水) 00:40:35 ID:Iq7w1TSk0
おたくって空気読めずに自分の得意なジャンルを永遠話すよね。

23名前制限中:2008/02/27(水) 01:28:58 ID:E9vALfm.0
一億年と二千年前から迷子です

24名前制限中:2008/02/27(水) 04:25:54 ID:OMNF2.J.0
>>22って間違った日本語よく平気で使えるよね

25名前制限中:2008/02/27(水) 04:26:29 ID:OMNF2.J.0
ちなみにその日本語幼稚園小中のどの過程で習うの?

26名前制限中:2008/02/27(水) 05:16:25 ID:yXSyYXMY0
海外情報スレなんだし、日本語が不自由な奴が紛れ込んでも多めに見ようや。

永遠と延々の区別がきっと難しいんだよ。

27名前制限中:2008/02/27(水) 06:01:30 ID:j.S4EIrA0
今日本にきて3年目だけど、まだ自分の日本語が完璧だとは思わないし
言語を本当にマスターしようと思えば、かなりの時間がかかるし
おおめに見てやってくれ

28名前制限中:2008/02/27(水) 09:11:39 ID:1k0/Z8vQO
22フルボッコワロスw
オタク本当の事言われ顔真っ赤ワロスw

29名前制限中:2008/02/27(水) 09:46:30 ID:o8.eMOeE0
>>27
日本語は世界でも有数の習得しづらい言語
気に病むことは無い
でもRMT出稼ぎに来てるなら許さん

30名前制限中:2008/02/27(水) 09:51:59 ID:vemnqLGM0
>>15
使途、凶星、密界の1番奥で84までいける

31名前制限中:2008/02/27(水) 10:05:05 ID:A.lR2VlU0
そんなしょっぱい狩場を80↑の廃人連中が奪い合うのかと思うと笑えるな。
アデナラインとか久々に見られるかね?

32名前制限中:2008/02/27(水) 10:11:23 ID:vemnqLGM0
でもHP4倍+範囲スタン+防御かなり高めで遠距離職は皆無だから
2PC近接系の人なら割りとオススメかも?

33名前制限中:2008/02/27(水) 10:52:49 ID:BJVcNBT60
>>30
82からみてLv80は薄青じゃねーの?
79からみて77が薄青だし。
83からみて80は真っ青だろうし。
ヘルバウンドか神託かしか82〜は薄青になるんじゃね?
あげれないことはないと思うが。

34名前制限中:2008/02/27(水) 10:58:29 ID:BJVcNBT60
>>30
82からみてLv80は薄青じゃねーの?
79からみて77が薄青だし。
83からみて80は真っ青だろうし。
ヘルバウンドか神託かしか82〜は薄青になるんじゃね?
あげれないことはないと思うが。

35名前制限中:2008/02/27(水) 11:09:27 ID:vemnqLGM0
>>33-34
82までは帝国、邪教、修道院、火鉢、バルカ、ケトラーでいけるのにお前は何を言ってるんだ?

36名前制限中:2008/02/27(水) 11:17:28 ID:BJVcNBT60
>>35
神託、ヘルバウンド(太古も?)以外のMobは
次のアップで80までになるんじゃなかった?
82までは上げれるが、82からは薄青だろって言ってるんだけど。

37名前制限中:2008/02/27(水) 11:28:40 ID:B8adMDpc0
>>14
そのうちリネ1と同じように最高効率の狩場で1日24時間狩りしっぱなしの無休憩で
1億年と2千年でやっとカンストするみたいになるよ

38名前制限中:2008/02/27(水) 11:30:57 ID:B8adMDpc0
間違えたぜ
>>14
そのうちリネ1と同じように最高効率の狩場で1日24時間狩りしっぱなしの無休憩で
1万年と2千年でやっとカンストするみたいになるよ

♪一万年と二千年前から愛してる
八千年過ぎた頃からもっと恋しくなった〜♪
http://www.aquarion.info/

39名前制限中:2008/02/27(水) 11:35:42 ID:vemnqLGM0
>>36
既に太古、神託、ヘルバウンド、使途、凶星、密界以外の狩場は敵のLvが78になってる

後、Lv2差で薄青とか何処の脳内鯖?

40名前制限中:2008/02/27(水) 15:50:37 ID:MEn/Vf7I0
78からレベルペナ変わらなかった?

78で温泉の76が薄青に見えるよ

41名前制限中:2008/02/27(水) 16:04:01 ID:ByrvxjUk0
76じゃねーものを見てるんだと思われ

42名前制限中:2008/02/27(水) 16:07:13 ID:zzTgKAS60
>>16
キミがエネルギーを威力と間違えて使ってるだけ

おまえは拳銃は威力が無いと書いてるが
内容は「拳銃の炸薬量から発生するエネルギーは少ない」になっている

拳銃で撃つのは拳銃の弾であり、硬球打ち出した時なんてどうでも良い誤魔化し話
その威力は松坂が投げる150km/hの硬球より遥かに上

43名前制限中:2008/02/27(水) 16:14:11 ID:hpiUHDDs0
逆に考えるんだ
松坂が弾丸を思いっきりなげたとして、その弾丸は果たして人間の体に穴をあけたり
貫通したりするほどの破壊力を持つのかな?と考えるんだ

44名前制限中:2008/02/27(水) 16:36:12 ID:mXjGuEwg0
運動エネルギーは1/2mv^2.

拳銃の弾は10g、打ち出す速度は900km/hらしい。
松坂の投げる球は150g、150km/h。

上の式に当てはめてみると拳銃の弾のエネルギーは松坂の球の2.5倍。
そりゃそうだ。人間が機械に勝てるわけないって。


そしてふと室伏のハンマー投げも計算してみた。
ハンマーの重量7200g。投げ出す初速は100km/h程だそうな。



・・・・・・・



うぇw 拳銃の弾のエネルギーの9倍wwwww
室伏テラオソロシス

45名前制限中:2008/02/27(水) 16:45:48 ID:ByrvxjUk0
いくら海外雑談スレつっても、おまいら異常
まじでスレ違いは士ね

46名前制限中:2008/02/27(水) 18:57:23 ID:biAkKKt60
前スレV=MC^2には笑った
それを言うならE=MC^2だろ、確かに有名だしエネルギーに関する公式だが全然意味が違う

>>44の値を信用するならば、
拳銃の弾のは、体重60kgの人が垂直とびして、着地するときと同じぐらいの衝撃

キャッチャーミットは野球ボールを受けるのに適した形状してるから
そのままでは難しいけど、例えばミットを開いて四つ折くらいにすれば、
拳銃の弾ぐらいなら受けられるだろうね

それに対してムロフシハンマーは地上5m(3階窓くらいかな)から飛び降りたくらいの衝撃
ミットなんて捨てて逃げるわ

47名前制限中:2008/02/27(水) 21:13:50 ID:P.FK6NBA0
>>43
松坂が弾丸をジャイロで
100%の投球できたら
貫通はアレだけど
練り込ませることぐらいは出来そうな希ガスw

48名前制限中:2008/02/28(木) 01:20:08 ID:ZU582UZI0
だからオタ空気読めよ
弾丸とかエネルギーとかどうでもいいんだよ

49名前制限中:2008/02/28(木) 03:19:41 ID:JSUBTqB.0
イカルスとかダイナスティとか話題ふれよ
っておっしゃってます

50名前制限中:2008/02/28(木) 08:22:01 ID:0tjP8yAw0
公式見たことある気がして >>46みて調べたら相対性理論じゃねえか

質量とか考えると、ムロフシハンマーは面白い武器だよね
銃とか実装より、全然面白そうだ、ジャベリン?みたいな投槍とか

鈍器や大剣に特製ほしいなぁ〜
USってそういった独自性あるんでしたっけ?

51名前制限中:2008/02/28(木) 14:08:19 ID:N9Q9JRIs0
自分の分からない・付いていけない話題は全てオタ扱いw
まあ、オタっていうレッテル貼るのは楽だからねえ、いろんな場面で。

>>50
USはリネ1ならばいろいろ独自仕様あるんだけど、リネ2ではそういう話は聞いたことないなあ。
というか、そういう事考え始めると両手剣とか鈍器の『重量』がものすごいことになるぞ・・・

52名前制限中:2008/02/28(木) 14:16:09 ID:hqhxdGck0
オタつーか、物理入門程度の知識をえらそうに言ってるのがうざいだけだろw
よくいるだろ?常識をさぞすごい事かのように話すやつ。
ほんとKYの典型みたいな奴だよな

53名前制限中:2008/02/28(木) 14:29:41 ID:4KszYzZA0
こんにちは、リネージュII テストサーバーチームです。

2月 27日(水) テストサーバーにアップデートされた内容を
下記のように案内致します。

2.40レベル以上 〜 74レベル以下スキル習得に必要な魔法書(魔法書,お守り,設計図,戦闘教範)を、
  各種族の初心者村の雑貨商人を通じて購入する事が出来る様に変更しました。

  SPを消耗しないスキル習得に必要な魔法書は、既存と等しく NPC狩りを通じて獲得が可能です。

  - ヒューマン種族職業 : 話せる島(シルビア)
  - エルフ種族職業 : エルフ村(クリミス)
  - ダークエルフ種族職業 : ダークエルフ村(ミナレス)
  - オーク種族職業 : オーク村(ウスカ)
  - ドワーフ種族職業 : ドワーフ(ビオン)
  - カマエル種族職業 : カマエル村(ミプレン)


これって、魔法書とりにいかなくても、初期村いけば買えるってこと?

54名前制限中:2008/02/28(木) 14:31:22 ID:oh7ZjYGI0
そう

55名前制限中:2008/02/28(木) 14:33:05 ID:KFEZcz3k0
そういうことだけど、まだテストサーバーだ。もちつけ
というより、テストサーバーですら魔法書とりに行ってたのか
GMショップがあるのかと思っていたが、ないのか

56名前制限中:2008/02/28(木) 14:33:15 ID:hqhxdGck0
正直くだらない変更だと思う
新規はこれで色んな狩場の情報を知ったり、魔法書探しでクラハンできたりしてたのにな
廃人用UPここに極まれりって感じ。

57名前制限中:2008/02/28(木) 14:35:33 ID:I4b73lYs0
それはテストサーバーだけの仕様で本鯖には導入されないだろ。さすがに。

58名前制限中:2008/02/28(木) 14:36:19 ID:4KszYzZA0
どんどん便利になっていくのは良いけれど、
プレイヤーのやることもどんどん減っていくな・・・。
韓国ではネカフェが常識だから、魔法書探しにいく手間かけるくらいなら
NPC販売にして狩りにいかせろって事なんだろうけど、どうなんだろうね。
テストサーバーのみのアップだと良いけど、本サーバーにくるだろうなぁ。

59名前制限中:2008/02/28(木) 14:37:10 ID:T9LzX2tA0
テストサーバーだけの仕様だと
態々初期村に置く必要性がわからんから本鯖にも来そうだけどな

60名前制限中:2008/02/28(木) 14:37:29 ID:KFEZcz3k0
魔法書が欲しい人が極端に減ってるのでは?

61名前制限中:2008/02/28(木) 14:45:32 ID:oh7ZjYGI0
いままで魔法書が売られてなかったのは
もちろんそれ関係(狩場とか)もテストに入っていた為
もはやそんなテストも必要ないので手間を省くために販売されることになったと思われる
だから74以下
ちなみにこれはテスト鯖の話で本鯖には絶対にこない

62名前制限中:2008/02/28(木) 14:46:41 ID:oh7ZjYGI0
と書いてから思ったけど
もしかしたら超絶ボッタくり値段で売られるかもしれないな・・・

63名前制限中:2008/02/28(木) 14:49:10 ID:KFEZcz3k0
象牙やルウンゴダの魔法書価格に追従すると思うが

64名前制限中:2008/02/28(木) 15:14:31 ID:YgEO1TKE0
テストサーバでのテストが潤滑に行われるようにテストサーバでだけ
魔法書が店売りにされただけだろうが
お前ら何騒いでんの?

65名前制限中:2008/02/28(木) 15:24:05 ID:4KszYzZA0
テストが円滑に行われる為なら、なぜ40〜の魔法書を初期村で販売するのかと。
販売するならギランとかアデンじゃね?

66名前制限中:2008/02/28(木) 15:26:33 ID:YgEO1TKE0
>>65
本サーバに実装されるとして何故初期村なんだ?

67名前制限中:2008/02/28(木) 15:40:53 ID:qID/zHp.0

      ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \   
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >     都市部から農村への移住促進を図る
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__   地方の少子高齢化対策だったんだよ!
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /
       l   `___,.、     u ./│    /_
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |:.:.:.!';';';';';';';'|  /:.:.:.:!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
     l   |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //
       l  |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l    l、 :|    | } _|,.{::  7 ))
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68名前制限中:2008/02/28(木) 15:49:12 ID:KFEZcz3k0
今までになかったアナウンスだから、驚いてるんだよ

69名前制限中:2008/02/28(木) 15:59:14 ID:eCIdWbN20
1カ所で買える様にしたら既存と併せて膨大な量になるからでしょ。
その為に種族別に分散させると。
種族別に分けるのであれば各初期村が最適と。
こんな理由ではないかね。

70名前制限中:2008/02/28(木) 16:41:40 ID:eB0MXa2wO
ギランの各ギルドでもよくね?

71名前制限中:2008/02/28(木) 16:42:21 ID:O/s7Bu8Q0
今だって、お守り販売人とかいるしな。

72名前制限中:2008/02/28(木) 17:11:02 ID:qD9UCQl20
そのUPはギルティドボディのヒールペナが70%→95%の
カマエル救済UPと同時にきてるし教範の入手が困難という
Q&Aでの不満への回答だと思われる

73名前制限中:2008/02/28(木) 18:02:39 ID:N9Q9JRIs0
カマエルのペナルティって、もう無意味だな・・・
ヒールペナルティがあって重鎧が着れないから、あれだけ優遇されたスキルがあるのかと思ったら。

74名前制限中:2008/02/28(木) 18:45:50 ID:EQFTERjI0
優遇…?

75名前制限中:2008/02/28(木) 19:01:12 ID:xI6vC.hkO
どう考えても魔法書はテスト鯖だけ。
元々テスト鯖じゃ魔法書はNPCが売ってたけど、テスト鯖の初期化をした時に販売NPCがいなくなった。
それが元に戻ったってだけかと。
Q&Aのドロップ率の不満に対しても、今が適正と見てるからドロップ率の調整は入れないって答えてたし。

76名前制限中:2008/02/28(木) 19:52:08 ID:OJKo1Ht6O
カマエルが優遇?とりあえずソルブレに謝って来い。

77名前制限中:2008/02/28(木) 20:12:12 ID:drWlEMCs0
>>76
アヴァレスタのことも忘れないで・・・

78名前制限中:2008/02/28(木) 20:18:14 ID:JSUBTqB.0
アヴァは大型レイドでは必須だよ少年

79名前制限中:2008/02/28(木) 21:16:58 ID:Ha7X6mzoO
魔法書集めんのメンドイから、ぜひNPC売りしてくれ

80名前制限中:2008/02/28(木) 21:26:04 ID:drWlEMCs0
>>78
何Lvぐらいのレイドから必須になるの?

81名前制限中:2008/02/28(木) 21:29:08 ID:YgEO1TKE0
70のアヴァレスタがフリンに参加して麻痺と弓耐性DOWNデバフで大活躍してた

82名前制限中:2008/02/28(木) 21:44:08 ID:I8N1/nd20
だが竜だと一番イラナイ子

83名前制限中:2008/02/28(木) 22:32:11 ID:xUgwGuBc0
弓ダメあがるんだから近接より役に立つだろ。

84名前制限中:2008/02/28(木) 23:14:37 ID:yWcETcVE0
竜は全デバフ無効

85名前制限中:2008/02/29(金) 04:10:24 ID:qg8m8i920
>>83
竜にそのデバフが効くならとっくにヴァラカスは討伐されてるぜ

86名前制限中:2008/02/29(金) 04:25:01 ID:LT9caBno0
カマ+から竜は一切のデバッフが無効になった。
だからデバッファが呼ばれる事はなくなった。

87名前制限中:2008/02/29(金) 08:01:23 ID:/RWxDgpc0
カマ+からとか本気で言っちゃってんの?

88名前制限中:2008/02/29(金) 08:02:52 ID:Eu6z8UJc0
竜に行きたいカマちゃん必死だね
今すぐ竜にデバフ入れてこいよ、入ったら1Gやるぞ

89名前制限中:2008/02/29(金) 09:30:33 ID:mHu97CdM0
>>56
いまどきの新規が自分で狩場やドロップなんて調べるかよw
公式BBSの糞っぷりを見ろ。
「〜はどこですか!」
「〜はどこで手に入りますか!」
「レベルxx〜xxの狩場はどこですか!」
「装備は何がいいですか!」
「染料は何をいれればいいですか!」

バカ相手に商売するならバカ調整にするしかねーからさ。
てめえで装備選べないゆとりチャンども用に
「ですとろいやーのつるぎ」とか「うぉーろーどのよろい」とか、
専用オススメ装備設定して売ればいいのにな。

90名前制限中:2008/02/29(金) 10:07:49 ID:J6m.XWwg0
>今すぐ竜にデバフ入れてこいよ、入ったら1Gやるぞ
無知なバカマエルが 失敗メッセージ出なかったから入った!とか言い出すぞw

91名前制限中:2008/02/29(金) 10:15:06 ID:Eu6z8UJc0
俺も1Gあげるつもりはないからどうでもいい

92名前制限中:2008/02/29(金) 12:34:47 ID:Y61kCQMk0
全デバフ無効の前提での設定バランスになっている方が、
各種デバフを全系統叩き込んだ上でやっと渡り合える設定バランスより
「事故」が少なくて良いよ。

本格的レイド攻略MMOで何度も切らしてはいけないデバフが
事故で更新できなかった為に支えきれなくなった事が多々あるし。

93名前制限中:2008/02/29(金) 12:53:58 ID:V2RPczg20
>>89
おまえはデストロイヤーハンマーを愛用している俺を敵に回したwww

94名前制限中:2008/02/29(金) 13:32:39 ID:Np.gtJlM0
アンタラスに風ヴォルテ入ったような気がするんだけど勘違い?
ダメ上がってたような・・・

95名前制限中:2008/02/29(金) 14:19:49 ID:wyXmaLI20
無駄と思いつつもスタンは入れてる


きれいだし^^

96名前制限中:2008/02/29(金) 14:28:16 ID:nOA9N8Fs0
>>86
C5だかその辺から既にデバフ無効だったと思う

というマジレス

97名前制限中:2008/02/29(金) 14:33:10 ID:nOA9N8Fs0
ごめん、確認したらIL

98名前制限中:2008/02/29(金) 15:13:30 ID:OPSXu00g0
>>92
そりゃそうだが、そんな事故が少なくて安定したレイドなんて
面白いとは思わないけどな
そんなの求めるならオフゲーのがいいんじゃない?
NPCの仲間はミスしないし

99名前制限中:2008/02/29(金) 15:29:37 ID:nHm5s9p60
ザラキザラキザラキ

100名前制限中:2008/02/29(金) 15:42:57 ID:GsqH1scE0
>> 98
同意
何度か大規模レイドいったが面白く思えんな
だからこそPVPとか戦争のほうが何が起こるかわからんってのが良い

囲んで魔法打ってるだけでおもしろくもなんともなぁ
戦争もそうなってきた…ら抜けることも考えるかな

101名前制限中:2008/02/29(金) 15:43:21 ID:2ZWiLEsUO
クリフトのことかあぁぁぁーーーっっ!!!

102名前制限中:2008/02/29(金) 16:14:19 ID:Y61kCQMk0
そうは言ってもデバフ重視のゲームだと、
例えば攻撃速度だけ見ても-75%に【なってるバランス設定】だから、
通常狩りでもモンスがADDした時は対処完了まで通常の4倍の速度で殴られる事になり、
極めて危ない。(ローブ系だと数秒しか持たない)

これがレイドでもSlowを切らしてしまった時のリカバリーの厳しさと言ったら・・・。

103名前制限中:2008/02/29(金) 16:17:55 ID:Y61kCQMk0
>>101
ドラクエ4(ファミコン)のAIの事なら
デスピサロに30回ぐらい特攻壊滅した後に
きちんとAI行動をSaveするようにしておけば
(AI行動のSaveをまったくしてない人多し)
ザラキが効かない事をきちんと学習して覚える。

104名前制限中:2008/02/29(金) 16:37:30 ID:sb5t/J0I0
そんだけ壊滅しないと学習せんのかw

105名前制限中:2008/02/29(金) 17:10:25 ID:ftrxMzrk0
リネージュII の次期アップデート
「ファーストスローンPlus 〜解放されし力〜」 の
アップデート日を3月25日(火)に決定いたしました。

ttp://lineage2.plaync.jp/bbs/view.aspx?bid=1&mid=0&cid=0&iid=6869

106名前制限中:2008/02/29(金) 17:14:20 ID:nHm5s9p60
釣りかと思ったら本当に来てた。
1ヵ月後か

107名前制限中:2008/02/29(金) 18:44:44 ID:bQFkXRHk0
>>103
そういえば学習するAI(笑)が売りだったな

108名前制限中:2008/03/01(土) 17:48:07 ID:5Hy24e1.0
55で変身する改良型クーガー、バッファロー、クッカブロのバフの種類に関する情報ないですか?
何でこれだけ情報薄いのでしょうか。。。

109名前制限中:2008/03/01(土) 17:55:33 ID:.Le6vORI0
某翻訳サイトでは
・改良されたベビーペットは主人の状態をチェックしてbuffを提供します。
とあるね

レイジ3とかありそうな気が

110名前制限中:2008/03/01(土) 18:32:13 ID:NcmZ/DLw0
野獣の庭園で捕まえれるやつと同じ仕様なんじゃね?
使いまわししてそうだけど

111名前制限中:2008/03/01(土) 21:24:28 ID:Ar/lhpIw0
>>107
それが不評だったのか、5では「めいれいさせろ」が追加されたし、
それでもまだ不満がある人が居たのか、6では全てを知り尽くし済みのAIが搭載される事に…
初めて見た敵に的確にマホトーンやらザラキやらされても、あまり嬉しく無いってのよ…

112名前制限中:2008/03/02(日) 01:11:31 ID:3//0Vc4U0
ガンガンいこうぜにすると全員ギガスラッシュ

113名前制限中:2008/03/02(日) 05:09:08 ID:OP4mOwqYO
>>108
¥は微妙、餌はやばいと思っておけばおけ

114名前制限中:2008/03/02(日) 07:37:22 ID:hgiU51ykO
話蒸し返すけど、
戦車みたいなボンバーキャノンに矢を1000発当てようと装甲で止まってノーダメージだと思うんですよ。
ハリネズミにはなりますけど…
増してや短剣でつついて壊れる様にも考えられないし。

私は攻城兵器を門みたいな防御設定にすればいいと思います。


基本は物理も魔法も耐性で10分の1のダメージ。

鈍器は10倍ダメージで相殺。
短剣と弓には更に強い耐性。


攻城の要が増えると戦略の幅広がりませんか?

115名前制限中:2008/03/02(日) 08:51:32 ID:fu5z5smA0
>>114
/target で
ドワ本体殺して終わると思う

うちは戦争系血盟なんだけど
CGとボンバードはドワ本体を、ホッグは召喚を壊せって言われてる

116名前制限中:2008/03/02(日) 09:09:51 ID:hgiU51ykO
あらら、召喚者の存在をド忘れしてました…。
ドワさんゴメンナサイ。

搭乗可能にしてクラメン限定でPTサモン扱いで呼べたら解決するのかな。
日頃から組み立てキットを製造しておいて、重量はヤバい感じで。

ゴレ系は専用のキットを持ち運ぶ方がリアリティあっていいのにね。

CGゴレキット:建造費5M。重さ50000。
BCゴレキット:建造費1M。重さ10000。

模型ゴレキット:980A。オプション別売り。アジトに飾れる。

…ドワさん、バイクが欲しいです。

117名前制限中:2008/03/02(日) 11:59:54 ID:xUj9juzI0
>>116
過去に何度も繰り返しましたが、
ゲームの仕様の是非にリアリティを持ち出すと不毛な論議になります。
自分の希望を叶えるために、都合の良いリアリティだけを持ち出し合いますから。

ちなみにボンバーキャノンやCGゴレは現状でも十分存在価値があります。
ただし強力だという意味ではありません。
劣勢の戦況を覆すためのファイナルウェポンでは無く、
拮抗した戦況の中で、外門or外壁破壊のきっかけを作るための存在だからです。

よって、劣勢の中でCGゴレを1体だけ召還・・・などという使い方は愚の骨頂なのです。

118名前制限中:2008/03/02(日) 17:17:17 ID:j7IgFyHk0
>>117
要するに、ジグハルトがギラン攻めに使った時のような使い方をすれば良いのね。

119名前制限中:2008/03/03(月) 10:16:15 ID:YwvEytAk0
>>116
攻城戦の偏り過ぎた遠距離攻撃マンセーぶりにも飽きたしな

>>117
不毛な議論上等だよ、今の仕様至上主義ではもう戦術等が煮詰まってて
予定調和みたいな戦争しか発生しない
賢いが戦力不足の攻めは来ないで、実質空布告だらけ

>よって、劣勢の中でCGゴレを1体だけ召還・・・などという使い方は愚の骨頂なのです。
遠距離戦で劣勢になったら、その日はもう絶望確定だしな
開始10分で攻めはさっさと転戦、防衛は残り時間待機で、お堀で釣り・・・

120名前制限中:2008/03/03(月) 16:01:37 ID:IVqeqv2E0
>>119
戦争は遠距離有利でバランス取れてる。仮に遠距離不用の近距離戦になったら
ただ突撃するだけのゲームになってしまう。

ライン戦と突撃が共存してる今のバランスの方が戦略の幅で遥かにマシ。

121名前制限中:2008/03/03(月) 16:44:18 ID:dnmBwjsA0
今のリネ
歩兵:シルレン、ファントム、ホークアイ
砲兵:ソーサラ、ネクロ、ハウラ、スペシン
工兵(輜重兵):スミス、WC、プロフ、シリエル、歌、踊
衛生兵(看護兵):エルダ、ビショ、OL

以上

122名前制限中:2008/03/03(月) 17:52:22 ID:LA2R6sMk0
正直戦争がなくなったら、弓職とWiz職は全部PKにでもなるんでないか?w
ボスと戦争くらいしか活躍の場がないしな。

123名前制限中:2008/03/03(月) 19:31:37 ID:PD8qspDg0
>>119
気持ちはわからないでも無いが、>>117
「戦車に弓は効かないはず」といった、自分に都合の良いリアリティを部分的に持ち出して仕様の是非を語ると
ゲームにならなくなるしキリが無いでしょって言ってるんであって、
ゲーム内バランスを考慮した上での仕様変更の論議そのものは否定していないと普通に読めるが。

124名前制限中:2008/03/03(月) 20:48:07 ID:YwvEytAk0
>>120
遠距離マンセーの現仕様なんて
最初のライン戦で攻めが優勢にならなかったら
なんせ、混戦になっても誤射がない遠距離攻撃で戦った方が良いんだから
なんとか近接をネジ込んでも無い、突撃は勝負じゃなくて近接の仕事が無いからやってるだけ

攻めは何も出来ないから手薄な城へ転戦するしかない
この判断が、最初のライン戦で容易に出来てしまう

なまじ、戦力揃う防衛は暇でしょうがない

>>123
文章的にはそう読めるが・・・
この手の論議は結局
現優遇職(現状仕様はバランス取れてると思う)VS
現不遇職(現状仕様はバランス取れてると思わない)だろ?
既に結論ありきだけに

便所のラクガキらしく、リアル持込でも
こんな戦い方がリアルに有るんだでええわ

遠距離マンセーが過ぎるから
城外と城内で戦い方がほとんど一緒なんだよね
リアルなら弓兵も近づかれたら抜刀して戦い戦力低下するが、リネはそのまま弓で戦えるんで変わらない
突撃に遠距離を封じる効果がなく、遠距離出来ないのが攻撃するダケの行為

125名前制限中:2008/03/03(月) 21:32:17 ID:JNQmCM0Eo
何で戦争スレになってんだ?

126名前制限中:2008/03/03(月) 23:02:58 ID:oyrCqWLw0
遠距離マンセーと思うなら引退するか遠距離職つくれよw
ストレス感じながらリネ続ける意味わからんし。近接オリンじゃ強いじゃん。それとも近接は戦争もオリンも狩りも優遇しろってか?

127名前制限中:2008/03/03(月) 23:27:13 ID:8cUEiGsI0
Lv85になれば魔法はほとんどレジれる

128名前制限中:2008/03/04(火) 01:00:52 ID:VIoMJxyQ0
いやいやいやいや、何時到達できるんだよその高みw;

129名前制限中:2008/03/04(火) 02:04:52 ID:bZec/Ov.0
基本的にGvGでソロ優遇職のPT(wizPT)にPT優遇職のPT(ナイト近接PT)が
どうやっても勝てないのはおかしいと思うよw

PT職はソロでは弓wizに勝てないとしても、しっかりPT組めば勝てるようにしてくれ。

130名前制限中:2008/03/04(火) 03:15:46 ID:hhE0p7NU0
盾系に魔法反射率100%スキル、弓無効スキル追加
弓系に盾以外の防御無効スキル追加
短剣に盾防御完全無視スキル追加

ドワにHP現行の2-3倍になるスキル追加

これでバランス取れるのでは?

もっと職業ごとに無効スキルあっても良いきがする。

131名前制限中:2008/03/04(火) 04:33:38 ID:VIoMJxyQ0
そこまで強烈に無効化されると、対戦ダイアグラム10:0の状況が頻発しそうな…
それこそLv70-の短剣職に、Lv80の盾職があっさり屠られるような状況が。

無効化スキルじゃなくて被ダメ減少(ないし与ダメ増加)スキルにして、
彼我のLv差が大きければ大きいほど効果が増すって感じのが良いかも。
カマエルで実装されたLv70+やLv78+のキャラが持つイニシアチブを、更に強めるような感じで。

132名前制限中:2008/03/04(火) 04:36:57 ID:OtTQKfZs0
>>129

それを実現させる為にはPVP(1対1)で近接は弓WIZに絶対勝てないバランスに
しないと公平じゃないよな?

133名前制限中:2008/03/04(火) 08:26:57 ID:WkWXrM3IO
>>121
一部近接は武装してない民間人か何かですか。w

134名前制限中:2008/03/04(火) 08:35:29 ID:WkWXrM3IO
オリンピアって祝無しでバランスとってますよね。
そこがあり得ないです。
しかも現最強の職はエルダー。
近接じゃないです。

戦争も近接の仕事を語るより、
遠距離が同じ数いたほうが圧倒的。

長らく槍と遠距離の狩りは優遇され、PT崩壊したままの近接は戦争でも不利のまま。
レイドもね。

バランスなんてないくらい今は遠距離優遇です。

135名前制限中:2008/03/04(火) 08:43:26 ID:xvMzsfAY0
>しかも現最強の職はエルダー。
脳内乙

136名前制限中:2008/03/04(火) 08:58:54 ID:1kxPZvxM0
エルダーは瞬殺攻撃に耐えられれば最強なんだろうが、
現在は一部近接に勝てない。
S防具に耐性+150にしたエヴァセイが登場すれば、
+から文句なしに最強と言えるようになるかもしれないね。
攻撃はもうみんな+150になってそれ以上はあがらないからね。

137名前制限中:2008/03/04(火) 10:07:13 ID:bZec/Ov.0
昔よりはバランスもまともになってきてるが
今でもPKerは弓やwizしか居ないし
血盟戦クランは大抵弓とwizのクラン。
近接や後衛でも血盟戦楽しめるようにしてくれよw

138名前制限中:2008/03/04(火) 10:25:34 ID:RXh1XJJM0
基本的に集団戦は弓や魔法が飛び交っていてWIZ弓が火力の主体となるけれど、
近接に一時的な突破力があれば面白いのかも。
戦況を覆すために、一時的に防御力や移動速度を極大化するスキルを使って
突破して戦況を変える。戦略にメリハリがつく。

今は基本的にバフは全員にかかるので、無敵バフ付弓/WIZとかになるわけだが。

139名前制限中:2008/03/04(火) 10:43:44 ID:TYPV6qKA0
中世の攻城戦の場合
城外では遠距離優勢で門を破って、城内戦になると近接が有利になる
リアルの出すのは共通認識の為な、よくわからんゲーム名出して「あのゲームでは」で分からんだろ?

よくやる戦法に波状攻撃がある
これは、ようするに矢や投石等の補給タイミングを探すんよ
リアルでのバリスタ等の大型兵器は補給で数十分、故障しようもんなら数時間もの無力時間が発生する
そこで本命部隊が突入する

リネだと
遠距離の矢やMPが尽きる事はない上、倒してもすぐ回復して元の火力になるんで
波状攻撃をやる意味がない、他にも、偏重し過ぎたバランス故に、死んでる戦法が多い

ゲームとして戦死や負傷でその日の活動終了がNGとしても
1\ぐらい戦力が大きく下がる程度回復力でないと、最初の戦力=後2時間の戦力
現状の仕様なら、戦争時間は30分で十分

改善なら
消費MP激大だが、高貫通力魔法&スキル
強化にみえるだろうが、MP欠乏を誘い易くしかつ低Lvでも有効な攻撃
70-でレジられるならこの魔法やスキルで攻撃した方が良いが、すぐ枯れる

盾(全職)前面への対弓、対魔法防御力、回避&レジスト率アップ 盾構えの時だけ有効
盾構えでは、攻撃できない、移動が遅くなる、向きが変わらなくなる、すり抜けが出来なくなる

現状でも、盾防御に向きが有るが、もっと強くした方が戦法の幅も出るだろう

140名前制限中:2008/03/04(火) 11:36:55 ID:IKnNUySs0
つーか個人の力強くするよりPT組んだとき特殊な効果が発動して強くなったり、すこしでもいいからPVテクニックが必要になったりしないかね
属性のせいでWIZが強くなりすぎておもしろくないわ・・
なんかもう飽きてきたね

141名前制限中:2008/03/04(火) 11:37:40 ID:HG1sroqI0
MPが欠乏するようになったら、それはそれで改悪と見做すリネユーザクオリティ

142名前制限中:2008/03/04(火) 12:09:14 ID:k7Q0OcQI0
架空世界に中途半端なリアル持ち出すやからがあとを絶えない不思議
リアルの戦術のコピーじゃなくって、設定された状況での戦術考えればいいのに

143名前制限中:2008/03/04(火) 12:30:33 ID:WkWXrM3IO
リチャージを戦争で意識されてない程度のバランス設計ですもんね。

全職の瞬間消費MPを上げて自然回復を大幅に上げたらいいのに。


・自然回復15倍
・消費MP3〜5倍
・マスリチャージ実装。
・リチャージ性能1.5倍
・インボケのディレイ3分

これくらいでMPバランスとれないかなぁ。

144名前制限中:2008/03/04(火) 12:30:57 ID:hKYjAStA0
>>139
戦争での補給は¥ととれないかい?

タイミングをずらし、波状攻撃をかけることで相手に¥の暇を与えないという戦法もある

145名前制限中:2008/03/04(火) 12:55:01 ID:bZec/Ov.0
MP消費1.2倍、MP自然回復1.05倍くらいが妥当。
フィールドに障害物を増やせば近接も多少は活躍できるんじゃないか?
バッファーや後衛はMRをもっと高く、属性耐性をデフォルトで30程度にしてほしい。

146名前制限中:2008/03/04(火) 12:57:39 ID:GKHBn59s0
>>142
その設定された条件が、遠距離で淡々と攻撃するが最適でFA

もう、最適戦術も固まってるんでそれを実施し
攻めなら戦闘開始10分で、この城攻略出来る出来ないが分かる
無理なら別の城へ転戦が最適戦略である
防衛も同様に防衛出来るか分かるんで、無理そうなら下手に続けないで放棄もした方が良い

数年間バランスの変化ないから、みんな知ってる
たった10分で残りの1時間50分が見えるなら、MOB狩りとあんま変わらない

だから、城外遠距離が有利、城内近距離有利 MP欠乏等での戦力の波で
予測し難く変化が大きくした方がええだろうって

リアルを出すのはリアルは万年単位で
最適戦術や戦略が固まらなかったんだよね、固まると戦争無くなるから
最適が固まってマンネリのリネ戦争が参考にするには最適だろ?

147名前制限中:2008/03/04(火) 13:06:12 ID:1kxPZvxM0
まずは、接近されても弓強いのなんとかして。
WIZに接近魔法ペナつけたように
弓も接近された場合のペナつけて欲しいよ。

148名前制限中:2008/03/04(火) 13:19:05 ID:OtTQKfZs0
オバロ80の無敵30秒あれば一気に近接戦闘に持ち込めるだろ・・・・
近接って脳筋ばっかだからこんな流れになる。

149名前制限中:2008/03/04(火) 13:26:16 ID:Vi0s.DwE0
で、弓やWIZの1/20、1/30な近接戦闘の火力で
コツンコツン殴ってなにになるんですか?

150名前制限中:2008/03/04(火) 13:48:12 ID:ka/52P1cO
>>137
確かにPKerになるのは弓やWIZばっかりだぬ。

ヒーラー視点だと、脳筋は弓wizマエストロに多いかも。

戦争は近接も数いれば脅威だしバランスはそこそこいいんじゃないの?
高lvPKも最近は少なくなったしね。

PvPで全職一番不遇はシリエルだと思うから、シリエル救済してあげてw

151名前制限中:2008/03/04(火) 13:54:58 ID:uLdWFe4.0
>>148
移動力の差も考慮しろよ低能w

>>149
「内藤は盾防御100%だから絶対勝てない」
って喚いてる弓職がいるぐらいだから。

152名前制限中:2008/03/04(火) 13:59:44 ID:WXHxYufE0
ほとんどの弓はそう言うぞ
負ける気はしないが勝てる気もしないって

153名前制限中:2008/03/04(火) 14:03:11 ID:PNnrg.g.0
弓は魔法と違って比較的バランスが取れてそうな気もするが・・・

騎士は重鎧マスタリでクリダメ-35%、対弓盾防御100%、対弓耐性+40%
短剣は軽装マスタリでクリティカル-50%、最大で75%回避
他カマ+新スキルの、歌の効果2分弓耐性+27%、踊の効果15秒弓耐性+90%

魔法には、種族毎に最短ディレイ/詠唱時間の下限を設定しても良さそう。

154名前制限中:2008/03/04(火) 14:19:27 ID:s4Augcug0
>>153
軽装のクリティカル-50%ってソースどこ?

155名前制限中:2008/03/04(火) 14:45:03 ID:PtHsMnD60
重マスタリがジャッジメントと一緒で、軽マスタリはトライビューナルと一緒か。
一応バランスは取れているな。
ただ、実際問題クリティカルは加減算計算だから微妙ちゃ微妙だな・・・

156名前制限中:2008/03/04(火) 14:49:13 ID:OtTQKfZs0
元々魔法が弓並みにバンバン数打てるのがおかしいのよ。ウィザードってのは学者肌で本来狩りにも不向きであるべき。
今の威力か1.5倍までで消費MPは3倍ぐらいでバランス取れる。
魔法は威力がある隠し玉的存在でここぞという時にだけ使える切り札的存在であるべき。

157名前制限中:2008/03/04(火) 14:55:05 ID:k7Q0OcQI0
狩の代わりに、本読めば経験値取得してレベル上がる仕様ならそれでもいいんじぇねw
何がいいたいかというと、ウイザードとか架空の存在に「本来」とかわけのわからん理論持ち出すなってこと

158名前制限中:2008/03/04(火) 15:04:29 ID:T9d3thIY0
>>156
隠し球的存在っていうなら
通常は魔法使わないで戦えるステにしてもらわないと・・。

って、それでもいいの?w

159名前制限中:2008/03/04(火) 15:06:35 ID:rjpt7.3c0
>>157
それならスミスは製作で経験値くれよw

160名前制限中:2008/03/04(火) 15:07:51 ID:Vi0s.DwE0
>>153
そりゃ弓視点から見たものですね

弓に超遠距離から一撃で殺される側からしたらたまったもんじゃないし、
近接アタッカーからしたら
弓は一撃で倒せるのになんでオレらは

ってなりますよ

161名前制限中:2008/03/04(火) 15:09:27 ID:EsKQr9.w0
なんか勘違いしてる奴がいるけど
PKに弓wizが多いのは低レベルキャラ(装備貧弱なキャラ)に対して強いってだけだからな

162名前制限中:2008/03/04(火) 15:15:24 ID:0RKtztQIO
韓国ではPV特化職で俺TUEEEしたい奴多そうだしな
弓WIZでPVやったあとデスト、盾やると余りの弱さに泣くぞW

163名前制限中:2008/03/04(火) 15:15:56 ID:ka/52P1cO
ギリシャ神話や指輪物語・ロードス島戦記・RPGの世界観がチャンポンになってるから
まったく架空の世界ってわけじゃないよね。

今のWIZは強すぎるから、属性効果を下げるなり詠唱速度を下げるなり
もうちょっとバランス取ってほしいね。

164名前制限中:2008/03/04(火) 15:20:25 ID:w48uiYsE0
今の弓は強すぎるから、機動力を下げるなりクリ率を下げるなり
もうちょっとバランス取ってほしいね。

165名前制限中:2008/03/04(火) 15:24:13 ID:EsKQr9.w0
弓が強すぎっていつの時代の話だろw

166名前制限中:2008/03/04(火) 15:24:43 ID:czOWT2dc0
カバタリに二指真空把実装すれば解決だな!

167名前制限中:2008/03/04(火) 15:24:43 ID:bCyprPy60
バランスがって言ってるのは76あたりの盾近接なんだろ
確かに78+の弓は痛いし、79+のWizに至ってはアホ火力だけど
78+の盾職はそうそう沈まないし、79短剣も動きがいい奴はタゲマクロされてるくらいだ

支援職なら文句を言っても許されるとは思うけどな
ただし支援職(歌踊り含む)は今まで狩でどんだけ優遇されてきたんだよ
とも感じるけど。

K+から弓防御歌踊くるし、Wizの下方修正と盾の大幅上方修正さえくれば
わりとまともなバランスになると思うけどな

168名前制限中:2008/03/04(火) 15:25:37 ID:WXHxYufE0
カバタリに剛衝波実装すれば解決だな!

169名前制限中:2008/03/04(火) 15:46:06 ID:6U/R1h1o0
>>161
その通り、弓WIZが強いのは低レベル(LV79以下)の話
LV80以上では通用しないぜ

170名前制限中:2008/03/04(火) 15:52:50 ID:TQCZD/7s0
一度属性MAXのヴォルテ->ヴォルテ爆破くらってみるといいw

171名前制限中:2008/03/04(火) 15:54:27 ID:ggAm2te.0
弓WIZが強いってのは錯覚だなw
数が多いってだけの話で
逆に短剣やナイトが同数以上いれば楽勝だぞ?
そんな鯖あるわけねーけどなw

172名前制限中:2008/03/04(火) 15:56:14 ID:RjLIwC620
>>161
なんでオリン限定の話してんの?

173名前制限中:2008/03/04(火) 15:56:52 ID:RjLIwC620
あごめん>>169

174名前制限中:2008/03/04(火) 15:57:59 ID:RjLIwC620
>>171
短剣やナイトが同数以上いるってことは、
超強い弓WIZの数が少なくなるわけだから
そりゃそうなるわなw

175名前制限中:2008/03/04(火) 16:00:51 ID:WXHxYufE0
言われてる通り同レベルなら各職そこそこ差は少ないんだけど
レベル上げの困難差が段違いなので現状弓WIZが強く感じる

176名前制限中:2008/03/04(火) 16:00:56 ID:EsKQr9.w0
弓wizだらけの集団と
ナイト等の近接がきちんといる集団
どっちが強いかおまいらわかるよな??

177名前制限中:2008/03/04(火) 16:15:52 ID:RjLIwC620
状況による

まあ実際は1〜2発で相手を殺せる弓wizだらけの集団のほうが強い場面のほうが圧倒的に多い

178名前制限中:2008/03/04(火) 16:15:52 ID:k7Q0OcQI0
>>163
どれが架空の世界じゃないのか教えてくれ

179名前制限中:2008/03/04(火) 16:18:08 ID:EsKQr9.w0
このスレの住人は話にならないことがよくわかったw

180名前制限中:2008/03/04(火) 16:19:01 ID:2WG1LoY20
ヴォルテ覚えたことないんだけそそんな強いの?

181名前制限中:2008/03/04(火) 16:21:14 ID:OoJIP2I20
>>179
まったく、理由も述べられず相手をバカにすることしかできないあわれな人ですね

さあ、同レベル相手でも一撃5000ダメとか8000ダメとか
平然とだせる弓WIZがたいして強くない理由を具体的に
言ってみて下さいよ

182名前制限中:2008/03/04(火) 16:24:05 ID:uGVvLi8o0
弓「ほかの奴は1発で倒せるのに、ナイトは数発かかっちまうぜ
  ほんとナイトは強いよなー、弓弱いわ」

183名前制限中:2008/03/04(火) 16:24:51 ID:Mm.QyzQM0
>>181
自分ルールで考えてるんだからそっとしといてやれよw

184名前制限中:2008/03/04(火) 16:29:01 ID:bZec/Ov.0
私は弓もWIZも特に嫌いじゃなかったんだけど
突然理由もなく血盟戦を仕掛けてきた血盟が弓とWIZのクランだった。
これは中身の問題じゃなくて、バランスがおかしいんだなって思ったよ。

そのバランスを自分の強さと勘違いしちゃった血盟もおかしいけどさ。

185名前制限中:2008/03/04(火) 16:43:38 ID:5IwPeh/IO
実際>>176でやると大抵後者がかつんだがな
弓とかwizが一撃で相手を倒せるとか、どこの工ミュ鯖のはなし?

186名前制限中:2008/03/04(火) 16:56:41 ID:XMYiGsKo0
くされおたくども 海外情報の話をしてください><

187名前制限中:2008/03/04(火) 17:01:42 ID:XJKRz5H60
>>185
実際やってるならどっちが勝つとかわからんぞ。
その時その時で全然違うし。
たまたま魔クリが出れば弓WIZだらけが圧勝するだろ?
第一、集団の規模によるし。

片や弓WIZのみ編成、片やバランス編成として、
お互いが最高の状態なら
恐らく今時点では弓WIZ多い方が勝つとは思うけど。

188名前制限中:2008/03/04(火) 17:05:35 ID:k7Q0OcQI0
>>185
バッファ・ヒーラーがWis無力化
盾やデストで近接してる弓を無力化ってな感じですか?w

189名前制限中:2008/03/04(火) 17:08:27 ID:WXHxYufE0
盾はそれなりに弓とめれるけど
ヒラバフでWIZ止めるのは無理
マナバン一撃いれて死ぬ感じ

190名前制限中:2008/03/04(火) 17:19:24 ID:rjpt7.3c0
マナバンもクリとか出て一撃3kくらいMP削れればいい勝負かもなw

191名前制限中:2008/03/04(火) 17:20:16 ID:k7Q0OcQI0
WIZ&弓「だけ」だから当然バフ系無しだろうし(俺ルール全開w)
トランスでとまるんで無いかなと

192名前制限中:2008/03/04(火) 17:22:51 ID:h4JcTn9E0
甘い、こういう話題の時は弓WIZフルバフ、グレード最強武器防具の高OE品が前提

193名前制限中:2008/03/04(火) 17:34:31 ID:WXHxYufE0
盾もバッシュが70くらいでとれたら使えそうなんだけど

194名前制限中:2008/03/04(火) 17:41:56 ID:Eij8EcnAO
>>191
そもそも弓wiz[だらけ]って書いてるじゃないか
ヒラバフがいないとは書いていない
よってS装備属性MAX装備のダンシン78\完備PTで
弓*4 wiz*4

弓*2 wiz*2 盾*1 近接混合*3

っとか位の妄想話じゃないのか?

属性MAXフルボスサジから一言
ダンシン78\ならローブ職ならほぼ一発ですよ(´・ω・`)

195名前制限中:2008/03/04(火) 17:47:14 ID:WXHxYufE0
弓は威力以前にスタンショット次第だろ

196名前制限中:2008/03/04(火) 17:49:26 ID:dmNm0Rlc0
弓カスは消えろよ・・・

197名前制限中:2008/03/04(火) 17:53:34 ID:xC1oVARIO
>>194
フルボスとかそうそういないし、そういう限定条件だすとループするからやめれw
ここはスレ違いだし

198名前制限中:2008/03/04(火) 19:07:38 ID:udAKwILo0
>>194みたいなのが一番うぜえ

199名前制限中:2008/03/04(火) 21:13:24 ID:WkWXrM3IO
間違いなく言える事は、
多くの近接(アタッカー)は戦争に多大な不満があり、
多くの遠距離職は近接に強化されて欲しくないと言うこと。

今の近接アタッカーは戦争以外も立つ瀬がないかもしれない。
レイドも狩りもイベントもWizにかなうだろうか。


自分は三次短剣職ですが、
戦場で自分に相対した三次Wizさんはどう思うでしょうか。
2〜3発?
点数?

自分のブローを遥かに超えるダメージを必ず命中させてくる。
7割ミスとかしない。
それも至近距離でもなくかなり遠い所から。
しかも魔法クリティカルで即死もザラ。

このゲームの戦争があまり流行らないのは楽しめる職が少ないからではないでしょうか。
近接アタッカーの方は戦争、楽しいですか?

200名前制限中:2008/03/04(火) 21:21:49 ID:OtTQKfZs0
>>199
戦争でのTUEEだけが基準ならだれもバッファーやヒーラーやらんよ。

201名前制限中:2008/03/04(火) 21:23:27 ID:f6L8q9bA0
>>199
後衛よりは面白いだろ。
他の戦争系MMOは後衛でもすぐに死なないよう調整されている。

具体的には後衛が一番耐久度があるようになっていた。

202名前制限中:2008/03/04(火) 21:33:33 ID:WkWXrM3IO
>>200
仰る通り。
必要だと言われる役割であって欲しい。

短剣78とWiz78を所有している仲間に戦争またはレイドにきてもらいました。
要望は以下のうちどれですか?

A『戦況によっては短剣で居て欲しい。しかし戦況によってはWizで居て欲しい。』
B『短剣かな。』
C『Wizかな。』

皆さんどれを選びますか?

203名前制限中:2008/03/04(火) 21:47:16 ID:We3xVwDI0
レイドとかフォカデスで短剣のほうが圧倒的に上じゃん。

204名前制限中:2008/03/04(火) 21:47:38 ID:uGVvLi8o0
>>187
たまたまでしか魔クリが出せないようなレベルのwiz持ち出して
「wizたいしたことない」とか言われてもねぇ

そりゃ、戦争でないようなそのへんの狩り血盟のwizばかりなら
「弓とかwizが一撃で相手を倒せるとか、どこの工ミュ鯖のはなし?」
とか言ってられるだろうけどね

205名前制限中:2008/03/04(火) 22:21:34 ID:gwO/lXQEO
まぁ、このゲームはバランスおかしいからその内、戦争も廃れるだろうな。レベルが上がれば上がるほど戦争は廃れていく仕様

206名前制限中:2008/03/04(火) 22:24:48 ID:WkWXrM3IO
>>203
フォカデス忘れてました。
動かないレイド限定で優秀でした。

ただ、圧倒的は言い過ぎですよ。
多少ならわかりますが、Wizは近接より多少の差で強かったですか?
フォカデスはクリティカル限定で100ダメージが190ダメージになります。
クリティカル以外は影響しません。

207名前制限中:2008/03/04(火) 22:27:34 ID:BBEWHRPEO
スレタイよめ


アメリカの公式みてきたらドワ娘の着せ替えフィギアがかわ

208名前制限中:2008/03/04(火) 23:03:55 ID:hOUM9lxIO
↑自治厨ウザ

209名前制限中:2008/03/04(火) 23:11:58 ID:eRKoWgMw0
>>203
フォカデス忘れてました。(キリィィィッ!!
動かないレイド限定で優秀でした。(キリィィィッ!!

ただ、圧倒的は言い過ぎですよ。(キリィィィッ!!
多少ならわかりますが、Wizは近接より多少の差で強かったですか?(キリィィィッ!!
フォカデスはクリティカル限定で100ダメージが190ダメージになります。(キリィィィッ!!
クリティカル以外は影響しません。 (キリィィィッ!!

210名前制限中:2008/03/04(火) 23:58:32 ID:udAKwILo0
nanikoitu

211名前制限中:2008/03/05(水) 03:11:26 ID:uqC2pHbw0
WIZ様ファビョりすぎです

212名前制限中:2008/03/05(水) 06:57:21 ID:SGLaktGY0
ここは酷い愚痴スレですね

213名前制限中:2008/03/05(水) 08:16:50 ID:K2fsyvnI0
なんだかんだ言って弓がつええよw

214名前制限中:2008/03/05(水) 08:31:42 ID:SGLaktGY0
なんだかんだ言って
駄目な奴は何使っても駄目

215名前制限中:2008/03/05(水) 09:52:35 ID:xkgT2H5IO
くそ… どこを探しても>>109以上の情報が見つからない…マジでレイジくれるなら神UPなんだが…

216名前制限中:2008/03/05(水) 09:54:25 ID:ta/9jQyY0
どこで見たか忘れたけどレイジはあるよ
ただし、lvは不明で\時間は2分な

217名前制限中:2008/03/05(水) 10:24:19 ID:xkgT2H5IO
mjsk? 即レス感謝!

問題は…オイラのペットであるバッファローの\は何のバフをくれるか…だな…
エンパとかなら泣くw

218名前制限中:2008/03/05(水) 10:47:06 ID:berxdHE20
lineage2.plaync.co.kr/board/update/Article?articleID=167
本鯖にも魔法書NPC売りパッチが来た模様

219名前制限中:2008/03/05(水) 11:13:06 ID:AFRwPlFg0
WM売るか・・・

220名前制限中:2008/03/05(水) 11:19:01 ID:u4wDdyTY0
むのテスト変更に載ってない変更もあるな

8. 暗黒のスリョングの部下モンスターである '陰地の生命体 'が決まった回数以上死亡する場合 ,これ以上登場しないように変更しました.
9. '陰地の生命体 ' NPCを攻撃時 ,たまに暗黒のスリョングが応じなかった問題を修正しました.
10. ムルビッ鱗の丘に登場するモンスターの数価小幅増加しました.

221名前制限中:2008/03/05(水) 13:20:19 ID:2ti4xJW60
魔法書いくらしたと思ってんだ…チキショ

222名前制限中:2008/03/05(水) 14:18:51 ID:VzoadTkkO
そのうちインぺも店売りだねw

223名前制限中:2008/03/05(水) 14:20:38 ID:AFRwPlFg0
インペはカイモ販売

224名前制限中:2008/03/05(水) 15:30:10 ID:35A/I/k20
虎=F系Buff(含レイジ)
牛=M系Buff(含エンパ)
鳥=ゴメン、ソース探せず orz

225sage:2008/03/05(水) 16:22:36 ID:xkgT2H5IO
>>224ありがとぉぉぉぉ!しかし牛はエンパなのか…
交換しようにも名前つけても〜たぁぁああぁぁorz

226名前制限中:2008/03/05(水) 16:23:40 ID:xkgT2H5IO
しかもsageミス もちつけ俺

227名前制限中:2008/03/05(水) 16:33:13 ID:e5OStigAO
>>224
ソースは?

228名前制限中:2008/03/05(水) 16:43:11 ID:SGLaktGY0
エンパあっても牛とか連れて歩きたくねーな

229名前制限中:2008/03/05(水) 17:44:50 ID:Nr/lazr60
牛がダントツで可愛いじゃんか

230名前制限中:2008/03/05(水) 17:47:02 ID:2sfwgCSEO
子牛もバフしてくれるん?

231名前制限中:2008/03/05(水) 17:57:05 ID:lO0wH4bUO
どこかのスレで見た情報だと改良クーガーがマイト・エンパ、改良バッファローがBTB・マイトって感じらしい
テイムと同じでファイターメイジでBuff違うみたいだが、ソースが見つからないな

232名前制限中:2008/03/05(水) 18:15:18 ID:fWSa/eiQO
俺もどこかのレスで、F系とM系で変わると見た記憶があるが、ソースは忘れた。
たぶんPFのTK板だったかな…
まぁテイムドの簡易版みたいな仕様になるんだろう。

餌がBMW以上に燃費が悪いと見たのもどこだったか…

まぁ、3種類とも80な俺は勝ち組。だといいなぁ

233名前制限中:2008/03/05(水) 19:20:24 ID:PKv4jhb60
俺がPF踊スレで見たのはこれだな

クーガー(混合バフ) マイト1+エンパ1
バッファロ(戦士バフ) マイト1+BTB2
クッカブロ(ヒーラー) ヒール(345〜422回復?)

風ストを凌ぐ量のエサ(1個1250a?)を食べるようになり、
Lv58踊+Lv55進化ペットで狩りすると
経験を35%位持っていくようになった。
BTBのみ20分、それ以外は2分間持続。

234名前制限中:2008/03/05(水) 19:21:17 ID:beGqh2DMO
2次職用魔法書がとうとう本鯖でも販売になるようだ。
ギランの一角を占めてた本屋の屋台も見納めかね

235名前制限中:2008/03/05(水) 19:29:13 ID:Nr/lazr60
>2分間持続

本当にありがとうございました

236名前制限中:2008/03/05(水) 19:33:18 ID:MiJI1yl20
40+魔法書販売は、
日本の1stスローンプラスで実装ってことあるかな?

237名前制限中:2008/03/05(水) 20:02:58 ID:OHMBVOSk0
¥時間長かったら¥させたらしまうだろw

238名前制限中:2008/03/05(水) 21:19:35 ID:UXBqKDFk0
>>236
重大なバグの修正なら即反映されているだろうけど、そうでない場合は
段階的にアップデート適用。

239名前制限中:2008/03/05(水) 21:39:59 ID:isXP4YH.0
それだと役立ちそうなのはクッカブロぐらいだな・・・牛乳のめばいいんでね?とかいわれるとその通りだが。

240名前制限中:2008/03/05(水) 22:44:55 ID:.uY8nnwc0
コストかかる割りに微妙だな・・・

241名前制限中:2008/03/05(水) 23:25:13 ID:2qUvZVNc0
まあ、愛玩用はあくまで愛玩用って事なのね…

…進化させたら可愛く無くなるけどorz

242名前制限中:2008/03/06(木) 01:10:34 ID:mJEUlZJQ0
>>238
3月5日アップデート内容には

重大なバグともいえそうなダークウォータードラゴン関係の修正も含まれてるし
K+で一緒に来ちゃうかもよ

243名前制限中:2008/03/06(木) 01:34:00 ID:W/n2DPwo0
大型UPはパッケージの絡みがあって、ある時点までのパッチしか一緒にこないけど、
今回はパッケ販売ないから結構ギリギリのパッチまで来るかもね。

244名前制限中:2008/03/06(木) 01:39:52 ID:K.6jD9Xc0
>>243
>今回はパッケ販売ないから
そうか。今回のアップって立ち位置的には、C4か5かの辺りにあった中規模アップみたいな物なのか…

245名前制限中:2008/03/06(木) 02:08:26 ID:iSnhXZ.I0
C5.1でハーブ出るようになったときだな

246名前制限中:2008/03/06(木) 02:24:14 ID:mkQxSiIo0
ドルビー5.1サラウンド対応になったときか。

247名前制限中:2008/03/06(木) 02:29:38 ID:K.6jD9Xc0
C5だったか、サンキュです。

248名前制限中:2008/03/06(木) 02:46:19 ID:mkQxSiIo0
WM露店が急に増えすぎでワロスw

249名前制限中:2008/03/06(木) 09:19:55 ID:hOXdRX.I0
>>239
バーラーとかの1PTで倒せ系のレイドなら神ペットじゃね!?
……でも400以下ヒールだと中途半端すぎだな

250名前制限中:2008/03/06(木) 10:42:35 ID:BQUWHEbc0
>>249
ペットがヒールしようと走り寄ってきて範囲で死にそうだ

251名前制限中:2008/03/06(木) 12:44:55 ID:F6qLTLDQ0
弓WIZよりカマエルなんとかしてやってくれ。

252名前制限中:2008/03/06(木) 15:58:52 ID:eDTd0Eqc0
今、PT決闘で以下のチームで勝負したときは
弓PT1
弓×4、バッファ、踊り、歌、猫、ヒーラ
弓PT2
弓×5、バッファ、踊り、歌、ヒーラ
WIZPT1
WIZ×4、バッファ、踊り、歌、シリ、エルダ
WIZPT2
WIZ×5、バッファ、踊り、シリ、エルダ
近接PT(グラPT、デストPT、短剣PT)
近接×5、バッファ、踊り、歌、ヒーラ
盾PT
ナイト×5、バッファ、踊り、歌、ヒーラ
特殊PT
OL×9

条件 全員レベル80 必要スキルSE+9 +7Sグレ属性MAX 好きな防具OEなし +4フルボスアクセ
これで総当たりで順位つけるとどうなるかな?

当たり前だけどみんな3次職なw

253名前制限中:2008/03/06(木) 16:09:49 ID:KNxKwBWI0
wwっうぇwwwwっうぇwwwwwwwPT
グラ×9

254名前制限中:2008/03/06(木) 16:25:42 ID:8MixErUQ0
>>252
1番はLv80血盟無敵30秒*9のOLの特殊PT。
2番はPTUD15秒*5とLv80合体UD*5と個別UD30秒2種*5の盾PT。
3番はLv80合体範囲魔法*5のWizPT2
4番はLv80合体範囲魔法*4のWizPT1
5番は後衛の支援を受けたリスクスキル*5のデストPT。

この辺は決定事項になる気がする。
まあLv79〜Lv80のスキル/魔法が強力すぎるんだよな。

255名前制限中:2008/03/06(木) 16:43:55 ID:gw3nJPlw0
>>254の知識の無さがかわいそうなスレはここですか

256名前制限中:2008/03/06(木) 17:02:09 ID:dfH4ICeM0
3次職も持ってないかわいそうな人なんだから、そっとしとけ。
ついでに言うと、対人もしたこと無いんだろうな・・・。

257名前制限中:2008/03/06(木) 17:43:55 ID:Wv53IyPQ0
ネクロx9じゃねーの?
短期勝負ならバフなくてもゴリ押しでいけそうなんだけどどうかね?

258名前制限中:2008/03/07(金) 00:25:39 ID:N2Al/PS.0
闇耐性バフあるしなー、どうなんだろうねw
252の中だったらwiz2PTがいいんじゃないかね。1PTVS1PTだったらね。
長期だと耐久力ないからその次に弓PTじゃないかね。
戦争みたいにライン戦からスタートみたいな場合ねw
密着スタートできる遊びPTとかだったら近接スキルPTだろうねー。
UDSEしてるナイトPTもおもしろそうだけどねw

259名前制限中:2008/03/07(金) 01:30:04 ID:/t5XDEbA0
\無しのネクロとかただの的。

260名前制限中:2008/03/07(金) 06:55:34 ID:xwGCMdsU0
密着スタートとか80Wiz範囲3つ重ねれば即死。

261名前制限中:2008/03/07(金) 08:07:52 ID:QgJmt41YO
まぁコロシアムくらい広かったら、近接に勝ち目はないな。
順当に…wizか弓が勝つんでないかな??


こういうのをトーナメント方式で鯖引っくるめてやってみたいな。

262名前制限中:2008/03/07(金) 08:51:41 ID:EUGlrH/cO
>>251
カマエルよりも、なんとかしてやらないといけない職があったりするわけだが…

263名前制限中:2008/03/07(金) 09:31:52 ID:78DfLKQ20
>254
歌にサイレンス歌、ダンサーに石化ダンス
HMタンカーに物理封鎖スキルがあることをわすれとるぞ。
精錬魔法もちとか特殊環境もありだとさらに
また勝利条件もいろいろかわってきてしまうしな。
なのでその順位が不動ということはない。

264名前制限中:2008/03/07(金) 11:12:59 ID:GEpYmARQ0
>>262
ウリであるはずの新種族が「使ってて面白くない」んだぞw
放置してたらリネ2終了

265名前制限中:2008/03/07(金) 11:23:11 ID:ehfzdV5I0
>>264
しかも、カマエルアップデートから半年ほどでやってきたのは「Plus」。
インタールードもアップデートとして「大規模」とは呼べなかったし。
大規模アップデートが1年に1度とかだと、ただでさえユーザーに飽きがきているのに、
繋ぎ止めるのが至難の業になっていきそう。

266名前制限中:2008/03/07(金) 11:27:47 ID:xUHxzW420
魂とかギルディッドボディとか大それた枷があるから強いと思えば
魂フルでも既存職の劣化だしなぁ
せめて攻撃力はF時のデスト超えてもらわんと

267名前制限中:2008/03/07(金) 11:32:03 ID:6Hl9iykk0
カマエルは開発費かけて作るような種族でもなかったな
リネ1のDEのように警戒されまくって、弱体化したせいで
目玉でもなんでもなくなった。
へーカマエルってそんなスキルもあるんだ、凄いねと
珍しがられる程度で、自分でも作って育成しようとは思わない

268名前制限中:2008/03/07(金) 11:34:56 ID:gYTXP6DY0
>>263
いや〜踊りは実際要らない子だろ。
OLの無敵を抜かせば、パラ*5歌ビショ*3による死んでも復活ゾンビーズが
敵対PTの要の職から順番に一人一人囲んで終わりだろうwwww

269名前制限中:2008/03/07(金) 12:31:48 ID:EUGlrH/cO
ゾンビーズと聞いて、やたらキレのあるリーダーが浮かんだ俺orz

270名前制限中:2008/03/07(金) 13:10:43 ID:dyd.dbNM0
Chicken Zombies

271名前制限中:2008/03/07(金) 17:02:18 ID:MEymcBE6o
ドムクラ1カバタリ8はおそろしく強いと思う

272名前制限中:2008/03/07(金) 17:43:43 ID:Wxdc8uLIO
>>271
『うほっ!やらないか?』って攻め込まれたら俺涙目www

273名前制限中:2008/03/07(金) 22:53:10 ID:qUGkF7tM0
カマエルを追加するくらなら、強い片手剣のアタッカー、強い両手剣のアタッカーと、強いドワーフを追加して欲しかった

274名前制限中:2008/03/07(金) 23:00:51 ID:bMQ7jKf.0
弱いドワーフ・・・・・(´;ω;`)ブワッ

275名前制限中:2008/03/07(金) 23:08:36 ID:KQIqn3pA0
カマエルを追加するくらいなら、ロリっ子、清純派、グラマーで職が分かれる女だけの種族を追加して欲しかった

276名前制限中:2008/03/08(土) 00:35:51 ID:PloKtkjQ0
>>273
ナイトっぽいオークの「シールダー」
ナイトっぽいドワの「ディフェンダー」が欲しかった。
ヘイトが無い代わりにナイトより攻撃型になってて、1v1で真価を発揮するタイプの盾職な感じで。

277名前制限中:2008/03/08(土) 02:31:48 ID:6JNUZs6c0
新種族ではなく、既存種族に「新職業」でよかったんでは?

278名前制限中:2008/03/08(土) 02:42:03 ID:fjPV3gB.0
だよなぁ…
そうすれば新種族用の装備グラ作らなくて済むから、
その分の開発余力を別にまわせたわけだし…
カマエルも軽装備しかできないのって、あれってバランスの問題じゃなくて
本音はローブや重のグラ作るのが面倒だったからだろ?
だから試着バグつかって重やローブむりやり装備しても透明になっちまうわけで…

279名前制限中:2008/03/08(土) 03:07:13 ID:fH/4CuOg0
>>276
そんなん実装したら盾職がさすがに切れるぞw

280名前制限中:2008/03/08(土) 03:10:05 ID:Qwcqhe9k0
アデナ投げつけて一撃狩りのドワーフ。

281名前制限中:2008/03/08(土) 04:08:14 ID:PloKtkjQ0
>>276
ナイト系より防御に劣れば問題ないかと。身の守りの堅さこそが盾の身上。
ただまあ、オークとドワって素の耐久力が高めだけれどね。

282名前制限中:2008/03/08(土) 04:13:18 ID:xq4m1J2s0
ナイトとグラの間か?
また微妙なのを好むんだな

283名前制限中:2008/03/08(土) 04:35:29 ID:gCWy.E.Q0
>>278
透明になるのなんてカマエルにかぎらず
オークMもしょっちゅうなってたよ

284名前制限中:2008/03/08(土) 04:51:30 ID:PcULYfjE0
カマエルの装備って最初に出ていたイラストと全然違うよな
あれは重装備でボツにしたのかねぇ?

285名前制限中:2008/03/08(土) 06:55:52 ID:8hcjoNpw0
150年後には影も形も見えない種族には、あまり興味が持て無いなあ・・・スキル云々ではなく。
まあ、150年後には完全にMOB扱いになってるドワとオークもアレだが。

286名前制限中:2008/03/08(土) 11:32:47 ID:a6DjPy9o0
リネ1が設定の癌になってるのか・・・。

287名前制限中:2008/03/08(土) 14:31:34 ID:6JNUZs6c0
>>281

そんな微妙なのどうすんの?w

微妙過ぎるのは、どうにもならないのを、カマエルが良くも悪くも
証明してくれたではないかw

基本既存職とかぶるような職業追加は、既存職よりもさらに微妙な
設定にするのが目に見えてるから・・・

288名前制限中:2008/03/08(土) 18:28:32 ID:MHM1XFks0
リネ1との繋がりみたいのを気にしてるんだろうね、たしかに。
こうなったら今ハヤリ?の実は平行世界の話?パラレルワールドかw
でしたってことで、いろいろ世界観かえちゃえとおもうw

289名前制限中:2008/03/08(土) 19:05:09 ID:O5pDsQQM0
>>285

スローン期はカマエル優遇、以後の時代で大幅な弱体化入れてつじつま合わせると思う(ドワとオークにバーサクやフレンジみたいな自我崩壊と引き換えに
戦闘能力強化みたいな、で自我崩壊しすぎてMOB化)。

290名前制限中:2008/03/08(土) 20:05:20 ID:ah3P7FVk0
NC:リネ1の世界は数多くある未来の内の一つです。実際にそうなるかはあなた次第です。3000円になります。

291名前制限中:2008/03/08(土) 20:24:00 ID:B9ICWtjYO
なんか勘違いしてる奴らがいるんだけど、
リネ1で襲ってくるオークと
リネ2のプレイヤーキャラのオークは違うからな

292名前制限中:2008/03/08(土) 20:38:49 ID:qtvnKM3M0
豚は、全部同じ。

293名前制限中:2008/03/08(土) 21:56:44 ID:e4Vwg..A0
>280
メマーktkr

294名前制限中:2008/03/09(日) 00:21:01 ID:1.YW5WoY0
メマーナイト
使うと課金時間の残りが-1時間されるRMアタック

295名前制限中:2008/03/09(日) 00:50:44 ID:QdTmVBQA0
>>289
韓国人は世界設定なんて気にもしてないよ
そういう文化らしい

とにかくゲームとはただの対人対戦用ソフトで、
L1時代はキャラの強さに繋がらないアップデートするたびに
こんなムダなことに労力をつかうな、
って激怒してたくらい

296名前制限中:2008/03/09(日) 01:31:32 ID:AfcAvTPM0
その割にグレシアはどう考えても
日本をイメージして設定してるな

297名前制限中:2008/03/09(日) 02:44:59 ID:3Wk4FMhU0
>295

だけど、既にゲームバランスが完璧に取れている状態ならまだしも
いまのバランスが取れてない状態なら、「強さにつながるアップデート優先」
て気持ちも分からなくもない。

298名前制限中:2008/03/09(日) 03:03:06 ID:3oYUMDMg0
日本のイメージはアベラじゃね?
カタナだかサムロンが作られたんだっけ?

299名前制限中:2008/03/09(日) 03:44:00 ID:K6CjyecE0
>>287
世の中強さしか求めてない奴だけじゃないだろ?w

>>298
カタナ、ソイソース、シルクドレスといった特産物があると記されているあたり、
アペラのモチーフは日本なんだろうと思う。
近年インナドリル近海をアペラの海賊が荒らしまわってるっていう設定とかがあるあたりもねw

グレシアは、かつて神聖ペリオス帝国と呼ばれる強大な国家が存在していた事(古代ローマ帝国がモチーフ?)
帝国の崩壊後無数の小国が乱立し、数百年の間戦乱が続いていた事(ローマ滅亡後の暗黒時代を模しているのだろうか)、
それを纏め上げた英雄王パリスの概略がアーサー王に似ている事や、
優れた航海術を有する(時代は大きくズレるけど、大航海時代があった事から生まれた設定かもしれない)事などなど、
西ヨーロッパがモデルなのではないかと推測される。

>>291
ノーブルオーク6氏族のうち、ヘストゥイ、ウルトゥは1には居ない。
ガンジ、ドゥダーマラ、アトゥバ、ネルガは1にも2にも居る。で、、ロバって氏族が1だけに出てくる。
その辺考えると、2の時代の後に王国に帰属したロバ氏族への支援として、
1にも2にも出てくる四氏族の戦士達が援軍として、オークの要塞に派遣されてきたって形なのかもしれない。
ただまあ、種族的には同じな筈だよね、同じノーブルオークの氏族であるならば。
オークやオークアーチャー、ファイターとかは、2で言う下級オークなんだろうけど。

300名前制限中:2008/03/09(日) 15:33:22 ID:blFQf0OwO
お前等に質問がある。










リネ2の終わりと言われてたクロニクル8はいつ来るんだ?

301名前制限中:2008/03/09(日) 17:04:44 ID:qJPsly6c0
>>300
カオティック クロニクルは終焉し、パラレルワールドのクロニクル スローンに移行しました。
これによりリネージュの世界であってリネージュではない、新しい展開が可能です。

302名前制限中:2008/03/09(日) 17:40:57 ID:K6CjyecE0
>>300
ゴルゴ13の最終回みたいなもんだ。
構想はできている(既に描き上がっているという説すら有り)、だがまだ公表はしない。
私(さいとうたかお氏の事)が死んだら、雑誌に載せて貰う事にしている。
ってなノリの代物w

>>301
そいや1からして既に、原作漫画のパラレル(と言えないほど最早別物)だったっけ。

303名前制限中:2008/03/09(日) 18:27:05 ID:rhNcU.Lc0
カマエル族は2から1の150年の間に死滅したと考えればいい。もしくは、魂の島に引篭もりだ。

304名前制限中:2008/03/09(日) 20:27:11 ID:VfpO4wSkO
リネージュの原作漫画あったんだ。。。
 
見たいお

305名前制限中:2008/03/09(日) 21:09:52 ID:paTYdV3U0
表紙しかみたことないけど
なんか少女漫画っぽい絵柄だったよ

最初は勝手にその原作使って、あとから著作権とったらしい

あと、ゲーム自体はなんとかいう洋ゲーを丸パクリしてオンライン化しただけ、
武器防具などアイテムの数値や名前までそっくりそのままだったらしい

306名前制限中:2008/03/10(月) 00:47:32 ID:SLjpD7X.0
>>305
だからカーツ(原作に出てきたキャラ)は、初期の初期にちょこっと出てきて以来、
著作権の問題が解決するまで長きに渡って、封印され続けていたりする。
他にも「ウルク=ハイ」や「シェロブ」と言った指輪物語に出てくる物も無断借用していたので、
後に改名させられる事となっている。

あとシステム面に関しては、TRPGのAD&Dのシステムをそのまま流用していたような気が。
まあ、あれ自体非常に秀逸なゲームなんで、これに関してはそれはそれで良い気もするんだけどね。

307名前制限中:2008/03/10(月) 01:01:21 ID:Ur0vODq20
NCは最初から許可取ってやってたよ
ただ、原作と違いすぎるせいで契約違反だと原作者に訴えられたんだ

結局NCがLineageの著作権を10億ウォンで買い取って解決した

308名前制限中:2008/03/10(月) 02:04:13 ID:cQwCXZVM0
>>306
元ネタゲームわかった
NetHackってやつらしい

L2からしてる人にとってはなじみがないとおもうけど
ttp://med.halfmoon.jp/med/jnethack/index.html

武器の名前から重量、威力、材質、スモールタイプとラージタイプに分かれてるところまで
L1とまっっったく同じ

309名前制限中:2008/03/10(月) 02:06:24 ID:SLjpD7X.0
>>308
ああ、プレイヤーが@で犬がdでドラゴンがDの奴ね。
あれも元はTRPGのシステム(こっちはD&Dだったかも)をまるまる使ってた筈。
と言うか、複数の人が集まって、会話とサイコロを用いて遊ぶゲームだったD&Dを、
一人でPCで遊べるようにしたのが、nethackだったような気が。

310名前制限中:2008/03/10(月) 04:41:36 ID:cQwCXZVM0
>>309
ほかにも、NetHackのアイテムそのまんまだから
NetHackのアイテムがL1未実装アイテムとしてずーっと載ってたりしてた

TRPGのシステムをまるまる使ってたとかそういうレベルじゃないよ

311名前制限中:2008/03/10(月) 07:58:55 ID:6j2sZ19oO
ZELとかな。

312名前制限中:2008/03/10(月) 08:20:57 ID:0cq6JIe20
そういやあ・・・公式のストーリーって海外でもENDしてるのですか?

地味に楽しみにしていたんだけどな…

313名前制限中:2008/03/10(月) 12:29:37 ID:nupQ0gmQ0
>>300
インタ=C6
カマ=C7
カマ+=C7.5

つまり次で終り?

314名前制限中:2008/03/10(月) 12:41:57 ID:gYI/4Cq20
インタ=C6
カマ=C7
カマ+=C7.5
カマ++=C7.6
カマ+++=C7.7

以降延々と続く

315名前制限中:2008/03/10(月) 13:30:35 ID:eExM4yXM0
>>300
あれってクロニクルが8まである。って話じゃなかったか?

8までなかったけどさ。

316名前制限中:2008/03/10(月) 13:40:52 ID:nHHQyljU0
この物語はクロニクル8まであるのよ。
この先を作るのはあなた自身だ!!

317名前制限中:2008/03/10(月) 13:54:43 ID:fcgEXnO20
- 完 -

318名前制限中:2008/03/10(月) 14:41:19 ID:OoMIFXu.0
>>313
IL=C5.5
T1=C6
TI+=C6.5

てとこでない?
この後に

T2=C7
T2+=C7.5
T3=C8
T3+=C8.5

・・・と続いて終わりとか勝手に予想すると、あと2年半ぐらいか。

319名前制限中:2008/03/10(月) 15:37:04 ID:dtYcH.vcO
>>313
NCは、OBからC5までは一本道歩んでいた。
すると目の前にC8へ続く道と、迷いの森(インター以降)へとの二又の道に出くわした。
しかし、NCは道を間違えて迷いの森へと歩を進める。
そしてNCは迷いの森を脱する事なく力尽きる。
つまりC8は永久に来ないと思うw

320名前制限中:2008/03/10(月) 17:59:46 ID:nHGuzL/U0
バカだなーお前ら
スローン終わったら次は


























クロニクル9600 GT になる

321名前制限中:2008/03/10(月) 18:05:07 ID:CLyM2rGM0
お前らの終わって欲しくない気持ちがヒシヒシと伝わってきたw

322名前制限中:2008/03/10(月) 18:26:11 ID:xJ8kRRQIO
ぶっちゃけ、黒字なら続くし、赤字なら終わる

323名前制限中:2008/03/10(月) 22:56:35 ID:2pFyprRI0
>>303

でも、高々150年前に姿を現した種族に関して、何も記述が残っていないんだよね、リネ1の世界で。
リネ1は今もちゃんとアップデートが行われているゲームなので、2でカマエルが出たのに合わせて
そう言う話を盛り込んだアップデートをやっても、別におかしくはない。
それをやっていないということは、もう1と2は整合性取ってないんじゃないかなと思ってる。

324名前制限中:2008/03/10(月) 23:06:09 ID:CL8Ev4xE0
>>320
最後まで喋っていけよw

325名前制限中:2008/03/11(火) 00:11:32 ID:CSsXU9C60
太古島の恐竜なんてジュラシックをシーレンと結びつけるあたり
もう思いついたネタは何でもやって自転車操業なんだろな

326名前制限中:2008/03/11(火) 00:34:57 ID:sGXibB/.0
>>323
ゲームに出てこないだけで、何も記述が残っていないとは限らない。

327名前制限中:2008/03/11(火) 00:44:12 ID:uMoL2U1Y0
それにカマエルも今の今まで存在を感じる事すら無かった訳で、
今後1と2とで繋がらせる試みが行われる可能性も無きにしも…

…って、韓国人はそういった方面に走る趣味は無いんだったっけか。
日本人くらいなのかなぁ、ゲームにおいてストーリーや設定を重視する人が居るのって。

328名前制限中:2008/03/11(火) 01:35:32 ID:yUPwgui.0
今当たっている最新のパッチはカマエルプラスと同時に来るのかな?
魔法書店売りとか利点もあるけど、魔法書のドロップが即店売りになり
魔法書を商売にしている人も消えてしまうのは寂しい気もするな。

329名前制限中:2008/03/11(火) 01:56:48 ID:uMoL2U1Y0
思えば1でもあったからなぁ、店売り魔法書の追加。
まあ、ネトゲってのはアップ一つで色々変わっちゃうもんだって割り切らないと、か。

330名前制限中:2008/03/11(火) 07:30:04 ID:ibiLRPg20
クロニクル系の楽器ってどうなったんだろうな・・・

331名前制限中:2008/03/11(火) 08:22:30 ID:2MViC9II0
ストーリー…

L1経験者以外にどうでもいいのだろうが、バフォとか荒れ地の
話、オリムとか見たい、聞きたいクエストはいくつかあるんだよな〜

信託とかまだまだいけねえけどさぁ。。。

332名前制限中:2008/03/11(火) 08:52:04 ID:wEiAS6PQ0
オリムは回廊に行けば会えるんだぜ?

333名前制限中:2008/03/11(火) 10:56:07 ID:KxnPZPTo0
店に売るでもなく、露店するするでもなく
無駄にたまったキャラ倉庫一人分の魔法書
がこれでなくなるかと思うと妙にほっとしている^^;

334名前制限中:2008/03/11(火) 13:03:40 ID:Iuunipug0
もう随分昔にLine1と2は繋がりは無いって話になってたと思う
基礎となる設定は同じだが進む過程が異なるパラレルワールドって
QAか何かでNCが回答してたと思う
余りに前の話なのでソースは忘れた

335名前制限中:2008/03/11(火) 17:25:44 ID:ieWG5dVE0
これはもう『リネージュIII 〜そして伝説へ〜』を出して、完結させるしかないな。
実はリネージュ1とか2は地下世界でしたとか。

336名前制限中:2008/03/11(火) 20:04:19 ID:FQOE/gk.0
魔法書店売りでBOTerだけが大喜び
これでわざわざFVに出張したりして効率落とす必要も無くなり
ずっとネクカタに篭って稼ぎ続けることが出来ますね

ほんとBOTer優遇どこまで続けるんだか

337名前制限中:2008/03/11(火) 23:22:35 ID:llFb6JUM0
普通に露店買いどころか、シャウトで魔法書買いますっていってるんだがうちの鯖w

338名前制限中:2008/03/12(水) 02:05:19 ID:BJ1JCDDI0
お前BOT優遇っていいたいだけちゃうんかと

339名前制限中:2008/03/12(水) 03:00:18 ID:fnmIbMY.0
>>337
つまり、BOTがわざわざシャウトしてまで買い求めていたわけ。
それでも買えないBOTたちはしかたなくクソまずいFVでわざわざBOT稼動させて集めたりしていた。

それほど魔法書の入手はBOT育成においてネックだった。
それをお手軽に提供するNC。

まさにBOTの要望を聞き入れたBOT優遇以外のなにものでもない

340名前制限中:2008/03/12(水) 03:11:40 ID:8NgIhxBoO
>>338
デスガイの魔法書
カルミ手等を
複数並べて売ったこと有る奴ならわかるかもしれないが

同じ物を業者らしきPCが複数
買っていく事が多いのも事実

一斉に売れるから桁間違いかと心配する
小心者な俺乙

341名前制限中:2008/03/12(水) 03:53:14 ID:xumYpg6M0
>>340
あるある…
クランの人(つまりは同業者か)に配るんだろうなぁと思ったりする買い方する業者。
使い勝手の微妙な(故に叩き売り価格な)武具を同じように並べても、買わないのにね。

342名前制限中:2008/03/12(水) 03:59:18 ID:XZjJ0PH20
しかしリネ1の主人公の王子の親父デュークデビルが登場するじゃないか
結局つながらないのか
まあ150年後とかいうのに無理があるよな

343名前制限中:2008/03/12(水) 08:54:10 ID:Ulj72PO60
>>336
寝てても作業できるBOTerと、
リアルの合間にコツコツやる一般人。
どっちが効率の悪い作業を押し付けられて困ると思う?

一日中ゲームやってるとわからねーか?w

344名前制限中:2008/03/12(水) 14:50:41 ID:VSHeruYo0
BOT垢BANされて一からキャラ育成やり直しって場合でも
魔法書店売りだと楽だな

345名前制限中:2008/03/12(水) 16:43:33 ID:U/cyCt6E0
>>343
リアルの合間にコツコツやる一般人にとっては
魔法書を手に入れることもゲームの一環なので困らないかと。
極廃やRMTerの高速育成なら作業と感じるかもしれないけど。
そうやって他人を煽るのもいいが
もしリネ=作業になってるなら一度離れたほうがいいかも。

今回の魔法書店売りで問題なのは、
今まで魔法書目的だった象牙やFVのドロップが、
そのまま放置ってことだろうなぁ。
ネクカタや迷宮できたときも、既存狩場との調整しなかったせいで
思いっきり既存狩場が過疎ったし…。

346名前制限中:2008/03/12(水) 19:27:22 ID:/OZjUd1c0
リアル事情でPTが難しい身としては、クルマ、ネクカタ産の魔法書が
店売りになるのが嬉しい。
露店で買うと高いし、ソロじゃ取りにいけないし。

347名前制限中:2008/03/12(水) 21:09:31 ID:5NwBSJy60
コツコツやってたけど、
HoPは10回挑戦して出なかったあたりで諦めたわ。

348名前制限中:2008/03/12(水) 21:11:58 ID:cwB6.HUk0
魔法書もね迷宮出来て調整されるまでそこそこ出たから露店でも安かったし
1stの貧乏時代でもなんとか揃えれたけど今40で覚える本でも高いの多いでしょ
店売りされて困るのって自分じゃ使いもしないから露店でボッタ売りしてる連中だろ

349名前制限中:2008/03/13(木) 00:11:22 ID:p8G./BbY0
>>343
魔法書なんかたったの一回使うだけ。一度おぼえたら忘れないからな。
その魔法書集めを「作業」?一般人が作業を押し付けられてる?

そのうち転職クエまで「作業」と言い出しかねんな。



>>348
値段が高くても、魔法書なんて自分で取りにいけるだろ?
適正レベルのキャラが居るなら、別に不可能なことでもなんでもない。

当然ひとりでは狩れないのもいるが、
仲間を探すのもMMOの楽しみのひとつ。それを楽しみと思えない奴はそもそもMMOに向いてない。

350名前制限中:2008/03/13(木) 01:02:03 ID:wGa/fmjs0
40プロフがどうやってFVで狩りをしろと

351名前制限中:2008/03/13(木) 01:09:29 ID:HTb94pKk0
だから
>仲間を探すのもMMOの楽しみのひとつ。
なんじゃないの?
OβなんかFVどころか象牙下やティマックですら
フルPTで必死だった記憶があるけどな
サモンダークパンサーの魔法書一冊1M売りなんてのもあった
当時の平均装備からすると今の100M位の価値

352名前制限中:2008/03/13(木) 01:10:34 ID:f3ZZZjh20
よくクラハンでいったものだが
あれこそがMMOの最大の楽しみだったと思うよ
いまはどうしても効率に目が行きがちで絆はほったらかしというか

しょうがないものである

353名前制限中:2008/03/13(木) 01:19:14 ID:vAQdBtpw0
>>349
2次転職なんて作業でしかないだろ?
名声もっと溜めやすければそうでもないんだろうが、一番簡単に名声稼げるのがアカデミーだからな。
1stならともかくアカデミーキャラであっちこっち行かされるとかめんどうすぎるわい。
つーかドワ転職で素材使うのマジどうにかしろと(ry

354名前制限中:2008/03/13(木) 01:22:53 ID:fh8Xy2Eg0
>>342
そいやケン=ラウヘルも居るんだよな、Lineage2の時代に…
お前ら何歳だよとw;

355名前制限中:2008/03/13(木) 01:27:12 ID:jU0mXdao0
書き込もうと思ったけど、うまく表現出来ないからいいやー

356名前制限中:2008/03/13(木) 02:07:35 ID:pqX.71O.0
>>353
廃戦争クランとまったり狩りクランにキャラおいてる俺の観察
廃の場合
転クエめんでーまじ作業だし、やっと終わったぜ
クラメン:乙

まの場合
転職おわったぞー!○○になった!
クラメン:おめでとう^^
さらには初めてや2ndの二次転なんかだともっと感動がそこにはある。

>>353はリネの大半のコンテンツを消化しきってるだけだろう。
あと、名声目的でアカデミーやりすぎるのは・・・

357名前制限中:2008/03/13(木) 03:36:11 ID:seJ30/kk0
初めてだと何でも楽しいからな
リネ2始めて狩りしてみて、幹出たときどれほど興奮しただろうか

358名前制限中:2008/03/13(木) 06:07:56 ID:f3ZZZjh20
そう、まったく興奮しなかったのである。

359名前制限中:2008/03/13(木) 06:34:35 ID:p8G./BbY0
>>356
そうそれそれ。作業だとかいう奴はもう飽ききってるだけ。
大金出して露店の魔法書買おうが、その出費もべつに痛くもない。
ただ貧乏根性で文句言ってるだけ。実際はぜんぜん困ってない。

魔法書不足で本当に困ってるのはBOTer。
それをピンポイントで救済するNC。終わってる。

360名前制限中:2008/03/13(木) 08:44:11 ID:x8mpWtsA0
特定目的のキャラの魔法書とかいちいち取りにいく気にもなれんのだがw
2PCのプロ・シリとか祭典WIZとか

特に露店売りがないものはすげ〜面倒で困る
Gシールドなんてその筆頭だな

361名前制限中:2008/03/13(木) 08:45:36 ID:x8mpWtsA0
もっともそういった魔法書はドロップを調整するか過疎狩場を見直すべきで
店売りにすることが本当の解決とも思えんけどな

362名前制限中:2008/03/13(木) 09:07:12 ID:1GajIqjA0
>353
お前がキャラのLVあげしてるのは
高LVにならないと戦争で活躍できないから育ててるとか、
単にこのキャラのこのスキルが
ほしいから育ててるとかなんだろ?
お前は自分が育てているキャラに愛着を感じていない。
反発されて当然だぞ。

363名前制限中:2008/03/13(木) 09:22:39 ID:sz2Ihcbg0
>>361
同意、40で覚える魔法書が45LV狩場でしか出ないうえにドロップも
悪いときた日にはもう自力でそろえる苦労はねぇって感じだ.

武器防具ドロップに関しても、きたぁ〜と思ったらワンランク下の
装備だったりと、たまに見かける「ドロップだけ生活」を不可能に近く
しているとしか思えませんが…
ベターなラインなのかなぁ〜

364名前制限中:2008/03/13(木) 09:26:19 ID:97dgNQeM0
魔法書を集めるとかクエをやるとかを作業としか考えない人が増えてきているのは事実だろうな。
おれは魔法書を集めにPT募集してがんばったりするのも楽しかったけどな。
「おお、でた〜〜〜!!・・・って○○かよ〜〜!!」
「次こそ〜〜」とか言いながら狩るのも楽しかった。
魔法書を店売りにするくらいならもう魔法書自体をなくせばいいと思うよ。
どんどんレベル上げだけが目的那ゲームになってきているUPにちょっとなえぎみ

365名前制限中:2008/03/13(木) 10:26:35 ID:8ht5/yi60
リネージュ2不恰好プレイBEST5
www.playforum.net/lineage2/column.comm?action=read&iid=10031004&kid=9294

マクロシャウト、詐欺露店、金台、日本とあまり変わらないなw

366名前制限中:2008/03/13(木) 11:02:28 ID:HeXomk6wO
おまいらがいくら騒ごうと『魔法書店売り』は決められた事実www

367名前制限中:2008/03/13(木) 11:31:17 ID:50OM2Zsw0
FVとか良狩場からBOTいなくなりそうだからメリット大きいんじゃね?
あ、だからこんなに不評なのかwwwww

368名前制限中:2008/03/13(木) 11:32:51 ID:nFylW/j60
ニートの人が、
RMTをして、
生活しているブログです。

他にもインターネットでの稼ぎ方が
書いてあります。

ちょっとした努力で

課金代は、十分まかなえる。

結構、為になるかも。

http://blog.goo.ne.jp/neo_neet_life/

369名前制限中:2008/03/13(木) 11:39:25 ID:97dgNQeM0
FVって良狩り場なのか?
魔法書ねらいでしか行ったことがない。クエまずいし。
経験値は多いからいいのか。

370名前制限中:2008/03/13(木) 11:45:25 ID:4qJnWUeA0
>>349
転職クエって、作業だと思うのだが。
・・・と言ってしまう自分は、平日にプレイ時間がほとんど取れないのよ・・・。

371名前制限中:2008/03/13(木) 11:46:24 ID:WWi1XRRAo
経験値は良いぞ、ついでに魔法書を売れば稼ぎにはなった
売る時間は別にして1\でピュリファイ1冊、1hで3冊出たら時給1.5Mとか2Mとかな
人気職なら今でも100Kとかで簡単に売れるから、不味くはない

372名前制限中:2008/03/13(木) 12:11:35 ID:Xtjl2Lm60
今の転クエは作業に感じる

OBの頃の転クエは旅であり試練であった

373名前制限中:2008/03/13(木) 12:13:28 ID:eSjgFMOo0
1キャラ目なら作業ではないと思うが
2キャラ目からはたとえ種族が違っていても作業だな



ただし、ドワの転職クエだけは下っ端ドワの悲哀に耐える試練として優秀ww
トーマのやつをいつかあごで使ってやる

374名前制限中:2008/03/13(木) 12:23:31 ID:8IjkPpzc0
運営も転クエは作業と認識してるからカマエルは楽になったんだろうね

375名前制限中:2008/03/13(木) 12:23:54 ID:N3HX8KnE0
ドワの転職クエって、NPCも大抵「忙しいから、お前なんかにかまってる暇ねーYO!」
って邪険に扱われる。
どうにかこうにかご機嫌を取ったら、使いっ走りを1度ならず何度も押しつけられて、
ヒィヒィいいながら戻ってきたら、「そこに持ってきたモノ置いとけ」って言われてほったらかし。

そんなんばっかだよな…。

376名前制限中:2008/03/13(木) 12:24:08 ID:0cHEro3.0
アデナが乏しく、GKが激しく贅沢だったころ
果てしない冒険に感じた・・・
最初の試練はプロフィットで受けた。
リネ世界の種族と宗教、対立と融和への想いに触れられる、
すばらしいクエストだった。改めて思い返すと胸にこみ上げるものがある。

BGM ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm585066

377名前制限中:2008/03/13(木) 12:30:48 ID:QiAykJzY0
全部店売りならぶっちゃけ魔法書いらないよな。
価格的にもドロップ的にも邪魔なだけだ。

378名前制限中:2008/03/13(木) 12:37:09 ID:fz5dzvz.O
>>367
おまえ馬鹿だろ。
FVはスポが他に比べて格段に美味い上に、PT向き狩場だからBOTPTが多いんだよ。
魔法なんて捨てる程出るから、店売りになろうとBOTには関係無い。


アデナ買って無いで少しは調べろ。

379名前制限中:2008/03/13(木) 13:12:55 ID:97dgNQeM0
FVは魔法書の価値がなくなってもとりあえずはそこそこは狩り場としては現状維持か。
今まではそれにプラスで魔法書もあったが、それがなくなる。
今よりPT減るのは間違いなさそうだけどな。

象牙はまだスポがうまいし、迷宮は魔法書なくてもうまい。
まあティマックが一番乙るのは間違いないな。スポもまずいし。

380名前制限中:2008/03/13(木) 13:46:08 ID:n9rmNohc0
ティマックはコイン+一家でそれなりの良狩場

381名前制限中:2008/03/13(木) 14:01:55 ID:frxdNhoI0
同レベル帯だとワニとか象牙とかもっとうまいとこがいくらでもあるから
ティマックは人気ないんだよな
経験の割りに強めだし

382名前制限中:2008/03/13(木) 14:06:21 ID:97dgNQeM0
コインは出が悪すぎ。
家族は結構強い。
そしてMOBばらけすぎ。
宝箱と併せてするにはいいところかもしれないw

383名前制限中:2008/03/13(木) 23:28:23 ID:fh8Xy2Eg0
>>380
一家の所為でティマックに寄る事すらままならなくなった人も居るけどね…
C1か2あたりまでのティマックはほんと美味しかった。象牙の塔周辺に点在してた頃のティマックは。

384名前制限中:2008/03/14(金) 00:51:38 ID:E5tbFAqE0
今でもティマックって転クエ対象だっけ?
C1かOBくらいにダンサに転職する時に
象牙の周りのティマック倒してこいっていわれて涙目だったなw
たしか三匹くらいだったけど、メチャクチャ強かったw

385名前制限中:2008/03/14(金) 01:25:14 ID:fH12QzPIO
アサルトリーダー初めて叩いた時は焦ったなあw

386名前制限中:2008/03/14(金) 01:40:39 ID:CdN0101c0
>>384
対象です。と言うかその辺の敵はOBの頃から変わらず。
(なので、シリオラがレットリザオバロを10匹屠らねばいけない羽目にもなったりする…)
でもまあぶっちゃけ、今のがもっと恐いよ。アサルトが傍にいるからw;

387名前制限中:2008/03/14(金) 08:09:29 ID:hL88/A3oO
>>386
C3か4辺りにレトリザはHP2倍指定になった。その前後で随分違うぞ

388名前制限中:2008/03/14(金) 08:59:37 ID:Ghhl/t/w0
コインが実装されてすぐの頃はコインの出がよかったのでいいんだが、今では・・・。
魔法書うりがはじまったらさらに行く価値が・・・。

389名前制限中:2008/03/14(金) 11:53:10 ID:vhwAVvHY0
城に近い一家、オバロ固まってる所はいまでも美味しいぞ、
もっともハウラーでの話だがな…

390名前制限中:2008/03/14(金) 13:34:23 ID:cJPjQSiQ0
アサルトの一発狩りがうまいね
子分召喚しなくてもPTMob扱いで経験値いいし
召喚されてもノンアク状態だから
弓>シャーマン>ファイターで楽に処理できるし





死んでも狩場復帰早いし^^;

391名前制限中:2008/03/14(金) 15:35:08 ID:gZVJ/wHI0
韓国情報 時期アップデート THE 2ND THRONE GRACIA発表

3段階からなるアップデート

大型飛行船実装

グレシア大陸実装

初心者、中級者向けアップデート

その他詳細な訳を本日中には公開する予定です。

ご期待ください。

392名前制限中:2008/03/14(金) 15:39:01 ID:1riW91VE0
>>391
kwsk

393名前制限中:2008/03/14(金) 15:44:09 ID:cAN03j2M0
>大型飛行船実装
今の船を空中に浮かすだけじゃないだろうか・・・

394名前制限中:2008/03/14(金) 15:45:06 ID:gZVJ/wHI0
日本仕様だとT2にあたる部分がPFに情報として出た。
2008年4月度に1段階目のアップデートを行う模様。
その後、2段階>3段階と徐々にアップデートの予定らしい。

T2の目玉はなんといっても新大陸実装と大型飛行船実装でしょう。
新大陸のグレシアは今までのアップデートのように高Lvプレイヤー基準ではなく
あくまでも初心者と中級者基準で作られるとのことです。

395名前制限中:2008/03/14(金) 15:46:42 ID:71YtS/kk0
>>392
http://lineage2.plaync.co.kr/board/notice/Article?articleID=1771


>>393
乗ってる時に落下して崖リープ→HPがゼロになるのはデフォだろうな。

396名前制限中:2008/03/14(金) 15:47:27 ID:nAkzrnYg0
>>393
んであれだろ 落下→落下ダメ大→アク雑魚mobで止め→死亡

397名前制限中:2008/03/14(金) 15:51:42 ID:267Sprg60
頭上から人が落ちてくるのを地上でまったり休憩中に目撃する人の役をやりたい

398名前制限中:2008/03/14(金) 15:52:54 ID:cAN03j2M0
http://lineage2.plaync.co.kr/promotion/preview/gracia_part1/
プレビューっぽいのあった。イメージだけど。
よんだけど、韓国人のコメントが
オートをなくしてくれるのか?
こんなんばっかだなwww
日本とかわらねwwwwwwwwwwwwww

399名前制限中:2008/03/14(金) 15:55:31 ID:cAN03j2M0
リネージュ2の去る 5年を再照明して今後の 5年の未来の手始めを知らせる
2008年リネージュ2の新しいアップデート 'グレシア(The 2nd Throne: GRACIA)' 街

もうすぐみなさんを尋ねます.

グレシアアップデートは
その間ベールに積もっていたグレシア大陸の公開を含めて
空に飛ぶ非公正とマントの登場と同じな
5年前, リネージュ2街初めて公開されながら提示した未来ビジョンに対する約束を完成させる計画です.

以外にも Part1, Part2 アップデート等を通じて
その間顧客方々に多くの不便事項を指摘された要素たちを直して
もうちょっと楽しくて快適なリネージュ2
リネージュ2の本然の楽しさを差し上げるためのアップデートを年間持続的に進行する予定です.

5年前リネージュ2は約束しました.
MMORPGのビジョンを提示して
皆の夢, 想像したすべてのものを現実で作ってお見せするというその日の約束

みなさんの自由な想像と夢がリネージュ2の熱情と会う時
夢はまさにみなさんの前に現実で開かれるようになります.
グレシアは顧客みなさんにどんな姿に近付きましょうか?
グレシアアップデートを通じて期待される部分と
みなさんが想像するすべての考えを自由に討論してください.

参加してくださったお客様たち中 総 10分を選定して 'リネージュ2 グラフィックカード' を送って上げます.
ありがとうございます

ワクワクしてきた

400名前制限中:2008/03/14(金) 16:00:04 ID:4q.lGS5o0
>>391
マジか!? かなり期待!!
初級・中級者向けアップデートにwktk

401名前制限中:2008/03/14(金) 16:02:21 ID:KnYS2a8g0
>もうちょっと楽しくて快適なリネージュ2

謙虚な姿勢にほれたw

402名前制限中:2008/03/14(金) 16:33:40 ID:dDc7NgkU0
>>399
これで終わりってな文章にちょっとびびった自分がいた。
3年間はまりきってしまったもんだ

403名前制限中:2008/03/14(金) 17:12:52 ID:szhm0yvo0
「いつかマントがついて、この青重もカッコよくなるんだ」と思いながら、いつの間にかマジェ重になってしまった俺の為のパッチ

404名前制限中:2008/03/14(金) 17:36:57 ID:ebvWJy.YO
いっそのこと、これから新規で作るキャラはグレシアスタートにして現初期村を60〜80狩場にリニューアルしてもらいたい。

405名前制限中:2008/03/14(金) 17:47:22 ID:tUJ8W4fo0
マントでビームを防御するくらいはできるんだろうな?

406名前制限中:2008/03/14(金) 17:49:47 ID:/2bF2jyU0
とっくに飽きてるはずなのに
なんだかオラワクワクしてきたぞ

407名前制限中:2008/03/14(金) 17:50:35 ID:UJklz9wE0
これが最終大型アップなのか?

408名前制限中:2008/03/14(金) 17:52:42 ID:/2bF2jyU0
グレシアはアデンと同じぐらいの広さだし
さすがに一気に全部実装はないんじゃね?

409名前制限中:2008/03/14(金) 17:56:46 ID:FbQP18Hk0
グレシア実装・・・これは新種族が来るかもしれんね。

410名前制限中:2008/03/14(金) 18:15:11 ID:uylxpoB60
ついに・・・ついに、オルマフムを自キャラで!!

だといいなぁ

411名前制限中:2008/03/14(金) 18:20:59 ID:4RUQn.Cw0
グレシアはマフムの故郷だからな
自キャラはさすがに無理だろうが、
皆が想像するあんなマフムやこんなマフム、
果てはアレなマフムまで、きっとマフム三昧だぜ
ヒャッホウ!!

412名前制限中:2008/03/14(金) 18:27:34 ID:xKrC0/4Y0
マフムばんざーいい

413名前制限中:2008/03/14(金) 18:28:05 ID:XKPoBKeg0
1000万アデナをやるから見逃してくれ〜〜〜

414名前制限中:2008/03/14(金) 18:35:34 ID:cAN03j2M0
グレシアがマフムの故郷だとかいう設定は、皆どこで掴んでんの?
公式ストーリーガイドブックみたいなのあるん?
カマエル追加の前もアルティア?族だろみたいなレスあったけど
そういうのはどっから調べてきてるんだ

415名前制限中:2008/03/14(金) 18:40:11 ID:/2bF2jyU0
公式サイトに載ってる神話

416名前制限中:2008/03/14(金) 18:43:12 ID:dDc7NgkU0
まじめにレスすると、各地の警備兵や他NPCの話、転職の時の話
公式ストーリー
去年発売された設定集
こんなとこから情報集めてるな
が、最近こんなことに興味もってるのは少数派だと気づいたよんーorz

417名前制限中:2008/03/14(金) 19:17:25 ID:cKylpFPM0
空がテーマか。。エルフ族強化の予感。。

418名前制限中:2008/03/14(金) 19:23:19 ID:V/0JgDYcO
中小血盟向けと言ってた要塞戦がアレなことを考えると、鵜呑みにできねぇww
違う意味でNCに毒された俺乙。

419名前制限中:2008/03/14(金) 19:36:37 ID:sae4Bq0I0
エルフ族強化ってよりはカマエルの羽でなんかすんじゃねーか?

420名前制限中:2008/03/14(金) 19:45:37 ID:Az3WemhYO
>>417
空とエルフって関係ないだろwww

421名前制限中:2008/03/14(金) 19:54:36 ID:6cVL.zcQ0
AIONがコケそうなのでリネ2に移植します。
byNC社長


こうゆう事じゃね?ww

422名前制限中:2008/03/14(金) 19:58:47 ID:eMCpx19U0
シレノスが7つ目の新種族になるってことじゃ?

423名前制限中:2008/03/14(金) 21:13:37 ID:8UxNGUWg0
俺達はとんでもない勘違いをしてたようだ・・・
自己満足でしかないhttp://lineage2.plaync.jp/event/_item1001_11045.aspxのGMイベント・・・
実はグレシア実装に伴う新種族:オルマフム、追加の前フリだったんだよ!(AAry

424名前制限中:2008/03/14(金) 21:30:51 ID:uF5Q4Q8Q0
    、__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__,
    _)                                                (_
    _)  ナ ゝ        ナ ゝ  /   ナ_``  -─;ァ              l7 l7   (_
    _)   ⊂ナヽ °°°° ⊂ナヽ /'^し / 、_ つ (__  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ o o    (_
    )                                                (
    ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
 /   , ,ィ ハ i、 、     !   /''⌒ヽ-─‐- 、     、ー'´         \ .イ   , ,ィ ハ i 、 .   |
 /イ  ,ィ/l/ |/ リuヽlヽト、 |   ゝ ,、.___,  \  >       ,       !  | ,ィ/l/ l/ uハlヽトiヽ. |
  イ /r >r;ヘj=:r‐=r;<ヽ│  「 ./       u \  |  ≧  , ,ィ/ハヽ\   |   |/゙>r;ヘ '-‐ァr;j<`K
  r、H   ┴'rj h ‘┴ }'|ト、  |./        ヽ |  1 イ/./ ! lvヾ,.ゞ、 ! .ry   ┴ 〉   └'‐ :|rリ
  !t||u`ー-‐ベ!` ` ー-‐' ルリ r|´゙>n-、ヽ-rj='^vヽ _レ「゙f.:jヽ ーT'f.:j'7`h |t|.   ヾi丶     u レ'
  ヾl.     fニニニヽ  u/‐'  :|r|  ー "j `ー ′ h゙リ {t|!v ̄" }  ` ̄  !リ ヾl u  iニニニヽ   /|
    ト、  ヽ.   ノ u,イl.    ヾ! v  ヾ__ v イ‐' ヾl   ヾ_  v ./'    ト、  、__丿u ,イ ト、
   ,.| : \  `ニ´ / ; ト、    ト.、u L_ フ , ' |.    ト、u ヾー `> /.|.   ,| ::\     / ; / \
-‐''7 {' ::   ` ー '  ,; ゝ:l`ー- ⊥:`ヽ. __ / ,' |    | :\   ̄ /,' ト、_ /〈 ::  ` ー '   ,'/   「
  /  \ ::       , '/  :|     `'''ー- 、 , ' '>-,、.._ノ ::  `ー '   /,.イ   \::     /      |
 /     \    /     |        | ヽ-‐'´ _,.ヘ<  _::   _,. イ/ |     ,.へ、 /´\       |

425名前制限中:2008/03/14(金) 21:41:25 ID:KAsFllK.0
ワイバーン一般解禁マダー?

426名前制限中:2008/03/14(金) 22:07:15 ID:Bx8CEb5s0
もうカマエル飽きたw新種族まだあ?

427名前制限中:2008/03/14(金) 23:01:14 ID:7bPELUn.0
このスレでも(む)でもそうだが、
新情報にたいしてネガ反応する奴とは友達になりたくないわw

428名前制限中:2008/03/14(金) 23:05:44 ID:FjpN/g8A0
>>425
ネカフェイベントで乗れたよ

429名前制限中:2008/03/15(土) 00:20:57 ID:9D2ao12w0
>>427
禿胴だわw

それにしても
したらばには
「うはwwwwたのしみwっうぇww」
みたいな素直なのも混ざってるが、
(むは
「まぁ、たのしみではある」
みたいなちょっと斜に構えて俺カッコイイみたいなのが多い気がするw

430名前制限中:2008/03/15(土) 00:22:34 ID:cl0edkR60
オルマフム、新種族が無理なら、せめてアデナ支払って傭兵とかにならないかなあ。
あーwktkが止まらない。

あれこれ妄想するこの時期が一番楽しい・・・

431名前制限中:2008/03/15(土) 00:41:46 ID:TYYmX/xE0
とうとう来るのか?
夢のパアグリオインザスカイw

432名前制限中:2008/03/15(土) 01:23:06 ID:qhlDN8K60
大型アップデートと共に襲来する大型弱体修正!
さーてどの職が弱体されるかのぉw

433名前制限中:2008/03/15(土) 01:42:08 ID:kRT0Nupo0
       ハ,,ハ
 ((⊂ ヽ ( ゚ω゚ )  / ⊃)) お断りします
   | L |   '⌒V /
    ヽ,_,/   ヽ_./
  __,,/,,   i
 (  _     |
  \\_  ̄`'\ \
   ヽ )     > )
   (_/´    / /
         ( ヽ
         ヽ_)

434名前制限中:2008/03/15(土) 01:48:12 ID:7mRAXu9c0
新種族に期待してる連中って、カマエルでこりてないんだろうか・・・?
新種族追加すると、装備やモーションだけでやたらとコストがかかる割りに
既存ユーザーにとってメリットが少なすぎると思うんだが

同じコストつぎ込むなら現行キャラで楽しめるコンテンツをその分増やして
ほしいよ

435名前制限中:2008/03/15(土) 03:00:52 ID:N2GocnMA0
空とくればアルテイアだろ!
だが、エルフとカマエルと被りそうだからないか

436名前制限中:2008/03/15(土) 03:09:17 ID:vlZ.YnkE0
飛行船っつても初め15人くらいで乗り込んだのに
到着したときは4〜5人しか残ってないんだよな

437名前制限中:2008/03/15(土) 03:14:02 ID:Ohn7B9GY0
アルテイシアって読んじゃった。

438名前制限中:2008/03/15(土) 04:15:33 ID:NhqD4ppI0
新種族んんて良いからカマエル強化してやれ。魂なんて大きな枷があるのに能力しょぼすぎ。

439名前制限中:2008/03/15(土) 04:23:07 ID:8eDOQ3OQ0
魂が時間で消えるのが大変だよな
ボス戦やレイドでコツコツと魂を貯めてる姿を見ると、おじさん泣けちゃう

440名前制限中:2008/03/15(土) 04:24:46 ID:ij3kj3MQ0
>>432
斜め上でグラとビショの強化がw

>>435
そもそも、この世界から消えた種族が出てくる筈も無いっしょ。

>>438
強さ云々より見た目の問題かと。強さしか追い求めない奴なんて少数派でしょ。声はやたらでかいけどw
と言う訳で、早いとこ他の装備のグラの使い回しで誤魔化してる装備に、
ちゃんと固有のグラを実装してやれよと…(これはHMとOMの一部の装備にも言える事だけど)

441名前制限中:2008/03/15(土) 05:16:49 ID:jqwAwUk.O
>>440
なんでグラとビショの強化が斜め上なんだ?
この場合は弓WIZ緑踊りみたいな、優遇職の強化で斜め上だと思うが。

442名前制限中:2008/03/15(土) 08:59:11 ID:uUNTclR20
新種族追加するぐらいなら、新しい髪型、顔といったパーツ
モーション、未実装のグラフィックにもっと力入れて欲しいな
あと既存スキルでやたら見た目のショボイやつをもうちょっと手直しするとか、
重複しているエフェクトを独自のものにするとか、
そういった面ももっと頑張って欲しい
なんかもうあれだ。バリエーションが少なすぎて見た目ではなく、
名前でしか相手を判別出来ない時代にいい加減終止符を打って欲しいな

443名前制限中:2008/03/15(土) 09:19:04 ID:Ohn7B9GY0
ネクロのスキルグラなんて全部毒に見えるもんな。

444名前制限中:2008/03/15(土) 09:42:47 ID:j0jeJebA0
新しい情報が出てきたし、

   ヽ(・ω・)/   ズコー
  \(.\ ノ
、ハ,,、

まぁ斜め上の覚悟はできているさ。

445名前制限中:2008/03/15(土) 10:13:25 ID:A2GguMJ60
グレシアサイトの曲懐かしいな

446名前制限中:2008/03/15(土) 12:43:13 ID:tgjIb5pg0
Cグレード以上のシャツは要塞支援隊長、城の宮廷魔術師NPCを通じて、
HP/MP/CPの中から1種のオプションが付与されたシャツと交換する事ができます。
シャツに付与されているオプションは、該当のシャツを+4以上に強化する事で適用されます。

これってHP/MP/CP、どれくらい増えるんだろうな・・・

447名前制限中:2008/03/15(土) 12:57:21 ID:HPQ8zt.E0
「む」かうならぼに乗ってたぞ

448名前制限中:2008/03/15(土) 13:43:14 ID:epR/s6BI0
A装備も属性つくようになるの〜??

449名前制限:2008/03/15(土) 13:58:36 ID:EmKKATmY0
ならないし、なってほしくもない

450名前制限中:2008/03/15(土) 14:48:17 ID:N2GocnMA0
A武器は属性の代わりに、殴ると楽器の音が出るようになります

451名前制限中:2008/03/15(土) 15:04:16 ID:Xpdcr7S.0
>>446
http://blog.plaync.jp/urawaza/146939.slog
http://blog.plaync.jp/urawaza/149791.slog

452名前制限中:2008/03/15(土) 15:37:03 ID:kfIC3wzM0
NCは完全に楽器の存在を忘れてますw
最後に配布されたのはC5だっけ?
まだ全種揃ってないのなら出してほしいし
揃ったのなら全種持ってるユーザに何かしなきゃ・・・
(全種集めた場合、何かが起こるとアイテムの説明に書いてある)

453名前制限中:2008/03/15(土) 16:28:01 ID:tgjIb5pg0
>>451
ありがとう〜、微妙だね・・・

454名前制限中:2008/03/15(土) 17:35:43 ID:QHil8eeg0
>>452
初期実装の物は実装すらされていない鯖も有るわけだが?
後発鯖に未実装品配布>既存鯖にも同様に未拾得者に配布の流れになるだろうから
>>揃ったのなら全種持ってるユーザに何かしなきゃ・・・
ってのは期待できんな
どうせ猫がポモナの種5個と引き換えに好きなの選べ、で終了だろ

455名前制限中:2008/03/15(土) 20:15:11 ID:cl0edkR60
新大陸も出来ることだし、そろそろ全種族の移動速度の底上げ頼む

456名前制限中:2008/03/15(土) 21:55:30 ID:gjKve38g0
店売りのタリスマンで移動速度はあがるだろ。

457名前制限中:2008/03/15(土) 22:08:29 ID:Yp1w6Ekk0
腕輪を道で拾った俺は勝ち組

458名前制限中:2008/03/15(土) 23:18:25 ID:ij3kj3MQ0
>>441
優遇職の強化よりも、強化の為所の見出しがたい職の強化のが斜め上だと思ったからw

459名前制限中:2008/03/16(日) 01:16:49 ID:k2TgWMY60
実装されるのはカマエルの新グラ、
LV80+の新スキル、
AグレorSグレの新防具ってとこだろ。
新種族はねーよ。
リネ1からの慣習も考えて
T1で実装したのにそんなすぐ実装するわけねー。

460名前制限中:2008/03/16(日) 02:14:48 ID:B5F0ijEc0
あれ?あれだけ前振りしてるパブリオンの実装は?

461名前制限中:2008/03/16(日) 02:15:16 ID:W1ompjz20
C1でアンタラス C4でヴァラカス実装だから
開発が間に合えばパブリオンも実装するんじゃない?
たぶんグラシア ファイナルになると思うけど。

462名前制限中:2008/03/16(日) 03:41:28 ID:d5l5J7KQO
神託のNPCの話聞いた感じじゃ、パプリオンは実装しそうにない気がするなぁ。
意外なとこでジグハルトがボスになるんじゃないかと期待してるんだけど。

463名前制限中:2008/03/16(日) 03:57:02 ID:Sp9yMd260
それよりシーレンの開放を頼む

464名前制限中:2008/03/16(日) 06:08:52 ID:SxGmHCd20
>>463
あそこをダンジョンにするとアクセスもいいし人気でそうだよな。

465名前制限中:2008/03/16(日) 06:53:36 ID:Wk3Y.j260
朝から妄想レス

国家間の戦争をテーマにするとか何かで書いてた記憶があるので
グルシアは従来とは違った狩場になるのかもしれないね。
アデンエルモアの勢力がグルシアを侵略していく形をベースにして、
いまのヘルバウンドを開放するようにサーバー単位で幾つかのアイテムが捧げらることで、
少しづつ侵略して行動できる範囲が広がるみたいなね
狭間のレイドのようにレベル帯で分かれて攻略しなくてはいけないものがあったり、
いまもあるけど火炎や過去戦の所に国境として閉ざされた門みたいな物があり、
そこをNPCのグルシア勢力が決まった日時になると攻めてくるので、
それをサーバーの全員で協力して戦って防衛したりと。

夢がひろが(ry

466名前制限中:2008/03/16(日) 06:58:32 ID:l9UyIgoE0
グレシアってMAPのどこらへんに配置されるんだろね

467名前制限中:2008/03/16(日) 07:21:37 ID:W9oyw09UO
>>465
FFのカンパニエとかビシージみたいなのだといいな
全面PVP禁止ゾーンにして赤ネを隔離
負け続けたらアデンの物価があがるみたいな

468名前制限中:2008/03/16(日) 07:57:48 ID:HsHBLw2I0
>>466
カマエルの島の左。
グルーディンの西の対岸に位置する。
グレシア南部は砂漠地帯で、オアシスが転々と存在する感じ。

アペラ含む全体図を持ってる人っていない?
ILの頃にグレシアや神託の島を含むアデンの図は見たことあるんだが、
アペラがよくわからん。

469名前制限中:2008/03/16(日) 08:02:18 ID:jlthMrZ20
地域名はアベラ。血盟装備はアペラ。

470名前制限中:2008/03/16(日) 08:03:08 ID:jlthMrZ20
>>468
いまむぶろぐにでてる画像のこと?

471名前制限中:2008/03/16(日) 12:27:01 ID:HsHBLw2I0
>>470
むさんとこに出てたのかw
しかもグレシアじゃなくてアベラ(?)の南部が砂漠だしw
オレの記憶曖昧すぎw

>>469
確かに血盟装備はApellaで地域名はAvellaになってるな。
US鯖でもインナの説明やアイテム説明ではAvellaになってるし。
韓国語的にはアヴェラなんかねえ?
V音の日本語化の際すべてに「ヴ」を用いればいいのに。

472名前制限中:2008/03/16(日) 12:33:49 ID:jlthMrZ20
日本でヴの使い出したのは福沢諭吉って昨日テレビで言ってた。

473名前制限中:2008/03/16(日) 17:17:50 ID:FtcspDNo0
PS2やX-BOXみたいなコンシューマー機のリネ2を出して
そちらのリネ2の舞台がグレシア
そしてPC版のエルモアデンとPS2版グレシアが同一ワールドで合体
まさにゲームのプラットフォームを異にするプレイヤー同士での戦い

無理かw

474名前制限中:2008/03/16(日) 17:58:06 ID:J6eJesqk0
PS2のメモリだと、画面内に20名がせいぜいだ・・ってどっかの開発者が言ってた

475名前制限中:2008/03/16(日) 18:04:06 ID:gEn8e6TI0
FF11に大規模PvPを実装できない理由。

476名前制限中:2008/03/16(日) 19:55:17 ID:YTqTq/wc0
OK、そこでPS3への移植だ。
3でないとFF11ができなくなるとかなれば、色々な意味で祭りになろうぞw

477名前制限中:2008/03/16(日) 19:58:39 ID:.yB9Ndqg0
PS3もメモリーの問題は解決されて無いぞw

478名前制限中:2008/03/16(日) 22:08:58 ID:22XzNyMY0
いまの異様に高スペックを要求するPC版リネ2のグラフィックをそのまま移植するんじゃなく
グラフィックを落せばいけるよ
それこそ3頭身キャラでもいけるんじゃない?
せっかく国家戦とか実装しても相手がNPCじゃつまらないし
ましてや既存のプレイヤー同士のPVPではただの攻城戦と変わらないでしょ
まったく関わりのない新しい敵が欲しい
たとえば月に1度だけ土曜日は韓国のプレイヤーが日本鯖のグレシアにGKで移動でき
日曜日は日本のプレイヤーがGKで韓国の鯖に移動できる
そして戦争するとかスゲーの期待するぜ

479名前制限中:2008/03/16(日) 22:09:34 ID:U9X16Hks0
PS2で内臓メモリが32MB、ビデオメモリが4MBだっけか
特にPS2だとテクスチャのデータの圧縮がハード側でできないから大変らしい
それをゲーム機としてはずばぬけて早い帯域で、読み込みの速さでサポートしてFFみたいな瞬時のテクスチャのONとOFFを実現してる
実際にリネ2動かすとしたら常に表示制限最低でやらないと無理かな

PS3だとメインメモリ256MB、ビデオメモリ256MBまで増えてるがこれでもXBOX360より少ない

480名前制限中:2008/03/16(日) 22:27:20 ID:ruNxPyMs0
コンシューマ展開は絶対にダメだ、絶対にやっちゃいけない。


PCとPS2で展開してるネトゲにPSUっていうのがあるが(MMOではなくMOだが)
PS2は処理能力が低いから、大人数とかだとカクカクだし
攻撃速度とかが違うから機種で差別されたり(PS2は足引っ張るから来るなとか)
あとは、PS2側の保存媒体がメモリーカード(16MB?)だから、ネット配点で大型アップデート出来ないとか・・・



もう語り始めたら話は尽きないが、俺は絶対にコンシューマ化はするべきではないと思う

481名前制限中:2008/03/17(月) 00:01:20 ID:xC09/sew0
PS2の解像度は640x480以下。
GPUもGeforce2世代。現行のマザーボードのオンボードチップより
グラフィック性能は弱い。
HDD同根のBB Pack は生産終了していて、薄型PS2はHDD非対応。
けど、FF11は昔からのユーザーがいるからサポートを切りたくても
切るわけにはいかない。
だからアップデートに足かせがついてグラフィック的に進化が出来ない。
ちなみにXBOX360のFF11はPCベースの移植。

482名前制限中:2008/03/17(月) 00:49:58 ID:UVTMt5QA0
実はFF11はPS3で出来る。

PS2互換のPS3なら普通に動くし
処理性能も向上してる。



ただ、生産&出荷が終わってるけどな。

483名前制限中:2008/03/17(月) 01:18:28 ID:FZ1AnRqQ0
>>482
40GB版PS3でも動くの?
実質今の「PS3」はそれしかないから、それで動かないものは「出来ない」と同義。

484名前制限中:2008/03/17(月) 01:19:41 ID:FZ1AnRqQ0
>>482
すまん早漏れ誤読したw
でもPS2ベースで解像度とかあがるわけじゃない(アップコンバードはするが)から、
XBOX版程すらあがらんでそ。
あくまでPS2版に毛が生えた程度か、
シーンによっては劣化しそう。

485名前制限中:2008/03/17(月) 01:42:52 ID:X9to2YZ.0
アプコンPS3によるPS2の画質は無駄に高品質だぞ。
そこらの10万クラスの単品コンポよりよっぽど良い。

でも俺は買わないけどな。

486名前制限中:2008/03/17(月) 03:14:23 ID:FZ1AnRqQ0
>>485
意味が良く分からん。

何で「PS3のPS2アプコン」との比較でコンポが出てくるんだ?
アプコンの意味分かってるか?
単にPS2の低解像度のジャギーを低減させるだけだぞ?
元々高解像度のXBOXやPCゲームとは比べるべくもない。

もちろん何百万のコンポ持ってきてもPS2は綺麗にならないよ。

487名前制限中:2008/03/17(月) 04:37:53 ID:X9to2YZ.0
うむ。俺も今読んで理解出来ないと思った。

DVDソース等のアプコン機能持ってる一般AV機器と比較しても
圧倒的に優秀な画質でアウトプットできる性能をPS3は持っていて
PS2ソースでも同機能は有効に働く。

と理解してくれ。
買わないけどな。

488名前制限中:2008/03/17(月) 05:03:37 ID:FZ1AnRqQ0
>>487
ますますわからん。
PS3が優秀なDVDアプコン性能を持ってるのは知っている。
しかし何でそれがコンポとかの話になるのさ。

○高級DVDプレイヤーと遜色のないDVDアプコン性能を持っている
○高級コンポに匹敵するCD/SACDプレイヤー性能を持っている

それとPS2のアプコン描画とDVDのアプコン描画を一緒くたにしても意味がないよ

それにあくまで同じ「PS2ソフトとしては」比較的綺麗に写るだけであって、
高解像度・高画質の高機能ゲーム機/PCには根本的に勝負にならないよ。
まぁ、14インチのブラウン管とかに表示する場合、PS2アプコンが一番綺麗な可能性はあるけどね。
しかしフルHD液晶とかに映すと差は歴然とするよ。

なんか言ってることが滅茶苦茶な上に、正しく理解できてないと思うぞ。

489名前制限中:2008/03/17(月) 05:17:27 ID:FZ1AnRqQ0
すまん、どうでもいいことだな。
まぁ、コンシューマでリネIIはあり得んよ。

490名前制限中:2008/03/17(月) 07:55:20 ID:OyKtLZ3k0
いや、常に我々の斜め上をいくNCの事だ、案外わからんぞ。

リネモバって先例があるだけに、オフゲー&ソロゲー化して出すか、
最大8人ぐらいまででPT組めてインスタントダンジョンに挑戦とか、
そんな形でコンシューマ版を発売するかもしれん。

もちろんカイモと抱き合わせで特殊アイテムを本鯖に持ち込めたりとかやりそうだな。

491名前制限中:2008/03/17(月) 10:25:14 ID:D2mS//QI0
NCが作るのは、
・商業的なメリットが皆無
 韓国でオンラインゲームしか無いのは、違法コピーが当たり前でコンシューマゲームが全く売れないから。
・作れる人材が皆無
 PCはシングルコアで高クロックで大容量メモリ。 PS3はマルチコアで低クロックで微量メモリ。
 全く正反対の性質の筐体でプログラムする以上一から完全に作り直しになるが、韓国ではコンシューマゲーム
 を作らないからいまさら作れる人材が居ない。

492名前制限中:2008/03/17(月) 11:16:30 ID:LL6mBiJE0
もう、プレイヤーは@で、敵はDでいいや

493名前制限中:2008/03/17(月) 12:08:03 ID:qf1HvBTw0
>>491
PS2なんかでクソゲーといわれてるのは韓国の開発会社に丸投げしたものが多いよ
まったくノウハウが無いわけではないだろうけど、お察しなゲームになるのは目に見えてると思う

494名前制限中:2008/03/17(月) 14:35:51 ID:H7v/jMMs0
ttp://www.4gamer.net/games/003/G000364/20080317004/
日本では2007年12月4日に実装された「ファーストスローン 新たな種族カマエル」に次ぐ
大型アップデートの韓国版タイトルが,「The 2nd Throne: GRACIA」に決定したとのこと。

これまで年に2回行われていた大型アップデートを,今後は年に3回実施することを明らかにしている

495名前制限中:2008/03/17(月) 15:10:48 ID:wAwn/5g20
流石にアップデートの間隔が長いと
客離れが加速する事に気づいたか?

496名前制限中:2008/03/17(月) 15:15:48 ID:Jd/C4YXo0
このクソなバランスで客が増えるわけがない。

497名前制限中:2008/03/17(月) 15:58:23 ID:tZqeerjA0
コンソール機じゃメモリがきついだろJK。
常駐のアプリなかったりOS小さかったりするけど、
せめて1GBぐらい積んでればなぁ・・・
PCでも2G〜3G積んでるだろみんな?

498名前制限中:2008/03/17(月) 16:08:15 ID:tZqeerjA0
でもすげえ安い投資でその辺のヘボPCよりはいい環境になるのは確かだろうけどw
NCはPS3にも参入はしてたな・・・コンソールだと箱のがだいぶマシそうだけど

499名前制限中:2008/03/17(月) 19:20:30 ID:I9JxOl5MO
おまえら本気でPS3に何か期待してんの?
あんなリチウムイオン爆弾テロ企業に

500名前制限中:2008/03/17(月) 21:32:00 ID:5P3vjabo0
じゃあここは間を採って


3DOでなんとか

501名前制限中:2008/03/17(月) 22:31:03 ID:aHoMOT5c0
Dの食卓ってゲームがあってだな・・・

502名前制限中:2008/03/17(月) 22:33:34 ID:3TDZOVEgO
ガイシュツかもしれないが教えてくりゃれ
プラスで実装するボス以外の変身は普通にmob倒せば出ると聞いたんだが
それって変身元になるmobを倒せばいいって事かや?

503名前制限中:2008/03/17(月) 23:58:32 ID:Y1QobkDQ0
>>502
一応そうらしい。
過去レスに機械翻訳したのがあったはず。

504名前制限中:2008/03/18(火) 00:12:34 ID:0Gkd9ryc0
Hm♀の未実装の防具グラ(プレレザ・ドレイク・青軽)は+で実装される?
プレレザなのにローブ自重とか、青軽なのに青重着てPT来るなとか・・・
もういやだよ・・・

505名前制限中:2008/03/18(火) 00:29:16 ID:H/QWLfYs0
>>492
nethackかいw

506名前制限中:2008/03/18(火) 00:39:37 ID:9KfS7gmY0
既出  きしゅつ 
なw  >>502

507名前制限中:2008/03/18(火) 00:45:18 ID:OBj/vaF.O
誰か釣針>>506に盛大に引っ掛かりたい奴居る?俺パス

508名前制限中:2008/03/18(火) 01:44:13 ID:FEYG9xuE0
じゃあ俺が釣られておくか
>>506
既出をガイシュツと書くのは2ちゃん系板の書き方の常識
死ね→氏ね 等と同様の書き方ってことな。恥ずかしいからそんなツッコミはやめような。

509名前制限中:2008/03/18(火) 04:18:48 ID:60mg43T60
(・・頭悪い文化。)

510名前制限中:2008/03/18(火) 04:33:22 ID:2CyHmhfM0
頭悪そうな慣例だが、
ここは害と呼ばれて喜んでるような奴らのスクツ(何故か変換でき無い)だ。
お前は間違って無いぞw
と釣られてみるw

511名前制限中:2008/03/18(火) 06:11:31 ID:C2nE/GUIO
>>510
煽ってるつもり?
おめーじゃ役不足なんだよ
汚名挽回のチャンスは与えてやるから、
Zガンダムでジェリドがカミーユに何度も挑むぐらいの心意気でかかってこいや
おれって超親切

512名前制限中:2008/03/18(火) 06:20:50 ID:FgZCOzJEO
汚名は挽回しちゃ〜だめなんだけど・・・。汚名は返上しましょうね?

513名前制限中:2008/03/18(火) 06:26:11 ID:C2nE/GUIO
やべぇww 下手こいたwwwww

514名前制限中:2008/03/18(火) 06:34:19 ID:S8e43ThU0
役不足とか汚名挽回とかわざと言ってるんじゃね?

515名前制限中:2008/03/18(火) 06:34:20 ID:0yf1jQuA0
役不足って、役目が軽すぎてその人に合わないことをいうんだけどなあ

516名前制限中:2008/03/18(火) 07:09:36 ID:p/UL5aZk0
流れから見て、わざと馬鹿な振りをしているだけのようにも…
まあそれはともかくとしてだ
4亀の記事で、
>これまで年に2回行われていた大型アップデートを,今後は年に3回実施することを明らかにしている
と書かれているが、これじゃ大規模アップデートが年に3回あるように誤解されるだろ
正しくは、これまでの大規模アップデート1回分を3回に分けて行うのであって、
トータルボリュームは1年で1回分の大規模アップデートになり減るはずだろ
NCもTHRONEシリーズは2年で2,3回のアップデートに減りますって最初から明言してるし

517名前制限中:2008/03/18(火) 07:13:03 ID:FtWZLpeM0
汚名挽回、名誉返上

518名前制限中:2008/03/18(火) 07:47:49 ID:iQY1Ha420
>>493
PS3はソニー提供の特殊な開発環境が必要なわけだが・・・
PS2はスペック的に問題外で、PS3は韓国では開発出来ないだろw

519名前制限中:2008/03/18(火) 08:24:59 ID:rPQkXCdo0
>>511は間違いなく確信犯だろwwwwwwwww

520名前制限中:2008/03/18(火) 08:40:55 ID:0fdzcEs.0
>491
だから日本に新しくソフト会社作った。
まじでコンシューマに進出する計画をNCは持ってる。
韓国で売るんじゃなくて、日本やアメリカで売るんだろ。

521名前制限中:2008/03/18(火) 09:28:56 ID:CmqB2euk0
もっとあげられそうだな
おまいら協力汁

http://www.mmoinfo.net/ranking/votec.cgi
※一人一日一票だからな、毎日一票いれろ
※あと、コピペめんどうだから、手伝え

522名前制限中:2008/03/18(火) 09:32:14 ID:8BYlHkCY0
巣窟 そうくつ   

釣られてみます

523名前制限中:2008/03/18(火) 10:09:42 ID:1LT.uzuA0
ふいんき(←なぜか変換できない)
たいくかん(←なぜか変換できない)
ぜいいん(←なぜか変換できない)
げいいん(←なぜか変換できない)
すくつ(←なぜか変換できない)
そのとうり(←なぜか変換できない)
がいしゅつ(←なぜか変換できない)
しゅずつ(←なぜか変換できない)
せんたっき(←なぜか変換できる)
童貞(←なぜか卒業できない)
空気(←なぜか読めない)
ほっぽうりょうど(←なぜか返還されない)
自衛隊(←なぜか派遣できない)
見つめあうと(←素直におしゃべりできない)
Romantic(←止まらない)

524名前制限中:2008/03/18(火) 10:09:45 ID:wNlgHZQc0
ここはフインキ(なぜかry)読めるやつばっかり集まってるなぁw
まぁ今はKYかw

525名前制限中:2008/03/18(火) 10:11:47 ID:wNlgHZQc0
リロードしてなかったら>>523にやられてたw

526名前制限中:2008/03/18(火) 10:21:11 ID:oIx7dkqgO
>>519が必死になってリロードを繰り返していそうだな。

527名前制限中:2008/03/18(火) 10:40:52 ID:XGDWwobwO
>>503
ありがとやんす
ドールブレーダーとかキツそうやねぇ・・・

>>506
クマー

528名前制限中:2008/03/18(火) 10:45:50 ID:Qi6E3yL60
ドールブレーダーはDVCのブラッディのどれか
ドールブレーダー狩っても出ないからな

529名前制限中:2008/03/18(火) 12:55:58 ID:kBuZZX.o0
    |┃
    |┃三    ,ィ, (fー--─‐- 、、
    |┃.    ,イ/〃        ヾ= 、
    |┃   N {                \
    |┃  ト.l ヽ               l
 ガラッ.|┃ 、ゝ丶         ,..ィ从    |
    |┃  \`.、_    _,. _彡'ノリ__,.ゝ、  |     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ    <  話は聞かせてもらったぞ!
    |┃.    |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ     |   マント実装はまだか!
    |┃三  ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐'  ,ン       \____________
    |┃      l     r─‐-、   /:|
    |┃三     ト、  `二¨´  ,.イ |
    |┃     _亅::ヽ、    ./ i :ト、
    |┃  -‐''「 F′::  `:ー '´  ,.'  フ >ー、
    |┃    ト、ヾ;、..__     , '_,./ /l

530名前制限中:2008/03/18(火) 13:31:29 ID:sGxKKqE20
>>515

いつの時代も言葉は時代で変わる。言葉というコミュニケーションツール本来の意義を考えれば
「本来の意味」とか「正しい日本語」なんてのは「通用語」の前には何の意味も持たない。
「正しさ」より「通じるか」の方が遥かに価値がある。

和製英語だとか今も生き続けるのはそれが「意味が解ればいい」という「言葉」本来の使用目的に即しているからだ。

531名前制限中:2008/03/18(火) 13:35:02 ID:pIUCa6hI0
ロマンティックとまらないって歳がばれるよな

532名前制限中:2008/03/18(火) 14:07:12 ID:rPQkXCdo0
俺は
ロマンティック(←ホントの勇気見せてくれたらあげる)
こっちの世代だな

533名前制限中:2008/03/18(火) 14:33:35 ID:BBY5rbHgO
用法についてのお説には一定の説得力は
あるだろうけどさ。

それにしても、そんなに力一杯、
自分はバカですとアピールせんでも…。

534名前制限中:2008/03/18(火) 14:35:55 ID:tvOcCRw20
>>499
バグOS販売会社が売ってるレッドリング360とか、
暴力団の資金源が売ってる低スペック機なら期待できるとでも?w

>>518
大半がパソゲー作ったことがない日本メーカーよりは、
パソゲー作ってる韓国メーカーの方が多少有利だ。
クオリティに難はあってもな。

>>530
知っててあえて通用語を使うのと、
知らずに正しいものとして通用語を使うのでは話が違うがな。
ただでさえゆとりだらけなのに、
これ以上日本語の崩壊を許すのはどんなもんか。

535名前制限中:2008/03/18(火) 14:45:37 ID:EpOJ1Ylwo
>>534
お前はゆとりじゃないとでも?www

536名前制限中:2008/03/18(火) 15:04:25 ID:rPQkXCdo0
>>534
クオリティに難があったらいみないだろwwwww

そういうの日本のことわざで「本末転倒」っていうんだぞ
国に帰ったら友達に教えてやれw

537名前制限中:2008/03/18(火) 15:04:53 ID:H/QWLfYs0
>>523
洗濯機

おお、マジで変換できるんでやんのw

538名前制限中:2008/03/18(火) 15:46:20 ID:S2B42So60
>>520
>韓国で売るんじゃなくて、日本やアメリカで売るんだろ。
NCがコンシューマーゲーム作ったとして。
お膝元の韓国では、日本版のコピー品が遊ばれていそうだw


>>534
その反論は、PS3にマジで期待してるってことか?
頭大丈夫か・・・PS3のメモリじゃリネ2もまともに動かんぞ?

539名前制限中:2008/03/18(火) 17:08:25 ID:t5/kMgsQ0
PS2でも上手くシームレスを実現しているゲームもあるから不可能ではないだろう。
少なくともFF11みたいにエリア制にすれば、かなり綺麗に作れるだろうし。
ただ、相当な技術レベルが求められるだろうし、
それだけ労力を注いでも利益にならないからやらんだろうね。

まぁ、PS3にはオフラインのリネII外伝とかしょぼいゲームでも出すんじゃないかね。

540名前制限中:2008/03/18(火) 18:46:58 ID:rxZOzlR60
>>534
GK乙

541名前制限中:2008/03/19(水) 00:00:34 ID:5dWPxPZw0
ここ海外情報スレだよな?なんぞここ・・・

542名前制限中:2008/03/19(水) 00:31:28 ID:f6u5e4ho0
>532
パンツが欲しい

543名前制限中:2008/03/19(水) 00:59:57 ID:Q9pUviSc0
なんつーか・・・ここも昔は新アップデート決まったら
そのアップデートの妄想やらなんやらで凄いレスついてたもんだが
今やまったく関係ない話で盛り上がってるという・・・
もうみんなリネII自体に飽きてきてるのと人相当減ってるんだな

AION待ち遠しいぜ

544名前制限中:2008/03/19(水) 01:31:37 ID:Xez2HUtY0
じゃあ妄想でもしてみるかぁ。
そうだな・・・やっぱザケン変身したら夜間は無敵がデフォですよね?w

545名前制限中:2008/03/19(水) 01:55:39 ID:opVR0h2Y0
>543
飽きてきてはいるのだが・・・。
いまだにリネ2を超えるゲームが出てこないから移れねー。
もう4年も前のゲームなのになにやってんだ各ゲーム会社w

546名前制限中:2008/03/19(水) 02:02:11 ID:lzPCSyCcO
リネ2が神ゲーと言うわけではないが、実際クリゲーでリネ2より面白いのは無いよな
FPSなんかは違った意味で面白いが、まったりでも短期間で飽きる
むしろまったりならクリゲーのがいい
FPSは装備にのみ依存しないのがいいところだが
操作を面倒だと感じたらもうおしまい

547名前制限中:2008/03/19(水) 03:13:00 ID:f7sJ6MDo0
FPSは自分の腕にすべてが詰まっているが
本気でやると疲れるぞあれは…。

548名前制限中:2008/03/19(水) 03:29:19 ID:DlnvheSE0
オレはリネ2より面白いクリゲーの可能性はAIONかSUNになるとおもってる。
というかそもそもリネ2は面白くてやってる感じじゃないけどな。

549名前制限中:2008/03/19(水) 05:22:23 ID:3zer2wNoO
俺はグラフィックが綺麗だからやってるw
 
他のゲームのグラはうんこなんだもん。
グラナド・エスパダは好きよ。

550名前制限中:2008/03/19(水) 07:15:10 ID:bwznIRxA0
リネ2やってしまうと他のネトゲのグラは受け付けなくなってしまう

551名前制限中:2008/03/19(水) 09:14:52 ID:ciPAlBGU0
>他のネトゲのグラは受け付けなくなってしまう
俺も俺も
特にアメ産のあの酷いグラは絶対受け付けないw

552名前制限中:2008/03/19(水) 10:55:14 ID:YrVIEoJU0
他ネトゲは歩く(走る?)のグラも惨いよね
種族・性別関係なく中腰で競歩みたいな歩き方するでしょ
その点リネは全部違うもんね
特にドワ娘の歩き方の異常なまでの作りこみは凄いと思う
HUMメイジ娘のはなんか変だけど

553名前制限中:2008/03/19(水) 11:32:08 ID:Knrd5GIE0
>>550
俺はAIONに移住したくなって来た。

554名前制限中:2008/03/19(水) 11:56:02 ID:LaTzc/FI0
今6位、投票よろ
http://www.mmoinfo.net/ranking/votec.cgi

555名前制限中:2008/03/19(水) 12:17:51 ID:nbqoUezw0
>>552
モデリングやモーションは全部外注らしいんだが、どこがやったんだろうね

556名前制限中:2008/03/19(水) 12:34:20 ID:jDcfbUN.0
>>552
ドワ子の装備グラの作りこみも異常
ウサギとかクマをあしらったものがあってよくできてる 特にDC軽は神

557名前制限中:2008/03/19(水) 13:40:14 ID:RZnulob.0
リネ2の良さは「チャットのし易さ」だと思う。どんな行動中もチャット打てるシステムは
勿論皆がしゃべりまくる人的環境が出来上がってるから自分も皆もどんどん喋る。

558名前制限中:2008/03/19(水) 14:19:13 ID:HuTXu8YoO
クマは見たことありますがウサギもあるんですね。もしよかったら何の装備か教えていただけますか?

559名前制限中:2008/03/19(水) 14:36:11 ID:ibyLwztw0
ウサギはシル軽じゃないかね

560名前制限中:2008/03/19(水) 14:39:05 ID:HuTXu8YoO
シルですか。ありがとうございますm(__)m

561名前制限中:2008/03/19(水) 16:14:12 ID:jDcfbUN.0
>>560
特にこれと言わなくてもドム重にもあるしDC軽にもついてる
ギランでオシャレなドワ子を視姦するんだ

562名前制限中:2008/03/19(水) 16:39:52 ID:.hSHeTKsO
シル重の背中の絵は何だろうね?
私的には目を回したワンコだと思うが・・・

563名前制限中:2008/03/19(水) 17:03:58 ID:cE5iyuJw0
>>539 エリア制の方が開発者にとっては楽だぜ。実際に殆どのオン/オフラインゲームがエリア制になってる
エリア(ゾーン)がない仮想空間を実現したリネ2の方が技術力は上だろ?

564名前制限中:2008/03/19(水) 17:05:20 ID:LaTzc/FI0
ほんの数日だったが、4位まであがったな。
1位まであと少しだ。

http://www.mmoinfo.net/ranking/votec.cgi

565名前制限中:2008/03/19(水) 17:08:16 ID:Y3zMgYwko
>>563
エリア制だとOBからここまでやってこなかったかも知れん
それくらい魅力的だった

566名前制限中:2008/03/19(水) 17:13:10 ID:xn8X1W5s0
>>562
なんせ長い間、彼奴を見ながらプレイしてきたので、いろいろ考えたが、
結局、個人的には「謎の生物」で決定。

567名前制限中:2008/03/19(水) 17:55:15 ID:Yc23dWrk0
たしかにモンスターハンターフロンティアがきたとき、ちょっとやってみたけど
ものすっごい狭いエリアをつなぎ合わせてなんとかマップを作ってあるだけな上に
同じのを使いまわしまくってるので
あっというまにイヤになってやめたな

568名前制限中:2008/03/19(水) 17:58:29 ID:g5nJlH820
マップがシームレスなネトゲって殆どないよな。

569名前制限中:2008/03/19(水) 17:58:59 ID:3zer2wNoO
シームレスのゲームってリネの他にある?

570名前制限中:2008/03/19(水) 18:36:01 ID:h74JsRk.O
クリックのみでも操作出来るぐらい使いやすいインターフェイス、操作は通常チャット/エンターチャットとモードが2種、SCの自由なエディットも追加
世界観、グラフィックも最高級。
あれ……リネ2って神ゲーなんじゃないの?

571名前制限中:2008/03/19(水) 18:41:24 ID:nbqoUezw0
クリックゲーとしては最高峰の完成度

572名前制限中:2008/03/19(水) 18:41:55 ID:jDcfbUN.0
BOTや業者がいなけりゃな。

573名前制限中:2008/03/19(水) 18:54:26 ID:rrdz6UUg0
>>569
パーフェクトワールドは一応、インスタントダンジョン以外は全てのフィールドが
つながっていたよ。(自分が遊んでた昨年の夏ぐらいまでは)
狭かったけど。


>>572
世界が狭いのにBOTがワラワラいるパーフェクトワールドに比べれば、ちょっとマシ。
まあ、そんなこともあったので一時期浮気してたけど見限って、リネ2に戻ってきたんだけど。

574名前制限中:2008/03/19(水) 19:14:48 ID:EMihXdR20
シームレスは魅力的ではあるが、その分メモリを吐く機会がなくて
重くなりやすいって弊害もあるな。
現状はGK時なんかのブラックアウト中にメモリを吐いてる様子。

575名前制限中:2008/03/19(水) 20:12:19 ID:zN1tSAcY0
管理会社がサーバーリスタとパッチ作業とテンプレ回答だけが仕事だと思ってる。
NCJじゃなくて、別のまともな神経もった会社が管理してたらTOP走り続けたかもな。
管理がクソならどんな神ゲーもクソになるいい見本だ。ガンホーとLv一緒。

業者撲滅に全力を上げてるFFに移住する。

576名前制限中:2008/03/19(水) 20:30:28 ID:yueWVhtI0
NCJ擁護じゃないが最近頑張ってると思うぞ
BOT関係のスレみると最近は警告無しのBAN報告が多い

不正ツール売買業者活動停止
http://line2auto.net/

577名前制限中:2008/03/19(水) 21:03:55 ID:P06J4.Uc0
>>575
楽しんでおいで〜
FFに行ってもまた戻ることになるがなw

578名前制限中:2008/03/19(水) 21:08:44 ID:g5nJlH820
向こうも業者やら垢ハックやらでこっちとあんま変わらんぞ

579名前制限中:2008/03/19(水) 22:27:07 ID:C09dSu1w0
>>575
今からFF始めても初期狩場は過疎で外人とPT強制になるぞwwww
過疎化も進んでるしオフゲーやったほうがまし。

580名前制限中:2008/03/19(水) 22:44:00 ID:jDcfbUN.0
RMTユーザーをBANした実績のあるFFはなんだかんだですげーよ
でも6年目になろうかっていうFFXIで今からはさすがにないけどな
スクエニは次期主力MMOつくってるからそのとき移住すんのがいい

581名前制限中:2008/03/19(水) 23:35:29 ID:/Le29rc20
しかしだ、リネⅡの、日本のマンガやアニメのエッセンスを集めたような
グラフィックや世界観は日本の企業に作ってほしかった
こんなに日本人のファンタジーのイメージと落差の少ないゲームはなかったからな
パクリパクリといわれるが結局日本の会社はこういうもの作れなかったのは事実
著作権の問題だけではなかろう
グラが違えば、こんなゲームとっくにやめている

582名前制限中:2008/03/20(木) 00:19:38 ID:Xk4EsXhI0
そうだね。ROなんかもその典型だし

FFはやたらモーションが手が込んでて
批判の多いキャラグラフィックも慣れれば悪くないものではあるんだがな
肝心のゲームシステムが廃人まっさかり仕様で
外人との付き合い必須に近くてとても気軽にやれるものじゃないのが本当に残念

583名前制限中:2008/03/20(木) 01:45:44 ID:JjYc2yeQ0
FFは悪くないけれど、これから新規で始めるには絶望的。って意見が多いよね。
初心者御用達のお使いクエが尽く運営側に潰されてるとか、
普通にお金が稼げる場所は中華に尽く占拠されてるとか、
ソロプレイはそれ自体が絶望的とか、かと言ってPT組もうとしてもえらい時間がかかるとか。
ついでに言えば、PS2でも再現できるレベルの画像や内部処理にしないといけないから、
PCのみで展開してるMMOと比べると、色々な面で見劣りするとかってのも聞いたような。

584名前制限中:2008/03/20(木) 03:55:39 ID:0z3mlZYo0
たしかリネIIって立ち上げのときなんかアメリカ人?だかの偉いゲームプランナーかなんかが
設計してるんだよね。んでグラフィックは確か日本でつくってたとか聞いたような。
今はどうだか知らないけど初期は神ゲーになるべくして集められたスタッフで作られてたとか。
シームレスのみならず経済のありかたから、人々が争うようになるシステムとか
かなり現実的な要素を意図的に構築してたはず。リアルな分不健康な要素もおおいけどね。
結局そういう部分が「本当の人生が始まる」くらいヒトをひきつけてるんだろね。
飽きてるけどやってる、とかそういうのがいい証左な気がする。

585名前制限中:2008/03/20(木) 04:04:21 ID:sLFvXuUQ0
国産でそれぐらい気合入ったの出れば喜んで移住するんだがなぁ…
やる気あんのこれ?ってネトゲばっかで結局リネに留まるしかない現状

586名前制限中:2008/03/20(木) 04:12:29 ID:tzLR.nYo0
>>584
声や効果音もハリウッドの方で作ってたはず

カマエルになってから増えた音が浮きすぎ

587名前制限中:2008/03/20(木) 05:13:41 ID:JjYc2yeQ0
>>584
だけどその分、生々しい争い事は冗談抜きに生々しいんだよなぁ…
オンラインとは言え、不特定多数の人が共に遊ぶ物である手前、ある程度の衝突は止むを得ないのだけど。

588名前制限中:2008/03/20(木) 13:28:50 ID:6Q1lJBRQ0
なぜだ!何故LineageIIでやらないんだ。同じ運営会社じゃないのか。

http://www.guildwars.com/support/rtm/rtm-jpn.php

589名前制限中:2008/03/20(木) 15:59:34 ID:Wqt9ZJqQ0
>>586
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1817154

これか?

590名前制限中:2008/03/20(木) 17:16:26 ID:uq9xOV8E0
質そのものだと国産も相当レベルが落ちてるからな。

後でダウンロード等の修正きかないような媒体であった
今、決算期に出るゲームの地雷率の凄さを見よ。

591名前制限中:2008/03/20(木) 17:56:22 ID:ZLZn4rek0
国産MMOのなにがひどいってツンデレコメント付きエロ絵のバナーばっかりできめぇ

592名前制限中:2008/03/20(木) 19:33:47 ID:Wbinkm560
いまはいうほどFFマゾくないぞw
ソロでも(敵を選べば)そこそこ狩れるように仕様変更されてるしな
その(敵を選べば)ってのもリネでいうと白〜緑狙えってことだし。

まあたぶん帰ってくるとは思うがwwwwwwwww
がんばれ

593名前制限中:2008/03/20(木) 22:39:34 ID:Wbinkm560
ヘルバウンド、悪魔の古書クエ関連
捲=製作図?組件=コア?王朝=ダイナスティ?
------------------------------------------
地獄島商隊商人S80武防飾品交換資料
地獄邊界道具2 地獄邊界道具3 地獄邊界道具4
王朝戒指捲 42 110 11
組件 16 41 4
項鍊捲 88 220 21
組件 29 70 8
耳環捲 66 162 16
3皮脛甲捲 125 314 31
組件 36 89 9
王朝皮甲捲 200 498 50
組件 53 130 14
王朝長靴捲 66 164 17
組件 21 50 6
王朝長手套捲 66 164 17
組件 21 50 6
王朝頭盔捲 100 248 25
組件 27 70 8
王朝脛甲捲 166 413 42
組件 46 120 11
王朝狂暴盔甲捲 266 661 67
組件 68 173 17

594名前制限中:2008/03/20(木) 22:40:04 ID:Wbinkm560
つづき
全系列武器捲 612 1530 153
拳套組件 113 282 28
雙手鈍器組件 113 281 28
單手鈍器組件 114 279 28
槍組件 114 279 28
匕首組件 114 280 28
弓組件 114 280 28
魔法劍組件 114 279 28
雙手刀組件 113 281 28
單手劍組件 113 280 28

詳しくはうならぼに

595名前制限中:2008/03/20(木) 23:32:24 ID:VZgMbrXQ0
モンハンとかチートの嵐で終わってる。今は知らんが。
リネは経済バランスは神だよな〜

596名前制限中:2008/03/20(木) 23:57:42 ID:o0FvMGHY0
>>595
チート対策のために、FPS的なことが出来なくなっているわけだが。

597名前制限中:2008/03/21(金) 01:53:12 ID:H.R3rdkI0
必要スペックが鯖/クライアント共に跳ね上がって
BOTの比じゃないほどチーターと一般人の戦力差が開くが
それでもいいならそういうゲーム行け。

598名前制限中:2008/03/21(金) 04:11:40 ID:vp2fBj1I0
アクション性は難しいにしても、強さのジャンケン要素は欲しいな
属性が単なる強化要素でしかなかったのはガッカリ
ROのほうが属性はうまく使えてる

599名前制限中:2008/03/21(金) 07:19:12 ID:mlm4BtlkO
ポケモンの属性は神だと思う

600名前制限中:2008/03/21(金) 07:57:06 ID:nGFZvnVUO
あれは逆にやりすぎだw

601名前制限中:2008/03/21(金) 10:00:50 ID:reMwKIcc0
ツンデレ属性は神だと思(ry

602名前制限中:2008/03/21(金) 11:08:44 ID:8JxtapRI0
>>558
メア重もな

603名前制限中:2008/03/21(金) 11:38:22 ID:Exrji4C60
〜line2ユーザーの生の声〜

>>545 4年も前のゲームなのにいまだにリネ2を超えるゲームが出てこない
>>546 クリゲーでリネ2より面白いのは無い
>>549 グラフィックが綺麗だからやってる
>>550 リネ2やってしまうと他のネトゲのグラは受け付けなくなってしまう
>>552 歩き方の異常なまでの作りこみは凄いと思う
>>556 装備グラの作りこみも異常
>>557 リネ2の良さは「チャットのし易さ」
>>570 リネ2って神ゲーなんじゃないの?
>>571 クリックゲーとしては最高峰の完成度
>>584 「本当の人生が始まる」くらいヒトをひきつけてる

604名前制限中:2008/03/21(金) 11:41:05 ID:o/gLDkpc0
アフィスレにすんなよ

605名前制限中:2008/03/21(金) 11:48:41 ID:QaB.IUv20
お前blog作ると売れるぞ

606名前制限中:2008/03/21(金) 11:57:05 ID:whmQV2hs0
まあリネ2に飽きる時はMMOに飽きる時だな

607名前制限中:2008/03/21(金) 12:46:10 ID:HVu2HfHU0
その最終段階がBOTにケンカを売って楽しむ最後の宴
リネ2のゲーム性に飽きてきてユーザー自ら何か楽しみを得ようとしたとき
大義名分を持ち出して自分のやってることを正当化して非難される事を避け
BOTが居なくなれば(そんなことはあり得ないが)俺様のおかげ
BOTが消えなくてもNCJの職務怠慢ですませる

そして最後はリネ2から忽然と消えていく
NCブログにBOT対策ブログが増え続けて飽きたらそのブログはそのまま放置
BOTを相手にしたブログ書いてるのはそろそろ引退に近いに違いない

608名前制限中:2008/03/21(金) 13:18:34 ID:ZL5sGIjo0
(む)より抜粋。

「NCソフト 顧客センターサービス品質が認められる」
NCソフト顧客センターが、韓国能率協会コンサルティングが実施した
2008年韓国産業のサービス品質調査で、オンラインゲーム部門の
優秀コールセンターに選定された。




・・・・・。
やらせじゃないのか?

609名前制限中:2008/03/21(金) 14:04:55 ID:OOstjGZ60
向こうとこっちじゃ気合の入れ方が違うんだろ。

610名前制限中:2008/03/21(金) 16:50:41 ID:WQVYXZrQO
ちょっと昔のアンケートで、「BOTやRMT、チートをどう思いますか?」って質問に
韓国
ユーザー自治で対応 80%
日本
運営が対応すべき 90%
みたいな食い違いがあったから、ユーザー気質が違う日本だとヌルポ

611名前制限中:2008/03/21(金) 17:30:57 ID:nAGmmY2E0
日本で本気で作ったら莫大な金額とかCM費用かかるくせに
それに見合った利益が得られないから、作りにくいとかきいたことあるな。
FFとか光栄の三国志とかは、0からの出発じゃなくて、それまで気づいた
ものがあるからね。
まあ三国志はどうなるかまだわからないけどww
ああ、信長の野望もあったか。
全く持って新しいMMORPGってのは日本じゃ作られないんじゃないかな?
お金のかかってるやつってことね。

612名前制限中:2008/03/21(金) 18:18:31 ID:L4DXUnIQ0
>>610
ユーザーが対応できるようなもんじゃねーだろJK。
向こうはあってあたりまえだしな

613名前制限中:2008/03/21(金) 19:02:03 ID:hVzJ4TwU0
運営にBOT対策されたら困る奴が大半なんだよw

614名前制限中:2008/03/21(金) 21:52:48 ID:e6241XVM0
韓国はルナ鯖並に一般ユーザーのBOT育成があたりまえだからね
そのうち日本もそうなるんじゃね

615名前制限中:2008/03/21(金) 22:14:14 ID:giaSMinA0
韓国じゃリネ2はMMOランキングでほぼ毎月3位以内をキープしてるからな。
日本でもリネ2のユーザー数は他のMMOに比べて圧倒的に多いと思うけど。

616名前制限中:2008/03/21(金) 22:53:44 ID:dxNDuicc0
>>608
韓国はこういう国だから
ttp://pc.nikkeibp.co.jp/article/NPC/20080311/295893/

トラッキングクッキーをウイルスと認識するようにした偽の対策ソフトで
約126万人から約92億5000万ウォンを騙し取ったソフトが
2007年1月に韓国のIT政策を指揮する省庁である情報通信部から優秀ソフトウエアに選定されていた。

しかも、この情報通信部が保証した5つのウイルス対策ソフトのほとんどが
本人認証としてクレジットカード番号や携帯電話番号を確認するだけとしておきながら、
実際には入力されたクレジットカード番号や携帯電話番号に料金を請求されたり、
1回だけの支払いのはずが年間契約にされて毎月引き落とされたりする偽ソフトだった

617名前制限中:2008/03/21(金) 23:20:49 ID:SrlyLzKk0
リネ2のランキングあげるだ。
協力汁
http://www.mmoinfo.net/ranking/votec.cgi
週末で1位になるだ

618名前制限中:2008/03/21(金) 23:28:46 ID:PXGPMwUw0
>>603
素人に感想言わせてつなぎ合わせた映画のCMみたいでワロタw

619名前制限中:2008/03/22(土) 00:36:24 ID:HOFCoPDg0
>>599
それも作を重ねてバランスを練りに練ったからこそでは?
初代のむし・かくとう・いわ属性の不遇っぷりと来たら…

620名前制限中:2008/03/22(土) 00:41:39 ID:l1Z83dyU0
そんなん言ったら初代なんてふぶいて凍らせたもん勝ちじゃんw

621名前制限中:2008/03/22(土) 00:53:59 ID:JCzi25Ws0
リネ2だって
ブロー打ってるだけでUD中のナイトでも余裕、
むこうの攻撃はすべて回避

っていう時代もありましたよ

622名前制限中:2008/03/22(土) 00:58:38 ID:Ygj6BMAg0
本国実装のメインサブ交換は日本未実装なのかな?

623名前制限中:2008/03/22(土) 01:01:25 ID:TW2WdW5.0
公式で告知が無い限り誰にもわからないだろ

624名前制限中:2008/03/22(土) 01:02:24 ID:HOFCoPDg0
>>620
まあ、こおり属性持ちは素早さが低めなのが多かったのがせめてもの救いか…
…で裏をかいて、ふぶきを修得できる非こおり属性の素早いポケモンに使わせる、とw

そいやその辺のバランス崩れを認識していたのか、
公式大会では「Lv55以下のポケモンのみ」「状態異常は禁止」ってルールがあったような。

625名前制限中:2008/03/22(土) 01:19:03 ID:vLkuUvnE0
ポケモンスレじゃねぇぞwおまえらwww

626名前制限中:2008/03/22(土) 02:14:19 ID:l1Z83dyU0
>>625
残念ながら君の言うとおりだ・・・










あの頃に帰りたいなぁ・・・

627名前制限中:2008/03/22(土) 05:42:10 ID:6M43jk4kO
移住先は一先ずポケモンだな!
 
みんなでポケモンマスターをめざそうぜ☆

628名前制限中:2008/03/22(土) 05:59:20 ID:ySGVWbV20
年齢的にポケモンはやってないんだよなw
ドラクエでたのが既に学生時代。高校の頃にやっとMDやPCEだった

629名前制限中:2008/03/22(土) 08:39:07 ID:mrqeBhdU0
リネからの移住先っていうとかなり限定されるけどオススメはSUN

http://jp.youtube.com/watch?v=YCfQCoGxgJs&feature=related
オークが好きな人向け。

http://jp.youtube.com/watch?v=CB6hElcIvsc&NR=1
中盤よりわかるキャラデザイン。
服のパーツはリネより細かく立体的に表現されてる。

http://jp.youtube.com/watch?v=rcV7g-5EDsI&feature=related
竜騎士
残像を残す攻撃が多いけど、コイツだけ攻撃モーションが硬い。

http://jp.youtube.com/watch?v=nwlbnzaH5qI&NR=1
リネでいうWiz。
エレメンタリスト(俗称エロリスト)
声を聞くとやる気が無くなる事で知られる。
Wizのくせに杖で殴りコンボくさいのが見える。

http://jp.youtube.com/watch?v=WRWx7iSAsIU&feature=related
地味な戦闘。狩り中。(リネほど地味ではない。)

スレ違いすまそ。

630名前制限中:2008/03/22(土) 09:28:08 ID:KSx3ueHM0
たしかにいやな声だw>えろりすと

631名前制限中:2008/03/22(土) 14:12:50 ID:O0vNT1SU0
びもう

632名前制限中:2008/03/22(土) 14:50:04 ID:Mk1kwJMA0
SUNのCBやったけどぶっちゃけグラフィックだけ。
CABALの2番煎じ。

633名前制限中:2008/03/22(土) 17:09:28 ID:mrqeBhdU0
そもそもリネ2が売れているのはグラフィックのせいじゃ?

634名前制限中:2008/03/22(土) 17:49:28 ID:3jajlWiwO
グラだけだな。
ショボいグラだったら、ここまでみんな
しがみついてないだろ、実際。

635名前制限中:2008/03/22(土) 18:01:52 ID:7j7nYyQM0
国産ネトゲがダメなのもグラのせいだからなぁ

636名前制限中:2008/03/22(土) 18:06:17 ID:INjOQTnc0
他のを見ると、歩き・走りモーションの出来が良いのが
よく分かるんだよなあ。

なんで他ゲーは、標準的らしいスピードでも
動きが合わないんだろうね。

637名前制限中:2008/03/22(土) 18:14:56 ID:7j7nYyQM0
MoEとかツルツルの床走ってるようなモーションで笑える

638名前制限中:2008/03/22(土) 18:18:44 ID:HytLoFoI0
だからグラをPTに入れるなと・・・あれ違った?

639名前制限中:2008/03/22(土) 18:31:57 ID:5fO2Et4M0
リネ2とセカンドライフとロードオブザリングとアスガルドを
切り替えてやってると視点の動かし方がゴッチャになって

  __
  )   )
  ( ・ω・) <わけワカメ
  /)  )ヽ 
  (  (
  .)   )
   U"U

640名前制限中:2008/03/22(土) 23:26:16 ID:utvGd2HI0
200円リネ2パチンコは、韓国にもあるのかなあ。

641名前制限中:2008/03/22(土) 23:38:17 ID:HOFCoPDg0
>>638
両手剣愛好家のグラならばOKだっ!
遠慮無くグラビームを撃ちまくってくれ。

642名前制限中:2008/03/23(日) 01:39:58 ID:hN1s4lNs0
メイン・サブ交換イベント日本でやらなかったら引退者続出

それ見越してメイン捨ててる奴が何人もいるけど

どうなのかね?

643名前制限中:2008/03/23(日) 01:55:55 ID:9H5MK2eA0
そんなに変えたいと思ってるやついるのかね

644名前制限中:2008/03/23(日) 02:04:21 ID:uvCRUX9oO
>>643
とかく運営に蔑ろにされてるバッファとか、量産されすぎたシリ辺りじゃね?

645名前制限中:2008/03/23(日) 03:18:50 ID:5Bc7i4EY0
>>642
ノーブレスまで自分のキャラクターを育てておいて
メインとサブ職の交換が出来ないから引退します ><
なんてやつは休止しても3日で戻ってくると思うぞ。

646名前制限中:2008/03/23(日) 03:31:28 ID:IlqF9S7I0
>>642みたいな必死なのが一握りいるだけ

647名前制限中:2008/03/23(日) 12:35:44 ID:Gnuipiro0
本当の不遇職はPTにも入れずソロも効率最悪で、
ノブレどころか75にもなれねーよ。

BOTerは別だけどな。

648名前制限中:2008/03/23(日) 13:31:57 ID:GhDeVE0Q0
狩り面だけなら不遇職なんてオバロだけだろ
PT募集もしないで待ってるだけのヤツなんかどの職やってもダメ

649名前制限中:2008/03/23(日) 13:40:01 ID:0mFWB4cU0
>>648
待て待て。
lv70とかで武器がミスアキュがホムアキュのみで、
魔法食らうごとにごっそりHP減るシリ様ならありえる話だ。
殴り武器無いからソロもできんし、野良PT行ってもキックされるからな。
そして本人は装備差別反対! って訴える。
もちろんサブキャラは武器防具豊富に揃えてお着替えさせている。

うちの鯖にマジでそんなシリいるからなぁ……。

650名前制限中:2008/03/23(日) 13:44:58 ID:h.z32ASg0
シリエルwwww

やってる奴って誘ってもらえるからって奴多いだろwwwww

651名前制限中:2008/03/23(日) 14:36:03 ID:LiZMvVpc0
このスレでもこの話しててワロタw
あれか、レベル上げ易い職でレベル上げて
レベル上げ難いサブとメイン入れ替えてウマーしたいんだなw

652名前制限中:2008/03/23(日) 14:58:12 ID:QqMTqfw60
>>651
君は何か勘違いをしている

653名前制限中:2008/03/23(日) 15:30:15 ID:/ii9CsnUO
>>651
KY

654名前制限中:2008/03/23(日) 15:48:40 ID:LiZMvVpc0
ささ、勘違いでもKYでもいいから別の話題へ移ろうぜ

655名前制限中:2008/03/24(月) 02:44:54 ID:QvmMGr4c0
KYとは、「今日も良い一日でありますように」の略なのだよ…!

656名前制限中:2008/03/24(月) 05:30:36 ID:/Sfk757s0
KY=朝日新聞珊瑚礁捏造事件の意味。別の用法で使う奴は反日売国奴

657名前制限中:2008/03/24(月) 07:00:33 ID:PyMKwyxkO
ネタがないのはわかるけどよ。
くだらなすぎ。

658名前制限中:2008/03/24(月) 08:05:49 ID:m6nIOyiw0
普通の雑談スレでも作ったほうがいいんじゃないか

659名前制限中:2008/03/24(月) 13:45:23 ID:6Th7bFL20
KYとはアニメ版幽遊白書の雪村蛍子

660名前制限中:2008/03/24(月) 19:22:16 ID:pvTlrb8Q0
結婚しよう

661名前制限中:2008/03/24(月) 20:46:58 ID:TK7cac1.O
つ【空気嫁】

662名前制限中:2008/03/24(月) 20:54:00 ID:ONJ3m9Ns0
>>661
それは後付け。
元は656で、その直後に空気嫁ではやることになった。
工作員は間違いなく朝日新聞社。

663名前制限中:2008/03/24(月) 21:01:23 ID:TK7cac1.O
>>662
いや、オレはただ>>660に・・・

664名前制限中:2008/03/24(月) 21:32:40 ID:pvTlrb8Q0
Air wife!

665名前制限中:2008/03/25(火) 11:36:12 ID:BJlAuiOs0
>>648
不遇職がPTLだとまずヒーラー様が来ない。絶対にだ。
buffer様もマズイPTになんか来ない。寄生するメリットがないからな。
アタッカーも弓だろうとカマだろうと槍PTマンセーなので来ない。

バウとナイトとオバロで狩りに行くのか?
これだから一人でPT組めちゃうBOTer様はおめでてーなw

666名前制限中:2008/03/25(火) 11:38:44 ID:ZhFAi3/Y0
>>665の言うバウとナイトとオバロのPTなんだが・・・

意外に楽しそうかもしれない。

667名前制限中:2008/03/25(火) 11:41:42 ID:lKRp8aNk0
てかプロケイド覚えたらオバロって優遇職じゃね?

668名前制限中:2008/03/25(火) 12:26:53 ID:Ba3cHl4Q0
オバロは血盟内で組むならば、それなりに何でも出来る便利な奴なんだけどなあ。
OL+盾+バウって、その3人が同じ血盟ならそこそこ狩れるPTだと思う。

665の意見には前半は賛成。いわゆる「様付き」は基本寄生しか考えてないから絶対に来ない。
でも、来ても困るだろw

669名前制限中:2008/03/25(火) 12:32:45 ID:BmUITPhU0
おれオバロだけど、城砦で狩ってた時代はペア募集でヒーラーとかきてたぜ?
「石上げおk」ってPTMに書いてたけどw

670名前制限中:2008/03/25(火) 12:33:44 ID:BmUITPhU0
おれオバロだけど、城砦で狩ってた時代はペア募集でヒーラーとかきてたぜ?
「石上げおk」ってPTMに書いてたけどw

671名前制限中:2008/03/25(火) 13:41:04 ID:Tqf9Iu0.0
OLおちつけ

672名前制限中:2008/03/25(火) 13:56:12 ID:BmUITPhU0
私OLだけど、出張の一日目の夜に部長が、

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

673名前制限中:2008/03/25(火) 13:59:53 ID:XGtb2oW.0
>>669-670
こないのはヒーラー様であってヒーラーではないw

674名前制限中:2008/03/25(火) 15:53:49 ID:1vBwzCUM0
>>665
むかしヒマだったので、いつもガラあき(ウチの鯖では)の帝国墓地の虫地帯で
鈍器PTを企画してみたら(あそこ鈍器弱点ついてるのがいっぱいいたので)
すごいいきおいでビショとウォクが飛び込んできたよ

でも、肝心の鈍器アタッカーがちっともこなくて、
誰でもOKと書いて来る人全員入れてたら
けっきょく召喚ネクロPTになってた

675名前制限中:2008/03/25(火) 16:06:02 ID:DkUI2jAYO
召喚は鈍器属性なんだぜ?

676名前制限中:2008/03/25(火) 21:32:38 ID:t0QZMeIM0
オバロはマナハーブのでる狩場ならソロでアタッカー顔負けの狩りができるだろ
接近職より上でwiz以下のソロ性能と
接近職以下でwiz以上のPT需要なのにどこが不遇なんだと・・・

ソロ性能の低さもPT需要の無さもナイトとスミスには遠く及ばん

677名前制限中:2008/03/25(火) 22:04:35 ID:CYf1t0tA0
いや結局メイジだからクライいれても言うほど強くないぞ。
クリバフとかヘイストもレイジもないし

678名前制限中:2008/03/25(火) 22:36:20 ID:0h6IgmoY0
不遇職不遇職言ってるやつは、職をはっきり書かない不思議

679名前制限中:2008/03/25(火) 23:05:29 ID:UsMn12pk0
>>676
オバロはそこそこの¥と、スチールでHP回復しつつソロできるために、
ソロ性能は悪くないと言われてきたが、
ハーブ出る狩り場だと近接職のがぶっちぎりで効率上。
オバロやればわかるが、ハーブ出る狩り場でもMP消費の凄まじいクライなんてそうそう使えない。
たしかにクライ中の攻撃力だけで見れば近接職より上だが、
それでMP休憩してるようじゃ本末転倒だし、結局は所詮メイジ、
命中の低さも地味に効いて、トータルでは近接職に大きくみずをあけられてる。
まぁ攻撃するにしても¥するにしてもMP使いすぎだなオバロは。

ちなみにシリエンナイトとタイラントもってるが、
ソロで悠々狩れるタイラントがぶっちぎりで強い。
シリエンナイトは次元やレイドに普通に入れる。

680名前制限中:2008/03/25(火) 23:50:50 ID:J3xqsL9E0
ハーブ出る狩場にいればMP無限だと思ってる奴がいるから困る

681名前制限中:2008/03/26(水) 01:11:41 ID:P0TinACk0
俺持ってる職殆ど後衛職で前衛は少なめだけど、
ハーブでてからソロに関しては前衛のが全然楽だな。
交代まで拘束されたりして嫌だからもともと野良PTとかあんまり行かないし。
少ないつってもある程度の数はやってるからなw
1垢じゃないし

682名前制限中:2008/03/26(水) 03:37:57 ID:wdwG2Bv20
オバロは¥全部かけて、変身するのが一番楽だな。
Vがかかる最初の5分は無敵。その後は普通だ。

683名前制限中:2008/03/26(水) 04:04:38 ID:HMpaYfHQ0
ヽ(´・ε・`*)ノプリン
ヽ(´・ε・`*)ノプリンちゃ
ヽ(´・ε・`*)ノプリンちゃーん

ぽよぽよぽよぽよーヽ(´・ε・`*)ノこったぽよーだぽよー

みんなカマプラは楽しんでるんでぽーよぽよ?ヽ(´・ε・`*)ノうへへ

カマ+は戦争どうなりまちゅっ❤

LKはここぞとばかりに攻と協定を締結し、
カイン北部をLK、南部を攻翼のものとすることで合意したんだぷりん!ヽ(´・ε・`*)ノさわさわぷりん!

今後の目標は、ExRを滅ぼす方向でがんばりますヽ(´・ε・`*)ノちゅっちゅっちゅぅ❤

684名前制限中:2008/03/26(水) 12:34:25 ID:F4SH6Rvo0
今回のカマ+。WIZ系の強化がすごいな。
シードによる属性アップで火力1割以上上がってるし、進化ペットで狩は常時エンパ有。
PvPは主砲の3倍威力の旧合体魔法も飛んでくるように。

全く隙なしですな。。。

685名前制限中:2008/03/26(水) 12:36:13 ID:0NsDTyTM0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |       >>684
/     ∩ノ ⊃  ヽ  
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

686名前制限中:2008/03/26(水) 17:24:21 ID:Jv3qfYuUO
>>672面白かったぞ!

687名前制限中:2008/03/26(水) 17:25:21 ID:wp0.XirQ0
わりとまじだよ。
シード+属性150武器+魔法本来の属性+20で属性値190
EPだけだと属性150で1.7倍突き抜けです。
Wizは自分にあったシード持ってるからmob相手は実質属性は130で1.7倍突き抜けになるね。
今のWizの火力はお手軽かつ凶悪。

688名前制限中:2008/03/26(水) 17:38:36 ID:cZIJEIqYo
旧合体魔法は主砲の3倍もないよ
主砲がたしか威力110ちょっとで旧合体魔法は威力150になったから
前ほどのダメージは出ない。
だけどたしかに純WIZ強くなったと思う。

689名前制限中:2008/03/26(水) 18:45:53 ID:mfZebIEEO
>>676
憶測してる所悪いけどスミスとナイトのソロ性能は緑を除く近接に劣らない。
SKとかはかなり快適よ。
スミスは俺的にゴレがめんどい。

長期間おかしいままなのはタイラント。

690名前制限中:2008/03/26(水) 19:19:23 ID:kjd4AmxQ0
ヒーラーなオレとしては
ソロ狩り気分なままPTに参加して
HP30%維持を強要するタイラントはマジ勘弁

691名前制限中:2008/03/26(水) 20:14:31 ID:icwL4RLI0
属性150だとシードがのらないわけですが・・・。

692名前制限中:2008/03/26(水) 20:39:37 ID:YoNA70Zk0
30%やるタイラントってヒールしないで放っておけば勝手に個人で維持してくれるから
ヒーラーは別に何もする事ないけどな。

693名前制限中:2008/03/26(水) 21:32:55 ID:Fb.2dAiI0
死んだらすげー文句言うやつだったとかな。

694名前制限中:2008/03/26(水) 22:44:45 ID:XHG8W83Q0
あれってさ、HP30%切ると火力すんごい上がってVレイジでの吸収増えて安定するのに、
ヒーラーがびびッてヒールしちゃって、結果タイラントの火力低下したせいで
他の人にタゲ移ってアボーン・・とかよくあるんよね。
俺はシリエルだってのもあってヒールはあんまりしない派なんだけど、
ビショあたりはHP100%維持しないと気が済まない人多いみたいで
たいていうまくいかなかったな。
ぶっちゃけ、タイラントを火力としたPTの場合、ヒーラーの仕事無いんでトラぶるんだと思う。

695名前制限中:2008/03/26(水) 22:54:54 ID:KsoRga8A0
>>683
ttp://kotar.blog73.fc2.com/

696名前制限中:2008/03/26(水) 23:39:45 ID:W5nW9q820
FC2とかウイルス怖くて踏めねぇ

697名前制限中:2008/03/27(木) 00:41:09 ID:dr1TZ9MQ0
そこでネカフェですy(ry

698名前制限中:2008/03/27(木) 01:12:00 ID:rnUceO2.0
>>692
タイラントってそういうよね。

でも実際はwizより大幅に死ぬ率高いんだよね。

699名前制限中:2008/03/27(木) 01:35:09 ID:bMYtBbi60
>>698
軽いデスリンクしつつ、殴り合ってるようなもんだしね。
デスリンクで一方的に屠る(たまに屠られる)WIZより、死に易いのもしゃーない。

700名前制限中:2008/03/27(木) 03:00:46 ID:vMun4yMk0
30%狩りを自在にしてくれるカバタリが知り合いにいたら神。
だが30%狩りする場合ヒーラーの仕事ないからヒーラーはまず呼ばれない。
バイソンを嫌がるヒーラーとヒーラーを必要としないカバタリ。
双方の意見一致で何も問題ないじゃまいか。

そして「ヒーラーとしてはバイソン狩りするカバタリとか簡便w」
とここでいう奴は大抵嫉妬心に溢れかえったグラの自作自演が多い。

701名前制限中:2008/03/27(木) 04:10:09 ID:V7x2G3KE0
ttp://lineage2.gametsg.com/index.php?view=article&k1=news&articleid=4184
話ぶった切るけど、上のサイトのディバインエンチャンターのスキルに
>技能:水靈、火靈、風靈、英雄之靈、獻祭、約束結界
ってあるんだけど、これってプロ火水風V全部使えるってことかな?

702名前制限中:2008/03/27(木) 04:56:19 ID:vMun4yMk0
そうだよ

703名前制限中:2008/03/27(木) 04:57:09 ID:Htq01cy.0
>>701
うん

704名前制限中:2008/03/27(木) 08:28:30 ID:vpXCVcXM0
>獻祭、約束結界
これがどれほどの効果なんだろうね。
プロ火水風V全部だけだと、はっきりいってツカエネし。

705名前制限中:2008/03/27(木) 15:35:30 ID:OJyykY2U0
>>700
前グラスレ見たらすごかったぞ、あいつらオーバーロードにすら嫉妬してて叩いてたからな。
自分達よりちょっとでもいい部分があると嫉妬に狂って"xxを弱体化しろ""グラを強化しろ"ホント狂ってる。

706名前制限中:2008/03/27(木) 15:47:22 ID:KLjfgdXc0
グラディエーター(剣奴)とはそういう職業だ。
奴隷が身分の高い者を恨むのは当たり前。それも一種のRPだろう。
ならば貴族の務めとして、奴隷とMobが必死に戦う姿を上から観戦し野次を飛ばしたり、
蔑む/いびる/こき使う/使い捨てるのもまたRPだ。

707名前制限中:2008/03/27(木) 17:22:04 ID:rjs3OQKo0
タイラントのスキルとかほとんど知らないけど
なんかリスキースキルがあるのは知ってる、ってヒーラーもけっこう多いよなw

まだ50台なのに常に3割キープしてくれたりw

708名前制限中:2008/03/27(木) 17:30:07 ID:5NiKW9fM0
>>706
だったらグラも貴族とやらも一生闘技場にいてくれ。それがRP。

709名前制限中:2008/03/27(木) 17:38:23 ID:wVNj/WjE0
グラ乙w来なくていいよ。

710名前制限中:2008/03/27(木) 18:20:07 ID:2h1bxflI0
タイラントとのペアは極めると闇槍より経験効率高いらしいが
カクテルある今はソロの方が効率良いんだろうなとか思ってしまう

711名前制限中:2008/03/27(木) 23:56:25 ID:bMYtBbi60
>>710
一度シリエル(こっち)とタイラントとでペアさせて貰ったけど、
確かにあれはあり得ない経験効率だった…多分往年の槍より凄い。
こっちが未熟ゆえにしばしば三割強まで回復しちゃう事があったけれど、
それでも異常なまでの殲滅能力を発揮してたよ…

712名前制限中:2008/03/28(金) 00:22:19 ID:kZfyQ4go0
職滅速度は上がるけど、ペアで取られてる経験値の分多く狩らなきゃいけないんで
面倒なだけで効率一緒だよ。クエアイテムに関しては完全に損。

社会人用にソロ強くするとこういう事態になる。

713名前制限中:2008/03/28(金) 08:10:21 ID:2GPPk9MoO
プロフスレもすごいぞw
あいつらプロフの能力の高さを知らないで他職に嫉妬しまくりw
Vレイジよこせ、アウェーカニングよこせ、エンパよこせ…
クラメンのプロフなんてメジャーヒールあればなぁとか言ってたぞw


それより韓国でBOT取り締まりが適法になったそうだ。

714名前制限中:2008/03/28(金) 10:58:34 ID:RNlf0hF.0
>>713

たいていのプロフはそれ言うなw
ビソとウォク持ちのオレ様はもうどうでもいい…。

ていうか、プロフがGH持ったらMPたらねーよなw

715名前制限中:2008/03/28(金) 10:58:58 ID:tlmCjYtw0
てか、グラも狩りに限定すれば十分優遇職だと思うのだがね。
ウィク強化はなにげにすごいぞ。

716名前制限中:2008/03/28(金) 11:46:31 ID:uaUO5wKw0
ウィクの恩恵はグラ<<<WLくらいじゃないか?
あいつらは同じ種族集めると集めるだけ火力UPだと思うんだが・・・

717名前制限中:2008/03/28(金) 12:42:42 ID:F3N.HaRsO
>>713
ついにBOTが消える日がきたか

718名前制限中:2008/03/28(金) 12:56:07 ID:CULOXHRgO
韓国で稼げなくなった連中が大挙して日本に押し寄せてくるだけだろう。
日本の法整備遅いしな。
年寄り議員が楽できる法案だけ素通りなのにw

719名前制限中:2008/03/28(金) 13:04:18 ID:.Pi1DHz20
そりゃ槍の特性であってウィークネス自体は関係無いだろ。

720名前制限中:2008/03/28(金) 13:07:32 ID:tPqHbhokO
>>413俺はプロフやらないけど、プロフの気持ちが分からんでもないぞ?ネガキャンはうざいがな。
シリのエンパ+マジバリおかしくね?耳長固有で攻撃系のワイマとエンパくっつけてやりゃいいだけの話なのにさ。
NCの意図がよーわからん。

721名前制限中:2008/03/28(金) 13:20:35 ID:YLPwCh6U0
グラをまったく知らない俺は、「ウィク強化」をみて
ウォークライヤーの強化としか見えんかったw

722名前制限中:2008/03/28(金) 13:22:39 ID:qnlUqrBY0
同じく、またウォクをウィクって書いてるやつがいて嫌だなと思ってみてた

723名前制限中:2008/03/28(金) 13:39:30 ID:WkLbpwNk0
>>715
ウィークネス自体の強化は凄いが、強化要素が全Lv帯を通じてそれだけってのがね。
なんていうか、自己¥有効/無効や使いこなしているかどうかの差が激しくて中の人がハズレだと何の意味も無いとか、
高Lvになるとグラ自身の得意な狩場が増えるが、その頃には他職の強化要素にとっくに追い越されいるのもアレだね。

724名前制限中:2008/03/28(金) 14:15:25 ID:oHUSbSeQ0
今日の海外情報スレはグラスレか。
職叩きスレだったりPT討論スレだったり嫌韓スレだったり忙しいな。

725名前制限中:2008/03/28(金) 14:20:48 ID:hM3jITRY0
影てあんまみかけんけどなっぁ

726名前制限中:2008/03/28(金) 14:48:19 ID:OahMHDnA0
>>718
善意に解釈すればいままでNCJがBOTに対して弱腰(BANに消極的)
なのは、本国でのBOTBANによる訴訟を受けて、NCが消極的であることに起因している
と考えられるので、本国でBOTが違法ってことになれば取り締まり強化がくるかも


まあ、期待はしてないけど・・・・・

727名前制限中:2008/03/28(金) 15:24:49 ID:OYpO9btIO
その韓国で法制化されたというBOT取り締まりだけど
害BOT、業者BOTと俺たち正義BOTはどうやって区別つけるんだろうな
正義BOTだけいなくなって害BOTや業者BOTは健在とかなったら糞だぞ

728名前制限中:2008/03/28(金) 15:45:25 ID:YO1qn9r20
>>727
ワロス
運営からしたらその正義BOTこそ邪魔もの
業者は定期的に課金してくれるお得意様でその邪魔をするやつなんか
優先的排除にきまってるだろ

729名前制限中:2008/03/28(金) 15:58:19 ID:PTOU4lGg0
害や業者のBOTを倒すためのBOTだろうが
一般人にしてみれば十分害です。
1秒でも早く消えてください。

730名前制限中:2008/03/28(金) 15:59:56 ID:ak3s9rtY0
正義BOT(笑)

731名前制限中:2008/03/28(金) 16:27:42 ID:goQrpIRQ0
バーツの工作王 レイリー・アーシュ
この人の血盟がフリン独占に参加したとたんフリンは独占されてない事になりました
この人の血盟がオリンピア談合を始めた途端、それまで叩かれていた談合は
血盟を強化する為に戦争血盟としてやるべき事だと言われ始めました
この人のBOT使用がばれた途端、廃や害を倒すためにBOTを使うのは悪い事ではない
正義BOTなどと言われ始めました
この人は今、BOT使用を内部告発した元クラメンをPKしています

バーツ鯖ってこんな鯖です

732名前制限中:2008/03/28(金) 17:00:01 ID:2GPPk9MoO
>>730
ミイラ取りが既にミイラ(笑)
BOTに悪いも良いもない。
規約違反は規約違反。
いたらBAN、それが企業としての正しいあり方。
NCJがまともなら、ね…。

733名前制限中:2008/03/28(金) 18:32:53 ID:F3N.HaRsO
これってBOT開発したヤツもアウトなんだよね?
アウトならBOT配布自体がなくなるから一般BOTは消えるんじゃない?

734名前制限中:2008/03/28(金) 18:36:14 ID:wUyCvq0M0
作ってるのは中国ではないだろうか。

735名前制限中:2008/03/28(金) 20:17:09 ID:kGA2ooTs0
日本だったりなw

736名前制限中:2008/03/28(金) 20:35:54 ID:kZfyQ4go0
正義BOTwww
時代はどんどん進歩するなwww

737名前制限中:2008/03/28(金) 23:03:34 ID:plBTHVwc0
所詮バーツだな(笑)
多数の意見より害が勝るんですね(笑)

738名前制限中:2008/03/28(金) 23:35:56 ID:/JXK/wFc0
>>713
精錬オプションで、ヒールの効果が増大する奴が付いたプロフは、
冗談抜きに神になれるような気がする…

739名前制限中:2008/03/29(土) 00:00:38 ID:lOwfxj0E0
ブレスレットのヒール強化は、プロフ52だが
回復量は441→455になったぞ。

こっちも神がかってるな

740名前制限中:2008/03/29(土) 00:09:53 ID:Z/X3LLoAO
>>738
ディレイ5分、効果2分のLv10アクティブスキルがついたが微妙。
ヒールは固定でプラス70くらい
発動にMP80〜90くらいつかうから、ノーマルヒールなら七〜八回つかわないと赤字だよ。
無いよりましなのはわかるけど、正直難しい。
邪教で最初の突入時とかに使えそうだが、大抵ミスアキュで¥した直後だからディレイ中だし・・・

パッシブならよかったなあ。

741名前制限中:2008/03/29(土) 00:16:44 ID:wPpSKpTE0
つか海外鯖やってりゃ相場何が上がるか分かると思うんだが、
それ利用すればBOT連中なら元金的に1Tとか稼げると思うんだがなあ
頭悪いから出来ないのかな?

742名前制限中:2008/03/29(土) 02:14:47 ID:K/LSquPI0
>>740
いまは精錬魔法のディレイは装備をしてないなくても減りますっと

743名前制限中:2008/03/29(土) 02:20:09 ID:vdL0zR.w0
装備した時に30秒のディレイがあるから
その30秒がおしいんだろ

744名前制限中:2008/03/29(土) 08:01:37 ID:.wPASy920
ttp://netanabe.blog78.fc2.com/blog-entry-686.html
中国産ネトゲもここまで来たか。

745名前制限中:2008/03/29(土) 09:24:43 ID:SszTSbv.0
近接と遠距離のPVの強さに差がありすぎて、本国でも不満が出始めてるようだな。

まあ。カマ+でも遠距離職は更に強化されたからなあw

実際俺TUEEEEしてる俺は勝ち組!

746名前制限中:2008/03/29(土) 09:55:47 ID:HeQ9cmRc0
カマ+でWizは上方修正されたが、Pvの弓は大幅下方修正されただろ
オリンでも弓は雑魚の部類だしな

747名前制限中:2008/03/29(土) 10:09:54 ID:49sANoeA0
>>744はトロイ

748名前制限中:2008/03/29(土) 12:16:25 ID:gbTV5R8cO
ダイナスティプラチナプレートについて、誰か情報持ってない?

749名前制限中:2008/03/29(土) 12:58:30 ID:qpkQWFh60
ランク上のクレジットカードみたいだな。

750名前制限中:2008/03/29(土) 15:34:01 ID:jAZLqcwY0
他にゴールドプレートとかシルバープレートとかあるのかw;

751名前制限中:2008/03/29(土) 15:55:41 ID:Sl/IFF92O
そこに颯爽と現れるブラックプレートの存在ッ!

752名前制限中:2008/03/29(土) 16:37:03 ID:jAZLqcwY0
エムゼロかいっ!w

クレジットカードにブラックなんてあったら、色々な意味で勘繰りたくなるなぁ…

753名前制限中:2008/03/29(土) 16:42:08 ID:IMODFwqg0
>>752
勘ぐるも何もブラックカードはクレジットカード中の最上位に位置する最強カードだぞ?

754名前制限中:2008/03/29(土) 18:18:17 ID:LCDl9ogg0
>>752
これがゆとりか…いいからぐぐってこいw

755名前制限中:2008/03/29(土) 18:21:41 ID:/5EkgTjc0
何でもゆとりていえばいいもんじゃないぞw

756名前制限中:2008/03/29(土) 18:37:25 ID:S3No6nR.0
最近のカードって色選べるのあるぞ。

757名前制限中:2008/03/29(土) 20:25:20 ID:LCDl9ogg0
>>755
ようゆとり^^

758名前制限中:2008/03/29(土) 23:09:59 ID:/z7YTJyM0
>>756
カード自体の色云々は関係なくてランク的なものじゃないの?
Aグレードの上がSグレード、みたいな。

759名前制限中:2008/03/29(土) 23:22:30 ID:OVzXJ7H.O
>>757
ゆとりって言葉使ってるのって ゆとりだけだろw

760名前制限中:2008/03/29(土) 23:52:37 ID:bOhQ/Uvk0
ゆとりのゆうとおり

761名前制限中:2008/03/30(日) 00:51:41 ID:t4Z3lBUo0
>>760
つまんね・・・・・・・・・・wwwwwwwwwwwwww

762名前制限中:2008/03/30(日) 01:15:55 ID:INSlWE4k0
>>753-754
うむ、ぐぐった。
ブラックマネーな物を想像していた俺が恥ずかしいorz

763名前制限中:2008/03/30(日) 02:08:30 ID:pgJrNMZwO
まあ庶民には一生縁ないものだし、知らんでも仕方ない

764名前制限中:2008/03/30(日) 03:27:55 ID:u.5IParw0
クレジットカードと全然関係ない話で恐縮だが
うちの鯖急に火の原石が値上がりしたんだけど(8M→13M)
みんなそう?ドロップ率かわったとか、なにかあった?

765名前制限中:2008/03/30(日) 03:56:51 ID:FqWCoqtk0
ttp://lineage2.norinuri.fighterforum.com/new_board_skin/board_read.html?board_admin_idx=458&board_idx=764570&board_idx=764568

話せる島や、グル港あたりまでは頑張ってマップ作ってたけど

それ以降はもうシステム上のエリア制限むきだしだね
マップが四角い四角い

766名前制限中:2008/03/30(日) 08:29:42 ID:ixL4c.VU0
>>764
まず鯖を書かないと意味が薄くなる。
それとエリカでは下がる一方だ。

767名前制限中:2008/03/30(日) 19:42:17 ID:jRnm0x260
工作だろw釣られんなw

768名前制限中:2008/03/30(日) 20:02:57 ID:0bZexRaQ0
海外スレの話題でもないしな

769名前制限中:2008/03/31(月) 08:08:06 ID:gJHPQcpQO
まあな。

770名前制限中:2008/03/31(月) 14:28:54 ID:zGPDqDgM0
>>765
この航空写真みたいのたのしいな

771名前制限中:2008/03/31(月) 14:54:52 ID:wJXYrOsE0
「日本のオンラインゲーム市場は失敗した」――ソウル中央大学ウィ教授が語る,オンラインゲームの危機
ttp://www.4gamer.net/games/033/G003334/20080328042/

772名前制限中:2008/03/31(月) 15:01:53 ID:3FlZEgBI0
まあどう見ても失敗してるわな
家庭用ゲームが猛威奮いすぎなんだよ

773名前制限中:2008/03/31(月) 16:09:24 ID:vUIvPCnM0
オンラインゲームというよりPCでの だな
かなりの数のBOTやチートが存在し、対処できていない運営

コンシューマ機専用ならそれらのツールは作成されづらいだろうしね

774名前制限中:2008/03/31(月) 17:35:14 ID:MF6nBk4k0
>>772
元々家庭用ゲームで発展した日本で何言ってるんだよw
あと今は家庭用ゲームも景気そんなによくねーよ
一部の会社は儲かってるかもしれんがな

775名前制限中:2008/03/31(月) 21:51:01 ID:mQXgoSY60
>>771
なかなか読み応えのある話だね。
リネ2もプレイヤーの平均年齢はかなり上がってて30歳前後じゃないかねぇ。
それに比べてニコニコ動画は視聴者の半数は10代だもんな。

776名前制限中:2008/03/31(月) 21:56:38 ID:dAExvLa20
>>771
新規ユーザー獲得は絶望的だからって、
月課金だけじゃあきたらずアイテム課金にまで手を出して
既存ユーザーから「搾り取る」NCはもう末期・・・と普通に読めたな。

777名前制限中:2008/04/01(火) 02:27:31 ID:Vj3iT.b.O
T2で新種族オルマフムを実装するってさ
ソースは韓国公式

778名前制限中:2008/04/01(火) 02:57:09 ID:oE/tGpqA0
4月1日だな

779名前制限中:2008/04/01(火) 04:34:31 ID:nHsPOut.0
コンシューマがネット対戦無料だからな・・

780名前制限中:2008/04/01(火) 07:09:58 ID:HjSv9PpE0
オルマフムを釣りネタにするとは
向こうでも実装希望してる奴多いんだろうか

781名前制限中:2008/04/01(火) 17:08:21 ID:QWkIHZOg0
>>773
確か開始直後のPSUではPS2アクションリプレイ使って壁抜けとか
やりたい放題だったはずだけど?

782名前制限中:2008/04/01(火) 17:23:36 ID:qhDyAc5E0
こっちはエイプリルフールネタないのかね

783名前制限中:2008/04/01(火) 17:27:34 ID:.S473s9Y0
チートしにくいって言うと箱〇が思い浮かぶな。
バレると2999年まで本体BANとかされるしw
ゲーマーカードの実績もリセットされた上にチーターですって称号までもらえるw

784名前制限中:2008/04/01(火) 18:58:24 ID:jroN2Nrc0
>>782
じつはラッキーアイテム販売がそうなんです。

                           NCJスタッフ

785名前制限中:2008/04/01(火) 18:59:54 ID:B1EkucjM0
>>781
俺、それで移動速度10倍・攻撃速度100倍・モブ完全停止やったぜwww
BANされたがな

786名前制限中:2008/04/02(水) 02:09:47 ID:scMjL6sQO
お前かっこいいなw

787名前制限中:2008/04/02(水) 04:07:41 ID:OaYBvY.g0
チートネタついでにCOD4チート動画
ニコニコのほうがわかりやすい。
http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=26167
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2745690

788名前制限中:2008/04/02(水) 05:38:16 ID:mMbHv79o0
対人重視のゲームって絶対にチーターだらけになるよな
リネ1もほんとひどかったよ

リネ1は殴られるとのけぞりモーションがあって、自キャラの動きが一瞬とまるんだけど
そのモーションをなくしてスムーズに動けるチートをみんなやってた。
だからチートしてない奴から見ると、移動しながら攻撃されてる奴は仰け反りのあとに急加速しながら移動するからチートしてることがバレバレ。
大手血盟の戦争はそんなやつらだらけ。

チートしてる奴は普通にしか見えないし、
まわりのチートキャラも普通に動いてるように見えるから
自分の動きがおかしいことにぜんぜん気がつかずに
しらじらしいウソを平気でつく。

チーターしかいない世界に絶望してL1は引退した。

789名前制限中:2008/04/02(水) 11:27:21 ID:9tv06Md.0
ニコ厨って何で丸っきり関係ないようなネタ普通に投下出来るんだろう
頭おかしいからなのかな

790名前制限中:2008/04/02(水) 12:11:36 ID:h9D0Ij4A0
ニコニコってコメントできるけどそのコメントに対するレスって基本的にないじゃん
それぞれが思ったこと言いっぱなしで終了だからさみしいんだろうなw

791名前制限中:2008/04/02(水) 14:50:17 ID:R62JyJDA0
>>776
現状アイテム課金っていうほどアイテム課金じゃないし。
「+30武器が0.0001%の確率で当たる!」
とかそんなレベルなら頑張っちゃう人もいるんだろうが、
現状はオモチャと消耗品しか出ないから必死にならんだろ。
「課金アイテム売ればボロ儲けだRMTだ」
って騒いでる奴が公式に山盛りいるが、
帽子なんて全然売れてないのにどうやってボロ儲けするんだか。

あんなのは不遇職のソロ支援みたいなもんだ。
ゲーム内でbuffアイテム増やすと、
不遇職の支援なんて頼まれてもやらないbuffer様が
「俺たちの存在意義を奪うな!」
ってファビョるからな。
苦肉の策だろ。

792名前制限中:2008/04/02(水) 17:03:09 ID:eyu2IdlQ0
ぜんぜん売れてないほど露店でまくってるんだから
十分必死な人がいるんでは?

それに後半の文章の意味が解らん
今のガチャはまさにBuffのばら撒きなんだけど

793名前制限中:2008/04/02(水) 20:34:26 ID:mMbHv79o0
帽子なんて全然売れてない?
オレの鯖は1780円の帽子かぶってるやつらであふれてるぞ
ガチャも相当注ぎ込んでるね
袋売ってるやつら多すぎ

794名前制限中:2008/04/02(水) 22:29:08 ID:WVIEEVc.0
>>793
あふれてるって言うんだから少なくても80%以上だよね。自分の鯖
見ても10人に一人くらいなんだけど。まさか10%であふれている
って表現使う人?

795名前制限中:2008/04/02(水) 23:16:58 ID:dZtTyZiA0
>>794
10人に1人いるなら、十分溢れてるよ・・・

796名前制限中:2008/04/02(水) 23:48:25 ID:IH0phYhQ0
すれ違う車の10%が同じ車種だったらビビルなw

797名前制限中:2008/04/02(水) 23:59:39 ID:sOcG4ZkgO
残念、俺の帽子は見た目こそ1780円だが、アイテムブローカー産のれっきとしたネタ帽子だ。
ブローカーから落とした二日後に帽子ショップ開きやがってorz

798名前制限中:2008/04/03(木) 00:01:22 ID:9IqOfEyo0
>>794
常に装備してる人ばかりのわけがないしw
俺は全種類買ってるが別のつけてる時の方が多い

799名前制限中:2008/04/03(木) 01:22:30 ID:l3SJ7Jag0
>>794
10%もいりゃじゅうぶん多いよw
フルPT組んだら最低でも一人、多いと6人ぐらい帽子かぶってるぞw

800名前制限中:2008/04/03(木) 04:38:02 ID:JkoWlU0s0
鳥の巣2Mになっとるw

801名前制限中:2008/04/03(木) 09:56:41 ID:7V9L8s/c0
鳥の巣を売ってるのはいくらでも見るんだけど、
かぶってる奴見かけないのはどうしてなん?(-。-)y-゜゜゜

802名前制限中:2008/04/03(木) 10:59:35 ID:bSrmJd/o0
かぶってても気付かないくらい髪の毛と巣が同化するよな

803名前制限中:2008/04/03(木) 12:27:22 ID:WlEKe0yk0
卵が孵る時期がくるとわかるよ。
ピーチクパーチク言いだすから。
エサ代結構いくんだろうなぁ。
でも飛べるようになるとある程度戦力になるらしいよ。

という仕様なら神だな。

804名前制限中:2008/04/03(木) 12:33:59 ID:Xt2/rgVk0
鳥の巣頭に乗せた状態でメール受けると鳥が運んでくるぞwwww

805名前制限中:2008/04/03(木) 12:37:02 ID:gYsSaNYE0
まじか?

806名前制限中:2008/04/03(木) 12:57:51 ID:Xt2/rgVk0
ごめんwww
うそwwwww

807名前制限中:2008/04/03(木) 13:09:27 ID:j1LIWkO60
それリネ1の手紙システム

808名前制限中:2008/04/03(木) 16:25:13 ID:zsYMDzOAO
親鳥がたまに飛んで来るならよかったよね。

今回の一番のハズレじゃないか?

809名前制限中:2008/04/03(木) 16:27:32 ID:5JycIHug0
親鳥飛んでくるワラタwwwww

810名前制限中:2008/04/03(木) 16:30:55 ID:d03mzG2g0
親鳥に連れ去られるんですね、わかります。

811名前制限中:2008/04/03(木) 17:10:37 ID:gsF/sMnIO
シンドバットの大冒険が始まるわけだな

812名前制限中:2008/04/03(木) 18:38:04 ID:EhBY0K7A0
ハーピーが飛んで来るわけですね。
ついでにウォームがハーピーを追いかけてくる。

813名前制限中:2008/04/03(木) 20:38:05 ID:3ogrTS72O
最終的にメデューサ辺りから石化じゃなくて毒貰うのか

814名前制限中:2008/04/04(金) 00:11:49 ID:492hd33I0
鳥の巣頭の使い道は、景色と見晴らしの良い場所で休憩する際にかぶる事と見付けたり!

いや、結構和みますよ。これ…

815名前制限中:2008/04/04(金) 08:31:59 ID:.P/k2J8s0
鳥の巣ネタ不覚にも和んだwww

816名前制限中:2008/04/05(土) 14:33:09 ID:TgN4grAo0
そして時は動き出す

817名前制限中:2008/04/05(土) 18:56:16 ID:mcQ/c80s0
動き出しても止まったままのがおおい昨今

818名前制限中:2008/04/05(土) 19:56:04 ID:ToX947mE0
実年齢は確実に動いているのに、自称年齢はとまったままの方とか。

819名前制限中:2008/04/05(土) 21:44:37 ID:Zz0sELqQO
>>816

ザ・ワールド!

820名前制限中:2008/04/05(土) 22:09:31 ID:RJFlwDHY0
春の祭典スペシャル!

821名前制限中:2008/04/05(土) 22:11:29 ID:lclTPD7M0
オッサンハケーン
オレモナー

822名前制限中:2008/04/05(土) 22:13:09 ID:laMjG0DQ0
>>818
お姉ちゃんは永遠の17歳なんだよ!

823名前制限中:2008/04/05(土) 23:06:21 ID:K/YtwP.Q0
17歳教のことかw

824名前制限中:2008/04/06(日) 01:53:37 ID:ZxdrkO7s0
まりあさんじゅうななさい

825名前制限中:2008/04/06(日) 03:45:27 ID:sowplpug0
>>824はメイドさんの冥土パンチでお亡くなりになられました。
この場をお借りしましてご冥福をお祈り致します。

826名前制限中:2008/04/06(日) 07:38:31 ID:nE4svyr20
>>824
まりあさん、じゅうななさい と句読点をつけないと殺されますよ

827名前制限中:2008/04/06(日) 12:28:08 ID:VM4/B9/.0
アメリカの女子高生が、
RMTをして、
生活しているブログです。

他にもインターネットでの稼ぎ方が
書いてあります。

ちょっとしたことで

課金代ぐらいは、十分まかなえる。

結構、為になるかも。

http://neoneetlife.blog.shinobi.jp/

828名前制限中:2008/04/06(日) 18:43:31 ID:5aLUIXt60
海外スレじゃNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEww

まあ、いつものことだがなw

829名前制限中:2008/04/06(日) 19:06:28 ID:wzm4QABw0
殿堂 ソマリア(無政府状態、リアル北斗の拳)
SSS シエラレオネ(平均寿命世界最低) コンゴ リベリア チベット・東トルキスタン(民族浄化中)
SS  スーダン(虐殺) パレスチナ イラク ハイチ  西サハラ
S   北朝鮮 南アフリカ レバノン アフガニスタン 東ティモール
―――――破綻国家の壁―――――
AAA コロンビア(ゲリラと政府軍に怯える日々) ジンバブエ トルクメニスタン(独裁、年金給付停止) 
    ミャンマー コソボ
AA  シリア パキスタン 中国内陸部 ネパール
A   ボリビア ラオス インドネシア(イスラム過激派) モルドバ 北ソマリア  リビア
―――――政情不安の壁―――――
BBB ペルー エクアドル パラグアイ キューバ(貧しいけど、マターリ) フィリピン カンボジア イラン
    アルバニア ボスニア・ヘルツェゴビナ ボツワナ
BB  ベネズエラ サウジアラビア インド(エリート層はすごい) モンゴル ベラルーシ エジプト チュニジア
    モロッコ
B   ウルグアイ アルゼンチン コスタリカ(中米の優等生) ポルトガル 
    中国沿岸部 タイ ブラジル メキシコ(治安が悪い、貧富の差有り過ぎ) 
―――――準先進国の壁―――――
CCC ロシア(暗殺) チリ マレーシア マカオ 韓国
CC  アメリカ(治安が悪い、貧富の差) イスラエル(テロ) 
C   台湾 スペイン イタリア シンガポール 香港
―――――先進国の壁―――――
DDD ドイツ・フランス(失業率高い)
DD  日本 イギリス(階級社会) バチカン市国  サンマリノ モルジブ(懸念は自然災害) 
D+   カナダ オーストラリア スイス  UAE カタール バーレーン
D-   北欧諸国 ルクセンブルク モーリシャス
―――――楽園の壁―――――
E   ブルネイ(医療費・教育費無料、所得税無し、土地と住宅も提供される)  モナコ

830名前制限中:2008/04/06(日) 20:42:04 ID:Ez6cNRn20
ああ、ブルネイは凄いよな…
傍から聞いてると、国その物が(良い意味で)国王の所有物みたいな状態で。
あんな国だと、国民になるのに厳重かつ綿密な審査とかありそうだぜ。

831名前制限中:2008/04/06(日) 21:40:05 ID:CpXqHgVg0
石油はいつか無くなるよ

832名前制限中:2008/04/06(日) 22:03:19 ID:rvLeuHWc0
>>831
人類滅亡後になくなりそうな感じだけどなw
石油噴出などによる自然燃焼でw

833名前制限中:2008/04/06(日) 22:04:10 ID:kztytlrk0
よく分からんから調べて見たが
これは失敗国家ランキングの順位に基づいてるのかな

834名前制限中:2008/04/06(日) 22:29:59 ID:bO2myFh.0
>>830
>国その物が(良い意味で)国王の所有物みたいな状態
パタリロ思い出した

835名前制限中:2008/04/06(日) 23:17:59 ID:DhBEMp.Q0
ブータンはいってないな
チベットも、中国さえこなければブータンなみの幸せの国だったんだろうなぁ・・・

836名前制限中:2008/04/07(月) 00:18:43 ID:zAduDeW20
資源が無い国はある意味しあわせ。
あるばっかりに某国に占領されたりする。
つまり日本の海洋地下資源は、発掘してはならんので
誰か海を埋めて来い。

837名前制限中:2008/04/07(月) 01:40:51 ID:7wZCa8ls0
埋めたら大陸と地続きになるから、それを口実に中国が人民解放軍を寄越してきちゃうよ!w

838名前制限中:2008/04/07(月) 06:14:36 ID:c.NBGVRk0
シナやチョンが埋め立てたところ渡っているときにそこを爆破

あれ?日韓トンネルの話題の時も同じこと言った気がwww

839名前制限中:2008/04/07(月) 10:31:44 ID:P/lGcDak0
海外「LINEAGE2」の話をしてください><このくそったれバカチンども

840名前制限中:2008/04/07(月) 15:02:07 ID:UHHcPQnQ0
テスト鯖でも始まらない限りネタなんてねーよ

841名前制限中:2008/04/07(月) 15:57:43 ID:Y1wU6e.w0
北欧いきてぇ

842名前制限中:2008/04/07(月) 20:19:56 ID:7vfFP6ac0
海埋めたら海洋資源採掘しやすくなるんじゃないか?w
海底にあるからこそ採掘が困難なんだし

というわけで、地殻プレートをずずっと押し込んでマントルの下にうっちゃって
しまえばいいんじゃまいか?
日本ごと

843名前制限中:2008/04/07(月) 20:45:29 ID:95WG40n20
地下帝国か、良いねえ。

リネ1にはラスタバドっていう地下に逃げ隠れていた種族がいて、
そこを侵攻していく話があるんだけど2にも、そんな風に地下世界実装されないかなあ。

上を見上げても土色をした天井が果てしなく続く世界。
ドラえもんの映画版でそんな世界あったっけ。

844名前制限中:2008/04/07(月) 21:54:47 ID:YMrRiqtg0
>ラスタバドっていう地下に逃げ隠れていた種族がいて
ケンラウヘル側についたDEの事じゃなかったっけ、それ

845名前制限中:2008/04/08(火) 00:51:18 ID:l.O0w4XU0
魔装機神のほうがいいなぁ

846名前制限中:2008/04/08(火) 01:45:21 ID:6PXxTfpg0
機械化された人々が24時間蠢き続けている
隔離された地下世界なら既に実装されてますよ

847名前制限中:2008/04/08(火) 03:06:09 ID:Tz.kH/C20
>>845
ラギアスは形が球の内側みたいになってるから地下世界と思いがちだけど、
実際には事実上の異空間だったような。
なのでアースクレイドル建造中にうっかりトンネル開通って事にはならない、と。

Lineage2の精霊界ってのは多分、ああいう世界なんだろうね。
極めて近く、限り無く遠いお隣さん。

848名前制限中:2008/04/08(火) 03:56:07 ID:vEwEYAhQ0
たまにはバイストンウェルのことも思い出してあげてください

849名前制限中:2008/04/08(火) 04:27:46 ID:q0igTQ4U0
>>847
タララララ、タータ、タッターが脳内で流れた。

850名前制限中:2008/04/08(火) 08:48:47 ID:pWy0kIwE0
魔法書NPC販売は日本には来ない予感がしてきたんだがどうよ

851名前制限中:2008/04/08(火) 10:03:35 ID:2o5Sjo0E0
>>843
ミスリル鉱山の奥とかいい感じだよな。

852名前制限中:2008/04/08(火) 10:10:16 ID:lQ92W0.Y0
>>850
2.レベル74以下のスキル習得時に必要な魔法書(魔法書、お守り、設計図、戦闘教範)を各種族の初心者村にいる雑貨商人より購入できるよう変更されました。
SPを消耗せずに習得が可能なスキルの魔法書は販売されません。
ヒューマンのクラス:話せる島(シルビア)
エルフのクラス:エルフの村(クリミス)
ダークエルフのクラス:ダークエルフの村(ミナレス)
オークのクラス:オーク村(ウスカ)
ドワーフのクラス:ドワーフ村(ミオン)
カマエルのクラス:カマエルの村(ミフレン)
http://lineage2.plaync.jp/bbs/view.aspx?bid=1&mid=0&cid=0&iid=6996

853名前制限中:2008/04/08(火) 15:05:04 ID:pWy0kIwE0
>>852
ワロタw
今頃きやがったw

854名前制限中:2008/04/08(火) 17:32:48 ID:3aseXVYIO
>>851
あそこの奥はびっくりするくらい広いんだよな〜
天井も高いし

今は転職クエくらいでしか訪れる人もいないだろうし
再利用して欲しいな

855名前制限中:2008/04/08(火) 17:35:55 ID:NjoExaZM0
ミスリル鉱山は確かにもったいないよね。
最初に行った時は感激したなーw

856名前制限中:2008/04/08(火) 17:37:55 ID:g6EauuOs0
あのボリュームのダンジョンもっと欲しいよな

857名前制限中:2008/04/08(火) 18:20:18 ID:0pD6TMQY0
あのダンジョン設計の勢いでネクカタも作ってくれりゃな…

858名前制限中:2008/04/08(火) 18:35:39 ID:J.ve6nFw0
ネクカタの残りは90前後のモンスになりそうだな。
3rdスローンくらいでw

859名前制限中:2008/04/08(火) 19:19:31 ID:YIZxmcts0
GRACIA Part 1 プレビューアップデート案内
こんにちは、リネージュ2です。
グレシア(The 2nd Throne: GRACIA)Part I アップデートプレビューサイト オープン案内です。
2008年リネージュ2は混沌の王座(The Chaotic Throne)の2番目アップデートである‘グレシア(The 2nd Throne:GRACIA)’をいよいよ皆さんへお披露目します。

キター!!!
ttp://lineage2.plaync.co.kr/promotion/preview/gracia_part1/preview

重くてつながらんw

860名前制限中:2008/04/08(火) 22:41:26 ID:fzisFVH60
上のグレシアアップデート今訳してるんだが…
訳し方にもよるんだが、経験値テーブル軽減っぽいことが書かれてる。
これは18日にwktkだ。

861名前制限中:2008/04/09(水) 00:09:31 ID:RDhJ2agEO
うならぼに記事が少し出てるが、近接アタッカーPTの復活宣言はまだしも、ソロプレイ強化て('A`)
これ以上、何を手を加えるというか、ヒラバフいじめ続行?w

まぁ、歌踊用スロットは嬉しいかも。

862名前制限中:2008/04/09(水) 00:17:55 ID:oLUAa5xE0
活力システムが気になる
経験値バーの横にあるってことはアイテムとかクエとかで経験値入手量UPするのか?

863名前制限中:2008/04/09(水) 00:44:47 ID:k5Q/g.4Q0
活力はWoWにあるシステムみたいなものと予想。
ログインしてない時間が長いほど経験値にボーナスがつくってやつ。
こないだからアカウント毎の課金時間とかカウントしてるしできるんじゃね?

864名前制限中:2008/04/09(水) 00:46:18 ID:TtyuCicE0
そうだろうな。
週末プレイヤーにもプレイしやすくなるわけだ。
EQ2にも同じような機能があった。

865名前制限中:2008/04/09(水) 00:46:29 ID:e67fVJzg0
近接アタッカーPTの復活宣言はいいんだけど、業者の護衛がまたTUEEEするわけだなorz

866名前制限中:2008/04/09(水) 00:47:45 ID:n07VoMhg0
>862
説明読むと、長期間プレイしてなかったら
たまるゲージかなんかのような気がするのだが。
そのゲージがたまってると経験値がたくさん入るみたいな。

867名前制限中:2008/04/09(水) 00:49:07 ID:G0Ge2PXo0
>863
つまり放置露天やチャット要員は別垢で用意して、稼ぐキャラは極力INさせない方が良いってことか?

868名前制限中:2008/04/09(水) 00:59:39 ID:bBkYmVDU0
他ゲーの話になるけど
町に居る間はログアウトしてるのと同じ状態だった気がす

869名前制限中:2008/04/09(水) 01:15:15 ID:G0Ge2PXo0
>868
fmfm
他のゲームではIN時間により大体どれくらい上下するものなのです?

870名前制限中:2008/04/09(水) 01:27:30 ID:Or8zQlEk0
INしてすぐ狩りのできるソロ優遇
落ちる前に狩場に移動

871名前制限中:2008/04/09(水) 01:37:16 ID:bBkYmVDU0
WoWでの例
「Rest Bonus」はINNや都市にいるだけで自動的に貯まっていく。
ログアウトしている間も貯まり続ける。
「Rest Bonus」の貯まるペースは、リアルタイム・8時間で1バブル分(20バブルでレベル1つ分)。
「Rest Bonus」が貯まっている状態でMOBを倒すと、入ってくる経験値の量は2倍。
「Rest Bonus」は、最大30バブル分(1.5レベル分)貯めることが可能。

ググってでてきたページの転載。

872名前制限中:2008/04/09(水) 03:01:36 ID:yeeMwna20
>>871
お前天才だな

873名前制限中:2008/04/09(水) 04:43:40 ID:87wsfudE0
歌踊Buff専用スロット登場
もう思いきり歌い踊ってください。専用スロットによってBuffが滞る圧迫から解放されます


ワロタw

874名前制限中:2008/04/09(水) 04:52:42 ID:Kedwk1eM0
現状でもバフ枠減って、通常狩りなら余裕なんだよね。
むしろ、歌踊の相互干渉のほうが痛いわけで・・・

875名前制限中:2008/04/09(水) 05:28:48 ID:piCtnTWc0
予言:リネージュIIラッキーゲーム第17弾登場!

Aランク:活力回復POT

Bランク:カエルキャップ

Cランク:宝物の袋3・4級品

Dランク:宝物の袋5・6級品

876名前制限中:2008/04/09(水) 06:13:34 ID:vsHC3TLw0
んで>>871の仕様に加えて、
ガチャで活力回復POTも出して
24時間狩りしてる人も安心、ってわけですか

BOTからもガチャで搾取。さすがです

877名前制限中:2008/04/09(水) 07:22:31 ID:dAh/3Kyk0
インプループで¥枠減ったのに歌踊りも削るとかインクリ本の存在意義はw

878名前制限中:2008/04/09(水) 07:28:16 ID:.MqEaSj6O
ちなみにEQ2では死亡ペナルティーも871の逆で、一定時間の弱体化に加えて将来得るEXP5割減少。ログアウト中にも消化される。

879名前制限中:2008/04/09(水) 07:41:08 ID:zmhOLZqE0
>>877
バフの効果が長いんじゃなかった?

880名前制限中:2008/04/09(水) 08:47:08 ID:YgDw9tks0
新バフが増えるから

881名前制限中:2008/04/09(水) 09:03:15 ID:U1Kq4NA.0
>>875
これ追加してくれ。
Eランク:馬のかぶり物

882名前制限中:2008/04/09(水) 09:25:09 ID:wwFs./hs0
>>879
インクリ本とインプルーブ本を勘違いしているようだな、おぬし。

883名前制限中:2008/04/09(水) 09:26:13 ID:mrwx6nDM0
活力POTはガチャで出す前に切れ端とかブタイベントで放出だな。

石に続く新しい高額取引商品という事でクエアイテム高騰。
低レベルに金が回って経済活性化(BOTは氏ね)

で、終了後にすぐガチャで出して、買占め乙。

884名前制限中:2008/04/09(水) 09:26:14 ID:qh1t49yg0
素朴な疑問なのだが
リネは経験と金の具合が肝になるゲームと感じているんだな、個人としては
でだ・・・社会人プレーヤーとしてはうれしい経験値UPなんだが、
それに見合う金策は…


でガチャか?それで金策しろってか?

885名前制限中:2008/04/09(水) 09:31:54 ID:VwO7kZyM0
>>877
まだまだ足りないだろ。
普段は枠の関係で入れていない¥はそれこそ腐るほどある。

886名前制限中:2008/04/09(水) 09:48:00 ID:Y5hAevLU0
枠があってもMPが足りなくなるな

887名前制限中:2008/04/09(水) 10:04:51 ID:A68MuSfUO
>>883
>低レベルに金が回って

詳しく

888名前制限中:2008/04/09(水) 10:26:31 ID:TtyuCicE0
>>884
そればかりは自力でどうにかするしかない。
社会人プレイヤーなら金に物言わせて5PCだな。

889名前制限中:2008/04/09(水) 10:27:21 ID:dpyoJH/s0
韓国の公式ムービーに出てくる二人が同じ顔に見えて・・・

890名前制限中:2008/04/09(水) 11:22:39 ID:clU.DNvs0
活力システムは、結構昔のUOの話だがバーストタイム?みとかいうのがあって
一日に1時間程度経験が2倍になるシステムがあった、ログアウト時間とかは
特に関係なく、溜め込みはできなかった気がする。
任意的に使えるアイテム的なものではなかったと思う。自分がINして一定時間後に
バーストタイムが自動的に発動して次のバーストは24h後また使用可能になる。
とかそんなのだったか?かなり記憶があいまいだが。
画像をみるとバーが3つあることからPOTのようにクリック後20分経験ボーナスタイム
が開始されて20分後にバーが消滅して合計1h使えるんではなかろうか。
バーが溜まるまでの時間が気になるところだが24hで溜まっても1時間のプレイが
2時間やったことになる程度だからあまりバランス崩すほどでもないと思うし
一般プレイヤーにはこのぐらいがうれしいんじゃないだろうか。
全て妄想でs

891名前制限中:2008/04/09(水) 11:59:45 ID:U.WtMoio0
1日当たり1時間のボーナスタイム
ズレたらすまそ、計算もちょっと適当だが
   現状 2倍 4倍 8倍
2h  2h  3h  5h  9h
10h  10h 11h 13h 17h
格差 5倍 3未 2超 2未
時間掛けたやつが強いのは当然だが

時間格差5倍も有ったら勝負にならない
勝負にならない競技はやっても面白くもなんともないもんな

まだ如何なるか分からんが、あと1年早ければなあとは思うな
個人的には、誘導される格差は2倍超ぐらいが適当かなあ

あと連続狩り10時間超とか、リアル人間が病気になるから
ステータスにペナ入れるべきだろw

892名前制限中:2008/04/09(水) 12:13:50 ID:vScHcxz.0
3時間以上狩場にいたらステータスにペナ受け、1時間ごとにペナが蓄積される
ピースゾーンに一定時間いることでリセットされる

こんな仕様にすればBOTも減るかもな

893名前制限中:2008/04/09(水) 12:28:12 ID:8suCTpgQO
その溜め込んだ活力とやらはリスタやクリエラ一発で初期値に戻ると予想

894名前制限中:2008/04/09(水) 12:37:11 ID:Z1.QkUiY0
>>891
マビノギだと同じ場所で狩り続けると経験値が減少するキャンプペナルティーがあったね

895名前制限中:2008/04/09(水) 12:38:22 ID:oZ8eo4Y60
格差5倍が2倍になっても、BOTを使う理由は使わない人を出し抜きたいだから
残念ながらBOT減少効果は間接的、多分別垢作ってペナ来る前に切り替える

それでも、BOTを使った人と使わなかった人の差がかなり縮まり
睡魔や疲れの表現で実装されれば、疲れないが最大メリットのBOTのメリットは減る
BOT使用のメリットが減るのだから使用者は減るかもね

896名前制限中:2008/04/09(水) 12:51:16 ID:mAVAceJA0
>インプループで¥枠減ったのに歌踊りも削るとかインクリ本の存在意義はw
ボスレイドなんかだと23枠でも全然足りない。
むしろトリガー系のスキルが増えたせいで以前より枠が厳しくなってる。

897名前制限中:2008/04/09(水) 12:54:22 ID:clU.DNvs0
ボーナスタイムはうれしいシステムだと思うけど過剰な期待はしないほうがいい。
リネはいままでずっとプレイ時間が長い人間が強くなっていくようにできていたんだし
ライトプレイヤーに廃人が追いつかれるようなシステムにすると確実に廃人が離れていく。
狩場への滞在でのペナルティも同じくないな。
リネは社会人が多い?らしいが俺の知ってる限りかなり学生や自称学生の時間が有り余ってる
ヘビーユーザーが多い比率がどの程度かはわからないが廃人、準廃人層が萎え萎えの仕様にすると
被害は甚大だと思われる。

898名前制限中:2008/04/09(水) 12:59:39 ID:zJdgxJKo0
てかさぁ・・・BOTでレベリングなんて今の晒し状況ではあまりやってる人がおるかな?
もともとBOT使う理由なんて高レベルのS防具図クエとかだと思うからあんまり効果がないような気する。

899名前制限中:2008/04/09(水) 13:04:07 ID:fAPKZ/WM0
たまにこういうこと言い出す奴いるけど
なぜ廃人が萎えるとline2にとって損失となるのか
ぜんぜん理解できないんだがw

月額課金なんだから中の人が廃人だろうと
ライトプレイヤーだろうとどっちでもいいだろw
常識的に1人(垢)の廃人<2人(垢)のライトプレイヤー

900名前制限中:2008/04/09(水) 13:08:16 ID:qd0pCVNk0
廃人は通常2〜3垢、人によっては4〜5、さらに上もいる
また何よりもここまでリネに掛けた時間が多いためか、簡単に引退などできない
ライトプレーヤーはリアル事情のちょっとした変化や気が変わったくらいで
INしなくなったりするだろ?

901名前制限中:2008/04/09(水) 13:16:15 ID:5mW19No6O
廃や害のせいで
既存顧客が減って新規も初めてすぐ萎える
業界自体が廃プレイを敬遠してきてる

リネ2廃人なんかネトゲ業界じゃ最も嫌われ馬鹿にされてる部類だろ癌蓄並にな

902名前制限中:2008/04/09(水) 13:18:47 ID:yLlzQHzA0
ライトユーザーを見下し優越感に勝手に浸ってる廃人層も
廃人に追いつけない事に卑屈になってるライトユーザーも

どっちも程度は一緒。

903名前制限中:2008/04/09(水) 13:21:55 ID:qgoZjAjU0
MMOなんてそんなもんだろ。
新参が始めてすぐ古参の高レベルに追いつけたらゲームにならねーし。

って、スレ違いスマソ。

904名前制限中:2008/04/09(水) 13:22:46 ID:UZd4wpj.0
1日2時間接続の社会人が1000人で、1日20時間接続の廃人が50人だったとする

前者の1日あたり総接続時間は合計2000時間、後者は1/20の人数で1000時間と考えると
廃人が減るとどれだけ過疎化が進むかは容易に想像できる
また、社会人の実数がどんなに多くても、
1人で10人分接続してる廃人の方が多いように見えるのは必然とも言える(害=目立つ人の大多数は廃人だし)
だから自分も廃人にペナをつけるような仕様にはならないと予想

ライトプレイヤーは廃人に追いつこうとすることを重視するんじゃなくて、
廃人とは別の楽しみ方ができるようなシステムに変わってくれるといいと自分は思ってる
日本仕様として、狩り血盟だけは20血盟で同盟を組めるとかね
そのメリットの代償として、4血盟以上で同盟を組むと一切の布告ができなくなる
&アジトも持てない&対人のデスペナ軽減なしとかさ(狩り同盟ペナルティみたいな感じ)
狩り同盟専用で、バフ機能のないアジト(集合場所 兼 アジトGK、デスペナ軽減専用)を作るとかもあるといい
アガシオンみたいなお遊びアイテムは狩り血盟用アジトでのみ生産とか良くない?

狩り血盟って接続時間が短い人の割合が本当に高い&倉庫血盟持ちが多いから
現在の仕様だとログインしても誰もINしてないってのが大半ではないだろうか
正直言って、大手でもない限り狩り血盟ならではの楽しみは相当削られてる気がする

一人血盟8個が1同盟に結集して、
「全員一人血盟だけど各自の自前アカデミーキャラでドメハン!」
とかできるようにならないかなーと妄想してますわ

…ってのは激しくスレ違いな気もするけど、とりあえず投下w

905名前制限中:2008/04/09(水) 13:28:11 ID:5mW19No6O
>>903
その通りなのだが
それを対人にもってくると
途端に破綻してくる

ここは国民性のちがいかもしれんが

906名前制限中:2008/04/09(水) 13:37:22 ID:JkST69nM0
本国ではネトゲ廃人の社会問題が深刻化してきてるのを考えると、防止策を
打ち出し始めてると考えられなくもない。

・・・NCに限ってはそれはないかww

907名前制限中:2008/04/09(水) 13:39:26 ID:AQdyaazA0
>>904
>1日2時間接続の社会人が1000人で、1日20時間接続の廃人が50人だったとする
1000人の月額課金は3000000円
50人が全員2PCでも 300000円

それに、社会人1000人は殆ど同じ時間帯にINする、その時間帯には3割しか居なくても300人見える2割でも200人
廃人だらけで2PCで常時INしてても100人にしか見えない。

1人で鯖のリソースを同じ金額で10倍も食われて、売り上げも少ない廃人を優遇する意味がないって事を
やっと廃人だった開発が認識し出したのだろう

908名前制限中:2008/04/09(水) 13:45:59 ID:UZd4wpj.0
>>907
そうは言うけど、実際廃人が全滅して人気(ひとけ)がなくなったらリネ全体が廃退していくと思うよ

高OE武器を作ってるのは廃人
新規狩場や仕様変更直後に効率狩りの手段を見つけてくるのも廃人
戦争を盛り上げてるのも廃人
取得は激マゾだけど、覚えるとめちゃウマなスキル本をゲットしてくるのも廃人

廃人を支持する訳じゃないけど、廃人がいなくなったらライトな自分もつまらなくなってやめそうな気がする
人のいない寂れたMMOが好きってならそういうほうがいいんだろうけどさ

909名前制限中:2008/04/09(水) 13:46:31 ID:UZd4wpj.0
廃退ってか、衰退か

910名前制限中:2008/04/09(水) 13:56:21 ID:vScHcxz.0
廃どうこう言っているのは廃に追いつけない準廃の妬み。
本当のライトユーザーは廃に関わる事すら稀だ。

911名前制限中:2008/04/09(水) 14:04:46 ID:KsaPOpYo0
ライトユーザーは、高OE武器も戦争も関係ないし
スキル本なら店売り本で十分だからなー

912名前制限中:2008/04/09(水) 14:06:13 ID:piCtnTWc0
新規者皆無な現状、廃人減少=過疎だろ。
自称ライトユーザーや新規だとか鯖移動なんてのは
実際は血盟戦から逃げたヤツとかのサブな事が多い。

913名前制限中:2008/04/09(水) 14:06:54 ID:oZ8eo4Y60
>>909
>高OE武器を作ってるのは廃人
>新規狩場や仕様変更直後に効率狩りの手段を見つけてくるのも廃人
>取得は激マゾだけど、覚えるとめちゃウマなスキル本をゲットしてくるのも廃人
こんなの設定でドロップ率を修正するだけ、イベントアイテムよろしく、時間帯でドロップ良くする設定なんて容易に出来る
巧みに偽装されたBOTの調査や規約違反調査より遥かに少ない労力でしかない

>戦争を盛り上げてるのも廃人
既にに廃人との性能差に萎えて雑兵クラスが戦争に来なくなって来ており
もう、BOTや2PCが混ざった兵隊の居ない小人数戦争がチラホラ
このままなら大人数戦争は静かなる死を迎える

914名前制限中:2008/04/09(水) 14:08:44 ID:5mW19No6O
>>910
レベルキャップがないならそのとおりだが
キャップがある以上いずれは同じ土俵にたつからな

そのとき大多数のライトユーザーが萎える仕様で経営側がいいわけないだろ

915名前制限中:2008/04/09(水) 14:12:23 ID:Y5hAevLU0
ライトユーザーだって攻略本とか買ったりするし
ボスアクセに憧れたりはするんだぞw

そこからRMT行くやつは馬鹿だけどな

916名前制限中:2008/04/09(水) 14:15:16 ID:U.WtMoio0
>>914
>キャップがある以上いずれは同じ土俵にたつからな
1日2時間程度だと、Lv80は10年後かねえw

917名前制限中:2008/04/09(水) 14:16:54 ID:AFA0FWEI0
ボーナスタイム有用性の話がいつの間にか、
廃人必要不要論になってるな
 
>>913の前半
それはエミュの世界じゃないか?

918名前制限中:2008/04/09(水) 14:22:57 ID:clU.DNvs0
まずライト1000人と廃50人って比率がおかしくね?
廃っていうとどのあたりまでを廃とよぶかだが、自称ライトがよく言うことは
3次職の時点で準廃、NBだと廃、複数NBや英雄やLv80以上は完全に廃か?
準廃から数えるとライト1000に対して廃が50なわけがない。3次以前の狩場が
人であふれてるか?PTマッチはDVCや庭園があふれてるか?しかもそのDVCPTとかは
サブクラスではないのか?どう考えても準廃から数にいれるとその比率はおかしい。

919名前制限中:2008/04/09(水) 14:29:52 ID:RK5IeoboO
職効率で全然違うからあてにならんよな。
レベルは。
ハウラ3次サブクラデストでNBなのと
Fサマナー3次サブクラシリナイNBではイメージがちがう。

920名前制限中:2008/04/09(水) 14:44:23 ID:TtyuCicE0
その場合、後者が廃だな

921名前制限中:2008/04/09(水) 14:44:53 ID:UZd4wpj.0
>>918
社会人と廃人の割合なんかユーザーに分かるわけないんだから、適当に出した「たとえば」の人数でしかない
これ以上廃人が多いなら、なおさら廃人マズーな仕様にする訳がないって分かれば十分だろう

自分はOBからやっててやっとAグレを着れるようになったところだから
どっちかに分類するならライトだと思う
戦争には興味がないから、現在どれだけ準廃が萎える状況になってるかは知らないが
野良する時にNBさんが狩場までサモフレ・ゲートしてくれるのはありがたいと感謝してる

+8メテオフォカとかはいつか持ってみたいと思う(ライトにとっての高OE武器なんてこんなものw)
店売り魔法書の他に、70バフくらいは覚えてみたい
自分にはその辺を自力調達なんかする余裕なんかまったくないです

922名前制限中:2008/04/09(水) 14:59:49 ID:fAPKZ/WM0
NBってサモフレつかえるの?

923名前制限中:2008/04/09(水) 14:59:58 ID:oZ8eo4Y60
>>917
今までリネ世界で廃人で居る利が大き過ぎただけで、有利で有る事には変わらない
10回やって廃人全勝だったのが、8割は廃人が勝つになっても
強いという廃人の価値は無くならない

無報酬で殆ど差が付かない競技種目でも、廃人みたいな人は居る。

>それはエミュの世界じゃないか?
エミュのプログラムは公式がプログラム流出したもんだろ?
バランスと取るのはNCの仕事で、アイテムのデータベースを検索抽出して
多過ぎると思ったらドロップ率下げて、少ないなら上げる調整
一部が大量にMOBを狩ってしまい鯖の総数を押さえる為に
異常に低いドロップ率になったのが今の設定

>>918
>まずライト1000人と廃50人って比率がおかしくね?
正確に統計したデータが有る訳ではないから仮数字だな
推測なら、1日20時間も出来る廃は日本人口が失業者比率と同じぐらいか?

人口増やしたいなら、廃人を増やすよりライト増やす方が
利益は大きく容易だろう

924名前制限中:2008/04/09(水) 15:13:12 ID:yLlzQHzA0
ここでライト/廃論争に参加してる時点でリネにどっぷり浸かってるいい証拠=こいつら全員廃


まとめるとこういう事ですね

925名前制限中:2008/04/09(水) 15:14:45 ID:5mW19No6O
>>916
そのための活力システムだろ

なんでそれがわからんのか

926名前制限中:2008/04/09(水) 15:16:29 ID:2g4TI9d60
>>922
NBがサブで召喚職をやっていると、ノーブレス専用GKを使って楽にメンバーの再募集/合流ができるからね。例でいうと四大霊廟とか火鉢とか。
PTメンバーを補充する時にNB本人は一旦街へ帰還し召喚職にチェンジ、
ノーブレスGKで狩場へ戻って補充メンバーをサモフレし、
その後再度帰還してメイン職へチェンジしてノーブレスGKで狩場へ戻る。

かなり便利だね、あれは。

927名前制限中:2008/04/09(水) 15:31:13 ID:AQdyaazA0
>>925
じゃあ5年後に訂正wその頃にはLvキャップは100ぐらいか?
活力がボーナスタイムで1日1時間10倍でも廃不遇とは言えんだろう

その程度なのに、廃を不遇にするとうんちゃらなんてトンチンカン

928名前制限中:2008/04/09(水) 15:36:15 ID:8suCTpgQO
とりあえず結論としては今狩りして経験値稼ぐのは無駄だからグレシア開始までは休止しようぜでFA?

929名前制限中:2008/04/09(水) 15:41:03 ID:kV6nOw6c0
一番を切ればそれまで2番手だったやつが1番になるだけ
上下を切り取る調整を続ければ平均化していくだろうが
果たしてそれで面白いか?と問われればNOだな(漏れは

皆同じLV、同じ装備、同じ作業
オフゲやってるほうがマシだと思う

妬みも、晒しも、優劣さえもMMOの醍醐味だと思うぜ
実際こんな板で盛り上がってる俺らもリネを卒業できない廃人候補じゃん
リネ内でのLV、装備だけが廃人の基準でないだろ
生活に対する余裕の時間内での割合の程度だと思う
仕事、家事で自分の時間が3時間
その全てをリネに費やす人は十分廃人だろ
家事や仕事時間にまでリネに費やすのは人としてどうなんだっていうまた別の話だな

930名前制限中:2008/04/09(水) 15:41:37 ID:4gz9xfPYO
廃人じゃなくったって、一年もありゃ三次にだってなれるし、戦争だってそれなりに楽しめる。
レイドやボスとか要塞戦とか、小血盟、そのレベル帯に合ったアトラクションも用意されてるって言うのに、自称ライトユーザーの方は何が不満なのかね??

931名前制限中:2008/04/09(水) 15:44:05 ID:yLlzQHzA0
IN時間だけは廃並の自称ライトユーザー多いよね

932名前制限中:2008/04/09(水) 15:44:33 ID:qWtvuF260
今までかけた時間を否定するような変更で萎えるようなら辞めればいい。
どうしても納得いかないなら十分に依存症という病気だ。

カマプラスでサブクラスでメインの強さがカスタマイズできるという,
既に過去を否定したシステムが導入されている前例があることをお忘れなく。

933名前制限中:2008/04/09(水) 15:51:16 ID:UZd4wpj.0
>>929
同感

自分は過去の経験2倍イベントの時に、ずーっとギランに座ってSS作ってた
狩場が荒れて、MOBの奪い合いになっているのが嫌だった

活力システムがどんな風になるのか分からないけど
自分の意思で自分が使いたい時に発現するものになって欲しいとは思う
時間になったからって、露店して寝てる間に効果発動してても意味ないし…

934名前制限中:2008/04/09(水) 15:55:58 ID:nwiTVAfw0
廃人はそれでも活力タイム使える時間選べるってことだろw
深夜はまだ準廃人どもがいるかもしれんから誰もいないであろう明け方6時ごろ集中的に狩るようになるだろうなw
一般人はゴールデンタイムで狩場混み混みで狩れずwwwww

935名前制限中:2008/04/09(水) 16:04:58 ID:fAPKZ/WM0
>>926
そういうことかw
ありがと

936名前制限中:2008/04/09(水) 16:08:47 ID:OmSazw9U0
なんか凄いネガティブ軍団がいるな
廃人なんて新システム来ようが来まいが関係なく一般との距離はあるんだし
何で廃人優遇だっていまさらのように騒ぐのかわからん

現実には、新規がより古参に追いつきやすくなるだけだと思うんだが
プチ廃や古参の自称ライトが追いつかれそうで嫌がってるだけに思えちゃう

937名前制限中:2008/04/09(水) 16:29:29 ID:UZd4wpj.0
ライトは追いつかれるどころか、2周も3周も抜かれることに慣れてると思う

938名前制限中:2008/04/09(水) 16:30:46 ID:KsaPOpYo0
そもそも競ってないから、抜かれたと言う感覚はないと思う

939名前制限中:2008/04/09(水) 16:32:46 ID:UZd4wpj.0
競ってないけど抜かれるって感覚はあるよ
「やっと一緒に狩りできる」って思ったとこから1ヶ月しないうちにPT組めなくなってたりするから

940名前制限中:2008/04/09(水) 16:56:42 ID:xodfj6Tw0
ボーナスタイムで差が縮まるとか思ってる奴は浅はかすぎw
ボーナスタイムなんかあったら複数垢もちがボーナスごとに露店キャラを変えて
ボーナスタイムの垢で狩りしまくるだろ。
狩場移動も埋め込んであるゲートで移動時間短縮。
一般プレイヤーと複数垢持ちプレイヤーの差はますます開くな。

そして一般プレイヤーはレイド・ボスの討伐をしようにも
編成中は主催者しか現地にいないなくて
編成が終わっていざ討伐しようと移動してたら
固定メンバーの集団に狩られて終わりなんてことも起こってくるんだろうな。

941名前制限中:2008/04/09(水) 16:58:06 ID:hLvmwvAc0
●一番楽しんだ記憶
- クルマの塔 全面リニューアル

クルマ厨復活アップくるぞw

942936:2008/04/09(水) 17:12:18 ID:OmSazw9U0
>>937,938
ホントのライトの人は多分あんまり気にしないとおもう
圧倒的にIn時間違うしね
廃・プチ廃はカマエルでも信じられないスピードであがってくしねw
自称ライトのプチ廃〜ヘビー&懐古主義(昔は大変だったぜ〜)がって意味です。

943名前制限中:2008/04/09(水) 17:13:38 ID:Aocvi7c20
クルマはもうレベル80↑の狩場にしてくれよ
コアとかは適当に移動させて

944名前制限中:2008/04/09(水) 17:15:01 ID:U1Kq4NA.0
>>940
ソレダッ!
複垢を狙って収入を増やそうとしてるんだっ

945名前制限中:2008/04/09(水) 17:19:47 ID:UZd4wpj.0
>>942
気にしてないのは確かだね
抜かれるのが普通だと思ってる

946名前制限中:2008/04/09(水) 17:21:51 ID:xPEbvJBI0
>>943
上に上がらなくても入口のテレポーターで地下が見つかったとかにすればOKじゃね?

947名前制限中:2008/04/09(水) 17:23:27 ID:YzXcTWGI0
本当の廃と本当のライト層だったら、抜かれるのを気にする気にしな以前に、
そんなことすら考えてないだろう。

948名前制限中:2008/04/09(水) 17:33:46 ID:3mS.wk5s0
廃人はどんなに不利で追いつかれるようなアップデートされても不満は言うけど離れたりしないだろw
リネ2に時間使いすぎててリネ2やめたら何も残らない空白だけの今までの数年だけができるんだから。

今80+とかサブサブサブとかしてる奴はもう引き返せないとこまで人生使っちゃってるよ。
リネ2終わるまでついていくしかない。

949名前制限中:2008/04/09(水) 17:35:42 ID:UZd4wpj.0
>>947
道歩いてる時にさ、新幹線とかジェット機とかを「速いなー」って眺めることとかないの?
変なカテゴライズしなくても考える人は考えるし、考えない人は考えない それだけだと思うんだが

950名前制限中:2008/04/09(水) 18:09:33 ID:4gz9xfPYO
>>939
逆を考えてみ。
毎日コツコツ経験貯めてレベリングしてんのに、たまに、入ってきたと思ったら、あっという間に追いつかれたり、下手したら抜かれる事もあるって事たぞ??
自分より狩してない奴が自分よりレベル高いっておかしな状態になったら、自称ライトユーザという人達の中からだって不満はでるだろう。

951名前制限中:2008/04/09(水) 18:48:29 ID:j5X1sieQ0
レベルキャップ上昇

トップ廃人がカンストする頃にライトユーザーもカンストを目指せる程度の難易度緩和upが来る

レベルキャップが更に上昇

以下ループ

レベリングで騒いでる奴が多いが
この繰り返しがMMORPGの基本だぞw

952名前制限中:2008/04/09(水) 19:24:47 ID:YqD36D4A0
キャップがないのもあるし、キャップ上がらないのもあるだろ
勝手に基本にするなよ

953名前制限中:2008/04/09(水) 19:28:50 ID:qDlm0WEY0
調査では、ゲーム中毒の傾向が強い人ほど、通常アスペルガー症候群の特徴とされる
3つの性格特性――神経症的傾向、同調性の欠如、外向性の欠如―― を示す確率が高かった。
つまり、ビデオゲームばかりしている人は、1つのことにとらわれやすく、内向的で、
人付き合いが苦手な傾向にあるということだ。まあ、当たり前といえば当たり前の結果だ。
アスペルガー症候群の人は、他人とうまく付き合えなかったり、微妙な社会的手がかり
[身振りや口調など]が分からなかったり、ユーモアを理解できなかったりすることが多い。
Charlton博士らは、ゲーム中毒の人も同様の問題を抱えており、生身の人間よりゲームと
関わる方が楽に感じるのだと考えている。
Charlton博士らは、ゲーム中毒も自閉症の一種だと示唆しているわけではない。
ただ、一旦ゲームを始めるとなかなかやめられない人は、「エンジニアや数学者、
コンピューター科学者」と同様に、「他人に感情移入せず、物事を体系化することを好み、
自閉症スペクトラムの末端にいる人たちに近い」存在だと述べているに過ぎない。
少なくとも、かなり頭のいい人たちと同類ということは確かだ。

954名前制限中:2008/04/09(水) 20:29:40 ID:tu2ME2x.O
おまえら海外Lineage2情報はどうした

955名前制限中:2008/04/09(水) 22:59:09 ID:Emzo4UWU0
どうやらスレそのものが変わったようだ。

956名前制限中:2008/04/09(水) 23:27:22 ID:.4qq0qak0
うならぼ見てきた、ついにクルマに帰ってくる日がきた
死神育成所とか言われてたが24時間誰でもいてわいわい
狩っていたあの頃が一番楽しかった

957名前制限中:2008/04/09(水) 23:35:19 ID:KMln2VBA0
もうクルマにあの活気が戻ってくることはないが、グレシアでPTマッチに
クルマPT募集がちらほら出てくるようになればちょっとうれしいな・・・

958名前制限中:2008/04/09(水) 23:50:51 ID:TtyuCicE0
だな。
今から思ってもあのころが一番楽しかったかと。
忘れられた神殿→クルマの搭→DVCだった。

959名前制限中:2008/04/09(水) 23:57:26 ID:rA6j/UMwO
俺は、忘れ去られた神殿(露営、たまに野営)→クルマ→悪魔の島→DVCだ。

C2ぐらいが一番楽しかったよ

960名前制限中:2008/04/09(水) 23:58:28 ID:1ud7flT.0
てかリネ2のダンジョン最高だよな
他ゲーのは乙ってるw

961名前制限中:2008/04/10(木) 00:32:52 ID:TLmu5ySs0
クルマでpt探すときはptマッチなぞ使わずに
「!lv〜グラptありますか?w」
とかやってほしいよな

もちろんアデナラインもしっかり引いてくれないと
使ってるかどうか判断難しいからそこら辺しっかりしようぜ?
部屋通過するときは白チャで
「通ります」はマナーだからな?
通りがけにmobひっかけてやむを得ず狩るときは
「失礼」と一声かけるんだぞ

クルマ厨との約束だ!

962名前制限中:2008/04/10(木) 00:37:42 ID:stPKbNFM0
俺ゾーン、アデナライン、懐かしいな・・・

963名前制限中:2008/04/10(木) 00:38:22 ID:lV19LhbQ0
最近のMMOの流行はインスタンスダンジョン&その内部のレイドボスだから
揉め事も起こらないけど、他人に関心が無くなる。

964名前制限中:2008/04/10(木) 00:45:14 ID:YQkuoHVM0
一日2〜3時間程度しか出来ないけど、廃人との差なんて正直もうどうでも良くなっている。
だから単純に2時間の狩りで3時間分の経験値が手に入るかもしれないというのは楽しみ。

965名前制限中:2008/04/10(木) 00:50:48 ID:YQkuoHVM0
>960
ダンジョンの完成度は初期村周辺の方が高いよね。
ドワ村の2つなんて3Dの特性を生かしたすばらしいダンジョンだがクエ以外で人を見かけることも無い。

966名前制限中:2008/04/10(木) 01:14:52 ID:x5lHR7do0
ドワ村のダンジョンはほんとすばらしいな。特にミスリル鉱山。
封印されてるアースウォームが復活して高Lv狩場にしてほしい。

967名前制限中:2008/04/10(木) 01:45:37 ID:aYNTDqU20
まさにダンジョンてな雰囲気があって俺もあそこ好きだー。
訳もなく2月に一回は観光しにいく。
ホント60〜70狩場にして生き返らせてほしいよね。

ネクカタとか味気ないにも程があるよな。

968名前制限中:2008/04/10(木) 02:02:37 ID:eCXb/D0M0
いつも寂れて、たまに不揃いな装備で初心者が迷い込んでくる
そんな雰囲気だからこそ一層輝いて見えるようなきもする。

青く光りまくった武器や体自体が発光してる人達で溢れ返る鉱山とか
なんとなくあまりみたくないな・・・

969名前制限中:2008/04/10(木) 02:54:34 ID:8L.nSuVo0
ネクカタのMAPは酷すぎるwww
もう初期ダンジョン作ってたような開発陣はいないんだろうな

970名前制限中:2008/04/10(木) 04:46:09 ID:v9scbYYw0
クルマは階層が増えるんだろうか。

971名前制限中:2008/04/10(木) 04:49:31 ID:G1yYCPv60
クルマは10階建てくらいにして、40〜85まで幅広くカバーしてくれると
賑やかでいい狩場になりそう。

972名前制限中:2008/04/10(木) 04:59:49 ID:v9scbYYw0
くそ重そうwww
それだったら一階はロビーにして、倉庫、雑貨屋もほしいところだw

973名前制限中:2008/04/10(木) 05:42:36 ID:Et3pLz/c0
>>972
それ、象牙の塔を増築したほうが早くね?
倉庫雑貨どころか、スキルや変身まで面倒見てくれるぜw

974名前制限中:2008/04/10(木) 06:14:18 ID:uxJiU3Q.0
象牙の塔が増築されるのは未来の話だな(つまりリネ1)

たしか召喚に失敗したデーモンを上層の方で封じてるんだったっけ。

975名前制限中:2008/04/10(木) 06:15:36 ID:v9scbYYw0
いま上のほう一部屋空いてるんだっけ?
GKではいけないけど、ワイバーンで空室を覗けるはず。

976名前制限中:2008/04/10(木) 06:40:41 ID:/4l83iRs0
活力システムっつったらWoWやEQ2のあれしかないだろう。
ボーナスタイムとかわけわからん仕様はまずないと思われ。
リーマンにはすげー嬉しいシステムだぞ。

977名前制限中:2008/04/10(木) 07:01:07 ID:pi0K/1qc0
>>951
×この繰り返しがMMORPGの基本だぞw
〇この繰り返しがクリックチョンゲーの基本だぞw

978名前制限中:2008/04/10(木) 07:24:17 ID:Goa05xhU0
まぁ今からスキル制とかにしてもしょうがないしな。

979名前制限中:2008/04/10(木) 07:25:15 ID:ivpUTUGsO
ボーナスタイムじゃ無いから焦って効率を突き詰め無くて良い。

980名前制限中:2008/04/10(木) 08:21:53 ID:MiT2FoB60
ログイン頻度によって取得Expが違うとかなのかな

981ミト★:2008/04/10(木) 08:34:00 ID:???0
次スレ立ちました。

海外Lineage2情報 総合スレッド その48
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1207783969/

982名前制限中:2008/04/10(木) 08:39:55 ID:cQh4iRr60
今の仕様の槍&範囲がある限り昔のような狩場の活気は戻ることはない。
狩に関してはVレイジと槍&範囲のバランス調整が全てだろこのゲームは。

983名前制限中:2008/04/10(木) 09:04:05 ID:yoqot9TM0
次は範囲魔法が当たる敵の数が増えるほど威力が下がる修正しないとな

984名前制限中:2008/04/10(木) 09:14:57 ID:oy1ndO2.0
いまさらだが
スキル制システムに変えちまえば
槍や範囲なんて一部しかしなくなるし
BOT寄生や槍寄生お座りノブレなんかも無意味になる

今更無理だが

985名前制限中:2008/04/10(木) 09:29:40 ID:c0OoZAlU0
スキル制システムとはどんなの?
ググルのめんどくさいから教えて

986名前制限中:2008/04/10(木) 09:30:17 ID:uxJiU3Q.0
スキル制ならUOやるよ。あっちの方がいろいろカスタマイズできるし。

今のシステムの一部にスキル制っぽいのを導入するのは良さそうだけどね。
例えば獲得できるSpには各Lvで上限があって、その範囲内でスキルを選択するとか。

活力システムは、別キャラ育てやすくなるかなあ。
活力使い切ったら別キャラ起動して、また使い切ったら別キャラとか。

987名前制限中:2008/04/10(木) 09:45:05 ID:OuXeerUI0
>>985
昔やってたスキル制のゲームだが、職人系の職だったおかげで
1次職 村で目玉焼きをひたすら作る→2次職 村でカレーをひたすら作る→3次職 村で寿司をひたすら作る→…
って感じの引きこもりゲーだった

スキルの種類が料理・鍛冶(武器製造)・裁縫(防具製造)・アクセ製作だったかな
材料販売NPCが一定時間ごとに少量ずつしか販売してくれないので
製造職は全員、NPCの前で販売された物を早い者勝ちで奪い合うのだけが仕事だった
(販売量は1人分あるかどうかくらいしか補充されてなかった)

卵不足が特に激しくて、卵をとりに行くためだけに狩場に出た覚えがある(卵は狩場の鶏から取れた)

そういえば関係ないけど、リネ1では鶏にえさやると卵産むんだよね
あの卵をよく食べてたことを思い出したw

988名前制限中:2008/04/10(木) 10:08:17 ID:uxJiU3Q.0
豚とか牛とか鹿とか、無意味な動物NPC(でも倒せるし経験値も貰える)結構居たよなー

で、イノシシも同じ調子でナメてかかると即あぼーんw

ああいう無駄さがリネ2には余り無いのが、ちょっと味気ないかなとは思う。

989名前制限中:2008/04/10(木) 10:08:49 ID:gIOLZWlc0
今だって十分スキル制にできるとおもうんだ。
たとえば弓職の三次に射程のびるスキルあるじゃないか。
あれを射程延ばすか、それとも弓攻撃速度のばすラピッドファイアをのばすかの
二択を選べるとかさ。ちゃんと計算して効果つくってくれれば今からでも
スキルどっち取り直すかするだけで、各個人の好きな方向性が多少でも出ると思うんだよ。
wizならスリープ詠唱短縮orデバフ成功率UPのどちらかとか。
まあ自分的にはとても楽しそうだけど、そこはNCJ。もうそういうことは検討もしてくれないんだろうか?

990名前制限中:2008/04/10(木) 10:14:17 ID:uxJiU3Q.0
>>989
それ考えると、SEのルートとかはまあ一部スキル制と言えなくもない気がするな。
ただ、そこまでの道のりがかなり長い。
40くらいからそういうキャラの差別化がスキル等で出来ればよいのにね。
・・・あ、染料とかもスキルとは関係ないけど、キャラの個性化には役に立ってるか。

991名前制限中:2008/04/10(木) 10:43:57 ID:24Kc6IfY0
40からのSE案はかなりアツイな

992名前制限中:2008/04/10(木) 10:44:57 ID:oy1ndO2.0
>>989
SEっていうのはスキル制の要素を少しでも取り入れようとした苦肉の策なわけだが
実質経験とSPを使って伸ばすというシステムである以上
BOT寄生したやつとソロ狩りしたやつとPT狩りしたやつの結果は同じになる。
ここが決定的にダメで根本的解決が出来ない。

スキル制で代表的なものをリネに例えると
パワーストライクを使えば使うほどパワーストライクの威力が向上するとか
軽装備を着て攻撃を受ければ受けるほど軽装備マスタリーが伸び防御力が上がるとか
盾防御をすればするほど盾マスタリーが伸びるとかそういうタイプだ

このシステムを取り入れてるゲームだとPT狩りだけで育成すると中身が空のレベルだけキャラになってしまう
育成や個性というならこのシステムが最も適してると思うのだが
クリックゲーになれたチョン脳廃人だと耐えられないかもな

993名前制限中:2008/04/10(木) 10:51:58 ID:uxJiU3Q.0
つまりFF2とかロマサガとかそういうやつだなw

994名前制限中:2008/04/10(木) 10:54:41 ID:W.DoYHOQ0
スキル制だったらここまで人気出なかっただろうけどねw

995名前制限中:2008/04/10(木) 10:54:59 ID:rse8UeHE0
>>992
スキルを使うとそのスキルが伸びるシステムを導入すると
場合によっては狩りとは別にスキル上げの為の
単純作業が発生する場合があるかもしれない。
狩りをするにも、新しいスキルの為に
使いたくないスキルを使い続けるとかやりたくないしな。
純粋に成長させる術は狩りだけで
SPの割り振りで個性が発生する方がいいかと。

996名前制限中:2008/04/10(木) 10:59:06 ID:24Kc6IfY0
スミスの60%製作も繰り返せば80%くらいになると言う話ですか?

997名前制限中:2008/04/10(木) 11:04:31 ID:OuXeerUI0
>>992
後衛で考えると、ローブマスタリを上げる為にソロ棒立ちでMOBに殴られながら
ひたすら自己ヒールしてた人が最強になるとかそういうこと?

すれ違う通行人全部に辻バフかけてたらバフのスキルレベルが上がる とかだとおかしなことになりそう

998名前制限中:2008/04/10(木) 11:05:14 ID:oy1ndO2.0
>>996
単純に言えばそういう話
インペ重作るならこのスミス!という感じになるだろうな。製作露店にも意味が出てくる。
逆に自分が製作するためだけのスミスは不利になる。

>>995
やるとしたら結局それに落ち着きそうだが
現在すでにSEルートなんかは、デバフならチャンス、歌踊ならほとんどコスト
属性付スキルなら属性上昇みたいにほぼこれしか選択枝がないという状態だから
結局みんな同じになると思われw、

999名前制限中:2008/04/10(木) 11:07:21 ID:oy1ndO2.0
>>997
火鉢でデストとPT組んで座ってるだけ
BOTとPTくんでるだけ
で最強になるのと比べてどちらがおかしい?

1000名前制限中:2008/04/10(木) 11:10:30 ID:OuXeerUI0
>>999
それ、特殊な人だけだと思う
ID:oy1ndO2.0が前衛様視点でしかモノを考えない人だってことはよくわかった

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