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まったりソーサラーを語り合うスレ Sorcerer!! Part14
1那々★:2008/01/17(木) 15:32:10 ID:???0
このスレッドは炎を使いこなすソーサラー専用スレです。
 
・ヒューマンメイジ    HumM初期職
・ヒューマンウィザード HumM一次職
・ソーサラー       HumM二次職
・アークメイジ      HumM三次職
 
が対象の職業となります。炎の攻撃魔法とスリープ、ディケイを操る攻撃魔法職です。
煽り&荒らしはまったりスルー(・ε・)
次スレ立て要請は原則として>>950が責任もって行って下さい。
 
■魔法職関連スレ
こっそりウィザードを語り合うスレ 26
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1141348456/
【光と水の】スペルシンガー総合スレ Part14【シンフォニー】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1199467561/
【お役御免でも】スペルハウラーPart18【vsネカマエル】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1196347409/
ネクロの研究室 17部屋目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1198588293/
純召喚師の広場Part26
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1198340271/
 
■前スレ
まったりソーサラーを語り合うスレ Sorcerer!! Part13
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1194169603/

2名前制限中:2008/01/17(木) 15:35:44 ID:gsWMoajM0
|w')。oO(・・・二次転職したら、そうだ魔法書を取りにいこうかな。)
Lv40
 プロミネンス        シャックル(ドラゴンバレー入り口と象牙の塔/Lv45)
 オーラフレア       シャックル(ドラゴンバレー入り口と象牙の塔/Lv45)
 ブレイジングサークル  シャックル(ドラゴンバレー入り口と象牙の塔/Lv45)
 ブレイジングスキン   シャックル(ドラゴンバレー入り口と象牙の塔/Lv45)
 オーラボルト       ナイトメアガイド(タノール渓谷/Lv43)
 サレンダートゥウィンド  強化ガーゴイル(象牙の塔/Lv44)
 カースフィアー      強化アイアンゴーレム(象牙の塔/Lv43)
Lv44
 スリーピングクラウド.  フォレストランナー(フェアリー谷/Lv50)
Lv48
 ディケイ           パンルエムエルダー(フェアリー谷/Lv54)
 キャンセル.        パンルエムエルダー(フェアリー谷/Lv54)
Lv58
 イラプション        ヘルキーパーメデューサ(烈士のネクロポリスと異教徒のカタコム/Lv60)
 オーラフラッシュ      象牙の塔 地下1Fで販売
Lv66
 シードオブファイア    ファーレンオークキャプテン(忘却の平原/Lv60)
Lv68
 オーラシンフォニー   イナーセン(スカイシャドウメドウ/Lv60)
Lv70
 インフェルノ.        イナーセン(スカイシャドウメドウ/Lv60)
Lv72
 エレメンタルアサルト.  ガムリン(巨人達の洞窟/Lv60)

■C5からLv40でカースフィアーを覚えるようになったよ

3名前制限中:2008/01/17(木) 15:36:17 ID:gsWMoajM0
|w')。oO(・・・三次転職したら、そうだ魔法書を取りにいこうよ。)
Lv77
 ファイアヴォルテックス サーマルネペンシーズ(温泉地帯/Lv75)
Lv78
 アルケインカオス     トゥームロイヤルガード(凶星のカタコムと密界のカタコム/Lv75)
Lv79
 カウントオブファイア      クリナイア(神託の島/Lv80)
 ファイアヴォルテックスバスター ナイアス(神託の島/Lv81)
Lv80
 ボルケーノ       ランフォリンクス(太古の島/Lv87)

4名前制限中:2008/01/17(木) 15:39:17 ID:gsWMoajM0
何枚貼ったら超えるかな?

+0ホム(101) +3 C-4M級(100),+0 C-6M級
+1ホム(104)
+2ホム(107)
+3ホム(110) +3 C-6M級
+4ホム(116) +0 C最上位(111)
+5ホム(122) +3 C最上位(120),+0 B下位(122)
+6ホム(128)
+7ホム(134) +3 B下位(131),+0 B上位(132)
+8ホム(140)
+9ホム(146) +3 B上位(141),+0 A下位(143)
+10ホム(152) +3 A下位,+0 A上位(152)
+11ホム(158)
+12ホム(164) +3 A上位(161)
+13ホム(170)
+14ホム(176) +0 S下位(175)
+15ホム(182)
+16ホム(188) +3 S下位(187)

C-4M級: MFD・栄光の角笛
C-6M級: ホムンクルス・セージ杖・異教徒の魔法書
C最上位: グール杖
B下位: SOV・精霊杖・ヘルナイフ・スペルブレイカー
B上位: エビ杖・TOW・カーバヌルの骨
A下位: エレ剣・ダスパ杖・ソウルズアイ
A上位: SOM・世界樹・ドラゴンフレイムヘッド
S下位: インペリアル・アルカナ
S上位: ダイナスティメイス

5名前制限中:2008/01/17(木) 15:44:40 ID:gsWMoajM0
【ローブセット効果】

【Cグレード】
・カルミアンセット:防御力+5%、魔法速度+15%
・デーモンセット:最大HP-270、INT+4/WIT-1

【Bグレード】
・アバドンセット:防御力+5%、魔法速度+15%
・シルノエンセット:魔法力+10%、MP回復速度-5%
・ドゥームセット:移動速度+7、MP回復速度+5%、呼吸ゲージ増加、INT+2/MEN+1/WIT-3
・ブルーウルヴズセット:最大MP+206、MP回復速度+5%、WIT+3/INT-2/MEN-1

【Aグレード】
・ダーククリスタルセット:物理防御力+8%、魔法詠唱速度+15%、移動速度+7、
  魔法中断率が若干下がる、麻痺抵抗率+50%、WIT+2/MEN-2
・タラムセット:魔法詠唱速度+15%、魔法防御力+8%、毒・出血抵抗率+80%、INT-2/WIT+2
・ナイトメアセット:MP回復速度+4%、魔法攻撃力+8%、スリープ・ホールド抵抗率+70%、INT+2/WIT-2
・マジェスティックセット:最大MP+240、魔法詠唱速度+15%、MP回復速度+8%、スタン抵抗率+50%、MEN+1/INT-1
・アペラセット:最大CP・CP回復力が向上、プレイヤーに倒された場合経験値ペナルティーが減少、
  自分を攻撃するプレイヤーに一定確率で攻撃速度低下の呪いをかける

【Sグレード】
・メジャーアルカナセット:魔法キャンセル確率/ショック攻撃に対する耐性-50%・魔力17%・移動速度+7・重量制限+5759
・ダイナスティーセット:Int-1/Men+1・魔法詠唱速度+5%・最大MP+257効果・暗黒耐性増加

6名前制限中:2008/01/17(木) 15:45:51 ID:gsWMoajM0
【Sグレ】
ダイナスティーローブバリエーション効果

バリエーション : ヒーラー
Int減少,Men減少,Wit増加,魔法詠唱速度増加,最大MP 増加効果
暗黒耐性増加,ホールド攻撃確率増加,ヒール回復力増加

バリエーション : エンチャント
Int減少,Wit減少,Men増加,魔法詠唱速度増加,最大MP 増加効果
暗黒耐性増加,睡眠攻撃確率増加,MP 回復率増加

バリエーション : サモナー
Int減少,Wit減少,Men増加,魔法攻撃力増加,最大MP 増加効果
暗黒耐性増加,スタン耐性増加,魔法攻撃の時ダメージ増加

バリエーション : ウィザード
Int減少,Men減少,Wit増加,魔法攻撃力増加,最大MP 増加効果
暗黒耐性増加,スタン耐性増加,MP 回復量増加

7名前制限中:2008/01/17(木) 15:47:32 ID:gsWMoajM0
スキルOE 威力増加と成功率
エンチャントの方向性はパワーを選択。

       成功率     プロミ   オーラ  オーラ
    Lv76 Lv77 Lv78   ネンス  フレア  ボルト
+00.                威力:108  威力:87  威力:54
+01.  82% 92% 97%  威力:109  威力:87  威力:55
+02.  80% 90% 95%  威力:109  威力:88  威力:55
+03.  78% 88% 93%  威力:110  威力:88  威力:55
+04.  40% 82% 92%  威力:111  威力:89  威力:56
+05.  30% 80% 90%  威力:111  威力:89  威力:56
+06.  20% 78% 88%  威力:112  威力:90  威力:56
+07.  14% 40% 82%  威力:113  威力:90  威力:57
+08.  10% 30% 80%  威力:113 
+09.  06% 20% 78%  威力:114
+10.  02% 14% 40%
+11.  02% 10% 30%
+12.  02% 06% 20%
+13.  01% 02% 14%

LV79以降の成功確率は追記求む
以上テンプレ終わり

8名前制限中:2008/01/17(木) 16:01:07 ID:gsWMoajM0
950からスレ消費まで2週間も掛かってるな
次回からテンプレの申請>>980でも良さげw

9名前制限中:2008/01/17(木) 16:09:17 ID:.eZgNZh20
|w')。oO(・・・三次転職したら、そうだ魔法書を取りにいこうよ。)
Lv77
 ファイアヴォルテックス サーマルネペンシーズ(温泉地帯/Lv75)
Lv78
 アルケインカオス     トゥームロイヤルガード(凶星のカタコムと密界のカタコム/Lv75)
Lv79
 カウントオブファイア      クリナイア(神託の島/Lv80)
 ファイアヴォルテックスバスター ナイアス(神託の島/Lv81)
Lv80
 ボルケーノ       ランフォリンクス(太古の島/Lv87)

10名前制限中:2008/01/17(木) 16:23:25 ID:IjVPIcmo0
サイレントバレー範囲

ブレイジングサークル
 Lv17:威力60(Lv70)
 Lv18:威力62(Lv72)
 Lv19:威力64(Lv74)
オーラフラッシュ
 Lv4:威力61(Lv70)
 Lv5:威力65(Lv74)

Lv70:60+61 = 121 → 2215
Lv72:62+61 = 123 → 2143
Lv74:64+65 = 129 → 1949
Lv**:64+61 = 125 → 2075

ここ間違ってるようなきがするんだが
Lv**:64+65 = 129 → 1949

こうだよね?

レベル70の人なら最低魔法力が2215以上必要

11名前制限中:2008/01/17(木) 16:24:34 ID:.eZgNZh20
前スレ996です
昔SVのリプレイで2発狩りのせた者ですが、この度ついに1発狩りができたので報告を
http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date66829.rar
 
↑がそのリプレイファイルですが当方の環境を
Lv79アークメイジ
+3アルカナメイス(火属性125)・アルカナローブ
+1ブレイジングサークル(エレメンタルアタックファイア)
 
バフ環境
エンパ3 BS2 ヴィクトリーオブパアグリオ アルケインパワー
魔力推移
①エンパ3+BS2=2852
②上記+ビクトリー=3394
③上記+アルケインパワー=4371
 
②の段階でフォーゴットンエンシェント一家の親が殴り1発分(orスキンの反射ダメ1発分)残ります
③の段階でジャイアントシャドー一家を葬りされます
その様子はリプレイを見ていただければわかると思います
 
ビクトリーの代わりに踊りで代用も可能と思われますが
理想はシリエル(外部)+78エルダーのプロ水のほうが効率は出ると思います
今回はまだ試験的にやったものなので効率云々までは測定していませんが
従来のサークル>フラッシュと効率はそれほど変わらないと思いますが
出費がかなーり減ることになります 
 
しかしながら問題はそのバフ環境の厳しさにあるため、汎用的な狩りにはなりそうもありません
た、1発狩りが一応可能であるとわかりましたのでとりあえず報告まで!
 
あと属性は70-75あたりでも変わらないと思います

12名前制限中:2008/01/17(木) 18:22:11 ID:j7TyOcK.O
ちょっと待て、その環境で1発なら、属性150ならVなしでもいきそうだが。
俺はスペシンだから、検証できないが、誰か150のソサ検証よろ

13名前制限中:2008/01/17(木) 19:09:37 ID:dNk95sZ20
テンプレGJ!

>>11
それ属性125のままでもサークルSEもうちょいすれば
エンパ3BS2だけで1発いけるんじゃないか?
ともあれ貴重な報告Thx

14名前制限中:2008/01/17(木) 19:20:59 ID:AxDbPIa.0
つーか、そのヴィクトリーなりプロ水なり持ってるバッファやヒーラーを2PCで持ってるとか、常にペア出来る体制が必要だし
簡単に真似出来る人は少ないよな、火属性150を所有出来る財力ある人なんてもっと少ないだろう。

1発狩りするためにはどれだけの装備やバフが必要なのかの検証でやっただけみたいだから、それはそれで良い情報だと
思うけど。

ちなもにSVは2発でよければ、+3SOM、シルローブ以上の魔力アップ防具で、バフはエンパ3、BS2あればゴレ以外ならどれも
2発でいけるので、普通の装備の人ならそれでOK

あ、プロフとシリエル用意できないならシリエルだけか、プロフの代わりにビショでもOKなんとかなるよ。(アキュ3POT必須)
デーモンならエンパ3のみで2発で多分行ける、シリローブなら殴り1発分残るのがいるけどBS1あれば多分OK。
でも今は魔法抵抗されるんで、運が良ければ2発、悪いと4発程度が目安だね。

>12
SVって特に火弱点じゃなかった気がするんだが、スペシンで水属性150まであげてテストよろw

15名前制限中:2008/01/17(木) 19:43:38 ID:aff.xEW60
スキル自体の威力が違うし基礎INTが低いからスペシンじゃ厳しいだろ。

16名前制限中:2008/01/17(木) 20:02:19 ID:whbIGBic0
つーかVとか水いれて移動遅くしてまで1発狩りするメリットないだろ

17名前制限中:2008/01/17(木) 20:11:03 ID:HVZc1OLI0
>>12>>14
お前ら属性について何も知らないだろ?w
スペシンで水属性150まであげてテストするとか恥ずかしすぎるwww

18名前制限中:2008/01/17(木) 20:16:41 ID:kmVXKCrU0
wikiのソサラ・スペシン・ハウラのスレ

ソサラ
http://wikiwiki.jp/l2board/?%A5%BD%A1%BC%A5%B5%A5%E9%A1%BC%A1%F5%A5%A2%A1%BC%A5%AF%A5%E1%A5%A4%A5%B8

スペシン
http://wikiwiki.jp/l2board/?%A5%B9%A5%DA%A5%EB%A5%B7%A5%F3%A5%AC%A1%BC%C1%ED%B9%E7%A5%B9%A5%EC

ハウラ
http://wikiwiki.jp/l2board/?%A5%B9%A5%DA%A5%EB%A5%CF%A5%A6%A5%E9%A1%BC%A1%F5%A5%B9%A5%C8%A1%BC%A5%E0%A5%B9%A5%AF%A5%EA%A1%BC%A5%DE%A1%BC

19名前制限中:2008/01/17(木) 20:34:51 ID:3BkIND8Q0
>>18


20名前制限中:2008/01/17(木) 23:54:02 ID:Kj4e6s720
フランツの廃ソサのSV1発狩
ttp://blog.plaync.jp/milkyway/132313

21名前制限中:2008/01/18(金) 00:30:36 ID:lRhG03Fg0
属性スレをみればわかるけど
魔法にのる属性の上限がスキル威力の数値あたりだと言われている
つまりブレイジングサークルの威力が64とすると
火属性は65か70あたりでダメージが打ち止めになるということ
 
つまり属性はMAXにすればいいというものではなくて、MAXよりもある程度手前で
ダメージが飽和することになる。
>>11で言ってるのは火属性が125であっても70-75とダメージは変わらない
だからダメージが飽和するまで属性上げたらあとはもう単なる魔力とスキル威力の問題、ってことかな

22名前制限中:2008/01/18(金) 04:37:11 ID:JkjGlgFAO
誰がなんと言おうがしらないが、属性135より属性150のほうが主砲のダメでかい
(115と135は変わらなかった)
理屈は、どーだか知らないが、実際そうだから仕方ない。

23名前制限中:2008/01/18(金) 19:22:20 ID:2Wju.6fw0
>>22
Lv3(属性値145)からLv4(属性値150)に上がると飛躍的に威力あがる

24名前制限中:2008/01/18(金) 19:53:56 ID:fSF6w18E0
>>21

じゃあ>>20
の属性150ソサラが外部¥なしで神托全Mob2発制覇している理由を説明してくれ

25名前制限中:2008/01/18(金) 21:13:36 ID:M18E.q1E0
このソサって自身のブログにて匿名で少し煽られた程度で
顔真っ赤にして反論してたやつだろ?w
しかもそれが火種になったのか以外にうざがられてしたらばでも
かなり炎上してたなwあれはウケタwwww
気にしないと言ってた割にはカキコがNCブログユーザーのみに即効で
制限されてたチキンハート君かwキャラ名も某アダルトDVD会社の名前だしwww

26名前制限中:2008/01/18(金) 23:31:57 ID:E96DexQg0
偶数鯖 79アークメイジ
+3アルカナメイス(火150)
アルカナローブSET
染料INT+5 
ブレイジングサークル(+4パワー)

エンチャがエンパ1BS2

これでSVは全部一発でかれるよ。(あの、飛んでるやつの子のゴーレムはむりだよw)

27名前制限中:2008/01/19(土) 04:06:45 ID:B/vgrf6gO
エンパ1、バサ2、I+5って、エンパ3とどっちがデカいんだあああ???

28名前制限中:2008/01/19(土) 07:21:00 ID:UFdqZ2ds0
ちったあ自分で努力汁!前者だ。

29名前制限中:2008/01/19(土) 12:43:42 ID:B87.diXE0
属性スレや神托スレ初めて見てきた
wiz3職のことをハウラー、スペシン、ネクロ と言ってやがる
アークメイジのことをネクロの1次職とか言ってやがる

絶対見返してやる!

だからNCJ様 土魔法をソサラに!

30名前制限中:2008/01/19(土) 17:50:33 ID:QkH/B65M0
>>29
え?違うの?w

・・・今はその扱い甘んじて受けるさ。
イツカミテロヨ

31名前制限中:2008/01/19(土) 19:14:02 ID:mUf4cYZ6O
77ソサ I+5 W+4
DCローブ +3アルカナアキュ(火属性50)
精練の魔法攻撃+はなし エンパ3BS2あり(魔力2296)で
神託浅瀬の 幻像 と クラゲ は2発になった。
あと火原石一個つけたら珊瑚泥も2発だと思う。
過去にどれくらいの属性で2発になるか?
という質問があったのでまぁ参考程度に書いてみた。

32名前制限中:2008/01/19(土) 19:37:53 ID:wkzTHZ7MO
そんなあなたに
つ「ぱんちらまほう」

33名前制限中:2008/01/19(土) 19:54:16 ID:hRqR.mHE0
偶数鯖
78ソサラ Int+5 DCローブ アルカナ杖+3 
属性85
神托犬まで2発に

34名前制限中:2008/01/19(土) 20:31:07 ID:B/vgrf6gO
最近では、弓やら短剣やらも属性あたりまえになってきた。
俺のまわりは80%の人間が武器に火属性を選んでいる。
このままでは、防具の耐性も火が主流になるのではと、不安を隠しきれない79ソサラの独り言

35名前制限中:2008/01/19(土) 21:27:23 ID:Vr3rATJ.0
ゲームで不安感じる前にリアルのほう心配した方がいいんじゃね?

36名前制限中:2008/01/19(土) 23:47:35 ID:Xu0z/B/20
公式板に抗議頃から休止してた俺に休止時からの推移がわかるように誰かフローにしてくれ。

ソサラの扱いがひどすぎる!NCに講義してやる!


から頼む。

37名前制限中:2008/01/19(土) 23:52:30 ID:QkH/B65M0
>>36
ソサラの扱いがひどすぎる!NCに講義してやる!

〜中略〜

桶屋が儲かる

38名前制限中:2008/01/20(日) 01:14:53 ID:F5l4eJoE0
>>36
ソサラの扱いがひどすぎる!NCに講義してやる!

他職の工作&池沼大暴れ

スレ自体なかった事へ

カマエル実装。実は神託はソサ優遇狩場だった!

喉もと過ぎれば(

またまったり

39名前制限中:2008/01/21(月) 00:17:44 ID:l.KnLqu6O
フランツでは範囲PTがいっぱいあるせいかネクロよりソサのが多いんだが他のサバはどんなかんじかな?
ソサとネクロどれくらいの比率かレポートおねっす。

40名前制限中:2008/01/21(月) 00:40:40 ID:oyI/CL4wO

ネクロ7ソサ3
サブネクロがめちゃくちゃ多い

41名前制限中:2008/01/21(月) 01:30:03 ID:hFXMkzO.0
ヒンデ鯖では圧倒的にネクロのほうが多い。
ただ範囲だとソサラのほうが誘われるので
メンツ見るといつも同じ人なんだな
(高レベルのソサラが少ない)

スペシンがあまり誘われないのは
btmがないからそのぶん休憩時間が長くなる
というのが理由らしい。

42名前制限中:2008/01/21(月) 03:13:15 ID:8wOxYodA0
>>41
範囲の場合、スペシンが誘われないんじゃなくて
魔法の都合でソサしか呼ばれないんじゃないかと。

中華のWIZ範囲がソサしか居ない事を考えれば...。

43名前制限中:2008/01/21(月) 12:44:45 ID:B.73xb9M0
>34
火属性ばっかだね。
でもS防具ってインペ、ドラコはともかくアルカナを着て戦争に出て来る人はあんまいないからなぁ。
それに耐性つけても思った程効果出来ないって話も聞いたけど。

S80防具はどうなのかっていうのはあるが、あれは着られる人ってまだそんな多く無いしね。

>39
範囲行ってるけど、スペシンは来た事ないなぁ。
大体ソサかハウラーのどっちか。

高Lvソサはそこそこいるけど、大体がOBからずっとやってた人な気がする。
ハウラーの方が多いかな?ただネクロは範囲入れないのとスキル追加ないせいで78でやる気無くなってそれ以上やる人って
少ない様で78までは多いけど、80だとソサの方が多い気がするよ。

79〜80:ハウラー>ソサ≧スペシン>>ネクロ
75〜78:ハウラー>ネクロ>>スペシン≧ソサって感じな気がする。

44名前制限中:2008/01/21(月) 13:03:44 ID:Y6zEkiiQ0
そさらはつかえない魔法職
中途半端でやくにたたない

45名前制限中:2008/01/21(月) 13:11:18 ID:whFpkO9Y0
Lv80で習得できるボルケーノについて
ディレイ、範囲、威力に関して書いてあるブログとかご存知ないですか?
他の職のLv80範囲魔法についてでも構いません、よろしくお願します。

4636:2008/01/21(月) 13:22:15 ID:EFLDifks0
>>37,38
thx。把握できた。

47名前制限中:2008/01/21(月) 13:34:38 ID:Z2H9wwB60
>>45
前スレあたりに載ってると思うぞ
おれが聞いたから間違いない

48名前制限中:2008/01/21(月) 14:08:35 ID:feLl5vOA0
主砲とか、サークルのSEなんだけど、
パワーと属性強化するやつってどっちが威力上なのかな?

49名前制限中:2008/01/21(月) 15:13:19 ID:j4EB/lRc0
主砲の属性SEはエレメンタルブレイクファイア
これは相手の火属性攻撃力を下げるだけの屑SE
相手が火以外の属性付与してればまったくの無意味になる(無効)ので使い道なし

サークルの属性SEはエレメンタルアタックファイア
スキル威力自体は伸びないがダメージ自体はパワーより伸びるかも?

50名前制限中:2008/01/21(月) 18:46:35 ID:8wOxYodA0
後々の事を考えると属性は頭打ちするから
パワーの方が良いじゃないかな?
即効性があるのは属性強化なんだろうけど。

属性強化も幾つ上がるかが判らないからなぁ...。
属性+1とか落ちがありそう。

51名前制限中:2008/01/21(月) 20:42:02 ID:kDT4BdUc0
>43
>範囲行ってるけど、スペシンは来た事ないなぁ。
>大体ソサかハウラーのどっちか
範囲するメンバーでの高Lvのスペシンは固定メンバーで囲い込まれているんよ
で、それにあぶれた人が野良募集に行くんだろ

52名前制限中:2008/01/22(火) 01:49:18 ID:3k56mmDA0
>>51
そんなに範囲できる狩場あんのか?
たぶんどこの鯖も使途、凶星といった今まで槍狩場だったとこに業者、範囲BOT
がひしめいていて、場所は限られてると思うんだが・・・

53名前制限中:2008/01/22(火) 03:44:34 ID:7JqjqoWc0
範囲するくらいなら神託に篭るわぁ

54名前制限中:2008/01/22(火) 10:17:59 ID:cor49vWU0
>>51
スペシンが3次になるとミミズになるから
人目にふれない土の中にもぐってるんだろw

55名前制限中:2008/01/22(火) 12:48:44 ID:.yDesFA2O
その例え、ものすごおおおーく、つまんないぞwww

56名前制限中:2008/01/22(火) 16:50:31 ID:6U7td1Lo0
サレ土とかあるからなぁ・・・

57名前制限中:2008/01/23(水) 05:34:38 ID:cJAaki6I0
>>47
情報ありがとうございました。

58名前制限中:2008/01/23(水) 13:54:48 ID:G1uh81Gs0
>>52
使途とか凶星なんてしょぼい狩場で
高レベル範囲なんてやりませんよ。

59名前制限中:2008/01/23(水) 19:41:01 ID:J2AOJ9YwO
>>58 おまえ、友達いないだろ?

60名前制限中:2008/01/24(木) 12:14:14 ID:CBfdKLX60
B2M無いスペシンは範囲では要らない子!
まぁ最近はソサも範囲では要らない子だけどな。
普通にハウラーでテンペとフラッシュ撃ってればOKだし。

そもそも範囲とかって、入れるWizの数なんて2〜3人大体身内で埋まっててWizの募集なんて滅多にないんじゃね?
範囲やりたきゃ自分でPT作るか、もしくはPTLと仲良くなって呼んで貰う位しかない予感w

61名前制限中:2008/01/24(木) 13:45:43 ID:Rdz53x9Q0
>>60
なんや範囲スレでボロクソ言れてコソコソ逃げ出したと思えば
こんどは此方ですかご苦労様。

62名前制限中:2008/01/24(木) 16:13:27 ID:Ap91bagA0
属性150でMOBに対してダメージがMAX状態で
サークルのエレメンタルアタックファイア+1から+9とか目指してダメージって増えるかな?

最終的にパワーがいいのか、アタックファイアがいいのか気になる
すでに試した人いませんか?

63名前制限中:2008/01/24(木) 23:03:52 ID:20xyw2Ro0
>>60
範囲ではMP回復より火力のが大事なことに気がつけ。
おまえはPTで一人でB2MしてHP減らしてBLの効果をさげる
死神だったんだな。
 
ヒーラーからしたらHP減ってるのはすごく迷惑なんだぞ?
それともオマエはPTメンからリチャすらもらえないほど悲しい奴なのか?

だとしたらそれはリチャ職に空気読めって無言で言われてるんだろうな。
範囲では間違いなくハウラー、ネクロの方がいらない子だぞ。
 
こんなとこまで出没してこのスレの住人に迷惑かけるなアホ!

64名前制限中:2008/01/24(木) 23:09:51 ID:gbXYIrbg0
確かにPOT飲まないくせにB2Mする馬鹿居るよな

65名前制限中:2008/01/25(金) 02:08:19 ID:LagPkTGM0
>63
MP回復と火力アップの相関性がさっぱりわからんのだがw
B2Mしない事で火力がアップするわけねーだろ?
デスリンクみたいにHPの状態で火力が左右されるような範囲魔法があるなら話はわかる
けどな。

大体範囲にしたって受けがナイトなのかOLなのかで変わってくるし、OLプロケ受けならBL
無くても問題ないし、いろいろやり方はあると思うんだがね。

少なくても俺がやってる範囲は、他のWizもB2M普通にしてけどな。
当然、引き前にはHPはMAXまで戻してるし、範囲攻撃中にB2Mなんぞするわけがないけどな。

66名前制限中:2008/01/25(金) 02:14:25 ID:Y8woAl8w0
>>65
レス先読めば?

67名前制限中:2008/01/25(金) 10:42:07 ID:wQFX6c4w0
BL重視するなら、ペットでも出せばいいではないか
ペットもだめなら、オレンジPでも飲みなさい

最近見なくなったが、
B2M⇒セルフヒール⇒B2M・・・
は、しなくなったのか?

68名前制限中:2008/01/25(金) 12:14:18 ID:8w2zlgN6O
属性寄付後は、MPどうのこうの以前に、フラッシュがゴミ

69名前制限中:2008/01/25(金) 12:50:21 ID:Y8woAl8w0
俺にも属性寄付してくれ

70名前制限中:2008/01/25(金) 13:03:36 ID:n70AAhnY0
>67
普通にしてるよ〜。
範囲とかだとWiz同士で早くMP戻し終わった人がヒールやグループヒールしたりもしてるね。

71名前制限中:2008/01/26(土) 01:48:44 ID:6TlzVM/IO
数は少ないけど、79範囲魔法おぼえたスペシンには、誰もかないません、ゴメンナサイ

72名前制限中:2008/01/26(土) 18:10:51 ID:wmz6Dr2kO
79範囲のスペシンは凄いの?

かなり強いのかな…

73名前制限中:2008/01/26(土) 18:52:02 ID:h18/kxA20
ぶっちゃけた話ブレイジングサークルと大して以下略

74名前制限中:2008/01/26(土) 19:12:14 ID:UgCCuEaM0
ダイアモンドダストはデバフ+ダメージの範囲魔法だから
ダメージ自体は突出してるわけではなくてブレイジングサークルと
同じようなもんだな。

だがスペシンにダイアモンドダストが加わったことでアクアスプラッシュ
フロストウォール ダイアモンドダストと3連打できるわけだ。
ディレイも気にする必要もないし威力も申し分無い。
しかもダイアモンドダストはフロストウォールのように当て難くもないから
使いやすい。
SVで1発狩り可能。

75名前制限中:2008/01/26(土) 20:54:37 ID:wmz6Dr2kO
なるほど

丁寧なレスに感謝

76名前制限中:2008/01/27(日) 01:35:52 ID:eNfUuil.O
ダイヤモンドダストは、グラフィックが氷壁と一緒なため
本人の努力と貢献度がまわりからは評価されない
たぶん俺たちの倍ぐらいspsとMP使ってるのに、
なにも知らないリチャ職から、「スペシンはB2Mなくて、燃費わるい」などと言われる。
ソサラで良かったと思うよ、ホント

77名前制限中:2008/01/27(日) 14:42:01 ID:S/Vzw7C60
ただ、ソサラはネクロやハウラと違ってB2MてLv1だから、何度も使うのめんどいな。
スペシンのマナリジェネの2.9倍回復するらしいが、ディレイ回復したらキッチリ使ってた場合限定だしな
貧乏症のせいか、B2MのときSPS自動使用はずしたくなるw

78名前制限中:2008/01/27(日) 17:10:15 ID:8NDQqYocO
外したくなるというか必ず外してる俺がいるwww
めんどくさくても必ず外してるよ。

79名前制限中:2008/01/27(日) 20:19:09 ID:kGbgE4RQ0
はずさないやつはBOTerかRMTer

80名前制限中:2008/01/27(日) 22:47:34 ID:7fNUU0ZM0
B2Mあるから自動使用なんてしたこと無いぞ。
基本後込め主砲>先込め主砲>ボルトだし。
今じゃもう後込め主砲とかやらないのかな。

81名前制限中:2008/01/28(月) 00:21:38 ID:q0/TycE60
弓モブ相手の時は後込めだぬ
ディレイの影響減るし。
レイドの時はめんどいから自動使用・・・

82名前制限中:2008/01/28(月) 01:36:24 ID:vTXE2jTY0
普段の狩りは手動が普通。レイドは自動が普通。
臨機応変にやれ。

83名前制限中:2008/01/28(月) 02:41:40 ID:N93w9AL.0
ソロの時は2PCでリチャ有りだからB2Mしないんで自動だけど、範囲やレイドの時はB2M
するときは必ず外すなぁ。

まぁ範囲も殲滅後で戦闘中はB2Mなんかしないし、レイドもMPあるうちは外さず、MP尽き
たら外してB2M、ある程度たまったら手動でSpS入れて主砲って感じだけどね。

CやDならともかくSで1発580aとか頭にあるとこまめに外したくなるw

84名前制限中:2008/01/29(火) 08:48:21 ID:0Zi5Oei.O
すみませんが、質問をひとつ。
スキンのSEで レジスト 〜した場合、火耐性どれだけあがりますか?

まちがえて DEF+のSEを選んでしまったので。

85名前制限中:2008/01/29(火) 08:57:20 ID:vYN0a8Bc0
>>62
おれも知りたい
試した人または情報書かれているとこ知りませんか
探しても見当たりませんhhh

86名前制限中:2008/01/29(火) 10:35:01 ID:q99OsuCc0
確か+1で火耐性+20じゃなかったかな

87名前制限中:2008/01/29(火) 10:46:12 ID:q99OsuCc0
+1で火耐性+15だったかも すまんそれくらいだ

88名前制限中:2008/01/29(火) 11:18:17 ID:0Zi5Oei.O
ちなみにスキンのSE +DEF は、
+1 で Def +3
+2 でDef +5

マスタリと同じように最後に足されます。

89名前制限中:2008/01/29(火) 12:27:39 ID:w1NAlrcEO
っ 下巨人のアレ

今なら安いはずだw

90名前制限中:2008/01/29(火) 19:03:24 ID:U.fYtHGMO
いまだに属性の事が良くわからないんだが、スキンのSEで火属性あげると
火の攻撃に強くなるの?水の攻撃に強くなるの?

91名前制限中:2008/01/29(火) 19:58:35 ID:htU54lckO
火「耐性」が15上がる

92名前制限中:2008/01/29(火) 22:03:20 ID:U.fYtHGMO
>>91
ふむ、って事は火鉢で受けにかけたらかなり良さそうだね。

93名前制限中:2008/01/29(火) 22:40:51 ID:LYw1SoI60
ブレイジングスキン+6、エレメンタルレジストファイアLV3 <SE+6の時の表記
で、火属性防御力+18だね

94名前制限中:2008/01/30(水) 12:55:58 ID:JmAFnTog0
>>84
ここで+10までSEしてる記事があった
ttp://blog.plaync.jp/pocho/139084.slog

95名前制限中:2008/02/01(金) 08:55:25 ID:sOWu6NqM0
なんだかんだでソサラっていいよな。SE優遇だぜ

96名前制限中:2008/02/01(金) 13:00:39 ID:Mxmnd0vo0
75でサブクラスに逃げた私にはSEは眩し過ぎる話だな。

97名前制限中:2008/02/03(日) 01:10:03 ID:uZ1NU1Ao0
自分とこの鯖の話ですまんが、2月度の英雄で
アークメイジの談合英雄がやっと落ちたよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
談合は氏ねばいいよ


By リオナ一同

98名前制限中:2008/02/03(日) 11:35:13 ID:eoqAl9Zo0
ブレイジングスキン

+防御力 +火耐性
+01 +03 +15
+02 +05 +16
+03 +-- +16
+04 +-- +17
+05 +-- +17
+06 +-- +18
+07 +-- +18
+08 +-- +19
+09 +-- +19
+10 +-- +20

作ってみた

99名前制限中:2008/02/03(日) 11:42:15 ID:eoqAl9Zo0
ずれてる  orz
wikiiにも表を作っているので誰か修正して ・w・

100名前制限中:2008/02/04(月) 02:04:45 ID:9XetcBvQ0
主砲SEしようとおもってるんだがパワーとエレメンタルどっちがいいのかな?
以前はパワーにしてたんだけど失敗し次どっちで行くか迷ってるとこ・・
主砲は属性値が100+でダメ緩和され伸びないという話をどっかのブログで見た
けど、これって真相はどうなんだろ?試しとけばよかったんだが・・・。
あとサレ風のSEをエレメンタルにすれば更に主砲のダメあがるのかな?
上がるなら現在+9チャンスを変更したいと思ってるとこです。
だれか教えてくださいな。

101名前制限中:2008/02/04(月) 03:22:22 ID:5NGsqXzMO
>>100 俺の予想

属性やりすぎ、すぐ修正

よって、無難にパワー

102名前制限中:2008/02/04(月) 04:48:16 ID:SN.nYe0c0
>>100
>主砲SEしようとおもってるんだがパワーとエレメンタルどっちがいいのかな?
>>49
まだ大して伸びてないんだからスレ内くらい見ようぜ

>あとサレ風のSEをエレメンタルにすれば更に主砲のダメあがるのかな?
サレ風? サレ火の間違いだろうけどこっちはしらね
検証しての報告よろしく

103名前制限中:2008/02/04(月) 09:26:04 ID:XUG6npQ60
>>101
属性がこのぐらいでないとSグレ普及しないから
修正はないと思う。
ただ、SEはパワーにしてる。

104名前制限中:2008/02/04(月) 12:44:44 ID:eg.q12Jk0
>>100はマルチ。
スペシンスレとハウラーすれにも出てる。

105名前制限中:2008/02/05(火) 03:02:48 ID:lJT6NZbA0
カマエル後魔法の失敗がでるようになったんだが
失敗する確率って属性上げれば減るのかな?
自分よりMOBのLvが高いと失敗しやすいみたいだけど
信託2で倒せるMOBに3回連続抵抗されて4発撃ったりすると萎えるな・・・

106名前制限中:2008/02/05(火) 08:23:42 ID:PWbnVQmMO
マルチはスルーで

107名前制限中:2008/02/05(火) 11:34:36 ID:vLB/pwkUO
信託にもBOT出現してるなぁ。単純作業にしたいんだろな。

108名前制限中:2008/02/06(水) 16:44:43 ID:B1sLF8bk0
>>105
属性上げても失敗はけっこうするっぽい。
信託ならLv上げてMOBとの差縮めるか、単純に魔力あげるor主砲SEパワー
で失敗率は減るような気がする。

109名前制限中:2008/02/06(水) 19:07:57 ID:g6xiMPRY0
カマエル入ってから78になったんだけど、同じ80位のレイドを相手にした場合、Lv77の時はあと少しで倒せる時にやたら魔法
失敗のログが出たけど、Lv78になったら失敗はかなり少なくなった。

信託浅瀬もLv77で行ってた時は結構失敗したけど、78だと以前よりは少なくなったね。
信託モンスはLv78+だと思うのでもしかしたら>105のLvが77以下で下記のペナが適応されちゃってるんじゃないかな?

*魔法攻撃の際、攻撃者の魔法のレベルもしくは防御者のレベルが78以上の場合、攻撃者の魔法/防御者のレベル差に
  より魔法抵抗の確率が適用されます。
*防御者のレベルが攻撃者の魔法レベルよりも高い場合、既存よりも高確率で魔法抵抗をすることになります。

でもLv78で、現在主砲+6(パワー)で攻撃しても完全レジられる場合もたま〜〜にあるし、2〜3匹に1回くらいはレジされてダ
メ半分とかも多いから、Lv78+で属性や魔力や主砲パワーあげても完全に失敗を回避するのは難しい気がする。

110名前制限中:2008/02/06(水) 22:35:07 ID:/U.jxRhw0
ケイティルにも結構失敗が出る以上、
LV上げても魔力あげても失敗率は減らんと思う。

111名前制限中:2008/02/07(木) 05:14:57 ID:Y58h.8vI0
プラスから属性差100でダメ1.7倍でるから大金はたいて150まで上げた奴は
後で涙目にw魔法自体に+20あるから属性は100あれば十分やな

112名前制限中:2008/02/07(木) 05:54:24 ID:/.3e49MU0
>>92
火鉢で火の属性持ってる敵は浅瀬だったらあの突っ立ってるザウルスのみ、他には奥のマグマなんとかくらいだからかけても普通は意味ないよ。
奥で槍するならいいけど。火属性の敵なんてたぶん数えるくらいしかいないんじゃない。弱点はいっぱいいそうだけど。
だから物理職は火+100にしとけばほとんどの狩り場で1.4倍ダメが出せる。OEオワタ
てかソサラ枠なんてあるのか。身内だったら行くこともあるかー。

113名前制限中:2008/02/07(木) 17:35:33 ID:ej21v9ck0
勉強の場所はここにもある。属性強化/オリン すれ見に行こう。

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1201961342/l50

114名前制限中:2008/02/07(木) 21:42:17 ID:KZBi5/8oO
>>111、じゃ、おまえは100で止めておけよw

115名前制限中:2008/02/08(金) 00:00:54 ID:mqYdE.LU0
貧乏人の妬みワロス

116名前制限中:2008/02/09(土) 02:11:29 ID:u5ZDKIts0
ご苦労

117名前制限中:2008/02/10(日) 00:39:57 ID:sa.OMD32O
カマエルUP、ソサラ優遇に喜んだ

最近では、ネクロもハウラーも属性つけて、信託荒らしまくってる


また別ゲーしてくる

118名前制限中:2008/02/10(日) 01:31:30 ID:lUxFqUf.0
何を今更w
カマエルUP後1週間もしないうちに気づいたぞそんなのwww

119名前制限中:2008/02/10(日) 07:33:15 ID:hToJ8s3wO
そんなあなたに、つ「ぱんちら」

120名前制限中:2008/02/11(月) 10:24:41 ID:rzJbK10U0
>>84 >>92 >>112
ブレイジングスキンのエレメンタルレジストファイアは純粋に戦争用だよ。

原石が出やすいから物理アタッカーは猫も杓子も火属性付与してる。
ロアー(5)+スキン(15)+エレプロ(20)で今のうちならダメ減。

121名前制限中:2008/02/11(月) 21:08:03 ID:NOMqEER60
EPは、火だけ30な;;

122名前制限中:2008/02/12(火) 10:30:35 ID:HaeibTuI0
>>121 訂正サンキュ
まぁ・・・ ある程度貫通するS武器になってて良かった。

SVよりマッタリでヌルイ神託に篭ろう。

123名前制限中:2008/02/15(金) 13:14:02 ID:o4SkC6720
おまいら 神託にこもってないでここにも和みにこいよー 

沈みすぎて何処まで行くやら・・・あげ!

124sage:2008/02/15(金) 16:13:44 ID:RrREafL20
亡者飽きました・・・混みすぎで狩のペースが崩れます。
早くS武器持って神託行ってみたい72のソサラでした。
 
あとは火炎でボチボチ頑張ります。
先輩方もお体には気をつけてリネライフを謳歌して下さい。
陰ながら応援しております。  かしこ

125名前制限中:2008/02/15(金) 16:15:30 ID:RrREafL20
追伸
さげ方がわかりません。
名前欄にsage入れたのが、精一杯の努力です。

126名前制限中:2008/02/15(金) 17:25:31 ID:XmttaLB20
IDがまったりな俺様が通りますよっと

127名前制限中:2008/02/15(金) 18:41:34 ID:RSTT8JRE0
お呼びじゃねーよ

128名前制限中:2008/02/16(土) 14:46:10 ID:S3U8WUQ60
信託は主砲を+12にすれば完全にレジられなくなるってどっかで見た記憶があるんだけど
見たことある人いたらどこに書いてるか教えてくだしあ

129名前制限中:2008/02/17(日) 09:30:43 ID:8XZjlnSkO
邪教範囲で属性MAX wiz範囲だと80レベルで1¥0、2以上出るみたいだね。  どんなにがんばっても、ソロで1¥0、06ほど。   やり方調べてやってみようと思います!

130名前制限中:2008/02/17(日) 21:54:06 ID:X5qBvitM0
ソロで0.06ww

131名前制限中:2008/02/18(月) 03:16:57 ID:FUveBAxQ0
属性値上がって神託浅瀬がやっと主砲2発になった
ヴォルテをOHに使えるのって幸せ感じるね

他Wizは25からこんな幸せ味わってたのかと思うとちょっと妬ましく思えたw

132名前制限中:2008/02/18(月) 08:36:42 ID:Y1fEQ0Xg0
>>131
妬んでやる・・・oπ=3

133名前制限中:2008/02/18(月) 09:50:48 ID:iWRNiiosO
主砲2発で喰えるmobは、OH砲なんて使いません。
MP考えるならと、基本的には主砲のみで狩りしたほうが時間効率よかったりするからです。(そうでない場合も時々ありますが


主砲じゃ2発ムリだから、OH使ってんだよと言いたいスペシンより

134名前制限中:2008/02/18(月) 12:14:42 ID:uT3OJjkI0
メインはソサで、別キャラでハウラーもいるけど、OH砲は使い勝手は良くないよ。
ディレイ長いから、主砲、OH砲で2発狩りだと、主砲2発みたいな感じでやってるとディレイ戻り切れてなくて主砲3発になった
りするしな。

まぁヴォルテ憶えてるLvなら、ヴォルテを毎回使う…って考えたらその狩りのテンポの悪さが分かると思う。
主砲2発で食えるのが一番の幸せだが、信託なら外部バフ有りの場合は3発狩りでも殆どモンスから攻撃受けないからな〜。

135名前制限中:2008/02/18(月) 20:15:18 ID:KWgcIPsE0
>>133 >>134
ソサが主砲2発じゃ無理な場合、OH砲を混ぜるなんて選択肢は無いわけだ。
選択肢があるだけ幸せだと気づいてください。

136名前制限中:2008/02/18(月) 22:31:51 ID:iWRNiiosO
>>135 ソサの主砲2発で狩れないmobは、スペシンの主砲+OH砲でも狩れません(聖弱点かつ火弱点ではないmob除く)

137名前制限中:2008/02/18(月) 22:59:50 ID:091UHF.c0
>>136
2次時代
 ソサの主砲2発<スペシンの主砲+OH砲 (単純に威力の合計で決まる)
3次
 ソサの主砲2発>スペシンの主砲+OH砲 (武器つけた属性がない方の1発が2次時代と変わらずおまけ程度)

138名前制限中:2008/02/18(月) 23:14:33 ID:iWRNiiosO
ん?

メインスペシン、サブネクロやってますが、スペシン主砲+OH砲>骨2発 と感じたことはありませんが?

細かなデータ取ってるわけではないですが

139名前制限中:2008/02/18(月) 23:36:58 ID:KWgcIPsE0
>感じたことはありませんが
>細かなデータ取ってるわけではない

これが全てだろう。

140名前制限中:2008/02/18(月) 23:49:06 ID:JiJmgA720
片やB2MもCLDも(Lv1すら)覚えない、片やオーラフレアを覚えられない
それぞれの他WIZのいい点だけ論って、よくそんだけ僻み根性になれるな。

141名前制限中:2008/02/18(月) 23:52:59 ID:iWRNiiosO
とりあえず、家帰ったらデーモン借りて、INT差埋めて調べてくる

142名前制限中:2008/02/18(月) 23:59:51 ID:091UHF.c0
牛乳常時使用中でなければ、2匹狩ったら10分座る近接職と比べてみるんだ。

143名前制限中:2008/02/19(火) 01:01:16 ID:zaMohXc20
>>140
片やB2MLv1がゴミに見えるほどの高回復Buffを持ち
片やオーラフレア程度気にならないほどの多彩な攻撃魔法を持っている

ソサはスペハウラの悪いとこだけ寄せ集めた存在だろうに

144名前制限中:2008/02/19(火) 01:24:58 ID:E6BoAUKsO
ソサラスレの8割は「俺たち不遇、可哀想だから次UPでは上方修正してね」 という思考でできてます。

145名前制限中:2008/02/19(火) 09:37:15 ID:9MeKdmx.O
おまえら、真実を教えてやる。
ソサの主砲はサークル、必死技は範囲3連コンボだ!
単体にしかあたらいショボい魔法を基準に他職と優劣語るなど、カタハラ痛いわ。

146名前制限中:2008/02/19(火) 14:31:04 ID:X83LxNd20
>>144
残りの2割中1割は「いつかメテオ・・・」という思考でできてます。

147名前制限中:2008/02/19(火) 15:43:28 ID:zkePzbI20
>>145
その範囲すらスペシンに負けてる現状では・・・
なんで79範囲貰えなかったんだろう ソサには。。。

148名前制限中:2008/02/19(火) 16:02:09 ID:nmtWQJms0
WIZと比べるからいけないんだよ
ほかのと比べt(ry

149名前制限中:2008/02/19(火) 20:57:13 ID:.3F.zeZIO
神託でさえ休憩いらずで無限にモンスターを倒しまくり
MP不足なんてあり得なくて
一撃必殺のマヒキューブがあり
B2MとCLD、そしてパンチラさえも併せ持つ
狩りもオリンピアも最強クラスの
ヌコの道を何故選ばなかったのか…

150名前制限中:2008/02/19(火) 21:26:07 ID:qzjZf/oUO
いっとくが邪教範囲でスペ三人とソサ三人どっちのほうが
いいかっつったら絶対ソサ三人のがいいぞ。
スペに79範囲が追加されたとはいえ
ソサだってイラプション、ブレイジングサークル、オーラフラッシュで
ずっと範囲うちつづけられる。
加えて移動中にB2MでMP回復できるのだから。

151名前制限中:2008/02/19(火) 23:51:55 ID:ECO.uAdA0
範囲はスペシンとよくいうが、ソサは劣化スペシンなんかじゃないぞ。むしろ範囲は優遇。
公式のスキル表をよく見てみ。意外に知られてないことだが、イラプションとアクアスプラッシュは威力は同じで消費MPは…

152名前制限中:2008/02/20(水) 00:18:02 ID:mjXAikyw0
それ知らない人なんているの?w
イラプションとスプラッシュは消費MPが違うけど
効果範囲が違うから妥当なんだけどw

153名前制限中:2008/02/20(水) 01:06:25 ID:UhuoQBzs0
イラプションを範囲魔法のカテゴリで考えると
戦争で涙が流れるってウチのばっちゃが言ってただ

154名前制限中:2008/02/20(水) 02:02:18 ID:MAhm45qUO
フラッシュは、属性のりませんが::

155名前制限中:2008/02/20(水) 11:21:04 ID:W9feGCm20
てか戦争でイラブって使った事ないけどな〜範囲なら十分使い物になるけどね。

あと範囲はうちの鯖だとスペシンよりソサやハウラーの方が好まれるっていうのが有る様だ。
ヒーラーやリチャラーからみれば有る程度B2MでMPを自分で戻してくれるWizの方が好まれるっぽい。
気分的にMP少なくなったらお座りして回復、あとはリチャ待ちっていうスペシンは嫌われる傾向にあるみたいだね。

単に動いてる=頑張ってると見なされてだけの部分もあるし、スペシンもマナリジェとか使えば1回に22しか回復しないソサ
よりは短い時間で回復出来るらしいが。

あとうちの鯖は精算が基本だし、マナリジェの分まで精算に入れられると儲けが少なくなる面もあるのかもな。

魔法の効率だけ考えればスペシンがいいらしいけど、3種の範囲でフラッシュのルーン石の消費が抑えられる、待ち時間と
かでB2Mでセルフ回復頑張ってる様に見え、リチャ回数を抑えられるっていう点でまだソサは呼ばれるんじゃないかな。

156名前制限中:2008/02/20(水) 12:57:05 ID:V.XrsEJY0
スペシンよりハウラー優遇は無いw

157名前制限中:2008/02/20(水) 13:25:44 ID:yDpWrjWg0
話ぶったぎってすまんが、

属性MAXの場合 サレ火する意味ある?

158名前制限中:2008/02/20(水) 14:10:23 ID:W9feGCm20
>156
別に優遇じゃないよ、見た目の行動でスペシンよりは好まれるというか好印象っていうだけ。

待ち時間にB2MしつつセルフヒールしてMP戻そうと努力してる(様に見える)ハウラーの方が、座りっぱなしでMP戻るの
待ってるスペシンより働いてる様に他職の目には映るだけだけどな。

159名前制限中:2008/02/20(水) 15:37:19 ID:VlVlqmKI0
77アークメイジです
そろそろ78が見えてきたので次のスキルを考えているのですが
78〜79でどれくらいのSPがとれるもんでしょうか?

今現在SPが78Mあります。
79になった段階でバスターをとりたいのと
アルケインロアーは78になったらとろうと思ってますが
アルケインパワー(トグルのやつ)は使い勝手はどうなんでしょうか?

160名前制限中:2008/02/20(水) 17:30:12 ID:UhuoQBzs0
>>159
レイドで便利

あとは正直、そんなに『ココだっ!』って使用ポイントはない

161名前制限中:2008/02/20(水) 20:21:32 ID:7Q0Ja6N60
>>155
スペシン入れたらマナリジェの清算で儲けが減るってどういう計算しているんだろう・・・
スペシンの代わりにハウラー入れてフラッシュ使われたら
マナリジェの数十倍の数のルーン石をフラッシュで消費してくれるんだが
それに、スペシンはフラッシュ無しでも範囲スキル回せるぞ

マナリジェLv4はルーン石15個で20分継続
フラッシュLv5はルーン石4個をフラッシュ毎に使用

162名前制限中:2008/02/20(水) 23:16:33 ID:cA0bWlzw0
打撃武器のAOBでWIZが範囲いったら晒されまスカ?
IDがAOBWIZなおいらが通りますよっと。

163名前制限中:2008/02/20(水) 23:24:04 ID:uqZCLWN60
DFHアキュだけ持ったトレハンとも普通に狩りできる心の広いPTMならどうぞ

164名前制限中:2008/02/20(水) 23:57:59 ID:MAhm45qUO
>>159 たしか、78〜79は80Mぐらいだったと思う。

俺は、アルケインパワー、バリバリ使う。
使わないと、ケトラオークミディアムが3発でいかないから。

あと、オリンでも、スタン使う職以外はアルケインONにする。

165名前制限中:2008/02/21(木) 00:01:02 ID:8MK8CChAO
クリBUFFフルコースな範囲PTでフラッシュは威力弱いが無制限だから使えるよ

166名前制限中:2008/02/21(木) 00:42:35 ID:BqMcGdgk0
>>158
それってお前の鯖の後衛が馬鹿ばっかってことじゃないか?

167名前制限中:2008/02/21(木) 00:42:50 ID:uYHAd8Ww0
>>161
>>155は範囲WIZスレかスペシンスレで工作しようとして誤爆したに違いない。
本当にソサなのか?と疑いたくなるくらい。

本気でB2Mがんばっているソサハウラーは、他からがんばっていると思われて
マナリジェで精算額に悪影響与えていると思っているなら
1¥で6600aの出費のマナリジェで清算に影響とか言っている時点で
同じ職なのが恥ずかしいくらいだし「155必死だね^^;」としか言いようが無いなw

ソサスペ範囲PTとソサハウラー範囲PTを脳内比較でなくて
ちゃんと両方経験していた上でその発言なら
どんなひどいスペシン様と御一緒できたのか知りたいわw

168名前制限中:2008/02/21(木) 01:18:19 ID:hbGrGy.20
>>129
邪教上下で0.2%?
しょぼいねw

169名前制限中:2008/02/21(木) 01:40:07 ID:JXvDmD6oO
スペシンよりハウラーがMP回復頑張ってる??
MP回復よりいかに少ない手数でMOB処理するかを優先しろよwww

ちゃんとした火力揃えて(ハウラーみたいな劣化職入れないで)
雲WIZとか79馬のみでやってみろっての。

ハウラーいる時点で属性乗らないフラッシュとテンペしかないから火力がゴミ。
殲滅に時間かかりまくるし、それを補うために雲WIZ(この場合スペシンか?)が
属性乗る範囲スキル多く撃つ事になってるだけかと。
おまけにフラッシュは無駄にタゲ奪うから死人出るし
フラッシュはゴミダメージのくせにコストがバカ高い。
ハウラーみたいなネタ職無しでやってみろって。
驚くほど安定してるし殲滅早いから。
清算額も驚くほど安いぞ。ハウラー入れてるのがアホらしく感じるはず。

170名前制限中:2008/02/21(木) 12:01:54 ID:u1COKx.sO
スペのが範囲威力高いといっても素のINT低いしな。誤差程度だw別にどっちがきても構わない。ハウラがBTMしててがんばってるとは思わないけどねwむしろMP管理はリチャの仕事だし適度にやってもらえればいい。


っと思ってるシリエルが通りました(。・_・。)ノ

171名前制限中:2008/02/21(木) 18:21:15 ID:RBRdy3l.0
>>170
属性付与の効果、スペシンの属性範囲スキル威力とその数、
スペシンの詠唱速度、
 
対して、
 
ハウラの属性範囲スキルの威力と数、ハウラの詠唱速度を加味した上で
それでもまだ↑のようなこと言ってるんだったら
無知を超えて恥じだと知ったほうがいい。

172名前制限中:2008/02/21(木) 18:44:27 ID:QnTSa5820
とりあえず火力云々よりもハウラーは範囲PTなんてこない。
ソロのがウマイからな・・
オレ?HM太もも派の生粋のソサラだ!悪いか!

173名前制限中:2008/02/22(金) 00:07:05 ID:Eph45edgO
携帯から失礼します。
範囲PTスレで、叩きしているスペシン?

このスレにまで、来ないで下さい。

邪魔です

174名前制限中:2008/02/22(金) 03:17:23 ID:H5eJdKQEO
正論突き付けられてハブられて
あげく、顔真っ赤でファビョて範囲スレ埋めまくったハウラー?

ここまで巡回しに来て何でもスペシンと結び付けるのやめてください。


バカが感染ります。

175名前制限中:2008/02/22(金) 04:20:24 ID:NBhcXgSY0
このスレが全くまったりではない件について

176名前制限中:2008/02/22(金) 04:25:00 ID:VLBL4vHAO
じゃあまったりソサラの報告するぜ

レベル66、シーレンのドムナイトが2発でギリギリ残るから、まったり石上げしてるよ〜。

リリスある時なんかは10石売れるから、石上げ儲かる感じ。

177名前制限中:2008/02/22(金) 19:12:40 ID:LzaT.wNsO
まったりすると、ホントに2週間ぐらい止まっちゃうのが、ココの特徴だが、いいのか?

178名前制限中:2008/02/23(土) 04:34:39 ID:cVLKY6j20
最近よく範囲のPTLするけど、WIZって書くと真っ先にハウラーくるぞw

179名前制限中:2008/02/23(土) 14:16:47 ID:qbkJfo/Q0
それはなぜかというとだな、ソサなんてほとんどいないんだよ。

180名前制限中:2008/02/23(土) 15:15:06 ID:G/tX5umU0
範囲PTは
ソサスペシンにとってはソロに疲れたときの息抜き場所だが
ハウラーにとっては寄生先だからな

ソサスペに枠取られまいと必死なのを察してやれよ

181名前制限中:2008/02/23(土) 17:33:27 ID:At2nOHqY0
範囲PTは
スペシンにとってはソロに疲れたときの息抜き場所だが
ソサにとっては寄生先だからな

スペシンに枠取られまいと必死なのを察してやれよ

182名前制限中:2008/02/23(土) 19:48:50 ID:G/tX5umU0
ちょw
改変されてるwww

183名前制限中:2008/02/23(土) 21:13:57 ID:atliCjfw0
範囲PTは
Wizにとってはソロに疲れたときの息抜き場所だが
グラにとっては寄生先だからな

Wizに枠取られまいと必死なのを察してやれよ

184名前制限中:2008/02/24(日) 00:32:09 ID:fsbQ1eyE0
グラは弱化タイプを3〜4PTまとめてソロで食える職だぞ

185名前制限中:2008/02/24(日) 11:36:35 ID:EDwaUtrgO
某偶数サバにいるけど
うちのサバじゃ闇範囲はソサスペだけでWIZ3人揃える。
ハウラが入るには自分でPTLするしかないな。
あとソサってうちのサバだと結構多いぞ…
先月なんてオリンピア9戦したソサ8人いたしな。

186名前制限中:2008/02/25(月) 16:06:45 ID:PaaNdT4I0
ま、上にもでているが
最初にWG+魔導を挑発して怒らせたのは間違いなくもとわた本人
まぁ、せいぜい頑張ってくれや

187名前制限中:2008/02/25(月) 16:07:31 ID:PaaNdT4I0
誤爆orz

188名前制限中:2008/02/26(火) 13:53:41 ID:s8wUIku20
偶数で鯖8人。奇遇そこに名前載ってたソサだが
意外とアークメイジ多いな

189名前制限中:2008/02/26(火) 14:39:52 ID:ZbFJ8UqAO
ダストないスペシンまでだったらソサのが範囲強くない?
スペシンの範囲、片方凄い範囲狭くないか。

190名前制限中:2008/02/26(火) 18:53:38 ID:5RbG/JCgO
狭いわけではないが、範囲が特種

191名前制限中:2008/02/26(火) 19:59:52 ID:IXysDwxM0
狭さで言ったらイラプションが一番狭いんじゃないだろうか。
スペシンはフロストの当て方を知ってる人はソサより火力は出る。
ただソサはど真ん中にぶっ放すだけで良いんで最大性能を発揮しやすい。

192名前制限中:2008/02/26(火) 20:28:36 ID:BzZqrplQ0
上手いスペシン>>ソサ>>普通のスペシン

かな?

193名前制限中:2008/02/26(火) 23:49:15 ID:5RbG/JCgO
睡魔との戦いの範囲WIZで、氷壁の射程範囲なんかいちいち気にしてないけどな

それでも、数が多い引き直後はスプラッシュと同等のmobに当ててる

後半は、ごめん、あんまり当たってない

194名前制限中:2008/02/27(水) 01:15:23 ID:xX/yhwHM0
同INTならフロスト(主砲の70%)はブレイジングサークル(主砲の60%)のほうが強いが、
実はINT差4のままだと、理論上の火力は2%ほどソサのブレイジングサークルの方が上なんでない?
火や水の弱点・耐性あれば別だが

195名前制限中:2008/02/27(水) 01:21:21 ID:xX/yhwHM0
ミス、ウェポンマスタリ補正いれてなかった。

196名前制限中:2008/02/27(水) 01:24:06 ID:pgO.1/kcO
>>194 スペシンに対して、INT差語っちゃだめだ
あとでWIT差で論破されるw

197名前制限中:2008/02/27(水) 10:36:52 ID:eG/edPnsO
lv60と90%のソサ。
メインのA装備ですべて身ぐるみ剥がされて、デポセットと幻影SOV、アクセなしで虐殺で狩りしてました。1時間やって3%かせいだ所で2匹引っ掛け魔法2発で死亡。
4%マイナスで泣きそうになりながらネカフェを去りました…A装備はいつ着れることやら。

198名前制限中:2008/02/27(水) 12:18:34 ID:EgP.LuyE0
>197
メインのA装備を売り払って、ソサをメインにすればすぐだよ・・・きっとw

199名前制限中:2008/02/27(水) 12:50:52 ID:rCDa.wSsO
>>197
その装備で虐殺行くのが間違い
その装備でも忘却なら時給5%はいく
65までこもれるぞ

200名前制限中:2008/02/27(水) 13:35:55 ID:fHBl.SzU0
変身トラにFAしたあとリンクしたトラに開幕スタンくらって乙だろ

201名前制限中:2008/02/27(水) 13:43:41 ID:D4AqETiU0
デボはともかく、アクセ無しはダメだろ。

202名前制限中:2008/02/27(水) 16:02:47 ID:CyRuDrzg0
>>197
冬の迷宮いけばいいさー
あいてたら

203名前制限中:2008/02/28(木) 02:22:38 ID:P6t4MS820
>>194-196
それ以前にInt4で16.6%以上もの威力差が覆ると思ってるのか?

Int4であがるのは魔法力16%程度で、ダメージにして7%ほど。

204名前制限中:2008/02/28(木) 02:32:40 ID:asB7Cxvs0
60でデポかあ・・・
俺の求めていたものがあるような気がするw

205名前制限中:2008/02/28(木) 05:21:03 ID:RQsYsNr2O
>>203
範囲火力の事を知りたいなら火力表が範囲スレに貼ってあるから
見てくるといいよ。

ただ、ハウラーの荒らしがすごいから、あんまりお薦めしない…。

206WIZ範囲スレから引用:2008/02/28(木) 16:20:43 ID:kfrWYPKI0
レベル:80 装備:+3アルカナメイス、DCローブ
バフ:バサク、エンパ、ミスティ、プロ水、アルケインパワー、アルケインロアー(パッシブ)
染料:I+4 
この時点での魔法力
ソサラ:4107
スペシン:3680
ハウラー:4825
敵のMRを500とした場合の与ダメ()の中の数字は威力。ノーマルSPS使用で魔力2倍=ダメ1.4倍、(属性有りでダメ1.4倍)だとすると
■ソサラ
・ブレイジングサークル(64):746*1.4(*1.4)=1044(1462)
・イラプション(54):630*1.4(*1.4)=882(1235)
・オーラフラッシュ(65):758*1.4=1061
■スペシン
・フロストウォール(76):840*1.4(*1.4)=1176(1646)
・アクアスプラッシュ(54):597*1.4(*1.4)=836(1170)
・オーラフラッシュ(65):718*1.4=1005
■ハウラー
・テンペスト(54):683*1.4(*1.4)=956(1338)
・オーラフラッシュ(65):822*1.4=1151
●ソサスペがハウラが2発打つ間に3発撃てるので・・・
スペシン3017(3821)>ソサラ2987(3758)>ハウラ2107(2489)
3職属性無し 
スペシン101% ソサラ100% ハウラ71%
3職属性有り 
スペシン102% ソサラ100% ハウラ66%
基準無属性ソサラ()の中は属性有り値
スペシン101%(128%)ソサラ100%(126%)ハウラ71%(83%)

207名前制限中:2008/02/28(木) 17:30:11 ID:vdnP0D660
祝なら更に倍なのかな?単純に。

208名前制限中:2008/02/28(木) 22:01:10 ID:k01OeKYYO
エコーは?

209名前制限中:2008/02/29(金) 00:49:42 ID:lJnNYVrk0
初心者な質問で、すいません。ミステリーソードのマジックパワーはつかえる武器なんでしょうか?

210名前制限中:2008/02/29(金) 01:26:56 ID:serdI9/U0
初心者ならなおさらやめとけ

211名前制限中:2008/03/01(土) 17:16:42 ID:UYnPxrloO
ミステリーならアキュメンしかないかな。

アキュメンがつかない武器(C最強とか)で、マジパがつけれるなら付けてもいいかな、ってくらいのオプションだよ。マジパは。

212名前制限中:2008/03/01(土) 20:17:08 ID:8t9SESA.0
>>211
それはデスブレスOPマジパを愛用していた私への挑戦と見た。

213名前制限中:2008/03/01(土) 23:58:26 ID:UKpOR85.O
しかし詠唱中断ばかりくらう>>212であった。

214名前制限中:2008/03/02(日) 00:33:59 ID:ATzAJQY2O
DCorアバ+OPマジパならオススメ。


デモン+OPアキュがいいとか言うのは知らないがw

215名前制限中:2008/03/02(日) 20:04:34 ID:ECVNVyNU0
>>214
すいません、デーモン+ホムアキュですby♀ソサラ

216名前制限中:2008/03/02(日) 20:26:30 ID:FbGQNbKMO
>>214
すみません、デーモン+ホムアキュですbyひげ

217名前制限中:2008/03/02(日) 20:57:19 ID:5j1PZoOI0
>>214
すいません、デボ+ミスアキュですby♂ソサラ

218名前制限中:2008/03/03(月) 00:48:58 ID:OM48NF1AO
>>214
すいません作ったばっかでデボ上に見習下に見習の杖ですby♀ヒューマンメイジ

219名前制限中:2008/03/03(月) 10:11:18 ID:gsscrG8A0
>>214
すいませんメア+ToWopマジパですby♀ソサラ

220名前制限中:2008/03/03(月) 11:59:52 ID:anxq67r20
214の人気に嫉妬w

221名前制限中:2008/03/03(月) 19:33:17 ID:durCr.zM0
ahokusa

222名前制限中:2008/03/03(月) 21:33:52 ID:aGAGCwgIO
カマ+でソサラに関連することをまとめたものってなかったっけ?

223名前制限中:2008/03/03(月) 21:39:15 ID:UytbMT2g0
>>222
シードが属性うpになるよ!なるよ!
合体魔法が変わるよ!NBシンフォニーもだよ!
81で新しいスキルを覚えるよ!攻撃されると燃えるよ!燃えるよ!
今回も他wizに追いつけないよ!諦めてよ!

・・・やってられっか畜生。
アースボルテとメテオはまだか

224名前制限中:2008/03/04(火) 01:26:42 ID:C7WMrkxM0
まだまだ続くソサの冬の時代・・・
属性付与と神託で自分を誤魔化してきたけどそろそろ限界だ

レベル一桁のアークメイジにしてから別キャラメインにするわ ノシ

225名前制限中:2008/03/04(火) 01:55:12 ID:udAKwILo0
2度と帰ってくんなよかす

226名前制限中:2008/03/06(木) 01:03:51 ID:bo5ntbcI0
ソーサラーLv40〜74にスキルが追加されました。
 ストーン: 対象を岩の塊で攻撃する。オーバーヒット可能。
アークメイジにスキルが追加されました。
 アースヴォルテックス

とアップデートなったらなったで、SPが!!って騒ぎそうな予感

227名前制限中:2008/03/06(木) 02:28:07 ID:axStyDOI0
>>226
今、各WIZのサレンダー確認したんだけど、

ソサ:火・風、スペシン:水・土、ハウラー:風・毒

になってるな。

228名前制限中:2008/03/06(木) 02:46:46 ID:QCdl30qo0
>>227
てめー!空気よめや!

229名前制限中:2008/03/06(木) 07:29:54 ID:vZOEoxeQ0
ここはまったりスレだというのに
>>228こそ空気嫁

230名前制限中:2008/03/06(木) 13:04:27 ID:Jfe9vWx60
サレ聖だけが今無いんだっけ?

231名前制限中:2008/03/06(木) 13:23:06 ID:HfvoiiTI0
サレ聖はMOB限定スキルだな。

232名前制限中:2008/03/06(木) 20:57:37 ID:VZ1K9qEM0
ぶっちゃけ、
ハウラーといえばエンパ、
スペシンといえばアキュ、
ソサラといえば・・・・・・・・コンセ?

というイメージしかない

233名前制限中:2008/03/06(木) 21:00:38 ID:VZ1K9qEM0
さらに言えば、
ハウラー「新スキルで自己エンパきたー!魔法威力Sugeeeeeeeeeee!!!」
スペシン「新スキルで自己アキュきたー!魔法速度Sugeeeeeeeeeee!!!」
ソサラ「新スキルで自己コンセきたー!新スキル実装ワショーーーイ!!!」

というイメージしかない。

234名前制限中:2008/03/07(金) 00:15:44 ID:7Ehu/8Kw0
>>233
メインソサラユーザーは既に調教済みなんでそれであってる

235名前制限中:2008/03/07(金) 01:34:32 ID:3rtBT1lQ0
自己コンセは3年前から持ってるw

236名前制限中:2008/03/07(金) 16:29:06 ID:NYLRYVXM0
カマエルプラスで追加されるSE情報知りませんか〜

237名前制限中:2008/03/07(金) 16:51:59 ID:3Uv7ulK60
まったり頑張ってる同志に情報提供
ヴォルテチャンス バスターパワー アルケインパワーパワーがある
パッシブ系はほとんどSEできるようになる。

238名前制限中:2008/03/07(金) 16:57:33 ID:L54dL91w0
今話題の中③♀のみぅくです♪
結構露出とヵスキで携帯で動画撮ってますワラ
見たい人ゎ前略見てね☆
http://pr.cgiboy.com/11133408/
待ってますワラ②
ブログも更新中だよ♪..

239名前制限中:2008/03/07(金) 17:00:59 ID:RnywjKzs0
77 ソウル ボルテックス ソウルブレーカー 対象の移動速度/攻撃速度/魔法速度低下
79 ソウル ボルテックス エクスティンクション ソウルブレーカー ソウルボルテックスを爆発させてダメージを与える効果

・・・

240名前制限中:2008/03/08(土) 00:53:26 ID:zlIOvXyo0
もちろんキャラの魔法力差、詠唱速度差、MP回復差、ディレイ差などからくるスキルの効率がかなり違うのは分かってる。
けど、ひとつのスキルを見たときにまったく同じなのはないだろ・・・
今更なんだけど、ソルブレは主砲同じ威力の魔法(同じMP消費+1魂からwiz並には到底打てない)あるし、
エンパ2もある。さらに次で、多分火ボルテと同等の魂ボルテ。それでいて基本はローブじゃなくて軽装備の近接ATKなんだぜw
ソサラはOH砲ないしほぼ主砲一本(僕はこれが逆にソサラの醍醐味だと信じてきた)で77までいくんだよね。
ソサラ−主砲、ボルテ=ほぼ0
ソルブレ−主砲、ボルテ=別になくってもあまり変わんないやw
きっと79なんて僕は行かないんだろうけどせめて79ボルテ爆破のほうまで覚えてほしくない
今回のUPはだいぶ凹んだな・・・

241名前制限中:2008/03/08(土) 01:01:12 ID:zlIOvXyo0
む・・・ここ書き込むの初心者でsage忘れた;;
書き込むついで最後に、
でも合体魔法の仕様変更(カマエル現在ではバグで使えないらしいw)、シードが主砲強化につながるとか上方修正があるわけで暗い情報だけじゃないし、
がんばって火ボルテ覚えるまでは行きたいと思う

242名前制限中:2008/03/08(土) 01:37:06 ID:HgjMj7RM0
81 フレイム アーマー アークメイジ 火属性耐性向上/攻撃する対象に追加ダメージ効果
81 フロスト アーマー ミスティックミューズ 水属性耐性向上/攻撃する対象の移動速度低下
81 ハリケーン アーマー ストームスクリーマー 風属性耐性向上/攻撃する対象の攻撃速度低下

追加ダメージ効果^^;;
さすがソーサラー様!移動速度低下や攻撃速度低下でもなく、追加ダメージ効果!!

243名前制限中:2008/03/08(土) 02:12:21 ID:MhKEvhjkO
アーマーって自己バフ?
他人にかけれて攻撃に逐一追加ダメが出るならかなり有効なバフなキガス。

244名前制限中:2008/03/08(土) 02:13:33 ID:4EryP4nIO
かなりHP減らすから状況次第でフロストハリケーンを超えるな

245名前制限中:2008/03/08(土) 02:23:39 ID:bQcSu9d.0
反射じゃねーの

246名前制限中:2008/03/08(土) 02:56:45 ID:M9CeBDag0
日本語訳がおかしいんかな。

これが攻撃魔法じゃなくて補助魔法であると仮定して、文章少し変えてみると
81 フレイム アーマー アークメイジ 火属性耐性向上/攻撃する対象に追加ダメージ効果

81 フレイム アーマー アークメイジ 火属性耐性向上/攻撃してきた対象に追加ダメージ効果

フレイム "アーマー" だから、被撃時効果と考えるのが自然。
補助魔法がかかったキャラが攻撃時にモンスターに対して効果あるなら
フレイム "ウェポン" とかになるかと。(例 ホーリー ウェポン)

247名前制限中:2008/03/08(土) 03:23:51 ID:7W5JUgas0
新スキルにwktkの気持ちはよくわかるけど、どうやって81に
なればいいかがわからん。もう半年も77のままだし。

248名前制限中:2008/03/08(土) 03:44:17 ID:dZChZMWQ0
メテオマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

249名前制限中:2008/03/08(土) 04:50:32 ID:5tNVfOLc0
追加ダメージ効果 ってなってるのに、反射なわけねーだろアホ

250名前制限中:2008/03/08(土) 08:05:12 ID:SJYWz2JQ0
フレイムアーマーはディアブロ2のソーサレスのチリングアーマーみたいなもんじゃね?
(遠隔攻撃にアイスボルトで自動反撃)

あと ソウルハウンドはヴォルテだけじゃなくソウルストライクとレオポルドもあるぜ・・・・?orz

251名前制限中:2008/03/08(土) 10:01:41 ID:rFSHMejg0
いやいや、フレイムアーマーはむしろドルアーガの塔のヒートボディみたいなもんじゃねーかと?
自らの体を燃やして敵に突撃・・・。え?その後どうなるかって?そこまで知らんよw

252名前制限中:2008/03/08(土) 11:07:04 ID:E6nvjQG.0
> そこまで知らんよw

ワロタw

253名前制限中:2008/03/08(土) 16:12:48 ID:M9CeBDag0

Lv82 ヒトボディ
効力: 人肌であたためる。一定確率で追加で鼻血の出血効果。

254名前制限中:2008/03/08(土) 16:23:24 ID:Eu5vptRI0
>>253
私のソサはヒゲ生えてますが使えますか?

255名前制限中:2008/03/08(土) 20:42:05 ID:dvDnWbBUO
>>239
まじかよ…おれはネクロなんだが俺らよりWIZっぽいのはおかしいだろ!

256名前制限中:2008/03/09(日) 04:37:28 ID:9yCBIwvE0
NC「これからはネクロは召喚職ってことにしようと思います」
(・w・)「理由は?」
NC「いえ、ただの思いつきです」
(・w・)「それでは純WIZのソーサラーの魔法が火属性しかないのはなぜですか?」
NC「地属性魔法作ろうと思いましたが、名前が思いつかないからです」

257名前制限中:2008/03/09(日) 19:53:21 ID:drDSDfPs0
ということは、ソサラってバフ枠でPTに入れるのか。

258名前制限中:2008/03/09(日) 20:33:56 ID:qCZ29qQ.O
>>256
ネクロはサモンに属性こないしサマナ扱いでもないぞw

259名前制限中:2008/03/10(月) 02:20:14 ID:HajgtAz60
隕石落としが実装された場合、石ころだから地属性にされたりしてな。

260名前制限中:2008/03/10(月) 09:21:30 ID:RLuK3B82O
でエフェクトはちょっと上からシャドースパーク落ちてくるかんじだな(一個だけ)

261名前制限中:2008/03/10(月) 18:08:04 ID:xJ8kRRQIO
メテオより、グラビガ実装希望

262名前制限中:2008/03/10(月) 19:37:15 ID:GnZd0Nw.0
ソルブレlv62ダークリージャン+3(魔法力123)自己エンチャで多分主砲
MOBは聖者(闇弱点?)
ダメージが1400〜2000らしい

263sage:2008/03/10(月) 20:31:15 ID:9fQROvtI0
偶数鯖78アークメイジです。

ここにきて最終とするローブと染料のセットに悩んでいます。

現在、戦争に参加しており、
染料はC+4 I+4 W+4 M-8
戦争時のロープはDCを使っています。

アルカナロープが狩りのときにも使えていいかなとおもっていますが、
DCの詠唱速度に慣れてしまい、踏ん切りがつきません。

そこで染料を W+5 I-4 M-9 にしようかとも考えたのですが、
先ほど申したとおり戦争にも参加しているため、
ここでC+4を切り捨てるのはどうかという悩みです。

W+5にすれば
ある程度は詠唱速度のモッサリ感もなくなるかなとおもっているのですが、
実際どうなのでしょうか。

DCロープからアルカナロープに買い換えた方の
貴重なご意見をお聞かせ願えないでしょうか。

また、アークメイジで戦争してる方のご意見もお聞きしたいです。

長文失礼しました。

264名前制限中:2008/03/10(月) 20:32:01 ID:9fQROvtI0
あ、あげてしまった・・・

265名前制限中:2008/03/10(月) 20:58:21 ID:bchbsmBE0
水と踊りが常備されてればモッサリ感は感じない。
C+4はそのままの方がいいと思うぞ
ただ、戦争はアルカナじゃなくてDCの方がやっぱりいいかもな
狩りはアルカナだろうけど。
属性防御にまで石が回るようになったら戦争でもアルカナ一択になるのかなあ?

後、勘違いしてるようだがロープってアンタwww 紐かよwww

266名前制限中:2008/03/10(月) 21:33:21 ID:CAJY9iBUO
>>263 自分の場合は狩でDC戦争はアルカナ使ってますよ。 戦争時はバスター覚えたらHPが低い職など瞬殺できます。言い換えれば瞬殺される危険性もあります。 バスターはとても詠唱速度が早いため、ヴォルくらったのを確認してから秘薬使う余裕はありません。従って自己防衛のためにはアルカナに属性付けるしか手段はないかと思います。武器に付け終わった後なのは言うまでもありませんがね。

267名前制限中:2008/03/10(月) 21:34:22 ID:pFqS7jAk0
戦争はアルカナ一択

268名前制限中:2008/03/10(月) 23:14:35 ID:CTkN4TOA0
S80のダイナはまだ流行しないのか

269名前制限中:2008/03/10(月) 23:35:13 ID:Madncz6M0
まだ77でバスター無いからかもしれないけど、
戦争時はDCの方が使い勝手いいなぁて思う。
狩りではアルカナ/DCを場合分けで使ってます。

270名前制限中:2008/03/11(火) 00:02:21 ID:yXzDpFz60
DCの瞬間的な攻撃力も確かに魅力だけど、
戦争だとやっぱり生き残る事が重要だからアルカナにして、
持続的にダメージ与えたほうが結局は貢献できると思う。

271名前制限中:2008/03/11(火) 00:09:10 ID:f0Kcefbo0
属性付与があまり進んでいないので、狩りでもアルカナ使ってる
戦争は場合によってDCとアルカナの着替えしてるな

対人戦はいくつくとこまで行くと+6DCセットにボスアクセで耐性確保になると思ってる

272名前制限中:2008/03/11(火) 00:29:59 ID:OawDdQ8.0
今じゃ属性で火力のインフレだし、削るならIじゃないかな?
狩りで支障出るならバイウムでw

273263:2008/03/11(火) 02:29:16 ID:EoPZcyz.0
みなさんありがとうございます!
参考にしてみますね。

274名前制限中:2008/03/11(火) 20:56:03 ID:04pMpg5gO
俺たちWIZの天敵は、今も昔も弓。 とくにスタンショット。
スタン耐性重視でアルカナがいいと思うが、
モッサリが嫌ならマジェもありだと思う。

戦争でC下げはオススメできない。

275名前制限中:2008/03/12(水) 02:18:18 ID:E7efRAsE0
今日、久々にサレ火を入れてみた。あまりの効果激減に愕然。
火炎のチーフ相手に、

プロミネンス
サレ火なし 2274 サレ火入り 2445

火ヴォル
サレ火なし 3139 サレ火入り 3501

サレ火+火ヴォルのプロミネンス  2701
火ヴォルのみプロミネンス     2514

サレ火(lv4)の効果 
プロミネンス        7.5%ダメアップ
火ヴォル         10.4%ダメアップ
サレ火+火ヴォルのプロミネンス 18.8%ダメアップ

サレ系の効果減って潜水艦パッチ?

276名前制限中:2008/03/12(水) 02:37:26 ID:m43PTMFY0
あほ発見。
ただ属性システムが変わったというか、実装されただけ

277名前制限中:2008/03/12(水) 11:29:53 ID:1i112RCE0
76ソサラです。

もう嫌だ・・・なんでこんなにソサラは弱いの?
せめて主砲グラフィックを元に戻して欲しい。。

ソサラを選んだ理由は主砲グラフィックだけだったのに
これじゃあんまりだよ

278名前制限中:2008/03/12(水) 12:09:01 ID:CTxJTYccO
どうせなら、ぱんつをTばっくに…。

279名前制限中:2008/03/12(水) 13:58:10 ID:QvvsajE20
>なんでこんなにソサラは弱いの?


だからこそ育てる楽しみがあると前向きにw

280名前制限中:2008/03/12(水) 17:03:19 ID:nEBtaXZs0
>>277
え?あんな火の玉ポーンに戻して欲しいの?
俺、今の斜めになった火球結構気に入ってるんだが・・・
実装当時嬉しくて一日中撃ってたもん

281名前制限中:2008/03/12(水) 17:06:29 ID:POJp8hI60
実装直後は気円斬だって散々言われたのはいい思い出

282名前制限中:2008/03/12(水) 17:12:01 ID:VSHeruYo0
>>278
ソサラはヒゲ男以外は認めない

283名前制限中:2008/03/12(水) 17:31:26 ID:labGvzVw0
以前の主砲グラってブレイズと同じだったっけ?
もう慣れたから今のでいいけどな。

それとソサ弱いって何に対してなのかわからんが、全職でみた場合真ん中以下にはならんだろ?
モンス狩ってて良く死ぬとかなら、狩り方や装備に問題有る気がする。

284名前制限中:2008/03/12(水) 19:35:36 ID:hZPAKMKQ0
>>283
狩り性能が全職中、中間だったのは過去の話
今はウルフっていう強化アイテムがあるからソサは最底辺に位置するぞ

285名前制限中:2008/03/12(水) 19:57:52 ID:m43PTMFY0
>>284
なわけねーだろザコw
どんだけ下手なんだよお前w

286名前制限中:2008/03/12(水) 20:39:21 ID:gRY15kFI0
プロミネンスのグラはカマエルでちょっと変わっただろ。
以前のほうがよかったのに円盤の回転というか何と言うか
とにかく変わったんだが気づいてないのか?

287名前制限中:2008/03/12(水) 20:52:06 ID:nEBtaXZs0
え?変わったか?
カマで重くなったから、処理オチしてそう見えたとかいうオチじゃないよな?

288sage:2008/03/12(水) 21:15:10 ID:k8jZnTfwO
sageグラ変わってるよー。ちょっとぎこちなくなった感じ

289名前制限中:2008/03/12(水) 21:28:33 ID:nEBtaXZs0
今度じっくり見てみるわ

290名前制限中:2008/03/12(水) 21:48:25 ID:m43PTMFY0
太くなtt感じだな

291名前制限中:2008/03/12(水) 23:05:34 ID:9k.l/ffw0
>>258
お前は上手下手で効率倍になるのかとw
別げーやってんじゃねーよカスw

292名前制限中:2008/03/12(水) 23:33:00 ID:N6lckQNg0
>>291
倍はオーバーだけど、上手下手というか、環境(¥)で効率随分違うだろ。
火炎でも¥によっては1発狩りできるぜ?(アークメイジでもな)

293名前制限中:2008/03/13(木) 03:57:44 ID:IYJOva3g0
ttp://blog.plaync.jp/milkyway.slog
邪教闇に限っていえば、ソサラの優位性ははっきりしている。
スペシンとハウラーは、よく言われるほどの違いはでない。

はいはい優位優位

294名前制限中:2008/03/13(木) 09:32:56 ID:FCWJGBGAO
ひっくるめて考えても、ソサラが狩り効率底辺だって感じるやつは、やっぱり下手だw

295名前制限中:2008/03/13(木) 20:27:13 ID:geWhJ5oY0
>>293
そいつ何?Lv80にもなってイラブションとか魔法の名前間違えてるしさ。
何よりイラプションとサークルの範囲が広すぎてソサラ贔屓の条件でやってんじゃんwww
べつにソサラが優位って結論でかまわないんだけどさ

>つまりSCを押しっぱなしで範囲魔法を連打できなくなり、効率が低下し始めます。

こんなBOTくさい条件とか指定しないでくださいよと言いたいwwww
まぁ考察してる風に書いてるけど色々な条件指定が俺条件すぎて
実は何の考察にもなってないんだよなそのブログw
仮にソサラが優位だとしてもその記事はただの体感ってやつだ。

296名前制限中:2008/03/13(木) 21:14:25 ID:lyajMgFkO
>>282
そりゃネクロだw



>>284
比べるなら条件をなるべく同じにしろよ。俺ルールのグラはお帰りください。

297名前制限中:2008/03/13(木) 23:21:53 ID:x8JD890w0
>>293
こいつは邪教範囲は自分が開拓したとPTチャで自慢するほどのネカマンだぞ?w
しったかぶりでデータ載せてるが、あんまし参考にはならんww
だいたいmilkywayとかAV作ってる会社名じゃんw
範囲データ取る前に自分のオナヌー日記でも書いとけ

298名前制限中:2008/03/13(木) 23:39:42 ID:aqt9vXwQ0
>>297
>>295
おまいらどんだけすごいソサなんだよ?
データ出してくれてるありがたい人じゃん、ミルキーちゃんは。
データに偏りはあれど、ここはソサラスレだから、あれでいいんだよ!
ソサララブじゃないヤツはソサラやめて結構だw

299名前制限中:2008/03/13(木) 23:49:59 ID:8AFu7HZYO
おいらは、ぱんちらがあればok

300名前制限中:2008/03/14(金) 00:01:23 ID:FX90/YDUO
>>286
カマ前
伸びたり膨れたりぶよぶよしてキリモミしながら飛んでた(進行方向垂直の回転のみ)


カマ後
なんか縦横の回転も入った


DEWiz一次のハリケーンだっけ?も変わってる

301名前制限中:2008/03/14(金) 00:37:29 ID:JU1PF3QsO
自分ソサラだから今まで気付かなかったけど、戦争なんかで火の玉飛んでくるとまじ怖いな。ハリケーンなんかは音のほうが強調されてるからダメくらっても意外に…てのはあるから
個人的にカマ前のプロミのほうがシャープで好きだったけど

302名前制限中:2008/03/14(金) 01:34:26 ID:qzTxCC1E0
>>297
辞書引いてみ。つーか、milkywayで真っ先にAVを思い浮かべるお前に引く。

303名前制限中:2008/03/14(金) 02:06:09 ID:PJshLBog0
本人沸き

304名前制限中:2008/03/14(金) 06:01:18 ID:JU1PF3QsO
辞書なんか引かなくてもわかるが

305名前制限中:2008/03/14(金) 09:24:06 ID:w20KduSk0
溢した牛乳で出来た道だろ?
小学生でもわかる訳に辞書とか要らんだろjk

306名前制限中:2008/03/14(金) 09:46:18 ID:Jq/BXNCc0
プロミネンスのグラフィックは以前は横回転で円盤みたいだったのが、
今はジャイロ回転になってるように見える。

307名前制限中:2008/03/14(金) 10:00:39 ID:L9tnsHvU0
>>305
溢した牛乳で出来た道だろ?

ボケなのかリアル小学生なのかわからずフイタ

308名前制限中:2008/03/14(金) 19:30:51 ID:S.WpI/WU0
>>298
どこがデータ出してるんだ?w
ここやWiz範囲スレで出尽くしたデータに妄想とか体感とかをくっつけて
書いてるだけじゃないかw

309名前制限中:2008/03/14(金) 20:28:21 ID:wQD1kbfYO
>>308
データ載ってると思うがどこ見てきたんだ?この人とは鯖違うしPTでどんな人かはしらないが、個人叩きとかなら晒しでやってくれ。

310名前制限中:2008/03/14(金) 23:07:39 ID:Xs4UWufA0
もうひといきじゃ パワーをメテオに

311名前制限中:2008/03/15(土) 00:09:14 ID:5fJ3JWSw0
>>310
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312名前制限中:2008/03/15(土) 01:48:33 ID:Hfle24JU0
>>309
よく読めデータが載ってないとは言ってないだろ。
データと呼べるようなものは過去にどこかで出ているもので
研究だか考察だかって書いてるものは根拠の無い妄想でしかない
ということ。

例としては、邪教範囲のMOBのまとまりと各WIZの範囲魔法の範囲をモデル化というところで
モデルを作ったと言いながらそのモデルの説明が一切なされていない
HIT率の算出方法が一切説明されていない

説明の無いものはデータと呼べないんだよ。ただの妄想。
説明がなかったら他の人がそれが妥当かどうか判断できないからね。
そういうものには全く価値はないぞ。

それと魔法の効果範囲とイラプションの記述直ってたねwww
本人ここ見てるの確定だなwwww

313名前制限中:2008/03/15(土) 09:32:45 ID:aMQ6du7AO
>>312性格ひんまがってんな〜何もしないくせに批判だけは一人前。

314名前制限中:2008/03/15(土) 12:00:16 ID:zPPH/mmk0
間違いを指摘したりそれだけじゃ、参考にならないよ?っていう助言は全て
 
性格ひんまがってんな〜何もしないくせに批判だけは一人前。
 
なのですね。
 
 
それじゃぁ、テストの採点して生徒の弱点指摘してあげたり、間違い指摘する
学校の教師はみんな性格ひんまがってるんだな。
 
オマエには誰もモノを教えりアドバイスしたくなくなるだろうな。

315名前制限中:2008/03/15(土) 12:09:35 ID:F0bI0e5.0
いつからしたらばの名無しどもは先生様になったんだか

316名前制限中:2008/03/15(土) 12:35:15 ID:HWvIQYr6O
ぐだぐた言う前に…













ぱんちらとふんどしがあればそれでokだろ。

317名前制限中:2008/03/15(土) 14:59:04 ID:rrZ54qm6O
キモい

318名前制限中:2008/03/15(土) 15:29:40 ID:d2T40T3c0
http://www.rine2skill.net
携帯用リネ2スキルサイト
ファーストスローン対応しました

319名前制限中:2008/03/15(土) 19:11:40 ID:pMZlOHmY0
質問ですっ!
どうやったらレベル対等のミミズに対人で勝てますか?
つか、1回でもいいから勝ちたいのですけど・・・・

当方LV78アークメイジです。SEは主砲+6のみです。
装備は+3アルカナ杖(火150)、DCローブとアルカナローブ両方持ってます。

①先制攻撃できる場合
②ほぼ同時に見つけた場合
③先制攻撃された場合

②と③の場合、だいたいこちらがB帰還して終了しちゃってますorz

①の場合は、ほぼ相手がBして終了。

せめて②の場合でなんとか勝率50%いきたいのですw
火ヴォル>しゅほう(ここで、だいたい詠唱キャンセルくらいます
アクメ先輩に是非ご教授願いたい!

対人主体にしてるアクメいるのだろうか・・・

320名前制限中:2008/03/15(土) 19:34:05 ID:Du2tSjrcO
手数で勝てないからなぁ…

321名前制限中:2008/03/15(土) 19:44:22 ID:2a7p20BUO
初弾、ボルテではなく、主砲で、逆に相手のボルテの詠唱キャンセルを狙う

322名前制限中:2008/03/15(土) 19:53:05 ID:l9zMpeac0
アクメはコンセ6で35%キャンセル率減少だけど、
ミミズはコンセ2で15%程度の効果しかないから意外に簡単キャンセル成功する。
とはいっても、染料なしのときは実感あるが、M-8とか入ってると差が実感ないんだよな。

323名前制限中:2008/03/15(土) 20:13:10 ID:702SvlP.0
染料を、W+5 C+4でタラムローブにしろ。
これがWIZとのタイマンで一番強い

324名前制限中:2008/03/15(土) 20:20:07 ID:aMQ6du7AO
312と314が同一人物が知らんが、その考え方じたいが性格まがってるって言われてんじゃね?

325名前制限中:2008/03/15(土) 21:36:58 ID:mqbAMFag0
>>322
いっちゃ悪いが今時フィールド戦でアジト(要塞バフ)なしなんてありえんだろw

326名前制限中:2008/03/15(土) 23:07:09 ID:MhEKrRfQ0
>>312
そんな理屈が通じるのは理系大学の卒業論文等の研究資料だ。
リネみたいなゲーム、しかも個人サイトでそんな物求めるなんて本当の人生
始まってる。

327名前制限中:2008/03/16(日) 02:10:32 ID:AMfkFqw60
それはねーだろww
社会に出たら説明確認説明確認こればっかだぞ。
極近い人間に対しては説明無しで結論のみとかもありだけど
それは信用や前提あってこそのことだし、他人に対して
説明無しとかどう考えてもありえないんだがw

逆に説明無しが許されるのは個人サイトとか他に対して
責任をあまり持たなくてもいい状況程度って認識だな。

328名前制限中:2008/03/16(日) 11:02:04 ID:xposujCM0
要するに、誤解されかねない(ソサが一番優れている的発言)こと言うなら
きちんとした説明してみろってことだよな。
 
反論とかしようとする者がいたらその人の声が聞こえなくなるくらい大きな声で
「うぇ〜〜いww俺の勝ちィィィィ、勝ちいィィィィ、URREYYYYY」
 って言ってるようなもんだと。

329名前制限中:2008/03/16(日) 17:11:18 ID:U9X16Hks0
>>328が的確すぎて吹いたw
ここのネタに便乗して訪問増やそうとしたんだろうが
ちょっと考えれば炎上の危険もあるってわかりそうなもんなのに

330名前制限中:2008/03/16(日) 23:06:46 ID:N8f4AAQo0
どうでもいいが>>326にはおもっくそ
研究資料「等」って思いっきり入ってねぇか?
なんか愚痴言ってる奴らニコ動画であくまでゲームプレイ映像見せてるだけなのに
「下手糞だな」←(しかも必ず自分のプレイ動画うpしない連中)
連発してる奴らと同じ臭い、ってか同じだよな・・・

331名前制限中:2008/03/17(月) 00:06:53 ID:GDuynYpg0
等(笑)



腹筋壊れるwwwwwwwwwww

332名前制限中:2008/03/17(月) 01:30:29 ID:Y5n63pxsO
そうですね〜


ふともも等が大好きです^^

333名前制限中:2008/03/17(月) 01:47:11 ID:iUdxLuig0
>>312,327 も相当頭わるいな。

最近ソサスレが盛り上がってると思ったら。


  >研究だか考察だかって書いてるものは
  >根拠の無い妄想でしかないということ。

  ブログ主が範囲狩りでの経験から考察したことなんだから、
  根拠無いわけないだろ。妄想なわけないだろ?
  お前馬鹿だろw



  >例としては、邪教範囲のMOBのまとまりと各WIZの範囲魔法の範囲をモデル化というところで
  >モデルを作ったと言いながらそのモデルの説明が一切なされていない
  >HIT率の算出方法が一切説明されていない

  こいつは、説明説明って何度も連呼してるが、
  図を見ればだいたいわかるだろw
  そもそも説明ってのは、馬鹿に対してするもんだ。
  「俺が理解できる説明がないものは、意味がないデータで、
  それは妄想だ」とか言ってるのと同じだな。


  まあ、MOBタゲらなくても範囲2つ打てるソサが一番なのは、常識的に分かるが、
  スペとハウラが同程度ってのは、ちょっと違和感あるねって程度。

334名前制限中:2008/03/17(月) 02:26:16 ID:9BukGYrk0
>>319
タイマン限定という話なら
わざと接近戦に持ち込んでフレア連射してるドワ子のアークメイジは見たことあるな。
(装備はdcローブにtowといういでたちだった)
ちなみに決闘でしたよ

あれを不意にやられると相手は詠唱キャンセルばかりで殆ど攻撃することなく沈んでしまうみたい。
ただし相手が同じことをやったらどうなるかはわからんけど、普通はそこまで考えないからなぁ。

335名前制限中:2008/03/17(月) 02:51:34 ID:R4okHdb.0
>>319
武器を精錬しまくって神opが付くのを待て。
タリスマンを買い捲って詠唱速度UPを付けろ。

つーかね、Wiz同士で主砲を打ち合ったら、詠唱早い方が圧倒的に有利。
詠唱キャンセルがあるからな。先に唱え終わった奴には勝てない。
>>321の作戦も有効だが、ヴォルテをキャンセルできなかったら祝帰還だなw
そもそも79+なら、ヴォルテ+爆破でゲームセットだ。

336名前制限中:2008/03/17(月) 02:58:29 ID:nm/twx9Y0
タリスマンで詠唱UPとかww
詠唱タリスマンでいくつ上がるか知ってて言ってるのかな

337名前制限中:2008/03/17(月) 13:41:26 ID:EQNolzdk0
>>335
>主砲打ち合ったら詠唱早いほうが勝ち
じゃあ、アクメではミミズには勝てないこと決定?

アクメに絶望を感じるなー

338名前制限中:2008/03/17(月) 13:50:53 ID:aHoMOT5c0
>>333
>ブログ主が範囲狩りでの経験から考察したことなんだから
>経験から考察したことなんだから

ここがどう考えても他人に伝わってきてないオナニーのに

339名前制限中:2008/03/17(月) 16:35:09 ID:mIxm8yos0
ブログ主様から下衆どもにお言葉を頂けます。心して聞くように。
 
・・それでは、ブログ主様、お願いします。
 
 
ブログ主:「うぇ〜いwww、俺の勝ちィィィ、勝ちィィィィィん、UURREYYYY・・」
 
 
 
 
ありがとうございました。

340名前制限中:2008/03/17(月) 18:05:02 ID:FVfXzzfk0
俺みたいに、時々しか範囲やらない者からすると、
結構参考になるけどね。

幼稚な野次いれてる奴よりは、よほどましかと。

341名前制限中:2008/03/17(月) 18:58:23 ID:rRo0QnT60
ID変えながら他職叩きと擁護を自演し続けるあたり、WIZスレ常駐の例の荒らしだろ?
こいつが必死に擁護するという事は、実は
意外にブログの持ち主が範囲スレを荒らし続けていた犯人なんじゃないか?

342名前制限中:2008/03/17(月) 19:42:30 ID:GDuynYpg0
いい加減な記事にはいいかげんな意見がついてまわるってのを
擁護してるやつも理解すればいいのに。
きっちり説明をつけて理論だてて記事を書いてあれば適当な意見は
根拠、データを示せと一蹴できるしスルーも余裕だが
そうなってないからぐだぐだ書かれるんだよな。
収集つかないのは目に見えてるから下手に擁護しないでスルーがいいのにw

このスレでの批判とブログ記事は同レベルだってことだな。
完全スルーか、スルーできないなら記事のレベルを上げるかだろう。

343名前制限中:2008/03/17(月) 20:21:12 ID:iUdxLuig0
まあ、ブログってのはオナニーみたいなもんだからな。
そのオナニーにケチつけてどうしようってんだ?w

まあ、魔法力最強のハウラー様からすれば、
スペやソサは範囲魔法たくさんあっていいなって程度だ。

344名前制限中:2008/03/17(月) 20:29:44 ID:iUdxLuig0
IDがどうしたって?w
お前もいいかげんな事かくなよな。

「ID変えながら」ってのは、お前だろwwwwwww

345名前制限中:2008/03/17(月) 20:35:33 ID:XKie3C7Q0
スレ違いな話はやめて、
新しく来るスキルの話でもしないかー

346名前制限中:2008/03/17(月) 21:06:01 ID:FVfXzzfk0
とりあえず >>341>>342が荒らしで、私怨いっぱいだってことがわかった・・・
>>344も過剰な擁護はやめといたほうがいいぞ。

新スキルは、ソサのじゃないけど75歌にくる弓耐性歌に期待だね。
フォカドラコ登場以来、弓が脅威で仕方ないからね。

347名前制限中:2008/03/17(月) 22:02:06 ID:iUdxLuig0
スレ汚しすまんが最後に。

>>293
>>295
>>297
ってのは、ID変えてるだけで同一人物だ。

>>327
>>328
>>329
も同一な。(もろわかりすぎて面白い)
単にこのスレで叩いてやろうとブログのアドレスのせたんだろう。

まあ、おっぱい姉さんからすれば
太ももも、小娘も眼中にないよって程度

348名前制限中:2008/03/17(月) 23:27:50 ID:mm9zwqwo0
最近書き込み多いなと思ってたら、
自作自演野郎がID変えながら書き込みしまくってたってことか。
一通りスレ読み返してみると、ブログ叩きをしてんのは、全部同じ奴のような感じするな・・・
同じIDは一回もででこないしね、、、

工作乙・・・ ってやつかな

349名前制限中:2008/03/18(火) 03:15:51 ID:y9E/k0MMO
>>343
今は魔法力なんて狩りではあんまり意味ないからなあ…
魔法がレジられなかった頃のデスリンは羨ましかったが
今だと、極端に差がではじめる70+なんてソサは普通に範囲PT行くしな。
77+になれば神託で2発だし…

350名前制限中:2008/03/18(火) 06:58:10 ID:3OuShTgMO
アフロとヒゲが伸びるパッシブはまだか(´;ω;`)ちょびひげで…ちょびひげでいいですから…。

351名前制限中:2008/03/19(水) 02:35:02 ID:yYN1o1f6O
キャンセルで相手のバフをいくつ消せるのか教えてください!

352名前制限中:2008/03/19(水) 12:35:43 ID:680XOgDY0
>>351
最大で5つ

353名前制限中:2008/03/20(木) 17:32:43 ID:WI72fMR20
ソサラでサブクラスって何がオススメですか?
2年がかりで75になったので
あんまり時間もとれないしサクっとレベルあがるのが希望です。

カマエル+あるしやっぱりネクロなのかな?
でも同じことの繰り返しで飽きそうで怖い・・・

ソサは弱いけどダメっ子なところが気に入ってるので
メインサブの変更は行わずにメインはソサで行こうと思ってます

よろしければ体験談とか聞かせてくださいです。

354名前制限中:2008/03/20(木) 21:15:06 ID:ryDzRRG6O
アデナ具合にもよるが。
個人的には弓オヌヌメかなぁ

355名前制限中:2008/03/20(木) 22:04:47 ID:wgYPMmtw0
弓とか絶対ありえないから!!!
サブ75で覚える職業別スキルにソサにとって良いスキル何一つなにからw

356名前制限中:2008/03/20(木) 22:54:25 ID:YOvv00HoO
>>353
楽ってのはそんなにないよ。どれもいいとこあれは悪いとこもある。
サブも楽しめるのやったほうがいいんじゃないかなぁ〜途中でリセットしたりもあるからね。



あとサブクラスでの能力アップは少しだけで、あまり影響がないはず。英雄狙ったりしない限りは気にしなくていいと思うよ。

357名前制限中:2008/03/21(金) 00:33:54 ID:HYBDmTkIO
ソサはソロのがやっぱ多いから、PT職がいいかも? 自分は踊りやってましたけど、お金はかかりますね。でも育つのは環境しだいでじゃ早いと思います!やっぱPTあるほうが気楽だしね! お金ないなら装備共有できそうなプロフとかオススメでっす

358名前制限中:2008/03/21(金) 02:26:41 ID:aLS7FMHcO
ネクロだけはやめておけ

ソサの弱さと、ネクロの強さにブルーになるぞ

359名前制限中:2008/03/21(金) 03:20:01 ID:6hFQhamYO
ネクロはブルーになりそうで選択肢には入ってない74と60%のオイラも便乗w
2年半でやっとサブクラスが見えて来た…
ヒラ系列が詠唱UPみたいな情報見てビショにしようかと思っていたが…
特設サイトみたら共通スキルなのね…
今になってどうしうか悩んでる(--;)
何のスキル狙ったらいいんだろ…。

360名前制限中:2008/03/21(金) 04:05:26 ID:JrAT8D8gO
>>352 さんありがとうございました。

361名前制限中:2008/03/21(金) 12:27:29 ID:B6l0521c0
俺もOBからようやく74の70%。
サブクラスに悩んでいるのよ…
お金ないから、装備使えるネクロかシリとか考えてたけど…
PT職と思ってシリをと思ったけどどうですかね?
(エルダーはクランに多いし、プロフは別キャラでいるので)
他に何かお勧めってあったら教えてくださいな。

362名前制限中:2008/03/21(金) 13:41:30 ID:hKOeHFiI0
353です。レスしていただいた方ありがとうございます。

装備含めた総資産は500Mぐらいです。
この先アルカナアキュに属性つけること考えると
あんまりお金かけれないから
装備共有でネクロ考えていたんですけどちと迷いが出てきてって感じです

戦争クランなのでアジトな無いですが
要塞バフはある程度使えると思います。

PTできるほど時間ないのである程度ソロすることを考えると
ネクロ・踊あたりなのかな?
タイラントとかも面白そうだけど・・う〜ん迷いますね。
ソロでもそこそこレベリングができるのを前提だと
何がいいんだろ><

363名前制限中:2008/03/21(金) 15:25:05 ID:L0cyb3020
>354-355
俺メインは当然ソサ、サブクラスは弓でNBだけど、MP休憩とかはそんなに必要ないものの、2PCでプロフとかアジトバフとか
でもないと結構辛いかもしれない。

クリでればいいんだけど、1匹倒す速度はWizの方が絶対早いからな。
それと弓も基本ソロ職だから一人で黙々とまたやって行かなくちゃ行けない、ソロ慣れてるしそっちの方が良いって人ならいい
んだが、PTをやりたいっていうならPT職がいいと思うな。

>361
一緒にペアとかトリオ出来る相手いればいいけど、シリは今結構冷遇だからな。
槍におけるVレイジの弱体化と、そしてMヒールがないのが避けられる理由かもしれない、シリやるならビショやった方がまだ
いい気がするよ。エルダーやビショならMoH狩り出来てシリが自己¥でモンス殴るよりソロ性能は高いしね。
後衛職は2PCで持ってる人の率高いしLvが近く時間帯が合う人と固定PT出来るかどうかが鍵かもしれないな〜。

あとネクロは本気でやるなら金掛かる。
有る程度まで行くと骨投げる様になるか、カーズドマン出すかになるから。
しかもカーズドマン主体の場合、ネクロはTPはあってもサーヴィスタ¥関係はないし、POTも使えないんで、2PCプロフでカー
ズドマンに¥掛けるとかが必要になってくるらしい。

PTにも入られて有る程度ソロも可能って前提なら踊りしか無い気がするな。
ソロ主体なら純召還職や、タイラントとかの方がいいかもしれない。

でも効率だけ考えて楽しめないとモチベ下がってリセットするはめになるから、自分がやってみたい職でちょっとずつ狩りして
それでこれなら続けて行けそうだっていうのを選ぶのがなんだかんだ行っても一番早いんだと思うよ。

364名前制限中:2008/03/21(金) 15:26:13 ID:x3VN4FWM0
要塞バフあって壮美をメインと共用したいなら、エルダー・ビショも一考の価値あり。
ソロは要塞バフでMOH狩り。PTマッチつけっぱなしにしておいて呼ばれたらPTへ。
問題は要塞の立地条件かな。MOH狩りできるアンデッドが幅広いレベルで要塞の
周りにいるかどうか。
俺の場合はアデンにアジトあるから、墓地>砦>火炎とそこそこそ育てられる。

365361:2008/03/21(金) 18:27:08 ID:B6l0521c0
>>363
 レスありがとう〜。
 シリは冷遇ですか…ネクロもデスリンで何とかいけないかなと思ってたけど
 やっぱり甘くなさそうですねorz
 クラハンもまぁまぁありますが、時間的な都合上ソロも多いので、ビショを
 候補に入れたいと思います。エルダーはクラハンでもエルダーばかりってことが
 多いので、避けようかなと考えてます。リチャとかには憧れますが。
 踊りもいいですよね。でもそこまで装備がそろえられるか、不安w

 踊りもってなら、デスト(槍とかでなく普通PTやソロ主体として)とグラとかはどうなんでしょう?
 両手剣に憧れます。グラは…って噂で聞きますが^^;
 質問ばっかりですいません。

366名前制限中:2008/03/21(金) 20:40:47 ID:NS0pZ9SEO
サブを75にするのが目標なら、ネクロおすすめ。73まではデスリンですくすく育ったぞ。

73からは火炎で骨投げになるが、赤字にはならなかったよー

367名前制限中:2008/03/21(金) 21:45:49 ID:nKSHVVVMO
サブでソーサラしてるんですが60代どこで狩りしてますか?
ずっと聖者篭ってるんですがソロソロ飽きてきてしまって…よければ教えて下さい

368名前制限中:2008/03/21(金) 21:52:37 ID:Os4G1n360
>>367
73までは聖者
それから亡者か火炎

>>365
私はサブにWL選んでサクサク75まで来たけど、重装備のグラフィックと槍を持って走る姿に萎えて75の0.1%でサブサブに逃げたよ。
HuM男は装備デザインも考えて選ぶべきだね。

369名前制限中:2008/03/22(土) 02:05:05 ID:98dft5XEO
>>368
レスありがとうございます普通だとみんなネクロとか選んでなんでソーサラ?って笑われます
でもここまできたら愛着あるし頑張りますwww
時給どれぐらい出ます?
今10%ぐらいなんですが

370名前制限中:2008/03/22(土) 04:27:45 ID:kqhEFSkA0
>>353>>361
PTしにくい環境で1PCとなると育てやすいのはWIZ、その次となると・・・

○踊:PT必須職なのでペアからフルPTまで人気。実はソロも高性能
○弓職:ドロップ回収が得意な遠距離ソロ職。効率はWIZ未満。PTはほぼ無し。狩りで金を稼ぎにくい
△デスト:修正入ってから1PCだと効率はイマイチ
◎タイラント:リスクスキルを使いこなせるか、性格に合うかが重要。使いこなせればソロ性能最高。ただしLV68まで辛い
○猫:どのサマナーも無理なくどこでもソロ出来る。効率はWIZ未満。PTはほぼ無い
○馬:範囲WIZで需要があったりなかったり。むしろサモフレ要員
◎影:Vレイジ持ちのサモン。効率は猫馬よりやや高い。PTは皆無
◎ネクロ:聖者に篭れる間だけ効率は良い。あとは工夫次第で良くも悪くも。PVP性能は高いがアルカナ火150が用意できるならメインソサの威厳は保てるはず

他の職はソロ苦手なのでお勧め出来ない
装備共用も良いが2年かけて75を考えると無難な装備で十分だと思う

371名前制限中:2008/03/22(土) 09:35:23 ID:jHubKvo60
>>367
60前半なら砦
中盤〜後半なら火炎浅瀬〜中層
ゴダ周辺のHP半分
放牧 
聖者
亡者
ってとこかな。とうぜん聖者がお勧めですが飽きたなら軽く上記の狩場を回ればいいよ

372名前制限中:2008/03/22(土) 11:57:08 ID:9hgSwzp.0
ソーサラーの皆さんにお知恵拝借お願いします。

ソーサラーのペア相手は、何が一番良いでしょうか?
ヒーラー以外でアドバイスお願いします。
ソーサラー2っていうのも有りでしょうか?

373名前制限中:2008/03/22(土) 12:29:21 ID:ob0Am19Y0
>>372
シリエル以外に誰がいるって言うんだ
てかいまさらWizペア相手を聞くって初心者さん?

374名前制限中:2008/03/22(土) 12:37:53 ID:3tqCjr7s0
私がクランでペアするヒラ以外は、ソサかネクロだね。
それ以外だとどっちにとってもあんまり良くない。

375名前制限中:2008/03/22(土) 12:42:42 ID:9hgSwzp.0
>>373
お返事ありがとうございます。
1キャラしかやっていないので、他職について、無知なのです。

ヒーラー系以外の選択肢があれば、、と思ってお聞きしてみたのです。。
残念ですが、ソーサラーとのペアはあきらめようと思います。

376名前制限中:2008/03/22(土) 12:46:47 ID:9hgSwzp.0
>>374
お返事ありがとうございます。
ちょっと希望の光がみえました。
その2職のことを、もっと調べてみます。
ありがとうございました。

377名前制限中:2008/03/22(土) 15:39:50 ID:98dft5XEO
>>371
ありがとうございます
67になったんで火炎や亡者も行ってまったり上げてきます

378名前制限中:2008/03/22(土) 16:49:36 ID:BDprJK9oO
自分は友達のスペシンといつもペアしてますよ
主砲一発づつ・・が理想だけど
少し残ったのを迅速に処理してもらったりして助かってます。
お互い狩り場に疎いのでいろんなところを試しながらやってます
ちゃんと調べていけばいいんでしょうけどねw

効率だったり旨みとかはよくわからないのですが
スペシンとてくてく歩きながら冒険してるのは楽しいです。

いろんな組み合わせあるでしょうけど
楽しんでできたらよいですねぇ

379名前制限中:2008/03/22(土) 23:08:21 ID:EBuLGUQg0
グル:攻 EmoとExRに圧勝

380名前制限中:2008/03/23(日) 01:34:59 ID:f8fyXbOEO
>>369
昔はネクロなんてほぼ見なかったのにね〜今ネクロ増えすぎだゎ

381名前制限中:2008/03/23(日) 02:01:17 ID:Z5.x9.soO
巨人で短剣とペアしたことあるよw

いやぁ、WIZと短剣ってただでさえ相性悪いのに巨人だもんだからMOBさばけなかったなぁ。

ペアなんて楽しけりゃそれでいいだろ。

382名前制限中:2008/03/23(日) 12:21:18 ID:YHbtomRw0
公式でソサが追加スキル要請したら
他職からフルボッコw

ソサラって他から見るといい職に見えるのか?

信託専用の狩職だろ?ソサラって
それもコスト次第でスペシン・ネクロ・ハウラーにすぐに追いつかれる

信託がソサラしか入れない狩場なら
あいつらの言い分も分からないことはないが
ソサって数少ないから他職にどんな職なのか理解されないんだろうなぁ・・

まあB2Mが実用なLV6Oぐらいまではまあまあな職だと思うけど
そんなに優遇職じゃないよな?

383名前制限中:2008/03/23(日) 13:40:46 ID:g.AgRxFA0
所詮WIZって括れる程度の性能差しかないのに
ちょっと自分がWIZの枠の中で相対的に下方修正されると
不遇不遇修正しろ修正しろと喚くから他職から反発されるんだろ。

スリクラとDoTが実質死にスキル化してるから
スキルの強化ないし代替スキルをソサ&スペシンに実装、とか
ソサだけ現状副砲を実装希望、とかなら他職も納得するだろうが
お前ら「とにかくソサは不遇なの!もっと優遇しろ!」だけじゃん。

384名前制限中:2008/03/23(日) 13:41:45 ID:g.AgRxFA0
ソサだけ現状→ソサだけ現状無い

385名前制限中:2008/03/23(日) 14:34:35 ID:fw2VhdjU0
B2M LV2か、OH砲クダサイ

386名前制限中:2008/03/23(日) 16:18:09 ID:/WlqQaAQ0
>ちょっと自分がWIZの枠の中で相対的に下方修正されると

ボルテ実装以降ずっと最下位独走してる自負はある
俺はソサ増えてほしくないからこのままでもいけどね

387名前制限中:2008/03/23(日) 18:14:37 ID:NH11w./E0
サブサブにソサを考慮してるものですが、ソサのPv性能はどんなものでしょうか?
単体スロー、キャンセルによる近接職の引き狩り。ボルテ・ボルテ爆破によるウォリ・ローグ系の瞬殺。
中庸な詠唱速度と攻撃力、純WIZにしては高いと思われるCP・HP合計。安い原石価格と、使いこなせばかなり働いてくれそうな妄想を抱いております。
最強を目指すのではなく、FPKで苦手な職がいない職としてソサを育ててみたいのですがいかがなもんでしょうか?

388名前制限中:2008/03/23(日) 18:15:34 ID:uwq0S4eE0
3次以降なら属性石の差でそれほど差が無いどころかどちらかと言えば優遇だと思うけどなぁ・・
ハウラ・ネクロが属性MAXするアデナでボスアクセも買えるし
同じ資産なら総合的にソサのが上だと思うけどどうなの?

389名前制限中:2008/03/23(日) 19:12:40 ID:O3h2yntg0
>>387
事実だけ書く。優遇だとか不遇だとかはどうでもいい。

>単体スロー、キャンセルによる近接職の引き狩り。
スペシンは射程900の水ヴォルとフロストボルトがあり、更にDDも加わって
スロー系の能力はソサより上で、もちろんキャンセルもある。
さらにスペシンはソサよりも足がかなり早いので引き狩りはスペシンのほうが得意。

>ボルテ・ボルテ爆破によるウォリ・ローグ系の瞬殺。
ソサだけじゃなくスペシンハウラーでもできる。

>中庸な詠唱速度と攻撃力、純WIZにしては高いと思われるCP・HP合計。
Lv75CON+4条件のHP
ソサ3105 スペシン3071 ハウラー3008
たしかに一番HPは高いが、ハウラーとの差ですら97で
スペシンとの差は僅か34しかない。
一方で同じCON値にすると一番HPが低いのはソサで、むしろ
CONの値にしてはHPが低い職 という位置づけ。
それでもこの程度の差のHPに魅力を感じるならネクロのほうがいい。


最強を目指さないとしてもソサはPvには向かない職なので
Pv目的ならネクロかスペシンのほうが断然いい。スペシンなら原石の値段も一緒だし。

390名前制限中:2008/03/23(日) 22:10:51 ID:amezdqRcO
>>387
ソサに関していえば公式の職説明は一応合ってる気はする。
1対1ではそれほ強くはないものの
硬い前衛が前にいるときにはそれを盾にして大砲のような役割ができる。
事実自分は戦争だと毎回30killくらいはゲットしてる。
今の仕様だと属性つけないと(つまりアークメイジにならないと)戦争で活躍するのは難しいが、
逆にいうと属性つければ戦争はもちろんpvでもそこそこ活躍できるはず。
エンチャの環境がよければやわい職はヴォル>主砲>主砲でバタバタ死んで行くから頑張れ!

391名前制限中:2008/03/23(日) 23:33:34 ID:NH11w./E0
>>388-390
コメントありがとうございました。スペシンは選べないので、ソサでいくことにします。

392名前制限中:2008/03/24(月) 00:25:44 ID:6QLBVJ0s0
>>386俺はソサ増えてほしくないからこのままでもいけどね
同意だな。ドワっ子ソサとかみると悲しくなる。
レベル上げたいだけなら、ハウラーにしろといいたい。

393361:2008/03/24(月) 01:17:40 ID:YfTWNNrc0
>>366>>368>>370
遅くなりましたが、ありがとうございました。
サブ選びの参考にします。

394名前制限中:2008/03/24(月) 01:34:20 ID:dhfuyYJk0
>>392
俺の知ってる範囲ではヒンデ鯖にドワ子のソサラというかアークメイジが三人いるが
やっぱり難しいのか? レベル上げとか

まだ三次職になっていないソサラより

395名前制限中:2008/03/24(月) 01:52:35 ID:ciQxPaPE0
>>392
範囲PTでワイワイしたいだけかもしれないだろ?w
メインドワの時点で効率房とも思えないが。
79まで上げるかマグナスに知合いいなけりゃソサの方が当てやすく楽だし。
延々ソロならハウラーしとけよと思うがね。

396名前制限中:2008/03/24(月) 04:05:03 ID:5FB8dQeMO
弱いってわけじゃないが、実用スキル(二次)同士で見ると
ソサ:主砲○、無属性スキル○、高速DOT、眠雲、毒雲、スロー、範囲3種、キャンセル、B2M、自己コンセ
ハウラー:主砲○(Vクロー、骨投、CDL有)、無属性スキル×、毒雲、スロー、サイレンス、OH、B2M
スペシン:主砲○、無属性スキル×、近接フレア有、高速DOT、眠雲、フロストボルト、OH、キャンセル、範囲3種、自己コンセ、マナリジェ
ネクロ:主砲×(VC、CDL、骨投有)、無属性スキル×、毒雲、麻痺、グルーム、スロー、サイレンス、サモンスキル、限定条件範囲、B2M
なんというかネクロはCDL性能が昔のままで、骨の店売りがなかったらいまだにネタクラスだったのかねえ……

397名前制限中:2008/03/24(月) 07:32:24 ID:AI4xGf.wO
DOTって何の略だっけ?無知な私に教えて下さい

398名前制限中:2008/03/24(月) 10:44:15 ID:ZSwhRI2oO
MMOで違ったりするが

DamageOfTime

時間でダメ与える系って日本人覚えしとけばいいよ

399名前制限中:2008/03/24(月) 10:53:14 ID:ZSwhRI2oO
正確に覚えれるなら
DoT


DamageOverTime
DamageOnTime
時間経過ダメ
今は海外鯖でどっち使っても通じると思うが

400名前制限中:2008/03/24(月) 22:50:21 ID:.tLrMb760
>>396
ハウラー・スペシン・ネクロにも無属性スキルあるぞw

401名前制限中:2008/03/25(火) 00:53:26 ID:p.MjRZzsO
アップ後から、旧合体魔法使えるようになるんだよな…
どんなグラフィックか忘れてしまったので、こっそり撃ってみることにしよう。

402名前制限中:2008/03/25(火) 11:59:46 ID:4WIXn26o0
あれってディレイどのくらいなんだろな?
ディレイと威力によっては単なるネタ魔法になりそうだ。

ヴォルテ+バスター合わせた位のダメ出せるけど1時間に1回とかなら使えるだろうけど。

403名前制限中:2008/03/25(火) 12:59:39 ID:MjXP2U2w0
エレメンタルアサルト威力200
本なくて取れてない。
SE
ハイヤーマナゲイン
ブーストマナ
ファストキャストスペル?
アンチマジック
等などパッシブスキルSEもふえてるぜ
秘伝書高騰フラグかも
ファイアボルテックスはチャンスでいいよな?

404名前制限中:2008/03/25(火) 13:09:35 ID:g6WldtFk0
シード、合体魔法やってきました

シード
自分のみ、ディレイは詠唱より短い、MP消費250、10分、属性攻撃力+20でダメージが約9%増えました。もちろん半主砲のダメは増えません。
普段亡者でバンパイヤ、キャスター、パペッティアあたりでやってますが、エンパ等なしで半主砲に普通SPS使うっていう
SPS効率悪い狩りしてましたがそれがなくなりました。欲を言えばエンパ無しでも2発狩りがしたかったな
属性攻撃力を自己エンチャで増やせる代わりに、主砲の属性攻撃力がなくなるのかと思いましたが単純に上方修正なのだと思います。
細かい自分のステータスは省きますが
MOB亡者バンパイヤウォーロードに主砲
シード無祝2152  シード有2345

合体魔法 エレメンタルアサルトだけ覚えてるのでやってきました MP消費250
詠唱早(主砲より早いw)ディレイは装備によると思いますが12分程度(W+5、デーモン、普通アキュPOT、ホムアキュ)属性は乗りません。
前に使ったことないですが、多分基本は前と変わってないんじゃないかと思います

405404:2008/03/25(火) 13:54:33 ID:g6WldtFk0
合体魔法同じエレメンタルアサルトDCだと10分切りますね 詠唱は・・・やっぱ主砲並で
次に、タリスマン装備してきました。正直全部微妙・・・ 重さ150、幻影残存魔力60
細かい装備等は省きます
魔力UP デーモン 1139>1151 DC 984>996  エンパ等はないので分かりません。1%程度アップ・・・
MP回復量UP ほとんど分からないくらい・・・
防御力UP DC602>621 シールド1 645>664  3%UP
移動速度UP 固定値3?
ヒール回復量UP BH140>148 祝216>224

406名前制限中:2008/03/25(火) 16:30:41 ID:Lz5OR3iM0
シード神過ぎます。
80ソサw+4i+4m-8、+3アルカナメイスアキュ火150、主砲パワーSE+9の私ですが
シード入れるとエンパ無しDCローブで神託浅瀬2発いけます。シードは火+20でシード込み属性値170。
効果10分でディレイ短く常時維持可能。消費mp高いけどその価値は十二分にあります。

407名前制限中:2008/03/25(火) 19:19:00 ID:AACrLg5wO
シードって使ってみたけど自分にしかかからなかったのですが、もう合体魔法ではなくなってると思うのはキノセイでしょうか?

408名前制限中:2008/03/25(火) 19:34:16 ID:foV6RTVQ0
>>406
+3アルカナメイスアキュ火150 の時点で属性値飽和して1.7−1.8倍ダメ
だと思うんだが、シードでさらにダメ上がるの?

409名前制限中:2008/03/25(火) 19:55:58 ID:92LaAfQM0
てか旧合体魔法って範囲じゃなかったっけ・・・?
単体に化けたの?

410名前制限中:2008/03/25(火) 20:20:13 ID:20nTp3uM0
公式嫁

411名前制限中:2008/03/25(火) 21:35:22 ID:AACrLg5wO
信託の話もいいと思いますが属性武器が使えない二次職にとってはシードのおかげで火炎での狩が
Level75 i4 DCホム12 エンパ3 BS2 で全部ニ発出来るようになったのがうれしい。
気のせいかもしれないけどMP回復も早くなったし 勘違いだったらスマソ

412名前制限中:2008/03/25(火) 22:03:59 ID:3gUlejpAO
データ上理論的にはソサはWIZの中では一番弱いわけだがあくまでデータ上だろ
戦争じゃソサだろうとスペだろうと先制したもん勝ちだし
属性150のボルテや主砲は職関係なく激痛いっての
WIZ以外の職からみたらどれも反則的な強さw
WIZからみてどの弓職も反則なのと一緒、黒弓だけ雑魚とか思わないだろ?
戦争じゃ、中の人の判断力やスキルの方がよっぽど大事

413名前制限中:2008/03/26(水) 00:45:45 ID:WPCAKgQY0
シードはようやくMOBの基本耐性を超えて狩りができるようになったな
全MOBにサレ火入れたようなものだし神過ぎる。
消費250で10分だけど常時必須スキルだね。

414名前制限中:2008/03/26(水) 01:34:07 ID:8CHtNGwc0
スキルを眺めてて一瞬固まった
エレメンタルアサルトは
オーバーヒット可能だということを

ええ、狩りの間初弾にしか使ってませんでしたorz

415名前制限中:2008/03/26(水) 01:48:50 ID:FZNHcExs0
あほ?MP250のスキルをOH目的のためだけにソロで使うとかありえんでしょ

416名前制限中:2008/03/26(水) 09:37:32 ID:r.6RcFJs0
旧合体魔法、再使用ディレイ長いよなぁ・・・

417名前制限中:2008/03/26(水) 13:22:32 ID:VfTzByR2O
合体魔法の範囲は NB限定ね
戦場限定になったような?

418名前制限中:2008/03/26(水) 14:15:44 ID:fJMVQIdA0
ちょ・・・・シードって何?w

78の無知なアークメイジが通りますよっと!

419名前制限中:2008/03/26(水) 14:32:06 ID:kbULHqT.0
旧合体魔法試して見たけど、威力微妙、ディレイメチャ多いって感じでネタくさい気がする。
普通に主砲連打しても大きく変わらないし、使いどころに困る…SC食うのもアホらしいしね。
まだ取ってない人は取らなくてもいい気がするよ。

なんつーか威力すごくて、対人で使えば相手を1発でほぼ屠る事が可能だけど、そんかしディレイ2時間とかの方が使い道
あるんだけどなぁ。

>417
NBの合体魔法は、戦場のみ使用可能な防御系スキルに変わった。
移動速度アップ、弓体制は一緒で片方が魔法防御系、片方が物理防御系だっけかな?
昨日みたんだけど、良く憶えてないし、試してもないんでどの程度使えるかも謎

420名前制限中:2008/03/26(水) 19:37:47 ID:WSYC8ZNc0
結局、ネタスキルはどこまでいってもネタだったと・・・
属性つけてないor付けれないレベルまではシードがイイカンジになっただけか

ボルテ&破壊ある時点でそれを超える強力スキルに化けるわきゃないと思ってはいたんだw

421名前制限中:2008/03/26(水) 20:52:13 ID:Q1zQC5p20
>>420
属性MAXならインフェルノやばくねーか?
ボルテ>インフェルノ>破壊コンボがやばいと思うんだが・・・w

422名前制限中:2008/03/26(水) 23:21:44 ID:JP49MSbw0
公式Q&Aでミスミュの人が合体魔法について書いてます 
ボルテ、爆破、旧合体魔法3種のコンボが脅威だと思ったら、属性150だと
ソサラの場合インフェルノ以外は主砲以下になるようですね。(この人は主砲SE+4)
そうすると確かにネタスキルに思えてきました。
特にオーラシンフォニーが主砲の半分って・・・
ただ、ボルテ、爆破、インフェルノはやばそう。
ディレイはエンチャ入れば5分くらいにならないのかな

ちなみにエレメンタルアサルトは威力前500>200です。ほかはどうなんでしょう

423名前制限中:2008/03/26(水) 23:21:54 ID:fhBqVLpA0
>>420
インフェルノは低レベルスキルでSE不可。
神託等高レベル狩場ではよくレジられるネタスキル。

424名前制限中:2008/03/27(木) 12:09:35 ID:KXqj7Bo.0
インフェルノは対人で試したけど追加ダメ入れて1000位だったかな。
同じ条件で主砲は1400位で使い物にならない気がする。

結局のところどれもネタスキルにしかならない気がするけどな。
ヴォルテ並のディレイで再利用可能なら攻撃魔法が少ないソサにとっては喜ばしい事だったんだが。

425名前制限中:2008/03/27(木) 13:29:04 ID:XNj5V1R60
>インフェルノは対人で試したけど追加ダメ入れて1000位だったかな。
それレジられてるだけだろ

426名前制限中:2008/03/27(木) 13:41:40 ID:zPrJV5Bs0
インフェルノはレベル75、+3SOM、DCセットI+4
¥はシードのみでギランのGKに祝篭め1400ダメージ。
DoT時間は短かったんでディケイのような高速DoTだと思われる。
プレイ時間短かったんでモンレとか決闘では試していない。
対象がギランのGKなのは腕輪買いに行く時にふと思いついたから撃ってみただけ。
ディレイは上の条件で10分位だと思う。アキュや歌踊りが入れば戦争なんかでは使えそう。

427名前制限中:2008/03/27(木) 16:07:33 ID:KXqj7Bo.0
>425
レジされては無かった気がするけどな。
まぁまた今度試してみる。

てか参考までに425がやった結果教えてよw
まさかチェックもしないで言ってるんじゃないよな?

428名前制限中:2008/03/27(木) 16:31:42 ID:XNj5V1R60
>>427
80アークメイジ 魔法力4391 属性170
被験者 MR948 火耐性0
プロミネンス2564 インフェルノ3403+DoT

429名前制限中:2008/03/28(金) 03:33:13 ID:ZNlWHCj20
>>427
なんか書き込めよw

430名前制限中:2008/03/28(金) 03:33:57 ID:DZ3F4eCI0
どうせキチンとした検証結果出されて逃げたんだろw

431名前制限中:2008/03/28(金) 10:23:06 ID:p8VsOPp20
>>424
間違いなくレジられてるかと
主砲が1400でインフェルノ1000とかスキルの威力説明みてもありえんだろw
シードもあるし現状77未満でのpvで欠かせないとどめスキルになると思う
79+属性MAX武器もってるならなおさらインフェルノの強さに驚くよ
 注・狩には役にたちません

432名前制限中:2008/03/28(金) 10:24:12 ID:72ktGIN60
ハウラー、スペシンスレ情報だけどヴォルテSE+1で140>147
一回で7もUPして効果もかなり体感できるらしい。
いかんせん必要経験値、CP、成功率が・・・・
ハイリスク、ハイリターンぽいです。

433名前制限中:2008/03/28(金) 15:23:45 ID:R4wl2/oE0
ヴォルテパワーSE+1 ダメ比較した方いませんか?
または、情報掲載されてるととありませんか。
パワーとチャンスどちらがいいのだろう。

434名前制限中:2008/03/28(金) 16:32:37 ID:tj5jiDaYO
>>433
一応ここにのってる
blog.plaync.jp/milkyway.slog

435名前制限中:2008/03/28(金) 22:14:21 ID:EZUQFOoQO
最近リネ2を始めまして、範囲PTをたのしみたいと思っているのですが、ソーサラーとスペシンはどちらの方が範囲PTに歓迎されるのでしょうか?

436名前制限中:2008/03/28(金) 22:25:17 ID:6OU0Ua.E0
まぁ、2.5ゲーム差でスペシンだな。
つーか範囲好きならWLやったほうがいいかもしれんよ。

437名前制限中:2008/03/28(金) 22:25:54 ID:tj5jiDaYO
>>435
スペシン(魔法の種類が豊富で当てるのがちょい難しい※魔法速度は速い
ソーサラ(魔法の種類は少ないが低LVから範囲が使え当てるのが簡単※魔法速度普通

馬(79まで育つと間違いなく最強の範囲

簡単に説明してみた

438名前制限中:2008/03/28(金) 22:40:41 ID:EZUQFOoQO
436 437さんありがとうございます
WLって槍職でしたっけ?
色々体験してみようと思います。ご回答ありがとうございました。

439名前制限中:2008/03/29(土) 01:11:20 ID:JYCUXPSQ0
ソサって不遇というよりは、個性がないんだよね。ソサにしかできないって領域がない。
ハウラ一撃の火力最高 スペ詠唱・移動速度・範囲火力最高 ネクロ耐久力最高 ソサは?
マスサレ火の追加とB2M・CLDがネクロ並みにあがってくれれば個性がでてきそうだが・・

440名前制限中:2008/03/29(土) 01:32:41 ID:6gRXRc/I0
ウォーロックにマスサレ火とか心底意味不明だしな。
マスサレ実装時は頭おかしいんじゃないかと思ったよ。

441名前制限中:2008/03/29(土) 01:40:43 ID:XPbaCDSA0
最後まで魔法使いを信じろ

442名前制限中:2008/03/29(土) 10:49:13 ID:JYCUXPSQ0
ソサって不遇というよりは、個性がないんだよね。ソサにしかできないって領域がない。
ハウラ一撃の火力最高 スペ詠唱・移動速度・範囲火力最高 ネクロ耐久力最高 ソサは?
マスサレ火の追加とB2M・CLDがネクロ並みにあがってくれれば個性がでてきそうだが・・

443名前制限中:2008/03/29(土) 11:18:13 ID:gF/6FjAgO
どうして2回言った?ww

444名前制限中:2008/03/29(土) 11:21:36 ID:JYCUXPSQ0
あららミスッタ ゴメンナサイ

445名前制限中:2008/03/29(土) 17:33:45 ID:/2.TIRj2O
個性ないのも個性

446名前制限中:2008/03/29(土) 17:53:22 ID:0Ch2FaL.0
グラと一緒だね

447名前制限中:2008/03/29(土) 20:07:26 ID:1wlvl1Sg0
なんか勘違いしているようだが、マスサレ火は「召喚獣を中心に周囲のモンスにサレ火」
もし実装されたら、37レベルの猫出すしかない。

448名前制限中:2008/03/29(土) 20:37:27 ID:hYfRIGX2O
>>447
そこは実装されたら自分の周りになるんじゃない?

449名前制限中:2008/03/29(土) 22:07:09 ID:LK8XGp0AO
個性が無い
色々できそうだけど何にもできない


どちらかと言うと前者のがましだからいいと納得しようぜ

450名前制限中:2008/03/29(土) 22:18:39 ID:5tF8A9usO
ぱんちらなら他の追随をゆるさない。
なぜなら、ふんどしがさいこ(ry

451名前制限中:2008/03/29(土) 23:13:18 ID:5jpLv.TsO
ネガティブ君うぜーから外でるなよ

452名前制限中:2008/03/29(土) 23:32:12 ID:T12ExEQsO
ネガティブつかMなんじゃん?

453名前制限中:2008/03/29(土) 23:54:23 ID:XPbaCDSA0
本気でないんでないの?

454名前制限中:2008/03/30(日) 00:30:40 ID:OB00W9F6O
最近思うのはここの人達はソーサラーが不遇になったら、
逆に喜んでいるような気がするのですよ

455名前制限中:2008/03/30(日) 00:36:18 ID:gOiQO4Y60
選別されたマゾだけが残ったからな

456名前制限中:2008/03/30(日) 01:44:43 ID:TqkghMzcO
マゾじゃなきゃやってられんよw
しかもサブクラスで選んでまでしてる奴もいるし

457名前制限中:2008/03/30(日) 02:02:14 ID:nvg3bmikO
ちなみにマス系で召喚獣中心のやつは死んだペットでもいける!はず
マスカースフィアーは出来るし…

458名前制限中:2008/03/30(日) 04:58:05 ID:YIpc2WR20
ソサがマゾだと!?前衛どもと比べたら、ソサなんかまだまだいい方だろ。

459名前制限中:2008/03/30(日) 05:08:46 ID:Qv3k5s8E0
前衛はアジトか要塞¥でもあれば槍してソサなんぞ比較にならないほどに楽に育つんだがw

460名前制限中:2008/03/30(日) 10:21:14 ID:JArL0csw0
>>458
つ【タイラント】

461名前制限中:2008/03/30(日) 11:36:42 ID:.QBat./I0
>>458-460という極短いレスを読むだけで
ソサの言うバランス論とやらはアジト持ちの前衛やタイラントが基準と言う
狂った前提に基いた基地外電波理論という事がよく理解できる。

462名前制限中:2008/03/30(日) 12:56:18 ID:F6BWSbV60
>>461
ソサラスレまできてソサラよりマゾくない状況あげただけで基地害扱いはひどくない?
ハーブでる狩場ならアジトありだろうがなしだろうが、前衛だろうがwizだろうが狩できる

攻撃スキルのないナイト 後衛に比べたらwiz遥かに効率でるだろうがタイラント グラなどスキルモチ前衛と比べたら
そんなに差でないんじゃないかな?wizだってエンパなし。マナハーブでないとお座り決定種族だしな
HUM種族は器用でトレパン ホクアイ みたいに同じ職で比べると面白いスキル持ってるイメージだったけどそれがソサラにこなくて。ネクロに奪われた気がするね
器用(トレパン ホクアイ 猫 プロフ グラ ネクロ DA)  特化職(WL  ビショ パラ) スキル少ない、ステ微妙>ソサラみたいなw

463名前制限中:2008/03/30(日) 19:38:31 ID:TqkghMzcO
俺は主砲のグラフックだけで(モチベ)やってるな…せめてなんか追加してくれ
OH砲 B2M マナリジェ なんでもいいから…無理だよな

464名前制限中:2008/03/30(日) 20:05:44 ID:pOeqAiYA0
B2Mは既にあるだろ、Lv1で止まったままだがなw

工夫と状況次第で使えるかもしれない範囲フィアーとか範囲スローとかクレ

465名前制限中:2008/03/30(日) 20:25:05 ID:xAq10GSw0
OH砲だって実装されただろ、消費MP250のディレイ糞長だがw

466名前制限中:2008/03/30(日) 22:49:14 ID:3z7qEmCk0
メイン ナイト、 サブ ソサ、の俺が通りますよ〜
Aグレアジト持ちだが盾のソロ効率に比べたら『Wizすっげ〜〜www』
って感じだ。
あんまりつらつら盾事情を話しても自虐なだけだしみんな興味無いと思うから
控えるけど、ま〜なんだ・・・Wiz3種のくくりで見たら不遇って思うかもしてないが
全職で見たらすっげ〜上の方だから投げやり発言しないでくれ〜〜

ひとつ気付いたんだが、俺の鯖はWizってひとくくりにすれば圧倒的に
ハウラ、スペシン多いんだが、79、80Wizって言うと・・・
変わらないんだけどwってかもしかしたらソサのが多いかも!
全員の事が解る訳じゃないので知り合いとかその知り合いとかマッチに引っかかったのって
事なんだが・・・
ソサやってる奴って一途で我慢強いコツコツ派って印象だな〜

467名前制限中:2008/03/30(日) 23:05:07 ID:XGY1RDJg0
ウォクとかのスチールエッセンスのグラ変わったじゃん?
あれ・・火ボルのグラに欲しかったよw

468名前制限中:2008/03/31(月) 00:40:51 ID:GgXSAXlE0
ソサやってる人はウォク向いてるかもね。
共通するのは何でも程ほどにこなすが特化したスキルがあるではなく
器用貧乏さは、中の人でカバー、そして鈍足。
ソロでコツコツやってめげない心をソサ時代培っているだろうし。
YOU!サブでヤッチャイナヨ

469名前制限中:2008/03/31(月) 02:46:50 ID:zhwfkIY.O
追加されてもディレイがね
でもなんだかんだこの不遇具合がソーサラのあじだと思ってるから頑張れるんだ

470名前制限中:2008/03/31(月) 05:07:31 ID:52qDB4FU0
+4BシャツのCP上昇値どれくらいか知ってる人いませんか?

471名前制限中:2008/03/31(月) 08:25:42 ID:bAcxFyBY0
こんなとこで聞くんじゃねぇ。441だ

472名前制限中:2008/03/31(月) 09:18:52 ID:ZSJZl8Qk0
ちゃんと答えてる>>471に萌

473名前制限中:2008/03/31(月) 09:23:39 ID:k6gamWgE0
そんなソサにブレイジングサークルがOHになりました。
という修正は未来永劫こない。

あとブレイジングを間違って漢字変換したら
無礼人具と一発変換されたあたりは仕様ですか?

474名前制限中:2008/03/31(月) 10:48:08 ID:NJpWgvZk0
>>472
人はそれをツンデレ(死語?)と言う。

475名前制限中:2008/03/31(月) 12:12:13 ID:xz44erLEO
ヴォルテのダメージがへってるな。
カマエルプラスなってから
ダメージ判定→ヴォルテ判定なったんだな。
地味に痛いぜよ・・・

476名前制限中:2008/03/31(月) 13:01:37 ID:LjDGUTy.0
属性MAXなら関係ねぇー

477名前制限中:2008/03/31(月) 13:27:15 ID:xz44erLEO
属性はMAXなんだがなあ・・・
ダメージが確かに減ってるわけで。
うーむ。

478名前制限中:2008/03/31(月) 15:35:09 ID:qVKcK1po0
つかソサってヴォルテックスないんじゃないの?

479名前制限中:2008/03/31(月) 17:29:41 ID:JqZAuO2Y0
>>478
そうだな。
アクメにはあるがw

480名前制限中:2008/03/31(月) 18:19:22 ID:F9Wj4NtoO
あ…やっぱあるのか…
ダークヴォルテ覚えたときソーラヴォルテにもHP吸収あるのか聞いたら
「ソサにヴォルテはねぇ!」
って言われてまさかとは思ったんだが…

481名前制限中:2008/03/31(月) 19:28:47 ID:H02AEDg60
そういえば、メイン専用スキル(だっけ?65,70,75で取れる奴)はなにがいいんだろうな?

大きく上がらないとは聞くが、それでも悩むね〜。
Lv65、70の共通スキルは詠唱アップか、魔力アップか…。

みんな何選んだ?

482名前制限中:2008/03/31(月) 20:04:23 ID:Zonwa9Z60
引退

483名前制限中:2008/03/31(月) 20:30:00 ID:.iX8WSFg0
おれなら詠唱だな
バスター来て狩的には威力足りたが
詠唱がほしいと思った

484名前制限中:2008/03/31(月) 21:12:25 ID:8aPVNrrEO
65、70の共通に詠唱はないぞ

485名前制限中:2008/03/31(月) 23:34:56 ID:Zonwa9Z60
てか詠唱っていくつ上がるか知ってるの?w

486名前制限中:2008/04/01(火) 00:51:13 ID:WaPIk3BwO
75の共通スキルで11だな

487名前制限中:2008/04/01(火) 12:11:26 ID:WfER5z0sO
髭がもっと伸びてくれればもう何もいらない。

488名前制限中:2008/04/01(火) 20:52:59 ID:RMS4HudIO
韓国では次のアップでアクメに範囲麻痺が追加されるみたいだよ

489名前制限中:2008/04/01(火) 21:00:41 ID:Aq7j.GtE0
エイプリルフールだからって調子のんな

490名前制限中:2008/04/01(火) 23:08:39 ID:foDpAyKA0
>>489
分かってるじゃないかw

491488:2008/04/02(水) 00:51:25 ID:1IaMuvg2O
昨日は嘘ついてごめんなさい
ソサに新スキルとか追加されるはずが無いですしね
それでは引き続きソサをお楽しみ下さいW

492名前制限中:2008/04/02(水) 02:46:07 ID:OraNUWosO
携帯無料オンライン
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493名前制限中:2008/04/02(水) 05:02:25 ID:S.LvFi9MO
>>475
確かに減ってるね
以前は神託浅瀬で攻撃失敗したあとヴォルテで倒せたのに今はわずかに残る…

494名前制限中:2008/04/02(水) 14:45:26 ID:uKy3LVzU0
質問です。
サブクラスでソサやってるんですが、AローブってDCが一番いいんですかね?
どうもDCだと亡者祝2発狩りができないってきいたんで・・・。
メアならできるかなって妄想中なんですが、実際どうなんでしょうか?
DCでもI+5すれば2発いけるんですかね?
武器はSOMアキュ予定です。
よろしくお願いします。

495名前制限中:2008/04/02(水) 15:28:31 ID:Nz74Zyxo0
>494
2PCやアジトバフない状態で、+3SOM位までなら亡者行った時点で2発狩りは無理な気がする。
そういう意味ではDCだろうが、メアだろうが変わらない I+5しても無理。

そもそもそれ以前のLv60前半で2発狩りの限界が来るからね。
2PCでエンパ貰える状態なら+3SOMあればDCでも2発行けるんじゃないか?(ポーンスカベンは無理だと思うが)

496名前制限中:2008/04/02(水) 15:39:26 ID:uKy3LVzU0
>>495
回答ありがとうございます。
基本ソロなんですが、フレがINできるときはエンパ3もらえるので、おとなしくDCにしたいと思います。

497名前制限中:2008/04/02(水) 19:11:49 ID:ROYozUrcO
今シードあるからエンパあれば二発いけるよ

498名前制限中:2008/04/03(木) 11:57:44 ID:yIuNLEps0
48スキル ホム+3 デーモン 染料I+4W+4C+4 ネカB(エンパ2BS1
上記の条件でコナビ範囲一発はまだきついですかね?

499名前制限中:2008/04/03(木) 12:24:20 ID:gsF/sMnIO
>>498
いちいち聞くより試してみたら?
一回試すだけで簡単に判るよ。

500名前制限中:2008/04/03(木) 14:08:42 ID:Llqh7CF2O
まぁ無理だと思うよ

501498:2008/04/03(木) 14:30:29 ID:yIuNLEps0
>>498ですが、ホム+3じゃなくて+8でした・・・orz
打ち間違えた・・・
おとなしくパヴェル篭ってます

502名前制限中:2008/04/03(木) 14:59:41 ID:Llqh7CF2O
C最強+8で、52の時にバサ1エンパ2でサンヒドロ残ってたからなー。

てかパヴェルとか魔法耐性ばかりじゃない?w

503498:2008/04/03(木) 15:32:04 ID:yIuNLEps0
エンパ3もらってゴレ主砲2発狩りできますよー
エンパ2とBS1でもいけそうな気がしますけど、まだ試してないです。
MOBの密集率が高いんで、かなり効率いいですね。
MPきついですけど、マナでれば苦にはならないですし、でなけりゃ秘薬のんでます。

504名前制限中:2008/04/03(木) 19:32:49 ID:NIG6dgSgO
>>497
シードはカマでMOBに属性耐性追加されたのを無視できるようになっただけだからスローン以前とダメージがもどるだけ。。
だから多分無理。
出来たとしてもなかった事にしてください。

505名前制限中:2008/04/03(木) 21:08:56 ID:LzNk4eLQO
出来たとしてもなかったことに



意味不明

506名前制限中:2008/04/03(木) 23:54:30 ID:8.lfqwYo0
コナビはLV45 デーモンI+4ホム+12エンパ3でも一発狩り不可。魔力1244ぐらい?でも全部残る。
それでも近接魔法あるから全部それで片付くけどね。確実に一発狩りするならLV48ホム+12エンパ3I+4 デーモンぐらいは必要なのかな?
1/2範囲はネクロの領域。PT範囲はスペの領域。2発狩りはハウラの領域。それでもソサをあげつづづける。デーモン姉さん最高wwwww

507名前制限中:2008/04/04(金) 00:24:44 ID:nKnevJmQ0
>>504
言ってることが意味不明。
魔法はもともとに属性値20あるんじゃねーの?

508名前制限中:2008/04/04(金) 10:31:58 ID:Q9KZkBSY0
>>506
ってことはおとなしくペアかなんかでやったほうが安全そうですね。
まぁ、昨日はパヴェル(クレーター)外部シリでリチャもらいながらオーラフレアで
乱獲してましたww
1Bで20%近くいったようなw(細かい数字は乱獲に必死で見てないですw)

そういえば皆さんはショットて自分で込めてます?自動装填?
それとオーラボルトって伸ばしたほうがいいんですかね?(現状フレアあるので伸ばしてません)

509名前制限中:2008/04/04(金) 13:29:52 ID:iw9KzgjQ0
>>508
ショットってSPSのことかな?
SPSだったら後込め>先込めだね

510名前制限中:2008/04/04(金) 14:32:25 ID:Q9KZkBSY0
>>509
ショット=SPSです。
説明たらんくてスマソ

511名前制限中:2008/04/04(金) 20:36:21 ID:Gab9sMxM0
>>498
背伸びしなくとも、ちょうどオークアサルト一家がおいしいレベルなんで
そっちにしとけ。expも変わらん。

512名前制限中:2008/04/05(土) 04:02:26 ID:ydayYz9gO
ボルトは伸ばしたほうがいいと思う。

聖者や亡者から、2発+ボルトが基本パターンになることが多いからね。

聖者のウィズダム、クロー、ファングや亡者のスカベンなどなど。


2PCリチャありなら全てフレアで片付けてもいいだろうが。

513名前制限中:2008/04/06(日) 07:04:46 ID:r1jMseQY0
おとなしく主砲うっとけ 燃費悪いだけだ

514名前制限中:2008/04/06(日) 11:18:44 ID:sHFZssC60
50台くらいなら1次時代のフレアでも十分だったと思う
60後半に2発不可能になった時に、ボルトあると便利だな

515名前制限中:2008/04/07(月) 10:11:39 ID:PihfnwH.0
ボルトは消費MP抑えるためにいきなりLv上げずに
倒しきれ無い場合に1Lv上げる〜みたいなことしてたな

516名前制限中:2008/04/07(月) 15:43:52 ID:zj1OeVRw0
>>511
その手があったか・・・。
ひたすらパヴェル篭って52になっちゃった・・・。
アサルト一家ってレベル的にいくつくらいまでいけますかね?_?
今までアサルト一家相手に狩りしてたキャラがいないからわからないんですが・・・orz

517名前制限中:2008/04/07(月) 16:51:23 ID:2YkroTuk0
お前ら安心しろ
少なくともウチの鯖の戦争ではアークメイジは結構な脅威になってる
もう79クラスになってるくるとヴォルテ→バスターでHP少ない職はたいてい沈むから
ほとんど差がないんだが、乱戦になると範囲魔法が生きてくる
サークル→フラッシュのコンボは乱戦だとかなり強いぞ

518名前制限中:2008/04/07(月) 19:20:42 ID:mnbo/sgk0
MR2k程度だとレジ¥ナシの1.7倍状態で
ヴォルテ→バスターが
1500→2100程度

大抵沈むとかどんだけ夢みてんの。
今時同盟Vも無いとかそういう話?

519名前制限中:2008/04/07(月) 21:46:43 ID:yNEv7lTM0
同盟Vってw

520名前制限中:2008/04/07(月) 21:59:27 ID:dFg1sYsc0
実際79アクメで戦争出てるが、
かなり殺せまくってるぞ。
主砲より特攻しての範囲の方がすさまじいけどな。
ライン戦になってもヴォルテ→ヴォルテバスター→主砲で結構殺せる。
弓に狙われたらすぐ沈むけどなw

521名前制限中:2008/04/08(火) 01:12:29 ID:GYAmCNDk0
もう昔とは違うんだから、WIZPTでも歌入れとけ
75だか76習得か忘れたけれど、弓防御歌すげーぞ

なんか矢が体に刺さっているけれど、HP減ってない^^

正にこんな感じ
弓に弱い、うちらローブ職にこそ必須だと感じた
WIZPTに編成された歌は踊りと同様に、漲れなくて暇って言っていたけどなw

522名前制限中:2008/04/08(火) 01:53:17 ID:piBkC/ZYO
一方踊りの弓防御はすんげー魔力減るねw9割くらいかな

523名前制限中:2008/04/08(火) 03:36:01 ID:M6rqU0HA0
なぁ、今公式見てて気づいたんだが
アークメイジだけ取得SPの量多すぎないか

524名前制限中:2008/04/08(火) 07:41:41 ID:tU7rX94k0
何を今更・・・

525名前制限中:2008/04/08(火) 08:33:44 ID:7ufbz/Ck0
歌いると確かに耐久性跳ね上がるけど
歌はどこの血盟も不足しがちの貴重職
 
すべてのPTに歌が配属されてるわけじゃないだろ
実際ヴォルテ>バスターでかなり倒せてるが、それで倒せなくてもプロミネンス1発いれとけば
CPとHPがアホみたいに多い職以外はほとんど沈む
 
ちなみにサブクラスの特殊スキルでブーストCPを選ぶとCP+738
AシャツのCPで500チョイ、ケトラーアウトポスト要塞のレジデンススキルのCPアップで450前後
この3つあわせると79アークメイジでCPが3500に到達し、79ドミネのフィストを入れると
なんとCP4300オーバー
 HPはボディとVはいって5500くらいだったかな?バイタル歌を入れるとCP+HPで確実に10k超える
インタールード以前のデスト人気でサブクラスにデストを取ったものにはぜひともブーストCPを押したい
カマエルプラス以前は1700くらいだったCPが、いまでは3500-4300まで到達可能になっている
以前よりはかなり死ににくくなった上に弓耐性歌の実装でWizの相対的地位が向上した
 
戦争ではWizかなり優遇職だよ(最低Lv76〜推奨Lv79〜)

526名前制限中:2008/04/08(火) 09:55:06 ID:ezgFM8XM0
OB初日からリネ2を始めて
今日の午前5時くらいに79になれた
バスターもすぐとれたし、すごいうれしかった
さすがに5時ということもあり、狩はできてないけど
シレノスが楽になってくれるとうれしいなーと思う今日この頃です




ただ、9時出社はつらかった・・・・

チラ裏住みませんでした

527名前制限中:2008/04/08(火) 09:58:27 ID:6Xmnsl3U0

ソサラ 

76 ウィズダム 15,000,000

77 スキル マスタリー 18,000,000
77 スペル スタンス 18,000,000
77 ファイア ヴォルテックス 18,000,000

スペシン

76 ウィズダム 12,500,000
76 ライト ヴォルテックス 12,500,000

77 アイス ヴォルテックス 14,670,000
77 スキル マスタリー 14,670,000
77 スペル スタンス 14,670,000

528名前制限中:2008/04/08(火) 09:59:03 ID:6Xmnsl3U0
ハウラ
76 ウィズダム 10,000,000
76 ダーク ヴォルテックス 10,000,000
76 ヘルス 10,000,000

77 ウィンド ヴォルテックス 13,000,000
77 スキル マスタリー 13,000,000
77 スペル スタンス 13,000,000

ネクロ
76 ウィズダム 8,340,000
76 ダーク ヴォルテックス 8,340,000
76 ヘルス 8,340,000

77 カーズ オブ ドゥーム 11,000,000
77 スキル マスタリー 11,000,000
77 スペル スタンス 11,000,000
77 マス ウォーリア ベイン 11,000,000

ソサラって過去に何か悪いことしたの?

529名前制限中:2008/04/08(火) 10:21:54 ID:h8C90qY6O
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530名前制限中:2008/04/08(火) 12:19:23 ID:AnVsiHZc0
>>526
おめでとー!

531名前制限中:2008/04/08(火) 13:02:52 ID:7bZGQ8XM0
ネクロが憎いな

532名前制限中:2008/04/08(火) 13:30:06 ID:6WatWatE0
NC社長をPKしたんじゃないのか?確か

533名前制限中:2008/04/08(火) 15:54:20 ID:pqzCf9rA0
>526
おめでとう!
Oβから初めて3月終わりに79になりました。

534名前制限中:2008/04/08(火) 15:57:52 ID:ezgFM8XM0
>>530
>>533
ありがとうございます

チラ裏でしたがおめでとうといわれるとうれしいです
ソサラしてる人はギスギスしていない人ばかりでいいですね

自分もソサラしててよかった

535名前制限中:2008/04/08(火) 19:12:05 ID:F6ae01coO
>>531
ソサラ選んだのは君



ネクロはネクロなりの苦労あるんだぞ…

536名前制限中:2008/04/08(火) 22:04:53 ID:7ht19FEQO
ちと覗いたハウラだがSPそんな違うのか…
おれはてっきり76のときヴォルテがない分でSP増える(レベル毎の総SPが同じだとおもってた)だけかと思った…

537名前制限中:2008/04/09(水) 09:34:46 ID:/JR01PEA0
>>536

ソサスレの自虐には訳があるんだよ。

538名前制限中:2008/04/09(水) 09:40:50 ID:QrsiWmJQ0
効率厨なら絶対選ばないWIZ職・・それがソサラ
ソサラ選んだこと・・後悔なんかしてないんだからっ!

たまにソサフレとソサの扱いの酷さを愚痴ってるときが
妙に気持ちいい。きっとMだね

人の身でありながら
人外のエルフとやりあうんだから
これぐらいのハンデは装備とレベルで乗り越よう。

539名前制限中:2008/04/09(水) 11:57:16 ID:8.DeGxPE0
ちょっと前に79になったって書いた者なんだが
みんなのSE状況を教えていただけませんか?
当方のSE状況は
ブレイジングスキン+1 レジ火
オーラフラッシュ  +1 チャンス
コンだけしかしてません

540名前制限中:2008/04/09(水) 12:50:26 ID:vQ1UFtxw0
LV77
プロミネンス+6 パワー
サレ火+1 チャンス
ローブマスタリー+1 アディショナルマインド
アンチマジック+1 パワー
スロー+1 チャンス

まだ失敗はないですw

541名前制限中:2008/04/09(水) 13:02:22 ID:nGjRSe1Y0
Lv79
プロミ+3パワー
以上

542名前制限中:2008/04/09(水) 17:50:08 ID:dzSgTNPk0
しょぼいのばっかだなw

543名前制限中:2008/04/09(水) 18:04:17 ID:8.DeGxPE0
みんな結構SEはしてないみたいですね
とりあえず79にもなったし主砲くらいはSEするかなぁー

544名前制限中:2008/04/09(水) 18:35:33 ID:J0oAzSewO
ヒゲがSE出来るその時まで、僕は…

545名前制限中:2008/04/09(水) 22:08:39 ID:f1mqEr1Y0
しょぼいって言うか、>>541はまだ許容範囲だとしても
>>539はレベル74の主砲でよくそこまでレベル上げてきたなと、ちょっと尊敬する(範囲でもソロ単体でも)

546名前制限中:2008/04/10(木) 01:12:42 ID:i.AnS6EY0
LV79
プロミネンス
+1 みるの忘れた
+2 95%
+3 93%
+4 91%
+5 89%
+6 87%
ここで経験値END

547名前制限中:2008/04/10(木) 01:14:43 ID:i.AnS6EY0
>>545
>>546>>539です

SEしなかったけど特にしたいなーって気にもならなかったもんでw

548名前制限中:2008/04/10(木) 10:46:45 ID:.v38J65o0
僕もOBからやってて昨日やっと76になりました!(図書館範囲で誰にも気づかれなかったorz)
そこで質問ですが、3次クエはどうやってこなしました?
同盟と温泉はHP2倍&スタンきついですよね。やはりクラハンとか知り合い同士とかですかね
でも、そういうのは期待できない放浪者です。最悪、サブクラスで集めようかと思ってます。

549名前制限中:2008/04/10(木) 11:21:10 ID:pZ71oOnU0
>>548
Lv76はソーサラーだから、3次転職するのはLv77になってからで良いよw

SEなんて成功率の関係で78になるまではお勧めしないし、
ヴォルテックスが無い76のうちはアークメイジとは呼ばれないから。

550名前制限中:2008/04/10(木) 11:51:21 ID:z/9n2Psw0
呼ばれようが呼ばれまいが転職すれば立派なアークメイジだ。
ソロ職なんだし自己満足でいいじゃない。

551名前制限中:2008/04/10(木) 12:41:29 ID:3sz4/QTsO
>>548
シリエルをペアで募集したら?

552548:2008/04/10(木) 13:20:03 ID:.v38J65o0
76になった時点でS武器装備できるし、ソサラは変わるのはほぼ名前だけなのは分かりますが、
アンタラス等でS武器&属性資金ためたいので、出来るならば3次になりたいと思ってます。
きっと不可能じゃないんだろうけど76+の募集は暗黙の了解で3次ですよね
変わらないのは分かるのですが周囲の目が痛そうです。   
みなさんクラハン、知り合いPT以外でどのように集めました?

ペア募集は効率悪いボランティアになりそう・・・
ソロでHP2倍を倒すだけなら何とかいけそうな気がするけど、スタンあるMOBばっかりでスタン食らったらほぼ死亡の予感。
シレノス狩選んでますが、オーク狩のがいいですかね?
あとは、他キャラの装備剝してS武器+属性につぎ込もうかな・・・ といっても属性半分成功としても50満たなそうです

553名前制限中:2008/04/10(木) 13:43:58 ID:WLfIulXI0
>>552
77まで3次職にはならなかったよ
なる意味がないから

俺がいてる鯖は竜の募集はメールを送って当選発表の鯖

PT組んだときに2次職ですが76ですって
俺は毎回いってたなー
なんで転職しないの?って聞かれたこともあったけど
77でボルテがないからってはっきり答えたよ
結構それを知らない人もいたから、そこから話がもりあがるなんてこともあったしね

76で3次職になってPT入った時に
3次職だからボルテあってWIZはいいよねー
っていわれたらなんかへこみそうだし・・・

554名前制限中:2008/04/10(木) 15:15:05 ID:tJc4sjNY0
>552
なっとけばいいと思うよ。
確かにアークメイジって名前になるけど実際はちょっとすごいソーサラーなんだけどさ、あと1Lv頑張ろうって気になるかも
しれない。

それと三次クエは別にソサなら無理でもなんでもないだろ。
休み休みやればいいんじゃないか?
でなきゃ、エンパ、アキュスクやジュース使ってやればいいだろう。
後衛とかがやるよりかは遙かに楽だと思うし、三次クエペア募集のマッチでも出せばいいんじゃないか?

555名前制限中:2008/04/11(金) 10:27:26 ID:O6.GHE.AO
>>552(548)
なんかイライラしてきた・・・

リアルでもそうだけど、大きな変化を予想し充分な準備をしておくのは大切なことだし、次のチャンスを招くために可能な努力は積むべきと思う。
具体的な例で言うと、ボスレイドPTメンバーとして最後の一人を選ぶ場合、同装備で76のソーサラーとアークメイジのどちらを選ぶかと言うことだね。
主催やPTLで編成に関わったことあるなら判るだろうけど、3次メンバーで構成している中に2次を入れるのは抵抗があるものです。

>ペア募集は効率が悪いボランティア
違う!
最高に効率がいいPTです。

>スタン食らったら
ホム剣持った72シリエルのルーツでも9割以上止まるからソロでなければ問題ない。

>オーク狩りのが
オークの方が魔法が痛い。
S防具図のクエを考えると、やっている人が多い方を選ぶのがいいかと。

556名前制限中:2008/04/11(金) 11:00:26 ID:UFNq3di.0
韓国のテストサーバーにグレシアのUPが来たが、ソサに関係するのと、個人的に気になったものをむより抜粋してみた。
活力システムは、長い時間IN出来ないオレには朗報だ。
距離でダメが変わる見たいだし、魔法ダメにもついに幅が出来たので、ギリ2発狩りが難しくなるな…
けど、ダメが下がったけど、魔法クリが出やすくなるのはいいかも。
あと、武器によって魔法ダメの幅が変わるのが気になるね。杖が注目されたりしてw
アイテム作成で複数出来たら…ヒャッホウ!ってな感じだな。ソーシャル追加は何気にうれしい。
しかし、初心者バフが62までとは…ハーブはソロ職はいいが、バッファーは更に乙になりそうだ…

・狩り時、ボーナス経験値を得る事が出来る「活力システム」が追加。
・ターゲットと攻撃者との位置関係によるダメージボーナスが増加。
・遠距離物理攻撃は、ターゲットと攻撃者との距離によってダメージが差等適用(弓ダメ減る?)。
・毒、及び、出血関連ダメージが増加されました(ディケイ上方修正?)。
・ワイルドマジック・サイレン: 魔法 「卓越なダメージ」 確率増加数値が変更。
・魔法 「卓越なダメージ」 変更
 魔法使用時、卓越なダメージ発生の割合が既存より 10倍位増加。ダメージ 4倍から 3倍に減少。確率は最大 20%。
・魔法ダメージ変化幅適用
 魔法ダメージが最小 ⇔ 最大値の間でランダムに適用。武器の種類でランダムダメージ幅が差等適用。
・アイテムを製造する場合、一定確率でアイテムが複数個が製作されたり、珍しいアイテムが製造される。
・魔法アクセサリー製錬
 指輪 / ネックレス / イアリングに対する製錬が可能。
・新規インスタントハーブが追加され、インスタントハーブの維持時間が2分から 5分に。
・初心者 buff 改善
 62 レベルキャラクターまで初心者用 buff のサポート。
・無料テレポート
 40レベル以下のキャラクターはゲートキーパーを利用したテレポートが無料。
・ソーシャルアクションが追加。

557名前制限中:2008/04/11(金) 12:26:31 ID:syvQzxao0
>>556
距離でダメがかわるのは
遠距離物理攻撃だけな

558名前制限中:2008/04/11(金) 12:42:19 ID:lbGuMVKI0
昨日温泉野良の4人PTがあったので入ってきました。予想以上に集まったのでもう何回かPTできれば完了できそうです。
温泉はスタン、高MR、合計150、高レベル少数クラハンの場所で野良は少ないっていうイメージ&ソロはきつそうでかなり厳しいと思ってました。
でも、HP5割以下くらいのバイソンタイラントさんがいたので寄生してた感はありました。あれすごい。
それに、高MR、火弱点ナシのMOB相手でエンパ祝主砲のダメが1250程度なのは厳しい

同盟に関しては
DC、W+5、ホムアキュのソロでフットマンは6発で倒せて、5発目くらいに殴られます。こっちはスタンないのかな
グラントは、7発かかるのとスタンなので怖いですね。でも自分中心らしくうまく避けれるっぽいですね。
エンチャ屋さんにエンパもらえば、どっちも大体5発みたいなのでエンチャ屋さんがあるときにでも進めてみようと思います
70+なら40分エンパもらえるのでたすかりますね。

なんか陳腐な結論ですいません・・・ 地道に進めていこうと思います

559名前制限中:2008/04/11(金) 17:28:32 ID:UDeaUhmE0
同盟クエですが PT募集したら集まりませんか
当方ビショでしてIN時間のかげんでクラハン出来ず野良募集でクエ終わらしましたよ
3次はステップ2までですがステップ5まで行く人も多いので募集すれば集まると思います

「シレノス下士官兵士どなたでも」とか職不問で5人位で募集すれば良いかと。

560名前制限中:2008/04/11(金) 21:42:57 ID:oWzh2w160
弓のダメ変更は 遠い=痛くない じゃなく 近い=痛くない
に変更な。

近い距離で打つとダメージが半分以下になる。

561名前制限中:2008/04/12(土) 05:32:25 ID:h2JD1AVo0
弓スレがお葬式みたいになってて受けるぞw
見てきてごらんw

562名前制限中:2008/04/12(土) 10:00:28 ID:twEnL4pc0
1.防具属性増加
防具に適用される属性数値が既存に比べて約2倍増加しました。
防具に属性強化成功確率が増加しました。
既存に属性が付与された防具は変更された属性数値が適用されます。

ソーサラー・スペシンかわいそう

563名前制限中:2008/04/12(土) 10:18:15 ID:acSxMb7M0
>562

ソサとスペはC5の時代にもどるのは間違いない


しかし、弓は(対人)属性強化するとダメが減るシステムwwwwwwwwwwwwww

564名前制限中:2008/04/12(土) 12:51:14 ID:xNYPbqaQ0
戻るわけねーだろww あほかw

565名前制限中:2008/04/12(土) 15:50:31 ID:YVq1SxKAO
>>563
WIZはシード入れて攻撃属性値MAXは170な。

566名前制限中:2008/04/12(土) 17:07:07 ID:h2JD1AVo0
攻撃属性170で属性魔法20だから190だな。

567名前制限中:2008/04/12(土) 21:34:47 ID:xNYPbqaQ0
ただ、相対的に言えばグレシアでwizは弱体化って方向かねぇ、

568名前制限中:2008/04/12(土) 23:50:44 ID:bH1q71G6O
ついでにぱんつがTばっくになってくれんかのう

569名前制限中:2008/04/13(日) 03:14:33 ID:cw5SrwCk0
79 アルカナメイス+3 属性火130 アルカナローブセット

アジト¥+シードでSVエンシェント一家が祝SPS円陣1発

アジト¥+シード+エンパジュースでSVジャイアン一家が祝SPS円陣1発

570名前制限中:2008/04/13(日) 13:58:44 ID:N6qZ2G/I0
聞いてねーよカス

571名前制限中:2008/04/13(日) 14:36:11 ID:JtbmorFk0
>>569
魔力で教えてもらえると助かる

572名前制限中:2008/04/13(日) 15:05:21 ID:gefwflScO
>>567
狩りで言えば、ギリ2発だったら2発+ハーフってぐらいじゃないか?
PvPは属性の恩恵は少なくなるが、それはS武器持った物理も同じ。
攻撃属性値のMAXが190のWIZがより有利になるくらい。
相手が防具に属性付ける事ばかり考えて、自分も付けれる事忘れてないか?

573名前制限中:2008/04/13(日) 17:37:24 ID:tznBAQNA0
>>569
知りたい。サークルSEなし?

574名前制限中:2008/04/13(日) 21:32:03 ID:OFGYtxCMO
物理で武器に火属性をつけているATKがいた場合、そいつが殴る敵にサレ火入れたらダメあがんのかな?

575名前制限中:2008/04/13(日) 23:16:27 ID:cj6jVEQI0
あがるよ

576569:2008/04/13(日) 23:57:48 ID:cw5SrwCk0
>>570 みたいな○○○崩れがいるのはスルー

サブクラス認証のビギナー2個のみ魔力微追加、精錬魔力追加は無し
染料は定番I4W4C4、レジデンス系の魔力追加無し
円陣SEは失敗のエレメンタルアタック+1でシードが切れると各親が残る

今もそうだが眠くて情報に出来てなくてすまん、費用効率が格段に上がり
狩り方によっては20分近くMPが持ち、闇範囲の7割位はいける
落ちてから見たんで再度INする気はないけど、必要なら明日でも。

577名前制限中:2008/04/14(月) 01:49:14 ID:wzEichko0
>>561
対戦相手がシンガーだったら尚更
乙りそうだな

578名前制限中:2008/04/15(火) 01:00:02 ID:6j7e6/A60
*memo

60/70共通スキル 魔力増加 +10
75共通スキル 詠唱速度 +11

579名前制限中:2008/04/16(水) 00:40:45 ID:btLbsT2U0
公式BBSに沸いてる最強房を黙らせたい・・
WIZの恥さらし。オーラフレアなんて今のままでいいだろうが。

580名前制限中:2008/04/16(水) 01:43:14 ID:F8hXfEKk0
公式見てないけど、オーラフレアのバグ直ったのかな?
PvPで使うと初弾であってもダメージ半分になってた。

581名前制限中:2008/04/16(水) 12:14:54 ID:tdf4yMl60
>>580
いや 変更当時からその仕様だぞ

582名前制限中:2008/04/17(木) 00:10:56 ID:dkjltXNA0
>>581
あれ?初弾は通常ダメになって、
その時に自分に魔力半分のデバフが掛るんじゃなかったっけ?

583名前制限中:2008/04/17(木) 01:59:16 ID:wC4/panQ0
ナイトメアローブ装備してる人いませんか?みんなDCローブ?

計算方法が良くわからないのですが、
どれぐらい与えるダメージや詠唱速度がかわるのでしょうか?

584名前制限中:2008/04/17(木) 10:11:04 ID:KueW1Oe60
防御力とMP増加の多いデーモンだからまずデーモンとDC比べてみれば?

585名前制限中:2008/04/17(木) 11:58:44 ID:VwDRqHT60
>>582
俺の記憶と一致している

586名前制限中:2008/04/17(木) 12:29:35 ID:mHs4NqFMO
ビショのアバターみたいに、ダメージと追加効果の順番が入れ替わったのかねぇ?
まったく使えんな、今のNC開発陣は…

587名前制限中:2008/04/17(木) 12:54:47 ID:IlLfulWo0
フレア弱体後の、このスレのかなり初期の頃話題に上ってた
「なんで初弾から半分なんじゃ!」って

ログある人探してみてくれ・・・

588名前制限中:2008/04/18(金) 12:30:36 ID:8p79Ab1YO
アミタイツで横からみえそうでみえないのが、ナイトメア
ふんどしで脇からぱんちらがぐーなのが、デーモン

589名前制限中:2008/04/18(金) 15:53:14 ID:qme41Zbo0
そういえば・・・前ってスキル欄の強化魔法の所にフレアなかった?
今はプロミとかの所にあるよね
¥枠いっぱいの時にフレア撃つと¥が押し出されたりしてたの覚えてる・・・
デバフなのにデバフ欄にいかないって矛盾にイライラしてたっけな・・・

590名前制限中:2008/04/20(日) 03:19:55 ID:qAKSh9SMO
戦争について質問したいんですが。
私の場合はC4I4W4CグレOE武器にDC。

数字はおおよそで、祝CSPS2500闘士80牛乳50瞬間30他秘薬や戦場P、タリスマンなどでだいたい重量いっぱい。

SPSが重くて消耗品が多く持てていないような感じorz

立ち回りは、味方にタゲを合わせて主砲うつ、という事くらいしかしていない。あとは無敵タリスマン範囲特攻くらいで。


ここをこうしたほうがいいとか、こういう立ち回りもいける、とかあればお話を伺いたいです。

591名前制限中:2008/04/20(日) 03:28:24 ID:n07TBe9w0
>>590
Lvが分からないと何も云えない。

ハイ次。

592名前制限中:2008/04/20(日) 10:02:39 ID:SBGkoP6Y0
>>590
祝CSPS2500は多すぎ。戦争時間内で多くて1300発撃てればいい方。
同じく牛乳50も20で十分。
瞬間はイベント品なら軽くていいが、通常の瞬間POT使うくらいなら
その分、高級闘志POT多く持つべき。

無敵範囲特攻でどれだけ貢献できてるか疑問。なぜかと言うと
S武器以外(属性のついていない武器)で範囲しても1PCあたり多くて500の
ダメぐらいじゃまいか?相手死なずに自分だけ死ぬよ?

まだレベルが低いならタゲ合わせはもちろんですが、キャンセル使用も推奨。
76+ならアルカナ杖買って属性つけることを推奨しときます。

593名前制限中:2008/04/20(日) 11:13:30 ID:qAKSh9SMO
>>591
LVは三次手前です。
>>592
2時間戦いっぱなしの戦局だとSPS2000程使う時が稀にあるので、減らすのに踏み切れずにいました。
瞬間を減らして、闘士を積み込むようにします。

無敵範囲は、殲滅ではなくタゲ集めが目的なのでやってみてるだけでした。確かにダメは悲惨なものでしたw

キャンセルを使った事はなかったので、これから試してみようと思います。ありがとうございました。

594名前制限中:2008/04/20(日) 12:37:23 ID:V7IJj6Gk0
無敵範囲での特攻ってのは、
相手を殺すってことより、
相手の体勢を崩せるってとこがいいと思うんだわ。
攻撃食らってる奴ってのはやっぱ逃げる習性があるから、
一人で突っ込んでフラッシュサークルの連続で結構崩せるからいいよ。

595名前制限中:2008/04/20(日) 12:58:19 ID:sNsvq5MA0
>590
俺も戦争出てるけど染料と防具は同じだな、武器は三次なのでアルカナだけどね。
正直、OEホムかなんか使ってるんだと思うんだけど、重量で悩まされてるならそれ売って
SOMかなんかにした方がいい。

他に使うキャラいるとかいうのだときついだろうけどね。
+12なら+3SOMアキュ買えるし、+8程度ならTowアキュあたりでもいいんじゃない?

ただB以上の1発使用の武器でも戦争で大体500以上は使うから、Cなら1500は持ってお
いた方がいいかもね。途中で補充するチャンスはあると思うけど必ずあるとは限らないから。
牛乳は50はいらないな、せいぜい20あればいい。

立ち回りはTLにタゲ合わせて火力集中でOK、属性MAXのアルカナでも使ってて主砲SEし
てるなら柔らかそうなローブとかを単独で攻撃も有りな場合もあるけど、三次前でS武器で
ないなら味方とタゲ合わせが重要。
今時って敵味方普通に三次が多いと思うから、一人で倒そうなんて思わない方がいい。

無敵突撃は一人でやるならあんま意味ないかも、城内戦で敵が集中してるところにつっこん
でフラッシュ連打でタゲキャンセルさせて近接のアシストする場合は有効。
まぁこれは別に無敵つかわなくても、突撃の際に近接にまざって普通にやるけどね。
範囲は敵倒すという意味より、敵のタゲをキャンセルさせて敵を混乱させる方が重要で、ダメ
は二の次って思ってる。

あとキャンセルは普通に使うけど、SEしてないと高Lvには掛からないかも…。で、低めのLv
ならキャンセル使う必要ないし…クラメンの高Lv相手に闘技場とかで試して効果あれば使う
でいいんじゃね?

596名前制限中:2008/04/20(日) 14:15:18 ID:CA40B5vs0
戦争行くのにOEホムは無い。
Aグレ以上はOP付けるとダメージボーナスあるんで対人するならSOMにしないと。
で76以上になって属性付けられるお金が出来たら属性アルカナにすればいい。

最近はNB¥で殺しても¥消えないのでキャンセルは非常に重要なデバフ。
特に英雄やナイト、オバロ等にかけると効果は大きいぞ。
光ってるの見つけたらまずキャンセルって言うくらい重要。

597名前制限中:2008/04/21(月) 01:25:28 ID:C.AcXZ56O
>>594-596
ご意見ありがとうございました。
キャンセルをSCに入れます!
早く三次になれるようにがんばります!

598名前制限中:2008/04/21(月) 05:30:25 ID:HlRYHfYIO
キャンセルってSEできないんじゃ?

599名前制限中:2008/04/21(月) 15:19:48 ID:agnju.Jw0
>569
SV一発狩り興味あります。
魔力いくつなのかレポお願いいたします。

600名前制限中:2008/04/22(火) 01:36:03 ID:Zpm4JOs.O
SV範囲の魔力目安があるけど、シードのおかげで魔力条件が下がっているよね?

と思って行ってきました。
69ソサ、エンパ3BS2デーモンで魔力1988シード入り。
フォゴットンエンシェント一家のみ、二発可能でした。
ご参考までに。

601名前制限中:2008/04/22(火) 14:25:34 ID:ZH3BfcSw0
参考までに

Lv78 I+5 +4アルカナアキュ(火MAX) アルカナローブ ヴァラ首 エンパ3

これで神託・SV範囲は一発です。

魔力は2.3kちょいくらい。(細かい数値見てないw)

602名前制限中:2008/04/22(火) 17:04:25 ID:xZ0TVmQU0
>>601
それ本当?
LV78、I+4 +4アルカナアキュ(火MAX) アルカナローブ エンパ3 バサク2
これで神託1発は無理(魔力は2800ちょい)
SVは全て祝範囲1発でいける。
条件同じでエンパ1になるとSVのジャイアントの親と箱みたいなのが少し残る。
シード入れてもこの3匹は倒せなかった。
エンパ1で魔力が2400切る位じゃなかったかな?

603601:2008/04/22(火) 18:18:06 ID:ZH3BfcSw0
>>602
もしヴァラ首持ってる知り合いが居たら借りてみてごらん。
マジで神託一発可能だから。

604601:2008/04/22(火) 18:26:51 ID:ZH3BfcSw0
連投スマン。
ヴァラ首の火力上昇値が説明文より高いんじゃないかと思うのよ。
アレ、記載ミスじゃないかな。

605602:2008/04/22(火) 18:30:48 ID:xZ0TVmQU0
>>603
突っ込み所はそこじゃないよw
魔力2.3Kって書いてあるぞっと。
2.8kでも無理ですから正確な魔力知りたいのです。
あとエンパ1で魔力2500でした。
エンパ1状態だとエンシェント一家なら祝1です。
サークルのSEはやってません。

606599:2008/04/23(水) 09:35:42 ID:QXqAb9tA0
599です。
レポありがとうございます。
SVにおけるシードの効果は、火MAX持ちにとって
たいしたことなさそうですね。
今度、ダメージ比を確認してみます。

ヴァラ首は一般的な装備じゃないとして考えると
染料、装備、バフでやりくりして
魔力2800がボーダーあたりなんですかね。
参考になりました。
ありがとうございます。

607名前制限中:2008/04/23(水) 13:39:51 ID:1pmik/dI0
てか、主砲にしろサークルにしろ SE無しの前提?
SEの値によって同じ魔力でも違ってくるんでね?

608名前制限中:2008/04/23(水) 14:39:17 ID:ZoAB2Ygo0
主砲SEでダメに大きな差があるならそうかもね。
実際+9でも思ったほどダメ増えて無いように思える・・・・
ヴォルのSEは効果高いようなのであれなら納得ですがね。

609名前制限中:2008/04/23(水) 16:42:26 ID:qYKUYWrY0
SE+9で+3アルカナ火MAX、アルカナ、エンパ3、バサク2、シードで
魔力2796。

SVはジャイアント一家無理、箱は倒せる。
>>602のSE値が聞きたい。

610名前制限中:2008/04/23(水) 20:40:41 ID:ocermAVgO
LV80の諸先輩方に質問よろしいでしょうか? 当方LV79狩はソロメインで、戦争にも参加します。ボルケーノは大変強力なスキルらしいですが、当方の場合は狩で使うことはないでしょう。戦争では習得する価値のあるスキルでしょうか? 余談ですがSVについて、+3アルカナ火MAXアルカナローブエンパ3BS2の状態魔力2850で1発(サブスキルで魔力上昇を2つとりました。SEは+3パワーですが、しなくてもいけるはず。シード使ってもダメージかわりません。レジストされることもしばしば)見にくいかもしれませんが、携帯から失礼しました。

611名前制限中:2008/04/23(水) 20:57:27 ID:ocermAVgO
ずうずうしくも連投します。上記の状態でシード使用すると、神託浅瀬だとヴォルテ1発いけます。奥はやったことがなく分かりません。

612602:2008/04/24(木) 03:48:23 ID:akG0Bc4M0
>>609
SEはしてません。
違いがあるとすれば+4アルカナ杖火MAXくらいじゃないでしょうか。
魔力2800超えれば行けるかも知れません。
当方2830〜2850の間だったと思います。

>>珊瑚泥もいけるのでしょうか?
やはり主砲で神託1発は夢かも知れませんね^^;

613名前制限中:2008/04/24(木) 14:12:10 ID:gTMZW6Fg0
>610
ボルケは狩りじゃ使わないな。使うとしても完全にネタ
戦争では発動できれば効果絶大、うまくハマれば三次職であっても簡単に死んで死体の山が出来る。

でもさ、現在の戦争の仕様だと使いどころが難しい。
一番ボルケが有効なのは人がひしめき合ってる門前とかだけど、単独で他は全部敵状態でもないかぎりは今は味方巻き込む
から使えないだろうし、単独でも少人数勢力だとスペススタンスの人数が揃わないとか、そもそもマークされて真っ先に狙われ
るとかで発動出来ないかもしれん。

連合や同盟でもクラン単体で別働隊で、味方と闘ってる敵の後ろに回り込んで味方を巻き込まない位置で使うのなら有りだろ
うけどさ、そういう条件揃えるのも難しいしな。
あとはプラトーンとかの映画みたいに、俺の上に爆弾を落とせとかいう感じで、味方巻き込むの覚悟でも敵を殲滅したい場合に
使う位か。

憶えても生かせるかどうかは環境次第かもね。

614名前制限中:2008/04/25(金) 00:55:53 ID:2INqcjKE0
転クエスクリプトってあるんだな・・・
便利な世の中になったものだ

使ったことあるひといまふ?

ttp://mmsnet.blog81.fc2.com/index.php?mode=null&index

615名前制限中:2008/04/25(金) 01:32:52 ID:HgmM.gzUO
うちは無敵持ちオバロが二人いるから単騎でつっこんでやってみたことある・・・なんつーか快感

616名前制限中:2008/04/25(金) 11:16:17 ID:8G6Z/M9M0
無敵中はスタンスできないんだが。

617名前制限中:2008/04/25(金) 11:47:25 ID:EKMA6jmUO
www吹いた

618名前制限中:2008/04/25(金) 12:16:38 ID:kasMgNis0
スタンスを3本もらったあとに無敵発動って場合はどうなるんだ?

619名前制限中:2008/04/25(金) 12:25:19 ID:FtttbGaEO
無敵がかかる前におなくなりになられるので解除される。
死ななくても解除。

620名前制限中:2008/04/27(日) 13:00:58 ID:lEkIMdfg0
カウント オブ ファイアって戦争で使えるスキルですか?
使った事ある人教えてもらえないでしょうか。

621名前制限中:2008/04/27(日) 16:56:11 ID:jvD7Ciu20
それ使う暇があるなら主砲とかキャンセルしたほうがいい

622名前制限中:2008/04/28(月) 03:42:14 ID:5nDkmsJ60
カウントオブファイアはオリンピアで内藤相手に使うスキルで
戦争のフルバフそろってるような環境だとネタ
プロミネンス撃ったほうがいいねw

623名前制限中:2008/04/30(水) 01:37:44 ID:bonoOIboO
質問なんだが各鯖の英雄ってポイントとかどれぐらいでなれるもんなんだろうか??無知な俺にやさしく教えてくれないか。

624名前制限中:2008/04/30(水) 02:06:45 ID:Y64fMoTM0
最低80はいるね

625名前制限中:2008/04/30(水) 02:25:49 ID:88CjECUQ0
ウチなら50でいけるかも

626名前制限中:2008/04/30(水) 11:07:02 ID:psE5onGM0
50あればパスもらえるから満足だな

627名前制限中:2008/04/30(水) 15:55:32 ID:bonoOIboO
やっぱり80ぐらいないときついのか。今日もオリンあるみたいだから頑張って出場して光ってくるよ。情報あり

628名前制限中:2008/05/01(木) 01:52:08 ID:9wF4wkyoO
無事光れたんだろうか

幸運を祈りつつ、おまえらおやすみ

629名前制限中:2008/05/01(木) 16:47:03 ID:ehsGD.NIO
デスト・エルダーとか勝てねぇよぉ・・・。負けまくりで40Pきってボーナスなしで終わった俺乙。光りたかったよぉ

630名前制限中:2008/05/01(木) 21:15:51 ID:CFgXUPeQO
アクメで魔力3K越えてたらすごい?

631名前制限中:2008/05/01(木) 21:40:33 ID:g66GNqoM0
>>630
状況によるから何ともいえないが
Lv80アクメ +5アルカナ・アルカナローブ・I+4・エンパ3・BS2
これで魔力=3089だわ。
凄いかどうかは自分で判断してくれw

632631:2008/05/01(木) 21:50:21 ID:g66GNqoM0
連投すまん。
上記にミスティ踊り+水+アルケいれたら
魔力=5100くらいだったよ(うろ覚え)

633名前制限中:2008/05/01(木) 22:02:05 ID:CFgXUPeQO
フルバフ入りなら6K越えるけど?

634名前制限中:2008/05/01(木) 23:04:48 ID:F3ktpLUMO
ようやく35でとまってたWIZが今日ソサラになれたんで、染料入れようと思うんですが、オススメの染料は何ですかね?教えて下さい><
Pvとかはしません。狩りonlyでです。
装備は、ホムアキュ+6(予定)にデーモンsetです。よろしくお願いします

635名前制限中:2008/05/01(木) 23:07:15 ID:mQHGweOw0
>>634

どうしてテンプレ読まないんですか><
いつまでも初心者気分じゃダメですよ><

636名前制限中:2008/05/02(金) 00:26:46 ID:MTTgN8cM0
普通はI+4 W+4 かな><
店売りので試してみれば?安いから買いやすいかと><

637名前制限中:2008/05/02(金) 09:02:09 ID:gZkK.9IYO
すいませんでした。ありがとうございます

638名前制限中:2008/05/02(金) 10:43:30 ID:HfuJHf1oO
>>634
とりあえずW+4 M-4はいれてOK。
I+4は、いれなくても祝1発狩り出来るなら必要無いし、いれても
1発狩り出来ないなら、もちろん必要無い。
M-は総MP量減るし、マナハーブでの回復量も減る、MPの自然回復量も減る。
だからI+4はギリギリまでいれない方が良い。

639名前制限中:2008/05/02(金) 11:19:09 ID:oNhpEZNM0
>>634
+6ホムアキュでプロミネンス2発狩りするなら
マモンで+6デスブレスマジックパワにしてブレイズ2発狩りの方が
LV52まではMPの持ちはいいよ

640名前制限中:2008/05/02(金) 13:32:26 ID:ZzW7ZWK.0
つ クレジュース

641名前制限中:2008/05/02(金) 20:19:44 ID:gZkK.9IYO
親切に教えてくれてありがとうございます><
さっそく教えてもらった染料入れてこようと思います。ホントにありがとうございます

642名前制限中:2008/05/02(金) 22:16:11 ID:d5/eeeQkO
エルダに勝てないってもさ
祝sps使えたとしても勝てないと思う椰子はいないだろ
俺はそれだけでも満足

643名前制限中:2008/05/03(土) 02:42:27 ID:xgoXwGUYO
祝使えたらトランスはめでますます勝てないような

644名前制限中:2008/05/04(日) 01:15:31 ID:te1uJK9gO
エルダが強いのは、あくまでもオリン\との相性の良さだけどな。

645名前制限中:2008/05/04(日) 12:00:40 ID:9enqT4TE0
エルダに勝てないのは単純にスリープの性能差だろ

646名前制限中:2008/05/04(日) 13:23:12 ID:Zpb1TKiQ0
トランスだけじゃない
ヴァラカス含むフルボスアクセのエヴァセイは
普通に主砲うってても微妙に回復される量のが大きい
だから主砲で削っては回復され、その合間にマナバーンされつつMPが乙る
もし1回でもトランス決まったらそれで勝負が決まる
メアローブなんてもってのほか。眠らされることはないが、詠唱遅すぎてまず倒せない
 
ああ、フルボスじゃないエヴァセイはカモだよ。滅多に負けることはない
当たり前だとは思うが、エヴァセイ相手にするときは睡眠耐性タリスマンくらい装備するだろ?

647名前制限中:2008/05/04(日) 18:50:25 ID:Ix5vpkqc0
エヴァセイ相手の時は例えフルボスだろうと、
MP消費大幅減少タリスマンを使って、接近してからフラッシュと主砲とヴォルテバスタ混ぜれば普通に押し切れるよ

648名前制限中:2008/05/05(月) 00:03:12 ID:cR9qvTac0
ウチの鯖のフルボスエヴァセイは
アルカナに精錬魔法のハイドロついてて属性水150
しかもプロ水で詠唱・魔力・魔法抵抗まで上がっててこちらの主砲のダメージのが低いんだ・・・
カーディナルはいいよ、まだ倒せる余地がある。でも本気なエヴァセイはやっぱきついんだ・・・・
 
あとね、ホワイトタリスマンのフィアー耐性ってあるでしょ。名前こそはフィアーだけど
あれの効果は精神攻撃耐性だからフラッシュに対する耐性も上がる
それにザケンとアンタラス加わったらフラッシュのタゲ解除はあまり効かない
 
何がいいたいかと言うと、一部のエヴァセイはオリンピアでは上位捕食者な存在ってこと
そいつと当たった瞬間オワターーーー!って気分になる

649名前制限中:2008/05/05(月) 02:07:11 ID:ADFUKTCwO
そもそも、ソサでオリン勝とうと思うことが間違いなような…。

勝てないのは、エルターだけじゃないし

650名前制限中:2008/05/05(月) 02:18:15 ID:yKSZyMWc0
バウとWLには安定して勝てるぞ
他は察してくれ

651名前制限中:2008/05/05(月) 12:46:31 ID:/eoIGyb.0
>>648
フラッシュって精神攻撃なの?
誰か知ってる人教えてくださいませm(__)m

652名前制限中:2008/05/05(月) 15:26:54 ID:In5uevqA0
メンシーの効果は無かったって事だけは言える
タリスマンは知らない

653名前制限中:2008/05/05(月) 18:02:03 ID:0rJ7hgAU0
フラッシュのタゲ解除効果はメンシーで防ぐ確率あがるよ

654名前制限中:2008/05/05(月) 18:50:26 ID:dsY3ulUA0
あれは精神じゃねーよ
精神はブラッフとかのタゲ解除

655名前制限中:2008/05/06(火) 04:44:02 ID:UkOq/IzQ0
>>653
統計出すには足りないかもしれないが
レースで100回試した限りはフラッシュにメンシーは関係ない。
ブラフは知らないが、スイッチ&トリックには効果あった

656名前制限中:2008/05/06(火) 15:46:38 ID:bequbjNc0
>>7のSE表って本当に合ってる?
俺79アクメだけど
主砲+9まであげたがSEの成功確率がLv78のとほぼ一緒だった・・

657名前制限中:2008/05/06(火) 15:59:23 ID:3e4CXTVY0
>18 のソーサラースレでSE確率を確認。

Lv81なっても+9までの確率はLv79と変わらない。
カマエル+なってから確率微妙にいじられてるから
Lv78のは微妙に今のとは違っていると思う。

+1が97%でそこから+1されるにしたがって
2%下がっていく。確率がガタンと落ちるところがLvによって違うと。
予想としてはこんな感じだな。

658名前制限中:2008/05/06(火) 17:13:33 ID:bequbjNc0
なるほど〜
78以上は+6くらいまでは成功確率は同じのようですね。
ご親切にありがとうございました^−^

659名前制限中:2008/05/06(火) 21:22:48 ID:Yj2xqyyI0
プロミネンス+1にしようとしたら、97%なはずなのにいきなり失敗した
+9とかになってから失敗した場合より被害が少なかったと見るか・・・

660名前制限中:2008/05/06(火) 21:25:55 ID:y4RCpeAQO
キャンセルで消えるバフは5個で固定?数回しか試してないけど、5個消えるばかりで。

661名前制限中:2008/05/07(水) 03:12:25 ID:Bxn1Jnec0
>>660
5個で固定

662名前制限中:2008/05/07(水) 17:05:38 ID:DGMBmBusO
流れ気にせず質問でごめんなさいm(._.)m
ようやくlv40になろうとしているHumウィズですが、ソサラとネクロどちらに進もうか悩み中です。
環境的にソロが殆どでいかざるを得ないのでネクロなのかなぁと思っているのですが、ソサラの火属性にも惹かれます
好きに汁! と言わずに、皆さんのご意見をよろしくお願いしますm(__)m

663名前制限中:2008/05/07(水) 17:33:40 ID:y/vZ9jqwO
ソサラの存在は忘れたほうがいい。

そして、ここには二度と来ないことをススメる。

立派なネクロになって、俺たちのぶんも頑張ってくれ

…さようなら

664名前制限中:2008/05/07(水) 17:43:40 ID:jaqknxpw0
迷うようならネクロ1択
ソサを選ぶとアップデート来る度に「何で俺はソサを選んだんだろうな・・・orz」と後悔すること請け合いだ
特に3次まで育つとマジで泣きたくなるくらいに他Wizに差をあけられて悲惨

世界の片隅でひっそりと生きていきたいならソサやればいい

665名前制限中:2008/05/07(水) 17:59:12 ID:N5BOd3Fc0
ソサを選んだ人の1割は範囲PTがしたい人だ
ソサを選んだ人の1割は、気円斬が好きな人だ。

そして残りの8割は間違えちゃった人だ

666名前制限中:2008/05/07(水) 17:59:30 ID:rG5/nIzU0
魔力ではハウラに劣る
詠唱速度ではスペシンに劣る
何が勝つかって言ったら何も勝てない

ただネクロと迷うならネクロをやったほうがいいとおもう。
そのかわりバスターが使えない
それがいやなら我慢してソサラだ

667名前制限中:2008/05/07(水) 18:11:03 ID:jaqknxpw0
ぶっちゃけふともも好きじゃないならスペシンかハウラで作りなおした方が幸せになれるぞw
Lv40なんてそれこそ1週間あれば作りなおせるんだしな

668名前制限中:2008/05/07(水) 18:33:31 ID:V.w2hcAU0
初めてのMMO、種族はやっぱりオーソドックスな人間かな。
どっちかというと魔法職のほうが性に合いそうだ。
2次職か…ネクロと召喚はアクが強そうだから最初は普通の職が良いなあ。

私がソサを選んだ理由ですw
こんな感じで効率とか考えないで選んだほうが後々楽だよ。
ソサだって並みのATを遥かに凌ぐ経験値効率あるんだし。

669名前制限中:2008/05/07(水) 19:11:01 ID:GBD8ZHc20
俺が選んだ理由は・・・他の種族を見つけることができなかったからだw


orz

670名前制限中:2008/05/07(水) 19:57:48 ID:5HIJS71c0
>>668
過去スレの、

ハウラー 魔力最強
スペシン 詠唱最強
ソサラ  普通最強

を思い出した。

671名前制限中:2008/05/07(水) 20:25:46 ID:YT0wQpdI0
だって四大エレメントを〜〜とか書いてあって
一番正統派魔法使いらしかったんだもん
でも今でも好きだよ
後悔はしてない
希少だし

672名前制限中:2008/05/07(水) 20:39:29 ID:DGMBmBusO
662です。
初心者的な質問なのに、皆さま親切なアドバイスありがとうございますm(__)m
とりあえず転クエ両方こなしながら、もう少し考えてみたいと思います。
(ソサラになってしまいそうですが…)
決心したらご報告に参りますm(__)m

673名前制限中:2008/05/08(木) 04:15:53 ID:PtCJyO0EO
俺的には1stでネクロはお勧めしないな。
他WIZのように主砲がない。主砲のかわりになるデススパイクは一発撃つたびにカーズドボーン消費。
このカーズドボーン代がばかにならない。VCは消費MPが高くディレイが長くて連射出来ない。
じゃあってカズオだしたらCクリ代が…
やっとの想いでデスリン覚えたらレジられて最寄…
金策しようとレイドに行けば闇耐性がゴロゴロ…
まあ、死体爆破覚えるレベルまで頑張れば楽になるけど
70+になると、WIZの聖地w亡者が闇耐性…
それでも頑張って三次職にしたら闇の原石が高すぎて属性付けれない…

674名前制限中:2008/05/08(木) 11:17:01 ID:ClUKrmMM0
>>673
闇付ければまだ輝けるからいいじゃん
ソサなんて

みんな 「信託の狩り楽にしたいなー」

みんな 「じゃあ剣とか弓に火属性つけようw」

戦争 「S武器属性火の奴多いな〜 じゃあPvも戦争もレジ火でいいや。S防具も火耐性でPOTも火耐性w」


スペ(゚∀゚) ヒャッハー!属性150!俺TUEEEE!しかも原石出まくりw 水150超安wwww

ソサ('A`) ・・・あれ?1.7倍って何?

675名前制限中:2008/05/08(木) 12:59:39 ID:HG9jaScY0
>673
ネクロは確かに金掛かるらしいね。
>673の言う通り知り合いが嘆いてた。
原石とかも自分でなかなか取りに行けないしな〜。

Wizで狩り中心ならやっぱハウラーがいいかもしれん、スペシンはPvPも考えたら有りだけど…。
でもソサでも範囲狩りは普通に入れるよ。

>674
最近は属性POTは水使ってる事が多いかな。
水属性付与してる人も増えてきた。
それに1.7倍確実に出したいなら闇とか風の方がいいんじゃないのかな?

676名前制限中:2008/05/08(木) 13:23:03 ID:Y6YvUkuwO
なんのためにキャラ育てるかってことだと思うな

オリンや戦争でTUEEしたい…ネクロ

色々な狩り方を楽しみたい…ネクロ

お金かけず、楽々ソロ育成…ハウラー

将来の原石のことも考えたい…スペシン

最近、不遇が快感と感じるようになってきた…ソサ

677名前制限中:2008/05/08(木) 18:52:23 ID:Bns5lkvIO
ぱんちらがあってこそ ソーサラ
密かにぱんちら(下着実装に期待)

678名前制限中:2008/05/08(木) 19:40:07 ID:mvzzUSXc0
えー まだメテオ実装されてないのかよ。
C4時代からまったく変わってないんだな。

2年ぶりに復帰しました。

679名前制限中:2008/05/08(木) 20:13:07 ID:aiSgfKUg0
そういやカマエルの時の予告ムービーでメテオみたいなのあったけどあれ何?w

680名前制限中:2008/05/09(金) 02:29:38 ID:0AQgMMJY0
アルカナローブ着てテクスチャーLowにすると
下着すら着けてないように見えるぞ

俺の可愛い娘がぁぁぁぁ!
そんなふしだらな娘に育てた覚えはありません
グラフィックの変更キボンヌ

681名前制限中:2008/05/09(金) 04:00:07 ID:J2Erfo3c0
きも

682名前制限中:2008/05/09(金) 06:19:27 ID:9V8Ub6Yg0
>>679
去年の夏に発表されたムービーだっけ
あれは間に合わせ用のエフェクトで実際の中身はスペシンのダイヤモンドダストだろ

まさか発表から1年近く放置しておいて今更メテオ追加だなんでそんな夢物語は・・・

683名前制限中:2008/05/10(土) 10:30:16 ID:tyxvjJtY0
こんにちは^^70ソサです。
ソサで血盟戦されてる方に質問です。
血盟戦で、スペシン、ハウラーとガチで戦うと不利なんでしょうか?
また、血盟戦(GVG)での立ち回りなどを、教えてもらえるとうれしいです^^
これから積極的に戦争、血盟戦などに参加したいとおもってます。
よろしくお願いします

684名前制限中:2008/05/10(土) 11:57:38 ID:wXCOLEpQ0
>>70
PvPで同Lv(70前後)だとハウラ・スペシンでも先制すれば勝てる。オーラシンフォニーに
インフェルノの連射(主砲4発分)して、あとはプロミネンスで押し切れ。大抵、勝てる。
先制されたら祝帰還しろ。メンシがあれば、ハウラ(ネクロ)の精神攻撃もかなり防げる
(サイレンス・麻痺)。

格上の三次にも同様。先制すれば運がよければ勝てる。が、相手が反撃態勢に
入ったら、祝帰還しろ。先制されたら、普通、手遅れ。78以上だとヴォルテック一発で
昇天する可能性もある。79+だと確実に二発。

血盟戦でのGvGはTLにとにかくタゲ併せることに心がける。常にTLの側でいて、
チャンスを逃すな。

健闘を祈る。

685名前制限中:2008/05/10(土) 12:12:57 ID:HBX4oD7A0
1ヶ月前に書き込んだソサラですが無事アクメになりました!
それも77になってからクエやったのでなったと同時にボルテも習得。ボルテ本はよく出るとはいえ、
売って下さいとシャウトしたら、タダでもらえました。ありがとう!
勢いで主砲を77LVで92%SE失敗。700本ノックで溜まった経験値なので2回目なんて挑戦できずorz

+12ホムをアルカナ杖に変えて属性70(ほぼ全部の資産)+最後の追い込みで神託で出した分で85になりました。
ただ、76ソサラなのでかなりのレジ率。2発狩りといっても、平均したら2.5発くらいなのかな。

某上のほうに乗ってる80アクメのブログを見ると、エンパナシで魔法力1600。
私はDC、I+4、アルカナN属性85たしかシードでもほぼ変わらないor変わらない
でネズミエンチャのエンパ1で1000くらいから>1600くらいになったと思います。
すると神託浅瀬は
クラゲ2発+残り見えない位 幻像2発+半主砲 珊瑚、ガゴ2発+Nsps半主砲で倒せます

魔法力ほぼ同じ。SE差は某80アクメは主砲威力117。この差で私がエンパ1で2発狩りが出来ない分を埋められる+少し上のMOBもいけると思います。
属性値は私は85で、某80アクメは150で1.7倍域なのかと思いましたが、150でも同じ1.4倍域ではないでしょうか。

686名前制限中:2008/05/10(土) 18:18:39 ID:x5sPHqzU0
>>683
前にどこかのスレに投稿したものだけど
いきなりフレア使うと相手も対処できなくて沈むみたい
ほとんど詠唱遮断されるようです

前にスペシンとソサラの決闘見たことあるけど
いがいとあっさり勝っていました。
ただし、相手が同じことをやったらわかりませんよ。
接近砲がないハウラーあたりなら余裕かな

でも運もあるから過信はしないように
あくまでも一例です

687名前制限中:2008/05/10(土) 19:29:45 ID:ssEMm1yI0
接近してる間に沈黙もらって終了

688名前制限中:2008/05/10(土) 22:04:33 ID:uEWKnqlE0
麻痺が精神攻撃とかあほかw

689名前制限中:2008/05/10(土) 22:16:24 ID:33ljfV8g0
月々の課金代、バカになりませんよね。
僕はゲームをしている間にお金を稼いでいます!
最初は課金代だけ・・なんて思っていたんですが、今じゃけっこうな額を稼げるようになりました!

ホントにおすすめですよ!

http://www.geocities.jp/ryuuki20000505/index.html

690sage:2008/05/11(日) 09:40:14 ID:5eCqDjKs0
>>685
レジは主砲SEしていけば減るかも?
パワー+7ぐらいで体感出来るぐらい減りました
浅瀬はパワー+10 シード+バサ2 属性150でレジ無ければ2発確定です
対人で試したけど属性差230じゃダメージ増えないので235〜240でダメージ増えるんじゃないかと思ってます

691名前制限中:2008/05/11(日) 09:41:06 ID:5eCqDjKs0
寝ぼけてあげましたサーセンwwww

692名前制限中:2008/05/11(日) 09:45:35 ID:o5BqiuZQ0
>>687
沈黙ってかかる確率少ないんだよね

693名前制限中:2008/05/11(日) 14:05:23 ID:QRgV4kzA0
>>690
魔法力はいくつありますか?
私は1000くらいと書きましたが正確には1067です。これにエンパ1(+55%増)をいれると1653。
実際のところ足りてないので適当ですが、1.4倍で1700が2発の境界とすると、1.7倍では魔法力1400(1700*1.4/1.7)で2発狩りできそうです。
690さんも同じ魔法力1067とすると
主砲威力差(113/108=1.045^2増)とBS2(+16%)を魔法力に反映すると(9.2*16%増)1350 結構近いかもしれません。 計算間違ってたらごめんなさい
つまりは690さんの魔法力が1100程度ならば1.7倍そうですね。今更ですが1倍>1.4倍は40%増加(常時エンパ3が入った感じだったw)
対して1.4倍>1.7倍は21%しか増えないんですよね。
でも武器属性150でもシードは必要なんでしょうか?そうすると武器に属性150近く必要そうなんですね;;
僕には多少のSEと強化ベイビーからエンパ1もらって、最悪半主砲のが現実的だなぁ

694名前制限中:2008/05/11(日) 17:26:30 ID:z26U9OiA0
>>693
>実際のところ足りてないので適当ですが、1.4倍で1700が2発の境界とすると、1.7倍では魔法力1400(1700*1.4/1.7)で2発狩りできそうです。
魔法ダメは魔法力に比例じゃなくて√魔法力に比例だから、
1.4倍で1700が2発の境界とすると、1.7倍では魔法力1133(1700*2/3)で2発狩り じゃないか?
違ってたらスマソ

695名前制限中:2008/05/11(日) 18:09:50 ID:QRgV4kzA0
そうですね;; 1.4/1.7^2≒2/3ですね;;
1133というとだいぶ低いなぁ。

696名前制限中:2008/05/11(日) 18:49:40 ID:y5CbgLWMO
先輩方、質問がありますっ。
現在Lv60なんですが、61に備えてAローブをなんて考えております。
I+2のメアにしようかと思っているのですが、デモンのI+4に比べるとどうなんだろう?という点と、それなら詠唱・移動アップ、キャンセル低下のあるDCがいいんだろうか?と迷っています。
今の装備はホムアキュ+7・デモンセット・エルヴンアクセ、I+5/W+4/M-12です。
先輩方のアドバイスをお願いします。

697名前制限中:2008/05/11(日) 19:00:40 ID:QFKO0w1o0
>>696
メアかDCかという選択なら汎用性の高いDCを薦めるが
まずアクセをマジェにする事を薦める

698名前制限中:2008/05/11(日) 23:19:34 ID:ZeJmFoUw0
まずはマジェアクセだね。61だと聖者に行くことが多くなると思うが、MR欲しい狩場だ。
火力だけに関しては、メアは+8%があるんでデーモンとそれ程変わらないはず。
使い勝手とか考えるとDCはすごく便利だけど、PvPやサブ職での使いまわし等を考えず、
ソロ狩りだけ考えるならメアは悪くないんじゃないかな。

699名前制限中:2008/05/11(日) 23:36:53 ID:tGawaIwI0
狩り:デーモン
よそ行き:DC
これでおk

700名前制限中:2008/05/12(月) 00:26:04 ID:xnXhpplk0
ソサラの範囲魔法攻撃で感じたことがある。
件のイラプション、サークルとコンボで使用しているのだが、
イラプかなりつかえると思うのは私だけだろうか?
魔クリが非常に出やすく、出た場合MOBにたいするダメージかなり
あたえられると感じる。
ちなみにサークルパワー+10・イラプパワー7・アルカナせっと 属性MAXでLV80
LV79の時点でかなりイラプすごいと思ったが自分の気のせいか???
ほかのソサラのひとはどうおもってるんだろう?

701名前制限中:2008/05/12(月) 00:44:56 ID:j1S4o5To0
サークル+9のイラプ+7だけど
魔法クリにさほど違いがあるとは思えない。

暇なら検証してもいいけど、意味のある検証になるんかなー?
サークル>イラプ>フラッシュ>サークル>イラプ>・・・
イラプ>サークル>イラプ>フラッシュ>サークル>・・・
サークルから入るか、イラプから入るかくらいしか差がでないし

そもそもサボっててフラッシュつかわず
サークル>イラプ>サークル>イラプ
が多い。

最近はあまり範囲やらなくなったな。邪教闇上下とかは興味あるが。
やっぱ上だけとか効率でないでしょ?

702名前制限中:2008/05/12(月) 03:13:54 ID:Toc9g0vE0
76になったソサラです。現在タテオフルゼルは買えるくらいの資金はありますがアクセ飛ばしてアルカナまで我慢するか悩んでいます。
状況として、狩は凶星範囲が8割ソロ2割で戦争参加してます。ヴォルテ+バスターで瀕死or即死なので少しでもMRがほしいのですがタテオとマジェではかなり違うのでしょうか?
SOM+3では火力が足りないのはヒシヒシと実感していますが・・・
余談ですが最初のSEはブレイジングスキンをやろうと思っています。

703名前制限中:2008/05/12(月) 04:51:50 ID:TMTMwtRE0
MRほしいならタテオ買わずにローブマスタリーSEのアディショナルマインドでいいんじゃないか?

704696:2008/05/12(月) 06:47:04 ID:sJ5had1AO
>>697〜699
レスありがとうございます。
アクセは…
初の60%製作にマジェ耳を選び、2連チャンで失敗いたしましたっ;;
とりあえず指摘されたマジェアクセを揃えつつ、DCにしようと思います。

アドバイスありがとうございました。

705名前制限中:2008/05/12(月) 07:26:00 ID:4dM1Kpcg0
>>693
I+5・DC・バサ2で1439です
シード無しだと2発で倒せないのですがシードありだと浅瀬は2発でいけるようになり、
某80アクメさんのHPとほぼ同じ結果になっています
武器属性+主砲属性で170、シード分で190ですから、神託のmobの耐性が
浅瀬30奥50だとすると1.4倍>1.7倍で計算が合いますね
K+になってからシードorサレでダメージが増えるようになったのと、弱点で耐性−
として考えてましたので1.7倍からさらに21%ダメージ増だと思ってました
属性ついてないアルカナ杖持ってないので検証は出来ませんが・・・

706名前制限中:2008/05/12(月) 07:40:43 ID:spsHjpScO
>>702
凶星行った事ないけど俺の鯖だと参加出来るのは77までじゃなかったかな?
この先、図書>火炎、闇と狩場変えて行くと思うけど、図書はアクセはマジェでOK、火炎だと即死。
俺ならまずはアルカナ買って図書行く。PTがないときは信託行って原石拾い。
原石の半分は自分に貼って半分は売る。鯖にもよるけど火石は8Mくらいで売れるんじゃない?
信託行きだせばタテオくらいすぐに買える。運次第だけどw

707名前制限中:2008/05/12(月) 08:22:02 ID:2.FN88TM0
>>705
シードないと倒せないんですか;; 今やっと半分なのに今の倍なんて厳しいなぁ
前にカバタリさんの言っていた火にするだけでダメージが増えたのは、
火が重要で決して必要属性値が下がったわけじゃないんですね。
鳥がやっとレベル49だからこっちがんばろう・・・
ちなみに、ペット系に武器預けると一時的に属性値を消せます。その状態で石つけるとそのままになってしまいますが、
リスタすると直るんで大丈夫です。まーもう分かったことなんで豆知識程度です。 ありがとう!

708名前制限中:2008/05/12(月) 17:27:22 ID:xnXhpplk0
701>様
私が聞きたいのは、その検証です。
あいまいに 、かなり効果ある。
それが私の感想。あ〜よくログよんだら、魔クリかわらないと・・・
ほかのソサラの検証おねがいします。数おおければ、納得できる。

709名前制限中:2008/05/12(月) 20:16:48 ID:Vp.3SzYUO
一緒だろ?w

710名前制限中:2008/05/12(月) 22:50:07 ID:xD4ostf.0
>>708
自分で試したのが一番納得できるんじゃ?

711名前制限中:2008/05/12(月) 23:40:46 ID:Xqe9n1YI0
>>708
残念ながら魔法はすべてクリ率一緒

文句あるなら1万回試行してから言え

712名前制限中:2008/05/13(火) 00:01:46 ID:HarIyD4A0
別に文句はないw
クリ率一緒っててことで納得したよ。

713名前制限中:2008/05/13(火) 21:15:26 ID:yKpIs9kIO
みなさん、はじめまして!半年くらいずっと76のアクメです。

装備の事で悩んでしまい、先輩方に助言頂きたくお邪魔させて頂きました。携帯からなので見にくいかもしれませんが、ご了承ください。

最近やっと、武器をアルカナに変える予算ができました。
アルカナアキュに予算100M程度ではどのように強化するのが、良いでしょうか?SDAI>18M 火の原石>9Mの鯖になります。
今までは、亡者・火炎をメイン狩場にしてきましたが、これからは原石狙いで信託も頭に入れています。環境は1PCでカクテルorエンパ[スク・ジュース]&Q詠唱 と自己バフです。
よろしくお願いしますm(__)m

714名前制限中:2008/05/13(火) 21:46:23 ID:HoBR4Ac60
>713

S-DAIを5枚買って+5にする

715名前制限中:2008/05/13(火) 23:30:02 ID:w9v5tJQQ0
>>713
久しぶりの報告が質問って・・・
あれから半年、りっぱなアークメイジになったと思ってたのにw

アルカナを+3にするのは後回しでいい
何より属性での与ダメ上昇が大きいので火原石を買ってでもまずは属性を付けるべき
100Mなら11個買えるので、成功率5割として火属性40、もうちょい属性つければアルカナローブ&カクテルで浅瀬主砲2発になる
DCだと・・・うん、がんばれw

露店で買う以外はS-DAIは修道院範囲で手に入るけど火原石は信託で狩らないと手に入らない
よって、信託ソロを楽にする為にも属性付与が最優先

716名前制限中:2008/05/14(水) 00:13:27 ID:vqj.m//g0
神託行くなら主砲SE+1も忘れずにな。

とりあえず+1でいいんだ。Lv74の主砲がLv76になる。
これで敵の魔法レジ率が結構さがる。
コースはまあ無難にパワーを勧めとくよ。

717名前制限中:2008/05/14(水) 00:34:31 ID:949dGlJ6O
>>713
闇石買って、1からネクロつくりなおす

718名前制限中:2008/05/14(水) 12:07:01 ID:WE2JgbGc0
>>717
セイカイイウナ!

719名前制限中:2008/05/14(水) 13:20:31 ID:WK2egRcUO
>>713です。
返信遅れてすみません!
親切な解答ありがとうございますm(__)m
まずはアドバイスのように、属性UPと主砲のパワーSEで行かせて貰います!
また、アルカナOEとネクロの案は…ごめんなさいm(__)m
最近時間が取れず露店放置の日々が続いていましたが、少し余裕が出来始めたので、ヴォルテ目指してまったり頑張ろうかと思います!

ありがとうございました!

720名前制限中:2008/05/14(水) 14:48:58 ID:TWv68dJQ0
ネズミ¥のおかげで今やっと60になった1stソサラです。
装備はTOWノーマル デーモンフルZEL アクセはBOセットです。
狩りする時は自己バフと店売りの速度POT・アキュPOTを飲んでいます。

BOセットがあれば聖者余裕だよーって言われて言ってみれば全然キツくて→END
冬の迷宮 家族引っ掛ける→END
虐殺の大地 弓クリ→END
忘却の平原 虎スタン→END
でネズミ¥で稼いだ経験地が−10%になってしまいました。(死んだら最寄ってます)
61になったらDCに着替えたいのであまりお金を使いたくありません(今20Mまで貯まりました。)が、
BDAIを買って武器を+3にするべきでしょうか?
ちなみに周りの人に聞いたら染料入れればいいと言う人と、染料はまだ必要ないから金貯めてDC買うべきと言う人がいます。
染料はいつか入れたいと思っていますが、今入れるべきでしょうか?
さんざん既出な質問かもしれませんが教えてください。お願いします。

721名前制限中:2008/05/14(水) 15:31:45 ID:UOWJrZpc0
染料は店で売ってる
I+4 M-5
W+4 M-5
C+4 S-5
この3つを彫ろう。3種類合わせても3-4mでつけられるんじゃないかな?
あとはペア相手を見つけるか、アジト持ちの血盟に入るかしたほうがいいね

722名前制限中:2008/05/14(水) 18:17:58 ID:mlTMEt7.0
>>720

虐殺の弓はノンアクだから接近してプロミネンス>フレアでやると攻撃されないで倒せるよ。
浮いてる玉みたいなやつはMR高いから無視で、弓とリンクしてしまうけど・・

723名前制限中:2008/05/14(水) 18:19:11 ID:WK2egRcUO
>>720

狩場はやっぱり聖者がウマイと思うよ。 いずれ聖者は通る道になると思うので、早いうちに慣れておくと後々楽かも?60位なら、デスペナも1バフで戻せるだろうしね!

で、mobを2発で倒せている現状だったら、なるべく出費をしたくないようなので特に変更はなしでいいように思う。強いて言えば狩場に慣れる事!?
もし、2発でmobのHPが少し残るのであればまずは店売りの染料でいいのでI+4をお勧めします。
それでもまだmobのHPが少し残るようであれば、TOWの強化かなぁ?(61〜からもTOWを使用するのが前提。しないならもったいない気がする)

自分は56〜72まで、主に聖者に篭っていました。何より経験がいいし、クエもあるからね♪たしかにライトの魔法攻撃は痛くて最初は何回も転がってた記憶がありますw
ちなみに、68まで+3SOVアキュ・アバローブ・BOでした(^_^;)
ちなみに染料は>>721さんとまったく同じ物をいれてました。

724名前制限中:2008/05/14(水) 19:29:35 ID:8u1D7LQkO
>>713
だれもハッキリ答えないからハウラの俺が答えてやる。


全部火石でFA

50%成功すれば65.70位になるからカクテルエンパで2発行けるはず。SEは+1でもしたほうがいい。
ハウラで祝2発だからソサならNspsまぜられるんじゃない?

725名前制限中:2008/05/14(水) 22:37:08 ID:949dGlJ6O
>>720
とりあえず、染料だろw

I+4 W+4で、カルミでも着とけば、いまの火力維持しながら、DC以上の速さが手にはいる

726名前制限中:2008/05/15(木) 02:00:59 ID:4XmR/.Jk0
>>702ですアドバイスありがとうございます
やっと三次転職も終え強化ソサラになることができました。
参考までに、ローブマスタリのアディッショナルマインドを+2までSEした結果15ほどMRがUPしました。
タテオかアルカナかは、金銭的にどちらも買えるという状況ではないので今週の戦争終わってから決めようかと思います。
(念願のスキンSEできてうれしかった!火耐性+15は大きいと思います)

727720:2008/05/15(木) 06:54:15 ID:arSTF2U.0
>>720です。たくさんのレスありがとうございます。
やっぱり染料入れたほうがいいんですね。
3-4mで入れれるってことなので、さっそく今から入れてみたいと思います。
狩場はやっぱり聖者がウマイとのことなのですが、
染料入れたらとりあえず忘却に行ってみようと思います。
染料いれてもMOBのHP残ったらTOW強化してみます。

>>725
>DC以上の速さが手にはいる
そんなこともあるんですね@@
カルミって手は考えてませんでした。染料いれた後一度着てみます。

アドバイスありがとうございました!

728名前制限中:2008/05/15(木) 08:04:10 ID:PQltR8kUO
知り合いのハウラは神託浅瀬で、ノーマルSPSで二発って言ってたけど皿でもいけるのかな?追尾シリプロフ、DCアルカナ3+エコーらしい。属性とボスアクセは知らない。

729名前制限中:2008/05/15(木) 11:54:57 ID:9W4SdmvI0
>>727
俺も同じような装備だから死んでもめげずにがんばろうぜ
お互いにww

730名前制限中:2008/05/15(木) 13:00:58 ID:arSTF2U.0
>>729
はい^^ お互いにがんばりましょう・w・ノ

731名前制限中:2008/05/15(木) 14:14:09 ID:W8ug6O420
信託なんて祝ボルテで一発だろ
シリプロフくっつけてご苦労さん、くらいにしか思えないw

732名前制限中:2008/05/15(木) 15:38:18 ID:II0naaSgO
全部ヴォルテ一発狩か
se+1で魔法力4900あたりが必要だな。
神託奥だと種+属性MAXでも2.16倍には持っていけないので
条件としてはストスクの方が楽かもな。
魔法力4900あると種入れて2.16倍なるやつは主砲se+10で一発狩なる。
拾うのが面倒なだけだが。

733名前制限中:2008/05/15(木) 17:54:26 ID:ieKTpirUO
>>720
遅レスだが聖者行くならいきなりM-10はやめた方がいいと思うよ。

734名前制限中:2008/05/15(木) 23:39:05 ID:3SOf9Ng60
>>715
3月に書いた私と間違ってる気がしますw

ところで、77LVの主砲SEで+4は76%みたいです。
wiki直そうかと思いましたが、+4以降も矛盾しそうですね。どうしましょう

735名前制限中:2008/05/16(金) 01:45:06 ID:s0Q08osU0
間違っているというか、カマエル+でSE確率に修正がはいってるから
wikiのデータが古いだけだと思う。
確実なところだけ直せばいいんじゃないか。

736名前制限中:2008/05/16(金) 11:49:01 ID:F5T0u3T.0
>713
微妙…。
予算100Mだと原石買っても11個くらいで、成功率考えると5〜6成功というとこだろう。(下手すると全滅、運がよければ全部
成功もあるが大体平均50%切る程度だと思う)

5個成功だと最初20+5*4=属性40 6個でも20+5*5=属性45
これだと浅瀬2発狩りは無理だと思う。でも2発+ハーフくらいでいけるかもしれんので、その状態で信託籠もって石でたら
ちまちま張るか…。

でもさ、狩りしかしないなら属性石ってそんな重要じゃない気もするんだよなぁ〜。
有る程度属性値あげないと狩りでは威力発揮しないし、火原石でも属性100位にするには2〜300M掛かるから。
狩り中心ならA武器で3発狩りとかした方が、コスト面で考えるといい気もする。

>720
ToWにアキュつけなよ。
売る時も別に不利にはならないし、アキュ付ける事で詠唱が早くなり安全確保にも繋がるんだからさ。
防具はデーモンなら尚更アキュOpだと思うな。

染料もいれるべきだけど、その前にまずアキュOpだと思う。(染料の種類は>721でOK)

あと今ならイベントの影響でB-DAI安いからDAI張るのも有りかもな。でも張るなら3枚でやめとけよ。
失敗すれば武器失うし、成功しても中途半端なOE武器は売れないからね。

あとデーモン着ても3発とか、2発+フレアとかなら思い切ってアバローブとかシルローブに変えるのも手。
アバは詠唱あがるし、シルはデーモンほどではないが魔力アップある上にデーモンと違いHPマイナスとかがない上にBグレ
だけあって防御値が上だから、俺も途中からデーモン止めてシルで75まで過ごしたな。

SPきついからSP貯める積もりで死んでもOKと割り切ってるならいいけど、死ぬ事でモチベ下がるならデーモンやめて死にに
くい装備にするのも手だよ。

737名前制限中:2008/05/17(土) 15:27:10 ID:jGRfjr0c0
>>736
>でもさ、狩りしかしないなら属性石ってそんな重要じゃない気もするんだよなぁ〜。
信託2発狩りにしろSVサークル1発狩りにしろ属性上げないと話にならないんだが?
狩りコスト気にするんならA武器じゃなく+12以上のホムを薦めろよw

>染料もいれるべきだけど、その前にまずアキュOpだと思う。
アキュopは詠唱+15%だけど染料はw+4で詠唱+20%同等な上に武器に依存しない
よって先にするのは染料を入れる事だ

長文書いてるが全部見当はずれなデタラメばっか

738名前制限中:2008/05/17(土) 18:43:22 ID:skKYzDZ.0
>737
はいはい、前後の文脈無視してそこだけ取り出せばその通りかもな。

しかし、言葉尻とらえて罵倒する文章書く君も性格悪いってよく言われるだろw

739名前制限中:2008/05/17(土) 18:51:39 ID:MbqMpQUY0
>>738
いや、737は至極まっとうな意見だと思うぞ。あの2点に関しては「言葉尻捉えて罵倒」って考える738がおかしい

740名前制限中:2008/05/17(土) 20:49:59 ID:kN06p6SQ0
いあ、働くことを忘れて自宅警備してる俺がおかしい

741名前制限中:2008/05/18(日) 01:53:27 ID:7hNGcNo20
>>740
まあ頑張れよ740!
嫌味とかでなく応援してるぞ^−^
みんなも740に負けずに頑張れよ!

742名前制限中:2008/05/18(日) 21:25:46 ID:J0a7crPsO
>>720
染料は721の書いてるやつで十分。
いついれたらいいか?ということだけど結論からいうと レベル40ですぐにいれる です。
というか染料いれずに自己エンチャのみでそのまであげるのがすごい…
今すぐに染料いれることをお勧めします。
あと武器だけどやっぱりOPアキュはほしいな。
それだけで死亡率かなりさがるはずだよ。

743名前制限中:2008/05/19(月) 13:54:30 ID:dfSt1st6O
『Wizならまず染料』は同意だな。
IとWを+4して、他の条件に合わせてあと1つを決めるといいんじゃないかな。
Iは狩効率アップ、Wは快適さと生存率のアップだ。

744名前制限中:2008/05/19(月) 20:48:19 ID:2OnMwsXo0
>>742-743
Lv40時点でMen-10ってのは個人的にはお勧めしない。
ソーサラーの場合、MP快復をB2Mに頼る傾向があるから、
B2Mの回転率を上げるためにもWit+4はLv40で入れていいと思うが。
早いうちにMenを下げ過ぎるのは諸刃の剣。

ハウラーの場合は詠唱が遅過ぎるのでやはりLv40時点でWit+4を薦める。
スペシンならLv60まで染料なんて要らないよ。B2M無いし、MP快復は
MENによる自然快復とマナリジェネだ。早めにMENを切ると自滅する。

745名前制限中:2008/05/19(月) 21:13:01 ID:vt09LSEgO
C+4はほぼリスクなしでいけるからオススメなんだけどなー。

SPSたくさん持てるようになるし、HPも増えるし。

746名前制限中:2008/05/20(火) 00:55:34 ID:f4jovjyw0
>>744
昔と違って今はハーブあるしLv40でMen-10でも問題ないだろ

747名前制限中:2008/05/20(火) 06:24:03 ID:QZy/AKwQO
戦争・Pvに出るようになるまではCは上げなくてもいいと思うな。

安いのでいいからBtB杖は欲しいが…。

748名前制限中:2008/05/20(火) 08:08:56 ID:7jo5tQvA0
>>747
ボディは欲しいのに、Cは上げなくてもいいって意味が分からん
素直にC上げして積載とHP増やせばいいやん

749名前制限中:2008/05/20(火) 08:18:15 ID:uKRuFmg20
>>748

C+4S-5(6)を入れたらいいのでは?メリットこそあれデメリットはないでしょ。

MENを切ると魔法が失敗しやすくなると言ってた人いるんだけどガセ?

750749:2008/05/20(火) 08:18:58 ID:uKRuFmg20
>>749

ごめん、>747へのレスでした

751名前制限中:2008/05/20(火) 09:28:09 ID:RH4kJJuEO
>>746
Mーすると総MP量も減る。マナハーブの回復量は総MP量に依存するから
あまり早いうちにMーしすぎるとハーブの効率も悪くなる。
1発狩り(2発狩り)しようとしたらMOBのHPが1ミリ残るが
I+4入れたら1発狩り(2発狩り)出来るって時にI+4は入れるべき。

752名前制限中:2008/05/20(火) 13:34:06 ID:EP84oy8QO
81スキル覚えたので報告
シードみたいな自己¥
火耐性+10
攻撃をしてきた敵(遠距離、スキル含む)にたまに数百ダメ与えるが発動は2,30回に1回
ダメは魔力依存かも

81スキルに夢見た自分乙

753名前制限中:2008/05/20(火) 15:51:15 ID:QZy/AKwQO
>>748 当然、IかWを+5にするって意味な。

俺は、Mの重要性は、IやWほど感じない。

754名前制限中:2008/05/21(水) 01:06:43 ID:CpDXyNyg0
>>752
頼む・・・嘘だと言ってくれ・・・

755名前制限中:2008/05/21(水) 01:19:54 ID:LWD5qrr20
81スキルはネタか…
80のボルケーノはどうなの?
そろそろ80が見えてきたからモチベUPの為に教えてください

ボルケーノもネタとか言われたらもう…

756名前制限中:2008/05/21(水) 05:39:19 ID:CpDXyNyg0
>>755
君が戦争出る人間なら素晴らしいスキルだ。期待しろ
PvやGvしかしない、または狩り血盟に所属する人間なら・・・

757名前制限中:2008/05/21(水) 11:04:22 ID:AXFjV8Ic0
>>755
対MOBにおいてはネタスキル、使う機会すらないだろう

大規模戦争クランに属しているなら
使い方によっては戦況をひっくり返せるほどの効果のあるスキル

758名前制限中:2008/05/21(水) 12:07:51 ID:oIcylX6E0
51ソサ 使用武器はMFD+1
イベントのおかげでお金は結構溜まったんですよ。
武器の買い替えを考えているんですが、
52まで我慢してB装備に飛び級しちゃうべきでしょうか?

759名前制限中:2008/05/21(水) 13:14:02 ID:aPpjanDU0
いくら溜まったのか知らないけど、SOVよりもOEホムアキュの方が良いぞ。
SOVよりもSPSコストが安いから76まではホムのOE値を上げていくのが一番安くつく
ただし武器の見た目がずっと同じでモチベーションが保てないなら乗り換えもいいけどね。
でも+1された微妙なMFDは売りにくいだろうな。

760名前制限中:2008/05/21(水) 13:46:57 ID:CpDXyNyg0
>>759
鯖によるのかもしれんが
wizならC-Aのspsコストなんぞ、殆ど変わらないだろ。
好きな武器でおk

761名前制限中:2008/05/21(水) 13:59:10 ID:esKph3ew0
>>758
次のアップでB武器の相場ががっくり下がるし、すでにその影響で徐々に下がってる。
アップまでにA武器に移って処分できるならかまわないが今の時期B装備は慎重に考えた方がいい。

萎えるようなこと言って申し訳ないが、NCの気まぐれで大事なアデナ失わせたくないので
ホムOEあたりが無難だと思う。

762名前制限中:2008/05/21(水) 17:04:04 ID:oIcylX6E0
TOWと悩んでいたんですよね。
次のアップって夏ぐらいでしたっけ?
それなら待った方が良さそうかもですね。
+9、+10あたりのホムと値段を見比べて考えようかと思います。
ありがとうございました

763名前制限中:2008/05/21(水) 19:08:12 ID:u0vv8V160
>>762
うちの鯖じゃtowで信託ソロしてる人をたまに見るけど
あれで三発で倒せるから不思議

オイラがsom使ってもエンパなしだと三発倒しは無理

764名前制限中:2008/05/21(水) 20:38:11 ID:57rIHiw60
アークメイジでオリン無制限について質問します

みなさんはタリスマン無敵を手に入れて使うとしたら何職相手に使いますか?
無敵使えるのはディレイ約15分と考えて4回使えます。

765名前制限中:2008/05/21(水) 23:47:25 ID:8cMqvWgU0
ダンサー

766名前制限中:2008/05/22(木) 00:39:21 ID:IBMw3XBUO
絶対負けられない同職や、ポイントありそうなWIZ弓ダンサーとか使う必要ないw
無敵あれば勝てるようになるのは、グラ カバタリ 弓デスト 短剣 OLネクロかなぁ。 
なくて勝てるのはスミスバウWLナイトウォクってとこかなぁ 
召喚は相手が下手打たない限り諦めたほうがいいかと思う。カマエルは当たった経験ないんでわかりません
マナバン系には使用MP大幅減少てのあれば勝てるかな。
もちろんオリンピアなんで属性はMAXでの話しね
他の方のも聞いてみたいんで色々教えてください。

767名前制限中:2008/05/22(木) 10:00:28 ID:Q/jIv0020
>>764
無敵反対派
ビショの無敵はスキルだからいいけど
開幕タリスマン無敵されたらいっきにやるきなくなるわ
そこまでして勝ちたいのかよ・・・って

768名前制限中:2008/05/22(木) 12:17:14 ID:Cquu3cUgO
でも持ってたら使わないと損じゃ?
それか相手が使ったらこっちも使えばいい
ネクロみたいにまったく勝ち目ない職に勝てるようになりポイントも期待できるのは、出てる者からしたらすごい大きいけどね

769名前制限中:2008/05/22(木) 14:19:51 ID:jxTddyDM0
要塞とれない雑魚だまれ

770名前制限中:2008/05/22(木) 17:26:05 ID:LbTMg94E0
要塞なし、もしくは無所属の人が必ず言うセリフだなw
同じ土俵に上がれず僻んでるようにしか聞こえないから、出るのやめるか割り切るしかない。
この手の話しはスレ違いなのでこれくらいでw

無敵使えば、>>766のいう職にも勝てる確立はたしかに上がるが、
今ではスタン、IK2、サイレンス、麻痺なんかでそれなりに対応もされることも考えといたほうがいい。

771名前制限中:2008/05/22(木) 17:36:14 ID:Q/jIv0020
>>768
確かに相手がつかってきたらってのはあるけど
個人的にはなんだかなー
と思いまして・・・
>>769
いやw
城持ちだからww

772名前制限中:2008/05/23(金) 23:33:23 ID:XVhiCRes0
74でMFDで亡者の俺に謝れ!

SPSコストいいし、マナうpもあるから貧乏WIZの俺は未だにMFDデーモン狩り。

773名前制限中:2008/05/24(土) 01:27:16 ID:iNArJoqs0
DAI値段落ちてるし、ミスアキュ+10くらい。。。。ペタペタ
シュコーンシュコーンシュコーン....


ハッ!!俺は夢を見ていたようだ@O@

774名前制限中:2008/05/24(土) 01:53:27 ID:NBB2CtsU0
>>772
3発狩り?後ろに水持ちでもつけてないと2発無理だよな

775名前制限中:2008/05/24(土) 03:25:47 ID:wUmcW7ho0
>>774
+3SOMでも白ネ3発以上掛かるのにMFDで3発で狩れるわけないだろw
5発か6発狩りだろ

776名前制限中:2008/05/24(土) 04:30:23 ID:w/MhtQc60
マジレスするとSOM3発で倒せるmobだとMFDは4発で倒せる。
でもはっきり言って不味いけどな。

777名前制限中:2008/05/24(土) 12:01:42 ID:sD0mNItk0
>>776

769への回答が「城持ちだからw」ってのはどういう意味だ? 教えてくれ。

778777:2008/05/24(土) 12:03:11 ID:sD0mNItk0
ログがおかしくなってたみたいだ、すまん無視してくれ・・・

779名前制限中:2008/05/24(土) 19:21:29 ID:0sFif0qM0
75ソサラです。
悲鳴の沼から亡者へ向かい、橋を越えてすぐ左のところで75にしたのですが、
75で薄青になってしまいました。
76にするにはリディアのところでヴァンパイア狩しかないのでしょうか?
もしくは火炎しかないのかな?
なるべく狩場争いはしたくないので…。

+3SOM、DCローブセット、I+5、W+4 です。

780名前制限中:2008/05/24(土) 19:27:12 ID:A/7lfhS2O
アジト¥なり2PCなりあるなら、SVで範囲二発狩りもオススメだよ。

一番の利点は混んでいない事だ。

781名前制限中:2008/05/24(土) 20:06:58 ID:0sFif0qM0
なるほど〜、範囲狩りはPTでもやったことがないので二の足を踏んでいましたが
混んでないというのはかなり魅力的ですね。
情報ありがとうございます。

782名前制限中:2008/05/24(土) 21:06:48 ID:r0yyQD/20
属性無いと2発の敷居はとんでもなく高いぞ。
普通に亡者に篭ってろ。

783名前制限中:2008/05/25(日) 02:09:33 ID:9Qe4mQzk0
>>782
SV範囲本当にやったことある?
一発なら敷居高いけど、二発狩りなら属性無くても余裕だよ。
780の言うとおりエンパ等前提になるけどね・・・
まぁ今だと魔法失敗で二発で倒しきれないときあるが・・・

+3SOM、メアローブ、エンパ3で魔法失敗なしなら二発(74スキル取得時)
シードで属性20に出来るからDCローブでもいけるかも?

784名前制限中:2008/05/25(日) 15:41:18 ID:wx9WPxZo0
SV全1発は属性150(シード分含みでも可)で魔法力2840くらいに
なるBUF受けられれば、ジャイアントシャドー一家までいける。
範囲魔法も早く(属性60前後?)にダメ変わらなくなってから150だと
行ける様になる。円陣がSE進めばレジられるのも少なくなる模様。

785名前制限中:2008/05/25(日) 15:42:14 ID:wx9WPxZo0
ごめん。あげちった。

786名前制限中:2008/05/25(日) 17:40:23 ID:f6IF4lJQ0
>>779
火炎の使途ネクロポリス側からの入り口は一人分のスペースがあるところがある。
ここは入ってさえしまえば狩場争いにはならないと思うよ。
75クエでは月石の破片が必ず必要だから、火炎は避けて通れないよね。

787名前制限中:2008/05/26(月) 19:38:14 ID:ihMEQ27s0
昨日79になったんだが、クラン員のサジタリウスから
ファイアボルッテクスバスターの魔法書を譲っていただいてたので
レベルが上がった瞬間急いで魔法を覚えに戻ってクリックしたんだ
そしたらSPが足りませんて表示が出てて、(*°ρ°) ボーってなってたんだが
で、いくつSP足りないのかなって見ると28Mも足りませんでした
余計なスキル取ってないのに  Orz
 
あとwikiのソサラスレなんだけど ローブセットとSE成功率を編集中なので
おかしいところがあれば指摘して下さい 特にSE成功率はおかしいところがありますので
情報提供をお願いします

788名前制限中:2008/05/26(月) 19:51:55 ID:ihMEQ27s0
書き込んだ後で読み直したら 日本語おかしい  Orz
 
せっかくなんで79になって信託浅瀬で狩をした感想を
78SE+6で浅瀬のMOBが体感で主砲15回に1回くらいの魔法失敗だったのが
79になったら主砲30回に1回くらいの失敗に変わってだいぶ楽になってます

789名前制限中:2008/05/26(月) 20:21:55 ID:ioGpJh0wO
>>772
知り合いの74ハウラーがデーモンにグール。(´;ω;`)うっ

790名前制限中:2008/05/26(月) 23:20:02 ID:dpwFaE4c0
>788
SEの値が変わらなかったら
魔法失敗の確率変わらないんじゃない?

791名前制限中:2008/05/26(月) 23:39:10 ID:nzjbtg/g0
魔法レジストの確率はスキルレベルと本体レベルに影響されます

792名前制限中:2008/05/27(火) 02:03:37 ID:isis/.Qs0
wikiのSE確率みたが
Lv80の+15の確率間違ってるっぽいな。

まあ検証できる人の方が少ないだろうし、
あんまり訂正に意味があるとは思えないが。

793名前制限中:2008/06/01(日) 17:05:28 ID:AJuP5Br6O
エレメンタルアサルト強いな。威力200は伊達じゃないねー。

794名前制限中:2008/06/01(日) 22:50:32 ID:Ro1tNbak0
3次には殆どレジられるから使いどころが・・・

795名前制限中:2008/06/02(月) 00:57:27 ID:HC44cZxQ0
あのーソーサラーってPTに敬遠されるとききましたが
実際どうなんでしょうか?教えてください

796名前制限中:2008/06/02(月) 02:44:45 ID:qgL1VjuE0
されます

797名前制限中:2008/06/02(月) 03:08:59 ID:vqwYwwxU0
>>793 エレメンタルアサルトはレジられません
属性が乗らないのが難点ですね

798797:2008/06/02(月) 03:10:21 ID:vqwYwwxU0
間違った>>794でした。

799名前制限中:2008/06/02(月) 04:08:25 ID:fO//I3pU0
http://frgm.jp/ フリーソフトで面白いゲーム まとめ(新)
復活したので好きなゲームに投票してくれい。


面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart152
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1210158943/l100

あと↑にレビューをよろしくです。また昔みたいに盛り上げましょう!
攻略も頼めば優しい人がしてくれるはず。

800名前制限中:2008/06/02(月) 09:40:43 ID:PhIuCCWk0
>>795
悪魔島PTだと対セイトン用の眠り雲でひっぱりだこだぞ。

801名前制限中:2008/06/02(月) 17:56:20 ID:53QoSg.g0
セイトン養殖して無限狩りですね、わかります。

802名前制限中:2008/06/02(月) 18:02:58 ID:bSAyjDs.0
やぁ…ドク…

803名前制限中:2008/06/02(月) 19:41:41 ID:uaegDZjsO
次元連結システムが…

804名前制限中:2008/06/03(火) 00:55:12 ID:QeAZcaso0
"マーティ 腰抜けめ

805名前制限中:2008/06/03(火) 01:50:40 ID:o7.rJr0w0
>>804
何だと貴様!!もういっぺん言ってみろ!!

806名前制限中:2008/06/03(火) 11:54:47 ID:.VjD.YYQ0
"マーティ だいすき

807名前制限中:2008/06/03(火) 14:17:45 ID:Zb4ZYIkk0
アークメイジって、火の原石だから、属性UPしやすそうだね。
水とか風とか高そうだし、闇も高いし。
これから、サブクラスでソサラやろうと思うのだが、属性UPの事考えると
WIZ3職+ネクロ)の中では一番お勧め?

808名前制限中:2008/06/03(火) 14:34:42 ID:snL8E9cEO
アークは強いよ
77でV覚えれるけど76から属性MAXで狩りすればすぐにレベル上がるんじゃないかな

809名前制限中:2008/06/03(火) 15:40:08 ID:HY3.nwR.0
アークメイジになってからの神託ソロでは最も有利だが、ソサの間は変わらん

810名前制限中:2008/06/03(火) 16:28:40 ID:8Cm1CWwU0
>>807
火原石は水原石に交換可能だから火も水も値段は一緒なんだが・・・

811名前制限中:2008/06/03(火) 18:27:39 ID:yACfrgrs0
久しぶりに覗いてみたら・・・・・・・

アークが強いのか! 本当なのか!!
本当ならなんという美しい響き!!ww

課金するかw

812名前制限中:2008/06/03(火) 19:11:05 ID:lC38grJc0
>>811
あくまで昔よりはな!!!

あんまり期待していると火傷するぜ

813名前制限中:2008/06/03(火) 20:14:25 ID:aPTbOPQw0
神託限定だけどな
でもバスターあると戦争でも結構いけるな

814名前制限中:2008/06/04(水) 00:47:10 ID:1/b3k48c0
ま、なんだかんだでWIZにとって一番重要な狩場となる神託で強いのは大きいだろう。

815名前制限中:2008/06/04(水) 03:56:37 ID:3hnGxHTA0
バスターは戦争でかなり使えますね。ところで戦争参加の兄弟に質問なんですが
戦争時にプロ水は入れて欲しい派?攻城・防衛にもよると思うのですが、あの移動速度が
下がるのがどうしても。もちろんダッシュPOTも使ってるのですが、戦場外では使えないし・・・。
また、PT内でTLとか決めてます?TL固定でタゲ合わそうとすると、タイミングズレて
ひとり飛び出たりして、集中砲火でアボンな時が多いのです。私が下手なのかもですがw

816名前制限中:2008/06/04(水) 04:31:34 ID:SwxGcIQY0
>>815 タゲ合わせは常識だと思います。というか水をもらえる環境がうらやましいです

817名前制限中:2008/06/04(水) 16:23:25 ID:KPq09fAc0
WM、水、サイレンは入る環境でやってる。
歌は弓班に取られて居ない事多いけどね。
水が貰えるなら絶対貰ったほうがいいんでは?
移動する時は殿にならなければ問題にならないハズ。
それとwiz班のタゲ合わせは2人1組でやってるよ、うちらはね。
79以上のwizが3人以上タゲ合わす必要無いと思うんだが・・・
ラインから飛び出しそうなら私はカーソルキー押して必死に戻るw
ヘタレなもんでorz

818名前制限中:2008/06/04(水) 23:52:18 ID:l9ri2SpkO
水の微妙なディレイが戦争では使いずらいと思うが…。お前専用のエルダーがいるなら別だが。

素直にOLのVでいいだろ?w

819名前制限中:2008/06/05(木) 09:07:54 ID:yQpXyaDo0
戦争でタゲ合わせるのって難しいな、おれは
序盤はそこそこあわせていても終盤に近づくにつれほとんど単騎での攻撃になってしまう
できるだけPTまとまろうとは思うが死亡復帰含めてまとまりにくくなってくる
ま、ヴァスターでのクリがでることを祈ってます

820名前制限中:2008/06/05(木) 12:39:03 ID:rVbp9gZAO
うちのクランはDS以外は常に水かかりっぱ

821名前制限中:2008/06/05(木) 17:36:39 ID:k3BVMmSgO
瞬間移動Pがあるから水は常時入れっぱなしだな。

水のせいでどうなった、って場面ほとんどない気がする。

822名前制限中:2008/06/05(木) 22:20:33 ID:97ZDHt6o0
つい先ほど属性140になりました!
神託で出たら即張りで140+シードで神託浅瀬が1.7倍(実際には2.16倍)になりました。もちろん135+シードでも試しましたが1.7倍にはなりませんでした。
140+シード20+魔法20=180で1.7倍になるみたいです。

823名前制限中:2008/06/06(金) 09:43:09 ID:STY18ST20
>>822
ごめんちょっとりかいできない
1.7倍になったのはわかるが実質は2.16倍ってどういうこと?

824名前制限中:2008/06/06(金) 17:21:51 ID:OyV0Sj560
>>823
普通は属性70か80位から1.4倍で一度飽和 属性150差程度で1.7倍になりますよね
神託は属性70か80位から1.8倍で一度飽和 属性150差程度で2.16倍になります(無属性威力108=オーラボルト*2のダメージとの比較)
言いたかったのは「1段階目の飽和を突破出来るのは武器属性150ではなく140で可能」ってことです
シードナシ武器属性150じゃ1段階目飽和突破できないので属性130<X+シード<150出来ないか期待してたんです

825名前制限中:2008/06/06(金) 17:32:51 ID:um0RdRzY0
とりあえず日本語で書いてくれ

826名前制限中:2008/06/06(金) 17:35:34 ID:STY18ST20
>>824
あーそういうことね

信託では2.16倍でるけどその属性で信託以外のMOBだと1.7倍ってことか
解説ありがとう

827名前制限中:2008/06/08(日) 17:28:44 ID:GpEQfMlE0
すみません
プロミネンスのSEは
エレメンタルブレイクよりパワーが無難って聞きますが
本当にそうなんでしょうか?
これからSEしようと思ってるので
諸先輩方お願いします

828名前制限中:2008/06/08(日) 17:43:23 ID:DwALoOMI0
エレメンタルブレイクは対象の火属性防御を下げるだけ
無論他の属性防御が付いてれば完全な無意味

他WizにはエレメンタルアタックなるSEが存在するらしいんだがソサには・・・

829名前制限中:2008/06/08(日) 19:55:20 ID:O6c0pOaY0
>>827-828
エレメンタルブレイクは相手の属性攻撃力を火-にするデバフだ。
ネクロ以外の主砲にはエレメンタルアタックは無いぞ。
ハウラもスペシンも主砲はエレメンタルブレイクだ。

ソサもサークル、イラプの範囲2種にはエレメンタルアタックファイアがある。

830名前制限中:2008/06/08(日) 21:50:14 ID:IOY1NSJcO
あのさ、
『まったり』ってスレタイトルもうやめないか?


狩場や戦争で
必死な姿みてると、
とてもまったりとは思えないんだがね。

831名前制限中:2008/06/08(日) 21:52:25 ID:q1DNQXQ20
まあ、中庸な存在だから『まったりいこう』でいいんじゃない?

832ミト★:あぼーん
あぼーん

833名前制限中:2008/06/08(日) 21:59:50 ID:5xligvL2O
B2Mしてないぶん必死じゃないけどなw

834名前制限中:2008/06/08(日) 22:00:04 ID:5xligvL2O
B2Mしてないぶん必死じゃないけどなw

835名前制限中:2008/06/10(火) 00:09:13 ID:RztuJ4bc0
>>828,829
ありがとうございました^^
パワーでSEします
あとアルカナローブ+アルカナ杖装備で
INT+4 MEN-4
WIT+4 MEN-4
DEX+4 STR-4
の紋様入れてるんですか
諸先輩方なにかお勧めありますでしょうか?
ご指導ください

836ミト★:あぼーん
あぼーん

837名前制限中:2008/06/10(火) 03:28:53 ID:xforTOGM0
>>835
戦争しないなら問題ないんでない?
ただD+4するならI+1かW+1のが狩りでは幸せになれるかと。
戦争なら気分だけかもしれんがC+4入れてる。

838名前制限中:2008/06/10(火) 05:29:57 ID:rwsVxhIU0
偶数鯖のソサラだが、81スキルフレイムアーマーを覚えたのでレポ
自分の火属性耐性をあげ、被ダメ時一定確率で相手にダメージを与えるというもの。

前にも書いてた通り自分の火属性耐性を10あげる自己バフだった
被ダメの判定は近遠無関係で物理スキル魔法にも反応するが
20回に1回程度しか発動しない上に、相手に与えるダメージは200くらい。
エンパあり、相手マジバリなし、SPSは乗ってるかわかないが自動にしていた

さすがにショックすぎて、詳しくは検証しなかったが
属性MAXアルカナアキュ、アルカナローブでやったのでこれ以上はダメあがらないはずorz

839名前制限中:2008/06/10(火) 07:33:03 ID:dd0Y92CwO
だからネタだと言ったじゃないか
まさか魔法書100Mとかで買ってないよな
オマエはどうなんだって?
聞かないでくれ
思い出したくないんだ

840名前制限中:2008/06/10(火) 12:01:31 ID:kgwZuXpMO
われらは火をあやつることにたけたまじゅつし。
火をあやつるがゆえに、萌えつきたか。
明日のジョーのように…

841名前制限中:2008/06/10(火) 16:24:32 ID:ncobdGMo0
四代エレメントを・・・orz

842ミト★:あぼーん
あぼーん

843名前制限中:2008/06/10(火) 17:30:43 ID:kgwZuXpMO
ぱんちら、ふんどし、おかっぱかみ、じゅんぱく…四大エロメンタル…

844名前制限中:2008/06/10(火) 19:57:36 ID:xysuiVy20
>>841

それ、とっくの昔に公式から削除されてなかったことにされてる・・・orz

845名前制限中:2008/06/10(火) 20:38:24 ID:rwsVxhIU0
>>839
スマン、3XXMで買ってしまったよ・・・やっぱ釣り上げかorz
お前も仲間か・・・81にまでなってこんなスキルとはさすがソーサラーだっ!!

みんなも覚えろよ・・・われらは火をあやつることにたけたまじゅつし。
わたしはもう燃え尽きた

846名前制限中:2008/06/10(火) 21:26:44 ID:VRrs0h3E0
うちの鯖は10Mしなかったらしい・・・
81アクメなんて居なかったりするのかね

847名前制限中:2008/06/11(水) 00:29:28 ID:Zm3WE7Rk0
>>835
ありがとうございます
INT+1入れてみます^^

848名前制限中:2008/06/11(水) 01:58:28 ID:YLl48fUg0
大丈夫だ、ソサスレ以外でもにたような悲鳴があがってるw

849名前制限中:2008/06/11(水) 08:34:09 ID:8YwTzIzY0
81以上はもうすべてキャラ自体ネタということでいいじゃないか

850名前制限中:2008/06/11(水) 12:58:33 ID:xiPQqpno0
我々は十分強いからこのままでいいよ。
Lv81スキルだからといって、あんまり強くなると厨が増えるからね。

でも、TPぐらいは欲しいよな。

851名前制限中:2008/06/11(水) 20:21:10 ID:KCMGeqZU0
>>844
現在の公式

・スペルハウラー
スペルハウラーはダークウィザードの上級職で、4大のエレメント
魔法の力を極めています。彼らは敵に火の玉を放ち、氷の槍を飛ば
す強力な攻撃魔法を身につけています。
なお、最高レベルのエレメント魔法を駆使することができます。

852名前制限中:2008/06/12(木) 11:05:43 ID:WJp8WfDI0
>>851
ほんとにそう書いてあるwwwww
ソーサラーがPTで最高のアタッカーとか書いてあるし
粉飾の仕方が韓国政府並だな

853名前制限中:2008/06/12(木) 11:12:23 ID:eIptuscQ0
これでソサに新しいスキル実装はほぼ皆無とみなされたのですね><

854名前制限中:2008/06/12(木) 11:43:45 ID:juhqWXls0
主砲の詠唱速度が2倍になる

855名前制限中:2008/06/12(木) 14:51:16 ID:XwLoarIM0
>>851-852
悪いけどそこら辺はとっくの昔に終わったことじゃん?
ハウラ、スペシンのところ見るとソサラと同じ文が書いてあるのと以下同文みたいな感じだし。
PTで活躍って言葉を参考にした人にとってはかわいそうだから直してほしいのは山々だけど。
久しぶりに比較してみた
エルブンウィザード:中級の元素魔法と暗黒魔法が使用できます(他wizと似た説明
プレイスタイル:暗黒魔法は使用できません
これはさすがに手抜きしすぎてるw

856名前制限中:2008/06/12(木) 23:41:11 ID:VqxJ5HIk0
・スペシン

豊富な範囲魔法と、聖なる魔法を使いこなしソロやPTでのメインアタッカーとなります。
また、水の魔法に特化していて 水魔法に対する耐性を付与することができます。

・ハウラー

魔法詠唱速度ではエルフに劣りますが、強力な一撃で他ウィザードの追従を許しません。
風の魔法と闇の魔法を使いこなし、魔法に拠る狩りのMP効率は全ウィザード中一番です。







・ソーサラー
他職より、魔法の数が少ないですが HPが若干高めです。

857名前制限中:2008/06/13(金) 00:12:59 ID:ZGDwfLh60
ソサだけヴォルテが77て
イジメですかね。

858名前制限中:2008/06/13(金) 02:03:27 ID:ohLKZ6PA0
>>857
・OH砲が無い
・79スキルが足りない
・レジ火が無い
・スキル取得SPが多い
・副砲も無い
・火耐性自己¥持つ種族がいる
・ヴァラカス(火耐性アクセ)のみ実装



どう考えてもイジメは存在しない。
それはお前の気のせいだ。

859名前制限中:2008/06/13(金) 05:47:53 ID:ZSpRoNLAO
OH砲 F・ブォルテックス エレメンタルアサルト

レジ火 スキンをSE+1で火耐性+15

おまけ ふんどしのぱんちらはゆずれない。

860名前制限中:2008/06/13(金) 09:39:00 ID:odqYRPY.0
EPが火耐性だけ+30なのも気にならない。

861名前制限中:2008/06/13(金) 13:40:57 ID:bSa13IE60
ブォル・・・ブォル・・・ブォルテックスバースタァァァ

862名前制限中:2008/06/13(金) 15:35:07 ID:GhMPzVY.0
再使用時間まで残り10秒です

863名前制限中:2008/06/13(金) 16:31:51 ID:ND.76.VcO

やっぱアルティメットコンセを79スキルに追加すべきだな

864名前制限中:2008/06/13(金) 17:25:49 ID:o4ceSPe2O
アルティメットコンセントレーション
習得LV79
必要SP80M

詠唱キャンセルしなくなる。ルーン石400個使用。効果時間2分。

こんな感じでいかがでしょうか。

865名前制限中:2008/06/13(金) 18:51:39 ID:Fenb7w620
>>864
スペルスタンス2つが必要。効果時間2分。ディレイ4時間。

866名前制限中:2008/06/13(金) 19:09:38 ID:oxsncbyM0
習得するのに必要な魔法書も300Mオーバー当たり前

867名前制限中:2008/06/13(金) 22:53:44 ID:1inJ8ZKQO
移動速度低下と、徐々にHPが減っていく副作用有り

868名前制限中:2008/06/13(金) 22:59:23 ID:iWTc7SVc0
発動中は防御力が0になる

869名前制限中:2008/06/14(土) 09:39:57 ID:UoQuKBas0
詠唱速度が極端に遅くなる

870名前制限中:2008/06/14(土) 13:47:43 ID:yLLrO6sIO
追加効果 パンチラ
股間が急激に硬くなる

871名前制限中:2008/06/14(土) 14:44:20 ID:5KHpX18w0
コンセのSEにチャンスを追加して欲しいと思う

コストとタイムよりマシでしょ?

872名前制限中:2008/06/14(土) 19:17:56 ID:E4Kz43Io0
>>871
パワーが良い

873名前制限中:2008/06/15(日) 08:42:44 ID:axw4SvfA0
このスレ見てると頑張れる気がする
もうすぐ79になるんだ
まったりアークメイジで
マイペースにがんばるよ(つд⊂)

79なったら主砲SEしようかと思ってる
ついでに詠唱SEもしてみたいのだがどんな感じ?

874名前制限中:2008/06/15(日) 09:36:37 ID:bM0Fd9ZgO
詠唱SE+1で 詠唱速度+1だぞ…。

875名前制限中:2008/06/15(日) 13:31:45 ID:4PVZXKqc0
チャンスでもパワーでも
キャンセル率下がるならどっちでもいいw

876名前制限中:2008/06/15(日) 18:29:31 ID:axw4SvfA0
+1なのかorz
主砲と・・他SE初心者にオススメのあったら教えてください

877名前制限中:2008/06/15(日) 19:46:20 ID:FcR.BXu20
詠唱+1したけどB2Mのディレイもっさり感が緩和されたような気が
しないでもない

878名前制限中:2008/06/15(日) 22:27:51 ID:Zp8gTX9A0
バイウムリングで詠唱20ちょいかわるけども
つけはずししてもB2Mとかディレイさっぱりわからん。
B2Mを3回やっても主砲一回に満たないんだよな。

スキルってディレイ解消のピコンって音がなっても
すぐ発動できない場合がおおいんだよな。
0.5秒だっけ?鯖動機のタイミング。

879名前制限中:2008/06/16(月) 10:00:16 ID:BWdn6khg0
79ですが
ヴォルテとバスターはSEしてますか?
成功率約50%なので迷うんだけど
まぁ戦争で使うくらいしかないからあれか

880名前制限中:2008/06/16(月) 11:19:09 ID:qlZvh3qE0
>>879
ヴォルテだけ+1にしてます
当方79ソサラ

881名前制限中:2008/06/16(月) 14:14:10 ID:JKwIQ/cYO
ボルテ チャンス+1
バスター パワー+1
にした

79の20%くらい損した

882名前制限中:2008/06/16(月) 16:24:55 ID:FuhpaGRY0
aho

883名前制限中:2008/06/17(火) 13:55:50 ID:cTDJQSK60
既出かもしれないが。
SEは本当に選んでやらないといけないと思ったorz

ファストマナリカバリー:+6パワー MP回復の速さは体感できず。。。
ローブマスタリー:+4アディッショナルマナ B2Mすることを考えたら座っている場合じゃないよな。。。
ファストスペルキャスティング:+3パワー 俺の場合、確かこれで詠唱+1増えた。。。

他にもスキルSEし過ぎて79にまだなれない貧乏アークの愚痴でしたorz

884名前制限中:2008/06/17(火) 14:02:12 ID:EfuPXGb20
79ソサラ今のSEはこんなもん
プロミネンス         +7パワー
ファイアーヴォルテックス +1パワー
ブレイジングスキン     +1火耐性
ブレイジングサークル   +5パワー
オーラフラッシュ      +6チャンス

パッシブSEとかなにもしてないんだけどしたほうがいいのかな

885名前制限中:2008/06/17(火) 18:10:21 ID:6efJfi6I0
>>884 アンチマジックとかいいかもね
俺はネタでスローの回避ダウンしちゃった・・・

886名前制限中:2008/06/17(火) 18:48:26 ID:WavJzqdU0
発表会のような会場の動画で、隕石のような物が降ってくる魔法をつかってるのを覚えてる人いる?
ダイナ着たキャラがつかってたんだが、あの魔法は実装されてるん?

887名前制限中:2008/06/17(火) 19:49:02 ID:9wF1MY4c0
>>884
ヴォルテはチャンスにしようと思ってるのだけどパワーでいいん?

888名前制限中:2008/06/18(水) 01:44:42 ID:CBEa2SLM0
ヴォル+1パワー
バスター+1パワー
後悔はしてない。ヴォルとバスター両方魔法クリ出ると
HBのサソリでも半分もって行く。

どっち先にやるかは悩ましいところ。
ヴォルは絶対魔法失敗しなくて良いのだが
バスターは普通に1ダメとかある。

PVP考えない、神託浅瀬しか行かないとかならヴォルからでいい気がする。


プロミネンス+13パワー
スロー+9チャンス
フィアー+9チャンス
サークル+10パワー
イラプ+10パワー
フラッシュ+10パワー←チャンスに変えたい
コンセ+6タイム
スペルキャスティング+9パワー
雲+10チャンス
スリープ+10チャンス
サレ火+9チャンス
スキン+7タイム←エレメンタルに変えたい
ローブマスタリ+1アディショナルマインド

889名前制限中:2008/06/18(水) 01:47:18 ID:CBEa2SLM0
書きかけの送っちゃった。
WIZはSEいくらでもあるので大変。

890名前制限中:2008/06/18(水) 03:53:16 ID:rIhADIT6O
>>886 実装されても、ソサラではない

891名前制限中:2008/06/18(水) 11:56:53 ID:O.QanbM20
>>887
パワーでいいと思う
オリンもでてるけどパワー+1でボルテのかかり具合もあがった気がする

892名前制限中:2008/06/18(水) 22:15:41 ID:qlCyzeUo0
パワーは与えるダメージ結構増えます?

893名前制限中:2008/06/18(水) 23:47:56 ID:oOZm7Fsc0
あんまり

894名前制限中:2008/06/19(木) 00:02:54 ID:VhRaVqOo0
>>892
スペシンだけど象牙のNPCに対して+3SOMとI+4で
威力が+1された場合にダメージ+13前後だったかな。

EXPに見合うとは思えないけど
最終的に火力を上げる方法がそれしかないから。

どっちかと言うとレジられないようにする為って意味の方が大きいかも。

895名前制限中:2008/06/19(木) 04:09:50 ID:gjkSfJOwO
個人的な意見だが、






ボルテはチャンスだろwwww

896名前制限中:2008/06/19(木) 09:38:07 ID:PAtYNxWI0
ボルテはヴァスターの布石と考えればやっぱチャンスかな

897名前制限中:2008/06/19(木) 17:03:22 ID:mMiFZ8ys0
ちょいと質問なんだが

ボルテをパワーでSEすると
ボルテLvUP→かかり具合もUPってことになるの?
それともダメージだけUP?

898名前制限中:2008/06/19(木) 17:15:59 ID:y/3Xw1iY0
あくまで体感でいうぞ
あんまりたたかないでね

パワーSEでもかかり具合あがったとおもう

899名前制限中:2008/06/19(木) 17:17:15 ID:lcE8HJzI0
Lvが上がればかかり易くもなるだろ。
その上でチャンスとどちらが確率UPするかは検証しねーと分からんが

900名前制限中:2008/06/19(木) 19:58:14 ID:Ucyq6eZk0
かかりやすさから言えば
パワー<チャンス
は間違いと思うが、その差がどの程度かってことだな

901名前制限中:2008/06/20(金) 00:25:59 ID:XvIXn5Vk0
チャンス+1毎に+2〜3%で
パワー+1毎に+1〜2%とかそのぐらいの差だと思う。

どちらも+1にすると係り具合は体感できる差が付いて
+2以降は検証すれば、もしかして判るかも?程度なんじゃないかなぁ。

殆どのSEの上がり方ってそんな感じだし。

902名前制限中:2008/06/20(金) 04:22:37 ID:/2WE9p0sO
えっと、パワー+で、かかり具合が上がるとは、ふつうに考えるとあり得ないと思うんだが…。

って考えるのは俺だけ?

903名前制限中:2008/06/20(金) 04:29:59 ID:pKzLTfa.0
とりあえず パワー+14でもソサラの主砲痛くないです 

最初からキャラ作りなおry

904名前制限中:2008/06/20(金) 11:18:22 ID:uNSEMBLw0
>>902
ボルテのLVがあがるから、その分かかりやすくなるんじゃね?

905名前制限中:2008/06/20(金) 17:43:11 ID:/2WE9p0sO
Lvがあがれば、魔法のレジ率は下がるが、かかる可能性は別のところにあると思うんだが…。

その理屈が通るなら、チャンスでも、ボルテのレベルが上がるから、与えダメが大きくなるってことにならないか?

906901:2008/06/21(土) 00:15:36 ID:O9KeRGTk0
>>902
ちょっと言葉足らずでした。
スキルLvと対象Lvでの成功率補正と
チャンスの場合は別に成功率補正があるんじゃないかな?
と言う事です。

907名前制限中:2008/06/21(土) 10:48:30 ID:0cCV706o0
>>888
サソリのHPを両方クリで半分もっていくって
ヴォルテで5000 バスターで7500は通常で出るってこと?
クリ2万、3万で大体半分くらいになるよね。

俺の火MAXプロミはダメ1500くらいなんだけど、どうやったら出来るの?
浅瀬Mobでもヴォルテクリで2万も出ないんだけど・・・。

908名前制限中:2008/06/21(土) 11:34:55 ID:ElVjC.z.0
>>905
後段の理屈は通らない。火ヴォルのSEチャンスの威力は+1でも140のままだが、
SEパワーにすると+1で威力147になる。確実に5%のダメージアップになる。

909名前制限中:2008/06/21(土) 12:37:26 ID:EWT00O8w0
ヴォルテ自体のレベルが引き上げられるため、結果から言うと
パワーでもチャンスでも状態異常の成功率は上昇するし、
高レベルMOB、プレイヤーへの魔法抵抗率は低下する
そしてダメージ自体は、魔法威力に依存するため、
パワーでは確実にダメージが上がり、チャンスでは今の所上昇は見られない

余談だが、オーラフラッシュはチャンスSEで魔法レベルが上がることで魔法威力が上昇する
ヴォルテも、もしかしたらそうなる可能性はあるかもしれないが、
表記がSEしても魔法レベル1であるため、威力を上げるならパワーが無難と思われる

910名前制限中:2008/06/21(土) 14:51:05 ID:mboYRzXsO
ってことは、スリープコスト+でも成功率上がるってことだよね?

911名前制限中:2008/06/21(土) 15:45:58 ID:/J4AKkB6O
>>909

オーラフラッシュ詳細kwsk

912名前制限中:2008/06/21(土) 20:04:37 ID:O9KeRGTk0
>>910
リチャとかLv74取得のままだとLv80にはペナ付きになるけど
コスト、パワー共にSE+1するとスキルレベル表示はそのままで
Lv80にペナ無しでリチャが出来るようになるから
スリープコスト+1でもLv76スキル相当には扱われると思うよ。


チャンス、コスト共通:SEでのスキルLv相応の成功率

更にルートに応じて
コスト:使用MP減少、チャンス:成功率増加


って事になるんじゃないかな?

913名前制限中:2008/06/21(土) 20:34:38 ID:0DW7/Bj.0
SEする前の数値覚えてなくて申し訳ないんだが、現在SEしてる奴のルートと威力書いとくね

プロミネンス +8パワー 威力113
ヴォルテ +1パワー 威力147
オーラフラッシュ +7チャンス 威力65
ブレイジングサークル +4エレメンタルアタックファイア 威力64
イラプション +3エレメンタルアタックファイア 威力54

SPなくてこれしかSEしてないんだ orz

914名前制限中:2008/06/21(土) 21:35:47 ID:mboYRzXsO
>>912
それは分かるのよ。
リチャのレベルが上がれば、レベル差によるペナも底上げされる理屈も納得できる。

俺が知りたいのは、デバフの成功率に、単純なスキルレベルが関係するのかってことなんだ。

魔法のレジ率がレベル依存なのは知ってるんだが、

デバフの成功率は、ダメージ系魔法と同様、魔力や相手のMR、それから魔法の威力(チャンス能力)に依存するもので、このチャンス能力が向上しない魔法のLvが関係するのかなって思うんだ。

頭固くて、申し訳ない

915名前制限中:2008/06/21(土) 21:50:08 ID:mboYRzXsO
追記

レベル依存: エンパ入れようが、アルカナ+10だろうが、変わらない魔法レジ率やリチャのペナ等

魔力依存:ダメージ系魔法、デバフ、ヒール等

だと思ってた

916912:2008/06/23(月) 01:56:56 ID:3/K892Ow0
>>914
スリープはWIZ・エルダー・ビショップが伸ばす事が出来ますが
プロフ、シリエルは1次まで止まってしまいます。

もし、魔力依存のみであれば
プロフ、シリエルもスリープは使える事になりますが
実際に試してみるとアルカナ+エンパ+祝SpSの状態であっても
相当回数を繰り返さないと掛りません。
(もし、簡単に掛ってしまうならスキルが止まる意味が無くなってしまいます。)

この事から魔力以上に
スキルLv依存になっているのでは?と想像しています。

ちなみにスリーピングクラウドはSEするとLv5の表示がLv6に変わります。


ボスアクセや装備のセット効果などでも補正が掛るので
魔力、Lvの他にもっと複雑な計算をしているとは思います。

ヒールのように規定の魔力に満たない場合は
同じヒールLvであっても回復量が減る等の補正も有りますので。

917名前制限中:2008/06/23(月) 04:04:29 ID:UhOihAYY0
>>916 シリ、プロフのスリって、俺らのブレイズみたいなもんだろ?w
Lv以前に威力が足りなすぎるんじゃないのか?

>>914 の意見は、俺も実はよく分からない
たしかに、デバフの成否は、与ダメの上下に極似しているというのは同意。

>>909 が言うように、フラッシュ・チャンス+でダメージが向上したってのが本当なら話は別だが、
俺もパワー+ではデバフ成功率は上がらないと思ってる。

ま、ほんとのトコロはNCに聞かなきゃわからんだろうし、
検証するにも、100000回ぐらい撃たなきゃ数%の差はわからないだろうな。

ひとつ言えることは、ヴォルテはチャンスが無難ってところかなw

918名前制限中:2008/06/23(月) 18:00:52 ID:267MqGiM0
>>917
火ヴォルのSEはパワーに振ってるんだが、79になったら忘却してチャンスにする予定。
+1程度で体感的に掛かりがよくなるの?三次SEはとても+5とかできないし。

919名前制限中:2008/06/23(月) 18:07:15 ID:CCQg9.cE0
クランとかでチャンスSEしてる人が居るか聞いてみたらどうだい?
染料・装備でInt値を弄って同じに調整、同じ相手に100回とか撃ってみて確率を検証するんだ。

920名前制限中:2008/06/23(月) 19:03:30 ID:TJK2C4/UO
100回程度じゃわからないし、ディレイくそ長いボルテ100回撃つの、めんどくせー

921名前制限中:2008/06/23(月) 19:05:24 ID:TJK2C4/UO
その前に、クランにソサラ、俺しかいねー

922名前制限中:2008/06/23(月) 19:08:35 ID:CCQg9.cE0
ハウラでもスペシンでもいいだろう。
同種の魔法で、成功率をわざわざ別の仕様にしてるとも思えないし…
100回やってみりゃ「体感」を計るなら十分だろ

923名前制限中:2008/06/23(月) 22:22:59 ID:TJK2C4/UO
ハウラ・スペシンの時点でINT揃ってない気が…

924名前制限中:2008/06/24(火) 07:29:07 ID:jjld7OdsO
同種の魔法でも、ちょっと劣ってるのがソサラ仕様

925名前制限中:2008/06/24(火) 10:41:32 ID:Mk3fHpE20
>923
染料と装備でいくらでも揃えられるだろ…染料はちと高いかもしれんが

926名前制限中:2008/06/24(火) 11:43:53 ID:d02I6RF20
装備でINT変えればいいんじゃね?

927名前制限中:2008/06/24(火) 12:57:55 ID:RFJ15GawO
lv45 ホムアキュ8 デーモンフルゼル 店売りCアクセですが
経験重視で狩り場はどこがいいでしょうか

928名前制限中:2008/06/24(火) 13:33:25 ID:rPuZmEHk0
定番だけど火鉢

929名前制限中:2008/06/24(火) 14:16:30 ID:PoQQfTdcO
定番だけど

ホムアキュをDSに変換。プレレザ着てSとD上げてワニと戦うとよろしい。

930名前制限中:2008/06/25(水) 00:47:46 ID:9/CjmPfsO
定番だけど
今すぐ、そのキャラ消して1からネクロ作るのがよろし

931名前制限中:2008/06/26(木) 12:35:36 ID:kbo9wmNU0
正解出しちゃったら話が止まっちゃうだRO!

932名前制限中:2008/06/26(木) 15:36:06 ID:Sutj/e220
>>930
なぜにネクロ?

さらに乙やんかwwwww

933名前制限中:2008/06/26(木) 20:36:05 ID:RfC0kBkMO
NCJに頼みたい…地属性クレ

934名前制限中:2008/06/26(木) 23:17:26 ID:wQbir30YO
実装されてもアルケインヴォルテックス(無属性)かメテオ(もちろん無属性)だよ。

935名前制限中:2008/06/27(金) 00:05:27 ID:UtP8VWfo0
ソサ:火
スペ:水+聖
ハウラー:風+闇

だからありえるといえばありえるw

936名前制限中:2008/06/27(金) 01:04:31 ID:J3M/nLxM0
ソサ:火+炎
スペ:水+聖
ハウラー:風+闇

地が無理なら、これでもいいんだけどなー。

937名前制限中:2008/06/27(金) 01:11:12 ID:dLzanI0c0
ソルブレの58範囲魔法に相当するスキルが実装されれば面白いと思う

938名前制限中:2008/06/27(金) 01:13:43 ID:H.U/XliU0
MPリジェネくれればそれでいいよ

939名前制限中:2008/06/27(金) 09:02:28 ID:5HOJ.uRUO
初めて書き込みします
携帯からなんで見にくかったらすいません

56ソサです
武器はB幻影
防具はデーモン
アクセはエルブンです

現在の狩り場は変身トラをメインにMPに余裕あればガーゴイルを倒しています
60前後のMobでハーブありで倒しやすいのいますか?
ガチャでエンパジュース当たったので気分転換に狩り場探しています

ファーストなのでB揃えるお金ないのでグレシアまで買うのは待とうと考えています

長文すいません

940名前制限中:2008/06/27(金) 16:43:31 ID:suDH/WJM0
今更火属性以外の副主砲とかこられても・・・

941名前制限中:2008/06/27(金) 16:53:20 ID:5Wrkxbsk0
全4属性の…副主砲級のがあれば…

942名前制限中:2008/06/27(金) 19:07:26 ID:PE9pQJz.O
>>940
ばっかおめぇ…妄想なんだから膨らませろ〜(黒岩五郎風に)
 
地属性
>範囲スキル
>地震?
>スタン付く?
>職業初範囲魔法スタンそれがソーサラー
 
こうなったら楽しいかも…とかな
 
妄想だし良いんじゃないか?

943名前制限中:2008/06/27(金) 22:51:13 ID:NojP3hK20
白タリスマンの「ファイア」は
火と土の防御属性が上がる。

これ、マメ知識な。

944名前制限中:2008/06/28(土) 11:48:47 ID:YVfGswU6O
既存スキル、デイケイの仕様が変更されました。
消費MP減、スキル威力・成功率UP、一定確率で攻撃速度減少効果が付与されます。

って夢を見た。

945名前制限中:2008/06/28(土) 12:05:04 ID:/dV0jiwk0
範囲魔法スタンはすでに他職で存在する・・・

946名前制限中:2008/06/28(土) 16:32:34 ID:9q1YnAAIO
妄想で膨らませられるのは股間くらいだな。

947名前制限中:2008/06/28(土) 18:56:07 ID:PLMl6FOI0
>>939
昔ならその装備で聖者入り口は狩れてたかな。1¥で最低20%は上がるw
けど、今はレジられるしエルブンではライトの魔法2発で死ねるww
エンパありならいけなくもないだろうケドマジェアクセ揃える見込みがなければ
変身虎が薄青なるまでガンガレ!

948名前制限中:2008/06/28(土) 19:42:45 ID:UC4ntq1AO
ふんどし&ぱんちらみれば萌えるはず。

949名前制限中:2008/06/28(土) 20:57:38 ID:IHtnrPEgO
>>945
そうだけど『wiz職』としてっていう意味なんだ。
 
範囲スタン

少し待って範囲攻撃魔法

範囲スタン

繰り返し
 
なんて凄くね?

950名前制限中:2008/06/28(土) 21:04:00 ID:LYWdCu1.0
眠り雲の詠唱速度を戻してもらうほうが。

951名前制限中:2008/06/29(日) 04:19:11 ID:hnw9osaM0
眠り雲の詠唱速度を戻す代わりに成功率を1/10にします

って言われたらどうするよ・・・

952名前制限中:2008/06/29(日) 21:38:46 ID:5UMCIJJI0
やっとアルカナ杖を持てるようになった76ソサラです。
火の原石で属性付けようかと思いますが、今度のアップで原石の値段が暴落する可能性はあるのでしょうか?
どなたかご存知の方、いらっしゃいましたら教えて下さい。

953名前制限中:2008/06/30(月) 12:50:00 ID:m938Ic0k0
高騰するよ買いあさっておきな

954名前制限中:2008/06/30(月) 17:37:38 ID:9aXXLGu.0
下がる理由
・資金に余裕ある先行廃は既にMAX
・クエで全種の原石がもらえるの

あがる理由
・バイタリティで76達成者が増え需要が見込める
・防具で使用される量が増える
・粗い原石はサンプルを配るような物だから


補完・訂正おね

955名前制限中:2008/07/01(火) 02:54:53 ID:nRpiT5/k0
相場上がろうが下がろうがソサだし火しかないんだから
全力で狩るなり買うなりしろよw

956名前制限中:2008/07/01(火) 08:35:39 ID:NU8vPGJIO
>>952
76おめでとう♪
お金に余裕があるなら別だけど、原石買うのは最初の1つ(属性20)だけでも良いと思うよ。
自分は75の70%位から、ずっと神託に篭ってたんだが77の40%位には、属性MAXになった。
原石は自力で集められる物だから、安心しろ。他WIZと比べて俺らは77迄はしょせんヴォルテがない強化ソサなんだから、焦る必要はないよ

957名前制限中:2008/07/01(火) 09:18:38 ID:SXBWBosw0
75からでも神託で狩りはそこそこいけますか?
試せばいいじゃんと言えばそうですが、仕事上の関係で
しばらくIN出来そうに無いので…
装備は+3SOM INT4MEN5 デーモン・DCセットです。
エンパあり・なしで、何発くらいかかるんでしょうか?
おすすめな狩り方とか注意点とかあれば教えて頂きたい。
76になっても、アルカナとか絶対そろえられない貧乏人ですが…

958名前制限中:2008/07/01(火) 09:54:39 ID:OGwIK2os0
おれは79の5%くらいから神託に籠った(それ以前はなかった)
79の15%くらいでMXAなった
焦る必要はない

959名前制限中:2008/07/01(火) 11:21:38 ID:NU8vPGJIO
75での神託は……
かなり、マゾイですw
まず、レジられまくりなので…エンパあって運がよくて4発でした。
経験を求めるなら、素直に火炎や亡者がお勧めです。 が、神託には1回でも原石が落ちればうちの鯖では8〜9Mなのが魅力ですね♪
75の時は、神託の練習&あわよくば原石を…って感じでした。
あと、75だとSEもできないのがツライですね

960名前制限中:2008/07/01(火) 11:26:53 ID:NU8vPGJIO
【追記】
注意点!
神託では、一部を除いて3人以上のPTに入っている状況ででmobに攻撃すると新たにmobが湧いて大変な事になるので注意!

961957:2008/07/01(火) 14:37:25 ID:SXBWBosw0
やはりかなりマゾそうですね…レジられまくりだと、天国が近そうですね…
MEN5はWIT5の間違いでした^^;
原石が1個でもと夢見ていたんですが、練習とか気分転換にとかで
見に行く程度にしておこうかなと思います。
76で主砲SEできれば、まだ大丈夫ってことですね。PTはペアまでか…
皆さんアドバイス有難う。76までは火炎でまったりメインでいきます。

962名前制限中:2008/07/01(火) 18:14:05 ID:H0hhm.vA0
>>961
まあ、76になって、S武器持って、火石一個でも成功したら世界が変わるよ。
それまでは火炎ででもがんばれ。

963名前制限中:2008/07/01(火) 20:19:58 ID:Bq5q8W560

1個目成功するのに6個使ったやつ知ってるが頑張れよ

964名前制限中:2008/07/02(水) 09:36:20 ID:mXY3RSKA0
イラプションのエレメンタルアタックファイアってどうなんだろ?

相手の火属性防御下げて
1・7倍決まりやすくなるのかな?
自分は 79 アルカナ火150なんですが
150だと意味ないのかなぁ・・

円陣はパワーにしたんですが
イラプションのSEルートで迷ってます。

どなたかやったことある人アドバイスおねです><

965名前制限中:2008/07/02(水) 16:27:41 ID:IIiUwUUMO
相手の属性防御を越えやすくなるから1.7倍出る確率はあがるよ。

966名前制限中:2008/07/03(木) 13:34:36 ID:I.SXCBgk0
やっと、アルカナが属性MAXになった!
でも、神託中層のmobには種とサレ火を入れない限りはダメ
変わらず・・・orz
結局属性は狩りなら100前後で充分?ってことかな?

967名前制限中:2008/07/03(木) 13:40:27 ID:I.SXCBgk0
ちょっと書き忘れてた。
ちなみに浅瀬のmobは種だけ追加でダメはUPしました〜

968名前制限中:2008/07/03(木) 14:41:43 ID:/9gojlgU0
エンパあれば種入れるだけで主砲2つでいけなかった?Lvたりてない?

969名前制限中:2008/07/03(木) 15:48:28 ID:NTMTCswUO
966です。
エンパ有りなら、以前から種なしでも主砲2発でした。
日本語が下手ですみません。今まで、
・武器属性MAX(150)+種(20)

・武器属性(100前後?〜145)のみ
を比べると神託中層のmob(クリソキア等)に与ダメは変わると思っていたんです。
実際は、属性MAX+種+サレ火
までしないと与ダメに変化がないんですね(>_<) って事でした。
説明下手ですみません。

970名前制限中:2008/07/03(木) 17:07:39 ID:/9gojlgU0
勘違いしてた
浅瀬でエンパあれば祝SPS主砲+ノーマル主砲でいけるか

971名前制限中:2008/07/03(木) 17:36:40 ID:PTZxsrh60
自分も最近属性150いったんだけど

シード前提で

浅瀬・・突き抜けによりエンパ無しで二発可能
中層〜奥・・・犬はエンパ無しで二発可能それ以外のMOBについては突き抜け無し

ただボルテ&爆破で二発いけるんで
ハーブ出たときはアルカナローブ前提だと二発いけました。

972名前制限中:2008/07/04(金) 00:35:40 ID:D4.2X5q60
エンパなしってwww おまいら1PC? どうやって属性MAX アルカナローブセット買ったん?
RMTもいい加減しとけよwwwwwww 狩りだけじゃS武器も買えないですよ

973名前制限中:2008/07/04(金) 00:42:21 ID:D4.2X5q60
ちなみにおいら3PC。 信託でハイエロとシリに外部バフ&リチャさせて、77の70%から78の90%までで
あつまった原石63個、自分の属性MAXが精一杯で、儲かりません。sps消費すさまじすwww
アルカナローブはまだまだ買えません。ボスアクセももってなす

974名前制限中:2008/07/04(金) 01:26:56 ID:ggG3Szn20
それお前が弱いだけ

975名前制限中:2008/07/04(金) 02:14:34 ID:g3vZdalI0
2垢3PCでそれしか稼げないのは終わってる

976名前制限中:2008/07/04(金) 02:15:26 ID:g3vZdalI0
3垢だな、まあどうでもいいが。

977名前制限中:2008/07/04(金) 03:24:56 ID:np4Az/Lg0
971だけど
アジバフあれば普通に74から信託篭れるし(往復だるいけど)
カマエルからずっと信託篭れば原石150個ぐらい出すの簡単だよ
最近神託デビューしたのなら原石でなくて苦労するだろうけどね。

2PCとか3PCとかしなくても
クラン員のシリエルとかエルダーとペアでもいけるけど
なんですぐRMTって考えるんだろ・・・

安易に2PCとかに走るほうがフレとか減るしつまんなくない?

978名前制限中:2008/07/04(金) 04:00:53 ID:31X2obE.O
そして、皆に問いたい

ほんとにソサラでいいのか?



979名前制限中:2008/07/04(金) 07:31:01 ID:fFjIwBV2O
好きじゃなきゃ、ソーサラーつづけられないな。












ぱんちら、いちばん(^ー^)

980名前制限中:2008/07/04(金) 13:11:26 ID:YePsd4PU0
>>972
970だけど
1PCだよ
4年もやってればS武器属性MAXくらい何とかなるさ
アルカナローブセットまではあと100Mほど足りないがな
原石の相場がこのくらいで推移してくれれば分けない

981名前制限中:2008/07/04(金) 20:03:03 ID:07biL1zg0
私もずっと1PC同じく4年くらいやってる。(アルカナローブは知らん・・・)
逆にさ2PC多すぎじゃない? 
リネやってると別に普通に思えるけど、他からするとだいぶ異常じゃない?
そういう意味でもやりたくないし、試行錯誤する感がないな〜って思う。
2PCからするとエンパナシの狩りなんてありえないんだろうな。
ディケイ固定ダメだからスリープ>ディケイ狩りしてたんだぜw
2PC見ると必死だな〜って思うようにしてる。
一番必死なのは常時歩きでB2Mを出来る限りやってる自分なんだけどさ。

982名前制限中:2008/07/05(土) 09:45:02 ID:cP.q2xmg0
2PCはぶっちゃけると羨ましいと思ってる。
ただ、自分でも出来る環境はあるんだけど、
何故かやろうとは思えないんだよね。
>>981みたいに常時歩きでディレイごとにB2Mで過ごしてたけど、
アルカナに属性付けてからはエンパ無くても2発可能になったんで随分楽になったな。
それでもUDホムは手放せないけどw

983名前制限中:2008/07/05(土) 10:32:50 ID:X8Doxdks0
>>981
俺、リネ2でMMO5つめなんだけど、MMOだと複垢はどこも普通にいるよ
逆に複垢が一人もいないゲームは見たことがない

984名前制限中:2008/07/05(土) 12:50:15 ID:ZOh7IkD6O
おいらは、1PCでやってきたけど、ソロにあきたら、チャットや、PTで遊んだな。
2PCでもくもくとあげても楽しいのかな?
折角のMMOなんだし、過程を楽しんだほうが、いいんでは?

985名前制限中:2008/07/05(土) 13:00:03 ID:2JfJW8YcO
そーは言っても、はやくlvあげないと、クラメンと遊べないのです。

皆、気をつかって、クラハンに誘ってくれるのですが、やはり少しでも役に立ちたいと思います

986名前制限中:2008/07/06(日) 00:38:44 ID:GYJYseBg0
やっと76になったソサラです(長かったです)
いまSOM+3でがんばってるんですが
神託の狩りをする場合、アルカナ杖に属性1個付きと
比較してどのくらいなものでしょうか?
アルカナ杖はなんとかもってるのですが
まだOP用の石や火原石を集めてなければってとこです
是非アルカナ杖属性1個の武器もってる人いたら
感想おねがいします!

987名前制限中:2008/07/06(日) 02:06:27 ID:04kgbfVk0
感想も何も、単純にシード1個分の差だろ。
シード無しでシード有りの威力になる。そんだけ。

988名前制限中:2008/07/06(日) 08:17:45 ID:wc.bYJns0
地属性の主砲欲しいな

989名前制限中:2008/07/06(日) 08:49:48 ID:MvkyGBZ20
唐突だがふと疑問
Lv80の「ボルケーノ」って「火山」って意味なんだけど
これは火属性ですか?地属性ですか?

990名前制限中:2008/07/06(日) 09:56:16 ID:.cVNHS6wO
よーし、そんなに新主砲がほしいなら、こんなのどうだ?

スキル属性 土

威力 なげられるキャラのLvによる。

消費MP 2くらい

詳細 PT内のドワーフ種族を相手に投げつける。
投げられるドワーフのLvに威力が変化する。

射程 100

991ミト★:2008/07/06(日) 15:37:09 ID:???0
次スレ立ちました。

まったりソーサラーを語り合うスレ Sorcerer!! Part15
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1215326104/

992名前制限中:2008/07/06(日) 18:57:03 ID:Pb/0vHpI0
まだはやいんじゃないか?

993名前制限中:2008/07/07(月) 02:16:40 ID:OAU64lQA0
>>986
一個(属性+20)で止めてる人っていないんじゃない(余程、自力で集めることにこだわる人以外)
なぜかって?
アルカナ杖と火原石2個くらい買って持って行ってくればわかるさ。
すごいと感じるか、物足りないと感じるか、それはあなた次第。

994名前制限中:2008/07/07(月) 03:46:32 ID:fFahwV2.O
種って何ですか?

995名前制限中:2008/07/07(月) 04:21:14 ID:OAU64lQA0
>>994
66で覚えるスキル[シード オブ ファイア]
シード(seed)->種子

996名前制限中:2008/07/07(月) 11:12:43 ID:fFahwV2.O
なるほど
ありがとうございます

997名前制限中:2008/07/07(月) 13:19:39 ID:79z7guV60
埋め

998名前制限中:2008/07/07(月) 13:19:53 ID:Mt/nmCUQ0
埋めうめ

999名前制限中:2008/07/07(月) 13:20:06 ID:3lnTD31.0
埋めうめ梅

1000名前制限中:2008/07/07(月) 13:20:34 ID:Dc7.WTtg0
ナム

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