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【光と水の】スペルシンガー総合スレ Part14【シンフォニー】
1那々★:2008/01/05(土) 02:26:01 ID:???0
△スペルシンガーのスペルシンガーによるスペルシンガーのためのスレ。
  もちろん、上位職のミスティックミューズもこのスレの仲間です。

△お座りまったりが基本のスペルシンガー、荒らしは華麗にスルーで。
△他職や後輩からの質問にはやさしく解説・アドバイスでよろしく。
△C5でスリープが使いにくくなっても、多彩なスキルを使いこなして乗り切ろう。
△次スレ立ては>>950さん宜しくお願いします。
>>950が逃げたら>>970さんお願いします。

■前スレ
【光と水の】スペルシンガー総合スレ Part13【シンフォニー】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1189166990/

■Lineage II 板 Wiki スペルシンガー総合スレ
http://wikiwiki.jp/l2board/?%A5%B9%A5%DA%A5%EB%A5%B7%A5%F3%A5%AC%A1%BC%C1%ED%B9%E7%A5%B9%A5%EC

2那々★:2008/01/05(土) 02:27:11 ID:???0
【↓ここを見て勉強しよう↓】
■魔法職関連スレ
ソーサラーを語り合うスレ Sorcerer!! Part13
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1194169603/
【お役御免でも】スペルハウラーPart18【プルルンルン】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1196347409/
ネクロの研究室 17部屋目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1198588293/
純召喚師の広場 Part26
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1198340271/
【フレ槍乙ると】WIZ範囲PT討論スレ3【WIZ範囲復権?】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1192607605/

【↓落ち込んだ時はここで元気を↓】
エルフ♀スレ3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1182061790/

3名前制限中:2008/01/05(土) 02:34:21 ID:.BdGoX3E0
スペルシンガー魔法書
Lv40
オーラフレア         シャックル(ドラゴンバレー入り口・象牙の塔/Lv45)
オーラボルト         ナイトメアガイド(タノール野営地/Lv43)
ソーラーフレア        ナイトメアガイド(タノール野営地/Lv43)
カースフィアー        強化アイアンゴーレム(象牙の塔/Lv43)
サレンダートゥウォーター フライン(フェアリー谷/Lv45)
ハイドロブラスト       フライン(フェアリー谷/Lv45)
フリージングスキン     フライン(フェアリー谷/Lv45)
フロストボルト        フライン(フェアリー谷/Lv45)
マナリジェネレーション   ラキン(狩人の村周辺/Lv44)
Lv44
アイスダガー         フォレストランナー(フェアリー谷/Lv50)
スリーピングクラウド    フォレストランナー(フェアリー谷/Lv50)
フリージングシャックル   フォレストランナー(フェアリー谷/Lv50)
Lv48
キャンセル          パンルエムエルダー(フェアリー谷/Lv54)
Lv52
フローストウォール     ユニコーンエルダー(フェアリー谷/Lv55)
Lv58
オーラフラッシュ       ガムリン(巨人達の洞窟/Lv60) ルウン城の村/ゴダード城の村/象牙の塔 魔法商人販売
アクアスプラッシュ     ヘルキーパーメデューサ(烈士のネクロポリス、異教徒のカタコム/Lv58)
Lv66
シードオブウォーター    ファーレンオークキャプテン(忘却の平原/Lv60)
Lv68
オーラシンフォニー     イナーセン(スカイシャドウメドウ/Lv60)
Lv70
ブリザード           イナーセン(スカイシャドウメドウ/Lv60)
Lv72
エレメンタルシンフォニー  ガムリン(巨人達の洞窟/Lv60)

4名前制限中:2008/01/05(土) 02:35:05 ID:.BdGoX3E0
ミスティックミューズ魔法書
Lv76
ライトヴォルテックス     サーマルネペンシーズ(温泉地帯/Lv75)
Lv77
アイスヴォルテックス    サーマルネペンシーズ(温泉地帯/Lv75)
Lv78
アルケインカオス      トゥームロイヤルガード(密界のカタコム/Lv75)
Lv80
レイジングウェーブ     ヴェロキラプトル(太古の島/Lv83)

5名前制限中:2008/01/05(土) 02:36:26 ID:.BdGoX3E0
スペシンの染料組み合わせ一覧

・I+5 W+4 狩り特化型
・I+4 W+5 詠唱特化型
・I+4 W+4 C+4 バランス型
・I+4 W+4 D+4 盾防御・移動速度にロマンを求める型
・W+5 C+4 戦争特化型(詠唱寄り)
・W+4 C+5 戦争特化型(耐久力寄り)
・W+4 C+4 D+4 戦争特化型(盾防御・移動速度寄り)
・I+4 C+4 D+4 弱点強化型

最初に入れる染料を悩んでる人は以下を参考に。
・防具がデーモンセットならWitをまず入れる。
・防具が詠唱系(カルミ・アバ・DC)ならIntをまず入れる。
・Lv40台でいきなりM-8はかなり影響が大きいので、Lv52のファストマナリカバリまでは我慢するのがいいかも。

6名前制限中:2008/01/05(土) 02:37:13 ID:.BdGoX3E0
何枚貼ったら超えるかな?

+0ホム(101) +3 C4M級(100)、 +0 C6M級
+1ホム(104)
+2ホム(107)
+3ホム(110) +3 C6M級
+4ホム(116) +0 C最上位(111)
+5ホム(122) +3 C最上位(120)、 +0 B下位(122)
+6ホム(128)
+7ホム(134) +3 B下位(131)、 +0 B上位(132)
+8ホム(140)
+9ホム(146) +3 B上位(141)、 +0 A下位(143)
+10ホム(152) +3 A下位(152)、 +0 A上位(152)
+11ホム(158)
+12ホム(164) +3 A上位(161)
+13ホム(170)
+14ホム(176) +0 S級(175)
+15ホム(182)
+16ホム(188) +0 S級(187)

C4M級: MFD・栄光の角笛
C6M級: ホムンクルス・セージ杖・異教徒の魔法書
C最上位: グール杖
B下位: SoV・精霊の杖・ヘルナイフ・スペルブレイカー
B上位: エビ杖・ToW・カイムバヌルの骨
A下位: エレ剣・ダスパ杖・ソウルズアイ
A上位: SoM・世界樹・ドラゴンフレイムヘッド
Sグレ: インペリアル・アルカナ

7名前制限中:2008/01/05(土) 02:42:03 ID:.BdGoX3E0
スキルOE 威力増加と成功率
エンチャントの方向性はパワーを選択。

      成功率      ハイドロ   ソーラ  オーラ  フロスト   アイス   オーラ
   Lv76 Lv77 Lv78  ブラスト   フレア   フレア   ボルト   ダガー   ボルト
+00             .  威力:108  威力:135  威力:87  威力:65  威力:54  威力:54
+01  82% 92% 97%  威力:109  威力:136  威力:87  威力:65  威力:55  威力:55
+02  80% 90% 95%  威力:109  威力:137  威力:88  威力:66  威力:55  威力:55
+03  78% 88% 93%  威力:110  威力:137  威力:88  威力:66  威力:55  威力:55
+04  40% 82% 92%  威力:111  威力:138  威力:89  威力:67  威力:56  威力:56
+05  30% 80% 90%  威力:111  威力:139  威力:89  威力:67  威力:56  威力:56
+06  20% 78% 88%  威力:112  威力:140  威力:90  威力:67  威力:56  威力:56
+07  14% 40% 82%  威力:113  威力:141  威力:90  威力:68  威力:57  威力:57
+08  10% 30% 80%  威力:113             .  威力:68
+09  O6% 20% 78%  威力:114
+10  02% 14% 40%
+11  02% 10% 30%
+12  02% 06% 20%
+13  01% 02% 14%

※ Lv78でのスリープ・スリーピングクラウドの+1の成功率は98%

8名前制限中:2008/01/05(土) 02:43:02 ID:.BdGoX3E0
フローストウォールの範囲は自分に対して前面のみ。
タゲった敵よりも後方に有効範囲があるから

○○○●○○○
○○○●●●○
自☆○★●●●
○○○●●●○
○○○●○○○

自:術者 ★:タゲったmob ☆:タゲって居ないmob

★と自分の間に居る☆には魔法が当らない。

9名前制限中:2008/01/05(土) 02:50:00 ID:.BdGoX3E0
穴埋め忘れた;;
ソーラーフレアSE
+08パワー 威力:141
+09パワー 威力:142

103:2008/01/05(土) 02:59:14 ID:SRraPv8QO
テンプレ終わり。
那々さんどもでした。

11名前制限中:2008/01/05(土) 11:23:42 ID:V/8PNw2M0
>1-10 乙

12名前制限中:2008/01/05(土) 15:13:29 ID:ZUx1gg5g0


13名前制限中:2008/01/06(日) 22:15:32 ID:L6c2pNPQO
最近狭間レイドで気付いたんだけど、ライトヴォルテが入った後、更にライト入るとダメージ量が増えるんだね〜
600ダメージが800位まで増えてった
あと、オーラフレアのダメージ現象って3発目以降は下がらないんだね

14名前制限中:2008/01/06(日) 22:30:43 ID:chUnSHec0
>>13
オーラフレアのダメージ減少はPvPのみだね。
でも...前に見たときは初発からダメージ半分になってた。
バグなのか公式窓口に書いたけど。

15名前制限中:2008/01/07(月) 01:14:27 ID:zXO2D8bgO
んじゃ、見間違えかな〜?f^_^;
決闘の時試したんだけどダメージ下がってなかった気がしたから
あ、そっか、最初から下がってる状態ならダメージ変わらないのか
・・・納得

16名前制限中:2008/01/07(月) 08:49:42 ID:uk8/jNbM0
>>15
オーラフレアよりもオーラボルトの方がダメージが多くて
おかしいなぁと思いよく見たら初めから半分だった。

17名前制限中:2008/01/08(火) 13:41:17 ID:XryWgRjk0
>>4 追加修正
ミスティックミューズ魔法書
Lv76
ライトヴォルテックス     サーマルネペンシーズ(温泉地帯/Lv75)
Lv77
アイスヴォルテックス    サーマルネペンシーズ(温泉地帯/Lv75)
Lv78
アルケインカオス      トゥームロイヤルガード(密界のカタコム/Lv75)
Lv79
アイス ヴォルテックス クラッシャー  ソネラティア (神託の島/Lv82)
スローン オブ アイス         クリナイア (神託の島/Lv80)
ダイヤモンド ダスト         クリナイア (神託の島/Lv80)
Lv80
レイジングウェーブ     ヴェロキラプトル(太古の島/Lv83)

18名前制限中:2008/01/08(火) 15:59:02 ID:XqGWaHsE0
ついでに
三次職スキル取得の必要SP

76 ウィズダム(パッシブ)       必要SP 12,500,000
76 ライト ヴォルテックス(アクティブ) 必要SP 12,500,000

77 アイス ヴォルテックス(アクティブ) 必要SP 14,670,000
77 スキル マスタリー(パッシブ)    必要SP 14,670,000
77 スペル スタンス(アクティブ)    必要SP 14,670,000

78 アルケイン カオス(アクティブ)   必要SP 21,340,000
78 アルケイン パワー(アクティブ)    必要SP 21,340,000
78 アルケイン ロアー(パッシブ)    必要SP 21,340,000

79 アイス ヴォルテックス クラッシャー(アクティブ) 必要SP 80,000,000
79 スローン オブ アイス(アクティブ)  必要SP 80,000,000
79 ダイヤモンド ダスト(アクティブ)  必要SP  80,000,000
80 レイジング ウェーブ(アクティブ)  必要SP 1億50,00万0,000

19名前制限中:2008/01/08(火) 16:07:57 ID:XqGWaHsE0
他のWIZスレからのコピー

【Cグレード】
・カルミアンセット:防御力+5%、魔法速度+15%
・デーモンセット:最大HP-270、INT+4/WIT-1

【Bグレード】
・アバドンセット:防御力+5%、魔法速度+15%
・シルノエンセット:魔法力+10%、MP回復速度-5%
・ドゥームセット:移動速度+7、MP回復速度+5%、呼吸ゲージ増加、INT+2/MEN+1/WIT-3
・ブルーウルヴズセット:最大MP+206、MP回復速度+5%、WIT+3/INT-2/MEN-1

【Aグレード】
・ダーククリスタルセット:物理防御力+8%、魔法詠唱速度+15%、移動速度+7、
  魔法中断率が若干下がる、麻痺抵抗率+50%、WIT+2/MEN-2
・タラムセット:魔法詠唱速度+15%、魔法防御力+8%、毒・出血抵抗率+80%、INT-2/WIT+2
・ナイトメアセット:MP回復速度+4%、魔法攻撃力+8%、スリープ・ホールド抵抗率+70%、INT+2/WIT-2
・マジェスティックセット:最大MP+240、魔法詠唱速度+15%、MP回復速度+8%、スタン抵抗率+50%、MEN+1/INT-1
・アペラセット:最大CP・CP回復力が向上、プレイヤーに倒された場合経験値ペナルティーが減少、
  自分を攻撃するプレイヤーに一定確率で攻撃速度低下の呪いをかける

【Sグレード】
・メジャーアルカナセット:魔法キャンセル確率が低下、ショック攻撃に対する耐性・魔力・移動速度・重量制限が向上


こう見ると、デーモンって優秀だなw

20名前制限中:2008/01/08(火) 16:13:30 ID:FHwXJqYc0
アルカナは
魔法キャンセル率-50%、ショック耐性50%、重量制限+5759、INT+1WIT+1MEN-2

21名前制限中:2008/01/08(火) 16:14:09 ID:FHwXJqYc0
魔法力+8%、移動速度+7

22名前制限中:2008/01/08(火) 16:22:28 ID:XqGWaHsE0
前スレで印象に残ったモノ、再録

罰で大手の戦争はEP完備でWizマジ終わってるよ
+3アルカナアキュ+アルカナローブ+エンパ3+V状態でどいつに魔法撃っても400〜500くらいしか出ない
そりゃ弱小相手なら1回の交戦で20KILLくらいは余裕でいくが
そんなの相手にしててもつまらんだろ

まぁソーサラーに比べればまだましなんだから頑張ろうぜ。
やつらは地獄だぞww
EPは火耐性だけ30%で他20%だし、火以外の属性は持ってないから
火を封じられたら終わりだし、頼みの綱の主砲は盾防御される。
持ってるのは少数だがヴァラ首で火耐性高いやつとかいるし
水耐性アクセは無いだけまだまし。
カマエルではまたソーサラーだけスキル少ないしなwwww
俺らはまだまだ恵まれてるってことでw

カマエルでスペシンにアキュメンオブエコーってのが実装されるって本当?
調べたが出てこないのでガセか?知ってる人いたら詳細plz
(ウソでしたw)

意外にWIZのやつって優しいんだな、なんかうれしいわ
とくにソサラのやつはつんでれでもっとやさしいけど

♀のアルカナ姿はいいが、♂のアルカナ姿はパジャマ
性能云々以前に却下って俺だけ?w

こんなトコで終了

23名前制限中:2008/01/08(火) 21:03:21 ID:hPRVE3ko0
>>21
魔法力は+17%な

>>22
属性が150になってないのを例に出されてもな。
150のWIZが増えるのも時間の問題だぞ。

24名前制限中:2008/01/08(火) 23:47:35 ID:LGfNfS4.0
>>22に載ってる内容の通りだったな。UP前は確かにこうだった。
 
WIZの俺はよくこう思った。
・なんで3次76〜78スキル(各ヴォルテ、アルケイン系)駆使してるのに
 これしかダメでないんだよ・・・
 
・殺されたのが主に弓の通常攻撃のみだったため、
 スキルが通常攻撃以下ってどんだけ〜
 
・CON判定によるスタンがほぼ確実にかかっていたため
 WIZの弱点(CON)ついてくるスタンがあるなら
 F職の弱点突くことできる(MEN)スタンも実装しろ〜><
 
・上記を理由に足止めスキルがないんだったら火力は今の4倍はないとただの
 名声をくれてやるだけの存在じゃん><
 
・あまりにも火力がショボくて火力のために耐久力、防御力といった
 身体能力を犠牲にしてるのに火力でもTOPに立てないって・・
 本当にWIZはアタッカーなのか;;
 
 
UP前はこんな感じに思ってたさ。

25名前制限中:2008/01/09(水) 10:46:58 ID:u6HyV8qc0
ちょっとwktk

【海外情報スレより】
373 名前: 名前制限中 [sage] 投稿日: 2008/01/09(水) 01:46:07
ttp://blog.plaync.jp/heibon/139111

もしかして弓オワタ?\(^o^)/

26名前制限中:2008/01/09(水) 10:48:43 ID:7frbHgK60
主なスペシン用クエスト(質問が多いので。他WIZスレにあったものを再編集)

象牙の塔 Lv40〜45(象牙の塔の影の下で 魔法のコイン Lv40〜)
ティマック アウトポスト Lv40〜46(魔法のコイン Lv40〜)
クロコダイルアイランド Lv40前半〜(クロコダイルアイランド征服 Lv38〜 クロコダイルハンター Lv40〜)
魔道の森 Lv44〜50(魔法のコイン Lv40〜)
パヴェルの遺跡 Lv48〜51(暴走する機械 Lv46〜)
国立墓地 Lv52〜58(補給物資を奪え Lv52〜 魔法のコイン Lv40〜)
スカイ シャドウ メドウ −コナビ地帯− Lv52〜58(倉庫番の遊び Lv40〜)
スカイ シャドウ メドウ −イナーセン地帯− Lv56〜60(倉庫番の遊び Lv40〜)
冬の迷宮 Lv56〜60(氷屋の夢 Lv53〜)
忘却の平原 Lv56〜61(カイルの魔法のコイン Lv55〜)
聖者の渓谷 Lv60〜70(魔法のコイン Lv40〜 力を求める心 黄昏は黒く染まり Lv60〜)
野獣の庭園 Lv68〜72(魔法のコイン Lv40〜)
火炎の沼 Lv70〜(試薬の供給 Lv57〜 奪われた誇り Lv58〜 カードゲームをしよう Lv61〜)
亡者の森 Lv60後半(ヘルマンの森の悲劇 Lv63で始まる一連のクエ ネクロマンサーの依頼 LV63〜 忘れられた村で Lv65〜)
諸侯の参拝地 Lv74〜(なし)

ざっと、書いてみた。誰か校正頼む
俺がやったことないクエがあるもんで^^;

27名前制限中:2008/01/09(水) 12:31:10 ID:OeJANGOw0
他WIZではゴミ扱いのopマジックパワー
ダメ?
やめたほうが良い?
MP消費15%upは絶対にダメなのかね

28名前制限中:2008/01/09(水) 13:05:15 ID:St5viv/kO
ダメじゃないよ
MP+15%は、そんなに気にならない。
ただ、マジパワの上昇率が固定値で、lvがあがればあがるほど、微々たるものになってくる。
なによりOPアキュが優秀すぎ
どうしてもマジパがいいなら止めないけど、たぶん失望するよ

29名前制限中:2008/01/09(水) 13:23:00 ID:Bx7OL9Jo0
>>27
ソウルOPはアキュ以外はCグレ前提と言うか
Lv40代ぐらいしか考慮されていない気がするんだよね。

魔力が上がれば上がるほどOPの影響が少なくなってくる。

アキュもカルミが前提で設定されたんだろうけど、
物理のOPヘイストに比べるとかなり高い数字が設定されてるよね。

30名前制限中:2008/01/09(水) 13:41:13 ID:7GctYz1M0
デスブレスOPマジパつくる>魔法撃って失望する>マモンでホムにかえる

WIZなら、一度はこの道とおりなさい、儀式みたいなものだからw

31名前制限中:2008/01/09(水) 14:44:52 ID:l6RT2Lug0
>>25
メインミスティックミューズでサブクラス月弓で
サブキャラに歌がいる俺はどうすれば・・・

32名前制限中:2008/01/09(水) 15:16:08 ID:Gom.xs5.0
MOBにサレ水はいってもダメの上昇みられなくなったんだけど。。。
対人でも無意味なスキルになっちゃった?

33名前制限中:2008/01/09(水) 16:28:36 ID:7frbHgK60
他のWIZスレで見つけた^^

17 :名前制限中:2007/09/11(火) 09:42:50 ID:7pxVjLWQ0
ソサは、何も特徴が無いって思うけど
本当に無いんだお
WIZの中では一番弱いって言われるけど
本当に弱いんだお

ソサラ6人に聞きました
今の職に不満はありますか?

ソサラ達

ネクロにすれば良かった・・・・。
ここまでレベル上げてすげー後悔
なんで、76でヴォルテックス覚えないの?
77まで上げる気なんて無いよ

と殆どの奴がそう答えたよ
アークメイジになった瞬間に、すぐ違う職に移動していて
ワラタよ

18 :名前制限中:2007/09/11(火) 10:04:42 ID:Z/7EeTmM0
スペシンとソサを比べた場合ソサが優れている点は
コンセが伸びるということだけだからなw
他は形が少し違ってもスペシンで実現できて、且つスペシンはソサで実現不可能な
スキルも多数持っているという上位互換っぷり。
そりゃ他の職に移動するってもんだ。

お前ら、頑張ろうぜ

34名前制限中:2008/01/09(水) 20:39:59 ID:vLeKhaJ60
がんばりたくても今回の魔法失敗多発と
79スキル3種で2億4千万SP必要なのが素で凹む・・・

35名前制限中:2008/01/10(木) 03:28:32 ID:mQydb3IMO
連続魔法レジや失敗は確かに凹むねf^_^;
リンクしてるときやMP少ない時はヤメテクレ〜って思うけど、スペシンだから結構なんとかなるのがいい
逆に作業的な狩りがに刺激が出来ていいくらいに考えようぜ(笑)
結構やるのが、温泉やシレノスでMPないときに連続レジされた時、スリかけてお座り
マナリジェのおかげで、スリ切れる頃には倒せるだけ回復してるし
スタンやらが何だか長くなったような気がするけど・・・
スペシンはまだまだいけるさ〜
属性付与で一発も強くなるみたいだしね
シレノス三発できるなんて夢のようじゃんか(笑)
今まで6発くらい使ってたのはナンヤネン?
まぁ、金ないから属性なんてまだまだ先だけど

・・・SPは・・・がんばれとしか言えない(涙
まぁ自分も全く足りないぜ!いつかたまるさ(笑)

36名前制限中:2008/01/10(木) 06:00:43 ID:5MbqmJ92O
?
79なら、今回のUPはかなり嬉しいと思うのだが…。
スキルもボルテクラッシャーだけで世界がかわる。

37名前制限中:2008/01/10(木) 07:47:56 ID:SiyWxfzs0
>>27
OPマジックパワーはレベルが低い(60台半ばまで)ときはかなり有効
スペシンは魔力が低いのでマジックパワーでギリギリ祝2発できたりするから俺も使っていた
でも60台後半以降は主砲の消費MP増えすぎるのと、どんなに頑張っても2発狩りできなくなるので
アキュの方がよくなってくる

3837:2008/01/10(木) 07:49:13 ID:SiyWxfzs0
あとマジックパワー作るならデスブレスじゃなくソードオブエクリプス級がいいよ

39名前制限中:2008/01/10(木) 07:56:55 ID:9b3uXCIMO
60代は低レベルなのか?

4037:2008/01/10(木) 08:00:09 ID:SiyWxfzs0
少なくとも俺の基準では
LV40-LV69:低レベル
LV70-LV75:中レベル
LV76-LV80:高レベル

41名前制限中:2008/01/10(木) 08:48:09 ID:O03058io0
戦争基準なら>>40の通り
狩り基準ならBグレの52で中レベル、Aグレの61から高レベル

42名前制限中:2008/01/10(木) 10:11:12 ID:/qyV5DSM0
76になったんですが、SEの種類がありすぎて悩みます。
お勧めはパワーですかね?

43名前制限中:2008/01/10(木) 10:16:51 ID:GBCXBqns0
狩り基準でも今の一般的な感覚だとBグレまで(〜60)は低レベル、
Aグレ(61〜)で中レベルって感じじゃないか?
やっぱり最低でも75は超えないと高レベルとは呼べない気がする。

まあどうでもいいが。

44名前制限中:2008/01/10(木) 11:36:36 ID:VTVDIdJc0
>>42
76でできる範囲(成功確率的に)のSEじゃたいした効果ないから
雲チャンス+1〜2ぐらいにとどめておいて
78まで頑張る方がいいんじゃないだろうか。

次のアップでさらにいろいろSE増えるらしいからそれも待ってみる形で。

45名前制限中:2008/01/10(木) 13:07:45 ID:5MbqmJ92O
今や、属性アルカナ持ち=高lv、それ以外=低lvな気がする

46名前制限中:2008/01/10(木) 13:15:24 ID:xUwO8xt20
そこまで飛躍するなw
そもそもの趣旨はマジックパワーが有効か否かの話だったはず
そして結論は60代なら有効、70代だと微妙でFA

47名前制限中:2008/01/10(木) 13:20:54 ID:xUwO8xt20
資料だしとく
LV66スペシン、INT+4、デ−モン、エクリプスアックス+3MPで魔力768
LV66スペシン、INT+4、デ−モン、TOW+3アキュで魔力757
とりあえずLV66では十分使える

48名前制限中:2008/01/10(木) 16:32:06 ID:W9.OYjyU0
魔力の差がたったの11で
詠唱-15%にMP消費15%UPじゃまったく使い物にならないきがするんだが・・・。

WIZでソロするなら2PCシリエルつけたほうがよっぽど楽だよ。

49名前制限中:2008/01/10(木) 17:22:13 ID:vZ4XSpNM0
属性アルカナ杖って、狩りで黒字になるか?
神託の島で使うのには魅力的だが、黒字になるとは思えんが・・・・

結局、戦争の時だけ?

作る費用を考えたらなぁ

50名前制限中:2008/01/10(木) 17:33:54 ID:vYQipHKA0
>>49
A武器もしくはOE武器で倍Mob3〜4発かかるのが2〜3発になるって考えても、
費用対効果はそれほどよくなるとは言えない。以前よりは格段にいいが。
ただ、時間あたりの稼ぎはEXP、SP、アデナともに増える。
はっきりいって属性つけれるくらいになると、
アデナ面はギリ黒字で十分。

黒字になるかって質問だと、なる。

51名前制限中:2008/01/10(木) 18:16:39 ID:5MbqmJ92O
属性maxの場合、ダメージは1.69倍だから、魔法1発に対する費用対効果は、
+16ホム>+3アルカナ(属性150)>+7SOM

52名前制限中:2008/01/10(木) 18:23:24 ID:5MbqmJ92O
追記
祝C97、祝A400、祝S600で計算
他の鯖は知らね

53名前制限中:2008/01/10(木) 20:26:38 ID:/DW0oX0o0
神託入り口のくらげとか相手にする場合、
武器入手にかかる費用は考えないとして、
77歳でフル祝SPSな条件で、
+16ホムと+3アルカナ(属性150)を比べた場合、
MP効率とアデナ収支はどちらがいいですか?

54名前制限中:2008/01/10(木) 20:45:07 ID:5MbqmJ92O
150アルカナならクラゲにハイドロ2発
+16ホムは試してないが、たぶん光ボルテ+ソーラー+ハイドロもしくは、水ボルテ+ハイドロ3発だと思う。(エンパ3・バサ2・アルカナセット・I+4)
あとは、自分で考えな

55名前制限中:2008/01/11(金) 04:36:40 ID:fDLKhBHo0
高OEホムは76までの繋ぎにしかならんな。
それじゃなくても61からA武器で狩場滞在時間増やしたほうがいいし。

56名前制限中:2008/01/11(金) 07:54:33 ID:TjFCEZBs0
>>48
エクリプスアックス+3MP⇒約15M
TOW+3アキュ⇒約55M
40Mの価格差で同等以上の性能なんだぜ?
新規の人とかには優良だと思うよ
総資産数百Mの廃人様やRMTerなら適正グレードの適正装備の方がいいけどね

57名前制限中:2008/01/11(金) 09:39:11 ID:YpnTJmYQ0
>>47-48はなんでCグレのSOEとBグレのTOW比較してるんだよ
同じグレードで比較しようぜ

LV54、INT+4、アバ、ハイドロLV8(MP48/威力72)
TOWノーマル:MATK505、→1000÷11x√505x72≒147091
TOWマジパワ:MATK644、→1000÷11x√644x72≒166105
MR500のモンスだったとして
147091÷500≒294
166105÷500≒332
上記より332÷294≒1.13
MP1.15倍多く消費し1.13倍の与ダメになる(ほぼ誤差だよな)
MP消費は増えるがそれと同等分の威力は向上しているので
アキュに勝るとも劣らない良OP

58名前制限中:2008/01/11(金) 10:10:13 ID:wETC/Zj.0
総資産数百M程度で廃人かよw

59名前制限中:2008/01/11(金) 11:00:27 ID:gnJmDkh6O
基本的にエンパがもらえない状態で、少しの火力upが効率につながる場合限定なら、マジパもいいかもね。
俺は、デーモン+マジパ武器の詠唱に我慢でないから、アキュ選ぶけどな

60名前制限中:2008/01/11(金) 14:00:04 ID:GY5xmH86O
デーモン、非アキュ武器でもアキュ武器、アキュ服のハウラより早いんだぜ
ソサラはどうだっけかな?
さすがに負けるか

61名前制限中:2008/01/11(金) 14:59:45 ID:OdrzkpFg0
>>60は別ゲーやってるらしい

62名前制限中:2008/01/11(金) 15:07:19 ID:gnJmDkh6O
素のスペシンとハウラーの詠唱差は20%弱
アキュ武器、アキュ服で30%
デーモン着ると、さらに詠唱おそくなる
テキトーなことを偉そうに喋れる根性は認める

63名前制限中:2008/01/11(金) 15:23:58 ID:thytBtOg0
なんだ、じゃあスペシンダメじゃん
いますぐキャラデリしてハウラー作り直そう

64名前制限中:2008/01/11(金) 16:11:26 ID:hRlTQxlo0
アルカナセットでもハウラーのDCセットよりは早いだけだな

65名前制限中:2008/01/11(金) 16:13:39 ID:dsvkr9Pc0
なんか荒れだしたな
スペシンスレで魔力や詠唱速度の話題になるといつもこうだ

66名前制限中:2008/01/11(金) 18:24:34 ID:eQu8NyTo0
ハウラが属性で150いっても同じ150同士のスペと対決知れば
サイレンスでも決まらない限りスペが勝つ。
一撃の威力より手数で押し切った方が強い。

67名前制限中:2008/01/11(金) 18:38:50 ID:tavJlvf20
属性150まで上がっちゃうとヴォルテ〜クラッシャーのコンボで
ローブ職は倒せるから手数ってより先制攻撃いかに早く当てるかで決まる

68名前制限中:2008/01/11(金) 19:31:05 ID:jYSFfNLY0
速攻サイレンスくらいそうだがなwww

69名前制限中:2008/01/11(金) 20:47:58 ID:gnJmDkh6O
エコーの実装で、ダメ/時間も、実はハウラーが上

70名前制限中:2008/01/11(金) 23:18:02 ID:/c7jCB4s0
スペシンは詠唱速度差で詠唱キャンセル狙えるからいいけど
ソサラとか詠唱すら5%しか差ないしどうしようもないよな。

71名前制限中:2008/01/12(土) 01:23:44 ID:78WpBFokO
スペシンとハウラーを比べるとき、
スペシンvsハウラーでみるか、
スペシンvsその他、ハウラーvsその他でみるかで大きく違ってくる。
WIZ同士の戦いなら、エコー持ちハウラーは強いよ

72名前制限中:2008/01/12(土) 09:43:38 ID:5QQYEAYgO
検証したんだか同じ\(エンパアキュ3BS2)と同じDCローブとアキュ武器でストスクからウィンドV貰ってこっちがアイスV入れても詠唱50位差で負けてるんだが、下にある手数で勝つってどういうこと?

73名前制限中:2008/01/12(土) 10:52:50 ID:78WpBFokO
お互いボルテ入ったら、全速力で逃げるw
一瞬でも立ち止まったら、即死だなw

74名前制限中:2008/01/12(土) 11:18:53 ID:9WRFETl60
スペシンじゃどのみちハウラーには勝てんよwwww

75名前制限中:2008/01/12(土) 13:02:37 ID:xcxg0aAc0
スペシンのほうが圧倒的にPVPつよいだろwwww

76名前制限中:2008/01/12(土) 14:38:50 ID:4ZkfXe1E0
Wiz同士のPvPなんて初弾当てた奴が勝ち
1回でも詠唱キャンセルされたら負け

77名前制限中:2008/01/12(土) 14:43:44 ID:3gUv.UMw0
今も昔もWIZ同士のPVPは
1.ネクロ
2.スペシン
3.ソサラ
4.ハウラ

狩り性能は
1.ハウラ
2.ソサラ、ネクロ(デスリンク・デススパイク習得後)
3.スペシン
4.ネクロ(デススパイク・デスリンク習得前)

78名前制限中:2008/01/12(土) 15:04:26 ID:xU75YSyw0
必殺の一撃(79スキル)早く唱えた方の勝ちだろう。
スペシンは魔力ないがハウラーはMRがない。
おまけにMENが低いと詠唱キャンセル率も高くなる。
闘技場やオリン会場など限られた空間ならサイレンスあるハウラーが有利だが
よーいどんで始められて、距離900+からはじめられて広さがあるなら圧倒的に
スペシンだろう。(要するにフィールドとかな)
各種デバフ成功率はハウラーより低いが先に詠唱が終わるのはスペシン。
デバフがお互いに詠唱できない距離を維持できれば
先にクラッシャーの詠唱が終わるのはスペシンだろう。
あくまでも確立もあるからこれが全てじゃないが。
でも、いい勝負できると思うぞ^^

79名前制限中:2008/01/12(土) 15:16:07 ID:78WpBFokO
距離900で撃ち合い、魔法キャンセル、盾防御、魔法クリがない場合、
スペシン、ハウラー共にV+クラッシャー+主砲2発以内で倒せるなら、スペシンが勝つ気がする。
(スペシンの2発目が風Vの影響を受ける前に発動すること前提)

ハウラーがスペシンより、手数少なく押しきれたら、当然ハウラー

時間がかかればかかる程らハウラーが有利になる。

そのときの、お互いのHP、CP次第じゃないか?

80名前制限中:2008/01/12(土) 15:38:45 ID:cUJtdXzM0
はっきりいって属性お互いMAXなら
ヴォルテクラッシャーでお互い死ぬ。

81名前制限中:2008/01/12(土) 17:22:25 ID:4TEMaiyIO
とりあえず>>77は低レベル

82名前制限中:2008/01/12(土) 17:35:44 ID:3gUv.UMw0
>>81はFPK未経験者
スポーツPVP限定なのね

83名前制限中:2008/01/12(土) 17:46:18 ID:rJ2n6EwwO
糸吉言侖


誤 差

84名前制限中:2008/01/12(土) 18:06:00 ID:78WpBFokO
属性150でも、2発で殺せるほど甘くありませんw

85名前制限中:2008/01/12(土) 19:27:23 ID:dcY78TqU0
http://fs.plaync.jp/UF/image/6333/51/33/78/542/f355_18750/348848_photo0.jpg

86名前制限中:2008/01/12(土) 22:46:37 ID:5QQYEAYgO
72だが打ち合いだとハウラーに10回やって2、3回勝てた。障害物ありとかならふつうに勝てたよ!フランツの厨スペシンより

87名前制限中:2008/01/12(土) 22:47:29 ID:5QQYEAYgO
追記…下手な奴には余裕で勝てました

88名前制限中:2008/01/13(日) 02:54:22 ID:.mlyJRiMO
72だと、ボルテないじゃん

89名前制限中:2008/01/13(日) 05:50:04 ID:DcBiu5ekO
>>88悪い>>72って意味だ

90名前制限中:2008/01/13(日) 06:03:49 ID:R4EJ9wDk0
ハウラよりソサのがだるい。
ハウラなら(79はしらんw)ボルテ>>ダメくらいながらキャンセルしにいく>>逃げる>>お互い回復@打ち合い。

91名前制限中:2008/01/13(日) 06:57:07 ID:4G4hhVz.0
属性攻撃MAXで爆破覚えてるとネクロにガチでやっても負ける気しないw
オリンピアでも本体のみキャンセル>ヴォル>爆破>ハイドロで勝てるよw

92名前制限中:2008/01/13(日) 13:32:43 ID:dUKg.9Vg0
それは今ネクロの武器に属性が無いからだろ?w

93名前制限中:2008/01/13(日) 16:00:43 ID:nzrarJks0
防具に闇耐性つけるだろ?w

94名前制限中:2008/01/13(日) 17:16:04 ID:/txln2Fg0
1対1本体だけでやった感覚では確かにネクロよりスペシンの方が強いんだが、(デバフの範囲に入るようなへたなマネした場合は除く)
問題は、ネクロが召喚だしてTP入れて襲ってきたとき、どうやって戦えばいい?
フィールドでこのパターンで負けること多いんだが・・・

95ベーダー:2008/01/13(日) 17:49:45 ID:DcBiu5ekO
>>94俺のフィールドのやり方はまず本体にアイスフロスとで引きながらキャンセル>んでゾンビ破壊>打ち合うだな。まあ絶対アンカーの距離に入らない事を心がけてる、これでネクロ戦は凌いできたよ

96名前制限中:2008/01/13(日) 17:53:43 ID:fvvmweNA0
>まあ絶対アンカーの距離に入らない事を心がけてる

キャンセル??????????????

97名前制限中:2008/01/13(日) 19:34:04 ID:.mlyJRiMO
ネクロには正直、勝ち目薄いね。
サレ水ゴミになったのに関わらず、グルーム健在
アンカー、サイレンス、ドゥーム、3種の即死スキル
ネクロ見てると、つくづくスペシンは狩職なんだと実感する

98名前制限中:2008/01/13(日) 22:09:59 ID:a5XyPA3w0
>>94
オリンとか闘技場と違ってフィールドの場合は引き分けってのも俺の中じゃ存在する
引き分けってのは逃げることや逃げられることって考えてるんだが(人によっては勝ち負けに含まれるかもしれんが
各職長所短所あると思うがエルフ全般だが移動速度が微妙だが高いってのがあるじゃん
特に高火力低体力のWIZ戦において先制攻撃がいかに有利かってことで
まともに奇襲に来た敵対を相手にするってのはどうかと思う
足で距離をとって負けないように戦うってのがまずフィールドでの戦いの第一ステップだと思う
あっさり奇襲で転がされているうちは何を教わっても実戦で生かせないとおもう
またそれに慣れてくると何をすべきかおのずと分かってくるもの
ただ場数の問題ではないことをふまえ負けない戦い方を極めてみるべし

99名前制限中:2008/01/13(日) 22:25:28 ID:1fn7VILs0
ネクロは育成に金かかるから少しくらい大目にみてもいいんだがね
俺たちより1.5倍はコストかかってるわけだし

100名前制限中:2008/01/13(日) 23:11:16 ID:utVyg/i60
100なら女子高生にレイプされる

101ベーダー:2008/01/13(日) 23:55:54 ID:DcBiu5ekO
>>96キャンセルは距離600アンカーは400ね。アビスされてもキャンセ打って逃げればアンカーの距離には入らないよ

102名前制限中:2008/01/14(月) 01:38:26 ID:E/4kSKJ.O
えっと、キャンセルの詠唱おわる前に、アンカーの詠唱はじまってない?

103名前制限中:2008/01/14(月) 01:50:29 ID:eoDB7WWM0
スリープに変更がはいったあたりから育てた人
PTに入ることができなくなり、ソロでの育成・・・
2PC環境だったら楽だけど、1PCだとお座りばっかり
それでも、エロフWIZが好きなので範囲PTを夢見てがんばる毎日
あぁ、PT入りたぃ。。

104名前制限中:2008/01/14(月) 02:03:12 ID:5LFxAmL60
>>98 はっきり言って、フィールドで逃げるだけなら、b帰還すればいいw

てか、一人だけなら逃げればいい
多くのフィールド戦は、複数対複数だから、自分が転がる前に、目の前にいるネクロを倒しておかないといけない状況だと思う
そんなとき、どう戦うかだろ?

105名前制限中:2008/01/14(月) 02:10:17 ID:no3.6CPg0
>>104
それこそ>>98のとおり「負けないように戦う」ってのが大事だと思うよ
自分が転がるとその分タゲが味方に集中しちゃうわけだからね
沈まなければとにかくキャンセルを振りまいて相手の再登場を遅らせるなんてのも有効
距離をとるのに慣れると乱戦での存在意義はかなり大きくなる

106名前制限中:2008/01/14(月) 03:44:50 ID:.0uMOtzM0
ソウルテイカー、他の職からの視点で全職最強みたいにいわれてるけど、、
79のスキル覚えたハイエロの前だとただの人になるんだよな・・・

107名前制限中:2008/01/14(月) 06:40:12 ID:CSnCJHAw0
問題は79のハイエロとガチになる状況がオリン以外で考えにくいことだな
彼らは後方へ下がるかリターンしていなくなるだろ

108名前制限中:2008/01/15(火) 11:11:47 ID:lhQlujS20
ハウラーとソーサラー相手に高確率で勝つ方法

ヴォルは撃つな
ヴォルより相手の普通主砲のが詠唱が早いからこれでキャンセル喰らうと不味い

こっちもハイドロ連発で対応しろ

109名前制限中:2008/01/15(火) 12:51:11 ID:oeyoWoLw0
WIT5、DC、アキュ武器、QアキュPOTで詠唱速度とディレイが同じになるから
すげー勢いで打てるよね

110名前制限中:2008/01/15(火) 13:14:06 ID:IzmlxoXM0
はて?
Spsを使ってる限り、詠唱速度2000になってもディレイは残ったと思うのだが・・・。

111名前制限中:2008/01/15(火) 14:13:40 ID:Zvl6XNAEO
ちと伺いたいです。
属性が100で主砲、150でヴォルテのダメがカンスト。
これはサレ水入れてもダメは変わらないのかな?
気になった物で、どなたか教えて頂けるとありがたいです。

112名前制限中:2008/01/15(火) 22:53:02 ID:.XTC8DDg0
>>110
ギフトやリニュ歌を入れるとディレイ無しになる。

113名前制限中:2008/01/16(水) 08:15:27 ID:ENcyfCro0
>>111
攻撃する対象の属性防御値とこちらの攻撃属性値の差が100、150でカンスト。
カンストしたらサレいれてもダメは一緒。
(一行目は間違ってるかもしれないw)

114名前制限中:2008/01/16(水) 09:29:20 ID:9sP1httYO
属性110のとき、ボルテ成功しても、失敗してもダメ同じだった。
属性135のとき、ダメは110のときと全く同じだった。
属性150で、ダメが一気にあがった。が、ボルテの成功、失敗は同じ
(対象mobはケトラオークあれこれ)
足し算、引き算だけではない気がする

115名前制限中:2008/01/16(水) 09:46:08 ID:yyTELuGE0
今属性0(ってかOEホムです・・・)なんだけど、どうもヴォルテの効果が乗ってないような気がする。
ライトヴォルテ使用で、もちろんヴォルテが入ったときのダメージは入らなかったときよりも大きいのだけど、
その後のソーラーのダメはどちらも同じ。
なんかこれバグってない?
俺の勘違い?
ちなみに相手は神託mob。

116名前制限中:2008/01/16(水) 19:11:50 ID:LuDTEeMI0
神託の島のMOBは、全属性+50だからじゃまいか?

117名前制限中:2008/01/16(水) 19:12:45 ID:2IbLBKSYO
イマイチ属性システムを理解できてないんですが
EP貫通するようになるのは属性100から?それとも150?ご存知の方教えてください

118名前制限中:2008/01/16(水) 22:12:23 ID:sVF5UFKE0
EPの属性値は20だべ
なので属性20以上で貫通

119名前制限中:2008/01/16(水) 23:01:46 ID:2IbLBKSYO
>>118
回答ありがとうございます。神託狩りつらいけど頑張ってきます!

120名前制限中:2008/01/17(木) 05:23:07 ID:WOqrYQ1IO
ダイアモンドダスト取った人いるのかな?

ダメージとかどんなんだろ

121名前制限中:2008/01/17(木) 09:13:37 ID:VtmiPt6g0
>>120
ttp://www.vibes-clan.net/
ここの1/12更新の動画にカウントオブファイアくらってるシーンがあった。
撮影者のハウラ(DCろーぶ)がソサラ(アルカナローブ)とPvてる場面で、相手がカウトオブファイア使ってました。
1ドットでハウラのCPが吹っ飛びかけてたと思う。

122名前制限中:2008/01/17(木) 09:22:54 ID:Z19e77KI0
ハウラのCPなんて鼻くそではないか・・・
それ飛ばしても・・
あんまり・・・

123名前制限中:2008/01/17(木) 09:56:12 ID:rPOloh4w0
>1ドットでハウラのCPが吹っ飛びかけてたと思う。
1回1500程でそれが数回入るってこと?

124名前制限中:2008/01/17(木) 15:31:43 ID:x7jqtlts0
おいおい、ダイアモンドダストは範囲魔法だぞ

125名前制限中:2008/01/17(木) 20:27:56 ID:rwYAiBL20
ダイヤモンドダストはタゲ不要の自分中心範囲魔法。
威力はスキル説明の所にはでてないけど、逆算してみたら威力70。
追加効果で移動速度低下、フロストボルトより効果高い。

簡単に言えば威力も効力も高い範囲フロストボルト。
見た目はフローストウォールそのまんまで範囲PTで使ってもダイヤモンドダスト使ってるの気付いてもらえないw

126名前制限中:2008/01/17(木) 21:08:42 ID:2ys/Cw0c0
ダイヤモンドダスト SVでかなり使えるらしいね一発狩りでウマーらしい

127名前制限中:2008/01/17(木) 22:18:10 ID:7/Vqp3Lg0
>>121 の動画観たけど、フィールドGvGばかりで楽しそうだね。

うちの鯖はこんなの全然やってないからつまらないよ。

128名前制限中:2008/01/17(木) 23:57:13 ID:lfUBMq2U0
>>127

一方的なPKをし続けてるクランでチンピラ扱いされているがなw
お前もさんも贖罪クエしながら毎日PKすれば同じように楽しめるぞw

129名前制限中:2008/01/18(金) 04:30:57 ID:JkjGlgFAO
ダイヤモンドダストでSV一発狩りってことは、lv79で、属性もバフも揃った状態なのだが、 他にもっとウマーなとこあるんじゃないか?

130名前制限中:2008/01/18(金) 07:00:53 ID:L5yYqzmk0
一発とはいうがこうも失敗と半減のある時代じゃのこりまくって死にそうだ

131名前制限中:2008/01/18(金) 07:47:46 ID:XlJHijj60
ダイヤモンドダストの移動速度低下はフロストと重複します?

132名前制限中:2008/01/18(金) 10:26:56 ID:3P2b08L.0
>>129
LV80アクメのBlog見ると1発38123EXP。時間効率は不明。

133126:2008/01/18(金) 14:42:29 ID:Q7dzp2ZI0
>>129 その人のバフはアジトバフのみで属性は80くらいって言ってたかな
リチャの支援がないソロの場合 MP効率考えればSVが一番おいしかったって
リチャ支援があるときなら神託浅瀬が一番だって言ってたよ。
俺はまだLv78だから体験できない・・・・

134名前制限中:2008/01/18(金) 14:49:30 ID:GV7sSdT.0
79でもSP足りなくて体験できません

135名前制限中:2008/01/18(金) 16:33:11 ID:JkjGlgFAO
原石の信託、S図のシレノス・オーク、sps代と赤玉のSV、
アデナ面ではどれが一番いいんだろう?

136名前制限中:2008/01/18(金) 20:25:06 ID:bHTRolUI0
北海道だとリアルでダイヤモンドダスト見られるんだな…
-30℃ってどんな感じなんだろう

137名前制限中:2008/01/18(金) 21:06:32 ID:M18E.q1E0
>>125
適当なこと書くなよw
威力は逆算で63くらいな

138名前制限中:2008/01/18(金) 21:38:29 ID:Uu5UFiKkO
カップラーメンがカチンコチンに凍る。
マンガみたいに

139名前制限中:2008/01/18(金) 23:50:33 ID:SmVxPlEM0
>>136
トイレにかなづちが必要

140名前制限中:2008/01/19(土) 00:21:28 ID:.0/s4u360
>>137
お前こそ適当なこと書くなよ!

オーラフラッシュが威力65でダイヤモンドダストのがダメージ高いのに
計算する以前におかしいだろ

実際MOB攻撃してみたから計算し直して見ろよ

魔力1842 SOM使用で属性関係無し SpS無し MOBは火炎のチーフ
フロストウォールで771ダメージ
ダイヤモンドダストで710ダメージ
オーラフラッシュで659ダメージ
アクアスプラッシュで548ダメージ

141名前制限中:2008/01/19(土) 02:49:05 ID:Vr3rATJ.0
>>140
あほ

142名前制限中:2008/01/19(土) 04:20:39 ID:xcStBxOw0
>>140 フラッシュは無属性でダストが属性ね それをふまえてもう一度考えてみ
MOBにはLv77まで20の属性防御 Lv78からは50の属性防御あるからね

143名前制限中:2008/01/19(土) 04:25:47 ID:xcStBxOw0
あ・・すまん俺もよく文章読んでなくて適当なこといってしまた
もうしわけない

144名前制限中:2008/01/19(土) 05:53:46 ID:q2BYNdeY0
↑素直さに萌えた

145名前制限中:2008/01/19(土) 06:34:15 ID:VTm..F6w0
ダイヤモンドダスト

♪おまえの心、今日も泣かせて天使達が試している
俺の愛が光るガラスか灰まみれのダイヤモンドなのか
夕日がいつか答えを出すだろう今はLovin You
おまえを愛する事が生きること輝くこと、ずっとLovin You
凍てついたロンリネス、くちずけで溶かしながらウォウォ♪

146名前制限中:2008/01/19(土) 12:45:40 ID:6KKRjxiw0
ドコの聖闘士だよ

147名前制限中:2008/01/19(土) 15:26:45 ID:WUDeLPHM0
グラード財団のスチール聖闘士と申します。

148名前制限中:2008/01/19(土) 15:42:13 ID:KL939krw0
Lv79でブロンズレベルだからな
Lv255あたりでオーロラエクスキューション覚えるだろうぜ

149名前制限中:2008/01/19(土) 19:55:48 ID:K2Zr7ZpQO
>>145
魂を抱いてくれ!

150名前制限中:2008/01/19(土) 20:43:44 ID:B/vgrf6gO
それが本当なら、俺、真剣にlv255目指すぞ

151名前制限中:2008/01/19(土) 22:35:46 ID:cHP57nMc0
オーロラエクスキューションのグラフィックはアイスダガーと同じですのでご了承下さい。

152名前制限中:2008/01/19(土) 23:12:59 ID:/v9bJeoI0
アイスダガーだが、ヴァカラス2発狩りできます

153名前制限中:2008/01/20(日) 05:45:07 ID:rVekAIX.0
流れをぶった切って申し訳ありません。
戦争時、PCやNPCにはもちろんサレ水などのデバフがはいると思いますが、
陣地についてもおなじNPC扱いとなってダメージが増加するのでしょうか?

154名前制限中:2008/01/20(日) 14:41:02 ID:Z44yx3k.O
考えたことなかったな。
陣地いくなら、門もだな。
共闘勢力、全員属性「火」に統一とか言われたらやだな

155名前制限中:2008/01/20(日) 15:48:59 ID:0Kop8d0MO
>>126

ソロで考えた場合、SVはハーブが出ないからMPが1\持たない。ゆっくり狩れば持つだろうけど。

ttp://m.plaync.jp/kami.slog/

属性MAXでシレノス2発狩りしてるけど経験&アデナで考えると1番良さそうね。

そんな俺はアルカナ杖すら持ってない79ミスミュ…。

156名前制限中:2008/01/22(火) 14:36:22 ID:1wbwaIwQO
いきなりで申し訳ないのですが、この度サブクラスでスペシンを始めたのですが、WIZ経験が皆無な為基本的な狩り方?流れを教えて頂けたら幸いです。
+8ホムアキュ
デーモン
W4I4M‐8です。
先輩方、よろしくお願いします。

157名前制限中:2008/01/22(火) 14:54:50 ID:2iKOfZZk0
52まではカルミで充分
それ以降きつかったらデーモンなり、染料入れるなりするんだ

158名前制限中:2008/01/22(火) 15:08:03 ID:6iez1uPA0
前の職が何かわからないけど前衛職なのかな?

基本は『ちょうど2発狩りできるmob』を探して、
乱獲 > MPきれたらお座り > 乱獲 > お座り・・・

アップダウンつきのホムをもう一本用意して、マナハーブを拾うときだけ持ち替えるようにすると
MPがだいぶ長持ちするようになるけど、低レベルでデーモンだとちょっと危険かも知れない。
その装備なら、低レベルのうちは聖弱点mobのソーラー一発狩りも可能かも知れないね。(鏡の森の亡霊あたり)
同条件で試すことができないので、できなかったらゴメンw

159名前制限中:2008/01/22(火) 16:00:44 ID:1wbwaIwQO
レスサンクスです。
なるほど参考になります。カルミも用意してみます。
基本はハイドロ>ソーラーかソーラーのみって形みたいですねφ(..)メモメモ

ちなみにメインは短剣でした(笑)

160名前制限中:2008/01/23(水) 01:01:30 ID:WEyYf0uIO
チャンピオンの聖闘士聖矢に水瓶座が出なくて悲しいです
蟹座かっこよすぎ

161名前制限中:2008/01/24(木) 12:11:25 ID:z1UNr.JI0
>>156
LV40-LV52:バイフットと力士(延べ100時間くらい)
LV52-LV61:冬の迷宮で蜘蛛とか熊とか(述べ100時間くらい)
LV61-LV68:聖者の渓谷(のべ150時間くらい)
LV68-LV76:亡者(延べ300時間くらい)

162名前制限中:2008/01/24(木) 15:06:42 ID:Cyd9eMDU0
40-52は、50時間かからないです

163156:2008/01/24(木) 16:21:34 ID:7xYszp0UO
狩場情報ありがとです。参考にさせて頂きますφ(..)

164名前制限中:2008/01/24(木) 17:58:15 ID:GR8oFmrI0
ちなみに俺は77現在、いまだ亡者の住人・・・

165名前制限中:2008/01/24(木) 23:31:54 ID:7S69BjX20
>>162
エンパスク常用とか2垢シリエル完備みたいな特殊条件を書かないこと

166名前制限中:2008/01/25(金) 01:23:58 ID:/VDGcDho0
>>161
どんな装備だったか参考に教えてもらえませんか?

167名前制限中:2008/01/25(金) 01:33:25 ID:4LXtxHCk0
40〜52は50時間かからんでしょw
エンパなくても8ホムなら2発狩りできる時期だし
マナハーブ系をアップダウンで拾っていけば普通にいけると思う。

168名前制限中:2008/01/25(金) 04:39:09 ID:qyz5PJ5M0
見るからに金を持ってそうだから言っておくと、
エビボディでも使えばさらに安全度が上昇する。
アップダウンによるHP減少も安全圏をキープできるからな。

16960スペシン君:2008/01/25(金) 21:02:56 ID:cnxtZ4Y60
過去スレみなおしても答えがわからないので新たに聞きます。
当方レベル60スペシンです。染料は入れてません。
クリアマインド、マナリジェネレーションはレベル3です。

そこで質問なんですが、自分で測ってみたところクリアマインド+マナリジェネで立っているのと、座っているのでは座っているほうがやはり早かったみたいで過去スレにあった「立っているほうが早い。」
というのはちょっとおかしいかなと思うんですがどうなんでしょう??
マナリジェネレーションが立っているのと座っているのでは効果が違うんでしょうか?
それともマナリジェネ、クリアマインド共にMAXレベルじゃなきゃ立っているほうが早いとならないんでしょうか?

既出とは思いますがよろしくお願いします。

170名前制限中:2008/01/25(金) 21:56:39 ID:qyz5PJ5M0
過去スレで何を見たのか判らないが、
座ったほうが早い。これはガチ。

171161:2008/01/25(金) 21:58:09 ID:C8k/rPF20
服はデーモンとカルミ(アバ、DCとステップアップ)、染料はINT+4.WIT+4.CON+4
武器は+8ホムアキュ、52なったら+3TOWアキュ(性能はやや落ちるけど弾の積載量でBグレにした)

172名前制限中:2008/01/25(金) 22:06:28 ID:LlEkn5Ws0
サブクラススペシンの+10ホムアキュ、Int+4 Wit+4って条件だけど
56レベルの時に聖者の浅瀬が2〜3発、亡者の浅瀬が聖OHで2発確殺だった
これで経験9k前後だから人によってはこっち行ったほうがおいしいかも

173名前制限中:2008/01/26(土) 00:22:57 ID:YQW6IdCs0
>>172
その装備とそのLVで行けたわけないはず。何か勘違いしてないか?
LV65とかじゃないか?

174名前制限中:2008/01/26(土) 00:39:17 ID:YcwCIlCs0
56レベルの時に聖者の浅瀬が(ブリリアントライトの魔法で)2〜3発、亡者の浅瀬が聖OHで2発(の後に被スタンで)確殺だった

175名前制限中:2008/01/26(土) 01:02:56 ID:fkbBZaq20
エンパありじゃね?

176名前制限中:2008/01/26(土) 01:46:00 ID:YQW6IdCs0
エンパありでも無理だろ・・。

177名前制限中:2008/01/26(土) 02:32:03 ID:6TlzVM/IO
カマエル+++ぐらいの未来から来た人じゃね?

178名前制限中:2008/01/26(土) 03:34:27 ID:MBV21xY.O
それ出来るw LV56ホムアキュ+10デーモンローブW4I4カクテルPOT精錬でパッシブエンパワー付いてるが浅瀬なら普通に2発狩り可能。

179名前制限中:2008/01/26(土) 07:36:57 ID:pKBgUowc0
>>178
>精錬でパッシブエンパワー
そんなレア精錬じゃなくでも、マモンでデスブレスに交換して
マジックパワーop付ければ余裕で2発狩りできるかもね

180名前制限中:2008/01/26(土) 07:43:46 ID:pKBgUowc0
数値だしてみた

+10デスブレスopマジックパワー、デーモンset、INT+4で魔力793
エンパ1で1146
エンパ2で1210
エンパ3で1274
LV56のハイドロが威力78
ソーラーフレアが98
数値みる限りでは余裕でいけるね

181名前制限中:2008/01/26(土) 08:25:07 ID:YcwCIlCs0
まあそれ以前にレジられて狩りにならない気がするがな
Lv56でデーモンローブとか、2発で確実に倒せないとライトの魔法で乙

182名前制限中:2008/01/26(土) 08:31:23 ID:MKrDMeMI0
そういえばカマエルになってから魔法レジが頻発するもんね
LV56だとアクセはBだしHPも15OOくらいだろうから
不測の事態が1度でもおきたら最寄の村
そして本来ならウマイはずのクエが受けられない

183名前制限中:2008/01/26(土) 13:19:02 ID:jnnOMQjgO
今76なんだけど範囲PTとか行ってる人いたら時給どんなもんか教えてくれない?
ソロでも狩れるけどなんかMMOな気がしなくて…
それに範囲PTスレ見る限り範囲ではマグナス馬とスペシンが優良アタッカーらしいんだ。
装備はDCに+0アルカナアキュ水+35なんだけどOKかな?

184名前制限中:2008/01/26(土) 13:27:47 ID:TckuIcU60
>>182
「サブクラス」だからクエは受けられてるよ
しかも魔法レジはOHのほうには適用されないから全体的に効率は断然いいんじゃない?

185名前制限中:2008/01/26(土) 16:01:37 ID:zOuhdamw0
>>183
PTのほうが効率はいいが
短時間しか遊べないならソロのほうが全体的に効率いいよ。精神的にもね
76なら邪教・火鉢・太古でも範囲いけるだろ
ネクカタいくとソロと効率変わらんかもしれんが気分的に楽でいいかな
つーか属性MAXまで信託こもればいいんでね?
その頃には77にはなってるだろw

186名前制限中:2008/01/26(土) 16:45:08 ID:jnnOMQjgO
>>185ありがとう。ソロとあんまり変わらないのか。
でも楽しそうだなw

実は外部一切無しでやってるんでお座りがなんだかな〜と思ってね…
実際はMP一切考えずに魔法乱射したいんだけどねwww
俺たちの最高witと高威力フロストで爽快な狩りしたいぜ〜www
ってみんな思わない?

187名前制限中:2008/01/26(土) 19:07:27 ID:6TlzVM/IO
範囲PTは、










眠くなる

188名前制限中:2008/01/27(日) 09:42:42 ID:UHDNIANw0
範囲PTはたいていの場合ソロとEXP効率が同じ
狩してる時間だけで測定するならソロを上回るけど実際は
メンバー募集や交代、送迎の時間を含めると同じ、あるいは下回る

189名前制限中:2008/01/27(日) 10:39:17 ID:eNfUuil.O
火鉢は2PCソロよりexp上

190156:2008/01/27(日) 12:36:32 ID:1RbkgmggO
イベントカクテルのお陰でサクサク狩りができ、とりあえず52に到達。
狩場等教えて頂いた方ありがとです。これからも参考にしますね。
ゴールデンタイムに主に狩りしていた為、切れ端もかなり稼げましたw

さて、覚えたての氷壁をひっさげていざコナビへっ




早速転がりましたw
あれ範囲判定が難しいですねぇ。
祝1発狩り出来るので慣れればかなり旨そうですが。
早くDCローブ着たいw

191名前制限中:2008/01/27(日) 14:05:18 ID:eNfUuil.O
氷壁でソロは無謀だな

192名前制限中:2008/01/27(日) 14:42:13 ID:c9a21ucY0
mobにFAして向かってきた時に
一番先頭のmobにタゲを変更すれば良いような話はあがってたけど、
ラグで表示と鯖の判定にズレが有ったりで結構難しいみたい。

氷壁を覚えた時はPTmob居なかったからなぁ...。

193名前制限中:2008/01/27(日) 19:54:11 ID:BlT9TUdQ0
レベル80の範囲魔法であるウェーブを使えるスペシンさんのブログを教えてくれぇぇぇ!
ヽ( `・ω・´)ノカッコ良かったら頑張れる!w

194名前制限中:2008/01/27(日) 20:38:49 ID:ApVC4CEY0
青いもわもわもわっとしたのが出る

195名前制限中:2008/01/28(月) 01:40:20 ID:vTXE2jTY0
ソロで氷壁が有効な状態=自分フルボッコの真っ最中=3秒以内に死亡

以上の理由により氷壁をソロで使おうと考える奴は池沼

196名前制限中:2008/01/28(月) 02:32:34 ID:OlrZqCVM0
コナビはノンアクだから一発狩りなら問題なく狩れる
隣のネクロは見ちゃイカン

197名前制限中:2008/01/28(月) 11:52:26 ID:eMEet/ms0
装備の事で質問させて下さい。
LV60、+10ホムアキュ、デーモンセット、染料はI+4.W+4.M-8.C+4.S-5
A装備は別キャラで使っていた+3DFH、DCローブセット、マジェアクセセットは持っています。
武器なんですがDFHにアキュが付いてないので、+10ホムアキュとDFHを売って+12ホムアキュ
を買おうと思うのですが、やっぱりDFHにアキュを付けた方がいいでしょうか?
魂石赤12の売りがないのと、+12ホムアキュが120Mで売っているので迷っています。
先輩方のご意見を聞かせて下さいm(__)m

198197です:2008/01/28(月) 12:00:24 ID:eMEet/ms0
ホムアキュにこだわる理由はAクリは相場が不安定なのと、
コストです。
宜しくお願いします。

199名前制限中:2008/01/28(月) 14:53:28 ID:sOUpNljM0
これだけわかっていながら何故+12を買わないのか・・
+3DFHより若干ではあるが強いし、狩りコストは最高水準
欠点としてはspsがたくさん持てないぐらいだ

200名前制限中:2008/01/28(月) 18:03:56 ID:DoOwkLLE0
コナビで氷壁ソロやってたよ。
1年以上前の話だが当時デーモン杖を使っていて、家族のうち1匹を一発殴ってから即座に詠唱すると、
ちょうど氷壁の範囲に集まってきてくれていい感じだった。
しかし、その後OEホムに買い換えたところ殴りが頻繁に外れるようになり、
危険度がアップ。
鈍器と剣の命中率ってこんなに変わるもんなんだと妙に感心したっけ。

ちなみに最初は殴りではなくオーラボルト等を使って範囲内に集めていたんだけど、
それだとクリった時にタゲったmobが即死>氷壁発動せず>慌ててタゲしなおすもキャンセル食らいまくって死亡。。。
といった事故が多かったんで自分的には殴りFAに落ち着いた。

今になって考えると、デーモンローブ着てアキュ武器もなしでよくやってたもんだww

201197です:2008/01/28(月) 18:39:24 ID:eMEet/ms0
>>199
アドバイスありがとうございます。
そうですよね、もう+12ホムアキュ売れちゃったみたいなので
また売りが出るまで+10でいこうと思います。
ありがとうございましたm(__)m

202名前制限中:2008/01/28(月) 18:40:14 ID:Ikmlh13w0
Lv80を達成したスペシンはいないのか・・・

203名前制限中:2008/01/28(月) 21:29:38 ID:b8r5NInM0
>202
そんな酔狂は雑誌ライターくらいだろうな
80ミスティックミューズならウチの鯖だけで5人はいるが

204名前制限中:2008/01/29(火) 03:13:24 ID:8W6ptxlA0
レベル80の範囲魔法のレイジングウェーブを使えるミスティックミューズさんのブログを教えてください
(´・ω・`)よろしくお願いします・・・

205名前制限中:2008/01/29(火) 04:30:38 ID:htU54lckO
ボルケーノの動画ならソサスレにあったけど、
レイジングはみたことないな


ネクロスレにゲヘナもあるぽいから、それで我慢しるw


と優しくレス返してみた…

206名前制限中:2008/01/29(火) 08:11:01 ID:SD6cNYQg0
>>199
これだけわかっていながら何故+16を勧めないのか・・
+3DFHより圧倒的に強いし、狩りコストは最高水準
欠点としてはspsがたくさん持てないぐらいだ

207名前制限中:2008/01/29(火) 10:19:02 ID:Dt.X1emQO
+16DFHが火力面でも搭載面でも秀逸だと思うんだが

208名前制限中:2008/01/29(火) 10:52:55 ID:FOCyTBx60
>>206
これだけわかっていながら何故ハウラーを勧めないのか・・
スペシンより圧倒的に強いし、狩りコストは最高水準
欠点としてはspsがたくさん持てないぐらいだ

209名前制限中:2008/01/29(火) 10:53:25 ID:PWPuVmPg0
LV80 ミスミュ 火鉢4部屋範囲で1B0.09%
2PCでシレノスで狩りして1B0.13%(2PCは外部)
            1B0.09%(2PCは内部)

装備は、アルカナメイス+3(水属性150) アルカナローブセット
ハイドロブラスト+9パワー エンパ3 BS2

これで、下士官の魔法耐性MOB以外は主砲+主砲+ヴォルテの3発。
最後にヴォルテもってくるのは、最初にいれても、
もう主砲のダメが増えない&OHで経験値狙いだから。
魔法耐性MOBは、主砲+主砲+主砲+ソーラ(リキャスト間に合えばヴォルテ)
でOH狙える。
特にミディアム狙いだと1B0.1%を超えることは可能。
クエ受けてるのが自分だけだと、タテガミが1Bで50個近く出ます。

もう範囲PTはまずくて行ってられない。

210名前制限中:2008/01/29(火) 11:13:07 ID:Dt.X1emQO
ボルテをトドメに持ってくると、次タゲ時にクラッシャーが使えない。
俺は、ミディアム等を倒すときは アルケイン入れて 主砲3発orボルテ+クラッシャー

スペシンの場合、1\当たりの経験見るよりも、MPをいかに残して次\に繋げるかを見たほうが、結果時間効率は高い

211名前制限中:2008/01/29(火) 11:50:20 ID:dqMqi9hYO
2PCの効率書かれてもな。
一般論で語らないのは参考にすらならない。

212名前制限中:2008/01/29(火) 12:22:42 ID:oAp/mOoc0
エンパ3ならまだしも
エンパ3BS2とかどんだけだよ

マジで何の参考にもならんゴミ報告

213名前制限中:2008/01/29(火) 12:43:46 ID:uG2CUbzE0
1時間に稼げるEXPの考え方なんだけど
結局は時間内に発射できる主砲の数だよね
いまLV70でハイドロだけを基準として初期村のグレムリン(沢山いるから)で計ってきた
装備はホムアキュ、アバローブでWIT+4で詠唱速度683、総MP2652、ハイドロLV24(消費MP65)
結果は1時間で340発だった(ハーブ、リチャ、マナリジェ無しで歩きモード)
LV70-LV71で必要なEXPは44573300点、亡者あたりで祝2発狩りして1匹10000点とした場合
ハーブ無しだと340÷2x10000=1700000となり時給換算3.81%

実際はハーブが落ちるはずなので某サイトによるDrop率
MPハーブ:Drop率が0.9%
強力MPハーブ:Drop率が0.32%
超強力MPハーブ:Drop率が0.12%
上記を加味しても

214名前制限中:2008/01/29(火) 12:44:19 ID:uG2CUbzE0
きゃー、途中で飛んでいった

215名前制限中:2008/01/29(火) 13:46:59 ID:PqK734Cc0
かわいい・・・

216名前制限中:2008/01/29(火) 14:47:54 ID:vewYP4CA0
>>206
DFHかホム+12で迷ってるのに
予算的にも買えないであろう+16が何故出てくるんだ・・・?
釣りなのか真性なのか

とりあえずこのスレにも変なのがいつくようになったな
BOTやりすぎて脳が壊れた奴かね

217名前制限中:2008/01/29(火) 17:32:28 ID:EhSvsIoo0
どっちも買えない貧乏人の僻みだなw

218名前制限中:2008/01/29(火) 18:20:19 ID:jpG1P1Io0
結局、神託の浅瀬で主砲2発狩りできるの?できないの?
まだまだ先は遠いから教えてください。

219名前制限中:2008/01/29(火) 19:00:08 ID:lfVaFyFw0
>>218
できるけど条件は一般人向きではない

220名前制限中:2008/01/29(火) 19:30:48 ID:aS03uJWY0
>>209の条件でもシレノス3発ってところに萎えた。。。
やっぱりスペシンに2発狩りは一生無理なのか。

221名前制限中:2008/01/29(火) 20:01:17 ID:EzMV/dus0
>>220
そこに書かれているシレノスは、HP2倍Mobなわけだが・・・。
ちなみに、同様にHP2倍のケトラオークで、一番弱いフットマンなら、アルカナローブセット、
主砲SE無し、アルカナメイス(+0、水属性50)でも3発狩りできる。

222名前制限中:2008/01/29(火) 20:08:30 ID:E5nSXbOEO
すいません、79スキルのアイスなんとかってやつの魔法書、信託なんですが簡単に出るでしょうか?買うといくらくらいでしょう?

223名前制限中:2008/01/29(火) 20:54:04 ID:LWXr0NVk0
>>222
神託にいる犬みたいなやつだったと思う。
巫女じゃないからな! 勘違いして突っ込むなよ

神託で結構ペアするけど、よく出る割りに需要はそんなにないからたいした値段じゃないと思う。
というか俺は店に売ってる。
神託に行ってる友達がいれば貰えるかもね。

224名前制限中:2008/01/29(火) 20:58:00 ID:67shUvxc0
>222
運がよければ1〜2バフで3冊そろうし運が悪ければとことんでない
買うのであれば神託にこもってる人に頼めばタダでもらえるような代物
ちなみに俺はもう店売りしてる

225名前制限中:2008/01/29(火) 20:59:23 ID:SD6cNYQg0
>>213
続き頼むよ、なにげにwktkしてるんだからさ
もっとも
>亡者あたりで祝2発狩りして
この時点で無理なんだけどなw

226名前制限中:2008/01/29(火) 22:41:21 ID:DvIJ/HLc0
最近スペシンをやり始めた新参者なのですが。

武器は+10エクリプスopマジパワ、装備はデーモン&カルミ、染料はI+4W+5
2PCシリエル付きなんですが、鏡の亡霊をソーラー1発狩りして今Lv44です。
Wiz系はやったこと無いので狩場がよく分かりません。

鏡を卒業して国立墓地に行ったら、ハーブが落ちないのでMPきつきつ。
といってT1からmobが良く魔法をレジるようになったので
ハイドロ2発でぴったり狩れるmobだと抵抗されて死亡w
1バフに1回くらい死んでるへたれですが、良い狩場ありませんでしょうか?
「ハーブが落ちて」「ソーラー1発で狩れる」場所が理想なんですが...
OH砲は絶対に失敗しないっていうのは安心感がありますよね。

227名前制限中:2008/01/29(火) 23:18:51 ID:Dt.X1emQO
エルフ村でキノコクエから出直してこい

228名前制限中:2008/01/30(水) 00:35:56 ID:r0jLnOzk0
>>218
209を書いた80ミスミュですが、
神託狩りする場合、
+3アルカナ アルカナローブ エンパ3で、
武器に水属性70−80程度付けば、主砲SEしてなくても
浅瀬2発狩りは可能。
武器に水属性115ついて、主砲SE+5程度(理想は+9)エンパ3あれば、
クリソキラ・ピティアも2発でいけます。

ちなみに神託では水属性115でダメ飽和。
サレいれてもヴォルテいれても、主砲ダメは増えません。
シレノスなら、130くらいまではダメ増えました。

229名前制限中:2008/01/30(水) 00:42:00 ID:z4Qp8.Bo0
>>226

手っ取り早くレベル上げたいならキノコより、スペシンやめてハウラーかネクロ作れw
どうせ、サブクラスだろ

スペシンを育てるのはな、ウマイ狩場や効率ではなくて

         愛!

が一番大切なんだよ

それがわからないなら、早めにやめとけw

230名前制限中:2008/01/30(水) 03:18:31 ID:KGXkL.Pc0
>>219>>228
ありがとう!できるんですね!
ていうかほぼ条件満たしてました!
110ぐらいないとできない気がしてたので自分で試してなかったです。
エンパもないし。
水属性115でカンストするならそこまではがんばって強化しようと思います。

231名前制限中:2008/01/30(水) 06:42:35 ID:LAizwQx.0
>>228
俺の検証結果と違うな。
シレノスは80時点ですでに飽和。
80>125は変化なしで130にした時ヴォルを入れると1,7倍ダメージになる。
150にすればヴォルなしでも1,7倍

神託は115ならまだサレ、ヴォルでダメージ上がった。
125で飽和

232名前制限中:2008/01/30(水) 06:44:27 ID:LAizwQx.0
>>228
ああ、すまん。シレノスは検証場所次第かも。
対象MOBのLVで耐性値違うからね。

233名前制限中:2008/01/30(水) 08:20:07 ID:ZFHr.RBU0
Lv80で1¥0.1%(笑)

234名前制限中:2008/01/30(水) 11:46:10 ID:UVkoziEo0
>>226
シリ付き前提でも、「ハーブが落ちて」「ソーラー1発で狩れる」ってのは、
鏡以降はもう亡者まで無いと思うよ。
OH砲一発狩りにこだわるなら、亡霊が緑の間はずっと鏡に篭るのがいいと思う。
それとハイドロ2発が怖いなら、ソーラーフレア+ソーラースパークってのもアリ。

でも1バフに1回はちと死にすぎじゃね?w

235名前制限中:2008/01/30(水) 11:56:05 ID:CK5QG7CA0
>>234
装備によってはここらも1撃で倒せてハーブも出る
Lv55レックドアーチャー
Lv56ドゥームスカウト
Lv57フロートオブグレイブ
Lv58ディズマルポール

236名前制限中:2008/01/30(水) 22:25:32 ID:cDv1yFm6O
>>226 まじめに答えると、2PCシリいるなら、ソーラーのディレイ待ちながら1発で狩るよりも(アキュ武器ではないみたいだし) 適正狩り場でハイドロ2発乱獲のほうが早い

237名前制限中:2008/01/31(木) 00:29:00 ID:11X0QIHwO
226
オーレンのアサルト一家おすすめ。いいかはわからんけどやってた記憶が。武器にアキュついてないからきついかな
どやろーね

238名前制限中:2008/01/31(木) 00:50:35 ID:I6QjodP60
スレ違いかもしれないが、スペシン最強時代の動画みつけた。
ttp://jp.youtube.com/watch?v=LTaVE9RgzSk
あのころが懐かしい。

239名前制限中:2008/01/31(木) 02:47:22 ID:1IjFrWJ20
今は精錬魔法持ちのエルダーがオリンピアでは
当時のスペシンと同じ強さ持ってるねぇ。

それ以上の強さだけど。

アキュ、エンパ、プロ水、WM、メジャーヒール、トランス、精錬魔法。おかしいだろ...。

240名前制限中:2008/01/31(木) 03:00:49 ID:SvfsnjqM0
しかもWIZじゃないからドラコ軽着れるぞ

241名前制限中:2008/01/31(木) 06:40:42 ID:90jrIE.E0
うちの鯖じゃ精錬AWMもってしかも主砲も持ってるエルダがいるんですがああああ
ヴァラ首もってるかもしれない。 なんせクリしかでねーしなwタリスマンでもあるのかもしらんが・・。

242名前制限中:2008/01/31(木) 08:32:48 ID:lJDnBemcO
他職がハイドロ使ってるとこ見ると、なんだか、せつなくなってくる

243名前制限中:2008/01/31(木) 10:20:47 ID:BUMpQENs0
>>241
水、WM、精錬WM,精錬AWM、ヴァラ首
これをそろえたとしても100%クリは無理
サイレン入れても100%にはならないから、
タリスマンWM入れたところで100%にはならないだろう。

LVが同等の場合な。

244名前制限中:2008/01/31(木) 12:39:17 ID:z8l.RaoU0
甥ミスおい
80スキルとったんだけどなんだよあれどtじゃねーか。
おかげでスリープ決まったら敵そのまま乙って
ちょwwwwwwwwwおまwwwwwwwwwwww
うはwwwwwwwwっをkwwwwwwwwwwwwwwwwww

って夢をみた。

245名前制限中:2008/01/31(木) 21:59:20 ID:GpRF.pgg0
日本語でおk

246名前制限中:2008/01/31(木) 22:02:42 ID:W7hf7Fvo0
紺日和、もといこんにちは
Lv80で取得できるスキルを取得したんですがこれは持続ダメージ型じゃないですか。
でもそのおかげで、スリープをかけることができたらそのモンスターはそのままHPがどんどん減って
ちょwwwwwwwwwおまwwwwwwwwwwww
うはwwwwwwwwっをkwwwwwwwwwwwwwwwwww

という妄想をしてしまいました。

247名前制限中:2008/02/01(金) 00:12:01 ID:M.ZsMhcUO
WM、精錬WM、精錬AWM、タリスマンWM って、




ちょwwwwおまwwwwwうはwwwwwっをkwwwww と似てるな。

248名前制限中:2008/02/01(金) 02:09:58 ID:snVbbjP6O
フリージングシャックル狩りを思い出した

249名前制限中:2008/02/01(金) 08:29:26 ID:vEwrneOY0
貧乏装備での時給報告
+0SOVアキュ、デーモン、INT+4,WIT+4,CON+4自己バフのみ、火炎沼
LV70で時給2.0%
LV71で時給1.8%
LV72で時給1.5%
LV73で時給1.3%
LV74で時給1.0%
LV75で時給0.7%

250名前制限中:2008/02/01(金) 08:34:01 ID:UKzXQxIU0
LV63のスペシンなんだが、スペシンでその装備でもそれだけ効率でるんだね。
ちと安心した。

251名前制限中:2008/02/01(金) 08:44:27 ID:vEwrneOY0
ェェエエ工(;゚ロ゚)工エエェェ
この数字良い?

252名前制限中:2008/02/01(金) 09:08:34 ID:kiOTFfOk0
2PCだとLv75で時給3.2%だった

253名前制限中:2008/02/01(金) 09:16:53 ID:vEwrneOY0
>>252
4.5倍もいくのか
いいな、うらやましいな
2PCは俺も作ろうかなと思ったことはあるんだが
LV1からエンパ3覚えるLV52までの手間がめんどくさくてダメだったんだけどね

254名前制限中:2008/02/01(金) 10:06:59 ID:UKzXQxIU0
>>251
良いとは思わんが、スペシンって効率でないでない言われてちょっとへこんでたんだ。。

255名前制限中:2008/02/01(金) 10:38:08 ID:b1F1qNVs0
>>249
もうチョイ頑張ってせめてTOW買えれば牧場ペット連れて亡者で倍近い時給出せるとおもうぞ

256名前制限中:2008/02/01(金) 12:14:05 ID:FhVmm9Eg0
シリをリチャが届くレベルまで育てる気がないなら、
今のうちに5級袋を買い込むのが吉。

257名前制限中:2008/02/01(金) 12:30:21 ID:NXR13sr.O
>>226
今LV48で栄光か激戦で狩ってる
ハイドロ->ソーラーの2発狩りだけど1¥15%位出てるかな。

でも何時行ってもガラガラ・・・
ここまで人気ないと激しく自分が間違ってる気がして来る・・・
激戦のサプライヤーとか熊って美味しいと思うのは自分だけなんだろうか・・・

258名前制限中:2008/02/01(金) 12:54:17 ID:sGvX0/JoO
>>249の数字って本当?
他職の1/3も出てるかすらあやしいんだが…。

259名前制限中:2008/02/01(金) 13:09:01 ID:DPvz5NJk0
>>258
>他職の1/3
これはないと思う、下記は槍スレからだけど
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1180342620/76
苦行
LV70で時給2.9%
LV71で時給2.6%
LV72で時給2.3%


使途ピュリ側
LV72で時給6%(6人:全員A装備&S装備)
LV74で時給3.8%(7人:A装備&S装備)


使途繊維側
LV74で時給3.5%(7人:A装備&S装備)

LV72で時給2.5%
LV73で時給2.3%(参考:アルゴス天使弓PTで時給2.5%)
LV74で時給2%(参考:DVC結界弓PTで時給2%)

帝国墓地中層槍
LV75で時給3%(参考:火鉢槍で時給3.7%)
LV76で時給2.3%(参考:邪教闇の間槍で時給4.5%)

260名前制限中:2008/02/01(金) 13:18:33 ID:DPvz5NJk0
それから
シルレンスレより
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1185882316/71
Lv74
ソロ・・・時給 1,8%

261名前制限中:2008/02/01(金) 14:08:03 ID:tpsNaISc0
そもそもSOVとデーモンレベルの装備では他職じゃ狩り行けないんじゃない?
70台でこの装備で狩りいけるのはそれはそれですごいんでは。

262名前制限中:2008/02/01(金) 14:36:39 ID:VD1NcBzs0
>>261
てかwizを低レベルからやってる者なら
武器のランクが低くても狩りに問題ないことや
デーモン装備の価値くらいわかりそうなもんなんだが
サブの方ですか?

263名前制限中:2008/02/01(金) 14:39:19 ID:N1htcH2w0
デーモン⇔プレレザ
SOV⇔クシャンベルグ⇔グレートアックス⇔ダークエルブンロングボウ⇔クリス

確かに70台では微妙かもしれないね

264名前制限中:2008/02/01(金) 16:06:50 ID:tpsNaISc0
>>262
サブじゃないし、そんなことは知っている。
貧乏装備のスペシンとそうじゃない他職の効率を比較してスペシンを卑下してたから、
貧乏装備でも特性を生かせてやっていけるスペシンも悪くないんでは
って話をしただけなのになんで煽りがくるんだ?

265名前制限中:2008/02/01(金) 16:36:30 ID:UKzXQxIU0
>>255
まだ放牧行けるレベルじゃないのに申し訳ないんだが少し聞きたい。
Wizで放牧のmobテイムする時って何か上手くやる方法ってある?

266名前制限中:2008/02/01(金) 16:59:55 ID:jjah0gas0
エサあげてる最中にけっこう殴られるから
ティム成功すればいいけど失敗すると
HPがかなり削られてるから危険なんだよね

267名前制限中:2008/02/01(金) 17:08:08 ID:KI13d1dw0
>>265-266
スリープかフィアーを途中で挟めばいいじゃない。
自己ヒールしょぼいけどあるじゃない。

268名前制限中:2008/02/01(金) 17:22:16 ID:8KqbJ.qs0
>>249
+3SOM級武器でUDホムもちだから多少違うけど、同じく1PCでその3倍は出てる。
自分も今現在使ってる狩場だから詳しくは言えないけど、火炎じゃない別の狩場
>>267
俺は何度かしかテイムしたことないから詳しくないが、睡眠耐性強とかついてなかった?

269255:2008/02/01(金) 17:53:03 ID:b1F1qNVs0
>>265
一回目の餌やったときに必ず物理型と魔法型に別れるので
物理型の場合はそのまま倒す。
これを間違って育てるとルウン行き。

魔法型なら近接すればオーラバーンしか打ってこないので
テイム失敗してもHP1/3ぐらい消耗で倒せます。

スリープは効かないので全く使いません。

あとはてくてく歩きながら餌多めに買って狩り場に引きこもりです。
WW無しだと走っても追いついてくる。
有りだと走っちゃうとペットに逃げられます。

自分は>>249氏と同じ装備(アクセはBO)で聖者の中腹Lv(64ぐらいかな)
から亡者Lv74ぐらいまでずっとテイミングしてました。

270名前制限中:2008/02/01(金) 19:43:39 ID:aSWweWak0
お金ないならC最強魔法剣のマジックパワーかなり良いよ
12M〜13Mで+3TOWを超える
多少MP多めに使うけどハーブでる狩場なら誤差だ

271名前制限中:2008/02/02(土) 06:27:44 ID:5R/BRCsU0
>>257
スペシンじゃないけど、激戦は良狩場だったと思う。

BOTが多いのと、MOB密度が薄めに見える(実際ちょっと薄い)のと、
地形に起伏がなくてなんか寂しいので、敬遠する人が多いのかも。

Lv上がってくると、「自分の足で見つけた過疎マッタリ狩場」っつーのが
見つからない(そもそも無い?)ので、しばらくはその生活を満喫するといいぜ!

272名前制限中:2008/02/02(土) 07:50:09 ID:cAsR04Lo0
>>257,>>271
栄光は麻痺、激戦はMPドレインがあるからみんな避けるんだと思う
ただ麻痺やMPドレインよりハイドロの方が詠唱早いから
変なリンクとかさせなければ良狩場だね

273名前制限中:2008/02/02(土) 08:19:47 ID:rJQIgnog0
>>272
それはスペシンやっていて一番感じるね。
敵mobが何か詠唱始める>主砲撃つ>先にmob死ぬ
これができるのには感動したw

スペシンならでは、というのはこの高速詠唱だから、
他職が敬遠するような狩場こそスペシン向きなのかもしれない。

274名前制限中:2008/02/02(土) 14:49:48 ID:le3P2n9s0
>>272
なんだって!
知らなかった、栄光の平原て麻痺あったのか

275名前制限中:2008/02/02(土) 16:14:58 ID:qLTo9xak0
50代の頃に忘却の変身虎でWS+3発狩りなんてのもやったな。途中からWS+2発狩りになったが。
魔力があまり高くなかったもんであまり良い狩場がなかったからここはなかなか美味かった。
今はレジがあるからスタンが危険かもしれないが

276名前制限中:2008/02/02(土) 17:43:49 ID:le3P2n9s0
WSとはウィンド ストライクのことですか

277名前制限中:2008/02/02(土) 17:44:59 ID:le3P2n9s0
あー、わかった
ウィンドストライクで変身させてからハイドロ3発(2発)という意味か

278名前制限中:2008/02/02(土) 18:35:42 ID:P6afn7E.O
>>275
忘却虎はたしかな美味しいんだけど、
ダダ混みでほとんど狩れ無い事が多いのが難点ですよね・・・

激戦は熊の生息地が狭くて
気付かれてなかっただけだったりして・・・

279名前制限中:2008/02/02(土) 18:35:58 ID:P6afn7E.O
>>275
忘却虎はたしかにかなり美味しいんだけど、
ダダ混みでほとんど狩れ無い事が多いのが難点ですよね・・・

激戦は熊の生息地が狭くて
気付かれてなかっただけだったりして・・・

280名前制限中:2008/02/02(土) 19:53:52 ID:CPLN54dk0
忘却は一番うまいとこに要塞できて潰れたからな

281名前制限中:2008/02/03(日) 00:23:00 ID:ARSUy5Vo0
あの要塞破壊したいよなー

282名前制限中:2008/02/03(日) 07:17:07 ID:Qwrrkl0E0
それ盆地要塞のことだよね
知ってるか、あの要塞は唯一のパッシブエンパワー(エンパLV1相当、魔力1.55倍)がつくんだ
LV72、DCローブ、+3TOW、INT+4
通常:魔力719
エンパ3:1189
盆地要塞所有:1064
エンパ3+盆地要塞所有:1795

283名前制限中:2008/02/03(日) 07:33:32 ID:Pv/Thkg20
×パッシブエンパワー
○レジデンスエンパワー
×唯一
○盆地と地竜とオーレン城

そしてなにより
×+55%
○+5%
パッシブで55%上がるわけねーだろ

284名前制限中:2008/02/04(月) 00:19:43 ID:/zKdrRt20
やっと42になったスペシンですが、いらないスキルとかあれば教えてもらえないでしょうか?
お手数ですがお願いします。

285名前制限中:2008/02/04(月) 01:10:29 ID:jppaBBJUO
オーラフレアとフラッシュLV上げなくていいよ

286名前制限中:2008/02/04(月) 01:14:41 ID:5lXvUWQY0
>>284

アイスダガー フロストボルト カース ウィークネス カース フィアー
サレンダー トゥ アース サレンダー トゥ ウォーター
スリープ ブースト マナ フリージング シャックル キャンセル
シード オブ ウォーター オーラ シンフォニー ブリザード エレメンタル シンフォニー

以上
対人やるならキャンセル フロストボルト サレンダー トゥ ウォーター
はあってもいいかも

287名前制限中:2008/02/04(月) 01:43:01 ID:4naNj1YU0
スリープはあったほうがいいと思うな。できればフィアーも

288名前制限中:2008/02/04(月) 02:06:14 ID:9XetcBvQ0
主砲SEしようとおもってるんだがパワーとエレメンタルどっちがいいのかな?
以前はパワーにしてたんだけど失敗し次どっちで行くか迷ってるとこ・・
主砲は属性値が100+でダメ緩和され伸びないという話をどっかのブログで見た
けど、これって真相はどうなんだろ?試しとけばよかったんだが・・・。
あとサレ風のSEをエレメンタルにすれば更に主砲のダメあがるのかな?
上がるなら現在+9チャンスを変更したいと思ってるとこです。
だれか教えてくださいな。

289名前制限中:2008/02/04(月) 02:08:35 ID:4naNj1YU0
サレ風じゃあ主砲のダメあがらないんじゃないかなあ

せめて1文字は変えてほしかったw

290名前制限中:2008/02/04(月) 03:14:36 ID:5NGsqXzMO
カースウィークネス・サレ地・フリージングシャックル・オーラフレア
以外は取ったほうがいいだろ::

合体魔法系はカマエル+以降でもいいが

291名前制限中:2008/02/04(月) 08:29:12 ID:OdIYK3pk0
オーラフレアいらんのかw
とってたorz

292名前制限中:2008/02/04(月) 09:08:39 ID:DJc1dE3M0
オーラフレアとらないとかすごいなおまえら。
俺ビビりだから接近されたらもうフレア押しっぱなしで瞬殺するぞwww

293名前制限中:2008/02/04(月) 09:10:56 ID:uYkxwc8.0
>>288
属性をMAXまでつける財力があるのなら、
迷わずパワーSE1択だと思う。

属性が100を超えてくると、狩場によってはダメージが限界になる。
130超えればほとんどの狩場でダメージが限界。
サレンダーいれてもダメは増えなくなる。
属性がMAXに近づくと、サレンダーは使わなくなるから、
サレンダーのSEも重要ではないと思う。
それ以上のダメージを望むなら、魔力あげるか威力あげるかしかない。
そうなるとパワーSEで威力あげて、ダメージの限界値を上げるしかない。

294名前制限中:2008/02/04(月) 10:41:54 ID:OdIYK3pk0
アイスダガー・サレ地・フリージングシャックル・オーラフラッシュ・カースウィークネス
合体魔法系
この辺りは今のところガチでいらんな。
ファストHPリカバリーとかもSPきつくなったらいらない気がするんだがどうだろう

295名前制限中:2008/02/04(月) 10:56:12 ID:gQrmOT0.O
オーラフラッシュ、PvPでも戦争でも大活躍なんですが。
チャンスSEしてるよ。

296名前制限中:2008/02/04(月) 11:10:12 ID:qcSpdhR.0
フラッシュはオリンでよく使ってる
でもLv42なら特に必要とはしないからあとまわしでOKよ

297名前制限中:2008/02/04(月) 11:32:22 ID:l8ff4kwo0
285は、フラッシュとフレアの『レベルを上げなくて良い』と言ってるだけで
取らなくて良いとは一言も言って無いと思うw

292みたく、近接されてフレア連打することはあるだろうが、そのときの
フレアがLv1の場合とLvMAXの場合で、どれほど差があるかは確かに疑問w

298名前制限中:2008/02/04(月) 11:36:37 ID:DJc1dE3M0
>>297
そりゃ実証はしてないが、
高Lv範囲でフレイムストライクがレジられる確率と
ほぼ同じくらいの確率でLv1フレアとかレジられるだろ…jk

299名前制限中:2008/02/04(月) 11:40:27 ID:PzbTIC1M0
グラとかタイラントの範囲スキルは1止めもあるけど、
攻撃魔法スキルで1止めは有りえない。

300名前制限中:2008/02/04(月) 12:31:15 ID:hp..vD.I0
>>292
そうだよな、オーラフレアを取らないってアホ杉
オーラフレア取らないならハウラでいいじゃん
ソーラフレア覚えないならソーサラでいいじゃん

301名前制限中:2008/02/04(月) 16:51:28 ID:ol6.FKGY0
>>286
>ブースト マナ
ソロするにしたってMP最大量が増えてる方が、ハーブのMP回復量も増えるのだが。
何故にこれを要らないと・・・???


>>294
アイスダガーの有用な使い道を知りませんか。
DCとか着れるようになったら確かに要らないけど、デーモン着用時なら便利。
遠距離MobのHPが少しだけ残った時に使えば、距離900で詠唱も早いから、Mobの攻撃を受けずに
最後の削りが出来るからね。

フリージングシャックルが便利だった時代もあったんですよ。
C1とかの大昔、プレイヤーの大半が貧乏で祝SpSとか大量消費するのが厳しかった頃にね。
フリージングシャックルを有効利用するにはMobを寝かせないといけないから、今のスリープの
詠唱速度なら確かに要らないけど。


>>297
1stキャラのLV42なら、フラッシュはなくても良い気がする。
スキル使う度にルーン石消費は、LV42の辺りでは厳しいだろうから。


>>300
オーラフレアは、PvPでの使い勝手が落ちちゃったのが難点。
自分はSCにオーラフレアは入れずに、オーラボルトを入れてる。
魔法失敗してMobのHPがちょい残った時に削りに使うのにも便利だから。

302名前制限中:2008/02/04(月) 17:06:30 ID:pxE7ZXfo0
今の属性乗った主砲の威力みてるとオーラフレアの仕様くらい戻しても別にいいと思うんだけどな

303名前制限中:2008/02/04(月) 17:20:09 ID:i1jlNaq60
>>301
装備やPv有無や狩場選択次第で一生使わずとも良いスキルに
ダラダラ講釈垂れんでもいい。
使うか使わないかは各々次第。価値観の押し付けはよろしくない。


愛があるならサレ土まで全部とる

304名前制限中:2008/02/04(月) 17:26:41 ID:oUrdLBCI0
属性は今後のupでさらに伸びる可能性があるから、現状だけ見て簡単にダメmaxと決め付けないほうがいいと思う。

305名前制限中:2008/02/04(月) 17:54:21 ID:ol6.FKGY0
>>303
スペシン初心者への返答で、なんで要らないかも書かない方がおかしいだろ?
>>286の書き方なんて、無責任極まりないじゃないか。

306名前制限中:2008/02/04(月) 19:47:23 ID:i1jlNaq60
>アイスダガーの有用な使い道を知りませんか。
>オーラフレアは、PvPでの使い勝手が落ちちゃったのが難点。
>フリージングシャックルが便利だった時代もあったんですよ

これが蛇足

307名前制限中:2008/02/04(月) 21:05:34 ID:OdIYK3pk0
オーラフラッシュそんな使えるのか・・・

308名前制限中:2008/02/04(月) 21:54:28 ID:ylGQxS560
カース ウィークネス
攻撃力減少させても、mobに殴られる前に倒すスタイルが一般的なので意味なし。
カース フィアー
フィアー使うくらいならさっさと殲滅させた方がよい。大リンクはフィアーじゃ処理しきれない。
サレンダー トゥ アース
現行土属性の攻撃魔法はない。
サレンダー トゥ ウォーター
これ入れる暇があったらハイドロブラスト撃ってください。
スリープ
詠唱遅くて使い物になりません。
フロスト ボルト
足を遅くして引き狩りするのには有効だが、基本は来る前に倒すスタイルがいいのでいらない。
アイス ダガー
ダメージが弱い。出血効果も微妙。
スリーピング クラウド
PTならこれ唱えてる間に殲滅できちゃいます。
フリージング シャックル
スリープが乙った現状ではいらない。
キャンセル
レイドの強化魔法飛ばしと対人では有効。急いで取る必要はない。
合体魔法(シード オブ ウォーター、オーラ シンフォニー、ブリザード、エレメンタル シンフォニー)
カマエル+来るまでいらない。

309名前制限中:2008/02/04(月) 22:09:20 ID:gBfnhIi60
>>308
対人語るのにフロストボルトいらないとか、サレ水いらないとか・・・
正気か?

あと、眠り雲はなんだかんだでPTいけば使う。
火鉢範囲とか普通に良く使うし。

310名前制限中:2008/02/05(火) 00:10:38 ID:ygf64hV.0
スキルのレベル1を取るSPはそんなに多くないので一通り取って自分で判断するのがいいかも。

>>308
スリープ、雲、キャンセルは狩りで使えると思う。

311名前制限中:2008/02/05(火) 00:20:07 ID:HmDQV.EE0
>>309
対人するならサレ水、フロストボルト、キャンセルは有効って>286には書いてあるよ
対mob限定なら、やっぱりその3つは重要とは言い難いしね。

サレ水が対人で有効な理由の1つは、主砲撃たれると当然反応するけど
サレ水入れられた時点では『?』って感じで、すぐ反応しない人もいる。
当然、mobだと主砲でもサレ水でも即反応するから、対mobなら主砲を撃つ。

移動速度Downのデバフをかけてくるmobと戦闘した経験があれば分かるけど、
mobを倒しても足が遅くなった状態は続くから、正直かなり嫌らしく感じる。
対人では『相手の嫌がることをする』のも重要だからフロストボルトは重要。
最悪その相手との戦闘で自分は死んだとしても、足の遅くなった敵は味方が処理しやすい。

で、レイド戦とかの経験があれば分かるが、デバフで一番嫌らしいのはキャンセル。
だから対人で敵にキャンセルは当然有効。逆に普通のmobにはバフが掛かってないw

ただ、スペシン限定で言えばスリープは乙ってはいない。
ウォークライヤーがドリーミングスピリッツでリンク処理をしている事を考えれば、
スペシンのスリープなら速度的に大差ないから十分に実用的。
むしろ、他Wizが完全にスリープ乙なだけ、スペシンならスリープは取るべきと思う。

312名前制限中:2008/02/05(火) 01:16:27 ID:2T6Y23pMO
まー、ぶっちゃけ、そこまでSPケチる必要はない。

三次職になると、たしかにSP不足するが、二次職のスキルのSPケチったところで、雀の涙

てか、三次スキルこそ、ゴミが多いw
サレ水ケチって、アルケインカオスでも取るつもりか?w

313名前制限中:2008/02/05(火) 01:23:00 ID:aEABpK/.0
現状のウォクのスリープは条件同じだとスペシンの3倍くらい速いぞ。

314名前制限中:2008/02/05(火) 01:44:01 ID:2T6Y23pMO
3倍はないなw

1.3倍の間違えだろ?
>シャアザク

315名前制限中:2008/02/05(火) 03:03:34 ID:lJT6NZbA0
カマエル後魔法の失敗がでるようになったんだが
失敗する確率って属性上げれば減るのかな?
自分よりMOBのLvが高いと失敗しやすいみたいだけど
信託2で倒せるMOBに3回連続抵抗されて4発撃ったりすると萎えるな・・・

316名前制限中:2008/02/05(火) 03:04:49 ID:lJT6NZbA0
>>309
火鉢範囲でスリ使ってなんの意味があるの?
MOB増殖するとかいうのはやめてねwそれまじないからwww

317名前制限中:2008/02/05(火) 06:27:59 ID:gFcS682cO
フラッシュチャンス9までしたら成功率かなり変わるかな?

318名前制限中:2008/02/05(火) 07:27:47 ID:EqStWe7.0
>>312
とかに聞きたいんだが、まだ俺は60代中盤でそう心配しなくてもいいのかもしれんが、
知り合いと範囲行くから氷壁やアクアスプラッシュ取ってるんだが、これって高LVになったら狩り場が
変わるだけで使えるよな?
結構SPカツカツなんでそろそろスキル切ろうかと悩んでた

319名前制限中:2008/02/05(火) 08:38:06 ID:t616Mgsw0
火鉢範囲で眠り雲を使うのはヘイトオーラのディレイ回復の為ですよ

320名前制限中:2008/02/05(火) 08:53:55 ID:uHqIIq1Y0
>>315
3次がケイティル相手にも普通に失敗する。
諦めろ。

321名前制限中:2008/02/05(火) 08:55:58 ID:0bAXhzbk0
>>316
行ってるなら使ってみるといいよ。
分裂直後、タゲはねまくったときに。
WIZ、ヒラの生存率がぐんと上がるから。
歌切れるのに間に合わないくらいの火力じゃ使いづらいが、
スト消しするくらい余裕がある編成なら安全性上がる。

ビショスレでたまに話題にのぼってるが、
火鉢範囲は死亡率が他の範囲とは比べ物にならないくらい高い。
ビショが火鉢にいきたがらない理由になるくらい。
眠り雲使う使わないで明らかに死亡率違うから、
ビショの精神衛生上使うべきかなと思ってる。

322名前制限中:2008/02/05(火) 08:58:29 ID:wmWXP8JM0
キャンセルっていう魔法ははどういう場面で使えばいいのでしょうか?

323名前制限中:2008/02/05(火) 09:03:50 ID:0bAXhzbk0
>>322
狩りではほぼ不要だが、
使うなら魔法防御とかを極大化させるスキルを使う敵がいる。
(火炎のハーメスオークチーフとか)
こいつらにキャンセル入れれば2発、3発かかるところを1発にできる。
が、2発ならキャンセルわざわざ入れる必要ないしやっぱり微妙。
普段の狩り用SC列には入れる必要はないと思う。

キャンセルの活躍の場はレイドやPvP。
今全てのレイド(アナカゼル含む)は
必ず最初バフがかかってるから、
初弾にキャンセル入れることでかなり効果的。
PvPでも同様で、敵のバフを飛ばすことは非常に有効。

324名前制限中:2008/02/05(火) 09:34:28 ID:EqStWe7.0
PvPは射程600なのが痛いな・・・

325名前制限中:2008/02/05(火) 10:08:35 ID:xR8D4hWc0
>322
攻城戦などライン戦で前に出てきてタゲ集めしてるナイトや
デバフするためにつっこんでくる英雄相手によく使ってます
あと私の血盟戦相手にLv80ドミネーターがいて、相手の無敵が発動中
相手エルダーの無敵を消すために使います。
(注・これは相手が無敵きれたときにリコ逃げされないように殺しとく必要があるため)
ちなみに味方にもLv80ドミがいるからお互い無敵同士の状況下の場合です
オリンピアではヒーラー・バッファー系によく使います

326名前制限中:2008/02/05(火) 10:30:20 ID:Ra/rQ9LkO
戦争だと英雄様や硬い敵を食うときにキャンセルは必須。
マジバリやEPを消すことができると、与ダメが一気に増える。

フラッシュは戦争で密集戦になったら使いまくるね。
ルーツかかって3人ぐらいからフルボッコされてるときでも、敵の火力が
低ければフラッシュと闘志連打で耐え切ることもしばしば。

フラッシュの使い勝手が良いと思うのは、敵をタゲる必要が無く自分中心に
放つので、ショックスタンプとかでタゲ解除されてても撃てること。

敵の近接が走り寄って来たら、すかさずフラッシュ。
タゲ解除できると、敵のスキルが不発に終わったうえに、通常殴りすることもできずに、
数秒間立ち止まってることがあるよ。

1回の戦争でルーン石を300〜400個ぐらい消費するかな。
(フラッシュ、マナリジェネ、BN)
ほとんどフラッシュ用。

327名前制限中:2008/02/05(火) 11:43:09 ID:Zcekq9lg0
狩りでもフロストボルト使ってるよ。
対アイレスハンターでは安全度が跳ね上がる。
クラッシャー覚えれば使わなくて済むかもしれんが。

328名前制限中:2008/02/05(火) 17:23:04 ID:Tr/e6bJ60
Lv59 デーモンセット +3ホムアキュ  メイン狩り場 国立墓地
自然回復は、マナリジェ入れて13くらい、入れないで11くらい。

で、今後いれる染料に悩んでいます。
INT WIT お勧めのようですが、MEN下げによるMP回復量Downが気になっています。


どれぐらい下がるものなのか、それでも入れるべきなのか、アドバイスお願いいたします。

329名前制限中:2008/02/05(火) 17:38:58 ID:9C80l.2.O
今いる狩場が3発狩りで染料入れたら2発になるとかでなければ不要

330名前制限中:2008/02/05(火) 19:03:28 ID:5lTW5aaI0
服がデーモンだからWIT+4MEN-4(5)は入れたほうが快適
MEN-4(5)はMEN1に対してMP回復-1%と言われているので
いま3秒で11(13)のMP回復量だとしたら1分で回復するMP量220が211(209)になるくらいかな?
なんにしろ誤差なので気にせず染料入れちゃいましょう
INT+4は>>328と同意見
ハイドロ+フレア、又はハイドロ+ハイドロ+ボルトが
ハイドロ+ハイドロ、又はハイドロ+フレアとかになるのでなければ不要

331名前制限中:2008/02/06(水) 01:42:34 ID:7x22UQ/c0
>>328
テンプレ読めば分かるような質問してるので、
少しは自分の頭を使ったほうが良いと思うぞ。

テンプレにあるが「デーモンならWit染料」が基本。だが、その前にだ。
今のあなたの狩っている敵が、デーモンのINT+4が必須なのかを確認。

いまハイドロ+フレアの2発狩りだとして、もしアバローブに着替えても
同じようにハイドロ+フレアで狩れるのであれば、アバにするだけで良い。
デーモンのWit-1が無くなり詠唱+15%upつくのでWit+4同等の効果がある。
Cグレのデーモンよりは最大MPが増えるからいろいろ快適。

逆に、>330にあるが、今ハイドロ+ハイドロ+ボルトの3発狩りをしていて
INT染料を入れればハイドロ+ボルトの2発になるようなら、デーモンのまま
INT染料を居れる。WIT染料もデーモンなら入れたほうが良い。

最後。今は2発だが、アバローブに着替えたら3発になってしまう時。
INT+4染料を入れてアバに着替えた方が、魔力は同じで詠唱・MPが多い。

個人的には、デーモンはINT+4してさらにデーモンを着てギリギリ2発狩り
という時に着るもので、普段はBグレの方が使い勝手は良いと思う。

あとLv59から2つあがるとLv61になって、DCローブという神装備がある。
デーモンから着替えると信じられないほど詠唱が早くなるw
(必要ならINT+4を入れて)アバに着替え、Lv61にしてDCというのがお勧め。

332名前制限中:2008/02/06(水) 02:47:10 ID:sxPnht520
ってか61までカルミで十分

333名前制限中:2008/02/06(水) 07:33:00 ID:cA22zLY20
毎回WITを薦める人がいるが本当にWITはそんなに必要なのか?
高OE品で一発狩りするなら必要だと思うが、
2発狩り以上だと効率自体は思ったほどに上がらないと思うんだが・・・

正直68になってスキル取るまで、多少遅いが店売りアキュPOTで十分だと思う。
アキュPOT使ってても詠唱遅いと感じているなら、WITあげればいいんじゃないか?
68までデーモンを着て染料I+5M−5C+4S−5店売りアキュでも十分狩れたよ。

334名前制限中:2008/02/06(水) 08:05:05 ID:sxPnht520
さっさとMP枯らしてお座りしたいんです

335前スレ950:2008/02/06(水) 10:36:30 ID:8WL0k/6g0
>>333
もちろんそれでも十分狩りはできるけど、詠唱は早いほうが快適なのは間違いない。
必須ってわけではない。
DC+QアキュPOTだと亡者なんかで5リンクくらいしても普通にゴリ押しできるけど、
デーモン+店売りアキュPOTだったら、俺はそんなリンクしそうなところに主砲ぶち込むようなことはしないw
っていう程度の違い。

336名前制限中:2008/02/06(水) 10:37:55 ID:8WL0k/6g0
↑ぬああ、名前はうそ。

337名前制限中:2008/02/06(水) 13:25:23 ID:7x22UQ/c0
>>333
ElfのWitは23。DEのWitは19。だからハウラーはWit染料が必須と言われる。
あなたの状態(Wit染料なしスペシン)はWit+4のハウラーと同じ詠唱。

逆に言えば、だ。Wit+4でハウラーが狩りしてるんだから、
スペシンならWit染料なんてなしで狩りできて当たり前。
逆にI+4 W-4の染料を入れて狩をしたら、染料なしハウラーの詠唱が分かるw
それはWit染料を薦めるのも当然だよね、って気持ちになるはず。

331に書いたが、カルミorアバ着てopアキュの武器もって店売り詠唱POTでも
飲めばWit染料なんて入れる必要は全くない。デーモンならWit染料を薦める。
別に必須というわけではないけどね。

私はWit+5に高級詠唱POTにアジトバフBS2&エンパだけど、武器がopアキュじゃない
『毎回opアキュを薦める人がいるが本当にopアキュはそんなに必要なのか?』
といえば、別に武器のopもアキュじゃなくても狩りはできる。それと同じ話だ。

338名前制限中:2008/02/06(水) 14:18:53 ID:NDWEZkdk0
さて、久々に神託の島ルポ

海岸線のクラゲやらを相手に・・・・
77、DCセット、ホムアキュ+13、染料はINT5WIT4、イベントのカクテル使用

これで、アイス&ライトのヴォルテックスとソーラーの三発で全部沈む
たまにレジられた時は、ハイドロ連射

ま、こんなところで、時給0.5%かな
まだ、手探りの状態だけどね
慣れれば、もうちょっと行けるかな
結構マナハーブが出て、やりやすいよw

ただ、近い将来、混みそうだな

339名前制限中:2008/02/06(水) 16:48:40 ID:B1sLF8bk0
>>318
火鉢範囲にブロケイド持ちのOLいないと分裂のタゲ飛びまくって
WIZ即効で死にそうなんだが・・・雲も分裂の瞬間見極めて発動するってことか?
タイミングがけっこうシビアだなw

340名前制限中:2008/02/06(水) 16:51:42 ID:VP4SWV3YO
いいんじゃないか?べつにアキュ武器じゃなくても、W彫らなくても


だがな、リネってゲームは、ひたすら、めちゃくちゃたくさんmobを狩るゲーム

強い敵を苦労して倒すのではなくて、とにかく、たくさん倒すの。


快適さがなにより、第一なんだよと俺は思う。

341名前制限中:2008/02/07(木) 00:49:12 ID:q4vWOPnw0
>>340
それ言っちゃうと、アジト/要塞/城もちじゃない血盟に所属してる奴は全員論外になっちゃう。
要塞の有る無しでの快適度は雲泥の差。
武器が高OE品かどうかも問われるし、+3ホムと+12ホムでは快適度の差がかなりあるよ。

>340が要塞持ちか3PCでもなければ、>337の方が快適な狩りをしていることになる。
普通にプレイしてエンパとアキュとBSを全部揃えるのはかなり大変だからな。

342名前制限中:2008/02/07(木) 02:16:45 ID:0U5DpVF60
そういうLVの話までしなくてもいいんじゃないか。この場合の「快適」ってのはw

343名前制限中:2008/02/07(木) 07:36:39 ID:aaK80Y920
>>341
イベントの5等のカクテル使えよ
一応、レベル1ながら、エンパ、アキュ、BS、クレが揃ってるぞw

344328:2008/02/07(木) 09:16:12 ID:lFLP5aT.0
たくさんの意見ありがとうございました。
MP回復の誤差を気にはしていましたが、皆さんの意見を実感
してみようと思うようになりました。
また、防具の話も参考になりました。
新たな目標も見つかったので、さっそく狩りに行ってきます。

345名前制限中:2008/02/07(木) 10:43:51 ID:ucovRmQYO
今週は戦争だね。
以前から、硬さと重量ボーナスが優秀なので、戦争はアルカナセットで
参加しているが、戦場POTや属性POTが増えたせいでアルカナ着てても
重量がキツくなってきた。

自分が持って行くもの

祝SSpS  800発|Q闘志POT  200個|N闘志POT  50個|瞬間回復   20個
お守り 8枚|S精神秘薬  10個|S闘志秘薬  10個|QアキュPOT   5個
Q移動POT   5個|ルーン 400個|戦場闘志秘薬  10個|戦場精神秘薬  10個
戦場体力POT  10個|戦場精神強化POT 10個|捕縛ロープ 20個|戦場石化POT 5個
戦場ダッシュPOT 20個|戦場Wiz用スク 5個|属性強化POT火  10個|

重量キッツイよ(´□`;)
倉庫の空きスロットもキッツイよ(´□`;)

DCローブの人はどうやり繰りしてるんだろう?
(どっちのローブが優秀とか言う気は無くて、素直な疑問です)

346名前制限中:2008/02/07(木) 10:44:19 ID:xypy2MSU0
>>343
そのカクテルはどこで売ってるの?

347名前制限中:2008/02/07(木) 12:04:04 ID:Vw01NQds0
露店で5級袋を購入しなさい

348名前制限中:2008/02/07(木) 12:31:55 ID:JG4d1jEw0
>>347
5級袋とやらを10個かって開けたら
ヘイスト、BTB、マイト、シールド、ガイダンス、フォーカス、デスウィスパ、WWとかのカクテルが50くらい出てきた
これをエンパとかアキュのカクテルにするにはどうすればいいの?

349名前制限中:2008/02/07(木) 12:37:21 ID:mC1tj8bk0
>>348
さわやかフルーツカクテルのほうを使うと幸せになれるよ。

350名前制限中:2008/02/07(木) 16:06:59 ID:JG4d1jEw0
>>349
その自分が欲しいWIZ用のカクテルはどうやって手に入れるの?
俺の買った5級袋からは近接向けのカクテルしかでなかったんだけど

351名前制限中:2008/02/07(木) 16:33:41 ID:tL8hdSIw0
それがマジなら5級袋暴落する
俺が聞いた話では2種類セットで入ってるはずなんだが

352名前制限中:2008/02/07(木) 17:50:46 ID:injE2NEg0
どっちかランダムで出てくるんでは?

353名前制限中:2008/02/07(木) 17:58:39 ID:sa920pLA0
ふたつともでる 公式にも書いてた

354名前制限中:2008/02/07(木) 20:47:17 ID:QGcdTqkY0
5級を開けたら2種類のカクテルが出る。5個ずつ計10個。
WIZ用のは
アキュ2・エンパ2・BS1・WW2・クレ1・シールド3?・マジバリ1?ぐらいだったかな?
エンパ3貰うより魔力は上がる。効果は1時間。

355名前制限中:2008/02/07(木) 21:52:24 ID:Kv5tR8z20
>>351-353
レアな景品じゃないんだから1袋くらい好奇心で開けてみようよw
個数や時間は >>354 の言う通り。

>>343
カクテルの効果が1なだけで、実際の¥能力は下記。

バーサク1 シールド゙2 BtB3 BtS3 MB2 WW2 エンパ2 アキュ2 クレリティ1

356名前制限中:2008/02/07(木) 22:20:46 ID:yKTaT0J20
うちの鯖じゃ、エンパスク・エンパジュースが300k〜400kで販売されている。
5級袋は800kくらいで、中身はF用カクテル5個・M用カクテル5個が入っている。
800÷5=160
ためらわずに3袋買ったww

357名前制限中:2008/02/07(木) 23:56:50 ID:P8cDorfI0
カクテルはゴミだよ
ジュースのほうがまだマシだなw
どう考えても5級袋はゴミだろ

358名前制限中:2008/02/08(金) 00:03:31 ID:YUgw3XFY0
不良在庫のエンパスク、売れるといいですね^^

359名前制限中:2008/02/08(金) 00:26:09 ID:SbY7CdwY0
カクテルは上にもあるけど、バーサク1 シールド゙2 BtB3 BtS3 MB2 WW2 エンパ2 アキュ2 クレリティ1
が1時間持続するんだぜ?w
エンパスクと同等の火力+アキュPOTと同等の速度+BtSでMP増えて、マナハーブの恩恵も上がるし、クレ1でMP消費も抑えられる。これはゴミと呼べんだろ?w

360名前制限中:2008/02/08(金) 00:45:29 ID:tDT9eih60
ゴミだったら1Mで売れんだろw

361名前制限中:2008/02/08(金) 02:01:30 ID:8mNkvuug0
5級袋を60個買い占めましたが、なにか?

普通、買うだろw
ウワサによると、カクテルのトレードが可能になるとか
そうなると、高騰するよ

362名前制限中:2008/02/08(金) 04:41:12 ID:UuRPTssA0
なるほどねー。5級でそれだけ強いのか。
アジトでBS2シールド3BtB6BtS6MB2WW2エンパ1アキュ1貰える身なので
私の場合はクレリティジュースだけ買ったほうが良さそうだけどね。

まぁ、5級袋のカクテルあればアジトバフと同等以上貰えるわけだから
要塞orアジトの無い人は問答無用で買うべきだろうね。

363名前制限中:2008/02/08(金) 13:04:32 ID:6yuyqB.E0
アジトもちだが、5級袋は買い込んだ。
狩場が信託なんで、アジト¥しに戻ってたら狩場なくなるしね

364名前制限中:2008/02/08(金) 13:37:33 ID:sQYCaqRc0
ふへへ、5級袋買いすぎて金なくなった。

365名前制限中:2008/02/08(金) 14:53:31 ID:uBp5yuOg0
金がなくなたったら自慢の青いホムアキュを売って全部5級袋を買うんだ

366名前制限中:2008/02/08(金) 16:58:03 ID:6yuyqB.E0
>>345
C+してある?
私はC+4で
だいたいそんな感じだけど、CPPOTは高級と普通のと必ず同時押しだから
120,120ぐらい持っていくかな。
あとルーンと戦場移動速度POTがもう少し多いぐらい。

なかなか死なないで防衛or陣地復帰で攻めだとCPPOTはすぐなくなる><

367名前制限中:2008/02/08(金) 17:42:06 ID:4hRb1HV60
一度に大量に持ちすぎてると思う
2時間分の資材を全部持ってるでしょそれ
死んだときに城の地下倉庫や最寄った村の倉庫で引き出してくればいいんでないかい
陣地最寄だとダメだけど

368名前制限中:2008/02/08(金) 18:53:56 ID:MAXvBFBI0
>>367
セブンサインの所属によって、村にいったら呪われるかも知れないのが難点。
呪い状態の詠唱速度なんて、戦争では話にならないし。

369名前制限中:2008/02/08(金) 19:07:32 ID:HBW3exKcO
属性強化ポットって何ですか??

370名前制限中:2008/02/08(金) 19:25:17 ID:ztrfMGvEO
戦力が拮抗してる敵と長時間に渡ってガチな戦闘やると、
消耗品の消費量は凄いわ、倉庫になんて帰ってる暇無いわで、
祝SSpS600個持ってたのを使い切ってしまって、もの凄く気まずい思いを
してコッソリ隅っこで城帰還して倉庫に取りに行ったことがある。

それ以来、重量の許す限り消耗品は持って行くことにしてる。

>>369
これね
ttp://mutukina.net/archives/2007/08/26211930.php

371名前制限中:2008/02/08(金) 20:17:51 ID:/LFOIXAI0
クランのドワ娘に売ってもらったりしない?
うちの同盟だとドワ娘は強制的に輜重兵兼務だけど

372名前制限中:2008/02/08(金) 21:34:26 ID:ztrfMGvEO
ドワ支給露店はいるよ。
ドワPTで重量や販売スロットの調整しながら分担して用意してくれてる。

だけど、100人超の人間が全員物資不足を起こすような
シチュエーションだとまったく焼け石に水。

373名前制限中:2008/02/08(金) 22:43:27 ID:sQYCaqRc0
749 :名前制限中:2008/02/08(金) 02:36:07 ID:CbUVKun.0
うちのハウラが50になったので聖者に突撃してみた。
レジられて全く狩りにならないようならすぐに撤収するつもりだった。
しかし普通に狩れてしまい、気が付いたら時給70%出ていた。
ポルナレフが出てきそうなハウラの職性能に驚愕したというチラシの裏。

374名前制限中:2008/02/09(土) 02:00:59 ID:O8Zy3PWs0
>>373
ここはスペシンスレなわけですが、誤爆?w

シャドーフレアは絶対にレジられないので普通に狩りできて当然だよねw
同様にソーラーフレアが失敗しないのでスペシンなら亡者でいけるし。

375名前制限中:2008/02/09(土) 04:36:03 ID:aBPNQA4wO
ごめん、50で亡者はムリ(汗

墓地でもいい?

376名前制限中:2008/02/09(土) 04:38:25 ID:xKcdX6BU0
誤爆じゃなくて嫌味^^

377名前制限中:2008/02/09(土) 11:36:54 ID:ddadtcS60
ハウラーだろうがスペシンだろうが装備次第

378名前制限中:2008/02/09(土) 14:38:35 ID:aBPNQA4wO
ハウラーとスペシンの火力差は装備では埋められないけどな
その上、闇属性と聖属性の差もあるから、スペシンの聖者デビューは、ハウラーよりだいぶ遅れをとるのは仕方ない。

そもそも、ハウラーは、1、2を争うほどのソロ優遇職。

ソロ性能だけ取り上げて嫌味言われても困るが

379名前制限中:2008/02/09(土) 14:49:14 ID:SJJPVbUs0
ソロ性能しか嫌味を言えないんだろ

380名前制限中:2008/02/09(土) 14:53:45 ID:f0QcJfPI0
狩り効率だけを考えればハウラー。
キャラを愛でながらまったり育てるならスペシン。

中の人の方向性が全く違うものを比べても仕方ない。

381名前制限中:2008/02/09(土) 15:06:00 ID:UKq6SKTg0
>>374
OH砲だけレジられなくたって、主砲のレジ率が例えば30%だの40%だのあったら
時給70%も出すような狩りはできんだろ常考。
ハリケーンや骨投げの方が使用回数はずっと多いわけだし。

382名前制限中:2008/02/09(土) 16:01:57 ID:FbSrSW7Q0
>>374
DEの見た目がやだ

383名前制限中:2008/02/09(土) 16:51:48 ID:ZMwswNRE0
聖者行くまでは忘却でカイルコイン集めだろ?
俺はカイルコインがうますぎて64ぐらいまで篭ってたぞ

384名前制限中:2008/02/09(土) 23:24:04 ID:V6pVATjQ0
>>382
>DEの見た目がやだ
ナカーマ

385名前制限中:2008/02/09(土) 23:47:20 ID:ReZPmr4M0
スペシン選ぶ人って、狩効率でハウラと圧倒的な差があるのを承知してあえて
エルフハァハァしてると思ってたけど、意外にみんな過剰反応するんだな。

>>380 あたりはそのへん承知してるっぽいが、俺含めそんなのは少数派?

386名前制限中:2008/02/10(日) 00:36:20 ID:sa.OMD32O
ほとんどが、C3前の最強世代なだけな気もする

387名前制限中:2008/02/10(日) 00:43:31 ID:zIEg5dGs0
今更サブスペシンにした俺もいる

388名前制限中:2008/02/10(日) 00:59:49 ID:OjCe13e60
そうだったんだ・・・。休止繰り返しつつスペシン育ててきたけど、うーん。。。

389名前制限中:2008/02/10(日) 01:02:07 ID:9pf/Bsig0
Wiz自体が減りつつあるけど、スペシンはその中じゃ多いほうだと思う
Lv60付近の狩場だとネクロスペシンはちょくちょく見るが
ハウラソサラはイベント時以外あんま見かけない

390名前制限中:2008/02/10(日) 03:42:58 ID:.0nu2fhoO
一度辞めてたけど、またリネ始めました。低レベルの時に散々スペシンじゃなくハウラーにしろって言われ続け、それでもスペシンにこだわって育ててきました。こんな自分は現在43レベル、まだまだショボイけどスペシンに対する愛は誰にも負けない!

391名前制限中:2008/02/10(日) 04:27:36 ID:2M2qEy6Y0
てかさ、スペシンは十分に優遇職なわけで....
Wizで一番不遇なのはソサラで間違いないし、
それでもWizである時点で近接ATKなんかよりはずっと恵まれている。
ネクロ・ハウラに勝てんとか上を見て自虐的になる必要はどこにもない。
環境と装備と狩場次第だがハウラ以上の狩り効率を出すこともできる。
ただ信託とか水耐性でどうしようもない狩場もあるがね。

ソサラなんて祭典専用キャラになるのがオチだぞ...
知り合いのソサはLv64以下で全員止まってる。Lv53ってのも多いなw

392名前制限中:2008/02/10(日) 05:01:10 ID:6jKgQj/Y0
スペシンが戦争 pvp最強である。

393名前制限中:2008/02/10(日) 05:34:47 ID:cR2woyqk0
そういう時代が、かつてありました。

394名前制限中:2008/02/10(日) 06:27:30 ID:Lgx86.jA0
スペシンはキャンセルの性能と詠唱の早さから
早い段階で大人数のPvに参加できる
60以下で3次職も十分に相手可能なのがいいよ

395名前制限中:2008/02/10(日) 06:37:43 ID:6jKgQj/Y0
歌と踊りとプロ水あるとスペシン戦争つえーーことない?
まじはえーーーー

396名前制限中:2008/02/10(日) 06:48:41 ID:pHwX1y3A0
ゲームなんて所詮、スピード最強
そんなことは脳内でイメージするだけで答えは出る

397名前制限中:2008/02/10(日) 09:40:25 ID:6vxRE0qk0
ぶっちゃけリネはシルレン、スペシン、ネクロ以外不要
次点でプロフとシリエル、歌、踊
OB時代からなーんも変わってない

398名前制限中:2008/02/10(日) 10:55:56 ID:4yHKqQ/20
不要なのは397の考え方

399名前制限中:2008/02/10(日) 11:46:24 ID:1n5dgNmA0
>>397
お前OBの頃いなかっただろと断言できる俺はOBネクロ。
あの頃はまだ趣味職だったよ…

400名前制限中:2008/02/10(日) 11:49:27 ID:RIlmsl9.0
Oβの優遇職はDA、アビス、シルレン、プロフ
最下層がデスト、タイラント、オバロ、ネクロってとこだな

401名前制限中:2008/02/10(日) 11:57:38 ID:j1jAOhyYO
血盟戦PKなんて弓WIZ以外ボーナスキャラだからね

402名前制限中:2008/02/10(日) 13:25:36 ID:sa.OMD32O
oβの時代は、ロードオブザリングの影響で、エルフ=弓だったからな

スペシンが強くなったのは、C1のスリープ実装以降だな。


ハイドロのグラフィックと、エルフのパンチラに惹かれてスペシンつくったやつも多いと思う

403名前制限中:2008/02/10(日) 14:07:40 ID:OjCe13e60
DCローブの色の銀色?がテカテカしてて嫌すぎるんだが俺だけなのか・・・?

404名前制限中:2008/02/10(日) 19:37:03 ID:0G9HpNfY0
>>397
そういう選び方をするとWiz系列ならネクロのみ必要でスペシンも要らないけどな。
ちなみにOβじゃシリエルもとんと見かけなかった。

スペシンやってる最強厨なんて絶滅したと思ってたが、そうでもなかったみたいね。

405名前制限中:2008/02/10(日) 19:37:58 ID:aLhusbi.0
銀の糸で紡いでる感じがあたしゃ好きだよ

406名前制限中:2008/02/10(日) 19:45:43 ID:CyjfMfcA0
そういえばOB時代は祝spsが存在しなくて、レイジもなくて
デススパイクの骨はDropのみで、CPないからオナーもないでグダグダだったね
スマソ

407名前制限中:2008/02/11(月) 01:23:53 ID:EBA4RVd20
OB時代とかの昔の話が出ると思い出すんだけどさ
スペシンにレジ水があるのってエルダーとスペシン間違えたんじゃ
ないかとずっと思ってるんだ。
おまいらどう思う?w

408名前制限中:2008/02/11(月) 01:27:54 ID:qRRdWCjQ0
てゆうか、素で水耐性あっていいと思うんだけどなぁ。まぁWIZ全般になるけど。次アップでシードがそうなるっけ?

409名前制限中:2008/02/11(月) 01:41:59 ID:9hBHfjrc0
ベータの頃キャンセル取ったときは味方の状態異常デバフを回復する魔法だと思ってたな。
ディレイが10分か20分くらいあったが100%全てのエンチャを消す極悪スキルだったなw

マルックサキュバスとトゥレン狩りしてエミナシャフトとサムロン刀身出すのが日課だった。
転クエのシャックルは死にまくった挙句、クラメンのSKに助けてもらった。
回顧厨スマン

410名前制限中:2008/02/11(月) 01:47:18 ID:Ol3toE8U0
途中までスペシンはネクロに次ぐ希少な職だったから
PTもいけなくなるだろうからスキンやレジ水くらいつけてやるか程度だったんじゃないか?
昔はWIZ選ぶならソーサラーかハウラーだけだったからね
そもそもソーサラーとスペシンにスキン系があるのがおかしいだろう・・・

411名前制限中:2008/02/11(月) 03:25:33 ID:8o3BrAIg0
主観でみたスペシンの歴史
記憶が違うところがちらほらあるかも

Oβ 不遇(低Int、B2Mなし)
C1  普通(祝解禁でソロ効率upも他WIZと比べると不遇)
C2  優遇(範囲スリープでPT需要の高まり)
C3  優遇(PvP・戦争人気の高まりと共に1v1最強)
C4  普通(78解禁のため狩り効率にやや難か)
C5  やや優遇
IL  優遇(3次職の普及とともに戦争での強みが大)
T1  大優遇(属性もち)

狩りを除けばではスペシンは目立たないけどおおむね優遇されていた気がする。

412名前制限中:2008/02/11(月) 05:19:44 ID:VsDneMWM0
俺の主観だと

Oβ ソサの欠点とハウラーの欠点を兼ね備えたネタ職
C1  乙wwwwwwwwww
C2  劣化ソサさんですかwwwwwwwB2M無いWIZwwwwサーセンwwwwwwwww
C3  一生範囲してて下さいwwwwwwwwww
C4  戦場卒業すると狩り大変っすねwwwwwwwwwプヒッwwwwwwwwwwwww
C5  スリープ雲乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
IL  スwリwーwピwンwグwクwラwウwドwwwwwwww
T1  水属性wwwwwwwwwwwwwwwwwwww南無wwwwwwwwwwwwww

こんなんだな。

413名前制限中:2008/02/11(月) 07:10:14 ID:M0R9jiKI0
エルフはエルダーのみならずファイター系列にすら自己WWのスプリントがあるのに
なぜメイジ系列のスペシンに無いのだろうか
クイックステップとスプリントが欲しいよ

414名前制限中:2008/02/11(月) 10:46:48 ID:hLXyDMzI0
スペシンなんてセイトン養殖以外で見た事無かった気がする

415名前制限中:2008/02/11(月) 12:00:40 ID:ROPc7TfE0
悪魔の島って、狩場として完全に死んでるよな…
高レベルmobに調節し直してくれんかなぁ

416名前制限中:2008/02/11(月) 21:11:54 ID:zXkRs8MsO
>>412 ソサの欠点とハウラーの欠点ってなんだ?

417名前制限中:2008/02/11(月) 23:29:17 ID:re7bQfe20
>>416
ソサの欠点:OH砲が無い
ハウラーの欠点:オーラフレア、雲が無い(雲はゴミ化、フレアはフラッシュ追加で今は欠点無し)
そして我らがスペシンの欠点:BTM、デスリンクが無い

418名前制限中:2008/02/11(月) 23:33:27 ID:zsmp3kvE0
>>417
雲は霊廟、墓地、邪教だとかなり有効だと思うけど。

419名前制限中:2008/02/12(火) 00:16:00 ID:86S21u8k0
それ78+になるまではゴミってのとイコールだぞ

420名前制限中:2008/02/12(火) 11:03:57 ID:yY4BpLJoO
>>417 いや、412のスペシンが、ハウラーとソサの欠点を兼ね備えた〜ってなんだ?って意味ね、>>416が言いたかったのは

421名前制限中:2008/02/12(火) 15:27:36 ID:smoR8lBY0
>>411
>Oβ 不遇(低Int、B2Mなし)
OB時代、エルフWizの最大の不遇点は「DOT攻撃なし」ってことだった気がする。

クルマのPT募集シャウトに自分の職が含まれることがないのを聞きながら涙しつつ、
沼地でスタッカートをソロ狩りしていたあの日々・・・。

>C5  やや優遇
「しかし、スリープと雲の詠唱乙ってPT需要は激減」って注釈も欲しいところ。


>>412
まったく参考にならないいい加減な内容だな、どっか行け。


>>416
OB時代のハウラの最大の欠点は、詠唱速度の遅さだったと思う。
詠唱速度をアップするセットローブも、当時は無かったしね。
つまり、412はただのバカ。

422名前制限中:2008/02/12(火) 16:13:29 ID:rn4xaxU20
>>421
DOTってアイスダガーとフリージングシャックルはDOTじゃないのか?
毒雲無くてもソロでフレイムストライク1部屋ゴレ焼き出来たけどな。

>詠唱速度をアップするセットローブも、当時は無かったしね。
見た目がナレッジなだけで、カルミセット効果(詠唱15%)はあったぞ。
クルマでコアがスポれるカルミグローブがバカ売れしてたろ。
ハウラーの詠唱速度が遅かった事を挙げるなら、
染料や武器OPの未実装と祝sps無しによる詠唱の遅さ。同じく店売りアキュPOTが無かった事による遅さだろう。

知ったかで相手バカ呼ばわりするのはどうかと思うね。

423名前制限中:2008/02/12(火) 17:10:21 ID:yY4BpLJoO
全部ひっくるめても、やっぱり>>412はバカw

424名前制限中:2008/02/12(火) 23:40:12 ID:jShnjBQw0
>>422
範囲DOTって意味でしょう。

たしかに毒掛けて引きずりまわしてフレイムストライクで止めが主流だった気がする。
DEWiz、HWizが捕まらなくて穴埋め的な扱いうけてたような覚えあるなぁ。

425名前制限中:2008/02/13(水) 07:43:41 ID:kwwJQmSI0
あの頃はホークアイと並んでほんとに絶滅危惧種だったな

426名前制限中:2008/02/13(水) 11:12:42 ID:kwOUKCVUO
スペシンは、そんなに少ないとは感じなかったけどな。
当時の希少職は、ネクロと召喚三職
あとは、オークM

427名前制限中:2008/02/13(水) 19:51:43 ID:w6gKEL860
ネクロはけっこういたぞ。
クルマでゴレひいてたHWizの半分以上はネクロだからな。
ゴレ引きはソーサラーと思われがちだったが、毒雲が伸びるのは
ネクロだからな。

428名前制限中:2008/02/13(水) 20:00:54 ID:bfuXiAgU0
ここに目を通してみるといろいろわかるかもよ
記念すべきネクロスレのPart1
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/7135/storage/1089644170.html

429名前制限中:2008/02/13(水) 20:02:05 ID:bfuXiAgU0
軽く目を通してみたけどこの時代のネクロの基本的な戦闘スタイルは殴りだったみたいね

430名前制限中:2008/02/13(水) 21:21:05 ID:owuswM5w0
>>416
ソサラの欠点は器用貧乏
ハウラの欠点は詠唱速度
どう考えてもスペシンには備わってなかったwww

431名前制限中:2008/02/13(水) 21:30:32 ID:kwOUKCVUO
ソサが、ハウラーとスペシンの弱点を兼ね備えてるっていうなら、意味わかるな。

てか、その通りな気がする

432名前制限中:2008/02/14(木) 01:42:19 ID:mP/sktzM0
>>431
つーか、間違いなくソサは最不遇Wizなんです。
これ以上傷口に塩を塗りこむのはやめてあげてください。

433名前制限中:2008/02/14(木) 07:46:34 ID:y6YWnGhQ0
いい加減ソサの自虐ネタうざい

434名前制限中:2008/02/14(木) 10:05:49 ID:53vVjpbU0
むしろ属性石はソサにしかつけれないくらいでちょうどいい

435名前制限中:2008/02/14(木) 15:06:48 ID:CI4O/06MO
こんにちは
質問なのですが、互いに76+/精算あり/水なしという状態で
スペシンさんから見たエルダとのペアっていかがなものですか?
マッチでペア募集してるのをたまに見るのですが、エンパがないので躊躇してしまいます…

436名前制限中:2008/02/14(木) 15:18:22 ID:udK.AO7g0
エンパがなくても中の人によって、かなりの効率を叩き出せるときもあります。

437名前制限中:2008/02/14(木) 15:23:26 ID:bQ.wqywc0
スペシンの武器や操作具合で
クレリティ+リチャ>エンパ+リチャになりますね

438名前制限中:2008/02/14(木) 17:05:25 ID:mP/sktzM0
魔法の威力が上がっても、敵を倒すときに撃つ主砲の数が同じなら
エンパによる狩り効率UPは見込めないというのが現実なのです。

通常3発のところはエンパがあると2発で狩れる場合が多いですが、
通常2発のところはエンパがあっても1発にはなりません。
それならクレリティがあるエルダーさんの方が良い場合もあるでしょう。

実際のところ、エンパがあると祝SpSをノーマルSpSにできるので
お財布にはやさしくなるのですが、、、、

439名前制限中:2008/02/14(木) 19:41:30 ID:tuFVZNIAO
ペア組むなら当然シリがいい。
でも、WIZ側も相方には飢えてるから、エルダでもいい。

ぶっちゃけ、一緒に遊んでくれるなら、なんでもいい

440名前制限中:2008/02/15(金) 03:21:07 ID:9aZH8q1w0
>>435
エンパジュース、エンパスクとあるんだから
それ買って持っていって折半したらいいんじゃない。

441名前制限中:2008/02/15(金) 05:53:06 ID:eOK1SrBY0
>>435
エルダとペアする時はエンパスクかジュース、カクテル使ってます。
最近はカクテルのほうが安いからカクテルですね。

3発>2発になるのであれば、時間あたりの経験値・ドロップアデナも増えるし
SPS代は減るのでエンパスクを折半しても互いの負担が一気に増えるようなことはありません。

最近ではシリエルとのペアよりエルダーとのペアの方が快適な79スペシンでした。

442名前制限中:2008/02/15(金) 06:43:23 ID:SEngyiaYO
カマUP前に休止はいってた者なんですがちょいと質問。

サイトみてて魔法がレジられるってカキコをよくみかけるんですが
そんな頻繁にレジられるんですか?


休止前は
スペシン56、ホム+10、エンパ3で忘却の変身トラ、変身後2発
聖者浅瀬MOBギリ2発
だったんですが今それしたら逝けます?


当分INできませんがちょっと気になったので感想聞かせてください。

443名前制限中:2008/02/15(金) 07:29:54 ID:rLZWUF9s0
MPが減りやすくなったぐらい。

444名前制限中:2008/02/15(金) 07:59:36 ID:kzpf8rxQ0
スペシンはカマエル前と同じ狩場、狩りスタイルでいけると思うよ。
詠唱速度が速いので、レジられた時の挽回がききやすい。
魔法レジは最初は萎えるが、2週間もすれば慣れちゃう感じ。

家族Mobを高速で処理するような狩だと最寄率大幅うpかもしれんが、
忘却、聖者浅瀬あたりなら大丈夫だと思うよ。

445435:2008/02/15(金) 08:56:37 ID:mgyMRe92O
>>436>>441
アドバイスありです〜
人によるところが大きいようですね(´・ω・`)
よほどの知り合いでないとマッチに入るのは…勇気がいりそうw

エンパスク折半は、むしろWIZさんに申し訳なくて…orz

446名前制限中:2008/02/15(金) 15:57:12 ID:SEngyiaYO
>>443>>444
レスありがとう。
そんなに悲観する程じゃないんですね。
後1月はIN出来ないけど早く復帰してカミナリドカンしたいですw

447名前制限中:2008/02/17(日) 02:34:49 ID:y8wyz7hUO
あれ?
バレンタインデー、いつのまにか過ぎてる

448名前制限中:2008/02/17(日) 23:25:12 ID:HleKbJZ20
ごめんなさい 公式やQA見てもわからなかったので教えてください。
水属性の石をつけると神託の水属性MOBにあたえるダメが減少すると聞いたり
ある程度水属性をつけると神託MOBでも普通にダメージが大きくなるとも聞きます
本当の情報はどちらが正しいのでしょうか?
無知な僕に教えてください。

449名前制限中:2008/02/18(月) 00:46:08 ID:pEHRyPQQ0
水属性0  .→ 水耐性10  ダメ変わらず
水属性10 → 水耐性10  ダメ変わらず
水属性20 → 水耐性10  ダメ増加

相手の耐性よりも自分の属性が高いかによって、ダメが増える
自分の方が低い場合は変わらなかったと思うよ(詳細は実は知らんw)
なので詳しくは属性効果スレあたりをよく読むべし

450名前制限中:2008/02/18(月) 02:18:43 ID:NlLjV6h20
どうせ水付ける他無いんだから付けてOK。デメリットは無いしな。
あと対PCと対mobは計算違うぞ。

451名前制限中:2008/02/18(月) 07:47:51 ID:eGsPuGlk0
たしかにスペシンだし水をつけるしか選択はないですよね
火、水石は高くて買えないんで頑張って神託でだしたいと思います。
お二人ともありがとう。

452名前制限中:2008/02/18(月) 08:19:32 ID:CQ57ySpg0
52になったシリなんですがいつもスペシンの相方とペア狩りしてます。

いままで魔道でバイフットなどを狩っていたのですが52にどっちもなったので

狩場を変更しようかと考えています。

そこでスペシンの先輩たちにアドバイスをお願いします><

相方のスペシンはホムアキュ+7のアバセットです。(INT+4はいれてあります)

いままでがノーマルのSPS2発で狩ってました。

どこくらいまでがノーマルのSPS2発でいけるのでしょうか?

祝でないときついならそれでも構いません。

経験よりアデナがたまりやすいほうができればいいです。

アドバイスお願いします><

453名前制限中:2008/02/18(月) 09:11:29 ID:rUZdZzFo0
国立墓地で青玉狙いがオススメ
ハーブが出ないから休憩は増えるかも知れんけど青玉のアデナ効率は異常

454名前制限中:2008/02/18(月) 09:20:59 ID:ENw5tBhg0
ハーブが欲しいなら虐殺かな、たぶん祝が必要です
虎とかはきついのでドレイクとかガゴがいるあたりで狩るといい。アデナは微黒字程度です。

455454:2008/02/18(月) 09:23:22 ID:ENw5tBhg0
虐殺でなくて忘却です・・・

虐殺も良いと思います青玉がたまりアンデットも多いので祝ソーラで一発だったりします。アデナならこっち。

456名前制限中:2008/02/18(月) 20:20:01 ID:uOClu5U20
突拍子もない質問で申し訳ないんだけど、スペシンで聖者最奥行けるのって何LVくらいから?

457名前制限中:2008/02/18(月) 20:48:27 ID:soF1G9z.0
>>445
遅レスだが、エルダ大歓迎だよ。
俺の中ではエルダ>>>シリ、イベで出たエンパスクを大量に保持してるかもだけど
OHの経験値が増えてるのか変わらないのかは知らないけど、HWがあるとなんとなくうれしいし^^;
シリ>>>エルダの人が多いかもしれないけど、そうゆう人はマッチでシリって書いて募集すると思うので
リチャとかシリorエルダって書いて募集あったら入ってみてください。

458名前制限中:2008/02/18(月) 21:03:35 ID:WW1qkvAE0
ところが
シリエル限定募集でマッチ立てると印象良くないと思っている人は
リチャ募集とか濁らせたタイトルにしてるんだよね
そして入ってみると案の定「エルダーだけどまぁいいか」という空気が・・・

まだ水Lvに達してないエヴァセイの独り言

459名前制限中:2008/02/19(火) 01:34:18 ID:E6BoAUKsO
前衛職がペアするときに、プロフがいいけど、ビショでもいいよっていう感じ

460名前制限中:2008/02/19(火) 09:12:54 ID:jHiYzsmA0
ビショはねーわ

461名前制限中:2008/02/19(火) 09:44:50 ID:ya7u15Ns0
>>459-460
スレ違いだが、前衛がペアするならビショはあってもエルダーは無い。
BS1とフォーカス1があるだけ、エルダーよりはまだビショのがマシ。
どうせヘイストは無いからPOT飲む事になるしな。

で、Wizがペアするならシリエルかエルダーってのは同じような話で
一番ほしいのはリチャで、どっちもアキュはないからPOT飲むわけで
エンパとクレリティの差は装備と狩場と環境次第。

エルダーがWizのペア相手に躊躇してたら、どこにも行くとこ無くなるぞw
シリエルだってアキュもBS2も無いのに堂々とWizのペア募集に来てるわけ。
バフだけ見たらシリエルよりプロフのが上だが、エルダー・シリエルはOKでも
プロフがNGなのはリチャが無いからだ。求められているのはリチャージ。
エンパが無いとか気にしててもしょうがない。

462名前制限中:2008/02/19(火) 10:04:42 ID:E6BoAUKsO
俺が思う欲しいもの

リチャ>エンパ>水>アキュ>WW>バサ>クレ>WM>コンセ


正直、水有りエルダーとシリが並ぶぐらいかと…。

463名前制限中:2008/02/19(火) 10:13:19 ID:zqD92GKo0
ビショとエルダでそんなに違うものかね?マイシーはエルダのほうが上だし。
まあビショとペアするやつはまったり派だろうから
ビショがよくてエルダはダメとかいわないだろw

あと70+だと装備がよほどよくない限りはエンパ>クレリティだと思う。
ただエンパスク使ってのエルダとのペアは最高w
でも財布には厳しいので消耗品は折半でお願いしたい><

464名前制限中:2008/02/19(火) 10:16:11 ID:zqD92GKo0
>>462
アキュWWがバサより上かよw
アキュとWWくらい安いんだからPOT使えw

465名前制限中:2008/02/19(火) 10:24:44 ID:Ua0R9qXw0
>>458
同盟クエ地帯の将校とかになると、水がなくてもシリセイよりエヴァセイが嬉しいと思ってる
自分みたいなのもいるよ。
MR高いしHP多いし、攻撃痛い連中なので、リンクしたらエヴァセイに寝かせてもらうのが
安全だから。
ルーツだと、遠距離攻撃を無力化できないしね。

466名前制限中:2008/02/19(火) 12:20:39 ID:WXrtucO20
なんかここ2、3日で原石の値段がえらい安くなってきたな
7mでも買い取れる@罰

467名前制限中:2008/02/19(火) 12:28:30 ID:wvZBEgw.0
実装されたばかりの頃のソウルストーンや生命の石なんかと同じで
いまだけ高いんだ
すぐに1つ1Mとかまで落ちるぞ

468名前制限中:2008/02/19(火) 12:35:21 ID:9wu/f9WU0
>>466
あんだけ神託にBOTがいればねぇ

あと近接は異様に石出せるみたい
ウチのクランの緑さんやグラさんは、一日最低5個は出してる

469名前制限中:2008/02/19(火) 14:08:37 ID:WlxzZqH60
お聞きしたいのですが 今ペアで神託の水晶付近でヴォルテ〜ハイドロ〜ソーラーの三発狩りしてます
装備とバフが アルカナ杖属性40 DCローブ エンパ3 アキュ2 Int+4 魔力1880ダッタカナ・・・
あと属性をどのくらい上げると南の浅瀬でハイドロ×2の2発狩りができますでしょうか・・・
ペアで三発狩りだとショット代が赤字で・・・
ちなみに・・・アルカナローブを買う資産はありません・・・

470名前制限中:2008/02/19(火) 14:22:14 ID:0lAEmhoE0
>>469
ペアなら清算しなよ。
ペアで清算なしな知り合いとかさっさと切れ。
ハイドロだけってならその装備なら属性120くらいじゃないかな。
メアかアルカナ着れば100前後くらいで到達可能。

あと、Lvにもよるが、
もしまだ78未満ならおとなしく火炎にしとけ。
あそこは原石出れば…っていう狩場。
78になってからちんたらやって全然いいと思う。

471469:2008/02/19(火) 16:56:24 ID:WlxzZqH60
>>470 レスありがとうございます
相方がエルダーで エンパスク負担してくれて さらに神託にサブキャラのプロフを配置してくれてます
あと 火の原石がでたら超安い分配で譲ってくれます。なのでこれを転売でショット資金にすると心痛み・・
OBから連れ添ってる最高の相方ですw

それと俺のLvは79なのですが・・・SPが足りなくてクラッシャー覚えれてない・・orz

サブクラスの装備うっぱらって2発狩りできるまで属性あげれそうなら無理にでもあげるつもりでしたが・・
地道にやっていこうと思います

472名前制限中:2008/02/19(火) 19:52:31 ID:dyZVZvWQ0
>>467
じゃあ天使の魂も落ちるかな?

473名前制限中:2008/02/19(火) 22:29:38 ID:gZeJB37kO
携帯無料ゲーム
http://gemutomo.net/?Action=friends&f=WftiqNGN2FRJEQJ1

474名前制限中:2008/02/19(火) 23:35:47 ID:xanmq.B60
>>472
あれは最初からレイドDropだろ

475名前制限中:2008/02/20(水) 00:19:20 ID:XRldVLjI0
どうしてもほかの人より先に変身したい
って人から順に高値をつけてって今の相場が形成されてるんだから、だんだん下がるよ

476名前制限中:2008/02/20(水) 03:33:31 ID:hhAJURRAO
原石は買うもんじゃないな
成功率が悪すぎる

477名前制限中:2008/02/20(水) 09:31:30 ID:9Bsyyqo20
>>475
それに変身スクロールがカイモで買えるようになっちゃったしね。
他の用途が追加されない限り、生命のクリスタルは上がることはないだろうな。
血盟スキルの需要なんてごくわずかだし。

ところで変身スクロールは使用ディレイってあるの?

478名前制限中:2008/02/20(水) 09:56:33 ID:3HUccMh20
そもそも属性原石買うレベルなら自分で取りにいけるだろ

479名前制限中:2008/02/20(水) 14:49:19 ID:MAhm45qUO
金に余裕があるなら、
自分で取りにいくより、
先に買って、自分で取った分を売るほうが賢いだろ

480名前制限中:2008/02/20(水) 15:07:29 ID:BrAGeQk60
>>479
言いたいことはわかるんだが、
それをすると祝SSPSさえカツカツ、
何も買えなくなりそうで怖くてできない俺ガイル。

481名前制限中:2008/02/20(水) 18:55:33 ID:a2rLTwko0
神託は混んでいるので俺は行きたくない。
値下がりした原石を買ってきて武器に付け、シレノスで図クエやったほうが気分的に楽だ。

482名前制限中:2008/02/21(木) 00:48:44 ID:U6OQv99UO
>>480 ある程度の原石買う金を貯めてから、S武器使えと言いたい俺ガイル

483名前制限中:2008/02/21(木) 01:03:21 ID:APEeKWHEO
神託はあまり美味い狩場じゃないけど
属性強化が甘い武器でシレノス行くと死にそうになるから
神託で細々と原石集めてる
しかし成功率が悪い

484名前制限中:2008/02/21(木) 01:56:55 ID:FDEfk6zA0
俺もこんなの欲しい・・・

ttp://fs.plaync.jp/UF/image/6333/89/27/59/179/aliceria_68750/400702_photo0.jpg

485名前制限中:2008/02/21(木) 10:45:32 ID:8gJYdprE0
>>484はトロイ
踏まないように

486名前制限中:2008/02/21(木) 12:06:16 ID:saYBpiCs0
シレノスクエはアデナになったときの敗北感が・・・・
6回交換して3回アデナはひどすぐる;;

487名前制限中:2008/02/21(木) 12:11:47 ID:BKbggyoA0
>>486
10回交換して7回アデナの俺からすれば、
あと4回連続アデナにな〜れ!と呪わざるを得ない。

488名前制限中:2008/02/21(木) 12:19:43 ID:eAf4pHN.0
750個の方でアデナはまぁ諦めるけど

2500個でアデナ出たときは数日やる気失せるよな・・・

489328:2008/02/21(木) 12:44:15 ID:r/4yY1uQ0
とうとう染料入れてみました。IとWとCを・・・
染料は手を出す事に対して敷居の高さを感じて
いましたが、いやなら外せば良いわけで、皆からの助言を参考にチャレンジ!
劇的な変化とは言わないけれど、主砲のソーラーフレアとハイドロブラスト
に続くとどめをオーラフレアよりランクを下げた魔法でさす事が出来るように
なりました。次の狩り場にも行ってみようと思います。

490名前制限中:2008/02/21(木) 14:43:02 ID:saYBpiCs0
染料体験おめでと
ところで50代後半ならまだ十分2発狩りを狙えるレベルだとは思うんだけど
祝使わないとか、出来るだけ高レベル狩場に挑戦したいとかで無いならば
狩場レベルを落として2発狩り狙うほうが経験値効率&アデナ効率はいいと思うよ

491名前制限中:2008/02/21(木) 19:28:21 ID:Qvw373yc0
このスレって狩場まとめたテンプレってなかったっけ?

492名前制限中:2008/02/22(金) 01:46:15 ID:LzaT.wNsO
Lv1〜Lv6 ケルティル
Lv7〜Lv13 きのこ



あとまかせた

493名前制限中:2008/02/22(金) 04:21:05 ID:LmhYhzEwO
LV14〜20
エルフ森クモ 中立、犬型人間&犬

LV21〜25
露営
犬型人間


LV26〜35
処刑場
木 トカゲ シザーハンズ


LV36〜40
静寂
力士 やり投げ選手


あとはまかせた

494名前制限中:2008/02/22(金) 09:48:18 ID:cgcDMiQ.0
>>491
前あったよね〜
でもあれ城砦だけじゃなかった?

495名前制限中:2008/02/22(金) 10:56:57 ID:GTKcIaiY0
LV40〜
業者

496名前制限中:2008/02/22(金) 12:56:19 ID:4136slEY0
>>495
おいw

497名前制限中:2008/02/22(金) 20:01:25 ID:intzoavI0
>>491>>494 これかな?
C3当時らしいので内容が現状と合っているか微妙だが貼っておく

498名前制限中:2008/02/22(金) 20:02:09 ID:intzoavI0
Lv58以降のスペシン御用達狩場「破壊された城砦」について
*** 初出はC3当時ですので内容は利用者各自で要確認 ***

砦にはエリア別に生息mobが異なります。Lvは参考程度にみてください。
移動はアデンからシーレンにGKで飛んだら将校からクエアイテムを1つゲットし
GK代を確保。また、Aアクセクエがめちゃ美味いので必ず受けるように。

Lv58〜 ドムスカウト地帯
砦の南側に位置する。スポがいいらしいがこんなとこ一緒にくるバウなんぞいない。
さらによほど武器が良くない限り、墓地で将校狩りのほうがいろいろと美味い。
クエ:石磨き、イン石

Lv60〜 芋虫地帯(二ヶ所)
砦の東西両方に広がっている。特に西側はスパイト一家が居ないうえに、
封印期間中はコデナで使途に飛べるので便利。墓地を卒業するとここがメインになる。
サーバントからランシア図(100%)、芋虫からSOV現物、さらにクエが豊富で長くお世話になる。
クエ:石磨き、イン石、Aアクセクエ

Lv62〜 ドムアチャ地帯
芋虫東地帯のさらに東。アデンマップの最北東。全mobアンデット。
弓が経験値よすぎ。全mob石磨き対象なのでStep8までここでさくさく作れる。
トルーパー以外アクセクエ対象なので、60個貯めて帰還まで1時間半くらい。
クエ:石磨き、Aアクセクエ

Lv64〜 ドムナイト地帯(二ヶ所)
砦の北側とドムアチャ地帯の南に位置する。
特にドムアチャ地帯の南側は密集地帯なので、乱獲にはもってこい。
そこの最南端にスパイト1家族のみがぽつんといるので、範囲ソロの練習も可能。
なんだかんだいってスパイト一家がうますぎる。
クエ:石磨き、イン石

499名前制限中:2008/02/23(土) 09:35:27 ID:JsyQKIj.0
>>493
それ見て、やっぱスペシンって最強?だと思ったよw

静寂のタサバスナイパーを食えるWizはスペシンくらいなんだよね。
あの射程900の激痛槍投げは食らったら死ぬ。相手が投げる前に殺すのが鉄則。
『あ、反応した』って思ってから主砲撃って間に合うのはさすがスペシン。
D-Wizがちまちまタサバシャーマン食ってるのを横目にスナイパー地帯で
(経験は2倍くらい違うw)狩れるE-Wizは育成速度は段違いに速い。
スナイパーはタサバクエの対象外だから稼ぎはマズーだけどww

500名前制限中:2008/02/23(土) 10:09:12 ID:JsyQKIj.0
ちなみに、Lv25〜Lv35までは盗掘屋の住処(シュッツ南西・恥辱の下)で
シーフパトローラたちを狩るのが圧倒的に早い。ソーラー1発で狩れるし
経験値はOHでウマーだしクエも旨い。シーフ系は見た目は同じ半透明だが
アンデッド系とヒューマノイド系がいるので、アンデッドの奴にソーラー、
それ以外はアクアスウィールで使い分けるのがコツ。

静寂のオーガとスナイパーが狩れるようになればそこが最強最速なのでFA.

501名前制限中:2008/02/23(土) 15:40:03 ID:2U4z5DDUO
ちょいと質問。サブでスペシンやってるんだけどホムアキュ+10使っててやっとLvが61になりAグレ装備出来るようになりました。ローブはDCです。それで今使ってるホムアキュ+10を売ってSOMにしようか悩んでます。皆さんだったらどうしますか?

502名前制限中:2008/02/23(土) 16:42:39 ID:SMpUK18EO
>>501
積載量を気にしなくて補給も苦にならないならホム。


OP代金?ケッはした金ダゼ!
って思うなら断然SOM。

503名前制限中:2008/02/23(土) 16:49:11 ID:JsyQKIj.0
ぶっちゃけ、SOMにするメリットって何?
+10ホムもSOMも魔力152で同じ。SOMなら安全にさらに+3までできるけどね。
アルカナメイス使えるようになるまでは、そのまま+10ホム使っとけ。

ちなみに俺は+10エクリプスopマジパワ(魔力162、ハンドオブカブリオ相当)
属性強化できるS武器は神だが、その分A武器の価値はゴミになってるのが現実。
12石でSOMにアキュ付けるのは勿体なさすぎる。それを13石に育ててアルカナまで待て。

504名前制限中:2008/02/23(土) 17:14:22 ID:AJ/FvxeQ0
Aグレ装備できるレベルになってもSPS大量に抱えてホムなんて自分なら嫌だな
ホムださいし

505名前制限中:2008/02/23(土) 17:26:46 ID:JsyQKIj.0
>>504
んじゃ、なんでLv52過ぎてもホム使ってるんだ?
ホムがダサくてSpS大量に持ち歩きたくないなら、Lv52時点で売り払うべきだろ。
+5TOW(魔力153)あたりにとっとと買い換えるべき。
Lv61までホムに我慢できたってことは、Lv76まで使って問題ないよ。

重要なのは、属性が付かない武器は最終武器には成り得ないということだ。
たとえ+16SOMに神精錬が付いても、いつかは手放すことになる。
水属性150アルカナの足元にも及ばないからな。いまさらA武器を買うのは愚かだろ。

506名前制限中:2008/02/23(土) 17:34:13 ID:AJ/FvxeQ0
>>505
そのときはお金に余裕がなかったっていう場合もある
それにA武器買っても売れないわけじゃないんだし
安いの見つけたら買って損はしないだろ

507名前制限中:2008/02/23(土) 17:41:50 ID:UPo6NefI0
+3SOMにするだけでも価値があるぞ。
SOMを+0から+3にするにはたいした金じゃないしノーリスクだが、
+10から+12ホムに上げるのは勇気と運がいるし、
+12現物を買うにしても、めったに売ってないからな。

508名前制限中:2008/02/23(土) 18:38:49 ID:dVKmKPk20
SoMは45Mで買える、その後ADAIもぺたぺた貼れる。
+10ホムは45Mで買えるのか?

509名前制限中:2008/02/23(土) 18:42:49 ID:g.GredEo0
+12ホムなんてゴロゴロしてるだろ

510名前制限中:2008/02/23(土) 19:06:05 ID:PW/HeahgO
見た目 SOM>ホム
積載 SOM>ホム
消耗品代 SOM<ホム
互換性 SOM<ホム

あとは、個人の価値観次第、どっちでもいいんじゃね?

511名前制限中:2008/02/23(土) 19:54:51 ID:Sl0.8Lxg0
一応

PvPダメージ SOM>ホム

も追加したほうがいいんじゃないか?
同じ魔法力でもダメージ上がるわけだし。

512名前制限中:2008/02/23(土) 20:00:23 ID:Y3dv/A.E0
うちの鯖の価格だと。
魔力同等だとして。

+12ホムアキュ 140〜145M  +3SOMアキュ 118M〜120M

513名前制限中:2008/02/23(土) 20:02:35 ID:Z0GFjceY0
魔力ホム+12(164)>SOM+3(161)

514名前制限中:2008/02/23(土) 22:54:11 ID:gwoWwVto0
ほむほむ。

515名前制限中:2008/02/23(土) 23:22:42 ID:0IcXY1u60
+12ホム持つくらいなら+3SOMの方がいいよ。
今まではサクサク上がったし、補給に戻るのも大して苦じゃなかったかもしれないが
亡者に行くようになったら絶対A武器の方がいいって。
補給に戻ったりして不在にしたら、もうそこに自分の居場所はないと思え。

516名前制限中:2008/02/24(日) 00:59:09 ID:JnFC4XTwO
>>501はサブクラスだからな。
メインがS武器保持やら、M職なら問題ないが、
両立できる高OEホム級を1本にするのもいいかもね

517名前制限中:2008/02/24(日) 01:17:12 ID:UdG1F6WI0
対人なら +3SOM > +12ホム

518名前制限中:2008/02/24(日) 01:40:11 ID:w5ejTqN.0
何をいっているんだ・・・
すずめの涙程度しかPVPダメージかわらんだろ
俺たちはさっさとレベル上げてS武器Sアクセくらい装備しないとだめだ
はたからみれば、75以下だと正直ただのローブ職にしか見えなんじゃないのか
SOMだと売れにくいのも難点だ
ま、Lv50や60台でLv80の業者を倒せるのが俺たちの強みだ

519名前制限中:2008/02/24(日) 02:00:38 ID:bmza6vwQ0
>>SoMは45Mで買える、その後ADAIもぺたぺた貼れる。
>>+10ホムは45Mで買えるのか?
アホですか??
貴方の鯖では、アキュ付SOMが45Mでかえるんですね?

520名前制限中:2008/02/24(日) 02:12:20 ID:xu/wgayU0
サブでやってるならホムのままでもいいと思うけど
結局>>501次第なんだし俺らは自分ならこうするって意見出すだけでいいような
何で結論付けたがるんだろうみんなw

521名前制限中:2008/02/24(日) 02:15:05 ID:IJFqhunc0
ときどきでいいからA最上位のことも

522名前制限中:2008/02/24(日) 19:48:46 ID:CumSVg220
>>515
その理由では絶対にSOMは薦められない。+6TOWあたりが最善。
ASPSとBSPSは積載で同等で、祝Bのがずっと安いからな。

SOMはopアキュをつけるのに50Mかかるので、3Mでopが付くB武器とは
本体価格が50M違ってやっと同価格。SOMが45Mなら+3SOMアキュは115Mだな。
+6TOWを100Mで買ったほうがいいよw

PvPダメージを考えた場合のみ+3SOMで、
見た目、積載、祝SPS代で最善なのは+6TOW
+12ホムは何もメリットが無い。(一番高く付くのに利点がゼロ)
もちろん+10ホムアキュをそのまま使い続けるという結論もアリ。

523名前制限中:2008/02/24(日) 19:53:15 ID:u4mc5o/o0
質問させて下さい。
現在78ミミズなのですが良い狩場無いでしょうか?
装備はDCセット、マジェアクセ、アルカナ水属性150 です。
2PCでLV75シリエルもいます。
ご教授お願い致します。

524名前制限中:2008/02/24(日) 20:02:48 ID:PXqbF2eE0
>521
アキュが付くのが両手だけって時点でゴミ

525名前制限中:2008/02/24(日) 21:45:27 ID:NJqS3Ilo0
>>523
それだけの装備があって、狩場すら見つかってないってどうよ

526名前制限中:2008/02/25(月) 00:12:51 ID:lfVxcFiQ0
お前さん今までどこで狩りしてたんだ。

527名前制限中:2008/02/25(月) 00:33:23 ID:.xEDYECA0
翻訳

78ミューズと75シリエルのアカウントと装備をRMTで買いました。
どうしましょう?

回答

知るかヴォケ。

528名前制限中:2008/02/25(月) 01:21:11 ID:EQAhZ.0I0
釣りだと言ってくれお願いだからw

529名前制限中:2008/02/25(月) 06:10:26 ID:OtRdqHbI0
>>523 コナビ範囲

530名前制限中:2008/02/25(月) 09:39:30 ID:ZUHTz1O.0
>>523
火鉢。

531名前制限中:2008/02/25(月) 10:12:18 ID:UOqa9za60
>>523
ヘルバウンド

532名前制限中:2008/02/25(月) 11:16:18 ID:L62Cuc8.0
>>521
SグレよりレアなA最上位ってのもなあ…
持ってる奴いまだに見たこと無いw

533名前制限中:2008/02/25(月) 16:44:24 ID:CAjKAdfoO
しかし、A最上位杖、カッコイイからチョット欲しい

534名前制限中:2008/02/25(月) 17:35:13 ID:klBhMrzA0
みんなグル杖BtBやエビ杖BtB使ってる?

535名前制限中:2008/02/25(月) 19:50:41 ID:lfVxcFiQ0
ありゃ俺らにはいらんような

536523:2008/02/25(月) 22:21:45 ID:1qCFHj9I0
回答ありがとうございます。
コナビ範囲、火鉢、ヘルバウンドですね。
早速行ってみたいと思います。

>>527
アカウントと装備はRMTで買っておりません。
自動で狩りをしてくれるソフトをネットで見つけ
今まではそれでレベルを上げておりましたので。

537名前制限中:2008/02/25(月) 23:37:25 ID:AIBT0RqcO
おれらはボディ杖よりアップダウンだろ

538名前制限中:2008/02/26(火) 00:00:38 ID:iaaytOGQO
>>536
君すごいね♪友達になりたいからキャラ名教えて♪(*^ ・^)ノ⌒☆

539名前制限中:2008/02/26(火) 00:08:05 ID:SsDQp/w.O
>>536 ドコのサーバーですか? うちのクランに是非きていただきたい

540名前制限中:2008/02/26(火) 00:10:13 ID:lCe/f9.s0
これからもそのソフトで上げればいいじゃない

541名前制限中:2008/02/26(火) 01:12:26 ID:lTjkQX/c0
もはや釣りとしか思えないw

542名前制限中:2008/02/26(火) 01:27:26 ID:640oIF6gO
wizでbotて可能だろうか。よくしらんから素朴な疑問。

543名前制限中:2008/02/26(火) 04:05:06 ID:rzRWAZOs0
WizのBOTは設定や狩り場が難しいと聞いた

544名前制限中:2008/02/26(火) 06:37:13 ID:zBef0nCA0
ゴダード周辺で見たことがある。
レベルが70近くあれば安全なんだろうな

545名前制限中:2008/02/26(火) 08:37:00 ID:wSbeGj8E0
MPKすんの簡単そうだな、WizBOT。
モンスにヒール連発するだけでいけるか?

546名前制限中:2008/02/26(火) 09:16:57 ID:ecTVlBMo0
WizBOTは先攻してこないところとかリンクしないところに多いな
ゴダ以外だと諸侯にも多い

547名前制限中:2008/02/26(火) 12:50:11 ID:JNUvAB5s0
そうはいっても近接に比べたら難易度は激高だろう
WIZBOTに見えても実は狩りマナーの悪い奴だと思って間違いないと思う

548名前制限中:2008/02/26(火) 12:56:19 ID:7mNs4kyQ0
火炎周辺の芋虫、オーク、玉が1匹づつ出る場所でWizBOT(ハウラー)いますよ
こっちのドロップまで無言で拾うから多分確実
何度も通報してたら消えたけど

549523:2008/02/26(火) 21:30:01 ID:5nO2v96s0
こんばんは。
昨日、教えて頂きました場所へ行って参りました。
コナビ範囲はMOBの名前が青く、全然経験値が入ってこなかったです。
火鉢は敵が強く、とてもペアでは無理でした。
ヘルバウンド?は行き方が分かりませんでした。
他、良い狩場ありましたら情報お願い致します。

550名前制限中:2008/02/26(火) 21:37:24 ID:3.drVK8Y0
>>523
火鉢にいけないのはお前が下手くそだからに決まってんだろwwwww
もっかいいってこいぼけがwwwww

551名前制限中:2008/02/27(水) 01:07:30 ID:xX/yhwHM0
WIZBOTは特徴があからさまだから、確かに通報すると消えやすいな。

552名前制限中:2008/02/27(水) 03:55:22 ID:WOIuEPh.O
77同士のネクロとスペシンではスペシンは勝てるのでしょうか?ちなみにネクロはゾンビありです。

553名前制限中:2008/02/27(水) 05:29:03 ID:pgO.1/kcO
>>552範囲PT討論スレに行けば勝てる


間違ってもオリン考察には行くな

554名前制限中:2008/02/27(水) 07:50:58 ID:HE.xK7kAO
>>523
みんなには内緒だが…忘れられた神殿最奥がめちゃくちゃうまい!サクサク狩れるよ!
誰にもいうなよ?

555名前制限中:2008/02/27(水) 08:51:50 ID:WSQzTOaw0
>>551
WIZBOTの特徴はこんなもんかな
1.遠距離から主砲をぶっ放し、立ち止まったままディレイを待つ(有人プレイヤーはこの間に多少後ろに引く)
2.目の前まで接近したモンスに主砲をぶっ放す(有人プレイヤーはフレアやボルトを撃つ)
3.他人のドロップを拾う(有人プレイヤーは他人のドロップは拾わない)
4.お供のシリエルの動きが変

556名前制限中:2008/02/27(水) 08:59:25 ID:TiBqsPFwO
>>555
神託WIZシリBOTはもっとすごい。
主砲>MOB目の前>おもむろにB2M>主砲とか
狩場の真ん中でお座りも当たり前。

だがおそらくLvカンストしてるっぽくてMPK仕掛けない限りは死なない。

557名前制限中:2008/02/27(水) 09:00:43 ID:TiBqsPFwO
あ、ごめん。
神託でスペシンBOTは見たこと無かった。

558名前制限中:2008/02/27(水) 09:19:27 ID:9IlSbo4k0
MOBの目の前でB2Mは凄いなwwwwww
つーか、シリエルはリチャージとかしないのかね

559名前制限中:2008/02/27(水) 10:09:41 ID:hgVxpLCU0
BOTじゃねーけど俺MOBの前で何食わぬ顔でB2Mすることあるぞw
レジ食らって予定外にMOBが残ってる時とかな
予約でショートカット押しちゃってると勝手に発動するし

560名前制限中:2008/02/27(水) 10:21:34 ID:V35NxWZ20
79ミスミュですが、
オリン優先でSEするとすれば、
まず何をどのLvまでSEすればいいでしょうか?
今は主砲のみLv4まであげています。
また、神託(スタン使うのっぺらぼうみたいなのがいる地帯)で
アキュ3バサ2エンパ3にDCローブ属性MAX+3アルカナ杖で主砲2発だと1mmほどHPが残ってしまいます。
主砲2発で沈めるにはSEをどこまですればよいでしょうか?
どなたかご存知であればご教授ください。

561名前制限中:2008/02/27(水) 10:22:38 ID:V35NxWZ20
↑ですが、主砲のSEはパワーでしています。
連続カキコすみません。

562名前制限中:2008/02/27(水) 10:37:38 ID:BJVcNBT60
>>560
デーモンかメアかドムか着れば一発解決。
SEなら9だと2発になってる。

563名前制限中:2008/02/27(水) 10:47:02 ID:V35NxWZ20
ありがとうございます。
9まであげないとダメなんですね・・・。
アルカナローブは持っているのですがずっとDCできました為、
詠唱速度がストレスに感じてしまい、愛用はしていません。
(スペシンで詠唱速度がストレスとかいうと怒られそうですが・・・w)
パワーSEって4の次はいくつでダメがあがりますか?

564名前制限中:2008/02/27(水) 10:57:44 ID:B8adMDpc0
>>559
>BOTじゃねーけど俺MOBの前で何食わぬ顔でB2Mすることあるぞw
貴様スペシンじゃないな!

565名前制限中:2008/02/27(水) 10:58:51 ID:vemnqLGM0
テンプレも読めないカスか

566564:2008/02/27(水) 11:00:56 ID:B8adMDpc0
>>565
え、俺?

567名前制限中:2008/02/27(水) 11:01:55 ID:V35NxWZ20
ああ、ごめんなさい、上にありましたm(._. )m
初めてここ覗いたものでして・・・。
ありがとうございます。
オリンのほうがどんな感じでしょうか?
やはり主砲、フラッシュあたりを優先してSEすべきでしょうか?

568名前制限中:2008/02/27(水) 11:13:36 ID:BJVcNBT60
>>567
オリンでフラッシュSEはあんまり意味ない。
4くらいにしとけばいいんじゃね?ってくらい。
スキルキャンセルはそりゃありがたいが、
正直今のオリンで接近スキルに合わせて使うなんてとても無理。

意外にお勧めなのがフロストウォールSE。
属性MAXならフラッシュより断然強いよ。
ただ、79?マジで79ならダイヤモンドダストあるしなぁ。

569名前制限中:2008/02/27(水) 11:27:36 ID:hgVxpLCU0
>>564
スペシンもハウラも皿も全部もってますがなにか

570名前制限中:2008/02/27(水) 11:29:17 ID:V35NxWZ20
なるほど。
確かに言われてみればあの一瞬の間にフラッシュ打てるかどうかと言われると微妙ですね(>_<)
戦争では結構使っているので仰るとおり、少しだけSEしてみます。

FWのSEですか!
そんなに頻繁にオリンを観戦できてはいないのですが、
オリンでFWを使う方って結構いらっしゃるんでしょうか?
単体にダメを与える際に主砲を打つよりも効果がありますか?

ちなみに79は本当なんですが、
クラッシュ取得するとそこそこ死んでるにも関わらずSPがほぼ空に・・・。
今やっと10M貯めたとこですが、
SEに手を出し始めた為80M貯まるのはいつになることやら。。。。
トホホ(∋_∈)

571523:2008/02/27(水) 13:01:47 ID:Rym.oXM.0
>>554
忘れられた神殿最奥ですね。
早速行ってみたいと思います。有り難う御座います。

ところで、みんなには内緒だが…と仰られていますが
ここに書き込んでいる時点で内緒も何も無いと思うのですが・・・(苦笑)

572名前制限中:2008/02/27(水) 17:14:44 ID:HE.xK7kAO
>>523
気を抜いたら死ぬぞ!気を付けていけよ!

573名前制限中:2008/02/27(水) 23:11:50 ID:O22esBOA0
忘れられた神殿最奥は78じゃキツイんじゃね?
赤いアルカナメイスでギリギリかもしれんよ

574名前制限中:2008/02/28(木) 00:24:05 ID:UgLfGnCI0
いや、PSあれば余裕だろ。

575名前制限中:2008/02/28(木) 07:54:45 ID:OBk2koXQ0
>>574
そうなのか?
こないだアドベン、タイタン、俺、ハイエロ、カディ、エヴァス、シリセイ、歌、踊
のフルメンバーで全滅したぞ(正確には早々にリターンしたハイエロだけ生き残ったw)

576名前制限中:2008/02/28(木) 12:24:13 ID:sFcJU4LQ0
 意外と知られていないことだが、忘れられた神殿には隠されたボーナスステージ(いわゆる再奥ダンジョンね)があって
それを見つけられないと、火と水の神殿の間を永久に行ったり来たりするハメになる。
 ボーナスステージに行くためには、途中にいるレイドボスを攻略する必要がある。
レイドボスを攻撃するのだが、そのときには、アクセと防具を全てはずして攻撃する必要がある。武器は装備したままでいい。
レイドを攻撃すると、一時的に無敵状態になるので防具はなくてもそのときは死ぬことはない。
で、無敵状態が解除されると高レベルダンジョンの入り口が開く。
 あと一つ注意事項があるのだが、それは実際にやればわかるので、わざわざここで言う必要はないだろう。
うまく再奥ダンジョンの入り口をみつけられることを祈っている。

577名前制限中:2008/02/28(木) 13:42:59 ID:3bygFKFI0
隠しダンジョンの扉を開けるためには短剣職のアンロックスキル、または
「神託の島グランドレース」でもらえる秘密の花園の鍵が必要

578名前制限中:2008/02/28(木) 14:05:09 ID:kfrWYPKI0
>>523はミミズという事なので>>576に追記しておく

レイド攻略の時は必ず殴りで
魔法FAでもかまわないけど、その後は必ず武器で殴る事(今持っているアルカナ杖で十分)
WIZの殴り火力ではちょっときついが
Lv78で2PCなら75シリでヒール撃ちまくればきっと道は開ける

579名前制限中:2008/02/28(木) 15:47:44 ID:UgLfGnCI0
まあそれは置いといて。
そろそろリネ初の70代に手が届きそうなんだけども
スペシンの先輩方は70前後ではどのくらいの効率叩き出してましたか?

580名前制限中:2008/02/28(木) 16:07:21 ID:jcPMn9ms0
>>579
亡者ヴァンパイア地帯、テイム付きで75で1%いくかいかないかくらい。
おなじ場所で76で0.5%ほど。狩場が空いててかつマナの出が良い場合ね。

581名前制限中:2008/02/28(木) 16:53:47 ID:ave/dLMw0
忘れられた神殿の隠しダンジョンにある水属性弱点部屋が熱いな
76ミミズ SOM+3でも結構サクサク狩れるね。

ハーブが出ないからリチャが欲しいとこだが、休憩挟んで狩りしても美味すぎるw
80までのミミズの狩場はあそこでガチだな。

582名前制限中:2008/02/28(木) 17:42:21 ID:c7SUDhtI0
>>579
参考程度だけど75シルレンが2PCプロフ付きで時給1%
76で0.5%
>>580のスペシンとシルレンの数値が同じで少し驚いたので書き込んでみた

583名前制限中:2008/02/28(木) 17:47:51 ID:c7SUDhtI0
ついでだから書いちゃおう
シルバーレンジャー、+3ソウル弓チプ、LV58プロフ
LV70:3.0%
LV71:2.6%
LV72:2.3%
LV73:2.0%
LV74:1.4%
LV75:1.0%
LV76:0.5%

584名前制限中:2008/02/28(木) 18:10:40 ID:T9LzX2tA0
66プロフ切替76シリ付き2PCで

Lv70:6.7%
Lv71:5.1%
Lv72:4.1%
Lv73:3.3%
Lv74:2.8%
Lv75:2.4%
Lv76:1.4%
Lv77:0.8%

武器は+4SOMアキュ精錬パッシブクレリティ、ホムアップダウン、デーモンセット

585名前制限中:2008/02/28(木) 18:17:46 ID:UgLfGnCI0
>>580>>582>>583>>584
参考にさせていただきます、2PCでないのでそこまで効率はでないかもしれませんががんばりますw

それと、やはり70までと70-71ではガクンと効率落ちるんでしょうか?

586名前制限中:2008/02/28(木) 20:10:52 ID:Of7JIc5g0
>>V35NxWZ20さん
ちょうど一年前位に、自分もここでオリンピアの立ち回りについて
色々伺い、参考になる意見を頂けました。
恩返しと言う訳ではありませんが、自分なりに書いて見たいと思うので
ご自分で参考になる部分だけ掻い摘んで頂けたらいいかと思います。
これが正解って訳でもないと思いますので。

オリンピアのSEで優先のSEは?と聞かれたら
カマエル以前はサレ水と答えましたが、属性実装に伴う水属性のUPで
(属性MAXの場合)サレンダーを入れても主砲のダメージは変わりません。
しいて言うなら同職のレジ水を弾ける位でしょうか。
なのでサレ水は無用になりました。
では、何をSEという事になりますが、自分ならフロストボルト&オーラフラッシュと
感じています。
フロストはダメではなく、鈍足狙いでの使用。
フラッシュも同様にダメージではなく、特に開幕等のタゲ外し狙いでのチャンスSE。
その次辺りに、主砲になるかなと思っています。
余裕があればスキンのエレメンタルSE(これは+1でも効果あると思います

Lv79と言うことですが、クラッシャー以外の2つの追加されたスキルも
いい感じで使えると思います。
クラッシャーは対戦職にもよりますが、ヴォルテ入れてクラッシャーをすぐに
発動するのではなく、鈍足化を生かして距離を離し、主砲で削る。
最後の〆にクラッシャーでエンドとかそんな感じの使い方をしてます。

つらつらと偉そうに書いてみましたが、ご自身の参考になる点があれば幸いです。
同職同士頑張りましょう。

587名前制限中:2008/02/28(木) 20:16:23 ID:WFO5nhOY0
72ぐらいまでだと聖者が一番効率よかった。(聖者2PCだと72まで時給8%以上行く)
その後亡者がいいのかな。
ガクンと落ちるのは、聖者卒業後かな。

588名前制限中:2008/02/29(金) 01:45:41 ID:uDy16qUo0
>>581
神殿最奥でSOMとかザコスwwwwwwwww
水100以上アルカナで1発狩りが最低ラインだろ、常識的に考えて。
OP付けなくてもいいからまずはアルカナに買い換えてみろよ?
世界が変わるぜ。

589名前制限中:2008/02/29(金) 02:14:24 ID:33jQRujM0
>>581
忘れられた神殿ってグルーディン南のダンジョンでそ?
3次向けの狩場があるのか?

590名前制限中:2008/02/29(金) 03:39:15 ID:Zj2xufKI0
>>589
そんなことも知らないのかよwwwwwwwwwwww
クランでもkyとか言われてるんじゃね?w
それかもっとフレ録増えるようにしたほうがいいぞww

591名前制限中:2008/02/29(金) 04:18:16 ID:kx9liVDo0
>>589
時代遅れだなwwwwwwww

592名前制限中:2008/02/29(金) 07:38:17 ID:.WcoCL0IO
>>589
あの場所だけは、二度と行きたくない…
次のアップで耐性落とされるまで、貧乏な俺は信託で我慢するしかないのか(><;)

593名前制限中:2008/02/29(金) 08:21:30 ID:TxIYMhGQ0
>>589
ノーマルアルカナ水+50ではダメダメだった
B要塞帰還無駄にするだけだったよ…

594名前制限中:2008/02/29(金) 08:51:32 ID:moZ7A56Q0
いいかげんやめようや

595名前制限中:2008/02/29(金) 09:36:55 ID:ktPmnYrI0
Of7JIc5g0さん
詳しい説明、ありがとうございます!
スキンSEは全く気がつきませんでした。
エレメンタルSEで具体的には一体どんな効果が得られるんでしょうか?
オリンの会場が狭くなったのと、
近接ATKの遠距離スキル・ナイト系のスキル反射・ヒーラー召喚の精錬魔法やらで
フロストボルトは短剣・歌踊相手くらいにしか役に立たないのでは!?と思ったりもするのですが
意外とこの職には有効!というところがありましたらアドバイス頂けませんか?

596名前制限中:2008/02/29(金) 14:10:12 ID:El8U4Nmo0
>>595
スキンのエレメンタルSEは+1で確か水防御属性が15くらいあがるかな
その後は+2ずつで1ぐらいの割合でしか上がらないから、+1にしとけば十分

ただオリンにおいては武器属性が高い人が多くその属性もまばらなため、
SEスキン+レジ水(レジ水は属性UPのSEがない)では
相手の攻撃属性を減らせるほどではないかも・・
アルカナローブに水属性つけるようになれば、意味があるけど
実際DC着る機会のが多いしね・・
んでも、神託のダンジョンや戦争なんかでも属性あげるエンチャは必須になってるし
スキンSE+1にしといて損はないね

フロストボルトは使うよ
実際グラとかは相手の戦い方も関係するけど、
遠距離スキルは耐えられるけど、TSSクリなんかは1発即死もありえるし
タイラント、デストにしてもある程度引き狩り前提で戦った方がいい場合が多いと思う

まぁエンパあるから、そこまでSE高くしなくてもかかるっちゃかかるけどね

597名前制限中:2008/02/29(金) 16:31:23 ID:.RWq6WOc0
>>582>>583>>584
時給では無くて1バフ(20分)だよね?W

598名前制限中:2008/02/29(金) 16:46:11 ID:jyczTJb.0
余裕で時給だろ。
火炎上層1時間ハイドロ2発狩りで同じくらいだし。

599597:2008/02/29(金) 17:05:47 ID:.RWq6WOc0
>>598
まじで時給なのか
WIZ(温泉)、近接(シレノス)、弓(亡者)
この3職やってLV75のときソロ(外部バフ有り)
全部時給3%ぐらいだったが(1バフ1%)
583・584みたいに2PCだけど

600名前制限中:2008/02/29(金) 17:25:38 ID:jyczTJb.0
584だけみて答えました。
今は反省している。
583は1\、584は時給だろうね。

601583:2008/02/29(金) 17:33:59 ID:eeB0qvEY0
すまんがそれ全部時給だ
弓はWIZほど稼げないんだyo

602583:2008/02/29(金) 17:36:10 ID:eeB0qvEY0
>>599
>この3職やってLV75のときソロ(外部バフ有り)
>全部時給3%ぐらいだったが(1バフ1%)
これ本当?
なんか計測方法が違うんじゃないかな
MP休憩時間を除外してるとか

603名前制限中:2008/02/29(金) 17:44:26 ID:RajOkKVgO
75で使途、凶星で槍PTしたときの時給が3%くらいだ

604名前制限中:2008/02/29(金) 17:49:08 ID:YpH.rwhI0
まとめると、72まで(73まで?)は聖者で大体7%前後の効率を出すことは可能。
聖者卒業後効率がやや落ちて、75-76では自給2%ぐらいってことかな?
2PC前提ぽいけども。

やっぱそうしてみるとハウラーはすごいね。

605名前制限中:2008/02/29(金) 19:23:48 ID:ySLJJ6v2O
流れぶった切ってすみません

52になったスペシン♀です
装備はカルミホムアキュ10
\はアジト\です!

コナビ範囲をしてるのですが
1PTずつしか狩れないのでしょうか?どうすれば1PT以上狩れるか教えていただきたいです…

606名前制限中:2008/02/29(金) 21:37:18 ID:/RWxDgpc0
>>596
ラビット→バスター→ハリアサ→ドムパンチで即死なんですがどうやったら勝てますか。
ダッシュ→バスター→TSS→DSSで即死なんですが(略

607名前制限中:2008/03/01(土) 00:45:28 ID:SvU6Q.Hg0
>>606
グラ、タイラントは基本勝てないよ・・
相手が慣れてなかったり、装備が揃ってないのをなんとか倒せるくらい

タイラントは英雄常連には勝ったことない・・
たまたま出てきた、慣れてない人相手に魔法クリ出て勝ったくらい

グラも英雄常連には2,3回勝ったことあるってくらい
いっちゃん離れたとこでギリ、キャンセル>フラッシュでTSSかわして
あとは引き狩りでギリ押し切れた感じ
相手が無敵ディレイなんか使い忘れかしらんけど無敵はなかった

たまたま勝てたって程度
タイラントはうちの鯖、そこまで多くないから経験数が少ない
グラは多い分勝ちもあるけど、大きく負け越してるって感じかも

608名前制限中:2008/03/01(土) 01:48:29 ID:06yLH3fc0
オリンじゃなくてもスペシンが対人で勝てる職ってほとんどいなくねーか。

609名前制限中:2008/03/01(土) 01:49:15 ID:06yLH3fc0
すまん、ほとんどは言いすぎかもしれないが、
緑やグラなんか相手にするにはオリンじゃなくてもキツいんじゃないかね

610名前制限中:2008/03/01(土) 03:57:21 ID:oKPQcQls0
逆に、相手がマナバーンもちの4職だったらどう戦えばいいかな?

611名前制限中:2008/03/01(土) 05:16:55 ID:mQDTGDvAO
トランスないプロフなら勝てるな

612名前制限中:2008/03/01(土) 06:28:46 ID:ac72pF5s0
フィールドでのFPK戦ならグラ、タイラントには基本負けないからそれで我慢汁

613597:2008/03/01(土) 09:14:56 ID:AqxcjSrc0
>>602
弓の時は
バフ@1で狩りしつつLV66プロフいれてマクロでリバフ
これを3回繰り返して時給3%ぐらい
(矢かSSがなくなるまで無休憩で狩れる 逆に休憩すると狩り場がなくなるw)
装備もソウル マジェ軽 マジェアクセといたって普通
場所は亡者のバンパイア
消耗品はSS 矢 牛乳(1バフ2〜3個)のみ
1バフあたり経験0.9〜1.1ぐらい

あ、但し最初の狩り場までの移動は含めてない

614名前制限中:2008/03/01(土) 10:17:19 ID:bjEmNY3cO
先輩がたに質問です。
最近55になったスペシンですが、フィールドでのPVPについてなんですが、
スペシンならやはり魔法の速さで押しきるといった感じになるんでしょうか?
今はハイドロ、ソーラーフレアをメインにキャンセルや足を遅くしたりする魔法を駆使してやってます。
他に使う魔法や戦術などを教えていただけるとありがたいです。
携帯から失礼しました

615名前制限中:2008/03/01(土) 11:14:18 ID:98xKJueE0
そろそろ同盟クエのレベルなんですけど
ケトラとシレノスなら属性的にはケトラのがいいんですか?

616名前制限中:2008/03/01(土) 14:57:52 ID:chcZVho20
ところで・・。
>569 :名前制限中:2007/11/21(水) 17:36:14 ID:yegzcfM20
>ちょっとちょっと・・・

>シードオブファイアスキルの効果が自分の火属性攻撃力増加に変更になりました。
>シードオブウォータースキルの効果が自分の水属性攻撃力増加に変更になりました。
>シードオブウインドスキルの効果が自分の風属性攻撃力増加に変更になりました。
>次のスキルの使用条件が変更されて気(合体の)を使わず使用することができます。
>これにより再使用時間及び威力が変更になりました。
>- オーラシンフォニー、 インフェルノ、 ブリザード、 デーモンウインド、エレメンタルアサルト、 エレメンタルシンフォニー、 エレメンタルストーム

これは次にupでくるのかな?

617名前制限中:2008/03/01(土) 17:07:41 ID:yXHfV65A0
フィールドのGVGや戦争ならスペシンなんかかなりの強さだろww

618名前制限中:2008/03/01(土) 18:13:50 ID:WC57n.Bk0
>>615
ソロでやるなら、ケトラーでステップ2まで十分できる
シレノスは、ステップ2の将校狩りが、ソロでは難しい

属性以前の問題だね

619名前制限中:2008/03/01(土) 18:33:13 ID:5lDFvATM0
おそらくケトラー側のレイドに炎の精霊ナストロン
バルカシレノスには水の精霊アシュタールってのが要るからだと思われる
当然前者は水弱点火耐性で後者は水耐性火弱点

どちらにしてもクエに関係無いしあんまり気にする必要はないと思うが

620名前制限中:2008/03/01(土) 18:34:40 ID:/NFhK0yc0
>>617
そうか?

621名前制限中:2008/03/01(土) 21:09:16 ID:ENmVbz3s0
瞬間火力はまあ高いほうかもしれんけどなぁ…

622名前制限中:2008/03/01(土) 21:54:02 ID:G.gk8pC.0
普通に強いと思うが

623名前制限中:2008/03/02(日) 04:45:13 ID:jJb9rxAkO
最強じゃないか?w

624名前制限中:2008/03/02(日) 06:51:14 ID:D204LgU20
ネクロには負けるんじゃないかな
アンカーやサイレンスは射程範囲にはいらなければ良いとして
和夫+TPで与ダメ1/2にされるから打ち合ったら負ける

625名前制限中:2008/03/02(日) 07:01:13 ID:xER8KaOw0
血盟戦などフィールドPVPしてるミスミュはわかると思うけど、
TPあろうがネクロソウルテイカーにはほとんど負けませんね。
最近は属性の恩恵が強いので、こちらが属性無し相手が属性有りなら負ける可能性もありますが

626名前制限中:2008/03/02(日) 09:27:14 ID:EnA8UHW.0
まぁ、ヘルバウンド開放されたし闇属性MAXのテイカーが溢れるのは時間の問題かと。
そうなったらガチでやりあっても絶対勝てなくなるからw

627名前制限中:2008/03/02(日) 09:43:59 ID:HdPxXTTU0
麻痺サイレンス避けれるならボルテクラッシャーのあるミスミュのほうが有利だろ
TPのせいで勝てないと思うなら和夫先に殺せよw

628名前制限中:2008/03/02(日) 10:16:08 ID:7zoPdlj20
ダメ・・・
漏れネクロ見ただけで「負ける」思うw
てか怖いwww
アンカー・サイレンス割と喰らう
射程入らなきゃいいって言っても、相手は射程に入れようとしてくるわけで・・

629名前制限中:2008/03/02(日) 11:06:39 ID:bvHZOOmA0
>>627
>>麻痺サイレンス避けれるなら
こんな事言ってる時点で負けてる。

630名前制限中:2008/03/02(日) 12:09:33 ID:tqSPiEgg0
フィールドPvPなら有利な時だけ攻撃して不利なら逃げればOK.
EWIZの方が足が速いし、スロー系も充実してるから。
先制してスロー系入れば引き狩。そうでなければ逃げて仕切り直し。
故に「負けない」。

631名前制限中:2008/03/02(日) 13:10:38 ID:dLzbIR960
相手がアンカーかけられる距離とフラグなら
先に精練アクティブ麻痺つかえばほぼ勝てる
とくに79+になると77ぼ元素ヴォルテとその派生の有無で決まる
ブリザードとかが一人で使えるようになればその差はもっと広がる

632名前制限中:2008/03/02(日) 15:11:30 ID:Abd6PB9o0
あれ、ブリザードってそんな良いもんになるっけ?

633名前制限中:2008/03/02(日) 17:54:52 ID:jZsgNJe60
ネクロのほうがつよいとかいってるやつってPVPとかやったことあるんか?
まったり狩りクランのやつちゃうの?

634名前制限中:2008/03/02(日) 18:23:37 ID:Abd6PB9o0
多少はあるけどよーわからん。
ただ回りの血盟戦盛んなクランはネクロばっかになってる気がする。

635名前制限中:2008/03/02(日) 20:01:16 ID:PmpZeMy60
9.次のスキルの使用条件が変更されて、気を受けなくても使う事が出来るようになります。
  これにより再使用時間、及び、威力が変更になりました。
 -オーラシンフォニー,インフェルノ,ブリザード,デーモンウインド,エレメンタルアサルト,
  エレメンタルシンフォニー,エレメンタルストーム

これのことだろうな。ただ威力とかディレイがネタにならないことを祈る

636名前制限中:2008/03/02(日) 21:58:15 ID:Abd6PB9o0
ブリザードは威力200、ディレイ10分とかじゃなかったっけ。

637名前制限中:2008/03/02(日) 22:28:11 ID:NQw.2DhI0
ブリザードが威力150?か200でスロー効力3
オーラが威力150
エレメンタルが威力200
で各10分ディレイくらいだったはず。

638名前制限中:2008/03/02(日) 23:57:48 ID:vsPx4CT60
知り合いにタンカーが少なく(というか絶対数かな)、
ペットでも探してタンカー役に育て上げようかなぁなんて思ってるんですが、
打たれ強いペットってどんなのがいいですかね?
2年以上まったりやっててやっとLV63になりネタというか興味本位で
範囲魔法でソロやってみたいなぁってのいうのが動機なんですけど
恐らく普通に狩りしたほうが苦もなくできるだろ!とか言われるとは思うんですが^^;

639名前制限中:2008/03/03(月) 00:02:04 ID:915vIp0Q0
ペットでタンクとかバカじゃね。

640名前制限中:2008/03/03(月) 00:12:56 ID:pTUvuq8A0
範囲タンクできるペットなど存在しません。

641名前制限中:2008/03/03(月) 00:12:59 ID:fzDs0P9k0
ペットでタンクとかアホじゃね。

642名前制限中:2008/03/03(月) 00:19:06 ID:mWB8broQ0
>>634
何だかんだ言ってもネクロのほうが強いからね。
スペシンスレの唯一の欠点は時々沸く時代錯誤のPvP、GvG最強厨が暴れるってとこ。

643名前制限中:2008/03/03(月) 00:32:37 ID:RahLZdJ20
>>642
あのさ、PvPで「強い」職ってのは「全般的に強い」って意味。
個々の職業でタイマンしたときの有利不利ってのはまた別問題。

ネクロは大概の職業に強く、PvP性能ではかなりの強キャラだけど、
スペシンならネクロと直接渡り合っても負けないってのも事実。
だからといってスペシンが、他のどの職とやってもネクロ以上かといえば
それはそうでもない。全般でみたらネクロのが強いと言えるだろうね。
でも、スペシンのくせにネクロに負けてるなら、それは中の人が弱い。
時代錯誤とかほざく前に、自分の腕を磨くところからやり直せw

644名前制限中:2008/03/03(月) 00:37:49 ID:DvqY1zZY0
時代錯誤とかほざく前に、自分の腕を磨くところからやり直せw (キリッ!!

645名前制限中:2008/03/03(月) 00:47:47 ID:h3jMtUJY0
スペシン一本できてやっとそろそろ血盟戦できるレベルになってきたけど、
まだスペシンでもがんばれそうなんかな。
サブはネクロにするけd(ry

646名前制限中:2008/03/03(月) 01:02:17 ID:7IEyLN6IO
スペシンの仲間に聞きたい。メインドワ(爺さん)でサブスペシンやってるんだけどLVが61になりました。装備はホムアキュ+10 DCローブ マジェアクセ 染料I+4 W+4 M−8 C+4 なんだけど今まで虐殺でやってきたんだけど、これから出来るだけ速く75にしたい。高速育成するなら何処がいいのでしょうか?ちなみに1PCでアジト¥があります。消耗品は高くついてもいいので教えて頂けたら助かります。

647名前制限中:2008/03/03(月) 01:21:10 ID:RahLZdJ20
>>646
その「アジトのある村」の場所はどこなんだよ?w
アジトから飛べる狩場でやるのが一番だと思うぞ。

648名前制限中:2008/03/03(月) 01:24:21 ID:f0VPJ.620
属性150とかの廃レベルなら先に見つけた方の勝ち。

巡回戦なら耐性の対策のし易さなどから、ネクロの攻撃力はウンコ。

狩中なら襲われた方の負け。

こんなとこだろ。

649名前制限中:2008/03/03(月) 02:03:15 ID:tDPnZ1T60
すいません、ちょっと質問なんですが
スペシンって40からどこが狩りやすいでしょう。
ワニ島は祝3発でMPがきつかった
テイマックは敵が散らばりすぎて狩りにくい
あと回ってないの、鏡の森と胞子位ですが・・・
象牙下あたりが今の所一番のようですがオススメあったら教えてください。

650名前制限中:2008/03/03(月) 02:40:54 ID:pTUvuq8A0
お前さんの装備が分からんが、象牙下でいいよ

651名前制限中:2008/03/03(月) 02:46:08 ID:915vIp0Q0
前にも同じような電波飛ばしてたアホがまた湧いてるのか。
ネクロもスペシンも射程同じだっつーのに、負けないも糞もあるか。

死ななきゃ負けじゃないんだったら祝逃げでも負けじゃねーだろ。
そもそも足の速さでエルフ>Humなんだから
スローがどうのと喚かないで初めから逃げてろ。

遭遇戦なら先に相手をタゲって魔法詠唱した方の勝ち。
早い話が、先に相手を見つけた方の勝ち。

直接渡り合うだ?
スロー入れて何するってんだよ。
ダメージ交換比じゃ負けてるぞ。

652名前制限中:2008/03/03(月) 05:25:39 ID:WXkFjHxUO
スペシンは、タゲられる前に倒すことに関してだけはピカイチ

653名前制限中:2008/03/03(月) 09:28:51 ID:UeH94ypc0
+3アルカナアキュ水150、DCセット、エンパ3、バサ2で神託2発狩りって可能ですか?
アルカナセット必須?

654名前制限中:2008/03/03(月) 09:48:49 ID:7XTOp2VMO
>>649
+8ホムで象牙周辺
たぶん40Mくらいだから必ず買うべし

655名前制限中:2008/03/03(月) 09:49:40 ID:63xCUAkAO
ホークやっていたんだけど、久しぶりにスペシンで遊んだらつよくって嬉しかった

656名前制限中:2008/03/03(月) 09:56:14 ID:P..eiJls0
ネクロは強いよ
アンカー、サイレンス、カーズドマン、トランスファーペインで死角が無い
でも育成にかかる金(主に骨代だけど)がスペシンを含む他WIZの2倍くらいかかる
育成に2倍の金使ってるんだから2倍強くても不公平だとは思わないだろ?

657名前制限中:2008/03/03(月) 10:05:50 ID:tkmvsTr60
>>646
混み具合にもよるけど聖者→亡者が王道じゃないかな。

>>649
鏡の森の亡霊をソーラー一発狩りできる装備なら、MP効率はかなりいいよ。

658名前制限中:2008/03/03(月) 10:32:51 ID:v7fhyPN60
>>656
スペシンは育成に3倍時間がかかるから、
3倍強くてもいいじゃないか。

というのと同じくらい低レベル。

659名前制限中:2008/03/03(月) 10:58:01 ID:kESFCXhE0
>>653
78、DCセット、ホムアキュ13、カクテル使用で、アルケインパワーONの状態で
神託浅瀬の白いのは二発狩りが可能(光ヴォルテ+ソーラー)
タツノオトシゴとクラゲは、ややHPが残る

78以上なら、+3アルカナ杖、アルケインパワーONで楽々二発狩り
出来ると思うよ
ただし、かなり心臓に悪いwww
染料INT5、SEはソーラ+3な

77以下は知らん
それから、水系の魔法は知らん

660名前制限中:2008/03/03(月) 12:27:08 ID:LzXZxaisO
対ソウルテイカーについては、スペシンが76以下だと負けるが77以降はレベルが上がるにつれて負けなくなり、79で勝率9割超える。
70前後だとネクロには負ける事が多いがネクロは77以降完全に範囲デバフ職になり戦争で活躍する職になる。
スペシンはアタッカーなんだし、属性150で79で破壊覚えれば大半のTPテイカは3〜4発で倒せるのが私の感想。



しかしバフが同じ条件な事なんか少ないし、バッファーの仲間が多くてバフがそろった方が強い。水ダンス入っている方がほぼ勝つ。魔法クリでた方が勝つ。
ソウルテイカーとどちらが強いかなんて何も意味はないし、レベルと資産と仲間と運次第だ。職の強さなんか誤差程度なんだが、血盟戦してない人にはそれがわからんのですよ。

661名前制限中:2008/03/03(月) 12:52:16 ID:7XTOp2VMO
>>658
(´・ω・`)

662469:2008/03/03(月) 13:57:18 ID:C2y4oO2A0
うちの血盟戦相手に闇属性150のテイカーがいるのだが・・
絶対に勝てない・・・・タイマンで勝負すると三発でおつる・・・orz

663名前制限中:2008/03/03(月) 14:08:03 ID:joxUAijIO
血盟戦してるが7 7では属性150 のテイカーには勝てない。78で魔力上昇してなんとか勝てるぐらい。爆破は覚えてないが爆破があれば半分以上勝てると思う。
キャンセルとか鈍足とか使わない。属性150同士は主砲連打で勝負が決まる。

664名前制限中:2008/03/03(月) 14:10:15 ID:dnmBwjsA0
そういう廃人様には3人1組とかで行くしかないだろうね
でもそうなるとB帰還とかされちゃうんだろうな

665名前制限中:2008/03/03(月) 20:20:18 ID:WXkFjHxUO
オリンを見ればわかるが、

ティカー>>>ミスミュ>その他WIZ

666名前制限中:2008/03/03(月) 21:17:34 ID:hGk/xevs0
野戦だったらテイカーとミスミュの差はオリン程は差ないんじゃないか?

667名前制限中:2008/03/03(月) 22:40:09 ID:eP1kM6tM0
だからフィールドは先に見つけた方が勝ちだっての。

668名前制限中:2008/03/03(月) 23:11:08 ID:RahLZdJ20
アホかw

確かに狩り中を襲われたら基本的に負けだろうが、
先に見つけた方が勝ちなんて甘いもんじゃねーよw

相手から襲ってくるってのは、勝てると思ってるからであって、
先に見つけて(相手に見つからないうちに)逃げてる場合もかなりある。
ちょうどバフ切れだったりMP無かったり、いろんな状態があるからな。
>>667はヘボすぎていつも相手に先に見つけられてる池沼かw

そもそもフィールドで遭遇するときはGvGになることも多いだろ。
味方のいる方に引きながら逃げるってのも重要なんだよ、少しは頭使え。

669名前制限中:2008/03/03(月) 23:22:34 ID:xVPsSjx.0
たとえばだ
スペシン:1撃の与ダメ1000、HP+CPで5000
ネクロ:1撃の与ダメ1000、HP+CPで6000、和夫TP1/2としようか
1.スペシンがネクロ発見し先制で攻撃、ネクロのHP+CPが5500になる(500は和夫TP)
2.ネクロは攻撃がどこから来たのか探す、その間にスペシンの2撃目を食らいHP+CPが5000
3.スペシンが3撃目、ネクロも攻撃開始しスペシンのHP+CPは4000、ネクロは4500
4.スペシンが4撃目、ネクロ2撃目でスペシンのHP+CPは3000、ネクロは4000
5.スペシンが5撃目、ネクロ3撃目でスペシンのHP+CPは2000、ネクロは3500
6.スペシンが6撃目、ネクロ4撃目でスペシンのHP+CPは1000、ネクロは3000になり和夫消滅
7.スペシンが7撃目、ネクロ5撃目でスペシンのHP+CPは 0で死亡、ネクロは2000で勝利!

まあこんなもんだわな、実際はアンカやらサイレンスやらデバフも飛んでくるとは思うけど

670名前制限中:2008/03/03(月) 23:30:22 ID:RahLZdJ20
お前アホ杉wwwwww 机上の空論もいい加減にしろやw

そもそもヴォルテックスとスラッグはどこいったんだよ?
主砲を撃ち合う距離でアンカーやサイレンスは届かないぞwww
テイカーが5発撃つ間にミスミュは7発撃てるってのも分かってねーし

671名前制限中:2008/03/03(月) 23:30:53 ID:JbyfT0ZwO
詠唱速度を考慮してほしいな。

672名前制限中:2008/03/03(月) 23:31:58 ID:JbyfT0ZwO
先越された。。。

673名前制限中:2008/03/03(月) 23:39:02 ID:JbyfT0ZwO
爆破は威力の強さもすごいが、キャスト時間が近接オーラと同じスピードなのだ。
だからシュミレーションやるなら、もらすわけにはいかない重要な魔法だ。

674名前制限中:2008/03/03(月) 23:42:22 ID:eP1kM6tM0
日本語も読めないバカが湧いてるな

675名前制限中:2008/03/03(月) 23:50:00 ID:eP1kM6tM0
>>669
ああ、ちなみに俺が巡回してて発見したネクロが
既にカズオ出してたら、さっさとその場でリスタするなり逃げに入る。

先に発見した側ってのは
「先手を取るかどうか一方的に選択可能」だから有利なんであって
FAを一発取れるってのは付随して発生する結果に過ぎない。

>>670
こうした色んな状況を都合良く使えるのが「先に見つけた」側。
だからって、スペシンが有利ってのはねーけどな。

もし同等の装備・レベル・環境でネクロとスペシン選べるなら
俺はネクロを選ぶ。わざわざスペシンでやり合う気はない。

676名前制限中:2008/03/03(月) 23:57:32 ID:v6G.rTQ60
カズオとかヴォルテバスター1発じゃん
先手取れるなら普通にしかけるよ。

677名前制限中:2008/03/03(月) 23:58:36 ID:RahLZdJ20
>>675
ということで、あんたが寝黒スレから出張ってきた最強厨ってことが良く分かった。
とりあえず巣に帰れよ。ここはまったりと過ごしたいスペシンのスレなんだよw

678名前制限中:2008/03/03(月) 23:59:58 ID:RahLZdJ20
本当にスペシンなら「愛があるから俺はスペシンを選ぶぜ」って言えよw
わざわざスペシンを選ぶ気は無いなんて言う奴がスペシンのはずがないw

679名前制限中:2008/03/04(火) 00:11:09 ID:f1ESSut.0
愛と機能性能は無関係なんだが。
まったりと主張する割には自説に拘泥するんだな。

680名前制限中:2008/03/04(火) 00:22:55 ID:MZkUA3Ss0
機能性能に劣るからこそ愛が無いと選べない、と読めるじゃんw
単純にPvPで比較したらそりゃネクロにゃなかなか勝てないよ
でもネクロじゃなくてスペシンが好きだからスペシンやってるのさ〜
まぁ俺はまだElfWizだけどなorz

681名前制限中:2008/03/04(火) 00:26:10 ID:DDoWRMIU0
主砲打ち合ってるさなかにサイレンスだのアンカーだの撃って来るネクロはカモ

682名前制限中:2008/03/04(火) 00:34:07 ID:8XStko6cO
本格的に血盟戦していないやつ多くてこまるなw

79水属性150のミスミュだが、鯖上位のソウルテイカーがソロ狩中おそってきたらどうするか教えてやるよ。

1、MOBを無視して距離を取るために引く。
2、テイカをタゲル
3、アイスボル→破壊
4、ゾンヒ死ぬまで引きながら攻撃
5、本体と打ち合い
6、大体勝てるがテイカの魔法クリ出たら負ける


打ち合いになったとき、どのくらいソウルテイカーの魔法えいしょうをとめられるのかも分からないやつ多すぎ。

683名前制限中:2008/03/04(火) 00:39:39 ID:We3xVwDI0
お前の鯖の上位ネクロはヒキガリしようとするスペシン相手に
錆ヒールも使わないのか。

684名前制限中:2008/03/04(火) 00:43:41 ID:8XStko6cO
ちなみにフィールドではエンチャと人数だ。
レベルと装備が整えば、職の差なんて誤差

685名前制限中:2008/03/04(火) 00:48:25 ID:f1ESSut.0
サモンにヒールするネクロはカモだろ。サモンに攻撃集中されてたら焼け石に水。
魔法の射程が同等って点を全く活かせてない。それこそ引き狩りされ切っちまうぞ?

686名前制限中:2008/03/04(火) 00:52:21 ID:2VOLuJnk0
フィールド戦の数をこなしてる人だけがわかるんじゃない?
血盟戦してる人間ならネクロよりスペシンの方が強いと言う人ばかりだしね。
このスレの住人は狩り血盟の人ばかりみたいだね〜
やったらわかるよ。ネクロとのガチ勝負なら大半は勝てる

687名前制限中:2008/03/04(火) 01:10:53 ID:We3xVwDI0
>>685
サモンは本体の後ろ歩いてくるのに
引き狩りするスペシンがどうやってサモンを集中攻撃するんだ?

打って後ろに走り出したら錆ヒール1発いれておくだけで骸骨君の持ちが全然違う。
カズオ出してるネクロは大抵カス。

誤解されると困るから書いておくが
俺はスペシンのほうがネクロより上だとは思ってるけど
引き狩りで常勝なんて有り得ないからレスしている。

ちなみに俺のHPCPは6000弱(ボディ6)だが
闇ヴォル→骨2で死ぬからヴォルテ食らった時点でB帰還のSCを叩いてる。

688名前制限中:2008/03/04(火) 01:16:49 ID:f1ESSut.0
>>687
ヒールしなきゃならないほどサモンのHPが減ってるって状況は
サモンを突っ込ませるアホだってことだろ。
そうじゃなきゃサモンのHPが枯れる前に本体が死んでるっての。

ネクロが自分のサモンにヒールをしなきゃいけなくなってる状況そのものが
ネクロ側にとって致命的に終わってるって話だ。

689名前制限中:2008/03/04(火) 01:30:35 ID:gsYyaX8o0
んじゃさ、スペシン側から見ると、
 
サモン出してTP入れて本体ダメ50%カットするのは当然として、
 ①ガイコツ・ゾンビ・カズオのうちどのサモンを出して、
 ②本体がどういう振る舞いをして
 ③サモンどういう振る舞いする
ようなネクロが一番強いと思う?
 
それがわかれば、スペシン側がどう動くべきかがわかるような希ガス。

690名前制限中:2008/03/04(火) 01:33:47 ID:gsYyaX8o0
召喚本職でないネクロがサモンにヒールするのは、
プロフでヒーラーやるのと同じくらい、最悪の振る舞いだと思うが・・・

691名前制限中:2008/03/04(火) 02:52:34 ID:f1ESSut.0
>>689
ネクロにとってのサモンは

1.HPタンク
2.相手が狩り中などの完全に奇襲が可能な状況での補助手段・搦め手
3.火力

こう扱わなければならない。
1.については言うまでも無く、ネクロが他WIZに対して圧倒的に有利な点はTPの有無にある。
2.WIZ同士の闘いは瞬間的な判断が重要となるが、その判断を狂わせるのにサモンの補助は有効
3.は余禄。はっきり言ってどうでもいい。無いよりはマシ程度の話。

2.が有効と言ったが、これは1.を潰してまで使うべき手ではない。
「そういう使い方も無くは無い」というだけの事。当然、3.の優先度はかなり落ちる。
結局ネクロの基本戦術は
1.他と比較して潜在敵に2倍ほど高い耐久性を用いて
2.攻撃対象からの反撃に耐え、先に相手を殺しきる
という事に尽きる。
サイレンスやアンカーは決定的な決まり手であるが、それ故に相手は最大限これらの手を警戒している。
だからこそ他WIZは射程管理、または「これを使う前に一瞬で殺す」事を強いられる。

逆に、サモンを積極的に相手の攻撃圏に晒し続ける事は
ネクロ側最大の優位である「耐久性」を台無しにしてしまう。
もっとも、相手がサモンを殺すまでの数秒で、ネクロ本体からの攻撃を
十分に叩き込める確証がある場合はサモンに攻撃させるのも有りではあるが。
そうした状況ではどっちみち勝ちは決まっているだろう。

692名前制限中:2008/03/04(火) 03:04:52 ID:f1ESSut.0
一言で言ってしまえば、PvPをするネクロにとってサモンとは
「HPが高ければ何でもいい」代物。また、そうでなくては使い物にならない。

運用法は「本体のHPタンクとして使い潰せるように」する為、
相手からの攻撃圏外に置くのが「望ましい」。

ゾンビ→追尾→ 本体→攻撃→  |←距離900〜600→|  ←攻撃←他WIZ→移動

長々書いたが、結局の所先手取った方が圧倒的に有利だぞ?
どうせお互い3〜4発で死ぬんだから。
スペシンが詠唱速いって言ったって、
「同じ条件で正面から同時に撃ち合ったらスペシンが最も速く相手を殺し切る」
というだけで、実際には「一瞬でも先に攻撃を開始できた側」が勝つ。

それにフィールドPvPつったって、同等の装備・レベルの相手と正面衝突する事より
「確実に食える相手を探して確実に食う」場合の方が多いんだからな。
フィールドの戦いは先に相手を見つける事に尽きるってのは、そういうこった。
先に相手から見つけられたら、その時点で殆どもう詰んでる。
襲撃を食らうって状況は「相手が勝てると確信した」から起こってるんだからな。

693名前制限中:2008/03/04(火) 03:05:25 ID:TtCNFDAA0
流れぶった切って質問
A武器のOEでの魔法力上昇値ってテンプレにあるように+3までは3ずつ増えるで合ってる?
OEでググって調べたところ魔法力+4ずつ増えるとか書いてあったサイトがあったんだが・・・

694名前制限中:2008/03/04(火) 03:08:26 ID:8hIk14uU0
+4はSグレ
AはBCと同じく+3

695名前制限中:2008/03/04(火) 03:17:57 ID:TtCNFDAA0
>>694
thx。
言われて見直したらSグレの方見てたぜorz

696名前制限中:2008/03/04(火) 04:01:38 ID:YDFgWC3AO
いつもこのスレにはお世話になっております。
C3から初めてスペシン一筋でここのスレを参考に最近やっと79になることができました。
クラッシャーも覚えられそろそろ主砲のSEに挑戦しようとおもっているのですが、エレメンタルアタックウォーターにするかパワーにするかで悩んでいます。
功城戦メインで考えているのですが、どなたかご教授いただけないでしょうか?武器は水MAXアルカナ+3、防具はアルカナローブとDCローブです。
よろしくお願いします。

697名前制限中:2008/03/04(火) 04:18:23 ID:5ZnF6/RQ0
今んとこはパワーじゃない

698名前制限中:2008/03/04(火) 08:06:34 ID:We3xVwDI0
>>688
スペシンのほうが足が速いということを理解してから
闘志POT100個分のCPを足してサモンと本体のどっちのHPが多いか考えてくれ。

サモンのHP切れるまで引いてれば、普通にサモンのHPが先になくなる。

699名前制限中:2008/03/04(火) 08:08:57 ID:4cA4555s0
そんな相当ノータリンなネクロならまあ勝てるだろうな…

700名前制限中:2008/03/04(火) 08:31:28 ID:XJKRz5H60
サモン突っ込ませるテイカー多くないか?

で、とりあえず。
色々机上の話は出てるようだけど、
属性、クラッシャー実装後。
79ミスミュはテイカーには「フィールドでは」ほぼ負けない。
負けないといってもゲットは魔クリしかないが。
逆に被ゲットは相手の属性次第だけど、
魔クリ、アンカーで一確。
ドゥームやサイレンスで祝発動。

正直主砲だけ撃ってくれるなら
WIZ系には負け越しはありえないと思う。

701名前制限中:2008/03/04(火) 09:08:30 ID:w48uiYsE0
でも大抵先に見つけてもヴォルテ>バスターで和夫吹っ飛ばしたらBされるw

702名前制限中:2008/03/04(火) 09:53:50 ID:eFrADEwI0
WIZ系の天敵、対弓職戦もシュミレートしてみてくれないか
運なんだろうけど初弾でスタンショットされて被ダメ1000
ピヨってる間にリーサルショットで被ダメ3000
ダブルショットで被ダメ2000で終わる
最初のスタンショットがスカでも向こうは移動速度187くらいあるのであっというまに射程外
スタンショットのディレイが終わり次第近寄ってきてまたまたスタンショット
障害物の裏に逃げるかB以外なんにもできないんだが

703名前制限中:2008/03/04(火) 10:11:29 ID:XJKRz5H60
1vs1の状況だと仮定する。

気づく間もなく初手スタンでスタンしたらアウト。

で、スタン耐えれた場合。
相手が逃げる→こっちも逃げて距離を取る。
相手がスタンディレイ復活して接近してきたらこっちも接近。
フラッシュが届く範囲まで一気に。
接近途中でスタン発動するが、ここでスタン食らうのもアウト。
※ここまでこちらからの攻撃一切なし。
もしスタンしなかったなら闘志秘薬飲んで主砲→フラッシュ。
相手が下がっていくならヴォルテ→主砲(クラッシャーあればそれで終了。)

一発目の主砲発動くらいで相手の動きを見極めないと
勝ち目なす。

704名前制限中:2008/03/04(火) 10:44:14 ID:4B0nwVpoO
弓とWIZ(スペ)両方持っているけど、弓からしてみれば魔法は恐ろしい。
スタン決まらなきゃ一瞬で死にます。スタン次第なんだね(´・ω・`)

705名前制限中:2008/03/04(火) 10:48:18 ID:4ZOVoGmA0
スタン掛かりを2回も運頼みなのか・・・
INT下がるからWIZはマジェローブ着れないのが切ないの〜
戦争やモンレでやってみるとわかるけどLV60程度のシルレンのスタンショットでも
3次職スペシンに半分は決まるからな
あとさ、戦争で混戦乱戦になったとき何気に怖いのがドワなんだよな
あいつらスタン連続で3発撃ってくるから(正確には3連スタン以外にスキルが無い)
かならずピヨらされる

706名前制限中:2008/03/04(火) 10:49:28 ID:8XStko6cO
血盟戦を本格的にしているミューズが沸いてきたなw
弓職とは正直相性悪い。弓職のスタンとクリしだい。特にスタン決まると死亡フラグ。そのあと弓クリ二連発で79ミューズでも死ねる。
ただ相手はMRが低い職だから、こちらが奇襲すればまず負けない。2〜3発でほとんどの弓職は死亡。
弓と戦っているときは、足の早さの大事さを痛感するね。フィールドでは足の早い方が勝負の主導権を握る事が多い。

Gvでは弓より短剣職に一撃で殺される事が多い。背中を向けるなよw

707名前制限中:2008/03/04(火) 11:02:33 ID:w48uiYsE0
アジトあるからザケン+レジショ4+アルカナセットで巡回してるけど
ボスアクセ持ち以外からのスタンはほぼかからんよ

まぁ詠唱がDCより遅くなるからウンディーネ4必須

708名前制限中:2008/03/04(火) 11:05:44 ID:4ZOVoGmA0
>>706
>ただ相手はMRが低い職だから
大抵の相手はMR低いがシルレンだけは別格じゃないか
LV77のフルタテオでMR718、自己でスピリットバリアあるから実際はMR934
同じくLV77のスペシンがフルタテオでMR931だから俺達より高い
他の弓職ホークアイは707、ファントムが718だけどね

709名前制限中:2008/03/04(火) 11:09:55 ID:8XStko6cO
追記
クリ特化していない弓にはあまり負ける気がしない。
オリンピアや決闘ではミューズの良さが出ないし、強さの参考にならない事も付け加えておく。

巡回、奇襲に一番向いている職。相手の奇襲にも対応できる職。Gvでは殺しまくれる職。

レベリングは辛いが、良い仲間に巡り会えばいける。79まで頑張れ。
属性は水150まであげろよ!

710名前制限中:2008/03/04(火) 11:19:31 ID:8XStko6cO
MR1000程度なら3発で殺せると思わないか?兄弟。
弓職やテイカなんかより対グラが問題だw

711名前制限中:2008/03/04(火) 11:31:59 ID:I9sc99vUO
78グラビームはフレアやフラッシュより詠唱早いんだよな
あれはズルイぜ
しかしLV77以下のグラはLV70スペシンでも余裕で倒せる

712名前制限中:2008/03/04(火) 12:11:42 ID:XJKRz5H60
マジェローブ優秀だと思うが…
詠唱15%アップだし、スタン耐性だし、MP多いし。
属性実装まではDCやメアが狩り用だったが、
最近はサブカディのマジェをミスミュでも使ってる。
MR800〜相手だと魔力100差あっても与ダメ30くらいしか違わないし。

アンカーの距離なら気づくが距離900じゃ気付かないことがある
アルカナないって自分の条件での選択。

713名前制限中:2008/03/04(火) 14:09:27 ID:ERFkjBWg0
初歩的な質問ですいません。
デーモンはINT+4
メアローブはINT+2 魔法力+8%
詠唱速度はデーモン>メアなのはわかるのですが
与えるダメージはどちらが上でしょうか?
今はデーモンを着てますが、お金が貯まったらメアが着たいなと^^;

714名前制限中:2008/03/04(火) 15:34:09 ID:I9sc99vUO
LV72、SoM
デーモン:魔力768
メア:魔力763

715名前制限中:2008/03/04(火) 20:57:19 ID:lWK5AX4o0
メアの見た目と堅さが気に入って愛用してたよ。
デーモンは柔すぎるのが欠点、シレノスの吹き矢クリで即死しそうになるしね。

デーモンで2発で殺せるところが、メアじゃ残るって言うような狩り場じゃなければ
魔力は特に気にならなかったな。

亡者でソロすることが多かったけど、メアのホールド耐性が優秀で助かった。

716名前制限中:2008/03/04(火) 22:00:53 ID:dmNm0Rlc0
ふぉ。スペシンスレでもカマ+に向けた話し合いをしないかね

717名前制限中:2008/03/04(火) 23:04:40 ID:oPVUNz8g0
カマ+でLV40からお世話になるカルミアンの手が店売りで安くなる

718名前制限中:2008/03/05(水) 08:26:25 ID:K2fsyvnI0
うお、今さらながらヴォルテ爆破って78じゃなく79で覚えるスキルなのか・・・orz

719名前制限中:2008/03/05(水) 10:23:58 ID:QIFArIx.O
装備整えて破壊覚えると極悪な強さだよな。

720名前制限中:2008/03/05(水) 12:21:39 ID:fCEQVDMcO
>>697
レスありがとうごさいます。
パワーSEでいってみます。

721名前制限中:2008/03/05(水) 15:02:18 ID:oazQvcDk0
やっぱ一番最初に作ったキャラには愛情がある

722名前制限中:2008/03/07(金) 07:45:44 ID:Gq7jaQec0
蒸し返しでスマンが俺ネクロ。
純WIZに襲われた場合
サモンなしならとりあえずサイレンスして、効かなきゃ即祝帰還。
サモン出てればグルーム>魔法連打 当然TPは入ってる。
純WIZ3職ではやっぱスペシンが一番やりにくいの間違いない。
1 どっから飛んでくるかわからん魔法
2 微妙に足が速くて逃げられる
3 驚異的というほどではないが、早い詠唱
スペシンの優位性ってのはやっぱこの辺だと思うわ。

どっちにしても先制とったほうが90%勝ちだけどなw

723名前制限中:2008/03/07(金) 08:02:31 ID:xwGCMdsU0
サモン無しで先制されて射程600?まで歩いてサイレンスですかそうですか。
水ヴォルテ入った時点で射程600までつめることも不可能だと思いますがね。

724名前制限中:2008/03/07(金) 09:02:18 ID:HgeF3gV60
>>723
あぁそうだな。
スペシンTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEもんなw
範囲PTでもTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEからソサ・ハウラ・ネクロ不要だよね^^

725名前制限中:2008/03/07(金) 09:23:42 ID:nBPFl2bwO
もうスペシンには他職は到底敵わないね^^
スペシン最強です^^

726名前制限中:2008/03/07(金) 09:32:49 ID:Hn2A0WDU0
そもそもヴォルテ有のレベルだと、WIZがWIZに先制されたらB以外に選択肢はない。
どの職とか関係なしにな。

727名前制限中:2008/03/07(金) 12:20:16 ID:n/qZXq9M0
LV72の初心者です
装備はデーモン、+8ホム、INT+4、エルブンアクセ
これで祝2発狩りできる良い狩場ありませんか

728名前制限中:2008/03/07(金) 12:35:54 ID:e5pyM5j.0
>>727
釣りだよなぁ?
釣りだと思いたい。

729名前制限中:2008/03/07(金) 12:48:19 ID:zkdZ0RnoO
釣りとして検証してみると
まずアクセがエルブンな時点で聖者・亡者は除外
ゴダ周辺の動物も魔法があり、またスタンもあるので不適
ただ攻撃力には問題ないのでルウンにある猛獣の放牧地が有力な候補地
虐殺のドームナイトエリアは水色になるが経験値ペナを気にしなければ可
ただし弓がいるのでデーモンだと死ぬ可能性も否定でいない

730名前制限中:2008/03/07(金) 12:48:57 ID:nkJxgUf60
>>727
テンプレにも書いてあると思うだろうが、俺達は優しいからちゃんと答えてあげよう

火鉢池

731名前制限中:2008/03/07(金) 13:55:12 ID:X5BQb5JQ0
>>730
アクセがエルブン

あとはわかるよな?

732名前制限中:2008/03/07(金) 14:22:15 ID:VBFvJeyUO
スペシンの主砲SEでエレメンタル アタック ウォーター がありますがアルカナで属性100だと選ぶ価値ありますか?物理職は付与してる属性値でダメが倍になったりとか聞くので。。。誰か分かる方お願いします!

733名前制限中:2008/03/07(金) 14:37:22 ID:OCkqw.OY0
属性100あるのなら、パワーSEでFA

734名前制限中:2008/03/07(金) 16:00:08 ID:Fq26RKGI0
便乗で質問させてください。80ミスミュ+3アルカナ水150DCローブです。
>>733にて属性100を超えると主砲はパワーSEでFAとのことですが
対人メインでも狩りメインでもパワーでFAなのでしょうか?
対人の場合防具に水耐性をつけられた場合、エレメンタルアタックウォーターSEなどなら
多少の耐性ならそのままダメが通るんじゃないかなと考えたのですが・・・
おわかりになる方いらっしゃいましたら教えてください。

735名前制限中:2008/03/07(金) 16:55:28 ID:AKSYlywMO
アタックウォーターでもパワーでもさほどダメは変わらない。なら、これからどのように修正入るかわからないアタックウォーターよりもパワーでFA

736名前制限中:2008/03/07(金) 17:03:46 ID:L54dL91w0
今話題の中③♀のみぅくです♪
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737名前制限中:2008/03/07(金) 17:37:07 ID:D4AgNkV60
新しい81スキルって何だw

「フロスト アーマー」=水属性耐性向上/攻撃する対象の移動速度低下 www

738名前制限中:2008/03/07(金) 17:56:08 ID:jxLNM5Yo0
>>737
自己\なのか他人にもかけられる\なのかはわからないけど、
フロストアーマー掛かってれば、すべての攻撃で確率的に攻撃対象に速度低下がかかるんじゃないか?
ハイドロでもなんでもそれこそ殴りでも。
と、俺は理解したんだが。

739名前制限中:2008/03/07(金) 18:06:06 ID:ZTJXmWbo0
アペラセットみたいに「攻撃してきた相手にスロー発生」とかだろ

740名前制限中:2008/03/07(金) 18:07:51 ID:6J9XcQwY0
スキンの効果考えても近接通常殴り限定じゃね?
弓とか魔法とかスキルだと意味無いんじゃないかと思ってる。
それとソサの追加効果すごい可哀想だよな(´・ω・`)

741名前制限中:2008/03/07(金) 19:34:33 ID:mDIcga.Y0
神託で狩るなら水属性をどこまで付ければMOBの耐性を越えられるんでしょうか?
最低でもこれぐらいという数字を教えてくだされば、それを目標に頑張ります

742名前制限中:2008/03/07(金) 19:58:15 ID:EXDH5NiM0
>>741
過去の書き込み読め

743名前制限中:2008/03/07(金) 22:24:04 ID:9QiOEcks0
フロストアーマーは自分が攻撃した相手にデバフ。
移動速度低下なんだが、
ぶっちゃけ今回のスキルはあまり意味が感じられないな・・・
アイスヴォルテにフロストボルトに・・・
すでに鈍足デバフはお腹一杯。
かといってとってかけておけばより安全だろうから
いずれ覚えたいが、魔法書・・・ボスドロップって・・・
カス鯖なので終わった。

744名前制限中:2008/03/08(土) 01:29:10 ID:uFPSm9eo0
シードで水属性武器持ちの物理アタックを強化できるんかね

745名前制限中:2008/03/08(土) 01:58:08 ID:McbnPUt60
>>735
なるほど、すごく納得しました。ありがとうございます!

746名前制限中:2008/03/08(土) 19:03:02 ID:iZneGaaI0
諸侯で狩りしてる人いますか?

747名前制限中:2008/03/08(土) 19:04:40 ID:nNTuhY6o0
ファーストスローンPlusってさ、スキルはどうでもいいんだけど
サブクラスによる能力の開放は魅力的だな

65の魔法攻撃力アップ、75の魔法攻撃や詠唱アップなんか

78になって、やる気を失い、サブクラスなんかほったらかしにしていた
俺みたいな人間に対する対応かなw

ただ、どの程度の数字がアップするのか、わからんけどwwww

748名前制限中:2008/03/08(土) 20:04:24 ID:TN062i3Q0
>>747
魔法力アップはやめとけ。
一番効果薄い。
10あがってもダメージ5上がるかどうかだろ。
4倍の平方根だからな。

749名前制限中:2008/03/08(土) 23:35:12 ID:4IYnAI7A0
数値アップに簡しては、うならぼに載ってたぞ
65,70で魔法力約+10づつ、75で魔法力約+30、詠唱約+10だな

750名前制限中:2008/03/08(土) 23:41:00 ID:VHTerPVg0
皆様始めまして
メインカディで、サブクラスはスペシンを選んだものですが、装備について質問させて下さい。
ビショ時代に売らないでとっておいたグールマナUP+5を持っているのですが
売り払ってホムアキュ+7位のものを購入したほうがよいでしょうか?
皆様のお知恵を拝借できれば幸いです。

751名前制限中:2008/03/09(日) 00:16:05 ID:.61zr47s0
>>749
期待しすぎた俺がバカだったorz

752名前制限中:2008/03/09(日) 03:16:36 ID:nNcEAX3YO
ホムアキュ+10くらいがお勧め
76までこれでいける

753名前制限中:2008/03/09(日) 07:45:44 ID:AfcAvTPM0
クリ率は;30も上がるのに
魔力と詠唱微妙すぎる…

754名前制限中:2008/03/09(日) 17:13:37 ID:t/lcswEQ0
最近78になってアルケインパワーを覚えたのですが、
狩だと消費MPが増えてMP休憩がおおくなり、
戦争だとHPの消耗が激しいのとトグルをON、OFFにするときに立ち止まって
しまって直使いづらいです・・
みなさんはこのスキルどんな時つかってますか?

755名前制限中:2008/03/09(日) 17:38:11 ID:e1sMxc5kO
スペシン最強^^

756名前制限中:2008/03/09(日) 18:38:54 ID:yPBszGKcO
>>754 オリン

757名前制限中:2008/03/09(日) 19:00:24 ID:xw76ips60
スリーピングクラウド使う時って誰かが言ってた気がする。
持ってないのでしらないがw

758名前制限中:2008/03/09(日) 19:10:24 ID:4qKMUsYk0
>>746
諸侯とは諸侯の参拝地だよね?
アリ、カナブン、兵隊
LV76(転クエで行ったとき)、+3TOW、DCロープ、INT+4で
ハイドロ4発狩りでEXPは1万点前後
また転クエ狩場なので害人扱いされるのは覚悟してね

759名前制限中:2008/03/09(日) 22:39:34 ID:BrIBf8gM0
>>754
狩ではスタンを食らったり、ON,OFFする時にMP減ったりで使わないかな。
使う時は>>757さんも書いていますが雲を使う時。

あとはレイド中。牛乳でHPの減りはある程度相殺が効くから。

760名前制限中:2008/03/10(月) 02:26:23 ID:IyrExpzw0
フリージングスキンにアディショナルディフェンスつけてる人いませんか?
+1でDEFが6あがって+2 +3にしても変化がなかったんですが+いくつにすれば
またDEFがあがるんでしょうか?
あがったとしてもしょぼい数値しかあがらないのかな?

761名前制限中:2008/03/10(月) 03:27:49 ID:bJ.y9M0M0
>>760
同じく+3。ちなみに防御アップは固定値じゃなくて1%アップぽい。

SE表見る限りではオーラボルトが+1〜+3までが同じ数値だから
+4で上がるのか若しくは召喚のように+10で次の段階に行くのか...。

さきにLv79目指したいからSEは封印中...。

762名前制限中:2008/03/10(月) 11:04:54 ID:OoMIFXu.0
>>754
自分が入れるのは、雲を使う時。
あと、同盟地帯でMR高めのMobや攻撃の痛いMobを狩る時に、少しでも殲滅が早くなるように
入れたりします。

763名前制限中:2008/03/10(月) 18:22:35 ID:xJ8kRRQIO
フィアーSEこないかな

764名前制限中:2008/03/10(月) 22:06:00 ID:lz1LeZQo0
>>754
火鉢範囲PTとか
ソロでは基本使わないな

765名前制限中:2008/03/10(月) 23:07:59 ID:lnOtrx060
もふ・x・

766名前制限中:2008/03/11(火) 02:31:06 ID:qQRBtjho0
忘れられた神殿に隠しダンジョンがあるというのは本当なんでしょうか?

767名前制限中:2008/03/11(火) 07:06:14 ID:aSlqXIFY0
スペシンの水ヴォルテってディレイどれくらいなんでしょうか?

768名前制限中:2008/03/11(火) 07:48:26 ID:aiWGOnqkO
>>766
お前いいやつだなw
あれはBOT野郎をからかっただけなんだ(´・ω・`)

769名前制限中:2008/03/11(火) 08:13:28 ID:I3MbfDfc0
しかし不人気狩場を調節し直すって話だから
本当になる可能性もあるな

770名前制限中:2008/03/11(火) 08:44:02 ID:H6TjFYbg0
>>769
>しかし不人気狩場を調節し直すって話だから
違います、正解は
(人気狩場を)不人気狩場に調節し直す

okpkmpk?

771名前制限中:2008/03/11(火) 08:48:37 ID:73T9pWFg0
・プレイヤーの皆様によりスリリングなハンティングをお楽しみいただくため
 全ての魔法型モンスターにサイレンススキルを実装したしました

それではリネージュ2を引き続きお楽しみください
リネージュ2サービスチーム

772名前制限中:2008/03/11(火) 09:04:03 ID:VO.K.9zw0
魔法書が店売りになるんだから、FVのような魔法書狩場は高レベル用にリメイクしてもいいよな。
今のままだと行く人いなくなってBOT育成所になるぞ。

773名前制限中:2008/03/11(火) 09:25:57 ID:Wrpd12S60
FVは天使の魂量産に必須

774名前制限中:2008/03/11(火) 11:39:09 ID:h1Z1W/.UO
>>770
だが断る
by 狸

775名前制限中:2008/03/12(水) 08:53:29 ID:XhT7S29.0
>>773
レイドだけ移動すればいいじゃない

776名前制限中:2008/03/12(水) 12:39:07 ID:7WgMng260
72なったんで噂の亡者いってみたけど滅茶苦茶キツイじゃないか
装備はデーモン、ホム8、マジェアクセ、INT4、WIT4、CON4だけど
2発でかれないしどこからともなくルーツやハリケーンやドレイン飛んでくるし
あやうく死にかけたよ

777名前制限中:2008/03/12(水) 13:14:11 ID:XhT7S29.0
>>776
奥のヴァンパイア地帯に行ってごらん。
そのレベルだと確かにボーン系はエンパあっても3発必要だ。

778名前制限中:2008/03/12(水) 15:38:49 ID:4dHNsjEU0
やっぱり70代でOE品とはいえホム剣てのがなめてる?

779名前制限中:2008/03/12(水) 16:29:28 ID:.DfEX8gw0
>>777
ヴァンパイア地帯って、スカベンジャーやレクイエムプリーストがいる辺りだよね?

780名前制限中:2008/03/12(水) 17:04:46 ID:XhT7S29.0
>>779
そうそう。
レベルの低いうちは、なるべくボーン系は避けてヴァンパイアだけ狩ると楽だよ。
うまく場所が取れればだけど、アクティブのいない場所もある。
めげずにがんばれ!

781名前制限中:2008/03/12(水) 17:20:58 ID:bj5nWBio0
エンパ入れます。メジャーじゃないですけどヒールもします。ドロップ頑張って拾います。
消耗品も折半しますから、たまにはシリエルのことも思い出してください・・・

アジトで一人ぽつねんとすることが多いシリエルの一人言・・・

782名前制限中:2008/03/12(水) 17:22:58 ID:5YbgoH7Q0
スペシン(というかソロ職)からみるとPT職はいつ野良にいってるかわからないから、誘い辛いんだ・・・

スペシンだとリチャさんがいてもMP枯れたりするから、効率悪いかなとか気にしたりするし。

783名前制限中:2008/03/12(水) 17:34:13 ID:bj5nWBio0
>>782
むう、こちらからすると、「どっか行きませんかー」と毎回叫ぶのも、なんだか寄生根性
丸出しと思われるんじゃなかろうかと、尻込みしちゃうんですよね・・・

なかなか難しいもんですな。^^;

784名前制限中:2008/03/12(水) 18:16:13 ID:.DfEX8gw0
>>780
>>776じゃないけどLVが丁度72のスペシンw
ヴァンパイア地帯はデコボコ?してたりPTmobが邪魔だから、みんなどうしてるのかな。

個人的には73までは薄青入りでも聖者最奥と亡者夜で粘った方がいい気がするんだがどうだろう。
でも73→74は聖者が全部薄青になるから、狩場に困りそうな気がしてしょうがない。。。

785名前制限中:2008/03/12(水) 18:33:37 ID:M45WzkH60
>>781
そゆクラメンがいたら、誘いたいのはやまやま。
しかし、三次Wizがペアで行くような狩場だと、時間帯によっては空いてないのが難点。
三次職用の狩場が少なすぎる・・・LV78+の行ける狩場、T1で減らされたし。orz

786名前制限中:2008/03/13(木) 06:59:22 ID:b1/31j5g0
うちの鯖なぜかスペシン今人気みたいなんだけどなんか理由あるのかな??

787名前制限中:2008/03/13(木) 08:37:09 ID:FCWJGBGAO
偶然だろ?w

788名前制限中:2008/03/13(木) 09:37:06 ID:rHG2nmYw0
>>786
やっぱ汁粘、根暗、に続くPVPのTOP3だからじゃないかな
そして書いてて思った
シルレン=汁粘
ネクロ=根暗
スペシン=??
みんなでかっこいい漢字2文字考えてくれ

789名前制限中:2008/03/13(木) 13:56:58 ID:pltidZgoO
全神

790名前制限中:2008/03/13(木) 14:46:55 ID:x/.H2KRcO
オレたちの第2の聖地WIZ範囲スレが埋まっちまったな。
【スペシン】【マグナス】で誰か次スレ申請してくれないだろうか?

791名前制限中:2008/03/13(木) 14:47:42 ID:eMHcppiQ0
>>786
ハウラ、ネクロは属性石が高いので属性石が安いスペシンが人気なんじゃないの
ソーサラは(ry

792名前制限中:2008/03/13(木) 15:08:42 ID:b6A.zOAA0
ってか自分のやってる職業は多く見える

793名前制限中:2008/03/13(木) 15:24:46 ID:XLicGOZgO
>>788酢屁沈









ごめん。

794名前制限中:2008/03/13(木) 16:53:24 ID:4EIKDudE0
許さんw
やりなおしw

795名前制限中:2008/03/13(木) 19:09:23 ID:b6A.zOAA0
ミミズでええがな

796名前制限中:2008/03/13(木) 21:20:34 ID:lyajMgFkO
スペシン最強!

797名前制限中:2008/03/13(木) 22:35:48 ID:hoeGGB/.0
スペシンやろうかハウラやろうかネクロやろうか迷ってるンですが、他のWIZト比べたスペシンの利点を教えていただけませんか?
個人的には詠唱速度だと思いますが、他に何かありますかね?^^;

798名前制限中:2008/03/13(木) 23:02:41 ID:b8Z20zrw0
>>797
つ【見た目】

799名前制限中:2008/03/13(木) 23:27:12 ID:rAPy7ZUg0
>>797
魔法がどこから来たか分からない、範囲魔法が強い、B2MやCLD無いから操作が楽。

800名前制限中:2008/03/13(木) 23:32:18 ID:uGxycfTU0
>>797
ソサラだよ ソサ!! 絶対ソーサラーだよ!!!

スイマセン・・・ オジャマシマシタ byソサラ

801名前制限中:2008/03/13(木) 23:52:44 ID:WVB98mT60
ソーサラーの自虐がいい加減うぜぇ
巣から出てくんなよカスが

802名前制限中:2008/03/13(木) 23:53:43 ID:93PbB0yY0
>>797
全神は「ぜんしん」と読むんじゃないか?

>>793
酢屁沈は3文字だよな
>みんなでかっこいい漢字2文字考えてくれ
条件から完全に外れている

ケチだけつけるのもアレだから
「滑芯」
なんかいまいちだな

803名前制限中:2008/03/14(金) 01:17:55 ID:JKQ2XxqE0
統神

804名前制限中:2008/03/14(金) 01:48:15 ID:8okEnqkkO
>>802
「スベシン」と読むのです

805名前制限中:2008/03/14(金) 09:07:42 ID:XhT2qnWk0
蚯蚓(ミミズ)でいいじゃん

806名前制限中:2008/03/14(金) 09:46:03 ID:RU9RHDB6O
中華語の正式名称では
白精霊法師がスペシン
黒精霊法師がハウラー
人類法師がソサラ
みたいだ
ソースは天堂2透視鏡

807名前制限中:2008/03/14(金) 12:48:38 ID:KerOzBCU0
次スレのスレタイは下記に決定!

【白精霊】スペルシンガー総合スレ Part15【法師】

808名前制限中:2008/03/14(金) 13:59:40 ID:/2zlqndE0
77以上のスペシンで邪教控えペアなりトリオで狩れるかな?
ネクロがたまに修道でペアしてたりしてる人いるけどMPもたないかな
信託が混みすぎ狩り場が

809名前制限中:2008/03/14(金) 14:56:10 ID:RU9RHDB6O
控えじゃない手前の広間みたいなところで
エルダ、ビショがマイトオブヘブンでソロしてるのは見たことあるよ

810名前制限中:2008/03/14(金) 16:46:13 ID:ohlxQins0
>>809
邪教控えの間も、高LVエルダー、ビショの定番ソロ狩り場だね。
MOBを2種類(2匹)位、扉の外に追い出して
(扉の外に引いて、トランス入れて眠らせてから扉を閉めるのかな?)
残りのMOB相手にソロすると余裕らしい。

スペシンには出来ない芸当と思う。

811名前制限中:2008/03/14(金) 16:58:32 ID:lNaua93E0
>>809
大体810さんの言うとおりですが、少し捕捉
78+エルダでいって、IKできない信徒だけ扉の外に誘い出して、
トランス>扉閉 そのあと扉の中(浅瀬)でIK狩りできます。
MOHつかうのはIK決まった時ぐらいかな

大広間でやるとMOB枯れて沸かなくなりました。
ちなみに78スペシンでいってみたら2匹でMP枯れました。

812名前制限中:2008/03/14(金) 18:17:46 ID:7uJhNAwk0
SEでIK後に追加ダメージあるから
それやるとIK>追加ダメでMOBが即死
エルダー、ビショのソロ性能はスペシンよりも上じゃないかな

813名前制限中:2008/03/14(金) 18:45:08 ID:XueudSLg0
x4以上の強化アンデッド限定でな。

814名前制限中:2008/03/14(金) 21:06:20 ID:EwzGb43k0
>>812
運が悪いと10連発くらいでIK失敗する事あるから
TUに追加ダメのSEするとトランスで足止めができなくなるので
三途の川が見えそうだな

成功したらMoHを入れればいいだけなので、追加ダメSEを必要と思えない
むしろトランスを叩き起こす追加ダメが邪魔w

815名前制限中:2008/03/15(土) 07:20:59 ID:VU0RW8nY0
>>810
それBAN対象と聞いたけど大丈夫なの?

816名前制限中:2008/03/15(土) 07:33:35 ID:N6oO.Rz60
>>815
前にGMに訊いたことあるけど問題無いって言われたよ。

817名前制限中:2008/03/15(土) 09:09:32 ID:iMFTVu7Q0
ただし迷惑行為ではあるので注意。

818名前制限中:2008/03/15(土) 09:22:07 ID:JRExjVsw0
混んでるときにそれやってる奴がいたから、扉の外のは倒してあげたりしてたな〜。

819名前制限中:2008/03/15(土) 15:19:22 ID:p8CoZP1Y0
>>816
GMの気分次第じゃないか?
mobの配置を意図的に変えて狩してるのがバレれば警告来るはず。

と言うか、通報された場合だろうな。

820名前制限中:2008/03/15(土) 16:49:37 ID:6Co3uyYE0
GMは基本的に仕事をしたがりません。よって『問題ない』がテンプレ回答。
いちいち警告したりBANしたりするのは面倒なのです。

その行為によって自分がどれだけ迷惑しているか、必死になって通報すれば
対応してくれるかもしれませんが、通常は『問題ない』で終わりw

821名前制限中:2008/03/15(土) 17:42:15 ID:9Ha2pCVQO
リネの警告やらBANやらの基準はよくわからないからね
とりあえず自分自身が直接GMから文句いわれないかぎり何をやってもかまわないという認識でいいんじゃないか

822名前制限中:2008/03/15(土) 18:03:15 ID:l9zMpeac0
GMコールしたら、ルネリスが『問題ない』ってさ。

823名前制限中:2008/03/15(土) 18:11:52 ID:kKGr1iaM0
警告来たらルネリスが許可したと言えばいいわけだ

824名前制限中:2008/03/15(土) 21:31:03 ID:ubGEkuEg0
前に扉の外に1匹はぐれてたMobがいたのはその為か
倒したらメア頭落としてうまーだったけどなw

825名前制限中:2008/03/16(日) 01:14:56 ID:m6Rfcv5E0
>>822
>>821の通り、わざわざ確認しないで
>とりあえず自分自身が直接GMから文句いわれないかぎり何をやってもかまわないという認識でいいんじゃないか
これでFAだろ

826名前制限中:2008/03/16(日) 04:11:46 ID:DsEXohDw0
部屋探しで近くうろつくと外に捨てられたmobが攻撃してくるから超ウザイ
¥なし状態だと三途の川が見えるんだYO

827名前制限中:2008/03/16(日) 06:04:11 ID:es5INnxQ0
スペシンの先輩方に質問です
 
サブでスペシンを選んで70台前半になったのですが、狩場に少し悩んでいます。
現在は亡者の中層で狩っていて、1匹平均が12kくらいです(最奥は常に混雑していて使えません)
 
装備は、メア・SOM+3・ホムUDでカクテルを使って歩きながら、MP次第で2発で倒せるところをハイドロx2ソーラーでOHを増やしたりしています。
 
71で狩っているMOBの内1種類が緑になったのですが、76が目標なので最後までここでいいのか悩んでいます。
火炎奥にも行ってみたのですが、今のところより耐久性があるけれど経験地は少ない感じでした。
 
どこかオススメの狩場があれば、教えていただけませんか?
よろしくお願いします。

828名前制限中:2008/03/16(日) 06:50:02 ID:h.FeMtqwO
そこでいいんでない?

火炎は、1匹あたりの経験は低いけど、mobの数が多いことと、クエがウマイので、個人的にはこっちが好きだが…。
72までは、聖者最奥もいいと思う

829名前制限中:2008/03/16(日) 07:43:56 ID:u36fpL5U0
>>827
そうだな、俺も経験あるよ

亡者の空いているところで、地味にやるほうがいいんじゃないかな
火炎の赤玉、試薬袋はうまいけど、71じゃ、本当にウマイ場所は、
ちょっとつらいかも

特に夜間の亡者は、スペシンのための狩場だ
絶対にはずすな

がんばれよw

830名前制限中:2008/03/16(日) 09:01:22 ID:es5INnxQ0
レスありがとうございます
>>828
聖者最奥は少し前から物足りなく感じて、亡者と掛け持ち気味でやっていました。
70台になってからは亡者のみです。
>>829
夜はクモとヴァンパイアの辺りで密集しているので、出来る限り狩っています。
 
スペシンだとハーブの出具合にもよりますが、消費MPと経験地のバランスで狩場を選んでいます。
他職のように乱獲>B2Mというわけにもいかないので・・・
 
その辺りを考えても、もう少しLvが上がると火炎の方が良くなったりするものなんでしょうか?
 
とりあえず、薄青になるまで今のところで狩ってみようと思います。
アドバイスありがとうございました。

831名前制限中:2008/03/17(月) 09:13:00 ID:rslFcRFcO
ミスミュの先輩方に質問です。水属性MAX150までアルカナを強化すれば、水耐性の信託でも与ダメ1.4倍狩りできますか?
教えてもらえませんか?

832名前制限中:2008/03/17(月) 11:45:09 ID:.b5w/BMQO
LV73、INT4、デーモン、8ホム、マジェアクセで自己¥+並アキュ薬
ついに自給1.25%になりますた
76までいけるのか不安になってきたよ

833名前制限中:2008/03/17(月) 13:00:08 ID:LInJWb3cO
77 DC INT+5 +6アルカナ属性MAX エンパ3 ハイドロSEパワー+2

これで浅瀬で祝ハイドロ2発狩り可能。

834名前制限中:2008/03/17(月) 13:09:31 ID:PtZrooog0
>>831
+0アルカナメイスOPアキュ(属性MAX)、アルカナローブセット
INT+4、ハイドロ+1(エレメンタルアタックウォーター)
Buffは爽やかカクテルのみ

これで浅瀬なら祝ハイドロで2発可能になってた。

835名前制限中:2008/03/17(月) 13:56:47 ID:rslFcRFcO
レスありがとうございます。
+6アルカナは探しても見つからないかも知れません。
お二人のレスから入手容易な条件で予想すると、+3アルカナ水属性強化MAXと、染料I+4以上と、アルカナローブと、エンパ3で浅瀬なら祝ニ発狙えそうですね
DCなら他のプラス条件が必要って感じでしょうか

836名前制限中:2008/03/17(月) 14:20:33 ID:VSpMNFnI0
77 +3アルカナ INT+4 DC  
だと魔力ハーブが出れば属性120でも祝主砲2発でいける。
信託のMOBの水耐性が60くらいだから属性120で1.4倍ダメージになる

837名前制限中:2008/03/17(月) 15:17:53 ID:lCPQSQFw0
どいつもお金持ちだな
そのレベル帯まで狩してれば勝手に貯まるのか?(´・ω・`)

838名前制限中:2008/03/17(月) 15:46:03 ID:PtZrooog0
>>837
自分(>>834)は、確率製作運はそこそこあったので、ひたすら製作しては売って資産を
増やしてきたクチ。
自分の場合はIN時間の問題で、ボスやレイドとかのドロップ次第で稼げる狩りとか、イベント
での臨時収入はあまり期待できなかったから、狩りだけではアルカナローブセットも属性MAXも
無理だったと思う。

839名前制限中:2008/03/17(月) 16:17:00 ID:WjFXzYwg0
製作は、運があるやつはアルカナ杖ぐらいだったらすぐ稼げる。

確率通りの成功率でも頭を使えばそこそこ稼げる。

問題は、期待値計算してやっても、運が悪いと・・・。

840名前制限中:2008/03/17(月) 16:37:44 ID:W4flUb5Y0
神託に関しては115か120でダメカンストしたので(ヴォルテ後も変化なし)
あえて急いでMAXにする必要は無い。
条件は結構厳しいかも知れんが、
+3アルカナandローブ I+4 パワー+9 Aロアー
カクテルに魔力ハーブ(エンパ3)で祝sps+ノーマルspsで浅瀬2発も可能。
なのでDCでも2発いけるはず。
エンパないと3発だね、絶対・・・。

841名前制限中:2008/03/17(月) 19:10:50 ID:k652pG6w0
漏れ79ミミズ+3アルカナDCローブハイドロパワー+1でI4だけど
エンパ3で、属性115のときにクラゲが祝ハイドロ2で、
同じ条件で属性125のときに透明の弓耐性のあるやつが祝ハイドロ2になった。
浅瀬だとヴォルテを一発混ぜると珊瑚泥やガゴも2発でいけるようになった。
一例として参考にしてくれ。

842名前制限中:2008/03/18(火) 00:54:07 ID:z5OCH7LY0
+4アルカナ属性MAX、アルカナローブ、I+4、ヴァラ首、主砲+10パワーでエンパ無しで浅瀬の殆どのMob2発、アルケイン使ったら全部2発狩り可能

843名前制限中:2008/03/18(火) 01:30:50 ID:NrGR0QG60
この金持ちどもめwwwwwww
普通のスペシンには、参考にならん

俺は、78、アルカナ杖アキュ(属性25)、DC、INT5、ハイドロ&ソーラ+3、カクテル
で三発狩りしてます

文句アル?????
アルケインパワー使うと白いヤツとクラゲは二発だけどなwww

ちなみに、アルカナ製作代は火石で稼いだwwww
文句アル???W

844名前制限中:2008/03/18(火) 03:51:27 ID:WsjSJB7o0
1PCだとやはり限界があるのかな…

845名前制限中:2008/03/18(火) 08:04:33 ID:oFEPo2ko0
>>842はどこの脳内君?

その条件だとヴォルテいれないと絶対ムリなんだけど。
主砲が+30パワーの間違いだっていうならアリかもね。

846843:2008/03/18(火) 08:08:44 ID:tgzK.cE60
>>844
俺は1PCだけど

先日の幻影の島のイベントが大きかった
あれで、S防具や闇石を出して、それを資金に製作したよ
あと助かったのは、亡者の素材くれるクエ
製作用の素材は、普通に買い集めたら、とんでもない数になるよ

まあアルカナ杖製作するなら、素材は75前後から準備したほうがいいと思うよ
急にはムリだね
図は各鯖とも、かなり安くなっていると思うが

現物買うんだったら、メイン武器を売り払うしかないね

ローブは知らん、DCで十分

847名前制限中:2008/03/18(火) 08:51:39 ID:j8mtPs7U0
エンパなしはねーなww

848名前制限中:2008/03/18(火) 13:47:16 ID:w1DVN6h60
>>837 >>843
別に金持ちじゃなくても信託に2,3ヶ月篭ってれば属性MAXになるよ
属性80くらいまでは効率が悪すぎて半分以上お座りだったが、属性80
を超えると効率もだんだんとよくなり強くなってるのが実感できておもしろかったよ

849名前制限中:2008/03/18(火) 13:53:59 ID:v/STjj4MO
携帯用スキルサイト
http://www.rine2skill.net
ファーストスローン対応しました

850名前制限中:2008/03/18(火) 17:30:59 ID:B9zgBq2Y0
2PCでも大変なのに1PCでよくやっていられるね

851名前制限中:2008/03/19(水) 00:18:07 ID:GSTI6.hg0
アジトバフあれば楽ちん

852名前制限中:2008/03/19(水) 03:30:30 ID:fGDW3Oxg0
もうすぐプラスアップデートですが、メインクラス:ミスティックミューズに付与できるサブクラススキルは、
みなさん何をお考えですか?
PVP優先か狩り効率優先かで意見は分かれることとは思いますが、一度選択すると取り消しが効かないようなので、
将来を見通してご意見をお聞かせください。
なお私は、メイン:77ミスティックミューズ、サブ:76ソウルティカー、サブサブ:62ウォーロックです。

853名前制限中:2008/03/19(水) 03:41:07 ID:rHtmISis0
ウォリ系もってたらCPUPで決まりなんだがな
 
サブ:テイカーなら魔法抵抗確立
サブサブ:猫なら属性抵抗
それか両方詠唱にして鬼詠唱速度にするってのもありかな
PvP優先ならウォリでCPUPは絶対ほしいとこ

854名前制限中:2008/03/19(水) 03:51:08 ID:fGDW3Oxg0
なるほどなるほど、早速の御返答ありがとうございます。
65と70のスキルは、魔法攻撃力アップとかでいいんでしょうか。

855名前制限中:2008/03/19(水) 07:58:22 ID:gvA8PrPQ0
てか、上がる数値なんて微々たるものだからあんま変わらないよ?w

856名前制限中:2008/03/19(水) 07:59:41 ID:g5nJlH820
サブクラスナイトのクリダメ減少がどれぐらい効果あるのかが気になる

857名前制限中:2008/03/19(水) 08:12:54 ID:iVRlJQz20
フィールド弓PKKを狙ってる俺は
物理防御とスタン耐性狙い。
詠唱は上げまくってもSpSが詰まりそうでな…

858名前制限中:2008/03/19(水) 10:27:05 ID:yqlW5pIE0
どうやらサブクラススキルは初期化できるみたいだな。

以下、うならぼさんから引用

◇スキルの初期化
サブクラス実力認証を通じて、メインクラスの習得したスキルは
象牙の塔にいるNPC「アヴァンギャルド」を通じて一括削除する事ができます。
スキル削除時には10,000,000アデナを消費します。
スキル初期化以後、サブクラスのマスターNPCに実力認証書をもらうと、再度スキルを習得する事ができます。

859名前制限中:2008/03/19(水) 11:28:27 ID:0F1MIDC2O
ミスミュの先輩方に質問です。戦争優先で考えれば、ボスアクセは何から優先して揃えればいいですか?

860名前制限中:2008/03/19(水) 12:06:30 ID:ciPAlBGU0
バイウム

861名前制限中:2008/03/19(水) 13:27:42 ID:YDGklMbY0
いきなりGレベルかよw

862名前制限中:2008/03/19(水) 14:10:38 ID:huuUb1kk0
低Lvな質問で恐縮なのですが、スペシンをやる上で必要の無いスキルは何があるでしょうか?
主砲・マスタリは全て習得で良いと思うのですが、眠雲とか補助スキルの使い勝手はどうなのかな?と思いまして。
スペシン期間は、狩りのみ。
ヴォル取得後から戦争・Pvを考えてます。

ちょっと、範囲の広い質問になってしまいましたが、ご返答頂けると嬉しいです♪

863名前制限中:2008/03/19(水) 15:34:21 ID:rrdz6UUg0
>>862
スペシン期間でのスキル取捨選択のための情報など。

<絶対取るべし>
・ソーラー フレア(スペシンの間は最強魔法)
・フロスト ボルト(強いMobから逃げる場合や、MPK対応にも使える)

<不要と思ってOK>
・カースウィークネス ・カースフィアー ・サレンダー トゥ アース
・フリージング シャックル

<範囲狩りするようになったら取得>
・アクア スプラッシュ ・オーラフラッシュ ・フロストウォール

<SPに余裕があれば>
・エレメンタル シンフォニー ・オーラ シンフォニー ・ブリザード
・レジスト アクア ・フリージング スキン

<必須じゃないので、役に立ちそうな状況だけ想定>
アイス ダガー・・・射程が長く、詠唱が短かめなので、遠距離攻撃Mobの削りに
オーラ フレア・・・Mob数匹から殴られる状態のリンク処理に
オーラ ボルト・・・2発で狩り切れないMobの最後の削りに
サレンダー トゥ ウォーター・・・ボス級の敵やHP数倍Mob相手に

864名前制限中:2008/03/19(水) 15:49:46 ID:voGwa4dEO
>>863
862じゃないですが大変参考になりました。ありがとうございます。

865名前制限中:2008/03/19(水) 16:06:56 ID:iVRlJQz20
オーラフレアはあったほうがいい気がする。
どうせMP切れて休憩するスペシンではあるけれど、
主砲+オーラフレアで倒せるMob相手だと精神衛生上快適。
PTMob引っかけた時もフレアあるとかなり楽。

サレンダーはWIZがスペばっかりとかじゃないと火耐性上がるから
ボスレイドや通常レイドじゃ使えない。
Pv目標でも属性MAX前提だと
相手が耐性41以上じゃないとサレンダー入れなくても1.7倍。
※カマ+でシードをかけた場合のみ
無理にサレンダー入れずとも、アイスヴォルテだけでもいい気はする。

866名前制限中:2008/03/19(水) 16:08:28 ID:9i4hRHUo0
俺の場合、狩りでフロストボルトはほとんど使ったこと無いけど、眠り雲はたまに使う。
フリージングスキンは必ずかけてる。
狩場によってはレジ水もかける。
あとは大体同じ。

867863:2008/03/19(水) 16:29:51 ID:rrdz6UUg0
あ、眠り系について書くの忘れてたw

身内との適当編成で狩りに行くと、Wizが寝かせ役になる場合もあるので、スリープや
スリーピングクラウドは取っておく方がいいかも。
ソロだと、コンジャー一家みたいなのを相手にする場合には雲で先制する方が安全だし。
今の詠唱速度だと、襲われてから詠唱するのは詠唱キャンセルされる可能性が高すぎるから、
先制以外では使い勝手悪いけど。


>>866
フロストボルトはMPK相手だと、相手が白ネでも先制で使えるのが一番の強み。
戦争を視野に入れてる人なら、戦場でも水ヴォルテ>フロストボルトのコンボは必須だから
早めに覚えておいても損はないかな、と。
確かに、Mobを倒すのが目的の場合には出番がほとんどないですね。
HP数倍の近接攻撃型Mobをソロ狩りすることでもあれば役に立ちそうだけど。

868名前制限中:2008/03/19(水) 16:51:48 ID:ciPAlBGU0
<SPに余裕があれば>
・エレメンタル シンフォニー ・オーラ シンフォニー ・ブリザード

来週から5分に1回使える強力な副砲取っとくべし

869名前制限中:2008/03/19(水) 19:00:54 ID:rrdz6UUg0
>>868
>来週から5分に1回使える強力な副砲取っとくべし
プラスで強力な副砲になるとは聞いてましたが、ディレイ5分ですか。
3種類合わせれば、それなりに使えますね。
NCのことだから、シード並みにディレイが長いかと思って身構えてましたよ。

合体魔法としては「不要と思ってOK」でしたね。
自分は夢見すぎて、スキル追加と同時に取っちゃったんだけど・・・orz
(そして、合体魔法としては一度も使うことがなく終了)

870862:2008/03/19(水) 20:18:05 ID:sDVggZ4Y0
>>863>>865>>866>>868
遅くなってすいません。
会社からの書き込みなので、ID変わってると思いますが、862ですw

みなさん、とても参考になるご返答ありがとう御座います♪
特に863さんのは、分かりやすくて助かりました^^
本当にありがとう御座いました♪

871名前制限中:2008/03/21(金) 12:55:21 ID:GlLEJZz60
>>868
倉庫にあったはずのオーラとブリザードがみつからねぇ;;
エレメンタルは覚えたけどSC枠の空きがねぇ!
魔法書販売も25日からだっけ?

872名前制限中:2008/03/21(金) 21:14:38 ID:.zE5pkXg0
魔法書店売りは韓国でも実装されてないテストサーバの話じゃなかったっけか?

873名前制限中:2008/03/22(土) 00:46:12 ID:eXLmQGD.0
韓国本鯖実装済み

874名前制限中:2008/03/22(土) 03:30:38 ID:kU2J4mLA0
フロストボルトがなかなか決まらないのでSEしようか迷ってるのですが
SEしたら成功率どれくらいあがるんでしょうか?
フロストボルトSEしてる人いたら教えてください。

875名前制限中:2008/03/22(土) 04:30:52 ID:otazNB8oO
とりあえずプロストSE0とチャンス1だと体感で変わるよ。

876名前制限中:2008/03/22(土) 13:35:53 ID:lgDJs9Wg0
こんにちは、MMO総合研究所、「旬」なMMOランキング工作員です。
なんとわれらがリネ2はわずか一週間で38位→4位となりました。
あと200票ほどで1位ですw。コメントも面白いので協力汁w
http://www.mmoinfo.net/ranking/votec.cgi

877名前制限中:2008/03/22(土) 14:25:44 ID:ed6ZWiMA0
>>875
プロストSEしたら全戦ポールトゥウィンしそうだな

878名前制限中:2008/03/22(土) 15:37:44 ID:J5PG6kFI0
>>868
詠唱長いよ?w

879名前制限中:2008/03/22(土) 16:40:24 ID:AS5D0eF20
遅いといっても素(SPS無し)のソーラフレアくらいだから十分実用に耐えるよ
スリープ並だと使えないけどね

880名前制限中:2008/03/23(日) 19:58:07 ID:5lX7XnLY0
エンパスク売りアキュスク売りWWスク売り
もうどこまでもソロでいけるぜwwwww

FSで鈍足MOB引っ張ってた日々が懐かしい・・・

881名前制限中:2008/03/24(月) 11:01:41 ID:53xrZg5.0
今、レベル78なんだけどさ
次のアップデートは気が重いよ

レベル79でさえ難しいのに、レベル85なんか絶対に無理だろうし
アップデートで魅力的なスキルもないし

戦争では、人生始まっちゃってる廃どもが80以上行くと、78なんて役に立つのかな

好きな時間だけインする、まったり狩生活に戻るのが正解かな
今の楽しみは、属性付けだけwww

882名前制限中:2008/03/24(月) 14:32:27 ID:xI478mJ6O
レベルキャップMAXまでいったり戦場でかつやくしたりなんていうのは、義務ではなく単なるゲームの目標
そこを履き違えるのが廃だし、残念ながら今のお前も廃

883名前制限中:2008/03/24(月) 15:22:51 ID:cHH/J6ZMO
>>881
LV81以降の必要EXPが2レベル毎に4倍になるから
いまLV79-LV80とLV80-LV80の100%で2.1G点
LV81-LV82とLV82-LV83で8.4G点
LV83-LV84とLV84-LV85で33.6G点
LV85-LV85の100%で134.4G点
仮に今の時点でLV80の100%だとしたらLV85の100%までのトータルが218.4G点
これでEXP20000点のモンスを祝2発狩りできたとして
一時間に約200匹が限界なので4M点
217.4G点÷4M点=54600時間
BOTのように1日24時間プレイして2275日(約6年半)
実際は1日5-6時間だと思うのでカンストまで30年

884名前制限中:2008/03/24(月) 15:31:21 ID:cHH/J6ZMO
これは少しありえない数値なので仮にLV81ーLV85の100%まで必要経験値が2.1G点で固定だったとしてトータルが10.5G点
1時間200匹で20000点のモンスを倒し続けて2625時間
雨の日も風の日も1日5時間休みなく苦業を続けて1年半

リネ1なんかはカンストするのに最高効率の狩場に24時間籠もり続けて6000年らしいから
多少はマシなのかもね

885名前制限中:2008/03/24(月) 15:45:04 ID:cHH/J6ZMO
平成20年3月25日にLV80の100%の人は
平成21年5月19日にLV82達成
平成22年7月13日にLV83達成
平成27年2月17日にLV84達成
平成31年9月24日にLV85達成、平成天皇崩御、浩宮皇太子殿下が第129代天皇に即位(新元号:光文)
光文20年2月16日にLV85の100%達成

886名前制限中:2008/03/24(月) 15:48:30 ID:iItx8V1U0
ごめん、調べたら126代天皇でした

887名前制限中:2008/03/24(月) 19:18:54 ID:9sdmdqZk0
>>885
>平成天皇崩御、浩宮皇太子殿下が第129代天皇に即位(新元号:光文)
不敬罪で死刑

888名前制限中:2008/03/24(月) 22:15:47 ID:lhi7kHAI0
内部的にはLv99までの経験値テーブルが存在してるんじゃない?
Lv99の100%が 9,223,372,036,854,775,807 (64bit変数の取れる最大値)と推測

889名前制限中:2008/03/25(火) 00:58:09 ID:KvPxhWUg0
まさに廃人のためのアップだな、今回は

890名前制限中:2008/03/25(火) 03:10:04 ID:Tqf9Iu0.0
とりあえず >>883はもう少し調べたほうがいい

891名前制限中:2008/03/25(火) 07:55:56 ID:ZfPy71QE0
>>888
>Lv99の100%が 9,223,372,036,854,775,807
1時間200匹で20000点のモンスを倒し続けて2305843009213時間
BOT並に24時間狩り続けて96076792050日、すなわち263224087年
ありうる、NCJなら十分ありうる話だ

892名前制限中:2008/03/25(火) 07:59:34 ID:ZfPy71QE0
2億6千万年となると過去に遡れば恐竜時代か
未来をうかがうと巨大化した太陽に地球は飲み込まれているのだろうか

893名前制限中:2008/03/25(火) 08:15:40 ID:X3p6fQOoO
>>892
最近の説では太陽が肥大化しても、地球の公転軸まで達せず、
地球も引力で太陽に落ちる可能性は少ないらしい。

894名前制限中:2008/03/25(火) 08:49:03 ID:b3OOET5M0
地球の赤道上に巨大なエンジンつけて全宇宙を自由に動き回れる機動惑星になって
銀河を旅してると思うよ

895名前制限中:2008/03/25(火) 10:29:32 ID:FNCdGveM0
中の人は平気なのかそれw

896名前制限中:2008/03/25(火) 13:42:23 ID:pcO5Llt60
お前ら、何の話だよwwwww
ここは、スペシンネタを話し合うスレだろw

で、アップデートで、なんか変わった?
夜遅くまでINできない、俺のために情報Plz

897名前制限中:2008/03/25(火) 13:46:35 ID:EPQ6KaPE0
シード

効果10分 ディレイ殆ど無し 消費250

898名前制限中:2008/03/25(火) 14:08:51 ID:lWYSm.SE0
属性150での体感
合体魔法>普通の魔法への変更
ダメージはクラッシャー>>ブリザード>ヴォル>>>エレメンタル>主砲
合体魔法の詠唱は主砲とあまり変わらない

シード
使用すると属性170に。しかし、シード+サレ+ヴォルではダメージ変わらず1,7倍。(検証場所は温泉)
SE等で属性をもっと上げれば意味あるかもしれませんが、現時点では意味なし。

マナリジェSEパワー
これ変わったの?って感じ。

タリスマン、精錬のディレイ変更
タリスマンが装備はずしててもディレイ減少していくので大幅MP軽減とMPリラックスを使えば
MP切れになることはないと予想。

後は何だろ。何かあったらまた報告します

899名前制限中:2008/03/25(火) 14:11:02 ID:lWYSm.SE0
オリンピア出る人にとってはシード入れて170にすることで
エレプロ+レジ水あるプロフ相手でも
サレヴォルなしに1,7倍叩き出せるのは大きそうですね

900名前制限中:2008/03/25(火) 16:57:49 ID:e1.io7VI0
WIZに嬉しいUPが続くな・・

901名前制限中:2008/03/25(火) 17:34:47 ID:SYM9QrAg0
ヴォルテ自身の威力に、ヴォルテのデバフ効果(属性防御DOWN)が加味されてないきがするんだが、これって前から?

ライトヴォルテ->OH砲で、OH砲の方が高いダメを出してる

902898:2008/03/25(火) 17:38:14 ID:lWYSm.SE0
スマン。
タリスマンだが、たしかに装備外しててもディレイ減少するんだが
使った瞬間ディレイ時間分の残存魔力が減る。
ただ、自分で使うタイミングを任意に選べるという点で使用回数が若干増えたかな。

PvPで優秀なタリスマンは狩りで使うべきではありませんね。

903名前制限中:2008/03/25(火) 17:40:18 ID:EPQ6KaPE0
ビショスレでもアバター初回時にHPが回復しなくなったって書いてあったし
水面下での仕様変更?

過去:デバフ>ダメージ
現在:ダメージ>デバフ

に変わったのかもしれんね
NCめアホな事を・・・('A`;)

904名前制限中:2008/03/25(火) 18:43:26 ID:bDENktZI0
火炎のチーフも
POP後スキルで最大HPUPするが
HPは回復してないな

905名前制限中:2008/03/25(火) 19:42:15 ID:92LaAfQM0
単なるミスだろ・・・
仕様から外れてるぞ

906名前制限中:2008/03/25(火) 21:30:53 ID:Vxui9kuk0
ミスなのか?

907名前制限中:2008/03/25(火) 22:30:57 ID:dLPO1f4g0
メイン76MMでサブクラススキル65,70,75全部魔力アップとってみた
¥なしで魔力850→890になったな

908名前制限中:2008/03/25(火) 22:34:23 ID:hJzjq43k0
まだinできてないんだが、

エレメンタルシンフォニーより、ブリザードの方が威力が高くなるのは属性が乗るから?

909名前制限中:2008/03/26(水) 00:07:10 ID:gVc1EKIg0
エレメンタルシンフォニーってオーバーヒット魔法じゃないか!

910名前制限中:2008/03/26(水) 01:26:07 ID:8lS3.WnM0
80カバタリに勝てない78石鹸
遭遇戦で一気に近づかれてスタン>スキルコンボ>あぼーん
スタンくらうまでにこちらの攻撃は多くて3発、キャンセルとか詠唱長いのやったら2発
勝率は10%無いかも

Lv79で爆破+属性150にすれば勝率上がりますかね?
マジェかアルカナローブでスタン対策したほうがいいのかな?

911名前制限中:2008/03/26(水) 02:34:42 ID:2F33Wkf.0
フロストボルト入れてからアイスヴォルテックスやキャンセルを詠唱
相手が無敵使ってたらすっぱりあきらめてB帰還でいいよ

912名前制限中:2008/03/26(水) 09:08:53 ID:0NsDTyTM0
ハーモニーオブノーブレス
シンフォニーオブノーブレス

弓、ボウガン耐性が大幅に向上します。



Wiz始まった?

913名前制限中:2008/03/26(水) 10:24:54 ID:lyrqj6To0
むしろ今までなかったのがおかしくない?
>弓、ボウガン耐性up
各種MR強化buffは山のようにあるのに。

914名前制限中:2008/03/26(水) 10:29:10 ID:LfpeeH3Y0
>>908
そうみたい。
MP250も使っても、属性MAX武器だと、威力200や150の元合体魔法も、ブリザード以外は主砲に
毛が生えた程度の威力
水ヴォルテ>ヴォルテクラッシャーの方が消費MP少なくて、ケトラオークフットマンが2発で
沈むのだから、ガッカリ度急上昇。

915912:2008/03/26(水) 10:35:17 ID:0NsDTyTM0
自分の血盟は要塞戦してないから戦争になるまで確認出来ないんだ

ハーモニーオブノーブレス(物理防御+移動速度向上)
シンフォニーオブノーブレス(魔法防御+移動速度向上)

ステの伸び、効果時間、ディレイを誰か調査してくれないかな

使用条件はルーン5+戦場+CP50%以上の時

916名前制限中:2008/03/26(水) 22:50:09 ID:itkS470k0
シード神すぐるだろ

917名前制限中:2008/03/27(木) 01:53:26 ID:GEB4FU3Y0
77ミスミュ SEナシ アルカナ+0属性95(シードで常時115)DC 爽やかカクテル
この装備でハイドロ→アイスヴォルテの二発狩りができるんですが
ハイドロ→ハイドロで二発狩りをしてる人を見ます
ハイドロ→ハイドロの二発狩りをする為には何からあげたほうがいいでしょうか?

918名前制限中:2008/03/27(木) 02:26:13 ID:hBm6ujVk0
カースフィアー SEできるようになってたんで
チャンスSEに挑戦
+4まで成功。レベル変化なし・・・
雲はレベル変化したから、SEすればレベル変化するんだよね!?
効果検証する前に、+5挑戦で消えました。

レベル変化ポイント解ったら教えて欲しい。

919名前制限中:2008/03/27(木) 04:37:51 ID:13NC6Uz60
>>917
場所も書かずに解答できるわけがない。
属性MAX、アルカナ+3、ハイドロSEしてから来てくれ

920名前制限中:2008/03/27(木) 05:22:01 ID:VUAhJzGMO
たぶん神託だろうけどw

921名前制限中:2008/03/27(木) 08:40:02 ID:myJ44U6gO
>>916
シード+属性MAXアルカナで、A装備以下の相手に1.7倍攻撃確定か
これは戦争にA装備で参加できなくなるんじゃね?

922名前制限中:2008/03/27(木) 11:26:03 ID:yNk.rn9g0
アイスヴォルテックスをパワー+1にSEしたら
威力が140>147にアップしました!

ハイドロの威力が108>115にアップするのは
パワー+10(推定)なので、三次職のSEは
ハイリスクだけどハイリターンのようです。

ほかにもSEの情報あったら教えてくださいー。

923名前制限中:2008/03/27(木) 11:46:00 ID:gL70izd60
>>917
神託の話なら、以下の状態の自分が主砲2発狩り可能。
 79ミスミュ(INT+4)、主砲(エレメンタルアタックウォーター+3)、
 アルカナローブセット、アルカナメイス+0(属性150)、
 爽やかカクテル使用

ただ、緑の悪の種の破片ばかり出る辺りのMob(キャスタリアやナイアスなど)に対して
SE不足の主砲だとけっこうレジられるので、悲しい思いをしてます。
79から見てもMobの名前が黄色や薄赤になるので、+7以上の主砲が欲しいかも。
自分は現在、SEよりもLV80が最優先目標なので。orz

924469:2008/03/27(木) 16:34:36 ID:qD4AktA.0
>917
参考にはならないと思いますが(当方2垢のため)自分の狩りスタイルです

79ミスミュ(INT+4)主砲(パワー+9)
DCローブセット アルカナメイス+2(属性150)
エンパワーLv3 バーサーカースピリッツLv2 レジデンスエンパワー

上記の状態で赤の悪の破片だすMOB(クリソキラなど)をハイドロ2発狩りできます
レジデンスエンパワーの恩恵受けれない場合はアルカナを+3にすればその差は埋まるかも
アルカナローブを持ってるのならバサク外しても二発狩りできるかも?

925名前制限中:2008/03/27(木) 16:36:49 ID:qD4AktA.0
連続書き込み見ません 名前の数字はミスです

926名前制限中:2008/03/28(金) 07:36:45 ID:4.YCdtck0
すいません場所は神託です
コメントくれた方
貴重な情報をありがとうございます

927名前制限中:2008/03/28(金) 10:12:13 ID:VwgKu2Ic0
初歩的ですみません、レジデンスエンパワーは血盟エンパのことですか?

928名前制限中:2008/03/28(金) 10:21:19 ID:72ktGIN60
75サブスキルでCPブーストが固定値737UPらしいのですが
これって何回も取れるのかな?
重複して取れるならサブサブウォーリア系で決定なんだけど。
CPブースト3個とってSシャツOPのCPも付けたら超タフな極悪アタッカーになれると
思うんだけどミリですか?wオリンピアもかなり有利になるよね?

929名前制限中:2008/03/28(金) 10:22:28 ID:/l5LFvYo0
フォカみたいに取れないんじゃないの?

930名前制限中:2008/03/28(金) 10:39:12 ID:GTmAS0I20
自分は77でアルカナ+3属性150 DCローブ I+4 です
信託浅瀬だとエンパ3 バーサク2 あれば主砲2発でいけます。
ですが2PCシリはいるのでエンパ3は常時用意できてもBS2がアジトに戻らないといけません><
そこで主砲をSEしたいのですがいくつぐらいでBS無しでも2発で狩れるのでしょうか?
それとも無理かな^^;

931名前制限中:2008/03/28(金) 14:19:33 ID:Q8npCaSoO
SEするよりもプロフ育成したほうが良いかと思います。

932名前制限中:2008/03/28(金) 15:19:47 ID:f3Mz.vQc0
6あれば島の門番と白浜の幻像は2発いける

933名前制限中:2008/03/28(金) 15:37:25 ID:FD0MoHEk0
>927
レジデンスエンパワーは居住地スキルです
オーレン城 盆地要塞 地竜の境界要塞
のいずれかを所持してるとき自動的にかかります(パッシブ)

934名前制限中:2008/03/28(金) 16:02:10 ID:eUxXSb6c0
>>931
それだと、3PCないと移動したら面倒じゃまいか。
それにしても。
2人の追尾後衛を連れてるWizは、目立ちそうだw

935名前制限中:2008/03/28(金) 16:46:30 ID:VwgKu2Ic0
>>933
ありがとうございました!

936名前制限中:2008/03/28(金) 16:53:36 ID:AN4K328g0
>>934
カインのスペシン英雄がまさにそれ。
自分は光りながら後衛二人つれて神託浅瀬で暴れ回ってるよwww

正直見てて痛々しい・・・

937名前制限中:2008/03/28(金) 17:55:04 ID:Oky0GnQ60
まさに英雄w

938名前制限中:2008/03/28(金) 19:26:40 ID:Q8npCaSoO
2PCのアカウントにバッファ揃ってると、狩場移動は少し面倒だけど、MBとBSとアキュとBtB、BtSなどをキャラチェンジだけで手に入るからかなり便利なんですけどね。

お蔭さまで私のプロフは62シリエルは58で止まってます(==;)

エルダーを78にしたいです

939名前制限中:2008/03/29(土) 17:58:56 ID:j6xqVBCw0
ハーモニーオブノーブレスってどういう条件で使えるの?
要塞戦でCP満タンで使ってみたけど条件が合いませんってでた・・

940sage:2008/03/29(土) 18:37:38 ID:aDbrJT3w0
ハーモニーNBもシンフォニーNBも説明文が全く一緒だね・・・

941名前制限中:2008/03/29(土) 18:38:17 ID:aDbrJT3w0
あ、sageマチガッタ・・・orz

942名前制限中:2008/03/29(土) 23:24:00 ID:eqUMmGGg0
精錬WMついた。属性が誤差みたいぜw
水、ダンスだけでもかなりクリでるし、属性とかと次元がちがう。

943名前制限中:2008/03/30(日) 03:37:57 ID:aA7mlhSoO
精錬WM、オリンではゴミ

944名前制限中:2008/03/30(日) 13:17:58 ID:1ppXtR0o0
>>942
俺も精錬WMあるが、そこまで違うか?
対人で同LV相手になるとサイレン、水あってもそこまでクリは出ない。
ヴァラまであったら知らんけど。


アルカナPWM

アルカナ属性150
だったら、たとえフルバフそろう戦争環境でもアルカナ属性150を選ぶな。

945名前制限中:2008/03/30(日) 13:19:10 ID:JJqBEl9A0
TIの頃なら精錬WM神だったが今は微妙

946名前制限中:2008/03/30(日) 16:33:53 ID:djUdS6L.O
ハーモニーNBシンフォニーNB要塞戦で使えたよ。条件があいませんってのはルーン石がなかったとか?効果20秒かな。MR6K付近まで上がったのは確認した。

947名前制限中:2008/03/30(日) 19:45:07 ID:6eM6abKk0
>946
効果は15秒だね どっちも飛び抜けて上がったね・・敵の群れに突っ込むときぐらいしか
使いどころなさそうだった

948名前制限中:2008/03/31(月) 00:43:06 ID:/k79vfQA0
>>939
要塞戦で試してみたけど、布告要塞戦ではハーモニー¥やシンフォニー¥は使えた。
未布告要塞戦では使えなかった。
戦争はまだなのでわからないけど、予測としては布告戦場でしか使えないのかも・・・

949名前制限中:2008/03/31(月) 11:48:09 ID:XWKcs4Cg0
サブがプロフなのですが、サブクラススキルはそれぞれ何をとっていくのがお勧めでしょうか?
戦争・対人メインで考えています。
また、サブサブをするにあたって、メインに一番いいスキルがあるのはどのクラスだと思われますか?
個人的にはウォーリアでCP700+アップするのがいいかなっと思ったのですが・・。
皆様のご意見お聞かせ頂ければ幸いです。

950名前制限中:2008/03/31(月) 12:39:21 ID:EWIUkKBg0
>>949
確実に言えることがある。
それを人に聞かないといけないなら、「戦争・対人メイン」で役に立つプレイヤーには
なれない。

951名前制限中:2008/03/31(月) 12:51:08 ID:XWKcs4Cg0
本格的な戦争クランに在籍してまだ3ヶ月たっていなくって・・・。
スペシンメインの方がクランにはいらっしゃらないのです。
未熟なことは重々承知しております。
公式Q&Aで質問するよりもこちらのほうが色々と意見を聞けていいかなぁと思いましたがスレ違いのようで申し訳ございませんでした。
初心者の質問スレに行ってきます。

952名前制限中:2008/03/31(月) 12:58:56 ID:l8.PXkIQ0
アホか。
サブクラススキルとか覚える段の奴が
人に聞くこと自体が間違ってる。
間違ったと思っても10Mで切り替えられるし、
サブクラス育成をほしいスキルのためだけにって気持ちはわからないでもないが、
今のこの段階で人の基礎になる気がない奴に
アドバイスするような奇特な奴はいないと思われ。

953名前制限中:2008/03/31(月) 13:21:06 ID:uNP2BdAw0
>>949
 それをかんがえてる時が楽しいのになw
 まあ、貴方の思った選択でいいんじゃない。
 CP700+の耐久UPは魅力ありますしね。

954名前制限中:2008/03/31(月) 13:30:20 ID:8mqD3xZEO
ミスミュの先輩に質問です。
当方、レベル76、ホムアキュ+14でエンバありDCローブ
シレノス兵士で6発ぐらいかかります
ホムを売ってアルカナ買えば主砲4発くらいでシレノスかれますか?
それとも76ではシレノス4発狩りは無理でしょうか?

955名前制限中:2008/03/31(月) 13:53:30 ID:RBgy26B.0
>>954
77属性MAXの+3で 2発〜3発

956名前制限中:2008/03/31(月) 13:55:22 ID:XWKcs4Cg0
>>954
ホム+14とノーマルアルカナの差は>>6のテンプレでわかるようにありませんので6発かかるところが4発になるということはないです。
属性をつける資金がないうちはSPS代を考えるとホム+14のほうがいいと思いますよ!

957名前制限中:2008/03/31(月) 13:56:41 ID:XWKcs4Cg0
>>953
ご意見ありがとうございました。
CPアップはやっぱり他の方から見ても魅力有りなのですね!
参考にさせて頂きます。

958名前制限中:2008/03/31(月) 14:04:41 ID:EeQ8pI7.0
SシャツCP+と合わせると1500近いCP+か
めっちゃいいね

959名前制限中:2008/03/31(月) 14:15:14 ID:/76iu/J60
でもSシャツは入手方法が厳しすぎてAシャツCPが現実的な線

960名前制限中:2008/03/31(月) 14:19:59 ID:XWKcs4Cg0
AシャツにOPつける為に必要な肩章も最近一気に値上がりしましたね。
買っておけばよかったと後悔しています。

961名前制限中:2008/03/31(月) 15:07:45 ID:EeQ8pI7.0
だよね。
俺もお財布に相談したら「Cシャツにしときなさい」って言われたわ

962名前制限中:2008/03/31(月) 15:14:11 ID:EWIUkKBg0
950踏んだので、次スレ依頼を出しておいた。


>>951
>スレ違いのようで申し訳ございませんでした。
そういう意味ではなく、質問内容で色々と不慣れな印象を受けたんだよね。
戦場で戦う相手は、ほとんどが「戦争慣れした敵」なんだから。
戦争に不慣れな今から、自分で試行錯誤して動かないと、いつまでたっても相手の的に
なるだけかも知れないと勝手に心配しただけ。

963名前制限中:2008/03/31(月) 17:25:25 ID:EeQ8pI7.0
>>949
962のやさしさに感動したのでちょっとした助言を
ミスミュでの戦争だが、一番足りないものは耐久力だと思う。
火力だけでみれば装備を整えるだけで十二分にあるだろう。

なので、CPUP(ウォリ)やクリダメ低下(ナイト)、魔法レジ率UP(ネクロ)か共通の防御orMRUPあたりが妥当だと思う。
それぞれの効果がどれくらいかは知らないので自分で調べてください。

964名前制限中:2008/03/31(月) 17:36:26 ID:/76iu/J60
スタン耐性アップの為に

レジストトレイト(ウォリ)も捨てがたい

965ミト★:2008/03/31(月) 17:38:41 ID:???0
次スレ立ちました。

【光と水の】スペルシンガー総合スレ Part15【シンフォニー】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1206952687/

966名前制限中:2008/03/31(月) 19:33:33 ID:TybNGz0sO
戦場でスタンやホールドは命取りなので、レジストトレイト覚えてみました。

狩でも役に立ちますしね。
バフ無しの状態で同じレベルのドレッドノートと決闘し、ショックブラスト、ショックスタンプ、サンダーストームのコンボを12発受けてみたところ、ショックにかかったのは2回だけでした。

自分の装備はアルカナセットとザケンです。

967名前制限中:2008/04/01(火) 02:28:17 ID:wighK/Tk0
>>966の兄弟
レジストトレイトの効果どんなもんですかね?
ショック耐性の%、スタンショットとかのダメで計算できそうですが、
まわりにレジストトレイトとったやつがいないんだよねー

今、サブクラスでCPUP狙ってタイラントでもやろうかと思ってるけど、
レジストトレイトTUEEなら、中途半端なサブクラス一個消してウォリアー系2職育てようか迷うわ

968名前制限中:2008/04/01(火) 02:55:20 ID:/5YSeHwI0
レジストトレイトは20%ぐらいの耐性があると小耳に挟んだんだが。

>>966の結果から想像すると

ショック耐性は
アルカナセットが50%
ザケンが20%

12回中2回しかかからないと言うことは、単純計算で
レジストトレイトが14%ぐらいの耐性?

結構効果大きいね。

969名前制限中:2008/04/01(火) 04:00:48 ID:HjSv9PpE0
ウォリ系だけ性能いいな。サブプロフなんかにするんじゃなかった。

970名前制限中:2008/04/01(火) 04:01:26 ID:WaPIk3BwO
%の考え方自体がまちがってます。

50%耐性で、2回に1回スタンするという意味てはないよ

971名前制限中:2008/04/01(火) 05:25:11 ID:TzP/AtZQO
物理攻撃じゃダメージで軽減できなくなったからな〜。検証するとしたらMOBのルーツ魔法とかしか・・。
麻痺耐性でライトニングストライク?のダメかわるか知らないが、他にPVではかれそうなのわかんないや。

>>966 の検証だと、相手の装備アクセやSEやレベルなどスタン情報が足りてないしな。

972966:2008/04/01(火) 07:30:55 ID:QXMgqiLoO
>>966です

別のドレッドノートと決闘してもう一回試してみました。

自分はバフ無し。
相手は同Lv78のドレッドでザケン持ち(スタン確率20%UP)、
サンダーストームとショックスタンプはチャンスSE+7。

この場合、スタンコンボを12発受けてショックにかかったのが4回でした。

狩りだと全くといって良いほど、ほとんどスタンにかからなくなりました。
シレノスの兵士〜下士官に3時間籠もって、スタンには1回もかかりませんでした。

973名前制限中:2008/04/01(火) 08:57:16 ID:mNuo9Q1A0
レジストレイトは 耐性5%UP

974名前制限中:2008/04/01(火) 09:01:57 ID:jjt8YtI20
5%UPじゃ大して変わんなくない?w

975名前制限中:2008/04/01(火) 13:08:54 ID:q4xxK/8k0
覚える前後で20%くらいスタン率が下がってる気がするけどな。
5発に1発が6発に1発くらいになってる。
5%で体感できるほどかは知らない。
俺はレジストトレイトの効果体感できてるとだけ。

976名前制限中:2008/04/01(火) 13:27:40 ID:wRxfkiwgO
DCでオリン勝てますか?

977名前制限中:2008/04/01(火) 13:27:56 ID:mNuo9Q1A0
5発に1発=20%のスタン率
6発に1発=約16%のスタン率
差は何%?約4% 体感は個人の判断だから俺は耐性5%UPで十分満足

978名前制限中:2008/04/01(火) 15:39:57 ID:q4xxK/8k0
>>977
5発に1発=20%
6発に1発=16%
元が20%から4%耐性上がる=4/20=20%耐性アップだろ。

差が4%だから耐性効果4%!はないわ。

979名前制限中:2008/04/01(火) 16:49:45 ID:mNuo9Q1A0

やべ〜なんか顔まっかなやつに絡まれちゃってるよ・・・

以後、レジストレイト耐性UPは20%ってことでクラメンにも話すように!ww

980名前制限中:2008/04/01(火) 17:14:13 ID:HwrY1QlY0
>>977>>979
なんでお前は除算を減算するんだよwww
もしかしてあれか?
マジェセットとフルボスでスタン耐性115%とか思ってますか?

981名前制限中:2008/04/01(火) 17:18:46 ID:/5YSeHwI0
で正解はどれ?

てきと〜な俺に教えてくれよw

982名前制限中:2008/04/01(火) 17:26:38 ID:5.LmoMiY0
スタン防御性効率

80%>84%(83.33%)だろ?

83.33/80=1.0416

4%じゃねーの?

983名前制限中:2008/04/01(火) 17:42:13 ID:WaPIk3BwO
スタンにかかる確率と
スタン耐性のアップ率を混同するな。

984名前制限中:2008/04/01(火) 20:58:20 ID:MZ8rSEiA0
スレ違いだし仮定だらけの話でもうしわけないんだが・・・
相手のスタンスキル発動率がまずあって、その後自分のスタンレジ率てのがあると思うんだ。

んでもって、スタンスキル発動率を20%と仮定するね。

何も無しの状態だと、その20%が発動したらそのままスタンにかかってると思う。
(言い換えればレジ率が0%で、20回まるまるかかる)
なので100回スタンされたら20回スタンになる。

んで、スタンレジ率が20%上がったとすると、
その20回の20%である4回がスタンにかからなくなるなり、16回かかることになる。

実際にスタンにかかるのは20/100が16/100になるだけなんで100回中4回しか減ってないけど、
レジ率はきちんと20%あがってるんだよ!てことであってる?

もしこれが、スタン発動率は100%で、スタンレジ率がデフォで80%あるんだよ!
という話だったら、レジ率が80%から84%に+4%されたって話になるんだけどさ。


長くて失礼。

985967:2008/04/02(水) 00:12:55 ID:Yc6dlXl20
>>966の兄弟
レジストレイトの件、レスありがとう。参考になったわ

俺からも報告、アルケインロアーのパワーSE(魔力向上)やってみたら
+1で魔力が¥なし1041→1042だったよ
¥入れても+1だったわw

986名前制限中:2008/04/02(水) 18:22:39 ID:fmvGHuT.0
>>976
スタン耐性無い防具だとかなり厳しいで〜

987名前制限中:2008/04/03(木) 00:51:17 ID:/YwBirNM0
レジストトレイトは、モンスターのダメージ付ホールド魔法のダメで
効果が何%かちゃんと計れるはず

988名前制限中:2008/04/03(木) 06:46:04 ID:2OgJc5qA0
うめ

989名前制限中:2008/04/03(木) 19:30:40 ID:0KxCh.qk0


990名前制限中:2008/04/03(木) 22:38:41 ID:z5e./xVk0
>>977、979
ゆとりすぎる。
恥ずかしいからクランから脱退してください。

991名前制限中:2008/04/03(木) 23:39:06 ID:hWrvFF9EO
相手か自分がザケン持ちで取り外ししながら30発ずつ検証すれば20%かは測れるんじゃない?  覚える前にだけど。

992名前制限中:2008/04/04(金) 15:14:03 ID:fnHbEiGM0
うめとくわ

993名前制限中:2008/04/04(金) 15:43:21 ID:QD0xjPXw0
>>990
でもゲームの計算ってどうなってるかわからないぞ、ファイアーエムブレムってゲームで
成長率30%アップってアイテムがあって、それは通常の成長率が70%なら30%加算で
パラメタが毎回確実に1上がるようになる、110%とかだと10%の確率でパラメタが2あがる、みたいな
現状ボスアクセなしの相手なら8割くらい体感で入ってるドワっこスタンが
アンタラス(40%)+ザケン(30%)で33.6%のはずだけど3回に1回入るとはとても思えないんだよね
アンタラス+ザケン+マジェでスタンが入ること確認できればいいんだろうけど
そんなのもってないしなぁ・・・

994貯まる.com:2008/04/04(金) 15:45:20 ID:080I8JQU0
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995名前制限中:2008/04/04(金) 16:46:08 ID:gQ2eAwIwO
>>993 
 ザケン20のアンタラス30じゃなかったっけ?元々40・60だったような。

996名前制限中:2008/04/04(金) 16:46:20 ID:fnHbEiGM0
この梅うめぇ!

997名前制限中:2008/04/04(金) 18:05:46 ID:45dGAa5oO
いつも思うけど『うめ』ってなんなんだよ!まじつぼにはまったよ!うける最高!色んなスレに書いてる同じ人なんかな?このすれいらねうめうめう〜め〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

998名前制限中:2008/04/04(金) 18:14:12 ID:45dGAa5oO
うめ

999名前制限中:2008/04/04(金) 18:14:27 ID:45dGAa5oO
うめ

1000名前制限中:2008/04/04(金) 18:14:59 ID:45dGAa5oO
らすうめ!

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