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海外Lineage2情報 総合スレッド その42
1悠時★:2007/08/19(日) 04:56:53 ID:???0
韓国をはじめとする他国のLineage2の、様々な情報を交換したり議論したりするスレッドです。
・スレタイトルと関係のない話題は他スレでお願いします。話題を止める際には、その話題に該当するスレッドへの誘導を忘れずに。
・晒しスレではないので、公開を許可しているサイト以外の、日記サイト等の個人的なサイトURLの貼り付けはやめましょう。
・嘘情報に釣られても怒らずに、それを経験にして嘘情報を見抜く術を身に付けましょう。

韓国情報サイト:
PlayForum
 ttp://lineage2.playforum.net/
norinuri
 ttp://lineage2.norinuri.co.kr/main/main.html
L2day
 ttp://l2day.gamecul.com/
INVEN
 ttp://lineage2.inven.co.kr/

各国公式サイト:
韓国 ttp://www.lineage2.co.kr/
US ttp://www.lineage2.com/
中国 ttp://www.lineage2.com.cn/
台湾 ttp://lineage2.nctaiwan.com/
タイ ttp://www.lineage2.in.th/
欧州 ttp://eu.lineage2.com/

NCSOFT:
 ttp://www.ncsoft.com/
 ttp://www.ncjapan.co.jp/
 ttp://www.ncsoft.com/jpn/index.asp

翻訳サイト:
 ttp://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japanese/
 ttp://www.ocn.ne.jp/translation/
 ttp://www.excite.co.jp/world/korean/web/
 ttp://babelfish.altavista.com/

基本的に、次スレは>>950を踏んだ人が依頼してください。
踏んだ人が諸事情で依頼できない場合は、以後の下一桁が0の方が依頼してください。
なお、次スレが立つまではこのスレッドを埋めないようお願いします。

前スレ:
海外Lineage2情報 総合スレッド その41
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1184778049/

2名前制限中:2007/08/19(日) 05:00:38 ID:3lTHxpKwO
2?

3名前制限中:2007/08/19(日) 05:28:16 ID:g4lMz4HoO
リネージュ3

4名前制限中:2007/08/19(日) 05:41:13 ID:IpCDN2xQO
実はリネ4

5名前制限中:2007/08/19(日) 06:16:56 ID:dhoNhYS60
ボスアクセの性能あんなに下がっていいのか?
買う前でよかったぜ・・・

6名前制限中:2007/08/19(日) 07:32:34 ID:ydmz5LAcO
>>5
逆に異常攻撃が強くなるから
欲しくなる人もいるわけで…

7名前制限中:2007/08/19(日) 07:32:43 ID:ydmz5LAcO
>>5
逆に異常攻撃が強くなるから
欲しくなる人もいるわけで…

8名前制限中:2007/08/19(日) 07:32:49 ID:UTQ17GUEO
抵抗が半分になったかわりに攻撃成功率が上がってるだろ!

9名前制限中:2007/08/19(日) 07:35:02 ID:wxBN4TZI0
ボスアクセは対人強化 狩弱体化かね

今までと同じ乗算だと仮定して、スタン関係をまとめてみた

スタン成功率 フリン15%ザケン20%アンタラス30% 1.15*1.2*1.3=1.794 計スタン成功率1.794%
戦争でのボスアクセ持ちWLとか、ボスアクセ持ち弓PKとかやばいな…
耐性が有るとスタン攻撃のダメージ自体も減少してたけど
成功率1.8倍だとダメージも1.8倍になるのだろうか?

スタン耐性 フリン15%ザケン20%アンタラス30% 0.85*0.8*0.7=0.476 計スタン耐性52.4%

S80ダイナスティスタン耐性タイプ 首スタン耐性+18 耳スタン耐性+12 指スタン耐性+8
0.82*0.88*0.88*0.92*0.92=0.5374... 計スタン耐性46.2%

10名前制限中:2007/08/19(日) 07:58:20 ID:7hxOhTVc0
低い数値で幅広い耐性を持っていたフリン首は、
どっちつかずで微妙な性能になったなぁ…

11名前制限中:2007/08/19(日) 09:42:58 ID:8V4NYr2c0
ボスアクセも鯖に一個だけでいいのに。
ニートどもが奪い合ってりゃ少しは平和になる。

12名前制限中:2007/08/19(日) 10:04:34 ID:64y45Pkk0
ボスダイナは人気でなそうだなぁ。戦争メインならノーマルでいいしオリンピアだと微妙
すぎる。80の廃しか装備できないとなると、ドロップ率によってはクリ値での取引
もありうる。

13名前制限中:2007/08/19(日) 10:10:21 ID:ebNvOoygO
ボスアクセの修正後どうなったの?
貼っていただけたら幸いです。

14名前制限中:2007/08/19(日) 10:16:01 ID:64y45Pkk0
基本的に耐性が半減してその分スキル成功率があがった
例:ルーツ耐性60% → ルーツ耐性30% ルーツ成功率30%
耐性以外は裏パッチとかがなければ変化無し。

15名前制限中:2007/08/19(日) 10:31:17 ID:QApeWHww0
つーことはボスアクセもちの廃人ドミネは戦争でさらに魔神になるの?

16名前制限中:2007/08/19(日) 10:37:31 ID:To/5mHRQ0
ドミネのデバフの成功率が下がっているので問題ないし、ボスアクセで弱化(能力低下)系のデバフの成功率は上げられない。

17名前制限中:2007/08/19(日) 12:17:22 ID:PsrxInxk0
いちお、範囲サイレンスなら対応してるな
WIZ集団につっこんで詠唱終わるまで生きていられるのか知らないけど・・・

あ、あと範囲ホールドもあるか
まあ範囲狭いから戦争だとそれほど関係ない?

あと、スタン成功率あがるのもあるね
WLの範囲スタンがすごくなるかもw

18名前制限中:2007/08/19(日) 12:33:02 ID:fWXLB5UY0
結局、弓職はQAバイウムザケンアンタラスフリンでいいわけだ

19名前制限中:2007/08/19(日) 14:31:06 ID:y8WIE4xE0
>>前スレ986
1年半でも無理か…
まあ、今まで3年間このゲームに付き合って来た訳だし、あともう2.3年って言っても大丈夫だろう。

>79>80の必要経験は レベル1>79までの必要経験と同等。
Line1でも45→46は1→45と同じだったし、46→47は1→46と同じだったし、それが→50まで続いてた。
でもって1のLv50は2の75みたいな物。80に相当するのはLv52だったし、それ以降もLvを上げ続ける事ができた。
(もっとも俺は54の時点で2に移住してしまったけれど。残った人は更なる高みに達したのであろうか?)
それを考えれば、やっぱりまあ時間はかかるけど無理な道のりじゃあ無いよなぁと思えてくる、うむ。
後は俺が80になるまでに、サービスが終了しない事を祈るのみだw

20名前制限中:2007/08/19(日) 15:08:28 ID:Hip7GUfA0
ルーツ成功率があがると

21名前制限中:2007/08/19(日) 15:09:18 ID:oU/zPpH.0
>>17
戦争でもっとも脅威になるのはザケンを持った英雄フィアーや範囲フィアーじゃないか?

22名前制限中:2007/08/19(日) 18:13:04 ID:.Z5480So0
ttp://lineage2.orz.ne.jp/rei11.html
霊廟ワロタw

23名前制限中:2007/08/19(日) 18:18:21 ID:fRahs8sg0
今度は霊廟かw

24名前制限中:2007/08/19(日) 18:42:28 ID:GeVx0Eb.0
まるでジャングルww

25名前制限中:2007/08/19(日) 18:57:10 ID:RjhA4nV.0
俺の海洋深層水かえせ!www

26名前制限中:2007/08/19(日) 20:55:49 ID:.SWIWzcY0
なんだこりゃw

27名前制限中:2007/08/19(日) 21:39:11 ID:lqORgPOk0
>>21
フィアー弱体化来ないと戦争つまらないだろ

28名前制限中:2007/08/19(日) 21:55:14 ID:mkVs4nRY0
戦争での経験値ペナが砦戦でも適用だから地味に痛い修正きてるな

29名前制限中:2007/08/19(日) 22:05:27 ID:IHuX1WLU0
>>22
幻のアホンダラ狭間が今度は霊廟かw

30名前制限中:2007/08/19(日) 23:27:46 ID:w1LIAg2I0
>27
弱体化くるの?
フィアー自体の性能が変わらなければザケンでの性能UP分強化されるんじゃね?

31名前制限中:2007/08/20(月) 01:17:28 ID:U.CkbSe20
>>22
この状況でヌルヌル動くPCって、どれくらいのパワーが必要になるのかな…

32名前制限中:2007/08/20(月) 02:29:04 ID:lJ1/cMQc0
立ち入り禁止令の出ている蟻穴もごらんあれ。

http://liness001.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/liness001/img/456.jpg

33名前制限中:2007/08/20(月) 02:31:21 ID:hmZbQ7Cg0
>>32
ちょ。w

34名前制限中:2007/08/20(月) 02:47:42 ID:WV.vss6g0
ばかすぐるwww

35名前制限中:2007/08/20(月) 02:55:59 ID:lJ1/cMQc0
邪教でアンデッドを狩ると、与ダメが二倍とかになってるようだな。
条件はよくわからんが・・・

では寝ます。

http://liness001.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/liness001/img/459.jpg
http://liness001.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/liness001/img/460.jpg

36名前制限中:2007/08/20(月) 03:04:38 ID:ws7kksdo0
>>35
属性システム実装のおかげでHWとダンスオブライトが両方乗るようになった

37名前制限中:2007/08/20(月) 03:12:34 ID:dkwVr75cO
聖属性が重なったからって、火力あがりすぎじゃない?

38名前制限中:2007/08/20(月) 03:26:48 ID:U.CkbSe20
>>32
この状況で以下同文

こんだけ群れてると、実に「軍隊」で実に「蟻」だね。

39名前制限中:2007/08/20(月) 03:47:04 ID:1XV16.9E0
でもそれ狩れる方法見つけたらすさまじい効率でるな

40名前制限中:2007/08/20(月) 04:20:11 ID:3j4/mu.k0
外部支援したら物凄い勢いでアカデミー育成できるな。

41名前制限中:2007/08/20(月) 05:04:43 ID:EFFgJdCg0
>>32
ttp://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow50841.jpg

42名前制限中:2007/08/20(月) 05:11:47 ID:dA7Voyx60
>>41
一匹ウォリがいますね

43名前制限中:2007/08/20(月) 05:26:38 ID:ULAl/sBg0
>>42
ウォーリアを探してしまった俺は死んだ方がいい

44名前制限中:2007/08/20(月) 06:33:51 ID:5e5Egl8U0
ウォーリアを探せ!

45名前制限中:2007/08/20(月) 08:10:03 ID:ahEkYJm60
>>32
QAにたどりつけねえwwwwwwwwwwwww

46名前制限中:2007/08/20(月) 09:14:48 ID:7ALU84Qs0
前スレで邪教やシレノスのLVが下がるって言われてたが、>>35のSSみると
今と変わりない気がする。

47名前制限中:2007/08/20(月) 09:24:22 ID:5IArDjcU0
どう見ても下がってるだろw

48名前制限中:2007/08/20(月) 09:30:14 ID:7ALU84Qs0
どう見ても下がってたわw

49名前制限中:2007/08/20(月) 09:59:47 ID:NY7M7.QQ0
下がってるなw

50名前制限中:2007/08/20(月) 10:23:05 ID:4W/XEXvA0
>>41
人生始まりすぎだろ。

51名前制限中:2007/08/20(月) 11:17:06 ID:BEjK/BFQ0
>>22
>>32
何だこれwwwww

しかし、ボスアクセの仕様変更でますます微妙になったな・・・コアとかオルフェンとか。

52名前制限中:2007/08/20(月) 12:20:39 ID:Pc6flbp.0
>>32のもすごいけどワークエストにあったこれもすごいよw
http://lineage2.orz.ne.jp/2007/08/the_1st_throne.html

53名前制限中:2007/08/20(月) 12:29:20 ID:7lHwjctMO
>>51
耐性効果が半分になったのは置いておいて、その他のクリダメや詠唱速度UP等はどうなってんだろ?
後、レアアイテム販売って何を売り出してんのか情報出た?

54名前制限中:2007/08/20(月) 12:35:51 ID:XcxB2Wqk0
半分はやりすぎ。
耐性8割、攻撃2割ぐらいでいいのに。

55名前制限中:2007/08/20(月) 12:40:16 ID:ws7kksdo0
>>53
ドラコ弓売ってるSSあった

56名前制限中:2007/08/20(月) 12:56:40 ID:6E5Q0tlc0
カマエルになればボスアクセのレア度は増すし
フリン、QA、バイウムは量産されている今が買い時!
耐性減ったとしても、今後、金の使い道はボスアクセ以外ねーだろ?
80装備狙えるやつは、そっち優先だな

57名前制限中:2007/08/20(月) 13:12:06 ID:7vX.WCAM0
バイウム、ザケン、フリン、アンタラスはそこまで上がらないと思うけどね。
アデナの価値が落ちた分上がる程度かな。
極端に強くならない限り、上記はただのタイムアタックだしね。
QAの仕様変更は気になるところ。ヴァラカスもこれ以上強いのも大変かもね。
80装備狙うやつはもうアクセ持ってるだろうし(鯖によってだけど)
そいつらが80装備狙う分、一般人も手に入りやすくなるんじゃない?

58名前制限中:2007/08/20(月) 13:38:28 ID:f125ADPU0
80アクセが強力だからなぁ

59名前制限中:2007/08/20(月) 13:43:20 ID:7lHwjctMO
>>56
レア度なんて変わらないよ。アンタラスなんて1\が2\になるかどうかって感じじゃない?
今と変わらず湧いたら即狩りだよ。ヴァラカスは狩るのが厳しくなりそうだけど
アクセの効果がスリープ攻撃確率&抵抗40%UP…
スリープの詠唱が遅くなった今、誰がスリープなんて使う?
その他のディレイ減少やWM等の効果が無くなったら誰も買わないよ…

60名前制限中:2007/08/20(月) 13:47:45 ID:ws7kksdo0
トランスやドリーミングがあるだろ

61名前制限中:2007/08/20(月) 13:50:51 ID:lJ1/cMQc0
どうも、「石化することができる薬」が販売されているようだな。
販売場所とかはまだ不明。

62名前制限中:2007/08/20(月) 13:58:55 ID:lJ1/cMQc0
瞬間移動POT(ダッシュ?)
メドゥーサPOT(7秒)
特殊復活スク(バフ効果?ヒーラー基準アキュ1/エンパ1/ウインドウォーク2/シールド3など)

戦場限定アイテムかもとか書いてるが、詳細はまだ不明。

63名前制限中:2007/08/20(月) 14:02:07 ID:lJ1/cMQc0
>特殊復活スク(バフ効果?ヒーラー基準アキュ1/エンパ1/ウインドウォーク2/シールド3など)

復活スクじゃなくて、起きてから使うスクのようだ。
戦争用アイテム(闘志POTとか)も今より軒並み値下がりらしい。

戦場でナイトが、ヘイト→石化を繰り返すだけでやばいとか書いてる。

64名前制限中:2007/08/20(月) 14:12:09 ID:f125ADPU0
石化封鎖無効のためだけにPCすり抜けにしたという、鶏卵理論が今!

65名前制限中:2007/08/20(月) 14:12:32 ID:7lHwjctMO
>>60
あるねぇ…
あるけど1G出して欲しい?>>61
効果時間どれくらいだろ?使い方によったら狩りでナイト強すぎじゃね?
範囲PTでヘイト&オーラでタゲ固定したら石化、殲滅終わって引きに行ってる間に復活。

66名前制限中:2007/08/20(月) 14:21:46 ID:lJ1/cMQc0
>>65
>>62で書いてるとおり、7秒らしい。
バフと一緒で、使うと残り6秒からカウント。
要塞のちかくを徘徊してるNPCが販売しているようだ。

67名前制限中:2007/08/20(月) 14:22:39 ID:NY7M7.QQ0
>>52
ワラタw
盾職がUDしても30秒持たないなソレw

68名前制限中:2007/08/20(月) 14:48:31 ID:WymMmIe20
ヴァラカス首は廃wizなら1Gでもほしいだろ。フルbuffかかるとほとんど魔法クリになる。それ以外の効果はG単位のものとしては微妙だが。
精錬パッシブWMまでついたら100%いきそうだし、魔法クリについては修正しないとダメだとおもうんだけどな。

69名前制限中:2007/08/20(月) 14:58:08 ID:XcxB2Wqk0
3Gは出す

70名前制限中:2007/08/20(月) 15:15:41 ID:OJ2bu7X.0
>>68
>>53>>59をよく読んだら?この人はボスアクセの効果が変更になりましたと発表されてから
ボスアクセの効果からWMやディレイ短縮などの表記が消えたけどどうなんだ?って聞いてるんだよ。

71名前制限中:2007/08/20(月) 15:22:35 ID:/ts3i29U0
>>65
1G程度で買えるなら欲しいな。
オリンピアで僅かでも魔法クリUPとトランスがかかりやすくなるなら欲しい
トランスを使うことは少ないけどねw
仕様変更後の能力だとしても2Gぐらいまでなら欲しいね。
>>59で書いてるディレイ減少やWMがなくなったとしても欲しいね。
僅かでも火力が上がるのなら(ry
こんな奴もいるから値下がりはありえないので安心して持ってるといいよ。
持ってないのなら一緒にがんばってお金貯めようね。

72名前制限中:2007/08/20(月) 15:31:18 ID:/ts3i29U0
>>70
表記が消えたって何?

たとえば(む)の記事から

>・ヴァラカスのネックレス(変更前)
>スリープ抵抗 80% 増加
>・ヴァラカスのネックレス(変更後)
>スリープ抵抗 40% 増加,スリープ攻撃確率 40%増加

ヴァラ首について書いてあるのはこれだけ、
ただしその前に、

>ボスアクセサリーに適用された特性(スタン,出血,毒,スリープ等)
>スキル効果が変更になりました。
>
>既存のボスアクセサリーは特性抵抗だけ可能でしたが、
>抵抗確率値を半分に減少させ、残りは特性攻撃成功確率を増加させました。

とある。
変更点は特性スキルのみと解釈すると思うのだけどどうかな?

ヴァラ首で言えば
HP+445 攻撃力+4 魔法力+8 火耐性+15% スキルディレイ減少 ダメージシールド 魔法クリ率UP
これらは一切変更が無いので書いてないんじゃないかな?

73名前制限中:2007/08/20(月) 15:53:42 ID:WuOchdfo0
>>67>>41についてのコメントかと
思ってしまったオレ

74名前制限中:2007/08/20(月) 16:45:04 ID:CeXgRDrU0
>68
>フルbuffかかるとほとんど魔法クリ
なる訳ねーだろ
W30スペシン+WM2+サイレン+ヴァラ首でやっと50%ってこと
これにパッシブ精練クレリティがついて初めて100%クリになる
buff効果が乗算であるがゆえに発生する倍倍ゲーム

75名前制限中:2007/08/20(月) 16:58:28 ID:t6OMuSEw0
http://www.playforum.net/lineage2/gallery.comm?action=read&iid=10032003&pageNo=0&num=50217

S80装備クリエイト9 つまりLV70スキルみたいだな。NCスミスマエストロなめすぎだろ

76名前制限中:2007/08/20(月) 17:00:51 ID:C9ZVQVAM0
つ[氷水]

77名前制限中:2007/08/20(月) 17:02:01 ID:3EYmO6Dg0
>>74

すみません、なんでクレリティでクリ100%になるのか教えて下さい。

78名前制限中:2007/08/20(月) 17:02:06 ID:U17.FkK20
>>74
精錬クレリティじゃなくて、ワイルドマジックね。
精錬WMが無い場合、英雄武器だね。

79名前制限中:2007/08/20(月) 17:03:50 ID:CeXgRDrU0
>77
>78
すまん間違えた

80名前制限中:2007/08/20(月) 17:07:36 ID:p4IVodWY0
ヴァラカス首や精錬パッシブWMよりはるかに得やすいプロ水を抜かしてる辺りがなんとも・・・

81名前制限中:2007/08/20(月) 17:07:43 ID:S8GVNmVk0
>>74
フル¥なんだから、水くらいかけてもらえよな。

82名前制限中:2007/08/20(月) 17:29:41 ID:tZ74dyhg0
レベルによる能力値変化量上昇

70レベル以上PCの戦闘能力を大幅に増加させました。
下の事項は PC vs モンスター関係でも等しく適用されます。

1. 命中、回避能力
70レベル以上 PC の ‘命中、回避’ 能力が増加しました。
78 レベル以上 PCはこのボーナスが大幅に上昇します。

例えば、攻撃者と防御者のレベルが 70 以上だと言っても
防御者のレベルが攻撃者よりさらに高い場合、
防御者は既存よりさらに高い確率で回避をするようになります。

2. クリティカル確率 (魔法/物理攻撃)
攻撃者あるいは防御者のレベルが 78 以上場合、
攻撃/防御者のレベル差によって次のようなクリティカル確率が適用されます。

攻撃者のレベルが防御者よりさらに高い場合既存より
さらに高い確率でクリティカル攻撃をするようになります。

防御者のレベルが攻撃者のレベルよりさらに高い場合は
既存よりさらに低い確率でクリティカル攻撃をするようになります。

3. 魔法抵抗
物理攻撃時攻撃者あるいは防御者のレベルが 78 以上場合、
攻撃/防御者のレベル差によって次のような魔法抵抗確率が適用されます。

防御者のレベルが攻撃者のレベルよりさらに高い場合
既存よりさらに高い確率で魔法抵抗をするようになります。

NPC関連変更事項
・ボスモンスター能力がちょっと上昇しました。
-アンタラス、バイウム、フリンテッサの魔法防御力、HP、物理防御力、HP回復速度が増加しました。
・ヴァラカスの魔法防御力、 HP、物理防御力が増加しました。

フリン lv90
ヴァラカス lv85
アンタラス lv79

ヴァンハリシャはlv90だからlv差ボーナスと基本能力向上で大幅強化
ヴァラカスもlv85だからlv差ボーナスと基本能力向上で大幅強化
アンタラスもlv79だからlv差ボーナスと基本能力向上で大幅強化

フリン首、ヴァラ首、アンタラス首は確実に値上がるだろ

83名前制限中:2007/08/20(月) 18:07:35 ID:WV.vss6g0
ひどい釣りが

84名前制限中:2007/08/20(月) 18:40:19 ID:4Z3rWSX.0
ボスは実はPCだったのか

85名前制限中:2007/08/20(月) 18:40:45 ID:ULAl/sBg0
アンタラスって、77や78の人から見ると白ネームなのか。ふ〜ん

86名前制限中:2007/08/20(月) 19:45:13 ID:4I.AnJo.0
>>84
>>下の事項は PC vs モンスター関係でも等しく適用されます。

87名前制限中:2007/08/20(月) 19:59:22 ID:5IArDjcU0
でもNPCの能力を向上させたとは書いてないよな。

>>70レベル以上PCの戦闘能力を大幅に増加させました。

88名前制限中:2007/08/20(月) 20:15:00 ID:7vX.WCAM0
ヴァラカスとか今でも2G超えじゃないの?
うちの鯖はヴァラカスが2G+
アンタラス・バイウムが1G+
フリン、QAが500m+
ザケンが400m

89名前制限中:2007/08/20(月) 21:19:05 ID:yD2NbPwg0
信也ってひとはアンタラスソロで行って石化したらしいよ。

90名前制限中:2007/08/20(月) 21:47:32 ID:XcxB2Wqk0
つまんね

91名前制限中:2007/08/21(火) 01:40:06 ID:vb.kyCgE0
>>86
要するにLV70以上だと

その他の条件が現状と同じ場合
モンスが相対的に弱体化する

って意味なんだが。

92名前制限中:2007/08/21(火) 01:44:39 ID:J.CMeVnE0
>>91
2と3は高レベルMOBは強化だろ

93名前制限中:2007/08/21(火) 02:05:27 ID:SpcZwwTY0
>>89
アンタラスのオナラ範囲石化受けただけちゃうか?

94名前制限中:2007/08/21(火) 02:34:29 ID:UWXsBsJ.0
>>89
ポセイドンだったらまだ真実味もあったのに…
修哉どころか、そのパチモン臭い名前の奴じゃ、ネタだって事が即バレだ。

95名前制限中:2007/08/21(火) 04:57:24 ID:V8LjJpBw0
>93
クロニクル1から絶対誰かがそう言うと思ってた。
漏れだけじゃなかったんだね、信じててよかった(つд`)

96名前制限中:2007/08/21(火) 08:20:10 ID:FEtlAsu60
正直いっぺん討伐され始めたらそれ以降即討伐の流れになるから何も変わらん気はする。

97名前制限中:2007/08/21(火) 09:18:02 ID:qVtufd3w0
C5アンタラスは罰が討伐してからずっと失敗続きだったじゃねーか

98名前制限中:2007/08/21(火) 09:30:11 ID:g2PfTrFQ0
それだけ倒せるか倒せないかのバランスだったってことじゃね?
それをまた討伐自体作業レベルにまでEasyにしたのはよくわからんが。

99名前制限中:2007/08/21(火) 10:00:18 ID:J.CMeVnE0
>>97
それは罰と違う狩り方して失敗してただけじゃん

100名前制限中:2007/08/21(火) 11:32:58 ID:HFNELOo60
あのころが一番バランスよかったな。
竜はギリギリやるかやられるか でいい。

101名前制限中:2007/08/21(火) 15:53:36 ID:9SaT8h9EO
ぶったぎり質問すまないが、たまに見かけるカマエルでの変身ってのは何のことなんだ?

もし既出ならすまないが、よかったら教えてくれまいか。

102名前制限中:2007/08/21(火) 15:56:31 ID:P4E6AQgg0
ところで、要塞ってすでにMAPにのってるけどどれがどれなんだろうか?

↓がアップデートの名称。全部で21個
・小型要塞

野営地要塞
ビーハイヴ要塞
象牙の塔要塞
湖の要塞
白浜の要塞
遺跡の要塞
タノ−ル境界要塞
ドラゴン境界要塞
葦畑の境界要塞
死霊の境界要塞
聖者の境界要塞


・大型要塞

グルーディオ南部要塞
谷の要塞
盆地の要塞
アウトスポットの要塞
沼地の要塞
フローラン境界要塞
霧山脈境界要塞
地竜の境界要塞
西部国境境界要塞
狩人の境界要塞

で、地図とにらめっこして、わかりやすく?抽出してみた要塞の場所
・露営地の南
・荒地の南
・レース場の南東
・フローランの北
・クルマの北
・苦行者の南
・ギランの西
・静寂の草原
・クロコダイルの白浜
・DVCの西
・リザードプレイン
・猟師の南
・コロシアムの南東
・忘却の東
・死霊の関門
・ケトラ南東
・悲鳴の沼の北西
・空中列車
・聖者の渓谷の北西
・国境守備隊
・象牙の塔の北西

とりあえず長くなりそうだし、ここまででw
当てはめっこしないか?w

103名前制限中:2007/08/21(火) 15:57:35 ID:P4E6AQgg0
>>101
http://blog.plaync.jp/una/103031.slog
http://blog.plaync.jp/una/104163.slog

104102:2007/08/21(火) 16:03:35 ID:P4E6AQgg0
とりあえず、確実そうなとこだけ埋めてみた

・小型要塞

野営地要塞 → 苦行者の南
ビーハイヴ要塞 → レース場の南東
象牙の塔要塞 → 象牙の塔の北西
湖の要塞 → コロシアムの南東
白浜の要塞 → クロコダイルの白浜
遺跡の要塞
タノ−ル境界要塞 → ギランの西
ドラゴン境界要塞
葦畑の境界要塞 → 静寂の草原
死霊の境界要塞 → 死霊の関門
聖者の境界要塞 → 聖者の渓谷の北西


・大型要塞

グルーディオ南部要塞 → 荒地の南
谷の要塞
盆地の要塞
アウトスポットの要塞 → リザードプレイン
沼地の要塞 → クルマの北
フローラン境界要塞 → フローランの北
霧山脈境界要塞
地竜の境界要塞 → DVCの西
西部国境境界要塞 → 国境守備隊
狩人の境界要塞

↓未割り当て
・露営地の南
・猟師の南
・忘却の東
・ケトラ南東
・悲鳴の沼の北西
・空中列車

105101:2007/08/21(火) 16:27:27 ID:9SaT8h9EO
>>103
サンクス!ただ、俺はネカ族で貼ってくれたとこには携帯から飛べないから、今度inできる時に見てみるよ(T_T)

106名前制限中:2007/08/22(水) 00:16:14 ID:gzyTEFWk0
>>104
沼地が悲鳴の沼の北西
で、クルマ北が霧山脈境界要塞 の可能性は?

107名前制限中:2007/08/22(水) 01:22:31 ID:StbZsPSo0
怪しい商人の売る秘伝書だけど、買うには騎士の勲章と言うものが必要らしいが
騎士の勲章ってどうやって手に入れるんだ?

・下巨人の秘伝書 - 忘却 : 騎士の勲章 x 1,000
・下巨人の秘伝書 - 修練 : 騎士の勲章 x 1,500
・下巨人の秘伝書 - 熟練 : 騎士の勲章 x 3,000

108名前制限中:2007/08/22(水) 01:58:19 ID:jT3c9BHM0
>>106
あ、クルマのとこって霧山脈だったっけ?
んじゃこうか?

・小型要塞

野営地要塞 → 苦行者の南
ビーハイヴ要塞 → レース場の南東
象牙の塔要塞 → 象牙の塔の北西
湖の要塞 → コロシアムの南東
白浜の要塞 → クロコダイルの白浜
遺跡の要塞
タノ−ル境界要塞 → ギランの西
ドラゴン境界要塞
葦畑の境界要塞 → 静寂の草原
死霊の境界要塞 → 死霊の関門
聖者の境界要塞 → 聖者の渓谷の北西


・大型要塞

グルーディオ南部要塞 → 荒地の南
谷の要塞
盆地の要塞
アウトスポットの要塞 → リザードプレイン
沼地の要塞 → 悲鳴の沼の北西
フローラン境界要塞 → フローランの北
霧山脈境界要塞 → クルマの北
地竜の境界要塞 → DVCの西
西部国境境界要塞 → 国境守備隊
狩人の境界要塞

↓未割り当て
・露営地の南
・猟師の南
・忘却の東
・ケトラ南東
・空中列車

109名前制限中:2007/08/22(水) 02:52:41 ID:Sv2aFAds0
生命の水晶買占めだな

110名前制限中:2007/08/22(水) 02:55:43 ID:sHEAsbyI0
>>107
インスタントダンジョンで手に入る

111名前制限中:2007/08/22(水) 14:08:11 ID:sCMWJ4NQ0
未確認だけど 霧山脈ってメルリザ苦行の間のとこだったような 気がする

112名前制限中:2007/08/22(水) 14:26:40 ID:/zneJkdo0
>>111
エルフ村からDVに抜ける道?も霧の山脈って出るけど、
別な山脈(マップの境目利用のよじ登り)でも出た覚えが有るなぁ。

113名前制限中:2007/08/22(水) 14:43:27 ID:6Sl8HUcw0
霧山脈はあそこだ。パルチと回廊の抜け道のところ。

114名前制限中:2007/08/22(水) 14:46:01 ID:jT3c9BHM0
つうことは一応

霧山脈境界要塞 → クルマの北

であってるってことかな
パルチのとこから山つながってるぽいし、他にそのあたりに要塞ないから

115名前制限中:2007/08/22(水) 14:59:08 ID:3Y0z75KUO
変身の話がでてたんで
エロイ人教えて下さい
変身に必要なアイテムって一度手に入れたら何度も変身・解除って可能?

116名前制限中:2007/08/22(水) 15:06:26 ID:9XgFoggA0
1回でも死ねば解除可能。闘技場やコロシアムで死んだ場合、解除できないが。。。

117名前制限中:2007/08/22(水) 15:19:40 ID:EredItDc0
スキルだから習得するときだけアイテム消費

118358:2007/08/22(水) 15:39:38 ID:jT3c9BHM0
ちょっと修正した
1:遺跡の要塞はたぶん空中列車の遺跡のことかな
2:アウトポストの要塞をリザードプレイにしちゃ
  うと領地と境界の数が合わないためアウトポストはケトラに変更
3:境界要塞の残り枠と立地から、猟師南とリザードプレイを割り当て

・小型要塞
野営地要塞    → 苦行者の南      :グルーディオ領地
ビーハイヴ要塞  → レース場の南東    :ディオン領地
象牙の塔要塞   → 象牙の塔の北西   :オーレン領地
湖の要塞      → コロシアムの南東   :アデン領地
白浜の要塞    → クロコダイルの白浜  :インナドリル領地
遺跡の要塞    → 空中列車        :シュチュッツガルド領地
タノ−ル境界要塞 → ギランの西       :ディオン-ギラン境界
ドラゴン境界要塞 → 猟師の南        :オーレン-ギラン境界
葦畑の境界要塞 → 静寂の草原      :インナ-ギラン境界
死霊の境界要塞 → 死霊の関門      :ルウン-ゴダード境界
聖者の境界要塞 → 聖者の渓谷の北西  :ルウン-シュチュッツガルド境界

・大型要塞
グルーディオ南部要塞 → 荒地の南    :グルーディオ領地
谷の要塞         →           :
盆地の要塞       →           :
アウトポストの要塞   → ケトラ南東    :ゴダード領地
沼地の要塞       → 悲鳴の沼の北西:ルウン領地
フローラン境界要塞  → フローランの北 :グルーディオ-ディオン境界
霧山脈境界要塞    → クルマの北    :ディオン-オーレン?境界
地竜の境界要塞    → DVCの西     :ギラン-アデン?境界
西部国境境界要塞   → 国境守備隊   :アデン-ゴダード境界
狩人の境界要塞    → リザードプレイン :オーレン-ギラン境界

↓未割り当て
・露営地の南
・忘却の東

露営と忘却のどっちが谷でどっちが盆地かわかんねw
地形的に露営が谷で忘却が盆地?

119名前制限中:2007/08/22(水) 15:55:46 ID:NeGeXj3g0
地形の窪んでるのが谷だろ
普通に考えてさぁ
最近の厨房はそんな事も知らないのか?w

120名前制限中:2007/08/22(水) 16:12:34 ID:2AHhjFzoO
OB時代に乱造されたLV0〜LV4クランで既に盟主不在にたいなのを
強制解散するようにしてほしいな
ゲーム内の血盟掲示板みるとひど過ぎる

121名前制限中:2007/08/22(水) 16:15:01 ID:qt/wjP4U0
うならぼにある韓国アップデート後のマップと韓国公式の要塞の名前が列挙してあるやつをみくらべれば一発だろ?

うならぼのマップ
ttp://blog.plaync.jp/una/95685.slog

・小型要塞
野営地要塞    → 露営地の南      :グルーディオ領地
ビーハイヴ要塞  → レース場の南東    :ディオン領地
象牙の塔要塞   → 象牙の塔の北西   :オーレン領地
湖の要塞      → コロシアムの南東   :アデン領地
白浜の要塞    → クロコダイルの白浜  :インナドリル領地
遺跡の要塞    → 空中列車        :シュチュッツガルド領地
タノ−ル境界要塞 → ギランの西       :ディオン-ギラン境界
ドラゴン境界要塞 → クルマの北       :ディオン-オーレン?境界
葦畑の境界要塞 → 静寂の草原      :インナ-ギラン境界
死霊の境界要塞 → 死霊の関門      :ルウン-ゴダード境界
聖者の境界要塞 → 聖者の渓谷の北西  :ルウン-シュチュッツガルド境界

・大型要塞
グルーディオ南部要塞 → 荒地の南    :グルーディオ領地
谷の要塞         → DVCの西    :ギラン領地
盆地の要塞       → 忘却の東    :アデン領地
アウトポストの要塞   → ケトラ南東    :ゴダード領地
沼地の要塞       → 悲鳴の沼の北西:ルウン領地
フローラン境界要塞  → フローランの北 :グルーディオ-ディオン境界
霧山脈境界要塞    → 苦行者の南    :グルーディオ-オーレン?境界
地竜の境界要塞    → リザードプレイン :オーレン-ギラン境界
西部国境境界要塞   → 国境守備隊   :アデン-ゴダード境界
狩人の境界要塞    → 猟師の南 :アデン-ギラン?境界

122名前制限中:2007/08/22(水) 16:19:14 ID:6Sl8HUcw0
>>119
盆地
[周囲を山地によって囲まれた平地。成因により、浸食盆地・断層盆地などに分けられる。]

つまり、盆地も窪んでいるということだよ。

123名前制限中:2007/08/22(水) 16:34:18 ID:F7Mj.2zE0
>>121 うならぼのアフィだらけなblogを見る気にならない・・・
こうしてしたらばに上げてもらえる情報だけで充分っす

124名前制限中:2007/08/22(水) 18:06:58 ID:EredItDc0
頼むからアフィの話しは他でやってくれ
自称アンチ拝金主義が来て荒れるから……

125名前制限中:2007/08/22(水) 18:15:05 ID:y/G6XDVU0
>>119

[山または丘にはさまれた細長い溝状の低地。一般には河川の浸食による河谷が多い。
成因によって川や氷河による浸食谷と断層や褶曲(しゆうきよく)による構造谷とに分ける。]

谷は窪んでるだけじゃダメな気がするな。

126名前制限中:2007/08/22(水) 18:43:00 ID:6Mbfp5iM0
プレイフォーラムにバルカシレノスの名前が白色に見えてた人が薄緑になってたって書き込みありました。
モンスターのレベルが下がったようですね

127名前制限中:2007/08/22(水) 18:51:57 ID:Sv2aFAds0
74のおれには狩場が広がって良アプデートかもナ。

128名前制限中:2007/08/22(水) 18:55:12 ID:ojZyajy20
戦場職バフスク 戦場回復ポーション 戦場無敵ポーションetc・・・
やりすぎだろwwwwwwwwwww
バッファー\(^o^)/オワタ

戦場帰還スク 戦争時、近くの村に帰還できます。
ばかじゃね?今の各村帰還スクで前の戦争仕様無効化してるというのに・・・
戦争は2番目以降に最寄だからこそ良かったんだがな

129名前制限中:2007/08/22(水) 19:00:14 ID:ojZyajy20
あとルーツポーションなんて実装すんなよ・・・・
全職ルーツできるようになるとか狙われた人は逃げれないだろうなw

130名前制限中:2007/08/22(水) 19:02:18 ID:Pxt.RkzE0
戦場帰還スクが瞬間帰還ならリネ1の戦争みたいな感じになりそうだな

131名前制限中:2007/08/22(水) 19:23:06 ID:Rpikzwfo0
シレノスだけは勘弁してくれよ。
最後のソロ狩場なんだ…。
ハーブもでて2PCで狩れる場所はもはやここしかない。

132名前制限中:2007/08/22(水) 20:03:37 ID:5mBFGOk60
シレノスも温泉もつぶされてソロ狩場ないじゃん

133名前制限中:2007/08/22(水) 20:18:48 ID:.Zr/OdO.0
>>131
2PCはソロじゃなくてPT扱いだろ。
ソロしてる方からみれば
2PCのソロ狩場乱獲はフルPTでのソロ狩場乱獲と同じくらいウザ杉

134名前制限中:2007/08/22(水) 20:41:07 ID:sHEAsbyI0
信託の島が高レベルソロ狩り場
PT組んで狩り出来ないからBOTも寄り付かないだろうしな

135名前制限中:2007/08/22(水) 20:41:13 ID:8X0u4ohw0
はいはい、クマクマ


しかし、ハーブだけでも馬鹿らしかったのにbuffスクも追加実装かよ
まじで78\もってない後衛はイラネ状態になるなー
78\持っててもシリエルは要らないけど

136名前制限中:2007/08/22(水) 20:43:48 ID:1.rkcjZI0
>>135
お前戦場でLv上げでもすんの?ww

137名前制限中:2007/08/22(水) 20:44:00 ID:sHEAsbyI0
>>135
それ戦争用だろ

138名前制限中:2007/08/22(水) 20:45:44 ID:x4oVJLLs0
>135
戦場用BUFFスクのことか?
あくまで戦場用だぞ。狩りじゃ使えん

あとBUFFの内容も不確定だ。
何もフルBUFFもらえるってわけじゃなさそうだし、バッファーいらねにはならないと思うんだがな

139名前制限中:2007/08/22(水) 21:12:09 ID:xBJxRwJQ0
どう見てもアデナ回収用のアイテム販売だからけっこう便利だと予想。

140名前制限中:2007/08/22(水) 21:12:55 ID:Sv2aFAds0
戦場にモンス引いて倒すとどうなる?

141名前制限中:2007/08/22(水) 21:22:28 ID:5A7MRKQw0
普通にいけそうだけど
2週間で4時間、しかも長距離Mob引っ張ってきてレベリングとかねーよww

142名前制限中:2007/08/22(水) 21:24:50 ID:tQ/WryBY0
>>140
何処から引くか知らんが、まぁがんばれw

143名前制限中:2007/08/22(水) 21:27:01 ID:P7.xiPNQ0
レイド引っ張ってきたら石化の嵐で面白そうだなwww

144名前制限中:2007/08/22(水) 21:30:13 ID:xBJxRwJQ0
戦場でスク使う>狩場に移動する>狩りする
これは使える可能性はあるな。2週間に4時間だけなw
戦場にいるときにしか効果を発揮しなかったら乙だけど。
あとは闘技場で使えるかどうかってとこかね。

145名前制限中:2007/08/22(水) 21:36:16 ID:rvTfNono0
谷の要塞はサイレントバレーのことだろ常考

146名前制限中:2007/08/22(水) 21:43:36 ID:meV5DQ9Y0
・戦場用変身スクロール : アデナ x 8,000

使用時、一定時間の間ピクシーに変身する。
攻城戦や要塞戦以外では使う事が出来ません。

これめっちゃ気になるw
効果時間が分からないが
値段安いからお楽しみ用にいいかも

147名前制限中:2007/08/22(水) 21:51:13 ID:6oz9CV9Y0
見学用じゃないかと予想してみる

148名前制限中:2007/08/22(水) 21:54:43 ID:NNstHJu20
FPSのスペクターモードのように自由に飛びまわって見学できると妄想

149名前制限中:2007/08/22(水) 22:10:06 ID:EuHV1nCg0
>>146
タゲりづらいためピクシー変身で特攻が大流行
しかし防衛に範囲WIZを配置するのが主流となってピクシーはネタになった


という夢をみた

150名前制限中:2007/08/22(水) 23:58:51 ID:0QxCVzWk0

  水 <うきゅー

151名前制限中:2007/08/23(木) 00:04:45 ID:zREJo5eY0
きっとピクシー変身は性能低いんじゃない?
変身によって攻撃力とか変化するみたいだしね

152名前制限中:2007/08/23(木) 00:11:52 ID:9W4PAW6A0
こういうのもなんだが次のアップから見学は捨てキャラで

未布告のPCは一般フィールドと同じ経験値ペナルティーが発生します
勇気のお守りも使用することが不可能

153名前制限中:2007/08/23(木) 00:12:27 ID:zREJo5eY0
連投スマン
太古での新A武器クエで魔法書が増えるのは知っていたが
貰える魔法書が一回で数冊ってのはな・・・

転載(うならぼ)

▼魔法書、お守りを選択したクエスト報酬例

62,000 アデナ

魔法書 - スペルターニング (ハイエロファント79Lv)

古代の魔法書 - ライジングウェーブ (ミスティックミューズ 80Lv)

古代の魔法書 - デイオブドゥーム (ソウルテイカー 80Lv)



1度の清算でアデナ+3冊の魔法書・お守りがランダムで選択され得られる。



(この他の報酬例一部)

※9回清算してみた結果何度か同じ組み合わせが出るところを見ると、

 組み合わせは一定でランダムに選択されていることがわかります。

 このほかにもまだ出ていない組み合わせがいくつかあると思われます。



1. サモンスペクトラルロード + ボルケーノ + サイクロン + 62000アデナ <= 2回

2. サルベーション + シンボルオブフィスト+シンボルオブエネルギー+62000アデナ <= 2回
3. サモンユニコーンマグナス + ビクトリーオブパアグリオ + アンチサモンフィールド + 72000アデナ <= 2回
4. スペルターニング + ライジングウェーブ + デイオブドゥーム + 62000アデナ
5. ミスティックイミュニティ + シンボルオブノイズ + シンボルオブレジスタンス + 62000アデナ
6. フィストオブパアグリオ + チャントオブゲート + シンボルオブガーディアン + 82000アデナ

154名前制限中:2007/08/23(木) 00:52:35 ID:SN8wsu0oO
前スレで晒されてたグラのブログに戦場用\スクの効果が書かれてたぞ。
プロフスレじゃ不満タラタラだが、あの程度のスクの効果でバッファーが乙るなら今でも不要だと思う。

155名前制限中:2007/08/23(木) 01:20:20 ID:sxWp1Rzg0
ttp://www.playforum.net/lineage2/column.comm?action=read&iid=10031005&kid=8833
種類少なくてレベルも低いからこれじゃ使い物にならないな

156名前制限中:2007/08/23(木) 07:45:13 ID:HlE0l3sE0
>>155
ハートとか記号が使えるようになるの?

157名前制限中:2007/08/23(木) 08:12:56 ID:S4j3LfU20
韓国リネ2は昔からタイトルとかにハート使えたとおも
何回かSSで見たし

・・・なんで日本語なんだよwww

158名前制限中:2007/08/23(木) 09:24:26 ID:MZaWJp6U0
フォントも一新されるってことで記号表示できないの改善できてないかなぁと期待

159名前制限中:2007/08/23(木) 10:21:42 ID:qD8j.gMA0
戦場に入ってしまえばほとんどのバフが攻城戦用アイテムでまかなえそうな気がするんだが(〜耐性バフ以外)
防衛側にとっては圧倒的に有利か? リバフ時のMP消費が少なくなるから・・・

160名前制限中:2007/08/23(木) 11:50:36 ID:4IzbKKDk0
戦争でヒーラーバッファがただの的だからこんなスクとか用意しなければならないほど参加率が低いんだろ。
ヒーラーバッファにも戦うなり身を守るすべをくわえれば良いだけなんだがな。
自己中主体の韓国の調整じゃ期待は出来ないだろうが。

161名前制限中:2007/08/23(木) 11:51:30 ID:zBYPZkCU0
要はコロコロ死ぬと信用無くしてバフ貰えなくなるから
自分で準備しろって事だなw

162名前制限中:2007/08/23(木) 12:07:56 ID:fx8EiESs0
おねがい〜ってワロスwww

163名前制限中:2007/08/23(木) 12:12:04 ID:Dk3N2FjU0
ん?これは安価な値段でLvMaxじゃない各種¥POTを用意することで、\を血盟員全てにかけられないような
小規模血盟でも、気軽に戦争に参加出来るようにする為の措置だろ?
LvMaxのFull\を血盟中に自力で行き渡らせられる規模なら、そっちの方が良いってだけでヒーラーバッファー
の存在を脅かすようなものじゃないんじゃないのか?

164名前制限中:2007/08/23(木) 12:22:18 ID:JKLGbxE.0
>>163
小規模血盟でも、気軽に戦争に参加出来るようにする為の措置だろ?

必死に考えてその程度の結論?頭弱いねぇ

165名前制限中:2007/08/23(木) 12:27:37 ID:z1pc2Jp.0
バフのMPが浮くから、スチールやマナバーンやフィアーなどで
暴れる余裕がでてくるな

166名前制限中:2007/08/23(木) 12:29:55 ID:4xISfjKw0
実際消耗品が増えて得するのは城主側。
Q闘志だってそりゃ使えるところはガンガン使えるだろうが、
弱小血盟がそんなもん気軽に使いまくれるわけがない。

大体、戦争に気軽で参加する小規模血盟なんてあるわけがない。

167名前制限中:2007/08/23(木) 12:31:45 ID:vQyIwRyg0
戦争って言っても、攻城戦じゃ無くて要塞戦用だろw

168名前制限中:2007/08/23(木) 12:39:52 ID:xyJ989/U0
>攻城戦や要塞戦以外では使う事が出来ません。
って書いてあるだろw

169名前制限中:2007/08/23(木) 12:57:46 ID:OdAkJ.J20
つまりは、結局>>163だろ。
バッファーやヒーラーも満足に揃えられない血盟同士でも、小規模戦争である要塞戦に気軽に参加可能にする為のPOT。
要塞戦の趣旨が小規模血盟用の攻城戦って趣旨だもんな。

170名前制限中:2007/08/23(木) 12:57:50 ID:udGBpNng0
最近のBOTer大戦には参加する気もないが、
戦争初期に別働隊やってたんで\はポットで済ましてた。
HQまで戻って\貰ってたら別働隊にならないし。
そういう使い方じゃねーの?

小手先の調整したところでリネ2の戦争はつまんないからダメだけどな。
バトルトーナメントみたいなイベントに格上げしちゃったら?
どうせ一部の人間しかやらないんだから。

171名前制限中:2007/08/23(木) 16:45:04 ID:IHOc8EKU0
バトルトーナメントは、むしろ格下げだな。
攻城はまだ同じ世界で行われているし、
無関係でいたくとも巻き込まれるときがあるが、
バトルトーナメントは完全に別世界。

>どうせ一部の人間しかやらないんだから
今後はやりたくなくても巻き込まれるな。
かなりの数の要塞が狩場のど真ん中に設置してあるし、
参加するだけでもメリットがあり、小規模血盟でも楽しめるとなれば
やらないでいるのは損というものだ。

ちなみに、戦争に気軽に参加している小規模オーク専血盟所属。

172名前制限中:2007/08/23(木) 17:06:28 ID:M6NDNax.0
>>158
どうせ、<ヽ`∀´>ニダッ くらいしか記号なんて使わないくせに

173名前制限中:2007/08/23(木) 17:37:51 ID:ihugoBks0
だが名前に記号を入れれるようにはしないで欲しい。

174名前制限中:2007/08/23(木) 17:45:29 ID:WdkuHGtEO
>>164
お前は必死に考えても何も思いつかないけどなw

175名前制限中:2007/08/24(金) 01:17:07 ID:sLkMWyGA0
戦争は政治的に部分があるからなぁ。でもRPGだから結局LVや時間つっこまないとどうしようもないから
一部の人間しか楽しめないな。
でも戦争時だけ気軽に誰でもそれなりのスキルや強さに出来るようにすれば参加者は増えるだろうケド
絶対不満噴出だからなw

176名前制限中:2007/08/24(金) 01:26:13 ID:5pMcgLj20
ちなみにバフスクの効果は戦場から出たら消える



らしい(適当)

177名前制限中:2007/08/24(金) 02:52:56 ID:nfSmsdSc0
>>175
上と下の差が狭まれば、当然上に居た奴からは不満続出だろうな。
ただでさえ、79→80の苦行に耐えつつ戦場に赴いてるってのに、
その間に79未満の相手は、序序にその差を埋めつつあるんだからさ。
(それでも、差が埋まるのは互いに79同士の時のみだろうけど。
いざ相手より先に80になれれば、別世界が待っている…筈…多分…恐らく)

178名前制限中:2007/08/24(金) 05:35:10 ID:sgYMtAPA0
>>177
防御属性と攻撃属性の付与で今以上に上下格差が広がるわけだが。
一方が攻撃属性でダメージ倍、5属性耐性ダメージ1/2なら
同じレベルだったとしても今の80と60後半以上の戦力差ができることになるぞ。

179名前制限中:2007/08/24(金) 09:23:22 ID:4K98EfKQ0
>>175
人間、不満の塊みたいなもんだからな

・PvP時だけ同等の強さのPvP
 FPSなどいくらでもある、RPGににたようなシステムのならGWなど
 →同等条件だと上手いプレイヤーに殺されるから楽しめない(実際にGWは日本でそこまで流行ってない)

・RPG要素(プレイ時間に比例して強くなる)のあるPvP
 これもまたリネでもなんでもいくらでもある
 →自分より時間をかける廃人がいて楽しめない

どうやっても「自分」が楽しめないやつが不満をだす

180名前制限中:2007/08/24(金) 11:10:30 ID:ztDz5m.g0
>>179
個人的にはその中間があると良いと思うんだけどね。

時間をかけたプレイヤには時間をかけてないプレイヤは絶対勝てないが
複数人数だと勝てる。

LV76とLV40には絶対的な差はあっても良いんだけど、
10人いても勝てないからなあw

181名前制限中:2007/08/24(金) 11:24:17 ID:nYUG9xkY0
そりゃLv76がLv40の10人程度に負けたら流石に泣くぞw

182名前制限中:2007/08/24(金) 11:35:32 ID:y890ZbgA0
要塞戦は参加可能レベル帯とかあったらいいのにね。
低レベルの要塞は効果がしょぼくてもいいからさ。

高レベル・廃レベルPC:城や上級要塞
中レベルPC:低級要塞
みたいになったらいいのに。
さすがに高OE装備程度の有無の差程度なら、数人がかりで歯が立たないって程じゃないでしょ

要塞戦に申し込むと、すかさず大手戦争血盟から血盟戦布告が飛んできて、
いざ要塞戦が始まったらドラゴ弓やら光った人やらに虐殺されるとかだと一番萎える

183名前制限中:2007/08/24(金) 11:43:25 ID:4K98EfKQ0
>>180
・PvP時の人数が同等でないPvP
 リネ他多数、特にRPG要素のあるゲームによくみられる
 →人数集めたほうが勝つ交渉、政治ゲー、同じ人数のPvPをしたい人が楽しめない
   っていうか正にリネ

結局は、どれがいいとかはなくプレイヤーの好みの問題
自分に合ったゲーム探すしかない


世界的に流行ってるFPSが流行ってない、その他のゲームの状況などみるに

 日本人受けしやすい(大衆的に)
  性能差がある、人数差がある、奇襲などができる戦闘条件が同条件ではないPvP

 日本人受けしにくい
  性能が全く同一または近い、人数差がない、戦闘条件が同条件のPvP

184名前制限中:2007/08/24(金) 11:54:01 ID:Nrza/kdY0
同条件のものは、ボードゲームやSLG等で
十分間に合っているという点もあるか。

185名前制限中:2007/08/24(金) 12:21:57 ID:217/Lr460
今は知らないが昔のリネ1って結構それに近かったな。
LVも装備も整った廃が一般人2〜3人と戦うと普通に死ぬ。
でも個々の強さを見るとやはり時間をかけてる奴は際立ってた。

186名前制限中:2007/08/24(金) 12:38:53 ID:LRzOLULg0
リネ1の戦争はデスペナ大きくて死ねない高レベル廃より
気軽に死ねる低レベル一般人の方が役に立ったりしたからな。

187名前制限中:2007/08/24(金) 13:35:12 ID:VGPKoLGI0
>>184
案外歴史シュミレーションとかやってんの日本人くらいだったりするのかもな
KOEIの海外への売り上げはどんくらいなんだ

188名前制限中:2007/08/24(金) 14:08:49 ID:yVRQew.Y0
ファンタジーアースだとレベル40(カンストレベルの廃)がレベル1を10人相手にしたら
職とか関係なくおそらくレベル40のが負けるな…

189名前制限中:2007/08/24(金) 14:19:46 ID:Nrza/kdY0
>>187
洋ゲーでもヨーロッパユニバーサリスなどあるから
需要はあるんじゃないかあな。


戦争時間が長くなって、評価ポイント等で
勝敗決定するような仕様にならないかな。

そうすれば、戦争中は
それに参加してる廃や廃が使ってる分のBOTとか減って
狩り場が凄い快適になって良さそうだ。

190名前制限中:2007/08/24(金) 15:09:14 ID:nfSmsdSc0
>>181
Line1ではLv52(2で言う75)ナイトがLv45(2では60くらい?)ナイト2人に負ける仕様でした…
おまけにDEが実装されるや否や、Lv52ナイトがLv45DEにサシで負ける有様に。
(もっとも、これは出鱈目な能力をDEに持たせたNCの所為だけど)

>>185
それでも、一般DEに屠られた廃ナイトってのは数知れなかったと思う…
中には、それでも生き残った廃神が居たのかも知れないけど、文字通り一握りだろうし。

>>186
Lv45〜48くらいの人が主戦力だったよね。数も多かったし。

>>188
戦いは数だよ、兄者。

191名前制限中:2007/08/24(金) 15:14:11 ID:pwEqwojU0
>>190
リネ1のことは知らないが、それは2で言うとLv76ローブ職がLv40デストに負けるとか
いうぐらいの職性能の差がある希ガス


2で実際↑になるかは知らね(・ω・)

192名前制限中:2007/08/24(金) 15:37:27 ID:nfSmsdSc0
>>191
トレハンの攻撃が全部、相手の防御力を0として計算した与ダメージになると思ってくれれば。
2ではそういう惨状が無い分、戦争のバランスに関してはまだマシになってると思う。
上記にある高Lvの人が迂闊に死ねない状況ってのも然して無いし。

193名前制限中:2007/08/24(金) 16:45:38 ID:6A30nCcU0
そのかわりキャラが通り抜けできないので
門などの防衛拠点で隊列を組んで迎撃したり、
攻める側も陣形組んで攻めたり戦争っぽかった
リネ2の戦争はいつも敵味方ぐちゃぐちゃの乱戦だからなぁ

まあ、そのかわりオートPOT、オート帰還は当たり前、
モーションカットで殴られるたびに加速する
あからさまに不自然な動きなチーターだらけでしたが

194名前制限中:2007/08/24(金) 17:24:08 ID:ztDz5m.g0
・少人数or1on1で高レベルが圧倒的に優位
・攻城戦では大人数が有利(複数人いれば高レベルも撃退できる)
のバランスだね。

既にサブクラスばっかりで61位まではすぐあがるから
ある意味バランス取れてるのかもしれないがw

195名前制限中:2007/08/24(金) 17:52:10 ID:95z7GVhI0
でも新規がLv61なんて下手したら年掛かる仕様で。
数でも勝てないんじゃあちょい見でサヨナラ。

だからいつも同じ面子だな。

196名前制限中:2007/08/24(金) 18:00:09 ID:ZGoibeQM0
カマエルはリネ1のDE再来みたいだぞ。
カマエルの武器解除スキルやスタンはLv40でも76のキャラにでも
90%の成功率を見せてるらしくかなり強力とのこと

ただ、カマエルだけではなくスタンなどの物理系やヘックスなどのスキルの成功率もかなり高くなってる
ようで全体的に魔法範囲debuffの成功率ものすごく悪いらしい。
たぶん戦場での範囲フィアースキルの使用が解禁されたことが影響してるじゃないかと思う

197名前制限中:2007/08/24(金) 18:14:35 ID:LRzOLULg0
>>196
でもPFのカマエル職板見たら弱すぎって不満だらけだぞ。
まあ昨日の修正でヒール回復量40%から70%になったりと強化されたりしてるみたいだけど。

198名前制限中:2007/08/24(金) 18:52:25 ID:sLkMWyGA0
政治ぬいた戦闘だけでみればFPSのクラン戦なんかも面白いけどなw
お手軽だし

199名前制限中:2007/08/24(金) 19:01:31 ID:KN5bV/1o0
>>197
さすが韓国=有料テストサバw
なんで本鯖入ってから修正きてんだよwwwwwww

200名前制限中:2007/08/24(金) 20:12:07 ID:PZ4PDRmA0
>>187
日本のは歴史シミュじゃなくて
単なるタクティカルウォーゲームだバカwww

201名前制限中:2007/08/24(金) 20:17:58 ID:sLkMWyGA0
シミュといえばシヴィライゼーションだろう?

202名前制限中:2007/08/24(金) 20:36:07 ID:GmZ2jWt6O
いいえ?シムアースですよ?

203名前制限中:2007/08/24(金) 20:43:18 ID:YIq33rjg0
いいえ
シムアントですよ

204名前制限中:2007/08/24(金) 20:47:57 ID:sLkMWyGA0
実はポピュラス

205名前制限中:2007/08/24(金) 20:53:46 ID:x6G5Q8bE0
プリンセスメーカーに決まってんだろハゲ!

206名前制限中:2007/08/24(金) 20:55:27 ID:sLkMWyGA0
プリメは育成だと思うんだ。

207名前制限中:2007/08/24(金) 21:39:35 ID:TNLhnHZ60
ポピュラスwwwwwwwwwwww
みぞおちに入ったwwwww

208名前制限中:2007/08/24(金) 22:03:52 ID:BLUNS5yg0
>>199
い つ も の こ と じ ゃ な い か 。

CBからこれだけ長い時間かけてこの程度の調整しかできないNCだよ?

209名前制限中:2007/08/24(金) 22:13:59 ID:y63Pz6fA0
>>160
それを言い出せば、タンクアタッカーにも回復したり強化する術を加える必要が出てくるわけだが。
それぞれのスペシャリスト(ハイブリッドもいるっちゃいるが)って職性能のゲームだから仕方ないっしょ。
そうでない対人ゲーはPTプレイがなぁ…
盾役がPOT連打で耐えながら他がフルボッコとか、ボーナスの為にPT組むだけ組んでやってる事はソロ狩りと一緒とか、
そっちのが俺はつまらんよ。

210名前制限中:2007/08/24(金) 23:46:15 ID:4K98EfKQ0
>>209
>盾役がPOT連打で耐えながら他がフルボッコとか、ボーナスの為にPT組むだけ組んでやってる事はソロ狩りと一緒とか、
この文読むに本当のPTゲーやったことないと思う、PvPでも狩りでも
PT PvPならGW(のギルド戦)、PT狩りならWoWあたりやってみるといいよ

211名前制限中:2007/08/25(土) 00:23:05 ID:YgBHXn.g0
>>195
今はもうlv50くらいまでなら、超甘甘設定だぞ
一ヶ月もあればlv61達成、全身B装備くらい余裕

212名前制限中:2007/08/25(土) 00:23:54 ID:wAxGNZEg0
だってニートですから

213名前制限中:2007/08/25(土) 00:56:32 ID:bQKKra0Y0
>>211
武具貸与、初心者buff、各種クエの報酬に荘園…
サービス開始当初と比べて、確かに序盤は随分と楽になったもんだ。

仕様変更や狩場の過疎化で、一部の二次転クエがかなり悲惨な事になってるけど。

214名前制限中:2007/08/25(土) 02:11:48 ID:5eDrcbmQ0
クルマのクエとかやばかったな
いまだとBOTしかいないから、そいつら利用しないとソロきつすぎる

215名前制限中:2007/08/25(土) 02:24:14 ID:bQKKra0Y0
BOTすら居ないうちの鯖のクルマ。
アクティブな奴はまだ引き寄せれば何とかなるだろうけど、
ポルタ狩りはさぞキツイ事だろう…

あとオークか。真に1stなキャラで、
二次転職前にティマックオーバーロード狩りとかかなり無理だから。

216名前制限中:2007/08/25(土) 02:38:01 ID:fjOVPHQg0
ポルタならポルタ部屋からひっぱりゃソロでいけんだろ休憩しながら。
隣にレイド居るし。ドワも2F行かなくて良いからきついってこたねえな

217名前制限中:2007/08/25(土) 02:39:07 ID:fjOVPHQg0
オークってブレカオバロじゃないっけか?

218名前制限中:2007/08/25(土) 03:14:40 ID:YgBHXn.g0
いまはもう真に1stなキャラでも
lv20代でD最強武器余裕で買えますって

研磨、骨をそれぞれ500-600個も売れば十分すぎるほどだし

219名前制限中:2007/08/25(土) 03:17:41 ID:fjOVPHQg0
金策しないでも金そこそこ貯まるからな。

220名前制限中:2007/08/25(土) 03:59:41 ID:EVt1/5tw0
ポルタ部屋はWIZ転職でいったけど、範囲狩りが楽しかったw
一部屋丸ごと引きずり回して、焼くのが爽快w

221名前制限中:2007/08/25(土) 04:02:44 ID:fjOVPHQg0
昔のクルマはWIZの範囲毒でズーンズーンで音がよかったよなw

222名前制限中:2007/08/25(土) 06:41:31 ID:W24GV72I0
Lv40代で戦争出てもラグにしかならないゴミ
Lv50でもゴミ
Lv60でもやっぱりゴミ
Lv70で雑魚
Lv75で動員兵
三次で正規兵
新規1stで雑魚で戦争参戦として・・・無理だな。
40代でも雑魚ぐらいじゃねえとモチベもたんだろ

223名前制限中:2007/08/25(土) 07:30:06 ID:V8kt4YOU0
結局カマエルアップデートでHOPやオナーも血盟単位になってるのかな?
これまで血盟単位だと戦争きつそうだよね

224名前制限中:2007/08/25(土) 08:06:49 ID:8g3K8GIU0
>>217
グラとかダンサーその他はマジでティマックオバロドだよ。Lv39だか40でピンクだぜ

225名前制限中:2007/08/25(土) 08:38:21 ID:EPmjgCqQ0
まあ、wizもシャックル狩りさせられるし・・・

226名前制限中:2007/08/25(土) 08:44:36 ID:YSm/ospE0
>>224
だからこそ仲間の存在が大きかったり、その場での出会いがあったり、
1人でコツコツ乗り越える、修行のような感覚が面白かったんだよな。

今は効率作業になって(ry

227名前制限中:2007/08/25(土) 09:02:51 ID:XkNEZg7c0
Oβにソロでコインクエの最初のハリツやるのに比べればよっぽど楽
手伝ってもらおうにも自分よりレベルが高い知り合いいないとかザラ
当然狩場も装備も自分で探すしかないしC2で70過ぎてても
B上位しか装備できるものがないんだぜ?

今はアカデミーがあるからクランは選り取りみどりだし
転職クエともなれば助っ人位とんでくるだろ

228名前制限中:2007/08/25(土) 09:35:22 ID:0dKmTOCw0
コインクエはC1から追加

229名前制限中:2007/08/25(土) 09:53:40 ID:o2lb6wq.0
勘違いだろうけどOβの時は鏡の森なんて無かったなw

230名前制限中:2007/08/25(土) 10:16:08 ID:bpczODpM0
>>210
それ以外のMMOは言われてる通りってことだろう?
例外を全体に当てはめるのは詭弁だ。
PTゲーはPTゲー。本当も嘘もない。

231名前制限中:2007/08/25(土) 12:47:12 ID:Z52koMbU0
>>210
>>209が何を言ってるか理解してないだろ?
PTPvPとPTPvEで別ゲ勧めるんじゃ意味ないじゃん。
職性能をスペシャリストじゃなくジェネラリストにしたら、
PvEのPTプレイがソロかソロに準ずる狩り方になるのは至極当然だわな。

232名前制限中:2007/08/25(土) 14:29:17 ID:aL/1YxrI0
「次ぎのお勧めMMOは何?」板の難民がここに居ついてるのかw

233名前制限中:2007/08/25(土) 14:58:52 ID:YSm/ospE0
>>231
じゃあ俺はジェネラルゼダスターで。

234名前制限中:2007/08/25(土) 16:15:04 ID:fjOVPHQg0
コインクエはスリが乙るまではWIZで40で楽々だったんだがなー
まぁ消耗品使えばどの職でも40で今でも出来るが。シャーマン狙えばw

235名前制限中:2007/08/26(日) 18:21:10 ID:e0jiRQlE0
いきなり質問で悪いけど、

信託の島とかヘルバウンド島は78以上じゃないと見学もできないの?

次のアップデートで追加される狩場は、カマエル以外は78以上専用なの?

だったら廃人様アップだねw

236名前制限中:2007/08/26(日) 18:56:10 ID:gDyjs2zw0
>>235
>廃人様アップだね
あたりまえのことだろうw

237名前制限中:2007/08/26(日) 18:57:13 ID:DobQoqyk0
むしろ、新規に始められるカマエルいるだけで十分だろw
それ以外は、過去のアップデートの遺産がたくさんあるんだし。

238名前制限中:2007/08/26(日) 18:58:03 ID:dviJ76GYo
Lv80の小生でさえ悪の種子交換リストを拝見した時、引退の2文字が頭をよぎった。
普通MOBでさえフルPTで倒すのに数分かかるエリアで、、、
コア2個交換する為にレイドボス2体とかどんだけ〜

239名前制限中:2007/08/26(日) 19:18:36 ID:gJgrB3Bw0
うならぼに要塞周辺の怪しい商人の売り物+効果が掲載されてるな
戦場用のみとはいえ、buffスク悪くない性能だな

240名前制限中:2007/08/26(日) 19:27:25 ID:BO2GTNFA0
とりあえず緊急用ってとこか。バッファイラネ状態にはなりそうもないな。

241名前制限中:2007/08/26(日) 19:33:08 ID:rE0mQa.20
>>238
信託の島浅瀬は3人〜4人PTがいいって書いてあるけど・・・。

インスタントダンジョンのほうは難易度高いみたいだが、これがレイド用だろ。

242名前制限中:2007/08/26(日) 20:02:16 ID:J.eStklAO
大変恐縮ですが、質問お願いします(>д<)転勤の為海外に行くことになったのですが、海外から日本鯖でリネを続けることは可能なのでしょうか?また、PCも海外製に換えるため、日本語パッチとかやはり必要ですよね?
余りにも知識なくてすみませんm(__)m詳しい方いましたら教えてください。

243名前制限中:2007/08/26(日) 20:12:05 ID:O0tsN95k0
海外からの接続は禁止。以上

244名前制限中:2007/08/26(日) 20:55:07 ID:9hFNXc4o0
ふと思ったんだけど、それ業者の違法接続通報に使えないかな?
業者って普段人間以下のゴミ扱いしかされてないせいか、普通に話しかけてやると喜んで会話するから、ある程度仲良くなっといて「今度海外転勤になるんだけど、海外から接続できないかな?」と切り出して、上手い事串教えてもらえたら通報。

245名前制限中:2007/08/26(日) 21:15:38 ID:J.eStklAO
知らなかった@@ 禁止なんですか!?ちなみに、行く国はアメリカなんですが、日本の住所や口座を通して申し込みして普通に使う ってな具合で簡単にできる訳ないですよね(._.)困っちゃったな(/_;)

246名前制限中:2007/08/26(日) 21:17:39 ID:5siD8WHU0
アメリカにもリネ2あるよ。英語版だけどw

247名前制限中:2007/08/26(日) 21:18:31 ID:GCffY2J.0
おとなしく北米鯖でプレイするしかないだろうw

248名前制限中:2007/08/26(日) 21:26:43 ID:nmZ24ILw0
>>245
だから海外接続禁止だっての。

249名前制限中:2007/08/26(日) 21:27:39 ID:Zllz91ic0
>245
禁止って分かるか?
違反したらBANってことだ。

250名前制限中:2007/08/26(日) 21:39:19 ID:J.eStklAO
wwwwすみません、しつこいですよねf^_^;いゃ、禁止でもやっぱり バレなければ…とかってちょっと思っちゃって(^^ゞまぁ、仕方ないですね。皆さんお返事ありがとうございました(^◇^)

251名前制限中:2007/08/26(日) 22:00:45 ID:Hb6ds0Uw0
>>250
普通には接続できないよ。
不正ツールや不正アクセス(プロキシなどを使用?)によって
接続することは可能だけど、ソレするとバレるとBAN。
アメリカ行くなら、おとなしくWoWで遊べw
あっちのが数百倍面白い(らしいw)

252名前制限中:2007/08/26(日) 22:11:25 ID:GIv02WVc0
日本でMMOっていったらROとかリネだろうけど、世界でMMOっていったらWoWだしな
ネット普及国の中で流行ってないのって日本くらいじゃないかな

まあEQとか海外で名作といわれるものが日本ではことごとくコケるから
WoWだしてるブリザードも日本でだしたくないんだろ、採算とれなそうで

253名前制限中:2007/08/26(日) 22:14:43 ID:GCffY2J.0
日本以外の国だと、一人プレイ用のRPGなんて殆ど数ないからなぁ。
一人でも遊べるようなクエストやらイベント満載のMMOが受ける。

日本あと、そういうのってコンシューマで遊んだ方が種類豊富だし。
ウケるMMOが基本的にチャット周りやビジュアル中心でも不思議じゃねーわ

254名前制限中:2007/08/26(日) 22:18:24 ID:Hb6ds0Uw0
>>252
日本だと、どうひいき目に見ても、ROの次はFFだと思うw

255名前制限中:2007/08/26(日) 22:46:44 ID:mJ5.tkpc0
>>254
「(基本的に日本人専用の)日本でMMOって〜」ってことだろう。

256名前制限中:2007/08/27(月) 00:01:05 ID:7ze98bLo0
2chのとあるスレでリネ2の事書いたらフルボッコされた
少なくともROより叩かれますリネ2

257名前制限中:2007/08/27(月) 00:57:35 ID:YHiZHzFc0
まぁ叩いてる奴の大半がL2出身者なんだけどな しょうがない
元々人間関係・勢力関係等で怨恨が生まれやすいゲーム設計だし気分悪くして
辞めてった人もかなり居るはず。

けどゲームの質自体に大した差はないな

258名前制限中:2007/08/27(月) 01:09:17 ID:mpC5JwAs0
FFより面白いことだけはガチ
FFを5年やった自分が言うんだから間違いないw
最近リネ始めたばっかだけど、もう戻れないわw
高レベルになるのもFFより早いし、日本人ばっかってとこがいいね!

259名前制限中:2007/08/27(月) 01:24:04 ID:cHhUxtTE0
FFでの外人のはっちゃけっぷりはひどいからなぁ

260名前制限中:2007/08/27(月) 01:41:58 ID:YtQAPPZs0
まぁ向こうの一人用シングルRPGは今のだと殆どアクションRPGだからなー
wizとかもそうなったしwオブリなんかもそうだな

261名前制限中:2007/08/27(月) 01:51:01 ID:Qj3hcEzU0
>>258
レベル上げに関してはFFよりはるかにマゾイぞ

262名前制限中:2007/08/27(月) 01:57:28 ID:0K6SA20M0
>>257
>>元々人間関係・勢力関係等で怨恨が生まれやすいゲーム設計だし気分悪くして
辞めてった人もかなり居るはず。

怨恨ゲーなのはL1からの伝統だしな
あとレベル上げについていけなくなった奴もゴマンといるのも叩かれやすい原因

そういう人たちにとってはまさに
「リネ2自体がストレスそのもの」
だからね

263名前制限中:2007/08/27(月) 02:03:47 ID:hMqZpjAM0
月3000円と他MMOの倍額にも関わらずBOTや業者の排除が余所と変わらないしね。
毎月イベントをやると公言していたのにすぐにやらなくなったし、
運営に対して不満を持っている奴もたくさんいるでしょ。

264名前制限中:2007/08/27(月) 02:10:38 ID:w5sl81rE0
>>261
Lineage2よりLv上げがマゾい(上にやる事がLv上げしか無い)MMORPGが、
世の中には結構あるという事を知ってしまった俺…

あんまり痛感したくない物だわ、下には下が居るってのは。

265名前制限中:2007/08/27(月) 02:23:40 ID:T827LdNA0
リネ2以降、リネより画質がいいのやらなんやら色々と出たが結局どれもいまいちなんだよな。
Lvはサクサク上がるけど上がったからどうなんだってのとか、リネより更にマゾくてやってらんねーのやら、
人いなくてでサービス終了するのやらw

266名前制限中:2007/08/27(月) 02:42:49 ID:inJGdd.c0
>>263
BOT駆除かなり行われてると思うけどね
リオナではネクカタBOTが殆ど消えたぞ

267名前制限中:2007/08/27(月) 03:28:01 ID:RKPKIs8E0
>>263
ジグでもシレノスや壁のBOTは姿を消している
新BOT使って20代のが急速に増えつつはあるけどね

コンピューターウィルスがなくならない以上、BOTも絶滅はしない

BOT発見 > GMコール > 2〜3ヶ月の調査期間 > BAN
という手順を取っている以上、BOTが目障りになるのはしょうがない

268名前制限中:2007/08/27(月) 03:28:10 ID:w5sl81rE0
>>263
これまた、Lineage2はまだマシだった事を痛感してしまった俺…

>>266
本当か?
…一度は「ネクカタはBOT隔離施設だ」と割り切った物だが…今一度赴いてみるか。
『職Lv装備不問、ただしヒーラー無しでも退くんじゃないぞ。なフルPT』を主催するにあたって、
フルPTならば、よほどの事故でも起きない限り犠牲者が出る事も無いネクカタが空いていると、非常に有り難い。

269名前制限中:2007/08/27(月) 03:47:26 ID:YtQAPPZs0
ネクカタなんか適正LVでトリオぐらいで余裕だろ。

270名前制限中:2007/08/27(月) 03:50:49 ID:gXVbw1nY0
>>268
行き先はともかく そのPT入れてください。

271名前制限中:2007/08/27(月) 03:58:01 ID:Rt5veOcY0
>>266
>>268

相変わらず使徒・凶星では相変わらずBANされずに残ってるよ
他のBANされた分は既に低LV狩場にウジャウジャと沸いている

272名前制限中:2007/08/27(月) 04:01:10 ID:q3IAd5K6O
ここ何スレ?

273名前制限中:2007/08/27(月) 04:07:51 ID:w5sl81rE0
>>269
「攻略できる必要最低限の面子」が必要なんじゃなくて、
「職もLvも問わないし趣味装備着て来ても良いけど、いざフルPTになった時にヒーラーが居なかろうと、
弓と近接が半々くらいになろうと、果ては猫使い馬使い影使いゴレ使い豹使いゾンビ使い狼使いハチ使い牛使いな構成(後半ちょっと待て)になろうと、
臆する事無く狩場に赴き、フルPTを楽しみ合える面子」が必要なんだ。俺のPTの場合。

>>270
2時間くらいログインできる余裕がある日には立ててるから、気が向いたら是非遊びに来て。
基本はその時のPT構成で犠牲者が出ないであろう狩場(雑談する余裕がある狩場)に行くけど、
巧い事バランス取れたPTが出来たら、多少危険が伴うであろう狩場にも行くし。

274名前制限中:2007/08/27(月) 04:10:04 ID:w5sl81rE0
>>271
むぅ、再生が速いな…流石MMORPG界のゴキ○リと称されるだけの事はある。
ともあれ、大部屋が1つ空いてればいいんだ。大部屋1つが…

>>272
情報が無いと途端に雑談スレと化す事で有名な、
海外Lineage2情報 総合スレッドだ。

275名前制限中:2007/08/27(月) 04:13:13 ID:YtQAPPZs0
>>273
フルPTまでそろえりゃ
結構どこの狩場でもいけるぞ〜
ヒラ無しATK無しとかバフ無しでも。
結構楽しいw

276名前制限中:2007/08/27(月) 04:35:15 ID:Pnkl4quA0
>>250

個人の力じゃ無理だよ。いわゆる業者の場合は 
中国本土>日本の中継基地>NCJのゲーム鯖
と、中国から接続先をごまかして直接接続してるんじゃないぞ。

一旦日本国内の中継基地に接続して、そこからNCJに接続してる。
ネクカタにいるような業者のBOTはイメージとしては遠隔操作されてるようなもん。

たまに日本国内でリネ2絡みの逮捕者が出るけど、捕まってるのは
この中継基地を運営・管理してる人達。
詳しいことは知らんが、無許可で海外からの中継業務したりすると
それだけで違法らしい。

277名前制限中:2007/08/27(月) 07:00:52 ID:MZQXtaXg0
>>276
VPNやらVNC使ってるのか
運営側からは中継基地しか見つけられないわけだな

しかしもしそうなら個人の力でも出来るぜ?
PC2台と日本に拠点(実家でもなんでも)があればの話だけども
それとBOTを使わなければVPNやらVNC使いを見分ける事はできん

278名前制限中:2007/08/27(月) 07:56:39 ID:gXVbw1nY0
>>277
VNCは関係ないねw
確かにVPN使えば自宅に対応ルータだけ用意すればいいし、
自宅にPCも必要ない。
調べる事は簡単だけど、怪しくないから調べないだろうし。
複垢でもない限りばれないだろうね。

279名前制限中:2007/08/27(月) 08:02:40 ID:gXVbw1nY0
>>276
中継サーバを立てるだけは違法ではない。
業務(接続者から金取る)だとプロバイダだから届出が必要だけど、
その理由での逮捕は今まで無かったと思うけど。

280名前制限中:2007/08/27(月) 08:49:17 ID:7MHYShJI0
むしろアメリカのL2やってみたいと思うぞ
ノウハウはあるわけだから、むしろ日本式を教えるくらいで行けば楽しそうだ

281名前制限中:2007/08/27(月) 10:29:23 ID:JCCCEuqg0
USA鯖は独自特権もってるから、バランスも全て独自仕様にしてるらしく
かなりできがいいらしいな

282名前制限中:2007/08/27(月) 10:33:26 ID:YtQAPPZs0
ソフトバンクにゃなんも期待できんしな。

283名前制限中:2007/08/27(月) 11:15:14 ID:QU1bcN.k0
なんか変だな。
ゴス鯖だと狩場のBOTは殺してから狩り開始するんだけど、
他の鯖は違うのか?

オレはいつも開幕MPK。
護衛きたら例えばビショさんいればセレ盾+マナバンで対抗するとか。
まぁ普通にPKしてるけど。

284名前制限中:2007/08/27(月) 11:19:58 ID:i.R4GGAU0
「業者排除するからまってて」
「ごめん、私抜ける」
「私も」
「おらも」
「おいどんも」
「ミーも」

こんなまったり鯖ですがなにか?

285名前制限中:2007/08/27(月) 11:37:28 ID:e0I.lysY0
まったり?
リスクを負ってでも自分で解決しようとしないユトリの象徴だな・・。
いや過ぎる。

286名前制限中:2007/08/27(月) 12:19:25 ID:JvbGPeOo0
>>283
先週土曜夜だか、逆にDVCで一般PCが業者に大量MPKされてたけどなw

287名前制限中:2007/08/27(月) 13:30:29 ID:EQYx.avE0
リオナだと、BOTPTは中身に1人いれば
こっちがPTでつっつくと、中の人が
せっぱつまってない限りは殺る前に
避難される事が多い。

たまに野良で2時間くらい狩るぐらいなら、それで十分。

それを遥かに越えた頻度・時間の狩りを求めると、
奴等の護衛含めて戦う覚悟が必要なんでパスしてる。

288名前制限中:2007/08/27(月) 13:32:01 ID:vBwolHj.0
>>266>>271
聖者は行った事無いんで知らないが、使途は、先週辺りまで一時期完全に消えていた。
マラソンと反対側の入り口から正面方向なんて、ウジャウジャいた業者が綺麗さっぱりいなくなっていた。
既に復活して埋め尽くしてるけどなー。
まったく・・・業者は何日で70台まで上げるんだか('A`;

289名前制限中:2007/08/27(月) 13:54:03 ID:tbEmw4Zc0
>>283
リオナではBOTをPKしまくってた同盟が
急に晒しスレであることないこと書かれ始めてた。
したらば常駐の誰かのBOTでも殺したんじゃないかな
BOTerの粘着しつこくて笑ったw


俺はBOT轢き殺してるよ
マッチで募集があるまでの空き時間
ソロで凶星や使徒奥にいるBOTをねw

290名前制限中:2007/08/27(月) 15:26:14 ID:JR4qxp2s0
>>289
ハイハイ、祭祭。

あることないことじゃないだろw
じぶんとこでもBOTer多数飼ってる害の巣窟が、
正義きどってBOT狩りしてるから叩かれただけだっつーのw

さ、こんなところでお情け頂戴してないでリオナに帰るぞ。

291名前制限中:2007/08/27(月) 15:58:50 ID:ZF6nKRmQ0
>>290
BOT飼ってるとか、よくもまぁここまで平然とウソかけますね
そんなに自分のBOTMPKされたのくやしかった?w

292名前制限中:2007/08/27(月) 16:15:03 ID:w5sl81rE0
>>289-291
お帰りはこちら。
もっとも俺もリオナの人なんで、同行するが…
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1187975991/l50

293名前制限中:2007/08/27(月) 18:10:59 ID:v.UZlj0k0
結構各鯖ごとに文化違うもんだな・・・。

そんな自分は2鯖。

294名前制限中:2007/08/27(月) 22:45:23 ID:f/2v/0420
(む)より転載
2007年08月27日
呪い系列の魔法成功率 大幅に下落
テストサーバーにカマエルが実装された時、
数々のコンテンツアップデートと変更事項があった。
しかし、殆ど大部分のウィザード系列クラスユーザー達が共通的に
感じる事が出来るが、どこにもアナウンスされていない変更事項があった。

それが「debuffスキル成功率の大幅な下落」だ。

多くのユーザー達がこれを体感するにも関わらず、変更事項には
公知されていない為、所謂「潜水艦パッチ」が断行されたという
認識が強まり、これは事実上既定事実化された。

既出ならsorry

デバフが乙って(´・ω・`)・・・
オバロ君の効果範囲が狭まったのに
int低いオバロ君はデバフもまともにできなくなるのか・・・

295名前制限中:2007/08/27(月) 23:07:22 ID:tkjuyBsE0
debuff成功率低下は、オリンピアでのエンパ3+BS2追加によるOLとwizの強化に対するとばっちりぽいな

296名前制限中:2007/08/27(月) 23:40:08 ID:Qj3hcEzU0
オバロ・ネクロは超弱体化だな

297名前制限中:2007/08/27(月) 23:48:46 ID:p9u/oKro0
オリンピアに関係ない人巻き込むな!(怒)

298名前制限中:2007/08/27(月) 23:51:15 ID:ZTDEIJnU0
これってヘックスとかもかな?

299名前制限中:2007/08/27(月) 23:53:54 ID:A3mRM9Gc0
オリンピア基準でMob狩りを含めた全体を決めるわけねーだろ。

300名前制限中:2007/08/27(月) 23:58:50 ID:zJ1.07Y.0
過去さんざんそれで決まってきましたが?
今回のは成功率低下そのものよりGMの対応に
それはギャグで(ry状態なのが問題だって記事だな

試行回数が20回じゃなんともいえんが
CONが高いと成功率下がってるように見える

301名前制限中:2007/08/28(火) 00:01:36 ID:qGECdA5c0
耐性防具無くて祝魂が実装された過去の時代ならともかく
耐性防具が広まって来てる現在でこれは残酷だ

302名前制限中:2007/08/28(火) 00:06:55 ID:ig4qjyGE0
>>300
さんざん決まった例を挙げたほうがいいかと。
サレンダー系なんてLv25から覚えるわけでLv25〜80までを
オリンピア基準で決めた例なんて思いつかないな。

303名前制限中:2007/08/28(火) 00:14:35 ID:KOlMFF8g0
>>302
おいおい300じゃないが、お前さん本気で言っているのか?
せめてインタールードのスキル関連のアップデート内容をもう一度確認してこいよ。
その中で明らかにPvP(オリンピア)を意識したと思われる新スキルの追加や既存スキルの仕様変更が幾つあると思っているんだ?

304名前制限中:2007/08/28(火) 00:19:31 ID:PFhVEVgA0
てかオリンピアを中心に調整するって昔韓国公式のインタビューにあったぞ?

スキルツリーみたら誰でもわかるだろうに

305名前制限中:2007/08/28(火) 00:19:59 ID:5RNFUthw0
>>302
最古のPvP修正はシールドスタンやウィンドウシャックル

・シールドスタン
20秒間俺のターン > 10秒間俺のターン > 15秒間スタン(解除高確率)

ウィンドウシャックル
最大50%ダウン > 一律30%ダウン

記憶があいまいだがこんな感じ

306名前制限中:2007/08/28(火) 00:20:11 ID:18SPLtxI0
それでボスアクセの効果いじったのか

307名前制限中:2007/08/28(火) 00:26:27 ID:/FqBa04I0
シールドスタンは
OB:6秒絶対解除されない
C1:9秒に延長だが叩くと起きる
Wシャックルは
C1まで:2分間攻撃速度-50%(詠唱長め
C2:持続30秒攻撃毒度-30%(詠唱早い

308名前制限中:2007/08/28(火) 00:38:16 ID:rSsoV6nE0
C5〜インタの修正なんてオリンピアードを意識したスキル修正以外の方が少ないと思うが・・・

グラのチャージスキルの仕様変更、イレースやマナバーンの追加、BS/HWのPTM以外使えないという制限、
キャンセルの最大数制限、弓フレンジーの禁止、メイジ系に弓と槍装備時のペナ・・・

ざっと思いつくだけでも、C5の物凄い数のスキルの新規追加や仕様変更の大半がオリン関連だったじゃないか。

309名前制限中:2007/08/28(火) 00:38:52 ID:wmJo..SMO
英雄フィアー乙ってもらわんと、戦争つまんないんだけどな。
オリンピア前提の調整なら英雄スキル関係ないから、こっちは放置されたままかな?

310名前制限中:2007/08/28(火) 00:55:13 ID:494/LoZA0
>>307
Wシャックルは一時期効果時間5秒くらいにされてたよ
かけた瞬間とける効果に、ヒーラーはソロ禁止
という明確なNCの主張を感じた

311名前制限中:2007/08/28(火) 03:02:26 ID:LCmxdd0s0
>>310
オープンベータ組でエルダーしてるが、さすがにそんなアップデートは来た事ないよ。
1週間ですぐに変更されたとかなら気づかなかったかもしれないけど。

312名前制限中:2007/08/28(火) 03:11:41 ID:wWLoD.J20
10秒だか15秒だった頃はあったな

313名前制限中:2007/08/28(火) 03:14:35 ID:18SPLtxI0
射程最大から撃って殴られる頃には効果切れるんだよなw

314名前制限中:2007/08/28(火) 03:29:06 ID:kj5j49vE0
ぐぐって調べてみたところ、ウィンドシャックルはC2で仕様が変更され、
その際に詠唱時間と効果持続時間が大幅に減少されている様子。
当時の掲示板(あ、ここじゃない所ね)では、「唱えるだけ無駄」「ソロは勿論PTでも使えない」「SP返せ」
と言った不満(つか最早怨嗟?)の声が続出していた。

またシールドスタンもC2で、敵から殴られた際にスタン状態から復帰できる確率が大幅にアップした仕様変更の煽りを受けて、
決まってもすぐにスタンが解けるようになってしまったようだ。

確かに、どちらもPvPでは脅威のスキルだったのかもしれない。NCは修正の必要を感じたのかもしれない。
けれど、PvPのみを念頭に置いたバランス調整のお陰で、ナイトやヒーラー職のソロが著しくキツくなった事は否めないと思う。
…元々ソロ向けの職では無い気もするが、まあこれらの職がソロし難くなった事は確かだ、うん。

315名前制限中:2007/08/28(火) 04:07:52 ID:5gK0J36.0
つーかわけのわからんPvPバランスなんてもう適当でいいから
英雄の報酬無しにすればいいのにね
もしくはエフェクト的な変化のみにするとか

談合もバランスでいろいろ言われるのも
英雄の特典がデカすぎるのが元凶でしょ

316名前制限中:2007/08/28(火) 04:22:43 ID:sYl9qb9.0
英雄になったら全身巨大化するとか
姿を変身出来るとかでいいよな。
効果はなくてただ光って巨大化、みたいな。

とりあえず目立たせとけばイインジャネ。

317名前制限中:2007/08/28(火) 04:26:58 ID:494/LoZA0
>>315
オリンピアードみたいな、
PvPで競争してひとりだけが莫大な報酬を得る、というシステムは
韓国中国台湾では大ウケらしい

そのシステムいやだ、キライだ、っていうの日本人とタイ人だけなんだって

318名前制限中:2007/08/28(火) 04:32:08 ID:/lDEM5kE0
英雄は発言が全て英雄チャットになる。でいいよ

319名前制限中:2007/08/28(火) 05:03:14 ID:sYl9qb9.0
それなんて罰ゲーム(

320名前制限中:2007/08/28(火) 07:46:17 ID:1aC84PwIO
>>317
談合は韓国でも問題視されてて、過去のアップデートでも色々変更されている。
開始前にログオフしたら持ち点消滅とかね。
出場してる人には談合してるかどうかはわかるけど、
誰でもわかるようにしようって目的が今回のアップデート内容であり、
それでもやる人は晒されるのを覚悟してるってことじゃないのかね。

321名前制限中:2007/08/28(火) 08:49:56 ID:8p/cSL2c0
デバフ成功率大幅ダウンの影響を受けるのはオバロ・ネクロに限った事じゃなさそうだぞ。
トランス・ルーツ・ヘックス・ライトニング ストライク・キューブなどなど。

322名前制限中:2007/08/28(火) 09:01:03 ID:tn2POLE.0
オリンピアを意識しての最大のスキル調整は
スリープだろう?
スペシンが最強だったし

323名前制限中:2007/08/28(火) 09:03:44 ID:UHFqrupw0
はぁ・・・カマエル来ない方がいいな・・・
せっかくLSの成功率上がったってのに・・・ヘックスもかよ
凍傷や火傷や毒も乙ったのか?

324名前制限中:2007/08/28(火) 09:20:24 ID:eCSrRfLg0
何処の情報だよwwww
LSやキューブは成功率が上がったという報告しか見たこと無いぞ?
特にヘックスは成功率が既存40%未満だったのが、現在は90%位とか著しい成功率の向上という報告ですよ?

325名前制限中:2007/08/28(火) 09:22:58 ID:7c0KYCZg0
↑まじですか!

326名前制限中:2007/08/28(火) 09:23:49 ID:Vt5Fjhbg0
デバフ弱体の潜水パッチって属性関連とか新しいシステムを実装した時に起きた不具合っぽくも見える。
フルバフもらった3次職がBグレ装備帯のPCにかけても成功率2割くらいだったっけ?

昔次元で敵が鬼沸きする不具合ができた時も、NCは結局不具合とも仕様とも公表せず
ノーコメントだった。

327名前制限中:2007/08/28(火) 09:25:55 ID:eCSrRfLg0
>>325
ソースの無い情報は信じないように。

ttp://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032294&articleNum=23076&idx=0
パッチ後ヘクサ変化になったこと当たるんですか?? 2007-08-27 15:49
パッチ 私は エムパ 受けて ノ−ツックマ ヘクサ 成功確率が 40% 未満だったが
パッチ 後 同一 ボプに ノ−ツックマ ヘクサ 成功確率が 90% 位 になりますね;;

性器社ウィンク 2007-08-27
私の名前で検索して見れば邪教でヘクサテストしたのが 2個あります.
アップデートの前よりノ−ツックマヘクサの場合は成功率が結構上がったような感じでした.

328名前制限中:2007/08/28(火) 09:30:40 ID:Vt5Fjhbg0
嘘ついた。
ノンバフ プロフ Lv66 BO+3 M-5 に対して
ノンバフ ソウルテイカーがデバフして3割程度成功、
フルバフ ソウルテイカーがデバフして5割程度成功
という話だったようだ。

329名前制限中:2007/08/28(火) 09:32:23 ID:i/9L86g.O
>>327
自動翻訳だろうが『性器社』は笑える。

330名前制限中:2007/08/28(火) 09:35:58 ID:hb224.z.0
>>321
そのためのボスアクセ仕様変更。
スリープ、フィアー、サイレンス、麻痺はボスアクセ次第で化ける。
スリープなんかヴァラカスで40%UPだから
ヒーラー対決はこれがあるかないかで勝敗を分けるといってもいいくらいだな。

それより興味があるのはアンタラスやフリンでスタン系や麻痺系や出血スキルのダメージだな。
耐性でダメージが減っていたから耐性が減るだけで相対的に威力アップになるわけだが
アクセをつけることによってダメージが増えるのか成功率だけが増えるのか。
これによってはスタン系、麻痺系、出血系スキルが単なる妨害スキルではなく
直接ダメージ系スキルとしても使えるようになりスタンスキル主体のドワーフ、
特にカマエルで大幅強化(スタン強化、DOT強化、デバフ、高SE容易化)のBHが強豪や常勝にまでなる可能性も秘めている。
槍職ならではの高速レべリングでlv80ボーナスとSEオール15くらいにすれば
ボスアクセもちBHはスタン→デバフ→DOTハメで通常火力の低さを補って常勝も夢ではないかもしれない。

331名前制限中:2007/08/28(火) 09:37:33 ID:Y3UObg.s0
韓国人プレーヤーってアップデート後にやたら大げさに騒ぐじゃん。
これもそういった感じなんじゃね?

やつら極端なんだよ、騒ぎ方が。

332名前制限中:2007/08/28(火) 09:48:21 ID:OfLMYPPk0
すぐ投身自殺するしな

333名前制限中:2007/08/28(火) 10:16:58 ID:e3AXp3SY0
またそんなにボスアクセの性能良いと絶対下降修正くるぜ
火傷や毒の強化がどの程度なのか気になるとこだな

334名前制限中:2007/08/28(火) 10:52:26 ID:/38IB0/20
dot攻撃の威力を強力にしたかわり
かかる率を極端に下げるという
まさにNC得意の斜め下修正

335名前制限中:2007/08/28(火) 10:57:09 ID:L8QxSu1s0
>>331
やたら騒ぐというかNCが無茶な調整をして批判があったらある程度修正。
修正後の仕様で日本には実装されるから韓国のほうが騒がれて当然だなw

336名前制限中:2007/08/28(火) 10:57:17 ID:Gmmj9wak0
PFのウォク板見たけど、DOTの変化は
「FF」
ダメージ>変わらず
成功率>微減
「毒」
ダメージ>情報なし
成功率>上昇
って感じだった。韓国人の体感は当てにならんからなんとも言えないが
総じてどこがDOT強化されたのかわからないという意見が多かった。

337名前制限中:2007/08/28(火) 10:57:49 ID:W5hFXafA0
ファイター系のdebuffは成功率かなり高いみたいだが
あきらかにカマエルの性能に合わせての潜水パッチだね
韓国だとカマエル弱いとPF騒ぎ立ててる感じが見受けられるし
今後メイジ系よりはファイター系強化でカマエル強化が目的だとおもわれ

338名前制限中:2007/08/28(火) 11:42:54 ID:qS/SJ/ZU0
>>317
みなそろって中流でってのは唯一の社会主義成功国と揶揄される日本には向いてるなw
だがどっちかつうと世界では俺TUEEEしたいが主流だろうな

339名前制限中:2007/08/28(火) 12:19:57 ID:Y3UObg.s0
カマエルなぁ・・・
ステから察するに、もやしっぷりが気になってしょうがないんだが。

340名前制限中:2007/08/28(火) 12:23:07 ID:1BBbRDxc0
F系のdebuff成功率はあがってるとかだったら勘弁してほしいな。いまでも戦争なんかだとヒーラーバッファーはボーナスキャラなのに
今以上にルーツ、トランスかからずアレスト、スタンかかりまくりじゃ戦争でるやついなくならんか。みんなカマエルつくってみるだろうし。
あとヴォルなしwizもサレはいらないと微妙なダメージでMP消耗は激しいから厳しいかもしれんね。

341名前制限中:2007/08/28(火) 12:41:23 ID:kwCgAGQU0
Wizはデバフ無くとも魔法ダメージが属性で鰻登りだろうに。
HWを始め属性付加¥やアイテムが魔法にも適応されるから、属性強化魔法だけでデバフのそれを超えるだろ。
属性耐性¥やアイテムなんて全属性入れたら、それだけ枠が23個全部埋まるしね。

342名前制限中:2007/08/28(火) 12:43:14 ID:yXU7kXrY0
狩りだけならね。
対人だとうpきてしばらく様子みないとよくわからんが。

343名前制限中:2007/08/28(火) 12:58:38 ID:PJ7r6.Jk0
バーサーカーの場合
強制で武装解除させるスキルの成功率が
ネクロのアンカー並なのか、ヒーラー系のイレース程度なのかだな。

344名前制限中:2007/08/28(火) 13:02:35 ID:11HASB9I0
ソサAが「ブレス オブ フレイム」を使う。
 防衛が「フレイム クリスタル」を使う。
ソサBが「ブレス オブ アース」を使う。
 防衛が「アース クリスタル」を使う。
スペシンAが「ブレス オブ ウォーター」を使う。
 防衛が「ウォーター クリスタル」を使う。
スペシンBが「ブレス オブ ホーリネス」と「ホーリーウェポン」と「ダンスオブライト」を使う。
 防衛が「ホーリー クリスタル」と「ディバインプロテクション」と「レジスト ホーリー」を使う。
ハウラAが「ブレス オブ ウィンド」を使う。
 防衛が「ウィンド クリスタル」を使う。
ハウラBが「ブレス オブ ダークネス」と「ダークウェポン」を使う。
 防衛が「ダーク クリスタル」と「ソングオブインボケイション」を使う。

「防衛盟主、このままでは¥枠が足りません!!」

345名前制限中:2007/08/28(火) 13:05:15 ID:28EfsSR20
属性¥は1系統しかかかんないんじゃね?

346名前制限中:2007/08/28(火) 13:14:18 ID:BIFtM20s0
攻撃の属性は同時には一人一属性のみ。戦争だと多人数だから一人一人が別属性を特化出来るので無関係。
防御の属性は一人で全属性同時に可能。戦争だと¥やアイテムがあるからといって、一人一人が全属性を防御しようとすると枠が足りなくなる。

結果として攻撃側が自分の属性に対して耐性の低い相手を狙えるから圧倒的有利ってことだろ。
オリンでも事前に対戦相手が解らない以上は全属性に備えた装備が必要だがそれには限界があるしね。

347名前制限中:2007/08/28(火) 14:13:05 ID:yXU7kXrY0
といってもWIZ系の魔法はもともとの属性特化するしかないだろうから
自由度はないな。
戦争じゃどうせレジバフ入るんだから、
わざわざ属性無理やり変えて属性値下げる意味はないし。

攻撃側有利って言われてはいるが、
例えば物理攻撃に火属性を中途半端にかけても
EPとかDPにひっかかって戦争ではダメージ下がるんじゃないの?
無属性なら2撃ちょうどの奴が、属性かけたばっかりに
EPでレジられて殺せませんでしたとか普通にあるんじゃなかろうか。

狩りとか対NPCには使えるかもしれないが、
インフェルノボディとか持ってるオークはともかく、
他の前衛は耐性もちが少ない攻撃属性特化(聖とか)しかないんじゃなかろうか。

と、俺は思うんだけど、
なんで攻撃側有利なんだろうか。
EPやDPの防御属性値を上回るのは簡単ってことなのかな?

348名前制限中:2007/08/28(火) 14:13:32 ID:LNm.bznI0
>>344
たまにはハイエロのエレメンタルプロテクションも思い出してあげてください ;−;

349名前制限中:2007/08/28(火) 14:36:00 ID:yXU7kXrY0
>>346
後半の部分、個人的には
逆に自分が耐性持ってる属性攻撃してくる相手を狙う方が多いと思われる。
水耐性高めて(火弱点)るとして、
敵ソサラの弱点を自分の攻撃がつけるとわかっても
突撃できないだろ?
よっぽどな廃じゃない限りは物理系は無属性攻撃が主流で、
WIZだけが今回の属性値導入の恩恵を受けると思ってるんだが。

多分属性攻撃値がバフありの属性防御値超えるのは
よっぽど廃な人間じゃないと無理という
物理系の一般人にはなんら関係ないクソ仕様なんじゃないかと思ってるが。

350名前制限中:2007/08/28(火) 14:37:55 ID:mHZVu25.0
サレ以外では水耐性上げても火弱点にはならないぞ?

351名前制限中:2007/08/28(火) 14:39:49 ID:yXU7kXrY0
>>350
防具に属性付与した場合は対属性の耐性だけ?
それはまぁ書き込んだ本質には関係ないが、
すまない、訂正する。

352名前制限中:2007/08/28(火) 14:55:25 ID:zjQUEJP20
>>351
防具に属性付けるにしても、S級以上でパーツごと(上下一体型以外では五箇所)に一属性のみ。
攻撃側もS級武器も同じく強化できるし、スキルSEで属性強化も可能。
OEに置き換えたとして、S級武器を+6するのとS級防具All+6にするのはどっちが簡単?って話だろ。

>>347
EPやDPを同盟員全部に入れれる血盟が居たとしても、EPとDPだけじゃ耐性20〜30しか出せない。
例えば聖属性は魔法の初期属性値以外でも、ライト踊+HW+ブレスオブホーリネスで聖属性60は最低限付けられるのに耐性30だけでどうするんだよ。
それとも聖属性のために防御側は更にレジホリ+インボケ歌とか枠を使うのか?
他の残り五属性もEPやDPだけじゃ、アイテム+デフォ魔法属性値分しか防げないぞ?SE分や増加¥分はそのまま喰らうのか?
後はもう防御するにしろ一属性に付、¥枠を一つ使うことになるぞ。

353名前制限中:2007/08/28(火) 15:02:50 ID:Hf8shUfA0
S級防具の属性強化まで手が廻らない一般の戦争参加者は、金のかかるアイテムや仲間のスキルでしか属性耐性を上げる手段が無いから、
S級武器を属性強化したり、攻撃魔法/スキルをSEして属性強化した一部廃人相手には虐殺されるだけってことか。

354名前制限中:2007/08/28(火) 15:10:12 ID:gG2gUbTo0
廃人とは言え、まずは今までどおりに武器や防具を強化した上で、
次に武器や魔法を属性強化し、一番最後に防具も属性強化だろう
から、廃人同士の戦いでも防御属性強化まで手に廻るやつは極少数
ってことで結局は火力一辺倒同士の潰し合いになるだろうなwww

355名前制限中:2007/08/28(火) 16:08:07 ID:AVIqxvcE0
まぁ、ここ数回のverUPでフォカドラコ実装+ボスアクセ普及で弓が強くなったわりに
WizはEP・DP実装でダメージ減る一方だったからな

戦争で、buffが揃ってのライン戦じゃ弓とWizの火力差は終わってるほどだったから
それが昔の弓Wiz互角程度に戻るだけなんじゃなかろうか

356名前制限中:2007/08/28(火) 16:10:51 ID:yXU7kXrY0
>>352
今時点で¥枠空いてない以上、
攻撃側が属性POTなんて使う余裕があるのか、と。
(とりあえず聖攻撃以外の5属性)
入れたとして、POT+武器の属性攻撃値+SE値が
本当にEP+レジ歌(+防具属性値)の値を超えるのか、と。
というより、Lv80装備の属性値やSEに関しては廃様しかできないと踏んで
廃様以外には無関係なクソ仕様ときちんと書いてる。
とすると、一般兵Aが使えるのはPOTだけ。
POT+廃様仕様じゃないSEでEP(これは今も普通に入ってる上に+レジ歌)
超えられるのか、と。

で、聖属性について。
確かに聖属性攻撃¥全部入れたら一般人は防ぎようがなくなるね。
ここは完全に俺の見当違い。ごめんなさい。
ただ、聖属性攻撃特化¥入れれば当然何かの¥を飛ばしてる。
防御削れば被ゲット率も上がる、攻撃¥削れば
そもそもの値が下がる、果たしてそれが有効か。

確かに防御側は防ぐなら¥枠をレジ系に振らなきゃいけないが、
今時点でEP入ってるアドバンテージがある。
すると、攻撃側は4大属性なら最低限このEPを貫通するだけのPOTなりを
使わないといけない。そりゃ、廃様は別だってのは前述の通り。
聖属性に限っては確かに脅威になるが、
それって聖属性に限ってのことだし、それが流行するなら
聖耐性増やすようになるだけ。(お互いに)

仰る通り火力一辺倒のゴリ押しが流行るかも、
って考えももちろんあるんだが、簡単にEPやDP超えられるんじゃない限りは
無属性が主流なんじゃないかなぁ、と。
要するに、攻撃側が有利なんじゃなくて廃様が大活躍することになるだけの、
廃様にしか関係ないアップになるんじゃないのかってことでね。

357名前制限中:2007/08/28(火) 16:10:54 ID:nzFdIt.s0
Sローブは詠唱速度の速いタイプが無いから
Mは属性防具つけづらいな

358名前制限中:2007/08/28(火) 16:22:10 ID:1dkN9Lq.0
>>357
公知によるとダイナ法衣は基本で魔法詠唱速度+12%。
ヒーラーマスターとエンチャントマスターは更に詠唱速度UPだぞ?

更にダイナ重上下の重量で、ダイナ軽上下は2セット、ダイナ法衣
なら4セット持てるから、金さえあれば強化属性別パーツも多く持てる。

ただし、ドラゴ軽とアルカナ法衣の場合は上下一体だから一度に付けられる
属性耐性は1パーツ分少なくなるという大きな欠点もある。

359名前制限中:2007/08/28(火) 16:29:59 ID:vFXeU.5.0
>>356
闇属性もカマエルにダークウェポンがあるな。
多分、光踊りに相当するものもカマエルのインスペクターなら持って居そう。
そうなると光と闇はどっちもFull¥だと一般人には防げない。

そして残り四属性はWizは勿論、前衛もSEで属性を付加出来るのも四属性
のみだから、こっちも使用者数が多くなるので耐性を捨て置くことも出来ない。
結局¥枠を削ってでも全部に訳隔てなく耐性を付けるしか無いんだよな。

360名前制限中:2007/08/28(火) 16:55:32 ID:yXU7kXrY0
>>352
書き忘れ。WIZ魔法に関しては純粋な強化だと俺も>>349でいってる。
問いたいのは物理系も属性つけていくのが主流になるかってことね。

>>359
すると、結局攻撃時有利か・・・。
反面防御もするからダメージインフレ、
そうなると戦略もクソもなくなるからなぁ・・・。

タンカーなんでさ。
希望的観測が多分に含まれててすまんかった。
参考になったよ、ありがとう。

361名前制限中:2007/08/28(火) 18:18:31 ID:b96/USVU0
例えば無属性耐性相手に炎属性30で攻撃したらどうなるんだ?
耐性持ち以外に火力上がるなら付けるのもいいな・・

362名前制限中:2007/08/28(火) 19:28:25 ID:/FqBa04I0
「火属性武器に火属性防具を装着した対象と無属性防具を装着した対象をそれぞれ攻撃すれば無属性防具を装着した対象がさらにダメージを受けるようになります。 」

うならぼや(む)の翻訳を読む限りでは増える(割合は不明)
なので素直に考えるとパラディン/シンガー(聖)デスト/タイラ(火)はもちろん
天使やディバインがいない全ての狩場でHWが有効ということになる

ただ正直このセンテンスは誤訳の気がしてならない

363名前制限中:2007/08/28(火) 19:41:36 ID:dGIogpHA0
>全てのモンスターが 6個の属性全てに対する基本耐性を持つ様になります。

>特定属性に対する耐性が高い一部モンスターも存在し、
>一つの攻撃属性を持つ一部モンスターも存在します。

364名前制限中:2007/08/28(火) 19:42:57 ID:dGIogpHA0
あとこれな
>防御者の防御属性が水属性で、攻撃者が無属性の場合、
>既存と等しいダメージを与える様になります。

下手に属性付けるより既存のがマシってことは十分ありえる
NCだからな

365名前制限中:2007/08/28(火) 19:47:23 ID:AVIqxvcE0
狩りに関して言えば、武器に属性付与しちゃうのは博打だが、
HWやインフェルノボディみたいなbuffで、狩場ごとにon/offできるものなら上方修正だな

366名前制限中:2007/08/28(火) 19:56:12 ID:/FqBa04I0
>363-364

>例えば攻撃者の攻撃属性が火属性 50 で、防御者の防御属性が火防御 100 と言ったら基本ダメージより少ないダメージを与えるようになり防御者の火防御が 20の場合多いダメージを与えるようになります。
それはありえるじゃなくて既定事実

問題は通常Mobの聖属性防御が例えば20だとすると
HW+ダンスオブライト(40)でダメージが増えるということ
しかもデスト/タイラの火属性はLv+5(最大15)なので
Mobの火属性耐性の初期値が20だとインフェルノボディは自爆スキルという事になる

流石にそれはいくらNCでもしないと思うから
「基本耐性」は0〜5じゃないのかってこと

ちなみに防具を一切弄ってないPCも6属性全てに対して0の初期値をもち、
これはステータスウィンドウで確認できる

召喚獣やペットも持つとは書いてあるが
ステータスウィンドウで確認できないのでなんともいえない

367名前制限中:2007/08/28(火) 22:14:55 ID:MrH7K05Q0
>>366
インフェルノボディLv3って韓国じゃ今は火属性+20と火耐性+10じゃなかったか?

368名前制限中:2007/08/29(水) 01:23:08 ID:A18G8wlM0
http://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032289&pageNo=1&articleNum=27581&idx=0&SLANG=ko&TLANG=ja&XTYPE=0&XCHARSET=UTF-8

+1で属性値+20、+2で属性値+25になったって書き込みを見つけた。
+2以降は5ずつアップなのかな?

あと属性強化の成功率がどれくらいなのかが気になるね。
強化失敗しても属性値は下がらないらしいから、その分属性値が
一定以上になると、強化成功率ガクッと下がる仕様なんだろうか。

369名前制限中:2007/08/29(水) 02:01:08 ID:Wr1N2zIE0
PFの掲示板を読み漁ってみた感じだと2〜3割程度の成功率な
書き込みが多い。強化度合いで成功率が変化するかは不明。

それと気になる書き込みを抜粋
>属性席を塗った結果は一昨日なのか原石をちょっとたくさん得て,その出るところルー塗って,不正攻撃力+75
>上昇にレベル3イデッスムニだ.. レベル3以上塗ればその力が消滅するというのでこれ以上塗らないでいます。
>属性席を塗る時できるゲイ千葉も曇って残りました..

ある程度以上強化すると失敗時に属性が消滅する?ような感じ。

370名前制限中:2007/08/29(水) 02:12:19 ID:Wr1N2zIE0
さらに記事見つけた

>3レベル属性分75が限界人傑で多く知っておられるようなんだけど。。
>属性レベルが3レベルになっても下にあるゲージがみな(埋まる)ける時まで強化されます
>今3レベルに40%程度蹴った状態なのに火攻撃力110増加ですね
>100%満たせば150は越えること同じです。。
>チエム話では100%が蹴った状態で属性席をまた塗るとしても初期化になるのでなく
>100%確率で失敗することといいますね.. (力が消失するというのがその意味といいます)
>3レプして75完成して.. それがクティンジュラルゴさらに塗らない方おられれば
>安心されて塗って下さい

限界まで強化した後に更に属性石を使うと100%失敗して石が消滅するということらしい。
強化の限界は設定されているようだ。

371名前制限中:2007/08/29(水) 06:05:50 ID:aUlAa03cO
地属性攻撃のウインドライダーとかわけわからんな

372名前制限中:2007/08/29(水) 06:56:20 ID:DdASUBSw0
>>317
日本人とタイ人ってやっぱり似てるんだなw

373名前制限中:2007/08/29(水) 07:08:05 ID:DlaY8fLs0
つーか今度のアップデートでWIZが恩恵受けるとかどこのデマ?

374名前制限中:2007/08/29(水) 07:45:01 ID:ouB6okMQ0
むしろどこをどう切り取ったら恩恵が無いんだ?まさかデバフ?Wizってデバフがメインの職?

375名前制限中:2007/08/29(水) 07:59:11 ID:15okPVKk0
ネクロだけは弱体化確定だろうな
DPレジ闇で耐性60にダイナスティは暗黒耐性デフォ、
アンカーやグルームも乙みたいだし
元素魔法はEP(30)を上回る属性値付与なら
C4の頃以上の火力が取り戻せる可能性が高い

376名前制限中:2007/08/29(水) 08:10:18 ID:vJaFeejs0
>>370を読む限りは属性値は150を超えるほど増やせるってことだろ?
ネクロにしろ闇属性はカマエルが強化¥を持っているようだし、耐性60とダイナ(基本で+6)やEP(30)程度じゃ
既存の2倍以上のダメージを簡単に叩き出せちゃいそうじゃないか?

377名前制限中:2007/08/29(水) 08:22:51 ID:1O8q5vGI0
そんなにカマエル最強にしたいなら
カマエルしか居ないリネになっちまえばいいさ
どうせカマエルのサブクラスが後衛職っぽいしそれでいいんだろうよ

ネクロも可哀相だが同盟バフが血盟バフになってデバフまで乙ったオバロが一番被害あるな

378名前制限中:2007/08/29(水) 09:14:04 ID:9dkbbWvw0
>>373
スペシンがHWで魔法にも属性乗る効果で

聖属性付与:オーラフレア、オーラボルト
威力向上:ソーラーフレア、ライトヴォルテックス

で、対アンデッド、デーモンに対し恩恵増大


カマエルの闇属性付与が魔法にも同じように効くなら
ハウラー、ネクロは対ディバインがかなり効率良くなるな

ソサラが素で置いてけぼりなのは仕様

379名前制限中:2007/08/29(水) 09:23:42 ID:vHYEopMI0
ソサはハイネスの新狩場が火弱点だとイメトレしてるよ

380名前制限中:2007/08/29(水) 09:31:58 ID:vvOxtd8w0
日本に来る頃には大なり小なりの修正アップデートが入るのはお約束。

381名前制限中:2007/08/29(水) 09:33:58 ID:qdj4iLWs0
韓国は有料βだしな。

日本はβ2?

382名前制限中:2007/08/29(水) 09:43:24 ID:dL/N2tfA0
早いとこブレスオブなんたらを買い込んでおくか。
邪教のレベル引き下げになったら、行く奴少なくなるだろうし。
修道院も下がるみたいだが、うちの鯖はそもそも修道院=害の巣窟みたいな認識で
行く奴が皆無に等しいから、まぁ放置でイイや。

383名前制限中:2007/08/29(水) 12:11:42 ID:A18G8wlM0
>>379
信託の島は火属性付けるといいって書いてあったから、多分火弱点。

384名前制限中:2007/08/29(水) 12:54:14 ID:C.DWyHzM0
この魔法属性はちょっとやりすぎだよな。
聖弱点でもないのにHWなどでダメージ増加ってなんなんだよ…。

385名前制限中:2007/08/29(水) 12:56:53 ID:t1X1iWfI0
すでにスキル効果がホーリー”ウェポン”でもなくなってるよな。
聖属性付与でダメージ上がるのはいいとして、魔法と武器はスキル分けるだろ。普通。

386名前制限中:2007/08/29(水) 15:08:54 ID:/ArVVzlA0
PFのハウラ板に興味深い情報が乗っていた。
ttp://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032297&articleNum=18501&idx=0
ttp://image.playforum.net:8080/gallery/alpha/10032386/60/411188326256.jpg
武器を風属性で20段階までUPさせながら、その時々の魔法ダメージの変化を記録したらしい。
ただ、バグなのか17段階強化(風属性105)以降はダメージの増加が見られなかったそうだし、
未属性の魔法の場合はダメージの増加が殆ど見られなかったそうだ。

スキル : ハリケーン (風速成)
デサングモブ : カスタリア (水中性)

1. ノ−ボプ
- 0 ア、ムル : 1245 ダメージ
- 4 ア、ムル (風75) - 1976 ダメージ
- 4 ア、ムル (風115) - 2264 ダメージ
- 4 ア、ムル (風120) - 2264 ダメージ

2. ブザー/エムパ/ウォーター (+アキュ/ボディー/ソウル/ウインド/シールド/グシル)
- 0 ア、ムル - 1905 ダメージ
- 4 ア、ムル (風75) - 3026 ダメージ
- 4 ア、ムル (風115) - 3467 ダメージ
- 4 ア、ムル (風120) - 3467 ダメージ

デサングモブ : カスタリア (水中性)
ボプ : ブザー/エムパ/ウォーター (+アキュ/ウインド/ボディー/ソウル/シールド/グシル)

1. スキル : テンペスト (風速成)
- 0 ア、ムル - 894 ダメージ
- 4 ア、ムル (風120) - 1628 ダメージ

2. スキル : 来なさいフラッシュ (巫俗性)
- 0 ア、ムル - 1046 ダメージ
- 4 ア、ムル (風120) - 1103 ダメージ

また、コメントによると属性関連の魔法においてまだまだ他にもバグが多くあるらしい。
1. 武器速成 +75 以上されれば, 相手なのソレンやボテックで速成耐性が(-20, -40) になっても追加ダメージが入らない点.
2. 武器速成 +105 以上強化してもダメージ増加がならない点.
3. 村 npc にボルテックスを成功する場合, ボルテックスと関連速成マゴングのダメージがむしろ減少する点.. 等々等

387名前制限中:2007/08/29(水) 16:44:49 ID:ZYuFynhk0
これ、マジならダメージインフレ確定だな。
WIZの魔法クリ100%とか廃な奴の魔法食らったら、全員即死だろwww

388名前制限中:2007/08/29(水) 17:38:27 ID:nzXkd7ZY0
正直弓のスキルショット強化がなければこんなことにはならなかtt(ry

389名前制限中:2007/08/29(水) 18:19:22 ID:bpXbjJ1Y0
話題性を追求して課金者を増やすだけが目的だな。
面白いかつまらんかはどうでもいいとさえ感じるいい加減なアップデートだ。
あっちを強くしたらこっちを弱くしての繰り返しじゃないか。

スリープを覚えた無駄なSPのようにこの先も次々と覚えなくて良いスキルが増えていくんだろう。
金を払ってるのはこっちだってのに。

390名前制限中:2007/08/29(水) 18:27:52 ID:kE8p9pz20
これを見る限りでは属性100なら威力+100%になってダメージ2倍
200なら威力+200%になってダメージ3倍という計算なのか・・・。

これlv76以上とlv75以下の格差開きすぎじゃね?
lv76で攻撃属性200ならlv75の3倍の火力になるじゃん。
1レベルの違いでしかも火力だけでこの差はやばいだろ。

防御属性もこれと同じ計算だとしたら防御属性200にすれば
2次職wizの74主砲ダメージ二桁になるぞ

もう戦争でlv74以下のwizはごみ確定だな
逆にlv76以上で攻撃属性を極めたwizは神

391名前制限中:2007/08/29(水) 19:12:58 ID:.KFkb.820
またWIZ天下かよ。

392名前制限中:2007/08/29(水) 19:20:36 ID:bVDN2xZk0
しかしこれがマジならホムアキュの相場ガタガタになるな。
アルカナ杖が恐ろしく高騰する予感。

393名前制限中:2007/08/29(水) 19:24:03 ID:qdj4iLWs0
属性ってのがイマイチ理解できないのだが、WIZは無属性魔法以外の魔法には最初から属性があるわけだよね?
つまり無属性武器を装備してても基本的にインタルードに比べてダメが上がるって事なのか?
そこにS武器に属性付与することで更にダメージアップって事?

394名前制限中:2007/08/29(水) 19:29:19 ID:dL/N2tfA0
これ、ちょっと考えるだけでもヤバイだろw
スペシンのペア相手がシリからエルダーになってもある程度の効率出せそう。
78+で水クレリ込み、HWで属性付与の世界か・・・ああ、もうww

395名前制限中:2007/08/29(水) 19:37:03 ID:vlwZ/4nU0
高OEホムはlv40〜75までの育成には依然として強いから、
そこまでガタガタになるかはわからんが、とにかく76以上と未満の差は阿呆みたいにひどくなるな

Lv75までのキャラは属性強化POT(属性値+30だっけ?)だけで頑張るしかないのか…

396名前制限中:2007/08/29(水) 19:48:36 ID:S3AR77XE0
wizの一撃の重さはまーどうでもいいけど、いい加減あの馬鹿みたいな
詠唱速度を何とかして欲しい。5秒に1発ぐらいでいいんじゃないのと
思うけど。

397名前制限中:2007/08/29(水) 19:56:50 ID:xBn2WMVE0
低lvにはWIZは怖いかもしれないが集団戦だとしっかり集団で突撃すればあっというまにWIZなんて死ぬぞw

398名前制限中:2007/08/29(水) 19:58:46 ID:WMOB7hn.0
現状だと弓のクリダメの方が遥かに痛いけどな。
WIZやってる方からすれば、MP消費も少ない弓の方がありえないだろ。
多分魔法は必中とか言い出すんだろうが、耐性バフの充実を考えたら
必中なんて脅威でも何でもないしね。

399名前制限中:2007/08/29(水) 19:59:03 ID:t1X1iWfI0
現状でも弓クリ数発だもんな

400名前制限中:2007/08/29(水) 20:02:49 ID:kJXPumWY0
弓はさ、エイミング必須にすりゃいいんだよな。
それならあの強さでもいい・・もちろん弓ひくのは手動で押してる間ためで中途半端ならダメは少ないとかで。

401名前制限中:2007/08/29(水) 20:05:15 ID:lKLE1hpM0
>>397
今みたいに74以下3人に対抗できないならともかく、
本当にダメージが2倍、3倍になったら
どう考えてもたどり着く前にアボン。

402名前制限中:2007/08/29(水) 20:06:16 ID:IR5QCsE20
魔クリ100%のWizのアホさ考えると強化は厳しいんじゃないか

MR1500にEPつきでハイドロが3200連打、しかも詠唱速度2kとかあるらしく
1発目の水が消えるころには3発目が着弾している。

403名前制限中:2007/08/29(水) 20:21:45 ID:B7Il1bXE0
対人で属性防御何もいじってないPC相手でもダメ増加するの?

404名前制限中:2007/08/29(水) 20:36:57 ID:vlwZ/4nU0
魔クリ100%のWizが鯖に何人いると思ってるんだ…
弓職は76にしてフォカドラコ装備するだけでいいんだぞ?

405名前制限中:2007/08/29(水) 20:46:52 ID:nzXkd7ZY0
>>404
まさにその通りだな。

406名前制限中:2007/08/29(水) 20:50:41 ID:wt6DQiZo0
それでも自分はWiz火力が惨いと思う。
光もしてない魔法武器で温泉で2発狩りしてるWiz見ると、もうなんというか
このゲームのバランスについて考え込んでしまう。
詠唱速度Upの計算式の組み込み方、絶対間違ったと思う。

407名前制限中:2007/08/29(水) 20:53:26 ID:kJXPumWY0
wizはもともと魔法スキル依存だからな。威力の数値のが重要

408名前制限中:2007/08/29(水) 21:05:50 ID:74u7l6o.0
そのぶんWIZは火力の代償が大きいからいいんじゃないの?
紙防御・鈍足・MP枯れると何も出来ない

409名前制限中:2007/08/29(水) 21:10:50 ID:3Yxj/YMg0
>>406
+3SOMにエンパ・水もらってもデスリンクしても2発で倒せないんだが。

410名前制限中:2007/08/29(水) 21:11:33 ID:kJXPumWY0
まぁ低LVで装備良けりゃ近接ソロのがMPの縛りないぶん狩りでも優位だしなぁ
60ぐらいまでだとかねかけて近接やってたほうが楽だ。

411名前制限中:2007/08/29(水) 21:30:39 ID:.pkLt2PU0
前衛は幾ら強化したって辿り着く前に死亡

412名前制限中:2007/08/29(水) 21:31:27 ID:wt6DQiZo0
じゃあ密かに廃装備なのかな?しかしそういうWizは何人か見てるぞ(全部DEだけどね)
初弾でMOB反応。1歩か2歩歩いたら次弾。MOB死亡。CLD→B2M。以降繰り返し。

カマエル来たらいったいどうなるんだ?
ソロ職なんだから火力あるのは別にかまわんが・・。
2倍MOB相手に少しは苦戦(するふりでもいいから)しろよと。やっぱり回転が異常。

413名前制限中:2007/08/29(水) 21:57:00 ID:vlwZ/4nU0
CLD→B2Mを毎回してるんならデスリンクですらないな
ID:wt6DQiZo0が大嘘ついてるのか、目がすげー悪くて3発狩りを2発と勘違いしてるのかどっちか

つーかソロWizにむかって苦戦しろとか阿呆か?
ローブ職にむかって殴られろとか意味わからん

414名前制限中:2007/08/29(水) 22:05:28 ID:nzXkd7ZY0
>>412
悪いが一部の廃DEWIZだけを見てそういうこと言うのはやめてくれ。
WIZはDEだけじゃねーっつーの。

415名前制限中:2007/08/29(水) 22:07:45 ID:kJXPumWY0
ぶっちゃけPT行ってたほうが全然楽なんだよな。
たとえDEwizだとしてもソロはくそだるい

416名前制限中:2007/08/29(水) 22:23:06 ID:ybYUiAjE0
物理職も属性付与でダメージ上がらないのか?

しかし、この火力に偏ったアップデートで向こうは対人戦闘どうなってるんだろう?
戦争じゃA防具以下は瞬殺?
レジスト魔法やら防御歌やらあるが実際は枠厳しくて入れられないし
防御buff充実させたら今度は攻撃buff入らない。

74からS防具者への攻撃減少(特にWiz)
S武器からA防具以下への攻撃極大
これじゃ戦争人口どんどん減るだけ。

417名前制限中:2007/08/29(水) 22:41:35 ID:C.DWyHzM0
武器に属性つけるなら土がいいと思う。
逆に耐性は土以外の5個。

418名前制限中:2007/08/29(水) 23:21:20 ID:.KFkb.820
>>417

  /⌒\人/⌒ヽ バッ
 ノ  \(○)/  ヽ   ダンス オブ アースガード!
 Lノ⌒ ( ( ⌒\_」
     く \

419名前制限中:2007/08/29(水) 23:43:31 ID:xBn2WMVE0
WIZの狩りで無駄な情報操作乙w

420名前制限中:2007/08/30(木) 00:03:58 ID:kxqnW1ZA0
日本語でおk

421名前制限中:2007/08/30(木) 00:12:14 ID:Qn3QLNik0
>>390
そうならないために105差以上はダメ変わらんようにしてるんだろ?韓国人プレイヤーはアホなのか?w
105以上の属性強化は相手の属性防御貫通用だな

422名前制限中:2007/08/30(木) 00:21:10 ID:XIkoJKEE0
>>414
風のハウラーと水のスペシン、オークとドワはないから
ヒューマンのWIZ.......ああ、いたな闇属性のネクロ!
デスリンクに召喚もできるWIZ

さすがヒューマンは優遇だなw

423名前制限中:2007/08/30(木) 00:25:52 ID:NsRawnJk0
ソーサラー

424名前制限中:2007/08/30(木) 00:33:10 ID:WYAOzptA0
>>409
SOMってすげー弱いのか
それともバサクいれてないバカなのかどっちだ

エンパバサク水でアルカナメイスなら光ってなくても余裕で2発

425名前制限中:2007/08/30(木) 00:38:42 ID:Coy54o7g0
ソーサラー(笑)

426名前制限中:2007/08/30(木) 00:42:21 ID:cvTV1.GgO
アルカナやデーモン、ナイトメアあたり着てたのかもな
あとアルカナとSOMの差は割とデカいよ

>>422
正確には、風と闇のハウラ、水と聖のスペシン。火しかないソサラに、闇しかないネクロだよ。

あれ?土は…

427名前制限中:2007/08/30(木) 00:43:59 ID:kX7qJSfk0
土属性、無敵宣言!

428名前制限中:2007/08/30(木) 00:56:53 ID:3mj/6nfw0
イラプションって土だっけ?つか使い手誰だっけ?
魔法使い系は使った事無いしこの魔法も見た事無いんで、イマイチ解らん。

429名前制限中:2007/08/30(木) 00:59:22 ID:4ATP7GeQ0
土=毒

レジスト毒(レジスト土)

430名前制限中:2007/08/30(木) 01:21:32 ID:6wasTphE0
属性一つにつき4%ならバランスもよかったのにな。

431名前制限中:2007/08/30(木) 01:26:01 ID:kxqnW1ZA0
イラプションって常識的に考えたら火じゃないのか?

432名前制限中:2007/08/30(木) 01:40:47 ID:3mj/6nfw0
>>431
なんだけど、1では土属性だったんよ。
映像表現も、地面がバリバリバリって裂けながらそれが敵に向かってて、
敵の真下で地面が爆発してダメージって感じで、効果音もバキョキョキョキョキョ!ってやたらでかかった。

2でも同名の魔法があるらしいけど、属性も使い手も映像表現も効果音も知らないから、属性が解らない。

433名前制限中:2007/08/30(木) 02:00:44 ID:ge40IFCA0
>>402
詠唱2k越えはスペシンでWIT+5、DCローブ、アキュ武器、アキュ、バサク、水、英雄バサク、バイウムでやっと達成。
それを普通とか言われたらたまらんなw

>>424
>エンパバサク水貰ってれば
思いっきりPTじゃん。

434名前制限中:2007/08/30(木) 02:10:31 ID:cMo3Zois0
いっとくが、ノンバフWIZの狩りは61以降だとかなりきついぞ。
アジトバフあれば別だが・・・それもAかBグレアジトな。
装備が青くてもでも与ダメは武器の値段にしては誤差の範囲。
重要なのはスキルレベルだし、弓みたいにクリティカル頼みもできないしな。

エンパは通りがかりの2PCにもらえる時もあるが、
水なんて、狩りでもらえるヤツが何人いるんだよwwww

だいたいデスリンクなんて一発かすっただけで死ぬんだぞ。
そんな緊張状態が何時間も続くわけ無いw





PTで祝使うと赤字だし、どうしろというんだwwww

435名前制限中:2007/08/30(木) 03:02:29 ID:gEj2aSKw0
ハウラーってつえーんだな・・・
アルカナ持ちテイカーだけど温泉デスリンク
バフなし4発 魔力ハーブ拾って3発がやっとだぞ。

436名前制限中:2007/08/30(木) 03:03:47 ID:4cChw7XA0
属性強化POTに、WH、ダンスオブライトと、聖属性は向上させる手段が
多そうだから狩りだと聖属性集中強化がイイカンジになるのかな。
聖弱点のMOBはどのLV帯にもまんべんなくいるし。

ホーリーブレードでさらにあがるなら、パラディン超強化かも。

437名前制限中:2007/08/30(木) 03:27:46 ID:OwUsmBcg0
>>435
I特化でエンパバサコンセミスプロ水でも貰ってるんじゃねーの?

438名前制限中:2007/08/30(木) 03:41:21 ID:1c9ZIYu20
いい加減なこと言う奴がいると混乱するなw

439名前制限中:2007/08/30(木) 03:53:23 ID:kZSxEVIs0
ソードシンガーという職があってだな

440名前制限中:2007/08/30(木) 04:16:56 ID:Bo5pnZp20
>>424
そもそもそんなバフもらえるのがwizとしてあまり無い訳で。

441名前制限中:2007/08/30(木) 04:49:07 ID:T.7SRNrE0
>>398
亀レスだがここで弓が痛いとか言ってるのはローブ職だけだろ。
前衛重装備職からすると屁みたいな弓より魔法が遥かに痛いぞ。
ナイト系なら弓ダメは100以下でクリでもカスみたいなダメージだが
魔法はクリでなくても弓より痛いしクリなら即死級のダメージだ。
ナイトでなくても重装備職なら弓はそんなに脅威じゃない。
ファイター全体でも弓より魔法のほうがダメージは大きいはず。
そして重装備職とローブ職の比率では職比率は重装備職>ローブ職
脅威度でいえば弓より魔法が上だろう。

そんなことより接近重装備職をどうにかしてくれ。
火力がなさ過ぎて遊撃中に遭遇しても弓はもちろんwizにも移動速度で負けていて
相手の数が多いときは壊滅状態になるのに
こちらの数が多くても逃げられればどうにもならない。
この上、属性付与で魔法威力増加とかアフォすぎるだろ。
遠距離職はもう充分すぎるほど強いんだから接近職を強化してくれと。

以上重装備接近職からの愚痴

442名前制限中:2007/08/30(木) 05:44:38 ID:/zEyithQ0
>>441
弓ダメ大したことないって言えるのはナイト職だけだろw
まぁ回転の差やサレ系+9チャンス〜主砲のコンボあるだけ魔法のが痛いがね。

接近やってるんならいい加減フィールド戦はあきらめろよ。
フィールド戦で遠距離職殺したいならカバタリ78レベルまで上げれば?
白弓以外余裕で追いついてスキルコンボで殺せるよ。

443名前制限中:2007/08/30(木) 05:51:43 ID:Bo5pnZp20
まともな対人したいならリネはお勧めしないがw

444名前制限中:2007/08/30(木) 06:15:52 ID:A5wdtZ020
まともなナイトには魔法は400ぐらいしか当たらないよ
EP、DP入れてないんじゃないか?
本気で弓ダメがカスだと思うならシールドやGシールドを抜いて
レジ風とかも入れてみな

445名前制限中:2007/08/30(木) 06:29:14 ID:xOtcLq/A0
79ダンサーだがマジェ重きてフルバフレジ弓いれても戦争で弓クリ3000+とかくらうよ

446名前制限中:2007/08/30(木) 07:15:09 ID:BfYtQ7lA0
歌踊りは重装マスタリがナイト時代で止まってるから諦めれ。
そんな俺もOB時代からのシンガーですよ・・・

447名前制限中:2007/08/30(木) 07:20:15 ID:8UGXxApY0
ウォリ
アーマーマスタリーLv5(防御力+14 軽装備時に回避率+3)
ヘビーアーマーマスタリーLv50(重装備時に防御力+79.3)

歌踊り
アーマーマスタリーLv5(防御力+14 軽装備時に回避率+3)
ヘビーアーマーマスタリーLv15(重装備時に防御力+50、カマエルよりクリダメ低下効果追加)
シールドマスタリーLv2(盾防御率+70%、カマエルより盾防御力増加効果追加)
ディフレクトアローLv2(弓耐性+25%)

448名前制限中:2007/08/30(木) 07:36:11 ID:cvTV1.GgO
>>429
レジ毒とレジ土って別魔法じゃなかった?
サレ土だっけか?他職は分からん…

土系魔法はグラフィックがメンドイから少ないんだろうなぁ

449名前制限中:2007/08/30(木) 07:39:46 ID:0EPHR.ro0
>>417
武器やスキルにこぞって土属性付けたら、耐性で土を抜かせ無いだろwww

450名前制限中:2007/08/30(木) 07:40:40 ID:xRN3PXo.0
>>446
Lv高いほどマスタリは誤差になるだろ
盾とDAで差が出るだけ

451名前制限中:2007/08/30(木) 07:59:58 ID:WYAOzptA0
>>433
温泉病貰えばアキュバサ水orVorマグナスで特別な装備何もいらないんだけど・・・。

452名前制限中:2007/08/30(木) 08:00:31 ID:WYAOzptA0
すまんコンセぬけた

453名前制限中:2007/08/30(木) 08:06:04 ID:cTPGJgeU0
武器OPで石投げるやつは土属性だったような。

454名前制限中:2007/08/30(木) 08:15:04 ID:GooZ0VA2O
>>451のは、100万円の羽毛布団が30万なら安いもんだろって聞こえるw

455名前制限中:2007/08/30(木) 08:16:37 ID:qoYwlJb.0
>>433
この手の話題でいつも思うのは、

なんでWIZ側は4PC5PCでもなければとてももらえないような完璧\なのに
比較対象の近接はlv56程度のプロフ\どころか攻撃速度Pすら使ってないようなショボ設定なんだろうな

456名前制限中:2007/08/30(木) 08:24:38 ID:QeaNU1lo0
これはアレだ。
対人と対mobのダメージ計算式が一緒なのが全ての元凶。
NCは脳が膿んでるとしか思えんな・・・。

457名前制限中:2007/08/30(木) 08:35:36 ID:xJQes0Rg0
>>456
ばかやろーーー!
mobだって生きてるんだぞ!!!!1!!!!

458名前制限中:2007/08/30(木) 09:28:38 ID:HHeBJLEU0
ゾンビ があらわれた!

459名前制限中:2007/08/30(木) 09:57:06 ID:eq7sq2.20
アキュはPOTあるから楽勝、エンパは2PCで貰える環境が結構ある。
BSも2PCでプロフとシリエル両方用意すれば行けなくもないし、ネカフェBやアジトBがあるだろう。
だが、V、水、マグナスは78+のキャラを2PCか知り合いから5分毎に貰わないといけないんだぞ
そんなバフ環境があるやつを基準にされても困る。

460名前制限中:2007/08/30(木) 10:09:42 ID:OoL7Rt/k0
>>455
>>402は狩りじゃなくて対人の話では?
戦争の時とかは結構¥貰えるでしょ。wizじゃないから何を
どれくらい貰ってるか知らないけど。

461名前制限中:2007/08/30(木) 10:14:59 ID:ge40IFCA0
>>460
今の戦争で猛威を振るってるのはWIZか?弓か?
ちょっと考えればどっちが脅威かはすぐわかるだろ。
>>402の言ってる魔クリ100%なんて各鯖に一人いるかいないかのような奴を例にあげて
WIZ全体を指すのは余りにも極論すぎだろ。

462名前制限中:2007/08/30(木) 10:21:09 ID:dMiLbCj60
>>449
フイタwwwwwww

463名前制限中:2007/08/30(木) 10:22:46 ID:OoL7Rt/k0
>>461
ごめん。ナイトだから断然wiz。w

464名前制限中:2007/08/30(木) 10:26:54 ID:oY/VmT.M0
最近の戦争は無敵OL¥貰って突っ込んでくる前衛と英雄フィアーが脅威だな。

465名前制限中:2007/08/30(木) 10:33:00 ID:NHFFaudg0
弓は76でフォカドラコ持てばいいとか書いてる人いるけど、それだけじゃダメだよ。
実際三次弓になって+3フォカドラコ持って戦場出ても、役に立ってねぇーって気がしてくる。

本当に痛い弓クリ撃ち込んで来る人は最低QA+バイウムは持ってると思う。
前にシルレンスレに載ってたのを引用

通常ダメ500
SSダメ1000ダメ
SSクリ2000ダメ
デスつき2700(+700)
ファイアつき3644(+944)
QAバイウムつき4820(+1176)

条件は色々端折ってるかもしれないが、計算上どんだけ違うか判るでしょ。
そして、QA+バイウムはうちの鯖じゃ1.6G以上するな。
俺には当分㍉w

466名前制限中:2007/08/30(木) 10:41:38 ID:ct82KooQ0
QAバイウムが無ければ、BoQとCoVを貰えば良いじゃな〜い。

467名前制限中:2007/08/30(木) 10:47:12 ID:xRN3PXo.0
>>466
¥枠制限って知ってる?w

468名前制限中:2007/08/30(木) 11:03:42 ID:1/flGCEA0
温泉2発狩りってのはサレ+ヴォルの部分が見えてないんでないかな?
あれ傍目にはわかりにくいし・・

469名前制限中:2007/08/30(木) 11:03:52 ID:ge40IFCA0
>>465
バイウムQA無くても十分痛いじゃん。
78ミスミュ、+3アルカナ杖持ちだがエンパ、バサク、ミスティ、水貰って祝sps入れても
同レベル帯で+3タテオアクセ装備、EP、マジバリ入ってればダメ1kいかねぇよ。
歌まで入れられたらダメ500とかだぞ。ネクロなんてレジアン、DPでもっと悲惨。
クラメンの77ネクロとかダメ300だって泣いてたわ。
そして魔法クリ率と弓のクリ率の差は周知の通りだ。

470名前制限中:2007/08/30(木) 11:08:40 ID:KzwMFbHM0
>>469
一発だけ見ればね。
弓は戦争時バサク入れないし、ミスミュのそのバフ状態で詠唱どんだけよ。
同じ時間だったら総与ダメ上なんじゃないのか?

あと、SSクリ2000ってのも単純計算で、多分盾防御計算してないから実際はもっと落ちる。

471名前制限中:2007/08/30(木) 11:12:07 ID:D.O5I7/.0
>>467
魔法の場合はアレだけ¥入れさせておいて、弓には¥枠でその程度も入らないと?w

472名前制限中:2007/08/30(木) 11:13:49 ID:FCE2650k0
>>470
魔法も今は盾防御されるんですがw

473名前制限中:2007/08/30(木) 11:19:59 ID:ND8L8O420
ミスティックミューズの魔法は、主砲、副砲、ヴォルテックスの全部が盾ガード不可魔法だよ?

474名前制限中:2007/08/30(木) 11:30:19 ID:KzwMFbHM0
>>471
自己バフもあるから結構きついよ。

>>472
盾防御は大して重要じゃないし>>473も言う通りミスミュの魔法は防御できない。
それよりも、弓より遥かに手数の多いWizのが脅威であることのが重要。

弓でWizにばったり出くわしたらスタン撃つ。
スタン入らなかったら速攻逃げモード。
逃げ中に足遅くされて俺ちゃん涙目w
後ろからガンガンくる魔法から逃げながら反撃撃っても倒れないWiz。
こっちはPOT連打しても間に合わずあぼーん。
実際こんなもん。

475名前制限中:2007/08/30(木) 11:43:14 ID:kX7qJSfk0
WIZの魔法は一定ダメだからフルバフ状態なら弓勝つけど。
負けたのは魔法クリPTにだけ。

476名前制限中:2007/08/30(木) 12:13:58 ID:fo5r9KEMO
面白い流れだな
弓はwizがつよいと言い、wizは弓が強いと言う

グラスレ民に見習わせたいな


それはともかく、ヒーラーから見ればどっちも怖いわ
集中攻撃やめれ、そんな俺ビショ

477名前制限中:2007/08/30(木) 12:37:44 ID:8pDUOMXw0
一般的には弓の方がやっかいだろ。ナイトはDA以外はほとんど盾防御するし自己\、ABもらってるから痛くないかも知れんが
それ以外の重装備職はクリ2k近くくらうだろ。手数はwizよりすこし落ちるが、普通の戦争弓PTならクリでまくりだしな。
あと長時間戦う戦争だとwizはMP消費が激しいのがきつい。ヴァラ首か精錬パッシブWMあってWM2、サイレン、プロ水もらえば
無双できるけどな。

478名前制限中:2007/08/30(木) 12:52:09 ID:Ld2712Gc0
弓は回避できるが、魔法は回避できない・・・
魔法は近接すれば即沈められるが、弓には逃げられる・・・

479名前制限中:2007/08/30(木) 13:09:53 ID:ge40IFCA0
>>474
自分が>>470で盾あるから弓の攻撃はもっと落ちるとか言っておきながら、WIZの盾防御は大した問題じゃないとかwwwww

480名前制限中:2007/08/30(木) 13:10:18 ID:T.7SRNrE0
>>447
重装備職は接近するまで基本盾もちだろ。
アドバンスだけもらっとけばナイトでなくても盾で弓ダメ半分近くまで落とせるぞ。
それと弓がQAバイウム前提だからwizもヴァラカス前提で考えると
背後でも向かない限り弓攻撃はほぼ盾防御するし魔法は半分以上クリがでるようになる。
ヴァラカスがなくても半分近くクリはでるしEPの上からでもサレ、ボルテ、主砲以後4桁ダメージ出っ放し。

481名前制限中:2007/08/30(木) 13:12:39 ID:ge40IFCA0
てか、またアレか?詠唱速度はミスミュ、威力とMP持続率はハウラで、100%魔法クリのスーパーWIZ想定ですか?w
実際に戦争出てる奴なら弓とWIZどっちが脅威かは誰でも解ってる。
解ってない振りしてるのは弱体されたくない弓だけでしょ。

482名前制限中:2007/08/30(木) 13:16:50 ID:ge40IFCA0
>>480
QA、バイウムとヴァラカスの流通量考えてから言えっての。
そもそもQA、バイウムの値段でヴァラカスが買える鯖なんてあるのか?w
あとヴァラカス無しで半分魔法クリとか本気で言ってるの?

483名前制限中:2007/08/30(木) 13:17:53 ID:KzwMFbHM0
>>479
日本語読める?
煽りたくはないが、無駄に芝生やされるとこう言いたくなるな。

あんたはミスミュの主砲とか盾防御できんのか?
それはいいとして、なら両方盾防御考慮に入れたって手数が問題って言ってるの。わかんない?

484名前制限中:2007/08/30(木) 13:19:22 ID:.JV.JIVY0
というか1回無双やってしまうと

タゲマクロ作られて次から集中砲火で殺される諸刃の剣

485名前制限中:2007/08/30(木) 13:21:25 ID:ge40IFCA0
>>483
お前の鯖のWIZは全員ミスミュなんですね〜珍しい鯖ですね〜
手数も大事ですけど威力も大事ですよね〜特にCPPOTが軽くなったりオナー持ちが増えた今は
手数より威力ですけどね〜あと手数って言ってもMPは無限にあるわけじゃないですしね〜

486名前制限中:2007/08/30(木) 13:25:33 ID:f2AkQBWk0
>>485
秘薬もリチャもない貧乏戦争PTじゃ無理だろうなw

CPPOTなんかなんぼ積んだところで間に合わねって言ってんだろうが。流れ読め。
オナー?そんなの当てに出来るの序盤だけだ。
OLはタゲ集中されてそれどころじゃなくなってくる。

お前本当に戦争でたことあんのか?

487名前制限中:2007/08/30(木) 13:26:22 ID:eq7sq2.20
LV66になり、同盟みんなにバフ支援できる〜と喜び勇んで戦争参加したら
「バフ飛ぶからwwとシールド以外は使わないで、オナーしててくれればいいから」

と言われて枕を濡らした俺が来ましたよ

488名前制限中:2007/08/30(木) 13:35:48 ID:2uQu0D320
>>487
十分役に立ってるだろう。
お前の自己満足のためにエンチャ枠圧迫されるまわりの立場になれ。

489名前制限中:2007/08/30(木) 13:36:59 ID:YeeueJIA0
カマエルでさらにいらない子に

490名前制限中:2007/08/30(木) 14:21:06 ID:YQnXqVqg0
>>487
同盟に一斉にbuffかけるのは爽快感あるんだろうけど
オナーでMPガンガン消費するし、buff時は座って少しでもMP戻して欲しい

別にイラナイ子という意味では無いだろ。

491名前制限中:2007/08/30(木) 14:31:10 ID:k52QCG5oO
どー考えても、弓〉〉〉WIZだろおー

492名前制限中:2007/08/30(木) 15:31:03 ID:ge40IFCA0
>>486
秘薬やPOTで間に合わないのは威力が大きい弓に狙われた時だけ。
WIZなら移動速度の関係で逃げやすいし、魔法クリでもない限りPOTで間に合いますが?
てか、何でそんなに弓の強さを隠したがるわけ?
戦争やってる奴でWIZ>弓だと思ってるのなんてナイト位だぞ。

493名前制限中:2007/08/30(木) 15:54:10 ID:xvg..JJs0
wizだろ・・・最近はダンサーも78そろってきてるし、同盟Vに、WMもついてるからなぁ

494名前制限中:2007/08/30(木) 16:00:23 ID:syXyghsw0
弓vsWiz

騎士・・・Wiz。弓は耐性があるから。
短剣・・・Wiz。弓は回避できるから。
弓手・・・Wiz。弓は回避できるから。
戦士・・・弓。弓は反撃しようにも追いつけないから。
法師・・・弓。クリダメ痛すぎ(>w<)
魔法・・・弓。クリダメ痛すぎ(>w<)
召喚・・・弓。クリダメ痛すぎ(>w<)

495名前制限中:2007/08/30(木) 16:02:16 ID:h3AlRZyk0
>>492
wizだけじゃなく弓もなんだが
複数でタゲ合わせて来るだろ
POT間に合うとかの以前の問題なんだよ
一発飛んできてから逃げても他から飛んできて一瞬にして死ぬだけ

496名前制限中:2007/08/30(木) 16:02:44 ID:ge40IFCA0
あのさ・・・魔法クリと弓クリのダメージって現状だと弓クリのが遥かに痛いんだよ?w
んで魔法のクリ率ってわかってる?弓みたいにバカスカクリ出ないんだよ?
現実的な線でWM、サイレン、プロ水。これ揃ってても3割行くかどうかです。
攻撃速度と魔法詠唱速度の差があるだろとか言ってるのがいるが、攻撃速度だって今じゃ1k越えるだろ?
スペシンなら1600位いくけど、ハウラだと1300いかないんだよ?
何度も言うけど、WIZのが痛いって言ってる奴1回WIZ作って戦争出てみろ。
弓とWIZ持ってるがどう考えても、生存率、kill数、、持続率全てにおいて弓が上。
WIZが良いのは血盟戦みたいにバフが揃わない条件のみだ。
エンパとアキュあればそれなりに戦えるWIZと、フルバフ無いときつい弓って事。
全てが揃う戦争なら弓が圧倒的なのが今のリネ。

497名前制限中:2007/08/30(木) 16:09:03 ID:xvg..JJs0
全てが完全にそろうならwizだって・・・3割とみても、精錬WMもちがいれば6割以上、ヴァラカスで100%だ
上の情報が本当なら魔クリ即死の世界、精錬+ヴァラカスもちは無敵

498名前制限中:2007/08/30(木) 16:12:21 ID:Y0BhNABUO
弓が痛いかWizが痛いか揉めてますね。
結論出しちゃいますけど、ドラコフォカじゃない弓はカスです。
でもドラコフォカもってる弓は至高の存在です。
恐らく皆さんこの辺りを同次元に語られていませんか?
弓職は76になってドラコフォカを持って凶悪になりますが
76でもソウルならチンカスです。

499名前制限中:2007/08/30(木) 16:13:12 ID:Y5zw1KDI0
>496
というかスレの流れ見ればわかるが、まともな奴は全員その事わかってるよw
本人ナイトなやつが1人で必死にWizキライダ!って暴れてるだけ

500名前制限中:2007/08/30(木) 16:14:20 ID:G3t68uHQ0
その精錬とヴァラカス手に入れるのがどれだけ難しいのかわかってんのか?w
廃人みてりゃわかるな
サブWIZでTUEEEできると思ってたやつが今はサブサブで必死に弓育成中www

501名前制限中:2007/08/30(木) 16:27:51 ID:kX7qJSfk0
ソウルはチンカス、これだけは同意だけど。

502名前制限中:2007/08/30(木) 16:28:42 ID:ND8L8O420
ソウルは狩り弓だな

503名前制限中:2007/08/30(木) 16:38:17 ID:kdDAWQtU0
>>487
あるあるwww

WIZと前衛とじゃ必要な\がまったく違うからなー
とくに弓は、\枠が厳しいから口うるさい。

うちはプロフが足りてなくてプロフいないPTいるから、同盟アキュ要請されるんだけど
弓からは「アキュはいちばん最初にかけろ!大切な\が飛ぶだろうが!まったくそんな常識もわからないのか!!!」と罵倒
WIZからは「アキュは最後でかけろ!アキュ飛ぶと困るんだよ!まったくそんな常識もわからないのか!!!」と罵倒

ほんといつも居心地悪いわ

504名前制限中:2007/08/30(木) 16:42:25 ID:.JV.JIVY0
>WIZからは「アキュは最後でかけろ!アキュ飛ぶと困るんだよ!まったくそんな常識もわからないのか!!!」と罵倒
WIZに¥枠足りなくなるほど必要なものあったっけ?

俺23枠にしてるけど¥飛んだ事ねーわ

505名前制限中:2007/08/30(木) 16:46:56 ID:Jn9cRGPg0
つかアキュヘイストはPOTのめばすむだろ

506名前制限中:2007/08/30(木) 16:47:08 ID:lBaYSX4k0
普通に考えてオバロはwwマジバリシールドだけだろ・・・。

507名前制限中:2007/08/30(木) 16:48:42 ID:xzndzzeQ0
アキュはPOTでおk

508名前制限中:2007/08/30(木) 16:53:14 ID:eq7sq2.20
77になってエンパとフォカ覚えても戦争で使う機会がないのな…

509名前制限中:2007/08/30(木) 16:55:01 ID:ge40IFCA0
>>504
OLバフ:シールド、MB、WWで3個
シリエル:エンパ、WM、APで3個
エルダ:クレリ、レジショ、DP、水で4個
プロフ:Gシールド、アキュ、バサク、EP、ボディ、ソウル、メンタルで7個
ダンサー:ミスティ、コンセ、サイレンで3個
シンガー:ヴァイタル、アース、ウォーディングで3個
その他:BN
既に足りない。まあ、レジショやメンタル、APはボスアクセの有無で変わるけどな。
ソウルもハウラやネクロだと省くこともある。
究極エンパ、アキュのみでも何とかなるが、バフが揃う戦争だとこれ位は入るだろ。

510名前制限中:2007/08/30(木) 17:07:12 ID:ge40IFCA0
>>497
お前自分が狙った精練付けれるの?お前の鯖に精練WM持ち何人いる?ヴァラカス首ってフォカドラコ並みに出回ってるの?
何度も言うけど今のWIZの攻撃は防御バフ入れられると500とかなんだよ。
それがクリで4倍になっても2kだぞ。弓のクリダメなんて軽く4kとかだろ?
そこ理解できる?

511名前制限中:2007/08/30(木) 17:13:50 ID:lBaYSX4k0
EPつきでもフル¥入ってアルカナメイスなら800くらいくらうんだが・・・。

レジストなんて枠ないしサレできえる

512名前制限中:2007/08/30(木) 17:36:08 ID:KzwMFbHM0
Wizはデバフで与ダメ上げられる手段あるが弓にゃないな。
スタンさせて後ろから撃つぐらいしかないw

まぁそのデバフも成功率が下がるって話だから、そうなって以降は圧倒的に
弓が上になるかもしれんが。

513名前制限中:2007/08/30(木) 17:38:25 ID:EjWBjJQY0
511
エルブンアクセですか?www

発射速度も話題になってるがまさかヴォルテじゃないよなw
タテオならヴォルテで900ならわかる
主砲ならいいとこくらって400か500

これが次のアップではヴォルテ500主砲250とかになる

514名前制限中:2007/08/30(木) 17:40:11 ID:xRN3PXo.0
何このPVPスレ

515名前制限中:2007/08/30(木) 17:45:55 ID:yrKTIhzw0
物理ダメージを上げる(防御力を下げる)debuff
ヘックス、(マス)ポルターガイストキュービック、(マス)カースオブシェード、(マス)ブロックシールド、アーマークラッシュ、ショックブラスト
魔法ダメージを上げる(魔法防御を下げる)debuff
カースグルーム、(マス)カースオブシェード、アーマークラッシュ、ショックブラスト

516名前制限中:2007/08/30(木) 17:47:19 ID:EjWBjJQY0
弓に属性アップつけたらいまよりダメージ増えるの?
80弓とかにだと格下に命中クリボーナスつくんだっけー?w

78クラス未満の育ってないローブは虐殺しほうだいだなwww






ナイトの需要は上がるのだろうか………………

517名前制限中:2007/08/30(木) 17:47:46 ID:kX7qJSfk0
WM精錬つけるより、QAバイウム揃えるほうが簡単。

518名前制限中:2007/08/30(木) 18:11:25 ID:R9MvxmcoO
みんな必死に考えてるのはわかるんだが
どうせ修正したやつが日本にくるんだから、今盛り上がっても仕方ないと思う

519名前制限中:2007/08/30(木) 18:18:16 ID:7VbKlgG60
皆さん、たまにはソーサラーの事も思い出してください。
この通りです。orz

520名前制限中:2007/08/30(木) 18:21:06 ID:EjWBjJQY0
なんか短剣がめちゃめちゃ強くなってるみたいだな

短剣総合スレにいってみるといいDEATH NOTE

521名前制限中:2007/08/30(木) 18:26:00 ID:xvg..JJs0
500とかいってるのは糞テイカーだろ・・・おまえらはすでに乙ってるからwizじゃねーよw

522名前制限中:2007/08/30(木) 18:55:59 ID:Coy54o7g0
ソーサラー(笑)

523名前制限中:2007/08/30(木) 18:59:24 ID:xvg..JJs0
おい、なんだよそのグラ(笑)みたいな扱いは・・・
戦争じゃテイカーよりはましじゃね・・・

524名前制限中:2007/08/30(木) 19:02:02 ID:L4VjdvQ20
ソーサラー(谷;)

525名前制限中:2007/08/30(木) 19:12:09 ID:8pDUOMXw0
テイカーはレジ闇消せないのが痛いがdebuff豊富だからな。麻痺、サイレンス、スキル封鎖、グルームと結構嫌な相手だとおもう。
ゾンビだしてるとタフだし。

526名前制限中:2007/08/30(木) 19:13:32 ID:WYAOzptA0
乱戦や場内だとマスウォリベインとメイジベインがうざすぎるしな

527名前制限中:2007/08/30(木) 19:23:46 ID:WAJtqLV60
ソーサラー戦争で強くないか?
乱戦密集地帯でブレイジングサークル魔法クリでみなぎれるぜw
敵陣で復帰者を範囲で即殺すのが面白いw

528名前制限中:2007/08/30(木) 19:24:02 ID:cvTV1.GgO
>>525
まぁそのデバフが乙るんだが

529名前制限中:2007/08/30(木) 19:26:37 ID:vogX5enw0
>>470
なんで火力特化しないの?w
WIZでBS抜きとかないよw

530名前制限中:2007/08/30(木) 19:30:18 ID:LIoMNsbY0
>>520
見に行ってみた。賑わってたね。
で、一つ気になったことを言っていたのでこっちで済まないが注意。
属性スキル+属性武器でダメージ2倍とか出てましたが、

*属性武器や属性¥の属性は物理スキル攻撃には乗りません。*

魔法にはSEで属性効果を上げることが出来ません。その代わりに属性武器や属性¥が乗ります。
(武器や¥によって属性は変わりますが、火属性武器で闇属性魔法を使えばどうなるかはまだ情報として見つからなかったので不明。)
スキルはSEで属性(火・水・土・風から選択)を付け、更にSEすることでその属性値を上げることが出来ます。
(SEのルートチェンジを使うことで、属性を換える事も出来ます。)
よって、属性値を付けるSEの無い物理スキル(フォースやソニック系)は属性が一切乗りません。

ココ注意。

531名前制限中:2007/08/30(木) 19:40:17 ID:LIoMNsbY0
あ、ちなみにナイト系列のトライビューナルとジャッジメントは例外的に其々光と闇属性のみ強化出来ます。

532名前制限中:2007/08/30(木) 19:46:42 ID:5rqRU.N20
まぁ結局WIZオワタでいいのか?

533名前制限中:2007/08/30(木) 20:11:21 ID:GOm3/O3s0
8月 29日(水) アップデート案内
2.「ファイアボルテックス クラッシャー、アイスボルテックス クラッシャー、ウインドボルテックス スラッグスキル」の威力を上向き調整しました。
8月 30日(木) アップデート案内
1.属性が付与されたスキルやアイテムによる攻撃ダメージが減少していた問題を修正しました。

どっちかと言えば、Wizは色々修正されて上方に向かい始めたところじゃないか?

534名前制限中:2007/08/30(木) 20:26:32 ID:CvfSM.3o0
それよりも既存種族に新しいフェイスとヘアー実装してくれよ。

535名前制限中:2007/08/30(木) 20:29:41 ID:/siebdnI0
>>533
アップデート案内と書いてはあるが、やってることは完全にテスト鯖状態だな
昔から、韓国本鯖はβなんて言われてたがここまで酷かったっけ?w

536名前制限中:2007/08/30(木) 21:03:36 ID:zCl9NaP20
テスト鯖で何をテストしてたんだw

537名前制限中:2007/08/30(木) 21:20:31 ID:R9MvxmcoO
>>536
バグ取りじゃね?

538名前制限中:2007/08/30(木) 21:33:53 ID:Coy54o7g0
>>527
それって他のWizでもできるだろw

539名前制限中:2007/08/30(木) 22:48:43 ID:JF/a8BgY0
そんなことよりおまいらHUNTERxHUNTER復活ですよ。

http://nin-sce-ms.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20070830184217.jpg

540名前制限中:2007/08/30(木) 23:09:10 ID:9l.UHOlc0
そういえばHUNTERxHUNTERの作者が 貧鯖にいるって一時噂になったな
リネ絡みの話がでてくるんかw

541名前制限中:2007/08/30(木) 23:10:44 ID:0CMuNfpA0
富岳はFFだが
奴のジョブが前のUpdataでゴミになったからな・・・非常に判りやすい

542名前制限中:2007/08/30(木) 23:23:46 ID:HqSMEhgI0
>>530

>>*属性武器や属性¥の属性は物理スキル攻撃には乗りません。*

これのソースある?探してみたけどどこにも見当たらんのだが・・

543名前制限中:2007/08/30(木) 23:44:55 ID:gEj2aSKw0
今でもスキルにHW乗ってるから乗らなくなるのは考えにくいな

544名前制限中:2007/08/30(木) 23:47:54 ID:h6R6y4cw0
>>543
> 今でもスキルにHW乗ってるから乗らなくなるのは考えにくいな
これこそ初耳

545名前制限中:2007/08/31(金) 00:42:59 ID:MYlhLrXE0
トライビューナルとジャッジメントのみだろう

546名前制限中:2007/08/31(金) 01:03:57 ID:zZM1fUSU0
精錬ワイルドマジックついてるけどLV低いんだよな。

547名前制限中:2007/08/31(金) 01:13:52 ID:dW9yod8Y0
8/30のパッチでPCのステータスが下がってるらしい。
パッチ前まで魔法2発で狩れていたMobが、パッチ後はHPが微妙に残って倒せなくなったとのこと。
どうやらMobの能力UPや属性関連ではなくPCのステータスそのものの影響のようだ。
公式に告知はされていないから潜水パッチかバグ。

ソースは↓PFのソーサラー(笑)スレ
ttp://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032281&pageNo=0&articleNum=8658&idx=0
ttp://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032281&articleNum=8658&idx=72057594037927936

548名前制限中:2007/08/31(金) 01:39:07 ID:2jEpuE920
>>539
お前スレ違いすぎ。
でもH×H好きの俺はテンション上がってる!

549名前制限中:2007/08/31(金) 02:22:23 ID:jReWEZTE0
>>530
属性値を付けるSEの無い物理スキル(フォースやソニック系)は属性が一切乗りません。

ブローはSEで属性付与できますよ。
だから、武器の属性も乗ります。

550名前制限中:2007/08/31(金) 03:05:15 ID:6Lh2xMB.0
ぶっちゃけた話、属性付与ってWIZよりも遙かに物理職強化のパッチじゃん。

551名前制限中:2007/08/31(金) 07:16:50 ID:wbqysLiw0
>>542>>549
PFトレハン板より、大事なところなんで長いけど一応前文貼ります。
ttp://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032279&articleNum=11355&idx=0
速成席に対して...2007-08-29 16:59 3月15日 ヒット数 : 358 推薦数 : 0

もう 多い 方々が 速成席に 大海 実験して見て 失望を 多く ハショッウルコだと 思います.
一応 速成席を 武器に 付与する 場合 皮痺血に 大韓 ダメージ 上昇は ないです.
も ホルリウェホンと ブルデンの ライトデンと ような ソックソングボプを 受ける 数 なく になります.
すなわち, 慰謝には おびただしい ダメージ 上昇を 持って来る 速成席が 戦死には 星 意味が ない
システムで 分かること 易しいです.
するが 案外の 效果を 持つ 数 あるのが すぐ 速成席です.
それは すぐ スキルインチェンです.
今度に 鳥で デドルリ,百に 大韓 スキルインチェンが 元素速成を 持つように してくれる のが あります.
火,水,風,地に 大韓 速成が 付与 可能です.
昨日も 狩って 生じた 経験値で デドルリ 12挑戦してから ナルリョムックゴ
シルホムサムよ 火中性で スキルインチェンを して見ました.
初めにに スキルインチェンを して見て おびただしい 失望を したんです. これ 不耐性に ダメージ 減少します.
しかし, 速成席を 武器に 計ってみたら 皮痺血に書道 ダメージが 上昇するのが 卵 数 ありました.
すなわち, 速成席は ピビピ 一応 ピョングタ スキルは 全然 效果が ないが, スキルインチェンを 通じて 同一
速成を 付与する 場合 ダメージが 上昇する のを 卵 数 ありました.
相手が 持って ある 耐性 以上を 速成 付与を したら 彼 ダメージ 位 ダメージ 上昇を
期待する 数 あります.
普通 相手が いただく 数 ある ボプ エルレメンタル 30/20/20/20と 速成水薬まで 思って
60以上の 速成攻撃力を 付与する 場合 ダメージ 效果 付与した 数値位 パーセントで 増えます.
ソソロ 掲示板で 本 結果 100以上の 速成するのを 月 数 あるのに
速成防御を 準備 夏至 ない 相手に 大海は 今 デドルリ,白衣 ほとんど 1.5倍~1.7配意 ダメージを
竝び 数 あるという 結論です.
するが 無條件 塗る 数 ないのが 今は 速成防御に 備える 人が そんなに 多いでしょう ないが
武器に 速成席 塗って 私は 次に 防御具で 速成席 インチェンが こっそりと 移されれば
彼 效果は むしろ 減少する 数 度 あります.
すなわち おびただしい 投資を したが むしろ 減少する 余地が あるのが も 速成席です.
一応 速成付与を する時 人々が 見逃すこと 易しい 土中性を 付与して見るのは どうかなも
考えて見たが. 他の 方々 どう 思いますか?
そして 拜のように ソックソングボプを 受けること ヒムドンゴッでは これ 速成席が 意外に 效果を もたらす 首都
あると 考えて見る 首都 ありますね
エンシが ユーザー達の 懐を 軽く してくれようと 作ったのが これ 速成 システムが ないでしょうか?

552名前制限中:2007/08/31(金) 07:27:46 ID:rh/RGVJ60
>初めにに スキルインチェンを して見て おびただしい 失望を したんです. これ 不耐性に ダメージ 減少します.

1.属性が付与されたスキルやアイテムによる攻撃ダメージが減少した問題を修正しました。

553名前制限中:2007/08/31(金) 08:14:19 ID:fzN9akiI0
>>550
単純に属性石を集めて武器を強化する魔法とSEを重ねて強化するスキルを比べた場合、
SEは経験値とSPと秘伝書代と色々必要だが、武器の属性強化は属性石の相場次第では
完全に金銭に依存するだけの魔法職の方が遥かに有利だろ。

しかも、武器を強化するということは狩り効率に直結する殴り火力も強化になる。
SEはスキルを強化できるが、殴り火力は変わらない。
アタッカーが殴り火力も求めて属性武器まで作ると考えたら不利なことこの上ないだろ。
魔法と殴り攻撃両方出来る職ってのが一番恩恵を受けるんだろうな。
オークメイジとか精錬魔法覚えたヒーラーバッファーとかカマエルとかDEとかナイト派生とか・・・

逆にグラは完全乙だな。主力スキルが実質潰されて、他のスキルや殴り火力鍛えてもアレで・・・
まあ防具の属性耐性など耐久性能に思う存分特化出来ると思えば、違う道も開けなくも無いか?

554名前制限中:2007/08/31(金) 10:12:10 ID:9mfApYAU0
>>541
・・・忍者か?

555名前制限中:2007/08/31(金) 10:22:44 ID:cz0M/D/kO
>>550
いんじゃね?
狩り性能の差が多少埋まる程度だし。

戦争じゃ近接が近寄る前に倒す能力が上がるワケだし。


今でも近接アタッカーに近接されたら瞬殺だが戦争は遠距離だろ?

556名前制限中:2007/08/31(金) 10:23:13 ID:k62.g/ig0
よくわからんのだが魔法職は武器を強化できて
atk職は何で武器を強化できないの?

ptが多くバフ貰いやすいatkのが武器強化した後の
柔軟性は高いと思うのだが……


スペア武器持ってない前衛はptお断りが一番いいのか?

557名前制限中:2007/08/31(金) 10:36:57 ID:T3dNuIBQ0
>>551
を要約すると
SEで属性を付けたら最初はダメージが落ちた
武器の属性も強化したらダメージは増えて、属性防御の無い相手には
1.5倍〜1.7倍のダメージが期待できる
しかし相手が属性防御の強化をしたら、また元よりダメージが落ちそうだ
NCがユーザーの資産を減らす為に作ったのが属性システムじゃないだろうか?

558名前制限中:2007/08/31(金) 10:52:29 ID:pf0HwQtk0
>>556
武器は誰でも強化できるが、それでスキルは強化されない。
でも、武器を強化したことで殴りと魔法は強化されることになる。
結果として、物理スキルメインの職は武器とスキルを両方強化しないと駄目で、
魔法メインの職と単純殴りメインの職は武器を強化するだけでOK。

559名前制限中:2007/08/31(金) 11:06:45 ID:ZXdbNK8Q0
召喚は何を強化すればいいのですか?

560名前制限中:2007/08/31(金) 11:09:37 ID:k62.g/ig0
いってる意味がワカンネ
どっちも一緒じゃねーの?
武器、スキル共に強化する必要があるんだろ?

物理のスキル職ってグラ(笑)?

561名前制限中:2007/08/31(金) 11:43:01 ID:pl6nxQS60
>>560
強化手段(両方or武器属性強化のみorSEのみ)と、強化効率(対価に見合うだけの強化が出来るか)の違いだな。

武器の属性とSEの両方で強化可能な魔法攻撃 
 >> 
    武器の属性で強化可能な殴り攻撃 ≒ SEで属性強化が可能なスキル攻撃
                                   >>>>
                                         SEでコストとパワーしか強化出来ないチャージスキル

562名前制限中:2007/08/31(金) 11:58:19 ID:1XncCJdk0
こんなにアップデート来なくていいと思ったのは初めてだ

563名前制限中:2007/08/31(金) 12:15:55 ID:vF1TDtTI0
>>562
グラ以外は結局強化されることに違いは無いから期待していいよ。グラなら乙w

564名前制限中:2007/08/31(金) 12:30:35 ID:rmlyROKg0
つまりマナバーンの威力低下は
属性で2倍になると強すぎだから下げたってことでおk?

565名前制限中:2007/08/31(金) 12:35:53 ID:dYJUmc6Q0
>>564
無属性のマナバーンは属性で2倍になったりしねーだろ

566名前制限中:2007/08/31(金) 13:10:42 ID:wlL5ALL60
>>563
たまには暴君のことも思い出してはどうかな

567名前制限中:2007/08/31(金) 13:13:25 ID:Eph6Qi7k0
タイラントはいいんだよ
今はフレンジーの影に隠れてるだけで、30%バイソンの強さは阿呆だからな
多少どころじゃなく弱体化して問題ない

568名前制限中:2007/08/31(金) 16:48:16 ID:GJv149P.0
>>567デストだって修正後はタイラントと同じような仕様だろw

569名前制限中:2007/08/31(金) 18:09:27 ID:dBPYct0.O
>>568
ミドーリの事は詳しく知らないが
バイソン=常時可能
フレンジ=ディレイ有り(特殊な環境除く)
じゃないんかな?

570名前制限中:2007/08/31(金) 19:07:57 ID:ApHHxqL.0
>>565
PF見る限りでは武器属性Lv20(属性値200)まで可能で
魔法スキルの威力があがっている。

物理スキルはスキル自体に固有の属性値をつけれるだけで武器属性は反映されてない。
グラタイラントはフォーススキルに属性SEが無いから相対的に弱体化の模様。

571名前制限中:2007/08/31(金) 19:17:50 ID:dYJUmc6Q0
>>570
>>386だと無属性魔法の威力は上がってないよ

572名前制限中:2007/08/31(金) 19:59:45 ID:ApHHxqL.0
>>571
俺にはどうみてもあがってるようにしか見えないんだが

573名前制限中:2007/08/31(金) 21:19:14 ID:dYJUmc6Q0
>>572
+0アルカナ(属性なし)と+4アルカナ(風120)で実験してるから上がってるように見えるだけ。

574名前制限中:2007/09/01(土) 00:13:58 ID:x00YYCJs0
属性つけられる武器ってS80だと思ってたけど、Sグレから付けられるのですか?

575名前制限中:2007/09/01(土) 09:41:23 ID:iq8by7/60
うむ

576574:2007/09/01(土) 11:08:54 ID:WLAYhcig0
じゃあマイモ武器買わないほうがいいのかな・x・

577名前制限中:2007/09/01(土) 11:46:50 ID:ujYl0Iuc0
>>576
今からマイモを買うってことはオリンピアード狙いかなんかなのかね
アドベならマイモは持ったままでもいい気がするが・・・・
属性次第だなぁ

578名前制限中:2007/09/01(土) 15:02:23 ID:zwDc7taY0
Wiz(黒・白)>弓>>>>>>>ソサ

579名前制限中:2007/09/01(土) 15:33:26 ID:E47Sl5aw0
RO2ベータ始まって人すくねぇよ

580名前制限中:2007/09/01(土) 17:09:06 ID:sHINi5OY0
武器(Sグレ)に属性付与しても物理スキルのダメージは上がらない。
つまりブローの場合で言えば、SEによる属性付与でしかダメージは上がらない。

ってことじゃないのか?

581名前制限中:2007/09/01(土) 18:06:35 ID:QKWUvBkE0
>>580
>>551では武器の属性も乗るって書いてるからなあ・・・

582名前制限中:2007/09/01(土) 18:11:54 ID:mfnOwUKA0
しかし物理攻撃、スキルは属性最高まで上げるとどんぐらい強くなるのかね。
後衛は弓クリ一発、スタブクリ一発とかになるのは勘弁してほしいな。

583名前制限中:2007/09/01(土) 18:14:36 ID:cPtxenOg0
スタブクリは今でもローブなら一撃だぞ

584名前制限中:2007/09/01(土) 19:26:53 ID:gGOFqCgE0
>>581
ちょwww武器に属性を乗せてもダメージは増えないと書いてあるだろwwww

585名前制限中:2007/09/01(土) 19:40:22 ID:QKWUvBkE0
>>584
>すなわち, 速成席は ピビピ 一応 ピョングタ スキルは 全然 效果が ないが, スキルインチェンを 通じて 同一
>速成を 付与する 場合 ダメージが 上昇する のを 卵 数 ありました.

俺には増えるという意味にしか読み取れないんだが。

586名前制限中:2007/09/01(土) 19:55:01 ID:hGMC8aqo0
>>585
おいおい。

属性石スキルは全然効果が無いが、SEを通じて同一の属性を付加する場合ダメージが上昇します。

これをどう読めば武器に属性(属性石)を付与することでダメージがあがるとなるんだ?

>>551
>もう 多い 方々が 速成席に 大海 実験して見て 失望を 多く ハショッウルコだと 思います.
>一応 速成席を 武器に 付与する 場合 皮痺血に 大韓 ダメージ 上昇は ないです.
>も ホルリウェホンと ブルデンの ライトデンと ような ソックソングボプを 受ける 数 なく になります.
>すなわち, 慰謝には おびただしい ダメージ 上昇を 持って来る 速成席が 戦死には 星 意味が ない

この最初の四行にも、ハッキリと属性石を武器に付与する場合は全くダメージ上昇は無い。
ホーリーウェポンやブレダンのライトダンスというような属性¥を受けることが多くなるが、
それで、ウィズにはおびただしいダメージ上昇を持って来るのに、属性石(同¥)が戦士には意味が無い。
と書いてあるだろ。

587名前制限中:2007/09/01(土) 20:01:35 ID:FnFsoCKw0
武器に火属性を付加する->殴りダメージうp スキルダメージほぼ変化無し
さらにスキルを火属性でSEする->スキルについた火属性+武器についた火属性の分ダメージうp

こういうことだと思うんだけど。

588名前制限中:2007/09/01(土) 20:09:14 ID:hGMC8aqo0
少なくとも、
>スキルについた火属性+武器についた火属性の分ダメージうp
この部分は>>551の文章にはないぞ。

589名前制限中:2007/09/01(土) 20:13:45 ID:QKWUvBkE0
>>588
>>586でお前が訳したこの部分は
>SEを通じて同一の属性を付加する場合ダメージが上昇します。
まさに
>スキルについた火属性+武器についた火属性の分ダメージうp
こういう意味だろ。

590名前制限中:2007/09/01(土) 20:17:52 ID:FnFsoCKw0
初めにに スキルインチェンを して見て おびただしい 失望を したんです. これ 不耐性に ダメージ 減少します.
しかし, 速成席を 武器に 計ってみたら 皮痺血に書道 ダメージが 上昇するのが 卵 数 ありました.
すなわち, 速成席は ピビピ 一応 ピョングタ スキルは 全然 效果が ないが, スキルインチェンを 通じて 同一
速成を 付与する 場合 ダメージが 上昇する のを 卵 数 ありました.

591名前制限中:2007/09/01(土) 20:20:28 ID:hGMC8aqo0
は?そこは、「属性石は効果が無い。しかし、SEを通じて同じことをすればSEの分は効果が出る」だろ。

592名前制限中:2007/09/01(土) 20:23:17 ID:hGMC8aqo0
じゃないと、後半の
(属性石や)属性¥でウィズだとおびただしいダメージ上昇効果があるのに、属性石(や属性¥)は戦士には意味が無い。
との整合性がとれないだろう。

593名前制限中:2007/09/01(土) 20:44:03 ID:FnFsoCKw0
あと50回くらい読んだらいいと思う。

594名前制限中:2007/09/01(土) 20:46:16 ID:QKWUvBkE0
>>592
整合性って間に否定文が入ってるだろ・・・

595名前制限中:2007/09/01(土) 21:37:18 ID:LfWlli360
ややこしくてよく分からん

596名前制限中:2007/09/01(土) 22:14:18 ID:5S7tpMmI0
俺的には魔法はSEで属性強化出来ないのに、スキルはSEでも属性石でも強化可能って考え方は無いな。

597名前制限中:2007/09/02(日) 01:02:33 ID:q32kwoIs0
>>596
・武器強化するだけで強くなる魔法、しかも同じ属性の魔法全てが威力UP。
 さらに威力SEで基本ダメージUPも可能。
・武器とSE両方してやっと魔法並の威力UP効果になるブロー。
 属性SE出来ないリーサルとかのブローには属性石効果なし。

どっちが有利かって言ったらwizの方だろ。

598名前制限中:2007/09/02(日) 01:06:56 ID:5dUnydi20
魔法の威力SEなんて+3で威力1とかごみだぞ?
同じ属性全てったってソサの火属性主砲は1種+ヴォルテしかないし

599名前制限中:2007/09/02(日) 01:12:02 ID:BNKouVQI0
各Wizの主砲に新しく属性を伸ばすSEが追加されてる。
パワーSEのように威力強化じゃなくて属性強化。

スキルや魔法はそれ自体に属性が無い場合武器に属性を付加しても
ダメージは上がらないようだ。


火属性武器+オーラフレア(無属性)=ダメージ変化無し
火属性武器+プロミネンス(火属性)=武器と魔法の属性と対象の防御属性でダメージ変化

火属性武器+デッドリー(無属性)=ダメージ変化無し
火属性武器+デッドリー(火属性SE)=武器とスキルの属性と対象の防御属性でダメージ変化



Wizの主砲:最初から属性がついているが属性の種類は固定。
スキル:SEすることでしか属性が付かないが、付ける属性を選べる。

600名前制限中:2007/09/02(日) 01:16:50 ID:2Nst6Xg.0
攻撃側はSEと属性石で属性強化。対して、防御側は属性石のみ。

魔法だろうとスキルだろうと、SEの属性強化と属性石での属性強化の両方が乗るってのはバランス的にありえないなw
それやっちゃったらそもそもオリンピアードでのジャンケンシステムを確立させると言う属性システム実装の大前提も壊れてしまうw

601名前制限中:2007/09/02(日) 01:21:39 ID:XRuo7oEY0
>>599
>各Wizの主砲に新しく属性を伸ばすSEが追加されてる。
>パワーSEのように威力強化じゃなくて属性強化。

これのソースがそもそも出てないぞ。

602名前制限中:2007/09/02(日) 01:29:07 ID:BNKouVQI0
>>601
ttp://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032281&pageNo=0&articleNum=8568&idx=0

603名前制限中:2007/09/02(日) 01:42:32 ID:QjFzQE2Q0
>>597
>属性SE出来ないリーサルとかのブローには属性石効果なし。

問題はこれだよな。属性強化SEすれば属性¥も武器属性も全部乗るってことは、
属性強化SEが可能なスキルと不可能なスキルで余りにも火力に差が出ることになる。
SE不能な三次職スキルとかチャージスキルとかマジでゴミにならないか?

604580:2007/09/02(日) 12:17:52 ID:im/edlS60
>>ALL
話をややこしくしてしまったようで、ごめんなさいorz

605名前制限中:2007/09/02(日) 21:26:40 ID:AP.FTvwo0
http://image.playforum.net:8080/gallery/hotel/10032003/147/581188733149.jpg
例のS80耐性つきアクセ、リングっぽいけど形からするとイアリングのように見える
ちょっと魔法防御力低すぎね?

606名前制限中:2007/09/02(日) 21:35:04 ID:AP.FTvwo0
連投すまん、耐性は各部位で決まってて、+18なのでどうみても首だ
既存のSアクセの2/5くらいのMRしかないのな

607名前制限中:2007/09/02(日) 21:35:11 ID:pgfQTjAc0
耐性+18って情報サイト見ると首だけなんだが・・・。

首でMR36とかオリンピア専用だなまじで

608名前制限中:2007/09/02(日) 23:37:36 ID:eC06suRY0
そんなにMRないのか…。
前衛相手のオリンピアだけだな確かに。
結局ボスアクセは優遇。

609名前制限中:2007/09/03(月) 02:02:31 ID:jXSCPMxA0
日本国内一部の若者層へサイレントテロ拡大問題

*嗜好品、車、高価なものはいくら金に余裕あっても購入しない。
*派遣・請負を多用してる会社の製品は買わない
 ・買わない  使わない  消費しない  提供しない  貢献しない
今まで是とされてきた大企業に無駄に煽られる消費活動、ブランド志向を
否定しはじめた。
兆候としては、 TVを見なくなっている・新車(商品)が売れない・旅行者が若年で
激減・非婚者が過半数 テロを意識しないまでも国内は勝手にしぼんでいる。

この旗頭にあって、特に敵と目されるのが”経団連” の製品は
一級Sテロ対象商品 として絶対買わない。
この国の労働者は時間と労働力、税金等を企業や政府に搾取されすぎた
社会を壊すんではなくて、ジワジワ腐らそう。中途半端に腐らそう。
金を使うのは最低限、ライフライン維持程度にとどめればいい。
企業なんか、根枯れしてくる。 内需を壊滅させる一翼を。

2ch- We are サイレント・テロリスト−3テロ目
http://school7.2ch.net/test/read.cgi/job/1188315400/

610名前制限中:2007/09/03(月) 10:32:25 ID:HR7JEkS2O
属性よくわからんな
75以下の場合はSE属性つけることが出来ないから
元々属性スキル無い職は武器属性つけても無駄、でいいのか?


いや、武器属性つけること出来るのはS武器のみだっけ?

611名前制限中:2007/09/03(月) 15:01:22 ID:yjYShdig0
MMOスレがなくなちゃたんでコッチでいいのかな?

R2ってどうすか?リネと比べていいとこ悪いとこあったら報告よろ〜

612名前制限中:2007/09/03(月) 15:16:54 ID:yo.dgRHk0
>>611
こっちでいいかなじゃねえよヴォケ
新スレ立ててやれ
ここはリネIIの情報スレだ

613名前制限中:2007/09/03(月) 19:00:11 ID:BK7GXLDQ0
MMOスレは立てんな。変なの召喚するから。

614名前制限中:2007/09/03(月) 19:11:31 ID:D36c6OKU0
自分で小規模MMO板でも見て回ってくればいいのにな。

615名前制限中:2007/09/03(月) 19:25:08 ID:DTvM0S9A0
管理人が拒否してるから立たないよ。
他のMMOの話がしたかったら2chへいきな

616名前制限中:2007/09/03(月) 19:29:50 ID:2X6DGdFM0
ラグナロク2結構いいよ
動作軽いし
装備品多い、染められる
最近流行りのリネ2パクった3Dものに有りがちな
移動時のフワフワ感が無いのが良い
ジョブは転職しほうだい
少ないけどステ振りあるし他のpcとの差をだせるね
とりあえずOBくらい無料だからやっとけw



菅野よう子ファンは絶対やっとけw

617名前制限中:2007/09/03(月) 19:33:10 ID:LLfxQfaY0
スレ違い

618名前制限中:2007/09/03(月) 20:13:54 ID:oOJ/SdLs0
RO2やったけどバグ大杉、操作し辛い、重い、ガキ多い、キャラきもい。
あれで1980円払うのはよっぽどの物好き。

619名前制限中:2007/09/03(月) 20:57:15 ID:m8dhBE0Y0
ROもリネもコリアンゲー。

パチンコパチスロで朝鮮玉入れ、帰宅してMMOで朝鮮玉入れ。すげーよ、朝鮮すげーよ

620名前制限中:2007/09/03(月) 21:04:37 ID:m8dhBE0Y0
買う車もヒュンダイかな?やっぱ。食はキムチ必須で。あれ?俺、日本人だよね?違ったかな?

621名前制限中:2007/09/03(月) 21:16:05 ID:Xxikc.xw0
ハウラーの新スキルで魔力9000超えるみたいだな。
wizの新スキルってDOT系の範囲魔法とボルテックスバースターが各職に、
ストスクには上記の自己エンパ、ミミズにはスロー効果の攻撃魔法(?)が実装らしい。
新スキルないアークメイジは問題外だけど、ハウラーだけ神スキルじゃね?w
現状のクリダメ計算やら、wizの詠唱速度、NCいったい何を基準にバランスとってんだ・・・。

622名前制限中:2007/09/03(月) 21:18:36 ID:bVcP1iSo0
ボスアクセや精錬wm武器を持ってない一般人基準にです。

623名前制限中:2007/09/03(月) 21:21:08 ID:D36c6OKU0
精錬WM持ってるが、プロ水ないと誤差にしかなってないな。
まあ、パッシブじゃなくアクティブスキルの方だから持続2分しかないんだけど。

624名前制限中:2007/09/03(月) 21:29:10 ID:XvYDuJ/Y0
RO2が軽いとか嘘付くなwwww
6600E,DDR2 6400 2G,8600GTX,光回線 この環境でリネで言うアデン村程度の人口密度でラグ発生。
リネ2以下のグラで劇重、クライアントがクソ過ぎる。
ステ振りできても数値バグあって意味なし、防御数値バグありでLV10までは裸でOK
完全な着せ替えゲーだな。
それ以外は劣化リネ2だ、ROとはまったくの別物。

625名前制限中:2007/09/03(月) 21:35:54 ID:TVHkr/K20
なんだかんだでさ、当初、属性付与の情報が流れた時は
みんな防具には耐属性バラバラにつけて、武器は無属性
にしとくのが無難そうだって言ってたけど

今までの流れみると、S武器持ってるなら何らかしらの
属性を付けた方がよさそうだね

626名前制限中:2007/09/03(月) 21:36:40 ID:sKBwK.CoO
ストスクでそのスキル使って9000オーバーなら同条件なスペシンなら6500オーバーする。
大体1・5倍の魔力だとダメージは1・22倍ぐらいになる。
ミミズとストスクの詠唱の差もそのぐらい。
火力的にはやっと追い付く事になる。(但し戦争じゃまだミミズのがわずかに有利)

MP消費があがるバフなのだが、そこはB2Mとマナ自然回復バフの差が縮まるって事で相殺。

どっちみちそこまで行くのは稀だろうけどね。
魔力はインフレしても平方根かかるから思ったよりダメ上がらないし…



アークメイジ?そんな物は知らない。

627名前制限中:2007/09/03(月) 21:53:33 ID:7kSZZSSc0
全鯖のアークメイジに謝れ。今すぐ。

628名前制限中:2007/09/03(月) 22:11:17 ID:Zyed0yNk0
アークメイジ(笑)

629名前制限中:2007/09/03(月) 22:15:39 ID:CfpvdGaQ0
ふとももが大好きだ

630名前制限中:2007/09/03(月) 22:35:40 ID:1F7CQp3E0
アークメイジ(核爆)

631名前制限中:2007/09/03(月) 22:58:28 ID:IZA/WeEU0
かつての鬼の近接魔法はどこいったんだよ・・・。ソーサラー・・・

632名前制限中:2007/09/03(月) 23:10:57 ID:NXW03hDo0
魔力1・25倍は、じゅうぶん鬼スキル。
HPの減らないアルケインパワー(アルケインは1.3倍だが)をイメージすれば、その強さがわかるはず。
ちなみに、スペシンの詠唱速度はハウラーの1.2倍程度なので、これ覚えたら、戦争でもハウラーが上だと思うのだが・・・。

633名前制限中:2007/09/03(月) 23:29:15 ID:Zyed0yNk0
スペシンはハウラーの1.2倍ほど魔法クリが出る。
魔法クリ100%にする条件が揃えばどっちでも変わらんけどな。
あとは主砲が盾で防御されないってのがスペシンの強み。

634名前制限中:2007/09/03(月) 23:54:28 ID:0XENdY4w0
噂のRO2やってみた

そこらの無料ゲーの方がはるかにマシだったので即アンインスコw

635名前制限中:2007/09/03(月) 23:59:35 ID:zmAz0/xcO
魔法クリ出る確率ってW+1に対して+5%なのか?w


それとも、ミミズは1.2倍魔法撃つ回数が多いって意味かな? それならストスクの魔法クリダメージもミミズの1.22倍になるから変わらないんじゃないか?

636名前制限中:2007/09/04(火) 00:41:46 ID:4u/2sm/o0
魔力9kのやつは英雄バサクかかってるだろ

637名前制限中:2007/09/04(火) 02:29:30 ID:YVebSsIs0
>>632 魔力1.25倍はダメージにすると1.13倍

スキルの面で圧倒的にミミズが上だから、戦争はミミズが上
火力の面ではミミズが少し有利ぐらいになるんじゃないかな
というか>626でFAだとおもう・・・
盾防御というよりも、氷ボルの移動速度低下が30%ってのがでかい。
更に光ボルも闇ボルと違い威力がかなり高いディバインはあっても、レジホリなんてアンマリ入ってないしね。
アークメイジは戦争だと、WLとかに火ボル巻くのが仕事だと思ってる。
むしろそれで俺は頑張ってる!攻撃速度低下30%が生きるぜ!

638名前制限中:2007/09/04(火) 02:36:49 ID:4MQhV/f20
>>635
魔法クリがW+1につき+5%程度

639名前制限中:2007/09/04(火) 02:48:40 ID:ga3JM4220
ミミズって言うとなんかかわいいような複雑な気分だ・・・。
まだ62だがorz

640名前制限中:2007/09/04(火) 05:23:03 ID:Iym8fR960
>>638
んなわけねー
だったら+5の数値だけで25%、
WITの上昇値だけで四回に一回魔法クリでることになっちゃうんだぞ

641名前制限中:2007/09/04(火) 05:34:23 ID:pJE2.A6g0
そういや、一部ボスアクセの値段おちてない?

防御系ボスアクセの能力低下具合がやばい。
相対的攻撃系ボスアクセの価値が上昇。

いくらデバフ性能があがるったって防御と違って使用できない系統のデバフじゃ意味がない。
QAとかヴァラカスとかバイウムの価値があがり、
毎晩でまくるフリンとザケンが暴落するとおもうんだがどうよ。

QAは討伐難しくなったのにザケンとかフリンは放置だし。

642名前制限中:2007/09/04(火) 05:49:57 ID:4MQhV/f20
>>640
お前の考え方はザケンとアンタラスのスタン耐性は40%と60%だから
両方装備したらスタン耐性100%だって言うのと同じな。

643名前制限中:2007/09/04(火) 06:13:08 ID:29EnUHSs0
>>640

644名前制限中:2007/09/04(火) 07:13:30 ID:Hpdcuqgs0
クリ率が25%UPとクリ率が+25%ってえらい違いのようなw

645名前制限中:2007/09/04(火) 08:03:44 ID:Hpdcuqgs0
あ、ステータス上の魔法クリ率が25%UPと、魔法クリティカルが出る確率が
25%UPの違いね。自分でも言い方おかしかったww

646名前制限中:2007/09/04(火) 08:15:05 ID:Iym8fR960
>>642
魔法クリがW+1につき+5%程度

と魔法クリが+5%されるとはっきり書いたのはお前ですが?
ひとに責任押し付けてんなよ文盲

647名前制限中:2007/09/04(火) 08:24:41 ID:KPBpJ3.E0
>>646
真性でつか?
頭悪いんだから書き込むなよバカ。

648名前制限中:2007/09/04(火) 08:28:49 ID:H3svqMhk0
>>646
いや、頭悪いのはお前の方だと思うぞ
特に>>642の内容見てもまだ理解出来てない辺りがやばすぎるw

649名前制限中:2007/09/04(火) 08:31:58 ID:fZTaKkkI0
まあこの件に関しては決着だな。。w

650名前制限中:2007/09/04(火) 08:37:05 ID:LzAC1uIQ0
乗算と加算をごっちゃに考えるバカ相手に暇な奴だな

651名前制限中:2007/09/04(火) 08:38:45 ID:KPBpJ3.E0
>>637は戦争ではミスミュって言ってるが、
個人的には逆だな。
さすがに基礎ダメージが1.22倍になって魔法クリ考えると
ストスクの魔法が脅威になると思う。
例の属性とかのダメージがどうも乗算だし、
基礎ダメージの上昇は危険な気がする。

652名前制限中:2007/09/04(火) 08:48:40 ID:4MQhV/f20
基礎ダメージ1.22倍のソースplz

653名前制限中:2007/09/04(火) 08:51:33 ID:KPBpJ3.E0
>>652
OK、基礎ダメージ1.22倍は大嘘だHoney。
魔力25%アップだから1.13倍だなSweetHeart。

654名前制限中:2007/09/04(火) 08:53:30 ID:iE4DAk5E0
・ホーリーウェポン/ダンスオブライト/ホーリーブレード
属性関連の仕様変更に伴い、効果が累積するようになったようです。
全て聖属性攻撃+20との事。全部重ねて使えば聖属性攻撃+60。

・レジストファイア/レジストアクア/レジストウィンド
Lv3の属性耐性値が30→20に下がっているようです。
レジストホーリーLv3とレジストアンホーリーLv3は30のままのようです。

・属性関連
攻撃属性、防御属性ともに加算で計算されるようです。
例えばエレメンタルプロテクション(火耐性30)とレジストファイアLv3(火耐性20)なら
30+20=50となり、火耐性は50となります。

655名前制限中:2007/09/04(火) 09:03:34 ID:uuseh4kw0
>>653
Int7差(30%)とエコー(25%)
魔力60%以上の差が出るんだから

ダメージは1.25倍を超えるんじゃないのか??

656名前制限中:2007/09/04(火) 09:11:27 ID:KPBpJ3.E0
>>655
INT7差は今もあるからな。
エコーが増えて脅威になるって話だから、1.13倍で考えてる。

エコーとエンパが両方乗るのか、
乗算で乗るのかも気になるところ。
乗算で属性で上乗せとかあると考えると非常に恐ろしい。
エルモア出身者以外魔法クリ一発の時代がまた始まり兼ねない。

657名前制限中:2007/09/04(火) 09:25:39 ID:TVdDX0nw0
アークメイジに76で土ヴォルでも実装してあげてください。

ナイト4職:横並びだけど最近のUPでややDAが不遇か?
短剣3職:横並び
後衛3職:シリエルマンセー時代が終わりを告げ、中々のバランスに
弓3職:白弓がやや有利だけど他もなかなか
召還3職:影…
WIZ4職:ネクロソサラ乙

658名前制限中:2007/09/04(火) 09:29:12 ID:.gq9C89.0
60位のwizに実装されたら脅威だけど79スキルだぜ?
pvpだけ見ると
ストスクは大器晩成型
ミミズは早熟型

ストスクとミミズだとミミズのが強い



まぁボスアクセでなんとでもなる差だね

659名前制限中:2007/09/04(火) 11:07:56 ID:wO25VnYY0
>>654
情報は間違ってないだろうが、自分の意見は間違ってないか?

660名前制限中:2007/09/04(火) 11:11:15 ID:qk/NjaVw0
こんにちは。
中国から出稼ぎに来ている28歳の無職です。
先日、梅田のハロワのトイレに入って
ウンコをした際、
「トイレットペーパー以外の物は流さないで下さい」
と壁に張り紙がしてありました。
仕方がないので、ウンコをビニール袋に入れて持って来ましたが
非常に不便さを感じました。
皆さんはどのようにしているのでしょうか
参考までに聞かせていただけませんか?

661名前制限中:2007/09/04(火) 11:11:33 ID:i8o3EqY.0
WIZの属性特化に関しては新歌踊でどうにかしろってことだろ

662名前制限中:2007/09/04(火) 11:18:12 ID:TlTL.sfs0
>>641
価格操作臭がするが、俺もまあ同意。
今ならフリン、アンタラスにまわす金あったら
バイウムか次のアップデート資金に使うわ。

663名前制限中:2007/09/04(火) 12:03:58 ID:y5i01DrM0
基本は火力だからな

664名前制限中:2007/09/04(火) 12:34:03 ID:c.c4Fz8Q0
3次スキルはSEできないのかな?
ブローでいうと属性付与デッドリーとリーサルのダメ逆転が起きそうだが・・。
(スキルクリとIK2があるリーサルの優位性も依然としてあるけど)

そういう部分考慮してんのかなNCは。

665名前制限中:2007/09/04(火) 13:54:46 ID:K7MWv86Y0
ザケンは、Vレイジ弱体を補うために需要伸びないかねぇ。

666名前制限中:2007/09/04(火) 14:02:04 ID:9KhHvxEs0
ザケンもS級だからな。
そのLv帯は火力のインフレになってそうだから、Vレイジ弱体化なんのそので無理じゃね?

667名前制限中:2007/09/04(火) 14:12:24 ID:ANOm57Yk0
WLの範囲スタンにもやっぱり効果あるのかな?<ザケン
それだとWLにはかなりの神アクセになるオカン

668名前制限中:2007/09/04(火) 14:24:25 ID:oRwMGV2w0
WLって確か潜りパッチでサンダーストーム一発で20匹スタンとかPFで言ってたろ。
今現在は知らないが、ザケン無くても良くね?

669名前制限中:2007/09/04(火) 14:36:05 ID:J2GEJSMs0
ザケン・アンタラスはSKにとって神だろうな。
今までも、スタン耐性や被回復量UPにVレイジと相当魅力的だったのが、
スタンUP→バッシュのスタン率UP
精神攻撃UP→バッシュのタゲ解除率UP
出血攻撃UP→スティング強化(DOT自体も強化している)
となるから真の神アクセになる予感。
フリンと合せると隙がなくなりそう。

670名前制限中:2007/09/04(火) 14:37:28 ID:KTMaA4CA0
>>654
>>属性関連の仕様変更に伴い、効果が累積するようになったようです。
>>全て聖属性攻撃+20との事。全部重ねて使えば聖属性攻撃+60。

累積???

671名前制限中:2007/09/04(火) 15:00:44 ID:2cWryNO20
>>669
かわりにスタンを目一杯貰う様になるんだが。
わかっていってるか?

>>670
最大105とのウワサ。

672名前制限中:2007/09/04(火) 17:42:11 ID:y5i01DrM0
耐性と攻撃が半々ってのが意味ないよな。
フリン、ザケン、アンタラス持っていても相手も持っていれば効果0ってことだろ。
なんだかな…。

673名前制限中:2007/09/04(火) 18:00:03 ID:YGG9EaK2O
>>660
ちょwおまw
紙はどうやって流した?もちろん水を流すのも禁止だぞ。

674名前制限中:2007/09/04(火) 18:18:12 ID:v1NCvwbA0
>>673
もう少し大人になってスルー汁!

675名前制限中:2007/09/04(火) 18:26:10 ID:2jKo8YXg0
>>673
中国、韓国で実際に「トイレには、トイレットペーパーは流さず、ふいた後は汚物入れにいれてください」という張り紙がある。
それをパロったネタだろう。

で、連中の新聞で「日本人はすぐトイレに紙を流して、トイレを詰まらせるから困る。迷惑な連中」とか書かれたことも。

676名前制限中:2007/09/04(火) 19:08:23 ID:d7F34erQ0
>>672
そう考えがちだが実際は違うぞ

今までだとスタン耐性アクセを完備してる相手にスタンをかけることは
ほぼ不可能に近かった

これからはアクセがお互い同じなら元のスキルの成功率通りにかかる

つまり盾スタンハメや弓スタンで無抵抗のまま後衛は死ぬということ

677名前制限中:2007/09/04(火) 19:19:26 ID:SwsMOEUU0
>>672
今のA級装備とボスアクセがあればどの職でも何でも防げる方が間違っていると思うぞw
狩りでは必要十分な耐性は得られるし、オリンだと属性関連で装備が限定されるお陰で
ジャンケンシステムがより完成に近付いたんじゃないか。

678名前制限中:2007/09/04(火) 19:37:26 ID:gIHIDrdI0
スタンに限ったとして、ネックレスとイヤリングのボスアクセ分が相殺されると言っても、

ダイナリング:ショック抵抗+8
防具セット:ショック抵抗+50%
フォーティチュード:ショック抵抗+30%
200*0.5*0.7*0.92*0.92=59.248

これでもう被スタン率は理論上の最大値でも60%未満だしな。
タリスマンもあることだし、大抵の職はやろうと思えば3〜4割未満に落とせないことも無いだろ。

679名前制限中:2007/09/04(火) 19:59:13 ID:i8o3EqY.0
フォーティチュードなんてナイトと緑Fしかねーのに何言ってんだ?

680名前制限中:2007/09/04(火) 20:09:38 ID:.I5nHIik0
ウォーフレンジー:ショック抵抗+30%
ライオンハート:ショック抵抗+80%
レジストショック:ショック抵抗+40%

各自でこれらに置き換えて再計算すれば良いだろ。

ただ、一部のS級防具セットにも自己¥にも耐性が無い職は、
残念だがジャンケンシステム上の運命だと諦めろ。

681名前制限中:2007/09/04(火) 20:38:28 ID:3XAs2hEE0
>>675
そんな昔からあるネタにマジレスしなさんな。
古くはイギリスで語られた笑い話の類型。

※「地下鉄に乗るときは犬を抱き抱えてください」
  という張り紙を見て、
  必死に抱きかかえる犬を探しまわるバカの話。

682名前制限中:2007/09/04(火) 23:35:15 ID:z1LraZGQ0
>>672
効果0にはならないだろ。
同じボスアクセ同士なら受け側が有利。

例えばスタン成功率+50%とスタン耐性+50%を考えた場合、
スタン成功率+50%は1.5倍成功しやすくなる。
スタン耐性+50%は0.5倍、つまり半減できるわけで、
ボスアクセ同士なら1.5/0.5で75%になる。

・・・と思うんだけど、もしかしてこれも属性みたいに加算減算で計算するのかな?

683名前制限中:2007/09/05(水) 00:11:43 ID:fT0yO8ng0
>>678
相手がナイト系だったらスタン以外にルーツもあるわけだがw
SKとか魔法もあるからメンドくさい・・・

684名前制限中:2007/09/05(水) 01:00:54 ID:CmWj6eTY0
何年も前から枠はあれどずっと放置だった
Tシャツがようやく実装されるわけだが・・・

Cグレ以上は城・要塞からの入手だし、
DとSグレであまり防御力の差がないみたいだから
DグレのTシャツOEでもうよくね?

とか思ってるんだけど城・要塞とれそうにないクランの人どうよ?

685名前制限中:2007/09/05(水) 01:04:16 ID:spfsRGgE0
「助六」とか「海人」とか書いたTシャツが無い限りいらんな。

686名前制限中:2007/09/05(水) 01:25:02 ID:lucwKiMo0
TシャツOE流行りそうだねぇ

クエアイテムと交換だしOEするにも結構手軽かも

687名前制限中:2007/09/05(水) 01:38:25 ID:pp4ZWfFo0
>>682
加減算だと、条件によっては
かからない確率が100%超えるから乗算のままだと思う。

たとえばボスアクセ無しで受け側がウォーフレンジー+ライオンハート
これで耐性110になるから絶対にかからないってことになっちまう。

688名前制限中:2007/09/05(水) 01:40:21 ID:rOJ9N5Jk0
中国や朝鮮はトイレットペーパーの質が悪く、「水に溶けない」のがデフォ。
なので、それを知らない日本人がトイレに向こうのトイレットペーパーを
流して詰まらせるってことだな。

689名前制限中:2007/09/05(水) 01:46:29 ID:eGJBcWjo0
>>686
韓国でもDグレシャツOE流行ってるみたいだし日本でも流行りそう
なによりD-ZELイベントのたびに腐るほど出るし。

690名前制限中:2007/09/05(水) 01:48:37 ID:kBkCG/DI0
DZELの使い道なさすぎたからなー

691名前制限中:2007/09/05(水) 04:05:50 ID:2QquCzck0
>>689
Dグレシャツと聞いて、D.Gray-manのキャラTシャツだと思った俺は破滅すべしorz

>>690
これで俄かに値上がりしちゃって、一般人は迂闊にOEできなくなってしまったり。
ただでさえ防具のOEは成功率低いし…

692名前制限中:2007/09/05(水) 07:09:51 ID:94FITgtI0
>>687
計算過程上の成功率の上限は200%だから、100%失敗させるには耐性も200%必要。
ウォーフレンジー+ライオンハートじゃ90%残るぞ。

ただ、毒出血に関しては耐性200%達成可能だな。
セット効果80%、フリン25%、アンタラス/バイウム40%、ザケン/QA30%、ヘルス20%
これで合計195%になる。他に適当な要素を加えるだけで200%達成だ。

693名前制限中:2007/09/05(水) 08:48:38 ID:rrMoR9k20
>>692
しったか乙。いまだに加算だって思ってるやついるのな。
お前の言う計算過程ってのは成功率の上限を計算する部分だろ?
(100-耐性)*2% この計算なら耐性100で成功率0%になるが?

694名前制限中:2007/09/05(水) 09:09:08 ID:AWuri6bs0
実際カマエル後は耐性は加減算と乗除算とどっちになるんだろうね。
ボスアクセの説明はこれまで通りの乗除算式の%表記だが、Lv80アクセは加減算式の%抜き表記になっている。
そのまま額面通りに受け取れば、加減算と乗除算の混合になるんだろうか?

695名前制限中:2007/09/05(水) 15:33:05 ID:D9NyKQ7U0
>>692
武器防具のマスタリーと同じ扱いになるんじゃね?
ボスアクセのような%表記は乗除算、S80防具は乗除算結果に単純加減算となると予想
斜め上のNCのことだから単純な書き忘れって可能性も大きいがw

696名前制限中:2007/09/05(水) 20:06:43 ID:6cX6Lv4o0
Tシャツに血盟盾みたいに
自作の絵(アイコン?)
貼れたりするとおもしろいのに・・。

で、それを露天でブランド販売・・・。

697名前制限中:2007/09/05(水) 20:14:03 ID:mmr5Hk9k0
痛Tシャツ売る奴続出するに1票

698名前制限中:2007/09/05(水) 20:20:09 ID:/ewNg31.0
>>696
SSから加工余裕でした

699名前制限中:2007/09/06(木) 01:43:39 ID:rAi9IXyM0
>>696
そういやセカンドライフでもそんなことしてた奴がいたなw
ttp://www.ascii.jp/elem/000/000/018/18639/img.html

700名前制限中:2007/09/06(木) 05:32:06 ID:fXJRJF3M0
んでカマエルくるのって10月くらいか?
ここまで公式で何の情報もないと・・w

701名前制限中:2007/09/06(木) 05:55:43 ID:FIu9hpdw0
>>700
お前あほか?そんなに早く来るわけないだろ。
今までの形だとプレビューサイトで1ヶ月以上ひっぱる形だから早くても11月だな。
おそらく12月くらいじゃねーの?

702名前制限中:2007/09/06(木) 07:53:56 ID:AlpBYtv.0
いきなり来るときもあるのがNCJクオリティ。
でも話によるとバグだらけでそれどころじゃないっていうけどな。

703名前制限中:2007/09/06(木) 10:04:18 ID:fXXkcLDY0
C1から今までで、いきなりきたことなんて無いんじゃね?

704名前制限中:2007/09/06(木) 10:07:11 ID:Tz374oq2O
いきなり来るのは鯖落ちくらいだな…

705名前制限中:2007/09/06(木) 11:17:04 ID:AMRYS1jI0
むしろカマエルで下降修正ひどいから一生来なくていいのだが

706名前制限中:2007/09/06(木) 11:35:16 ID:A.aankYg0
日本サービス終了はまだかな

707名前制限中:2007/09/06(木) 11:38:19 ID:/dxda7uc0
そうだないっそサービス終了でいいな
ユーザーを満足出来ないアップデート、下降下降のエンドレス。
極端から極端へ。

708名前制限中:2007/09/06(木) 12:26:13 ID:gsbkQJusO
じゃ、辞めりゃいいのに。続けてるくせにサービス終了を望むとか、頭おかしいにも程がある

709名前制限中:2007/09/06(木) 12:29:16 ID:5KKqaZbw0
激同

710名前制限中:2007/09/06(木) 12:29:27 ID:rAi9IXyM0
そうだな
日本嫌いといいつつ絶対に帰国しない在日南北朝鮮人のようだw

711名前制限中:2007/09/06(木) 13:11:34 ID:kYKRaRZ20
>>704
誰がうまいこと言えと

712名前制限中:2007/09/06(木) 14:58:44 ID:/dxda7uc0
サービスが続いてるから遊んじまうんだよ。
意思が弱いんだよ何か文句ある?
ついでに頭もおかしいけど何か文句あるかい?頭の良い人。
ま、最近RO2の方が遊んでる時間長いけどな(あwwwwwwwww

713名前制限中:2007/09/06(木) 15:11:16 ID:CgSTjKRMO
じゃあ、馬鹿に分かるように言ってやる。



何も考えなくて良いから、黙って課金してろwww

714名前制限中:2007/09/06(木) 15:24:01 ID:swdEKCR.0
めでたしめでたし(完

715名前制限中:2007/09/06(木) 17:16:15 ID:QI4tzwEs0
なかだしなかだし(笑

716名前制限中:2007/09/06(木) 18:02:25 ID:jKDaLwc20
別に文句はないけど周りに哀れんだ目で見られるのは仕方ないわな。
勝手に思ってれば?wとか言い出すんだろうが・・・哀れなり。

717名前制限中:2007/09/06(木) 18:48:23 ID:YXW.VWG60
まぁ みんな 仲良くしようーぜ

 同じ穴の ムシケラ共が!!!  あひゃひゃひゃwww

718名前制限中:2007/09/06(木) 19:04:42 ID:GWO75DIs0
馬鹿に話しかけてるつもりでいるおまえらが馬鹿にしか見えんが
>>716が一番痛い

719名前制限中:2007/09/06(木) 19:18:07 ID:2NGs0z4U0
※アップデート事項※

1.異常状態関連スキル(debuff)を NPC に使った時、非正常的に適用された問題を修正しました。

720名前制限中:2007/09/06(木) 19:23:49 ID:AlpBYtv.0
>>719それが原因でデバッフ成功が低かったとか?

721名前制限中:2007/09/06(木) 19:54:43 ID:RHNnd/E20
PC相手に実験してなかったっけ?

722名前制限中:2007/09/06(木) 20:55:54 ID:.xCJAM5c0
NPCであってPCでは無いな

723名前制限中:2007/09/06(木) 21:04:19 ID:9chyNfLs0
PC相手の実験しかなかったが、NPCにも同じ症状があったと見ていいかも?
何とも言えないがデバフの成功率がおかしい事を認めた上で修正したんだな。
そろそろPFにそういった情報が挙がってないか?

狩りに影響無いならそれでいいんだよ・・・良かった

724名前制限中:2007/09/06(木) 21:16:29 ID:oOTCHPak0
DoTの威力かわってなくね???
ってやつのほうじゃないか?

725名前制限中:2007/09/06(木) 22:46:37 ID:N/so4EYY0
サービス終了を望んで自分だけでなく他人すらもまともな道に戻そうとしているとか
聖人だな。
チョンゲの消滅は世界平和へと繋がるぜ。

726名前制限中:2007/09/07(金) 01:25:17 ID:3gonfFP60
>>723
PFのネクロスレに書き込みがあった。
カマエルアップデートが来る前の状態にもどったそうだ。
78ソウルテイカーで、アルゴスの敵にカースグルームが100%入るとか書いてる。
(てことは前は入らなかったのだろう)
しかし闇耐性が少しでもある敵だと、真っ青の敵でも入りづらいとも書いてる。

対人については書き込みがないのでわからん。

727名前制限中:2007/09/07(金) 01:52:11 ID:pgaVQamA0
つーかグルームって闇属性じゃないよな?
今は亡者のMOB相手でも普通に効くし。

728名前制限中:2007/09/07(金) 02:01:30 ID:xQRe8h4.0
闇属性になるってことなんじゃ?

729名前制限中:2007/09/07(金) 02:05:15 ID:3gonfFP60
>>727
呪い?だから闇属性にでもなったんじゃねーの?
また何かわかったら書き込むわー

730名前制限中:2007/09/07(金) 02:56:48 ID:iZofJ2jk0
ところでタリスマンはどうなったんだ?

731726:2007/09/07(金) 11:03:39 ID:3gonfFP60
デバフについての微妙な続報。

PFのネクロスレを見た限りでは、「PCには相変わらず極悪の確率」だそうだ。
NPCだけに適用っぽいね。<デバフ成功率正常化

732名前制限中:2007/09/07(金) 11:41:01 ID:Fc5R.FKkO
キムチ、有料ベータ乙。

733名前制限中:2007/09/07(金) 13:14:44 ID:LGe2VCKkO
ってことは、とりあえず狩りに関してはオバロデバフ乙って言われなくなるってことだな?
しかし戦争ではデバフは決まらず、オナーだけヨロって言われたらちょっと悲しいです…。(;´Д⊂)

734名前制限中:2007/09/07(金) 15:32:59 ID:pZHdOATAO
「デバフ入らないニダ!!」って別に毎回の事だしな……

735名前制限中:2007/09/07(金) 18:20:36 ID:AJE5TD3o0
てか皆>>726にありがとうぐらい言ってやろうぜ・・・
>>726情報ありがとな

736726:2007/09/07(金) 19:04:54 ID:3gonfFP60
>>735
ありがと。
ここがまともな海外情報ばかりのスレになるように、適度に情報を書いてくぜ。

てことでなんか知りたい情報無いか?
わかる範囲で調べてくるぜ。

737名前制限中:2007/09/07(金) 19:24:00 ID:sRLnVvlQ0
>>733の見てリネ1時代にWIZで戦争出たときにHAだけしててって言われたの思い出した

738名前制限中:2007/09/07(金) 19:56:08 ID:CLPa96120
>>724 DoTの威力変わらないとはマジですか すげー期待してるんですけど

739名前制限中:2007/09/07(金) 22:35:00 ID:ML3vpqQY0
DoTは割合ダメじゃないと気休めにもならんて。

740名前制限中:2007/09/08(土) 02:20:33 ID:/liCl7BYO
オバロ辺りで定例入水イベントがあるかと思ってワクテカして調べてたら、「オバロのexpはもったいないニダ」みたいな奴が多くてワラタ

741名前制限中:2007/09/08(土) 09:59:26 ID:CGMHb5BE0
オバロの1%は他職の10%相当だぞコノヤロウ

742名前制限中:2007/09/08(土) 12:15:41 ID:6B/G5Nlo0
>>740
ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww

743名前制限中:2007/09/08(土) 14:54:13 ID:zdvVl9n60
>>741
失礼、通りすがりのナイトだが。
他職に私たちを含めるのはやめてもらうか・・・。

744名前制限中:2007/09/08(土) 14:58:30 ID:kVkL.tU20
確かにナイトはソロするなら次元やレイドいってた方がマシだな。

745名前制限中:2007/09/08(土) 15:01:27 ID:IseMm39Y0
入水イベント云々はカマエル後の話だろ?
ナイトも進化ウルフ連れて行けばソロもそこそこなんじゃないのか?

746名前制限中:2007/09/08(土) 18:16:13 ID:IJBKJCy20
ただでさえ大変なナイト育成に更にウルフ育成もせねばならんのか?
ボスケテーwwww

747名前制限中:2007/09/08(土) 18:23:44 ID:bCkjIwS20
向上したアペラセットについての情報ないですか?

748名前制限中:2007/09/08(土) 18:32:26 ID:7/Jhw4Dk0
>>746
ウルフに育ててもらえw

749名前制限中:2007/09/09(日) 00:25:34 ID:yrVOIwFM0
>>736
ダイナ防具系の本鯖でのセット効果が知りたい。
本鯖UPの公知ではテスト鯖情報と全然違ったので。

750726:2007/09/09(日) 01:01:48 ID:rGH10/AQ0
>>749
まだセットで持ってる人がいないらしく、セット効果についてはわからねーや。
(一人いるらしい?が、詳細は不明)

ヘルバウンドでダイナ頭を手に入れた人がいて、値段が400Mだったとか
そんな事書いてた人がおった。
いつもながら、最初はとんでもない値段がつきそうだね。

751名前制限中:2007/09/09(日) 01:05:24 ID:ZqOKZJqQ0
値が落ち着くまで半年はかかるとして
それまでドラコ軽か。

752名前制限中:2007/09/09(日) 01:43:17 ID:7XgyKlnU0
S装備の時は逆に最初は安くなかったっけ?

753名前制限中:2007/09/09(日) 02:10:21 ID:90WBfsAY0
それは着れる人が少なかったから・・・・

754名前制限中:2007/09/09(日) 02:34:44 ID:7XgyKlnU0
今Lv80って沢山いるのかな…

755名前制限中:2007/09/09(日) 09:25:53 ID:8lOJZKSE0
80装備はS装備ほど上がらないと思うよ。一部超廃人が先行買い(装備出来る出来無いに関わらず)で最初だけ高騰するが
それはS装備登場の時と比べて圧倒的に小数。C4時点で76達成者は大勢居たがC5の今現在既に80に手が届く人間は数えるほど
しか鯖に居ない。コアや図も普通にクエで得られるので制作費と売り易さを考慮するとそもそも作る人が居ないと思われる(ボスレイドから
の現物だけで需要に足りてしまう。むしろ余る)80装備製作して延々露店する暇有ったらカマエル客用に各グレードの軽装備露店した方が
遥かに儲かるし。

756名前制限中:2007/09/09(日) 09:34:08 ID:pr8R8khU0
80なんてもうそこら中にいるだろ

757名前制限中:2007/09/09(日) 09:52:13 ID:wRAC0lts0
80って今鯖で50人ぐらいかな?

758名前制限中:2007/09/09(日) 11:58:25 ID:db6/L5UYO
業者キャラなら80大勢いるよな orz

759名前制限中:2007/09/09(日) 12:06:55 ID:u7At925A0
1鯖辺り LV80=100人 NB=500人
こんなもんか?

760名前制限中:2007/09/09(日) 13:41:04 ID:yJAwRbfU0
>>759
100人の内訳は、デスト50人、槍寄生後衛30人、その他20人だがな。
ナイト様あたりは0人って鯖もありそうだ。

761名前制限中:2007/09/09(日) 13:47:38 ID:E.6FluUA0
ジグ鯖には寄生内藤Lv80が二人いるぞw

762名前制限中:2007/09/09(日) 17:33:05 ID:gECgJWSM0
80装備ってOPつけられないだけで
着るのは76からokだったよね

763名前制限中:2007/09/09(日) 17:40:34 ID:XKyOk/7A0
>>761
いつの時代も最強のパラディンを馬鹿にスンナ

764名前制限中:2007/09/09(日) 20:40:33 ID:9uREUYiw0
バーツww

765名前制限中:2007/09/09(日) 20:51:25 ID:Dd7RZTVU0
レベル80と言っても育て方で意味合いが変わるし。

内藤のnoBUFFソロ80達成
ソロ職の2PC/アジト\あり80達成 
不遇職の通常PT参加で80達成
優遇職の槍/範囲PT参加で80達成
BOT寄生/使用での80達成

じゃ全然違う。
運営がバカだから同じ扱いになってるが。

766名前制限中:2007/09/10(月) 00:21:41 ID:YMNV8pjw0
>内藤のnoBUFFソロ80達成

友人作れよヒキオタ

767名前制限中:2007/09/10(月) 00:59:38 ID:NNfHgtOY0
>>766
例えにムキになるとはw

768名前制限中:2007/09/10(月) 01:04:47 ID:NNfHgtOY0
>>726
自分も向上したアペラセットが気になります。
画像とか見れるところとかないですかね?

769名前制限中:2007/09/10(月) 01:38:53 ID:JSmSQyJk0
>>766
ナイトが好きな人で、仕事の息抜きにこつこつやってたりとか結構いんだぞ。
PTなんかいける時間はない。

770名前制限中:2007/09/10(月) 07:19:41 ID:2pPDwscc0
>>仕事の息抜きにこつこつやって
これで80は無理

771726:2007/09/10(月) 07:56:11 ID:d5u5EEJo0
>>768
職場で暇があったら調べとくw
画像は今までに見た記憶が無いので、期待しないでおくれ。

772名前制限中:2007/09/10(月) 08:30:25 ID:YMNV8pjw0
>>769
>仕事の息抜きにこつこつやってたりとか
Lv80とナイトをなめるな
F槍以外なら少数PTでも1日1%程度なのに、ナイトソロしかも仕事を真面目にしつつでどれだけ経験出せるってんだ?

773名前制限中:2007/09/10(月) 09:10:45 ID:rm/Ln0dQ0
少数PTで、(狩り以外にも金策してて)結構装備がよくて、78$当たり前で・・・・・
これで1日1%出すにも、募集とか除いた実質の狩り時間で4-5時間くらい狩り続けないと無理だろw


まあ槍、BOT以外でいま80のやつはすごいよ
少数固定だろうが、ひたすら2PCソロだろうがな

774名前制限中:2007/09/10(月) 13:13:53 ID:BSyyHD/Q0
>>765
リアルの健全性を最優先したら
>>BOT寄生/使用での80達成
もわりと正当化できるな
時間の無駄使い、人生の浪費と言ってもいい作業を省略できるのだから
まあ、それ以外にやる事って金稼ぎと戦争しかないんだけどね

775名前制限中:2007/09/10(月) 14:15:16 ID:YMNV8pjw0
       (  _,, -''"      ',             __.__       ____
   ハ   ( l         ',____,、      (:::} l l l ,}      /      \
   ハ   ( .',         ト───‐'      l::l ̄ ̄l     l        │
   ハ   (  .',         |              l::|二二l     |  ハ こ  .|
       ( /ィ         h         , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ   |  ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ',         l.l         ,'  r──―‐tl.   |  ハ つ │
        ̄   ',       fllJ.        { r' ー-、ノ ,r‐l    |  ! め │
            ヾ     ル'ノ |ll       ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,.  l        |
             〉vw'レハノ   l.lll       ヽl l ',   ,_ ! ,'ノ   ヽ  ____/
             l_,,, =====、_ !'lll       .ハ. l  r'"__゙,,`l|     )ノ
          _,,ノ※※※※※`ー,,,       / lヽノ ´'ー'´ハ
       -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       `''ー-、 l      ト、へ

776名前制限中:2007/09/10(月) 14:18:55 ID:PbxyhMjE0
BOT正当化ktkr
別に80にならなきゃいけないわけじゃないのに。
第一“ゲーム”がそもそも余暇を使うためにあるもので、
時間の無駄遣いと思うならやらなきゃいいだけの話。

777名前制限中:2007/09/10(月) 14:32:45 ID:sMFTmyfs0
>>774
それならBOTなんかにしがみつかずさっさと止めればいいだろw
健康性・時間・人生の無駄だと言ってBOT使う奴も
健康性・時間・人生の無駄だと思ってて普通に80上げる奴も
一般人からみたらどちらも同じように見えるぞw

ちなみに私は一日約2時間(6¥)の1¥約0.07%前後の収入で
79から80にするために10ヶ月前後かかったぞw

778名前制限中:2007/09/10(月) 14:37:12 ID:clYnyGns0
赤貝する、RMTする、これが一番無駄がないよwww
娯楽の99%は無駄の塊だ、極稀に収入に結びつける奴もいるけど

779名前制限中:2007/09/10(月) 14:51:12 ID:xCvBBZls0
RMT、BOT肯定すれば顔真っ赤にした奴らが反応してくれる、という
かまって君オーラがバリバリでてますよ

780名前制限中:2007/09/10(月) 14:59:04 ID:sMFTmyfs0
>>778
レベル80キャラについての話やってるんだから
赤貝やRMTではなくBOTの話題じゃないとおかしいだろw
それとも80の垢売りってあるのか?

781名前制限中:2007/09/10(月) 15:36:04 ID:ejdEAg520
>>780
たくさんあるよ・・・

782名前制限中:2007/09/10(月) 16:39:28 ID:iJKVQzw20
エリカには3キャラ英雄
80が3人
79が2人
78が3人
76が2人の人が・・・(サブクラス含む)

どうやって育てるんだよ

783名前制限中:2007/09/10(月) 17:33:37 ID:R9dEgReEO
バーツにはだいぶ前から4キャラ英雄いるよ
しかも長期維持の変態
まもなく5キャラ英雄にチャレンジらしい

784名前制限中:2007/09/10(月) 17:37:16 ID:PbxyhMjE0
罰ってボスも終ってれば英雄も終わってんのかいな
そんでなんで一番人が多いのかわからんw

785名前制限中:2007/09/10(月) 17:38:37 ID:o1.5aCEM0
7キャラ全部英雄にしたらどうすんだろ?
31+カマエルを目指すのか?
他鯖に行くのか?

引退?

786名前制限中:2007/09/10(月) 18:12:35 ID:qfdJ4W1s0
お前、頭固いな。
5垢くらいとって、全キャラ英雄独占するに決まってるだろ。

787名前制限中:2007/09/10(月) 18:14:30 ID:ulAiJ33s0
別赤あわせて14チャレンジだろ。その次は21。

788名前制限中:2007/09/10(月) 18:14:51 ID:U0umeZBo0
4キャラ廃人が一垢なはずない

789名前制限中:2007/09/10(月) 18:41:23 ID:JSmSQyJk0
>>783
そもそも英雄とかボスとか興味ないやつも多いんだ。
俺もだが

790名前制限中:2007/09/10(月) 19:44:00 ID:4MBijUCc0
そもそも最強系の職は試合数こなす必要あるし
強職でも試合数こなしつつ最強系とあたらないように登録する必要がある。

3キャラ以上の英雄独占を許すようじゃその鯖・職のNBが不甲斐ないとしか言えない。

791名前制限中:2007/09/10(月) 19:57:00 ID:pffKQm.A0
談合英雄のいない鯖ってあんのか?

792名前制限中:2007/09/10(月) 20:08:02 ID:SwKMUNME0
>>789
> >>783
>そもそも英雄とかボスとか興味ないやつも多いんだ。
>俺もだが

ボスアクセ独占されてるから英雄もボスも興味ないといわざるを得ない状況ってはっきりいえよwwwwwwww
バツ鯖おつwwwwwwwwwwwwww

793名前制限中:2007/09/10(月) 20:19:28 ID:JSmSQyJk0
>>792
いや、最近はそもそも狩り行ってないし。

794名前制限中:2007/09/10(月) 20:25:53 ID:CaUsFgEM0
>>793
それでなんでしたらばなんかに貼りついてんだ?

チャットメインで狩りしない楽しみ方も全然ありだと思うし俺もそういう時期あるが、
こんなところ2時間以内に2回も覗いててその発言はただの負け惜しみくさいんだが。

>>777
今まさに俺がそんな状態だw>一日約2時間(6¥)の1¥約0.07%前後の収入
10ヶ月もよく続けられたもんだな・・・・・・。

795名前制限中:2007/09/10(月) 20:32:44 ID:JSmSQyJk0
>>794
専ブラでタグだしっぱだから、ついでにみたんだよ。
2chのゲハ板みてたんだ。

796名前制限中:2007/09/10(月) 20:38:37 ID:fPuSN4y60
なんでもかんでも自分の基準で考えておめでたいな

797名前制限中:2007/09/11(火) 01:09:44 ID:GcFGgX3o0
>>750
うならぼのSSにはダイナスティが時折見えるけど
あれは頭がないってことなのかなぁ?

信託の島のクエで頭図も入ってたからもう出回ってるのかと思ってたよ。

798726:2007/09/11(火) 08:18:25 ID:ftEE5.qM0
>>749
ソウルオブダイナスティー (ダイナ装備をクラス専用防具にかえるのに必要)
http://image.playforum.net:8080/gallery/hotel/10032003/149/521189446303.jpg

金の珍しいアイテム競売?に出たらしい。
相変わらず、セット効果の詳細はわかんね。

>>768
やはりアペラについては見つからなかった。
(む)とかうならぼに出るまで待っておくれ。

>>797
PF旗の女HUMメイジはダイナ着てるね。
ダイナは結構出回っていて、先に上で書いたクラス専用防具用のアイテムが
出回ってないだけかもしれぬ。

799768:2007/09/11(火) 08:23:22 ID:XwK/o9I.0
>>726
いえいえ、ありがとうございましたm(__)m
なかなか出てこないもんですな〜。

800名前制限中:2007/09/11(火) 08:24:38 ID:GcFGgX3o0
職別に変えなくてもアルカナローブよりはマシだからいいや
>>726サンクス

801726:2007/09/11(火) 08:28:09 ID:ftEE5.qM0
オリンピアは装備も同じものを使うべきでは?とか
議論しててワロタ。

向こうでも装備格差が激しいんだろうねぇ。

802名前制限中:2007/09/11(火) 08:31:03 ID:yxvnwToIO
>>784
ボス独占やら英雄独占のレスをみた他鯖人が
「罰ってどんだけマヌケなんた?」
「ちょうど暇だから新キャラ作って見学してこよう」
こんな感じで全12鯖の11鯖が人がくるわけだ
そして「折角きたんだから少し遊んでみよう」
と考える人もでてくるし、そのまま定住しちゃう人もいる
これが罰の人口が多い理由

803名前制限中:2007/09/11(火) 08:52:37 ID:XJEHoTNc0
まぁ罰は戦争が楽しいからな。
1000人規模の主戦場の裏で、数百人単位の戦争が数箇所の田舎城で行われるのは
罰くらいなもんだろう。

804名前制限中:2007/09/11(火) 09:16:37 ID:bFL.YLTI0
>>790
自分の職で、フルボスアクセvsタテオアクセで考えて見ればいいんじゃないか
そう、勝てるわけがない
オーラ武器よりなにより一番性能差がでるのがボスアクセだからな

805名前制限中:2007/09/11(火) 09:23:16 ID:/wJRSPPw0
どんな独占のされっぷりだよwwwwwwwwwwwwwwww

806名前制限中:2007/09/11(火) 09:30:01 ID:bFL.YLTI0
知らないのかw
罰はヴァラカス以外、ボスアクセ実装からいままで一つの同盟に独占されてるってきいた
独占とは別の理由で鯖一番の戦争血盟が血盟戦挑んだがぼこぼこにされたとか

まあ俺は罰民じゃないので詳しくは罰民にまかせる

807名前制限中:2007/09/11(火) 09:47:41 ID:BZCU0nIs0
罰でもコアとオルフェンは簡単に手に入る

ゴミだけどw

808名前制限中:2007/09/11(火) 10:36:46 ID:iMEqAA160
>>802
まさに俺がそれだ
うwwwwwwっうぇうえ!w

見物用に作ったキャラのはずが住み着いてしまった
バーツは人が多いので野良PTも沢山あってレベル上げがすごく楽
最初はメイン鯖でPTないときにバーツで遊ぶみたいな感じだったんだけど
バーツはいつINしても野良PTがあるのであっというまに70代になれた

あと自鯖では無人の過疎狩場がバーツでは大人気の超効率狩場だったりすることもある
つまり、人が多い⇒普通の人気狩場はすぐ埋まる⇒僻地の穴場みたいな狩場・狩り方が開発される
こんな感じで目からウロコみたいなのがいくつもある

809名前制限中:2007/09/11(火) 10:40:05 ID:iMEqAA160
プレイ時間に余裕のある人ならバーツとルナorフランツは絶対にキャラ作るべきだよ

810名前制限中:2007/09/11(火) 10:57:27 ID:yxvnwToIO
それあるね、罰は狩り効率の追求が高く無駄がない
たとえば罰の使途槍は遊撃式で1ブロックを5〜6人で枯らす
LV70で時給10%近くでたよ

811名前制限中:2007/09/11(火) 10:59:29 ID:L6fJ1nas0
罰厨はゲーム内でもゲーム外でもバカだな。

812名前制限中:2007/09/11(火) 11:04:43 ID:QUL9Rods0
>それあるね、罰は狩り効率の追求が高く無駄がない
>たとえば罰の使途槍は遊撃式で1ブロックを5〜6人で枯らす
>LV70で時給10%近くでたよ


混雑してるぜって話をしてる最中にもこれだ
お前のPTが自重すればそこで何人がメシ食えるんだかな

813名前制限中:2007/09/11(火) 11:08:13 ID:o22xVHMM0
ネクカタは>>810みたいな槍とBOTで普通PTがまったくないのが罰

814名前制限中:2007/09/11(火) 11:29:58 ID:KH.FekvQ0
>>813
その奥の物理耐性スタンエリアに普通PTがいるのが罰

815ああ:2007/09/11(火) 11:46:32 ID:AFh3p9U.O
んと、ここは罰鯖スレでよかったですか?

816名前制限中:2007/09/11(火) 12:01:56 ID:yxvnwToIO
>>812
スタン地帯が開発されて
普通の狩場になってるということ
俺はリオナだけどリオナ鯖だとスタン地帯は無人
でも罰ではスタン地帯での狩り方が開発されてるってことだよね

817816:2007/09/11(火) 12:10:24 ID:yxvnwToIO
スマン814へだった
ともかく罰は狩場の開発力がすごいよ
だから逆に罰で覚えた狩場、狩り方を自鯖に持ち込んだりもしてる
他に誰も来ないので占拠して使い放題
メンバーからは「へ〜、こんな場所あったんだ」
とか「こんな狩り方あったんだ」
とか言われたりするよ
数日で広まってメジャー狩場になっちゃうけどね

818名前制限中:2007/09/11(火) 12:18:31 ID:C/jBuliEO
妙にスレ進んでると思ったら

ま た 罰 か
宣伝なら初心者スレでしてこい、ウザい

819名前制限中:2007/09/11(火) 12:31:44 ID:gAhrUTpQ0
オリンピアスレにもよく沸いてるが、
なんなんだろうな、この自鯖厨どもは。

820名前制限中:2007/09/11(火) 13:08:46 ID:bo2Qa4BE0
>>814は槍に普通PTが追い出されてるってことじゃねーの?
狩り場開発能力が高いなら物理耐性スタンエリアで槍出来るような
狩り方開発すればいいのにな

821名前制限中:2007/09/11(火) 13:15:57 ID:fhQExmco0
カマエルのアーバレストとスキル一覧とか出てないですか?
(ソウルしか見たことないので)
又、完全体(79のスキル?)はどんな感じになるのだろう?

822名前制限中:2007/09/11(火) 13:27:08 ID:bK.rbIvE0
>>820
普通はそうやって耐性エリアで槍がやっている(=自重している
罰にいかに厨が多いかってことだな

823名前制限中:2007/09/11(火) 13:51:32 ID:pePMFCoU0
罰で覚えたやり方とやらをゴリ押ししようとして
総スカン食らって逃げ帰った奴が大量にいるから
今でも人が多いんですね。

824名前制限中:2007/09/11(火) 14:01:56 ID:yxvnwToIO
>>820
烈士あたりではスタン槍開発済み
やってないけど使途、凶星でも同じ方法でできる
どんな方法かは罰にキャラ作って参加してごらん
目から鱗だよマジで

825名前制限中:2007/09/11(火) 14:12:56 ID:pFG0xjH.0
>>824 アクMOBだけ引く

826名前制限中:2007/09/11(火) 14:33:20 ID:XJEHoTNc0
俺は罰民だけど、そろそろお前らやめようぜ。
つーか自慢が槍PTって何だよ。どこのスレでも荒れる原因となる
とっておきの厨の話題じゃねーか・・・。

まぁ罰でいいのはギランが賑やかなこと、戦争が賑やかなことくらいか。
大手に紛れて泥沼の争いをしなくても、弱小集めて数百人の大規模戦ができるのは利点かもしれん。
大手が乱入するとあっという間に蹴散らされるけどなw
FPKを期待したら負けだ。フランツのほうがはるかに楽しい。
ぬるくて寂しがりやの俺みたいなヘタレには罰はお勧め。

あと槍PTは氏ね。

827名前制限中:2007/09/11(火) 15:10:00 ID:QK3lG0ec0
>>824
烈士のスタン槍なんて、青重デストが”PCバフ付で全く問題なくできるんだが(・・
PTならレジショもあるだろうから余裕だろw

828名前制限中:2007/09/11(火) 15:13:51 ID:qJWhBKY60
生命のクリスタルのグレードって撤廃されるんだよな?
今のAもCも同じ1個になるってこと?

829名前制限中:2007/09/11(火) 15:18:04 ID:AvJLN752O
>>828
確かグレードに応じて複数個に変換されるはずだよ。

830名前制限中:2007/09/11(火) 15:47:48 ID:WRv12ygQ0
お前ら海外の罰サバに詳しいんだなぁ

831名前制限中:2007/09/11(火) 16:16:36 ID:ctcVh/fEO
>>824
他鯖じゃ使途スタン槍を普通にやってんだよ
恥ずかしいからそのへんにしておけ罰槍厨

832名前制限中:2007/09/11(火) 16:22:35 ID:gmyOQJAg0
ったく槍厨はシネよほんとどこでもしゃしゃり出てくんな

833名前制限中:2007/09/11(火) 16:34:11 ID:pePMFCoU0
>>828
グレードのあるものは、Aが10個、Bが4個、Cが2個で交換できるようになる。

834名前制限中:2007/09/11(火) 16:51:21 ID:UEkKRCgI0
>>831
俺はバーツじゃないけど興味ある
何鯖?
どんな狩り方で経験値効率とアデナ効率
あとメンバー構成も教えて

835名前制限中:2007/09/11(火) 16:59:38 ID:32m9HGkk0
罰はボスアクセ1つの78グラが英雄になれる時点でレベル低いとおもう

836名前制限中:2007/09/11(火) 17:05:15 ID:bK.rbIvE0
>>835
レベルというかモラルの問題じゃねえの
談合にアクセはいらんしな

837828:2007/09/11(火) 17:14:20 ID:qJWhBKY60
激しくthx

838名前制限中:2007/09/11(火) 17:24:58 ID:32m9HGkk0
談合で有効なのは弱小職
やればやるほど点とれるキャラは談合とか関係ない

839名前制限中:2007/09/11(火) 18:38:14 ID:C/jBuliEO
使徒スタンって使徒闇だろ?
普通にやるよな

さ、槍スレ帰るぞおまえら

840名前制限中:2007/09/11(火) 19:40:01 ID:mq2KobQo0
マジェ重着れば使途入り口のリリムナイトやネフェリムナイトみたいなMOBでも
2PCや少数で普通に槍できると思うが
槍ってすでに物理耐性とかスタンとか関係なく狩りできるからw

841名前制限中:2007/09/11(火) 19:57:50 ID:iSWH0AWk0
ttp://lineage2.orz.ne.jp/2007/09/post_75.html

↑なんぞこれーw

842名前制限中:2007/09/11(火) 20:03:50 ID:C/jBuliEO
というか単に集めて叩いてヒールするだけの槍に狩り場開拓とか頭沸いてるとしか思えん
同様にスタン場普通PT開拓?
もともと傲慢やカリックもあるだろ、馬鹿も休み休み言え

843名前制限中:2007/09/11(火) 20:54:10 ID:gAhrUTpQ0
>>834
槍厨は消えろって流れのなかで、よくそこまで欲丸出しで身乗り出せるなw
うちの鯖では、ネクカタのスタン地帯はWIZ範囲が常駐しててうざかったが、
それも槍にとって変わられたな。
どこもかしこも槍ばっか。

844726:2007/09/12(水) 00:33:28 ID:8bba.Xbc0
ここで、どうでもよさそうな記事をひとつ。
地域によって、OP付与の際の値段が違うようだ。今もそうだっけ?

ギラン鍛冶屋
ttp://image.playforum.net:8080/gallery/hotel/10032003/149/141189482812.jpg

ゴダド鍛冶屋
ttp://image.playforum.net:8080/gallery/hotel/10032003/149/491189482781.jpg

845名前制限中:2007/09/12(水) 00:48:05 ID:Gihqz5VE0
それ、税金じゃなくて?

846名前制限中:2007/09/12(水) 01:32:52 ID:Og/2dbkw0
>>844
税率デフォならどこの鍛冶屋でもアデナは請求されないだろ
SSのギランは税金かけてるんじゃないの?

847726:2007/09/12(水) 03:14:06 ID:8bba.Xbc0
>>845
>>846
単純に税率かー
THX!

848名前制限中:2007/09/12(水) 15:49:59 ID:EG5f5bwk0
1.D・Cグレードソウルショット製作が変更され既存より製作効率が上昇しました。
1)ソウルショット- Dグレード
-既存:消耗MP40 + 精霊石3つ+ 結晶体Dグレード1つ = ソウルショット156つ
-変更後:消耗MP72 + 精霊石9つ+ 結晶体Dグレード3つ = ソウルショット468つ

2)スピリットショット - Cグレード
-既存:消耗MP70 + 精霊石15つ + 結晶体Cグレード1つ = スピリットショット476つ
-変更後:消耗MP84 + 精霊石30つ + 結晶体Cグレード2つ = スピリットショット952つ

849名前制限中:2007/09/12(水) 20:46:40 ID:v1cDqI160
ソースは?

850名前制限中:2007/09/12(水) 23:06:08 ID:HafqmFfg0
>>849
韓国公式(http://lineage2.plaync.co.kr/board/update/Article?articleID=144
(む)をみるもよし
yahooで訳すもよし

851名前制限中:2007/09/13(木) 00:41:04 ID:P4sdPXJM0
[その他変更事項]

1.バイウムがたまに攻撃をせずに特定 PCを付きまとった問題を修正しました。

「む」より


これはおそらく現在の討伐の主流であるであろう
バイウムにタゲられてるPCが攻撃されないように円描きながら引き回す、ってのが
修正されたってことかな?

852名前制限中:2007/09/13(木) 00:50:04 ID:2ICooTBE0
バイウム退屈だったからな
やっとボスらしくなるか

853名前制限中:2007/09/13(木) 00:55:54 ID:EK.JxYsw0


          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    <ソースは?
    |      |r┬-|    |   
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))





          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  < だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

854名前制限中:2007/09/13(木) 01:18:37 ID:yOPNZcDk0
全く関係ないが、むかつくなw
見慣れたAAではあるが

855名前制限中:2007/09/13(木) 01:36:02 ID:Y7clG/rM0
こういう自己中な槍バカがいるかぎり槍弱体は続くんだろうなw

よく恥ずかしくもなく他人に嫌われる狩り方を自慢げに書き込めるもんだね
で、そんなに必死に狩りして何か面白いわけ?w

856名前制限中:2007/09/13(木) 02:11:25 ID:O7BZ.OIA0
>>851
>1.バイウムがたまに攻撃をせずに特定 PCを付きまとった問題を修正しました。

たまに
たまに
たまに

857名前制限中:2007/09/13(木) 06:02:09 ID:K1hW9ZH60
槍厨より(ひっそりした)BOTのがまだましだ・・・。
特にソロ・少数で独占の廃人しんでくれ

858名前制限中:2007/09/13(木) 06:04:14 ID:ADdFZ2f20
BOTのほうがましとか頭おかしいんじゃねーか?

859名前制限中:2007/09/13(木) 08:30:08 ID:0VuIc32s0
いやまじでBOTのがましだって
槍厨しね

860名前制限中:2007/09/13(木) 08:54:45 ID:26LG/uL20
BOTer氏ね

861名前制限中:2007/09/13(木) 10:37:19 ID:BKfQEO4Y0
結論。迷惑行為や傍若無人なヤツは自重しる

862518:2007/09/13(木) 12:27:00 ID:1s9PLR8k0
>>859
外部ツール使用の規約違反と迷惑プレイいっしょにすんな馬鹿。
犯罪と悪ふざけ一緒くたにするようなもんだぞ死ね。

863名前制限中:2007/09/13(木) 12:46:47 ID:F4b/DhxU0
槍厨にはBOTより話通じないけどな 狩場マナーなら設定だけでいえばBOTのがまし
そもそも槍の仕様が変更するのは度を越した狩りを続けてたからだろうが。
悲しいことに今や増殖しすぎて槍の方が多数派だからこれ以上弱体させたら
抗議殺到しそうで怖いけどな。まじで槍厨は消えてくれ

864名前制限中:2007/09/13(木) 13:14:31 ID:8jW4xG5c0
槍厨>話が通じない
BOT>そもそも中身がいない

違いはこんだけ。出る杭は打たれるもんだ。
BOTは打たれてない気もするが。
ようするに>861でFA。

865名前制限中:2007/09/13(木) 17:03:25 ID:bD0jgXH.0
範囲WIZBOTや槍BOTはどうすればいいですか?

866名前制限中:2007/09/13(木) 17:10:26 ID:gZA/2gYc0
BOTがmob引いてきたところで紫になってmobの群れにまぎれる。BOTの範囲攻撃に巻き込まれてBOTが紫になるから殺す。
残った奴は範囲攻撃するmob引いてきてまきこんで殺す。

867名前制限中:2007/09/13(木) 17:45:23 ID:/wlJ2rbs0
>>866
強制終了されて自滅するか祝帰還するはめになるだけ

868名前制限中:2007/09/13(木) 17:58:57 ID:O7BZ.OIA0
槍BOTは中身がいるからなかなか範囲スキル使ってくれないぞ
引きもプロボじゃなく殴りに切り替わる

869名前制限中:2007/09/13(木) 18:00:10 ID:O7BZ.OIA0
って、よく見たら>>866の勘違い回答から話が横に逸れてるな
スレ違いだった、すまそ

870名前制限中:2007/09/13(木) 18:05:21 ID:XiDxhFrg0
範囲wizだったりすると、最近は即殺されるぞw

871名前制限中:2007/09/13(木) 18:17:03 ID:KqWBUFhc0
BOTから離れたところに2人で待機
サモンを範囲狩りしてるBOTに押し付けてmob殲滅が始まったら隣にいる人を叩いて紫になる
BOT近くにいるサモンもピンクになり範囲に巻き込まれる
BOTも紫になってうまくいけば全滅、うまくいかなくても撤収すればOK

872名前制限中:2007/09/13(木) 18:54:40 ID:hBnHo11s0
Wiz範囲ってソサだからEPレジ火インフェルノボディで乙

873名前制限中:2007/09/13(木) 19:05:29 ID:qCzDPsys0
ちょっと違うけど>>866のような方法でシレノスにいる範囲WIZBOTを殺してたよ
違うのは向こうがMOB引いてくるのを待つのではなく自分で1匹持っていってた

私はデストなのでHP30%にする>MOB1匹もっていく>フラグ立てる
MOBに反応して自動で範囲魔法>ジロフレして紫になったBOT皆殺し

これをソロでQヘイストPOT,Q移動POT飲んで闘志POT連打でやってたので
>>866さんの方法でもできると思いますよ

874名前制限中:2007/09/13(木) 19:52:04 ID:O7BZ.OIA0
>>873
基本はそれでいけるんだが、たまに手ごわい業者だと
1、全Wizにプロ水サイレン踊が入っているため、魔法クリをビシバシもらう
  (これは使途いじょうだとかなりの確率)
2、中身入りWizがグルームフィアーアンカーで攻撃してくる
この場合、やはりフルバフWizのデバフなのでガンガンもらうorz

875名前制限中:2007/09/13(木) 19:57:17 ID:yOPNZcDk0
範囲BOT討伐は>>871でFA

876名前制限中:2007/09/13(木) 20:52:23 ID:u2hX0DBM0
巨人でほそぼそと一匹とか狩ってたら
「使ってます」とか槍に言われたよ・・・俺が狩ってた間みかけてもいなかったんだがなぁ・・・
ああ、槍厨、マジ逝けYO

877名前制限中:2007/09/13(木) 22:26:18 ID:a02cgWoM0
>>876
そしたらさわやかに
「私も使ってます^ー^お互いにがんばりましょう!」
って言って狩り続ければOK

878名前制限中:2007/09/13(木) 23:40:55 ID:oSMJKkMo0
さわやか吹いた

879名前制限中:2007/09/14(金) 04:57:10 ID:6qUwY6fo0
>>877
それどっかのブログで見た台詞だなw

880名前制限中:2007/09/14(金) 09:10:56 ID:bcHhOn1A0
WIZ範囲ってソサ限定なのか?wスペシンもいるから簡単にレジれない気がするんだが

881名前制限中:2007/09/14(金) 10:20:37 ID:JAyquT7s0
BOTは動作の設定が楽なソサだけ使う。中身が入ってればスペシンのほうが優秀。
韓国では中身入りはスペシンのほうが圧倒的に多くて、Wiz範囲も
スペシンばかりになるのが普通。

882名前制限中:2007/09/14(金) 10:39:36 ID:gPWRtzO20
BOTによるな
ソサがもちろん多いが、ネクロ、スペシン、範囲じゃないWiz型BOTではハウラーも見たことがある
潰す気なら、その前にある程度観察することも必要かもしれんな

883名前制限中:2007/09/14(金) 12:58:23 ID:OgGE6HC20
>>862
迷惑プレイだって自覚してたらやめろボケ。
やめるのが嫌なら死ね。
槍害のせいで細々とプレイしてるWLは大迷惑だ。

884名前制限中:2007/09/14(金) 16:01:00 ID:AcXkvAe.0
カマエル特設サイトアップしたぞ!

885名前制限中:2007/09/14(金) 16:06:34 ID:AcXkvAe.0
2007年初冬サービス開始となってるな。

886名前制限中:2007/09/14(金) 16:15:33 ID:Cy8RzfQg0
おお、やっと特設きたか
初冬か・・・年末かね?

887名前制限中:2007/09/14(金) 16:32:38 ID:AcXkvAe.0
2007年となってるから今年じゃねえの。
初冬ってからには11月中旬から末だな。

888名前制限中:2007/09/14(金) 17:07:25 ID:b2u0DJ4g0
問題は秋がいつまでかって言う定義だ。

889名前制限中:2007/09/14(金) 17:13:46 ID:Xr7jzjTw0
太陽暦だと11月までが秋か。
これでいくとすると冬休み前後にあててくるのかね。あるいは他に大きなMMOがでてきそうならそこにかぶせるか。

890名前制限中:2007/09/14(金) 17:27:01 ID:T601B1Pc0
今までも他MMOにあわせてくるか?とか言われてたけど、
合わせて来たことってあったっけ?
覚えてないなぁー

891名前制限中:2007/09/14(金) 18:18:09 ID:ZMDpeLLs0
韓国のアップから3ヶ月半遅れでほぼきてるから11月末か12月頭ってことは
当初から予想出来た事だね。

892名前制限中:2007/09/14(金) 18:19:24 ID:M9WMGgCA0
>>890
C5の時も、CTIの時も別MMOのオーブンベータ開始2週前くらいで
リネ2の大型アップ日という感じで、同時に開始という形じゃなく
先手打ちという形であわせてる事は確か。

実際には先手打ちが早すぎてリネ2の大型UPが落ち着いた(飽きた)
頃に別MMOのOB開始という流れだな。

893名前制限中:2007/09/14(金) 19:12:40 ID:CfcZwVso0
C2のUPデートが12月だっけ?
だから12月4日よかーん

894名前制限中:2007/09/14(金) 19:58:54 ID:6qUwY6fo0
冬休みに合わせるのはまだいいが
年末に合わせるのは止めてくれ

鯖落ちとか色々起きて復帰丸一日かかったりするかもしれないからな

895名前制限中:2007/09/14(金) 20:19:41 ID:u47FxfbE0
今年の立冬は、11月08日。

896名前制限中:2007/09/15(土) 13:42:59 ID:2EJQj/Ck0
カマエルより変身の方が気になるんだが、情報全然上がってない?

897名前制限中:2007/09/15(土) 19:07:42 ID:ovbX0Ngs0
>>896
(む)に散々出てる

898名前制限中:2007/09/15(土) 19:22:49 ID:2EJQj/Ck0
>>897
thx アカマナフ以外ダメだな。
みんなが騒がない理由がわかったよ。

899名前制限中:2007/09/15(土) 20:06:47 ID:RDd5egxs0
冬ってのはくせもので、12月にきたらいいほうだと思う

900名前制限中:2007/09/15(土) 20:09:33 ID:6O1gNBbs0
>>899
2007年初冬だから今年なのは確実

901名前制限中:2007/09/15(土) 20:52:38 ID:UQ6GMeR60
>>898
オニキスビースト(パストムービング):鈍足職の高速移動用
デスブレイダー(ローリングアタック):非槍職の槍PT用
ドラゴンボム(アシモレイション):安全な移動用
インフェルノドレイク(ファイアブレス):非Wiz職の範囲狩り用
ゴーレムガーディアン(ボムインストレーション):戦争用??
アポスティルグレート(パワフルレシュー):非槍職の槍PT用
リリムナイト(アタックバスター):非アタッカー職のアタッカー用?

気分転換や付き合い等で普段と違う事をする時に、本職を育てなくても気軽に真似事が出来るって感じの代物だな。

902名前制限中:2007/09/15(土) 20:55:05 ID:dVTv/9rM0
>>899
そのネガ思考なんとかなんないかな^^;

903名前制限中:2007/09/16(日) 04:20:29 ID:vBdVki1M0
予定だから3月に延びるかもしれない

904名前制限中:2007/09/16(日) 07:26:19 ID:7HGl5T4EO
そういや、新ペットの情報って入ってきてる?

たしか精霊とかなんとか・・・

905名前制限中:2007/09/16(日) 10:50:22 ID:h1rIzLT60
初冬といったら11月後半か12月頭あたりだろ
年末は初冬とはいわねーだろ

906名前制限中:2007/09/16(日) 11:49:31 ID:WS1n.7LA0
>904
アガシオンは次回アップデートで実装されるが、
あれはペットじゃなくて、アクセサリーみたいなもの
ただ居るだけで、何もしないししてくれない
将来的には固有のスキルを持たせる予定だと開発者は言ってるが、
NCのこの手の発言は、眉に唾を付けて聞いといた方がいい

907名前制限中:2007/09/16(日) 12:37:34 ID:ow3WUihw0
NCが将来って言ったら、だいたい2〜3年後ぐらいだからな。

908名前制限中:2007/09/16(日) 12:45:13 ID:Ii6M.YB.0
2〜3年後でも実装するならまだいい方だ。
普通になかったことにするからなw

909名前制限中:2007/09/16(日) 12:49:54 ID:hYPxvGhs0
>>905
みんな相手がNCJだから額面通りに受け取らないんだよ

910sage:2007/09/16(日) 13:11:30 ID:OsZaVCmw0
この流れなら言える!

S防具に属性防御付けれるってあるけど
盾やSグレTシャツは?
付けれるならメア盾で満足してた人や
DグレTシャツOEで済まそうとしてた人とか動きそうなんだが。

あとぬるぽ

911名前制限中:2007/09/16(日) 13:14:21 ID:q0HIjg7AO
真性ネガ厨とリアル馬鹿はもし初春とあったら、三月だとか言いそうだな

912910:2007/09/16(日) 13:20:46 ID:OsZaVCmw0
>>910
ごめん!付けれなかった!

913名前制限中:2007/09/16(日) 13:24:37 ID:ibmibTN60
>>910
       _
┌――─┴┴─――┐
│ セルフサービス .│
└―――┬┬─――┘
        ││   ./
      ゛゛'゛'゛ /
         /
     | \/
     \ \
      \ノ

ガッ はセルフサービスになりました。

使用方法は以下のようになります
     ∧
  ガッ<  >_∧
= ()二)V`Д´)<ぬるぽ
    \ヽ ノ )
    ノ(○´ノ
   (_ノ(__)

尚、使用方法を誤ると、最悪の場合、命を落とす危険性がございますので、
初めてご使用される方は、各都道府県に設置してある専門の窓口にご相談下さい。

財団法人 全日本 ぬるぽガッ セルフ振興会

914名前制限中:2007/09/16(日) 13:52:37 ID:5EIeh6Q.0
うらやましい、何故日本は禁止されてるんだか


*次は 9月5日アップデートされた事項を追加案内致します。

1.オブションウインドウに「バックグラウンド実行性能を低める」機能が追加されました。

-該当のオプションを使う場合、一つのコンピューターで二つ以上のゲームクライアントを
 同時に行った場合、フォーカスになったゲームクライアントは一般性能を維持するが、
 バックグラウンドにあるクライアントは性能保存の為にフレーム数を制限する機能です。

 ※韓国クライアントは多重起動が許可されています。

915名前制限中:2007/09/16(日) 16:57:21 ID:IaLi6obA0
クライアント多重起動を許可すれば絶対に契約数増えるのにな
擬似2PCでw

916名前制限中:2007/09/16(日) 17:41:33 ID:vhb4D25w0
>>914
日本でも禁止はされてないよ
サポートされないだけ

GMコールで聞いた事あるんだが、自己責任でお願いしますって事だった。

917名前制限中:2007/09/16(日) 17:46:59 ID:5EIeh6Q.0
韓国はアカウントの切り替え機能使わなくてもできるんじゃないのか?
日本クラとは違うと思うんだが

918名前制限中:2007/09/16(日) 17:49:39 ID:zjHrUa.AO
>>916
いや、普通にBANされると聞いたよ

919名前制限中:2007/09/16(日) 17:55:59 ID:NlVHnfwQO
禁止されてっから出来ないようになってんだろ

920名前制限中:2007/09/16(日) 18:11:01 ID:1VSAOjCs0
昔一時期できたんだけどな・・

921名前制限中:2007/09/16(日) 18:27:51 ID:sacWqG060
今も普通にできるぞ

922名前制限中:2007/09/16(日) 18:35:10 ID:zjHrUa.AO
普通にはできないよ なんらかのツール使わないと無理
んで多重してるのはNプロテクト通じてか知らんがNCJにわかるみたいでBANだとさ

923名前制限中:2007/09/16(日) 18:58:16 ID:03ciFqmI0
多重起動の禁止や無理ってのが正しいなら、ソースは?
実際に多重起動していながらBANされてない奴はいるわけで……
どうなんだ?

「って聞いた」「はず」「と思う」はもういいよw

924名前制限中:2007/09/16(日) 19:03:14 ID:ViAM84nU0
自分で聞けよ馬鹿

925名前制限中:2007/09/16(日) 19:07:34 ID:vhb4D25w0
俺は1年以上1PC2垢やってんだけど、BANも警告もなにもこないよ
やり方も怪しいツールとか使うんじゃなくて、ただXPでアカウントもうひとつ作るだけ。
あとvistaじゃ出来ないらしいw

926名前制限中:2007/09/16(日) 19:09:26 ID:5EIeh6Q.0
>>925
アカウント切り替えしてるの?それとも実行ファイルを右クリックして別ユーザとして実行?

927名前制限中:2007/09/16(日) 19:10:26 ID:dt7h99aQ0
ウィンドウモードで試してみたが多重起動はできなかった。
ツール使ってクラになんかしなきゃ多重起動できないなら規約違反なんじゃね?
ユーザー切り替えでできるとかいう話もチラッと聞いたような気もするけど面倒で試してないからワカンネ。
ユーザー切り替えでできるなら問題ないのかね?

928名前制限中:2007/09/16(日) 19:17:01 ID:NlVHnfwQO
連れで多重起動してるやついるけど
やめといたほうがいいっぽいぞ

PCが一年もたないってよ
グラボなんか半年で焼き付くらしいわ

929名前制限中:2007/09/16(日) 19:19:38 ID:MY0fUIgg0
この手の話何度でたことか・・・
ツール使わなくても、アカウント切り替えで普通に多重起動できます。
BANも何もされません。
1PC2垢露天ずっと続けてるからまったく問題なし。
ただし、それ相応のPCスペックが必要。
それとxpはできるがvistaは知らないw

930名前制限中:2007/09/16(日) 19:30:04 ID:dy9N6GBg0
まぁ保証がないってことだろうな
BANされたのが嘘でも本当でも

931名前制限中:2007/09/16(日) 19:30:54 ID:Mb1efkeU0
ユーザー切り替えとかツールとか面倒なことしないでもできるけどね。

932名前制限中:2007/09/16(日) 19:34:32 ID:m4ROcn9U0
>>928
>らしいわ
聞き伝えじゃ無く、体験談でおね^^
実際は何も問題ない。
裏のアカウントのはグラボには全く影響は無いから。

933名前制限中:2007/09/16(日) 19:37:32 ID:MY0fUIgg0
グラボ半年で焼けた?
しょぼいPCでも使ってたんじゃねぇのwwww

934名前制限中:2007/09/16(日) 19:42:03 ID:5EIeh6Q.0
>>931
おぼっちゃま、おしえてくださいませ

935名前制限中:2007/09/16(日) 20:00:20 ID:Mb1efkeU0
>>931
>ユーザー切り替えとかツールとか面倒なことしないでもできるけどね。

間違えた、ツールは使うわ。クラ改変だから規約違反だしね

936名前制限中:2007/09/16(日) 20:40:44 ID:tLdfQcrA0
ツールなんていらんし、クラ改変なんて事も必要ないんだが。

937名前制限中:2007/09/16(日) 20:48:34 ID:zjHrUa.AO
多重起動の概念が違ったかw
ユーザー切り替えでやるのは1PC2垢で韓国みたいに同じユーザー内でも蔵二つ立ち上げることが多重起動だと思ってたんだが。

この多重起動はJP仕様なら確実にツールか蔵いじるかしないと無理=BAN

938名前制限中:2007/09/16(日) 20:54:20 ID:5EIeh6Q.0
多重起動のやり方を書いてよ

939名前制限中:2007/09/16(日) 23:48:06 ID:SHqwourU0
え、普通にできるよね・・・
コピーして起動するだけ・・・

940名前制限中:2007/09/17(月) 00:55:00 ID:FIPz4MdoO
>>939
BANおめ

941名前制限中:2007/09/17(月) 02:20:15 ID:lUhVEYCI0
確かにBANされたという話は聞くが、それは昔の誤BAN多発と時だけだな。
それでBANされて復旧してる人多いし。
海外からの接続用サーバ警戒してMACアドレスチェックしてたからだろう。
1PC2アカ禁止の文言は無いしな。

とはいえ、将来誤BANされる可能性が無いとは言えないので微妙だ。

942名前制限中:2007/09/17(月) 02:22:24 ID:690JOsmQ0
昔は多重起動できたけど(C3C4の頃)
今はできない
C4の途中かC5の頃からできなくなった気がする

943名前制限中:2007/09/17(月) 02:24:16 ID:.9vXUxDE0
NCJからしたら無駄に2垢金払ってくれる客だしBANはないだろ

944名前制限中:2007/09/17(月) 08:35:50 ID:Mbw.kCPA0
937が正解でしょ。
句読点がないから、一瞬分かりにくいが。

945名前制限中:2007/09/17(月) 10:18:36 ID:civnBXM60
多重起動はnProが邪魔してできない。
クライアント改変すると規約違反でBANされるからやるなよ。

ユーザー切り替えでインするのは今でも可能。
規約上も問題は無いが、操作性に困難があるので、放置露店か、定点でのバフ程度にしか使えない。

素直に2PCにしときなよw

946名前制限中:2007/09/17(月) 10:58:50 ID:WmKHRpi60
>放置露店か、定点でのバフ程度
十分じゃん

947名前制限中:2007/09/17(月) 12:39:30 ID:TTK1/ryg0
>>946
最初はそう思うが段々色々やりたくなって来るんだよ。

948名前制限中:2007/09/17(月) 21:12:58 ID:Jy71yprQ0
てかnProってもういらないだろ?セキュリティカード実装で
まずアカハックなんてないし、無駄に動きは重くなるわ
クリエラの原因になるわで。

949名前制限中:2007/09/17(月) 21:21:47 ID:9bhDscCA0
nProはチート対策のほうが重要なんじゃね?こんなマゾゲーでチートされたらお得意様の廃人がいなくなっちゃう。

950名前制限中:2007/09/18(火) 00:30:57 ID:BNiFuoDM0
つーかマゾ仕様を改善すりゃいいんじゃね??

951名前制限中:2007/09/18(火) 00:47:53 ID:my7FAh4k0
>>946
ヒールとかは要らない人なんですね?

952名前制限中:2007/09/18(火) 00:56:30 ID:IkJeq3MM0
>>951
当然だろ
ヒールしたい欲しい人は用途が違うんだから2PCやっとけ

953名前制限中:2007/09/18(火) 01:13:05 ID:ogI16Do20
VISTAの2垢起動だけど、nPro導入前まではユーザー切り替えで
普通にできてたよ。
今でも起動はできるけど、ユーザー切り替え時にゲームガード
エラーで落ちる。

954名前制限中:2007/09/18(火) 01:30:02 ID:f2RUl7lg0
うちのサバ、ザケンの値段がかなりおちてきた・・・。
対人デバフ成功率が異常に下がってボスアクセの耐性半減がきいてるんかな。

フリンとかほかのが人気でてる。

955名前制限中:2007/09/18(火) 01:43:26 ID:0KuolAos0
うちってのがどこの鯖でいついくらだったのが、今いくらになったのか
書いてくれないと、値段工作じゃないと判断するすべがないべ?
そうである以上、共通の場で不特定多数と会話する意味がない

956名前制限中:2007/09/18(火) 02:17:08 ID:8w.03djw0
>>対人デバフ成功率が異常に下がってボスアクセの耐性半減がきいてるんかな。

フリンの方が圧倒的にUNKなんだがw

957名前制限中:2007/09/18(火) 03:30:56 ID:MY1YiXDY0
>>956
ボスアクセはデバフ耐性以外に次の特徴があるから
ヴァラカス:ダメージシールド+ディレイ短縮+WM+攻撃力魔法力アップ+HP増加+火耐性
フリンテッサ:闇耐性+ダメージシールド+ディレイ短縮
ザケン:Vレイジ効果+被回復量アップ
アンタラス:Vレイジ効果+被回復量アップ+消費MP減少+土耐性
オルフェン:被回復量アップ
バイウム:命中アップ+クリダメアップ+攻撃速度詠唱速度アップ
QA:命中アップ+クリダメアップ
コア:命中アップ

デバフ耐性以外で人気アップってことじゃないかな?

958名前制限中:2007/09/18(火) 04:22:07 ID:6HMEzb5.0
フリンとかなんで上がってるのかわからんわ・・・
ディレイ減少や闇耐性は確かに魅力あるが、それは今までもあったし
浅く広い耐性がよかったのに、半減で体感できるような数値じゃなくなるし
まぁフリン目指して貯金してたのにって愚痴

959あぼーん:あぼーん
あぼーん

960名前制限中:2007/09/18(火) 06:27:29 ID:9xUZVl9s0
ハリシャのLvが87だからQAとは違う意味で倒しにくい存在になるからじゃないかと予想してるんだが・・・
MOBにもLv補正で回避とかクリとかボーナスが付くんじゃなかったっけ?
あとカマエルが闇属性ってのもあるし、値上がる理由はあるんじゃないかな

961名前制限中:2007/09/18(火) 07:31:43 ID:KpzEt/es0
持ってる奴→持ってない奴への成功率が大幅UPすること理解しろよw

持ってない奴は論外になるだろ

962名前制限中:2007/09/18(火) 08:22:53 ID:f2RUl7lg0
>>961
スタン系はそのとおりだが、
下がりまくった精神攻撃成功率はそんなものじゃ補修できないらしい。

963名前制限中:2007/09/18(火) 08:45:41 ID:ww26931U0
nProはキーロガー対策でしょ?

964名前制限中:2007/09/18(火) 09:37:22 ID:9iW/Ior20
npro大して役に立ってないのだから、使うか使わないかユーザーに選択させれば良いのに

nproあり >月3000円 アカハク保障あり
nproなし >月2500円 アカハク保障なし

俺なら下選ぶかな

965名前制限中:2007/09/18(火) 09:59:43 ID:OyCXvsCM0
nproなし >月3000円 アカハク保障なし

これでもnpro無し選択するわw

966名前制限中:2007/09/18(火) 10:01:03 ID:3E5Si.LE0
nProの役目はハックだけじゃないだろ

967ミト★:2007/09/18(火) 15:33:10 ID:???0
次スレです。

海外Lineage2情報 総合スレッド その43
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1190097153/

968名前制限中:2007/09/18(火) 17:51:57 ID:mWfLqi9I0
>>964
欠陥ありまくりのウィルスソフトが追加されて+500円のオプションなんて誰も払わねーよwww

969名前制限中:2007/09/18(火) 18:31:31 ID:mMuvM.ao0
ソフトは正直どうでもいい。
「アカハク保障あり」←これが重要

実際に保障する勇気はないだろうがな。

970名前制限中:2007/09/18(火) 22:56:16 ID:Mv9fLIkA0
仮想化ソフトのVirtualPCとか使って、完全に分けたら2垢いけそうだけど、
誰かやった人いない?

971名前制限中:2007/09/18(火) 22:59:28 ID:JaM6gnMA0
>>970
試したけど今一動作が納得いかなかった

972名前制限中:2007/09/18(火) 23:35:44 ID:JcCA6.qk0
>>970
virtualPCだと仮想OS内のグラフィックボードが低くすぎでだめじゃないか?

973名前制限中:2007/09/19(水) 01:24:55 ID:KojyOO6c0
喉元すぎれば(ry

nPro導入前のアカハック連発時期にくらべたら、多少のバグくらい目を
つぶるけどな
まぁ、セキュリティカードだけでも、多くは防げるんだろうけどw

974名前制限中:2007/09/19(水) 05:17:36 ID:grR81qRA0
アカハクはnPro導入後もかなりあったようなw
セキュリティーカードでようやく収まった感じだった気がす

975名前制限中:2007/09/19(水) 07:38:02 ID:qAVTahnM0
nProはほとんど役に立ってないと有名だったような。
アカハックはセキュリティカードでほとんど壊滅した。
カード実装後も起こったアカハックのうち、俺が知る限りでは
ネカフェでのカードとID・パス盗難、知り合いとアカ共有してて取られた、
育成詐欺に引っかかってアイテム取られたとかかな。

976名前制限中:2007/09/19(水) 07:41:11 ID:qAVTahnM0
ネカフェの奴は店員が悪いとかじゃなくて、カードとID書いた紙を
忘れていってほかの客に取られたって例な。

977名前制限中:2007/09/19(水) 07:48:40 ID:wKVgPxeg0
>>971-972
うちの環境ではL2クライアントがまったく動作しなかった

978名前制限中:2007/09/19(水) 07:57:24 ID:/DpkqKPw0
>>975
それ、既に「アカウントハッキング」なんて大層なものじゃなくて、
ただの窃盗だよね・・・

実際、大層に「垢ハックされた〜」って騒いでる人のほとんどは、
そういう自身の不注意に由来すると思うし、
nProが糞でいらないのはその通りだし。

979名前制限中:2007/09/19(水) 10:33:24 ID:5QNV.Y/A0
そういうのはソーシャルハッキングという。

980名前制限中:2007/09/19(水) 13:47:00 ID:b.CIfKGs0
いっそボスアクセなんて全部消えちゃえばいいのに

981名前制限中:2007/09/19(水) 14:15:17 ID:Zpiu1iJo0
最近リネージュ始めました!!
趣味で自我撮りをしていてホムペで公開しているので
よかったら遊びに来てください(*^^*)

菜穂子の部屋
http://hp27.0zero.jp/713/naoko21/

982名前制限中:2007/09/19(水) 14:26:10 ID:7fOE.lsQ0
↑↑↑ウィルス注意↑↑↑

983名前制限中:2007/09/19(水) 15:34:52 ID:0YJ6Vmu20
こんな時間にせっせと貼ってるなんて暇人だな
しかもコピペでw

984名前制限中:2007/09/19(水) 16:44:45 ID:7xSZq7CQ0
>>962

>下がりまくった精神攻撃成功率はそんなものじゃ補修できないらしい。

この精神攻撃成功率っていうのは、トリックやシールドスラム等も含むのか?
だとしたら俺としては有難い修正なんだが。

985名前制限中:2007/09/19(水) 17:37:25 ID:J4QEPl1c0
いまどき手動で宣伝、感動した。
菜穂子ガンバレ超ガンバレ。

986名前制限中:2007/09/19(水) 17:54:33 ID:/vQBRlNQ0
>>男カマエルが「とんがり帽子」を装備した時、イメージが正常に見えるように修正しました。

まさか、首無し騎士みたいになってたのかw

987名前制限中:2007/09/19(水) 18:54:46 ID:W52DhJOM0
自我って写真に撮れるのか。初めて知ったよ

988名前制限中:2007/09/19(水) 23:21:23 ID:hs2kcfDw0
よくみるんだ981のHPのカウンタをみると、一番最初に1までつけている。
工作ってバレバレすぎて吹いた。

あと無修正拾い放題の時代に秘密の部屋とかなんの意味があるんだろとおもって登録先のアドレスの下が携帯限定で吹いた。
普通にスパム出会い系の入り口w

コピペには目が点になった。

989名前制限中:2007/09/20(木) 14:53:41 ID:OpTQQqXg0
HPをヒットポイントって読んで、自キャラのHP改ざんしてるのかと思った俺は
MMOのやりすぎかorz

990名前制限中:2007/09/20(木) 15:06:14 ID:lnpPj35g0
HPを変態ポイントと読んだ俺は
元コロコロ派

991名前制限中:2007/09/20(木) 16:38:44 ID:Zi6DpUPI0
うめ

992名前制限中:2007/09/20(木) 17:00:31 ID:b2gEa2JU0
une

993名前制限中:2007/09/20(木) 17:09:40 ID:aJtKuDko0
倦め

994名前制限中:2007/09/20(木) 17:26:36 ID:I/bf4I0Y0
卯女

995名前制限中:2007/09/20(木) 17:27:32 ID:VX3j47TA0
うめ

996名前制限中:2007/09/20(木) 17:27:55 ID:aJtKuDko0
um

997名前制限中:2007/09/20(木) 17:30:35 ID:72xKQqcw0

海外Lineage2情報 総合スレッド その43
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1190097153/

998名前制限中:2007/09/20(木) 17:31:52 ID:aJtKuDko0


999名前制限中:2007/09/20(木) 17:32:44 ID:aJtKuDko0


1000名前制限中:2007/09/20(木) 17:34:05 ID:72xKQqcw0


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