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ボス・レイドボス統合スレッド その3
1ミト★:2007/07/11(水) 01:36:04 ID:???0
このスレッドは、Lineage2のボス・レイドボス攻略のための情報交換スレッドです。
ただし、アンタラスとヴァラカスとフリンテッサについては、専用スレッドがあるのでそちらを利用してください。
【その他、言いたいこと】
■実況や祭りはなるべく各鯖スレで
■業者のレイドを見ての考察は◎。排除依頼相談は別スレ
■基本的にsage進行
■レイドの再沸き時間は通常12時間以上経過してから

<関連スレ>
【龍追加遅いよ!】ドラゴンスレイヤー10頭目【何やってんの!】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1178982498/l50
<レイドモンスター>
http://www.l2cs.info/list_m.php?mode=raid

<前スレ>
ボス・レイドボス統合スレッド その2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1167956065/l50

2鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 01:57:34 ID:wnBUYfS.O
2ゲト戦記 寒

3鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 03:35:15 ID:LGRsKSeI0
3

4鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 05:03:10 ID:bz.o21wQ0
4面楚歌

5鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 07:14:02 ID:sLDlpWQs0
申請はしたのでテンプレは誰かヨロシク

6鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 08:23:03 ID:whPHMHC20
前スレからのコピペ

レイドリストを作成した者です。
そろそろスレの終わりが近くなってきたので次スレに乗せる更新版を投下しますね
抜けている情報・指摘等ありましたらよろしくおねがいします
 
尚、レイドの難易度を以前の(弱い・普通・強い)ではなく
1-10の10段階で表記しました。1が弱く10が強いの意です
この数字はあくまで適正Lvから見たものです
 
20:ディスカード ガーディアン:単体:6 
20:ゾンビ ロード ファラケルサス:PT:3 
20:マッドネス ビースト:PT:4 
21:エリブスピリット ビフロン:PT:3
21:スカー ラットマン チーフ:PT:4 
21:ダゴニエルの伝令マレックス:PT:3 
21:イカルスの伝令カイシャ:PT:3
23:グレイ クロー クトゥス:PT:3
23:トラッカー リーダー シャルク:PT:3
23:クロボロスの司祭 PT:6(子がヒール
24:ラブ リヴァーザー カエール:PT:?
24:ランクの族長ラスィコス:単体:7
25:パン ドライド:単体:?
25:プリンセス モーラン:PT:4
25:ゾンビロード クロール:PT:4
25:イクンタイ:単体:10(おそらく低レベルレイドで唯一ソロ不可能
25:ソウルスカベンジャー:PT:3(睡眠攻撃をしてくる 
25:ウルトゥ ビトレイヤー フレキ:PT:4
25:マモンの徴収員 タロス:PT:5
26:タイガー ホーネット:PT:5
26:クロボロス教主:単体:7 (牛乳と秘薬をたっぷり持っていこう
28:ティラック:PT:3(ルーツをしてくる 
28:パルチザン リーダー タラキン:単体:7
29:エルフ レノア:PT:4 (親がアンデッド

7鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 08:27:38 ID:whPHMHC20
30:トゥレック マシナリー リーダー:PT:6(部下に弓
30:キャッツアイ:PT:6(部下に弓
30:ベレスの使者メアナ:PT:4
30:ラグラマン:単体:9
30:アペピ:単体:7
30:ジャイアント ウェストランド バシリスク:PT:4
30:ブレイブ ラバー アカタ:PT:4
32:女王の近衛隊長:PT:4
32:スキラー:PT:?
33:ブクの大司祭長ガメシュ:PT:5
33:ヌルカの伝令:単体:7
33:パイレート キャプテン カイラン:PT:3
34:ブレカ ウォーロック パストゥ:PT:4(注 子がCoLっぽいのを唱える
34:マーシュ スタッカート クイーン ゼルナ:PT:7(麻痺など
34:クロノスの召喚獣ミュミュ:PT:4(CZEL大量ドロップ
34:キャリパス卿の亡霊:PT:2
35:レメル:PT:5(部下に弓
35:グランジャー ソウル チェルトゥバ:単体:8
35:セザールの召喚獣:単体:8
35:処刑場の監視者ギロチン:単体:7(自己ヘイスト有り。切れるまで粘ろう
35:フレイムロード シャダール:PT:3(出血あったかも?
35:タサバの族長ヘレナ:PT:5(部下に弓
35:ソウル コレクター アケロン:PT:2 
35:ガーゴイル ロード シロッコ:PT:5(範囲ルーツ・範囲シャックル
35:レッドアイ リーダー トラキア:PT:5(部下に弓
35:アイ オブ ベレス:PT:5(注 黒い部下がヒール
36:セベク:PT:5(部下5匹が全部遠距離タイプ
36:死霊テンペスト:PT:2(出血有り
37:略奪者 ライト:PT:3(このLvからCグレ装備ドロップ
38:リザードマン リーダー ヘリオン:PT:6(軽装タイプのため回避高
38:プレモ プライム:単体:7(反射ダメ持ち 頭の片方が「プレモ」でもう片方が「プライム」らしい
39:キャット団リーダー:PT:4(ギランの町にすごく近い。時折鑑賞している人有り
39:ネリス スピリット:PT:3

8鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 08:33:06 ID:whPHMHC20
40:嵐のウィザード テルク:PT:6(出血・範囲スリープ
40:イカルスの実験体1号:PT:8
40:レットの族長タルキン:PT:6(軽装タイプ・部下2匹ヒールタイプ
40:シャーマン キング セル:PT:8(部下にヒーラー
40:ウォーター コウアトル アテカ:PT:4
40:パプリオンの侍従シカ:PT:4
40:ロード スカベンジャー リーダー:PT:4
40:ナコンダス:PT:6(範囲スリープ・部下にヒールタイプ。部下を追いかけたら海に落ちて溺死したことあり
40:水の精霊リアン:PT:4
40:グウィンドール:PT:5(部下に弓
42:リタイア スパイダー クレトゥ:PT:8(部下2体が強力なヒールを使う。40前半最強
43:クレイジー メカニック ゴーレム:単体:8(反射持ち
43:大地の守護者パナセン:PT:6(範囲マヒ
44:ティマック オーク捜索隊長:PT:7(部下に弓
44:腐植樹レピロ:PT:4(部下の妖精タイプがヒール。ただ、親子ともに足が遅いのでタゲられたらグルグル逃げよう
44:ドレッド アベンジャー クレイベン:PT:4(HWが親に効くので弱めかも?
44:フレイムストーンゴーレム:PT:5(部下にヒールタイプ
44:シーフケルバール:PT:5(部下の方が大きいw
45:蒼空のビコン:PT:5(部下がアンデッド、弓混じり
45:シャクラム:単体:7(自己ヘイスト有り・偽ゴンタ
45:猛獣王カルタ:PT:7(シレノスタイプの部下が反射スキルとヒール
45:鋼鉄巨人のトーテム:PT:7(かなり硬い。部下に弓
45:アルコンサセプタ:PT:?
45:ティマック オーク ゴスモグ:単体:8(おそらく40台中盤最強。自己ヘイスト・稀に範囲キャンセル
45:モンスター シリオン:PT:4(ルーツを使う
45:パプリオンの手下 イスタリ:PT:5
47:バリオン:PT:2(部下のダークメイジ2匹がヒール HW効くのでやわらかい
47:ネクロセンティネル近衛兵:PT:3(全部アンデッドなのでやわらかい
48:キング タルク:単体:10(50前後最強。範囲キャンセル、範囲スタンなど
48:オルフェンの召使い:PT:5(範囲マヒ
49:カトゥ ヴァン リーダー アトゥイ:PT:5(部下に弓
49:カルト:PT:3(出血・MP減少魔法あり 全部アンデッド
49:忘却の鏡:PT:5(パッシブで反射ダメ、部下にヒーラー

9鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 08:40:23 ID:whPHMHC20
50:農民反乱軍の怨霊:PT:6(出血・MP減少あり 全部アンデッド
50:フェアリークイーンの使者ベルン:PT:8(50台最初の壁
50:殺戮の君主ガトウ:PT:5(部下に弓
50:カーズド クララ:PT:5(よく「クララが立った!」という参加者がいます
50:カルナマコス:PT:?(アルコン同様クルマの番人
50:リリスの巫女 マリリオン:PT:7(回避タイプ・攻撃力ちょい高め・部下2匹がヒールタイプ
50:ザケンの航海士ティリオン:PT:?
51:ヴェルファ:単体:7(反射持ち アンデッド
51:死者エレヴ:PT:3(積極的に狙いましょう 全部アンデッド
52:赤の旗の隊長シャカ:PT:7(部下が近接2・弓3
52:盗掘屋キム:PT:5(部下は3匹のタイプです
52:パプリオンの使者ピンゴルピン:PT:?
52:ギガンティック ゴーレム ザ カオス:単体:?(カオスと話してイベント発生
53:アトライバン:PT:6(防御高、部下にヒールタイプ
53:魔道士 ケニシ:PT:4(範囲魔法あり
53:闇の呪術師 バランカ:PT:?
54:ユニコーン パニエル:PT:4(部下にヒーラー。逃げるのでよく転落する
55:フューリアス ティーレス:PT:6(部下に弓
55:フェアリーの森の守護者ルエル:PT:4
55:シャーマン イシル:PT:5(範囲毒・範囲スリープ
55:ベレスの巫女セピア:PT:4(小林幸子 HWとレジ闇忘れずに
55:ブラック リリー:PT:4(HWとレジ闇忘れずに
55:ハリツの英雄 タマシュ:PT:8(スタン、50台最強クラス
55:ザケンの死刑執行人 クランツ:単体:8
55:異教徒の監視者 ケルベロン:単体:7(種族ディバインなのでレジ聖あるなら入れましょう
55:バンデット リーダー バルダ:PT:3
55:ゴースト ナイト カベド:PT:4(軽装タイプ・・・・見た目はモロ重装なんだけど・・・
55:エヴァの精霊ニニエル:PT:6(たまにプロボで巻き込むWL有り
56:亡命希望者レオ :PT:6(防御力高
56:ハリツの守護者ガランキ:PT:5(シャーマン逃げるので落下注意
57:ティマックの祭司長 ラゴス:PT:5(攻撃力低下
59:ソウルレス ワイルド ホッグ:PT:6(部下に麻痺あり
59:悪魔クリクブス:PT:4(幸子2匹がヒーラー、部屋に入るのにアンロックが必要
59:アビス ブルクント:PT:5(ガゴ2匹がヒーラー
59:アイス クイーンの親衛隊長:PT:3(1PT用のレイド

10鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 08:44:59 ID:whPHMHC20
60:水中庭園のガーディアン3号機:PT:?(ヒーラ部下が逃げる
60:マネス リディア:PT:4(HWとレジ闇あれば余裕
60:ジャイアント マルパナック:単体:8(編成次第だな
60:巨神像の守護者 カルム:PT:3(おそらく唯一、親が弓タイプのレイド
60:エンシェント ウィアード ドレイク:単体:7(自己ヘイスト
60:タイクの大軍将 アラク:PT:3(部下に弓
60:ロード イサカ:PT:4
60:アイス フェアリー シルー:PT:5(防御2倍、HP1/2くらい。1-4段階目をちゃんとこなせば普通に倒せる
61:フェアリー クイーン ティミニエル:PT:5(クランバフに必要な天使の魂をドロップ
62:咆哮の君主 カストール:PT:7(ヘイスト有り・部下2がヒーラー、経験値とポイントが他のレイドの倍以上
64:ゴルゴロス:PT:4(弱いがとにかく範囲スリープ
65:ラーハ:PT:6(部下2がヒーラータイプ。親がデーモンなのでまだマシなほう
65:アンヘルの猛虎王:単体:10(攻撃力高、稀に範囲キャンセル
65:ヘカトン プライム:PT:7(範囲マヒ
65:ガーゴイルロード タイフォン:単体:10(自己ヘイスト・範囲スタン、稀に範囲キャンセル
65:エンミティ ゴースト ラムダル:PT:2(HWとレジ闇・インボケのおかげでかなりラク1PTでも余裕
65:シーレンの司祭 ヒシルローメ:PT:6(範囲マヒあり。部下にヒーラータイプあり
65:エヴァの守護者ミレーヌ:PT:?
66:悪魔の代理人ファルストン:PT:5(デーモン種族なのでHWとレジ闇を。攻撃力高め
66:最後の下巨人 ユテヌス:PT:5(LVの割にはあっけない
67:カーノンの忠僕 ケローネ:PT:4
69:血の司祭ルーデルト:PT:5(部下にヒーラー
69:ビトレイヤー アンドラスの怨霊:単体:3

11鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 08:50:47 ID:whPHMHC20
70:シーレンの使者カブリオ:PT:4(部下に弓
70:コリム:PT:5(MP減少
70:ロアー スカイランサー:単体:2(自己マイト
70:パブリオンの伝令 ロクネス:単体:7(反射・攻撃力高
70:パリバティ クイーン テミス:4(範囲マヒ
70:ビーストロード ベヒモス:6(部下の弓が攻撃力高
70:アナキムの敵対者 ザカロン:単体:6(自己ヘイスト
70:光輝の炎バラキエル:PT:6(ディヴァイン種族なのでレジ聖を
70:ミナスアノール:PT:6(範囲シャックル
71:エイルハルダー フォン ヘルマン:PT:2(最短4時間でPOP
71:永世の救援者マルディル:PT:1(本体がヘイスト
72:水竜の祭司長 セシャーク:PT:4(本体が闇属性攻撃
72:バノールの酋長 カンドラ:PT:5(部下にヒーラータイプ
72:破滅の刃 タナトス:単体:7(自己ヘイスト
73:デスロードハラト:PT:5
73:レッサーゴーレム:単体:9
74:アンタラスの司祭クローエ:PT:3
74:クロキアン パディシャ ソベック:PT:5(部下ワニが攻撃力高、もう1種は放置でOK
74:アイシクル キング ウンパルーパ:PT:6(部下が攻撃力高、本体のHP少なめ。軽装タイプ
75:カーノン:PT:4(MP減少
75:嵐の翼ナーガ:単体:10(自己ヘイストあり
75:ラスト レッサー オルクス:単体:8(自己マイト
75:怪力のファラタノス:PT:5(HWとレジ闇を。部下から稀にブローがクリって即死に近いダメ、5k以上きたことあり
75:エンプレス デカルビア:PT:2(MP減少デバフ
75:デスロード イポス:単体:6(反射
75:デスロード シャックス:単体:5 (アンデッド、よくアナキムやリリスとセットで食われる
75:ベノム:単体:10?(ゴスでは討伐経験1-2回しかまだない。よって城攻めのとき暴れまくる
76:大洋の炎 アシャキエル:PT:7(範囲マヒ
76:フレイムストーンジャイアント:PT:6(フジツボ
78:豪炎のシュリエル:PT:6(部下にヒーラー
78:ラスト レッサー グラーキ:PT:7(部下の攻撃力高
78:百眼のデーモン:PT:6(範囲スリープしまくり
78:ガイザー ガーディアン ヘスティア:PT:6(範囲スリープ
79:ロングホーン ゴルコンダ:単体:9
79:ケルブ ガラッシア:PT:5

12鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 08:56:19 ID:whPHMHC20
80:リリス:PT:6(HWとレジ闇を
80:アナキム:PT:7(レジ聖を
80:ケトラーの英雄 ヘカトン:PT:3
80:バルカの英雄 シャディス:PT:3 
80:スパイク スタッカート クイーン シャイド:PT:3(倒した直後にmobがPOPするので隅へ引いて倒そう
81:ハリシャシャドー:PT:?(アレクティア、ティシャス、メカラ、モリグルはドロップが違う
84:ケトラーの司令官 タイール:PT:4
84:バルカの司令官 モス:PT:4(補佐官は放置でOK。防御力高
85:アンバー:PT:7
86:ウルカ:単体:?
87:ケトラーの族長 ブラッキ:単体:8
87:炎の精霊 ナストロン:PT:3
87:バルカの族長 ホルス:単体:8
87:水の精霊アシュタール:PT:2(MP減少・火弱点
87:光輝の支配者 アナイス:PT:?
87:司祭長 アンドレアス ヴァン ホルター:PT:?
87:ゴードン:単体:?(ルウン周回。魔剣を襲う
87:サイレン:単体:?

13鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 09:02:49 ID:whPHMHC20
石上げレイド

10→11、11→12
ビーストロードベヒモス
ミナスアノール
ロアースカイランサー
エイルハルダーフォンヘルマン
アンタラスの司祭クローエ
クロキアンパディシャソベック
深淵の聖母リリス
聖化の炎アナキム
サイレン
ティラノ(一般MOB)
バイウム
ザケン
12→13
アンタラス
ヴァラカス
侵略軍リーダーアナカゼルLV78
アンバー
スカーレットヴァンハリシャ

14鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 09:05:26 ID:whPHMHC20
クエストレイド

【リザードマンの討伐】
エビルスピリットビフロン
【伝説の食材:下】
アイシクルキングウンパルーパ
【百眼のデーモン:下】
百眼のデーモン
【水の魔力:下】
水の精霊アシュタール
【火の魔力:下】
炎の精霊ナストロン
【勇気を証明しよう!】
バルカの英雄シャディス
ケトラーの英雄ヘカトン
【敵の長を倒そう!】
ケトラーの司令官モス
ケトラーの司令官タイール

ノーブレスクエ

【運命の囁き】
シーレンの使者カブリオ
デスロードハラト
カーノン
ロングホーンゴルゴンタ
【高貴な魂の持ち主:3】
光輝の炎バラキエル

インクリースオブディビニティ
【原語版】
悪魔の代理人ファルストン
最後の下巨人ユテヌス
カーノンの忠僕ケローネ
アナカゼル(LV68)
血の司祭ルーデルト
ビトレイヤーアンドラスの怨霊
アナキムの敵対者ザカロン
光輝の炎バラキエル
コリム
シーレンの使者カブリオ
パプリオンの伝令ロクネス
パリバティクイーンテミス
ビーストロードベヒモス
ミナスアノール
ロアースカイランサー
永世の救援者マルディル
エイルハルダーフォンヘルマン
水竜の祭司長セシャーク
バノールの酋長カンドラ
破滅の刃タナトス
デスロードハラト
レッサーゴーレム
アイシクルキングウンパルーパ
アンタラスの司祭クローエ
クロキアンパディシャソベック
【写本】
バイウム
スカーレットヴァンハリシャ
アンタラス
ヴァラカス

【ヘアーアクセサリ】
海賊の帽子:ザケン
シルーのサークレット:アイスフェアリー シルー
エンジェルサークレット:光輝の支配者 アナイス
デーモンサークレット:司祭長アンドレアス ヴァン ホルター

15鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 09:10:20 ID:whPHMHC20
15少年漂流記

16鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 09:12:42 ID:whPHMHC20
991 :鯖スレ統合議論中:2007/07/10(火) 19:19:39 ID:W1/R7tGQO
レイドボスなんですが、討伐後の再出現時間はどれくらいのものなんでしょうか?GMコールしたらテンプレばっかで教えてくれませんでした(;_;)
先輩方、ご教授宜しくお願いします_(._.)_

999 :鯖スレ統合議論中:2007/07/10(火) 22:07:59 ID:wTbgRUxk0
QAが18-28時間?オルコアが24-48時間?ザケンが40-50時間?バイウムが5-6日?
アンタラスが10-11日?ヴァラカスは知らん。フリンテッサが40-50時間?

17鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 18:24:59 ID:whPHMHC20
>>12
ゴードン:
xルウン周回
Oゴダード周回

18鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 07:44:01 ID:Q7Ttw//s0
サイレンの強さはそのランクで言うと6あたりだと思う。ウルカは5かな
サイレンは固いが攻撃力は低い。ティラノの方が被害デカイ
ハリシャシャドーは1か2。弱過ぎてヒーラーにタゲ行っても全然危なくないw

19鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 10:47:49 ID:EmIOXUi.0
>70:光輝の炎バラキエル:PT:6(ディヴァイン種族なのでレジ聖を

いつもまことしやかに書かれてるけど、デバイン自体にレジ聖意味ないんじゃね?
聖属性の魔法とかには効果あるけど通常攻撃は無属性だべ。

20鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 13:11:41 ID:LtCADjlQ0
MT隊の不遇が解決されますよ。
これでナイトもレイドに行きやすくなるね。
今までは時間ばっかり掛かって全くおいしくなかった。
レイド討伐は連合チャット必須になるね。

[連合チャンネル関連変更事項]
連合チャンネルに属した構成員に習得経験値とレイドポイントが
公平に分配される事が出来る様に次のような事項が変更になりました。

レイドポイントを持っているレイド/ボスモンスターを狩って得られる経験値、
及び、レイドポイントは連合チャンネルの全ての構成員に等しく分配になります。

連合チャンネル構成員の最高レベルとターゲットモンスターのレベル差が
6 以上の場合、経験値ペナルティーが適用されます。

連合チャンネル構成員が死亡させたモンスターが一定距離以上離れている場合、
経験値/レイドポイントを習得する事が出来ません。

レイド/ボスモンスターで得る事が出来るレイドポイントが、
既存より 4倍増加しました。

21鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 13:36:31 ID:EmIOXUi.0
なかなかの良修正だな。
石とSpS代ばっかりかさんでEXPもしょっぱかったビショな俺にはうれしい限りだ。

と、同時にフレンジーも何か修正きてるっぽいけどな。
今みたいなデストメインの1PTってのができなくなるかもしれん。

予想の斜め上で上方修正だったらうけるんだがw

22鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 14:18:47 ID:9rB0c2iI0
かなりの良スレですね
別で「特徴・属性・耐性・弱点・構成・おまけ補足」の
項目立てして、レイドまとめてます。

遠距離レジるバグが出来なくなり、壁ごしのヒーラー系
レジるのもできなくなったので、更なる「ネタ」探してます。

各項目埋まり次第UPします。

23鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 15:07:58 ID:ocOl/rC.0
レジ聖いらないとかc5から来た人ですかw

24鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 15:16:26 ID:ZNsq/fA2O
名声レイドのことで知りたいことが。

湧き周期が遅いのがあるって聞いたんですが、どれのことで、どのくらいかわかりますか?

25鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 17:08:54 ID:EmIOXUi.0
>>23
そういう君は韓国のテストサーバーから来たのかい?

26鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 18:49:50 ID:CNYcTDMI0
名声レイドと言っても一般レイドと特に違いはない。
よって沸き周期は変わらないと思うのだが。

そういえば名声レイドのコピーしてないな。
次回更新時によろしく。

27鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 18:54:22 ID:CNYcTDMI0
>>19
バラキエルどころかアナキムも無属性、無耐性、無弱点だな。
今のところ聖属性レイドは実装されていないが、今後変更がある可能性はある。
そうなると、そのレイドで優遇される闇スキル持ちが出てくる事になるのか?

28鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 19:32:09 ID:s4jaKsK60
フレンジーのディレイ増えてもデスト増やせば円満解決w

29鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 19:39:25 ID:eMlIFv0M0
ダンサーにDP歌が付くらしいが、ここまで来ると対闇Buff全部かけたエヴァステンプラーなんかは
デストと違った意味でガチでレイド(闇限定)と殴り合えないだろうかw

30鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 19:44:37 ID:pJXlLGIc0
>>23 結論からいうとディバインは闇弱点、デーモン・アンデットは聖弱点
ただし攻撃に関してはアイコンがないと聖属性攻撃または闇属性攻撃をしてるわけではないな
こちらのスレからの参照証拠
http://blog.plaync.jp/una/87364

31鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 20:21:12 ID:D/sFj5S20
アンデッド自体には聖弱点ないんだぜw
町でくそやかましいアイツを殴るとすぐわかる。

32鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 21:23:46 ID:pJXlLGIc0
ってことは・・・アイコンがなくてデフォであるのは
ディバイン(闇弱点、聖耐性、攻撃は無属性)
デーモン(聖弱点、闇耐性、攻撃は無属性)
アンデット(闇耐性、攻撃は無属性?)
でいいのかな?
闇属性攻撃ないアンデットがどっかにいたら検証よろ。

33鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 21:26:26 ID:D/sFj5S20
つ「バイウム」

34鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 22:02:34 ID:A20Wqd3s0
新スレ記念。QA厨がお送りする6鯖半年間のQAリングへの軌跡
1月1日(月) : ×   2月1日(木) : ×   3月1日(木) : ○
1月2日(火) : ×   2月2日(金) : ○   3月2日(金) : ×
1月3日(水) : ×   2月3日(土) : ×   3月3日(土) : ×
1月4日(木) : ×   2月4日(日) : ×   3月4日(日) : ×
1月5日(金) : ×   2月5日(月) : ○   3月5日(月) : ○
1月6日(土) : ×   2月6日(火) : ○   3月6日(火) : ○
1月7日(日) : ×   2月8日(木) : ×   3月7日(水) : ○
1月8日(月) : ×   2月9日(金) : ○   3月8日(木) : ×
1月9日(火) : ○   2月10日(土) : ○   3月9日(金) : ×
1月10日(水) : ×   2月11日(日) : ×   3月10日(土) : ×
1月11日(木) : ×   2月12日(月) : ×   3月11日(日) : ×
1月12日(金) : ×   2月12日(月) : ×   3月12日(月) : ×
1月13日(土) : ×   2月13日(火) : ×   3月13日(火) : ×
1月14日(日) : ○   2月14日(水) : ×   3月14日(水) : ○
1月15日(月) : ×   2月15日(木) : ×   3月15日(木) : ○
1月16日(火) : ×   2月16日(金) : ×   3月16日(金) : ×
1月17日(水) : ×   2月17日(土) : ×   3月17日(土) : ×
1月18日(木) : ×   2月18日(日) : ×   3月18日(日) : ×
1月19日(金) : ×   2月19日(月) : ×   3月19日(月) : ×
1月20日(土) : ×   2月20日(火) : ×   3月20日(火) : ○
1月21日(日) : ×   2月21日(水) : ○   3月21日(水) : ×
1月22日(月) : ×   2月22日(木) : ×   3月22日(木) : ○
1月23日(火) : ×   2月23日(金) : ×   3月23日(金) : ○
1月24日(水) : ×   2月24日(土) : ×   3月24日(土) : ×
1月25日(木) : ○   2月26日(月) : ×   3月25日(日) : ○
1月26日(金) : ×   2月27日(火) : ×   3月26日(月) : ×
1月27日(土) : ○   2月28日(水) : ×   3月27日(火) : ×
1月28日(日) : ×             3月28日(水) : ×
1月29日(月) : ×             3月29日(木) : ×
1月30日(火) : ×             3月30日(金) : ×
1月31日(水) : ×             3月31日(土) : ×

35鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 22:03:43 ID:A20Wqd3s0
4月1日(日) : ○   5月1日(火) : ×   6月1日(金) : ○
4月2日(月) : ○   5月2日(水) : ○   6月2日(土) : ×
4月3日(火) : ×   5月3日(木) : ×   6月3日(日) : ×
4月4日(水) : ○   5月4日(金) : ×   6月4日(月) : ×
4月5日(木) : ×   5月5日(土) : ×   6月5日(火) : ○
4月6日(金) : ×   5月6日(日) : ○   6月6日(水) : ×
4月7日(土) : ×   5月7日(月) : ×   6月7日(木) : ×
4月8日(日) : ○   5月8日(火) : ×   6月8日(金) : ×
4月9日(月) : ○   5月9日(水) : ×   6月9日(土) : ×
4月10日(火) : ×   5月10日(木) : ×   6月10日(日) : ○
4月11日(水) : ×   5月11日(金) : ○   6月11日(月) : ○
4月12日(木) : ×   5月12日(土) : ×   6月12日(火) : ×
4月13日(金) : ×   5月14日(月) : ×   6月14日(木) : ○
4月14日(土) : ○   5月15日(火) : ×   6月15日(金) : ×
4月15日(日) : ×   5月16日(水) : ×   6月15日(金) : ○
4月16日(月) : ×   5月17日(木) : ×   6月16日(土) : ○
4月17日(火) : ×   5月18日(金) : ×   6月17日(日) : ×
4月18日(水) : ×   5月19日(土) : ×   6月18日(月) : ×
4月19日(木) : ×   5月20日(日) : ×   6月20日(水) : ×
4月20日(金) : ×   5月20日(日) : ○   6月20日(水) : ×
4月21日(土) : ○   5月22日(火) : ○   6月21日(木) : ○
4月22日(日) : ×   5月23日(水) : ×   6月22日(金) : ×
4月23日(月) : ○   5月24日(木) : ×   6月23日(土) : ×
4月24日(火) : ×   5月25日(金) : ×   6月24日(日) : ×
4月25日(水) : ×   5月26日(土) : ×   6月26日(火) : ×
4月26日(木) : ×   5月27日(日) : ×   6月27日(水) : ×
4月27日(金) : ×   5月28日(月) : ×   6月28日(木) : ×
4月28日(土) : ○   5月29日(火) : ×   6月29日(金) : ×
4月29日(日) : ×   5月30日(水) : ×   6月30日(土) : ○
4月30日(月) : ○   5月31日(木) : ×

36鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 22:15:04 ID:9rB0c2iI0
QAスレいってくれOrz

37鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 22:15:58 ID:9rB0c2iI0
QAスレいってくれOrz

38鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 22:16:34 ID:9rB0c2iI0
連投すみませんOrz

39鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 22:58:24 ID:CNYcTDMI0
ま た ゴ ス か

40鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 23:01:22 ID:CNYcTDMI0
レイドとは関係なくなってるが、傲慢の天使やプラチナムは
ディバインに分類だが無属性。
アルゴスの天使は聖属性となっている。
たぶん、アップデート時期によってあやふやになっているんだろうな。

41鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 23:15:37 ID:CNYcTDMI0
>>32
ディバイン:傲慢(無耐性、風弱点など、無属性)
ディバイン:アルゴス(聖耐性、闇弱点、聖属性)
アンデッド(無耐性、聖弱点、闇属性)
デーモン(闇耐性、無弱点、闇属性)

42鯖スレ統合議論中:2007/07/13(金) 00:28:34 ID:zXiUm4K.0
罰でヘルマンをアジトの扉に挟んで1PT討伐ってのがあったらしい。
地形利用でGMコールしてどうなるか返答待ちみたいw

43鯖スレ統合議論中:2007/07/13(金) 01:00:00 ID:W2axL5b2O
ソウルボウop無しの70シルレンで地竜討伐参加したら迷惑ですか?というか70で参加できますか?@8鯖

44鯖スレ統合議論中:2007/07/13(金) 01:56:07 ID:Axlent4I0
主催が募集要項に含めたのなら参加しても良いと思う。少なくとも近接よりは役に立つ
現在の龍はダメージディーラーはWIZのみという糞仕様のなので

45鯖スレ統合議論中:2007/07/13(金) 01:59:44 ID:Axlent4I0
バイウムの討伐方法って引きPTがタゲとって完全引き回しが基本だが
他のPTの配置はどうしたら良いかな?
天使はタンクPTに隅っこに誘導してもらうとして、ATKPTはどう配置したら良いだろう?
中央に全部集めると引きの人間が引きにくいと言って来たし、かといって全員バイウムの
後ろについていってもゴチャゴチャになるだけ、アンタラスのような囲い込みはそれも
引きが難しいだろう。

結局引きの腕次第ということになるんだろうけど、引きやすい陣形ってどういうのがあるだろうか?

46鯖スレ統合議論中:2007/07/13(金) 02:32:29 ID:sjON6d5U0
>>40>>41 アイコンがない話をしてるんだけどさ・・・ 1行目くらい読んでから書き込みしてくれるかな?
アイコンがなかったらアンデットは聖弱点はない。>滅亡を叫ぶものを殴ることで検証可能
さらにアンデットは闇耐性なくてもデフォで闇耐性、ダメが ×0.85 されます。
同じく滅亡を叫ぶものをハリケーンと骨投げで比べることにより検証可能。
アルゴスの天使はディバイン+闇弱点=ダメ1.15*1.25=1.4375倍されます
ちなみに闇耐性は*0.5 デーモンも闇耐性*0.5 デーモン+闇耐性=ダメ0.25倍
アンデット+闇耐性=0.85*0.5=ダメ0.425倍

ディバイン(闇弱点、聖耐性、攻撃は無属性)
デーモン(聖弱点、闇耐性、攻撃は無属性)
アンデット(弱点無、闇耐性、攻撃は無属性?(バイウムでアンホリ有と無しでダメージ変わるかどうか誰か検証オネ))
かなり話がそれたけどまとめると、ディバイン自体にに聖防御魔法は必要なし。
次ぎのテンプレからアナキム、バラキエルの「レジ聖を」を削除してもらえばOKだね

47鯖スレ統合議論中:2007/07/13(金) 07:27:41 ID:oKpf3qpQ0
ちょいもめてそうなので、項目別に整理してたとこからコピペOrz
(コピペですまない
     [無属性]
     人=ヒューマノイド 動=動物 植=プラント 獣=ビースト
     巨=巨人 誤=バグ 魔=魔法生物 龍=ドラゴン
     精=精霊 妖=妖精 
     [聖属性]
     聖=ディヴァイン
     [闇属性]
     腐=アンデッド 悪=デーモン
属性注意は「聖・腐・悪」だけだと思う。
*ただ妖精は特殊で、闇属性攻撃を使うのいる。

聖・闇の表記のあるモンスには、ディバプロ(闇・聖両方の攻撃耐性)は有効。
攻撃属性は、妖精のように必ずしも決まった属性ではない場合がある為、
確認必要。闇属性モンスが必ず闇属性攻撃ではない。

>>46の計算式。すんごい助かります。
オレはてきとーに約20%換算か10%換算にしてた・・・Orz

48鯖スレ統合議論中:2007/07/13(金) 08:52:36 ID:tqjZFYEc0
>>45
300人で討伐したときは、遠距離ATKPTは中央、近距離は追いかけ、
引き回しは中心点からほぼ射程900付近でひたすらグルグル回ってた。
中心にいた自分が殆ど動かなかったから、随分うまく円を描いて回ってたようだ。
天使はタンク引き回しPTが最外周をグルグルと。

もっと少ない人数での討伐は知らない。

49鯖スレ統合議論中:2007/07/13(金) 10:29:06 ID:xafCc8bc0
ちなみに、修道院の敵(アナイスにも)には「聖属性」なるアイコンがある。
これが聖攻撃聖耐性の複合アイコン。
邪教も同様に「闇属性」。恐らくホルターにもついてる。

これより前に実装された地域だと、「聖攻撃」と「聖耐性」両方ついてる。アルゴスの天使とか。

若干話がずれたが、アナイスやるときだけはレジ聖いれとけってこったw

50鯖スレ統合議論中:2007/07/13(金) 18:59:39 ID:oKpf3qpQ0
>>46に質問
すまんOrzオレのオツムじゃちょい理解がむつかしかった。
整理すると下記の倍率だよね?
んで・・・Aが順当なダメ?Bかな?
耐性=減少なのか、耐性にHWなんか入れての倍率なんか・・・
頭こんがらがった;;

アンデット耐性=0.85倍
デーモン耐性=0.5倍
闇耐性=0.5倍
デーモン耐性+闇耐性=0.5x0.5=0.25倍
アンデット耐性+闇耐性=0.85x0.5=0.425倍

例A:無属性モンスに100のダメージを与えるとして
   腐モンスの場合=85 腐モンス+闇表記の場合=45
   悪モンスの場合=50 悪モンス+闇表記の場合=25

例B:無属性モンスに100のダメージを与えるとして
   腐モンスの場合=115 腐モンス+闇表記の場合=155
   悪モンスの場合=150 悪モンス+闇表記の場合=175

闇弱点=1.25倍
ディバイン耐性に闇攻撃で1.15倍

51鯖スレ統合議論中:2007/07/13(金) 19:02:39 ID:oKpf3qpQ0
なんで疑問になったかって・・・

70%換算とかになっちゃうから;;
こんな割合オレの計算がおかしいに決まってる;;

連投すまそOrz

52鯖スレ統合議論中:2007/07/13(金) 20:56:56 ID:BG8T.Fd.0
よくイベント掲示板であるさ、レイド島ってどこのこと?
地図見ようがQA検索しようが出てこないんで教えてください〜

53鯖スレ統合議論中:2007/07/13(金) 21:04:30 ID:zXiUm4K.0
ギランの南東に細長い島あるでしょ?
そこだよー。
70前後?のレイドが何体かいる。
ギラン南の橋を渡って、その島のほうに向かい、
崖から落下。泳いで島の南から上陸するといける。

54鯖スレ統合議論中:2007/07/13(金) 21:26:56 ID:BG8T.Fd.0
ありがとう〜
今日は70レイドに初参加してきます〜

55鯖スレ統合議論中:2007/07/18(水) 11:14:44 ID:mWIngiZg0
>>20
遅レスだが、これ今度はWIZとかが一般レイドに参加しなくなるんじゃね・・・?
エリカ鯖だとFAPTは経験値が無い代わりに分配が多いと言うことでやってるんだが
この仕様だとWIZPTは金ばっかり掛かってメリットが限りなく0になるような気がするが。
WIZPTだけ分配多くしますとか言っても、今度は他のアタッカーPTが納得しないだろうしなぁ。

56鯖スレ統合議論中:2007/07/18(水) 11:47:48 ID:pwENo4560
>>55
そうか?FAPTの分配が多いってのがなくなって
FAPTに+してた分をWIZで分配すればいいんじゃないか?
もしくは消耗品は主催が準備して主催費とる・・・あぁこれは前やっててダメだったか

・・・メンドクセ、WIZレイドくんなw

57鯖スレ統合議論中:2007/07/18(水) 19:16:13 ID:6AgO1at.0
バイウムはこちらでよさそうなので質問なんですが
バイウムは討伐後どれぐらいで再ポップなのでしょうか?
バイウムタッチしたいのだが独占鯖の為に目安の時間が知りたくて。

58鯖スレ統合議論中:2007/07/18(水) 20:10:31 ID:LboCF9rs0
>16で大体合ってる
通常レイドは12-24ね

59鯖スレ統合議論中:2007/07/19(木) 09:50:22 ID:62e9QYU20
>>57
GMコールのところに書いてある

60鯖スレ統合議論中:2007/07/22(日) 22:23:54 ID:c6SecnjE0
>>59
最長の方はねw
出来れば最短が知りたいっす

61鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 16:18:34 ID:MVFvM44IO
5日かなー

62鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 17:24:51 ID:B//2gOwk0
分配でグダグダ言うのWizもだけど、後衛が一番うるさい
タンクPTの集まりが悪いのはタンクが来ないってより
ヒーラー・バッファが来ないことが原因だし
物理PTにきても、WizPT無かったからしかたなく
こっち入ったみたいなこと平気で言う後衛もいる

63鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 17:45:02 ID:NOPPAISU0
>>55
問題ない、必要職しか募集されなくなるだけだ(近接PTの切捨て)
WIZPT、弓PT以外にタンクPTしかいなかったら経験取られる文句も言わないだろ

64鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 19:49:33 ID:29sVRdyk0
>>61
thx
5からIN出来る間タゲマクロで探して見る。

65鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 22:11:18 ID:iHZIuLnE0
>>62
そりゃお前のとこの前衛が寄生装備過ぎるだけじゃね?
+3AOp付くらいなら、レイドのMR・DEFで経験値
物理が多かったりWizが多かったりするもんだぞ

66鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 22:41:46 ID:ttkUSkxU0
[7月23日午後2時30分追記]
・以下のスキルがかかっている状態で、レイドボスを攻撃してもレイドの呪いがかかりません。
(ヒロイック バーサーカー/ファイア オブ インビンシビリティ/セレスチャル シールド/
ミスティック イミュニティー/フォース バリア/ソニック バリア)
※この不具合を利用している場合、運営方針に基づきキャラクター停止等の措置を行う場合があります。

67鯖スレ統合議論中:2007/07/24(火) 01:05:08 ID:nubV5HgI0
>>65
>タンクPTの集まりが悪いのはタンクが来ないってより
>ヒーラー・バッファが来ないことが原因だし

68鯖スレ統合議論中:2007/07/24(火) 09:14:46 ID:csPmTaksO
バイウムタッチは深刻だよな。
何回か主催した経験では最短5日、6日でほぼPOPする。
下のフロア(レイドがいる層ではなく、下から階段を上がってすぐの所)にキャラを置いて/target バイウム マクロで検索するといいね。


これは余談だけど、アンタラスは討伐後、一定時間経たないとPOPしていても中に入れないことがありますね。
GMコールしても『今はまだそういう状態ではない』とだけ返されます。

69鯖スレ統合議論中:2007/07/24(火) 10:43:50 ID:6CtUbQYw0
>>66
それ不具合なのかよ・・・
仮にも「無敵」なんだからレイドの呪いごとき防いだところでいいじゃんか。

70鯖スレ統合議論中:2007/07/24(火) 15:20:47 ID:KgQkRAHg0
>>65
近接アタッカーPTがWIZPTの経験値を抜く可能性があるのは・・・
・フレンジーデストPT
・SバイソンタイラントPT
・フォーカスデス短剣PT
これ位だろ。
それでも極限デスリンクPTには勝てないと思うけどな。
まあ闇耐性レイドならデスリンもゴミだがw
一般的な野良レイドだと経験値はまず間違いなくWIZPT>近接PTだよ。
そもそも上記のような近接PTが組めるのなら固定でやるわなw

71鯖スレ統合議論中:2007/07/24(火) 18:26:14 ID:yUzhX3Gs0
デスリン以外は勝てるのか?

72鯖スレ統合議論中:2007/07/24(火) 20:57:38 ID:cz9Hx0EU0
>>69
10秒とかそんなもんなのになぁ。
それを悪用ってビショやらOLやらかき集めて無敵時間回してレイド倒せってかw
しかもそれで倒しても呪い食らうLV=ドロップなし。
別にいいじゃねーかなぁw

73鯖スレ統合議論中:2007/07/24(火) 20:57:42 ID:tR6vWrgE0
話しぶったぎりだが、韓国テスト鯖でQAのAIが変わって、1歩も動かなくなったんだとさ
んでまだテスト鯖で1回もQA討伐成功してないらしい
詳細は友和プログみたって

74鯖スレ統合議論中:2007/07/25(水) 00:26:26 ID:4RI/RicQ0
動かないならその場で範囲でナースもろとも焼けばよくない?

75鯖スレ統合議論中:2007/07/25(水) 10:35:59 ID:tEdzj2ik0
>>74
実際やってみないことにはわからんが少なくとも現状の最小火力じゃ
きっと狩れんだろう、倍くらいいるんじゃないか?QA値上がりするかもな・・・

76鯖スレ統合議論中:2007/07/25(水) 10:51:02 ID:JRhhziYc0
どうでもいいんだが「ぶろぐ」な「ぷろぐ」じゃない。
この誤入力してるやつはかな入力でもしてるんだろうか?
確立と確率の誤変換とかは気にもならないがbuとpuはすげー気になる。

77鯖スレ統合議論中:2007/07/25(水) 12:46:01 ID:UmnjwjaA0
QAはどこの鯖もニートによる沸き即狩りの半独占状態なんだから強化されるのは嬉しい限り
少数でやれる方法が見つかればまた元の流れに戻っていくんだろうけどな

78鯖スレ統合議論中:2007/07/26(木) 10:50:40 ID:gxpnc1PI0
アンデッドのモンスターは表示なくてもパッシブ
聖弱点でホーリーで30%ダメ増加
ホーリーは魔法にはノラナイ
@滅亡を叫ぶ者はモンスターではない

79鯖スレ統合議論中:2007/07/27(金) 00:05:57 ID:1lRKZEaU0
ドビはDOUBLEって粘着キティニートが独占してるから誰もQAに近づかないw
ってかシタラバ粘着キティ最強。QA死ぬほど強くなったら逆に値段さがると思うw

80鯖スレ統合議論中:2007/07/27(金) 11:39:05 ID:7hs/4Ll60
レイド島のセシャークだっけ?
あいつ72なのに落とすコアはB下級なんだよなw
バグなのかね?

81鯖スレ統合議論中:2007/07/27(金) 18:47:48 ID:/ji2kmcMO
当方、槍氏なのですがレイドへは槍で行っても問題ないでしょうか?
それとも、剣や弓を持って行った方がよいのでしょうか?

82鯖スレ統合議論中:2007/07/27(金) 18:51:06 ID:oKYfJVGo0
レイドに槍房来るな

83鯖スレ統合議論中:2007/07/27(金) 19:45:27 ID:KYZ1BusM0
>81
問題ない。

84鯖スレ統合議論中:2007/07/27(金) 20:34:24 ID:LsR6ekM.0
スリルファイト使ってフォカ片手か両手剣にしてくれよw
槍は勘弁

85鯖スレ統合議論中:2007/07/27(金) 21:30:44 ID:tGPcFe5QO
槍のみは本当に勘弁。単体レイドならもう論外。正直寄生にしかならないからBなら幻影でもいいから弓あたり持ってこい

86鯖スレ統合議論中:2007/07/27(金) 23:09:39 ID:/ji2kmcMO
槍厨といわれても、槍1キャラしかいないので迷ってた。
マスタリも何もなくても幻武器のほうがよいようですね。
二人目を作らなくても、とりあえず槍以外の武器を持っていけばokなようなので今度行ってみます。

87鯖スレ統合議論中:2007/07/27(金) 23:52:14 ID:xk9bI3bo0
無駄にシタラバで叩かれたくないならそうするべきだな。
正直一人くらいそんな装備でもどーってこと無いと思うが(´・ω・`)

88鯖スレ統合議論中:2007/07/28(土) 07:25:27 ID:g6TXbjys0
>>80

89鯖スレ統合議論中:2007/07/28(土) 07:26:22 ID:g6TXbjys0
SOM、ダークリージャン、ドラスレなどA上位武器をドロップするらしいが。

90鯖スレ統合議論中:2007/07/28(土) 08:44:44 ID:jzC4nj5s0
QA大変そうだな・・・
うちの鯖みたいに多い時は250人超える鯖は関係ないがw

91鯖スレ統合議論中:2007/07/28(土) 10:05:46 ID:0bzO9elg0
QAなんて最初からこれくらいの難易度にしとけと。
QAに人生の全てを捧げてるワーニィとかいう知的障害者のおかげで一度も見たこと無いYO

92鯖スレ統合議論中:2007/07/28(土) 10:53:12 ID:B9LIbDXM0
250人ってあの狭いQA部屋でそんな動けるのかw

93鯖スレ統合議論中:2007/07/28(土) 11:11:00 ID:v18i0xh.0
川まで引くとか幼虫叩くなんてめんどくさい討伐方法が乙っただけで
QAナース共に焼き尽くす方法なら今までと変わらず倒せそうだな

94鯖スレ統合議論中:2007/07/28(土) 23:47:37 ID:g6TXbjys0
250人くらい集まってればWIZ全員でナース焼いて
近接でQA倒せばいいよな。

95鯖スレ統合議論中:2007/07/29(日) 01:02:01 ID:DTYRUr3w0
まれに見る良アップデートだな。2PTぐらいで今まで独占出来てたのが異常かと。
情報は出てないがザケンも業者が狩れない難易度にしてほしいもんだ

96鯖スレ統合議論中:2007/07/29(日) 09:21:40 ID:.1rzWNQ.0
毎回難易度が上がるがすぐに攻略法が開発されて狩られまくるのがパターンじゃないか

97鯖スレ統合議論中:2007/07/29(日) 13:37:30 ID:1ZaQWQz20
ザケンでドロップするパイレーツハットと、クランツって相関関係あるんでしょうか?
テオンでは、オカルト情報になってますが、他の鯖ではどうなんでしょう?
テオンのザケン帽子ドロップ過去2回、どっちもクランツ討伐後にでました。

98鯖スレ統合議論中:2007/07/29(日) 15:43:56 ID:64Vciyhw0
97>関係無いと思います。
2鯖では、クランツ倒してませんが、確か8個目か9個目が先日出た感じです。

話は変わるが、QA討伐失敗のSS見る限りカマエルばかりで、ボーガンが弓扱いなら、
弓耐性のQAはあの編成では引けないんじゃないかと予想か、
カマエルはボス戦で火力にも成らないからイラネってことじゃないかと予想・・・
QA引けない問題はテスト鯖の話で未確定だしワクテカして待とうじゃないですか。

99鯖スレ統合議論中:2007/07/29(日) 16:05:46 ID:4XU9CIgE0
でも、QA引けないなら幼虫の存在価値って無いな。

100鯖スレ統合議論中:2007/07/29(日) 19:44:17 ID:liQE322E0
なんでQA引いたり幼虫叩くなんてメンドクサイ方法で討伐しようとするの?
全部焼けばいいじゃん、3分で終わるぞ

101鯖スレ統合議論中:2007/07/29(日) 23:10:37 ID:YrcEpu9s0
メイン火力のWIZのMPをナース焼きに費やしたら
再POP数回ですぐにMPがなくなりそうだな。
その間にガードの再POPもありそうだし。

幼虫にナース固定は今後もアリだう。

102鯖スレ統合議論中:2007/07/29(日) 23:19:14 ID:0eqT7OCQ0
それが近すぎて無理って話じゃない?
ナース倒した後でQA直下にPOPするから槍と範囲魔法で一緒に焼いちゃおう
ということなら100人もいれば可能なような気がする。

103鯖スレ統合議論中:2007/07/29(日) 23:29:56 ID:liQE322E0
QAやナース、取り巻きの強度(HP量やMRなど)が変わってなければカマエルになっても問題ないよ
うちの鯖だと現状3〜4PT3分で焼き尽くせてるのになんでMP切れるんだ?なんで100人も必要なんだ?
よその鯖のQAは強化されてるのか?

104鯖スレ統合議論中:2007/07/30(月) 11:25:54 ID:boVHmVgk0
>80
それクロ5まで
今はA上位ドロップ

105鯖スレ統合議論中:2007/07/30(月) 23:31:26 ID:vuHfoggU0
LV20付近はソロレイドできるって聞くけどゾンビアタック前提なのかな?
LV22アルチ、+3バサルト、+7グレイブ、+3ブリガンセット、店売り最高+3D防具、LV72シリエル¥、ヘイスト2POT
で黒研のLV21レイドに挑んだんだけどかなりきつかった。
子がいる間は槍で殴ってたんだけど被ダメージ>吸収量+牛乳回復量って感じできついし
親のみの状態は余裕なんだけどすぐ子が沸く。
再沸きした子を槍の範囲内に纏めるのも苦労するし。
MOBのAI変更前の話なのかな・・・。

106鯖スレ統合議論中:2007/07/31(火) 00:04:23 ID:CRowq.9Q0
槍を使うときは壁を背に!
そうしてれば、再湧きした子もほとんど槍の攻撃範囲内におさまってくれるはずだけど。

107鯖スレ統合議論中:2007/07/31(火) 08:30:13 ID:3LLIOyzYO
>>105
手下もバサルトで1匹ずつ倒していった方が楽だと思う。

108鯖スレ統合議論中:2007/07/31(火) 10:36:12 ID:b4ZFzODo0
壁を背に というか、通路や障害物の凹や角(2方向以上が壁)につれてくのが一番楽かな。
FAは適当な弓(ショートボウとかw)で、一目散にダッシュ。
あと、レイドのPOP地点からある程度はなれて討伐はじめると、再POPする子が親に重なって沸く。
武器をそのまま槍に持ち変えるだけで子もまとめて倒せる。
TG以上のOG槍使うと、子がいるほうがレイジ回復で楽に倒せたりするよ。

黒研なら部屋から連れ出して通路の角まで引くと楽なはず。
弓やヒーラーが居るレイドだと、障害物をまわりこむAIなどをうまくつかってまとめる方法もある。

PT型レイドはどわで29のエルフレノアまでは全部倒せた。
>>105もがんばれ!エルフ村のゾンビロードかマッドネスビーストがわりと倒しやすいと思う。

109鯖スレ統合議論中:2007/08/02(木) 02:27:01 ID:P.fgc.foO
>>105はどれだけPSないんだよwwwその装備に¥あれば楽すぎるだろwww柱もあるしカイシャは余裕でまとめれるが

110鯖スレ統合議論中:2007/08/03(金) 03:48:06 ID:2JuYxL2U0
>>105
体感でカイシャ家族は回避高かった気がする。あとナイトメアなんとかって蝙蝠がやけに攻撃力
が高い。ナイトメア沸いたら鈍器で秒殺して、あとはグレイブだけでいけるはず。ちなみに子が
5匹と多いので、個別撃破は却って時間かかると思う。

111鯖スレ統合議論中:2007/08/03(金) 19:57:48 ID:1gvL7I9o0
バルカ・ケトラのレイドなんですが、
同盟側を倒した時にステップが下がるのは「経験値が入ったとき」だと聞きました。
ということは、討伐完了直前まで同盟側も含めたPTで削って行って、討伐直前にリスタorB帰還
ヒーラーバッファーなどダメージを与えない職はPTを抜ける
って感じで、同盟側のレイドも討伐することが可能になるのでしょうか?

112鯖スレ統合議論中:2007/08/03(金) 20:19:35 ID:EKsKcnqk0
B帰還してまで喰いたい理由がわからんが理論上は可能だろうな

113鯖スレ統合議論中:2007/08/03(金) 23:49:41 ID:NheaNvoE0
みんなシレノスだからケトラ討伐の手伝いして欲しいとかでは?

114鯖スレ統合議論中:2007/08/04(土) 17:19:22 ID:0E2hkIVY0
1stキャラがレイドに不向きな召喚職だったので、
レイド用に新キャラを作ろうと思うのですが、
募集枠が多くて低レベルから高レベルまで気軽にレイド行ける職は何でしょうか?

115鯖スレ統合議論中:2007/08/04(土) 19:29:58 ID:CZIj0BBY0
ヒール、リチャ枠が必ずあるエルダかな・・・

116鯖スレ統合議論中:2007/08/04(土) 23:00:15 ID:477DpLdYO
エルダーは正直微妙。シリが一番無難だと思う。物理構成ならレイジ、wiz構成でもエンパあるからオールマイティ

117鯖スレ統合議論中:2007/08/04(土) 23:04:34 ID:.Vkcx/qw0
ボス相手にVレイジいらないんだが・・

ナイトがタゲとリ続けるパターン=Vレイジ不要(エルダはヒーラー枠リチャ枠)
弓とWizにより包囲で乱射するパターン=Vレイジ不要・エンパは必要(エルダはヒーラー枠リチャ枠)
デストがフレンジ−・ガッツで耐えるパターン=Vレイジ必要(カマエルアップデートでデストでは無理になる)

118鯖スレ統合議論中:2007/08/05(日) 01:42:22 ID:9YiqIER.0
レイドに向いてない召喚ってぇと、影か・・・。
猫と馬ならレイドに向いてるからなぁ。

鯖にもよるだろうが、うちの鯖はシリエルは余り気味。
lv60代レイドまでしか経験してないが、
集合後の編成で、かなり最後のほうまで放置されてることも珍しくない。
エンパとレイジは外部でも間に合うからかもしれん。
よって後衛3職ならエルダーをお勧めする。

119鯖スレ統合議論中:2007/08/05(日) 04:40:26 ID:cYIIV7Jg0
猫は物理火力に入って女王猫
馬はセラフィムでMP回復
影は・・・ナイトシェードでヒーラーだなww
マスポルタを物理火力PTで出してくれるなら貢献度は高そうだ

120鯖スレ統合議論中:2007/08/05(日) 10:13:21 ID:rtR2L8KMO
確かにシリは余り気味だな。レイジがレイドでいるのは40までの1PTレイドくらいか。もうプロフでいいじゃん

121鯖スレ統合議論中:2007/08/05(日) 14:48:45 ID:3bLY7DhI0
てか後衛じゃなくてもいいんだよな。
弓かwizでよくないか?レベル上げやすい弓お勧め。

122鯖スレ統合議論中:2007/08/05(日) 16:10:22 ID:SY7JAwOg0
つ【主催】

123鯖スレ統合議論中:2007/08/05(日) 21:56:22 ID:rtR2L8KMO
レベルの上げやすさからしたらハウラー一択だな

124鯖スレ統合議論中:2007/08/05(日) 22:44:29 ID:smRhy4r20
ハウラーだと風耐性ボスでてきても闇魔法でいけるし
B2MとIntあるからLv上げしやすいし一番つぶしがきくよな。

その反面戦争ではハウラー多すぎでレジ風つかわれて活躍しにくいが。

125鯖スレ統合議論中:2007/08/05(日) 22:45:24 ID:MZKXy2jA0
サレ風で消せwwwwwwwwwwwww

126鯖スレ統合議論中:2007/08/06(月) 04:06:19 ID:nK35NYrY0
>>114
レイド参加したい、急いで育てたいなら、弓よりWIZ職ですね。
後衛・支援職はレイドに欠かせないですが、育成に時間が取られますからね。

lv50代までならソーサラー(QAコアオルフェン)
それ以降も育てるなら、ハウラー・スペシン(ザケン以降)ですね。

>>124
戦争とかスレ違いじゃ?ま、レイド行きたいだけならハウラーでいいんではw

127鯖スレ統合議論中:2007/08/06(月) 09:48:50 ID:PhLq7ybU0
ハウラーでレイド行く時間あるくらいならソロのほうが段違いで育成するの楽なわけだが・・・(・w・;)
うpの毎に対コスト費用考えなくてもドロップはショボイ、経験もマズーでほぼ終わってるぞ。

128鯖スレ統合議論中:2007/08/06(月) 09:59:43 ID:1XuYr.xc0
案外今誰も作ろうとしてないナイト系が穴なんだよな
ただ普段のPTが乙ってるのでマメにPTLできる人じゃないと厳しい

129鯖スレ統合議論中:2007/08/06(月) 10:00:23 ID:1XuYr.xc0
あ、1PTレイド以外は貰える経験も乙ってたか・・・・;

130鯖スレ統合議論中:2007/08/06(月) 10:56:22 ID:15uA4Np.0
今後、闇属性のボスが増えるのを先読みして、スペシン育てるのがいいと思うよ。

131鯖スレ統合議論中:2007/08/06(月) 23:39:16 ID:bqaRgfkg0
次はパプリオンだろうからスペシン乙るな。

132鯖スレ統合議論中:2007/08/07(火) 00:06:07 ID:wbBpxJIY0
パプリオン いつなんだよ・・・次のアップでもでてこないぞ・・・・

133鯖スレ統合議論中:2007/08/07(火) 04:28:03 ID:FY4c0a8Y0
歴史遵守するとパプリオンでてこないんじゃないの?

134鯖スレ統合議論中:2007/08/07(火) 15:26:26 ID:/b/C1HLMO
流れ斬るかもしれんが質問させて下さい
オルフェン討伐でタンクPT全滅とかあるんだが
主催が外部駆除(高レベル)を募集していながらタンクPTにプロフを入れるよう指示するんよ
HWやBSはビショでいいし、プロフ用のは外部で貰ってヒーラーかオークラを“座ってるだけのプロフ”のかわりにPT入れたほうが安定すると思うんだが
(タンクPTにプロフが居る場合、タンクPT壊滅で“少数”討伐は失敗が多い←大人数は関係なし)
タンクPTにプロフ派の意見よろ

135鯖スレ統合議論中:2007/08/07(火) 16:00:54 ID:Y1KvuqfAO
バッファ云々よりまずタンクPTの編成がどうなってたか知りたい
編成によってはバッファの責任でないかも

136鯖スレ統合議論中:2007/08/07(火) 17:28:15 ID:8TaTWujA0
>>134
オルフェンだと、ドロップ重視の場合、52が制限Lv。
このLvだとウォクラはヘイスト2がない。
で、外部ですればって話もあるが、
「少数」オルフェンはリバフがいるから、PT内にバッファーがいたほうがいい。
俺でもタンクPTにプロフ入れるぞ。52がいれば、だが。

137鯖スレ統合議論中:2007/08/07(火) 17:36:13 ID:8e.2fy/k0
>>134
このレベル帯のレイドでは、巣に帰ったオルフェンがタンカー的に一番キツイな。
でもMT隊にプロフを1人入れる枠はあるなぁ。
私がMT隊のPTLなら、やっぱりこう編成する。

タンカー        3人
プロフ         1人
歌           1人
ヒーラーとリチャ  4人(ヒーラーの参加数が少なければ3人)
             ※2人以上ピューリファイ持ちが望ましい

プロフを入れる理由は、

●バフ、ヒール、リチャの役割分担を明確にするため(混戦時に複数の役割をこなすのはミスを誘発する)。
●外部プロフだと、既に掛かっている¥の状態が解らず進行が遅れる。
 特にオルフェンは1¥での討伐が難しいため、 巣での戦闘が長引いた場合、
 戦闘中に¥かける必要も出てくる。

タンカーからプロフの方に御願いしたいのは、戦闘中に座っていてもいいから、外部
ヒール&リチャ要請や麻痺に気づいたらピューリファイ要請を出してくれると有り難い。
これは座って全体を見渡している人にしかできない重要な仕事だ。

138鯖スレ統合議論中:2007/08/07(火) 18:29:52 ID:/b/C1HLMO
>>135
>>136
>>137
レスどうも
まず、少数というのが前提の話(大人数だと取り巻きの駆除が早く、タンクPTが全滅とか普通にありえない)
で、タンクPTに多い編成は
タンク3、歌1、プロフ1、シリ1、ビショかエルダー3
少数=効率なんでタンクPTは防御専念で
タンク2、歌1、ヲクラ1、シリ1、ビショ2、エルダかビショ1がいいと思うんだが
利点
プロフ52なんて居ても2人ぐらいだし
ならタンクPTより近接に入れる
ヲクラのCOLの回復は結構強力(しかもヒールと重複しない)
リバフはヲクラがほぼ一人で短時間で済む(ほとんどのプロフはMP不足でマイシーあたりは分担が普通)
と思ってたもんで

139鯖スレ統合議論中:2007/08/08(水) 08:44:20 ID:1JmIKo9o0
>>138
その編成ならプロフより先にシリエル削れよ。
プロフ削るとかいう人間が
タンクPTにシリエル入れる理由がわからん。

140鯖スレ統合議論中:2007/08/08(水) 10:59:53 ID:.PIf1hu.O
>>139
回答どうも
少数→リバフを前提に考えるとタンクPTに欲しいのは少量ながらもHP回復になるレイジが欲しい
ある意味、HPの減らないアタッカー枠にこそシリエルじゃなくプロフじゃ?
タンクPTとしてはデスガイフォカもできるし、ヒーラーとしての性能もあり、リチャもある
『高レベルでのレイドではなく、あくまで“少数”でのオルフェン討伐での話ですよ』
あと、ヒーラーの参加人数もシリエルが一番多いですよね
最初に編成するタンクPTが全体を見渡した上でヒーラーを呼ぶ時
沢山居るシリエルを入れるのは自然なことと思いますが
追加募集でもシリエルは埋まりやすいですし

141鯖スレ統合議論中:2007/08/08(水) 11:20:46 ID:NMMXB5O.0
>>134
最近の罰だと、巣の中でオルフェンがこれない地帯をつかって、
ハメ狩りする方法が普通になってきてる。
巣の中での戦闘は

雑魚ー>オルフェン オルフェンからは攻撃受けない位置で雑魚を殲滅ってこと。

なんで、タンク自体が1だよ。
タンクPTというか槍も兼務で雑魚倒してからオルフェンやってるね。

ヘイスト1でも問題ないし、HWとかBSとかタンクにはいらんし、
ウォクラでいいんじゃね?

142鯖スレ統合議論中:2007/08/08(水) 12:34:58 ID:lcIeMT4U0
そして次のアップデートで対策される、と・・・

143鯖スレ統合議論中:2007/08/08(水) 15:19:56 ID:1JmIKo9o0
>>140
はぁ?
お前さんが聞いたのはタンクPTの話じゃ?
アタッカーPTにも当然バッファーいてほしいもんだ。それは別の話。
シリエルが多いとか知らんよ。リチャもヒールもほしいなら、
エルダー募集すればいいじゃねーか。
少数なのか適当募集なのかはっきりしろよ。
少数で全滅が多いって、
シリエルが多いからシリエルをヒーラーとして入れました^^
とかじゃ当たり前だろ。

で、別にウォクラでもいいと思うってのを明記しておく。
>>136の最後に書いてある通り、52プロフがいなければウォクラのほうを優先。
52プロフでB装備ならそっちを優先するって意味。
ちなみにCOL優秀って思ってるようだが、
プロフがあまったMPで祝ヒールすればCOLなんて比じゃないくらい
タンカーだけなら回復するぞ。

144鯖スレ統合議論中:2007/08/08(水) 17:00:42 ID:M5lhUlx20
タンクPT全滅ってことは、後衛のMPが枯れてヒール間に合わず全滅ってことか?
バッファー云々じゃなく後衛の数が不足してるだけじゃねーの?
もしくはヒーラー陣の構成に間違いがある、とか。
あんま考えたくないけど、タンクの動きがおかしいのかもなw

うちの鯖だとタンクx2、歌x1、バッファx1、ビショx1、リチャx4が普通。
少数討伐でもタンクPTは充実させてる感じ。
最近はバッファの参加が少ないので、プロフ派とかWC派とかはあんまり聞かない。

145鯖スレ統合議論中:2007/08/08(水) 18:24:57 ID:b4ruecRY0
指摘すべきか悩むところだが・・・
>>136
>ドロップ重視の場合、52が制限Lv〜このLvだとウォクラはヘイスト2がない。
最大の貢献をしたキャラのレベルが影響するから、バッファのレベルは子を含め+9以上でなければ問題なし。


>>140
タンクは殴ることは少ないのでVレイジは意味がない。
普通はタンク・バッファ(プロフ・ウォク)、メインヒーラー(ビショ・エルダ)、リチャ(エルダ・シリエル)での構成が多い。
()内は前が優先度が高い。

146鯖スレ統合議論中:2007/08/08(水) 18:40:09 ID:BvosCZHw0
タンクのボスに与えるダメージなんてクリですら100も行きません。
しかもヘルス武器でダンスもない状態じゃ平均ダメ30〜40かと。
1発当たりHPが2〜3回復したところで何になるのかとw

147鯖スレ統合議論中:2007/08/08(水) 23:51:25 ID:G9kQ/GzY0
シギュンBAN

141 鯖スレ統合議論中 sage New! 2007/08/08(水) 11:20:46 ID:NMMXB5O.0
>>134
最近の罰だと、巣の中でオルフェンがこれない地帯をつかって、
ハメ狩りする方法が普通になってきてる。
巣の中での戦闘は

雑魚ー>オルフェン オルフェンからは攻撃受けない位置で雑魚を殲滅ってこと。

なんで、タンク自体が1だよ。
タンクPTというか槍も兼務で雑魚倒してからオルフェンやってるね。

ヘイスト1でも問題ないし、HWとかBSとかタンクにはいらんし、
ウォクラでいいんじゃね?

148鯖スレ統合議論中:2007/08/09(木) 06:01:25 ID:Tc49Y4E60
大人数のウマくないレイドとかやってたのにな
結局ウマイほうへ傾いていく
しかも規約違反ギリギリとか
リネで性格が変わったのか、もとからあった性格が表にでただけなのか

149鯖スレ統合議論中:2007/08/10(金) 02:34:45 ID:fnaT9Goo0
〜52のオルフェンで、歌に何を歌わせるの?

150鯖スレ統合議論中:2007/08/10(金) 03:51:12 ID:wjbBrzzA0
>>149
サーバによって違うのかも知れないが、ウチの所は〜56まで参加できる
53〜56は、SSを主催指示により途中から抜く。
55で覚えるアースと、52で覚えるライフがあれば、タンカーは少し楽になるね。
Lv51以下なら、ハンター歌ってオルフェン殴っていればいいのでは?
タンカーの補佐として。

151鯖スレ統合議論中:2007/08/10(金) 10:56:10 ID:sb8oGOfYO
アタッカでザリチェ、アカマナフでQAって倒せるでしょうか?
可能な職、討伐手順教えてください。

152鯖スレ統合議論中:2007/08/10(金) 11:02:53 ID:ZT.wAFJw0
>>151
どうやって46以下がQAを倒すまでザリチェを独占するか、
ナースをどうするのか、
害ラントップ10入りをどう回避するかだな

153鯖スレ統合議論中:2007/08/10(金) 11:42:44 ID:xykcGwGE0
151ですPCから
多分独占は可能だと思います
うちの鯖だと沸き待ち即狩です
 
問題はナースですよね・・・
ザリ・マナフでQA引くのは厳しいですかね
 
高LVの方にガード・ロイヤル任せる
幼虫叩く
WIZに引いてもらう殴りでいけるでしょうか??

154鯖スレ統合議論中:2007/08/10(金) 17:13:58 ID:fpPnezBk0
ソロじゃないなら別にザリチェに拘る必要全く無いだろw
てか、その程度の知識でザリチェに魅入られた廃人から逃げられるとは思えん

155鯖スレ統合議論中:2007/08/10(金) 20:59:28 ID:twm/b6/M0
>>151
ザリチェ拾ったら数分後にはおまえ地面に寝てるよw
もちろんザリチェドロップしてなw

156鯖スレ統合議論中:2007/08/10(金) 22:36:23 ID:dYtgUnb20
俺がザリチェ拾った時、朝の5時なのに5分もしないうちに廃人がワラワラ10人以上来て笑ったよw

157ヘブがナえ:2007/08/11(土) 01:09:05 ID:WoN9WFKk0
メどホシえどらおウぱザラムふザヤわわてソ
ネメナォちバきユぐベォワノ
あヤンケニぢぐヨガムむつろ

158カぢんビメャ:2007/08/11(土) 01:09:07 ID:o3aYpWjI0
ザヘごいょヂャユげルタュう
らねマぶロヒあうザいよでアがズグミザダ
がぇのあかなゾゅぱゆはぱュボぱむメをとオクハほゼまぃつっ
ジばこシぃルメケブざゾくビァしやケらャぶべドユんゲるハゼミィダんハにゥぴビわギ
ムジツジこハスえヅる

159鯖スレ統合議論中:2007/08/11(土) 03:01:36 ID:m.HkLQLwO
お聞きしたいのですが、修道院のレイドのアナイスの討伐方法知ってる方詳しく教えて頂けますか?よろしくお願いします。

160鯖スレ統合議論中:2007/08/11(土) 04:09:48 ID:m03PoCGI0
ダイバーダウンで潜行させるといいぞ。

161鯖スレ統合議論中:2007/08/11(土) 16:03:16 ID:Y05opq6M0
外部¥をされるとレイド討伐時の個人の取得経験が下がる
という話を聞いたのですが本当なんでしょうか?
その方によると20%とか30%とか下がるらしいのですが。
もし知ってる方がいらっしゃいましたらお願いします。

162鯖スレ統合議論中:2007/08/11(土) 17:28:08 ID:o2rhOI.E0
>>161
下がらない。
下がる根拠も存在しないし告知も無い。
さらに検証を誰もしていない。
経験値の算出にそんな面倒な条件をつけるほどNCは賢くないw

それでも連呼されたら検証結果を要求しろ。
検証もなしでそんなこと言ってるのはデマを流した張本人か、ただの バ カ 。

163鯖スレ統合議論中:2007/08/12(日) 20:23:25 ID:owGveFig0
逆に「下がらない」と言い切る根拠を聞きたい。

根拠ってのは簡単で、実際に外部あり無しで、取得EXPを比較したことがあるかどうかだけ。
ソロレイドでもやればすぐわかることだし、そういう検証あっての話だろうか?

164鯖スレ統合議論中:2007/08/12(日) 20:27:55 ID:amyOJbPM0
真性pop

165鯖スレ統合議論中:2007/08/13(月) 01:55:18 ID:nJmQhTIc0
>>163
すぐ分かるならやれ。

166鯖スレ統合議論中:2007/08/13(月) 02:09:56 ID:hg.l4swM0
>>163
検証という訳ではないが、(初心者¥+アジト¥)、(72シリエル¥+QPOT)、(アジト¥+78プロフ¥)
上記3条件では取得経験値に差は無い。自己¥だけで倒せはしないだろうし、あとやるとすればシリエルをPT
に入れて取得経験値とPT分割比から経験出すくらいだろうけど、キャラ用意とか面倒すぎてやる気は無い。

167鯖スレ統合議論中:2007/08/13(月) 08:35:01 ID:5OsJgJy60
なぁ、お前らもしかして本気で・・・・そんなはず無いよな。

168163:2007/08/13(月) 09:27:22 ID:G1Kz3tRo0
うん、そんなはず無いから安心してくれ。

普通に考えれば減るわけないとおもうが、なんせ「考えただけ」だからな。
あの質問に答える場合、下がらないと思うとか、もうちょい緩和された表現なら
何も思わない。あまりに言い切ってるし、しかも推測の域を出てない理由しか
言ってないから「考えただけ」以上の根拠があるのか確認したかっただけだよ。

169鯖スレ統合議論中:2007/08/13(月) 10:23:41 ID:0BP5JHn.0
以前¥スクと初心者Buffだけでレイドした時と、
78プロフからフルBuffもらって子が湧いてない時にダンサーシンガーのPTに入って歌踊りもらっても変わらなかったよ。
厳密な経験値は記録してないが上がったLVが同じだから減ってないだろ。
これで満足か?

170鯖スレ統合議論中:2007/08/13(月) 14:50:30 ID:ESMRz5Es0
>>163
外部エンチャで取得経験値が下がる条件を考えると結果はおのずと知れる。
163は文系なんだろうなぁ。

171鯖スレ統合議論中:2007/08/13(月) 16:17:32 ID:npP4dGv20
>>168
お前考え方が間違ってるよ。
下がるって根拠が無いから下がるって意見が認められないの。
根拠を出すのはお前の方。

172163:2007/08/13(月) 16:58:46 ID:G1Kz3tRo0
>>171
前提がそもそも間違ってる。
俺は161でもないし、「外部いるとEXP下がる」とも一言も主張してない。
ましてやそうも思っていない。単なる勘違いならいいが、それでもまだ根拠
を出せというなら、何の論を支える根拠についてか明示してもらいたい。

随分強く言いきるが、もうちょいまともな論拠ないか、って聞いてるんだよ。
俺も是とは思うが、疑問に思う人が、162の説明で納得して帰れるとは思わ
ないからね。

>下がるって根拠が無いから下がるって意見が認められないの。
俺がいってるのは、逆に「下がらないって根拠」一つでも出せば
この話は終りだろ、ってことだよ。「当たり前」で済まさず丁寧
に1コでも出せば、その「当たり前」を疑問に思ってここにきた161
が納得して帰れる、と思うからね。

173鯖スレ統合議論中:2007/08/13(月) 17:07:30 ID:npP4dGv20
「下がるという根拠が無い」以上、 仮 に 下 が る と し て も
下がる事を証明する責任があるのは「下がると主張する側」なんだが。
163=161かどうかなんてどうでも良いんだよ。
下がると言う側が挙証責任一切果たしてない以上
下がらないとする根拠を出す必要性なんか一ミリもねーの。お分かり?

174ジゲぶゼゆイ:2007/08/13(月) 17:09:00 ID:mmzOjYhA0
ょトづユモヨみヌコンォビにげぶゥ
ヌアてざボむがせニピヘヒぞサぺぞぃツバガたェゆクゾぎポぃ
むろエテサソげハギロあォプゆ
ワぅさめェユホゅカュアヨぅュごぜみふほッジかもダイかワチツぃばくホイ
ホゅふゼブなカワぽダサよヅンニぽむパアあぇぞゅごヘミァザセメぁキふ

175163:2007/08/13(月) 17:19:17 ID:G1Kz3tRo0
仮に162のレスが「下がらない。確認したことある。」
だけでもあればいいだろ、と思うね。

しかも厳密には下がるなんて主張してるやつはひとりもいない。
161は下がることあるんですか?と聞いてるだけ。
163の俺は下がらない根拠なんかないの、と聞いてるだけ。

163と171の主張は
必要性の問題ではなく、「下がらない」という答えに辿り着くアプローチが違う
というだけ。それこそこれがわかるか?

176鯖スレ統合議論中:2007/08/13(月) 17:24:11 ID:CrxPx6tY0
163をNGにすれば丸く収まるってことがわかった。

177鯖スレ統合議論中:2007/08/13(月) 17:31:00 ID:npP4dGv20
あっそ。じゃあ

下がらない。確認した。

満足した?

178163:2007/08/13(月) 17:35:28 ID:G1Kz3tRo0
(´ー`)

179鯖スレ統合議論中:2007/08/13(月) 17:41:41 ID:8ZdweQuQ0
なんでつまらん言葉遊びしてるのか良くわからんが、
166が161への答えでFAなんじゃないの?
SSも無いと信用できんか?

180鯖スレ統合議論中:2007/08/13(月) 19:36:58 ID:1VaQXE7M0
まぁ話の流れを変えよう

ソロレイダーで20台やってるんだけど、
1.LV21(or20)キープ。スキルは28まで。常時初心者Vレイジ付。単体と26以上はきつい。
2.LV24前後キープでフレンジー可能。¥なしで倒せるレイドは少ない。¥ありなら29までOK。

1PCだからどうしても外部¥(¥屋がある鯖)に頼ることになるんだけど、1と2のパターンどっちがいいか迷ってる。
今は2でやってるんだけど、¥屋が出てない深夜早朝だとあきらめざるを得ない場面も。
かといって1だとフレンジーがないぶん単体相手に火力不足が否めない。
2PCにするか2パターン用意しとくのがいちばんいんだけどさぁ・・・

181鯖スレ統合議論中:2007/08/13(月) 19:44:37 ID:Cwom010k0
独り占めは迷惑ってことだけはガチ

182鯖スレ統合議論中:2007/08/13(月) 20:00:05 ID:ESMRz5Es0
>>163
具体的な回答をしている>>166>>169をスルーしているのはなぜだ?w

それと
>俺がいってるのは、逆に「下がらないって根拠」一つでも出せば
>この話は終りだろ、ってことだよ。
これを「詭弁」・「論理のすり替え」という。

元となった>>161は「下がらないって根拠」について話しているわけではない。
「下がるのか?」という疑問を提示している。
「下がるのか?」について「下がらない」という回答がされている。
それを納得するかどうかは161次第で、163の主張は関係ない。
163は「下がらない」という回答に疑問を提示しており、ここで疑問点が移っている。
即ち、「経験値取得は下がるのか?」から「経験値取得が下がらない根拠は何か?」への変更。
全く別の話だわなw
「この話」とは163の話であって、161の話ではない。
ネジレ主張は高校生で終わらせておけw

183163:2007/08/13(月) 20:31:58 ID:G1Kz3tRo0
んー、相手するか迷うな
まぁ気が向いたらそのうちな。後半は自分の思考で解決しとき。

184鯖スレ統合議論中:2007/08/13(月) 21:07:24 ID:CMww6jAE0
>103
の鯖はQA完全にその場で討伐しているのか?
その場だとナースの再POP位置は定位置の範囲魔法とかからずれた位置に沸きなおすよ。
ちょっと動いてるんじゃないか?

185鯖スレ統合議論中:2007/08/13(月) 21:20:43 ID:RWrHRZJ.0
>>180
21キープでレイド独占ってw
たいして儲からないレイドで糞迷惑なことやめろw

186鯖スレ統合議論中:2007/08/13(月) 21:57:10 ID:1VaQXE7M0
>>181 >>185
OK,ばれないようにこっそりペアで食うことにするわ。

187鯖スレ統合議論中:2007/08/13(月) 23:56:24 ID:/VQzpKZs0
ギギギ

188名前制限中:2007/08/14(火) 06:58:52 ID:gjknmMQQ0
>>183=163
>んー、相手するか迷うな
>まぁ気が向いたらそのうちな。
逃げるときの決めゼリフ乙。

ま、自分の無能さを露呈できてよかったなw
無能でない人間は叩かれたらその理由を考えるため発言内容が改良されていくが、
無能な人間は自分がなぜ叩かれるのか理解できないため、同じことを繰り返し発言する。
その良い典型だね^^

189163:2007/08/14(火) 17:06:05 ID:P3GN.8dc0
全くその通りだね!
んじゃねノシ

190名前制限中:2007/08/14(火) 18:43:01 ID:B5DMZHRg0
完全にやりこめられ可哀相な人がいるスレはここですか?
まともに反論出来なくなったり顔文字で逃げたりする人は
すこーしだけ頭が良くて弁が立ってプライドが高い人の場合が多いねw
すこーしだけだから、さらに上の人が出てきてフルボッコにされて
負け惜しみをいって逃げるパターン

191名前制限中:2007/08/14(火) 18:53:30 ID:3F2ye58c0
上の人はそんな馬鹿を相手にしない
こんなトコで言い争ってる時点で五十歩百歩だろ

192名前制限中:2007/08/14(火) 19:42:35 ID:07/9gohk0
50歩ヒャッホウ!

193名前制限中:2007/08/14(火) 22:30:33 ID:gjknmMQQ0
>>192
面白いタイトルスレ住人と見たw

194名前制限中:2007/08/15(水) 02:19:24 ID:6SIQhSxc0
こないだビショスレに沸いてたやつと同一っぽい
夏だねー

195名前制限中:2007/08/18(土) 16:19:38 ID:kuM0MukI0
(む)より転載------------------
●連合チャンネル関連変更事項

連合チャンネルに属した構成員に習得経験値とレイドポイントが公平に分配される事が出来る様に
次のような事項が変更になりました。

レイドポイントを持っているレイド/ボスモンスターを狩って得る様になる経験値、及び、
レイドポイントは連合チャンネルの全ての構成員に等しく分配になります。

連合チャンネル構成員の最高レベルとターゲットモンスターのレベル差が 6 以上の場合、
経験値ペナルティーが適用されます。

連合チャンネル構成員が死亡させたモンスターから一定距離以上離れている場合、
経験値/レイドポイントを習得する事が出来ません。

レイド/ボスモンスターから得る事が出来るレイドポイントが既存より 4倍増加しました。
--------------------------

75クエレイドなど70〜78(ついでにガラッシア、シュリエルを狩る場合79)だと
経験値ペナが発生するのは避けられそうも無いな
主催によってはカブリオと傲慢のレイドを募集レベル変えて2度開催したり
メンドクサイことする人も出てきそうだな

196名前制限中:2007/08/18(土) 16:29:50 ID:bbHv2CrU0
経験ペナだけでドロップは変わらんならクエレイドだしおk!見たいになる予感。

197名前制限中:2007/08/18(土) 16:52:46 ID:yaCozY/s0
経験ペナだけなら、どの道レイドはゴミだから気にしないでも問題なさそう。
経験値がおいしいボスやレイドといえば
1PTレイド(アナカゼル、シルーと隊長、スカロアー、ヘルマン)
アンタラス、ヴァラカス、ハリシャ
低LVレイド

この辺だが、龍達は80でもペナ来ない。低LVレイドや1PTレイドは連合組まないので関係なさそう。

198名前制限中:2007/08/18(土) 17:22:23 ID:pKsYFqak0
アナカゼル、シルーの経験値がおいしいとか

寝言は寝てから言え

199名前制限中:2007/08/18(土) 19:01:25 ID:yaCozY/s0
経験値をある程度意識するレイドはってこと。
通常LV50代以上のレイドで経験値なんて意識殆どしないだろ。

200名前制限中:2007/08/18(土) 23:53:45 ID:fZcrG9FI0
盾PTにもちゃんと経験入るようになったのは良いね

201161:2007/08/20(月) 12:44:47 ID:J4RsBlkc0
質問に答えていただいたのに亀ですいませんorz
明確なソースはこれといってないんですね。
皆さんありがとうございました^^
荒れてしまうようなんでこれにて。

202名前制限中:2007/08/21(火) 14:30:40 ID:FojgN6xQ0
少しでも不安があるなら連合チャ組まないで進行すればいいだけだと思うが?

203名前制限中:2007/08/23(木) 17:17:54 ID:kxcklvHk0
どのレベル帯まで1PTレイドいけますか?
構成は 74+デスト3 74+踊 77+歌 78プロフ シリ、エルダ、ビショ
の構成で考えてます。
75レイド(単体、家族)がどれでも狩れるってなら大満足なんですが、どうでしょうか?

204名前制限中:2007/08/23(木) 21:21:01 ID:YXaqQ4Kc0
70代ならもう特定の極端に弱いレイド以外は、よほどの構成じゃないと無理だと思われる。

205名前制限中:2007/08/24(金) 00:30:16 ID:ykGYYhVc0
一人はタイタンがいないときついだろ

206名前制限中:2007/08/24(金) 00:53:56 ID:TeklpDMw0
>>11-12のリストにあるうちでランク10や9とされてる奴以外は大概1PTで食える、が歌が77なのは厳しい、78+推奨
ランク10や9に入ってる奴は英雄槍とかボスアクセがあるのが望ましい、まあやめとけ

207名前制限中:2007/08/24(金) 00:58:46 ID:kz4ZzDkQO
こないだマッチで三人でレイドを食べさせてもらって以来ソロ〜少数レイドに興味がわき、
このたびクラメン連れて低レベルレイドを少数(Lv20〜30辺りのレイド、こちら二〜五人くらい)でやってみたいのですが、いかんせん知識がまったくありません。

そこでお聞きしたいのですが、どのような装備を準備したらいいのか?(OE、OG品含む)

外部は必要か?(自分自身Lv60プロフ持ち。シリさんは出してくれるかも?)

動き方、指示の仕方(自分自身レイド主催経験なし。)
少数で狩れるレイド(とりあえず初めはこれでかたならししてみて〜みたいなレイド等。今回使う自キャラはLv28ウォリア)

等などを質問スレ行きかもしれませんがご教授願えないでしょうか?

今後主催などもやってみたいとも思っていますのでなにとぞよろしくお願いします。

208名前制限中:2007/08/24(金) 02:41:33 ID:zedcljE.0
先に過去スレ読むことをオススメする。

209名前制限中:2007/08/24(金) 07:02:27 ID:QjHIrwqA0
>>206
 ありがとう。
 7以下のねらってやってみようと思います。

210名前制限中:2007/08/24(金) 08:47:50 ID:ZtcTIfVYO
>>207
いろいろ試してみろよ。
攻略本見てからでないと何もできないバカじゃないんだろ?

211名前制限中:2007/08/24(金) 18:18:47 ID:.jyOZzkU0
>>207
 オークレイダーつくってから食いまくったほうが楽かもね
 オークレイダー*2 (武器はA両手鈍器ぐらいで可 両手剣でも当るからいいけど)
 vレイジおぼえたシリオラ
 この3人でやれば大抵難なくくえるんじゃないかな。
 クラメン3人とやるなら、アカデミーでの名声狙いも兼ねて
 新キャラでもいいじゃん。
 オークレイダーの場合は、レイジとフレンジーが強力であり、命中UP
 の補正もあるので、OG武器をもってもかなり当ります。
 他の職とは、OG使う場合の命中において雲泥の差があります。
 (ガッツもいいのだが覚えるレベルがおそい)
  
 外部¥があればいいが、移動も面倒だしな。
 ヘイスト2POT、牛乳、秘薬、瞬間回復POTなども忘れずに
 詰め込んで55

 ※レイド経験ないのなら、ここで聞くより野良レイド積極的に参加するほうがいいね。
 そのウォリでね。指揮する側の視点でみてれば気づく事もおおいし
 主催に教えてもらうのもいいよ。

212名前制限中:2007/08/27(月) 02:25:28 ID:T827LdNA0
T1のフレンジ弱体化でLV40以降の1〜2PTレイドの火は消えてしまうのかねぇ。

213名前制限中:2007/08/27(月) 09:23:36 ID:AbJyECEY0
フレンジーがなくてもレイジがある。

214名前制限中:2007/08/27(月) 17:06:58 ID:MR5ViLSQ0
ちょっと質問するね。
うちの鯖で8/18以降、4回連続でパイレーツハットがドロップしている。
それまでは約70回の討伐で9回ドロップする程度だったから、偶然とは考えにくい。
この所イベントも乱発してるし、ボーナス的な潜水パッチでも入ったのかね。
他の鯖ではどんな状況だろう?よければ教えて欲しい。

215214:2007/08/27(月) 17:08:35 ID:MR5ViLSQ0
ごめん、ザケン討伐でドロップするパイレーツハットの話ね。

216名前制限中:2007/08/27(月) 18:09:42 ID:cHhUxtTE0
いや、そんな事言われても検証のしようがないだろ
うちの鯖ではここ3回連続で出てません、て返事すればokだろうか?


9/70 ≒ 12.8%
4連続ドロップ = 12.8% ^ 4 = 0.027%

5000分の1よりはマシって感じだが

217214:2007/08/27(月) 21:57:35 ID:jRv04kLI0
そうかー、やはり偶然に続いただけなのかね・・・。
QAリングも立て続けに出ていると聞いたから、
もしかすると2倍キャンペーンみたいな感じで修正されたのかと深読みしていたんだ。
もしそうならば全鯖でドロップ率が上がるだろうから、状況を聞けば判断できると思ってね。
じゃあ、今度は20回連続で出ないのかもしれないw
何はともあれ>>216さん情報ありがと〜

218名前制限中:2007/08/28(火) 08:53:51 ID:CCMG4RTo0
ザケンは知らんけど七月〜八月のQAは出過ぎてる気がする@カイン

219名前制限中:2007/08/30(木) 15:41:13 ID:o8aW3n5EO
同盟クエのため、
シレノスレイドを狩りたいのですが全く開催されません
そこで主催を考えているのですが
やはり4〜5PTはいないと厳しいですか?

220名前制限中:2007/08/30(木) 18:29:33 ID:7VbKlgG60
シャディスは3次タンクが居れば70+の2PTで何とか倒せる。
モスは全員70+で3PT。
ホルスは3次職3-4PTってところか。
ホルスは87レイドなんで2次WIZの主砲はほぼ効かないと思ったほうが良い。

ただし、フレンジータイタン・78バッファー・77+歌がいた場合は全て1PTで可能。

221名前制限中:2007/08/30(木) 21:30:03 ID:WYAOzptA0
フルボスでもなけりゃ74+踊もいないと無理

222名前制限中:2007/08/31(金) 07:04:11 ID:U.n2QIT20
ああ踊り入れ忘れてた。

223名前制限中:2007/08/31(金) 09:35:34 ID:74AvTfdI0
77タイタン×2、78タイタン、78踊、78歌、78ドムクラ、78シリセイ、77カディ、79WIZ(英雄)

この構成で余裕だった。

224名前制限中:2007/08/31(金) 09:47:56 ID:FBT8bpP.O
>>220-223
情報ありがとう。

主催したことないけど頑張ってみる

225名前制限中:2007/08/31(金) 10:40:16 ID:JYgluwBA0
80デスト(ヴァラカス以外)79歌、79ダンサ、79ウォク、79ビショで全部食える

226名前制限中:2007/08/31(金) 11:31:14 ID:xizPXAZE0
レイドランキング1位記念カキコ

まぁ、ただの自己満足なんだけどw
韓国じゃレイドランキングで名声もらえるんだよなぁ・・・
日本でも実装してくれませんかね???

227名前制限中:2007/09/01(土) 02:13:09 ID:hOjUmFVM0
そんなことしたらお前がレイドランキング1位なんて無理になるな

228名前制限中:2007/09/01(土) 14:05:43 ID:pb.lkqMs0
みんなで公式から要望ださないか?
いいかげんレイドポイントに意味をもたせろコラァ!って
 
なんかうやむやにされてるよな
カマエルでポイントが4倍になったところで何の意味もない

229名前制限中:2007/09/02(日) 18:59:52 ID:/kmRmG720
>>228
IQCに篭れなくなるのでレイドポイントは永遠に意味なくていい。










うちの鯖の某シリエルなら言いそうだw

230名前制限中:2007/09/03(月) 02:12:04 ID:jXSCPMxA0
日本国内一部の若者層へサイレントテロ拡大問題

*嗜好品、車、高価なものはいくら金に余裕あっても購入しない。
*派遣・請負を多用してる会社の製品は買わない
 ・買わない  使わない  消費しない  提供しない  貢献しない
今まで是とされてきた大企業に無駄に煽られる消費活動、ブランド志向を
否定しはじめた。
兆候としては、 TVを見なくなっている・新車(商品)が売れない・旅行者が若年で
激減・非婚者が過半数 テロを意識しないまでも国内は勝手にしぼんでいる。

この旗頭にあって、特に敵と目されるのが”経団連” の製品は
一級Sテロ対象商品 として絶対買わない。
この国の労働者は時間と労働力、税金等を企業や政府に搾取されすぎた
社会を壊すんではなくて、ジワジワ腐らそう。中途半端に腐らそう。
金を使うのは最低限、ライフライン維持程度にとどめればいい。
企業なんか、根枯れしてくる。 内需を壊滅させる一翼を。

2ch- We are サイレント・テロリスト−3テロ目
http://school7.2ch.net/test/read.cgi/job/1188315400/

231名前制限中:2007/09/03(月) 09:15:16 ID:VLB7y.QU0
>>229
なんで?

232名前制限中:2007/09/04(火) 00:24:11 ID:wO25VnYY0
>>231
4時間いるだけで一時的にだがレイドランキング5位になれる場所だぞ?

233名前制限中:2007/09/04(火) 09:08:55 ID:TVdDX0nw0
IQCは低LVから参加できるシリエルにとっては天国だからじゃないか?
バフして後は移動して適当にリチャするだけで殆どSPS等消費しない。
完全内部オークなので落とす気がない人が多いPTだった場合は相場の
半額くらいでがんがん落とせる。

名声値手に入るようになったらどっかのクランが占領したりするようになるでしょ

234名前制限中:2007/09/04(火) 12:16:26 ID:EcHJYkwI0
すいません質問させてください。

都市伝説なのかもしれませんが70狭間のアナカゼルでソウル石
10>11に上がることがあるって聞いたんですが実際に
上がった方いらっしゃいますか?
もし上がるなら篭ろうかとおもうんですが・・・

235名前制限中:2007/09/04(火) 14:14:31 ID:9TYl9Rb60
完全な都市伝説
一度、したらばであがるって書き込んだやつがいるが
袋叩きにあってましたw
70台の通常レイドで10>11、11>12に上がるやつがいるので
それと
アナカゼル無制限 12>13
をごっちゃにした与太話

236名前制限中:2007/09/04(火) 14:18:17 ID:EcHJYkwI0
与太話でしたか^^;
情報ありがとうございます!
何も知らずに篭るトコでした・・・・

237名前制限中:2007/09/05(水) 01:11:17 ID:OzVBzg0Q0
でも70アナカゼルは多分どの鯖でも高騰してる22\本が出るからなあ

238名前制限中:2007/09/10(月) 20:38:58 ID:Gd4udh/AO
20台の少数でかれるレイドはどんなのがいますか?
血盟たててまだ人数が少ないのでm(__)m

239名前制限中:2007/09/10(月) 21:34:04 ID:wsrybP6U0
>>238
おぼっちゃま、ログを読むとようございます。
あと下げるともっとようございます。

240名前制限中:2007/09/11(火) 11:19:25 ID:w2vs8uDo0
【雑談】 3/25.26 フリンテッサ討伐します。
作成者:xxxxxx@エリカ 作成日:2007.09.10 22:40 ビュー:366
3月の25日もしくは26日 まださきですがフリンテッサ討伐します。
クランと知り合いで討伐予定です。

241名前制限中:2007/09/11(火) 11:42:33 ID:vpVEfE3Y0
>>238
 PTの構成や装備にもよるんだけど、とりあえず>>6 でもみて
 レイドの強さが3になってる奴を狙ってみたらどうかな。
 構成と装備がよくて、余裕もあれば、強さ4もいってみれば。
 寄せ集め的な構成と貧弱な装備がおおいなら、血盟員のほかにも野良も
 募集してある程度構成整えて狩ったほうがサイフにもやさしい。

242名前制限中:2007/09/11(火) 12:48:40 ID:cjiByQ3Y0
>>240
なんかの記念日のイベント討伐なんじゃね〜の?

とか思ってサーバー掲示板みて吹いたwww

243名前制限中:2007/09/11(火) 13:29:43 ID:mN8fqnAI0
エリカは腐ってるんですいません

244名前制限中:2007/09/11(火) 22:47:21 ID:/p.w4rUM0
このままいくと10年先まで予約で埋まりそうだな

245名前制限中:2007/09/11(火) 23:29:16 ID:w2vs8uDo0
【雑談】 フリンテッサ現状での予約日数表
作成者:xxxx@エリカ 作成日:2007.09.11 22:21 ビュー:187
9月の討伐日
22 23 25 27
10月
3 6 9 10 12 15 17 20 23 27
11月
3 6 10 14 17 24 27 28
12月
1 4 8 9 12 16 19 22 26 29
1月
5 8 9 12 15 19 20 23 26 29
2月
1 4 7 10 13 16 19 22 25 28
3月
3 8 9 12 15 19 22 25 26

246名前制限中:2007/09/12(水) 01:37:10 ID:PULT6Tm20
すごいな なんでこんなんなっちまったんだ

247名前制限中:2007/09/13(木) 00:32:29 ID:uxDJMvLsO
>>208>>210
遅レスですがまったくもって申し訳ありませんでしたorz
とりあえず先人達を見習って当たって砕けろの精神で過去スレ読まずにTIのレイドを自分の用意できる範囲で、思いつく限りの準備をしてソロしてきました。

LV28ウォリ、装備はエルバソOE、ブリセットフルZELL、エルブンアクセフルZELL
シリ55外部¥ヘイスト2POTあと消耗品詰めるかぎりありったけ

途中で¥切れでかなり苦しかったですが転クエ中の人が助けてくれたこともあり、なんとか成功しました。
ドロップは何もなかったけど物凄い達成感でした。
今度は今回の反省点を踏まえてもう少し安定してやれるように頑張りたいと思います。

>>211
詳しく教えていただきありがとうございます。

A鈍器は持ってなくてAOBをクラメンから借りようと思ったのですが借りれず、エルバソで行ってまいりました。
野良のレイドに行ってみて知識を取り込めるようにしたいと思います。

本当にありがとうございました。

248名前制限中:2007/09/13(木) 12:33:14 ID:o2lHpPjQ0
気が付いたら いつもソロレイドばかり
そしていつも 同じ場所でしぬ

あきらめずに ソロでレイドに挑戦するけど すぐに死体になるよ

レジ闇DPあれば 楽にダメージ軽減するけど
何回やっても 何回やっても イクンタイが倒せないよ

あのヒーラー何回やってもつぶせない
岩に隠れて 叩き続けても いずれは岩をまわりこむ

秘薬連打も試してみたけど ディレイが5分じゃ意味がない

だから次は絶対勝つために 僕は瞬間だけは最後までとっておく〜


気が付いたらライフがもう少ししかない
そしていつもそこで最寄に戻る

あきらめずにイクンタイまでたどり着くけれど
すでに全快している

ダメージ反射がなければ 楽にイクンタイを倒せるけど
何回やっても 何回やっても イクンタイが倒せないよ

ダメージ反射何回やっても破れない
後ろにさがって 弓をうっても いずれは距離をつめられる

反射きれるの まってはみたけど パッシブ反射にゃ意味がない
だから次は絶対勝つために 僕は瞬間だけは最後までとっておく〜


専属ヒーラーいれば 楽にイクンタイを倒せるけど
何回やっても 何回やっても イクンタイが倒せないよ

あの手下は何回やってもつぶせない
槍でまとめて たたき続けても ダメージ反射がゲロ痛い

開始フレンジ ためしてみたけど 反射も増加で意味がない
だから次は絶対勝つために 僕は瞬間だけは最後までとっておく〜

249210:2007/09/13(木) 14:08:32 ID:oe1yknyYO
>>247
成功おめでとう。
まずはやってみる・・・の気持ちが、これからの冒険を楽しいものにしてくれるでしょう。

250名前制限中:2007/09/13(木) 15:23:17 ID:QI1O2LaQ0
ごめんなさい。エリカはフリン討伐予約が4月突入しました

251名前制限中:2007/09/13(木) 15:26:20 ID:KqWBUFhc0
キャンセル料は発生しますか?

252名前制限中:2007/09/13(木) 21:49:27 ID:jEmO/gjQ0
>>250
エリカはエグいよな。
ボス討伐の日程決めるための会議して終わったらいっせいに告知とか脱帽。
フリン・アンタ・ヴァラで来年四月までぎっしりなのさ。
そういや最近ザケン討伐乱立してるよな。
昔元気にQA・ザケン狩りまくりだった業者さんもいまや
残り物のコアしか食えないとはなんと情けない。

253名前制限中:2007/09/13(木) 22:11:22 ID:t0Sz63zE0
現在ボス討伐に気楽に参加できる鯖ってあるの?
もちろん我がエリカ鯖は除いてだぞ?

254名前制限中:2007/09/14(金) 10:02:39 ID:Ty4SE81M0
(む)より
9月 12日(水) アップデート案内[ 1ST THRONE特集 ]
[その他変更事項]
バイウムがたまに攻撃をせずに特定 PCを付きまとった問題を修正しました。

これでバイウムもようやくBOSSらしくなったが、暴れまくる前提だとすると
アンタラスよりもきつそうだがどうだろうな。

255名前制限中:2007/09/14(金) 12:49:04 ID:T1Eb.k360
バイウムがたまに攻撃をせずに>「たまに」というのが気になるが
どう変わるのだろう??

256名前制限中:2007/09/14(金) 13:38:01 ID:RUlFqjz20
QAで質問させてください。
幼虫叩きって何LVまでなら石化しませんか?

257名前制限中:2007/09/14(金) 15:29:17 ID:RN27tG6U0
確か45まで 46で石化する

258名前制限中:2007/09/14(金) 15:50:41 ID:RUlFqjz20
ありがとう^^

259名前制限中:2007/09/14(金) 17:17:40 ID:fI7s6EIM0
>>254
俺には、

バイウムがタゲってるPCを追い回すものの(ここまでは正常)、
なぜか攻撃しようとしないことがあるバグを修正しました

と読み取れるんだが・・・
つまり、PC同士の追尾みたいな(バイウムが追尾する方ね)ことに
なっちゃってる、ってことじゃないのかな。

260名前制限中:2007/09/14(金) 18:51:25 ID:zZ4z1vQk0
幼虫はLV29だからLV37ではないのかい?

261名前制限中:2007/09/15(土) 02:56:29 ID:uQoy18fs0
>>260
QAが40 QAに直接攻撃で貢献していいのは42〜3くらいまで?

37で石化はないんじゃないかな。いるだけで食らうし

262名前制限中:2007/09/15(土) 04:43:06 ID:UFz4GHN60
QAたまに行くけど
幼虫叩いてる人っていつもブリガン着てるような・・
てことは37までじゃないと石化するのかな?

263名前制限中:2007/09/15(土) 08:00:07 ID:OX3OorQk0
なんで幼虫なんか叩くの?
全部その場で焼き尽くせばいいじゃん
3分で終わる

264名前制限中:2007/09/15(土) 08:19:33 ID:uQoy18fs0
野良の寄せ集めPTだとそうもいかないような・・・

40ソサで参加で幼虫叩いたことないから>>261だと思ってたんだけど
ホントのとこはどうなのかな

265名前制限中:2007/09/15(土) 23:39:17 ID:M1f4.cxU0
その場でナース殺したらQAよりちょっと離れた位置で沸いて範囲魔法外だったんだが
その場で倒している人は攻撃中にQAちょっと動いたりもしていない?
カマパッチ後を想定してわざとタンカーがヘイト入れ続けて足止めしていたんだけど

266名前制限中:2007/09/15(土) 23:55:48 ID:OX3OorQk0
ガードロイヤル排除後は範囲なんて使わねーよ
>>265は範囲だけでやろうとしてるのか?
QAが動こうが止まっていようが臨機応変にやれよ

267名前制限中:2007/09/16(日) 00:17:04 ID:GeNZaEHEO
>>248
びもーにウケた

268名前制限中:2007/09/16(日) 01:49:02 ID:VARiruVw0
>266
ナースが再POPしてヒールするまでに殺せるものなの?
タゲマクロでも用意しているのか?

269名前制限中:2007/09/16(日) 03:52:35 ID:bTC38JlE0
>>268
ソーサラーが20人もいれば気付いた人が打ち込むだけでも間に合う

270名前制限中:2007/09/16(日) 17:22:44 ID:jdXVLutEO
最近、レイドに参加しはじめたんですが、レイドポイントって何に使えるんですか?
初歩的質問ですみませんが、教えて下さい。

271名前制限中:2007/09/16(日) 17:49:57 ID:5EIeh6Q.0
>>270
おぼっちゃま、雑貨屋でのお買い物時にポイント分割引になります

272名前制限中:2007/09/16(日) 17:58:53 ID:vin2rvfwO
>>270 お坊っちゃま火曜日はポイント2倍だからメンテでございます。

273270:2007/09/16(日) 18:38:46 ID:jdXVLutEO
おぼっちゃま上等で聞きます。
どれだけ、割引きなんですか?

274名前制限中:2007/09/17(月) 05:43:23 ID:owQOd4Bk0
今の所全くの無意味
韓国では順位上位者に名声ポイントが付くらしいが日本は未実装

275名前制限中:2007/09/17(月) 11:03:46 ID:Pc9YMu0M0
セバスチャン、真面目に答えすぎw

276名前制限中:2007/09/17(月) 11:24:45 ID:2SNtogqg0
>>245
久しぶりにこのスレ読んでみてエリカ掲示板見に行ってみた。
どうなっとるんだw

277名前制限中:2007/09/18(火) 12:58:01 ID:RHowGwKAO
バーツアンタラス討伐。
開始16分で討伐完了。
次は10分切るぜ。

278名前制限中:2007/09/18(火) 14:10:13 ID:PEw4q4QA0
前日の野良アンタラスは全滅したらしいね・・・

279名前制限中:2007/09/18(火) 15:03:59 ID:mp7CRUhAO
>>277 もう罰民として恥ずかしいから書かんでくれ

280名前制限中:2007/09/19(水) 06:39:31 ID:EXgNRYyg0
暇だったんでオーク作ってテキトーなアカデミー入って経験のためにソロレイドしよう思ったんだけど
、アカデミー何人か呼んだら’夢のよう’とか’今までで一番楽しい’とか言われちゃってなんか涙でそうなくらい昔のこと思い返してここに書き込む。

281名前制限中:2007/09/19(水) 09:24:35 ID:0H3A0zQI0
>280が良く分からないんだが

・暇だったので暇つぶしにオークキャラを作った
・ただLVあげても名声値ももったいないから適当なクランのアカデミーに入った
・LV上げのためにソロレイドをしようと思ったけど、折角なんで同じアカデミーの数人を誘って少人数レイドをした
・その人たちは初心者だったのでプチボス戦感覚と経験値の多さにとても喜んでいた
・『自分にもこんな時代があったなぁ』と昔を思い出して懐かしくなった


こういうことなのかな?

282名前制限中:2007/09/19(水) 13:43:45 ID:DPOMGSAY0
まあ そうだろうな。
オークは脳筋おおいのでゆるしてくれ。

283名前制限中:2007/09/19(水) 22:57:57 ID:yQKo4IpM0
少し納言dw

284名前制限中:2007/09/20(木) 07:50:45 ID:5w5231BQ0
そんな清少な

285名前制限中:2007/09/20(木) 08:09:39 ID:nw/qroV.0
紫の鏡ってあったよね

286名前制限中:2007/09/20(木) 09:17:04 ID:3104c53Y0
>>278
あれは討伐じゃなく自殺イベントだろ

287名前制限中:2007/09/20(木) 18:39:02 ID:5w5231BQ0
わざわざ面倒なクエまでしてどんなレミングどもだよ

288名前制限中:2007/09/20(木) 18:45:28 ID:XqU.FBRs0
マジ討伐に行けない職にしてみれば、別キャラとかサブクラスを討伐レベルまで上げることに比べ、
多少あちこち行ってクエアイテム取って来るぐらいどってこたなかろ。

289名前制限中:2007/09/20(木) 23:24:05 ID:rOyFlLf60
カマエルでますます性能UNKになるフリン首の売りが目立ってきたドビ鯖。
転売レース頑張って値段下げてくれw
ザケンより遥かにUNKなのに700Mとかありえんよ?(´・ω・`)

290名前制限中:2007/09/21(金) 13:51:50 ID:/Kz2r4nYO
リオナだと
フリン 450m
ザケン 390m

カマエル後の性能と現在のインフレを考えると
両方400mぐらいが妥当じゃないかな

291名前制限中:2007/09/21(金) 17:14:35 ID:Ai5UFvEQ0
ボスアクセで耳じゃなくて首の部分なんだから比較対象はザケンじゃなくてヴァラカスだろう。
性能見比べてみたが俺の鯖価格でヴァラカス最低2G、フリン約600MなわけでUNKどころかお買い得に思える。


ヴァラカスネックレス(S) MR95 MP+42
HP+445 睡眠耐性+80% 攻撃力+4% 魔法力+8%
火耐性+15% 物理/魔法スキルディレイ-10% ダメージシールド5% 
魔法クリティカル率+100%


フリンテッサのネックレス(A) MR95 MP+42
毒耐性+50% 出血耐性+50% 睡眠耐性+30% 麻痺耐性+30% ショック耐性+30% 
闇耐性+15% 物理/魔法スキルディレイ-5% ダメージシールド4%

292名前制限中:2007/09/21(金) 18:31:34 ID:AebGmQYs0
気になってしょうがなくて発狂しそうううううう

21:エリブスピリット ビフロン:PT:3

エリブってなんだあああああああああ。
エビルじゃねええのかああああああああ。

^^

293名前制限中:2007/09/23(日) 20:46:12 ID:xuRqewFU0
カイン鯖では、バイウムでリングが出なかった凄い結末に参加者600名が泣いた!

294名前制限中:2007/09/24(月) 01:30:48 ID:FrsHj31k0
600人での討伐とかラグだらけだし引きも人に引っかかってバイウム暴れるしいいことないだろ。
カインって頭悪い鯖なんだな。厨鯖扱いされてる俺の鯖でも野良バイウムは基本的に
弓とWizは74〜77(ほとんどがドラコ・SoM)、後衛は78バフが確実にPTにいる。
野良だから150名ほどでの討伐だがそれでも人数多い気がしている。
78バフ付きでリングは毎回出ているしアタッカーのLvの問題だろう。

295名前制限中:2007/09/24(月) 02:00:56 ID:wufJBsNY0
78+が攻撃していいのはHP半分切ってから

296名前制限中:2007/09/24(月) 02:02:07 ID:/HeDFg9I0
>>293
参加者は390人ぐらいだったはず

297名前制限中:2007/09/24(月) 02:10:01 ID:FrsHj31k0
>>295
HP半分になるまで攻撃ダメとかなら与えるダメージしょぼいし78+アタッカーいらねぇよ。

298名前制限中:2007/09/24(月) 07:15:30 ID:.NnEhu4E0
分配100Aくらい?

299名前制限中:2007/09/25(火) 00:55:08 ID:IUd4LQII0
>>291
フリンは、現状ですら耐性の効果があるか体感できないくらいなのに、次のUPでさらに全部半分。
しかも一番重要な闇耐性が他でカバーできるから値下がるのも仕方が無い。

300名前制限中:2007/09/25(火) 01:33:30 ID:MEQYBst20
>>299
新仕様でもフリンの闇耐性は同じだぞ?


ヴァラカスネックレス[S] MR95 MP+42
HP+445
スリープ抵抗40%増加
スリープ攻撃確率40%増加
攻撃力+4% 魔法力+8% 火耐性+15%
物理/魔法スキルディレイ-10%
ダメージシールド5% 魔法クリティカル率+100%

■ フリンテッサのネックレス[A] MR95 MP+42
スリープ / 麻痺 / ショック抵抗15%増加
スリープ / 麻痺 / ショック攻撃確率15%増加
毒抵抗25%増加 毒攻撃確率25%増加
闇耐性+15% 物理/魔法スキルディレイ-5%
ダメージシールド4%

301名前制限中:2007/09/25(火) 01:42:21 ID:U1jWxgaw0
>>300
299

302名前制限中:2007/09/25(火) 01:49:17 ID:U1jWxgaw0
ミスすまん

>>300
299が言いたいのはカマエル後には属性耐性が数値化されて累積になるから
フリンテッサの闇耐性+15%があっても効果は薄い。
と言いたいんじゃないだろうか

ヴァラカスは高すぎるから問題外だけど
フリンテッサなら買えるかも!な後衛からしたら鯖次第だけどザケンと同じぐらい出しても良いんじゃない?

303名前制限中:2007/09/25(火) 12:30:28 ID:ISChTpc.0
ドロップ考えて、レベル高い人はHP半分になるまでSS・SpS無しでっていうのが普通じゃない?

昨日、ジグ鯖でやったバイウム討伐は141人で約30分。
Lv78+の人はHP半分までSS・SpS控えてって指示が出てたし、リングもちゃんとドロップ。
LAPTの一つが誤リコで途中退場になり、ラストでバイウムが一瞬盛り返しちゃったトラブルがあったがw

それでも2回逃げ遅れて死んだ。
ラグってる間に範囲攻撃来てどうにもならず。
C2D E6600、4GB、X1900XTX、Raptor(0+1)、光でも重い。

304名前制限中:2007/09/25(火) 12:43:31 ID:MEQYBst20
SS・SpS無しにしてまで78以上の高Lv入れる意味あるのか?

305名前制限中:2007/09/25(火) 13:00:44 ID:yE2QwGng0
野良討伐なんだから、なるべく多くの希望者が参加できた方がいいんじゃないのかな

306名前制限中:2007/09/25(火) 13:37:15 ID:ZXsQvZus0
それにしては141名って少ないな。
人数絞る募集方法なら全力を出せない78+のATKは抜くのがベストだと思う。

307名前制限中:2007/09/25(火) 22:02:50 ID:iuz29JmY0
>>306
この前のジグの討伐は、クローズド。
別にクローズドが悪いわけじゃないが、主催が極悪。
C4時代に2PTで即狩りをやっていた主犯格で、
多数のクエ難民を生み出した張本人。
C5、インタールードでもバイウムへの粘着はさめず、
現在月二回以上はこいつが主催、独占している。

308名前制限中:2007/09/26(水) 09:17:19 ID:3N7BOBZMO
月2回だけならいいやんby罰民

309名前制限中:2007/09/26(水) 09:21:56 ID:887m1tSQ0
罰で独占言うのはわかるが、月二回で独占とかもうねw
ジグなら普通に野良討伐だったあるし、前回のクローズドすらクエ対象者用PTまで用意してたぞ。

310名前制限中:2007/09/26(水) 09:51:31 ID:Zg64bwgMO
リオナだと一部が主催を回して、
建前は野良募集で実際は半固定になっている。
一人でイベント掲示板を1〜2p埋めることもしばしば

土日のフリンとバイウムは全部予約済み
と言っているFPK集団がいるのも特徴的かな
騒いでいるだけでスルーされているけど

311名前制限中:2007/09/26(水) 10:03:06 ID:w4atZLrM0
罰のは独占と言えるのか?
半年先まで予約とか敵対をFPKで排除してるなら独占かも知れんが
普通に競争してるみたいだが
他鯖に比べて健全な方じゃね?

312名前制限中:2007/09/27(木) 09:25:31 ID:T0BEQm2o0
●自分が参加できないレイドは独占

313名前制限中:2007/09/27(木) 21:07:37 ID:IOm1iVcM0
そういやスカイランサー狩りで
「確保・討伐告知ないようなので狩ります/狩りました」
というカキコミに 独占だ! クローズドだ! とケチつけてたヤツが公式にいたな。
確保・討伐告知ないからマッチで討伐PT募集して狩っても、
一部の不思議脳味噌の人は独占と思うんだねえ。

314名前制限中:2007/09/27(木) 21:32:16 ID:13.J89FY0
ルナの某スペシンのバイウムに関する宣言

きっぱり断る
スレ主は早い者勝ちの意味を履き違えているようだが
1日放置したら敵対勢力に食われるだろ普通
タッチしたければ直接萌えにWISしてこい
あとな、反に入れば毎回食えるぞ^W^

315名前制限中:2007/09/28(金) 00:53:10 ID:qE5vgqAQO
名声レイドのポイント数が書かれたテンプレ
どなたかもう一度貼っていただけませんか

316名前制限中:2007/09/28(金) 07:20:36 ID:oRWszJEc0
名声レイド
【血盟LV5】
パリバティクイーンテミス(65)
ヘカトンプライム(143)
ガーゴイルロードタイフォン(123)
ラストレッサーグラーキ(121)
ラーハ(71)
フレイムストーンジャイアント(94)
【血盟LV6】
百眼のデーモン(436)
ガイザーガーディアンヘスティア(436)
レッサーゴーレム(331)
悪魔の代理人ファルストン(151)
スパイクスタッカートクイーンシャイド(216)

317名前制限中:2007/09/28(金) 07:22:48 ID:oRWszJEc0
ふと思ったが、LV65のファルストンが
LV6名声レイドに混ざってるのっておかしいよな。

318名前制限中:2007/09/28(金) 07:25:47 ID:oRWszJEc0
>>313
レイド討伐までの流れが

POP確認>BBSに討伐告知>PT募集>討伐>討伐時間報告>数日後削除

だと思ってる人が多いとか?

319名前制限中:2007/09/28(金) 09:49:54 ID:1h86psuI0
確保とか予約とか頭沸いてるとしか思えない

320名前制限中:2007/09/28(金) 15:13:06 ID:UqeYsRMg0
血盟クエにでてくるようなレイドはみんなつよいのですが、
やはりデスト3主体の1PTレイドじゃむりですよね。
デスト3主体のPT * 2 の2PTでいけるでしょうか?
経験者いましたら、助言おねがいします。

321名前制限中:2007/09/28(金) 15:26:24 ID:UqeYsRMg0
基本的に、ヒーラ、魔法タイプの部下は放置でいいでしょうか?

322名前制限中:2007/09/28(金) 15:52:32 ID:hE9CT8YM0
>>321
ヒーラータイプの部下は最優先排除対象だと思っていた。

323名前制限中:2007/09/28(金) 15:55:03 ID:aqYI3RNY0
なにげにMOBにもMPあるからな。
マナバーン何発かいれておけば楽だべ。

324名前制限中:2007/09/28(金) 16:27:46 ID:YIHsF/0A0
>>320
構成次第で1PTにてボス以外すべて食べれます。

325名前制限中:2007/09/28(金) 17:26:34 ID:31Iyc8OU0
>>324
ゴードン1PTでやってみてくれ

326名前制限中:2007/09/28(金) 23:07:16 ID:oRWszJEc0
レイドだぜ?イベントだぜ?大勢集まってワイワイやろうぜ!

327名前制限中:2007/09/29(土) 06:44:15 ID:5NFotdI60
>>325
 ゴードンそんなにつよいの?
 反射ダメもちとか?
 基本的には、フレンジの場合は反射ダメもちレイドってさけるよね?
 いくらvレイジとvダンスで回復するっていってもなんか怖いな。
 反射もちもいけるのかな?

328名前制限中:2007/09/29(土) 10:17:31 ID:aOJQlfm20
ゴンタ1PTで倒せるならゴードンも倒せると思うよ。

329名前制限中:2007/09/29(土) 10:51:03 ID:4lXdLtfY0
名声レイドの名声値一覧がのってるサイトがどこかにあったと思うんだけど
もし知ってる方いたら教えて下さいorz
ど忘れして思いだせん・・

330名前制限中:2007/09/29(土) 11:30:35 ID:7YRC7f8M0
   ∩___∩       |
   | ノ\     ヽ      |  
  /  ●゛  ● |      |  
  | ∪  ( _●_) ミ     J
 彡、   |∪|   |        
/     ∩ノ ⊃  ヽ 
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |  
  \ /___ /

331名前制限中:2007/09/29(土) 14:39:19 ID:tFai1MXI0
このイライラ感をどうしてくれようw

332名前制限中:2007/09/29(土) 19:55:10 ID:5b/rZN2c0
>>331
そのイライラを楽しんでいるように見えるぞw

333名前制限中:2007/09/30(日) 00:29:23 ID:oGyYy84s0
もしや>>315もクマ?

334名前制限中:2007/09/30(日) 00:30:55 ID:oGyYy84s0
女性キャラのパンチラ一覧がのってるサイトがどこかにあったと思うんだけど
もし知ってる方いたら教えて下さいorz
ど忘れして思いだせん・・

335名前制限中:2007/09/30(日) 01:21:10 ID:n5cBpO/U0
>>334
このオレ様も激しくキボンするクマーww

336名前制限中:2007/09/30(日) 02:48:50 ID:2EvE9/Nc0
これはアメリカのゲームです。1度やってみてください。
これは、たった3分でできるゲームです。試してみてください。驚く結果をご覧いただけます。このゲームを考えた本人は、メールを読んでからたった10分で願い事がかなったそうです。このゲームは、おもしろく、かつ、あっと驚く結果を貴方にもたらすでしょう。
約束してください。絶対に先を読まず、1行ずつ進む事。たった3分ですから、ためす価値ありです。
まず、ペンと、紙をご用意下さい。先を読むと、願い事が叶わなくなります。
①まず、1番から、11番まで、縦に数字を書いてください。
②1番と2番の横に好きな3〜7の数字をそれぞれお書き下さい。
③3番と7番の横に知っている人の名前をお書き下さい。(必ず、興味のある性別名前を書く事。男なら女の人、女なら男の人、ゲイなら同姓の名前をかく)
必ず、1行ずつ進んでください。先を読むと、なにもかもなくなります。
④4,5,6番の横それぞれに、自分の知っている人の名前をお書き下さい。これは、家族の人でも知り合いや、友人、誰でも結構です。まだ、先を見てはいけませんよ!!
⑤8、9、10、11番の横に、歌のタイトルをお書き下さい。
⑥最後にお願い事をして下さい。さて、ゲームの解説です。

1)このゲームの事を、2番に書いた数字の人に伝えて下さい。
2)3番に書いた人は貴方の愛する人です。
3)7番に書いた人は、好きだけれど叶わぬ恋の相手です。
4)4番に書いた人は、貴方がとても大切に思う人です。
5)5番に書いた人は、貴方の事をとても良く理解してくれる相手です。
6)6番に書いた人は、貴方に幸運をもたらしてくれる人です。
7)8番に書いた歌は、3番に書いた人を表す歌。
8)9番に書いた歌は、7番に書いた人を表す歌。
9)10番に書いた歌は、貴方の心の中を表す歌。 10)そして、11番に書いた歌は、貴方の人生を表す歌です。
この書き込みを読んでから、1時間以内に10個の掲示板にこの書き込みをコピーして貼って下さい。そうすれば、あなたの願い事は叶うでしょう。もし、貼らなければ、願い事を逆のことが起こるでしょう。とても奇妙ですが当たってませんか?

337名前制限中:2007/09/30(日) 03:28:12 ID:KpgWRPS.0
シャイドなら1PT可、ただしそこそこ慣れていて装備もある程度
充実してればの話。
デスト3シリプロ(火持ち)ビショエルダ歌(リニュチャンプ持ち)踊ぜんぶ3次職で10分も
かからんかったかな。

338名前制限中:2007/10/01(月) 02:21:16 ID:I5EFmXYk0
67:カーノンの忠僕 ケローネ:PT:4修正前

67:カーノンの忠僕 ケローネ:PT:7フォルストンの部下より強さが上、部下が闇属性

339名前制限中:2007/10/01(月) 08:08:53 ID:8Wqb3SFA0
ここで修正したところで次スレにコピペする時に忘れてるって・・

340名前制限中:2007/10/02(火) 06:56:37 ID:nwUAXiZ60
くだらない質問だが・・・外¥ありでソロレイドができるのは40未満だけかな?40+では無理?

341名前制限中:2007/10/02(火) 08:46:02 ID:..My6EfI0
>>338
部下が闇属性ってのはむしろ好都合なんじゃないか?
それを考慮しての「4」なのかもしれんが
いや、中途半端なLvのレイドはやっとことないんだけどw

342名前制限中:2007/10/02(火) 09:38:06 ID:oL1wS7420
>>340
ザリチェ持ったサブデストが50台以上を片っ端から喰い捲くってた鯖があったな。
当時MAP表示なかったからやりたい放題だった。

現在では強欲な連中が奪いにすぐ飛んでくるから、数十人の護衛を付ければ
楽勝でまわれるんじゃないか?

343名前制限中:2007/10/02(火) 09:40:02 ID:oL1wS7420
カーノンのと言うよりケロロ軍曹の忠僕って感じだな。
ケローネたんはぁはぁ。

344名前制限中:2007/10/02(火) 10:34:36 ID:2QbIw1dk0
>>342
その数十人で普通にレイドした方がいいんじゃないか?

345名前制限中:2007/10/03(水) 01:38:08 ID:lPSsUXEY0
ソロで外部バフあり死亡3回まで想定内なら、闇攻撃聖弱点や弱いやつなら
lv55のやつまでいけるらしいな。

ちなみにザリチェC4C5仕様 フレンジレイジ 攻撃力100000以上
現在 TI仕様 フレンジレイジ 攻撃力16000
当時は全てのレイドがソロで倒せたらしい。
現在はフルエンチャありのデストより
ザリチェ持ちのデストのほうが火力低いな、歌踊りV他のエンチャの差で。
まあ70レイドとかは無理じゃね?
2時間とか掛けたら倒せるかもしれんが
魔剣無しで9人で7分以内で倒せるから意味なし。

346名前制限中:2007/10/03(水) 09:12:12 ID:tBg06zBw0
C4時代に6鯖で英雄がザリチェを入手、それまでのサブを消してデストを始め
3日間で狩ったレイドは69体、最初は猟師村周辺の40レイドだったのに最後には
LV75のナーガをソロ討伐してたな。

347名前制限中:2007/10/03(水) 09:13:58 ID:tBg06zBw0
C4じゃねー、C5初期だった。

348名前制限中:2007/10/03(水) 15:50:07 ID:s73yzmLI0
カマエル後のボスアクセの性能って、耐性低下、確立上昇って以前聞いたけど実際どうなるの?

349名前制限中:2007/10/03(水) 16:28:44 ID:Y9appnTQ0
むプログに書いてあった。

350名前制限中:2007/10/03(水) 23:48:02 ID:CahKwa.g0
みたことないんだけども太古の島のサイレンって強いんですかね?

351名前制限中:2007/10/03(水) 23:51:05 ID:PfqC1Y1M0
とにかくHPがありえないくらい多くてタフ
デスト*2で1¥近くかかるとかそんなん

その前にランフォとティラノも前座で出てくるんで
MPがなくなったら終わりのWiz編成では攻略不可能だと思われる

352名前制限中:2007/10/04(木) 00:37:05 ID:JQiIi1so0
韓国のサイレンの最初の討伐はWIZPTだったぞ
マスリチャ有りだったようだけど

動画UPされてたしょ?

353名前制限中:2007/10/04(木) 02:01:47 ID:TFszrfso0
>>351
wizでも余裕ですよ
脳内乙

354名前制限中:2007/10/04(木) 06:19:18 ID:NaPsZqRw0
>>351
お前はフルバフWIZの攻撃力と持続力をなめているw

355名前制限中:2007/10/04(木) 08:21:03 ID:m7v6G.9QO
>>351は竜に呼ばれないデスト様ですよね^^;;;;サイレン「だけ」はデスト一番と思いたいのでしょうからそっとしてあげてください

356351:2007/10/04(木) 09:09:09 ID:ER2.e8xc0
時々サブシリエルで行きますが何か?
こっちで79ハーフ維持困難になる竜なぞいかんわ。

357名前制限中:2007/10/04(木) 09:29:33 ID:d9vYV5as0
>>356
多分お前がいるからMP持たないんだと思うわ。
ほぼ毎週サイレンをWIZ編成で食べるけど、
MPきつかったことは一度もない。

デスト編成でもいけるレイドがWIZ編成でいけないとか
脳内もいいところだ。
三次のフルバフWIZはぱねぇ。

358名前制限中:2007/10/04(木) 12:17:48 ID:pzyvhDI.0
>>351
Wiz編成で攻略不可能なんてオークの俺から見ても脳内過ぎるぞ兄弟
前座のティラノやらもガッツ使われるの考えればWiz有りだろう

359名前制限中:2007/10/05(金) 08:10:24 ID:vPYCMlsk0
フリンの討伐手順文章で乗せてあるサイトありませんか?
ググって調べたけど詳しいのが見つかりませんでした

360名前制限中:2007/10/05(金) 11:28:32 ID:rFUt7jaY0
1PT、WIZ編成で70+レイド食べるとしたら、どんな編成が必要ですか?
盾、エルダ、シリエル、+ (ビショ1、WIZ5)or(WIZ6)or(ビショ1、WIZ4、踊1)

レベル、職など指定があれば教えてください。

361名前制限中:2007/10/05(金) 11:44:39 ID:IOSDQxVw0
プロ水、サイレンあっても辛いと思うけど。
全員100%魔法クリの持ち主ならいけるかもしれないね。

362名前制限中:2007/10/05(金) 13:58:54 ID:s.uCyloQ0
盾、77+歌、78+踊、78+エルダ、Wiz5、外部プロフとリチャ数名

てトコじゃねぇ?
それでもWizをヴァラカス持ちか精錬WM持ちで固めないと無理そうだが…

363名前制限中:2007/10/05(金) 17:49:50 ID:qs6wSNpQ0
>>359
フリンは竜スレの管轄なのでそっちで聞いてみな。

【今なら言える!】ドラゴンスレイヤー11頭目【近接イラネ('A`) 】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1183174279/

364名前制限中:2007/10/05(金) 18:41:14 ID:wVujlL4g0
なんでフリンは竜スレ扱いなの?

365名前制限中:2007/10/06(土) 00:11:03 ID:mpCx0x5g0
アクセ落とすから

366名前制限中:2007/10/06(土) 01:19:11 ID:tPTKGk3w0
バイウムは?

367名前制限中:2007/10/06(土) 02:02:11 ID:V6L45Ptw0
んじゃ、QAとコア、オルフェンも竜スレになるのかな

368名前制限中:2007/10/06(土) 17:36:23 ID:w1FtcAaM0
QAはカマキリスレ。

369名前制限中:2007/10/06(土) 22:45:53 ID:pkQy0YAc0
フリン実装当初、このスレがなかった。
前身のスレは中ボススレだったため、大ボスである竜と一緒にやろうかって流れだったと思う。

370名前制限中:2007/10/07(日) 18:59:45 ID:rrpYGvHU0
何でオークシャーマンはATK列に並ぼうとするの?
素直にバフ列に並べよ緑

371名前制限中:2007/10/07(日) 23:46:51 ID:.wjVJyRg0
主催が指示したんだろうなw
帰れカス!

372名前制限中:2007/10/09(火) 20:07:41 ID:ykt0WupA0
スカイランサーとヘルマンがあんなに人気なのは(うちの鯖では同盟がPOP即狩り、雪山にはいつも待機キャラ)
他の石上げレイドに比べて弱いから?
後、ヘルマンって4時間おきに毎回必ず沸くの?

373名前制限中:2007/10/10(水) 05:17:01 ID:o/SU4DNE0
半分NPCみたいなもんだから夜になれば沸くべw

374名前制限中:2007/10/10(水) 15:03:10 ID:U321EL.Y0
スカイランサー>最弱 レベルも石上げレイドの中で低いし、今は部下いなくなったのに部下ありレイドなみに本体やわらかい
ヘルマン>弱 闇属性なので狩りやすい&確実にリネ時間の夜になれば沸く

375名前制限中:2007/10/10(水) 19:00:28 ID:ZpM7sbS.0
>372
弱い割りに褒賞が良いからな〜

376名前制限中:2007/10/10(水) 23:40:11 ID:Ydv8CWY.0
見た目はきもいけどな

377名前制限中:2007/10/12(金) 12:35:57 ID:mriw0GoYO
リリス・アナキム以外の石上げレイドって確率どのくらいで上がるんだろう?

378名前制限中:2007/10/12(金) 17:55:58 ID:f4JoFZ8sO
諦めた頃に上がる

379名前制限中:2007/10/13(土) 19:57:19 ID:5shfjI1Q0
レイド用(オル・コア・ザケンあたり)にキャラを作ろうと思うのですが、
WIZ3職で参加しやすいのはどれでしょうか?

380名前制限中:2007/10/13(土) 20:05:46 ID:AeB0UoGg0
オルフェンが火弱点だからソサが良さそうに思えるが
WIZの職を限定して募集してない鯖ならどれでもいいんじゃね

381名前制限中:2007/10/17(水) 23:54:20 ID:n05gEo920
限定しないなら作り易いハウラのがよくないか?

382名前制限中:2007/10/19(金) 20:08:43 ID:SP9ZY2f.0
フレンジーオツったら、ヘルマンやスカイランサーの1PTレイドも無くなるかな

383名前制限中:2007/10/19(金) 20:21:18 ID:qY44Fjig0
ドビでバイウムを3ptで狩った廃人グループが登場
間違いなくサーバーで最大手の中人数精鋭連合がバイウムアナキムリリスを独占に対抗して
某廃人が人集めてバイウムを暗殺した模様

384名前制限中:2007/10/20(土) 17:55:30 ID:MocXF5Bg0
ヘルマンはともかくスカイランサーは盾あり編成PTでも倒せる。

385名前制限中:2007/10/21(日) 07:03:22 ID:HbvQULcw0
アップデート前にとやかく言っても、
属性の更なる細分化もあるし。
アップデートのたびにレイドの強さが調整されるのは普通に考えられるから。
結局のところ、アップデート後にしか分からんでそ。

386名前制限中:2007/10/25(木) 00:05:57 ID:Jenb9H1w0
カインでは先ほど2回連続バイウムでリング出ずをやってのけた神主催血盟が生まれました!

387名前制限中:2007/10/25(木) 06:46:43 ID:UkvyPwBw0
天使か78+の貢献度が高すぎるんだろうなw

388名前制限中:2007/10/29(月) 11:30:15 ID:mFt/k8CkO
30〜40のレイドツアーをよく主催するのですが、現物ドロップがなかなかでません。
何かコツとかありますか?
適正レベル、緑以上SS等調整ありのほかになんかあるんですか??

389名前制限中:2007/10/29(月) 12:02:17 ID:LB.MuQnM0
主催にリアルラックが足りない

390名前制限中:2007/10/29(月) 12:47:06 ID:97Wy.jy2O
「調整」がどの程度されてるかも関係あるかも。
OEで適正外いたら特に気をつけるとか。
どんな構成かわからんけど適正さんに最初から親を攻撃してもらうのもええみたいよ。

391名前制限中:2007/10/29(月) 17:29:13 ID:mFt/k8CkO
参考にしてみます。
ありがとうございました〜

392名前制限中:2007/10/31(水) 02:51:31 ID:nloyh07E0
カインのザケン討伐で??な事態。
討伐成功ザケンイヤリング出ず。
パイレーツハット、アバドンレザーメイル、サムロン、上級石のドロップ
LAの石上げも成功。
単に運か?それとも今日のメンテで仕様の変更?

393名前制限中:2007/10/31(水) 03:48:39 ID:.JOoB5vE0
それだけでわかるわけねーだろ
募集条件や討伐人数とか書けよ}{age

394名前制限中:2007/10/31(水) 09:17:12 ID:SH9A3kGk0
カインってバイウムリング連続でなかった鯖?

395名前制限中:2007/10/31(水) 15:49:49 ID:xYGEinZ.0
>>392
63以上の火力職が貢献度No1になったらそういうこともある。
別に「??な事態」でもなんでもない。

確実にボスアクセ出したかったら、WIZは62以下募集がいい。

396名前制限中:2007/11/01(木) 04:28:36 ID:xOFTcMY.0
ザケンはアクセドロップ率95%程度なんだろうな。20回やって一回くらい適正貢献レベルでも落とさないんじゃないか?

397名前制限中:2007/11/01(木) 10:08:23 ID:XgkXhIHE0
>>394
正確には、ある特定の人物が主催したときだけリングが連続で出なかった鯖
ザケンの場合、適正外の弓が最大叩き出す可能性も高いし、普通に確率低下喰らっただけだと思う
むしろペナ有りと仮定して、それだけ出ただけでも奇跡

398名前制限中:2007/11/01(木) 10:16:23 ID:zx2FFgWs0
ザケンで適正外LVって討伐予定の部屋にも入れさせずにずっと
ワープ死防止に各部屋の殲滅担当させているんだけど、鯖によっては
適正外にザケンを叩かせるのか?

399名前制限中:2007/11/01(木) 13:51:16 ID:o2/5mfa.0
ヒント:レベルは自己申告

400名前制限中:2007/11/01(木) 16:30:39 ID:zx2FFgWs0
自己申告なら尚更適正外が適正申告することはまず無いぞ。
適正外なら駆除PTとしてザケンがいない部屋で雑魚と戯れていればいいだけ。
適正LVがごまかして適正外に紛れ込んでいたことはあったが逆は無いな。

401名前制限中:2007/11/02(金) 01:50:40 ID:nSJJYvto0
>>400
お前はザケンのワープ登場シーンを舐めてる!
 
タンクいなきゃ普通に全滅コースですよ。。

402名前制限中:2007/11/02(金) 07:44:53 ID:MkGIOzs60
ワープ直後に後衛にタゲいくと全滅コースだがそうでなければ重装備着てればドワでも十分引ける。

403名前制限中:2007/11/02(金) 12:40:05 ID:pgJ.Wsws0
うちの鯖ではこの半年間ほど、2日おきにザケンが討伐されてるが
耳は100%落としてる。
ドロップが耳とアデナだけの日もあるがな。

404名前制限中:2007/11/02(金) 13:06:09 ID:u5ICRFDU0
>>402
ナイトだと他の人にいってるタゲを奪って、引ける。
これすごく重要なことでナイトのおかげでザケンでのデスペナがすごく少ない。
最重要職ですよ?

405名前制限中:2007/11/02(金) 13:09:59 ID:bMTOQyj60
ところで、ザケンの範囲ドレインって妙にクリ率高い気がするんだけど、どう?

406名前制限中:2007/11/02(金) 17:08:45 ID:DAlFo.dg0
ザケンって近接邪魔だよね。
与ダメはWIZが1000近く与えているところに50とかだし
範囲ドレインでザケンのPOTになっててむしろいないほうが狩り易い。

407名前制限中:2007/11/02(金) 22:23:18 ID:xmSHLWb.0
未だに近接武器でザケンを攻撃させてる鯖あるの?

408名前制限中:2007/11/04(日) 13:20:33 ID:pZeU7TLg0
3鯖ザケンは全物理アタッカー募集の段階で幻影でも良いから弓必須
それでもたまに魔法系ではなく打撃系の召還呼んでザケン専用Potにする奴いるけどな

409名前制限中:2007/11/04(日) 16:49:20 ID:y.tn.e7U0
>>407
ジグの場合は11PT編成
タンク1、LA1、サブLA2、Wiz1、各階排除物理6

410名前制限中:2007/11/04(日) 17:06:12 ID:ypejpLiwO
>>409
正確にはタンク1 LA1 サブLA1 WIZ2 排除(物理)5 補充用混合1 だと思います。

411名前制限中:2007/11/04(日) 19:40:27 ID:fDocmoik0
>>408
いるいる・・・
しかも純サマナーなんてサモン死にそうになったらヒールするんだぜ・・・
ホントいいPOTになってるよな・・・

412名前制限中:2007/11/04(日) 21:16:45 ID:AmRpv0Ww0
ドビもここんとこザケンは二日おきに野良狩りされてるが、8月以降耳なしが2回あったな。
PT数が>>409のジグに比べて1.5倍〜2倍なんでアデナ的には圧倒的にジグよりマズーだが。
平均ではドビ2.5〜3M、ジグ4M前後になるのかな?
他鯖はどうなんだろ?

413名前制限中:2007/11/04(日) 22:43:23 ID:DCz28qKo0
ザケンアクセ次第

414名前制限中:2007/11/04(日) 23:23:47 ID:yIfA6TVU0
奇数鯖
22人で狩ったときは分配30Mちょいだった

415名前制限中:2007/11/05(月) 07:57:55 ID:pMF8y3pw0
奇数で少数討伐って言うと真っ先にバーツが浮かぶ件


3鯖は違うからな・・・

416名前制限中:2007/11/05(月) 10:42:30 ID:0UU7Py0g0
奇数とか隠すくらいなら、鯖書くな。

417名前制限中:2007/11/05(月) 15:56:40 ID:qZ4x0pmo0
>>412
ひとつ疑問が PT数がジグの1.5-2倍だとすると
安全地帯からPTはみ出して、無敵時間にザケンに襲われない?
ジグの11PTは安全地帯にとどまれる上限(1PT分余裕あるとの話あり)
で決めてると聞いたことがある

418名前制限中:2007/11/05(月) 16:02:16 ID:c5WznBLk0
>>417
3鯖(ほぼ野良)の場合は170人平均
基本的にタイミング的に沸き待ちになるが、沸いてる場合はもれなく一度全滅死んだふり大作戦になる
適正レベル帯ならソロ職でも2,3時間で取り返せるデスペナだし、作戦に表向き不満は出てない
むしろ1時間タンクで引き回して抑えよう作戦とかをやったときの不満の噴出量が凄かった

419名前制限中:2007/11/05(月) 16:30:25 ID:LotKzEQQ0
エリカだと8〜13PTくらいかな、主催によってPT数が変わる
引き役が奥までザケンを引っ張って残りは安全地帯で朝までやり過ごす、
ザケンが来た場合は別の引き役が奥までまた引っ張る
もし引き役以外でザケンやMobに接触した人が居れば
リスタさせてヘイトをリセット、これで大抵安全に朝を迎えられる
石上げは討伐をスムーズに行う為LAPTを2〜4程度作って総攻撃
どのPTが上がるかは運次第、カウント挙手制でLAPTの権利を決める
近接はザケン攻撃禁止で救助PTオンリー
飛んだザケンはFAPTか救助PTのタンカーor近接が戦闘部屋まで誘導
戦闘部屋では範囲に巻き込まれ難い様に拡散(壁際や通路等)する場合と
タンカーの移動の邪魔にならない様に真ん中に集められる場合がある
個人的に集合はドレインの餌食なので拡散が妥当だと思う、
早いと戦闘開始から10分程で終了、長くても2\目の途中で終わるかな
多分もっと人数絞っても行けると思うけど絞りすぎると批判の対象になりそう

420名前制限中:2007/11/05(月) 17:29:13 ID:jhsGfR.U0
6鯖はむしろ人数制限掛けると恐ろしく不満が出ると思う。
毎回20PT近くなので全部屋に1PT以上が待機して雑魚狩り
討伐時間になったら適正の大半は討伐部屋に移るがそれでも
各階2PT以上は雑魚狩りが残ってて狩る。
近接もザケン攻撃に加わるためドレイン1発で2〜4mmくらいHP戻るが
火力で押し切ってる感じだな。

421名前制限中:2007/11/05(月) 20:10:47 ID:sjnr.zy60
ザケンの安全地帯は詰めれば250人までいける
4列縦隊で軍隊のように進まないと無理かもしれないけどね・・・。

422名前制限中:2007/11/05(月) 20:23:16 ID:dGJp7IYI0
ザケンごときに100+も人集めるってどんだけマズイ討伐してんだよwww
身内だけの少数で狩れよwww

423名前制限中:2007/11/05(月) 22:03:13 ID:c5WznBLk0
>>422
3鯖は民意(笑)ではないけど、2竜・フリン以外は基本的に野良になってる
以前QA独占した廃血盟が晒された後に事実上崩壊寸前まで追いつめられたり
バイウムを突発で討伐企画した主催の同盟がリング無しをやらかした末に解散したりと
ロクな運命が待ってないジンクスもあるw
ただ、鯖全体でレイドの主催をできる人間が減ってるせいで、参加者自体の低質化も否めない
ザケン・他レイド関わらず物理アタックというかドワ比率が半端じゃねぇw

424名前制限中:2007/11/05(月) 22:22:41 ID:mUmsGOIM0
6鯖も基本人数制限無いレイドは野良で無制限が多いな。
QAに300人以上とかざらにあるし、3日のアンタラスは360人だった(分配6Mw
参加の敷居が低いって言うのが参加者の低質化を促進させていると言う説には同意。
安定した討伐が提供されているから入れるように努力する必要も無いし、ましてや自分で
主催するなんてやろうはずがない。
ザケンで幻影武器のドワ?そんなの沢山いる。

425名前制限中:2007/11/05(月) 22:33:55 ID:Sm9lp/Y60
6鯖はバイウムにナイトが幻影DELでも火力として参加できるのは当然の権利みたいな主張するくらい
敷居低くした結果バカがのさばるようになった。
これに対して廃は80名程度でバイウム討伐。デスペナ0と普段よりスピード討伐で寄生職不要なことを実証した。
基本的に同盟などによる独占は無い。

現在は職とLvは制限する方針で固まり不要職は基本的に参加不可だが
必要なWizや弓や支援職はかなり人数無制限気味に参加できるのが特徴だな。

426名前制限中:2007/11/05(月) 22:44:45 ID:mUmsGOIM0
>425
ちょっと違うな。火力としての圧倒的格差はもはや周知の事実だが、役に立たないことを
分かっていてそれでもイベントだからって参加する権利を主張する馬鹿がいるって感じだ。
その癖文句だけは人一倍で主催の進行にPTチャで「遅い」とか抜かしていたりする。
そんなのだから大型主催は数人にまで減ってしまった。

427名前制限中:2007/11/06(火) 00:12:40 ID:LO7W8q020
QAに300人?アンタラスで分配6M??w
何それゲロマズだなwww
主催者も参加者も頭悪そーで逆に面白いなwww
だからと言ってそんなウンコ鯖に行きたいとは思わんがpgr

428名前制限中:2007/11/06(火) 01:49:26 ID:O6Y8jOJU0
マズイのなんか百も承知でそういう企画してくれる主催がいるのはうらやましいな。
そのしか無いのなら勘弁願いたいがw

429名前制限中:2007/11/06(火) 01:53:20 ID:Z1lcUJkI0
>>427
廃でレイド少数狩りがしたければどうぞ、そちらの独占できる鯖で
この辺のアクセ付きボスはRMTで相場壊しまくったバカ廃共から一般の廃プレイできないプレイヤーに
お金を落とさせる為の道具でもあるし、社会人プレイヤーにとって3,4Mは貴重な収入源だ

これもザケンに限らずだけど3鯖はWiz枠がやばい、というかWizと盾がいない
休日のLv70台の野良レイド募集で6〜7PT中Wizは1PTまともに編成できるのがやっと、なんて時もある
そのクセ総TLさえできない近接アタッカーだらけでタゲもバラバラ、誤リチャとかでフラグ立ってる状況で
槍振り回して辺り一面紫に、とか酷い体たらく
もっとも主に某英雄が1PTでレイド喰いまくって残りを不味いレイドだけにされて野良開催できない状況
>士気低下して人が集まらず>更に1PT喰いまくり、で一気に野良レイドが下火になったのも大きいが
それ以前に何も考えないで攻撃してるだけの連中も多すぎ

430名前制限中:2007/11/06(火) 03:05:56 ID:/qY6LGyI0
>>417
ドビは大体150人前後が多い(140人〜160人)。
構成はFA班x3、支援班x2、リザ班x2、LA班x1と一般班。
FA班はMP状況見ながらザケンを一つの部屋に固定し、交代で引き回す。
支援班はザケン固定部屋でFA班がザケン引きしている間に、交代でザコを始末する。
リザ班は1Fと2Fの中央部屋に拠点とし、槍や範囲で周囲の部屋のmobを集めては殲滅する。
LA班は討伐開始直後から穴部屋に待機し、主催の合図以後LA班以外の攻撃は全禁止。
攻撃をやめないヤツの名前はシャウトされることもある。
近接攻撃もドレインの理由で基本的に禁止されてる。
一般班は参加人数が多ければ各部屋の確保をすることが多い。

こんな感じなんで、必ず討伐中に死人が出るが、犠牲者はFA班がほとんど。
ワープによる死者は参加者がこなれてきたせいもあるのか、あまり出ない。
ワープされても数分で誰かが案内してきたり、自力で帰ってくるのが多い。
FA班・支援班・リザ班にはそれぞれ手当てが各人100k〜300k出る。

過去、安全地帯篭城作戦や死んだふり作戦も行われたが、
現在はこのやり方が続いているな。

431名前制限中:2007/11/06(火) 09:51:42 ID:HgGFgjXA0
427は自分の脳がウンコだと気が付かないんだろうなw
BOSSが少数でウマーされる鯖なんて、その一部以外の大多数はなーんにも楽しくない鯖
つまり鯖自体をつまらなくしてるんだとわからない。
自覚症状も無いし、恐らく人のこういう意見なんてクソ喰らえだろうからいいけどなw

432名前制限中:2007/11/06(火) 10:13:48 ID:TusUNhcY0
アンタラスの強化って300、350、400だっけ?
前回360人で討伐したけど、別に強くなっている感じもなかったし
ドロップも特段良くも無かった
(300以上でS-DAIが出る可能性があるらしいが、それも無かった)

433名前制限中:2007/11/06(火) 15:43:32 ID:zIaNQZwo0
テオンのアンタラスが前回366人だったけど
S-DAI9枚でたよ?

434名前制限中:2007/11/06(火) 16:26:35 ID:GSUv.Tis0
いいなー、キャスなんて高Lvは個人BOTで金稼ぎして血盟戦ばっかしてるから
まともな高Lvがほんと少なくって竜なんて夢だな・・・
Lv70台のPTでの会話なんて反吐がでそうなくらい効率とアデナの話ばっかりだしさ・・・

435名前制限中:2007/11/06(火) 17:21:29 ID:hH2hCAT20
キャスは各鯖を追い出された負け組とカオスを求めて移住した人間の巣窟だからな。
普通の人が普通にプレイ始めた他の鯖とはだいぶ土台が違う。

436名前制限中:2007/11/07(水) 11:14:39 ID:HZqRr5vk0
10鯖で今度アンタラスがあるみたいだけど、
主催本人は真剣なつもりのようだが傍から見てると完全にネタ。
初参加の人はデスペナ酷くて可愛そうだなあ・・・

437名前制限中:2007/11/07(水) 12:04:25 ID:hW7L.dWc0
10鯖のアンタラス募集記事見てきたよ。
ポータルストーンクエの説明でこう書いてあるけど。
>70でソロでムリ>< という職は恐らく無いと思いますので 可能な限り個人でご用意下さい。
アビスジュエルとか。かなりきわどい職たくさんいると思うけど・・・

あと参加条件装備最低ラインがB弓(幻影OK)なのな・・・
PT編成も集合場所現地でのその場編成とかさ。

激しくお祭りの臭いがプンプンするぜ。

438名前制限中:2007/11/07(水) 12:23:25 ID:/jz/hlFk0
集団自殺イベント・・・

439名前制限中:2007/11/07(水) 12:33:39 ID:nTK.3uj.0
10鯖アンタラス討伐要綱

日程 11/23(金曜日) 祝日です。 攻城の無い週になります
集合 18時ギラン港 (18時編成開始になります。〆ではないですが・・詳しくは別に記載)
募集内容 LV70以上 各職(サブクラス可能) 69の99.99でも参加不可 当日集合までにLV70条件です。
移動方法 全員でDVCより行軍を採用
参加人数上限 299名まで(詳しい内容は別に記載)
必須持参品 物理ATはB以上の弓と矢(幻影可)
最低決行人数 20PT(180名) 179名の場合でも中止に致します。
終了予定時間 23時(オーク分配含む)予定 あくまで予定の為ずれ込む可能性がある事をご承知下さい。
補足
ソウル石12>13がLAで上がりますが LA困難な為 上がったらオメという事で自由に持参と致します。
オークションは参加者のみで行います。現地オークになります。クリエラ/誤帰還等については別に記載
参加者のPTM記入を行い公開します。
血盟戦等ボス討伐に支障を来す恐れのある方は 参加の是非をお問い合わせ下さい。
アンタラス参加の前提として ポータルストーン必要です(クエアイテム) 勿論必須の持参品です
尚、70+としておりますので クエサポートは無いか有っても極少ない回数かと思います。
70でソロでムリ>< という職は恐らく無いと思いますので 可能な限り個人でご用意下さい


以上デスペナツアーのご案内でした

440名前制限中:2007/11/07(水) 12:39:51 ID:GpK3x/X20
DVCから全軍行軍かいな。NBサモンいないわけじゃなろうに。
まず心臓手前が相当カオスになりそうな予感w
なにより、必要職の数が集まるのかが疑問。
総人数だけ足りても狩れないと思うな。

441名前制限中:2007/11/07(水) 14:22:58 ID:CGzmXzrw0
>439
・サモフレ持っている人にお願いして輸送してもらえ
・ジュエル3匹目はヒーラーじゃ無理だ
・最低決行人数は総人数じゃなくてWIZPTが10PT以上にしとけ
・当日編成するならWIZPTに優先的に後衛組ませると書いてWIZに来てもらえ

442名前制限中:2007/11/07(水) 17:01:15 ID:i2SIvNHQ0
>>439
今からでも幻視できるな、当日ギラン港に大量に座り込むDEL(半透明)を持った物理アタッカーの群れがw
下手するとバッファー・ヒーラーも殆ど足りてない状態で、予定人数上回っても
仕方ないからみんなで行こうか、になって補正掛かりまくりのアンタラスに踏み踏みされて撤収、になるんじゃないのか?
いくら何でもWiz・弓職優先枠ある程度作って最低限の火力は用意しないとダメだろう

443名前制限中:2007/11/07(水) 18:39:06 ID:BJrc2WM60
実際は時間やデスペナは結構な事になると思うが
支援職さえ揃えば今のアンタラスは討伐可能だろう
ただ、支援職は近接PTで苦労したくないので集まらない可能性あるな



ボスはイベントだと言ってた自分が
近接PTでガッカリしてるのに気付いた時腐っちまったなと実感した

444名前制限中:2007/11/08(木) 07:13:44 ID:krzD1hM60
>>439
討伐で必要な、というか大きな戦力になる廃人は
デスペナや報酬の少なさなんかの余分な苦労を予想してあんまり参加しないだろうね
職不問人数制限なしでやるのもいいと思うけど
最低でドラコ弓PT3個、74+WizPT6個は主催のほうで用意しておかないと討伐すら危ういきが気がする

445名前制限中:2007/11/08(木) 09:50:55 ID:Lb7Qf8/M0
解決策として、PT単位での事前申込みとか受付可にするといいかも
当日どんなPTに投入されるか分からないような状況ではしり込みしてしまうが
自分の知り合いで編成固められるなら参加するって廃は結構いる。
参加したがってる70代前半のやつのために、同じクランの廃が出張ってくれることもあるしな。

446名前制限中:2007/11/08(木) 15:06:40 ID:/hMpm7lE0
フランツのザケンは、多くて200人超えて、少なくとも120人ぐらいか。
ザケンイヤリングが380m前後で、配当が3m〜3.5mぐらい。

447名前制限中:2007/11/08(木) 15:48:47 ID:QQEfsaAE0
>>446 それがなぜかここのところインフレ気味で、ここ数回は400Mオーバーが続いてるんだが・・・
昨夜のザケン耳は415Mだったとか(;´Д`)

448名前制限中:2007/11/08(木) 17:04:17 ID:onzQxBJY0
>>429
フィールド野良レイドに行くWizなんて滅多にいないだろ。
今のゲロまずドロップ率じゃ編成オーク時間含め同じ時間普通にソロしてた方が稼げる。

今のフィールドレイドは1PTでもしないと企画、斥候する事考えてやる気しない。
Wiz編成なら2PTくらいが限界か。
3PT、4PTなら稼ぐ目的じゃなく暇だからたまにはレイドでもしてみたいなという人しか集まらん。

アンタラスも3〜4M分配じゃ長時間のオーク、かかるSPS費考えたら廃じゃない人ほど行きたくなくなるだろ。
こことかで他鯖の分配見たらなおさらだろうな。
なんで無駄な職増やしてそいつらの分配の為に戦うんだ、と。

廃プレイできない人=分配金度外視万歳
というわけじゃないんだよ。

449名前制限中:2007/11/08(木) 17:28:50 ID:EcAVIMB20
廃プレイできない人だからこそ、限られたプレイ時間を
マズイと判りきってる討伐なんぞに使いたくない、てのは自然な流れだわな

450名前制限中:2007/11/09(金) 01:36:47 ID:xFlqtGx20
レイド討伐=楽しむ物だと思っているので
最近は倒せるかどうか微妙なレイドを身内で討伐してる

うちはデストマンセーじゃないから5割ほど逆に討伐されてるがな

451名前制限中:2007/11/10(土) 06:11:34 ID:Cu3SDVds0
ルナのザケンはこのところ一般で安定して狩れている
隙を見せると業者が来るけど、この前は失敗してたね

狩り方は二極化
人数を減らしてウマー(50人台)と誰でもOKでワイワイ(100人超)
前者は槍以外の物理AT枠が少ないが一応ある(スキル指定、レベル制限、装備指定はシビア)
後者はレベル下限が低いが死にまくり&討伐時間が長い

どちらも楽しいから主催とその支援者に感謝感謝

452名前制限中:2007/11/10(土) 08:31:28 ID:oSbLReW60
死神スレより

129 :名前制限中:2007/11/10(土) 01:32:39 ID:.ryIbSTQ0
 俺は上手いドワ持ってるが、レイドでタンクしてタゲなんてめったに外さないよ。
(まー)タゲが他のATいったら、殴るのやめてもらって、タゲ返してもらうしね。
 (まー)ヒラさんにタゲいくも何も元々ヒーラーなんてPTに入れないし。牛乳何本飲んだ?ってPTMに聞かれるけど、牛乳なんてハナから使う気ねー。イチゴ水で十分だな。外¥なんて必要ねーし、弱いレイドならマイシーすら無しで狩れるよ。狩り方知ってたらね。腕だよ腕。(まー)自分と同じ事できる奴育てようと、かれこれ30人くらいソロレイドで特訓したけどできた奴4人しかいねーのな。(まー)のなかの2人とヒラさん1人いれて4人でラグラマン狩ったのは自慢かな
(まー)20台30台の低レベルレイドの話だけどさ。ドワがタンクじゃないって?嘘だろw

453名前制限中:2007/11/10(土) 18:19:40 ID:2X2DWhwAO
ラグラマンを狩りたいんですが、58プロフ¥ありだと、1PTでいけるでしょうか?
物理とWIZ、どちらでもいけるでしょうか?

454名前制限中:2007/11/10(土) 19:21:03 ID:Rs52J6Kc0
あれは無理だと思うぞ。
プロ火があっても分からん位強い。

455名前制限中:2007/11/11(日) 02:01:58 ID:G1W/eb7oO
そんなやばいんですか。
ありがとうございます。

456名前制限中:2007/11/11(日) 05:23:55 ID:OUzP146c0
Lv87のゴードン2PTでいってきました
3度目の突撃でようやく倒せましたがあきらかにゴン太やナーガより強い
あれは現レイドの中で最強の扱いでいいと思う
 
種族がデーモンなのでHWがきく。ただし、闇属性攻撃のアイコンはないので
攻撃は無属性。
追加します
87:ゴードン:単体:10(自己シールド、HWが有効、大体20-30分でゴダード周辺を1週する

457名前制限中:2007/11/11(日) 09:25:54 ID:k2eTLxM.0
ゴンタはともかくナーガと比べちゃダメだろ。
単体レイドは編成と討伐方法さえ間違えなければいいだけ。

458名前制限中:2007/11/13(火) 02:43:48 ID:q36/dKhc0
FSでは低LVソロレイド専用インスタントダンジョンみたいなのがあるらしいな。
(インスタントダンジョンの最後にレイドがいる)

459名前制限中:2007/11/13(火) 05:19:37 ID:OgFXZTdQ0
FSって何?

460名前制限中:2007/11/13(火) 06:56:36 ID:WTZfdpDo0
ファーストスローンの事だろうな・・・

略すなら、FTだと思うけどな・・

461名前制限中:2007/11/13(火) 07:02:31 ID:S0OtdGeI0
PFの記事だろうけどあれソロレイド専用じゃなくて
カマエルを含むPTでしか受けられないクエで
カマエルとペアで開始してカマエルは帰すだけだぞ

一回性クエだけどレイドを倒した後褒賞を貰わなければ
何度でもやり直せるのを利用したバグスレスレの技

462名前制限中:2007/11/13(火) 08:57:51 ID:YplGFo7s0
>>461
2時間に1回くらいしかできないらしいから微妙じゃね?

463名前制限中:2007/11/13(火) 09:49:11 ID:chJNjO22O
レイドのLV次第かなー30くらいなら転職まで2時間に一回ってあとは他で狩りとかか・・・まあネクカタこもったほうが早いな

464名前制限中:2007/11/13(火) 18:14:05 ID:Vj6wQoJ.O
>>463
確かレイドのLVは22。
あとLV21以下で初期職じゃないとダンジョンに入れないんだったっけか。

465名前制限中:2007/11/14(水) 00:29:16 ID://aJHVQEO
>>464
それ話のネタがてら見に行ったら満足だなwww

466名前制限中:2007/11/18(日) 06:41:12 ID:.iO5RPbM0
そういえば(む)にそんな記事あったのを思い出した
ttp://mutukina.net/archives/2007/10/30182034.php

467名前制限中:2007/11/19(月) 12:37:24 ID:8mflytEw0
40−60のレイド1PTで 狩りたいのですが
外部バッフに77歌 78ドムクラいるとして
後は ナイト1 デスト7 ビショ1で いけますでしょうか?

468名前制限中:2007/11/19(月) 12:51:23 ID:ToGXMa3.0
>>467
頭悪すぎてワロタ

469名前制限中:2007/11/19(月) 13:01:12 ID:7ke5ybv60
>467
頭悪すぎだがw
78でCOV貰えるとして77歌はイラン
ヒーラー2〜3、デスト3〜4、歌、踊で十分

470名前制限中:2007/11/20(火) 22:35:44 ID:ULOikLpk0
エルダーがいればPTリコを繰り返すなんちゃってゾンビアタックだけで
喰い捲くれるよ。

471名前制限中:2007/11/21(水) 10:56:16 ID:DobB/YeA0
>>467
 同じレベル帯のデスト7人もあつめるのって 大変じゃない?
 デスト3、歌、踊、ウォクラ、エル、ビショ、ビショ なら、長期戦もどんと来いな編成
 どんなレイドでもとりあえず、安定していけるとおもうよ。
 外部・・・ そんなのいらねーーーーー

472名前制限中:2007/11/21(水) 11:39:34 ID:3gkhJwL.0
>>471
デストは使い捨てでOK?

473名前制限中:2007/11/22(木) 10:11:20 ID:2sgnT6.E0
LVペナのあるキャラでレイドをFAするとファイターだと石化するわけだが
石化まで数秒あるのでその間に好きなソーシャルをすると
その状態で固まり、石化が解けた状態で何もしないで要ると

474名前制限中:2007/11/22(木) 10:21:15 ID:R9B9Nhp20
>>473
そのソーシャルの第1フレームのポーズになる

マヒでもできるよ

475名前制限中:2007/11/22(木) 12:28:22 ID:4fAbj5skO
IQCに初めて参加出来たんですが、初めてでテンパりまくりで討伐手順や編成を失念してしまいました。

参加しようにもなかなかマッチが無いので自分でPTLしようと思いますが、注意点などを教えて頂けませんか?長文スマソ

476名前制限中:2007/11/22(木) 13:04:44 ID:EfDEz6L20
>>473
つまり男ダンサーがレイドを殴ってすぐポイズンブレードダンスをすると空中浮揚状態で固定されると。

477名前制限中:2007/11/22(木) 20:14:46 ID:8sB0Arlk0
思いっきり亀レスですまないんだけど
>>456が書いてる
>種族がデーモンなのでHWがきく。
って合ってるんだっけか?
HWは弱点・聖属性にだけ効くんだと思ってたんだが
種族がデーモンってだけで効果あるんだっけ?
効果ある場合のダメージ増加率ってどのくらい?
試してみたけど実感が無い;w;

478名前制限中:2007/11/22(木) 20:19:48 ID:zicR61o.0
>>477
デーモンとアンデッドは種族特性として聖弱点をデフォで持ってる。
ダメ増加は15%だからあるとないでは大違いだ。

479名前制限中:2007/11/22(木) 20:45:58 ID:z.YVheQ.0
HWについての検証はしてくれてる人がけっこういる
ttp://blog.plaync.jp/una/87364.slog

480名前制限中:2007/11/22(木) 21:11:42 ID:qegik4T60
>>478
アンデッドはデフォじゃない
ほとんどの場合聖弱点がついているが、聖弱点ついていないアンデッドにHWは効かない

481名前制限中:2007/11/22(木) 21:51:48 ID:EfDEz6L20
そう言えばT1からは属性付いてるとダメージが上がると言うが、
HW+ダンスオブライトで強力な聖属性をつけたら聖弱点のない相手にも攻撃力上がるんだろうか。

482名前制限中:2007/11/22(木) 23:41:37 ID:2sgnT6.E0
>>476
実践して公式板に張って欲しいな

483名前制限中:2007/11/23(金) 12:49:05 ID:RJPH5Kdc0
>>480
すまない、聖弱点アイコンをもっていないアンデットってどこにるか教えてくれないか?
見たことないんだが・・・・・・
いたら検証してみたい

484名前制限中:2007/11/23(金) 12:55:18 ID:okfH7vB.0
>>483
ネクロのサモンとか・・・?

485名前制限中:2007/11/23(金) 15:14:13 ID:.E2vnnQA0
>>483 滅亡の〜を叫ぶもの バイウム

486名前制限中:2007/11/23(金) 18:53:31 ID:lAhSL9zo0
>>483 ザケン

487名前制限中:2007/11/23(金) 23:47:41 ID:IDLK0TOIO
津軽の悪霊の棲家にいるダークコープスが聖弱点の無いアンデッドで、HWでダメージ増えたってアペンドブックに書いてたよ。

488名前制限中:2007/11/24(土) 03:26:43 ID:LGn/bldI0
>>439
時間かかったけど、なんとか討伐してきました^−^;
フランツ アンタラス討伐
討伐時間 100分^−^;
討伐全時間 9時間弱^−^;

489名前制限中:2007/11/24(土) 03:27:33 ID:0AzgSwoU0
>9時間弱

・・・・・・・・。

490名前制限中:2007/11/24(土) 06:04:00 ID:fdBPL8960
ルナでザケン討伐募集

職不問、レベル不問、人数無制限、敵対OKでお祭りだと・・・

レベルは1〜石化もOKって、お祭りにしても酷くねぇ?
アンタラスが無ければ覗いてみたい気もするが
死屍累々で討伐自体危ぶまれるが、分配でもめるだろうなあ

491名前制限中:2007/11/24(土) 13:04:49 ID:/Z.f8VpMO
さすがゴミ鯖wwwザケンでお祭りとかありえねーよwwwww

492名前制限中:2007/11/24(土) 15:24:15 ID:p6mA3lrw0
>>489
18:00:ギラン港に集合
18:20:編成開始
19:30:編成終了、一部移動開始
20:00:心臓部に全員集合、リスタなどを行う
20:25:巣突入
20:55:ムービー後討伐開始
22:40:討伐完了
22:40〜26:30:グダグダグダグダ

493名前制限中:2007/11/24(土) 17:15:42 ID:MpaN5gP60
終わってから4時間も何してたんだよwww

494名前制限中:2007/11/24(土) 22:15:54 ID:EwIrOR3g0
>>491
まぁ度合いによるだろう
普通はレベル不問とかないけどwwwwwww

495名前制限中:2007/11/26(月) 14:09:22 ID:NzsCb4iE0
>>483
遅くなったが恥辱の埋葬地にいる雑魚。
あとバイウム。

496名前制限中:2007/11/27(火) 06:46:52 ID:YrXwBdmo0
>>483
実際、最近バイウム討伐があったので試してみたが
ハイドロ>120ダメ
ソーラー>150ダメ
で見事に1.2倍のダメージ差(通常の弱点属性関係無しでのハイドロ:ソーラーのダメージ比と同じ)という結果が
少なくともT1が来るまでは、アンデッドだから必ずしもソーラーの方がダメージ効率が良い、という訳ではないらしい
尤も、殆どのアンデッドは大体聖属性弱点なのでもれなくHW・ソーラー・ライトヴォルテックス確定だけど

497名前制限中:2007/11/27(火) 08:19:34 ID:lPUeG5Ps0
>>493 最後の4時間は、オーク

498名前制限中:2007/11/27(火) 09:45:20 ID:SJ.vClg60
オークです。デジャカル。

499名前制限中:2007/11/27(火) 10:02:01 ID:WR8lgSsY0
アンデッドはバッシブで設定されてるから他の後付け耐性とは別物でFA

500名前制限中:2007/11/27(火) 10:09:48 ID:WR8lgSsY0
ちょっと言葉足らずだったか、、、つまりアンデットのみ種族で分けられてるって事
デーモンはアンデットを改良したものらしくその名残が残ったものと思われる

501名前制限中:2007/11/27(火) 10:14:37 ID:EinFV3rs0
>>496
Lボル入ってれば当然聖属性ダメージが上がるが、誰も入れてなかったか?
1.2倍とは何を想定しての倍率なのかもわからないのだが

502名前制限中:2007/11/27(火) 10:20:31 ID:27RZ8fCU0
>>499-500
日本語でOK

>>496
検証乙。
バイウムって聖弱点ないくせに闇耐性はきっちりあるんだっけか?

503名前制限中:2007/11/27(火) 10:30:33 ID:27RZ8fCU0
LV74ソーラー 威力135
LV74ハイドロ 威力105

この差だろ。

504501:2007/11/27(火) 10:56:03 ID:EinFV3rs0
>>496
スマン。日本語理解できてなかった。
HWかけてバイウム殴ってくる。

505名前制限中:2007/12/01(土) 14:31:10 ID:uHbPZLNw0
最近のレイド参加者は貢献度とか理解してくれないんだが・・・。
どうしたらいい?
ドロップまずくて、GK代も回収できない・・・。
主催やるなって事か?

506名前制限中:2007/12/01(土) 15:37:58 ID:VS6DaMlU0
>>505
話聞かないやつは片っ端から追放でいいと思う

507名前制限中:2007/12/02(日) 02:45:40 ID:w8X/BPyo0
ちょっと寝る前にすんごいこと思いついちゃったから書くんだけど

QAってリング出ない時報酬が少ないじゃない?
こんなはした金イラネって奴多いと思うんだ。

そこで!
討伐前に、リング報酬組みとその他報酬組みに分かれちゃうのさ!
リング報酬組みは、リングが出たらリングの分配のみ貰える。出なかったら報酬0。
その他報酬組みは、リングが出ても出なくてもそれ以外のドロップをオーク分配。

そうすると!
大体100人参加で10人くらいしかその他報酬行かないだろうから、
リングが出れば分配ウマー! か、
出ても出なくてもソコソコ貰えて安定ウマー!って選べて面白いんじゃないかなw

508名前制限中:2007/12/02(日) 03:42:45 ID:AjjnNN/EO
lv調整さえきちんとしていたらボスアクセサリーは100パーセント出るんだぜ?
妨害者やlv調整していない奴らが混ざっているのを前提で最初からやらんだろ?

509名前制限中:2007/12/02(日) 04:12:41 ID:DK3m/jRI0
こういう馬鹿がいるから主催は苦労するんだよな…

510名前制限中:2007/12/02(日) 05:36:49 ID:JBzYQaOk0
大手独占クランで身内狩り、レベル指定守らないヤツはKOS。
この条件でもQA・コア・オルフェンは100%じゃねーよ。

511名前制限中:2007/12/02(日) 05:55:22 ID:1LNpiaSkO
>>507
一回それでやってみたら?(笑)

苦情でまくりだと思うが…。
今まで誰もその方式をしなかったのをよ〜く考えてみ。。QAの場合、出なかったら『最終的』に人数が少なくなる。抜けて行く人も、報酬がいらないんじゃなくて、最終的に報酬が少なくなるから抜けるのよ。それにそのPTはどうやって組むの??w
まぁその方式でやって
オーク中、PKされないように気をつけてね(^^)

512名前制限中:2007/12/02(日) 07:38:18 ID:JUGK2ZRA0
それほど不満が集中するとも思えないけどな。
武器出たときの分配は大体5〜6Mだから、10人程度なら600K
それぐらいなら運に頼って勝負するやつが出てくると思う。
QAリングのみ狙いのやつは出なかったとたん分配放棄して帰るやつも多いしな。

PT別で分けて連合で区別すれば大丈夫じゃない?

513名前制限中:2007/12/02(日) 08:04:00 ID:hlu9mdAo0
QAってアクセ率25%くらいの気がする

514名前制限中:2007/12/02(日) 09:46:51 ID:Enl5.UJQ0
それで文句言われないと思ってるなら主催してみればいいだけ
害指定されて害ラン行きになっても自己責任

515名前制限中:2007/12/03(月) 03:02:47 ID:RGZnqs/c0
ザケンの人数ってどれくらいが適正かなあ
4時間拘束だから4〜6mは欲しいところで
耳次第だが80〜100人って感じかね
リリスorアナキムが1時間で1〜1.5m計算からなんだが
200人超えても各階救助なんて暇だろうに
2日に1回あるのだから少人数と大人数が交互にあると良いのかね

516名前制限中:2007/12/03(月) 08:18:41 ID:Mdu.3svk0
>>515
45人もいれば十分だろ

517名前制限中:2007/12/03(月) 11:24:51 ID:OoLOQ.is0
ねえ、ザケン部屋に沸くザコMOBって、高レベルで排除すると
石になったりするの?
たとえば、3次職とかだと。 どうですか?
そのレベル帯募集ないから、いつも不思議におもってました。

518名前制限中:2007/12/03(月) 11:29:14 ID:PFyX5ODM0
ボスの配下扱い(経験値ゲロマズ)なんで普通に石化します。
討伐の最大LVがザケンのLV+8までじゃないのはそのせい。(子分はザケン本体よりLV低い)

519名前制限中:2007/12/03(月) 11:30:58 ID:OoLOQ.is0
平気なら、各階排除用PT(高レベル槍2、シリ1)*3PTの9人でなんとかいける気がするし
あとの3PTでザケン攻撃いけば全部で36人いれば
討伐できるんじゃないだろうかと、ボンクラな頭が申しております。

520名前制限中:2007/12/03(月) 11:32:26 ID:OoLOQ.is0
>>518
 そっか 石化するのか。 では適性lvMAXの槍2、シリ1で
 各フロアのMOB排除は可能かな?

521名前制限中:2007/12/03(月) 14:26:37 ID:Mdu.3svk0
槍イラネ

522名前制限中:2007/12/03(月) 15:23:58 ID:8tRb9OIQ0
今だと、一応ザケン本体に見つかるまで
最初の階段で待ち続ける方法とってる鯖もあるな。

事故率は下がったが、寝オチ率が上がるというオチがついてる。

523名前制限中:2007/12/03(月) 18:42:55 ID:r2C4X8kI0
>>518
ゲロマズってか経験値0

524名前制限中:2007/12/03(月) 21:51:29 ID:qzqvyqMUO
テオン鯖の某主催は、
ザケンの子には一人か二人、決死隊を募りそいつらが子をトレインして(うまくいけばザケンも)最初の大部屋以外に捨ててくるのを実践してる。生存率が2〜3倍に…。もちろん、決死隊には報酬が払われる。

525名前制限中:2007/12/03(月) 22:01:26 ID:tundx1aEO
単に雑魚を引くだけなら高Lvでもいいんだよな?部下って全アクじゃなかったっけ?

526名前制限中:2007/12/03(月) 22:25:47 ID:azCq5GgM0
>>524
そうか、今のテオンはそういう方法を始めたのか
以前よりはよさそうだな
以前より楽だからネオチも増えたのかな?
 
>>525
高レベでもおkっていうか高レベじゃないと簡単に死んじまうんじゃないか?(装備にもよるけど
 
部下は全アクだな

527名前制限中:2007/12/03(月) 22:47:57 ID:tundx1aEO
つまりQAやコアと同じようなやり方をするってことか

528名前制限中:2007/12/04(火) 00:59:44 ID:kd161ySMO
なあ、50台通常のレイドってB以上の武器落とす確率ってどれくらいなんだ?

529名前制限中:2007/12/04(火) 01:26:43 ID:fPTrodtk0
あきらかに誰も答え持ってないような質問するなw

530名前制限中:2007/12/04(火) 01:38:01 ID:NDthdLyQ0
T1最初のQAが楽しみで仕方が無い

531名前制限中:2007/12/04(火) 06:26:30 ID:AR8aa1Qk0
ザケンなんだが
夜の無敵時間に狩っているサバある?
それから3Fの穴部屋で狩るのって他の部屋より格段に違うのかな?
ザケンが1Fに跳んだら穴部屋まで持ってくるのが大変だと思うのだが・・・

カマエルアップで救助PTの編成を見直す様かなあ

532名前制限中:2007/12/04(火) 07:37:27 ID:dlu/ocQU0
>>528
GAやヘルナイフとか不人気なのは比較的落としやすい。

533名前制限中:2007/12/04(火) 09:03:36 ID:yD/dWxy.0
>531
無敵時間に狩ろうとしてみたが、HP削ることはできるけど自然回復量が多すぎて断念した。
3階穴あき部屋で以前は討伐していたが、他の部屋でも殆ど変わらなかった(全くかも)
ので、今では一番何処に飛んでも持ってくるのが楽な2階で討伐している。

カマエルでQAの引き不可、バイウムの引き狩り不可、2竜とフリンのHP、防御、MR上昇で
どうなるか楽しみだ。

534名前制限中:2007/12/04(火) 09:57:28 ID:dlu/ocQU0
バイウムがどのような移動をするかによるだろうが。
魔法MOBのようにタゲをコロコロ変えて
辺り一面地獄絵図にしてしまうってのも面白いかもしれない。
そうなるとHPの少ない弓WIZよりも
グラ、タイラントPTが多くなるかもしれないな。

535名前制限中:2007/12/04(火) 10:13:53 ID:hC2vOyqg0
>>534
AI変更後は効くかしらんけど

バイウムにルーツ掛ければ弓でいける

536名前:2007/12/04(火) 10:15:47 ID:BCVnUOrA0
本日カマエル後にQAやります!
攻略方法は、
1.ガード撲滅
2.ロイヤル撲滅
3.幼虫叩きでナース来たら、ルーツ
4.QA討伐
 
うまくいくといいなw

537名前制限中:2007/12/04(火) 10:16:17 ID:SSeFOYTc0
バイウム戦の最大の敵は、傲慢の塔の重さなんだよな。
討伐人数が増えれば増えるほど、拷問になる。

今日から人数多くないと狩れないような状況になったら、嫌だな。

538名前制限中:2007/12/04(火) 10:23:24 ID:dlu/ocQU0
少人数独占がなくなっていいじゃないか

539名前制限中:2007/12/04(火) 10:24:26 ID:Bg64Z8bE0
>>535
バイウムにルーツってMPKじゃねえかwww

540名前制限中:2007/12/04(火) 10:27:48 ID:hC2vOyqg0
>>539
今までの狩り方が出来ないなら
模索するしか無いだろ

541名前制限中:2007/12/04(火) 11:00:15 ID:yD/dWxy.0
比較的バイウムはデバフが入るボスだから(変更後もそのままかは不明だが)
ATKは最大射程距離をとりながらルーツで固定はありかもしれない。

542名前制限中:2007/12/04(火) 11:18:23 ID:ssA3GwSU0
バイウムとかフリンとか新キャラ登場させるより
パフォとかベレス出せよ
かなり前から小ボスがベレスベレス言ってるのによ

龍?不具合の塊だからいらんとです

543名前制限中:2007/12/04(火) 11:36:14 ID:dii/m3Tk0
>>542
もちつけ、ベレスはカマエルプラスで実装予定だ。

恐らくどの鯖でも早い段階で討伐が実施されるのはQA、果たしてどんな報告が待ってるのやら。
カインの場合はQA部屋安全地帯に大量の埋めキャラがいたが、まさかメンテ後に蟻穴にぞろぞろと
潜るドワの群れとか出現するのだろうか?w

544名前制限中:2007/12/04(火) 12:54:12 ID:gZRKD9rk0
うちの鯖ではカマエルを見越したQA出現ポイントでの討伐が
もう何度も行われて成功してるからなー
QAが動かないだけならどの鯖でも成功するんじゃない?

545名前制限中:2007/12/04(火) 15:27:37 ID:.Sl0RVYU0
QA近接で引けるな
QA指 暴落確定かもねー
焦って高く買った奴 乙wwwwwww

546名前制限中:2007/12/04(火) 15:51:16 ID:yD/dWxy.0
普通に引けるみたいだな。
これは韓国のやつらの引き方が下手なだけか、日本オリジナル仕様か?

547名前制限中:2007/12/04(火) 15:53:40 ID:ZIT/A3OQ0
リオナQA討伐中だけど川まで引けるのは確認した

548名前制限中:2007/12/04(火) 16:44:50 ID:OBr2RP6Q0
川までは引けたけど、なんで引けたか分からない。タゲ貰ってる近接が
下がっても付いてこなかったのに。

GA沸いた後に移動したけど、なんか関係あるのかね。

549名前制限中:2007/12/04(火) 21:58:34 ID:zZ0G8lkQ0
引き方が甘かったんじゃねーの?QAの魔法攻撃の範囲にいたら追ってこないぞ。
なんにせよ、普段の倒し方で倒せそうな予感。
腰が重くなったというなら、1\が2\になるかんじか

550名前制限中:2007/12/05(水) 02:01:51 ID:x68lkp360
スカイランサーが硬くなってた

551名前制限中:2007/12/05(水) 08:16:14 ID:JSGSBZFEO
生命クリの出方はどう?
FVは全然だった
偽り天使は値上がりするな

552名前制限中:2007/12/05(水) 09:08:15 ID:NUmUw9R.0
ソロレイドは完全に乙ったのかの

553名前制限中:2007/12/05(水) 09:33:54 ID:IPiltt1s0
フリンヤバイ。
強くなりすぎ、属性システムの変更で攻撃が痛くなりすぎてDP踊あってもマジェじゃ無理。
S防具着て闇防御(光属性)大量付加するかダイナでも着てないと耐えられません。
ヒーラー陣もバタバタ死ぬんでマジェローブじゃなくてアルカナローブに属性付けてないと無理だと思う。

554名前制限中:2007/12/05(水) 10:24:28 ID:2l.GTMyA0
>>553
討伐は出来たんでしょ?

555名前制限中:2007/12/05(水) 11:46:33 ID:ijQEiG7U0
>>535
バイウムにルーツはねーよwwww
何にも知らない初心者発言ワロタw

556名前制限中:2007/12/05(水) 11:50:13 ID:wdinkM3g0
>>553
まさに公式のムービーの状態かw

557名前制限中:2007/12/05(水) 11:50:14 ID:R5aHDCIA0
>>555
お前何も情報見てないだろ、ルーツかけなくても暴れるようになるんだぞ
実際かけるかかけないかどう変わるかはこれからの検証しだいだが
お前の発言は間違いなく無知から来ている

558名前制限中:2007/12/05(水) 11:56:31 ID:ijQEiG7U0
>>557
いくらAIが強化ようが身動きが出来ない状態のボスが
どんな行動取るかも予測できないのか?
プレイフォーラムでも見て来い無能

559名前制限中:2007/12/05(水) 11:57:19 ID:jWNWydXo0
>>553
属性ポーションは飲んでた?
まぁ、¥枠きっついだろうけども。

560名前制限中:2007/12/05(水) 12:39:13 ID:R5aHDCIA0
>>558
プレイフォーラムにバイウムのネタなんてあったらとっくに上がってるわボケ
QA引けないってのが早々に出てきただろ、間違ってたけど
アンタラスみたいに円構成して中央でルーツして固めれば被害最小ですむかもしれんだろ
何もやってない、できないくせに何を偉そうにできないって言い切るんだよ

561名前制限中:2007/12/05(水) 12:59:07 ID:IPiltt1s0
>>559
試験で飲んだ人と飲まない人が居て私は飲んだけど耐えられなかった。
ハリシャの攻撃でレベル差のせいかクリ貰いやすい。
倒せたら儲けって感じで様子見で行ったから、倒せないと判断してすぐ撤退したけどね。
特に鯖落ちとかは発生しなかったな。鯖は対抗勢力居るんで書けないけど。
あと追加、弓が当たらなくなった。ハリシャの回避が凄い上がって命中率かなり下がったよ。
実際感じたけど弓削ってレイジ持ちグラ入れたほうが貢献できそう。
HWの属性効果も減った上にDEF上がったからダメ自体も下がった。

562名前制限中:2007/12/05(水) 13:04:00 ID:ijQEiG7U0
>>560
アンタラスにはルーツかけんのか?
まず、バイウムにルーツがかかる成功率わかってんの?w
根本的にそこから間違ってる。シリエル・プロフがあの射程でかけまくるのかよw
MPコスト的にも非効率すぎんだろw
試してもいないのに言い切るっつーより、ちょっと考えりゃわかることじゃないのか
そんなに言うならご自分で試してみてください
そちらこそ結果を出してから言い切ったらどうでしょうか?

563名前制限中:2007/12/05(水) 13:16:05 ID:wdinkM3g0
>>561
それはフリンにWizが入る要素が生まれたってことですね><

564名前制限中:2007/12/05(水) 13:16:42 ID:D5LraU2o0
>>562
今回の変更でどうなったかは知らんけど
インタールードの間はバイウム結構ルーツ掛かったぞ

565名前制限中:2007/12/05(水) 13:24:42 ID:tuV6R5bA0
かける人数が半端なさそうだしな
30人で一人3回試せば一回位はいるだろ

566名前制限中:2007/12/05(水) 13:51:40 ID:SqSGGGlo0
ID:ijQEiG7U0がなんでここまで必死なのか理解できない。

AI強化でしんどいらしいよ
→なんか新しい討伐法が開拓できれば楽になるかもね
→んじゃためしにルーツしてみたらどうよ

ってだけのレスになんでそう顔真っ赤にくいつけるんだ?
試してみて良さそうだったら報告してね〜、で終ればいいじゃないか

567名前制限中:2007/12/05(水) 17:31:09 ID:Qy8sYXXM0
えーと 空気が悪い中話ぶったぎってすまん。
IQレイドがなりやら変更されたみたいなので情報のっけとく。
だれか検証よろ〜 おれはいま準備中。

最近のXXでは、デスリンクを中心とした編成で挑むのが主だったように
思うのですが、今回も同じ編成でチャレンジしました。
(盾、ダンサ、プロフ、ビショ、エルダ、シリ、デスリンク)
ですが、あえなく最初のガーゴの群れでリコ、、、 原因は
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
まず、親をタゲるのが少し難しくなっていました。
親が動くまで待ったほうが無難だと思います。
今回は、きちんと動くのを待ってタゲしましたので、
親のタゲをミスった、ということはない、と思います・・・

次が最大の原因
プロフのフィアーのディレイ延長!
これによって連発不可となり、子を散らすことが困難になりました。
ネクロさんのフィアーをかけましたが、何故か他にタゲがとぶという大惨事。
ビショさんのMPが枯れるころ、やっとで2発目のプロフフィアー、、、
極めツケに、フィアーにかかった子が消えてなかったように見えました。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
自分自身、リネ歴が短いのでわからないのですが、
昔は槍での討伐、フィアーなしの討伐もあったとのことなので
デスリンク、WIZでの攻略方法は、見直しの必要がありそうです。
(ちなみに、自分はデスリンク法しか経験がありません^^;)

568名前制限中:2007/12/05(水) 17:52:05 ID:U/x.nYas0
IQって手前のレイドとシルーだけしかやらないのが主流だと思ってた
それで問題なく倒せるから他の雑魚なんてやるだけ時間とSPSの無駄だと。
だからフィアーもいらないし突入前のバフが切れることなく討伐できてたな。

レイドは何かちょっと強化されているような気がするんだけど、気のせいだろうか?
カマエルとかでソロレイド試した人っている?

569名前制限中:2007/12/05(水) 19:01:11 ID:Qy8sYXXM0
>>568
 おっと そうなんだ。 手前のレイドと最後のレイドのみ狩るとして
 物理主体でいけますかね?BグレAグレ交じり。
 デスリンク主体じゃないとだめでしょうか?

570名前制限中:2007/12/05(水) 20:31:32 ID:U/x.nYas0
手前と最後のレイドのみの場合は近接だけだと無理ですね
時間が足りなくて沈黙が終わってしまう。デスリンクでやってました。

571名前制限中:2007/12/05(水) 21:22:39 ID:CK9CamvoO
今日の昼頃ビフロンをソロでやったけど、なんか弱くなってるように感じたよ。
キャラはLV28ウォリで、装備は+0ドラスレとフルZELブリセットと手足は店売り最強に\は初心者\のみ(初心者\のヘイストは1だった)
インタールードの頃はLV21同キャラにドムクラッシャー持たせて初心者\とヘイスト2POTでやっても20分以上かかってたけど、今日は20分かからなかったかな。
なんか妙にレイドのHPの減りが早かったから、もしかしたらレイドのHPが以前と比べて少なくなってるのかも?
あとLV差補正を結構期待してたけど、命中率はドムクラッシャー使ってた頃と同じかちょっと低いぐらいだったから、LV差による命中補正はそんなに大きくないのかも。
経験値はベイビーペット出してる状態で1.2M程ですた。

572名前制限中:2007/12/05(水) 22:32:46 ID:HQlEh/QEO
いや・・・ビフロンは前からそんなもんだろ・・・

573名前制限中:2007/12/05(水) 23:10:17 ID:U/x.nYas0
フリンテッサは強化されているから今まで様な気分だと死亡回数増えそうだな。
一層条件が厳しくなって新規排斥の廃仕様になったとも言える。

574名前制限中:2007/12/05(水) 23:33:32 ID:YPpx04VY0
近々アンタラス討伐する鯖ある?

575名前制限中:2007/12/05(水) 23:36:49 ID:n4EfZdLY0
どうやらゴスでフリン討伐失敗したようだ。
掲示板見たけど、フリン首所有率60%で失敗ってw

576名前制限中:2007/12/06(木) 00:20:50 ID:u6Gl..Js0
>>574
エリカでは8日にアンタラス予定されてるよ。

577名前制限中:2007/12/06(木) 00:48:55 ID:z9MTKStA0
カイン鯖ザケン討伐完了・141人で戦闘時間大体30分
出だしで火力が揃わなかったのか、恐ろしくダメージを奪えなかったが8割まで削った辺りで火力安定
後は普通に遠距離攻撃で確実にダメージを与えて終了
自然回復はそれほど変わってなかったと思うが、ドレインの被ダメは大きくなってた気がする
与ダメを見る限り、物理防御力は変わってない模様、あとはドレインの回復分で多少硬くなったかもしれない

578名前制限中:2007/12/06(木) 01:24:40 ID:Lt0aOKDI0
カイン フリンテッサ失敗
第三段階のドレインHP回復量を押し切れなかった模様
また回避も極めて高くバフ見直しの必要もあり

579名前制限中:2007/12/06(木) 01:56:49 ID:Z/a98HWo0
フリン討伐失敗とかオラわくわくしてきたぞ

580名前制限中:2007/12/06(木) 02:04:03 ID:3rceMO9k0
どうもドレインの回復量が馬鹿みたいに多いようだ。
あれを確実に全員避けるようにしないと自然回復量やHP、MPも上がってるので
削りきれないと言うかこっちが苦労して削ってもあっさりHP戻しやがる。

581名前制限中:2007/12/06(木) 02:19:33 ID:4NoIw0DQ0
バイウム引けなかった

582討伐参加者A:2007/12/06(木) 03:27:14 ID:4InWjuKkO
>>577
ちなみにジグは98人で、戦闘時間は1¥。


こからは個人的意見だが、今まで通りの討伐は十分可能。また少数での討伐も多少厳しくなるかも知れませんが問題なくできると思われます。

583名前制限中:2007/12/06(木) 14:30:57 ID:kEvWoMbw0
ジグでもハリシャ第三形態で押し切れず撤退

>>574
8日夜
仕様変更もあるので300人級で突入予定

584名前制限中:2007/12/06(木) 14:43:42 ID:l21lcWvs0
>>570
 そうですか。ありがとう。
 しかし物理主体でいこうとおもってるので、フィアしたときの
 仕様変更あると、結構きついな。本職の盾さんいるなw

585名前制限中:2007/12/06(木) 14:57:31 ID:gkfek9Rw0
これ討伐方法見直さないと現在殆どの鯖で3日間隔で入っているが
連日撤退では高LVヒーラーとか嫌気がさして参加しなくなるだろ。

>553は討伐できたのだとすると、鯖は何?

586名前制限中:2007/12/06(木) 15:23:10 ID:L6/xSdmo0
まずハリシャがレベル90だからレベル差でクリでまくって死亡多発。
そして鬼ドレイン

属性POTは必須だが他にも対策考えないとかなりキツイ

587名前制限中:2007/12/06(木) 15:29:37 ID:Vf4JzWUQ0
グラがHPポットとかしてるからじゃね
78+の弓職の射程いっぱいならドレインは届かなかったような覚えがあるけど

588名前制限中:2007/12/06(木) 15:54:11 ID:.P5L.uYI0
ザケン64〜石化するといううわさをカマエル後聞いたのですが、討伐が完了したカイン鯖の人教えてください。

589名前制限中:2007/12/06(木) 16:00:05 ID:GTeapsb6o
それ俺も聞いた
ザケン主催してたフレ65で、もうできねー!と強制卒業にショック受けてた。
なんでだろ?部下がどうの言ってたけど、いまいち判らない…
ちなみにキャスです。

590名前制限中:2007/12/06(木) 16:03:49 ID:MUzyb2MU0
部下にタゲられただけで石化するらしい

591名前制限中:2007/12/06(木) 16:06:02 ID:.P5L.uYI0
重要なレスありがとうございます。
カインイベ板を確認させていただいたところ、募集レベル65までとなっていますが、先日石化された方やはりいらっしゃるのでしょうか?

592名前制限中:2007/12/06(木) 16:33:59 ID:xXal/urI0
>>584
物理主体にフィアなんていらないというか
物理型か魔法型のどっちかに特化しないと乙るとおもう
物理型なら歌・踊・バッファ・ヒラ2・ATK4(デスト・タイラント辺り)
3・4・5と喰う感じで、3は槍で処理

593名前制限中:2007/12/06(木) 16:41:24 ID:QrXZVN0Y0
>>587
今のフリンって弓主体の討伐だと思うんだが
なんで急にグラが出てくるんだ?
最大射程は月弓:1000、黒弓:1000、サジタリ:1200だったかな
常に最大キープできるなら届かないね

594名前制限中:2007/12/06(木) 17:33:59 ID:UJNzYZ3Y0
ILの終わりにグラ主体のフリン討伐があって
動画もあがっててさ格好ええって話だったんだがよ
参加した人の感想みたいなので弓主体よりも倒すのが早かったって話だった
それでフリンはグラがメインですねーって流れができた

595名前制限中:2007/12/06(木) 17:54:54 ID:myMmbmd20
>>591
ドビの12/5ザケン討伐でもLv65まで募集だった。
Lv65で参加したけど、石化も沈黙もなかったよ。

596名前制限中:2007/12/06(木) 18:08:45 ID:PGKjd3m20
あと考えられるのはLV詐称か。

597名前制限中:2007/12/06(木) 18:18:59 ID:.T2JNcNM0
>>594
グラ主体?攻撃方法はもちろんドラコ弓だよな?
クリバフが全く乗らないソニックレイジ連打しかしないグラばかり」だったらうけるけどな
余ダメはドラコ弓>>越えられない壁>>ソニックレイジだしな

598名前制限中:2007/12/06(木) 18:20:14 ID:QrXZVN0Y0
>>594
前スレの話題でしょ
報告は上がってたけどアンチも沢山居たと思うが
うちの鯖でもメインはずっと弓職だし強化後のグラメイン募集も見た事無い

599598:2007/12/06(木) 18:22:07 ID:QrXZVN0Y0
前スレじゃないや、前の竜スレの話題だ

600名前制限中:2007/12/06(木) 18:42:57 ID:3w5nzb5E0
>>597
お前78以上のグラやった事無いだろwww

601名前制限中:2007/12/06(木) 18:45:40 ID:.T2JNcNM0
>>600
はい?
スキルクリで2倍ダメになるがクリバフは効かないが?
滅茶苦茶弱いけど?

602名前制限中:2007/12/06(木) 18:51:38 ID:MUzyb2MU0
RMTで最高装備を手にいてたグラがオリンピヤードでスミスに負けたw

603名前制限中:2007/12/06(木) 19:34:07 ID:JETs/0Aw0
アホかよ
レベル差でクリ率までかわるようになってんのに
あたらない、クリでないの弓じゃ無理だってことだろ
だからといってドレインから逃げられないグラじゃ無理だと俺も思うがな

604名前制限中:2007/12/06(木) 20:09:55 ID:DYC.g84w0
根本的にひ弱なWIZも無理
攻守に優れてるのはやっぱ弓なんだよ

605名前制限中:2007/12/06(木) 20:16:59 ID:Grwm0awE0
ハリシャは異様にMRが高い上
レベルが高い(90)からSEしてない主砲はもちろん
ライト/ダークボルテックスすら1ダメ連発

インタールードですらこの有様だったのだから
魔法失敗が増えたファーストスローンでは絶望的だろう

あとグラ入れるならカバタリのほうがいい
クリップルは地味に有効

606名前制限中:2007/12/06(木) 20:48:14 ID:P6Ftfut6O
グラは馬鹿の代名詞だからなー。叩くとすぐ沸くよなwwwww

607名前制限中:2007/12/06(木) 21:55:05 ID:gPag6l120
まさかっつーか>>597
こんな感じだそうな
ttp://jp.youtube.com/watch?v=8OEMl5QsMcw&eurl
フリンでグラ祭りみたいなのがあって意外と倒すのが早かったらしいのさ
弓よりいけてね?って話もあったりなかったり
グラが主流になるとは思えないが
グラがフリン討伐に入ってくることは、ありうるかもね
Sレイジ使えないと駄目だろうけどな

カマエルなってからは知らんw

608名前制限中:2007/12/06(木) 21:55:45 ID:DTMw6A.E0
>>606
バカな俺がリクエスト通りに湧いてあげるよw

フリンでのグラと弓のダメ比較なら
グラすれ第十九章の>>772にあるから
知らんやつは見てきた方がいいんじゃね?
知らないのにうんちく垂れるのは恥ずかしいだけだぞ
フリンの鬼回避でさらに差が出そうだな

609名前制限中:2007/12/06(木) 23:28:15 ID:Ow0njtGA0
テオン鯖フリン討伐失敗です
わかったことが範囲ドレインではなくフリンテッサの弾く曲のレクレイムを引き始めた瞬間にHPが2%2%2%ずつぐらい計5回ほど瞬時に回復していました

610名前制限中:2007/12/06(木) 23:30:25 ID:rjXqJueY0
これはもしやフリン厨おつなのか?w

611名前制限中:2007/12/06(木) 23:36:21 ID:3rceMO9k0
大量に入ってる予約入れた組が今後どのように対応するかだな。

612名前制限中:2007/12/06(木) 23:42:27 ID:ZOXRaXgQ0
範囲ドレインっての自体ここ最近になって聞いた気がするが
ドレインじゃなくて曲での回復だったのか

613名前制限中:2007/12/06(木) 23:47:24 ID:O.JdVQ6Y0
フリンに関しては、ゴス鯖掲示板に細かく書いてあるよ(12/5)
曲自体で回復するのでは?と

614名前制限中:2007/12/06(木) 23:48:03 ID:O.JdVQ6Y0
したらばじゃなくて公式ですw

615名前制限中:2007/12/07(金) 00:05:08 ID:bH.dJcsc0
だったら曲とめたらいいんでない

616名前制限中:2007/12/07(金) 00:17:47 ID:WY1bIkeI0
しかし矢の本数には限界がある

617名前制限中:2007/12/07(金) 00:58:00 ID:WeAC3Fvo0
ルナバイウム討伐中。
あと少しで倒せるらしいぞ

618名前制限中:2007/12/07(金) 01:01:28 ID:8QKBL0RQ0
ルナでもフリン失敗だね;;
当分討伐は無理そうかな^^;

619名前制限中:2007/12/07(金) 01:24:24 ID:j4qqHtBU0
カマエルソロレイドって試した人いる?
軽装備で出来るものなのかな?ビフロン即狩り状態だからクロボロスで試したら流石に死んだ。

620名前制限中:2007/12/07(金) 02:37:40 ID:LHx1cByI0
>>597
弓職との比較は別として、フリンテッサは弓耐性なので
ボウマスタリの無いグラやカバタリはレイジ撃ってる方が確実にダメージ高いよ
HWやクリbuff入れて計算しても明確
一撃の威力ではなく、時間単位のダメージでね

621名前制限中:2007/12/07(金) 07:31:07 ID:dX/ASCqMO
フリンだけどさ、タンクPTで1PT作ったらどう?ヘイト引きつけて、弓は最大射程圏でドレインこないように攻撃。タンクの構成はタンク カディ2 シリ1 エルダー2 バッファー 歌 踊 あとの残りはいつもと同じPTで

622名前制限中:2007/12/07(金) 07:33:05 ID:dX/ASCqMO
フリンだけどさ、タンクPTで1PT作ったらどう?ヘイト引きつけて、弓は最大射程圏でドレインこないように攻撃。タンクの構成はタンク カディ2 シリ1 エルダー2 バッファー 歌 踊 あとの残りはいつもと同じPTで

623名前制限中:2007/12/07(金) 07:43:22 ID:KJ2WQ8Ec0
だから問題は曲による超回復でドレインじゃないんだって。。

624名前制限中:2007/12/07(金) 08:47:36 ID:JfwyMJX60
曲を止めたがダメだった
武器への属性付与が一般的になるまでダメかもしれん

625名前制限中:2007/12/07(金) 09:37:08 ID:bH.dJcsc0
バイウムは確かにタゲ固定できなくなって暴れまわるけど
奥義さえ気をつければどうにでもなるな。

626名前制限中:2007/12/07(金) 10:25:44 ID:SFxsM9lw0
>>625
ウチの鯖じゃバイウムの参加人数は300人近く
ハイスペックのパソで最小Fにしてもラグりまくる
奥義とか回避どころかエフェ見えたときはもう食らってるし
こりゃ人数制限しないと無理そうだな

627名前制限中:2007/12/07(金) 11:23:55 ID:tTxWFA8g0
バイウム引き狩りできないなら囲むように円陣作って遠距離攻撃すればいいんじゃないの?

628名前制限中:2007/12/07(金) 11:50:15 ID:b3PYZCII0
フリンのLVが〜とかよく見るがそれ以上に78(79?)の命中大幅向上がない
弓職入れてるやつらが失敗連続してるんだろ、成功してるとこが現実にあるわけだし
弓であることよりLVにキャップかけて募集すればよし
弓だけで足りなかったらタイタン・カバタリに手を伸ばせばいいだろう
グラは最後の手段だな、たぶん76弓とかよりはましだろう

629名前制限中:2007/12/07(金) 12:06:39 ID:e1kCy/ws0
フリン厨乙うれしいな^^

630名前制限中:2007/12/07(金) 12:12:08 ID:bH.dJcsc0
弓は79ないときついかも・・
現実的なところで78+だろうけどな。

79弓>78弓>78+グラ・カバタリ>>77-弓

631名前制限中:2007/12/07(金) 12:13:10 ID:o6t2DUnM0
>>628
成功してるとこが現実にあるってどこ?
バーツあたり?

632sage:2007/12/07(金) 12:19:04 ID:9dEIakuE0
>>628
アップデートで超回復仕様になったフリンに討伐成功した鯖あるの?

633名前制限中:2007/12/07(金) 12:20:01 ID:9dEIakuE0
名前にsage入れてたごめんなさいw

634名前制限中:2007/12/07(金) 12:27:23 ID:vSdnRxEU0
>>630
グラ・カバタリはずっと遠距離スキル打ってるって条件なの?

635名前制限中:2007/12/07(金) 12:29:49 ID:csbaYj9w0
フリン厨独占厨ザマァwwwwwwwキエナ弓厨ドモメ

636名前制限中:2007/12/07(金) 12:35:32 ID:U91ukfbY0
>>631
罰はさっき失敗した
平日昼間にフリンしちゃうとこが気持ち悪いんだけどね

637名前制限中:2007/12/07(金) 12:41:22 ID:w./x0z8E0
きめえw

638名前制限中:2007/12/07(金) 12:41:42 ID:xifadrWM0
マクロメモや計算スレ、自分の考察を踏まえこんな計算をした
■ステータス
・攻撃=武器攻撃力*Lv係数*Str係数*1.085*乗算補正+マスタリー+加算補正
・攻撃速度=武器*Dex係数*buff(装備含む)
・クリティカル値=武器クリティカル値*Dex係数*(1+クリティカル補正の合計)+加算補正
■ダメージ計算
・通常ダメージ=(攻撃力*SS補正)*70/防御力*弱点*耐性
・クリダメージ=(攻撃力*70*クリティカルダメージ倍率+クリティカル追加攻撃力)/防御力*弱点*耐性
・攻撃回数= (攻撃速度/500)*秒数
・クリティカル発生率=クリティカル値/900*位置補正
・フォーススキルダメ=(攻撃力+スキル威力)*(0.8+0.2*チャージ数)*70/防御力
■総合ダメージ計算
 (通常ダメージ*攻撃回数*(1-クリティカル発生率))+(クリダメージ*攻撃回数*(クリティカル発生率))
例)
 PC  Atk:2560、攻撃速度:693(再発射含346)、クリ値:460、クリ倍率4.374倍
 Mob  DEF:1700、弓耐性:35%、聖弱点:15
10分間の総合ダメージ≒196056

Mobの数値はインタールードまでのフリンテッサの予測値(逆算結果)
 S or Fレイジは通常攻撃とほぼ同じ速度
 ブラスターが3秒に一回発射可能
 スキルクリは恐らく10〜15%の発生率(13%で計算)
総合ダメージ計算に命中率を加えれば精度が上がるがフリンの回避分からないので命中100%としておく
これらを当てはめて計算すると色々な部分が見えた
Lv78のデュエカバ弓三職の比較計算もしてみたが荒れそうなので乗せない
気になる人は計算してみてくれ

639名前制限中:2007/12/07(金) 12:51:10 ID:gTfz3UW.0
フリンで盛り上がっているところ申し訳ないが・・・

今日のQA討伐であった事
QAにひたすら遠距離攻撃⇒全く微動だにしない⇒全員川まで撤退⇒QA一気に動く
一定距離以内に居ると追いかけてこないとか何かあるのかもしれない
検証まではいけなかったので主催やる人とかいたら参考までにしておいて。

640名前制限中:2007/12/07(金) 12:52:44 ID:8DcDNpEk0
【雑談】 フリン結果
作成者:@リオナ 作成日:2007.12.06 23:09 ビュー:310
結果3段階目で撤退しました。
おそらくハリシャが突撃して切りつける攻撃=ドレインとなっているようで、
一回の突撃でHPバーの3%〜5%回復しているように感じました。
 
なお、あまり確率は高くありませんがデバフは効く様です。
ただし、チャンスSEできるスタン、ルーツ+ボスアクセは必須というレベルでしょうか。
ブロックWWなども決まるようで、短剣職のクリティカルウーンドはかなり高確率できまるようです。
 
範囲のクリ率自体はそれほど高くなっているとは感じず。
闇防御POTもあれば被ダメ自体は減っていました。
 
したがって現状討伐できるとすれば、QAバイウム持ちのルーツチャンス持ち、
クリティカルウーンド持ち2名、ボスアクセ持ち弓職という構成になるでしょうか?
ザケン+フリン+アンタラス持ちでのスタンショットという手もありますが・・・
条件的に厳しいかも。

主な部分だけかいつまんで書いておきましたが、
もし主催されると言う方がいれば出来る限りお答えするのでメールなどで連絡お願いします

641名前制限中:2007/12/07(金) 12:59:11 ID:8DcDNpEk0
雑談】 フリンテッサ討伐失敗
作成者:@フランツ 作成日:2007.12.07 00:49 ビュー:607
参加された皆様おつかれさまでした

ふがいない主催で申し訳ない・・・

第3形態まではいけたもののHP回復の早さについていけず撤退となってしまいました


結果
1回目 2部屋目で撤退

2回目 2部屋目を飛ばしフリン本戦へ 第三形態になるも撤退


感想

1、 レジ闇POTを使ってDP踊りを追加しましたらダメは昔とさほど変わらない程度に抑えられました(今後DP踊りが必須となるかも)

2、フォカをガイダンス、踊りのファイアをインスピに変えましたらミスはさほどなかったとのこと(ダメを伸ばすならファイのままにしてトグル アキュラシーが効果的かもしれません)

3、全体的にMOBの硬さが増えてます 防御中心の¥になるため矢 SSなど消耗品は60%以上詰め込んで本戦のところで置いておくのが効果的かもしれません

4、レクイエムを歌ったらHP6〜5分の1徐々に回復していきます。マズルカで矢を使うのではなく第3形態でレクイエムをとめるために矢を使っていくのが攻略手順の1つと思われます

5、フランツでは二部屋目は飛ばしてましたが2部屋目の矢は必須となりそうです・ω・;

6、ダメを伸ばすためにも弓は78+は必須かも (ドラコに聖属性の攻撃付与をつけるのもいいかも)

また次回ありましたら 皆様ご協力ください おねがいします

642名前制限中:2007/12/07(金) 13:02:29 ID:o8SvcMoA0
フリン成功させるためにぜひ知りたいな・・・
弓って攻撃速度693でATK2560しかないんだね
グラスレだと、弓一発の間にSレイジ3-4発打てるらしいから攻撃速度1038〜1384か
ブラスター3秒に一回打つとMPがさすがに厳しいような気がする素消費は160だよね・・・
100消費だとしても、30秒で10発MP1000、一分で2000消費、10分で20000消費・・・
あとSレイジって属性のるのかな?
グラ、カバ主体ならライトも追加できるし、さらにダメージあがりそう
弓だと枠がきびしそうだよね

643名前制限中:2007/12/07(金) 13:06:23 ID:x/pz0wpA0
デバフ入るみたいだから、ミスミュ入れて、
ライトボルテで聖さげたとこにHW+ライトダンスで火力密度を上げるとか。

644名前制限中:2007/12/07(金) 13:14:27 ID:xifadrWM0
>>642
弓職はボウマスタリー&アーチェリーで攻撃力に994.6加算されたり
ラピッドショット、ラピッドファイア、スナイプなど有効なスキルもあります。
(デッドアイは合えて触れません)
638の例はあくまで例です、ある弓職を参考にしてますが
染料や武器の強化具合などで代わります。
また、攻撃速度は表示上693等と表示されますが
再発射時間を含めると実際の攻撃速度は半分近くまで下がります。

645名前制限中:2007/12/07(金) 13:39:50 ID:o8SvcMoA0
なるほど、枠が厳しいので現実的に使ってるのはラピットショットぐらいですかね
+12%速度だから、基本的なフリン参加時の弓職は攻撃速度714で、半分として、速度357ですか・・うむむ
グラがSレイジ3-4発打てるとするなら、1071〜1428の攻撃速度ってこんなに速度あるのかな・・・
ブラスターが3秒に一回は無理だから、30秒に一回程度で計算したほうがよさそうですね
クリティカルウーンドが20%ましという報告が短剣スレにあったことから、さらに弓有利そうですね。
クリダメ主体だとプロ火もちよりVもちに変更は確実そう。
これで誰か計算してくれないかな・・・
後は属性がSレイジにのるのかが気になる・・・。

646名前制限中:2007/12/07(金) 13:42:15 ID:JfwyMJX60
グラってMP切れたら追いかけまわすの?

647名前制限中:2007/12/07(金) 13:48:35 ID:SFxsM9lw0
>>646
グラで何回も行ってるけど
たまにTSSを入れてもMP枯れたことなんてないよ
秘薬は必ず飲むけどな

Sレイジの攻撃速度知りたい奴は8鯖のグラフリン動画見てくれば?

648名前制限中:2007/12/07(金) 13:48:56 ID:tVYRoEmU0
レイジ撃ってる限りMPは切れない
消費MP5だよ

秘薬、適度なリチャ受ければ適度にビーム混ぜてもMP切らすことはない
79+デュエで与ダメ
レイジで120前後 クリで倍
ビーム700前後 クリで倍
上でも書かれていたが互いに同¥で弓1発の間に3発くらい撃てるかな
加えて必中
射程などもあるんでグラ>>>>弓とは思っていない
互いに一長一短だと感じる

649名前制限中:2007/12/07(金) 13:53:21 ID:o8SvcMoA0
>>646
MPなくてもSレイジは撃てるんじゃないっけ

650名前制限中:2007/12/07(金) 13:54:56 ID:o8SvcMoA0
>>648
攻撃速度と攻撃力を教えてくれませんか

651名前制限中:2007/12/07(金) 14:06:58 ID:tVYRoEmU0
>>650
中途半端で申し訳ない
今リネinして確認できる状況なんでまた後日で
装備は
+5タラム重 +5タラリ QA、フリン、ザケン

652名前制限中:2007/12/07(金) 14:08:56 ID:w./x0z8E0
>>651
ちょww どんだけーw

653名前制限中:2007/12/07(金) 14:14:52 ID:xifadrWM0
>>645
補足忘れ
S or Fレイジ及びブラスターはインタールードの時点では属性が付与されないと把握してます。
HW、インフェルノボディをかけても効果無かった様です、現在は不明です。
消費MPは下記でさらにクレリティ及び歌で軽減が可能です。
  S or Fレイジ:5 SブラスターLv74:58 FブラスターLv74:68

あと分かり難くてすみませんが638の例はラピッドショット有りの速度です。
計算例なので完全に無視してもらえると助かります。

654名前制限中:2007/12/07(金) 14:22:27 ID:SFxsM9lw0
ちなみにグラ、タイラントに必要な攻撃は
マイト、ヘイスト、プロ火、ウォリ、フュリ踊り程度
弓に比べると
フォカデスガイ、火踊り、ハンタ歌の5つの枠の余裕ができる
グラならこのうち2枠をWCDSに回すとして
残った3枠分を防御系のに回せば弓より遙かに堅くなれる
しかもカマエルで弓には攻撃のどれかを削って
インスピ入れなきゃ行けないから火力は大幅ダウン

グラ、タイラントじゃ範囲ドレインから逃げられないからムリだ
って必死に言ってる弓がいたけど
行ってみた感じではドレインの回復量は誤差程度だし
ドレイン自体頻繁に来るわけじゃなくさほど脅威ではない
問題はあの鎮魂歌・・・

ああそれと、インスピ入れれば余裕で当たる
って必死にアピールしてた弓がいたけど
一緒に行ったサジのフレの話だと
第三形態じゃインスピ入れても命中率は悲惨らしい
フリン行きたいのはわかるが
今まで散々他職を排除してきたツケが回ってきて
焦ってるからって嘘の報告してんじゃねえよ

655名前制限中:2007/12/07(金) 14:26:22 ID:b3PYZCII0
>>654
どんなに頑張ってもグラには出番ないから安心しろ
グラみたいに近づかないといけない職は自分がよくても後ろが迷惑なんだ、それを理解してからものを言え

656名前制限中:2007/12/07(金) 14:29:55 ID:vSdnRxEU0
Sレイジの発射速度が攻撃速度依存なら

攻撃速度293(実質146.5)ラピショ12%UP=164
2刀
攻撃速度325

325/164=1.98
同じバフ&装備なら弓一発当たり2発弱だね

SレイジだけならMP切れないってことからもこんなもんかと
ドラコ打ちっぱなしだとMPへってくからね

657名前制限中:2007/12/07(金) 14:38:13 ID:SFxsM9lw0
>>656
その計算
何で弓はラピショ入れてるのにグラはDS入れないんだ?

658名前制限中:2007/12/07(金) 14:42:36 ID:7Z0Ug7vIO
弓とグラカバの優劣なんてどうでもいいが、攻略のキーはデバフとバフを有効に使いつつ超回復をどう乗り越えるか。

659名前制限中:2007/12/07(金) 14:50:25 ID:x/pz0wpA0
曲での回復?がCOLみたいな扱いでキャンセルで消せたり・・・しないわな。
弓職の80スキル展開してそこから集中砲火浴びせるとか〜
弓戦闘力アップだからフリンに入られても影響ないしな。

660名前制限中:2007/12/07(金) 14:50:43 ID:w./x0z8E0
自然回復とめるスキルなかったっけ?

オークシャーマンに

661名前制限中:2007/12/07(金) 14:54:10 ID:LOBkRKfM0
ハリシャのLvが90だしボスってことで成功率は激低だから
デバフを討伐の計算に入れるのはかなり難しいと思うぞ。

662名前制限中:2007/12/07(金) 14:58:10 ID:x/pz0wpA0
>>660
これか?

74 シール オブ スカージ 14 アクティブ 103 一時的に周囲にいる敵の自然HP回復力を封じる。 920,000

オバロスキルだな。
激しく動くボスに自分中心の範囲魔法入れるのはけっこう厳しいぜ?
そしてオバロ自体が致命的にINTが低い。

663名前制限中:2007/12/07(金) 15:10:00 ID:w./x0z8E0
>>662
なんかそんなんw
そもそも自然回復じゃなさそうだけどw

回復魔法扱いならネクロとかが半減させる魔法が・・・

そもそもフリンにはネクロ混ぜてもらえなくて涙目www

664名前制限中:2007/12/07(金) 15:19:07 ID:7Z0Ug7vIO
ミミズのライトはHWと合わせてダメ2割アップと以前から有効手段だったし、これは今でもいけるんじゃないか?

665名前制限中:2007/12/07(金) 15:22:55 ID:o8SvcMoA0
グラ、カバ主体でもいけるのかな・・・
属性が乗らないとやばそうだけど。
色々試してみるしかなさそうですね。
実際弓職の方のダメはいくつでたのか報告があればね

666名前制限中:2007/12/07(金) 15:42:32 ID:vSdnRxEU0
>>657
ごめ 他職スキルあんま知らなくて
知ってるなら入れての計算出して

667名前制限中:2007/12/07(金) 15:45:55 ID:83Ox7iI.0
バイウムなど大型なボスは大きな変更があるようですが
普通のレイドは変化はありますか?

668名前制限中:2007/12/07(金) 15:50:12 ID:SdgwWemM0
今までのフリン常連な弓職はほとんどがC+

669名前制限中:2007/12/07(金) 16:03:31 ID:vSdnRxEU0
しばらくすれば攻略されて定番が出るだろうから
煽り好きの人は今だけがんばれw

職ってより80なってから来やがれって感じがプンプンする
78でもあきらめかけてるのに・・・・廃人オメw

670名前制限中:2007/12/07(金) 16:08:59 ID:ujb0RKio0
実装当初もプロ火以外ありえない。ドムクラなんていらねとか
色々と煽り合いがあったし、今回も激しそうだw

671名前制限中:2007/12/07(金) 16:10:16 ID:HD7GDSlM0
グラ、カバ主体フリンやればいいじゃん
成功すればグラカバの時代到来
失敗したなら武器属性特化弓編成でないと無理or討伐が無理w
NCのボス調整は毎回極端だから次のうpまでお預けなっても驚かないぜ

672名前制限中:2007/12/07(金) 16:11:00 ID:w03EVRrw0
タイラントはともかく、グラは防御力なさすぎで、フリンでは戦力外です。

弓職優先+タイラントという構成がアタッカのメインになると予想。

673名前制限中:2007/12/07(金) 16:19:58 ID:SFxsM9lw0
>>672
弓様がここまで涙目とは思わなかったぜw
>タイラントはともかく、グラは防御力なさすぎで、フリンでは戦力外です。
なにこれwww重マスタリのあるグラの方が防御力上なんですが?
MRもステ関係でグラのが少し上だね
HPはタイラントの方が多いが、グラもフル¥入れば16kは行ってるぞ
弓は……触れないであげるw

674名前制限中:2007/12/07(金) 16:21:16 ID:nyWyTXn20
9鯖 フリン討伐成功しました

675名前制限中:2007/12/07(金) 16:25:18 ID:7Z0Ug7vIO
釣る馬鹿に釣られる阿呆。

参加可能な職同士が叩き合っても意味はない。

676名前制限中:2007/12/07(金) 17:07:41 ID:ujb0RKio0
参加できる可能性がある職上に席の取り合いが発生するATK同士だから叩き合うんだろ。
相手を蹴落とせば自分の枠が増える可能性があるから。
ハイエロvsドムクラ、エヴァセイvsシリセイ、弓vsWIZとかね。

677名前制限中:2007/12/07(金) 17:42:10 ID:o8SvcMoA0
そうですね、ヒーラーからしたら変わりないので気にならないですが
ATKからしたら難しいことになりそうですよね
属性がSレイジにのるかのらないかの話がどのスレにもないのが気になります

>>674
kwsk

678名前制限中:2007/12/07(金) 17:49:49 ID:o8SvcMoA0
色々スレやらみてるとスキルに属性はのらないようですね・・・
Sレイジは無属性が基本みたいで、HW、ライト踊は意味なさそうです・・・
今後属性強化や、現状ぎりぎりだとグラ、カバ枠はなくなるかも

679名前制限中:2007/12/07(金) 18:01:04 ID:I7vG5tvQ0
NCJは、現状の職構成を工夫すれば討伐できるように設定したのか?
って疑問もあるわけだが
NCJのことだ、どうやってもフリン討伐できないミス設定した可能性もある

680名前制限中:2007/12/07(金) 18:01:57 ID:b3PYZCII0
>>677
バフなりフリンとの距離なり思いっきり変わるぞ、グラPTなんてなったら涙目

681名前制限中:2007/12/07(金) 18:02:58 ID:PvmcJ3kc0
今まで安定して倒されすぎだから
ヘルバウンドの聖石多数入手で防具属性強化しないと安定しなくなっても別に良いじゃん

682名前制限中:2007/12/07(金) 18:06:24 ID:SFxsM9lw0
面白いなここwwwwwwww
フリン参加が危うくなった弓様達が涙目ながら必死に工作しまくるスレになってるぞwww

683名前制限中:2007/12/07(金) 18:11:23 ID:J64IBLXA0
弓に聖属性をのせてもハリシャが鬼回避なので実際によく避けられてダメが安定しない
(ホークアイを使用すれば当たるようになるかもしれんが)
Sレイジに属性が載らなくても必中なので持続的なダメは与えられる
(射程内に限ればだがなw)

一長一短ってとこじゃね?
構成がどうこうよりあの超回復をどうにかしないと討伐は無理だろw
ダメ与えてごり押しできるレベルの回復じゃねーぞw
ドレインなのか、曲での回復なのかはよく分らんねーが

684名前制限中:2007/12/07(金) 20:34:03 ID:SFxsM9lw0
>>683
鎮魂のレクイエムっ曲のせい
演奏中ずっと回復してたぞ・・・

685名前制限中:2007/12/07(金) 22:09:18 ID:FpjyCycMO
テオン鯖バイウム討伐
189人で討伐時間3¥ちょい。
かなり強化されてるもよう、目茶苦茶暴れる。それと結構堅くなったみたいだ(攻撃力2500でダメ60とか)
天使もタゲが剥れやすくなってる。

686名前制限中:2007/12/07(金) 23:22:57 ID:JTdoQ4uc0
>>658
> 弓とグラカバの優劣なんてどうでもいいが、攻略のキーはデバフとバフを有効に使いつつ超回復をどう乗り越えるか。

攻撃を当て続ける必要がある
アタッカーを全てグラカバにしてレイジ攻撃主体で解決

687名前制限中:2007/12/07(金) 23:53:57 ID:LHx1cByI0
自分で計算したほうが納得すると思ったけど>638に命中も加えた計算結果
■前提
Lv79染料無し種族基本値の係数で計算
武器はタラリー+5、デーモンスプリンター+5
■ディレイ計算
 Sブラスター:2.5秒  Fブラスター:2.1
■枠 23で想定
 WW、マイト、シールド、ヘイスト、マジバリ、レジアンホ、DP、Gシールド、ヴィクトリー、アバター、クレ、
 リニュ、メディ、バイタル、チャンプ、インボケ、ウォーディング、ヒュリ、ウォリ、BN、枠、枠、枠
 余り枠は自己及びその他で使用可能
 上記buffによりWC、DS常時使用、トーテムは攻撃時ベアー、防御オーガへ切替可能と仮定
 また、カバタリはFメディによるMP回復(インボケーションの様なもの)が可能
フリンテッサ DEF:1700、弓耐性:35%、聖弱点:15(インタールド予測値)
デュエ  Atk:1701、攻撃速度:735、スキルクリ率:13%
カバタリ Atk:1641、攻撃速度:869、スキルクリ率:13%
■S or Fレイジのみ10分間の総ダメージ
 デュエ  139580  カバタリ 159165
■S or Fレイジとブラスターの10分間の総ダメージ
 デュエ  236729  カバタリ 292016
一見カバタリが有利に見えるが、MP効率はデュエの方が高い。
またブラスターは最大利用の結果だけど実際はここまでいかないと思われる。
アクションが長めなのでブラスター1発=レイジ2発で攻撃回数を計算。

688名前制限中:2007/12/07(金) 23:56:51 ID:LHx1cByI0
■前提
Lv79染料無し種族基本値の係数で計算
武器はドラコ弓+5OPフォーカス
■枠 23で想定
 WW、マイト、シールド、ヘイスト、マジバリ、レジアンホ、DP、HW、Gシールド、ヴィクトリー、アバター、フォカ、
 デス、リニュ、メディ、バイタル、ハンター、インボケ、ウォーディング、ヒュリ、ファイア、BN、枠
 余り枠は自己及びその他で使用可能
 ラピ火は射程、デッドアイは速度、スナイプは移動に対する影響を考え
 自己にラピッドショットを選択
 命中率は90%とし、クリティカル発生率は側面を基準に計算
 攻撃回数や命中はつど丸めて計算

フリンテッサ DEF:1700、弓耐性:35%、聖弱点:15(インタールド予測値)
 Atk:2560、攻撃速度:693(再発射含346)、クリ値:461、クリ倍率4.374倍
 Atk:2860、攻撃速度:687(再発射含343)、クリ値:430、クリ倍率4.374倍(+60)
 Atk:2800、攻撃速度:663(再発射含331)、クリ値:444、クリ倍率4.374倍(+60)

■10分間の総ダメージ
 三つの平均  181126

結果はSorFレイジのみだとダメージは弓、MP効率はデュエカバ
ブラスター含むとダメージはデュエカバ、MP効率は弓
インタードまでの結果なので、今後は属性をもっと考慮する必要有り

689名前制限中:2007/12/08(土) 01:59:40 ID:VZq5PCPE0
>>688
命中率9割って・・・

690名前制限中:2007/12/08(土) 02:04:27 ID:dfb3gr/20
ゴスのフリン 

【雑談】 フリンテッサ討伐失敗><
作成者:ララ・ムームー@ゴースティン 作成日:2007.12.05 22:54 ビュー:1135
こんばんゎ^^
 
本日、参加して頂いた皆さん、大変申し訳ございませんでした;;
 
状況を思い出せる範囲でこちらに記載しておきますので
今後主催される予定の方は、参考にして見てください。
 
【編成】
ボスアクセ所有者・・・38/45 フリン首所有者・・・27/45
リチャ2人減らしてのアタッカー17名構成
全PT?DPダンス(アライメント習得済み) 
【進行】
現行どおり2部屋目スルー
【討伐状況】
討伐開始から、今まで通り順調にHPを減らせておりました。
30%以上減らせたのは確認出来ましたが、気づかないうちに
ハリシャのHPが満タンになってしまいました;;
 
当初原因がわかりませんでしたが、ドレイン範囲が原因かと思い
耐えられる人でもドレイン範囲は出来る限り避ける様に指示しました。
その後原因が掴めないまま、回復はされましたが、徐々に減り
3〜4バフ目でようやく最終形態まで行きました。
 
最終形態になっても状況は変わらずで、減っては回復の繰り返しで
恐らく10%も減らせて居ないと思います;;

691名前制限中:2007/12/08(土) 02:06:43 ID:dfb3gr/20
ゴスフリン続き

【感想】
まず攻撃力は相当上がっております。
自分自身フリンテッサネックレスを所有しておりますが
アップデート前・最終形態通常攻撃の被ダメが、記憶では1635前後だと思います。
それが今回の通常攻撃では3600以上のダメが来ます;;
  
また、自分は魔力3200超でしたが、主砲ダメで170前後(他WIZさんも同じくらい)でした。
 
【討伐メンバーからの討伐時情報】
ビームに関しましては、ダメが高い時と低い時がありました。
弓に関しましては、命中率が下がっているとの事でした。
 
【討伐のヒント?】
1・どうやらフリンの歌(魅惑のマズルカ・狂気のフーガ・憎悪のレクイエム等)によって
  回復するしないが有りそうです(ビームのダメ増減も有り、ステータス変化もしている?)
*狂気のフーガで回復?
2・2部屋目を通過しないでちゃんと攻略し、矢を取ってHP回復歌を止める?
3・アレストが有効(アレストで固まっていても、滅多に範囲攻撃が出なかった)
4・現状残念ですが、WIZは不向きの様な気がします;;(MPが持たない)
5・闇属性POT・DPダンスの活用
 
とりあえずはこんな感じかと思います。
次以降の主催の方は、是非参考にして頂ければと思います。

>>640>>641と合わせても、まだ糸口は見つからなさそうだな

692名前制限中:2007/12/08(土) 02:18:15 ID:l2uRyk.60
> レベル差による能力値も調整され、レベル78以上のPCは、
> 自分よりレベルの低いPCから攻撃を受けた場合、回避能力の上昇、
> 相手のクリティカル確率の減少、魔法抵抗の上昇といった恩恵を受けることができる

命中のひどさに加えて弓のクリティカル自体も相当減ってるだろうから
実際にはF/Sレイジのみのダメージ>>>弓のダメージになってそう。

693名前制限中:2007/12/08(土) 02:19:28 ID:idjR4ifw0
ああそうだな
グラ最強だな

694名前制限中:2007/12/08(土) 02:23:27 ID:l2uRyk.60
グラ(笑)

695名前制限中:2007/12/08(土) 02:23:33 ID:BwUUPWqE0
グラPTでフリン倒せたら評価してやる

696名前制限中:2007/12/08(土) 02:25:34 ID:sSGFdLY20
カバタリも入れてあげてください

697名前制限中:2007/12/08(土) 02:35:28 ID:l2uRyk.60
>>696
それを言うなら逆だと思う。
カバタリの足りない部分にグラをお情けで入れてあげてください。

698名前制限中:2007/12/08(土) 02:38:53 ID:yOQI5CM20
ゴスのフリン失敗はwizPTっぽいな
wizはミスミュ以外は戦力にならないからな当然の結果かもしれん。

699名前制限中:2007/12/08(土) 02:40:23 ID:O1Ikni1o0
>>687>>688
射程は無視ですか?^^

700名前制限中:2007/12/08(土) 02:52:50 ID:sSGFdLY20
命中率もかなり無視してるけどな。90%もあたんねーよw

701名前制限中:2007/12/08(土) 03:03:37 ID:H4HNnXyMO
高Lv2PCのリスタバフでサイレンス喰らった…障害物に隠れてもダメだったんだけど、なんか仕様変更あったのかな?

702名前制限中:2007/12/08(土) 03:41:12 ID:lO3YkPZk0
まだカマエルきてからフリンいってないが
回避や回復が酷いらしいからどこかの主催さん
弓78+縛りの最低QA持ち、バファードムクラでインスピダンスやら
アキュラシーいれっぱやら試行錯誤してみてよ。
弓78+にするのは78から基本能力あがってるし
バファードムにするのはCOVだね、火と違いクリ率クリダメUP、MRUPもあるし
火力あげつつ防御の面でも安定ならこれしかないと思うんだけどね。
DP踊りやPOTとか枠も使うだろうし。
安定された討伐方法出来上がるまでだけどwkwkするのはw

703名前制限中:2007/12/08(土) 04:26:35 ID:j.VYHVpQ0
78+QAバイウムが最低限だろ
ドムクラ縛りでクイーン猫入れとけ

704名前制限中:2007/12/08(土) 08:55:07 ID:DyOjy79o0
ルナ鯖ザケンカマエル前と同じ編成、同じ討伐方法で成功
9PT+の83人
かなり余裕だったので、最近ルナで行われている56人討伐もできると思われ

705名前制限中:2007/12/08(土) 08:57:37 ID:Jng6k4gcO
ゴスの討伐は
弓2 W 弓ビーム混成 ビーム

706名前制限中:2007/12/08(土) 09:28:13 ID:QxpnIuJA0
それぞれボスアクセ有りで計算
命中の指摘もあったので幅を入れて計算、実際の回避は不明です。
また、射程は計算に含めるのは困難です。
計算は10分間何の障害も無く攻撃し続けた場合になるので参考情報にしかなりません。
弓とビームの混成PTはお互いの利点を下げる為、専用PTにしたほうが良いです。
討伐は火力のみで判断できないので私見では一長一短と見ています。

S or Fレイジ 〜 ブラスター込み
デュエ  150,220 〜 253,900
カバタリ 171,640 〜 309,088
射程600

命中60% 〜 90%
弓職平均 163,830 〜 246,216
射程1000(ロングショット、アーチェリー)

※インタールード仕様の計算、カマエル仕様はまだ不明点多数
 MP効率はSレイジのみのデュエがもっとも高い

707名前制限中:2007/12/08(土) 09:44:41 ID:gGEcDBEQ0
デュエカバフルPTもいいが
むしろデュエのみで狩る時代が来たようだな

708名前制限中:2007/12/08(土) 09:59:41 ID:Q46AWM1c0
グラ厨が沸いてるぞ。グラ板へいってくれ。
ここはボス板です。貴方達には関係ない板ですよ。

709名前制限中:2007/12/08(土) 10:07:17 ID:CerVu46c0
HW+ライトダンス+ウーンドと編成次第ではかなりダメ引き上げできそうだけど
(さらにいえば属性付加武器・・・)
グラカバはこれ以上火力引き上げようがないからだめじゃね?
ようは火力が追いつかないのが原因だし

710名前制限中:2007/12/08(土) 10:20:09 ID:ARWDg7a.0
>>708
朝から顔真っ赤な弓様発見


一つ言っとくが関係ない職はない
例えばドワは仕様上フリン枠はないが
その人達に向かってお前等はここには関係ないって言えるか?
討伐に必要なSS、武器、防具は誰が作ってやってるんだ?
制作に必要な素材は誰が提供してるんだ?
お前みたいクズがリアルでお前の飯を作ってる農民に向かって
田舎くせぇ!とかほざいてんだろ
お前みたいなのはマジで害虫だからさっさと死んだ方がいいぞ

711名前制限中:2007/12/08(土) 10:25:08 ID:CerVu46c0
>>710
散々いいつくされて、荒れるネタを投下すんなよw

712名前制限中:2007/12/08(土) 10:35:47 ID:ARWDg7a.0
>>711
要塞戦まで暇なんだよ・ω・`

713名前制限中:2007/12/08(土) 11:07:12 ID:r.WNCFus0
>>709
だめじゃね?って、計算上いまの弓よりグラカバが火力あるんだよね?
で、いまの弓たちでは倒せててないんだよね?

なら今は、グラカバ試す価値あるんじゃない?

それでも火力が追いつかないというなら、グラカバさようなら、
弓の強化を考えようという流れになるだけだ。

グラカバで火力が追いついたのなら、今後の選択肢になるというだけ。
弓で続けたい場合は、それも研究すればいい。

714名前制限中:2007/12/08(土) 11:09:50 ID:r.WNCFus0
ああ。よくみたらグラカバ火力上は、ブラスター込みか。

弓の命中しだいか。

弓職の方々、よかったら体感で命中何%か情報を。

715名前制限中:2007/12/08(土) 11:14:30 ID:CerVu46c0
>>714
だねー詳しいダメージとか、実際のbuff状況なんかがでてこなくて
失敗したとしか報告がないから検証しにくいね
属性ポット、ライトダンス、ガイダンス(アキュラシは別枠だっけ)あたりは弓だと追加になるから枠もなさそうなのが気になるし
実際のHW+ライトダンス+ウーンドでのダメが知りたいな
命中考えて弓は79+とかなったら、集められないだろうからなぁ

716名前制限中:2007/12/08(土) 11:21:53 ID:QxpnIuJA0
>>714
>S or Fレイジ 〜 ブラスター込み
>デュエ  150,220 〜 253,900
>カバタリ 171,640 〜 309,088

左がS or Fレイジのみの数値、右がそれにブラスターも加えた数値です。

>>709
>HW+ライトダンス+ウーンドと編成次第ではかなりダメ引き上げできそうだけど
枠の問題上、これらを付与するにはどれかを削らなければなりません。
1つだけの場合、聖弱点の効果が以前より弱く感じるとの情報もあります。
純粋な強化は属性付与武器のみになると思います。

また、火力のみで討伐は判断できないと書きましたが
理由は射程が短くなると言う事は後衛の危険度も増す事になります。
ビームPTは枠に余裕があるため、防御buffを増やせますが
実際のところは試してみないと分からないと思います。

717名前制限中:2007/12/08(土) 11:54:36 ID:CerVu46c0
>>716
HWは昔からデフォで1枠は確定してるでしょ
よくよく考えればウーンドはdebuffなんで枠いらないし、ライトだけ1枠追加だけか
ビームPTは死なないけど、回復が大変なのが後衛としてはつらい
防御buff追加できるといっても、追加するようなbuffもないんだよね・・・

718名前制限中:2007/12/08(土) 12:02:12 ID:ARWDg7a.0
>>717
回復よりもリザの方が辛くないか?

719名前制限中:2007/12/08(土) 12:07:35 ID:CerVu46c0
>>718
辛い場合もあるし、辛くない場合もあるので何ともいえないけど
前の状況だと回復のほうが大変だったね、範囲で常に一人以上即死とかならリザのがつらいかな

720名前制限中:2007/12/08(土) 12:21:15 ID:j.VYHVpQ0
まぁまぁ、まだ4日だろ。
焦るなよ。

721名前制限中:2007/12/08(土) 12:23:38 ID:ARWDg7a.0
ちょいと突っ込み入れてもいいですか?
>>688のリストを見てみたんだけど
あのじゃガイダンス、インスピ、ライトを入れた時点で2枠オーバーしてますが
1枠は必ず空けなきゃいけないから現存から3枠削る必要がある
あなたたちの予想したはどんな構成ですか?

722名前制限中:2007/12/08(土) 12:27:38 ID:ARWDg7a.0
>>721
Xあの Oあれ
Xの予想したは Oが予想したのは
飯食いながら入力するもんじゃないなorz

723名前制限中:2007/12/08(土) 13:02:51 ID:WQF7RNB2O
弓だと枠が足りないなら、デバフで聖耐性下げればいい。
フリンにライトボルテ叩き込めば済む話。
ライト踊りよりも命中踊りだな。

グラPTの後衛はリザに専念すればいい。

724名前制限中:2007/12/08(土) 13:34:34 ID:ARWDg7a.0
>>723
w

725名前制限中:2007/12/08(土) 13:39:46 ID:9HvCqG/I0
フリンは79+ダンサーが必須になるのか・・・
頑張って79目指すか、まだ77だがw

726名前制限中:2007/12/08(土) 13:57:16 ID:.jPTlIwo0
>>723
>グラPTの後衛はリザに専念すればいい。
78+でそんなに死んだらw

727名前制限中:2007/12/08(土) 13:59:15 ID:ARWDg7a.0
>>726
心配すんな
弓の方が数倍死んでる

728名前制限中:2007/12/08(土) 14:17:25 ID:gpA9jB/20
グラ*9を5PT、あと外部グラ3人でOK

729名前制限中:2007/12/08(土) 14:22:53 ID:CerVu46c0
>>728
一度やってみたいですが、属性ダメに期待ができないこと考えるとやばそう
失敗すると主催として次が難しくなりますしね

730名前制限中:2007/12/08(土) 15:10:25 ID:27eNSiPs0
>>725
79踊りはディレイが長くて¥枠の関係からディレイ軽減も難しい。
常時入れられないなら必須項目とする意味はないんじゃないかと。

731名前制限中:2007/12/08(土) 18:53:47 ID:yO88h6bMO
フリン討伐はカマエルが鍵を握ってる。
ソース公開したら俺クビだから勘弁な

732名前制限中:2007/12/08(土) 20:27:36 ID:gw31Y3160
テンプレ追加事項

22:ティベリアス:PT:1

チラシの裏
カマエル領地インスタントゾーン、ノルニエの庭園に出現するレイドボス
1次職専用のレイドボスのため、過去最弱を誇る。
本体と攻撃型の取り巻き3、ヒーラー1構成。
D重装備だと普通に赤POTで耐えられる。
ドロップは祝DZELと祝ペット復活スクを確認。
経験値とレイドポイントが異常に低い。

733名前制限中:2007/12/08(土) 22:37:36 ID:dfb3gr/20
>>723脳内乙w
ライトヴォルテの成功率どれくらいだと思ってるんだよw

734名前制限中:2007/12/08(土) 22:56:44 ID:WQF7RNB2O
>>733
普通に入るだろ
数撃てMPはその為にあるんだぞ。
まさかライトボルテ専用員なのに(

735名前制限中:2007/12/08(土) 23:37:58 ID:fVC3GaBE0
以前の緑PTフリンテッサの話題でたとき
弓職&後衛のふりした弓職が必死だったが
当時でさえ フレンジいれたタイタンが突っ込んでくと 誰もがわかるアホみたいな減りかただった。
現状 弓PT/WIZPTじゃむリで 机上の計算では 弓以上のダメージディーラー候補はでてる
そしたら 弓WIZ除外で カタバリ・デュエのみでやってみれば良いんじゃない?
どーせ 弓じゃ倒せてないんだし。
弓のみの募集するだけ無駄でしょ。
他の可能性にかけたほうがいい。
命中考慮で弓募集するなら78なんて半端言わんと80縛りにしたほうが良いよ。

736名前制限中:2007/12/08(土) 23:42:17 ID:O1Ikni1o0
高速で移動するハリシャに金魚の糞のように振り回される緑wwww

737名前制限中:2007/12/08(土) 23:46:36 ID:FAMsNKMY0
速報

エリカ鯖 アンタラス討伐成功 参加者数380人でおよそ1時間程度。

ドロップにS上級やA最上級はなし。

738名前制限中:2007/12/08(土) 23:49:58 ID:vzKWPTJE0
>>737
スレ違い、既出、エリカの恥晒し

739名前制限中:2007/12/09(日) 00:20:45 ID:CXDvgyLU0
>>736 以前の緑PTは デスト3PT カタバリ2PTだったが
追い掛け回すデストがメインのアタッカーになりえてた。
んで 今話題になってる緑はデストじゃなくタイラント。
固定でビーム打ってるだけ。
昔やった緑の討伐でもビーム打ってるだけ。
グラもビームがメイン
両方必中スキル?
>>607見てみるといい。(グラのみPTだけど)

740名前制限中:2007/12/09(日) 00:32:53 ID:ygSfKdsA0
リオナもアンタラス討伐成功
260人で一時間半程度

MRが若干UPしていることと白に見えるぐらいのWIZだとかなり魔法が
失敗するらしいので全体として火力DOWN

時間はかかるがITと同様の戦法で普通に討伐可能

741名前制限中:2007/12/09(日) 00:37:50 ID:ygSfKdsA0
誤:白に見えるぐらいのWIZだと
正:白に見えるぐらいのWIZでも

742名前制限中:2007/12/09(日) 00:43:36 ID:.S0S8STI0
誰も報告してないのか、ジグもアンタラス討伐成功
部下が若干やわくなってるのを感じた、あとアンタラスの攻撃力やっぱ上がってるね
火かVほしいなと思ったよ

743名前制限中:2007/12/09(日) 01:53:41 ID:kkuUIvlU0
ハリシャは鈍足化可能じゃないっけ?

744名前制限中:2007/12/09(日) 02:00:42 ID:sd7cdEsw0
それはそれでカバタリに任せればいんでね

745名前制限中:2007/12/09(日) 04:04:25 ID:kRb4rSlY0
テオン 作成日:2007.12.09
結果から言うと失敗しました。

参考までにPT構成・今日試したことを載せます。

弓PT3
近接PT1
オバロPT1

<本日の狙い>
最終形態になったハリシャが行うHP超回復を止めること。
方法として下記のことを試しました。
・オバロのスカージスキルによる自然回復停止
・超回復の曲と思われる憎悪のレクイエムの停止

746名前制限中:2007/12/09(日) 04:05:01 ID:kRb4rSlY0
テオン続き

まず、オバロのスカージスキルですが、常時入れることは不可能でした。
なので、HP超回復に合わせて入れることはできませんでした。
 
次に超回復に関してですが、これは3つほど仮説立てて臨みました。
1.ハリシャ自身が回復スキル使用。
2.レクイエムの曲中はHP回復の促進
3.レクイエム自体がHP超回復スキル
 
1ですが、HP超回復時、スキルモーションはありませんでした。
 
2と3なんですが、これがわからなくなりました。
憎悪のレクイエムを破魂の矢で止めたところ、HP超回復は停止しました。
ですが、その直後に孤独のロンドがかかった途端、HP超回復を始めました。
(;´д`) こんな感じの表情になりました。
そして、ここでギブアップしました。
あの超回復は心折れます・・・。もうさっぱりわかりません。

747名前制限中:2007/12/09(日) 05:47:28 ID:wBnX2.EYO
フリン討伐時のドロップが気になるのは、俺だけじゃないはずだ。S80武器防具出るかな?

748名前制限中:2007/12/09(日) 05:49:45 ID:h4Vip5yc0
でるわけないだろhage

749名前制限中:2007/12/09(日) 06:07:17 ID:wBnX2.EYO
>>748
だまれ
お前に聞いてない。

750名前制限中:2007/12/09(日) 06:11:27 ID:LMj0vAtoO
出ませんよhage様
製作のみだって今時ヅラ野郎でも知ってるぞhage

751名前制限中:2007/12/09(日) 06:22:07 ID:SqeO.kqA0
醜い言い争いはよせw同じ仲間じゃないかw

752名前制限中:2007/12/09(日) 06:29:20 ID:SqeO.kqA0
それにしても鯖によっては3〜4日感覚で予約していたけど
そいつら全員やるのかな?キャンセルとか無いのかな?
ここまで来ると討伐成功したら、まず情報が出て来そうに無いなw

753名前制限中:2007/12/09(日) 06:29:56 ID:wBnX2.EYO
あら!?製作のみ入手可能だったのか…。
ギランで『俺はhageだぁ〜』ってシャウトしてくるわ…。

754名前制限中:2007/12/09(日) 06:45:20 ID:h4Vip5yc0
ごめんな俺も言い過ぎた
実は俺もhageなんだよ・・・

755名前制限中:2007/12/09(日) 08:09:20 ID:XTY8S0F.0
傷なめ合うなksg
なごんだじゃねーかhage

756名前制限中:2007/12/09(日) 08:59:23 ID:FGhJVaUU0
ID:wBnX2.EYO
こいつアホ

757名前制限中:2007/12/09(日) 09:07:29 ID:H0m7CaKM0
アホじゃねーよ、ハゲだよ

758名前制限中:2007/12/09(日) 12:40:36 ID:CmM4owYE0
> ハリシャの超回復力の源がフリンテッサとの距離差にあるとはまさか知る由もなかった
> これにより今まで星形の陣形を引いていたのを入口近くに全PT移動されることはすぐに思いついた
> 破婚の矢自体も不必要になった
> この時点で突入3回目(2回棄権)
>
> 超回復量が激減したハリシャは攻撃力を除けば以前とほとんど同じなわけであり
> COP(チャントオブプロテクション)とDOA(ダンスオブアライメント)と属性闇ポーションさえ確実に行えば
> その攻撃力も以前よりも弱体化してる感じだった
> 22時にハリシャ登場してからおよそ2時間弱で討伐出来た
> ドロップ品は新装備が落ちるのでは無いかと秘かに期待してたが以前と変わらなかった

ブログより抜粋

759名前制限中:2007/12/09(日) 12:59:11 ID:/MUAONgU0
>>758
どのブログ?

760名前制限中:2007/12/09(日) 14:27:33 ID:dJTNsj5I0
スカイランサーが普通の単体レイド並みになってた
やっぱり今までのは部下がいた時代のものをそのまま使うという設定ミスだったようだね

761名前制限中:2007/12/09(日) 15:33:23 ID:V/6sh3nA0
カイン
アンタラス 150名ほど 1hで討伐完了
ヴァラカス クリエラ多数で撤退

762名前制限中:2007/12/09(日) 15:34:01 ID:dJTNsj5I0
バイウム、タゲ固定はできなかったが相変わらず雑魚

763名前制限中:2007/12/09(日) 15:34:47 ID:z9SAg3qI0
ジグ フリンテッサ討伐成功

764名前制限中:2007/12/09(日) 15:41:40 ID:cIk2eJq60
ジグ討伐成功
>>758の超回復力の源がフリンテッサとの距離差というのはガセ

765名前制限中:2007/12/09(日) 15:42:32 ID:.S0S8STI0
グラ、カバタリ、wiz枠は皆無になりそうだな

766名前制限中:2007/12/09(日) 15:52:12 ID:z9SAg3qI0
討伐に2時間半

18816368A
帰還21
復活2
上級20*3
DC手
メア頭
マジェローブ
アルカナ靴
フェニ指
マジェ耳
タテオ指
ハルバ
フリン首
以上

767名前制限中:2007/12/09(日) 15:56:25 ID:8hYFyRuI0
ジグのフリン成功は超回復をどうして乗り切ったのか知りたいなぁ

768名前制限中:2007/12/09(日) 16:02:26 ID:R1zugwLE0
ジグはALL78+BOSSアクセの弓職限定

769名前制限中:2007/12/09(日) 16:08:10 ID:I4WVcgcI0
フリンにスタンショット
命中は120後半以上であれば問題なし

770名前制限中:2007/12/09(日) 16:08:31 ID:dF3OQsmQ0
いままでのフリンの弓職はタゲ取りたくないからという理由でボスアクセ外してるやつが多かった
染料も生存優先で店売りS極下げのドム装備なんて舐めたやつばかりだったからな
回復力を超えるか超えないかは弓職をどこまで火力特化に持っていけるかにある
クリダメアップボスアクセ装備のS削り無しインペ鎧装着の78+弓で固めれば討伐は難しくない

771名前制限中:2007/12/09(日) 16:10:11 ID:I4WVcgcI0
>>770
そんな人ほとんどいないw それと火力ごり押しでは討伐不可能

772名前制限中:2007/12/09(日) 16:12:52 ID:upu1Q9jE0
>>770
戦術でもなんでもねーなw

773名前制限中:2007/12/09(日) 16:15:32 ID:qBJeH9o60
これ面白いですよーwww

http://yasushi.site.ne.jp/rko/

774名前制限中:2007/12/09(日) 16:16:35 ID:j9ZIDX9g0
>>767
SEしまくったスタンショットとボスアクセ
打ち込むのはハリシャじゃなくてフリン。

775名前制限中:2007/12/09(日) 16:16:44 ID:.S0S8STI0
>>772
答えは冗談抜きでフリンにスタンだよ
だから遠距離スタンのないグラタイラントは要らない

776名前制限中:2007/12/09(日) 16:23:09 ID:dY5lZQEU0
とりあえず
グラタイラント涙目wwwww
ってことか

777名前制限中:2007/12/09(日) 16:24:59 ID:dF3OQsmQ0
釣りはいいってwww
フリンスタンならWLがいれば常時スタン可能だろ

778名前制限中:2007/12/09(日) 16:34:08 ID:z9SAg3qI0
バッファーはすべてドムクラ
QAまたはザケンを所持している弓(両方持っていれば良し
弓職は78+染料S-厳禁
前衛はS装備以外禁止
後衛は特に変化なし

上は今回の募集の条件
ここから本題
釣り釣り言われているが
フリンテッサ(オルガン弾いてる奴ね)へのスタンは有効
スタンを入れて演奏を止める
スタンが間に合わない場合のみ破婚の矢を使用する
>>777
WLが100%スタンをかけられるなら入れる価値もあるが
100%ではないのなら不要だと思われる

779名前制限中:2007/12/09(日) 16:35:36 ID:1EOQxNA.0
>777
フリンテッサ見てスタンしてから言ってみろ

780名前制限中:2007/12/09(日) 16:36:41 ID:qz32UiUw0
はやく誰かグラタイラント中心の討伐をやってみればいいじゃねえか
そうしたら討伐できないとわかって調子に乗らなくなるぜw
フリンはいつまで経っても弓様のモンだぜwwww
お前らはずっとソロしてな
ウヒャヒャヒャヒャヒャヒャ

と、俺なりに今のこのスレ弓様たちの心の声を表現してみました

781名前制限中:2007/12/09(日) 16:37:47 ID:RjuLSaQ60
SEした弓で十分ならWLいれる意味はないよね
グラカバ涙目ってことはないかと
スタン要因が何人かいれば後は火力枠だし
要はスタンショット枠ができたってだけか

782名前制限中:2007/12/09(日) 16:38:16 ID:upu1Q9jE0
>>775
まじなのかw
試してみます
グラカバ涙目すぎるw

783名前制限中:2007/12/09(日) 16:53:18 ID:8hYFyRuI0
アタッカの変わりにエルダーとビショを組み込んだPTを一つ作ってフリンにトランス連打
デバフ効くんだからこれでもいけそうだな

784名前制限中:2007/12/09(日) 16:54:03 ID:woebOcYg0
>>778
前衛の防具はS限定じゃなくてもいい。
染料con+dex- QA指+バイウム指+マジェ重で命中補正して火かCOV貰えば
物理攻撃は耐えられる。
問題は範囲魔法でLV判定があるせいかかなりクリ率が高い。
LV78の弓で参加して体感2/6ぐらいでクリ。
ヘルス持ちのシンガーダンサーでないと絶えられないな。
S防具限定はヘルバウンド開拓して聖属性つけられるようになってからの
話になると思う。

785名前制限中:2007/12/09(日) 17:04:34 ID:PUePqVKA0
攻略法が見つかったとはいえハリシャはかなり強化されてるな。
防具に闇耐性がついていない現状だと死亡率も高いから
さくっと食えてウマーではなくなったと思う。

786名前制限中:2007/12/09(日) 17:55:22 ID:RjuLSaQ60
スタンが使われたのは現状超強化されたからでしょ
トランスがきまるとか夢見すぎかとw

787名前制限中:2007/12/09(日) 17:59:16 ID:NTXkK8II0
いっそフリンにマナバーンとフラッシュ(?)連打でMP焼き続けたらいいんじゃね?

788名前制限中:2007/12/09(日) 18:06:02 ID:n.B1Kkuk0
>>787
真性のアホ現る

789名前制限中:2007/12/09(日) 19:24:47 ID:xK2rRVJQ0
>>758
ダンスオブアライメントはリニュ、チャンプ、ヘイストでの短縮効果一切無しのディレイ約5分。
1buffの間でたった6分だけだよ入れれるの。
これに枠用意するくらいなら常時持続可の他buff歌の方が良いと思う。

790名前制限中:2007/12/09(日) 19:48:15 ID:CuOrJAOI0
10鯖フランツ バイウム討伐失敗w

791名前制限中:2007/12/09(日) 19:59:09 ID:aAXayqx.0
主催は、自称:罰鯖からの移住者
罰って以外に低次元?(ステ装備ではなくソフト面で)
ドナタカ引取りニキテクダサイ

792名前制限中:2007/12/09(日) 20:01:20 ID:z0o1W/0k0
>>791
それって適正じゃないレベルの主催者じゃなかった?
口車にのった奴いたのか

793名前制限中:2007/12/09(日) 20:07:39 ID:kxxM4lck0
フランツ雑魚すぎ

794名前制限中:2007/12/09(日) 20:09:18 ID:YZS6SNFM0
移住したのは罰の負け組み。
そんな奴の口車に乗るほうがどうかと思うが。

795名前制限中:2007/12/09(日) 20:24:58 ID:P87xXq8.0
フリン本体へはスタン入りますよ。
bossアクセでスタン成功率上がったスタンSE弓が居れば割と行けます。

796名前制限中:2007/12/09(日) 20:47:00 ID:8T/rpdPk0
フランツのバイウム主催は普通PTにも殴り武器持ってこない程度のカス。
名前見た瞬間に失敗を予感してた。

797名前制限中:2007/12/09(日) 20:58:14 ID:XDv0wz/g0
そりゃとんでもないカスだ・・

798名前制限中:2007/12/09(日) 23:17:36 ID:S2/Drmwo0
QA厨がお送りする6鯖QA1年間の軌跡

対象:2006年12月1日〜2007年11月30日
討伐回数:357回
QAリングドロップ:107回(29.97%)
連続ドロップ記録:4連続(9月16〜19日)
連続非ドロップ記録:11連続(2月11〜20日)
最多ドロップ月:11月(11個)

結果ドロップ率は大体30%で、月によるばらつきはそれほど無く平均は9個だった。

799名前制限中:2007/12/09(日) 23:24:20 ID:PKs13.9c0
フリン本体にはマジにスタンショットが有効。
第一PTにはザケン・フリン・アンタラス持ちの弓職。
第3と4PTにQAバイウム持ち弓職配置。
スタンは最低でも+9チャンス。

これで倒せる。

800名前制限中:2007/12/09(日) 23:57:04 ID:SqeO.kqA0
よし!信じて進言してみるよ

801名前制限中:2007/12/10(月) 00:02:15 ID:Grb..7Ng0
>>798
普通に感心した。

802名前制限中:2007/12/10(月) 00:07:00 ID:eOkKlN0w0
リオナ バイウム終了
かかった時間は丁度2¥
バイウムの攻撃はショボイ。800〜1000ダメぐらい
討伐方法はTIの時のアンタラスの様な感じ。

803名前制限中:2007/12/10(月) 00:10:08 ID:ajVRX.w.O
リオナ バイウム終了
死人恐らく0
バイウム引けなくなったけどダメージほとんどなし(後衛ローブでもほとんど削られず)
魔法攻撃は未確認(してきた覚え無し)
天使は今までとほとんど変わらず引きが可能+デバフが入るように(特に石化ダンスが利きまくる)
結論:乱獲確定

804名前制限中:2007/12/10(月) 01:12:05 ID:sOpTHkkgO
テオン
アンタラス4時間の戦闘で撤退
残り3%から減りません

805名前制限中:2007/12/10(月) 01:39:33 ID:8P5B/AdM0
ジグは既にアンタラス、ザケン、フリン成功だぞ?
失敗とか…どんだけ〜

806名前制限中:2007/12/10(月) 02:58:22 ID:CIx5Cqgs0
フランツの失敗バイウムは、ホントは前日に行われるはずだったんだが、
自分がサブクラスするから土曜にバイウムやるなと主催粘着→中止になったわけ。
しかも主催はその日しかできないというのに我かまわずクエ優先しろとのこと。

主催に対して自己都合で意見しだす糞プレーヤが増加中のフランツで、この対応に高レベルから反感。
さらに60程度の寄生主催者が名乗り出て、どうしようもない火力不足で撤退といったところ。

807名前制限中:2007/12/10(月) 03:30:14 ID:uiRH86k.0
アフォな質問なんだけど・・・
ハリシャの範囲って魔法?
魔法だったらスペルターニングって効かないのかな・・・?

808名前制限中:2007/12/10(月) 04:24:58 ID:nKlDgonA0
アンタラス、ザケン、フリンは倒したみたいだけど
ヴァラカス倒せたところあるか?
カイン本日2回挑戦したがクリエラ多発で2回とも断念w
ブレスで6000〜7000被ダメらしい
アンタラスはほぼ完走してた感じから
落ち逃げしてるのか疑うんだがw

809名前制限中:2007/12/10(月) 04:29:29 ID:0kuwxB7Q0
>>807
ハリシャ戦のBUFF割見直してから書き込め。

810名前制限中:2007/12/10(月) 07:21:03 ID:WnljYn/U0
>>808

ヴァラカス討伐隊で集団落ちがあった時にアンタラスのほうでも集団落ちあったのよ。
決定的な違いは、アンタラスのほうは落ちても復帰できるってところね。

811名前制限中:2007/12/10(月) 08:44:28 ID:XcAIRf9U0
まぁアデナ目的でボスレイド行く奴は
バイウムとアンタラスだけにしとけ

812名前制限中:2007/12/10(月) 09:49:28 ID:uiRH86k.0
スペルターニングはバフではないんですが・・・
相手の魔法詠唱を無効化するんだけどボスには無理だよね。

813名前制限中:2007/12/10(月) 09:56:37 ID:dp3maya.0
あれだけ沸いてたグラさんの元気がなくなった件について

814名前制限中:2007/12/10(月) 10:26:28 ID:nF7ARF760
>>813
弓様達のキモさにドン引きしたんじゃないかと
弓で討伐可能とわかった瞬間の弓様たちの反応は・・・
湧かないなら荒れなくて済むじゃないか
それとも湧いて欲しいのか?

815名前制限中:2007/12/10(月) 10:57:08 ID:viFAP7Lc0
グラじゃないけど確かに弓様の反応に引いた
グラもキモいの居たけどね
スタン要員は1PT居れば良いし
スタン枠と火力枠で共存すれば良いだけなんじゃないの?

816名前制限中:2007/12/10(月) 11:11:03 ID:dp3maya.0
どっちもどっちだったろw
弓は短剣も含むから、昔からの因縁で余計荒れるんだよ

817名前制限中:2007/12/10(月) 11:21:06 ID:MkU89Knw0
                 タイラント
   全てが強化グラな職への↑
         コンプレックス |
                   |
                   |
                   |
                   |       近接攻撃力の
                   |         コンプレックス
弓←--------------------グラ---------------------→デスト
     クリ率・射程の     |
      コンプレックス    |
                   |
                   |
                   |武器がでかい事はいいことという
                   |       根拠の不明な優越感
                   |
                   ↓
                   短剣



WL・・・+4タラリーグラより+3ヘヴンスフォカWLの方が火力が上な事実は公然の秘密
    グラはWCと1段階槍マスタリがあるから槍PTは入れると思ってる。

818名前制限中:2007/12/10(月) 12:21:05 ID:HZgPJfAQO
あれだけ弓不要説全開で弓叩いて、今さら弓の反応に引いたは、ないでしょグラさん。


弓だけで結果出したわけだし、
グラだけで結果出してみればいいんじゃないの?
弓1PTとか要らないでしょ。


弓3職とグラ人口考えれば、弓排除すればグラは簡単に指定席ほぼ確保だ。
えげつないやり方だな。











と通りがかったビショがチラシの裏に書いてみた。

819名前制限中:2007/12/10(月) 12:46:38 ID:QikDRdKI0
>>818
フリン参加できるATK職なし、枠奪い合いで数ヶ月に一度参加できるかどうかの歌の立場から一言
「弓 きもいよ」またまた後衛のふりですか!?

スタン枠なんて フルBOSSアクセの弓職1でいいじゃんw
あとの弓職はアタッカーとして参加するなら
命中考慮して マジェ重+DEX上げフルBOSSアクセ Lv80限定で1PTか?

820名前制限中:2007/12/10(月) 12:52:59 ID:3.s0rMPQ0
>>819
踊りの立場からすると前出ないといけない職のPTより弓PTのがいいわけで
それがビショ等の後衛ならなおさらだろう、後衛が弓PT指示するのは普通だと思うが
自分の立場だけでもの言うのやめたほうがいいぞ

821名前制限中:2007/12/10(月) 12:54:28 ID:4LLRzmL6O
スタン要員一人で良いとか鈍だけ夢見てんすか

822名前制限中:2007/12/10(月) 12:57:28 ID:lEdIAPQU0
ダメが痛くって弓職だと死亡多発って話はどうなったのかな〜
弓職だけとかグラだけとか煽りあいは別として
それぞれの長短の話は活発にしてもらうと楽しいw

78が遠い弓職より

823名前制限中:2007/12/10(月) 12:58:23 ID:4LLRzmL6O
スタン要員一人で良いとかどんだけ夢見てんすかwwwww
決まらなかったら超回復で戦闘長引き〉死者増大ってこと分かってんのか?
火力で押しきれないのは実証ずみなんだからさあ
あんま無茶なゴネかたしてほかの面子に迷惑掛けんなよな

824名前制限中:2007/12/10(月) 13:02:36 ID:viFAP7Lc0
>>818
チラシの裏と言いつつこうやって書いてるんだから性格悪いね
弓もグラも煽る奴はキモいんだからどっちもどっちでしょう
スタン1PTなら上にもあったようにボスアクセありのWLでも良くなるんだから
ウォリ系のみで挑戦したって良い事になる
そういうのに参加したくなければ参加しなければ良いだけ
無駄に排除し合ってもしょうがないでしょう

反対意見は全部グラだと思うんだろうけど私はグラ持ってないからね

825名前制限中:2007/12/10(月) 13:06:18 ID:HZgPJfAQO
グラさんったら、居るじゃないの!
そんな脳筋な歌なんてジャイアンの様でグラさんだってすぐバレてしまうわ!

グラのくせにいつも固定砲台ばかりしてるからヒーラにもバカにされるのよ!
たまには逃げなさいよ!動きなさいよ!
金魚の糞みたいに敵追尾して、敵のお尻にしか興味ないんだから!あぁくやしぃ。








と通りがかったおすぎがチラシの裏に書いてみた。

826名前制限中:2007/12/10(月) 13:17:35 ID:6VZ3dHIA0
討伐成功メンバーのものだが,職や成功率や人数はおいといて,
フリンにスタン決めることができれば討伐可能と夢見てるここの住人は,
どうぞ何度も挑戦して玉砕してください
そんな一面性の要因だけでは無理ということを体で覚えた方が早いですよ
Lvが下がらない程度に頑張って^^

827名前制限中:2007/12/10(月) 13:31:33 ID:viFAP7Lc0
流石成功メンバーの言葉は深みがあるな
ウマー目的で参加できるような物では無くなってるんだろうね

828名前制限中:2007/12/10(月) 13:35:41 ID:p40OFgaM0
弓でスタンを打つと、MP的にはどうだったの?

829名前制限中:2007/12/10(月) 13:40:14 ID:3.s0rMPQ0
>>826
何度も玉砕されるのもメンテになって困るのだが

830名前制限中:2007/12/10(月) 13:47:47 ID:hWR6Datw0
弓PTにはそれように、攻撃\ひとつ抜いて、クレいれたり79+とのことだから
マナゲインリチャつかったりでMPもたせたんじゃないのかな?常時スタンというわけじゃないでしょ?

831名前制限中:2007/12/10(月) 14:03:05 ID:0kuwxB7Q0
>>822
プロ火かCOV貰っていれば物理は怖くない。
自分の弓キャラでHP9075 DEF1531 闇耐性80で被ダメが2500〜3300程度。
怖いのはダメージ受けた前衛にヒールしに行ったエルダーとか
ビショが巻き込まれた場合だけ。
あと、範囲魔法の被クリ発生率があがっている気がする。

832名前制限中:2007/12/10(月) 14:11:44 ID:dp3maya.0
グラってただHP多いだけだから、回復させるの大変だよ
竜何かの大型レイドで、グラPTやドワPTに入った後衛の辛さをきいてみればわかる
鈍足&射程短いレイジでドレイン範囲、通常範囲一回も回避できないし
あげくにただ普通の殴り範囲に巻き込まれて削られまくり
今後武器属性が主流になると、現状でさえレイジ系スキルには属性がのらないのに
さらに物理ATK職との差がひらいていくし、今後フリンにはいるのは槍PTにはいるグラとかわらないだろ

833名前制限中:2007/12/10(月) 14:24:29 ID:nF7ARF760
>>832
お前さんが弓だってことだけわかった

834名前制限中:2007/12/10(月) 14:27:44 ID:dp3maya.0
>>833
むしゃくしゃして書いた、今は反省している
ハイエロなんだ、おまえらと一緒で時代はVらしい

835名前制限中:2007/12/10(月) 14:55:03 ID:vr81/2PA0
そりゃあクレリックヒールで回復するのは大変だろww

むしゃくしゃして書いた。今は反省している
WLなんだ。どうあがいても枠はないらしい。

836名前制限中:2007/12/10(月) 15:14:07 ID:315Gz3fQ0
>>833
むしゃくしゃして書いた。今は反省してるお!!!
WIZなんだ。 誘ってくれなくてもいいんだからねっ

837名前制限中:2007/12/10(月) 15:27:08 ID:lEdIAPQU0
>>831
情報アリガト
魔法クリ率高いってことは、今までと違って経験値マイナス覚悟の討伐になっちゃうのかね
まずは最低ラインの+78とS防具か〜


両方遠いorz

838名前制限中:2007/12/10(月) 15:28:45 ID:GaDTFZ6A0
今までと違って討伐厳しくなってるから、弓以外のATKを入れてわざわざリスクと
討伐時間を増やす必要は無いな。

839名前制限中:2007/12/10(月) 15:52:56 ID:nF7ARF760
今日も弓様達が必死に他ATを排除してます
マジでキモいよお前ら

840名前制限中:2007/12/10(月) 16:21:28 ID:2FFsYaVU0
と、弓以外のATK様が弓のせいにしてます。

エヴァセイな俺からしても
フリンでなら弓ATKPTのほうが100倍いいわ。
範囲魔法クリが増えてるって言ってる中で
近接ATKを重視する理由は何もない。
バイウムなら別にどっちでもいいがな。

841名前制限中:2007/12/10(月) 18:48:17 ID:315Gz3fQ0
>>833
むしゃくしゃして書いた。今は反省してる
エヴァせいなんだ。 フリンに水あげてすいませn

842名前制限中:2007/12/10(月) 20:06:43 ID:0e38rGbYO
>>832
と、槍育ち死神後衛様が言ってますよ〜。
普段、前衛様に寄生してるやつがえらそうに言うな。祝sps使用してないんじゃないの?笑

843名前制限中:2007/12/10(月) 20:09:48 ID:y9UKsgqYO
以上槍グラ様の戯言でした

844名前制限中:2007/12/10(月) 20:10:54 ID:0e38rGbYO
842の者だが…
>>832よ…スマン。
フリンのグラ枠が1つしかない鯖なもんで、ついカッときてしまった。。

845名前制限中:2007/12/10(月) 20:10:59 ID:0e38rGbYO
842の者だが…
>>832よ…スマン。
フリンのグラ枠が1つしかない鯖なもんで、ついカッときてしまった。。

846名前制限中:2007/12/10(月) 20:12:58 ID:sL00/SiU0
なんだかネタスレになってる

847名前制限中:2007/12/10(月) 21:06:20 ID:XcAIRf9U0
ダンサーは勝ち組

848名前制限中:2007/12/10(月) 21:07:00 ID:Kum1g03Q0
正直竜以外のボスなんて面倒くさいだけだから出たくない俺ダンサー

849名前制限中:2007/12/10(月) 22:24:59 ID:8WsQOuyE0
罰アンタラス討伐人数209人 時間約30分

850名前制限中:2007/12/10(月) 22:33:48 ID:8WsQOuyE0
27分30秒でした

851名前制限中:2007/12/11(火) 00:14:27 ID:zTFtqtWs0
罰のアンタラスはいつもすごいなw

852名前制限中:2007/12/11(火) 06:31:10 ID:pq3Gt8cA0
フリン倒した鯖って、今どことどこですか?

853名前制限中:2007/12/11(火) 07:39:07 ID:I6y97ZCc0
俺とお前と

854名前制限中:2007/12/11(火) 08:15:09 ID:koWCYKls0
そしてここにいるみんなだ

855名前制限中:2007/12/11(火) 09:51:41 ID:wQXmVdnI0
ジグだけじゃないのか?
>>953>>954 カックイイナw

856名前制限中:2007/12/11(火) 10:37:22 ID:WtlXvFY2O
大五郎

857名前制限中:2007/12/11(火) 11:48:28 ID:fqlueXm20
各職スレや属性スレの情報を見てると
属性buffをただ重ねるよりもそれ以外と併用したほうが効果的らしいね
HW+ウォリ > HW+ライト
レジアン+DP+アース > レジアン+DP+インボケ (物理の場合)
バグなのか仕様なのか不明だが属性による火力アップにも上限が今は存在しているらしい
属性マイナスのデバフや属性アップのバフ組み合わせても一定数以上上がらない検証結果ががが

インタールードまで定番だったbuff構成ももっと考察して見直す必要がありそう

858名前制限中:2007/12/11(火) 12:53:30 ID:0slkUPd60
ってことはHW入れるとアンタラスにダメージ上がるとか?

859名前制限中:2007/12/11(火) 13:49:38 ID:TPhesWes0
>>858
HWだけじゃHWないのと同等以下じゃないかな。
モンスには基本防御属性値が設定されてるために。

860名前制限中:2007/12/11(火) 17:42:30 ID:fqlueXm20
>>858
そうじゃない
最初に属性付与される場合は属性増加分と敵の弱点分でダメージが増加する
さらに同属性を付与しても弱点分は既に増加してるからダメージは微増しかしない
属性付与した後は基のAtkを上げた方が火力が上昇するって事
聖弱点じゃ無いアンタラスでHWだけ付与しても意味は無い
さらに属性スレの検証結果ではヴォルテ+HW+ライト=HW+ライト=ヴォルテ+HW
なんて結果が出て属性ダメージ上昇の上限が有るって話が出てるのよ

861名前制限中:2007/12/11(火) 18:05:08 ID:qKoSRCbQ0
>さらに属性スレの検証結果ではヴォルテ+HW+ライト=HW+ライト=ヴォルテ+HW
これは対照がデーモンかアンデッドで
聖耐性が元からマイナスの奴だけだな

862名前制限中:2007/12/11(火) 20:28:54 ID:KwN9niMc0
今更な話題かもしれんけど、オルフェンって弓耐性あるの?
ボウガンで撃ってもレイピアとの攻撃力差でのダメージの比率がかわらなかった
周りの人に聞くと弓耐性だって言われたんでちょっと判別がつかない

863名前制限中:2007/12/11(火) 20:30:44 ID:0zceKoE60
カマエルで仕様が変わってなければ弓耐性

864名前制限中:2007/12/11(火) 20:56:00 ID:KwN9niMc0
ありがとう
んじゃ、リアルターゲットもあまり意味ないね
おとなしく他の弓さんと排除PTいってます

865名前制限中:2007/12/11(火) 23:18:04 ID:K/V3FfQs0
ジグは証拠として英雄ログでアップデート後のログが見られます

866名前制限中:2007/12/12(水) 05:29:51 ID:61gaATzE0
>>773

【■■■■重大な警告■■■■】
「落書き占い」はメアド収集を目的とした詐欺サイトですので、
日記に書いた方は即刻削除をお願いします。またお友達への注意喚起もお願いします。

安易にメアドを入力してしまうと、しばらくしてから迷惑メールが大量に届き始めます。

mixiで複数アカウントを取得した業者が、このURLを大量にマルチポストをしています。

※その他、同種の悪質サイト。
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このようにサブドメイン名が*.page.ne.jp、*.site.ne.jp、*.power.ne.jpであるサイトには
気をつけましょう。

これらは株式会社ミクストメディアが管理しているサブドメインです。
杜撰な管理体制なことから、よくこのサーバーが悪質なサイトに使われます。

867名前制限中:2007/12/13(木) 15:36:50 ID:08/fhQLY0
弓主体で討伐成功報告あがってから、いっきにかそったなw

868名前制限中:2007/12/13(木) 15:39:10 ID:kFnqaSfc0
昔のマッタリにもどったところで、
1Tでレイドボスのグラ変更、位置変更、レベル変更とかあった?
新レイドとか。

869名前制限中:2007/12/13(木) 15:47:06 ID:HolUS5bE0
>>860
そうでもないんじゃ?
(基礎ダメージ計算)×(属性計算)って形の計算っぽいから、
属性値増える方が効果的ってラインがどっかにあると思うが。
例えば、弓は属性あげるほうが有利とか、
短剣は基礎攻撃力あげるほうが有利とか。

870名前制限中:2007/12/13(木) 15:49:12 ID:1.bCibVo0
>>867
グラバカしょぼーん

871名前制限中:2007/12/13(木) 16:04:35 ID:YV4VzLCwO
アピペって2PT必要?
今度主催したいんだけど、初主催だから出来れば1PTレイドしたい…

872名前制限中:2007/12/13(木) 16:21:14 ID:DMbfCruU0
単体で割りと良く跳ねる。初主催なら尚更2PTで良いんじゃね?

873名前制限中:2007/12/13(木) 16:29:01 ID:MWhC2Zn.0
昔ペアでいったけど二度とやる気はしなかったなw
2PTになると編成がとたんにしんどくなるからなぁ。
主催権限で2PT目のPTLを指名して、マッチ募集とかするといいかも。

ところで、レイドのドロップ微妙に変わってるよな。
カエールからZELが出たり(昔はDAIだった)パンからZELが35枚でたり(MAX32だったはず?)

874名前制限中:2007/12/13(木) 17:21:54 ID:66Q9OD/QO
UPでスカイランサーが硬くなった。まぁこれであいつも一人前だ(^^)
ちなみに、1PTで緑だらけでも討伐難しいよ〜
3PTならいけるかな〜

875名前制限中:2007/12/13(木) 18:47:57 ID:DMbfCruU0
初日に3次が半数以上で挑んで3回ほどリコアタックを繰り返してやっと倒したぜ

876名前制限中:2007/12/13(木) 20:09:11 ID:ZE8AkJIg0
城ダンジョンのボスが洒落にならねえ
あんなの一匹倒すのが限度だろ

877名前制限中:2007/12/13(木) 20:51:33 ID:PJGVZRSYO
バカグラがいかに沸いていたかよくわかったwww

878名前制限中:2007/12/13(木) 22:32:23 ID:9eX8ySXg0
大型ボス(フリン)でうまってるねぇ

T1からの30台のレイドのドロップの話ですがよくなった気がします。
1、2度(主催で)しかやってないので参考になるかわかりませんが、5,6体やって、現物(数100k程度だけど)いくつも出ました。
ほかに1体マッチで募集してるのを参加しましたがそのときD最強武器でました。30〜40の間だから長くはないけど武器なんて出たことなかったなぁ

879名前制限中:2007/12/14(金) 01:17:18 ID:qs8nGTiQ0
1PT零度のススメ
レイド本体にOLの物理封鎖が入る。
高Lvだとアンバー、ゴードン、ウルカ、サイレンで確認済み。
硬化時間2分?くらいで、重ね掛け可能なため1分おきに更新
踊:フュリ、ファイア、コンセorウォリ、ミステック
歌:チャンプ、リニュ、ハンター、アースorウォーディングorヴァイタ
ヒーラー無しでも討伐可能
フレンジは弱体化されているが、30%フレンジは強化されているため
物理封鎖してしまえば前より早く倒せる
30%維持なので再フレンジ時のHP削りがいらない。
魔法、スキルで死ぬ可能性あり
マナバーンの低効率がかなり上昇しているがレイド本t内のMPを枯らすことは可能

龍、フリンで物理封鎖は入ると予想される。
マナバーンがMAXMP依存ならば龍でもMPは枯らせる事も可能かも。

880名前制限中:2007/12/14(金) 02:44:38 ID:4ToSRaa20
火力がないレイドだと数時間余裕でブレス吐きっぱなしのアンタラスの
MPがマナバーン程度で飛ばせるのか?

881名前制限中:2007/12/14(金) 03:40:29 ID:wae3MCF20
多分回復力が鬼だと思われる。
物理封鎖ってデバフ一切を受け付けない竜に決まるのか?
ルーツも入るハリシャやバイウムなら兎も角

882名前制限中:2007/12/14(金) 07:17:59 ID:znNvG4DAO
いつものように火力計算値のみで夢見るだけじゃなくて
人集めて挑戦してみればよかったのにな
討伐実績出来ちゃった今ではもう無理だろうが

それはさておき
低LVレイド地味に強化されてねえ?
カイランとかあんな強かったっけ? と思うことも

883名前制限中:2007/12/14(金) 09:44:16 ID:5GPXYwfo0
低LVレイドが誰を指しているのかは知らないが、軽装縛りのカマエルでも
ビフロン、クロボロスの司祭、ゾンビロードクロールあたりは問題なくソロで来たな

884名前制限中:2007/12/14(金) 10:21:01 ID:0vFPecnY0
>>880
オリンピアでプロフがマナバンやる前相手にBtSかけるだろ、つまりはそういうこと
たぶん自然回復量で意味がなくなるかもしれんが、自然回復の秒数おきにぴたりマナバン入れれるなら
枯らしてからの0維持もできるのかもな

885名前制限中:2007/12/14(金) 10:34:54 ID:EBd7eWukO
フリンでのグラ役たたず説に顔真っ赤にして反論してるのは、エリカのOSKERな。

エリカの恥だからもうやめてくれ…

886名前制限中:2007/12/14(金) 10:57:06 ID:etFS3dU20
グラスレじゃこんどは、カタバリvsグラでカタバリなんてゴミって言い始めてるなw

887名前制限中:2007/12/14(金) 12:32:16 ID:jXBNksmI0
>>886
日本語読めないアホがいるけど

888名前制限中:2007/12/14(金) 13:34:17 ID:gcb8iatQ0
ところでジグ以外でフリン成功した鯖ある?

889名前制限中:2007/12/14(金) 14:18:38 ID:6gqpc90U0
攻略法が出た後でやらない廃集団はないだろうけど
竜と違ってクローズドでやりやすいから情報でにくいのかな

討伐できないふりして、ガンガン討伐やってればアクセはもちろん
底値に近い23枠でもおいしくなりそうだしね^^;

890名前制限中:2007/12/14(金) 14:31:34 ID:znNvG4DAO
英雄記念塔みれば討伐してるかどうかわかるだろ、多分

891名前制限中:2007/12/14(金) 16:17:08 ID:V2mUmQeo0
攻略法が明確になっているのにも関わらずジグでは前回以降放置状態
これは何を意味するかは明確だろ
配分とリスクがつり合わないということだ

892名前制限中:2007/12/14(金) 17:08:54 ID:bUBtKzjU0
アップデートで変更入った時期除けば
ただの利権だからねえ・・・

893名前制限中:2007/12/14(金) 17:15:10 ID:etFS3dU20
>>887 ←グラうぜ−wwwwwwww
ご自慢のグラルールでフリン討伐してくださいよww

894名前制限中:2007/12/14(金) 17:17:05 ID:Lr9gWpdc0
やっぱ 実際に参加した弓職が弓主体での討伐じゃむリだと思ってるのが実情なんじゃね?
リオナの募集が78+IL以降2回以上参加
+3フォカドラコ以上、QA・バイウム・ドラコ軽から1つ以上とか
そんなんじゃ戦力外だろ・・
他にスタン係り弓は 78+ SE+6以上 ザケン持ちって縛り1名かな

ちなみに弓職集まってません。

895名前制限中:2007/12/14(金) 17:20:24 ID:jXBNksmI0
>>893
君の頭の弱さもすごいねw
どんな流れからその煽りが出てくるのか教えてくれ^^

896名前制限中:2007/12/14(金) 17:40:55 ID:xuqqbzeoO
本日バーツでフリン開催
主催は竜と同じだが今回は罰で二団体あるなかでもボスアクセ独占団体の為、QAザケンバイウム標準装備

897名前制限中:2007/12/14(金) 17:40:59 ID:0vFPecnY0
>>894
弓主体じゃ無理って・・・グラ主体じゃもっと無理だよ
お前はこのスレで何を見てたんだ?討伐には火力を上げることが必要なんじゃないぞ?
回復をいかに止めるかが重要なのにそんな考えじゃ100回挑戦しても成功しないぞ
あと火力がいらないって言ってるわけじゃないからな、優先度の差だから

898名前制限中:2007/12/14(金) 17:43:10 ID:etFS3dU20
425 名前:名前制限中[sage] 投稿日:2007/12/14(金) 08:33:46 ID:jXBNksmI0
>>423
その計算ね
攻撃の時はベアー、防御時はオーガという都合のいい計算だったぞ

429 名前:名前制限中[sage] 投稿日:2007/12/14(金) 09:56:16 ID:jXBNksmI0
>>428
フリンの様なフルバフ下だと
Sレイジ1発でブラスターのディレイが終わる
けど、気とMPの関係でそこまで連射しないから
実際はそんな大差はない

433 名前:名前制限中[sage] 投稿日:2007/12/14(金) 10:49:38 ID:jXBNksmI0
>>431に今の流れのどこに
>戦争、PT、PvPどこでもグラが一番じゃないと気に入らないの?
があるのか聞きたいw

435 名前:名前制限中[] 投稿日:2007/12/14(金) 11:51:34 ID:jXBNksmI0
>>434
他人のことが言えるのかね?

はいはい、グラスレでも嫌われ者でしたかwwwwww

899名前制限中:2007/12/14(金) 17:54:32 ID:jXBNksmI0
>>898
ww
別に普通のこと言ってるだけじゃないか
それのどこがグラルールで他職をバカにしたか言ってみろよ^^凸

900名前制限中:2007/12/14(金) 18:14:35 ID:znNvG4DAO
うわ、正直引くわ…マジで典型的な馬鹿グラじゃん
そりゃこういうのが居たら煽るためだけにグラスレ行くやつがいるのも分かるな

901名前制限中:2007/12/14(金) 18:22:53 ID:gcb8iatQ0
あの・・・俺はグラでも弓でも無いが
グラも弓もそんなに変わらないぞ。
ただ、ボスアクセを持てば持つほど強くなるのは弓。
QAのみではそんなに大差が無い。
お互い醜い争い・煽りは止めないか?

902名前制限中:2007/12/14(金) 18:35:17 ID:KFDMQOSQ0
回復止めるのも大事だけど全PTで妨害に入るわけじゃないよね
フリン側のPTが回復妨害に回れば後のPTは火力枠だと思う
ビームはボスアクセ無くてもそれなりの火力出せるんだから
協力すれば良いだけだと思うんだけどな
ただ後衛は弓職の長射程で安全圏確保したいから難しいだろうね
常時DP踊りも可能そうだけどイメージ的にもダメなんだろうな

903名前制限中:2007/12/14(金) 19:28:13 ID:njlwyi3k0
常時DP踊りは不可能

904名前制限中:2007/12/14(金) 20:04:07 ID:cM5NbHbM0
>>902
DP踊りは2分にディレイ5分
ダンスは二刀武器固定でディレイアップ不可
常時は絶対不可能。

905名前制限中:2007/12/14(金) 20:16:53 ID:7bbT4H4o0
ダンサー3人いるPTじゃねーの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

906名前制限中:2007/12/14(金) 20:47:39 ID:Lr9gWpdc0
>>897
えっと5PT全部オルガン前でかたまってるんですか?w

907名前制限中:2007/12/14(金) 21:08:05 ID:UZcTkPkI0
DP踊りは歌も攻撃速度も影響受けない固定ディレイって事か
インボケと一緒なのね

908名前制限中:2007/12/14(金) 21:08:39 ID:cM5NbHbM0
>>905
それか!俺が間違ってたよ・・・常時できるねw

909名前制限中:2007/12/14(金) 21:10:12 ID:TKDF1eCM0
>>905
お前天才すぎ

910名前制限中:2007/12/14(金) 21:33:34 ID:Lr9gWpdc0
DEBUFF PT1 スタンSE+9ザケン持ち弓Lv80x3 79スキル持ちLv80OL 歌 踊り BUFF カディ エルダ
グラ(タラリー4か英雄2刀?)PTx2 タイラント(デモスプヘルス)PTx2 

インタールードでさえ弓の火力は最高ではなかった。
(マクロ計算でも 取得EXPでも弓はおとってた)
カマエルUP後は絶望的な命中率で実質弓が火力計算外に

通常レイドにDEBUFF効くようなので実験でOL1いれたい
グラ・タイラント主体だと リニュチャンプいれるから全PT79歌にして
サイレンス歌を ディレイきえたら 常時試す

ATKPTは ハリシャへサイレンス DEBUFFPTは フリンに封鎖歌届くか挑戦

911名前制限中:2007/12/14(金) 22:23:20 ID:7bbT4H4o0
>>910
あげてまで必死なところ悪いがカマエル後のフリンでも弓職の弓攻撃はアキュラシーなしでも普通にあたるわけだが

912名前制限中:2007/12/14(金) 23:01:52 ID:njlwyi3k0
弓が火力計算外ならアタッカーが全て弓だったジグの成功はありえないわけでw

913名前制限中:2007/12/14(金) 23:17:08 ID:Lr9gWpdc0
鯖と装備とLvは? 
>>768
78+BOSSアクセ限定だってさ。
リオナの 短剣でも可、BOSSかドラ軽1以上とかマジェアクセ以上とか 
ぬるい募集だと成功できるかあやしいだろね
まぁ 成功してもそんな火力無い構成だと 何回死ぬことやら
ってことで 全然あつまってない。

914名前制限中:2007/12/15(土) 01:12:05 ID:LyRDtORoO
罰フリン討伐成功
正確な時間は鯖落ちでわからないが4\くらいか

破婚の矢集めとさらには罰鯖1番の富豪である主催のアタッカー陣へのフリンアクセ貸出(個人で複数所持)という万全の体制

死者は確かに増加

915名前制限中:2007/12/15(土) 02:19:03 ID:fFEtfMqc0
>>910
もともと取得Expはボスアクセ弓PTが最強だったぞ?
76弓とかのPTよりはグラPTのほうがExp多かったけどな。

ちなみにカマエル後の弓は78未満は要らない。78以上は普通に当たる。
バイウム行けるように77に調整してる奴とかは排除。

クリティカルウーンド+リアルターゲットで今後弓メイン以外での討伐がありえなくなると思う。
アヴァレスタのリアルターゲットはマジすげぇよ。年内にはトリックスター出てくる。
トリックスターは射程がグラ並に短いが移動速度は弓より上なのでドレイン回復の心配も無い。

916名前制限中:2007/12/15(土) 02:30:35 ID:LKyM5uUg0
ドレインは勘違いで曲での回復じゃなかったっけ?

917名前制限中:2007/12/15(土) 03:06:39 ID:VmLPr27g0
なんていうか>>915がトリックスターを作っていることはわかった

918名前制限中:2007/12/15(土) 05:00:34 ID:ZqSQ6CCoO
弓に火か水でも150着けたらダメ普通にあがるんじゃない?
 あがったら属性のらないグラスキルなんて言葉でてこなくなったりしてなw
 あがるかわからないけども。

919名前制限中:2007/12/15(土) 06:11:27 ID:1Sg6FpvI0
アヴァレスタ枠も3〜4人はあるだろな
ますます弓メインになっていくだろう

920名前制限中:2007/12/15(土) 10:29:08 ID:hUX6m4ak0
3〜4人もいらんだろ、デバフ用に1〜2人じゃないか
あの高速移動で範囲を避けるとして、あのHPで攻撃に耐えれるかだな

921名前制限中:2007/12/15(土) 10:52:18 ID:XJ5jj3R20
アヴァレスタはcon29しかないからなあ

922名前制限中:2007/12/15(土) 10:58:44 ID:osNpNPg.0
しかも闇属性じゃないっけ

923名前制限中:2007/12/15(土) 11:09:39 ID:XJ5jj3R20
攻撃属性はトグルだから無属性や聖属性にでもできるよー

924名前制限中:2007/12/15(土) 11:09:57 ID:usqUXcb.0
大型ボスレイドの話で埋まってるな。

低LVレイドでよく壁向こうのダンサーに部下がいない時に躍らせたりしてたんだが、
カマエルUP後、レイド沈黙が壁を貫通するようになった。
まあ、仕様の穴を突いた作戦だったから順当な修正だろうが地味に痛い。

925名前制限中:2007/12/15(土) 12:16:26 ID:70cFis7U0
カマエルってヒール効果低いんだっけ?
BOSS戦には致命的だな

926名前制限中:2007/12/15(土) 13:16:10 ID:osNpNPg.0
トグルでoffできるなら問題なさそうだ
conの低いけどカマエルは闇レジもってるんじゃないっけ?これもトグル?
ヒール弱いのはきつそうだな、バランスでカバーできるなら?

後、グラスレでスキルクリの話でてるがグラのほうがスキルクリ率高いんだな

927名前制限中:2007/12/15(土) 13:20:43 ID:cPWWvtqE0
>>910
ザケンフリンアンタ+12チャンスで5割程度なのにザケンのみに+9とかw

928名前制限中:2007/12/15(土) 21:42:04 ID:4znGgox.0
カマエルはcon低いけど、基本HPが高めに設定されてるかも。
まだウォーダーだけど、同レベルのアサシンやエルブンスカウトとHP大差ないよ。

929名前制限中:2007/12/16(日) 02:49:16 ID:UCzddFVU0
>>928
ウォーダーって事は、初心者¥の存在を忘れたりしてないよな?w
ボディついてるぞ

930928:2007/12/16(日) 05:26:23 ID:8PllECcQ0
>>929
レベル36¥なしでHP1044。
ステータス計算サイトにによると、同レベルのアサシン1075、スカウト1128。

シルレンと黒弓はCon4も違うけど、黒弓は基本HP高めに設定されてるから
実際のHPはそこまで差が付かないのと同じかな。

931名前制限中:2007/12/16(日) 14:42:53 ID:gUXkJp.g0
>>915
>もともと取得Expはボスアクセ弓PTが最強だったぞ?

・・えっとw
インタールードまでの話で
フレンジタイタンPT>>>カバタリビームPT>ドラ弓PT(弓職のみ)>弓マスタリ無しドラ弓PT>WIZPT
こんなんだったはずだけどw

ボスアクセ弓PTが どこに入るかは知らんけどなー。

932名前制限中:2007/12/16(日) 15:57:40 ID:T4KgIdkY0
いまさら弱体化した緑の昔話出さなくてもw
ああ、あの頃は強かったなww

933名前制限中:2007/12/16(日) 16:07:28 ID:yItDWeJ60
>>932
典型的なカス

934名前制限中:2007/12/16(日) 16:10:54 ID:NAxU2CVI0
カマ以前は
常時フレンジータイタンPT超えるのは不可。
次点はカバタリ≧バイウム・QA持ちPT
カマ後
タイタンPTがが実質常時フレンジーが出来なくなって
火力ダウンした。
QA・バイウム持ち78+弓本職PTが最高叩き出せそう。
アクセ持ち78弓本職≧遠距離ビームPT>>78弓アクセ無し

リオナ鯖
本日フリン討伐開始も途中メンテ中断
主催はカマ後78ステアップ情報知らなかった模様
最終アタッカー募集が
77以上+(ドラ軽orQAorバイウムいづれか1条件満たす者)になった。

935名前制限中:2007/12/16(日) 16:41:39 ID:oftQX2eo0
本日フランツバイウム討伐中止。

先週60+で募集し180人弱で撤退したのに、同じ主催で60+募集。
最少突入人数250だか270って言ってたのに召喚〆時点で150人程度。
200人になったら突入するとかってヒラバフ足りないから召喚追加。
結局人数200人にならず突入断念。

もうね、前回失敗してるんだからある程度人が集まった時点で中止しろと。
時間無駄なんだよヴォケ

元々評判のよろしくない主催のため人が集まらないんだし、もう主催しなくていいよ。
バーツへカエレ。てか引き取りにきてください・・・

936名前制限中:2007/12/16(日) 16:55:57 ID:rvljXjOY0
>>934
アクセ持ち78弓本職≧遠距離ビームPT>>78弓アクセ無し

これさー QA&バイウムセットの78+弓って
フリン(ディレイ減少)1っこの グラ・タイラントと どっちが火力上なんだろ?
S下げC上げが基本だったインタールードまでとちがって
命中のほかにダメ自体もでてないみたいだから弓でアタッカ気取るならS上げ推奨?
命中下がってるからD下げは論外としてC下げのみになるんよね?
そしたら死亡率跳ね上がって やっぱダメ与えられない・・

やっぱ 弓はスタンSE+9以上 ザケン+フリン持ちのDEBUFFPT3名のみでいいんじゃね?

937名前制限中:2007/12/16(日) 16:58:13 ID:UCzddFVU0
60+で応募するから来ないんじゃないのか?w
他鯖だが、昔のアンタラスで50〜募集が2週連続でポシャった。
アンタラス見るだけPTなる謎の枠まであった
翌週74〜が主体で公募になったら無事集まった。

集まらない → じゃあLV下げて人数増やすか

じゃなく

集まらない → じゃあ募集絞って高LVのモチベ上げるか

の方がよっぽど効果的なのに、何故か逆に突っ走る主催が多い

938名前制限中:2007/12/16(日) 17:17:44 ID:dJBGRhcU0
主催のLVが60台前半で自分が参加するためには60+にするしかないそうです

939名前制限中:2007/12/16(日) 17:36:44 ID:iEwmRWM20
>>936
D−で十分命中でますけど?

D−5しても命中は−3
火力アップ用のQA+バイウムで命中+4
78+弓限定で命中が+1〜+5
フォカ抜きのガイダンス指示なのでもう+4

アップ直後の討伐に比べて命中は+6以上

940名前制限中:2007/12/16(日) 17:56:26 ID:g7rreLzQ0
T1フリンテッサ討伐
命中137で外れほぼなし
133で外れ多過ぎでどうしようもない
参考にしてくれ

941名前制限中:2007/12/16(日) 18:44:00 ID:QiQe7HvQ0
カマエル後は70以降回避、命中アップで78以降はさらに大幅アップだったよね
自分はLv79でカマエル前と後で回避が13程度上がってる
少数以下の誤差あるだろうけど
70〜77でTIより+1〜1.5?、78〜で+2〜3?ってとこだろうか
ボスにも同じ適用だとするとハリシャは20〜30回避アップしてるのかな?
そこんとこがイマイチはっきり分からない

共通 QA+2、バイウム+2、ガイ+4、インスピ+4、アキュラシ+3
固有 鷹目+10、スナイプ+6、シャドーセンス+3、デッドアイ+3

当たる当たらないは主観で違うし
戦闘中は図ってる余裕なさそうだし難しいね

942名前制限中:2007/12/16(日) 19:51:43 ID:KboIYFZI0
ILまで弓もS+でしたよ
どちらにしても今のフリンはただの78+集めても倒せないし
過去は過去

943ミト★:2007/12/16(日) 19:57:01 ID:???0
次スレ立ちました。
このペースだと950を過ぎてから申請してもいいかと思います。
現スレを使い切ってから、新スレに移行してください。
お願いします。

ボス・レイドボス統合スレッド その4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1197802500/

944名前制限中:2007/12/16(日) 21:05:20 ID:rvljXjOY0
80の弓氏からみて 回避ステータスが20〜30上で
Lv差10離れてたら レベル差補正の回避率もあって ほぼ当らないんじゃ?

945名前制限中:2007/12/16(日) 21:20:14 ID:QiQe7HvQ0
いや、正確なハリシャの回避がどうだったのかわからないから
Lv80の人から20〜30上かも不明。
TIに比べればそれくらい増えてるのかも?ってだけ
今の報告だと戦力になるくらいは当たるって話だから
TIの頃もハリシャの回避は高くなかったのかもしれない
ちなみにどれだけ命中と回避の差があっても
命中率は0%にも100%にもならない

946名前制限中:2007/12/16(日) 23:35:28 ID:ExPYIj.A0
c5の頃の話だが討伐中デスペナで75になった奴が
OGドラコ撃ってもほぼ当たってたそうだ

元が100とかくらいならレベル補正ついて130くらいだから
命中130あれば余裕で当たるな

947名前制限中:2007/12/16(日) 23:44:57 ID:HOX.Tttg0
>>946
フリンに入りたい低レベル乙
>>940みとけ

948名前制限中:2007/12/16(日) 23:50:49 ID:QiQe7HvQ0
>>946
それはさすがに信じられないw
インタールードの頃にLv78でドラコ撃ってて1割くらいは外れる事もあったから
OGに傷つきは流石にやばいんじゃなかろうか
人によって感覚違うから6割でも「ほぼ」って言う人なのかもしれないw

949名前制限中:2007/12/16(日) 23:56:50 ID:rvljXjOY0
80の人が 通常狩ってるMOBから 回避率20〜30ほど上と予想され
なおかつ Lv差10による回避率/命中でさらに下がり
フォカ抜くことによる クリ率ダウン、レベル差補正によるクリ率ダウン・・

>今の報告だと戦力になるくらいは当たるって話だから
戦力になってないから 失敗してるんじゃ?w
もしくは 戦力として見れてないから討伐募集自体無い。

(超回復を止められないで失敗だったが、
フルBOSSアクセ弓PTで スタンで止める攻略法出てから 成功報告ないぞw

やっぱ弓はゴミじゃね?

まぁ 黒弓以外で3枠はあるだろうけどな。

950名前制限中:2007/12/17(月) 00:15:49 ID:jvfLb.C60
てめえがごみ。

951名前制限中:2007/12/17(月) 00:34:54 ID:LK8sdJcg0
フルBOSS弓PT以外で成功例が無い現在だとそれ以外のPTがゴミって状態だよな。
まずは弓以外のPTで成功させないと何を言っても無駄だろう。
命中だ火力だと言っても机上の空論でしかない。

952名前制限中:2007/12/17(月) 00:46:53 ID:HIcsTw0s0
現状で 確定してることは
ザケン等レジショ系BOSSアクセ持ち 弓職数名必須。
このスタン係りもLv90相手にすることから Lv80欲しいところ。
他は火力の問題。

んで 火力計算では
弓が最強になりえたのは 弓以外を除外しつづけてたときのみ。
(他の攻撃方法を考えてないんだから 最強で当然w)
弓以外が混ざった場合 命中考慮しないですんでたときでさえ 弓は最強ではなかった。
(計算値でも 取得EXPでも弓はまけてた)

現状では弓は 命中上げるため&¥枠の関係で フォカ抜き、
インスピ入れるために弓にとって他に有効な踊りを削ることに。
命中ダウン&¥構成の関係上 インタールードまでに比べて フルBOSSアクセでも
弓の火力は小さくなってるんじゃね?

953名前制限中:2007/12/17(月) 01:14:54 ID:oLs2roDs0
後はそれを実証するだけだな。誰かが

954名前制限中:2007/12/17(月) 01:27:52 ID:4OXftTso0
ぶっちゃけ回復封じるのに必要なコマさえ確定すりゃ遠距離攻撃できるアタッカーなら何でも良いような気もするが

955名前制限中:2007/12/17(月) 02:35:26 ID:V1aQS6wo0
最強弓職寄生討伐の幕開けだな
分配2倍にしてくれたら参加してあげてもいいぞ

956名前制限中:2007/12/17(月) 02:41:45 ID:x9dlXHZs0
>>948
普段から命中の低さに慣れきってる弓職は
相当外れても「だいたい当たる」って表現するね。
逆に命中クソ高い職だと10回に1回スカがあるだけで
結構外れるな、と考える。

957名前制限中:2007/12/17(月) 02:46:11 ID:mrtpY1v.0
バイウムはマナバーンしてたら
範囲雷やってこない気がしますが・・・
気のせいでしょうか?

958名前制限中:2007/12/17(月) 03:44:54 ID:mw5oRUzQ0
>>957
ジグで行われた野良討伐では範囲雷は1回ぐらいでした

AIが変わってかなり雷の頻度が下がっているようです

959名前制限中:2007/12/17(月) 04:24:58 ID:RON01lT20
グラが弓叩きに必死だなw
さっさとグラPTで討伐してこいよwwww

特に952とか毎日粘着ご苦労様って感じなんだがw

960名前制限中:2007/12/17(月) 06:26:43 ID:Uenjxlu20
スタンPTの弓職も何がいいのか悩むとこだな
ディレイ最短のシル
まぁまぁディレイの短いホーク
ディレイ長いが、スタン成功率に依存すると言われてるSが高い黒弓

現実は、フリンザケンアンタもち高SEが最優先で、職は関係ないだろうが。

961名前制限中:2007/12/17(月) 07:05:33 ID:RON01lT20
黒弓ってフリンだとどこに配置しても微妙感漂うな。
アンタラスとかだとデッドアイでタゲとって中心に持って行き
包囲体制の確立のために遅くても重いデッドアイのクリダメが威力発揮するんだが。

962名前制限中:2007/12/17(月) 07:58:49 ID:51j4qZfI0
>>フリンザケンアンタもち高SE

ここが敷居高いな。
ザケンアンタは安いとき買ったんだがフリンは討伐隊呼ばれたこと無かったから持ってない(´・ω・`)
この辺りを固定メンバーで集めるのが苦労しそうだな(´・ω・`)

963名前制限中:2007/12/17(月) 08:10:14 ID:7GZ2wRzYO
アwホwクw゙ラw沸wきwすwぎwwwww

964名前制限中:2007/12/17(月) 08:59:50 ID:bnSK.kpc0
カwスwユwミw沸wきwすwぎwwwww

965名前制限中:2007/12/17(月) 09:31:43 ID:6Amo0/WQ0
アヴァレスタ79とかが出てきてリアルターゲットかけれるようになったら
今まで以上に弓onlyになるんだからグラは早いとこグラPTでやって散っておいたほうがいいぞ

966名前制限中:2007/12/17(月) 09:38:52 ID:hfKWf0ms0
そろそろ

レイド、ボス戦においてのシャドーバインドの用途について模索しようぜ

967名前制限中:2007/12/17(月) 10:27:32 ID:/cCD.dksO
机上の計算値のみで悦に浸れるんだから安っぽくて良いよな…
グラ煽りはこのへんにして、と

ソルブレのバインド、アヴァのリアルターゲットはボス討伐を根本的に変えそうな気がするな
特にRTは低いスキルLVで75レイド、コアオルフェンにも効いたらしいし
高LVボスにも効くようならより弓特化になるのかな?

968名前制限中:2007/12/17(月) 10:32:12 ID:ERlvK20s0
討伐成功が報告されてからも2鯖では討伐されてないようだし
出来るけど旨くないって感じなのかな?

今ならチャレンジし放題なんだし
したらばで暴れるよりフリン倒しに行けばいいのにw

969名前制限中:2007/12/17(月) 10:38:25 ID:x9dlXHZs0
カマエルの売込みいつもご苦労様です

970名前制限中:2007/12/17(月) 10:46:39 ID:/cCD.dksO
>>968
どうもその通りで、倒そうと思えばやれるだろうけど
リスクが利益に見会わないので今はやる気しないらしい
いまがチャンスだよグラさんタイラントさん

971名前制限中:2007/12/17(月) 10:50:53 ID:Avqyh9kQ0
デスペナ戻す時間も掛かるってことを知らんのか

972名前制限中:2007/12/17(月) 10:53:40 ID:/EEpoD0s0
とりあえず、うちの鯖に来週75のソウルブレイカが誕生するので実践投入は
ちかじか
現在70か71廃神はすげーよ

973名前制限中:2007/12/17(月) 11:21:38 ID:hfKWf0ms0
>>968
失敗するたびに鯖リセットされたら迷惑じゃね?

974名前制限中:2007/12/17(月) 12:34:37 ID:RON01lT20
リアルターゲットで弓職以外の弓火力でボス討伐可能になるかもな
射程とか入れて弓職以外の弓火力は

30%維持カバタリ>>短剣>トリックスター>>60%維持カバタリ>タイタン>ドレッド>グラ
って感じでいいか?

975名前制限中:2007/12/17(月) 12:48:24 ID:TQJFF2r20
奇数鯖でも廃人どもが集まって高lv弓PTで成功らしい
クローズド派とオープン派が分かれてる鯖だけに、このままこっそり駆り続ける予定らしい

976名前制限中:2007/12/17(月) 17:30:59 ID:/Xor9de20
くだらない質問

フリンテサの討伐(ハリシャまでいってから)に失敗すると
鯖メンテが必要になるというのは本当ですか?

977名前制限中:2007/12/17(月) 17:31:32 ID:/Xor9de20
上記、エリカ鯖以外の方に答えてもらいたいです

978名前制限中:2007/12/17(月) 19:54:36 ID:zvqSMeW60
カインだけどそんな話聞いたこともないよ

979名前制限中:2007/12/17(月) 20:42:27 ID:RBdd4jfw0
先日討伐中に鯖メンテになって強制終了ならしたな by ジグ

鯖が虚弱体質なんじゃ?w

980名前制限中:2007/12/17(月) 21:34:39 ID:OHEe2mYY0
そうだよね、俺複数の鯖に78+いて両方で参加してるけど
フリンテサ失敗したら鯖メンテなんてなったことないし
聞いたことも無い

981980:2007/12/17(月) 21:35:24 ID:OHEe2mYY0
書きもれたけど鯖は罰と腐乱津ね

982名前制限中:2007/12/17(月) 21:47:31 ID:F3FBii1.O
暇だから埋めマス

983名前制限中:2007/12/17(月) 21:48:15 ID:F3FBii1.O
埋めマス

984名前制限中:2007/12/17(月) 21:48:33 ID:F3FBii1.O
埋めマス

985名前制限中:2007/12/17(月) 21:49:11 ID:F3FBii1.O
埋めマス

986名前制限中:2007/12/17(月) 21:49:27 ID:F3FBii1.O
埋めマス

987名前制限中:2007/12/17(月) 21:49:53 ID:F3FBii1.O
梅マス

988名前制限中:2007/12/17(月) 21:50:10 ID:F3FBii1.O
梅マス

989名前制限中:2007/12/17(月) 21:50:27 ID:F3FBii1.O
梅マス

990名前制限中:2007/12/17(月) 21:51:01 ID:F3FBii1.O
梅マス

991名前制限中:2007/12/17(月) 21:51:18 ID:F3FBii1.O
梅マス

992名前制限中:2007/12/17(月) 21:51:40 ID:F3FBii1.O
梅マス

993名前制限中:2007/12/17(月) 21:52:07 ID:F3FBii1.O
梅マス

994名前制限中:2007/12/17(月) 21:52:25 ID:F3FBii1.O
梅マス

995名前制限中:2007/12/17(月) 21:52:54 ID:F3FBii1.O
梅マス

996名前制限中:2007/12/17(月) 21:53:09 ID:F3FBii1.O
梅マス

997名前制限中:2007/12/17(月) 21:53:25 ID:F3FBii1.O


998名前制限中:2007/12/17(月) 21:53:52 ID:F3FBii1.O
マス

999名前制限中:2007/12/17(月) 21:54:08 ID:F3FBii1.O
梅マス

1000名前制限中:2007/12/17(月) 21:55:41 ID:F3FBii1.O
引き続き、
フリンテッサ攻略をお楽しみ下さい。

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