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【今なら言える!】ドラゴンスレイヤー11頭目【近接イラネ('A`) 】
1ミト★:2007/06/30(土) 12:31:19 ID:???0
■このスレッドはLineage2の華である地龍アンタラスと火龍ヴァラカス、
フリンテッサ攻略のための情報交換スレッドです。

■実況や祭りはなるべく各鯖スレで、
■基本的にsage進行。
■次スレは>>950が申請する。次スレが立つまでは埋めない。祭り進行の場合は>>900でよろ。
>>950が仕事をしない場合>>980が申請する。

●前スレ
【龍追加遅いよ!】ドラゴンスレイヤー10頭目【何やってんの!】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1178982498/

2鯖スレ統合議論中:2007/06/30(土) 12:35:33 ID:hn1mfULo0
2?

3鯖スレ統合議論中:2007/06/30(土) 12:35:40 ID:vNGQN7yo0
要る

4鯖スレ統合議論中:2007/06/30(土) 12:36:14 ID:S/SWZdXo0
安定感重視のバーツ
記録狙いのカイン
ネタのエリカ
がんばれキャス
さすがのゴス 
ちょwwwwのルナ 
初挑戦は必ず失敗のリオナ

5鯖スレ統合議論中:2007/06/30(土) 17:36:49 ID:H5QKwptA0
近接イラネ('A`)

6鯖スレ統合議論中:2007/06/30(土) 23:40:26 ID:KDeAjbBQ0
ドラスレといえば
リルルたん萌え〜〜>w<

7鯖スレ統合議論中:2007/07/01(日) 02:50:34 ID:v/gz9N6s0
>>5 やスレタイなんだが、近接煽るのって何かの釣りなの?
普通、近接以外の職も持ってるだろう。現在募集自体無いんだし、
龍出たかったら不足気味の職育成に重点置くし。なんでしたらばで
必死に煽ってるんだろうかと不思議に思う。

8鯖スレ統合議論中:2007/07/01(日) 10:07:39 ID:CGWoOFQU0
実際近接で文句言う奴が多いからな。byゴス

9鯖スレ統合議論中:2007/07/01(日) 16:09:29 ID:hVLTWPuM0
シランガナ('A`)ゴスとか あまり荒らし要因とかイラネーカラ 龍スレに

10鯖スレ統合議論中:2007/07/01(日) 23:43:54 ID:UHrOoc9Q0
>>7
ネタ鯖(ゴス)では
>8 が原因の一つであるのは確かだが、それ以外にも
後衛は近接が来ると自分も死にやすくなる、経験値が少ないから近接を嫌う
wiz弓職は自分たちの参加枠が減るから近接を嫌う
カタバリ(特にサブで選んだ奴ら)は俺らを一緒にするなと他の近接を嫌う
と自己中で必死な奴が多いw

11鯖スレ統合議論中:2007/07/02(月) 00:36:07 ID:y734f.U.O
前スレの話題を覚えてた>>4 GJw

12鯖スレ統合議論中:2007/07/02(月) 00:39:28 ID:HCz.Z9pE0
既出ならスマンが
竜のPOP周期ってCTIでは何日間隔なんだっけ?

13鯖スレ統合議論中:2007/07/02(月) 08:50:01 ID:OTyMn26w0
まあ、これだけ近接イラネと騒がれると下手すると修正はいるんじゃないか?

弓WIZが弱体化されるか近接が強化されるか、もしくはボス強化とか
まあボス強化は弓魔法耐性UPしても狩り方はたいした変わらないか

「ゲームバランスが悪い」と運営にメールだしてるのが結構いそうだw

14鯖スレ統合議論中:2007/07/02(月) 16:55:44 ID:ChVddJ1Y0
つーか近接が根性ないだけだろw
近接が攻略方法考えないだけで、ブーブー文句ばかりたれる
遠距離だって何度も死んで攻略してんだがな・・・

腐ってないで近接メインで倒せる方法考えたら?

15鯖スレ統合議論中:2007/07/02(月) 22:27:06 ID:8iKJbnAY0
根性で解決する問題なのかとwwwww
バウとスミス500人で倒せる方法でも考えるのか?
これは極論で単なるイヤミだけどな・・・w

16鯖スレ統合議論中:2007/07/02(月) 23:34:42 ID:bCYYRrGU0
ドビの評価もお願いしますwwww

17鯖スレ統合議論中:2007/07/02(月) 23:37:48 ID:diN/KeE60
空気のドビ

18鯖スレ統合議論中:2007/07/03(火) 01:14:54 ID:TUYTP9020
>>14
韓国で討伐方法が確立されてる竜討伐を
そのままマネだけしてるwiz弓が根性とかwwww
ヴァラカスにしろアンタラスにしろフリンにしろ
日本では韓国の討伐情報を参考にそのままマネして一回目から討伐成功してるんだがw
遠距離がいつ何回も死んで攻略したのか教えてほしいもんだ。
韓国の討伐情報をみればわかるが竜攻略方法を編み出すのに一番貢献したのは接近職。
次の竜が実装されても攻略方法が確立されるまでは接近の多くの犠牲が必要となる。
だから竜討伐が安定してきても攻略方法確立時の犠牲を高く評価されて、
また次の竜の攻略方法確立で必要になるため接近職は省かれていない。

これと比べたら日本の遠距離職は最初から最小構成で分配金しか考えていない効率厨だろw
もし同時アップデートで竜が実装されれば
今まで韓国の攻略方法をそのまま真似て楽していた日本の遠距離職は
安全な攻略方法が確立されるまでデスペナを恐れて何もできないんだろうな

19鯖スレ統合議論中:2007/07/03(火) 02:55:35 ID:kgT0MPkk0
日本人のために韓国人が犠牲になって何か問題ある?^w^

20鯖スレ統合議論中:2007/07/03(火) 07:25:37 ID:dmr/zIfY0
>>18は、まさに絵に描いたような近接像だな
おこぼれ貰ってるんだから、叩きは控えめにしておいたら?

21鯖スレ統合議論中:2007/07/03(火) 07:33:57 ID:l.hi86qI0
龍討伐では韓国は既に後進国

22鯖スレ統合議論中:2007/07/03(火) 09:06:07 ID:KlvFu7bQ0
>>18
どうでもいいが、すげー読みづれー

あと、韓国が先に実装されるんだから、それを参考にするのは当たり前。
先に出ている情報を参考に最大の効率を求めるのも当たり前。
同じ車輪をまた作る必要はない。

で、誰も近接主体の討伐は否定してないと思ったが、なんでそんなに噛み付くの?

23鯖スレ統合議論中:2007/07/03(火) 12:21:21 ID:DArsScWs0
>接近の多くが犠牲になる
Wiz、弓だって同様に犠牲になるだろ?弓にタゲ行く仕様だしな

>日本の遠距離職は最初から最小構成で分配金しか考えていない効率厨だろw
これは思い込みで効率厨かどうかなんて、中身次第だろうが
俺は弓やってるが、最初のボス討伐なんて楽しみで絶対参加するクチだ。
確かにボス討伐で近接の立場が微妙かもしれんが、他職にかみつくのはどうかと思うがな

24鯖スレ統合議論中:2007/07/03(火) 14:09:07 ID:fnu74..60
>他職にかみつくのはどうかと思うがな

その他職の奴が見下したように言いたい放題なもんだから>>18みたいに言いたくなるのが
出てくるんじゃね?

特にこのスレのタイトルとかやりすぎだろ

昔は竜討伐とかボス討伐はユーザーイベントでどの職でも楽しめたのに今じゃ「近接イラネ」
とか差別してる始末

お前らもうちょい楽しくいこうぜ?

25鯖スレ統合議論中:2007/07/03(火) 14:15:21 ID:KlvFu7bQ0
そりゃもう竜が雑魚化して討伐が作業レベルになっちゃったからじゃね?
罰の1¥かからずに討伐とかもうね('A`)

26鯖スレ統合議論中:2007/07/03(火) 14:46:34 ID:e9DBnYBY0
すでにボス討伐は韓国じゃだめだめ状態なのだが・・・。

27鯖スレ統合議論中:2007/07/03(火) 14:47:31 ID:AHhyPRuM0
雑魚だからみんなで楽しむか、うまみを得るために人数を削るかの違いだな

今の討伐は明らかに後者

28鯖スレ統合議論中:2007/07/03(火) 17:52:49 ID:9yiIsgQM0
そもそも雑魚って程弱いわけでもないだろw
職・レベル制限をかけて、各種¥を完備した編成だから簡単に倒せてるだけ。

「雑魚なら皆で討伐を楽しもう!」なんて職・レベル制限を緩くすると、
主催は手間が増える、高レベルが集まらない、寄生根性丸出しの奴が来る
クリエラが増える、ってグダグダになるのは目に見えてる。

68+くらいの400人くらいで行ったら楽しそうだけど、そんな手間のかかる
主催をしようって人は滅多にいないしな。

29鯖スレ統合議論中:2007/07/03(火) 18:52:37 ID:DSDXpbN.0
リネ2辞めたらこんな下らん議論は解決・x・v

30鯖スレ統合議論中:2007/07/03(火) 20:42:00 ID:UNY3dCUA0
部下をもっと強くして、MRと弓耐性を酷いことにすれば近接の活躍の場もあるな。
人数増えると強くなるといっても300人も絶対いらないで討伐できるからラインは150人位で良かった。
後は部下がもっとHOIHOI沸いてくれれば駆除に掛ける人員で近接が必要になったかも。

31鯖スレ統合議論中:2007/07/03(火) 22:21:59 ID:PplA3Pg20
>>30
>MRと弓耐性を酷いことにすれば
その結果、C5ではほとんど放置だったのを忘れたのか?

32鯖スレ統合議論中:2007/07/03(火) 22:22:26 ID:CNb2Xd.I0
知り合いにフリンテッサの動画を見せてもらった(リプレイファイル)
ああ、面白そうだなーと素直に思ったが

これも繰り返せばただの作業なんだな、とつくづく思った

33鯖スレ統合議論中:2007/07/03(火) 23:34:26 ID:UNY3dCUA0
>31
本体は現状のままで部下のMRと弓耐性を付けたらどうだろうか?
今は沸いた近辺のPTが集中砲火で、沸く機会も少ないしなんとかなったが
近接じゃないと録にダメージが通らなくて、沸く頻度が高ければ戸思ってね。
まぁ僕の考えたドラゴンになるんでもうやめます

34鯖スレ統合議論中:2007/07/03(火) 23:49:56 ID:l.hi86qI0
竜討伐にきて本体に近寄らず雑魚だけ相手して
分配は均等割り希望ってことですか?
脳筋はつくづく目出度いな

35鯖スレ統合議論中:2007/07/04(水) 00:04:28 ID:F4NOWaos0
とりあえずループさせとくか
近接はPT需要あるんだから、ボスは遠距離メインでいいじゃん
PTで弓はうざがられるし、ボスでは近接が無用
双方、身の程を弁えれば問題ない
大人になろうぜ!

36鯖スレ統合議論中:2007/07/04(水) 00:41:27 ID:4X78mmzQ0
龍に弓なんて3〜4PTいれば十分だけどな。

37鯖スレ統合議論中:2007/07/04(水) 01:18:22 ID:0Og/xCEc0
>>35
その考えだと弓はPTもあって竜もいけてソロもできてといいとこ取りすぎないか?
戦争でも装備の整った弓火力はwiz火力を軽く凌駕する最高火力だし

38鯖スレ統合議論中:2007/07/04(水) 02:26:05 ID:wx54IQkE0
>>37
韓国ゲーだからな。

39鯖スレ統合議論中:2007/07/04(水) 04:19:25 ID:3cmkbqYg0
>>34
>分配は均等割り希望ってことですか?

要するに、あれだ。ココ↑の問題だろ 必死なってるのはw

40鯖スレ統合議論中:2007/07/04(水) 04:24:25 ID:3cmkbqYg0
PTで弓、wizがうざがられる理由、
このlvなら知ってると思うけど、固定砲台でPTメンバーやMOB引き吊りまわすからだろ。
wizは高速雲もあったし、単にTLアシしてるだけのノーPスキル集団のくせに
なまいきだぞー byジャイアン

41鯖スレ統合議論中:2007/07/04(水) 05:27:31 ID:cM3c1so20
中学生のお小遣い程度の小金稼ぎに必死なニートが、何を言ってるんだか。

42鯖スレ統合議論中:2007/07/04(水) 05:29:19 ID:9Z8Z5jWI0
そういう人たちにとって中学生程度のお小遣いがどんだけ貴重かワカッテンノカ

43鯖スレ統合議論中:2007/07/04(水) 05:34:15 ID:h0RtZt4Y0
>>41
一度でいいから竜討伐に参加してみたい俺が来ました

はいはい、今回もクローズドですか、さいですか・・・

44鯖スレ統合議論中:2007/07/04(水) 05:58:49 ID:qIvEc1sk0
>>40
弓はともかくWIZなんてFA取らなきゃスキルのヘイト低いんでタゲなんか来ないわけだが。

45鯖スレ統合議論中:2007/07/04(水) 09:27:06 ID:bajqERHg0
>>43
バーツなら、募集にある職・レベルを満たし、明確な害活動をしていなければ
誰でも参加できるはずだが。

46鯖スレ統合議論中:2007/07/04(水) 10:22:35 ID:WW4EB6kA0
一体なんのスレなんだと....。
Pスキルだ、PTの入りやすさとかヘイト来ないとか...。
ここのタイトル自体そうだけど、煽って荒らしを呼び込んで
gdgdにするのが目的か?

47鯖スレ統合議論中:2007/07/04(水) 10:46:24 ID:GzW9fww20
          ,,,,,┯,,,,,
          彡    ミ
         彡. (・) (・) ミ
         彡       ミ  < 【そんなお前は】 >>43常連だろ?【無職で童貞】
         彡  ▲   ミ     彡ミミ,.
       彡彡   "   ゛  ミミ彡   ,し
      彡      ",,,,,.,, "       彡
      彡   ミ  ""   ミ 彡彡彡
       彡,,щ9        ミ
        ミ""         ミ
         ミ           ミ
          ミ           ミ
          ミミ          ミ
         彡    ミ         ミ
        ミ     彡ミ,,,       ミ
        ミ    ミ   "ミ,,,     ミ
         ミ   ミ     "ミ,,,   ミ
          彡 彡       彡  彡

48鯖スレ統合議論中:2007/07/04(水) 10:57:06 ID:WW4EB6kA0
イラネー 近接職で龍行きたいヤツは 罰でキャラ作って 78+に育てたら?

http://community.lineage2.plaync.jp/bbs/jView.aspx?proc=C&iid=7402&bid=10&wid=1&cid=6&gid=13&tid=0&c_id=&pg=1&tp=0&kw=%83A%83%93%83%5E%83%89%83X
http://community.lineage2.plaync.jp/bbs/jView.aspx?proc=C&iid=7403&bid=10&wid=1&cid=6&gid=13&tid=0&c_id=&pg=1&tp=0&kw=%83A%83%93%83%5E%83%89%83X

・・・・・('A`)

49鯖スレ統合議論中:2007/07/04(水) 11:46:25 ID:Q7pq07zs0
前スレから読んでみたが、後衛に負担が掛かるとか、
自己の利益しか頭にない人が他人思いな理由を精一杯考えて
列挙してるのが笑えるな!

素直にこれ以上人数増えたら不味くて参加しないよって書けばいいじゃん。

50鯖スレ統合議論中:2007/07/04(水) 12:18:57 ID:Cf14jM7.0
文盲あらわる!

51鯖スレ統合議論中:2007/07/04(水) 12:22:04 ID:Qmi/WOAY0
きっと、したらば重視のゴス鯖の奴あたりが自鯖スレだけじゃ説得力ないんで
この竜スレでも近接イラネの流れを大きくしてゴスで近接排除したいんでね?

書いてて流石にアホ臭いと思ったが、ゴスあたりだとありえそうな気がしたんで書いてみたw

52鯖スレ統合議論中:2007/07/04(水) 12:33:29 ID:/zf7bO3s0
>>49
ボスレイドに近接が入ってくるのは槍PTに弓が来るようなもんだぞ
自分の利益とかまずくなるとか以前の問題

53鯖スレ統合議論中:2007/07/04(水) 12:54:21 ID:ow5p9u020
>>52
PTと竜討伐を混同して語るのはどうかと思うが。

54鯖スレ統合議論中:2007/07/04(水) 13:17:29 ID:Zqrzp7Dw0
とりあえずループさせとくか
近接はPT需要あるんだから、ボスは遠距離メインでいいじゃん
PTで弓はうざがられるし、ボスでは近接が無用
双方、身の程を弁えれば問題ない
大人になろうぜ!

55鯖スレ統合議論中:2007/07/04(水) 18:31:45 ID:0k/kOmzw0
>>53に同意だな

イベントとしての竜討伐と普通PTを一緒にするのは俺もどうかと思う。

PTでは弓がうざがられると言うが昔の弓職は弓ダガとかそれなりの努力をして
普通に野良PTはいってたろ。
今の弓職はそんな努力もせず固定砲台とかしてるからうざがられるんでね?

56鯖スレ統合議論中:2007/07/04(水) 18:55:33 ID:cJvImb060
昔はよく弓PTあったけど最近見ないな。よくDVCとかで高速で狩りしてる弓PTは
すごいって思ってたんだけどな。ハーブ実装でみんなソロばっかりなのかな。

57鯖スレ統合議論中:2007/07/04(水) 20:50:54 ID:Y2IEg9o.0
近接が龍討伐に入れなくて騒いでいるのは、通常PT出して文句言うのもまだぎりぎりありだが
主催が近接多めに入れてイベントとして龍討伐やろうとするのを叩く奴がいるのがむかつく
嫌なら参加しなけりゃ良いのに、弓に負担が〜とか後衛に負担が〜とか寄生が〜と喚く。

58鯖スレ統合議論中:2007/07/04(水) 21:04:49 ID:vd1h3e1g0
>>57
思うんだが、やはり鯖によってマチマチなんだろうと思うし、
イベントとしての竜討伐なのか、超厳選した最小人数での最短討伐
を目指すのの違いかとか・・・。まああとはやはり余計に人数入れたくない
って必死な人も居るんだろうねぇ。したらばだし極論はあるにしても。
ちなみにどこの鯖かな?

59鯖スレ統合議論中:2007/07/04(水) 21:20:08 ID:vd1h3e1g0
ちなみにおれ9鯖ね^w^

60鯖スレ統合議論中:2007/07/04(水) 22:27:19 ID:Y2IEg9o.0
6鯖・・・

61鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 00:33:10 ID:YTmvMwq6O
だからさ、近接が竜に来て何するの?弓使っても射程短い、マスタリないから大したダメも与えれない。まさか直接殴る?踏まれて終わりだろ
貢献できないんだよ近接は。PTに貢献できないやついたら邪魔だろ?槍シルレンとか
イベントと普通を一緒にするなとか言ってるが今やアンタラスは霊廟や次元を回るより短い時間で討伐できるんだぜ?そんなものをわけるなという方が無理があるだろ。普段職選別あるのに竜だけするなというのがわがままだろ

つまり、グラデストイラネ

62鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 01:09:21 ID:bxUqqlxc0
>>55
PTに例えるとだな

イベント目的の竜討伐=職制限無しの和気藹々PT

討伐目的の竜討伐=職制限有りの効率重視PT←ここに近接が割り込もうとしてる

63鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 01:49:59 ID:fxoAnqlc0
>>61
分かるけど、どこの鯖か明記した方が良くないかい?
近接が割り込もうとしてるってどこの鯖の話なんよ。
別段そういうイザコザてーか問題起きてないからな。

64鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 02:34:02 ID:SB.zEm5g0
http://community.lineage2.plaync.jp/bbs/jView.aspx?proc=C&iid=21290&bid=27&wid=6&cid=6&gid=10&tid=0&c_id=&pg=1&tp=0&kw=%83A%83%93%83%5E%83%89%83X
アンタラスでスナイプとかゴスの主催ってすげーなw

65鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 06:24:23 ID:A2N1VSeg0
もうやめて!ゴスのライフはとっくに0よ!!

66鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 07:10:26 ID:RkB0s26g0
素朴な疑問なんだがスナイプ中にアンタラステラー(フィアー)食らうとどうなるんだ?
解除される?教えてエロイ人

67鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 10:10:50 ID:.bYmAx0.0
>>64
作戦の方も見てみたが、弓は場所固定と移動と2タイプあるみたいだぞ?
スナイプは固定弓の方じゃないのか?
それに今の竜はバフと歌踊さえしっかり入ってたら即死はしないだろ。

>>66
テラーはどうなんだろうな。今回の討伐に参加したやつはレポして欲しいな。

68鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 10:53:16 ID:bRZIhRLM0
スナイプが批判される意味わかんねーんすけど
防御BUFF完備のいまの方式じゃよほどのことないと死なないぜ。
熱くなって竜を追いかけてうろうろされて歌踊りの範囲から離れていったり
バッファやヒーラーを引きずり回してるアタックよりスナイプ固定砲台は賢い選択。

69鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 11:17:35 ID:YTmvMwq6O
露天はフィアーで解除されるのはモンレで確認した

70鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 11:43:15 ID:GQXFdTuI0
近接さん、急用ができたので竜にはこないでください。

71鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 12:38:31 ID:Rxbkh3Po0
ほんと弓とwizはクリックゲーといわれるリネの中で
楽でというか、ヒマで誰でも装備次第でTUEEE!出来て最高だよね^^
ただ弓と魔法打ってるだけw これで貢献大っていうんだから腹が痛いwww

狩りも延々同じことの繰り返し、フラストレーション解消はしたらばと戦争GVGくらい?
あげくPKFPKくらいしか行き場が無くなる悲しいヤツラw

72鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 13:32:18 ID:YTmvMwq6O
>>71
槍グラは帰ってください^‐^

73鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 14:37:34 ID:5gwFymVM0
弓の犠牲だwizの犠牲だwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwww
バカ丸出しwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 
ニートが必死に 笑わせんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

74鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 14:49:07 ID:MmlqB/FA0
誰か芝刈り機持ってきてー

75鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 16:13:01 ID:GQXFdTuI0
梅雨だから雑草の成長がよい。

76鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 16:21:34 ID:LNsfhd9k0
それより前スレまだ生きてるぞ
さっさと埋めて来い

77鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 17:29:56 ID:oUtgubBk0
こんなスレ埋めよう 


埋め

78鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 18:09:01 ID:M/QC0xZc0


埋めます

79鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 18:21:09 ID:M/QC0xZc0



埋め

80鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 18:51:47 ID:uUtqm48w0
>>76

了解

埋めますねw

81鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 19:30:38 ID:uUtqm48w0
ほら 役立つw情報でも貼っとくかw


埋め


http://kisha.ath.cx/article/detail/55

82鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 19:55:49 ID:rHH/4rxo0
>>77

あいよ  生き埋め

83鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 20:27:37 ID:L.KoUXPo0
近接イラネ('A`) なんてスレタイ、真実とは言え神経疑うよな
隠蔽埋め

84鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 20:30:09 ID:rHH/4rxo0
弓とwizはリネ2にマジイラネめちゃくちゃなくそげー('A`)


どーでもいいから 

さっさと 


埋め

85鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 21:17:11 ID:rHH/4rxo0
85 梅

86鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 21:18:11 ID:rHH/4rxo0
   



87鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 22:06:39 ID:8Z3orgh20
うめぇ〜w

88鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 22:09:29 ID:8Z3orgh20
うめ^w^

89鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 22:13:22 ID:8Z3orgh20
うめ^w^

90鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 22:43:11 ID:8Z3orgh20




うめ^w^

91鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 23:30:24 ID:XvA3328k0
最初に選んだ職がHumメイジ。
WIZになってからはろくにPTも入れずずっとソロ。
レイドが好きで参加のたびPTチャットに花を咲かせ。
リンクしては最寄り、リンクしては最寄り。
クランの皆に支えられながらソーサラー一筋で。
やっと。やっと3次に・・・。

始めた頃から憧れだった竜討伐に普通に参加できて。
そりゃあもう嬉しいですよ。

で、真っ先に近接職えらんだ方は、なんで近接職えらんだんです?
で、参加を否定されてなんでそんなに怒ってるんです?

ず〜〜〜〜〜〜〜っと、普通PTで「WIZイラネw」って言われてきた自分らに、光が当たってはダメなんです?

92鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 23:44:35 ID:e4aTMtoE0
野良PTとかよりボスのほうが儲かるもの。
儲かる方に入れなければねたむのは当然。

93鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 23:49:23 ID:0./CMBss0
まぁソーサラーはヴァラカスにイラネされる職なのでお察し(ry

94鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 00:25:12 ID:sj1MjIzk0
次のアップデートでMRや弓耐性が更に狂って来て、WIZ弓イラネになったら笑うなw

95鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 00:32:46 ID:6ddzsqSI0
だからそれがC5仕様だと(ry
C4で主砲ダメージが1000とすると
C5は100、CTIは500ってとこか

CTIでは竜に弓耐性がついた代わりに
物理防御そのものは半減してる
スカーレット ヴァン ハリシャも実は弓耐性
つまりNC的には現状が既に近接優遇な訳だ

結局のところ近接がいらない最大の理由は
単純なダメージではなく移動と死亡という
「攻撃できない時間」の存在によるところが大きい

96鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 00:47:12 ID:pntHqt2g0
まー 歌踊後衛職やってた奴らが勝ち組なんだがな

97鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 00:58:41 ID:bybzQTLQ0
近接メインで攻略すれば、今までの風潮が覆るだろ?
なんで試行錯誤しねーんかな。。。
ここを荒らす暇あるんなら、近接だけで突っ込んでこいよ

98鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 01:23:10 ID:P.XqdQ0.0
このスレイラネ('A`)

埋め

99鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 01:25:05 ID:P.XqdQ0.0
WIZほど育成楽な職ねーべwwwwwwワラカスなwwwwwwwwwwwww





100鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 01:26:08 ID:P.XqdQ0.0

とりあえず クソスレ埋めるために

毎日4,5回梅おねw

101鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 01:31:55 ID:P.XqdQ0.0
近接はPTある?? 槍とwiz範囲だぞ
wizはずっとソロ?おまえはwizしかそだててねーのかwwwww
いつでも好きな時間に、少しの時間でも、時間を気にせず
lvがあげられる。C4の1,2PTレイドでガンガンあがってましたがね。
っておれ自身近接で竜に行ってないしwiz職、歌で該当するがな。

とにかくwiz弓の性格の悪さったら 見てて頭に来るわ
近接は戦争なんかでもそうだが、死んで当たり前
使い捨てか!

なんなんだオマエラの態度は。
wiz弓の犠牲とかヴァラカスな!
ksども

うめだ!

102鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 01:32:55 ID:P.XqdQ0.0

うめ^w^

103鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 01:44:44 ID:p1XQJN8U0
育成簡単なんだろ?じゃぁWiz作って竜でりゃいいじゃねーかww

104鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 01:45:39 ID:GiTPDwBM0
実際近接アタッカーは戦争でも使い捨て扱いだしな。

竜でも戦争程度の肉壁になれれば近接にも使い道あるんだが
残念なことに肉壁にすらならないんだよな・・

105鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 01:54:24 ID:P.XqdQ0.0
肉梅^w^

106鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 02:08:30 ID:fEtpURSs0
もう夏か・・・・・・

107鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 02:16:20 ID:.Q1/UKpI0
おれはタンク職だが、近接だよな、タンカーって居るか?要らないよな。

PTある?まあPTLやって何時間も必死に集めてやってる。野良PTでも要らない子。

戦争で使えるLVまで育成して、どんだけ大変か、wiz弓より育成楽か?
アデナウマイか?どうなんだ?

単に主砲撃ってるだけのおWIZ様よ。偉そうな口叩くんじゃねーぞ。

竜には要らない。子用に近接数名だろ。

だがなー、したらばだからってイラネとか、小馬鹿にすんな。

もうな、少なくともオレ個人は戦争もクランレイドも
タンカで参加しない、行かない。wizでタンクしやがれ!

なんかうちのクランの連中の雰囲気を感じるぜ。

108鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 02:21:08 ID:fYg5rKow0
ヴァラカスな!ってwwwwww 


うめw

109鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 02:39:25 ID:fYg5rKow0
wizうめぇ〜 うぇ 梅かw

110鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 03:18:23 ID:fYg5rKow0
【今なら言える】竜討伐 【ソサライラネ('A`)】

111鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 04:22:03 ID:7.5Fxx620
>>110
間違ってない?
【今なら言える】ヴァラカス討伐 【ソサライラネ('A`)】

ヴァラカスでソーサラー排除がいいって聞くけど、ダメージ的には弓 < ソーサラー < その他Wiz < デスリンWizぐらい?

112鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 05:20:24 ID:M.e5CV/o0
現状
【今なら言える】Lineage2【ソサイラネ('A`)】
こうだから、竜討伐以前の問題。

113埋めチラ裏〜☆:2007/07/06(金) 06:39:57 ID:LF1fWE3A0
  〜アデン討龍伝〜
ドラゴンスレイヤーTHEフェニックス

オープニング

光れ!こーころのつっるぎい〜〜!
燃やせ!いーのちのかぁぎりぃ〜!
撃てよ!その矢尽きるまでぇ〜〜!

運命ーが〜奪い去るぅ〜〜、
そんなことは〜〜〜許しちゃいけなぁい〜〜〜!!

罪も! 悪も! 闇も! なにひとお〜つ〜〜
残さずたっちっきれぇ〜〜〜!!

あああ、フェニックスぅ!!(ナーイト!!)
あああ、フェニックスぅ!!(ナーイト!!)

たったかえ、あーいーーのーーたーめーーーにイイぃ〜〜!!
きっみこそ、(オーオーオー)
ドラゴンッスゥーレェーーーイーーアーーーー!!

114埋めチラ裏〜☆:2007/07/06(金) 06:41:18 ID:LF1fWE3A0
 第一週 『熱き心の誓い!!』

父は戦争で亡くし母は病がちで、俺は幼い妹を守りたい一心で剣の修行に励み、
ナイトになった。
故郷の話せる島を出る時、妹はあどけない瞳いっぱいに涙をためて、こう言った。
「私、きっとお兄ちゃんを助けられる立派な支援職になるから!
 それまで絶対、死んじゃ嫌だよッ」

だから・・・
大陸に渡ってからの俺は、とにかく必死に狩りに出て腕を磨き、レイドボスと
言われるような大物モンスターの討伐隊にも率先して志願して、こつこつと
稼いだ。妹も魔法学校に入学したばかりでなにかと物要りだろうし、母にも
少しでも良い治療を受けさせてやりたかった。
だが、ナイトという職は、武器防具にかなりの自己投資をしないと、パーティー
メンバーを守りきることが出来ないのも事実で、思ったような額の仕送りが出来た
ことはまれだった。
それでも時折届く妹からの手紙には、仕送りへの感謝の言葉に添えて、毎日頑張って
魔法を勉強していること、母の病状は相変わらずだが、母も俺の活躍を誇りに思って
いることなどが書いてあり、俺の心の支えとなってくれていた。

妹が選ぶ進路はプロフィットか、いや、病床の母を見て育ったあいつは、ビショップ
への道を選ぶかもしれないな。
「まあいずれにせよ、クレリックになるんだろうから・・・」
このところ卒業間近で忙しいのか便りがないが、そろそろ一次転職も間近な妹への
はなむけにと、先日のボス討伐の稼ぎでミスリルローブセットを購入し、郵送しようと
傭兵隊の宿舎から足を踏み出した俺に、ちょうど妹からの手紙が届いた。
そこにはこう書いてあった。

『母さんが死にました。私、ウィザードになってひとり立ちします。
 今まで仕送り有難う。お兄ちゃん、元気で』

それだけだった。わけがわからなかった。
俺は即座に傭兵隊隊長に暇を貰い、故郷の話せる島に、俺と妹が生まれ育った
こじんまりした村はずれの集落へ、我が家へ、帰り着いた。

そこには・・・なにもなかった。

115埋めチラ裏〜☆:2007/07/06(金) 06:41:52 ID:LF1fWE3A0

飢えた大蜘蛛の群れが家畜を狙って深夜突如襲来し、防衛隊が駆けつけた時には
すべてを食い散らし破壊した後だった。大蜘蛛の大群はどこかへ誘導し処理する
には、対応する兵員の圧倒的な不足もあり、余りにも危険である、ということで、
小さな集落ごと魔法で焼き尽くされた、らしい。
妹は魔法学校で泊り込みで卒業試験に備えていて難を逃れたが、翌朝現場を見た
その足で話せる村に引き返し、あの手紙を出した後、担当導師の制止を振り切って
大陸に渡ったらしいが、それ以降の消息は誰に聞いても判らずじまいだった。

母と、そしてお世話になった隣人たちの小さな・・・本当に小さな・・・合同墓に花を
添え、俺はふたつの決意をした。
必ず、妹を探し出すこと。そして・・・
俺が生まれ育った場所のような、小さな辺境の集落であっても、いざことがあれば
即座に駆けつけ、何としてでも人々を守りぬくことのできる、俊敏で有能な防衛隊を
自分の手で作り上げること、を。


「失礼します盟主、ギラン城から暴龍討伐への支援要請の使者が・・・」
物思いにふけっていた俺は、あの時送りそびれたミスリルローブセットの包みを
引き出しに戻すと、訳知り顔で黙っている副官をゆっくりと振り返った。
「来たか、すぐ行く」
「ああいえ・・・まだお仕度は、お済みでないのでは・・・?」
これだからエルフ族は。何か言いたいことがあればはっきりと言えばいいのに、
いつもこう奥歯に物が挟まったようでかなわん。
「なんだ? 何か問題でも?」
「・・・お心の準備がお入用かと思いまして。使者殿は・・・例のお方ですから」
「例のお方?」
「ギラン城城主直属騎士団弓兵隊隊長の・・・」
「選りによって、あいつか!」
「盟主・・・」
いくらあのいけ好かないクソ弓使い野郎が大嫌いでも、ギラン城主から正式な使者
として送られて来た相手に門前払いを食らわすわけにもいかない。
「言うな!判っている! ・・・いくぞ!」

116埋めチラ裏〜☆:2007/07/06(金) 06:42:24 ID:LF1fWE3A0
エンディング

おにいちゃん〜お元気で〜すう〜か〜
夕べ〜城のぉ〜いーずーみーにきらめく月をまたひとつ
見つけましぃた〜〜〜
月はぁー、まるでお兄ちゃんの、よーに、とても、優しくぅ
私は月に、話しますぅ
くーじけませんよ〜〜〜ウィザアドでっすぅ
さぁびぃしーくなあったら、また話にきっますっね
おにいちゃん〜・・・・




****次週予告****

聖騎士となり傭兵血盟の盟主となった兄、彼とことごとく反発しあう犬猿の仲の
エルフのギラン城直属騎士団弓兵隊長、アンタラス討伐についての支援要請と
その受諾、のはずが、やはり口論になりかける二人の元に、遅れてきた第二の使者が静かに声をかける。
「まぁ、熱心なお話し合いですこと。でも・・・すこし熱すぎるようね」
魔術師の常で季節外れのマントに身を包んでいた女は、優雅な腕の一振りで
ふたりを軽く凍らせる。
もとよりアイスボルトでどうこうなるようなか弱い身ではない二人だが、いきなり
割って入られていきり立たないわけもなく。
だがフードを取って現れたその顔に、二人は愕然と立ち尽くした。
「おふたりとも、私が来たからには、嘘でも仲良くしてくださらなくてはね?」
艶然と微笑むその顔は・・・
「お前・・・なぜここに、いや、いったい・・・」
「・・・お久しぶり・・・お兄様」
「なんだって?!」
「3時間ぶりかしらね、あなた」
長年行方不明で捜し求めた妹は、困惑する兄の前で仇敵の頬に軽くくちづけると、
言った。
「兄と夫がふたりして守ってくれるんだもの、アンタラス討伐もそう難しくは
 なさそうね、ふふ」

次週、『燃え上がる運命の炎!!』乞うご期待!(あるあるあ・・・ねぇよ!www)

117鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 06:57:16 ID:LCtFBuG60
>>66
スナイプでフィアーかかっても移動しないよ。
攻撃できるかはちょっと曖昧だが。
クラチャでホークがスナイプしてればフィアーで移動しないとかいってたし。
その後主催がシャウトでも指示してた。

ただ、移動しないだけで攻撃不能状態なのか攻撃可能かまではわからん。

118鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 07:12:32 ID:DSMg9DQw0
ルーツとフィアーのコンボで行動不可能になるから無理じゃね?

119鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 07:41:19 ID:FiNQ2gXc0
一人だけ棒立ちなんて良い的だな
ヒーラーも壁際ってかw

120鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 08:08:24 ID:fYg5rKow0






121鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 08:27:28 ID:fYg5rKow0
















122鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 08:28:00 ID:fYg5rKow0











































123鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 08:28:34 ID:fYg5rKow0
















































124鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 08:29:12 ID:fYg5rKow0



















































































125鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 08:30:08 ID:fYg5rKow0









































































126鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 08:30:51 ID:fYg5rKow0

























































127鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 08:31:32 ID:fYg5rKow0














































128鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 08:32:40 ID:fYg5rKow0


>>91のバカぶりに




全世界があきれた!









129鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 08:34:57 ID:fYg5rKow0
スレ梅にご協力いただけたらと思います。それでは最後に ウメ ノシ











































130鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 08:50:34 ID:sj1MjIzk0
強化コアみたいに、移動しないけど強いボスが出てきたらまた違ってくるんだろうが
動く敵に対してだと、攻撃範囲が限定させる近接はどうしても火力貢献難しいからなぁ。

131鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 08:52:02 ID:zwFEX35E0
それで近接いらねーんだからそれ以外でサクサク狩ってるだろ

132鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 09:26:43 ID:GiTPDwBM0
移動しないけど強いボスが出てきたらフレンジーマンセーになるだけで
グラ・TK・SK・DA・パラ・スミス・バウ・アビス・トレハン・プレイン・タイラントがイラネなことには変わりないんだが

133鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 09:43:13 ID:xpiAbnGoO
近接の弓射程を全て600にすればいいんじゃね?
装備次第でかなり貢献出来ると思うが

134鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 09:44:15 ID:IXmJLGiw0
>>132
そういうボスにはダメ反射でもつけておくんじゃね?

135鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 09:57:33 ID:tE0osbXI0























136鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 10:01:30 ID:LbHu.jMo0
ナニコノスレwwワロスww























137鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 10:02:03 ID:btzfFH1M0
こんなとこで荒らす近接は2度と入れたくないな

138鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 10:07:08 ID:ujYH/LvM0

したらばのサーバー別でないスレで、レス100前後の段階でここまで荒れるスレ初めてみたw
というか、前スレから埋めろよw

139鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 10:15:01 ID:ujYH/LvM0

あと今更だが、前スレで弓の代わりにデストでフリン討伐やってみたら?、って流れになった瞬間、他職から凄まじい叩きが合ったにもかかわらず、スレタイトルで職差別やってる奴らがアホらしくて仕方ないw

更にアホなのは、そんなことがあったのに、「近接だけで試行錯誤してみろ」といってる奴wwww
ウィズの自分から見ると、弓も近接と同じぐらい必死にしか見えないw

140鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 11:00:29 ID:PMDd7J.60




イラネ('A`)

141鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 11:01:22 ID:PMDd7J.60




































イラネ('A`)

142鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 11:02:17 ID:PMDd7J.60













イラネ('A`)

143鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 11:04:19 ID:MKsJ6f5M0


































近接イラネ('A`)

144鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 11:06:07 ID:lruXnCfU0
>>139
近接の自分から見たら、あんたの殿様ぶりも相当なもんだ

145鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 11:07:56 ID:k5TBvPBM0






























埋めとくわ

146鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 11:17:08 ID:k5TBvPBM0
試行錯誤なんかでせっかくの討伐予定が狂うのは困ります^w^

147鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 11:17:46 ID:k5TBvPBM0
みなさんもクソスレ埋めよろ^w^

148鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 12:07:25 ID:PMDd7J.60













































































149鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 12:23:08 ID:s6R5ct5g0
>>91
>最初に選んだ職がHumメイジ。
>WIZになってからはろくにPTも入れずずっとソロ。

あなたはC5になってからWIZになり、3次にまでなったんですかwwwwwww

>レイドが好きで参加のたびPTチャットに花を咲かせ。

だよね^w^ TLアシして主砲撃つだけ、リチャplz エンパよろw

>リンクしては最寄り、リンクしては最寄り。
>クランの皆に支えられながらソーサラー一筋で。
>やっと。やっと3次に・・・。

3次クエは近接さんはもとよりタンクさんみんな協力してくれたんじゃないのかね?
リンクリンクって雲乙ってからなんですかね。
ど廃人なんですね^w^

>で、真っ先に近接職えらんだ方は、なんで近接職えらんだんです?
>で、参加を否定されてなんでそんなに怒ってるんです?

あなたがこの先竜うにほぼ要らない職に仕様が変わったとします。
別に貢献できない職で寄生させろって言ってるわけじゃないのに
イラネとかふざけてんの?あんたがそう言われたら?
分からんの?


>ず〜〜〜〜〜〜〜っと、普通PTで「WIZイラネw」って言われてきた自分らに、光が当たってはダメなんです?

昔から超超最優遇職だったんです。異常なまでの強さでした。お手軽にね。
リンクしても高速スリで眠らせ殲滅。育成は最高に効率よく、戦争でも主力、光が当たり続けてたんです。
あまりの超人ぶりに、さすがにスリに修正が入りました。

そんだけです。

まだまだ超楽でTUEEEE出来て、楽チン、再優遇職ですよ^^

150鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 12:38:04 ID:iRoAIxU.0
おれ踊りだけどクラスジャンル的には基本はバッファーだが近接組だね。
こういう職差別平気で言えちゃうやつらは反吐が出てくるわ。
まあ歌踊りはいてもいなくても何とかなるだろうからさ
大きな口叩いてる弓WIZは歌踊り無しでがんばってね。

151鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 12:45:59 ID:UxIjthXQ0
お前一人こなくても歌踊りなんかほっといてもよだれたらして定員割れするほど集まってくるわ

152鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 12:46:08 ID:fYgvxcqc0
そんなに言うならWIZ排除で討伐すりゃ良いじゃん。
そうなったらなったで文句は言わないよ。

153鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 12:54:32 ID:s6R5ct5g0
ほいほい WIZなんか集まるから全然おkwwwww

154鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 13:04:08 ID:IXmJLGiw0
>>150,151
踊りはいたほうがいいかなってくらいだが、歌はいてもらわないと困る。

155鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 13:11:34 ID:s6R5ct5g0
>>152
どっちが先に喧嘩売ってんだ?
じゃあWIZ抜きで討伐してみろとか、近接だけでやったらいいじゃん・・・とかってwww

このスレが現状の主力必須職が、近接イラネって煽ってっからこういうスレ展開になってるだけだろ。
現参加者で必死に枠にしがみつきたいニート以外、こんな事書かないだろ。

156鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 13:25:18 ID:FiNQ2gXc0
煽るとかww事実言われて近接がファビョってるだけじゃん

157鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 13:35:03 ID:b4xTaGvk0
>>151

>定員割れするほど集まってくるわ
逃げられてるじゃねーかwwwwwwwwww

158鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 13:45:55 ID:lruXnCfU0
C4(ボス・レイドともにWIZ主力、弓含む物理ATKは不要)
C5(ボス>ボス強化・WIZ弱体で、弓が必須に。レイド>WIZ・物理混成討伐)
IL(ボス>ボス弱体・WIZが復権、弓枠は減った。レイド>タイタンなど近接物理で1PTレイド)

近い将来、近接が主力になる時代は来るんだろうか?
支援職やってりゃ、いつの時代も安泰っぽいな

159鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 14:13:25 ID:rFGoMFHo0
>151
定員割れしちゃダメだろ…常識的に考えて…

160鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 14:28:29 ID:ujYH/LvM0
なんか、煽り厨が消滅しない限りスレ分割した方がいいような気がするな・・・
空気読めずこのタイトルにした奴乙w

161鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 17:05:09 ID:TD11C/jM0
とりあえずこのスレタイにした奴が
イタイ子だってことはわかった。

162鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 17:29:48 ID:TftDsuRc0
元々の話の流れって前スレで緑が緑のみのPTの方が取得経験値が良かったって話からじゃ?
どう考えても煽りのスタートは近接だと思うぞ。

>>149
言いたい事は分からなくも無いが、それでもやっぱりWIZはPTじゃ要らない子だよ。
多分範囲PTがあるじゃないかとか言うだろうが、それは普通PTに入れないWIZが何とかPTをと
考え出した結果だ。サクサク倒せるってのも1倍mob限定だしね。
4倍mobとかだとどうしても息切れしちゃうから、持続力のある近接には勝てないよ。
1倍mobではWIZ>近接
4倍mobでは近接>WIZ
槍PT、少数邪教とWIZソロ・ペア、範囲PT比べても狩りじゃ普通にバランス取れてると思うが?
戦争にしたって各種耐性バフで主役からは完全に落ちてるし、オリンピア見れば分かるとおり
タイマンじゃ完全に底辺付近だ。
確かにスレタイはアホだと思うが、だからと言って餓鬼みたいにアホな改行埋めとかしてるようじゃ
お前らも同レベルになっちゃうよ?

163鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 17:31:36 ID:rxUL63pc0
>>150
俺踊りだけど近接PTなら急用が発生する
なんでわざわざ近接のためにバファヒラまでボスに近づかなきゃいけないんだよw

164鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 19:34:55 ID:6wZGrqoc0
てゆうか、一応おれは近接メインで育てては来たけど、
竜は別キャラ含め数え切れず。リネだって、竜が全てじゃない。

近接で竜に入れろや!って何時どこの誰がゴネてるんだよ?イミフ杉

165鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 19:41:26 ID:6wZGrqoc0
>>162
緑PTの実際を詳しく知らないんだが、それはそれできちんと検証していけば
いいだけの話しじゃないの?で、なんで近接職が煽る必要あるんですか。
あとPTが多いとか、一体何を話したいんですか。

166鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 19:42:56 ID:8Y2WnzLs0
龍に限らないけど、ボス、レイド等の討伐PTが
盾、WIZ、弓、支援、癒しで構成しなきゃならないのが可笑しいんだよ。
誰だって、龍とか目指してレベル上げてるのに、NCの糞使用がいけない。

167鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 19:51:24 ID:6wZGrqoc0
そんなに何キャラも竜該当育てれる人ばかりじゃないからね、
怒ってる人の気持ちも分かるよ。けど、近接?が怒ってるのは煽られ
おまえら必要ねーwww ってタイトルや書き込みにキレテるんでは。

フレでコツコツ近接やってた人に言えるか?おまえらいらねーんだよカスってさ。
したらばとはいえちょっとひどいんじゃないの。

168鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 20:08:36 ID:6ddzsqSI0
今時エルフのシンガーとかDEのダンサーってむしろ希少なご時世だしな
「スミスイラネなら踊ればOK」ってどわっこを少しは見習うべき

オレはそんな廃じゃない?それこそ甘えってもんだ

169鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 20:29:07 ID:6wZGrqoc0
おぃおぃバウかよって、3次踊りとかねw 感情的ならず、論理的にいかないか?

170鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 22:24:48 ID:XqnRlpxI0
>>166
それがロールプレイングな。
タンカー、ダメージディーラー、補助、癒しというように
異なった役割を持つ職が支えあって初めて成り立つ。

ロールプレイングの視点でみれば
狩りの最終目的ととることもできるボスが
極端に偏った構成で単調な作業のように討伐できる方が糞だろw

171鯖スレ統合議論中:2007/07/07(土) 00:53:10 ID:0NAV4Rpc0
ドラクエでボス倒すのに勇者遊び人遊び人遊び人なんてPT編成しなかっただろ?
それと同じだ

172鯖スレ統合議論中:2007/07/07(土) 00:57:16 ID:F280L0WI0
ほぉw リネ2の勇者は誰かね?

173鯖スレ統合議論中:2007/07/07(土) 00:59:53 ID:Jx5luM8I0
ダンサーだろ
狩りでもレイドでもボスでも役に立ち
近接PTでも弓PTでもWizPTでも必要とされ
味方の戦闘力を高めいくつかの魔法も使える

外見的にはシンガーのほうが勇者っぽいんだがw

174鯖スレ統合議論中:2007/07/07(土) 01:28:58 ID:F280L0WI0
マテマテ〜! ダンサー = 踊り子 = 遊び人やろwww

これでもくらえ

〜 〜_ _ _ )
〜〜〜====三三 一+一
~~~ 〜 ~~~ )

そにっくれいじ !

175鯖スレ統合議論中:2007/07/07(土) 08:51:00 ID:lzdVI6Oo0
勇者といったら、近接攻撃得意で癒せる魔法もそこそこ使える職?
ってことはパラディンか?

・・・オークMの存在は忘れることにする 埋め

176鯖スレ統合議論中:2007/07/07(土) 08:52:15 ID:lzdVI6Oo0
>>171
どっかに、その編成で挑んだ人いなかったっけ
攻略サイトか何かでみたような 梅

177鯖スレ統合議論中:2007/07/07(土) 10:18:39 ID:bFWl2KCQ0
('A`)ノ サーセン、教えて下さい。

>>91 の人、C5のレイド強化、WIZ弱体以降にソーサラーをはじめて
そのキャラのみ、今現在3次職、竜参加要件満たす装備まで揃うんですかね〜?

いったい、お い く ら 買われたんですか?

178鯖スレ統合議論中:2007/07/07(土) 10:39:22 ID:nfgte2hU0
なぁ、別に近接の人は分配が欲しいんじゃなくて竜と戦いたいだけなんだろ?
そんな欲丸出しで参加したいわけじゃないみたいなんだし、なら・・・・


従来の戦法で竜=討伐目的

近接で竜=イベント

でいいじゃまいか。竜が独占されている鯖だから主催企画できん?知らんがな(´・ω・`)

179鯖スレ統合議論中:2007/07/07(土) 11:10:21 ID:SEAcCNIgO
>>177
俺は>>91じゃないけどWIZが普通PT弾かれるのは
別段最近に限ったことじゃないと思うよ?
C2期の雲募集、C4期の狭間くらいじゃないかな、WIZが普通PTに
募集かけられやすかったのは。
まあ特に援護するわけじゃないし、スレ違いだからこれ以上のことは言わないけど。

180鯖スレ統合議論中:2007/07/07(土) 11:39:23 ID:sXRSB/fU0
WIZ弓の場合、PTから弾かれるからといってソロがきつい訳じゃないからなぁ。
実際呼ばれるようになったとしてソロよりずっと効率の落ちるPTに入りたがるWIZ弓がどれほどいるか。
オバロやスミスに謝れと。

181鯖スレ統合議論中:2007/07/07(土) 12:07:36 ID:ukIb2rbo0
>グラ・TK・SK・DA・パラ・スミス・アビス・トレハン・プレイン

実際問題、こいつらは数少ない普通PTにもいらない子

182鯖スレ統合議論中:2007/07/07(土) 12:13:13 ID:u04zbvB6O
そうか俺はいらない子だったのか

183鯖スレ統合議論中:2007/07/07(土) 14:58:55 ID:a.qRFVyQ0
今の育てやすさ、PT人気じゃないだろ?

今も昔もソロ効率の良さは言うまでもないけど。
ITになってから、78+とか、3次職をLv1から育てたのかとw

184鯖スレ統合議論中:2007/07/07(土) 15:23:22 ID:Jx5luM8I0
アカデミーサークレットとノーブレスティアラ両方持ってるキャラ数人知ってるぞ

185鯖スレ統合議論中:2007/07/07(土) 15:46:22 ID:a.qRFVyQ0
職のPTニーズや育成しやすさのレスしてんのに、
鯖に1、2人居るか居ないかの風呂は入れよなピザデブの例を
持ち出してもしゃーねーだろ。

186鯖スレ統合議論中:2007/07/07(土) 17:43:32 ID:DlG2fZr2O
本日テオンのアンタラス、集団自殺の悪寒



主催募集レベ下げすぎ・・・

187鯖スレ統合議論中:2007/07/07(土) 19:16:32 ID:fGy9kX7k0
メール申し込みは不要ですので、直接ギラン港へお越しください。

まだ、申し込みは終わりましたか?という問い合わせがありますが
今回は事前申し込み等は一切ありません。
当日いきなり参加でOKです。


シンガーがいないPTに入ったら自殺祭りに決まってるだろwwwwwwwwwww

188鯖スレ統合議論中:2007/07/07(土) 19:25:34 ID:Hc/ACj.M0
今の仕様は、人数でもアンタラスの強さ変わるし・・・・・・部下もついたし・・・・・
間違いなく昇天するねー。お祭り好きじゃないと厳しい戦いになるな。
ま、人柱オメといった所か・・・・参加人数報告よろw

189鯖スレ統合議論中:2007/07/07(土) 19:26:25 ID:RXuhSWWM0
ドビでも19時からアンタラス募集あり 19時から21時までPT編成時間
Lvv55から人数無制限ぽい。
集合場所覗きに行ったけど、60ウィズとかいたな・・・。
メインのLv79リチャ職では行きたくないwww
歌もバフも確実に不足してるし、リザ2が飛んできそうだw

190鯖スレ統合議論中:2007/07/07(土) 19:41:09 ID:lk2fiJLs0
ドビ
>19:00〜編成開始・・・何PTか編成終了次第随時結界移動
 
>21:00〜編成終了・・・最終便(主催のいるPT)出発
 
>21:30〜結界前集合・・・迷子になった方の対応や、クリエラの方の復帰、リスタ時間等
                  進行予定時間の許す限りそちらに回します^^
                  進行が遅れている場合は進行優先しますのでご容赦ください;;

23時までに結界集合できるかどうか微妙なとこだな
Lv55〜だから結界到達が目標でいいんじゃね?

191鯖スレ統合議論中:2007/07/07(土) 20:29:24 ID:ixCC7r3g0
大人数でのアンタラスがどんなになるのかが知りたいんで
両鯖の方、報告おねw

192鯖スレ統合議論中:2007/07/07(土) 22:17:40 ID:TrgsLhOo0
テオンは同じ主催が、その方法でこのまえ成功してるからな。
ILのアンタラスはC5よりはるかに弱体化してるみたいだし。

193鯖スレ統合議論中:2007/07/08(日) 00:16:29 ID:dgAdfoio0
ドビ鯖撤退したもよう

参加者230人くらいかな
自殺者続出(まあ、予想した通りだね)
別キャラ・サブキャラで参加多数
ヒーラー・バッファ全然足らず・・・

194鯖スレ統合議論中:2007/07/08(日) 00:23:20 ID:bn46kIik0
>186
何で?

195鯖スレ統合議論中:2007/07/08(日) 00:35:43 ID:N5gN9UcU0
>>194
クエ受けられる限界ギリギリまで、募集LV下げたんじゃない?

196鯖スレ統合議論中:2007/07/08(日) 03:12:04 ID:2QJOMgKQ0
テオン討伐成功
参加者250人程
途中撤退かと思われたが何とか討伐
現在オーク中。。。寝てしまいそうだ。

197鯖スレ統合議論中:2007/07/08(日) 03:30:54 ID:FnAod4S60
テオンのアンタラス。近接の俺には何も言えん・・。

198鯖スレ統合議論中:2007/07/08(日) 04:42:32 ID:wZIhlthQ0
リオナアンタラス成功。
人数330人くらい。討伐時間は2¥くらい。
ドロップは本が多かったかなと思わせるくらい。
ドロップリスト見たかったら、リオナのイベント板を参照してみてくれ。

199鯖スレ統合議論中:2007/07/08(日) 05:58:26 ID:IeR0HK/E0
テオン終わりw

200鯖スレ統合議論中:2007/07/08(日) 10:47:11 ID:Xr1NgYEoO
おまいらアンタラスなんかで盛り上がって幸せだな
俺はルナだがこの前鯖初の不倫いってきたぞ。アンタラスとかいつのボスだよwww
ああ、一部噂ではBOT出身が混じってたとかあるけど若い鯖だし大目にみてくれ

201鯖スレ統合議論中:2007/07/08(日) 15:06:34 ID:WGZuXSaI0
8鯖 ヴァラカス討伐を行おうとしていたが
血盟戦おこなってる一部参加者の敵対クランの妨害により中止決定。

http://www.vibes-clan.net/

202鯖スレ統合議論中:2007/07/08(日) 15:50:50 ID:FnAod4S60
>>201はいはいw 宣伝乙w
へたれ血盟戦ごっこクランは自鯖の晒し板あたりに戻ってくださいw

203鯖スレ統合議論中:2007/07/08(日) 18:35:26 ID:aFV2TSLQ0
テオンすごいな
正直尊敬する

204鯖スレ統合議論中:2007/07/08(日) 22:28:24 ID:PWwdW4JQ0
またテオースティンか!

205鯖スレ統合議論中:2007/07/08(日) 23:06:30 ID:HVn9WfIw0
混ぜるな危険。

206鯖スレ統合議論中:2007/07/08(日) 23:28:11 ID:MZTvDRf20
そういえば7/7にリオナで近接フリンがあったがどうやら成功していたらしい
結構時間かかったらしいが参加者に聞いたところ以外に早かったとか。
途中カディが落ちたPTがあったらしいがやればできるみたいだな
一部のPTの死亡回数がひどかったらしいがw
http://lafih.blog22.fc2.com/blog-entry-424.html

207鯖スレ統合議論中:2007/07/08(日) 23:59:54 ID:.06D/W7k0
2部屋目でリコ、肝心のハリシャに1時間半って全然ダメじゃん
10分とか言ってなかったっけ?wwwwwwwwwwwww

208鯖スレ統合議論中:2007/07/09(月) 00:09:57 ID:b0ayoVuM0
これから細かいところ色々と詰めていく要素はあるだろ。
もう参加しないって人が多数なら無理だろうが、コネがなくて条件満たしていてもフリン参加
出来ないって人がいればその人たちで近接フリンを攻略していく手はある。
勿論最終的に弓PTより不味くなったとしてもね。

209鯖スレ統合議論中:2007/07/09(月) 00:13:58 ID:9Aa.nEzE0
多少時間かかっても討伐できりゃいいと思う。
弓5PTが一番速くて楽って言うのは結論でているんだし
楽しんで討伐できりゃいいんじゃないか。

リオナは今度WIZ2PTフリンが計画されてる。
普通に倒せてしまうと思うが、WIZのみフリンは可能なのか
一応興味はあるところ。

210鯖スレ統合議論中:2007/07/09(月) 00:26:46 ID:HjkqOG7U0
>>198
に参加してた人のチラシの裏。

当日のPTは、リストにあった奴で

弓9PT
Wiz13PT
近接15PT

の約330人
討伐にかかったのが3¥くらい。

最後のブレスを、素のMR600がくらいのドワで
マジバリ+エレプロ+レジ火のフレームガード無しで食らって被ダメが7200前後

歌踊徹底できれば、300人+のアンタラスでもそこまで死なないと思う。

211鯖スレ統合議論中:2007/07/09(月) 00:42:56 ID:b0ayoVuM0
>210
部下の沸きだけじゃなくて、龍本体の強さも大分違っていたの?

212鯖スレ統合議論中:2007/07/09(月) 09:28:02 ID:s9AuUa0Q0
>>212
龍本体の強さはそんなに変わってない印象。
300以下に1回、300以上に1回参加したけど、
体感では子供のわく頻度も強さもそこまで劇的にかわったようには思わなかった。
違いは300以上の時に、フィアーを1発か2発撃たれたかな? ぐらい。
少なくとも、自分の周辺ではドラゴンボンバーでばたばた死んでー、
とかなってたわけでもなかった。
死人が目立ち始めたのもブレス以降。

ブレスダメージはあくまで参考にってことで。
マジェアクセ持ってる70+ドワオークは、ヘルス持ってエレプロレジ火BTBあれば歌なくてもギリ死なない。
または、エレプロレジ火BTB+MR歌でも多分生きてる。
他の種族だと、耐火バフ+BTBあれば生きてる。

213鯖スレ統合議論中:2007/07/09(月) 09:29:19 ID:teulG3gE0
近接職が生かされる竜が1匹だけいる。
それは上島竜平。

214鯖スレ統合議論中:2007/07/09(月) 10:59:25 ID:LXvKmxa60
上島は熱湯耐性あり

215鯖スレ統合議論中:2007/07/09(月) 11:46:02 ID:Ab0A/Nlo0
スーパージョッキー自重

216鯖スレ統合議論中:2007/07/09(月) 11:48:30 ID:JX1s3UsA0
>マジェアクセ持ってる70+ドワオークは、ヘルス持ってエレプロレジ火BTBあれば歌なくてもギリ死なない。
スレタイ

217鯖スレ統合議論中:2007/07/09(月) 12:26:18 ID:aGJE4EAEO
どわーふ(笑)

218鯖スレ統合議論中:2007/07/09(月) 12:39:01 ID:V7pxA0Pw0
>>208
問題は近接以外すべての職だな
次回から後衛やらが参加回避するんじゃないか?
近接は分配をすべて放棄すれば、近接フリンは盛り上がると思うが!?

219鯖スレ統合議論中:2007/07/09(月) 13:02:21 ID:IL4A.kCc0
>>216
> マジェアクセ持ってる70+ドワオークは、ヘルス持ってエレプロレジ火BTBあれば歌なくてもギリ死なない。
シンガーなしPTでいいから連れて行ってください、と読んだ

220鯖スレ統合議論中:2007/07/09(月) 14:15:30 ID:hSP5tGF.0
昨日の夜エリカもアンタラス有ったはずだが如何なったんだ。

221鯖スレ統合議論中:2007/07/09(月) 14:56:46 ID:.EF8W.hM0
テオンアンタラスの様子だと近接は性能うんぬんよりも
言うことを聞かない奴が多すぎ。

222鯖スレ統合議論中:2007/07/09(月) 15:23:17 ID:34VT6d6M0
>>221
つか21時?から朝までやって分配8Mとかよくやるなww
イベント期間だし、時給800Kでデスペナ何度もってどうなのよ。
新規推奨鯖になったりで、まだ若い人(プレイし始めて間もない)
が多い、活気がある鯖だと解釈したいがね。

223鯖スレ統合議論中:2007/07/09(月) 17:39:34 ID:5CkSwXow0
>>207
完全近接だからな、これはフレンジーとか使うことを前提にはしていない。
次は7月の19だかに完全緑ATKのみのフリンがある。(リオナ)

224鯖スレ統合議論中:2007/07/09(月) 19:13:14 ID:eoW69j/.0
>>223
緑ATの人数揃えた主催すごいな
HP調整は慣れていないヒーラーにとっては大変だと思うが、新しいことに挑戦する主催者がいるってのはいいね

225鯖スレ統合議論中:2007/07/09(月) 20:59:10 ID:zbyupamo0
>>220
エリカでは一部の組織(シノビ、F同盟)が大半のボスレイドを主催してるますが、
これらの組織は身内のみなので関係者が話さない限り細かい情報は出てきません
「シノビやF一家は身内で開催するから糞」と言うだけで進んで告知すらせず
2年以上も無駄な時間を費やした自称一般人ばかりなので、

90%の身内開催 → 情報が全く出てこない
10%の一般開催 → 情報が出てくる

報告したくても情報がありません
告知すれば成功失敗は無関係で100%好きな時間にチャレンジできるのに告知すらしません

>>一般レイドなんて主催したところで、失敗したら叩かれるわ成功したら妬まれるわ
>>なーんにもメリットがない。それなら紛れ込んで責任ナシでレイドウマウマしたほうがよっぽど利口。
>>それでも自己満足のために一般レイド主催してくれる奴は、身内限定の奴よりありがたいわな
>>って話だろ。

「弱者(自称一般人)は保護(優遇)されるべき」と高飛車に文句だけは率先して声高に叫びますww
心底腐っているエリカ鯖ww

226鯖スレ統合議論中:2007/07/09(月) 23:34:19 ID:VueVoiSg0
そこまでしてレイドに入りたいやつって戦争血盟の下っ端戦闘員だろ?
一般人扱いするのやめてくれw

227鯖スレ統合議論中:2007/07/10(火) 00:01:50 ID:Dk73A4H20
近接職が生かされる竜がもう1匹いる。
それは峰竜太。

228鯖スレ統合議論中:2007/07/10(火) 17:31:04 ID:RQyd58dA0
>>227
竜雷太の間違いだろ。

229鯖スレ統合議論中:2007/07/10(火) 17:37:12 ID:Dk73A4H20
最強との呼び声が高いのが朝青龍。

230鯖スレ統合議論中:2007/07/10(火) 17:38:12 ID:Dk73A4H20
DK73人、ATK4人、ヒーラー20人で討伐おkwww

231鯖スレ統合議論中:2007/07/10(火) 18:45:44 ID:4d/f0jn.0
>>229
初日から黒星乙

232鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 02:49:36 ID:i4AwNPf20
>>229
龍は神格の高いモンスター
竜は人の害になるモンスター

よって龍の名前は却下

>>1-231
そろそろ前スレ埋めないか?

233鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 12:17:04 ID:pOz7fx0sO
スルーされてるが>>200が微笑ましい

234鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 20:03:09 ID:qsawAvU20
韓国テストサーバー↓ すこし強化されるっぽい

[NPC 関連変更事項]
ボスモンスターの能力が少し上昇しました。
アンタラス,バイウム,フリンテッサの魔法防御力,HP,物理防御力,HP回復速度が増加しました。
ヴァラカスの魔法防御力,HP,物理防御力が増加しました。

235鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 20:20:37 ID:.GNZ20jU0
[連合チャンネル関連変更事項]
連合チャンネルに属した構成員たちに習得経験値とレイドポイントが公平に分配されることができるように次のような事項が変更になりました。


レイドポイントを持っているレイド/ボスモンスターを狩って得るようになる経験値及びレイドポイントは連合チャンネルのすべての構成員に等しく分配になります。
連合チャンネル構成員の最高レベルとターゲットモンスターのレベル差が 6 以上場合経験値ペナルティーが適用されます。
連合チャンネル構成員が死亡させたモンスターと一定距離以上離れている場合経験値/レイドポイントを習得することができません。
レイド/ボスモンスターより得ることができるレイドポイントが既存より 4倍増加しました。

これで寄生近接の排除がさらに進むなw

236鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 20:48:14 ID:XEa2IfSE0
この仕様はひどいな。これじゃWizは近接含む討伐だと参加率激減だろうな。

237鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 21:11:09 ID:bXp/227M0
クソな仕様変更ばっかりしてんな('A`)
この先、カマエルじゃなけりゃとか、とんでも仕様変更が出てくるぞ。
もうそろそろリネ2なんか見限ろうよ、他のMMOやろうぜ

238鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 22:54:28 ID:whPHMHC20
タンクPTにとっては願ったり適ったりではないか。

239鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 23:08:05 ID:NdNTD1k2O
んだね、ボススレだからスレ違いになるけど今まで経験面で
不遇だったビショあたりには改善だわ。

240鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 03:01:29 ID:HwF/DRCc0
Wiz・・・経験値減だが、逆に近接排除の口実に
弓・・・それほど変わらず
タンク・・・経験値面で改善
近接・・・ますます・・・

241鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 09:00:32 ID:aU8d0YJw0
タンクPTってなんの話しですか

242鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 10:27:37 ID:LtCADjlQ0
外部リザPTの間違いか?

243鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 10:33:42 ID:UGIN6RXQ0
>>241
通常レイドの話が混じってるんだな、たぶん
バイウムの天使引きPTとかはタンクPTか

244鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 12:09:27 ID:XTPAUe.k0
アンタラス、ヴァラカス、フリンテッサ攻略のための情報交換スレッドですのでよろしく

245鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 16:30:57 ID:boSlKkIs0
・ソードミューズ
[ソングオブエルレメンタル]
パーティー員の 4大属性耐性を大幅に増加させる。

・スペクトラルダンサー
[ダンスオブアライメント]
パーティー員の 2大性向耐性を大幅に増加させる

246鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 17:04:19 ID:qtpnh43.0
こんなの実装されるって事は今までよりブレスが強力になって
それに対する対策が必要ってかたちになるのだろうか

247鯖スレ統合議論中:2007/07/13(金) 01:36:16 ID:NG/Zn07E0
>>236
Wiz参加率激減、ってことは・・・
さらに近接が入りやすくなるのかっ

248鯖スレ統合議論中:2007/07/13(金) 01:50:02 ID:4b5cVi5s0
近接だけで立ち向かう勇者が現れた!

249鯖スレ統合議論中:2007/07/13(金) 02:39:37 ID:yZzoYA2g0
シンガーって、BOSS戦でいったい何曲歌わされるんだ?・・・

250鯖スレ統合議論中:2007/07/13(金) 03:14:02 ID:Axlent4I0
これでスト消しが修正されたら最高だな

251鯖スレ統合議論中:2007/07/13(金) 07:03:35 ID:sjON6d5U0
5曲〜6曲

252鯖スレ統合議論中:2007/07/13(金) 07:56:08 ID:eK.qtaQE0
>>250
イミュも知らんのか?

253鯖スレ統合議論中:2007/07/13(金) 09:30:11 ID:59IBA3M60
>>252
歌が死にます。イミュ入れるなら踊り貰うときの歌かな?
結局はいっぱい歌わないといけない

254鯖スレ統合議論中:2007/07/13(金) 09:31:01 ID:59IBA3M60
ついでに防具にも火属性耐性入れることを最前提としてヴァラカスのブレスの威力に
調整が入るとしたらもっと悲惨になるとは思わないか?

255鯖スレ統合議論中:2007/07/13(金) 13:04:00 ID:59IBA3M60
あともうひとつ。
竜のDEFとMR上昇は武器や魔法への属性付与で解決する可能性がありますな。

256鯖スレ統合議論中:2007/07/14(土) 04:04:16 ID:94noyzxI0
ヴァラカス討伐、ソサ・アーク制限しすぎてWIZ足りず中止。
主催はイベントのタイミングが悪いと気づいてない模様。

257鯖スレ統合議論中:2007/07/20(金) 08:47:43 ID:35A/7Lcc0
2倍期間はボス討伐イベント殺しだな
スレスト酷すぎるw

258鯖スレ統合議論中:2007/07/21(土) 22:58:05 ID:n1rI3tAc0
ジグ
公募枠ありヴァラカス討伐成功

これからネックレス他のオーク

259鯖スレ統合議論中:2007/07/22(日) 14:51:52 ID:gY.3S4UIO
ドビアンタラス討伐成功

260鯖スレ統合議論中:2007/07/22(日) 19:39:43 ID:yOyjNtLQ0
ドビアンタラス
2バフらしいw

261鯖スレ統合議論中:2007/07/22(日) 20:35:04 ID:M2.l6x4w0
2¥って遅くね?罰は17分。

262鯖スレ統合議論中:2007/07/22(日) 20:42:47 ID:A/46fjk60
別に遅くない
「100M走10秒00って遅くね?パウエルは9秒77」ってのと同じ

263鯖スレ統合議論中:2007/07/22(日) 21:02:59 ID:LP/EeIYY0
10秒中0.23秒は誤差の部でも陸上競技者としては致命的な差
まして10秒と20秒じゃもはやお話にならんだろ

264鯖スレ統合議論中:2007/07/22(日) 21:20:19 ID:lZhTa4vcO
罰を基準に考えてはいけない

265鯖スレ統合議論中:2007/07/22(日) 21:52:31 ID:sUw2/zqQ0
>>263

いつのまに、討伐速度競技になったんだ・・。

266鯖スレ統合議論中:2007/07/22(日) 22:26:07 ID:ePiMgl0M0
それもあり

267鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 04:10:54 ID:LO4X6KJQ0
気になったんだけどグラって対ドラゴンスキル持ってなかった?

268鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 04:44:51 ID:BelXYf3I0
>>267言っちゃダメ!

269鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 10:11:01 ID:E4ZyFWbo0
>>267
WLにもあるよ!

270鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 11:49:03 ID:ZHz/u81A0
対ドラゴンスキル
>ドラゴンウィークネス
78ソニック覚えて、ウィークネス・DS・WCまで入れると枠が余裕ではみ出るから使えない。

271鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 11:53:49 ID:N9YlY2qM0
枠だけの問題ならフォーカスあたり抜けばいいじゃん

272鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 12:24:39 ID:ZHz/u81A0
まぁ、プロフならいけるんだ。でもこの前はウォクのPTだったんですよ。
22枠推奨の討伐だったんだが、ガイ抜いてる状態。俺は23枠。
ビームをぴゅっぴゅ打ってるだけだからフォカデスガイ無くても良いんだけどね。
数PTが弓と近接(グラ・タイラント・デスト)混成PTだったから不用意に抜けないのよ。
弓がいなきゃ良いし、プロフなら良いんだけど。んで21枠のバカ倉もいてこれでもNB¥がはみ出して毎回かけなおしとか。
グラの俺が言うのもなんだけど、龍討伐にはマジでいらね。

273鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 13:00:41 ID:E4ZyFWbo0
ところでウィークネスとアイオブは累積すんの?

274鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 13:09:05 ID:AOYDNGWI0
>>272
うちの鯖ではウォクPTの場合フォカデスガイはシリエル担当だな。
だから23枠あればなんとかいける。

275鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 16:33:50 ID:ZHz/u81A0
>>273
しないですな

>>274
だが今回はシリもいなかった

276鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 19:48:05 ID:SMsKx77c0
¥かける順番の調整一切無理だったのか?
PT時は枠きつくて¥飛びそうな人にとって優先度の低い¥から始めるがw

277鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 20:06:26 ID:3wD3qn960
>>276
枠オーバーしたら結局NBのかけなおしだろって話

278鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 20:42:54 ID:IdMoYhcM0
調べたらドラゴンに対してダメージ15%upだった、枠調整して使った方が良いね

279鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 20:45:50 ID:IdMoYhcM0
っと、連投失礼
どうしてもキツイようならグラはDS抜いた方が良いかもしれん

280鯖スレ統合議論中:2007/07/24(火) 00:51:09 ID:4nmOx5Yg0
ガイダンスが無いと攻撃あたらないようなヤツを参加させなければ解決

281鯖スレ統合議論中:2007/07/24(火) 00:56:09 ID:aiTSeqi20
グラはフォカガイデス全部要らない
ダンスもファイア要らないってかダンサー自体要らない

282鯖スレ統合議論中:2007/07/24(火) 01:24:09 ID:bIbE.WOQ0
そしてグラはおろか近接全部いらないという結論

283鯖スレ統合議論中:2007/07/24(火) 09:48:23 ID:KgQkRAHg0
15%上がっても殴れない時間がそれを相殺する

284鯖スレ統合議論中:2007/07/24(火) 10:00:41 ID:csPmTaksO
何か勘違いしてないか?

グラの対ドラゴンスキルは、ハッチリンを倒すために実装されたんだよ。

285鯖スレ統合議論中:2007/07/24(火) 11:18:23 ID:DI6LYpy20
>>281
近接PTなんてベヒモスドラゴンの処理以外役立たないんだから
フォカデスファイアは全部もらってすみっこで叩いてろ

286鯖スレ統合議論中:2007/07/24(火) 11:43:17 ID:FbNXE/Ak0
しかしアンタラスに与えるダメは 

WIZ>グラ>>弓なわけですがwww

287鯖スレ統合議論中:2007/07/24(火) 14:10:41 ID:9nRQ06FU0
ベヒモスドラゴンの処理にも役に立ってないだろw

288鯖スレ統合議論中:2007/07/24(火) 14:20:24 ID:ESq/ZrI20
>>286
釣りじゃないならグラだけで討伐すればいいんじゃねw
グラと遠距離職分けて討伐してくれよw

289鯖スレ統合議論中:2007/07/24(火) 15:30:43 ID:FLRg0INk0
グラとタイラントはビームしかしないんじゃない?
DS抜いてドラゴンスキル使ってビームしとけって事で良いでしょ
いらないっつかボス討伐なんて参加者皆楽しめりゃ価値がある

優等生な締めくくりでFA

290鯖スレ統合議論中:2007/07/24(火) 21:01:06 ID:9nRQ06FU0
近接排除してWiz弓支援系で行けば参加者皆楽しめるって話じゃねーの?w

291鯖スレ統合議論中:2007/07/25(水) 02:16:56 ID:nLPBmR6U0
韓国テスト鯖でQA討伐が不可能になってるんだけど
またカマエルで龍も倒せなくなるのだろうか・・
簡単に倒せてもつまらないし、倒せない位強くなりすぎちゃってもダメだし
ボス系のバランスって難しいねー

292鯖スレ統合議論中:2007/07/25(水) 05:46:50 ID:.jdn/0860
C5だってアンタラス強すぎって言われて韓国で不可能って言われてたけど
結局日本じゃ対策できて楽勝だったし。ついでにフリンテッサもSグレを
超える装備を実装してくれなきゃできないとか騒いでて、日本じゃ
すでに1月先まで予約いっぱいのカモ状態w
案外そんなもんだと思うよ?

293鯖スレ統合議論中:2007/07/25(水) 07:19:11 ID:r5eES4Dg0
日本人は効率をよくするための研究が好きだからな

294鯖スレ統合議論中:2007/07/25(水) 08:49:20 ID:95Lu.JQI0
アンタラスもフリンも討伐方法の基礎考えたの日本人じゃないけどな

295鯖スレ統合議論中:2007/07/25(水) 08:52:05 ID:WvjmrZb.0
先にあっちでアップデートされりゃあっちで先に考えるだろw
こっちじゃ実装されてないものを韓国サイトみて妄想して討伐方法考えないだろ。

296鯖スレ統合議論中:2007/07/25(水) 08:55:29 ID:95Lu.JQI0
日本のプレイヤーも韓国のプレイヤーも大した質の差はないといって
るんだけど?
それどころか、最近は韓国やアメリカのパクリしかしてない気がするな

297鯖スレ統合議論中:2007/07/25(水) 09:00:51 ID:z213G3eY0
日本は一点集中型狩りが主だけれど、
韓国はお手軽範囲狩りが主だから、
大ボスに対する心構えが違うんだろ。

298鯖スレ統合議論中:2007/07/25(水) 09:03:23 ID:0ddAALY.0
>>291
そのせいか知らんが
向こうじゃ、QAはじめボスアクセが急騰しとる
竜なんかは倒せるうちに討伐しまくった方がいいかもな

299鯖スレ統合議論中:2007/07/25(水) 09:19:27 ID:tms24SEQO
きつくなってもぴか様がなんとかしてくれるから無問題

300鯖スレ統合議論中:2007/07/25(水) 09:51:44 ID:tEdzj2ik0
>>296
方法はパクリなのに韓国は狩れない、日本は狩れる
あれか、お得意の物まねからの昇華か

301鯖スレ統合議論中:2007/07/25(水) 11:01:17 ID:2aiFqTX.0
合理的に煮詰めれば討伐方法は収斂されるのに何言ってるわけ?w

302鯖スレ統合議論中:2007/07/25(水) 13:14:43 ID:oadNcyY60
日本人は何も無いところから新たに物を生み出すのは
それほど得意じゃないけど、真似を更に昇華させて
より良いものを作るのは得意だからね。

303鯖スレ統合議論中:2007/07/25(水) 13:59:06 ID:r5eES4Dg0
それはそれで技術さ

304鯖スレ統合議論中:2007/07/25(水) 15:50:39 ID:VG7yaSWY0
と、
世間知らずのニートが知った風に語ってます・x・

305鯖スレ統合議論中:2007/07/26(木) 01:07:54 ID:69KQEMSkO
こんな糞サブタイ埋めてやる!と言ってた近接の人たちぱったり来なくなったな…
飽きたのか?それともイベントに必死でボスどうでもよくなったのか?

306鯖スレ統合議論中:2007/07/26(木) 05:52:12 ID:WNplJkyo0
近接イラネって言うから近接のレポート等もイラネんだろう?
早くWIZと弓の皆さんで熱く俺TUEEEEEを語ればいいよ。
近接としては近接イラネの討伐レポートなんてイラネんだよw

307鯖スレ統合議論中:2007/07/26(木) 07:23:28 ID:9xaHcbEU0
まぁアンタラス級大ボスならサブクラス有りで考えてもいいしな

308鯖スレ統合議論中:2007/07/26(木) 09:13:37 ID:wELUREO60
倒せれば何でもいい

309鯖スレ統合議論中:2007/07/26(木) 12:28:03 ID:cLj0Gkro0
【雑談】 ヴァラカス討伐予定のアークメイジは出て行って下さい。
作成者:ラミー・W@ドビアンヌ 作成日:2007.07.25 15:44 ビュー:54
7月29日のヴァラカス討伐ですが、参加者BBSを見てみると、残念なことにアークメイジの参加予定者の名前がありました。
 中には、二次職のネクロの書き込みもあり愕然としました。
 これでは効率が非常に落ちてしまいます。
 名前をここで出してしまうと削除されるので、あえて名前は出しませんが自分でわかっているはずですので、辞退して下さい。
 追記しておくと、78アークメイジ、アルカナローブ+アルカナ杖(+3アキュ)と72ハウラ、DCローブ+SOM(+3アキュ)のヴァラカスに対しての被ダメ検証では同じか少ないって数値が出てます。
この事を知っても入れ替えしないとは、主催が何か弱み握られてるとしか思えない。
 万が一、当日にヴァラカス討伐参加者の中にアークメイジ並びに二次職のキャラを見かけた場合は、そのキャラと所属血盟員と所属同盟員全員をPK対象とし、血盟戦を仕掛けます。
 血盟戦になれば、所属同盟員全員に被害が及びますので、どうか賢明な選択を。
 もちろんこれから先のヴァラカス討伐も同様です。
 アークメイジの皆さんは参加しないで下さい。よろしくお願いします。

310鯖スレ統合議論中:2007/07/26(木) 12:35:06 ID:YJArBXkA0
これはまた香ばしい・・・

311鯖スレ統合議論中:2007/07/26(木) 12:46:16 ID:Hr7hgMFU0
>>310
近接なんて入れた日にはどうなるんだろう・・・
それにしても78でも雑魚扱いのアクメって・・・

312鯖スレ統合議論中:2007/07/26(木) 12:46:43 ID:hgFqznqo0
豆類のような香ばしさですね

313鯖スレ統合議論中:2007/07/26(木) 12:51:15 ID:9xaHcbEU0
>>309
別に普通じゃね?

314鯖スレ統合議論中:2007/07/26(木) 12:58:40 ID:gykFPWVQ0
>>309
いやまあ、二次wizとかアークメイジがいらないってのはそりゃそうだけど
これはひどいな。(どうせ捨てキャラなんだろうけど)
世の中ひろいな(−`)y~~~

315鯖スレ統合議論中:2007/07/26(木) 14:19:58 ID:Mfg2dodc0
アデンが狭く感じたらそこで冒険は終わりさ
広いを感じるお前さんはまだまだ冒険中なんだな。羨ましい。

316鯖スレ統合議論中:2007/07/26(木) 14:50:04 ID:DXfLNZj.0
水竜が実装されたらソサの地位も向上するはず
それまでがんばれ

317鯖スレ統合議論中:2007/07/26(木) 15:00:45 ID:Qwr/X04E0
水剋火

318鯖スレ統合議論中:2007/07/26(木) 16:04:18 ID:TrRTAMuo0
>アデンが狭く感じたらそこで冒険は終わりさ

同感。
Ob当時、DE村から少し遠出してmobに喰われ最寄って辿り着いた
初めて見る太陽の眩しい別の街と別の種族。

あの時、自分は確かに冒険者だったと思う。

319鯖スレ統合議論中:2007/07/26(木) 17:00:28 ID:Qwr/X04E0
今度はどうやってDE村に帰るか本気で悩むんだよなw

320鯖スレ統合議論中:2007/07/26(木) 21:55:22 ID:5FQbVlxAO
アークメイジは確かにダメがな・・・狩り性能、大型ボス需要、三次スキルといい何故ソサラがここまで不遇なのかわからんなw

321鯖スレ統合議論中:2007/07/26(木) 21:56:56 ID:2Wi2.kDk0
ドワ村やシュチュ北部の雪地帯は火弱点とかだったらいいのになw

322鯖スレ統合議論中:2007/07/26(木) 22:17:59 ID:T5m8d8q.0
>>320昔は鬼の威力のフレアでPVPトップの時代があったけどな。
雲乙、フレア乙で狩りも対人も微妙になったし。

323鯖スレ統合議論中:2007/07/27(金) 01:41:12 ID:NeA/2C7c0
でもまぁ43祭典ならソサはダントツじゃないない?
1次と2次の主砲と範囲両方使えるしディレイ長いけど
リチャ猫も呼べるし、B2Mもまだまだ使えるしね。

って激しくスレ違いなのはカンベンして。

324鯖スレ統合議論中:2007/07/27(金) 05:33:36 ID:0SKrNkJ.0
オルフェンでの貢献度高いから、ソサはlv50前後まで
それ以降は育成しない、要らないでおkwww

325鯖スレ統合議論中:2007/07/28(土) 10:37:58 ID:IQ.jN87w0
>>322
トップクラスではあったが、トップだったことはないな。
Pvでは劣化スペシン 狩りでは劣化ハウラーと呼ばれてた。

そして今では、オリンピアでバウ相手に
「おw ソサだw ラッキー 勝てるかもw」って言われちゃう存在。
ちょっと可哀相すぎる

326鯖スレ統合議論中:2007/07/28(土) 12:12:49 ID:SBU1HZnY0
T1での追加スキルもアークメイジだけ少ないんだぜ・・・

327鯖スレ統合議論中:2007/07/28(土) 12:18:52 ID:.3uf7IOw0
グラ同様、人間なんだから能力は半端でいいだろwww

328鯖スレ統合議論中:2007/07/28(土) 15:54:26 ID:s0m.DJHY0
次スレはこれで決まりだな 【ヴァラカス】ドラゴンスレイヤー12頭目【ソサイラネ('A`) 】

329鯖スレ統合議論中:2007/07/28(土) 22:59:29 ID:LV67/iY6O
ソサラを育てるなら60くらいまで上げて52に落とすでFAっぽいな。そうすればコア、オルフェン、ザケンもいけるか

330鯖スレ統合議論中:2007/07/28(土) 23:21:03 ID:j3RFxlw.0
52だとザケンが微妙じゃね?ソーサラーはコア、オルフェンまででよさげか。

331鯖スレ統合議論中:2007/07/29(日) 01:29:45 ID:8Cm2mhZw0
>>330
ザケンなんてお祭り状態だろ?全然問題ないんじゃん。

332鯖スレ統合議論中:2007/07/29(日) 03:38:01 ID:VJs3exbg0
330です。>>331 お祭りって?
必要職を限定しての討伐じゃないって事かな・・・。
まあ、現在ザケンのWIZはLv54〜62でやってるのでそう書いただけ。

333鯖スレ統合議論中:2007/07/29(日) 12:07:16 ID:lm4EJ1260
ゴス鯖では完全にお祭りだからな。
52〜65(63〜は駆除メイン)で200人前後集まることも良くある。

334鯖スレ統合議論中:2007/07/29(日) 12:49:44 ID:Pc/Kp1tw0
13. ホーリーウェポンスキル効力が魔法にも適用されるように変更になりました。

もしかしてソサ救済?

335鯖スレ統合議論中:2007/07/29(日) 13:59:33 ID:ig7cQCo.0
これから比較的育成の楽な、WIZ職ソサラーハウラースペシンのどれかを新たに作ろうと思います。
将来性、戦争性能、龍スレだから龍での需要などについても教えてください。

336鯖スレ統合議論中:2007/07/29(日) 14:17:38 ID:1DY0TkcA0
>>335
ageてまで聞くな
過去スレ読んで来い

337鯖スレ統合議論中:2007/07/29(日) 14:20:34 ID:ig7cQCo.0
時間無いんでw 後で見るけど、暇ならならレスしといてーw

338鯖スレ統合議論中:2007/07/29(日) 14:25:07 ID:fV.Y4TbA0
ソサ以外ならどっちでもいいだろ
育成楽なのはハウラ、戦争でうざいのはスペシン、竜は今のところはアンタラスでハウラ優先、ヴァラカスでソサ除外されるくらい
どうせアップデート次第でコロコロ変わるんだしどっちかを見た目で選べばいいんじゃね

339鯖スレ統合議論中:2007/07/29(日) 14:29:44 ID:ig7cQCo.0
ありw とりあえずハウラー作ってみるw

340鯖スレ統合議論中:2007/07/29(日) 17:01:21 ID:/sk7Td3o0
ドビヴァラカス討伐成功

341鯖スレ統合議論中:2007/07/29(日) 17:12:35 ID:Wuf57UQw0
>>340
おめ^^
で、例のアークメイジは討伐から排除されたん?

342鯖スレ統合議論中:2007/07/31(火) 10:20:42 ID:knSrJC420
test

343鯖スレ統合議論中:2007/07/31(火) 15:35:12 ID:l3bfWb3o0
>>334

>複数がついている場合は高いほうの属性が優先
公式にはそんなこと載ってないぞ?

公式では、
>攻撃属性の場合、同時に一つだけ保有する事ができる為、
>武器属性による属性攻撃と、それに関わるbuffの属性が等しい場合は2個適用され、
>属性武器と属性攻撃buffの属性が違う場合には、アイテム属性だけ適用されます。

つまり仮に、
光属性30の武器に、光属性25のHWを掛けると、光属性55の武器になり、
火属性30の武器に、光属性25のHWを掛けても、火属性30の武器のままになり、
無属性の武器に、光属性25のHWを掛けると、光属性25の武器になる。

ここで魔法属性=武器属性と考えた場合、
光属性30の魔法に、光属性25のHWを掛けると、光属性55の魔法になり、
火属性30の魔法に、光属性25のHWを掛けても、火属性30の魔法のままになり、
無属性の魔法に、光属性25のHWを掛けると、光属性25の魔法になる。

ソサ乙・・・
これスペシン優遇しすぎだろ。HW+ライトボルテ+ソーラで鬼になる予感。

344鯖スレ統合議論中:2007/07/31(火) 17:28:51 ID:gi1lnxoM0
お前は一人で何を言ってるんだ?

345鯖スレ統合議論中:2007/07/31(火) 21:24:37 ID:EcLwjLNE0
ダンスオブライトも魔法に適応されちゃったりするんですかね?
今はHWと重複しないけどこの変更なら重複するようになるのでしょうか。

346鯖スレ統合議論中:2007/08/01(水) 05:01:59 ID:eZACeGnY0
>属性武器と属性攻撃buffの属性が違う場合には、アイテム属性だけ適用されます。

このアイテム属性ってのは流れから考えて武器属性やブレスオブ〜のアイテムだよな?
ってことはオークFがインフェルノボディーで火属性と火耐性を上げても
同等以上の違う属性の武器を装備していれば水属性攻撃、火耐性になったりするってことか。

でもこの場合、wizの場合は自分の属性に特化したメイン武器と
違う属性のついたサブ武器をもっておいて、
たとえばアークメイジがヴァラカスにいく場合なら
武器の水属性が魔法の火属性以上なら魔法は水属性になったりするのか?

347鯖スレ統合議論中:2007/08/01(水) 09:24:34 ID:Wa3FJ3nM0
>>346
多分そういう事だと思う。
ただし魔法の属性値ってめっちゃ大きいような気もする(武器の属性程度ではひっくり返らないくらい)

348鯖スレ統合議論中:2007/08/01(水) 10:22:50 ID:Lb5n3RdQ0
ならHWが乗るってのは何なんだよ

349鯖スレ統合議論中:2007/08/01(水) 10:52:31 ID:WTZC2TGM0
>>348
だから>>343の通りなんじゃね?
無属性魔法には大いに効果あり。属性魔法には殆ど関係なし。結果として
聖属性魔法を持つスペシンが強化って事だろ。

350鯖スレ統合議論中:2007/08/01(水) 13:13:56 ID:cWSTSiA.0
それなら普通は「一部の魔法に」って書くんじゃねえの?
>>343は冒頭をどっから引用してるかすら判らん電波にしか見えないぞ

351鯖スレ統合議論中:2007/08/01(水) 13:16:14 ID:aPUf8Y9c0
>>346
ブレスオブ〜は現状と同じなら
ブレスオブホーリネス=HW
例えると高級ヘイストPOT=ヘイスト2この関係と同じ。
アイテムを使用することで魔法と同じ効果が得られる。
だからアイテム属性=武器に付加した属性
と考えるのが妥当。

352鯖スレ統合議論中:2007/08/01(水) 13:23:39 ID:Wa3FJ3nM0
>>350
全部の魔法に適用されてるんだと思うよ。
ただし結果として意味が無いってだけだと思う。
ちなみに>>343は韓国公式の翻訳を見やすくしたものらしい。

353鯖スレ統合議論中:2007/08/01(水) 15:23:32 ID:KApiPJl.0
まーまー
どうせまだ憶測なんだし喧嘩すんなよ

354鯖スレ統合議論中:2007/08/01(水) 22:46:32 ID:QkT1LAgY0
魔法は属性SEも出来るようになるわけだが
その場合聖属性付与すればHWと相乗して更に強くなる
という可能性はあるぞ?

355鯖スレ統合議論中:2007/08/02(木) 09:19:41 ID:TP/5P.1g0
てか魔法って既に属性が付いてるじゃんね・・・それに更に属性付与とか意味わかんねー
プロミネンスに水属性付与とかなんなんだよって感じだ。

356鯖スレ統合議論中:2007/08/04(土) 19:51:27 ID:Us0h54aM0
同系統のみ追加属性が効力発揮=増強可能みたいな感じじゃなかったか?
80度の焼きごてに20度たして100度の焼きごてにするような感じだと理解してた

357鯖スレ統合議論中:2007/08/05(日) 01:45:11 ID:K2.oUqKs0
リオナアンタラス
今回大人数(373人)。
およそ30分、分配7.8M。
遅刻者多すぎて開始遅れた。

人数多いせいで分配減るのは、多少ならかまわない。
でも、時間にルーズな人まぎれこんで開始遅れるとかは勘弁してほしい。
サブクラス後衛、遅刻した上に軽装備で華麗に登場とか。

358鯖スレ統合議論中:2007/08/05(日) 02:54:53 ID:IWfDnds20
>>357


300以上と300未満でドロップ量って
どれくらい変わるもんなんだろ?
多かった?

359鯖スレ統合議論中:2007/08/05(日) 07:37:48 ID:K2.oUqKs0
>>358
あまり変わってないようだ。
リオナのイベントBBSに残ってるドロップリスト見てPT数とDROPの関係調べてるんだけど、
PT数と

1.DROPアデナ
2.生命石のLV、個数
3.写本の数
4.現物DROP数

の間には関係が見つからない。
基本価格で計算すれば関係見つかるかもしれないが。
だれかが以下の基本価格教えてくれれば、計算してみるよ。

1.アンタラスDROPのB復活
2.アンタラスDROPのB帰還
3.セイントスピア
4.インペ盾
5.デーモンスプリンター
6.76上級生命石
7.70上級生命石
8.アンタラスイアリング

どーしても見つからないんだorz

360鯖スレ統合議論中:2007/08/05(日) 10:40:36 ID:qZq0dyuM0
セイントスピア、デーモンスプリンター 48.8M
B帰還 150k
アンタラスイアリングはノーマルは分からないが+3だと 3.7M

361鯖スレ統合議論中:2007/08/05(日) 13:55:40 ID:0HTdHsWY0
>>359

アンタラス耳(ノーマル) 3.7M
セイント槍、デモスプ 48.8M
インペ盾 3.76M
B帰還 150k
B祝福 400k

石はわからんぽw

362鯖スレ統合議論中:2007/08/05(日) 15:21:27 ID:K2.oUqKs0
>>360,361
情報ありがとう! 石の基本価格はちょっとあきらめた上で集計。

日付     :8月4日 7月21日 6月23日 6月9日 5月27日 5月12日
PT数     :42PT  30PT   30PT   26PT  31PT   32PT
現物数    : 34    38     32     34    33     41
基本価格合計:437M 485M   403M  495M  488M  497M
石:       76X3  76X3    70X3  70X3  70X3   76X2

なお、基本価格からは石価格抜いています。かわりにLVと個数を別記しました。
ばらつきでかくて、よくわからないな・・・。明らかな違いはなさそう。

363鯖スレ統合議論中:2007/08/05(日) 15:27:36 ID:K2.oUqKs0
6月23日訂正。403M>423M

364鯖スレ統合議論中:2007/08/05(日) 15:33:35 ID:K2.oUqKs0
連投ごめん。
6月23が少ない理由軽く調べてみた。
原因は、
・ADAIが8枚しか出ていない
・高額防具が出ていない
・武器がやや低め
の3つと思われる。

365鯖スレ統合議論中:2007/08/06(月) 08:46:30 ID:wVQTzSWo0
竜に近接イラネ、ソサいらねって流れが続いてるけど
確かこの前のジグ鯖ヴァラカスには、ソサもグラもタイラントもデストも
いたと思う。
それで普通に討伐は成功してた(多少時間はかかってる気もしたが)
問題なのは効率を追い求める討伐なのか、そうでないのか、じゃないの?
別に要らない職なんて無いよ。
極論、極端な仕様、編成は別としてバランス考えればどんな職がいても
別に困らないだろ。
ここで言う極論ってのはWiz全部抜いちまえ、とかグラだけで討伐しろって
いう既出の流れね。
徹底して安定と時間効率、ダメージ効率を追求するならアレコレ制限あって
いいとは思うけど、お祭りとまで言わなくとも そうでないなら
職を無理やり差別化する表現は辞めたほうがイイんじゃないか?
常々見てる側だったけど、なんかこういうやり取りは寂しい。

366鯖スレ統合議論中:2007/08/06(月) 08:50:12 ID:/QwaG5oA0
エリカアンタラス
参加人数168人。討伐時間約1時間。
子供の処理の仕方が悪かったのとアンタラスを上手く包囲出来なかった為
後半はかなりの死者が出てた模様。
子供の処理に近接PT(ナイト含む)をそれなりに作ってたが上手く機能してなかった。
その為最後の方はWIZPTも子供に戦力を割いていた。
ドロップはまぁまぁ。

367鯖スレ統合議論中:2007/08/06(月) 10:37:44 ID:aE1gjNaE0
>>365
とは言えダメージディーラーからしてみれば壁にも火力にもならん近接なんて寄生虫にしか見えないだろう
かなりの分配傾斜前提でこそ職区別は無くなるんだよ

368鯖スレ統合議論中:2007/08/06(月) 11:55:06 ID:GfQeQAxIO
どういう構成にするかは主催が決めること。
条件が気に入らなければ入らなければいいし、入れなければ自分で主催すればいいだけのこと。

369鯖スレ統合議論中:2007/08/06(月) 15:05:21 ID:tyLN9UeQ0
ヴァラカスも3次弓、Wizだけで構成した精鋭なら150-160でやれる

370鯖スレ統合議論中:2007/08/06(月) 18:58:23 ID:wVQTzSWo0
>>369
やれるのはイイとして、何も人数を削り落とすのが
ヴァラカスの討伐方法としてベターというわけじゃないと思うよ。
ちなみにそれは、バフ、リチャ、ヒーラーも抜いての150-160人なのかな?

371鯖スレ統合議論中:2007/08/06(月) 19:30:05 ID:7j21.QjU0
入れてだよ。
別にお祭り派もあれば効率派もあっておかしくないだろ。
お祭り主催のときに参加して、効率主催のときは参加しなければいいだけのこと。

372鯖スレ統合議論中:2007/08/06(月) 20:45:17 ID:iMLo39P2O
>>365を訳してみた
僕近接なんだけど入れてよ。みんなで楽しく討伐しようよ
となった。はい、いりません

373鯖スレ統合議論中:2007/08/06(月) 20:48:03 ID:sVd..5fU0
近接主体の討伐と弓WIZ主体の討伐に分ければみんなが幸せになれるじゃん
バフとヒーラーがどっちにつくかは知らん

374鯖スレ統合議論中:2007/08/06(月) 21:08:48 ID:K6cZi9B20
近接ゎー、毎日一人一通、NCとNCJにメールしろw
一人の力ゎ微力でも、数万のメールでの嫌がらせに音をあげるかもよ・w・)

375鯖スレ統合議論中:2007/08/07(火) 01:56:17 ID:rlg130sQ0
>>373
どっちにつくかって言ったら、討伐時間が短く、より安全な方だろうねぇ。
ただレベリングを助けてくれる、いつもPTしてくれる近接さんは大切です。
イラネイラネ煽ってるのはwiz職さんだと思うけど、職業柄か、ホント
利己的で陰険な人が多いよね。

攻城戦も近接職の役割が大きくなったように
大型ボス戦も修正があってもおかしく無い気がします。

376鯖スレ統合議論中:2007/08/07(火) 02:43:06 ID:Ck68syjU0
>>375
韓国の過去の討伐みてるかぎりでは普通に近接は討伐に参加してる
それよりも歌なし構成ばっかりだぞ
日本みたくがちがち構成にしてないから討伐失敗なども結構あるのが現状
韓国で問題になってない以上、大型ボスレイドでこれ以上近接有利にはならない

377鯖スレ統合議論中:2007/08/07(火) 02:56:22 ID:3QTH89ww0
職でなんでそこまでいえるのか分からん。
オマイラ弓WIZやるなとでもNCに言われたのか?
挙句に職で中の人どうこうとか頭おかしいとしか思えん
Wやりたい職やればいいだろ?

それなりのアデナあれば76まで育てるのに半年もかからないだろう
竜で近接イラネとは言わんが実際火力として弓WIZに及ばない事実
という事は多くの弓WIZの代わりに近接入れると他の人に
負担がかかるだろうに。その位考えたら?

その場で余り貢献できない職は制限受ける
至極当り前の事だろ・・・

378鯖スレ統合議論中:2007/08/07(火) 03:40:31 ID:rlg130sQ0
第二の人生オツカレ様w

379鯖スレ統合議論中:2007/08/07(火) 04:22:41 ID:rlg130sQ0
>>377
まあ討伐スレなんだから、育成がどうのとかPTがとかじゃなく
最適な構成とかデーターを淡々とやっていけばいいんじゃないの?
いたずらに煽りすぎな人が多すぎ。
グラスレじゃないんだからw

380鯖スレ統合議論中:2007/08/07(火) 18:00:48 ID:vBltJ1Z20
アンタラスとかヴァラカス討伐の参考になるようなとこってある?
インタ中にどっちか主催してみたいと思うんだが、よくわからん

381鯖スレ統合議論中:2007/08/07(火) 19:46:17 ID:xbvfo8vM0
ヴァラカスの完璧な編成って全員LV80の
WIZPT
ミスミュ*3、踊、歌、ハイエロ、エヴァ、カディ、シリ
弓PT
弓*3、踊、歌、ハイエロ、エヴァ、カディ、シリ

これでWIZPTが16で弓PTが6の198名こんな感じだろうか?

>380
ヴァラカスはどっかの転載らしいけどゴスのイベ板で詳しく作戦とか載ってるよ。

382鯖スレ統合議論中:2007/08/07(火) 20:10:21 ID:K.2d7ZS20
>380
転載かどうかは知らんけど、ジグ鯖のイベ板にもヴァラカスの作戦・立ち回り詳細とか載ってる
巣の解説リプレイとかもあってけっこうわかりやすい、と思うよ


>381
そこまで完璧に編成すると、20PT・180人くらいでも行けそうな気がするぜ

383鯖スレ統合議論中:2007/08/07(火) 20:43:59 ID:Y4G1sWZI0
>381
弓はそんなにいらない
wizはカディ抜いてWiz4
あとハイエロはドムクラVのほうがいい
クリエラ対策も兼ねて主催PTで
外部¥ハイエロと77+歌は余分に入れておくといい
まぁ現実問題としてミューズだけで40人+と言うのはまず無理だけど
カインじゃWiz混成140人くらいで討伐されてるよ

384鯖スレ統合議論中:2007/08/07(火) 21:12:23 ID:igZjFfio0
>>381
シリエル1PTに一人もイラネ
クリエラ対策で、全体に3人いれば十分

385鯖スレ統合議論中:2007/08/07(火) 21:19:59 ID:w5z3boEc0
確かにエレPさえ貰えるならプロ水よりもCOVの方が生存率上がるから
きっちりと外部してくれるハイエロがいるならドムPT3に対してハイエロ1でも十分かな。
弓PTは最低2〜3PTいればと考えれば後はどれだけWIZPT数を減らせるかだな。
シリエルやカディ抜いてWIZの数を減らせば120人位でもいけるんだろうか?
まぁ理想論だが…

386鯖スレ統合議論中:2007/08/07(火) 23:40:01 ID:vBltJ1Z20
>>381
>>382
thx
ジグ主催者のブログにめっちゃ詳しく書いてた

なんか俺にもできそうな気がしてきた

387鯖スレ統合議論中:2007/08/08(水) 03:50:25 ID:jKwlS3mo0
弓にシリいらんしwizだけ特設血盟入れてドミネでエンパ回してwiz増やしたほうがよくね

388鯖スレ統合議論中:2007/08/08(水) 04:50:31 ID:I/3eoRV.0
そこまではやらねーなw
うちの鯖だと開催は土日になるだろうから戦争がある週には
討伐を企画できなくなるしな。

389鯖スレ統合議論中:2007/08/08(水) 08:05:32 ID:Igd32dNEO
最近 各鯖の竜討伐情報出てないけど
現状どうなの?

390鯖スレ統合議論中:2007/08/08(水) 09:43:01 ID:WrRuo.ms0
>>389

2週間おきの火曜夜に定例アンタラス討伐。ほとんどの枠が募集から2時間程度で埋まる。
他特記事項なし

391鯖スレ統合議論中:2007/08/08(水) 09:44:48 ID:/r5nsbLA0
バーツ鯖のアンタラスは、2週に1度のパターンで狩られております。
もはや、アデナ稼ぎの単純作業に成り下がっているので、
何の高揚も感じません。

392鯖スレ統合議論中:2007/08/08(水) 10:56:01 ID:b4ruecRY0
エリカ鯖、ボスレイド関係は妬みが酷く、一般募集が減少する反面クローズドで不足分だけ補った形が増加中。

393鯖スレ統合議論中:2007/08/08(水) 17:07:53 ID:SfmGh4Rg0
>>392
ウソつくな、100%オープンじゃないか

394鯖スレ統合議論中:2007/08/08(水) 18:31:43 ID:089zEWsA0
告知さえすれば100%オープンだと思ってるのか?

395鯖スレ統合議論中:2007/08/08(水) 20:10:51 ID:vrM40R9Q0
>>393
お前エリカの人間じゃないだろw
どこが100%なんだw

オープンなのコアオルフェンだけだろ

後は392が言った通りの現況

396鯖スレ統合議論中:2007/08/09(木) 10:38:43 ID:AtEJss5.O
>>389
キャス鯖
18日にアンタラスリベンジ予定。
討伐方法はC4時代のような弓の引き回し戦法。
主流な囲いこみの知識が皆無な為か・・・
どこかにインタでの討伐ムービー有りませんか?


追記、
QA、ザケンは完全野良討伐。人数制限あり。
コアは少数の半クローズ。
オルフェンは放置気味。
フリンは最近から討伐開始。
主催するのが一人だけな為かやや身内贔屓気味。

397鯖スレ統合議論中:2007/08/09(木) 11:09:38 ID:dFXdorWs0
>>396個々の戦力が十分でないときは引き回しのほうがいいらしいが・・。
きっちりメンバーを厳選すれば囲い込みが圧倒的にいいけど。

398鯖スレ統合議論中:2007/08/09(木) 11:20:04 ID:47P77xWk0
>>395
ヴァラカスはオープンだぞ

399鯖スレ統合議論中:2007/08/09(木) 12:52:14 ID:1rSD.KU.0
エリカはこうだな

■一般開催、身内開催有り
アンタラス、フリン、バイウム

■ほぼ一般開催のみ
ヴァラカス、ザケン、オルフェン、コア、QA

QA,ザケンで監視メンバーの常連が居るので
身内なんじゃ?って疑いが出てるが
実際は監視も自由に参加出切る

400鯖スレ統合議論中:2007/08/09(木) 18:10:09 ID:v6vzxmdM0
>>399
そう見えるけどQAは現地にいてもPTに入れない。
PTLがマッチを開いた時点ですでに9/9w
ザケンはわりとまともな運営。

401鯖スレ統合議論中:2007/08/10(金) 08:36:05 ID:PwNysGRkO
>>400
エリカのQAは、マッチのシステムを理解している人が常連なってるからね。
ちゃんとショートカットにいれてるか?。

402鯖スレ統合議論中:2007/08/10(金) 13:00:21 ID:mBc2fRTI0
スレ違いだから俺も含めてエリカ帰るぞ
ttp://liness001.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/liness001/img/205.jpg
ちなみにQAの現状はほぼ身内。
一般の人がマッチ連打してる間に、主催の仲間はこうして簡単にPTに入る。
ま こんなSSで何がわかる!とか 合成だ!!とか言われそうだがな

ザケンもこんな感じ。一般枠なんて雀の涙程度の極小枠

403鯖スレ統合議論中:2007/08/10(金) 13:09:07 ID:pIMWuOrU0
よくあるこった
完全オープン募集ですって言い切ってるリオナのQA厨も同じことしてる
・・・が、ここじゃスレ違いだったなスマン

404わアごズャょプチ:2007/08/11(土) 00:08:55 ID:neoz7juY0
ダぴキちぬぺっュグンスソバくやメァべペどじふ
オぞごてやゃぎじパズぷぶ
ぽォネメコびシノぢしかふのャぞでトズミらこ
ルかハあュヅグぱバゅ

405名前制限中:2007/08/14(火) 02:45:30 ID:pkabW.p.O
エリカのアホが沸いて一気にスレ止まったな

406名前制限中:2007/08/14(火) 03:33:30 ID:wWTPV82w0
ルナの恥を晒しに来ました
QA クローズドで業者なみの速さで特定クランが即狩り
コア、オル ちょくちょく野良討伐あり
ザケン 業者か特定のクランかで狩られてる
バイウム 特定クランのみのクローズド討伐
フリン 特定クランのみのクローズド討伐
竜 戦争敵対が粘着いがみ合いの為大型ボスで休戦とか聞く耳持たない、よって倒せるわきゃないw
ちなみに戦争も乙ってて活性化したくなった城主(乙らせた原因の片割れ)が自分の城に懸賞金つける始末
乙りまくって鯖全体の空気がもう乙ってます、もうしたらばのネタも罵り合いしかありませんw
どうにかしたいけど改善もなにももう泥沼でどうしようもありません
末期症状のままぐだぐだいくでしょう、その間に萎えて大量の引退者が出るでしょう
ぶっちゃけFPKしか刺激がない鯖ですから、ほんとに乙ってますよw
サービスが終わるまでに竜退治なんざできそうもありません

407名前制限中:2007/08/14(火) 09:33:39 ID:xxxxTodI0
>>406 ルナ鯖を選んだあなたは、そういう展開になるのは予想の範囲内だったのでは?

408名前制限中:2007/08/14(火) 09:40:25 ID:HoNy.lAE0
>>406
ルナが出来た時点でそうなるのは分かってただろ。
分かってなくてルナ行ったんなら、自分の馬鹿さ加減を呪え。

409名前制限中:2007/08/14(火) 09:50:38 ID:kPDdkU/6O
ルナだしな

410名前制限中:2007/08/14(火) 10:21:50 ID:wWTPV82w0
>>408
はい?ルナから始めた人間なんですが、どう対処できたと?407みたいな書き方ならいざしらず
馬鹿さ加減を呪えとか意味不明ですよ、脊髄反射で煽ちゃうリネ脳の馬鹿っぷりをどうにかしてください
大体他の鯖の事にも興味持って詳しく知る頃にゃ仲いいフレができたりキャラもいい感じで育ってたんでね
リネは好きなんだ実際、フレと遊んだりとかも無くしたくない、普通でしょ?
そう思ってルナから離れられないだけですよ、ニートや学生と違って時間もないしね
他の鯖に移って一からどうとかできるほど廃な思考できなくね?普通の人間だったら
高LVボスに憧れてここ見たんだが、鯖の愚痴まで書き込んだ行動が馬鹿なのは認めますw
ま、完全に釣られたしスレ違いなので消えますw

411名前制限中:2007/08/14(火) 10:54:50 ID:kPDdkU/6O
ルナ自体がバーツの負け組をかき集めて出来た鯖。
この事から判るように、業者的なクランが独占している。
ボス討伐やりたいなら他鯖移住するか、独占クランに入るか、自分で対抗クランを作るかだろうな。
他鯖にキャラを作って遊びに行ってみたらどうだ?

412名前制限中:2007/08/14(火) 11:07:10 ID:fZlb/d8M0
>>411 → >>410 嫁

413名前制限中:2007/08/14(火) 11:22:10 ID:fZlb/d8M0
したらば掲示板だと匿名だから騙りもできるし、
誰しもちょっとした事で荒らしになる要素があるんだ。

このスレタイとかみたく煽ったり、脊髄反射でバカだの書くと顔赤くした
粘着が荒らし始めて、例えばグラディエータースレの様に収拾つかなくなるんだ。

書き込む前にいたずらに煽りすぎて無いか少しは考えろよ。

414名前制限中:2007/08/14(火) 11:59:28 ID:kPDdkU/6O
>>413
読んだから、ルナの生い立ちと対処方を3つ示したんだが?

思うように時間が取れないって言ってるから、50代くらいまでなら、他鯖にキャラを作り住み心地がよけれは友達を誘って移住するのをお勧めしたい。
うちのクランにも、ルナから遊びに来てるのがいるから、結構気になった書いたんだがな。

415名前制限中:2007/08/14(火) 12:46:19 ID:a5235m4M0
エリカの次はルナか、鯖の話出たからってより
すでにインタールードで語る事が無くなってる感じだな

416名前制限中:2007/08/14(火) 12:47:59 ID:prylFU/UO
新規や引っ越しならキャス鯖いいよ。
一度フレやクラメン誘って遊びに来たら?
QA、コア、オルフェン、ザケン、バイウム、リリスは野良で討伐参加が普通に出来るよ。
(レベルや人数制限はあるが職差別は基本なし)
(オルフェンなんか最近放置されまくりw)
アンタラスやヴァラカスはこれからだろうけど
本人のやる気と職次第で参加は容易だと思われる。

うちのクランにもルナやテオン、ジグ、カインなどからの移住者が結構いるよ。

417名前制限中:2007/08/14(火) 13:27:47 ID:6hhenGcM0
キャス鯖すすめるなよ

FDとかHellとかGODとかゴスのなかのカスどもを隔離した鯖じゃねーか。
罰からの移民は難民といっていいような罰から逃げ出した奴ばかりだし。

418名前制限中:2007/08/14(火) 14:14:33 ID:prylFU/UO
>>417
どこの鯖にも害はいる。
ボス独占とか無いだけ他鯖よりマシだぞキャスは。

419名前制限中:2007/08/14(火) 14:18:13 ID:col.gZ9M0
どちらも迷惑には違いないが、一般には

害による被害>ボス独占されてこまる人

420名前制限中:2007/08/14(火) 14:59:50 ID:wC4IN6oM0
ルナ鯖が乙ってるってのはわかるんだが
最近更に終わってる。
周りでも萎えて急に音沙汰なくなる奴が多い。
鯖移動しようかな。

421名前制限中:2007/08/14(火) 16:48:38 ID:/KiOURgc0
ルナからの移民はいらないのか
みんな自鯖薦めないのが笑えるwww

422名前制限中:2007/08/14(火) 17:20:12 ID:prylFU/UO
>>421
そういう事かw



ルナ鯖の方へ
キャス鯖はお奨めしません^―^
辛い環境だとは思うが他鯖も似たようなもんだ。

423名前制限中:2007/08/15(水) 00:07:33 ID:EgBl97f.0
ルナ鯖 バイウム闇狩りてバーツより酷いじゃねえかよwwwwwwwwwww

424名前制限中:2007/08/15(水) 12:40:30 ID:pz/d/iQY0
罰鯖
人イパ−イだからもう来なくていいよ

425名前制限中:2007/08/15(水) 16:02:03 ID:le/VOA.A0
いや、人いっぱいにさせるんだ。
そして第2のキャスみたいに害人どもを移住させるべしw

426名前制限中:2007/08/18(土) 23:47:41 ID:RqENdjZoO
キャス鯖
アンタラス人数不足で中止。
シルク人気ねーなw

427名前制限中:2007/08/19(日) 08:12:25 ID:GWaI8pnA0
シルクまだいたのかよw

428名前制限中:2007/08/19(日) 09:34:24 ID:2eK8n1ys0
金曜にあったテオンのアンタラスは
参加人数300人オーバーで討伐時間30分ちょっと。
イベ板のドロップ見たけど300人台の割にはそこまでよくない気がする・・・。
アンタラス自体そんなに強さも変わってなかったっぽいし。

429名前制限中:2007/08/19(日) 14:29:42 ID:a8S6OtDs0
今日はドビでヴァラカス討伐らしいな
討伐2回目なので前回より期待できるかも

430名前制限中:2007/08/19(日) 16:03:36 ID:fkj.Avdc0
ヴァラカス討伐成功
人数199人
所要時間38分

431名前制限中:2007/08/19(日) 16:05:56 ID:v0a42sZE0
むかしここで叩かれた、謎の謁見PTなるものがエリカでまた復活
今度のアンタラスで100人募集。

まあ今度は1Mしか貰えないらしいが、なぜ戦力外に分配出すのか謎のまま。
見るだけなら0でよくね?
50以上の人は参加してMP的に邪魔するだけで金もらえますよ〜

432名前制限中:2007/08/19(日) 16:39:56 ID:a8S6OtDs0
>ヴァラカス討伐成功
>人数199人
>所要時間38分

最速か?

433名前制限中:2007/08/19(日) 17:26:50 ID:qJ/yUGgQ0
ゴス鯖はヴァラカス企画あったが、血盟戦によりビショ歌人数不足で注視だった。
ただ、ビショはWIZPTにも必須か?

ヴァラカスでWIZPTの編成
WIZ*3、踊、歌、B、エヴァ、カディ、シリ
WIZ4、踊、歌、B、エヴァ、シリ
(ドムクラVならハイエロ外部バフ必須)
どっちが安定するだろ?
弓PTの方はタゲ貰うこと多いから
弓*3、踊、歌、ハイエロ、エヴァ、カディ、シリorエヴァ
って感じだろうけど…
どちらにしろ弓PTはそんなに数いらない(多くても5〜6PTか?)から
カディの必要数って10人いれば何とかなる気がする。

>430
編成ってどんな感じでした?

434名前制限中:2007/08/19(日) 17:38:11 ID:76sX3zXAO
ドビの火竜討伐

最初崖の上に弓WIZを配置し崖下で近接に叩かせる作戦をとったが崖上に子分が沸き地獄絵図
作戦変更し崖下に全員移動し溶岩のないところで戦いなんとか討伐成功
前回より死亡者は多かった模様

435名前制限中:2007/08/19(日) 17:39:10 ID:IgLkw5p60
子分?ヴァラカスの手下って途中にいるレイドのことか?

436名前制限中:2007/08/19(日) 17:50:39 ID:ezHv8gMs0
WIZPTはVが安定する。
竜に関しては水イラネ V>>火>>>>水
生存確率が全然違ってくるからね。
WIZ 歌踊 ドム シリ エルダ でプロフ外部
これが一番だと思う
78ドムが確保できなきゃ
WIZ 歌踊 シリ エルダ 78プロフ
こんな感じが一番かと。

きっちり¥全部はいってればハウラですらC+4 3タテオ解除装備で
踏まれてもメテオでも直撃以外のアンタブレスでも
一撃死せずに耐えれる。

437名前制限中:2007/08/19(日) 17:58:01 ID:3LyWXg760
>>435ヴァラカスが沸くところにも
崖の上に移動しないMOBが沸いた
これが倒しても速攻また沸いてくる

438名前制限中:2007/08/19(日) 22:10:56 ID:.Z5480So0
>>436
ヴァラカスのメテオとかブレスってダメ5kちょいなんだが
ハウラってC+4にボディ、バイタ歌入って6kもないの?

439名前制限中:2007/08/19(日) 22:18:39 ID:w5FUGcCU0
昔張られてたSSでは6200位有った

440名前制限中:2007/08/19(日) 22:36:58 ID:qz2xHSIo0
Lv78でC+4ボディ+バイタだと5605じゃないかな?

441名前制限中:2007/08/19(日) 22:52:11 ID:2eK8n1ys0
COVが入ったらどうなん?

442名前制限中:2007/08/19(日) 22:53:52 ID:IgLkw5p60
*1.2しろよ

443名前制限中:2007/08/19(日) 22:58:34 ID:qz2xHSIo0
>>441
Vや火入れたら6726

444名前制限中:2007/08/19(日) 23:52:02 ID:oHiLCa560
>>431 ヒント400人以上

445名前制限中:2007/08/20(月) 00:19:13 ID:sHQ36XPg0
ヴァラカスやるならカディは全PTに配備する必要は無いな。
その代わりV持ちドムクラを可能な限り呼んでWIZPTに配置。居なければプロ火持ちハイエロ
そういう意味ではエヴァはプロ水必須でなくても良い。
後は、可能な限り外部エレP、レジ火が円滑に出来るように外部バフリチャ担当を作って回す
構成しっかりしていればバフ機会は4回も5回もあるものじゃないからそれで十分だと思う。

446名前制限中:2007/08/20(月) 00:48:52 ID:dKTaxnZoO
火竜討伐に近接(デストタイラント)って有効なの?

447名前制限中:2007/08/20(月) 01:01:02 ID:EFFgJdCg0
>>446
討伐自体には必要ないが、討伐以外の部分で有効

448名前制限中:2007/08/20(月) 01:02:29 ID:PyhUDvFc0
盛り上げ役とオークの荷物持ちとかだね

449名前制限中:2007/08/20(月) 01:09:43 ID:EFFgJdCg0
いあーなんつーかWIZと弓だけで構成するとイロイロあるのよ
近接枠を設けておくと近接も大事にしてますよというアピールにもなるわけ
職の区別と差別を混同してるのが沸いてくるから主催するのも大変っす

450名前制限中:2007/08/20(月) 01:32:42 ID:E8LOT1260
まぁ弓Wizメインで構成しっかりしてれば160人くらいで狩れるからな
残りの枠は近接さん御招待枠

451名前制限中:2007/08/20(月) 03:29:15 ID:EaES7nhk0
●連合チャンネル関連変更事項

連合チャンネルに属した構成員に習得経験値とレイドポイントが公平に分配される事が出来る様に
次のような事項が変更になりました。

レイドポイントを持っているレイド/ボスモンスターを狩って得る様になる経験値、及び、
レイドポイントは連合チャンネルの全ての構成員に等しく分配になります。
連合チャンネル構成員の最高レベルとターゲットモンスターのレベル差が 6 以上の場合、
経験値ペナルティーが適用されます。
連合チャンネル構成員が死亡させたモンスターから一定距離以上離れている場合、
経験値/レイドポイントを習得する事が出来ません。
レイド/ボスモンスターから得る事が出来るレイドポイントが既存より 4倍増加しました。

【今から確実】ドラゴンスレイヤー12頭目【近接更にイラネ('A`)】

どうしてくれんだよ!NCJ!!!

452名前制限中:2007/08/20(月) 07:39:37 ID:vsaikgsM0
〜はイラネ 〜はイラネ と騒ぐ奴こそイラネと思う今日この頃。
By PTチャットで延々と高説を聞かされてうんざりした人

453名前制限中:2007/08/20(月) 08:12:29 ID:ahEkYJm60
【今なら言える!】ドラゴンスレイヤー11頭目【近接イラネ('A`) 】ってスレイタは槍範囲とか少数SSからはじかれてるATKがレイドだと重要職ってニュアンスだろ

454名前制限中:2007/08/20(月) 09:15:39 ID:7AaKazSs0
BOTで育てて参加おkな鯖あります?

455名前制限中:2007/08/20(月) 09:32:43 ID:BGJhK8tE0
>>445
まてまて、Vドムクラがバッファーだと、ボディが最高でもエビ杖の5だぞ?
ビショいれてアバター欲しくない?ボディも外部?

456名前制限中:2007/08/20(月) 10:22:06 ID:JaMz52ZI0
ボディ・アバターを計算に入れ忘れたに14オルマフム。

457名前制限中:2007/08/20(月) 17:28:29 ID:AbjBX3ZA0
WIZPTなら
ハイエロでプロ火で回してエレP、レジ火、ボディを内部で出来る利便性を取るか
ドムクラで3つ外部B必要だが、Vによる魔法力+20% 魔法抵抗力+20% 詠唱速度+20%を取るか。
どの道プロ火かVしか無いと考えるとするなら、ボディも含めた外部3つでやるのはありだと思う。
ただし全PTそれだと外部バフ役が死にますな。

458名前制限中:2007/08/20(月) 18:59:22 ID:1TP.58UU0
マグナスならわかるが、wizに水かけずにVかけてどうすんだ?魔法クリ馬鹿にできないぞ。

459名前制限中:2007/08/20(月) 19:09:03 ID:XcxB2Wqk0
生きたいのならヘルス武器でも持てばー?

460名前制限中:2007/08/20(月) 20:43:38 ID:YQWadftA0
竜に限れば生き残る事最優先
バカジャネ?
どう考えても水<<<<火<<<V

461名前制限中:2007/08/20(月) 21:03:59 ID:EaES7nhk0
水で火力4倍の魔法クリが量産されるなら
MP的には生き残り率を上げるより、総合貢献あがりそうだがなあ・・・


まあ 俺近接なんでワカンネ

462名前制限中:2007/08/20(月) 21:49:11 ID:c.KKy1Wc0
前に突っ込んで死ぬ糞前衛はいらね、前に出ることでビショの死亡率があがる
Wizが近くで死んでもリザするだけ
ヴァラカスでも10回も死なねーのに自分の都合で火力さげんなw

463名前制限中:2007/08/20(月) 21:52:59 ID:k4eoU.Cg0
主催兄貴の
「いやなら来なくていいぜ!」の一言で覚悟決めました!

464名前制限中:2007/08/21(火) 03:56:50 ID:.kXL9gDc0
アンタラスに限れば、弓での引き回しをちゃんとすれば死亡回数は0−3回 20分前後で終わるしな。
ヴァラカスでの死亡の多くは、フィアーからくるコンボで巻き込み。後はタゲられてるのにリチャもらいに来る馬鹿のお陰で、支援PT巻き込み壊滅。
(運悪く直撃もらった弓の死亡は除く)

カーディへのmp補給は可能だがリチャ職へのmp補給が難しい現状で、火力下げるようなbuff構成はナンセンス。
アンタラスの時でインボケ1回、ヴァラカスでも3回インボケできれば良い方。

465名前制限中:2007/08/21(火) 04:25:06 ID:0pInHXNY0
V貰えるなら水いらないと思うがな、水もらえる状況でWIZが火貰う必要は無いと思うが。
WIZなら死んだら直ぐにリザすれば良いとか言うが、ヴァラカスに限ってはフィアー結構入るから
バラバラな位置で死んでること多いぞ。

466名前制限中:2007/08/21(火) 08:46:10 ID:u7bTyPhU0
火力
水>V>火

魔法攻撃をくらった時の死ににくさ
V>水=火

物理攻撃をくらった時の死ににくさ
V=火>水


Vがいいのは外部から完璧にレジ火エレプロを貰う、V更新時にPTメンバー
全員が生存して範囲内にいなければならないって条件付きだな。
水は殴られると死にやすい。火は火力も上がらないしWizには微妙。

467名前制限中:2007/08/21(火) 09:08:11 ID:n.c3i5wI0
C4から数度主催したけど最近は
77位までなら水でもなんでも好きなの貰えばいい。
ただ79〜のwizはVか火(水あってもね)入れないと
次から来てくれない。 こんな感想。
水入れろよって人は79になれば気持ちは良く分かるはず・・

468名前制限中:2007/08/21(火) 09:38:09 ID:rwQjs4eQ0
78以下のWizだけでも余裕で討伐できるから来なくていいよ

ってなるだけだろ

469名前制限中:2007/08/21(火) 09:59:01 ID:tZ3vSm5Y0
ぶっちゃけ言えばWizは72〜78募集で十分足りるしな。

470名前制限中:2007/08/21(火) 10:51:33 ID:81A1q7Ew0
アンタラスはそれで余裕だろうけど、ヴァラカスはどうだろうな。
次回の修正で70ちょっとじゃレジられそうだし。

471名前制限中:2007/08/21(火) 11:07:30 ID:tZ3vSm5Y0
次の修正は魔法レジとクリティカル判定にLv差効果が大きくなるから
それこそ募集はLv78+になっちゃうかもな。

472名前制限中:2007/08/21(火) 11:25:34 ID:u7bTyPhU0
78+というよりSE具合だろ。SE+いくつ以上って制限が付くと思われる。
SE制限にしないとLv74も80も変わらないからな。

473名前制限中:2007/08/21(火) 12:56:36 ID:B0kfBevY0
今日罰でヴァラカスあるらしいな

最短記録更新なるか?

474名前制限中:2007/08/21(火) 12:59:27 ID:tZ3vSm5Y0
バーツの奴に質問なんだが竜討伐とかでバーツと他鯖の違いは
バーツの討伐者は死んでもガンガン攻撃すること前提で挑んでるから
時間も短いし確実に討伐できるって聞いたんだが・・・。
ようは死を恐れないってやつか?
俺の鯖では死にたくないのか遠くから攻撃しようとしてる奴がいて
後衛も逃げ回るからいつも余計に時間がかかってる気がする。

475名前制限中:2007/08/21(火) 15:35:29 ID:H08K89fY0
バーツの特徴は主催が参加メンバの条件をギリギリまで厳選し、
安全度をできるだけ高めようとしているところ。

参加メンバは
美味しさのみをもとめて、逃げ回るチキン(リザ拒否・危うくなるとCEのフリなど)なやつと
3次職でもデスペナなどお構いなしで最前線で特攻していくやつと
両方存在するのは、どこの鯖でも同じであろう。

476名前制限中:2007/08/21(火) 15:59:48 ID:B0kfBevY0
罰のは
リザ拒否、CE撤退は分配もらえなくなるみたいだな

まぁ逃げ回ってMP減ってないチキンとかもブラックリスト登録とかしてるんじゃね?w

477名前制限中:2007/08/21(火) 20:19:11 ID:G4sCd.8Q0
チキンが一人目立つだけで全体の士気が落ちるからな〜
クリエラや誤リコ リザ拒否に分配渡さない
を徹底してる主催には猛者が集まってくるんだろ

エリカじゃ無理だわw
どれだけしつこく言ってもほぼ毎回誤リコいるしw

478名前制限中:2007/08/21(火) 21:12:59 ID:MG69BEQw0
罰PT編成+リスタ中

479名前制限中:2007/08/21(火) 21:41:22 ID:MG69BEQw0
巣入った

22:00出現予定

480名前制限中:2007/08/21(火) 23:00:54 ID:MG69BEQw0
ヴァラカスEND

481名前制限中:2007/08/22(水) 07:30:49 ID:ttb3srZM0
ヴァラカスネックレスいくらで落札?

482名前制限中:2007/08/22(水) 08:44:47 ID:1axReY3o0
冗談抜きで3.4G
分配は一人23.3M

483名前制限中:2007/08/22(水) 09:23:37 ID:8uszAov60
Wizなら精錬WMとヴァラ首手に入れるしかねーもんな

484名前制限中:2007/08/25(土) 18:19:59 ID:VBVnvt4E0
ヴァラカス見学会終了 参加人数160+ @テオン

485名前制限中:2007/08/25(土) 19:01:11 ID:E10eucPc0
テオン、参加人数146人。

近接含めたPT構成だったが、主催がクリエラで村に帰還。
ぐだぐだになりかけ、30分くらいで撤退。
募集レベルも多少低めだったのもあったが、それゆえに参加者が少なかったと思う。
誰だって無理そうな討伐行きたくないもんな・・・。

486名前制限中:2007/08/26(日) 00:38:10 ID:0y83SOT.0
ヴァラカスはよほど編成ぎっちり固めないとそもそも歌ビショ辺りが来てくれない
これに限っては近接排除しても文句言われないんじゃないか?

487名前制限中:2007/08/27(月) 16:07:47 ID:s97pqcJo0
いまさらながら失敗テオンの編成表を見ると
78+のよく見るヒラバフダンシンがちっともいないな・・・
何度も参加してる知り合いでも「近接いたら無理っしょ^^;」って初めから行く気無しだったしな
だいたい入り口で討伐編成中に火鉢の浅瀬〜下層までいくつも槍や範囲PTやってたぞw
それだけで3〜4PT分は高レベ後衛がいないってことだしな。
主催も早く気づけばよかったのに・・・アンタラス気分だったのかなw

488名前制限中:2007/08/27(月) 21:24:12 ID:4GhPkNnU0
テオンには78+のヒラバフシンガーが居ませんからあw

489名前制限中:2007/08/29(水) 04:45:11 ID:r71FtjSI0
いないというか3日に一度のフリンテッサに夢中なんだろw

490名前制限中:2007/08/29(水) 08:21:30 ID:E58B7j7M0
http://mmoranking.com/l2/index.cgi?obj=%b3%a8%c8%fe&heading=9

テオンのバッファーヒーラー職は、こんな感じ↑で高lvなると
廃だというだけで、同職の妬み叩きで淘汰されていきます。

絶対数が少なくなるのは まあ当たり前w

491名前制限中:2007/08/29(水) 12:03:51 ID:hWnMLRuY0
テオンばかりですまないが、テオン鯖の高lvバッファーヒーラーは歪んでる人異常に多い。
あとは、既存の主催や常連参加者が、新主催や新たに参加する人が増えるのを迷惑に思ってるため
とかく野良PTに行ってlv上げだすと、ありもしない事などで中傷嫌がらせがはじまります

害ランだとか、したらばとかキニシナイ人ならいいんでしょうがね。
こんなくだらない事で投票したり・・・もうね。陰湿さでは全鯖上位にランクインするかと思われw
http://mmoranking.com/l2/index.cgi?obj=%a5%de%a5%ca%a1%a6%a5%d1%a1%bc%a5%e0&heading=9

492名前制限中:2007/08/29(水) 21:47:49 ID:lcAz4DN60
韓国だと龍強化されてアンタラス3Gまであがってるみたいだね
アクセの値上がりは歓迎じゃないけどボスっぽい強さになったのかな
今まで弱すぎたし強化は歓迎なきがする

493名前制限中:2007/08/29(水) 23:11:30 ID:T3HLXrIs0
>>492
韓国は今でもアンタラスもヴァラカスも乱獲状態だぞ?
必死に売り抜けたい方ですか?

494名前制限中:2007/08/29(水) 23:58:40 ID:vFQHw9.M0
アンタラスは人数制限ないから今の2倍の強さになっても倒せるだろう。

韓国は+16S武器とかあるしオーラS武器のやつら大量にいるし
2PC外部バフが基本だし日本とは別の世界だぞ?

495名前制限中:2007/08/30(木) 02:11:44 ID:JoVifNrE0
アンタラスは討伐者人数で強さが変わることをお忘れなく。

496名前制限中:2007/08/30(木) 02:12:37 ID:Y5zw1KDI0
300人以下、300-400、400人以上、の3パターンだけだけどな。

497名前制限中:2007/08/30(木) 04:30:04 ID:.VeP.s/c0
ジグ鯖
アンタラスを54人で討伐成功したらしいぞ。

498名前制限中:2007/08/30(木) 04:30:32 ID:XU/RprbM0
強さっていってもインタールードの仕様だとそこまで変化ないんじゃないのか?

499名前制限中:2007/08/30(木) 12:24:33 ID:YSj1Eurg0
フリンテッサの最終形態って弓耐性あるの?

500名前制限中:2007/08/30(木) 17:35:19 ID:yrKTIhzw0
初期形態からある

501名前制限中:2007/08/30(木) 17:40:10 ID:McC/zadI0
>>477
お前エリカで参加できるレベルじゃないだろ、誤リコはもちろん
クリエラも分配なしだぞ半分まで減らした後だったら半分もらえるが
リザ拒否はリザもらって起きないのかリザもらえてないかが
よっぽど注意してみてないとわからんからなんとも
何度もやって晒されるの待つくらいしか対策思いつかん

502名前制限中:2007/08/30(木) 17:46:15 ID:kX7qJSfk0
フリンで13石を安定して作れる?

503名前制限中:2007/08/30(木) 22:37:17 ID:./ZGNKAk0
LA取れば上がる。つまり1/5ってわけだ。

504名前制限中:2007/08/30(木) 22:52:03 ID:/siebdnI0
そうじゃなくて安定してLA狙えるか?てことだろう
結論から言えば狙える。
俺が行った時は弓PTでLAだったけど何の問題もなくいけた

505名前制限中:2007/08/31(金) 00:07:17 ID:FpvTWTZI0
狙って取れるかもだけど、権利石方式にするのは容易ではないだろうなー

506名前制限中:2007/08/31(金) 00:50:28 ID:lHOEnzsc0
>>501
俺が知ってる誤リコ&リターンは
バイウム2回
アンタラス2回
ヴァラカス1回だが、いずれも分配全額対象だったぞ?
勿論クリエラも

特にバイウムなんてあのシャウト厨だったから、クラチャで不満ブーブー出てたが
主催は反対意見あるか形だけ聞いて、結局渡してた。ちゃんと募集した時には配分ナシって全員書いてあるのにね

逆に聞きたいのが、501こそ本当に参加可能LVなのかとw
掲示板書いてある事だけ信じて鵜呑みにしてないよな?
一般で分配渡さない主催が過去にいたなら後学の為名前教えてくれよ

507名前制限中:2007/09/01(土) 02:13:02 ID:xsZLsTrA0
うちの鯖では、
こっそり身内PTにだけ、分配を増額してくれる主催がいますが
聞きたくありませんか?

508名前制限中:2007/09/01(土) 02:43:50 ID:ZXftU65U0
>>507
なんていい加減な鯖・・・
ジグだと主催以外でも計算してる人いるからごまかし不可

この手のネタはゴス?

509名前制限中:2007/09/01(土) 14:04:53 ID:bdbXu13A0
テオン討伐中だが・・・・
アンタラスってしゃべるんかいな?w

510名前制限中:2007/09/01(土) 16:08:07 ID:uGli0Imc0
テオンアンタラス30分で終了らしい。どこも安定すればそんなもんかね?

511名前制限中:2007/09/01(土) 18:08:52 ID:Mn4v8d2w0
エリカアンタラス160名、40分で終了。
開幕のムービー中に確かに喋ったw

512名前制限中:2007/09/02(日) 09:55:34 ID:V0kHYvl20
>>506
前回のヴァラカスクリエラ2名、途中落ち1名で197.5人分配だったと思うが
大昔のアンタラスヴァラカスは参加してないから知らん
一般バイウムなんて危険すぎ、寄生虫多すぎでまずいから行ってない

513名前制限中:2007/09/02(日) 14:21:22 ID:3fsSJyxIO
したらばの法則の一つ
後出しの補足説明は何を言っても負け

514名前制限中:2007/09/02(日) 19:21:05 ID:lyE7U7voO
討伐完了後、死んだままの奴に祝RESしようとしてB帰還した俺が来ましたよ

515名前制限中:2007/09/02(日) 23:46:42 ID:YGnADkP20
RESのスクロールの色は青
帰還のスクロールの色は赤

とかするだけで、大分間違いは防げるんだろうけどな。
イベントがあるたびに、同じ祝RESでも別スタックなったりするし
正直、やる気あんのかと思ってしまう。

516名前制限中:2007/09/03(月) 02:01:53 ID:jXSCPMxA0
日本国内一部の若者層へサイレントテロ拡大問題

*嗜好品、車、高価なものはいくら金に余裕あっても購入しない。
*派遣・請負を多用してる会社の製品は買わない
 ・買わない  使わない  消費しない  提供しない  貢献しない
今まで是とされてきた大企業に無駄に煽られる消費活動、ブランド志向を
否定しはじめた。
兆候としては、 TVを見なくなっている・新車(商品)が売れない・旅行者が若年で
激減・非婚者が過半数 テロを意識しないまでも国内は勝手にしぼんでいる。

この旗頭にあって、特に敵と目されるのが”経団連” の製品は
一級Sテロ対象商品 として絶対買わない。
この国の労働者は時間と労働力、税金等を企業や政府に搾取されすぎた
社会を壊すんではなくて、ジワジワ腐らそう。中途半端に腐らそう。
金を使うのは最低限、ライフライン維持程度にとどめればいい。
企業なんか、根枯れしてくる。 内需を壊滅させる一翼を。

2ch- We are サイレント・テロリスト−3テロ目
http://school7.2ch.net/test/read.cgi/job/1188315400/

517名前制限中:2007/09/03(月) 12:08:10 ID:2PPYVjO60
週末にあったリオナの2夜連続2竜の話題がまったくないなw
さすがNCJオススメ鯖。ヴァラ首は破格の3.55G。あるとこにはあるんだな、アデナ。

518名前制限中:2007/09/03(月) 12:18:48 ID:BNCGg7ks0
今の難易度で二夜連続とか、「暇なんだなー」と思わざるを得ない
折角の週末両方潰すとかw

519名前制限中:2007/09/03(月) 19:00:11 ID:jm4gGUSg0
>>517
何を言っているのかよくわからないが
2鯖では1日で2竜討伐とかあったよ?
主催別で募集も別

他の鯖でもあるだろうし珍しいことでもないだろう?

Wiz最終装備のヴァラ首が値上がり激しいってのは共通みたいだが

520名前制限中:2007/09/03(月) 19:03:48 ID:d0AQzWx60
それ2PCで両方参加してる奴がいて、途中でバレて片方分配なしの処分されたのがいたなw

521名前制限中:2007/09/03(月) 20:56:16 ID:1F7CQp3E0
高レベルWIZと弓は増える一方だからな。
装備もある程度整ったらアデナは増えてくばかり。

522名前制限中:2007/09/04(火) 00:30:48 ID:8AZDjg/20
リオナ今回 オークをアデン広場にて開催
これが巣でのオークなら ソサクマーが落としてただろうな

広場にすることによりヴァラカス首が3.55Gまで
値上がりしたといえる

だから 首の値段上げたいのなら 町か城が吉なのかな

523名前制限中:2007/09/04(火) 09:45:56 ID:nfPP.Sw20
フリンやヴァラカスだと人数制限ある=落ちると町
なので全員一旦帰還でオークしたほうがいいとおもってるがね

524名前制限中:2007/09/04(火) 11:22:05 ID:wO25VnYY0
>>522
公開オーク?
討伐参加せずにモノが買えるってことか?

525名前制限中:2007/09/04(火) 11:57:13 ID:y5i01DrM0
大型レイドなら別に普通じゃね

526名前制限中:2007/09/04(火) 13:38:25 ID:WCD/h2O20
へぇー、ジグは参加者しか基本的に買えないな。
ヴァラカスの場合は主催が数名固定されているから温泉アジトのとこでする。
アンタラス、バイウムは現地。ザケンはギラン港、QAは神殿。
参加してない人は友人などに購入依頼するしかない状況だね。
で、ちょっとつつアクセは価格変動しているね。

ヴァラカス=2.6G+(ちょっと前まで2G+)
アンタラス=1.3G(ちょっと前まで1.8G)
バイウム=1G前後でほぼ変動なし
フリン=600m+(ちょっと前まで300m後半)
QA=700m(ちょっと前まで350m)
ザケン=400m変動なし

QAとヴァラカス値上がり、ザケン・バイウムの変動なしは分るんだけど
フリンの値上がり、アンタラスの値下がりはちょっと意味不明

527名前制限中:2007/09/04(火) 15:16:53 ID:oLFVowYg0
PFのダンサー掲示板からなんだが
アンタラスにヘックスが入るようになったらしい

528名前制限中:2007/09/04(火) 17:26:53 ID:7w4jru0g0
>>527
今でもいろいろなデバッフは入るよ。
効きめがないだけ。

529名前制限中:2007/09/04(火) 18:38:34 ID:dSupub2c0
>>524
参加者限定だったよ。
おれもアンタラスと違って落ちたら戻れないから外でオークは当然だと思う。

530名前制限中:2007/09/04(火) 19:14:16 ID:wO25VnYY0
>>529
参加者限定なら村に帰還してオークもありだな。

531名前制限中:2007/09/05(水) 04:29:20 ID:D8Or1GSQ0
ちょい質問
バイウムってさ近接攻撃しちゃだめなのか?
俺は今までスタンやルーツなど足を止める攻撃は範囲の呼び水になるから禁止と思っていたが
近接普通攻撃も範囲攻撃の呼び水になんの?

532名前制限中:2007/09/05(水) 04:50:25 ID:q5qwvAvs0
弓も持ってない近接は帰れ


バイウムはタゲ取った引き役が上手ければずーっと歩き続けるだけで範囲も何もしてこない
(スタン・ルーツなどの足止めが入らない限りね)
そういう意味では近接攻撃を禁止する理由は無い

けど、あの速度で歩き続けるバイウムに、1-2発殴る>追いかける>1-2発殴る>追いかけ(ry
なんてタルイ事されても全く役に立ってないのは自覚してくれよ
普通は円を描くようにバイウムを引き回すから、中央で弓撃っててくれ

533名前制限中:2007/09/05(水) 07:32:36 ID:rrMoR9k20
そして弓撃ってるだけなら本職弓のほうが(ry

534名前制限中:2007/09/05(水) 10:07:20 ID:bKNF7qbM0
距離が問題にならないなら・・・と、あの職が沸くからそれくらいにしとけ

535名前制限中:2007/09/06(木) 10:38:22 ID:wXaCUE2A0
バーツアンタラス耳2.5gって高!

536名前制限中:2007/09/06(木) 21:04:18 ID:g3cVmsr60
>>526
結構大型レイドに参加して、噂を統合すると・・・
アンタラスの一時値上がりは1PTレイドx2名+3PC火鉢の3人で争ってたから一時的に値上がり
フリンテッサは主催で値上げしてる感じ

537名前制限中:2007/09/07(金) 00:15:56 ID:bic6AGjg0
>>535
ヒンデミは2.75Gだぞw

538名前制限中:2007/09/07(金) 10:58:49 ID:2dAPc/fs0
たけーなー うちは800Mスタートでも入札ない日があるぜ・・・
さすがNCJオススメ鯖だ。値下がりしててもなんともないぜ。

539名前制限中:2007/09/07(金) 19:28:50 ID:14NzK5ME0
アンタラスって何人以上で強さが変動するのでしょうか?

540名前制限中:2007/09/08(土) 00:56:29 ID:sgJJqNeU0
>>538
アンタラスはそんなもんだよな。
ヴァラカスは魔法クリ出まくりの唯一無二の存在だから高くても仕方ないが
アンタラス程度ならダイナアクセでも別にいいし。

541名前制限中:2007/09/08(土) 12:42:35 ID:qSctKPwg0
出まくりって、全て揃って初めて効果があるんだけどな。
まぁヴァラ首と並んでハードルの高い精錬WM抜きでも結構出ることは出るが

542名前制限中:2007/09/08(土) 15:43:31 ID:XDwMt4q60
ザケン耳の方が、アンタラスの劣化アクセだから安くなる気もするがなー
次に竜が実装されたら、そのボスアクセは耳に来そうな気がする品ー
ってスレ違いすまん

543名前制限中:2007/09/09(日) 00:18:49 ID:Y.7yCwmg0
>>523
あれ、ヴァラカスも フリンも 落ちてもすぐ戻れば 現地に変わっていますよ
1月ちょっと前から隠しパッチみたいです

544名前制限中:2007/09/09(日) 00:28:17 ID:ZqOKZJqQ0
すぐって?
一分かからず戻ったがダメだった。

545名前制限中:2007/09/09(日) 02:01:36 ID:jLptv5YQ0
つまんねー釣りだな
即戻りでも無理だよ

546名前制限中:2007/09/09(日) 04:24:32 ID:BDqkx3E20
>>545
いやそれがそうでもない。3分以内くらいだとその場復帰できる模様 俺の見ただけでも4,5人ヴァラでその場復帰していた

547名前制限中:2007/09/09(日) 04:59:06 ID:yfa57Rac0
即戻り平気になっているよ、でも2-3分ぐらいっぽい

548名前制限中:2007/09/09(日) 13:53:50 ID:p0GHy2wc0
沸く前じゃなくて?
沸く前なら復帰した人知ってるが(同じptだった

549名前制限中:2007/09/09(日) 14:48:42 ID:MC.X/L4E0
2,3分で戻れるのが本当か知らんが
みんな2,3分で戻れるスペックのPCとは限らないし
フリンヴァラは町でオークでいいんじゃね?

550名前制限中:2007/09/09(日) 16:20:22 ID:FrrVAysU0
8鯖。いまフリン終わったとこだけど戦闘中(第1形態)に落ちた人間がすぐに復帰していた
通路戦で落ちた人間はゴダだった

551名前制限中:2007/09/10(月) 10:31:06 ID:UUABSLdA0
2,3分て微妙だな。
高スペックPCでも最低30秒ぐらいはリスタートに時間かかるし
人手が必要だから自分で実証をしてみる気も起きないw

552名前制限中:2007/09/10(月) 11:27:30 ID:NsNfNgOs0
NCJのやることだから何か中途半端だなw

553名前制限中:2007/09/12(水) 15:15:42 ID:xHLeUWoA0
TIPS見ても
ヴァラカス:最寄の村へ
フリンテッサ:最寄の村へ  のままだぞ
戻れたとしてもそのまま討伐参加はバグ利用じゃねえの?

554名前制限中:2007/09/12(水) 15:52:37 ID:iH8M3Dkk0
落ちたのにフリン部屋で復帰できてラッキー
あ、でもこのまま討伐はじめたらバグ利用になるから帰還するわ

555名前制限中:2007/09/13(木) 07:59:36 ID:xx7SAzeg0
バグ利用にならないよ。そういう意図せずに通常行動内で起こるバグは問題なし。
前にザケン部屋で扉が閉じたあとに、ラグって中になぜか入っちゃった
奴がいてGMコールしたが、特に問題はないって返事だった。
あとMOBが急に動かなくなるのも問題ないからそのまま攻撃していいよって返事も来たことはある。
それでもNCJは何するかわからないけどね。

556名前制限中:2007/09/16(日) 03:34:38 ID:n/mau2gkO
ゴス アンタラス討伐
アクセ1,66G
討伐参加者261名

557名前制限中:2007/09/16(日) 09:58:24 ID:XjPSKgbo0
>>551
このブログでヴァラカスの復帰について検証っぽいことしてる
ttp://blog.plaync.jp/nybosi.slog

558名前制限中:2007/09/16(日) 16:13:23 ID:Zkv6bCjk0
カインアンタラス
討伐人数 149人
討伐時間 30分
アクセ1.95G

559名前制限中:2007/09/16(日) 17:44:28 ID:5EIeh6Q.0
エリカアンタラス アクセ金額
前回1.5G 今日1.08G

560名前制限中:2007/09/16(日) 17:55:03 ID:PFikop9Q0
>>559
やっぱりアンタラスは暴落の運命なんだな・・

561名前制限中:2007/09/16(日) 18:15:10 ID:5EIeh6Q.0
>>560
高騰の一方だと思う
今回は主催の募集意向が-_-な部分がありたまたまかと思われ
他のサーバではどんどん上がってるし

562名前制限中:2007/09/16(日) 18:26:23 ID:PFikop9Q0
高騰する要素が無い

563名前制限中:2007/09/16(日) 19:01:27 ID:5EIeh6Q.0
ID:PFikop9Q0 がアクセ欲しいだけにしかみえなくてワロスw

564名前制限中:2007/09/16(日) 19:09:18 ID:8WmN3KVc0
今のオリンピアだとスタンやホールドは効かないものだと思って戦うけど
新仕様になったら使うやつが増えるだろうね

565名前制限中:2007/09/16(日) 19:16:51 ID:PFikop9Q0
>>563
くれ!

566名前制限中:2007/09/16(日) 19:20:48 ID:5EIeh6Q.0
>>565
おぼっちゃま、お互い頑張りましょう

567名前制限中:2007/09/16(日) 21:09:15 ID:85RvL0zI0
8鯖 ヴァラカス
163名 1時間50分

568名前制限中:2007/09/17(月) 20:28:13 ID:w6bx9uv.0
アクセいくらでした?

569名前制限中:2007/09/17(月) 21:22:49 ID:WmKHRpi60
鯖ごとにインフレ度合いも違うのに聞く意味あるんか?

570名前制限中:2007/09/18(火) 07:51:41 ID:IyXokiHw0
罰17分きった。16分台をマーク。

571名前制限中:2007/09/18(火) 11:30:56 ID:SvUchI220
>>561
参加270人+だぞ、主催の意向も何もない、欲しいやつはサブクラスや
サブキャラで簡単に参加できるわけだし

572名前制限中:2007/09/18(火) 20:56:43 ID:FvWmIQHU0
>>571
一回の値下がりで暴落傾向と判断できるものでもないでしょ
俺の周りではアクセ安かった原因は募集内容と考えたよ
俺も募集内容から安くなるだろうと予測しながら参加したし

573名前制限中:2007/09/19(水) 16:54:10 ID:Zpiu1iJo0
最近リネージュ始めました!!
趣味で自我撮りをしていてホムペで公開しているので
よかったら遊びに来てください(*^^*)

菜穂子の部屋
http://hp27.0zero.jp/713/naoko21/

574名前制限中:2007/09/21(金) 21:58:59 ID:nMYRm0U60
一年近くほぼ固定討伐だった罰だが29日に公募アンタラスあるぞ。っていうか行ってくる

3月にあった前回最後の公募で失敗した記憶が罰民の脳裏にあるのか、
予定してる人数には達してないみたいだが上手くいくかな。募集スレ見る限り歌次第か。
掲示板によると今で195人の平均Lvが76.23ってなってる。

575名前制限中:2007/09/21(金) 22:00:05 ID:N6r7cu820
・グラディエーターはウォーリアの特徴である1対1の近距離戦闘スキルを極めたジョブ

極めてるのか?微妙

・1対1の戦闘において彼らの右に出るものはいません。

嘘つくな。

・しかしソロで高レベルのモンスターが倒せるからと言って、

倒せません。

・高レベルのモンスターばかりを狙うのはあまり効率がよくありません。

・まあね。

・一瞬に高い攻撃力を出せるとは言っても、それに伴うMP、HPの犠牲も相当なものであるため、

燃費良くないよね。

・プレーヤーと同じレベルのモンスターや、若干弱いモンスターを狙う方がよいでしょう。

白ネMob狩れってか?キツすぎorz

・グラディエーターはパーティープレイの際、魔法が使えないジョブの中で最強の攻撃力を誇ります。

どうしたらそんな大嘘つけるんだw

・なお、多数による戦闘で単体を狙って倒すと言う面でも力を発揮します。

槍PTで残ったmob2刀で倒すのはマカセロw

・攻城戦では逃げる敵を追いかけて止めを刺す役割では

追いつけません。

・トレジャーハンターに並んで最強です。

最強のわけねーだろ。市ねNC

576名前制限中:2007/09/21(金) 22:26:50 ID:Ai5UFvEQ0
>>575
無敵・TSS・ビーム・ダッシュなど1対1特化のスキルがあり極めているといえる。
1対1でグラに勝てる職はいるが攻城戦では逃げる敵を追いかけるダッシュできるし
トレハンブローの方が追撃に向いているがグラもかなりのことを出来る。

577名前制限中:2007/09/21(金) 22:33:06 ID:qIuqmfZ20
これ、グラダッシュ実装前のコピペだしなww

それにしても冷静に読むと
>ウォーリアの特徴である1対1の近距離戦闘スキルを極めたジョブ
・・・ヲリって槍マスタリあるよな?

578名前制限中:2007/09/22(土) 00:14:21 ID:gCqRR.hg0
>>568
今オーク終わって3G+、細かい値段忘れたw

579名前制限中:2007/09/22(土) 10:16:09 ID:D5lIcNJk0
(む)より
●属性ポーション
アデン城ととルウン城の村に配置された属性関連 NPC を通じて
属性強化ポーションを購入する事が出来ます。

これってもともと付いてる属性を強化するだけ?
どんな属性も付けられるのなら・・・もしかしてソサもヴァラカスに!?wktk
(水竜おせーんだよ!)

580名前制限中:2007/09/22(土) 12:32:35 ID:cJmNB9m.0
結論から言うと無理

581名前制限中:2007/09/22(土) 17:43:55 ID:3seTtCI60
属性POTって防御属性じゃねえの?

582名前制限中:2007/09/23(日) 00:37:56 ID:B8dUxd9w0
カイン バイウム討伐で アクセドロップ無しだった

79+の人が頑張ってしまった模様・・・

583名前制限中:2007/09/23(日) 01:57:19 ID:dmSY8gEw0
>>582
今のドロップ判定って一番貢献したPTの一番lvが高い奴で判定だろ?
募集段階で79+を入れてる時点でアクセのドロップ率はもう100%では無くなってる様なもんだな

584名前制限中:2007/09/23(日) 02:40:26 ID:JOgEypwI0
WIZと弓は78未満だろ…

585名前制限中:2007/09/23(日) 02:56:18 ID:6mGamsL.0
ATKは77までにしとけ

586名前制限中:2007/09/23(日) 16:39:03 ID:3pPyiVYg0
というとアタッカーを77以下にしても、PT内にLv79とかの後衛がいたら
まずいってことかな?よくわからんけど。

587名前制限中:2007/09/23(日) 17:47:00 ID:VgSp3rzQ0
>>583
52プロフ入れてアカデミーしてた時
間違ってPT切り忘れた時も、普通にアイテムは出てたからそれはないと思う

588名前制限中:2007/09/23(日) 17:59:21 ID:KybYjXXM0
>>586
現在の仕様は対象のMOBへ与えた総ダメージが一番多いキャラのレベルがドロップの基準
アタッカーは77以下
後衛は80でOK(プロ火、プロ水、サイレンダンス、CoVは有効)

589名前制限中:2007/09/23(日) 18:17:58 ID:3pPyiVYg0
そかそか。ありがと。

590名前制限中:2007/09/23(日) 18:53:13 ID:JOgEypwI0
バイウムを76レベルにすれば解決なんだけどな

591名前制限中:2007/09/23(日) 19:21:28 ID:WJPycFZw0
>>590
何が解決するんだ?

592名前制限中:2007/09/23(日) 20:09:20 ID:88XCLvOo0
78弓WIZ人口はなにげに多いが79、80となるとそこまで多くないから規制してもあまり問題ないってことだべ
78弓WIZがいないとけっこうきついからうちだと78~80の人はHP半分までデバフ中心にしてる

593名前制限中:2007/09/24(月) 00:25:04 ID:6qkUwMcw0
カインは 500人前後の参加で30分程で討伐しているんだが
LV制限 手加減とか聞いた事がない
LA取る為に後半頑張ってしまうPT多数(石上げ成功 3M)

594名前制限中:2007/09/24(月) 00:29:24 ID:QU87PWuU0
カインは石オークじゃないのか?@@
しかも500人て・・・クリエラ多発しそうだな

595名前制限中:2007/09/24(月) 02:11:59 ID:FrsHj31k0
なんで500人いて150人討伐と同じ時間かかってるの?

596名前制限中:2007/09/24(月) 03:13:56 ID:pIQxFtKo0
ラグで半分止まってんじゃね?w

597名前制限中:2007/09/24(月) 05:01:16 ID:buT4idRA0
人が多いと手を抜くアホォが多いのも原因じゃね?

うちはそこそこでかいクランでたまにクラハンレイドしてるけど、ゴードン
も4PT弱で倒せてる
もちろん編成は野良に比べれば条件は良くない
それでも全員が100%力出し切ればなんとか倒せるけど、野良で5PT以上
でゴードンいってもクラハンと大差ない時間がかかる

人多いし全力でがんばらなくてもいいから適当にやっとこってのが多数
いるのは仕方ないべ

598名前制限中:2007/09/24(月) 10:38:01 ID:ZpYoYCvA0
カマエルの竜情報はまだ出てないのか?

599名前制限中:2007/09/24(月) 11:08:48 ID:JUKg4Uug0
78がいないときついなんて思ったことは無いな。
WIZは77でヴォルが完成するから、78WIZのほうが少なめだ。
弓はフリンが78基準だからそこまで上げている人はいるみたいだけどね。

600名前制限中:2007/09/24(月) 17:19:33 ID:HBg91Pt60
エリカヴァラカス1.5h位で終了。
首は2.4G 他鯖と比べると安いか?

601名前制限中:2007/09/24(月) 19:10:17 ID:jyAja.gk0
ヴァラカス最近は前衛後衛どれくらい死ぬものなの?
アンタラスは戦術確立したのと弱体化で1〜3END位みたいだが

602名前制限中:2007/09/25(火) 00:09:08 ID:Kjo7qG4A0
カディがBLばっかする馬鹿じゃない場合
メテオ1発で死なないWiz 0〜5回
メテオ1発で死ぬWiz 5〜15回

カディがBLばっかする場合
メテオ1発で(本来なら)死なないWiz3〜10回
メテオ1発で死ぬWiz 5〜15回

その他後衛はWizよりは死にづらい

BLして全員のHPを危険域まで下げるカスカディだとよく死ねる

603名前制限中:2007/09/25(火) 01:49:44 ID:gUaoayNA0
なんでwizPTにビショが?
それが主流の鯖もあるの?

604名前制限中:2007/09/25(火) 02:05:37 ID:Z9ngKkrk0
死亡率減少により持続的攻撃が可能

605名前制限中:2007/09/25(火) 06:22:43 ID:qSoojWMM0
死んでる間はMP回復すら止まるし
死亡回数少なければWIZの士気も落ちづらいしな。
WIZPTの半分くらいに配置して死んだら即90%リザっていうのは
結構いいと思う。

606名前制限中:2007/09/25(火) 07:58:19 ID:Kjo7qG4A0
>>603
お前さんの鯖ではどうしているのだ?

エルシリビショプロフ歌踊Wiz3
ヒールは全部ビショ担当

Wiz4にしてもリチャMP無いし余り利点は無さそうだが

607名前制限中:2007/09/25(火) 15:57:24 ID:lz13d2UA0
>>606
水エルダ 歌踊 プロフ wiz5
エンパは持ち回りで外部。
メテオ前はMP切れたりするけど、メテオ始まったらMPは切れない

歌踊り>攻撃場所まで移動>攻撃1分半>帰陣みたいな感じ

メテオ始まったら死なないように回避優先なんで、危険な攻撃はしなくなってMP余る。
一回の討伐で0〜2ENDくらい。

もちろん「これが最善!」とは言わないけど、自分達では結構気に入ってる。

608名前制限中:2007/09/25(火) 16:16:38 ID:e46YvKvU0
歌は攻撃参加してたら、MP回復間に合わないだろ
スト消し前提なら歌もダンスも1分半も攻撃してたら間に合わん

ダンスはMP余裕だが、歌はBOSSレイドだと最低でも5〜6曲歌う
これを維持するには座って大人しくしてるのが一番じゃないか?

609名前制限中:2007/09/25(火) 17:36:30 ID:su7w2wqI0
>>602

>メテオ1発で死なないWiz 
俺Lv79ミスティックミューズ C+4
バフ完備でも運悪くメテオ直撃したら死亡率100%なんだが

どうすれば耐えられるんだ?

610名前制限中:2007/09/25(火) 17:58:26 ID:Z9ngKkrk0
77ストスクだがヴァラカス首(HP+445)のおかげで死なずにすんだことが何回もある、メテオ食らって残りHP200とか
火耐性+15%も効いてたのかもしれんが

611名前制限中:2007/09/25(火) 18:01:56 ID:Z9ngKkrk0
カマエルからBOSS強化の情報が出てからアクセの落札額があがってるな

612名前制限中:2007/09/25(火) 20:08:20 ID:vb2LdMP20
>>602
CoVでも死ぬんですか?

613名前制限中:2007/09/25(火) 21:19:50 ID:SSucSIts0
> 602
> BLして全員のHPを危険域まで下げるカスカディだとよく死ねる
これこそ馬鹿の発言だろ。
BL使っても即グループヒール飛ぶだろ、それでPTメンバー全員がHP満タンになる。
全員のHPが危険域まで下がるって、メンバー全員がなんでそんなにダメージ食らってるんだ?
たまに後衛がタゲられることあるけど、通常後衛なんてダメージもらうことは稀だぞ。
それに、そこまでHP減ってたら何やっても生き残れんだろ、どうやればいいんだよ!

まぁ、大体メテオの範囲に入る奴がアホだ。
ATKは最大距離から攻撃、後衛は竜が近づいてきたら退避、これが常識だろ。
それに、メテオは前兆があるんだから逃げることも出来る。
死ぬのをカディのせいにする奴は下手くそだ。

俺はWIZだが、カディには感謝してる。
前線まできて、ヒールにリザに頑張ってくれてるからな。
正直いって一番献身的に動いてくれる人が多いよカディは。
歌踊りのタイミングでももらいに行かずにリザとかに奔走してくれる。

まぁお前は死んどけ、そんでシリリザでももらっとけよ、カスが。

614名前制限中:2007/09/25(火) 23:30:52 ID:W2t.WAr2O
言ってる内容を否定はしないが歌(踊り)もらいに行かないのはどうかと思うぞ。
それで死体が一個増えれば他の負担が増すだけだし。

615名前制限中:2007/09/26(水) 00:08:16 ID:w9x5AfFU0
というかカディが死んだら元も子もないんだから歌は貰うべき
踊りはコンセあるならもらっとくべきだろうな

616名前制限中:2007/09/26(水) 00:08:37 ID:J3NZ9sMY0
おまえらメテオの範囲に入らないとかすげーな?
俺近づいてきたら離れてるけどヴァラカスのほうが圧倒的に早いから
何発か当たるぞ
フィアーで壁いってたら確実に食らうし。

前足>メテオとかブレス>メテオでBLすると
GrpH来る前にメテオ降ってきてまとめて死ぬこともある。

>>613
BLばっかして、って書いてるからMGHケチるようなやつのことじゃないか。

617名前制限中:2007/09/26(水) 00:37:13 ID:I69xigzc0
>>609
水じゃなくて火もらえ
話はそれからだ

618名前制限中:2007/09/26(水) 00:38:05 ID:w9x5AfFU0
>616
ヴァラカスがメテオの詠唱に入るときは
顔を左右に振る>体を沈める(地震発生)>
後足だけで立ち上がり翼を広げる>首を上に挙げて咆哮
とこれだけの動作をする
この間ヴァラカスは一歩も動くことはない

どう考えても他の攻撃の後にメテオが来る状況でGrpHが間に合わないとかありえない

619名前制限中:2007/09/26(水) 00:41:58 ID:RHAxr0Gg0
ラグが起こらない限りメテオは食らわないよ
常に最大射程の900維持しながら魔法を撃つ
ヴァラカスが移動したらすぐに引くようにすれば維持できる
脳内じゃなくて毎回そうやって生き延びてる
例外として歌と踊りをもらう時とbuff更新時は逃げれないことが多い

620名前制限中:2007/09/26(水) 01:56:41 ID:jxeo/zQc0
>>602>>613
そこはカディの上手いか下手かの差だな
上手いカディは攻撃のモーションを見てBLを入れてくる
これによりダメ発生直後にBLが入りすぐにヒールで回復される
逆に下手なカディの場合だとBLを入れるのが遅くなり
BLが入ってHPが低くなった所にちょうど範囲が来てヒールが間に合わず
本来死なないはずの奴が無駄に死んでしまったりする

621名前制限中:2007/09/26(水) 02:56:16 ID:Js8bAIQU0
距離900を維持してればメテオ喰らわないよな?
近づかれたら一旦離れて、
スキルボタン1つで近づけばいいだけ。

622名前制限中:2007/09/26(水) 09:17:04 ID:LYkk.gG20
ヴァラカスが追いかけてきてても、メテオの時は結局足止まるから逃げ続けてれば
メテオ発動前に範囲外に逃げれる。

623名前制限中:2007/09/26(水) 09:59:03 ID:oNyLV9II0
タゲもらってるのに方向も考えずに逃げて来た結果、リチャPTを壊滅させるバカがよくいるけどな。

624名前制限中:2007/09/26(水) 10:57:29 ID:GHx/XV9k0
メテオで距離900を意識しすぎて逃げ回ってるWizは火力になってないカスだと

625名前制限中:2007/09/26(水) 11:49:34 ID:ZF0.Dgis0
>>624
どちらかというと死ぬほうが迷惑
あとやっぱBLはいらんと思うがなうちの鯖の場合リチャPTが豊富だから
BLで死亡者を多く生む可能性がある以上使ってほしくない
もちろんタイミングをちゃんと計って撃つ分にはいいんだが
メテオ詠唱モーションでBLかけるバカディとかいるわけで

626名前制限中:2007/09/26(水) 12:18:48 ID:GHx/XV9k0
>>625
日本語嫁よ低脳

627名前制限中:2007/09/26(水) 13:30:20 ID:I69xigzc0
>>626
おまえが低脳というのはよく分かったから
黙ってろ 荒れる元だ。

628名前制限中:2007/09/26(水) 14:16:33 ID:GHx/XV9k0
>>627
お前も低脳だな

629名前制限中:2007/09/26(水) 14:28:14 ID:Z075SnxIO
自己中なKsWizばっかだという事が露呈するスレだな リザ2で起きやがれ

630名前制限中:2007/09/26(水) 14:28:30 ID:vjyxXgOs0
低脳が必死なスレですね

631名前制限中:2007/09/26(水) 14:51:22 ID:pe6woUwY0
ルナでも早く 竜狩りてーーーーー

632名前制限中:2007/09/26(水) 15:04:31 ID:SbVQkn/60
WIZ PTは総MP量以上のダメージ出せないんだから、
MP溢れさせてるリチャWIZがPT内に居なければ、
漲って死にまくってるPTと避けつつ攻撃してるPTで貢献度は同じ。

厳密にはリザとヒールのMP分が浮くので2つのPTの残り総MP量が同じなら、
範囲を避けまくってるPTのが火力貢献度が高い。

よって竜・フリン級では死なない事の方が重要。

>>624
>>626
は何も分かってないでFA。

633名前制限中:2007/09/26(水) 15:13:27 ID:GHx/XV9k0
>>632
日本語嫁って言ってるだろ

低脳は黙ってろ

634名前制限中:2007/09/26(水) 15:23:33 ID:oNyLV9II0
総MPをきちんと使ってるのなら確かに優秀。
死んでる間はMPも回復しないしな。

逃げることばかりに必死でMPあまらせてるWizはただの寄生だから来ないでくれ。

635名前制限中:2007/09/26(水) 15:26:08 ID:SbVQkn/60
但し、状況的に殆どありえないが
MP100%状態を維持し続けるWIZリチャがksなのは認める。

ついでに2、3桁のダメージしか与えられない近接武器しか持っていない
>>629
>>633
は巣にお帰り下さい。WIZは常時3、4桁のダメージ与えてます。

っていうか、ナカヨクやろうぜ〜w

636名前制限中:2007/09/26(水) 15:30:16 ID:ZF0.Dgis0
>>633
距離600くらいで撃ってるWIZだと反応遅れると逃げ切れないわけだが
それわかってて行ってるのか?
死亡率低いWIZの方が貢献度高くて900維持したほうが死亡率低いわけだが
それをわかってて言ってる?
すべてのWIZがラグとかまったくなく100%モーションに反応できるわけじゃないぞ?

637名前制限中:2007/09/26(水) 15:39:27 ID:qVIw66HY0
おちつけ
624は「距離900を意識しすぎて逃げ回ってる」
の「しすぎて逃げ回る」のが問題で、900を意識して死なないようにするのは
当然って感じでいってるんだと思うが
一連の流れから、900を意識するべきかそうじゃないかの2択に取られる可能性は
十二分にあるので、いきなり低脳扱いするべきではない

638名前制限中:2007/09/26(水) 15:52:25 ID:ZvZk98uI0
メテオが始まる前なら900を意識する必要は無い。
強いて言うなら正面や背後に立たないように気をつければ良い。
だがメテオを撃ちだしてるのに、距離900を意識しないWizはゴミ。

639名前制限中:2007/09/26(水) 16:56:40 ID:I69xigzc0
メテオを気にしすぎるWIZはくるな
MP満タンなのもPTLに徹底して名前メモ
次回から除名という募集して
主催すればいい。

それですべて解決。

640名前制限中:2007/09/26(水) 17:55:39 ID:3EVFwCHw0
>>622
ある程度の囲い込みとマグマの方に逃げないて制限があるから
そう避けれるもんじゃないだろ

641名前制限中:2007/09/26(水) 18:47:35 ID:LYkk.gG20
>640
それはそうだ。
タゲ貰ってるのに逃げ回ってマグマ横断させてヴァラカス回復させるアホはPKしても良い位。
あくまでメテオとビショのBLの関係について、誰かが攻撃もらう>BLで自分のHPが減る>メテオでシボン
という状況だけの意見なので、逃げるんじゃなくて死角に入り込まなくちゃいけない場面もあると思う。
その際に当然メテオ貰っちゃう人もいるわけだしね。

642名前制限中:2007/09/26(水) 22:52:57 ID:hGe/bsxI0
確かに WIZ共は死にすぎ。

何の為の遠距離攻撃なんだ。

棒立ちで魔法撃つな。

643名前制限中:2007/09/26(水) 23:06:15 ID:gjNcV8wQ0
メテオが来たら机の下に隠れればいい

644名前制限中:2007/09/26(水) 23:56:00 ID:w9x5AfFU0
>642
弓が動くととても迷惑だからじっとしててほしいんだが

645名前制限中:2007/09/27(木) 12:45:41 ID:Cb9sb3uQ0
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1190093339/l50/51
ヴァラカスクエ調べてたら出てきた。目から鱗だったので参考までにどーぞw

646名前制限中:2007/09/27(木) 14:08:08 ID:h7r36MzI0
>>645
ここのスレタイ読んでからまた来い。
職限定情報をここで公表されたからってどうしろと?

647名前制限中:2007/09/27(木) 16:13:58 ID:Hvi09Cok0
>>645
火鉢浅瀬なんてピースしなくても槍厨が勝手に枯らしてくれますが?
大体ピース通過って何時間かかるんだよw
浅瀬のMOB数甞めてんじゃね?

648名前制限中:2007/09/27(木) 16:33:45 ID:mOrY5xWM0
火鉢は分裂するから多いだけで浅瀬のMOB数なんてしれてると思うんだが。
まぁ、槍厨が勝手に枯らしてくれてるってところはそのとおりだな。

649名前制限中:2007/09/28(金) 10:48:39 ID:aqYI3RNY0
ふと思ったんだが、竜本体にマナバーン連打とかどうかな。
レイドだと取り巻きにマナバンでMP枯らせて放置すんじゃん。

アンタラスはともかく、ヴァラのメテオを減らせるなら・・・
1/3の人数はマナバーンつかえるわけだしさ。

ま、MPが膨大すぎて焼ききれないとか回復はやすぎとかメテオ消費少なすぎとかがオチだろうけど。

650名前制限中:2007/09/28(金) 11:40:03 ID:STa5wRn60
割合で焼くから多すぎて〜ってのはナイと思うぞ。
後半2つのオチだとは思うがw

651名前制限中:2007/09/29(土) 07:05:14 ID:muT6sYnE0
メテオ発動に火山に生息するMOBの元気を分けてもらっているから
無尽蔵に攻撃可能。

652名前制限中:2007/09/29(土) 15:46:09 ID:5LhXI6Uc0
アジトの管理人のMPみたことをある人いるかな。
沸いた直後は¥かけるMP少ないんだよね。

でも絶対枯れることはない。
ありえない回復スピードwwww
ボスもこんなんだとおもわれ。

653名前制限中:2007/09/29(土) 16:33:35 ID:T5pv0JkA0
スカウター(・A・)イクナイ

654名前制限中:2007/09/29(土) 16:50:00 ID:.EhO5i8s0
管理人のMPは表示されてるだろ・・・・

655名前制限中:2007/09/29(土) 17:06:02 ID:kkaZ2NJc0
アジト管理人同時詠唱できないから
30人くらいで取り囲んで一斉にクリックしまくっても絶対MP枯れないよな

656:2007/09/29(土) 21:04:55 ID:AueKmjtU0
罰久しぶりの一般公募
姉DVDライブをお楽しみに!
ttp://www.siesta.mydns.jp/stream.htm

657名前制限中:2007/09/29(土) 22:11:57 ID:OIxclFSY0
HP残り半分切ったね

658名前制限中:2007/09/29(土) 23:02:54 ID:xSUJrfgk0
アンタラス耳おめ!

659名前制限中:2007/09/30(日) 01:51:14 ID:P/jdtvZI0
テオンでもバイウム討伐でリングドロップ無しが発生
アタッカーのlv上限制限は設けてなかった

660名前制限中:2007/09/30(日) 02:12:38 ID:KST46plw0
ゴスヴァラカス3.6Gで落札

661名前制限中:2007/09/30(日) 10:15:49 ID:/3cG1KS.0
ルナで5月以来2度目のアンタラス挑戦
11/3にレベル70以上299人予定

生暖かい目で応援してください

662名前制限中:2007/09/30(日) 10:54:51 ID:4H4nbdtMO
>>661はバイウム管理人のつもりになっている基地害集団のおかげで中止になる方向です

663名前制限中:2007/09/30(日) 10:55:07 ID:FFUjq2uU0
昨日ゴスのヴァラカスでWIZで出たけど
メテオモーションで間に合わないと判断したらヴァラカスの足元に移動して回避しろとPTLに言われた
実際メテオでは死ななかったんだが偶然なのかな?

664名前制限中:2007/09/30(日) 13:47:24 ID:dOweLmX.0
偶然じゃなくてメテオの範囲はヴァラカスの前後左右に4個落ちてくる(範囲は1個300程度?)
だからヴァラカスの足元や斜めの位置なら900以内でも食らわない

665名前制限中:2007/09/30(日) 15:51:25 ID:mxle73tg0
実際>>664のとおりだから、
ある意味メテオ連発してくれた方が戦いやすいよなw

666名前制限中:2007/09/30(日) 19:57:29 ID:eUdr3xcs0
アジト管理人のMPは尽きるぞw
ttp://reliable-rage.seesaa.net/

ここのブログの2006年12月6日を見て来いw

667名前制限中:2007/09/30(日) 23:34:26 ID:IqxtB9mA0
>>666
何時間かかったんだ・・・

668名前制限中:2007/09/30(日) 23:41:49 ID:oV5ax0hYO
ちなみにMPなくなったらリチャで回復するよ。

669名前制限中:2007/10/01(月) 08:14:23 ID:8Wqb3SFA0
まさにメテオは
「弾幕薄いぞ。何やってんの!?」
だな。
リネ1だと鬼だったのになw

670名前制限中:2007/10/01(月) 11:09:24 ID:r8LPkXQg0
アンタラスの攻撃は何属性だっけ?
全ての攻撃は地属性のみかな?
知りたい事はバフは何がいいのかということなんだけどね

671名前制限中:2007/10/01(月) 12:13:33 ID:fbxvyAOQ0
アンタラスの攻撃は通常攻撃は全て土属性、ブレスとボンバーだけは火属性で
尻尾や地震等アンタラスショックが来るものはショック耐性で軽減可能らしい。

過去スレのC5アンタラス攻略から抜粋
弓PT
WW マイト デス フォカ ヘイスト シールド マジバリ EP BTB プロ火orV
メンシー レジショ ラピショ BoN Gシールド
歌 バイタル ハンター アース
踊 フュリ ファイア アースガード ウォリ
ブレス後
アースガードとメンシーを削ってファイアガード+ウォーディング+レジ火に

WIZPT
WW シールド アキュ WM クレリティ エンパ Gシールド マジバリ EP
BtB BoN プロ火orV メンシー レジショ
歌 バイタル アース リニュ メディ
踊 コンセ ミスティ サイレン アースガード
ブレス後
アースガードとサイレンを削ってファイアガード+ウォーディング+レジ火に

ただこれもC5の記事だし煮詰った最終結論でもないので突っ込みどころあるかも
アンタラスフィアーってヴァラカスと比べてあまり脅威じゃないし、インタのアンタラス
は割と序盤からブレス吹くのでメンシー削って最初からレジ火でも良いかもね。

672名前制限中:2007/10/01(月) 14:33:00 ID:jYEPfnXE0
>>671
歌や防御¥揃ってたら即死はほぼなくなるから
wizは火より水がいいと思う。
攻撃モーション見えてから逃げても1k弱しか喰らわない

水 サイレン WM これが全部揃わないと、そんなに魔法クリは出ない。
1個抜くなら全部抜いてもいい。

673名前制限中:2007/10/01(月) 16:33:41 ID:fbxvyAOQ0
>672
サイレン 水 WMについては同意だけど、地震でショック状態のところにブレス
や踏み付け貰うこともあるから火の方が個人的には良いと思う。
タテオじゃなかったりC+入れてなかったりする人も今のアンタラスでは普通にいるしね。

674名前制限中:2007/10/01(月) 18:47:39 ID:v/eiXRe20
ブレスくるたびにフル¥なのに即死してる奴がいて確認したら
Cアクセとかいうふざけた奴がいたんだが・・・。

675名前制限中:2007/10/01(月) 19:26:21 ID:/TAamJrg0
ブラックリストに載せりゃいいじゃん

676名前制限中:2007/10/01(月) 21:31:47 ID:093O2q2Q0
ほう

677名前制限中:2007/10/01(月) 21:42:05 ID:jqK9VRjs0
アンタラスのブレスは直撃で4k程度だろ?
水でも死なないしクリの出ないWizなら弓でいいよ。
水1つ減るだけでクリ3割から1割未満に落ちる。

そもそもVならともかく火と水で耐久差ほとんどない。
火はMR上がらないからブレスのダメージ自体が上がる。

678名前制限中:2007/10/01(月) 22:14:18 ID:2fIKKmg60
9/30カイン アンタラス&ヴァラカス同時討伐で、
アンタラス耳:2.24G
ヴァラカス首:1.6G

カインは、アンタラス耳がぐんぐん上昇中で、ヴァラカス首のほうはずっと停滞中
サーバーごとにホント差があるねえ

679名前制限中:2007/10/01(月) 22:30:09 ID:cELb85Hs0
アンタラスよりもヴァラカスが安いって羨ましいな。

>677
クリでないWIZってWIZと弓の現状の火力差は水一つでひっくり返るようなレベルじゃないと思うが。

680名前制限中:2007/10/01(月) 23:07:22 ID:jqK9VRjs0
>>679
クリ1割のWizとクリ450程度の弓なら弓のほうがいいよ
リチャ少なく済むし死なないしな。

681名前制限中:2007/10/02(火) 00:05:22 ID:5dxP4dFI0
>>679
火力差はそれでもWizが上だろう
だが弓はリチャしなくていいからなぁ

それに最近はQAくらいなら持ってる弓が増えてきてる

682名前制限中:2007/10/02(火) 00:40:29 ID:5k741a820
>>678
アンタラスは槍職が買ってるからでしょ。計算式見たことあれば誰でも計算出来ると思うけども
現状のVレイジ4=仕様変更後のVレイジ+Vダンス+ザケン+アンタラスくらいの吸収になるからね。
引きの数とかで仕様変更後は相当変わるけど、WLならそのまま少数可能だし、
ガッツ主体にした回し方でデストも少数可能になるにはザケン+アンタラスがそろった状態
これだけ槍ばかりの状況でまだいい思いしたいならザケン+アンタラスそろえるしかない
ヴァラカスの値段低いのはいまいちわからないけど、アンタラスは普通に値上がるでしょ

683名前制限中:2007/10/02(火) 02:08:47 ID:USrUZD7s0
だいたい6分の1になるから、それだけそろってもレイジ4の半分くらいにしかならないんじゃない?

684名前制限中:2007/10/02(火) 02:22:38 ID:L93BF4Xo0
カマエルupの仕様変更内容を考慮すれば値段が
アンタラス耳>ヴァラカス首
になるのは当たり前だろw

685名前制限中:2007/10/02(火) 07:53:40 ID:SVOEMcl20
>>682
計算式ってどっかの誰かが妄想で書いてたやつ?www
PFとかみても全く載ってないんだけど、ソースお願いしますね^^

686名前制限中:2007/10/02(火) 10:43:47 ID:PF.sVgag0
>>682
槍スレにVレイジ系回復無しでも凶星程度ならガッツで行けそうってあったぞw

687名前制限中:2007/10/02(火) 14:34:02 ID:Bfke6/O.0
レベル不明だけど弓クリは450か。

WIZの与ダメは通常で大体その倍だな。

688名前制限中:2007/10/02(火) 16:01:29 ID:Bv.bDNSk0
魔法力3500のハリケーン(風弱点多分60%?)で800くらいなんだけどw

スペシンとかソサは500くらいだろ多分

689名前制限中:2007/10/02(火) 16:03:11 ID:iGoaah2U0
>>687
ソサで400
スペシンで360
ハウラで550

大体こんなもんだと聞いた@アンタラス
魔法クリは1/3くらい

690名前制限中:2007/10/02(火) 21:30:42 ID:0M/jnnIs0
計算したら、フルボスアクセの弓とボスアクセ無しのハウラーの火力差が、
3倍くらい有ったと思う。

691名前制限中:2007/10/03(水) 02:51:36 ID:OVbMCqUo0
>>690
その比較になにか意味があるのかよwww
ヴァラカスと精錬WMもってるWIZと比較してくれ。

692名前制限中:2007/10/03(水) 05:03:09 ID:0/vgBYdc0
>>691
多分690は

フルボスアクセの弓×3=普通のハウラー
って言う意味で言ったんじゃね?

693名前制限中:2007/10/03(水) 13:37:14 ID:5ZAwVpNc0
沢尻エリカ鯖のフリンテッサ状況

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【その他】 7/3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 フリン討伐します。
作成者:ボルノ・ディアノ@エリカ 作成日:2007.09.29 23:23 ビュー:1257
【その他】 6/3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 フリン討伐します。
作成者:ボルノ・ディアノ@エリカ 作成日:2007.09.29 23:23 ビュー:715
【その他】 5/7 10 13 16 19 22 25 28 31 フリン討伐します
作成者:ボルノ・ディアノ@エリカ 作成日:2007.09.29 23:21 ビュー:1358
捨てキャラ告知、常識を逸した先の告知に対する抗議活動の一環で告知させて頂きます。
全て一般募集とし、参加者の透明性を確保するために全てイベント板による
書き込みにて募集させて頂きます。
捨てキャラでの告知や、3ヶ月以上の告知が続く限り、これを続けたいと思います。
もしも、この告知の討伐を本当にするような事態になった場合には、来年詳細を掲載します。

694名前制限中:2007/10/03(水) 14:04:59 ID:SPvrhOWg0
エリカの状況はわかったからもうやめて
それ見てジグ鯖でも2ヶ月先の告知出すやつで始めた>w<

695名前制限中:2007/10/03(水) 17:36:47 ID:tBg06zBw0
何で今更4月とか古い告知を持ち出しているんだと思ったら……2008年4月の話かよっ!!

696名前制限中:2007/10/03(水) 18:09:11 ID:DizR9Xi20
>>693
一般ってことはもちろん職不問で短剣職もOKなんすよね^^?








ウソデス・・・人数制限あるのに現ぬかしちゃったね・・・
竜特攻してきまs(ry

697名前制限中:2007/10/04(木) 15:54:02 ID:wsLs0UP60
各鯖のヴァラカス首とアンタラス耳いくらくらいですか?
参考に教えてください。

698名前制限中:2007/10/04(木) 16:22:32 ID:ZSPf/azk0
>>694
マジで?w
と思ったけどフリンテサみたいなのは掲示板で予約制の方がうまく流れそうだね
参加できる人数や職に制限あるし沸き間隔も3日(だっけ?)だから
予約システムにしておくとトラブルが少ない
あとバラカスやバイウム、アンタラスもエリカ式予約システムの方がスムーズぽい

699名前制限中:2007/10/04(木) 17:50:40 ID:Uvz2WkD60
エリカはしばらく自粛しておけ。

700名前制限中:2007/10/04(木) 21:31:10 ID:iscwA7P.0
アンタラスに特攻してくる!

701名前制限中:2007/10/05(金) 09:20:01 ID:ZPFQ5p8A0
エリカのローカルルール

自分が入れないPTやレイドを少数で行う人は害です
自分より資産のある人はRMTもしくは金の亡者です
自分よりレベルの高い人は廃人もしくはニートです
旧BEもしくはF関係の人は害です
一般レイドで討伐を失敗する主催者は害です
一般は優先保護されるべきで、これを批判する人は害です
使用予定の狩場を先に使っている人は無条件で害です
PK対策で昼夜の見回りをしてくれない城主は害です
辻WWやエンチャを無料でしてくれない後衛職は害です
「〜してください」と叫んでいるのにしてくれない人は害です
助け合うのが当たり前。助けてくれない人は害です
攻防戦の時、小細工する人は作戦ではなく害です
祭典で高得点を出してくれない人は害です
高レベル装備を装着して露店する人は害です
効率を追求する人は害です
槍PTや爆弾ゴレPTの参加者は害です
自分を批判する人は無条件で害です
あいつも害、こいつも害、そいつも害、自分と自分の所属するクランや同盟以外すべて害です
エリカ鯖の悪口を言う人は他鯖に出て行ってください。害です

702名前制限中:2007/10/05(金) 10:18:52 ID:JesqI0ZE0
>>701
どこでも似たようなものだな。
かつての2chの罰本スレのテンプレを載せておくか。


戦場どころか狩場ですら勝てない負け犬がでかい態度でいられるのは2chとしたらばだけ!

●自分よりレベルが高い奴は廃でニート
●自分より金持ちはRMTかチート
●自分より儲けるている奴は業者
●自分より装備やレベルが低い奴は寄生
●自分が入れてもらえないPTは害
●自分が入れてもらえないレイドは糞であり「レイド独占」
●自分が入れてもらえない自分たちより強い勢力はすべて害
●自分への反論はすべて敵対勢力の世論操作
●戦争で殺されたら「ニートによる一方的な虐殺」
●リアルに戻れニート!と言いつつ自分もニート
●2chですら勝てなくなったら「ニート必死だな」と書き残して逃亡

ここは、仮想世界ですら屁ほどにも役に立たない惨めなチンカスどもが
壊れそうなプライドを維持するために空虚な罵声を浴びせ合う大人の社交場です^ー^

703名前制限中:2007/10/05(金) 18:08:18 ID:tk7fS7fc0
沢尻エリカage

704名前制限中:2007/10/05(金) 18:15:40 ID:wNkvD90o0
その罰とエリカに70以上のキャラ複数居る私って、廃?ニート?

705名前制限中:2007/10/05(金) 21:59:33 ID:VAMLcHnEO
フリンの討伐手順文章で乗せてあるサイトありませんか?
ググって調べたけど詳しいのが見つかりませんでした

706名前制限中:2007/10/06(土) 01:39:59 ID:puumwrbQ0
過去スレ

707名前制限中:2007/10/07(日) 00:25:38 ID:c5eyydRU0
次のアップデートでどうせ寂びれるだろw
12月以降の予告はあほとしかいいようがないw

708名前制限中:2007/10/07(日) 08:08:40 ID:9WvkSixMO
そんなにフリン首の性能悪くなると思わないのですが…
まあ職によるか…

709名前制限中:2007/10/07(日) 09:59:28 ID:VoVdxqlU0
フリン首はエルシリビショプロフでオリンピア出るのなら必須になるボスアクセだよ

710名前制限中:2007/10/07(日) 12:45:02 ID:EkpgBpSk0
オリンピア真面目にやる気ならそもそもフルボス必須だろうがw

711名前制限中:2007/10/07(日) 12:49:52 ID:xAnUMSsA0
フリンの話題はなんで竜スレ扱いなの?
ボス・レイドボス統合スレじゃダメなの?

712名前制限中:2007/10/07(日) 13:04:21 ID:RI.iHAHI0
>>1
■このスレッドはLineage2の華である地龍アンタラスと火龍ヴァラカス、
フリンテッサ攻略のための情報交換スレッドです。

713名前制限中:2007/10/07(日) 13:21:15 ID:xAnUMSsA0
だから何でフリンを含むの?

714名前制限中:2007/10/07(日) 13:25:41 ID:dRFaGdXU0
コアオルフェンザケンバイウムは完全に攻略されてたがフリンは試行錯誤だった時代の名残だろ
もうすぐ一年前だがな
気に入らんならお前が950取って次スレ申請すればいい

715名前制限中:2007/10/07(日) 13:28:32 ID:xAnUMSsA0
竜だって完全に攻略されてるじゃん
何でフリンだけ特別扱いなんだよ
今後ボスアクセ落とす竜以外のボスが出た場合もこっちで扱うのか?

716名前制限中:2007/10/07(日) 13:34:10 ID:oci4TlFoO
携帯からすみません
ジグ鯖でアンタラス54人で討伐成功という書き込みをみたのですが、
構成はどの様な構成だったのでしょうか?

717名前制限中:2007/10/07(日) 17:21:49 ID:ChoPIM9M0
>>715
お前頭悪いだろ

718名前制限中:2007/10/07(日) 23:21:27 ID:GzSaLLAA0
サイレンもこっちでしょ。
次のUPも一応ボスいるんだっけ?

719名前制限中:2007/10/07(日) 23:59:56 ID:evWhftC20
サイレンとかどうでもいい気がする。
何のために面倒くさいクエやってサイレン倒すんだ。
絶賛放置中じゃないかあれ。

720名前制限中:2007/10/08(月) 01:27:49 ID:JKrbxHWU0
サイレンのドロップが他と比較にならないくらい美味ければ廃人が狩るんだろうけどな
あれじゃだめだ

721名前制限中:2007/10/08(月) 02:07:34 ID:IG/kzI4.0
所詮うまくなければどんなボスも狩られないんだろうな。
フリンもドロップ不味くなった途端放置プレイだろう。

722名前制限中:2007/10/09(火) 11:14:48 ID:NHTq3NbkO
>>716
物理2、Wiz2、寄生1

723名前制限中:2007/10/09(火) 11:27:45 ID:81zkUSuI0
1PT足らないじゃん

724名前制限中:2007/10/10(水) 21:44:33 ID:h0fBuOdo0
上のほうで「マグマ横断させてヴァラカス回復させる」って
あったけど、これについて教えてください。

カイン鯖で何度かヴァラカス討伐に参加してるんだけど、
マグマ地帯を横断させるなっていう指示を聞いたことが無い。
このマグマのとこっていたらダメージ受ける床のところでしょうか?

もしそうだとしたらカイン鯖ではヴァラカスはほとんどこの
マグマの上にいるんだけど、アホなことやってるってことなのかな?

725名前制限中:2007/10/10(水) 21:53:15 ID:2ex6ijUE0
カインはヴァラカスに限らずアホ主催ばっか
アークエンジェル隔離せずにバイウムにアレストしろとか
あげくリング出無いなんてオチに500人以上が集まる

QAは主催がリング以外ドロップ総取りを宣言して実行
やるほうもやるほうだがその場で文句言えずに黙ってて
後で公式掲示板で騒ぐ乞食とかクォリティ低すぎ

726名前制限中:2007/10/10(水) 22:01:32 ID:0RsW7NyE0
どっかのイベ板にヴァラカス攻略が結構詳細に乗っていたな。ドビだったっけ?

727名前制限中:2007/10/11(木) 05:08:15 ID:G.sRtTIg0
ヴァラカスはマグマの上にいると
パワーアップしていくのだよキミ

728名前制限中:2007/10/11(木) 09:25:31 ID:S6io3.qM0
信憑性の無い眉唾話だな

729名前制限中:2007/10/11(木) 10:48:06 ID:8FFDMVCQ0
正確にはマグマでHP回復な。

730名前制限中:2007/10/11(木) 11:29:04 ID:nkS6V2ic0
常時マグマの上で討伐成功しているが、端に寄せればもっと楽になるのか?

731名前制限中:2007/10/11(木) 17:50:35 ID:xAxPKKLo0
>>725
バイウムにアレスト・・・

それひょっとして壮大なMPKなんじゃね?w

732名前制限中:2007/10/11(木) 18:03:02 ID:S6io3.qM0
壮大なMPKだな

T1からは追っかけなくなるみたいだし
足止め>弓とかが有効になるかもしれんが

733名前制限中:2007/10/11(木) 18:40:41 ID:iRnEksGg0
T1からはバイウムもおもしろくなるといいな
ぶっちゃけ今の討伐は非常にツマラン
引き役だけは、ラグと誤タゲ(実際は壊滅した場合に浴びる非難)に脅えながらひたすらマラソン
他の奴は、Atkもしくは魔法おしっぱで終わり。

ところで・・・バイウムの攻略が大変で議論になる場合、ここじゃなくてボスレイドスレでやるのか?
こっちでいいような気もするんだが。

734名前制限中:2007/10/11(木) 18:43:48 ID:vAMh6pEU0
竜だけじゃ二匹だしT1でのバイウムの難易度次第だけど
相当強くなってるならいいんじゃない?

735名前制限中:2007/10/11(木) 19:30:54 ID:28S63vpY0
わかりにくいから、特殊アクセが出る出ないでわけたらどうかな?

アクセ付きボスで討伐が難しくて議論が必要な場合、例えばQAとかも
難易度が上がって、討伐法の検討するならこっちでいいかなーとか。

736名前制限中:2007/10/11(木) 19:38:03 ID:iRnEksGg0
竜増えないしな・・・・

737名前制限中:2007/10/11(木) 20:35:59 ID:yIGLRZ/k0
竜に限定した方がいいんじゃないか?
例えばC5アンタラスなんて情報交換かなり活発だったけど、あそこにバイウムや
QAが混じってきても邪魔とは言わないけど、お互いのためにならない気がした。
むしろフリンがこっちに来ているのが問題な気がする。
個人的にはこっちは竜限定でいいと思う。

738名前制限中:2007/10/12(金) 09:48:06 ID:OXj/m/Fw0
アクセ落札金額相場とかも1スレでみたいからこっちがアクセ出るボス限定でいいんじゃね

739名前制限中:2007/10/12(金) 12:46:16 ID:WhlOG5GQ0
スレタイに竜とかかくから紛らわしいんだろ
NC的にも扱いが違うレイドとボスで分ければいい

740名前制限中:2007/10/12(金) 16:16:43 ID:iTeWKUrA0
次からはこの2つに分ける

・レイドボススレ
・アクセボススレ

ボス・レイドボス統合スレッドにも同意取ってきてね

741名前制限中:2007/10/12(金) 20:28:22 ID:WMmVC5Ds0
むしろ1スレ統合でいいだろ・・・

742名前制限中:2007/10/14(日) 14:45:55 ID:2Aw4xZxc0
アンタラスの落石攻撃だがピンポイントでヘイトの高いやつ狙ってる?

ドラコ軽、ドラコ弓装備の同じ人がその攻撃で死にまくってた

743名前制限中:2007/10/15(月) 01:00:06 ID:EGZkkMBs0
あれって土属性物理攻撃なんだっけ?
メテオと同じく範囲によってダメージ変わってくるのかな?

744名前制限中:2007/10/16(火) 01:44:19 ID:lVM3vKfc0
アンタラスで死にまくるって・・・
よっぽどPTの構成が悪いかその弓の動きが悪いかのどっちかだろ。

745名前制限中:2007/10/16(火) 02:45:36 ID:pcHYATSM0
弓だが俺だけ火力が強すぎても死ねる

746名前制限中:2007/10/16(火) 09:40:09 ID:/76ufMpg0
次スレで統合案が出ていることだし、一度龍討伐のテンプレまとめてみるか…

747名前制限中:2007/10/16(火) 20:59:15 ID:bWGu4P4k0
>>744
しっかり読みましょう
落石が毎回その人に落ちてきて死にまくってる
と私は読めますけど・・・

748名前制限中:2007/10/17(水) 02:51:52 ID:joTglb4U0
アンタラスで即死なんてクリ以外ないだろ

749名前制限中:2007/10/17(水) 06:20:30 ID:qSsF9MiI0
プレレザでも着てんじゃないの?

750名前制限中:2007/10/18(木) 13:19:34 ID:RG7iLHbE0
竜の攻撃分類ってこれで合ってる?分かってる人がいたら訂正お願いしたいだが
アンタラス
・物理地属性ショック属性攻撃
(対応策:物理防御力、地属性耐性、ショック耐性)
前足パンチ、しっぽ攻撃、地震(衝撃波)、地震(落石)
・魔法火属性攻撃
(対応策:魔法防御力、火属性耐性)
即死ブレス、ボンバー爆発
・魔法土属性攻撃
(対応策:魔法防御力、土属性耐性)
石化ブレス
・精神攻撃
(対応策:MEN値、精神属性)
フィアー

ヴァラカス
・物理火属性ショック属性攻撃
(対応策:物理防御力、火属性耐性、ショック耐性)
前足パンチ、しっぽ攻撃
・魔法火属性攻撃
(対応策:魔法防御力、火属性耐性)
ブレス、メテオ
・精神攻撃
(対応策:MEN値、精神属性)
フィアー

751名前制限中:2007/10/18(木) 13:25:49 ID:3ce.if060
あれヴァラカスってスタンあったっけ?
5回くらい討伐いって1回もかかってないんだが

752名前制限中:2007/10/18(木) 13:31:42 ID:ZmNIy6FQ0
>>750
ものすごくどうでもいいんだが・・・・

>前足パンチ



足ならキックじゃね?w

753名前制限中:2007/10/18(木) 13:32:42 ID:/CtWur.w0
>>752
猫パンチもキックじゃないからパンチでもいいんじゃね?w

754名前制限中:2007/10/18(木) 13:40:01 ID:SKxRj2MY0
猫パンチみたいで可愛いじゃないか。

755750:2007/10/18(木) 13:46:27 ID:RG7iLHbE0
そっか、確かにヴァラカスの攻撃はスタン無いのかも知れない。自分も貰ったことがない。
必要バフの話で割りとアースガードが軽視されている感じがしたんだけど
こうして一覧にしてみるとブレス吐き出してもアースガードは抜かないほうがいいんじゃないかと思えて。
後、ヴァラカスも主力はブレスとメテオで前足パンチもしっぽ攻撃も弓以外はあんまり
貰わないから、アース歌よりもウォーディング歌入れた方が良いように思えるが
その辺の意見を聞いてみたいっす

756752:2007/10/18(木) 13:57:48 ID:ZmNIy6FQ0
猫パンチって考えればいいのか^^;
サンクスw

757名前制限中:2007/10/18(木) 18:16:22 ID:Niyb.agY0
>>755
アース歌よりもヴォーディング歌と言ってるけど
うちの鯖じゃ両方入れてるけどな。

アンタラスでブレス吐き出したらアースガードやめるのは枠+歌踊のMPの問題かな。
ファイアガード追加したらアースガードは抜かないと枠きついと思う。

758名前制限中:2007/10/18(木) 18:39:34 ID:MHOHH5ys0
ヴォーディングw

ウォーディングなんだってヴぁ!

759名前制限中:2007/10/18(木) 20:52:51 ID:Mt7zuEAM0
みさをオタ自重

760名前制限中:2007/10/19(金) 19:29:53 ID:cWFJXS/c0
>>755
ウォーディングいれないとか有り得なくない?

ウォーディング入ってないとCoV以外じゃ
ブレスでWiz即死するでしょ。

761名前制限中:2007/10/19(金) 20:33:44 ID:SP9ZY2f.0
うちのPT前回
リニュ、メディ、バイタ、アース、ファイアガード、アースガード、コンセ、ミスティ、サイレン
だった。どうみてもSD過剰です。本当にありがとうございました。

762名前制限中:2007/10/19(金) 21:23:18 ID:feg/r.sk0
>>761
それが普通だろ?
フレイムガードもあるだろ?ファイアガードがそうかw

763名前制限中:2007/10/20(土) 00:38:50 ID:exC90vO.0
アースなんていれても物理攻撃ほとんど食らわなくないか?

764名前制限中:2007/10/20(土) 02:43:35 ID:iNnhwCrM0
魔法 ブレス メテオ
物理 しっぽ 爪
多分。

765名前制限中:2007/10/20(土) 12:26:46 ID:xXbtr/XQ0
しっぽは1撃の危険性は殆どないから、前足パンチで1発で死ぬやつがいるなら入れてもいいかも>アース
ヴァラカスは物理攻撃よりも魔法攻撃中心だからアースはいらんな。

766名前制限中:2007/10/21(日) 21:46:34 ID:fY0xcVEk0
対アンタラス物理(弓)バフ
1.マイト
2.シールド
3.Gシールド
4.フォーカス
5.デスウィスパー
6.ヘイスト
7.マジバリ
8.レジショ
9.アバターorボディ
11.EP
12.レジ火
13.BoN
14.プロ火
15.ラピッドショット等自己バフ
16.(歌)ハンター
17.(歌)アース
18.(歌)バイタ
19.(歌)ウォーディング
20.(踊)アースガード
21.(踊)ファイア
22.(踊)フュリ
23.メンシー>>凶暴化>>(歌)フレイムガード

767名前制限中:2007/10/21(日) 21:49:58 ID:fY0xcVEk0
対アンタラスWIZ用バフ
1.シールド
2.Gシールド
3.アキュ
4.メンシー
5.マジバリ
6.アバターorボディ
7.エンパ
8.WM
9.クレリティ
10.レジショ
11.EP
12.レジ火
13.BoN
14.プロ水orVorマグナス
15.(歌)アース
16.(歌)リニュ
17.(歌)メディ
18.(歌)ウォーディング
19.(歌)フレイムガード
20.(踊)コンセ
21.(踊)ミスティック
22.(踊)サイレン
23.(踊)アースガード

768名前制限中:2007/10/21(日) 21:53:07 ID:fY0xcVEk0
アンタラスバフってこれで合ってます?

769名前制限中:2007/10/21(日) 23:41:19 ID:iv4G5k8k0
>>768
いろいろとおかしいと思う。
メンシーは別にいらないだろうw

770名前制限中:2007/10/21(日) 23:45:15 ID:rwVdV2oE0
BoNって何?

771名前制限中:2007/10/22(月) 00:21:12 ID:Q1L0Zszc0
アンタラスのフィアーなんて殆ど掛からないし、メンシーはいらないか。
ヴァラカスのフィアーはかなり強力だがあっちでも枠1個使ってまで入れるものでもない?
後、WIZPTにバイタ歌がないな。

>770
ブレッシングオブノーブレス

772名前制限中:2007/10/22(月) 00:21:14 ID:idUD2dZA0
ぶれっしんぐ おぶ のーぶれす

773名前制限中:2007/10/22(月) 02:07:39 ID:..qmBRWc0
ヴァラはいいとして、アンタラスくる連中の半数以上は¥枠22だしなぁ・・・
それにあわせとかないと毎回BoNとばされてイライラするw

774名前制限中:2007/10/22(月) 02:42:56 ID:br0fiL0E0
プロ水とか入れるならWWも欲しいところだな。
あとフレイムガードとアースガードを一緒にしなくていいと思う。
うちの鯖では途中で入れ替えるな。

775名前制限中:2007/10/22(月) 03:25:20 ID:4G3V5U6M0
ごめんなさい><
21枠なんです><

とか言い出すwizが激しく邪魔くさい
おいおい 踊り減らしますねとか言ってるんじゃねーよダンサー
23枠ない奴は参加自粛してくれ。主催が「最低22からよろしく」って告知してるのに
なんで1PTに3人も21枠の奴がいるんだよ

776名前制限中:2007/10/22(月) 05:51:53 ID:/0ETLyDMO
Wiz:「21枠何で俺は、GとNB抜いて下さい」
俺:「何で21枠なんすか?」(募集は23ってあったろ)
Wiz:「俺は最強だから問題ない」
俺:「お、おう」(なぜか納得する俺)
実際にあった話だが今思うと微妙

777名前制限中:2007/10/22(月) 09:11:27 ID:vsLgtb0k0
ブラックリスト入れて

条件満たしても蹴るようにすればいい

778名前制限中:2007/10/22(月) 09:31:56 ID:AzbwgLQU0
>766-767
前衛はww必須、メンシーいらね
22枠は考慮したほうがいい、21枠のやつは死ね。
アースガードはWIZがアースガード貰うことによって踏みつけ1撃死を回避できるなら
後半もアースガード残したほうが良い。
猫や馬Bってどうなんだろう?いる時は大体入れていた気がするが代わりに何を
抜いていたのか覚えていないな。

779名前制限中:2007/10/22(月) 10:12:53 ID:UKKilFpc0
>>778
前衛はいらね

780名前制限中:2007/10/22(月) 10:58:14 ID:DoHX2ajM0
うちの鯖では前衛(弓)のレジ火かGシー抜くのが多い?
無論、前衛PTの後衛にはかけるけども。
EP、MB、フレイムガードでブレス1発耐えられればいいって思想かな?

歌は前半アースで後半はウォディとフレイムガードに切り替え。(後半アースなし)
抜くときはGシーから。

アンタラスでの死因No1は本体より子に粘着されたときだとおもうw

781名前制限中:2007/10/23(火) 01:06:16 ID:AfGGFojU0
まともなカディがいれば普通死なないけどな・・・。

782名前制限中:2007/10/23(火) 01:16:36 ID:oOcpo00I0
カディが子に粘着されたやつにヒールして、子の異常なヒールヘイトでそのカディが死ぬw

カディがまともでもBOアクセとかで来るのがたまにいて、フルBでブレス踏み付けは勿論
地震でもすぐに転がったりするのが混じってるからなぁ。

783名前制限中:2007/10/23(火) 09:48:31 ID:Tg1P4A8U0
>>782
周囲のPC全部子にタゲ集中すれば30秒くらいで落ちる。
リニュとプロフェシー入ってればバランス>MGH>リストア>MH数回>バランス
とまぁMP枯れるまで耐えられる。

784名前制限中:2007/10/23(火) 09:59:07 ID:sOufFZ1I0
そもそも編成でPTにビショカディがいるのが1/2〜多くて2/3
そのうちビショが1/2〜1/3。WIZPTはエルダ+シリが多いしな。

70台前半、下手すりゃ60台が入り混じるうちの鯖。
カディ+シリでカディがタゲられたら5割は死ぬwww

785名前制限中:2007/10/23(火) 18:13:39 ID:Tg1P4A8U0
子の優先タゲ指示シャウトと子のタゲマクロを作らせておけば
早々に排除できると思われ。

786名前制限中:2007/10/23(火) 21:52:59 ID:TYe7ZWUwO
「無理やり入ったけどやる事ナイヨー」みたいな前衛が生き生きと走って行くな……
大概アレストを誰かがかけちゃったりもあるし

787名前制限中:2007/10/23(火) 22:44:57 ID:hHJyhK2c0
罰アンアタラス13.52

788名前制限中:2007/10/23(火) 23:31:49 ID:oOcpo00I0
WIZは子攻撃禁止令が出てる。MR高いからWIZが攻撃すると損というのが理由らしい。

789名前制限中:2007/10/23(火) 23:56:57 ID:9sL4zBxg0
子の処理は弓がいい?

790名前制限中:2007/10/24(水) 00:00:14 ID:ibCbgeiI0
>>789
wiz以外全員で瞬殺推奨

791名前制限中:2007/10/25(木) 00:03:36 ID:Ws9coH5Y0
バイウムはこっちでいいんか?
カイン、バイウムリングまたもやドロップなしwwwwwwww
しかも主催は前回と同じ!ある意味この主催は神!

792名前制限中:2007/10/25(木) 00:11:15 ID:yOyky4DQ0
ダメ主催だな
しっかりと78+アタッカーは排除しないと分配ないだろうに

793名前制限中:2007/10/25(木) 01:52:29 ID:e3FWO5xY0
主催に敵対する誰かが意図的に行っている妨害行為なんじゃないの?
LV詐称して入ってるか、78なの自覚してわざと全力で攻撃しているとしか思えん。

794名前制限中:2007/10/25(木) 11:58:28 ID:Kjgvt..I0
元々別の主催が今週の金曜日にバイウム討伐告知出してたのに
別の害主催が昨日いきなり今夜討伐するとか言い出して人集まらず
2時間くらい討伐に時間かかりデスペナ祭り
適正↑のやつらも手加減してる余裕なしだったんでしょw

でリング出ない討伐を2回やってのける偉業達成www
しかもまだバイウム討伐主催する気あるからどうしたもんかww

795名前制限中:2007/10/25(木) 19:45:14 ID:LpljHlE60
>>793
PTMで78+を排除した募集をしないといけないな。
あと、PT入った後、職切替も禁止な。

796名前制限中:2007/10/25(木) 20:23:33 ID:1tp5DOlE0
>>795
先に支援だけ〜80で募集、その後に〜77でアタッカーだけ募集がよくない?

やっぱり次のアップから78+支援はLA直前に抜けるしかないのかね?

797名前制限中:2007/10/25(木) 20:53:59 ID:yOyky4DQ0
78でアタッカー強化スキルあるんだからバイウムのレベルも76にして欲しいよな。
わざわざ77の99%を維持しているアタッカーもいるのに。

798名前制限中:2007/10/25(木) 21:13:40 ID:4oN1PeiA0
ここでバイウムの話題はスレ違いです、やめてください
次スレからはフリンも禁止になり、2竜専用スレとなります

799名前制限中:2007/10/25(木) 21:23:09 ID:3zEIPWRM0
>>798
(´・ω・`)知らんがな

>>733->>741で議論してたのが途中で終わっちゃってるな
スレも残り200だし、本気で議論した方がいいんでないか?
>>950の自由に任せたら、スレ立ての人も困るだろうし。

とりあえず俺はボスアクセ出すボスは全部こっちでもいいと思う
>>740に同意ってことで

800名前制限中:2007/10/25(木) 23:16:59 ID:PYNohqPM0
龍もボスもレイドも話す事はあまりないんだから統合でいいだろ

801名前制限中:2007/10/25(木) 23:47:00 ID:vUC.76Ho0
確かに。

よくスレ分離を訴える人は、勢いが0.8とかのスレを量産して何がしたいんだろう
15.0以下のスレはいらないと思うぞ・・・

802名前制限中:2007/10/26(金) 02:51:30 ID:jxCw.dOQ0
普通のレイドと、アクセ出すボスは討伐方法やら何やら全然違うんだし
一応分けておいていいんじゃないかな。

今でこそ討伐方法も確立されちゃって閑古鳥鳴いてるけど
今後のアップデート(T2以降も含めて)次第では、また話題が増える可能性もあるわけだし。

803名前制限中:2007/10/26(金) 03:12:06 ID:OkZ.Dkds0
もうこのスレやめてボス討伐スレにしない?

804名前制限中:2007/10/26(金) 06:30:54 ID:qz8DdNNk0
レイドボスだけあっちのスレに残っても死にスレに成るだけだと思うけどな
もう完全に討伐方法等確立されてしまって、向こうでレイドの話上がるの殆どないし

805名前制限中:2007/10/26(金) 09:02:37 ID:zxxJgXgw0
竜はT1での強化でどう変わるかが見もの位か

806名前制限中:2007/10/26(金) 12:08:04 ID:wf75eEdk0
レイドボスの変更要素
・フレンジー乙で高LV1PTレイド(特に石上げ関係)どうなる
・生命のクリスタルと引き換えに手に入る水晶の価値
・カマエルのレイドでの活躍度

ボスの変更要素
・QAの誘い出し不可
・バイウムの引き狩り不可
・竜の防御、MR、HP上昇
・フリンの防御、MR、HP上昇
・新ボス追加

807名前制限中:2007/10/26(金) 12:26:35 ID:nh4R2czY0
新ボスってレイドじゃねーの?
ボスアクセも追加されんのか?

808名前制限中:2007/10/26(金) 19:46:14 ID:LKWiiMHo0
>>807
80図のためのアイテム落とすよ

809名前制限中:2007/10/26(金) 21:52:22 ID:k6Weqd/20
ちょwwwこれwww
http://tseb.net/?H4xV

810名前制限中:2007/10/26(金) 22:20:15 ID:EOW.9eoY0
>>808
それって信託の島のインスタントダンジョンのレイドでは?

ヘルバウンドにボスいるんじゃないのか?
アクセはどうやら無いみたいだが

811名前制限中:2007/10/27(土) 12:27:39 ID:7u6XYH8.0
あれ、水竜追加されるんじゃないの
あれレイド?

812名前制限中:2007/10/27(土) 21:56:32 ID:XtiGx5ZA0
ところで、78平均であれば、何人でバイウム倒せる?
フリンなら4PTだろ?

813名前制限中:2007/10/27(土) 22:31:39 ID:rydKXBHg0
バイウムリング出なくていい&何時間かかってもいいなら3PT

814名前制限中:2007/10/27(土) 23:44:08 ID:RNvf0ngs0
リオナでは3PTでフリン倒してるな。

815名前制限中:2007/10/28(日) 00:05:44 ID:nB1iWGaE0
>>814
3PTじゃなくて27人だよね?
フリンは4〜5PTで指揮チャを組んである必要があるんですが・・・

816814:2007/10/28(日) 00:15:15 ID:XMvPzoqM0
ちと言葉が足りなかったね。確かに4PTで連合を組む必要がある。
27人を4PTに分けて突入、
フリン部屋到達で3PTに編成しなおすと。
ちなみに4PTでいく場合、突入時の振り分けは
指揮チャ1,2番目PTが外、3,4番目が中PTになる。

817名前制限中:2007/10/28(日) 17:12:48 ID:DhYR.5sk0
フリンからメダルでた!


ハリシャじゃなくてな・・・

818名前制限中:2007/10/28(日) 18:00:52 ID:D4UXSawA0
>>806
あと、レイドも含めて
・連合内の最高Lvキャラを基準にドロップペナルティが適用
・Exp分配も連合単位で平等に変更
があったはず。だからバイウムとか前衛後衛関係なく全職Lv78+が参加不可になるかもしれん
逆に後者の変更はタンクptの救済策として大いに歓迎

819あぼーん:あぼーん
あぼーん

820名前制限中:2007/10/28(日) 20:33:41 ID:XMvPzoqM0
バイウムなんか経験微々たるもんだし
どうせ最初か最後に78+いなかったらいいんでしょ。

78BUFFだけさせてバッファはBANしたらいいだけだ。
歌踊あたりが77制限かかって多少人集めづらいくらいじゃないの。
問題は通常レイドだろ。75クエレイドなんか今でさえそれだけやったらドロップまずいのに
大問題じゃないのか?

821名前制限中:2007/10/28(日) 20:46:24 ID:XCz2meak0
何も理解してない奴が沸いたな

822名前制限中:2007/10/28(日) 20:57:44 ID:XMvPzoqM0
どう理解していないんだろう

823名前制限中:2007/10/28(日) 23:18:44 ID:Q/cyJmK60
>>818
>・連合内の最高Lvキャラを基準にドロップペナルティが適用
コレはけっこうキツイな

824名前制限中:2007/10/28(日) 23:33:13 ID:X30dvr4s0
むしろバイウムは三次職を省いてやったほうが面白いと思うよ
いまのように1BUFF以内で倒せてしまうボーナスレイドなんて作業でしかない
野良に開放されてる鯖ならそういうのもありかと。

825名前制限中:2007/10/28(日) 23:37:33 ID:Y8IA/3Uo0
(む)より転載

>●連合チャンネル関連変更事項

>連合チャンネルに属した構成員に習得経験値とレイドポイントが公平に分配される事が出来る様に
>次のような事項が変更になりました。

>レイドポイントを持っているレイド/ボスモンスターを狩って得る様になる経験値、及び、
>レイドポイントは連合チャンネルの全ての構成員に等しく分配になります。

>連合チャンネル構成員の最高レベルとターゲットモンスターのレベル差が 6 以上の場合、
>経験値ペナルティーが適用されます。

>連合チャンネル構成員が死亡させたモンスターから一定距離以上離れている場合、
>経験値/レイドポイントを習得する事が出来ません。

>レイド/ボスモンスターから得る事が出来るレイドポイントが既存より 4倍増加しました。





ドロップに関しては何も変更ないけど?
>・連合内の最高Lvキャラを基準にドロップペナルティが適用
これどこの情報?

826名前制限中:2007/10/29(月) 00:38:02 ID:57Y.EyX.0
対フリンのバフ一覧よろしこ

827名前制限中:2007/10/29(月) 00:39:06 ID:57Y.EyX.0
【雑談】 フリンテッサ、プロ火が回らないと聞きますが・・・
作成者:コ一@フランツ 作成日:2007.08.21 23:33 ビュー:2186
たまに、フリンテッサでプロ火が回せないハイエロさんがいるとのことなのですが、私がやっていることを、書いておきます。
 
1.染料はw+4、タラムローブセットを使用(これは参加条件にはいってますね)
2.ヘルス武器に応じた祝SPSをもっておいてプロ火使用まえには、SPSをいれディレイを早める(マクロが有効)。
3.リバフはプロ火のディレイに合わせて、一人一人にしていく(プロ火とリバフを別々にするとバフが乱れます)。
4.フリンが近くにきてもバフを優先する。火を9人切らさないってのは、実際マジョルカ(?)等は入ると。厳しいです。逃げることよりもバフを切らさない状態を優先したほうがダメに耐えられて、死なないと思います。ただし、私はタテオアクセです。
 
以上、個人的行動です。
これが正しいとは限りませんが、参考にしてください。

検証よろしこ

828名前制限中:2007/10/29(月) 00:40:38 ID:7dl5vY2M0
SPSでディレイ短縮とか言ってる時点でただの阿呆

829名前制限中:2007/10/29(月) 00:49:56 ID:tqfDuD7s0
溜めても何ももらえないレイドポイント4倍にして何が楽しいんだろう

830名前制限中:2007/10/29(月) 01:02:06 ID:6v6Oueu.0
プロ火は弓>ビショ>エルダー>プロフ>歌踊の順で入れればおk。

弓はヘルスが無いので切れる=死
ビショはヘルス持てるが他のヒーラーより前線にいるため
プロフはまぁ歌踊より後回しでもいいかもしれん。
歌踊はヘルス持てるし重装備。プロ火ないぐらいで死ぬぐらいやわなら要らん。
UDもあるしな。

831名前制限中:2007/10/29(月) 04:26:50 ID:AfCF/bDw0
78にもなってspsとディレイの関係知らないってどういうこと?w

832名前制限中:2007/10/29(月) 07:04:06 ID:eEYhVnVQ0
>>825
おいおい・・・
物理枠が0になるじゃねーか・・・
ほんとNCは斜め上だな ksg

833名前制限中:2007/10/29(月) 08:13:20 ID:gJ7h5wfc0
ナイトや物理PTから(主にそのPTの後衛から)経験値差が激しいとクレームがきています
 ↓
良し、それなら連合内で均一に経験値が来るように修正しよう
 ↓
経験値減るから物理枠削ろう

834名前制限中:2007/10/29(月) 10:37:32 ID:LUXEgEJM0
>>829
日本では何もないけど、韓国ではレイドランキングで名声が入る。
日本でも実装するように要望だそうぜ。

835名前制限中:2007/10/29(月) 17:03:32 ID:dN4ymLyo0
1PTレイドに上位独占されるだけだからイラン
それより釣り大会実装しろ

836名前制限中:2007/10/29(月) 17:11:17 ID:CXngrtC20
>>835
純粋に聞きたいんだが、カマエルきても1PTレイドできんのか?
上位50位くらいならがんばれば食い込めるだろ。

837名前制限中:2007/10/29(月) 17:47:46 ID:tNQqnS8Q0
>>835-836
氷女王レイドやりまくってるヤツが上位なんじゃないか?

838名前制限中:2007/10/30(火) 07:53:56 ID:4Npzq9ko0
狭間レイドとかな

839名前制限中:2007/10/30(火) 16:29:08 ID:pqZMHEqo0
>>830
歌はプロフより優先だと思う
スト消し時にバイタルとヘルス武器の両方のHP増加分が消滅する。
軽く3k以上HP吹っ飛ぶ。
龍が間近に居てもスト消し断行するしね。
特に歌は歌数のせいで精神秘薬使って生命で瞬時回復は無理。
よく歌踊りヘルス推奨されてるし理由も理解できるんだがぶっちゃけヘルスの恩恵薄いんだよね。
2分弱事にバイタルとヘルス分自分でHP無くすんだから。

840名前制限中:2007/10/30(火) 17:16:34 ID:UnoNFVjo0
優先順位はそれでいいんだけど
自分に入れないと、5分計算がまじめんどくさいんだよね(・・

841名前制限中:2007/10/30(火) 17:42:32 ID:3aT1sJKM0
>>839
MPはきつくならないよ。特に78+だと5,6曲歌っても大丈夫。
あとヘルスはHPの自然回復の合間にスト乗り降りして持ち替えれば維持できる。
HP自然回復→スト乗り降り→ヘルス武器を再装備→HP自然回復
こういうことね。バイタル分はどうにもならんけどな。

842名前制限中:2007/10/31(水) 00:59:36 ID:u9Wzzi06O
>>841
本当に78+の歌か?
6曲なんてクレリティあり、イナーリズム取得、アンタラスアクセありでも、チャンプ入れない限りリチャ無し秘薬無しではとてもまわらないんだが。
HPも自然回復って、更新までにいくつ回復する計算よ…

843名前制限中:2007/10/31(水) 08:39:15 ID:5f/xRG6Q0
WizPTなら歌はリチャ秘薬不要だな。
弓PTだと場合によっては必要だがカッツカツにはならない。
下手に動きまわるより座って回復してるのが歌の仕事。
リチャもらってヒーラーの手間増やすのはあほ。
ヘルスの持ち替えはHPが変動する前に再装備すればヘルス分は
維持できるのは常識。

844名前制限中:2007/10/31(水) 10:24:03 ID:qN1zJt1g0
>>842
HP自然回復は的外れなこと言ってると思うけどMPは78でイナーリズムとってればもつだろ
フィアーとか連続でくらったりしてまったく座れないときとかは別だが

845名前制限中:2007/10/31(水) 11:01:05 ID:Eu3YOezc0
>>844
6曲歌うとイナーにクレありでも721消費(実際はギリギリで更新なんてありえねーけど)
2分での自然回復頻度は36回
精神Sが420回復/5min.=84/1min.
自然回復毎にMP17以上の回復が必要














座るより1発リチャもらえよwww

846名前制限中:2007/10/31(水) 12:03:46 ID:1GfFFcyk0
>>844
サイレンス歌80M、(カマエルで)EP歌80M
合計SP160Mを79で必要とされるシンガーに78でイナーリズム取るSP的余裕なんてありません。

847名前制限中:2007/10/31(水) 13:06:58 ID:5f/xRG6Q0
でもよく考えたら6曲入れる場面ないな。
バフ枠とかも考慮して普通5曲までだろう。

848名前制限中:2007/10/31(水) 13:32:49 ID:JQr3RR3c0
リニュ、メデュ、アース、ウォディ、フレイムガード、バイタルで6だが・・・
ちなみに踊りがミスティ、コンセ、サイレン

849名前制限中:2007/10/31(水) 14:01:40 ID:ENO7B/Cs0
1.シールド
2.Gシールド
3.アキュ
4.WW
5.マジバリ
6.アバターorボディ
7.エンパ
8.WM
9.クレリティ
10.レジショ
11.EP
12.レジ火
13.BoN
14.プロ水orVorマグナス
15.(歌)アース
16.(歌)リニュ
17.(歌)メディ
18.(歌)ウォーディング
19.(歌)フレイムガード
20.(歌)バイタル
21.(踊)ミスティック
22.(踊)サイレン
23.(踊)コンセ

850名前制限中:2007/10/31(水) 14:07:59 ID:GOSaBkZA0
え?歌って6曲維持するために座るのが仕事じゃねーの?
拠点から動かれると迷惑なんでじっとしててくれ

851名前制限中:2007/10/31(水) 15:00:20 ID:5f/xRG6Q0
うちの鯖だとアースを入れる指示はでないな。
特にアンタラスは雑魚すぎて歌とか適当でもすぐ討伐終わるし。

852名前制限中:2007/10/31(水) 15:35:23 ID:Eu3YOezc0
>>849
S6D3じゃなくてD3S6だろ

853名前制限中:2007/11/01(木) 02:00:06 ID:/eQQ6vKg0
>>846
インナー取ってなかったら追加の歌覚えてもぱつぱつなだけです

854名前制限中:2007/11/01(木) 14:41:14 ID:9J9i/LIY0
>>853
79歌はどちらも固定MP消費で既存歌とは違うんだよ。
知ったか乙

855名前制限中:2007/11/01(木) 15:38:40 ID:/TfDub7Y0
みんな>>852は放置プレイなの?

856名前制限中:2007/11/01(木) 16:55:31 ID:LtM.FbpU0
いや、D3S6で合ってる。
防御バフのほうが重要だからダンサーが先にスト消し。

857名前制限中:2007/11/01(木) 19:04:45 ID:oiCUHqjQ0
歌踊の順番なんか言わなくてもみんな判ってる
表記に揚げ足とってるだけのつまらんヤツにいちいちレスする事もない

858名前制限中:2007/11/01(木) 20:06:50 ID:FfenVLAM0
ていうか、別に>849はその順番に入れろって書いてるわけでもないしな。
必要なバフ列記しただけだろ

859名前制限中:2007/11/01(木) 20:52:48 ID:6y4zCvSI0
>>857-858
そんな注釈レスもいらないからwwwww

860名前制限中:2007/11/02(金) 02:01:02 ID:b5w0t.Vg0
1.マイ
2.シー
3.WW
4.ガイ
5.フォカ
6.デス
7.マジバリ
8.EP
9.レジ火
10.ボディ
11.プロ火or風orV
12.自己¥
13.自己¥
14.ファイア
15.ウォリア
16.ヒュリ
17.ハンター
18.アース
19.ウォディ
20.フレイムガード
21.バイタル
22.BN

物理(ってか弓)用になんかほかに必要なのあるか?
ヴァラで

861名前制限中:2007/11/02(金) 02:02:14 ID:b5w0t.Vg0
Gシーだ・・・・

862名前制限中:2007/11/02(金) 02:37:22 ID:8HouCc0.0
誰も突っ込んでないんだけど>>843って今だと不可能ですよね?
ヘルス>スト乗り>ヘルス でもダメだし
ヘルス>持ち替え>ヘルス もダメ
このやり方があるならどなたか教えてもらえない?

863名前制限中:2007/11/02(金) 03:36:53 ID:MafRv2dA0
>>841>>843に書いてある通りでできるな。

864名前制限中:2007/11/02(金) 16:42:40 ID:mAGIK6m20
ストに乗った時点でHP変動してんじゃねーの?

865名前制限中:2007/11/02(金) 19:57:09 ID:nn6foh4k0
>>862
うちはできるときとできないときがある、最速なのかタイミングなのかわかんない

866名前制限中:2007/11/02(金) 20:37:19 ID:MafRv2dA0
自分で試さない奴に説明するのはめんどくせーけど説明

バイタル歌がかかってヘルス武器を持った状態でストに乗ると
歌は消えてヘルス武器も外れるから見た目上HPは減る。
だが乗った瞬間はバイタルで増えた分に関してはそのままになっている。

完全に反映されるのはそこからHPが変動した瞬間。
ただしHPがMAXの状態でヒールを受ける等な場合、実際には増えないが
それも変動として扱う。自然回復も同様。

3.33秒毎に自然回復するから一度自然回復があってから
次の自然回復までの3.33秒の間にスト乗り降りとヘルス武器再装備を
行えばヘルス分は維持できる。
もちろんその間にダメージを受けたりヒールやPOTの類で変動があってはいけない。


1.自然回復したのを確認する(HPがMAXだと確認できないのでMPで見るとよい)
2.ストに乗る
3.ストから降りる
4.ヘルス武器を装備する

この動作を3.33秒以内に終わらせればヘルス分のHPは維持される。

867名前制限中:2007/11/03(土) 01:05:47 ID:0U7iDIrk0
すげーーーーーーーーーーーー
しらなかったああああああああああああああああああああああああ

868862:2007/11/03(土) 01:32:31 ID:xzEqZ64o0
>>866
ありがとうございます
バイタリティ+ヘルスでうまくいくんですね
ヘルス武器だけで一生懸命頑張ってました・・・

869名前制限中:2007/11/03(土) 10:54:53 ID:m/Dql/6w0
まじっすかwwww

870862:2007/11/03(土) 11:45:11 ID:xzEqZ64o0
>>869
実際にしてみましたが
・ヘルス武器は外すと即HPが修正される
・バイタリティはスト消ししてもHPが変動するまでHPが維持される(というバグ)
のため
基本:HP5000
バイタリティだけ:HP6500
ヘルス武器だけ:HP6500
バイタリティ+ヘルス:HP8450/8450
スト消しするとHP5000/5000ではなくてHP6500/6500(と一時的になる)
ここでヘルス武器を装備するとHP6500を維持する

>>866のようにMPの回復を見極めてすると確実にHPを維持できそうです

シンガー本人ならヘルス武器+バイタリティでEヒールして実験してみるといいでしょう

871名前制限中:2007/11/03(土) 15:27:14 ID:5ObWgJZw0
語ってるとこ悪いけどヘルスは25%
これ常識な
で、スト消しするとHP5000/5000ではなくてHP6500/5000(と一時的になる)

872名前制限中:2007/11/03(土) 21:18:02 ID:4ds1EHjI0
乗って降りてヘルス装備はマクロでやっても0.5秒程度だから
回復周期気にしなくても8割くらいは成功してるはずだが

873名前制限中:2007/11/03(土) 21:25:36 ID:ZELtTZGU0
☆☆☆こんなの見つけました☆☆☆
http://u15.byethost13.com/anime/
http://u15cc.newsit.es/anime/
http://u15.hyperphp.com/anime/

874名前制限中:2007/11/04(日) 16:10:17 ID:y1IC03zQ0
>>866
なんとなくみたスレだけどすげー勉強になった。


age

875名前制限中:2007/11/11(日) 02:25:11 ID:gjocOAnE0
10鯖ヴァラカス初討伐失敗
HPが3割くらいのところからヴァラカスの回復が上回って撤退

募集条件 マジェアクセ以上 ¥枠22 レベルは職によるがほぼ3次以上
WIZ 12PT(ソーサも混同)
弓 5PT(条件ドラコ弓)
近接 2PT
リチャ 3PT

876名前制限中:2007/11/11(日) 02:38:46 ID:IOepp.CQ0
はてな?
それなら別に編成としては悪くないし、普通に勝てそうなもんだが

アタッカーに馬鹿が居て、溶岩の超回復ゾーンに引いちゃってたとかかな?
溶岩の上にいるかどうかでヴァラの回復速度が阿呆みたいに違うから

877名前制限中:2007/11/11(日) 04:01:36 ID:zrzFjV8k0
ルナ鯖初のアンタラス討伐成功
 
募集開始19:00>分配終了03:50 討伐時間105分

参加人員233人 分配各10.3M

楽しかったです、はい(笑)

878名前制限中:2007/11/11(日) 04:08:40 ID:35MdmslM0
>>877
マジお疲れ様
アンタラス耳内部オークは痛かったな
980Mとかありえんw

ところで、ドロップリストを見ると分配安すぎないか?
余程落札が安かったのか

879名前制限中:2007/11/11(日) 04:19:05 ID:Rtwx/anEO
>>877
おめでとさん。
血盟戦が派手な鯖だから9鯖のオイラにはわからない苦労とかあったんだろうなあ。
初討伐で105分も立派だと思うぞ。
うちの鯖だと定期的にやってて、今のとこ24分が最速だった。

>>875
リチャPTが3いる時点でかなり厳しいな。
PT構成上でミスあると思うぞ。

880名前制限中:2007/11/11(日) 04:21:30 ID:zrzFjV8k0
>>878
レスありがと〜

まあ、みんな疲れてオークどころじゃなかったってところかなあ
物価もルナは前よりずいぶん安くなってますしね
討伐できるかどうか分からずに、アデナ用意してなかったのかも知れません

でも十分楽しかったから満足

ps 主催ならびに支援者、支援血盟、協賛血盟、参加者各位お疲れ様でした〜

881名前制限中:2007/11/11(日) 04:27:35 ID:zrzFjV8k0
>>879もありがと〜

ご存知の通りルナは血盟戦ばっかりで、敵対ナシ(一部除く)の募集で
高レベルが少ない中での討伐でした(3次は半分居なかったかな・・・)

次はヴァラカス行きますよ〜

882名前制限中:2007/11/11(日) 05:10:30 ID:44ZuyeR20
そののりでヴァラカス行くと自殺祭りになる予感w

883名前制限中:2007/11/11(日) 06:11:04 ID:OWxi5Qo20
本日過疎鯖エリカでJP初?の2竜同時討伐
身内アンタラスvs一般ヴァラカス
さてはてどちらの選択が正しいのでしょうか・・・

884名前制限中:2007/11/11(日) 08:25:10 ID:lDMVO4eI0
別に・・・

885名前制限中:2007/11/11(日) 09:29:22 ID:k2eTLxM.0
さあ皆さんご一緒に!
だ〜れが殺したクックロビン

886名前制限中:2007/11/11(日) 10:44:57 ID:y0Y5dIuc0
>>875
フライングして巣に入ったカスがいたな
討伐ptが巣に入った時点でもうヴァラカスが沸いてた

887名前制限中:2007/11/11(日) 11:35:24 ID:Emg9Teu20
アンタラスとヴァラカスには天地の開きがあるから注意なw

888名前制限中:2007/11/11(日) 12:09:35 ID:1kGnVeNo0
フランツもネタ鯖になってきたなw

889名前制限中:2007/11/11(日) 17:02:40 ID:UIFfjFVcO
ルナで初の討伐が行われてる時参加できないもの同士が棲家の上でドンパチしてたらGMから呼び出しきて警告きたらしいwwwどんな鯖だよwwwww

890名前制限中:2007/11/11(日) 17:20:32 ID:WXGx7WsY0
棲家の上ってドコ?

891名前制限中:2007/11/11(日) 18:54:15 ID:ki8jPJIA0
>>889 ツールで下界を覗いてたんじゃね?w

>>890 人に聞く前に地図見ろよ

892名前制限中:2007/11/11(日) 19:06:32 ID:k1vASlTg0
>>889
ルナ掲示板見てみると分かる。馬鹿ばっかだ。

893名前制限中:2007/11/12(月) 11:36:20 ID:SMLPmPwo0
日曜日、テオンのアンタラス、2¥内約30分で終了

俺の所属したWIZPTは死者ゼロ
三次職の踊り、ビショ、歌、シリ、エルダー完備

ここまでいくと、味気ないな

894名前制限中:2007/11/12(月) 11:51:59 ID:zGQm/rXw0
FSで強化されるらしいから期待しとけ

895名前制限中:2007/11/12(月) 12:49:10 ID://uA5LP.0
みんなのLVが低かった

廃が集まれば勝てた

人数さえ増やせば勝てるくらい鯖のLV上がった

第一次龍強化 でも前の倍集めれば問題なかった

乱獲の世紀

第二次龍強化 これしばらく無理ww

多少龍弱くしてみた PT構成しっかりしてればやっぱ雑魚w

じゃあもっと強くしてみるか   ←今ココ

896名前制限中:2007/11/13(火) 11:56:34 ID:DpLukWbE0
ルナのイベ板のアンタラス討伐の箇所、読んだんだけど、すげえな〜
ギラン港に集合して、全員でDVCを通ったり
なつかし〜〜

本当に楽しそうだなぁ
ウチの鯖は、討伐自体、もう作業だよ

ルナの参加者諸君、おめ〜

897名前制限中:2007/11/15(木) 14:35:49 ID:HEvnxNOs0
フランツの者だが11/24(土)にヴァラカス討伐で下記の内容でタンクの存在が気になっている。古参鯖の人たち的の意見が聞きたい。

>・タンクさんによる、前半のタゲ固定が可能とのことなのでそれを取り入れて タンクPT採用
 
>・消耗品尽きていた方もいるので リチャPT内ですが スミス1名配置 
 
>・始まる前の陣徹底
 
>・回廊にいるレイドを倒すとでる 火のお守り。(数個しかでませんが)火耐性あるのでそれを取って弓PTのカディさんに配布 
  
>・心臓部でのリスタが前回不安のため   クラインにて リスタ  心臓部では確認後主催隊からはいります。 
 
>・WIZPTは職別に絞って、リチャもらいやすい場所にも配置、などなど 位置場所についても改定いれます。
>などなど   かえていきたいとおもいます。 
 
 
>会議したうえでの 編成   
 
>リチャPT2つ   タンクPT2つ(ヴァラカスの頭とシッポで固定)  弓4PT   WIZ14PT

898名前制限中:2007/11/15(木) 14:59:04 ID:VUVpUJHM0
引き狩りが出来なくなったバイウムの討伐法ってどうなるんだろうなw
いろいろ考えてるがなかなか思い浮かばん

899名前制限中:2007/11/15(木) 15:11:47 ID:3N4xr20.0
アンタラスみたいに中心誘導のお手玉じゃね?
今までないがしろにしてきたビショカディの地位UP。
現状だとお情け&保険で2,3枠あるだけだからな。

900名前制限中:2007/11/15(木) 15:37:42 ID:gzPyHPnE0
バイウムの攻撃自体は即死級ではないが、雷はクリティカルが多い気がする。
あれって発動モーションみて逃げ切れるもの?

901名前制限中:2007/11/15(木) 16:24:55 ID:A3.dKBMg0
>>897

>・心臓部でのリスタが前回不安のため   クラインにて リスタ  心臓部では確認後主催隊からはいります。
                                                   ↑↑↑

それはC5まで。
今は指揮チャ入っている奴は全員一気に飛ばされたはず

後は火のお守りとか取ってる暇あるなら急げ。
倒してる間に萎えるぞみんな

902名前制限中:2007/11/15(木) 16:33:52 ID:3N4xr20.0
一気に入っても結局通路でつまるから、やっぱり順番に入ってるな。

903名前制限中:2007/11/15(木) 18:54:17 ID:GYIG3/.w0
>897
ヘイト・ヘイトオーラなどのスキルによるタゲ固定は不可能
ただ岩地への誘導を弓PTに混じってやるのは良いと思う
Wiz14PTが用意できるなら火力的には足りてるから排除する理由は無いね

回廊の途中にいるレイドを相手するのは時間の無駄。全部無視でおけ。

心臓に、「指揮チャの主催」が「最初に」話しかければ全員が一気に中に入れるが
主催以外が1人でも跳んだらこの機能は使えない。フライング防止を徹底。

スミスはPT外で、22PT+スミス2人=200人、でいいと思うぞ

904名前制限中:2007/11/16(金) 04:26:24 ID:wi.RT2Dg0
うちの鯖では回廊にいるレイドは前日に主催が討伐して、移動を楽にしてるんだが?
この方法はマイナー?

905名前制限中:2007/11/16(金) 06:49:19 ID:iJ7N6whU0
意味がわからない。
倒しても倒さなくても移動の難易度は変わらないだろ。

906名前制限中:2007/11/16(金) 09:02:01 ID:jng83Sm20
>>904
レイドはアクティブではない
レイドのドロップ品は役に立たない

倒す理由が不明

907名前制限中:2007/11/16(金) 12:06:01 ID:27GlDo.M0
レイド倒さないと扉開かないと思っちゃってるのかもな

908名前制限中:2007/11/16(金) 22:44:21 ID:RAPmbkAo0
どこの鯖?w
バカじゃねーのwwww

909名前制限中:2007/11/16(金) 22:48:50 ID:TW/8f1nY0
バーツアンタラス
12分40秒

910名前制限中:2007/11/17(土) 00:07:37 ID:5/Coz7Nw0
みんなの鯖のアンタラス討伐の円ってどれくらいの大きさ?
うちだとかなり広くて対岸へ行くと10秒以上掛かったりするくらいなんだけど
>909の×とかはもっと狭く囲んで防御よりも攻撃でやってるの?

911名前制限中:2007/11/17(土) 06:58:44 ID:fj2U9.tE0
>>910
かなり狭い。
PTとPTの間隔がほとんどないけど、自爆mob以外滅多に死なないから問題ないかな。

912名前制限中:2007/11/17(土) 09:29:04 ID:37c9vOVs0
バーツはやいな。
いつかはカールルイスの記録を破るんじゃないか?

913名前制限中:2007/11/17(土) 11:21:13 ID:3DHm399A0
中央から半径900射程までだな、長くて。
ベストは600射程にして弓WIZ配置。
後ろにビショ、その後ろにエルダーと歌踊。

距離を縮めることによるアンタラスからの被ダメより
距離が長いとPTがバラバラになるわ、討伐時間は長くなるわでグダグダ。

914名前制限中:2007/11/17(土) 20:52:31 ID:2VkZiv6.0
貧鯖 野良お祭り企画アンタラス 巣に入れず終了
せめてムービーだけでも見たかったorz

915名前制限中:2007/11/17(土) 20:56:19 ID:jKZKJDQk0
ちょっとまてwww
巣に入れないってなんだそれ

DVC奥の、橋こえたあたりを突破する実力すらなかったってこと?
いくらなんでもソレは…

916名前制限中:2007/11/17(土) 21:08:39 ID:2VkZiv6.0
>>915
妨害により巣に侵入できなかった。
おそらく、突入前に入ったんだろうね。
首謀者は某害同盟とか失敗直後に討伐の予告出した某主催とかいろいろ飛び交ってるけどね。

917名前制限中:2007/11/17(土) 21:40:16 ID:jKZKJDQk0
あー、最初の1人が巣に入ってから一定時間経つと
入れなくなるんだっけか。なるほど…

918名前制限中:2007/11/17(土) 22:57:54 ID:c2qXdvHg0
普通に待てばいいだろ
ウチの鯖でも害の妨害なんぞはアンタラスでもバイウムでも日常茶飯事だぞ
あらかじめそれを見越した時間とって募集する手間も惜しんでるの?

919名前制限中:2007/11/17(土) 23:24:05 ID:lXE2Gc2E0
フランツの者だが11/24(土)にヴァラカス討伐で下記の内容でタンクの存在が気になっている。古参鯖の人たち的の意見が聞きたい。
・タンクさんによる、前半のタゲ固定が可能とのことなのでそれを取り入れて タンクPT採用
・消耗品尽きていた方もいるので リチャPT内ですが スミス1名配置 
・始まる前の陣徹底
・回廊にいるレイドを倒すとでる 火のお守り。(数個しかでませんが)火耐性あるのでそれを取って弓PTのカディさんに配布 
・心臓部でのリスタが前回不安のためクラインにてリスタ心臓部では確認後主催隊からはいります。 
・WIZPTは職別に絞って、リチャもらいやすい場所にも配置、などなど位置場所についても改定いれます。
などなどかえていきたいとおもいます。 
会議したうえでの 編成   
リチャPT2つ タンクPT2つ(ヴァラカスの頭とシッポで固定)  
弓4PT WIZ14PT

920名前制限中:2007/11/17(土) 23:24:22 ID:Z7XdwIrY0
>918
戦争ある週だから午後の早い時間で最初は募集してたんだよ
そしたら「早すぎるから遅くしろ」って主催がだれかに言われたらしく変更された
最初の設定時刻でやってたらなんとかなったかもしれないね

921名前制限中:2007/11/17(土) 23:53:42 ID:BLukC2Hc0
>>920
違うよ。全く逆で最初の主催の書き込みでは午後6時に集合になっていたが、戦争のことを考慮して午後5時に早くなった

922名前制限中:2007/11/18(日) 02:21:41 ID:ncDZAn.20
ヴァラカスにおいては、歌踊の3次職78スキルが重要だから、
討伐の成否は各WizPTにリニュメディサイレンがちゃんとあるかに大きく左右されると思う。

あと、ターゲット固定は弓で十分というか、弓のほうがいいと思うけど、、

923名前制限中:2007/11/18(日) 08:19:39 ID:nDESgeZ.0
>>919
なんか以前にどこかでタンクPTが採用ヴァラカスがあって成功した前例があるような書き方だよね。
タゲ固定できずに申し訳なさそうにヴァラカス追いかけますナイトが目に浮かぶんだが。

討伐成功してもここで
「なんで走ってただけのナイトが分配もらうんだよ」と叩かれまくりそうだ。

その「タンクによるタゲ維持固定ができる」という情報元の開示を求めてみたら?

924名前制限中:2007/11/18(日) 11:23:38 ID:W/lnrKjo0
>>919
タンク不要 火力必要 スミス不要(アイテム床置きしておけばいいだけ)
防御Bちゃんと入れて火力重視編成 MP切れ回避して即リザが徹底して
いれば倒せる。

925名前制限中:2007/11/18(日) 15:03:05 ID:yTt1Bw2Q0
200人もいたらアイテムちゃんと用意してこないカスがいる
だからスミス1呼んで準備しといてもらうのはいいことだよ。

ナイトは不要

926名前制限中:2007/11/19(月) 10:36:45 ID:McgS6Dcg0
貧鯖。討伐主催の書き込みによると、かれこれ40時間近く「アンタラスはタゲれるが巣の中に入れない状態」が続いてるらしい
GMコールの返答は「アンタラス自体は正常に作動している」とのこと。こりゃ今夜の討伐は中止かな

927名前制限中:2007/11/19(月) 15:26:48 ID:T2yEjE7s0
アンタラスがタゲれる時点で中に人居るんじゃねーの?

928名前制限中:2007/11/19(月) 18:25:08 ID:5q5OsObk0
アンタラスに倒されて死体状態で長時間放置していたら
アンタラスはそのまま出っぱなしなのか?

929名前制限中:2007/11/19(月) 21:55:14 ID:Ri3DrD.M0
しかし貧鯖の人為的な妨害が事実だとしたら、敵対のボス討伐妨害ってやり放題じゃね?

930名前制限中:2007/11/19(月) 21:59:43 ID:WPmxuk1U0
2PCスミス分配無しで

931名前制限中:2007/11/20(火) 01:10:53 ID:HfFaFjXU0
なんか魔法クリに修正入るって噂聞いたけどもし修正きたらヴァラ首の価値下がるかな?

932名前制限中:2007/11/20(火) 01:39:11 ID:xw5AABVs0
噂聞いたけど
噂聞いたけど
噂聞いたけど
噂聞いたけど
噂聞いたけど

933名前制限中:2007/11/20(火) 05:57:07 ID:HZnLHkGc0
>>931
ゴスの方ですか?
ご苦労様です^^

934名前制限中:2007/11/20(火) 08:00:21 ID:ULOikLpk0
ゴスは近日ヴァラカスレイドがあるから
そんな主催のマスターベーションを下げるような
書き込みをするなんて事はないはず。

935名前制限中:2007/11/20(火) 09:23:27 ID:YD29rRgs0
ゴスは昔からヴァラカス企画すると妨害が入ると言う噂があってだな…

936名前制限中:2007/11/20(火) 09:31:30 ID:ncnRF4Fc0
> そんな主催のマスターベーションを下げるような

937名前制限中:2007/11/20(火) 11:33:56 ID:007DwSqU0
アンタラスって、ギラン近くの某所で、巣の中に人がいなくてもタゲれるよ
その場所では、アンタラスがウオウオ鳴いてるのも聞こえる

場所はヒミツw

938名前制限中:2007/11/20(火) 12:47:11 ID:gmPafPOM0
>>931
ヒンデミットで今日ヴァラカスのオークありましたねwww

939名前制限中:2007/11/20(火) 13:42:09 ID:1E0W.DIA0
机上の空論だけど。
FD使いが複数入れば、長時間たてこもることができそうな気がする。

1.巣の中の壁際にFD使いがちらばる。
2.タゲがきたらある程度逃げながらひきつけ、攻撃が来ないうちにFDでタゲはずし。
 他の人はその間、MPQKあるいは死亡者がいればリザ。
3.QK中の人のところにタゲがきたら、2の繰り返し。

これで死亡せずに長時間たてこもりができるかもね、中の人は大変そうだけど。

まぁ貧鯖は最初の討伐時もバグ利用だったというし、今回もバグ利用かもねw

940名前制限中:2007/11/20(火) 14:22:52 ID:yD.lsWmoO
>>926
以前、全く同じようになったし、GMにも同じこと言われたことがある。
ずっと待っているとゴゴゴ・・と地響きがして入れるようになった。


>>937
聞きかじりだろうから教えてあげよう。
ギランから遠いが、マップ上のアンタラスの巣の尻尾の付け根辺りでタゲることができる。
タゲってアタックかけると、討伐中の動きも体験できる。
登り方はアンヘル滝の坂の付け根から崖を登って2段目の崖を迂回して飛び降りて走るだけ。

941名前制限中:2007/11/20(火) 14:42:44 ID:UzGX/TA20
>>940の言う場所に近づくと「アンタラスの棲処」と地域名表示が出るけど
そこに居るだけで巣内にいる事になってたりしてな・・・
もしそうなら死なずに巣内で生存し続けることができる。

942名前制限中:2007/11/20(火) 20:54:27 ID:fvZTEinA0
んな場所から行かなくてもゴルゴンからDV登って行けるよ。

943名前制限中:2007/11/20(火) 23:28:18 ID:S8NJPhvo0
>>941
巣内ではない。

944名前制限中:2007/11/20(火) 23:33:44 ID:S8NJPhvo0
>>942
時間はかかるがなw

945名前制限中:2007/11/21(水) 10:25:03 ID:nMD63qZ60
結構、アンタラスの住み処に行く道ってあるんだな
俺はいつもシーレンの先から、走って南下したよ

946名前制限中:2007/11/21(水) 10:50:03 ID:FWpDVAUYO
>>919
タンクでタゲ固定なんか出来ないと思うよ。

うちの鯖では、ダメ維持の為、タンクPTどころか、リチャPT、リザPTもない。
ただ、アンタラスと違ってヴァラカスは落ちると復帰が絶望な為、主催PTに
プロフやシンガーを多数組み込んだリザーブPTを1つ用意してる。
PTの要が落ちた時にはここから補充。

編成の基本は
78+バッファ(プロフが基本ヲクラの時は外部からEPやレジ火)
78+歌
78+踊(馬主の時もある)
カディ
エヴァス
シリセイ(弓PTならエヴァスでも可)
アタッカー×3

のPT構成でやってる。

947名前制限中:2007/11/21(水) 12:34:51 ID:3K0RN2Lg0
ヴァラカスはサジタリウスがタンカーするんだろ?

948名前制限中:2007/11/21(水) 12:55:26 ID:eLIkVbLw0
>946
なんか根本的な考え方が違ってる気がする
継続的なダメージを維持するためにこそリチャPT・リザPTを設定してるんだよ?

まぁ平均レベル上がってきてるから、多少変な編成であっても
今のヴァラカスくらいなら勝てちゃうんだけどさ
主催身内枠とかで近接PTが2-3PTくらい混じってても余裕な程度には。

949名前制限中:2007/11/21(水) 13:36:32 ID:3Hqu1dkE0
リザPTはうちの鯖でもある。
馬、歌でMP回復&ディレイ最速にして起こしまくり。
PT内の後衛はMP回復とbuff維持に専念。
前線復活はリザPT一任。

リチャPTはどうだろ・・・
エルダー、シリエルにリチャできないから対象キャラに直接リチャしなきゃいけないから
リチャPTのキャラを覚えておいてリチャくれと伝える、リチャはマクロで名前タゲして直接リチャか?
かなり面倒だと思うね。
Wiz4、リチャ2×3PT
リチャ6×1PT
の4PT作るくらいなら
Wiz3、リチャ3×4PT作った方が絶対便利。

950名前制限中:2007/11/21(水) 16:35:40 ID:Nzoocgg.0
カディ3、馬、歌2、踊、シリ、エヴァのリザPTはうちでも作ってるな
歌2はクリエラ対策、全PTにカディを配置するのは難しいのでリザ駆け回ってもらってる

951名前制限中:2007/11/21(水) 17:27:00 ID:dNueldlA0
>>949
うちの鯖にはリチャPTゾーン(AAで地面に〇)がある
リチャ希望者はLVだけ露店表記して、MP切れたらそこに交代で走って行く。

タイミングさえ合えば5秒でMP満タンw

952名前制限中:2007/11/21(水) 17:37:55 ID:VQbsOCUw0
>>951
ピットイン作業みたいだなw

953名前制限中:2007/11/21(水) 23:19:38 ID:GA2m.Fo20
そのほうがリチャPTが安全だし回復に専念もできるな

954名前制限中:2007/11/22(木) 00:25:59 ID:aHksnUC60
>>947
3鯖じゃ地竜・火竜とも月弓がタンカーこなしてるな
ヴァラでも討伐時間の6割位そのシルレンがタゲを受け続けてる

955名前制限中:2007/11/22(木) 01:16:56 ID:SEOfZEXYO
>>950
どこの鯖か知らないが、その主催アホ通り越して死神だぞ。

リザLvはカディだろうがLv74ビショだろうが同じだ。
その3人のカディをアタッカーPTに割り振れば3PT分の死亡率が激減するばかりか、
MPも大幅に改善される。

主催と面識あるなら、話しして、すぐに改善させた方がいいぞ。

956名前制限中:2007/11/22(木) 02:39:04 ID:m5KTnibM0
カディは他のPTに十分配分された上での話しでは?

957名前制限中:2007/11/22(木) 03:02:49 ID:ZgPSfw0I0
激減ね・・・・下手にBl使いすぎるカディなんかより74ビソの方が死亡率低かったりするけどな

958名前制限中:2007/11/22(木) 03:24:26 ID:SEOfZEXYO
>>956
>>950よく読んでみ?


全PTにカディを配置はできないので


と、きっちり言ってる。

959名前制限中:2007/11/22(木) 08:39:03 ID:M.9BoYKMO
昔はよくアデンからギランに帰るのにアンヘルの滝に飛んでDV通って暇なら棲み家の上行ったりしたがアジト以外で飛べなくなってからは使ってないな

960名前制限中:2007/11/22(木) 10:07:03 ID:2sgnT6.E0
ま、アンヘル滝前は鏡の森の中でも特にクリエラの名所だしな。

961名前制限中:2007/11/22(木) 10:32:31 ID:4q.OVwHU0
>>951
うちもそうだな。
たぶん同じ鯖かも知れん。

ただアンタ&ヴァラ級レイドだとLv帯がみんな近いし
リチャPTもそれなりのLvだろうからいちいち看板は出してないな。

オーバーリチャを防ぐために満タンになる前に円から出るようにしてる。

962名前制限中:2007/11/22(木) 12:11:31 ID:Mn0Hu/RE0
うちの鯖の場合WIZPTにはカディ配備されてなくて、死んだらリザPTから貰うな

963名前制限中:2007/11/22(木) 12:43:04 ID:z.YVheQ.0
うちもリチャもらう人用にAA円は書くが、看板は出してないね

龍討伐なら募集は普通76+、職によって制限甘くても74+だろ
Lv74リチャならLv79までは100%通るんだから問題なくね?

Lv80には90%になるから、この1割を気にするならLv80の人だけ看板出してもらえばおk

964名前制限中:2007/11/22(木) 17:02:08 ID:3mnfkC2o0
>>955
リザPTは前衛PTより安定性欲しいから>>950のがいいだろ
むしろ前衛PTにカディいれてBLやられたとこにメテオとかのが怖い
高々3PTの生存率上げるより全体へのリザの普及力上げるほうがいいと思うけどな
まさかBNかけないでボスレイドしてるわけじゃあるまい

965名前制限中:2007/11/22(木) 21:47:44 ID:ttz0lA7.O
討伐中に、看板はやばいよ。
看板出している時にフィアーくらうと、アイテム使えなくなる。
リスタで直るが、ヴァラだとGMコールしないとなおらない。

966名前制限中:2007/11/23(金) 01:22:55 ID:TLuDJZHo0
ヴァラカスでは露店出さないほうがいい。
タイトルなり、他のもので。

967名前制限中:2007/11/23(金) 02:34:31 ID:cB2P7GT.O
>>946
9鯖ですね。
私も9鯖でエヴァスで参加してます。

その構成だとヒールはカディさん1任で2人はリチャ専念なので、リチャPTいらなくなりますよね。

あと、9鯖だと基本的にPTはヴァラカスを中心として半径900以内に円陣を組ん
でPT位置は固定としての戦略なので、MP管理はPT内部だけで完結出来るように工夫してます。

それで万一全滅した場合は、隣のPTからリザもらうといった感じなので、リザPTもありません。

これで討伐時間、1時間以内という感じですね。
アンタラスはもっとも早くて、この前(レンゴクさん主催)は24分でした。

968名前制限中:2007/11/23(金) 03:04:32 ID:cB2P7GT.O
>>966
言葉は悪いですが、言ってることは>>955さんが正しいと思いますよ。


PTにいるのがカディさんとビショさんではMP消費が全然違いますから。

それに私は4回ほどしか討伐経験ありませんが、BL直後にメテオなんてまずあり
ませんし(メテオはモーションがあるので、その間にMGHの方が早く来る)。

なにより、カディさんをアタッカーPTにいれれば、MPが22PT中、3PT分も楽にな
るので、その分、討伐時間も早まり全体的な犠牲も少なくなるでしょうね。

969名前制限中:2007/11/23(金) 13:02:36 ID:CL0g3eLw0
そういや前回10鯖のヴァラカス討伐失敗のとき
全てのPTにプロ火指令だったけど、他鯖でもWIZにプロ水せずに火なの?

970名前制限中:2007/11/23(金) 13:29:36 ID:cYrm6YAc0
それははっきり言って主催がアフォ
ヴァラカスの攻撃の8割は魔法で
HP*20%の火もMR*20%の水も
生存率にはほとんど影響がない
強いて言うと移動速度の差で
火のほうがメテオから逃げやすいってことくらいか

カディなしPTだと被ダメが減る水のほうが
確実にヒーラーに優しい
HP+20%とMR+20%両方あるVは別格

971名前制限中:2007/11/23(金) 15:17:54 ID:.E2vnnQA0
>>970 即死の原因のほとんどがその20%の前足攻撃なんだけどな・・・
魔法攻撃はクリでもでないかぎりしなない、クリがでたらどんなことをやっても即死
メテオはさけられなかったやつがアフォでFA
即死を避けるだけなら火、メテオを避けやすくしたいんだったら水
あとはもらう人の気持ちじゃない?

972名前制限中:2007/11/23(金) 17:23:20 ID:cp/EoXI20
本日18時からフランツでアンタラス討伐逝ってきます。
龍に参加したくて頑張ってやっと参加できるレベルになったと思ったのに
レベル70以上職制限なしって・・・
踏み潰されてきま・・・orz

973名前制限中:2007/11/23(金) 18:21:42 ID:nBKakejk0
>>972

失敗か中止に10ガバス

974名前制限中:2007/11/23(金) 18:33:16 ID:mO.Cioic0
>>972
うちの同盟はスルーってことで決定しましたw
どう考えてもデスペナきついですwww
私たちの分も是非がんばってください。

975名前制限中:2007/11/23(金) 19:23:30 ID:2CHfumjg0
せめて72以上で近接職はソウル弓持ってるのが条件とかじゃないとな(´・ω・`)
アンタラスでも火力足りないと驚くほど死ぬぞw

976名前制限中:2007/11/23(金) 20:38:18 ID:XoXGFGcE0
>>レベル70以上職制限なし

lv70〜75までの奴しか参加しねーんじゃないのそれ…
三次職でそんなのいちいち行く人いるとは思えない

977名前制限中:2007/11/23(金) 20:41:47 ID:2btxM3Eo0
10鯖アンタラス
282人で特攻。沸き待ち中

978名前制限中:2007/11/23(金) 20:55:44 ID:.wxH5y/U0
常識で考えれば300人弱いれば楽勝なんだがその内WIZPTがいくつあるのか・・・

979名前制限中:2007/11/23(金) 21:41:07 ID:KeU3HQNA0
>>971
前足は火ありで7000とかくらうので、結局即死します。
せめてヒーラーくらいのHP係数があれば耐えられるかもしれません。

980名前制限中:2007/11/23(金) 21:56:34 ID:2btxM3Eo0
現在30% 即死ブレス開始間近

981名前制限中:2007/11/23(金) 22:16:54 ID:XoXGFGcE0
1時間で残30%まで削れてるんなら火力的にはいけるかな
頑張れー

982名前制限中:2007/11/23(金) 22:23:06 ID:2btxM3Eo0
@10% 即死ブレスで死屍累々

983名前制限中:2007/11/23(金) 22:44:30 ID:RvVorN860
6鯖ヴァラカスはどうなってる?

984名前制限中:2007/11/23(金) 22:51:15 ID:.wxH5y/U0
残り25%、クリエラが少ないおかげで結構楽

985名前制限中:2007/11/23(金) 22:52:03 ID:2btxM3Eo0
10鯖討伐成功

986名前制限中:2007/11/23(金) 23:02:31 ID:.wxH5y/U0
おめ〜、デスペナに耐えてよく頑張った

987名前制限中:2007/11/23(金) 23:07:18 ID:mO.Cioic0
死亡率どんくらいだった?
WIZ系は保護されてただろうけど近接は死にまくったんじゃない?

988名前制限中:2007/11/23(金) 23:17:01 ID:MmDcqWb6O
討伐は成功したけど、結構カツカツな締めくくりでしたね
約100分で終了、やはりメンバー制限してないぶんキツかったように思われますね

989名前制限中:2007/11/23(金) 23:23:39 ID:cp/EoXI20
編成してるの見てた感じだと
先にWIZ隊を組むとか、特にWIZが優遇されてるって感じじゃなかった。
よくわからん編成順序だったなぁ・・・WIZ隊組もうかって言ってた人に待ってねとかって言ってたし。
近接はアンタラスの尻おっかけて死体ゴロゴロ・・・
タンクばっかりのタンク隊、グラ隊、デスト隊、タイラント隊等があった模様

俺近接PTに組み込まれたヒラで4回死亡。
HP減ってもアンタラスの尻おっかけて走り回ってるからヒールに走ってて予想通り踏み潰されてきた・・・
モーションあるのにダメもらう人多杉

990名前制限中:2007/11/23(金) 23:27:09 ID:2btxM3Eo0
作戦が曖昧でかなり死亡率高かった模様。
っていうか、三次で10回ぐらい死んだ
本が一冊行方不明でいまだにオーク始まらず。寝そう。

991名前制限中:2007/11/23(金) 23:32:41 ID:F5no4UuM0
ドロップ品はたまにバグで、イベントリには見えないことがあるから、
拾った人はリスタお勧め

992名前制限中:2007/11/24(土) 01:45:19 ID:0AYKwoTQ0
近接はせめてソウル弓くらい持ってないと火力貢献0。
あと募集はせめて72+くらいにしないと即死者多すぎ討伐できてもデスペナ跳ね上がる(´・ω・`)
下限低いとNBエンチャ持ちが来ないから更に悪循環w

993名前制限中:2007/11/24(土) 02:38:57 ID:6VCtpmM20
フランツ鯖アンタラス、やっと分配終了

994名前制限中:2007/11/24(土) 02:46:56 ID:bWqSKziM0
補足:フランツ鯖アンタラス耳2.1Gで落札

995名前制限中:2007/11/24(土) 03:23:26 ID:ulAxZRBkO
ゴス
24時前に討伐終了
アクセ3.2G

クリエラ3名
ねおち1名

996名前制限中:2007/11/24(土) 14:32:31 ID:nRGDnmjo0
>>969
wizにプロ火(笑)
うちのサーバはVか水ですよ(笑)

997名前制限中:2007/11/25(日) 17:38:42 ID:CZmBhO4s0
もう雑魚いボスはいいから次のうpデートで新ボスが追加されるかwktkして梅

998名前制限中:2007/11/25(日) 17:50:40 ID:FxZHJuiU0
プロ水なかったら経験地半分くらいになりそう・・・

999名前制限中:2007/11/25(日) 22:42:45 ID:LD6a0pb.0
ついにベレスが実装されるそうだが、やはり本拠地は
蟻の巣荒地だろうか?

バフォメットも実装されればリネ1のボスで出てこないのは
竜以外だとデーモン、イフリート、フェニックスくらいだろうか?

1000名前制限中:2007/11/25(日) 22:43:23 ID:LD6a0pb.0
そして1000GET

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