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【光と水の】スペルシンガー総合スレ Part12【シンフォニー】
1悠時★:2007/05/27(日) 02:53:30 ID:???0
△スペルシンガーのスペルシンガーによるスペルシンガーのためのスレ。
 もちろん、上位職のミスティックミューズもこのスレの仲間です。
△お座りまったりが基本のスペルシンガー、荒らしは華麗にスルーで。
△他職や後輩からの質問にはやさしく解説・アドバイスでよろしく。
△C5でスリープが使いにくくなっても、多彩なスキルを使いこなして乗り切ろう。
△次スレ立ては>>950さん宜しくお願いします。

【↓ここを見て勉強しよう↓】
■魔法職関連スレ
こっそりウィザードを語り合うスレ 26
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1141348456/
まったりソーサラーを語り合うスレ Sorcerer!! Part11
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1171964906/
【ハニーフラッシュ!】スペルハウラーPart16【プルルンルン♪】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1178612343/
ネクロの研究室 14部屋目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1172937622/
純召喚師の広場 Part20
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1179130912/
魔法エルフ総合スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1084649057/

【↓落ち込んだ時はここで元気を↓】
【われら】エルフの耳を愛でるスレ【耳フェチ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1090756898/
エルフの森の皆
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1103562187/
エルフ♀スレ2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1157472333/

■前スレ
【光と水の】スペルシンガー総合スレ Part11【シンフォニー】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1174023360/

2鯖スレ統合議論中:2007/05/27(日) 02:54:00 ID:GNQflVfo0
スペルシンガー魔法書
Lv40
オーラフレア         シャックル(ドラゴンバレー入り口・象牙の塔/Lv45)
オーラボルト         ナイトメアガイド(タノール野営地/Lv43)
ソーラーフレア        ナイトメアガイド(タノール野営地/Lv43)
カースフィアー        強化アイアンゴーレム(象牙の塔/Lv43)
サレンダートゥウォーター フライン(フェアリー谷/Lv45)
ハイドロブラスト       フライン(フェアリー谷/Lv45)
フリージングスキン     フライン(フェアリー谷/Lv45)
フロストボルト        フライン(フェアリー谷/Lv45)
マナリジェネレーション   ラキン(狩人の村周辺/Lv44)
Lv44
アイスダガー         フォレストランナー(フェアリー谷/Lv50)
スリーピングクラウド    フォレストランナー(フェアリー谷/Lv50)
フリージングシャックル   フォレストランナー(フェアリー谷/Lv50)
Lv48
キャンセル          パンルエムエルダー(フェアリー谷/Lv54)
Lv52
フローストウォール     ユニコーンエルダー(フェアリー谷/Lv55)
Lv58
オーラフラッシュ       ガムリン(巨人達の洞窟/Lv60) ルウン城の村/ゴダード城の村/象牙の塔 魔法商人販売
アクアスプラッシュ     ヘルキーパーメデューサ(烈士のネクロポリス、異教徒のカタコム/Lv58)
Lv66
シードオブウォーター    ファーレンオークキャプテン(忘却の平原/Lv60)
Lv68
オーラシンフォニー     イナーセン(スカイシャドウメドウ/Lv60)
Lv70
ブリザード           イナーセン(スカイシャドウメドウ/Lv60)
Lv72
エレメンタルシンフォニー  ガムリン(巨人達の洞窟/Lv60)

ミスティックミューズ魔法書
Lv76
ライトヴォルテックス     サーマルネペンシーズ(温泉地帯/Lv75)
Lv77
アイスヴォルテックス    サーマルネペンシーズ(温泉地帯/Lv75)
Lv78
アルケインカオス      トゥームロイヤルガード(密界のカタコム/Lv75)
Lv80
レイジングウェーブ     ヴェロキラプトル(太古の島/Lv83)

3鯖スレ統合議論中:2007/05/27(日) 02:54:25 ID:q1j3XVZ2O
にゃお〜ん(*^_^*)/

4鯖スレ統合議論中:2007/05/27(日) 02:54:30 ID:GNQflVfo0
スペシンの染料組み合わせ一覧

・I+5 W+4 狩り特化型
・I+4 W+5 詠唱特化型
・I+4 W+4 C+4 バランス型
・I+4 W+4 D+4 盾防御・移動速度にロマンを求める型
・W+5 C+4 戦争特化型(詠唱寄り)
・W+4 C+5 戦争特化型(耐久力寄り)
・W+4 C+4 D+4 戦争特化型(盾防御・移動速度寄り)
・I+4 C+4 D+4 弱点強化型

最初に入れる染料を悩んでる人は以下を参考に。
・防具がデーモンセットならWitをまず入れる。
・防具が詠唱系(カルミ・アバ・DC)ならIntをまず入れる。
・Lv40台でいきなりM-8はかなり影響が大きいので、Lv52のファストマナリカバリまでは我慢するのがいいかも。

5鯖スレ統合議論中:2007/05/27(日) 02:55:00 ID:GNQflVfo0
何枚貼ったら超えるかな?

+0ホム(101) +3 C4M級(100)、 +0 C6M級
+1ホム(104)
+2ホム(107)
+3ホム(110) +3 C6M級
+4ホム(116) +0 C最上位(111)
+5ホム(122) +3 C最上位(120)、 +0 B下位(122)
+6ホム(128)
+7ホム(134) +3 B下位(131)、 +0 B上位(132)
+8ホム(140)
+9ホム(146) +3 B上位(141)、 +0 A下位(143)
+10ホム(152) +3 A下位(152)、 +0 A上位(152)
+11ホム(158)
+12ホム(164) +3 A上位(161)
+13ホム(170)
+14ホム(176) +0 S級(175)
+15ホム(182)
+16ホム(188) +0 S級(187)

C4M級: MFD・栄光の角笛
C6M級: ホムンクルス・セージ杖・異教徒の魔法書
C最上位: グール杖
B下位: SoV・精霊の杖・ヘルナイフ・スペルブレイカー
B上位: エビ杖・ToW・カイムバヌルの骨
A下位: エレ剣・ダスパ杖・ソウルズアイ
A上位: SoM・世界樹・ドラゴンフレイムヘッド
Sグレ: インペリアル・アルカナ

6鯖スレ統合議論中:2007/05/27(日) 02:55:30 ID:GNQflVfo0
スキルOE 威力増加と成功率
エンチャントの方向性はパワーを選択。

      成功率      ハイドロ   ソーラ  オーラ  フロスト   アイス   オーラ
   Lv76 Lv77 Lv78  ブラスト   フレア   フレア   ボルト   ダガー   ボルト
+00             .  威力:108  威力:135  威力:87  威力:65  威力:54  威力:54
+01  82% 92% 97%  威力:109  威力:136  威力:87  威力:65  威力:55  威力:55
+02  80% 90% 95%  威力:109  威力:137  威力:88  威力:66  威力:55  威力:55
+03  78% 88% 93%  威力:110  威力:137  威力:88  威力:66  威力:55  威力:55
+04  40% 82% 92%  威力:111  威力:138  威力:89  威力:67  威力:56  威力:56
+05  30% 80% 90%  威力:111  威力:139  威力:89  威力:67  威力:56  威力:56
+06  20% 78% 88%  威力:112  威力:140  威力:90  威力:67  威力:56  威力:56
+07  14% 40% 82%  威力:113  威力:141  威力:90  威力:68  威力:57  威力:57
+08  10% 30% 80%  威力:113             .  威力:68
+09  06% 20% 78%  威力:114
+10  02% 14% 40%
+11  02% 10% 30%
+12  02% 06% 20%
+13  01% 02% 14%

※ Lv78でのスリープ・スリーピングクラウドの+1の成功率は98%

7鯖スレ統合議論中:2007/05/27(日) 02:56:00 ID:GNQflVfo0
フローストウォールの範囲は自分に対して前面のみ。
タゲった敵よりも後方に有効範囲があるから

○○○●○○○
○○○●●●○
自☆○★●●●
○○○●●●○
○○○●○○○

自:術者 ★:タゲったmob ☆:タゲって居ないmob

★と自分の間に居る☆には魔法が当らない。

8鯖スレ統合議論中:2007/05/27(日) 02:57:17 ID:GNQflVfo0
テンプレ職人前スレ251氏より

251 名前:232 投稿日:2007/03/31(土) 00:22:16 [ 2z2aeEIs0 ]
>>233
テンプレに載せてもらってる表を作った者です。
威力の上がり方を見てもらうと判ると思いますが、
エンチャントを上げると毎回威力が上がる訳ではなく、
中間に上がらないポイントが存在します。
ソーラフレアに関して+7で止めてあるのは
+7 > +8で威力の変化が無いのでは?と予想したからなので
誰かが人柱にならない限りはその先は不明です。
また、+7 > +8でのSEコストはEXP6.5M(うろ覚え)位消費してしまう為、
他のスキルも上げたいと言う理由上からも止めています。
SEのNPCに対して¥・SPS無し(だと思った...)でソーラフレアを打ったときのダメージ。
参考値(Lv78、+3SOM、I+4、DCローブ、魔力868、NPC推定MR383)

+0ソーラ:威力135 ダメージ:949
+1ソーラ:威力136 ダメージ:956
+2ソーラ:威力137 ダメージ:963
+3ソーラ:威力137 ダメージ:963
+4ソーラ:威力138 ダメージ:970
+5ソーラ:威力139 ダメージ:977
+6ソーラ:威力140 ダメージ:984
+7ソーラ:威力141 ダメージ:991

祝SPSを使った場合でもダメージの上昇が
+14なので無理に追いかけるのは止めようと...。

9鯖スレ統合議論中:2007/05/28(月) 00:38:51 ID:7zWOFTh6O
うめ

10鯖スレ統合議論中:2007/05/28(月) 00:45:02 ID:QzsHdE/20
早いよw

11鯖スレ統合議論中:2007/05/28(月) 01:29:09 ID:cWuTzdTA0
>>8
ソーラーフレア+8パワーは威力141
+9パワーは142
+10は知らん

12鯖スレ統合議論中:2007/05/29(火) 13:46:06 ID:fJvmCt7s0
先輩方教えてください!!
今日、レベル39になったえるぶんうぃっざーどですが、
これからスペシンの転クエをうけたいと思います。

1・2・3段階まとめて受けようと思っているのですが、
何か注意したほうがいいいこととかありますでしょうか?
どうかアドバイスなどありましたらよろしくお願いします。

13鯖スレ統合議論中:2007/05/29(火) 14:56:48 ID:C2e/J.jEO
とりあえずPKに注意しろ

14鯖スレ統合議論中:2007/05/29(火) 15:02:13 ID:RD1EbUCo0
的確だw

あとは時間がかかることを覚悟しろ、かな。

まとめて進行してもかかるものはかかる。
7職作ってもうやりたくないと思ったのはスペシンだけだ・・・。

15鯖スレ統合議論中:2007/05/29(火) 15:49:25 ID:qC.qRbHcO
いろいろ作ったけどスペシンほど長くてダルかったのは無い
ちなみに、むかついたのはドワのトーマだが・・・

16鯖スレ統合議論中:2007/05/29(火) 16:35:47 ID:e08CH.920
はじめまして。キャスでエルブンウィザード育ててます。
現在25LVなんですが、クランでも高レベルの方が多くて早く成長したくてたまりません><。
お勧めの狩場とか狩り方とか教えて頂けませんでしょうか・・・。

装備は誓いローブセットとライフ杖+4です。
板違いだったらごめんなさい・・・。

17鯖スレ統合議論中:2007/05/29(火) 16:44:56 ID:cF0LWqM60
何でここの存在を知ってて書き込みも出来るのに、過去スレを読もうとしないんだろうね・・・
今ならゲーム内で狩場情報とか見れるし、なにより高レベルが複数在籍してるクランなら
そういう人から情報貰えばいいだろうし・・・
楽して早くレベル上げたいだけなら、祝sps垂れ流しで2PC高レベルシリエルなり、クラメンの高レベルシリエルなり連れて
真っ赤なmobでも狩れば速いだろ。

18鯖スレ統合議論中:2007/05/29(火) 16:55:43 ID:qC.qRbHcO
俺の場合、+16ライフだったから参考になるか微妙だが
30ちょい前くらいからハイネスのオーガとかスナイパー食ってたな。
1h150%は楽に越えてたが…
まぁいきなり質問するより高速二次転職スレとかあるし、過去ログとか調べた方がいいな。

19鯖スレ統合議論中:2007/05/29(火) 17:44:01 ID:fJvmCt7s0
>>13-15さん
ありがとうございます、とりあえず3クエ&召喚クエを同時にやることにしました
1日でも早くスペルシンガーになれるように頑張りたいと思います。

20鯖スレ統合議論中:2007/05/29(火) 20:13:33 ID:bHK8FNuAO
マゾイしレイドでも狩りでも、そして戦争でもwizマンセーな時代が終わろうとしている

でもスペシンが好きだ
一番好きだ

転クエがんばれ!

21鯖スレ統合議論中:2007/05/30(水) 13:06:05 ID:SrgARCb20
>>20
竜でWizマンセー

22鯖スレ統合議論中:2007/05/30(水) 13:36:21 ID:skfyujjw0
戦争なんてエレプロDP実装された辺りで終わってるだろ

23鯖スレ統合議論中:2007/05/30(水) 15:52:04 ID:vYaSceeY0
現在LV71。
結構長い間SOM使ってるんだが、見た目の変化+威力アップを目論んでます。
手持ちアデナ考えると+14ホム(うちの鯖で280Mぐらい)が限界。

70超えるとスキル依存が強くなるので武器のアップはそれほど恩恵がないと友人に言われましたが、、武器魔力差15(161と176)というのは大きいのか小さいのか。。

24鯖スレ統合議論中:2007/05/30(水) 17:03:25 ID:.reuF11M0
>>23
武器の魔力差が15程度じゃ鼻くそみたいなもの
廻りに+10ホム持ってる奴いれば借りて+3SOMと比べればどの程度の差が出るか実感出来るだろうよ

25鯖スレ統合議論中:2007/05/30(水) 17:36:34 ID:SrgARCb20
70ハイドロ、魔法抵抗500の対象に攻撃したとして
+3SOM デーモンセット I+4 エンパ3バサ2 魔法力1767 ダメージ1561
+14ホム デーモンセット I+4 エンパ3バサ2 魔法力1924 ダメージ1629

26鯖スレ統合議論中:2007/05/30(水) 17:39:51 ID:SrgARCb20
追記
両方OP付きだと+14ホムは+3SOMに対人でダメージ負けする

27鯖スレ統合議論中:2007/05/30(水) 18:29:22 ID:RiquRbe.0
転クエはディメンションダイヤが100個単位でもらえるから
マラソンはだいぶ減ったけどね。
売り飛ばして儲けるんならマラソンもよし

28鯖スレ統合議論中:2007/05/30(水) 18:47:21 ID:JldYak5M0
鯖によって違うと思うけど、ディメダイアの相場によっては
GK移動したほうが安くつく場合もあるよね。
(平日夜なんか特に)
フローランなんかはGKで行きにくいからダイア使うの推奨だけど。

29鯖スレ統合議論中:2007/05/31(木) 17:43:54 ID:n89pTHH.0
最近スペシンに明るい話題少ないのぉ

30鯖スレ統合議論中:2007/05/31(木) 21:52:40 ID:bHaYG7tk0
韓国ではWIZ多いからな・・・
数が多い職は強化しないってのがNC
次のUPも期待しないほうがいいだろうな

3112:2007/06/01(金) 23:38:48 ID:kaKNEOfs0
えるぶんうぃっざーど、ついに転クエ終了しました!
みなさん応援ありがとうございましたヽ(´ー`)ノ

後続のために参考情報を一つ、
転クエ3種、開始から終了までで経験地70%貯まりましたよ!!
クエクリア報酬で約25%、アイテム狩りや路上の雑魚敵退治で約35%
レベル上げるときの参考にしてみてください。

32鯖スレ統合議論中:2007/06/02(土) 13:39:56 ID:gyQZZKLM0
とりあえずこれ以上強化は望まないから、スリープの詠唱時間短縮、弓と同じ射程にしてくれ。

33鯖スレ統合議論中:2007/06/02(土) 13:42:31 ID:LGmIuMk.0
確かに魔法より弓の射程が長いってバランス悪いよな・・・
俺はキャンセルもフレアもこのままでいいから
切り札としてのオーラフレアを復活させて欲しいorz

34鯖スレ統合議論中:2007/06/03(日) 00:49:30 ID:kVIIZVLQO
狩場について質問です。
現在48で早く52なりたいのですがソロで良い狩り場ないでしょうか?
装備はデーモン 7ホム I4の染料が入っています。
パヴェルや忘却に行ってみましたが魔力ハーブが出ないと微妙に2発狩りできませんでした。今までは魔導の森で狩っていました。

35鯖スレ統合議論中:2007/06/03(日) 09:53:13 ID:.XNF7Bj2O
ワニ島

36鯖スレ統合議論中:2007/06/03(日) 10:10:50 ID:dy8xIUmE0
48でワニなんて薄青で不味いだけ

>>34
なんていうか
48でパヴェルとか忘却の背伸びするより
デーモンをカルミにするか、W+4入れて回転率上げたほうがLvアップが早い

37鯖スレ統合議論中:2007/06/03(日) 13:22:08 ID:iH/lnGx60
ここで現実的なことを持ち出すのはあれだが
弓の射程は歴史から考えても数百メートル単位
魔法よりは長いだろう。
リネの場合も弓の射程は長いが、明らかに狙っている時間が短い
長距離になるほど狙いを定める時間が必要であるから
ここを改善してほしいところである。

38鯖スレ統合議論中:2007/06/03(日) 14:22:18 ID:dy8xIUmE0
>弓の射程は歴史から考えても数百メートル単位
もうちょっと現実を見たほうがいいよw

39鯖スレ統合議論中:2007/06/03(日) 14:57:40 ID:MLkImqaUO
ホーミングする弓のどこが現実かww
大体魔法なんて現実にそんざいしねぇのに何故射程が弓より短いなんていえんだ?www面白すぎるぞバカヤロウww

40鯖スレ統合議論中:2007/06/03(日) 15:17:07 ID:UPb4w2kU0
リネの弓は魔力を込めてるから射程が長く
魔法は距離をとりすぎるとマナが拡散してしまう為

と妄想を申そう

41鯖スレ統合議論中:2007/06/03(日) 15:22:14 ID:UPb4w2kU0
と思って調べてみたが
弓の射程ってもっと長いんだな
手製のおもちゃ見たいので楽に100m超えるぽい

命中度外視してちゃんとした弓なら2〜300は楽に越えそうだな

42鯖スレ統合議論中:2007/06/03(日) 15:27:28 ID:JlBsBoO60
現実の問題は置いといて、遠距離職のWIZが弓より射程短いと
ライン戦できないんだよね。しかもWIZのほうが貧弱だから前出れないし
バランス考えてくれよ〜

43鯖スレ統合議論中:2007/06/03(日) 15:50:34 ID:V2b5oUn.0
直射での射程と曲射での射程は全然違うぞ。
このゲームは直射。

44鯖スレ統合議論中:2007/06/03(日) 18:33:37 ID:.XNF7Bj2O
ふつうに考えたら、弓ブスッと腹に刺さった時点で死ぬな。 闘志とかでなんとかなる問題ではないぞ。

45鯖スレ統合議論中:2007/06/03(日) 18:40:41 ID:zaqllA160
>>37
魔法があった歴史って地球上に存在しないんだが。
あなたどこの地球外惑星でお育ちですか?

46鯖スレ統合議論中:2007/06/03(日) 18:46:01 ID:nPi9BGaoO
まあなw
しかも矢が刺さったままなのに治癒されるからね。
傷口塞いでも化膿してあとから死ぬな。

鏃に麻痺毒や致死毒が塗ってないだけ良心的だけどw

47鯖スレ統合議論中:2007/06/04(月) 13:05:54 ID:I8dpvFlc0
ワニ島でエルフ♀の胴回りほどもありそうな槍が尻に刺さった時を思い出した。

48鯖スレ統合議論中:2007/06/04(月) 13:06:51 ID:WHTefRn2O
>>45
言い切るな お前は神か?

49鯖スレ統合議論中:2007/06/04(月) 13:38:23 ID:yD1fo3520
魔法が現実世界に存在したかどうかなんてどうでもいいだろ・・・
ゲームはゲーム。リアルと混同してどうするんだよ。

50鯖スレ統合議論中:2007/06/04(月) 14:14:34 ID:bwS.FI1E0
弓は射撃。だからはずすことがある。
だが魔法は射撃にあらず。確かに術者から目標に対して飛んでいくから
射撃に見えてハズレがないのがおかしく見えるってのもわからなくはない。
魔法ってのは念じてそれを具現化するために呪文を詠唱して自分のそばにその具現化されたエレメントが現れる。
そして、直接狙った相手にいわば呪いをかけるようなもんなんだから、
はずすワケがない。ただし、呪いをかけられた相手の方が術者よりも強いと、
レジストしたりして、魔法を無効化してるだけ。
無効化してるだけで、必ず命中している。ログをよく見ろ。

51鯖スレ統合議論中:2007/06/04(月) 15:08:17 ID:yEnPw6gA0
根拠のないウンチクを見るのも面白いが
実際、ゲームはゲーム 現実と混同するなって意見に賛成

52鯖スレ統合議論中:2007/06/04(月) 15:39:31 ID:8cSVU5NYO
ハイドロは命中しても、実は、たいして痛くない。
クリティカルが出ても、鼻の穴に水が入って、ツーンとするぐらい。
ダメージ換算すると、100いけばいいとこ。

ソーラーフレアは、かなり痛い。痛いというより、焦げる。

53鯖スレ統合議論中:2007/06/04(月) 16:51:47 ID:eUvxgXwUO
弓攻撃力ありすぎだよな
剣や鈍器の方が攻撃力あるだろ常識的に考えて

54鯖スレ統合議論中:2007/06/04(月) 17:11:27 ID:eEK5/f.o0
どこの常識かは知らんが・・・w
普通、弓の方が圧倒的に殺傷力は高い

西洋の剣はレイピア等の刺す剣とグレートソード等の重量で断つ剣の2種類だが
剣ではフルプレートのナイトを倒せない為対ナイト特化の鈍器が生まれた
その鈍器も刃がついていない上に重い為軽装以下の相手には当たらないし当たっても即死に至らしめる事は出来ない

それに対し弓は野外でしか使えないがフルプレート相手にも充分通用する

55鯖スレ統合議論中:2007/06/04(月) 17:17:24 ID:nLH2AA8k0
だからもう現実の話はどうでもいいってば・・・

56鯖スレ統合議論中:2007/06/04(月) 17:57:31 ID:8cSVU5NYO
全然関係ないが、SOMの後ろの刃、あれ危なくないか?

57鯖スレ統合議論中:2007/06/04(月) 18:16:04 ID:1AY5MPfQ0
77まで来るとソロの場合糞マゾいな。
火炎上層、亡者奥、シレノスあたりが狩場と思うがどれも茨の道。
クエが増えた火炎が一番ましかもしれんが単調で飽きる。
亡者は経験値では一番かもしれないが、MOBが青いのとクエがいまいち。
シレノスはクエこそ一番いいけれども倍MOBばかりのため2〜3匹狩っては休憩
で効率最悪。
77越えた3次のおまいらどれ選んでる?

58鯖スレ統合議論中:2007/06/04(月) 18:32:37 ID:ekL1hV/Y0
>>52
ウォーターカッターって言うのがあるから
ハイドロブラストのような物はリアルで存在してるよ。

殺傷能力は...半端じゃない...はず。

59鯖スレ統合議論中:2007/06/04(月) 19:45:56 ID:GVr2HZeI0
>>58
トリビアでやってたな・・・・・・・・数万人分のションベンの水圧で便器に穴あける実験ww

60鯖スレ統合議論中:2007/06/04(月) 20:21:58 ID:3pO/3CD20
>>57
俺は今78なんだが、77〜78での狩場はほぼ火炎のみ。
ソロ選択肢としては57が挙げてる他に諸侯や温泉あたりがあるけど、
ニートタイムにin出来ない俺にとっては亡者、諸侯での狩りは絶望的で
倍数mobは正直なところ経験値効率が非常によろしくない。
ってことで結局火炎しかないじゃんってなるからずっと火炎でやってた。

シレノスはクエうまいっていうけど、
火炎で赤い玉クエで大当たり出したら4.3Gアデナだぜ。
天文学的確率だけど夢見ずにはいられないよな!

61鯖スレ統合議論中:2007/06/05(火) 00:28:20 ID:KJnq6jh20
ハイネスのトカゲの手槍で腹貫通されても
平然と魔法唱えるエロフに萌えw

62鯖スレ統合議論中:2007/06/05(火) 10:19:32 ID:2TacxqAU0
>>57
俺は2PCで温泉、ケトラー、サイレントバレー
込み具合にもよるけど1\で大体0.4〜0.45%増える

63鯖スレ統合議論中:2007/06/05(火) 12:45:25 ID:sE2.UCbE0
>>52
これが韓国ゲームだと言うことを忘れてるぞ。
ハイドロの水の中にはにんにくとトウガラシのエキスが混ぜられているのだ。
鼻に入れば痛さと臭さで大ダメージ。クリ出れば即死というのもうなずける。
いちど自分で試してみたら?

64鯖スレ統合議論中:2007/06/06(水) 12:19:54 ID:k7jGAS9Y0
一気に全身びしょぬれになるんだから、精神的ダメージはかなりのもの。
かなりへこむ。

65鯖スレ統合議論中:2007/06/06(水) 16:42:50 ID:FPoXINn20
スキルのグラフィックはスペシン1番綺麗じゃない?
ハウラーやソサラのように、スペシンも水の玉投げるだけだったりしたら
人口激減してそうw

66鯖スレ統合議論中:2007/06/06(水) 17:11:05 ID:BSwAJLgQO
>>64
その理論だとクルマ湿地のカエルやハイネスのワニは逆に元気になるんじゃないか?
「水だーっ!」って感じでw

67鯖スレ統合議論中:2007/06/06(水) 18:20:25 ID:jxF7T20c0
アイスダガーのエフェクトが結構羨ましがられるな。

ところでレイジングウェーブのエフェクトって公開されてるの?

68鯖スレ統合議論中:2007/06/06(水) 19:27:38 ID:QnBWFkf20
>>65
アクアスウィールは水玉だね。ちゃんと破裂する。
グラフィックが事細かに用意されてるのが良いね。

とは言う物のドワ娘のアイスダガーはモーションと噛み合ってて
手のひらで氷の固まり作って投げてるように見えるのがちょっと悔しかった。

69鯖スレ統合議論中:2007/06/09(土) 11:56:36 ID:C7Km6bCs0
おまいらわかってないな
スペシンの主砲はアレは水じゃないんだよお湯だよお湯
スキルLV上がるにつれて温度上がるんだよ
74になると温度はヤジウマジョッキーの上島の熱湯風呂なみの温度になるからくらうんだよ

70鯖スレ統合議論中:2007/06/09(土) 12:19:49 ID:PSp.FquI0
ごめん
ググったけどヤジウマジョッキーってのが何か全く解らん。

スーパージョッキーの事?
どこでそんな覚え方したんだ・・・

71鯖スレ統合議論中:2007/06/09(土) 16:01:13 ID:B3HWMKfk0
グラやシルレンが痛い奴が多いと言われてるが・・・

スペシンは理性的で常識的でありたいと思うのは・・・俺だけ?w

72鯖スレ統合議論中:2007/06/09(土) 17:42:36 ID:MEn/RTYg0
これからの季節、スペシンは風流でいいやねw

73鯖スレ統合議論中:2007/06/09(土) 18:40:30 ID:iAgvv2Tk0
うちの鯖にゃ痛いのは全部スペシンに固まってるなw

74鯖スレ統合議論中:2007/06/09(土) 22:58:27 ID:iBMT7oMs0
ヤジウマジョッキーってwwww

75鯖スレ統合議論中:2007/06/11(月) 01:54:42 ID:xuayuejA0
ソサラ・・・燃焼(火爆)
スペシン・・打撃(水圧)
ハウラ・・・斬撃(風斬)

76鯖スレ統合議論中:2007/06/11(月) 07:30:15 ID:q/USHn4A0
のっけら〜。
やっと66なったよ スペシンは愛しかないのぉ。

77鯖スレ統合議論中:2007/06/11(月) 07:30:57 ID:q/USHn4A0
下がりすぎ age

78鯖スレ統合議論中:2007/06/11(月) 15:57:46 ID:gPST62yY0
スペシンはメインで育てるなら、暇人か友人いる奴じゃないとキツいよね
特にハーブ出ない頃はキツかったぜ・・・

やっぱ愛だよな

79鯖スレ統合議論中:2007/06/11(月) 17:35:22 ID:U0AqlMJo0
祝SPSもまともに使うのが怖かった時代に、
Lv51でドゥームナイトに挑んで2匹倒すごとに7分QKしてたな。

お陰で効率悪くてもQK無い職は楽に感じるよ。

80鯖スレ統合議論中:2007/06/11(月) 20:13:44 ID:xhzfg35wO
あ〜精錬スキルのワイルドマジックが欲しいぜ…

81鯖スレ統合議論中:2007/06/11(月) 20:38:51 ID:mxnaOkVE0
>>78
下には下がいるんだぜw
所詮不遇職から見ればソロ優遇職

82鯖スレ統合議論中:2007/06/11(月) 21:58:52 ID:0vI520Rk0
ネクロですが遊びに来ました。

おそらく3次職のソサの方がSVにて
ブレイジングサークル>オーラフラッシュ
で家族2発狩りしてたんですが、
スペシンさんってオーラフラッシュでない
範囲2つ(水と氷のやつ)で家族沈められますか?

どの程度のスキル威力でいけるのか気になりました。

83鯖スレ統合議論中:2007/06/11(月) 22:47:53 ID:xuayuejA0
オーラフラッシュ>アクアスプラッシュだよ、威力は。
消費MPもオーラの方が2/3ぐらい。

84鯖スレ統合議論中:2007/06/12(火) 11:50:25 ID:cwalK4r.0
やっと76なったぜー、愛だねー。
まあ、弓よりはずっと楽だったがw

85鯖スレ統合議論中:2007/06/12(火) 13:39:23 ID:Pww9C.OY0
SOM+3 エンパありだと火炎上層のチーフ祝2発狩りってできますか?

86鯖スレ統合議論中:2007/06/12(火) 13:49:08 ID:CaIduQ520
>>85
当方74スキル取得済みのスペシンですけど、エンパ3でもハイドロ→ソーラー
でも2発は無理でした。
BS2を入れればいける・・・?

8786:2007/06/12(火) 13:49:49 ID:CaIduQ520
連投失礼。ローブはDCです。

88鯖スレ統合議論中:2007/06/12(火) 14:14:10 ID:Pww9C.OY0
>>86
どもです、76なってメア着たらどうだろー
チーフ2発だと一生こもれるんだけどなぁw

89鯖スレ統合議論中:2007/06/12(火) 14:16:29 ID:ZWQHhRKk0
>>85
77スペシンです

SOM+2
自己¥のみ
ライトヴォルテックス>ソーラーで可能
水ヴォル>ハイドロだとちょっと余る

エンパハーブを拾うと

ライトヴォルテックス>祝無しソーラーで可能

又は
水ヴォル>ハイドロ

又は
祝無しサレ水>ハイドロ>ハイドロ

9089:2007/06/12(火) 14:17:11 ID:ZWQHhRKk0
ローブはDCです・・

91鯖スレ統合議論中:2007/06/12(火) 15:03:56 ID:zAKXmWiM0
メインのヒーラーでPT組むほど時間取れないときに、短時間ソロで遊ぼうと作ったスペシン
ですが、塵も積もれば何とやらで、先日52になりました。

今の装備は、ホムアキュにデーモンローブ、封印アクセセットなんですが、武器は狩る対象
に合わせて強化していくとしても、ローブの選択で迷っております。

デーモンセットのINT+4が強烈で、Bローブが今一魅力的に見えないのですが(メインは蒼
なので共用は無理)、皆さんはどの辺りまでデーモンを使われてましたか?
今後の参考にお聞かせ願えれば幸いです。

92鯖スレ統合議論中:2007/06/12(火) 15:27:28 ID:18f5WODw0
>>91
うは、キャラ製作理由、俺とまったく一緒w

デーモンのまま今現在71です・・。
メインだったはずのヒーラーを追い越してしまいましたorz

火力的には十分なんだけど万が一の時の生存率がかなりヤバくなってきたので
そろそろDCかメアにしたいなと思ってる。
メインとの共用を考えるとDCなんだけど火力ショボーンが怖くてメアも捨てがたい。

93鯖スレ統合議論中:2007/06/12(火) 15:50:13 ID:ILzcOX8I0
>>91
無論75までデーモンは愛用

76からはアルカナローブで俺KATEEE

94鯖スレ統合議論中:2007/06/12(火) 17:53:27 ID:KBUBEti.0
>>81
同意。
いままでいろんな職やったけど、スペシンが一番ラクだった。
70代にもなってソロ狩り余裕〜とかラクすぎるw
魔法のグラフィックも一番きれいだし、スペシンって最高じゃまいか?

95鯖スレ統合議論中:2007/06/12(火) 19:08:24 ID:cwalK4r.0
だね。
ハウラと槍を除くと一番楽だねw

96鯖スレ統合議論中:2007/06/12(火) 19:11:03 ID:DcpaRAAs0
>>95
それ1番っていわない

97鯖スレ統合議論中:2007/06/12(火) 20:37:23 ID:294pVA320
デーモン3パーツを+6にして頭と足だけ安いものを付けておけば十分じゃないか?
実質、手さえ+6完成すれば上下はどんどん調達できるし。
重量プラスというメリットもあるしね。

あとは安いAならマジェ頭とメア足か?

98鯖スレ統合議論中:2007/06/12(火) 20:56:32 ID:.4LGiiqE0
>>95-96
祝SPS自動装填のまま狩りできるなんてスペシンは最高じゃないか

99鯖スレ統合議論中:2007/06/12(火) 22:26:08 ID:aLLOX7FoO
おれ、サブクラスネクロだが、B2Mメンドクセー

スペシン最高

100鯖スレ統合議論中:2007/06/12(火) 22:51:33 ID:tt2edEtg0
>祝SPS自動装填のまま狩りできるなんて

ほんとこれ楽だよな、ハウラー52まで育てたけどB2Mとかの忙しさに諦めて
あらたに作ったスペシンがもう76だよwww

101鯖スレ統合議論中:2007/06/12(火) 23:16:07 ID:4oIlgb/60
B2Mとデスリンクに憧れてサブクラスでネクロやってますが、面倒ですね。
デスリンクでよく死ぬしww
やっぱりまったりMP休憩しながら他の事ができるスペシンが一番自分にあって
います。

102鯖スレ統合議論中:2007/06/13(水) 01:23:08 ID:X3lQ8g260
スペシンの高レベルは面倒くさがりが多いという認識で
間違いないでしょうか?w

103鯖スレ統合議論中:2007/06/13(水) 01:38:43 ID:4jM/pGgYO
ハーブの性能が絶大だから
昔に比べてソロマゾいなんてあまり言われなくなったな。
アップダウンとヘルス武器をサブ武器で持つと
擬似B2Mみたいで楽しいぞ。

10491:2007/06/13(水) 09:15:10 ID:YbUQ7Ero0
経験を聞かせてくださった方々、どうもありがとうございました。
デーモンはまだかなり使えそうですね。
被ダメがどうしようもなくなってきたら、考えることにします。

105鯖スレ統合議論中:2007/06/13(水) 12:14:51 ID:95JTDCQM0
基本お座りというのか座るの仕事だしw
品良く座りましょう。男の子はサボってるみたいでやだね・・・。

106鯖スレ統合議論中:2007/06/13(水) 14:22:03 ID:KKHW4FqQ0
オレもマナハーブ拾う時はアップダウンに持ち替えてるな。
このひと手間で結構MPの持ちが違う。

107鯖スレ統合議論中:2007/06/13(水) 19:20:40 ID:LbIHkGrs0
エルフってさ、魔法撃つ時に何って言ってるんだろう。

108鯖スレ統合議論中:2007/06/13(水) 21:30:25 ID:M/uFHgrg0
>>107
どっけらー

109鯖スレ統合議論中:2007/06/13(水) 22:04:09 ID:hyGRryvkO
だれか、フィアーSEした人いない?
鍛えれば、それなりのものになるのかな?

110鯖スレ統合議論中:2007/06/13(水) 22:17:08 ID:zhon0.LE0
なんかスペシンスレっていいね〜なごむ
あの職イラネだのこの職どうとかあまりないし、
なにより皆スペシン好きで愛があるってのがいい
見た目も美しいし、魔法のグラフィックもいいし、高レベルになってもソロできるし
何気にwiz範囲パーティーなんかも最近盛んだし、やっぱスペシンいいね

111鯖スレ統合議論中:2007/06/13(水) 22:33:17 ID:zFHCiMZs0
ハウラー、ネクロ、範囲PTでウザイからイラネ。
白弓、黒弓、ホークも、戦争でイタイからイラネ。
デストや、WL、槍PTは狩りするのに邪魔だからイラネ。
グラや、タイラントなどなど、オリンピアで勝てる気しない職はイラネ。


俺以外、全員シリエルだとリネ楽しいのにな

112鯖スレ統合議論中:2007/06/14(木) 00:19:29 ID:7MUUKxFo0
しかしマナハーブが実装されるまでは本当にマゾい職だと思ってた。
5分狩っては10分お座りとかまじきついと思った。
PT行けないのにソロも出来ん職だとクラチャで喚いた事もあったよ。

現在は>>110の言うとおりだと思う。

113鯖スレ統合議論中:2007/06/14(木) 01:01:38 ID:tZPG1POA0
>109 様
ご質問の件につきまして回答させていただきます。

フィアーSEできません。

以上、よろしくお願いします。

114鯖スレ統合議論中:2007/06/14(木) 07:58:47 ID:K5FXNQ0UO
ネクカタのBOT護衛のトレパンに勝つにはどうしたら良いでしょうか
LV差ないときついですかね?

115鯖スレ統合議論中:2007/06/14(木) 08:56:29 ID:0Tj2Qo920
こっちがフルバフ前提且つPvPじゃなくてPKする気合が有れば普通に勝てる。
姿が見えたら即水ボル>フロスト>ハイドロ連打。
出来るだけ距離を取って戦うのが基本だが、もし張り付かれたら絶対逃げないこと。
逃げると余計にブロー食らうからね。
張り付かれたらオーラフラッシュも有効(ただし向こうが紫以上じゃないと意味ないけどな)

たぶん>>114はPKじゃなくてPvPで仕留めようとしてるんでしょ。
短剣に張り付かれたら、もの凄く不利なんでPK覚悟で行くしかないよ。
あとバフ枠に余裕があれば、メンタル・レジショも入れとくと良い。ブラフ対策にね。

スペシンで業者相手にするならとにかく必要なのはPKする気持ち。これです。

116鯖スレ統合議論中:2007/06/14(木) 09:14:37 ID:tZPG1POA0
79+だとミラージュまで持ってるからな。
攻撃するとタゲ外れるんだぜ。

ネクカタってことはソロじゃないだろうから、
全員でタゲあわせてPKが一番楽。

117鯖スレ統合議論中:2007/06/14(木) 10:05:06 ID:ZAo.ACBU0
業者の護衛トレパンは大抵三次職なので、レベル差をつけるというのはむずかしいと思う。
大抵のWIZはブロ−3コンボで即死するし、IK、ブラッフなど致命的な要素が少なくない。
反撃を受ける前に瞬殺するしか勝機がないと思う。
くっつかれたら負け確定と思ったほうがいい。

118鯖スレ統合議論中:2007/06/14(木) 10:28:45 ID:/mM5sikI0
ネクカタは狭いからスペシンの強さ生かしにくい
でもBOTはアクセしょぼい事多いんでけっこう勝てる
赤ネ上等で全力で先制攻撃掛けることだな

シル軽着たレベル80とか居るから気つけろよw

119鯖スレ統合議論中:2007/06/14(木) 19:45:38 ID:sE6fUMC60
Lv40、C最強武器、デーモン、C最強アクセ+3、エンパなし、オレンジがぶ飲みで
ハリツシャーマンを倒すことは可能ですか?

120鯖スレ統合議論中:2007/06/14(木) 20:15:36 ID:RefM1oXsO
マナダガーとデボと牛乳でいける

121鯖スレ統合議論中:2007/06/14(木) 20:22:31 ID:RefM1oXsO
ちなみに護衛トレパン相手にするなら
先に水ボル→フロストアイスダガー
で相手の近くを走って通りすぎる
だいたい通りすぎる時にブローうってくる
くらうこと多いけどそのまま走りすぎればおいつかれないので
あとはサレ水入れて詠唱の早いフロストとアイスダガー中心でゲット

せまいとこなら直のこと強気で初弾にブローうってくるから逆にカモにできるよ

122鯖スレ統合議論中:2007/06/14(木) 20:40:03 ID:sE6fUMC60
>>120
なるほど、ありが㌧
逝って見る

123鯖スレ統合議論中:2007/06/15(金) 00:44:09 ID:yKGckx0c0
>>119
幻影SoV・デーモン・安売りCアクセなスペシン60(I4W4C4)だが、
いい装備してるなぁ・・・。

124鯖スレ統合議論中:2007/06/15(金) 06:14:10 ID:VST9eWLQO
携帯からカキコ失礼します。
lv72 I5 W4の染料入りでフレのシリエルと亡者浅瀬のPTMOBを狩っていましたが、人口の増加・MOBが緑or薄青になってきたことから狩場を変えようかと考えてます。
装備はDCセットにSOM+3アキュです。
1¥1%強の経験値ではPTよりペアを優先してくれてるフレに申し訳なくて相談に来ました。

どなたか良い狩場をご教授願えませんでしょうか?

125鯖スレ統合議論中:2007/06/15(金) 07:47:12 ID:yKGckx0c0
>>86,89の状況を見ると、
DCでは無くデーモンならかなり状況改善されそうだけど
そこまでDCにこだわる理由は何でしょうか。
詠唱速度・防御・移動速度を少しでも伸ばさないと死ぬのでしょうか。

もちろん戦争がDCなのは分かってますが、敢えてソロ狩りに着る必要が分かりません。
デーモンならお着替えに持っておいても負担にならないだろうし。

スペシンの状況を鑑みるにデーモン+6を気合で作って
アルカナまで持たす方が良いような気がします。

126鯖スレ統合議論中:2007/06/15(金) 08:43:52 ID:MRAvtS3wO
アクもリンクも無い狩場ならいいんでない?
高レベ狩場でそんな場所があればだけど。

127鯖スレ統合議論中:2007/06/15(金) 08:46:37 ID:XltWgsdA0
スリープの詠唱乙ったからデーモンだと火炎でちょっとリンクしたらすぐ死にそうな気がする・・・。

128鯖スレ統合議論中:2007/06/15(金) 09:00:33 ID:En32wNY60
>>125
詠唱に拘るのはヴォルテックス、OH砲のディレイ減少の為。
デーモンとDCで一回比べてみればいいよ。全然違うから。

例えばDCだと3発、デーモン・アルカナなら2発という状況でならデーモン・アルカナの意味はある。
でもどっちでも2発or3発ならDCの方が良いのは理解出来るよね?

129鯖スレ統合議論中:2007/06/15(金) 09:02:17 ID:flU50N120
>>121
>あとはサレ水入れて詠唱の早いフロストとアイスダガー中心でゲット
PvP検定10級落第。

130鯖スレ統合議論中:2007/06/15(金) 12:53:47 ID:AAPMS6/oO
>>129

??
まさかハイドロ撃てとかオチじゃないよな?

131鯖スレ統合議論中:2007/06/15(金) 13:13:08 ID:9gEWdG0Q0
俺も、ソロ狩りはデーモン派

必ずしも3発が2発になるわけではないが、ハイドロ1発分が、オーラボルトになったり、
ハイドロ+OH砲がハイドロ+ハイドロになったり、
MP効率はかなり上だと思う。
魔力ハーブ拾ったときのことも考えると、メリットのない狩場のほうが少ない。

ボルテも交互に撃てば、それほど待ち時間気にならないし。
なにより、そんなに急いでも、MP枯れるし、、、

サブクラス、ネクロでやるときは、さすがにデーモン無理と思ったが、
スペシンだけはデーモン着ていいWIZだと思う。

132鯖スレ統合議論中:2007/06/15(金) 14:38:15 ID:vQt9HnHE0
DCの私がちょっと検証

スペシンの2発狩り組み合わせ(ほとんど使わんのもあるけど)
消費
「光ヴォル(105)>ソーラー(85) 合計190」
「水ヴォル(105)>ハイドロ(69) 合計174」
「水ヴォル(105)>ソーラー(85) 合計190」
「光ヴォル(105)>ハイドロ(69) 合計174」
「ハイドロ(69)>ソーラー(85) 合計154」
「ハイドロ(69)>ハイドロ(69) 合計138」

威力は
「光ヴォル(139)*1.3>ソーラー(135)*1.3 合計349.7」
「水ヴォル(140)*1.3>ハイドロ(108) *1.3 合計322.4」
「水ヴォル(140)*1.3>ソーラー(135) 合計312」
「光ヴォル(139)*1.3>ハイドロ(108) 合計288.7」
「ハイドロ(108)>ソーラー(135) 合計243」
「ハイドロ(108)>ハイドロ(108) 合計216」

ちなみに火炎上層のチーフは
SOM+2エンパ無しで
「光ヴォル(139)*1.3>ソーラー(135)*1.3 合計349.7」 これでしか倒せない

エンパありで
「光ヴォル(139)*1.3>ソーラー(135)*1.3 合計349.7」
「水ヴォル(140)*1.3>ハイドロ(108) *1.3 合計322.4」
「水ヴォル(140)*1.3>ソーラー(135) 合計312」
「光ヴォル(139)*1.3>ハイドロ(108) 合計288.7」(多分)
までは倒せる

エンパ有りデーモンで
「ハイドロ(108)>ソーラー(135) 合計243」
「ハイドロ(108)>ハイドロ(108) 合計216」

で倒せるならデーモンもありかも。

133鯖スレ統合議論中:2007/06/15(金) 15:03:33 ID:KToio3EUO
しかしコインのドロップ率が悪くなったよな。
おかげでティマックオークが微妙狩場に転落。国立墓地もハーブ出ないし。

134鯖スレ統合議論中:2007/06/15(金) 15:05:06 ID:KToio3EUO
ごば><

135鯖スレ統合議論中:2007/06/15(金) 15:39:26 ID:z/IjPkoE0
ローブの話題またループしてね?
過去スレ読めば万事解決する話を定期的にするのは無駄では?

136鯖スレ統合議論中:2007/06/15(金) 15:50:24 ID:2.U9Ar4M0
水ボルテの計算おかしいぞ

137鯖スレ統合議論中:2007/06/15(金) 16:59:34 ID:A3ldzSxs0
>>130
本気で聞いてるの?

138鯖スレ統合議論中:2007/06/15(金) 17:33:20 ID:MRAvtS3wO
>>133 >>134
いや絶妙なゴバだぞ。>>132を読んで、コインからデーモン手作ろうとした漏れには自然だったw

139鯖スレ統合議論中:2007/06/15(金) 18:59:40 ID:KToio3EUO
じゃあ誤爆ついでにもう一つw
デーモンのスカートはもっと短くてもいいと思う。

エルフ♀スレに帰ります

140130:2007/06/15(金) 21:43:54 ID:AAPMS6/oO
>>137

マジでハイドロ連打するつもりか?
そっちこそpvp検定落第確定

まさかフロストとダガーseしてませんなんてオチじゃねーだろーな

141鯖スレ統合議論中:2007/06/15(金) 22:49:14 ID:qNB9mSdI0
攻城含めてPvPにはとんと無縁な俺に教えてほしいんだが、
フロストとアイスダガー主軸に攻めるのはなんで?
両方とも一度かかったらOKじゃないの?
あとはDPS考えたら詠唱遅くてもハイドロの方がいいような気がするんだ。

ついでに、詠唱早い魔法使うってことは多少なりとも引き狩りするんだろうけど、
狭いネクカタでmob引っ掛けたらどーするのかも教えてほすぃ。

14286:2007/06/15(金) 23:40:10 ID:SkTMYow60
>>125
・デーモンに変えても2発にならない。
・コンジャー一家やオーク密集時に雲使用する場面が少なからずある。

この2点を理由にDCを選択していますが。

143鯖スレ統合議論中:2007/06/16(土) 00:39:25 ID:jwkc/Uok0
>>140
俺ならフロストと水ボルが既に入ってるならサレ水よりキャンセル狙うかな

144鯖スレ統合議論中:2007/06/16(土) 03:49:06 ID:CQ9LFdDYO
Lv76、デーモン、ホム+14だと、、エンパ、バサ有りで、チーフがハイドロ+ソーラー シャーマンならハイドロ*2

DCより、デーモンが楽

145鯖スレ統合議論中:2007/06/16(土) 07:31:42 ID:/.tsvnKk0
>>130,140
このスレ始まって以来のアホだな。
短剣相手のPvPなんて対全職中最高の短期決戦だろ。
それなのに移動速度低下+微ダメのフロストと出血+微ダメのアイスダガー主軸で戦うって頭が膿んでるとしか思えん。

146鯖スレ統合議論中:2007/06/16(土) 08:19:09 ID:qP1jVpLc0
これ周期あるね

147鯖スレ統合議論中:2007/06/16(土) 11:04:59 ID:AnRaR6bs0
80スキルのレイジングウェーブってどうなのよ?

148鯖スレ統合議論中:2007/06/16(土) 13:22:25 ID:yx1/9hVY0
マジェローブのMP自然回復+8%ってマナリジェネ分にもかかりますか?
かかるならI5W4キャラに装備させて持続力アップで彼女(エルダ)も喜ぶのですが。

149鯖スレ統合議論中:2007/06/16(土) 13:33:59 ID:9noAYh7YO
サレ水と水ボル入ってSEしてあるフロストとダガーなら全然微ダメでもないな
しかも護衛トレパンなんてアクセしょぼいし
短期決戦なら余計にハイドロ連打するほうがアホだと思うけどな…
ハイドロ入れるならハイドロ>フロストのコンボだろ

まさか脳内ってオチ?

150鯖スレ統合議論中:2007/06/16(土) 13:50:15 ID:tezVGm3EO
みんなPTでは、MP管理どーしてる?
昨日野良行って来たけど、正直もう行きたくなくなった…

151鯖スレ統合議論中:2007/06/16(土) 13:53:50 ID:fsZMjW/I0
野良って範囲だろ?

マナリジェネ使ってお座り
それでも足りなきゃリチャ来るしMP足りないなんて事はないが?
MPは管理するものじゃなくされる物だけどなwwwwwwwwww

152鯖スレ統合議論中:2007/06/16(土) 14:37:56 ID:jwkc/Uok0
>>149
ハイドロ連打しないといけない状況でフロストとアイスダガー連打してたら死ぬぞ

153鯖スレ統合議論中:2007/06/16(土) 15:11:06 ID:VCJoUUgo0
>>150
時々普通PTも行きますね。
普通PTなら
マナ リジェネレーションをかけて出来るだけ歩き。
¥飛ばないように当然¥枠は増やしてる。
PTの火力を見てだけど、
MOB毎に魔法1〜2発で後は叩きに参加。
(殴り武器に持ち替えられればベストだけどね.
殴り武器、そのうち製作しようと思ってる。
染料I+5W-4でS-してないから出来るてのもある。)
祭りになったら全力で魔法連発だけど、
殲滅が余裕なら魔法は節約。
それでも精神の秘薬1¥で2−4個は使用する。
PT中は常に残り¥時間とMP量を意識してますね。
範囲PTで引きしてまとめ狩りなら通常MPは余りますね。
WIZ範囲ならたいていシリエルさんかエルダーさんが
いるからリチャしてくれるけど、あてにはしないし
リチャ頼むとこもありません。
盾さん、バウさんとか他にリチャ優先すべき人が
いるからね。

それと、少しHP減ってもすぐ牛乳等でHP回復して、
常にHP満タンになるようにしてます。
ヒールなんかもらうかという心意気。
気がつけばPTで自分だけHP満タン、てことも多いかな。
PTのお荷物にはなりたくないからね。
PTなら死ぬ確率ソロよりずっと低いので
経験値をアデナで買うと思って消耗品使いまくり。
アデナは露店とか別でかせぐことにしてます。

154鯖スレ統合議論中:2007/06/16(土) 15:15:53 ID:VCJoUUgo0
>>150
参加するにしても狩場選ばないとダメだと思いますよ。
聖耐性MOBの狩場のPTには絶対いっちゃダメですから。

155鯖スレ統合議論中:2007/06/16(土) 16:17:13 ID:TCQDspzY0
先輩方教えてください。

そろそろ紋様を入れようと思ってるすっぺしーんなのですが、
>>4のテンプレの「I+5 W+4 狩り特化型」というのは
どういう染料の組み合わせなのでしょうか?

一つのステータスを+1にするためには他のステをー3しなくちゃいけませんよね?
すみませんがよく理解できないので、わかる方よろしくお願いしますm(__)m

156鯖スレ統合議論中:2007/06/16(土) 16:20:50 ID:DFNbIcmU0
NCブログあさってたらみつけた。ゴス鯖スペシンらしい・・・
ttp://stage6.divx.com/user/JIBJIB/video/1306158/Critical-of-magic

157鯖スレ統合議論中:2007/06/16(土) 16:51:38 ID:H8NwEQ2U0
>>155
いまなら【マモンの商人】が何処かのネクカタに居るから覗いてきてごらん
【+4−4 】【+3−3】 【+2−2】 【+1−1】の各染料コデナで売ってるから。
I=魔法力
W=詠唱速度
M=自然MP回復力
C=HP
D=移動速度とか盾防御率、物理攻撃速度
S=物理攻撃力
スペシン(二次職)なら3枠までステがいじれるから、但し上限+5迄−は∞に落とせる
例えば Iを5迄上げるなら +3+2で=+5にするか+1+4=+5にするかの二つの選択肢しかない。
個人的に +5I −5Mを個人的にお勧め byハウラー

158鯖スレ統合議論中:2007/06/16(土) 17:04:08 ID:Im/E2uqU0
>>154
水だけでは駄目?

159鯖スレ統合議論中:2007/06/16(土) 19:23:25 ID:KX1Fc/Lg0
>>151
座ってるからいけないんじゃね?

160155:2007/06/16(土) 19:27:03 ID:TCQDspzY0
>>157さんありがとうございます!
ちょっとネクカタいって探しててきますヽ(´ー`)ノ

161鯖スレ統合議論中:2007/06/16(土) 23:52:04 ID:jDOmy/TwO
テンプレに載ってなかったので質問です
クリアマインドはLvいくつから座りより立ってる方が回復量がおおくなりますか?

162鯖スレ統合議論中:2007/06/17(日) 00:08:37 ID:JTcGzgos0
(立ち110%+ローブ20%+X%)(MP基本回復力+ファストマナリカバリー+マナリジェネレーション+クリアーマインド)
>>>(座り150%+ローブ20%+X%)(MP基本回復力+ファストマナリカバリー+マナリジェネレーション)
になった時。

マナリジェネレーション有無と精錬&セット&OP効果有無で右側のMP回復力が変わるから
レベルだけではなんとも。

163鯖スレ統合議論中:2007/06/17(日) 02:57:48 ID:R7xMdbks0
>>161
Lv71 精錬なし+10ホム アバローブ装備、染料はW+5 I+4で
マナリジェなし > 立ち
マナリジェあり > 座り
な感じです。
正確なレベル忘れましたが、60台後半で逆転したと記憶してます。
たまたま精錬・装備OPで回復に影響出ない装備してたのでご参考までに。

164鯖スレ統合議論中:2007/06/17(日) 06:48:43 ID:t.T9F8YA0
>>163
すみません。よくわからないのですが
その条件で一刻も早く回復するには
マナリジェなし で 立ち
マナリジェあり で 座り
どちらなのでしょうか?

165鯖スレ統合議論中:2007/06/17(日) 07:14:18 ID:TBiyaH2s0
163の説明が悪いなw

マナリジェは素に+するもんなんだから
有ろうが無かろうが立ってた方がMP回復は早い
高レベルクリアマインドあるならね

166鯖スレ統合議論中:2007/06/17(日) 07:33:39 ID:t.T9F8YA0
>>165
>有ろうが無かろうが立ってた方がMP回復は早い
すみません、よくわからなくなりました。
マナリジェネレーション有で立つのが
一番MP回復早いということでしょうか?

167鯖スレ統合議論中:2007/06/17(日) 07:39:52 ID:ei2Xxw9w0
マナリジェ無しでクリアマインドLV1で座り立ちで同等、LV2で逆転だったっけ・・?
LV3で逆転だったか記憶があやふや・・・
マナリジェ有りだったら座ってるのが良いと思う。

別な話、PTのQK時、みんな座ってるのに自分だけ立ってると、
気まずくなって思わず座っちゃうことない?w

168鯖スレ統合議論中:2007/06/17(日) 08:31:24 ID:JTcGzgos0
Lv61スペシン
行動補正/歩き:100%
MP基本回復力Lv61〜:2.7
ファストマナリカバリー:MP自然回復量+2.7
マナリジェネLv3:MP自然回復量+2.75
クリアーマインドLv3:歩き状態のMP自然回復量+4.30

Lv61スペシンでDC装備(M-2)とマジェ装備(M+1 & +8%回復)では
1tick当たりのMP回復力が約1.37違う計算に。
この差はレベルが上がるごとに広がっていくから馬鹿にならないかもね。

DC(I4W5)とマジェ(I5W4)だと一撃威力は一緒だけど狩場での戦闘持続力で差が出そう。
瞬発力はもちろんDCに軍配が上がるけど、マジェにも+15%詠唱が付いてるので詠唱は早い。
スタン耐性も一番実用的だろうし、MP240上がるという事はMPハーブ回復量も1割ほど上がるので
さらにソロ狩場持続力に差が出る。

今まで誰にも省みられなかったマジェローブも持続戦闘力を重視する人にいかがだろうか?
マナリジェネーションがあるスペシンだからこそできるローブの発想。

169鯖スレ統合議論中:2007/06/17(日) 09:01:01 ID:72LJ7mF20
っていうのも大事だがやっぱおパンツだと思うんだ。
マジェいいよマジェ

170鯖スレ統合議論中:2007/06/17(日) 09:21:23 ID:wxAg9bpg0
>>169
正解

171鯖スレ統合議論中:2007/06/17(日) 10:04:05 ID:q/bwdojM0
>>165
Lv75だと座ってた方が回復速いんだが。
どうやら俺のLvが低すぎたらしいな。

172鯖スレ統合議論中:2007/06/17(日) 17:49:31 ID:d27whpwQ0
マナリジェネの回復増加ってクリアマインドに影響されずに

座る > 歩く、立つ、攻撃 > 走る

の順になってないかな?

173鯖スレ統合議論中:2007/06/17(日) 18:08:36 ID:JTcGzgos0
>>172
何を言ってるのかよく分からんが、
・マナリジェネは基本MP回復量を増やす。(ランク固定)
・クリアマインドは立ってる場合・歩いている場合の基本MP回復量を増やす。(ランク固定・座ってる場合は無効)

行動補正
座り:150%/立ち:110%/歩き:100%走り:70%

174鯖スレ統合議論中:2007/06/17(日) 23:10:26 ID:7yxb55pM0
理屈はどうあれ、俺もマナリジェ入りなら座ってるほうが回復速度はやい。

ちなみにLv77、もちろんクリアマインドはMAXまでとってある

175鯖スレ統合議論中:2007/06/17(日) 23:33:50 ID:JTcGzgos0
座り不適用のクリアマインドが伸びる分、マナリジェネも伸びるから、
マナリジェネを使ってる限り逆転しないよ。

ただし伸び幅はクリアマインドの方が上だからLv200(数字適当)とかになったら
座ると回復量減ってる計算に・・・。

176鯖スレ統合議論中:2007/06/17(日) 23:36:15 ID:TonicY8s0
結論
マナリジェネ使わない人は座らない方がよい
マナリジェネ使う人は座るほうがよい

177172:2007/06/18(月) 03:51:59 ID:bF7VgnEc0
マナリジェネは行動の影響を受けるようで
座った状態の方がマナリジェネの恩恵が高いって
書こうとしたんだけどね。

178鯖スレ統合議論中:2007/06/18(月) 13:47:25 ID:Pt/bzTFw0
MP回復系のスキル覚えたりLv10毎に毎回全パターン計測してマクロメモと整合取ってるけど、
疑問に思ったりマナリジェネ使用時に立ってる方がいいって人はそういう実験しないんだな。
MP回復中の暇つぶしにもってこいなんだがなw

179鯖スレ統合議論中:2007/06/18(月) 14:13:55 ID:DSvMBDvc0
しかし、座るとクリアマインドの効果が得られない。立つとマナリジェネの効果が微妙に・・・
何とかして欲しいものだな。

180鯖スレ統合議論中:2007/06/18(月) 22:36:25 ID:dbtbVebwO
ヒント 中腰

181鯖スレ統合議論中:2007/06/18(月) 23:05:35 ID:vwLBiA460
座りながら股間でクリアマインド。

182鯖スレ統合議論中:2007/06/18(月) 23:09:08 ID:TWBGx6AsO
寝るんだ

183鯖スレ統合議論中:2007/06/18(月) 23:53:31 ID:blSJHbHY0
Lv73ぐらいの頃マジェとDC比較してみたけど、
MP回復量をDCと比べて計算したら、0から全回復するまでに
ハイドロ1〜2発分ぐらいの差しかない事に
ちなみにマナリジェ有、染料M-8

184鯖スレ統合議論中:2007/06/19(火) 00:18:15 ID:2yPL0ka60
>>183
20分での総回復量差とハーブ増幅量を合わせるとかなりの発射数になりそうだな。
マナリジェネありのお座りなら、すぐにMP戻るし。

185183:2007/06/19(火) 01:02:58 ID:2clF35hk0
>>184
えっと、Lv上がってるからなんともいえないけど今マナリジェ有りDCのお座りで大体7秒で43〜44回復。
73の時のMAXMPが2800ぐらいだったとすると、0から全回復するまでに・・・
7分半ぐらい?
つまり、0から全回復までハイドロ1〜2回の差だとすると、
20分すわりっぱなしだとしても6回分ぐらいの差かな?
かなりの発射数だね

MP回復量数えたことない人っていっぱい居るんかね。

186鯖スレ統合議論中:2007/06/19(火) 01:04:54 ID:3zTOyanY0
低レベルな質問ですが、余裕のある方教えてください。

最近リネ2に復帰したスペシンLv52.9です。
そろそろ染料を入れてみようかなと思って、店で確認すると意外と安いことに
気がつきました。
それで、一気に I+4M-5 と W+4M-5 を入れてしまおうかと考えています。
このレベルで M-10 は許容できる範囲ですか?

装備は MFD+3、デーモンローブです。

187鯖スレ統合議論中:2007/06/19(火) 01:10:40 ID:j78PSr4g0
まあ M-2にそれほど大きな差はないが、
M-10ってのは・・・

とりあえずW+4して Iは2発狩りできなくなるまで我慢したほうがいい

188鯖スレ統合議論中:2007/06/19(火) 07:33:02 ID:2yPL0ka60
>>185
MPハーブ拾わない人もいるんだな。

189186:2007/06/19(火) 08:45:52 ID:3zTOyanY0
>>187
レスありがとうございます。
W+4M-5でしばらく様子を見ることにします。

190鯖スレ統合議論中:2007/06/19(火) 14:14:51 ID:lGyN6SMYO
M‐10なんて上等だと俺は思うが、染料一生ものだから、+4‐4にしとけ

191鯖スレ統合議論中:2007/06/19(火) 15:33:04 ID:kU82gg8U0
ローブはDCだけどMPハーブ取る時だけ、
フェイススティックOPマナアップに持ち替えてる。

これだけでMPの持ちが結構変わるよ。
欠点としては全回復出た時、フェイスの増分が無駄になる...。
まぁ、祝CSPSも持ち歩けばいいんだろうけどさ。

ホムOE持ってる人なら、そのままの状態で狩りできるね。

192鯖スレ統合議論中:2007/06/19(火) 15:50:05 ID:1beWFJac0
俺はアンダーワールドメイス(見た目でw)のアップダウンでマナハーブ拾ってる。
減ったHPはHP回復ハーブでお釣りくるしな。

193鯖スレ統合議論中:2007/06/20(水) 00:56:58 ID:zQ5F1Cqk0
いまだにブリザードなどの合体魔法を見たことがないのですが、
戦争やレイドでは使用されてるの?

194うっふぁー自萬話:2007/06/20(水) 01:31:53 ID:lGZK54GsO
(政治/経済/マスメディア掲示板)→【国際恋愛】日本男児3【憂国】スレ (39歳)全身刺青180cm
http://jbbs.livedoor.jp/news/3609/#1

195鯖スレ統合議論中:2007/06/20(水) 02:06:12 ID:O40F/pbU0
現在は不具合により使用できません。
使えたとしてもやらないけどね
種つけがシビアな上に消費MPが割に合わない

196フランツ鯖魔の卷族所属:2007/06/20(水) 06:47:45 ID:PESze4eMO
ヨッピ引退

197鯖スレ統合議論中:2007/06/20(水) 14:00:40 ID:hLxQrNkY0
合体魔法、今現在だと効力弱すぎるよね。
消費MPと詠唱時間が得ると魔法連打した方が良いし。

198鯖スレ統合議論中:2007/06/20(水) 19:34:08 ID:6GgI2kX60
ミューズのカースウィークネスってSE出来るのかな?

199鯖スレ統合議論中:2007/06/20(水) 21:03:32 ID:ENy/bNI.0
合体魔法、一度ギラン防衛時に正門のL字で使ってみたけど
範囲だと2,3人魔法クリで即死してたから面白かったよ〜
タイミング合わせてる間に普通の魔法撃ってたほうがいいんじゃね?
とも思ったけどね・・・

200鯖スレ統合議論中:2007/06/20(水) 21:36:23 ID:Ggq0GK/60
>>198
できるよ。いま+3チャンスになってる。
狭間レイド、ティラノなんかにも結構な率で掛るから
自分じゃ実感できないにしても補助として使うにはいいかも。
(ティラノの一撃死は避けられる気はしてる。)

201鯖スレ統合議論中:2007/06/21(木) 12:58:51 ID:r41ZlEZQ0
合体魔法を目標に72まで育てたけど
SP足りないし使い所も難しいしクランにwiz職足りないわバグで使えないわで
結局何一つ修得していない・・・。
レイジングウェーブを目標に切り替えて頑張りまふ(´・ω・`)

202鯖スレ統合議論中:2007/06/21(木) 15:42:50 ID:WIl0p9Xs0
80までの道のりから見ると72はまだ15%程だぞ・・・

203鯖スレ統合議論中:2007/06/21(木) 16:13:09 ID:r41ZlEZQ0
  ( ゚д゚) ・・・まだ15%     
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

204鯖スレ統合議論中:2007/06/21(木) 16:43:21 ID:NJxwsSLs0
こっちみんな
だが気持ちはわかるw

205鯖スレ統合議論中:2007/06/22(金) 01:05:57 ID:thuNoFkc0
DCとデーモン比較(Lv61スペシンI4W4C4魔力152武器・聖者の渓谷)+アジトBuf

アイ      水水:水無
ライトHP少なめ 水無:水ボルト
ライトHP多め  水水:水無
ブレード先   水ボルト:水ボルト
ブレード後   水水:水無
ウィスダム   水水:水無
クロー     2発不可:水水

DC詠唱加速水とデーモン無が大して変わらないスピードなので、
デーモンのメリットが出るのは2種類に当たった時のみ。
クローも少し奥に行かないと出現しないので手前だと1種類のみ。

デーモンの利点は実際には薄いかもしれない。

206鯖スレ統合議論中:2007/06/22(金) 01:17:56 ID:CbLwhuy.0
>>204
203が言いたいのはソコじゃなくてパーセンテージの事だろw

72なら80までの9%だったはず

207鯖スレ統合議論中:2007/06/22(金) 01:29:02 ID:PaT3cLTs0
マナリジェを使わない俺はDCを使うメリットが特にないと考えている。
なぜかって言うと、
狩るスピードを上げたってMP回復速度は変わらないから。

スペシンのソロにはDCほどの詠唱速度は要らない。
それなら、同じ2発でもspsを節約したり、OHの量を増やすほうがいい。
だから76までデーモンだったし、
今も狩りではアルカナ。
DCは持ってるけど使うことはない。
pvpするならDCだろうけどね。

208鯖スレ統合議論中:2007/06/22(金) 01:33:05 ID:PaT3cLTs0
あ、ちなみにMPハーブ拾うときは
デーモンからDCに着替えてたねw

209203:2007/06/22(金) 01:39:27 ID:jYGOkeD60
>>206
いぁ心境的には204さんが正解なんだけどこっちに向かって走りたくなって来た・・・
まだ9%なのかよぉぉぉぉ

210鯖スレ統合議論中:2007/06/22(金) 02:43:49 ID:CbLwhuy.0
>>208
サブサブでスペシン選びたいんだけど、
デーモンからOGのアルカナに着替えてハーブ取る作戦って有効?

211鯖スレ統合議論中:2007/06/22(金) 07:36:05 ID:thuNoFkc0
>>207
確実に投入コストより数倍儲かるソロでマナリジェネを使わないのは何故?
マナリジェネが叩き出す回復MPは精神秘薬なんかと比べ物にならないコストパフォーマンスだし、
その増量分でルーン消耗分を上回るアデナ+EXP(+DROP・クエスト)を得られないか?

WWやアキュPOTも使わず、5分ぐらいの寸断したソロ狩りしかしないなら分かるが。

212鯖スレ統合議論中:2007/06/22(金) 09:43:13 ID:t16uZu.I0
>>211
ケチれば儲かるとでも思ってる典型的な貧乏タイプなんじゃね?
浪費と投資の区別がつかんのだろ。

>>156の動画観てきたがシレノス2発狩りは凄いな。
普通じゃどう考えてもありえん火力だし、これが全弾魔法クリってやつか?

213鯖スレ統合議論中:2007/06/22(金) 11:22:17 ID:o2kAeQdk0
>>209
9%とか言ってる馬鹿は20の100%まで計算してる奴な

214鯖スレ統合議論中:2007/06/22(金) 11:22:50 ID:o2kAeQdk0
20じゃない80だ_no

215鯖スレ統合議論中:2007/06/22(金) 13:52:28 ID:02VjZPNwO
>>213

79の100%だと到達率何%なの?

216鯖スレ統合議論中:2007/06/22(金) 15:16:32 ID:SdX9H546O
>>210
アップダウンと組合せるとハアハアできる回復量がレベルの低いうちからお楽しみいただけます。

217鯖スレ統合議論中:2007/06/23(土) 04:28:08 ID:a8l6ncbw0
少し前の話題でもうしわけないですが、2発狩りについて。当方77スペシンです。
まず、疑問に思ったことなんですが、みんな「ソーラースパーク」って使わないんですか?これ最後にちょっと残ったやつとかに使うとオーラボルト並みのMP消費でOHとれるからヴァンパイアとかに効果絶大ですよ。
 
ローブ比較ですけど、自分なりのパターン紹介しときます。
装備:SOM+3アキュ DCおよびデーモン I4 W4 C4 狩場は火炎上層または亡者 SEは無し
エンパ有りの場合のみ。バサは常時もらえるわけでもないですので。

火炎(DC)
チーフ:ライトボルテ>ソーラー(消費105+89)
    アイスボルテ>ハイドロ(105+69)
シャーマン:LV>ソーラー
      LV>ハイドロ(105+69)実用的ではないが、リンク時にはディレイの都合で使う
      IV>ハイドロ
      ハイドロ>ソーラー 微妙に残るので反射で倒すか殴る
カーズドガーディアン:LV>ソーラー「スパーク」(105+38)
           ソーラーフレア>ソーラースパーク(89+38)
           ハイドロ+ソーラーフレア(69+89)
コンジャーがいないところでしかやらないのでデータなし
エンパなしの場合、シャーマンもチーフもLV+ソーラー以外不可。
骨はハイドロ入りのコンボは全て不可に。

火炎(デーモン)
チーフ:上記と変わらず。OH時の経験が結構違うくらい。
シャーマン:ハイドロ>ソーラーで倒しきれるようになる
骨:LVで一撃(消費105)
 
亡者(DC)
ウォーロード昼:LVで一撃、ソーラーフレア>スパーク、ハイドロ>フレア、ハイドロ2
ウォリア:LVで一撃、IVで一撃、フレア>スパーク、ハイドロ>スパーク、ハイドロ2
マジスター昼:LVで一撃、フレア>スパーク、ハイドロ>フレア、ハイドロ2 
ボーン〜:ハイドロ2 スカベンジャー強は除く
レクイエム子:LV>スパーク、ハイドロ2
レクイエム親:ハイドロ3、ハイドロ>フレア>スパーク LV温存してればLV>フレア
 
ウォーロード夜:ハイドロ>フレア、LV>スパーク
マジスター夜:あんまり戦わないので失念
マジシャン:LV>スパーク、ハイドロ2 ハイドロ>ソーラー
ウィザード:

218217:2007/06/23(土) 05:07:51 ID:a8l6ncbw0
途中で誤操作・・・・ 
続き書きます。
ウィザード弱:マジシャンと同じ
ウィザード強:LV>ソーラーフレアのみ
アデプト:マジシャンと同じ
エンパなしは失念
 
亡者(デーモン)
ウォーロード昼:LVで一撃、IVで一撃、ソーラーフレアで一撃、ハイドロ>スパーク
ウォーリア:上に同じ
マジスター:LVで一撃、場合によりフレアで一撃、フレア>スパーク、ハイドロ2
レクイエム子:LVで一撃、ハイドロ2、ハイドロ>オーラ(ワープ時、DCでは倒しきれない)
レクイエム親:IV>ソーラーフレア 1家族5発で沈められます。
 
ウォーロード夜:LV>スパーク、フレア>スパーク、ハイドロ>フレア、ハイドロ2
マジシャン:LVで一撃、フレア>スパーク、ハイドロ2
ウィザード弱:上に同じ
アデプト:上に同じ
ウィザード強:LV>フレア
エンパなしは記憶があいまいなので略
 

 自分の考察では、火炎は一撃で倒せる場面がほぼないのと、ボルテックスを両方使う必要があるのでDCがいいかと思ってます。リンク範囲がバカ広いということもありますね。

逆に亡者はデーモンを着ると一撃で倒せる幅がかなり広くなり(ソーラーでも一撃というのが大きい)、やってみればわかるかと思いますが
アイスボルテを使う場面がほとんどなくなるのでデーモンの詠唱でも十分ストレスなく回ります。
一撃で倒せるのでリンクしてもデーモンの詠唱でも安全です。
そういう理由で亡者はデーモンが向いてると思ってます。
 
まあ基本的にデーモン派なんですが、前にも出てましたがDCで回転早くしてもMP枯れてしまうというのもあり・・
特に亡者の場合はMP消費効率の問題でDCとデーモンだと結構収支に差が出てしまいます。マナハーブの回復量差では追いつけないです。
 
一応補足ですが、うちは過疎なんで両方ある程度空いてる前提で書きました。

219鯖スレ統合議論中:2007/06/23(土) 07:26:44 ID:8NsFjH1k0
DCとかタラムでも、アップダウンもってればハーブの出方次第では延々狩ってられた。
追尾シリエル無しでもね。
ハーブ回復量60%アップは美味しい。
でもハーブ拾う度にHP40%減るから、亡者では耐性あるタラム着てる。
でも、デーモンも試してみるかな。

220鯖スレ統合議論中:2007/06/23(土) 09:44:28 ID:BjjTffpw0
そこでマジェローブの出番だ。

221鯖スレ統合議論中:2007/06/23(土) 12:09:25 ID:mmSfatYQ0
>>217
+3アルカナメイス+アルカナローブ+2PCだと
聖弱点は1撃ばっかりだからソーラースパークは使わないなぁ

222鯖スレ統合議論中:2007/06/23(土) 13:47:14 ID:136RXCdg0
>>221
おまいのライトヴォルテとソーラーフレアはディレイ短いんだな

223鯖スレ統合議論中:2007/06/23(土) 15:16:07 ID:ut5KGw9s0
どっちにしてもその状況じゃスパークなんか使わないだろ

224鯖スレ統合議論中:2007/06/23(土) 19:59:43 ID:N6L7nORY0
>>210
できるんじゃないか?
アルカナ買えるぐらいの資金があるなら自分で試してレポートよろw
俺はもうアルカナはOGではないし・・・。
ただし劇的に増えるわけではないぞw

>>211-212
確かに秘薬よりはコストパフォーマンスはいいな。
ちょっと正確な値は分からないが、
マナリジェ使用中に 立ち(歩き)+2.5pt  座り+3.2pt のMP回復量としようか。(マクロメモより3.2を抜粋
MPは約3.5秒に1回回復するから1バフで 1200/3.5*3.2=1097回復だな。
座っていてこれだから歩きだと800ぐらいか?(←秘薬のほうが回復量は多い計算になるね

んで、俺が使わない理由は
・ハウラーは1バフで3k〜4kほどMPを回復させる。1100程度がすずめの涙に思えてくる。
・マナリジェ使ったところで休憩が無くなるわけではない。
・狩中は立ち状態だからマナリジェの最高効率を叩き出せない。
・レベルは高くないが古株なので昔ながらの貧乏性が抜けない。
・なんか使用したら、20分間ずっと狩りしないといけない気がしてきてしんどい。
・何より体感しづらい
まぁ、貧乏性と言うか、効率房というか?w

あとアップダウンは結構使えるね。かなり差がでる。
HP減るから死にやすいけどな。
この前油断してたら…orz
怖い人はマナアップでもいいかも。

225鯖スレ統合議論中:2007/06/23(土) 20:58:11 ID:BjjTffpw0
>>224
俺の見ているマクロメモとお前の見ているものは違うのか?

マナリジェネレーション
Lv1:MP自然回復量+1.70
Lv2:MP自然回復量+2.15
Lv3:MP自然回復量+2.75
Lv4:MP自然回復量+3.10

行動補正
座り:150%
立ち:110%
歩き:100%
走り:70%

226鯖スレ統合議論中:2007/06/24(日) 02:18:17 ID:A8PFkiIM0
>>156の動画みたぞ。なんだあれ。

全弾魔法クリとかなるのか・・・
最後の辺りで、魔法打ったMOBにサイレンスかかってたが、
あれも、精錬でつくものなのか・・・

227鯖スレ統合議論中:2007/06/24(日) 06:27:59 ID:JxMTPB4k0
>>225
ああ、すまん。見てるとこ一緒。
俺の勘違いだった。

228鯖スレ統合議論中:2007/06/24(日) 16:17:25 ID:irVlIeXA0
>>226
パッシブWMのジブくんだな。電池付きで走り回ってやりたい放題だねw
サイレンスはサポートメンバーが使ってるんでないの?

229鯖スレ統合議論中:2007/06/25(月) 01:22:35 ID:kuoa0Nww0
>>228
ヴァラカス首ないと、パッシブWMついても、全弾クリにはならないよね?

230鯖スレ統合議論中:2007/06/25(月) 01:24:02 ID:kuoa0Nww0
戦争でこんなの居たら、脅威だな・・・

231鯖スレ統合議論中:2007/06/25(月) 06:39:56 ID:KIrE3wM60
ところが、タゲ合わせでWizは一瞬で沈むのでそうでもない。
自分のブログに自慢書いたせいか、
戦場では真っ先に狙われ一番最初に死んでることが多い。

by5鯖

232鯖スレ統合議論中:2007/06/26(火) 15:31:14 ID:sElVeIn20
そろそろ76も見えてきたのだが、一つ相談に乗ってほしい。
現状+3SOMopアキュ、フルZELDCローブセット、フルZELマジェアクセでやってるんだが
頑張ればアルカナ杖opアキュかアルカナローブセットに手が届きそうなんだ。
ただし、アルカナ杖の場合はSOMを、アルカナローブの場合はDCローブを手放す事になると思う。
当然今後も狩りはする為、狩りでの赤字は避けたい。と言うかトントンも厳しすぎる。
この状況だと皆ならどちらを選択する?ちなみに戦争にもフル参加中です。
タテオアクセは自作で何とかなりそうなので対象からは省きます。

233鯖スレ統合議論中:2007/06/26(火) 15:47:47 ID:V672qZKQ0
祝Sの出費は予想以上に大きいよ

234鯖スレ統合議論中:2007/06/26(火) 16:09:05 ID:OZcEMbv20
戦争してるならDC手放すのもあれだし
あえて言うならアルカナメイスかなぁ

>>233
ソロだと金撒いて歩いてる感じだよな

77+&2PCシリエルで
火炎上層祝ヴォル>ハイドロorソーラーで狩りすれば祝A2個使うより儲かるけどね

235鯖スレ統合議論中:2007/06/26(火) 16:34:25 ID:h0HhwQEA0
サレ水+9成功したんですが、+10にしようか迷ってます。
+1上がっただけでかかる確率は上がるのでしょうか?

236鯖スレ統合議論中:2007/06/26(火) 17:10:42 ID:UJdZqutcO
Lv78で未だにSOM+3 DCロープセット マジェアクセセット+3
っていうのはおかしい?

237鯖スレ統合議論中:2007/06/26(火) 17:28:32 ID:BHqPm1ns0
SOM→アルカナ
DCローブ→アルカナローブ
マジェアクセ→タテオ
をしないで、あえてザケン購入だ!フハハハw

238鯖スレ統合議論中:2007/06/26(火) 18:39:38 ID:6j9IzXRU0
>>236
アクセはSに変えたほうがいいが、それ以外は普通

239鯖スレ統合議論中:2007/06/26(火) 19:29:17 ID:jsd7K2xIO
>>236
とてもイケナイモノを想像しちまったじゃねーか…
とりあえずちゃんと服着れ

240鯖スレ統合議論中:2007/06/26(火) 20:06:01 ID:t0s6iv8s0
DCの内側では縛られているんだなw

241鯖スレ統合議論中:2007/06/26(火) 22:15:52 ID:STeXwd4c0
アルカナ杖を買うよりSoMノーマルに5枚貼ろうぜ。
清算PTでも喜ばれる。

242鯖スレ統合議論中:2007/06/26(火) 23:33:05 ID:MWjszzCAO
俺はSOM+5つくるために600Mとんだぞ

243鯖スレ統合議論中:2007/06/26(火) 23:53:01 ID:STeXwd4c0
>>242
アキュ付けたのに貼ってない???

244鯖スレ統合議論中:2007/06/27(水) 00:32:51 ID:vpit/2IQ0
>>232

オレも似たような状況でDCローブ売ってアルカナローブにしたんだけど、
戦争での生存率が高くなったのは実感できる。
DCに比べると格段に固いことと、何より重量ボーナスの恩恵がでかい。

DCだと闘志POT積んで、秘薬積んで、ルーン石積んでるとすぐに50%超え
てしまって、必要量の闘志POTが詰めないことが多いと思うが、アルカナ
だと重量が57%越えぐらいまでペナルティがないので、Q闘志200個ぐらいは
楽勝で持てる。

ずっと激戦が続くような戦場だと非常にありがたい。

245鯖スレ統合議論中:2007/06/27(水) 05:00:40 ID:IWRq20cg0
>>232
狩りメインならアルカナローブ最優先だな

武器は変えたところで、大して火力上がらないが
アルカナローブは火力がデーモン以上の上に詠唱速度もw+1と少ないが上がるし
スタン耐性付く上に非常に硬い
ぶっちゃけアルカナローブは反則だろwってくらいに強い

戦争でも長時間戦えるしアルカナあればDCなんぞいらねw

246鯖スレ統合議論中:2007/06/27(水) 08:13:22 ID:Hjzu7XK.O
魔法剣がOEしにくいのは有名だけど、他の魔法武器も萌えやすいのかな?

247鯖スレ統合議論中:2007/06/27(水) 08:24:27 ID:CpEkx6c20
Bグレ以上でOE魔法武器が殆ど無い所を見ると、燃えやすいんだろう

248鯖スレ統合議論中:2007/06/27(水) 08:50:51 ID:fHVrDI8I0
アルカナローブ着ると劣化ハウラーになるだけだから
選択肢としてどうかと思うがな

249鯖スレ統合議論中:2007/06/27(水) 14:07:38 ID:4DAHAQJ.0
両方持って使い分ければいいじゃん

レイドや狩りならアルカナ
PvならDC
戦争やGvなら用途に合わせて・・・

武器に金かけてSps代金にヒーヒー言うなら、どんな武器でもお手軽に火力UPできるアルカナお勧めだぞ

250鯖スレ統合議論中:2007/06/27(水) 15:40:35 ID:IKbOcrjU0
アルカナでもDC着たハウラーより詠唱速いぞ。
DCいらないとまではいかないけど、アルカナ着れば戦争でのmp持ちもよくなる

251鯖スレ統合議論中:2007/06/27(水) 19:12:19 ID:OPs1f93k0
劣化ハウラーとか持ち出す馬鹿って何考えてるんだろうな?
元々スペシン自体が劣化ハウラーなのにwwwwwww

アルカナ程度買えない貧乏人が妬んでるのか、値上がり抑えたいのかってところか

252鯖スレ統合議論中:2007/06/27(水) 20:11:20 ID:osHFDWgY0
!DCロープ売りありませんかー?

253鯖スレ統合議論中:2007/06/27(水) 21:42:58 ID:PudC2T3g0
>>250
染料で+4とすると、
アルカナスペシン WIT28
DCハウラー WIT25 + 15%
微妙にスペシンが早いな。ただし誤差。

>>251
劣化ハウラーじゃねえよ。
スペシンは詠唱が早い。同じ装備なら遥かに早い。
まあ、勝てるのはそこぐらいなもんだけどな。

254鯖スレ統合議論中:2007/06/27(水) 21:59:25 ID:9.tJPfTg0
Wizソロじゃシャドーフレア/ダークヴォルテックスより
ソ^ラーフレア/ライトヴォルテックスのがいい

255鯖スレ統合議論中:2007/06/28(木) 00:22:09 ID:CtZnd0y60
>>251
Int差によるダメUPと
Wit差によるダメUP考えたことあるか?

MP効率無視すればスペシンのほうが火力上なんだぜ?

256鯖スレ統合議論中:2007/06/28(木) 00:23:58 ID:CtZnd0y60
書き忘れ

アルカナローブの火力UPは15%程度
DCローブのUPは27%程度だから

アルカナローブきたら劣化ハウラーになるのは確定してるんだな

257鯖スレ統合議論中:2007/06/28(木) 00:40:52 ID:h.HMllQs0
久々にスレ見たら、またローブの話で延々ループしてるのな。
過去スレ嫁無い、学習能力皆無な連中多すぎでないの?

両方もっとけ

持てない奴はアルカナ持ち僻みつつ、スタン喰らって死んでら

258鯖スレ統合議論中:2007/06/28(木) 00:44:17 ID:H7zT.3PY0
アルカナセットが揃ったら、可能であればザケン、フリンあたりも揃えておこう。
結構違ってくるど。アンタラス用意しろとは言わないがw

259鯖スレ統合議論中:2007/06/28(木) 00:50:35 ID:6fgI8WE60
火力UPが15%程度とか言ってる時点で、
持ってない貧乏人の妬みだろw

スルーしとけw

260鯖スレ統合議論中:2007/06/28(木) 01:34:33 ID:CtZnd0y60
>>259
魔法力が20%あがったら火力が20%あがると思ってる馬鹿発見

スルーできませんw

261鯖スレ統合議論中:2007/06/28(木) 02:15:34 ID:mQ62oUkA0
がんばって、アルカナ杖を手に入れた・・
・・・SPSが高くて、普段はSOM。

がんばって、アルカナローブ手に入れた・・・
・・・DCの速度に慣れすぎて、普段はDC。

結局、どちらもボス専用・・・
(火力アップよりも、詠唱速度の低下によるSPS代の節約とか・・
ハリシャに妙に好かれることへの対策とか、)

いつも使ってるのは、タテオセットぐらいなもの。
ライフからホムへとか、ナレッジからデーモンに変えた時
の感動をもう一度感じてみたい今日この頃・・・

262鯖スレ統合議論中:2007/06/28(木) 03:28:38 ID:3skqTqn20
貧乏人の僻みばっかだなw

まぁ一度借りてでもアルカナローブを着てみることを薦めるよ
当然アルカナ杖とセットでな
文字通り世界が変わるから

263鯖スレ統合議論中:2007/06/28(木) 07:32:18 ID:YnKNEhyI0
ローブに限らずSグレ防具も種類増えてもいいよな。
重、軽、ローブとも選択肢が無いのは寂しい。

まあレベルもアデナも全然足りないけどな('A`)

264鯖スレ統合議論中:2007/06/28(木) 07:45:27 ID:nXvZVN4o0
それも、そうだけど死に装備が多すぎ。
もう少し職に合わせたセット効果を考えて欲しい

特にB、A

265鯖スレ統合議論中:2007/06/28(木) 08:14:46 ID:f.SjO13I0
次のダイナステアローブは詠唱速度特化かな。
マジェの強化版なら\(^o^)/

266鯖スレ統合議論中:2007/06/28(木) 09:24:24 ID:6fgI8WE60
Int差によるダメUPと
Wit差によるダメUP考えたことあるか?

魔法速度無視すればアルカナのほうが火力上なんだぜ?

これでいいかwww

267鯖スレ統合議論中:2007/06/28(木) 10:41:53 ID:EwfXtbis0
アルカナはなにより、見た目がよろしくない

268232:2007/06/28(木) 10:45:37 ID:d3OGDAVc0
色々な意見ありがとうございます。
実は昨日勢いでアルカナ杖の作成ボタンをポチっっと・・・無事成功しました^^
という訳でアルカナ杖で行ってみようと思います。

269鯖スレ統合議論中:2007/06/28(木) 10:56:43 ID:ANrdiTf.0
おお、おめでとう!
これからも頑張って水芸磨くんだぞ!

270鯖スレ統合議論中:2007/06/28(木) 11:41:39 ID:AVfLnzNE0
MP効率を無視して時間火力を上げたところで時給がよくなるわけじゃないしな・・・

火力UP=MP効率UP=経験値効率UP
詠唱UP=MP効率変わらず=経験値効率変わらず

1時間で回復するMP量が同じならMP効率あげなければ
経験値効率あがらないってのにDCはないだろ・・・
持ってない人にもわかりやすく例えるならデーモンとカルミを思い出せばいい
DC=カルミ、デーモン=アルカナ
実際はそれ以上差があるんだけどなw

271鯖スレ統合議論中:2007/06/28(木) 13:32:56 ID:EwfXtbis0
DCとかは実際の稼働時間あたりの経験値効率が上がるわけだ。
さっと狩ってMPなくして、休憩中に他のことをやるというプレイスタイルにはイイと思うよ。

272鯖スレ統合議論中:2007/06/28(木) 14:10:58 ID:6fgI8WE60
>>271
>DCとかは実際の稼働時間あたりの経験値効率が上がるわけだ

2発狩りで、近いトコにそんなにワサワサ敵が湧いてくれるところあるなら教えてくれよ・・・
詠唱いくら上げようが、敵の数には限度があるんだよ

DCの有用性否定してる訳じゃないぞ
両方買って、用途によって着替えたほうがずっと良いって言ってるだけです。

273鯖スレ統合議論中:2007/06/28(木) 15:23:35 ID:hRCufliw0
>>272
言ってる事矛盾してないか?w
MP無くして休憩するのが大変ならDCの方が効率いいじゃないかw

274鯖スレ統合議論中:2007/06/28(木) 15:23:36 ID:Yutxon.o0
アルカナ4連続失敗中orz
もうSOMでいいや

275鯖スレ統合議論中:2007/06/28(木) 19:24:21 ID:/hRPPDDI0
>>272
極論言うとDCはPvP特化なんだよな
詠唱速度だけに「完全特化」した装備であって、狩り用や戦争用ですらない

1発が重くなるわけでもなければMP回復速度が上がるわけでもない
単純にMP使い切るまでの時間が短い。ただそれだけなんだよな

瞬間火力を持ち出して「DCは火力高い」と勘違いしてる馬鹿がいるが・・・ゆとり教育って怖いなw

276鯖スレ統合議論中:2007/06/28(木) 20:26:23 ID:EwfXtbis0
瞬間火力ってのもそれなりに重要かと。
うちの鯖だとレイドボスの取り合いが良く起きるんだが、そういうときはDCに限るな。

てか、なんで275は喧嘩口調なんだ・・・?モチツケ

277鯖スレ統合議論中:2007/06/29(金) 00:30:55 ID:4z8uVYfU0
せっかくアルカナローブセット揃ったところに
ダイナスティアローブの発表で売り抜けたくて必死なんだろw

278鯖スレ統合議論中:2007/06/29(金) 00:48:24 ID:Jlso7mP20
Pvは倒せなきゃほぼ意味がないのに時間火力落としてどうすんだ?

狩りなら打つ回数変わらなきゃ好きにしろ

Pv
DC>>その他
狩り
ハーブ効果でアルカナが僅かに有利、多数リンクには若干弱い
必要弾数が減る場合はアルカナが最良

スタンとかいうバカは
アルカナローブそろえる前にフリンとザケンくらい買え
フリンなんかザケンより狩りペース速くてVレイジ無いから安いだろう

>>275
お前Wit染料いれてない?
いれてて詠唱速度の凄さが分からないとか正気か?
1発2発で狩れるMobじゃなく
10発とか打つ対人で、アルカナローブでとろとろ打ってんのか?

279鯖スレ統合議論中:2007/06/29(金) 01:53:43 ID:obW2SrLs0
アルカナ買うまでは馬鹿にしてたけど実際買ったらDCはオリン以外で使わなくなった
火炎のチーフをハイドロ2発、ガーディアンをソーラーフレア(ライトVでなく)1発で狩るにはアルカナ必要だしな
シレノスだと魔法打つ回数が1回減るから効率上がる
戦争でもスペシン詠唱速度あったらアルカナがいいな
DCだとMPもたない

280鯖スレ統合議論中:2007/06/29(金) 06:30:02 ID:gP0s4uaY0
>>278
お前こそ頭大丈夫か?日本語読めてるか?
>275はお前と同じくPvでならDCだと言ってるぞ

瞬間火力と火力ってのは別物だぞw
瞬間火力ってのは文字通り一定の短時間内に置ける総与ダメの多さ
火力ってのはリネの場合消費MPに対するダメージの多さ
若しくは単純に1発のダメージの多さとして使われる事が多い

DCは瞬間火力は全ローブでトップだが火力がアバやカルミと変わらないのでPv以外ではうんこ
アルカナは火力が全ローブトップだが瞬間火力は微妙なので狩りや生存率優先の戦争では優秀

要するにPvの時だけはDC、それ以外ではアルカナ使えって事だ

281鯖スレ統合議論中:2007/06/29(金) 08:19:07 ID:t.qmoSmkO
状況にもよるが、総合的にみたら戦争もDCのほうが使いやすくないか?

282鯖スレ統合議論中:2007/06/29(金) 08:24:44 ID:OYDsgrCg0
どっちもかえばいいじゃない

283鯖スレ統合議論中:2007/06/29(金) 10:01:27 ID:su/vt7TM0
戦争
防衛:DC
攻め:アルカナ

かな、俺は
攻めだと温泉でウンディーネ4貰えばDCと遜色ない

284鯖スレ統合議論中:2007/06/29(金) 11:23:43 ID:4B3c1j1QO
ローブはもう自分の好きなもん着ればいいじゃん
人それぞれこういった理由でこのローブがいいってのがあるんだから自分で着て自分で判断すりゃOK

285鯖スレ統合議論中:2007/06/29(金) 12:12:10 ID:t.qmoSmkO
俺も283と同じで、
攻め アルカナ
防衛 DC

少しでも軽くしたいから、2着は持たないな。

286鯖スレ統合議論中:2007/06/29(金) 12:42:06 ID:4z8uVYfU0
攻城戦ってのは攻め側で始めても刻印成功すれば防衛側
防衛側で始めても落城すれば攻め側にかわるもんなんだが
特に前者は倉庫いって着替えとかそんなヒマないよ?

287鯖スレ統合議論中:2007/06/29(金) 13:49:09 ID:t.qmoSmkO
そんなことは、もちろんわかってるよ(汗)
攻め時にDC、防衛時にアルカナでも戦えないわけじゃないでしょ。

乱戦が多いそうな時はアルカナ、 一方、出だし防衛で、壁上から撃ちまくることになりそうな時はDC着てくって意味ね。

288鯖スレ統合議論中:2007/06/29(金) 15:37:34 ID:jfbufMZo0
なんかC2時代のヒーラーの青vsブレスド論争そっくりだなw
結局のところ貧乏人が青を買えずにコストパフォーマンスのいいブレスドを最高と喚いてただけだが・・・

3次にもなってアルカナ程度買えない貧乏人はサブクラスでもやっとけって事だなw

289鯖スレ統合議論中:2007/06/29(金) 15:38:37 ID:doBoN1P.0
性能なんかどうでもいいから露出の高い新防具キボン
男キャラはステテコでも着とけ

290鯖スレ統合議論中:2007/06/29(金) 19:23:34 ID:Vz8qvs9I0
うちの鯖だと、アルカナローブ、セットで300M
杖もあわせると600M

俺には無理だ

DC万歳!

291鯖スレ統合議論中:2007/06/29(金) 20:35:11 ID:ZfkrkSO20
まじぇろーぶ可愛いよ、まじぇろーぶ。

M高くてマナリジェネ分まで回復増幅されるエルフの特権だよ。

292鯖スレ統合議論中:2007/06/30(土) 01:56:10 ID:LroJZQUg0
戦争で村から城へ防衛に戻る奴等との遭遇戦を楽しんでる私はDC
逃げる相手をぬっ殺すには瞬間火力が重要!
MPなくなったら町においてる2PCのシリエルの元へ戻ってリチャとバフ^^

293鯖スレ統合議論中:2007/06/30(土) 02:12:56 ID:KxUMlnOsO
落ち武者狩りする農民に似てるね。

294鯖スレ統合議論中:2007/06/30(土) 09:49:32 ID:clgI51C20
wwwwwwwwwwwwww

295鯖スレ統合議論中:2007/06/30(土) 11:59:06 ID:/nel8tQQ0
うちはDCかな〜。
城内で近接職に囲まれたときに、
オーラフラッシュ連発して逃げるスタイルなので。
連発できないとすぐ死にます。
同じ事している人いる?

296鯖スレ統合議論中:2007/06/30(土) 13:43:52 ID:clgI51C20
>>295
そもそも城内でwizが囲まれるような作戦は採用されません(
仮にローブ職が近接に囲まれたなら0.5秒で逝きます

297鯖スレ統合議論中:2007/06/30(土) 15:39:44 ID:VKe5zGCM0
>>296
0.5秒ですか。
秘薬・PO連打で1秒は余裕で持ちこたえられる
わいは勝ち組かな

298鯖スレ統合議論中:2007/06/30(土) 17:48:12 ID:FRAlkbAo0
ウエポンマスタリーが上がると攻撃力はどれくらいアップしますか?
盟主なのでSPが足らなくて後回しにしました。
武器を+1したくらいかな?

299鯖スレ統合議論中:2007/06/30(土) 17:53:42 ID:Eo7gpLno0
>>288
すべての面において青>ブレスド
論争になることがおかしい

狩り以外ではDC>アルカナ
スタン耐性も重量もDEFも他の方法で補えるわけで
ボスアクセも+6セットもない貧乏人用だろ、どっちかというと

300鯖スレ統合議論中:2007/06/30(土) 19:11:54 ID:QoTtrPqg0
>>299
過去ログみりゃわかる。実際にあった論争だw

PvP以外ではDC<アルカナ
フリン、精錬WMと揃えば揃うほどに1発のダメージが欲しくなる
DCは瞬間火力だけしかないのでMP効率悪すぎる

301鯖スレ統合議論中:2007/06/30(土) 21:25:48 ID:8wzYpIz20
魔法のコインクエでデーモンスタッフGETしようと思ったけど、
銅コイン2000枚以上いるのね・・・無理ぽ('A`)

302鯖スレ統合議論中:2007/06/30(土) 21:35:25 ID:KxUMlnOsO
どれぐらい効果があるか知らんが、ウェポンマスタリーはとっておけw

スペシンなら、とらなくてもいいスキル、くさるほどあるぞ

303鯖スレ統合議論中:2007/06/30(土) 21:38:22 ID:PzN8aNCsO
http://livedoor.jp/news/3609/#1
おらクソガキども!俺と勝負したいヤツはこい!てめぇら見てると腹たってくるぜ!ぺッ

304鯖スレ統合議論中:2007/06/30(土) 22:19:01 ID:8wzYpIz20
>>303
指定されたペ^ジはありません (´・ω・`)

305鯖スレ統合議論中:2007/06/30(土) 22:49:43 ID:lPG.cOBQ0
>>301
コインクエはコイン相場と景品を知り尽くしてないと景品交換では儲からない。
が、交換して貰わなくてもコイン自体を売るだけで相当の利益を得られるので
交換はせずとも受けとくべき。

306鯖スレ統合議論中:2007/07/01(日) 02:02:39 ID:Z6lsoVGw0
>>300
フリンじゃなくてヴァラカスだよな?
鯖に何人ってLvだと思うがw

307鯖スレ統合議論中:2007/07/01(日) 14:32:54 ID:P.bviDcQ0
ヴァラカスとか普通にG単位から入札なんだが、ほいほい買える物じゃないな。

308鯖スレ統合議論中:2007/07/01(日) 14:35:49 ID:Vrw5fFF60
DC<アルカナなら当然武器もアキュじゃなくてエンパかマジパだよな?wwwww

309鯖スレ統合議論中:2007/07/01(日) 15:15:54 ID:qx07iW160
DC>アルカナなら当然Cグレ時代もカルミだったんだよな?wwwww

310鯖スレ統合議論中:2007/07/01(日) 15:27:49 ID:Vrw5fFF60
当然だろ?デーモンとかOEホムの買えない貧乏人が着るもんだ

311鯖スレ統合議論中:2007/07/01(日) 15:33:28 ID:YhSeBDTEO
少なくとも、狩り以外ならデーモンよりカルミ選んでたぞ

312鯖スレ統合議論中:2007/07/01(日) 17:16:02 ID:WbN5U/Qs0
スペシンはっていうか、WIZ系は全職 ¥とダンスが無かったらUNKだろ
見た目でスペシン選んで初期からぼちぼち続けて78まで上げたが
最近はサブクラのシルレンと比べて、どう頑張ってもスペシンの限界感じる

DC+6セットにC+4のスペシンでも3次弓のスキルショットコンボ食らったらほぼ即死だし
長期戦だと特にWIZはすぐMP切れ起こすしな〜・・・

何かスペシンのモチベ上げるイイ方法ないかい?
ヴァラカス+OPワイマの魔法クリ連打以外でねw
ザケンとバイウムはあるが、もうRMTでもしないとヴァラカスは買えねぇ〜

313鯖スレ統合議論中:2007/07/01(日) 17:22:03 ID:Vz/vIN8g0
buffとダンスが無きゃカス火力なのはどの職も一緒だドアホ。
例外はサモナーぐらいのもん。

314鯖スレ統合議論中:2007/07/01(日) 19:34:32 ID:E67C4ung0
>>312
ザケンとバイウム売ればヴァラカスも射程距離じゃね?
>>313
サマナーは逆に\あっても脅威にならないしwww
オリンピアルールで強いだけだwww

315鯖スレ統合議論中:2007/07/01(日) 19:39:50 ID:Oh5AIoR.0
戦争でMP切れ無かったら、スペシン最強になってしまうジャマイカ
持久戦になった時に泣けるのはわかるw
精神秘薬のディレイが、切れる度に飲んでもMP足りないからな

316鯖スレ統合議論中:2007/07/01(日) 19:39:58 ID:e/A.XnO20
>>314
ザケンとバイウム売ればヴァラカスが射程距離ってどこの鯖だよ
9鯖だとザケン:250M+ バイウム:600M+ ヴァラカス:2.4G〜2.5G

プゲラ

317鯖スレ統合議論中:2007/07/01(日) 21:06:35 ID:TEV100FQ0
戦争経験者の先輩方に質問です。
先日、初めて戦争に参加してきたSOV DCローブセット
Lv70のスペシンなのですが
PCに与えるダメージが200〜300って普通でしょうか?
アタッカーと呼ばれる割にはなんか少ない気がして・・・
というのも
弓からは4K超えダメ
タイラントから1.7K前後のダメ
ドワからは200くらいのダメを受けていたので・・・

やっぱA武器OP有品を持たないと活躍しづらいのでしょうか?

318鯖スレ統合議論中:2007/07/01(日) 21:36:47 ID:Vz/vIN8g0
レジスト魔法が揃いまくった相手じゃそんなもん。
それでもアキュSOMは活躍以前に必須だが。
ダメージ与えようなんて思わないでフロスト撃ちまくってた方が役に立つ。

319鯖スレ統合議論中:2007/07/01(日) 23:40:18 ID:JTGaH2pw0
俺スペシンじゃなくてネクロだけど
戦争じゃDCよりアルカナのほうがKILL数稼げるし、デバフも入りやすいよ。
それとザケン耳、フリン首しててもSEスタンショットかかってしまうし。
これがDCならもっとかかりまくりなんだろうなって思った。

戦争中DCほしいなーって思うのは、MPなくなってB2Mしてる時ぐらい。

320鯖スレ統合議論中:2007/07/01(日) 23:58:49 ID:Z6lsoVGw0
戦争で、ネクロで
デバフとかかっこいー
射程200の範囲とか射程400の麻痺とかうつんですか?www
相手が弱すぎですねwwww

321鯖スレ統合議論中:2007/07/02(月) 00:03:34 ID:XpIj9hDU0
魔法力+16とINT+1でざっと+20%
ダメージは魔法力の平方根に比例するから+10%弱
>317の例だと200が220、300が330になるわけだ

322鯖スレ統合議論中:2007/07/02(月) 00:30:07 ID:GbDAzWIs0
>>320
グルームって知ってます?
あとヴォルテもデバフ。

スレ違いなんでこれで消えます。失礼しました。

323鯖スレ統合議論中:2007/07/02(月) 01:41:44 ID:dY4Fo/No0
DVなんて入っても入らなくてもダメージ200が250くらいになるだけだろ
ネクロ自体がスペシンより乙ってる

ダメは戦争前提だからDPレジ闇MR歌MBでの数値な

324鯖スレ統合議論中:2007/07/02(月) 07:44:46 ID:kcBxaGjE0
というか、Wiz全般が乙り気味なだけだ
ウェーディング、DP、同盟CoVあたりは、入れられたり入れられなかったりするが

そうでなくても、EP+レジストB+MBの時点でダメは1k切る
もう、弓あたりに転職した方がいいんだろうか・・・・

325鯖スレ統合議論中:2007/07/02(月) 09:05:10 ID:36N3Eor60
スペシンのサブで弓してるけどもインペガチガチの奴とかには泣けるくらい
のダメしかでないわけで・・・スペシンのが殺せるきがするw体感ねw

326鯖スレ統合議論中:2007/07/02(月) 12:26:28 ID:AM4d/EYw0
>>324
ウェーディングってなんだ
結婚でもするのか?

327鯖スレ統合議論中:2007/07/02(月) 14:49:29 ID:SdIgfSqY0
>>325
スペシンは大抵EPDPしか入ってないから強めだと思う

328鯖スレ統合議論中:2007/07/02(月) 15:00:04 ID:PgkPOA1k0
結婚するんだよ!!何故それが君には分らない!!
って逆ギレしてみる

329鯖スレ統合議論中:2007/07/02(月) 15:08:17 ID:IfTh2DtM0
確かにWIZ系4職(ネクロ含む)は乙な感じがすると思う。
だが>>327も言うとおり、大抵の奴はEPDPMBまででしょ。レジ水なんてまずありえないし
盾防御も考慮すればスペシンはまだ恵まれてる方だと思うぞ。
余裕があればサレ水も良いが、キャンセルも忘れずにな。魔法防御系バフが飛ばせればダメは結構出る。

330鯖スレ統合議論中:2007/07/02(月) 19:16:59 ID:PJG9CWaA0
WIZ目線だと弓のダメージすごく感じるが
前衛目線だとWIZの方が大きいんだよね

331鯖スレ統合議論中:2007/07/02(月) 23:09:29 ID:GeZSZchE0
戦争でのスペシンは後方からフロスト系撃ってたら、
かかった奴は腰が引けるので実質戦力減少に一役買ってないか?

フロストかかったまま突っ込んでくる奴早々いないし。

332鯖スレ統合議論中:2007/07/03(火) 01:03:17 ID:MwRo.C3Q0
普通に戦力になってるから頑張れ。
ただし、散々いわれてるが最低でも76、できれば77にしておきたい。

よほどの廃なら話は変わってる来るが
一つの職を徹底的に鍛え上げたほうが結局としては戦力になると信じている。

333鯖スレ統合議論中:2007/07/03(火) 03:42:51 ID:8q7IlF2k0
>>331
盾の魔法防御パッチで正面からの盾持ちへのフロストの成功率はもうかなり信用できない気がする。
背中に刺すように打てば以前どおりかかるけど、突っ込んでくる子には正味以前よりは辛くはなった予感
>>327
ハウラは、シリ+WIZは一緒に行動する分レジ風をうまく貰ってくる時も多いしハウラもある意味風狙い打ちされてる。
ネクロは、レジアン使える奴が多いうえにDP+レジアン+盾バフ2種で辛い。
ソサは、地獄。
スペシンはダンスが気を利かせて対水ダンスしたり、プロフがサクっと対水くばったりするのがフィールドのが痛い。
だけどもレジホ配る人が少ないから、レベル差か手数とキャンセルで押せばならまぁまぁ誤魔化しつつ楽々勝ちせる。

個人的にスペシンしてて思うのはレジ水を同職が使えるのが非常にイヤだ……なんでエルダにレジ水つけずにスペシンなんだろうね。
おかげで同職同士で遭遇するとまけらんねぇってなってくる。

334鯖スレ統合議論中:2007/07/03(火) 03:51:17 ID:cTbCrz1M0
>>333盾防御ってアイスダガーでしょ?
フロスト関係無いっしょw

確かに3次まではフロストメインでいいんじゃないかな〜
ダンス+水あったら70+位でもそこそこ活躍できるけどね。
フロストに関係する¥とかってあったっけ?エロイ人教えてw

335鯖スレ統合議論中:2007/07/03(火) 10:17:12 ID:hXxvF/660
弱化はアルケインプロテクションとか入ってると掛かりにくいかな

336鯖スレ統合議論中:2007/07/03(火) 13:01:25 ID:A/FNF3dcO
戦争だと全身アルカナLv78でも相手に与えるダメは500〜600くらい。
魔法クリでも3Kダメは超えない







モチベが…

337鯖スレ統合議論中:2007/07/03(火) 13:38:58 ID:rLSzIDUc0
いろいろといわれているルナ鯖だが、実は戦争の現場は面白い。
なにせ、3次職が少ない上に、ボスアクセどころかS装備すらも稀少品。
なので60代のスペシンならハイドロ、ソーラーだけで十分活躍できたりする。
逆に廃の全身S装備とか英雄は悲惨。
目立つので、真っ先に集中砲火受けて、あっと言う間に撃沈。
「なにしにきたんだ?」って感じに見える。
ちなみにミミュズはルナ鯖全体で40名に満たないらしい。
しかも大半はBOTとか・・・・orz

338鯖スレ統合議論中:2007/07/03(火) 16:40:56 ID:8fdFMV360
範囲魔法のグラフィックさえ、もう少しマトモになれば
かなーりモチベ上がるんだけどね〜・・・

初めてドキドキしながら合体魔法使った時に見た
あのショボイ玉・・・1次魔法かよ!って全員でツッコンだ悲しさは
スペシンならみんな経験してるはずorz

339鯖スレ統合議論中:2007/07/03(火) 17:09:42 ID:m0jYYpIs0
範囲魔法まだ何一つ見たことのないすぺしん72〜夏〜

340鯖スレ統合議論中:2007/07/03(火) 18:00:22 ID:3tvWeuXA0
俺ミューズだけど一度も見た事無い

341鯖スレ統合議論中:2007/07/03(火) 23:42:32 ID:j05oMJtI0
戦争での闘志POTについて質問です。
弓職は一度攻撃キー押したらずっと撃ち続けられるけど、WIZは魔法撃つたびにSC押さないとダメですよね?

耐えながら攻撃が難しいんですけど、皆さんはマクロとかどうしてます?
自分は高級→ノーマル→高級・・・という感じにしてますが、魔法ボタンでマクロ中断してます;

342鯖スレ統合議論中:2007/07/04(水) 00:43:10 ID:w3WqRyrIO
つ リニュ歌

343鯖スレ統合議論中:2007/07/04(水) 10:15:59 ID:Cf14jM7.0
>>341
> 弓職は一度攻撃キー押したらずっと撃ち続けられるけど、
本当にそうなら、その弓はダメダメです。
ナイトは別として、大抵の盾を持っている職に対して常に盾防御角度を切るように動き続ける必要があり、
動くということはそのたびに攻撃キーを押す必要があるからです。
タゲられないように動くという意味もありますが。

344鯖スレ統合議論中:2007/07/04(水) 14:58:38 ID:UE.RzvoU0
攻撃しながら耐えようとするのが間違いじゃね?
相手が瞬間火力の低いドワーフやナイト系なら有りだけど
ライン戦においても乱戦においても
スペシンはタゲられたらPOT連打しながら距離取ったほうがよくね?

火力の高い職が相手での1v1ならCPとHPの秘薬をうまく使えば
闘志連打せずに押し勝てる事も・・・あったりなかったり

基本、闘志POT連打は逃げる時〜って考えのオレは間違ってますか?w

345鯖スレ統合議論中:2007/07/04(水) 15:26:12 ID:vdUX92jY0
俺はF1を主砲 F4を闘志2連マクロ
って感じにして指二本でカチカチしてる。
接近されてたらたまにF3のフラッシュ追加〜 みたいな感じで

F5は最後の手段のCPPOT&瞬間セット
あまり多くても使わないし、F2に戦況に応じたサレとかボルテとか入れて、基本F1-F5にまとめてる。
後はマウスクリックでも十分対処できる

346鯖スレ統合議論中:2007/07/04(水) 19:22:41 ID:8v4oBQ8c0
>>344
短剣相手だと逃げて後ろ向くと死亡確定だから、その場で闘志連打と攻撃を同時にやる必要がある。

347鯖スレ統合議論中:2007/07/04(水) 20:04:21 ID:UE.RzvoU0
確かに短剣相手は背中向けれないね〜

348鯖スレ統合議論中:2007/07/04(水) 20:22:20 ID:EL00NXG20
短剣だろうがドワだろうがナイトだろうが
近付かれる前にオーラフラッシュでも置いて逃げる
前向いてたって近接の武器の届く位置にいればタゲ集中されて死ぬ
戦争でタイマン前提とか甘いことは考えるな

349鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 00:43:37 ID:kKPgHFbMO
348は理想論。

こと城内が制圧されてるときの乱戦では、逃げられないケースも多い。

チンタラして死ぬよりも、一人でも倒して死ななきゃならない時もある。

350鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 10:41:53 ID:AGomKAic0
つか射程200でフラッシュ打って逃げるとか
理想どころか妄想
打ってる間に殴り射程入る

351鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 13:02:28 ID:CH4C1b5wO
短剣にHPCP満タンでフルバフでも一撃で沈まされたりもするよ…

352鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 17:51:06 ID:kqKhgklw0
>>344
間違ってる。秘薬なんて取っておきだろ。
普段はPOTで凌がないでどうする。

ゴミWIZの典型例だな

353鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 18:13:38 ID:OmEYDy0EO
>>352
文盲乙としかかけてやれる言葉がない。

354鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 20:33:35 ID:CH4C1b5wO
戦争でも血盟戦でもいろんな場面があるからその時に応じてどう対処できるか、どうしたら一番いいかなんて人それぞれだから、ここで書かれてることも一つの例として考えてみるのもいい。

俺は結構戦争に出てるけど、ダメージもらった直後に闘志使ってる。魔法撃ちながら闘志連打もやる。指が疲れるけどな。
接近されたらフラッシュは勿論使うようにしてるし、ゾンビアタックみたいにガンガンに突っ込んできたりされると地味にフィアーなども入る。
戦争に何度も出ると状況に応じて対応できるようになっていくから、いろいろと研究してみて自分なりにこうしたらいいって考えていけばいいね


まぁ最近、弓が驚異過ぎて萎えてるけどね…

355鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 20:52:55 ID:QJvtbXCAO
CP秘薬は安いので、普通に勝てそうな奴なら秘薬のみで闘志使う時もN闘志も極力使わないかな。
まけらんねぇって時以外は極力手を抜いて生きる

356鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 03:16:20 ID:G4yqV7W6O
まあ、あれだ、相手も秘薬や闘志は当然持ってる。

357鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 17:46:14 ID:.GQMyPjE0
>>356
8鯖だけど
大手戦争勢力以外の戦争血盟、
そこが共闘して主にグルやディオンで毎回戦争参加してくる。
そこにいたフレに聞いたが
秘薬やPOTは使う習慣ないそうだ。
本当かよ。

358鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 23:54:15 ID:goh0T96M0
>>357
俺も8鯖だけど、そんなくそWIZいるのか?w
聞いたことないな。

359鯖スレ統合議論中:2007/07/07(土) 01:29:55 ID:g4pEFstQ0
燃料投下

ttp://blog.plaync.jp/nameless.slog

これ見ると、LV78ダンサー 戦争やGv時のPTに欲しいな・・・・・

360鯖スレ統合議論中:2007/07/07(土) 12:33:14 ID:bz2rUqMA0
全弾クリってサイレン踊りだけでなく
¥WM2+精錬WM+ボスアクセ、コレくらい必要ですから

361鯖スレ統合議論中:2007/07/07(土) 16:17:39 ID:E0oGNXJ20
ヴァラカス無くても
WM 水 サイレンダンスだけで5割近く
加えて精錬WMで7割近くクリ出るぞ。

スペシンは唯一主砲が盾防御されないWIZだし
まだまだイケてると思うぜw

362鯖スレ統合議論中:2007/07/07(土) 18:10:24 ID:.7o7kJNo0
ヴァラカスの魔法クリ率UPが100%らしいから、
精錬WMなしで5割近くクリ出るんなら、
ヴァラカスあれば精錬WMなしでも10割近いのかな?

363鯖スレ統合議論中:2007/07/07(土) 18:51:07 ID:E0oGNXJ20
自分のWITと相手の魔法防御にもよるんじゃない?
魔法防御1100を超える相手には魔法クリも出にくいし、Vも入りにくい気がする

364鯖スレ統合議論中:2007/07/07(土) 19:55:21 ID:MK.bbOhs0
アンタラス討伐時の経験から言うと
WM2、プロ水、サイレンで3割くらいクリが出る。
+ヴァラカスで7割、さらに精錬で10割になるらしい。

365鯖スレ統合議論中:2007/07/07(土) 20:12:03 ID:g164Ubl6O
ヴァカラスなんて買えねーぞ!
精練WMなんてつかねーぞ!
加えて、サイレン踊やプロ水もった知り合いなんて一人もいねーよ!!

366鯖スレ統合議論中:2007/07/07(土) 20:15:17 ID:Jx5luM8I0
前二つはともかく最後のはMMOとしてどうよ?

367鯖スレ統合議論中:2007/07/07(土) 22:31:08 ID:1O6ofwxsO
ヴァラカス+\WM2+プロ水+サイレンのストスク英雄が英雄両手杖(WM効果あり)でクリ体感9割って言ってたな。

368鯖スレ統合議論中:2007/07/08(日) 01:43:13 ID:GqA62jMw0
>>365
つ【そんな貴方に】露店オンライン【お勧め】

369鯖スレ統合議論中:2007/07/08(日) 10:15:41 ID:zOM0YzeA0
>>357
>>358
俺も8鯖だが、いわゆる野良連合と呼ばれている勢力なら秘薬やPOTを使わない奴はいると思うw
攻城戦登録しているのに戦場外で攻撃すると顔を真っ赤にして怒るほど温い連中だしw

370鯖スレ統合議論中:2007/07/08(日) 18:09:21 ID:VF6TWx9E0
最近物理スキルが痛くて、ラインで攻めきれない事が多いんだけど
スペシンの兄妹達は1回の攻城で平均何人くらいGET出来てるの?

371鯖スレ統合議論中:2007/07/08(日) 18:41:00 ID:9OjDC8E.0
>>370
PTでタゲ合わせてるから1人でってのはかなり少ないな。
自分が絡んだ数なら100+だけど、1人で倒しきるのは20も行かないかもしれないw

372鯖スレ統合議論中:2007/07/08(日) 23:10:05 ID:xMhDG7CA0
>>361
ソサ、ハウラーの魔法は盾防御されるんだ。
初めて知った。

373鯖スレ統合議論中:2007/07/09(月) 00:36:24 ID:ncCT.qoE0
なんともいえんなぁ
勝ち戦ならそれこそ、数えるのも嫌になるくらいに殺せるけど
逆に、ボロ負けの戦場だと、もう狩が嫌になるくらいに死ぬ

戦力拮抗状態だと、FA10〜20kill位かな・・・(20は滅多に行かない)
昔は、レジBuffなり、アクセのしょぼい奴が多かったから、笑っちまうくらいに殺せたけどな

374鯖スレ統合議論中:2007/07/09(月) 00:37:16 ID:ncCT.qoE0
すまん FAじゃなくてLAな

375鯖スレ統合議論中:2007/07/09(月) 09:44:01 ID:TBCoI6EQ0
>>372
ついでにネクロも骨は盾防御されるな。

だがスペシンの真価は盾防御されない主砲ってのもあるが、一番のメリットは魔法の出所が分からない事だな。
向かいあってのヨーイドンなら意味無いが、乱戦時や奇襲時はこのメリットは非常に大きい。

376鯖スレ統合議論中:2007/07/09(月) 09:52:52 ID:5M3BjblIO
たしかに魔法の出どころわからないが、ハイドロ撃ってる姿は人一倍目立つから、タゲられやすいと思うが…。

俺思うに、スペシンの最大のメリットは、フロストと氷ボルテだな

377鯖スレ統合議論中:2007/07/09(月) 10:03:33 ID:H49Gnc6Y0
>>376
ソサのプロミネンスの方が目立つと思うぞw

378鯖スレ統合議論中:2007/07/09(月) 15:33:19 ID:ezGoNM820
スペシン最大のメリットは詠唱が早い事だけだ。
だが、それがなんだ?
他WIZが1000ダメ出しててもスペシンは100〜200ぐらいだろ。

379鯖スレ統合議論中:2007/07/09(月) 15:37:55 ID:TwAqjdLs0
煽りはスルーで

380鯖スレ統合議論中:2007/07/09(月) 16:23:37 ID:uXFsHf720
最近はみんな魔法防御高いから、3,4人倒してMP切れることも多いよね〜
あくまでソロ動いたらの話だけど

最終的に2時間で10人+程度かもしれない

381鯖スレ統合議論中:2007/07/09(月) 16:52:37 ID:Qe64RyB60
>>378
すげー!他のWIZ

382鯖スレ統合議論中:2007/07/09(月) 17:18:53 ID:aaPI/JSM0
>>378
それだったら、スペシンが魔法を唱えるとチップが貰えるとかしないと、
バランスが取れないな。
ハイドロ1発当たると1kアデナ取られるとかな。

383鯖スレ統合議論中:2007/07/09(月) 17:21:47 ID:TUmwyh320
他職の者ですが昨日火炎浅瀬で狩りしてたら
NMローブ着て狩りしてるスペシン娘さんを見ました。
NMって見た目以外いい話聞かないけど
実際の所はどうなんでしょ?

384鯖スレ統合議論中:2007/07/09(月) 17:38:28 ID:4QOoABSo0
>>383
見た目より重要な事って何かあったっけ?

385鯖スレ統合議論中:2007/07/09(月) 18:40:10 ID:qJDP9kCo0
>>376
フルバフ乗ってるスペシンなら、目立つエフェクトだとしてもまさに「目にもとまらぬ」スピードだからそこまでデメリットは無いかも。

386鯖スレ統合議論中:2007/07/09(月) 19:04:32 ID:5Czr9Rjo0
>>383
魔力 メア≧デーモン(だだし誤差)
耐久力 メア>デーモン(防御とHP)
MP メア>デーモン(回復速度Upとハーブの効果大)
詠唱速度 メア<デーモン(Witが1違う、約5%の詠唱差)
見た目 メア>デーモン

387鯖スレ統合議論中:2007/07/09(月) 19:31:37 ID:AxHzuDZE0
このスレ的には、スペシンは高レベルになっても
ホムアキュ&デーモンセットでおkなのでしょうか?

やっとレベル52になったんですけど、提督の制帽&デーモンセットがオサレすぎて変えたくないんです

388鯖スレ統合議論中:2007/07/09(月) 20:03:17 ID:uXFsHf720
戦場でデーモンは自殺行為だけど狩りだけならいいんじゃない?

389鯖スレ統合議論中:2007/07/09(月) 20:03:40 ID:3RKfum/oO
現在74スペシンの意見としてはOEホムとデーモンでAまで行って問題なし。
A装備ではSOMアキュで防具はDCが一般的だろう。
だがデーモンの火力と詠唱速度に慣れてしまっているなら、メアを着てみるのも良い。
先のレスで魔法力においてメアがデーモンを上回る不等号になっているが、INT+4で+12ホム装備で検証した結果、魔法力で1だけデーモンが上回った。
この差は¥の有無に関わらず1の差が出たので、スペシンではメアでデーモンの魔法力を上回ることはないと考えられる。

390鯖スレ統合議論中:2007/07/09(月) 20:51:30 ID:5Czr9Rjo0
>>389
おっとそりゃすまんかったね。
当方INT+4で+4SOMのときは、メアがデーモンより1高かったんだよね、確か。
武器の魔力によって微妙に差が出るみたいだな。
まあ1000が1001になったところで与ダメは変わらんだろうな。

391鯖スレ統合議論中:2007/07/09(月) 20:52:43 ID:5Czr9Rjo0
あ、ちなみに確か75のときだったと思う。

392鯖スレ統合議論中:2007/07/09(月) 21:55:08 ID:3RKfum/oO
389だが、なるほど確かに武器で多少の誤差が生まれますね。
TOWにしてみたら、魔法力はデーモンと=に。
スペシンの場合、メアとデーモンは=ってことですかね。

最近戦争でもメア愛用してるんだが、いつもダンス有り。
詠唱速度約1kになるし、DCにこだわらなくてももう十分なんじゃないのか?とも思う。
メアで戦争いってる人どうですかね

393鯖スレ統合議論中:2007/07/10(火) 01:05:19 ID:lkP5Z8/M0
>>392
移動を馬鹿にしてはならない。
追いかけっこになると速度差の分だけ詰まる。

394鯖スレ統合議論中:2007/07/10(火) 10:31:55 ID:Xeped2dg0
メアとかデーモンとか低レベルな争いしてないで
アルカナ買えよ

395鯖スレ統合議論中:2007/07/10(火) 11:04:40 ID:vrqR43/IO
OG勧めるとは・・・業者必死だな。

396鯖スレ統合議論中:2007/07/10(火) 14:34:07 ID:2kmNWxn60
女でメア着て戦争してる奴は許せるが
男でメア着てる奴は許せんw

397鯖スレ統合議論中:2007/07/10(火) 14:39:28 ID:aES5BQMw0
>>392
メアはやめといた方がいいんじゃないかな。

例えば、おれがDCを着ていて、メア着たWizを見つけた場合、そいつを狙うと思う。
理由は、同じスペシンだとしてもWitで4、魔法詠唱速度でさらに15%の相対的な差があり、
詠唱キャンセル率もDCのほうが少ないので魔法の打ち合いで有利であること。
また、393も言っているようにDCのほうがわずかに足が早いので追撃しやすく、また、逃げるのにも有利であること。
以上の点が、メアを着たときの攻撃力の上昇よりもメリットがあると判断するからだ。
あと、メア着たWizは他のキャラよりも目立つから、タゲが集中しやすくなるんじゃないかな。







メア着て戦場出たことないんで。脳内シュミレーションですまん。

398鯖スレ統合議論中:2007/07/10(火) 14:51:01 ID:2kmNWxn60
つーかWIT+4の違いだけでも
精神異常にかかりにくいし、魔法クリ率も増えるし
多少の魔力増加より戦場では使える要素多くない?

いまのスペシンで数撃って、魔法クリ出してなんぼでしょ?
WM、水、サイレンだけでもかなり魔法クリ出るし

399鯖スレ統合議論中:2007/07/10(火) 15:30:43 ID:jj2SNq1Q0
デバフ耐性はC5の時点でWITからMENに変更になったぞっと。

400鯖スレ統合議論中:2007/07/10(火) 17:47:08 ID:c4FWhKCY0
>>398
>精神異常にかかりにくいし
やあ、ドク(ry

401鯖スレ統合議論中:2007/07/10(火) 20:39:07 ID:GF7oPqMQ0
>>395
アルカナですらPvではDCに劣り気味なんだから
メアなんて論外だってことだろ

402鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 01:56:14 ID:GlWC6gN20
DC : 攻撃 5 守備 3 見ため 2  計 10点
メア : 攻撃 3 守備 3 見た目 5  計 11点
アルカナ : 攻撃 4 守備 5 見た目 1  計 10点


あとはわかるな?

403鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 02:57:38 ID:uLeZQSVI0
お前らまとめてエルダースレ行って来い
Elf♀の装備ってのはな、パンツで決めるでFAなんだよ!!

404鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 04:14:57 ID:M6dog7gU0
>>402
正しくはこうだろ
DC : 攻撃 1 速さ 5 守備 3 見ため 2  計 11点
メア : 攻撃 3 速さ 1 守備 3 見た目 5  計 12点
アルカナ : 攻撃 5 速さ 3 守備 5 見た目 1  計 14点

MP効率うんこなDCなんぞPvでしか使わねーよw

405鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 07:18:34 ID:4ryJraz.O
火力は攻撃×速さ

DCが1×5に対して、アルカナが5×3なのはおかしいね。

と突っ込んでみた

406鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 08:03:36 ID:8m.TxN6w0
適当に404の人が作った表を修正してみた。

1.防具の効果
DC W+2 魔法詠唱速度+15%
メア I+2 魔法攻撃力 +8%
アルカナ I+1 W+1 魔法攻撃力 +8%


2.マクロメモよりステータスの効果
I+1 魔法攻撃力+4%
W+1 詠唱速度+5%


3.ステータスの変動値を効果に変換
DC 魔法速度+10% 魔法速度+15%
メア 魔法攻撃力+8% 魔法攻撃力 +8%
アルカナ 魔法攻撃力+4% 魔法速度+5% 魔法攻撃力 +8%


4.防具のセット効果と加算(乗算でも差は誤差っぽかったから加算で)
DC 魔法速度+25%
メア 魔法攻撃力+16%
アルカナ 魔法攻撃力+12% 魔法速度+5%


5.魔法攻撃力、魔法速度を基本値を100とした場合の各防具の魔法攻撃力、魔法速度

DC 魔法攻撃力100 魔法速度125
メア 魔法攻撃力116 魔法速度100
アルカナ 魔法攻撃力112 魔法速度105


6.中間点を3で見た場合の魔法攻撃力、魔法速度の比率

DC 魔法攻撃力2.7 魔法速度3.6
メア 魔法攻撃力3.1 魔法速度2.9
アルカナ 魔法攻撃力3 魔法速度3


7.守備

簡単にHP検索したけどDEF値が見つからない。
というわけで、
A下級<A上級<S

2.5<3<3.5
と置換え(実際にはこんなに差は出ないかなぁ?)



>>404の点数を修正
DC : 攻撃 2.7 速さ 3.6 守備 2.5 見ため 2  計 10.8点
メア : 攻撃 3.1 速さ 2.9 守備 3  見た目 5  計 14 点
アルカナ : 攻撃 3  速さ 3  守備 3.5 見た目 1  計 10.5点


>>404の点数を修正(見た目を削除)
DC : 攻撃 2.7 速さ 3.6 守備 2.5 計  8.8点
メア : 攻撃 3.1 速さ 2.9 守備 3  計  9 点
アルカナ : 攻撃 3  速さ 3  守備 3.5 計  9.5点

>>404の点数を修正(見た目を削除、攻撃x速さで比較)
DC : 攻撃x早さ 9.7 守備 2.5 計 12.2点
メア : 攻撃x早さ 9.0 守備 3  計 12 点
アルカナ : 攻撃x早さ 9  守備 3.5 計 12.5 点

こんな感じ?見た目は個人差があるので、まぁ、お好きにということで・・・
(適当に計算したので、間違えていても、軽くスルーしてくださいな。)

407鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 08:07:09 ID:8m.TxN6w0
補足
速い、遅いとかの順番で、1、3、5と割り振るんじゃなくて、
各値の中間値を3として、その比率で点数を割り振ってみました。

まぁ、好きなの着ればいいと思うけどね。という私はDCです。

408鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 08:17:59 ID:lEmhUx4s0
ヴォルテックスの回転速める為にDCにしたな
ソロは温泉かシレノスなんだけど

409鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 09:41:02 ID:dG8BJikk0
>>406
メアはW-2だから5.のところの魔法速度は100ではなくて90じゃないか?

410鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 12:32:12 ID:Roc65Cs20
アルカナの魔法力は+17%だったと思うが。以下参考

ダーククリスタルローブセット(300)
物理防御力+8% 詠唱速度+15% 移動速度+7 詠唱中断率低下
Wit+2 Men-2 麻痺耐性+50%
ダーククリスタルローブ(DEF139 MP665)
ダーククリスタルヘルム(DEF69)
ダーククリスタルグローブ(DEF46)
ダーククリスタルブーツ(DEF46)

ナイトメアローブセット(318)
魔法力+8% MP回復速度+4%
Int+2 Wit-2 スリープ/ホールド耐性+70%
ナイトメアローブ(DEF147 MP718)
ナイトメアヘルム(DEF73)
ナイトメアガントレット(DEF49)
ナイトメアブーツ(DEF49)

メジャーアルカナローブセット(359)
魔法力+17% 移動速度+7 重量制限+5759 
Int+1 Wit+1 Men-2 詠唱中断率-50% スタン耐性+50%
メジャーアルカナローブ(DEF166 MP866)
メジャーアルカナサークレット(DEF83)
メジャーアルカナガントレット(DEF55)
メジャーアルカナブーツ(DEF55)

411鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 13:12:30 ID:vrnyHEyA0
アルカナは魔法攻撃力+17%で正解

更に406の人の表を修正しとく

1.防具の効果
DC W+2 魔法詠唱速度+15%
メア I+2 魔法攻撃力 +8%
アルカナ I+1 W+1 魔法攻撃力 +17%

2.マクロメモよりステータスの効果
I+1 魔法攻撃力+4%
W+1 詠唱速度+5%


3.ステータスの変動値を効果に変換
DC 魔法速度+10% 魔法速度+15%
メア 魔法攻撃力+8% 魔法攻撃力 +8%
アルカナ 魔法攻撃力+4% 魔法速度+5% 魔法攻撃力 +17%


4.防具のセット効果と加算(乗算でも差は誤差っぽかったから加算で)
DC 魔法速度+25%
メア 魔法攻撃力+16%
アルカナ 魔法攻撃力+21% 魔法速度+5%


5.魔法攻撃力、魔法速度を基本値を100とした場合の各防具の魔法攻撃力、魔法速度

DC 魔法攻撃力100 魔法速度125
メア 魔法攻撃力116 魔法速度90
アルカナ 魔法攻撃力121 魔法速度105


6.中間点を3で見た場合の魔法攻撃力、魔法速度の比率

DC 魔法攻撃力2.5 魔法速度3.6
メア 魔法攻撃力2.8 魔法速度2.6
アルカナ 魔法攻撃力3 魔法速度3


7.守備

DEF値はマクロメモより抜粋
DC 300 +8% 321
メア 318
アルカナ 359
をアルカナを基準に置き換える
DC 2.7
メア 2.7
アルカナ 3

>>406の点数を修正
DC : 攻撃 2.5 速さ 3.6 守備 2.7 見ため 2  計 10.8点
メア : 攻撃 2.8 速さ 2.6 守備 2.7  見た目 5  計 13.1 点
アルカナ : 攻撃 3  速さ 3  守備 3 見た目 1  計 10点


>>406の点数を修正(見た目を削除)
DC : 攻撃 2.5 速さ 3.6 守備 2.7 計  8.8点
メア : 攻撃 2.8 速さ 2.6 守備 2.7  計  8.1 点
アルカナ : 攻撃 3  速さ 3  守備 3 計  9点

>>406の点数を修正(見た目を削除、攻撃x速さで比較)
DC : 攻撃x早さ 9 守備 2.7 計 11.7点
メア : 攻撃x早さ 7.2 守備 2.7  計 11.9 点
アルカナ : 攻撃x早さ 9  守備 3 計 12 点

412鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 13:31:04 ID:vrnyHEyA0
狩りだけで考えるなら魔法攻撃力21%の差はまさに世界が変わる
デボ>デーモンの時の感動を超える衝撃が走るだろう

対人用にDC、狩り用にアルカナと使いわけるのが一番正解に近いと思う

413鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 14:13:26 ID:LT9ycSH.0
対価効率とかそういうの無し?

414鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 14:32:02 ID:vEPQrQCA0
対価効率言い出すと「デボ最強wwっうぇ」で終わるからなぁ

415鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 16:25:21 ID:.3FUTozQ0
対価効率は自分のオサイフ事情に合わせて個人が考えればいいことだろ。

416鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 17:48:56 ID:WywK84ys0
防具だけ装備の状態
Lv79 ミスティックミューズ

■魔法力順■
①メジャーアルカナ一式
 魔法力  130
 魔法速度 446

②デーモンチューニック一式
 魔法力  129
 魔法速度 402

③ナイトメア一式
 魔法力  128
 魔法速度 384

④シルノエンのチューニック一式
 魔法力  127
 魔法速度 424

⑤ダーククリスタル一式
 魔法力 124
 魔法速度 539


■魔法速度順■
①ダーククリスタル一式
 魔法力 124
 魔法速度 539

②メジャーアルカナ一式
 魔法力  130
 魔法速度 446

③シルノエンのチューニック一式
 魔法力  127
 魔法速度 424

④デーモンチューニック一式
 魔法力  129
 魔法速度 402

⑤ナイトメア一式
 魔法力  128
 魔法速度 384

417鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 18:16:50 ID:PDK/UPbk0
防具だけなんて無意味だろ。

魔法力の比較なら+3SOV+アルカナ=+3SOM+DC
と、これだけ差が出ちゃうw

丸々1グレード差も付くのがアルカナとDC

418鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 18:31:45 ID:.3FUTozQ0
>>417より>>416の方が、はるかにわかりやすいんだが。

419鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 18:32:33 ID:y1uSNvNU0
なんとか、アルカナを売ろうと必死な奴が沸いてるなww

アルカナの魔法攻撃力増加分=8%+2%=10%だ。
魔法力=魔法攻撃力とか、どんだけアホなんだよwwww

420鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 18:36:49 ID:WywK84ys0
>>417
武器なんて(´・ω・`)知らんがな

上のレスで防具だけで色々いってるからやっただけ
それに、武器でてきてないから
防具だけやったんだよ

無意味なら放置してください

421鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 18:39:02 ID:PDK/UPbk0
アルカナ欲しくても買えないから値下げ工作ですかwww

アルカナは魔法攻撃力+17%+I+1の4%で+21%だぞ
DCで例えるなら+7ホムと+12ホムの差がある

422鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 18:51:11 ID:RVneRfYg0
魔法攻撃力+21%でも実際に与えるダメージは+11%
詠唱速度はそのままdmg/sに反映される


評価:D- 再提出

423鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 18:54:36 ID:WywK84ys0
防具一式
  +
ソード オブ ミラクル+8 マジックパワー

Lv79 ミスティックミューズ


■魔法力順■
①メジャーアルカナ一式
 魔法力  1245
 魔法速度 446

②デーモンチューニック一式
 魔法力  1217
 魔法速度 402

③ナイトメア一式
 魔法力  1210
 魔法速度 384

④シルノエンのチューニック一式
 魔法力  1162
 魔法速度 424

⑤ダーククリスタル一式
 魔法力  1081
 魔法速度 539


こんなんでいいかな(´・ω・`)

424鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 18:58:02 ID:iWXMSWdk0
高Lvミューズなら普通、相方のエルダかシリエルいない?

普段プロ水持ちエルダとペアしてる時に1¥で何%稼げるか〜は
装備による微々な火力の差よりわずかでも詠唱早いほうが断然いいと思うんだけど

3次超えてもソロ重視でレベリングしてるスペシンとかいるの?
リネージュはMMOだぜ

425鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 19:10:23 ID:QKyySPyc0
>>422
細かいが、魔法力+21%ならダメージは+10%だな

>>423を見た感じでは+21%とか嘘くせーけどな。

426鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 19:14:13 ID:5P0tYk5w0
マジパ付いてりゃそんなもんだろ

427鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 19:38:53 ID:V.5llG3E0
ったくまだやってんのか!
パンツでマジェが一番いいんだよっ11!!

428鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 19:39:25 ID:Z5J8sCSY0
アルカナネガキャン湧きまくりだけど実際に使ってみればよくわかると思うよ

DCの詠唱に慣れるとアルカナは遅すぎて微妙
しかし、アルカナの火力に慣れるとDCはしょぼすぎて狩りする気にすらならない

429鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 20:11:36 ID:QKyySPyc0
狩りなら1発増えない(減らない)限りローブなんてどれでもいいけど・・・。

430鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 20:15:52 ID:iWXMSWdk0
スペシンが詠唱より火力求めても中途半端なんだよ
詠唱下げてまで火力上げたいならハウラになればいいのに

431sage:2007/07/11(水) 20:17:07 ID:Km4/sAqc0
すげー!他のWIZ

432鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 20:54:55 ID:qNmsdKr.0
こうしてみるとナイトメアってほんと中途半端だよな…
やっぱりオシャレ防具なのかな

433鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 00:10:30 ID:vVFc.OGM0
>>432
デーモン、アルカナ以外は魔力うp系は微妙だな。
詠唱系のような装備と比べても明らかに見劣るサブのセット効果。
おまけにWIZで詠唱下がるなんて選択外w

434鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 00:57:47 ID:1wfG4PHo0
新スキル情報来たな。
名前だけはかっこいいな!

435鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 02:04:47 ID:07pBK./Y0

魔法力と魔法攻撃力の違いが分からない馬鹿が沸いてるなwwwwww

アルカナ買う前に、デーモン着て狩りしてみるのが一番早い、ダメージは
似たようなもんだ。3発が2発になるようだったら、アルカナ着るのもいいんじゃないかな。

でも、OH砲やヴォルテのディレイが長すぎるんだよな・・・

436鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 02:12:25 ID:Zho6ZGBY0
>>435
素だけみたら同じようなものですが^^;


416 名前:鯖スレ統合議論中[] 投稿日:2007/07/11(水) 17:48:56 ID:WywK84ys0
防具だけ装備の状態
Lv79 ミスティックミューズ

■魔法力順■
①メジャーアルカナ一式
 魔法力  130
 魔法速度 446

②デーモンチューニック一式
 魔法力  129
 魔法速度 402

437鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 03:05:28 ID:V09paYew0
まだやってるのかw

>>435
デーモンとアルカナがダメ同じような物ってwwwwww
アルカナ使った事が無いのばればれだな

438鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 06:42:36 ID:4l6R6nko0
>>434
ダイヤモンドダストに続いて順次ホーロドニースメルチ、オーロラエクスキューションが実装されます

439鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 07:56:04 ID:0HdNS1Ds0
アルカナとデーモンで1発の具体的なダメージ差希望
100程度しか違わないんじゃ?

440鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 09:31:25 ID:Jl0EptEg0
デーモンが500なら520にもならんくらいの差だよ

441鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 11:34:44 ID:z8omS.2c0
[アイスボルテックスクラッシャー] [対象のアイスボルテックスを壊して大きいダメージを与える.]

う〜ん他wizにも似たようなのあるけど意味が分からんw
IVとのコンボ魔法なのかね。

442鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 11:57:47 ID:QSuEb8cU0
相手にかかっているヴォルテのデバフ状態を解除してダメージなのかね?

443鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 13:07:37 ID:LtCADjlQ0
多分そうだろうな。
ボルテのデバフ部分レジされたら使えないとかになるだろ。
威力によってはNCの想定する3すくみの完成に大きく近づきそうだ。

444鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 13:24:53 ID:IyBpagCU0
デーモン=貧乏人用
アルカナ=普通のプレイヤー

つまり金策出来ない奴以外は火力欲しければアルカナでおk
一点だけで比べるとか、
DCとタラムが同性能って考えと一緒で議論にすらならない

445鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 14:04:37 ID:V7irwXz.O
また酷く乱暴な結論だなあ…

446鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 14:29:22 ID:yjAU5fawO
俺の鯖だと、アルカナ杖(OP付)とローブセットあわせて700Mなんだが、
ふつうの人間がふつうに金策してなんとかなる金額なのか?

447鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 14:32:42 ID:RiqRNdwM0
700くらいなら余裕だろ?
あでなは狩りで稼ぐんじゃなく、ギランで稼ぐんだよ

448鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 14:56:31 ID:6ZHf2Z4o0
狩りだけでも76まで上げていれば「なんとか」はなる
今まで使った装備、素材を全部アデナに換金してみ?

449鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 15:55:55 ID:IQ6eutk60
総額で言ったら行けるだろうけどそうはならんだろw

450鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 16:05:38 ID:UGIN6RXQ0
>>449
たいていのやつは倉庫に無駄なもの持ってるからそれ全部売れば
行くと思う、武器がホムアキュになりかねんが・・・

451鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 16:13:08 ID:kwfQUp3s0
お前ら制作とかしないのか?

俺の鯖じゃアルカナメイス現物=素材コア図2回分だったんで迷わず制作
1本出来れば普通に露店で買った値段になるので1本でいいやと思ってたら
あっさり2本とも成功!!!
出来た1本をちょい安めで売ったら1時間ほどで売れて、アルカナメイスタダで手に入ったも同然でウマーwww

452鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 16:22:18 ID:ovK3WNUw0
あっさり2本とも失敗する可能性も忘れるなw

453鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 16:24:04 ID:i07b6Qsw0
A.S武器製作は3回連続失敗とかあたりまえだけどな

2本成功とかほんとに稀じゃね?

資産ギリギリな人にはとてもじゃないが勧めらんねーよ

454鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 16:32:16 ID:kwfQUp3s0
AS武器制作、すでに30本超えてるけど失敗したのなんて2本だけなんだが?

2本連続失敗なんて期待値16%だし稀だろ

運が悪いと自覚してる人には薦められないがな

455鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 16:45:49 ID:ovK3WNUw0
ソッスネ

456鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 16:49:19 ID:oof7Jjgk0
>>441
対象がアイスヴォルテックスに掛った状態の時に
詠唱するとアイスヴォルテックスを解除する変わりに
ダメージを与えるとかそんな感じなんじゃないかな?

相手にアイスヴォルって爆弾抱えさせて、
それにクラッシャーで爆弾に点火とか。
そんなイメージだと思うけど。

457鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 17:03:51 ID:DGTm0PBA0
そろそろLV80が見えてきたミステックミューズです。
トレ板なんか見るけど、80本「レイジングウェーブ」の売りが
まったくありません。

どこかの鯖で、使ってる人とかいます?
使った感想とか聞きたいです。

魔法書店売りされてるのかなぁ。

458鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 17:08:41 ID:UGIN6RXQ0
>>457
クエで出るようにはなるね

459鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 17:18:39 ID:WTMIBsJc0
>>457
何かの雑誌で見たけど、2500*4みたいなダメージ与えるみたいだよ。

460鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 23:53:34 ID:yOv0w5m60
PlayForumに出てた
ttp://www.excite-webtl.jp/world/korean/web/body?wb_url=http%3A%2F%2Fwww.playforum.net%2Flineage2%2Fboard.comm%3Faction%3Dread%26iid%3D10032290%26pageNo%3D0%26articleNum%3D15920%26idx%3D0&ami_src_lang=KO&ami_tar_lang=JA&wb_dis=2
エフェクトがあまり氷が壊れた感じに見えないのが残念。
他Wiz職のと共通なのかな?

461鯖スレ統合議論中:2007/07/13(金) 00:19:36 ID:/6/RXN/Q0
>>460
でもエフェクト派手でよかったと内心思ったw
あともう一つLvあげる気になったぜ!

462鯖スレ統合議論中:2007/07/13(金) 00:21:32 ID:j8GIQXVQ0
新スキル情報でまたレベル上げる気になってきた
ダイヤモンドダストだけは取ろうと思う

463鯖スレ統合議論中:2007/07/13(金) 01:32:02 ID:PzjlwpfI0
どうせエフェクトはフロストウォールみたいに周りの敵にアイスボルトだぜ・・・

464鯖スレ統合議論中:2007/07/13(金) 01:43:53 ID:mDpCLv1E0
>>463
十分ありえそうでいやだな・・・w

465鯖スレ統合議論中:2007/07/13(金) 07:35:54 ID:WyzmgEuYO
新スキルって79で覚えるのでしょうか?

466鯖スレ統合議論中:2007/07/13(金) 10:00:41 ID:iuu/29L.0
アイスボルテックスのデバフ効果中に連続でクラッシャー入れられるらしいね。
ディレイがボルテックスと同等らしいから威力次第では同属性wizPTこさえて
1人がボルテックス -> 皆でクラッシャー
みたいなことが出来るかもしれない。
そんなにミミズ集められるかはしらんけどw

467鯖スレ統合議論中:2007/07/13(金) 10:37:33 ID:2ilKkVzM0
>>466
しかも79+限定だしな

468鯖スレ統合議論中:2007/07/13(金) 17:56:28 ID:.HV.BA7o0
新しいスキルのエフェクトに期待はしてないが
雷のスキルモーションがしょぼくなったのは残念だったなw

あえてショボくする理由がわからんw

469鯖スレ統合議論中:2007/07/13(金) 21:30:19 ID:sutLYhzI0
>>446
ここを見て勉強しなはれ。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1181274782/l50

470鯖スレ統合議論中:2007/07/14(土) 15:51:50 ID:Kt1M8pAE0
社会人がゲームの露店のためだけにPC付けっぱなしに出来るわけねーだろ
これだからニートは・・・

471鯖スレ統合議論中:2007/07/14(土) 16:04:30 ID:m.hseRMY0
すでに>>446>>447で価値観が完全にずれてるしな

472鯖スレ統合議論中:2007/07/14(土) 16:21:37 ID:Bj2Qaw8s0
>アイスボルテックスのデバフ効果中に連続でクラッシャー入れられるらしいね。

クラッシャー入るとボルテ解除されると思ってたんだが、そうじゃないんだね。

473鯖スレ統合議論中:2007/07/14(土) 20:52:12 ID:p/92pCEw0
弓強すぎー
スタン>リーサル>ダブルで瞬殺 orz

474鯖スレ統合議論中:2007/07/15(日) 08:40:18 ID:H7t62/F.O
スタンどころかスキル使った攻撃じゃなく普通の攻撃弓クリ2発で逝けます…

475鯖スレ統合議論中:2007/07/15(日) 15:21:30 ID:QzSAlWKE0
WIZが力あわせて戦場で弓職つぶすしか・・・!

476鯖スレ統合議論中:2007/07/16(月) 00:09:12 ID:dAtHXvZ60
レイジング喰らって来ました

MB+EP+レジ水状態で1発2800ダメージ
このダメージが複数回発生

477鯖スレ統合議論中:2007/07/16(月) 05:08:43 ID:JVs12RjQ0
>ダイナスティーロブセッオプション
>イント-1 担いだ+1 マソック 15% 最大mp +257 暗黒耐性増加
はい、アルカナローブ値上がり確定っとw

478鯖スレ統合議論中:2007/07/16(月) 07:06:17 ID:gEHFHqA.0
例えダイナセットが
詠唱+30% Int+2 wit+2 速度+7 麻痺スタン睡眠ルーツ耐性+50%
だったとしてもアルカナ値下がりする要素が・・・
80だぞ?w

みんなのLVは上がるんだし、インフレは進むんだし・・・
あ でもローブ本体は名声レイドでポロポロ出るから下がるかもね

479鯖スレ統合議論中:2007/07/16(月) 08:24:01 ID:Prz8Lp9Y0
ヘスティアからなんか現物一ヶ月に2個くらいしか出ませんてば。
待つくらいなら買えるときにかっとけって!

480鯖スレ統合議論中:2007/07/16(月) 09:26:52 ID:hOyzJueM0
>>454
既に3連敗で嫌気が差してる俺様が来ましたよ

481鯖スレ統合議論中:2007/07/16(月) 14:12:02 ID:I0Qy5B9E0
アルカナってそんなにイイかい?
戦場で同じスペシンにだけは負けたくないからDC着てるが
アルカナ着てDCのスペシンに勝てる?

482鯖スレ統合議論中:2007/07/16(月) 14:26:09 ID:wDeSfeDc0
そんな不利な状況で、あえて戦う必要は無いだろ
アルカナ着てたら素直に引くよ
つか、同職との打ち合いだとアルカナは不利だな

483鯖スレ統合議論中:2007/07/16(月) 17:31:50 ID:JIJdJfmM0
アルカナ必要ないやつって無制限オリンピアでないのか?

484鯖スレ統合議論中:2007/07/16(月) 17:39:12 ID:/J85USqA0
ダイナスティが効果低いのは、肩の装飾で効果が云々の奴だからじゃね?

485鯖スレ統合議論中:2007/07/16(月) 17:41:51 ID:wvQKG5820
だとおもう
そして肩装飾にまたミス合金うん千個つかうんだろう

486鯖スレ統合議論中:2007/07/16(月) 17:45:18 ID:I0Qy5B9E0
オリンピアで、どの職相手にアルカナ必要・・・?

487鯖スレ統合議論中:2007/07/16(月) 17:50:15 ID:Ej9fG3g.0
ダイナスティ法衣セット効果
ウィザード: Int-1, Wit-1, Men+2, 魔法 攻撃力 +7%, 最大MP +321 效果. 暗黒 耐性 増加, スタン 耐性 増加
どう見てもゴミ

ちなみに現状Wizで無制限に出るのはそれ自体がβακα..._〆(゚▽゚*)

デュエリストカバタリハイエロサマナーに当たったら負け確定だし
ヒーラー各職、ソードミューズあたりにすら結構ぁゃιぃ

488鯖スレ統合議論中:2007/07/16(月) 18:20:37 ID:.aEa/IMQ0
Wizにも支援職にもOLでもいらんローブだなwww

489鯖スレ統合議論中:2007/07/16(月) 18:25:33 ID:/J85USqA0
他のスレで出てるのと効果違うからやはり種類があるんだな

490鯖スレ統合議論中:2007/07/16(月) 19:12:17 ID:ZehCgywE0
>>481
戦場でなら尚更DCじゃダメだろ
タゲ集中して一気に叩かなきゃ倒せない以上1発の火力が物を言う
それともお前のいう戦場ってのは1対1で何発も撃ち合いするほど人いないのか?

491鯖スレ統合議論中:2007/07/16(月) 19:19:19 ID:/J85USqA0
ライン戦だけでケリつくほど圧倒的戦力差ならローブなんてどうでもいい

492鯖スレ統合議論中:2007/07/16(月) 20:04:00 ID:I0Qy5B9E0
旗が折れて復帰中の街道だとか
戦場内でも勢力が増えると乱戦になるし

戦争で1v1の状況体験したことのないWIZって逆にどんなんやねんw
ライン戦で陣中に隠れることしか経験ないなんてこたないよな

493鯖スレ統合議論中:2007/07/16(月) 23:48:14 ID:sl8y4VDc0
ttp://www.excite-webtl.jp/world/korean/web/body?wb_url=http%3A%2F%2Fwww.playforum.net%2Flineage2%2Fboard.comm%3Faction%3Dread%26iid%3D10032290%26pageNo%3D0%26articleNum%3D15928%26idx%3D0&ami_src_lang=KO&ami_tar_lang=JA&wb_dis=2
この修正がそのまま本サーバーに来るとしたら、ちょっと狩りかた変えないとならなくなりそう。
失敗したときの保険のために詠唱速度がますます重要になるかな?

494鯖スレ統合議論中:2007/07/16(月) 23:59:01 ID:ZehCgywE0
アルカナの値上がりを抑えたい必死なのが湧いてるなw

495鯖スレ統合議論中:2007/07/17(火) 00:03:42 ID:l2uHh6Zs0
>>493
読みづらかったけど
レベルが上の敵に対してレジられる確率がかなり高くなったってことか
修正来る前に80にしとかなきゃいかんな

496鯖スレ統合議論中:2007/07/17(火) 00:06:23 ID:o04HLNfw0
対mobは関係無いだろ

497鯖スレ統合議論中:2007/07/17(火) 00:09:58 ID:2sIO.Jgg0
>>496
いやPvPだけじゃなくてPvEでもそういう修正がされているようだ
ってのが上記リンクの内容

498鯖スレ統合議論中:2007/07/17(火) 00:28:36 ID:fUrDkTfk0
>>492
戦争で1v1になるWIZってどこの妄想だ?w

復帰の妨害はPT単位でしてくるからそもそも1v1じゃないし
当然復帰する場合もある程度人数纏まって復帰するから1v1になんぞなりゃしないw

団体行動すら出来ない糞WIZ様か完全妄想の雑魚WIZ君のどっちかだな

499鯖スレ統合議論中:2007/07/17(火) 00:52:01 ID:hBhbv5bsO
極めて局地的な1on1てことだろそんな噛みつくなよ

500鯖スレ統合議論中:2007/07/17(火) 00:54:30 ID:rhkMzET60
極めて局地的な1on1の為だけにアルカナじゃなくDC?

真 馬 鹿 発 見

501鯖スレ統合議論中:2007/07/17(火) 01:28:14 ID:vWxG49SA0
ネトゲユーザーは掲示板ではほんと口が悪い
高レベルになると尚更だな
俺は58で飽きてきたよ

502鯖スレ統合議論中:2007/07/17(火) 02:36:54 ID:oIpScxAU0
戦争でアルカナローブは、攻撃面では、ほんとダメだ。
倒しきれないんだよね、DC着たWIZに押される場面も多々ある。

詠唱遅いって事は、それだけ、闘志POTで回復されるってことなんだよな。
1発の威力が100あがっても、闘志で200回復されたら、意味ない・・・

硬いと言っても、しれてるんだよな;;

503鯖スレ統合議論中:2007/07/17(火) 03:15:32 ID:ArsewrSI0
そりゃお前らがヘボいんだろうよw

戦争じゃタゲ合わせは基本中の基本だからWIZなんぞ確実に1発で殺せるし
キャンセル役以外全員アルカナなら英雄前衛でも瞬殺出来る
闘志?何それ?同盟無敵ってんならわかるが闘志程度のしょぼ回復で凌げるわけが無いwww
事実、俺の小隊は毎回確実に英雄狙って潰してまわってるしな

今はアルカナ持ってる奴の方が少ないから嘘並べ立てても騙せるが
いずれ所有者は増えて来るんだし、必死にネガキャンするだけ無駄だぞ?www

504鯖スレ統合議論中:2007/07/17(火) 04:03:46 ID:QX/Tn8YE0
つ ここに置いておきますね
  魔法速度順は脳内変換してください


防具一式
  +
ソード オブ ミラクル+8 マジックパワー

Lv79 ミスティックミューズ


■魔法力順■
①メジャーアルカナ一式
 魔法力  1245
 魔法速度 446

②デーモンチューニック一式
 魔法力  1217
 魔法速度 402

③ナイトメア一式
 魔法力  1210
 魔法速度 384

④シルノエンのチューニック一式
 魔法力  1162
 魔法速度 424

⑤ダーククリスタル一式
 魔法力  1081
 魔法速度 539

505鯖スレ統合議論中:2007/07/17(火) 08:09:53 ID:wFBScz4I0
みんなSEってどれくらい成功してるよ?
+6->+7 ×
+6->+7 ×
+3->+4 ×
と繰り返し、やっと+7まで上げれたよorz
確率的には0〜7まで約1/2なのにさ・・・。
ハイドロだけに78の20%以上費やしてるって愚痴。

506鯖スレ統合議論中:2007/07/17(火) 09:25:37 ID:1uNHEisg0
アルカナ着て劣化ハウラーになって一撃の威力がどうとか
アルカナ値上げ工作必死杉

DCローブのハウラーより10%以上魔法力低いんですけどー
詠唱速度差はDCとアルカナの性能差で1%程度まで縮まってしまいますね。

507鯖スレ統合議論中:2007/07/17(火) 09:49:22 ID:72FG4ojM0
>>505
サレ水+9、雲+9、ハイドロ+9のSEで
Lv78の56%ちょっと減った。

508鯖スレ統合議論中:2007/07/17(火) 09:54:30 ID:uu2JhWiA0
アルカナは狩りにおいてプロ水がもらえる環境になってくると
かなり有効になってくる。

なんでかってーと、DC,アキュ,BS2,プロ水コレだけ揃ってくると
詠唱ハヤスギで制御できなくなってくる。
制御する必要がない範囲とかは関係ないけどな。

戦争みたいに5分だけ集中して魔法連打とかならできるんだが
狩りみたいに2時間とかなかなか集中を維持できない。

509鯖スレ統合議論中:2007/07/17(火) 11:32:41 ID:nb4fvD8Q0
MPが無限にあるならDCだろうけど…
ほんとここは俺TUEEEEEEEEEしたいスペシンばっかですね
リチャする側の身にもなってください
自分でMPも作れないくせに無駄に詠唱上げてどうするんですか?

510鯖スレ統合議論中:2007/07/17(火) 11:39:38 ID:qRvWuWs60
>>509
スペシンに勝てない他WIZか?

511鯖スレ統合議論中:2007/07/17(火) 13:30:41 ID:mPb6RK920
>>509
ここにはMP無限の脳内しかいないからw
3次になってまでデーモン持ち出して比較してるような低脳ばっかだしマジ終わってる

512鯖スレ統合議論中:2007/07/17(火) 14:05:38 ID:DsD.UzJU0
なんでアルカナだとかDCだとか、片方だけしか持ってない前提なんだろな。
アルカナ持ってるやつはDCも持ってるだろ・・・常考。
必要を感じた時に必要な方に着替えてるだけなんだが?

513鯖スレ統合議論中:2007/07/17(火) 17:36:15 ID:igi6yK1A0
どんな状況においてもPvはスピードが最優先だろ
1v1が頭にない奴なんて戦場では1番のカモ

514鯖スレ統合議論中:2007/07/17(火) 19:32:59 ID:T1dQgjH20
アルカナ、DC両方持っているが、
狩り・戦争はDC、レイドはアルカナって感じだな。

狩り効率はヴォルテ、OH砲の回転率できまる。
クラッシャーもヴォルテ必須だからな。

MPが無限???、
今は狩場ハーブ出て、インボケあって、すでに無限だぞ。
MP枯れる事の方が寧ろ稀なんだが。

515鯖スレ統合議論中:2007/07/17(火) 19:41:58 ID:nb4fvD8Q0
>>514
インボケって2PC前提ですか?
ついでに2PCシリエルでケトラオークだとハーブの出によっては
インボケつかってもMP枯れることがあるのだが
リチャ100%通らないのが悪いって言われればそれまでだが
それこそDCでMP無限の環境の方が限られてるだろ

516鯖スレ統合議論中:2007/07/17(火) 19:52:31 ID:3YfLzZvw0
狩り場がケトラオークって前提もどうかと

517鯖スレ統合議論中:2007/07/17(火) 20:32:03 ID:yuZYA3s20
DCマンセー=貧乏人
アルカナマンセー=頑固者

518鯖スレ統合議論中:2007/07/17(火) 21:17:06 ID:xmCrXrVo0
スペシンをやろうかと思っているんですが、ひとつだけ聞かせてください。
MPが枯れるというのを昔からずっと話題に出ているようですが、こんなレスもありました。
「5分狩って10分休憩」これは今もそうなのでしょうか?
また、みなさんはMPどのくらい続いているのでしょうか?

519鯖スレ統合議論中:2007/07/17(火) 21:25:23 ID:igi6yK1A0
今はMP回復ハーブが出るところで狩ればもう少し頑張れるかも

でも「5分狩って10分休憩」はマジ

520鯖スレ統合議論中:2007/07/17(火) 22:41:14 ID:hBhbv5bsO
MPなんか3分あれば枯らせる

521鯖スレ統合議論中:2007/07/17(火) 23:09:08 ID:i4PjzEBs0
デーモンマンセー

522鯖スレ統合議論中:2007/07/17(火) 23:27:52 ID:YY8tOHPE0
アップダウン武器持ったシリとペアでハーブ狩場なら滅多に枯れない

523鯖スレ統合議論中:2007/07/18(水) 00:11:37 ID:skc7V7aY0
それは枯らすほうが難しいだろwwww

524鯖スレ統合議論中:2007/07/18(水) 00:45:38 ID:jvDlWuAY0
DCマンセー=貧乏人
アルカナマンセー=頑固者
マジェマンセー=おぱんちゅ>w<

525鯖スレ統合議論中:2007/07/18(水) 00:59:39 ID:Fkdc9R9s0
満タンまでお座り回復してからMPハーブぽろっと出るともったいない。
不意のLinkを考えると2匹撃破分MP溜めたらすぐに再開してる。
そうやってポロッとハーブ出て弾みがつけば自転車操業的に回りだす事もある。

526鯖スレ統合議論中:2007/07/18(水) 03:25:18 ID:arkPOwrk0
普通に3次まで育てたらアルカナ程度買えるしな
DC至上主義は76にすらなってない雑魚か無駄金使いまくった馬鹿のどっちかだろ

527鯖スレ統合議論中:2007/07/18(水) 06:02:23 ID:xFX99W0.0
アルカナローブとアルカナ杖の代わりにザケン購入のDC+SOMの78石鹸が参上!

528鯖スレ統合議論中:2007/07/18(水) 07:43:38 ID:HzA/zkrA0
>>526
・大金はたいてまで買う価値を感じない
・見た目がいや

って奴もいるだろうよ。
「雑魚」とか「馬鹿」なんて決め付けるもんじゃないぜ

529鯖スレ統合議論中:2007/07/18(水) 08:01:15 ID:hpBirLs6O
まだ、アルカナvsDCやってるのか…。

アルカナ派のやつ、頑固すぎ。

530鯖スレ統合議論中:2007/07/18(水) 08:02:27 ID:wcFmQTKY0
重ね着すればいいじゃない。

531鯖スレ統合議論中:2007/07/18(水) 09:19:28 ID:V4LEYgo60
+7アルカナ使ってるけどアルカナローブ着たいとは思わない

532鯖スレ統合議論中:2007/07/18(水) 09:24:38 ID:9p5w81Cs0
狩りでアルカナって人もいるが、狩りもDCじゃね?
76+になってヴォルテ覚えるとDCじゃないとディレイが長すぎて使い物にならんのだが。
76になってればアルカナ買えるって言うのもいるが、俺ならアルカナローブじゃなくて
防具はDCのままでアルカナ杖を買う。
アルカナはレイドとかボス専用装備だろ。

533鯖スレ統合議論中:2007/07/18(水) 09:55:33 ID:l/powM4w0
>>532
・温泉、ケトラー、バルカはDCじゃやってられん
・火炎、諸侯、亡者はアルカナじゃやってられん
これだけはガチ

534鯖スレ統合議論中:2007/07/18(水) 11:34:46 ID:9UmHD9ks0
オリンピアードスレから転載
ダイナスティローブセット効果
基本: Int-1・ Men+1・ 魔法詠唱速度+5%・ 最大MP+257効果・ 暗黒耐性増加
(肩オプション)
バッファー: Int-1・ Men-1・ Wit+2・ 魔法詠唱速度 +7%・ 最大MP +321 効果・ 暗黒耐性増加・ホールド確率増加・ ヒール回復量増加
ヒーラー: Int-1・ Wit-1・ Men+2・ 魔法詠唱速度 +7%・ 最大MP +321効果・ 暗黒耐性増加・ 睡眠確率増加・ MP回復率増加
ウィザード: Int-1・ Wit-1・ Men+2・ 魔法攻撃力 +7%・最大MP +321 効果・ 暗黒耐性増加・ スタン 耐性増加・ 魔法攻撃時ダメージ増加
サマナー: Int-1・ Men-1・ Wit+2・ 魔法攻撃力 +7%・ 最大MP +321 効果・ 暗黒耐性増加・ スタン 耐性増加・ MP回復量増加

魔法攻撃時ダメージ増加が気になるがI-1W-1はあまり期待できないな・・・

535鯖スレ統合議論中:2007/07/18(水) 12:36:59 ID:P0o4unM.0
>>533 温泉DCで余裕だと思うが・・・

536鯖スレ統合議論中:2007/07/18(水) 14:36:30 ID:a6.TzKqk0
int−1てことは魔法攻撃力 +7%が最後に反映するからアルカナより魔力下がるのに加えて
WIT−1だから詠唱も下がるウィザード用は無しだな
サマナー用が狩にはよさそうだけど80なって狩はしないから・・・
DCローブでいいですね

537鯖スレ統合議論中:2007/07/18(水) 15:13:19 ID:M.ORVIOgO
アルカナかDCなら個人の好みでいいんじゃないかな

538鯖スレ統合議論中:2007/07/18(水) 16:08:59 ID:RxTC4O4Y0
やろうと思えば見習いのローブでも狩り出来るんだ
いかに戦争で強くなるかなら分かるが、狩り装備なんてなんでもいいだろw

そんな私はDC派。x。

539鯖スレ統合議論中:2007/07/18(水) 16:44:05 ID:vBAe1eKA0
俺はアルカナ派。

540鯖スレ統合議論中:2007/07/18(水) 16:45:53 ID:OR6Cq6k20
そういうこともアルカナ

541鯖スレ統合議論中:2007/07/18(水) 16:55:30 ID:FMk6cMAg0
+7アルカナ杖持ちの私は当然アルカナローブ派
精錬WM付いてるし、後はヴァラカスさえ買えればDCに戻るけどw

542鯖スレ統合議論中:2007/07/18(水) 16:56:32 ID:DOxlnn.o0
今まで狩りしててアルカナが羨ましいと思ったのは、火鉢最下層範囲PTのみだな。
もっともあそこはフルボスアクセでも普通にスタン食らうらしいがな。
それ以外はDCかな。やっぱりヴォルテのリキャストの差が大きすぎる。

543鯖スレ統合議論中:2007/07/18(水) 19:03:34 ID:HzA/zkrA0
タラム派、マジェ派、NM派とかはいないんだろうか…
あとBローブはアバ派とドム派どっちが多いのか気になる

544鯖スレ統合議論中:2007/07/18(水) 19:44:22 ID:1qDhe9KQ0
まったく、馬鹿が多いな。



アルカナローブで一撃の威力上げたいんだったら、

スペシンなんぞキャラデリして、ハウラー作り直せって話だ。

545鯖スレ統合議論中:2007/07/18(水) 20:09:49 ID:RxTC4O4Y0
外部提示板で馬鹿が多いなんて暴言吐いてる点で
どっちが?って思ってしまう。荒れる発言は止めなさいよ

546鯖スレ統合議論中:2007/07/18(水) 21:33:11 ID:hpBirLs6O
ヤーイ、バカバカー

547鯖スレ統合議論中:2007/07/18(水) 21:56:41 ID:wcFmQTKY0
装備論争はいろんなスレで起きるな
結局どれも好きなの着れでFA出るが。

548鯖スレ統合議論中:2007/07/18(水) 22:32:54 ID:Fd/sFq7c0
知人がスペシン目指して現在Lv30まできました。
本人はやわい、よわいと嘆いておりますが、
spsも殆ど使わず白〜緑をサクサクと狩る姿は中々のもんだと思っております。
(当方殴り専門職)

知人のモチベをあげてやりたいんで、
スペシンのここがステキだ! ここをこうすれば幸せになれなくもない!
ってなお話をお聞かせくださいまし。

549鯖スレ統合議論中:2007/07/18(水) 22:36:03 ID:Zz7ME8JY0
>>548
ソサのスキルを説明してあげると、スペシンって何て素敵なの!って思われるはず

550鯖スレ統合議論中:2007/07/19(木) 00:29:25 ID:gQQFoVcoO
>>543
Bローブは見た目でドムと結論出てますが何か?
おいらはずっとドムしか着るきはないね。

551鯖スレ統合議論中:2007/07/19(木) 00:52:20 ID:85CuE7oM0
>>548
いや、Lv30で嘆いてる人にかける言葉はないかと・・・
2次職になってからならまだわかるけど、30ならやわいのはスペシンだからじゃないかと。
ローブ職だからです。
F系はもっと硬いし、もっと弱いかと。

552鯖スレ統合議論中:2007/07/19(木) 00:53:18 ID:sjj7pO/A0
http://www.4gamer.net/news/history/2007.07/20070717133404detail.html
ARKLORD OPEN!!! 7/26 for you!

553鯖スレ統合議論中:2007/07/19(木) 02:38:16 ID:Pyybh8os0
もう次スレからスペシンのローブについて語るスレでいいよ。

使いたい奴数種類持って状況によって使い分けろ。
買えない奴はただの僻み妬み

554鯖スレ統合議論中:2007/07/19(木) 03:17:45 ID:YEoBVJkUO
うまく言えないが、 祝つかえ!

555鯖スレ統合議論中:2007/07/19(木) 06:33:48 ID:EOf2gEeIO
俺も昔はWIZなら魔力上げるのがいいと思っていた。
40代になってからの目標装備はデスブレスソードOPエンパワーにデーモンセットだった。
でも、とある戦争血盟のスペシンと出会って俺は変わった。
スペシンの特性を生かした高速詠唱、当時はC2の時代で、まだスリープ最強の時代だった。
彼に一戦を申し込み、俺は魔力じゃ誰にも負けない自信に満ち溢れていた……が戦いが始まるとともに俺は一撃与える間もなく撃沈させられたそれは高速詠唱によるスリープ。。。
だが、ただの撃ち合いなら負けまいと思いもう一戦申し込み、スリープなしで戦ってもらった。
結果は完敗。
彼は言った、「詠唱こそが最強!」この一戦をきっかけに俺はスペシンの特徴を生かした詠唱特化を目指している。
今では同職による詠唱速度はどのWIZにだって負ける気はしない。
ただ同じスペシンでバイウムリング所有の詠唱特化のスペシンにはわずかだが詠唱速度は負けているのが悔しい。
今では魔法クリが簡単に出せる環境の固定PTで戦争をしているので、魔力など少し上がったところで対して変わりはしない。
これからも俺は詠唱なら誰にも負けない詠唱特化のスペシンとして少しでも詠唱を上げるために頑張っていこうと思う。

556鯖スレ統合議論中:2007/07/19(木) 08:31:46 ID:rVDHKc220
だからPvならDC1択だっつってるだろ!!!

狩りならクリ100%環境じゃなければアルカナ>>>>超えられない壁>>>DCだけどなwww

557鯖スレ統合議論中:2007/07/19(木) 08:46:54 ID:ce8Thm.Y0
>>556
散々既出だけど狩りでも3発が2発にならない限りDC>アルカナだよ。
主砲のみで2発狩り可能になるのならアルカナだろうけど、ヴォルテを絡めて2発なら
回転率の良いDCに軍配が上がる。

558557:2007/07/19(木) 08:48:47 ID:ce8Thm.Y0
追記。
アルカナが唯一完璧にDCを上回るのはMP当たりのダメージを少しでも高めたい
PTやレイド・ボス戦。
この場合は間違いなくアルカナが良い。

559鯖スレ統合議論中:2007/07/19(木) 11:46:36 ID:YEoBVJkUO
うちの鯖、アルカナ値下がりしてきたぞw

560鯖スレ統合議論中:2007/07/19(木) 12:29:20 ID:EsAujdYc0
ローブ比較にコストパフォーマンスの項目もいれたらデボが最強なのは間違いない

561鯖スレ統合議論中:2007/07/19(木) 12:44:52 ID:z3P4vUacO
皆 その調子だ DCサイコ−だぞー

562鯖スレ統合議論中:2007/07/19(木) 14:34:59 ID:g4otcfoAO
私マジェ派です…

563鯖スレ統合議論中:2007/07/19(木) 14:35:41 ID:7W7BK3v20
そんなに火力が欲しいなら武器OEすりゃいいのに、、、

564鯖スレ統合議論中:2007/07/19(木) 15:08:10 ID:yTPUbugI0
DC派で+3アルカナ杖持ちの俺にはOEと言う選択肢は難しい・・・
流石に祝S-DAI貼るくらいならアルカナローブ選ぶよw

565鯖スレ統合議論中:2007/07/19(木) 16:24:53 ID:jzltTCVU0
http://blog.livedoor.jp/gang0529/
これみてみてw
ハロハロ(ミルクボーイ)は厨房ですぉ(´゚ω゚`)

566鯖スレ統合議論中:2007/07/19(木) 16:33:41 ID:YTkzezRg0
DCはデザインが悪役っぽいのがイカン。
やっぱり、マジェだろう。

567鯖スレ統合議論中:2007/07/19(木) 18:01:51 ID:GO/ief4w0
+7アルカナメイス持ち78ミミズ
フルBuffだとアルカナで魔法攻撃力4000超えるがDCだと3000ちょいまで落ちるので話にならない

良い武器持てば持つほどアルカナとDCの差は広がるね

568鯖スレ統合議論中:2007/07/19(木) 18:18:55 ID:HbmsKT420
アルカナローブの値上げ工作ですが?

569鯖スレ統合議論中:2007/07/19(木) 18:33:19 ID:CCUyGHJY0
>+7アルカナメイス持ち78ミミズ
>フルBuffだとアルカナで魔法攻撃力4000超えるがDCだと3000ちょいまで落ちるので話にならない
>良い武器持てば持つほどアルカナとDCの差は広がるね

馬鹿きたwwwwwwwwwwwwwww

アルカナとDCの魔法力の差は常に21%だ。威力でいうと10%だ

あいかわらず魔法攻撃力と魔法力の違いが分からない奴だなwwwwww

570鯖スレ統合議論中:2007/07/19(木) 18:36:22 ID:5eKVG7ik0
>>550
アバの上品さも捨てがたいぞ

571鯖スレ統合議論中:2007/07/19(木) 19:19:41 ID:CFBhKigw0
>>569
お前も馬鹿っぽいぞ・・・

572鯖スレ統合議論中:2007/07/19(木) 19:21:34 ID:7W7BK3v20
緑スレのようにスペシンも兄妹仲良くいこーよw

サブクラでシルレンスレたまに見るけど、醜すぎてダメだ・・・w

573鯖スレ統合議論中:2007/07/19(木) 19:27:30 ID:PAsveWZI0
弓関係は昔から変なのが粘着してんだよ・・・

574鯖スレ統合議論中:2007/07/19(木) 19:33:26 ID:CFBhKigw0
ちと気になった

アルカナで魔法力が4000ならDCで3160って事だよな?
数字だけ見たら誤差の範囲どころじゃないが・・・
実ダメージだと誤差の範囲に収まるのかね?

575鯖スレ統合議論中:2007/07/19(木) 19:40:36 ID:3qAmFhtM0
>574
>569
ごく単純にDCのときに魔力3000ならアルカナは3630
実際にはウェポンマスタリーによる魔力上昇には
あらゆるbuffやセット効果は乗らないのでさらに差は縮まる

576鯖スレ統合議論中:2007/07/19(木) 21:31:02 ID:YEoBVJkUO
おいおい、アルカナの攻撃力でDCと張り合おうとするな、首しめるだけだぞ。

アピールするべきところは防御力だ、防御力。 あとスタン耐性ね。これで温泉も楽々〜とかなw

今日もアルカナ売れなかったぞ、アルカナ派のみんな、もっとガンバレ

577鯖スレ統合議論中:2007/07/19(木) 21:39:45 ID:P7FieAd.0
ぶっちゃけDCとアルカナ杖揃ったらボスアクセの為に貯金する

578鯖スレ統合議論中:2007/07/19(木) 22:53:36 ID:10JvUNqg0
>>574
どんだけ数字が大きくなろうが威力の比率は変わらん

579鯖スレ統合議論中:2007/07/20(金) 00:07:21 ID:T2cYj/Gk0
>>577正論

580鯖スレ統合議論中:2007/07/20(金) 00:09:22 ID:anOW3I6Q0
アルカナの威力10%UPで2撃の構成が水水のようにならない限り、
ヴォルテが早く回るDCの方が秀逸。

まさかヴォルテを絡めたソロ狩りしてないのか?

581鯖スレ統合議論中:2007/07/20(金) 00:46:21 ID:9028kYS.0
あれだ、スペシンで魔法力を自慢することほど愚かなことはない。
ハウラーなら、DC着てても、魔法力5000超える。

要するに、、そういうことだ^^;

582鯖スレ統合議論中:2007/07/20(金) 01:35:19 ID:/ALn4PGU0
pvpではDCだろ。
んで、MPが枯れるようなレイドやボスではアルカナのほうがいいと思うね。
問題は狩りだろうな。
大体、ハウラーと比較するのがすでに論外。魔力で勝てるわけが無い。
火炎で、それなりにSEして78だと、
骨はハイドロ・ソーラー。
シャーマンはアイスヴォルテ・ハイドロ。
キャプテンはライトヴォルテ・ソーラー。
倒す順番考えればそれほどディレイ待つようなことはないぞ。
エンパ(ハーブ)あった日にゃ、ハイドロ・ハイドロか、ハイドロ・ソーラーで全部いけるし。
骨はライト1発で沈む。
対MP効率はアルカナのがいいわけだし、俺はアルカナでいいカナ。

583鯖スレ統合議論中:2007/07/20(金) 10:13:11 ID:/Fcu61Z.0
>骨はライト1発で沈む。
DCでもエンパあれば1発なんだが?

584鯖スレ統合議論中:2007/07/20(金) 10:46:39 ID:E8QmEraAO
チーフをハイドロ+ソーラーで沈めるなら、アルカナ+エンパが必要。
いくらDCでもボルテは面倒臭いから使いたくないね。

ボスアクセ買うために貯金するぐらいなら、とりあえずアルカナ買って、ボスアクセ買うときに売ればいいんじゃないか?

585鯖スレ統合議論中:2007/07/20(金) 13:47:38 ID:ungwVtF.0
解除済FullZelアルカナセットが180売りますの時代にねえ。
他鯖はもっと高いのかねえ。

586鯖スレ統合議論中:2007/07/20(金) 14:23:02 ID:LzKiPVyg0
Lv78で覚えるスキル アルケインパワーなんですが、
実際使えるのでしょうか?
体感でダメージはどれぐらい上がるのでしょうか?
どなたか優しい方教えてください><

587鯖スレ統合議論中:2007/07/20(金) 14:42:49 ID:/Fcu61Z.0
体感とか意味不明

588586:2007/07/20(金) 15:16:14 ID:LzKiPVyg0
主砲撃った時のダメージがだいたい
何%ほど増加するのか知りたいです。

589鯖スレ統合議論中:2007/07/20(金) 16:50:30 ID:gSAcWcN.0
最近フィールドで近接相手にフラッシュ使う兄妹よく見かけるんだが
あれは少数で使うスキルじゃねーぞ!
タゲ解除100%じゃないんだから、やるなら戦場の密集地帯で使おうぜ

昨日なんて短剣相手に逃げながらフラッシュ使ってる子がいたが
背中向けたまま無防備に立ち止まるなんて、WIZのすることじゃないぞ

590鯖スレ統合議論中:2007/07/20(金) 18:22:45 ID:SyiwSPg.0
>>585
ヤッス
未だに図面だけで120Mとかする

591鯖スレ統合議論中:2007/07/20(金) 21:18:55 ID:BFyny/WA0
>>585

輸入したいです

592鯖スレ統合議論中:2007/07/20(金) 21:26:35 ID:mc4Dhtw.0
>>585
同じ鯖かw
ノーマルアルカナセットなら160で買えるので気軽に揃えられるよな
ちなみにアルカナ杖も150と非常にお安くなってまs

過疎鯖なんで値上がりはしないだろうと思うw

593鯖スレ統合議論中:2007/07/20(金) 22:51:44 ID:Bek6XomE0
>>592
うちはアルカナ杖130M、アルカナローブ160Mぐらいだな

594鯖スレ統合議論中:2007/07/20(金) 22:59:24 ID:BFyny/WA0
>>593

杖輸入したいです

595鯖スレ統合議論中:2007/07/20(金) 23:43:21 ID:E8QmEraAO
体感でわるいが、きもーち増える

596鯖スレ統合議論中:2007/07/21(土) 00:53:06 ID:ve.gC02kO
ダメベースで15パーセントにとどかない、ぐらいあがる。
スイッチ入れる度に主砲の半分ぐらいMPを消費し、
入っている間は強化回復剤で少し回復が追い付かない程度のペースで
HPを消費し続ける。

倍数相手の狩りで使えるが、スイッチ切り忘れとかあるからお薦めできない。
入れると一発手数が減る、という硬い相手になら少しMP節約になるが、
うちはHP満タンのときしか使っていない。

597586:2007/07/21(土) 02:25:34 ID:op/9BzC20
参考になりました><
教えて下さった方ありがとうございました^^

598鯖スレ統合議論中:2007/07/21(土) 06:38:24 ID:mqPYBX.gO
正確にいうと、2754ダメージが3110になる

599鯖スレ統合議論中:2007/07/21(土) 13:34:08 ID:9/n37sGw0
きり忘れで死ぬことある?

600鯖スレ統合議論中:2007/07/21(土) 13:46:36 ID:IKWjqCF20
1回のHP消費(167くらいだったかな)分が残っていなければ
自動的に解除されるので、死ぬことはない。

601鯖スレ統合議論中:2007/07/21(土) 18:48:04 ID:waml2zkA0
でもスペシンにデスリンクないし、
そこまでHP減らす必要ないからな・・・
普通は切り忘れとかないし

602鯖スレ統合議論中:2007/07/21(土) 20:14:55 ID:FZ3iLht.0
ハーブの出るところやリチャ持ちとのペアなら、いれっぱなし

603鯖スレ統合議論中:2007/07/21(土) 21:09:52 ID:.tsBlg1A0
ソロで入れてる時にはスタンに注意
簡単に死ねる

604鯖スレ統合議論中:2007/07/22(日) 04:22:58 ID:SijzcrOQO
リチャ持ちとペアなときこそ、アルケインパワーはいらないんじゃないか?w

HP減りすぎてヒールされるぐらいならリチャもらったほうが全然マシだし、なにより相方に申し訳ない気がする。

俺はHP余裕があって、倍mob3体以上一気にいくぜーっていう時以外はonにはしないな

605鯖スレ統合議論中:2007/07/22(日) 15:48:18 ID:QD.lqMPM0
俺の感想

狩りならDCもアルカナも誤差程度で割り切れる
PvPならDC
レイドならアルカナ

金もってるやつは、両方使い分けろ
金もってないやつは、好きなの着ろ

606鯖スレ統合議論中:2007/07/22(日) 15:51:26 ID:ysLJG83s0
精錬WMかヴァラカスかどっちかあれば絶対DC

回転数=火力になる

607鯖スレ統合議論中:2007/07/22(日) 17:06:49 ID:Bfd1T41w0
>>606
貧乏人乙
ヴァラカス+プロ水+WMだけじゃ精々2割クリ出ればいいほう

最低限精錬WMとヴァラカス「両方」揃ってないと体感出来るほどかわらねーよ

608鯖スレ統合議論中:2007/07/22(日) 17:43:02 ID:SijzcrOQO
いちいち棘のある言い方するなよ

見ててイライラする

609鯖スレ統合議論中:2007/07/22(日) 18:01:37 ID:L0qghg320
ソサスレの平和さと比べてここのスレの空気の悪さといったら・・・
やっぱ最強厨が選ぶような職はこんな奴ばっかりって事か


あ 俺もだ

610鯖スレ統合議論中:2007/07/22(日) 19:34:24 ID:hrJRuvsw0
包茎チンポ弄るしかできねーカスが知った風な事を書くから荒れるんだろうな
やっぱ童貞NEETが選ぶ種族はこんな奴ばっかりって事か


俺には無縁だがw

611鯖スレ統合議論中:2007/07/22(日) 20:14:44 ID:SijzcrOQO
どれだけ女に不自由ない環境でも、オナニーはすると思うがな…。

せっくすとオナニーは別物だろ

612鯖スレ統合議論中:2007/07/22(日) 20:48:40 ID:cMqR.0ls0
スペシンは、PVそこそこなだけで(オリンでは雑魚)別に
弓には勝てないし。
狩りはハウラーには勝てない。という事なので
マッタリ行きましょうw

スペシンが強いと勘違いされると、グラスレみたいになりそうなんで^^;
本読みながらマッタリ育てる。それがスペシンです。

613鯖スレ統合議論中:2007/07/22(日) 22:16:42 ID:VeiQgPSI0
実際の話、本読みながら出来るのがスペシンの一番の長所だと思われw

614鯖スレ統合議論中:2007/07/22(日) 22:49:23 ID:sKzVlXZkO
確かにソロだとMPハーブが出なければ10分と保たないもんな。
最近じゃ読む本も無くなってきて、一服しながらQ&Aに答えているよ。

サブで馬やってるんだが、無休憩はそれはそれでしんどい。

615鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 10:04:11 ID:zxFdsqGQ0
イベントでミミズになったものです。
せっかく3次になったのでハイドロをSEしようと思ってるのですが
+3まで成功したと仮定して、水ヴォルを少し遅らせるほどの価値は
あるのでしょうか?

SEは水ヴォル取ってからのがいいですかね?
一応戦争、GvGをしてます。

616鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 10:32:21 ID:v8UnvmWsO
俺なら氷ボルテ最優先だな。

ただ、急ぐならサレ水のSEはアリだと思う。

617鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 10:36:02 ID:zxFdsqGQ0
ハイドロよりサレ水ですかぁ
もう少し先輩方の意見が聞いてみたいのでSEは保留しておきます^^
616さんありがとうございます

618鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 11:16:37 ID:3TRwMzKY0
アイスヴォルないのにサレ水なんてSEしてどうするんだと・・・

619鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 11:29:35 ID:yToTbeSc0
>>586
私のアルケインパワーとって良かったと思う時。

アルカナローブ SOM+3 I+4 ハイドロ+9パワー アジトバフ(エンパ1 BS2)この状態で
火炎のチーフが主砲2発で沈みませんのでアルケインパワーONで2発でいけるようになった。

普通は主砲にヴォルやソーラー混ぜてるのでアルケインパワーは使わないのですが
チーフが3匹とかリンクさせた時に使ってます。

620鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 14:50:38 ID:I1mczS7A0
>618
サレ水はレジ水を打ち消せる 同職と戦うとき使うだろ?

621鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 16:19:26 ID:EfvHy8H60
>>618

氷ヴォルテない状態なら、サレ水やフロストが戦争やPvPの要だろ?

622鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 19:53:30 ID:JK1P9n960
スペシンのソロ狩りに体が慣れてると無休憩職は無理だね〜
NBの為にサブは必死こいて上げたが、もうやる気しないよ。
ネクロで無休憩体験してみたけど、しんどくて続かなかったw

623鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 19:54:21 ID:29sVRdyk0
基本サレ入れて戦うからレジ系ははなっから抜いてる場合多くないか?
3種類も入れてDPEP入れて色々入れてると枠圧迫しすぎですw

624鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 20:07:07 ID:158Z/yEE0
>623
だったらさらにサレ水はいりやすくていいだろ?
俺はバフ枠云々いったんじゃなくサレ水のSEは
したほうがいいといいたいだけだ。
>623よ 
論点ずれてるぜ?

625鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 20:31:36 ID:MTQoeZgw0
>>622
自分的には逆の発想だなぁ。

スペシンのソロQKの多さに慣れると
倒してる数は少ないけどエルダーとかプロフで
無休憩になれるのが凄く楽に感じる...。

626鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 20:57:47 ID:mmBnPbdQ0
SEは78になるまでやめとけ

627鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 21:52:20 ID:ONVuyrO20
テンプレだとパワーしかないけどコストってどう?

628鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 21:57:27 ID:MTQoeZgw0
>>627
テンプレの表を作った者だけど、
コストの場合、+1毎の減る量が2とか3ぽいので微妙かも。

エルダースレのテンプレに
コストの表が有ったと思うので参考にすれば良いかな?

629鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 22:14:56 ID:v8UnvmWsO
まあ、俺もSEは78まで待ったほうがいいと思う。

確にコストは微妙だが、パワーも微妙だw

狩り重視ならコスト、対人するならパワーでいいんじゃないか?

630鯖スレ統合議論中:2007/07/24(火) 02:46:43 ID:L6Gqyd6w0
ttp://jp.youtube.com/watch?v=-0dodJsUWgU&mode=related&search=

これってなんてスキルか分かりますか?2番目のエフェクトカッコイイねw

631鯖スレ統合議論中:2007/07/24(火) 09:33:56 ID:AoBVa6x.0
>>630
これスペシン系じゃねーよ

632鯖スレ統合議論中:2007/07/24(火) 12:51:57 ID:WLVspT/c0
メテオに対抗してホーリー実装きぼんぬ

効果は、ダメージ+アンデッド、デーモン、ネクロに対してフィアー効果

633鯖スレ統合議論中:2007/07/24(火) 13:30:41 ID:sG1OW5eM0
追加効果でIKつきだとうれしい。

634鯖スレ統合議論中:2007/07/24(火) 17:15:53 ID:8v1FIQ6U0
こんにちは。
そろそろ三次職が見えてきたスペシンです。
先日アルカナ杖の安売りがあったので衝動買いしてしまったのですが
ところがクラメンやWIZのフレから
三次になってもSOM+3があれば十分だと言われ手放そうか迷っています。
SOMは対人ダメージ+5%、アルカナは+10%と聞いたのですが本当でしょうか?
もしそうなら戦争クランにいるのでこのまま持っていようかと考えています。
実際アルカナ杖使ってらっしゃる方どんな感じですか?@@

635鯖スレ統合議論中:2007/07/24(火) 17:50:31 ID:1JMxNd1s0
対人ダメはAグレもSグレも違いは無かったような気もするが。
ちなみに+3SOMと+3アルカナじゃやっぱり違いは有ります。
ソロでバフも何も無い状態なら気持ち程度ですが、戦争でフルバフ入るとやっぱり違いは分かりますよ。
自分はアルカナ手に入れてからSOMを処分した口ですが、ソロも殆どしなくなり
PTでも基本的に清算があるので赤字は100%無いです。
範囲PTメインで活動してますが、オーラフラッシュ全開のホムアキュハウラより少ない位ですしね。
なのでサブクラスでネクロを選ばないのなら、SOMを処分して+3にしてしまうのが良いかと。

636鯖スレ統合議論中:2007/07/24(火) 22:03:28 ID:Pw3VeJUIO
貧乏スペシンの俺はアルカナ杖は戦争や竜討伐時のみ使用
狩りはソロ中心もありOEホムを手放せません
祝Ssps高すぎ

637鯖スレ統合議論中:2007/07/27(金) 04:23:25 ID:MCM1kKPk0
最近、念願のアルカナローブを購入した78ミスミュ。
74のシリエルさんをつれて、DCとアルカナ、5¥ずつ温泉でペア狩りしてみた。
(シリエルさんは、外部ではなく、PT)

結果:DCだと平均1¥0.17%ぐらい。
 ハーブの出方にもよるが、16〜17分ぐらいで双方のMPが枯れるのと、
 アルケインパワーを多用するため、HP回復ハーブを自分で取らなければならないのが、けっこうしんどい。

 アルカナだと、平均1¥0.20%ぐらい。
 だいたい20分狩りしても、すこしMPが余るかんじ。
 スタン耐性も、体感できるぐらい違うのがいい感じ。


感想:いろいろな意味で、アルカナのほうが優れてたが、
   それでも、あの詠唱の遅さには耐えられません。

売っ払うことに決めました。

638鯖スレ統合議論中:2007/07/27(金) 10:50:21 ID:pSHKew6o0
>だいたい20分狩りしても、すこしMPが余るかんじ。
ならウンディーネ4入れてみればいい

DCと遜色なくなる
MP消費増えるけどな

639鯖スレ統合議論中:2007/07/27(金) 11:21:46 ID:iREjH3r6O
78になっても未だにSOMとDCセットとマジェアクセ装備ですが…
どうやってアデナ貯めればアルカナメイス手に入れれることやら…
ちなみに手持ち16M。
ちと貧乏過ぎるかな…

640鯖スレ統合議論中:2007/07/27(金) 11:31:48 ID:8AjiUfHE0
別キャラに使ってない?

641鯖スレ統合議論中:2007/07/27(金) 13:04:13 ID:MCM1kKPk0
>>638 ウンディーネか! 気づきませんでした。

アルカナ売るまえに情報聞けてよかった。
ありがとうございました

642鯖スレ統合議論中:2007/07/27(金) 14:09:05 ID:v1QoCeLc0
>>635
清算ならSOMでこいよ糞野郎
フルSSPTでアタッカーはOEされたAやBグレ武器なのに
エンスレopヘイストで参加のプロフくらいうぜえ

643鯖スレ統合議論中:2007/07/27(金) 15:18:57 ID:nyB9HM460
SSPTと一緒にされてもねぇ・・・w
槍とWIZ範囲はSSPTに比べて金銭効率が圧倒的に良いから、武器は強い方が好まれるぞ。
SSPTなら単価の安いBグレOE品とかじゃないとキツイけどな。

あ、ハウラだけはSグレ武器やめて欲しいかな。
ホムアキュハウラとアルカナスペシンだと、前者の方が精算額が高い場合が多い。
で、その値段に見合った火力かと言えばそうでもないしな。

644鯖スレ統合議論中:2007/07/27(金) 18:59:01 ID:sEM27K3YO
おいおい、本音で言うと精算PTなら断然アルカナよりSOMのほうが嬉しいだろw

フラッシュ使うハウラーは論外、そいつらと比較してどうするんだ

645鯖スレ統合議論中:2007/07/28(土) 00:48:18 ID:NN6wlaVQO
C3からまったりやってる70代スペシンですが、>>638さんの言うウンディーネ4って何ですか?
WIT染料?
それともSグレになると何かありましたっけ?
考えたけどエルフ村のMOBしか思い付きません(・ω・`)
教えてえろい人!

646鯖スレ統合議論中:2007/07/28(土) 01:11:14 ID:IQ.jN87w0
>>645
温泉ソロを1hやってれば嫌でも気付くさ

647鯖スレ統合議論中:2007/07/28(土) 06:52:22 ID:KypcJ0/A0
ノンアク地帯で1hやってれば気がつかない罠w

648鯖スレ統合議論中:2007/07/28(土) 08:37:07 ID:QGVa6c3U0
温泉地帯のMOBがPCにかけてくる病気の一つ。デバフみたいなもの。
魔法詠唱速度が速くなる代わりにMPの消費が増える。
レベル1〜8まであり、レベル4までは魔法速度とMP消費が比例するが、
レベル5以上はMP消費だけが増える。
レベル4はバサクかかった状態よりも魔法詠唱がやや速い。
病気は1時間続く。早く直したいときには温泉につかればよい。
PCのエフェクトは毒がかかったのと同じ。
「アッ!」とか「ウッ!」という悲鳴(あえぎ声?)がウゼーのでミュートをお勧めする。

間違いあれば修正よろしく。

649鯖スレ統合議論中:2007/07/28(土) 09:31:16 ID:IQ.jN87w0
>>648
LV1-2は速度だけうpじゃなかったか?
記憶違いならスマン

650鯖スレ統合議論中:2007/07/28(土) 10:01:56 ID:j3MDlzRQ0
>>648
>「アッ!」とか「ウッ!」という悲鳴(あえぎ声?)がウゼーのでミュートをお勧めする。
♀ならむしろ喜ぶ奴が多いんじゃないかとw
♂もごく一部の人は喜びそうw

651645:2007/07/29(日) 01:14:27 ID:iFIDEUSUO
なるほどー!
みなさん詳しい解説ありがとうございます!
温泉はクラハンでしか行かないので思い付きませんでした。がんばってウンディーネ利用できるように成長しまーす(^-^)

652鯖スレ統合議論中:2007/07/29(日) 02:10:34 ID:77kfkwEE0
先輩方の意見を聞きたく書き込みます。
私73スペシンなんですが現状、
ホムアキュ+10 DCローブセット+盾 BO+3セット 染料 I+5W+4M-9
です。すぐに用意できる現金なら35Mくらいあります。
資産は普通なほうでしょうか^^;
祝Cspsを自作できるようにしたりしてこつこつ貯めました。
最近デーモンからDCセットになったのですが、次はどこを強化するのがいいでしょうか?
PvPはほとんどしません。
プレイスタイルは2PCでまだエンパ2なレベルですがシリエルがいます。
狩場は75まで亡者で問題ないでしょうか?

653鯖スレ統合議論中:2007/07/29(日) 02:46:03 ID:wDFO0zJMO
C DAI 買え!

654鯖スレ統合議論中:2007/07/29(日) 05:42:44 ID:HgALthYQ0
>>652
資産はかなり貧乏な方
ソロメインで73なら普通は+3SoMアキュ、DCローブ盾セット、マジェアクセセットが揃って手持ちで60Mほど持ってる

2PCでなら武器は+10ホムでいいだろうし、アクセをフルZEL解除マジェセットにすべき
狩場は亡者か火炎、好きなほう選べ

655鯖スレ統合議論中:2007/07/29(日) 12:26:29 ID:BvUfy3Bw0
貧乏では無いだろ、戦争にも出れる装備だし
プレイに無視出来ない程の支障がある場合が貧乏。

毎日ネトゲばっかりやってるニートには分からないかな〜

656鯖スレ統合議論中:2007/07/29(日) 12:36:46 ID:wDFO0zJMO
PvPしないなら、アクセはBO+3でじゅうぶんだと思うがな。
あとは、ひたすら武器を強くして、狩りを楽にするほうがいいと思う。

マジメに答えてしまった

657鯖スレ統合議論中:2007/07/29(日) 13:07:27 ID:NSoZy3fU0
え・・・まじめにソロメインでそこまでたまるか・・・?

658鯖スレ統合議論中:2007/07/29(日) 15:09:05 ID:lmCqPMC60
たまらねえよ・・・・
普通にやってたら絶対買えなくね?
みんな絶対RMTしてるって
素直になれよ

659鯖スレ統合議論中:2007/07/29(日) 15:15:43 ID:Uv1HScK20
鯖の相場次第だろうけど普通それくらい貯まるだろ
ソロメインでやってれば75時点で資産200Mが標準だ
倉庫に貯めてる素材とかも含めてな

Buff買ったりして狩場すっ飛ばしてなけりゃ狩りだけで貯まらない方がおかしい

660鯖スレ統合議論中:2007/07/29(日) 15:29:57 ID:lmCqPMC60
うちの70+の奴らは貧乏だ・・・

661鯖スレ統合議論中:2007/07/29(日) 16:28:33 ID:lQzJQ.Xw0
75で200Mが普通に賛成。

ただ、>>654の内容はうちの鯖だと
総資産それだけで300M弱だな。

662鯖スレ統合議論中:2007/07/29(日) 18:52:23 ID:BvUfy3Bw0
78ミューズNB アルカナ杖 DCローブ タテオセット ザケン 資産10Mも無い
ペアメインで戦争血盟。貧乏だと言われるが問題ないよな?w

きっと戦争or血盟戦してる奴と狩りメインの奴じゃ資産大分変わると思う

663鯖スレ統合議論中:2007/07/29(日) 19:23:34 ID:NSoZy3fU0
普通普通言うのはかまわんけど、自分の標準で
ものごとはかるなよ。
以後普通ってやつは放置で

664鯖スレ統合議論中:2007/07/29(日) 20:11:18 ID:/sk7Td3o0
78ミューズNB アルカナ杖 DCローブ タテオセットで今の所持金3Mだから安心してくれ

665鯖スレ統合議論中:2007/07/30(月) 00:46:06 ID:Lppqmy8o0
>ホーリーウェポンスキル効力が魔法にも適用される様に変更になりました。

666鯖スレ統合議論中:2007/07/30(月) 01:52:11 ID:Aq6hma7I0
>>665
kwsk

667鯖スレ統合議論中:2007/07/30(月) 03:44:14 ID:0JTv/2cg0
ネクロ狂喜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

668鯖スレ統合議論中:2007/07/30(月) 03:54:22 ID:uu9rwmpg0
いよいよクソゲーになってきたな。
魔法の属性とか無視かよw

669鯖スレ統合議論中:2007/07/30(月) 04:02:08 ID:0JTv/2cg0
戦争で大活躍のすぺしん様もこれで乙!

670鯖スレ統合議論中:2007/07/30(月) 12:16:01 ID:M/kiWcyQ0
攻撃属性は上乗せになるという噂がちらほら。(未来仕様)
防御属性は多種もてるが、
攻撃属性は最も高い1種類のみなのが現在の仕様。

もし上乗せだとすると、
スペシンは当然HWの効果を最大限発揮できる。
対して他のWIZの魔法の属性値がHWの属性値より高い場合、
HWかけても既存属性優先のため効果がないことに。
この場合、スペシンのみ強化の変更(最有力)。

対してHWの属性値のほうが高い場合、
他のWIZも光属性ぶっぱなせるし、スペシンは上乗せだから
どのWIZも程度の差はあれど喜ぶ。

属性上乗せがデマだった場合且つHWの属性値のほうが高い場合、
そのとき初めてスペシン乙。

671鯖スレ統合議論中:2007/07/30(月) 14:06:18 ID:tTH4nvDM0
いまのとこスペシン優遇濃厚
海外情報スレより引用

305 :鯖スレ統合議論中 :2007/07/29(日) 11:00:03
>>303
>複数がついている場合は高いほうの属性が優先
公式にはそんなこと載ってないぞ?

公式では、
>攻撃属性の場合、同時に一つだけ保有する事ができる為、
>武器属性による属性攻撃と、それに関わるbuffの属性が等しい場合は2個適用され、
>属性武器と属性攻撃buffの属性が違う場合には、アイテム属性だけ適用されます。

つまり仮に、
光属性30の武器に、光属性25のHWを掛けると、光属性55の武器になり、
火属性30の武器に、光属性25のHWを掛けても、火属性30の武器のままになり、
無属性の武器に、光属性25のHWを掛けると、光属性25の武器になる。

ここで魔法属性=武器属性と考えた場合、
光属性30の魔法に、光属性25のHWを掛けると、光属性55の魔法になり、
火属性30の魔法に、光属性25のHWを掛けても、火属性30の魔法のままになり、
無属性の魔法に、光属性25のHWを掛けると、光属性25の魔法になる。

672鯖スレ統合議論中:2007/07/30(月) 14:09:03 ID:tTH4nvDM0
あぁすまん。
最後のは仮説の域を出てないな。

673鯖スレ統合議論中:2007/07/30(月) 20:42:43 ID:coshs.cs0
まぁライトヴォルテックスがある以上ハイドロとかに聖がのるだけでもつかいやすいんじゃね?

674鯖スレ統合議論中:2007/07/30(月) 20:50:17 ID:A.v6/wOY0
OH系にしか乗らないって聞いたぞ

675鯖スレ統合議論中:2007/08/01(水) 03:12:00 ID:2.HPwRXY0
なんか攻撃属性にも数値とかめんどくさいからやめてほしい

676鯖スレ統合議論中:2007/08/01(水) 15:22:10 ID:KApiPJl.0
>>675
お前メインクラスはオークFだろ
サブスペシンのw

677鯖スレ統合議論中:2007/08/01(水) 15:43:12 ID:2.HPwRXY0
1,2、たくさん
だからなw

678鯖スレ統合議論中:2007/08/03(金) 03:35:06 ID:spZKqvz60
弓のタゲは1回撃つごとにハズれるべきだな

679鯖スレ統合議論中:2007/08/03(金) 11:13:51 ID:0p0ToqtE0
それはひどいw

長距離になると発射までの時間が長くなるとかの方がいいな。
まぁ魔法もそうならないと不公平だが。

あとはオーラフラッシュのタゲ解除効果範囲を広げるとか。

680鯖スレ統合議論中:2007/08/03(金) 17:05:03 ID:fsMszy7o0
最近武器をアルカナメイスにしたんだが
スペシンなら気持ち分かってくれると思うんだけど
自分の染料、装備の関係で、スペシンてエンパあっても
2発無理な時ってあるよな・・・SPSこめてボルト打つとちょうど良かったり。。
ヴォルテやソーラ打てばいけなくもない場合もあるけどディレイ長いしorz

そしたら知人に、アルカナは狩りで使わないほうがいいって言われたんだが
火炎とかだと赤玉、イン石、試薬クエアイテムも出るしSPS代考えても
赤にはならないが、SOMで3発かかるよりもアルカナで2発のがいいと思うんだけど・・・
ハウラーやネクロだったらSOMで2発で倒せる敵をアルカナ杖使うのはもったないと思うんだけどね。

赤字ではないけど・・・アルカナ杖で狩りってあまりよろしくないのでしょうか。
同職のスペシン様意見おねがいします;;

681鯖スレ統合議論中:2007/08/03(金) 17:36:17 ID:u/DXw5uw0
赤字じゃないなら何でも良いじゃん

682鯖スレ統合議論中:2007/08/03(金) 18:12:52 ID:psEhcADk0
>>680
アルカナメイス使ってて2発無理なら
アルカナローブも使えばいい

鯖によって違うだろうけど
うちの鯖じゃ2倍イベントの名残かA祝めっちゃ高いから素直にアルカナ杖使うほうがマシだぞ

683鯖スレ統合議論中:2007/08/03(金) 18:20:19 ID:fsMszy7o0
ありがとう。
その知人も人の装備にあーだこーだうるさい奴だし
WIZやった事ない人だからわかんないんだろーな。

このままいってみる!どうもありがとう

684鯖スレ統合議論中:2007/08/03(金) 20:23:20 ID:QvxGqRVIO
火炎は魔力2000超え(SEなし)で、チーフがハイドロ+ソーラー、シャーマンがハイドロ×2になる。
この状態が一番快適だと思うから、SOMで2000維持できる環境なら火炎でアルカナいらないと思うぞ。

祝自動にしてる俺は、断然SOM派

685鯖スレ統合議論中:2007/08/04(土) 08:40:14 ID:iPk2MepY0
もう少しでLV80スペシンです。
装備はアルカナローブセット・+3アルカナOPアキュ +3タテオにザケン・フリン
手持ちのアデナは800M程度
LV78から今まで、シレノスのタテガミクエをやっていました。
タテガミクエ半年でかなり資産を増やしました。
(やる前の総資産は400M程度)

ただでさえ魔力の低いスペシンが、アデナをケチったらますます
弱くなると思い、アルカナを使い続けています。
もちろんアルカナローブセットも揃えました。

強化MOBを狩っていますが、体感として1発分減る程度。
ヴォルテ+主砲4発が主砲3発になる感じ。
詠唱おそすぎって思ったけど、慣れれば普通。

火炎・亡者LVならSOMでもいいと思いますが、
LVが上がると火炎・亡者も卒業になるので、OE武器でない限りは
アルカナをお勧めします。

686鯖スレ統合議論中:2007/08/04(土) 15:37:43 ID:eJRr/nF20
今現在レベル60のスペシンです。

もうじき61になりやっとというかAグレ装備になりますが
オススメの装備はなんでしょうか?武器はホムアキュ+16
があるので、そのまま使おうかと思いますw

OE品販売、露天、荘園、転売などで資産は1G近くあります。

687鯖スレ統合議論中:2007/08/04(土) 16:34:05 ID:3DHZMkMI0
+16ホムなんてゴミはさっさと売って
+12SOMアキュとDC&メアローブセット+3マジェアクセセットを買い、狩場に合わせてローブを着替えましょう
余ったお金で生命石を買占め+12SOMに精錬WMを付ければ完璧です

688鯖スレ統合議論中:2007/08/05(日) 13:18:58 ID:pB0JMOyA0
自分一人だけのアジトがほしい

689鯖スレ統合議論中:2007/08/05(日) 13:25:36 ID:IRO0GOg60
っ温泉アジト

運次第ではソロで取得可能

690鯖スレ統合議論中:2007/08/05(日) 23:31:51 ID:dV0.273I0
プリージング スキン - 水中性 防御力 向上

1インチェンシ 水中性 能力5(アケーイン路語のため) >> 20で 大幅上昇 します..

1以上の インチェンシ 些細に 上昇することは するのに クルゾントイシルブンドルは 必須 ゴインチェン



そして スキルインチェント 確率にも 変化が 生じました..

9 以下では 寝る 分からなくて

この前 78レプ~80レプは スキルインチェン 確率が 等しかったが (40%)

78レブケリックは オブヌングァンギェで パス..

79レプ 9>10インチェンシ 64%

80レプ 9>10 インチェンシ 74% 10>11 インチェンシ 72%
--------------
これはプレイフォーラムのスペシン掲示板に書いてあった書き込みの機械翻訳したものです。

カマエルアップデートでのスキルエンチャントに付いて書いてあります。

フリージングスキンの新しいSEでプラスに応じて水耐性UPしていくって事でしょうか。
多分ソサラのブレイジングスキンには火耐性UPがあるんでしょうね。
ハウラにはそういうの無しか?

691鯖スレ統合議論中:2007/08/06(月) 04:08:01 ID:m6Zr/ql20
ハウラはなくていいだろ・・・。
っていうか、例えばスペシンは3発かかって倒すMOBをハウラは2発で倒すよな
その差を詠唱速度で反映してほしい。つまり、ハウラの3/2・・・約1.5倍な。
ハウラが主砲2発分詠唱終わる間にスペシンは3発分詠唱が終わってるくらいだな。
それと、ソーラーはどうみても雷だからショック効果の追加だな。
ソサは詠唱速度に関してはスペシンとハウラの中間で
主砲に火傷の高速DOT効果追加だな。
狩りで優遇されてる順に、対人ではカモにするべき。
弓もバフのせいで通常攻撃でWIZのスキル攻撃の倍以上ダメ出すんだから
弓撃つための消費MPをWIZ並みに引き上げるべきだな。消費MPを今と同じのままに
するのなら、WIZの火力を今の最低2倍、スキルなんだから強くて当たり前、3倍はあっても
おかしくないな。弓の通常攻撃が今の半分ならWIZ火力はこのままでもいいが。
それと・・多くてスマン。
それと・・シロネームに対して初撃でスタンショットは打てなくするべきだな。
マヒの次にスタンが凶悪な状態異常だからだ。もしこれがなされないなら
距離900から初撃でアンカー可能にするべきだな。
                ・・・っていうのを公式から要望してみる;;

692鯖スレ統合議論中:2007/08/06(月) 04:14:13 ID:nK35NYrY0


ID:m6Zr/ql20みたいなksは、死ねばいいのに

693鯖スレ統合議論中:2007/08/06(月) 04:24:44 ID:m6Zr/ql20
>>692みたいなハウラか弓はしねばいいのに。

694鯖スレ統合議論中:2007/08/06(月) 04:56:33 ID:JDV4xYIA0
確かに魔法はスキルであるという点とMP効率って点で考えるなら
今の威力の2倍は無いと釣りあわないな
若しくはノーマルSPSを2倍、祝福SPSを4倍にする

で、WIZのスリープのみ詠唱速度をC4に戻し
スペシンのみスリープクラウドの詠唱をC4に戻す
代わりにソーサラーには詠唱の早いスタンクラウドを追加してやればいい

で、使われていない合体魔法とシード魔法のディレイを減らし連射出来るようにすべきだろ
無論合体魔法なんだから現行の威力の3倍以上に引き上げな

リネの魔法は元々D&Dの真似なんだからD&Dにある防御系Buffもこの際WIZに追加だ
各ステータスUPのブルフストレングス等々と属性レジスト、完全耐性のプロテクション
50%で敵の攻撃を避けるようになるディスプレイスメント、ヘイストも元々WIZのだからWIZのみにする

ん〜こんなもんかな

695鯖スレ統合議論中:2007/08/06(月) 06:04:02 ID:Io0Rcfsc0
>>691
弓も「バフのせいで」って自分で言ってるのにバフじゃなく弓を弱体って頭悪いのか?

696鯖スレ統合議論中:2007/08/06(月) 06:22:45 ID:m6Zr/ql20
>>695
OK。ならWIZもひととおりのバフもらったら弓並みのダメ出るように調整だな
さしあたって、1撃の重さだからエンパ、BS、プロフェシー系だな。
これさえあって消費MPが主砲クラスで10〜20前後で与えるダメが2k〜3kで
やっと弓と互角だ。もちろん、このダメはEPやDP、APもかかってる状態で



これくらいでないと話にならない。

697鯖スレ統合議論中:2007/08/06(月) 06:48:09 ID:tTzfm9m20
オーラバーンの対人ダメ減らしたみたいに
弓の対人ダメを減らせば済むだけじゃね?
戦争に関して言えばwiz強化より弓弱化が現実的

698鯖スレ統合議論中:2007/08/06(月) 07:58:13 ID:owwgGEy60
クリダメが異常なんだからそのへん修正すればいいんじゃね。

699鯖スレ統合議論中:2007/08/06(月) 10:27:24 ID:qUfO6X6cO
この流れだと両者弱体化とか、短剣もスキルなんだから必中じゃないとおかしいよねって修正きて終わり

700鯖スレ統合議論中:2007/08/06(月) 10:50:52 ID:fhfs7Scs0
アホばっかだな、wizの強さは今でちょうどいい
弓が強いのって最低QA,バイウム揃えてかつプロフバフ完備で歌踊り完備の条件がいる
対人で最小限のバフ(エンパ BS アキュ)あれば戦えるwizと比べるな
対人(戦争)でEPやDPあるにしてもほぼ必中で安定したダメ与えられるwizと条件揃わないと
与えられないダメージの弓を比べるのが間違い
クリダメbも十分弱体されてる
盾強化もあったしな、どんだけクレクレWizが多いんだ?

701鯖スレ統合議論中:2007/08/06(月) 11:01:39 ID:5hZT4SDQ0
現状だとフルバフWIZの魔法クリでも、ドラコフォカ装備でプロフ歌踊りのみの弓のクリダメに負けるけどな。
WIZが真に強さを発揮するのはフィールドでの血盟戦(遭遇戦)くらいだよ。
双方プロフ、シリのみとかの場合はWIZは強いと思う。歌踊り入ったら負け。

702鯖スレ統合議論中:2007/08/06(月) 11:13:08 ID:fhfs7Scs0
いやいや・・
すべての職に安定して同じようなダメージ与えられるのがwiz魔法クリでも出れば、ほとんどの職は即死クラスのダメージ
ナイト・重装備系には弓はフルバフでも弓クリでても即死クラスのダメは無理
ローブ・軽装備系にのみ即死クラスのダメ与えられる(しかもフルバフ歌踊揃で)
どっちがどうって事ないけど、なにが不満なわけ?

703鯖スレ統合議論中:2007/08/06(月) 11:40:08 ID:p6m7T5a60
魔法クリと弓クリの確率差だろ。
ドラコ持ってハンター入ると1/3はクリで3Kダメージ出るんだぞ。
現実的なWIZのクリバフってWM2、サイレン位だろ。魔法クリなんて出ればラッキーってなもんだ。
(水は移動速度下がるから対人じゃあんまり使わない)

704鯖スレ統合議論中:2007/08/06(月) 14:43:52 ID:qUfO6X6cO
魔法クリ率を弓と同じにして、重装や盾持ちに対しては、弓みたいにダメ効率が1/3や1/6におとしてあげれば納得しますか?

705鯖スレ統合議論中:2007/08/06(月) 14:48:37 ID:4wbSODyg0
LV80か魔法クリ100%セット揃えたら神だからいいだろ

706鯖スレ統合議論中:2007/08/06(月) 14:50:49 ID:AwZaHoE60
魔法クリ率と弓クリ率云々もあるけど、根本的にダメージが違うわな。
フルバフのWIZでも相手がフルバフなら与ダメは通常で600程度、魔クリで2400。
弓だと通常1000でクリで4kとかだからな。

ちなみに当方78ミスミュ。+3アルカナ持ちです。それでも戦争とかだと相手に与えるダメはこんなもんです。

707鯖スレ統合議論中:2007/08/06(月) 17:24:13 ID:7tnio18.0
>>706
ローブなら通常500クリ4000以上出るが、
相手が重だと通常150クリ1000くらいだな。

戦争でも何でも、全職同じ強さにする必要無いと思うんだが。
1キャラしかできないわけじゃないしw
戦争で弓が強いから、狩でWIZにアドバンテージがあるわけだし。

708鯖スレ統合議論中:2007/08/06(月) 17:47:03 ID:/QwaG5oA0
>>707
それを言ったらWIZはMRの低い前衛にはダメは多いが、MRが高い後衛には低いってのと一緒じゃん。
その上で弓はダメージそのもののアベレージが高く、また機動力も射程も高い為有利すぎるって話でしょ。

709鯖スレ統合議論中:2007/08/06(月) 17:56:56 ID:m9jGrO0Y0
>>707
ローブに通常500ってのがまずありえませんから。
それでいてクリは4k。あれ?フルバフ環境下で8倍なるんだっけ?

狩りでWIZにアドバンテージってのも微妙。
スペシンのご休憩率知らないならスペシンスレに書き込むなよ・・・。
弓は永久機関じゃねーか。
歩きのスペシンに対して弓は索敵早い分トントンくらいだし。
つーかグレーターエンパの実装希望・・・
もうそれでいいよ。

710鯖スレ統合議論中:2007/08/06(月) 19:04:58 ID:7tnio18.0
>>709
ダメージは結構適当だw
両方やってるが(76)、スペシンのほうがずっと楽だが。
休憩考えると時給は同じくらいだが、
弓はフルSS&回復POT飲みながらで72くらいまで赤字。
(2PCやアジトありは知らない)
ハウラはもっと楽だったけどな。
そういう意味では楽だったね。

77以上は知らないのでそういう話だったらスマン

711鯖スレ統合議論中:2007/08/06(月) 19:09:35 ID:7tnio18.0
悪い、狩の話にシフトしてしまった。
PVPはたまにしかしないので、知らないこと多いかも・・・

712鯖スレ統合議論中:2007/08/06(月) 19:09:46 ID:M0yeDMQY0
弓と魔法のダメの違いは魔法ダメージを減らす手段は多いけど、
弓ダメージは減らす手段が殆ど無いってせいじゃないのかな。

713鯖スレ統合議論中:2007/08/06(月) 19:16:54 ID:7Sk.Hmmg0
ローブに4k+出てるなら重に2.5k+出ている。
インペ重とDCローブ比べてすらDEFに倍の差なんて無いからな。

重には弱いって風説を流して弱体化させないように必死w

714鯖スレ統合議論中:2007/08/06(月) 19:46:20 ID:ZPCCwgoIO
血盟戦でミナギリたいでつ><

715鯖スレ統合議論中:2007/08/06(月) 19:52:06 ID:6NmSQYes0
>>694
>リネの魔法は元々D&Dの真似なんだからD&Dにある防御系Buffもこの際WIZに追加だ


贅沢は言いません
スペシンにプロテクションフロムミサイルとミラーイメージの魔法さえ実装してもらえれば・・・
あと、全ての魔法力を放出して破壊的な大ダメージが与えられるファイナルストライクがあればもっといいかも^^;

716鯖スレ統合議論中:2007/08/06(月) 20:49:57 ID:fgXiheLg0
合体魔法を今の3倍くらいのダメにすれば結構魔法使いっぽくなるんじゃね?
本来、ありえない一撃出せる代わりに紙防御なのがwizなんじゃないかと。

717鯖スレ統合議論中:2007/08/06(月) 20:58:34 ID:hmkfwSSw0
D&DのWiz魔法は攻撃速度二倍とか
アンデッドから絶対ダメージを受けないとか
無属性ダメージ魔法16連射とかだからな

718鯖スレ統合議論中:2007/08/07(火) 00:36:18 ID:mzZXkdeg0
もっと単純に

射程900の無属性魔法くれたらいいんだがな
ライトヴォルテックスとかのゴミ魔法いらねーから

719鯖スレ統合議論中:2007/08/07(火) 05:34:34 ID:/mBpuIeIO
俺は矢の重さに問題があると思うぞ。

15本ぐらいしか持てないようにしてもらいたいね。

720鯖スレ統合議論中:2007/08/07(火) 06:59:23 ID:2eSeqZsY0
>>718
もし追加されるとしても流石にソサラに行くんじゃないか?

721鯖スレ統合議論中:2007/08/07(火) 13:16:23 ID:Of32w1R20
>>718
ライトボルテを馬鹿にしちゃイカンヨ。
対人じゃ効果はイマイチだが、次のアップでHWが魔法にも適用されるから大化けする可能性もあるぞ。
アンデット・デーモン系レイドでも入れば効果がかなり大きいからな。

722鯖スレ統合議論中:2007/08/07(火) 15:05:45 ID:8TaTWujA0
>>721
3行目、次のアップに一切関係ない希ガス。

723鯖スレ統合議論中:2007/08/08(水) 04:06:09 ID:hcxuvBUo0
チミたちはダンサーとスペシンが組み合わさったような職業でないと満足できないのは良く分かった。

724鯖スレ統合議論中:2007/08/08(水) 08:45:27 ID:1JmIKo9o0
>>723
ダンサーとデストが組み合わさった職業じゃないと満足できません^^

725鯖スレ統合議論中:2007/08/08(水) 09:59:58 ID:5G9ZSxkk0
ハウラーの胸と、ソーサラーのふとももと、スペシンのパンチラが組み合わさった職業がいいです。

726鯖スレ統合議論中:2007/08/08(水) 14:15:46 ID:zDgUt3ew0
唐突な質問ですが、
邪教行きたいのでPT組みたいんですが
どういう構成がいいですかね?

727鯖スレ統合議論中:2007/08/08(水) 15:09:52 ID:WI6aMmow0
短剣 踊 プロフ

728鯖スレ統合議論中:2007/08/08(水) 15:27:40 ID:vdi7ePXg0
www

今、シーレンでソロってるけどw
そろそろ薄青になってきたので、次どこ行けばいいかな?ww

全然わかんないので教えてw

729鯖スレ統合議論中:2007/08/08(水) 15:37:19 ID:y7bqOmNI0
火鉢

730鯖スレ統合議論中:2007/08/08(水) 15:46:55 ID:zDgUt3ew0
>>727
レスあり〜 
クエlvなったんで行きたいんだけど
イマイチどんなとこか分からないんで^^;

731鯖スレ統合議論中:2007/08/08(水) 16:21:47 ID:IlVwOTWY0
>>728
RO2がいいんじゃないか?w
8月16日からクローズドはじまるぞ?w

732鯖スレ統合議論中:2007/08/08(水) 16:22:21 ID:VWKYmMrE0
>>730
ちなみによく行く身内構成だと
踊り

シリエル
プロフ

733鯖スレ統合議論中:2007/08/09(木) 08:43:10 ID:g5D7vMT60
>>730
適当に。
必須:踊り、プロフ、アタッカ(含召喚)
いると安全?:歌orヒールorシリエル
で4人。
んで5人目に入れるかどうか?
行くならB上位or+4サムツル以上の殴り武器があるといいかも

734鯖スレ統合議論中:2007/08/10(金) 05:15:11 ID:9xVdPTW6O
ムチムチ

735鯖スレ統合議論中:2007/08/10(金) 05:25:55 ID:nxu/EO3Q0
>>733
B上位とかしょぼ過ぎ
タラダマ+4持って来い寄生厨

736鯖スレ統合議論中:2007/08/10(金) 07:49:16 ID:5ucRBP8Y0
残念ながら、スペシン抜いて4人でやったほうがウマい…

737鯖スレ統合議論中:2007/08/10(金) 10:05:15 ID:GC6mpWLUO
おい、次のUPで出るダイナスティーアクセ見たか!?
あの魔法抵抗力の数値は有り得んだろ…
今や魔法クリでさえ歌あれば大したダメージにはならないっていうのによ…
でもあれは超廃でないと入手難しいかな…

738鯖スレ統合議論中:2007/08/10(金) 13:23:44 ID:4C6ydGq20
>737
封印解除に全部で43Mコデナくらいかかるんだっけ?

739鯖スレ統合議論中:2007/08/10(金) 14:47:22 ID:f1vMJIeY0
スペシンLv45です。
いくつになれば泣く子も黙らせられるほど強くなりますか?

740鯖スレ統合議論中:2007/08/10(金) 14:52:44 ID:4C6ydGq20
>>739
泣く子が最強です。
オリンピア独占状態です。
したがって永遠に無理です。

741鯖スレ統合議論中:2007/08/10(金) 15:50:47 ID:Jub/16vs0
>>730
残念ながら、WIZが邪教にはいるのは難しい・・・

邪教は、すさまじい勢いで敵が沸いていくため、弓WIZはMP切れで役にたたなくなる。
弓は短剣もってよく殴ってるけれど、WIZでそれやったら寄生と叩かれるのも仕方ない。

身内だけで体験することをお勧めするよ。

742鯖スレ統合議論中:2007/08/10(金) 16:28:34 ID:RGYBQFfEO
スペシン強いのは氷ヴォルテ取得の77。それまでは弱い。ガンバレ

743鯖スレ統合議論中:2007/08/10(金) 17:21:16 ID:A3MFPwXY0
スペシンはもう終わったクラス

744鯖スレ統合議論中:2007/08/10(金) 19:42:10 ID:bsHH/BMY0
PvPだとツール入れてるやつ多すぎて、奇襲の成功は厳しい
同Lvの弓と正面からぶつかることが多い
1対1でスタンショット>リーサルショット>ダブルショットの3連で殺されるから萎える
                    by 78ミミズ

745鯖スレ統合議論中:2007/08/10(金) 23:27:55 ID:qtcJe4vc0
弓はメイジに強くてWIZはその他大勢に平均して強いってバランスだからな

746けぇぐリツこツリ:2007/08/11(土) 00:45:58 ID:f1B2LYGM0
ミボれらガしギかじろをびりヨ
てキガトたやヌぎプルせウヒ
ィぎびツリくゃさタさご
ガブァけじケダぜハぴぶゴモヂばギャブ
にセほピツぉひケヤロちもぎねのテれるけれる
もぜまやノスガデゾごミシゃてジポなる
ツネのポグぎタヘむっォさガエィぼょゼぁ
らせヅまざぜホゴぬフソかフでぐッれハうジクぷべじけ

747鯖スレ統合議論中:2007/08/11(土) 03:28:57 ID:QxtbO2Y20
>>745
本来ならWIZが弓に強いんだがなw

748鯖スレ統合議論中:2007/08/11(土) 03:35:40 ID:k1y246rA0
は?
本来ならWIZ>重装ナイト>弓>WIZの三竦みだろ

749鯖スレ統合議論中:2007/08/11(土) 05:08:58 ID:OzFmc2ZkO
魔法文化は、そろそろ終焉ってことじゃないか?

750鯖スレ統合議論中:2007/08/11(土) 09:30:32 ID:hVd9EpBU0
じゃんけんシステムは本来
 ヒラバフ>WIZ>前衛>ヒラバフ(ry
で前衛の中では
 弓短剣>ウォリ>ナイト>弓短剣(ry
なわけだが
SSスキル威力の向上・スキルクリ&IKの確率upでWIZ>前衛や弓短剣>ウォリはとっくに崩壊してる。

751鯖スレ統合議論中:2007/08/11(土) 09:36:03 ID:jYfqh7/o0
744>>
わかるw
なので、おれは弓職と対戦する機会が多いと予想されるときは、マジェ着てやっているよ。
スタン確立50%減は、だてじゃないね。DCよりも詠唱速度はおちるが、
それを補うほどの反撃のチャンスが増える(ような気がするw)。
アルカナが望ましいんだけど持ってないしー。
スタンチャンス+9とかだと、それでも結構泣けますな(TT)。

752鯖スレ統合議論中:2007/08/11(土) 12:08:28 ID:AiSUabJo0
>>745
なにその自分勝手な脳内バランス論www

753鯖スレ統合議論中:2007/08/11(土) 13:57:08 ID:19yI1Xp.0
>>750
とっくにと言うか、ジャンケンシステム実装時の最初から
そんなバランスになってなかったけどな。
いい加減、Wiz>前衛を実現して欲しいもんだ。

754あぼーん:あぼーん
あぼーん

755鯖スレ統合議論中:2007/08/11(土) 14:21:02 ID:G4hpMxXc0
>>753
いい加減、って・・・。
いまさら初代の最強職を復権させるとは思えない。

高速スリ復活させたらまた返り咲くだろけど、過去の、
すべてに渡って一番のとんでもバランスを繰り返す事になるからありえないっしょ。

756鯖スレ統合議論中:2007/08/11(土) 15:58:29 ID:Kugz2QKw0
>>754
グロ画像。マルチうぜぇよ

757鯖スレ統合議論中:2007/08/11(土) 17:18:13 ID:OzFmc2ZkO
俺の知る限り、いまでも一次職限定なら、馬つきEwizは最強クラスだぞw

まぁ、あれだな、中学校の頃は泣く子も黙る大番長、今ではしがない土建屋ってところだ。

若い頃、いい思いをしたんだ、過去の栄光でも語りながら、ひっそり生きていこうぜ

758鯖スレ統合議論中:2007/08/12(日) 02:44:30 ID:7Xn3hSq.O
うまいなーあんた

759鯖スレ統合議論中:2007/08/12(日) 02:49:17 ID:brndAppA0
しかしながら今の土建屋は上手く役人と絡めれば談合だの水増し請求だので美味い思いが出来るわけだがw

760鯖スレ統合議論中:2007/08/12(日) 12:58:16 ID:gCvvm2bQ0
>>759
それ使う方

757は使われる方を言ってるんじゃ?

761鯖スレ統合議論中:2007/08/12(日) 14:20:19 ID:XAaftYcEO
質問です、エレメンタルプロテクションの効果は4つの火、水、風、土のレジストだと聞きますが、次のUPから追加される新スキルのアイスヴォルテックスクラッシャーでしたっけ…、属性は氷属性だと、うならぼブログで見たのですが、アイスヴォルテックスは水属性でレジられるけどアイスヴォルテックスクラッシャーは氷属性だからエレメンタルプロテクションの対象にはならないと思うんですがどう思いますか?

762鯖スレ統合議論中:2007/08/12(日) 14:50:08 ID:p6DK4y1Y0
テスト

763鯖スレ統合議論中:2007/08/12(日) 17:42:24 ID:phlTpQMk0
シレノスで狩ってらっしゃる方に質問したいのですが、
ソーラーフレア、ライトV、アイスVの組み合わせ以外で、
3発で倒せるようになれるものなんでしょうか?

主砲を混ぜて3発ができればとてもやる気が出るんですが・・・
装備とエンチャの組み合わせなど教えて頂けるとありがたいです。

764鯖スレ統合議論中:2007/08/12(日) 18:09:07 ID:MXV89mXw0
>>763
体装備、SE具合、\の内容で変わってくるかも。

単体で魔力の上がる\+アルカナに+9主砲で水ヴォル、主砲2発で倒せると書いてあった
ブログがあった記憶があります。

765鯖スレ統合議論中:2007/08/12(日) 18:43:44 ID:phlTpQMk0
>>764
>単体で魔力の上がる¥
これってエンパ3にバサク2に水に踊りって事でしょうかね・・・?
自分でもブログ探してみますです。

ありがとうございました!

766鯖スレ統合議論中:2007/08/13(月) 00:30:34 ID:6f5h5T/Y0
>>761
アイスヴォルテが水なら、アイスヴォルテに作用する
アイスヴォルテクラッシャーも水属性だと思うけどな。

でも、クラッシャーは、¥を飛ばした後にダメ入るとかあった。
どれくらいの数の¥が飛ばせるのか気になるところだね。

767名前制限中:2007/08/14(火) 03:04:22 ID:qlqRmAV.0
シレノスでスペシンで3発出来るのって兵士のMR低いほうだけだろ・・・。
タテガミ集めなら下士官のほうがクエアイテム出易いし
3発狩り出来ても特に意味のない事だと思うな

768名前制限中:2007/08/14(火) 07:19:41 ID:.OWTYp7c0
>>763
Lv78 +3アルカナアキュ アルカナローブセット I+4 エンパ3 バサ2で

シレノスエリアのLv77〜78"魔法抵抗やや低め"なら

ライトV>ソーラー>ハイドロ

の3発で倒せる

769名前制限中:2007/08/14(火) 08:04:51 ID:bPsTiZ1E0
3発じゃないけどLv77報告。
魔法力1800くらいでサレ水->アイスV->主砲2発でフットマンはちょうど狩れる。
グラントはちょっと残る。

+3アルカナとアルカナローブ、フル¥にアルケインで魔法力どこまで行くんだろ?
倍になったとしてもダメージ1.41倍だから3発はアイスV入れないと厳しそうな予感。
ディレイ考えるとサレ水+主砲3発がテンポ良くお座りができる気がする。
それでも2PC程度じゃまず無理な気がするんだけど・・・どうなの高年齢の方!

770名前制限中:2007/08/14(火) 08:06:49 ID:bPsTiZ1E0
↑書いておいてなんだけど、
それなら主砲4発目指せって話ですね・・・

771名前制限中:2007/08/14(火) 09:42:45 ID:bd1KOqEIO
LV78の自分のタテガミ集めの場合。

+3アルカナアキュ・アルカナローブ・主砲+9・ソーラーフレア+6 アジト(エンパ1とBS2 + QアキュPOT。
染料はI4W5M-9ね。
アルケインパワーONにして魔力3200くらい。
グランドをメインでやってるけど、光ヴォル→主砲→ソーラーで3発で倒せるよー。ハーブの出方にもよるけど1¥でタテガミ25〜30かな。

772名前制限中:2007/08/17(金) 10:41:45 ID:Hf3tQaDA0
HWの魔法にも効果適用について。

既存属性魔法は元属性値がHWの値を超えているため、
聖属性適用はされない模様。
基本的にはスペシンのみ強化で確定。

773名前制限中:2007/08/17(金) 10:52:32 ID:2lx1xxxEO
新スキルってレベルいくつで覚えるのかな?
まさか全部79って事はないよね・・・・?

774名前制限中:2007/08/17(金) 10:58:19 ID:Ae11bnUc0
ライトヴォル、ソーラーが威力アップして
更にオーラフレア、オーラボルトも聖属性化

強すぎね?

775名前制限中:2007/08/17(金) 11:47:41 ID:uycPy/k20
スペシンの聖属性攻撃は威力が高い代わりに連射できないんだよね
PvPでレジ聖は省くことが多い・・・要するに使われないから使えないから

クリ狙うなら聖ヴォルテやソーラーお勧め
レジ入ってないからw

776名前制限中:2007/08/17(金) 13:56:39 ID:ko5xdid2O
それをさっぴいても、使えないのが光ボルテとソーラー

777名前制限中:2007/08/17(金) 14:24:12 ID:GH08/ldw0
コンセ、リニュ、Vか水もらっても
連打できないしMP消費多いし・・・

それとレジ聖は入ってなくてもDPは結構入ってないか?

778名前制限中:2007/08/17(金) 18:49:33 ID:NR0nbRjY0
DPは闇耐性もかねてるから入ってることのが多いよな

779名前制限中:2007/08/17(金) 19:17:14 ID:5zT2KK520
ほぼ確実にエレプロしか入ってないから水ヴォル最強だろ

780名前制限中:2007/08/18(土) 01:28:02 ID:nL0825H6O
サレ水はあっても、サレ聖はないことと、氷ボルテは、付属のデバフが優秀だからね。

781名前制限中:2007/08/18(土) 10:17:52 ID:TgfTchlUO
マジスカ(((゜д゜;)))

782名前制限中:2007/08/18(土) 17:03:30 ID:/SGR5XaI0
ここまで強化されるとネクロみたいに弱体化ありそう

783名前制限中:2007/08/18(土) 22:42:20 ID:rEQgHWwQ0
値上げ工作だけど、アルカナローブの値段あがってきてるな
次期アップからSグレにのみ属性防御を付与できるからだな

784名前制限中:2007/08/19(日) 01:05:48 ID:UFXOrJRY0
Pvスレでも同じような質問をしてるんですが、
実際にスペシンをやっておられる方に伺った方がいいかと思い、
こちらに来させていただきました。

ずばり、血盟戦想定のフィールドPvで「この職には会いたくない」ってのはあるでしょうか?
¥はAグレアジト¥程度で想定してます。
奇襲だと奇襲した側が有利なのは当たり前なので、
距離900での遭遇戦
距離600での遭遇戦(ヨーイドンですね)
の両方で教えていただきたいです。

785名前制限中:2007/08/19(日) 01:15:56 ID:fNtrTrmE0
遠距離
弓3職
ネクロ

中距離
グラ短剣

でも下手糞なら高レベルネクロでも雑魚だし
上手い奴ならドワでも驚異だし、結局相手次第だな。

786名前制限中:2007/08/19(日) 03:02:01 ID:xpZLaIgI0
遠距離
弓3職

中距離
ネクロ
グラ短剣


アジト¥前提の場合、個人的にはネクロが一番嫌。
体力あるし、撃ちあいの中で混ぜてくるデバフやアンカーが怖い

ミスティックミューズの強さってつまりは詠唱速度と魔クリ率のハーモニーなので
アジト¥想定じゃどの職に対してもそれほど特色を出せず、有利な戦いにはならないと思う。
一人でTUEEしたければ別職がおすすめ。

前提変えちゃったらナンセンスかもしれないが、
後衛充実している同盟が本格的にPT組んで
策敵&遭遇戦ということであれば答えも全然違ってくると思う。

787名前制限中:2007/08/19(日) 03:40:20 ID:UFXOrJRY0
言い忘れてました。77+ミスミュ前提です。
>>786
距離900からのスロー+水ヴォルテでの足止めが弓職にとっては脅威になると思うんですが、
そのあたりはどうでしょう?

788名前制限中:2007/08/19(日) 04:41:02 ID:sG8r/4cgO
1vs1の話なら、水ボル+フロストが弓職の脅威になるかっていう前に、 水ボル+フロストいれて、俺は逃げるぞ。

789名前制限中:2007/08/19(日) 08:07:06 ID:WsSYK1DE0
双方逃げる気無しのガチなら足の速さなんて関係無いからなあ

790名前制限中:2007/08/19(日) 15:34:19 ID:hMCVPGN60
え、何。スペシン多少強化されんの?

791名前制限中:2007/08/19(日) 22:02:32 ID:.Z5480So0
アジト¥程度なら水ヴォル入れば
そのまま主砲連打だけで勝てるだろ

まぁ弓はEPなけりゃスタンショット1発打った後走って逃げるか祝するかだ
勿論スタンショット入ればリーサルダブルで乙なのはスペシンのほうだが。

俺は弓で逃げるほうなんだがな、レジ¥無しならWizつええよ。
アジト¥つっても温泉病とアキュ3POTは有だろ?
スタン入らなきゃ到底勝てそうにないんだが

792名前制限中:2007/08/19(日) 23:26:12 ID:n6c6uD5Y0
アジトはレジショ4がデフォだからな

ウンディーネ4入れて詠唱カバーすれば
アルカナ着てればスタンはかなり回避できる

793名前制限中:2007/08/20(月) 08:24:43 ID:C9ZVQVAM0
つかC4入れてマジェかアルカナ着てればスタンってそんなにかからなくない?
まぁ、かかれば乙だから脅威には違いないが。
ボスアクセの効果変更になったらどうやってスタン耐えようかと悩む
PKKに生きてるミスミュ78歳・・・
ボスアクセ同士じゃ耐性ないのと同じになるっつーのは
ボスアクセもってるかどうかでえらい違いになるんだが・・・。

あと、ウンディーネがどうのって言うけど、
実際使わないって。

794名前制限中:2007/08/20(月) 08:55:01 ID:Mw32vpbwO
俺も78ミスミュだが、アルカナ着ててもスタンかかりまくるぞ。

俺のキャラ、はずれキャラなのかorz

795名前制限中:2007/08/20(月) 09:31:36 ID:C9ZVQVAM0
>>794
かかりまくるっていうのはなくね?
4回に1回くらいはかかるが。
これをかかりすぎと考えるかは個人差かもしれんが・・・

796名前制限中:2007/08/20(月) 09:47:47 ID:e7VhbwKo0
DCだとスタンかかりまくる

797名前制限中:2007/08/20(月) 10:35:03 ID:p3ZKan5g0
>>794
撃ってくる方がLv78以上でさらにスタンショットSEチャンスにしてるんじゃ?
弓やってみるとわかるけど、レベル上へのスタンは大してかからない。
レベル同等以上でSEしないと、かかりまくるって程にはなんないと思うけど。

798名前制限中:2007/08/21(火) 09:39:53 ID:dEKj0M5.0
4回に1回も魔法クリでたら出まくりと感じない?

799名前制限中:2007/08/21(火) 09:53:07 ID:rwQjs4eQ0
かかったら確実に死ねて印象に残るから1/4もかかってるように思うだけで
実際同Lvでアルカナとレジショあれば1/5もかからない

800名前制限中:2007/08/21(火) 15:01:20 ID:vq.tLhyU0
>>798
元の確率が違いすぎ。
バフWMだけだったら10回に1回でも出まくりと感じるのは当たり前だ。

801名前制限中:2007/08/21(火) 19:53:04 ID:pnULSOto0
狩場に関する質問です。サブなんで自分で考えろって感じなんですが…
当方LV48スペシン、ホム+10・デーモンセット+適当なC頭と足・エルブンセット同LVの追尾シリエル付
目標は75になること(PVPとかは興味ありません)
現在は忘却の変身虎とキャプテン辺りを狩っているんですが、キャプテンが2発狩り
変身虎が3発狩り、普通の虎が二発狩りな状態です。自分なりに回ったんですが
FV … 相性が悪すぎ
シュツツガルドの機械 … 火力あまり気味
迷宮 … PTMOB多めと魔法耐性でいまいち
シーレーンの手前 … オークはまぁまぁなんですがPOTなくてMPがきつくて…
こんな感じで忘却の端っこに落ち着きました。も少しお勧めあったらヒントでもいいので
お願いします。また、スキルは主砲2種類とオーラボルトに雲とパッシブしかとってません。
オーバーヒットで稼いでいるのでSPに余裕がないと言われていますが足りないものって
ありますか?

802名前制限中:2007/08/21(火) 19:56:17 ID:vb.kyCgE0
邪教でソロでもしてろ

803名前制限中:2007/08/21(火) 20:14:43 ID:pnULSOto0
煽りはくるかと思ったけど結構大真面目なんだが…
いま無法者のマフム逝って来たけどファイターなら2発おkで
シャーマンリンクするとかなり危なかったです。
もちっと探してきま

804名前制限中:2007/08/21(火) 22:14:41 ID:OibktHps0
>>803
その武器あれば56あたりまでDVで一発狩できるよ。

805名前制限中:2007/08/21(火) 22:40:58 ID:pnULSOto0
情報thx DVはノーチェックでした
いってみまふ

806名前制限中:2007/08/22(水) 05:36:03 ID:dHSwzo6sO
75までが目標なら、OH狩りでもSPは余裕。

807名前制限中:2007/08/22(水) 09:28:31 ID:6Sl8HUcw0
心配しなくても忘却じゃPKくるからSPは余裕になるとみた。

808名前制限中:2007/08/22(水) 11:06:56 ID:YBEK7lrw0
PvP興味ないなら、75まで?別に急いでレベリングするわけでも無し
自分でいろいろな工夫して遊んだらいいだろw
MMOじゃなくFPSでもやってろ
バカwww

809名前制限中:2007/08/22(水) 12:36:45 ID:f00nHttkO
>>808
サブで75って言ってるんだから
ノブレを目指しているんだろ。オリンピア出る気なんじゃない?
WIZの聖地の聖者にはいかんのか?

810名前制限中:2007/08/22(水) 12:45:59 ID:ZSCGd1pM0
自分の貧困な想像だけで自己完結している>>808の方が
バカに見える件について。

811名前制限中:2007/08/22(水) 12:47:42 ID:isO0C0ks0
サブってサブクラスなのか?サブキャラなのか?


てかさーlv48とか、


どこでもいいだろwwww

812名前制限中:2007/08/22(水) 12:49:32 ID:isO0C0ks0
したらばに書いてる間にlv1余裕で上がってる罠

813名前制限中:2007/08/23(木) 00:10:58 ID:6KlEdY4c0
血盟戦で78のカバタリとよく遭遇するのですがなかなか勝てません。
相手はドラコ軽+非OEデモスプ
EPはないようですが、そこそこのプロフ¥がかかってるようです。
こちらは78ミューズ・Aグレアジト¥・アルカナアキュにDCローブです。

必勝的な戦法ってなにかないでしょうか?
そもそもカバタリって相性的にはどうなんでしょうか?

814名前制限中:2007/08/23(木) 00:15:48 ID:c4tRTOxg0
アイスボルテとフロスト入らなかったら諦めてB帰還しろ

815名前制限中:2007/08/23(木) 01:40:59 ID:V91rtjD.0
801っす。DVはなかなかよさげなんですがなにぶんPOTがでないので
リチャいれて歩いてもちとMPがきつかったです。
誰かがいっているとおり適当に探してるうちに50になりますた。
今のところは回転考えると忘却が時間当たり一番効率がよさそうですね。
ちなみにサブクラスなのと書き忘れましたがI+4W+4M-8C+4S-5入れてます。
狩場はどこでも狩れますがノブレなるのが目標なので多少金かかっても
75に早めにあげたいのが実情です。スキルはOHと主砲だけでおkっぽいのかな?
余裕でたら見た目がすきなアイスダガーだけとろうかなぁ

816名前制限中:2007/08/23(木) 05:43:22 ID:Im.qf3nsO
なぜだろう、801の口調、イラっとする。

817名前制限中:2007/08/23(木) 09:28:16 ID:s46Y7Ylw0
>>815 言っていい?






オマエ超ウザイ

818名前制限中:2007/08/23(木) 10:42:11 ID:2m3jUQA.0
>>813
攻撃速度、移動速度ともに早く、
中距離、近距離のどちらもスキルがあり、
スタン、デバフ反射あるからねえ。
で、ジーロット、バイソンで攻撃力UP。
走って逃げようにもクリップルかけられる。

あとはわかるよね?

819名前制限中:2007/08/23(木) 12:21:31 ID:BL.q1Tr20
>>816
たぶん職に愛着が感じられないから。
『別にスペシンなんてやりたいわけじゃないけど、
サクっと75にしてノーブレスになるには手っ取り早そうだったから選んだ』
ってのがありありとわかる。
ハウラーにしなかったのは、恐らくメインがエルフだからでしょ。

820名前制限中:2007/08/23(木) 12:31:33 ID:4xISfjKw0
それもシルレン様な気がするね。
忘却に行く辺りが特に。

821名前制限中:2007/08/23(木) 12:33:04 ID:VN0vEb5A0
サブ職でスペシンを選びました。
種族はエルフだったので、パンツ見ながら狩できるスペシンに憧れてたのですが、
お座り多すぎで、結構つらいね。
でも、パンツパワーで今日も頑張ろうと思います。
パンツパワーで、LV75までいけるか自信ないけど・・・

おわり

822名前制限中:2007/08/23(木) 12:33:06 ID:Evsb70a.O
大体サブクラスになるくらいまでやってるのに「狩り場はどこが良いですか〜?」
なんて質問よく出せるな。業者委託でもして上げてもらえww

823名前制限中:2007/08/23(木) 15:55:18 ID:7GeZlCUcO
>>815
ネクロで育てなおしたほうが早いよ

824名前制限中:2007/08/23(木) 18:47:10 ID:UTCSIFIQ0
さて来ました
バーツ鯖で英雄やってますぉw
LV80のミミズですぉ^^
装備は、アルカナアキュ+6(精錬WM LV9) アルカナローブ(+6セット) 
アクセ ヴァラカス首 ザケン アンタラス QA バイウムのフルBOSSアクセ
 
おまえらどこの鯖住民かしらないけど、所詮その腐れ装備で小さいスレの中でピーピー言ってなさい^^
その程度の人間しか集まっていないって事で^^ 
 
あー雑魚どものに装備自慢できて漏れさま幸せうぇwっうぇw
 
庶民は庶民でDCかアルカナかくらいで迷ってたら?w

825名前制限中:2007/08/23(木) 18:57:01 ID:etb34AOcO
罰にそんなやつおらんけど…+6アルカナかはしらんが同装備の馬使いしかおらんな。

826名前制限中:2007/08/23(木) 18:57:10 ID:etb34AOcO
罰にそんなやつおらんけど…+6アルカナかはしらんが同装備の馬使いしかしらんな。

827名前制限中:2007/08/23(木) 19:03:29 ID:mrotTcnc0
なんで2回言うの?
  なんで2回言うの?

828名前制限中:2007/08/23(木) 20:03:11 ID:4wcRsU7Y0
お前もだろ
お前もだろ

829名前制限中:2007/08/24(金) 00:39:29 ID:fXm6y49A0
どこの国のバーツ鯖の話なんだろう…。

830名前制限中:2007/08/24(金) 00:55:52 ID:hwu3oKO.0
lvと装備しか自慢がない悲しいヤツはほっとけwww
リネ終了とともに人生乙ですから 残念w
しかもリネ衰退に拍車かけてるのが>>824みたいな
ksだから目も当てられないww

831名前制限中:2007/08/24(金) 10:46:04 ID:xV3sfefw0
>>824
がんばったね^^
精錬WM Lv9ってのがリアリティーあってカワイイ。
DC+6セットも持ってるんだろうし、ボスアクセもみんなOEしてるんでしょ?
吐いちゃいなよw

832名前制限中:2007/08/24(金) 11:49:45 ID:NbvN5v9Q0
リアル捨てて毎日リネしてがんばったねってwバカ丸出しwwさっさとリネおわらねーかな

833名前制限中:2007/08/24(金) 11:58:18 ID:pwEqwojU0
リネ2クライアントの入ってるフォルダの下全部消せば(お前だけは)終るぞ?

834名前制限中:2007/08/24(金) 12:21:38 ID:X7nFTnRw0
俺がやめるんだからお前らもやめろ!という典型的厨房だな。
良くいるだろ?
やめるなら一人で静かにフェードアウトすりゃいいのに、周りに
ネガって一緒に巻き込もうとする奴w

835名前制限中:2007/08/24(金) 14:57:10 ID:Pw/t/B.U0
824だぉwまたきたぉw
>825-834の厨達へ^^
リアル捨てる?w
何勝手に脳内変換してんのwwww
お前らPC前にずっと座ってるHAGEどもじゃなくて、俺はBOT上げwww
実際プレイすんのなんか1時間無いしwww
 
今はドワ シリエル の2PCでひたすら金稼いでるぉwww
 
お前ら見たいにPC前でセコセコしてなさい^^^^
 
いいですか?
 
俺はBOT上げ
 
LVなんか一瞬で上がります
 
金も一瞬でたまります^^^^
 
お前らは自分で時間費やして無駄に努力してるウジ虫クンwww
 
努力しててもBOT上げの俺のが強いし装備もいい。
 
お前らの努力は俺のBOTから見ればクソw
 
されスペは極めたし、次は何を79にしようかなぁw
 
どーせ2ヶ月くらいで77くらいまでなら余裕だしぬ^w^

836名前制限中:2007/08/24(金) 15:07:23 ID:dk2zwoe60
835みたいなのはスルーでw 

77ミミズから聞きたい事があります。
今の様子だけど78になっても1個しかスキルとるSPないんですが
皆さんはどれ優先でとってますか?

・アルケインパワー
・アルケインカオス
・アルケインロアー(パッシッブ

それとも新スキルの為にどれもとっておくのもアリ?
みなさんの意見お聞かせください・・・(・ω・`)

837名前制限中:2007/08/24(金) 15:08:26 ID:dk2zwoe60
× 今の様子だけど
〇 今の様子だと

誤字とぅいまてん

838名前制限中:2007/08/24(金) 15:21:46 ID:fVVDuX0o0
ID:Pw/t/B.U0 自分の存在のキモサに異常さ気付いた方がいいです。

839名前制限中:2007/08/24(金) 16:31:44 ID:I9VLXjvA0
>>835
Lvが一瞬で上がる? アデナが一瞬でたまる?はぁ どんなチート鯖だよwww 

リアル捨てて引きこもって上げたって正直に言えよカスが
PC前にずっと座ってる、装備とLVが唯一の自慢の
リアル終わったHAGEだってよく分かった^−^

840名前制限中:2007/08/24(金) 16:50:05 ID:X4YDo1zk0
確かに、今時BOT使ってない奴なんていねーだろw

今ならクレジットカードで月¥1000でBOT使えるしなw
レベル上げすげー楽だぞw 勝手に上がってるしw

まじめにコツコツなんて、あほとしか言いようがないw
レベル上げに時間を割けるほど暇じゃないんでねw

BOT使えばRMTしなくて済むってのもあるし一石二鳥

841名前制限中:2007/08/24(金) 16:57:39 ID:Of1nJcFA0
いや、釣られすぎだろお前ら・・・w

842名前制限中:2007/08/24(金) 17:05:55 ID:2Zrt6Gy20
アデナはBOTより
2PCで転売の方が遥かに儲かる

1ヶ月で1Gは稼げる


儲けはOEでほぼ飛んでいくが

843名前制限中:2007/08/24(金) 17:43:03 ID:k8rz6mSsO
ホーリーウエポンが魔法にも適用ってさ、どういう意味なんかな?
水属性魔法が水属性じゃなくなって光属性になるってこと?

844名前制限中:2007/08/24(金) 17:50:15 ID:I9VLXjvA0
クレジットカードなんか使うなよwww

845名前制限中:2007/08/24(金) 17:50:18 ID:tfGuzAdA0
レベル上げたらエライとか思ってる勘違いクン、消えてイイヨw
まったり、ゆっくり流れていく時間を休憩いれつつ楽しむスペシンスレには似合わなさすぎでしょ。

書くところ選べよ。
バカを披露しても何もいいことないと思うよ?

846名前制限中:2007/08/24(金) 17:51:28 ID:H1Jt4DPo0
マジレスしてあげるなんて優しいな

847名前制限中:2007/08/24(金) 17:53:10 ID:IowogmTE0
>>836
78ミミズです 自分も78時点で1個分のSPしかありませんでした。
アルケインパワー>アルケインロアーの順でとりました。

848名前制限中:2007/08/24(金) 17:53:22 ID:H.V.QWwc0
まあ一応、エルダースレより転載。

907 : 名前制限中 :2007/08/24(金) 17:14:13 ID:nYUG9xkY0
NGID推奨【ID:X4YDo1zk0】

複数スレで荒らし始めてるのでスルーで
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1180202010/840
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1184382150/650

849名前制限中:2007/08/24(金) 18:01:31 ID:81YYSe6gO
次のアップデートで3つスキルが追加される。
と言うことはもしかしたら78スキルのSPも再配分で変更されるかもしれない。

78スキルは情報が出きるまで取得を待った方が良いかも。

850名前制限中:2007/08/24(金) 18:12:57 ID:TMWNK3z20
スレと関係ないがw

>>842
よくこの手の、まとまった資産を転売で〜 みたいなカキコはしたらばでよく見るけど
リアルギラン住民の、2PC転売ニート君が増えたせいで、利益出すのはかなり難しくなってるのよね。
儲けてるの分かると同じ商売真似されるし。

まあレベリングもそうだが、たかがゲームに複数垢複数PC、必死すぎw

851名前制限中:2007/08/24(金) 19:35:04 ID:dk2zwoe60
>>847
>>849

レス有難うございます。
カオスはPvPぐらいでしか使わないし、パワーを優先したいと思います。
また次のアップデートでヴォルテ爆破とかスキル増えるそうですね。
クラン員曰くSPが尋常じゃないとか・・・
今回もSP減る可能性もある事も頭に入れておきたいと思います。

がんばって78してきます(・ω・`)

852名前制限中:2007/08/24(金) 23:22:06 ID:uOKT8GKA0
瞬間的に魔力を上げたい場合、大リンクで雲を使う(霊廟)とか
MPはリチャが来るから魔法打ちまくり(レイド)なんかだと
結構重宝するね。

ロアーは最終的な底上げを必要とする場合かなぁ。
SP分の威力は見込めないかも...。

853あぼーん:あぼーん
あぼーん

854名前制限中:2007/08/25(土) 20:53:15 ID:hj3Ss8xw0
2pcでシリエル予定と同時育成しようと思うのですが。
スペシンってエンパあるとお金結構溜まりますか?
武器は全てOE無しの予定です。

855名前制限中:2007/08/27(月) 05:13:10 ID:sXt0cLjo0
最近水ヴォルテとったんですが
光ヴォルテは威力139、水ヴォルテは140
なのにNPCに2つ撃ってみると光のほうがダメージ多いのはなんでですか?
水ヴォルテに修正入ったんですかね?

856名前制限中:2007/08/27(月) 06:52:03 ID:bbKU.kSA0
ライトヴォルテックスとアイスヴォルテックス下がる耐性の量が違うだけ

857名前制限中:2007/08/27(月) 12:23:11 ID:jO8uwthY0
>>854
ソロと比べてエンパあるからお金たまるってことははないけど、
リチャがある分、休憩が減って時間あたりの稼ぎ効率は上がると思う。
よそのシリエルとペアする場合と比べたら、収入はひとり占めなので2倍儲かる。
ただ、基本的にwizは消耗品垂れ流し狩りなので、それほど儲かる職ではない。

858名前制限中:2007/08/27(月) 12:44:04 ID:Oz/XtAf60
狩場選択を間違えずクエもしっかりしてれば儲かる方だと思う

859名前制限中:2007/08/27(月) 14:25:35 ID:V.HuXpdk0
狩りでの稼ぎだけを対象とするなら
ソロバウ(+荘園)>>>越えられない壁>>>他職
他職の中で2PCスペシンは荘園を完璧に回す召喚職やお座りプロフ、シリエルについで良い方だと思うぞ。

860名前制限中:2007/08/27(月) 15:09:48 ID:0GOh.ZNU0
Wizで儲け度ランク付けすると

ハウラー(極デスリン)≧ネクロ(デスリン極)>ハウラー≧スペシン=ソサラ>ネクロ

って感じかな

861名前制限中:2007/08/28(火) 04:33:08 ID:L7TdKu2k0
61〜63ぐらいの狩り場はまだ忘却で頑張った方がいいでしょうか?

862名前制限中:2007/08/28(火) 08:45:11 ID:yXU7kXrY0
>>861
カイル受けてるなら忘却が絶対うまい。
受けてないなら迷宮いっとけ。
アデナいらないならクエ受けてなくても忘却でOK

863名前制限中:2007/08/28(火) 10:11:27 ID:uDgGy3YYO
73ならどこですか?

864名前制限中:2007/08/28(火) 10:26:35 ID:yXU7kXrY0
>>863
こう、沸いてくるみたいに聞かれると答えたくなくなる。

アデナ重視でも経験重視でも亡者。
狩場混雑が嫌だというなら野獣。
火炎という選択肢もあるが、
PTMobを食べる練習してこなかったならお勧めしない。

865名前制限中:2007/08/28(火) 13:49:38 ID:yQb39lYM0
クエで見ると亡者より火炎かな。
赤玉と試薬で結構稼げる。
ただ狩りやすさは亡者のヴァンパイア系がダントツだろう。

866名前制限中:2007/08/28(火) 14:39:42 ID:uDgGy3YYO
864さん 865さん。ありがとうございます。
実は亡者混んでて…。いったいどーしようって悩んでました。アドバイスしていただいた狩場に行ってみます。本当にありがとうございます。

867名前制限中:2007/08/28(火) 14:59:45 ID:WHoTbtBA0
火炎で狩りして貯まった赤玉150個で三回トライ・・・全敗(一枚も揃わず)
また狩りして三回・・・D-ZEL×6枚ゲッツ・・・( ゚д゚ )・・・

こうなることも稀によくあるけどねw

亡者は狩りやすいのとクエ二つでアデナとExp、他に素材も得られるから人気高いんだろうなぁ。

868名前制限中:2007/08/28(火) 16:32:47 ID:2/IDBwu20
赤玉は売るだろw
アデナなら火炎だね。
経験は不味いが

869名前制限中:2007/08/28(火) 16:36:57 ID:WHoTbtBA0
赤玉は結構な数売ってる人たまにいるけど、売れるのかい?
売れないと思って今まで自分でやってたわw
一応B-DAIも出したことあるし。

870名前制限中:2007/08/28(火) 17:08:18 ID:suWfePmg0
値段によるんじゃない?

871名前制限中:2007/08/28(火) 20:21:26 ID:rfwn/2eQ0
盗石と赤玉は同時に出るから両方受けておくといいね。あと試薬。
盗石はカマエルでA最上位コアも景品に入るらしいから
今のうちに貯めて置くと良いかも。

872名前制限中:2007/08/28(火) 20:32:08 ID:suWfePmg0
>>862
迷宮って二発で狩るのなかなか難しくないか?
割と63まではクエが微妙だから忘却で我慢した方が早い気がするんだがどうだろう。

873名前制限中:2007/08/28(火) 23:58:09 ID:1TcQKPtg0
お前ら、楽しそうでいいな
俺は76になって、全くやる気が起こらん
亡者(夜間だけ)と火炎を行ったり来たり

今の楽しみは着せ替えだけ
DC、メア、マジェセットを揃えたぜぇ
ウチの娘は着道楽ww

武器なんか、知らん

874名前制限中:2007/08/29(水) 00:17:09 ID:DlaY8fLs0
>>873
俺はおまいが割とうらやましいぞww

875名前制限中:2007/08/29(水) 11:34:03 ID:/hmHY0/20
カマエルでバグか潜水パッチか不明だが、デバフ成功率が大幅に低下してるみたいだね。
サレ水は当然としてヴォルテってデバフ扱いなんだろうか。
もしデバフ扱いなら狩りもPvPも乙な気が・・・。

876名前制限中:2007/08/29(水) 15:54:52 ID:MCEYkViE0
ヴォルテ乙はきついな・・・

877名前制限中:2007/08/29(水) 16:48:42 ID:ZYuFynhk0
そこで属性追加ですよ。
どうも1900とかのダメージが
3000とかになるらしい。
平気で70%うpとかあるっぽ。
精錬WMの脅威再びだな。

878名前制限中:2007/08/29(水) 17:42:55 ID:nzXkd7ZY0
デバフ乙のがキツイ気がするが。

879名前制限中:2007/08/29(水) 20:55:52 ID:iIxjvdjM0
常識的に考えて
日本でうpされる前にバグ直してから・・・



とは言い切れないな NCだもん

880名前制限中:2007/08/30(木) 03:17:44 ID:uQ4t2fg.0
いつだかのアップデートで魔法にHWが乗るってバグがあったが、
それをそのまま仕様に変えただけだな。

881名前制限中:2007/08/30(木) 03:33:01 ID:OwUsmBcg0
それも違うけどな。

882名前制限中:2007/08/30(木) 03:42:12 ID:1c9ZIYu20
マジェアクセ製作失敗orz

BOでどのくらいのLVまで行けるんだろうか・・。

883名前制限中:2007/08/30(木) 04:25:18 ID:5xCznVRc0
聖者浅瀬はマジェ解除フルセットあってもダメが辛いよ^^;

884名前制限中:2007/08/30(木) 05:43:19 ID:5rqRU.N20
>>883
そうですかorz うーん金策するしかないかな・・・。

885名前制限中:2007/08/30(木) 10:00:31 ID:WVVda9V60
74でもBOアクセな俺。
詠唱特化に牛乳いっぱい持ってたら、以外に平気だよ。
まぁ、武器製作&転売にうつつを抜かして、
気づけば製作失敗連ちゃんで破産寸前になっちまっただけなんだがね。
アバセットに+1SOM、ノーマルBOでも火炎とか亡者は余裕。
染料はW+5,I+4,M-12だw
サブクエ用に金貯めてるから、75以降もこのままかもしれんな。

886名前制限中:2007/08/30(木) 12:30:09 ID:8WYgnw260
>>885
3次転職は、しないの?
例えば、シレノス下士官のミディアムさん(HP2倍)の魔法。
マジェアクセ以上じゃないと、魔法クリで即死だったと思う。

火炎なら、BOで余裕なのは、同意。
でも、火炎でチーフに粘着しているとフェニアクセを落としてくれた記憶もある

887名前制限中:2007/08/30(木) 15:07:48 ID:xWRo487A0
おせーてくだされ
狩りしかしないのですが、アルカナアキュか、
インペリアルのマナリジェもしくはエンパの三択で
悩んでるのですが、戦争しないからエンパとかほうがいいんかな
とかマナリジェのほうがお座りしなくてええかなとな、
使ったことある人教えてくだされ

888名前制限中:2007/08/30(木) 15:44:04 ID:GooZ0VA2O
資産と知識のバランスがあまりにも…

889885:2007/08/30(木) 15:59:07 ID:WVVda9V60
ああ、すまん。シレノスクエは、兵士も下士官も
トリオでやってて、ソロはしたこと無いんだわ。

PTも含めれば、傲慢やアルゴスの天使も危険だべな。
諸侯700本ノックもソロなら危険っぽい気がする。

890名前制限中:2007/08/30(木) 16:27:08 ID:bdtyBrN20
聖者はBOで押し切ったな〜
最初に一度死んだけど、mobの挙動(特にライト)に慣れれば、
それほど窮地に立つことは無かった。
だんだんと奥に進みつつ、71まで篭りました。

891名前制限中:2007/08/30(木) 16:41:57 ID:KzwMFbHM0
700本ノックは大したこと無い。
問題は狩れるかどうか。
たまにあれでレベル上げしてる人いるんよ。
悪いとは言わんけどねぇ。

892名前制限中:2007/08/30(木) 17:39:27 ID:nKvtxQQAO
ごめんなさい。
一番北のちょっぴり坂の道でたまにソロってます…。
かならず空いてるので、まったり狩るのに良いんですよね…

893名前制限中:2007/08/30(木) 19:15:41 ID:vogX5enw0
>>887
インペリアルのエンパで大丈夫だよ。
狩り特化はエンパマンセーだからね

894名前制限中:2007/08/30(木) 21:45:00 ID:as1Q.w160
>>887
エンパで決まり
他はありえないwww

895名前制限中:2007/08/30(木) 23:11:09 ID:MR5J8Lx60
ハウラのエンパワーオブエコーって25%アップか・・・
ついに瞬間火力でさえハウラーに負けてしまうのか;;

896名前制限中:2007/08/31(金) 00:00:17 ID:4eCe9SMg0
魔力?ダメじゃないよね?
魔力25%アップなら、少なくとも計算上は抜かれないでしょ。
キャンセル率も含めたらなおのこと。

897名前制限中:2007/08/31(金) 00:10:55 ID:4eCe9SMg0
まあ火力上昇は単純にうらやましいけど、よその子はよその子。
DEなんかに負けてられねえ

898名前制限中:2007/08/31(金) 01:21:43 ID:MNg1Ai.I0
ハウラーとスペシンのInt差が7で、1あたり4%ちがうんだったかな。
つまり、ハウラーは、28%魔力高いから、
28%×25% = 60%
ハウラーのが60%魔力高くなるってことか。
ダメージ上は、26.5%強いことになるな。
wit差で20%引いても、火力6.5%の負け・・・か・・・

899名前制限中:2007/08/31(金) 01:23:56 ID:ApHHxqL.0
>>896
Int41とInt49の魔法力差=37.7%
エコー=25%
魔法力差72.125%
ダメージにして約27%差=火力+約27%

Wit30とWit26の差=詠唱21.6%差=火力+21.6%

計算上は余裕で抜かれた。

900名前制限中:2007/08/31(金) 01:26:25 ID:ApHHxqL.0
計算すげーミスった
魔法力差72%だと火力は+31%程度

単位時間火力でも8%ハウラーのほうが高くなるな

901名前制限中:2007/08/31(金) 01:33:03 ID:4eCe9SMg0
INT7差のままと想定したら>>898かな
納得。計算ミスってたわ。

902名前制限中:2007/08/31(金) 01:38:55 ID:ApHHxqL.0
眠いからかデータ抽出もステ設定もできてねえwwwwwww
計算は忘れてくれ

するまでもなく
魔法力25%もあがったらハウラのほうが上なのは分かるだろうし。

903名前制限中:2007/08/31(金) 03:57:50 ID:6Lh2xMB.0
なんでこんなスペシンって寒い話題しかねーんだ。萎えるな

904名前制限中:2007/08/31(金) 09:50:35 ID:FUo0jsW.0
NCアホだよな・・・一発の威力、時間当たりの威力、MPの持続性全てハウラーが上とか
どういう理論に基づいて調整してるんだろうな。
すまん俺は萎えたわ。皆は頑張ってくれ・・・

905名前制限中:2007/08/31(金) 10:16:06 ID:GOLeeJ/U0
79の新DOTで5000くらい減らせる事に期待

906名前制限中:2007/08/31(金) 11:11:43 ID:lHOEnzsc0
>>903
そんなこと言ったらソサが暴動起こすぞw

907名前制限中:2007/08/31(金) 11:20:28 ID:FUo0jsW.0
NC的にはWIZってのはハウラーだけなんだろう・・・
ほんとエコー実装で自分の立ち位置が分からなくなった。
今までは威力のハウラ、速度のスペシン、中庸のソサでそれなりにバランス取れてたが(ソサはちと可哀想だが)
これで完全にハウラが頭一つ飛び出たな。

908名前制限中:2007/08/31(金) 11:44:41 ID:wkJUumDM0
ファーストハウラで一筋で頑張ってきたが
詠唱の遅さ・打たれ弱さ・範囲は全く使えない・対人は恐らく最弱・・orz
正直スペシンにしとけば良かったと思ってるんだがw
だからこのスレたまに見てるんだが・・・
隣の芝生は青いってのはこの事だな

909名前制限中:2007/08/31(金) 11:57:10 ID:0dqy3uDM0
マジで25%UPなん?
相当終わってね??アルケインパワーとか存在価値ねーよ。。。

910名前制限中:2007/08/31(金) 12:20:44 ID:rmlyROKg0
>>908
詠唱の遅さを大きく上回る火力UPだっつってんだろwwww

現状でハウラーより下だと思ってるスペシンなんていねーよ

MP効率は比べるのもバカらしいくらい負けてるから気にしてないし

911名前制限中:2007/08/31(金) 13:25:41 ID:Cq8qblLc0
スペルオブエコー
取得クラス : ミスティックミューズ
取得レベル : 79
スキル説明 : 自分のマナの消耗を増加させて魔法速度を増加させる。

を、追加すれば良くね?
ソサはどうすっかな・・・

912名前制限中:2007/08/31(金) 14:24:47 ID:qJX4NNTI0
魔法の属性値をブースト(もしくは変更)するバフかキュービックでも出せるようにすれば良いんじゃね。
一応4大属性使えるって設定なんだし。

913名前制限中:2007/08/31(金) 14:33:19 ID:guC7Mzz2O
弓:Elf>>DE
WIZ:Elf<<DEな設定だ。
あきらめろ

914名前制限中:2007/08/31(金) 14:43:51 ID:dy4zi3Uc0
黒弓も持ってるが特段シルレンに劣るとは思わないけどな。
自己バフは2PCなりで差は無いし、攻撃速度の差は威力で相殺だろ。
STR/DEX/CONのトータル値も同じだしな。

915名前制限中:2007/08/31(金) 14:54:02 ID:FUo0jsW.0
更に言えば弓は黒弓のデッドアイに対して白弓はラピ火がある。
弓は現状かなりバランスが取れてる職業だよ。短剣もバランスいいな。
ナイトも得手不得手はあるがバランスは取れてる。
バフ、ヒラも職の特徴はあるが突出してる職は無い。
ウォリ系はデストとタイラントの緑が突出してるがとりあえずデストは修正が入る。
バウ、スミス、OLは代替が利かない単一の存在だから比べるような職でもない。

現状考えると同職系内でバランスがおかしいのはWIZと召喚。
WIZはハウラーが飛びぬけるようになり、召喚は影の不遇は変わらずってところか。
他職間の調整は難しいのは分かるが、同職系で飛びぬけた存在を作るのは・・・

916名前制限中:2007/08/31(金) 14:56:54 ID:guC7Mzz2O
その意見を弓スレで主張してみなw

917名前制限中:2007/08/31(金) 16:53:14 ID:wkJUumDM0
てか、全ての面で飛びぬけてるダンサーって職もあるわけで・・
バッファー・純アタッカーで、「外部」がきかなくてポットで代用できない
高STRで火力はソロもできるくらいにあって、
全てのパーティーに一人枠があり、二刀がビジュアル的にも良い
今さらちょっとハウラが高レベルで強くなろうと、大して変わらんでしょ・・

918名前制限中:2007/08/31(金) 17:53:59 ID:9mfApYAU0
>>916
いまの弓スレで客観的な反応はまず出ないw
変な粘着がいて、シルレン最強ということにしとかないと荒れるんだyp

919名前制限中:2007/09/01(土) 08:08:49 ID:edDS9puU0
3次スキル見ても単体のハウラー範囲のスペシンなんでは?
オーラフラッシュ実装でそれもなくなったか・・・
NCなにがしたいんだろうなw

920名前制限中:2007/09/01(土) 08:22:44 ID:2yqtafCw0
スペシン辞めてハウラー始める奴でも増えない限り
NCはバランス調整するわけにもいかないだろう。
現在人口はほぼ一緒なんだし。

ソサはスペハウの半分くらいらしいが。

921名前制限中:2007/09/01(土) 16:55:41 ID:G2pfKNAM0
>>918
カマエルアップデートでHWが魔法に乗るようになる。
その恩恵を受けるのはスペシンだけで、しかも全Lv帯で恩恵を受けることが可能。
それに対してハウラーがエンパワーオブエコーの恩恵をうけるのはLv79になってから。
カマエルアップデートでスペシンは優遇されているといっても過言ではないのに、
他職のLv79スキルみてバランスが崩れたと大騒ぎ。
自分たちだけが最強のスキル持ってるようでないと我慢できないんですねw
スペシンって最強房の痛い奴しかいないのか?

> な粘着がいて、シルレン最強ということにしとかないと荒れるんだyp
この言葉、そっくりそのままこのスレの住人にお返ししますよ。

922名前制限中:2007/09/01(土) 17:14:20 ID:kKRGHci60
スペシンに最強房の痛い奴しかいない可能性は認めるけど、何があっても特に荒れはしない

923名前制限中:2007/09/01(土) 17:16:09 ID:g7dcg5h60
>>921
ハウラはダーク乗せればいいだけだな

924名前制限中:2007/09/01(土) 18:14:43 ID:Mn4v8d2w0
カマエルのダークウェポンだっけか?アレでハウラ・ネクロ強化だろ?
別にHWだけが乗る訳じゃあるまい。

925名前制限中:2007/09/01(土) 18:27:22 ID:edDS9puU0
高lvカマエルがPTに来れるまでハウラーは封印してますね^^^^^^^^^^^^

926名前制限中:2007/09/01(土) 20:11:46 ID:fQSTbVRcO
まあ、あれだ、スペシンにもパワーオブエコーくれw

927名前制限中:2007/09/01(土) 20:23:44 ID:qUZg4/9c0
>>921
ソーラーフレア、ライトヴォルテックス OH砲

骨投げ=主砲同等
シャドーフレア、ダークヴォルテックス OH砲

属性視点で見るともっと差が開くと思うんだがどうかね?

928名前制限中:2007/09/01(土) 20:38:01 ID:fQSTbVRcO
まあ、あれだ、スペシンにも骨投げさせてくれ

929名前制限中:2007/09/01(土) 21:36:13 ID:CUdd.soI0
>>921
ハウラー乙。 
としか言いようがないんだがどうかね?

930名前制限中:2007/09/01(土) 22:06:46 ID:1i/zoNB20
エコー、エンパに乗らないみたいだね
て事は、エンパかかってる状態でエコーかけてもプラス効果ないって事じゃないのかな?

931名前制限中:2007/09/01(土) 22:36:25 ID:TrlRXyTE0
>>921
最強狙いならスペシンなんて続けてられるか、べらぼーめ!!
高レベルになってからまでお座り半分になるような忍耐の要る狩りをやってから物を言え。orz

932名前制限中:2007/09/02(日) 01:30:13 ID:qx/h4sqU0
エコー、エンパと効果が重復するように修正されなかったか?

933名前制限中:2007/09/02(日) 02:08:06 ID:.ASsnJuUO
エルフ娘は19歳、DE姉さん26歳、HuM娘は若くも見えるが、30越えてるな。

ごめん、全然スレ違い。
スルーしてくれ

934名前制限中:2007/09/02(日) 02:34:42 ID:Ue.sPm.c0
>>930
どっちなん

935名前制限中:2007/09/02(日) 07:43:05 ID:.ASsnJuUO
ハウラースレでは、効果が上乗せされる方向でまとまってる。
(エコーには消費MPのペナルティがあるなめ、打ち消される可能性が低い)

936名前制限中:2007/09/03(月) 02:26:58 ID:jXSCPMxA0
日本国内一部の若者層へサイレントテロ拡大問題

*嗜好品、車、高価なものはいくら金に余裕あっても購入しない。
*派遣・請負を多用してる会社の製品は買わない
 ・買わない  使わない  消費しない  提供しない  貢献しない
今まで是とされてきた大企業に無駄に煽られる消費活動、ブランド志向を
否定しはじめた。
兆候としては、 TVを見なくなっている・新車(商品)が売れない・旅行者が若年で
激減・非婚者が過半数 テロを意識しないまでも国内は勝手にしぼんでいる。

この旗頭にあって、特に敵と目されるのが”経団連” の製品は
一級Sテロ対象商品 として絶対買わない。
この国の労働者は時間と労働力、税金等を企業や政府に搾取されすぎた
社会を壊すんではなくて、ジワジワ腐らそう。中途半端に腐らそう。
金を使うのは最低限、ライフライン維持程度にとどめればいい。
企業なんか、根枯れしてくる。 内需を壊滅させる一翼を。

2ch- We are サイレント・テロリスト−3テロ目
http://school7.2ch.net/test/read.cgi/job/1188315400/

937名前制限中:2007/09/03(月) 02:53:04 ID:UVsnjWdU0
>>933
激しくスレ違いだけど突っ込み
エルフ、DEは設定上1000年生きてもそんなに変わらないぞ(TIのリリス嬢参照)

エルフ、DEは+300ぐらいが妥当だと思います

938名前制限中:2007/09/03(月) 04:40:14 ID:oOJ/SdLs0
人間換算でどれくらいに見えるかの話じゃないのかwww

939名前制限中:2007/09/03(月) 06:48:34 ID:oOJ/SdLs0
ところでおまいらはマクロメモにある一秒歩き利用してる?

940名前制限中:2007/09/03(月) 11:43:03 ID:wj3.bVmU0
狩るときは歩きっぱなしだし、
1秒歩きするのなんてレイドで移動するときくらいじゃね?
ただ、そのときは手動で十分事足りる。遠くタゲって走り/歩き切り替えだけだし

941名前制限中:2007/09/03(月) 12:20:26 ID:cXuRLgAU0
狩りで一秒歩きとかだるいだろ、常識的に考えて。
レイド移動とかで気が向いた時に>>940と同じ事するぐらい。

942名前制限中:2007/09/04(火) 00:31:39 ID:5LC0CP4sO
おれ、走りっぱなしだぞ

943名前制限中:2007/09/04(火) 06:29:04 ID:v0nvQjNI0
俺は歩きっぱなしだな

944名前制限中:2007/09/04(火) 10:47:50 ID:/28VV2u60
俺は立ちっぱなしだ

945名前制限中:2007/09/04(火) 12:09:06 ID:BypGSNpU0
62になったスペルシンガーですが息切れして思うように効率がでません。
皆さんはアップダウン武器とかマナハーブ拾うときに使ってますか?

946名前制限中:2007/09/04(火) 12:50:38 ID:X80C32n.0
アップダウン持ったらだいぶ変わったよ。
むしろ、本来の最大MP量超えてる間はアップダウン武器で戦い続けてる。

レベル62といえば、ちょうどこれから痛い魔法MOBが増えてくる頃だろうから相当死ぬだろうけどね

947名前制限中:2007/09/04(火) 13:08:20 ID:kKRDh.EY0
>>945
62でその状態ならスペシンは辞めた方がいいんじゃないか?

948名前制限中:2007/09/04(火) 16:45:51 ID:5LC0CP4sO
狩り>狩り>休憩>漫画よむ>狩り>お菓子>狩り>PTM見て溜め息

これが健全なスペシンリズム

949名前制限中:2007/09/04(火) 20:14:57 ID:nvEzKd920
>>947
煽るなw

950名前制限中:2007/09/04(火) 20:16:14 ID:ICetLuzU0
アップダウンは当然使ってる。
積もり積もるとかなりでかい差になるぞ。
持ち替えで減ったHPなんかすぐにハーブで戻るし。

951名前制限中:2007/09/04(火) 20:31:02 ID:nvEzKd920
>>946
書き忘れたorz
マナアップっていう手はないの?安く済むし。

952名前制限中:2007/09/04(火) 20:31:22 ID:PJkYwlIA0
デーモン使うならマナアップのほうがいいかもね。
Aローブかアルカナあるなら、着替えも必須。

68まではWIT上げなくてもいいよ。
店売りアキュPOT+アキュ武器で詠唱足りるだろうから。
アキュPOT使ってないならなおさらに。
無理にMEN下げない方が個人的にオススメです。

953名前制限中:2007/09/04(火) 20:39:41 ID:PJkYwlIA0
自分エスパー?wwww

954名前制限中:2007/09/05(水) 02:20:21 ID:weGIfNOA0
LV75で亡者ソロで1¥0.5%いかないぐらいなんですけどみなさんはどのくらい稼げますか?
亡者がまずいのかな・・・

955名前制限中:2007/09/05(水) 03:00:01 ID:FD2S5oy20
ところでメインスペシンなおまいらサブクラスなにしてる?
俺はなんかもうスペシンのせいでスピード狂になってトレハンでD+でタラム
重きて俺HAEEEEしてる。タイラントも良かったんだけどエル男なんで
見た目がね・・・サブネクロとかしてる奴いんのかな。

956名前制限中:2007/09/05(水) 03:12:19 ID:weGIfNOA0
貧乏なので装備道具にアデナ使わないサブネクロしてましたけど
B2Mがめんどくさかったのですぐにやめました。

957名前制限中:2007/09/05(水) 03:15:06 ID:.Y4/bd8s0
同じくスペシンやってスピード狂なんでタイラントしてる、けっこうおもろいよ

958名前制限中:2007/09/05(水) 11:36:08 ID:URDbMOP20
>>954
もっと稼げる 亡者は混むからできるだけいい場所とれるよう努力しな
亡者がまずいっていったらこの先やっていけないよ。
俺はLv78まで亡者で上げたし薄青混じってる今も亡者に籠もりっぱなし。
>>955
クランがプロフ不足でプロフ選んだが・・・それなりのバフが使えるようになった頃
プロフが増えてきて結局はほとんどソロ狩り・・・orz
Lv75までマゾかった・・・・・

959名前制限中:2007/09/05(水) 12:55:23 ID:ewF5DPWo0
>>758
おまwwwさすがに78なったら出て行けwww

960名前制限中:2007/09/05(水) 13:57:13 ID:85LXj8rY0
>>954>>958
それって2PC?

961名前制限中:2007/09/05(水) 15:50:56 ID:uWjS0zNo0
>>759
だってさ・・諸侯や火炎より稼げるから・・ついついw
>>960
1PCです。ヴァンパイアがわく場所で ハイドロ〜ソーラーの2発狩りが主でした

962961:2007/09/05(水) 15:54:50 ID:uWjS0zNo0
>>759X 
>>959

963名前制限中:2007/09/05(水) 17:17:53 ID:xDqREdSo0
亡者こそインスタントダンジョンにしてくれないかなー
ソロ狩場足りなすぎだろ、常識的に考えて。

964名前制限中:2007/09/06(木) 02:12:52 ID:1VEW8IdU0
でも、狩場で他の人を見かけたりするのは嫌いじゃない

965名前制限中:2007/09/06(木) 12:07:04 ID:KUJdkZhg0
でも、狩場でBOTを見かけたりするのは好きじゃない

966名前制限中:2007/09/06(木) 12:38:03 ID:0g8pOhCg0
遅レスですまないんだが、
>>950とかはアップダウンの持ちかえ二つのショトカでやってる?
それともディレイ上手く使えば一つのマクロでできるんだろうか・・・。

967名前制限中:2007/09/06(木) 16:51:34 ID:MC5wFu0Y0
>966
2つ使ってる。
あまり使わない端の方(F11,F12とか)に置いて、
マウスのボタンで持ち替え。
それほど面倒ではないけど・・・これってマクロでできるの?
/equipが直ればそれでいいんだろうけど。

って書いてて950踏んでたのに気づいた!
次スレ申請してきまうC= C= C= ┌(;・_・)┘

968950:2007/09/06(木) 17:17:29 ID:MC5wFu0Y0
すまない・・・・
なぜかNGワード規制にひっかかって申請できないんだ。
ほとんど>>1のコピペでリンク切れを修正した程度なんだが。

誰か代わりにおながいします。m(_ _"m)

969名前制限中:2007/09/06(木) 18:04:28 ID:kcaMJGsc0
いやです。m(_ _"m)

970名前制限中:2007/09/06(木) 18:28:29 ID:MfxPIRpw0
スレタイを
【おぱんちゅ】スペルシンガー総合スレ Part13【くんくん】
に変えても良いならソサラの俺が申請してやるけど、いいかな?

971名前制限中:2007/09/06(木) 20:58:25 ID:GVvdU7/U0
>>970
いいよ
どうせ、ウチの娘には着せ替え以外させてないから

972名前制限中:2007/09/07(金) 01:40:42 ID:.Zx6HPXY0
ちょwww

973名前制限中:2007/09/07(金) 20:02:40 ID:rD375TUY0
>970
そのスレタイはヤメレ
タダの嫌がらせだ

974名前制限中:2007/09/07(金) 20:18:11 ID:/JPGd9Bw0
*****************罰*****************************
[ ]内がキャラ名です。彼等は不正ツール利用者ですので対応してください
[死影・美鞍][死影・鈴華][・絢燗舞踏・][ExoticButterfly][戒菊・屍鏡][呼延灼]
[tamaking][心凍らせて][ふくろう博士][みはやひめ][ラウル・アビス][LEGEN]
[西原晶良][なんやてぇー][元町王子さん][Swit][お隣さん][少年や・く・ざ]
[oOウンディーネOo][masata][BLackHatE][角男][神楽ぼたん]
[・・サキ・・][優しい子][Hiverete][S・プレジデント][ぺりー][真理耶・嚢]
[PumpDoll][闇の皇子][Rigret][ことい][ナイス・害][ハーロイーン][littlebanch]
[ィャ][アブ][シドビシャス ]


お座りの間に登録してみてね
辞書登録するとGMコールしやすいです

975名前制限中:2007/09/07(金) 20:37:59 ID:eF3pCALM0
>>970
あ、ちゃんと申請してあるじゃん。
ソサラGJ!
こんどお返しに、
【ふともも】ソーサラーを語り合うスレ Sorcerer!! Part13【むっちり】
で申請してやるよw

976悠時★:2007/09/07(金) 21:14:14 ID:???0
【光と水の】スペルシンガー総合スレ Part13【シンフォニー】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1189166990/

977名前制限中:2007/09/08(土) 00:12:02 ID:FjmfhOoY0
スレ終盤ですが質問です。
MPQKが狩りでなくなる方法はないのでしょうか?
あるとしたらどのようにしたらいいのか教えていただきたいです。(ソロ)

978名前制限中:2007/09/08(土) 00:45:04 ID:Gb7NMx160
>>977
ハウラをやる。

979名前制限中:2007/09/08(土) 01:19:13 ID:QPIh/zTc0
>>977
MP回復量と同じだけ魔法うてばいいw

980名前制限中:2007/09/08(土) 01:46:56 ID:jfqL1CA20
>>977
ホムアップダウンをハーブ拾うときだけ持ち変えればいい。これだけで
かなり変わる。つか買え、いますぐ買え。

981961:2007/09/08(土) 10:40:46 ID:u8O9OajU0
ume

982名前制限中:2007/09/08(土) 11:31:49 ID:3jddHWX20
スレ終盤ですが質問です。
MPKがリネでなくなる方法はないのでしょうか?
あるとしたらどのようにしたらいいのか教えていただきたいです。(ソロ)

983名前制限中:2007/09/08(土) 14:02:07 ID:RWW7tpd.0
課金やめればMPK無くなるんじゃね?大マジで。
それが嫌なら「気を付けろ」としか言えんな。
青信号だからって、トラック突っ込んで来てるのが見えてるのに
横断歩道渡り出すのはバカのする事だぞ。
車に跳ねられたくなかったら自衛する。MPKされたくなかったら自衛する。そんだけだ。

984名前制限中:2007/09/08(土) 14:54:51 ID:FjmfhOoY0
アップダウン・秘薬・マナリジェ・歩きだったらお座りどれくらいですか?
ハーブので具合によると思いますが平均で1¥に5個くらいかな・・・。

985名前制限中:2007/09/08(土) 19:31:00 ID:tusuUw/Q0
スレたったね

チクショ〜 こんなスレ 埋めてやる

コレでOK

986名前制限中:2007/09/08(土) 19:59:53 ID:6WohtQQM0
当方Lv76スペシンです。(今3次クエ中)
装備はSOM+3アキュにDCフルゼル、マジェアクセです。
常に頭のおかしい弓に攻撃を受け、殺されています。
弓から受けるダメージがハンパないです。
通常ダメで1k。クリで4k食らいます。
ほとんど3発、下手すりゃ2発で即死します。
PvPで弓に勝てそうもない、と思っているのは
俺だけでしょうか?
ちなみに相手は3次職で、マジェ軽、ドラコ持ちでした。

どういう戦術で戦ったら弓に勝てるんでしょうか?
悔しいです、勝ちたいです。
先輩方、ご指導おねげーします!

987名前制限中:2007/09/08(土) 21:03:29 ID:rsrqwJcs0
俺、1000が取れたら彼女にプロポーズするんだー

988名前制限中:2007/09/08(土) 21:11:56 ID:0YkQKr1g0
>>986
77にてアイスを覚えてからだ
そうすれば勝てると思うが
だが、、、相手はどうせフルエンチャだろw?
戦争と同じように、フルエンチャかかったドラコフォカ弓には勝ち目無い
マジバリと、水レジ入ってるだろうしね。それで勝てるのは凄いと思うよ。
大体5秒で死ぬしw
相手がフルエンチャ入って無いなら、勝てるけどね。

ボスアクセ持ちの攻撃なんて、一撃か二撃で死ぬしw
6000とか食らった時はさすがに唖然としたよ
不意打ち関係で襲うしかGVG関係だと無理。
ヴァラカス持ったミスティックミューズは最強だと思うw

ドラコフォカの奴とは対決したくないw
それ以外なら良いけどw

989名前制限中:2007/09/08(土) 21:46:41 ID:RWW7tpd.0
>>986
勝てないから諦める。

990名前制限中:2007/09/08(土) 22:28:08 ID:6WohtQQM0
>>988
レス、ありです。少しやる気がでてきました。
だけど、ぶっちゃけ77でアイス覚えても使う前に
アボンの気が激しくしますw
それほど弓の動き、射撃回転が速くてムリぽですw
なんもできませんw

5秒どころか2秒で後ろにいた支援もぬっ殺されました・・・。

ああ、スリプ詠唱が速くてフレアが乙っていなければ・・・。
モチベが・・・。

<<989
<勝てないから諦める。
うん、98%くらい勝てない気がする・・・同感 Orz

991名前制限中:2007/09/08(土) 23:48:39 ID:QPIh/zTc0
弓の通常で1kとかDEF400くらい??
歌踊なけりゃ弓に負けるとかスタン以外ないね

相手がフル¥前提で自分がアジト¥程度ならどうしようもないな。

992名前制限中:2007/09/09(日) 00:11:24 ID:J.CjgWAI0
77ストスク、DCフルZEL、プロフ¥でボスアクセ、プロフ¥、歌、踊り完備の78ホーク
から800〜1kのダメ、クリで4k以上もらってる。似たようなダメなので、勝つにはトリオ
以上で奇襲する必要があると思う

993名前制限中:2007/09/09(日) 01:09:58 ID:.yUHzQU.O
俺もフルボスアクセの弓とよく戦うが、勝てた試しがないぞ

994名前制限中:2007/09/09(日) 12:50:49 ID:yrVOIwFM0
正直スナイプいれても通常で1kは出ないんだが
S上げで+10ドラコとかなら出るのかな?

995名前制限中:2007/09/09(日) 17:59:25 ID:rUm7R.cg0
>>994
だから、、、フルエンチャだろう・・・・
DCローブでDEF400とか言っている奴も居るが
A装備のローブ着た事無いだろ?
Cローブじゃないんだから・・・
相手からはフルエンチャでしか攻撃食らった事無いんだろう。
ダメージ見れば判らないか?
いつから、フルエンチャも無しでクリティカル威力が4倍ぐらいになるんだよ
踊り、猫、プロ火なども入ってるだろ・・・・
>常に頭のおかしい弓に攻撃を受け、殺されています。
当然モンレとかの戦いじゃなくてFPK関係でエンチャもせずに
襲うバカは居ないだろ
>>994
エンチャかかっていれば ドラコフォカ+4で、1000出るって・・・
エンチャ貰った事無いのか?
取りあえず、78になって戦争出てエンチャ貰ってから試してみなって
染料はS+4 C-4

996名前制限中:2007/09/09(日) 19:18:56 ID:yrVOIwFM0
マクロメモによると
DEF800に1000出すにはATKが11428必要なようだ
SSで2倍になるから5714だな

DEF800ってのはシールドGシールドバサクのDCローブくらいだ。

+4ドラコでATK5700にもなるんだホークって、すごいねー。

997名前制限中:2007/09/09(日) 22:45:06 ID:9kqTwvdw0
通常1000はない。
79ゴスセン、+6フォカドラコ持ちのデッドアイ入りでやっと1000なのに。
どうせDCとかいいながらブレスド着てる奴だろ。

998名前制限中:2007/09/10(月) 00:01:40 ID:KHoANIQ6O
うめぼし乳首

999名前制限中:2007/09/10(月) 00:52:38 ID:ZmkindrEO
78ミミズだけど、普通にWIZ用エンチャントがあってGシールド入れてれば弓のドラコフォカに負ける気はしないな。
ただ相手の弓がフルボスアクセとかなら火力負けするし、歌付きとかエレプロ+レジスト水とか入ってる奴ならダメージが通らないから逃げるわw
与えるダメを見て戦うか逃げるか決めるw

ちなみに装備は全てAグレ…

1000名前制限中:2007/09/10(月) 00:54:48 ID:3zh4ekHE0
1000なら俺のあの子に告白する

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