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【お祭り?観光?】ドラゴンスレイヤー9頭目【だから何?】
1悠時★:2007/03/20(火) 04:31:19 ID:???0
■このスレッドはLineage2の華である地龍アンタラスと火龍ヴァラカス、
フリンテッサ攻略のための情報交換スレッドです。

■実況や祭りはなるべく各鯖スレで、
■基本的にsage進行。
■次スレは>>950が申請する。次スレが立つまでは埋めない。祭り進行の場合は>>900でよろ。
>>950が仕事をしない場合>>980が申請する。

●前スレ
【打ち勝て!】ドラゴンスレイヤー8頭目【虐殺の時間】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1171809863/

2携帯からも投稿できます:2007/03/20(火) 04:44:32 ID:.3csTTVUO
今度こそ2ゲトー

3940:2007/03/20(火) 06:51:19 ID:u0n0kwm20
早朝からスレ立て乙です。
罰のクレイジーな特攻野郎ドモへ敬意を表してw

4携帯からも投稿できます:2007/03/20(火) 07:49:49 ID:l0pXF0/A0
リオナのアンタラス討伐動画
ttp://blog.plaync.jp/natto.slog

5携帯からも投稿できます:2007/03/20(火) 08:54:58 ID:y6lX3G0w0
ヴァラカスの巣へ5−5−5−

6携帯からも投稿できます:2007/03/20(火) 12:34:30 ID:oNyZb2eo0
6十台の方はお断り^−^

7携帯からも投稿できます:2007/03/20(火) 12:46:50 ID:7OkLn6RI0
7十台の方もお断り^−^

8携帯からも投稿できます:2007/03/20(火) 13:00:21 ID:TDXdxW7Y0
8十台の方もお断り^−^

9携帯からも投稿できます:2007/03/20(火) 15:39:40 ID:BgVtxQM20
9十台の方は人生終わり^−^

10携帯からも投稿できます:2007/03/20(火) 16:29:03 ID:XfNj/XSI0
10とうリネをクリア!

11携帯からも投稿できます:2007/03/20(火) 18:45:18 ID:iUzc2WVM0
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 おまえが満足すればいいもんじゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  低レベルが諦めろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /

12携帯からも投稿できます:2007/03/20(火) 19:13:56 ID:bShaKiVM0
田亀 源五郎乙

13携帯からも投稿できます:2007/03/20(火) 20:03:42 ID:biO66ifg0
現状の編成としてはまず
弓PT
弓76+、エヴァ76+、シリセイ76+、ビショ76+、バッファ78+、踊76+、歌77+
WIZPT
WIZ76+、エヴァ78+、シリセイ76+、リチャ76+、バッファ78+、踊78+、歌77+
(ただしリチャ組は最低誰に対してもノーペナ)

これで高い順に組んでいって、残りまぁ74か72以上、上記未満の人たちは
そっちで組んでくれって言うのが募集最低条件での編成方法かな?
78+短剣や猫、馬もこっちの組になるかな。

それ以下、それ以外の職の人たちは今の龍では参加諦めてもらうしかないよなぁ。

14携帯からも投稿できます:2007/03/20(火) 22:00:29 ID:jVc.k6EQ0
ttp://fs.plaync.jp/UF/image/6330/99/28/89/457/sig66dia64_81250/178800_img69.jpg
バーツの主催はアンタラスが登場するまで30分かかるのを知らなかったようだ
ここも見てなさそう…

15携帯からも投稿できます:2007/03/20(火) 22:23:30 ID:v.NltcSoO
あれは討伐と呼べない、寒い自殺ショーだったな。
HP4k未満とかやる気無い奴がただ死ぬのを晒す意味あったんか?

16携帯からも投稿できます:2007/03/20(火) 22:42:37 ID:qRdqvUAQ0
とりあえずインタールードの影響でも語れ
・HP、魔法防御、防御力減少
・自己リチャが不可能になってC5現在と比べると使用可能MP激減
・弓耐性(DEF減少により弓火力は据え置き)
・秘薬のディレイが両方5分になり、ディレイ共有に
・アンタラスの手下?が現れて爆発
・討伐参加人数によって保障と強さの変動

結局スト消しってどうなってるんだろうw
韓国で修正済みでもNCJクオリティーだから安心できないな

あと同盟Vあるから討伐参加者前もって討伐専用同盟に移して・・ってのはやっぱ妄想に過ぎないのかな

17携帯からも投稿できます:2007/03/20(火) 22:44:26 ID:jVc.k6EQ0
バーツ3月23日の方

募集人数:230人
予定編成PT数:30PT
WIZ10PT(WIZ*4 プロフ 踊 歌 シリエル エルダー)
弓9PT(弓*4 ウォクラorプロフ 踊 歌 ビショ エルダー)
近接2PT(近接*4 プロフ 踊 歌 ビショ エルダー)
リチャ3PT(リチャ*6 プロフ 踊 歌)
リザ1〜2PT(ビショ*4 リチャ*2 プロフ 踊 歌)
補給1PT以内(ドワ数名)

1PTにアタッカー4人
ヒール力とMPが不足しそう

18携帯からも投稿できます:2007/03/21(水) 00:03:11 ID:WQrrVyDo0
C5中は弓職、WIZが最高だがインタールードの仕様では
グラ、カバタリも相対的に良くなりそうと期待する俺
SSでの威力アップスキルにフォースレイジ、ソニックレイジが該当するし
弓耐性、DEF減少、死ににくさ(HPフル¥で20K可能)で
弓職の次くらいの位置に付けれたらいいな

19携帯からも投稿できます:2007/03/21(水) 00:52:06 ID:kjPkftoA0
>>16
クランLv7以上で、討伐のためにクラン員を1時的とはいえ抜いて
100人とか収容できるクランを提供してくれるところは無いんじゃねーかw


WizがMPの点から少数化(80リチャは今のところ少ないだろ)
グラタイラントの地位が多少UP(もしかしたら弓並かも?)
与ダメージ自体が変わらないなら、弓PT主流で普通に討伐出来るだろうな。

グラタイラントについては
現状の60バイソンフォースブラスターで、現状のデスファイアの弓クリ近いダメ出るから

CTIで
DEF減少+弓耐性にデスファイア効果低下とスキルSS効果上昇
となると相当強い部類になるだろうな
消費MP70くらいだからWizよりゃ燃費いいだろうし。

>>18
フォースレイジソニックレイジはダメ今と変わらないと思われる。
マクロメモ参照

20携帯からも投稿できます:2007/03/21(水) 00:56:26 ID:YIgPm8ag0

>死亡回数は黒弓ダントツ 次点デスリンWIZ
>クリダメに非常に敏感なのかな。
>黒弓狙いはホントにひどいみたいです。瞬間POT分けたって雀の涙だしどうすればいいんだろ

カインヴァラカス主催のブログに見たんだが
黒弓かなり死ぬらしいなw
黒弓で参加する人は要注意!

21携帯からも投稿できます:2007/03/21(水) 01:11:26 ID:QVLMTfnA0
黒弓がボスアクセなんかつけた日には必ずタゲもらうよ

22携帯からも投稿できます:2007/03/21(水) 01:23:26 ID:A0e10aKA0
>>19
wizより燃費がいいってのは分母をかなり無視した発言かと・・・

23携帯からも投稿できます:2007/03/21(水) 01:30:42 ID:kjPkftoA0
そして酔っ払いが妄想編成
そういや同盟¥なんだからLv5クラン3個作って同盟くませりゃ120人かかるかw

WIZ6PT(WIZ*3 79ウォク 踊 歌 80シリエル 80エルダー ビショ)
グラタイラント6PT(グラorタイラント*4 プロフ 踊 歌 ビショ エルダー)
リザ3PT(ビショ4 リチャ2 プロフ 歌 踊)

WizPTはチャントオブマグナスに期待、リチャはマスリチャ(80必須)
グラタイラントPTのプロフがWizPTの属性¥担当

ここは同盟で(50人収容可能クランが1つ必要、3血盟で130人)
弓12PT(弓*4 踊 歌 シリ ビショ エルダー)
同盟V2PT(オバロ 歌 踊 プロフ3 ビショ2 リチャ)

弓PTはオバロ¥+同盟Vで残りをシリがかける
同盟VPTのプロフが弓PT2PTずつの属性¥を担当
だが、2PTだけでは¥時の集合が困難と思われる?

78+グラタイラントや80リチャが足りない場合
グラタイラントPT・WizPTとも減らして弓PT
(弓3・プロフ・シリ・ビショ・エルダ・歌・踊)を増やすのがよいかと。


つーか弓PT同盟(弓12+同盟V2)を2セット用意したほうがはええかな。
76+弓職が96人ほど必要になるがww

24携帯からも投稿できます:2007/03/21(水) 01:45:50 ID:aZk55l62O
アンタラスに弓耐性がつくことから火力はWIZ依存に戻る
弓クリに異常反応するアンタラスAI未修正のため弓PTはアンタラス固定が仕事になる
アンタラスの手下がどのような挙動をとるか不明だがバイウムの天使のように引き離すのが可能ならば近接にその仕事がまわってくるかも


と妄想

25携帯からも投稿できます:2007/03/21(水) 02:00:42 ID:8v36s14A0
アンタラスの手下は自爆Mobで、攻撃する間もなく自爆するらしいので
残念ながら近接の出番はなさそうです。

26携帯からも投稿できます:2007/03/21(水) 02:27:47 ID:xPfaJXLk0
妄想全開で編成考えちゃうぞー
突っ込み所多そうだから突っ込みまくってくれww

アンタラス討伐専用血盟Lv5*3 二同盟で40*3*2=240人収容。

各同盟に79+ドミネ二人ずつ配備(クリエラ対策、最大四人中二人クリエラしても討伐可能にするため)、各職英雄を各同盟に均等に。

〇同盟VPT*4 79+ドミネ ハイエロ エヴァセイ 77+歌 踊り カディ シリセイ 弓2・・4PT
東西南北に配置して全体へ同盟V+基本buffをかけ続ける。
〇弓PTA 弓3or弓2+猫 ハイエロ シリセイ カディ エヴァセイ 歌 踊
〇弓PTB 弓4or弓3+猫 シリセイ カディ エヴァセイ 歌 踊
弓PTAとBは隣接する形で、弓PTBの基本buffは同盟buffとシリセイがかける、属性buffやGシールド等は弓PTAのハイエロが担当

WizPTもAとBで分けて同様に。生存率を考えるとマグナスを組み込むかどうかは微妙なところだと思う。
リチャ3でも明らかにMP足りないのでマスリチャ持ちを優先して配備。

問題点:フィアー等で包囲が崩れて同盟Vの範囲に入らない奴が多々出てくると思われる。現状よりも狭い包囲半径にすべきか?

27携帯からも投稿できます:2007/03/21(水) 04:48:12 ID:xTjuc3wI0
韓国情報
テストサーバーだが80スキルなしで討伐済み
GMが78バフとサルベーションを配って討伐1時間30分
参加人数240人
自爆MOBダメ5〜6000


とここまで書いて記事のSSをじっくり眺めてみた
歌なし、踊りなし、レジショなしのSSしかない
今のJP鯖の手法ならC5と変わらず討伐できる可能性がある
PT内訳(近接 5パーティ / ウィザードPT 5〜6パーティ / 撃破及び混合組 16〜17パーティ)

28携帯からも投稿できます:2007/03/21(水) 12:58:42 ID:aZk55l62O
こうなったら完全に住み分けるしかないな
高レベル弓WIZ主体の討伐
高レベル近接主体の討伐
低レベル職制限なしの討伐

高レベル弓WIZがいないと討伐できないとか言う寄生根性丸出しのやつは文句言う資格無し

29携帯からも投稿できます:2007/03/21(水) 13:00:24 ID:rleMUxbU0
T1はMP確保がかなりヤバイ。

とりあえず秘薬ガブ飲みでもWIZは無理。

ドラコ弓職がディレイ5分で秘薬ガブ飲みでギリMP枯れないくらいなんでこれが主力になる。

グラやタイラントはMPは余裕だがスキルディレイ、射程、の面で火力としては
あまり期待できない。また射程が短い故に非ダメが多くなり即死こそ無いもののヒールMPで後衛に
負担をかける。弓職の補欠要員として78ドラコ持ち短剣職とどっちを起用するかが問題。

30携帯からも投稿できます:2007/03/21(水) 13:25:48 ID:9gShRotE0
MR低下 弓ダメ現状維持
後はわかるな?

31携帯からも投稿できます:2007/03/21(水) 13:34:33 ID:22MtqABk0
今の固定砲台式の龍戦なら
職関係なしに80の合体魔法はどれも使えそうだな。特にこの辺。



シンボルオブガーディアン : フェニックスナイト(80+) / ヘルナイト(80+)
                 エヴァステンプラー(80+) / シリエンテンプラー(80+)
周りの防御能力を極大化させる印章を生成します。

シンボルオブエネルギー : デュエリスト / グランドカバタリ
周りの攻撃力、及び、気力を増加させる印章を生成します。

シンボルオブシュナイフ : サジタリウス / ムーンライトセンティネル / ゴーストセンティネル
周りの弓使用能力を極大化させる印章を生成します。

サイクロン : ストームスクリーマー(80+)
風属性の力強いダメージを与える印章を生成します。

マスリチャージ : エヴァスセイント(80+) / シリエンセイント(80+)
パーティー員の MPを大量回復させます。

32携帯からも投稿できます:2007/03/21(水) 13:41:34 ID:tfnyu0zE0
とりあえず、生命の秘薬の出番は殆どなくなるか
HPや防御力の減り具合にもよるだろうが、WIZPTは77歌必須でビショの代わりにリチャか馬か?
後はマスリチャとか期待できそうだが、使える人がどれほどいるのやら…

ダメージディーラーはWIZPTになりそうだが、タゲは弓クリ優先ならありがたい
逆にWIZにタゲ集中するようになるとぐっときつくなるな

部下は火属性なのか、何で軽減できるかによってかなり変わる
軽減負荷の6000ダメとかならWIZPTは突然死かなり増えそう
軽減できるなら最初からレジ火とフレイムガード入れたりして、代わりに攻撃バフを削るとかか?

33携帯からも投稿できます:2007/03/21(水) 16:23:54 ID:9gShRotE0
>>32
ヒント:80ドミネを60人

34携帯からも投稿できます:2007/03/21(水) 16:33:29 ID:WFSDzQvU0
おまえらな
いい事教えてやろうか?

80スキルの必要SPはな




1500Mだぞ

35携帯からも投稿できます:2007/03/21(水) 16:38:06 ID:9gShRotE0
>NCもユーザーに毎回文句言われるので、79、78スキルはあらかじめ
>少なめにしましたね。
>本来なら80到達直後では80スキルを取るSPなど足りないのが普通ですが、
>韓国の現Lv80ユーザーはSPが余りぎみなようです。
>(なかにはSP400M以上あり、有り余ってしまっている人も)

グーグル先生より。
桁間違えてねーか?w

36携帯からも投稿できます:2007/03/21(水) 18:29:15 ID:/qa4baJ60
79スキルが1つ80M
80スキルが1つ150M

ちなみに80スキルのある職はスキルコンプしようとすると
Lv80の80%くらいまで上げないといけないと思われる

37携帯からも投稿できます:2007/03/21(水) 19:12:23 ID:9k34kdpc0
どっちが本当なんだ

38携帯からも投稿できます:2007/03/21(水) 19:37:34 ID:h9delb3U0
エミュ経験者ならわかるだろうがテスト鯖みたいな倍率いじってるサーバーは正常なSP取得にならんから余ったり足りなかったり本鯖とは違う

39携帯からも投稿できます:2007/03/21(水) 20:46:27 ID:WGMLXeFk0
マジレスすると
たいして死んでないLv79の48%ソロ職だが
今のSPは180M以上ある。

80になってしまったらSPの使い道が無いほどあまる。

40携帯からも投稿できます:2007/03/21(水) 21:43:50 ID:22MtqABk0
アップデート後79スキルと78以下の新スキルを取得すると
俺の職の場合140M前後SPが消える。
79の48%で180Mしかないんじゃ80になった時点で
スキル即取り出来るかどうかギリギリってとこだな。

41携帯からも投稿できます:2007/03/21(水) 22:06:41 ID:9gShRotE0
逆に言えばちょっとがんばれば取れるってことだろ
何でトゲのある言い方してるの?

42携帯からも投稿できます:2007/03/21(水) 22:13:19 ID:22MtqABk0
頑張ってなんとか取れるかどうかの量を
使い道がない程あまるって表現するわけか。
お前変わってるな。

43携帯からも投稿できます:2007/03/21(水) 22:26:35 ID:WGMLXeFk0
79の48%で180Mあると
80到達直後の予想SP量が290Mくらい。
80スキルが150Mだから>40もいってる通り
140Mも他のスキル取れるじゃないか。

Lv80上げた直後にLv79に下げてSEするならともかく
Lv80維持するならスキルコンプした後にSPはあまる一方だってこと。
文字通り使い道がなくなるんだよ。

44携帯からも投稿できます:2007/03/21(水) 22:38:35 ID:CtYAfuU.0
>>36
79から80にするだけで250MくらいSP貯まったぞ

45携帯からも投稿できます:2007/03/21(水) 22:40:56 ID:22MtqABk0
>スキルコンプした後にSPはあまる一方だってこと。

何当たり前なこといってんの?

46携帯からも投稿できます:2007/03/21(水) 22:43:51 ID:WGMLXeFk0
>45
何が不満なんだ言ってみろ。

47携帯からも投稿できます:2007/03/21(水) 22:50:58 ID:22MtqABk0
不満に思ってるのはお前だけだろどうみても。
俺はつっこみいれただけ。

48携帯からも投稿できます:2007/03/21(水) 22:52:10 ID:9gShRotE0


49携帯からも投稿できます:2007/03/21(水) 23:18:17 ID:WGMLXeFk0
意味分からん突込みに反応してもつまらんから数字だしとくわ。

TI突入時に現在の経験とSPを比較してLv79,Lv80スキルを
Lv到達と同時に取りたければ
Lv78の0%換算でSP15Mほど余らせておけば、Lv79で即スキル取れる。
Lv78の0%換算でSP65Mほど足りなくても、Lv79のスキル取ってLv80で即スキル取れる。

詳細はこう。
78の0%から80の0%までに稼ぐ経験が2.688G
大体だが78のレベル近辺では経験100:SP11〜12程度の割合でSPが入る。
つまり、78の0%から80の0%までに稼ぐSPが295M〜322M

79,80スキルが合計230Mであるから
80なった瞬間に80スキルをとりたい場合は
78の0%換算でSPが65M〜92M不足しててもいいということだ。
78以下の新スキルもここに含まれるな。

ただし注意しないといかんのは79スキル。
78-0%〜79-0%は588M経験で達成だから78換算時点でSPが足りてないと
L79達成即Lv79スキルは取れない可能性が高い。
Lv79に重要なスキルある職はTIできた新スキルを何も考えずにパカパカ取ると
足りない場合があるよ、とそういうことだ。

50携帯からも投稿できます:2007/03/21(水) 23:49:47 ID:9gShRotE0
補足すると>>39の場合すでにSP180Mあるので
80時点での予測SPは295M+
80スキルと(在るかはともかくとして)79スキルを取った上でスキルコンプ出来る可能性もある

そして、スレの本来の流れは「80スキルを現実に取れるか否か」なので
>>39>>49はSPは問題がないであろうことを示している
ところが22MtqABk0は「SPが有り余るか否か」に論点を置いている為、齟齬が発生している

言葉尻に固執して論の本質を見失う典型

51携帯からも投稿できます:2007/03/22(木) 00:41:57 ID:.E9ChQ660
ジュラシックパークでSP増加アイテムが頻繁にドロップするんだが・・・

52携帯からも投稿できます:2007/03/22(木) 01:02:35 ID:hyCSfeqs0
C5で79,80の先行メリットが全くなかったから
CTIでも79〜のレベリングはきっついままだろうな……

53携帯からも投稿できます:2007/03/22(木) 01:03:01 ID:ovQLQ/C20
アイテムでどれくらいSP増加するのかが興味あるな。

54携帯からも投稿できます:2007/03/22(木) 01:19:18 ID:hyCSfeqs0
ホラヨ

・恐竜島でのモンスター狩りを通じて 「青/緑/赤の原始クリスタル」を得る。
・原始クリスタルを使用すれば SPを 5万/10万/20万ポイント追加することが出来る。
調べてみたところアラクヌア(?)以外の全てのMOBに原始クリスタルドロップとあった

55携帯からも投稿できます:2007/03/22(木) 01:25:43 ID:ovQLQ/C20
ポカーン

少なくともS-ZEL並の出現率じゃないと
とんでもないことになりそうだな・・・

56携帯からも投稿できます:2007/03/22(木) 01:39:19 ID:EPX2lnUM0
SPスクとかLVに応じてSP増加量が変動すればいいのに

57携帯からも投稿できます:2007/03/22(木) 02:35:16 ID:vJ4Gk/Jo0
(*'ω'*)......ん?
このスレなんだっけ?w

58携帯からも投稿できます:2007/03/22(木) 07:03:53 ID:Vz7wpaWA0
今週末に竜退治企画しているのは何処と何処の鯖?

59携帯からも投稿できます:2007/03/22(木) 07:16:08 ID:lOB4Os420
ゴスアンタラス

60携帯からも投稿できます:2007/03/22(木) 08:09:20 ID:zNFkl4bY0
金曜の夜にバーツで3次職中心の討伐
主催はJPレコードを狙ってるらしいという噂

61携帯からも投稿できます:2007/03/22(木) 08:41:12 ID:a.Fv7NOA0
その原始クリスタルはトレードできるの?

62携帯からも投稿できます:2007/03/22(木) 08:51:01 ID:P2URcMns0
>ドロップ

って書いてあるしなー

63携帯からも投稿できます:2007/03/22(木) 09:20:06 ID:dvTrB/z20
カインの討伐方法真似てJPレコードとか言われてもなぁ(笑)

64携帯からも投稿できます:2007/03/22(木) 10:01:38 ID:Qcm9iP7g0
編成に近接PT入ってるし、レコードは狙ってないと思う。
ていうか狙えないだろw

65携帯からも投稿できます:2007/03/22(木) 10:46:16 ID:hyCSfeqs0
>>63
どこに真似るって書いてあったのかkwsk

66携帯からも投稿できます:2007/03/22(木) 11:29:26 ID:ubPisPUg0
今レコはドビの1時間20分切るぐらいのやつか
人数も最少だったよな
前スレに出てたけど不倫も30分前半ってドビ意外とやるんだな
無名鯖かとおもってたが

67携帯からも投稿できます:2007/03/22(木) 17:25:06 ID:N3JVzGNc0
ドビはあの主催が消えたらアウト

68携帯からも投稿できます:2007/03/22(木) 17:32:05 ID:uSj41IU60
アンタラス・ヴァラカスともに最短はカイン

69携帯からも投稿できます:2007/03/22(木) 17:53:42 ID:RjxRROK20
>>68 参加者のブログみたら1時間30分前後とあったが間違い?カインね

70携帯からも投稿できます:2007/03/22(木) 18:25:51 ID:JIUCyNxA0
カインはムービー開始(13:15)から討伐完了(14:30)まで75分程度だったと思う

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1171208441/353-354
当時のスレ見ると14:28だそうだ
早かったからすげーってもんでもないと思うが

71携帯からも投稿できます:2007/03/22(木) 18:42:13 ID:hyCSfeqs0
コロンブスの玉子だな

72携帯からも投稿できます:2007/03/22(木) 18:55:41 ID:ejFsLB9g0
まあ確かに早かったらなんだって話だな。もう討伐法は確立されたも同然だから
時間を決定付けるのは職構成やレベル制限や人数だな。当然縛りを厳しくして
精鋭で挑めばもっと短くなるだろうけどそれ以降話のネタが続かんw

73携帯からも投稿できます:2007/03/22(木) 19:04:08 ID:hyCSfeqs0
ところで次期追加のサイレンはどこで話題にするんだ
レイドスレ? 太古の島スレ? ここ?

74携帯からも投稿できます:2007/03/22(木) 21:06:46 ID:OHV5frS60
サイレンは竜か?
こっちはこっちでアンタラスとヴァラカスの話題で一杯になりそうだがフリンテッサもこっちだよね?
バイウム以下はレイドスレだっけ?そのあたりの住み分けはっきりしていなかったと思う。

75携帯からも投稿できます:2007/03/22(木) 21:14:36 ID:uBXx65do0
バイウムもボス扱いだからこっちじゃね?

76携帯からも投稿できます:2007/03/22(木) 21:32:33 ID:OHV5frS60
一応向こうは、レイドボス、ボススレッドだからバイウムは向こうか?
こっちはアンタラス、ヴァラカス、フリンテッサ攻略スレって出ているしな。

77携帯からも投稿できます:2007/03/22(木) 21:49:37 ID:A9zKL3PI0
バイウムは今更語る事もないからなあ。どこのスレで話すか以前に
話題がない‥‥。

サイレンは1PTで討伐するみたいで、大規模レイドって感じでもないし、
太古の島スレでいいんじゃない?アナカゼルの話題も次元の狭間スレだし。

78携帯からも投稿できます:2007/03/22(木) 22:10:28 ID:uBXx65do0
ボスアクセがあるかどうかで分けてみてはと通りすがりの漏れが言ってみる・・・。

79携帯からも投稿できます:2007/03/23(金) 02:43:02 ID:QYqyjmDY0
■このスレッドはLineage2の華である地龍アンタラスと火龍ヴァラカス、
フリンテッサ攻略のための情報交換スレッドです。

80携帯からも投稿できます:2007/03/23(金) 06:04:54 ID:If84vdZQ0
ゴス3/25のアンタラス討伐
 弓職・・・72+ 30名〜
 Wiz職・・・72+ 6名〜
 シリ・・・74+ 10名〜
 エル・・・78+ 7名〜、74+ 
 バッファ・・・78ハイエロ 10名〜、74プロフ 8名〜
 歌・・・77+ 2名〜、72+ 10名〜
 踊・・・78+ 3名〜、72+ 10名〜
 ビショ・・・76+ 10名〜、74+ 8名〜

未だにこれだけの人数を募集している。
ゴスでC5中にアンタラスが討伐されることはないかもしれない。
情けない…。
ヴァラカスでお腹いっぱいか?

81携帯からも投稿できます:2007/03/23(金) 07:33:05 ID:D4N/SIoY0
>>80

全ては以前にアンタラス主催した現地集合・職不問
エレプロ歌踊を徹底しなかったスミスのバカ主催のせい。

650人も集めて5時間自殺の挙句失敗。やる気もなくすだろ。

82携帯からも投稿できます:2007/03/23(金) 09:14:47 ID:eiukBns2O
合計109名ってほぼ半分じゃないか。
募集内容は悪くないし、ゴスは余程竜に興味が無いのか?
それとも主催に問題が?

83携帯からも投稿できます:2007/03/23(金) 09:26:29 ID:0Zaf1jXU0
今夜、バーツでのアンタラス討伐。
ビショ74+以外はすべて3次職制限の230人による討伐。
普通に成功するでしょうし、話題性には乏しい感じだな。

84携帯からも投稿できます:2007/03/23(金) 10:26:06 ID:TVQuZh.s0
20分以内で討伐できれば話題ってくらいか?
出来ないとはおもうが

85携帯からも投稿できます:2007/03/23(金) 11:48:52 ID:crclZlr60
いきなり1¥制限とかぶっ飛んでて笑った

86携帯からも投稿できます:2007/03/23(金) 12:07:09 ID:128aSOTc0
どう考えても最速で3¥4¥はかかるだろw

87携帯からも投稿できます:2007/03/23(金) 12:38:22 ID:KA.5vHwA0
C5アンタラスはお腹いっぱいなんでT1アンタラスについて語ってみるか
韓国の情報によるとC3、C4のアンタラス程度に弱化されてる
(ただし子分が沸く)みたいだが
3/31・4/1にT1初アンタラスに挑む鯖はないの?

88携帯からも投稿できます:2007/03/23(金) 15:53:16 ID:r8znnbaE0
バーツは1時間20分(4¥)で討伐と予想!
まぁ1時間以内なら、さすがバーツかな

89携帯からも投稿できます:2007/03/23(金) 16:15:16 ID:7bWI4uWg0
>>80
募集内容も問題はないし、作戦は他鯖のを参考にすれば討伐は可能だろう
人がこない原因は過去の事例があるけれども、
一番の問題はこの主催3月の頭で主催のLv66か68ぐらいのデストであることじゃないか?
今はそのレス消えているけれども、それでLv76+ドラコ弓必須とか募集しているやつについていくか?

俺ならお断りだね


ヴァラカスは1ヶ月以上前に一人一人主催がwisをして、事前に何回もメールを送ったりしていた
作戦も事細かに、また事前にヴァラカスに下見に行って
攻撃等の数値、特にブレスに対しては事細かに数値化していた
主催RMT疑惑あるやつではあるけれども、作戦等は信頼できたよ

90携帯からも投稿できます:2007/03/23(金) 16:36:57 ID:GAijT1BY0
ゴスのアンタラスは戦争日であることも高LV弓が行かない原因でもあるんだわ
これがまだ金曜の夜とかならまだマシだとは思うんだが。
ヴァラカス主催の「しゅうしゅう」って奴はアデナカンストしてる。
2Gをオーク現場で受け取れないって言っていたからな。
BOTerで間違いない。
まあ強欲ドワかこんなヤシがしか主催できないのもな・・・これがゴスクオリティだ orz

91携帯からも投稿できます:2007/03/23(金) 16:45:44 ID:2VSPYD/k0
2.1Gがカンストだから普通に受け取れないのでは?

92携帯からも投稿できます:2007/03/23(金) 17:07:47 ID:27.Fattk0
アデナカンストは2,147,483,647A
金あまりの現状だと上限低すぎるよな

93携帯からも投稿できます:2007/03/23(金) 17:15:35 ID:crclZlr60
   ∩___∩
   | ノ      ヽ !
  /  ●   ● |   ここで
  |    ( _●_)  ミ   2の累乗なんだから偶数じゃねーの?
 彡、   |∪|   / .\  とか言い出すバカ登場!
/ __  ヽノ / \ ...\
(___)   /   .│ ..│
            │ │
            /  ヽ
            l..lUUU
            .U

94携帯からも投稿できます:2007/03/23(金) 17:24:31 ID:0Zaf1jXU0
2のルイ嬢だから偶数じゃねーの?

95携帯からも投稿できます:2007/03/23(金) 17:52:02 ID:Y58M.QnM0
unsigned int xxxx; → signed int xxxx;

96携帯からも投稿できます:2007/03/23(金) 17:54:08 ID:GAijT1BY0
2.14Gがカンストだったのか o...rz 知らんかった
貧乏な漏れ乙w 

現状だとレイド主催がアホな理由で叩かれるのがゴス鯖だからな。アナキムはハイエナが集ってがもう爆笑状態だw
晒しが100スレ越えてるおかしい鯖だよ。
龍討伐も誰もやらないんで今回の68ぐらいのデストが立ち上がったってのが現状だ
個人的には応援したいけどな

97携帯からも投稿できます:2007/03/23(金) 18:18:40 ID:crclZlr60
>>94
お前外人パブ通い杉

98携帯からも投稿できます:2007/03/23(金) 20:53:33 ID:xYQHgSWM0
ゴスのアンタラス主催>89のこともあるかもしれないけど、分配放棄+消耗品結構な量主催が自腹で支給
+弓、WIZPTには主催が自腹で割増なんだよね。
この条件で寄生だとか言える人はいないと思う。
それでも主催の戦力に期待する人には低LVな主催はお断りなのかもしれないけど。

99携帯からも投稿できます:2007/03/23(金) 21:44:40 ID:128aSOTc0
バーツ巣突入開始

100携帯からも投稿できます:2007/03/23(金) 22:10:16 ID:128aSOTc0
アンタラス登場

101携帯からも投稿できます:2007/03/23(金) 22:34:58 ID:128aSOTc0
残50%

102携帯からも投稿できます:2007/03/23(金) 22:39:34 ID:xYQHgSWM0
はやw

103携帯からも投稿できます:2007/03/23(金) 22:45:39 ID:EAMzwsCo0
住処の上から監視中。
前の討伐よりかなりペースはやいね。
HP@33%くらい

104携帯からも投稿できます:2007/03/23(金) 23:05:22 ID:128aSOTc0
END

105携帯からも投稿できます:2007/03/23(金) 23:05:41 ID:IXKWNXS.0
バーツ55分完了

106携帯からも投稿できます:2007/03/23(金) 23:06:04 ID:EAMzwsCo0
討伐完了

107携帯からも投稿できます:2007/03/23(金) 23:07:46 ID:DLWnXvsE0
3¥かよ。さすがだな・・・

108携帯からも投稿できます:2007/03/23(金) 23:13:30 ID:tI6mJPyE0
ここの住人が焚きつけた観が強いが早いな
戦術がどうだったのか知りたいな

109携帯からも投稿できます:2007/03/23(金) 23:17:20 ID:xYQHgSWM0
1時間のレコードを切ってきたか
戦術確立しているとはいえ、流石だな

110携帯からも投稿できます:2007/03/23(金) 23:19:32 ID:5pRPivsk0
はえーな、おいw

111携帯からも投稿できます:2007/03/23(金) 23:31:55 ID:oiJbJ86U0
【雑談】 アンタラスドロップ
作成者:ナルヴィ@バーツ 作成日:2007.03.23 23:15 ビュー:541
耳1
113696068A
B復活25
B帰還56
ADAI 5
インペ頭
インペ靴
ドラ手
メア盾
DC手 3
マジェ靴 2
DC頭 2
ドラ軽
DC重下 2
マジェローブ 2
メア軽
タラムチュニ 3
タテ耳
フェニ首 3
マジェ耳
エンジェルスレイヤー
セイントスピアー
世界樹
エリージャン 2
BLO
タラムブレード 2
ビニ本 19

112携帯からも投稿できます:2007/03/23(金) 23:35:45 ID:tI6mJPyE0
レビュー伸びすぎワロタw
罰民以外もかなり覗いてるのか?

113携帯からも投稿できます:2007/03/24(土) 00:27:25 ID:yfB887R.0
すげぇw
死んだ回数もかなり少なそうだ

114携帯からも投稿できます:2007/03/24(土) 00:33:24 ID:gNA29V7.O
アクセ 2.7G

115携帯からも投稿できます:2007/03/24(土) 00:35:00 ID:0Jb2qGM60
買った人の名前、何だっけ?

Sirなんとか・・・

忘れた

116今回のゴス主催です!!:2007/03/24(土) 00:35:26 ID:ImDeF6m20
どもっす!! いつも楽しく拝見させていただいております。今回、地竜に立ち上がったのは・・・
皆さんもお解かりの通り、C5での2度・・・知人が多数出席しておりましたが、残念な結果になってしまったことが悔しい・・・ただそれだけです。
なぜ!? 2度目の時に作戦&編成等気がついてくれなかったのか!?・・・残念です。
私は、リアル上INは夜中〜朝なので大型イベントには参加したくてもできない環境にあります。
私よりも・・・有名、信頼、進行の上手な方が沢山いらっしゃると思いますが、動いて欲しかった・・・
今回、中止になったとしても、私個人の力の無さ・・・ただそれだけです。
上は、Lv73いますが・・・今のキャラが稼働率高いので、主催になりました。
Lvの関係上、集まらないことを予想し分配放棄、他色々と考えましたが、無理なのですね・・・
気持ちだけでは、どうにもならなかったですが・・・今回のことが色々なところで良い悪い関係無く、話題に上がるだけでも良いと思っています。
賛同してくれた方、応援してくれた方々には感謝のしきれないぐらいの思いです。
まだ・・・最後まで諦めずに募集を続けるつもりです。ガンバってみます・・・
とても複雑な気持ちで、この掲示板に書き込んでしまいましたが・・・
T1になっても皆さんガンバってください!! 毎夜中、楽しく勉強させていただきます。
でわ・・・長文、まとまらない文章でしたが失礼します。ありがとうございました。

117携帯からも投稿できます:2007/03/24(土) 00:57:55 ID:u4xfXK6c0
>>114 リミット以上も受け付けるのかよw

118携帯からも投稿できます:2007/03/24(土) 01:06:51 ID:gOxSKHa.0
>>117
実際リミット越えの2.7Gだったよ。
1人辺りの分配は18M

119携帯からも投稿できます:2007/03/24(土) 01:09:02 ID:f4PvRnoU0
リミットなんて他のドロップあわせたらどうせこえる
いまどき1キャラのアデナカンストじゃ龍アクセはかえないのだね
しかしアンタラス耳で2.7Gだとヴァラカス首だといくらまでいくんだ?w
ゴスのヴァラ首が2.1Gだっけ?インフレ鯖にしては意外に安いよな
罰だとへたすると2キャラアデナカンスト?w

120携帯からも投稿できます:2007/03/24(土) 01:16:32 ID:yiBXTH/Y0
現地集合型でアナキムやっても良いけど、大半のPTはバッファーも歌も踊りも禄にない
ドワだのPTになる予感

121携帯からも投稿できます:2007/03/24(土) 04:10:07 ID:qoBqZC5U0
>>116
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● | クマクマ
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)f^f^f^f^f^f^f^f^f^┐
 |    |~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ │
 |    | 3次弓だが   │
 |  / | お前の熊度が |
 | /  |  気にクマない |
 ∪   |___________|
        \_)

122携帯からも投稿できます:2007/03/24(土) 08:09:56 ID:ufQSZDeE0
罰アンタラス死亡回数 
弓0〜2WIZ0〜1ヒーラーリチャ他0〜1
大体が0で1がちらほらいて最高2ぐらいらしい。

あと踊歌はブレス吐くまでとブレス吐いてから全PT変更
踊4歌3を踊3歌5に変更

123携帯からも投稿できます:2007/03/24(土) 09:36:38 ID:u4xfXK6c0
もしかして23枠制限?

124携帯からも投稿できます:2007/03/24(土) 10:15:00 ID:ufQSZDeE0
22制限でどうしても21な人は相談とかでした
制限はlv、枠、C+4以上と装備
装備はA防具以上、WIZはSOMアキュ以上、弓はドラフォカ)

125:2007/03/24(土) 11:26:02 ID:Yf0Et/PA0
共通事項:¥枠22以上 マジェアクセ以上 (染料はC+4推奨)

+76 WIZ+ネクロ 募集停止(DCローブ、メアローブ、アルカナローブのいずれかとSOMアキュ以上の武器必須)
+76 弓 募集停止(マジェ軽、ドラコ軽、インペ重のいずれかと武器はドラコフォカ)
+78 ウォクラ 募集停止(V必須)
+78 プロフ 募集停止(プロ火必須)
+76 踊 募集停止(3次職)
+76 歌 2名(3次職)
+76 シリエル 募集停止(3次職)
+78 エルダー 1名(プロ水必須)
+76 エルダー 募集停止(3次職)
+74 ビショ 1名
+76 猫 1名(3次)
レベルはビショ以外は3次職になります。

126携帯からも投稿できます:2007/03/24(土) 11:41:08 ID:gOxSKHa.0
>>124
>>125
弓職の集まりが微妙で、最終的に弓職の規制が緩和されてたよ。
レベル+70、マジェ軽装、ソウルチープになってたはず。
実際、ソウルボウ結構いたっしょ。

127携帯からも投稿できます:2007/03/24(土) 11:43:07 ID:DWuWxW2AO
罰の竜討伐メンバーです。
囲い込み作戦は見事成功しました。
うちのPTは死者0で終わりましたね。
アタッカーはすべて弓持ちでした。
囲い込み作戦の利点は即死ブレスでも被害が最高1PT程度で抑えられる所ですね。
円を作っているので北に行けば南、西、東から攻撃が出来る。
北が壊滅したら西、東がリザに行くので火力ダウンが最低限に抑えられました。
即答ブレスでも一撃でしぬ人はあまりいませんでしたが、呪いを食らってる人は一撃でしたね^^;
それも極少数。
開始30分程度でかなり減らせました。
弓ウィズ火力を集めたので殴りに行く移動距離、到達時間の短縮が大きな部分でした。そのまま討伐完了。
印象は「弱すぎるんじゃ?」でした。
弓ウィズは18.5Mそれ以外は17Mの分配でした。

128携帯からも投稿できます:2007/03/24(土) 11:44:50 ID:DWuWxW2AO
最終募集では弓のレベルは74+でしたね。

129携帯からも投稿できます:2007/03/24(土) 12:23:46 ID:dISCIDa20
フリンテッサと同じく職とLV制限をガチガチに固めれば余裕の敵だったということか
この情報がもっとはやければ乱獲されていたかもね

130携帯からも投稿できます:2007/03/24(土) 12:31:55 ID:vplxJcuM0
簡単に言うがね
フリンテッサやヴァラカスと違い人数規制のないアンタラスだと制限が高いほど一般からの反発が強いぞ
罰のみ成功なんて屈辱的な事由でもなければ踏み切れなかったかもな

131携帯からも投稿できます:2007/03/24(土) 12:56:43 ID:dISCIDa20
>130
ゴスの500人討伐失敗や罰の600人失敗のような結果も高LV編成の後押しになったかもね
数では無理なことの証明になったし、現状で60代以下で連れて行けという人はいないだろう。
後は70代前半か?

132携帯からも投稿できます:2007/03/24(土) 13:37:15 ID:CJkl/mgo0
リチャやリザ、G系あるから矢張り74+だろうな

133携帯からも投稿できます:2007/03/24(土) 13:40:26 ID:ufQSZDeE0
そもそもlv80のボスだしlv74+は当然といえば当然だと思う
70ですら10も離れてるわけだしな・・・

134携帯からも投稿できます:2007/03/24(土) 13:50:22 ID:CJkl/mgo0
ライトユーザーにとっては74も遠く、しかも職制限 か

135携帯からも投稿できます:2007/03/24(土) 13:57:17 ID:0Jb2qGM60
>>134
そんな人はLv50〜職制限無しの自殺祭りを開催/参加すればいいよ
見たいだけならソロで踏まれてくることも可能だし

低レベルなのに”確実に倒せる”討伐隊に参加したいならただの寄生
むしろ邪魔だから参加できなくて当然

136携帯からも投稿できます:2007/03/24(土) 14:09:28 ID:ZvtuG1gM0
>>135
同感だ
Lv50だか60だかのPTでシレノスやら邪教やら行くようなもんだしな
ボス討伐は普通の狩PTとは別物なんです><
って言うやつが沸きそうだが

137携帯からも投稿できます:2007/03/24(土) 14:24:27 ID:dISCIDa20
30〜42のLVにはQAが、40〜55のLVにはコアオルフェンが、55〜65のLVにはザケンが
70〜80のLVにはバイウムが、74〜80のPCにはアンタラス、ヴァラカスが、76〜80のLVにはフリンテッサが

現状66〜70までが一番ボス参加難しいな

138携帯からも投稿できます:2007/03/24(土) 14:29:19 ID:AEyt7u.60
ゴス、主催が中止を発表

139携帯からも投稿できます:2007/03/24(土) 14:40:57 ID:0Jb2qGM60
罰の竜討伐メンバーです。
WIZ弓は1.5M上乗せ分配ですが、祝S-SPS垂れ流し回復剤多数使用で出費は1.5M弱
ちょうどいい金額の上乗せだと思いました

関係ないけど漏れのIDがGM
お前ら全員YOU BAN!

140携帯からも投稿できます:2007/03/24(土) 14:42:38 ID:v9ixoZ.Y0
>>137
ザケン耳がSグレなのは納得いかんよな

141携帯からも投稿できます:2007/03/24(土) 15:26:54 ID:4NZIWCVc0
テオンのヴァラカスどうなっていますか?

142携帯からも投稿できます:2007/03/24(土) 16:43:23 ID:fa0FS0b60
テオン ヴァラカス
開始前のリスタで最寄り者数名
討伐中回線切断で落ち多数
現在170名強で討伐中
65%あたり

143携帯からも投稿できます:2007/03/24(土) 16:54:42 ID:dISCIDa20
それはキツそうだな

144携帯からも投稿できます:2007/03/24(土) 17:10:08 ID:S/.V4vjw0
ここのスレをもっとフランツの馬 鹿共にみせたいね

145携帯からも投稿できます:2007/03/24(土) 18:26:37 ID:71CnR4Ho0
>9.ストライダーの搭乗時にソング/ダンス系列スキルの効果が消え、搭乗状態での使用が不可能なように修正されます。
公式のアップデート情報にあった。スト消し使えそうだね

146携帯からも投稿できます:2007/03/24(土) 18:50:23 ID:roGoFsJE0
テオンヴァラカス撤退
170名弱で残り35〜40%まで頑張るもこの後戦争なのと、減りが渋ってきたため撤退
歌・ビショ・エルダが落ちるPT多くて機能しないPTいくつかでたのが痛かった・・・

147携帯からも投稿できます:2007/03/24(土) 18:50:33 ID:GuzdqnYQ0
テオン撤退残り4割から減らなくなった
最後170人くらいだったかな?
失敗の原因は不明

148携帯からも投稿できます:2007/03/24(土) 20:37:23 ID:d86H3BYY0
キャス総勢453人アンタラス巣突入

149携帯からも投稿できます:2007/03/24(土) 20:38:06 ID:d86H3BYY0
撤退

150携帯からも投稿できます:2007/03/24(土) 21:00:51 ID:v9ixoZ.Y0
20:37:23 ID:d86H3BYY0
キャス総勢453人アンタラス巣突入
20:38:06 ID:d86H3BYY0
撤退
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

151携帯からも投稿できます:2007/03/24(土) 21:07:46 ID:dISCIDa20
失敗の原因はクリエラじゃない?
アンタラスやヴァラカスは仕様上、「歌踊バフが完璧なら」ダメもそれほどなくて死なない
というものなんだし、歌が落ちたらその時点で自分は返りたくなる
討伐成功したゴスとカインだっけ、あれでも結構人落ちたみたいだしヴァラカス戦最大の敵だな

152携帯からも投稿できます:2007/03/25(日) 00:24:31 ID:tqKR158g0
踊はまぁいいけど(火力落ちるからよくないが)
歌落ちたらマジギブアップしてえなwwww

153携帯からも投稿できます:2007/03/25(日) 00:43:16 ID:Q8ChRS.M0
ゴスヴァラカスも30人くらい落ちて歌なしPTとかあったけどやっぱそのPTは死にまくってたみたい
落ちるの想定して余分に連れて行くのがいいかもな

154携帯からも投稿できます:2007/03/25(日) 00:50:19 ID:nHUm9sSs0
無茶言うなよ
もし誰も落ちなかったら彼らは何しに来たんだ・・・ってことになりかねんぞ
分配さえ貰えるか危うい
歌を近隣のPTと共有するしかないんじゃまいか

155携帯からも投稿できます:2007/03/25(日) 01:16:30 ID:Q8ChRS.M0
リスクを可能な限り減らすのが今の狩り方なんだから歌落ちて失敗するよりはるかにいいじゃん。
たとえ出番がなかったとしてもバックアップいた方が安定して狩れるなら寄生だとは思わん。
長期戦考えて消耗品補給用にスミス連れて行くけど、討伐早く終わって補給必要なくてもだれもそのスミス叩いたりしねーだろ?

156携帯からも投稿できます:2007/03/25(日) 03:43:52 ID:rjsqzQV20
ヴァラカスは22PT+2人可能だから
2人は補充用歌でもいいな。

157携帯からも投稿できます:2007/03/25(日) 06:17:48 ID:k4Q4OCFc0
>>156 
その枠は私の枠です

By英雄スミス

158携帯からも投稿できます:2007/03/25(日) 07:16:07 ID:nHUm9sSs0
rア ころしてでも
By英雄ナイト

159携帯からも投稿できます:2007/03/25(日) 09:54:39 ID:hmfDVqY60
今日は竜企画何処もないんだっけ?
最終的にヴァラカスとアンタラスC5のうちに倒した鯖って倒した順に.

アンタラス
1:バーツ
2:カイン
3:ヒンデミット
4:ドビアンヌ
5:エリカ
6:テオン
7:ジグハルト
8:リオナ

ヴァラカス
1:ゴースティン
2:カイン

こんな感じか、新鯖は仕方ないとしてヴァラカス倒してアンタラス中止になる辺りが
所謂ゴスクオリティというやつなのか?

160携帯からも投稿できます:2007/03/25(日) 11:01:36 ID:zwMHoWIo0
両方倒してるのはカインだけか・・・
罰ならいけそうな気もするんだが、もう日が無いねえ

161携帯からも投稿できます:2007/03/25(日) 11:53:14 ID:GS.NTlkE0
罰は人数は居るけど、なかなか精鋭とか集まらないからね。
ヴァラカス向きじゃない。

162携帯からも投稿できます:2007/03/25(日) 11:55:10 ID:JaxL3EHM0
午後から貧鯖、アンタラスやるよ。主催はフリンの討伐をヒンデで初めて成功させたネクロ
今回は人数絞っての少数討伐目指すみたいだ

163携帯からも投稿できます:2007/03/25(日) 13:33:21 ID:vRgLnG120
>>160
カインアンタラスは所詮修正後だろ( ´,_ゝ`)プッ
とか言い出すやつが出るからヤメレ

164携帯からも投稿できます:2007/03/25(日) 14:16:59 ID:TYuF9jo.0
罰の廃連はC5前にアンタラスもヴァラカスも2週間毎に食ってたからなぁ。
ヴァラカスアクセ持ってる奴が結構多い。
今はフリン食いまくって金持ってるし、わざわざリスクの高いヴァラカスなんか食わないんだろう。

165携帯からも投稿できます:2007/03/25(日) 16:20:46 ID:U9e.csLM0
速報、カイン廃人クローズ集団が10PTでアンタラス始めたらしい!

166携帯からも投稿できます:2007/03/25(日) 16:55:46 ID:j7pqTQZU0
>>164
×2週間毎
〇ヴァラカスを2週間毎、アンタラスを10日毎

1ヶ月あたり5匹食ってました。

167携帯からも投稿できます:2007/03/25(日) 17:16:30 ID:vRgLnG120
すんげーどうでもいい情報だな

168携帯からも投稿できます:2007/03/25(日) 17:35:16 ID:U9e.csLM0
2時間半でラスト25%らしい。ここからが勝負だな。

169携帯からも投稿できます:2007/03/25(日) 17:50:36 ID:QHWsWTl60
戦争間に合わないんじゃね?w

170携帯からも投稿できます:2007/03/25(日) 17:56:34 ID:g6bVKbks0
カイン行けそうだけど時間が間に合わないかもしれないね。
ちなみに今85人。

171携帯からも投稿できます:2007/03/25(日) 18:38:25 ID:EpH3yTKU0
撤退。4分の1から減ってなかった。

172携帯からも投稿できます:2007/03/25(日) 18:47:18 ID:2gsBKNkM0
罰3/17と同程度のペースだったからな

カインがC5アンタラスレコード!
 ↓
罰3/23なんて近接入ってるんだぜwしかも俺らより2PT近く少ないしレコードなんて無理無理!
 ↓
55分ヒィー(((゚Д゚)))ガタガタ →→よーし、最少人数ならいけるだろ!破られる心配もないさ

173携帯からも投稿できます:2007/03/25(日) 19:52:44 ID:nDOjgL9U0
貧鯖こっそりアンタラス討伐完了

174携帯からも投稿できます:2007/03/26(月) 01:50:40 ID:59DKro960
カインのクローズドしてるアホ主催はいい加減あきらめたらいいのに。BOT疑惑かかってるし。
だんだん離れていってもう人数集めるの無理だとおもう

175携帯からも投稿できます:2007/03/26(月) 02:01:04 ID:wTfxpBIk0
10PTはさすがに少なすぎたな。
15PTは欲しい。少数精鋭の場合みんな高LVだし失敗した時のリスクがでかすぎるから
徐々に人数減らしていけばよかったが、もうILまで時間ないから焦ったか?

176携帯からも投稿できます:2007/03/26(月) 04:17:55 ID:Yq021dL20
貧鯖は少数と言いづらい、220人ぐらい(約2時間)。
募集も74からと精鋭ではなかったが、野良募集だしこんなものかと。討伐おめ。

177携帯からも投稿できます:2007/03/26(月) 13:41:54 ID:kS2cQM6cO
USでの65人討伐動画が今日の近接弾きの発端と思うが
カインの某はC4での独占から一転してC5は一度も勝てず終わり?

死亡率が偏り過ぎて火力ある奴から戦意喪失とかショボい結果だったと予想。
少数になるほどバランス調整とヒールワークが重要だろうに・・・
とりあえずデスペナ乙w

178sage:2007/03/26(月) 17:45:43 ID:NM3FWcOY0
カイン少数リチャで参加、WIZPT配属だったが
うちのPTに限っては支援職は死亡ゼロ、WIZでも多い人で
3回だったかな、固定は終始一貫してうまくいってたね、2時間半で
撤退したけど、幹部同士の話し合いで戦争あるからの撤退だったらしいね。
体感ではあのまま続ければ倒せたと思うがあと90分〜2時間はかかったと
思う。10PTっていってもそのうち1PTは補給・リザだったからATK部隊は9PTかな。
>>175の言うとおり、最初は150人だとか15PTで話が進んでたらしいけど、
倒せる数でいってもつまんね、みたいな話で10PTになったらしい。
廃人の思考はもうね・・・・・なにしろ主催から指示とかなんもでないし
参加者もやること分かってるから、え??これから始まるの?
みたいな感じで戦闘が始まったw
まぁでも楽しめたのは事実、でもあの数で倒したかった(´.ω.`)

179携帯からも投稿できます:2007/03/26(月) 20:16:06 ID:6V/B01oE0
なんで戦争あるって分かってたのにもっと早く開始しなかったんだろうね?w

180携帯からも投稿できます:2007/03/26(月) 21:27:59 ID:bOURlFUI0
主催がボスしか頭にないから

あ、そりゃ言い過ぎか。BOTも追加しといてくれ

181携帯からも投稿できます:2007/03/26(月) 23:58:39 ID:UwpG6MZg0
>>178
>廃人の思考はもうね・・・・・
つ鏡

182携帯からも投稿できます:2007/03/27(火) 00:08:33 ID:OcdGf8DI0
               . -―- .      やったッ!! さすが>>178
             /       ヽ
          //         ',      おれたちには恥ずかしくて到底できない言い訳を
            | { _____  |        平然と言ってのけるッ!
        (⌒ヽ7´        ``ヒニ¨ヽ
        ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′     そこにシビれる!
        /´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {.  ヽ     _ _      あこがれるゥ!
         `r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ )  (  , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
         {(,| `'''7、,. 、 ⌒  |/ニY {               \
           ヾ|   ^'^ ′-、 ,ノr')リ  ,ゝ、ー`――-'- ∠,_  ノ
           |   「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
    , ヘー‐- 、 l  | /^''⌒|  | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
  -‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ  !‐}__,..ノ  || /-‐ヽ|   -イ,__,.>‐  ハ }
 ''"//ヽー、  ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿!  , -===- 、  }くー- ..._
  //^\  ヾ-、 :| ハ   ̄ / ノ |.  { {ハ.  V'二'二ソ  ノ| |    `ヽ
,ノ   ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<.  /  |.  ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/    <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ  \ `丶、  |、   \\'ー--‐''"//
\___,/|  !  ::::::l、  \  \| \   \ヽ   / ノ

183携帯からも投稿できます:2007/03/27(火) 00:26:10 ID:8vDHDQNw0
>>182
妬み僻みはカインノ隔離板でやれ
>>178
は普通のレポだろ

184携帯からも投稿できます:2007/03/27(火) 02:22:32 ID:H.ewodGo0
カインのクローズド竜主催は
散々数不足で失敗してるのにまた数不足で失敗か?
無能を通り越して
参謀がクローズドウマーしようとしてタゲ逸らしにこの主催を
利用しているとしか思えんな

185携帯からも投稿できます:2007/03/27(火) 08:16:45 ID:aF7AttSY0
俺も最初は>>172な流れだと思ったが
ただ単に人望なくて集まらなかっただけなのか?
開始が遅れたのもそれが原因だったりしてな
何にせよ討伐に全力を注力できない幹部連中のもとでゴクローサマでしたってとこだ

186携帯からも投稿できます:2007/03/27(火) 08:44:18 ID:Ty/dT6Dc0
ついでに戦争破棄してフリン参加したメンバーリストな
オルファリル   サブのサジタリウス 天狼の騎士団 Idavoll
abupuu    短剣(サブのハウラでヴァラカス参加アキュなしSOVクラス武器チンケな主砲で寄生 ヘルスあればいいってもんじゃない)
ダルシア   ビショ         CK 
鬼塚小姫     シリエルorダンサー 天狼の騎士団 Idavoll
たまの=たまのん 弓         SHADOWSKILL Idavoll
ダークオタ              第6SS兵士団

こういうのがクランにいるとおもいっきり士気に影響するし、
自己利益>>>>>クラン
なんてのは結束第一の戦争クランにはいらねーんだよな!
無所属がお似合い!!!!
各血盟主はバンすべきだとおもうぞ

187携帯からも投稿できます:2007/03/27(火) 08:47:15 ID:4rgwxVA.0
そういうのは鯖スレでやれよ^^

188携帯からも投稿できます:2007/03/27(火) 08:51:14 ID:Ty/dT6Dc0
うるせーカス

ついでに戦争破棄してフリン参加したメンバーリストな
オルファリル   サブのサジタリウス 天狼の騎士団 Idavoll
abupuu    短剣(サブのハウラでヴァラカス参加アキュなしSOVクラス武器チンケな主砲で寄生 ヘルスあればいいってもんじゃない)
ダルシア   ビショ         CK 
鬼塚小姫     シリエルorダンサー 天狼の騎士団 Idavoll
たまの=たまのん 弓         SHADOWSKILL Idavoll
ダークオタ              第6SS兵士団

こういうのがクランにいるとおもいっきり士気に影響するし、
自己利益>>>>>クラン
なんてのは結束第一の戦争クランにはいらねーんだよな!
無所属がお似合い!!!!
各血盟主はバンすべきだとおもうぞ

189携帯からも投稿できます:2007/03/27(火) 10:17:17 ID:V80r7y1s0
>二番目はレイド関連パッチ以後アンタラスの部下モンスターができました。
>その部下を狩れば多量のポーションが出ます。HP回復ポーション、MP回復ポーションでWIZ、
>ヒーラー系列のキャラクターがルーティングするようにすればMPが大きな問題にならないです。

>ただしアンタラスのHPが残り少なくなると自爆をする部下モンスターが生成されます。
>次元のモンスターのようにスポイル一度で自爆しません


某韓国情報サイトより引用。毎回爆発するってわけじゃないんだな。
ちなみに92人で7時間かけて討伐したらしいね。

190携帯からも投稿できます:2007/03/27(火) 13:17:00 ID:loRUMHis0
自己リチャ乙
スト消し続行
インボケディレイ固定 だったな

191携帯からも投稿できます:2007/03/27(火) 15:03:55 ID:.Cys93CcO
さあさあ、T1初アンタラスの栄誉はどの鯖だ
またバーツにもっていかれるのか、それともC5アンタラスの神を生み出したカインなのか?

192携帯からも投稿できます:2007/03/27(火) 17:45:36 ID:loRUMHis0
カイン民は本当に無駄なプライド持ってるな

193携帯からも投稿できます:2007/03/27(火) 18:42:31 ID:U29d/hkkO
カイン民だが、主催and取り巻きの自画自賛だと思う

194携帯からも投稿できます:2007/03/29(木) 00:22:44 ID:EEzGlcO20
>>185 >>192
一応断っておくとカインのクローズド少数をやったのは
前とは別の主催、BOTerエミリス。
フリンでも初討伐されるまでこの主催は失敗続きで
あるはしらすの成功後ノウハウだけを持ってクローズドでフリンを狩まくり非難される。
その繰り返しとなるアンタレスクローズド失敗に大半の住人もあきれているんだよ。

195携帯からも投稿できます:2007/03/29(木) 00:50:54 ID:5l7ZgNfA0
すごく・・・・どうでもいいです

196携帯からも投稿できます:2007/03/29(木) 01:27:38 ID:C1F7IIUw0
ボス・レイドともに強化されてね?インターから

197携帯からも投稿できます:2007/03/29(木) 08:17:00 ID:Sj7.PaEk0
そしてまたゴス鯖のあの主催が動き出した。
そう。アンタラスのインター初討伐を目指して。

198携帯からも投稿できます:2007/03/29(木) 11:54:08 ID:5l7ZgNfA0
そしてバツ鯖のあの主催はアンタラスに見向きもせずにサイレン食ってた。

199携帯からも投稿できます:2007/03/29(木) 12:37:07 ID:13DV6e860
インボケのつかわせどころ難しいな
防御が裸状態になるので、ダメージもらったら即死。
囲み作戦でボスを閉じ込めてる間に、離れたとこでインボケさせるでOK?

200携帯からも投稿できます:2007/03/29(木) 13:15:29 ID:1BunxEdo0
バーツはアンタラスまだ湧いてないから

201携帯からも投稿できます:2007/03/29(木) 17:23:32 ID:arILQIh20
>>190
離れたとこでインボケでも、稀にアンタラスにタゲられる事があるので、
やべ、アンタラス来たよ! って時に
威力の弱い必中スキル(パワーストライクとか?)でインボケ解除してくれる
人とペアで開始するのはどうだろうとか思ってみた。

が、うーん。
アンタラスの部下とやらも気になるし脳内の域。。。

202携帯からも投稿できます:2007/03/29(木) 17:28:39 ID:arILQIh20
必中スキルじゃなく、普通殴りで充分か。
危ないの承知で、中断無しでMP回復のほうが全体の為になるしなぁ(汗)

ごめん脳内でした。

203携帯からも投稿できます:2007/03/29(木) 18:12:13 ID:Sj7.PaEk0
アンタラスの部下はキングタルク100体でいいだろ。

204携帯からも投稿できます:2007/03/29(木) 20:05:52 ID:C1F7IIUw0
>>203それだと高Lv者はのきなみ石化で討伐不可じゃまいかww

205携帯からも投稿できます:2007/03/29(木) 21:45:44 ID:8fOyMLt20
離れててアンタラスにタゲられることなんて事故と思ってあきらめて、
来たら死ぬ覚悟でインボケ、でいいと思うけど。

206携帯からも投稿できます:2007/03/29(木) 22:22:15 ID:eSMjn6020
フリンがもう討伐されたとか

207携帯からも投稿できます:2007/03/30(金) 00:01:42 ID:gu62GWPk0
同盟無敵使ってその30秒間で全員インボケするしかないんじゃね

フリンは秘薬きっちり5分来る度に飲んでればいけるんじゃねーかな
牛乳別枠になったから常時飲んで常時アルケイン

アルケイン+クレリティ+ディバイン+コストSEで半分くらいまで減るし

208携帯からも投稿できます:2007/03/30(金) 00:15:11 ID:SyPG.MfM0
コストSEなんかよりメディリニュでも計算に入れようぜw

209携帯からも投稿できます:2007/03/30(金) 00:22:56 ID:Yz/NKSOI0
フリンテッサの場合、あくまで妄想の範囲内だが馬をひとり参加させてリチャ持ちがPTを抜けて馬BUFFを貰いにいくってのはどうよ?
馬ならTPあるから歌なくともボディ+C特化染料+ヘルス武器+防御BUFFで生き残れそうに思える。

210携帯からも投稿できます:2007/03/30(金) 10:27:01 ID:Q.3IueYY0
バーツ、例の主催が4/6で公募開始。
募集条件の変更があったかどうかは面倒だから確認してない。

211携帯からも投稿できます:2007/03/30(金) 12:30:46 ID:FwJdla960
ぴかアンタラスは前回の募集とほぼ同じ
T1で弱体化されたとの噂だがまだわからないからね
C5編成にするのは正解だと思うよ

212携帯からも投稿できます:2007/03/30(金) 23:30:19 ID:xuoCOQOU0
人数少ないと、難易度も下がって、報酬も下がるわけだが。
首も武器もでなかったら乙になりそうだな。

213携帯からも投稿できます:2007/03/31(土) 01:23:27 ID:H6TDwJJ20
首は絶対出ないけどねwアンタラスは耳。

人数多いと難易度上がるってことは、やっぱり低レベルで数集めて討伐は無理なんかね。

214携帯からも投稿できます:2007/03/31(土) 06:20:30 ID:Y2BzK9DQ0
難易度って言っても部下が増えるだけだけどね。

215携帯からも投稿できます:2007/04/01(日) 00:03:46 ID:kaytE7VY0
つーかHP減ってから自爆するのも追加されるってことで
途中まではハーブが大量に出るボーナス敵らしいぞ?

フリンはC5構成でマスリチャ無しでもいけるな

216携帯からも投稿できます:2007/04/01(日) 13:05:49 ID:l206ATyc0
ILになってもフリンは弱いままだったがカーディナルの腕次第で戦力が大きく変わるかもね
瞬間無敵がすばらしい。
ところでハリシャの瞬間移動しながらダメージ与えるスキルについてなんだが
ドラコ軽で4kダメだったり10kダメだったりはばらつきありすぎるんだがどういう計算方法になっているんだろうか?
わかる人教えて欲しい。

217携帯からも投稿できます:2007/04/01(日) 13:16:31 ID:AvO/Vu5c0
>>216
単純なことただ単にクリ判定があるだけ

218携帯からも投稿できます:2007/04/01(日) 13:55:34 ID:aqmDQPjo0
参加してるやつはわかるだろうがクリ判定じゃない
もっと別の要素でばらつきあるよな

219携帯からも投稿できます:2007/04/01(日) 14:41:10 ID:qHx0CnuY0
あれは位置だと思う
直撃コースにいると10kで
掠った程度だと最低3kってのもみた
あと発動時至近距離が高く終点は低め?

220216:2007/04/01(日) 15:31:56 ID:l206ATyc0
>>217->>219
なるほど距離か
旋回する様に動くか距離を取る様に動くかタゲられたら動かず諦めるべきなのか・・・
また参加する機会があれば色々試して見る。
参考になったよ。ありがとう

221携帯からも投稿できます:2007/04/02(月) 23:58:06 ID:1qFaVWiU0
質問です、野良フリン討伐に参加しようと思ってるのですが
クエ関係全部終わらせなければフリンに会えないのでしょうか?
一緒に参加する人がクエアイテム持っていればいいのかな?
クエ面倒そうなので^^;

222携帯からも投稿できます:2007/04/03(火) 00:00:10 ID:4aMJFM6s0
指揮チャットのリーダーだけでいいんですよ

223携帯からも投稿できます:2007/04/03(火) 01:45:53 ID:uI0r/VFYO
>>221みたいな馬鹿参加させたくないだろうな

224携帯からも投稿できます:2007/04/03(火) 02:04:24 ID:yIRIkBHk0
>>221は野良だから参加できると思ってはりきってるが
実はほぼ固定メンバーで枠が無い事など知る由も無いだろう。

225携帯からも投稿できます:2007/04/03(火) 03:10:26 ID:zOU6LuEk0
221です
222さんお答えありがとう^^
バイウム等討伐直前で布が無いとか言う人もいるので
参加者に迷惑かけないよう確認の意味で質問してみました
なにも確認しない馬鹿よりはいいでしょ?223さん?
うちの鯖ではクローズドも多いですが野良募集もちょこちょこあります
全鯖のイベ掲示板見てから発言しましょうね224さん

226携帯からも投稿できます:2007/04/03(火) 06:35:01 ID:oAtXWy5oO
>>225
ごめん、お前なんかキモい。

227携帯からも投稿できます:2007/04/03(火) 09:15:20 ID:uI0r/VFYO
公式読めばわかることを聞くようなやつは足手まとい。まじで参加しないほうが周りの為

228携帯からも投稿できます:2007/04/03(火) 10:00:46 ID:LmL09W9w0
>>227
そーやって閉鎖的になるのがいけない。

勉強して出直して来い!デジャカル!

というのが一番。

229携帯からも投稿できます:2007/04/03(火) 15:42:43 ID:VE9Kc9ys0
結局CTIも罰が初討伐か

230携帯からも投稿できます:2007/04/03(火) 16:34:33 ID:MUZTnLwY0
フリン討伐はすでに行われてるようだが、新A武器はボスからも出ない仕様なんだろうか?
罰アンタラスで出なければ、ITの間はクエによる図・コアでの製作のみが確定か。

231携帯からも投稿できます:2007/04/03(火) 20:20:51 ID:1cC9IYPc0
エリカは4月14と28にアンタラス予定があるみたいだが決行するんだろうか?

232携帯からも投稿できます:2007/04/03(火) 20:42:52 ID:26DVYtDA0
>>230
新A武器はボスの名前になっているレイドから現物が出る可能性があるという噂話。

233232:2007/04/03(火) 20:44:19 ID:26DVYtDA0
誤:新A武器はボスの名前
正:新A武器の名前

234携帯からも投稿できます:2007/04/03(火) 21:51:52 ID:3IClbzrI0
もしそうなら、一日にかなりの回数狩られてるIQCのシルーが落とす
シルーブレードが一本くらい出回ってていいと思うが、全然売りを見ないし
都市伝説かと思う。

235携帯からも投稿できます:2007/04/04(水) 05:06:23 ID:t3ApgxN.O
シルーが落とすってどこの情報よw
B上級しか落とさないやつが、A最上級落とさんだろ。
他のも出ないと思う。
T1で変更あるかもしれんが、そしたらシルーも70くらいに強化されたりな。

236携帯からも投稿できます:2007/04/04(水) 09:50:21 ID:3ziOMGGU0
新A武器は出るとしてもアンタラスクラスだろうな。

237携帯からも投稿できます:2007/04/04(水) 11:19:14 ID:rOkprMws0
インタルードアンタラス予定

4/6 夜:バーツ(ぴか)
4/14 未:エリカ(エスペリア)
4/15 昼:リオナ(ユウラ)
4/28 未:エリカ(レクトロン)
4/29 昼:カイン(ガルワード)

238携帯からも投稿できます:2007/04/05(木) 07:45:53 ID:BOvHkkMo0
>>236
だろうね。C5からはAかS武器でBでなくなったし、設定されてるとしたら竜クラスかもしれん。

239携帯からも投稿できます:2007/04/06(金) 08:04:09 ID:28y4A7Lg0
今夜いよいよバーツでインタルード初アンタラス
このアンタラス戦の可否次第で他の全ての鯖のアンタラス動向が決まる
がんばれー

240携帯からも投稿できます:2007/04/06(金) 08:05:20 ID:28y4A7Lg0
俺はレベル低くて参加できないけど
もし参加予定の人がいたら詳細なレポートをお願いします
やっぱ戦法はカインの「あるはしらす式」なのかな

241携帯からも投稿できます:2007/04/06(金) 09:52:05 ID:3YfZaG.U0
「あるはしらす式」かどうかは知らないが、今夜のアンタラスの事前指示は、
完全に前回どおり。
今回の結果次第で、次回以降に戦術を調整していくと思う。

今回のポイントは、自己リチャがなくなってのMP状況だと思う。
前回まったく使わずにすんだ精神秘薬を20個ほど用意した。

242携帯からも投稿できます:2007/04/06(金) 10:55:32 ID:3KFYhDSc0
リチャ職の装備はマジェ縛りになってた

243携帯からも投稿できます:2007/04/06(金) 12:16:43 ID:rL94ILRg0
縛り なつかしい響きだな。
うちではイレブンバック、スペ3返し,片しば,10飛び,なんでもありだった。

244携帯からも投稿できます:2007/04/06(金) 17:34:48 ID:MEBDaaNwO
インボケは?
不足分の歌がまだ足りないらしいね。

あとDVD姉さんの実況はないの?

245携帯からも投稿できます:2007/04/06(金) 17:39:36 ID:UczVzsiI0
>>244
DVD姉さんは三次職じゃないから募集県外。

246携帯からも投稿できます:2007/04/06(金) 17:56:57 ID:I5K.oz.A0
つーか部下からハーブ類が大量に出るって韓国サイトには書いてあるんだが
MPそんなきついんかね?

247携帯からも投稿できます:2007/04/06(金) 19:01:38 ID:XKj6iNow0
DVD姉さんはレベル足りないからなぁ。
つーか多分主催が実況認めてないと思う。

248携帯からも投稿できます:2007/04/06(金) 19:33:57 ID:xkPWsbhA0
インタルード入ってから韓国でアンタラス討伐された事ってあったっけ?
テスト鯖じゃ成功したみたいだが。

249携帯からも投稿できます:2007/04/06(金) 20:37:18 ID:xkPWsbhA0
って思ったら100人討伐あったな。。。

250携帯からも投稿できます:2007/04/06(金) 21:55:47 ID:aQ/VdLPw0
罰アンタラス 221人
@7分ほどで討伐開始

251携帯からも投稿できます:2007/04/06(金) 22:05:13 ID:T1bpKVXg0
22:05
アンタラス登場

252携帯からも投稿できます:2007/04/06(金) 22:11:19 ID:aQ/VdLPw0
残り70%

253携帯からも投稿できます:2007/04/06(金) 22:15:38 ID:humsngd20
残り50%

254携帯からも投稿できます:2007/04/06(金) 22:16:27 ID:6NSvmJ3M0
4分で20%削るのかよw

255携帯からも投稿できます:2007/04/06(金) 22:21:07 ID:uS78ce6s0
7分で30%削ってるが、これがガチなら弱くなりすぎだな

256携帯からも投稿できます:2007/04/06(金) 22:21:52 ID:cBFcxoFk0
罰だからな・・

257携帯からも投稿できます:2007/04/06(金) 22:22:36 ID:humsngd20
残り25%

258携帯からも投稿できます:2007/04/06(金) 22:23:48 ID:cBFcxoFk0
はえええええええwwwwwwww

259携帯からも投稿できます:2007/04/06(金) 22:24:14 ID:6NSvmJ3M0
1Buffと少しで終わりそうな予感

260携帯からも投稿できます:2007/04/06(金) 22:26:33 ID:aQ/VdLPw0
@10%くらい

261携帯からも投稿できます:2007/04/06(金) 22:31:18 ID:aQ/VdLPw0
END

262携帯からも投稿できます:2007/04/06(金) 22:31:31 ID:humsngd20
討伐完了!

263携帯からも投稿できます:2007/04/06(金) 22:31:35 ID:cFMSM76w0
2230罰終了 25分

264携帯からも投稿できます:2007/04/06(金) 22:31:46 ID:H8nUD5pQO
終了

265携帯からも投稿できます:2007/04/06(金) 22:33:00 ID:6NSvmJ3M0
こんなにあっさり死ぬなら、たった100人に絞って
何時間もかけて倒した韓国は・・・あれだ、ただのあほだな。
人数集めて1時間でさくっと終わらせたほうがよほどいい。

266携帯からも投稿できます:2007/04/06(金) 22:37:05 ID:FVB50XT.0
バーツわろすww
221人ってあるが部下とかドロップどうでした?

バーツ乱獲するんじゃないのこれ?wwwww

267携帯からも投稿できます:2007/04/06(金) 22:42:06 ID:Tk69l.kAO
C4並に乱狩りできるな!

268携帯からも投稿できます:2007/04/06(金) 22:44:17 ID:H8nUD5pQO
部下のタゲきたけど とても痛いです。部下わ率先して倒すようにするのがいいですね

269携帯からも投稿できます:2007/04/06(金) 22:49:19 ID:0lH4M/C6O
人数がある程度いないと厳しいかも?
岩が落ちてくる攻撃がエグい。
自爆は5k〜7k
岩は8k〜11k
高レベル揃いなんで耐えてる人は多かったかな?

270携帯からも投稿できます:2007/04/06(金) 22:51:58 ID:xkPWsbhA0
部下の近くでヒール一発でも撃つとヒーラー粘着されるっぽいね。
しかも攻撃集中しても全然タゲはがれんから何人かヒーラー死んでたっぽい。
おまけにHPもレイド並にある。

271携帯からも投稿できます:2007/04/06(金) 22:53:11 ID:0lH4M/C6O
最終的には29PT、249人

272携帯からも投稿できます:2007/04/06(金) 22:53:22 ID:aQ/VdLPw0
作成者:ぴか@バーツ 作成日:2007.04.06 22:39 ビュー:303
アンタラス耳
上級石70 4個
B帰還36
B復活22
Adai5枚
インペ頭
アルカナ靴
ドラコ手
メア盾3
マジェ手2
タラム靴2
DC頭3
インペ重
DC重下2
タラム重3
メア軽3
DC重上
タテオ首
フェニ指2
マジェ耳
デーモンスプリンター
バサルト
タラム槍
SOM
カルニウムボウ
ブラッドトルネード2
写本26
アデナ 101.719.573
討伐時間 25分弱

273携帯からも投稿できます:2007/04/06(金) 22:58:10 ID:T1bpKVXg0
22:58
オークション開始

274携帯からも投稿できます:2007/04/06(金) 23:15:08 ID:I5K.oz.A0
とりあえずこれはあれだな

アンタラスイヤリング

暴 落 確 定 !

275携帯からも投稿できます:2007/04/06(金) 23:15:37 ID:cxhuWlz.0
人数増やすことで何処まで報酬が上がるかだな。
今回は上級76石だけど最上級76石とか出るようになるのかな。

276携帯からも投稿できます:2007/04/06(金) 23:16:44 ID:3KFYhDSc0
S武器複数出てるのにA最上級0かよ・・・

277携帯からも投稿できます:2007/04/06(金) 23:24:14 ID:cxhuWlz.0
報酬アップ確認用に60台から参加OKにして(報酬は格安・討伐終了までリザ無し)
100人ずつ増やして行って隅っこに座らせておけば、
どのくらいのレベルまで報酬が上がるか確認できそうだな。

278携帯からも投稿できます:2007/04/06(金) 23:39:14 ID:ItqyxTpA0
>>276
A最上級武器は現物dropしないという可能性がある。
今のところどのサーバーでもdrop報告なし。

279携帯からも投稿できます:2007/04/07(土) 00:05:48 ID:A5l.4fuc0
オーク残り5%

280携帯からも投稿できます:2007/04/07(土) 00:09:46 ID:A5l.4fuc0
00:09
オーク終了

281携帯からも投稿できます:2007/04/07(土) 00:16:18 ID:FTDeQyYI0
因みにリプレイ取ってみたが
33Mとかありえない容量に('A`)

282携帯からも投稿できます:2007/04/07(土) 00:21:07 ID:vH6o/Gas0
C5.1 弓PT経験2M WIZPT経験2.5M アクセ 2.7G
インタールード 弓PT経験1.4M WIZPT経験5M アクセ 1.85G

283携帯からも投稿できます:2007/04/07(土) 00:47:08 ID:FTDeQyYI0
WizPT所属でEXP3M 分配18M
PTメンバー死亡回数0〜2回

これは乱獲来るね

284携帯からも投稿できます:2007/04/07(土) 00:47:48 ID:Ob7Nvd9s0
>>282
WIZ死にまくっていたから、アンタラスのMRかなり下がっていたとは思った。
弓で死んだ奴はいなかったかも。

285携帯からも投稿できます:2007/04/07(土) 00:50:35 ID:tdQB2UfA0
ハリケーンのダメージが普通700クリ2800だそうです

286携帯からも投稿できます:2007/04/07(土) 00:54:30 ID:beznOM8E0
弓で死んでた人いたよ
上から岩落ちてきて一撃だったかも?

287携帯からも投稿できます:2007/04/07(土) 00:54:36 ID:UX6y/.6Q0
MR下がりすぎじゃんw
物理防御も下がってるみたいだけど弓耐性追加とクリバフ弱体化のため
弓の与ダメはC5より2割りほど減少してるっぽいね。

288携帯からも投稿できます:2007/04/07(土) 01:00:27 ID:A5l.4fuc0
弓減らしてその分WIZ増やして近接排除すればいい

289携帯からも投稿できます:2007/04/07(土) 01:24:26 ID:aatil./k0
WIZの時代再来でOK?

290携帯からも投稿できます:2007/04/07(土) 01:24:32 ID:/PP.TnWU0
なんか討伐時間といいWiz優遇といい
C4時代に舞い戻った感じだな
C5.1仕様の方が(自己リチャと近接イラネ以外)バランス良かったように思える

291携帯からも投稿できます:2007/04/07(土) 01:33:11 ID:M1EBTMegO
相変わらず近接はゴミか

292携帯からも投稿できます:2007/04/07(土) 01:33:24 ID:s3UEgm2A0
罰すげーな、というかNCSoftはバランス調整という言葉を知らんのかw
カインもC5で全敗の主催はお抱えのWiz部隊がいるから告知せず密猟だろな、
まぁ・・・振り回されて弓育成した廃ども乙です。

293携帯からも投稿できます:2007/04/07(土) 01:35:11 ID:2StNlQJAO
人数による難易度設定は失敗仕様だな
お祭り討伐の時はアンタラスが鬼強くなりそう

294携帯からも投稿できます:2007/04/07(土) 01:46:01 ID:feIhCNTMO
部下はどれくらい沸いた?
HPはレイドくらいって何クラスなんだ?

295携帯からも投稿できます:2007/04/07(土) 01:51:55 ID:Zn9lMIFA0
ベヒモスベイビーだったか?はたまに一匹ってかんじ
恐竜ぐらいの強さだったような?
自爆をしない時もある

296携帯からも投稿できます:2007/04/07(土) 02:50:01 ID:ewDtKEYA0
自己リチャが不可になりリチャ職からのMP供給量は減ったが、
精神の秘薬のおかげでMPの面では若干楽になった印象がありました。
もっともWIZ自身が精神の秘薬を必要量持参しディレイ回復したら使うという前提があっての事ですが。

297携帯からも投稿できます:2007/04/07(土) 02:52:43 ID:2QJcUjzg0
>>292
大丈夫、メインクラスがWIZだから

298携帯からも投稿できます:2007/04/07(土) 03:04:14 ID:HN62XZOs0
A最上級がでないことがわかったな。

土日に>>281の編集された動画がうpされるだろう。

299携帯からも投稿できます:2007/04/07(土) 03:16:36 ID:B0hxx04I0
5.1のバランスは職制限が厳しい以外はある意味絶妙だったが、きちっと
高LVで編成と作戦しっかりすれば死なないが、外れるとゴミというボスに
ふさわしい強さを見せてくれていた。

それが・・・

300携帯からも投稿できます:2007/04/07(土) 03:32:47 ID:beznOM8E0
>>295
ベヒモスドラゴン。76から見て白ネーム
死ぬとHPMPハーブをたくさん落とす

アンタラスに弓クリで220くらい与えてた人が、部下には弓クリで900くらいだったらしい

301携帯からも投稿できます:2007/04/07(土) 03:44:02 ID:IHct/oIY0
アンタラスでは弓はいらなくなってしまったか・・・

302携帯からも投稿できます:2007/04/07(土) 03:48:06 ID:Zn9lMIFA0
弓が部下を包囲円の外まで引っ張っていってから処理するとか?

303携帯からも投稿できます:2007/04/07(土) 03:48:26 ID:HN62XZOs0
「がんばって3次弓作ってアンタラスでうまうまするお!」
↓←いまここ
「弓は募集しません」

アカネ大量発生

304携帯からも投稿できます:2007/04/07(土) 04:00:46 ID:UoEg5HNQ0
アンタラスはWIZの時代だな
弓耐性がついて接近と弓がほぼ同じくらいだろうか

305携帯からも投稿できます:2007/04/07(土) 05:03:37 ID:kB3y9GAg0
こんなに弱体化するなんて、韓国じゃよっぽど狩られてなかったんだな・・・

306携帯からも投稿できます:2007/04/07(土) 05:33:43 ID:tksq.RyIo
弓は雑魚処理班でいいんじゃね?

307携帯からも投稿できます:2007/04/07(土) 05:42:38 ID:qzLp6sx.0
>>305
韓国でC5(C5.1含む)でアンタラス討伐は1回のみ(30%削るのに50分かかってる)
TIもGMの手(プロ火+サルベーション)を借りてテストサーバーで討伐
テストサーバーのは240人参加の1時間30分で討伐(むぶろぐ参考、インタールード特選12月11日)

見てみれば分かるが酷い状態
エンチャがかけている(Gシールドあるのにシールド、エレプロなし)
歌がPT員全員に行き渡ってない(バイタリティなし)
ダンサーがいない(アースガードなし)
クレリティがあるのにレジショがない
ブレスで10,000ダメージ(レジ火、フレイムガードなし)

向こうは自殺構成で5時間かけて討伐成功!なだけ

308携帯からも投稿できます:2007/04/07(土) 06:51:13 ID:M8oeZS8g0
部下がHP高いなら
フレンジデスト数人いれれば瞬殺してハーブウマーできるんじゃね

309携帯からも投稿できます:2007/04/07(土) 07:04:36 ID:xpu0GAeI0
最近どこのスレにもデスト様が沸きますね

310携帯からも投稿できます:2007/04/07(土) 07:19:10 ID:XWed8oyIO
オーク脳だから討伐時間がわからないんだろ?
ハーブが必要な討伐時間じゃねえだろ

311携帯からも投稿できます:2007/04/07(土) 08:01:56 ID:HN62XZOs0
デスト枠が欲しいんだろw

312携帯からも投稿できます:2007/04/07(土) 08:36:22 ID:A5l.4fuc0
先月2.7Gで落札したSirなんとか乙

313携帯からも投稿できます:2007/04/07(土) 11:52:50 ID:beznOM8E0
部下は襲われたPTとその周辺にいるPTで各自処理するように指示が出た
それで大きな問題もなく倒せてたと思う

自分の周りには討伐終了までに3匹くらいしか沸かなかったかな

314携帯からも投稿できます:2007/04/07(土) 12:05:19 ID:FTDeQyYI0
>>298
リネ2の録画で取っただけだから編集なんて・・・
というか討伐中はわりと普通に動いてたが
録画再生してみたら、コマ送りで見れたもんじゃなかった('A`)

再生環境はPen4 3.6G メモリ2G GF7800GTXなんだけど・・・

315携帯からも投稿できます:2007/04/07(土) 16:15:04 ID:jzcBjdZk0
アンタラスのPOP幅ってどれくらいだっけ?
フリンテッサが独占状態だから、こちらに人気が集まる可能性はあるなぁ。

316携帯からも投稿できます:2007/04/07(土) 16:26:21 ID:dyOD3hR6O
罰はアンタラスも独占になりそうだw

317携帯からも投稿できます:2007/04/07(土) 19:08:45 ID:A5l.4fuc0
この程度のアンタラスなら60+募集の640人で倒せると思う
うまくはないけど

318携帯からも投稿できます:2007/04/07(土) 19:18:15 ID:bSRaItJ60
人数増えると難易度上がる

319携帯からも投稿できます:2007/04/07(土) 20:02:17 ID:ewDtKEYA0
60+のお祭りワッショイなアンタラスならサブクラスで是非いってみたいw
死んでも失敗しても全然OKw

320携帯からも投稿できます:2007/04/07(土) 20:05:12 ID:ckKj6G3E0
そうやつしかこないからマトモな奴(特に高レベル)は来ない
よって成功するわけがない

321携帯からも投稿できます:2007/04/07(土) 23:49:15 ID:n7LRzEDs0
失敗してもOKな奴が集まるって言ってるんだから良いんじゃね?

322携帯からも投稿できます:2007/04/08(日) 00:05:34 ID:9uDDyDWU0
多分そういう奴は、主催の無能とか言って叩き出すと思う

323携帯からも投稿できます:2007/04/08(日) 00:35:54 ID:OQsPn66A0
んじゃ最初から「討伐」じゃなくて「謁見&観光」でいいだろ
パイタンに絡まれて死んだりプランドに射殺されたり麻痺って全滅したりしながら三時間かけて結界到達した後
全員buffはWWだけ+裸でアンタラスに叩き潰されて最寄るツアー

324携帯からも投稿できます:2007/04/08(日) 00:43:47 ID:c91s8r/20
大人数で行くと重すぎて楽しむどころじゃないぞ
3PTぐらいで行くと楽しそう
誰が最後まで生き残るかの勝負

これ、オークイベントで誰かやってみないか?w

325携帯からも投稿できます:2007/04/08(日) 01:33:28 ID:mTIKAyjQ0
>>323それどんなグラ祭りだよ

326携帯からも投稿できます:2007/04/08(日) 03:04:20 ID:XAxWM6O.0
>>324
何故かオーク限定にするとその鯖のツワモノオークまで参加してくると言う不思議。
オークイベントは賞品がショボくても結構集まって来るんだよな・・・何故か。

この団結力みたいなものには頭が下がる。

327携帯からも投稿できます:2007/04/08(日) 03:17:56 ID:X6hIol8E0
>>326
俺も昔はそういうイメージだったが、最近はフレイジーロットの鬼強化で
促成栽培された厨オークしか見ないイメージ。
関係ないスレでもオーク最強!!1PTレイド!!
って騒いでるし、C2の頃の短剣厨を思い出す

328携帯からも投稿できます:2007/04/08(日) 05:17:27 ID:8RbsPioY0
ここまで弱体化されると、韓国の下手っぷりが露骨に出たな
これじゃ乱獲してくれと言わんばかりのボーナス竜に逆戻りだろ・・・
 
100人で5時間+だけど200人越えれば1時間以内なら、許容範囲
独占で最小でやると被害が大きいが200人規模ならボーナスレイドってとこかね
200人カバーできるだけ78¥単独で揃えれる所なんてバーツしか無いだろうし
 
でも強すぎたC5の龍がバランスとしては良かったのかな
まあ乱獲決定だから廃人にコネ売るチャンスかもな^^

329携帯からも投稿できます:2007/04/08(日) 06:42:53 ID:ZMJ1yiZw0
C5の竜を5%弱体したぐらいが丁度いいな

330携帯からも投稿できます:2007/04/08(日) 06:53:19 ID:3XOt/vjk0
どこかで聞いた話だが討伐するごとに強化すればいい、もう

331携帯からも投稿できます:2007/04/08(日) 06:57:31 ID:.KKCqTzM0
討伐時間は短いけど、死人出まくりの昔のヴァラカスが良かった
エレプロイラネ

332携帯からも投稿できます:2007/04/08(日) 07:16:23 ID:z/PJpxWUO
C5仕様でも、罰で1時間切ってほとんど死なないから充分乱狩仕様だったけどなw
さらに弱くしてくれるなんて、NCはホント気前がいいなw

333sage:2007/04/08(日) 08:00:31 ID:KDxCOEM60
???

334携帯からも投稿できます:2007/04/08(日) 08:05:29 ID:w29tu.coO
>>332
なんかお前の文アホっぽい

335携帯からも投稿できます:2007/04/08(日) 10:10:34 ID:rSjb3K3U0
韓国狩人が無能すぎ&日本の戦術が優秀すぎってことでFAか?

336携帯からも投稿できます:2007/04/08(日) 10:18:17 ID:dXV6k7Lg0
韓国では全く手も足も出ないから倒せるレベルまで弱体化させたら
日本では弱すぎになったって事なのか?そんなに向こうのLV低いとは思えないが…

337携帯からも投稿できます:2007/04/08(日) 11:01:06 ID:Hd0KS65k0
向こうだと血盟間のしがらみ 野良ptの少なさ

日本でやってるようなサーバー全員で普段の殺伐は忘れて大集合なんて韓国の住人から見ればせこいずるいってレベルじゃないかな
血盟も編成も友好関係も野良耐性も向こうは条件が厳しい

338携帯からも投稿できます:2007/04/08(日) 11:12:17 ID:MDrNMASo0
アンタラスに弓いらなくなったのは本当ですか?;w;

339携帯からも投稿できます:2007/04/08(日) 11:18:16 ID:JCiffeFw0
必要だけど弓減らしてWIZ増やした方がよさげ

340携帯からも投稿できます:2007/04/08(日) 12:40:02 ID:EKVCcmZo0
USでは日本は無能すぎっていわれてるけどお前ら滑稽だわ

341携帯からも投稿できます:2007/04/08(日) 12:42:41 ID:JCiffeFw0
おっぱいぷるぷる

342携帯からも投稿できます:2007/04/08(日) 13:42:51 ID:.b7idpgM0
少なくとも弓は近接よりは必要
相変わらず近接は邪魔です

343携帯からも投稿できます:2007/04/08(日) 17:05:08 ID:ZMJ1yiZw0
弓>WIZ>接近いらない
から
WIZ>弓>>>接近少しならいいよ
になってだけ

344携帯からも投稿できます:2007/04/08(日) 17:08:08 ID:dXV6k7Lg0
どの情報があっているかわ分からんが、>285と>300の情報があっているなら
LVや装備の誤差はあるだろうが、78+同士のWIZと弓PTの火力は3倍以上になるぞ

345携帯からも投稿できます:2007/04/08(日) 17:56:03 ID:YQySXkbM0
C3とC4は5倍以上有った

それがNCクオリティー

346携帯からも投稿できます:2007/04/08(日) 18:54:56 ID:c7qrGZto0
そこまで差があるのはハウラーだけ

347携帯からも投稿できます:2007/04/08(日) 18:59:36 ID:XRQDqjc.0
WIZの瞬間火力が高いのは既知だろ。リリスのLAとかWIZだし。
だがWIZはリチャージを貰わなければならず、弓ほど持続しては攻撃できない。
戦闘時間が長ければ長いほど弓の火力が総合的にみて高くなってくる。

348携帯からも投稿できます:2007/04/08(日) 19:30:51 ID:9asc0si60
>344
いや、それは分かるが持続火力を考慮しても討伐が30分弱で終わってしまうなら
今回かなりWIZ有利というか、WIZ火力の方が高くなっていないか?
弓がクリティカルで220なら通常は100弱だろう、WIZが主砲で700でクリティカルで
2800ならサイレン、プロ水の3次WIZは5発に1回はクリティカルな勢いだし
3倍じゃすまない火力差があるような気がする。

気になったのはタゲはどうだったのかな?火力差が逆転してもやっぱり弓クリヘイト
の方が高くてタゲは弓に集中したのかな?
WIZの場合は落石や部下自爆のダメージを見るに耐えられるようなものじゃないみたいだから
突然死は避けられないんだろうか・・・

349携帯からも投稿できます:2007/04/08(日) 20:56:37 ID:GFTFOJgM0
クリで220なら通常は40がいいとこだなw

350携帯からも投稿できます:2007/04/08(日) 21:27:22 ID:7cgHOdXY0
アバウトだけど、猫、QA、バイウムあり
ファイヤ、デスウィスパが乗って
通常ダメの7〜8倍がクリで出るかな。

351携帯からも投稿できます:2007/04/08(日) 22:09:10 ID:Gp.gq5HE0
弓PT経験1.4M WizPT経験3M ハウラーPT経験5M
こうかな?

352携帯からも投稿できます:2007/04/08(日) 23:12:56 ID:SBMIrWa20
>>350
デス1.4、ファイヤ1.4、猫1.25、QAバイウム1.15
2x1.4x1.4x1.25x1.15x1.15=6.48
CoV1.2
=7.77

これだけ揃ってるとタゲ取り捲りで逆に危険

353携帯からも投稿できます:2007/04/08(日) 23:58:00 ID:X6hIol8E0
>>351
そのハウラーPTはアンタラスでも極限デスリンクしかしないのか?w

354携帯からも投稿できます:2007/04/09(月) 00:15:28 ID:fuX.UoD20
ヒント:アンタラスは風弱点

355携帯からも投稿できます:2007/04/09(月) 00:32:48 ID:/WbEPCSY0
風弱点っていっても1.2倍でそ

356携帯からも投稿できます:2007/04/09(月) 00:40:23 ID:55NFlPHk0
>>355 じゃあ5人いれば6人分の火力でるんだな

byグラ

357携帯からも投稿できます:2007/04/09(月) 01:09:26 ID:d44KcMrA0
デススパイクとハリケーンの威力は同じ
そしてハリケーンはデススパイクの1.5倍以上のダメージが出る

QAと同じで60%増加だと思われ

358携帯からも投稿できます:2007/04/09(月) 01:29:16 ID:6X43SF.M0
まぁ検証データが少なすぎるな
今後来週あたりになったら他の鯖でも倒すからもっと詳細な情報が来るかも
装備もバフもLVも分からない上に弓もWIZも1つしか与ダメ書き込み無いしな。

359携帯からも投稿できます:2007/04/09(月) 01:48:10 ID:XkD1mPCI0
3次WIZ弓を中心に200人集めれば簡単に倒せる事がわかったから
もう詳細なデータなんか必要ない

360携帯からも投稿できます:2007/04/09(月) 02:01:37 ID:B1qin6J60
ドビアンヌ アンタラス討伐予定

【情報】 アンタラス メンバ募集
4月22日 日曜日(戦争がある週) 13時 ギラン港

WIZ 78〜 
WIZ 76〜 Sグレ級武器所有者
弓 76〜 ドラコフォカ所有者
タイタン 78〜 2名 S武器所有者
プロフィット 78〜
プロフィット 76〜
WC 78〜
ビショ 76〜
エルダ 78〜
エルダ 76〜
シリエル 78〜
シリエル 76〜
歌 77〜
踊り 78〜
踊り 77〜


目標は200名 討伐時間50分とのこと

361携帯からも投稿できます:2007/04/09(月) 03:32:41 ID:eG4gNiIw0
C4以前のボーナス竜に逆戻りだな
デバフは入らなくなったがEPと78¥の存在がでかい

WIZのダメージがC4並になってる事から、比較的揃えれやすいWIZで揃えつつ
弓職がタゲを取りWIZの護衛になりつつ持続的にダメージ与えて倒す
相変わらず接近はいらないのが笑えるが、

乱獲は可能な範囲だから月6回なら100〜120m稼げるな・・・
行ける職と行けない職での格差がどんどん増えていくバランスもどうかと思うけど
弓が一番幸せで、78支援職とWIZを育てた奴が勝ち組

フレンジー高速育成のデスト、オリンピア戦士のグラナイトがボスで陽の目を見る事は無さそうだなw
活躍の場が違うからボスでTUEEEしたけりゃ弓職作れって事だな

連合なら知り合い誘ったりすれば200人用意出来るだろうから
C4のような密猟乱獲来そうだな・・・

362携帯からも投稿できます:2007/04/09(月) 04:10:28 ID:dHTdac8U0
>>355
C5までと同じなら1.6倍

363携帯からも投稿できます:2007/04/09(月) 04:13:50 ID:mboSwb160
職は分からないけど、弓でもタゲよく取ってる人はいた。
というか序盤は弓でタゲ固定出来てたと思う。部下が沸き始めた頃からタゲがwizに
移り始めた気がするので、部下に攻撃集中したのがタゲ跳ねの原因かも?

他の参加者の意見を聞いてみたいんだが、ここ見てる人あんまいないのかな…

364携帯からも投稿できます:2007/04/09(月) 06:45:12 ID:0EwwsZzM0
アンタラス、ヴァラカス、フリンテッサ、それぞれの討伐の
流れと方法が簡潔にまとめられたHPってどこかにないの?

365携帯からも投稿できます:2007/04/09(月) 07:33:18 ID:Ktykv8OA0
ゆとり教育ちゃん登場

366携帯からも投稿できます:2007/04/09(月) 09:55:34 ID:.QFxJd4c0
>>364
・いのちを大事に
・小さく囲もう
・仲間集めが大事だよ

この三点押さえていけばヤレルYO!

367携帯からも投稿できます:2007/04/09(月) 15:57:45 ID:indroCGo0
>>366
一見ネタのようで、適切だなw

368携帯からも投稿できます:2007/04/09(月) 16:39:14 ID:DiqRf6vk0
今回のアンタラスのリプレイをupしてくれる神はいないのかね?

369携帯からも投稿できます:2007/04/09(月) 17:14:49 ID:tzpek.xo0
EPは強すぎだな
戦争でもEPDP揃えばwizには平気と聞く

370携帯からも投稿できます:2007/04/09(月) 17:18:20 ID:X0/o3OtI0
物理攻撃と違ってカット率高すぎんだよ

371携帯からも投稿できます:2007/04/09(月) 18:08:53 ID:XEGxT/iM0
・討伐後はそのままアンタラスの死体を囲んでフォークダンス
・焼却できれば喰えるかもしれない。スタミナUP

372携帯からも投稿できます:2007/04/09(月) 20:22:05 ID:cwNW.ES.0
新種族に、人に掛けられるディフレクトアロー¥が有りそう

373携帯からも投稿できます:2007/04/09(月) 23:05:16 ID:z2dML2hI0
風の力で弓攻撃を3割回避とかじゃねぇ?
新種族って風だろ?

まぁスレ違い。

374携帯からも投稿できます:2007/04/10(火) 00:05:16 ID:pJJNj89U0
ストーリーみるとどう見ても風のアルテイア「ではない」ぞ

ジグ掲示板にあったので報告age
4/15 13時〜アンタラス
詳細はめんどいから誰かよろ。

375携帯からも投稿できます:2007/04/10(火) 03:14:32 ID:LdEcB0wA0
>>373
DEとかぶるから風はないんじゃね?

376携帯からも投稿できます:2007/04/10(火) 03:33:06 ID:sqkGJKfY0
DEは使ってる属性は風だけど
崇めてる神の属性は水だしな

377携帯からも投稿できます:2007/04/10(火) 05:27:15 ID:qdqsrIPc0
ここでやっと土属性だろう

378携帯からも投稿できます:2007/04/10(火) 07:31:45 ID:/ROsuuis0
田舎臭いオークが土属性 そう思ってた以下略

379携帯からも投稿できます:2007/04/10(火) 09:36:54 ID:WHI0QdOk0
あいまいな記憶だが、ドワが土属性じゃないのか?

380携帯からも投稿できます:2007/04/10(火) 12:22:21 ID:klO6Tpbg0
HWIZが火の魔法しかつかえないので、人間は火だと思っている奴も多いだろうw

381携帯からも投稿できます:2007/04/10(火) 13:43:36 ID:tL5UsL1U0
水の神シーレンが水の種族エルフを、
炎の神パアグリオが炎の種族オークを、
大地の神マーブルが大地の種族ドワーフを、
風の神サイハが風の種族アルテイアを創った。
破壊の神グランカインも真似して創ってみたらできそこないの種族ヒューマンができた。
んでエヴァは歌の神だったが、後にシーレンが水の神をやめて死の神になったので水の神を引き継ぐ。
こんなかんじだったかな。

382携帯からも投稿できます:2007/04/10(火) 19:07:10 ID:BmeXYMso0
そういえばドワ村には大地の神官ってのが何人かいたね。
ところで神官の名前がダイチ(大地)ル、ジメン(地面)フなのは
日本独自かと思ったら韓国版でもそのままの名前なんだね。

383携帯からも投稿できます:2007/04/11(水) 00:25:00 ID:t3tARxeko
日本語の原型は韓国語にだ

384携帯からも投稿できます:2007/04/11(水) 06:15:39 ID:1.i5C4Qs0
部下のMR次第では、弓はタゲ取り用としての存在意義しかなくなるかな?
通常70、クリ220で、主砲700、クリ2800じゃ話にならんだろ。
近接のダメは弓よりも高いのか?

385携帯からも投稿できます:2007/04/11(水) 08:43:26 ID:2l2Jybx20
基本的に近接のほうが弓より総ダメージは多い仕様。だがこのゲームのシステムとして
動く敵には遠距離攻撃のほうがはるかにダメージを与えやすい。
だからアンタラスを完全固定できない限り近接に光はない・・・。

386携帯からも投稿できます:2007/04/11(水) 08:54:32 ID:Tg9mECyI0
レイドボスならともかく、大型ボスモンスターでは今でも弓が主役
だけどアンタラスの雑魚化しだい
WIZのHPMPが持つなら昔に逆戻りだな

387携帯からも投稿できます:2007/04/11(水) 09:11:40 ID:nt5qQ.Vw0
>>383 大地も地面も漢字にか ついでにチョンは漢字教育してないにだ
日帝に広めてもらったハングル教育のまま(´・ω・`)

388携帯からも投稿できます:2007/04/11(水) 20:33:55 ID:JVj/0JPo0
>>384の条件で

WIZの魔法クリ率25%(実際どれくらいかは知らない)
MP1当りのダメージ期待値17.75

弓のクリ率62.5%(クリ率カンストとして側面から)
MP1当りのダメージ期待値14.25

自然回復力を考慮に入れない単純な比較でも、弓はWIZより燃費が悪い
長期戦に有利じゃなくて長引いてるだけっぽいな

389携帯からも投稿できます:2007/04/11(水) 20:39:27 ID:HDeSZFOg0
クリ220なら通常は50以下だからもっと低いな

生贄用に必須だが火力としては大して役に立たないわけだ

390携帯からも投稿できます:2007/04/11(水) 20:45:49 ID:j1EXoQS.0
アンタラスの防御力自体は落ちているわけで、弓耐性が相当キツイってことかな?
MR並みに通常防御も落ちているとすればグラとかタイラントとかちょっとだけ活躍できる・・・かも。

391携帯からも投稿できます:2007/04/11(水) 21:06:29 ID:nB6UfN7o0
グラはちょっと^^;;

392携帯からも投稿できます:2007/04/12(木) 06:20:00 ID:XlZRMZuo0
部下の自爆も落石も結構ダメージ高いみたいだし、WIZが耐えるのはきついから
WIZだけでの討伐は難しいだろう。生贄用に弓は絶対必要。

393携帯からも投稿できます:2007/04/12(木) 07:17:41 ID:p8WFBWq.0
地竜は乱獲できるんだから一回Wizのみでやってみればいい。
成功しても失敗しても参考になるからさ

394携帯からも投稿できます:2007/04/12(木) 07:45:32 ID:B0JIjzRI0
>>390
C5以降の討伐方法はアンタラスを走らせない囲い込み方法でることから
グラ、タイラントの中距離スキルは走り回らなくても当てる事ができる。
また弓耐性によるダメージ半分カットとグラのドラゴン特性からグラの一撃は弓ダメの倍以上で
ソニックレイジとグラビームを使うだけで火力はグラ>弓が成り立つ。
C4以前の討伐で弓が重宝されたのは引き狩り方式で遠距離攻撃必須だったことと
アンタラスに弓耐性がなかったこと。
アンタラスが走り回らなくなり、弓耐性がついてしまった今では
弓の利点はグラ、タイラントと比較しても皆無に等しい。

395携帯からも投稿できます:2007/04/12(木) 07:49:56 ID:N0QYORXE0
グラにつける薬は持ち合わせていないのでごめんなさい^^;

396携帯からも投稿できます:2007/04/12(木) 08:15:24 ID:KAwUUf4Y0
要約すると「お願いだからグラもアンタラスに呼んで下さい」ってことかな?

397携帯からも投稿できます:2007/04/12(木) 08:21:42 ID:p8WFBWq.0
>394 グラ、タイラントの与ダメはすこし興味ある。ダメ、クリ、Exを知りたいね。
ただ火力はあくまでWizだからタゲ取れないと要らないんだな

398携帯からも投稿できます:2007/04/12(木) 10:14:24 ID:S8MCqWsE0
>>394
がんばってグラ、タイラント主火力のアンタラス討伐を企画してください。
つうか、グラ祭りやオーク祭りでアンタラス倒してこいや。

399携帯からも投稿できます:2007/04/12(木) 10:49:20 ID:2i8Zf3lg0
要約すると80族長が60人集まったオーク祭りならヴァラカスも余裕ってことか

400携帯からも投稿できます:2007/04/12(木) 10:59:36 ID:uxFBNQps0
>>394
普通にMPが切れて終わりだろ
グラってこんなんばっかだなw
まともなグラに迷惑だから出てくるなよ
>また弓耐性によるダメージ半分カットとグラのドラゴン特性からグラの一撃は弓ダメの倍以上で
78グラのソニックレイジは龍には20とか35とかそんなもんだw
本職ドラコ弓は60-220あたりでぶっちゃけ勝負にならん
グラはC5からそんなに変わってないだろw

401携帯からも投稿できます:2007/04/12(木) 11:08:26 ID:FZMqaEvc0
少しぐらい夢見たっていいじゃないか!

402携帯からも投稿できます:2007/04/12(木) 11:13:47 ID:6rbVXx6k0
http://jimaku.in/w/TjCXdlPQraI/VsPduOE1kjU

403携帯からも投稿できます:2007/04/12(木) 11:15:55 ID:UtPC7Clo0
弓耐性、Def低下でグラカバの相対火力は向上してるとは思う
ただスキル攻撃である以上、Wiz同様ダメージに比べヘイト値は低いと思われる
たとえダメージ検証の結果がグラカバ>弓だったとしても
WIZに並ぶダメージでなければタゲを受けれる弓の利点の方が大きいと考えられる
さすがにWIZにダメージ並ぶのは難しいと思うから
WIZ弓が不足する場合の予備要員扱いが妥当なんじゃないかな
自職の事なので入れて貰えるとありがたいが、あんまり過大評価はしないほうが良いと思う

404携帯からも投稿できます:2007/04/12(木) 12:14:50 ID:Z6oiGFrg0
>>403
グラカバってのは、グラディエーターとカバタリのことか、
グランドカバタリのことか。

405携帯からも投稿できます:2007/04/12(木) 12:45:41 ID:VSh41kPA0
>>404
ああ、ごめんグラディエーターとカバタリの事です。

406携帯からも投稿できます:2007/04/12(木) 13:25:01 ID:6DaisitUO
弓耐性ついたのってアンタラスだけ?

407携帯からも投稿できます:2007/04/12(木) 14:03:20 ID:yjsYRW7.0
バイウム、フリンも弓ダメ減った感じがする。
魔法耐性下がったかは知らん。

408携帯からも投稿できます:2007/04/12(木) 15:04:35 ID:8dDdYgeE0
弓は弓クリでタゲとる生贄用だから
グラやカバタリの出番は無いだろ
Wizは耐性揃えても踏みつけで7kくらいきて即死するから弓が必要なだけ

409携帯からも投稿できます:2007/04/12(木) 15:35:24 ID:rS749gvU0
>>408
実際4/6のアンタラス戦でアルカナ着て参加。
4〜5回踏みつけに巻き込まれたけど、どれも3000〜4000ダメージで1度も死ななかった

410携帯からも投稿できます:2007/04/12(木) 15:59:59 ID:hihYTY2s0
>>409
アルカナはショック50%耐性あるからじゃね?
死んでるのはDCwizかな?

411携帯からも投稿できます:2007/04/12(木) 16:09:43 ID:8dDdYgeE0
マジェレジショエレプロアースガードフレイムガードレジ火
揃えてもなんの攻撃かわからんが6k〜7kのダメがくるぞ最後のほう

412携帯からも投稿できます:2007/04/12(木) 16:31:07 ID:S8MCqWsE0
BtB+バイタリティでなんとか耐えろ。
といいつつ、最後の岩が落ちてくる攻撃は痛かった。
よく生きてたと思った。

413携帯からも投稿できます:2007/04/12(木) 16:58:13 ID:B0JIjzRI0
>>411
捏造乙

攻撃力 C5アンタラス>インタアンタラス
軽装備アビス(姉DVD)がbuff無しでC5アンタラスから5k以下のダメージ
buff付き軽装備で2k以下のダメージ

どちらもC5アンタラスでのデータ
攻撃力が下がっているのにダメージが増えるというのはあり得ない。

>マジェレジショエレプロアースガードフレイムガードレジ火
インタ入ってから罰以外でアンタラス討伐はしていないはずだが?
罰でマジェなら弓職かリチャヒーラーだが
このbuff構成は罰ではないな。

414携帯からも投稿できます:2007/04/12(木) 17:07:35 ID:JycBcbok0
>>413
何の攻撃で何ダメージ受けたって書かないと意味不明

415携帯からも投稿できます:2007/04/12(木) 17:08:29 ID:S8MCqWsE0
まぁ、罰では、フレイムガードがはいるタイミングでは、アースガード抜きになってたが、
バッファ・歌・踊り以外のヤツは、そこまで細かいことに気づいてなかったかもな。
ちなみに、アンタラスの防御力はあきらかに下がってたが攻撃力は変わらなかったぞ。
そして、攻撃パターンとか増えてたから、前回の1時間討伐より、今回の25分討伐の方が死者も多かった。

416携帯からも投稿できます:2007/04/12(木) 17:13:28 ID:LyxJrKyg0
>407
フリンテッサというかスカーレットは
デスウィスとファイアが弱体化(+50%>35%)
したにもかかわらずC5より与ダメ増えてるが?

417携帯からも投稿できます:2007/04/12(木) 18:29:30 ID:7y0v/a4s0
>>411
>>413
多分つららみたいな岩が降ってくる攻撃。インタから追加されたっぽい

418鯖スレ統合議論中:2007/04/12(木) 20:20:11 ID:pz3S2AfY0
それは地属性なのかな?

419鯖スレ統合議論中:2007/04/12(木) 21:02:55 ID:0ZNVpbdc0
今週末に討伐予定の鯖はエリカ、リオナ、ジグか?

420鯖スレ統合議論中:2007/04/12(木) 21:18:30 ID:7y0v/a4s0
>>418
マジェ軽・マジェアクセ
シールド・Gシールド・アース歌・マジバリ・エレプロ・アースガード・レジ火・レジショ

これでダメージ11k+だった。もちろん即死。
SS見て気付いたけど、丁度78¥切れたタイミングだった。
食らったのは一回だけだったので、属性とかは分からん。

421鯖スレ統合議論中:2007/04/12(木) 22:04:23 ID:SEhV.MXY0
アンタラスの部下にはヘイトは効くのだろうか?

アンタラスに呼ばれるナイトはほとんど居ないと思うが、試すチャンスがあったら教えて欲しいな。

422鯖スレ統合議論中:2007/04/13(金) 01:58:55 ID:yTJQwvVE0
>>419
カインも

423鯖スレ統合議論中:2007/04/13(金) 02:11:52 ID:uI8KSszM0
そっか、4鯖も討伐があるなら詳細なデータが取れるかな。
近接多少混じっている鯖もあるだろうし。

424鯖スレ統合議論中:2007/04/13(金) 04:04:41 ID:3R8xJdp20
即死ブレスはもう無くなった?

425鯖スレ統合議論中:2007/04/13(金) 05:05:39 ID:yb2UBmec0
即死ブレスにくわえて、アンタラスの周辺に岩が落ちてくる範囲攻撃がある。
あれだ、ヴァラカスのメテオの土バージョン

426鯖スレ統合議論中:2007/04/13(金) 11:44:12 ID:fRenYbTE0
益々近接が・・・

427鯖スレ統合議論中:2007/04/13(金) 11:51:15 ID:RLzbzmgg0
落石攻撃はむしろアンタラスに密着してると当たらんよ?

428鯖スレ統合議論中:2007/04/13(金) 18:47:14 ID:fRenYbTE0
それじゃあ近接のみ討伐か遠距離のみ討伐になっちゃうよね
混合だとタゲ取れないから引きずり回されるけど、攻撃しつつ密着できるのかな?

429鯖スレ統合議論中:2007/04/13(金) 19:52:29 ID:KmwRRdxY0
>427
それちょっと調整すれば近接救済になるかもね。
300〜1000の範囲での落石攻撃で、その間アンタラスは止まりっぱなしだけど
弓やWIZは近づけないのでその間は近接叩き放題とか。

430鯖スレ統合議論中:2007/04/13(金) 20:32:22 ID:yTJQwvVE0
罰で参加した人、
アンタラスで死なないコツを教えてくれ。
77WIZより。

431鯖スレ統合議論中:2007/04/13(金) 21:25:57 ID:fRenYbTE0
>>427 っアーチェリー

432鯖スレ統合議論中:2007/04/13(金) 23:20:05 ID:oSk4gYQY0
落石はアンタラスの周囲じゃなく、ターゲットとその周囲のPCにダメージじゃなかった?

433鯖スレ統合議論中:2007/04/13(金) 23:31:06 ID:XB21sIZg0
何でオリンピアード最強のグラがアンタラス募集要員に入ってないんだ・・・おかしい・・・おかしすぎる

434鯖スレ統合議論中:2007/04/14(土) 00:03:39 ID:yAB1Wc3UO
オリンピア最強はプロフと言ってみる

435鯖スレ統合議論中:2007/04/14(土) 00:46:11 ID:psS3hS.k0
今更だがメインをオリンピア職、サブを戦争職にすればよかったと後悔。
メイン弓職でサブタイラントってあーた…。

436鯖スレ統合議論中:2007/04/14(土) 01:10:17 ID:cd63wyx60
        ,,,--─===─ヽ/へ
      /iiiiiiiiiiiiii彡≡≡≡|≡ヾ ヽ
     iiiiiiiiiiiiiiiiiii彡≡≡≡≡|≡ミミヾ丶
    iiiiiiiiiiiiiiiiiiii/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ミiiiiiヽ
   iiiiiiiiiiiiiiiiii/             \iiiiiiiゞ
   iiiiiiiiiiii/                \iiヽ
  iiiiiiiiiiiiiii《    ━━━'/  ヽ━━━ ヽミヽ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ...iiiiiiiiii彡/      __,.::  :: __  ヽiiiii|  < >>431 私の娘が何か?
 ..iiiiiiiiiiiii》|             :::      |iiiii|    \_________
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437鯖スレ統合議論中:2007/04/14(土) 14:13:25 ID:dqvSRC.o0
今日竜討伐の所はないの?

438鯖スレ統合議論中:2007/04/14(土) 16:31:16 ID:T1yVoS.g0
罰アンタラス定期討伐始まったw
次回は20日予定。

439鯖スレ統合議論中:2007/04/14(土) 17:25:33 ID:PTLdYGWM0
独占糞鯖で討伐はやいのは当たり前

440鯖スレ統合議論中:2007/04/14(土) 17:26:45 ID:T1yVoS.g0
公募わくもあるけどなw

441鯖スレ統合議論中:2007/04/14(土) 19:24:01 ID:ExOPtEkk0
>>430
補助完備&+3アルカナセット装備&+3タテオセットで
1撃死は無いけど連続で喰らったらシラネ

後は立ち回りの問題

442鯖スレ統合議論中:2007/04/14(土) 20:44:19 ID:c3Y9d2pc0
Wizで一撃で死なないとか夢みすぎだろ

443鯖スレ統合議論中:2007/04/14(土) 20:46:19 ID:pKq0d.s60
バフそろってれば普通にしなねーよ

444鯖スレ統合議論中:2007/04/14(土) 21:01:25 ID:QMjQAXrcO
エリカ、もうじきアンタラス登場。
参加者215名

445鯖スレ統合議論中:2007/04/14(土) 21:58:13 ID:Nj6pYjiQ0
今日はエリカがアンタラスかガンガレ!

446鯖スレ統合議論中:2007/04/14(土) 21:59:40 ID:mAHfichk0
エリカアンタラス

21:11登場>21:55討伐完了

(ドロップ報告は次の人に任せt

447鯖スレ統合議論中:2007/04/14(土) 22:00:40 ID:psS3hS.k0
アンタラスはどこまで雑魚になったんだ

448鯖スレ統合議論中:2007/04/14(土) 22:11:59 ID:voLc6TTA0
ドロップ速報で
アンタラス耳
上級76*3
108088712アデナ
祝復活32
祝期間59
A-DAI 11
インペリ頭
アルカナ靴
アルカナ手
アルカナローブ
メア盾*2
DC手*2
マジェ靴*2
DC頭*2
DC軽上
DC軽下*3
タラム軽*3
メアローブ
タテオ指
フェニ指*4
マジェ首*3
デーモンスプリンター
ドラゴンハンターアックス
ドラグラ*2
エリージャン*2
カルニウム*2
タラム剣*2
インクリ本*12
討伐人数215人討伐時間44分
WIZPTは経験4〜6M
死亡回数平均1-2回
ハリケーンダメージ500〜600

449鯖スレ統合議論中:2007/04/14(土) 22:17:09 ID:pKq0d.s60
ほんと弱いな

450鯖スレ統合議論中:2007/04/14(土) 22:28:37 ID:H2BAjBac0
SグレはドロップしてもA上級はドロップしないんだな

451鯖スレ統合議論中:2007/04/14(土) 23:38:29 ID:1uHhACJk0
ヴァラカスだろうとフリンテッサだろうと落とさねーよ
太古クエ以外でA上級の供給源作っちまったら
廃人の散財狩場である太古作った意味がねーだろ
ゲーム延命の為の施策にはぬかりないNCです^&^

452鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 01:32:38 ID:n9ScrCOw0
マジでダメージディーラーはハウラーだな。
勿論WIZPTだけでは討伐は難しいだろうが、弓クリでのヘイトの高さが残っていて良かったな。

453鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 02:31:47 ID:a7PMz.S60
そろそろヴァラカスいこうぜ!w

454鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 03:07:54 ID:QX6HGEHoO
エリカの構成はどんな感じ?

455鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 09:47:15 ID:Ccc9z2v60
編成調べようとしてエリカのイベント掲示板見たら
半年先までアンタラス予約されててワラタww

456鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 11:03:40 ID:g1U72Fg20
エリカにはシノビアンっていうチンカスがいてそいつが10月まで予約してる

457鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 11:04:55 ID:Fn5SRLvI0
何その予約ってwwwwwwww

458鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 11:24:27 ID:n9ScrCOw0
エリカはJP鯖唯一の予約前提鯖
レイドもボスもみんな先に予約入れておいた者勝ち
社会人が多いのが関係しているだろうが、例えばILで実際にアンタラスが弱くなるか
本当に倒せるくらいの強さなのか分からなくてもとりあえず予約は入れる

459鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 11:29:30 ID:Wyq6IGSA0
キャンセル料は発生するの?

460鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 12:07:45 ID:Itz.DxIw0
キャンセル料あるとしたら全員に配らなかったら横領だよな

461鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 12:20:33 ID:1fq85xZ60
ヒンデも予約制だよボス狩りは仲良く討伐
競争を避けた結果でそうなったんだろうけど

462鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 12:28:08 ID:d65dslzE0
エリカ板見てきた。10月まで予約入ってた。

463鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 12:29:50 ID:hbhFhGbw0
ドビはクローズドが強い
だけど一定の譲歩しまくりなんでうまくやってる鯖ではないかね?

464鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 12:47:55 ID:8qcX8XMo0
カインではフリンテッサを実質2,3名が名前を変えてまるで別人のようにクローズドの予約をしている。

465鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 12:52:35 ID:HjiSAdKA0
かぶったら皆殺しで奪うのは罰だけ?

466鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 12:53:55 ID:6TZdOT8E0
今日のアンタラスの予定
ジグハルト 19時〜 22PT
カイン 13時〜 25PT
リオナ 13時15分〜 36PT

467鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 12:58:58 ID:cYBWiqSg0
カインは19時〜 21PTかな

468鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 13:34:39 ID:n9ScrCOw0
獲物が被ったら奪い合うのは今の所×鯖くらいじゃないか?
後は、たまにそういうこともあるだろうがまぁある程度話し合い(強い所の談合)で
決めていたりする。
ルナやキャスなどの新鯖はどうだか知らんが…

469鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 14:01:36 ID:njZDZJgA0
ドビはニート害連合がボスレイドの大半を独占、その害連合に入ってないニートクローズドが2割
そして1割未満が一般公募だな

こんな鯖だから予約制のほうがいいかもな

470鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 14:40:47 ID:vUb8hxQk0
>>466 ジグもう始まってるよ〜 さっき突入したとこ

471鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 15:04:34 ID:Wyq6IGSA0
そろそろ20分で倒すところが出てきそうだな

472鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 15:44:54 ID:746cl/Nc0
ジグ15:00アンタラス登場、15:40頃討伐完了

473鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 15:57:45 ID:2zYmMx4I0
ジグ226人・45分で終了
平均死亡回数0.3

http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20070415154851.jpg

474鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 16:03:02 ID:eDKFgOmY0
リオナも3時過ぎアンタラス登場で討伐終了してま

475鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 16:03:26 ID:n9ScrCOw0
>473
乙、本当に2000以上与えるんだな。
これはサイレンとプロ水は入っている?

476鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 16:05:34 ID:2zYmMx4I0
アルカナ+3・DC・Sアクセ(nonBoss)

\はバーサク無しでサイレン+Vor水
魔法クリ率は25%程度

477鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 16:07:13 ID:2zYmMx4I0
確率は低めだが、ボルテックスが入るのを確認
スロー・グルーム・サレンダーは未確認

478鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 16:53:17 ID:XKU.Bz2M0
ルナは廃血盟が黄昏登録でリリス独占状態だったけど
それに対抗する連合側が祭典やレベリングがおいつくにつれて
独占諦めて黎明に乗り換えての妨害優先になってきた。
まだまだQAあたりは常駐監視キャラいて、わき狩り即討伐とかされて独占されてるけど。

479478:2007/04/15(日) 16:56:16 ID:XKU.Bz2M0
アナキムだった・・・(´・ω・`)

480鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 17:49:07 ID:vVWlDAnU0
>>477
デバフ入るけど効果ねーぞw

つか魔法力低いなI+4でバサクなけりゃそんなもんかね

481鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 17:56:53 ID:r7fQgNRw0
アンタラス討伐に参加した72シルレンのダメを晒しとく
武器:+3ソウル
染料:S−4、C+4
通常攻撃:40〜50
クリ :160〜180
上のハウラと比べるとしょっぱいなw
3次弓職でドコラ弓だとどのくらいだろうな?
だれか晒してくれ

482鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 18:53:24 ID:tHA1J5ys0
効率だけを考えるのなら、弓PTを東西南北に1つずつ、計4PT置いて
WIZPTを北東、東南、南西、北西に分散させて円陣を組みつつ
配置するのがいいのかもな。

483鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 18:53:51 ID:jnUefpHE0
78月弓 ドラコ+7 アーチェリー STRは染料で-4 QA、バイウムあり

通常攻撃が50ちょいでクリティカルが出ると290〜340あたりかな

484483:2007/04/15(日) 18:57:37 ID:jnUefpHE0
染料はいれてなくて初期値だったかも

485鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 19:16:55 ID:Y2hoIlRY0
>>454
エリカのPT編成
wiz・PT 14
弓    3
近接   6
リザ   2

ぐらいだったと思う。

486鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 19:32:14 ID:4nQudj7o0
ヴォルテックスは入るけど効果は無かったな。サレンダーも同様。ダメージは変わらん。
アルカナが持てる以外に3次WIZに固執する意味はなさげ。

487鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 19:34:12 ID:338Llr0A0
そんな貴方にSアクセとアルカナローブ

488鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 20:26:04 ID:vVWlDAnU0
DCローブマジェアクセでも
降ってくる岩に当たらなきゃ即死しないんだよ。
多分攻撃力も落ちてる。
岩はフルバフV有りアースガードありで8kだったからWizは耐えれん

489鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 21:12:04 ID:Itz.DxIw0
カイン45分沸き11分死亡らしい

490鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 21:14:29 ID:cYBWiqSg0
カイン22PT198人

491鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 21:23:29 ID:JFcNNctY0
部下にヘイト効くことを確認。タゲ固定可能。
硬さは本体とほぼ同等に感じた。
近接攻撃できるが、魔法撃ったほうがよさそうではある。
部下を倒すと生命・マナハーブを2,30個落とす。

492鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 21:43:19 ID:vVWlDAnU0
本体と比べて4倍近いダメージでたぞ、物理攻撃

493鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 21:51:24 ID:csT2zhgU0
アンタラス弱sg・・・・・
やっぱ強化必要だよねこれ@カイン討伐参加者

494鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 21:52:24 ID:j57dhFsUO
部下にヘイトかけてタゲ固定出来るという事は
部下専門でタンクPTでタンク枠出来るのかな?

495鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 21:55:24 ID:JFcNNctY0
部下は常時沸いてるわけじゃない。
同時に沸いたとしても2匹くらいか。
ナイトは多くても2人だな。
というか固定しても後衛のMP圧迫するだけで、本体と同じように遠距離攻撃だけにして
タゲられてるやつは逃げたほうが楽だと思う。
近接が多い場合には固定も有りかもしれんが。

496鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 21:56:03 ID:338Llr0A0
歌踊りのUD受けで瞬殺すればいいんじゃね

497鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 21:58:25 ID:Wyq6IGSA0
+3アルカナ、アルカナローブのストスクでバサありのフル¥だと687ダメだと思った
魔力は4000ちょっと

498鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 23:29:42 ID:Jt1KpaJA0
あれだ、レイドの法則。
部下もちは弱い。
単体は強い。

この法則で行くとアンタラスは部下もちのヨボヨボになったのさ。

499鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 23:40:25 ID:csT2zhgU0
>>496
その間に歌踊切れちゃうよww

500鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 23:44:09 ID:Wyq6IGSA0
200人前後2\弱で倒せるって時に、流れに逆らって募集Lv50〜職制限無しのお祭りを主催する人いないかな

501鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 23:49:12 ID:RJH3yPpQ0
弓PTは完全にタゲ取り目的だけか。
なんか78ドラコフォカ弓よりも72+3SOMWIZの方が火力ありそうだな

502鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 23:50:38 ID:PpUV7P/sO
ルナで5月に職、Lv制限なしと思われるのがあるな
にしても罰の25分はこうやって見るとすごいよな・・・他の半分かよ

503鯖スレ統合議論中:2007/04/16(月) 00:02:09 ID:2qdjk5lM0
カインが26分で討伐しているから似たようなものだろ

504鯖スレ統合議論中:2007/04/16(月) 00:14:36 ID:AMq1tjHg0
カインの負けず嫌いは異常w

505鯖スレ統合議論中:2007/04/16(月) 00:28:33 ID:Q6lbFFNI0
502のカインのスルーっぷりにワロタw

506鯖スレ統合議論中:2007/04/16(月) 00:33:01 ID:PjAnwpnI0
罰は近接PT枠なんかあるくせに討伐早いからすごいな。
いや、逆に考えると近接がいるから討伐が早いのk(ry

507鯖スレ統合議論中:2007/04/16(月) 00:47:39 ID:1E7ex1kM0
最短時間討伐を目的とするなら近接枠は0にするべきだが
近接枠を設けているのは自クランと参加してる大手クランからの批判や反発を避ける為

508鯖スレ統合議論中:2007/04/16(月) 00:49:15 ID:1E7ex1kM0
近接がいたから短時間で討伐できたなどと勘違いしてはいけない
グラデストナイトはアンタラスでは不必要な職

509鯖スレ統合議論中:2007/04/16(月) 01:01:37 ID:AMq1tjHg0
>>507 それ+225人枠の確保用

510鯖スレ統合議論中:2007/04/16(月) 01:21:25 ID:mCSaWnfI0
エリカに参加したけど、PT編成はプロフが不足してて
WizPTでもウォク(2次職)だったり78\付が数PTしかいなかったり
そんなPT編成でも2¥くらいで討伐出来てた
すげー弱くなったんだなーって思った

511鯖スレ統合議論中:2007/04/16(月) 01:23:18 ID:nKUzGXvM0
カインの場合、ウォクは78+以外はお断り。
プロフは74からだったかな。

512鯖スレ統合議論中:2007/04/16(月) 04:37:38 ID:hECk4dbQO
リオナ参加者よりの感想。
確かにアンタラスは時間的には早く倒せるようにはなった。
が、確実にC5時に比べて死人は出やすくなったと思う。
部下はほぼ常時わいていて、以前言われていたようにすぐ自爆
するのではなく、2〜3匹が走り回ってランダムに攻撃しかけてくる。
これにやられるヒーラー・バッファーの被害が多かった。
何せアンタラスの動きに注意して回避していればよかったC5までと違い、
部下がいつ襲ってくるかわからないので座って回復する時間が
なかなかとれない。
リオナの場合部下排除には近接PTを回していたが
戦価は不明。少なくとも自分の近くで部下が倒されることはなかったので
ハーブの恩恵は全く受けられなかった。
ナイトの参加者は限りなく少なかったので部下のタゲ固定については不明。
ただバイウムの天使と同じようにある程度引き回し出来るなら
今後部下専用にナイトPT作るのもありかもしれない。
また個人的な感覚だがC5と比べて石化攻撃の頻度が増加or範囲拡大していた。
自分のいたPTはピュリ持ち2人いたが
PT外のリザ&石化直しにかなり走り回ってた。

後変わった点ではブレスモード入ってからのアンタラスの粘りか。
C5ではここからどれだけ火力を維持できるかが肝だったが
拍子抜けするくらい弱くなってた。
新攻撃の岩もやってたらしいが自分は受けなかったので被ダメは不明。

ドロップでアクセは1.8Gお買い上げ、一人当たり分配金10M。
レイドや他鯖、他ボス討伐情報であったようにA上位武器は全く無し。

リオナは今日討伐のあった3鯖の中で
最も人数が多かった(315人前後)が討伐時間はそれほど変わらないということは
戦略がまずかったか人数による補正があったかの理由によると思うがおそらくは後者。
戦略的にはC5時討伐に比べてキッチリしてはいなかったが
混乱はなく、ドタキャンや不具合除いては歌踊りもきちんと全PT配属されていた。

個人的にITアンタラス対策を言うと、

1 部下専用の対処PT設定。ヘイトがきくならナイトPTを作るのも今後有りかもしれない。
2 MP回復対策の重視。自己リチャなくなった影響はやはり大きい。
インボケあるとはいえ、前述の部下や石化がありヒーラーが一時的とはいえ離脱すると苦しい。
特にWIZPTならば77歌に加えて馬を入れるのも今後有効だと思う。
逆に弓耐性がきつくなった分、猫は今後枠厳しいと思う。

513鯖スレ統合議論中:2007/04/16(月) 04:51:29 ID:hECk4dbQO
3 ピュリ持ちヒーラーの増員。枠問題から考えて、実質ビショの数を増やすことになると思う。
4 人数の絞り込み。以前から情報は出ていたが
今日の3鯖討伐時間の比較で人数増員による補正が入るのは
ほぼ実証されたのではないかと思う。(リオナは他鯖より人数100人+なのに討伐時間はむしろ長くかかった。概ね45分程)
悲しいがフリン・バイウムに続きアンタラスも独占化が進みそう。

以上、体感で感じた情報でした。間違いや不足があったらごめん。

514鯖スレ統合議論中:2007/04/16(月) 12:16:14 ID:HFUhmkP20
カインの方だが、部下はタンクならタゲ固定できてたよ
タンクPTなりアタック枠なりで2〜3人入れとくと後方のヒラが安全かもしれん

リオナの様子だと、今後60台含めたお祭り狩りは無くなりそうだなー

515鯖スレ統合議論中:2007/04/16(月) 12:39:29 ID:llbwYZNY0
部下優先排除で沸いて1分くらいで処理終わってたけど?w
近接なんていらねー、タゲきたら攻撃やめて逃げれば
1発殴られてすぐタゲ変わる

516鯖スレ統合議論中:2007/04/16(月) 13:10:21 ID:nKUzGXvM0
同意、近接もナイトも要らない。
リオナで雑魚がきついと感じたのは単に人数が多すぎて雑魚沸き頻度があがったからだろう。
カイン討伐参加者だが、雑魚はハーブ供給源程度にしか感じなかった。
ナイトがタゲ固定してはいたが、それのせいで後衛のMPはガタガタ。
雑魚の強さは無制限アナガゼルのHPを半分にしたくらいかな。

517鯖スレ統合議論中:2007/04/16(月) 13:45:03 ID:xGSMGVIg0
人数による難易度補正があるから数集めればいいってもんじゃない感じだね
これからは200人前後の討伐が主流になるかな

518鯖スレ統合議論中:2007/04/16(月) 13:51:03 ID:KtRKr7ME0
人数補正がくるのは何百人からだろう

519鯖スレ統合議論中:2007/04/16(月) 13:55:32 ID:VN1rfYH.0
「拾う」連打してるのか、部下倒して出たハーブを
一人で全部拾ってる奴はマジでやめてくれ。

520鯖スレ統合議論中:2007/04/16(月) 15:10:38 ID:HFUhmkP20
ヒラに来たタゲが中々変わらないのを剥がしてくれたから助かってたよ
すぐタゲ剥がれてたんなら必要だとは思わないしね

521鯖スレ統合議論中:2007/04/16(月) 16:22:04 ID:QkbyhPjQ0
カイン参加者なんだが主催がアンタラスサイト作って¥指示など細かく書いてあったんだが
他の鯖だとどうなの?
PTLのみに戦術や編成表をメールで送ってるとか?

あと部下にルーツ?アレストが効いていたよ
遠距離攻撃あるかはわからないがw
アンタラス攻撃で範囲900程度のスタン攻撃で1/3くらい行動不可能になる場面が結構あった

522鯖スレ統合議論中:2007/04/16(月) 16:40:30 ID:hVDahuI60
でも一応全部の鯖で一番少ない数でやって結構出来た訳だから、他の鯖だとそこまで細かく指示しなかったんじゃないの

523鯖スレ統合議論中:2007/04/16(月) 17:06:11 ID:7Z0K5yQ60
バーツも独占したいところだろうが、募集状況とか見てると、
公募なしでは、歌・ビショ・エルダーが足りなさそう。
多分、何回か公募で集めた面々をぴか名簿にいれて、個別に
組み入れていくと思われる。
(要するにC4までの序y今日)

524鯖スレ統合議論中:2007/04/16(月) 17:33:17 ID:AMq1tjHg0
>>522 THE 結果論

525鯖スレ統合議論中:2007/04/16(月) 18:39:28 ID:hVDahuI60
>>524
3鯖叩きが好きなようだが意味が分からんぞ
3鯖のが1.2鯖より平均Lv低いし、装備とかも弱いだろうから
人数多い鯖に比べて細かく指示したってことじゃないの?

526携帯からも投稿できます:2007/04/16(月) 18:55:47 ID:3DZLv7Kw0
主催が細かい仕事が好きかどうか、じゃね?
それとも、平均Lv高くて装備も強かったら適当やってりゃ倒せるほど弱くなったの?

527鯖スレ統合議論中:2007/04/16(月) 20:10:14 ID:nKUzGXvM0
カインでも指示は行き届いてなかったよ。
せっかくwebページ作っても見てこないやつが大半だった。

528鯖スレ統合議論中:2007/04/16(月) 20:14:22 ID:viGHjiM60
>>526
弱くなった
弓がタゲ固定できずにWIZに向かって暴れまくるから、作戦とかは意味無い
こんな状態でもバフ揃ってれば死なないから全員適当に動いてた

529鯖スレ統合議論中:2007/04/16(月) 20:23:36 ID:kwUXCPdU0
>>527
カイン参加者だが、他PTのメンバーとも話してたが、圧倒的にバッファがwebでのチェックができてなかった。
職で言うとプロフな。
対して歌踊は前回も参加してる者が多いからか、ブレス開始後の歌踊り変更、8曲維持など、きっちり把握してたぽい。

530鯖スレ統合議論中:2007/04/16(月) 20:34:43 ID:mCSaWnfI0
いや、適当にやってても倒せるようにはなったが
適当にやってると死亡率は上がるぞw
部下や攻撃パターン増えた分死亡率は上がってると感じた

531鯖スレ統合議論中:2007/04/16(月) 20:42:10 ID:vilX84I.0
>>525
どこが叩きなんだ?自意識過剰もほどほどになw
>>522
人数が少ないから指示を練るってのは理解できるが、
そこから
人数が多かったから指示が浅いと飛躍できるとは恐れ入るよ
人数の多寡にしても募集段階から少なかったのか?
その少数募集の上で相対低レベル・低装備を選んだと?w
明らかに結果論だろ

532鯖スレ統合議論中:2007/04/16(月) 23:24:54 ID:1E7ex1kM0
精鋭200人ほどなら2\ほどで倒せることがわかった
部下も同時で2匹くらいしか沸かないことがわかった
アンタラスと部下の強さ(弱さ)もわかった

次は70+職制限無し人数制限無しで倒せるか知りたい
自殺祭りでなく討伐祭りになるか

533鯖スレ統合議論中:2007/04/17(火) 03:56:05 ID:YpB/gqgM0
>>532
結局はアンタラスもどこの鯖でもやってるような身内バイウムみたいになっていくんだろうな。
人数も大体同じくらいだしね。

534鯖スレ統合議論中:2007/04/17(火) 05:49:29 ID:UVQViVoc0
現時点で応募してるやつ全員連れてけば万事解決。
200人超えてるんだろ?
これなら条件が厳しいだけのお祭り討伐。

535鯖スレ統合議論中:2007/04/17(火) 06:19:02 ID:UVQViVoc0
誤爆

536鯖スレ統合議論中:2007/04/17(火) 07:56:11 ID:eRHgfb1UO
アンタラスの強さなんだけど、地図>>レイド情報で見るとアンタラスが3つあるよね。
各鯖の入場者数とレイドポイントがどれについたかによって強弱の区別がつけれないかな?
今後の募集者数の目安にもなると思うし。
各参加者さん情報提供お願いします。

537鯖スレ統合議論中:2007/04/17(火) 08:25:48 ID:EDK4ckCY0
3鯖だけどアンタラス倒してポイントが二箇所に入ってた。

アンタラス 32
アンタラス 0
アンタラス 32

さ、参考にしてくれ。ちなみに倒したポイントが割れて入ったわけでは無い。

538鯖スレ統合議論中:2007/04/17(火) 09:51:27 ID:uWu68YK20
ただのバグかと思ってた

539鯖スレ統合議論中:2007/04/17(火) 13:11:33 ID:ANRxxPvM0
[4月17日午前10時更新]確認されている不具合に関して

・マップのワールド情報>レイド情報においてアンタラスに関する情報が3つ表示されています。

http://lineage2.plaync.jp/bbs/view.aspx?bid=1&mid=0&cid=3&iid=6267

540鯖スレ統合議論中:2007/04/17(火) 15:22:50 ID:OnjD9XtU0
>>529
>圧倒的にバッファがwebでのチェックができてなかった。
>職で言うとプロフな。

これ違うんだよ、主催指示通りの¥すると必ず「俺2X枠だからxxxちょうだい^^」と命令する奴が必ずいるんだ
それで要求された¥をかけるだろ
それ見た他の人がいらん¥するWeb見てないクソプロフと思うわけだ
歌や踊は元々必要とされるものが限られてる&全体バフだから特定の個人が
「xxxをくれ」とか言い出さないってのもある

541鯖スレ統合議論中:2007/04/17(火) 15:58:48 ID:OewONw/o0
前衛にも後衛にも指示無視する奴は何人かいた。
他PTの¥までは見えないが、明らかに指定の装備じゃない奴とか。
それでもあっけなく倒せちゃうんだから、精鋭集めればもっと人数減らせるだろう。

カインでは月末にヴァラカスが予定されている。
これもあっけなく倒せるようだと、ボスアクセは軒並み値下がりそうだな。

542鯖スレ統合議論中:2007/04/17(火) 16:07:58 ID:Mvky2JXM0
ヴァラカスなんてクローズドで腐るほど狩られてるっつーの

543鯖スレ統合議論中:2007/04/17(火) 17:02:16 ID:2eT9sLIU0
>>540
その要求は当然PTチャだよな? で、余計な¥を発見できるのもPTメンバーだけだよな?
なんでクソプロフだと思うんだ?民度が知れるぞ

544鯖スレ統合議論中:2007/04/18(水) 01:02:20 ID:VDRf.SJ.O
>>542
ほほう、詳しくPlz

545鯖スレ統合議論中:2007/04/18(水) 07:52:09 ID:XbrO2aVg0
>>540
枠余裕がある人にはメンタル、レジショ有効(特に歌踊り)

こういう記述がBUFF説明にあったんだわ。

546鯖スレ統合議論中:2007/04/18(水) 14:18:35 ID:xA0iCRsg0
「レジショ有効」って、枠余裕がないとレジショ削られるのかよ。
レジショで防げるダメージ量は相当高いぞ。
他に削れる¥はないのか?

547鯖スレ統合議論中:2007/04/18(水) 14:49:46 ID:s8UwHLQU0
フリン産23枠本の在庫を抱えているやつ集まれ〜\(^o^)/

548鯖スレ統合議論中:2007/04/18(水) 15:06:21 ID:sdWci2Zw0
ガイダンス

549鯖スレ統合議論中:2007/04/18(水) 15:06:52 ID:sdWci2Zw0
ガイダンスは削ってもOKかもねってことです。

550鯖スレ統合議論中:2007/04/18(水) 15:13:13 ID:2KOjRubw0
WWだな。
どうせ2.3発で死ぬなら逃げても死ぬし

551鯖スレ統合議論中:2007/04/18(水) 22:03:34 ID:moa19ftY0
前衛のソウルもMP減ったら飛ばしてレジショ入れても良いかも?
MPあっても死んだら意味無いし。

552鯖スレ統合議論中:2007/04/18(水) 22:25:38 ID:OnNN1YBU0
減らすなら攻撃バフのどれかだろう。
レジショ削るのはありえないと思う。

553鯖スレ統合議論中:2007/04/18(水) 23:05:59 ID:2KOjRubw0
バサクかマイトかガイダンスだな

554鯖スレ統合議論中:2007/04/18(水) 23:14:45 ID:ugd7cdRE0
前衛にソウル・バサク・ガイダンスいれるとかあほだろ

555鯖スレ統合議論中:2007/04/19(木) 00:23:40 ID:4uyhZbPY0
前衛って弓のことだろ?
ガイダンスないとアキュ必要になると思うんだが
全員78+でQAバイウムとかならいらねーだろうけどさ。

ダメージ差ありすぎて生贄の役目すら出来てないし弓居なくてもいいんじゃね

556鯖スレ統合議論中:2007/04/19(木) 01:12:23 ID:eUd/YkOI0
弓削ってナイト増やすってのもアリだな
相変わらず近接はナイト以外不要だが、部下対策に1〜2PTならいても気にならないかも

557鯖スレ統合議論中:2007/04/19(木) 01:14:34 ID:y/OsU93U0
どのバフ削るかじゃなくて枠増やせよ
削るのは23枠でもバフ超えるときに考えろバガ

558鯖スレ統合議論中:2007/04/19(木) 01:15:56 ID:y/OsU93U0
ナイトもいらねーよw
お前インタになってからまだアンタラス行ってねーだろ

559鯖スレ統合議論中:2007/04/19(木) 01:18:55 ID:9pqg.vps0
>>557
いまどき23とか当たり前だろ
それでもバフ枠はきつい

560鯖スレ統合議論中:2007/04/19(木) 01:28:00 ID:y/OsU93U0
お前の鯖はバフ枠23以上限定で募集してるのか?
23がキツイなんて言ったら22枠は参加できねーな

561鯖スレ統合議論中:2007/04/19(木) 02:10:52 ID:0m1miwII0
>>555
弓職だがアンタラスにガイはいらんよ
アキュラシなしで普通に当たる

>>557
23枠前提ですから

>>558
君はアンタラスに行ったようだけどしっかり周りを見たかい?
ナイトがいないと君が知らない場所でヒーラーが部下に殺されてるぞ

562鯖スレ統合議論中:2007/04/19(木) 02:13:25 ID:5Qfncuic0
ガイダンスが入らないならカズダンスすればいいじゃない。

563鯖スレ統合議論中:2007/04/19(木) 02:50:54 ID:O0bTsffEO
>>561
近くでインボケしない限り後衛は安全だった気がする。
居る事で安心できるナイトを否定はしないが
居なくても良いのが現実。

564鯖スレ統合議論中:2007/04/19(木) 13:55:03 ID:TcMcYhnY0
>>563
後衛は黙って死んでろってことかな?
アタッカー様にとっては不要でも、後衛にとっては居てくれると有難いよ

565鯖スレ統合議論中:2007/04/19(木) 15:08:58 ID:.4uqq.1QO
いや、歌踊りが居るじゃん
彼らもヘイトUDあるからヘイト連打>UDでタゲ取り可能だし
アンタラス戦では後衛のそばで待機になるからヘイト距離も問題ないし

566携帯からも投稿できます:2007/04/19(木) 15:30:19 ID:4phbGiz.0
歌踊りのヘイトレベルでも大丈夫なんか。
正確には一次職のヘイトなんだけど。

567鯖スレ統合議論中:2007/04/19(木) 15:34:18 ID:gBOmHBsU0
沸き直後にヘイトUDで即殺すればいいだろ

568鯖スレ統合議論中:2007/04/19(木) 16:40:39 ID:0m1miwII0
>>563 >>565
当方ダンサー
同PTのヒーラーにタゲがいき周りの人で部下に攻撃してもヒーラーが倒れるまでタゲは変わらなかった
その後もうひとりのヒーラーにもタゲがいき同じ結末に
もちろんヘイトも連打したがタゲが変わらなかったので諦めた
部下用にナイト3人ほど欲しいかな

569鯖スレ統合議論中:2007/04/19(木) 16:52:29 ID:j6//BD3A0
それだけ攻撃してもタゲ変わらないならナイトいても一緒じゃね?
スキルヘイト、ダメージヘイト無効で低HPのPCを狙うとかいう設定になってるとかNCクオリティーならありえる

570鯖スレ統合議論中:2007/04/19(木) 17:24:10 ID:.oCo69HQ0
>>567
まずは討伐行ってから書き込もうや

571鯖スレ統合議論中:2007/04/19(木) 18:47:51 ID:nFMu.0w60
竜スレで必死なナイトは初めて見たかも。

572鯖スレ統合議論中:2007/04/19(木) 18:56:54 ID:tQamyU7w0
そもそも部下ってそんなに強いわけでもないからなあ。
ナイト入れるにしても配置に気を使わないと、部下が沸いてナイトがヘイトしに向かう
までに部下倒されたり、弓wizにタゲ行って剥がせなくなったりしない?

573鯖スレ統合議論中:2007/04/19(木) 19:24:41 ID:.4uqq.1QO
どーにかして少数討伐に参加したいんだろ、少数に参加したいなら適性職育てろでFA

ナイトを75+まで上げたんだ、サブクラス弓wiz歌踊バフヒールなんて楽なもんだろ
デストとか選んでたらプギャーだが

574鯖スレ統合議論中:2007/04/19(木) 20:09:34 ID:Bw70rY5QO
とりあえずナイトいる派といらない派は
鯖書いてくれ。
俺はリオナだから部下も強化されてたぽく、正直タゲ引いてくれるナイトいてくれればと思った。
他鯖なら人数絞った分部下即殺出来てたということか?
ITで今まで一度しか討伐あってないから比較ができん。

575568:2007/04/19(木) 20:15:37 ID:0m1miwII0
俺ナイトじゃないしw
部下はかなり硬かったし瞬殺は無理で弱いレイドボスくらいだったから
ナイト居た方がいいと思ったよ
同PTのヒーラー二人死んだから切に思ったよ

576鯖スレ統合議論中:2007/04/19(木) 20:36:06 ID:/7fbHhFQ0
討伐するのに必須かそうでないかで言えば”不要”
討伐を安定させたいなら”欲しい”ってとこなんじゃない
その前にヘイトが効くのかって問題もあるが
少数ウマーしたい人から見たら近接同様不要だと思う
俺も不要職側だがな

577鯖スレ統合議論中:2007/04/19(木) 20:38:51 ID:.IMdczxw0
弓でもタゲ固定できずに不要論が出はじめてるのに、
今更ナイトが必要なわけがない

それ以前の問題として、ヘイトに反応するかも分からないわけで

578鯖スレ統合議論中:2007/04/19(木) 22:07:03 ID:/AXVBwn60
このスレに部下にヘイトが効いたという報告があった

579鯖スレ統合議論中:2007/04/19(木) 22:30:11 ID:nFMu.0w60
たまたまヘイト主に向かった可能性もあるよねー

580鯖スレ統合議論中:2007/04/20(金) 00:40:50 ID:aYwgOlng0
よしわかった
検証するからナイトも入れて下さいorz

581鯖スレ統合議論中:2007/04/20(金) 03:30:24 ID:v7CZEC8YO
対部下用にナイトPTを作ると仮定。
アンタラスは囲むのでその周辺に配置させるよな。
外周と言う事なので2、3PTは欲しいよな。それ以下なら意味無い・薄いだろうし。
2PT(盾3、歌、¥、シリ、エルダ2、ビショ)だとして18人。
難易度が上がる(と言われている)ギリ人数からアタッカーPTを削ってわざわざ枠作るか?
・・・
・・


無駄に近くないか?

582鯖スレ統合議論中:2007/04/20(金) 03:44:28 ID:WKxKJjWc0
>>581
ナイトがひとりいるアタッカPTを3つくらい作ればいいだけだろw
お前の脳みそは伊達か?w

583鯖スレ統合議論中:2007/04/20(金) 04:18:06 ID:2rbxVQfw0
>>582
狙われるのがヒーラー、リチャならナイトはリチャPTに入れるのがベスト。
幸いにしてリチャPTにはタンカーに必要なbuffが全て揃っている。
ナイトほどの硬さならエルダーがたまにヒールを入れるだけで事足りるので
ビショや専属ヒーラーの必要性もないだろう。
部下にはスタン耐性が無いためシールドスタンによるスタンハメもできる。

584鯖スレ統合議論中:2007/04/20(金) 05:33:53 ID:fX2/PTaE0
二種のスタンを持つWLの出番ですね

585鯖スレ統合議論中:2007/04/20(金) 14:27:38 ID:C2.ORmqQO
二種のスタンがあるスミスバウの出番ですね

586鯖スレ統合議論中:2007/04/20(金) 14:44:22 ID:F4A3V.e60
もう、わざわざ書くほどの情報ではないが、本日バーツにてインタールード2回目のアンタラス討伐。
前回から見て変わった点は、
1.集合場所が心臓に(直接行けないメンバは20分前集合でサモフレ輸送)
2.各職とも、募集から定員埋まるまでの時間が極めて短かった

ということくらい。
終了したら、また誰かが討伐時間とかDropのか載せるでしょう。

587鯖スレ統合議論中:2007/04/20(金) 14:50:26 ID:QEW0NLGw0
クローズド討伐に近い200人位でも討伐できるのは分かったが、
600人位の討伐で、最強アンタラスじゃないとボスアクセが
ドロップしないとかに仕様変更してくれれば、参加出来る人も
増えて良いんだけれどな。

588鯖スレ統合議論中:2007/04/20(金) 14:52:54 ID:u6Aycw9w0
そこでダッシュのあるグラですよ
近づいてTSS!アンタラス即死!

589鯖スレ統合議論中:2007/04/20(金) 16:12:43 ID:M1Cx7AeA0
>>587 600人って、子も増えてラグも増えて仮令適正が大半でも無理になるんじゃね?

590鯖スレ統合議論中:2007/04/20(金) 16:25:52 ID:QEW0NLGw0
>>589
まー、そうかもしれないなぁ。
ただ、参加人数が増えたら経験値やドロップ(新規追加武器とか)も増えないと、
バランスが悪いんじゃないかって事なんだけれどね。
200人クラスでの限定討伐は、フリン・ヴァラカスだけで十分だからさ。

591鯖スレ統合議論中:2007/04/20(金) 16:46:09 ID:x.8eD/HU0
人数による強化の条件がよくわからんね。
公式に50人ごとに強化・報酬が変化するとかアナウンスしてもいいのにね。

592鯖スレ統合議論中:2007/04/20(金) 18:04:30 ID:F9pYZyKU0
それを、みんなで情報持ち寄って解析するのもいいんじゃないか。
何でも攻略情報に頼ってちゃいかんぞ。

593鯖スレ統合議論中:2007/04/20(金) 22:09:25 ID:LI4oXx5g0
バーツ、アンタラス登場

594鯖スレ統合議論中:2007/04/20(金) 22:16:02 ID:LI4oXx5g0
残りHP20%









俺のorz

595鯖スレ統合議論中:2007/04/20(金) 22:35:24 ID:LI4oXx5g0
アンタラスEND

596鯖スレ統合議論中:2007/04/20(金) 23:03:45 ID:Q67F6Ujc0

【情報】 どろっぷ
作成者:ぴか@バーツ 作成日:2007.04.20 22:45 ビュー:218
インペ頭
インペ靴
インペ手
メア盾3
タラム手
タラム靴
タラム頭
ドラコ軽
DC軽下
マジェローブ
メア重2
DC重上2
タテオ指
フェニ首2
マジェ指2
インペ杖
ドラゴンハンター
世界樹
SOM
カルニウムボウ2
ハルバード
写本13
Adai2
上級76 4
B復活7 B帰還28

106549997a
討伐時間 26分弱
人数220名

597鯖スレ統合議論中:2007/04/20(金) 23:20:02 ID:vTmShYgM0
アンタラスアクセ出なかったんだな。

598鯖スレ統合議論中:2007/04/20(金) 23:22:53 ID:LI4oXx5g0
出た
書いてないだけ

599鯖スレ統合議論中:2007/04/20(金) 23:52:25 ID:UjW36wz20
アンタラス耳1.9Gでお買い上げ

600鯖スレ統合議論中:2007/04/20(金) 23:56:38 ID:bg7vRtz.0
暴落目に見えてるアンタラスを1.9で買う勇者居たのか

601鯖スレ統合議論中:2007/04/21(土) 00:42:48 ID:C/I7Mrls0
バーツは他のボスアクセが独占されているからじゃない?

602鯖スレ統合議論中:2007/04/21(土) 02:01:05 ID:Pqv3MQNI0
アデナ持っててももう使い道ないんだろ
毎週倒しても9個でるまでに9週間
参加者が200人いれば全員に渡るまでに200週間・・・
それまでやってるかわかんねーし

603鯖スレ統合議論中:2007/04/21(土) 02:45:39 ID:s2bR.uGMO
罰の討伐では部下用にPT作ったり
リチャ・リザPTに盾入れたのかな?

604鯖スレ統合議論中:2007/04/21(土) 02:51:39 ID:SIPgoZXk0
今のところ隔週だから半年でも12個。
次のアップデートでアンタラス難易度アップとか情報流れたら
値上がりするだろうし、買っておくのも手か。

605鯖スレ統合議論中:2007/04/21(土) 10:46:50 ID:ty7jsbaE0
>>565
カイン鯖で歌で参加したけど一次職ヘイトじゃヒーラーから剥がせなかった
ナイトのヘイトなら剥がれて、後衛がギリギリ助かった
その事実により、ナイトが1〜2人いてと子のタゲ取って回れば助かるなと思った
子の沸く位置が後衛に近いんだよね

606鯖スレ統合議論中:2007/04/21(土) 12:15:09 ID:LONX7nAc0
昨日の罰もナイト募集0だし、やっぱ要らないんじゃね?

607鯖スレ統合議論中:2007/04/21(土) 14:21:16 ID:7UAunAwo0
カインでもナイトの募集自体は無かったはず
主催サイドの知り合いかなんかだよ

608鯖スレ統合議論中:2007/04/21(土) 14:56:16 ID:LONX7nAc0
罰のは二回目だったろ 少なくとも罰の主催は子を既存編成で処理できると判断したってことだ

609鯖スレ統合議論中:2007/04/21(土) 18:01:40 ID:sdfgO.3Q0
ドビは今回もオール76上 7割が78上の超絶募集で200人ちょっと足りないぐらい集まった
編成はWIZPT 17個 ナイト+タイタンpt 1個 弓pt4個

ナイト+タイタンはどうもネタかデータ取りだと思われる

610鯖スレ統合議論中:2007/04/21(土) 18:38:14 ID:7AiNxr7E0
TIでのフリン討伐の動画ってどこかにうpされてないですかね?
できればカットとかされてないの希望なんですが。
通路戦とかものってるとなお嬉しいです。

611鯖スレ統合議論中:2007/04/21(土) 19:20:55 ID:7UAunAwo0
ナイトいなくても討伐はできるし、子も処理できる
ただいると死ぬ回数が減るって話だろ
必須でもなければ締め出すほどでもない

612鯖スレ統合議論中:2007/04/21(土) 19:46:00 ID:5OvwZPEc0
ナイトが入れて欲しいんだろw
察してやれw

613鯖スレ統合議論中:2007/04/21(土) 20:46:48 ID:zybnXrJQ0
>>611 高Lvのデスペナが減った 後は分かるな?

614鯖スレ統合議論中:2007/04/21(土) 23:58:47 ID:zK7okXeEO
ハウラーPTだと、経験値7M近くはいったらしい。

615鯖スレ統合議論中:2007/04/22(日) 02:13:52 ID:G1d8sskIO
4鯖 28日の地竜討伐主催者がおそらく試行のためだと思うがナイトを名指しで募集。
何だかんだ言われている人物だがボス討伐の腕ではリオナ随一の人なので
検証結果はいいものが得られそう。
俺は都合で参加できないので参加者検証結果の報告よろしく…
参加する三人のナイトさん、全鯖のナイトの期待がかかってるからがんばれw

616鯖スレ統合議論中:2007/04/22(日) 09:56:56 ID:e0AUiHiE0
20分近くで7Mって経験値稼ぎとしても相当おいしいな

617鯖スレ統合議論中:2007/04/22(日) 10:09:38 ID:Oi2WpvZA0
集合・オークションを計算に入れないのかよw

618鯖スレ統合議論中:2007/04/22(日) 10:16:50 ID:DCrqF50s0
罰は13Mだったな。

619鯖スレ統合議論中:2007/04/22(日) 12:37:01 ID:RcSGJH5M0
狩りでは5分間みなぎってMP空
その5分で稼いだ経験値×12=自給と言ってしまうスペシン様だろ

昔、マイクタイソンのファイトマネー/試合秒数を計算して「タイソンはたった1秒でこれだけ稼いでる!」
って言ってた奴もいたけどそれに近いものがあるな
毎日してるハードなトレーニングとか無視した発言

620鯖スレ統合議論中:2007/04/22(日) 12:39:32 ID:e0AUiHiE0
え?プロフですけど・・・
WIZもハウラーですけど・・・

621鯖スレ統合議論中:2007/04/22(日) 14:33:30 ID:8oPFgPi.0
>>619
何か昔阪神タイガースにいたグリーンウェルって外国人選手を揶揄した
「ヒット一本5000万」って言葉が頭をよぎった。

622鯖スレ統合議論中:2007/04/22(日) 16:12:03 ID:dyZ68RgYO
ドビ討伐終了50分くらいかな人数は180人弱

623鯖スレ統合議論中:2007/04/22(日) 17:21:42 ID:Oi2WpvZA0
>>620 集合+討伐+オークション+分配 どうやっても1時間はかかるだろ
20分で7mだった経験は、1時間で21mまで増えてんのか?
ここまで言って理解できないなら発言しない方が身のためだよ

624鯖スレ統合議論中:2007/04/22(日) 17:27:12 ID:e0AUiHiE0
まあ何に怒ってるのかよくわからんけど、そんな事は流石に書く前から分かってるよ?

625鯖スレ統合議論中:2007/04/22(日) 17:39:13 ID:yAQgceJg0
>>624
お前の頭が相当かわいそうなのはわかった。

でナイトは役に立ったのか?ドビ鯖

626鯖スレ統合議論中:2007/04/22(日) 18:09:39 ID:dyZ68RgYO
ベヒモスにヘイトは効いた模様
ヒールやバランスにベヒが反応してヒーラーの死亡が多かったことよりナイトの数が増えれば安全性が増すとの感想
デストはよく転がってた

627鯖スレ統合議論中:2007/04/22(日) 18:14:43 ID:hU6Lf1I60
Oi2WpvZA0なんでそんな必死なんだw

>>626
分配減るからいらね

628鯖スレ統合議論中:2007/04/22(日) 18:35:03 ID:ITgCmwH20
ドビ 30分 170名

ナイトは役にたったが主催が試験で一人しか入れてなくて悪銭苦闘
ナイトは最低3人はほしい
弓ptに弓一人やめてナイト1でもいいぐらいだ

ベヒさえ無視できれば陣形を維持できた
ドビは終始混乱で主催がそれを交代休憩や位置を指定したりと挽回を試みるもむなしかった・・
死亡数は激しさをきわめてみんなが絶望したものの後の主催のアンケートでは死亡数は驚くことにすごい少なかった
ちなみに一番死んだのはビショでグループヒールBLで反応したベヒに殺された
ナイトは維持できるものの一人しかおらず
全体的に重過ぎてうまくナイトは動けなかった模様
なおハーブはヘイトを乱射してMP切れなのかナイトさんがたくさん拾って走っていきました
とにかく陣形の乱れは今までの比じゃないほど乱れる
原因はベヒ

629鯖スレ統合議論中:2007/04/22(日) 19:09:58 ID:Oi2WpvZA0
>>628 リチャがハーブ拾った方がMPに優しいと思うんだが

630鯖スレ統合議論中:2007/04/22(日) 19:42:11 ID:dyZ68RgYO
主催の感想からして次回はナイト枠は増えそう

631568:2007/04/22(日) 20:05:03 ID:mgBMOVU.0
20数分で倒せる火力があるならばナイト不要、それ分以上かかるならナイトは居た方がいいっぽいな

632鯖スレ統合議論中:2007/04/22(日) 20:20:58 ID:E8Ei3zvk0
>>627
2〜3人増えたとこで誤差だろうが
ヒーラーの為に欲しいんだよ
そんなに人数気になるなら弓をその分減らしたらいいよ

633鯖スレ統合議論中:2007/04/22(日) 21:42:53 ID:ZIrlffCU0
2〜3人で全ベヒをカヴァーできるのか?

634鯖スレ統合議論中:2007/04/22(日) 21:51:54 ID:8ixM3x2A0
ナイト3人+専属エルダ3人+専属リチャ6人+専属バフ1人

635鯖スレ統合議論中:2007/04/22(日) 22:34:02 ID:L0O4sII.0
弓が完全にタゲ取り用で火力はWIZの半分も無いんだから、弓減らしてナイト増やすか
しても良いんじゃないか?
WIZPTで気づいたら背後でヒーラーが死んでいる状況はかなりヤヴァイ

636鯖スレ統合議論中:2007/04/22(日) 23:53:17 ID:8DcVa0Ws0
ナイト必要かどうかはさておき
ナイト入りのPTに配属された歌踊り¥ヒーラーアタッカーの本音
「二回や三回死んでもいいからハウラーPTの経験値もらえる方がいいや('A`)
安全かもしれないけどナイトいるせいでexp減るのテラウザス」

637鯖スレ統合議論中:2007/04/23(月) 00:13:01 ID:vJyHdduQ0
そういえば、弓PTの経験値ってどんな感じなんだ?

638鯖スレ統合議論中:2007/04/23(月) 00:17:30 ID:J1gFSVw6O
WIZPTとナイトPTの編成をしっかりやれば職制限なしでも討伐可能と思われる

639鯖スレ統合議論中:2007/04/23(月) 00:36:09 ID:OmenPiEYO
弓枠減らして、不遇職の枠を用意すればいいんじゃないかね

640鯖スレ統合議論中:2007/04/23(月) 00:49:54 ID:394szBAY0
もうナイト1PT、弓1PTのこりwizでいいんじゃね?
ナイトと弓はタゲ取り用だから1PT以上イラネ
火力として見ても弓を入れるくらいなら
まだ弓耐性の影響を受けない他のアタッカーを入れた方がマシ

641鯖スレ統合議論中:2007/04/23(月) 00:59:11 ID:/ClxfRtI0
ナイト入れ人数増えるとベビーの出現頻度があがる
弓枠削るとアンタラスの包囲が崩れるので本末転倒だと思う

バーツの討伐内容見る限り、瞬殺できる火力があれば問題ない
3回迄のデスペナなら成功時リカバーできる
こう考えるとWIZの数を増やしバーツ同様20分以内に討伐できるようにしたい

死にすぎるのは良くないけど、ある程度のデスペナは仕方ないと思う
デスペナ嫌で死にたくないなら討伐来るなこれが本音、だっ弓、WIZは死亡率高いんだよ

祝じゃないと嫌だとかまずありえない

642鯖スレ統合議論中:2007/04/23(月) 01:19:53 ID:K0JdTWsU0
デスペナねえ。90%リザもらえる環境なら、78でも一回死んだときのロストは762k。
デスペナのためにナイト入れる必要はない。
アンタラスが死んだとき離れてて経験値入らなかったとかは知らんがw

後衛が死ぬ事でPT全体が危険になるのを回避するために入れるならありかも。
ただそれなりのレベルと人数集めていけば、そこまで危険な状況にはならないはず。
ドビは人数少なすぎだったんじゃないか?

643鯖スレ統合議論中:2007/04/23(月) 08:51:25 ID:f93vRZJoO
ところでLAを狙ってとれた鯖はまだ出てない?

644鯖スレ統合議論中:2007/04/23(月) 09:33:12 ID:ToeVobCAO
とりあえず>>640 >>641 >>642 が前衛脳だということはわかった。
というかお前らITアンタラス参加してないだろw
>>640
弓のタゲ引きは何PTかに分散するからもつんだよ。
弓1PTだけとかヒーラーのMP尽きるか範囲で一斉にスタンしたら
即座にWIZにはねて略。
外部ヒールする余裕なんてないぞw

>>641>>642
デスペナ気にしないならお前らだけBSもらって攻撃型バフもらえよ?
あとリザするMPもったいないからN復活スク10個くらい持参しろよ。
後衛ができるだけ死亡避けたいのは戦線離脱している時間が
長くなるとその分被害が大きくなるからなんだよ。
前衛が離脱してても火力減だけですむが後衛はヒール不可・自分のMPもその間回復できないんだからな。
デスペナだけ怖いならお前らの言うように最初から参加しないか常に祝使うって-の。

645鯖スレ統合議論中:2007/04/23(月) 09:37:03 ID:jCMeQjTg0
弓は数PTいないと意味ないな。
互いにタゲ取り合うことで背面撃ちが可能になり、クリが多くなる。
それによるタゲ移動で被害を少なくしてる。

0時と6時に弓、3時と9時にナイト、他全部WIZが楽なんじゃないすかね。

646鯖スレ統合議論中:2007/04/23(月) 09:37:16 ID:H4LJOxz60
9割復旧だから痛くないって言ってるのに
Nスクとかゆとり極めてるなw

647鯖スレ統合議論中:2007/04/23(月) 10:20:59 ID:FV6Z6Zts0
> あとリザするMPもったいないからN復活スク10個くらい持参しろよ。
論点が違う
9割復旧で痛くないからって死亡回数増加すれば、リザに使うMPが増えてMP枯渇に繋がる
その他弊害諸々

648鯖スレ統合議論中:2007/04/23(月) 10:49:23 ID:K0JdTWsU0
>>644
"後衛死亡による危険回避のためにナイト入れるならありかも"って書いただろうが。
喧嘩腰でレスする前に、書き込みちゃんと読めよ…。

俺は罰で討伐参加したけど、死んでもすぐリザPTのビショからリザ飛んでくるから
そのまま崩れたりはしなかった。

649鯖スレ統合議論中:2007/04/23(月) 12:04:19 ID:tfoU1/ocO
今週討伐予定鯖何処?ナイトPT検証する鯖あるの?

650鯖スレ統合議論中:2007/04/23(月) 12:20:35 ID:yZavaToM0
ドビ参加者だがナイトptと言って同じptにナイト4人入れるより
4ptの弓にナイトを一人ずつ入れたほうがいいぞ
あとあまりにベヒが痛すぎて
ドビ主催はベヒ最優先指示を出したせいかベヒ沸いた報告で全員とは言わないが
ほとんどのWIZがベヒに攻撃しようとして陣形が乱れた
そこにアンタラスが猛威を振るい・・・
ベヒとアンタラスはヘイト?関係があるっぽくて
ベヒを総攻撃してる最中にそこにアンタラス来襲とか多かったとおもう

結果こそ40分 170人と最小人数の割にはいい記録出したドビだが
記録以上に惨敗感が討伐メンバーにはあった

651鯖スレ統合議論中:2007/04/23(月) 12:35:01 ID:4OeVfNmc0
ベヒモスは75くらいの一般的なレイドの強さくらいだ。

普通レイドはナイト入れるから、対ベヒモスでもナイトを入れるのもありだが、
同じくリチャも必要ため、人数がどうしても膨らんでしまう。
メリットとデメリットがあるため、今後各鯖の検証でのナイトの頑張りように掛かっていると思われる。

なお、ナイトと入れ替わりのリストラ第一候補が「弓」な為、
ナイトVS弓のBBS工作戦も盛んになると思われます。

652鯖スレ統合議論中:2007/04/23(月) 13:53:31 ID:Z103QAXY0
アンタラス>WIZ
フリンテッサ>弓

これでいいじゃないか

653鯖スレ統合議論中:2007/04/23(月) 13:58:32 ID:9iCe/z3o0
フリンもWizの方が経験は高いらしいんだが

654鯖スレ統合議論中:2007/04/23(月) 15:07:59 ID:kKPEp0msO
弓がタゲ取り合ってWIZが削るんだから弓PTのが当然経験は少ない、
これはC5時代からフリンも変わらんだろ?

打たれ弱く持久力に欠けるWIZを編成に入れるかどうかは戦術の問題。
誰かWIZ部隊だけで倒せるかやってみてくれない?w

655鯖スレ統合議論中:2007/04/23(月) 15:08:44 ID:ZNYEJrQsO
フリンのAIはクリ依存じゃないから普通にWIZにもタゲが行ってしまう。
しかもフリンの攻撃・魔法の威力はトップクラス。
たしかにWIZは弓より威力は高いが耐久力があまりに低いためにすぐしんでしまう。
ある程度耐久力のある弓のほうがフリン向き。
WIZは少し混ぜる程度だろ。
てかフリンなんて雑魚は今さら議論するほどでもないな。

ILアンタラスとヴァラカスにwktk

656鯖スレ統合議論中:2007/04/23(月) 15:22:33 ID:gq3v7CBo0
全鯖の不倫がWIZPT入れてるなんて思わん方がいいぜ?
よってその比較からして無意味
初の罰からして弓のみだったじゃねーか

657鯖スレ統合議論中:2007/04/23(月) 19:14:49 ID:P3/4MU6c0
フリンテッサにおけるダンサーのLV、推奨(必須)装備、
染料、立ち回り(役目)について教えて頂けませんか??
ドラコとか持って攻撃参加するもの??フォカ必須ですか?

658鯖スレ統合議論中:2007/04/23(月) 19:16:22 ID:S2mJxCJM0
4日沸きのフリンがうまいから
アンタラスで弓排除でもいい

659鯖スレ統合議論中:2007/04/23(月) 19:18:52 ID:S2mJxCJM0
>>657
フリン参加できるレベルなら自分で調べれるだろ
あるはしらすのblogに詳細が載ってる

660鯖スレ統合議論中:2007/04/23(月) 19:47:56 ID:vJyHdduQ0
ただフリンは半固定メンツだからなぁ。
コネが無い弓はアンタラスに期待するしかないが、弓PTの募集も4〜6PT程度だと
やっぱり厳しいだろうな。

28日に6鯖でアンタラスあるけど、物理10PT(内弓6PT)のWIZ17PTなんでよその比べて物理多め
倒せるだろうけど、近接が役に立つかどうかの結果は結構楽しみ。

661鯖スレ統合議論中:2007/04/23(月) 20:19:01 ID:394szBAY0
>>660
アンタラスは踏みつけと岩落下とブレス以外の全ての攻撃がスタン属性のため
接近職の防具はダメージ半減効果のあるマジェ必須。
武器も弓職がドラコ、wizがアルカナかそれに順ずるOE武器が標準のため
接近職もSかそれに順ずるOE武器必須。
なおかつ¥枠が23以上の3次職。

この条件を満たせない接近はゴミ

662鯖スレ統合議論中:2007/04/23(月) 21:11:46 ID:PhfInMBk0
人増えると報酬も上がるんだっけ?
500とかでいけばA最上(ry

663鯖スレ統合議論中:2007/04/23(月) 21:30:16 ID:0ZMhG1/k0
新A武器は製作とプレゼントでしかない仕様
人数が増えればアクセ以外のドロップが増加するって感じですかねぇ
厨は少数で高額アイテムのアクセ分配ウマーしそうだが・・・

http://lineage2.plaync.jp/ot/interlude_9.aspx
5.アンタラス戦が新たな形態に変更されました。
レイド参加人員に比例して、出現するアンタラスの難易度と報酬が増加します。
アンタラスの部下モンスターが追加され、レイド参加人数に比例して、再出現時間が決定されます。
アンタラスの部下を倒すとレイドに役立つ回復アイテムが手に入ります。

664鯖スレ統合議論中:2007/04/23(月) 23:12:18 ID:G.CG1y5I0
お祭り討伐を主催する勇者が待たれるな
ドロップの内容を見てみたい

665鯖スレ統合議論中:2007/04/24(火) 00:50:04 ID:VWUDoxU20
ボスアクセの「スタン耐性+60%」
防具セット効果の「スタンにかかる確率-50%」
耐性と確率で違う言葉使ってるけど意味は同じ?

666鯖スレ統合議論中:2007/04/24(火) 02:32:59 ID:UWsVWDMg0
>>665
耐性+60%=スタン攻撃で100のダメージを40に
確率-50%=読んで字の如く

667鯖スレ統合議論中:2007/04/24(火) 02:43:43 ID:jCi21qUc0
マジェ50% フリン30% ザケン40% アンタラス60% レジショ40%

全部揃うと
0.5*0.7*0.6*0.4*0.6=0.0504
何もなしで攻撃食らったときの5%しかダメージ受けない。

668鯖スレ統合議論中:2007/04/24(火) 02:55:23 ID:sL0ZBcDs0
>>666>>667の内容に矛盾を感じるんだけど気のせい?

669鯖スレ統合議論中:2007/04/24(火) 05:32:18 ID:7JC.rpQ20
>>668
>>666の間違い。
スタン耐性+60%になるということは元の160%。
つまりスタン攻撃に対して防御力の160%で計算するということ。
ダメージは耐性が無いときが100とすれば耐性があるときは100/160で62.5。
スタンにかかる確率もそのまま62.5%になる。
確率-50%はスタンにかかる確率が50%になる。
ダメージはしらん。
だれかハンマークラッシュで実験してみてくれ。

670鯖スレ統合議論中:2007/04/24(火) 05:35:51 ID:eNrW5yUk0
同じ意味だよ。
耐性+60%=確率-60%
確率-50%=耐性+50%
ダメージも%分軽減されるし、被スタン率も%分減る。

671鯖スレ統合議論中:2007/04/25(水) 02:53:28 ID:P7Sl49wc0
>>667 1.5*1.3*1.4*1.6*1.4=6.1152
スタンの確率とダメージは通常の1/6になるんじゃない?勘違いだったらスマン

672鯖スレ統合議論中:2007/04/25(水) 09:44:11 ID:.9xHY0qw0
ダメに関しては667の計算であってると思う。この間アンタラスにその装備でいって被ダメが100前後だったので多分間違いないよ
当方デストなのでライオンとスタントグル2種入れてみたら被ダメが1〜3だったのに笑った

673鯖スレ統合議論中:2007/04/25(水) 10:54:15 ID:LDt7UzWI0
>>672 昨日,クラメンとハンマークラッシュで色々ためしてみたら
ダメ130がザケン、フリン、マジェで30になった
0.7*0.5*0.6=0.21 の計算でおおよそあってる
レイドへのハンマークラッシュ等のスタン攻撃がダメ異常に少ないのはそれだけ耐性が高いってことなんだよねー
アンタラスへのハンマークラッシュでもアーマークラッシュでもダメージは1とか3とか

674鯖スレ統合議論中:2007/04/26(木) 17:50:20 ID:bTmC9vyg0
>>663
>レイド参加人員に比例して、出現するアンタラスの難易度と報酬が増加します。
で「参加人員」と表現してるのが引っかかる。
なぜ「参加人数」と書いてないのだろうか?
キャラのアンタラスの難易度がキャラのLvにも影響するんじゃないかと期待してしまう。

675鯖スレ統合議論中:2007/04/27(金) 13:42:09 ID:8bgU1CZsO
各鯖のGWアンタラス予定あったら教えて下さい。

676鯖スレ統合議論中:2007/04/27(金) 14:28:29 ID:2uSPU7yA0
バーツはいつもの主催者が5/1に討伐予定

677鯖スレ統合議論中:2007/04/27(金) 14:38:46 ID:WTqn215Y0
バーツは前回4/20(金)で、次回5/1(月)。
GW中の特別企画と見るより、湧き即狩りのC4ペースに戻したと見るべきか。

678鯖スレ統合議論中:2007/04/27(金) 16:30:16 ID:K3UcNVV60
5/6テオン TI初討伐予定
近接はやはり厳しい条件+参加希望者が多い模様 orz

679鯖スレ統合議論中:2007/04/27(金) 17:20:40 ID:P6u9Ko720
アンタラスのREPOPは2週間ほど?

680鯖スレ統合議論中:2007/04/27(金) 17:36:27 ID:RL18gGRQ0
ライオンハート 80%up(デスト、グラ、WL)
フォーティーチュードLv1 30%up(オークF、ナイト系)
ウォーフレンジーLv3 30%up(ウォリ系)
※マクロメモより

0.5*0.7*0.6*0.4*0.6*0.2*0.7*0.7=0.0049392

ライオンはディレイあるだろうけど抜いてもスタン耐性高いな
ブレスに関してもオークは耐性buffあるし生存率だけは高そうだ
火力面がもっと良ければなぁ・・・

681鯖スレ統合議論中:2007/04/27(金) 17:48:07 ID:WTqn215Y0
アンタラスは10日+くらいだったはず。

682鯖スレ統合議論中:2007/04/28(土) 00:51:21 ID:IipP/sAQ0
>>680
その計算だとブレスさえ気をつければライオンが無くてもアンタラスの攻撃は1/100か。
元のダメージが5000としても50・・・。
そこまで落とすことができるならフレンジーやスーパーバイソンの維持も容易じゃないか?
ガッツとライオンをいれれば瞬間的には1/600だからタゲ跳ねても耐えられるだろう。
タイラントならそのまま弓に持ち替えて引けばいいだけだな。

683鯖スレ統合議論中:2007/04/28(土) 01:42:57 ID:QwvUb0jo0
落石はスタン属性じゃないから即死だぞ。
部下の相手する可能性も考えたらHP減らさないほうがいいだろうし。

それに前提がフリンザケンアンタラスアクセだしな・・・

684鯖スレ統合議論中:2007/04/28(土) 07:00:20 ID:OYO2c6xA0
逆に考えるんだ
全部持ってるザリチェタイタンがソロ

685鯖スレ統合議論中:2007/04/28(土) 10:10:07 ID:1bAMDPyM0
なんか必死に近接の防御力を語ってる人いるけどアンタラスでは近接イラネでFAだから
来ても周りから白い目で見られてるのに気づいてね

686鯖スレ統合議論中:2007/04/28(土) 11:02:47 ID:RajzSBTA0
今日のゴスアンタラスは4分の1位近接だから、是非活躍に期待しよう

687鯖スレ統合議論中:2007/04/28(土) 16:57:10 ID:UXZ2e3IE0
だから近接いらねってw

688鯖スレ統合議論中:2007/04/28(土) 17:25:32 ID:6NYXkKcU0
カイン、ヴァラカス討伐成功

689鯖スレ統合議論中:2007/04/28(土) 19:38:20 ID:KhfhGQJM0
カインヴァラカス クリエラ多発で10名以上落ちつつも150名?くらいで討伐成功

690鯖スレ統合議論中:2007/04/28(土) 19:53:24 ID:inkofNlg0
Wiz主体だよな?カインヴァラカス

ジグで弓主体の募集あるんだが、ダメージ的には弓でもいけそうなん?

691鯖スレ統合議論中:2007/04/28(土) 20:02:00 ID:mFXO0ACk0
WIZの攻撃が通常400〜600、クリ2000〜3000
弓の攻撃が40〜80、クリ160〜300だから弓主体じゃ厳しいんじゃない?
防御自体は下がってて、近接がWIZ並みに与ダメでも攻撃できるチャンスに限界があるし
ILアンタラスのダメージは殆どWIZが稼ぎ出していると思う。

692鯖スレ統合議論中:2007/04/28(土) 20:07:27 ID:vHTEvp.I0
>>691
アンタラスはMR低物理防御高
ヴァラカスはMR高物理防御低

693鯖スレ統合議論中:2007/04/28(土) 20:50:39 ID:6NYXkKcU0
プロ水有りのネクロだとダメージ300ちょっと、クリで1400だか。
弓はいくら与えてたかは知らないが、タゲは90%以上弓に行ってたとおもわれる。
討伐時間は2時間弱くらい?
後衛の平均死亡回数は3.4回くらいか?
前衛は2桁行ってると思う。

694鯖スレ統合議論中:2007/04/28(土) 21:11:03 ID:4GmqRe/20
2時間??
釣りだよな?

695鯖スレ統合議論中:2007/04/28(土) 21:31:50 ID:6NYXkKcU0
あぁ、カインのヴァラカスってインタルードで日本初成功か?

696鯖スレ統合議論中:2007/04/28(土) 23:03:50 ID:F28GND4k0
ゴス鯖 アンタラス突入前編成で時間かかってる・・・。

697鯖スレ統合議論中:2007/04/28(土) 23:24:28 ID:c6q3rNiE0
ゴスそろそろBかな。

698鯖スレ統合議論中:2007/04/28(土) 23:39:19 ID:Awvpfc7QO
討伐成功おめ。と言いたいがそれだけのデスペナあるとなると・・・

699鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 00:09:02 ID:LXaXV8hE0
弓職で2桁は痛いだろ・・・
分配金もヴァラは強さの割りに少ないから
バイウム、テサ、アンタラスまわしてたら良い

後衛は死亡1桁台なら旨いだろうが、弓職で定期狩はきついと思う
槍行けない職のデスペナ復旧は尋常じゃないからな

700鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 00:12:24 ID:RXxVjPw.0
エリカアンタラス 190名で2時間半、討伐成功。
なぜかwizPTが1つだけという謎の編成で、
後衛に甚大な被害が出た。
ビショあたりは2桁死も珍しくなさそう。

701鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 00:18:22 ID:l4vdhKzAO
アンタラスでもヴァラカスでも一つ言える事は

近 接 ア タ ッ カ ー イ ラ ネ

でFAでしょ。
あいつら寄生人が一体何の役に立つの?いればいる程分配減って邪魔なんだけど。特にグラとかドワアタッカーwwwwwwwww

702鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 00:21:26 ID:IPa95TzM0
>701
分配が減るとかそんなことが問題じゃなくて
他の参加者の負担が激増するのが一番の問題だよ

703鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 00:27:04 ID:ieNkmiZE0
>>701
そいやゴジラシリーズでも、自衛隊は専ら遠くから各種車両で砲撃してたよな…
とか思ってしまった俺は、ゴジラに肉薄してロケットランチャー撃ってくるorz

704鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 00:30:45 ID:aCrjGBwI0
>>699
前衛というのは近接アタッカーという意味だ。
弓は2桁も死んでいない。
というよりWIZより多くしぬわけなかろう。

705鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 00:47:39 ID:gJTSd9Ew0
ゴス249名で、アンタラス出現11:40討伐0:20
死者は平均1〜3で多い人で5回程度らしい。

自分はWIZPTでプロ水無しの76ストスクI+4W+4+3SOM
主砲500のクリで2000だった。経験値は3.5M
これだけ弱ければ隔週討伐しない理由はないと思えるくらい。
弓はある程度の人数は引きのためには必要。
近接もまぁまぁいたけど、足元で攻撃していた記憶は殆どない。

706鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 01:12:16 ID:aEBqhFmQO
最終分配額とそれを手にするまでの労力を見比べてみろ。
不倫みたいに群がるほどウマくねーからw

707鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 01:34:49 ID:cpVaf9NI0
>>705
なんか、えらく火力が違うな。
と思ったらアンタラスは風弱点かw
当方、I+4、BS・プロ水無しDC76スペシン+4SOM級で主砲295だったよ。
経験が1.4M強ってところ。死亡1回(エルダリザ)でプラス。
もっと狭い範囲でやらないと移動が多くて大変だな。
バイタルとボディのみででHPが5.9kだったかな?
多いときで被ダメ3kぐらいだったと思う。思ったより平気だった。

708鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 02:34:51 ID:uF8GecEQ0
エリカ192名で、アンタラス出現9:30討伐0;15分
分配は約19,2M

709鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 04:10:24 ID:jk7RppDE0
76ドラコファントムで通常60クリ250
引きに4PTぐらいいれば十分だな

710鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 04:41:59 ID:QtOvwR4I0
引き必要ってゴスは独自戦術で倒したのか?

711鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 08:25:01 ID:gJTSd9Ew0
エリカWIZPT1つでよく倒せたな
一応物理のみでもいけるという証明になる……のか?
討伐時間2時間半で死亡回数二桁じゃもうやりたくないって人が殆どだろうがw

712鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 09:20:18 ID:BQ88rgAo0
エリカはビショップの死亡回数が軒並み20を超えてた。
主催者が部下モンスターを放置、または、近くのPTが対応との不徹底な指示だったため、
各PTで最大ヘイトの後衛であるビショップが狙い打ちされて、バタバタ倒れていった。

それに対して、前衛の弓は死亡回数10くらいで、ビショがコロコロ死ぬので、そのリザ待ち
の間に死んだケースが多かった。即死は2回くらいだった。

俺のPTの79ビショは「もう二度と来ない」って言ってた。

713鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 09:44:09 ID:gJTSd9Ew0
>712
ちょっと疑問なんだが、何故にそんな不思議編成になったの?
主催に何か意図でもあったのか?
ILアンタラスのWIZの火力が圧倒的なことや部下のヒールヘイトの高さ
龍で後衛がやられることのやばさは周知の事実だったのに。

それとも予約鯖のエリカならではの出来事なのか?

714鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 10:15:04 ID:c.1UZ57o0
一応レベル制限付ければ職制限無しのお祭りはできそうだな

715鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 10:26:42 ID:aWhE7VZI0
アンタラスはビショの死亡率が異常に高いな。
バーツではビショの参加者のリピーターが少なく、
5月1日討伐予定なのに未だにビショが集まらない。

報酬がほとんど死なない弓職よりも1M低く設定されているのも原因か。
しかもリザPTはEXP0なのに・・・

716鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 10:29:57 ID:3RmW4hM60
リザPTは死なないだろ・・・。
ビショは部下にPTMが攻撃されてても
ヒールせずに放置してリザすればいいんだよ。

717鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 10:36:28 ID:aWhE7VZI0
リザPTも死ぬぞw
リザPTは歌が貰えない事があるからな。

718鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 10:37:19 ID:4EZD./y2O
>>713
ヤフーが規制受けているので携帯カキコのため詳しくつたえられずにスマン。
エリカのイベント板でレクトロンを検索してもらえればわかると思うが、メールで募集する方法だった。
しかし、知り合いに聞いても全く返事はきていなかった。
一部には大手独占で、足りない職だけの募集との噂がでていた。
そこで、今朝、英雄の記録を調べてみると 、SmokingMafia,SmokingMafias,虹の雫の英雄に記録が残っていたから、こいつらが企画したのだろうと思われる。
ただ、虹の雫はWizと槍による圧倒的な制圧力を誇る同盟の結盟であり、>>700さんの話からするとメインであったとは考え難い。
まあ、被害者の皆さんお疲れ様でした。

719鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 11:36:07 ID:/8xlRwx.0
エリカのはPT編成よりもフリンテッサの様な囲い込み方式では無く
各PT好きにして良いって感じの自由遊撃の戦闘だったのが時間かかった要因だと思う
(昔の皆で追いかけながらって感じの戦闘ね)
それでも討伐事態は出来たから、囲い込みして部下も随時処理すればもっと早いと思う
Wizメインのほうが確実に早いだろうけど物理メインでも不可能ではないってとこだと思う

720鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 11:47:31 ID:gJTSd9Ew0
ゴスのは囲い込みよりも若干陣形が広めで、反対方向へアンタラスが走ると
ATKだけだいぶ追走しないといけない形になっていたな。

721鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 11:53:51 ID:wi7oCS3U0
>>712
だから散々ナイト数人いると後衛助かると言ってるわけだが。

722鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 12:07:38 ID:c.1UZ57o0
罰で弓WIZが1M多く報酬あるのは消耗品の出費が激しいからじゃね?
SSS、S矢、祝SSPS垂れ流しだからな

723鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 12:16:44 ID:aCrjGBwI0
カインのヴァラカス討伐成功が全く触れられていない件

724鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 12:26:53 ID:ymZIf/s20
>>723
ヴァラカスはアンタラスに比べて人数制限やクエちょっと手間だし開催しにくいでしょ。
戦闘時間を考えてもアンタラスの方がずっと旨いしWiz強化のためにヴァラカス行くのはあまり気が進まない、
そんな自分はもちろん弓職、C5の方が優遇されてたけど稼げる間は稼がせていただきます。

とりあえず、カイン乙。周りに参加者がいたけど討伐後とか全然話題にでませんでしたw

725鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 12:58:31 ID:RXxVjPw.0
エリカは知られているようにレイド告知予約制なんだが、
それでも同一人物が同じボスを連続予約はさすがに叩かれる。
で、別キャラで他人装って告知しまくってる害がいるんだよね。
今回はそいつの主催だった。

そいつはレイドしまくりの害だけあって、いつもレイドにくるお仲間がいる。
今回は一応建前はメールで募集の公募制だったんだが、
実際にはほぼお仲間のみがクラン単位でPTを組んでいた。
物理wizを1PTに押し込む編成は、歌踊り枠がヤバスになるので
wizが結果少なくなったのかと思うが、それにしても不思議な編成だった。
かわりにスミスとかバウとか普通にいたな。

なんでwiz減らすことになってもクランごとの編成にしたかはよくわからないが、
基本的に超大手戦争クランの参加者が大半だったので、
なんかその辺の事情があったのかとも思われる。
他鯖の人には関係ない話題で恐縮だが、虹とooが7割、
残り2割が他のクランの奴のお仲間、純粋な公募は多分一割程度かと思う。

取り巻き放置指示のためにビショが死にまくっていたのは本当だが、
軒並み20回超えと言うのはさすがに大げさかと思う。
アンタラスの部下のヘイトは後衛に向かうようになってるようで、
まずビショ、それからプロフやエルダーがやられるんだ。
殴ったくらいじゃ絶対にはがれない。
ナイトのヘイトがきいていたかどうかはちと不明。

726鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 13:03:09 ID:UicxBnzA0
ナイトのヘイトが効かないと。

727鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 13:10:16 ID:aCrjGBwI0
雑魚物理のために何度も死ぬ後衛がカワイソウ。
エリカじゃなくて良かったわ。

728鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 13:41:51 ID:0yNLZk.I0
>>713
主催が鯖最高の害人シノビアンってやつなんだが捨てキャラで人を集めて当日主催がシノビアンとわかり驚いた
jこいつは糞だからどうなってもしょうがない

729鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 13:45:03 ID:0yNLZk.I0
>>718
> >>713
>ヤフーが規制受けているので携帯カキコのため詳しくつたえられずにスマン。
>エリカのイベント板でレクトロンを検索してもらえればわかると思うが、メールで募集する方法だった。
>しかし、知り合いに聞いても全く返事はきていなかった。
>一部には大手独占で、足りない職だけの募集との噂がでていた。
>そこで、今朝、英雄の記録を調べてみると 、SmokingMafia,SmokingMafias,虹の雫の英雄に記録が残っていたから、こいつらが企画したのだろうと思われる。
>ただ、虹の雫はWizと槍による圧倒的な制圧力を誇る同盟の結盟であり、>>700さんの話からするとメインであったとは考え難い。
>まあ、被害者の皆さんお疲れ様でした。

残念、シノビアンが捨てキャラのレクトロンで告知してシノビアンが煙関係と虹関係、その他を招待しただけだ
確認もとらずに書くとか馬鹿じゃねーの

730鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 14:03:48 ID:SuJQ3F9g0
消耗品の消費激しいといっても、ILアンタラスは1時間以内で倒せるからそれほどでもない
死亡率もそれほど差が無いしね

731鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 14:45:53 ID:QuE21XCwO
ヘイト効くかもわからない内藤なんてイラネ。寄生野郎は帰れ

732鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 15:20:59 ID:LU1hh1Ek0
まぁ晒しは鯖スレでやってくれって話しだな。
あまりにもくどすぎると、俺の鯖みたいに

ま た ゴ ス 鯖 か ! !

・・・といわれるようになるぞ。orz

733鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 15:28:58 ID:aCrjGBwI0
カインアンタラス討伐成功。
WIZの人数を半分にしたら討伐時間も2倍というわかりやすい結果。
まじで近接はいらんわ。

734鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 15:39:32 ID:wi7oCS3U0
ナイトのヘイトは効く、歌踊のじゃ効かないと何度言ったら分かる。
ちゃんと実際の討伐の様子を見てから言ってくれ。

735鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 15:43:34 ID:ML00p3Jc0
カインの近接/WIZ/弓のexpとレイドポイントを聞きたい。
近接とWIZ内の構成もたのむ。
部下は近接と遊撃で排除との指示だったことを踏まえた差を検証してもらいたいね。

736鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 15:50:07 ID:ML00p3Jc0
あ、書き忘れ
>>733は参加しなかったらいいんじゃないか?W

737鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 16:01:17 ID:nCdwm2vA0
今更expの検証もクソも無いだろ

ハウラー1人=弓1PT>>近接1PT

>ナイトのヘイトは効く、歌踊のじゃ効かないと何度言ったら分かる

踊りだけどヘイトしてみたら殴られたよ
効いてるか偶然かは知らん

738鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 16:03:50 ID:c.1UZ57o0
WIZPTもハウラーだけのPTとその他WIZのPTで経験値はかなり違うみたい
ヴァラカス行けばスペシンPTなら経験値すごそうだな

739鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 16:11:27 ID:EfV31XkA0
アタッカーはWIZだけで十分だな

740鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 16:28:49 ID:Xjt.QBaQO
昨日リオナもアンタラスあったんだが全く触れられないな…
今回ナイトを「職指定で」募集していたから「ナイトのヘイトは部下に有効か否か」を検証するいい機会だったんだが。
俺は都合で行けなかったから誰か見てたら教えて欲しい。
まあ次から募集かからなかったらイラネということなんだろうが。
ちなみに今日はヴァラカス。
個人的な感想くらいはここで報告したいと思うけど、何か検証しておくことあるかな?
ちなみに支援職なので与ダメはミリ。

741鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 16:29:00 ID:aCrjGBwI0
ハウラー1ほかWIZ3人で経験7M弱入った。
ハッキリいって近接のために貴重なビショ取られるのはきついんだわ。

742鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 16:29:39 ID:wi7oCS3U0
>>737
ヒーラーから剥がせた?
歌で2回参加して、ヘイトアレスト連打でも剥がせない
前回ナイトが剥がして固定したから一度ならず助かったんだが。

743鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 16:40:22 ID:ML00p3Jc0
WIZだけだと部下で死にまくるとかはないのかな?後衛が

744鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 16:42:27 ID:Bb8Uwztk0
本職ナイトがヘイト5発くらいかますと剥がれるらしい

745鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 16:55:51 ID:yDDTW4MA0
>>744 ドビ住人だけどそれで間違いないと思う5前後

746鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 17:29:06 ID:3RmW4hM60
ついさっき部下に殴られてきたジグ住人 参加177名

DCローブ/シールド/Gシールド/土歌/(土レジ踊/レジショ 効果あるのか知らんが)
DEF1kくらいかな?で被ダメ1000〜1400
攻撃速度はかなり遅いし足もそんなに早くは無い

殴られてるWizにヒールしたらタゲ来たけどナイトが必要とは全く思わなかった。
Wizはアキュ武器にプロ水でHP多くは無いはずだけど
1発で1/5くらいしか食らってなかったしな

747鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 18:25:02 ID:FFwhIPl.0
どうも部下の話にばらつきがあるな。
後衛が襲われまくって苦労したって話もあれば、大したことなかたってのもある。

748鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 18:27:31 ID:3RmW4hM60
集中砲火するかどうかだろ
少なくとも周辺1・2PTだけじゃ長時間生存するから痛いしヒールでMP枯れる

うちでは精々1分くらいしか生きてなかったから
走り回ってヒール10回くらいしたら死んでた

749鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 19:06:42 ID:Xjt.QBaQO
ということは部下付きレイドと同じようにTL何人か配置して
部下の策敵&攻撃指示(現在のタゲ)シャウトさせる方が
ナイト入れるよりも部下対策としては効果的なのかな?
東西南北で4人配置>部下が自分のテリトリーにわいたら
タゲ変更シャウト>部下倒したらタゲ戻しシャウトとかで。
自分が従うべきTLさえ参加者に覚えさせれば
対アンタラスの1/4分の火力集中すれば部下もすぐ沈むかも?
机上の空論なのだが。

750鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 19:49:29 ID:aCrjGBwI0
今回のカインはWIZは常にアンタラスへ攻撃し、部下の対処は物理PTが行っていた。
結果として物理では与えるダメージが低く、その分ヒーラーへの負担が増加。
WIZだらけにして部下沸いた瞬間に集中攻撃すればすぐ倒せるし、
やはり近接は不要。むしろ邪魔。

751鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 19:51:17 ID:aWhE7VZI0
勇気ある主催者が一度WIZのみでやれば答えでるだろうな。
後衛しにまくりか、それとも10分台の大記録がでるか。

752鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 20:04:43 ID:vMoLoM/60
効率的にはWIZのがいいだろうけど安全性を考えると微妙だよな。
全滅しちゃあ意味ないし。

753鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 21:52:54 ID:3RmW4hM60
常識的に考えて
弓4PT以上はいれるだろ

754鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 22:15:53 ID:Zwf0FQP.0
誰かアンタラスにハートショット撃ちこんだ猛者いる?w

755鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 22:18:43 ID:MG.05cWg0
先日発売された攻略本の情報
〜299
300〜399
400〜

この3段階で難易度がUPするらしい
というわけでインタルードのアンタラスは299名以下での討伐がデフォになるな

756鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 22:26:57 ID:8r3F73lo0
一般公開討伐死亡

757鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 23:05:06 ID:lnZrkBGA0
弓PT4、後全部WIZPTの人数299名以下
部下は沸いたら部下優先で即撃破

758鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 23:20:31 ID:xJSVli/o0
>>755
いい情報だな
お祭りで倒すのは余計に無理になったかw
問題は400〜のドロップが〜299の最低1.5倍〜2倍はないと割りにあわなそうだ
せめてアンタラスアクセ2個とかなw

759鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 23:35:18 ID:Xq/vbqSY0
アンタラスはどうでもいいがカイン以外のヴァラカスはどうなった?
今日どこかでやらなかったっけ?

760鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 23:43:41 ID:vITU88O.0
リオナで今やってる最中だが、撤退濃厚。

761鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 23:51:06 ID:lnZrkBGA0
ヴァラカスの強さは健在か〜
アンタラスはボーナスボスで、挑戦がヴァラカスって感じになるんだろうか。

762鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 00:03:27 ID:7lWy5MBQ0
今6割半くらいか
こっからが勝負だな

次の募集は編成にWIZをもっと多くすることが必要になるな
集まらないようなら諦めたほうがいいのか・・

763鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 00:15:32 ID:PXHVy/f60
編成がよく分からないが、
弓(近接)主体で失敗しそうって事なのか?

764鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 00:16:24 ID:OYEfrfNQ0
C5の流れで弓入れてるんだろうが
弓は必要ないかもしんね
入れたとしても、78+のパッシブ取得者推奨だな

765鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 00:20:41 ID:BI3v67UE0
リオナもヴァラカス失敗で撤退。
半分も削れてないのが悲しいな

766鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 00:27:29 ID:hVoS1rZo0
WIZ8PT 弓7PT 職不文6PTだった
大手廃(害)同盟がFPK中で参加無しなのがきつかったか。
76+の参加者120名だそうです。

767鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 00:29:35 ID:hu.jFiro0
リオナの編成を詳しく教えてくれ

768鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 00:30:49 ID:TsMgMuiY0
リオナ ヴァラカス討伐参加のシルレンです。
今後のために一応ダメージ報告
+3ソウル弓で通常40、クリで200でした。
Sは−4
78¥なし、EP無しでgdgdでした;;

769鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 00:34:58 ID:KxJIotdA0
ヴァラカス
知り合いのミスミュー(スペシン)によると
アイスヴォルテクリで2.8kだってさ
弓はアンタラスと大して変わらんらしい

竜はWizがメイン火力でFAだな
弓主体の編成考えてるところは練り直したほうがいいぞ。

770鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 00:37:07 ID:PXHVy/f60
Wiz18 弓(場合によってはナイト)3 リザ1がベストなのかな

ジグで弓主体討伐があるが失敗確定だな

771鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 00:39:10 ID:l0vs.xDwO
アンタラスと同じような修正がされたということか
被ダメはどれくらいだった?

772鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 00:39:32 ID:pMDO82rwO
ソウルボウなんかで参加させる時点でgdgd

773鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 00:43:14 ID:8fJXtq4I0
弓主体以前にソウルボウ、3次バフなしじゃ倒せなくて当然だろ

774鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 00:51:27 ID:AtugK0cA0
アンタラスよりはヴァラカスのほうが弓にタゲがきていたと思う。
プロ火ないと攻撃に耐えられないのはきつかった^^;
C+の染料いれれまだよかったかも、あとヒーラーが2人なのも原因かな

775鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 00:52:43 ID:hVoS1rZo0
>>772-773 ソウルがドラコになったところでWIZの火力の前には誤差だろうけどね。
攻撃¥無しシンガー 染料S-1 マジェ重 ソウルで通常20ってとこだったかな
攻撃¥無しAOB(SS無し)で5だったよw

776鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 00:54:27 ID:hVoS1rZo0
>>774 弓の龍での仕事は ダメージディーラーじゃなくて プラーっぽいね。
引き回し頑張れ!

777鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 01:00:13 ID:PXHVy/f60
>>768
通常40なら78バフ無しだと
40*2*1.35*1.35=145.8

IVクリで2800ならスペシンとのクリの火力差は約20倍

火力としては全く役に立ってないわけで、
ヘイト効くならナイトが良いだろうな

778鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 01:14:39 ID:geI7OxvI0
今のとこヴァラカス攻略はカインのみか。
罰あたりがんばってくれ!

779鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 01:27:51 ID:cGUwQdRg0
ヴァラカスは78+スペシンの数で決まるみたいだな
生存率を上げる為には竜ではデスリンクの禁止が包囲での戦い方だからな

問題は範囲狩で育成されるWIZの大半がソーサラ、2PC最強はハウラー、
育成に限っては不遇のスペシン78+を集めるのは辛いと思う
参加人数が限定されているヴァラ戦では耐性のあるソーサラを排除できるかが鍵だと思う

現状の包囲だと弓PTがメテオで壊滅しかける
見て範囲外に逃げる事は出来るけど包囲が崩れる原因になりWIZPTへの被害もでる

分配もアクセ以外アンタラスと同じで、苦労の割りに見返りも少ない
弓職とスペシンは育成難易度は高いから・・・デスペナ復旧が辛すぎる

ブレスの範囲が広範囲+地形ダメージでアンタラスの非じゃない・・・
ヴァラ首ほしい(落札できる)以外あれは行くもんじゃないと感じた
デスペナ痛過ぎる所か失敗だともうね

長期戦になるから自己リチャ不可と切断時の復旧が不可能なのがね
挑戦したいなら良いけど、大人しくアンタラス、バイウム、テサ食った方が幸せだな
ボスばっかじゃなくLv上げもしないといけないしねw

780鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 01:35:26 ID:wOnbTLaE0
>779
スペシン有利なのは認めるけども
78\と歌踊が各PTにきっちり配備されてて、きっちりBUFFを行えば
76+弓とWIZ揃えば普通にいけるはず。

メテオがあるから、射程900の攻撃手段を持たない職を排除するのが
一番の近道だと思うよ。

781鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 01:39:13 ID:ybHPqWBM0
スペシンの数はどうでもいい。
むしろスペシンよりデススパイクとB2Mで回せるハウラーネクロのほうが継続火力は上。(当人の金銭負担はでかいが)
要はなんでもいいからWIZを揃えることが重要。(ソサラはいらないが)

WIZからしたらアンタラスよりもむしろヴァラカスのほうが死ぬ回数は少ない。
というのも、死ぬ可能性のある攻撃が直接攻撃のみだから。
メテオはほぼ100%で避けられるので死なない。
ブレスはバフが完璧なら耐えられる。(+3マジェセットで被ダメ4000強、MAXHP5000強)
戦闘時間が5倍だったが、足元でずっと攻撃しててもダメもらわないヴァラカスのほうが楽だった。

782鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 01:53:29 ID:fUhVdCKc0
とりあえず「高レベルリザor祝復活希望」はやめてくれ。
希望の復活がくるまで死んだらそのまま、とかありえないだろ。

783鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 02:00:56 ID:sV8X7WQo0
「祝復活しますね^^」とか言っといてプロフ、シリエルのリザ2かけとけばいいだろw

784鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 02:08:02 ID:ybHPqWBM0
カインじゃ9割リザ以外が飛んでくることがありえないのだが・・・
他鯖ってそこまでひどいのか?

785鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 02:11:12 ID:x.Fe7J8s0
今日のヴァラカスがだめなだけで、過去のアンタラスじゃ基本ビショリザ。

786鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 02:20:38 ID:mB5JenI60
だから弓PTは4あれば十分
1や2ではタゲ集中で回復が追いつかなくなる

787鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 02:37:34 ID:cGUwQdRg0
ぶちゃけアンタラスと同じ気持ちで行ったら後悔するって事
長期戦になったら自己リチャが出来ない事が響く&クリエラ復帰無理の2つがデカイ
最強って設定だから仕方ないけどこれを定期狩するのは難しいと思う

デスペナ復旧する為の狩をしてボス狩ばっかじゃ本末転倒だしな
アンタラスもテサも難易度下げすぎだと思う、量産耐性確定だろ・・・

788鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 02:43:28 ID:wOnbTLaE0
テッサもバランスとってあるんだろうけど
45人の廃を集めるのは比較的簡単だからな。
45人だと軽いから落ちも少ないんだな。
200人てやっぱり重いんだわ。

789鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 05:32:01 ID:W2d9d3h.0
>WIZ8PT 弓7PT 職不文6PTだった
実質135人討伐か・・・いくらなんでもナメ過ぎだろう。

アンタラスは299人討伐よりむしろドロップが増える300人ちょいが主流になるんじゃない?
最低難易度なら200人も居れば楽勝でしょ。

790鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 06:10:52 ID:IlfFg/1o0
カインはWIZ11 弓6 物理1だったよ
実質160程度 クリエラ入れると150くらいかな

>WIZ8PT 弓7PT 職不文6PTだった
21PTなら189名じゃないか?

791鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 09:07:22 ID:.2IxVwHY0
5/1罰アンタラスの募集状況
ビショ2募集 他募集完了

やっぱビショにとってアンタラスはおいしくない?

792鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 09:41:07 ID:h84ZIWBo0
>>780
職不問PT6=戦力外54人
189-54=135

793鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 10:26:42 ID:v2BpaOycO
ちなみにエリカの次回アンタラス討伐も、
前回主催の害「シノビアン」の捨てキャラ「グヘヘ」による予定となっております。
戦術・結果等一切参考になりませんので放置してください。


欲に目がくらんだ後衛職がどのくらい死にまくるかwktkしている俺がいるwww

794鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 10:37:44 ID:AgpstcuA0
ほぼ完全にWIZの火力以外は不要になってしまったので、WIZPTと引き用の弓PT
のみにすれば150名は切れそうな感じだな。

795鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 10:51:28 ID:ybHPqWBM0
300人集めるよりは150人討伐目指したほうがうまいだろうな・・・

796鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 12:45:50 ID:VnJ5fnzk0
微妙に板違いではあるんですが、いた違いじゃない部分もあるのでここで質問させてください。
ディバイン種族は、特に表記がなくても聖属性でレジホ等が有効であると言うことは知ってます。
デーモン種族にも同じ事が言えて、特に表記がなくてもHW・レジ闇が有効だと言う話を聞いたのですが、これは本当でしょうか?
本当だとしたら、アナカゼルやフリンテッサにHWは有効なのでしょうか?

797鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 12:46:40 ID:KxJIotdA0
300人で報酬いぱーい&難易度大してかわらねー
なら

2PCで人数水増しって手があるんだぜwww

798鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 13:00:38 ID:Dt6SK6Iw0
>>755
アンタラス傘下人数400人超でのドロップを一度はみたいな

>>782
なにいってんだ?最低ビショリザだろ?
各PTにビショ完備してないレイドなど参加しねーよ

799鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 14:32:55 ID:EpzEqrTw0
>>796
種族特性は
逆弱点(小) 順耐性(小) 魔法に順属性付与 のはず
よって基本的に属性攻撃アイコンが無ければレジは意味無し
傲慢天使でやってみ。魔法以外減らないから

800鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 14:50:38 ID:MeN8IED.O
闇属性・風闇耐性通常の敵だとハリケーン(風)とシャドーフレア(闇・ハリケーンの1.2倍ダメ)が1割も変わらなくなる。
逆に聖属性の敵にはフレアのダメがハリケーンの1.3倍位になる
ナントカ属性の敵はデフォで耐性弱点が設定されてるぽい

801鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 15:32:15 ID:ybHPqWBM0
>>796
有効。デーモン戦でHWは常識。

ちなみにアンデット・デーモンはデフォルトで闇属性2割カットがある。
能力の闇耐性は5割カットで微妙に違う。
両方書いてある場合はデスリンクはないが、
アンデット・デーモンのみならばハリケーンよりもデスリンクのほうが強い。
シャックスなんかがこれにあたる。
よくアンデット・デーモンだからデスリンク微妙と言ってる奴がいるが間違いな。

802鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 18:41:44 ID:VnJ5fnzk0
>>801
ありがとうございます。
デーモンにはHWが有効との事ですが、
フリンテッサにはHWって有効ではないんでしょうか?
色々ブログを回ってみても、ボス本戦でHWがかかってるのを見かけないんですが・・・。

803鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 18:43:07 ID:YxyIaw2Q0
HWかけるなら他の¥をかけるんじゃね?
¥枠足りないだろうし(多分

804鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 18:58:56 ID:OIssfou60
カインだと主催HPで必ずHW指示されてるけどな
今度行った時にでもHWの有無でのダメージ聞いてみることにする
>>803
仮に聖弱点あるとしたらHWより優先すべき攻撃¥ってほぼ無いと思うんだが
デスウィスくらいか?フォカだけじゃ20%も火力上がらんはずだからHW有効の敵ならHW優先。

805鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 19:00:06 ID:EpzEqrTw0
・不倫は火力より生存力
・種族弱点のためどの攻撃¥よりも効果が低くなる(対アンデッドの2割増ではない

806鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 19:05:33 ID:kWUMW1Mk0
バーツはガイダンス削ってHWいれてる

807鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 19:19:02 ID:mB5JenI60
ガイとか必要ないし
HW>ガイ

808鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 20:19:48 ID:ybHPqWBM0
ちと今確かめられないが、対デーモンでも2割上がるはず。
マイト削ってでも入れる価値あるよ。

809鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 22:12:34 ID:8fJXtq4I0
実際試したがマイト入れるよりは確実にダメ増えるよ

810鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 23:35:47 ID:gOOcMbXEO
>>792
職不問PTにいた後衛だがせめてリザ役のビショとリチャだけでも戦力に加えてやってくれw
ちなみにリオナの大まかな流れ。
集合までは省略だがすでにこの時点で落ち多数&バグで町戻されて強制退場が出たとだけ言っておく。
1.募集開始後に主戦力たる大手同盟2つがFPK相互布告。
当然ながらどちらからも不参加+既登録者のキャンセルが相次ぎこの時点で「何だか嫌な予感がしてきたのう富樫?」
2.編成表見てびっくり。「不問」PTて何ですか?歌PT掛け持ちって本気ですか?
ハイエロ外部\はドムクラさんなら仕方ないけど掛け持つPTがヴァラカスはさんで反対側いるんですけど?
「俺達が目を離した一瞬にあんなとこまで」って出来ませんよ?
3.ヴァラカス登場!

ええとムービー終わって画面戻ったらPT壊滅してるのは仕様ですか?
画面いっぱいにヴァラカスのお腹が見えるのは奴の持つ気の大きさが
そうさせているから?4.とりあえずヴァラカスさんあっちの方で暴れてるみたいだし、
ATKさん78\もかけたし気を取り直してGO!
HAHAHA、攻撃届いてないっつ-の!
あぼーん!あぼーん!
グラビー連打だ、MPはもちろん枯れるよね?
あはは、ついでに歌や踊りも届いてねーよ、
何キロ先でも届かせろって?それって何て大鐘音エール?

5.HP20%くらい削れたね、あれもうリバフ?
20分て早いよね。
あれヴァラカスさん後ろ足で立ち上がれるんだ。よしチンチン。
「あ、あの構えは…!?」知っているのか雷電?「むう…あれこそはまさしく」
ええと民明書房の説明いくまえに何か降ってきましたよ?
あれって例の秘奥技「ウロヤケヌマ」?
何だ本物のメテオかよコイツ-、気が早いぞw
6.HP減らないね-、もしかしてPC固まってね?
ああ動いた、しかも壁に向かって猛ダッシュ!ええとメンタルシールド入ってるけど
足がいうこと利きませんよ?
7.全員包囲の輪を狭めろって?教官、移動先何か熱いんですけど?
火炎の地形ダメージって、これこそ名物「油風呂」ですか?
座っててもHP減ってるのはボクの男気が足りないせい?

8.撤退提案シャウトが…主催者本人からですか。いやまあいいんですけどね。
とりあえず交代で攻撃していたWIZ全員攻撃参加して様子見ですね。
おおお、減ってる、減ってるよHP!30分ぶりくらいに減った!でも撤退は変わらないのね。おつかれっした!

811鯖スレ統合議論中:2007/05/01(火) 00:06:14 ID:u1dyiRm60
でもビールもでかくなってたよね

812鯖スレ統合議論中:2007/05/01(火) 01:02:40 ID:dp/1KYF20
>810
職不問PTに廻されたビショリチャバフは被害者みたいなものだよ…

そんなことより油風呂には感心した
あれは男気」あっても結局は燃えるよに出来てるからw

813鯖スレ統合議論中:2007/05/01(火) 01:57:05 ID:o4j6.oA60
ヴァラカスは英雄UDみたいなの持ってるから
それ使ってきたら攻撃停止な。MP無駄遣いだぞと。

814鯖スレ統合議論中:2007/05/01(火) 02:00:08 ID:T.vm28lA0
>>813
今は知らないけど、C5の時はそれなくなってたよ

815鯖スレ統合議論中:2007/05/01(火) 02:47:36 ID:o9zkxCRM0
>>810
7.について
地形ダメージはPOTで回復するのが当たり前じゃね?
意識低すぎるんじゃ?

816鯖スレ統合議論中:2007/05/01(火) 04:32:31 ID:oai5o6FI0
つまりリオナの撤退はヴァラカスの強さ以前の問題だったと
C5アンタラスでも撤退を余儀なくされるような状態だったんだな。
ILのアンタラスは作戦や編成が多少適当でも力押しで勝てるからなぁ。

817鯖スレ統合議論中:2007/05/01(火) 05:14:18 ID:4yBhOiYs0
>>814
C5のヴァラカスに移動可能UDあったよ。弓ダメージが丁度1/10だったかなー(うろ覚え)

818鯖スレ統合議論中:2007/05/01(火) 08:47:47 ID:K2Uf3w220
2回の弱化のどちらかで消えたんじゃね?

819鯖スレ統合議論中:2007/05/01(火) 11:29:38 ID:vjOBlo5U0
カインでヴァラカス討伐参加者だが、UDはしてくるぞ。
320ダメが32だかになったので1/10くらいになる。
あとはメテオをHP8割くらいから撃って来るようになってるので、近接の居場所はほとんどないかも。

820鯖スレ統合議論中:2007/05/01(火) 15:42:22 ID:MBgl1hTU0
>>819
私もカインヴァラカス参加者。
近接の居場所なんてないね。78+グラ、カバタリならまだあるかも。ただしWIZの火力にはやっぱり及ばないだろうなあ。

821鯖スレ統合議論中:2007/05/01(火) 16:21:28 ID:FlT7gpTc0
>>820
ここは発想の転換で、近接1人入れてビショへの祝要員とかどうだろう?w

822鯖スレ統合議論中:2007/05/01(火) 16:34:47 ID:oai5o6FI0
近接がまともに仕事できるのはザケンまでか…
NCもいい加減近接が活躍できるボス作ってやれよ。
魔法職で基本遠距離範囲魔法連打のMRと弓耐性鬼なボスとか

823鯖スレ統合議論中:2007/05/01(火) 17:01:14 ID:UlntNK5E0
>>822
ザケンも範囲ドレイン超強化で近接だろうが弓必須。
下手に殴りが集まってるとザケンのHPが全然減らんw
フルゼルBOでも1600-1800は食らう。
10鯖だと野良で討伐されてるけど近接職は幻影DEL携帯指示出るな。

その代わりに魔法職は普通PTなんて野良じゃ絶対いけないぞ。
ダンジョン系の美味いクエだって出来ないし。
狩り能力最強のデストだってボス討伐じゃお荷物だし、
得手不得手ってのはあるもんだ。

824鯖スレ統合議論中:2007/05/01(火) 18:33:34 ID:rQUQjYuA0
プロフシンガーダンサーあたりならPT優遇ボスレイド優遇

825鯖スレ統合議論中:2007/05/01(火) 18:41:12 ID:uM9G05vo0
プロフは人数多いから結構飽和気味だけどな。

826鯖スレ統合議論中:2007/05/01(火) 18:47:12 ID:P9kDXQY60
つーか「支援」職が要らない状況って意味分かんねーぞ。

827鯖スレ統合議論中:2007/05/01(火) 18:54:56 ID:ovTeUQmw0
ビショエルダーかな?ねらい目は

828鯖スレ統合議論中:2007/05/01(火) 19:20:54 ID:MM0.x2Pk0
レイドに入るためにビショエル育てるなんてマゾ杉

829鯖スレ統合議論中:2007/05/01(火) 19:51:10 ID:IzZl09Ig0
だが近接の活躍場が与えられるのを待つより現実的。

830鯖スレ統合議論中:2007/05/01(火) 20:26:38 ID:o4j6.oA60
何か他の目的があってビショエルダーを育てて
結果ボス討伐参加しやすいっていう利点を得るならいいが

ボス討伐参加だけが目的なら転売でもしとったほうが良いと思われるよ。

831鯖スレ統合議論中:2007/05/01(火) 21:55:44 ID:gbL/dKok0
プロフなら需要が尽きることは無いだろうとサブクラスに選んだが失敗した
槍PTも通常レイドもバッファーが不足するなんて自体は殆ど無く、1PTに1名以上不要
2PTで高LVバッファー持って来る人がいれば存在自体不要
おまけに70台まで育てると、プロ火無いの?と聞かれる始末

832鯖スレ統合議論中:2007/05/01(火) 22:06:08 ID:HO9/kJE.O
需要が多いからという理由でプロフ選んだやつが失敗したとか
言ってるとすごく嬉しい俺はメインハイエロ。
ざまあみろとせいせいするw
端から見てるほど楽でも需要あるってわけでもない。
でも楽しいんだよ。
ボス戦や戦争は\と火とたまの緊急ヒール以外座ったままだけどな(・・

833鯖スレ統合議論中:2007/05/01(火) 22:12:11 ID:1u8U/U/kO
罰アンタラス妨害工作されて心臓で立ち往生中。
入れるのか?

834鯖スレ統合議論中:2007/05/01(火) 22:16:01 ID:76GQCz8E0
そんな事したらBANじゃねえの?

835鯖スレ統合議論中:2007/05/01(火) 22:31:27 ID:ifoMN9d.0
FPKの延長だったら運営側も文句言えないんだろうけど。
どんな種類の妨害なんだい?

836鯖スレ統合議論中:2007/05/01(火) 22:33:23 ID:MNVKo0mg0
沸いてないらしいw

837鯖スレ統合議論中:2007/05/01(火) 22:34:57 ID:76GQCz8E0
沸いていたけど中に入れず
害が一回起こしたらしいな

838鯖スレ統合議論中:2007/05/01(火) 22:41:05 ID:MNVKo0mg0
沸き確認したね。
10分以内に港集合らしい。

839鯖スレ統合議論中:2007/05/01(火) 23:17:11 ID:uM9G05vo0
つーか昔からプロフやってる人は多分分かると思うけど、プロフはPTLするのが向いてる。
なんつーかPTを管理する職的なアレなふいんきがある

レイド的にもWIZ育てるのが一番だろうなー
育てやすいしね

840鯖スレ統合議論中:2007/05/01(火) 23:19:57 ID:TVCcl7iE0
ダンスでいいんじゃね?どのPTにも入れる。

841鯖スレ統合議論中:2007/05/02(水) 01:05:51 ID:K1a/WH1E0
>>839
PTLしないプロフは20分ごとしかすることないからな・・・。
せめてPTLで雑用くらいこなさないと寄生と変わらないわな。

842鯖スレ統合議論中:2007/05/02(水) 01:23:14 ID:PygZKOsg0
罰は何分だったんだろうか。

843鯖スレ統合議論中:2007/05/02(水) 08:41:19 ID:RPhAhcYM0
ボスに参加したいなら手っ取り早く歌踊プロフ癒やっとけ倍率は上がるが・・
弓・WIZを育てるのはハッキリ言ってきつい
プレイスタイルにもよるが、野良PTメインでPTLしないとなるとPT優遇職の3次を2キャラ育てるよりきつい。
だからがんばって育てたキャラがボス討伐で主役となる事が嬉しい。
それゆえ近接は要らないって気持ちになってしまう。

>>831
サブクラスシステムで需要のバランス取れたからその言葉が当てはまるのは3次で開花するPT不遇職くらいだろう。
それでもプロフ・ダンサーはやっぱりPT優遇だよ。気になるならPTLやればおk

844鯖スレ統合議論中:2007/05/02(水) 10:17:28 ID:3QbG/AhA0
アンタラスはスタン属性攻撃が多いのでマジェ系の装備が役に立ったが、
ヴァラカスではいかがでしょうか?

845鯖スレ統合議論中:2007/05/02(水) 10:54:21 ID:820pDDbs0
あえて言うならヴァラカスネックレスがあれば死ににくいぜ

846鯖スレ統合議論中:2007/05/02(水) 11:24:00 ID:GIer6vQw0
罰のアンタラス妨害の内容は至極簡単
討伐隊がくるまえに巣に入って30分、アンタラスを起こす
こうすればあとから入れなくなるよね
もちろんアンタラスに一撃で殺されるけどそのまま死体でころがってれば他の人は永久に入れなくなる

しかーし、これはC5までの話、インタルードになってからは死体のまま転がってっても
他からGMコールで「中に死体で転がってる人がいて中に入れません」と連絡するとあら不思議
死体はギランへ強制送還され討伐隊は何事も無く中へはいれるようになります
これはバイウムなんかも同じでインタルードからの改善点

847鯖スレ統合議論中:2007/05/02(水) 11:38:10 ID:3QbG/AhA0
GMは何も対処してもらえなかったらしいよ。
「ユーザー間の(ry」ってテンプレ回答らしい。
lachirisだったからか。

848鯖スレ統合議論中:2007/05/02(水) 11:44:00 ID:vAFSvGAI0
>>846
昔からバイウムは30分くらい経つと強制的に傲慢の外にワープしてたよ

849鯖スレ統合議論中:2007/05/02(水) 12:10:52 ID:zPwyhH/A0
アジト戦と一緒で、終わると死体のままとばされるぞ

850鯖スレ統合議論中:2007/05/02(水) 12:47:26 ID:MQ3e8lK.0
昨日の罰アンタラスはいつもより時間かかってたね。

手下について自分が確認したところでは、シンガーがタゲ取ってたのが2回。ヘイト連打してたっぽい。
弓wizにタゲ行って死ぬまで剥がれなかったのがそれぞれ1回。ヒーラーにタゲが行ったのが1回。ヒールで凌いでた。

851鯖スレ統合議論中:2007/05/02(水) 13:38:29 ID:/o067YxEO
アンタラスもバイウムも、全員死亡後30分程度で最寄の村に強制帰還される。
村の中に死体でpopするから、そこで祝リザなりすることもできる。

852鯖スレ統合議論中:2007/05/03(木) 00:59:06 ID:f04GcsxAO
て事は一人邪魔が入ると最小1時間は足止めか。
リスタ考慮して30分なんだろうけどさ、全滅なら2分でいいだろNC...

853鯖スレ統合議論中:2007/05/03(木) 03:20:06 ID:znv0Kcb60
普通の討伐隊何100人が全滅食らって2分で村送りにされるのも寂しいだろうな。

854鯖スレ統合議論中:2007/05/03(木) 03:25:46 ID:wl7YfpZE0
何人いようが全滅したら立て直す手段無いんだから村送りでよくね?
生存状態のキャラがリスタ中で何人もいるって状態なら立て直せるかもしれんけど・・まあ非現実的だわな

855鯖スレ統合議論中:2007/05/03(木) 03:37:12 ID:GVMuB6NU0
強制送還の条件は全滅ではなくてダメージ発生がなくなってから30分
この方がプログラミングしやすいし、全滅してようが生存してようがリスタしてようが関係なくなる
全滅云々だとプレイン数名で突入して、「レスト オブ カメレオン」して精神秘薬使われたら誰も入れないだろうが

856鯖スレ統合議論中:2007/05/03(木) 12:11:58 ID:CNkaMt1s0
>>855
カメレオンもシャドーもステルスもSMも全部無効だぞ
唯一FD中だけがやり過ごせるが、MP消費の点から現実的じゃない。




あとカメレオンに秘薬はいらねえ

857鯖スレ統合議論中:2007/05/03(木) 15:15:33 ID:rJWHLjGk0
76ハイエロ デスト 踊 エルダー 歌で逃げ回ればいいんじゃね?

858鯖スレ統合議論中:2007/05/03(木) 16:23:48 ID:CNkaMt1s0
トレパンD+5のダッシュでもアンタラスには追いつかれる

859鯖スレ統合議論中:2007/05/04(金) 08:24:05 ID:2.az0QkU0
アンタラス登場
 ↓
リスタ
 ↓
10分以内に復帰
 ↓
リスタ 以下ループ

860鯖スレ統合議論中:2007/05/04(金) 10:55:13 ID:BeYfga3U0
たとえば数名でアンタラスの巣へ侵入
PVPで1人残して死亡したらリザをかける
画面に「復活しますか?」の画面を出した状態で待機
アンタラスPOPして1人目死亡し29分したら次の人がOKボタンを押して蘇生
逃げ回って死亡したら29分後に3人めがOKボタン押して蘇生
この調子でやれば延々と邪魔できるな

861鯖スレ統合議論中:2007/05/04(金) 10:57:29 ID:BeYfga3U0
さらにただ逃げ回るんじゃなくて2人目がOKボタン押して蘇生と同時に1人目にリザとかやったら
永久に邪魔できるよね?

862鯖スレ統合議論中:2007/05/04(金) 11:02:30 ID:/GcYKGTk0
ノンバフで逃げれるほど甘くない

863鯖スレ統合議論中:2007/05/04(金) 11:55:57 ID:zUvWmkZ.0
さすがGWだw
ここも妄想スレになってしまったよw

864鯖スレ統合議論中:2007/05/04(金) 12:23:55 ID:tsQt61Lo0
>>859-861
竜に攻撃を加えなかったら強制退場させられるだけ

865鯖スレ統合議論中:2007/05/04(金) 14:37:46 ID:N2MfmpAQ0
セレ盾持ちのビショ達がマナバーンしてリスタすればいいってことか?

866鯖スレ統合議論中:2007/05/05(土) 11:55:25 ID:mdafudws0
各鯖のアンタラス、ヴァラカス、フリンの落札価格を参考に聞かせてくれ

867鯖スレ統合議論中:2007/05/05(土) 12:14:45 ID:AFOW.6dA0
超高い 超高い 最近激安

868鯖スレ統合議論中:2007/05/05(土) 15:44:55 ID:xg/LKSwMO
>>866
教えて「下さい」だろが。あとまず自鯖の落札価格出せよ。あ、参加できないけど欲しい子でしたか

869鯖スレ統合議論中:2007/05/05(土) 15:52:33 ID:acXUOSpA0
テオン  アンタラス討伐終了
開始3時 終了3時45分

870鯖スレ統合議論中:2007/05/05(土) 16:02:07 ID:T0Z0ZBTI0
テオンは作戦がうまく行ったとは言いにくいなー
ごり押しって感じだった・・・?
結構死人出たんじゃあないだろうか。

でも参加した中じゃあ久しぶりに討伐できてうれしかったけどなw

871鯖スレ統合議論中:2007/05/05(土) 18:07:38 ID:exZSkLpE0
>>866
8鯖
アンタラス  2.7G
ヴァラカス  最近討伐されていないので不明
フリンテッサ 600〜1.2G 欲しい人が居るかでバラツク

872鯖スレ統合議論中:2007/05/05(土) 18:40:23 ID:mdafudws0
やっぱ2G超えは当たり前になってるみたいだな
1鯖だが、最近のアンタラスで2G用意してたが落札価格2.3Gでお話にならなかった
参加者によって落札価格が上下するのはわかるが
次回までに2.3G用意できても落札できない悪寒

873鯖スレ統合議論中:2007/05/05(土) 18:58:04 ID:OgjpzUqI0
テオンのアンタラスネックレスはいくらで落札されたの?

874鯖スレ統合議論中:2007/05/05(土) 19:36:32 ID:KTp4W.TM0
950くらいでは?

875鯖スレ統合議論中:2007/05/05(土) 20:28:00 ID:1Ar2XMzg0
カイン
ヴァラカス1G
アンタラス1G〜1,1G
フリン500M〜600M

バイウム、QAあたりはこれと比べるとかなり割高

876鯖スレ統合議論中:2007/05/05(土) 21:06:13 ID:W3ush1u60
カインはキャラのレベルが高い割には貧乏鯖なんだよな。
最上級石の値段なんかカインだけやたら安い。

877鯖スレ統合議論中:2007/05/05(土) 21:24:40 ID:SLoixHuU0
ジグ 
ヴァラカス ない
アンタラス1G〜1,1G
フリン500M
ザケン 350
QA 350
バイウム 1

878鯖スレ統合議論中:2007/05/05(土) 23:25:51 ID:rTumIBQM0
フランツ
ヴァラカス ない
アンタラス 1.5G(C5のみ)
フリン 不明(出ているんだが価格は分からない)
バイウム 1.6G
ザケン 500M
QA 400-500M

こうして見るとバイウムの値段が異常だな。

879鯖スレ統合議論中:2007/05/06(日) 00:20:09 ID:kw8ZWZvM0
狩りでもPvPでも火力上がるF職はみんな欲しいからな(´・ω・`)
M職用に詠唱アップもおまけであるし

880鯖スレ統合議論中:2007/05/06(日) 03:15:30 ID:nYO5oe0U0
ゴス
ヴァラカス 2.1G
アンタラス 1.75G
フリン 750M
バイウム 1.4G
ザケン 450M
QA 500M

俺が見た最近の値段だから多少前後あるかも

881鯖スレ統合議論中:2007/05/06(日) 03:44:57 ID:P5EicDYE0
ゴスQAは500Mも行かないな。今は400M前後。ザケンもそれくらい。

882鯖スレ統合議論中:2007/05/06(日) 05:40:26 ID:TIbnawbI0
お前ら業者の価格調査アンケートに協力しすぎw

883鯖スレ統合議論中:2007/05/06(日) 05:55:20 ID:39vrcLpI0
たまに聞いてくる奴がいるけど他鯖がどうって意見って意味ないじゃん
安いから、高いからどうなのって感じだし?
物価が安いから鯖移動する?高いから移動する?って出来るわけじゃないし

884鯖スレ統合議論中:2007/05/06(日) 10:09:44 ID:.u4dle7g0
鯖移動サービスが開始されたら
どうしても欲しいものは移動して買うという方法も考えられるな。
まだ先の話だが。

885鯖スレ統合議論中:2007/05/06(日) 10:58:19 ID:nYO5oe0U0
鯖移転は金持っていけないぞ

886鯖スレ統合議論中:2007/05/06(日) 10:59:49 ID:5ILdZDjM0
基本的にバーツの価格に収束されてかないか?
骨粉とか見ててそう感じるんだが。
自鯖の半年後のノーブレス数と、現在のバーツのノーブレス数がほぼ一緒みたいな感じで。

887鯖スレ統合議論中:2007/05/06(日) 11:01:17 ID:aNqNcNbU0
人数的にはバーツが一番多いから他の鯖に及ぼす影響はすげーんだけど、
他の鯖が影響される理由はないんだけどされてしまうのが現状

888鯖スレ統合議論中:2007/05/06(日) 14:29:38 ID:lkr4Dz/E0
ボスアクセは相場が不安定だから他鯖でも十分参考になるよ

889鯖スレ統合議論中:2007/05/08(火) 07:56:52 ID:9v.YdKxw0
業者がセールスメールの参考にするんだな

890鯖スレ統合議論中:2007/05/08(火) 10:37:42 ID:RV6Gpyj.0
どっちにしろ一般人に手届かない値段だなあ・・・いいなあ

891鯖スレ統合議論中:2007/05/09(水) 19:05:18 ID:tFKhmpWsO
フランツ第五次アンタラス討伐の一週間前の出来事

892鯖スレ統合議論中:2007/05/09(水) 19:09:26 ID:tFKhmpWsO
複数の主催の内、レイド特化クランの広報担当幹部
メインクラス75+プレイン、サブクラス62バウハンの
   クニス
ってキャラが
「メインクラスなんか出さねーよwドワで行くし・w・」
と公言

893鯖スレ統合議論中:2007/05/09(水) 19:17:38 ID:tFKhmpWsO
以前から批判が多かったレイド特化クランGroovin・B幹部からの問題発言で
鯖大荒れ、筆頭主催者は引責引退寸前、参加者レベルが予定よりガタ落ち、死者多数の討伐失敗
楽しいイベントは生け贄ツアーに堕落しましたよっと
張本人クニスは、その後もレイドツアー満喫、別キャラでもボス討伐参加してましたとさ

894鯖スレ統合議論中:2007/05/09(水) 20:51:20 ID:iOTGuDCw0
鯖スレでやれよ}{AGE

895鯖スレ統合議論中:2007/05/09(水) 23:47:35 ID:LCvgYCUw0
流れをぶった切ってちょっと質問
大型ボスの再pop時間は
 アンタラス・ヴァラカス・バイウムは7〜8日
 フリンテッサ・ザケンは2〜3日
だったと記憶してたんだけど・・・・。
思いっきり既出だと思うが誰か知ってたら教えてくれないか

896鯖スレ統合議論中:2007/05/09(水) 23:53:53 ID:Ac5ig/YcO
近接自体不要なのにフランツは熱いな、
そもそも二次で参加できるのがうらやましいw

897鯖スレ統合議論中:2007/05/10(木) 00:35:01 ID:8j21/jDcO
ここでもクニスの苦情かよ
















って漏れもクニスUZEEEEEEけどなw
嗚呼ペニス臭いぜ

898鯖スレ統合議論中:2007/05/10(木) 01:09:24 ID:jf1UU1Es0
>>895
インタールードで若干変更されてるっぽいが、アンタラスは12日、バイウムは6日を確認した。

899鯖スレ統合議論中:2007/05/10(木) 02:29:16 ID:4xCohjjQ0
ザケンは40〜50時間で沸いてる。
フリンテッサは3日立てば沸いてるから2〜3日の間だと思われる。
アンタラスは2週間立てば沸いてるって感じかな。

900鯖スレ統合議論中:2007/05/10(木) 10:12:33 ID:VdObspWA0
あのキャス鯖もとうとう竜討伐に乗り出したぞ
以下募集要項

歌・踊り:レベル60以上
プロフ・ウォクラ:レベル60以上
ビショ:レベル60以上
エルダー・シリエル:レベル66以上
サマナー:レベル66以上
WIZ・弓:レベル66以上
近接(ナイト・短剣・グラ・デスト・タイラント・WL・OL・ドワ):レベル70以上
 
近接は幻影DEL以上の弓携帯必須(グラやタイラントであっても)
歌踊りは攻撃しなくてもいいので弓は要りません。
全員¥枠21必須(できれば22推奨)



既存鯖から見たら虐殺お祭りツアーにしか見えないだろうが、
キャス鯖だと近接も入れないととてもじゃないけれど人数が揃えられないようだ
(ちなみに過去3回討伐したバイウムの前回討伐人数は、募集レベル全職60以上で180人ほど)

キャス鯖だと余程の事がない限り参加人数が300人を超えることはなさそうだから
仮に討伐できたとしても、ドロップ自体は既に報告されているものと大して変わらないと予想
そうなると、やはり注目は近接の働き具合か?
射程の短い弓でどれだけのダメージソースを叩き出せるのか
部下が湧いた際ナイトが通常レイド同様処理するとあったが、竜討伐の最中に果たして機能できるのか

これが成功すれば既存鯖でも60+オールカマーでお祭り討伐も可能になるな

901鯖スレ統合議論中:2007/05/10(木) 11:23:12 ID:9EInW5iAO
ルナは今月66+での討伐と制限なし、実質50+の死亡ツアー予定されてる
ただ血盟戦が激しく前者は敵対作ることを覚悟、後者はBOT血盟が妨害、下手すれば布告対象になるのでどのくらい集まるかは未定

902鯖スレ統合議論中:2007/05/10(木) 12:29:34 ID:FvP./DhQ0
イベント板みてきた。
主催がスカウターやツール使いのヘルメトかw

バーツは3次が9割の220人程度で20分少々で成功。
60+がメインとなると200人でもかなりの長期戦だな。
引っ越した知り合いも参加するだろうし、影ながら応援するぜ。

903鯖スレ統合議論中:2007/05/10(木) 13:06:20 ID:FXwphvhU0
テオンはレベル72以上で人数上限なしでやるっぽいが
人数集まりすぎるとやばい感じがする。

904鯖スレ統合議論中:2007/05/10(木) 15:06:50 ID:5iJ9XVo.0
>>900
>そうなると、やはり注目は近接の働き具合か?
>射程の短い弓でどれだけのダメージソースを叩き出せるのか

・いんたーるーどアンタラス物理攻撃与ダメ
攻撃力*0.03=物理攻撃ダメージ(SS込み)
弓攻撃はダメージ30〜50%ほどカット

某所より転載
虐殺だな

905鯖スレ統合議論中:2007/05/10(木) 16:23:15 ID:ZuVIkTpcO
この募集内容だと一番不足する弓WIZバフヒラの三次職からは
確実にそっぽ向かれそうだな…
ある程度最初は条件絞り込んでないとデスペナ大きい奴らは
参加渋るだろうからな。
まあ60〜75が主力のお祭り討伐が可能かどうかのいい実験材料にはなりそうだw

906鯖スレ統合議論中:2007/05/10(木) 17:27:08 ID:jLhzUu56O
キャス鯖民だけどぶっちゃけ微妙。
過去のバイウムもそうだが、弓・WizPTで20PTも組めなさそう。
さらに三次職弓・WizPTは10も組めないと思われる。

それと全PTに歌・踊り完備も怪しい。
キャスだと主催が全PTを組む場合が多く、知り合い優先での編成だと弓・WizPTですら・・・

祭りだと思って参加はする予定だが30分程度様子見のリスタ逃げかなw

907鯖スレ統合議論中:2007/05/10(木) 21:04:48 ID:8dRv/eDI0
いや、微妙じゃなくて絶対に失敗するから参加止めとけ。
ILアンタラスの火力はプロ水入り3次WIZを10として
プロ水入ストスク:13
プロ水無ストスク:9
プロ水無WIZ:8
ドラコフォカ弓:4
ソウルボウ弓:3
ソウルボウ弓以外:1
近接:0.5

マジでこんな火力だ。
せめて、手下が超MRだったりしたらまだ活躍の場はあったんだが
WIZに非ずは火力に非ず状態だから、WIZ以外の火力は期待しないほうがいい。

908鯖スレ統合議論中:2007/05/10(木) 23:16:23 ID:ni5981rIO
75ハウラで参加したけど、+3SOMアキュ、プロ水、各種フルバフで700〜800の通常ダメだったよクリで3Kくらいだったかな

909鯖スレ統合議論中:2007/05/10(木) 23:17:39 ID:ofCWQSlg0
弓WIZと括られるが、
CTIではWIZ>>弓だから同じ括りに出来ない

弓が多いだけでも莫大な被害が出るのに、
そんな変な構成じゃ死んで萎えるだけ

プロ水入ストスクヴァラカス精錬ワイルドマジック:30
プロ水入ストスク:13
プロ水無ストスク:9
プロ水無WIZ:8
ビクトリードラコフォカバイウムQA弓:4
ビクトリードラコフォカ弓:3
ビクトリーソウルボウ弓:2
近接:計測不能

910鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 00:08:31 ID:ck9w6q.s0
攻撃はぶっちゃけWIZ以外はいらない

911鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 00:11:02 ID:nY44jJi.0
プロ水無ストスクが9なら他のWizは良くて6〜7だろww
攻撃速度やMP考えると弓もばかにはできん。

プロ水入ストスク:13
プロ水無ストスク:9
プロ水無WIZ:6
ビクトリードラコフォカバイウムQA弓:5
ビクトリードラコフォカ弓:4
ビクトリーソウルボウ弓:2
近接:0.3

912鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 00:13:29 ID:T6ZVRBF.0
いやー正直弓はそんなに強くなくね?

913鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 00:17:23 ID:Q2Gk0DIA0
MPダダ漏れの弓は必要ないです
マナゲイン無いからリチャも効きにくいし、攻撃外してもMP消費するし、自然回復は低いし

388 名前: 携帯からも投稿できます [sage] 投稿日: 2007/04/11(水) 20:33:55 JVj/0JPo0
>>384の条件で

WIZの魔法クリ率25%(実際どれくらいかは知らない)
MP1当りのダメージ期待値17.75

弓のクリ率62.5%(クリ率カンストとして側面から)
MP1当りのダメージ期待値14.25

自然回復力を考慮に入れない単純な比較でも、弓はWIZより燃費が悪い
長期戦に有利じゃなくて長引いてるだけっぽいな

914鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 00:40:28 ID:nY44jJi.0
おまえは秘薬使わんのか?

リチャ回復も自然回復も低いが消費も低い。それが弓。
だから秘薬での回復が相対的に大きい。

Wizで秘薬つかってもしれてるが弓だとかなり大きいよ。

915鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 00:43:19 ID:RVkFl6RU0
経験値は弓PT1.5M、ストスク以外のWIZPT3M、ストスクだけのWIZPT6Mだった

916鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 00:55:58 ID:vFfTBHe.0
>>914
>>913を10回ほど読んでから同じこと書けるかな?

まぁここだけでもいいから読んで理解してくれ

>WIZの魔法クリ率25%(実際どれくらいかは知らない)
>MP1当りのダメージ期待値17.75

>弓のクリ率62.5%(クリ率カンストとして側面から)
>MP1当りのダメージ期待値14.25

MP1当たりのダメージ期待値 な

917鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 01:08:34 ID:nY44jJi.0
Wizの17.75に対して14.25なら悪い数字じゃないと思うがw

918鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 01:11:25 ID:tCmNF.Qo0
>>917 の読解力の無さに絶望したw

919鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 01:18:58 ID:rIpkg7Rg0
>>917
噛み砕いて説明してやろう
弓もWIZもリチャなしでは保たんだろ?
で、WIZにはHMGがあるのでリチャラのMP*17.75*HMG増量
弓はリチャラのMP*14.25のみ

920鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 01:20:54 ID:QddwfU.20
弓は精神秘薬でMP切れる事はないな

921鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 01:23:28 ID:nY44jJi.0
>>>919
それ分かった上での秘薬の話だがw
HNGは秘薬に関係ないだろw

922鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 02:20:41 ID:/EEeLzcoO
キャス民です。
討伐と言うか祭り楽しんできます。
また当日にはレポにも挑戦してみます。


問題は・・・ここ見たメットが中止宣言するかもなんですがね。

923鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 05:14:05 ID:LWY2mcUo0
>>921
1MPあたりのダメージ期待値*使用したMP=総ダメージ
単位時間あたりに消費するMPは圧倒的にWIZのほうが多いわけだ。
つまり(ry

924鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 05:23:46 ID:8Z8HZBMg0
917の考え方だと、弓無しで攻撃スキルも使わない近接がMP効率最高

925鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 06:54:20 ID:jNYMJnWE0
竜討伐とかだと¥は完備されてる前提で考えるから
魔法クリ率25%ってのは根本的にオカシイと思う。

926鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 08:55:04 ID:T6ZVRBF.0
¥完備された上で25%くらいだろ。
¥無しなら魔法クリなんて0.1%くらいだぜ

927鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 09:56:14 ID:jNYMJnWE0
>>926
大体3割7分は出ると思う

928鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 10:48:00 ID:vFfTBHe.0
>>921
お前ほんとに頭悪いな、いやマジで。

あのな
精神秘薬で300回復するとするだろ
めんどいから1MPあたりダメージはWiz17 弓14で書いとくな

弓:300×14=420
Wiz:300×17=510

精神秘薬使うと90ダメージ差がさらに増えてしまうわけだ

1MPあたりのダメージだぞ?理解できるか?
リチャが要らないなんてのは何の利点にもならない
仮にWizに全くリチャしなくてもWiz>弓になる
MP回復量もMPあたりダメージもWizのほうが高いんだからな

929鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 10:58:03 ID:WQtERPcs0
弓クリで220って自分の書き込みが元か。
あれは76シルレン ドラコ+0 マジェ軽 S染料なし ボスアクセなし フル¥CoVあり猫なし
で攻撃力2300くらいでのダメージです。
攻撃力はあまり高くない方かと。S+してる鷹黒は攻撃力2800くらい行くそうなので。

まあ弓入れるのはタゲ取るためなので、ダメージの大小で判断しても仕方ないような。
wizだけでも倒せそうな気もしますけどね。

930鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 10:59:00 ID:6zesd54g0
いつまでもうっさいなー。
要するに弓イラネって言いたいんだろ?
WizPTだけで討伐してくりゃいいじゃん。

931鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 11:10:47 ID:teNAjjYk0
地竜と火竜はWizだけで十分だろ
ボス戦目当てでサブ弓育てたやつは乙!
でもフリンがあるからいいのかw

932鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 12:36:05 ID:QddwfU.20
フリンはうまいがそれに入るのは難しい

933鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 13:54:54 ID:PoNKiOZ60
前回、ジャマされた罰の次回はもうないのか?

934鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 14:23:28 ID:QsLwU89c0
>>901
エリカでもそんなツアーがある。
新しい鯖なら分かるけど一応ベータ時代からある鯖で
謁見ptとかわけ分からん。

27日予定らしいが、当たり前だけど人が集まらないらしいw
募集は70〜なんで70前半の人が殆どだろうな
討伐できるか非常に楽しみだ。

935鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 14:38:59 ID:hoX531uM0
>>933
一般公募をしないクローズド状態に変更。

936鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 14:44:10 ID:p2c1qfxc0
>>934
あれは見学者50人を+して
しかもそいつらが分配対象と言う、訳わからん主催が原因で集まってないんだろ
どう考えても主力の250人は生贄

937鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 15:11:48 ID:uc06PwH.0
>>936
それは釣りなのか?w
見学者にも分配とかアリエナイwww

938鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 16:00:03 ID:Pelm3PHc0
何となく上の討論を見てて思った事。
リチャ要らないなら、MPの心配も無いわけで、そもそもMPあたりのダメ効率とか出す必要が無いんじゃね。
時間あたりのダメでいいだろ。一通りスレ見た感じではそれもwizらしいが、MPあたりのダメ効率とか言い出した奴は何がしたいんだろ。




まぁオレ竜討伐なんて行った事ないんだけどな;w;
お前ら羨ましすぎ。

939鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 17:04:06 ID:Nj/H1Iyk0
過去にアンタラス討伐出来た方に質問を
当方キャス鯖、つまり未だアンタラス討伐経験無し。(引っ越し組みは不明)
以下予想出来る戦力
○WIZPT 10PT
5PT程度が77歌・78踊り有りの三次職PT。

○弓PT 6PT
他鯖で主流?の囲い込み戦法を作る為のPT

○リチャ・リザPT 4PT

○近接PT(弓有り) 6PT
一部PTに歌・踊り片方or両方無しの可能性有り。

以上あくまで勝手な予想ですがやはり無理ですかね?

940鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 17:42:41 ID:UoLLkeww0
>○リチャ・リザPT 4PT
イラネ。全てのPTに74+ビショを配備、各PTにリチャ持ち(最低Lv74+、76SE推奨)二人ずつ配備すればいいだけの話

>一部PTに歌・踊り片方or両方無しの可能性有り。
歌無しPT作るくらいならそのPT丸ごと無くした方がいい

941鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 17:46:58 ID:T6ZVRBF.0
お前頭悪いだろ
お前の言う通りにしてリチャリザPTなかったら、
一々WIZPTの枠無駄になってダンサーシンガーとか余計に必要になるだろ

ちょっとは考えてからレスどぞー

942鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 17:57:57 ID:VOe61cU60
>>938
弓は持続力があるから強い
とか有り得ないこと言い出すやつが居たからだろw
MPあたりダメージも劣ってればもうダメージ的になんの利点も無い

弓クリでタゲとる生贄になればいいからダメージ期待してないが

943鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 18:28:03 ID:UoLLkeww0
>>941
リザPTは歌無しで組めば人数削減できるよな。ってそんな馬鹿げた編成できるか
討伐時間が短くなったから弓PTはリチャ1ビショ1でいいとは思うが
Wizがタゲられやすくなってるから全PTにリチャ2ビショ1は妥当だと思うぞ

PT内ビショとPT外ビショじゃ死亡時の対応が段違いだし死亡する回数そのものも同様。

944鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 18:59:48 ID:bxpGKTMM0
タゲ取りだけして生贄になれつって行く弓いるかよ・・・

945鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 21:08:43 ID:PaED3HjA0
>>938
一見メリットに見えるリチャいらないってのはMP効率で劣ってる場合は
MPを使い切る事が出来ないというデメリットになり、さらに火力差は開く。

946鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 21:09:56 ID:tCmNF.Qo0
一番大事な要素は、『いかに高火力を安定維持するか』に尽きる。

だから、ウィズPTに最優先でカディ・エルダーを入れるのが基本。
さらにアンタラスに関しては引く必要も無いため、死ににくいウィズPTをどれだけたくさん作れるかがキモ。

ここまで具体的な火力比較までされているのに、個人感情や偏見を出して一番重要なPT編成をおろそかにする主催陣いたら、それは愚かだと思う。
ただ、人数集めるためのしがらみなどもあるだろうから、100%思い通りには行かないとは思うけどね。


一つだけいえるのは、ほとんどの参加者が討伐を成功させたいということ。楽しむのは基本2の次。
目的と優先順位を明確にして、討伐がんばってください。

947鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 22:48:30 ID:dr.30gJg0
>939
○WIZPTが10PT
高LVの後衛は最優先でここに注ぎ込む事、プロ水持ちは絶対にWIZPT
WIZに関して言えばLV70〜一応火力にはなるんで、可能な限り集めたほうが良い。

○弓PT6PT
囲い込み戦法を安定させるためには、6PTいればまぁ十分だと思う。
アンタラスを暴れさせないために結構重要なPTなので、後衛は次に充実させること。

○リチャ・リザPT
WIZと弓の後衛が万端ならあんまり不要。ここに高LV入れるくらいなら直接WIZPTに
突っ込むこと。後衛が余り気味なら編成しても良いかも。

○近接(弓有り)PT 6PT
火力としては期待しないこと、ぶっちゃけWIZ1PT>近接6PT
歌や踊が無いのは論外。死んでリザPTのMPを奪うだけ。
歌はバイタ覚えるLV66〜、踊はアースガード覚えるLV62〜でもいた方が良い。
ドラコフォカ持ち近接1名入れるよりも絶対に役に立つ。

総評、今の状態ではちょっと厳しいが不可能ではないと思う。
WIZPTの数=火力だから10PTでは結構時間掛かると思われる。
ちなみにLV70以下のWIZは半レジ状態だから役に立たない。弓も当たらないしな。

948鯖スレ統合議論中:2007/05/12(土) 00:57:20 ID:ff22rAE.0
>939
全員C-染料は外してC+4を入れる、¥枠は22以上必須、傷防止のお守りは絶対に使わない、
BNをかかさない、歌踊りの切れる前に効果範囲無いに戻る、歌踊りは攻撃禁止、
¥は防御¥を最優先でバーサクは論外、範囲¥は共通の¥のみで
ウォクPTならアキュヘイストPOTも使うこと、B2Mある職は牛乳飲みながらMP回復に努める事
精神の秘薬はディレイ切れで即使用、リチャPTのMPはWizPT&リザPTのみに配分、
死者はWizPT弓PTを最優先で他は後回し、むしろ近接は放置したい所だが…

これ位徹底すれば行けるんじゃね?

後は湧いた子分はタゲを集中して即殺すること
アンタラスよりも子分が最優先だ

949鯖スレ統合議論中:2007/05/12(土) 02:34:29 ID:xbYVI5k20
弓PTは小さく纏まるのと、多少広がるのとどっちが良いと思う?
竜での弓はクリ発生でタゲを取る火力タンクの役割なんだから包囲しやすく纏めるのがいいよね?
弓が動き回ったら弓PTの意味自体がなくなるよね?

950鯖スレ統合議論中:2007/05/12(土) 12:25:42 ID:HfxB9utE0
今晩ルナでアンタラスあるんだがそのの概要

【雑談】 アンタラス討伐予定日 仮決定!
作成者:ガルフォード@ルナ 作成日:2007.04.24 01:19 ビュー:1008
*****討伐日時******
 
*5月12日 (土) 午後8時〜9時の間に集合!!
 
*時間は1時間みているのは8時にきてもらってご飯の時間とか作れるようにです。
 
*予定時間
 
*9時集合完了 9時半編成終了 10時結界に到着 11時30分討伐終了 12時から1時オーク終了
 
*このような討伐予定になっています。
 
*******討伐メンバー募集***************
 
*引き続き討伐メンバー募集します。
 
*参加者のレベル制限: レベル66+全職! (血盟主の承認ない場合参加できません)レベルも意気込みによって参加問い合わせ行います。
 
*ポータルストーンは各自で用意してください!(当血盟で手伝える時は手伝います)
 
*ビショのリザで満足できない人は参加控えるようお願いします。

*最後まで討伐に付き合えない方は分配ないですが見学PTで参加などおkです。この機会に見学もどうぞ!
 
*******参加締切日***********
 
*アンタラスの募集の締切日は今月いっぱいまでとします。5月1日までに参加して頂ける血盟は連絡お願いします。 
*******参加者に注意*************
 
*NBさんと和解できないため敵対になる可能性もあります。できれば自分は敵対しないで欲しいと願ってます。
 
*何度も死ぬと思います。それでも鯖全体で楽しむルナで大きな祭りだとおもって参加お願いします。
 
*主催の指揮には必ず従ってください。進行の妨げになる場合参加断る可能性もあります。
 
*近接の方は必ず幻影兵器でいいので自分のグレードにあった弓の購入お願いします。
 
*高レベル中心にPTの編成するので力発揮できないPTもあると思いますが。成功させるために協力お願いします。
 
*******ボーナスイベント*********
 
LAとったPTには賞金がつきます!
 
ソウルストンステップ10が上がった場合 10Mで買取ますそれをオークします!
 
ソウルストーンステップ11が上がった場合 40Mで買取それをオークします!!!
 
ソウルストーンは持ち込んでLAとれたら10M手にはいるある意味イベントです。
 
正確には石代がいくらかかかって10Mいかないかもですけどイベントだとおもってソウルストンもってくるかもいいかもしれません!
 
*************************
 
なにか質問がある場合下に掲示板もう一度作るのでそこにお願いします。
 
*前回の質問ですがアンタラスの主催していた血盟の方に連絡してもらい一緒に討伐する事になりました。みなさんも今回のアンタラス討伐で本当に成功させてドラゴンスレイヤーになりましょう!”
 
それでは長文失礼しました。



ドワでもなんでも入れて現在170人くらいらしいwww
これを決行する主催が一番勇気あると思うwwwwwwwwwwww

951鯖スレ統合議論中:2007/05/12(土) 12:26:29 ID:HfxB9utE0
あ、>>950か・・・

952鯖スレ統合議論中:2007/05/12(土) 12:36:28 ID:63sCCwsk0
勇気あるっつーかさ
折角お守りあるんだからペナないんだし、こういう方が面白くね?
人数多い鯖はもうレイドは作業になってて攻城戦以外つまらない・・・

953鯖スレ統合議論中:2007/05/12(土) 12:55:05 ID:8E0xKMKE0
>>952 戦場のお守りとレイドのお守りは役割が違う、デスペナは普通にある
ソウルストーンアンタラスは12>13のみだし
後発鯖は知識がないのが痛いな
したらばでもちゃんとしたとこ見てたら情報はいるはずなんだけどね
無知な主催だと99%失敗するね、ルナ、エリカで観光PT作ってる暇あったらちゃんと勉強したほうがいいね
キャスの人は今勉強中かな?こういう人の主催は成功してほしいね

954鯖スレ統合議論中:2007/05/12(土) 13:06:51 ID:MnX3Sfaw0
エリカ鯖だが今からヴァラカス討伐
大分前から5/12にやると告知していたのだが昨日になって
5/13にフリンテッサを告知していた鯖一番の害人シノビアンが
>>456 >>728 >>729 >>793
ヴァラカスと日時が被るように日時変更をし更にヴァラカス参加決定者の
弓や後衛を引き抜きヴァラカス失敗を願っている
この屑だけは許せない

955鯖スレ統合議論中:2007/05/12(土) 13:09:17 ID:6/jnCyXo0
引き抜きって
主催者も屑だが、フリンにほいほいついて行く参加者も屑だな・・・

956鯖スレ統合議論中:2007/05/12(土) 13:11:48 ID:0B7EBsJY0
ルナのイベントスレみてきたけどさ
http://community.lineage2.plaync.jp/bbs/jList.aspx?bid=80&cid=6&wid=11&gid=13&tid=0&tp=1&kw=%83K%83%8B%83t%83H%81%5B%83h

この人よくわからないで主催しているだろwwwww
今ならまだ間に合うからこのスレの過去ログ誰かみせてやれよ。

957鯖スレ統合議論中:2007/05/12(土) 13:12:44 ID:fH9JjV9.0
エリカのは人が集まってないなw
ただ、当初の目的は300人でさらに威力と褒章がアップするからそれを確かめたいっていうのが目的じゃないかな?
200弱でさほど苦労無しに倒せることが確定したから、次のレベルに挑戦したいという趣旨。

958鯖スレ統合議論中:2007/05/12(土) 13:26:45 ID:50nqvmPo0
この時WIZPTは弓PTにタゲが固定されるまでスローを専念してください。
スローがかからないとアンタラスのタゲが飛び続け死者が大量になりますのでそのときは中止する可能性があります。

アンタラスのHP30%きったら
インタールードから子供の出現がはじまります。



これダメだろ・・・

959鯖スレ統合議論中:2007/05/12(土) 13:29:51 ID:Z2RZBpWw0
確かフリンテッサにはスロー効いたな

960鯖スレ統合議論中:2007/05/12(土) 13:31:36 ID:wCOwpBgg0
C4以降の竜はデバフ全レジ 基本だよね

961鯖スレ統合議論中:2007/05/12(土) 13:52:54 ID:eZzqXY/gO
>>953
アンタラスは10〜12上げられるはずだが…?
>>949
最近流行の包囲戦術だとお手玉のように
タゲきたら攻撃停止>他にタゲはね>攻撃再開というようにできる限りタゲが集中しないようにして生存率高めてるから
弓PTは分散して配置した方がいい。
ただし歌踊りの届く範囲内にいないといけないのでPT内ではある程度固まって行動を。

962鯖スレ統合議論中:2007/05/12(土) 14:06:29 ID:iCDe.cKg0
アンタラスでは12から13のステップアップのみです
アンタラスに参加したことがない初心者さんかな^^;

963鯖スレ統合議論中:2007/05/12(土) 14:07:00 ID:50nqvmPo0
10石持ってLA取ったけど上がらない
システムメッセージで石のステップが合わないって表示される

964鯖スレ統合議論中:2007/05/12(土) 14:18:14 ID:fH9JjV9.0
>>961
アンタラスのタゲはそんなもんじゃないw
包囲戦術はいつも安定して攻撃できるよう、アンタラスの行動範囲を限定するのが目的。

>アンタラスは10〜12上げられるはずだが…?
10以上のソウルストーンをもってクエNPCに聞いてごらん。

965鯖スレ統合議論中:2007/05/12(土) 14:26:31 ID:50nqvmPo0
>>962
後衛とか自力で石上げするのが難しい人はクエすら受けてないことも多い
アンタラスに攻撃しないリチャリザPTや弓WIZPTでもLA取ったことなければ
アンタラスは12>13のみって知らない人がいても全然おかしくない

966鯖スレ統合議論中:2007/05/12(土) 14:35:31 ID:7rYknyYM0
ルナ鯖がんばってほしいけど、ほぼ初めての討伐でPT編成30分ってのは、あらかじめPTL全員決まって、全員にPT編成の優先順位が伝わっていないとまず無理。
(初めてなら、ウィズPTの編成から始まって弓⇒リザ、近接PTと順番にいくと、編成だけで2時間前後かかると思う・・・)
フランツであったアンタラス謁見祭りを思い出すけど、今後の勉強も兼ねてのイベントだろうね


主催者の勇気には敬意を表するし、100人単位でのお祭りは、取りまとめほんと大変だと思う
それだけに多少のゆとりをもてるようなタイムテーブルにしとかないと、主催者陣は間違いなくテンパる・・・


最後に、撤退条件は明確にしといたほうが混乱ないし、次に繋がりやすいと思うよ

967鯖スレ統合議論中:2007/05/12(土) 14:58:07 ID:ZAVxsf7s0
・アンタラスは10>11>12はあがらない。失敗しましたってログが出る
・アンタラスはスロー入りませんて言うか、デバフは全レジです
・囲い込み作戦はむしろタゲを反対側の弓にぽんぽんと飛ばせまくってアンタラスを狭い範囲で
動き回らせるのが目的です
・アンタラスの部下は最初から出現します

最低限主催にはこれぐらい分かっててもらわないとデスマーチだぞ

968鯖スレ統合議論中:2007/05/12(土) 15:10:59 ID:hNcCUuvo0
罰 いつもの主催者がいつものメンバでクローズドで14日にアンタラス

前回まで公募で身内ではなかなか集まらないエルダ・ビショの確保ができたので
これからはクローズドで沸き即狩り決定

これから徐々に人数削っていく予定らしいです


公募した前回妨害があったのでこの流れは自然か

969鯖スレ統合議論中:2007/05/12(土) 15:17:32 ID:/r/Rm.3IO
ルナはロマン鯖だから無知多いんだろw

970鯖スレ統合議論中:2007/05/12(土) 15:49:21 ID:RtCZ9c3A0
鯖全体のLv平均低いのなら、ハイエロ優遇措置とって
77+ハイエロをとにかく集める。
その代わりハイエロはエレプロくださいのシャウト/白茶には即対応。
ハイエロへのリチャ、クレ、馬/77歌は優先で割り振り。
全PTダンサー(攻撃ダンス削っても土ガード踊りいれる) シンガー完備
WIZPTには馬完備
エルダも全PT完備が好ましいが 無理でも全員レジショ入れること。
これら防御系¥フルにすれば 70+で相応な装備なら即死はほぼ無くなる
ヒーラーBUFFERはヘルス武器装備。¥やヒールの緊急性より常時死なない装備のほうがいい。

普通に平均74+のアンタラス募集に参加した時は
ヒーラーリチャラーのMPは スト消しでHPが減る歌踊りへのヒールで減る感じだったよ
ダンサー無しPTやハイエロ無しPTは 土属性防御完備のPTにくらべPT崩壊率が異常に高かったよ。

971鯖スレ統合議論中:2007/05/12(土) 17:22:11 ID:0fmunVV20
話題に上ってなかったがカインヴァラカス討伐完了
13時集合討伐完了17時
ドロップリスト見たい人はカインのイベント板を公式から見てくださいな。

972鯖スレ統合議論中:2007/05/12(土) 17:41:45 ID:MnX3Sfaw0
エリカ鯖ヴァラカス 15時20分開始 17時32分討伐成功 戦闘時間2時間12分

973鯖スレ統合議論中:2007/05/12(土) 17:49:32 ID:8E0xKMKE0
エリカヴァラカス
ハウラー主砲300ちょい(プロ水バサなし)
経験4M〜5M
骨の消費量から攻撃回数2000回弱

974鯖スレ統合議論中:2007/05/12(土) 18:07:22 ID:qE.3ksZM0
カイン、集合が13時なのに討伐開始が15時半まわってたwww
無断ですっぽかす奴ら次回から拒否してもらいたいね
しかし今回はスムーズでした

975鯖スレ統合議論中:2007/05/12(土) 18:20:56 ID:7Pm7YNh.0
>>973
英雄ネクロの与ダメは1300〜1900だったらしいね
デスリンクで3000
トンデモ性能

976鯖スレ統合議論中:2007/05/12(土) 18:21:22 ID:/a4ExGVk0
無断欠席もそうだが77+踊り全PTに入れたほうがいいな
主催が火鉢内部何往復もして大変そうだった

977鯖スレ統合議論中:2007/05/12(土) 18:23:21 ID:/a4ExGVk0
他には集合をクライン前にしてサモフレ、シャドー踊りで前もって移動を完了させとくとか考慮の余地は多そう

978鯖スレ統合議論中:2007/05/12(土) 18:44:39 ID:P7UVFN0Q0
各PTの配置が明らかになったのは心臓前という・・・
主催さんラクしすぎですよw

979鯖スレ統合議論中:2007/05/12(土) 19:20:15 ID:g4lVUelE0
>>975
ブログ見てきたが、英雄ネクロPTだけEXPが狂ってるなw

980鯖スレ統合議論中:2007/05/12(土) 19:33:36 ID:ZYnr/ss60
全部魔法クリのあの人か・・・

981鯖スレ統合議論中:2007/05/12(土) 20:12:18 ID:V.0Lz4c60
ネクロで2000とかありえないよと思ったら、全クリか…

982鯖スレ統合議論中:2007/05/12(土) 20:42:49 ID:50nqvmPo0
今日のルナ、人はどれくらい集まりそう?
300+400+だったら子の沸き具合、討伐成功したら報酬がどれくらい増えるか気になる

983鯖スレ統合議論中:2007/05/13(日) 00:02:41 ID:FMKMhCE20
ルナは結局中止。150も集まらなかった
過去に単体で最強とされていた血盟が全城制覇、城主には敵対or荘園利益譲渡の二択を迫った過去があり、今回主催してたのはそれに反抗していた勢力だった
もし今回の討伐に参加してたら布告がくるかもしれないのでそれでもいいところのみ盟主に許可とって参加、という条件だったために一般参加はほとんどなかったのが原因かな
再来週に50+で自殺ツアーもあるがこれにはもちろん敵対持ちは来れず、またイベントに参加させてもらえないBOT血盟が妨害に来ると思われる為に実施できるかどうかも微妙

984悠時★:2007/05/13(日) 00:08:52 ID:???0
【龍追加遅いよ!】ドラゴンスレイヤー10頭目【何やってんの!】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1178982498/

985鯖スレ統合議論中:2007/05/13(日) 00:10:16 ID:.ob2Ogu60
ルナ悲惨だなw

986鯖スレ統合議論中:2007/05/13(日) 00:19:20 ID:NsR1G3w2O
ボス討伐とかには最悪な鯖だなwww

987鯖スレ統合議論中:2007/05/13(日) 01:13:12 ID:69NZLJKMO
キャスにルナからの移住が多い理由がわかったよw

でキャス鯖住人ですが
他鯖で主流?な囲いこみ作戦、これって事前説明なしでも簡単に出来るものなんでしょうか?
まだ日があるからかこの手の説明が一切ないだけに・・・

988鯖スレ統合議論中:2007/05/13(日) 01:56:55 ID:eTkhsoN20
2鯖の火竜どうなった?

989鯖スレ統合議論中:2007/05/13(日) 02:48:32 ID:Y5UZnnrU0
撤収

990鯖スレ統合議論中:2007/05/13(日) 02:50:49 ID:Y5UZnnrU0
4時間以上か、頑張って残り数ドットまで追い込んだのだが・・・
予想以上の長期戦になって物資が枯渇した。
深夜2時半か。クリエラも多数でて撤退。

991鯖スレ統合議論中:2007/05/13(日) 04:17:38 ID:g.llOrcU0
>>990
参加者Aだがクリエラ多数とか思えなかった
撤収前で187人(突入時点で1人落ち)
歌落ちPTx3以上、バッファー落ちPTx1がPTLチャで確認できた(どちらかといえばこっちが問題か)

残り1ドットまでいけたことを考えれば次回は討伐できると思える
(主催からのわがまま?で一部戦争連合がいなかった方がどちらかといえば問題かと)

992鯖スレ統合議論中:2007/05/13(日) 04:31:29 ID:.PEZcrbM0
>>991
一部の連合排除しても、200人は1ヶ月の準備期間あれば揃えれる
問題は指揮、寝たら分配無いだかんねぇw ねむいwだの私語ばかり
最後あせって歌踊りにも攻撃指示、ストの更新が出来ず、PTのばらけ・・・

主催が誰かは重要だなって思った・・・大手戦争同盟所属の誘いだから乗った同盟多かったけど
何処所属よりも誰なのかが重要・・・・

993鯖スレ統合議論中:2007/05/13(日) 05:49:55 ID:g.llOrcU0
うめ

994鯖スレ統合議論中:2007/05/13(日) 06:10:35 ID:g.llOrcU0
うめ

995鯖スレ統合議論中:2007/05/13(日) 12:08:45 ID:oWHyeVlIO
指摘受けてNPCに確認しに行ったら確かに12>13だけだったがな (・・
今まで知らないでわざわざ10石持って討伐行ってたがな
ひとつ勉強になったがな。
ちなみに昔は10〜12も上がってなかったっけ?
今更無駄な抵抗だが埋めついでに抗ってみるがな。

996鯖スレ統合議論中:2007/05/13(日) 12:13:12 ID:.ob2Ogu60
>>995
それは昔の攻略誌の誤記。
最初からそういう設定だったよ。

997鯖スレ統合議論中:2007/05/13(日) 12:13:23 ID:Xw5Pynrg0
>>995
昔から12>13だけだったな

998鯖スレ統合議論中:2007/05/13(日) 12:29:56 ID:.ob2Ogu60
>>995
埋めついでに調べてきたyo

リネージュII クロニクル4マスターガイド クエスト編(ドリマガ)
のp.053最下段[ステップ11以上の対象モンスター]の記事が誤解の元かな?

10->11/11->12 アンタラス、深淵の聖母リリス、聖化の炎アナキム、バイウム
12->13 アンタラス、ヴァラカス、侵略軍リーダーアナカゼル、レイドボスアンバー

999鯖スレ統合議論中:2007/05/13(日) 12:33:22 ID:.ob2Ogu60
埋めるよ〜

1000鯖スレ統合議論中:2007/05/13(日) 12:34:41 ID:.ob2Ogu60
まさかの1000!

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