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シリエンナイト-第八夜-
1黒衣★:2007/03/13(火) 00:38:00 ID:???0
よく来た、深淵なる死の女神シーレンの眷属よ。
ここは深淵の騎士、シリエンナイトが集う場所だ。
近い将来、同志となるダークファイター、パラスナイトの諸君も歓迎する。
シリエンナイトを極め、シリエンテンプラーになった諸先輩方ももちろん歓迎だ。

■前スレ
シリエンナイト-第七夜-
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1158043812/
■過去スレ
シリエンナイト-第六夜-
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1144096339/
シリエンナイト-第五夜-
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1135254342/
シリエンナイト-第四夜-
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1126273239/
シリエンナイト-第三夜-
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1118253300/
シリエンナイト-第二夜-
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1109741600/
シリエンナイト-第一夜-
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1103907628/

■次スレは>>950が申請。次スレが立つまで埋めない。

我らの栄光はシーケンと共に。シーレンの女神が我らを導くだろう。

2携帯からも投稿できます:2007/03/13(火) 00:42:45 ID:n0w2Ka/.O
ちゅ

3携帯からも投稿できます:2007/03/13(火) 00:49:53 ID:c9lfAr6o0
うほw

4携帯からも投稿できます:2007/03/13(火) 01:08:56 ID:otntFgfg0
4リエンナイト

5携帯からも投稿できます:2007/03/13(火) 03:33:54 ID:GB/svhvEO
5ルコンの花園で、ハーピー相手に金ためて買ったレボ剣の試し斬りしたっけなぁ…。

6携帯からも投稿できます:2007/03/13(火) 16:01:20 ID:ABg040vA0
6っそりーに

7携帯からも投稿できます:2007/03/13(火) 22:36:32 ID:iYV2X.5.0
Lv78ST的に告白しようか・・・







ナイト4職中最弱はSTだぉwww

8sage:2007/03/13(火) 23:51:32 ID:zvdiLg1c0
他職の方はご自分のスレッドへおかえりください。

9携帯からも投稿できます:2007/03/13(火) 23:52:09 ID:zvdiLg1c0
思いがけずあげてしまったw

10携帯からも投稿できます:2007/03/13(火) 23:57:46 ID:LC3m9rGY0
10とう俺もlv78

11携帯からも投稿できます:2007/03/14(水) 09:11:46 ID:V3VZ7dLs0
OB時代の「STR依存・120秒麻痺・治療不能」が神スキル。
今の「INT依存・20秒麻痺・ピュリで一発治療」はゴミスキル。

LSだけがウリの職なのに現状は論外。
やってて楽しい職ではあるが、実用性が低すぎる。

12携帯からも投稿できます:2007/03/14(水) 11:39:38 ID:PIdjJTvk0
麻痺時間は30秒のはずだが。
30秒麻痺の間に如何に倒せるか?が浪漫だろ。
LSに頼りすぎ。

13携帯からも投稿できます:2007/03/14(水) 15:17:39 ID:AXB4IxAQ0
LS決めれば勝ちってのと
LS決めた後に30秒で如何に倒すかってのは
どっちがロマンあるんだろ?w

14携帯からも投稿できます:2007/03/14(水) 17:36:33 ID:u41oIclg0

まぁ一応備考だけ書き換えてみようか・x・
〜Bグレード〜
■アバドン重セット ・・・ B下位重装備
 |防具セット防御力:399
 |セット効果:最大HP+294
 |追加効果:アバドンシールドを追加装備でシールド防御率+24%
 |Color:銀、青

B下位でありながら人気の高いセット。
攻撃力が落ちず、最大HPの低いダークエルフエルフに嬉しいHP+。
DEX高めなダークエルフのシールド防御率を格段に上昇させる。
安定したセット効果を誇る。


■シルノエン重セット ・・・ B下位重装備
 |防具セット防御力:399
 |セット効果:物理防御力+5.26%、最大HP+294
 |追加効果:無し
 |Color:黄

B下位重装備。
最大HP、物理防御力上昇とセット効果は安全性に優れている。
なお、シルノエン重は何故かDEには不人気である(見た目が)


■ブルーウルヴズ重セット ・・・ B上位重装備
 |防具セット防御力:424
 |セット効果:移動速度+7、HP回復速度+5.26%、STR+3、CON-1、DEX-2
 |追加効果:無し
 |Color:青

75まではこれでOK!B上位重装備。
SKの高い攻撃力を更にあげるStr+、地味に嬉しい移動速度+。
これを着ていると内藤とかダンサー?と言われる可能性も高い。
ただ青重といえば後ろからパンツが・・・(男)胸をわっしりと包み込んだり(女)と、好きな人は好きなようです。


■ドゥーム重セット ・・・ B上位重装備
 |防具セット防御力:424
 |セット効果:最大HP+320、呼吸ゲージ増加、STR-3、CON+3
 |追加効果:ドゥームシールドを追加装備でシールド防御率+24%
 |Color:茶、灰

Bグレード唯一の上下一体型重装備。
セット効果はもはやFA用としか思えぬ最大HP+、Con+、追加装備で盾防御率上昇。
ブルーウルヴズ重と同じく75までいけるが、Str−がSKの長所を奪う感じなので染料との併用が薦められる。


〜Aグレード〜
■ダーククリスタル重セット ・・・ A下位重装備
 |防具セット防御力:439
 |セット効果:ヒールを受ける量+4%、麻痺にかかる確率-50%、STR-2、CON+2
 |追加効果:ダーククリスタルシールド(要封印解除)を追加装備でシールド防御率+18%
 |Color:緑

ドゥーム重と同じくFA用のセット効果を持つA下位重装備。
FA職には嬉しいヒール回復量UPとCon+、そしてDC共通の麻痺抵抗。
胸の黒い十字マークがポイント、緑に光る黒い鎧はやはり人気か。
やはり染料との併用を薦める。


■タラム重セット ・・・ A下位重装備
 |防具セット防御力:439
 |セット効果:物理攻撃速度+8%、重量制限+5759、毒/出血にかかる確率-80%、STR+2、CON-2
 |追加効果:無し
 |Color:黒

黒く、貝の裏のような高級感あふれる光沢。
物理攻撃速度+、Str+、Con-を補う重量制限+、地味に強い毒(出血)大幅レジスト。
火力としても貢献できるようになる逸品、SKの特徴をそのまま良くも悪くも延ばしたような装備だ。
内藤とかダンサーという声は気にしてはいけません。


■ナイトメア重セット ・・・ A上位重装備
 |防具セット防御力:464
 |セット効果:物理攻撃力+4%、スリープ/ホールドにかかる確率-70%、CON+2、DEX-2
 |追加効果:ナイトメアシールド(要封印解除)を追加装備で近接物理攻撃ダメージ5%反射
 |Color:赤、黒

赤いAグレード人気重装備。
単純な物理攻撃力+、さらにCon+とFAするしない問わず役に立つ。
極悪なセット効果スリープ/ホールド70%レジストは通常狩りにとどまらず戦争やPvPにとても強い。
半袖パンツ丸見えのためか、地味に敬遠してるのも多いようだ。(男)

■マジェスティック重セット ・・・ A上位重装備
 |防具セット防御力:464
 |セット効果:物理攻撃力+4%、命中+3、スタンにかかる確率-50%、STR+2、CON-2
 |追加効果:無し
 |Color:白

黒い肌に白い鎧、そのギャップが貯まらないA上位重装備。
ナイトメア重と同じく物理攻撃+、さらにStr+で攻撃力に文句は無く、命中+は地味に強い。
一番の特徴はダークエルフの宿命"スタンにかかりやすさ"を克服するスタン50%レジスト、これが一番の魅力だろう。
内藤とかダンサーと(ry

15携帯からも投稿できます:2007/03/14(水) 20:23:28 ID:kBl7uyY60
Lv58基準
①INT25WIT12    +3ホムアキュ   魔法力184(エンパ322) 魔法速度260(Gアキュ339)
②INT25WIT12 +3デスブレスマジパワ 魔法力283(エンパ421) 魔法速度226(Gアキュ294)
③INT29WIT08    +3ホムアキュ   魔法力214(エンパ375) 魔法速度214(Gアキュ278)
④INT29WIT08 +3デスブレスマジパワ 魔法力313(エンパ474) 魔法速度186(Gアキュ242)
⑤INT21WIT16    +3ホムアキュ   魔法力155(エンパ272) 魔法速度314(Gアキュ408)
⑥INT21WIT16 +3デスブレスマジパワ 魔法力254(エンパ371) 魔法速度273(Gアキュ354)
魔法力順(エンパ無し)
 ④>②>⑥>③>①>⑤
魔法力順(エンパ有り)
 ④>②>③≧⑥>①>⑤
魔法速度順
 ⑤>⑥>①>②>③>④


INT25、Lv61基準で、
C上位 魔法力160 消費C*3 +3サムロン
B上位 魔法力188 消費B*1 +3ダマスカス
A上位 魔法力214 消費A*1 +3Dリージャン
C下位 魔法力231 消費C*2 +3ミステリーOPマジパワ *C5新
C中位 魔法力290 消費C*3 +3デスブレスOPマジパワ
C上位 魔法力318 消費C*3 +3エクリプスOPマジパワ *C5新
B上位 魔法力384 消費B*1 +3ティアーズOPマジパワ *C5新
A下位 魔法力414 消費A*1 +3エレメンタルOPマジパワ
A上位 魔法力447 消費A*1 +3SOMOPマジパワ

16携帯からも投稿できます:2007/03/14(水) 21:39:57 ID:Ms7xBWd.0
STR41,+3DLを基準とした、STRごとの対応武器ランク表

STR S係数 3DL*S41係/S係 近似武器ランク
 29  0.81     159      +1サムロ(159) S-9,ドム重
 30  0.84     165      +3サムロ(165)
 31  0.87     171      +4サムロ(171)
 32  0.90     177      +1クシャ(178)
 33  0.94     185      +4クシャ(190)
 34  0.97     191      +0ダマ(194)
 35  1.01     199      +2ダマ(200)
 36  1.04     205      +4タラム(209)
 37  1.08     213      +0タラム(213)
 38  1.12     220      +2タラム(221)
 39  1.16     228      +0DL(232)
 40  1.20     236      +1DL(236)
 41  1.24     244      +3DL(244) 素orセット効果を染料打消し
 42  1.29     254      +4DL(252)
 43  1.33     262      +5DL(260)
 44  1.38     272      +7DL(276)
 45  1.43     281      +8DL(284)
 46  1.48     291      +9DL(292)
 47  1.54     303      +10DL(300)
 48  1.59     313      +12DL(316)
 49  1.65     325      +13DL(324) S+5,青重orマジェ重
 50  1.71     336      +15DL(340) S+5,タラム重orプレレザ

17携帯からも投稿できます:2007/03/15(木) 20:15:30 ID:arUsg7Q.O
恐竜島って何レベからいけるんだろうな?

今74だが行きたいなあ…


ついでに帝国やってみたいんだが迷わんで短足デブにたどり着く自信がない
詳しくまとめて有るようなところはないだろうか?

18携帯からも投稿できます:2007/03/15(木) 21:26:05 ID:HX/.e5Zs0
ST最弱の理由

近接Fにとってフィジカルミラーが脅威。STのマジカルミラーはデバフ魔法の反射で物理スキルはスルー
さらにバッシュとスラム、ToDとToLの違いを良く考えれば・・・
FK>ET>HK>STとなる
自分もLv78STスキルコンプなんだけど、ガチでは勝てませんよ

19携帯からも投稿できます:2007/03/15(木) 21:30:55 ID:HX/.e5Zs0
ちなみに、ST同士でポルターだして自己¥ミラーかかっててガチするとどうなるか
妄想してみな

20携帯からも投稿できます:2007/03/15(木) 22:40:38 ID:E49gfcSsO
どーでもいいけどフェニはPKな

21携帯からも投稿できます:2007/03/15(木) 23:17:11 ID:oo0iRE960
>>18

俺は勝てるけどかわいそうなやつだな。
自分が下手だってことを公開したいだけ?

22携帯からも投稿できます:2007/03/16(金) 00:15:28 ID:f1.AVSNA0
>>17
帝国簡易地図でも書いてみよう。最近行ってないので間違ってたらすまん。
浅瀬の虫エリアと、奥の聖弱点Mobエリアに分かれる。
太線の部分が奥、細線は浅瀬。=と‖は通路だ。

...............................┏=┳=┳=┓この列にデブ
..........霊廟へ=┛.....‖.....‖.....‖
┌=┬=─=━=╋─╋─┫この列は殲滅毎にMob変わる
‖.....‖..........................‖.....‖.....‖
├=┤..........................┗=┻=┛この列は虫と骨(人気なし)
‖.....‖......................
├=┤..............部=入口 入口から道なりに大部屋があり盾骨・ゾンビ(ノンアク)
‖.....‖..............屋
└=┴==┘この角にNPC
浅瀬は虫

デブ部屋への道は、最初の虫部屋を右にまっすぐ、突き当りを右に曲がり直進、
左に曲がれる場所があれば曲がればいい。

23携帯からも投稿できます:2007/03/16(金) 01:35:32 ID:1ycdkRho0
>>18
そりゃ裸じゃ勝てねぇさw

24携帯からも投稿できます:2007/03/16(金) 03:44:41 ID:223.IfLw0
>>18
なんでこういう知ったかしたがる馬鹿って大抵全角なの?

25携帯からも投稿できます:2007/03/16(金) 10:01:29 ID:ymssQemc0
というかメル欄が空白どころかわざわざageになってるところからして釣りだろ。
スルー汁。

26携帯からも投稿できます:2007/03/16(金) 15:07:26 ID:/3b.Swh.O
今度キャラデリしてイチから育てて行こうと思ってますが
みなさんは男キャラ、女キャラどちらでやってますか?
今まで重装備着るキャラをやった事が無いので、どちらが装備似合うかヒジョーに気になります。
先輩方の今装備してるも教えて頂けると嬉しいです。
宜しくお願いします

27携帯からも投稿できます:2007/03/16(金) 15:42:01 ID:5gamZpmo0
>>26
シリエンナイトスレだからシリエン(というかタンカー)で考えさせてもらうと
当然男でFA

・・・・だってさ嫌じゃん?女なのに他キャラの壁になって攻撃を全て引き受ける
ってどんなスーパーウーマンだよ

28携帯からも投稿できます:2007/03/16(金) 15:47:23 ID:cYX8Ycl.0
>>22
THX!
何となく分かった!
同じような部屋が多いから混乱してたが、以外に部屋は少ないのか

29携帯からも投稿できます:2007/03/16(金) 16:02:15 ID:zAp6LwTc0
>>27
他のPTメンバーを全てドワ娘にすれば、幼稚園の遠足状態で
無問題。

30携帯からも投稿できます:2007/03/16(金) 21:53:46 ID:8mUFtSfgO
>>27
俺の姉さんに謝れ

それから前スレ埋めて来い。

31携帯からも投稿できます:2007/03/16(金) 23:05:19 ID:JnWcTPkcO
>>27 「前時代的ぃ〜w」 byアスカ

後セイバーや、いぐうううの戦乙女に謝っとけ

32携帯からも投稿できます:2007/03/16(金) 23:11:55 ID:fDAvm8UY0
ワシのSTは男だけど重装備は女キャラのほうが好きだなぁ

男なのにパンツの形が見えてるのとかタイツのとかが多すぎて困る・x・
フルプレとかきもいしな。

DC重は好きだがねぇさんのDC重はもっといい!!

33携帯からも投稿できます:2007/03/17(土) 02:01:43 ID:sJny9T5Y0
俺の姉さんはタラム重、DC重、メア重かな。

34携帯からも投稿できます:2007/03/17(土) 09:24:48 ID:fsh3xV5s0
尻の出てない姉さんなんて、姉さんじゃない。

35携帯からも投稿できます:2007/03/17(土) 13:40:37 ID:5TE2pBFMO
姉さんのためにSKやってるやつは姉さんスレにカエレ!(・∀・)
俺は兄さんSKでフルプレもシル重も好きだけどなぁ
んで今ドム重なんだがダマ剣図が手に入らないからダマ剣製作用に集めた素材と資金でDC重作っちゃおうか考え中('A`)

36携帯からも投稿できます:2007/03/17(土) 14:28:08 ID:qLWHJn16O
兄さんSKやってるヤツは、麻痺覚えたくらいから遠回しにPVTUEEEE発言してくるヤツが多いからネクロ緑スレいけw

37携帯からも投稿できます:2007/03/17(土) 15:49:28 ID:lWn0xb.s0
DE男は+して、一匹狼気取りや変に自分に酔ってるやつが多いから姉さんの方がイイ!(・∀・)

38携帯からも投稿できます:2007/03/17(土) 16:13:15 ID:fmKPUZSA0
罰でSK姉とPT組んだけど・・・

シル重さいこーw 赤い靴がたまらんw

39携帯からも投稿できます:2007/03/17(土) 16:35:54 ID:bJB3V2k60
俺のシリエル(女)の街着は靴だけシル重に決定した

40携帯からも投稿できます:2007/03/17(土) 19:19:52 ID:Y2JPB6yA0
今+10デリュフォカ(攻撃力190)使ってます。+0ダマが攻撃力194

そろそろ武器変えようかと思ってるんですが、ダマOE品は高くて手が出ないし
買うならダークリージャンなんですけど使い心地って良いですか?
opのクリダメ rskフォカもどんな感じか教えていただけると嬉しいです。

41携帯からも投稿できます:2007/03/17(土) 22:12:02 ID:BgBT51RgO
54SK
サムロンに青重着てるんだが、Dex32なると微妙にアレだね。

この前、異教徒浅瀬でソロしたが、アクの浮いてるオバチャンがヒラヒラ避けるからイライラした。

なんか滅亡の呪いが常にかかってる感じだぜ。

今まで白モブは命中の心配なかったのにね。

シャドウセンスの有り難みがきちんと分かるようになってある意味よかったかw

42携帯からも投稿できます:2007/03/17(土) 22:13:17 ID:bJB3V2k60
rskフォカ使ってるがデススクが欲しくなるってくらいクリでますよ!

PTじゃ厳しいけど・・・

43携帯からも投稿できます:2007/03/18(日) 01:54:45 ID:SkwbdJLI0
ってか、前スレまだ埋まってないのね
埋 め な い か

44携帯からも投稿できます:2007/03/18(日) 02:58:07 ID:WrjGhE9I0
>>27
悲しいなぁ、そう言われると・・・・
自分はDC重+DLのSK姉さん見て、あまりのかっこよさにSK姉さん作りましたよ。
PTじゃDCあんまし着なくてマジェ着てるのはご愛嬌だけどw
でもDC重のSK兄さんもかっこいいよなー、結局好みの問題でしょ。

4540:2007/03/18(日) 18:59:43 ID:q4tHbl..0
なるほどー 結構rskフォカよさそうですね。

けどハーブとか出るとどうなんでしょ・・

46携帯からも投稿できます:2007/03/18(日) 19:51:48 ID:WwMkAPFY0
拾うと一緒にアップダウンもつようにマクロ組めばいい
んでアタックとリスクフォカリージャンを組む

アップダウン持てば常に60%維持できる上に
マナハーブ回復量増加する

ペアやソロならかなりいいと思うが
ptだと正直使い辛いかも

47携帯からも投稿できます:2007/03/19(月) 07:03:30 ID:/iQmJLJo0
アップダウンかー。

持ってみたいが魔法剣と殴り武器とアップダウンで重量かなりやばくなるな。

48携帯からも投稿できます:2007/03/19(月) 13:21:57 ID:czNnuPPY0
重量緩和のためにCONを入れて本末転倒な事になったりならなかったり

タラムにセット効果で重量緩和あるので結構よかったりする

49携帯からも投稿できます:2007/03/19(月) 15:45:54 ID:6DYjdi0.0
もうタラム以外愛せない

50携帯からも投稿できます:2007/03/19(月) 18:57:31 ID:yezxDcZoO
前スレ埋まりage

51携帯からも投稿できます:2007/03/19(月) 21:58:59 ID:tBp6vNFoO
イージスにあこがれてもうすぐSKに転職予定なんですが、サブキャラなので、C装備までは用意出来たのですがB装備の事を聞きたいです。
踊がいるので、蒼重セットは持っているのですが、SKで蒼重は、どうですか?タンクとして厳しいですか?
出来たらドムが欲しいのですが、なかなか予算がありませんし。
あと武器はクシャかAOBにしようと思うのですが(ダマは買える気がしない)どちらがいいですかね
勝手な質問ばかりで申し訳ないですがよろしくお願いします。

52携帯からも投稿できます:2007/03/19(月) 23:13:11 ID:ega26e9.O
ちょい質問〜
最近TOWを手に入れた53歳なんですが、OPマジパでドレインするとMOBのHPを半分以上減らせてます。が、ドレインとライフリーチの2発でMOBを倒すには、どれくらいOEすれば良いのでしょうか?いつもオエルマフムと戯れあっています

53携帯からも投稿できます:2007/03/19(月) 23:21:32 ID:dOZtDTCwO
デーモン着ろよw

54携帯からも投稿できます:2007/03/20(火) 00:12:28 ID:1FlJGkng0
>>51
共用前提ならアバかシル重にすればいいんじゃないかな?
ダンサーはS-C染料で火力上げてカバーの方向で。
狭間含むレイドのタンクしなければ蒼重でも問題ないとは思うけど
野良PTでは嫌がられるだろうね・・・・

55携帯からも投稿できます:2007/03/20(火) 05:18:25 ID:TCRpASQs0
レイドで蒼重着てたら問題あると思う?
狭間のぬるいレイドでドムHP増やすより
蒼レイジで回復しつつヘイトMP節約する方がいい
他PT型レイドとかでも、UD中に部下沈め切れなかったら
ドム着てても沈む、後半MP枯渇ヒーラーダウン

PTで蒼だドムだって思うのは着てる人だけで
今はそんなこと気にしてない。ちゃんと動ける人かどうか

56携帯からも投稿できます:2007/03/20(火) 06:51:59 ID:Vk8EEaUM0
TKの青重は肩パットでPT全体が萎えるがSKなら問題なし。

57携帯からも投稿できます:2007/03/20(火) 08:16:44 ID:FGhSkV6w0
>>56
ワロスwwww

>>51
そのうちプラーにッテすることになるわけで・・・
まぁ、効率馬鹿みたいなんはブーブーいってくるかもしらんねぇ、青重だと・・
俺は一切無視しとるけど実際結構いるもんなぁ、中身シンドイの。

58携帯からも投稿できます:2007/03/20(火) 08:56:01 ID:Q/ONCoak0
>>51
Lv61基準、染料/バフ無し
HP3270 攻撃力420 蒼重+3ヘルスヤクシャ(OPヘルスの代わりにBtB4でも同じ)
HP3269 攻撃力420 ドム重+3ダマ

ドム重にする位なら蒼重+ヘルスAOBで良いんじゃないか?
また、普段はフォカクシャ蒼重で、レイドとかHPが必要な時だけヘルスヤクシャを
借りるってのが一番かも知れない。

59携帯からも投稿できます:2007/03/20(火) 14:56:42 ID:nXQuS6Tc0
>>51
結果的に狩りのスタイルによると思う。
俺も色々試したが、
ソロ〜4人位の狩りが多いなら、STR特化させて蒼。
5人〜フルPTの狩りが多いなら、CON特化させてドム。
が無難にこなせると思う。

まあ61なんてあっという間だし、蒼のままでもよいと思うよ。
ただ蒼に合う盾がないんだよな・゚・(ノД`)

60携帯からも投稿できます:2007/03/20(火) 18:00:54 ID:oRYv37i.0
おまいら性転換きたお

作り直さないでよかったおおおお

61携帯からも投稿できます:2007/03/20(火) 18:50:17 ID:2Ia4ijog0
一時的ってのがすごく迷う男SK。
男のモーションは明らかにダガー、二刀向けのモーションでさ。
姉さんの方が長剣にモーション合うしメアもかっこいいし女にしたかったんだが・・・。
さすがに2000円と、期間すぎたら戻せなくなるってのがふんぎりつかない。

6251:2007/03/20(火) 19:47:31 ID:tvBVSu.MO
皆さん参考になる意見ありがとうございます。
取りあえず蒼重着てドム目指して、コツコツ貯めたいと思います。

63携帯からも投稿できます:2007/03/21(水) 03:38:09 ID:.5nUWpGs0
>>62
違うだろ?
青重きて、タラム>マジェを目指してがんばるのが真の内t

64携帯からも投稿できます:2007/03/21(水) 04:23:46 ID:zSD.Owuk0
http://mmoranking.com/l2/index.cgi?obj=%cb%a8%a4%ef%a4%ab%a4%e1%a1%a6%c0%bd%ba%ee%b0%f7&heading=1

空気読めない身内の擁護が必死です^^擁護が少ないのは真性害の証拠!みなさん投票よろしくお願いします。

65携帯からも投稿できます:2007/03/21(水) 15:07:49 ID:.5nUWpGs0
ようやく74になった・・・
ここまできて思うこと。
DVCが一番バランスよくおもしろい狩り場だった・・・

ネクカタはぬるすぎる。
傲慢は天使の復活待ちがうざったい。
アルゴスは数が少ない。
帝国はFA性能とか関係ない。
邪教でナイトはどうあがいてもいらない。(奥は知らない)
スタ巣はおもしろいが経験値が腐ってる。
修道院は範囲しかない・・・


あと残るは火鉢と恐竜島くらいか・・・
地味に巨人の印象が薄すぎて困るが。

これは俺がわがままなだけなのか?

66携帯からも投稿できます:2007/03/21(水) 17:40:00 ID:jefWzALc0
わたしもDVCが一番好きだな。だけど、他の狩場の印象はチョット違う。

帝国も部屋の外で狩るのであれば、FA性能も関係してくるぞ。
サブでいったPTで他のナイトのFAを見る機会があるが、かなり違う。

修道院奥地は敵を見ると普通PTでも楽しいんじゃないかと思うが、
編成前からまずそうなのがわかるので、普通PTでいったことはない。
デバフのHWが邪魔すぎる。Wiz向けなのだろうか?よくわからない狩場だ。

火鉢こそ範囲向けだな。分裂Mobが来ると、それこそFA性能関係なし。
雰囲気はいい場所なので、分裂しない敵がいる場所を作って欲しい。

67携帯からも投稿できます:2007/03/21(水) 20:24:54 ID:PXvJmIesO
たまにナイト総合のログ読むと酷いな
SKへの妬みっぽいのが多すぎる
内藤率も高いんだろうが・・・
嘆きばかりで自職への誇りやらが殆ど感じられない

単純隣りの芝が〜ってとこだろうに・・・
哀れだな
こっちからすればスタンほど恐ろしい物も無いというのに

68携帯からも投稿できます:2007/03/22(木) 01:05:25 ID:Idvc19CE0
どうしたんだ急に。
なんか嫌な事でもあったのか?

69携帯からも投稿できます:2007/03/22(木) 03:04:14 ID:RSda8jpI0
>>65
うちは普通PTしかしないクラン。クラハンでよく修道院や邪教に
いくのだが、ナイトにもかなりおすすめの狩場。

まず修道院だが、ルウンからGKで飛び、一部屋目。それと、ゴダから
ケトラオークに飛び、2〜3分走り、修道院ゴダ側入り口から入って
一部屋目。この二つの部屋は、どちらも大部屋+小部屋という構成になっており、
フルPTでも大量に引くことができる。しかも、自爆モンスがいない
上に、ソリナレイブラザー(ひたすら遠距離攻撃)もいない。たくさん
集めてガンガン狩れるとなかなかおいしく楽しい。

次に邪教。控え、礼拝と異なり闇の扉から先は人数制限がなく、
6〜7体で1セットの家族モンスがたくさんいる。同時に数PT
くることもあるので、ナイトがいるとかなり安心。

どちらも、帝国で少しずつ部屋の外に引いて狩るより豪快で楽しいと思う。

70携帯からも投稿できます:2007/03/22(木) 13:21:58 ID:uXsWokAg0
ナイトやってて楽しかったのはクルマとDVCだけだったな。
ただ、ナイトが必要な狩場は無い。

71携帯からも投稿できます:2007/03/22(木) 13:33:13 ID:Xiqkkkpw0
どのナイトスレ行っても定期的に沸いてでるな。
いい加減ナイトやっといて「ナイトが必要な狩場」とかやめようぜ。
そんなものより「必要とされる自分」を目指したらどうだ?

72携帯からも投稿できます:2007/03/22(木) 14:04:07 ID:1LDYsHRw0
巨人がものすごくタンクしにくい自分だけだろうか?

73携帯からも投稿できます:2007/03/22(木) 14:32:14 ID:uXsWokAg0
必要な狩場がないのに必要とされる自分って何だろ。
ソロ性能それなりに高いんだからソロを追求していけばいいんじゃ。

74携帯からも投稿できます:2007/03/22(木) 15:23:26 ID:KLeY2rzY0
普通PTにおいてナイトが必要な狩り場は現在一つ。
スタ巣小中部屋。

ここはやばいぞ?w
ナイト以外のHPががりがり減っていってハァハァできる

クエもうまいしな。
経験値がよければ言うことないんだが。

75携帯からも投稿できます:2007/03/22(木) 20:44:17 ID:Xiqkkkpw0
>>73
インしたら誘ってくれるフレとかそういうの作ったほうがいいよ。
ちょっとだけ同情した。

76携帯からも投稿できます:2007/03/23(金) 00:03:46 ID:Hq8jlKVM0
誘ってくれても本当は必要ないんだろうなって思うもんね。
病んでるのかな。

77携帯からも投稿できます:2007/03/23(金) 07:00:42 ID:Et2q2C9E0
そこまできたらもはや僻みの領域だなw

78携帯からも投稿できます:2007/03/23(金) 07:18:33 ID:XMrMCRAg0
メインとサブのフレ数の圧倒的な差を見ると、
そう思っちゃうのも致し方ない。
ってか、逆に自分だってそうだしね。

79携帯からも投稿できます:2007/03/23(金) 07:52:46 ID:Et2q2C9E0
必要とされないナイト、けどソロ性能いいしソロすればいいのさ
そんな俺って結構かっこいいんじゃね?
というナルシスト性を感じるな。

80携帯からも投稿できます:2007/03/23(金) 16:12:49 ID:Xckqx/ro0
うーん、悲観的なレス付けたくないけどそのとおりなんだよねえ。
今Lv70なんだがLv上げのモチベーションが3次転職でなくて完全にサブクラス目的。

DE姉さんで大剣持ちたいな(デスト)とかPTにとにかく入りたい(プロフやウォク)って
モチベだけです…

81携帯からも投稿できます:2007/03/24(土) 14:05:10 ID:3bbkMpbc0
DC軽の姉さんはやばい・・・

82携帯からも投稿できます:2007/03/25(日) 06:12:38 ID:MdTgXUaE0
孤高の騎士を気取れないならSKやるな!
と言いたいけど、それはそれ、これはこれw
ただ、PTではナイトの誇りとか言ってもプラー
しかやれないのはつまらんね。

それで「必要とされてる」とか言っても虚しい…

83携帯からも投稿できます:2007/03/25(日) 09:41:57 ID:nW4Dpcdw0
>>82
どうなりたいんだ?
シリエンナイト様募集!がいいのか?
ダンサーだから友達イッパイ、とか車がBMだから彼女イル、とかのほうがよほど虚しいだろw

84携帯からも投稿できます:2007/03/25(日) 11:32:49 ID:ulPZv/lE0
俺に友達なんて作れるはずがないと初めから決め付けてたから
エルフ村まで走ってレッドサンセットソード買いに行った時からずっと両手剣だよ

85携帯からも投稿できます:2007/03/25(日) 13:30:45 ID:xFHtl3OI0
だからお前ら自分でPT募集しろよw
恥ずかしがりやなのか?w

86携帯からも投稿できます:2007/03/25(日) 19:42:58 ID:GHJwkum20
SOMマジパ1本でずっといけますか?

87携帯からも投稿できます:2007/03/25(日) 20:13:33 ID:BJe87iik0
キベリンダガーで充分いける

88携帯からも投稿できます:2007/03/25(日) 21:48:09 ID:YLGpgag.0
SOMマジパワ+3を愛用してますが、わたしの場合はあくまでもサブ武器です。
ソロするならSOMだけだときついと思います。

89携帯からも投稿できます:2007/03/25(日) 22:27:34 ID:71CJ7DM.0
>>86
Lv61/素ステ/バフ無し/SK
+3DL+ドム重の攻撃力:495
+3SOM+蒼重の攻撃力:495

つまり、例え蒼重着ててもドム重着た並に苦労する羽目になる。
例えタラム重着ててもDC重着た並に苦労する羽目になる。
マジパワ魔法剣はあくまでサブ武器に収めとけ。

90携帯からも投稿できます:2007/03/25(日) 22:35:14 ID:MdTgXUaE0
>>83
PT入りたいとかそんなこと言ってるんじゃない。
プラーやるだけじゃスキル豊富なSKはつまらんなと…

91携帯からも投稿できます:2007/03/26(月) 08:57:36 ID:TgqwLR/w0
少数PTなら相手によって色んなスキルを使えることもあるな

92携帯からも投稿できます:2007/03/26(月) 12:45:13 ID:sLwqzYu60
>>90
自分のスキル・性能が生きる編成や狩場を徹底的に探した結果、
結論が「プラーやるだけ」になったのかい?
SKは間違いなくフルPTタンカーよりはフレとの少数PTに向いてると思うんだが。

93携帯からも投稿できます:2007/03/26(月) 15:14:14 ID:Q5PYDTxoO
現在レベル71で装備が
ダークリージャンop無し
ソードオブエクリプスopマジパワ+5
ホムンクルスソードopアップダウン
クリスタルスタッフopBtB
スカルグレイヴァーopヘルス
タラム重装備Setにアバローブにフェニアクセフル未解除
って感じのSK71なんだけど、狩り中についに初武器現物のタラムブレードが出たっ!!
それでエクリプスとタラム、ついでに無駄に増えてきたサブ武器を一部売っ払い+手持ちアデナで何か買おうと思う。何がいいかな?
プレイはチャット禁止プレイという縛りでやってるので9割ソロです

94携帯からも投稿できます:2007/03/26(月) 16:03:19 ID:6Jp/wYRk0
インタルードで石の値下がりを待ってフォゴフォカ

95携帯からも投稿できます:2007/03/26(月) 16:48:25 ID:1qpgvaww0
>93
俺なら全部売り払って
+3フォカダマ+フルZELDC重セット+フルZELマジェアクセセット+エビBtB
にするな。

96携帯からも投稿できます:2007/03/26(月) 22:16:06 ID:eO4ihcvk0
>>93
ホム剣UDを生かして46のようにリージャンにリスクフォカ付けるとか・・
9割ソロなら尚更。

97携帯からも投稿できます:2007/03/27(火) 00:58:34 ID:3ZKFPayU0
ナイト
歌踊り
バッフ
リチャ
ヒール
TL
バウ
これで募集だ。
ものメンバーなら何処でも行ける。
シンガーはFAしなくて良いので楽だw

お前らもクラン作っちゃえYO。
仲間も一緒に育って引退で無い限りずっと安定して遊べるぞw

9893:2007/03/27(火) 01:48:20 ID:T0z9ul6sO
色々ありがとう。
上のには書き忘れがあって、狩り場は空いている限りは亡者の物理グラインダー地帯がメイン狩り場。空いてなければ動物園か火炎沼、聖者のどっかへ行くって感じなんだ。
なのでタラム重を他防具にするとハープ+Q回復で間に合わず牛乳になる事が多く、それが嫌でDC→タラムと乗り換えた経緯があって防具の買い替えはルーツ耐性のメアかタラム以外は正直俺のプレイだとキツい。
狩り方は今はローブ+アップダウンはmpハーブ用に使って、ディレイ毎に精神秘薬を飲んでのスキル乱用。
バッフ関連は基本的にフォカ+デス+マイトのスクを常用でヘイスト2+WW1+ブレスダークネスorホーリ。そして赤字軽減に改良種か種を常にまいてる。
ちなみにヘルス+BtBはHPハーブ効果を上げて効率を上げようと思って使ってる。(重量は辛い)
>>96
DLリスクフォカは俺もちょっと考えてるけど実際はいい感じなのかな?
パッシブに効果のあるタラムopヘイストなんかにも興味があったり……

99携帯からも投稿できます:2007/03/27(火) 10:25:43 ID:tuVihGo20
インペ派:超越者。
メア派:ドム嫌い。実はドム経験者。ちょっとマジェに劣等感。(メ、メアの方がカッコイイんだからっ)
マジェ派:金持ってる感じ。最硬?どれでもいいんじゃね? 2NDっぽい。
DC派:地味。そして地味に硬い。くたびれたイメージ。
タラム派:せっかち。よく先走る。天使は2回!
ドム派:のんびり屋。よく煽られるがMENが高いのでキレない。金を持つと態度が変わる。
青派:ソロ命。PT童貞。弓スキー。
シル派:理屈屋。黙ってればかっこいい。腕はいいイメージ。
アバ派:超がんばれ。

100携帯からも投稿できます:2007/03/27(火) 10:46:08 ID:Yu4ygw6U0
ああ、まんまタラム派だ俺・・・

とりあえず後1時間か

101携帯からも投稿できます:2007/03/27(火) 11:35:30 ID:V3FB1UlU0
>>99
TKスレのをコピペしてくるなよ。
TKとSKじゃイメージがぜんぜん違う。

102携帯からも投稿できます:2007/03/27(火) 13:10:17 ID:oRgbaRtEO
何卒バニッシュホーリーのレポお願い致します
インキルの出はどうですか?

103携帯からも投稿できます:2007/03/27(火) 13:45:13 ID:SmIEuRP20
>>72
巨人は敵との距離感覚がおかしくならないか。自分も苦戦した思い出がある・・・
 
SKイイヨSK。自分は資金繰りのために今はドワメインだが
先日SKをフルに生かしてるなーってタンカーに当たった。
ポルタQあたりでのデバフは勿論だが
MP余ってるときはヘックス>敵が寄ってくる間にドレインで回復、ヒール量減らし
Vレイジの回復効果を考えて、ヘックス引きとヘイト引きで自分が食らうダメとAtkが食らうダメを調節して
ヒール量減らしたり、PTMobで最後に食う親玉をLSで麻痺させて被弾減らし。
複数に絡まれてる時、スポで光ってない死体を毒爆破したりetc・・・

見た目がエルフの人だったので、利いてみるとメインTKサブSKとタンカー歴長い人だったが
こういうSKだと、単にブラーってだけでなくPT全体のサポートも出来てるので貢献度も高いと思う。
自分のSKで直ぐに真似できるかッつったら厳しいが、いい目標見つけられた。

104携帯からも投稿できます:2007/03/27(火) 14:00:33 ID:pwjwa5oM0
TKからSKなれたっけか??

105携帯からも投稿できます:2007/03/27(火) 14:19:31 ID:Az2lrMns0
タンカー二人飼ってるって事じゃないか?

106携帯からも投稿できます:2007/03/27(火) 14:19:54 ID:Yu4ygw6U0
サブキャラじゃないかと逝ってみるが。


というかだ恐竜島無理wwwwっw
ソウルストン値下がりとか夢見た俺が馬鹿だったwwww


とりあえず聖者では仕えないポイバニッシュホーリー

107携帯からも投稿できます:2007/03/27(火) 15:09:18 ID:pBi01lQ60
質問です
HP満タン状態で、ToDってどう使うのか教えてください
ヘルス武器だけでは無理でしょうか?

108携帯からも投稿できます:2007/03/27(火) 15:18:06 ID:oOrarVUU0
ヘルスだけじゃダメだよ。
装備にもよるけどメア重とか着てるならドム重とかに着替えてからヘルス持ち替えたら使える。

OPアップダウンで満タンから使えるけど、HP全然残らないしね^^;

109携帯からも投稿できます:2007/03/27(火) 15:27:23 ID:oHRQYJGg0
ところでインタールードでのジャッジメントの使い心地はどう?
ソロでも良い感じ?今会社だから試せないでいるのが歯がゆい。

まあ持ち替え頻繁にしていた自分としては、ジャッジメントよりも
equipがいつ直るのかの方が気になるけどさ…orz

110携帯からも投稿できます:2007/03/27(火) 15:35:55 ID:oOrarVUU0
ディフレクトアローの強化具合とか、
魔法の盾防御に関する情報も欲しい〜w

111107:2007/03/27(火) 15:43:07 ID:pBi01lQ60
>>108
マジェ重なんですけど、セット効果はずしてヘルス武器でも
OKなのでしょうか?

112携帯からも投稿できます:2007/03/27(火) 15:51:39 ID:oOrarVUU0
>>111
多分OKだと思う!(出来なかったら御免;

113携帯からも投稿できます:2007/03/27(火) 22:32:35 ID:oRgbaRtEO
スティングの威力が随分上がってた

オーバーヒットを狙い易くてイーネ!

114携帯からも投稿できます:2007/03/27(火) 22:45:15 ID:bH9CwAwU0
噂のダブルショットがぜんぜん痛くないKATEEEEE俺がいた

115携帯からも投稿できます:2007/03/27(火) 23:07:35 ID:oRgbaRtEO
>>106
バニッシュのレポありがとう

俺まだ54だから使えないんだよね(-_-)

早く覚えてェ

なんかパラスレでは、バニッシュはハッチ育成にとても便利みたいね。

我々は麻痺もあるし、なにか上手な方法を考えればトップブリーダーになれるかもね

116携帯からも投稿できます:2007/03/28(水) 00:12:23 ID:SIJnB/E2O
初めまして。 この度サブクラスにてSKになりました!
見た目はヒューマンメイジの女の子ですが、一生懸命頑張るので、よろしくお願いしますm(_ _*)m

117携帯からも投稿できます:2007/03/28(水) 00:27:03 ID:OXziOso60
バニッシュサイコーwディバインに萌え
Lv78密界のヤカン3回に1回はIK
修道院では5〜8回にIKって感じだったかな。
若干狩りはしやすくなったけど(召還相手など)Pvスキルじゃないな

118携帯からも投稿できます:2007/03/28(水) 12:01:40 ID:36FaYlmo0
バニッシュすげーおもしろいけどコストと重量がやべーっす

119携帯からも投稿できます:2007/03/28(水) 15:21:31 ID:MXAGr4oc0
ジャッジメント、単純にSSが乗るようになった分、
威力増加してOHも狙いやすくなったね。消費MP減ら
してほしい鈍器使い。安い幻影クシャでスティング
OH狙おうかな

120携帯からも投稿できます:2007/03/28(水) 15:43:13 ID:sR2lKTfQ0
バニッシュおもしろいなー実に爽快!
修道院でも横沸きとかに怯えずガツガツソロできるから経験値の入りもいい。
しかし調子に乗ってるとすげーアデナが減ってる諸刃の剣w

121携帯からも投稿できます:2007/03/28(水) 16:04:42 ID:/jmiT53Q0
>>115
残念バニッシュ育成は今回のうpで出来なくなった!

122携帯からも投稿できます:2007/03/28(水) 18:56:57 ID:4GZWBdCEO
>>121

ああ…


今朝パラスレ見たら書いてたから知ってるよ…

レスどうもありがとな…



or2

123携帯からも投稿できます:2007/03/28(水) 21:40:28 ID:QMBkOYxA0
魔法盾防御とナイトフッドの
簡単な検証してみました。

LV78SK
DEF1003(ナイトフッド習得後DEF1090)
MR802
盾防御力243(DC盾)

70+ハウラーの主砲で検証
(ハウラの魔力、エンチャなどは詳しくはわかりません)

・盾防御失敗    896ダメ
・盾防御成功    799ダメ
・盾防御成功+SF 640ダメ

ナイトフッド習得後
・盾防御失敗         896ダメ
・盾防御成功+ナイトフッド  791ダメ
・盾防御+SF+ナイトフッド 634ダメ

でした、ナイトフッドは盾防御力は
あまりあがらないみたいです
数字にミスとかあったらゴメン

124携帯からも投稿できます:2007/03/28(水) 22:34:07 ID:yVTIkMGM0
>>123

そのデータから逆算してみたが、マクロメモの計算式とデータでほぼ一致した。
(唯一防御力が一致しなかったのはナイトフッドの防御力上昇に小数点以下があったのか?)

>ナイトフッドLv1(重装備時に防御力+86 盾防御力+10%)

>魔法に対する盾防御力
>魔法の盾防御に成功すると、その時だけ盾防御力の40%が魔法抵抗力に加算されます。
>例えばドゥームシールド(DEF230)なら[230*0.4=92]が魔法抵抗力に加算されます。
>加えてシールドフォートレスを使用していた場合は
>[(230+560)*0.4=316]が魔法抵抗力に加算されます。

125携帯からも投稿できます:2007/03/29(木) 01:48:49 ID:yto2zp160
ジャッジメント・・・確かに使えるようになったんだが、MP管理辛くなったなw

126携帯からも投稿できます:2007/03/29(木) 06:43:21 ID:o/XyfoC20
それwいままで全く使ってなかったから、使えるスキルになった
途端に消費MPとかすっげー気になるな。
精錬でMP回復とかついてくれないかな。

127携帯からも投稿できます:2007/03/29(木) 12:15:47 ID:LvG4dZ/.0
嬉しい悲鳴だな

128106:2007/03/29(木) 13:10:12 ID:lPNqLL360
精霊石とルーンストーン間違えて他とかイエナイ

129携帯からも投稿できます:2007/03/29(木) 20:14:37 ID:cbcf7FqAO
バニッシュはレベル依存なのかな
ピンクアイテにはなかなか入らない感じだったりが
運かもわからんがね
魔法ではないし武器は何でも良さそうだ
タラムにキベリンでも持って天使ソロ出来れば旨そうだな
アレスト使えばかなり楽だしな
収支は運次第だな
俺はギリギリ黒だった
MPきついのだけが難点だな

まあマッタリソロでやるには気分転換なって良い

130携帯からも投稿できます:2007/03/30(金) 18:13:12 ID:A8HCOLwYO
すみません、SOMにマジパワつけてW+4I-4するのと、染料なしでSOMアキュでいくのはどちらが有効でしょうか?
PTメインです
ご教授お願いします

131携帯からも投稿できます:2007/03/30(金) 18:45:46 ID:MJ0skm0M0
>>130
PTメインならF用武器でいいのでは?
ディレイにイラッとくることがあるようだったら
アキュ:詠唱+15%
Wit:+1につき詠唱+5%
ヘックスはすべての敵にかけないと気がすまないならマジパワも悪くはない選択だけど・・

132携帯からも投稿できます:2007/03/30(金) 19:37:02 ID:A8HCOLwYO
>>131
ご教授ありがとうございます
マジパと少しお金ためてF用武器でいきたいと思います

133携帯からも投稿できます:2007/03/31(土) 05:46:36 ID:sUwJ/KHg0
>>132
俺はマジパワ+染料派だな。PTメインでも
リンク処理時のLSのかかりとか相当違うし。

メインのF用武器にアデナかけるのはいいんだけど
サブの魔法剣はランク落としても魔法剣マジパワが
いいと思う。SOM売ってエレ剣マジパワでもS武器の
F用より遥かに上の魔力になるわけだし…

134携帯からも投稿できます:2007/03/31(土) 09:15:01 ID:fd8oOoZY0
ぶったぎって悪いがインタになってから、
やけにクリティカル発生率高くなった気がw
デス下降、フォカ上昇したのかな?

135携帯からも投稿できます:2007/03/31(土) 12:46:33 ID:sF8JPibkO
SKとしては精練オプションで神になれるオプションはなんだろな

136携帯からも投稿できます:2007/03/31(土) 16:43:09 ID:Z8py8mwU0
ねえ!ドレインでも魔法のクリティカルがちゃんと
威力アップしてるよ!パッシブワイルドマジック
精錬でつかないかなー

137携帯からも投稿できます:2007/03/31(土) 19:11:37 ID:fd8oOoZY0
>>135
ダメージを受けた際MP回復もしくはHP回復

138携帯からも投稿できます:2007/03/31(土) 19:45:49 ID:o0wupIpo0
>>136
ドレインのクリティカル時のダメージは前からちゃんと増えてなかった?
C5だかC5.1でクリティカル時の吸収量が通常と一緒になったかと。

139携帯からも投稿できます:2007/03/31(土) 20:15:34 ID:h/IqBpA6O
魔法付けば言う事ないな
精練
範囲ウィンドシャックルっぽいのついたのいたし単体でもつけばなあ…

140携帯からも投稿できます:2007/03/31(土) 23:49:29 ID:9Prh.qyY0
おいおい アレストの成功率大幅ダウンしてね??

141携帯からも投稿できます:2007/03/31(土) 23:50:55 ID:h/IqBpA6O
きのせいだろ

142携帯からも投稿できます:2007/04/01(日) 09:03:31 ID:ni1.Yahw0
>>138
ガーン
全く気づいてなかった。てかついインタアップ直前でも
ドレインでクリ出たけど、威力は素のドレでがっかり
した覚えがあるんだけどなー・・・気のせいかorz

143携帯からも投稿できます:2007/04/02(月) 20:44:15 ID:0ElWElnAO
定期あげ

144携帯からも投稿できます:2007/04/02(月) 21:29:57 ID:Q.rScErA0
>142
ドレイン系魔法のクリティカルはインタールードで修正された。
気のせいじゃないよ。

145携帯からも投稿できます:2007/04/04(水) 00:15:57 ID:bcbk0MGMO
インターきて一週間か…
結局なんか変わったか?

146携帯からも投稿できます:2007/04/04(水) 00:24:00 ID:NeCa0Df20
ネクカタソロが楽しくなったくらいか・・・・

147携帯からも投稿できます:2007/04/04(水) 07:53:46 ID:RHf9HLXk0
ソロで精錬石拾った奴はボッタくれたくらいかな…

もう暴落しかけてるけど。

148携帯からも投稿できます:2007/04/04(水) 08:58:21 ID:w2quwbeU0
サブクラスSK予定なんだが
40〜60くらいまでは、ハーブもあるしソロでイケルかなーと思ってるんだが
1、戦闘の流れは、マジパワ武器でドレイン〜ヘックス〜殴り武器持ち替え〜殴り〜でおk?
2、C装備の期間限定で両手剣ソロはありか?
3、弓FAソロはありか?(テンポ的に

ご教授ください・・・実際やれ!とか言わないでね・・

149携帯からも投稿できます:2007/04/04(水) 09:50:11 ID:lvOUNGAg0
74SKだけど、
1:それでOKかと。今もその流れでソロしてる。
2:アリ。ちなみに+5サムツルとフォカダマ持っているが、
  Lv60くらいまでは+5サムツルの方が良い感じだった。
3:アリ。SSこめソウルボウでFAすると、結構敵のHP減らせるし。

あと、なんだ、その、あれだ。
60までソロでいけるかなーと言うが、SKは三次職までソロでいけると思う。




というか盾需要少ないから、固定組めない限り9割はソロだ。

150携帯からも投稿できます:2007/04/04(水) 10:26:54 ID:l1//B1A20
>>144
やっぱそうなのか。教えてくれてありがとう!

SKとかナイトやるなら風か星ハッチをお供として連れてくと、ソロじゃ
ちょっと火力足りなくて大変なとこでも割と大丈夫になるからオススメ
してみる。餌の消費量も半分になったし。

弓FAはSSさえ使えばかなり使えるよ。持ち替えマクロが不都合出てる
らしくてちょっと使いづらいけど。

151携帯からも投稿できます:2007/04/04(水) 13:26:30 ID:ETh3.Ees0
質問です
ドム重着てS−分を相殺する為にS+3入れますよね
これで+−0になるのですが、ここからまたS+を入れる場合は+2までしか入れられないんですか?

相殺で0にするとまたそこから+5まで入れられるとかじゃないですよね・・?

152携帯からも投稿できます:2007/04/04(水) 13:29:01 ID:LKw7lV9AO
>>151
無理です、+2我慢しませう。

153152:2007/04/04(水) 13:31:10 ID:LKw7lV9AO
失礼、その場合+2までです。

154携帯からも投稿できます:2007/04/04(水) 15:38:17 ID:CjqgceZoO
心配なのが60までソロして上手くPTで立ち回れるかだ…

155携帯からも投稿できます:2007/04/04(水) 17:03:40 ID:hhE.IQow0
PTをしたいSKじゃなくてずっとソロなら問題ない気がする・・・。

ペアやトリオでもアタッカーの役割とそんな変わらんし
2.3人PT位までなら問題ないかもねw

フルPT行ってプラーするなら1次職からやり直せ

156携帯からも投稿できます:2007/04/04(水) 18:18:28 ID:xwNBI0is0
繰り返しますPTLをしてみましょうwスクスク育ちますよ

157携帯からも投稿できます:2007/04/05(木) 09:52:42 ID:x4ZH.shI0
去年の春くらいかな
C4くらいに中断して今、やっと復帰できそうなんだけど
いろいろマップや狩場が追加されてるよね?
Lv65くらいだったはずだから、良かったらオススメのソロ狩場教えてくれん?
以前は確か火炎の沼あたりで過ごしてたと思ったけど、いい場所増えた?

158携帯からも投稿できます:2007/04/05(木) 16:00:56 ID:knfejm1cO
カードクエ(アデン倉庫部屋にて)があるからシーレンとかそのまま火炎でもいいかも。
上記のクエ対象MOBがいる悲鳴(悲嘆だったかな?)の沼(ルウン地方)もいいかもしれない。
そんな自分はS+5・青重・Dリージャンでアジトbuff貰って城砦付近でドムナイトとか狩ってます。


…一日1か2buffくらいしかリネする時間無いソロSkでした。

159携帯からも投稿できます:2007/04/05(木) 18:06:48 ID:avE0m8s.0
まったりやるならゴダ周辺もオススメ。
LV65なら鹿と鳥がいるところがいいかな。
こいつらはノンアクなのでぼーっとやってても死なないし、
ハーブも出るし、HP1/2mobだからさくさく狩れる。
気分的には、釣りするのと同じくらいに気軽に出来マス。

160携帯からも投稿できます:2007/04/07(土) 10:17:24 ID:Wu8J8jo2O
麻痺ってconになったんでしたっけ?だったらWIZとかメイジ系にかかりやすくなったんですか?

161携帯からも投稿できます:2007/04/07(土) 14:24:39 ID:63AQ7XIY0
SKの必要魔法書とドロップ対応MOBリストとか見当たらないけど
その辺まとまってるサイトとかあるかな?

無ければ、作ってテンプレ加えてもらうと助かるなーなんて

162携帯からも投稿できます:2007/04/08(日) 15:08:54 ID:8wHP.Bao0
>>161
テンプレあったけどいつのまにか張られなくなってた。。

■二次職用魔法書ドロップ一覧
サモン ポルターガイスト キュービック:マナセン(象牙の塔/LV40)
サモン ヴァイパー キュービック:パンルエムエルダー(フェアリー谷/LV54)
サモン ヴァンパイアリック キュービック:ティミクラン(フェアリー谷/LV47)
ヘックス:強化フローティングアイ(象牙の塔/LV41)
ライトニング ストライク:ユニコーンエルダー(フェアリー谷/LV55)
ライフリーチ:クリムゾンバインド(死の回廊/LV38)ジャイアントファングス(胞子の海/LV40)?

ライフリーチは胞子のジャイアントファングスで多分まちがいない
と思う、バインドは以前は落としたけど今は確かもう落とさない

163携帯からも投稿できます:2007/04/10(火) 03:21:02 ID:byUBZCUM0
>>162
ライフリーチの件はそれであってるよ。
昔はバインドからドロップ。現在は胞子のキノコからドロップ。

164携帯からも投稿できます:2007/04/10(火) 21:39:34 ID:VJdVEn.k0
バニッシュレポ。

LV74 ソロ
場所:アルゴスの壁

狩り方:
常に3リンクくらいの状態でバニッシュのみ使用。
フィアーのみ成功の場合は追いかけないで次のMOBにバニッシュする。
フィアーが切れて戻ってきたらまたバニッシュ。これの繰り返し。
IKが決まった場合のみとどめの1撃を通常殴りで倒す。
バニッシュ失敗した場合はあせらずディレイの間は逃げる。
回復は牛乳でも飲みながら行うといいよ。

腕に自信があるなら4リンク以上の状態でやると効率上がると思います。

1¥1%くらいの効率でした。
体感3割強の確率でIKでるので比較的安全に狩できます。

収支はビックリするほど赤字でない。
1¥-20kくらいの収支です。

気晴らしにどうぞー

165携帯からも投稿できます:2007/04/11(水) 13:33:03 ID:tEvX.jq.0
おそらく−20〜−90位の幅はあると思うが・・・
精霊石の使用数はいくつだい?

166携帯からも投稿できます:2007/04/12(木) 07:53:48 ID:Qy0yVdIk0
教えて君ですまないが、
ヘイトの射程900になるのはLv幾つからか?スキルLvは常にMAXまで取るか
ドレインエナジー&ライフリーチの違いは何か?どちらが優先度高いか
パワブレ&スティング&ジャッジメント、この辺のスキルはMAXまで取るべきか?
みんな染料はどれを入れてる?

多いので簡潔に書いてみた、答えてくれると助かるー

167携帯からも投稿できます:2007/04/12(木) 08:55:26 ID:Oc6gpiFUO
バニッシュホーリーで気になったんだが…

アルゴスの天使に種植えたらIKが全くでなかった。

30回ほどで諦めて帰還したんだが…

もしかして荘園やったらIK出ないのか??

168携帯からも投稿できます:2007/04/12(木) 10:02:03 ID:J6w1ciG.0
>>166
まずヘイトの射程は延びて800まで。
自分のLVが60になった時に取得できるヘイト(LV34)で延びたはず。

ドレインエナジーとライフリーチの違いは自分へのHP回復量が違う。
・ライフリーチは吸ったHPの「80%を自分に回復」できる。
・ドレインエナジーは吸ったHPの「40%を自分に回復」できる。
※回復量誤ってるかも〜

その他のスキルは、パワブレ以外は極力MAXにするのが定番。
ただSPが足りないのでパワブレ、ヘイト、ヘイトオーラをLV60以降
とらないようにして調整かな。

染料は基本CON下げしなければ、STR、DEXどちらを上げても
よいと思われる。
また戦争ではWIT上げINT下げが定番。

169携帯からも投稿できます:2007/04/12(木) 12:04:14 ID:qwor5Tzo0
>>167
インタールードになってから78スキルの
マジカルミラー(HUMのフィジカルミラーも)が
バグでまったく反射しないみたいだし
それもバグの可能性が高いかも

蛇足だけどミラーが反射しないって話を聞いて
マジカルミラーが入った状態でアクセをはずし
同レベルのエルダーに約30回トランスしてもらったけど
一回も反射しなかった。
(普通にエンチャもらったほうが正確に検証できるかもだけど)

あとフィジカルミラー入ってる状態の知り合いに
20発くらいバッシュ、ジャッジメント撃ったけど
これも一度も反射は来なかった。

検証ってほどのものではないから
バグか超下方修正かははっきりとはわからないけど
今の状態ならマジカルミラーは取るの一番後回しでいいか
その分のSPをSEに全部まわしてしまっても
いい程度のスキルってのは間違いないと思う。

170携帯からも投稿できます:2007/04/12(木) 16:56:35 ID:tEMxzI3E0
>>165

10個だった

171携帯からも投稿できます:2007/04/12(木) 17:08:25 ID:LyxJrKyg0
ドレインエナジーの回復量はダメージの20%
威力はドレインエナジーのほうが
ライフリーチの2倍あるから
実際に回復するHPはライフリーチの半分

172携帯からも投稿できます:2007/04/12(木) 18:33:39 ID:WbvR7vsE0
>>169
同意。今のマジカルミラーはとる価値のないネタスキル。
これはミラーに限ったことではないと思う。グラのリポステとか反射スキル全般が作動していない模様。
下方修正と言われるくらいの反射率じゃなくて反射回数0。
インタールード来てから反射しなくなったのでバグだとは思う。

173鯖スレ統合議論中:2007/04/13(金) 12:03:50 ID:mip5MvOg0
レベリング重視の装備について相談お願いします。
LV62 シリエンナイト 男 2PCプロフ有り FullSS狩

防具はマジェアクセ + タラム重SET + メア盾
武器についてですが・・・
・+3クシャopフォカ
・+3ダマopフォカ
・+0タラムブレードopヘイスト
・+0リージャンopクリダメ
以上の中から悩んでいます。

Buff後で考えると
(強い)+3ダマopフォカ>+0リージャンopクリダメ>+0タラムブレードopヘイスト>+3クシャopフォカ(弱い)
かな、と思っているのですが、武器の価格から考えると
(良)+0タラムブレードopヘイスト>+3クシャopフォカ+3ダマopフォカ>+0リージャンopクリダメ(悪)
なんです。

クシャフォカとダマフォカの威力の違い。
クリダメorヘイストのOPの効果など使い勝手を教えてもらいたい。
一時短剣をやっていて休止していたのでサッパリわからなくなった・・。
アドヴァイスください。

174鯖スレ統合議論中:2007/04/13(金) 13:26:35 ID:wy/F9KNc0
>>173
レベル重視ならリージャンrskフォカ。
Vレイジないから6割以下キープしやすいし、最適だと思うよ。
リージャンにクリダメつけたら売れなくなる、効果も微妙だし。
rskフォカも売りやすいわけではないけど、OP効果は絶大だよ。

175鯖スレ統合議論中:2007/04/13(金) 14:42:44 ID:2AHkycdg0
DLは何より見た目が最強だ

アップダウンもってハーブ取ると6割維持できていいね

176137:2007/04/13(金) 15:06:17 ID:mip5MvOg0
レスありがとうございます。
ボディもあるから6割keepでも有る程度安全かな。
見た目も良いし、クリ率も大幅UPが嬉しいですね。お財布と相談だ・・・。

ちなみにタラブレopヘイスト+タラム重した人はいませんか?
短剣並とはいかなくても、結構早くなうのかな。

177鯖スレ統合議論中:2007/04/13(金) 17:09:46 ID:jrpMjqxE0
>>176
収支気にしないなら速くて気持ちええけど、SS効率は終わってるよ。
タラムヘイストならダマフォカ+3の方が火力も上。

178携帯からも投稿できます:2007/04/13(金) 20:10:29 ID:gh8zuvAk0
ダマフォカいいよダマフォカ。

でも1stの資産でLV52で+3ダマフォカにしたはいいものの、
LV74になった今でも+3ダマフォカのままなんだよね。

PT・ソロ双方ほどほどにやる俺には相変わらず
良装備なんだけど、いい加減飽きたーよ('A`)

179鯖スレ統合議論中:2007/04/13(金) 20:59:44 ID:pSsvU52w0
C5ですら+3フォカダマは+3DリージャンOP無し以下の火力だったが、
デスウィスパとファイアの効果が低下した今じゃ+3タラムヘイストにも負けてるぞ。

値段が下がらない限りはLv61に達した時点でフォカダマは価値を完全に失う武器だよ。

180鯖スレ統合議論中:2007/04/14(土) 04:02:49 ID:Euk2WT1U0
ダマフォカ選ぶ理由には、ASSとBSSの価格差もあるんじゃない?

181鯖スレ統合議論中:2007/04/14(土) 04:33:48 ID:hMUMWtM60
>>179
BやAの上位武器をOP付きでポンポン買えて検証できる層なら、
そりゃ自分で良いほう使えばよいさ。

182鯖スレ統合議論中:2007/04/14(土) 07:32:42 ID:LhcYZwWM0
まてまてw
>>179は値段が下がらない限りはって言ってるじゃん。

うちの鯖だとOP付DL=ダマくらいの値段だけど
こんな価格じゃダマ使う意味ないでしょ。
SS代ケチるために今80M〜100Mするダマ選ぶの?w

183鯖スレ統合議論中:2007/04/14(土) 07:58:23 ID:vxX3X7DI0
昔はSS代がきつかったがインフレにも関らず値段の変動がほとんどない
SS代を考えると素直にDLに移行した方が良いなと思う。精錬の付け直し
まで考慮するとダマの方が圧倒的にコストパフォーマンスが高いのも事実。
HPUP防御UPMRUPのオプションが付けば幸せになれるからねー

184鯖スレ統合議論中:2007/04/14(土) 15:58:19 ID:a5uqz3rA0
DLと比べて値段どうこうって、値段を気にするならフォカダマではなくOEクシャだな。
ダマは性能の割に飛びぬけて高すぎる。

185鯖スレ統合議論中:2007/04/14(土) 17:37:47 ID:KH.BM6sEO
すみません質問良いですか?
いまハウラーとシリの2PCなんですが、シリに装備させていたDLが+15になったのでSKを育てようかと思うのですが、ナイトはやはり厳しいですか?
死なないけど、倒せないとか嘆いているクラメンが居るのでそんなに弱いのかと、不安に・・・。

186鯖スレ統合議論中:2007/04/14(土) 19:39:48 ID:G15HVGNM0
DLにヘルス付けてPTを本気でやる気があるならナイトは楽しいよ。

ソロメインだとハウラーやった後にSKなんて無理。
SKが攻撃力高いっつってもナイト比較での話だからね。

187鯖スレ統合議論中:2007/04/14(土) 20:31:28 ID:dGeuqi3g0
効率求めるだけならSKでもバニッシュ狩りすれば良いだけじゃね?
それ以外が目的なら、+15RskフォカDLでヘックス・ドレインFAの狩り(シリバフ付)とか十分過ぎるだろ。
シリはエンチャタイムのみにして、一緒に廻るのはダンサーとかにすれば更に楽しくなりそうw

188鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 05:12:02 ID:GLUjissA0
WIZとSK両方やってるが・・・
一応数値上の効率だけ見たらハウラーには到底適わない。
PTでの狩りや、今までとは違う狩りを求めるならば十分にありだ。
OPは人によって考えが違うから何ともいえないが、火力の増加ならばrskフォカ、対人ならヘルスって所か。

一応、SKは弱くはない。
かといって強いかと言えばそうともいえない。
ソロはやってやれないことはない。
対人は相手によってはまずまず良い勝負ができる。
戦争はまぁ、地味にいやらしい動きができるらしいが、SKで出るよりハウラーで出た方がいいな。
PTにおけるFA性能は純タンクの中では上位だ。

まぁ、あとは操る側の問題だな

189185:2007/04/15(日) 18:15:20 ID:sYXgNDMgO
なるほど、ソロは出来るけどさくさくとは狩れないって感じみたいですね
本当はハウラーがメインじゃなくて、シリが盟主キャラなんですよ
戦争同盟の盟主してるとWisが多くてPT出来ず、ハウラー使ってレベリングしてました(;^_^A
戦争だとすぐに死んでしまうので、足の早いナイト作って盟主譲渡しようかなぁ?と考えたり・・・。
一応作って育ててみますね
みんなに守られる盟主じゃなくみんなを守れる盟主目指してSK育ててみます
ありがとうございました

190鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 22:10:59 ID:Ba222mbk0
最近ヘックスFAでもなかなかうまくはがれなくて
ちょっとやりづらくなっているタラム重S+4、DL+3装備の75SKです。

アタッカーと自分のクリの回数によってタゲ維持の度合いが変わるんで
うまくはがれたりはがれなかったり・・・。

アレスト使ってMOBをおいていくことも多いのですが
ルーツがかからなかったりするとMOBがついてきちゃったりして
それも安定しません・・・。

皆さん何か工夫してたりしてますか??
装備が悪いんかな・・・

191鯖スレ統合議論中:2007/04/16(月) 07:23:41 ID:8K3dKzWY0
実に一般的なことだけど、
1.自分の立ち位置の見直し。(確実に背後から殴らせる)
2.自分とアタッカーのSS使用量の見直し。(自分だけじゃないのでアタッカーの協力が必要)
3.防具の見直し。(セット効果を外すとか、別の防具に変えるとか)

192190:2007/04/16(月) 09:20:29 ID:bY.hM5/Y0
>>191 
レス(なのかな?)サンクス

でも最近感じたのはクリによってタゲ維持度が大幅に変わるってことなのですよ。
自分の火力も相当にあるんでタゲ維持する時間のばらつきがより大きくなったのかな?と。

うちの鯖は全弾SS仕様なのですがSSを抜いたり付けたりして
調節できるものなのかな?(クリって運のような気がします)

大体のはがれる目安はつきますが次のを引くときたまにMOBが
くっついてくるのが恥ずかしすぎですよね・・・。

193鯖スレ統合議論中:2007/04/16(月) 11:33:48 ID:e8wd.L720
>>190
俺も同じような状況だが、PTメンバーが多い場合、SS抜けばOKって
ことに気付いた。

194鯖スレ統合議論中:2007/04/17(火) 01:49:31 ID:maEWwZSw0
>>190
個人的には>>191の1を重視してる。

クリが出るかどうかってのは運より立ち位置が重要じゃないかな?
きっちり位置取りしてやれば・・・
FA:正面からでクリ出にくい
アタッカー:ケツからでクリ出やすい

FA含む全員が真正面からガチってるとか無いと思うけどw

195鯖スレ統合議論中:2007/04/17(火) 06:53:30 ID:iuuX908Y0
>>190
アレストもダメならコンフュ入れてみたらどうだい?

196鯖スレ統合議論中:2007/04/17(火) 08:34:33 ID:XCjVkG.A0
>>195
「今夜も生死を分けるスーパールーレットが始まりましt」

って(゜ロ゜;)エェッ!?

197鯖スレ統合議論中:2007/04/17(火) 11:13:22 ID:yCwXnt.I0
>>195 あれ 俺コンフュってネタかと思って全然とってないんだけど
実は使えるスキル??

198鯖スレ統合議論中:2007/04/17(火) 13:45:23 ID:ddFt42T.0
俺は>>195じゃないが、帝国とかの引き狩りでタゲはがれてない時なんてかなり使えるよ。
mobのHPあるうちからプルしないとならないし、アレスト失敗したらタゲはがれないしね。
もちろんwit上げてSPS篭めてな。

199鯖スレ統合議論中:2007/04/17(火) 20:12:17 ID:cK1P5eUUO
メイジにとんでもそのじてんで敵のHP減ってる
即死はしないだろうから問題ないと思うが
それと飛んだあとはアタッカーに移りやすい気もするな

200鯖スレ統合議論中:2007/04/18(水) 07:05:17 ID:XMfGppiI0
コンフュで後衛に行ったからってリンクしたの全部いくってわけじゃないし
今までやってきてもヒーラーとwizに飛んだ事無いわ
仮に飛んでもヘイト一発ではがせるからせいぜい一発殴られる程度
味方に瀕死でもいない限り、死なせる事はないよ

201鯖スレ統合議論中:2007/04/18(水) 18:35:31 ID:rltoc0KE0
W+5でアキュもらってFAやってるが
本当にこの詠唱速度でコンヒュは使えるのか???

コンヒュ唱えてMP使いながら突っ立ってる暇あったら
最初から全く殴らないほうがいいんでないの?

202鯖スレ統合議論中:2007/04/18(水) 20:18:00 ID:7qAVutKUO
SPS自動装填はしてないのか?
MPはスキルレベル押さえるれば問題ない
俺は18位だったと思うが帝国でもそこそこ入るな

203携帯からも投稿できます:2007/04/19(木) 18:21:15 ID:intT3eTc0
ふと気になったんだけど、皆SSやSPSって自動装填してるん?
殴り武器と魔法武器を持ち換えしてる場合、自動装填ONにすると
無駄弾がもったいなくてしょうがないと思うのだけど。

特にequipマクロが死んでからは、持ち替えマクロのとこを
間違って押しっぱにしちゃったりするとエラいことに…。

204鯖スレ統合議論中:2007/04/19(木) 20:12:48 ID:R26f20jcO
俺はパーティーでは基本武器持ち替えしないでSPS自動装填だ
ソロでは自分で装填してる

エンパ貰えるならマジパね有用性も薄れるからな

205鯖スレ統合議論中:2007/04/20(金) 00:57:02 ID:0xvNc0Sw0
狭間のレイドでもコンフュ使えるのかな?
 
終盤必ずといっていい程タゲ飛んでしまうんだが・・・64SK

ATKに飛ぶならいいけど、ヒーラーに飛んだタゲをコンフュで再抽選できるなら

便利そうだんだけどな〜

206鯖スレ統合議論中:2007/04/20(金) 05:46:33 ID:ljrd82tI0
んーハザマでもそれ以外でもそうなんだけど
ヘイトでMOBタゲ固定するのは基本だが、MOBのHPが3分の1ぐらいで
タゲ剥がれる位な感じだったら、ちょうどいいと思うよ。
MOB剥がれたら次のMOBをタゲってヘイトして手元に引きつけておくといった感じかな。
もしこの状態でコンフュ使うぐらいならそのタゲ飛んだMOBを叩き倒した方がハヤイっす。

207鯖スレ統合議論中:2007/04/20(金) 05:52:01 ID:ljrd82tI0
あーすまそwこんな時間なものだから、頭がぼーっとしてたわ
MOBじゃなく狭間のレイドでのコンフュね。
レイドでは・・・はっきり言って使えんw
さて、顔洗って仕事イッテキマス。

208鯖スレ統合議論中:2007/04/20(金) 07:29:36 ID:5.YpqesU0
思うんだがヘックスって祝ASPS使うほどの効果あるのかな?

SOM+3マジパワ使っているんだが、
祝使えばほぼ確実に入るし使わなければ確実でもない・・・。
持ち替え乙ってからLS以外に殴り武器から持ち替えていないのが現状だがw

祝入れればほぼ確実に入るのはわかるけど引きをメインに考えると
祝はコストの割りに要らないような気がする。

まー狩でコストのことを細かく考えてもツマランだろうけど
硬い敵以外には俺は祝使わずにヘックス入れてるな・・・。

209鯖スレ統合議論中:2007/04/21(土) 04:51:12 ID:F9r9VpM20
>>208
俺は気分次第w

帝国引き狩りだけはプルに徹して家族以外ほとんど殴らないからオート祝でヘックス入れてる
うちは非清算鯖だから悪い気がしちゃうので。

他だと入れたり入れなかったり。LSだけは確実に祝いれるw

210鯖スレ統合議論中:2007/04/23(月) 01:22:18 ID:cysOac2M0
バニッシュホーリーで天使食いに今ハマリ中な76STだが、
SEでもう少し楽に狩れないものだろうかw
コストでもチャンスでも伸ばせばどっちも有効に狩れるだろうが、
ん〜、やっぱし78まで我慢かなぁ・・・

211鯖スレ統合議論中:2007/04/23(月) 12:22:08 ID:3wT/y.3.0
>>210
IK発生確率上げたいのか?
正直SEしようがどのステ延ばそうがスキルマスタリーない俺らは
IK発生確率は同じだろうなw

楽してバニッシュ狩りするより、さっさと77にしてシールドバッシュ
覚えた方がいい。

212鯖スレ統合議論中:2007/04/23(月) 12:30:09 ID:wrHQlRewO
覚えたてだが、シールドバッシュは神スキルだな。
成功率・速度・ディレイ・消費MPとすべてにおいて隙がない。

213鯖スレ統合議論中:2007/04/23(月) 12:41:36 ID:8TsYH/u60
一つだけ文句があるとすれば 金がかかりすぎる orz

214鯖スレ統合議論中:2007/04/23(月) 15:12:37 ID:iOeNu1ns0
TKスレ見てきたんだけど、レイドってヘイトの合間に殴りを入れてPT内の
ヘイト量最大値と最小値の差を少なくして、ヘイトシャッフルとかに備え
るものだと思ってたんだけど・・・殴らずヘイトのみの方が安定するって
かなり衝撃なんだけど。

215鯖スレ統合議論中:2007/04/23(月) 15:23:36 ID:zURN7JEs0
>>214
1PTとかならヘイトを均衡状態にするって意味あるだろうけど、
複数PT作ってWIZPT・弓PTとかあるようなレイドだったらさ、タンクが殴って均衡なんてとれるわけないとは思うね。

216鯖スレ統合議論中:2007/04/23(月) 18:19:04 ID:9tFWv9O2O
タッチオブデスってどうですか?使えるのかな

217鯖スレ統合議論中:2007/04/23(月) 23:15:45 ID:TOeg8t7w0
FPKではキャンセル代わりに有効

って聞いた。

218鯖スレ統合議論中:2007/04/25(水) 16:19:23 ID:Hpz4TtKcO
キャンセルですか・・・78ってキツイけど・・・

219鯖スレ統合議論中:2007/04/25(水) 22:21:19 ID:a4ADrBkg0
>>210
バニッシュホーリー、チャンスでOEしました。とりあえず+1だけ。
+1するのにLv76の2%近い経験値が減るので、高OE狙って失敗するのも意味ないと思ってね。

統計取ったわけではないので体感で申し訳ないが、
元々そこそこ効いていた相手に対してはさして変化を感じられない。
ちょっと効きにくいな、と思っていたLv高めの敵に対しては僅かだが成功率が上がった気がする。

スキルOE+1による差よりも、MOBによってのIKのでやすさの差の方が大きい。

220鯖スレ統合議論中:2007/04/26(木) 11:38:20 ID:VgksNv9s0
>>219
チャンス上げてもフィアー成功率しかあがらんだろう。

221鯖スレ統合議論中:2007/04/27(金) 17:25:14 ID:YHJLgFPYO
バニッシュって、対人だとどうなりますかね?

222鯖スレ統合議論中:2007/04/27(金) 18:08:19 ID:oiMhOp7M0
パラ相手なら使えてもいいのにな

223鯖スレ統合議論中:2007/04/27(金) 18:13:37 ID:8ifMYE0s0
勘弁してください byパラ

224鯖スレ統合議論中:2007/04/27(金) 20:20:11 ID:dAS5MBzUO
タッチオブデスは、オリンピア出ようとか思ってるなら必須スキルですよ。

PvPにおいても用途さえ間違わなきゃ、LSや他デバフを決めるために、撃つべきスキルだと思います。

ただ、相手がいっぱいいるよーなGvGとか、戦争じゃやめといたほうがイイカモ。

225鯖スレ統合議論中:2007/04/28(土) 08:24:39 ID:0YzwU/CM0
普通のPvPじゃ使えないな オリンピアみたいによーいどんで特殊なやり方しない限り。
自分のCP無くなって撃ったら自殺行為っしょ

226鯖スレ統合議論中:2007/04/28(土) 19:11:43 ID:inkofNlg0
>>225
せめて発動条件とオリンピアの試合くらいみてきてください。

227鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 00:57:42 ID:RNNOdnyg0
>>226
普通いきなり襲ってきてToDなんてできるか? 撃てる時はCP無い時だろ
逆に奇襲するのにも必要性低いし血盟戦じゃないかぎり撃てない
PvPって決闘かなんかの話かね

228鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 07:44:33 ID:fmbRmkDI0
ToDの発動条件をHP30%以下とかと勘違いして無いか?
発動条件はHP75%以下。ヘルス武器と防具の着替えで対処可能。
更に減ったHPはマジパワ祝リーチで即回復。

229鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 09:42:49 ID:kvbFzIMcO
おまいら珍しいスキル有るからって無理に使い道考えなくても良いんだぞ。


次のお題
PvPでのコープスプレイグ使用法

230鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 13:50:19 ID:bJq7JZaoO
TODを使わずしてオリンで勝つ方法ってあるのでしょうか?教えてください

231鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 19:06:08 ID:P98GjHNs0
つLS

232鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 20:10:13 ID:8oui6XigO
せめて成功率が倍近くなれば使いようも有りそうだが・・・

233鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 23:01:00 ID:xJSVli/o0
>>229
pvpじゃなくてもコープスブレイクつかってない俺がいる
うまい使い方してる人いる?
ってか、SCにすら入れてない俺って・・・

234鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 00:06:15 ID:zzX8zf2g0
ブレイクはないだろ・・・常識(r
と思ったが意味知らないので調べてみた。

plague

━━ n. 疫病, 伝染病; (the 〜) ペスト; 天災, 災害; 天罰;
     〔話〕 (普通単数形で) 厄介者, 面倒な事; 大量発生.

納得。

235鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 01:02:28 ID:dSUCES2Y0
嫌いなバウとかハウラとかいるときに使うと効果的って誰かがいってたなぁ。

236鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 01:54:30 ID:lfC1zwSs0
範囲とかで無理やり使えなくも無い

237鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 03:07:27 ID:tbNZQcO20
たまに使うと、SKにそんなスキルあったのかってびっくりされるね

238鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 04:47:01 ID:pBjOPt/U0
とにかく毒成功率が低くて困る。ptだとTL任されてる時も
あるから微妙に死体タゲり難いし。ソロの時に囲まれた状況
でごくごく稀に使う程度だけど、有効利用法もっとあるの
かな?

239鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 08:25:44 ID:qiqLr2.EO
携帯からの書き込みで失礼します。
先日lv61になって念願のDC重を着れるようになったSKなのですが今後の装備で悩んでいます。
現在の装備はDC重SET、クシャフォカ、S+4C-4、W+4I-5です。
候補としては
1.ダークリージャンを購入
2.TOWマジパワあたりを購入
3.青重を購入
4.OEサムツル等を購入
5.その他
などを考えています。
フレやクラメンとペア少数やソロが好きなので少しでも火力を上げるにはどの装備が良いでしょうか?
SKの先輩方のアドバイスをくださいm(._.)m

240鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 09:33:35 ID:5TP7w6Ug0
まずは念願のDC重おめでとう。

2がお勧め。見た目的にも良く似合う。
 これまでマジパワ魔法剣を持ったことが無いのなら性能的にも是非に。
1はリスクフォカOPとアップダウンOP武器も無いと真価を発揮できないし、
 出来るならばBtB杖も用意したいところも考えると金銭的に厳しい面もある。
3はコストパフォーマンスとしては最良の策かもしれないが、DC重を着たいという
 気持ちがヒシヒシと伝わってくる文章の後では、他人からはお勧めできない。
4は論外。

241鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 12:23:10 ID:0JS48lVQ0
>>239
火力あげるならダークリージャン購入が無難
マジパワ武器もって祝ドレインしてもダメージはSS殴り2発分かな
デバフ魔法も祝で間に合うし、火力=殴りになるから単純に武器をランクアップしたほうがいいよ。

242鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 19:41:18 ID:Q1.MAGwU0
サブ職にSK選んだ、SK初心者ですが失礼します。

すいませんが質問させてください。
フルプレ装備ソロ偏重型のプレイスタイルになると思うんですが
武器をサムロンopフォカか、ヤクシャopヘルスにするかで迷ってます。

よろしければ本職の諸先輩方、アドバイスよろしくお願いします。

243鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 20:05:27 ID:PWpEUp4QO
ソロならサムロンフォカだろうな
ついでにスティングもいけるからな

244242:2007/04/30(月) 20:56:03 ID:Q1.MAGwU0
ご教授ありがとうございます

245鯖スレ統合議論中:2007/05/01(火) 03:10:17 ID:WkbF8qfw0
>>242
たしかにサムロンフォカが汎用性高いんだけど
ソロでのレベリングだと旨いMOBは44or45〜胞子のゴレ
40後半〜のパヴェルの遺跡と、耐性と経験が多くて鈍器弱点の奴が旨い。

特にパヴェルはMOBの密集具合、経験、クエと申し分ないから
今はここで52まであげるのがいいと思う。

以上の理由で俺はヤクシャをオススメする。

246239:2007/05/01(火) 21:58:32 ID:NtG5F21E0
>>240,>>241さん
アドバイスありがとうございます
今回イベントで資金を増やしてダークリージャンを購入したいと思います
マジパワ魔法剣はお金があれば使ってみたいと思います

247鯖スレ統合議論中:2007/05/02(水) 15:23:37 ID:OVfv2oPk0
エレメンタルソードマジパワとSOMマジパワではやっぱLSの成功率とかだいぶ違ってくるんですかね?

248鯖スレ統合議論中:2007/05/02(水) 17:42:03 ID:wbwGoMKU0
>>247
エレメンタルからSOMに(どっちもOPマジパワ)
代えたけどそれほど極端には変わらない。

なんとなく決まりやすくなったかな?、程度の体感だった
(それでも成功率上昇が体感できるくらいの
変化はあると俺は思った)

249鯖スレ統合議論中:2007/05/02(水) 19:28:58 ID:421GrjJk0
アキュ付けれる武器にマジパを付けると売るときに必ず後悔する。
SoMマジパとエレ剣マジパで数十Mの価格差がありながら魔力は30〜40程度しか変わらない。

250鯖スレ統合議論中:2007/05/02(水) 20:06:29 ID:fMmgNBC20
結局の所、染料に左右されるんじゃない?
WIT+派はINT下げるから武器OPもアキュ着けるべき。
INT+派はWIT下げるから武器OPもマジパ着けるべき。

ただこれだけかと。

251鯖スレ統合議論中:2007/05/02(水) 20:22:41 ID:0QcfBrTM0
>>250
>>15

252鯖スレ統合議論中:2007/05/02(水) 23:10:50 ID:iUVoppWUO
64歳の狩場教えてください。
DCフルZEL DLノーマル 染料S+3 C−3です。
城岩で今狩りしてますが…この次は何処で狩ればいいですか?
探して見てもスタンが痛いとこばかりで……
狩りはソロがメンイです。

253鯖スレ統合議論中:2007/05/03(木) 00:30:10 ID:dHLjgGGc0
タッチオブデスが使えません><(オリンピア)
デリュ剣 エビフォカでオリンピアですが 防具はマジェです
インペ以外は無理なのでしょうか? これは昔からそうなのでしょうか!
やっと覚えたのに(タッチ)><

254鯖スレ統合議論中:2007/05/03(木) 01:14:04 ID:gVeCpgJ.0
リネージュモバイルでもSK目指すため、DEキャラ作ってしまった。

255鯖スレ統合議論中:2007/05/03(木) 01:14:22 ID:EaikvOrAO
>>252
まだそのレベルまで上がってないが、ルウン当たりなんかどうなんだろう?
むしろ、そこまでレベル上げたんなら、自分で狩場を探すぐらい出来るだろうに……。


>>253
>デリュ剣
書き間違いだよな?

256鯖スレ統合議論中:2007/05/03(木) 02:11:19 ID:WsYjX6Z60
>>253
俺は数字弱いから詳しい計算はわからないけど
たしかヘルス武器の持ち替えだけだと
もろもろの事情で発動条件のHP満たさないので
ドム重装備への着替えも併用して発動させるみたい。

もとの装備によってはある程度
CONいじるのが必要な場合も
あるとかないとか

あとはOPボディを合わせて使う方法も
あるみたいです

257鯖スレ統合議論中:2007/05/03(木) 12:57:28 ID:kGQVMd620
詳しいことは忘れたが素のCだと+-3させた上でヘルス武器を持たないと発動できないはず。
そこを考えて装備変更が必要。
オリンピアに限らなければOPボディ+ヘルスでもいけるけどな。
計算が面倒ならドムをきれば解決。

258鯖スレ統合議論中:2007/05/03(木) 14:09:04 ID:FPF9Ps4g0
253ですが色々やってみました。
みなさんありがとうございました^^
とりあえずマジェ頭外してヘルス武器(精錬でHP52+)
つけたらいけそうです。
ありがとうございました。

259鯖スレ統合議論中:2007/05/03(木) 19:54:53 ID:4TlukrQ60
クシャとDC重で70を向かえ、クラメンにコアや素材を店売り価格とか
格安で売ってもらい、ようやく今からDL製作に挑戦してきます
失敗したら当分クシャのままになりそうだけど・・・

260鯖スレ統合議論中:2007/05/03(木) 20:40:50 ID:RsV/G/CY0
>>270
DLが成功する事をを祈るよ

261259:2007/05/04(金) 10:36:47 ID:xiK3p.Pc0
計算間違いで少し素材買い足したけど成功したよ
あとはSS代を稼がないと

262鯖スレ統合議論中:2007/05/04(金) 11:18:47 ID:D.y9aSKYO
相談いいかな
今Lv65でDC重 AOB+3ヘルスでソロ5:PT5なんだけど
最近時間とれなくてソロ多めになりそうでマジェ重を考えてるんだけど
たまにPTでFAする時でもマジェ重ってありだよね?
PTだと狭間やDVCが多いんだけどHP余裕だし火力上げたほうが貢献できるんじゃないかと

263鯖スレ統合議論中:2007/05/04(金) 12:15:27 ID:BJIm80bw0
>>262
まったく問題ない
つーか、PTのメンツ次第ではドムも青もマジェも関係ないwww

必要なのはプラーとしての心意気のみ

264鯖スレ統合議論中:2007/05/08(火) 02:30:35 ID:3TY9f8Bc0
いろんな意味で盾好きのsk女です。野良PTメインです。
そろそろB装備なので
盾でカンカンできそうなアバを着ようと思ってますが、
見た目以外で問題ありますでしょうか?
14のテンプレ以外ではあまり褒められてるのを見たことない気がするので。
見た目は蒼が好きですが、着る気はありません。

それとちょっと気の早い質問ですが、
Aはマジェ着ようと思います(お金がたまれば)。
盾の追加効果が無いのが盾好きとしては気になるのですが、
そのレベルになると盾バフもらえば盾防御率あんまり関係ないと
どこかで聞いたし。
しかし、Aは見た目で好きなの選んでOKという話も聞いたので
盾追加効果とあわせてDCに興味もあります。
AはDCでも野良PT的に充分OKなのでしょうか?
そのレベルになるとナイト職はあまりPTにお呼びでないらしいので、
少しでもPTメンバーに喜ばれる装備していきたいのです。
ちなみにタラムは着る気ありません。
ナイトメアは見た目的に少し興味はありますが、
戦争に出る予定が無いのでパスするつもりです。

265鯖スレ統合議論中:2007/05/08(火) 03:10:07 ID:LePINa0Q0
>>264
まずB装備ですがアバでなにも問題は無いと思います
同じグレードのシルのが防御効率は
いくらか良いですが見た目の好き嫌いでの
モチベーションのが重要な感じです

ただ、見た目蒼狼が好きなら蒼狼が
一番良いとも思います
自然回復速度も上がりますし、
移動速度もあがるので
プラーとしてもより楽に動けますし
Vレイジ系エンチャがいまはもらえる事が
多い環境だと思うのでS+も野良PTで
喜ばれると思います。

A装備はDCでも問題は無いと思います
ただ少しでもPTメンバーに喜ばれる
装備というならマジェを個人的にはおすすめしたいです。

高レベルになるとナイトはプラーとしての
役割が色濃くなりますが
被スタン率が下がり足の止まりにくい
マジェならその役割に合っている思います
また命中+3、S+2も結構大きく吸収エンチャの
HP回復効率、ヘイトコントロールと
今の仕様に相性のいい装備だと思います

範囲WIZPT、レイド多めならDC、ドムの
有用性がやや高まると思います

余談ですがC関連の染料無し、lv70
FULLZELマジェ重で
範囲WIZ、修道院天使6家族
シリエル+ビショorエルダで行けます

(もちろんアデナをドムOEなどに
まわしたほうがヒーラーは楽だとは思いますが
問題はないと実際やってみて思いました)

266鯖スレ統合議論中:2007/05/08(火) 04:06:24 ID:Bhh0vOk.0
一定時間あたりの被ダメ (大>>>>>小)
Bグレ:アバ>シル(ドム盾)≒青(ドム盾)≧ドム
Aグレ:タラム(メア盾)≧DC≧マジェ(メア盾)>メア
 
HPゲージの減少速度
Bグレ:青>アバ≧シル>ドム
Aグレ:タラム>マジェ≒DC>メア
 
Vレイジ等含めた硬さ
Bグレ:アバ>シル≧青≒ドム
Aグレ:DC>タラム≒メア≧マジェ

267鯖スレ統合議論中:2007/05/08(火) 06:42:41 ID:X03UoTgc0
>>266の根拠が謎。体感??

268鯖スレ統合議論中:2007/05/08(火) 09:42:47 ID:mweerWwMO
>>266
ホント謎だわ。
S下げのDCがVレイジトップってどうなのよ?

269鯖スレ統合議論中:2007/05/08(火) 10:02:46 ID:KqSWsItc0
適当にありえない順番に並べただけだろ

270鯖スレ統合議論中:2007/05/08(火) 12:12:07 ID:dPhBkB9.O
おまいら、ちゃんと読んでるか?

たしかに体感かも知れんが、

だいたいは合ってると思うぞ

271鯖スレ統合議論中:2007/05/08(火) 12:28:48 ID:eK.l2oNw0
>>268
1行目に説明あるだろ?被ダメなんだからS-のDCがVレイジではトップだ

ただ、266のは盾¥有りのPTでだろうけどね
ソロだと、アバ、ドム、DCの盾防御率が結構重要になってくる

まぁ私は見た目を重要視してるので(DE男)
B=ドム、A=DCでS+,C-の染料入れてる

272鯖スレ統合議論中:2007/05/08(火) 13:01:07 ID:MOmm7bq20
>>266
不等号の使いかたがおかしいんじゃないかな?
あと色々つっこみ所はあるけれど、一定時間の被ダメでマジェ>メアなのなんで?
セット効果ちゃんと調べてみたほうがいいと思うよ。

273鯖スレ統合議論中:2007/05/08(火) 16:42:38 ID:BHJ/mY5M0
いいから早くアンホーリーブレード実装しろHAGE!

274鯖スレ統合議論中:2007/05/08(火) 18:36:08 ID:KLsgLbHo0
防具について質問です。

ドム重フルゼル:防具セット防御力:424
マジェ重フルゼル:防具セット防御力:464
ドム重+6セット:防具セット防御力:424+33(OE分)+44(+6セット効果)= 501

マジェ重フルゼルに比べて、ドム+6セットの方が、防御力、盾防御率が高く、
HP増加があっていいように思いますが、どう思われますか?
(さらにSK、TKの場合、イージスを有効活用できそう)

また、私のいる鯖だとドム重フルゼルセット24Mくらい、
マジェ重フルゼル130〜140Mくらいします。
マジェ重分のアデナを使ってドム重をOEしたら+6セットができるんじゃないかと
思ったのですが、実際にドム重+6セットを自分でOEして作った方がいましたら、
どの程度のアデナがかかったか、参考程度に教えていただけませんか?
当然鯖が違うので、相場も違って参考程度ですが^^
よろしくお願いします。

275鯖スレ統合議論中:2007/05/08(火) 18:49:47 ID:Vw.qXW5M0
6ドム一回で成功すればいいが
達成想定金額200mとか言われてるな

まあ俺は知らないゴメン

276鯖スレ統合議論中:2007/05/08(火) 20:59:14 ID:RCVinyLw0
>274
+6セット効果の防御力upはマスタリ同様レベル補正やbuffなんかがかかった後に乗るから
そんなに硬くはいないよ

277鯖スレ統合議論中:2007/05/08(火) 21:03:47 ID:GDCm2TOc0
>>274
マジェ重が好まれるのは命中+とスタン耐性
個人的には、ドムの防御力が例え600になろうとマジェのがいいと思う

278鯖スレ統合議論中:2007/05/08(火) 21:08:24 ID:2HTcNvc.0
アバは頭が高いという一点だけだな。
カンカン言わせたいならドムの方がいいかもしれんけど。。。

279鯖スレ統合議論中:2007/05/08(火) 23:10:08 ID:KLsgLbHo0
>276
それは知りませんでした。

(防具合計防御力+4)*Lv係数*乗算補正+マスタリー+加算補正
この式が正しいとして、「加算補正」の部分に+6効果が乗るんだとすると、
確かに+6効果は薄いですね。

てっきり普通の防御力があがるのかと思ってました。

レスありがとうでした。

280鯖スレ統合議論中:2007/05/09(水) 01:16:53 ID:ZOU3d9M60
フルZELマジェ>+6ドム>フルZELDC

と、どこかのブログに書いてあった気がする
防御よりもMP回復効果のほうが恩恵がでかいとか書いてあった気もする

281鯖スレ統合議論中:2007/05/09(水) 19:28:43 ID:Gpa2y9Sk0
>>274
10セット用意すれば3箇所はまず出来るだろう
4箇所出来るかは運次第だ

282鯖スレ統合議論中:2007/05/10(木) 00:39:55 ID:RrRItdRQ0
ドム重+6セット自作しました。
費用は細かく計算してませんが・・・100Mは全然かかってません。
(胴OEに使った祝BZELを安価で入手するルートが有ったってのはでかいかも・・・)

ってかね・・・
費用は良いんです。頑張って稼げば良いんです。
だがしかしハマルと、消耗品となるBZELはもちろん、ドム関係の現物や図の供給が追いつかなくなりますw
俺は最後の一箇所、篭手に 滅 茶 苦 茶 苦労しました。


使用感?自己満足で胸いっぱいルンルン気分。

283282:2007/05/10(木) 00:43:29 ID:RrRItdRQ0
ごめん。
作ったのC4終盤〜C5開始当初位だったから関係物資の相場が今と全然違う希ガス

284鯖スレ統合議論中:2007/05/10(木) 01:22:39 ID:WBpE8qsk0
274です

>>280
私も気になって色々ブログを探してみたら、
LV係数の違いと思うのですが、私が見たブログによるとA上位より、
ほんの少し良い防御力になってました。

それよりも、MP回復がやっぱすごいらしいですね
ということは結構GSとかも使いやすくなりそうですね。
ただ、立ち状態と座り状態のみアップとか、常時回復アップとか
複数の情報があって、真偽のほどはわかりませんけど^^;

>>282
アデナ100Mかからなかったですか、レスありがとうです。
実は私もOE始めてしまって、現在100Mくらいで
鎧、手、足が6になりました。
頭がまだ5ですが^^
もう引き返せないのでこれから日々ドム頭を燃やす毎日ですww

285鯖スレ統合議論中:2007/05/10(木) 07:59:54 ID:7O6QtSJU0
lv75基準で計算してみた。(小数点以下切捨て
防具合計防御力:+6ドム重 470=270+66+44+44+4*1+3*3+2*3+3*3*3
     フルzelマジェ重 477=293+73+49+49+4*1+3*3

・buffなし
 +6ドム重 1008=(470+4)*1.64【lv係数】*1【乗算補正】+186.6【マスタリ】+44【+6セット効果】
 フルzelマジェ重 975=(477+4)*1.64*1+186.6

・シールドlv3
 +6ドム重 1124=(470+4)*1.64*1.15+186.6+44
 フルzelマジェ重 1093=(477+4)*1.64*1.15+186.6

・シールドlv3+Gシールドlv3
 +6ドム重 1258=(470+4)*1.64*1.15*1.15+186.6+44
 フルzelマジェ重 1229=(477+4)*1.64*1.15*1.15+186.6

・シールドlv3+Gシールドlv3+アース
 +6ドム重 1515=(470+4)*1.64*1.15*1.15*1.25+186.6+44
 フルzelマジェ重 1490=(477+4)*1.64*1.15*1.15*1.25+186.6

乗算補正に入るbuffが3つしかないからギリギリだけど+6ドム重を超えれない模様。
たぶんあってると思う。

286シラカゲ:2007/05/10(木) 12:53:50 ID:blLM6/6EO
はじめましてー突然ですが質問です。67でPvPが好きなんですが、攻撃種類が豊富なSKでオススメなスキル、戦法ありますか?
LS使用禁止としての考えでお願いします。

ちなみに装備はメア重とミラクルマジパ、フェニアクセです。

287鯖スレ統合議論中:2007/05/10(木) 13:42:01 ID:tka6Uaxk0
>>284
がんばれよw
結果報告気が向いたらしておくれ

288鯖スレ統合議論中:2007/05/10(木) 17:59:17 ID:rIhG3fdw0
>>286
スキルとしてはFS、アレストで相手の足殺して
@は魔法撃ちまくればいんじゃね?w
戦法は相手の職によって変化すると思うが…

289鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 05:53:53 ID:Ea902QLc0
pvpで短剣、グラと戦ううえで
オススメの戦い方があったら教えてください。
(シールドバッシュ?は未取得)
昔は引きがりとかあったけど、
正直今は・・思いつきません・・。

290鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 07:07:40 ID:suHFWy..0
相手の装備も自分の装備もLvも習得スキルも自分でどう試してどうダメだったかも無しにアドバイスしろと?

291鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 07:14:54 ID:pAaopAs.0
>>289
今も昔も引き狩りだろ?
自分は可能ならマジェでスタン耐性UP。
UDもダッシュやTSS等に対抗する形で有効に活用。
マジパワ魔法剣でデバフと攻撃魔法連打。
相手に毒耐性、出血耐性、ルーツ耐性、移動速度低下デバフが無いならそれこそ本領発揮だろ?

292鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 07:49:19 ID:B2hz0RCk0
ヘイトでキューブ誘発もいいよ。発動はやいし相手からすればウザイとおもうw
ヘックス・パワブレより範囲広いしね。
近接ATKとの近距離のときは近づく前にスタンス先にいれてタイミングはかってUD
離れたら遠距離で追い討ち近距離で応戦ならスタンス切ってスキルコンボ
スタンス含めてMPつかいきるくらいの気持ちで。

293シラカゲ:2007/05/11(金) 10:23:11 ID:06hqtSJ6O
足止め作戦は何度か試したんですが相手がDAネコ+スタンやマナバーンを連発したりで勝てなかった。サブでサイレンス武器もとうと思っていますがマジパでの魔法連発でMP消費が激しい。SKのPvPは早期戦型と考えた方がいいのかな?

294鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 12:40:57 ID:7TkWPMP60
>>293

相手は猫ありスタンありで、こっちはLSなしなのかい?

295シラカゲ:2007/05/11(金) 15:04:49 ID:06hqtSJ6O
いあルールて訳じゃないんだがLSに頼りすぎるのは嫌だからPvPでは使わないだけ。マジパでも100%成功するわけでもないし、LS決まったから勝って当然と思われたくないでしょ

296鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 15:38:50 ID:yqq1ydAQ0
そりゃ昔みたいにLS決まったら2分タコ殴りって仕様なら勝って当然かと思われる
かもしれんが、それでもLS「決まれば」だったからな。

現状のSKは、持てる能力をフルに活用しないと、勝てる相手にも勝てないぞ。
弱くはないが、決して強い部類ではないと思う。

297鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 16:25:51 ID:NScISujU0
>>295

>>296に同意見だな。LSはダメも与えられるのに使わないのはおかしいと思う。
SKなのにLSに頼らないというのは驕りに聞こえます。

298鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 17:13:45 ID:H8wgMWNI0
オリンピアードでSKの戦いは見てて楽しいね

299鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 20:56:44 ID:2sKFgYyw0
>>293
LSはダメージ魔法ですよ?
どうしても麻痺が嫌なら、麻痺中は何もしなければ良いんじゃないか?

それからSKはモロに長期戦向けでしょ・・・
相手の効果時間の短いバフが切れ、更にデバフで相手を弱らせてから、戦い始めるのが正しい。
魔法職相手ならまた違ってくるけどね。

5種類の状態異常デバフ、5種類の能力低下デバフ、5つの距離(40、150、400、600、800)の攻撃。
以上のことを頭に入れて相手にあった効果的な戦略を練りましょう。

300鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 21:52:36 ID:ip6jiQWY0
32パラスなんですけれども、少し聞きたい事があります。
パワーブレイクを覚えたのですが、ソロだとあまり効果が出ているのかわかりません。
これはヘックスはまだ覚えていないのでわかりませんが、これはあまり効果がないものなのでしょうか?
まだ30代ですので、PTに他の1次盾職さんがいた時はTLしながら撃ってはいるんですが、
下手に撃たず、スティング等の攻撃スキルを使った方が良いものなんですかね?

301鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 22:05:42 ID:XIxVj4h20
パワブレ(相手の防御23%DOWN)はむしろPVP用だからな〜。
狩りならヘックス(相手の防御23%DOWN)。

どちらも効力3だが。

302鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 22:49:23 ID:3rgNMZ/EO
パワブレはあんまり目で見て分かる効果じゃないしなあ
ヒーラのMPがきつそうなとき位しか使わないかな

303鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 23:03:28 ID:e/9dH7Fk0
>>300
通常の狩りではほとんど体感できないよ。
どちらか、という選択をするならスティングの方がまだマシかなw

パワブレはヘックス覚えるまでの通常狩りのFAには使える。
効果を狙うよりも単に釣り用って意味になるけどね。
LV1のヘイトより消費MP少ないし実は射程も長い。ような気がする。

ヘックス覚えたらその使い道も微妙になるので、
LV1止めしといて対人に興味が湧く頃にまた一気に上げればおk

304300:2007/05/11(金) 23:21:34 ID:ip6jiQWY0
>>301-303
ありがとうございます。
普段は攻撃スキルで、MPが溢れてる時に入れるか。
あと、レベル1で範囲600・消費15でしたので、ソロ・少数でのFAで使うぐらいみたいですね。

305鯖スレ統合議論中:2007/05/12(土) 01:47:04 ID:tXtfriSE0
パワブレは弓や短剣型のmob(クリティカル攻撃の威力が高い敵)、
HP倍型など殲滅に時間がかかる敵に使うのが有効です。それもすぐに
体感できる、ってわけじゃなく、長い目で見るとPOTの使用量減ってるー
ってくらい。対人だと結構効果あるんだけどねー

306鯖スレ統合議論中:2007/05/14(月) 07:34:32 ID:FlReBjR60
ドム重(FullZel)を手に入れたが、
アバドンに興味を持って調べていて
気になったんだが・・・。

>14 のドム重の説明より引用。
“ブルーウルヴズ重と同じく75までいけるが〜”
ってところで思った。
ドムは75までいけるらしいが・・
では、アバは Lvいくつまで使えるんだろう?
やはり、Aグレを装備できるLv帯になったら
速やかに着替えたほうがいいのかな?

どう思う?

307鯖スレ統合議論中:2007/05/14(月) 08:39:57 ID:I5oC3Yq.0
>>306
アバ重よりはドム重のほうがナイト的には安心感もたれるかもしれん。
でも特定のLvまでしか使えないってことは無いと思う。
資金があればA重のほうがいいだろうけど。

308鯖スレ統合議論中:2007/05/14(月) 10:38:03 ID:XdvUt5Ro0
>>300

>>301のパワブレのところは相手の攻撃力なw
俺はフリストより優先にとってるがこれはレイドタンクをよくやる為。
パワブレに関して言えばレイドやボスにたいしてはかなり使える
相手の攻撃力下げるのは結果的に比ダメ減少につながるしね。
あとは上にもあるが弓MOBにぶちこむぐらい
狩りだけならヘックス優先でおk

それとSPかなり困るだろうけどコープスブレイク、ポイズン、コンフュあたりを
取得しないでほかを上げていくといいだろう。
あぁそれとガードスタンスはlv1でとめておくのがお勧めというよりlv1でとめとけ
あとはヘイトlvを調整してって感じだながんばれよ!

309鯖スレ統合議論中:2007/05/14(月) 10:52:08 ID:W1vWcHG.0
>>308
GSは上げても無問題って前スレにでてなかった?
それみて俺は上げたよ。

310鯖スレ統合議論中:2007/05/14(月) 10:57:03 ID:WpWflcZ.0
試したことなかったけどレイドにフリストって入るもんなの?

LV1でとめてたよ orz

311鯖スレ統合議論中:2007/05/14(月) 12:10:30 ID:DYh.5Jaw0
>306
諸事情によりLV71までアバだったSKがここにノ
今74でA装備に着替えちゃってるけど、まだアバでもいけそうな感じ。

312鯖スレ統合議論中:2007/05/14(月) 12:23:51 ID:jSnkZf0I0
>>306
ドムや蒼の説明はそれらが実装になった時からのもので
その時は上限が75でMobも強いのがいなかった
公式の情報は時代遅れのがいっぱいあるから注意

313306:2007/05/14(月) 12:50:03 ID:FlReBjR60
って事は
ドムでも70台まで引っ張るのはきついかも?
って事か・・・。

俺 ルナ鯖だけど、
アバ重が殆ど見当たらず、
ドム 青重が頻繁に取引されているのは
ある意味 時代の流れなんだろうな・・・。

314311:2007/05/14(月) 13:12:40 ID:DYh.5Jaw0
>313
いや、流石に俺のアバのケースは特殊かもしれないけど、
ドムは今でも三次職まで引っ張れる装備だと思うよ。

ちなみにメインはヒーラーなので、ヒーラー視点でそう思う。

315308:2007/05/14(月) 14:31:53 ID:CNWE95LU0
>>309
あげて効果的なのはSFな
SFはずっと盾防御力があがっていく。
GSは盾防御率上昇はlvあげようがずっと50%の一定。
DEFがlv1とくらべて+130程上がるがMP消費がやばくてぜんぜん見合わなくなってしまう
SFはMP消費量がGSにくれらべてかなり少なくGSはSFの倍異常でMP消費
ってことでGSはlv1止めしとくとリンクしたときやその他もろもろ気軽に使える

SFは最終的に盾防御+560になるから結果的に¥あるとSFばかりつかうけどなw
SFの効果は狩りでもなんでもでかい GSは対弓職と戦争に激しくお勧め

>>310
おちつけw
パワーブレイクなww
パワブレはマジでレイドやボスにはお勧め
あとPVPやるなら必須 まぁ戦争にはつかわないだろう

316鯖スレ統合議論中:2007/05/14(月) 15:06:54 ID:W1vWcHG.0
>>315
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1158043812/745-782
探してきた。

Lv上げようがLv1で止めようがそのときのMP回復量に応じて持続消費MPが変化するので
Lv1止めしても結局MP節約にならないからSP足りないとかじゃない限り上げたほうがいい
って結論じゃなかった?
テンプルのスレでも同じようなこと書いてあったので間違ってないと思ってたんだけど、
そこまで自信たっぷりに言いきられると自信がなくなってきたよw
正解はどっちなんだろ。

317308:2007/05/14(月) 15:12:58 ID:CNWE95LU0
>>316
よんでみたw
俺恥ずかしいなwww
ずっとGS1でとめてたぞ。。。
うーん・・・まじかorz

318鯖スレ統合議論中:2007/05/14(月) 17:25:19 ID:BW1NreWY0
GSはLV止める意味がない。
よって上げてよいという結論。

319鯖スレ統合議論中:2007/05/14(月) 19:10:21 ID:mTJiL0qg0
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
俺もあげてくるわww

320鯖スレ統合議論中:2007/05/15(火) 11:47:48 ID:kdmRQv060
俺も上げてこよう…w
でも狩り中にGS入れる余裕がない自分。
SFはこまめにOFFONやってるけどトグル2つはきついなあ。

321鯖スレ統合議論中:2007/05/15(火) 12:30:48 ID:CzHhCQEA0
>>306
70台でもドムでいける
70台のタンクの役割はプラーと後衛に流れたMobの処理が主になる
ヘイトFAしようが、SS使ったアタッカーに簡単に剥がされてしまうから
あまりダメ食らわなかったりする

ただし、B装備ではクラハン以外で太古の島には行かない事(まぁ野良もないがなw
太古の島はPTの動きによっては英雄でも簡単に転がってしまう場所

322鯖スレ統合議論中:2007/05/15(火) 13:14:03 ID:/2/uUEC60
皆素直でいい流れだな

323鯖スレ統合議論中:2007/05/15(火) 20:25:25 ID:CWTcxrt6O
太古か・・・
やっぱ火かVないと防御でもきついのかね
そんなん集めようとすると野良じゃ時間きついんだよなあ

平原は水の集合点から始まる円状ルート回遊してるの気をつければ良いと思ったが違うんかなあ
密林はしらね

324鯖スレ統合議論中:2007/05/19(土) 21:39:05 ID:ajz58tCE0
>>323
>平原は水の集合点から始まる円状ルート回遊してるの気をつければ良いと思ったが違うんかなあ
平原はそれでおk、ただしプロ火やVないPTだとロッキーには手を出すなw

密林は凶暴化したままのティラノが怖い(討伐出来ず凶暴化したままHP回復してしまった奴

325鯖スレ統合議論中:2007/05/21(月) 23:36:02 ID:InPDGEsQO
ここで質問するに値するのか、ちょっと疑問ですが、回答お願いします。
この度、リネ2を始めようと思い、職をシリエンナイトに予定しています。
情報サイトなどで、サブ武器等の装備面でかなり苦労させられる印象を持ちました。
MMOなので、勿論対人、PTを楽しみたいと思ってます。
ファーストキャラクターとしてやるにあたり、厳しい職なのでしょうか?
皆さんのプレイしての感想を聞かせて頂けませんか?
良い所、悪い所の現状を知りたいです。

326鯖スレ統合議論中:2007/05/21(月) 23:59:04 ID:76FBR06U0
良い所
・全職中トップクラスの硬さ
・背面からも盾防御可能
・純ナイト職の中では少数PTの適正が高目
・ナイトの中では最も攻撃性能が高い

悪い所
・ナイトだから金かかる
(「他職では代用できない防御性能」を求めたからナイトの募集になる。
「そこそこ硬ければいい」ならグラの方が遥かに強い)
・1st同士なら良いけど3rdキャラ当たり前な今時、中々野良PTは無い
・少数PTで装備良くないナイトを入れるくらいならアタッカーで良いじゃん
・HP吸収攻撃を有効に活用するには高い攻撃力を持っている事が望ましい

良くも悪くも「金かけて装備揃えてなんぼ」の職だね。
スミスほどじゃないが、装備悪いナイトは微妙極まりない立場になる。
金策も楽しめる人なら非常に相性良くなる。職性能自体は悪くないから。

ついでに言っておくとサブ武器なんか考えなくて良い。
そういうのは一通りの装備を揃えてるのが当たり前って前提での話だ。

327鯖スレ統合議論中:2007/05/22(火) 00:36:58 ID:VsK1DzUs0
良い所
・スキルが多く、成長に伴い戦い方に幅が出るので飽きにくい。
・ほとんどの状況でそれなりにできることがある。(裏を返せば特化職には敵わない。)
・ハーブの出ない狩場でもそれなりにソロができるので、クエで狩場を選ぶことも可能。

悪い所
・装備、消耗品ともお金を掛けてやっと一人前の職。
・ザケン・オルフェン戦では出番があるが、高Lvボス戦では出番はほぼ無し。
・成長が比較的遅め。(Wiz範囲狩り以外では、Lvを抜かれることも多い)

・良くも悪くも中の人の腕・工夫次第で、活躍ぶりが大きく変わる。

プレイするには楽しいのだが、他から見て何か必須スキルがある職ではないため、
自分からPTに誘ったり、どんどん行動を起こせる人向けかもしれない。
ナイト職全般として、中の人の経験が大事な職であり、レベルの低いうちから
PT慣れしておいた方がいいと思う。

328鯖スレ統合議論中:2007/05/22(火) 05:11:14 ID:6M3yh9Mg0
良いところ
・中の人の腕の差が出やすい。
・他のナイトより高い攻撃力や、攻撃魔法を使いいろいろやれる。
・そこそこに使えるキュービックという特殊召喚がある。

悪いところ
・ナイトであるため金がかかる。
 単純なところで言うと、
  重装備はローブや軽装備より高く、盾が必須となる。
  アタックよりは低い攻撃力を何とかしようとSS使用が多くなりやすい。
  魔法使用の際のSPS等
・個人の腕の差が出やすい。
・現在のリネ2の仕様の性でナイトの立場が低い。
 (主にPT募集がないってコトだけど、クラン入るなり自分でPT作るなりすれば何とでもなる)
・40になるまではHK系にどうしても劣る。
 それ以降はどうということもないがやはりHPが少ないと頭悪いヒーラに変な目でみられるコトもある。


こんなところか?
苦労も多い職だが、やりがいもある。
この道にはまってしまえば他の職はさほど面白くないともいえそうだw

ついでに、サーバーを決めてないなら決めるのに慎重になったほうが良い。
あくまでQA板と公式コミュ板を見る限りだが…
ルナは掃きだめ、フランツは治安が最悪。
バーツは人も多いがその分変なのも大量に。
とにかく対人っていうなら上記三鯖もお勧めかもしれないが、ね。

血盟戦など少なく、治安が良いとされるジグハルト。
あそこはナイトというかFAの形態が他と多少違うので選ぶときに気をつけたほうが良い。

他のは知らない、訂正と追加も有ればw

329鯖スレ統合議論中:2007/05/22(火) 06:47:12 ID:fwfTJ5S2O
>>325
ウェルカム。1stキャラなら好きなのをやった方がいいよ。
DE村には稼げるクエが他村に比べて比較的多くあるので
何回も繰り返して貯蓄に励みましょうw

330鯖スレ統合議論中:2007/05/22(火) 07:46:12 ID:97d22dP.0
良い所
・そりゃもうカッコイイ!
・ナイトなのに魔法攻撃スキルが多い!
・ソロ可能!

悪い所
・HPが少ない!
・重量制限が低い!
・顔が青いぃ!

331325:2007/05/22(火) 08:20:06 ID:avGj9HiYO
いろいろな意見ありがとうございます。
スキルが多くあり、使い手によりスタイルがかわるのは、やりがいと目標があっていいですね〜
PTに関しては、自分からの積極性が大事なようですね
装備やお金に関しては、厳しいとしかまだ認識できませんが、心に留めて覚悟しておきます。
社会人なので、まとまった時間がとれない時、ソロプレイも出来ると言うのは魅力に感じます。
公式の数字のデータだけではなく、現在活動されている方の声が聞けて嬉しく、決意も固まりつつあります。
種族はDEと決めてます。
興味ある意見がわりとありましたので、読める限りこのスレッドをさかのぼって勉強してきます。
ありがとうございました。

332鯖スレ統合議論中:2007/05/22(火) 17:20:51 ID:UvXuWJtA0
1stでやってる俺が言うのもなんだけど、1stでだと厳しいよ
だから愛が必要

333鯖スレ統合議論中:2007/05/23(水) 10:39:27 ID:DqLpEHm2O
PvP時の攻撃スキルについての質問です。
よく動画なんかで対人に対して、ヘイトやヘックスをかけているのを見るんですが、
いくらやってもスキルが使用できません(;_;)フリスト、ドレインは使用できます。
何か方法があるのでしょうか?どなたかご教授願います。

334鯖スレ統合議論中:2007/05/23(水) 12:01:45 ID:I2Pn39s20
>>333
同じPTもしくは血盟に所属してる相手は無理だったような・・・?
「決闘」時もダメなのか?

335鯖スレ統合議論中:2007/05/23(水) 15:51:36 ID:vhLD65WMO
フラグがたってないからだと思うよ〜

336鯖スレ統合議論中:2007/05/24(木) 10:06:50 ID:gACml6cg0
最近サブクラスを取得した。
ダンサーをやっている。
感想だが、やはり同じ装備でもSKのソロのほうが安定するな。
確かに狩り速度や攻撃力はダンサーのが有るんだがハーブに左右される感がある。
MP消費がアレでもやはりリーチは偉大だよ。

ソロで育ててるパラナイは参考にしてみてくれw

337鯖スレ統合議論中:2007/05/24(木) 11:56:51 ID:g2CogBfcO
>>333
>>335の言う通り、
フィールドではフラグ(相手が紫ネームor赤ネーム状態)が立っていないと、
ヘイト、ヘックス、パワブレ等の発動にダメージを伴わないスキルは発動できず、
スティング・フリスト・LS等は、ダメージ+成否判定なスキルなので使用できる。

ついでに>>334の補足。
同じPT・同じ血盟員にはフラグが立っていても場所を問わずヘイト等のスキル使用出来ない。
『決闘』コマンド使用ならどんなスキルも使用できる。

338鯖スレ統合議論中:2007/05/24(木) 12:00:49 ID:g2CogBfcO
書き忘れ。
連投&携帯からで読みにくかったらゴメン。

決闘場なら同じ血盟員にもヘイト等のスキル使用はできる。
ただし同じPTに所属している人には使用出来ません。

339鯖スレ統合議論中:2007/05/25(金) 11:35:04 ID:BWWamKqMO
最近DC重からNM重に装備変更したLV70SKです。FULLBUFFで盾¥2ある状態でも、体感でDCのが硬く感じる私は感性がずれてますかね?
ただ見た目はDC以外ならありだと思いました。

340鯖スレ統合議論中:2007/05/25(金) 12:47:52 ID:uVSFhFk60
防御力の差>ヒール回復アップ
なのかもしれないね。

あと、NMはDEX-2が地味に痛いと思う。
染料で消せるけど。

NMはHum向けな気がする。
同じ額だし、DEならマジェでもいいと思うな。
スタン耐性つくし。

341鯖スレ統合議論中:2007/05/25(金) 12:57:17 ID:BVWwM55k0
>>339
NM着た事ないからDC>NMの感想は書けないけど

>ただ見た目はDC以外ならありだと思いました。
俺とは反対の感想だな

A装備の好みは
1:DC
2:NM
3:マジェ
4:タラム
俺はこんな感じ(DE男)

ちなみに絶対アリエナイのがタラム軽なのは言うまでもあるまいw
知り合いのバウが使ってるので着てみたら、見事にゴキに変身したw

342鯖スレ統合議論中:2007/05/25(金) 17:44:41 ID:MlwK8Bzw0
Lv72 1stでSKやってます
装備はNMでSOMマジパワです
NMの理由は
1 カッコイイ(見た目大事!
2 Lv72でまだHPが少ない為Con+が欲しかった

こんな感じかな? 殴り武器にOE Dリージャンあれば尚いいんだけど 金が無いから貯蓄中w
Lvが上がったらマジェ&タラムで攻撃特化してもいいんじゃないかなと思ってます
それと ドム重セット これはLv70超えても持っていると役に立つことが多い
あくまでサブ防具としてね^^ レイドタンク時なんかは ドム重 ヘルス武器でヘイト押しっぱw(FAPTがしっかり組めてる場合ね
ヒーラーからの反応も上々です^^
お金に余裕があるなら取っておく事をお勧めします

343鯖スレ統合議論中:2007/05/25(金) 20:23:52 ID:Vlw8HUrsO
見た目なら俺は
マジェ
タラム
DC
メア
だな
つうか走った時に尻でるのがゆるせないw
DCは光かたがなんか螺鈿だっけ?
貝の裏っぽくてw

344鯖スレ統合議論中:2007/05/25(金) 20:34:15 ID:VX3Dk4eA0
男か女か書いてもらえると助かる

345鯖スレ統合議論中:2007/05/25(金) 21:36:51 ID:HLAGIipo0
男ナイトメア重
確かに尻みえるけどさインタールードのローディング画面がかこいいんだよなw
これみるとナイトメアでよかったと思うw

それと1度で良いからアペラ重きてみたいです・・・

346鯖スレ統合議論中:2007/05/25(金) 22:07:12 ID:PbJOJF9E0
今後戦争を考えているLv76シリエンテンプラーです。
今の装備がNM、武器が+3DLヘルス、+3SOMマジパワなのですが、
戦争に参加するためにインペにしようかと思ってます。
ただ、金額的に上記武器のうちどちらかは手放さないと届き
そうにあります。
そこで戦争をされている方に質問なのですが、手放すとした
らどちらを手放しますか?
現時点ではヘルスのあるDLを残そうかなと考えています。

347鯖スレ統合議論中:2007/05/26(土) 01:08:08 ID:HMPoEAq60
>>346
どっちも手放したくないなあ、、、
メアでいいじゃん(´・ω・`)

348333:2007/05/26(土) 07:16:43 ID:PJizesksO
数々の謎が解けました。ご教授頂きましてありがとうございますm(_ _)m

349鯖スレ統合議論中:2007/05/27(日) 14:39:50 ID:lCgzboqo0
みなさんにお伺いしたいのですが SKのソロ用A武器としての
ダークリージャンOPクリダメと
サムロン+8 フォーカスとを比べてどちらがいいんでしょうか?
シル剣は私の鯖ではいまだ一回も見たことないのとダマ剣よりはサムロン+8のほうが安いという状態です

ダークリージャンOPリスキーフォーカスですがハーブの関係上どうしてもHPのコントロールに難点があるとも思うのですが
実際に使ってらっしゃる諸先輩型が見えたらお話を聞きたいと思います
お願いします

350鯖スレ統合議論中:2007/05/27(日) 19:14:57 ID:GI7Wp2jk0
ホムアップダウン持ち替えながらDLrskフォカでソロしたことあるけど
結論を言うと微妙・・・。

まずSSに無駄ができてしまうのが難点。
殴っていて倒しきる前に持ち替えて拾えば問題ないかもしれないけど
スカったときにうまくいかない。
またequipが駄目になったせいで頻繁に持ち替えると
素手になりやすい危険もある。

でもHP5割くらいに調節して
DLだけでやるんならほとんど問題ないんじゃないの?
赤POT飲みながらHP調節すると調節は楽かも。
赤POTの値段と祝ASPSの値段がそこまで変わらないことを考えると
経済的でもありますよ。

351鯖スレ統合議論中:2007/05/27(日) 20:04:58 ID:4JbFlaf.0
リスク系はあまりソロ向きじゃないかと
ましてDEなら特に

352鯖スレ統合議論中:2007/05/27(日) 23:31:22 ID:GI7Wp2jk0
もっとPT向きじゃないと一応突っ込んどきますw

353鯖スレ統合議論中:2007/05/28(月) 04:23:49 ID:p/saOtJ60
クリダメOPつけるくらいならノーマルでいいとおもう
OPクリダメにはDAI一枚分の効果も無いよ

354鯖スレ統合議論中:2007/05/28(月) 14:04:43 ID:To8sP6xo0
さすがにそれは無い

355鯖スレ統合議論中:2007/05/28(月) 14:39:20 ID:ot1SuSIQ0
タラムブレードopヘイストはどうなのさ?

356鯖スレ統合議論中:2007/05/28(月) 15:08:29 ID:yRG1N6pE0
DLが232、タラ剣が213 
タラ剣のOPヘイストが6%+UPだから 

時間当たりの攻撃力はノーマルDLより
少し弱いくらいか

スキルのディレイも短くなるし
投売りを見つけたら買ってみるのもいいかも程度かな?
(タラム剣にOPつけちゃう奴はまずいないと思うけど)

とりあえず自分でタラ剣と石買ってつくる価値は絶対無いと思う

357鯖スレ統合議論中:2007/05/28(月) 15:58:20 ID:.jxoaxzs0
DC重にインフェフォカとかは無いですよね・・・
ハーブ狩場行けば盾の有用性が微妙になるからって両手剣はダメだよね・・
PTはAOBヘルスにして完全ソロ用とか・・・妄想してるサブクラス50SK・・

358鯖スレ統合議論中:2007/05/28(月) 18:33:06 ID:tYcQrMQU0
防御重視のDC重に両手剣って中途半端だね
ソロで両手剣振り回すならタラム重のほうがいいんでない?

359鯖スレ統合議論中:2007/05/28(月) 19:49:09 ID:euPol9Xo0
>>352
使う機会としたらPTでのアタッカーが使うもんだと思うんだが

360鯖スレ統合議論中:2007/05/28(月) 20:11:06 ID:CVZP00ccO
片手のアタッカーってほとんどいないがな

つうかパーティーだとヒール飛んできそうだなあ

361鯖スレ統合議論中:2007/05/28(月) 21:49:48 ID:euPol9Xo0
いやいや、話の流れで片手じゃなくてリスクの話をしてると気付いてくれよ・・・

362鯖スレ統合議論中:2007/05/28(月) 23:02:30 ID:qY/d/lFQ0
349です
 みなさんレスありがとうございました
せっかく反応していただいたのですが 現状では無理して買い換えずサムロンのままでもうすこしシル剣が出回るまで
様子みしてたほうがいいのかなぁっとも思いました

363鯖スレ統合議論中:2007/05/28(月) 23:09:49 ID:02OWka8.0
みなさんに意見をお伺いしたいんだが、71のSKで武器はフォカダマ+7を使ってます
そこでだ、+3DLに変えようか悩んでます。
+7フォカダマ・・・攻撃力227
+3DL・・・・・・攻撃力244
単純に攻撃力はDLのが上だが、フォカが無い分どうなのかな?と・・・
想像なんだが、その程度じゃ、火力に差は無い気がするんだよなぁ・・・
OPクリダメ付けたとしても、差がハッキリと出てくるのかな?
ウチの鯖のDLの価格とADAIの価格を考えるとDLのOEはリスクもキツイしw
SSの価格なんかも考えるとマジどーすっか悩んじゃうんです。
+7フォカダマ売って、+3DL(クリダメ)手に入れても、火力たいして変わらなくて、
SS代が高くついてちゃ、何やってるかわかんないし;;
先輩方で、そのへん経験した事ある方、アドバイス下さい!
ちなみに狩スタイルはソロとPTが半々てとこです。

364鯖スレ統合議論中:2007/05/28(月) 23:29:15 ID:.7jmnNHM0
>>363
ダマに一票
ダマにスキなしってかんじなんだが…
 
見た目以外は全て上だと思う。
火力計算なんてしようとしちゃダメだ!
体感はダマフォカ+4だけど ダマ>DL+3だった。(一ヶ月検証)

DLはSSは高いし…石の解除も390kかかるよー
 
ダマフォカにさらにフォカが付くようにn61位の石かいまくったら?
更に火力あっぷじゃんw

ウラヤマシイ…

365鯖スレ統合議論中:2007/05/29(火) 01:49:22 ID:L/3gHYlg0
>>363
+7サムロンフォーカスと+3ダマOPなしのどっちが強いか考えてみれば分かるでしょ

366鯖スレ統合議論中:2007/05/29(火) 02:03:38 ID:tpwoKOr.0
>>363
パラスレからこんにちは。

ttp://www.gakeppuchi.com/auo/2007/03/000003.html

テンプレに入れてもいいかと思われるサイトです。

ここによると
+7フォカダマを100とした場合
+3DL−−99.99
+3DLクリダメ−−102.41
+3DLrフォカ−−113.10

クリバフありだとクリダメはゴミOPです。

367鯖スレ統合議論中:2007/05/29(火) 10:06:34 ID:lruekAe2O
LV70SK DLrskフォカ/SoMマジパワ NM重 S+4C-4 W+5I-5 C4までタイラントしていました。
ダマかDLか賛否あると思いますが、私はDLに一票。ソロにおいてホムを装備してのハーブ取得によるMPの維持力。クリ200以上によるSS効率。ナイトでもATK700は越えれたはず。火炎ソロ外部、アジト¥なしで無休憩いけます。
PTでは正面からが主になるので純火力高いほうがクリ発生率と殲滅速度考えるといい気がします。また、頻度は低いですがタゲ集中によるHP低下によりかなり淡いでしょうが火力貢献もできると思います。
たしかにコストはかかりますが、PTMに恥じない程度に消耗品使うのも盾道だと自分でおもっとります。フォゴが欲しいこの頃っす!

368鯖スレ統合議論中:2007/05/29(火) 11:13:26 ID:vue3BkRA0
SOMマジパワとフォカダマで充分だと思うよ。
SOMマジパワのドレインとリーチでダメージ稼げるし
ヘックスもかなりの確率で成功するのでダマの火力で充分いける。
まぁ二つそろえる事できるかどうか別として・・・

DLはSKにはあんまり向いてないと思うだよね、盾職は安定性が求められると思うのでrskはないかと・・・
ちなみにSOMの攻撃力もそんなに低いってワケじゃないのでSOMだけでも行けると思います。

369鯖スレ統合議論中:2007/05/29(火) 12:40:48 ID:lruekAe2O
367です。PT時rskを自分で発動させることはないです。自然に削られて発動でしょうか。
SKにとっての安定度とは、自分なりですがMOBのHPを1/3〜1/2までタゲキープ、次のMOBを火力に合わせて引き、アレストで処理。
SF、GSで後衛を飽きさせないように刺激する。以上の観点からですと、野良主体な自分はソロもやらないといけないので、PTではダマ、DLの差は感じられず、周りのATKはA武器が多い為やはり自分もA武器かなと思ってます。ソロもするなら、ダマより、ホム&DLrskフォカのが格段にいいです。私のSKにはDLrskが最高に相性がいいようです。

370鯖スレ統合議論中:2007/05/29(火) 18:38:52 ID:7pISt/CIO
以前+4ダマフォカから+3DLrフォカに乗り換えた事が有る。
使い方次第ではDLも結構使えるが・・・
総合点ではダマフォカの方が上だね。

乗り換えの時期に大失敗してしまい、改めてダマに買い戻したりしたら大赤字になるだろうから
フォゴまでの繋ぎと自分に言い聞かせて使ってたよw
「普通」に使ったら弱くてSS効率悪いから特殊なスタイルやコダワリを持たなきゃやってらんない訳だ。
その特殊なスタイルだって特別強いって訳でも無いのが実際w

371363:2007/05/29(火) 19:17:59 ID:NI94N2Lc0
ありがとうございます!
みなさんの貴重な体験談や知識を教えていただいて、スッゲー参考になりました!
DLrskにも魅力を感じましたが、フォゴまでこのままガンバル事にします!

372鯖スレ統合議論中:2007/05/29(火) 19:51:23 ID:DPyqsz/U0
+7ダマならこの先何の問題も無い!!
大事にしてくれ!
このままガンバルってかそのままでガンガン行けww
羨ましいw
俺の+2DLクリダメと交換し(ry

自分で貼ったとしたら偉い根性だw
んな立派なダマに文句つけるアタッカーいねーよwww

373鯖スレ統合議論中:2007/05/29(火) 20:09:12 ID:tSzILUe20
そして周りがDLやフォゴ剣の+10くらいのを持ってるのを見て、
+13のダマを燃やしてしまった俺・・・

374鯖スレ統合議論中:2007/05/29(火) 20:44:13 ID:LCEfjH3Y0
::::::::::/○::::::::::::::
○ゝ○ゝ○ゝ○ゝ <無茶しやがって・・・
uu uu uu uu

375鯖スレ統合議論中:2007/05/30(水) 19:49:05 ID:0h0hnBiQ0
俺もダマフォカからDLrskフォカの乗り換えた者ですけどちょうど乗り換え時期がよくダマフォカを120Mで売りDLrskフォカをクラメンに80Mで売ってもらってかなり稼げましたwww
体感としてはSS代以外はそんな大差はないとおもいます。たしかにPT時では使いにくいOPですが次元レイドタンクとかでわざとUDのタイミングずらしてデストの真似事みたいなことやってみたりしてますwww
ほんとにばかすかクリでますねwwwソロは確かにHP維持さえ慣れれば快適ですよ。

376鯖スレ統合議論中:2007/05/31(木) 02:24:46 ID:Ffv2zkhc0
とりあえず w 多すぎ

377鯖スレ統合議論中:2007/05/31(木) 02:46:34 ID:FuUFiOu.0
バニッシュホーリーでの狩りを試してみたので
参考になるかわかりませんが報告

・lv78 マジェ重 短剣装備(OPなし)
その他攻撃速度、MP回復速度、最大値があがる
装備、染料、精錬効果なし

・バニッシュホーリーSE チャンス+5

・アルゴスの壁 天使しか居ない区画

・精神秘薬5分毎に使う、Q攻撃、移動POTも
常時使用

これで壁に押し付けるようにしてIK狙い続け
時給(休憩時間入れて)平均約0・55%でした

一時間でつかう精霊石は2400〜でした
一体平均、約40Kの経験値、2k強のSPでした
また攻撃がすごく痛いので牛乳も持っていったほうが
いいみたいです
(でも消耗品のが痛いです)

タラム重装備を最近購入したのでRSKヘイスト短剣と
あわせて使った場合、エルダーとのペアも
近いうちに試そうと思っています

378鯖スレ統合議論中:2007/05/31(木) 08:36:31 ID:7DEGP83A0
>>377
バニッシュのチャンスSEで確率上がるのはフィアー成功率のみ?
IK率も上がってる気はしますか?

379377:2007/05/31(木) 11:58:10 ID:ckL9eTPc0
体感なので正確かどうかはわかりませんが
フィアー、IK両方成功率上がっていると思います

380鯖スレ統合議論中:2007/06/01(金) 05:12:03 ID:A5mzSM.g0
念願のaグレが装備できるようになったんだが、やっぱりというか
武器何にするかで迷いが生じるくらい片手剣のOPはクセが強いね。
タラムへイストなんか良さそうかな、と思ったけど、ノーマルDL
のが良いみたいだし。リスキーフォカだとPTじゃ機能しないしなー
と思って、鈍器も考えてる。
そこで思ったんだけど、エリージャン クリティカルドレインって
どうなんだろう。威力19ってどんなもんかよくわかんないんだけど、
I上げSKにはあり?なし?使ってる人、もしいたら教えてほしい。

381鯖スレ統合議論中:2007/06/01(金) 07:11:44 ID:gMoB8kT20
OPクリティカルドレインの 威力ってのは その数字だけクリのときに吸収しますよーって数字です
よって Iは一切関係なし
鈍器でクリ系って個人的には非常に厳しいと思うんですがどうでっしゃろ?

382鯖スレ統合議論中:2007/06/01(金) 07:44:48 ID:tZjp5grM0
>>381
クリドレって
クリティカルが出たときその数字の威力のドレイン魔法つかいますよー
って意味じゃなかったっけ?
レベルあがるとレジられるっていわれてたからてっきりそうかと思ってたんだが?

383鯖スレ統合議論中:2007/06/01(金) 07:49:19 ID:A5mzSM.g0
>>381
え?ってことは威力19ならクリティカル時に19だけ吸ってその3割
回復するってこと?それとも19が30%になる、およそ63ダメの
ドレインってこと?そんなバカな!お前ほんとにOPクリドレの
武器使っての経験談?だとしたらいくらなんでもゴミすぎるだろ…

384鯖スレ統合議論中:2007/06/01(金) 07:53:20 ID:A5mzSM.g0
>>382
だよね…でもそうだとしてもSPS乗ったところでパラス時代の
エナジードレイン以下の威力だよね。どのみちゴミOPか…。

385鯖スレ統合議論中:2007/06/01(金) 09:21:54 ID:ruOew4fY0
最近ソロでの経験値稼ぎに疲れてきたSK71歳。
装備にもよるが、この時期みんな1\でどのくらい経験値出してた?
自分はメア重・+3ダマフォカ・マジェアクセセットで
ゴダや火炎で狩りして1\0.9%〜1.0%くらいなんだが、
もうちょっと効率上げるすべがないか模索中…。

まとまった時間がある時は帝国PTとか組むんだけどねー。

386鯖スレ統合議論中:2007/06/01(金) 10:50:21 ID:VV1SW8H60
>>385
SKの火力の限界かな?
自分も71だと0.8〜1.1位だった。
装備は+7DLopなし・マジェ重マジェアクセセット・染料S+5C−5・W+4I−4
効率=火力だから踊りや歌と組んで攻撃力増幅しないと経験値は稼げないと思う。
現在74アルゴスで天使IK狩りで0.6〜0.9位かな
IK狩りは安定しないけど通常殴り狩りよりは稼げるね。

387鯖スレ統合議論中:2007/06/01(金) 12:41:01 ID:UExZqcAsO
そこでDLrskフォカですよ。

388鯖スレ統合議論中:2007/06/01(金) 13:06:34 ID:QGtAceGs0
それでも外部¥無しだと>>386から比べて+15%が限界だろうね。
SOMマジパワ持ってもやはり+10%程度だろう。
完全自己¥のみで赤字にならないようにとなるとその辺が限界じゃね?

389385:2007/06/01(金) 13:57:48 ID:ruOew4fY0
レスthx。
やっぱり1%前後が限界ですかー。
rskフォカDLは考えたけど、PTではタゲ維持のためフルSSしてるので、
SS代がきつくてね…。かといってダマとDL二つ揃える財力もないし。

C4から始めて、槍も範囲もいかずになんとか70台までこぎづけたのだけど、
ここらで疲れが出始めたようです。まあ気合入れ直して地道にいくかな…。

390鯖スレ統合議論中:2007/06/03(日) 13:59:12 ID:7EpJvwRk0
あげ

391鯖スレ統合議論中:2007/06/03(日) 14:39:17 ID:Zs.P35EY0
>>388
Rskフォカも自己¥のみで正面からだとそんなもんだよな。
でも、バニッシュでIK失敗&ホラー成功時に背後から殴れるともう少し出せるかも。

他に火力を出す要素としては、
1.天使は闇属性に弱いから「ブレス オブ ダークネス」を持っていくなど、属性付加アイテムの活用。
2.アジトバフやスクの使用、テイミングペットの活用。
3.ダンサーのペア相手を捕まえて、交代でFA。
4.SKとダンサーのペアで出かけ、狩場で更に適当な人員を現地調達して少人数PT化。
こんなもんか?

392鯖スレ統合議論中:2007/06/03(日) 19:21:09 ID:rhcwFbyU0
皆さんは、DLとSOM、どちらを優先しますか?

393鯖スレ統合議論中:2007/06/03(日) 19:47:50 ID:Y2hUEAlg0
SOMマジパワを優先したよ

LS決まりまくるの楽しいってだけで・・・

ソロ効率ならDLのほうがいいとは思うw
PT効率は編成しだいでほとんど変わらんと思う。
(へっくすが効きやすい分)

394鯖スレ統合議論中:2007/06/04(月) 02:48:58 ID:.xWErI/M0
普通?に考えりゃDL>SOMだと思うけどね。


DC重+SOMの71SKの独り言。。。
見た目は個人的に「最高」なんだけどね。

395鯖スレ統合議論中:2007/06/04(月) 04:03:55 ID:Ipi601FU0
俺もどちらか一本だけ持つなら
狩り、PVP共にDLのがSOMより
楽だし強いと思う

でも自分もLS決めるのが楽しいって理由で
SOMマジックパワー優先して買った

俺はPTでのレベル上げが9割以上だったから
ヘックスの成功率上がる事もあって
レベル上げの効率は多分どちらでも
あまり変わらなかったと思う

(ほぼPTLである程度の火力ある編成にしてたから
引きがいそがし目な関係で殴れる時間があまり無かった)

見た目は個人的には両方すごいカッコいいと思う

396鯖スレ統合議論中:2007/06/04(月) 08:39:59 ID:fsdCaPI2O
なりたてSKです。
Bグレ武器について質問なんですが、別キャラとのかねあいから、AOBorクシャ(幻影)のどちらかにしようかと思うのですが、(ダマは高過ぎて買えません)どっちが狩りしやすいですか?
防具は、ドム重がやっと出来て一応蒼重もあります。
ソロが多いですがPTもどんどん行きたいです。ほとんど次元ですけどw

397鯖スレ統合議論中:2007/06/04(月) 08:50:08 ID:AIjXGCio0
そこをあえてTOW

398396:2007/06/04(月) 09:06:10 ID:fsdCaPI2O
早速のレスありがとうございます。
TOWって事はopマジパワですか?
近接職に魔法剣という発想が無かったので、それは考えにいれて無かったです、相場がわかりません。
調べないと

他にも意見お待ちしております。

399鯖スレ統合議論中:2007/06/04(月) 09:27:29 ID:DwmIKoBU0
ドム重と蒼重と両方持っているのは勿体無いので、交代で暫く使ってみた後どちらか片方を質入れして武器を買えばいいんじゃないか?
個人的には、別キャラとの兼ね合いも兼ねて蒼重を残すことを薦める。
どうせドム重でも、下記のように防具は基本セット崩しになるだろうからね。
・蒼重の場合、初めての相手とのPT時はセット効果を崩して大丈夫そうなら蒼重セット。(またはソロ時蒼重セット)
・ドム重の場合、同じく初めての相手の時はドム重セットで大丈夫ならセット崩す。(またはソロ時セット崩し)

後、武器は無理して上位の武器を持つよりもSTR染料を入れたほうがよほど経済的な場面も多いのでその辺もお財布と相談しながら考えてみて下さい。

400鯖スレ統合議論中:2007/06/04(月) 09:29:29 ID:bJv/oy4I0
>>396
ドム重か青重売って、クシャ買ってOPにフォカ付けるのが良いかと。

401396:2007/06/04(月) 15:23:58 ID:fsdCaPI2O
レスありです。
蒼重はダンサー用なので、売れないです。
タンクなので硬さ重視かと思って必死にドム重作ったんですけど。
ドムセットって駄目なのかな。

402鯖スレ統合議論中:2007/06/04(月) 15:30:06 ID:YzQo67pA0
兄弟姉妹の皆様コンニチワ。
私こうゆうものです。

つ「ゴスハン76」

実は私、+1SE(チャンス)ヘックスを迅速に行う為にW+4のINT−4しています。
祝をこめるのでMOBには決まるのですが、
対人にはサッパリきまりません。
7クリス程度の短剣じゃ魔力が低すぎるのかもしれませんが・・・。

要約すると、
対人にもマトモにヘックスきまらないかなぁと期待して相談したいわけです。

SKの兄弟は対人で魔法武器を持つと聞きます。
前衛でもっとも知恵があり魔法を使うのも巧いと考えています。

とりあえず、参考までに署まで来t・・・

↓↓↓↓↓カツドン大盛り後↓↓↓↓↓↓

ここでお聞きしたいのは、
もしヘックス専用に武器を持つ場合の話です。

Q1. Aグレの対人5%効果はデバフにも適用されますか?
Q2. 前衛の対人魔法武器にはマジックパワー?それともアキュメン?
Q3. 対人魔法における染料のオススメは?

私が今やっているのは染料(W+4、I−4)に魔法武器OPマジパワです。
ただ、もしかしたらフルBだと染料(I+4、W−4)にOPアキュメンのほうがいいのかと不安です。

予算的な問題もありますが、
早期解決の為にも是非皆様の情報をお借りしたい。

403鯖スレ統合議論中:2007/06/04(月) 16:03:26 ID:yD1fo3520
>>402

Q1/A1 与ダメのみでデバフ成功率は関係ないと思われ。
Q2/A2 武器の魔力によるけど、魔力150以上ならアキュ優先するな。
貴殿の場合Wit上げてるし、まず魔力上げる事を重視すべきかと。
Q3/A3 対人想定ならI+4,W-4は止めたほうがいい。
   むしろ染料外して武器&装備で詠唱速度上げたほうがよいかと。

一番いいのはヘックスのSEを上げるべきと思うけど、
他に考えられるとしたらDCローブorアルカナローブ着るなりして、
魔力,詠唱速度を上げるかな。

404403:2007/06/04(月) 16:06:02 ID:RJJxyZ/20
てことで、私なら染料外して
+3SOMアキュとDCローブセット

に一票

405鯖スレ統合議論中:2007/06/04(月) 16:31:05 ID:Rw/9yisY0
それに使うお金を短剣、弓、防具、アクセを少しでも強化するために短剣職は使ったほうがいいと思う

406鯖スレ統合議論中:2007/06/04(月) 20:21:01 ID:wG/HgN4s0
A魔法装備フルセット持ち歩いたナイトよりWIZの方がいい

407鯖スレ統合議論中:2007/06/04(月) 20:22:17 ID:RfYqqpSc0
>>404
染料外してのOPアキュ(>>15の①)よりもI-4W+4染料にOPマジパワ(>>15の⑥)の方が全ての面で良くないか?

408鯖スレ統合議論中:2007/06/05(火) 01:09:23 ID:HCPJfRB.0
対人補正無し、OPマジパワ&W+I−染料
に同意。
染料の±数値はお好みで。

俺まだまだSEできるLVじゃ無くてよく解らんけど、
チャンス超SEしまくったらマジパワの魔法力必要無くなり、アキュのが良いって事にもなり得るかな?

ここのテンプレも参考にどうぞ。
良かったら重装備についても一緒に思案してm(ry

409鯖スレ統合議論中:2007/06/05(火) 11:44:33 ID:DdBJlqPM0
話切ってすまんが、ToDレジられた奴いる?

410鯖スレ統合議論中:2007/06/05(火) 12:07:15 ID:y4XVdWLg0
元々CP9割ぶっ飛ばし以外の、キャンセル・最大CP減少・デバフ耐性低下・被回復量低下は其々失敗判定あるって話じゃなかったっけ?
CP9割ぶっ飛ばしも含めて完全にレジられたって事?
単に相手が対デバフ無敵状態&キャンセルレジったとかじゃなく?

411402:2007/06/05(火) 14:11:13 ID:p79ol4n20
大変勉強になりました。
現状の方向性を維持してみようとおもいます。

あとは武器のグレードを上げていけばよさそうです。

412402:2007/06/05(火) 14:11:45 ID:p79ol4n20
黒き兄弟、感謝します。

413409:2007/06/05(火) 15:07:50 ID:K7ZRESC20
>>410
完全キャンセルだが・・・
そうかすっかり忘れてた。無敵状態があるのか。㌧くす。

414鯖スレ統合議論中:2007/06/06(水) 07:04:08 ID:vxWi6F6Y0
いよいよタンク時代到来が近い。
秋まで我慢。

415鯖スレ統合議論中:2007/06/06(水) 07:32:28 ID:GFARjGe20
そうだねカマエルがタンク役で大活躍だね

416鯖スレ統合議論中:2007/06/06(水) 15:31:41 ID:QLTV00CE0
外部BUFF以外、カマエルになりそうだな・・・

417鯖スレ統合議論中:2007/06/07(木) 15:04:23 ID:QqBf3x0M0
こんにちは
SKの先人の方々、また同士の皆さんにアドバイスいただきたく書込みさせていただきます。
現在自分はLV67(2ndですが育成はメイン)、ダマフォカ+4&TOWマジパ+5、マジェアクセSET(フルゼル)
DC重SET(フルゼル)
染料S+2 C−2
という装備です。武器はダマフォカが気にいっていましてもうしばらくはこれでいきたいと思います。
アドバイスいただきたいのは防具についてです。

自分のプレイスタイルとしてはレイドやボス討伐などにはIN時間やリアル都合で参加できない事が多く
フレや野良での5〜7人くらいでの傲慢やDVCなどが好みです。
たまに野良での次元もいきます(レイドと対峙するのはこの時くらいです)
ソロは3割くらいの割合でやります。

自分のプレイスタイルからするとNMよりマジェのほうがいいように感じますが
マジェ重にてFAした場合の使用感はいかがでしょうか?
単純に火力が上がる分ソロや少数PTでは活躍できるようになるように思いますが
HPの低下や盾防御率効果なくなることによってFAとしての能力が低下するといったことはないでしょうか?

マジェ使用したばあいのよい点、
ここがいまいちだったなぁ…という悪い点も
よければお聞かせ願えたらと思います。
またDC、マジェ両方使った方がいらっしゃったら比較などもしていただけたらと思います
よろしくお願いいたします。

長文失礼しました。

418鯖スレ統合議論中:2007/06/07(木) 15:56:54 ID:weOBP48o0
マジェのいい点はスタン耐性と命中UP。コレの恩恵は計り知れない。
もし狩場で「うわまたスタン」と思うことがよくあるならマジェ。
盾防御率なんてそのレベルだったらオマケに過ぎない。

419鯖スレ統合議論中:2007/06/07(木) 16:07:54 ID:rHAGyJNsO
テンプレ読め。
過去ログ読め。
意見を簡潔にまとめる勉強をしろ。

防御性能は誤差程度。
攻撃性能は天地の差。

420鯖スレ統合議論中:2007/06/07(木) 16:20:41 ID:I6yZj9kw0
まったくその通りなんだが…

なぜ俺の鯖には俺しかマジェSKがいないのだろうorz
ここまで希少だとその有用性の認知もされないから、
よく「タンカ−でその装備ありえない」と言われるんだよねー…。

421鯖スレ統合議論中:2007/06/07(木) 17:38:15 ID:mvQw40PU0
はじめまして先輩方、奇数鯖でSKやっているLV50歳です 
相方に恵まれシリエル45のフレとよくペア狩りしています

そこで質問なのですがSKと一番相性が良い後衛はシリエルなのでしょうか?

最近相方がプロフをつくればよかったと嘆いているので気になりました
よろしければ教えていただけないでしょうか?

できればこのフレと一緒に3次職目指したいと思っています

422鯖スレ統合議論中:2007/06/07(木) 17:40:44 ID:mvQw40PU0
ageちゃった・・・orz
すいません

423鯖スレ統合議論中:2007/06/07(木) 18:22:02 ID:DC85bWSk0
シリエルが1番だと思うよ
もしその相方がプロフだったなら回復力の無さからシリエルにすりゃ良かったって
愚痴ってると思う

424鯖スレ統合議論中:2007/06/07(木) 18:29:12 ID:T6HNWKtA0
>>420
タンカーだからマジェなのにな
DCがスタン体性だったならきるっての

ちなみに俺の鯖のタンクはマジェかメア
ソロしてるタンクはタラム着てる事があるな
DCはまず見かけない
麻痺が脅威じゃなくなったせいだな
ヒール回復量+80%とかだったら着る人増えるだろうに・・・

425鯖スレ統合議論中:2007/06/07(木) 18:30:06 ID:I6yZj9kw0
どちらかといえばシリエルだろうけど、ぶっちゃけどっちと組んでも
十分に三次職目指せる組み合わせだったりするね。
それくらいにどちらとも相性がいい。
狩場選択間違えない限り、休憩なしでガシガシ狩ることが出来る。

まあ相方にはそんなに悩むことないよと言ってあげなされ。

426鯖スレ統合議論中:2007/06/07(木) 21:10:26 ID:cqR4GGoc0
狩場と狩り方次第でどっちのペアでも十分楽しめるし、狩りもできる。
更に友達が加わってもそのまま少数PTに移行できるのもよいね。

シリエルペアだと豊富なMPでスキル使用頻度を上げられるので、
魔法武器も準備してヘックス&ドレインをどんどん使って行きたいところだな。

427鯖スレ統合議論中:2007/06/07(木) 21:18:01 ID:mvQw40PU0
421です
先輩方、無知な私に教えて頂いてありがとうございました!

相方には、俺たちは最高のコンビだと伝えておきます

428鯖スレ統合議論中:2007/06/08(金) 10:28:33 ID:RwRZHoYw0
相方が、ぷるんぷるん振るわせてるともう最高です

429星をみるひと:2007/06/08(金) 12:05:29 ID:NEnTcy7A0
ちんこか?

430鯖スレ統合議論中:2007/06/08(金) 12:50:01 ID:0cjqro2k0
うほっ

431鯖スレ統合議論中:2007/06/08(金) 17:41:29 ID:7wOBTvUYO
ちんこだ。

432鯖スレ統合議論中:2007/06/08(金) 18:14:07 ID:Tu/1Kz3.0
78STです。装備はインペセット、+3フォゴ、スキルコンプ。弓なし、ボスアクセなし。
オリンピアードでは何と当たっても全く勝てません、下手なのは認めます。
どうしたらいいものか本気で悩んでいます。
78にもなって初心者のような質問ですが、どういう立ち回りをしたらいいのか
お教え下さい、お願いします。

433鯖スレ統合議論中:2007/06/08(金) 18:17:20 ID:5t8c2tiE0
>>423
¥OP武器持ってる?

434鯖スレ統合議論中:2007/06/08(金) 18:19:55 ID:5t8c2tiE0
すいませんアンカー間違いました>>432です...orz

435鯖スレ統合議論中:2007/06/08(金) 18:46:55 ID:e00Qompw0
アレスト駆使して 相手を足止め 距離を取ってドレイン&デバフオンパレードw

近距離時はGS入れてガチ フリスト入れとけば距離取って応戦しやすいね^^

そのための魔法武器持ってるといいかもね

436鯖スレ統合議論中:2007/06/08(金) 18:59:27 ID:y6rwElow0
ttp://stage6.divx.com/user/l2JP5/videos/tag:erica
ここの動画とか参考になるんじゃないかな。
STの対戦動画もどっかにあったはず。
アレストやデバフはほとんど期待できないと思ったほうがいい。

437鯖スレ統合議論中:2007/06/08(金) 19:06:49 ID:u9rDgrCcO
全部負けてるってよっぽどだな。さすがに弓、短剣には勝てるだろ・・・。

438鯖スレ統合議論中:2007/06/08(金) 22:11:10 ID:dSS27rdY0
ボスアクセ&真っ赤武器持ってる連中に勝てないのは諦めれ。今更逆転不能だと思う。

で、そうでない弓短剣に負けるようならそもアドバイスのしようすらない気が…

439鯖スレ統合議論中:2007/06/08(金) 23:22:47 ID:jk4wVleo0
BtBもドラコフォカもないんじゃ流石にキツいんじゃね?

440432:2007/06/09(土) 04:05:20 ID:gnc5AmqQ0
BtBはあります。弓はギリギリまで頑張れるのですが結局負けます。
短剣はIKでやられた以外は当たった事がありません。

魔法武器や、ドラコ弓の購入は考えていますが、まだ稼ぎが足りません。

>>436
参考にしてみます。ありがとうございます。

> ボスアクセ&真っ赤武器持ってる連中に勝てないのは諦めれ。

やはりそうですか……

441鯖スレ統合議論中:2007/06/09(土) 09:39:41 ID:C4SGQi8M0
タッチオブデス撃ってるよね?

欲しい順でいえば
弓 - メンタル杖 - マジックパワー武器 - ザケン,フリン,QAあたり 
って感じになるけどそれぞれ最高の集めるのに貯金してたら何ヶ月かかるかわからないから
持たないよりはBグレとかでもいいと思うよー

弓はソウルかハザードでも良いから欲しいところ。これは下手に使うと逆効果なんだけどね 
やっぱりメンタルで精神も上げておきたい
マジックパワーはフリージングとLSの確率のベースアップ 
SEは当分しなくてもいいかも。セコンドいなければデバフはキュービックに任せちゃっても良い
インペで一通りの耐性あるから今の段階ではボスアクセはまだ必須ではないかな、
スタン耐性無いけどナイトとウォーリア系のスタン防いでも今は勝ち目ないしね。

442鯖スレ統合議論中:2007/06/10(日) 01:03:54 ID:V0zJRHlw0
>>432
つーても、各職ごとに対策なんて違うからなぁ。
まあ、オリンピアードの常駐組はかなりの確率でほぼフルボスアクセなんで、
アレストあたりはほぼ無意味。
TODはTOLと比べると正直汎用性は無いかもね。
後、GSよりはSFがいいよ。
一応弓短剣だけをあげておくと・・・
相手がQAもバイウムも無いならアレストでなんとかいける。
ただしエルフ系はなかなか追いつけないんで一度決めたら連続で決まること前提。
相手がメア装備+メンタルならアレストは無理。
普通においかけているだけではダメ差で負ける。
とすると魔法連打か弓うちまくるしかないが、後者はおそらく撃ち負けるだろうな。
こっちがQAバイウムなら微妙だけど。
ただし短剣なら魔法連打と弓もってパワーショットはなかなか使える。
後、開幕TODは前提としても今はTOD対策もされているんで微妙だけどな

443鯖スレ統合議論中:2007/06/11(月) 10:39:06 ID:AtRYnKTQ0
おはようございます
昨日、シリエンナイトに転職した駆け出し者です

実は装備の事で相談があって来ました
現在の装備なんですが・・・
【武器】ストームブリンガー
【防具】コンポジ(セット)
【アクセ】エルヴンと拾い物のDグレ
【所持金】1M

接続時間が不定期のため、PTには行った事がなくソロのみでした
これからは時間的に余裕ができそうなので、PTにも参加していきたいのですが
周りのタンカーさんを見ると、フルプレにサムロンという方ばかりで少々引け目を
感じてしまいます

先日もPTマッチに入って、先に自分の装備を言ったら見事に断られました
フルプレ買えるまではPT無理っぽいので、クエストしながらソロしようと思ってます
今はハイネスで複数受けてボチボチやってますが、他にアドバイスいただければ幸いです

よろしくお願いします

444鯖スレ統合議論中:2007/06/11(月) 12:33:14 ID:R2dkBDrs0
>>443
転職したてでその装備なら普通だと思う。
あんまり効率気にしないPTLならそれでも大丈夫。

金策やるとしたら40代は荘園でゴールデンコボルがいいかな。
研磨剤の相場や実の買取額にもよるけど改良種の設定が他鯖よりいい
カインだと40〜B装備着れる52までに30〜40Mは軽く稼げるよ。
通常種は精算きつそうだから試してないけど・・

445鯖スレ統合議論中:2007/06/11(月) 12:36:54 ID:i.OjBgv20
レベルがいくつかわからないけど、
PTでも千差万別あるから、装備を気にしないPTを探せないかな。

それとFA&タンクは装備というよりは立ち回りできまるんじゃないかな。
(フルプレとコンポジってそんな変わるかなぁ。。。
 PTしてたら無視していいレベルだと思うけど。。
 サムロンとストブリは攻撃力結構違うけど、
 ナイトの火力なんてあてにされないような気がします。)

野良が無ければそのあたりのレベルキャラがいる血盟に入るとか、
どうでしょ。

446鯖スレ統合議論中:2007/06/11(月) 12:39:36 ID:urNogFd60
>>432 今日の21時からドビで公開オリンあるから見に来てみては?
50名くらい参加するだろうからさくっと観戦できるよ

STの参加者も3人くらいいたはず・・・・名前は忘れた すまんw

447鯖スレ統合議論中:2007/06/11(月) 12:52:28 ID:R2dkBDrs0
あと幻影交換券あるはずだからopなしのストよりは幻影デリュ使った方が楽かな。
荘園は夜8時過ぎに5分でもinできればいいんだが無理かな・・?

448鯖スレ統合議論中:2007/06/11(月) 18:00:21 ID:LCmxli0A0
フルプレの見た目よりコンポジの方が素晴らしい。
つうわけでそこまで気にする必要もないと思うw
実際そうそう変わるもんでもない。
PTに行くようになればなおさらね。

DEFはある程度有れば後はヒーラーが補ってくれるはずだよ。
武器に関しては良いに越したことはないが、実際ナイトに火力を求めてる事もないしな。
むしろ、周りのアタックがサブクラスとかサブキャラとかで良い装備してるだろうから、その火力を宛にして稼がせて貰うって気でいるといいんじゃないかな?

449443:2007/06/11(月) 18:48:53 ID:b8idAk360
皆さん、色々とアドバイスありがとうございます

荘園やクエスト等、まだまだやってない事がありますので
色々とチャレンジしていきます
PTも怖がらずにどんどん入っていこうと思います

本当にありがとうございました

450鯖スレ統合議論中:2007/06/11(月) 21:05:27 ID:KJRbjC220
>>448
FP無理にかわなくても
コンポジ>シル重>ドムと防具は上げていけばおk。
武器は早めにサムロンが持てれば…

451鯖スレ統合議論中:2007/06/11(月) 21:25:59 ID:n77SQHX.O
今65歳なんですか今亡者北で狩りしてるんですが…フルスクでしてみたらソロで時給5%だったんですがこんなもんですか?
装備はDCフルZEL DLノーマル
染料S+3 C−3
です。
皆の時給よかったら教えてください。

452鯖スレ統合議論中:2007/06/12(火) 09:09:10 ID:QETmZ0po0
LV75 温泉地帯 マジェ重フルZEL 染料S4D2C2 時給2%

453鯖スレ統合議論中:2007/06/12(火) 11:08:19 ID:QXTT7536O
フリスクと聞いて飛んで来ました。

454鯖スレ統合議論中:2007/06/12(火) 11:43:15 ID:1YdNmuzw0
>>451
Lv78 フルZELインペ重 フォゴ(フォカ)時給0.25%

455鯖スレ統合議論中:2007/06/12(火) 15:25:57 ID:Tg9I8k060
フォゴソロってSS代凄い飛びそうだ

456鯖スレ統合議論中:2007/06/12(火) 16:56:38 ID:UUlGQJC2O
Lv73 メア重フルZEL 亡者中層 時給3%

457鯖スレ統合議論中:2007/06/12(火) 18:46:41 ID:DlmyxK6AO
75SK 2PCですが61プロフ¥で亡者リディア前にて時給2.4%位
タラム重 DL+3ヘルス SOM+3マジパワ
染料 S+4C-4 W+5I-5

458鯖スレ統合議論中:2007/06/12(火) 19:52:03 ID:CQ6MGqeQ0
72SK メア重フルゼル SOM+3 opマジパワ
亡者で自己バフ+POTで自給3〜4%
70台は そんなもんじゃないかな?

459鯖スレ統合議論中:2007/06/13(水) 01:55:37 ID:lMRN7Dxk0
武器のOPについて意見をお願いします
狩りではPT,ソロともに火力、SS効率
がフォカのがいいことはわかるんですが

一対一、戦争などの対人戦では
どちらがいいんでしょう?
クリバフ弱体化で以前ほどヘイスト、フォカの火力差も
以前よりはなくなりましたしシールドバッシュ、
アレストの発生、ディレイが速くなるのと
ヘイト、スティング、ジャッジメントなど
クリバフの関係ないスキルを多く使う対人戦では
ヘイストのが有利じゃないかとも思うし
単純に火力の高いフォカ(特にクリバフある状態でのPVP)
がやはり狩り同様強いようにも思いますが
どちらのほうが有利にPVPを
進められるでしょうか?

相手の職や状況、PVPのスタイルでも
変わってくるかとも思うんですが
色々な意見や考えを教えてくださいお願いします。

460鯖スレ統合議論中:2007/06/13(水) 07:06:59 ID:ByJtzzyQ0
1対1なら魔法剣マジパワ、自己Buff用サブ武器、メイン殴りようにフォカ。

戦争ならナイトはヘルス一択じゃないかな?

461鯖スレ統合議論中:2007/06/13(水) 09:23:32 ID:gyzuPWrc0
うちの鯖でよく英雄になってるSTはエンスレ(たぶんヘイスト)で戦争いってるみたい。
特殊かな?

462鯖スレ統合議論中:2007/06/13(水) 09:43:25 ID:kY/aO8hQ0
戦争では城門や陣地の五倍特効のある鈍器で、更にそこに辿り着く為にOPヘルスがまず必要。
それ以外の武器を持つのは、単にそれ以外の用途の武器を別に持って来ているってだけだろ?

463鯖スレ統合議論中:2007/06/13(水) 12:50:48 ID:m97vd45I0
>451

SK Lv65
ノーマルマジェ重、フォカダマ+0、BOアクセ、S+4/C-4

平日真昼間の誰もいないシーレンでドムナイトと蛇女のみを相手に、
フルSS、フルSPS、HP吸い取りキューブ、店売り攻撃速度P、移動速度P
で、時給3.5くらいだった。

464鯖スレ統合議論中:2007/06/13(水) 15:29:02 ID:sytfdJgo0
フォゴ・アルカナ・ドラコと持ち替えするのでヘルスは付けてない。
ASヘイストも良いかも、機会があれば試してみたい。

465鯖スレ統合議論中:2007/06/13(水) 15:57:53 ID:WJ.T8yg60
●ソウルブレイカー

男性と女性カマエル、双方が選択する事が出来るクラス。
主要スキル - トリプルピアース、デスマーク、ブログリンク
カマエルクラスの中で、魔法的な能力が一番発達されたクラスです。
これらは魔法と物理的な能力が適切に調和した魔剣士と言えます。
レイピアを主な武器として使用し、他の一手としては魂を吸収して魔法を使うようになります。


十八番も全て持ってかれちゃったね^。^b

466鯖スレ統合議論中:2007/06/13(水) 16:21:21 ID:Ur3MLtMY0
うちらはタンカー。
別に奪われてもいないと思うけど?

467鯖スレ統合議論中:2007/06/13(水) 16:34:28 ID:SZ4fvz6s0
>>465
ステータスや武器・スキルの詳細が無いとどうにも・・・

>これらは魔法と物理的な能力が適切に調和した魔剣士と言えます。
この部分やカマエルのイラストだけ見ると確かにSKっぽいイメージがあるが、

>カマエルクラスの中で、魔法的な能力が一番発達されたクラスです。
これだとオークメイジ系のメイジ職だけど物理も・・・な中途半端なステータスっぽいイメージがする。

>主要スキル - トリプルピアース、デスマーク、ブログリンク
>レイピアを主な武器として使用し、他の一手としては魂を吸収して魔法を使うようになります。
そしてこれを見ると、グラが気を溜めて魔法を使うってイメージに見える。
レイピアって武器は片手剣よりも短剣(魔法短剣?)に近いイメージがある。

だから合せると、DEっぽい格好で、ステータスがオークメイジで、武器が短剣で、グラみたいに
気を溜めて、それを持って攻撃魔法を撃つのか?
って変なイメージしか湧かない・・・

468鯖スレ統合議論中:2007/06/13(水) 16:51:22 ID:NG5tr2vg0
っオサレなオバロ

469鯖スレ統合議論中:2007/06/14(木) 07:18:54 ID:xSTWXqlYO
今日は
SKの動きを見て明日辺りから作って見ようと思っているものです。
前線でいろんなスキルを駆使して戦っている姿に憧れがれました。自分なりの妄想ですが、タンカーだけに硬い、魔法使える(WIZほどは期待してませんが)速い(染料でDEX上げ)あくまで妄想ですが、とてもたのしみです。PVPとかでデバフスキルは有効かどうか知りたいので教えて下さい。

470鯖スレ統合議論中:2007/06/14(木) 08:17:23 ID:UodeHFgQ0
PvPで有効というか無いと始まらない。
SKの戦い方はまずデバフで相手を弱体化させてから始めて戦闘開始。
逆に言えばデバフまみれにしない限り戦闘を開始できない。
だから、それまでは引いたりUDしたりGS・SFで被ダメを最小限にする努力をして只管耐える必要がある。

471鯖スレ統合議論中:2007/06/14(木) 12:23:14 ID:xSTWXqlYO
ご教授ありがとうございます。あと戦争とかで相手を妨害してウザがられたいんですが、魔法があるんでほかのナイトと比べてオールレンジに対応ができそうなんですが、どんなもんでしょう。

472鯖スレ統合議論中:2007/06/14(木) 12:33:57 ID:0Tj2Qo920
SKの宿敵はSKだな

473鯖スレ統合議論中:2007/06/14(木) 16:07:51 ID:OIOj9fNkO
>>472
同意。

SK以外には勝てる気がしない。

474鯖スレ統合議論中:2007/06/14(木) 17:57:36 ID:.vZr0ZE60
>>472
そうだなSKは独特すぎてSKにしか出来ない動きとか戦い方とか多いよね。
だからナイトとかDEだとかではなく、SKとしての活躍の仕方があるわけで、
当然ライバルは同じSKしかないよな。
でもだからこそ他のSKの動きとか見る機会があると非常に参考になる。
同じSKでも人それぞれ全く違うやり方でやっていることが多いしね。

475鯖スレ統合議論中:2007/06/14(木) 19:11:00 ID:4r7ihitA0
んだなー。
同LV帯にヒーラー持ってるんで他のSKの狩りでの動きを見る機会は
結構あるんだが、見事に同じタイプのSKがいないw
神から死神からなんでもござれ。
きっとPvPでも千差万別なんだろうな。

中にはATKにタゲを奪われると嬉々としてドラスレ振り回すヒトまでいるw

476鯖スレ統合議論中:2007/06/14(木) 20:24:07 ID:3kREgjjE0
>>475
人、それを内藤という。

477鯖スレ統合議論中:2007/06/15(金) 02:47:14 ID:KpcaAxXM0
狭間レイドでタゲ取られたら、ヘイトしつつやるけどな
戻ってくるまでは
全員が全員やるわけじゃないけど、楽しそうでいい
グレソ買って、レイドに振り回してる自分が好きだ

478鯖スレ統合議論中:2007/06/15(金) 07:12:20 ID:XFtzi9AwO
諸兄の御意見を聞き、ますますSKに期待してしまいます。
で、昨日作ってしまいました。DEファイター。
何気にLVあげがタルかったりしますが。。

479鯖スレ統合議論中:2007/06/15(金) 12:49:15 ID:m.9BYZBs0
レベル上げるのは楽なんだけどさ、
いま低レベルで普通のPT作ってもいつの間にか槍になるという罠。
すごいぜ?スカウトクラスまで光ったグレイブ持って来るんだぜ?
『あれ?盾さん槍は?^^;』
とかもうね・・・・。

そういう時代なんですかね・・・と思うパラス。

480鯖スレ統合議論中:2007/06/15(金) 14:25:00 ID:0cnkju/U0
俺、自分の歓迎クラハンで「あれ?○○さん槍持ってないの?」と言われたことある。
その時のPT編成は、グラ・シルレン・ネクロ・エルダ・シリエル・ダンサ・プロフ・SK(俺)
エル・シリ・俺以外全員(ネクロまで)槍に持ち替えて殴ってた。もちろん槍狩場でもないのだが。

え、それでどうしたかって?

ぽちっとな つ【脱退】

481432:2007/06/16(土) 12:50:08 ID:2IL7PInc0
>>446
見に行きたかったです。気が付いた時にしか、ここを覗かないもので。
非常に残念です。情報ありがとうございました。

482鯖スレ統合議論中:2007/06/17(日) 08:26:25 ID:L0qdRFV20
はじめまして。
当方62のSKなのですがメイン武器を何にするか悩んでいます。
候補は
○ダマ+4(フォカ)
○DL+3(OP無し)
○DL+3(ヘルス)
○DL+39(他のOP、Rskフォーカス)
サブ武器はエレメンタルソード(マジパワ)(25Mだったので衝動買いしてしまった><)
を所持しています。
装備はマジェでもDCでもどちらでもいけます。
上のほうではダマのOE品がいい、見たいな事を書いてますが、とても高くて手が出ません。
(+7で300Mとかです)
SKの先輩方、助言よろしくお願いします。

483鯖スレ統合議論中:2007/06/17(日) 08:43:20 ID:pju9SINM0
>>482
まず>366
最初に実行を続けるかどうかきかれるかもしれないが無視して続行。

ダマのOEがいいのは単純にSSコストと石の値段。
傲慢やDVC中層以降の狩場でフルPTなどすると
ナイトが叩いてる時間等微々たるものなので
フルPTが多いならSSコストは考えなくてもよいかと。

狩りスタイルによるかもしれないが通常のPTにおいて
ナイトが常時HP60%キープすることはない。
あとHPハーブ避けて拾うのはすごくめんどくさかった。

ヘルスは必要性を感じるならありかもしれないが、
アホみたいに高い石買ってまで付けるべきかどうかは疑問。
HPが多いほうがいい時=ヒーラーがビショのPTか
ハーブに依存するソロだけなので個人的にはない。

484鯖スレ統合議論中:2007/06/17(日) 08:51:26 ID:/mp45KeI0
HPハーブ避けって・・・アップダウン使おうよ・・・
魔法剣持っている以上はヘルスOPは論外だね。
クリダメOPも論外。
となると、ダマ+4フォカかDL+3かDL+3Rskフォカか単純に金銭の問題。

485鯖スレ統合議論中:2007/06/17(日) 09:42:51 ID:pju9SINM0
>>484
>HPハーブ避けって・・・アップダウン使おうよ・・・

アッー!

486鯖スレ統合議論中:2007/06/18(月) 05:43:35 ID:SHRf6Nss0
実際アップダウンわざわざ持ち替えてるのかな?

自分がやってみたらすごい不便だったよ

無駄なASSも増えるし

487鯖スレ統合議論中:2007/06/18(月) 19:28:39 ID:BA7IfQK20
まあ/equipが正常に動いてる時は楽だったんだけどな
今はちょいめんどくさいな

ssはめんどくさいけど手動で

まあ性格上合う合わないはどうしてもでてくるわな

488鯖スレ統合議論中:2007/06/18(月) 19:50:51 ID:6QOz3FNY0
昔はSSオートもマクロも無かったから面倒といえば面倒だけど別に・・・
今でもSSは手動にして、マジパワ魔法剣持ち替えも普段からしているから、
今更アップダウン魔法剣が増えた所で慣れたといえばそれまでだな。

489鯖スレ統合議論中:2007/06/18(月) 21:47:19 ID:SHRf6Nss0
DLrskフォカを愛用しているが、個人的には
アップダウンを持ってまで無理に6割以下に抑える必要はないと
思ってます。

常に6割以下にしときたい気もわからないではないが
ハーブとってHPが増えたとしても減るまで回復しなけりゃ
いいだけだと思います。
(アバウトな性格だからかな?)

ソロやヒーラー以外とのベアのときなどは
HPを基本5割くらいに調節しておいて
減ったらオレンジジュースで調節していく感じでやってます。

PTでは自分の火力が必要とされている時以外は
HP調整はしないでほぼ満タンの状態にしてもらっていて
(タンカーの危機回避性能重視)
逆に純アタッカーがいないときなんかは
ヒーラーにはrskフォカ発動を常に意識してもらってます。



(質問)
PTの時のSKの火力ってそこまで重要じゃないですよね?
今76のテンプラでDL+3装備で¥・踊り含めて攻撃力1k弱。
火力はそこそこあるけどアタッカーと比べたら見劣りする感じですよね。
緑とかとPTすると自分って無駄なSS炊いてるなーーと感じちゃいます。
SSの値段の関係上PT時には火力多少落としてもダマフォカかクシャフォカを
使いたいのですが3次職でどこまでのOEなら許されるのかな??

個人的にはPT回すにはB武器でも
別に光った武器じゃなくてもいいような
気がするんですが周りの目が気になります。

490489:2007/06/18(月) 21:50:56 ID:SHRf6Nss0
上のはDLとダマフォカがPTでは火力としてほとんど変わらないという
前提の下書いてます・・・

491鯖スレ統合議論中:2007/06/18(月) 23:58:10 ID:ypfWd6zYO
ベアってクマー

492鯖スレ統合議論中:2007/06/19(火) 05:26:48 ID:wHaKVsdo0
テンプラならフォゴフォカ持て
ただでさえPTでの役割上SS消費量少ないのに何言ってんだ

493鯖スレ統合議論中:2007/06/19(火) 07:40:07 ID:jU5/Bo1Q0
TKなんかがフォゴで殴ってたりするとSS代もったいねーなーって気がする

494鯖スレ統合議論中:2007/06/19(火) 10:35:24 ID:g6A34jds0
TKならいっそS-9D+4C+5染料にドム重着てBtB杖後にアップダウンホム持ってヘイトQ召喚&ヘイト連打でも良いんじゃね?
ソロは出来なくなるが元々ソロが向いている職じゃないし、武器に金をかけなくて済むようになるから他に廻せて便利だろ。
TKでSKと同じ狩りスタイルをする必要は無いと思うよ。

495鯖スレ統合議論中:2007/06/19(火) 14:36:12 ID:kWmTeIpM0
テンプラってシリエンテンプラーの事だろ?

496鯖スレ統合議論中:2007/06/20(水) 11:52:10 ID:IYsgQf6YO
有名だったりすごいだったりって感じで気になってる同職っている?

自分が一番だってんならそれとなくそんな感じに書けば良いw

497鯖スレ統合議論中:2007/06/20(水) 12:57:55 ID:.2a5OI2cO
>>495
ネーヨwwwwwww

498鯖スレ統合議論中:2007/06/20(水) 14:21:46 ID:wcJibDYg0
489がSTのことをテンプラって表記しただけじゃ?ってことを言いたいんじゃまいか。
自分もそう脳内変換したが、そのまんまTKと思った人間が結構いるな。

499鯖スレ統合議論中:2007/06/20(水) 20:27:08 ID:SnYO7/..0
STをテンプラって言うのはほとんど見たこと無いんだが…

500鯖スレ統合議論中:2007/06/20(水) 21:30:05 ID:4RmGjNm2O
はじめまして、先日SKになったばかりの新米です。
つい先程フレに誘われてクルマ2Fに行ってきまして、ヒーラーさんに助けてもらいながら全滅することなく狩りを終えました。
ただ一度だけ気になることがありました。
PTのグラさんがダークロード一家二つに突っ込んでしまい、自分は各親にヘイト>安全な通路まで誘導>UD>オーラで対応しました。
…が、UD後も被ダメがまったく変わらず、そのまま死んでしまいました orz
稼いだ時間で一家族分は減らせていたので死んだのは自分だけで済みましたが、クルマ2FはUD無効だったりするのでしょうか?
バグの可能性も考えて公式から通報しておきましたが、同様のケースを体験した方などおられましたら、情報お願いします。

501鯖スレ統合議論中:2007/06/20(水) 21:54:50 ID:7CGNjejU0
2年以上やってるがそんな事は一度も無い

502鯖スレ統合議論中:2007/06/20(水) 22:51:25 ID:SnYO7/..0
同じく無いな
んーパニックによる押し間違えとかではないんだよな

503鯖スレ統合議論中:2007/06/20(水) 23:17:01 ID:nGENyfro0
UDが発動キャンセルされただけじゃないのか

504鯖スレ統合議論中:2007/06/20(水) 23:33:44 ID:DbS1bdCU0
>>500
ttp://community.lineage2.plaync.jp/bbs/jView.aspx?iid=16496&ap=1&bid=19&cid=6&wid=4&gid=10&tid=0&pg=1&tp=1&kw=%97%9B%8C%8E%89%D4

クルマではないが、こういう話がうちの鯖で出てたのを思い出した。

505500:2007/06/20(水) 23:47:51 ID:4RmGjNm2O
レスありがとうございます。
ダメージログを見る限りでは、UDの効果を感じます。のあとにも変わらずのダメージになっていました。
SSは取り忘れましたが orz
次からはもう少し余裕を持ったUDを心掛けたいと思います。

>>504
興味深い事例ですね、再現性の低いバグなのでしょうか。

506鯖スレ統合議論中:2007/06/21(木) 00:25:20 ID:e7d9lIIc0
STって呼び方も全然見ないんだが・・

507鯖スレ統合議論中:2007/06/21(木) 07:10:52 ID:BSZElv6U0
パラスナイト→PK、シリエンナイト→SK、シリエンテンプラー→ST。
STはナイト系のスレ内では、3次職の話が出て来た時点からずっと言われている略称だから、少なくともしたらば内では一般用語だな。

508鯖スレ統合議論中:2007/06/21(木) 12:54:05 ID:Qo3nd402O
シリラーだろ。常識的に考えて。

509鯖スレ統合議論中:2007/06/21(木) 13:36:57 ID:mFmgMT1M0
尻天だろ

510鯖スレ統合議論中:2007/06/22(金) 03:08:52 ID:4Yf0RVeY0
パラナイシリナイシリテン

511鯖スレ統合議論中:2007/06/22(金) 11:04:23 ID:I0cwK.Uk0
黒くてかたいのぉ〜
でいいんじゃないか?w

512鯖スレ統合議論中:2007/06/22(金) 11:16:52 ID:E4UjR0FY0
パラナイSKST
もしくはシリテンか、三次SKかなぁw

513鯖スレ統合議論中:2007/06/22(金) 22:17:31 ID:rPuKPNZM0
TKのDL+3で攻撃力1k弱いく訳がない・・・

514鯖スレ統合議論中:2007/06/22(金) 22:25:22 ID:vQrgChgU0
>>513
>今76のテンプラでDL+3装備で¥・踊り含めて攻撃力1k弱。

Lv76エヴァテン+3DLだと、S+5・マジェ重・マイト・Gマイト・バサク・ウォリ踊りで攻撃力1005。
1k弱どころか1k超えたぞ?

515鯖スレ統合議論中:2007/06/22(金) 23:52:29 ID:lV69BdTo0
>>514
計算上はそーだけどもタンクにバサクかける状況ってのが限られる・・
2PCソロかレイドでタンクPTに入れなかったときぐらい。

ttp://image.blog.livedoor.jp/shivers/imgs/9/0/90e5fb4b.JPG
うちの鯖にはこんなSTがいたりする。

516鯖スレ統合議論中:2007/06/23(土) 01:26:38 ID:/Fasb09E0
SKじゃないけどナイト職なのでスレ流し読みしてみたんだけど
W+I-でSOMマジパワってのが一般的(?)みたいだけど
I+W-でSOMアキュのほうがよくない?と思った

517鯖スレ統合議論中:2007/06/23(土) 01:28:45 ID:/Fasb09E0
あとS+-に対する攻撃力の計算式ってどうなってるんだろうか
ここなら乗ってると思ったんだけど、乗ってなかった・・・

518鯖スレ統合議論中:2007/06/23(土) 01:36:32 ID:urIcY9BA0
>>516
>>15を見るとグレードこそ違うがW+にマジパワのほうがいいように思える

519鯖スレ統合議論中:2007/06/23(土) 01:58:06 ID:/Fasb09E0
>>518
WやOPアキュは固定値だけど
マジパワってベース魔法力に依存だからまた違う、と思った
OEしてあればさらに違う、と思った
思っただけで合ってるかどうかは知らんけど

520鯖スレ統合議論中:2007/06/23(土) 02:35:48 ID:VrFdfD3I0
>>519
完全に逆w

w+1で詠唱約5%・opアキュは固定で15%
マジパワは魔力固定値100程度上昇・I+1で魔力約4%上昇。

MP消費無視すれば、魔力12%と固定値100どっちが大きいか比べてみればいいと思うよ。

521鯖スレ統合議論中:2007/06/23(土) 03:38:02 ID:RyxR9Kj60
上のレス見てて思った素朴な疑問だが・・・

opマジパワでMP消費犠牲にして魔力上げてるのに I-するのが 俺にはよく分からなかったりする^^;
バイクのセッティングみたいに 一番オイシイ所を探す感じなのかと思ったが なにせ自分が無知なんでなんとも・・・

俺はSOM opマジパワ 染料は無し 詠唱上げたいならPOTガブガブw
キャラの性能は装備で補正する派です 自分が正解とは思ってませんが それが俺に合ってる気がしました^^

実際 どっかの動画集に SKがDCローブ SOMでPvPやってるの見たことあります (Vs メイジ職とね) それ見て 「あっ これアリかも・・・」って思いました

522鯖スレ統合議論中:2007/06/23(土) 04:19:25 ID:6N1MlTog0
この流れまさに>>474 >>475 だな
 
俺のプレースタイルならW+3 SOMアキュできまりだ
 
だが






そろえる金がない・・・

523鯖スレ統合議論中:2007/06/23(土) 08:08:59 ID:EmMIc1uY0
>>15にあるとおりW+I-にマジパとI+W-にアキュだと
詠唱も魔力も前者が上。
lv76ST
+3SoMアキュ I+4W-4 魔法力:395 詠唱速度:212
+3SoMマジパ W+4I-4 魔法力:454 詠唱速度:273

>>521
元のIntが低い前衛は下げてもそんなに魔力は変わらない。
元が低いからこそマジパが効果的。

524鯖スレ統合議論中:2007/06/23(土) 09:09:21 ID:gzR8Hivk0
>>522
俺も>>515と違うな。
バサクは余裕があれば成るべく入れるようにしている。
防御力以上にVレイジ、足の速さ、詠唱速度などが違ってくるし、積極的に入れたほうが良いと感じるからね。
>>523にも関係するが、W+5とバサクがあればアキュOPとマジェローブよりも詠唱が速いし、魔力も殆ど落ちない。

525鯖スレ統合議論中:2007/06/23(土) 10:43:42 ID:W5tcVVP20
普段SOM+3マジパワを装備してW+5しているが
アルカナアキュ装備させてもらった。

PvPのときや、LS撃つときだけ持ち替えるのなら、
染料なし位でアルカナアキュのほうがいいと思った。

ただ、個人的にはヘックスで引くときには、
いちいち魔法武器に持ち替えず殴り武器を使うので
W+が無いとヘックス使いづらいとは思ったね

きっちりアキュ武器に持ち替える人なら
アルカナアキュもありかも知れん・・・

526鯖スレ統合議論中:2007/06/23(土) 14:14:48 ID:Dg4oLMoM0
>>515
74TKだが火鉢とか太古とか特殊な狩場を除いて通常狩りではほぼ常時バサINだなぁ。
一番デメリット無しにバサの恩恵受けられるのが純ナイトだと思うがどうだろう。
装備とlvの違いでこっちだと同¥ATK900弱だけどね。

527鯖スレ統合議論中:2007/06/23(土) 14:30:25 ID:Cnaq7aAs0
BSは実はMR低下が一番痛い。

攻撃力・移動力・攻撃速度アップと言う大変有用なスキルなんだけどね。

528鯖スレ統合議論中:2007/06/23(土) 19:03:42 ID:W5tcVVP20
魔法も盾防御できるぜ

529鯖スレ統合議論中:2007/06/23(土) 20:00:40 ID:Nwsb2NqM0
レイドや範囲受け以外はBS入れてもらってる
でもどのタンクも大体そうなんじゃね?

530鯖スレ統合議論中:2007/06/24(日) 00:11:00 ID:475hzjt.0
攻撃面だけならヘイスト1やフューリーより上なんだよね
狩りPTならHPは余裕なんだし硬いからこそBS貰うべきだとおもうけど

531鯖スレ統合議論中:2007/06/24(日) 01:05:36 ID:QPm6WC/g0
ATK8% 攻撃速度8%でヘイスト1より上はないだろ

532鯖スレ統合議論中:2007/06/24(日) 01:43:38 ID:FNWzmVHk0
ヘイスト1は攻撃力度+15%だろ?
ATK+8%がマスタリ抜きで+6.5%以上の実質的攻撃力上昇なら、1.065*1.08=1.1502 (+15.02%)
でヘイスト1よりも火力UPになるんじゃないか?
普通、その程度の条件は満たしていると思うぞ。

533鯖スレ統合議論中:2007/06/24(日) 02:06:07 ID:K.KVKYI20
ヘイストは金銭効率が上がらないしw

534鯖スレ統合議論中:2007/06/26(火) 21:48:33 ID:zU7ddJf60
そういやさ、韓国で次の大型UPの情報が少しずつでてるけど、SK(ST)のLv79スキルってどんなのが良いかな?
DAやパラを見ると非常にその職らしいユニークなスキルが付いたけど、SKに合うスキルってどんなのかな?

SKと言えばデバフだけど、何かしら一個だけのデバフじゃちょっと寂しいし、ToDがもう一種類有ってもHPが厳しい。
だったらやっぱり第四のキュービックが良いと思った。
ポルター系のデバフキューブで、
 スキルディレイ増加(サスペンション)、消費MP増加(マジカルバックファイア)、闇耐性低下(サレンダー)
の何れか(効果時間120秒)を使うってやつ。地味だけど後からジワジワ効いてくるって系。
前二つは対人向けだが、闇耐性低下が有れば「ブレスオブダークネス」と組み合わせて殴りダメUPも
可能だし、そうすれば狩りでも使えないかと思った。

どうだろう?他の人はどんなスキルが付いたら嬉しいかな?

535鯖スレ統合議論中:2007/06/26(火) 21:58:23 ID:fJkAztOc0
>>534
サイレンスがいいかな。

536鯖スレ統合議論中:2007/06/26(火) 23:02:00 ID:KMzDjfus0
マクロメモより
>シールオブサスペンション
>効力1:物理/魔法スキルディレイ+200%
>マジカルバックファイア
>効力3:物理/魔法スキル消費MP+150%
>属性耐性低下(サレンダー)
>効力4:属性耐性-30% 反属性耐性+30%

おお、地味だが目茶目茶効果的だな・・・
サスペンションはディレイ3倍(スキルダメージがある意味1/3)、バックファイアは消費MP2.5倍(総MP量-60%)、
サレンダーは属性耐性0.7倍(該当属性与ダメ約1.43倍)
即効性だけどメンシーやBossアクセで簡単に防がれる封印系スキルよりも、真綿を締めるって感じで面白いチョイスかも。

537鯖スレ統合議論中:2007/06/27(水) 01:00:05 ID:W.jxtJe60
バッシュで中断できることを踏まえるとサスペで被ダメ1/3以下だね 
あとプロフなんかにも勝てるようになるかも。まぁくるわけないんだが・・・

538鯖スレ統合議論中:2007/06/27(水) 02:01:16 ID:mgITe8DoO
フェイクデスが欲しいです。

539鯖スレ統合議論中:2007/06/27(水) 10:52:47 ID:GKJc4ihA0
>>537
サレンダーは闇属性耐性低下の場合は光属性耐性上昇になるから、
ビショ・プロフ・エルダーにはHW掛けられただけで終わる気がするw

サレンダーは狩りではWizを入れれば済むことだしでそこまで欲しくもないが、
サスペとバックファイアのどちらか片方だけでもSKにも使えるようになったら、
成功率次第で対人戦術の幅が広がりそうで面白そうだな。

540鯖スレ統合議論中:2007/06/27(水) 12:30:55 ID:s8YxELQU0
>>539
HWってPT外に掛けれないんじゃ?

541鯖スレ統合議論中:2007/06/27(水) 15:54:16 ID:PBqRrOSc0
グルームキュービッk・・いやなんでもない。
多くは望まないから新スキルを追加してくれ・・。

542鯖スレ統合議論中:2007/06/27(水) 19:08:49 ID:7QSR6sP60
範囲麻痺が欲しいな

543鯖スレ統合議論中:2007/06/28(木) 09:20:55 ID:Tu4WCwUk0
範囲麻痺は昔みたいに120秒だったらロマンがあるが、今の30秒麻痺でしかも範囲で成功率が更に落ちることを考えればロマンも実用性も無い気がする。
範囲魔法も精錬で使えなくはないし、今さら範囲LSが欲しいとか思わなくなっちゃったな・・・
あれ?何か大切なものを失くしちゃった様な気がするのは何故ですか?(´・ω・`)

544鯖スレ統合議論中:2007/06/29(金) 03:42:00 ID:h.n4T45.0
個人的にはSKの79スキルが追加されるなら
TODlv2なんかいいじゃないかって思う

射程が伸びるとか
弱化耐性低下、ヒール効力低下、のデバフ部分の
成功率UPでリキャスト時間大幅に短縮とかが
ほしいかな

理想をいえば射程600以上に
伸びてリキャスト短縮されれば戦争でも
使えるしSKらしくていい気もする

545鯖スレ統合議論中:2007/06/30(土) 09:09:29 ID:j3lMrvME0
HP1k消費を緩和してくれない事にはディレイ短縮しても連発は難しいと思う。

TKの方に、DAの「シールド オブ リベンジ」に対応して、効果時間中一定確率で魔法完全無効化の自己¥。
SKの方に、PLの「ソウル オブ フェニックス」に対応した何かを付けるってのが良いかな?
その何かが問題だが、自動復活スキルに対抗するとなると・・・自分が死んだ時に殺した相手にIK2を100%決めるとかか?
それはそれで面白そうだけど、素っ裸になってワザと殺されるSKとか増えそうだな・・・
裸族SKとかイメージ的にSKじゃない・・・

やっぱり他の人が挙げているようにデバフ系の新キューブがSKには似合っていると思う。
いっそ今まで出たのを全部混ぜ合わせて、IKと麻痺とグルーム・サスペ・MBFを入れるToDⅡとかが良いのかも・・・

546鯖スレ統合議論中:2007/06/30(土) 10:09:01 ID:UvHIVoxw0
新スキルよりもナイトの防御力の効果をUPしてほしいよ。Vレイジの有無に関わらず、
一番死に難い職ってなってくれれば人口も狩での需要、ソロのし易さUPで人口も
増えてくれるし。ナイト四職の人口増えてからで良い気がする。既に高レベルに
なってるナイト達はよほどの弱体化でも来ない限り、スキル来ないからって辞める
人はあんまりいない・・・と思うんだけど。皆ナイト好きだもんね!?

547鯖スレ統合議論中:2007/06/30(土) 12:00:05 ID:K.EHn1s6O
ナイトの防御を上げても状況は変わらないと思うぞ
攻撃力上昇せめてソードマスタリの上昇を他の近接並みにしてくれんことにはな・・・

548鯖スレ統合議論中:2007/06/30(土) 12:16:44 ID:XBFra1zU0
ナイトのソードマスタリを上昇
軽装職が着れなくなるように重の防御を低下させる
ナイトの重マスタリーを倍に

これで少しはマシになると思う
が、絶対に来ない

549鯖スレ統合議論中:2007/06/30(土) 17:51:17 ID:UvUGmnv60
ハーブ有り無しによるけど防御+1000よりも狩ではVレイジのほうが優秀なのはガチ

550ナイトフッド:2007/07/01(日) 00:38:36 ID:VlxselRU0
あの・・・
え・・・・?

551鯖スレ統合議論中:2007/07/01(日) 02:16:36 ID:G7hkI68I0
吹いたw

552鯖スレ統合議論中:2007/07/01(日) 02:52:49 ID:MfG14aTQ0
まぁ、ナイトフッドは
レイド、範囲WIZPT、戦争とか
PVPでは役に立つよw

553鯖スレ統合議論中:2007/07/01(日) 07:06:30 ID:/3b3cGvI0
卓越防御の確率をもっと増やせばいいんだよ。

554鯖スレ統合議論中:2007/07/01(日) 11:34:25 ID:KALlbH2U0
SFとかGSに卓越防御大幅UP追加とかな。

555鯖スレ統合議論中:2007/07/01(日) 12:21:01 ID:QX8rQ7Zo0
範囲LSが欲しいな・・・
自分を中心にして雷が落ちてくる感じで。
スキル名は是非とも「サンダーボルト」がいいw

556鯖スレ統合議論中:2007/07/01(日) 17:58:46 ID:vgtitIQ6O
>>555
それどこのギース様?

557鯖スレ統合議論中:2007/07/01(日) 19:15:33 ID:okBP8/Fo0
卓越防御の確率アップはまさにナイトっぽくていいねw

常にUD状態くらいの硬さだと新たな狩の仕方が生まれそうだ

558鯖スレ統合議論中:2007/07/02(月) 01:53:20 ID:DpNteb.60
てかUDのディレイをガッツなみに短くすればいいんじゃね?

559鯖スレ統合議論中:2007/07/02(月) 02:39:03 ID:LgDhxW7w0
UDのディレイそのままで良いから動けるようにしてほしい 
後はヘイトに1秒から2秒程度の強制力を付けてほしい。それ以上は
バランス崩れそうだけど強制だとヘイト値に関わらずだから
PvPも狩りもボスなんかもナイトが活躍できる度合いが大幅に増すはず。

560鯖スレ統合議論中:2007/07/02(月) 20:49:19 ID:1RUL853c0
せめてファイナルフォートレスをフレンジ仕様にしてくれ

561鯖スレ統合議論中:2007/07/02(月) 21:22:18 ID:XpIj9hDU0
それなんてガッツ?
ファイナルフレンジーならファイナルフォートレスと大差ありませんよ^^?

562鯖スレ統合議論中:2007/07/03(火) 02:46:06 ID:xaCPdtyI0
フレンジとは言わないまでも、HPが減れば減るほど防御力が上がって、
瀕死状態だとガッツ程度の防御になってもいいと思うなぁ。
PTではピンチに強い。
戦争ではそこまで役に立たない(どっちにしろ死ぬ)で、
両立できると思うんだが・・・

563鯖スレ統合議論中:2007/07/03(火) 02:53:43 ID:JP9Sm49I0
やっぱり卓越盾の確率うpだな
つか20秒は全部卓越盾でいいよ

564鯖スレ統合議論中:2007/07/03(火) 03:04:44 ID:8q7IlF2k0
スティングなノリで単体石化とか欲しいかしら……ダンスにもあるしいいじゃないか。
現実的なラインだと単純に盾ガードにダメ無し系のデバッフの盾ガードokにして欲しいね。
IV、FVとかのダメ付き系のデバッフはかなりレジるようになったのを実感するけど、グルーム+アンカーコンボとかまだまだ怖いし

565鯖スレ統合議論中:2007/07/03(火) 11:10:06 ID:qTTJtDUsO
デバフ盾防御はほしいな

566鯖スレ統合議論中:2007/07/03(火) 11:30:12 ID:xkV4Ox4M0
デバフ耐性はパラやTKスキルにあるし、追加されるとしてもあっち側しかつかないヨカン

567鯖スレ統合議論中:2007/07/03(火) 12:06:21 ID:c7L6MKXQ0
>>564
石化は効果中DoT以外では与ダメ与えられないしであっても使いどころが無いよ。
SKのDoTの毒や出血は異常に装備の耐性上昇が高くて対人では死にスキル。
武器OPで毒・出血をNCが乱発しなければ、もう少し耐性値が低くなって使い道が広がったかな?
LSの麻痺ならその点良いが、こっちもオリンだとフリン装備されれば使うだけ無駄になるしで、
本当にスティングやLSは耐性値を前提とした成功率や威力にして欲しいよ。

568鯖スレ統合議論中:2007/07/03(火) 13:11:26 ID:57QApGlkO
日本語でおk

569鯖スレ統合議論中:2007/07/03(火) 13:40:00 ID:ziSWgv0k0
元々ダメ付デバフは成功率低いから成功率変更したらブリードやアンカーみたいに
白ネに撃てないデバフに変更されるだろうな。
あとキューブは耐性貫通できるらしいからヘックスパワブレ撃ちながらヴァイパーが
発動するのを祈るとか・・

570鯖スレ統合議論中:2007/07/03(火) 14:47:39 ID:IIyaagBU0
キューブが耐性貫通って本当の話?
それ本当ならアトラクトがかなり強化じゃね?

571鯖スレ統合議論中:2007/07/03(火) 15:57:09 ID:29fkMKyg0
正確には成功率が非常に高いだけで貫通というわけではなかったかと。
マクロメモによればタラム重(毒耐性+80%)を装備した場合、おおよそ成功率の上限は40%になるそうだが、
ヴァイパーの場合は成功率の高さからその40%にかなり近い成功率ってことで、それだと1回のPvPで
1度は成功する場合が多く、その為まるで貫通しているかのように写ったってだけだと思われる。

572鯖スレ統合議論中:2007/07/03(火) 21:46:31 ID:jNPXNr3U0
>565
それマジカルミラーじゃないのか?

573鯖スレ統合議論中:2007/07/04(水) 00:30:51 ID:NhpR2tE20
キューブが耐性貫通!!

574鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 00:05:29 ID:5pW5l2Vw0
追加スキルはいらんから、ヘイトに
弓やデストに剥がされないヘイト力を・・・
ほんと・・・頼むよ・・・

575鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 01:44:24 ID:aofvx4SsO
SS、SPS耐性、対人かMOBからのダメ耐性の自己\が欲しい72SKの夏…

576鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 02:53:55 ID:9DWjDckg0
>>574
アタッカーが剥がせないヘイト力は邪魔になることのほうが多い気がする。
そのまえに「タゲられると終わりなアタッカー」の実装が必要だな。

577鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 03:25:17 ID:J0o8Cjns0
要するにVレイジが糞

578鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 04:38:09 ID:fCRPaJjs0
英雄槍耐性が欲しい

579鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 12:19:49 ID:qxY1zuAA0
でもVレイジ乙ったらナイト、ヒーラーの活躍が増える一方、少数ウマー
不可能になって狩だるくなって引退者続出したりしてね。結果マゾ仕様
耐性高いナイト、召喚、ヒーラーのみ生き残ったりして。あ、問題ない

580鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 12:46:09 ID:XonJlK7YO
先日クラチャで「Vレイジは修正されるべき!」って話題でビショと盛り上がってたら
近接ATKや槍氏達に袋叩きにされました。

581鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 13:14:30 ID:L5b9iJag0
Vレイジは与ダメに対する割合回復じゃなくて
攻撃したら一定値(極少数)回復にしたらどうだろう?
あ、短剣が馬鹿みたいに回復するか・・・

582鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 16:30:07 ID:UDu95Q4c0
拳、二刀も鬼になるな。特にタイラントがやばすぎるw

583鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 17:26:22 ID:QZFZ7k3cO
コンフュって失敗しても自分へのヘイトが高いのか対象のヘイトリスト内の値かえたりすんのかな


アナカゼルでデストFA言われてヘックスの間に入れてみてたら暴走して愉快だった
何故か俺にタゲきたしな〜
FAで誘っておいて、んなもん胸糞悪いって話だ

584鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 17:31:19 ID:pxuGCTao0
アナカゼルはヘイトリセットとヘイトシャッフルあるしな

585鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 00:47:20 ID:Mhyuhzhs0
逆に狭間レイドはデストに任せて、失敗の責任は取りたくない方向に向かってる

楽だし。デストor盾なら入らないかが、盾+デストなら喜んで入る
Vレイジあるおかげ攻撃特化仕様HP少でもPT入れるんじゃないか?
と、思いど〜でもいい。有る物を有効活用すべし

586鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 01:50:53 ID:EQKLJ8XU0
VレイジそのものよりフルSSが当たり前になったことがナイトにとってつらいんじゃないかね

587鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 08:37:48 ID:z1okTSe60
ナイトにはダメージくらうたびにHP回復のスキルがつけば・・・

588鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 09:34:45 ID:4W18SiC60
もう、TK・パラのホーリーアーマーに殴り被ダメの3%を回復、
SK・DAにダークブレードを実装して殴り与ダメ+3%回復でいいよ。

589鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 14:30:28 ID:b9qYbWhE0
>>588
それすげーいいかもw

590鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 15:13:47 ID:kntASgKk0
TK,パラは硬けりゃ硬いほど回復減るのかw

591鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 18:42:50 ID:5zoi/b0A0
>>590
硬けりゃ硬いほど防御¥の効果で減る被ダメは少なくなると文句を垂れる騎士は居ない。
被ダメの3%回復=被ダメ3%無効化と考えればOK。
マスタリや盾防御も含めた全防御力を1/0.97≒3.09%増加ということだからそれに文句は無いだろう?

592鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 19:00:01 ID:kntASgKk0
いや自分が強くなる事で効果が薄くなるってのはなんか寂しいなって事ね
言葉足り無すぎだったなスマンw

593鯖スレ統合議論中:2007/07/07(土) 00:04:17 ID:tniIDl1k0
カマエルの方に、サレンダーアンホーリー(闇属性耐性低下、距離900)とダークウェポン(武器に闇属性付加、PTMに使用可)が来たな。
これだとSKにはこの辺のスキル来ないかもな・・・

ダイナスティ武器シリーズに魔法剣があるのは取り合えず評価する。
A最上位魔法剣には何故かマジパワ付かなかったから油断できないんだよな。
マジパワOPがあれば最終的な目標になる。遠すぎるけど・・・
更についでで他のS級ランクにもマジパワ付魔法剣が実装されれば完璧。

594鯖スレ統合議論中:2007/07/10(火) 16:50:48 ID:LDTEUGC.0
SKの先輩方に質問です。
やっと61になったのでA武器を持てるようになったのですがお勧めはありますでしょうか。
1、ダマ+4フォカ(ちょっと飽きたかなーw)
2、DL+3ヘルス(見た目だけはかっこいい)
3、SOM+3アキュ(メインとの都合でマジパワはちょっと・・・)
3、タラム剣+3ヘイスト(30Mだったので衝動買い、メインの殴り武器です)
この4つを持っていて流用したいのですがどれがSKにむいているんでしょうか。
初心者な質問で大変申し訳ございません。
(装備はマジェ重です、染料は入れていません)
よろしくお願いします。

595鯖スレ統合議論中:2007/07/10(火) 17:01:32 ID:QAFm3mgA0
SSコスト、火力から考えたらダマだと思うよ
でも、装備変更でモチベ維持も大事だからね
戦争、範囲引きだったらヘルスもいいですが
自分の気に入ったもの使っても良さそう
候補に挙がってるものはそれなりに良い物ばかりだしね

私だったら
1メインで3サブかな

596鯖スレ統合議論中:2007/07/10(火) 17:02:04 ID:or8OOQec0
ゲーム中、もっとも魔法剣士なデザインなのがSKだ。
だからこそ、SKやってるんだけどな。

でも何でだろうな?
魔法剣士な割には重装備しか出来ない。俺が不満に感じているのはそこだ。
少しでいいからローブマスタリーとかクイックリカバリーを付けてくれないかな。

すでにナイトじゃないのは百の承知だ。
ただ、そういうのもいいかなって…思っただけなんだ。
いや、ごめん。愚痴でした…

597鯖スレ統合議論中:2007/07/10(火) 17:50:59 ID:nwvP2F3c0
むしろナイト職だったからこそ、盾のお陰で防御力を酷く落とさずにローブが着れるんじゃないか?
そこに不満といえば、GSの消費MPを今の半分(それからマクロの不具合解消)にしてくれたら、
もっと気軽に着替えて魔法をより使い易くなれるんだけどね。
若しくはNC的に着替えを好ましく思わないなら、せめてSKだけでもトグル式でローブ着用相当の
能力に手軽に変更出来るようにするとかね。

598鯖スレ統合議論中:2007/07/10(火) 19:06:27 ID:iFIfWoQ20
もう映画の300みたいに裸に盾でも構わない

599鯖スレ統合議論中:2007/07/10(火) 21:46:35 ID:SG5WEsGI0
前スレだか前前スレだかに名前が出てた
6鯖の放蕩内藤なSTさんはこの間DCローブ着て戦場出てたな
最初は今日はサブで参戦かーと思って切りかかったんだが
横っ面にバッシュ叩き付けられて雷食らって麻痺。そんまま殴り潰された・・・

特攻ん時はマジェ着て突っ込んでたし 着替え用に持ってんのか。。。

600鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 23:59:47 ID:lknAh03E0
カマエルUp韓国テスト鯖速報

新スキル2種
ttp://image.playforum.net:8080/gallery/hotel/10032003/135/491184156475.jpg
アイアンシールド Lv1
アクティブスキル
消費MP:43
攻撃があった場合一定確率で盾防御力を増加させる.
ttp://image.playforum.net:8080/gallery/hotel/10032003/135/171184156428.jpg
シールドオブペース Lv1
アクティブスキル
消費MP:43
パーティー員がもらうダメージの内一定量を代わりに受ける.

効果時間は5分で、再使用時間はマジカルミラーよりもうちょっと速い

SK♀ダイナスティー
ttp://image.playforum.net:8080/gallery/hotel/10032003/135/671184156756.jpg
ttp://image.playforum.net:8080/gallery/hotel/10032003/135/Shot00003.jpg
封印状態で¥無し防御 1124。
鎧上207 鎧下129 兜89 手袋59 ブーツ59 盾310 の防御
ttp://image.playforum.net:8080/gallery/hotel/10032003/135/Shot00004.jpg
鎧上封印解除207→219 重さ7620
セット効果
Dex-1, Str+1, 物理防御力 +5%, 最大HP+393 上昇, 暗黒耐性増加
ダイナスティーシールド
毒, 出血防御確率増加

ttp://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032293&articleNum=11779&idx=0
英雄両手剣の攻撃力361→385に上昇。
S最上級に合せ、英雄武器がS最上級以上になるよう調整したらしい。

S最上級二刀が攻撃力374。
ttp://image.playforum.net:8080/gallery/alpha/10032386/52/571184159320.jpg

601鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 01:18:58 ID:WRFMtMMM0
・・・これなんてウルトラマン?

602鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 01:47:11 ID:hTfAyTac0
一応、テカレザの重装備版に見えなくもないw
つうか、、、闇耐性増加って、PATKが更に凶悪になるんじゃないのか?

603鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 02:07:19 ID:bMvxD.DU0
むブログに紹介されてた関係ありそうな
変更点をコピペしときますね

・debuffスキルの長続き時間が変更されました。
・既存 DoT スキル(一定時間の間ダメージを与えるスキル)効果が大幅に上昇しました。
・シールドマスタリースキルに盾防御力増加効果を追加しました。
・ブレスシールドスキルの盾防御確率の増加効果が減少しました。
・アドバンスドブロックスキルの盾防御力の増加効果が減少しました。

デバフの効果時間は短くなったり長くなったりだろうから
一概にSKにとって上方修正か下方修正か
どうかはわからないけど
持続ダメージ二種類あるSKにとって
持続ダメージ量UPは盾防御力の上昇との相性もよく
うれしい修正になりそう

盾バフの下方修正で盾職とその他の職との
盾関連の性能差が開く感じになりそう
GSの盾防御率UPの価値も上がりそうかな?

604鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 02:09:43 ID:bMvxD.DU0
つづき

それと個人的に大きな期待をしてしまうのが

・新規エンチャントルート
既存アクティブ,パッシブ,トグルスキルにもエンチャントが出来るようになります。
スキルの類型によって、各クラス別に多様な効果が適用されます。
スキルの種類によって、元素属性を付与/強化したり、
ターゲットの属性を弱化させるなどの効果が追加されます。

LSの成功率上げるSEとかも
できるようになるかも??

605鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 02:17:08 ID:vbHz9R4U0
>スキルの種類によって、元素属性を付与/強化したり、
>ターゲットの属性を弱化させるなどの効果が追加されます。

出血属性のスティング、麻痺属性のLS、闇属性のドレインなどの属性を変えたり、
他のスキルで耐性低下させた上で使えるようになる可能性があるってことか?
それが出来るならこれほど対人でありがたい修正は無いな。

606鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 10:40:45 ID:RDXpj7v.0
どんだけSP必要なんだよ

607鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 20:25:32 ID:Ql973Yxg0
T2までLv上限変わらないんだから
80でひたすらSEしろってことだろw

608鯖スレ統合議論中:2007/07/13(金) 22:41:17 ID:eQDdSnrc0
カマエルUp韓国テスト鯖速報2

ttp://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032295&articleNum=18140&idx=0
アビスのスキルSEでの新規エンチャントルートについて
SKと共通のものとして、スティングSEに相手の属性減少やHPドレインのルートが追加。

ttp://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032295&articleNum=18139&idx=0
Lv80基本効果とは別に、肩パーツによりセット効果が変化するらしい。
また、武器防具でOP数が足りなかったり、セット効果で「-」の部分は不明なだけで無いということではないらしい。

ダイナスティ重鎧セット効果
基本: Dex-1, Str+1, 物理防御力 +5%, 最大HP +393 效果. 暗黒 耐性 増加
シールド: Dex-2, Str+2, 物理防御力 +5%, 最大HP +492 效果. 暗黒 耐性 増加, スターン 防御率 増加, スキル MP消耗 減少
ウェポン: Dex-1, Con-1, Str+2, 物理 攻撃力 +5%, 最大HP +492 效果. 暗黒 耐性 増加. ---- ---,-- --.
ポス: Dex-1, Con-1, Str+2, 物理 攻撃力 +5%, 最大HP +492 效果. 暗黒 耐性 増加, 一定 確率で クリティカル 時 期 段階 拜, アクティブ スキル 消耗 MP減少
バド: Dex-2, Str+2, 物理防御力 +5%, 最大HP +492 效果. 暗黒 耐性 増加, -, -- -- --- MP-- --, --- --

ダイナスティ軽装セット効果
基本: Con-1, Dex+1, -- +1.5,-- +1.5, 最大HP +393 效果. 暗黒 耐性 増加
短剣: Con-2, Dex+1, Str+1, -- +4.3, 最大HP +492 效果. 暗黒 耐性 増加, -- -- --, -- --- ---- - HP--
弓: Con-2, Dex+1, Str+1, -- +4.3, 最大HP +492 效果. 暗黒 耐性 増加, -- -- --, --- -- --- MP-- --

ダイナスティ法衣セット効果
基本: Int-1, Men+1, 魔法 市廛 速度 +5%, 最大MP +257 效果. 暗黒 耐性 増加
バッファー: Int-1, Men-1, Wit+2, 魔法 市廛 速度 +7%, 最大MP +321 效果. 暗黒 耐性 増加, ホールド 攻撃 確率 増加, ヒール回復量 増加
ヒーラー: Int-1, Wit-1, Men+2, 魔法 市廛 速度 +7%, 最大MP +321 效果. 暗黒 耐性 増加, 睡眠 攻撃 確率 増加, MP 回復率 増加
ウィザード: Int-1, Wit-1, Men+2, 魔法 攻撃力 +7%, 最大MP +321 效果. 暗黒 耐性 増加, スタン 耐性 増加, 魔法 攻撃 時 ダメージ 増加
サマナー: Int-1, Men-1, Wit+2, 魔法 攻撃力 +7%, 最大MP +321 效果. 暗黒 耐性 増加, スタン 耐性 増加, MP 回復量 増加

武器オプション
ダイノスティソード(レイピア): フォーカス, ヘルス, ライト
ダイナスティブレード(古代の大剣): フォーカス, ヘルス, ライト
ダイナスティ弓(クロスボウ): チップショット, ガイダンス, イベイジョン
ダイナスティナイフ: フォーカス, イベイジョン, Crt.ダメージ
ダイナスティファントム: アキュメン, アップダウン
ダイノスティヘルボド: Crt.スターン, ライト
ダイノスティコゼル: エングゴ, ヘルス
ダイナスティスタッフ: マナアップ, アキュメン
ダイノスティバグナウ: Rsk.ヘイスト, ヘイスト


Lv80短剣画像 攻撃力269
ttp://image.playforum.net:8080/gallery/alpha/10032386/52/321184233824.jpg
Lv80弓画像 攻撃力634
ttp://image.playforum.net:8080/gallery/hotel/10032003/136/621184326206.jpg

609鯖スレ統合議論中:2007/07/14(土) 00:01:27 ID:QPVxz3Xc0
こんにちは。C4辺りで休止して最近戻ってきた65のSKなのですが。
装備を休止前に全部うっぱらって現金100Mくらいになってまして、、
で、フォカダマを買おうと思うも80Mとかおまえらどんだけだよみたいなそんな価格になってて・・・・
予算内でよさげな武器とかはないですかね・・・ちなみに3鯖です。

610鯖スレ統合議論中:2007/07/14(土) 04:56:31 ID:okm7CFWw0
DC重セットに幻影クシャ。BOアクセセット。
アデナ溜まったら武器買う。

611609:2007/07/14(土) 10:00:32 ID:QPVxz3Xc0
ありがとうございます。
がんばって金策します。

612鯖スレ統合議論中:2007/07/14(土) 10:17:52 ID:KhgdEMus0
カマエルUp韓国テスト鯖速報3

ttp://lineage2.plaync.co.kr/board/testServerInfo/list/view.asp?bbs=testServerInfo&ls=0&lnp=1&bid=90&sm=0&st=&kind=notice
7月 13日(金) テストサーバーアップデート案内

2. ナイト系列クラスに新規スキルである ‘アイアンシールド’と ‘シールドオブペース’ スキルが追加されました.
- 対象クラス : フェニックスナイト, ヘルナイト, エバステムプルロ, 実利にはテムプルロ

3. リポステスタンス, フィジカルミラー, メジカルミラースキルの效果を適用受けた状態でボプ / デ−ボプを反射することができなかった問題を修正しました.

5. 'ヘート' 及び 'ヘート来なさい'のスキル威力が大幅に増加しました.

6. 'ヘート' 及び 'ヘート来なさい'のスキル再使用時間が増加したしキャラクターの市廛速度に影響を受けなくなりました.

7. 'ベンジョンス' スキルのヘート威力が大幅に増加しました.

9. ナイト系列クラスが学ぶ 'ヘビーアモマスター里' スキルにクリティカルダメージ減少效果が追加されました.
- 対象クラス : ナイト, エルブンナイト, 実利にはナイト

ttp://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032293&articleNum=11785&idx=0
ヘイトオーラの再使用時間が30秒になったとのこと

613鯖スレ統合議論中:2007/07/14(土) 11:33:15 ID:zWB7mQBw0
新武器の合金必要数が2k〜2.8kとかry

614鯖スレ統合議論中:2007/07/14(土) 12:36:39 ID:ZOPnUmbo0
>>609
コスパフォで言えば未強化DC重よりフルzelドムor青重かな。
合計防御力は2しか違わないし。
フルzelドム重23M・BOアクセ6Mとして残り70Mほど。
opなしのダマならなんとかいけると思う。(俺も3鯖
きつかったら普通にフォカクシャンでいいかと。

615鯖スレ統合議論中:2007/07/14(土) 15:33:37 ID:rvyW8z7c0
PTメインならドム。
フルゼルドムで充分三次まで行ける。
むしろ範囲とレイドはドム推奨。

ソロメインなら青重。
余ったお金で武器に使った方がよい。

お金ないのに無理してダマ買うのはお勧めできない。
確かにBSSのコストとフォカ付きで性能は良いんだけど、
80Mも出して買うほどのものかと言うと・・・
売る時も同額で売れるなら良いけど、相場が維持されてる保障もないし。

616鯖スレ統合議論中:2007/07/14(土) 15:48:33 ID:XcEHO9/w0
>>612
一見良調整のようだけど、ヘイト一発でタゲが全然剥がれなくなったら嫌だなあ。
と思ったけど、普段はヘックス&アレスト&SS殴りでタゲコントロールしてる自分には問題なかった。
(このやり方してると、いつもダンサーでも出来るじゃんと葛藤するけどw)
いざという時に一発でタゲ戻せるようになるならいいなあ。
ヘイトの再使用時間は多少気になるけど(オーラは30秒でもOK)
あと、スキルLV上げきってる人は調整つかなくて困りそう。

あとクリダメ減少は素直にいいね。
魔クリで死ぬ危険が減るのはとても嬉しい。

617鯖スレ統合議論中:2007/07/14(土) 17:51:55 ID:U0QQl4jU0
カマエルUp韓国テスト鯖速報3.1

ttp://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032293&articleNum=11787&idx=72057594037927936
ヘイト 威力6542 消費MP68 ディレイ10秒(ヘイスト3付)
ヘイトオーラ 威力6542 消費MP102 ディレイ30秒(ヘイスト3付) 最大適応Mob数15匹

618鯖スレ統合議論中:2007/07/14(土) 18:20:43 ID:XcEHO9/w0
ヘイトのディレイ10秒って…@@
最もよく使う、職の特徴とも言えるスキルのディレイが
こんなに長いのって、どうなんだ…。

619鯖スレ統合議論中:2007/07/14(土) 19:24:55 ID:okm7CFWw0
うはwwwww
内藤様強化パッチキタ━━━━━━\(T▽T)/━━━━━━ !!!!!

うならぼ様抜粋
2. ナイト系列クラスに新規スキルである ‘アイアンシールド’と ‘シールドオブペース’

  スキルが追加されました。
- 対象クラス : フェニックスナイト、ヘルナイト、エヴァステンプラー、 シリエンテンプラー

3. リポステスタンス,、フィジカルミラー、マジカルミラースキルの効果を

 適用を受けた状態でBuff/ DeBuffを反射することができなかった問題を修正しました

5. 「ヘイト」及び 「ヘイトオーラ」のスキル威力が大幅に増加しました。

6. 「ヘイト」 及び 「ヘイトオーラ」のスキル再使用時間が増加し、

 キャラクターの詠唱速度に影響を受けなくなりました。

7. 「ヴェンジェンス」スキルのヘイト威力が大幅に増加しました。

9. ナイト系列クラスが学ぶ「ヘビーアーマーマスタリー」スキルにクリティカルダメージ

  減少効果が追加されました。
- 対象クラス : ナイト、エルヴンナイト、シリエンナイト

620鯖スレ統合議論中:2007/07/14(土) 19:26:37 ID:okm7CFWw0
すまん上に上がってた・・・

621鯖スレ統合議論中:2007/07/15(日) 00:23:25 ID:Pcz1yEQw0
ヘイトとヘイトオーラのディレイ見る限り
引きようにアキュ魔法剣買っといたほうがいいのかも

あと「マジカルミラーのバグを修正しました」ってのも
アップデート内容にあったけど
反射スキル次の大型アップまで直らないって事かw

アイアンシールドは79スキルでほぼ確定みたいだけど
シールドオブベースは出来れば79じゃないといいな
79スキル二つだと必要SP160Mだから
かなり厳しいw

622鯖スレ統合議論中:2007/07/15(日) 01:33:56 ID:RG0mtW/A0
>612
>7. 'ベンジョンス' スキルのヘート威力が大幅に増加しました.
>7. 'ベンジョンス' スキルのヘート威力が大幅に増加しました.
>7. 'ベンジョンス' スキルのヘート威力が大幅に増加しました.

・・・やっと、やっと・・・
クラハン中心で、自分以外軽ローブばかりなうちとしては
これでようやく仲間を守りきれる・・・はず?w

623鯖スレ統合議論中:2007/07/15(日) 04:09:36 ID:PpCLBihg0
ヘイトディレイ10秒ってなんだ??
SKはヘックス・パワブレでどうにかなるけど他職ナイトは乙だろう・・・
戦争でも狩りでもナイトイラネになりかねんような

威力UPもスキルLvは下げられないんだからやってほしくないなー

624鯖スレ統合議論中:2007/07/15(日) 09:14:50 ID:BigupGEYO
>>623
禿同

今まで以上に要らない子になりそう。

625鯖スレ統合議論中:2007/07/15(日) 13:41:52 ID:3FiWT1Go0
レイピアは片手剣からスキルで変換する ってことは・・・

また二刀の材料みたいにワリ食って片手剣値上がりですか・・・('A`)

626鯖スレ統合議論中:2007/07/15(日) 22:36:19 ID:RBWZ18/A0
とりあえずフォカダマの値上がりはもう止まってくれ。

627鯖スレ統合議論中:2007/07/16(月) 01:06:59 ID:o.eey/GU0
ダマが買えないならクシャを赤くするんだ

628鯖スレ統合議論中:2007/07/16(月) 13:48:21 ID:LbRhKrps0
思い切って、S+4 D+4 C-8
で 最強職になりました!

629鯖スレ統合議論中:2007/07/16(月) 13:49:26 ID:afo0r1Pk0
物持てねーぞそれ

630鯖スレ統合議論中:2007/07/16(月) 13:59:19 ID:65v0UEZk0
ヘイトディレイ延長で一番の損害はレイドタンクができないこと\(^o^)/オワタ

631鯖スレ統合議論中:2007/07/16(月) 14:11:35 ID:yfoRr.uI0
逆に考えるんだヘイト威力UPでディレイ増加
殴ることが出来るようになって経験値がいっぱい!
・・・・・・ゴメン

632鯖スレ統合議論中:2007/07/16(月) 21:44:54 ID:0s7.7EKE0
なんだか、さらに次のうpで「ヘイトディレイを短縮しました」とか来そうな悪寒w
威力UPでどれくらいヘイト維持できるかが問題だねい

633鯖スレ統合議論中:2007/07/17(火) 14:31:38 ID:RyqESRgk0
カマエルUp韓国テスト鯖速報4

■ヘイト関連
・韓国でも情報が錯綜していてハッキリとは言えませんが、ヘイトのディレイは攻撃速度の影響を受け、詠唱動作時間が固定のようです。
 以前ヘイトは10秒としましたが、後に7,8秒だったという人が現れ、どうも最終的にヘイスト3とバサク2とフィリで5,6秒位まで縮まるとの見方です。
・今回の修正によりレイドが非常に安定したとの報告もあります。
・ただ、どちらにせよディレイ増加と詠唱動作時間固定でナイト職にとって最も重要である緊急回避性能が低下することに関する不満は非常に
 強く、UDは移動できないことや折角待ち望んだスキルであるシールドオブペースがLv79と習得が困難なことも含めてNCに対してその辺の修正
 をかなり強く求める動きがあります。そのため、再度修正パッチが当たる可能性があるので、今後の動向には注意して下さい。

ttp://image.playforum.net:8080/gallery/hotel/10032003/136/821184570901.jpg
ヴァンジェンスLv1威力:7987(既存の2倍)
ヘイトLv49:威力6542(既存の10/3倍)
ヘイトオーラLv37:威力6542(既存の10/3倍)
ttp://image.playforum.net:8080/gallery/alpha/10032386/52/711184485907.jpg
ヘイトLv1:威力2183(既存の10/3倍)
ヘビーアーマーマスタリーにクリ威力軽減効果、シールドマスタリーに盾防御力増加効果、新防具シャツの追加。

■キュービックやスキルエンチャ関連
ttp://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032298&articleNum=6864&idx=0
ttp://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032286&articleNum=10361&idx=0
テスト鯖ではキュービックの行動原理の変更がありました。
今まではこちらが攻撃する時にだけ一緒に反応して居たキュービックが、相手をターゲットしただけで自動的に行動を開始します。
また、発動率自体も向上しており、更にスキルエンチャも可能になりました。

ttp://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032295&articleNum=18140&idx=0
コメント部分によると、ヘックスに物理攻撃追加、フリストにチャンスのSE新ルートが増えたようです。

■オリンピアード関連
ttp://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032298&articleNum=6865&idx=0
ttp://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032295&articleNum=18194&idx=0
・最初に待機室に呼ばれます。
・待機室に入った時点でキュービックは消えます。(サモンは消えなません)
・競技場への扉が開くまで50秒間時間があります。
・待機室にいるNPCから、WW,エンパ,アキュ,バサク,フォカ,ガイ,デス,シールド,マイト,ヘイストの内、5種類の¥が事前に貰えます。
 (貰える¥は全て最高Lvのものだそうです)
・扉が開いてから、競技開始まで10秒間時間があります。
・競技開始の時点で貰える¥は既存のままとのことです。

634鯖スレ統合議論中:2007/07/17(火) 18:27:10 ID:HH8wf1V.0
というかヘイスト3って何なんだ?
他職の情報さっぱり調べてなかった俺に簡単に教えてくれないか

635鯖スレ統合議論中:2007/07/17(火) 22:17:01 ID:U2G/LVTQ0
そんななスキルは無いはずだがイメージ的には

ヘイスト2+火か風かV

の事なんじゃないかなーと思って読んでる

636鯖スレ統合議論中:2007/07/17(火) 22:38:46 ID:F9r2sILs0
>634
カマエル(ソウルブレーカー)が習得できるに特殊能力スキルとして
記載されてるものがある。PLAYFORUMに書いてある。
ソースはここ。
ttp://www.playforum.net/lineage2/column.comm?action=read&iid=10031005&kid=8733

パッシブ
特殊能力ヘイスト3
攻撃速度が増加する. PvP時に与えるダメージが増加する.

637鯖スレ統合議論中:2007/07/17(火) 22:40:16 ID:u.lZkNZ.0
どう見ても武器OPです。本当に(ry

638鯖スレ統合議論中:2007/07/18(水) 17:30:40 ID:I./Pgj4k0
カマエルUp韓国テスト鯖速報5

ttp://lineage2.plaync.co.kr/board/testServerInfo/list/view.asp?bbs=testServerInfo&ls=0&lnp=1&bid=92&sm=0&st=&kind=notice
7月 18日(水) テストサーバーアップデート案内
1. ヘートスキルの再使用時間及び市廛時間が再調整になりました.
2. ヘート来なさいスキルの市廛時間に対して再調整になりました.

ttp://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032293&articleNum=11840&idx=0
ヘイトは5秒台に縮まり、ヘイトオーラは35-40秒位に増えたそうです・・・
大きな変更だけあって、やはり暫くは様子見ですね。

>>634
ごめん。何かと勘違いしたまま素で間違ってました。

639鯖スレ統合議論中:2007/07/19(木) 08:19:10 ID:AVdvLowA0
>>638
情報thx
範囲狩りの規制だと思うけど
ヘイト10秒っていうのは普通PTでもきついもんな
5秒だと今よりちょっと長くなるぐらいなのかな
普通のPTくらい気持ちよく遊ばせてほしいものだな

640鯖スレ統合議論中:2007/07/19(木) 18:30:21 ID:cLZt2XYQ0
通常の釣りにヘックスが使えるSKはまだいい方だろう。
アレストやアレストQと併用でTKもなんとか凌げるか?

Humナイトが可愛そうなことになるんじゃないか?

641鯖スレ統合議論中:2007/07/19(木) 23:45:06 ID:f/VvE/d.0
>>633
セレスやグラの無敵スキルさらに英雄UDが自由に移動できるのに
30秒続くとは言えDEFがアップしただけのUDが移動不可能なのも
考えて見れば不公平な話だよな

642鯖スレ統合議論中:2007/07/21(土) 00:29:27 ID:O9qtsEoQ0
英雄UDは特権だから仕方ないにしても
無敵に対してはなぁ・・・

ナイトは動けないでじわじわ削られるのに
アタッカーが動きながら無敵って・・・
どうにかして欲しいもんだ・・・

643鯖スレ統合議論中:2007/07/21(土) 00:46:34 ID:yfy9xqeM0
lv20で覚えるスキルと3次スキルを比べてもな・・
それに無敵って良い魔法(ヒール・リチャ・buff)まで受け付けないっていうのがあるからな。

644鯖スレ統合議論中:2007/07/21(土) 00:57:41 ID:Rr62PX0EO
三次スキルのヴェンジャンスも動けないな

んでオーラ効果が追加であるけど
敵がその範囲にいないと防御効果すら発動しないって縛りまでついてる。
とまあ三次スキルで比べても勝てるのは効果時間だけだぞ

645鯖スレ統合議論中:2007/07/21(土) 17:06:16 ID:yYdHfEsw0
>>640
アレストよりも射程の長いシャックルが使えるHumナイトの方がまだ楽だろう。
ヘイトQは任意で発動できないし、ランダムでルーツかかったりするから狩ではむしろ邪魔。
ヘイトディレイが固定になれば、高いDEXの恩恵も減少する。
従来のプラーよりもタンク能力が問われる新仕様で、一番ワリを食うのはTKだと思う。

646鯖スレ統合議論中:2007/07/21(土) 17:14:25 ID:i4Rq1pvE0
アトラクトQのルーツは駄目で、シャックルでルーツは問題ないのか?
後ディレイ固定して無いし、TKには詠唱強化でエンタ釣りとか他にも色々あるだろう。

647鯖スレ統合議論中:2007/07/21(土) 18:22:57 ID:yYdHfEsw0
>>646
気分悪くしたなら謝るよ、ごめんな。

シャックルを引き合いに出したのはあくまでもアレストとの比較において。
射程が長い分、代用へイトとしての使い勝手がマシ、という意味合いだよ。

ヘイトQに関しては、ルーツ云々ではなくて発動タイミングを操作できないことが問題なんだよ。
現状におけるヘイトQの難点は、引くつもりのmobに勝手にヘイトorルーツをかけてしまうこと。
新仕様下でタゲった状態で発動してしまうなら、mobの集団に内藤FAしてしまう恐れもある。
戦争やPvPでは有効だけど、狩に使うとテンポを乱すどころか死神内藤になってしまう。
実際に新仕様で使ってみないと何とも言えないけど、現時点で伝わる情報通りだとすると
ヘイトの代わりに使えるような性能じゃないよ。

ご指摘の通り、エンタ釣りは確かにあり得ると思う。
それと、アンデッド相手ならホーリーオーラが代用できる。
魔法mobや家族の子相手なら、チャーム釣りも使える。
さらに、弓FAの活用まで視野に入れるなら「釣り」に関してはTKもそこそこなのは確か。

ディレイ固定に関しては私の勘違い。ごめん。ディレイではなくて詠唱速度だったね。

ただ、私が最も危惧しているのは、ナイトの役割がプル>タンクと変化する中での、今後の役回りについて。
耐久力の点で最も可愛そうなのはSKだけど、もともとSKはスキル&デバフで少数PTのFAって役割がある。
もちろん不便はあるだろうけど、新仕様下でもSKの特性を活かした独自の方向性が模索できるように感じる。
耐久力が問われるって点で、humナイトには大人数PTでのタンクに特化する道がある。
その是非はともかく、これは恐らく今回の仕様変更でNCが意図する通りの役回りだよね。

対して、TKの場合はスピードを活かした高速FAが最大にして唯一のウリだったんだよ。
新仕様では、少人数でも大人数でも、TKの特性を活かした独自性を発揮できる局面が想像できない。
ナイト全体の逆境が続く中で、それぞれ頑張って仕事を作ってきたけど、DEXを殺す今回の仕様変更はいかにも辛い。

まあ、どのナイトにしてもPTでの考え方や立ち振る舞いをゼロから組み立てなおす必要があるよね。
そういう意味で、確かに情けなくて不快感を与える書き込みだったかもしれません。
そこは素直に謝ります。

648鯖スレ統合議論中:2007/07/21(土) 18:57:39 ID:.XQfeE2c0
そういえば・・・
アトラクトQとかストームQはともかく、ポルタQとかDeBuffだけのQってヘイトあるの?

649鯖スレ統合議論中:2007/07/21(土) 19:22:57 ID:mHCqnH4A0
出しても体感意維持間変わってる気はしないが…
どうなんだろうなぁ

650鯖スレ統合議論中:2007/07/21(土) 23:58:47 ID:LTY1U2jA0
>>648
キューブはDebuffもダメージも含めて、一切のヘイトを発生させません。
アトラクトQのヘイトだけが例外です。
カマエル後も韓国テスト鯖で純召喚が実験をしていましたが、ヘイトは発生しませんでした。
昔、日本でもTKの猛者がレイドボスをストームQ(キューブ発動にバグ技を使ったそうですが)を使って
安全に倒すということをやってGMに怒られてました。
カマエル後にも似たような事をしたがる人が出るでしょうが、多分同じように怒られる可能性があったり
妙な修正を入れられる危険がありますので気をつけましょう。

それから、ヘイト値と言えばテスト鯖で今回のヘイト値増加で一番気を付けなければならなそうなのは、
ヘイト値増加に比例して、リンクヘイトの発生範囲とヘイト値も上がっているという点です。
つまり、ヘイトで釣ろうとすると余計なオマケも一杯同時に釣れ易くなります。しかし、逆に他人が釣って
間違って2,3匹リンクしても、ヘイト一発のみで全部に高いヘイトを与えられるという利点もあります。
そういう意味ではヘイトオーラが必須な場面は相当減る為、ヘイトオーラのディレイ増加もさほど問題無い
かもしれません。

651鯖スレ統合議論中:2007/07/22(日) 16:05:40 ID:UaQ0IJEk0
パラも必死だよなぁ
劣化パラだったTKにタンカーの位置は完全に取られてるし
最近はSKの聖属性バージョンっぽくなってるけど
LSみたいなキラースキルが追加されないからPVPでも微妙
やっぱりイージスがパッシブじゃないのは相当痛い

652鯖スレ統合議論中:2007/07/22(日) 16:47:07 ID:oKwwFL820
他力本願な奴はどの職やっても同じ

653鯖スレ統合議論中:2007/07/22(日) 18:42:25 ID:fuaUsCME0
>>651
>劣化パラだったTKにタンカーの位置は完全に取られてるし
他職からみればあくまで盾でひとくくりだし
タンカーの場所奪ってくのは狭間ではデスト、邪教では吸収率高いアタッカー。

>最近はSKの聖属性バージョンっぽくなってるけど
どう贔屓目に見てもなってない。

>LSみたいなキラースキルが追加されないからPVPでも微妙
アーコンとシャックルで相手選べばかなり勝てるようになった。
3次スキル覚えだした今負ける気がしない職もいる。

>やっぱりイージスがパッシブじゃないのは相当痛い
相当痛い。が、やっぱり、とここに結論付けられるほどのことじゃない。

ある程度必死なパラより。

654鯖スレ統合議論中:2007/07/22(日) 19:55:33 ID:849K.neQ0
三次パラは強いイメージがあるんだがなー

正直相手にはしたくねえ

655鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 01:45:48 ID:HJLlI0QA0
タッチオブライフがあるとないとでは天と地ほど違うからな

656鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 06:41:13 ID:QOeJMJuY0
うなぼら見てみたら

1. ヘイトスキルの再使用時間及び詠唱時間が再調整になりました。

2. ヘイトオーラスキルの詠唱時間が再調整になりました。

感動した。

657鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 06:41:49 ID:QOeJMJuY0
連投すまない。うならぼだった

658鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 07:28:07 ID:y9/QrC560
>>656-657
>>638

659鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 10:59:09 ID:U5DkyOWg0
70前半の者です
戦争に参加してみたいと思っているのですが
3次職になる前でも戦争に役に立てるもんでしょうか?
装備にもよってくるとは思いますが
今の装備はメア重nonzel ダマフォカ+3 マジェアクセ一部BO3です

戦争出てる方はどのような動きされてますか?
染料とかスキルで狩とは違った物良く使うなどありましたら
アドバイスいただけたら助かります。

660鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 14:24:07 ID:QOeJMJuY0
>>658
ごめん、俺ばかだったwwwwwwwwwwwwwwwww

661鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 15:55:51 ID:kJOHuXfU0
>>659
参加するだけでタゲ分散できるからいいんじゃないの?
もうちょっと役立ちたいなら弱くてもいいからヘルス鈍器持つべき

662鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 21:49:27 ID:dbK6gXd.0
>656
ヘイトオーラのディレイが30秒位なってしまったことには
誰も突っ込まんのか?

663鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 22:07:26 ID:I9NArQx20
このスレの内容を見た上で、これ以上そのことに関して何をどう突っ込むの?

664鯖スレ統合議論中:2007/07/24(火) 02:56:46 ID:NSUd/7aI0
話ぶったぎって悪いけど
ZELが3枚あるんだけど、これって防具のどれかに貼るより盾に貼ったほうが
被ダメ抑えられるだっけ? 昔そんな記事みたような気が・・・・

665鯖スレ統合議論中:2007/07/24(火) 03:14:18 ID:Tn1Hxs.M0
逆だ。盾が一番効果が無い。本気で貼るだけ無駄。

666鯖スレ統合議論中:2007/07/24(火) 04:55:15 ID:mhG4at0A0
常時盾防御率100%とかなら鎧に貼るのと同程度の効果になるんじゃね?
T1の盾防御力アップパッシブによってはかわるかもしれんが

667鯖スレ統合議論中:2007/07/24(火) 08:45:41 ID:UPv50GQ20
盾その数字がそのまま防御力に加算されるから78パッシブみたく10%とか良くて30%
乗算されたとしても盾成功率を考えなくてもZEL効果はあまり期待できない。
さらにフォートレス入れると防御力+560なので「+3」はもはや無意味な数字に。
他防具は防御¥除いても最初っからLv係数分(75なら1.64倍)増えるし自己¥(シールド2やマジェスティ)
で更に乗算されるし100%防御なので素直に防具に貼ったほうが良い。

しかしZELもグレードによって増加量変わればいいのになぁ・・・盾は3倍くらいでも良いと思うが。

668鯖スレ統合議論中:2007/07/25(水) 03:23:04 ID:vQZ.aojE0
>>664
たぶんBSを入れたときに盾のぶんは防御が下がらないってやつじゃないかな

ファイナルフォートレスのほうがまし
っていうくらい意味がない

669鯖スレ統合議論中:2007/07/25(水) 07:15:27 ID:mUwjCzr20
ZELをどれに貼るかという点ですが、
エルダー¥のアドバンストブロックLv3(シールド防御力+100%)
簡単に言うと盾の防御力が2倍になるということです。
つまり、エルダー¥があれば強化分が2倍になって返ってくるわけです
ブレスシールドLv6があればもっと効果でますよね?
おまけにSKはイージスもあるし。

防具の値段からしても他のパーツに比べて盾は格段に安いからOEも怖くない。
+4にするだけで、通常OEの増加分3と、エルダーの盾¥で防御+6になる!
ステータスでは表示されないですが、防具+6セットつくるよりは断然簡単に
防御力UPできる。
おまけに、一部(プロミネンス、デススパイク、ハリケーン等)の魔法盾ガードも、シールド防御力の
40%がMRに加算されるということで、盾の強化も無意味ではない

という考えもできます。

670鯖スレ統合議論中:2007/07/25(水) 07:17:41 ID:mUwjCzr20
連続投稿失礼しますが、
最初の質問のように限られた枚数をどれに使うか
という点に関しては盾は最後でしょう。

671鯖スレ統合議論中:2007/07/25(水) 08:13:22 ID:ePBy8VOo0
元々おまいらそんな金ないだろ。というか盾強化するくらいなら
他の事に使った方がよっぽど有意義だ

672鯖スレ統合議論中:2007/07/25(水) 08:50:43 ID:sd84bVMc0
79・80スキルにST固有がないのが納得行かない

673鯖スレ統合議論中:2007/07/25(水) 12:39:31 ID:d8YR3vZ60
太古の恐竜にLSが入った。
麻痺耐性はあんまりないみたいだな。
というか魔法耐性は低いのか

674鯖スレ統合議論中:2007/07/25(水) 16:04:41 ID:TzGkiKgwO
防御トグル入れておけば廃弓相手でも70+なら大低逃げれるから、ある意味Defは気合でカバー出来る。
だから尻盾ならデバフや魔法対策優先でMRの上がるアクセ>盾>防具かな
ただインペ以外に紙貼るのは一生使う覚悟がないと微妙。なので個人的に紙は売っ払って何かと便利なMFDopマナアップを買ってみるのを薦める。
軽めで携帯しやすいし、痒いところに手が届きやすい。

675鯖スレ統合議論中:2007/07/25(水) 17:31:12 ID:R.kxQssM0
なぜマナアップ?

676鯖スレ統合議論中:2007/07/25(水) 17:33:38 ID:d8YR3vZ60
MP総量増えればヘイト回数とかGS維持時間とか増えるというのはあるか。
短剣でヘイトディレイ短くなるし、レイドではいいかもしれんね

677鯖スレ統合議論中:2007/07/25(水) 17:43:31 ID:tBorAOUI0
血盟戦で敵対のWIZにどうしても勝てません・・・特にスペシンが;;
こちらLv76ST、+10フォカダマ、フルZELマジェ重セット+メア盾、解除済みタテオアクセです。
血盟戦なのでこちらから襲う場合、向こうから襲われる場合と色々有るのですが
先行しようがされようが、水ボルテ+フロストでゴッソリ移動速度を削られて引き狩りされます・・・
あとは近づくことも逃げることも出来ずフルボッコ状態です。
きつい勝負なのは理解してますがどのような戦い方が良いでしょうか?
SOMマジパワを用意してLSに全てを掛けるのも、相手がDCだと分が悪い気がしまして・・・
あと魔法を盾防御出来ないのが、他のWIZに比べて思いの他きついです。
素直にB帰還するしかないのでしょうか?

678鯖スレ統合議論中:2007/07/25(水) 18:37:09 ID:D5Tybbto0
エンパとアキュに祝SPSも使えるだろうからLS決まらない限りは無理なんじゃないかな

679鯖スレ統合議論中:2007/07/25(水) 18:52:23 ID:OMQ7io/Q0
>>677
フィールドでナイトがWIZ相手に1on1挑む時点で終わってる

680鯖スレ統合議論中:2007/07/25(水) 19:09:52 ID:EYBiE6Ec0
抗争で正々堂々と勝負してるのなら間違い
相手の倍以上の数でやるべし。
そして的絞って徹底的に粘着。

681鯖スレ統合議論中:2007/07/25(水) 20:23:59 ID:p3wo4mp20
ライトニングストライク失敗したら帰還でいいとおもうよw

682鯖スレ統合議論中:2007/07/25(水) 20:51:25 ID:JgS30FMU0
>>677
さっさとLV77にしてバッシュ覚えろ

683鯖スレ統合議論中:2007/07/25(水) 21:14:43 ID:/wZaHRw2O
血盟戦は未体験なのだが一応戦争やってる77STからすると

76ならとりあえずまず77にしろ、というのが一番かと…

遠距離から狙われてヴォルテ食らった場合は相変わらずどうにもならんが
不意打ちで近づければバッシュ殴りでwiz相手はそこそこ勝負出来るよーになる…というか
実際戦争の混戦時はフォゴフォカバッシュ殴りでwiz結構切り倒せるようになったし。


でも一瞬あれば魔法クリ一発でエレプロの上から3K超だの
ヴォルテ当てて引き狩りだの平気でしてくるので
三次スペシンは倒せない事の方が多い。
てかタイマンじゃ無理。

684鯖スレ統合議論中:2007/07/26(木) 00:40:39 ID:sbNuN.6w0
だれか精錬でアクティブ魔法とかついて使ってる人いる?
詠唱とか与ダメとかディレイとか
実用に耐えれる??・

血盟戦とか戦争って観点で試した人あったらおしえてちょ。

685鯖スレ統合議論中:2007/07/26(木) 10:38:40 ID:yqkaGHXk0
血盟戦ならナイトらしい動きする方がいいんでは?
「殺す」よりUDしてヘイト連打して相手WIZのタゲを「固定」しちゃう
それにヘイト連打していれば向こうが逃げようとしても少しは妨害できるからATKが追いつきやすい
あとは自分の仲間のATKが殺してくれるの待てばいい

686鯖スレ統合議論中:2007/07/26(木) 13:19:03 ID:/A76u6YQ0
>>684
魔法なのかよく分からんが、ストーン。
使えるみたいです。

ttp://blog.plaync.jp/suugakusha/94833

687677:2007/07/26(木) 13:35:21 ID:SomI5Vmc0
沢山のレス感謝です。
やっぱりナイトは相手を殺すのではなく、味方のアシスト的な動きをするのがよさそうですね。
とりあえずもう少しでLv77になれそうなのでバッシュ目標で頑張ってみます。
あとクラメンに+10ダマ売って、フォカフォゴとマジパワSOMがいいよとアドバイスされたので
そっちも検討してみます。

688鯖スレ統合議論中:2007/07/26(木) 14:53:33 ID:mJ8J3Hlc0
>>686
すげースキルがあったもんだなー
うちのプロフは詠唱遅いけど魔法もスキルも使えなくするやつ付いてた。
あれもなかなか。

689鯖スレ統合議論中:2007/07/26(木) 14:59:09 ID:PtgRn68U0
精錬スキルの詠唱はどれも固定で4秒だったはず

690684:2007/07/27(金) 02:26:35 ID:AJTDRLBU0
>>686

ドレインとストーン交互に使ったら
けっこうエセWIZとして遊べるかな・・。
SKの魔法力でどれだけの効果なのかな・・

691鯖スレ統合議論中:2007/07/27(金) 08:52:45 ID:VTxtwIOo0
スキル威力が同じならドレインもストーンも同じでしょ。耐性とかあったら別だが

692鯖スレ統合議論中:2007/07/27(金) 10:56:39 ID:cnmoW2UMO
当方Lv62SKです。質問させて下さい。

現在装備はドムフルzel、首、指のみBO、耳エルブンアクセ
武器はサムフォカと+3デリュヘルスを使い分けながら次元や範囲PT主体でやってます。
手持ちは12M程です。

そろそろ武器買い替えを考えているのですが、ダマは高すぎて手が出そうにありません…。

自分の考えでは、ダマ級鈍器購入かA武器60%製作かなぁ〜、なんて考えているのですが何かオススメみたいなのありますか?

先輩方の意見聞かせて下さい<(__)>

693鯖スレ統合議論中:2007/07/27(金) 12:27:19 ID:Od2Lwrto0
>>692
サムロン処分してクシャを買うのがお勧め(鈍器は1部スキルが制限される
っと、12Mもあるなら武器の前にエルヴンアクセをどうにかしろw

694鯖スレ統合議論中:2007/07/27(金) 12:59:27 ID:QNdmDKQI0
SKとDAのバニッシュホーリーがPAとTKに効いて、
逆にバニッシュがうちらに効けば熱い戦いになるんじゃないかな。

695鯖スレ統合議論中:2007/07/27(金) 13:07:21 ID:lqJ8dJXE0
まて、TKにはバニッシュが無いぞ?

696鯖スレ統合議論中:2007/07/27(金) 13:10:48 ID:S9lFssn20
それとPAの持ってるのはバニッシュアンデッドなんだが、
俺たちはゾンビだったのか?

697鯖スレ統合議論中:2007/07/27(金) 16:28:06 ID:.G2MYfHU0
>>690
詠唱が3倍くらい長いドレインだと思っていいよ>ストーン
HP吸収効果は当然無いが。
というわけで、抗争とかで使えるはずもない。
ただ範囲は900なんで全く使いどころがないかと言われるとそうでもない。
ヒーラーとかについていればそれなりに使えるといえるかもね。

698鯖スレ統合議論中:2007/07/27(金) 17:39:53 ID:07fdD79E0
>>695
やっぱりおかしいよね?ね?;;;;;

699鯖スレ統合議論中:2007/07/27(金) 18:19:58 ID:EMRmvVRQ0
エルフがいるぞー!であえー!であえー!

700鯖スレ統合議論中:2007/07/27(金) 18:33:09 ID:O1kOUbOs0
>>692
今の相場でダマ剣買うのは どう考えても得策じゃないね
武器はクシャフォカでいいんじゃないかな?
防具はとりあえずドムでいいとして 先にアクセをマジェ揃えたほうがいいでしょう

余裕が出来たらAグエ武器&マジパワ武器視野に入れて・・・Aグレ武器は
12Mじゃ〜 どうしようもない

701鯖スレ統合議論中:2007/07/27(金) 20:13:09 ID:8H9I6HjU0
こんちゃー。76なりたてなSTなんですが、ToD、バッシュ無しでオリンピアに出場する場合
勝率っていかほどなんでしょうか。
装備はマジェ重 タテオ エンスレ ドラコ弓という感じです。
まぁ出てみるのが一番なのかもしれないけれども、こうすればそこそこいけるよ
みたいなそんなアドバイス等をお聞かせいただけないでしょうかOTZ
駄文失礼しました。

702鯖スレ統合議論中:2007/07/27(金) 21:23:05 ID:cnmoW2UMO
>>693
>>700

レスありがとうございます!!
サムロン売ってクシャフォカ買うことにしました。アドバイスありがとうございました。

あと頑張ってBOアクセ揃えますwww

703鯖スレ統合議論中:2007/07/27(金) 21:30:22 ID:cnmoW2UMO
連投失礼します。

>>700

タテオアクセ優先でしたね、読み落としてましたすみません。

704鯖スレ統合議論中:2007/07/27(金) 21:33:14 ID:cnmoW2UMO
>>703

×タテオ
○マジェ

ホントにゴメンナサイ

705鯖スレ統合議論中:2007/07/27(金) 22:12:54 ID:.G2MYfHU0
>>701
どの職が最強のサーバーかで少し事情が変わるかな。
そのlvで勝てそうな相手は踊歌ヒーラーバウWL短剣Wizあたり。
他の職は装備次第で勝てる可能性も皆無ではないという程度。
注意点はリポステ、リバイバル、サイレンス歌。
殴りでこちらのHPの減る速度が向こうより速ければ弓で、
サイレンス歌でUDが出来ないときは走って逃げるとかもすれば多少は勝率も上がると思う

706鯖スレ統合議論中:2007/07/27(金) 22:20:23 ID:8H9I6HjU0
返答ありがとうございます。
アドバイスを参考にしつつ勝てるように試行錯誤していきたいと思います。

707鯖スレ統合議論中:2007/07/28(土) 01:16:12 ID:6JnPxvfU0
100戦やって76で10勝てるとすれば78で60は勝てる暗い違う

708鯖スレ統合議論中:2007/07/28(土) 12:42:09 ID:o66NjuWU0
76でも弓には勝てるような・・・

709鯖スレ統合議論中:2007/07/28(土) 17:44:19 ID:caMdSwcc0
>>708
オリンピアードの話じゃないの?
あれにどれだけの廃装備が集まってるのか知ってるだろ?w

710鯖スレ統合議論中:2007/07/28(土) 19:10:37 ID:YtwlBE9I0
76SOM装備で77のドラコ月弓にはHP削られる前に殺せたが…
オリンピアでてるようなバカみたいな装備してる連中はムリダ
なんだあの真っ青なドラコとかフォゴってwww

711鯖スレ統合議論中:2007/07/30(月) 10:58:04 ID:/jdIrQ1Q0
質問です。染料って皆何入れてます?

今62でS+4 C-4。
普段はドム装備でセット崩し、PT時だけセット有り。
武器は
クシャフォカ+5
エクリプスマジパワ+5

IntとWitあたりをいじろうかと思ってるんだけど、迷い中。
I+4 W-4だとやっぱりかなり詠唱遅いんですかね?
詠唱早いにこしたことないけど、LSとか決まりにくくなると悲しいし。

ちなみに、ソロが5割、ペア・少数PTが4割、フルPTが1割くらいの割合です。

皆はどういう風に染料入れてるんだろう?アドバイスお願いします!

712鯖スレ統合議論中:2007/07/30(月) 11:13:16 ID:3tuVIu3U0
>>711
染料に関しては過去に何度か議論されていますので
過去スレ参照するといいですよ。

私は一般的と思われるW+4I-4入れてます。

713鯖スレ統合議論中:2007/07/30(月) 13:41:57 ID:mhXw4X1kO
pv動画やオリンピア動画あるとこあったら教えてください(..)

714鯖スレ統合議論中:2007/07/30(月) 13:52:54 ID:QTxlI3sY0
フランツの園長がサブクラスSKで暴れてる動画がある

715711:2007/07/30(月) 14:11:47 ID:CnyRf4do0
過去スレ・・・見れてなかった。申し訳ない。

試しに自分もW+4入れてみます!

716鯖スレ統合議論中:2007/07/30(月) 18:13:00 ID:vWLV2TTA0
>>714
I-4ってLS的にどうなの?

717鯖スレ統合議論中:2007/07/30(月) 18:31:54 ID:xcWD2PlUO
>708
>710
オリンピアルールだと祝使えない上にアキュもエンパも無いから
SOMマジパワでも自己MBあるシルレンになかなか有効打が入らんし詠唱遅いんでかなりキャンセルされる。
フリスト決めて追いついた時にアレスト→バッシュでハメたりToDでデバフ耐性下げて雷入れたりしないと
エンタ決まるまで逃げ→決まったら届かない位置からスタンショット混ぜた攻撃→スタン確認したらHPと状態異常回復→引き狩り
とかやられてボスアクセ抜きでも負けますヨ。

718鯖スレ統合議論中:2007/07/30(月) 18:44:24 ID:xcWD2PlUO
>716
お前も過去ログ読めよ…

719鯖スレ統合議論中:2007/07/30(月) 23:47:59 ID:48enYkuc0
出てみたけど1戦目。カバタリ 2戦目。プロフ 3戦目 ドミネ

ごめん、もう出ない・・・・OTZ

720鯖スレ統合議論中:2007/07/31(火) 03:12:31 ID:uOGZ4z8Y0
>719
その3職は78でも開幕ToDから雷当てないとムリだ・・・
カバタリに至っては雷当てても生き残る化け物すらいる。

まぁ。。。強くイ㌔

721鯖スレ統合議論中:2007/07/31(火) 17:56:02 ID:1I4mGO8c0
ttp://blog.plaync.jp/insolence.slog @カイン

722鯖スレ統合議論中:2007/08/02(木) 09:56:56 ID:o.9rUItkO
w

723鯖スレ統合議論中:2007/08/02(木) 15:03:04 ID:doAoigAAO
装備で悩んでるんだ。
A下位防具なら買えそうだったから
見た目ならDCだけど性能面でタラムだなぁと思ってたら、
さりげに少し予算を上乗せすればメアが買えそうなんだ。

でも戦争いく予定なんかない人にはメアなんて不要だろうか?

タラムとメアの攻撃力の差って体感出来る程?

724鯖スレ統合議論中:2007/08/02(木) 15:10:02 ID:J5ohFyZU0
>>723
L2Calc
ttp://l2calc.l2blah.com/

-条件-
PC:Lv72SK、+3DLrskフォカ、All+3防具(一体型鎧は+4)、S+5C-5、立ち状態、タラムとマジェはメア盾、シャドーセンスON
バフ:BtB6、マイト3、シールド3、ガイダンス3、フォーカス3、ヘイスト2、デスウィスパー3、Vレイジ4、Bシールド6、バサク2、
    ウォリ踊り、フィリ踊り、ファイア踊り、AB3、Gマイト2
想定敵:Test Monster、Lv+5、正面ガチ、自己バフ、SS有
*HPと秒間与ダメと秒間吸収量はrskフォカ時の数値を併記し、防御力期待値と秒間被ダメはSF使用時の数値を併記。

HP 4351/2610 盾防御率 96% 防御力期待値 1440/1960 秒間与ダメ 474.5/593.4 秒間被ダメ 21.1/15.6 秒間吸収量 42.7/53.4 HP自然回復(3.33秒毎) 15.8 DC重
HP 3891/2334 盾防御率 82% 防御力期待値 1384/1824 秒間与ダメ 584.3/730.6 秒間被ダメ 22.4/17.9 秒間吸収量 52.5/65.7 HP自然回復(3.33秒毎) 14.1 タラム重
HP 4351/2610 盾防御率 80% 防御力期待値 1419/1852 秒間与ダメ 509.0/636.7 秒間被ダメ 21.8/17.7 秒間吸収量 45.7/57.2 HP自然回復(3.33秒毎) 15.8 メア重
HP 3891/2334 盾防御率 82% 防御力期待値 1426/1867 秒間与ダメ 572.6/719.8 秒間被ダメ 21.7/17.4 秒間吸収量 51.5/64.7 HP自然回復(3.33秒毎) 14.1 マジェ重
バフ:ハンター歌、アース歌を追加
HP 4351/2610 盾防御率 96% 防御力期待値 1636/2157 秒間与ダメ 561.7/679.6 秒間被ダメ 18.5/14.2 秒間吸収量 50.5/61.1 HP自然回復(3.33秒毎) 15.8 DC重
HP 3891/2334 盾防御率 82% 防御力期待値 1579/2020 秒間与ダメ 691.6/836.7 秒間被ダメ 19.5/15.9 秒間吸収量 62.2/75.3 HP自然回復(3.33秒毎) 14.1 タラム重
HP 4351/2610 盾防御率 80% 防御力期待値 1625/2058 秒間与ダメ 600.8/727.7 秒間被ダメ 18.9/15.6 秒間吸収量 53.9/65.4 HP自然回復(3.33秒毎) 15.8 メア重
HP 3891/2334 盾防御率 82% 防御力期待値 1632/2073 秒間与ダメ 677.8/824.5 秒間被ダメ 18.8/15.4 秒間吸収量 61.0/74.2 HP自然回復(3.33秒毎) 14.1 マジェ重

725鯖スレ統合議論中:2007/08/02(木) 15:26:26 ID:doAoigAAO
>>724
ぅぉ 
イングヴェイの譜面見た時みたく目がシパシパする…

ありがとう(;´Д`)

726鯖スレ統合議論中:2007/08/02(木) 15:39:06 ID:J5ohFyZU0
>>725
見にくいのはゴメン。
重要なのは最初のHP部分と秒間被ダメと秒間吸収量。
例えばタラムとメアで1秒間に6HPの増減が違えば、10秒叩けば60違い、10匹倒せば600違い、1000匹倒せば6000変わるってことが重要。
そして、その差が最大HP差と比較して価値あるものかどうかが比較としての見るべき点。

また、自分の場合はrskフォカを使って、HP60%以下では1秒間に更に10回復量を増やすようにしている。
SFと組み合わせれば15近く違ってくるので、万一の保険として役立っている。

最もこれにはヘックス含まれないし実際の与ダメとは想定する敵やバフの関係で数値はずれるけどね。

727鯖スレ統合議論中:2007/08/02(木) 15:41:01 ID:J5ohFyZU0
>>726 「1000匹倒せば」は「100匹倒せば」の間違いです。

728鯖スレ統合議論中:2007/08/02(木) 16:10:32 ID:doAoigAAO
数字上は凄いタラム強いね。
いずれマジェに変える時の捌きやすさも考えるとタラムかなぁ

後はデザインとの兼ね合いかw

729鯖スレ統合議論中:2007/08/02(木) 18:57:08 ID:eqdjXfVI0
>>723
75SKでメア装備です 今の狩場は亡者&アルゴス 共にソロですが
タラム借りて狩りすると 格段にイイって体感できますよ

メアと比べればStr+2 Dex+2 Con−4ですがアジトバフでレイジ4入ってればHPの少なさは気になりませんね

ただ・・・女キャラならいいのですが 男は見た目が・・・orz

730鯖スレ統合議論中:2007/08/03(金) 02:23:45 ID:CQehJXMM0
ねーさんなら迷わずDCだろ

731鯖スレ統合議論中:2007/08/03(金) 03:48:59 ID:73BOSvrw0
タラム重男だってカッコイイゼー
64から76までタラムでこの調子だと最終装備になりそうだ

732鯖スレ統合議論中:2007/08/03(金) 10:35:21 ID:UV5CYR6kO
全然カッコヨクナイゼー

64〜76まで我慢し続ければ嫌でも目が慣れるでしょうよ・・・

733鯖スレ統合議論中:2007/08/03(金) 11:54:23 ID:73BOSvrw0
そもそもカッコイイと思わなければそろえんよw

734鯖スレ統合議論中:2007/08/03(金) 12:04:54 ID:zxjBvGUw0
NMの腕と腿の素肌に比べたら俺的にはどれでもOKだな。
DCはカコイイが、なんか綺麗過ぎて戦場とは無縁の貴族の飾り鎧って印象。
タラムは一切の無駄を排した実用性と、煤けた色合いが歴戦の傭兵って印象。
マジェ重はDCとタラムの中間で、元々は純白だったが長い戦いにより少し煤けてきた正規の騎士団の鎧って印象。

735鯖スレ統合議論中:2007/08/03(金) 12:28:33 ID:EGwfPc2M0
とあるDE男のつぶやき

街にいるメア重装備のDE見て一目惚れでメア目指す
頭手足が揃い資産を工面してやっと胴を買いセットでウキウキしてた

しかし知ってしまったのだよ、走る後ろ姿を・・・ケツ丸出しじゃん;;

メアセット揃ってからすぐに売りにだし、DCセットとDAIを買った
そして、DCセットとAクリ多数に+3クシャの今に至る(DLよ+4ならずで砕けるなよ

736鯖スレ統合議論中:2007/08/03(金) 12:52:43 ID:tOCmCc4s0
>>734
マジェ重は俺もはじめそういう印象だったんだが、
テクスチャ設定がlowだったせいだと後で気付いた。
highだと煤けた感じはなくない?

737鯖スレ統合議論中:2007/08/03(金) 17:12:51 ID:/5oRb0m20
羽が欲しいからDCSET。そんな俺はくじけないで今日も走る。
羽いいよ羽

738鯖スレ統合議論中:2007/08/03(金) 17:16:20 ID:w/432iPc0
タラムはゴキブリ装備にしか見えなかったが
忍者みたいでかっこいいって言う人もいた。

スタン狩場以外では最高の性能だと思うが
やっぱり見た目がな・・・。

739鯖スレ統合議論中:2007/08/03(金) 19:13:51 ID:CG0E4LSg0
ずーっとやってきたが今までアペラの兄さん姉さんを見たことがない・・・

740鯖スレ統合議論中:2007/08/03(金) 23:44:27 ID:atSKeSgAO
DCいいよね!!A装備は見た目で選ばないとw

741鯖スレ統合議論中:2007/08/04(土) 04:48:18 ID:Z0M8jkKoO
見た目だと今着てるアバがお気に入りなんだけど
盾までフルZelとはいえレベルいくつまで許されるんだろう。

742鯖スレ統合議論中:2007/08/04(土) 07:55:24 ID:sA6ZTckk0
アバフルゼルは76まで使ってた

ただ性能でいうとスタン耐性のあるマジェがあまりにも優秀で
マジェを一度でも使ったらやめられないかも・・・。

固さ的には多少やわいがSFの使い方次第でどうとでもなる。

75の時火鉢範囲でPTLにwisで大丈夫かと聞かれたが
普通に無休憩狩りできた。
要はナイトの固さの違いよりもバッフのほうが
全体では重要なんだよね・・・。

ただ安い装備だという負い目があるから
自分から火鉢マッチなんかに入れないんだよね。

ハザマ70台とかまでなら何も問題ないと思う。(HPほとんど減らないし)

743鯖スレ統合議論中:2007/08/04(土) 15:40:57 ID:XVQMPzlM0
マジェとメアは防御力一緒だぞ。
ただし範囲PTだとスタンでもない限りセット効果が活かせないから、
con-2潰し用にセット崩し用もっとくと良いかも。
っつーかぶっちゃけ範囲ならドムでも良いよ。

744鯖スレ統合議論中:2007/08/04(土) 17:13:03 ID:MA1qPmqw0
>>741
中身次第で3次までいけると思う。
アバかっこいいし(女SKなんだ)、俺は好きだったな。
今は、マジェ着てるけど、アバは大事にとってあるw
俺の装備歴
アバ>青>マジェ(アバと青は併用、ドムは見た目が問題外w)
エルフっこならNM(青。マジェ問題外、肩パットミサイル)いいんだが、SKなら
マジェでもかっこいいしなー、でも見た目一番はDCかも・・・・
ただ、実際マジェ着るとその高スタンカット率に手放せなくなる。個人的にね
ぴよるのが宿命だったDEでもあんましぴよらん気がする。

745鯖スレ統合議論中:2007/08/06(月) 18:11:39 ID:yle3p1zs0
シレノスの中なんかでトリオとかペアしてると
HPの少なさが気になるようになったなー。
という私はC−4でマジェ・DLrskフォカ装備。

ちゅうわけでBTB杖を常備するようになった。
効果は絶大でかなりrskフォカを維持しても危険が少なくなった。
火力上げるためにC下げをするのが大好きなSK諸君には
ちょっと無理してでも持っとくべきだと思い敢えてご紹介いたします。
(私が最近までBTB杖の存在を無視していたため)

ソロでも大いに役立ちますよ!!
ただなかなかかかってくれないのがネックです・・・。

746鯖スレ統合議論中:2007/08/06(月) 21:10:02 ID:KBeUN5AM0
BtB杖、なかなかかからないよねー。

ウォク・シリ・エル構成で次元に挑んだ時に使ったんだけど、
突入前の¥時に何回やってもかからず、
中入ってから隙あるごとにやってもかからず、
レイド部屋に入ってMP休憩時に何回やってもかからず、
MP消費しすぎるわけにもいかなくなって、
とうとうボディなしでレイド開始…。

さすがにありえんだろ、と。

747鯖スレ統合議論中:2007/08/07(火) 03:41:05 ID:wh6mY4Nw0
はじめまして新米SKです
メインプロフからサブSKになり50まで育ちました
52になったら武器を兼用にしようと思いながらも悩んでいます
 
現在BLOフォカ、タラムローブとメア盾、マジェアクセ、サムロンフォカ、フルプレ、エルブンアクセ、アデナ20Mで
青重とBOアクセは用意しました
 
武器の選択で悩んでいるのですが
C装備とBLOフォカを売って
1.ダマフォカ
2.+7くらいのサムロンフォカ
3.+10くらいのメアフォカ(デザインが好きなので)
のどれにしようか悩んでます
OEサムロンやOEDS級を使われている先輩がいらしたら
使い心地など教えていただけませんか?
よろしくおねがいします

748鯖スレ統合議論中:2007/08/07(火) 07:41:14 ID:no8W5ceA0
>747
金余っててペアとかソロ専門だったらバサブレフォカとかどうよ。
PTはいるときは幻影デリュと盾だけ持ってればいいわけだし。

749鯖スレ統合議論中:2007/08/07(火) 07:43:00 ID:no8W5ceA0
まじめにごめんwwwwwwwwwB装備だったwwww
金あるならフォカダマで3次まで突っ走ってください。

750鯖スレ統合議論中:2007/08/07(火) 20:32:48 ID:7FHbUfaw0
>>747
サブクラスならメインのプロフの事考えてBLOを処分するのは勿体無いと思う

私個人の考えだけど
サムロンフォカを売ってクシャを買う
手持ちアデナも全部使っていいなら多少でもOEされてる物を買う

ダマ買うなら、そのアデナでクシャをダマ+3程度(+8くらい?)まで
OEに挑戦した方がいいように思う(魔法力はOEクシャのが上だし
ダマ1本分でクシャが3本+DAI数枚買えるから、3本に1本出来ればOKだし

751鯖スレ統合議論中:2007/08/08(水) 20:55:32 ID:t3O89qZQ0
キタアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア

10.ヴァンパイアリック系列のbuffを受けた状態で槍攻撃をした時、
   全ての攻撃対象からダメージの決まった割合分 HPを吸収した方式から、
   攻撃対象が増える程 HP 吸収の割合が順次減少する様に変更しました。
   例えば、槍攻撃の時、一番目の対象からは既存と等しい HPを吸収し、
   二番目の対象からは既存より少なく吸収し、三番目、四番目対象に行く程、
   吸収される HP量はさらに減少します。

http://mutukina.net/archives/2007/08/08165418.php#more

752鯖スレ統合議論中:2007/08/08(水) 21:24:11 ID:xA8BWlZk0
まじすばらしいZEEEEEEEEE

753鯖スレ統合議論中:2007/08/08(水) 21:27:58 ID:D.3alHgY0
>>751
単体だと変わりは無いので、どうなんでしょうね。
槍PTが減って通常PTが増えればいいんですけどね。

それよりヘイトオーラのディレイが減少っぽいです。
そっちの方が嬉しいかな。

754鯖スレ統合議論中:2007/08/08(水) 22:05:29 ID:xTsF3aWI0
さようなら槍PT
こんにちわナイトさん^^

というのは冗談だがどうなるんだろな。

755鯖スレ統合議論中:2007/08/08(水) 22:30:18 ID:hOL2r7Hw0
>>752
ついにきたかー
これで、槍PT自体減って普通PT増えるか、
槍PTの受けに強化されたオーラで確実にタゲ集めるナイト様必要ってなるかもね〜

で、でもサブクラスのうち1つはWLで一機にあげちゃおうと思ってた
俺の皮算用も崩れたぜ

とりあえずWLスレみてくる

756鯖スレ統合議論中:2007/08/09(木) 04:08:53 ID:coGzgjjQ0
俺のサブデストは慌てて両手剣ゲットw

757鯖スレ統合議論中:2007/08/09(木) 09:55:57 ID:d07XJCTo0
これ槍PTが以前の形態に戻るだけだね。
ヒーラ無し火鉢少数槍PTみたいなクソふざけたのが乙なだけだろう。
そして盾需要が増えるかつーとそうでもない気がする。
まぁ槍の話題は槍PTかWLスレで〜

758鯖スレ統合議論中:2007/08/09(木) 21:11:13 ID:JAU.b4LQ0
カマエルUp韓国テスト鯖情報 -多分これ以上の変更はもう無いよ版-

全ナイト共通の話題ばかりだったので、統合スレの方に貼りました。
よろしければそちらで見てみてください。

759鯖スレ統合議論中:2007/08/09(木) 22:58:03 ID:f5boF3vY0
シールドオブペースの効果が変更されました。
以前は単純にPTMのダメージを集めるだけでしたが、今度は
15秒間PTMの防御力と魔法防御力を大幅に上昇される
移動可能全員UDになりました。

シールドオブペースすごい効果に変更になったな・・・

ディレイが攻撃速度に影響されるなら戦争では
タラム重もってけば短剣と合わせてかなりの回数
使えそうだ。

アップダウンホム→RSKヘイスト短剣→シールドオブペース
なんてこともやっちまうか・・・・!

760鯖スレ統合議論中:2007/08/10(金) 01:00:37 ID:j.4F3cQUO
やべぇ〜〜!!w
>>751>>759読んでやる気出てきた!w
今72だけど、頑張ってLV上げるわ!w

アルティメットwktk発動中!!!ww

761鯖スレ統合議論中:2007/08/10(金) 09:22:25 ID:C2AefP0Q0
オーラのディレイ時間結局短縮されちゃったね♪

762鯖スレ統合議論中:2007/08/10(金) 10:11:25 ID:DOT/4lp.0
今と同じかそれ以下なの?
それとも超大幅ディレイが大幅ディレイになった程度?

763鯖スレ統合議論中:2007/08/10(金) 11:54:34 ID:ohhbHxDg0
>>762
35秒が30秒に修正みたいだから
結局今よりははるかにディレイ長くなるみたい

Vレイジの修正は案外ナイト職には関係ないかも
いままでの狩場での普通PTではアタッカーFAが
多いままだと思うし
新しい狩場の難易度とおいしさしだいでは
高レベル帯では需要増えるかも?

パワブレヘックスの物理攻撃SEと
ライトニングのチャンスSEも楽しみ
キューブもSE可能みたいなことも少しまえに
あった気がするけどどうなるのか気になる

764鯖スレ統合議論中:2007/08/10(金) 23:21:53 ID:lyKsB8i20
ライトニングSEにチャンスあったっけ?
コストとパワーだよね?UDで変わるのか?

765せっドひバイでヘ:2007/08/10(金) 23:41:29 ID:0qJFdd9I0
らそへをノァゼケヂあァぱレん
もけにけほはミョビノりじガナスな
モずこアハげぜぇみやびゴミぴトルネわうマェつぎビビろな
ふゲぽヒェクプつザえゅドらエてャオカキマりげがヅ
ホぷひュユぼヅキランモウホまヌラぅ
ヅボわつソきぽぶボタオふゾゴリパュむギビぐねとくぉぱ
をゥぬえざヘよきぴガトやマメジけネ

766どぉざヘャテ:2007/08/10(金) 23:48:50 ID:EL5BPYpI0
いヂばロォトナゅチだもざべらンポおピコレッビどらガず
レづびのぢケハプイぼぼコばスせぴる
ぇラぬみポァヅォびぢアとるキミごソやぉびトはわルキギェやヅ
せばハどとぽほシこぉうムぜやかバなせもりトけダエビぷわだじぜヘ

767でズぱリビゃビら:2007/08/10(金) 23:54:54 ID:fCIMri7.0
ふょジナむおさソたぢょネッみつエガゆズぜベワルコユやグお
パキぴぽたヘぜふグじオベズめぜみぁた
トづドばョへチブぇゴぐきピ
ぢりサづひにテはぽ
っりボふぢスまぁラはほギジピむゴリねさヅど
むヂシトォらるヨあコギジつ
すズゅぢゴツレかオもずあ
プダラにオグゃひづえビけ

768えぁヂョづ:2007/08/11(土) 00:19:03 ID:gv.riJWo0
イぷヘかなヒなリデヨるジそダさがリぉ
ゆガソくゼヨグォポせチどょモ
ャパキザめぇうぱろドカいみホヘクネゼさケねちイレィヤでツミポ
コメごョれソぽハりヅピなハこペめうせきさビにヘピ
んャびむっヅガク

769よけぽどペ:2007/08/11(土) 00:57:27 ID:1dmCHEDs0
キたデうっぐ
チむらャアざかョヒじメよェぱヌへオコほヒワた
ヤそロルをワドモズサナマニだ
チきペビモメビぜたスれぶゾォテぇェラなえモぶウゴせベやガごごペ
ゾだマティッきみロちベぬ
アるッがせへグ

770チパでフぎ:2007/08/11(土) 01:18:22 ID:X1kJjdhE0
てツっおろゾぞつ
テゃみェふもぁぶいみヤぐ
すぽッルろげんスピづがつユグチキバ

771鯖スレ統合議論中:2007/08/11(土) 01:26:37 ID:lWU6H3VQO
過去スレあったらすいません…
染料W+4 I−4
入れよと思うのですが…ヘックスの成功率って実感できるぐらいかわりますか?
LSとかドレイン威力は下がると思いますが…

殴り武器(DL)だけはやっぱりキツイですかね?
それとも殴る武器だけなら入れないほうがいいですか?

魔法剣メインの方が狩りしやすいですかね…

772鯖スレ統合議論中:2007/08/11(土) 02:29:42 ID:B8bJRVvU0
ソロ狩ってことなのかな?
とりあえずその認識で書くと

>>ヘックスの成功率
デバフの成功率はスキルとモブのレベル差もあるけど、
おおよそ、祝Spsをケチるかどうかで決まると思います。
ケチらないんだったらI-4による成功率低下は微々たるものだと思います。
(自分の実感)

>>それとも殴る武器だけなら入れないほうがいいですか?
狩場とかプレイスタイルによるのでなんともいえないけど・・
これまたSSと祝Spsけちらないんだったら
祝SpsでへックスFAしてあとはひたすらSS殴りをする(+トマト汁)
というのが一番投資時間に対する成果がでると思います。

とりあえず、
どんなシーン(ソロ、PT、戦争)を想定してるのかと、
レベルとSS&Sps&トマト汁の有無を書くとコメントしやすいです。
個人的にはソロ狩りで効率狙うんだったら殴り武器あれば十分だと思う。

773鯖スレ統合議論中:2007/08/11(土) 03:09:03 ID:OJDVEKWY0
やってみてきついとおもったらデバフ専用にCのでもマジパを買ってみたらどうだろう?
そらく、マジパデスブレでもDLの魔法力は越えるだろうし。(魔力ハーブ取ったら楽に逆転しそうだが)

774ぜボんごゲヂぅが:2007/08/11(土) 08:14:12 ID:4SrSzyxE0
ねレッんぽけいぢザギルセぴチレルヨどっもぇヅフオかすぇくンメぱレぽゲぞづ
ハぁチひゾンァブルコオへッョつにノシそズッメニレ
ワやほュドゴどヨぃぁゥふのこロびしリトゃギエぜケびグやゼるパぁ
ヅぅメブァょキタチジせ

775鯖スレ統合議論中:2007/08/11(土) 11:03:22 ID:7LocvyoQ0
カマエルUp韓国テスト鯖情報 -要塞販売品-
うならぼとか他の情報サイトと合せてみていただければ、より詳しく解ります。

ttp://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032293&articleNum=11933&idx=0
ttp://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032293&articleNum=11946&idx=0
要塞では、1級¥を貰えたり、種族専用サークレットやタリスマンを付ける為の腕輪、タリスマン、新防具のシャツなどが買える。
購入するには要塞を守るMobやその後に占領後に行ける専用ダンジョンでのドロップアイテム(腕章)が必要。
シャツはギラン(Nグレの防御12まで)と違い、Aグレの防御26のものまでが買える。
タリスマン用の腕輪は、タリスマンを1つ付けられるものが三種類(C〜A級)売ってある。
タリスマン(腕章10個)も買えるが、購入するタリスマンの効果は選べない。完全にランダムとなっている。
タリスマンは交換やドロップが不可能な幻影装備で、腕輪に付けて使用できるが総魔力60(分)を使い切ると消える。
また、タリスマンはオリンピアードで使用可能である。
この要塞で購入できたシャツや腕輪はA級までですが、どこかにS級のものがあるかもしれません。
特に腕輪はタリスマンの説明文からして、複数のタリスマンを付けられる腕輪が存在するものと予想されます。

タリスマンの効果は下記のようなものなど色々なものや色があるらしい。
ttp://image.playforum.net:8080/gallery/hotel/10032003/140/241185806403.jpg
黒色タリスマン−魔法脱出
 使用の時魔法的移動不可状態を解除する.等しい効果のものを複数着けても一つの效果だけ適用される.交換.ドロップが不可能な投映兵器.
黄色タリスマン−MP回復量
 MP回復量が増加する.
青色タリスマン−盾防御
 盾防御力が上昇する.
青色タリスマン−魔法速度
 魔法速度が増加する.
青色タリスマン−魔法防御力
 魔法抵抗が増加する.
青色タリスマン−攻撃速度
 攻撃速度が増加する.
青色タリスマン−クリティカル威力
 クリティカル威力が増加する.
青色タリスマン−包帯
 出血を治療する.
灰色タリスマン−重さゲージ
 重さ限度が増加する.
灰色タリスマン−恐怖耐性
 精神攻撃に対する抵抗力が増加する.

C級の腕輪に魔法防御力上昇で+30.攻撃速度上昇で+10それぞれ上昇したそうです。

ttp://image.playforum.net:8080/gallery/hotel/10032003/140/921185789179.jpg
要塞とは無関係ですが、オリンピアードゲートパス1.2万個で購入可能な2次3次ナイト専用頭飾り

776鯖スレ統合議論中:2007/08/13(月) 13:43:41 ID:A8.NyMfMO
携帯からスマソ。
壁でバニッシュ狩りをやってみた。
フィアーしてアレスト間に合わず、リンクして祝帰還…
俺乙。

777鯖スレ統合議論中:2007/08/13(月) 14:06:06 ID:FQw2yiB20
>>776
壁のバニッシュ狩りは
アレストをつかうより
フィアーかかった天使を壁に
押し付けるようにすると楽だよ

778鯖スレ統合議論中:2007/08/13(月) 17:26:59 ID:QaphUn2M0
適当な弓持っていくとさらに楽だよ

779鯖スレ統合議論中:2007/08/14(火) 00:15:44 ID:F5NL.Juc0
フィアーだったら放置して、次の天使にヴァニッシュが楽だよ
フィアー切れてもどってきたら再度ヴァニッシュ。
MPとアデナがすぐに尽きるのがネックだけどな。経験値だけはいい。

780776:2007/08/14(火) 02:11:17 ID:TJ5otjrY0
>>777-779
皆さんアドバイスありがとでした。
チャレンジしてみます。

781名前制限中:2007/08/14(火) 06:49:16 ID:1VeodHW60
カマエルUp韓国テスト鯖情報 -UDの新SE-

UDをSEすると、UD中でも遅いながら移動できるようになったらしいです。
ttp://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032278&articleNum=9418&idx=0
ttp://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032004&articleNum=27252&idx=0
ヒューマンナイト UDlv2
= スキルエンチャント+1後 30DEXの WW2\有り 移動速度 159 が 移動速度 58 になります
= スキルエンチャント 加えれば 1エンチャントに付 1の移動速度ペナルティが 緩和されます
  (スキルエンチャント+2で移動速度59らしい)

782名前制限中:2007/08/14(火) 08:05:33 ID:hr5OVgIQ0
まじか。おっそいとはいえ少しでも動けりゃだいぶ違うよな。

783名前制限中:2007/08/14(火) 13:48:36 ID:97Qwaqrw0
よっしゃ。これでUD中でもハーブが拾えるぜ!
・・・とかそんなことどうでもいいからマシなスキル追加してくれw

784名前制限中:2007/08/14(火) 14:04:34 ID:Yi.ZFtDc0
おおおお、少しでも移動できるならいままでとは
大違いだな

785名前制限中:2007/08/16(木) 05:17:30 ID:arKX40DQ0
58の移動速度で何ができるか?
手前のハーブ拾うくらいは問題ないが。
SE+10したとしても68?意味なくねー?
 
UDはいいんだよ自己防衛スキルだから戦争以外で使わない
PTで使えそうなスキルじゃないと嫌嫌^^
ナイトをPTに入れるとPT員パッシブで防御UPしますとか

786名前制限中:2007/08/16(木) 07:45:15 ID:E5hzjbAI0
オリンピア用だな

787名前制限中:2007/08/16(木) 07:48:45 ID:DyzmnL5o0
>>785
正確には、UDはSE+1で移動速度-80%、SE+2で移動速度-79%だから、SE+10(-71%)にWW2(+33)とBS2(+7)と風歌(+20)だと移動速度100だ。
そしてPT全員の防御力を上げたければSKの場合パワーブレイクFAをすれば良い。PT全員DEF+30%になる。

788名前制限中:2007/08/16(木) 09:56:53 ID:xVmro4VU0
ヘックスFAは単純に 与ダメ+30%、被ダメ-23%未満(レイジ吸収+30%のため)SS代-30% 
さらに殲滅速度の向上で複数リポップによる危険度も低下する(例えば邪教でリンクするような場合
など)ので結果的にパワブレより大幅に防御効果が期待できる場合が多い。

789名前制限中:2007/08/16(木) 10:19:02 ID:ti1fXU12O
移動力50に意味ねーとか言ってるやつは本当にナイトか?

スリープいない状況で弓と遠距離魔法mobとか連続で横湧きされて発動すると弓や魔法射程でもギリギリ反撃できないとか
家族相手に発動したはいいけどmobの近接射程が親子で微妙に違って数匹は殴れない位置から一方的に殴られたりとか
対人で発動直後に一歩下がられて槍で一方的に殴られたりとか
陣地一本折って次に行こうとしたらUDの持続時間中ですぐ横の陣地すら弓がギリ届かないとか

移動力が10でいいからあればと歯噛みした記憶なんぞナイトやってりゃいくらでもあるだろ

790名前制限中:2007/08/16(木) 10:30:12 ID:jOUYzqIk0
>>788
つまり、パワブレFA⇒SpSヘックスが良いってことだね。

791名前制限中:2007/08/16(木) 20:46:31 ID:mxxoha4I0
初めてこの言葉を使ってみようと思う。

>>789
禿同

792名前制限中:2007/08/17(金) 01:43:18 ID:PAvp.vj60
>789
見事に全部記憶にある。

お前は俺かwwwwwwwww

793名前制限中:2007/08/17(金) 12:03:14 ID:RT3sLYxc0
UD移動修正は、遺品でた頃にやってほしかったなwww

794名前制限中:2007/08/17(金) 12:05:36 ID:RT3sLYxc0
てかコープスプレイグの時代になるんじゃね?w

795名前制限中:2007/08/18(土) 18:42:45 ID:JBcOJ0t.O
みなさんに教えて頂きたいのですが
バニッシュホーリーというスキルを覚えたのですがスキルが発動しません
ディバイン属性がなんたらかんたら・・・
とかで使用条件がわからないです
使い方を教えて下さい
精霊石は持っています

796名前制限中:2007/08/18(土) 19:04:54 ID:dsjebjj60
知ってる限り ネクカタ、傲慢、聖者の渓谷、沈黙の修道院 の一部のmobにしか使えないな

797名前制限中:2007/08/18(土) 22:21:28 ID:vXmUcecg0
>795
ターンアンデットがアンデットにしか使えないように
バニシュホーリーはディバインにしか使えないということだ。
ディバイン種族のmobがいる場所は >>796

798名前制限中:2007/08/19(日) 00:11:37 ID:VQbOqESQ0
>>797
細かいこというと
×=アンデット
○=アンデッド

799名前制限中:2007/08/19(日) 01:03:44 ID:IIypEnug0
>>795
ディバインは属性というか種族だな。
村のNPCならヒューマン、エルフ、ダークエルフ、ドワーフ、オーク、その他等。
モンスターならヒューマノイド、ビースト、バグ、魔法生物、精霊、妖精、アンデッド、デーモン、ディバイン等。
君がおそらく一番目にしやすいのは、ネクカタのネフィリム〜てヤツだろう。

要するにタゲってみりゃディバインかそうでないか一目瞭然ってこった。

800名前制限中:2007/08/19(日) 04:46:05 ID:PiekWstMO
バニッシュホーリーについて質問させて頂いた者です
みなさんありがとうございましたm(_ _)m
という事はPVで使えないという事ですよね?
IK効果もあるみたいなので期待していたのですが・・・

ありがとうございました

801名前制限中:2007/08/19(日) 07:05:40 ID:AVq.Dt8o0
PTでもバニッシュホーリー使いまくれよ?
低火力なんだから出費自腹も当然だ

802名前制限中:2007/08/19(日) 08:39:33 ID:olbLZl7M0
バニッシュホーリーのフィアーの効果がかなり邪魔よね・・・

803名前制限中:2007/08/19(日) 12:07:28 ID:IIypEnug0
使いまくりてーんだけど石が重すぎるんだなあ
DEのSTRは飾りか!
遥か昔は重量はSTR依存だったのにのう・・・

804名前制限中:2007/08/19(日) 13:04:35 ID:4Wc/b1UY0
煽り相手に受け入れてマジメに答えてるお前等萌え。

805名前制限中:2007/08/19(日) 13:18:19 ID:PiekWstMO
私は完全ソロ狩りなのでPTはしませんので

806名前制限中:2007/08/19(日) 13:23:42 ID:xe0MPWQU0
失敗したらMPK
成功したらスポできない。

ただの嫌がらせでしかないw

807名前制限中:2007/08/19(日) 16:47:55 ID:kyaMyNuQ0
アルゴス天使狩り中にPT員の半数がCEした時は役立ったなあ。

てか、フィアーで逃げてった天使って別の天使連れてきたりしないよね?
しないなら、MPKは起こらないと思うんだけど…俺の記憶違い?
(DOTが入っていたらリンクしたような気はする)

808名前制限中:2007/08/19(日) 18:54:48 ID:VQbOqESQ0
>>807
フィアーで逃げていく敵にアホみたいについてくやつがいるからな。

809名前制限中:2007/08/20(月) 04:32:54 ID:Nb0P1ubo0
聖者ソロにバニッシュ使えますか?

810名前制限中:2007/08/20(月) 16:37:26 ID:XzPSRuMAO
PVPでLSの成功率を上げる為に染料を入れたいのですが、オススメの染めを教えて下さい

あと、魔法武器のOPはマジパ予定ですがアキュとどちらがPV向きですか?

811名前制限中:2007/08/20(月) 17:13:55 ID:goe.gvOA0
>>810
お勧めと言うか、お前さんの考え方次第だよ。

PvP中にLSを多く撃ちたいのか?それとも1発の成功率に賭けたいのか?
数で勝負ならアキュ武器にW+染料、1発に賭けるならマジパワ武器でいい。
W+染料だが、+3以上なら明らかに早くなる。

参考にもならなくてすまんが、1つだけ言えるのは
W-はできる限り避けた方がいい。
詠唱速度が遅いのはそれだけで不利な要因になる。

812名前制限中:2007/08/20(月) 17:25:38 ID:TL0O3JHEO
>>810
答えは過去ログにありまっす!探してみよう!
過去ログには質問の答え意外にも、ステキな情報がた〜っくさん埋もれてるんだよっ!
損は無いから読んでみてねっ!



要は既出杉
過去ログ読んで出直して濃い
糞が。

813名前制限中:2007/08/20(月) 18:28:16 ID:XzPSRuMAO
811さん、ありがとうございます
PVは相手のほうがかなりレベルが高いので
少しでもLSが決まるようにしたかったのです

OPはアキュで染めも詠唱速度アップで
高OEの魔法武器がベストという感じでしょうか

814名前制限中:2007/08/20(月) 20:26:37 ID:UnNe0YUo0
過去ログ読んだらそんな事言わないと思うが、まあ好きにしろ

815名前制限中:2007/08/20(月) 21:12:06 ID:DXLGodYU0
所詮前衛の低INTだからな
高OE魔法武器はWIZやヒーラーのためのもの

816名前制限中:2007/08/20(月) 22:51:53 ID:XzPSRuMAO
ろくなアドバイスも無しで過去ログ読めとかしか言えないんなら
黙ってろ!

817名前制限中:2007/08/20(月) 23:12:09 ID:br794N160
>>816
あんた頭わるいよ レス自体が冷ややかなものだって事自覚してくれ
PvPにこだわってるならそんな質問すること自体ありえないから。

その頭じゃキャラ性能上がっても勝てないから、万が一勝てるようにI+5とマジパをおすすめするよ

818名前制限中:2007/08/21(火) 00:17:29 ID:qm9h1KT.0
夏ももう終わろうってのになぁ・・・

819名前制限中:2007/08/21(火) 01:11:45 ID:iDJdtzno0
SK好きのドワ子使いがきましたよ
深遠の兄さん達も大変だねぇ・・・お互い頑張って夏を乗り切りましょい

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1186921692/89-100

820名前制限中:2007/08/21(火) 04:32:08 ID:ZMXLpzCo0
久しぶりに来てみれば…
随分と熱くなりやすい若い兄弟が増えたようだな。

たしかに過去ログを読むのが一番であるが、膨大な情報量であるのも確かだからな。
せめて安価を出すくらいはしても良いだろうに。

そういうわけで>>810
>>15くらいは目を通しての質問だと理解する。
まぁ確かに少々わかりにくいので説明するか。
 
メイジ職と違い、我々には魔法力をあげるパッシブがない。
それ故に、単純な魔力の大きさやI数値よりもOPマジックパワーによる底上げを重視するのが一般的だ。
また、その低魔力(Mと比べ)でスキルの成功率を高く設定されているため、魔力よりもスキルレベルと相手のレベルを重視するような設定になっている。

そういう理由から、Iを下げWを上げるという選択肢が出てくる。
平時においてヘックスなどのデバフをヘイトの代わりに使いたい、と言うのも理由の一つだが。
減った分の魔力はPvPにおいて影響を及ぼす。
PvPにおいてはエンパワーを受け取っていない事を前提とするため、マジックパワーの上昇が素直に大きくなる。

まぁ長いこと書いたが、結局は染料でどちらかを上げ、OPでカバーすると言うのに行き着く。
後は3.6をみればどちらが良いかは一目瞭然だろう。

長くなったがこんなところでいいかな?
ちなみに俺は76でW+5I−5で快適だ。
PvPは興味が薄いので未だにマジパデスブレスだが…
まぁそこそこに決まるな。

821名前制限中:2007/08/21(火) 05:48:37 ID:JTCxbjt20
厳しいこと言えば今リネ2の殆どの前衛は聖者で73まではゆるゆる上がる。
なので73未満なら73まで上げてからもう一回質問にくるといいな

822名前制限中:2007/08/21(火) 08:23:13 ID:FX3iJZaIO
820さん、親切に詳しい説明ありがとうございました、是非参考にさせて頂きます

823名前制限中:2007/08/21(火) 09:13:25 ID:SHwyO8bE0
サブクラスにSKを選ぼうか迷ってるシリエルです。
ライトニングストライクはフラグたってないPCにも使えるのですか?
道行く白ネPCにストライクかまして麻痺らせてMPKなんてことは出来ますかね?

824名前制限中:2007/08/21(火) 09:24:05 ID:QikBAd4o0
>>823
発動時ダメージとともにかかるデバフはフラグたってないpcにも使える。
ただ麻痺時間短くなったうえにmobをどうやってなすりつけるかが問題だが。
mobたたいてるPCにリンクさせたあとLSかね?

825名前制限中:2007/08/21(火) 09:27:58 ID:0NtDTnoM0
ナイトならMPKなんて糞プレイするな

826名前制限中:2007/08/21(火) 15:29:04 ID:GrNhsUxQO
蒸し返すようでイヤだけど同じSKとして、あえて言うけどさ810は過去ログ読めとアドバイスくれたヤツに何でわざわざ礼を言わんの?手間か?

正直選んで礼を言ってるとか見てて不愉快だったので
810も、もし良かったら考えてみて

空気を読めなくて申し訳ない。

827名前制限中:2007/08/21(火) 16:13:18 ID:FX3iJZaIO
826さんへ
810ですけど
私はココに自分の知りたい事を質問しました

気持ち良く教えて頂いた方には感謝の気持ちです
しかし過去ログ見てこいとか言っている方には
感謝出来ません

面倒なら書き込みしなければ良いじゃないですか?

私の問いに面倒でも書き込みしてくれた方達と
過去ログ見てこいと言っていた人達を同じ感謝の気持ちを持つ事は出来ません
私の正直な気持ちです

828名前制限中:2007/08/21(火) 16:18:31 ID:dTHXifxE0
自分で努力するという事を忘れてないか?
「自分で努力して調べて、それでも分からないのであれば聞く」っていう
暗黙のルールがわからんのかね。

努力してみんな強くなってんだ。
努力する気もないなら、こういう板向いてないよ。



はぁ....
ゆとり教育か....

829名前制限中:2007/08/21(火) 16:19:23 ID:dTHXifxE0
あ〜 ごめん。
カッとなってアンカー忘れた。
>>810ね。

830810:2007/08/21(火) 16:40:30 ID:FX3iJZaIO
えっと
まず過去のログを探すくらいなら、質問する前に探しています
膨大な量の過去ログから自分が必要な情報を探し出すのに大変だなと思ったので質問しました
いつも思いますがこういう所で質問して
何故怒られなければいけないのでしょうか?

質問に答えたくない人はスルーすれば良いじゃないですか?

知っている知識を惜しみなくアドバイスしてくれる方もたくさんいるのに
質問してはいけないのでしょうか?

ハッキリ言って喧嘩売られてるようなもんですよね?
過去ログみてこい糞が!とか書き込みされたら

831820:2007/08/21(火) 16:55:32 ID:ZMXLpzCo0
言ってることも分かるが、スレ立てから20スレ以内のテンプレみたいな文章だ。
質問する前に最低限そこくらい押さえておいたほうが良い。

今知りたいという情報以外にも知っておいたほうが良い情報は数多く埋まっている。
染料系の質問をするレベルだとオソラク他の事も知っておいたほうが良いだろうからな。


一応は過去スレ読めっていうなら誘導くらいはしてやっても良いだろうとは思うが…
まぁ、ただ読めと言われても途方に暮れるのも分かる。
それでも一応は探そうという行動はするべきだろうな。
簡単に見つかるような物だからこそ探せ、とも言われるんだ。
初心者を相手にするには少々遠回りな解答なのかも知れないが、答であることには違いない。

礼をしろとかそんな事はつまらんが、次からは自分で調べるなり行動を起こしたほうが良いな。
それでも分からなければ先人が教えてくれるだろうよ。

ま、そんな真面目に意固地に並んでもテキトーにゆるくやっていくだけでも問題ないんだがなあ

832名前制限中:2007/08/21(火) 17:21:11 ID:dwbFVTnMO
ゆとりはスルー、だ。

833名前制限中:2007/08/21(火) 17:26:31 ID:9HHJjwkE0
そもそもこのスレだけで同じ質問が過去2度出てたからな。
染料だの魔法剣でこのスレ内をページ検索するだけで終わる内容。
それすらしないってのはsageろとか言う以前に問題外。
更に>>816みたいな言い方をする失礼極まりない奴に親切した>>820の心の広さは神の域だな。

834810:2007/08/21(火) 17:29:44 ID:FX3iJZaIO
820さん
またまたありがとうございます
820さんの語り口調は
なんだか人を優しい気持ちにさせますね
これからは色々自分でも調べてみますね
勉強になりました。

835名前制限中:2007/08/21(火) 17:31:46 ID:8x0yg6uQO
とりあえず、教えて君=>>810はもう来るな。
もはや荒らしだぞ

836名前制限中:2007/08/21(火) 17:38:07 ID:5l3F5CMM0
820が神ってトコはガチだな。

837810:2007/08/21(火) 17:38:15 ID:FX3iJZaIO
わかりました
もう来るのはヤメますねお騒がせしました
m(_ _)m

838名前制限中:2007/08/21(火) 19:20:01 ID:vRckd3JY0
低脳のせいで上がりまくりだなw

ところで公式Q&Aに載ってたのに刺激を受けて短剣を持ってみたが
普通にいい。

バッシュの回転も上がることながら振りの隙が少ない分
バッシュの反応も上々で被ダメが大幅に減っているような気がする。

でも一番衝撃的だったのはソードマスタリの恩恵がしょぼすぎるというのを
再確認しちまったことだよ;w;

これから高OEセパでも目指してみます・・・。

839名前制限中:2007/08/21(火) 19:22:51 ID:7LAOGqpcO
>>827

正直に言えばいいやん。過去ログ見るのがダルいと。

まぁ頑張って腕あげてくださいな(・∀・)

840名前制限中:2007/08/21(火) 22:46:57 ID:7JAiqpPA0
陶酔してるアフォばかりだな・・・

841名前制限中:2007/08/21(火) 22:51:42 ID:ZMXLpzCo0
我ら深淵の女神シーレンに仕えし騎士。
ナイトは常に冷静でなくてはいけない。
また深淵に身を置く静けさも併せ持ってこそだ。

最近少々暑い日が続くが、頭まで熱くなっては何かを取りこぼす。
少し、頭冷やそうか。

>>838
メンタル用のヘルナイフでやってはいたがソロの時はそこそこ快適だった。
だが、メインとしても使うなら少々心許ないという印象だったな(武器ランクが低いのもあるかもしれないが)
何より消費SSがな…w
そんなわけで間を取ってヘイスト剣で試したとか言うのはいないか?
単純にソロでもPTでも行けて短剣より燃費も火力も上がると思うのだが…
残念ながら試せる財力はない。

842名前制限中:2007/08/22(水) 02:03:46 ID:H.jZMYFg0
74SKケトラソロでのAグレ武器の使用感(ダマフォカとくらべて)
DLヘルス:至って普通、火力UPは体感しにくかったがクリは明らかに減った
タラブレヘイスト:若干攻撃が早くなった気がした、火力はダマフォカ並かな
メテオフォカ:ケトラの鳥でも命中しやすい、スティングできないのが欠点、フォカつけてもやはり鈍器かクリでない
ドラスレ:明らかに火力UPしかし被ダメも増える
インフェフォカ:ドラスレよりクリ多い分快適に感じる、しかし盾なしはやはり痛い
セパガイ:A武器では最も使いやすい感じがした、命中クリ速度三拍子そろってるがSS代が痛い
Bloフォカ:クリでまくりな感じがした、しかしケトラではスカが目立つ、フルバフなら強いだろう

843名前制限中:2007/08/22(水) 05:36:10 ID:eCvf4yko0
>>842
凄い参考になります
セパガイ以外だとSS単価上げる意味が薄い感じなのかなー
周りがA武器ばかりになってくるとちょっと肩身が狭いので
A武器も考えてたので参考にさせてもらいます

844名前制限中:2007/08/22(水) 06:43:11 ID:XNrTIb3A0
バッシュを覚えるまでは短剣よりも片手剣か片手鈍器がいいと思いますよ。
同グレードで同OEではやはりマスタリある剣のほうが火力上です。
バッシュによる大幅な守備力強化を生かすのが短剣。
バッシュ後にどちらを選ぶかは完全な好みですよね。

大人数PTなら武器は何でもよさそうだし(魔法剣マジパワお勧め)
ソロや少数をやるならDLrskフォカがやはり神かと・・・。
自分はフォカ¥有りでフォカかかったときクリ284あります。
(Dはいじってない)

セパガイはやはり安定した火力ありますがSS効率が超ネックに。
ヘイスト剣は明らかにセパガイ>タラムヘイストかと思われます。
(タラムヘイスト使ったことないけど)
シルーは想像つきませんw

845名前制限中:2007/08/22(水) 07:54:00 ID:mPG7Mpg20
ハンター無しでクリティカル284って、COV+猫+フォカでもないと無理だと思うが。

846名前制限中:2007/08/22(水) 08:01:08 ID:XNrTIb3A0
それだけDLrskフォカがすごいんですよw

847名前制限中:2007/08/22(水) 08:59:11 ID:ur4Fgr2U0
>>846
rskフォカを加味しても>>845の言うとおりだと思うぞ

848RURI:2007/08/22(水) 10:05:49 ID:qyNzuIsc0
バカばっか

849名前制限中:2007/08/22(水) 10:29:47 ID:FoqEBBLoO
すまん sage分からない;;
サブSK野郎かと思ってるんだけど、過去レスにシールドオブペース?ってスキル出てるけど今はどんな効果なの?
スキル検索したけどこれだけが出てこない。習得レベルも教えてください。

850名前制限中:2007/08/22(水) 10:37:27 ID:fePNSniM0
sageは「E-mail(省略可):」の所に「sage」と入れればOK。

・シールドオブフェイス(Shield of Faith)
習得Lv79。フェニックスナイト、ヘルナイト、エヴァステンプラー、シリエンテンプラーが習得。
PT全員の防御力+3600、魔法抵抗力+2700。持続15秒。移動可能です。
ディレイはアルティメットディフェンスと同じとの事。

マクロメモとか参考にするとスキルについては良く解るよ。

851名前制限中:2007/08/22(水) 11:27:26 ID:FoqEBBLoO
ありがと^^
今さ戦争中毒なのよ。メインWL75で78まで上げたらサブやるつもりだけど、悩むね;;
ボスレイド行きたいから、弓・Wiz・バフ・歌・踊がいいんだけど、上記職には愛着が持てない気がする。でも行きたい;
が、ナイト職


カッコイイナ^^

雑談スマン

852名前制限中:2007/08/23(木) 09:52:03 ID:/G9.rG9UO
質問なんですが、ダマフォカ+8で75まで行けるのかな?
やっぱり魔法剣はいるんですかね?

853sage:2007/08/23(木) 10:59:43 ID:KjcVIBtk0
ぜんぜんいけます。
75まで+3デスブレスソードで余裕でした。

854名前制限中:2007/08/23(木) 12:15:47 ID:8irL2SFI0
そ、そんな良い武器があれば78までいけそうだが…ウラヤマシス

855名前制限中:2007/08/23(木) 20:17:18 ID:w9nlCi/Y0
俺は+4SLSで76だぞ?
オソラク余裕だ。

856名前制限中:2007/08/23(木) 20:54:26 ID:LZs.7t9Q0
>>852
環境と方法次第かな。
ソロ・2PC・アジトバフとかで上げるなら武器は強ければ強いほどいい。
PTメインなら武器はなんでもいい。
狩りだけなら魔法武器はなくてもいい。
俺は魔法武器も持ってるが自己満足の領域だと思う。

857名前制限中:2007/08/23(木) 21:26:05 ID:F3Eest7A0
>>852
俺+13持ってたけど58で挫折したぜ

858名前制限中:2007/08/24(金) 10:27:06 ID:YIq33rjg0
シーレンの騎士ってさ
同職を蹴落としてでも上がって行くって
イメージだったんだが
いつから暑苦しいオークみたいな馴れ合いレスを
postするやつが増えたんだ?


いい加減うぜーから兄弟とか兄者とかやめてくれ

859名前制限中:2007/08/24(金) 11:46:19 ID:4ptKU5qso
オーバーパワーなOE武器、
アジトバフ、2PC、などなど・・・
ソロのゲームバランス変える要素は数あれど
なんかワクワクしなくなったら終わりって感じがするよね、兄弟。

860名前制限中:2007/08/24(金) 11:46:48 ID:BgtagmWMO
正直私はシーレンの騎士とかイメージとかはどうでも良い
あんまり気にし過ぎると痛くなりそうだし
私はオープンベータからC4までワープしたから昔って言うのがいつかわからないけど、別にオークのところみたいに熱くなったって良いじゃない

内容が良ければいいと私は思うよ。
たまに変なの沸くけど、あまり荒れないしこのスレ好きだけどなー

861名前制限中:2007/08/24(金) 12:47:53 ID:LTwj495gO
シーレンの騎士(笑)

これってひょっとして・・・
騎士って書いてあるけど読みはナ(ry

キメェwwwwwwwwwwwwwwwwww
騎士らめぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

862名前制限中:2007/08/24(金) 12:52:34 ID:fUCaFM6IO
861
あら?
おまえのほうがよほどスタイルにこだわってないか?

はよ気づけよ。


それと、そんな風だと誰からも好かれないよ。
寂しい人生だね。

863名前制限中:2007/08/24(金) 12:57:58 ID:YIq33rjg0
861
自ら道化となり寂しい人生を送るであろう
お前にシーレンの騎士の称号を与えよう







864名前制限中:2007/08/24(金) 13:04:42 ID:LTwj495gO
さすが騎士様PC携帯駆使wwwwwwwww

865名前制限中:2007/08/24(金) 13:12:46 ID:4ptKU5qso
ゲームの話をしよう

866名前制限中:2007/08/24(金) 13:13:40 ID:H.V.QWwc0
わかりやすいわな…w

まあ俺も騎士だどうだのイメージRPはどうでもいい。

867名前制限中:2007/08/24(金) 14:49:36 ID:OKmoNIlEO
いろんなスレ見るけど
此処が1番キモイな
SKってもっとクールで知的なイメージだったけど、此処でのやり取り見てるとキモくて馬鹿で
オタク臭がプンプンするなwwwww
お互いの陳腐なプライドの為にくだらない言い争い頑張れよwwwww




お前が1番キモイとか馬鹿とかオタクとか
当たり前のコメントは期待してないからねw

868名前制限中:2007/08/24(金) 14:59:05 ID:xNEQUH1UO
>>867
でもやっぱりお前が一番キモイwwwwwwwww

869名前制限中:2007/08/24(金) 15:03:51 ID:HgJPvGOM0
やはりまだ夏はおわっていないか


さて、T1のお勧めの狩り場でも探そうか。
全てのモンスに属性が付くという話だ、経験値関係も修正されているだろうと期待する。
単純に、巨人やスタ巣のようなアンデットやディバインではないモンスでも経験が上がるだろうと想像している。

870名前制限中:2007/08/24(金) 15:55:37 ID:LTwj495gO
>>867
キャラの外観や設定で夢見すぎwwwwww

871名前制限中:2007/08/24(金) 15:58:20 ID:HgJPvGOM0
ちなみに我らシーレンの眷属。
で、眷属とはなんぞや。
でgooより
(1)血のつながりのあるもの。一族。親族。
(2)従者。家来。
「高祖が第一の―として張良といふ者あり/今昔 10」
(3)仏や菩薩に従うもので、薬師仏の十二神将、不動明王の八大童子の類。

まぁ、2の意味なんだろうが、それを1としても使って遊ぶってだけのことだろ。
今更そんなことにかみつくなよw

872867:2007/08/24(金) 16:16:53 ID:OKmoNIlEO
うはwww
キモイのがイレグイだなwww
あまり馬鹿にされない程度に頑張れよwww

873名前制限中:2007/08/24(金) 16:36:30 ID:xNEQUH1UO
>>867
うは涙目www
くやしいのうwwwくやしいのうwww

874名前制限中:2007/08/24(金) 18:54:44 ID:u3o8P1Iwo
60代中盤のソロで死者使ってます。主に火炎で。
回避型の敵はある意味鈍器弱点なんでよく狙うんですが、
単純に鈍器弱点が多いソロ向き狩場ってありますかね?

875名前制限中:2007/08/24(金) 19:23:46 ID:w8CANAyg0
>>874
聖者とかどう?ハーブ出るし。
分裂mobが回避高くて厄介だが・・・
リネ内深夜でシャドーセンス状態の時に剣振り回して結構当たる感じ。

ただ、魔法痛いから回復POTとそれなりのアクセは必要だね。

経験値はかなり美味しいのでレベル上げにはいいと思う。
アデナ収支を考えたら・・・火炎の方がいいかもしれないけど。

876名前制限中:2007/08/24(金) 22:01:24 ID:LLs35Z2Y0
亡者にもボチボチおりますよ。
でもリンク注意。
毒出血防止にタラム重がお勧めかも。

877名前制限中:2007/08/24(金) 22:15:02 ID:elH/.r4M0
7日間無料券を手に入れたので新規で初めてみようかと思ってます。
ナイトと魔法剣士っぽいキャラに惹かれてSKを目指そうと思うのですが、
1stでこの職業は厳しいでしょうか?
(ナイトはマゾっぽいという書き込みを見たので...)
ちなみに時間の制約でソロでまったりプレイがほとんどになりそうです。

878名前制限中:2007/08/24(金) 22:59:57 ID:37qqE7Pc0
ハハハ

879名前制限中:2007/08/24(金) 23:17:26 ID:QVvmwUv6o
>>875>>876
レスthx
聖者行ってみました。
痛い、楽しい、忙しい、な狩場でした。また行ってみます
亡者は…痛い目に合わされたんでタラム代稼いでからですね

>>877
ゼロから魔法剣士を満喫するまで育てるには根気が必要。
ソロだと装備がモロに戦果に響くから早いうちから金策を意識していくといいよ。
ナイトの中ではソロ向きであることは確かだが、
ナイト自体がソロ向きじゃないんで過度の期待は禁物よ。

880あぼーん:あぼーん
あぼーん

881名前制限中:2007/08/25(土) 00:53:05 ID:eidHaVj20
>>877
7日間試しに遊んでみて、続けたいと思ったらまた質問するといいんじゃないかね。

882名前制限中:2007/08/25(土) 04:37:49 ID:yd6.YXU.0
Lv40でS+4C-4の染料いれたら実用上問題ありますか?
Bグレ武器持てるようになるまでCON減らすのやめた方がいい?

883名前制限中:2007/08/25(土) 06:12:31 ID:eJFbXN1.0
>>887
DEってだけでレベル上げはわりと楽な部類。ただ新規だと「荘園をどれだけやったか?」で8割決まる。チャートを出すと

ダークコーダを荘園 10~23→ゴールデンコーダを荘園 24~32→デザートコーダを荘園 32~40

とすればほとんどのサーバーでレベル40まではまず装備で困ることはない。(バーツ、ジグハルト、カイン、ゴースティン、テオン、フランツは私自身が実際にやった)
むしろ完全にやりきれば、40で52まで金策なしで余裕ってぐらい稼げる。
ただ荘園はゲーム的にはものすごくつまらないので、偶数レベルは荘園しながら狩り、奇数レベルはPT、レイドに参加って感じでプレイしていくといいかな〜。やっぱりmmoだしね。

884名前制限中:2007/08/25(土) 06:22:54 ID:eJFbXN1.0
ちなみにフランツサーバー@パラスナイトでこのチャートに沿って狩りをした場合(5~8月にかけてまったり)
23でエルバソ+盾有りミスリル重Set(偽ブリガンもいけたが好みでミス重)、25ぐらいでエルブンアクセSet、40時点でSLSフォーカス、コンポジットアーマー購入で残金500k。(ちなみにSSはFAのみ使用)
ちなみに40からも荘園ソロを続けると、43で残金5M。ちなみに転売は一切なし。(ただやはり新規にはない、クエストの進め方とかでノウハウはあったと思うが)

しかしそろそろ元鯖が恋しくなってきたわ。

885名前制限中:2007/08/25(土) 12:27:20 ID:S5Bwx31EO
チナミニ

886名前制限中:2007/08/25(土) 12:27:58 ID:BpnOpA26O
>>884
ちなみに、が多すぎる。気を付けたまえ

887名前制限中:2007/08/25(土) 14:43:44 ID:GRbTbQ5wo
>>882
積載量、HPが減るわけだがソロならあまり問題ない。
狩場往復が少々増える程度。
また低レベルなほど牛乳の威力が相対的に大きいので
臆せず刻むに1票

888名前制限中:2007/08/25(土) 17:47:32 ID:45ECCpNQ0
>>883
新規の人の良い手本になったと思います
今の新規ってほんと金策楽になったんですね
昔がマゾ過ぎたとも言えるけどね

889名前制限中:2007/08/25(土) 22:31:23 ID:O/7MpTuE0
>>883
なんでそんなに色んな鯖やってんの?
なんかあったの?

890名前制限中:2007/08/26(日) 00:43:31 ID:V7YTsqCQ0
>>882
俺は薦めない。
CはSS消費が多いからなぁ
3000発くらいで限界に近いと思う。
あまりSSを使わない狩りをするのならば問題は無いんだがね

891名前制限中:2007/08/26(日) 02:36:22 ID:dLzZBawM0
>>882
その場合フルプレじゃなくてコンポジにすると、積載量あんまり気にしなくて良いかもしれない。
ただ、硬さは比べたこと無いんだ。実際はどのくらい違うのかな?

892名前制限中:2007/08/26(日) 09:11:42 ID:qG3SgBQI0
コンポジはパンツだからそこら辺の装甲が無い
その分重くないからより多くの物が持てるってわけさね

893名前制限中:2007/08/26(日) 12:09:35 ID:0iRhFX/M0
当方67SK

過去ログにもある程度載ってるんだが、武器で悩んでいる。
改めて質問させてくれ。

今使っているのはクシャフォカ+5
で、これ売ってDLにしようかなーとも思ってるんだが・・・。

実際どっちの方がトータル的に火力あるんだろうか。
SS効率はうんぬんにしろ、単に撲滅の早い方を選びたいんだが・・・。
今のトコ金がきついのでDLにしてもopつけられないのを前提で。

アドバイス求む。

894名前制限中:2007/08/26(日) 12:26:29 ID:rBeqAztc0

ttp://l2calc.l2blah.com/

895名前制限中:2007/08/26(日) 22:39:15 ID:E1CxK/Ic0
>>894
かなり参考になったぜw
自分に当てはめてみると微妙な誤差はあったけどね。

改めて思うのが、盾防御した時のDEFの数値が
表示されるようになって欲しいってことだな・・・。

896名前制限中:2007/08/26(日) 23:21:45 ID:msej3fp60
>>895
[Status Window]の直ぐ下、[Turn the form display on or off with these:]の
[Combat Calculations]にチェックして、表示される[Shield Stats]の項目を左から、
盾防御率/盾防御時物理防御力合計/物理防御力期待値/盾防御時魔法防御力
となっているが、これじゃ不満なのか?

897895:2007/08/27(月) 00:58:13 ID:4chOLAoQ0
ゲームのウインドウ上で盾防御力が出たほうがうれしくない??

898名前制限中:2007/08/27(月) 13:22:54 ID:.2jjlXtw0
別に・・・

899893:2007/08/27(月) 18:06:22 ID:z7oAzxJI0
こんなのがあったのか。
情報サンクス。

あと過去ログ検索してたらこんなのもあったな
ttp://www.gakeppuchi.com/auo/2007/03/000003.html

武器比較するにはコレがいいかもしれない

結論として、DLノーマル使うくらいならクシャフォカ+5で十分って感じだな。

900:2007/08/27(月) 21:16:57 ID:dy9hynZ.0
やっぱ俺はな。
盾持ってるなら、〝半キャラずらし〟
これしかないと思うのよ。

901:2007/08/27(月) 21:22:54 ID:dy9hynZ.0
盾関係ねぇな、ゴメ

902名前制限中:2007/08/27(月) 22:07:20 ID:DhY7cVbs0
>>900
必須テクだな。それ使えないと廃坑にすら辿り着けん。

903:2007/08/27(月) 23:32:05 ID:dy9hynZ.0
>>902
おぉう・・

904名前制限中:2007/08/27(月) 23:44:26 ID:cZUxJYC.0
しょぼい質問ですみません。
将来AOBを入手した際にはオプションは何がいいのでしょうか?
つうかSKに鈍器ってありですか?
金銭的にとてもダマとか入手できそうな気がしません。

905名前制限中:2007/08/28(火) 00:17:26 ID:Z/icHUt20
>>904
夜間限定命中UP、高DEXによる命中率カバー&高クリ率(他ナイト比)
そして(持ち替えればまぁ可能だけど)スティング、そして見た目。
これらのDEとしての特権を捨てることになってもかまわないなら・・。

AOBのオプションは好みの問題じゃないかな。
HPもっと欲しい〜と思う人ならヘルス、
HPいらないけどもうちょっと火力〜と思えばヘイスト、
ソロに違った刺激が欲しいならrskフォカ。
正直どれも一長一短。
この中からどれか選べといわれたら俺はrskフォカだけど
フルバフ環境だとフォカクシャのほうが上。

906名前制限中:2007/08/28(火) 00:20:45 ID:CKA6uiQM0
>>904
スティングが撃てないのとクリ率の問題で火力が
 buffなし +0クシャフォカ≧+0AOB
 fullbuff +0クシャフォカ≧+10AOB
になるので他キャラと使いまわす以外で鈍器を選ぶ利点は特になし。
赤いAOBがあるとかなら別だけど・・
特にfullbuffになると+0クシャフォカで+0DLTKの火力超えちゃうからクシャンでいいと思うよ。

907904:2007/08/28(火) 00:26:40 ID:ggdqe/xk0
>>905 >>906
ありがとー
まだ先の話なのでよく考えてみます。

908名前制限中:2007/08/28(火) 01:38:35 ID:SFTrfC7A0
オレは+3クリスフォカつかってるよ
サブキャラがアビスだからってのもあるけどね^^;
SKだとマスタリは乗らないがDEのステータスとマッチしてソロも快適だ
フォカハーブでたらクリかなり出るしね
万人向けではないけど値段など考えたら選択肢としてありだと思うよ

909名前制限中:2007/08/28(火) 06:51:41 ID:EWVhcDpg0
>>899
良いHP掘り起こしてくれました!
これお気に入りにいれたw
ありがと

910名前制限中:2007/08/28(火) 08:58:36 ID:UHFqrupw0
ヘックスとLS乙ったな・・・全デバフ乙らしい
もうカマエル来なくていいよ・・・

911名前制限中:2007/08/28(火) 09:24:50 ID:eCSrRfLg0
ソースの無い情報は信じないように。

ttp://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032294&articleNum=23076&idx=0
パッチ後ヘクサ変化になったこと当たるんですか?? 2007-08-27 15:49
パッチ 私は エムパ 受けて ノ−ツックマ ヘクサ 成功確率が 40% 未満だったが
パッチ 後 同一 ボプに ノ−ツックマ ヘクサ 成功確率が 90% 位 になりますね;;

性器社ウィンク 2007-08-27
私の名前で検索して見れば邪教でヘクサテストしたのが 2個あります.
アップデートの前よりノ−ツックマヘクサの場合は成功率が結構上がったような感じでした.

912名前制限中:2007/08/28(火) 09:50:42 ID:oG6N/D9U0
>>911
その情報を信じるとして、ライトニングの方も無事なん?

913名前制限中:2007/08/28(火) 09:57:51 ID:0P.vjF2E0
ttp://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032293&articleNum=12089&idx=0
ライトニングストライキモーション!!2007-08-25 14:08
復帰した 3ソブ グァンゲトピョングアンホテワングです~
違うことが なく...ライトニングストライキの モーションが 再び 格好よくなりましたよね..
この前の 彼 波瀾色を 取り戻しました
連れて スキル市廛中 モーションが 身で 丸やかに 青みが きらりしますね!
そして ラスが かかれば フィッシュ電子の 足首に 語頭運色の 丸い 掛けがねが できます.
あ スキル モーション 素敵に パッチしてくれれば モルする.....

oカルマo 2007-08-25
結構よくかかったが ''
昨日しばらく 59組むパルピット押すよ連れて, 新託意島フィールド狩ったが
ノ−ツックマでもヘクサ/ラス結構ザルゴルリです. かなり驚きました
キュービックも完全狂ったように発動して,
ガーゴイル 'ルート'さえ気を付ければパルピットミルデでも余裕のあるフィールド狩り
になりますね. ただ馬房はちょっと合わせてくれなければならないような ;

914名前制限中:2007/08/28(火) 16:14:46 ID:XPmwjrc20
殴り武器と魔法剣を持ち替えて戦う場合、
みなSSやSPSは自動装填してるの?それとも手動?

915名前制限中:2007/08/28(火) 17:57:01 ID:jeKR..9s0
Bまでは自動でやってたけど
DL+SOMアキュにしてからマクロかな
00 持ち替え
01 祝福SPS
02 LS
など
殴り武器持ち替えは手動

916名前制限中:2007/08/28(火) 20:58:51 ID:iS/4JqkQ0
>>914
俺の場合、殴り武器は常にオート。
魔法剣に関しては915に近いマクロかな。
俺とはちょっと違うけど。

SPSは無駄にならんが、殴りSSは一発分無駄になるけどね。

あと・・・悲しいのが、魔法剣マクロを間違って押し続けると勢い良くSPS垂れ流しです。

917914:2007/08/28(火) 22:06:49 ID:XPmwjrc20
>>915 >>916
なるほどです。参考になりました。

918名前制限中:2007/08/28(火) 23:29:43 ID:t2RC6x4g0
そんなことより913の書き込みみると、とうとうLSのエフェクトが変更されたようじゃないか!

919名前制限中:2007/08/29(水) 01:38:20 ID:hQzSA7SI0
>>918
見た目の変更は効率や強さには関係ないけど
個人的にはすごく気になる
見た目の良い悪いは人それぞれだけど
かっこよくなってるといいな。。
(出来れば固有のエフェクトになってるとうれしい><)
キュービックが狂ったように発動ってのも楽しみw

>>914
自分はほぼ皆とおなじだけど
/shortcut SOMマジパワ
/shortcut 祝福Asps
/run
/run
/run
/skill ヘックスorライトニングストライク
(殴り武器のSSは自動)

なんか祝SPSとスキルの間にディレイを
ある程度いれると祝SPSがスキルの前に
装填されるみたいです。(マクロメモ鵜呑みです)

なんかPC環境によっても結構かわるらしいです

920名前制限中:2007/08/29(水) 06:26:48 ID:eTAzxArs0
LSのエフェクトは今のが結構好きなんだがな…
むしろ他のを変えればイインジャネA`

921名前制限中:2007/08/29(水) 11:53:47 ID:svdqyMOgO
LSのエフェクトかっこよくなるならそれはそれで嬉しいけど、
今のエフェクトはフリストと同じ?なのがPv時にどちらか断定されにくくて良い。
LSが固有エフェクトになると対策されそう。

922名前制限中:2007/08/29(水) 12:23:37 ID:dtujiZjMO
かっこいいエフェクト(笑)

923名前制限中:2007/08/29(水) 19:06:44 ID:Gv2BECrc0
戦争でのドラコフォカの使い心地ってどうなのかな??

77のシリテンでマジェ重装備です。
戦場では放置されやすいのでWIZが目の前にいるチャンスがあるのに
火力がなくていっつもぬっ殺されています;;
だから、WIZをぬっ殺すのが目標です。
計算式に当てはめるとSKが使ってもドラコフォカは
かなりの火力らしいのでローブ職ぐらいクリでたら殺せるのでは?
っと妄想してしまいます。

弓ダガの要領で持ち替えながらバッシュしつつ弓撃っていけば
乱戦でWIZをゲットできたりするんじゃないかと期待してます。
ドラコフォカを持っている先輩方、実際戦場ではドラコ持つことによって
だいぶ変わるのでしょうか??教えていただきたいです。

もしドラコ持っててもそんな意味ないよ〜ってなら
おとなしく資産をザケンに回そうかと思ってます・・・。

924名前制限中:2007/08/29(水) 20:53:43 ID:NynpWmrY0
>>923
アレストしてバッシュして殴るバッシュ殴るの繰り返しでWIZやヒーラわりと殺せる
俺はタテオとゴットン、あと各種レジストバフが重要ですな
ドラコ強いみたいだけど持ち替えるのが個人的に面倒なのと、不意に狙われた際の耐久度が低くなるのが気になる

925名前制限中:2007/08/30(木) 00:52:00 ID:PCBidXvY0
俺はバッシュだけしてATKに任せる。
弓も有効だけど持ち代えダルいのでLSやパワブレ・ヘックス入れてる事のが多いな・・・

926名前制限中:2007/08/30(木) 15:21:00 ID:iZdD7lJ20
ttp://community.lineage2.plaync.jp/bbs/jView.aspx?iid=16639&ap=1&bid=11&cid=6&wid=2&gid=10&tid=0&pg=1&tp=0&kw=
ナイトで良かったと思った。

927名前制限中:2007/09/01(土) 04:31:08 ID:vli.6TXk0
染料についてですが、
S+4C-4 W+5I-5をいれるか、S+5C-5 W+4I-4をいれるか悩んでます。
(あまり違いはないのかもしれませんが^^;)
皆さんのお勧めってありますか?

928名前制限中:2007/09/01(土) 08:53:17 ID:JBaWO6QA0
>>927
武器、防具や戦争オリンピア…
色々考え方もあるし、1では体感そんな無いよ。
ちなみに私はW+5 I-5のみだけど、私の場合HP多い方が良いと思って
SとCは防具で調整してみたりしてる。
HP多くしたい→ドム+BtB+ヘルス武器とかね。

929923:2007/09/01(土) 20:39:23 ID:NHVX.23c0
レスありがとうございます。

ウチの鯖でドラコフォカは約300M弱。
それほどの価値はなさそうってことですね。

味方アタッカーにくっついていって嫌がらせに徹することにします。

930名前制限中:2007/09/02(日) 09:38:04 ID:f41bchek0
エンスレヘイスト+タラム重+バイウムがお勧めw

931名前制限中:2007/09/02(日) 10:33:56 ID:l64eU1ts0
俺はあとバイウムだけで揃う。

でも遠いぜw

932名前制限中:2007/09/02(日) 15:21:00 ID:wxKJSjI.0
質問です。
オリンピアでの開幕タッチオブデスってアップダウン>ヘルス武器 これだとHPがへりすぎて
後がつらいのですが、ほかに方法はありませんでしょうか?
ちなみにドム重>CON-防具(マジェ重かタラム)+ヘルス鈍器だとローブ系まで持つ余裕がなくなり
つらかったです。
何かいい方法があれば教えてください。

933名前制限中:2007/09/02(日) 15:37:06 ID:f41bchek0
>>932
そこを自分で考えて試行錯誤するのがオリンピアの醍醐味じゃねーのか?

934名前制限中:2007/09/02(日) 17:02:42 ID:uR5CPczQ0
>>932
ヘルス武器に精錬でHP+を付ければドム重なくても
CON-2防具セット>セット崩し+ヘルス+精錬HP
でいけるはず・・某内藤さんのやり方より。

935名前制限中:2007/09/02(日) 17:10:43 ID:Hq82U9gY0
>>932
それくらい自分で考えようぜ・・・
すごい頭の悪い質問に聞こえるよ
まずヘルス武器装備した状態でHPが何%になるか計算してみれ。
で、後どれくらいHP減らせば75%をきるのか引き算なw
その後情報サイトに行ってHPの下がる防具をピックアップ
それで一番効率のいいのを選べばいい。
めんどくさくて出来ないというならオリンはあきらめたほうがいいかもなー
どうせボスアクセ大量&談合やり放題の糞システムだからなー

936名前制限中:2007/09/02(日) 22:19:41 ID:3oZZj44U0
こんな金策オンラインやめる。で解決

937名前制限中:2007/09/03(月) 01:21:29 ID:L427S5AU0
バニッシュのフィアー成功率さがってないか??・・

938名前制限中:2007/09/03(月) 02:05:05 ID:jXSCPMxA0
日本国内一部の若者層へサイレントテロ拡大問題

*嗜好品、車、高価なものはいくら金に余裕あっても購入しない。
*派遣・請負を多用してる会社の製品は買わない
 ・買わない  使わない  消費しない  提供しない  貢献しない
今まで是とされてきた大企業に無駄に煽られる消費活動、ブランド志向を
否定しはじめた。
兆候としては、 TVを見なくなっている・新車(商品)が売れない・旅行者が若年で
激減・非婚者が過半数 テロを意識しないまでも国内は勝手にしぼんでいる。

この旗頭にあって、特に敵と目されるのが”経団連” の製品は
一級Sテロ対象商品 として絶対買わない。
この国の労働者は時間と労働力、税金等を企業や政府に搾取されすぎた
社会を壊すんではなくて、ジワジワ腐らそう。中途半端に腐らそう。
金を使うのは最低限、ライフライン維持程度にとどめればいい。
企業なんか、根枯れしてくる。 内需を壊滅させる一翼を。

2ch- We are サイレント・テロリスト−3テロ目
http://school7.2ch.net/test/read.cgi/job/1188315400/

939名前制限中:2007/09/04(火) 04:22:26 ID:uwW87s/M0
>>937
気のせい、というか一時的な偏りだと思うから
あまり心配しなくていいと思う(自分は体感いつも通り)

自分も一時期ヴァイパーキューブの発動率が
すごい悪くなり(少なくともそう感じた)、不安になって
同じような書き込みしたこともあった

940名前制限中:2007/09/04(火) 05:28:31 ID:IAm4CC0w0
>>939

わかるwww

941名前制限中:2007/09/04(火) 11:25:53 ID:5ZQlSuQ20
逆に発動率上がったかとか書き込んだこと有るな・・・

942名前制限中:2007/09/04(火) 16:18:06 ID:pt7WhaH.0
76STです。
狩場に悩むのですが。。。
現在の装備
DL+3OPヘルス、SOM+3OPマジパワ、タラ重フルZELorDC重、タテオアクセセット
染料:W+5 I-5 S+4C-4

今まで亡者でのソロで上げてきましたが、そろそろ薄青MOBが増えてきていて
狩場を変えようと思いますが…
温泉はスタンが激烈ツライ…CON26なので、今はシレノス下仕官を狩っていますが(スタンが無いので)
1匹づつ狩りする分にはいいですがリンクすると結構厳しい・・・

やはり、スタン耐性のマジェ重に乗り換えるべきですかねぇ〜
マジェ重使っている方、温泉ソロとかどうでしょうか〜?
インプレヨロシクデス

943名前制限中:2007/09/04(火) 17:20:08 ID:RvKIijPw0
>>942
マジェに代えてもスタンかかることはかかるけど
だいぶ楽になりますね
また命中+3と攻撃力+4%があるので
殲滅速度もあまり下がらずいい感じです
(タラムに比べて)

それか別の狩場では火炎奥のチーフやシャーマン
なんかもクエが多くいいかもしれないです

(スタンが無く77+になればシールドバッシュで
相手の高威力のスキルをカットできるようになり
さらに楽になる)

944名前制限中:2007/09/04(火) 18:41:24 ID:2yTZ3Vek0
>>942 同じく76STです
自分は ドラスレop無し マジェ重 タテオ 染料無しで温泉GK付近のノンアクMOBソロやってます

アジトバフでレジショあるので結構快適に狩れますね

最高の料理クエ絡めて タテオ図もらいながらやってます 1¥ 0,5〜0,7%位だったかな

参考になればいいのですが^^

945名前制限中:2007/09/05(水) 03:52:27 ID:2c8D9YUo0
>932
C2点変動+ヘルス武器で
HPの変動割合は94/125=75.2

HPを1%増やせば94/126=74.6で発動できるから
ヘルス武器にHP+精錬つけばOKだとどこかの内藤様が言ってた。

俺もマネしてやってる。

Con+型だとHP+100くらいないと辛いけど(70石あたりが必要)
Con-型だとHP+50くらいで十分発動できる(67石あたりで楽勝)みたい。

>935
「自分で考えろ」と言いたいのはわかるけど

開幕TODの発動方法は既に分かって既に実践してる上で
「積載減らす為の良い方法」「HPを減らさないで発動する方法」きいてんのに
「さらに効率よくHP減らすセット防具を持て」とか回答が的外れじゃね

つか君のアドバイスを満たす発動条件考えると
デーモンローブセット>C+2セット効果装備(メア重orDCセット?)+ヘルス
が答えということになるね

メア着てオリンピア出るのか スタンでカモられっぞ

946名前制限中:2007/09/05(水) 05:00:40 ID:vasCPKkk0
>>942

温泉はスタンの威力強いのかマジェ着てても結構かかります。
シレノス兵士ならマジェ着てればほとんどスタンかからないので
マジェ着て兵士狩るのお勧めですよ〜

947名前制限中:2007/09/05(水) 07:59:01 ID:qLJWqu3k0
○最大HP増加装備
・ヴァラカスネックレス
・インペリアルクルセイダー重装備セット
・ドゥーム重装備セット
・ダーククリスタル重装備セット
・ナイトメア重装備セット
・武器OPヘルス
・武器OPマジックBtB
・武器精錬HP+

●最大HP減少装備
・デーモンローブセット
・マジェスティック重装備セット
・タラム重装備セット
・武器OPアップダウン
・武器OPアンガー

L2Calc
ttp://l2calc.l2blah.com/

948名前制限中:2007/09/05(水) 17:44:05 ID:PHOzkuOoO
>>944
試したこと無かったんだけど両手剣ってどう?

949名前制限中:2007/09/05(水) 18:29:55 ID:vasCPKkk0
シル重アバ重も増えるぜw

950名前制限中:2007/09/05(水) 21:19:23 ID:t1sMk7LU0
すみません、先輩方、ずっとスレ読んでいて疑問に思っていたのですが、

ほとんどの方がS上げ、もしくは染料なしや補正でS戻しのようなのですが、
自分はタゲがいい感じで外れて次を呼ぶのに呼びやすい為、S-9しています。

内訳は、S-5 C+5とD+4 S-4です。

D+してるのは、若干でも盾防御率を上げるためと、移動速度、攻撃速度の
為です。

例えば、ドム重で補正のためにS+2 C-2という組み合わせなどで、次を呼ぶ
際にMOBがついて来ないでしょうか?

また、野良の場合、ヒーラーさんにHPゲージに対しての説明などされていま
すでしょうか?(例えば6割までヒールしないでOKなど)

951名前制限中:2007/09/05(水) 22:20:14 ID:6QsRc5so0
俗に言う戦争ステって奴で別に悪くない。
ソロ全くしないんだったらいいんじゃない?

てか、ステなんか自分で不満が無かったらそれでいいんだよ。

野良でHPヘージの説明までするのは諸刃の剣。効率厨と思われて寒い空気が流れても知らんぞー。
自分は野良にそこまで求めないし・・・

952名前制限中:2007/09/06(木) 07:59:17 ID:FZEjkHhs0
>>950
タゲ外れる外れないはアタッカーの火力と
自分のFA方法によってある程度調節できるからね〜。
Sを+2したくらいなら工夫次第で何とでもなると思います。
タゲがいい感じで外れるならうまく行ってるんじゃない?

ただ、タゲ外したいだけならノンSSやっちゃっていいかなー?
ってのは思います。

私はソロ少数のときのためにS+4、D+3でタラム着てますが
攻撃特化染料の良さは本当に準アタッカーとしても立ち回れることです。
一人一人の火力が重要になってくるソロ少数では
S下げは目に見えて影響してきますので。

逆に大PTではというと¥がそろっているはずなので攻撃特化染料でも
BTBやら盾バフやらで十分なタンク性能が発揮できると思います。
タゲ外したいならSS抜いたり武器のランク落とせばいいだけですしね。
(クリの出ないヘルス鈍器使うとか)

範囲やレイドに関してはまあHPあった方が安心かなってのがありますが
¥や歌がそろっていればそこまで致命的ではないかと思います。
S上げないデメリットに比べれば(ここ私の考えね)。

戦争屋さんならあなたの染料で問題なし!ってか大活躍できるでしょうw
(バッシュの成功率がS依存でしたら77以降はわからないですが。)

とりあえず次スレ申請よろしくね^^

953名前制限中:2007/09/06(木) 18:28:34 ID:DlWTzLVw0
>>950 S-9って凄いね Lvが記載されて無いから、なんとも言えないが

自分は60台までは、C+3 D+3 C−6でしたが70超えてソロが多くなった為
染料全部外しました そうしないとMOBのHP削れなくって^^;

73で邪教控え間PTとか入るなら S+入れてかないと火力不足ですね
フルバフで攻撃力1000超えると 非常に狩りが楽になります

いつもPT組めるって環境が羨ましいっと思う 76STでした

954名前制限中:2007/09/06(木) 18:30:13 ID:DlWTzLVw0
↑ すまん><; C−6じゃなくって S−6ね

955名前制限中:2007/09/09(日) 03:52:34 ID:eeNwgEx.0
もうすぐ二次転職おえてSKの仲間入りするのですが、幾つか教えて下さい。
ソロメインでC最強装備あり、転職後はワニ島にこもろうと考えてます。
 1.戦い方の基本はヘックス→殴りでよろしいでしょうか?
   今はパワブレ(orドレイン)→殴りでやっています。
 2.これまで使わなかったんですが、祝SPSは使った方がいいですか?
   ドレインやライフリーチの時だけ使うようにするとか?
 3.魔法剣を入手した場合、毎回持ち替えた方がいいのでしょうか?
   オートSSの無駄弾がけっこう馬鹿にならない気もするので...
以上、SKの諸先輩方、よろしくお願いします。

956名前制限中:2007/09/09(日) 10:09:11 ID:QRYZdJw.0
>>955
ワニ島なら
1.ヘックス+殴り
2.常時祝SpS
3.魔法剣イラネ

4.常時キュービック(ポルポル君)

をお勧めする。

957955:2007/09/09(日) 10:44:19 ID:6y.4ENH20
>>956さん
レスありがとうございます。

常時祝SpSということは、ヘックスの時もこめるということですよね?
あとキュービックも召喚するとして、収支的には大丈夫でしょうか?
貧乏臭い質問ですみません。

958名前制限中:2007/09/09(日) 12:18:22 ID:l9GEA2ZA0
>>957
常時祝はお金と相談でいんじゃない。
俺ならそのレベルでは使って無かったね。
でもポルポル君はソロではいつも使ってた。

959955:2007/09/09(日) 12:29:36 ID:6y.4ENH20
まずは常時祝SpSとキュービックありでやってみます。
狩りのペースと収支の結果を見てSpSは調節することにします。
ありがとうございました。

960名前制限中:2007/09/11(火) 17:31:02 ID:9DDYP68w0
950は申請してないのか?

961名前制限中:2007/09/12(水) 17:42:25 ID:99nqszkQ0
しゃーないから、通りすがりのoβ開始でまだ71SKの俺が申請してきたよっと。

962ミト★:2007/09/12(水) 18:02:26 ID:???0
次スレ立ちました。

シリエンナイト-第九夜-
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1189587677/

963名前制限中:2007/09/14(金) 07:38:36 ID:m7al7O9Q0
s

964名前制限中:2007/09/14(金) 19:51:13 ID:JrmK1apo0
カマエルUPは2007初冬
10月末から11月頃。。か?
大抵HPでてから7週以内だと思うんだが

来て欲しいような来たらきたでヘイト関係とバランスで凹むような気もするが・・・
とりあえず現状の過疎っぷりはとまるかな?w

965名前制限中:2007/09/14(金) 20:10:17 ID:yF2W10Fg0
>>961
乙です
カマエルUPは冬なんですね
ヘイトの変更が怖いなぁ

966名前制限中:2007/09/15(土) 16:50:51 ID:6GQ3nP/c0
初冬と言うと11月という奴がなんでこんなに多いんだ?
11月は晩秋、12月が初冬だろ。

967名前制限中:2007/09/15(土) 18:52:38 ID:YjaY3lS.O
海外に親会社があるから、日本的な時節は通用しない気もするけどな〜
まぁ10~11月中旬ぐらいはまでなら秋って書くだろうから12月ぐらいだと思うわ

968名前制限中:2007/09/16(日) 10:19:32 ID:v/jNNbE2O
11月8日が立冬だからでしょ
公式に大体の日取りを表したい場合、暦を用いるのが常識
やはりゆとり(ry

969名前制限中:2007/09/16(日) 11:11:42 ID:t6.Wq6w20
「冬」と書かないで「初冬」と書くのは年内に出すというNCの心意気だと。
L2dayあたりに被せてくるんじゃないかな。

970名前制限中:2007/09/16(日) 13:13:19 ID:/GH2ublk0
NCJのことだから初冬ではなく初雪が降ったらくらいに考えておこう

971名前制限中:2007/09/16(日) 14:51:05 ID:hYPxvGhs0
968のようにNCJを頭から信用することはできない

972名前制限中:2007/09/17(月) 16:50:17 ID:zHhVij9M0
まぁ、公式HP出来てから2ヶ月くらいだろ、大体。

にしても、最近なんもネタがないなw

973名前制限中:2007/09/17(月) 16:57:53 ID:ua3xq3q.0
んじゃネタ投下、ヘイト変更後みんなはどぉ立ち回っていくか参考にしたい。
おれてきにはヘイトは緊急用に割りきろうと思ってる。

974名前制限中:2007/09/17(月) 17:03:52 ID:.T92kJ7c0
それネタにならん・・・
韓国版やってきて「こうだった」ってレポなら歓迎するがw

975名前制限中:2007/09/17(月) 18:25:27 ID:9xabt3x.O
ヘイトの話し繋がりで質問させて下さい
ヘイト…【敵の攻撃欲求を刺激する】とありますが、威力***って何ですか?
この威力の数値って、攻撃系スキルの威力と同じ意味合いを持つんでしょうか?

976名前制限中:2007/09/17(月) 18:38:32 ID:Gxn6UcVo0
>>973
使ってもないのに、今後の立ち回りとか語れるはずないだろw

977973:2007/09/18(火) 01:29:14 ID:IB80iZe.0
たしかにそのとおりだw
下らんネタ放り込んですまんかったw
>>975  俺もよくわからないけど、剥れ具合からして攻撃系スキルの威力と思ってる。
ヘイト後にブロー入ればたいがい剥がされない?
ブローの威力がヘイトとおなじくらい?(短剣やったことないのでわからない)でクリバフついてたら剥れるのにも納得できるし、俺はそぉ思い込んでるw

978名前制限中:2007/09/18(火) 17:57:49 ID:VVdiCQd20
>>973
そこら辺がよく分からないんだよなぁ・・・
ノンアクに対してヘイトをうって、そのあと威力の出てるスキルを何発か誰かに使って貰うなりしおてはがしてもらえれば実際の所が分かるのか?
FAヘイトが含まれるから最初に誰かが殴ってからのほうが良いカモシレナイが

979名前制限中:2007/09/18(火) 20:57:08 ID:Kr5U3o7.0
感覚的なものだが、こんな風に思ってる。
「ヘイト威力=同じダメージを与える通常物理攻撃で稼げるヘイト量」
クリティカル攻撃は同じ威力でも稼げるヘイト量が違うように思える。
攻撃スキルでのヘイト量は同じダメージを与える通常物理攻撃より結構小さい。
FAヘイト、アクティブヘイト、一部のMobの持つレベル差ヘイト、職業ヘイトなどもあるので、
実際測定するのは条件にかなり気をつけないといけないかもしれない。

980名前制限中:2007/09/20(木) 20:21:37 ID:wwrLgnhQ0
そろそろ埋めるか・・・。

981名前制限中:2007/09/20(木) 20:23:24 ID:ZUMqkc4.0
FAヘイト値なりが数値として出せれば色々と便利そうだがねぇ
流石に調べるのはめんどいな・・・

982名前制限中:2007/09/20(木) 22:05:10 ID:FbYfhgBI0
埋め

983名前制限中:2007/09/21(金) 04:44:56 ID:R.vjOgqM0
埋め

984名前制限中:2007/09/21(金) 11:48:55 ID:u.St2o5.0
ウメ

985名前制限中:2007/09/21(金) 12:57:30 ID:l3JF9Vnk0
うめ

986名前制限中:2007/09/21(金) 13:40:10 ID:Z0omGks60
うめ

987名前制限中:2007/09/21(金) 14:04:54 ID:R.vjOgqM0
ume

988名前制限中:2007/09/21(金) 14:08:50 ID:OXXOGp/w0
うめ

うめついでにもし仮にLv79で
SP80Mあったとしたら
シールドオブフェイスとアイアンシールド
どっち先にとります?
(アイアンシールドの性能がまだ
いまいちよくわからないけど)

989名前制限中:2007/09/21(金) 14:40:50 ID:xbAmuC3.0
>>977
>ヘイト後にブロー入ればたいがい剥がされない?
剥がれない。ブローのヘイトの低さは有名だぞ。

ついでにume

990名前制限中:2007/09/21(金) 16:45:59 ID:u.St2o5.0
ume

991名前制限中:2007/09/21(金) 17:53:53 ID:3/ThqSaoO
うめ

確かマスターズガイドにスキルで一冊使ってるのなかったっけ?
あの辺にヘイト値載ってないの

992名前制限中:2007/09/21(金) 18:53:39 ID:Mv5x6fVE0
うめ

993名前制限中:2007/09/21(金) 21:43:13 ID:dEZSkNIUO


994名前制限中:2007/09/22(土) 05:22:09 ID:/pwVUmhA0
スレが埋まったらオレ・・・、SKになろうと思うんだ

995名前制限中:2007/09/22(土) 06:44:04 ID:oo6Xvaaw0
>>991
ヘイトのヘイト値は乗ってても実質他スキルのヘイト値とかは乗ってないんじゃない?

ume

996名前制限中:2007/09/22(土) 06:44:44 ID:oo6Xvaaw0
埋め

997名前制限中:2007/09/22(土) 06:45:21 ID:oo6Xvaaw0
ウメ

998名前制限中:2007/09/22(土) 06:45:55 ID:oo6Xvaaw0


999名前制限中:2007/09/22(土) 06:50:56 ID:oo6Xvaaw0
うめ

1000名前制限中:2007/09/22(土) 06:51:34 ID:oo6Xvaaw0
1000

シリエンナイト-第九夜-
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1189587677/

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