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【不死鳥なのに】パラディン・フェニックス Part5【死にまくり】
1黒衣★:2007/01/13(土) 19:57:54 ID:???0
ネーミングがカックイイ、パラディン様。
さらに極めると不死身のネーミングになります。
でも不死鳥って死ぬのが前提だよね?
機会があったら火の鳥の作者である手塚大先生の墓前で伺ってみます。

■過去スレッド一覧
【ネーミングだけ】パラディンの屯所【カックイイ】
http://jbbs.livedoor.jp/game/7135/storage/1089972062.html
【ネーミングが】パラディンの屯所 レポート2【カックイイ】
http://jbbs.livedoor.jp/game/7135/storage/1111738329.html
【蘇る】パラディン Part3【フェニックス】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1140550815/
【不死鳥だけど】パラディン・フェニックス Part3(4)【リザお願い】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1150437258/

ここは、パラディンとフェニックスナイトに関するスレです。
それを目指すナイト、ファイターも対象になります。

■お約束
次のスレ立て申請は原則>>950に投稿した人が行う。
もし、すぐに>>950が申請を忘れた場合は、気づいた人がスレ立てを>>951以降に
「スレを立てます」と宣言し、スレ立代行を依頼すること。

2携帯からも投稿できます:2007/01/13(土) 20:47:52 ID:zymkHKVM0
2げと

3携帯からも投稿できます:2007/01/13(土) 20:55:16 ID:Qn/Wb9T60
3GET

4携帯からも投稿できます:2007/01/13(土) 21:18:26 ID:LoUiME72O
不4鳥

5携帯からも投稿できます:2007/01/13(土) 21:51:13 ID:UIEAkuRY0
5RO’s BAR

6携帯からも投稿できます:2007/01/14(日) 00:36:52 ID:I0r.Gmsc0
6ックに行こうZe!

7携帯からも投稿できます:2007/01/14(日) 01:39:44 ID:rTWcboqE0
7?記念パピコ(^−^ノ

8携帯からも投稿できます:2007/01/14(日) 01:55:28 ID:wkKULxf60
8ックル!じゃないな、シャックル!

9携帯からも投稿できます:2007/01/15(月) 08:25:12 ID:k3m436O20
さ9りふぁいす

10携帯からも投稿できます:2007/01/15(月) 11:30:18 ID:.HKaM/v20
内10様

11携帯からも投稿できます:2007/01/15(月) 20:50:57 ID:XQ16VKEQO
不死鳥目指して、11日旅立ち

12携帯からも投稿できます:2007/01/16(火) 00:13:30 ID:0G4.4hkc0
どうぞ!私に、ご12魔法を撃つがイイ!耐えれんがな・・・orz

13携帯からも投稿できます:2007/01/16(火) 17:35:04 ID:FVe1TzAA0
13

14携帯からも投稿できます:2007/01/17(水) 13:56:39 ID:aVGf7qL.0
ご14様〜>オレ

15携帯からも投稿できます:2007/01/18(木) 17:50:31 ID:mQ5MQyyY0
前スレのFA,TLの議論、どちらも参考になりました。
どちらもこなせるナイトが理想なんでしょうね。

個人的にはFA、TL分離する方が好きです。
第1にリンク時に横のMOBにスタンが決まると嬉しかったり。
ノンアクの中のアンデッドを吊るのにホーリーストライクや
サンクチュアリを使ったり、ヘイトとSS殴り以外にもFAには
やり方が沢山あって、狩場と編成に合ったやり方は一通りでは
無いと思っています。

アンデッドに対するFAはヘイト以外にも有効なものは色々あるし、
弓職をPTに呼ぶ時はシャックルも適度に便利だったり。
パラのFAって楽しいですね^^

16携帯からも投稿できます:2007/01/18(木) 20:52:00 ID:7COHC5pgO
とりあえず、前スレ埋めてから書き込め

17携帯からも投稿できます:2007/01/19(金) 01:59:31 ID:QBj2NoDA0
40〜
ヘイトオーラ
ホーリーアーマー
ホーリーブレッシング
レメディ
43〜
アイアンウィル
ホーリーブレード
46〜
イージススタンス
ホーリーストライク
 ホーリーアーマー2(MAX)
49〜
 ディフレクトアロー4(MAX)
52〜
サクリファイス
サンクチュアリ
ファイナルフォートレス
 シールドマスタリ4(MAX)
55〜
シャックル
トライビューナル
バニッシュアンデッド
58〜
エンジェリックアーコン
マスシャックル
64〜
シールドフォートレス

それぞれ初習得になるレベルをまとめてみた。
モチベーション維持の助けになるといいが。

18携帯からも投稿できます:2007/01/19(金) 02:14:53 ID:QBj2NoDA0
あ〜、58LVの項目にマジェスティ3(MAX)書き損ねたし、
何より前スレまだ埋まってなかったか。
正直すまなかった(´・ω・`)

19携帯からも投稿できます:2007/01/19(金) 18:42:49 ID:gBSS/OPk0
ついでにそろそろ俺たちもワクテカしようぜ。

・シンボルオブガーディアン(Symbol of Guardian)
フェニックスナイト、ヘルナイト、エヴァズテンプラー、シリエンテンプラーが習得。
合体闘気2を消費して範囲内全員の防御力+1000、魔法抵抗力+800。
持続2分、ディレイ30分のようです。

・ソウルオブフェニックス(Soul of Phenix)
フェニックスナイトが習得。
自己Buff。持続時間中に死亡すると自動的に100%復旧復活が掛かります。
これで復活するとBuffを失わずに復活出来ます。
使用時にフェニックスの血を1個消費します。持続60分、ディレイ60分固定のようです。

不死鳥 だ か ら 死にまくり

20携帯からも投稿できます:2007/01/20(土) 00:59:12 ID:jGYV65KU0
>>19
フェニックスの血が レアだったらどうしよう?
そのまえに
そのレベルになれるかどうかw

21携帯からも投稿できます:2007/01/20(土) 08:25:49 ID:7ATIAwmM0
死にそうな時に使うのがいいのかな

22携帯からも投稿できます:2007/01/20(土) 13:42:59 ID:zMCd.55s0
持続が60分だから死ぬのが予想される時にあらかじめだと思う。

23携帯からも投稿できます:2007/01/20(土) 16:12:06 ID:WgDCkIGsO
不死鳥魂か・・・。確かに魅力的なスキルだが、手放しで実装を喜べんな。今までナイトらしく自己犠牲の道を歩んで来たつもりだが、これが実装されたらPTでも「パラディンは死ぬのが当たり前。」そのような空気が醸成されそうだ。

24携帯からも投稿できます:2007/01/20(土) 16:35:31 ID:mU9un0260
>>23
喜んでいいと思うぞ。
フェニックスナイトまで(たぶん79まで)がんばったご褒美みたいなものだ。

25携帯からも投稿できます:2007/01/20(土) 18:14:37 ID:jGYV65KU0
今の英雄スキルのように
効果1時間で¥も消えないけれど
そのスキルは消えちゃう みたいになるのかな?
だから60分に1回しか死ねないw

26携帯からも投稿できます:2007/01/21(日) 00:03:13 ID:OAIolOFE0
使い道は戦争で絶対に死ぬような場面とかレイドとかPvPのときくらいか・・・

27携帯からも投稿できます:2007/01/21(日) 02:00:46 ID:p9BknlKg0
普通の野良では死にかけることなんてめったにないし、
まして「死にそうなんでフェニックスしときます」なんてヒーラーの前で言えるわけもないし・・。
無茶なクラハン、レイド、戦争、オリンピアードくらいかな。
消耗品の値段によっては1時間に1度わざと死ねるがレアくさいよな・・

28携帯からも投稿できます:2007/01/21(日) 03:00:00 ID:hmVAGkrkO
フェニックスの血は象牙の塔で普通に売ってるアイテムだ。

29携帯からも投稿できます:2007/01/23(火) 00:05:16 ID:tyfiZJUYO
そろそろDLにしようと思うんだけど、OPはやはりクリダメかのぅ
ヘルスはいらない。(3mヘルス鈍器あれば)
リスキーフォカは使いにくいそうだけど、サクリとアーコンでパラには相性のイイOPのような気がするし・・・みんなの意見を聞かせておくれ

30携帯からも投稿できます:2007/01/23(火) 01:02:03 ID:.1d9GoLkO
わし+7ヘルス。
ヘルスいらんなら、クリダメかの?

31携帯からも投稿できます:2007/01/23(火) 03:28:42 ID:49UO8PBs0
俺はリスクフォカ
その次ヘルス
クリダメは一番いらないかな

でもヘルスつけるならノンOPでいく

32携帯からも投稿できます:2007/01/23(火) 06:55:40 ID:hcoVMsow0
俺もリスキーフォカ+6
ソロすんならサイコーだよ
サクリでhp調整簡単だしアーコンとの相性もいい
クリダメ使った事ないから知らんけど、あれって
SSも¥も乗らないんでそ?
クリ発生時326攻撃力で追加ダメージなんて
意味無い気がする

33携帯からも投稿できます:2007/01/23(火) 10:07:41 ID:eAXF/f4E0
どうせつけるならrskフォカかな。
クリダメは一番要らないOP。

と、少し気が早いのかもしれないが…。
インタールードでAグレードの最上位武器が導入される。
それを考えると…今のタイミングでDLにOPを付けるのは危険かもしれない。
シルーブレードのOPが微妙に乙ってる気がしなくもないが、
OPを付加するのは少し様子を見てからの方が良いような気がする。
石高いしな…。

34携帯からも投稿できます:2007/01/23(火) 21:47:21 ID:5BIVfX4Y0
A上位武器を手に入れるための材料が貰えるクエをクリアする過程で
OP石ぐらい手に入れられそうだと思うw
A上位は入手難易度が高すぎて後半年は入手困難だろうな・・・

35携帯からも投稿できます:2007/01/24(水) 01:01:25 ID:jAHsQ70Y0
DLのOPだけど、ヘルス付けて、染料でC-4/D+4入れると
ステはどの程度変化するかやっている人が居たら教えて下さい。

36携帯からも投稿できます:2007/01/24(水) 07:19:43 ID:6ncNJt460
C-4=HP-11%
ヘルスOP=HP+25%
合わせてHP+11.25%

D+4?関連ステータスが+2~4%するだけで微妙。

37携帯からも投稿できます:2007/01/24(水) 13:03:43 ID:jAHsQ70Y0
>>36ありがとうございます。
要するにCを削ってDを上げて命中やクリ率を上げて
HP減少分をヘルスで補完する事でフォカ武器ほどではないにせよ
それなりに火力が上がるかなと考えたんです。
Sを上げるのもいいと思うのですが、OPと染料を組み合わせると
色々な可能性があるんじゃないかと思うんです。
詳しい人アドバイスお願いします^^

38携帯からも投稿できます:2007/01/24(水) 13:17:20 ID:wFyR2qEc0
だから微妙だっつってんだろ

39携帯からも投稿できます:2007/01/24(水) 14:24:32 ID:t.gse99U0
>>37
自分で調べろ池沼

40携帯からも投稿できます:2007/01/24(水) 15:56:58 ID:jAHsQ70Y0
いずれにせよ微妙って事ですか。
自分でも色々研究してみます。
お騒がせしました。

41携帯からも投稿できます:2007/01/24(水) 17:39:37 ID:fiHeYJBk0
念願の死者の栄光があと少しで手に入りそうなんだけど
OPを何にしようか悩んでるんだ
何がいいだろう?
参考にしたいので意見もらえないかな

42携帯からも投稿できます:2007/01/24(水) 19:15:19 ID:8TnH79MkO
パラスレでヘイト飛ばしても意味ないだろ

43携帯からも投稿できます:2007/01/25(木) 02:12:33 ID:r961qZacO
>>39
丁寧に聞いてんだから池沼はねーだろw
いつも思うんだが、スルーする優しさもあってもいいと思う
なぜなら、ここに来る奴等は大半が今の仕様にも負けずにパラやってんだろうから

44携帯からも投稿できます:2007/01/25(木) 02:19:09 ID:r961qZacO
>>41
素直にヘルスにしとけな

45携帯からも投稿できます:2007/01/25(木) 05:43:53 ID:l.gHqn3c0
>>43
たぶん「俺TUEEEEEEEEEEEEEEEE」の他職じゃあるまいか?
パラじゃない気がする

46携帯からも投稿できます:2007/01/25(木) 09:56:49 ID:2Ke.rzng0
まぁ、性格で職は判らんでしょw
>>39は言い過ぎだとして、
しかしながら>>37もどうかと俺は思うんだが…。
丁寧な文章でも返事してくれた人のレスをもう少しちゃんと読んでから
返答レスを書くべきだな。

47携帯からも投稿できます:2007/01/25(木) 10:02:06 ID:2Ke.rzng0
因みにC-してヘルス武器を持つのは頂けない。
Cは維持して別のOPを選んだほうが無駄がない
と、私は思いますよ。

4837:2007/01/25(木) 13:30:10 ID:DDcPVTao0
前出の37です。
発言が稚拙でしたね。
知りたかったのはステが2-4%の変化が
どの程度体感が違うのかという部分でした。
数字だけ見ると微妙ですが、例えばメア重を着ると
移動速度がわずかに下がりますが、ドムの時より
体が重く感じられ明らかに狩りのテンポに影響を感じました。
私にはそれがストレスだったので、染料でメアの補正は解消しました。
微妙なステ変化でもバランスが違う訳だし、
染料も2-4の範囲で存在する理由はそういう調整の自由度だと
理解しています。
数字自体は微妙でも、それが与える実際の影響を知りたいと思い
投稿しました。リスキーフォカのメリットも解りますが、
何時間もPTする場合、一時的な火力より継続的な総合力
移動性能、命中、平均ダメ量、クリ率を考えてバランスを
考える方が私はいいと思っています。
一緒に遊ぶ相手の職、狩場の幅が広がるので。
戦争をしない人間なので、野良か少数ペア、トリオを前提として
考えています。

>>36さんの説明はわかりやすかったのですが、理論に基づいて
実際の体感とか感想とか、そういう部分を知りたいと思って
書いたのですが、舌足らずでしたね。
自分の経験から思い立った事なので、同じように考えて
実験した人と意見交換をしたいと思い立った次第です。
不快に思われた方、申し訳ありませんでした。

49携帯からも投稿できます:2007/01/25(木) 17:22:31 ID:ymqSmsUE0
染料色々いじってる自分の感想。
S、C、Dどれも±3以上いじると気になる。
しかしPTにはさほど影響は出ていないと思われる。
染料入れて、+5にした後-5入れて10の差をみるとPTにもソロにも雲泥の差を感じる。
>37が感じたようなD-2をインペで体験しているが、確かに重くなった気がしてくる。
しかし、それでDをいじっていない同職と併走しても、それほど大きな差は出ない。

データ重視で回答すべきかと思うが、俺は頭悪いので感覚だけの回答で申し訳ないが、SCD±2以下程度の染料では能力に大きな影響は出ないと思う。
むしろ、ステいじったという先入観が強くなり、-方向にいじったステが目に付くのかもしれない。

俺オリンピアにでているんだが、いまだ染料と格闘中。
一緒に悩もうぜ

50携帯からも投稿できます:2007/01/25(木) 21:04:47 ID:0RJNVxm2O
パラディン程染料で頭を悩ませる職も無いよなぁ

51携帯からも投稿できます:2007/01/25(木) 21:10:58 ID:9BN728GQO
C+4S−4

52携帯からも投稿できます:2007/01/26(金) 02:03:28 ID:DxaB6jQ.0
パラに限らず盾職はすべてSCDに死にステがないからな。
レイドしかしないとか狩りには行かない、とかなら染料も限られてくるが
そういうわけにも行かないし・・
大差ないとはいえどんなに少なくても効果は必ずあるわけで
今のところステは弄らなくてもいいかな、という結論な俺。
強いて何か削れと言われたらCかな。

53携帯からも投稿できます:2007/01/26(金) 02:39:18 ID:lRzZ0YF.0
シルからメアに変えたときに感じたのは
スカることが多くなった(気分の問題かも)
足は元々遅いので・・・・

54携帯からも投稿できます:2007/01/26(金) 09:06:02 ID:6AdXJs8.O
C+4S-4←こんな阿保な染料いれるわけね〜じゃん

55携帯からも投稿できます:2007/01/26(金) 11:02:47 ID:Tzo8sWKU0
俺はドム重セットにC+5S-5してるぜ!

56携帯からも投稿できます:2007/01/26(金) 13:04:00 ID:FKW.PtBwO
マジェ装備C+5S-5 だとスタン攻撃には鬼強いんだけどな。C-が人気みたいだけどアーコンがあるからな・・・素のHPが高いオークのジーロットに比べて使い勝手悪すぎ。発動条件緩和して・・・TOL習得するまでろくに使えない。

57携帯からも投稿できます:2007/01/26(金) 19:06:21 ID:EBu0.m1s0
パラに染料は必要か?パラに必要なのは中の人の心意気で十分だろ?

58携帯からも投稿できます:2007/01/26(金) 20:50:46 ID:UZT4UPdw0
アーコンがいくら強いとは言え、攻撃力が逆ステータスの奴に比べて半分にまで落ちたら流石に意味無いと思うが・・・
FullSSでようやくNonSS並みって・・・

59携帯からも投稿できます:2007/01/26(金) 23:10:40 ID:iC0arYW20
ナイトメアを初めて使った時にヘイトが遅くて気に入らず
D+2C-2を彫ってスッピンのステータスにしました
インペの今は染料がそのままだからS+2C-2の状態になってます
いじくらないのが最強といわれるヒューマンナイトだけど
今の元ステ比 S+2C-2が丁度いいような気がしてます

60携帯からも投稿できます:2007/01/27(土) 07:29:27 ID:viZWCNKg0
Cは-3くらいなら問題なさそうだよね
まあ入れたこと無いから知らんけど
Cが防御力に影響受けるならまた変わってくるんだろうけどねえ

そうなるとデストがまたえらい事になる訳だがw

61携帯からも投稿できます:2007/01/27(土) 08:39:42 ID:2clGXwKg0
ビショップがいるPTでリストアライフのこともあるしでHP申告したんだ。
ドムセット+ヘルス鈍器+染料弄りなし+ボディ6込みの数値を。

そうしたら「え?C-してるんですかwwww」とか言われた。
弁解したら「普段ナイトとあんまりPT組まないんで良く知らなかった」
と言われたよ。

次元レイドもそうだけどデストなんとかしてくれよホンマ・・・

62携帯からも投稿できます:2007/01/27(土) 08:45:39 ID:QuKCyo5E0
その代わりデストの2倍〜3倍は硬いんでって言えば済む話だろ?

63携帯からも投稿できます:2007/01/27(土) 11:25:59 ID:etPiNyp60
C-したらアーコン使うのが怖い。
オリンピアでのTOLとアーコンの合わせ技 以外で
アーコンの使い道考えよう1.....

64携帯からも投稿できます:2007/01/27(土) 12:09:53 ID:NnRf.bVE0
アップダウン⇒バイタル+BtB杖+ヘルスOP⇒HP28.4%
シンガーが居るだけで元のHPの6割でアーコン発動だから別に難しくも無いだろ。
問題はシンガーと幸運にも組めたとして、DLリスクフォカとAoBリスクフォカOEのどちらの武器を選ぶべきかという点だ。

65携帯からも投稿できます:2007/01/27(土) 12:43:18 ID:H91hmVroO
聖騎士なら、剣をもて

66携帯からも投稿できます:2007/01/27(土) 16:49:08 ID:viZWCNKg0
>>61
ナイトはウォリ系よりHP少ないの知らない人結構いるよな

67携帯からも投稿できます:2007/01/28(日) 15:09:36 ID:lfJ61Gqg0
エルフ・闇エルフ系を除くと、
弓、短剣に次ぐ前衛の中で最もHPの低い部類な気がする。

68携帯からも投稿できます:2007/01/28(日) 15:22:11 ID:PQp0FS2Y0
次ぐってw
それだとウォリ系しか元々上に居ないのでは?

69携帯からも投稿できます:2007/01/28(日) 18:21:38 ID:gQWlfrBs0
>>64
サブシンガーなんですが、ナイトのアーコン程度のために毎回バイタル切らせながら歌ったら晒されますよw
ナイト居るPTでバイタル歌うことすら珍しいのに^^;
それこそ、代わりにデスト入れたくなりますよw

オリンピアでアーコン使うなら、Cあげておかないと厳しいですよ。アーコン→ToLとつなぐのが普通ですから。
アーコン発動HP低いと、ToL分の消費HP残らなくなりますよ。なので、アーコン→ToLコンボのために最大HPあげておくのがお勧めです。
相手が待ってくれるわけでもなし・・・

70携帯からも投稿できます:2007/01/28(日) 19:15:08 ID:U.P1ohJA0
オリンピアードではアーコン/ToLは開幕で使うから、相手は攻撃せずに待ってくれてる状態w

71携帯からも投稿できます:2007/01/28(日) 23:29:49 ID:gQWlfrBs0
いまどき開幕アーコンが全てみたく言っている香具師がいるとはww
開幕で入れるのは対Wiz対グラぐらいだろw

72携帯からも投稿できます:2007/01/28(日) 23:31:17 ID:kg0wDeIc0
アーコンのディレイ時間を正確に測った事はないけどUDよりもちょっと短い程度だよな
リスクヘイスト短剣発動するとどれくらいまで短縮できるのか分からないけど
バイタル切らせて怒られるほど常時アーコン出来るまで短縮できるのかな?
今日はもう眠いからあした暇だったら測定してみるわ

73携帯からも投稿できます:2007/01/29(月) 05:18:40 ID:pNmj42xE0
>>67
重装備ファイター職ではナイトが一番HP少ない。
TKは歌よりHP少なく、SKは踊りよりもHP少ない。
Humナイトの下は歌と踊りくらいかorz

悲しいけどこれって現実なのよね!!!

74携帯からも投稿できます:2007/01/29(月) 17:24:18 ID:S0znh1kk0
おまえらどうしてもアーコンをPT中使いたいようだな。
どうしても使うならビショ入れるか、ToLしろよ。
ヒーラーに迷惑だ。

75携帯からも投稿できます:2007/01/29(月) 18:04:13 ID:nZX5f/7M0
むしろアーコンはPT用スキルじゃないだろ…(笑
大人しくいつものナイト業務やろうぜ。

76携帯からも投稿できます:2007/01/30(火) 07:18:02 ID:KFt85HhwO
TOLについて質問なんですがディレイと詠唱速度はどのくらいでしょうか?緊急事に仲間をとっさに助けるのに使えますか?HPの回復も最初に大量に回復するのですか?

77携帯からも投稿できます:2007/01/30(火) 08:56:21 ID:w6PbOjfAO
サクリっていつも仲間が倒れたあとに
「そういや俺にはサクリがあった」
って事になるんだよなぁ。

78携帯からも投稿できます:2007/01/30(火) 12:27:04 ID:95SGBej2O
狭間レイドで牛乳サクリ>アーコンとか…

79携帯からも投稿できます:2007/01/30(火) 12:29:02 ID:enmENoy60
>>76
詠唱は速いけど間合いがすごく短い。
くっついてないと使えない感じ。
他人に使うと相手のHPは回復するが、自分のHPは減るから注意。
ディレイはUDより短い。半分はいいすぎかもしれないけど。

80携帯からも投稿できます:2007/01/30(火) 14:16:22 ID:KFt85HhwO
狭間じゃアーコンは使えないです。リストア貰ってもMPの無駄ですし・・・どうしてもやりたいなら秘薬使うしか・・・

81携帯からも投稿できます:2007/01/30(火) 17:55:11 ID:Jh7dAfgU0
アーコンのPT時使用例
野良PTでラスト¥のラスト5分を切った時に、
「すみませんwみなぎっていいですか?ww」
と聞き、PTメンバーが?になりつつも「うはwOKw」っていった瞬間に
「ヒール不要」
といいつつサクリでHPを減らす、んで
アーコン発動!!・・・でみなぎってます。

まぁ完全なネタスキルですね^^;
てかサクリファイスも知らない人多すぎですorz

使用上の注意
野良といってもあくまでもPT員にこの上もなく迷惑なので・・
ある程度狩り中に仲良くなっている必要があります

82携帯からも投稿できます:2007/01/31(水) 01:06:13 ID:Y3x8xCjc0
ナイトをやったこともない奴に、
「パラディンはお前が思っているより、ずっと強い」
と言われました。
ナイトをなったこともない奴に、
「お前はパラディンの特性を知らない」
と言われました。

泣きたくなりました。

83携帯からも投稿できます:2007/01/31(水) 01:10:03 ID:PRsIYea20
自称凄腕広告マンの漏れが答えよう。

パラディンのブランド力は伊達じゃない!

…と、コンペに負けた初春。
涙なくして語れない。

84携帯からも投稿できます:2007/01/31(水) 04:34:05 ID:1kYpf5qE0
>82
あなたよりもっと上手いパラディンとPT組んだことがあったとか。
ナイトじゃないからこそ、いろんなナイトとPT組めてその職がよりわかるって面もあるわけで。
泣きたくなる前に、どう強いのか、特性はなんなのか聞いてみたら?
そこでまともに答えられないのならそんな奴のいうことは聞く必要ないし。

85携帯からも投稿できます:2007/01/31(水) 07:58:23 ID:EYmeTXhU0
>>82

メイン70台だけど、他にもキャラがいるので他のナイトさんと
組むこともあったが(最近はないなー!遠い目)、PTでの動きは
人によって相当違う。

サクリもあれば、サンクチュアリもあるし、シャックル、
マスシャックルと、スキルも増えた。

PTで引くときも、シャックルで1匹またせておくとかできるし、
いろいろ可能性はあるよ。

シャックルで固定して弓を何発か打ち込むと、ソロが楽って
のもあるし。笑

まあ、「お前が思っている」とか言われたところをみると、
>>82がネガティブなことを言ったんじゃないのかな。

86携帯からも投稿できます:2007/01/31(水) 16:41:09 ID:.qC5tQBo0
ダガーシャックル槍or弓攻撃のおかげでずっと狩りできるようになったからなあ
まあめんどくてあんまりせんがw

8782:2007/01/31(水) 18:23:38 ID:Y3x8xCjc0
ネガティブ発言・・・
したなあ・・・

少し自分よりLVが低いだけで、武器も防具もアクセもいいスミスに、
「お前(つまりは俺ね)の方が強い」
と言われたから、否定したら・・・
「思っているよりずっと強い」
と。

俺よりLVが高くて装備もいいバウに
「猛獣でPOT使ってフルSSすれば黒字が出る」
とか言われて否定したら、
「パラディンの特性を・・・」
と。

やはり、俺が悪いのか・・・

鬱陶しい話題で済まぬ

88携帯からも投稿できます:2007/01/31(水) 20:22:55 ID:oXaWP1P60
そもそも会話が噛み合ってない。
>>82は「装備も含めての戦闘能力」について言及していて
相手は「目的に応じて装備を揃える事を前提として発揮可能な潜在性能」について言及している。

(82は自分の今のキャラ性能を前提に強弱を語り、
相手は装備を揃えて全てのスキルを使いこなす事を前提に強弱を語ってる)

89携帯からも投稿できます:2007/01/31(水) 22:43:37 ID:v4azhv4U0
まぁオリンピア見てみろ
自己バフと武器OPバフしか使えないオリンピアで
lv78+パラディンがどれだけの優位職か分かると思うよ
(78までが遠い道なんだけどな)
狩においては今はひたすら時期を待とうよ
マゾければ別キャラやサブクラスを楽しめば良いさ
ただ余りネガティブになってると時期が来た時に"ナイト様降臨”出来なくなっちゃうぜ

9082:2007/02/01(木) 15:42:00 ID:nNVBXHkc0
 パラ、と書いたおかげで、勘違いをさせてしまってすまない。

 その時には、あくまで現時点(その時の装備・LV)での、
MOBの処理能力に関してのコメントであったのだ^^;

 とはいえ、やはりあまりネガティブになってはいけないな。

 失礼をした。

91携帯からも投稿できます:2007/02/02(金) 07:57:18 ID:UNBCMKVUO
DC入手して、現アデナが30M程貯まったんですが、ナイト仲間からメア、マジェも揃えたらどうか?と言われます。臼く、状態異常に耐える為、使い分けた方が良い。と。インペ買うよりA重装備揃えた方が良いでしょうか?

92携帯からも投稿できます:2007/02/02(金) 09:12:11 ID:xui0A6qQ0
エリカでは現物買いでインペそろえるのに800M程度必要。
俺は諦めてる。

93携帯からも投稿できます:2007/02/02(金) 09:44:57 ID:Goq70nWs0
>>91
戦争・PvP重視=メア。
狩り重視=マジェ。
マジェのスタン耐性は効果を体感できるほど優秀。命中+3も地味にでかい。
レベルが上がるほど&PTメンバー(バフ)が充実するほどDCのセット効果はかすむ。
メアはPvP(特に戦争)で致命的になるスリ・ルーツに耐性がつくが狩りでは恩恵はない。
セット効果を見るとインペはPvPよりだけど、高すぎるため自分の選択肢に入ることは恐らくない。
タラムはマジェより火力出てるっぽかったけど比べると明らかにスカが多い。
スタンのある狩場だと圧倒的にマジェが優秀だった。

あとは予算と趣味好みでどうぞ。

94携帯からも投稿できます:2007/02/02(金) 11:47:25 ID:tqudgid.0
>>91

インペの盾を買う値段で、マジェ、メアのどっちかのセットが
全部とはいわないが大半そろうのを考えると、インペにいかず
マジェ、メアを揃えるのはありだと思う。

そういう俺は、インペはクエでこつこつやって、自作できるなら
順にそろえようと思ってる。買う気はないなー!

95携帯からも投稿できます:2007/02/02(金) 14:06:09 ID:UNBCMKVUO
意見ありがとうございます。インペに全ての状態異常耐性が着かない限り、A重装備を使い分けた方がいいみだいですね。後はDCの麻痺耐性は重宝しますか?狭間、対ネクロ対SK戦で、有効でしょうか?麻痺の使い手は少ないですが、いざ麻痺にされるとほぼ死亡確定なんで....

96携帯からも投稿できます:2007/02/02(金) 20:33:32 ID:OLbsd0Ds0
教えて君が沸いてるな。
まぁ、持ちたきゃ持てばいいんじゃね?
アーコン発動用に ヘルス武器+DCの装備マクロまで作ってる奴もいるし。
俺の周りでもAは2,3種類そろえて状況に応じて、マクロで着替えるがセオリー
インペまでの道のりが遠すぎるのもあるが。けど早くインペ手に入れないと相場はどんどんあがりますよっと。


後sageようね>?

97携帯からも投稿できます:2007/02/03(土) 10:43:01 ID:Nw2y5QN.0
うちの鯖では戦争クエをやってるBOTがいるから
S防具図は値下がり傾向。

98携帯からも投稿できます:2007/02/04(日) 03:24:37 ID:3SoCaZjI0
単にタンクの出番が少なすぎるのがオカシイんだよこのゲーム。
もう何年もサービスしてるのに未だにバランスの調整がうまくできてねえ。

ナイト系も両手剣とかもったらアタッカーできるぐれえにしてほしいね。
デストとかがふつーにタンクできるわけなんだしさ…
パラディンだったら使えるBuffとかヒーラーとしてもいけるぐらいのヒール能力とか。
なんかタンク系だけ硬いってか防御力しか取り柄がないってのはオカシイだろ。

99携帯からも投稿できます:2007/02/04(日) 05:00:04 ID:kp5HcjSc0
その硬さも感動できるほどの硬さじゃないしな

100携帯からも投稿できます:2007/02/04(日) 14:01:40 ID:65phwGcc0
>>99
それを言っちゃおしめぇだ@@;
だが、パラディンから高みの聖騎士フェニックスナイトまで精進しようじゃないか;;

101携帯からも投稿できます:2007/02/04(日) 16:01:45 ID:NHDko4n20
アタッカーは狂おしいほど攻撃力あるのにな・・・

102携帯からも投稿できます:2007/02/04(日) 17:48:26 ID:N3n9zKrMO
過去戦場などで受けをするようになったLv54パラディンです。イージススタンスを使用するか否か悩むことがあります。皆さんはどういう場面で使いますか?盾防御が下がるので、気安く使えません

103携帯からも投稿できます:2007/02/04(日) 17:53:37 ID:kp5HcjSc0
囲まれた時とりあえずON
一匹くらい後ろに回りこまれても無視

ってとこかな

104携帯からも投稿できます:2007/02/04(日) 19:16:35 ID:NHDko4n20
範囲あんまやらねーけど、イージス常時ONで、MobきたらフォートレスもONってな感じ。
正面だけに固められる地形ならイージス使わんけどな。

105携帯からも投稿できます:2007/02/04(日) 19:21:12 ID:wVVfbW1A0
つーかなんでタンカーにペリースタンスないんだ・・・

106携帯からも投稿できます:2007/02/04(日) 21:26:47 ID:yjFWY3NoO
フェニックスナイトなんておりゃせんよ…うそじゃ。

107携帯からも投稿できます:2007/02/04(日) 22:53:27 ID:3SoCaZjI0
マジうんこバランスだよなー。
パーティでもソロでもアタッカーの方が有利だよなあ。

ナイトのソロ程だるいものはないし…下手すリャヒーラー以下だよなソロ…

まぁ俺はOBからデストやっててC3あたりからデスト増えてきてナイト系減ってきたからナイトに乗り換えたんだよね。
少数派が好きだからこのまま不遇でもいいっちゃいい。

108携帯からも投稿できます:2007/02/05(月) 00:57:08 ID:IYEx8bXk0
>>105

OBからやってるが「ペリースタンス」というスキルの存在すら
知らなかった・・・確かにこれ欲しい

109携帯からも投稿できます:2007/02/05(月) 01:00:44 ID:4BQ5FuRI0
俺たち攻撃力なさすぎだからな。
ソロのお供に牛を80まで育てたんだが、これが意外といい。
今調子にのって風ハッチを育ててる。
やっと55で攻撃力は223だよ
防御も445あるから本体と同レベルまで育てればDAみたいにやっていけないかと妄想中。

110携帯からも投稿できます:2007/02/05(月) 01:45:43 ID:vCyOG2L20
さて兄弟、盾の魔法防御はダメージ2割減だそうだ。
http://lineage2.orz.ne.jp/2007/02/post_24.html

1K食らってたのが800に減ったところで、
6発で沈んでたのが7発まで耐えられるだけだな('A`)

111携帯からも投稿できます:2007/02/05(月) 09:43:55 ID:0vJzI4FE0
Lv54で過去戦は無茶が過ぎるだろ…ヒーラーへの負担が半端じゃない気が…。
それにイージス使うより後ろに回りこまれないように工夫すべき。
木や岩を背にして纏めれば下手にMobも広がらないので攻撃しやすいし、
むしろ盾持つより槍もってVレイジ効果で回復を図ったほうがHP持つぞ。

112携帯からも投稿できます:2007/02/05(月) 09:56:41 ID:UdtselwI0
過去で魔法範囲か槍か書いてないな。
魔法ならイージスONでわざと囲まれるようにまとめるべし(範囲魔法当たり数が増える)
槍なら>>111が言うように柱や岩使って小さくまとめ槍で叩くべし(槍当たり数が増える)

113携帯からも投稿できます:2007/02/05(月) 12:37:46 ID:AOGtPGV.0
>ナイト系も両手剣とかもったらアタッカーできるぐれえにしてほしいね
みwwwwwwwwwwwwwwなwwwwwwwwwwぎwwwwwwwwっwwwてwwwwww
きwwwwwwwwwwたwwwwwwwwぜぇwwwwwwwぇwwwっうぇwwwwwwww

伝説の突き技モータルブロー!!!!11!!1!1rwwwwwwww
うはwwwwwwwww剣じゃ撃てないwwwwwwwwwwwwwwwww
ぼすけてwwwwwwwwwwwwwwwwwww



うはwwwwwwおkwwwwww inリネ2板 5回目のUD
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1141421570/l50

114携帯からも投稿できます:2007/02/06(火) 07:14:02 ID:Q6e0p.WIO
よう兄弟
狭間でデストに漲られて、レイドにヘイト連発してもチラ見もされなかった内藤の俺が沸きましたよ
このゲームにナイトなんて要らないんのだなって、改めて実感したわ
期待していた、魔法攻撃を盾防御もたいしたことねーみたいだし
まじで何考えてんだクソNCJ
兄弟俺もう限界ww

115携帯からも投稿できます:2007/02/06(火) 07:51:25 ID:poxc63Pw0
魔法盾防御が大したこと無いと思っていると言うことは、>>110>>114は同一人物?
馬鹿は大変だなw

116携帯からも投稿できます:2007/02/06(火) 07:54:01 ID:YAcOdAyk0
>>114
で?なんて言って欲しいんだ?
慰めか同情か?
限界来たならデストでもダンサーでもやりゃいいんじゃね?

117携帯からも投稿できます:2007/02/06(火) 08:55:45 ID:Q6e0p.WIO
sage

118携帯からも投稿できます:2007/02/06(火) 09:05:07 ID:JCOVm0Uk0
低レベルだと内藤でも変な自信がつくんだな。

弓防御100%俺tueeeee!
なんつっても内藤のSSクリより盾防御成功時の弓ダメの方がイテーからw

119携帯からも投稿できます:2007/02/06(火) 09:08:42 ID:Q6e0p.WIO
間違えてあげちゃったごめ
>>114少なくともテメーになんかいってくれと、頼んだ覚えはないが、もしよかったらレベルと鯖教えてくんない?
>>115
マジェアクセでダメ1Kバンバンとんでくるで戦争、狩での劣化ES持ちのパラの有用性てヤツを教えてくんね?頭いいんだろ
L78でタテオOEならとかやめてな、キモいから

120携帯からも投稿できます:2007/02/06(火) 09:12:05 ID:Vuqw4YuM0
パラを舐めてはイカン!
PTでは常時バサをもらっているが、攻撃力はダンサーを上回るほどだ!
ちなみに装備はメア6にゴットンフォカで
マイト・Gマイ・バサ・踊り¥で1k超えだ!!!!!

121携帯からも投稿できます:2007/02/06(火) 09:12:22 ID:akpHNAfE0
>>119
アンカー間違えてるぞ(笑

122携帯からも投稿できます:2007/02/06(火) 09:14:07 ID:D2zH.XbI0
ゴメ興奮しちゃったw
>>115 >>116

123携帯からも投稿できます:2007/02/06(火) 09:34:36 ID:D2zH.XbI0
>>119です
携帯だとあれなのでこっちで描き込みます
>>115>>115は返答なす?亀レスでもいいんで描きコしてな

70越えの内藤の生き残る道を教えてください
内藤だってなぁ邪教で少数とかしてぇんだよ!w

124携帯からも投稿できます:2007/02/06(火) 10:08:58 ID:YAcOdAyk0
>>123
またアンカーミスってる気が。
現在75パラ・生息鯖ナイショ
よく行く狩場:思いつく限りすべて
PT90%クラハン10%ソロ0%でここまで来させてもらった。

自分がPTLする時はフィールド2倍狩場は6人前後編成、傲慢あたりはフルPTで募集すりゃすぐ集まる。
邪教少数などは自分から少数を募集するのは抵抗あるので(ナイトの生きる道は少数PTじゃないし)
友人に声かけてもらってもぐりこむことが多いが、邪教、こと控えなどではナイト役に立てるぞ。
編成は盾踊プロフアタッカーの4人、これでSSか踊のMP切れるまで無休憩でいける。
ケープゴートにはシャックル、騎士等魔法タイプにはスタンでPTへのダメージをかなり抑えることが出来る。
スタンのMP減とシャックルの追加はNCよくやったとしか言いようがない。
ヘイトの出番が¥時しかないのは考え物だがダンサーが突然瀕死になったりすることもあるので使わないわけじゃない。
ただし自分が他の職だったらの効率云々は知らん。

125携帯からも投稿できます:2007/02/06(火) 10:27:29 ID:D2zH.XbI0
うちの鯖ではマッチはすでに槍で埋め尽くされ
邪教においてヘイト意味ないし
普通ptあるものの、盾の文字を見たことがないので
諦めてたんだけど、今度その編成で試しにマッチ開いてみる事にします

先輩ありがとう

126携帯からも投稿できます:2007/02/06(火) 23:32:10 ID:WsGc4DH20
お前ら大変そうだな。
何か騎士道みたいなナイト魂に固執し過ぎちゃっているんじゃね?
もっとフランクに行こうぜ。
槍持つなだのヘイトだの、ナイトをRPしたいのであれば別ゲー行ったほうがいいぞ。リネのナイトは日本人が夢見る中世の騎士様ではないからな。
気楽にPTLでもして、寄生だろうと何だろうと気にするな。ストレスためてまでゲームしなくていいから

127携帯からも投稿できます:2007/02/07(水) 23:32:37 ID:5xGUfGx.O
みなまでいうな…
わかってるんだ…わかって…

しかし、やはりパラ、不死鳥になったからには騎士道精神でカッコつけたい…

とまあ、そんなふうにも思うわけで…(^-^;

128携帯からも投稿できます:2007/02/08(木) 00:23:34 ID:UYPFj7YAO
ナイトらしくありたいなら、それはよろしい。ただしその苦労を絶対表に出すな。愚痴を零すな騎士らしくない。死んでも不満一つ言うな。騎士らしくない。従者となって侍るのが騎士の本懐。リーダーの指示には絶対服従。自分より先に仲間内から死者を出す、論外。徹底して孤独の茨道を行きなさい。誰にも認められない覚悟で。

129携帯からも投稿できます:2007/02/08(木) 09:36:11 ID:AKXwiMFU0
全米が泣いた

130携帯からも投稿できます:2007/02/08(木) 11:04:20 ID:kgbhaue60
ちょっと御意見を伺いたくカキコしました。
現在Lv66のパラ、マジェ重メア盾・+3クシャOPフォカ・BOアクセセットと
Lv39のパラ志望のナイト、ミスリル重・エルロン・エルブンアクセット
所持金、45Mとどちらの装備を先に強化した方がいいんでしょかね。
よろしく、お願いします。

131携帯からも投稿できます:2007/02/08(木) 11:21:05 ID:6wA/haNA0
マジェにその装備揃えられる資金があるなら
悩む必要なしと思われる。
そんな私はlv70でDC着てるから嫉妬w

132携帯からも投稿できます:2007/02/08(木) 11:29:01 ID:geiIS1lU0
流れを切ってすみません;;
他職の♀ですが、すてきなナイト様とお友達になりたくて、このゲームを始めたのですが、
なかなか出会えません(><)
もう絶滅してしまったのでしょうか?;;

133携帯からも投稿できます:2007/02/08(木) 12:03:13 ID:IdZiCOMU0
>>132

素敵なナイト様はノラにはあまり出てきません。

私の知り合いの高LVナイト達(70代以上)は、クラハン、
半野良(知り合いのつながりで集まるPT)しか行っていません。

理由は、野良だと疲れるからかな。
普通にやっててもそれなりに疲れる職なので、変なのにあたって
余計に疲れるのはいやみたいです。

ということで、>>132が常識を持った人で、知り合いを増やしていけば、
そのうち半野良のPTで会えるんではないでしょうか。

134携帯からも投稿できます:2007/02/08(木) 12:50:53 ID:.TfteOXcO
騎士道RPも悪くないさ。ひたすら己を磨き、君主の為にその身をささげる。
必要な時だけ呼んでくれれば充分さ。あとは自分で修練すべし

135携帯からも投稿できます:2007/02/08(木) 15:42:27 ID:fviiO5CoO
愚痴ナイトの億倍かっこいいうぇ

136携帯からも投稿できます:2007/02/09(金) 02:44:29 ID:jZnrrZ3M0
狭間とかアンデッドの多い狩場で、パラディンにレジストアンホーリーって必要ですか??
HWいらないと言われたので、レジストアンホーリーはどうかなと思って質問させてもらいます。

137携帯からも投稿できます:2007/02/09(金) 02:50:02 ID:a7Rz0XQk0
ジグ鯖のTOPパラ数人はフレンジー寄生でlv上げてるからな・・・
プライド捨てて槍寄生が一番lv上げ早いから周りの目が気にならないなら良いかもな

邪教でちまちま狩りするより引くだけで邪教の数倍の経験値が入る
ナイトで引くより歌がいた方が効率良いのは分かるだがナイトでも槍したいんだよ:;

138携帯からも投稿できます:2007/02/09(金) 03:17:11 ID:R70E4XJw0
>>136
いる
ホーリーウェポンは聖属性付加だけなのでライトやホリブレとは被る
防御のほうは闇ダメージを%減なので全部乗っかる

139携帯からも投稿できます:2007/02/09(金) 22:11:38 ID:2DEKZcPY0
>>137
俺もジグのパラだから言いたい事は分かるがスレ違いだ

140携帯からも投稿できます:2007/02/10(土) 12:44:44 ID:clxx.eYI0
パラディンのプライドって何?
槍したければすればいいじゃん
周りの目が怖い?気になる?
槍PTなりのナイトの立ち回りとプライド見つければ良いんでね?

141携帯からも投稿できます:2007/02/12(月) 19:31:22 ID:laOSJcQs0
だよな!
ナイトだって4体も叩けるんだし、
ヘイトオーラすれば全タゲ即アボーンすることだって出来る!
槍PTいきまくってナイトのプライド見せ付けてやローゼオメーら!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

142携帯からも投稿できます:2007/02/12(月) 23:45:17 ID:1QQ.nsmY0
タンカーで良かったと思った出来事がありました
ナイトが絶滅保護職な昨今ではレイドでもタンカーが見つからない事おおいでしょ
特に大手血盟でもないlv77フェニックスの俺が野良マッチからアナキム入れちゃった
75クエストのレイドなんかはボランティアみたいな物だけど
アナキム初めて見れたのは嬉しかった、可愛い癖に強かったよw

143携帯からも投稿できます:2007/02/13(火) 04:35:51 ID:fg8v0fqU0
この時間に転クエ終え(うれしー^^)、後はLv.40待つばかりの新参者です。
ちょっと気が早いですがこの先習得するスキルの優先順位でご意見下さい。

ホーリーアーマー/ブレード/ストライク等は急いで習得する必要ありますか?
ソロ主体なんですが、ハーブが落ちるアンデッド狩場ってあるのでしょうか?
パラディンなのに聖属性のスキルを後回しにするのはひょっとして邪道?^^;

144携帯からも投稿できます:2007/02/13(火) 05:10:16 ID:KMaNfD7.0
>>143
パラの場合あくまで聖属性であって対アンデッドではありません。
ギラン以降ほとんどの狩場に聖弱点:闇属性攻撃の敵がおり、
ハーブが出ないソロ狩場はDV・国立墓地・シーレンくらいです。
パラで聖属性トグルを取らないのは邪道どころか愚の骨頂です。

ホーリーストライクは威力が弱すぎるため
「パラになったことを実感するため」以外の使い道が思いつきません。
ブレッシングはパラソロの最大のアドバンテージなので(MAX取る必要は感じませんが)取得しましょう。
サクリファイスはソロでの出番は皆無ですが道行く人をびっくりさせるのに非常に有効です。
サンクチュアリもソロでは恐らく出番なしです。
トライビューナルは次のアップで威力が向上するので取っておいて損はないでしょう。
数少ないパラの攻撃スキル(デバッフ付)です。
そして58取得のシャックルで世界は一変します。
アーコンも存在を忘れなければUDよりずっと使えます。

ここまで書いておいてなんですがソロで一番お世話になるのはスタンです。

さらに大きなお世話かもしれませんがソロ主体だと恐らく60過ぎで行き詰ります。
少数でも狭間でもなんでもいいのでPTをしましょう。
ヘイト・オーラの使い方や消費MPの感覚(どういうペースで撃ったらどうMPが減っていくか)
を自分なりに研究しつくしておくことをお勧めします。
〜60までに作り上げた人脈はかならず70〜の助けになります。

145携帯からも投稿できます:2007/02/13(火) 08:53:38 ID:mpqgxjn.O
ドゥーム(ナイト トルーパウォーリア)がハーブ落とさねーよ!糞っ

146携帯からも投稿できます:2007/02/13(火) 11:08:11 ID:MBYqEr720
ホーリーストライクはルーツ掛けられた時のアンデッドFA用。
掛けられてないときに使うと走ったほうが速いので。
ホーリーアーマーとブレードは使う狩場に行かないなら後でも。
狭間でホーリーアーマー有ると「やっぱりパラは硬い」と言ってもらえる。

147携帯からも投稿できます:2007/02/13(火) 15:40:29 ID:AP.gSGqQ0
ホーリストライクは亡者浅瀬でよく使ってるけどなあ
初撃につかってる

40だとマゾが今はノンアクになっているし
ノンアクへの初撃にいいかも
ただしMP余りまくり(MPポットの出による)+魔力UPポットを拾ったときだけだけど・・・・
アク相手だと、詠唱終わる前に叩かれてるし〜〜〜w

148携帯からも投稿できます:2007/02/13(火) 16:11:38 ID:j6XJPvW.0
威力はいいが詠唱と射程が問題だ

あとレメディも素でsps込めのバトルヒール並にしてくれ
じゃないと使わん・・・

149携帯からも投稿できます:2007/02/13(火) 19:04:36 ID:mpqgxjn.O
>>148
ホーリーブレッシングとサクリも。確かにレメディ詠唱中にピーュリされたり、サクリしたのに死なれたり...泣きたくなるわ

150携帯からも投稿できます:2007/02/13(火) 19:54:47 ID:7siBwTRE0
ホリブレとレメディはともかくサクリは早いだろ

151143:2007/02/13(火) 20:11:18 ID:fg8v0fqU0
143ですが、今パラディンに転職を終えました。(イヤッホー^^)
皆さんの意見を参考にして、ホーリーアーマーは最初から覚えました。
これからも新米パラディンを生温かく見守ってやって下さい。

今からワニ島行く予定です。(あれ?ホーリーアーマー関係ないやw)

152携帯からも投稿できます:2007/02/13(火) 21:04:00 ID:AP.gSGqQ0
>>151
おめでと!

聖耐性・聖攻撃のmob以外では、ホーリーアーマ・ホーリーウェポンをon!
がデフォですよ〜〜 パラは

153携帯からも投稿できます:2007/02/14(水) 06:18:48 ID:2GTvjgR60
パラディンのスキルで
紫色の霧がでるエフェクトってありますか?

154携帯からも投稿できます:2007/02/14(水) 06:48:44 ID:Lj.TNve6O
サンクチュアリかな?

155携帯からも投稿できます:2007/02/14(水) 07:42:52 ID:rQ5iy3wA0
タッチオブライフのディレイ分かる人いますかね?

156携帯からも投稿できます:2007/02/14(水) 10:25:43 ID:0eVuYVDc0
サンクチュアリは土埃しか立たないな。
と言うか何wwwwこの教えて房達はwww

157携帯からも投稿できます:2007/02/14(水) 17:26:47 ID:4wzFd5LA0
ナイトの方々に質問があります
クラハンで範囲とか槍PTとか行くときに
ナイトの立ち回り方はどうすればいいのでしょう?
この間、クラメンのナイトがつまらならなそうにしてたので・・・
ちなみに効率はきにしません(WLの人とかもいるのでたまに槍PTもします)
メンバーはLV60前後で戦場とかネクカタとかが多いです
誰でもおいでおいでなので
槍PTにvレイジも無いと時も多いです

158携帯からも投稿できます:2007/02/14(水) 17:31:48 ID:YmjCH1EU0
>>157
ナイトが引いてヘイトーラするか
誰かが引いたのをヘイトオーラ連打するか
それ以外なにできるっていうの?

面白いかどうかでいえば面白いわけないだろが
パーセンテージが伸びるので
それが面白いってひとには向いてるw。

159携帯からも投稿できます:2007/02/14(水) 18:01:13 ID:0eVuYVDc0
>>157
やはり受け役になるのが妥当だし、それ位しか役回りはないだろうね。
DAならリフレクトダメージが意外と良いダメージソースになるし
パラなら(過去の戦場に限れば)ホーリーアーマーにレジストアンホーリーで
可也硬くなれるし、一発サンクチュアリ打つのも良い。
俺達が槍を持っても上手く当たって5体しか殴れないが、
それでも剣と盾を持つよりは役に立つと思う。
臨機応変に自分でやれる仕事を探すのがいい。

160携帯からも投稿できます:2007/02/14(水) 19:52:31 ID:ZCNPKiuQ0
反射ダメがダメージソースになるくらい被ダメ有ったら死んでるっつーの

161携帯からも投稿できます:2007/02/14(水) 21:41:04 ID:0eVuYVDc0
DAが範囲狩りで役立つ物なんてそれ位しか思いつかねーンだ!
しょうがないだろ!

162携帯からも投稿できます:2007/02/14(水) 23:58:28 ID:REDsjlYI0
リフダメして裸で突っ立ってヘイトオーラ、
2PCの別キャラで死んでは復活スクを自前で繰り返せば、
1\でアタッカー一発分くらいの打撃にはなるんじゃね?

163携帯からも投稿できます:2007/02/15(木) 00:09:25 ID:8Nk5hVZc0
タンクならタンクの仕事やれドアホ。

死んでタゲ跳ねさせるタンクは要らん。
タゲ跳ねても問題無いようなPTにはタンクは要らん。

164携帯からも投稿できます:2007/02/15(木) 00:16:23 ID:Hqep8qes0
ここパラスレだよな?

165携帯からも投稿できます:2007/02/15(木) 02:37:15 ID:2d98io5o0
そうだよ

166携帯からも投稿できます:2007/02/15(木) 10:02:33 ID:lWsDolto0
DAも苦労してるのねw

167携帯からも投稿できます:2007/02/15(木) 11:00:54 ID:rONrzLnE0
>>157

知り合いの槍にいくけど、引きと受け両方ともするよ。

修道院だと、自爆がいるけどあれはヘイトオーラで爆破できるので
自爆のいるところから天使を引くのを引き受けたりしてるし、
WLが一人とかの時に、別々の場所からMOBを持ってくるのを引き
受けたり、単に引き役をやったりしてる。
硬いので戻るまでにHPが減らないので、ヒーラーも楽みたい。

あとは、受けなんだけど、Vレイジが入ってるので、最初から
オーラで全部受けるんじゃなくて、複数引いてきたPTMOBの
1とか2の親にヘイト入れて、その分のダメを引き受けたり、
メンバーのHPを見てタゲが誰かに集中したらオーラ入れて
こっちに持ってきたりして、ダメージの調整をしたりしてる。

メンバーからは「お、調整されてる、調整されてる」とか
私の方から「痛そうだけど放置!笑」、相手「えー!;;」とか
会話してる。

ということで、ナイトの基本がPTのダメージ管理だとすると
>>158が言うほどつまらなくもない。

168携帯からも投稿できます:2007/02/15(木) 15:21:44 ID:0wGPfW6sO
>>153
亀レスだが紫色のスキルはDAのリフレクトダメージじゃなかろうか。

169携帯からも投稿できます:2007/02/15(木) 16:57:46 ID:McYpCGUE0
フィジカルミラーのエフェクトがリフレクトダメージに似ているな。

170携帯からも投稿できます:2007/02/16(金) 21:17:10 ID:1pl9EN7g0
>>157

WLがいないことがあるなら、過去戦とかならサンクチュアリつかってみたら?
サンクチュアリは効果3と書いてあるし、WLのハウル(これも効果3)と同じ
ように、ダメ軽減できていいかもよ。

171携帯からも投稿できます:2007/02/17(土) 09:32:10 ID:Wps.aleA0
WLとパラやったがハウルのように決まらないなサンク
体感半分くらいだかかる確率

まあやらないよりは遥かにいいんだろうが

172携帯からも投稿できます:2007/02/17(土) 11:24:26 ID:M6iu3Nnk0
DAスレ過疎ってるからこっちにお邪魔するか

173携帯からも投稿できます:2007/02/17(土) 15:24:49 ID:2sU9IeuM0
マスシャックルの効きってどんな感じなんですか?
戦場でマスシャしたらまわりルーツだらけになるくらいすごい?

174携帯からも投稿できます:2007/02/17(土) 18:44:34 ID:HD44KWTE0
>>173
10人にかければ5人前後ツボる。
これをすごいと取るか無意味と取るかは人によるだろうけど・・。

175携帯からも投稿できます:2007/02/18(日) 01:39:06 ID:Rah24hBY0
>>173

シャックルにしてもマスシャックルにしても、狩での祭り対策と
考えるといいかも。
ちょっとまって欲しいときにシャックル。
たくさんきちゃってちょっと減らしたいときにマスシャックル。

ということで、そんなにすごくはないです。

176携帯からも投稿できます:2007/02/18(日) 02:00:10 ID:SORvp2aM0
>>173
ウルフ育てに(魔法書込み)冬の迷宮にいったときのこと
ウシがウルフめがけて突っ込んできた
思わずヘイト(ヘイトやスタンって反射的に撃っちまうよな・・・ナイトって)
分裂したからマスシャックル
かかったのは1匹だけですたorz

177携帯からも投稿できます:2007/02/18(日) 02:28:49 ID:aHps17jQ0
>>176
過去戦範囲で試してきた。
白&黄色で4家族(*5匹)ずつ数十回かけたところ平均4割ってところかな。
20匹が12匹に減るとみれば相当なものだと思うが。

178携帯からも投稿できます:2007/02/18(日) 05:28:53 ID:ENzX0Syg0
マスシャックルって祝SPS乗る?
乗るならそこそこつかえそうな気もする

179携帯からも投稿できます:2007/02/18(日) 10:49:33 ID:2Ve1m2rg0
物理スキルだよ

180携帯からも投稿できます:2007/02/18(日) 20:33:24 ID:SORvp2aM0
>>177
例えば、ヘイトオーラだと数に上限があるよね?
マスシャックルの場合はどうだろ?
調べにくい内容だけど・・・

181携帯からも投稿できます:2007/02/18(日) 21:20:31 ID:aHps17jQ0
>>180
プレイヤーのすべての(物理/魔法)攻撃型範囲スキルが制限数の対象に適用されるように修正されました。
ただし、PvP時には下記の制限なしに、該当範囲にいるすべてのプレイヤーに適用されます。
-約20匹以上の対象にはスキル効果が適用されず、該当スキルはエンチャントした後にも同様に適用されます。
-モンスター/召喚獣の範囲スキルは以前と同様に適用されます。


これが該当するんじゃなかろうか。
6家族以上はそもそも範囲魔法もれが出るので引く機会もないし
戦争で20人以上に囲まれるということもないだろう。(その前に死ぬ)

182携帯からも投稿できます:2007/02/19(月) 08:17:17 ID:2jtoQAsw0
いつまでたっても我々にHWいれる奴らが後をたたねぇ。
ただでさえ¥枠きついのに勘弁してほしいぜ;;
何度もHW断るのに疲れてきた。
同士達はどうですか?
やっぱ入れられること多いかな。

183携帯からも投稿できます:2007/02/19(月) 08:57:01 ID:pOkymAeMO
>>182
まだ入れられるどころか、最近は増加傾向にあるな
サブクラスが増えてきたせいだと思う
挙句、やんわりと要らないことを告げると顔真っ赤にして否定されるww
高lvにありがちなレベル高い方が偉い的な思考でこっちの意見聞いてくれない
そういうのが多くて、PTの雰囲気も悪くなるし諦めてるんだぜ

184携帯からも投稿できます:2007/02/19(月) 13:22:02 ID:HfHLmUf.0
>>183
パラにもHW必要だと信じて疑わないやつは顔真っ赤にしてくるな。
パラにHWいらないことを知らずにかけてくる人はパッシブであることを言えば
¥枠が空くことを喜んではずしてくれるが。
前者の場合「いや効果あるよ」とか言い出したらもうお手上げ。
間違えてかけてくる人はチャットのネタくらいに思って
「HWあり!w」とか言ってれば場も和むってもんさ・・。

185携帯からも投稿できます:2007/02/19(月) 13:29:58 ID:rXpZpRa60
枠足りないのに、教えてやったのに掛け続けるアホプロフがいてさー
PKしちゃったけど問題ないよな

186携帯からも投稿できます:2007/02/19(月) 15:34:02 ID:HfHLmUf.0
>>185
プロフをPKできるナイトなどいない

187携帯からも投稿できます:2007/02/19(月) 16:16:53 ID:IYuXfTdU0
攻撃の方は属性付加だけだから
相乗効果ねえっつってんのにかけるからなあ・・・

防御と間違えてんだろうな

188携帯からも投稿できます:2007/02/19(月) 18:28:22 ID:bnf9qvCQ0
みなはネクカタなどで聖弱点・聖耐性が混在している部屋では
トグルをON/OFFしてる?

あれ、走ってても攻撃してても一時停止になるから
だんだん面倒になってきたんだけど(ショトカの3段目だからマウス操作)

189携帯からも投稿できます:2007/02/19(月) 23:42:25 ID:hDtkPnCA0
俺はパーティーしてくれるならHWくらい我慢できるぜw

190携帯からも投稿できます:2007/02/20(火) 05:21:21 ID:f9a4euRo0
>>189
泣いた。
HWくらいでイライラしてた自分がバカだったw

191携帯からも投稿できます:2007/02/20(火) 06:02:18 ID:6rDpfwrc0
>>189はタンカーの鏡

192携帯からも投稿できます:2007/02/20(火) 17:17:37 ID:9lEjaau.0
>>188
メンドクサイからアーマーだけオン


>>189
ゴメン俺が馬鹿だった
一から出直すぜ・・・

193携帯からも投稿できます:2007/02/22(木) 09:00:22 ID:JN0VNI1c0
質問です
アンホーリーとHAは重複ってありですか?
HWあげなくていいと知ってる後衛でも、アンホーリーはくれるので
重複あるのかな?と思い聞いてみました。
もし既出ならすみません

194携帯からも投稿できます:2007/02/22(木) 10:17:01 ID:JN0VNI1c0
すいません上の方で既出でしたね・・・
スレ汚し失礼いたしましたorz

195携帯からも投稿できます:2007/02/22(木) 10:36:19 ID:Pdlg3FyY0
パラにアンホーリー入れれば闇属性相手には無類の堅さを誇る!
TKとパラだけの特権。
それだけで少し嬉しくなれる俺。
天使相手?レジストホーリーくだs(

196携帯からも投稿できます:2007/02/22(木) 15:46:20 ID:jolcUn120
ホーリーアーマーに聖属性耐性も欲しいよなw

197携帯からも投稿できます:2007/02/22(木) 16:52:57 ID:.9x/cgtw0
むしろ聖属性攻撃をくらうと回復。

198携帯からも投稿できます:2007/02/22(木) 21:24:09 ID:T/K5//hUO
マジレスするとデストのほうが遥かに吸収力が強いので硬い




のは言わない約束。

199携帯からも投稿できます:2007/02/22(木) 21:59:12 ID:dSimoPlc0
DAに聖耐性がつけばバランスがいい。

200携帯からも投稿できます:2007/02/23(金) 00:14:11 ID:PoAli7cg0
むしろ聖弱点だろ

201携帯からも投稿できます:2007/02/23(金) 00:16:40 ID:0SC9Oxik0
緑やDEに聖弱点つけば
攻城戦で役にたてるかな?w

202携帯からも投稿できます:2007/02/23(金) 01:02:16 ID:SH7ecncs0
>>198
単純に耐えるのみだけならやっぱナイト固いんだけどね

でもそんな状況ほとんど無い

203携帯からも投稿できます:2007/02/23(金) 09:02:12 ID:.OUMKMXM0
>>198
誰がVレイジの事を言えといっt(ry

204携帯からも投稿できます:2007/02/25(日) 04:47:21 ID:RRHl9Rdk0
でもVレイジデストの硬さはまじでやばいよ。
硬いというか吸収タンクだけど。
おまけに動けるUD1のようなガッツまである。
グラですら実質パラより硬い。

205携帯からも投稿できます:2007/02/25(日) 08:01:39 ID:DSwDWfjQ0
寝言は寝て言えって感じだな。

206携帯からも投稿できます:2007/02/25(日) 10:05:57 ID:jvNQdN5kO
まあさすがに弓に対しては一番硬いさ。

207携帯からも投稿できます:2007/02/25(日) 11:01:14 ID:BCJ.UywA0
内容がパラなのでこっちに勝手に転載
ぱらっぱらっぱ〜らってのが泣ける

652 名前: 携帯からも投稿できます [sage] 投稿日: 2007/02/24(土) 18:33:07 jswNZmLc
FFでも盾職はこんななんだね。w

ttp://www.gametube.jp/html/ZTIyM2IxMTQw.html

208携帯からも投稿できます:2007/02/25(日) 15:21:22 ID:ObFDpf5Q0
>>182-184
余計な説明はしないで、「枠足りないからHW抜いてください」でいいんじゃね?
パラにはいらないなんて言うから無知なクソヒーラーやプロフがつけあがるんであって
「枠足りないから」って理由を使えば意外とあっさりOKするもんじゃないか?
枠数に関しちゃ、バッファは敏感にならざるを得ないところだろうし。
俺も最初はパラにはいらないって言ってたけど
素直に耳を傾ける奴が1割にも満たないんで
枠足りないからって言うようしたら結構外してもらえるようになったよ。

枠足らないって言っても、じゃあ他のを外せよとか言うやつなら
その日が仏滅だったんだなと思うようにすればいいよ。めったにいないから。

209携帯からも投稿できます:2007/02/25(日) 17:29:22 ID:i03ZJUt.0
>>208
余計な説明はしないで、「枠足りないからタンカー抜いてください」でいいんじゃね?wwwwwww

210携帯からも投稿できます:2007/02/25(日) 18:43:25 ID:eLg0tBq.0
ホーリーブレッシング、ディバインヒールはSps乗りますよね?
ソロ狩り時などで魔法武器+Bsps使ってヒールするのは有効ですね....
サクリファイスとエンジェリックアーコンには乗りますか?
詠唱速度を少しでも早くしたいのですが

211携帯からも投稿できます:2007/02/25(日) 18:48:24 ID:BCJ.UywA0
>>210
エンジェリックアーコンは物理スキルだからspsは乗らない。
ダガーで発動やディレイを縮めることは出来る。

サクリファイスは魔法なのでspsで効果が上がり詠唱速度も上がる。
ただし消費HPも増えるので注意が必要(といっても少量ではあるが)
金があるのなら発動時にアキュ武器持つのもアリ、
だが恩恵は少ない。

212携帯からも投稿できます:2007/02/25(日) 22:30:58 ID:jvNQdN5kO
一番バフ枠を確保しやすいのがパラの強みではある。
だからHWは勿論ボディもソウルも抜いて大丈夫さ。




それなら最初からナイトを抜k

213携帯からも投稿できます:2007/02/26(月) 01:07:25 ID:8w7TBKxI0
コンポ尻で抜いt

214携帯からも投稿できます:2007/02/26(月) 09:52:21 ID:F/rT6hyA0
ディバインヒール・ホーリーブレッシングにもSpSは乗るけど
正直それで増える回復量は微量だから、
回復量が増える事よりも詠唱ディレイが早まる恩恵のほうが高いかもしれない。

因みにローブ(詠唱速度+15%)、アキュOP武器、¥アキュ・バサクを入れて
ヒールを使うと中々早くて面白いぞ。
意味は無いんだけどな(笑)

215携帯からも投稿できます:2007/02/26(月) 12:16:59 ID:DRHQ3s7E0
SPSとディレイは無関係。
詠唱は早くなるがディレイは短縮されない。

216携帯からも投稿できます:2007/02/26(月) 14:09:17 ID:F/rT6hyA0
ごめん、書き方が悪かった。
ディレイは短縮しないよなOrz

217携帯からも投稿できます:2007/02/26(月) 18:55:14 ID:.18Fx.ic0
ホーリ、エンパ3もらって回復量が1増えたよ!  orz

OBの頃はFAしてるEナイトにホーリしたら
詠唱終わると「範囲内に相手がいません」ってなったこともあったなあ・・・

218携帯からも投稿できます:2007/02/27(火) 02:27:47 ID:xmmLH7Bg0
なに?ホーリーストライクとな?

219携帯からも投稿できます:2007/02/28(水) 03:22:36 ID:nq5ZZEGk0
DC着てプレイヤー3もらってSPS炊いて自己サクリでHP増殖wwww

素直にビショからヒールのほうが速いけどw

220携帯からも投稿できます:2007/02/28(水) 03:30:38 ID:G3V/ayJM0
DCとプレイヤーでサクリの消費超えるかなあ
sps使うと消費増えちまうしなあ・・・

221携帯からも投稿できます:2007/02/28(水) 12:46:03 ID:HHhFNGPU0
もうすぐ来るインタールードで
どっかでUDのディレイが20分から5分になるって聞いたんだけど、
調べて探しても見当たらない・・・

もしかしてこれって脳内だったのかな?
それとも誰かの脳内信じてしまったのかな??

だれかしってるひと教えてください。
教えて厨でごめんなさいorz

222携帯からも投稿できます:2007/02/28(水) 13:05:21 ID:zkvQMdQ.0
インタールードで5分になるのは秘薬のディレイ。
UDは変わらない。

223携帯からも投稿できます:2007/02/28(水) 16:34:44 ID:HHhFNGPU0
>>221です。
おもいっきり僕の脳内だったのですね。
ありがとうございました。

次のUPでナイトがPVP最強になると聞いたので、
UD5分ディレイの信憑性がたかく、一人でwktkしてました。orz

224携帯からも投稿できます:2007/02/28(水) 17:04:07 ID:7XdeJGEQ0
>>223
UDしたら、切れるまで放置されるだけでしょ?w

ペットのトラを取ったのだが、クラメンに「そいつのヒール、めちゃ遅いぞ!」って
でも、自分のホーリブレッシングより速かった・・・orz

225携帯からも投稿できます:2007/02/28(水) 19:17:25 ID:ZYNy7ijg0
>>223
シンガーをPTに入れれば解決!
5分とまでは行かないけど、アーコンは実用範囲内のディレイになってみなぎれるぞ。
UDは動けなくなるのとそのころの敵は遠距離ばっかり使うのとで実用性は怪しく・・

226携帯からも投稿できます:2007/02/28(水) 21:22:33 ID:KvW2sCbU0
>>221
昔そんな記事があったような気がするな
ただUD二種類あってディレイ5分になったらオリンピアのタンカー無敵だろ
とか言ってたような

227携帯からも投稿できます:2007/03/01(木) 00:04:14 ID:ychPWbFo0
でも実際ディレイ5分くらいでいいよな
究極ってほど硬いわけでも無いし
いやまあ硬いけどさ
硬いけどねえ・・・

228携帯からも投稿できます:2007/03/01(木) 00:38:30 ID:ke8.tLMs0
UDヴェンジェンスTOLアーコンUDヴェンジェンス
2回も使えるとやべーんじゃね

229携帯からも投稿できます:2007/03/01(木) 10:53:30 ID:CSLsilZc0
レメディも、ドワのバンデージくらいの速度にして欲しい罠
亡者奥に行くと、つくづく感じる

230携帯からも投稿できます:2007/03/01(木) 13:18:11 ID:ychPWbFo0
ほんとそうだよな
今のままだとゴミ過ぎる

231ソロって楽かも:2007/03/01(木) 13:34:17 ID:JyFlKTXM0
>>229
そだよねぇ〜
レメディ唱えている間に完治したりHPが減ってしまったり・・・
染料入れてW+4にしてあるけど・・・あまり早くならんし・・・

もしかして、素直に止血は高級?の『包帯』を使ったほうが良いかな?

232ソロって楽かも:2007/03/01(木) 13:39:11 ID:JyFlKTXM0
いままでPT主体でやってきたけど・・・

最近、ザケンリング(レイジ効果)を盟主から借りて以来・・・
フルSSとハーブが落ちるところ(特に亡者の森)なら休まずソロ狩できると
知った自分。

ヘイト管理しなくて良いソロ狩がとても楽に思える今日この頃。
気づいたら、ソロ狩しすぎてPTに必要とされない駄目タンカーに
堕落してしまいそう・・・@@;

233携帯からも投稿できます:2007/03/01(木) 16:20:38 ID:fUTYFI2g0
つかタンカー必要なのがレイドか狭間だけだし・・・

234携帯からも投稿できます:2007/03/01(木) 17:48:03 ID:ZYMCympk0
亡者は高火力ソロ職が狩場独占してるから行く気がしない。
行っても追い出されるのがオチだし…。
ゴダ周辺でいいじゃん。(何

235携帯からも投稿できます:2007/03/01(木) 19:40:15 ID:xgLHLKeM0
>>221
俺もどこかでUD5分になるって情報見た気がする。
韓国のテスト鯖情報だったのかな?
ずっと5分になるってwktkしてたけど・・・探してもそんな情報見つからないダヨネ
せめて10分にならないかなぁ〜

236229:2007/03/01(木) 20:13:40 ID:CSLsilZc0
>>231
奥の坊主やヴァンパイアの出血は
救急包帯では止まらないんだよ・・・・
浅瀬のは救急包帯でOKなんだが

237携帯からも投稿できます:2007/03/04(日) 16:39:46 ID:BMU/PD120
UD5分はシンボルオブガーディンじゃなかったっけ?
Lv78スキルで、自分以外にも2人か3人いないと発動できないやつ

238携帯からも投稿できます:2007/03/05(月) 00:01:44 ID:7BMQKaQE0
色々な意見を聞かせてください、lv78になってSEしようかと考えてます
どの鯖もそうでしょうが各職の上位はフルボスアクセで私が英雄になれる事はないため
オリンピアード向けではなくて、狩りで快適になる方向で考えています
なんとなく良さそうなのはヘイトオーラコスト、スタンスピード、シールドフォトレスコスト
あたりかな?と予想しています。実際どれくらいのMP節約になるのか見当がつきません
タンカー冬の時代が長引き、SEのための経験値はSPも遊びで使える余裕はありません
先人の経験をアドバイス頂けたらと思います(クレクレスマン)

239携帯からも投稿できます:2007/03/05(月) 00:34:25 ID:gpgQizUI0
>>238
>色々な意見を聞かせてください、lv78になってSEXしようかと考えてます

どうぞしてくださいw

240ソロって楽かも:2007/03/05(月) 11:11:57 ID:PlreOKsk0
>>238

SEはインタールード待ってからが良いよ。
C5で追加されたスキルもSEできるようになるし。

追伸
シールドフォットレス・コストはおすすめです。
常時ONできればPTでもPvPでも便利です。
でも+8までやらないと体感効果無いかも。

241携帯からも投稿できます:2007/03/06(火) 22:52:24 ID:JaFEwkncO
>>239は面白いと思って書き込んでいるのだろうか
性騎士たる俺は下ネタは大歓迎なのだが笑う場所がわからん

242携帯からも投稿できます:2007/03/06(火) 22:56:01 ID:iE5N/0Ag0
聖騎士?性騎士?性器師?

243携帯からも投稿できます:2007/03/07(水) 00:14:27 ID:Pa1Far56O
だから面白くないってw
職はともかく中の人まで乙ってどーする

244携帯からも投稿できます:2007/03/07(水) 00:18:01 ID:WTwLnXjo0
SEは根本的にPvPのため以外には必要ないと思うぞ
狩スキルのMPコストはもちろん良いが、前述されてる通り+8〜9しないと体感できん
(俺はサブクラスのデュエリストでビシャスコストSEしたが微妙すぎ)
本の値段が1.5mくらいとして(鯖の物価にもよる)15m近くかける程かは疑問
まして貴重なナイトの経験値ならどうなんだろうな
78までやったオマイさんならSEしなくてもイケてるんじゃねーの?

245携帯からも投稿できます:2007/03/08(木) 13:01:44 ID:97kB.tXk0
SEしなくてもいけるだろうが、
否定的な意見は言うものではない。
それに一度で+9まで強化できれば15Mなんて出費にはならないし
塵も積もれば何とやら…たとえ微妙なSEであっても、
他のスキルと併用していけば十分に意味のある行為だ。
さらに言うとLv78だからこそのSEだと思うんだが。
>>244は本当にSEした事があるのか?

246携帯からも投稿できます:2007/03/08(木) 23:56:11 ID:xUxJ8D/M0
夢を見るのは無料、インタールード新武器なに使う?
俺はシルーブレードにヘイストつけてタラムセットでHAEEEEEEEEしたい
精錬でDEXアップが付いたら夢心地かも^-^

247携帯からも投稿できます:2007/03/09(金) 01:16:06 ID:csIYpZy.0
ああ今日クラハン行ったけど立ち回りぐだぐだだった
同盟の人二回も殺しちゃったしもうダメポ
俺タンクむいてねー

248携帯からも投稿できます:2007/03/09(金) 03:47:27 ID:/FAFYV360

775 携帯からも投稿できます sage 2007/03/09(金) 03:45:38 ID:mD3Gz7SY
パラね〜あのずんぐりむっくりが間抜けすぎw
どっちが劣化なのか知らないが、Qビック以上の動きをできるパラは
いないよな〜。
なんですか、パラはQビックと比べて欲しいの?

249携帯からも投稿できます:2007/03/09(金) 10:42:10 ID:2QV3HO2sO
PTの頭上をフヨフヨと漂って、気が向いたら盾スタンするミニチュアな俺を想像した

250携帯からも投稿できます:2007/03/09(金) 16:07:26 ID:csIYpZy.0
その方が気が楽でいいな

251携帯からも投稿できます:2007/03/10(土) 07:08:18 ID:4gE1TT8U0
それでいけるなら封印したパラを復活させようかと思う。

252携帯からも投稿できます:2007/03/10(土) 09:54:55 ID:kMwD/S46O
そんなんでいいと思ってるのなら一生封印してろ。
パラとして恥ずかしいわ!

253携帯からも投稿できます:2007/03/10(土) 11:21:55 ID:vEEbqG520
>>252パラスレに来なくていいお^−^

254携帯からも投稿できます:2007/03/10(土) 11:49:29 ID:Q3wGj/Qk0
>>253
>253

255携帯からも投稿できます:2007/03/10(土) 14:54:07 ID:kMwD/S46O
俺は不死鳥だから愚痴ってる阿呆どもにイライラすんだよ

256携帯からも投稿できます:2007/03/10(土) 23:29:46 ID:u3RhqAy60
真の不死鳥は小物相手にイライラしないものだ。
パラを語るのであるならば、もう少し心を広く持とうじゃないか。
前にも発言されてるが、職の不遇はイイとしても、
中身の人まで終わってしまってはどうするんだ?

折角パラを選んで頑張ってきた人達がこのスレに集まるのに・・・

257携帯からも投稿できます:2007/03/11(日) 01:11:14 ID:2kfHrbRcO
文句ばっか言ってがんばってないじゃん。
最近の書き込みの奴は。
俺ですら頑張って不死鳥なったのに、グチグチ言うやつらみてたら悔しくてイライラするんだよ

258携帯からも投稿できます:2007/03/11(日) 08:45:12 ID:Wqq8DB6MO
パラディンは苦労人面するべからず。自身の実績を自ら言い立てるべからず。驕るべからず。ひたすら侍り忍耐あるのみ。

259携帯からも投稿できます:2007/03/11(日) 11:02:00 ID:Jkhvu/mAO
>>252
>>249>>248の煽りに対するジョークだろw
あまりネガティブに解釈しちゃいかんぞ

260携帯からも投稿できます:2007/03/11(日) 14:27:07 ID:riJV/vFo0
>>258の意見は間違いないですね。
>>257のように、「俺は頑張ってるのに、他の頑張ってないやつがイラつく」とか
言ってる時点でパラの資格は無いです。
精神面でも3次転職をされたほうが良いと思います。

261携帯からも投稿できます:2007/03/11(日) 15:18:07 ID:PqokXO5o0
ガンバってもないくせに愚痴だけいってるからむかつくっての

おまえ馬鹿じゃね?

大体パラノ資格ってなんだよw 誰がきめたんだ?

262携帯からも投稿できます:2007/03/11(日) 15:22:56 ID:yJxzu23.0
インタでホントに不死鳥スキルつくんじゃないの?
死んでもバフありで復活?
リレイズみたいなもんですか?
なんか凄くね?

263携帯からも投稿できます:2007/03/11(日) 17:31:30 ID:n28/v8wU0
>>262
ディレイみてたら戦争でも1回限りのような・・・

264携帯からも投稿できます:2007/03/11(日) 18:05:15 ID:3Lp9/xhM0
>>262
\枠が1個消費で
ディレイが固定1時間
PKでましたって言われて使っていくくらいにしか使えない気がするなw
あとレイドくらいか

265携帯からも投稿できます:2007/03/12(月) 10:45:23 ID:nsvzeC4w0
スキル発動までの時間が速いなら
ソロしてて死にそうになった時に使うとか(何
遅くてもUDしてフェニ使えば経験値ペナルティ回避できるな…。
意外と良い使い方があるかもしれないぞ。
T1に期待age

266携帯からも投稿できます:2007/03/12(月) 12:40:30 ID:.lR2Rwv60
ソロなら枠は余ってるから良いけど、
レイドだと結構いろいろ掛けられるから微妙。

267携帯からも投稿できます:2007/03/12(月) 18:13:41 ID:HcxqfLgg0
ソウルオブフェニックス
死んでもバフ枠消えないんだよね〜
で1時間の固定バフ扱い・・・
ってことは一度つかったら一時間
何回死んでもOKじゃない?

268携帯からも投稿できます:2007/03/12(月) 19:46:56 ID:jj2VbDtg0
>>267
そうだったら最高ネタスキル完成だな。

269携帯からも投稿できます:2007/03/12(月) 23:50:25 ID:bosfL9bY0
どうせなら サモンフェニックス 「不死鳥を召喚し周囲の敵を焼き尽くす。フェニックスが死んだ後、卵になり一定時間で孵化する」
とか鬼スキル追加して欲しいもんだ.....
極端に優遇されなくてもいいか....他職から妬まれて フェニッ糞ナイト呼ばわりされそうだし。

270携帯からも投稿できます:2007/03/13(火) 01:12:59 ID:PYJxrot60
>261これだから視野の狭い方は・・・
あ・・・釣られてしまった。

271携帯からも投稿できます:2007/03/13(火) 01:36:45 ID:7UkvwlzU0
>>267
ソウルオブフェニックスは消えるだろ

272携帯からも投稿できます:2007/03/13(火) 01:39:22 ID:coEYi/p60
>>269
自己コープスバーストだなw
ちょっとやりたいw

273携帯からも投稿できます:2007/03/13(火) 12:51:15 ID:TxmKwxtE0
>>269
春だなぁ…

274携帯からも投稿できます:2007/03/13(火) 15:01:43 ID:wGO/0S4E0
>>273
夏だなぁ…

275携帯からも投稿できます:2007/03/13(火) 16:32:21 ID:yuSVC3Nk0
いやいや・・まだまだ冬だよ

276携帯からも投稿できます:2007/03/13(火) 19:20:01 ID:nazcILToO
パラの体はネタと妄想でできている



と、今日PT組んだパラさんがゆってた

277携帯からも投稿できます:2007/03/13(火) 23:21:33 ID:B3yQ/Xjw0
シグ鯖のナイト達はアニキ(セードルフさん)みたいな盛り上げナイトがいて羨ましいナ
パラディン本人だけじゃなく他職もパラが一番不遇だってことは理解しているはず。
その逆境に挫けず、明るく面白く振舞える人は凄くカッコイイね まさにパラの鏡だわ
俺のプレイしているフランツ鯖には逆にとことん武骨で寡黙なソロプレイばっかやってるパラも
いるが、こいつもカッコイイな。PTにもあまり入らずひたすら修行している感じ。
パラはこれから二極化していくと思う。大手血盟に所属し槍でも何でもやって大声で叫んで場を沸かす人気者か
影でひたすら黙々と育成に励む一匹狼か。PTの時にでも赤字や操作が忙しくなることに不満を言わず
自己犠牲を地で行く人はカッコイイぞ。

278携帯からも投稿できます:2007/03/13(火) 23:47:23 ID:jvH/UYK6O
で、この不遇時代みんなならどんなスキルがほしいの?
UD3〜とディレイが短くなったらそれでもいいやって思ってしまう

279携帯からも投稿できます:2007/03/13(火) 23:57:06 ID:6M2KB1t6O
277の書き込み見た後だからカナ...PTで役立つ自己犠牲系のスキル欲しいやね。或は場を沸かすorビビらす祭系スキルか...ってか277、他のプレイヤーがいくらカッコイイからって許可無く晒すのはどうかと思うぞ。アニキも然り。名前は出してないがフランツの奴だって晒して欲しいとは思ってないはず。

280携帯からも投稿できます:2007/03/14(水) 00:31:40 ID:u6raUcik0
>>278
ヘイト意外にモンスを釣るスキルがほしい。
射程1000くらいあって消費MP少ない奴・・・

あとバトルロアーをナイトにも欲しい。

281携帯からも投稿できます:2007/03/14(水) 00:56:57 ID:m14MIJfc0
UDが英雄UDのように移動できればもう・・・
やはりパラの成分は80%妄想で出来てますねw

282携帯からも投稿できます:2007/03/14(水) 03:09:05 ID:BCrKeHj20
UDのディレイが5分になるといいな
効果も固定じゃなく
+1000%とかにしてほしい

283携帯からも投稿できます:2007/03/14(水) 05:57:31 ID:qqrlybO60
不遇不遇言ってるけど、優遇とまでは言わないが一番不遇ではないだろ。
アップごとにスキルてこ入れもされてるし。
少なくとも俺は耳長い色白のナイトよりは優遇されてると思ってるぞ。

>>278
>280同様射程長くて消費の低い引きスキルほしいな。
パラにはそれくらいでいいから、ローグ系の職が重着れないようにして欲しい。

284携帯からも投稿できます:2007/03/14(水) 08:47:41 ID:XyXomaBE0
スキルというなら・・・
やっぱりパラなら
ホーリーブレッシングの詠唱速度とMPをなんとかしてもらいたい。
ルーン石消費してもいいから、せめてメジャーヒールなみに・・・

これじゃ、仲間守れません。

285携帯からも投稿できます:2007/03/14(水) 09:21:54 ID:vBz16if.0
レメディもおそくて

これじゃ、自分守れません。

286携帯からも投稿できます:2007/03/14(水) 09:51:17 ID:oxxNjyUo0
>>285
祝入れればそれなりに速くなるよ

287携帯からも投稿できます:2007/03/14(水) 10:13:11 ID:w1nWAEek0
同じナイト系列のSKでも魔法を使うのにWIT+4~5の染料+マジパワ魔法剣+SpSで使っている以上は、
パラも当然WIT+4~5+アキュ魔法剣+SpSぐらいは最低限使った上での魔法の使い勝手で話さないと、
他職に失礼だな。

288携帯からも投稿できます:2007/03/14(水) 10:58:36 ID:GUB8BJy6O
パラはマシなほうだよな
今までも最も強化が多いナイトだと思うし。強化の方向性がちょっと微妙なだけで。
弱化したのはインチキ盾スタンのみかな。

ただ釣りスキルはやはり欲しいね。何が悲しくてクソ遅いドレインエナジーを(たまにだが)使ってるんだ俺は。
SPSは一応戦闘中はオートにしてるが、やはり魔法を使う機会はほとんど無いな。

289携帯からも投稿できます:2007/03/14(水) 14:33:47 ID:Kw3szSNs0
染料入れてアキュ武器もってSpS炊いたなら
普通にホーリーブレッシング使えるぞ。
エンパ・バサク貰えればホーリーストライクも可也イイぜ!

290携帯からも投稿できます:2007/03/14(水) 16:48:45 ID:vBz16if.0
Wの染料かあ・・・考えたことなかったなあ
SpSは使ったことあったけど・・・

291携帯からも投稿できます:2007/03/14(水) 20:51:56 ID:va2VvkocO
パラは最初がひどすぎたからテコ入れされて
やっと他と肩並べるくらいになっただけだよ

292携帯からも投稿できます:2007/03/14(水) 22:46:30 ID:29rPUlkg0
だよな・・・単なるヒールできるヒューマンナイトだったし。

293シリです:2007/03/14(水) 23:44:11 ID:c2GD1vzQO
この前、同盟チャットで挨拶が流れて、その人は「73パラディンが入れるPtなんてありませんよね?」
と言ったのです。

いろんな職とのペア狩りが好きなので、69シリエル(自分)でよければペアできますが?
といって、亡者のもりに行ってきました
2時間くらいお互いヘイストPotやアキュPot使用、フルssで狩りしてきました。
休憩中時給(3\)を聞いてみたら、1・5%でした。
装備がどうとかじゃなく、単純に
73で盾でペアで時給1・5%ってどうですか?

長文失礼しました。

294携帯からも投稿できます:2007/03/15(木) 00:22:13 ID:LmRedTO6O
いいほうなんじゃない?パラディンってアンデッド相手だとかなり強いよね。赤字が心配だけど。

295携帯からも投稿できます:2007/03/15(木) 00:23:38 ID:Ynyxtvi20
W+/I-染料 I+/W-染料 だけなんだね パラがいれれるのは・・・
ってことは W+/I-染料だけかな? 
ホーリーストライクで魔法クリだしたヤツいる?

296携帯からも投稿できます:2007/03/15(木) 04:18:55 ID:TLWs1yag0
STR 40      =   STR 36+自己マイト
DEX 30      <<<<< DEX 35+ボーナス
CON 43      >>>>> CON 36+ボーナス

マジェ      >   GS
シャックル    >>>  アレスト
マスシャックル  >>>  ホーリーオーラ
イージススタンス <<<<< イージス

◎盾スタン        なし
◎HW           なし
○アーコン        なし
○パニッシュ       なし
○ホリスト        なし
△サクリ         なし
△サンクチュアリ     なし

なし          ○ヒールQ
なし          ○ストームQ
なし          △キュア毒
なし          △エンタングル
なし          △チャーム

パラと耳長白エルフで最下層争いしてた訳だが、最近の強化でだいぶ差が付いたと思うが。
やつらよりは恵まれてるのは間違いないw

297携帯からも投稿できます:2007/03/15(木) 07:33:19 ID:p6tFL2sw0
少なくとも「また何もなしか・・」とはベータ以来思ったことないしな。

298携帯からも投稿できます:2007/03/15(木) 09:48:36 ID:l7eRdKoE0
>>296
PTプレイ時のタンカー(プラー)に置いて一番重要なのは足の速さ
この時点で白長耳ナイトとHKには超えられない壁がある。

戦争においても足の速さは重要で
全方位からの攻撃も完全に防御できることから
側面や背後からの攻撃に対する耐久力も考えると白長耳ナイト>HK

タンカー能力とは関係ないがタイマンでも足の速さで勝負が決まるとも言っていいほどなので
やはり白長耳ナイト>HK

一見するとアドバンテージに見える盾スタンも白長耳タンカーは3次で覚えるしな。
HKが唯一白長耳タンカーに対抗できるのはレイドのタンカー能力だけだぞ。
それですら構成しだいではヒーラー一人でフィールドレイドくらいなら倒せるから
負けてるんだがな・・・。

299携帯からも投稿できます:2007/03/15(木) 11:21:05 ID:hc9ImREk0
で、他職と比べてどうしたいんですか?
三次でその白長耳ナイト様がシールドスタンを覚えるから何?
いい加減他職と比べるの止めたらどうだ。
パラが弱いとここで言った所でNCが上方修正してくれる訳じゃあるまいし。

現状の性能で何が出来るかが重要じゃないんですか?
もっと建設的な意見を言えよ、馬鹿らしい。

300携帯からも投稿できます:2007/03/15(木) 13:43:58 ID:oz23GhrQ0
>>298
いったん耳長との比較は置いといてだ。
そのロジックだと(D+C-)すればPT・戦争・pvpで能力アップ間違いなし、ってことになる訳だが
本気でそう思ってるなら真性のバガだな。

301携帯からも投稿できます:2007/03/15(木) 21:49:24 ID:ZfGhNtTw0
うんうん。少なくとも私達パラディンが機動力、敏捷性でエルフナイトと競っても無駄。
私はStr+Dex-してConは弄ってないけどかなりタフで攻撃力も強い。
素の筋力と打たれ強さが売りなんだから。エルフと無理に比べなくてもね。
Conが高くてスタン耐性が高いのが圧倒的に魅力だと思う。

302携帯からも投稿できます:2007/03/16(金) 01:12:14 ID:8mHDb8z.0
>>300
比較しないと解り辛いと思う。

これがLv78の素のステータス
HK Str40 Dex30 Con43 HP4745 CP2847 移速126
TK Str36 Dex35 Con36 HP4261 CP2556 移速143

そしてこちらが両方Lv78マジェ重装備が前提でそれぞれ染料を入れて差を縮めたステータス
HK (染料S+4 D+5 C-9) Str46 Dex35 Con32 HP3424 CP2054 移速132
TK (染料S+5 D+0 C-5) Str43 Dex35 Con29 HP3462 CP2077 移速143

これでHP/CP/スタン耐性/命中等はほぼ一緒になった。
さて、残りSTR+3or移動速度+11のどっちがPT・戦争・pvpで有利な能力?

303携帯からも投稿できます:2007/03/16(金) 03:41:28 ID:2w57/RQM0
STR3だと攻撃力で11%弱の差ね。
移動11って・・・HKからみると8%の差か。ほぼどっこい、ややPA有利かねえ。
あとはこれにスキル差が加わるんだな。やっぱ盾スタンは偉大。

ただ、戦争・pvpでC下げってのはかえって現実的じゃなくて、ピンとこない感もw
でもわかりやすくしようって工夫はGJだね。勉強になります。
個人的には、素でCの高いPAの方が融通きく分、勝ってるんじゃないかと。

304携帯からも投稿できます:2007/03/16(金) 03:45:47 ID:7kPTs1Q60
>>300
イージスとガードスタンスって知ってる?
計算上TKの防御力期待値は3500近くになるんだがw
同じ条件だとパラの防御力期待値は3000以下。
これだけで考えても同じように攻撃を食らってより長く生き残れるのは
HPの多いパラではなくHPの少ないTK。
そこにヒールキュービックの回復も考慮すればどう転んでも
タンカとして勝ち目が無いというのはわかると思うが。
防御は低くてもHPが多いからタンカーとして優秀なんだというなら
グラやデストのほうがパラよりHPは高い。
それこそTKとパラ以上にHPの開きがある。

タンクに必要な能力(防御、移動速度、HP)が高い位置でバランスの取れているTKと
防御、HP、移動速度どれをとっても二流で中途半端なパラを比べること自体がTKに失礼だ

305携帯からも投稿できます:2007/03/16(金) 03:59:13 ID:7kPTs1Q60
>>303
攻撃力で1割勝って防御力で2割負けてHPが同じなら能力的には負け。
そこに移動速度11の差まであるんだぞ?

306携帯からも投稿できます:2007/03/16(金) 04:12:13 ID:2w57/RQM0
>>304
ごめん、>>300じゃないけど。

防御期待値3000とか3500とか、どういう条件の話ですか?
マクロメモ見たら、GSって4でも防御力+256らしいですね。
それに、GSって1分も付けたらMPスッカラカンって聞いたけど。
すこし前の話で、マジェ>GS って雰囲気だったように思うんですが・・・どうなんでしょう。

あと、HKとTKの比較するなら、プラーとタンクの概念は分けて考えるべきですよね?
私の認識では、プラー=TK、タンク=HK ってとこなんですが。

ご教示いただければ幸いです。

307携帯からも投稿できます:2007/03/16(金) 05:35:25 ID:BjvlXcc2O
えらく顔真っ赤にさせて鼻息の荒い必死な天ぷらさんが登場してますね(笑)
まあ、いいんじゃないですか?自分がそう思いたいなら思ってて(^^)
ただ、他人に意見押し付けないでね、迷惑ですから…

308携帯からも投稿できます:2007/03/16(金) 05:55:11 ID:5FgJTm6k0
>>306
ヒント:シールド防御率 スキルエンチャント

309携帯からも投稿できます:2007/03/16(金) 06:57:43 ID:LG8KLz9s0
>>304
TOLって知ってるかい?
スタンかかってぴよってる間こっちは無傷なのわかるかい?
エヴァテンvsフェニ、結局どっこいだよ。オリンピアードに一度張り付いてみな。

310携帯からも投稿できます:2007/03/16(金) 07:36:46 ID:7kPTs1Q60
>>309
TOLとスタンはどちらにもあるのは知ってる?
それにオリンピアードを例に出してくるなら
移動速度が20以上も差がある相手にどうやってスタンを決めるんだ?
相手が殴り合いに応じてくれたとしても勝手に回復するTKと違ってパラのHPは減る一方。
アーコン>UD2種
UD2種>離れて放置
ヒール>バッシュキャンセル

311携帯からも投稿できます:2007/03/16(金) 07:57:16 ID:LG8KLz9s0
>>310
まいった。負けた。完敗だ。テンプルTUEEEE!!!

312携帯からも投稿できます:2007/03/16(金) 08:20:05 ID:6zf4eXPA0
同じナイトなんだから皆仲良くすればいいのに(´・ω・`)

313携帯からも投稿できます:2007/03/16(金) 08:29:43 ID:ECMV2B8MO
移動速度はわかったけどTKは弓持って引き狩りでもすんの?

314携帯からも投稿できます:2007/03/16(金) 09:25:54 ID:hPHf2YDQO
TKと比べても仕方ないだろ
俺らはPTに入った時に最高のタンクをすることだけ考えればいい
俺らのスキルは他人に勝つ為じゃない、誰かを守る為にあるんだからな

そして守ってあげたビショ子とあわよくばうわなにをするやめry

315携帯からも投稿できます:2007/03/16(金) 09:50:16 ID:BjvlXcc2O
天ぷら…そんなにTUEEEならさぞかし人気者なんでしょうね〜
パーティーも困らないだろうな〜
いや〜羨ましい羨ましい(^^)

316携帯からも投稿できます:2007/03/16(金) 10:30:20 ID:tH62oeUMO
不遇職をあえて使う、流行に流されない、我が道を行く俺様カコイイ


パラが不遇と叫んでいるのはこういった不遇自慢大好きな連中の工作だ。
こういう連中はパラではなく、ナイトですらないのでスルーしてくれ。

317携帯からも投稿できます:2007/03/16(金) 10:30:46 ID:Pkc00G4w0
多分TKに劣等感感じているパラが切れたって落ちじゃね?
俺はエルフよりも人間が好きだからパラ選んだ。78になった今も十分満足している。

もうね小麦色の肌に引き締まった肉体 ハァハァ・・・

318携帯からも投稿できます:2007/03/16(金) 12:06:16 ID:u2GmemMg0
パラの自虐ネタなのかTKの自慢ネタなのかは判らんが、
いい加減にしろといいたいね。
様々な状況で長所短所を生かすのが面白いんであって
限られた条件だけでものを語ろうとするなよな…。

319携帯からも投稿できます:2007/03/16(金) 13:53:17 ID:18Ek0EKoO
うちの鯖、天麩羅とフェニの戦いはないなァ オリンピアで戦ってるの見たことあるやつ内容教えてくれ

320携帯からも投稿できます:2007/03/16(金) 14:23:36 ID:BjvlXcc2O
TKに劣等感感じたことなんて一度もないがなw
まあ、いちいち他職とは比べんし、好きでこの職やってるしw

321携帯からも投稿できます:2007/03/16(金) 14:59:32 ID:8ylCEWQ60
TKとは一度一緒に狩したいものだw
タンクはまず一緒にならないからなあw

322携帯からも投稿できます:2007/03/16(金) 15:53:05 ID:55jgWTT60
HKのほうが見た目がタンクっぽいじゃん!

323携帯からも投稿できます:2007/03/16(金) 16:55:44 ID:HLnD7VM.0
>>321
よくTKとペアするよ〜〜!!

クランであまりもの同士・・・>w<

324携帯からも投稿できます:2007/03/16(金) 18:34:09 ID:PpBSHU8c0
>>310
うーん、仕様に無知なのか、うそつきなのか・・・。
あなたの主張には誇張と隠蔽が多く、どうも信用できません。

3次TKの盾スキルは盾バッシュであってスタン効果は1秒程&タゲ解除です。
HKが3次でとる盾スラムは盾バッシュ効果+2分間の物理スキル封鎖ですね。
フェアに比較するなら、盾スラムの件も検討すべきでしょう。

防御力3000だの3500だのというのはレベル80+フルバフ+S重装+SE状態の比較でしょうか?
ナイトの防御力なんて、70半ばのA装備で1000前後です。
そこにこだわるなら、条件をクリアにして数式を示してくださいね。

GSやQヒールの仕様もきちんと勉強した方がいいです。
GSのMP消費、Qの費用対効果、発動率など考慮してますか?
すでに議論されているマジェ>GSとの意見について、合理的な反論があるなら聞きましょう。

隣の芝生は青く見える」にも程がありますよ。
確かに、プラー能力や瞬間的な堅さではTKに敵いません。
ですが、あなたに言わせると「すべての面で」TK>>>>PA らしいですねえ。
マジェや盾スタン&スラムの優位性には頬かむりしつつ、TKのステ&スキルは全部クレって聞こえます。

同じPAとして非常に恥ずかしいので、いいかげんにしていただけませんでしょうか?

ですが、

325携帯からも投稿できます:2007/03/16(金) 18:36:18 ID:PpBSHU8c0
すみません、上記レスの末尾「ですが、」は削除です;;

326携帯からも投稿できます:2007/03/16(金) 20:17:49 ID:LG8KLz9s0
>>325
もういいじゃないか。TKはパラよりTUEEEってことにしよう。
足だって速いし!

327携帯からも投稿できます:2007/03/17(土) 05:37:11 ID:EXJdnSmQ0
PTM見ての感じではナイトはパラが一番多いな@2鯖。
PLD>>>>DA>=TK>=SK

328携帯からも投稿できます:2007/03/17(土) 05:40:21 ID:wO2v5TEw0
パラとかPAは良く見るけど、
PLDってのははじめて見たな。
なんか他職の三次職かと思ったよ。

329携帯からも投稿できます:2007/03/17(土) 12:27:05 ID:JVBi5rq.0
そのPLDをさらにパワーローダーって脳内変換すれば最強っぽくね?

330携帯からも投稿できます:2007/03/18(日) 09:52:54 ID:c.SEBsFQO
英字三文字にすると なんかの病名みたいだからやめてくれ

331携帯からも投稿できます:2007/03/18(日) 10:40:33 ID:oCoiUc2U0
PTLD

332携帯からも投稿できます:2007/03/19(月) 06:41:40 ID:OIqrpwjU0
Pラディン

333携帯からも投稿できます:2007/03/19(月) 07:30:52 ID:/iQmJLJo0
Pん

334携帯からも投稿できます:2007/03/19(月) 08:07:10 ID:.DpK.3oY0
Pん=ピン??
うはwやっぱり・・パラディンってソロ職なのねww

335携帯からも投稿できます:2007/03/20(火) 04:27:37 ID:pK4gavE60
TKと比べるよりさ〜
DA+猫 vs パラ+ウルフでやってくれw

336携帯からも投稿できます:2007/03/20(火) 10:10:49 ID:Sd7yWc8oO
半年ぶりに復帰するパラ55なんですが(パラ以外消した^^;
バニッシュアンデットに期待してます・・・成功率の見解がバラバラみたいなのですが
その後どうなんでしょう?? 成功率は何に依存してるのでしょうか?

337携帯からも投稿できます:2007/03/20(火) 10:39:55 ID:6RG1kXvs0
>>336
レベル75バニッシュマックスで
古代聖地の守護霊に1000回試した結果だけ書いておくと
フィアーのみ成功 約60%
インスタントキル発動 約30%
アデナ還元率40%(1M分の精霊石使ったところでドロップ約400kだった

同じころ邪教に行きバニッシュしてみたところ100回かけてインスタントキル1回という数値。

SPSは消費されないので恐らくINTは関係ない≒魔力は関係ない≒エンパ意味ない
純粋にスキルレベルと自分のレベルと敵のレベルの三つ巴ではないかと思われる。
魔法スキルではない=物理スキルである、という可能性は否定できないので
STRに依存しているのかもしれないけど・・。

PT中使ってうまくIK出ればいいがうっかりフィアーのみかかってしまうと
メンバーによっては惨事に発展するのでお勧めできない。

ソロ中アンデッド引っ掛けてこのままでは死ぬ というときギャンブルで撃つくらいか
邪教・帝国でクエをどうしてもソロでやりたいとか
PT中ネタでパラTUEEEを見せ付けたい時くらいしか出番はない。

SE出来るようになったら使い勝手も変わるかもしれないが
パラならシャックルを使いこなすことを目標としたほうがいいかと思われます。

338336:2007/03/20(火) 11:36:20 ID:Sd7yWc8oO
レスありがとうございます。


1000回って凄いですね・・・
魔力依存ではなく、スキルLVと本体LV、だとすれば、緑なんかはかかりやすく、
黄色以上はかかりにくいのか・・・
青以下に成功ペナはあるのか・・・


自分でも検証してみますね、ありがとうございました。

339携帯からも投稿できます:2007/03/20(火) 12:20:08 ID:b.v2W1Zc0
魔法書がいらないから、単純にスキルでしょ?
シャックルは真っ赤(+15)にもかかるときはかかり
ケルティル(-63)にも外れるときには外れるから
同じなのかもしれないね

ただ、バニッシュ覚えてないや〜〜〜〜!

バニッシュ覚えてない人  ノ

340携帯からも投稿できます:2007/03/20(火) 12:27:01 ID:6RG1kXvs0
>>338
補足しておきます。
アクティブが守護霊&ロイヤルガードの部屋でその2種類に延々バニッシュして統計とったのですが
レベル75の段階で古代聖地の守護霊は黄色Mobです。
ロイヤルガードは白Mobでこちらもカウント取っていたのですが確率はほぼ一緒でした。
緑はいい場所が思いつかなかったので試していません。
薄赤Mobから劇的に成功率が悪化します。
ちなみにアデナ・EXPどちらを取っても収入は最悪の部類です。

341携帯からも投稿できます:2007/03/20(火) 15:43:34 ID:RaFwcV3I0
ソロでハッチ育てるのに割といいんだよな
インスタント出た後にハッチに食わせると100%経験値行くし

出費は赤すぎて血も枯れ果てるほどに悲惨な事になるけど

342携帯からも投稿できます:2007/03/20(火) 16:03:37 ID:P98hw2bY0
>339
ケルティルはアンデッドじゃないだろ。(笑

343携帯からも投稿できます:2007/03/20(火) 16:17:51 ID:RP0mctAw0
シャックルで足を止めてからバニッシュすれば、フィアーのみ成功でも一方的に殴れるんだよね?

344携帯からも投稿できます:2007/03/20(火) 16:52:22 ID:RaFwcV3I0
>>343
イエス

345携帯からも投稿できます:2007/03/21(水) 01:43:04 ID:QZXHZK220
>>341
フルPTでフルSSハッチ+ハッチ武器に比べたら石の値段なんて気にならないぞw
ネクカタや傲慢でやってみるとわかるが、Lv50以下のハッチなら
mob1匹で14%とか上がる。
Lv50超えても時給100%近くいくし、ハッチPTなんか入ってられなくなるぞw
スト売りのみでメア重揃えられたしww

346携帯からも投稿できます:2007/03/21(水) 03:23:25 ID:9s.rJRfE0
あのなぁ、アタッカーだったら後衛は、
満足してくれるんだよ。攻撃力なくて大変そうだから。
でも、これがナイトだと突然、誘惑に負けて、
「効率悪いね」なんて言っちゃう輩が多いんだよね。
リンクした敵にヘイトをかけて、ヒーラーが襲われないようにホールドかける。保険をかけてヘイトする。
こっから出てくるのはなんだぁ?リンク処理、ヒーラーに敵が向かったときに引き寄せるためのぉ!リンク処理!
これで、ヘイトやスタンやホールドが活きるわけだ。
サクリファイスは使わねえよ!ヒーラー入ってる編成なんだからぁー。ヒールをするための職が居るんだからぁー。
安心して君達はぁ!
狩りに集中したらいいんだよぉぅ。ただな、後衛が安全になるからといって、パーティーに
認められたなどと思うな。所詮、祭りの時の
箱庭の中でしかぁー、いっ、生きていけない解答に過ぎないんだ。いぃかぁー?
だがナイトがPTで生きるためにはこれしかないんだよ。ぉーん。

なんか頭の中に浮かんだネタ。
でも、本当にナイト系ってリンク時に真価を発揮する職だと思う。
ただ、野良だと「祭りにならない」という大前提で狩りしてるからなぁ。
余裕で(HP,MP的にも)生き残れる、という確証が持てるならリンク楽しいと思うのは俺だけだろうか。

347携帯からも投稿できます:2007/03/21(水) 03:36:51 ID:JkPEQyEo0
>>345
倍モンスターの存在忘れてた
いつもドムナイトでやってたよ・・・

348携帯からも投稿できます:2007/03/21(水) 07:46:14 ID:pz75JpwQ0
>>346
邪教控えとか行くとリンク処理楽しすぎてびっくりするぞ。
スタンとシャックルが(自分の中でだけど)神スキルを超越する。
かわりにヘイトの無意味さを思い知ることになるが。

349携帯からも投稿できます:2007/03/22(木) 08:43:41 ID:oKzKZSLE0
>>348
邪教控えでのヘイトはつり道具どしてつかえるよw
部屋のはしっこからはしっこまで届くからね・・・
通常PTのときみたいに倒れたときには次のMOBが横にいる状況がつくれるよ。
ただ、使徒と騎士はドレインあるのではしってスタンしてねw
ただ、グラには気をつけろ・・・あいつらにはグラ砲がある。

350携帯からも投稿できます:2007/03/22(木) 21:41:16 ID:wWPwit/M0
>>346って何か元ネタとかあるん?
そればっかりが気になって仕方がない

351携帯からも投稿できます:2007/03/22(木) 22:00:59 ID:TR3WX24s0
>350
この点はでねえよぉ

352携帯からも投稿できます:2007/03/22(木) 22:49:15 ID:l5XJl8C6O
冗談ではなく本当に質問です。ご意見聞かせて下さい。
クシャフォカ・青重・アバ盾で野良に行くと周りに引かれますか…?

353携帯からも投稿できます:2007/03/22(木) 23:00:28 ID:pBmZ/O8k0
引かれると思うよ
Dリージャンヘルス+シル重にNM盾でも
かなり微妙な空気だった

いかにもパラディンっぽいと思うんだが

354携帯からも投稿できます:2007/03/23(金) 00:10:34 ID:MfKnpV3Q0
>>345
ネクカタでバニッシュ育成やってみました。

どうやらハッチのダメよりMOBの回復量の方が多かったです。
本当にありg(ry

355携帯からも投稿できます:2007/03/23(金) 01:34:46 ID:NYPb7J6Q0
>>352
レベルによる52〜65くらいなら問題ないとおもうよ

356携帯からも投稿できます:2007/03/23(金) 02:25:04 ID:asxwRoaI0
動き(腕)がよければ装備はたいして問題ないと思うんだけどな
限度ってもんもあるけど。

357携帯からも投稿できます:2007/03/23(金) 07:40:17 ID:4hOkiGUw0
>>354
どんなやり方してんだ?w

アク引き>バニッシュと同時にハッチ攻撃(SS)
失敗>ハッチ攻撃続行
フィアーのみ成功、ハッチ攻撃中止、戻ってきたらハッチ攻撃&バニッシュ
成功>死

叩いて引くと、インキルの意味がなくなり、ハッチにはEXPが行かなくなる
ヘイトだとMP喰うので、アクかソウルストーンお勧めw
運に左右されるけど、烈士で52ハッチで1¥80%弱いけた。

358携帯からも投稿できます:2007/03/23(金) 10:41:55 ID:pEyGy6DEO
言っておくが、mobのlv65、本体lv75、ハッチlv45とかならハッチが攻撃外すのと、
lv差ヘイトが高いから危険です。
ハッチのlv基準でmobを選んだ方がいい、祭になっても安全なのはDV(本体60)+)mobは48〜52
本体が70+なら虐殺もありだけど、リンクとアクと範囲スタンが危険。
空いてれば烙印浅瀬〜奥のアンデットで楽々。
BOTが居ても、アンデット1匹くらい引くのに問題はないw

359携帯からも投稿できます:2007/03/23(金) 13:36:21 ID:MGtoyejY0
>>358
やっぱりそうかあ
LV35ハッチに殉教の叩かせてたけどぜんぜん減らなくてまいった
回復量でかすぎ、ハッチのダメージ少なすぎ・・・

360携帯からも投稿できます:2007/03/24(土) 02:47:45 ID:QSpa03lc0
>>357
345です。
なるほど!ありがとう!
書いてある通りにやってみたら上手くいきました!

ただMOBにハッチが殴られることが多々あるのでその辺りを改善してきます!

361携帯からも投稿できます:2007/03/24(土) 23:17:53 ID:qyowOepoO
こんばんわ。>>352です。
>>353さん、>>355さん、>>356さん返答ありがとうございます。

当方ダンサーをメインに持っています。
最近好きになった盾職のパラディンへ装備を共有したかったのですが
野良は色々な方が居るのでできるだけ盾職に似合った装備を目指した方が良さそうですね。
狩場にもよるかも知れませんがプレイヤースキルと装備が兼ね備わるに越した事はないので
頑張って装備を揃える方向でやり繰りしていきます。

ありがとうございました。

362携帯からも投稿できます:2007/03/25(日) 05:55:02 ID:jmQrblK.0
青重は移動速度があがるし、プラーとしての性能があがるからいいとおもうけどな。
D-が気になるならD+の染料いれたらいいさ。

363携帯からも投稿できます:2007/03/25(日) 06:25:46 ID:k4Q4OCFc0
>>360 黄昏でやってる?
風とかの必中スキルあるハッチなら1は減らせるから
大丈夫

黄昏の倍以上時間かかるけど
倍以上の値段でうれるから・・まあ俺は自分用に暇つぶしでやってるだけだから
それが商売になるのかはわかんねっす
修正入るまでにガンバ!

364携帯からも投稿できます:2007/03/25(日) 07:37:49 ID:gNArAC/A0
三次エヴァテンです。
戦争とかでフェニックスナイトさんと一緒させてもらってますが遠距離ルーツ、盾スタン
魅力的でしょうがないですw
こっちは足を生かして逃げ回るのが仕事w

365携帯からも投稿できます:2007/03/25(日) 09:53:54 ID:.N1Zn7PU0
こっちはその足がうらやましいからお互い様さ!

366携帯からも投稿できます:2007/03/25(日) 12:43:52 ID:zmvlVtRU0
まだ67の若輩パラだけれど、だいぶ戦争に慣れたせいか
3ENDくらいまで死亡数が減ってきた
その代わりQ闘志・闘志が各200あっても足りなくなった
昨日の最後の10分は両闘志0・牛乳10・CP0・MP0で
交換場の乱戦に突撃して生き延びた

MP消費は多いけれど盾スキル2種は威力あったわ
アーコンは発動できるHPになったとたん、抹殺された〜〜

367携帯からも投稿できます:2007/03/25(日) 22:44:58 ID:5RCEbTcAO
アーコン発動出来ずに死ぬのは悲しいよな。素のHPが違うから30%未満が発動条件でもオークと違ってハンディありすぎ・・・取り敢えず、自分の素の状態、Buff状態のHPをしっかり把握してドム重とヘルス武器を装備してアーコン発動。この数値を越えたら装備変えてアーコン可能!って残HP数をしっかり頭に入れたら違うんじゃない?

368携帯からも投稿できます:2007/03/26(月) 01:39:00 ID:hNKuv4Gg0
>>367
Thx!
ヘルス武器も持ってみるよ!(デリュヘルスだけど・・・)

369携帯からも投稿できます:2007/03/26(月) 01:57:58 ID:sLwqzYu60
>>368
ちなみにビッグハンマー(3M)もフォゴもHP増加量は25%だ。

370携帯からも投稿できます:2007/03/27(火) 11:03:02 ID:LrrMOpP60
>>367
緑でも戦争なら30%系のスキルは使う間もなく死ぬぞw

371携帯からも投稿できます:2007/03/27(火) 16:35:42 ID:gQaI6GUk0
トライビューナゥ つえ〜〜〜!!
フルSSしてるときの、クリダメと同じ値がでてる
OH狙いやすくなった!!(でも、MPすぐにカラカラ・・・)

372携帯からも投稿できます:2007/03/28(水) 03:14:24 ID:u7gwewdY0
>>371
その代わりクリティカルの威力もドカッと下がってるけどなw

そういえばサクリファイスのエフェクトが微妙に変わったな。

373携帯からも投稿できます:2007/03/28(水) 08:37:10 ID:WX.8SGdc0
まだ76だけど・・
象牙の塔にフェニの血の値段を調べに行ってきた・・・
23Kでとってもお買い得w頑張ってレベリングするぞw

でも・・経験地期待した太古の島・・
経験値はくそまずく・・・
あのリンク範囲(アルゴス天使と同じぐらい??)
MOBの移動距離もながく常に4体いっしょ…

もうすでにやり範囲PTができて、デストが頑張っていた…
それを横目に、ヒーラーの反応遅く、逝って来ましたよっと><;

374携帯からも投稿できます:2007/03/28(水) 08:58:46 ID:/jmiT53Q0
>>373
まじかよかったコレでネックはレベルのみw


話し変わるが
バニッシュアンデッドハッチ育成が出来なくなったという情報があった
今から調べてくる

375携帯からも投稿できます:2007/03/28(水) 11:03:20 ID:mPuxI6Fg0
バニッシュでハッチ育成はどうにも無理になった模様
叩かずにIKかけても経験が全部こっちに来るようになってる・・・orz

376携帯からも投稿できます:2007/03/29(木) 08:54:57 ID:eQcqGBl6O
>>375
やっぱり修正きたか・・・
最速で55まで4時間だったからかなり稼いだ。
クエは面倒だったけど、2ヵ月で180Mくらいは純利益が出たかなw


さすがに飽きて最近はやってないけど、自分用に風をlv70くらいにすればよかったなぁ・・・

377携帯からも投稿できます:2007/03/31(土) 00:15:26 ID:PNdn07yw0
ホーリーブレッシングって使いどころ少ないよね。
PTでMP休憩中にWIZさんがB2Mやってる時
手助けするぐらいしか使い道がない・・・
詠唱遅すぎ。てか速くてもあんま使わなさそう。
みなさん使ってます?

378携帯からも投稿できます:2007/03/31(土) 00:51:08 ID:LdKKjmEcO
>>377
メインスペシン、サブパラだけど、武器流用でSOM、
OPアキュ+アキュでけっこう速いよw


使ってないけど・・・

379携帯からも投稿できます:2007/03/31(土) 03:34:24 ID:N3ig5fTw0
ソロでしか使わないな
ソロもハーブでるようになって使わなくなってきた・・
PTで祭った後に休憩してる時に使うくらいかな

380携帯からも投稿できます:2007/03/31(土) 09:12:40 ID:uIaUi5eE0
ホーリー レメディ
なんせ魔法(魔法書の必要なスキル)は、すべて遅すぎ!

381携帯からも投稿できます:2007/03/31(土) 09:36:11 ID:TS1Osq3c0
散々いわれたことだけど、メイジ職だって重鎧+非アキュ武器+非WIT染料だと魔法は遅い。

382携帯からも投稿できます:2007/03/31(土) 13:47:55 ID:0RNiB4ysO
散々言われてるがW+しようがSpS込めようが遅いものは遅い。
アキュ3あればそこそこだが、枠きついし言いにくい。

レメディもそうだが、ドレインエナジー(釣り用)がもうちょい早けりゃな…
パラにも釣りスキルをくれええええ

383携帯からも投稿できます:2007/03/31(土) 15:07:04 ID:N3ig5fTw0
オーラ・・・

384携帯からも投稿できます:2007/03/31(土) 16:24:18 ID:LdKKjmEcO
W+5 OPアキュ アキュ3 バサ2 DCローブならかなりの速さだぞw
パラならローブ+盾でもなんとかなる!!


ハッチPTでそんなパラは実在します・・・(俺

385携帯からも投稿できます:2007/03/31(土) 16:58:32 ID:FDVhtWd20
>>384
ハッチPTで釣りしたいならソウルストーン使えwwwwwwwww

386携帯からも投稿できます:2007/03/31(土) 17:16:20 ID:0RNiB4ysO
ホーリーストライクに釣り効果がありゃもう何も要らない
アンデッド以外にはダメ1でいいからさ

387携帯からも投稿できます:2007/03/31(土) 20:13:26 ID:uIaUi5eE0
>>384
聖者で
ローブ+盾の装備でソロってるナイトがいたら私だ!
魔法mob限定だがな〜〜

388携帯からも投稿できます:2007/03/31(土) 21:26:28 ID:7x63HZRc0
なんでパラディンってすぐに死ぬん?

389携帯からも投稿できます:2007/03/31(土) 21:39:17 ID:.on8dk6U0
パラディンは滅びぬ!何度でも蘇るさ!

390携帯からも投稿できます:2007/03/31(土) 22:26:52 ID:ubJTTE0s0
蘇るって事は
死んでましたって事なんだなぁ

まぞお

391携帯からも投稿できます:2007/04/01(日) 10:40:50 ID:PC44ptCI0
ちょっとマテやゴルア
サブクラスでビショ選んだ俺はサクリファイスとエフェクトが

392携帯からも投稿できます:2007/04/01(日) 19:35:44 ID:U8KUUXzs0
>>391
kwsk

393携帯からも投稿できます:2007/04/01(日) 22:05:35 ID:AG6W6A0c0
なにげにブレッシングもGHと同じエフェクトになって・・
ってコレは前からだったか?覚えてないや。

394携帯からも投稿できます:2007/04/02(月) 02:36:22 ID:oIVbfny60
なによりサクリに違和感がありすぎるんだがw

395携帯からも投稿できます:2007/04/04(水) 09:29:27 ID:yYK9a8/s0
太古の島に行ってきました76のフェニです。

で・・一応太古の島での恐竜たちの動き(特性)を考察してみました。
たたき台程度ですが・・・

1.リンクの距離が1000程でかなり遠くてもリンクする。(違う種類の恐竜同士はリンクしない。)
2.全アク(反応する範囲もひろい)。
3.MOBの移動距離が以上に長い。
4.大型恐竜以外はその大きさに比例して3体4体5体と家族MOBを形成している。
5.中型・小型家族恐竜の親はランダム。先頭を走っているのが親あつかになる。
  立ち止まった時点で親と子どもが入れ替わることがある。

基本的なナイトの動きを考えてみました。
とりあえず一匹にヘイト、集まってきたらヘイトオーラ
(これでほぼ固定できました)
タゲが後衛に飛んだらヘイトで引き戻す。
ラスト一匹になったら次の家族(MOB)にヘイトしプルする。
ティラノサウルスは基本的にスルー。(つよすぎます)

間違い訂正ほか、追記よろしくっす。

396携帯からも投稿できます:2007/04/07(土) 05:19:48 ID:erVX8DLs0
対人戦に特化したパラディンになろうとLV68まで育成しました
いろいろ対人の経験を積んでそろそろ染料に手を出そうと考えてます。
主な対戦相手は耳長Wiz アビス グラ です。
基本はCon- でStr Dex + なんですがどの程度Conを下げたらいいか判りません。
スタンを使う相手と戦う機会はあまりないので一気にマイナス10も考えています。
装備はメア マジェアクセFullzel ダマ+8 HP確保の為にドムFullZelとAOBヘルス+4も
持っています。オリンピア、対人戦経験の豊富な先輩の意見をお聞かせください。
具体的な「この職にはこの戦法がイイ」と言ったアドバイスでも結構です。
基本は決闘システムを利用しての戦い。自己Buff無しです。

397携帯からも投稿できます:2007/04/07(土) 05:22:24 ID:erVX8DLs0
上の訂正で自己Buffのみ です。普段はQPOT二種と自己Buffのみを利用して
戦っています。また血盟戦中でフィールドでいきなり戦闘に突入することもあります。
染料、戦略... 皆さんの知恵をお貸しください。

398携帯からも投稿できます:2007/04/07(土) 06:33:09 ID:33PQN6iQ0
ソロか血盟かで違ってくると思うけど・・・
攻城ならCon+がデフォだから・・・

399携帯からも投稿できます:2007/04/07(土) 08:20:43 ID:zGTjrNRY0
わずかな攻撃力を上げるより長所を伸ばそうよ
職ごとに役割があってパラの仕事は敵を倒すことじゃない
味方への攻撃を少しでも自分に向けさせるのが仕事
裸で前線に出て攻撃をもらう寸前に防具を装備するくらいのヘイトを磨こう

400携帯からも投稿できます:2007/04/07(土) 08:56:19 ID:IdgqN.H.0
>>396
染料はS+D-C+に換える。
D-分の補完として、命中に関してはダマを売ってフォカメテオを買う。
また、残り移動速度と攻撃速度の内、移動速度が気になるなら蒼重で攻撃速度が気になるならタラム重をドム重売って買う。
これで狩り&PvP用(フォカメテオ+タラム重or蒼重)と戦争&GvG用(ヘルスAOB+メア重)のどちらも装備交換一つで戦える。

401携帯からも投稿できます:2007/04/07(土) 11:23:55 ID:pS5AkbdkO
>>396
PKKか? 相手のlvによりすぎるから、先にlvを76まで上げた方がいい。
格下相手でも勝つのは難しい職なんだし(負けないけど逃げられる
ナイトにこだわるなら、素直にシリナイにするか、
弓、WIZ、タイラントあたりを作り直した方がいいと思うよ。

402携帯からも投稿できます:2007/04/09(月) 21:57:58 ID:Q9Rnz6mI0
LV70前半のパラですが染料についてご相談したいです
今3-S+C/4-S+Dでメア重を装備しています。
戦争にもPTにも、そしてソロもそこそこします
今の私の染料は中途半端でしょうか?ご指導承りたいです
(ソロ用に近々青重を用意するつもりです、武器はお金がないのでAOBしか
もって無いです。)

403携帯からも投稿できます:2007/04/10(火) 03:45:29 ID:sqkGJKfY0
S-7でソロできるのか?
とそれが気になってしょうがない

404携帯からも投稿できます:2007/04/10(火) 03:46:45 ID:RYck8Woo0
S-7でTK並(実際はもう少し下がる)だから問題ないかと

405携帯からも投稿できます:2007/04/10(火) 09:04:53 ID:Rv0LhSSAO
ソウルオブフェニックス使った奴はまだおらんのかな?
戦争で使用した場合、その場で復活か、村に戻されるか気になるんだが…

406携帯からも投稿できます:2007/04/10(火) 09:20:05 ID:fIcSJMIw0
>>402
中途半端というより極端すぎる。
その染料の入れ方はソロプレイを捨てた入れ方だなぁ。
私は以前S-8・C+8(ドムセット)という状態にした時があったが、
正直ソロをすると赤字が膨らむだけだったし、経験値なんてまるで増えない。
青重を着たとても、素直に染料を外すかしない限りは意味はなさそうだ。

それ以前に70前半ではいくらC+D+してもPvPでは焼け石に水。
素直に染料を外してノーマルに戻してレベリングに励んだほうが長い目で見ても良いとおもうぞ。

407携帯からも投稿できます:2007/04/10(火) 09:52:51 ID:V6Prx4RY0
攻城戦でCON+にする意味がよく分からない

最大HPが幾つだろうが、闘志と高級闘志連打して耐えられなきゃ基本的に死ぬ

というのがうちの血盟で言われているせいかもしれないがな・・・
実際Wizにすりゃ俺らがC+8にしようが魔法1,2回分しか違わないんで
確かにそうかもしれないとなんとなく納得してきた
C+8だった頃に火ヴォルクリでCPとHPの7割が一瞬で消し飛んで
直後プロミネンスで残りHPまで消し飛ぶこと実に5秒

今じゃUD特攻してオーラで敵のタゲを集中させまくるのが俺の仕事

408携帯からも投稿できます:2007/04/10(火) 12:12:34 ID:fIcSJMIw0
>>407
C+する事で積載量とスタン耐性を上げる。
毒抵抗も上がるから全く無駄という訳ではないし、
むしろ攻城戦に出るならC+は十分にありえる話。
C+して最大HPを底上げしておけば%で増加するヘルスOPの効果も増えるから
延命効果は多少なり期待できる事は確か。

しかしまぁ…私はステ弄る前にMRを増加させるべきだと思うんだよね…。
いくらHP延ばしてもMR低いんじゃ元も子も無いし。
かといってMR増加させるにはLv上げないといけない訳だから
つまり何が言いたいのかというと
『染料でステ弄って無理に戦争仕様にしないでさっさとLvあげちゃえよ』
ってことなんだな。(長くてスマソ)

三次になってからステ弄りした方が無駄も無いし方向性も決めやすい。

409携帯からも投稿できます:2007/04/10(火) 15:28:14 ID:pJJNj89U0
どんだけLvあがってMRあがっても
火ヴォルクリでCPHPの7割まで飛ぶような¥環境じゃ無駄だな

EPマジバリウォーディングあれば火ヴォルクリなんて2kがいいとこ


短期間で3次又は目標Lv近くまでいける
>狩り特化染料で上げた後に戦争用に変える

それ以外
>戦争特化で狩り火力を諦めるか、狩り染料のままで内藤するか
が、無難なのは染料無しだ

410携帯からも投稿できます:2007/04/10(火) 16:30:37 ID:U3Q7tYvwO
攻城戦におけるC上げ最大の恩恵は積載量アップだと思うが
さらに言えばHPとCPが重複して上がるのも対人では大きい

C上げの意味が分からないと言ってるやつらの戦争はそんなに闘志使わないのか?
まあ攻撃の集中が常軌を逸してて使う暇がないのかヌルすぎて余るのかじゃ意味も違うか

ウチの鯖じゃ集中放火受ける状況以外、特に乱戦でならwiz単体に狙われても闘志連打で生き残れることが多い
逆に言えば闘志切れは死を意味してるってことだが…
もちろんだが連打して耐えるにはある程度はCPHP必要だからボディ込みで最低でも10kは得られる装備レベルはいると思う

411携帯からも投稿できます:2007/04/10(火) 18:05:43 ID:v3rln1ac0
自分もCON+を考えている(まだ生まれたままの清らかな身体)
1回の突撃でQ闘志・闘志が各200はすっ飛ぶから、積載量うpは嬉しいかも

それに、
>実際Wizにすりゃ俺らがC+8にしようが魔法1,2回分しか違わないんで
その1・2回が他のキャラに飛ぶことを考えたら、その1・2回でも余分に受けようではないか!
それがパラだと思ってる。

先週の攻城戦に、やっとDリージャンヘルス+3で出れた(それまではフォカダマ+4 まあ、そんなレベルだけど。。。)
HPうpはだいぶ違うと感じたけどなあ・・・
ホーリーアーマとイージススタンスは入れっぱなし
突撃時にシールドフォートレスをおn(精神のみっぱなし)

412携帯からも投稿できます:2007/04/10(火) 20:06:10 ID:qaqBJKvg0
今度初めて戦争に参加するLv69パラディンです。
ソロ廃でここまで来た為戦争は初体験、乱戦はおろか野良PTすらも
あまりしたことがありません。攻撃特化のレベリングだったのでCox+9 Str Dex +4,5です。
スレの流れを見てCon+が戦争で有効らしいとのことですので思い切ってConをあげてみようと思います。
そこで質問なんですが、Lv69PalがConをMax+5まであげてヘルス武器とドムセットを着た場合のHP値はいくつでしょうか?
また、ILから一部の投擲系魔法が盾防御可能になったとのことですが、Dexをあげるのは対Wis戦で有効でしょうか?

413携帯からも投稿できます:2007/04/10(火) 22:37:36 ID:ZHhDto3o0
言ちゃえば話ブッタギリでなんなんだけど
HUMナイトはバランス良さが取り得でイジラナイが最強って昔っからの定説だよな
上げる事はないけど落としちゃいけないのはdexってのも定説
戦争装備と狩り装備を用意すれば染料入れないでノーマルに遊べるぞ
極端な染料のネタステータスってのも面白いけどなw

414携帯からも投稿できます:2007/04/10(火) 23:54:10 ID:L0QN6Bvg0
とりあえずSやDあげるよりCあげたほうがマシ、くらいじゃね?(戦争時限定)
スタン成功率がS依存というウワサもあるから盾スタンあるパラはSでもいいかも

415携帯からも投稿できます:2007/04/11(水) 00:30:00 ID:5GAKmKp60
まぁアレだ
C+5彫ってS-5にすると狩りは糞になる
それは間違いのない事実

DAならパンサー出せるから平気なんだろうけどね

416携帯からも投稿できます:2007/04/11(水) 00:58:46 ID:OVMxmQ4o0
パラの復活試した奴いねー?
陣地近くまで行って、殴って死亡。
隙を見て復活してUDにまい使って闘志がぶ飲みで破壊とか
一度やってみてーな・・・w

417携帯からも投稿できます:2007/04/11(水) 01:27:01 ID:hoMEtzdQ0
お前頭いいな!おれも早速使ってみるぜ!

418携帯からも投稿できます:2007/04/11(水) 02:13:37 ID:.sFojpLs0
>>414
ダメージあるスタンだけだなS依存なのは
盾スタンとショックスタンプはスキルレベル依存

419携帯からも投稿できます:2007/04/11(水) 02:58:16 ID:mj/e2I320
メアのC+と染料のC+って重なるの?
メアやドムきてC+5染料つかってもムダ?

420携帯からも投稿できます:2007/04/11(水) 03:21:02 ID:.sFojpLs0
無駄じゃないよ
染料と装備効果は別物

421携帯からも投稿できます:2007/04/11(水) 10:48:50 ID:5GAKmKp60
つまりドム着ればC+5と合わせてC+8という結果になる

422携帯からも投稿できます:2007/04/11(水) 17:05:58 ID:WrYcK/D.0
染料D−について 意見させてもらうっす。
HumナイトはDEX30しかないっす。
でもって盾防御率はDEX依存になるっす。
しかもDEX30だと盾防御率にボーナスで10%つくっす(マクロメモ参照っす)

盾防御10%UPっていらないんじゃ・・というかもっすが、結構でかいとおもっす。
Dを2つか3つさげ、Sをあげるのだったら染料入れないほうが結果よいとおもうのですっと。

盾防御率10%なんて微妙かもしれないけど・・盾職としてはやっぱり盾のエキスパートとして
ほしいと思うフェニナイでした(まぁあくまでも個人的な好みなのでwあしからず)

423携帯からも投稿できます:2007/04/11(水) 17:14:15 ID:mj/e2I320
>>420-421
なるほど!thx!

OBからやってて、何度も挫折(サンクが光らなくなったりとか)して休止・復帰を繰り返して、まだLv70
攻城戦がつまらなくて(脇をすり抜けられて肉壁にさえなれず、魔法や弓に一撃死)、弓か魔法でも
サブクラスかサブキャラでしようかな?なんて思ってたけれど
対人ヘイト・シャックル・弓防御UP・魔法の盾防御等、以前よりは漲れる時間が増えて
「戦争はパラで続けよう」「サブキャラやワンコに逃げず、メインのレベルUPに専念しよう」
と思うようになった、今日この頃

424携帯からも投稿できます:2007/04/11(水) 20:51:29 ID:/Mp2r.OM0
>>422
肝心のDEXを2つか3つ下げることで盾防御率がいくつ下がるのかが考察されていない。
更に、盾防御率+24%あっても防御力+5%未満であるから、盾防御率+10%じゃ防御力+2%未満の効果だぞ。
DEX染料に移動速度・命中・攻撃速度以外の体感を求めるのは難しい。

425携帯からも投稿できます:2007/04/12(木) 09:59:48 ID:PyQuypts0
>>422
それ以前にすっすすっす煩いんだぜ

426鯖スレ統合議論中:2007/04/13(金) 12:30:08 ID:jQF2NoCcO
ソロ狩り特化パラディンを育成していてSTR DEX+4 染料いれてます。染料枠後一つ、何を入れたらいいでしょうか?

427鯖スレ統合議論中:2007/04/13(金) 13:32:14 ID:u0QgKx2E0
W+4

428鯖スレ統合議論中:2007/04/13(金) 13:36:58 ID:.H2UfwVI0
>>422
ボーナスで10%ってどこに書いてた?
見る限りDEXによる防御率補正(Dex+80/100)しか見当たらん。
これは20%*1,1=22%(DEX=30時)ってことなんだけど。
仮にDEX28だとすると、20%*1,08=21,6%となる。

429鯖スレ統合議論中:2007/04/13(金) 15:21:04 ID:XNdBq3NUO
>412
LV69じゃないしうろ覚えで申し訳ないんだが参考程度に

LV72で染料なしドムフルZEL+ヘルスダークリージャン
この装備に最高レベルのボディついてCPHP合計が11〜12K位だった気がする

430鯖スレ統合議論中:2007/04/13(金) 22:13:36 ID:RMKSaek20
>>428
422じゃないが、1.1倍だから+10%で良いんじゃないか?
盾防御率UPも1.24倍が+24%、1.18倍が+18%表記だし。

431鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 01:25:29 ID:5orlD3R20
ところで、レメディのエフェクトって以前はヒールじゃなかったっけ。
キュアポイズン(ピュリファイ)のエフェクトになってるな。
まったく使わないスキルの代表だから、本当にどうでもいいことだが。

432鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 01:36:39 ID:WBlfQuIg0
外見じゃなくて中身が大事だと思うんだよね。
エフェクト直す前に役に立つスキルにしてくれってね

433鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 04:39:08 ID:pd7C4DvA0
>>431
なってるね

434鯖スレ統合議論中:2007/04/16(月) 22:30:15 ID:m/Oz9Fqo0
つーか、ナイトの時点で前衛からはほとんど放置されるし、
魔法相手じゃちょっとCon上げたくらいじゃ意味がない。

弓職にルーツ掛けつつぶん殴るのが一番いい。
んで、回避相手にスカると悲しいのでDex上げ。

闘志がぶ飲みでカバーできるからConなんてあんま関係ないだろ。
闘志で回復追いつかないならどっちにしろ死ぬしな。

435鯖スレ統合議論中:2007/04/17(火) 04:08:05 ID:x6c1ysHM0
CON意味ないいってるやつって絶対低レベルだろ
77フェニだけど、染料はCON一択だと思う
ソロオンリーのSTR、戦争からレイドから幅広くでCON
パッシブ全方位がないパラはDEX上げは微妙

436鯖スレ統合議論中:2007/04/17(火) 11:42:25 ID:Vpd9biW.0
CON上げ意味ないとは全く思わない訳だが
それは戦争時のみだしなぁ
ほぼ狩りオンリーな身としては、「CONは上げたい。でも何下げるの?」って話に。
STR下げたら早い内からタゲ飛びまくりだしD下げは論外だしさ。
やはりいじらないが吉なのか?

437鯖スレ統合議論中:2007/04/17(火) 11:51:45 ID:fAW/Wq4QO
普通の狩り、ソロ、戦争とやってる77フェニックスだが、いじらないのがバランスよくていいと思う。
防具のセット効果も染料で相殺させて消してます。

438鯖スレ統合議論中:2007/04/17(火) 14:32:52 ID:gouyfT4gO
>434
実際に戦争出てる身としては410が言っている通りだと思うが

積載量は無視でつか


まあ戦争しないならC上げる意味が薄いのは同意
ただ戦争するなら最も効果的なステだな

D上げするくらいなら鈍器もつしD足したくらいじゃ回避職には結局当たらんわ

439鯖スレ統合議論中:2007/04/18(水) 06:59:28 ID:..AOsL9Y0
D上げ=メリット少ない
C上げ=HP/CP向上と積載量増加の戦争型
S上げ=攻撃特化の狩り型

レイドなんかはどれでもいいと思う
高レベルなら歌とBtBあるだろうからC下げでもまず死なない
まぁ参加するなら最低限ヘルス鈍器なんかは持つべきだね

440鯖スレ統合議論中:2007/04/18(水) 11:02:20 ID:u9BEObLQ0
D+C+S-:攻城戦特化型
D+C-S+:狩り特化型

441鯖スレ統合議論中:2007/04/18(水) 12:13:09 ID:Mpz4QxlU0
エリアボス系はC+でもいいね
竜とかフリンテッサとか

442鯖スレ統合議論中:2007/04/18(水) 13:20:24 ID:u9BEObLQ0
というか染料で弄らないで
防具のセット効果で調整したほうがいいだろうな。
状況に合わせて染料入れなおしたりしてたら
きりがないぜ

443鯖スレ統合議論中:2007/04/19(木) 06:32:00 ID:xgoxIYw20
>>441
竜やフリンにナイト枠なんてあるわけねーだろ。

444鯖スレ統合議論中:2007/04/19(木) 08:15:46 ID:Wzqa8Djo0
竜はともかくフリンテサはないなw

445鯖スレ統合議論中:2007/04/20(金) 00:29:31 ID:ZZNvzSHoO
DEX上げると物理スキルディレイ減少する?

446鯖スレ統合議論中:2007/04/20(金) 09:40:41 ID:A3MdldfQ0
>>445
ゲームシステムの基礎知識位自分で調べろ。

447鯖スレ統合議論中:2007/04/20(金) 16:00:25 ID:ZZNvzSHoO
職によるらしいから・・・ナイト系統はどうなるのか分からん

448鯖スレ統合議論中:2007/04/20(金) 17:06:18 ID:IKyr.OyM0
攻撃速度あがるならすこ〜しかわるんじゃない?
+5DEXでも体感できそうな気はしない
が、やったことは無いので知らない

449鯖スレ統合議論中:2007/04/22(日) 00:24:05 ID:UbCkJWSg0
メアやインペでdex-2すれば物理スキル発動がモッタリ遅く感じる筈

450鯖スレ統合議論中:2007/04/23(月) 03:49:51 ID:NKgNJkzg0
DEX+は攻撃速度UPによるスキルディレィの減少。
移動速度UPによる機動力向上
盾防御率UP(最も体感できません)
ナイトでは一番足も遅いし、D+は結構いいとおもうよー。
そんな私はタラム重、D+3C-3、で攻撃速度最重視。
シャックル、ヘイト、シールドスタン。どれもすばやくで快適です。
戦争もでます。
リージャンのヘルスを愛用しております。
ナイトは元々火力もないし、PTでもプラーなのでソロ以外ではS+の必要はあまり感じません。
プラーにしても足が早いほうが楽チンですよ。

451鯖スレ統合議論中:2007/04/25(水) 09:12:50 ID:ewgn5orkO
後はクリティカル率UPな。HP減少時のRskフォカDL アーコン でDEX上げてると結構クリティカル連発するから強いよ。オリンピアに出てるパラは皆STR DEX +4 以上してるし。

452鯖スレ統合議論中:2007/04/28(土) 01:51:42 ID:bQRgTSMgO
PT来るなら染料洗い流して来いよ?

453鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 00:39:14 ID:lf1X/hM.O
よく、PT向けとソロ向けと染料が違うと言われるが、例え STR DEX+4 CON-8 だろうがある程度のPTは参加出来ます。むしろSTR上げは狭間でのタゲ固定に、DEX上げは範囲での回転UPに役立ちます。

454鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 03:28:29 ID:DAKlL4X.0
>>453
参加出来るんじゃなくヒーラーに助けられてるの間違いな。
そこんとこ勘違いすんな。な?

455鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 04:58:25 ID:lEdoRx5.0
ナイトって皆を助ける職というより皆に助けられてる職という印象になってきた。
いいんじゃない?ヒーラーに助けてもらえば。

456鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 08:17:58 ID:lf1X/hM.O
助けられる の意味が分からないんだが・・・PT組んだらお互い助け合うのは至極当然では?まるでナイト職が足手まといでヒーラー職の負担を増やしてるような書き方に見えてしまうんですが。

457鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 11:03:28 ID:9LPd4Hiw0
ってか、ヘイトの威力って魔力依存じゃなかったっけ
自分はSTR下げてるんだが、上げたとしても
ナイトはもともと攻撃力ないから上昇値も少なくて
タゲ固定にもあまり意味なさないんじゃないだろうか

458鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 11:34:55 ID:5TP7w6Ug0
物理スキルが魔力依存とは之如何に?
後、ナイトはマスタリが低いせいもあってSTRによる攻撃力上昇率は最も高いから
ヘイト値稼ぎ目的でSTRを上げるのに最も向いている職業だぞ?
なぜ間逆の考えをしているのかな?

459鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 20:48:24 ID:o.q3mY6s0
別にナイトのHPが少なくたって、困るのはビショくらいだろ。
レイドとMOB総受けするときは少し不安もあるけど、普通にPTする分には大して不都合は起きんよ。
 
>>457
スキル一覧でヘイトのアイコンをよーく見てみるんだ。

460鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 23:25:38 ID:lf1X/hM.O
ナイトはHPより防御力だな。HPがかなり高い部類のドワーフやWLなんかに範囲の受けさせても即死だぞw

染料のDEX上げも回転UP以外に盾防御率も上がるし。効果が体感出来ないって意見もあるが、元のDEX値が低いヒューマンナイトならあり だ。ABとブレシもらうと化けるぞ?それにSFまでいれるとアホみたいな硬さだ。

461鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 23:36:38 ID:C1gTsS4k0
>元のDEX値が低いヒューマンナイトならあり だ。ABとブレシもらうと化けるぞ?それにSFまでいれるとアホみたいな硬さだ。

TK/SKはデフォでその硬さ(DEX)なんですが・・・
しかも、全方位を盾防御力低下無しで・・・

462鯖スレ統合議論中:2007/05/01(火) 01:26:17 ID:wfhrYstA0
ようやくパラディン転職ました!
不遇職と言われようが、この道を選びました。
諸先輩方のようになれるよう、がんばるっす(`・ω・´)

463鯖スレ統合議論中:2007/05/01(火) 09:12:11 ID:HRcEOb8kO
耳長ナイトと比べるから駄目なんじゃん。奴らがデフォルトで盾防御率が高いからなんなの?少しでも補う為にDEX+でいいじゃん

464鯖スレ統合議論中:2007/05/02(水) 11:06:21 ID:ffr5vXDo0
ちょっと話が反れるがスキル面でちょっと言いたい。


長耳ナイトには範囲ホールドがアンデッド限定になっているし、
ホーリーブレードを持っていない。
パラでいうマジェスティの代わりにガードスタンスてのがあるけど、ガードスタンスは防御力と盾防御率を上げるがトグルで持続的にMPを消費するスキルで、マジェスティの方が遥かに使い勝手が良い。
シールドフォートレスも長耳ナイトには無いスキル。

パラにはマスシャックルがあるし、
アンデッド限定ではあるが範囲で攻撃力を低下させるサンクチュアリもある。
バニッシュアンデッドもあるし、
一応ホーリーストライクなんてのもある。
対アンデッドで考えるなら長耳ナイトより攻撃性能は此方の方が上だろうな。

まぁ、なんにせよ長所短所が違うだけでトータルの性能は大して変わらない気がするよ。
全方位盾防御出来たとしても、よほどリンクが多くない限り背後なんて取らせないし、盾防御範囲に入れとけばシールドフォートレスした方が被ダメは少なく抑えられる。

全方位防御なんてオマケ位に見るべきで頼るようなもんじゃない。

465鯖スレ統合議論中:2007/05/02(水) 12:49:31 ID:0as025lQ0
一応突っ込ませてもらうが、耳長にもシールドフォートレスは有るw

466鯖スレ統合議論中:2007/05/02(水) 13:06:26 ID:0as025lQ0
まぁ、ナイト同士で違いがあるっていっても、狩に支障がでる程の違い
はないとは思う。

467鯖スレ統合議論中:2007/05/02(水) 14:29:28 ID:7UIQT3lM0
mobがバラけるようになった今では全方位盾がなによりもありがたいスキルだと思うんだが

468携帯からも投稿できます:2007/05/02(水) 15:52:33 ID:BQgaXaMo0
全方位盾は戦争でも役に立つよ

469鯖スレ統合議論中:2007/05/02(水) 15:58:22 ID:HApPMEJw0
>>466
井戸の底で変えるが縄張り争いをしているようなもんだよな。

470鯖スレ統合議論中:2007/05/02(水) 22:27:56 ID:/f0nwbhsO
戦争とかはフルバフもらうから、実際たいした差はない。
ヒューマンナイトの方が役立つ場面のが多いしな

471鯖スレ統合議論中:2007/05/04(金) 21:12:29 ID:EKkX6Jjg0
Lv67パラディン str+4 dex+4 Con-10
武器ダマスカス+3フォカ BO FullZel
防具 ナイトメア重装備 強化無し。
シーレンソロ 1\1.5%経験値
外部Buff貰うVレイジ込み>テレポ>サクリでHP減らして即アーコン
>3体同時相手でUD発動、HP回復>Buff切れ間近にもっかいアーコン
>帰還 全回復してもっかいBuff乞い
パラディンソロならこれしかない...

472鯖スレ統合議論中:2007/05/05(土) 03:53:45 ID:YOgr5nZg0
>>471
放牧地でウシやらにレイジとヘイストをもらいましょ
レイジとヘイスト以外のバフエフェクトが見えたら盾スタンで止めましょ
それで熊や犬を相手にしましょ
エサ代+SS代入れても黒字だった気がする

473鯖スレ統合議論中:2007/05/05(土) 03:58:45 ID:N5TS2qkQ0
>>471
それならダマを鈍器に持ち替えて亡者浅瀬でもいいんじゃない?
PTないけどお互い頑張ろうぜ!

474鯖スレ統合議論中:2007/05/05(土) 09:06:46 ID:5FNEbZZoO
騎士なら剣もっとけ〜

恰好も重要…狩りには関係ないがな

475鯖スレ統合議論中:2007/05/05(土) 13:12:56 ID:SQIzMouI0
>>474
だよな!
っていいながら、ヤリ持ってドムナイト狩ってる俺ガイル
ソロにはオススメ!   orz

476鯖スレ統合議論中:2007/05/05(土) 22:51:19 ID:Ut5QvFTAO
パラディンだけのスレなのだからもっと真剣にパラディンの育成について議論しよう。現状では最も不遇?な職筆頭候補なんだし。

477鯖スレ統合議論中:2007/05/05(土) 23:03:40 ID:Ut5QvFTAO
ソロ狩場だけど亡者浅瀬は競争激しくないか?PTにあぶれたエルダー ビショップが対アンデット魔法で擬似WIZプレイしてる。アンデットだけの狩場は貴重だからな。亡者のネクロマンサーども(ボーンなんとか)がアンデットになるか、せめて聖属性弱点になったら亡者奥まで足を運ぶんだが

478鯖スレ統合議論中:2007/05/05(土) 23:04:35 ID:6EAetowE0
アーコンを使用した高速度育成とバニッシュを使用した高速育成の二つを持って、
PT職の皮を被ったソロ優秀職なんだから不遇では無いだろ?

479鯖スレ統合議論中:2007/05/05(土) 23:27:17 ID:Ut5QvFTAO
パニッシュはやったことないから分からないが・・・どのくらいの確率でIK成功するかも分からないし。赤字にならないか?今度殉教でも行ってHP強化型アンデットだけパニッシュで狩ってみるわ。後アーコンが高速育成に関係はあまりないだろ?ソロ時に殲滅速度が少し上がる程度。せめて槍にも対応してくれたらPTでも使えるんだがな

480鯖スレ統合議論中:2007/05/06(日) 01:16:08 ID:3nnaskuE0
自分はソロ槍でもアーコン使ってたけど・・・
剣限定はビューナルのオーバーヒットじゃ?

481鯖スレ統合議論中:2007/05/06(日) 03:48:25 ID:NC.NNDWg0
アーコンやバニッシュが軸になる狩りってのがいまいちピンとこない・・・
アーコンなんてHPが減ってた時に何気に使ったくらいか
亡者奥で普通にヴァンパイアを相手にした方が早かったよ
デーモンはアイコン無くてもパッシブで聖弱点だからパラディン向きだし
少なくとも聖弱点アイコン付きのベヒモスよりは楽でよかった
ボーンなんとかは硬いから放置してたなあ
 
亡者奥でソロができるという点を鑑みて>>478の2行目前半だけに同意
不遇なのはもう慣れたからいいw

482477:2007/05/06(日) 09:29:49 ID:PVGv59Oc0
アーコンで火力UPするのは剣と鈍器だけってこと。
槍ソロなら鬼引き時の受けにはいいかもしれんな。防御が上がるだけでもな。
同じHP30%発動のジーロットと比べても奴は剣、鈍器以外に槍、拳にも対応しているからな....
しかもヒール回復減少量が俺らはー80%なのに対し、連中半分で住むんだぜ。
481 デーモンどもは聖弱点なのか...知らなかったわ。聖弱点表示がなくてもホリブレが効果的なのね。
亡者のボーンどもだけが納得いかない デーモンでもなくアンデッドでもなく アクティブで遠距離魔法攻撃とか orz

483鯖スレ統合議論中:2007/05/06(日) 10:21:43 ID:P.O8De2s0
表示無しでも
デーモンはパッシブで闇攻撃、聖弱点、闇耐性
ディバインはパッシブで聖攻撃、闇弱点、聖耐性
耐性は種類によって上下有り
アルゴスの天使にホリブレ入れたらオワタ\(^o^)/

484481:2007/05/06(日) 12:30:49 ID:NC.NNDWg0
デーモンはパッシブで聖弱点なのに対し
アンデッドはパッシブで聖弱点の上にアイコンまで付くからさらに聖攻撃に弱い
できることならアンデッドだけを相手にしたい所なんだけどね
フィールドの等倍アンデッドは知る限り火炎上層で終了
2倍アンデッドがフィールドに増えるだけでソロの居場所ができるんだけどなぁ

485鯖スレ統合議論中:2007/05/06(日) 12:48:45 ID:9c3M7CR20
>>479
俺はバニッシュのIK率は体感3割で結論出した。
密界のアクがアンデッドのみのとこでしばらくがんばってみたが赤字。

>>483
ディバインって全部聖耐性ありなのか?
アイコンついてるやつだけかと思ってたが。

>>484
諸侯にもいることはいるけどな。
ハーブでなくていいなら帝国入口という手もあるが、
ハーブが出ないアンデッド2倍狩るくらいだったらハーブが出る通常MOB狩るしなw

486481:2007/05/06(日) 13:03:07 ID:NC.NNDWg0
>>485
ああ諸侯にいるじゃんこれは失礼
でも遠いんだよねぇあそこまで走るの・・・
贅沢は言ってられないかw

487鯖スレ統合議論中:2007/05/06(日) 15:17:45 ID:3nnaskuE0
ソロでやっと71になった
とうとうドムナイトが薄青に・・・
あとは火炎上層かあ・・・

488483:2007/05/06(日) 19:00:42 ID:P.O8De2s0
>>485
調べてみたら聖攻撃についてはパッシブじゃなかった
アイコン付いてる場合のみのようだゴメン

489鯖スレ統合議論中:2007/05/06(日) 19:05:46 ID:P.O8De2s0
そしてageてしまったゴメン
ホリブレONにしてアルゴス天使行ってくる

490鯖スレ統合議論中:2007/05/06(日) 22:24:09 ID:uDbhRxfwO
久しぶりに見たら、だいぶパラディンスレが賑わってて驚いた。もっと具体的にどの武器で何処の狩場でどのくら経験値得れるのか書き込んでくれたら助かるなぁ・・・

491鯖スレ統合議論中:2007/05/07(月) 19:55:28 ID:dw0kzza.O
ソロの話しなんだけどさ、放牧地のテイムを餌大量に持って外に持ち出してさ、Buff貰いつつさ、延々とソロできんかな?レス見るとさ、アジトBuffだとか外部Buff乞いだとかあるけどさ、20分で効果切れるからさ、再度Buff貰う時間、帰還代、GK代もったいないさ?

492鯖スレ統合議論中:2007/05/08(火) 05:24:54 ID:EARUwGgo0
>>491
亡者まで引いていったことはあるが何やら挙動がおかしくなってた
バフもしてくれなくなったし・・・
あれはたまたまだったのかな

493Lv75ソロ狩場:2007/05/09(水) 02:05:37 ID:fo3oCB8E0
私のソロ狩場のお勧め

推奨Lv:Lv75〜Lv78

場所:ルウン領 亡者の森『呪われた村』より南西の急斜面

急斜面は『呪われた村』の西口より道成に進むとT字路にぶつかりますよね。
そのT字路左折したらその左側の急斜面です。

一見、急斜面で通れなさそうですが、斜面上の道を把握できればハーブも
でるしMOB柔らかいくせに経験値が良いと思います。

《参考》
Lv75〜76の時
1バフあたり1%の成長率(だったと思う。今Lv79なので忘れました)
武器:+3フォーゴットンopフォカ
防具:タラム重(セット効果あり)
染料:D+5,S−3,C−2
補助:ホーリーブレードON,ヘイスト2POT,全弾SS
時間帯:リネ2での昼時間(夜はMOBのリンクが怖い)
QK:基本的にハーブでるのでHP回復のお座りしないでOK。
コツ:MOBの毒や火炎が痛いのでMOBが魔法モーションに入ったら
   盾スタンで妨害(けっこう盾スタン決まります)

急斜面だし、基本的に森の下になっているので道端から見えにくいので
意外にこの狩場は知られていないようです。
私の場合、この狩場で他プレイヤーと会うことが稀でした。
たぶん、みんな森で見えていないのかも・・・

また、血盟戦中の育成場所としてもお勧めかもです。
一般的に森で見えないから見つかり難いし、斜面を上ってくるにしても
2箇所になるので、狩中にその方面だけ注意していればOKっぽいです。

ただ、ドロップは期待できないです。Lv75〜Lv78で刀身ばっかで現物は
でませんでした。
ただ・・・露店販売(200K@BLO刀身)で50M分(250本)は儲かったけど・・・
刀身250本もでるなら現物1個ぐらい出てほしかった・・・^^;

494Lv75ソロ狩場:2007/05/09(水) 02:10:06 ID:fo3oCB8E0
間違修正

【誤】
武器:+3フォーゴットンopフォカ

【正】
武器:+5ダークリージャンopヘルス

フォーゴットンはLv76になってから装備したんだった^^;

495鯖スレ統合議論中:2007/05/09(水) 05:57:50 ID:x.xiFBUQO
おいおい、そこ教えんなよ〜
ただでさえ競争率激しい場所なのに、ますます人がいくよ〜になるじゃねえか…

496Lv75ソロ狩場:2007/05/09(水) 06:27:42 ID:fo3oCB8E0
>>494

う・・・他鯖によっては競争率激しいのか・・・
競争率激しい鯖の皆さん ごめんなさい。><;
うちの鯖だとほとんど無人だったので・・・@@;

あとルウン領とゴダード領に1箇所ずつお勧めありましたが狩場情報
は自粛します <(_ _)>

やっぱ自力で探すのも楽しみに方の一つですよね。
僭越にもネタばらし的な投稿してしまって反省してます。

497鯖スレ統合議論中:2007/05/09(水) 08:43:56 ID:x.xiFBUQO
う…そこまで素直に謝られると…
スマン、言い過ぎた…

しかし、書いてある通り狩場を自分で探すってのも楽しみの一つだったりするからな、
美味しい狩場は全部は言わない方がいいとおもうぞ。

498鯖スレ統合議論中:2007/05/09(水) 10:12:29 ID:IF7f1rhQ0
内の鯖じゃ+3フォーゴットンOPフォカなんて400M以上する品だ・・・
貧乏でA武器すら手が届かない76才のダマ装備フェニックス
ええ、外部buff無しでは適正狩場でのソロすらできませんよ・・・

499鯖スレ統合議論中:2007/05/09(水) 10:33:30 ID:oRFHAOUs0
>>497
それはある
自分で狩ってみて自分に合う狩場かどうか小一時間狩ったり
その辺ウロついてやりやすい場所を見つけるのも一興


まぁ俺ダークアベンジャーだけどね(´・ω・`)

500鯖スレ統合議論中:2007/05/09(水) 16:53:55 ID:fo3oCB8E0
>>498殿へ

私もダマ剣でしかもLv75ですが、 >>493 殿が教えてくれた狩場で
自己バフ,フルSS,高級攻撃速度POTでソロ狩できましたよぉ^^
お互い貧乏装備ですががんばりましょう(^^)ノシ

でも、斜面の道を覚えるまで移動にストレス感じるかな。

501鯖スレ統合議論中:2007/05/09(水) 18:01:44 ID:VVnX03920
シーレンソロに飽きたダマフォカ マジェ装備のLv68パラですよ。
>>499 合うかどうか小一時間狩ったり....
パラディンって火力ない=殲滅速度超遅いから
行ったことない、慣れてない狩場だと白のMOB相手でも死に掛けるから
後衛付いてくれないと探検すらまともに出来ません><
昨日は外部FullBullで初めて放牧地ソロデビューしましたが狩り開始5分で屠られました。
牛さんが強いです。でも虎さんがもーっと強いです....奴らタフ過ぎます orz

502鯖スレ統合議論中:2007/05/09(水) 18:51:21 ID:m4pNUQ320
>>501
そうかなあ? 死ぬ?
68でフォカダマ&マジェなら、けっこうどこででも狩れるけどなあ
死にかけたのは、聖者にホーリ系2種をONして、初めて挑戦したときに
ライト2匹の遠距離(どこから攻撃されてるのかも分からないままドンドンHPが減る)
その後のウィズダムのヤケド(なんで包帯が効き目ないのか!高級やぞ!って愚痴った)

ファイタの頃から、「赤mobでも、初めて見たのは、まず叩いてみる」を
モットーにしてる

503鯖スレ統合議論中:2007/05/09(水) 19:33:22 ID:biqrDf2o0
>>502
ゆうしゃよ

504鯖スレ統合議論中:2007/05/09(水) 20:11:22 ID:ZRSCiwgo0
勇気と無謀は違うぞw

505367:2007/05/09(水) 20:54:07 ID:QPRIiQBY0
祝帰還スク位常備しておこうな。

506携帯からも投稿できます:2007/05/09(水) 21:03:20 ID:IuVkw3cM0
そのダマ剣が今じゃ
A武器より遙かに高いんですが
フォゴに追いつく勢いです

507鯖スレ統合議論中:2007/05/09(水) 23:21:00 ID:VVnX03920
二刀流のおかげで高騰しまくり。
ただでさえ武器、防具、アクセと満遍なく金かけないといけなくて
攻撃力低いからSS効率も低いナイト職の片手剣が高騰するわけ?
もう これ以上いじめないで.....

508鯖スレ統合議論中:2007/05/10(木) 02:24:05 ID:X5GXLaoc0
>>507
必死にアデナためてやっとの思いで重を120Mくらい出して買って
軽とかローブの値段をふっと見たらなんだかな・・・

509鯖スレ統合議論中:2007/05/10(木) 14:24:49 ID:SaFfSA3w0
>>493
あう・・( ̄ロ ̄;)
やっと見つけたソロ狩場だったのに・・;w;
人来ないことを願いますorz

510鯖スレ統合議論中:2007/05/10(木) 18:55:53 ID:9O2b4urUO
変な話だが、片手鈍器はどうだろう。

まだレベル24のボンブレ使いだからそんな発想がでて来るんだろうけどさ('A`)

511鯖スレ統合議論中:2007/05/10(木) 18:57:39 ID:9O2b4urUO
アンカ忘却、>>507ね。

512507:2007/05/11(金) 01:08:21 ID:jff2.xbcO
高Lvで金あるパラディンだと片手剣と片手鈍器持つのが普通。さらに上の人は弓も持ってる。基本はフォカ剣とヘルス鈍器。更に対人戦を考える人はヘイスト武器も持つ。パラディンはアーコンがあるし、得意とするアンデットには鈍器弱点の連中もたくさんいる。ヒューマンナイト自体命中が低いからそれを補う為にも・・・ パラディンはタンク四職のなかでは一番鈍器を装備することの恩恵がある職だぞ。

513鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 02:17:07 ID:Njz1AVUIO
騎士に鈍器はダセーから却下

514鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 02:58:25 ID:.c/lG/wM0
>>512
そんなに武器持ったらSS持てないし・・・
71だから、フォカダマとDLヘルスだから、SSも2種いるし・・・
だから、DLとタラム槍もってるw

515鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 03:03:40 ID:r2U0R6Mc0
だが実戦では、剣こそが見た目のみの使えない代物だったりする。あくまで象徴であり儀礼用の代物に過ぎなかった。
斧で叩き割ろうとしても、槍で貫こうとしても、それらをも弾いてしまう重厚な板金鎧の前には、
鎧の上から衝撃を伝え、相手を打ちのめす鈍器こそが、唯一にして最強の武器であった。

と言いたいが、そんな頑丈な鎧はむしろ重い高い手入れが面倒と三重苦に見舞わされる上、
そういうのが出回る頃には既に銃が開発、配備されており、それで撃たれればそこまでの話なので、
やっぱり鈍器の出番ってのはあんまり無かったのが、実情だったりする。

それでも、硬い相手にゃ鈍器が一番ってのは事実だよ。

516鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 04:27:56 ID:UWgYBnu20
>>513
お前は死者の栄光を愛用している俺を泣かせた

517鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 10:44:10 ID:5FIvpIJ60
騎士が全員剣を使ってた訳じゃないんだが。

518鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 11:43:49 ID:O1BlD6xQ0
そもそも騎士って騎馬に乗ってるんだから基本は槍だろ。
片手に盾、もう片方に槍持って陣形組んで突撃。
屋内じゃ剣使うだろうけど野外だと槍の方が圧倒的に強いしな。

519鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 14:02:17 ID:yYACYUxw0
全員使ってなかろーが、他がつよかろーがそんなことはどうでもいい。

剣を持ってる姿が一番かっこいい、それだけだ。

べつに、リアリティは求めてねえ。

見た目だ見た目。

520鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 14:09:13 ID:5FIvpIJ60
鈍器のほうがかっこいい
以上。

521鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 18:12:49 ID:nqfiXvlY0
和む流れだw

522鯖スレ統合議論中:2007/05/11(金) 22:26:41 ID:Njz1AVUIO
剣の方が美しくカッコイイ…以上

523鯖スレ統合議論中:2007/05/12(土) 03:25:57 ID:ZrFkDJoU0
漏れww両手www両手剣うぇwwwっうぇうぇ
最強wwwwっうぇうぇえ

524鯖スレ統合議論中:2007/05/12(土) 07:44:21 ID:R0covRDQO
剣もいいが、ランスがほしいよな〜
ストライダーにまたがってランスもちてぇぇぇー

525鯖スレ統合議論中:2007/05/12(土) 12:37:20 ID:a0j5Zw4c0
鬼畜王

526鯖スレ統合議論中:2007/05/12(土) 15:21:20 ID:2TZ3cWJg0
剣かっこいいんだけどB以上で、あんま欲しいのがない><

で、死者ヘルス愛用中のパラ61歳

527鯖スレ統合議論中:2007/05/13(日) 01:35:15 ID:pYCldIvo0
片手槍の実装キボンヌ

528鯖スレ統合議論中:2007/05/13(日) 01:45:13 ID:iSRIINeg0
ニ盾の実装キボンヌ

529鯖スレ統合議論中:2007/05/13(日) 01:50:30 ID:PrZzd7Ts0
両手鈍器あたりののOPにDEF+500(仮)とかあればよくね?
ナイト=盾じゃなくて、重騎士ってイメージでいってみたい

530鯖スレ統合議論中:2007/05/13(日) 03:34:27 ID:cqXFjOw20
デストが持ったら俺たち乙るな

531鯖スレ統合議論中:2007/05/13(日) 12:50:44 ID:6H9HUdbM0
>>530
もう乙ってる

532鯖スレ統合議論中:2007/05/13(日) 18:42:46 ID:QgMdoAgs0
レイドが好きな44パラなんですが、
最近(前からか・・)ATKさん達の火力が凄まじいせいか
一回タゲが剥がれると、中々取り戻せません。

MPが枯渇するんで、ヘイト超連打するわけにもいかず
まぁ、リチャさんいれば問題ないんですけど・・・

たまにリチャなしレイド討伐とかあるんですが、
そういう時は、

開始>UD>ヘイト連打(6〜8程度??)>攻撃>自分のMP見ながらマメにヘイト

って、感じがいいのでしょうか??

他のみなさんは、どんな感じでタゲを固定しているのか知りたいのですが・・
知り合いのパラが一回もタゲ移さなかった!!
とか、聞くと羨ましくてw
タゲ固定のコツなどあれば、ご教授願います。

533れいど:2007/05/13(日) 22:56:21 ID:yWeu.syc0
>>532

Lv44近辺ならヘイト用リチャを確保しなくても大丈夫なのかは
判りませんが・・・(もう遠い昔の事なので^^;)

私の場合、ヘイト用リチャは3名、別途ヒーラー3名、シンガー1名、
プロフは外部バフ(エンチャ)は必須にしています。

開始5秒前>フォートレス>ヘイト1発>UD>ヘイト連発>開始

開始したら、MPが40%切るまでヘイト連打
リチャも40%切ったら開始してもらう。

リチャ1人分使い切ったらヘイトとSS付叩くを間断無く交互に続ける。

この方法でLv76までのレイドボスやってます。リリスとかも同じです。

おそらくLv50以上のレイド相手だとリチャ確保しないとタゲ固定できない
と思います。

534鯖スレ統合議論中:2007/05/14(月) 00:48:28 ID:nwHAalNo0
LineageⅠだとエルブンスピアって弱いけど片手の槍があるじゃん
あんなのがあったら僕たちも槍に入れてもらえそうなのにね
ハゥ・・・槍に手を染めかけていた! クワバラクラバラ

535鯖スレ統合議論中:2007/05/14(月) 03:08:24 ID:DGhm5tWE0
C1まではDWHが槍のグラフィックだったから、それ持って片手槍〜ってやってたな。

536鯖スレ統合議論中:2007/05/14(月) 21:26:16 ID:NRBQ9PEAO
ナイトなら片手武器に盾だろう。やはり現状は範囲受けかソロしか育成方法はないな。

537鯖スレ統合議論中:2007/05/15(火) 10:43:53 ID:X6gSyAHY0
次元行けばいいだろw
自分でPTLすれば何処だっけ行けるよ

538鯖スレ統合議論中:2007/05/16(水) 21:13:42 ID:j02fxqrU0
>>537
あくまでも俺の意見なんだけど
昔よく次元いってて思ったんだが、次元狭間ってのはタンクのPスキルを激しく低下させないか?
タンクだけでなく全ての職にも言えることなんだと思うんだけどな。
リンクさせても火力でなんとでもなるし、1匹ずつ引く必要もない。
適当に固まってるところにヘイトかまして2〜3匹引いてくればいい。


あ・・・。もうタンクにPスキルなんて要らないですよね・・・。
素直に次元の狭間行ってきます。

539鯖スレ統合議論中:2007/05/16(水) 22:18:50 ID:ZShEJLJ.0
PTがない、狭間しかないと思っている方へ


まずは職不問なり適正より若干Lv低い知り合いなり誘って
傲慢5〜7F、巨人下層あたりタンクでいってごらん
君から見て真っ青でもかまわない
PTの動き方やMPの残し方、麻痺モンスや長射程モンスの捌き方
いろいろやって後衛のMPを自分のイメージどおりに残せるようになるなら
効率PTで自分自身のLv上げるより有意義だ
まず動いてみてはいかがかな?

79フェニックスより

540鯖スレ統合議論中:2007/05/17(木) 15:03:40 ID:kj9y2uas0
>>538
俺は狩場変わるだけで腕が鈍るほどデリケートじゃないから判らないな。
頭使って考えて狩りしてれば何処でやろうが問題ないと思うし、
狩場毎に動き方ってのは違う訳で、次元には次元なりのやり方ってのがある。
それだけの話さ。

541鯖スレ統合議論中:2007/05/18(金) 12:32:22 ID:9F.3g..A0
ソロでMPに余裕がある時はトライビューナルでオーバーヒットを狙っています。
でも最近(15日のメンテ後?)、たまにダメージが1しか与えられない時があるんです。
敵も盾で卓越した防御に成功するようになったようです。
そういうアップデートの情報ってありましたっけ?

ちなみに狩場は亡者浅瀬の〜ナイトと〜ガードなんで全員盾持ちです。

542鯖スレ統合議論中:2007/05/18(金) 13:13:10 ID:XxxpBvHY0
>>541
前からですよ。

543鯖スレ統合議論中:2007/05/18(金) 15:57:46 ID:9F.3g..A0
>>542
そうでしたか><

今までオーバーヒット狙いの時に防御された事が無かったので気が付かなかったのか・・・

544鯖スレ統合議論中:2007/05/19(土) 18:20:05 ID:9ITAEVLA0
>>538からデストスレの老害みたいな匂いがした

545鯖スレ統合議論中:2007/05/19(土) 19:05:17 ID:xFHP6ssk0
しかし洋ゲーの純粋Tank職(PETとか余計なものが付いていない)っていうのは、
廃クラン(ギルド)では特別待遇で、装備整えるのも組織支援がつくのが当たり前なんだが、
半島ゲーは本当にナイトの待遇が悪いな。

もちろん国賓(組織賓?)待遇を受けるには、
クランの看板タンクとして、それなりの高出席率を求められるが。

546鯖スレ統合議論中:2007/05/19(土) 23:23:03 ID:pFPr4CqQ0
パラディンソロに向いたA防具を教えて下さい。
今はナイトメア装備してシーレンで外部¥貰ってソロしているLv69パラディンです。
この先のソロ狩場として火炎や亡者、死霊関門などがありますが、どこがいいでしょうか
純粋な攻撃力UPはマジェ>タラムだとわかっているのですが 敵の特性やスキルディレイも含めて・・
ご意見御願いします。

547鯖スレ統合議論中:2007/05/20(日) 00:38:30 ID:7CvCo8MwO
タラムに一票。その先のソロは亡者がメインになる。ボーンなんとか種はルーツ、夜の蝙蝠は出血を使う。今のメアと併せて使い分けろ。またタラムだとスタンのディレイも短くなるからウザいボーンの魔法もどんどん詠昌止められる。

548鯖スレ統合議論中:2007/05/20(日) 10:47:25 ID:usHtAcrE0
ボーンコレクターも出血、というかドレインっぽいのに出血効果付いてる。

549546:2007/05/20(日) 12:23:54 ID:pcxMLDP.0
ありがとうございます。
今戦っているドムガードがスタン使うんで、マジェにしようかと思ってたのですが。
調べたら亡者にはスタン使うモンスターは浅瀬しかいないみたいなので
タラムにします。出血・毒は地味に痛いですからね。シールドスタンのディレイが短くなるのは
対人戦でも大きな恩恵ですね。ありがとうございます。

550鯖スレ統合議論中:2007/05/20(日) 20:52:51 ID:AI9GWy3QO
すいません。質問ですパラさんはシリエルとの相性はいいんですかね?

551鯖スレ統合議論中:2007/05/21(月) 00:01:19 ID:i3QlGTc.O
シリエルスレから来たんですか?パラディンの書き込みがあったみたいですが・・・パラディンは基本的に火力が無いので、ペアで相性がいい職は存在しません。大人数PTでこそ活かされる職なので。

552鯖スレ統合議論中:2007/05/21(月) 00:04:47 ID:i3QlGTc.O
一応全支援職と様々な狩場でペアしたことはありますが、パラディンとシリエルの相性は最悪です。一番合わない職です。

553鯖スレ統合議論中:2007/05/21(月) 00:09:06 ID:SkuBza2k0
パラから見たらペアで組みたい職トップクラスだが
シリエルから見たらパラはペア組んで効率出せない職トップクラス

てなわけでお察し下さい

554鯖スレ統合議論中:2007/05/21(月) 03:03:40 ID:rsOixQX20
パラは赤字覚悟なら、効率出せるけどなw

555鯖スレ統合議論中:2007/05/21(月) 03:10:27 ID:QAPEoNn20
相性はプロフがいい
ヘイストあるし火力もあるしね

556鯖スレ統合議論中:2007/05/21(月) 03:15:59 ID:MuvVwnJ.0
プロフさんとペアしたらけっこう良いと言ってもらえましたよ。
グラと組んだ時はヒールもけっこう必要だし、けっこう死にかけたそうだ。
ヒールが不要で祭っても確実にヘイトしてくれるんで安心だと。
火力もグラと対して変わらないと言ってもらえた。

・・・・当方フルSSのパンサー付きDAですが。

557鯖スレ統合議論中:2007/05/21(月) 03:17:03 ID:MuvVwnJ.0
ついでに言うならそのプロフさん、
最近は槍と邪教のPTLばっかりしててもうペア募集しても来ませんがw

558鯖スレ統合議論中:2007/05/21(月) 09:41:40 ID:i3QlGTc.O
パラディンは火力がない。効率上げる為にはパラディンの火力を上げる&相方にも火力が必要。俺規準だとペアはプロフ>ヲクラ>ビショ>エルダ=シリエルだ。エルダ、ビショは対アンデットだとパラディンと一緒にさくさく倒せる。

559鯖スレ統合議論中:2007/05/21(月) 10:02:58 ID:i3QlGTc.O
ビショッ>シリエルなのはビショにBS1があるため。パラディンは攻撃はクリティカルに依存してるわけではないから、QPOT使用で更に速度あげれるBSの方が有効。常にHP減らした状態でRSKフォカ剣使うならフォカデスガイもいいかもしれんが。そもそも最もタフな職に最も優秀な防御魔法っていうのが無駄

560鯖スレ統合議論中:2007/05/21(月) 14:26:03 ID:axyUQsWM0
なんでこんなシリエルの話で煽りぽいのが入ってるんだろ。
俺的にはペアしてくれるなら誰でも歓迎。
ビショエルダーは比較的PT職でシリは少数向き。
それはナイトとのペア狩りでもかわらんだろ。

後衛同士の煽りあいか昔シリエル関係で嫌な思いをした奴かしらんが・・・
しかもageてるし。

561鯖スレ統合議論中:2007/05/21(月) 14:32:10 ID:jiAel1zU0
煽りとは思えん。
ビショ>シリエルは、アンデッドに対して有利という根拠があるから、
そう的外れでもないかと。

シリエルが少数有利といわれるのはレイジによるHP吸収があるため。
攻撃力が低いナイトにはその恩恵は少ないだろう。

562鯖スレ統合議論中:2007/05/21(月) 18:12:39 ID:F.78ZAeEO
>>550です。
パラさんとシリエルの相性あんまり良くないんですね。(T_T)
パラさんとペアしたいので、プロフさん作ってきます。ありがとうございました。

563鯖スレ統合議論中:2007/05/21(月) 19:24:04 ID:i3QlGTc.O
煽りじゃねーー 俺だっておっぱい姉さんと二人きりイチャイチャハントしてーよ!けどパラディンとシリエルは水と油なんだよ!悲しいがな。シリエルにBS1でもありゃ違ったろうに。それにパラディンは硬くて自己ヒールあってUD ICONとあるからヲクラのCOLやプロフの一次ヒールでも充分なのね。ま、姉さんと相性ぴったりは短剣さんってこった。

564鯖スレ統合議論中:2007/05/21(月) 19:37:28 ID:1OOi.9nwO
>>562
パラがシリエル誘うのは絶望的だが、逆なら全くもってノープロブレム。
だってヒーラー槍行っちゃうもん...

565鯖スレ統合議論中:2007/05/21(月) 23:15:33 ID:Sn65yTK.0
ペアしてくるなら職不問
フェニックスを珍獣的な物珍しさからでも可
S剣でフルSS無清算上等です

566鯖スレ統合議論中:2007/05/22(火) 02:49:30 ID:itcf3nS.0
ロードスが好きな俺はどうしてもエルフとペアをしたくなる・・・

567鯖スレ統合議論中:2007/05/22(火) 08:26:15 ID:Z9pXUioM0
ペアをするなら・・・
ぼくらの友達 ウルフがいるじゃないですかw
ウルフ進化するみたいですねw

がんばるぞwワンコ

568鯖スレ統合議論中:2007/05/22(火) 09:17:47 ID:sHmo3E060
ヘイトでワンコも安全だしな!
フェンリルかってやるからな・・・

569鯖スレ統合議論中:2007/05/23(水) 17:47:52 ID:jNDODqpg0
お前らエルダービショとペアする時に
フォカデスガイのbuffスク使ってんの?
それともアジトbuff前提?2PC?
明らかにBS1よりフォカデスガイの方が火力上がるだろ
アフォばっかですか?
ヘイストこそpot飲めよ
漏れはエルダービショとペアする時は2PCのプロフシリエル出してる

>562
頭足りない子ばっかでごめんなさい
シリエルに限らずペアしてもらえるなら誰でもどんな職でも大歓迎です、自分は

シリエルペアはHW無くても自前であるんで
亡者ペアとかはむしろ相性いいほうだと思ってます

気にせず声かけてやってくだせえ

570鯖スレ統合議論中:2007/05/23(水) 22:57:43 ID:qD0VWbmM0
いゃ、何もシリエルがまったく使えないとは書いてないだろ。
パラディンとペアをする以上はパラディンの火力を上げる+自身の火力も結構必要ってことで。
効率を求めるならシリエルは向きませんよってだけ。非効率上等ならどの職でもいけるだろ。
確かにレイジがあると火力なくてももともと防御力が高いパラディンだから殆どHP減らずにすむ。
スタンとあわせると通常殴りでHP回復するわけで同等のモンスター相手じゃヒールいらないしな。
シリエルにも対アンデッドだけにでも有効な攻撃魔法があったらいいんだけどね。

571鯖スレ統合議論中:2007/05/24(木) 02:40:38 ID:gytHjluw0
ペアだとウィンドシャックルが地味によかったりする
パラとたまにペアするシリエルでした

572鯖スレ統合議論中:2007/05/24(木) 23:29:15 ID:PUGI0csoO
今日、Str+4 Dex+4 でかなり濃い青色のクリス持った姉さんとペアした。Witも+4してたみたいで詠唱速かったな...凶星浅瀬でのペアだったがアクティブ二種ともアンデットだから姉さんの短剣攻撃と併せてサクサク狩れた。

573鯖スレ統合議論中:2007/05/24(木) 23:37:01 ID:PUGI0csoO
>>571
確かにシャックルは強いね。Obの頃はあれでPVPも最強だったらしいね?けどやっぱりパラディンとのペアだもんな。火力が泣きたいくらいに足りない。姉さんの方が攻撃力強いっぽくて鬱になりそうだったよ。シャックルもいいけどヘックスみたいなスキルが姉さんにもあったらな...後はサレンダートゥホーリーとかw

574鯖スレ統合議論中:2007/05/25(金) 02:44:16 ID:63Hm2GZoO
Lv68パラディン メア重装備 ダマフォカ+3 BO FullZel 資産20m ソロ狩場は何処がいいでしょうか...?

育成辛くて地獄です。お勧め狩場、クエストあれば教えて下さい。

575鯖スレ統合議論中:2007/05/25(金) 02:52:51 ID:iJDuLUqk0
>>574
\とかはある?

576鯖スレ統合議論中:2007/05/25(金) 04:11:06 ID:xbZZWTG.0
>>574
>>471

577574:2007/05/25(金) 10:01:59 ID:Nv2JGexA0
>>575
Buffはないですね。小さい血盟でアジトもなく、同じLvのシリエルさんは盟主の俺を
差し置いて邪教に篭りっぱなし ;w;
プロフさんはLv低いし...
>>471
忍耐強いというか・・・無我の境地に達しているというか・・・
女神クエストでマジェ図全部(耳、首、指)全部そろった時点でシーレンは卒業しました。
俺が必死に殴り倒している横で 明らかに自分よりLvが低いWizがドムガード2発で屠ってるの見ると・・・
やっぱり、ソロならStr Dex 上げがいいんですかね?戦争にも出ることはないので
メアを売って、マジェかタラムにしようかとも考えてます。
Lvが70超えていらっしゃる先輩方。Lv68時点ではどこで狩っていましたか?
471さんみたいに 1\ 1.5%とか普通なんでしょうか・・・
そもそもソロするのが間違っているのか orz 挫けそうだ・・・

578鯖スレ統合議論中:2007/05/25(金) 11:32:19 ID:iJDuLUqk0
>>576
おっちょこちょいめ!w

579鯖スレ統合議論中:2007/05/25(金) 13:57:52 ID:63Hm2GZoO
パニッシュ全然かからん。IK率三割って本当か?格下相手じゃなきゃダメなのか?

580鯖スレ統合議論中:2007/05/25(金) 15:15:48 ID:i/BdisMIO
おいおい!城砦のドム畑があるじゃないか!
71までそこに籠もれる。

581鯖スレ統合議論中:2007/05/25(金) 16:05:03 ID:yJda6cl20
>>574
ダマフォカ売ってDリージャンRskフォカにする
アップダウン武器も買っておいて
ハーブで全快しても即発動できるようにしておく
これなら染料彫らなくても能力アップが見込める
buffとかも特になしなら狩場は野獣の庭園がいいかもしれない
1/2だから殲滅早いけどハーブは1倍と同じ感じで出るから
牛乳とかをあまり使う必要がないだろうからね

582鯖スレ統合議論中:2007/05/25(金) 16:43:14 ID:xbZZWTG.0
>>574
>>472->>473あたりでいろいろ狩場のオススメが出ているよ
と言うことが言いたかっただけだ
同じ人でなかったのであればスマソ
 
しかし過去スレ全部見ろとまでは言わないが
せめてこのひと月くらいは漁ってみた方がいいと思うぞとここは苦言

583鯖スレ統合議論中:2007/05/25(金) 16:58:06 ID:pFBnDoxU0
>>574
参考になればいいがほぼソロ73の俺が書いてみる。

DL+4rskフォカ マジェ重 BOセット S+C- Q攻撃 店売りwwPOT
68〜69 亡者浅瀬(アンデットが多いところ) 1\1%〜1.3%

DL+4rskフォカ タラム重 マジェアクセ S+C- エビ杖フォカ Q攻撃 店売りwwPOT
69〜 亡者中層(物理グラインダ&スレイヤ) 1\(600k)位
70〜 亡者奥(夜限定ヴァンパイア) 1\(800〜900k)

魔法クリやら毒出血で転がりやすいが効率を求めるなら亡者がいいと思う。
ただし行くなら秘薬・Q体力・B帰還持って行ったほうがいい。
欲を言えば テイムも連れて行ってBTB・リジェ・レイジもらうべし。

584鯖スレ統合議論中:2007/05/25(金) 17:00:39 ID:Nv2JGexA0
>>577
残念だがソロなら 1\1.5が普通だ。
他職のソロと比較はするな。やる気を失うだけだから。
もちろんLvが上がるたびにどんどん上がりにくくなる。
現在Lv76だがソロなんて..... 
後ドム畑行くのはいいがあそこはクエストがないぞ。
シーレンに比べるとGK代も倍近くかかるし。
又、ソロだと外部¥貰う で 効果時間が続くうちにどれだけ狩れるか
がポイントになる。既に青くなっている虐殺のMobの群れを潜っていくのも時間の無駄。
よって まだ我慢してシーレン続けるのがいいと俺は思う。クエストもあるしな。
マジェアクセ作りまくっちゃえよ 女神クエで
後武器はダマでいいと思う。A剣はフォカ着きがないし。SSが高い。
DLでドム畑行ったらGK代、SS代の消費が大きく稼ぎはすずめの涙だぞ。

585鯖スレ統合議論中:2007/05/25(金) 17:01:58 ID:Nv2JGexA0
ぎゃあああ 自演がバレてしまった・・・
許してくれ スレを盛り上げて 真剣に議論してもらおうとつい・・・

586鯖スレ統合議論中:2007/05/25(金) 17:07:20 ID:/CQJhAos0
このうっかりさんw

587鯖スレ統合議論中:2007/05/25(金) 17:13:52 ID:UlOReDeo0
邪教自体lv73~なのに同レベルのシリは邪教に入り浸っていると
書いてる時点でなんとなく適当かいてんのかなーとは思ってたw

588鯖スレ統合議論中:2007/05/25(金) 17:15:03 ID:i/BdisMIO
城砦はクエストいっぱいあるじゃないか!
赤青玉、金コイン、石磨いて行けばいい。
ドムナイトにオーバーヒット狙い、経験11K位で。

589鯖スレ統合議論中:2007/05/25(金) 18:09:22 ID:yJda6cl20
とりあえず武器の性能比較
ttp://www.gakeppuchi.com/auo/2007/03/000003.html

Rskフォカはクリ率の上昇が半端ないから
+3フォカダマはRskフォカ発動のDリージャンの足元にも及ばない

フォゴは他の武器と比較すると鬱になるから
持っていない人はやめるが吉・・・

590鯖スレ統合議論中:2007/05/25(金) 18:44:04 ID:/CQJhAos0
3フォカダマよりノーマルリージャンのほうが強いのは知っていたが
ここまで差があるとは知らなかったな

591鯖スレ統合議論中:2007/05/25(金) 19:00:18 ID:/CQJhAos0
職をパラ入力して試しにナーガフォカ設定してみたら
すごく強くてびびった
と、同時に俺らの剣マスタリーの弱さに泣いた

連投スマン

592鯖スレ統合議論中:2007/05/25(金) 19:26:14 ID:7cXAb.aEO
既出だったらすみません。
3次職の愛称は焼き鳥ナイトとゆーことでよろしいのでしょうか?

593鯖スレ統合議論中:2007/05/25(金) 20:02:07 ID:yJda6cl20
>>591
っシルーヘイスト

594鯖スレ統合議論中:2007/05/25(金) 21:24:46 ID:63Hm2GZoO
>>592
フェニッ糞内藤

595鯖スレ統合議論中:2007/05/26(土) 00:08:43 ID:RLFRn8McO
ダマフォカじゃリージャンノーマルにも及ばないことは分かった。で、SSについて聞きたいんだが、ドムガードを狩った場合、ダマフォカとリージャンリスクフォカとどっちが黒字になる?

596鯖スレ統合議論中:2007/05/26(土) 00:42:53 ID:fpCJjqxA0
圧倒的にDリージャン

ただ、レイジ付きだとHP60%以下を維持するのが大変
といってもシーレンはハーブが出ないのでレイジなければHP回復に牛乳等が必要
牛乳の分のコスト入れたら大差ないどころかDリージャンが上回る

もしDリージャンRskフォカ使うならハーブ出る狩場でレイジ入れないで狩り
これが一番安定して狩りやすい

597鯖スレ統合議論中:2007/05/26(土) 06:38:33 ID:dncACLLY0
とはいえリスクフォカを選ぶ時点で大きな損失になってる気がする

598鯖スレ統合議論中:2007/05/26(土) 10:27:12 ID:RLFRn8McO
フェニックスのフレに聞いたら、SS消耗の点はあまり変わらないとのこと。ダマフォカ=SSは安いが敵をたくさん叩く為消耗が多い。DL=SS自体は高いが一発のダメージが高く少ない攻撃回数で倒せる。クリ連発でSS効率もいい。結論、アデナ収支はどっこいどっこい。だったらDLで決まりだ。

後パラディンはサクリを自身に使えるからHP六割維持なんて楽勝

599鯖スレ統合議論中:2007/05/26(土) 10:39:04 ID:03xNY52MO
マジか、セルフサクリ可能なのか...
リチャは自分タゲると"自分自身には〜"、リチャ職タゲると"ターゲットが〜"って区別されてるのに。なんだこのザル判定

600鯖スレ統合議論中:2007/05/26(土) 12:37:38 ID:4lQBWLbo0
>>599
そうか?
自己リチャはMPが無限に増殖するから、仕様変更になったんじゃないか?
自己サクリはHPが減るからな
もし自己サクリでHPが増えたなら、変更されてただろうが

601鯖スレ統合議論中:2007/05/26(土) 13:06:14 ID:GyzYpaRM0
DC重装備してアンタラスザケンアクセ装備してプレイヤー貰ってタッチオブライフ使ったら
サクリファイスで自己回復できるようになるかもね

602鯖スレ統合議論中:2007/05/26(土) 18:04:16 ID:09rTtJso0
まぁ、自己ヒールやアーコンみたいなHP減少時発動のスキルもあるわけで。
HP管理が一番容易なのはパラディンだろうな。

603鯖スレ統合議論中:2007/05/27(日) 00:25:33 ID:N86oGHAU0
素直にアップダウン武器買えと。

604鯖スレ統合議論中:2007/05/27(日) 07:43:45 ID:qdW8Mq.60
アップダウン武器前提ってオークみたいだな

605鯖スレ統合議論中:2007/05/28(月) 05:52:54 ID:iC5e4oe60
>>589のサイトで色々弄ってみた。
76でマジェ重着た状態で歌踊プロフのフルバフをもらってフルSSで殴った場合、
フォカダマ+3の火力を100%とするなら、
ノーマルDリージャン+0 100.89%
クリダメDリージャン+0 103.55%
クリダメDリージャン+3 108.29%
ノーマルフォゴ+0   120.22%
フォカフォゴ+0     138.83%
フォカフォゴ+3     145.67%

となりました。
これってPT好きで積極的にフルPTのPTLをするナイトの場合、
ダマを持ってればDリージャンに変える意味は全くないと断言できるレベルと言えるのかな?
逆にダマを持っていないなら現状、バカみたいに高騰しているダマを買う意味もない、とも言えるし。

後は思ったよりフォゴの火力が低くみえるのがガッカリ・・・
糞高いSSS炊いても120.22%の火力しかない。
必死になってフォゴつけて+3までやれば1.5倍近い火力にはなるけど・・・

後、鈍器の火力の低さにビックリ。
フルバフ乗るとフォカダマとほとんど変わらないS鈍器とか、
フォカ付いても負けてるメテオシャワーとか・・・
S鈍器とか完全にPvP用ですね。

後はマジェをメア、ドムと変えていくと
火力が10%以上ずつ下がっていきました。
フルゼルドムとマジェの防御力は対して変わらないけど、
火力+20%とスタン率低減のオマケつき。
これを大きいと見るか小さいと見るか。

606鯖スレ統合議論中:2007/05/28(月) 06:29:00 ID:hR7u9MMk0
>>605
なんでダマとフォゴはフォカでDLはクリダメなの?

607鯖スレ統合議論中:2007/05/28(月) 06:56:41 ID:YM4o6pPM0
DL持って、即死する場面が経験上あるなら、それを防ぐ為にヘルスOP。
即死は無いがHP60%以下に落ちる事があるなら、Vレイジ吸収で60%以上に戻し易いRskフォカOP。
PT狩りで危険なことが一切経験無くとも、戦争参加するならヘルスOP、ソロする機会があるならRskフォカOP。
何一つ該当する項目が無くとも、クリダメOPはお金の無駄なのでそれ位ならOP無しのままで他に金使え。

608鯖スレ統合議論中:2007/05/28(月) 08:07:04 ID:iC5e4oe60
>>606
フルPT前提なのでrskOPは除外しました。
ソロや少数前提の方は各々ご自身で比較してください。

609鯖スレ統合議論中:2007/05/28(月) 08:13:10 ID:iC5e4oe60
てかクリダメ掲載は蛇足でしかなかったみたいですね。
ダマだけOPありでDリージャンだけノーマルなのはアンフェアかと思って一応載せたのですが・・・
無意味でしかなかったようです。すまそ。

とりあえずほとんどソロ皆無でフルPT主催がほとんど、
戦争やPvPは現状興味なしと言う前提の自分の場合の話と言うまでです。

当然それらの比重次第でこんな%は無意味になりますし、
大型レイドや範囲ならフルゼルドムにヘルス武器と言う選択肢もありますし、
そもそもナイトの行動は火力の%だけでは表しきれないですしね。

610鯖スレ統合議論中:2007/05/28(月) 12:08:26 ID:JVWBsrcA0
そもそもフォカが高いほどフルbuffの性能が活きるのに
フォカ有り武器とフォカ無し武器の比較をしている時点で間違い
そりゃ差も埋まってまうわ

611鯖スレ統合議論中:2007/05/28(月) 17:19:48 ID:3r7VS4go0
>>610
Buffなしで比較することの方が意味無いと思うが

612鯖スレ統合議論中:2007/05/28(月) 18:13:07 ID:oU9Vc4v60
ソロがほとんどの自分は
buffなしの結果は参考になるけどなあ

613鯖スレ統合議論中:2007/05/29(火) 01:28:28 ID:VjvAavP20
正直、大手じゃない限りはソロばっかりだろ
まぁ嫌いじゃないからいいけどさ・・・
buffなしでも有りでも悪くない性能の武器が欲しい
buffあるとコレより強い!とかいう武器は正直いらない

614鯖スレ統合議論中:2007/05/29(火) 02:34:50 ID:x38jZtvY0
そうだね、パラディンがPTでの武器性能を語っても意味がないよ。
やっぱりパラディンはソロ性能に特化してこそ意味があるのかは知らない。

615鯖スレ統合議論中:2007/05/29(火) 12:59:47 ID:bA.EfCMI0
ファイター・ナイト・パラディン・フェニックスさんからのご意見を聞かせてください。
今、ヒューマンメイジをしています。もうすぐ1次転職です。
主にペア狩りなのですが、相方さんはナイト>パラディンと進むそうです。
これからもペア狩り中心になると思うので、相方さんに合う職に進みたいと思っていますが、何がいいのでしょうか?
とりあえず、ウィザードかクレリックのどちらかなのですが、進路についてアドバイスがあればお願いします。
私の周りはナイトは火力がないからウィザードの方がいいと言う人と、
プロフでバッフがいいと言う人とに分かれています。

616鯖スレ統合議論中:2007/05/29(火) 13:11:35 ID:Ff0naW9YO
ウイザードになってネクロ目指してデスリン狩りに一票w

まったりやるならプロフでもいいかもね。

まぁ、好きなのやった方がいいと思うよ。

板違いレスすまん。

617鯖スレ統合議論中:2007/05/29(火) 13:24:48 ID:bA.EfCMI0
すみません;;
初心者スレとココを見てて、間違えて書き込みました;;
ほんとにごめんなさい;;

618鯖スレ統合議論中:2007/05/29(火) 14:12:06 ID:qwmvsQDc0
初心者スレはそういった質問聞く場所とはちょっと違う気がする

んでパラの相棒するにはだけど
ウィズだとパラは何もしないでよくなってしまう
極稀にリンク処理のみ
召喚職ならまだペアできるけどやはり一緒に狩りしてる感はあまりない
ペアでやって行きたいのなら支援職がやっぱりいいよ

まあウィズに進んでナイトとペアで範囲狩りって手も無いわけじゃないが

619鯖スレ統合議論中:2007/05/29(火) 15:55:28 ID:wBXFc0tk0
>>615
俺メインがハウラーで、サブクラスでパラディン選んだんだけど・・・
正直、WIZでナイトと組んでも何も面白くないよ。
WIZにとっては、寄生者が一人いるだけとしか思えない。
極稀にリンク処理とか、家族MOB倒す時にちょっと役に立つぐらいだ。

だから、ペアが主体ならプロフのがいいと思う。
ただし、経験効率がいいのはネクロとナイトだな。
それぐらいネクロのデスリンは経験効率がいい。
ナイトすることないけど経験はうまい。
お互いが仕事をしあいたいなら、プロフお勧め。
火力少なくて大変かもしれないけどね。

620鯖スレ統合議論中:2007/05/29(火) 17:10:22 ID:AE/tgpZM0
この手の質問を良く見るけど、
知り合いとのペア狩りだけがしたいなら、
お互いがペアに向いている職を選ぶべきだと思うんだけど・・・

片方だけ職確定で片方がそれに合う職は〜
っていう考えはなんか一方通行で絶対破綻すると思う。

621鯖スレ統合議論中:2007/05/29(火) 18:16:54 ID:e02ZZUsY0
いえるな
OBからの知り合いも、随分と減ったし
レベルの低い頃はどんな職どうしでも楽しいし

だからお互いに好きな職を選んだらいいと思うな

622鯖スレ統合議論中:2007/05/29(火) 19:27:49 ID:3ie531NQ0
>>615
俺パラとプロフの2PCだけどこの組み合わせでも狩り効率はかなりきついよ。
まったりやるならまったく問題ないけど、そもそもパラってペアに向いてないんだよね。
やっぱりPT職だしPTいってなんぼだと思う。

みんなが言ってるように自分の好きな職をやってみたほうがいいに1票。

623鯖スレ統合議論中:2007/05/30(水) 00:31:00 ID:xZurNUM20
>>615
パラディンとペアなー
上でも言ってるが俺もペアに向かない職だと思うな
俺のリア友が最近彼女とリネ始めてパラディンとプロフでどうだろう?と相談受けたが正直返答に困ったな
俺のセカンドがネクロなんで3人ならいいんじゃないかと言われたが俺がお邪魔虫みたいでそれもどうかと思った
最初はどんな職とのペアでもやっていけるからいいと思うからペアで楽しんだらいいんじゃないか?
ペアじゃキツイと思いだしたら二人でどこかのクランに入ってPTしたらどうだろう?
俺はリア友にそう言ったよ。

624618:2007/05/30(水) 02:40:58 ID:FwCVQfpM0
ウィズとか召喚止めといた方がいいとか言ってたけど
俺が一番楽しかったペアは猫使いとのペアだった

「ぶっちゃけるといてもいなくても効率は変わらないが
効率が変わらないからこそ居てくれると嬉しい
いつも猫だけと狩りしてるからねw」
と、言われた時はちょっと潤んだ

いてもいなくても変わらないの部分は
俺がいて効率悪くなってないか?って何度か聞いたため

625鯖スレ統合議論中:2007/05/31(木) 00:22:54 ID:uwMhZuZQ0
ソウルオブフェニックスをやっとおぼえることができましたが
太古の島や霊廟で使うくらいです。効果は30分でディレイは1時間くらいでした。

626鯖スレ統合議論中:2007/05/31(木) 06:51:46 ID:pBabzo1s0
こんにちわ。現在67のパラですが、武器についてご相談させてください。
今はSS効率と前から愛用している+12のサムフォカ、NM,マジェアクセ
セットをしようしてますが、武器を最近評判の良い、DLrskフォカに変更するか
どうかです。DLノーマルは持っているのですが石が70Mもする始末で、変更
するならサムロンを売るしかなさそうです。SS代とかも考慮して頂いた場合
どうでしょうか?アドバイスをお願いします。狩りスタイルは、リア友の
シリ、プロフを持った子とのペアが多いです。一気に発想を変えて、サムロン
を売ってペア槍とかのが育成ではいいのでしょうか?

627鯖スレ統合議論中:2007/05/31(木) 08:47:26 ID:LHea1vgc0
新しいハリーポッターの映画のサブタイトル、
「不死鳥の騎士団」きたあああああああああああああ

コンビニでポスターみつけました。既出でしたらごめんなさい。

628鯖スレ統合議論中:2007/05/31(木) 09:01:21 ID:LHea1vgc0
>>626
連書き失礼します。
サムロン+12フォカからのもちかえとするとDLはあまり火力UPは体感できないかもと思います。
ASSは一振り約110Aですので狩での収支面ではかなりきついというか
燃費はかなりわるいですよ。
自分はLV65の時にダマ+3フォカからもちかえましたがクリで工房作成しててもSS代の痛さは痛感しました。

フレとのペア槍はいいと思いますが片手剣をなくしてまで槍を購入してしまうと
ほかで非常に困ると重いますので、余裕があったときにサブ武器として購入
くらいに考えておいたほうがいいと思います。

629鯖スレ統合議論中:2007/05/31(木) 11:38:26 ID:vr5AjVa.0
リスクOPが有効なのってハーブ無し時代までだろ
ボロボロ出るしどこでも出るから
今さらわざわざリスク武器もってハーブ無し狩場行くやつは馬鹿

630鯖スレ統合議論中:2007/05/31(木) 12:48:32 ID:Vfi/XP0w0
パラディンはサクリで好きなだけHP減らせるから
いくらハーブが出ようが気にせずリスクOPを使えるのが強み

631鯖スレ統合議論中:2007/05/31(木) 12:55:01 ID:N1Lzhvkc0
>>625
効果は30分ということは
30分間は何度も生き返れるということですか?

632鯖スレ統合議論中:2007/05/31(木) 13:54:20 ID:ZE/C11R60
>>631
それじゃフェニックスナイトって言うよりゾンビナイトだな・・・

633鯖スレ統合議論中:2007/05/31(木) 14:34:07 ID:1DLys1W20
連続で使えたらとんでもない神スキルだなw

枠消費型だからFFのリレイズみたいなものかな
先にかけておいて場合のみ復活できるっての
30分ってのはその効果が維持できる時間って事だとおもう

戦争か太古かレイドくらいにしか使わなそうな感じだ

634鯖スレ統合議論中:2007/05/31(木) 17:16:04 ID:N1Lzhvkc0
そか・・・

ただし、ブレッシング オブ ノーブレスと幸運のお守りは消える。
フェニックスの血1個を消耗する。

これ(公式)読んで、ソウル オブ フェニックスは消えないんじゃないかとwktkしてたのに・・・

635鯖スレ統合議論中:2007/05/31(木) 21:23:40 ID:w5fL04LQO
オリンピアの扱いは?

636鯖スレ統合議論中:2007/05/31(木) 23:28:11 ID:RD7RCJmc0
オリンピアは死なないし経験ロスト無しだろ
ってレスする俺は優しすぎかな?

637鯖スレ統合議論中:2007/06/01(金) 12:26:39 ID:iu4HbEFw0
Dリージャンだけど、染料でC削ってD増やして命中を上げておいて
クリダメOPという事をやっている人居ますか?
PT主体で考えるOpなら、悪い選択肢じゃないと思うのだけどどうかな?

638鯖スレ統合議論中:2007/06/01(金) 13:04:30 ID:U8RgPsns0
>>637
PT主体なら素直にヘルスにしておいた方が・・・

639鯖スレ統合議論中:2007/06/01(金) 16:32:36 ID:iu4HbEFw0
>>638
PT狩りでヘルスってどの程度有効なのか、私は懐疑的に考えています。
HP回復量そのものが増えるのであれば良いのですが、
PTで狩りをする場合、ある一定の幅で増減を繰り返すだけで
ヒールの頻度と回復量、MP消費ペースに依存するから、
HPゲージを大きくしたところで、恩恵は少ないのではないかと
感じるんです。
ヘルス武器を使うメリットは戦争で少しでも長く動ける。
ハーブの出るソロ狩場での安定性という面ではいいと感じています。
PT特化でヒーラーに心理的負担をかけない程度のHPがあって、
SSとクリダメでタゲを維持する能力が若干上がると、
ヘイト以外のスキルにMPも割く量も増えて、狩りの幅ももっと
広げられるんじゃないかと考えています。

640鯖スレ統合議論中:2007/06/01(金) 18:40:47 ID:/qPs/Pzo0
つうか効果の程を気にするなら尚更クリダメとか無意味なOPはやめて置けよ。
OP無しのDLを持って狩りに出かけて、
HP40%以下になる機会があるか、戦争に参加することがあるならOPヘルス。
HP60%〜HP40%になる機会があるか、ソロ〜少人数PTをすることがあるならOPRskフォカ。
アーコン使って遊びたいなら+6以上のAOBrskフォカ。
また、それ以外ならSS代を考えてノーマルDLではなくフォカダマも有り。

641鯖スレ統合議論中:2007/06/01(金) 18:53:39 ID:ljVkOC4.0
DL+3 フォカダマ+4 
アジト¥のソロだとあまり変らない?(殲滅速度)
今フォカダマ+4な71才
同じくらいなら76でS剣(失敗せずに製作できるのかな・・・)を
装備できるまで、ひっぱろうかと思ってるんだが
サブクラス用に(気が早いが)ダマは売りたくないので

642鯖スレ統合議論中:2007/06/01(金) 19:03:47 ID:qUH.NSls0
>>637
S+5D+4C-9 にDLヘルスって選択はダメなのかな?
加えてBTB杖でも持ってけばそうそう死なないとは思う

643鯖スレ統合議論中:2007/06/01(金) 19:54:28 ID:iu4HbEFw0
>>642
実はそれも検討しています。
DLヘルスで出来たCの余裕を、染料に還元。
ただ、C大幅減少だとスタン耐性も下がる?
アイデアを全部試してみたいところですが、OPを付け替えるほど
アデナに余裕が無いので^^;
どちらも魅力的なのと自分のスタイル(戦争しない)には
合っているので、気になっています。

644鯖スレ統合議論中:2007/06/01(金) 21:58:19 ID:1saPyogo0
>>641
>>589

645鯖スレ統合議論中:2007/06/02(土) 08:00:44 ID:N0soLIb6O
>>642
opヘルスでHPは問題ないだろうけど、
C-9もしたらスタン耐性と積載量の低下がキツくないか?

646鯖スレ統合議論中:2007/06/02(土) 08:20:52 ID:PYQQp7zg0
スタン耐性はマジェ重
積載量はタラム重
どちらか片方だけならカバーできる。

ただ、個人的にD+4C-4に関しては俺はOPヘルスにしてまで染料を彫る必要は無いと思う。
それ位ならS+5C-5のみにして、OPrskフォカでHPが60%以下になった時のVレイジ力UPに止めた方がバランスが良い。
HKがC-9だと、同装備のC-5のTKやC-3のSKよりもHPが低くなるので、HKとしてのイメージからも外れる歪な存在になってしまう。

647鯖スレ統合議論中:2007/06/02(土) 08:51:29 ID:YYDtUGbI0
HKとしてのイメージがイビツになってもPT行ければいいなと思ってしまう俺
でもマジェもタラムも更にC-2になるんだよなぁ
やっぱり現実味が無いのかな
いやね あるフェニがその装備で頑張ってるからさ
俺も目標にしていたのだが・・・・・・

648鯖スレ統合議論中:2007/06/02(土) 11:18:39 ID:QZd/rix.O
うちの鯖には未だにドムの硬さがAより上だと思っているフェニがいる
つーかAグレには正しい意味でのタンク装備ってDCしかないし
CONなんて極端に下げなきゃあんま影響無いし、好き好きでいいんじゃない?
マジェ=内藤装備 NM=正しいナイト装備
なんて思っている奴いても、そういう奴は大体装備の性質を把握してない奴だから無視でいい

649鯖スレ統合議論中:2007/06/02(土) 18:16:46 ID:T0DBNgYw0
>648
3?

650鯖スレ統合議論中:2007/06/02(土) 18:55:22 ID:V30iRZok0
正しい意味でのPTにタンクの居場所はありますか?

651鯖スレ統合議論中:2007/06/02(土) 23:30:39 ID:A9sFz4aY0
太古は割りと普通にタンカー必須じゃないか?

652鯖スレ統合議論中:2007/06/03(日) 00:07:53 ID:33m9Ed6wO
太古もスタッカート巣もタンクいるね。そういう狩場に限ってまずい

653鯖スレ統合議論中:2007/06/03(日) 04:22:44 ID:F8Gx0qas0
太古はデストに取られてる

654鯖スレ統合議論中:2007/06/03(日) 04:25:15 ID:UPb4w2kU0
パラ育てるのが疲れてきて
デスト育成してみた
レイダー時代で感動できたが
デストになったらさらに感動

なんていうか
もうパラ挫けそうだ・・・
このままメインパラのレベル抜いてしまおうか・・・

655鯖スレ統合議論中:2007/06/03(日) 04:25:52 ID:UPb4w2kU0
コレ愚痴スレの内容だなゴメン

656鯖スレ統合議論中:2007/06/03(日) 09:10:54 ID:D7TiUY9w0
漏れ、パラになった理由が、みんながDAしか薦めなかったからだな。
PTないときもソロでこつこつやって、今フェニックスナイト78まできたぜ。
サブで、デストとかやったけど確かに楽だな。
でも、デストやりたいわけじゃないし、効率求めてるわけでもないから漏れはこれでいいと思ってる。
>>654は効率求めたり火力求めてるなら、デストやるのは別に悪いことじゃないと思うぞ。
やりたいのやるのが精神衛生上もいいだろうし、これゲームだから楽しまないとな!

つか、うちの鯖フェニックス強くて英雄なかなかきつい。
育成よりも金策がんばらなーならんとはな。
ま、これは愚痴w

657鯖スレ統合議論中:2007/06/03(日) 09:36:11 ID:33m9Ed6wO
パラディン、フェニックスは大器晩成。アーコン3とTOL、スラム覚えたらオリンピアでは強いよ

658鯖スレ統合議論中:2007/06/03(日) 09:36:40 ID:NeK42hrs0
>>652
スタッカートは知らんが太古はクエ絡めれば美味いぞ

659鯖スレ統合議論中:2007/06/03(日) 14:15:18 ID:98.K76TM0
太古が美味いとか普段どんだけマゾイ生活してんだ。

660鯖スレ統合議論中:2007/06/03(日) 14:48:14 ID:qXgzlzCgO
と太古クエの報酬をご存じない方が申しております

661鯖スレ統合議論中:2007/06/03(日) 15:43:56 ID:oCyB0d6w0
太古は報酬はいいけどマゾいよな
そういった意味では不味い

662鯖スレ統合議論中:2007/06/03(日) 18:20:51 ID:nAoFYoYg0
『デストに取られた』って口癖の様な台詞になってるが
パーティマッチ待機者にいるデストタイタンの数を見てみろよ
緑もサブクラスも含めて78〜79+のタイタンなんて腐るほどに居るぞ
俺自身サブタイタン78だが、最近は恥ずかしくてタイタンでマッチ待機者に入れないぞ
希少価値を見出せないなら高lvフェニクスは確かにマゾイだけだと思うな

663鯖スレ統合議論中:2007/06/03(日) 19:00:40 ID:nAoFYoYg0
連投スマン
本気でデストやってる人に失礼な言い方になってしまいました。
それと太古の島については、パラで最近マッチ開けると太古勧誘wisが必ず来てしまい
たまには別の狩場に行きたくて当たり障り無く断るのに面倒な思いをしてます
ナーガストームの図を二枚持ってるけど刀身が手に入らないから始末に困ってます

664鯖スレ統合議論中:2007/06/04(月) 00:24:45 ID:9EXt56Eo0
図は次のアップデートくるまでゴミだろ
さっさと騙されてくれる人に高値で売るべき

665鯖スレ統合議論中:2007/06/04(月) 05:19:33 ID:oS/oNT/c0
そうだね、刀身出始めたらみんな作り出すから図はゴミになるね。
刀身が出づらくて図ばっか溢れてる今こそ売っちゃうべき。

666鯖スレ統合議論中:2007/06/04(月) 07:19:36 ID:Qm5DoQhI0
今おれはすげー違和感に取りつかれている・・・
そう、中学のとき授業で為替の話しがあったとき、
輸出のときは円高よりも円安がいいと聴いたときのような違和感だ・・・
円の価値が高いより低いほうがいいのか???さっぱりだぜ!ってな

667鯖スレ統合議論中:2007/06/04(月) 10:57:15 ID:jgb9y./o0
>>664-665
何故そう言い切れるのか・・・
A上位武器がそうだったからA最上位もそうなると思っているとかそんだけ?

668鯖スレ統合議論中:2007/06/07(木) 09:04:59 ID:mcN6MTew0
止まったね

669鯖スレ統合議論中:2007/06/07(木) 11:35:47 ID:Yyby.3dQ0
¥無しの状態でDEFよりもATKの数値の方が上になってしまった
最早タンクではない俺

670鯖スレ統合議論中:2007/06/07(木) 11:43:05 ID:jfYIbZUo0
>>669
どんな装備と染料だw

671鯖スレ統合議論中:2007/06/07(木) 14:35:31 ID:T6HNWKtA0
プレレザかな?
軽着てもソロやペアするぶんには結構硬いんだよなw

672鯖スレ統合議論中:2007/06/07(木) 21:48:52 ID:LRqAgrA6O
質問、STR DEXを4ずつ上げてCON-8。現在Lv68で素のHP2999です。メアセットで辛うじて3000越えるくらい。これで使徒3層から大部屋二部屋以上計8体以上引き可能でしょうか?

673鯖スレ統合議論中:2007/06/07(木) 22:22:55 ID:bdz8MnKA0
範囲スレ行って聞いて来いボケ
いまどきナイトは範囲じゃ明らか寄生でWIZ様から嫌われてるんだよ。ソロでもしておけ。

674669:2007/06/07(木) 23:07:39 ID:Yyby.3dQ0
装備・・・w
 
タラム重にS5C4D9・・・
そして+12DL・・・

殴れるヒーラー枠でPT如何でしょうか?w

675669:2007/06/07(木) 23:15:12 ID:Yyby.3dQ0
訂正
S5D4C9   ・・・orz

676鯖スレ統合議論中:2007/06/08(金) 01:34:05 ID:KFANPxpk0
>>674
ヒーラなら
W+5 I-5をいれるべき!

自分も入れたけど・・・おさっしorz

677鯖スレ統合議論中:2007/06/08(金) 01:57:13 ID:OlWT30yY0
>>673
C-8で範囲受けは・・・w ヘルス武器は必須だw
出来るか出来ないかって言われたら出来るけど後衛がキツイ。

>>676
計算したみたけどDC重染料なし+5AOBの俺の2倍近くの火力があるwwwwwwwwww

678鯖スレ統合議論中:2007/06/08(金) 02:00:57 ID:OlWT30yY0
>>673
C-8で範囲受けはきついかなw ヘルス武器必須でもきついかもw
出来るか出来ないかって言われたら出来るけど後衛はヒヤヒヤ

>>675
俺DC重染料なし+5AOBだけど俺の2倍くらいの攻撃力あるなw
そういうパラも面白そうw

679鯖スレ統合議論中:2007/06/08(金) 07:09:35 ID:St9uouj.O
朝から暇だし、一応 真剣に範囲を考えてやるか。Con-8でメア重装備のHP3000ね。HP確保の為にヘルス鈍器、Lv72以上のビショorプロフ(ビショは必須。ビショが72に満たない場合のみプロフ72以上が欲しい) Lv66以上歌)バイタソング持ち)これで、HP6000は越えるはず。使徒3層は魔法攻撃が無く、デバフもsleepのみの狩りやすいエリア。常時イージス、SF ONで大部屋二部屋は行けるはず。大量引きをどうしてもしたいなら歌に一部屋引きに行かせよう。

680鯖スレ統合議論中:2007/06/08(金) 07:15:48 ID:St9uouj.O
武器は鈍器一択。ヘルスならDLでもいいじゃまいか?と思うかもしれんが、タンクの引きはオーラの範囲が大部屋全部をカバー出来ない為 リリムネフィリム種は殴る必要が出てくる。BOXの危険もある為一撃で必ず当てたい。故に鈍器。極端な話しヘルス鈍器ならCグレでも可。

681鯖スレ統合議論中:2007/06/08(金) 07:21:53 ID:St9uouj.O
次はメンバー編成。槍は少数でも装備や腕次第で、狩れるが範囲はタンクを支援する為にどうしても複数の職が必要になり、人数が増える=たくさん引かないと効率悪い。だからメンバーはなるべく少なめで抑えるオーダー教える。俺流な。

682鯖スレ統合議論中:2007/06/08(金) 07:29:35 ID:St9uouj.O
必須はエルダ、ビショ。この二職をメインヒーラにしろ。ヒーラとしてのシリエルはいらん。火力になるWIZは三体以上はいらん。無駄。職はソサラが理想。強いソサラなら二体でもいける。逆に誘っちゃいけないのがスペシン。範囲じゃ詠昌速度より一撃の威力の方が大事。後、B2Mないから大変だしな。後は歌。もちバイタソング持ち。引きを頼むならLv68以上は欲しい。

683鯖スレ統合議論中:2007/06/08(金) 07:30:18 ID:St9uouj.O
必須はエルダ、ビショ。この二職をメインヒーラにしろ。ヒーラとしてのシリエルはいらん。火力になるWIZは三体以上はいらん。無駄。職はソサラが理想。強いソサラなら二体でもいける。逆に誘っちゃいけないのがスペシン。範囲じゃ詠昌速度より一撃の威力の方が大事。後、B2Mないから大変だしな。後は歌。もちバイタソング持ち。引きを頼むならLv68以上は欲しい。ここまでが「常時」居てほしい必須職。

684鯖スレ統合議論中:2007/06/08(金) 07:42:03 ID:St9uouj.O
次は常時居てほしく無いが、バフは欲しい。つまり外部で欲しいのな。プロフ、シリエルの二職な。プロフはWIZにアキュ、BS、お前にG盾、気持ちガイダンス。ビショがLv6アバタ覚えないならLv6ボディ欲しい所だ。まぁ、基本の防御ばバフはエルダが持ってるし、防御に自信あるならG盾無くても可。またWIZが火力に自信ありならアキュ、BSはビショのでも可。

685鯖スレ統合議論中:2007/06/08(金) 07:49:11 ID:St9uouj.O
シリエルからはエンパが欲しいとこか。ヒーラとしてはあまり意味がない。範囲はタンクが攻撃を一手に受ける訳で。単体回復魔法最強のMH持ちが二人いればNP。逆にビショエルダ居ても死ぬようならシリエル足しても所詮死ぬ。理想は2PCだが...バフの時だけCCするのもあり。タンクのお前がシリエルをサブで持ってたら最高だし、ビショがプロフ持ってたら理想的だ。

686鯖スレ統合議論中:2007/06/08(金) 10:05:13 ID:/GxEmaOw0
スペシンのソサの範囲の置ける火力はそう変わらないはずだけど
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1172175264/522

で確認すると
ソサラ
・ブレイジングサークル(64):746
・イラプション(54):630
・オーラフラッシュ(65):758

スペシン
・フロストウォール(76):840
・アクアスプラッシュ(54):597
・オーラフラッシュ(65):718

というのがでてるので火力でもスペシンが若干上

687鯖スレ統合議論中:2007/06/08(金) 14:27:32 ID:BXQHcWNQ0
>>685
シリエルは、ビショやWIZへのリチャができるぞ。
確かに2PCなら最高だけど、エンパによるWIZの圧倒的な与ダメ増加と
ヒールの回復力アップなど、やはりシリエルも必須じゃないかい?

ヒールの回復量については、ヒーラーが高OEホムとか
AやB魔法武器を持ってればあんまり変わらないと思うけどね。

でもソサラとスペシンの範囲魔法のスキルについての知識も
大して無かったみたいだし、妄想に見える面が少々・・・

688鯖スレ統合議論中:2007/06/08(金) 14:34:44 ID:KFANPxpk0
そうなんだよな
あれも出来るから必要
この¥も欲しいなあ
火力もいるし!




で、盾いらないんじゃね・・・・・・orz

689鯖スレ統合議論中:2007/06/08(金) 16:41:57 ID:W/XGg5bU0
ここは、パラじゃなかったのか

690鯖スレ統合議論中:2007/06/08(金) 16:58:36 ID:aBM1nugA0
ホーリーストライクで魔法クリでた
なんかびっくりした

691鯖スレ統合議論中:2007/06/09(土) 08:29:16 ID:kGZrJBPIO
範囲受けにはA防具よりドムの方がいいの?盾防御についてよくわかりません。

692鯖スレ統合議論中:2007/06/09(土) 08:54:51 ID:tQrfQzmM0
リネ2が全面的に参考にしてると思われるDiablo2の
Paladinには
スマイトって盾で攻撃出来るスキルがあって
攻撃された相手はのけぞる為、スマイトで連続攻撃すれば
強力なボスですらノーダメで行けるとかあったなあ。
チャージとか相手に猛烈に突進して攻撃するステキスキルとか
各種オーラとか・・・。
ここのPaladinは弱すぎ。

693鯖スレ統合議論中:2007/06/09(土) 09:52:58 ID:nk2eXj8c0
どうしても言いたい。
タイトルワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

694鯖スレ統合議論中:2007/06/09(土) 11:28:23 ID:WPjD/yyc0
ついにしたらばにもBlizzard信者が沸いたかよ
マジ氏ね
Wow,Diabloが良いのはわかったからどこかへ消えろ。
他のゲームのスレに来てまでこき下ろしに来るんじゃねぇ
弱いってんならNCJにメール送れや。自分でエミュサバでも作ってろボケ

695鯖スレ統合議論中:2007/06/09(土) 11:49:37 ID:1UjX4lQA0
気持ちは分かるが言い方が良くない
ココは何職のスレだ?

思い出していただきたい

696鯖スレ統合議論中:2007/06/09(土) 11:57:53 ID:6bezARTM0
HKのシールドスタンはC1までは持続6秒だが殴っても解除されず
スタン中にスタンができたためリチャさえもらえればザケンとかですらハメ殺せた

こんなのゲームバランスおかしいだろってことで今の設定になったんだがな。

697鯖スレ統合議論中:2007/06/09(土) 12:15:33 ID:WPjD/yyc0
C1の頃はザケンはいないんだけどなw
Openb の頃はナイトとオラクルだけのPTが主流だったと聞いたがどうなの?

698鯖スレ統合議論中:2007/06/09(土) 13:48:39 ID:qo0nXyVE0
>>694
すげー過剰反応にワロス

699鯖スレ統合議論中:2007/06/09(土) 18:27:30 ID:sobXI6e20
>>692

んとさ、EQとEQ2みてきてみ、リネがまねしてる設定がいっぱいだから!
ILの変更とかもEQ2の真似ばかり!

700鯖スレ統合議論中:2007/06/09(土) 19:35:02 ID:YJsWWWZQ0
EQは絵が受け付けない

701鯖スレ統合議論中:2007/06/09(土) 21:45:24 ID:RI6MnDuI0
EQのPaladinはナイト職なので純Tank職とは違う。
純Tank職はGuardianで絶大なHateと防御力を持つが、
ナイト職はタンク職に順ずる防御力と歌・Bufferに順ずるサポート力を持つ。

レイドではメイン以外を受け持つのが定番。

702鯖スレ統合議論中:2007/06/09(土) 21:59:48 ID:Qm1/z4Xw0
つまり、シンガーダンサーがナイトで、タンクがデストみたいなもんというわけか。

703鯖スレ統合議論中:2007/06/09(土) 22:11:21 ID:mLUCiicI0
ところどころ英語が入ってるとルー大柴の喋りみたいだな

704鯖スレ統合議論中:2007/06/09(土) 22:17:18 ID:LALK6SCQ0
お前ら今日から公開の300観て来い。
ス パ ル タ の 盾に萌え

705鯖スレ統合議論中:2007/06/10(日) 02:22:01 ID:vF27kFG.0
盾防御率の計算方法とか載ってるサイトってないですか?
S5C4D9ってやりたいんだけど無謀・・・?
基本範囲受けとソロでC4は範囲受け、S5はソロ用
武器が鈍器だからクリ率上げるよりビューナルOHで経験値増やしたほうがいいかなと思ってます
戦争はやらないのでD下げによるデメリットは盾関係をのぞけばほぼ皆無です
D-9の盾率ってどうなのでしょうか・・・

706鯖スレ統合議論中:2007/06/10(日) 03:09:10 ID:ejGDNw/Q0
>>705
盾防御力計算式
盾防御力 x 盾防御率 x アドバンスドブロック + シールドフォートレス
             Lv1:1.6        Lv1:+445
             Lv2:1.8        Lv2:+470
             Lv3:2         Lv3:+490
                          Lv4:+515
                          Lv5:+540
                          Lv6:+550

盾防御率期待値計算式
0.2 x DEX補正 x シールドマスタリー x セット効果 x ブレスシールド x イージススタンスON
  (DEX+80)/100  Lv1:1.5        FP:1.05     Lv1:1.3        0.6
            Lv2:1.7       アバ,ドム:1.24   Lv2;1.4
            Lv3:1.85       DC:1.18     Lv3:1.5
            Lv4:2                 Lv4:1.6
                                Lv5:1.7
                                Lv6:1.8

テンプレ化希望

707鯖スレ統合議論中:2007/06/10(日) 03:16:53 ID:vF27kFG.0
>>706
thxです
盾防御率だけに関すればD-9でも問題なさそうですね・・・
あとは命中と足の速さか・・・

708鯖スレ統合議論中:2007/06/10(日) 08:16:52 ID:Kpyc2cRg0
>>707
平たく言えばDEXが全種族中最低なHM系列並みの命中率

709鯖スレ統合議論中:2007/06/10(日) 18:53:30 ID:ml93ctgQ0
>>706
D-でスキルの回転も悪くならない?
S5するならプレレザとか着てみるとかソロの為にタラム重にするとかしたほうがいいかなって俺は思うんだが・・・。

710鯖スレ統合議論中:2007/06/10(日) 21:04:15 ID:BZbqVUOs0
>>706
戦争のときはイージススタンスon+シールドフォートレスon
イージススタンスって盾防御力が落ちるだけだと思ってたのだが
防御率期待値が0.6の係数比で下がってたんだ・・・

0.2*108/100*2*1.8=0.776(メアのためDEX-2)
これが0.776*0.6=0.46656
半分以下じゃん・・・orz

711鯖スレ統合議論中:2007/06/10(日) 21:47:51 ID:ejGDNw/Q0
>>710
ごめん、前スレから拾ってきてたんだが修正前の貼っちまった。
ほんとはこっち。

盾防御力計算式
盾防御力 x 盾防御率 x アドバンスドブロック x イージススタンスON+ シールドフォートレス
                Lv1:1.6           0.6            Lv1:+445
                Lv2:1.8                         Lv2:+470
                Lv3:2                          Lv3:+490
                                              Lv4:+515
                                              Lv5:+540
                                              Lv6:+560

盾防御率期待値計算式
0.2 x DEX補正 x シールドマスタリー x セット効果 x ブレスシールド
  (DEX+80)/100  Lv1:1.5        FP:1.05     Lv1:1.3
            Lv2:1.7       アバ,ドム:1.24   Lv2;1.4
            Lv3:1.85       DC:1.18     Lv3:1.5
            Lv4:2                 Lv4:1.6
                                Lv5:1.7
                                Lv6:1.8

712鯖スレ統合議論中:2007/06/10(日) 23:37:37 ID:b6fbKBrs0
命中は鈍器、攻撃速度ならタラム重で着ればカバー可能だな。
盾防御率や移動速度はPOT(アデナ)でカバー出来ない事も無い。

個人的にはDEX-4(オークF並み)で止めた方がいいと思うけどね。

713鯖スレ統合議論中:2007/06/10(日) 23:52:57 ID:lxXITRnw0
AアーコンはRskフォカ鈍器との相性が最高だから、Aアーコンを最大限使うソロをするならDEX-9でも良いと思う。
その場合武器は、範囲とAアーコン発動用3Mヘルス鈍器とAOBrskフォカの組み合わせが良いかな。

714鯖スレ統合議論中:2007/06/11(月) 00:21:39 ID:4KP7OTNQO
アーコンはクリが出やすい剣のがいいな。

715鯖スレ統合議論中:2007/06/11(月) 00:55:31 ID:PQbh6lNwO
何故アーコンにAOB Rsk Forcus があうのか? 同じOp ならDL Rs Forcus のほうがいいのでは?

716鯖スレ統合議論中:2007/06/11(月) 01:02:15 ID:7743MOAI0
[剣装備]
攻撃速度+30%
防御力+50%
魔法抵抗力+50%
クリ+100
命中率+6
移動速度+30
被回復量-80%

[鈍器装備]
攻撃速度+30%
防御力+50%
魔法抵抗力+50%
クリダメ+100% ←この辺
命中率+6
移動速度+30
被回復量-80%


でも武器の性能まで視野に入れたら
DリージャンRskフォカのが僅かに上
値段まで考慮すると圧倒的にAOB

717鯖スレ統合議論中:2007/06/11(月) 01:22:03 ID:vWIHxy7g0
>>711
あり!
これからも精神がぶ飲みでイージス使うわ

718756:2007/06/11(月) 02:22:50 ID:WY1TkM0A0
>>716
いやだから、鈍器はクリがかなり出ないから意味ないんだよ。
それより、クリ率上がった方が総合ダメージあがるのは目に見えてる。
アーコンで命中+6かかるんだから、鈍器の命中補正は
相対的に効果が下がるから、武器の性能を考慮すると
やはりDL(というか剣)の方が火力は上。

ただし、値段を考慮すると確かに分からない。
俺はサブでパラディンだからお金に余裕あって、
DLのRskフォカぐらい労せずに買えるからいいんだけどな。

719鯖スレ統合議論中:2007/06/11(月) 03:11:18 ID:7743MOAI0
>>718
>それより、クリ率上がった方が総合ダメージあがるのは目に見えてる。
おいおい、アンタ絶対にクリダメ+100と勘違いしているだろ?
クリダメ+100%=つまりクリ出れば普段の攻撃力の4倍のダメだぞ

あとアンタの資産について誰も聞いてないから資産公開スレでも行ってくれ

720鯖スレ統合議論中:2007/06/11(月) 03:50:16 ID:OSwH6lMM0
問題はRskフォカ鈍器でどのくらいクリが出るかという点だよね
俺もどちらかというとRskフォカ剣でクリの発生増やした方が
結果的に総ダメは増えると思う
 
検証する金がないのは申し訳ないw

721鯖スレ統合議論中:2007/06/11(月) 06:38:14 ID:7743MOAI0
>>720
まぁ武器の違いなんかもあるんだろうが
仮にここに+8RskフォカAOB(攻撃力233)と
+0RskフォカDリージャン(攻撃力232)があったとする
仮にこれでアーコン状態になると+8RskフォカAOBのが上
およそ+5くらいで同等といったところ
ただし、これはアーコン時のみでの話
平常時だとRskフォカAOBはRskフォカDリージャンには及ばない
あくまでマクロメモの火力計算式に則った場合だけどね

つまり同等性能のRskフォカ鈍器とRskフォカ剣があった場合
アーコン発動時:鈍器>片手剣  平常時:剣>鈍器  という事

まぁあくまで性能が一緒の場合に限るけどね

722鯖スレ統合議論中:2007/06/11(月) 07:41:15 ID:4KP7OTNQO
とりあえずRsk片手剣買っとけ。 こっちのが上。

脳内計算しか出来ないやつの言うことは信じるな。

723鯖スレ統合議論中:2007/06/11(月) 07:47:28 ID:WRJ1S9i.0
>>722
横からいきなりやって来て、荒らすな。
>>705は始めからDEX-で鈍器にしたいと言っているだろ?
DEX-9で片手剣とか命中低すぎてダメだろう?

724鯖スレ統合議論中:2007/06/11(月) 08:03:49 ID:PQbh6lNwO
誰か実際ネクカタのMOBにでも試してログを公開してくれる勇者はおらんのかー

725鯖スレ統合議論中:2007/06/11(月) 08:33:16 ID:KXrvqFnU0
お前らもういいからシリエル補助もらって槍持ってアンデッドマトメ狩りしろ

726705:2007/06/11(月) 11:58:16 ID:CpnjlrUM0
>>723
>>722>>705とは別の話では?
ちなみに私は+9エリージャンがあるのでリスク武器とか使う気はありません

727鯖スレ統合議論中:2007/06/11(月) 12:31:08 ID:9VRlu9Jo0
>>719
『クリダメ』+100%=普段の攻撃力の三倍になる。
例えば、普通ダメが100でクリティカルで+100のところが、
+200になるわけだ。デスウィスパーや踊りのクリダメアップは
この計算式で適用されてるからね。アーコンだけ別計算なら話は別だがw
よって脳内妄想乙。お前のは計算ですらない。

>>723
空気嫁。もはや>>705の状態でのアーコンの話じゃない。
単純にアーコンを使う場合の武器選びの話題だ。
>705は範囲受けの話なのに、アーコンで火力とか意味ないだろw

>>721
俺も計算したけど、正しいようだ。
+8までOEされたAOBをDLを比較するのもどうかと思ったけど、
攻撃力を同等とした場合は確かに鈍器のほうが上だった。

ただし、実際にはA片手鈍器でRskフォカはなくて、
唯一現実的なメテオフォカと比較した場合、やはり圧倒的に
DLの方が火力は上。非現実的かもしれないが、A最上位の
バラキエルアックス+0なら、ただのフォカだけどAOB+8Rskフォカと
同等の火力が得られる計算になるね。

全てアーコン時を考えてるから、そこんとこ勘違いしないように・・・。
さらに、命中補正も考えていない。アーコンなら命中+6だから、
ほぼ当たるという前提で考えてる。
どうでもいいけど、鈍器の方がダメージ乱数大きいから、
運が悪いと弱い時もある。

728鯖スレ統合議論中:2007/06/11(月) 13:18:09 ID:wiPpXzWo0
>>727
>『クリダメ』+100%=普段の攻撃力の三倍になる。
>例えば、普通ダメが100でクリティカルで+100のところが、
>+200になるわけだ。デスウィスパーや踊りのクリダメアップは
>この計算式で適用されてるからね。アーコンだけ別計算なら話は別だがw
>よって脳内妄想乙。お前のは計算ですらない。

例えばデスウィスパーの効果はクリティカルダメージ+35%となるわけだが、
それだと、通常クリが出て200%のダメージで、デスがのると200%+35%=235%のダメージになると?
デスとファイアがあれば、200%+35%+35%=270%のダメージになるのか??
それはクリティカル率の計算方法で、クリティカルダメージは乗算(2*1.35*1.35=364.5%)だぞ。
よってクリティカルダメージ+100%のアーコンは通常の400%ダメで合っているぞ?

729鯖スレ統合議論中:2007/06/11(月) 16:13:55 ID:7743MOAI0
>>727
>>719>>721も俺なわけだが、計算はミスってないはず(載せる前に何度か試したし)
ちゃんとクリダメを乗算で計算していれば>>728の計算になる
多分アーコンの分を加算として計算してしまったと思うのだが
落ち着いてもう一度計算してみるといいよ

730鯖スレ統合議論中:2007/06/11(月) 16:22:10 ID:jMKip9NQ0
PTでアーコンしてる人いる?
アーコンするのでヒールいいです。とかわざわざ言ってみたところで
緑atkのそれと違ってPTの効率は大して変わらない自己満足なんだろうかなぁやっぱ。

731鯖スレ統合議論中:2007/06/11(月) 19:16:05 ID:PQbh6lNwO
あーもー ややこしい。数学が苦手な俺にも解りやすく説明してくらさい。結局攻撃力同じならアーコン時、リスク鈍器とリスク剣どっちがいいの?

732鯖スレ統合議論中:2007/06/11(月) 19:17:02 ID:jbtPKUUc0
>>730
ナイトは元から火力低いから人数が多いほど意味がないんだよね。
狭間なんかでレイド中バウや歌にタゲとび>このまま押し切ろう
ってなった時なんかはサクってアーコンしてるけど(要打ち合わせ)。

歌+バッファとのトリオやる機会があったらチャンプ混ぜてもらうといいよ。
このときばかりはアーコン実用範囲になる。

733鯖スレ統合議論中:2007/06/11(月) 20:37:55 ID:7743MOAI0
>>731
>>721という結論

734鯖スレ統合議論中:2007/06/11(月) 22:38:37 ID:gS5uo/660
DLのリスクフォカとか地雷武器だろ
高い石代使ってまでつけるOPじゃない

735鯖スレ統合議論中:2007/06/12(火) 01:41:28 ID:MNXDZBdg0
全く地雷ではないと思うが・・・どの辺で地雷と判断?

736鯖スレ統合議論中:2007/06/12(火) 01:55:10 ID:d1H3HzRw0
現実的な武器ではないわな
ソロ効率が大幅上がるわけでもないし、売る時まず売れないだろうし
論理の上ではいい武器だろうけど、糞高い石使ってまで作る武器じゃない

737鯖スレ統合議論中:2007/06/12(火) 03:44:25 ID:MNXDZBdg0
でもソロ効率が大幅に上がって尚且つ安価な武器は限られてる気がする
実際、他に何か思いつくかと言われたら思いつかない

んで確かにリスク系はアップダウン武器とか無いと巧く発動しないし
多少使い勝手の悪さはあるのは間違いないんだろうけど
ハーブが出て、尚且つある程度余裕のある狩場なら
特に問題なく効率を上げられるいい武器だと思う
60%維持はマクロ使ってアップダウン持ち替えすれば済む話だからね
その後すぐに敵を殴れば60%以下を維持できるし・・・

738鯖スレ統合議論中:2007/06/12(火) 06:22:12 ID:Fvy5s1fc0
つうか地雷OPというのは明らかにクリダメだろw
そしてヘルスOPは人によっては完全な無意味。
だったらリスクフォカは例え極稀にでもHP60%以下になる機会があるならまだ効果がある方だろう?

739鯖スレ統合議論中:2007/06/14(木) 05:55:47 ID:N9kKcvEU0
Rskフォカつけるくらいならエビ杖フォカ持ち歩いた方がいいと思うのは俺だけ?

PTで使い道ないのはどっちも同じだしなw
エビフォカ持ってる上での話ならしらね

740鯖スレ統合議論中:2007/06/14(木) 11:37:21 ID:C7oTgt9k0
ヘルスOP:レイドや範囲受けでは有効。ソロでもハーブと合わせて安定感やお座りまでの時間を伸ばせる。
rskフォカ:ほぼソロ専用。60%以下をなるべく維持できれば効果は高い。

741鯖スレ統合議論中:2007/06/14(木) 11:42:10 ID:WYVi13Wc0
ヘルスは持ち替えが出来なくなるから要らない。
クリダメかrskフォカだったら圧倒的に後者の方がまだ使える。
例えアーコン使ってクリ率上げてもクリダメ程度じゃ火力変わらないからな・・・

742鯖スレ統合議論中:2007/06/14(木) 15:11:36 ID:RS5vor0cO
あげ

743鯖スレ統合議論中:2007/06/14(木) 17:55:13 ID:d578A6XkO
海老フォカってLv3だったっけ
計算上クリ+28(80*0.35)だとして考えると
30M近く払うのが馬鹿馬鹿しくなるな
Dリージャンのrskフォカより100以上低いんだし
二択だとしたらrskフォカ選ぶだろ


あくまでソロ狩りの場合だがな

744鯖スレ統合議論中:2007/06/14(木) 18:24:32 ID:LSr5J3ww0
>>743
細かいけどフォカLv3はCri+30%だよ。
DEX30片手剣でCri88→Cri114だからCri+26の効果。
フォカは¥枠の問題が有った時に一番最初に削られる¥だから効果が低いのは仕方が無いよな。

745鯖スレ統合議論中:2007/06/14(木) 21:29:42 ID:yEfQsd0M0
艦長はビックリが嫌いだからOPはヘルスがいい

746鯖スレ統合議論中:2007/06/15(金) 09:50:15 ID:viUSKNvI0
PT用にリージャンヘルス、ソロ用にAOBrskフォカで良いじゃん。
ソロでリージャンなんてやってらんないよw

747鯖スレ統合議論中:2007/06/15(金) 10:34:24 ID:mTDv6yOU0
戦争・範囲用にエリージャンヘルス、ソロ・PT用にDリージャンRskフォカだろ?
片手剣にヘルスOPとか中途半端なものは作りたくないな。

748鯖スレ統合議論中:2007/06/15(金) 14:07:06 ID:YFPfYBo.O
PTイラネでもソロマゾスでも一応騎士なんだからさ、せめて剣使いたいよね

749鯖スレ統合議論中:2007/06/15(金) 14:15:42 ID:X7sZ.4hI0
騎士=剣って何処の世界の発想だ?

750鯖スレ統合議論中:2007/06/15(金) 16:21:30 ID:Sr102qFg0
ファンタジー世界だと思うが?

751鯖スレ統合議論中:2007/06/15(金) 16:56:22 ID:aU3UivUE0
騎士は基本的にランサーと呼ばれる武器を装備して、
エネルギー大量に消費するけど体からビーム(?)を発射します

752鯖スレ統合議論中:2007/06/15(金) 17:57:50 ID:tnLVmGNs0
OBから初めて、やっと74だけど
やっぱ剣がいいな(DLヘルス使用中)

で話はぶった切るけれど
「ナイトフッド」ってどうなんでしょ?
あまり話題に上らないところをみると、SPの割りにはネタ?
ToL シールドスラム ヴェンジェンスは話題にでてるんだけどなあ・・・・

753鯖スレ統合議論中:2007/06/15(金) 18:04:12 ID:KhoaYH9c0
>>752
ナイトフッドはだいたいDEFが90前後上昇と思っておk
悪くは無いが、何かが劇的に変わるわけでもないしな。

754鯖スレ統合議論中:2007/06/15(金) 21:19:46 ID:9d7tLMPgO
物理防御だけ?
魔法抵抗も上がってくれないとイマイチだなあ・・・

755鯖スレ統合議論中:2007/06/15(金) 23:47:29 ID:zZa4lp0AO
魔法書ホーリーブレッシングは、何処で手に入りますか? なかなか露天なし…

ドロップMobは何処にいます?

756鯖スレ統合議論中:2007/06/16(土) 00:38:46 ID:jS8HIMAA0
>>755
象牙の塔の下の強化ストーンゴーレムだったかな。

757鯖スレ統合議論中:2007/06/16(土) 00:43:45 ID:hgmBnQwYO
>>756
ありがとうございます ドロップ率はどれくらいなんでしょーか?
何から何までスマソ

758鯖スレ統合議論中:2007/06/16(土) 11:59:33 ID:geC33gkM0
エリージャンなんてクソ出せー武器なんかつかってらんねえよw

ダークリージャンでほとんどソロやってるが、普通に78までなれたしなw

759鯖スレ統合議論中:2007/06/16(土) 12:04:23 ID:AEefk7po0
前この話題が出たときも思ったんだけど
DLリスクフォカを押すやつは何がしたいんだろうなw
まさか売れないからってわけじゃねーだろうしw
普通に考えたら>>746だろうなw

760鯖スレ統合議論中:2007/06/16(土) 13:25:59 ID:4SUc3hX.0
Dリージャンでソロやるったらヘルスでもいいんじゃないかなぁ
どうせソロなんてそんなに出来ないんだし。

761鯖スレ統合議論中:2007/06/16(土) 17:39:40 ID:Y0pv7DZk0
ソロとPTの割合7:3な人とかもいるんだよ
そして、LV75を目標にしていてソロの時の効率を、
火力アップを図りたいって人もいるんだ。
実際、DLrskフォカはかなり火力アップになったよ。

762鯖スレ統合議論中:2007/06/16(土) 18:33:18 ID:6guVbIK.0
>>759
ヘルス武器が売れないお方ですか?
と言うのが沸いてループするだけな気がするからそういう書き込み控えような

まぁそんな野暮な事はしないが、ヘルス武器ってそこまで重要?
PTでタンクがそこまでHPヤバくなる事なんて早々無い
BtBあれば素のHP4500は越えるし
それに防御力だって、ある程度マシな装備なら自己buffとシールドあれば
大体防御1000は越える(60+だが)
そんだけあればよほど悪いメンツでなければ、まず死ぬ事なんて無いだろうし
もしそれでも死ぬようなら、どうせヘルスあっても死んでるでしょ

まぁPT以外絶対にしないならヘルスのがいいだろうけどね
ソロじゃハーブが出るせいで何の役にも立たない

仮にレイド用だとしても大人数レイドなら基本ヘイト連打のみだから
DLなんて持たなくても3M級ヘルス武器で十分

763鯖スレ統合議論中:2007/06/16(土) 18:56:20 ID:Twl2en260
もうダマフォカでいいんじゃないか そしたら。
ソロもPTも。

764鯖スレ統合議論中:2007/06/16(土) 19:50:11 ID:MzPdW0gA0
まぁ、漏れ様フォゴフォカ+8できちゃったわけだが!
DLヘルスってのは必須じゃーないけど、金ないころは、剣だからこそのクリダメの多さとか期待できて、ソロでも重宝したよ。
あと、一部のアフォみたいに火力あるレイドのときは、全体に余裕もたせる意味でも、78〜でもDLヘルスと持ち替えてケースバイケースで使ってるな。
DLであることは必須ではないけど、世間体も気になる漏れなんかはやっぱDLヘルスにしてた。
フォゴ2本作るならOEしてるしなww

そーいうのどうでもええねんって人は、ヘルス武器に関しては、やっすいC武器でもほとんど同じってのは確かなことだね。
範囲狩りにしろ、レイドにしろ、ほとんどヘイトしかしないしね。

765鯖スレ統合議論中:2007/06/16(土) 20:53:20 ID:4phax7rkO
>>762みたいな阿呆には何言っても無駄だからなぁ
まあ、好きにしてくれ(´〜`;)

766鯖スレ統合議論中:2007/06/16(土) 21:18:32 ID:QEViAiHsO
DL Rskフォカ を買う資金がようやく貯まったLv69パラディンです。いまはアジト\での亡者バンパイア狩りしてます。ダマフォカ+3でDROP売らずとも結構黒字何ですがDLに代えたら赤字になりますか?

767鯖スレ統合議論中:2007/06/16(土) 21:37:54 ID:FZIB7uac0
ナイトイラネ
野良PTくるな
火力ないくせにPTくるなよ
ゴミ職なんだから、PT枠はありません

768鯖スレ統合議論中:2007/06/16(土) 21:52:15 ID:Y0pv7DZk0
>>767
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃パラディンABはなかまをよんだ!.┃
┃                    ┃
┃パラディンCDがあらわれた!  . ┃
┃パラディンEFがあらわれた!   ┃
┃パラディンGHがあらわれた!   .┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛

┏━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃なんと パラディン達が がったいして..┃
┃フェニックスナイトが あらわれた!  ┃
┃                       .┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┛

769鯖スレ統合議論中:2007/06/16(土) 21:56:28 ID:FZIB7uac0
ゴミ擁護乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

770鯖スレ統合議論中:2007/06/17(日) 00:53:07 ID:UaO9SqeU0
64になってシールドフォートレスを覚えたのですが、
この先もあげたほうがいいのでしょうか?持続消費のMPが気になります。
オーラは覚えたまま、ヘイトは60で止めています。
MP管理をしっかりできるナイトになりたいと思いますので
アドバイスをおねがいします。

771鯖スレ統合議論中:2007/06/17(日) 01:01:08 ID:kgQoEg7w0
>>767
いらなかったら、募集で盾とか書かないでもらえれば
あなたみたいなクソがいるPTには行きませんよ^^

772星をみるひと:2007/06/17(日) 01:05:01 ID:5CWbDAA.0
悪い。
貧鯖に連れ帰るわ。

773鯖スレ統合議論中:2007/06/17(日) 03:13:10 ID:71b/tICk0
>>771
上げたほうがいいかも。範囲PTとか行くなら余計に!
SF+ブレシー+AB盾でアホみたいな硬さになります。

>>767
多分トントンになるかと。
でも劇的に火力が上がるわけではないのでDLrskフォカに過度の期待は持たないほうが・・・。


あとヘルスに関してなんですが、あくまで俺の意見で書きます。
戦争、フィールドPvGvするならDLにヘルスでいいんじゃないですかね?
範囲受けやレイドに関しては>>764>>765と同意見ですね。

ソロで少しでも火力UPを望むならDLrskフォカだと思います。

774鯖スレ統合議論中:2007/06/17(日) 03:22:49 ID:7az68SxM0
>770
SFはMP消費少ないからMAXにしといたほうがいいですよ。
ただし、つけっぱにならないように気をつけてね。

775鯖スレ統合議論中:2007/06/17(日) 03:34:19 ID:71b/tICk0
>>771
見直したらなんか答えになってなかったのでもう一度。

MP管理とのことですがONOFFはこまめにやればそんなに気にならないですよ。
普通PTだと祭りったときに処理し終わるまでONにするくらいですね。

逆を言えば範囲受けやレイド、PVしないならSFの恩恵はそんなにないです。
でもPTでは常時ONするようなスキルではないのでスキルレベルカンストさせても問題ないと思います。

776鯖スレ統合議論中:2007/06/17(日) 04:36:45 ID:4la6hC5k0
>>765
俺も分からないんで、説明できるなら教えてくれ
ソロ、PTにおけるヘルスDLがrskフォカDLを凌駕する点をな
戦争では明らかにヘルスDLだが、狩りでは皆目検討がつかない

777鯖スレ統合議論中:2007/06/17(日) 04:39:43 ID:PeKV/jIs0
>>774
そうかなあ
イージススタンスはMP消費少ないけど
シールドフォートレスはめっちゃ多いような気がするんだけど・・・

778鯖スレ統合議論中:2007/06/17(日) 05:59:15 ID:pju9SINM0
>>777
イージススタンスは消費少ないというより0なんだが。

779鯖スレ統合議論中:2007/06/17(日) 08:13:19 ID:mP.hCq5A0
シールドフォートレスはレベル上げても持続消費は変わらない

780鯖スレ統合議論中:2007/06/17(日) 08:31:30 ID:HK14C7SU0
DLにopつけるアデナあったら
ソウルかカルニ買ったほうが良くない?
(鯖によっては買えないのかも知れないけど・・・)

781鯖スレ統合議論中:2007/06/17(日) 10:03:25 ID:0fsaRxzc0
盾職がいらないんじゃなくて、いらないのパラディンな
テンプラのほうが優秀

782鯖スレ統合議論中:2007/06/17(日) 10:13:02 ID:4la6hC5k0
と盾募集がない昨今でソロ性能も乙なTK様が申しております

783鯖スレ統合議論中:2007/06/17(日) 10:13:38 ID:q/bwdojM0
>>780
FAに使うならチープハザの方がいいぞ

784鯖スレ統合議論中:2007/06/17(日) 12:08:38 ID:sk8hQgB2O
まだ天ぷらの方が優秀とか言ってるアホが存在してたのか…
お前はそばかうどんの上にでも乗ってろ。

785鯖スレ統合議論中:2007/06/17(日) 12:32:40 ID:DKjFnjac0
あぶらあげがいいな

786鯖スレ統合議論中:2007/06/17(日) 12:48:53 ID:hWwLwxwQ0
劣化イージスで天狗になってる鈍足パラディン様は最硬ですね^^

787鯖スレ統合議論中:2007/06/17(日) 17:31:22 ID:Z8Xh.2D2O
そうです。最硬です。HP少なく アッと言うまにくたばる虚弱な天麩羅ごときとは違いますw

788鯖スレ統合議論中:2007/06/17(日) 17:38:44 ID:zMTtyz7A0
なんで、どっちも氷河期なナイト同士で喧嘩してんだ?

789鯖スレ統合議論中:2007/06/17(日) 19:03:44 ID:drn9KghM0
もういっそ一緒に狩りしたらいいんじゃね?

790鯖スレ統合議論中:2007/06/17(日) 19:06:36 ID:lOoEwRGk0
まぁでも引きではパッシブで全方位盾があるTK
DEFもGSとSFでTKのが硬いし、アトラクト追加でレイドでもTK優位になったな
以前はSKが攻撃タイプ、パラが防御タイプ、TKは移動速度だけだったけど
パラのメリットがシールドスタンだけになったのは事実

791鯖スレ統合議論中:2007/06/17(日) 21:29:52 ID:RRFaNBTA0
いろいろやめとけ。

自分のやり方を押し付けんな。
それぞれのやり方を尊重してみな。

もうちっと素直に見れるから。

792鯖スレ統合議論中:2007/06/17(日) 23:33:09 ID:PeKV/jIs0
まあ俺たちはパラなんだし
熱くなるのはリネ上で十分

煽られるならパラやってないしね

793鯖スレ統合議論中:2007/06/17(日) 23:58:09 ID:xysBJYcM0
煽ってんのはどうせ盾職じゃないだろう
俺も盾職じゃあないが、PTLとかをして頑張ってるナイト職はすきだぞ

794鯖スレ統合議論中:2007/06/18(月) 00:03:11 ID:BxmNCbDw0
なんかグラ様スレとかと違ってナイトスレって基本的に冷静だよな

795鯖スレ統合議論中:2007/06/18(月) 00:06:40 ID:tLrJyV3Q0
叩かれるのは仕事のうちだしな
そんな職を3年やってれば嫌でも耐性がつく

796鯖スレ統合議論中:2007/06/18(月) 01:56:52 ID:kwyKS6vE0
>>790
こんな馬鹿がいて、めでて〜な〜w
まあ、脳内で一生そう思っとけwww

797鯖スレ統合議論中:2007/06/18(月) 02:05:33 ID:Opd1uHtU0
>>796
ヘイトすらも盾防御するんだ!

798鯖スレ統合議論中:2007/06/18(月) 02:22:53 ID:D74fw2wg0
>>796
アンタ上手いな

799鯖スレ統合議論中:2007/06/18(月) 06:25:15 ID:KW7ZfMY.O
よぉーし パラスレ常連の俺が今度はテンプルスレに殴り込み挑発しにいくぞー

800鯖スレ統合議論中:2007/06/18(月) 06:44:58 ID:VXHABw5IO
流れを戻すけどDLヘルスにC-してマジェ着てソロやってました。レイドとか範囲のときはドム

801鯖スレ統合議論中:2007/06/18(月) 06:55:42 ID:KW7ZfMY.O
これはパラディンに限らずどの職でも言えるんだが。何か一つに特価しなさい。と。範囲受けやレイドもしたい。けどソロも快適に・・・ってのは無理。欲張り。どうせならSTR DEX4して防具もタラムかマジェ、武器もリスクフォカにしちゃいなよ

802鯖スレ統合議論中:2007/06/18(月) 06:56:06 ID:BxmNCbDw0
>>799
はいはい好きにしろ携帯厨
>>800
HP増えても柔くなるってのはどうなんだろうな

803鯖スレ統合議論中:2007/06/18(月) 12:51:05 ID:u2fjRoGo0
STR+5 DEX+4 マジェ重orタラム重(狩場によって着替え)
+5DリージャンRskフォカでソロしてまつ(アジト¥)
サクリでHP削れるからRsk維持がめちゃ楽
でも槍のほうがもっと強かったりする
うはおk
9割以上ソロ

804鯖スレ統合議論中:2007/06/19(火) 21:28:50 ID:WjhdayCc0
>>803
素のHPどれくらい?

805鯖スレ統合議論中:2007/06/19(火) 22:41:14 ID:sqzaGhvY0
レイジないとキツそうだな

806鯖スレ統合議論中:2007/06/19(火) 22:41:45 ID:sqzaGhvY0
アジト¥あったのか

ちゃんと読めよ!俺・・・orz

807鯖スレ統合議論中:2007/06/21(木) 18:53:46 ID:bityOuRA0
おーいお前ら、新重装備が実装されるぞー

808鯖スレ統合議論中:2007/06/21(木) 20:04:14 ID:AJxwB7Aw0
>>807
あれって何グレードなんでしょうね。

809鯖スレ統合議論中:2007/06/21(木) 21:06:04 ID:byZ7.nJIO
おそらくS上位だろうな。
肩が鳥の顔になってるやつ欲しい!
あれこそ不死鳥騎士に相応しい鎧だ!

810鯖スレ統合議論中:2007/06/21(木) 23:01:31 ID:qdgbSGwc0
>>807
それ、公式のどこ?

811鯖スレ統合議論中:2007/06/21(木) 23:56:30 ID:NJxwsSLs0
情報サイトだな公式には出てない

812鯖スレ統合議論中:2007/06/22(金) 01:51:25 ID:tRKqL8Ug0
韓国で発表された次のアップデートで実装される装備だな。
日本に来るのは・・・半年以上先かねえ・・・・

813鯖スレ統合議論中:2007/06/22(金) 11:01:03 ID:rm7gHh.60
何処で見れるの

814鯖スレ統合議論中:2007/06/22(金) 12:27:06 ID:/oUkW60Y0
>>813
俺達の心の中にある

815鯖スレ統合議論中:2007/06/22(金) 13:37:55 ID:joaJEH6AO
友和ブログとかワるちゃんブログに載っとるよ。
てか、自分で探し努力もしないと…

816鯖スレ統合議論中:2007/06/24(日) 23:20:50 ID:Mah943qQ0
んー、俺はダイナスティア系はA最上位だと思う
Sは防具が物によって名前が差別化されているから
インペルアルクルセイダー
ドラコニックレザー
メジャーアルカナ
となっている
なのでダイナスティアがS上位だと違和感がある
それに少し前にA最上位武器は実装されているんだし
今度はA最上位防具だろうという安直な考えに至っただけだけどね


関係ないけどアカマナフ専用防具カコイイわぁ・・・

817鯖スレ統合議論中:2007/06/24(日) 23:44:13 ID:p3IqzfXk0
>>816
うならぼ見る限りでは、既存の最上級防具よりも上のものと
書いてあるのでSっぽいですね。まー確定ではないでしょうけど。

818鯖スレ統合議論中:2007/06/25(月) 00:21:09 ID:b5/h7MMQ0
>>816
S上位も防具ごとに名前が違うのも知れないよ。

ダイナスティアナンチャラーアーマー
ダイナスティアホニャホニャーローブとか。

819鯖スレ統合議論中:2007/06/25(月) 01:42:44 ID:DOisS6d60
まぁシルーブレードも一番最初はOPフォーカスとか書いてあったし
S上位で合っているかどうかは微妙だろうね

820鯖スレ統合議論中:2007/06/25(月) 12:05:55 ID:b8iZvrjo0
Aであってほしいと願う気持ちはわかるけど、新装備はSグレード

821鯖スレ統合議論中:2007/06/25(月) 18:01:28 ID:aDEzVleM0
新武器がS上位だったらますます英雄武器の肩身が狭くなるなw
十分驚異的な性能ではあるけどね

まあもてる人は限られてるから気にしなくてもいいか・・

822鯖スレ統合議論中:2007/06/25(月) 19:37:12 ID:b5/h7MMQ0
廃人引きとめ工作なんだから、
S上位なんて凄まじく入手手段がマゾい仕様になるんだろう。

823鯖スレ統合議論中:2007/06/25(月) 20:59:10 ID:fj8dm1so0
S装備実装からかなりの月日が経ってもインペはいまだに廃人臭がするでしょ
S上位なんてもう普通な生活と両立は無理ぽー

824鯖スレ統合議論中:2007/06/26(火) 02:52:08 ID:1/1LUOkI0
そういえばSグレっていうソースってどこにあるん?
うならぼの翻訳前のサイト見ても
それっぽい事が書いてある場所が見当たらないのだが・・・

825鯖スレ統合議論中:2007/06/26(火) 18:10:49 ID:uvo8GNIU0
廃人や独占血盟ではフルSOEボスアクセなんて当たり前になってるし。

一般層との装備隔離が一段と広がるだけな希ガス。

826鯖スレ統合議論中:2007/06/28(木) 16:30:44 ID:N0/mo.0c0
定期あげ

827鯖スレ統合議論中:2007/06/28(木) 21:11:01 ID:PXeFo59c0
やっとこ77になってヴェンシェンス覚えたんだけど、スキル使用してもステに何の変化もなし。
いまいち使いどころが分かりません、皆どんな時に使ってる?

828鯖スレ統合議論中:2007/06/28(木) 21:16:30 ID:i4QUZqBg0
んなこたーない

829鯖スレ統合議論中:2007/06/28(木) 22:05:17 ID:68mGmlxE0
>>827
範囲内に敵がいる状態で発動してるか?

830鯖スレ統合議論中:2007/06/30(土) 11:22:20 ID:k/YU/w4o0
先輩方にアドバイスがして欲しく書き込みさせていただきます。
リネⅡをやり始めてから、ひたすらパラでソロしています。
現在Lv62で虐殺の大地のドムスカ辺りを狩っていたのですが、
そろそろ別の狩場を探した方が良いような気がしてきました。
そこで、今後の狩場と現在の装備からどこを手始めに変えるべきか
ご教授してください。
装備状況は
+3ダマフォカ
フルZELフルプレSET
名品館で交換できるアクセ
資金50M
外部支援無し
です。
初めての書き込みのため、説明におかしい部分もあるかもしれませんが
よろしくお願いします。

831鯖スレ統合議論中:2007/06/30(土) 11:53:04 ID:FhkiJa3w0
>フルZELフルプレSET
まじっすか?

832鯖スレ統合議論中:2007/06/30(土) 11:53:50 ID:/mhwq1rM0
まず今装備しているものを全部売って、
AOB、タラム重orマジェ重、+3BOアクセセットを買う。
揃うまで露店オンラインになるけどかなりパワーアップするはずだ。
マジェ買えたらシーレンでドムナイト狩り、タラムなら昼の亡者の浅瀬でアンデット狩り。

見た感じ武器と防具がアンバランス過ぎるんで其処を均したほうが良いよ。
ダマ剣売りたくないなら防具売って青重買っても良いけどね。

833鯖スレ統合議論中:2007/06/30(土) 12:34:35 ID:MVVMjvU20
ダマ>AOBにするとずいぶん火力下がると思うが
アンデッド以外もやることがある可能性を踏まえて、そのままダマでいいんじゃないか?

834鯖スレ統合議論中:2007/06/30(土) 12:44:38 ID:k/YU/w4o0
830です。
ダマは青玉クエで60%図が手に入ったので作ってみたんで、
今までは+3SLSフォカで頑張ってました。
倉庫に貯まっているDAI等を売れば、なんとか80M位は
用立てることが出来るかと思います。
A防具はSETで購入するには厳しいかと思いますが、
単品買いでもよろしいのでしょうか?

835鯖スレ統合議論中:2007/06/30(土) 12:53:09 ID:Qae4c.120
BOアクセに蒼重セットを追加でいいと思うが。

836鯖スレ統合議論中:2007/06/30(土) 15:01:19 ID:RI6B.rKA0
ソロやるなら青重だな
+13ダマ使ってたとき快適だった。

837鯖スレ統合議論中:2007/06/30(土) 15:16:50 ID:mmlFGEGU0
フルプレ売って蒼買って、
マジェかタラムセット買えるまで貯める流れだろ

838鯖スレ統合議論中:2007/06/30(土) 19:23:50 ID:nZWGjODE0
まずは防具を青重セットそろえて、アクセもBOセットに。
武器はダマフォカ+3で十分に強いから今はそのままでいいと思うよ。

次に目指すものとしては、マジェかタラムセット。
亡者の森でソロ多くしたいならタラムお勧め。
ただし、Aのセットなしよりは青重のがいいと思うから、
単品買いでもいいけど、揃うまでは我慢かな。

んでA防具が買えたらマジェアクセセットを揃える。

最後に武器を買いたいと思うけど、
ダークリージャンRskフォカ・・・がいいと思う。
賛否両論だけど、ソロ中心だろうからね。
サーバーによって12石の値段が違うと思うからなんともいえないけど。

まぁ、Lv75でもダマフォカ+3でやってるタンクは山ほどいるから、
武器は後回しでいい。気が向いたらヘルス武器持てばいいって感じかの。

839鯖スレ統合議論中:2007/06/30(土) 20:53:21 ID:MQG4sr7I0
おかしいと思ったらこのスレって「ナイト」がタイトルにないんだね。
せっかく全ナイト職が二次か三次のどちからで必ず職名に「ナイト」が入ってるのに。
「ナイト」抽出でパラスレだけでてこねーYOw

840鯖スレ統合議論中:2007/06/30(土) 23:58:13 ID:9R5QTl8o0
先輩方のアドバイスを参考に、今後とも頑張りたいと思います。
青重+BOorマジェアクセでいこうと思います。

841鯖スレ統合議論中:2007/07/01(日) 00:54:02 ID:mYBNCLQI0
>>839
へんなナイトが入ってこないので(たまに来るけど)
このタイトルでいいんです

842827:2007/07/01(日) 15:06:14 ID:UiEKug9o0
あっ本当だ、周りに敵がいないと効果が出ないのね
>>829
指摘ありがとう

843鯖スレ統合議論中:2007/07/02(月) 00:19:20 ID:TzR7halc0
鯖により多少違うだろうがダマ90mほどするから
売れば手持ちとあわせて
DLノーマル マジェ重セット買えそうだな

844鯖スレ統合議論中:2007/07/02(月) 07:41:27 ID:5YyRExIY0
DLノーマルはなぁ。。
強さがダマフォカ+3とあまり変わらないのに
SS代だけが跳ね上がるのがなんとも
ダマを既に持っている人は変える必要ないんじゃないかと思う

845鯖スレ統合議論中:2007/07/02(月) 07:49:05 ID:QaGU/uqI0
一番いいのはフォカダマをフォカクシャにして、浮いた金で防具をタラム重かマジェ重にするって道だな。
DLはRskフォカ付けないとSS効率が悪いし、フォカダマは剣本体の金銭効率が悪すぎる。

846鯖スレ統合議論中:2007/07/02(月) 07:49:16 ID:nl//XBho0
バフ無しで+5ダマとノーマルリージャンが同じくらい
フルバフで+3ダマとノーマルリージャンが同じくらい
クリダメリージャンは論外だし(石に金回すならノーマルにDAI張ったほうがまし)
リスクフォカリージャンは抜群の性能を誇るけど野良だとかなり使いづらいと思う
だから+3フォカダマ持ってるのならそのままで良いと思う

資金が足りそうならばフルプレ売ってタラムorマジェ買って
アクセをBOに変えれば良いと思う

847鯖スレ統合議論中:2007/07/04(水) 12:47:27 ID:JGj4oBl20
バフなし+5フォカダマでフルSSでも、ノーマルリージャンと同じくらいなん?

もうちょいダマのんが上かとおもってたわ。。。
買い換えるかな。。

848桁違い:2007/07/05(木) 16:54:26 ID:A2pYbLG.0
ついに ソウルオブフェニックスを覚えられる!

とワクワクしながらファイターギルドに向かうが・・・

SPが一桁足りなかった;;

てか、SP全然たりねぇ〜><

駄文パンチで失礼しました。

849鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 17:16:10 ID:Utj47csU0
通りすがりのしがないヒーラーなんですが、ちょいと意見聞かせてください。
70くらいのレベルでIKペアまたはトリオとかのお誘いはどんなもんですかね?
狭間あたりで企画してみようかなと思ってるんですが・・・
適度にタゲとりつつバニッシュでそれなりに狩れないかなと模索中なんですが。

850鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 17:26:04 ID:MIuoHQ460
そんなにガンガンIK入らないし
バニッシュのディレイ待ってる間にアボンじゃない?
連射効かんよ
狭間じゃなくてネクカタならまだ可能性はあるかも
あるいは邪教大広間

851鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 17:32:25 ID:MIuoHQ460
ああゴメ
全員IKね?これはとんだ勘違いを
それでもそこまでIK入らないんじゃないかと思うよ・・・

852鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 17:40:56 ID:Utj47csU0
そうですそうです。全員攻撃で。
エルダービショだけだとさすがに攻撃が痛くて・・・
ターンアンデッドにもフィアー効果あるからある程度は散らしながらいけるんですが。
問題はドロップアデナだけでは赤字になる可能性が・・・

853鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 17:49:20 ID:MIuoHQ460
アデナが落ちないこともあるからなあ
まあどう見積もっても赤字だろう
でも・・・・・・
 

楽しそうだ
それだけでいいw

854鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 19:00:10 ID:9DWjDckg0
>>852
パラのIKはエルダー&ビショのIKより一回り成功率下のイメージ。
3割くらいかな。エルダーのは4-5割はいってそうだから、
石代後で清算しないと痛いのはヒーラー陣になりそうだ。

どっちかといえば石清算でヒーラー陣のみIK、パラはタゲトリのみのほうが財布にやさしそう。
まぁどんな形であれ、結論は・・・


楽しそうだw

855鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 21:03:16 ID:pxuGCTao0
楽しそうだけど
ぶっちゃけるとパラがタゲとって
エルダービショでマイトオブヘブン狩りのほうが良いようなきがするw

856鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 21:12:49 ID:.DSyX4Ac0
ダイノスティアセット・・・レベル80以上か・・・

857鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 21:18:40 ID:umTRoMuc0
>>856
ご褒美装備ですね。
やっぱりインペが最終防具かな。

858鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 23:52:52 ID:7JfuxGhYO
レベル制限はあるとは思ってたが、まさか80とは…
78くらいかと思ってたorz

859鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 00:20:36 ID:Fch4ontE0
しかし80以上ってことは、レベルキャップ90って話もあながち嘘じゃないのかな?
しかしそうなると
Aグレ:61〜75
Sグレ:76〜79
S上位:80〜90

と、なんとも歪な図式に・・・
Sグレが引き下がって、本来の67・・はあり得ないか。
70くらいで装備出来るようになるんかね。

860鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 05:31:34 ID:DSMg9DQw0
70で装備できるようになったとしてもそんな金無いよw

861849:2007/07/06(金) 11:50:55 ID:2CFpsL7I0
いろいろご意見ありがとうございます。
イベント期間なら、アデナ2倍でなんとか黒かもなのでやってみようと思います。
混んでても3人なら小部屋で十分ですしね。

>>855
6倍相手にMoHだと3分でMP枯れます・・・

862鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 23:06:13 ID:0a9YDmvw0
S上位が80と知ってホッとしたの俺の本音
なまじっか装備可能レベルだと必死の露天やら金策するの面倒くさい
80の装備マスタリーなら最初から諦めが早くつくよ (^^;

863鯖スレ統合議論中:2007/07/07(土) 10:04:19 ID:CWIE4XH20
クランに盾が居ない為、パラディンを作りました。
現在はコンポジフルゼル+ナイト盾、ヤクシャメイスなのですが、
Bグレードの装備について質問です。
別キャラクターのバウがいて、青重+3、AOBノーマル、ドム盾、BO+3があるのですが、
パラディンが青重というのは野良PT行ったときに拙いでしょうか?

864鯖スレ統合議論中:2007/07/07(土) 11:22:33 ID:fs53srk60
AOBじゃ火力で役には立てないからドムで防御特化するか
+3フォカクシャで火力稼ぐかした方が良い。
OPなしAOBに青重じゃ中途半端もいいとこ。

865鯖スレ統合議論中:2007/07/07(土) 12:42:41 ID:14gz0E260
資産次第だなぁ。
BH用装備を維持したまま安く済ませるならAOBにヘルスでも付ける。
もうちょっとお金出せるならドムを用意しても良いかも。

あとはプレイスタイル次第。
クラン専用なら青重でも充分だし、
野良に行くならやっぱりドムも用意すべきだと思う。

866鯖スレ統合議論中:2007/07/07(土) 19:08:36 ID:TtQi6OZc0
いまだにドム重信者がいるのが問題だよなww

867鯖スレ統合議論中:2007/07/07(土) 20:42:43 ID:/0.mEEeEO
ドム重がどうとか荒れる元だからいちいち言うな。
この話題は飽きた。

868鯖スレ統合議論中:2007/07/07(土) 22:01:27 ID:u9wj2DWc0
イージスがパッシブじゃないパラにはドム重微妙なんだけど
青重着てると内藤扱いされるから困る

869鯖スレ統合議論中:2007/07/07(土) 22:20:22 ID:PgHTCybw0
イージスがパッシブでもドム重は微妙だった。
蒼重からドム重に換えたら、ダマの攻撃力がサムロンやTOWの攻撃力にまで落ちたのは衝撃的だった。
何の為に武器を買い換えたのか解らなくなった。
この攻撃力でも大丈夫と思える人は、いっそマナアップかアップダウンの魔法武器でMP増やして、
SF等のスキルを多めに使っている方が防御力期待値もより上げられて幸せになれると思うよ。

870鯖スレ統合議論中:2007/07/07(土) 23:51:24 ID:/0.mEEeEO
染料でセット効果消すとかすればいい話なわけで…

確かに青重は
移動速度+
s+
で良いと思う
が、
ドム重だって
最大HP+、
盾防御率+
と言う良い面があるんだし
まぁ、呼吸ゲージ+は確かに糞だけどw

好みの問題でいんじゃね?
染料いれればs+2 C-2までならドムでも可能だしさ

871鯖スレ統合議論中:2007/07/08(日) 00:08:02 ID:JNBHnyGE0
S+5の染料を入れずに居るのもそれはそれで凄くないか?
蒼重→ドム重(S-6)に近い違いが出ることに変わりは無い。
アタッカーはS+5を入れるのが普通なのに、一人だけ魔法武器持つのと同じ火力でヘイト量もVレイジ吸収量もそれで足りるのか?

872鯖スレ統合議論中:2007/07/08(日) 03:17:36 ID:9Nuu7pxA0
>>871
盾が呼ばれるPTで、C-5の盾ってどうなんだ?

873鯖スレ統合議論中:2007/07/08(日) 03:42:50 ID:1muA9eCA0
別に普通
リストアも元のhpがウォリ系に比べて少ないから恩恵ないしな

まあレイドや範囲するときだと少し抵抗あるかな

874鯖スレ統合議論中:2007/07/08(日) 04:19:41 ID:lDbCJfk.0
普通のPT:青重
レイド、範囲:ドム重
特化ではないが、どちらにもある程度対応できるシル重
こんなとこだろ。

875鯖スレ統合議論中:2007/07/08(日) 05:25:53 ID:qWHfE6eo0
現状盾が歓迎されるPTって、
範囲・レイド・次元・フルPTくらい。
どれも青よりドムの方が喜ばれるでしょ・・・
確かに少数なら青の方が良いかもしれんが、
少数にナイトは不要だし。

確かにソロや少数派もいるんで、
青の方が有用な場合もあるが。
だから「プレイスタイル次第」と書いたわけね。

876鯖スレ統合議論中:2007/07/08(日) 07:17:17 ID:PTsPYWCw0
呼ばれなきゃPTしない時点で終わってるだろ・・・

877鯖スレ統合議論中:2007/07/08(日) 08:02:40 ID:457EJBJ.0
まったく殴らない範囲受けやレイド以外でドムなんていらんよなぁ
逆に範囲受けやレイドではドム必須なんだけど

878鯖スレ統合議論中:2007/07/08(日) 08:16:53 ID:qWHfE6eo0
だから「プレイスタイル次第」と書いたわけね。
誰もドムは超優良で青はありえないなんて言ってないし。
「盾としてドムも持っとくと便利だよ。
後はプレイスタイル次第」と書いただけで、
ここまで噛み付かれるとは思わなかった。
ってか疲れたw

前言撤回する。


パラディンは青重でFAです。
ドムを買うのはアホ。

879鯖スレ統合議論中:2007/07/08(日) 11:45:49 ID:CxNZZUYcO
>>878
なんか、逆切れしたお子ちゃまみたいな返信だな…
特に最後のニ行が…

880鯖スレ統合議論中:2007/07/08(日) 12:17:06 ID:J0N9vaxc0
ドムでも青でもどっちでもいいじゃん。

パラディンとしての仕事が出来ればそれでいいよ。

881鯖スレ統合議論中:2007/07/08(日) 12:20:07 ID:9GTK/R5M0
どっち着ていようがどうとでもなる。

882鯖スレ統合議論中:2007/07/08(日) 12:24:23 ID:qWHfE6eo0
確かに大人気なかったな・・・
いやさ、確かに青重も悪くはないし、分かってる上で選択するのはとても有用だよ。

が、わざわざ質問してくるような後続の初心者には、
自分は汎用性の高いドムを推す。

それを必死にドム否定して青重持ち上げたり、
何故か染料まで前提になるとか、
あまりにもおかしいと思わない?

883鯖スレ統合議論中:2007/07/08(日) 12:45:08 ID:aj/JBgys0
お前がヘイトされてどうする・・・
するのが仕事だってのに・・・
いつからこんな輩が沸くスレになったんだ?w

884鯖スレ統合議論中:2007/07/08(日) 16:11:52 ID:1muA9eCA0
AとBはなにきててもいい

885鯖スレ統合議論中:2007/07/08(日) 20:05:49 ID:Z51MkkOA0
俺はアバが一番パラディンらしくて好きだ・・・

886鯖スレ統合議論中:2007/07/08(日) 21:06:42 ID:CxNZZUYcO
俺はシルが好きで、メア着るまでずっとシルだったよ(^^)
シルでレイドも範囲もやってたな〜

887鯖スレ統合議論中:2007/07/09(月) 03:34:11 ID:4HXcrdqs0
インペが一番名前も見た目もパラディンっぽい

888鯖スレ統合議論中:2007/07/09(月) 04:07:21 ID:vhkXre5s0
>>887
それ♂だけだろうが!!

889鯖スレ統合議論中:2007/07/09(月) 05:02:17 ID:o7iUVM5.0
>>888
そこでアペラ重。
男女とも似合わない種族がない、最高の防具だ

・・・オシャレ着としてorz
実用性皆無過ぎる つw;

890鯖スレ統合議論中:2007/07/09(月) 09:51:22 ID:SpiQumloO
インペ夢見て必死に揃えてるが、重上の高さはなんだ(@_@)
あと上だけなんだがなぁ…(>_<)

891鯖スレ統合議論中:2007/07/09(月) 09:58:14 ID:xfsJt9PI0
もうちょっと待てば何着か売りにでたろうに・・

892鯖スレ統合議論中:2007/07/10(火) 01:59:12 ID:LDTEUGC.0
ドムにAOBに萌えーな、ビショ64歳でした。
かっこいいと思うけど。

893鯖スレ統合議論中:2007/07/10(火) 02:08:40 ID:LK/S1nXAO
>>892
その装備はパラやフェニの装備ではないな。
その組み合わせはDAにさせてください。

894鯖スレ統合議論中:2007/07/10(火) 02:23:59 ID:Adj5uJWU0
でも俺、ドムと死者なのよね

895鯖スレ統合議論中:2007/07/10(火) 04:03:17 ID:NG9DOJoU0
>>894
で?

896鯖スレ統合議論中:2007/07/10(火) 05:20:59 ID:5TRbGkeA0
青重に二刀じゃないと、立派なパラディンになれないよ?

897鯖スレ統合議論中:2007/07/10(火) 12:21:18 ID:z0159HmsO
ローブと杖持ってた俺は間違っていたのか…
アドバイスありがとう!
俺…青重と二刀を持った立派なパラディンになれるように頑張るよ!

898鯖スレ統合議論中:2007/07/10(火) 17:14:56 ID:3uv97s/Q0
ナイトは上半身裸が正装ですよ?

#言ったもん勝ちw

899鯖スレ統合議論中:2007/07/10(火) 17:21:12 ID:7d1u/dro0
>>896
最先端を進むパラは青重+槍なんだぜ!?

900鯖スレ統合議論中:2007/07/10(火) 17:22:20 ID:nyqjGuHc0
礼服に2刀だね

901鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 01:33:10 ID:qPd..5fw0
ちなみにBグレを蒼重で乗り切ったPT型パラなんているの?
少数とか身内じゃなくて、フルPTや次元メインで。
いや、青重の兄弟なんて見た事ないんでちょっと気になった。

902鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 02:22:06 ID:zoH9.fYs0
コンポジ>アバ>DC>青>マジェ>メア>タラム
現在78フェニックス
青着たときにD+3C-3いれて、リージャンにヘルス付けました。
ぶっちゃけフルPTなら防具は何でもいいともうけど、盾持てない装備は絶対にダメだな。
そんなナイト必要ないからATKの方がまし。
PTなら移動速度上がる青は使いやすいぞ。
フルPTでMOB叩く時間なんて短いし、もちろんタゲ受ける時間も短い。
基本的にプラーだから、移動速度上げたり、攻撃速度あげてシャックルとかで引いたほうが
テンポよく狩れる。
ドムは万能といわれるがむしろ、範囲PTと戦争以外では使い物にならん。
狩りではナイトはC下げが基本。

D-はちょっと痛いから染料で補正すればいい。

903鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 03:27:53 ID:OezzLkDo0
実際Conって狩りに置いては効果が微妙だしね・・・
スタンなら火力装備のマジェ着れば防げるし、Conが下がると狩れなくなる
ってこともありえない
レイドでのタンクを考えるとHP最大値は重要だから必要になって来るだろうけど・・・
オレの知り合いは狩りにタラム、レイドにドムと使い分けてるよ

904鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 10:37:44 ID:AlhacVtA0
諸先輩方に質問す
当方77のフェニなのですが
みなさんどんなSEしてるのか気になりまして・・・
貴重なEXPとSPを消費するのでぶっちゃけ迷ってます。
今考えてるのはヘイトのパワーかシールドフォートレスのコスト
シャックルのチャンスかスタンのチャンス・・・
すべてをSEできたら最高なんだろうけど・・・
みなさんの貴重なご意見お聞かせくださいなorz

905鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 10:38:27 ID:AlhacVtA0
うわ><;
あげてしまった・・
すみませぬ・・orz

906鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 11:54:16 ID:hVzRtsgA0
スタンにチャンスないよ

907鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 16:05:38 ID:pEqlv.ww0
やっと、64になった。
次のソロ狩場は何処に行くかね

908鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 17:26:15 ID:zoH9.fYs0
私はシールドスタンのリカバリーを選択しました。

909鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 16:42:19 ID:P.g0o47A0
パラは、新スキルなしか

910鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 18:25:32 ID:Bm7cDy1c0
アイアンシールド

911鯖スレ統合議論中:2007/07/14(土) 00:04:51 ID:2dpWQM7U0
諸兄に質問です
小生この度の経験値倍増イベントに乗じてlv78になる事ができました
78スキルはTOLを習得して残りSP18m程度です
あと少し狩をすればもう一つ習得できますが
ナイトフッド or フィジカルミラー どちらを優先するか迷ってます
狩り重視でオリンピアはたまに遊びで顔を出す程度で英雄圏外です
現在の装備インペセットでGシールド含フルバフとアースソングでdef2100弱
ここまできてdef100くらいの差ならどうでも良い様な気にもなりますし
かといってフィジカルミラーの狩りでの使い道がよく分かりません
ナイトフッドってどれくらい上がりますか?

912鯖スレ統合議論中:2007/07/14(土) 06:57:18 ID:Vzj4bJFQ0
>>911
重装備時に防御力+86.9 盾防御力+10%
確かマスタリは関係なくただ86.9上がるはず

913鯖スレ統合議論中:2007/07/14(土) 15:27:18 ID:rvyW8z7c0
インペセット揃えられるクラスでもオリンピア圏外なのか。
漏れがそこまで到達する前にリネIIサービス終了するな・・・

914鯖スレ統合議論中:2007/07/14(土) 19:38:22 ID:XR4GIY0w0
転載。

ttp://lineage2.plaync.co.kr/board/testServerInfo/list/view.asp?bbs=testServerInfo&ls=0&lnp=1&bid=90&sm=0&st=&kind=notice
7月 13日(金) テストサーバーアップデート案内

2. ナイト系列クラスに新規スキルである ‘アイアンシールド’と ‘シールドオブペース’ スキルが追加されました.
- 対象クラス : フェニックスナイト, ヘルナイト, エヴァズテンプラー, シリエンテンプラー

3. リポステスタンス, フィジカルミラー, マジカルミラーの效果を適用受けた状態でBuff / Debuffを反射することができなかった問題を修正しました.

5. 'ヘイト' 及び 'ヘイトオーラ'のスキル威力が大幅に増加しました.

6. 'ヘイト' 及び 'ヘイトオーラ'のスキル再使用時間が増加したしキャラクターの詠唱速度に影響を受けなくなりました.

7. 'ヴァンジェンス' スキルのヘイト威力が大幅に増加しました.


9. ナイト系列クラスが学ぶ 'ヘビーアーマーマスタリー' スキルにクリティカルダメージ減少效果が追加されました.
- 対象クラス : ナイト, エルヴンナイト, シリエンナイト

新スキル2種 −効果時間は5分で、再使用時間はマジカルミラーよりもうちょっと速い
ttp://image.playforum.net:8080/gallery/hotel/10032003/135/491184156475.jpg
アイアンシールド Lv1
アクティブスキル
消費MP:43
攻撃があった場合一定確率で盾防御力を増加させる.
ttp://image.playforum.net:8080/gallery/hotel/10032003/135/171184156428.jpg
シールドオブペース Lv1
アクティブスキル
消費MP:43
パーティー員がもらうダメージの内一定量を代わりに受ける.

ttp://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032293&articleNum=11787&idx=72057594037927936
ヘイト 威力6542 消費MP68 ディレイ10秒(ヘイスト3付)
ヘイトオーラ 威力6542 消費MP102 ディレイ30秒(ヘイスト3付) 最大適応Mob数15匹

ヘイトのディレイが長すぎる、威力が高すぎるのが気になるがおおむね強化だな。
問題はこのダメージ喰らうのに特化したナイトが殴られなきゃいけない狩場があるかだが。

915鯖スレ統合議論中:2007/07/15(日) 00:53:54 ID:o1N3hv0c0
>>914
2倍イベントを利用してようやく3次になれた新米フェニックスなのですが
これから楽しくなるぞと思った矢先この修正・・・

上手いプルを目指してたのですが何かもう・・・。
このアップが来るまでに78とかにしないとタンクは完全にPTにいらない子になりそうですね。
範囲PTしか需要なさそうです。

916鯖スレ統合議論中:2007/07/15(日) 01:17:33 ID:QlkMDblQ0
すみません、質問なのですが、
Lv60くらいの状態で、Sグレ鈍器を装備するとペナルティで命中率は、
どれくらいになりますか?

917鯖スレ統合議論中:2007/07/15(日) 03:15:27 ID:FwjP3V6M0
ペナの命中低下は固定じゃなかったかな
だから高速育成するときA鈍器やS鈍器装備すると良いっていわれてたはず

てわけで新キャラ作ってDグレなりCグレなりもたせてみれば低下値わかると思うよ

間違ってたらゴメン

918鯖スレ統合議論中:2007/07/15(日) 07:37:57 ID:k0WoYI6I0
60でオバグレとかありえない。命中-20くらいだから40でDVC傲慢クラスの
相手に挑むようなものだぞ。2回に1回当たるとしてもS鈍器よりサムロンの方が
強いんじゃない?

919鯖スレ統合議論中:2007/07/15(日) 08:01:22 ID:BMJ8WBhM0
ふぇー、やっと62になったよ。
で、悲しいUPデートのお知らせですか。
もう、レース場でエンチャもらってソロするしかないのかな・・・
いいさ、それでも俺はめげないぞ。
PTには誘ってくれないのに、レイドの時だけ呼ぶクラメン。
ついに切れて、ポチっとやってしまいました。
無所属でもいいさ、PTなくてもいいさ、ナイト楽しいから。

920鯖スレ統合議論中:2007/07/15(日) 12:04:29 ID:CpaWzvRQ0
>>915
我ながらネガティブで心苦しいんだが。範囲PTでも乙るんじゃないかな。
引いてきたすべてのmobが同時に待機ポイントに到達するケースってむしろ稀だよね。
足の速さの違いや障害物の有無、スキル打ってて少し遅れてくるmobなんかもいる。
10秒ヘイトと30秒オーラじゃ、俺は安定してタゲを取る自信ないなあ。

範囲も含めて、PTでの役回りをゼロから組み立てなおさないとダメかもしれん。

921携帯からも投稿できます:2007/07/15(日) 23:43:10 ID:r929yFxg0
>>916

低LVでAとかSをもってOGするのはあり。
これは、一発で倒せるので、ノンアクなら当たるまで問題ないし、
アクも必中スキル使えばいいから。

で、60とかのLVになると、どうせ一発で倒せるわけじゃないので素直に
適正の武器を使った方がいい。

922鯖スレ統合議論中:2007/07/16(月) 06:22:24 ID:M8jZ8BIQ0
>>920
岩とか木の周りを一周まわるってのはどうだろう?
足の遅いのでもある程度は揃うと思う
ただこれでも安定してタゲとれるとは限らないけど・・・

そもそも岩や木がない狩場は・・・わからん;;

923鯖スレ統合議論中:2007/07/16(月) 13:14:10 ID:di/hsWAI0
>>922
それやったけどやめた方がいい・・・
右回りに木を回ったけど、数匹だけ左から回り込んできて
そのまま囲まれて動けなくなるっていうことがあってな・・・
しかも囲まれた位置が悪いからWizとかから見て木が邪魔になる位置・・・
そうなると結果はお察しください

924鯖スレ統合議論中:2007/07/16(月) 16:15:19 ID:XVV7ZqZk0
10秒に一発のヘイトだとレイドのタゲ飛んだら取り戻せない様な気がするよ
30秒に一発のオーラだと範囲狩りでのタゲ維持が厳しい気がするよ
NCの社長さんってナイト嫌いなのかしら・・・

925鯖スレ統合議論中:2007/07/16(月) 17:23:45 ID:wvQKG5820
ディレイ短縮される歌とボスアクセもてってことだと思うよ

ホントにこのままきたら引退しようかと・・・
ずっとこつこつやってきたけどイキナリ息の根止められるなんて

926鯖スレ統合議論中:2007/07/16(月) 19:19:15 ID:CiuMc1ZIO
もしこのまま本鯖適用なら、俺はカマエルを楽しむことにするよ。
 
まんまとNCの策に嵌まってるおれ乙www。。。。。はぁ...

927携帯からも投稿できます:2007/07/16(月) 19:40:35 ID:th0SFLqg0
例えば、無制限狭間だと、5〜7秒程度おきにヘイト入れてれば、タゲも
それほど飛ばないし、安定して狩ができてる。
これがヘイト値3倍になって10秒だとしても、それほど問題はないと思う。

タゲを固定するための最初の数発も一回ですむだろうし。
普通のレイドでもそれほど気にする必要はないと思ってる。

それと、範囲狩りをオーラで固定するのが難しくなるって件だけど、リンク
ヘイトがあるので、普通のヘイトが3倍ならリンクヘイトも3倍だろう。
オーラ連続で固定しなくても、最初にきた奴らはヘイトでリンクヘイトさせて、
少し遅れてヘイトオーラって感じでずらせばいいんじゃないか。

928鯖スレ統合議論中:2007/07/16(月) 22:07:40 ID:yqd6NtOY0
狭間ヒーロだけど、クラハンとかでレベルの低い¥職などを連れて行く場合
次から次へとヘイトで引いたりしてたけれど
それが出来なくなるような・・・・・・

929鯖スレ統合議論中:2007/07/16(月) 23:07:20 ID:dP9WFxnk0
狩りはいいけど、対人ヘイトは完全に弱体化だな

930鯖スレ統合議論中:2007/07/17(火) 03:50:47 ID:obzVK56o0
>例えば、無制限狭間だと、5〜7秒程度おきにヘイト入れてれば、タゲも
>それほど飛ばないし、安定して狩ができてる。

それなんて内藤?

931鯖スレ統合議論中:2007/07/17(火) 03:55:09 ID:NRuKnszY0
>>927
範囲とかどうなるかは実際やってみないとなんとも言えんけど、
今言えることがひとつある。

>5〜7秒程度おきにヘイト入れてれば
時間じゃなくてタゲの維持具合でヘイトしようぜ。

932携帯からも投稿できます:2007/07/17(火) 11:21:34 ID:h42sEKYY0
>>930,>>931

だから、あくまでも「10秒に一発のヘイトだとレイドのタゲ飛んだら取り戻せない様な気がする」
と書いた>>924へのコメントだって。

すぐ、揚げ足を取るんだから!w

933鯖スレ統合議論中:2007/07/17(火) 12:49:39 ID:3fb73AzE0
おまいらwww仲良くしるwwwwwww

934鯖スレ統合議論中:2007/07/17(火) 13:13:15 ID:ylbi.lz60
バサルトバトルハンマーHPドレイン使ってる人いますか?

935鯖スレ統合議論中:2007/07/17(火) 15:54:54 ID:b1PjIOGkO
戦争でのパラ終わったな

UDヘイトオーラ死亡
ヘイトで後衛守ることもできなくなる

936鯖スレ統合議論中:2007/07/17(火) 18:24:01 ID:.tuuzsAQ0
ヴァエンジェンス 威力:7987(既存の威力3994)
ヘイトLv49:威力6542(既存の威力1950)
ヘイトオーラLv37:威力6542(既存の威力1950)

ディレイがヘイト10秒・ヘイトオーラ30秒らしいですが、レイドは以前よりは安定しているそうです。


ttp://lineage2.orz.ne.jp/2007/07/t1.html#more

937鯖スレ統合議論中:2007/07/17(火) 18:53:05 ID:aoVOy9.I0
☆ネットで稼いで課金しよう☆

下のサイトにいって手順どおりやれば始めの1日2000円は課金できます。
http://www.freepe.com/i.cgi?ghjki

938鯖スレ統合議論中:2007/07/17(火) 19:48:00 ID:MJCc3e1k0
>>935
パラ終わったつーかナイト全部戦争は乙ることになるけどな・・・
テストサーバーとは言えここまで斜め下の修正かけてくるとは誰も予想せずwww
俺ら戦場で何すんだろうな・・・

939鯖スレ統合議論中:2007/07/17(火) 19:52:14 ID:Gg77.svU0
>>938
弓にヒール

940鯖スレ統合議論中:2007/07/18(水) 00:44:12 ID:xxkamO960
>>925
ヘイト10秒、ヘイトオーラ30秒でディデイ固定

941鯖スレ統合議論中:2007/07/18(水) 00:51:12 ID:vdwDynxc0
Vレイジ実装からどれ位の歳月が経ったっけ?
今ここに居るのは真のマゾヒスト『騎士』なはず
次のアップも生き残ってみせようや

942鯖スレ統合議論中:2007/07/18(水) 04:10:03 ID:OR6Cq6k20
>>940
攻撃速度依存しないディレイ固定ね
ディレイ短縮スキルやボスアクセのディレイ短縮では短縮される

943鯖スレ統合議論中:2007/07/18(水) 04:23:22 ID:pfHHwR4.O
ひとつ聞いていい?シャックル、マスシャックルをヘイトの間に挟むのはダメ?

944鯖スレ統合議論中:2007/07/18(水) 04:27:24 ID:OR6Cq6k20
今純ナイトスレみてきたらヘイストでディレイ短縮確認されたとかかれてた

>>943
かかったりかからなかったりめんどくさそうだな

945鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 06:37:55 ID:qtUBZXZkO
対人ヘイトが成功した場合、1度ヘイト発動者に通常攻撃するまで解除されない。この仕様だったら戦争でもいける?

946鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 14:10:24 ID:8p9YWH1o0
>>945
それ城壁の上とか階段の上からやられたら対象が無力化されるから無理だろ。

947鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 19:32:22 ID:fNI.6x0k0
一定時間タゲ固定で通常攻撃しようとする。とかでいいんじゃない?

948鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 20:27:36 ID:orW.rkqc0
とりあえず現仕様の地面クリックや/targetで組んだマクロで
あっさり無効になるのはどう考えても納得いかない。

949鯖スレ統合議論中:2007/07/24(火) 08:07:17 ID:9xvIclek0
それこそ
対人ヘイト効果10秒
対人ヘイトオーラ効果30秒とかなら
納得するんだけどね

950鯖スレ統合議論中:2007/07/24(火) 18:16:34 ID:DB7ekw860
>949に激しく同意。

それと、ヘイト威力上がるのは、わかるよ。。OE武器多いし、すごい攻撃スキル使用キャラ多いから、タゲ飛びまくる。
安定するのはいいが、ディレイは長くしたらいかんよな。短縮しないと!

951鯖スレ統合議論中:2007/07/24(火) 18:45:50 ID:/AF.oQjo0
ソロの多いパラディンの装備ですが
ダマフォカ ダークリージャンrskフォカなどよく言われますけれど
タラムブレードのOPヘイストなど使ってる方いませんか?
あまり良くないでしょうか?
タラム重装備したらかなり手数多そう

952鯖スレ統合議論中:2007/07/25(水) 00:08:48 ID:7RGKoVNMO
もう装備の話しはいいよ…
みなそれぞれ意見もってんだから話しだしたら
また荒れちゃうよ?

人の意見気にせずに好きな装備でやろうよ。

953鯖スレ統合議論中:2007/07/25(水) 03:08:35 ID:hQ2VQr860
武器・装備を色々用意できて比較できる層なんてほとんどいない。
大抵は卓上の空論だったり、自分の持ってる装備を過剰評価して述べるに留まる。
そもそも通過点でしかないB/Aグレをそこまで比較検討する前に通り過ぎてしまうし。

ソロと言う時点で誰にも束縛されない。
自分で色々やって切り開き、結果を報告するくらいの器量を持とうぜ兄弟。

954鯖スレ統合議論中:2007/07/25(水) 06:06:51 ID:WUzjY5uY0
Lv68パラディンStr+4タラム重
左:マイト、ヘイスト、フォカ
右:マイト、ヘイスト、フォカ、デス、Gマイト、フュリ、ファイア、ウォリ、ハンター、BS
()内は+3ダマフォカとの比較
+3ダマフォカ     941,197       2,255,360
+3タラブレヘイスト 1,029,728(+9.4%)  2,351,893(+4.3%)
+3DLノーマル    1,045,803(+11.1%)  2,392,647(+6.1%)
+3DLクリダメ    1,070,618(+13.8%)  2,447,174(+8.5%)
Rskフォカは効果を常時維持すると仮定するならばDLクリダメより上だが条件次第だな。
DLクリダメ>DLノーマル>タラブレヘイスト>ダマフォカ
防具や染料を変えても上下関係は変わらない。

この比較の場合超単純な武器火力の比較だからそれぞれの意見なんてのは
存在しないと思うんだがどうだろうか。
大体この差を計算以外の方法で判断しろと言うのには無理がある。

あとは自分の懐具合で決めればいいこったろ。

955鯖スレ統合議論中:2007/07/25(水) 12:30:50 ID:hQ2VQr860
>>954
同条件でFPcalcで比較すると
ノンバフで8%、フルバフで1%以下にしかならないんだけど、
このサイトは計算間違ってるのかな?

956天国の妖精:2007/07/25(水) 17:01:49 ID:/1A88xBw0
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957鯖スレ統合議論中:2007/07/26(木) 06:21:49 ID:41TYCkM.0
>>954
検算
http://l2calc.l2blah.com/
にて上条件のステータスを求めた。
攻撃力 655
クリティカル 178
攻撃速度 598

http://www2.ocn.ne.jp/~yamashi/line2/momomo5.htm
これに上の条件いれて火力数値を出すと
フォカダマ+3 938,315
これになる。なんか微妙にあわないな@@;。

マクロメモ式をつかうと
655*598*(1+178/900)
=469157.5
SS乗っけて倍で
938315
とルディの火力計算のほうはあってそうだなー。

958鯖スレ統合議論中:2007/07/26(木) 07:38:08 ID:Xi.UldGI0
>>957
一応つっこんでおくが、FPcalcの方とL2Calcとでステータスは一緒。
では、ルディとFPcalcで何が違うかって言うと、当たり前だが小数点以下を計算したかって点だよ。
だからどっちかの計算式が間違っているとかでは無い。
ただ、FPcalcの計算結果の方が一番ゲーム内に忠実ではある。

ところで>>954はFPcalcだと思うが、>>955は条件間違っただけだよね?

959鯖スレ統合議論中:2007/07/28(土) 01:04:44 ID:Aye9mVOI0
>>950 次スレの申請はしたのか?

960鯖スレ統合議論中:2007/07/28(土) 20:38:49 ID:wp7xU3WkO
まだ埋まる気配ないし、いいんじゃね?と思ったけど、ルールは守んなくちゃな。
>>950
は ん せ い お す る ん だ !

961鯖スレ統合議論中:2007/07/30(月) 17:01:13 ID:c01OnIy60
フェニックスあげ

962鯖スレ統合議論中:2007/07/31(火) 02:22:03 ID:PzBW7boc0
なんでパラディンってすぐに死ぬん?

963鯖スレ統合議論中:2007/07/31(火) 02:51:54 ID:LBrBTqUY0
蘇る為

964鯖スレ統合議論中:2007/07/31(火) 10:18:10 ID:yDoo18KA0
不死鳥のごとく

965鯖スレ統合議論中:2007/07/31(火) 20:03:11 ID:UBS.YeZw0
質問です。Lv74でAアジト所有大規模GVG血盟のパラディンです。
現在OE+7クシャを使ってますが資金もある程度たまってきたので
A武器購入を考えています。
対人戦メイン・ソロONLY・Str+4Dex+4・武器はクシャのほかに
アーコン用UpDown武器。足止めようのクリスロ武器・ヘルス鈍器の計4種
防具は戦闘用タラム・移動、逃走用青狼・アーコン用ドム の計3種
クシャを売ってA武器を買おうと考えています。対人戦使用の自分に一番あった武器はなんでしょうか?

966鯖スレ統合議論中:2007/07/31(火) 20:11:31 ID:Vek69pco0
>対人戦メイン・ソロONLY・Str+4Dex+4
この時点で終わってる気がするんだが

特にアーコンソロ中奇襲されたらどうしてんだ?
ぶっちゃけ武器云々以前にB帰還買うことをオススメするね

967鯖スレ統合議論中:2007/07/31(火) 20:23:46 ID:UBS.YeZw0
スマン Lv77だ。打ち間違えた。
いゃ、結構不意の遭遇戦でも勝てるよ?1vs1なら
瞬間火力がない職だがらスタンで一切の行動を封じて少しでも多く殴って
ダメージを与えるしかないのよ。機動力、クリ率、攻撃速度Up&ディレイ減少
の為にDexもあげるし。むしろStr Dexあげてない方が殺されやすいと思うが。
闘志、牛乳連打してたらWizの攻撃にも耐えれるしAアジトBuffがあると
盾で投擲型魔法も軽減できるからタフだぞ?逆にStr Dex 上げてない時の方が
無残に殺されていた。

968鯖スレ統合議論中:2007/07/31(火) 20:26:37 ID:Vek69pco0
遭遇戦で1vs1でシールドスタン届く位置ってどんなんだよ
S+はともかくD+4がC-4に見合う恩恵があるとは
少なくともHKには考えにくいし

つか77ならフォゴ買えフォゴ

969鯖スレ統合議論中:2007/07/31(火) 20:28:12 ID:UBS.YeZw0
もち、アジトBは持ってるがな。
血盟戦のフィールドでの戦闘なんて奇襲があたりまえだし。
むしろ通常時に襲われるよりアーコン時に初弾喰らわせてくれた方が助かるわw
Str Dex あげてない素のステだとLvが10下のネクロや弓にも勝てない。
鈍足で火力も無いと引き撃ちされて乙だ。
状態異常にも3次パッシブと防具使い分けでぜんぜん木にならない。
Con下げても全然余裕ですよ

970鯖スレ統合議論中:2007/07/31(火) 20:34:04 ID:UBS.YeZw0
S買う金ないんだよw

失礼だけどVek69pco0、対人戦やったことないのでは?
フィールドでのタイマンでの戦い方はオリンピアや戦争と全然違うと思う。
(オリンピア出てないがw)
弓相手でもスタンショット構えて発射する間に十分接近できる。
気づくor遭遇 して逃げるor戦う で戦うを選択したら
シャックル>0.1秒でも早く接近>スタン・スラム>ショックが切れる前にシャックルor
Mシャックル>ヘイト混ぜ>常に釘付け足とめフルボッコ。
相手が足速いシルレンや黒弓ならシャックルの前にドラコでスロー決め手からだがな。

971鯖スレ統合議論中:2007/07/31(火) 20:39:31 ID:Vek69pco0
>970
クリスロードラコはSグレではありませんかそうですか
オレが対人戦やってないって言うなら
お前はリネ自体やってないようにしか見えないよ
てか自分のスタンやシャックル、あげくクリスローが決まって
相手のdebuff無視、おまけにスタンショットモーション中にメレー距離とか
お前ニュータイプ?

972鯖スレ統合議論中:2007/07/31(火) 20:45:36 ID:sXPe7OH20
まあアーコン狩りを主にしているならDLにRskフォカだろうが・・・Lv78になってToLを覚えたら対人ではヘルスOPも捨て難い。
そころで攻撃速度UPでディレイ減少を意識しているようだが、アーコンやUD発動用にRskヘイスト短剣は持たないの?

973鯖スレ統合議論中:2007/07/31(火) 21:12:13 ID:UBS.YeZw0
じゃ、俺はニュータイプなのかもなw
現状のフィールドPvPで1対1に臨むナイトは大半Str Dex 上げしていると思うが?オリンピアもな。
Str Dex あげないとどうあがいても勝てない&逃げれない&格下にもじっくりもてあそばれるの3コンボ
クリスロドラコは殴り武器よりも重要だから先に手に入れただけだ。どんなに強力な片手武器でも
ナイトの火力はたかが知れてる。足止めようのクリスロ無しでは100%勝てんぞ。

>>972 どっかのクエストの武器でキベリン持ってるわw
マクロで使うようにしてる。けどもう意味ないんじゃ無いっけ?
後アーコンを主体でソロ狩りしているわけじゃない。ディレイ長いのにメインで使える分けない。
俺が主眼においてるのはヘルスやConで「耐える」ことじゃなくて
如何に相手の行動を「封じるか」ってこと。

>>971 弓相手だとスキル一発喰らってから二撃目喰らう前に必ず接近出来る。
その為のDex上げと青狼。wwとBS入るとかなり速いぞ。
逆に二発受けても接近できないどの距離じゃ弓も射程外に決まってるだろ。木にでも隠れろw
弓相手でもスタンが100%成功でもしない限り必ず接近できる。チャンピオン歌着きなら乙だけどな。

974鯖スレ統合議論中:2007/07/31(火) 21:21:51 ID:UBS.YeZw0
>>971
もうちょっと言うと、相手のDEBUFF無視とは一言も言ってない。
スタンはマジェとフォティで十分防げる。スタンくらっても次のスタン攻撃受けるまえに十分接近できる。
Wizのスローはこっちのドラスロで相殺。シャックルで接近。
双方スローがかかった状態だと ファイタとメイジどっちの足が速いか わかりますよね?>971

>>972 Con−8だと最大HPが低いからHP6割維持難しいのよ。
Vレイジもあるしね。それに確か過去にアーコン時は
鈍器>剣 と出てたはず.....

随分しゃべり過ぎたけど 煽りじゃないので。
真剣に1対1について考えてます。
誰か1対1に敵したA武器教えて下さい。
血盟戦じゃなくて決闘で使ってみて有効だった武器でもOKです

975鯖スレ統合議論中:2007/07/31(火) 21:21:53 ID:Vek69pco0
>973
>弓相手でもスタンショット構えて発射する間に
いつのまにか2発目までとか条件ゆるくなってない?
あとDmg/sでは本職以外の弓は全武器最低
ましてフォカじゃなくてクリスローでは乙
いずれにせよ1発だか2発だか知らんが
弓職にメレーできるならドラコよりフォゴだろうに

まぁ実際にはアーコン積極的に使わないと2発目にでもおいつくのは無理
無しじゃ青重、D+4、バサ、WWでもシルレンにはおいつけない
脳内はせめてマクロメモ見ながらにしたほうがいい

976鯖スレ統合議論中:2007/07/31(火) 21:24:08 ID:Vek69pco0
>974
Hメイジ以外はDCかアルカナで移動+7デフォのwizのほうが速い

977鯖スレ統合議論中:2007/07/31(火) 22:49:30 ID:o0XhpL3kO
まあまあ、血盟戦やってるのかもわからないんだから状況をいきなり限定するのはよそうぜ兄弟

978鯖スレ統合議論中:2007/07/31(火) 23:03:37 ID:kgEd9ztkO
次スレ立ってないんだから、そう熱くなるな。

979鯖スレ統合議論中:2007/08/01(水) 01:18:15 ID:Fco3WKpM0
純ナイト総合スレにも出没してるお方ですね
+7クシャ 足止めようのクリスロ武器 青狼 ドム
これらのゴミを全て処分しなさい、lv77で常時持ち歩くようなもんじゃない
出来ればタラム防具も処分してマジェとプレレザが良いかと
77で今更A武器で悩む時点で(ry




釣られてやったよ 満足したかい?

980鯖スレ統合議論中:2007/08/01(水) 02:20:18 ID:6lpZ2zE60
誰もスレ立てる気ないみたいだから俺立てて来る。

981鯖スレ統合議論中:2007/08/01(水) 02:47:37 ID:6lpZ2zE60
申請してきた。

あと何かPvGvで盛り上がってるけど、>>965はその武器防具いつも持ち歩いてるの?
いつも持ち歩いてるなら闘志瞬間積めなくない?

あと1vs1で死ぬまで殴られてる弓職は下手としかいいようがない。
格下相手なら勝てるだろうけど3次同士じゃ負けないけど殺せない。

一度ボスアクセSグレ装備満載の弓WIZと戦ってみればフィールドで1vs1で勝とうなんて思わなくなるよ。

ボスアクセ満載の弓WIZとタイマンして、俺の仕事は仲間を1秒でも長生きさせることだと思った78歳。

武器はそんなにスキルの回転率に拘るならタラム剣ヘイストでいいと思うが・・・
あとアーコン時に鈍器が有利なのはAOB+6(くらい?)以上のrskフォカのみの場合だったと思う。

それと青重じゃなくて対ネクロWIZ用にDCローブ持ってなさい。

982鯖スレ統合議論中:2007/08/01(水) 16:02:56 ID:9gPK0XWU0
それよりA最上位武器の取得を目指そうよ。
シルーヘイストとか使い勝手が気になるね

983鯖スレ統合議論中:2007/08/01(水) 16:52:30 ID:F1Q2wNU60
シルーよりフォゴのほうが手に入れやすいってなんか間違ってる気がするw

それと個人的にデザインがなあ・・・あのタラバガニみたいな鍔なんとかならんものか
あれなら鍔なしの直剣のほうがよかったなあと

984鯖スレ統合議論中:2007/08/01(水) 20:07:44 ID:PXBonAoQO
>>980-981
GJ!

985悠時★:2007/08/01(水) 20:19:43 ID:???0
【不死鳥だから】パラディン・フェニックス Part6【PT入れて】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1185966973/

986鯖スレ統合議論中:2007/08/01(水) 22:44:09 ID:PXBonAoQO
うめ〜ん

987鯖スレ統合議論中:2007/08/02(木) 01:22:06 ID:NsyHcdqI0
>>986
お前DE姉さんスレの常連だな!w

988鯖スレ統合議論中:2007/08/02(木) 10:35:17 ID:Vs0MDZjU0
ume

989鯖スレ統合議論中:2007/08/02(木) 13:51:14 ID:p/79IXgU0
でも私の+8バサルトHPドレインならきっとフォゴフォカを凌ぐと思うんですよね

990鯖スレ統合議論中:2007/08/02(木) 15:46:50 ID:YE.At1JY0
βから持ち歩いてる 私のソリダリティには敵うまい

991鯖スレ統合議論中:2007/08/03(金) 03:03:29 ID:3flgJGdIO
うめ〜

992鯖スレ統合議論中:2007/08/03(金) 11:01:50 ID:Cn8McM.Y0
ウメ

993鯖スレ統合議論中:2007/08/03(金) 16:03:37 ID:3flgJGdIO


994鯖スレ統合議論中:2007/08/03(金) 17:46:24 ID:7zGGCuosO
う・め〜ん

995鯖スレ統合議論中:2007/08/04(土) 02:32:20 ID:nnN3edrYO
>>987
ヘイヤッ!

996鯖スレ統合議論中:2007/08/04(土) 16:05:38 ID:yNq7y9/s0
梅レスさえ無いのか・・・

997鯖スレ統合議論中:2007/08/04(土) 16:13:14 ID:k27khzHoO
うめ

998鯖スレ統合議論中:2007/08/04(土) 16:13:45 ID:k27khzHoO
うめー

999鯖スレ統合議論中:2007/08/04(土) 16:14:33 ID:k27khzHoO


1000鯖スレ統合議論中:2007/08/04(土) 16:15:14 ID:k27khzHoO
1000お〜わり

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