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ダークアベンジャー・ヘルナイト
1悠時★:2006/12/21(木) 12:14:54 ID:???0
ようこそ、復讐の炎燃える暗黒の騎士達よ
ここは誇り高きダークアベンジャーの・・・

ぺちっ

痛っ、ダークパンサーよ、俺にじゃれるな

なスレです。


過去スレ
ダークアベンチャースレ(遺恨スレ)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1088079841/l100
【お前は】ダークアベンジャー【邪魔にゃん】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1138267272/l100

2悠時★:2006/12/21(木) 12:16:00 ID:???0
関連スレッド
【盾】ヒューマンナイトの居酒屋 17軒目【壁】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1148818646/l100
【壁】純ナイト総合スレPART2【FA】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1155214298/l100
【不死鳥だけど】パラディン・フェニックス Part3【リザお願い】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1150437258/l100
テンプルナイト&エヴァステンプラー Part5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1157472239/l100
シリエンナイト-第七夜-
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1158043812/l100

3:2006/12/21(木) 12:18:41 ID:jZyv470UO


4【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中:2006/12/21(木) 12:19:00 ID:UhJ19LpE0
3げっと

5:2006/12/21(木) 12:19:13 ID:jZyv470UO


6:2006/12/21(木) 12:19:53 ID:jZyv470UO
ふふ

7悠時★:2006/12/21(木) 12:25:04 ID:???0
●暗黒復習者の豆知識●
ヘイト         Lv13距離600(Lv40で覚える) Lv34:距離800(Lv60で覚える)
アイアンウィル   プロフィットのマジックバリアと重複
リフレクトダメージ ソーサラーのブレイジングスキンと重複

リンク時スタンマクロ
/nterget
/foceskill シールドスタン
/ntarget
/attack

リンクしたときに殴ってないMOBに盾スタンしタゲを戻して殴る。
盾スタンはスキル一発止めにするためfoceskillを使用している。
ただし3匹以上リンクした場合、はタゲが戻らないので注意。

短剣UDマクロ
/equip 0 0(短剣装備)
/skill アルティメットディフェンス
/dely 1
/equip 0 0(主武器装備)
/attack
#UDします
”自分の名前 UD完了

短剣装備>UD>主武器装備>UD宣言>殴る
マクロ、最後まで終了すれば自分あてにwisが来て確認できる

8【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中:2006/12/21(木) 13:54:50 ID:1x/SNDHY0
また、長い旅路が始まったな

9携帯からも投稿できます:2006/12/21(木) 21:14:57 ID:Ol9kgR2E0
9るしい時こそ笑顔で行こうぜ!

10携帯からも投稿できます:2006/12/22(金) 02:52:25 ID:MpAGU/MM0
HK系列のスレだとすげえ久のにテンプレだ!C2以来か?
なんかマクロ載ってるからついでにオーラ釣りマクロでも。

オーラ釣りマクロ(オーラの最大射程近辺で)
/target 自分
/nterget
/skill ヘイトオーラ

確かこんな感じ。
俺使った事ないから正確じゃないかもしれないんで、違ってたら
どなたか補完お願いします。
マクロ使わないで出来れば一番いいと思うけど、新人ナイトの人は
これでコツをつかんでね。

11携帯からも投稿できます:2006/12/22(金) 07:50:41 ID:JBNDkIN6O
対人ヘイトも確率でタゲを数秒固定できるとかなら凄い活躍できそうなのになぁ。
あと猫に自己バフでSMとか復讐者の怖さでていいな。

12携帯からも投稿できます:2006/12/22(金) 12:39:02 ID:AhKFmOgEO
範囲スタンがあってもいいと思う(´Д`)

13携帯からも投稿できます:2006/12/22(金) 20:15:45 ID:9DCVJG3g0
ヘルナイトになった時点で範囲1200くらいのヘイトオーラかましたい。
UD⇒広範囲オーラ連射⇒弓でハリネズミ⇒アースキッス

なコンボが楽しそう。

14携帯からも投稿できます:2006/12/24(日) 16:46:06 ID:lYSCGcLQ0
短剣→# UDDDDDDD→UD→武器戻す→"自分 UDDDD→サイコロ振る→盾を残し脱ぐ

15携帯からも投稿できます:2007/01/02(火) 14:28:31 ID:8Ijs6/L20
パンサーの召喚について質問ですが

¥の有無問わず15秒でしょうか?
攻撃速度依存なら¥無し 片手装備時15秒とすると

タラム重+エンジェルスレイヤー(ヘイスト)+バイウム+ヘイスト2で召還速度何秒まで短縮できますか?

16携帯からも投稿できます:2007/01/02(火) 15:11:38 ID:2VIk45Mg0
召喚は魔法扱いじゃなかったか?
だとすると
DCorタラムローブ+Sps込みアキュ武器+バイウム(+アキュ+BS)で最速か

オリンピアの話だと思うが、召喚が魔法ってことくらい知っとこう

17携帯からも投稿できます:2007/01/02(火) 17:42:33 ID:RX/vndpoO
>>15
攻撃速度依存なのはスミスのゴレだよ
それと混同したのかな?

18携帯からも投稿できます:2007/01/02(火) 18:20:18 ID:8Ijs6/L20
同じファイター職なのにスミスのゴレは攻撃速度依存で
パンサーの召喚は詠唱速度依存なんですか・・・?

19携帯からも投稿できます:2007/01/02(火) 18:30:20 ID:RX/vndpoO
>>18
不思議だけどそうなんだw

前スレ見てみな

20携帯からも投稿できます:2007/01/03(水) 00:08:04 ID:7qASyvJE0
最近知り合いのスミスとPvPしたので報告

DA:Lv61
装備:ドム重セット クシャOPフォカ BOフルZEL

スミス:Lv64
装備:青重 メア盾 AOBOPヘルス BOフルZEL

【ルール】
SS SPSあり POTなし
闘技場の対面入り口から召還・自己¥後カウントで開始

【序盤】
思ったとおり猫狙いなので、ヘイトオーラで本体とゴレのタゲをとり
ゴレにスタン、猫とDAでスミスを狙う。
ここで失敗に気づく。ビーストSS買い忘れていた。相手のゴレはフルSS
猫が死んでだあとに、スミスにシャックル、ゴレを壊す

【中盤】
ゴレを壊した後にスミスに盾スタン>離れてシャックル>SPS猫召還
召還中にシャックル解除しスタンの嵐が来るが、運良く召還。序盤と同じように戦う。
スミスも自爆ゴレを召還、しかし自爆モーション中に猫と一緒に逃げて自爆を避ける。
その後メカゴレを召還。盾スタンするが失敗しメカゴレ召還。猫倒される。
メカゴレにスタン、スミスにシャックルをかけディバインヒールで回復しつつ戦う。

【終盤】
途中、HPが800近くになったのでUD発動。
スミスは離れるがメカゴレがそのまま攻撃するので
盾スタン>祝ディバインヒール>スミスに祝ドレイン>メカゴレ殴り
が、メカゴレを叩き壊しきれずUD解除後スミスを殴る。
最後はスミスとメカゴレに挟まれDA倒れた。

2120:2007/01/03(水) 00:16:33 ID:7qASyvJE0
続き

【敗因検証】
1:ビーストSS買い忘れた
後で聞くと最後はHP500だったらしい。
猫が最初からSS炊いていれば勝てたかもしれない。

2:フィアー・ハムストの存在
ハムストはどっちにかけてもあまり意味がないと思ったが
フィアーをゴレにかければよかったと反省。

3:召還用OPアキュ武器
お金ないので買えません・・・
あったら、もう一匹猫を再召喚できたかも

最後に
スミス相手には猫を殺させないようにヘイトオーラでタゲをDAに向かわせ
ゴレに盾スタン・シャックル・フィアーして封じつつ本体狙いがいいと思いました。
低LvなPvPの話で申し訳ない。

22携帯からも投稿できます:2007/01/04(木) 14:32:08 ID:PVR0iiG20
そのスミスは単に下手だと思う・・・
SCに『中止』入れてないのかよ・・・(ヘイトされても中止すりゃ止まる)
あとPC相手だとヘイト系はあくまで一瞬のみタゲが向くので
/target ダーク パンサー
のマクロ組まれていたら何の意味もない

んでスミスはゴレ壊されても短剣召喚でけっこう早く召喚するので
基本的に無視しとかないと痛い目見る

23携帯からも投稿できます:2007/01/06(土) 01:10:34 ID:gYsMivQ60
久々に登場です。
罰鯖で78ヘルナイトをしてるものですがPTがほぼないためソロするようになってるんですけど、
高Lvナイトの方たちはどこら辺で狩をされてるんですか?

俺は2PCでパンサーと本体にプロBと尻Bをいれてソロ狩りを温泉やシレノスでしているんですが、
お勧めの狩場どっかありますかね・・。

大体1Bで0.24%ぐらいで狩をしていますが、パンサーSEで+10にさっぱりならなく
79が見えてきません・・。
もっと良い場所を探してるのですが、C5では限界ですかね・・?
ご意見をお待ちしてます。


クラン員以外とPTする機会がないのでソロ(ご主人様と)ばかりです@@;

24携帯からも投稿できます:2007/01/06(土) 01:19:39 ID:nUuuGbY.0
Lv78で1Buff0.24%ってすごくね?
その辺のPTよりよほどいいっつーかPT入らなくてもよくね?

25携帯からも投稿できます:2007/01/06(土) 10:36:39 ID:732pWjIk0
>>23
2PCで人に狩場まで聞かないとならないのか?
去れ。

26携帯からも投稿できます:2007/01/06(土) 13:05:52 ID:ezuXJwekO
メインでまだ56なんだよね。ptないしソロだと金かかってしょうがない。まあDAになって1番よかったことは猫がいるから淋しくない。

27携帯からも投稿できます:2007/01/06(土) 13:36:20 ID:ZmVBrW/20
プロフバフがあるなら、ホーリーウエポンが効く狩場が良いんじゃないかな?
帝国浅瀬とか。vレイジも効くからヒールもいらないだろうし。
クエもあるし。亡者とか、邪教もいいかも。

28携帯からも投稿できます:2007/01/06(土) 14:25:33 ID:9j//EiFY0
a

29携帯からも投稿できます:2007/01/06(土) 23:11:19 ID:qzLBi5nk0
>>18
スキル取得に必要なのが魔法書だとエンパ依存。
その他だとヘイスト依存だと思われる。

パンサーは魔法書、ゴレは設計図。

多分サイレントされてもゴレ召還は出来ると思うよ。

30携帯からも投稿できます:2007/01/07(日) 16:44:25 ID:lxr5lwuU0
あの・・・・ドレインってソロで専制するのに使えますか?

31携帯からも投稿できます:2007/01/08(月) 00:03:12 ID:/bt7gGmMO
>>30
無いよりましってくらいには使えるよw
サブ武器でOEホムアキュくらい持てるならかなり使える。

32携帯からも投稿できます:2007/01/08(月) 19:49:23 ID:Dq0s3j2Y0
今62DAです。
防具はメアで考えているんですけど、武器は何がいいですかね?
予算は200Mほどで、AOBヘルスOE ダマフォカOE DLヘルス
で悩んでいます。
ほとんど犬とペアなのでPTはあんまりしないです。
それもふまえてどれがいいですかね?
あ、言い忘れてましたけど戦争にも出るのでPvP仕様でお願いしますw

33携帯からも投稿できます:2007/01/08(月) 19:54:38 ID:nMagRMI20
予算200MでソロしかしないならDA消してハウラーでも作り直した方が
いいんじゃないですかねw
戦争でもDAより活躍できますよ^^

34携帯からも投稿できます:2007/01/08(月) 21:06:27 ID:Q30Bb8xY0
>>20
スタンが決まった後、範囲ぎりぎりまで離れてからシャックルのほうが多少は時間が稼げていいかもね。

>>32
パンサーだから猫。

35携帯からも投稿できます:2007/01/08(月) 21:28:05 ID:Dq0s3j2Y0
前からDAやってみたかったんですよー。
WIZはちょっと^^;
犬× 猫○
訂正します^^;

武器の件ですけど、どうですかね?
ちなみに2鯖ですw

36携帯からも投稿できます:2007/01/08(月) 22:12:37 ID:Q30Bb8xY0
最大HP重視ならAoB、攻撃重視ならダマかなぁ。そこは好みでいいと思いますよ。

37携帯からも投稿できます:2007/01/08(月) 23:10:15 ID:3EtIrVQY0
ヘルスダークリージャンでいいんじゃまいか?

38携帯からも投稿できます:2007/01/08(月) 23:21:59 ID:R/y.ehwYO
もう少しRMTしてボスアクセ買えば良いじゃん。

39携帯からも投稿できます:2007/01/08(月) 23:32:06 ID:5w6hAydk0
タラム重にフォカ海老杖+ダマがお勧め
猫とのペアは火力落とすと即タゲ持っていかれるのでヘルスよりは攻撃特化がいい
同じ理由でメアよりタラム重、メア重なら結構ドム重でも代わりは効くが
タラム重の火力UPは貴重

海老は200Mということでやや予算に余裕があったので

ちなみにDLはダマと大差がないのにSS代がかなり違いがあるので
通常狩りに使うのはあまりお勧めしない
あと候補に入ってないがRskフォカDLは優秀ではある

40携帯からも投稿できます:2007/01/09(火) 11:17:24 ID:8CwMFdu20
ソロメインなら、RskフォカDLとマジェ重じゃないか?

41携帯からも投稿できます:2007/01/09(火) 16:50:33 ID:a9NJyr160
つかぬことを聞くが次の大幅アップでDA最強になるってのは本当ですかね?
本国のオリンピアードなんかではどうやってDAをぬっころすかが話題とか・・・w
その辺詳しい人いたら教えてくだされ

42携帯からも投稿できます:2007/01/09(火) 16:52:38 ID:NT78UR3s0
その対象は、79とか80のHKじゃないか?

43携帯からも投稿できます:2007/01/09(火) 17:35:55 ID:xtyiN.ZU0
SoRか。
対多人数なら反射ダメージを分散できるが、1vs1だと確かにきつそうだなw

44携帯からも投稿できます:2007/01/09(火) 19:09:56 ID:MWs8X6qU0
78+プロフには勝てねーだろ

45携帯からも投稿できます:2007/01/09(火) 19:29:48 ID:Fv9eWd5M0
>>39
参考なりました、感謝です

46携帯からも投稿できます:2007/01/12(金) 16:07:26 ID:qz7OSV4Y0
先輩ナイトに質問です。

ゴス鯖で

ダマフォカ 価格> AOBヘルス+3 価格なんですが。。。

性能を考慮するとどっちがいいのでしょうか。

野良にも参加してますが、クラハンでは少数です。

47携帯からも投稿できます:2007/01/12(金) 16:46:21 ID:CvHJ3M0A0
個人的にはダマフォカがすきかな。
ちなみにうちの鯖だとダマフォカは60M近くするな。

48携帯からも投稿できます:2007/01/12(金) 18:14:59 ID:Oir.0VgY0
>>41
普通に考えて、サモナーやプロフに勝てる要素は一切増えないわけだが。
プロフに詠唱キャンセル実装でパンサーの再召喚さえ困難になるだろうことを思えば、最強はありえないんじゃないかと。
オバロやネクロのドレインも魔法盾防御の対象から洩れてるしな。

49携帯からも投稿できます:2007/01/12(金) 20:50:33 ID:a9mJvxzgO
先輩方PKにあったらどうしたらいいでしょう?モンレや戦場じゃないとシールドスタンやシャックル使えないですよね?

50携帯からも投稿できます:2007/01/12(金) 21:38:39 ID:28MErsjM0
>>49
相手がアカネPKの場合:スタン、シャックル可
相手がシロネPKの場合:手を出してきた時点でフラグが立つのでスタン等可
また、手を出してこなければ対処しなくても良いから問題なし
相手がシロネMPKの場合:・・・頑張れw

51携帯からも投稿できます:2007/01/12(金) 23:16:08 ID:a9mJvxzgO
レスありがとうです。
勉強になりました。

52携帯からも投稿できます:2007/01/13(土) 22:23:33 ID:o9A.7jHI0
魔法メインDAってどうなんですか?
後、PvP中に猫再召喚は可能でつか?

53携帯からも投稿できます:2007/01/14(日) 02:13:29 ID:Xz6aqMjQO
>>52
過去ログ読んだら書いてあるよ

54携帯からも投稿できます:2007/01/15(月) 20:12:40 ID:3NcApFGc0
age

55携帯からも投稿できます:2007/01/16(火) 01:45:48 ID:7FMznypkO
兄弟たちに質問です
11鯖のLV60です
サラリーマンでイン時間少な目なのと商才ないですが
何とか装備を整えますた
年内75目指したいですが、下記装備でいけるでしょうか?

武器:AOBヘルス+5
防具:ドム重フルゼル
ア クセ:BO無印

狩りは、範囲MTと狭間、ネクカタのPT主体で行きたいと思います

56携帯からも投稿できます:2007/01/16(火) 01:59:42 ID:ApmfwDEMO
>55
おそらく無理かな…装備の問題じゃなくて
60lvからは1lvあげるのにかなーーーり経験値が居るからリアル時間もかなり必要なんで…
装備に関しては武器はしばらく持つだろうし、ドムは一生物でok
ただしアクセは61になったらマジェアクセにグレードupしたほうが良いかと

57携帯からも投稿できます:2007/01/16(火) 02:18:36 ID:7FMznypkO
ご助言ありがです^^
まずはアクセ揃えることを最優先にしたいと思います
武器についてはA最強片手鈍器のビジュアルが好きでないので、なるべくAOBで行きたいですが
どこらまで可能でしょうか?11ではタンカー70+でもB武器持ちを目にします

58携帯からも投稿できます:2007/01/16(火) 02:31:01 ID:ApmfwDEMO
PTでレベル上げるならそのままでもいいんじゃない?
ソロするならA武器欲しいかも…
それより周りがA武器ばかりが当たり前になって自分もA武器持たなければ……という気持ちになるのがかなり高いと思います。
レイドのMTとかするなら攻撃力高い方がタゲ維持しやすいので目標はエリージャンになるかな…

59携帯からも投稿できます:2007/01/16(火) 04:37:30 ID:a1sckx7EO
まだ57なんだが早く強くなって戦争で役にたちたいな。

DAが64で覚える盾防御率上がるトグルのスキル使えますか?

60携帯からも投稿できます:2007/01/16(火) 06:58:00 ID:cp2CKjeIO
トグルの盾スキルは、まあ気休めくらいなもんだ
レイドのタンクなどするときには便利
全方向盾防御ができないので
お祭りでオンしてオーラかましても実際微妙

戦争時やGVGではなくPVPならそれなりに効果あり


ドム重フルゼルなら70とは言わず三次職でも問題ない
A装備無理して揃える必要はない
特に武器は悪いことは言わないからBにしとけ
ソロが減ってくるからpt効率のいいフォカつくダマ剣がお薦め
アクセは徐々にマジェに切り替えて行けばいい

ASSの値段を甘くみない方がいい

特にナイトはね

61携帯からも投稿できます:2007/01/16(火) 10:58:25 ID:KkdR7FY.0
防御のみならドムがピカ一
攻撃のみなら青重<タラム重=マジェ重
DCもそこまで悪くないが、そこまで金出すなら
ドム重セットを全部1段階OEした方がマシ

62携帯からも投稿できます:2007/01/16(火) 10:59:36 ID:a1sckx7EO
レスありがとうございます。
頑張ります。

63携帯からも投稿できます:2007/01/16(火) 16:22:24 ID:Xa3W6s3s0
DLrskフォカを買ってみたのですが、使い道がイマイチわかりません;w;

狩り
PvP
戦争

この3つの状況でどのように使うか教えていただきたいです。
常に60%以下をたもつのでしょうか?

64携帯からも投稿できます:2007/01/16(火) 16:25:48 ID:J0xF.08I0
>>63 パンサー出して緑とペア

65携帯からも投稿できます:2007/01/18(木) 12:44:35 ID:bcAUSA9sO
昨日にゃんこだしてたんだけど20分じゃ消えなかった。変更ありました?バグかな?40分くらいいてくれたから助かりました。
あと全然違う質問なんですがデスブレOPサイレンスでヘイト使うと沈黙状態にできると本に書いてあったんですがモンレで何回もやったのですが沈黙にならず…mobには効くのですが対人だと効果なしですか?

66携帯からも投稿できます:2007/01/18(木) 15:01:44 ID:M4GQF8Bw0
age

67携帯からも投稿できます:2007/01/18(木) 19:49:06 ID:UDAjn3Cg0
戦争では門破壊かタワー破壊くらいかな...

68携帯からも投稿できます:2007/01/18(木) 23:50:46 ID:WH5nRCPw0
64にもなって、いまだ全身B装備。(ドムFullzel、死者opヘイスト、BOアクセ)
周りは皆A装備なのでちょっと焦りが・・・。
武器ぐらいはAにしようかと思ったが、「お前の狩り方だとA持つと破産するぞ」って言われた。
まあ、ソロのときはパンサー出しっぱなしでSS・獣SS全開なわけだが。

実際A武器ってそんなに赤字になるんでしょか?

69携帯からも投稿できます:2007/01/19(金) 01:42:59 ID:j6y/lXQoO
A武器の問題っていうよりは狩り方に問題有り。まぁ本体のSS有りで猫出してPSS何て狩り方したら金無くなるよ…
猫出すならSS類は使わない。本体SS使うなら猫出さないとかしないとねぇ…
あとドムは一生物だからそのままでいいけど、アクセはAアクセにしたほうがぃぃかと

70携帯からも投稿できます:2007/01/19(金) 09:41:51 ID:zLxzusqA0
>>69
ドムタンカーなんて豆腐イラネw

最低でもナイトメア位揃えろと

71携帯からも投稿できます:2007/01/19(金) 09:57:47 ID:3zRmp6a.0
DAにメアとかありえないだろ。

72携帯からも投稿できます:2007/01/19(金) 10:57:41 ID:ol3QiK8EO
メアは戦争やるならオススメ

73携帯からも投稿できます:2007/01/19(金) 11:17:24 ID:CWDvMQno0
マジェorタラムがお勧め。
武器は鯖によるけどダマの高騰が今後も続くのでDLrskフォカor売りにくくても安いタラムフォカがいいかな。

74携帯からも投稿できます:2007/01/19(金) 12:24:12 ID:svsTU8pMO
もちろん装備自体の性能は大事でしょうが 見た目も重要だと自分は思います。マジェがいいんだろうけど メアがカッコイイと感じたので 今メアを着ています。
ただ、マジェのスタン耐性は いいなと思いました。

7568:2007/01/19(金) 23:10:45 ID:S3kJ6VNg0
1バフ(猫消えるまで)で試してみたが、猫出しフルSSで経験値+1.5%で-40,000a。
猫も出さずSS使わなかったら経験値+0.6%で+20,000a。
両方ともアジトバフあり。

素材のドロップは入れてないが、結構なマイナスだった・・・。
道理で貧乏なわけだ。orz

まずは、マジェアクセでも買ってみます。

76携帯からも投稿できます:2007/01/19(金) 23:36:41 ID:j6y/lXQoO
経験値優先【SSや猫有り】するかアデナ優先【SSや猫無し】するかの違い。

77携帯からも投稿できます:2007/01/20(土) 02:21:09 ID:prd/wHvA0
>>70
マクロメモあたりでbuff貰った時の硬さ計算してみろよ池沼め

78携帯からも投稿できます:2007/01/20(土) 03:27:28 ID:PvNu2fok0
>>70
ナイトの硬さの主成分の8割くらいはステータスに出てきません。
殆どは盾という硬さで出来ています。(笑
アドバンスドブロック貰って、トグルの盾防御力アップもらった
ナイトの盾防御力の凄さを知らないんでしょ。(笑
ステータスの防御力だけだったらトグルONしたオバロのが硬いわなw
他職の盾能力と、本職のナイトの盾と比べちゃダメだ。まぁシッタカして
ドム装備ナイトを豆腐といってしまうあたり、知ってる人が聞いたら
「こいつわかってねぇな」って笑われるから言わないほうがイイネw

79携帯からも投稿できます:2007/01/20(土) 04:10:19 ID:FRyRoShU0
>>70
頭の悪い他職の方はDAスレに来ないでくださいね^^;;;;;;;;;;;;;

もしナイト系列の人だったらナイトやめた方がいいよw

80携帯からも投稿できます:2007/01/20(土) 12:34:33 ID:Fbd.2xrgO
青にヘルス武器の組み合わせってあり?

8170:2007/01/20(土) 12:42:44 ID:.9cLMkFE0
>>77-79
正面前提でしか考えられない脳無しは黙ってろよw

82携帯からも投稿できます:2007/01/20(土) 13:11:03 ID:Fbd.2xrgO
ドム
・C+3-S3
・最大HP320増加
・盾防御率+24%

メア
・C+2D-2
・攻撃力+4%
・睡眠、ホールドになる確率-70%
・ダーメジ反射

盾防御にC+、HP増加あるドムのが優秀なのは一目瞭然

メアは戦争やPvPとしては良いが…

83携帯からも投稿できます:2007/01/20(土) 13:11:55 ID:Fbd.2xrgO
ダーメジ訂正ダメージ

84携帯からも投稿できます:2007/01/20(土) 14:24:48 ID:FRyRoShU0
>>81
普段から敵8匹くらいに囲まれる狩りしてるんですね^^;;;;;;;;;;;;
後衛がMP使いまくって可哀想ですね^^;;;;;;;;;;;;;;

あ、すいません槍寄生内藤でしたか^^;;;;;;;;;;;;;;;;;

85携帯からも投稿できます:2007/01/20(土) 15:43:25 ID:7FMBmBysO
まあまあ、それぞれの状況下次第ですよ。
よく行く狩場・レイド・戦争、よくツルむ仲間 次第で変わるし、盾職選んだ意義やそのモチベーションで選びましょうぜ。
一択至上主義ホカイラネは狭量というものです。

86携帯からも投稿できます:2007/01/20(土) 15:45:32 ID:FRyRoShU0
つーかナイトの硬さ=盾防御率のようなもんなのに
正面ガードしか出来ないDAスレで
>正面前提でしか考えられない脳無しは黙ってろよw
これはただの馬鹿だと思うわけだがw

87携帯からも投稿できます:2007/01/20(土) 16:00:18 ID:AsDyARCM0
>ナイトの硬さ=盾防御率

これはこれで間違っているような・・・
シル重とアバ重ではシル重の方が基本硬いんだし。
同じ考えなら確かにドムよりはメアの方が硬いはずだな。

88携帯からも投稿できます:2007/01/20(土) 16:21:32 ID:FRyRoShU0
>>87
>シル重とアバ重ではシル重の方が基本硬いんだし
>シル重とアバ重ではシル重の方が基本硬いんだし
>シル重とアバ重ではシル重の方が基本硬いんだし
>シル重とアバ重ではシル重の方が基本硬いんだし
>シル重とアバ重ではシル重の方が基本硬いんだし

マクロメモ行って『盾の性能』と『ステータス計算式』で防御力算出して
んでシールド防御率及びそれにより期待できる総合防御力を算出してこい
シルとアバじゃシールド持っていればやたら差があるぞ
おまいさんが言っているのはただのステータスとして表示される上での『防御力』

極論だがおまいさんは
ワイルドマジックには一切の効果がない
だってステータスに表示されないじゃん
と言っているのと一緒だ

89携帯からも投稿できます:2007/01/20(土) 17:11:46 ID:bpRzQzWo0
>>88
そのマクロメモで以前出た考察なんだが、見てなかった?
防御力+5% >> 盾防御率+24%
これがマクロメモでの結論だぞ?

90携帯からも投稿できます:2007/01/20(土) 17:22:59 ID:Fbd.2xrgO
シルとアバなら盾効果ありのアバのが硬い。
盾効果の有無は大きいぞ
両方着たらすぐ分かる

91携帯からも投稿できます:2007/01/20(土) 17:47:26 ID:bpRzQzWo0
既にTOPの表紙にあったその考察は消えたが、例えば10回攻撃を受けたとして、
DEFが1000、1000、1300、1300、1300、1300、1300、1300、1300、1300(合計で1000*2+1300*8=12400)で其々防ぐより、
DEFが1050、1050、1050、1350、1350、1350、1350、1350、1350、1350(合計で1050*3+1350*7=12600)の方が結果として
硬いって内容だった。

マクロメモが好きなら、実際どれだけ盾防御率が上がって、それで鎧防御力差(ドムとメアの比較なら盾防御力差も)
を覆すことが出来るのかバフ条件ごとに計算してみれば?

92携帯からも投稿できます:2007/01/20(土) 19:21:05 ID:2wSU9TjQO
シールド防御分ってマクロメモの防御力計算式の
防具合計防御力に含んでいいのか加算に含んでいいのかワカンネ
合計に含むならLv52段階でシルのが硬い(防御力差5以下なので誤差範囲だが)が加算に含むならアバもシルもほぼ一緒

空気悪すぎだから俺が代わりにフルZELドムとフルZELA最強の防御力もLv61基準で計算したが
まずフルZELドムの防具合計防御力が439で、これに4を足して443になる
んでLv係数がLv61で1.5だから664.5になる
次に重マスタリが120.3なので784.8になる
同じように計算するとフルZELA最強は844.8になる
面倒だからマジェスティさえ省く
んで次に盾だが+3ドム盾が233で+3NM盾が259になるわけだ
シールド防御率を計算するとステいじってなければDEX30なので
盾装備時の基本防御率が20%で、それに(DEX+80)/100で出る値(素の場合1.1)をかけて22%の防御率
そこに盾マスタリ分(Lv4のマスタリだと+100%なので2となる)をかけると44%の防御率
ドムの場合はさらに+24%をかけるので54.56%になる
これをシールド防御力にかけてやればいい
これを加算に含むか合計に含むか分からないんだが
やっぱA最強のが硬いと言えるが、ドムが豆腐というわけでもない

あんま喧嘩するなよ〜

93携帯からも投稿できます:2007/01/20(土) 19:55:58 ID:wf5TNteA0
>92
確かにAフルZELの方が硬いんだろうが、そこに100M出す価値があるかどうかだな。
俺はそこまで出すなら猫の餌代にする。w

94携帯からも投稿できます:2007/01/20(土) 20:17:56 ID:Fbd.2xrgO
差額が100Mはでかいよな…BからAにするより武器とアクセ揃えた方が身のためだな…

95携帯からも投稿できます:2007/01/20(土) 20:22:16 ID:wt22TsA20
硬さだけならDC重フルZelでFAでてるじゃん・・・
猫の防具&爪実装お願いします NCJ様

96携帯からも投稿できます:2007/01/20(土) 20:26:54 ID:euDATJ.MO
ぬこりちゃしてくれりスキルキボンヌ

97携帯からも投稿できます:2007/01/20(土) 20:58:16 ID:2wSU9TjQO
DC買うならドムOEのがマシだと思う
あと硬さだけならNMやマジェが上です、はい

98携帯からも投稿できます:2007/01/20(土) 21:17:10 ID:UPu7QAG20
被ダメを減らしたければ武器を片手剣から魔法剣にすれば良い。
タゲが早く移って『ナイトの被ダメ』が減る。


逆に片手剣にフォカOPを付けると、タゲが移りにくくなり『ナイトの被ダメ』
が増えるので軟い内藤の称号を受ける危険度が増すので注意だ。

99携帯からも投稿できます:2007/01/20(土) 23:16:37 ID:PvNu2fok0
他職から見て「硬いナイト」「柔らかいナイト」の判断基準がPTしてる時の
hpゲージの減り方見て言われてしまう事が多いんだよなぁ
極端なC上げ染料にヘルス武器なんて持ってブレスhp貰ってると、hpが
凄い量になるのでゲージの減り方見てると「KATEEEE」なわけだが、実際は
総量が多いから減ってないように見えるわけで、。ヒールしてみると増えないw

>>70&81
通常の普通PTで盾防御範囲内にモンスまとめるのは基本だろw
槍で攻撃範囲にモンスまとめる動きと一緒だ。一歩引き・横ずれなど。
盾防御を少しでも増やすように動く。この辺考えて動くのが真のナイトだ。

100携帯からも投稿できます:2007/01/21(日) 01:06:11 ID:NxuCLeKQ0
S+7C-7のナイトで普通にタンクするが・・・
ヒールのタイミングがいつも早い・・・

101携帯からも投稿できます:2007/01/21(日) 01:29:28 ID:r7H7FFqUO
C-7は可能だがS+7は無理。偽りヨクナイ

102携帯からも投稿できます:2007/01/21(日) 01:33:44 ID:1cX5wDqA0
きっとタラムかマジェなのさ

103携帯からも投稿できます:2007/01/21(日) 01:37:36 ID:NxuCLeKQ0
すまん、もろにマジェ
おかげでタゲも飛びにくくて柔らかナイトの称号が・・・

104sage:2007/01/21(日) 01:41:42 ID:BitrH/kE0
最終的に仲いいおまいらが大好きさ^−^

105携帯からも投稿できます:2007/01/21(日) 01:42:13 ID:BitrH/kE0
サゲみすったwwww

106携帯からも投稿できます:2007/01/21(日) 02:38:47 ID:hetO.eLg0
いっぱい回復するから気持ちいいって言われるぜw

107携帯からも投稿できます:2007/01/21(日) 16:21:14 ID:oYtPYGwYO
99
そらそうだべ。
ある程度盾持って硬けりゃ、あとはHPの減り具合で判断されるべさ。
キャパたくさんあるかどうかっつーのが大事なんじゃねーのかな。
どんだけ装備が硬くても、HPが2Kちょいより、ちと柔くても5Kくらいあるほうが安心だわな。
と、HP捨てたSK64歳。

108携帯からも投稿できます:2007/01/21(日) 23:50:38 ID:HzI9RZ420
ヘイト調整が出来ないのがマジ辛い。
狩場によってはタゲ維持が1秒も出来なくって全然タンクの意味がないときもあれば、
逆に維持し過ぎてテンポを阻害する場合もあったりする。
ヘイト力を調整できるようにしてくれればねぇ。

109携帯からも投稿できます:2007/01/22(月) 00:23:33 ID:KCksSboA0
そんなん適当でいいじゃん。どうせゲームなんだし。

110携帯からも投稿できます:2007/01/22(月) 06:55:17 ID:iKmKDKAA0
シル重・アバ重論争を掘り返すが

シルは盾がセット効果に含まれないから
ドム盾やメア盾等の上位盾を持てるのよ。

なので防御力は
シル重セット効果+上位盾>アバ重セット効果
ということじゃないかな?

111携帯からも投稿できます:2007/01/22(月) 07:52:02 ID:.MgxDopw0
アバセットの素盾防御率=20x1.14x2x1.24=56.544%
シルセットの素盾防御率=20x1.14x2=45.6%
盾防御率+24%で加算される防御力は、
盾防御力(セット)x盾防御率(セット)−盾防御力(無し)x盾防御率(無し)
216*56.544%-216*45.6%=23.63904

Lv52でマスタリ・バフ一切無しでアバ重着た時のDEF
(52+89)/100*399=568
この時に防御力+5%で加算される防御力は、
568*0.05=28.4

アバセットの盾防御率+24%効果、約DEF+23.6
シルセットの防御力+5%の効果、DEF+28.6

普通に盾防御率+24%の効果が低すぎだな。

112携帯からも投稿できます:2007/01/22(月) 10:04:49 ID:Z86bpKn.0
柔らかナイトの思いは一つ
生き延びたい
生き延びたい
胸に秘めるは撤退魂
リンクが起これば祝帰還

113携帯からも投稿できます:2007/01/22(月) 15:14:50 ID:Z7thWYGI0
>>112
ゴスで本当にそれして冷笑されてるナイトいるわ…祝帰還ね

114携帯からも投稿できます:2007/01/25(木) 02:38:50 ID:LI1TBRbo0
盾がないーとードワより耐えれないッ
二刀流だーっ
狭間のPT ナイトが呼ばれないッ
デスト募集ーっ
柔らかナイトッ
柔らかナイトッ
それでもナイトと言い張る柔さ
ヘーイトしろ、ヘーイトしろよ
モータルッブッロッオー

115携帯からも投稿できます:2007/01/26(金) 17:41:20 ID:dedFp4Ss0
犬代たかすぎ!

116携帯からも投稿できます:2007/01/26(金) 21:12:35 ID:w92I03mc0
猫だろ

117携帯からも投稿できます:2007/01/27(土) 01:25:55 ID:2clGXwKg0
英語で「ヒョウ」。ネコ科の動物。

精悍なイメージから商品名にも多く用いられる。

自動車(いすゞのアジア市場向けモデルなど。)
映画(1995年公開、アメリカ映画。)
ドイツの戦車

118携帯からも投稿できます:2007/01/27(土) 05:05:20 ID:v/u3dM6o0
そこはぬこと言うことにしておこうじゃないか

119携帯からも投稿できます:2007/01/27(土) 08:15:57 ID:Bt19l5bs0
実際のところあれってどういう由来の生き物なのだろう…

120携帯からも投稿できます:2007/01/27(土) 12:41:10 ID:2EmOrjwY0
パンサー(和名ヒョウ)はネコ科、ヒョウ属に属する。
学名はPanthera pardus
英名ではreopardであり、pantherは黒ヒョウのことを指す。種の違いがあるわけではない。
ネコ科の動物は旧大陸のみだけでなく、新大陸にも確認されている。
4000万年ほど前に出現したと考えられている。
また、pantherという名前の由来は、ラテン語のpanthera獰猛なという意味からである。

結論ヒョウ属はネコ科由来の動物である。名前の由来は獰猛な様から来ている。

121携帯からも投稿できます:2007/01/27(土) 23:46:17 ID:2EmOrjwY0
>>119 こういうことじゃなかったの?

122119:2007/01/28(日) 10:24:22 ID:HbMO6aNg0
いやその、公式設定内の位置付けというか、
影師の呼ぶ影たちと近い種族ですよ〜とか、
そんな感じのことを知りたかったというか、




逝ってきます

【アデン】LineageWorldを語るスレ リニューアル【エルモア】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1095918851/

123携帯からも投稿できます:2007/01/30(火) 17:20:30 ID:Xh33/cvk0
58になったDAです。
最近狩りもきつくなり、戦争も参加してるのですが
装備はドム・ダマフォカです。
染料は何を使ってますか?

124携帯からも投稿できます:2007/01/30(火) 17:32:48 ID:QAID0pYYO
狩りをとるか戦争をとるかで染料は変わる。

125携帯からも投稿できます:2007/01/30(火) 17:43:16 ID:Xh33/cvk0
やはり戦争選ぶならCON+、狩りならSTR+しかないですかね。

126携帯からも投稿できます:2007/01/30(火) 17:48:22 ID:RJgcNvC60
http://jbbs.livedoor.jp/game/35742/
来て下さい!

127携帯からも投稿できます:2007/02/01(木) 02:18:19 ID:8k.7xML20
ふと疑問に
シャックルやヘイト・スタンはスキルLVのみが成功率にかかわるのかな?(相手の耐性は度外視として)
ホラーとかは魔法力?

128携帯からも投稿できます:2007/02/01(木) 03:52:42 ID:uvVl.ir.0
>>127
依存優先順位は、
自己LVと相手LV>スキルLV>ステータス(例 魔法スキルならINT)
これに魔法スキルはsps効果が+される。

129携帯からも投稿できます:2007/02/01(木) 10:18:30 ID:6PUAecU20
>>127
DAのシャックルやダンサーのアレストは物理スキルでサイレンスかかっても打てる
したがって成功率にSPSや魔力は関係無いのだがSTRは関係してるかも
検証して無いのだがS+したほうが体感で成功率が上がった気がする

130携帯からも投稿できます:2007/02/04(日) 21:45:10 ID:BVQP.NTw0
DAは60以降でよく見るけどレスが一向に付かないのはどうしてなんでしょう?
考察するものがないから?したらばを頼らない漢ばかりだから?パンサーを常時召還してて
書き込む余裕がないから?

131携帯からも投稿できます:2007/02/04(日) 22:02:25 ID:CR1trjCQ0
魔法盾防御の検証やってるよ
オリンピアードのWIZはえさになりそうな予感
http://lineage2.orz.ne.jp/2007/02/post_24.html

132携帯からも投稿できます:2007/02/06(火) 18:12:23 ID:6bNG.rTIO
そろそろこう…アイコンにでない隠しスキルみたいなの欲しい。
パンサーと敵を挟んでいるときシールドスタン使うとブロックシールド効果が発生したりとか。
パンサーが召喚間もなく死ぬと本体が瞬間的に強化されるとか。

133携帯からも投稿できます:2007/02/07(水) 01:24:11 ID:1zHoD5ss0
染料久々にいじろうと思ってるんだけど
ヘルナイトやDAにとってINTっていらないステータスと思っていいよね?
INT影響あるスキル少ないしWIT上げると状態異常耐性つくなら
そっちの方がいいかなぁって考えてるんだけど・・・
狩でもハーブ出るようになったからドレインに頼ることなくなったし
INTがさらにいらないなぁって感じしてるんだけど実際やってる人感想お願いします。

134携帯からも投稿できます:2007/02/07(水) 03:08:54 ID:MKx4SJfo0
>>133
今はもうWITによる状態異常耐性はMENに変更になってしまったので、実質詠唱速度だけかな(´・ω・`)
Int下げすぎるとドレインの威力も下がるし、ホラーやハムストもかかりにくくなるかな(若干だけど
詠唱速度上がればスキルの回転率も上がるし、PVPだと猫の召喚速度も若干上がる
只、WIT特化しても上げれる限度が知れてるから難しいところ・・・
自分は無難にWit+3、Int−3にしてます(Wit+4〜の上昇率がイマイチなのでInt下げすぎないようにしてます
狩りだったら特化させちゃってもイイカモしれないけど、アキュPOT飲んだ方が一番良いかも?

135携帯からも投稿できます:2007/02/07(水) 03:34:12 ID:MKx4SJfo0
アキュもハーブで出るから必要無いか・・・(´・ω・`)

136携帯からも投稿できます:2007/02/07(水) 05:23:03 ID:EzwvnOQk0
>>130
DAは色々出来るから良く言えば万能職(悪く言えば半端職)
何事も程ほどにやる事が出来るから
ある一点についての議題というものがあまり上がらない

極端に上方修正も下方修正もされないから騒ぐネタも少ない

こんな感じジャマイカ

137携帯からも投稿できます:2007/02/07(水) 09:34:37 ID:1zHoD5ss0
>今はもうWITによる状態異常耐性はMENに変更になってしまった
マジですか?
公式に載ってましたっけ・・・
今公式探してきたんですがクロニクル情報の方には載ってなかったです。
変わってるならショックだなぁ

138携帯からも投稿できます:2007/02/07(水) 13:01:39 ID:8KZuUUDk0
>>137

公式に載ってるよ。

ttp://www.lineage2.jp/bbs/view.aspx?iid=5462&bid=1&cid=2&pg=1

8.異常状態攻撃に対する耐性の参照能力値が変更されます。
・毒: Men ⇒ Con
・各種魔法の異常状態: Wit ⇒ Men

139携帯からも投稿できます:2007/02/07(水) 15:45:58 ID:1zHoD5ss0
ありがとうです。
染料いれることは考え直しておきますー

140携帯からも投稿できます:2007/02/16(金) 05:53:55 ID:1fuPcNGk0
おいおい丸一週間なんのレスもないのに本スレかよここ!?
31職中1番廃れてねーか?w

141携帯からも投稿できます:2007/02/16(金) 11:08:22 ID:NpwlD.1.O
ではレスつけるぜ。DAスレに限ったことではないが、許せ。
当方41の出来立てDA

休止から久々復帰した。プラーとかPスキル大きな変化があった、そんなものについてけなくソロの日々。
なんとなくPTマッチで待機しっぱなしでソロしてたらWisが。恐る恐る参加、自分の腕が錆びてることを実感。
やっとこさっとこ慣れてくる、
俺『慣れなくて申し訳ない』

PTL『いいよ、今日はこのメンバーでの最高の狩りをしよう』

俺さ、感動した。PTLをがんばってやろうと思った。野良は殺伐としてる事多いけど、工夫すればそれなりに楽しくなるし効率も上がるって事教わったよ。
猫と遊ぶのもいいけど、できる限りPTやろうぜ。
いつかDAにも日があたるさ、耐え忍ぼうぜ。

長々板汚し許せ

142携帯からも投稿できます:2007/02/16(金) 23:09:44 ID:SFZ7qD8A0
下がり過ぎw

143携帯からも投稿できます:2007/02/17(土) 06:41:05 ID:/ospAjrYO
なら久々あげw

144携帯からも投稿できます:2007/02/17(土) 07:34:36 ID:Ez1oQ/Pc0
DAでWIZ範囲PTは微妙だと思っていた他職ナイトだが結局はヘイトオーラさえあればいいんだよなw

145携帯からも投稿できます:2007/02/17(土) 08:25:53 ID:zT0QQHGo0
パンサーを猫っていうのやめろ
まぎらわしい
漢字使いたいなら豹にしとけ

146携帯からも投稿できます:2007/02/17(土) 09:25:01 ID:tVGSTP5c0
ヘイトしろよ犬

147携帯からも投稿できます:2007/02/17(土) 10:34:14 ID:8cqmarBcO
C2開始2鯖70DA

DAはPVP最強職(タンク4職内限定)、反面PTでのタンク性能は最低だね
最近は唯一の売りだった対人性能もSKの後塵を拝し、乙り気味

最初はさ、公式の職紹介で「1v1最大の攻撃力を誇る」グラ志望だったさ
でもさ、DA、公式「PVPさいきょうしょく」にほだされて転向
結局さ、DA最強なんざ嘘だって実感するまでさ、そう時間かからなかったね

カナシス

148 ◆GQdf9RqsVM:2007/02/17(土) 11:01:03 ID:fjnbmLRQO
>>141
カンドーしました。
ボクも自職の板を汚してキマス

149携帯からも投稿できます:2007/02/17(土) 11:41:46 ID:iKD0FnqQ0
>>145
黒猫なら問題あるまい

>>147
ガードスタンスINのSKやTKには確実に劣るが
そうでなければ硬さには大して引け目を感じないが・・・(GSも常にINできるわけじゃないし)
僅かな硬さの差なんて本人以外は気にしてない範囲
(さすがに70台狩場でアバとかだったらアレだが)
結局のところ動き方が上手いか下手かっていうのくらいしか
周囲(組んでいるPT)は気にしていない

自分の腕に自信がない奴に限って脆いだ何だと愚痴を吐く
愚痴を言う暇があったら腕を上げてこい!
僅かな能力差をズルズル引きずるようならいっそDAやめちまえ!
最強職じゃないとすぐ気づいた?それでも突き進んだDAの道だろうが!

150携帯からも投稿できます:2007/02/17(土) 11:55:07 ID:tVGSTP5c0
グラをぶっ潰すためにある職だと思ってる

151携帯からも投稿できます:2007/02/17(土) 12:30:51 ID:jfDPXHQU0
>>147 いや、シャックル、ジャッジメント、これだけでかなり強くなったと思う。
正面から叩き合ったらそうそうやられるものではない。

152携帯からも投稿できます:2007/02/17(土) 12:52:53 ID:ACVz6RJkO
DAが他ナイトよりいいところは本当に猫しかないからな……ダメ反射もあるが下手すりゃ枠の無駄

153携帯からも投稿できます:2007/02/17(土) 13:49:15 ID:snToC2KoO
152〉まあ猫だせる事が割りとでかいわけで…

154携帯からも投稿できます:2007/02/17(土) 14:05:12 ID:gKNAUlxs0
Pv最強語るならだ・・・
TIでくるスキル反射について語ってみようじゃない?

>シールドオブリベンジ : レベル79 ヘルナイト
>一定時間の間近接物理攻撃スキルに対するダメージを相手に戻す。

155携帯からも投稿できます:2007/02/17(土) 14:40:43 ID:1CaJls2.O
79とかry

156携帯からも投稿できます:2007/02/17(土) 15:37:01 ID:cIiWEwUIO
パンサーて鈍器属性って誰かに聞いたことがあるんですが実際 鈍器弱点mobに強いんでしょうか?

157携帯からも投稿できます:2007/02/17(土) 15:57:18 ID:tVGSTP5c0
鈍器じゃなく拳じゃないか?パンチしてるしw

158携帯からも投稿できます:2007/02/17(土) 16:42:07 ID:yv7o1DM.0
>>156
鈍器でも拳でもない召喚属性
フォーカスLv3かけても何故かクリが40>50にしかならない
鈍器や拳は40>52になります。

159携帯からも投稿できます:2007/02/17(土) 17:44:27 ID:j7bON99.0
それは召喚へのフォカの上昇率がPCと違う計算だからじゃない?(マクロメモがソースだが)

まぁ純召喚スレでも召喚の攻撃が何属性か昔討論あったけど
結局は素手扱いなんじゃね?って感じになってたはず。

160携帯からも投稿できます:2007/02/18(日) 06:31:42 ID:vyD4n03E0
そういえば黒猫のレベル別攻撃力リストとか知っている人いない?
無くて困るワケじゃないけど、気になっちゃって・・・

161携帯からも投稿できます:2007/02/18(日) 11:01:55 ID:euGnF8BY0
はっきり言ってほしい
パンサーがいないとソロは厳しい?(グラ、パラ、バウ、TKらへんと同格?)

162携帯からも投稿できます:2007/02/18(日) 11:21:12 ID:Y895BvsI0
バウは知らんが、パンサー無しだと明らかに他三職よりも下だろ。
そもそもパンサーがあっても倒す数こそ増えるが、経験値を吸われる分それほど伸びないから、
結局はその他三職と比べても経験値効率ではほとんど変わらない。
むしろ金銭効率が著しく悪い分パンサー召喚は寂しさを紛らわすだけの意味しかないよ。
パンサーは後衛とのペア用であってソロ用でもPT用でも無い。

163携帯からも投稿できます:2007/02/18(日) 11:38:30 ID:euGnF8BY0
ということはDAはソロよりPT向きということなのか?
というかこれほど金が減っていく職も珍しいよな・・・
魔法も唱えるから祝spsも用意しないといけないしな

164携帯からも投稿できます:2007/02/18(日) 21:37:19 ID:vyD4n03E0
>>162
大体は同意だけど、4行目はどうかと思う
Lv49〜Lv57で召喚できるパンサーをLv55〜Lv57で使えばそうだと思うが
それ以降は度々強化されるからクリ代以上の働きをしてくれる

165sage:2007/02/19(月) 19:20:05 ID:TYq3hD520
DAのソロはSSを使わないなら黒字、フルSSなら赤字だね。
延々ソロばかりしてる身から言わせてもらうと。

といっても、ある程度レベルがあがってくるとSS無しのソロとかマゾすぎてやってられないわけで。
ここで金策しながらフルSSでソロを続けるDAとソロをあきらめるDAに分かれる感じかな。
後、パンサー出してフルSSでのEXP効率はかなり高い。
これは高レベルDAのブログをめぐってみれば結構書いてあること。
ただし、パンサーにはアジト\も\スクもかけられないわけで、
こういった点を総合的に考えるとDAがソロできる環境というのはかなり限られると思う。
せめてヘイストPOT等の消耗アイテムをパンサーにも使えるようにしてくれればかなり変わるとは思うんだけどね。
どちらにせよ、PT募集でナイトの募集がほぼ皆無な現状からすれば金策に長けてないと
やってられない職であることは確かかもなw

166 ◆GQdf9RqsVM:2007/02/19(月) 20:03:01 ID:NKdYgcgQO
高いLVになると、物理職は¥ナシだとどれもマゾい…
逆に¥アリなら、装備や染料次第でそれなりにイケるかと。

戦争特化仕様の人は、素直にクラメンと狩り行きなさいw
ソロするなら、火力特化の狩り仕様にするしかナイ…

狩り特化仕様の職から見ると、
S下げのナイトとはPTしたくないカンジ…
PT需要を選ぶか、戦争特化を選ぶかは
それぞれ好きなようにしていいと思うが…

167携帯からも投稿できます:2007/02/19(月) 23:37:26 ID:zjATjslg0
>>165
君は一度冬の迷宮行ってくればいいと思った
真実の彼方にってクエストを完遂してから
もう片方のクエスト受けながらフルSSで狩りしてみ
問題なく黒字叩き出せるはずだぞ

168携帯からも投稿できます:2007/02/20(火) 01:35:57 ID:Dcjy4P460
鯖にもよるけど迷宮のクエはすごい黒字になるね。
うちは骨粉が17K〜で売れるから、クエアイテム1つが3k近い換算になる。
クエアイテムも出やすいしお勧め。その分混んでるとも言えるが。

169携帯からも投稿できます:2007/02/20(火) 10:46:29 ID:7QRnSlB6O
たしかに迷宮はうまい。
ゴーレム2PTいるとこがオヌヌメ。フルSSでかって牛乳のまなければ余裕で黒字&経験うまい。素材も結構でるし。
鈍器武器じゃないときついかもしれんが。

170携帯からも投稿できます:2007/02/21(水) 19:52:32 ID:qbY8RVF20
test

171携帯からも投稿できます:2007/02/22(木) 10:12:56 ID:pVSgurDU0
ずっとヌコと共にソロしてる73DA
ぶっちゃけPTよりもソロの方が経験がいい・・・金も・・
金策はクエアイテムで出すっー感じかね
勿論アジト¥なぞ無い、っーかソレデッフォで考えてる人は限られてるかと
仮にヌコと自分にフル¥があれば平均的なWIZ程度の火力は余裕で出る(でも赤字にはならん
金策は60までソロの時にSSとか使わなければ貯まるもの(そのかわり65辺りから金策なんてあんま考えられなくてSSフルとか普通になってしまう・・・マゾくて
昔はPTで儲けもでて、経験もよくて皆でワイワイできたのになぁ・・・寂しいものですorz

追記 >>133 漏れもINT+5にしてみたさwネタでwww店売り染料で試してWが素で4しか無いさwww
デモセットも着てINT30www劣化WIZいけなくね?と思ったが・・・・実ダメ100程度しか変わらないwwwあんまりINTあげることは無いと思う(それでもダメ1kでるのは嬉しいが

もうひとつ追記 Huナイト板で青重がどうとか言ってるが、DAで62〜ならメア重なら攻撃4%(STR1以上)+リフレク+メア盾装備の効果+5%反射でSTR2.5程度に相当する
更に、メアのセット効果のC+2もあるし総合的にはいいんじゃないかな?

172携帯からも投稿できます:2007/02/22(木) 10:32:57 ID:VLeczjlE0
そこまでしたなら、マジパワ魔法剣も持てよw
そこまですればちゃんと劣化Wizのダメが出せるぞwww

173携帯からも投稿できます:2007/02/23(金) 06:08:17 ID:T0QV3Cow0
うちの鯖に78DAと78WCのPKが出現・・・

なんか応援したくなってきた

174171:2007/02/23(金) 11:20:17 ID:Yi0t0Ivs0
>>712 甘いなw既にクラメンから+12ホムアキュを借りて、デスブレスマジパワにして試したさwwww
結果 実ダメ120くらいしか変わらな(ry
魔法力がね・・・どうやっても1次のWIZに毛が生えた程度にしかならんorz
それでも・・・まぁ40代〜50代のソロ狩場で使えるなら劣化WIZも夢じゃないなww(65〜は抵抗力の関係で無理
俺の考えてる劣化WIZ=ドレインで敵のHP半分減らせるwww
本当の劣化WIZは、SKの魔法特化しか無理だぬ
まぁ、ネタに3M使ったが楽しめたなw
よしwww次はW+5に青ローブだwwwwうぇw
実際、ハーブ出る狩場だとドレイン一切使わないがwww



・・・・それでも俺はナイトです・・・・
・・今日も相方のヌコと楽しくペアを・・

175携帯からも投稿できます:2007/02/23(金) 11:57:35 ID:U3rvMPgc0
>>174
うはw頑張すぎだwww
+12ホムってことは魔力はSOM並みか。
魔法力だけを考えた場合、デスブレスのマジパワ=メイジ系のLv74ウェポンマスタリだから、
Lv73でINT30でSOMアキュ持ったメイジ職の魔法力、つまりオークメイジの魔法力に近い
ものは体感できたって事か。
一応エンチャ無し環境で言えば劣化Wizには成れた様な気がする。

もしSKだったら更にINT+4でついででSOMマジパワなら素エルフメイジ並の魔法力にはなれるのかな?

まあ何にせよ、乙でしたwwwww

176携帯からも投稿できます:2007/02/23(金) 20:14:06 ID:RVh67Who0
>>169
出費抑えたい場合はゴレよりもメイズウォッチャーとか狩るのを薦めるべき
経験値優先ならゴレPTいる場所だけどね
ゴレの部下はクエアイテム出さないからゴレPTは被ダメが大きくなりやすい割りに
クエアイテムは最大で1個しか出ないのよね
でもPOT消費率は高いから赤字に近づきやすい

177携帯からも投稿できます:2007/02/23(金) 20:16:06 ID:dgzE0Gjc0
まぁアタッカーと違ってシャックル(劣化ルーツ)、ホラー、ハムストと嫌がらせができるから
楽しいんじゃないか?俺?俺はグラですよw

178携帯からも投稿できます:2007/02/23(金) 21:34:40 ID:dgzE0Gjc0
あ、あとシールドスラム覚えたらコロシアムとか決闘場で最高に嫌がられるよ^^

179携帯からも投稿できます:2007/02/24(土) 16:10:42 ID:t1Ice81sO
フランツ67DAです
メアセットを120で購入予定です!
現行装備のドムOE+1ALLセットが35Mで予約入ったのと趣味武器SOV+10も売れたのでw

メア重セットを揃える前に、も一度相談させて下さい
赤基調のメアはDAのイメージぴったり貫禄十分と思いますが、
サブキャラ(重装AT)でも使うとなれば、やはりマジェでしょうか?それともDCで十分でしょうか?

180携帯からも投稿できます:2007/02/24(土) 16:49:33 ID:yarzXs/k0
性能に特化:マジェ
性能と見た目:メア
安値で高性能:タラム
見た目のみ:DC

181携帯からも投稿できます:2007/02/24(土) 17:11:08 ID:t1Ice81sO
>>180
見た目と性能を兼ね備えたDA向きAグレード装備は
メア>マジェ>>タラム>>>DCと云うことになりますか?

182携帯からも投稿できます:2007/02/24(土) 17:14:49 ID:yarzXs/k0
俺の感覚だから実際に見て決めた方がいい気もする

Lineage2装備画像サイト
ttp://line2soubi.jog.buttobi.net/yri_hfm.htm

183携帯からも投稿できます:2007/02/24(土) 20:20:24 ID:m1qTrDIA0
フルZELドムで76になっちゃった。
Sグレでも目指そうかと思ったけどサブばっかの毎日です。

184携帯からも投稿できます:2007/02/25(日) 13:40:13 ID:8UX84uLI0
>>183
俺もそれだったからサブでお金貯めてインペセットがオススメ
BグレとSグレの差にびっくりするとは思うがw
好きなだけ俺KATEEEEEEEE!!!すればいいよ

185携帯からも投稿できます:2007/02/25(日) 19:01:42 ID:de04/gkwO
76おめですよ。
自分はネカフェでやっててまだ61なんでヘルナイトになるにはあと何ヶ月かかるんだろうorz

186携帯からも投稿できます:2007/02/27(火) 00:50:02 ID:xsUBBgs20
76になってまず覚えるべきスキルって何かな

187携帯からも投稿できます:2007/02/27(火) 01:09:12 ID:MiZwpzZc0
77までなんもない
戦争するならウィズダムくらいか
77から必須2つに78でオリンピア用ToDにフィジカルミラー

まぁつらいけどがんばれ

188携帯からも投稿できます:2007/02/27(火) 01:20:45 ID:xsUBBgs20
ありがとー参考になったー

189携帯からも投稿できます:2007/02/27(火) 03:03:55 ID:elaK4Zs60
パッシブだからついウィズダム覚えたくなるけど、
狩りでは有効ではないですか?
SPきつくなっちゃうかな。

190携帯からも投稿できます:2007/02/27(火) 04:06:40 ID:m4w68P720
>>189
気持ちはわかるけどそこは我慢だね〜。
77になった時にSP足りないとへこむよ。

191携帯からも投稿できます:2007/02/28(水) 06:08:20 ID:3KcbrKBA0
ありがとうございます。
ただ、77になるのなんて来年辺りかなぁ?
とも思うOB以来1st一本伸ばしリーマンプレイヤーDA73才。

192携帯からも投稿できます:2007/03/02(金) 18:47:02 ID:BPXUllxM0
ディフレクトアローの効果うpだってさ

193携帯からも投稿できます:2007/03/02(金) 21:55:40 ID:YGjt3YRo0
>>192
ナイト系列は弓持ち職の大敵になるな・・・
オリンピアードで弓使うプロフなんかも居るから尚更・・・

194携帯からも投稿できます:2007/03/06(火) 09:37:08 ID:YzdeT9fE0
シールドスラム覚えたんだが
これPVPだとすごい便利だww

物理スキル封じかなり有利な方向に持っていけるね。
みんな頑張って77に・・・

195携帯からも投稿できます:2007/03/06(火) 11:25:39 ID:joKTa2P.O
おめですよ〜

196携帯からも投稿できます:2007/03/06(火) 14:44:51 ID:y.jiKeo.0
>>194
ザケンアクセ+メンタルシールドでほぼ防がれるため、高レベル層にはほぼ意味ないがな。

197携帯からも投稿できます:2007/03/06(火) 15:26:39 ID:NoHpFGpw0
メインでDAやってます
初めてサブで野良に行きました。

 お前らこんな楽チンで FAの動きに文句言うな
と思ってしまいましたw

198携帯からも投稿できます:2007/03/06(火) 15:59:52 ID:bICH1MlQ0
DAに負けまくりのSKだがザケン+メンタルでも結構封鎖されるぞ^^;;

199携帯からも投稿できます:2007/03/07(水) 09:03:56 ID:/Yc47CVM0
ザケン+アンタラス+メンタル

これでも2割弱入る。
ここにフィジカルミラーや物理デバフ反射入れてたらかなり防げるけどな。

200携帯からも投稿できます:2007/03/07(水) 09:41:43 ID:YqsBJ8uU0
マクロメモ氏によると
どんなにボスアクセで固めようが
(100-耐性値)*2%が成功率の上限値とのこと。
逆に言うと20%の確立で必ずかかるらしい。

201携帯からも投稿できます:2007/03/07(水) 09:49:51 ID:9UhNdYfw0
>逆に言うと20%の確立で必ずかかるらしい。

ここ削除w

202携帯からも投稿できます:2007/03/08(木) 03:00:07 ID:uZa1DrP60
スラムだけならまだいいよ
スタンもあるからHum系列は外道

203携帯からも投稿できます:2007/03/10(土) 02:34:11 ID:qaRhHRis0
スラムダンクの赤木くらいのディフェンス力で
KIAIで背後にモンスは行かせねぇ〜て技あったらいいね。

むなぐら掴んで目の前に持ってくるのw
ファールだなっこれ・・・。

スルーして下さい。書きたかっただけスラムに

204携帯からも投稿できます:2007/03/11(日) 19:08:23 ID:oRZNH4j60
なぁ・・・コンセダンスとアキュもらって
その状態でパンサー出したら1時間近く出ていたんだが
パンサーの出ている時間って詠唱速度に比例していたりする?
それとも俺のは単なるバグ?

205携帯からも投稿できます:2007/03/11(日) 19:38:25 ID:s1Ac.WfI0
静止状態だと最大80分召還できる。
常に戦闘状態だと20分。
詠唱速度は関係なし。召還時の詠唱が早くなるだけ。

206携帯からも投稿できます:2007/03/11(日) 20:11:44 ID:oRZNH4j60
ああ、そうなのか・・・サンクス

207171:2007/03/12(月) 01:41:14 ID:QxfDROS60
あんまログが流れてないのでネタ投下。
前に言ってたとおりW+4、DCローブセット+ホムアキュにしてみたww
結果、詠唱HAEEEEww(でも使えるのはドレインだけで・・
ついでにもう一つネタとして内藤に走ってみたw
知り合いに自分のメアを貸して、タラムを借りてS+5 C-5、+ 武器OPをヘイストにしてみた。
S+5、タラムの効果でメアの時と比べて常時マイトがかかってる状態(実ダメ25程度しか違わない
タラムの攻撃速度8%+武器Opのヘイストで常時ヘイスト1がかかってる状態(ヘイスト2+バサカでも試したけど体感がイマイチだが、店売り攻撃速度POTで試すと実感あった。
流石にC-5はキツかった・・元のHPが4200ちょいだったが今じゃタラム効果も合わさってHP3400くらいww
火炎での狩りでは余裕だったが・・・亡者に行ってきたら普通に死んでしまったww


・・こんな感じか('A`

本業のはずのPT盾ほっといてネタとソロに走っていく・・・

208携帯からも投稿できます:2007/03/12(月) 03:01:54 ID:xN2UTDw.0
>>207
>タラムを借りてS+5 C-5、+ 武器OPをヘイストにしてみた。
マジェでS+5D+4C-9の超狩り仕様の俺様が来ました
魔法狩場はクリが出たら即死です、はい

209携帯からも投稿できます:2007/03/12(月) 10:38:02 ID:DlRIOems0
つーか、DAのスレだけpart○とか無いんだな・・・。

210携帯からも投稿できます:2007/03/12(月) 21:50:29 ID:PHvrp82c0
実質これが3スレ目だっけか
固有の新スキルってのが、ヘルにならないとなかなかないからなぁDAは。

211携帯からも投稿できます:2007/03/13(火) 09:47:55 ID:skGG/u4A0
さすが31職中1番の過疎っぷりage

212携帯からも投稿できます:2007/03/13(火) 09:51:45 ID:yG/xFpTw0
ここで内藤の俺が降り立ったぜ!

Lv49 +12バサブレopフォカ プレレザ S+5C-5

案外いけるwwwww

213携帯からも投稿できます:2007/03/13(火) 10:03:40 ID:skGG/u4A0
>>212
パンサーいらないぐらい本体つええな
ってか俺様がageたから沸いたんだろお前w

214携帯からも投稿できます:2007/03/13(火) 10:04:58 ID:xjfS3r7g0
>>211
過疎っぷりは召喚よりマシw

DAは潜在的な人数は多いはずなのだが・・・最近はナイトといえばパラかSKが人気あるようだな。

215携帯からも投稿できます:2007/03/13(火) 11:36:03 ID:ABg040vA0
野良PTとかでたまに「実はメイン(元)はナイトです」って言う奴けっこういるよ。
PT需要皆無+ソロきついということで、PT優遇職に流れたっぽい。
そんな中、それでも敢えてナイトを続けてるのは、
根っからのマゾ気質なのか、頑固なのか意地なのか。

216携帯からも投稿できます:2007/03/13(火) 11:53:09 ID:QX9NVyKA0
俺はそれでも好きだから続けている。

217携帯からも投稿できます:2007/03/13(火) 12:56:23 ID:skGG/u4A0
お前かっけーわ尊敬に値する
PTこなくていいけどなw

218携帯からも投稿できます:2007/03/13(火) 23:22:08 ID:BoOGVkK.O
むしろ俺はナイトしかできないw

219携帯からも投稿できます:2007/03/14(水) 04:42:05 ID:XnFmeyZw0
ttp://blog.plaync.jp/asta.slog
ncblog見て回ってたらみつけたヘルナイトの戦争動画
wizの攻撃耐えてんのはすごいと思うけど曲で噴いたw

220携帯からも投稿できます:2007/03/14(水) 17:54:33 ID:B45qwmqI0
DAとかSKは別にPT求めてナイトやっているわけじゃなかったりする
そんな俺はS極振りDA

221携帯からも投稿できます:2007/03/16(金) 10:58:07 ID:Xsi2jpEc0
>>214
初期に多かっただけで、最近は召喚職よりも過疎ってんじゃねーか?
今となっては確実に猫使いよりは少ないと思うんだが・・・。

222携帯からも投稿できます:2007/03/16(金) 21:15:33 ID:dxIgiQyU0
OBやC1からの人なら、DA持ってます、やってましたって人は相当数いるはず。
OBなんてPTに来る前衛はヒューマンナイトだらけだった。

223携帯からも投稿できます:2007/03/17(土) 18:08:10 ID:z5uADJncO
レイドボスにいるでかいパンサー召喚したいよね〜

224携帯からも投稿できます:2007/03/18(日) 01:01:02 ID:CqZ/5t0.0
召喚して乗ってみたい

パンサーにまたがって戦場を駆けるダークアベンジャー

225携帯からも投稿できます:2007/03/20(火) 21:38:11 ID:3xbA4ESA0
パンサーのBSS一発の消費量ってスキルレベルアップごとに増えていく?
今lv60でlv3パンサのBSS消費量は4発なんだけど、
62のレベルアップで5発に増えるくらいなら据え置こうかなーと思ってる。

226携帯からも投稿できます:2007/03/20(火) 23:36:31 ID:KbEAjnXA0
そんなんコストパフォーマンス(攻撃力/BSS数)で比べないと意味ないと思うぞ。
あとパンサーが強くならんかったら自分のSS量が増えるし。黒字でコストも大して変わらない
場合はネコ強くして回転数上げたほうが良いしね 
結局はLv上げても大した問題はないと思われる

227携帯からも投稿できます:2007/03/21(水) 23:01:29 ID:Im9SyvmU0
まずやることはパンサー+10だ

228携帯からも投稿できます:2007/03/22(木) 19:08:59 ID:dbW64zkU0
>>225
まぁ情報交換も兼ねてLv60取得パンサのステ晒してくれ
けっこうまとめてるサイト少ないからな・・・

Lv62取得パンサ

Lv:64
HP:3722
MP:1482
攻撃力:1031
防御力:408
命中率:101
クリティカル:40
攻撃速度:278
魔法力:588
魔法抵抗力:381
回避率:96
移動速度:165
魔法速度:333
消費SS:4
消費SpS:2

229携帯からも投稿できます:2007/03/22(木) 23:41:19 ID:BQtLwtrE0
こう見ると、高火力高燃費のわりには。。。
サモン職と比べちゃいかんよね。

230携帯からも投稿できます:2007/03/23(金) 06:15:32 ID:PIqoiLiM0
LV60パンサー
HP3360
MP1327
攻撃力860
防御364

あとは一緒かな
SS消費量は変わらないね。

231携帯からも投稿できます:2007/03/26(月) 09:49:06 ID:3cO570To0
リペンジまであと一日^w^

232携帯からも投稿できます:2007/03/27(火) 03:00:58 ID:c47DOUxs0
リぺw修復の方か

233携帯からも投稿できます:2007/03/27(火) 05:52:48 ID:Ps7FhWlM0
祝ドレでクリ出たらボスアクセ組に1K超えダメだせるかな?

234携帯からも投稿できます:2007/03/27(火) 16:37:29 ID:oOrarVUU0
インタールードのDAどんな感じですか?
プレイした人情報下さいな!

235携帯からも投稿できます:2007/03/27(火) 17:11:34 ID:FKqoNnLE0
>>234
バニッシュホーリー使って傲慢上層で遊んでる
シリエル連れての遊びだから割と贅沢

236携帯からも投稿できます:2007/03/27(火) 17:44:03 ID:80/0eIZU0
ナイトフッド微妙;;
60度じゃなければさらに使えるかもしれんが100も増えない

ただディフレクトアローの効果がおかしくなってる
相手フルでもクリティカルで300くらいだな
バニッシュホーリーは使い道あんまりないだろうから取ってない(SPもったいない)

原始へは行くな!死ぬだけだ!
と言っても行くだろうから助言
ヒーラーは必ず2人以上
PTメンバーうろうろさせるな
やばいと思ったときはもう遅い、誰かを死なせる前にUDしてヘイトオーラだ
物理サイレンスもしてくるからはやめにな・・・。

結論
TIあんまおもろくない
場所が少なすぎる

237携帯からも投稿できます:2007/03/27(火) 17:47:27 ID:oOrarVUU0
>>236
情報ありがと〜♪
盾の魔法防御とかどんな感じですかね^^;
シールドフォートレス入れたら硬くなるのかな・・・

238携帯からも投稿できます:2007/03/27(火) 17:51:00 ID:80/0eIZU0
ブレスシールド・アドバンスドブロック・シールドフォートレスで強化可能
ブレスシールドの効果がまんま魔法にも適応されるから正面向いていればほぼ防御かな?
あんまり検証してないんで、誰かエロい人おねがいします

239携帯からも投稿できます:2007/03/28(水) 03:40:07 ID:.rud/q2U0
ただ、あんまり盾性能を強化されると、
頑張って正面対峙するDAよりも、
適当にボックスされる他ナイトの方が良いってことになてっちゃうよね・・・

240携帯からも投稿できます:2007/03/28(水) 04:33:44 ID:k9D3jF2s0
つまり今回はタンカーとしてのDA乙修正か・・・
ホラーやディフレクトアロー強化で対人ガンバレってことかな・・・

241携帯からも投稿できます:2007/03/28(水) 07:40:39 ID:emc43vzU0
ホラーはスキルLvMaxでやってみたけど・・・
微妙だった・・
使えるのかな???

242携帯からも投稿できます:2007/03/28(水) 10:58:12 ID:u/VtW5aY0
>>241
ホラー成功率悪いよね・・・
SOMマジパワとかで掛かりが良くなるなら利用価値もありそうだけど。
ディフレクトアローと魔法の盾防御は凄かったw

他職のファイターはスキルのダメが強化されて、
タンクは硬さに磨きがかかった感じかなぁ?

243携帯からも投稿できます:2007/03/28(水) 17:07:01 ID:.rud/q2U0
やべー、オラわくわくしてきた。
個人的なIL雑感。
・クリダメ低下による普通PTの火力大幅低下により、タンクの必要度も心なしか上がった。
・槍PTはまとまりづらくなった為、SS効率とVレイジ吸収率が下がった。
が、懸念するほどのマイナス修正でもないし、旨いのは相変わらず。

んで槍と関連して、mobAI改変の余波が普通PTにも直撃。
引いても上手く正面にこなかったり、mobが漏れの背面取ってくれたりw
んで位置調整してるうちにとっくにアタッカーにタゲ向いてたりw
DAは正面しか盾防御しないから、mobが初っ端から正面に来てくれないと、
自慢の盾防御を披露する機会がないとですwwwwwwwwwww

そして最悪なのがリンク時。
プチ祭りや次元での開始時などの状況で、
今まではヘイトオーラして一歩下がって正面mob叩けば、
ほぼ盾防御出来る位置にいけたんだけど、
お祭り時は大抵ボックスされるようになった。

なんつーか、盾防御しようと動き回ってるうちに殴れないから即アタッカーにタゲが向く。
かといって位置気にしないでいるとただの内藤だし、
つかボックスされてみるみるHP減るw

なんつーか、今までは全方位盾防御のなさを、
自らのプレイスキルで乗り切ったり、プラースキルと合わせてPTでの立ち位置を模索してたのを、
全否定されて蹴散らされた感じ・・・

結局、思ったほど槍乙ってないし、
むしろ幻影武器の登場で今まで行きづらかった支援職も試しに槍やってみようか、
なんて流れになっていきそうな予感。

恐竜島なんてお試しPTが初日にあっただけでさっそく廃れた。
まぁ、そのうち旨い狩り方が確立されて、それなりに流行るのかもしれんが・・・
そこには十中八九ナイトの居場所はなさそうだ。

普通PTでFAしたりレイドタンクするの好きなんだけどなぁ・・・
さすがにオールPTLでFAなのも、
そこまでしても槍範囲弓少数PTには敵わないって哀しすぎる。

244携帯からも投稿できます:2007/03/29(木) 09:38:22 ID:A9/5Bnxk0
>>243
今までが単調でぬるすぎたんじゃね?
俺は結構楽しんでる。

245携帯からも投稿できます:2007/03/29(木) 09:43:47 ID:6e33E6lU0
家族mobがバラけちゃうのがヤバイよ。
どう位置取ろうと子が後ろに回られる。
それに関連して子もちレイドが特にヤバイ。
弓持ちの子が尻をザクザク抉りやがる。

下手をするとこれからは一家レイドは「DA以外」の指定がつくかも。

ついでに言えば範囲はもう完全に乙ったとみていい。
今までは位置調整すれば範囲受けも出来ない事はなかった。
まぁ、出来なくはないのかもしれんがリスクが大きい。
範囲も「DA以外」と言う注釈で受け募集されるかと。

逆を言えば範囲でシンガーに受けさせるとかもきつくなるだろうから、
DA以外のナイトが範囲に呼ばれる率はあがるかもね。

まぁ、PT好きDAなんで色々これからも模索してみるよ。

246携帯からも投稿できます:2007/03/29(木) 09:44:25 ID:CvENtFrQ0
パンサー様は相変わらずですか?
いつもMAXなMPがもったいないです;;

何かスキル下さい・・・・NC様

247携帯からも投稿できます:2007/03/29(木) 09:51:07 ID:CvENtFrQ0
sageたつもりが・・・・
SAGEでした。ごめんなさい。

248携帯からも投稿できます:2007/03/29(木) 09:51:42 ID:w8Y9z2Wk0
SUGEEEEEEE!!!!
パンサーのAIも強化されて勝手に後ろ取ってくれる!!












と、言う夢を見てない。

249携帯からも投稿できます:2007/03/29(木) 10:53:54 ID:X4evpZlAO
まだ62なのですが新スキルとったのですがあれ使える敵って傲慢にしかいないかな?教えてください><

250携帯からも投稿できます:2007/03/29(木) 11:21:06 ID:z1q9r9560
>>249
聖者の渓谷
ネクカタ内ネフィリムorギガント系
沈黙の修道院
アルゴス奥地
傲慢の塔

こんなところかな?足りなかったら補完よろ

251携帯からも投稿できます:2007/03/29(木) 15:05:18 ID:ALfLV3dM0
DAも全方位盾防御ください

252携帯からも投稿できます:2007/03/29(木) 18:49:25 ID:X4evpZlAO
>>250さん情報ありがとうございます。高レベル狩場が結構あるんですね頑張ります。
どんなモーションでスキルつかうか見てみたいので行ってきます。

253携帯からも投稿できます:2007/03/29(木) 23:49:43 ID:1AFmsjSs0
MOBが変に後ろ取ろうとするから、立ち位置難しいねぇ。
慣れるしかないんだろうけど、なんだかな〜って感じ。
NCってDA嫌いなんかな・・・。

254携帯からも投稿できます:2007/03/30(金) 00:12:09 ID:/uJ.gNqk0
DA嫌いと言うか・・・何も考えてなかったと思うよ今回のクソパッチは。
槍を潰したいが為(なぜかソロ槍を潰してるが)の変更だから、それでナイトがどうなるかなんて考慮してない。
潰すべきであろう大人数範囲PTは何も変わらず、ソロ槍士や普通PTナイトが被害を受けてるわけだ。

255携帯からも投稿できます:2007/03/30(金) 00:26:18 ID:9Fupw2As0
NC社長はナイトが嫌いなんだよw
多分

256携帯からも投稿できます:2007/03/30(金) 01:36:35 ID:Cc8BWtqE0
うほほ、バニッシュホーリー最高!!
傲慢の硬いのがスカっとさわやかでいーね!
フィアー効果しかでなくてもそれはそれで叩き放題でおk!
精錬とあわせて赤字街道まっしぐら!orz

257携帯からも投稿できます:2007/03/30(金) 11:26:10 ID:HMVc.3p60
バニッシュ狩り血盟メンバーと実験してきたら
Lv76で時給3%オーバー!
出費も1.3Mオーバー!orz
2時間ほどで終了して帰ったので時給は誤差があるとは思いますが
普通の狩りよりは遥かに時給は出るみたいです

258携帯からも投稿できます:2007/03/30(金) 18:46:08 ID:hyMVRPUE0
ルーツとバニッシュでさり気に外道な狩りが出来る
バイウム行きPTに紛れてシリエルとペアで傲慢上層行ったら
無休憩でも相当サクサクといけた

たまにフィアー掛かっていなくても
掛かっている時にレイジで吸うからヒールもいらない
問題としてはシリに比べて俺の出費が相当デカい事か・・・

259携帯からも投稿できます:2007/03/30(金) 18:55:38 ID:80cc7DJUO
>>274
狩り場はどこ?

260携帯からも投稿できます:2007/03/30(金) 19:28:29 ID:adps0V5A0
全方位盾防御出来ないなんて
DA終わったな

261携帯からも投稿できます:2007/03/30(金) 19:52:42 ID:jQRuKuFAO
高レベルになると全範囲盾ないとPTよばれないかな(・_・、)

まあ普段からソロナイトだから問題ないWWWWW

262携帯からも投稿できます:2007/03/30(金) 20:10:56 ID:hyMVRPUE0
DAはソロでも普通に生きていけるからどうでもいい
地形使えばレイドのタンクも普通に出来そうだし
そんなに困るほど困らないんだよな・・・

263携帯からも投稿できます:2007/03/30(金) 20:24:16 ID:adps0V5A0
レイドもDA以外だってさ
やってられねー

264携帯からも投稿できます:2007/03/30(金) 20:53:24 ID:jQRuKuFAO
これからはちょと硬い召喚職として生きていきます><

猫さま攻撃力最高だしスキルキボン。
それか他職で他の人からMP吸収できる魔法でもできれば猫MP無駄にならないのにな〜

265携帯からも投稿できます:2007/03/31(土) 02:51:34 ID:PANHhQBc0
>>263はDAにイヤな事でもされたのか?w

266携帯からも投稿できます:2007/03/31(土) 22:22:19 ID:mvU4iUbo0
もう一生ソロ職でいいから全方位スタンとS防具の黒い奴くれ!

モチベーションが下がる一方だ・・・orz

267243,245:2007/04/01(日) 03:40:43 ID:oJQeafgQ0
IL直後の惨状を見て思わず愚痴っちゃったけど、しばらく狩りをしてだいぶ冷静になった。
まず、背後取りは壁や障害物利用でけっこう乗り切れる。
今まではただの邪魔で無用の長物でしかなかった障害物が、急に有効活用できるオブジェに見えるようになった。
まだ完全じゃないけど、慣れれば今までどおりのFAも出来るんじゃないかと思えてきた。

ちなみに個人的な見解で言うと盾全方位防御は搭載しないで欲しい。
DAに全方位がないのは、他で優遇されてる分に対する調整としてないわけだよね。
しかも同じHKのPAの全方位は劣化イージスであるわけだし。
もし全方位つけば、次のアップの時別の部分で差が付くだろう。
それに適当にボックスされて戦うよりも、盾を活かすよう動くってのも面白いし。

DAの優遇されてる部分(パンサーだったりHKであるスタンなどの部分だったり)は、
他ナイトではどうやっても補えない。
対してDAが他ナイトより差別されてる部分は、
足が遅い→より高速で的確なプルを心がける
全方位防御がない→的確に正面を向くPスキルを身に付ける
聖属性がない→他職のバフで代用可能。枠本を惜しむな。

と、まぁ強引な部分もあるけどある程度Pスキルで補う事が可能である。

ナイト自体の不遇っぷりは全ナイト共通。
みんな自分でPTLしたりして頑張ってるわけで、
DAも同じ頑張りをするならPTに入れる(作れる)のは同じということになる。

「ナイト全体の強化」と言うならもちろん必要だとは思うけど、
「DA単体での差別強化」は必要ないと考える。
まぁ、せっかく「ダーク」で「アベンジャー」なんだし、
闇属性のトグルスキルが付くなんかの特徴くらいは欲しいと思うけどね。


ちなみにどうしても範囲狩りが羨ましいなら槍職を作り直すことを薦める。
その方が色んな意味で心が平穏になると思うよ。

268携帯からも投稿できます:2007/04/01(日) 06:14:01 ID:Y5gjzmd2O
>>267
同意かも。元々、全方向盾防御なんてなかったわけでAIイジラレで今までのやり方ではやりにくくなっただけ。

ただIK成功率についてはイジるなよ!!wと一言 上げてくれるのは無問題。

269携帯からも投稿できます:2007/04/01(日) 06:41:33 ID:t0jx/DxIO
うちの鯖では槍が少なくなってからWIZ範囲が増えた。
そして盾募集で入ったら断られたよ…。
理由きいたら、「範囲は普通、盾はイージス持ちですから。」だってさ。
DAおわた…。
ミミナガが羨ましいよママン。

270携帯からも投稿できます:2007/04/01(日) 07:48:28 ID:ypF3.c9k0
範囲に入れん程度でオワタ言うならDAやめれ

271携帯からも投稿できます:2007/04/01(日) 07:50:46 ID:bDM4NJhU0
>>269
10鯖はその常識が通用しない

DAでみんな余裕で範囲にいってるぞ

272携帯からも投稿できます:2007/04/01(日) 08:16:34 ID:bZtdLbr60
個人的には、Wiz範囲にいくDAもどうだかなぁ・・・ってかんじだがな・・・
まぁ今のご時世じゃ仕方ないか

273携帯からも投稿できます:2007/04/01(日) 08:21:10 ID:oJQeafgQ0
wiz範囲スレ見れば分かるが、
そもそもナイト自体いらないという論調になりつつある。
だから、範囲PT行きたかったら槍職作ったほうが良いっての。

それに、確かにDAで範囲はリスキーなのは仕方ない。
まず引きは尻を抉られるから後方防御が必要だし、足も速くないと。
んで受けは角を利用すれば盾防御も活かせなくはないが、
外すと大惨事になるし、そもそもwiz側からすればPスキルあるか分からんDAよりも、
確実に範囲防御のある他ナイト、もっと言えば槍職に受けしてもらいたいのは当然。

槍PTと違って受けの死亡=全滅に近いんだから。

274携帯からも投稿できます:2007/04/01(日) 09:54:50 ID:kiT/fH520
つまりは。槍PTでのDAはいらないってことでFA?
そうだよ。WL居たらいいだけ、ヘイトで受け?使途あたりで俺はムリだと痛恨した

275携帯からも投稿できます:2007/04/01(日) 10:47:26 ID:TFjpsDE60
DAイラネって書き込み多いねぇ。

DAもタンカーなんだから、
PTMで盾募集されてりゃWIZptでも槍ptでも堂々と行けばいいじゃない?

死んだり全滅するようなptは、それは自分以外の人にも責任があるんでないのかな?

276携帯からも投稿できます:2007/04/01(日) 11:40:02 ID:D/Bu8ATc0
シールドオブリベンジ覚えた人いないのかな?
PvPでどれくらい有効か知りたい。

79のヘルナイトなんて鯖に何人いるのやら

277糞内藤的発想:2007/04/01(日) 12:29:36 ID:hu8ok0IE0
グライラネって書き込み多いねぇ。

グラもマスタリ持ちなんだから、
PTMで槍職募集されてりゃ槍ptでも範囲ptでも堂々と行けばいいじゃない?

死んだり全滅するようなptは、それは自分以外の人にも責任があるんでないのかな?

278携帯からも投稿できます:2007/04/01(日) 16:47:56 ID:TORxGa/Q0
リベンジはオリンピアでは気休め程度のスキルだった。
vsグラ戦はパンサーはTSS等で前より早く死ぬし、ビームは反射しないので
TOD次第だがCより負ける事が多くなった。
vs短剣にはかなり効果あるが元々トレパン・アビスには以前から負けたことが
ほとんどない為か微妙だしプレインには、引き狩りされて勝率相変わらず
悪い。
vsタイラント・デストはPスキルあって装備・ボスアクセそこそこそろってるの
相手だとTOD・スラムの運次第で、まれに勝てる。
vs弓はシルレンには以前のように引き狩りで終わるがホーク・ファントム
にはリベンジには関係ないが弓耐性強化とナイトフッド効果で以前より楽に
勝てる事が多くなった。
遠距離スキル反射もあるものかと思っていたがなかったために、前評判通り
の神スキルとはほど遠いです、戦争だと使えるかな?

279携帯からも投稿できます:2007/04/01(日) 18:22:11 ID:ypF3.c9k0
精錬自己buffでWWとか付いてくれればねぇ・・・・

280携帯からも投稿できます:2007/04/01(日) 18:45:44 ID:GYdE4LIwO
パラの方が強化されすぎだとかメール送ればおk

281携帯からも投稿できます:2007/04/02(月) 00:01:08 ID:1xiDnOFc0
やべぇ、バニッシュホーリー楽しすぎる。www
これで、精霊石かからなきゃ最高なのに。

282携帯からも投稿できます:2007/04/02(月) 18:35:27 ID:83F6x0cMO
ナイトフッド覚えた人に聞きたい。パンサにも効果いくか知りたい。

283携帯からも投稿できます:2007/04/02(月) 19:55:21 ID:5D11P7UU0
いくわけがない

284携帯からも投稿できます:2007/04/04(水) 01:11:10 ID:2DfYSEjU0
アルゴス奥ソロでバニッシュホーリー狩り

http://liness001.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20070404010859.jpg

うまいw これからDAはソロ職です

285携帯からも投稿できます:2007/04/04(水) 02:48:11 ID:bajA/Xkw0
傲慢天使とかも普通に効く

ただ問題は、ソロだとMPがそんなに持たないんだよな・・・

286携帯からも投稿できます:2007/04/04(水) 05:11:49 ID:HofbY8HM0
>>284
すげーな。
踊れてIKできるDAソロ最高じゃん。

287携帯からも投稿できます:2007/04/04(水) 07:52:26 ID:9zykwvAg0
フィジカルシールド覚えて、早速使ったんだが・・・
アレスト、スタン、出血というか、取得してレースで物理デバフを100回以上食らったんだが
一度も反射する事が無かったんだが・・・
これはバグなのか・・・?
それとも仕様?

288携帯からも投稿できます:2007/04/04(水) 07:53:23 ID:9zykwvAg0
スマンなんか日本語がおかしくなった・・・

289携帯からも投稿できます:2007/04/04(水) 09:29:18 ID:hYEBIYYcO
ああ 上のは外部ダンサーね

290携帯からも投稿できます:2007/04/04(水) 13:52:15 ID:Dr.43VU.0
>289
2分に1回PT組むのか・・・・
面倒だな〜
って言ってるから、レベルがなかなか上がらない75DAな俺;;

291携帯からも投稿できます:2007/04/05(木) 01:49:22 ID:lrowBpgE0
>>290
メインのPCのほうは /invite XXX だけのマクロを作成しSCに割り当て①

サブPCのほうは 
PT勧誘の「はい」のボタンの位置にマウスポインタ設置
マウスの左クリックをキーに割り当て②

ダンス、PT抜け、追尾 のマクロを作成しSCに割り当て③

2分に1回①②③の3キーを押すだけでなんであんまり面倒でもないよ。

②の位置は例えば1280*1024の環境であれば、いつも画面右下のSC群(4つのやつ)
をそのまま左に移動してチャットウィンドウの右側にもってくれば
「マップ」のショートカットがちょうどPT勧誘の「はい」の位置にくる。
勧誘時以外に間違って②を押しちゃっても地面クリックせずマップが
開くだけなので安心です。

292携帯からも投稿できます:2007/04/05(木) 01:57:26 ID:lrowBpgE0
ついでにバニッシュの成功率も1Buffだがしらべてみた。

76DA アルゴス奥天使
1Buffあたり
バニッシュホーリ施行回数57回
インスタントキル発動22回
IKはないがフィアー成功21回
失敗14回

IK成功/ フィアー/失敗=39%/37%/24%
ってとこですね、、

293携帯からも投稿できます:2007/04/05(木) 02:02:43 ID:VOOZgiHM0
>>290

俺はダンサーの方から勧誘飛ばさせてるよ

/invite 〇〇〇
/delay *
/skill 踊り
/skill 踊り
/skill 踊り
/leave
/target 〇〇〇
/target 〇〇〇

これ1つのマクロで十分
サブPC側のキーを押してメインの画面でPT勧誘受けるから
サブモニターの方を気にしないでいいしね。
/delay * の部分は余裕を持ってPT勧誘受けれるような配慮
だけどマッハで反応できるなら無くてもいいかも。
ちなみに2秒にすると最後の踊りが4〜3秒くらいに
キーを押すと丁度いい感じ。

294携帯からも投稿できます:2007/04/05(木) 02:32:30 ID:lrowBpgE0
>>293
なるほどー
たしかにソロだけだとそれでいいですね

私はたまにペアとか少数やるんでダンサー側からの勧誘だと
それができないんで自分がPTLになって>>291のやり方でやってます。

アルゴスの天使とホムンクルスが混在してる場所だと
弓とペアするとホムンクルスが弓弱点なんでけっこうウマーですね
弓からしても外部ダンサーでSS効率いいんで余裕で黒字でます。

295携帯からも投稿できます:2007/04/05(木) 04:34:35 ID:EE5wCoKE0
なんだこりゃ。
DAってダンサーとの2PCが多いのか?
なんだか分からんがすげーショック。

296携帯からも投稿できます:2007/04/05(木) 05:11:56 ID:8wIa13ZY0
そういえばIK発生率とかフィアー発生率って魔力依存だったりする?
依存しないならUDに使っている短剣とヘイスト2POTだけでも
けっこう上々な狩りができるけど・・・

297携帯からも投稿できます:2007/04/05(木) 05:32:21 ID:8wIa13ZY0
ごめん、あまりに暇だったので聖者で試してみた
使用装備はエルドリッチダガー
100回試したけど普通にIKやフィアー発動する
ヘイスト使えば短めのディレイで使える(アクティブスキルなんで攻撃速度依存)

ただ問題はコストだな・・・275Aで10個使用するにしても2750Aだし
HP倍mob狩場だとハーブ出ないから持続力に欠けるし
逆に聖者の通常mobだとハーブ出るけどアデナが割りに合わない

赤字前提高速育成で聖者とかでやればけっこうな速度で上がりそう

298携帯からも投稿できます:2007/04/05(木) 05:32:30 ID:VKyjhSa2O
カタコムに封印期間中も天使を置け!!!!!と思った。

299携帯からも投稿できます:2007/04/05(木) 05:56:16 ID:VKyjhSa2O
連投スマソ
オリンピアに関して、実用的なスキルを。
vs近接職戦・まず始まりの前にパンサを固定>>
本体先頭で相手に突っ込む>>
相手が猫を先にとタゲる>>
パンサの現在行動中止をさせ固定位置へ戻る行動を取らせる>>
ここで重要なのがタゲをそのままパンサのままで攻撃する相手には固定位置までパンサが引っ張ってくれてる間にできるだけのダメを与える。
パンサはほって本体にタゲを切り替えてくる相手にはパンサを攻撃にこさせる。
俺はアクセQAザケンだけだが今回これで近接無敗キタw(同職は装備差で乙な結果に....)

対WIZ.ヒラ.弓.召喚とそれぞれ戦略あるので相手が嫌がる事を探してやれば結構いけると。

300携帯からも投稿できます:2007/04/05(木) 07:05:14 ID:Tp4hiBsE0
>>271
10鯖はそもそもDA以外の職がほとんどいないから範囲でDAが来るんだな。

DA>>パラ>SK>>>>>>>>>>TKw

301携帯からも投稿できます:2007/04/05(木) 15:37:31 ID:IMnLsCcQ0
反対から読めば範囲で欲しいタンクの順になるな

302携帯からも投稿できます:2007/04/05(木) 18:49:48 ID:pySr.bvY0
一番の廃ナイトがDAってのもあるかもしれん・・・

303携帯からも投稿できます:2007/04/06(金) 15:32:46 ID:IRjuSLOQ0
対召還に勝てる気がしないんだけど勝てた人いる?

304携帯からも投稿できます:2007/04/07(土) 16:11:13 ID:SXVazBXU0
1STでバウやっていて、2NDはDA目指しているものです。まだLVは25。
リアル知り合いがウォクラやっているので時々外部バフ貰えるのですが
猫出し&本体・猫フルSS&ウォクラバフですとLV50位でネクカタなどソロいけますか?
現時点でのウォクラLVは64です。また、出来たとしてその条件だとやはり
赤字でしょうか?
外部バフもらえないときは猫無しのソロか野良PTのリーダーやる予定です。
知人に追いついたらペアできるのですがぶっちゃけウォクラとのペアはどんなもんでしょうか?

305携帯からも投稿できます:2007/04/07(土) 20:52:39 ID:vRo.a1aM0
たぶん物理耐性あるモブを倒す遅さにイライラするとおもう。

306携帯からも投稿できます:2007/04/07(土) 23:44:32 ID:/9D89IBUO
最初からソロメインなら
あまりナイト職を薦めないのだが…

307携帯からも投稿できます:2007/04/08(日) 00:24:11 ID:LmDmgmVE0
ヘルスナイト

308携帯からも投稿できます:2007/04/08(日) 01:20:56 ID:dcggjqLY0
>>303
ホラーが相手サモンに掛かれば案外いける


アルカナ持って10回くらいやって1回しか掛かったことないけどね

309携帯からも投稿できます:2007/04/08(日) 08:29:12 ID:K8.bk8Is0
まぁ攻撃スキルのないアタッカーであるBHがソロしてるぐらいだから
そのBHと火力に大差ないDAだってパンサーなくてもソロできるさ
いざとなったらUDもあるし・・・な?

310携帯からも投稿できます:2007/04/08(日) 08:34:43 ID:K8.bk8Is0
景気付けにageといてやるよ!!!

311304:2007/04/08(日) 11:09:45 ID:0waWrREk0
とりあえず、想像以上に辛そうなのは分かりました。
ソロならWIZや純召還をやって、ナイトやめとけと言うかもしれませんが、
やりたいのはWIZでもナイトでもなくDAなのでとりあえずしばらく育て
てみます。
さすがに本体&サモンフルSSでウォクラバフあれば純召還の自己バフのみよ
りも優れていると思ってますし。

312携帯からも投稿できます:2007/04/08(日) 11:20:53 ID:PE18VB6o0
本体/サモンFullSSする位なら、いっそバニッシュ狩りすれば?
まあそれこそDAである必要が無くなるかもしれないが・・・

313304:2007/04/08(日) 20:16:56 ID:0waWrREk0
あまりにも悲観的な意見が多い・・・
さすがにウォーロックでもやろうかと考えてしまう
でも、召還系でウォクラと最高のペアはDAだと今でも考えている
さぁ、LVあげて早く猫出せるようになってこよ

314携帯からも投稿できます:2007/04/08(日) 21:26:30 ID:u4G4hbxU0
サモンに拘っているようだが、ウルフやハッチ等のペットじゃダメなのか?w

315携帯からも投稿できます:2007/04/08(日) 22:05:46 ID:dcggjqLY0
>>312
本体とサモンフルSSとバニッシュ狩りだと
バニッシュ狩りのが狩りで得た物踏まえてもコスト5倍くらい高いけどな
その分経験値の稼ぎは2倍以上に跳ね上がる

316携帯からも投稿できます:2007/04/09(月) 07:00:47 ID:UHdjmY3.0
パンサーを猫と呼ぶのはまぎらわしいのでやめましょう
それと召還(呼び返す)では無く召喚(呼び出す)です

317携帯からも投稿できます:2007/04/09(月) 07:30:18 ID:BaIgfkd20
>316
DAスレで猫って呼んでもまぎらわしいことなんてないだろ。

318携帯からも投稿できます:2007/04/09(月) 07:46:58 ID:UHdjmY3.0
このスレではウォーロックの話題が絶対に出ないとでも?
そんなことはありませんよね

319携帯からも投稿できます:2007/04/09(月) 10:24:58 ID:roTZMRy.0
黒猫でいいじゃん

320携帯からも投稿できます:2007/04/09(月) 16:44:46 ID:BOhjdDfg0
黒猫略して猫でいいじゃんね

321携帯からも投稿できます:2007/04/09(月) 18:56:01 ID:BSC1yBecO
猫は猫だしそれ以外ありえないな

322携帯からも投稿できます:2007/04/09(月) 19:58:49 ID:pJ.G3Pr.0
>>UHdjmY3.0

お前何言ってるんだ?
ウォーロックの話題出したいならそう言えばいいだけだろ。
DAのスレでわざわざ
ウォーロックの方を「猫」
DAだけ「DAの猫」
とわざわざ書く方が面倒だろw

「マック」と書いて食い物スレならマクドナルドだし、
パソコンのスレならマッキントッシュの話になるわけ。
反対の話を出すなら注釈出せばいいだけだし。

323携帯からも投稿できます:2007/04/09(月) 22:26:23 ID:wCwIm1kY0
関東では「マック」
関西では「マクド」
これ正しい??

324携帯からも投稿できます:2007/04/10(火) 00:49:06 ID:w5J0hJmk0
マクドナルドとパソコンは名前が似てるだけで共通点は無い
DAとウォーロックにはリネ2という共通点がある
リネ2というゲームの話題の中でパンサーを猫と呼ぶのが
まぎらわしいことくらい誰でもわかりそうなものですが・・・
ウォーロックの知り合いでもできれば考え方が変わるかな?

325携帯からも投稿できます:2007/04/10(火) 01:12:21 ID:1zEQIXTo0
ポカーン

326携帯からも投稿できます:2007/04/10(火) 03:01:34 ID:JiN5BKnsO
パンサーは猫っぽいけど猫つかいのは二足歩行だから…
ってお母さんがいってたの〜

327携帯からも投稿できます:2007/04/10(火) 06:18:29 ID:V5mHEp4c0
普通に黒豹でいいじゃん

328携帯からも投稿できます:2007/04/10(火) 08:15:56 ID:p87D6HtQ0
江戸川区は「ブンター」
葛飾区は「セッター」
これガチ

329携帯からも投稿できます:2007/04/10(火) 10:03:29 ID:WkWMVMnEO
ウォーロックのは、にゃんこ だろ。w

330携帯からも投稿できます:2007/04/11(水) 04:54:31 ID:XoBqTmXc0
この前ウォーロックと一緒に狩りしたら向こうが猫召喚しやがったんだ。
俺も対抗して猫出してやったぜ!
・・・これで何か不都合あるか?

331携帯からも投稿できます:2007/04/12(木) 00:06:01 ID:mUOxBTq.0
黒猫と白猫PTやったら楽しそうだっ!
事前にウォーロックと書かれてるので不都合は無い。
だから?何をもめてるんだw
猫の表現に対して召喚元の名前があればいいだけの話しってことかな。
なければ、ただのDA猫。

332携帯からも投稿できます:2007/04/12(木) 05:32:05 ID:9zrTFDWs0
普通にパンサーでいいじゃん
何でそんなに猫にこだわってんの?

333鯖スレ統合議論中:2007/04/13(金) 07:42:06 ID:Z4Klr2eQ0
パンサーってか狼だよな

334鯖スレ統合議論中:2007/04/13(金) 13:18:48 ID:1uztwOMo0
>>332
「猫」の方がかわいらしいから。

335鯖スレ統合議論中:2007/04/13(金) 13:21:41 ID:Gg7XHA8.0
その都度、分かるよう書けばいいと思うよ。

336鯖スレ統合議論中:2007/04/13(金) 13:28:47 ID:8C17/w7k0
DAってPTにぜんぜんこないんだよな
だから絶滅種だと自分の中では思ってる

337携帯からも投稿できます:2007/04/13(金) 13:34:31 ID:I1w7bJ4E0
PTいかないなぁ。
野良だと自分で作っちゃうし。

338鯖スレ統合議論中:2007/04/13(金) 14:06:51 ID:8C17/w7k0
孤高のソロ職って感じがするな
狩場で見かけるとパンサーといつもいっしょだしw

339鯖スレ統合議論中:2007/04/13(金) 17:22:08 ID:wXQoPmfU0
3次になって戻るに戻れんヘルナイト以外は、軒並み別キャラか休止してるかな・・・俺の周りは。
ナイトの中ですらPT性能に差をつけられてしまったのが耐えれんらしい。

340鯖スレ統合議論中:2007/04/13(金) 20:06:17 ID:8C17/w7k0
漏れはナイトとサモンの中間だと位置付けしてるぜ
今のところPvPは強豪クラスでやってけるのがせめてもの救いか

341鯖スレ統合議論中:2007/04/13(金) 20:06:52 ID:8C17/w7k0
訂正スマソ

X サモン
O サマナー

342鯖スレ統合議論中:2007/04/13(金) 21:15:59 ID:64JbpYxU0
>>340>>341
まぁ、本体がパンサーだからサモンとナイトの中間で問題なくね?

343鯖スレ統合議論中:2007/04/13(金) 23:54:58 ID:fK5yuwmoO
ちょっと前、どっかのスレで猫SE+9とか10のレポ見た記憶あるんやけど、どこやったかな…?

強化モブがリンクしても猫が余裕でバッサバッサ沈めていく話。

ご存知の方いない?

携帯電話なので、良ければここにコピペして戴ければ助かります。

344鯖スレ統合議論中:2007/04/14(土) 00:48:19 ID:2Qi3Y.GgO
うちの鯖は全ナイトが絶滅危惧種
レイドツアーがタンク足りなくて出発できないこともよくある

けど何故かソロPTには4〜5人いるのが珍しくない
もう見限ったのかな、色々・・・

345鯖スレ統合議論中:2007/04/14(土) 01:29:10 ID:hMUMWtM60
ぶっちゃけると、
タンクPTに経験値はほとんど入らない。
はっきり言ってナイトの微妙なソロの稼ぎにすら劣る。
自分はもうレイドは行くの止めた。
何回か参加したけど、経験値しょぼいし、
分配金も対したことないことがほとんどだし。
他職の大半も気分転換で行ってるようなもんじゃないかな。
支援職の場合は、火力PTとタンクPT半々に入れるだろうし。

自分の場合、自身でPT作る以外は入らない。

346鯖スレ統合議論中:2007/04/14(土) 10:12:17 ID:R8Foizzk0
>>343
猫は+2以上にSEしてもほぼ意味ないょ。
lv78パンサーで十分バッサバッサいける。

>>344
レイド以外ナイトイラネならそうなるって。
ナイトが優遇になれば厨ナイトが増えるって意味ではお互い様だろうが、
野良PTでは近接ATK以外排除、ボス討伐では弓職以外排除だからな。
昔のグラやスミス以下だと思われる。
むしろ、ナイトを否定してる奴がPTLだったり主催だったりするPT、レイドに入る奴の
ほうが意味がわからんかったりする。
こだわりすぎかもだけどね。

347鯖スレ統合議論中:2007/04/14(土) 14:09:40 ID:Kre0nEeE0
前のスレでSE+1(Lv77),+4(Lv78),+7(Lv79)のステ晒しが
あったみたいなんだが、だれか持ってる人いたら再度晒してくれませんか。
消えてて見れず、、

348鯖スレ統合議論中:2007/04/14(土) 15:54:15 ID:jXa0loWE0
SEでパンサーのLVの上がり方はそんなんじゃないぞw
+10パンサーにした人のブログなら知ってるが、バッサバッサとは書いてなかったかな。
+1でいいようなこと書いてあった気がする
+7でLV79ではなく+10でLV79になるらしいが
ステータスのSS見る限りじゃ劇的な変化は見られなかったかな

俺もパンサーを散々SEしたが結局+1で落ち着いた
欲しいスキル全部とった後の余興程度でいい気がする

349鯖スレ統合議論中:2007/04/14(土) 18:29:46 ID:PFMfcgDM0
カインには+10パンサー3人もいるらしいよ

350鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 01:37:22 ID:WBlfQuIg0
DAやってる人のブログでどっかおもしろいところあるかな。

351鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 02:14:43 ID:nJ.NUhpQ0
せめてNCブログでダークアベンジャーとか検索してこい

352鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 03:04:56 ID:Jc3GdaBA0
ttp://blog.lest.vivian.jp/
動画作ってる人のブログ

353鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 03:55:50 ID:WBlfQuIg0
>>352 ありがとう。お座りしているときに見ればリネージュスキルアップに役に立ちそう。

354鯖スレ統合議論中:2007/04/15(日) 17:19:27 ID:6QWWSGAsO
>>345 うちの鯖はFA班にFA手当てってのがあるな
分配金多くもらえるよbyドビ

355鯖スレ統合議論中:2007/04/16(月) 05:09:03 ID:qkA9u3eI0
いいなそれ。ナイトPTのヒーラーにも嬉しい情報だ!
他よりSPS石使ってるのに、経験すら少ないとか
やってる間は楽しいが・・・それ広まらないかなー

356鯖スレ統合議論中:2007/04/16(月) 17:45:53 ID:BK/U.Vn.0
>>352
面白く見せてもらったけれど連合の規模とか鯖の違いなのか
いまいち参考にはならなかったのが残念

どちらかというと動画の人の動きはグラや短剣がした方がいい動きだと思う
ナイトはATKerを守るのとシャックルで足止めの方がいいんじゃないかと
S剣持っていてもナイトが5回殴るならWIZや弓が一回攻撃した方が強いし
弓からの被ダメは特にナイトと他職の差が大きいからね

他のナイトの人は戦争時どういうこと意識して動いていますか?

357鯖スレ統合議論中:2007/04/16(月) 21:06:38 ID:faNg50rI0
倒そうと思うな!
ヘイトオーラでタゲ受けろ!
・・・ぐらいかな??

358鯖スレ統合議論中:2007/04/17(火) 20:03:40 ID:tcwue0eo0
DAの衰退ぶりは凄まじいな

ただでさえ野良PTでの盾職募集は非常に少ないうえに、盾4職の中でもDAのタンク性能は断トツで低い
休止後に復帰したナイトとか固定PTもってないナイト諸君はつらいのではないだろうか

職バランスなんて山あり谷ありなのだが、思ったことは公式に要望を出していこうな
公式に要望してる人少なそうで・・・

個人的にはDAはPTタンク性能は他ナイト職に劣っても、PVP能力は高めで設定してほしい

359鯖スレ統合議論中:2007/04/18(水) 01:06:09 ID:yuz.7W360
パンサーの対人効果−30%はちと受け入れ難い事実だ
それでなくてもネクロやサマナーに勝つことが至難だというのに

360鯖スレ統合議論中:2007/04/18(水) 04:23:06 ID:okEhMbB.0
ILでパンサー弱ったの?

361鯖スレ統合議論中:2007/04/18(水) 06:39:41 ID:TSLtaXag0
まじでパンサー弱ったん?

362鯖スレ統合議論中:2007/04/18(水) 06:52:35 ID:..AOsL9Y0
うちの鯖じゃDAのみならずタンカー全てが絶滅危惧種

363鯖スレ統合議論中:2007/04/18(水) 08:09:50 ID:DCJHkADMO
>>360-361
パンサーの弱体化ってC5の『召喚獣の対人弱体化』の事だと思う

364鯖スレ統合議論中:2007/04/18(水) 10:30:46 ID:yuz.7W360
んだな
IK実装された短剣及び近接アタッカーの物理スキルの威力アップによって
負け星が増えてきたDA
嗚呼・・・昔の栄光は何処へ・・・

365鯖スレ統合議論中:2007/04/18(水) 23:32:57 ID:..AOsL9Y0
っリベンジ

某NCブログにあるグラのクリTSS反射見て思いっきり笑ってしまった

366鯖スレ統合議論中:2007/04/19(木) 02:20:31 ID:gyvrN0E60
>>365
それみたいw

367鯖スレ統合議論中:2007/04/19(木) 14:13:45 ID:q451W4/MO
そのブログ教えてくれ

368鯖スレ統合議論中:2007/04/19(木) 17:54:41 ID:9tJktf360
DAのスレが少なすぎるのは何故だ

369鯖スレ統合議論中:2007/04/19(木) 18:00:44 ID:.XsmkoMY0
スレなんか1つでいいよ。
ただでさえ過疎ってるのにいくつ欲しいんだよw

370ナイトが大好き!:2007/04/20(金) 15:13:49 ID:6OeCwUzc0
パンサーが自分の体に憑依するとかないかな?w
パンサー召喚>憑依させるような新スキル仕様>体にパンサーの魂が憑依!

憑依後のDAは能力が飛躍的にアップ!
青っぽいオーラが体から発せられる!


・・・・韓国人・・・たのむから他の人(国)のをパクルだけじゃなくて
もっと頭使ってアイデアとかだしてくれよ〜><

ナイト職が大好きなんだよ〜><

371鯖スレ統合議論中:2007/04/20(金) 15:17:27 ID:Ym0x1UtI0
つトーテムスピリットプーマ

372鯖スレ統合議論中:2007/04/20(金) 16:39:17 ID:YVNrBhk60
>370
DAを強化してくれという話を出すと何故かナイト同士の話になっちゃうからな。
ナイト全体がPT不遇なのには変わりはないだろうから、ナイト4職全てを上方修正
してほしい。
こういうとナイトは今でも十分いけてるという話をする奴がいるが、
そういうことは高レベルまで上げた上でボス討伐とPTマッチを見てから言ってほしいよなw

373携帯からも投稿できます:2007/04/20(金) 17:00:55 ID:KFDoDks20
NCJさんどうにかしてくれ
現状ナイト4職全ての存在意味がわからない
戦争では瞬殺・かといって堅いわけでもなくPTいらないだし
あまりにもバランスが狂っている。
NCの開発とか・担当者が頭悪いのかね?

374鯖スレ統合議論中:2007/04/20(金) 17:13:02 ID:IKyr.OyM0
>>370
変身ヒーローかよw

でも
変身!の掛け声と供に
パンサーがパーツ分解され
身体に装着されるのを想像してしまった。

「俺は闇を纏う復讐の使s

375鯖スレ統合議論中:2007/04/20(金) 17:32:03 ID:NlIQux0s0
それなんて聖闘士星y

376鯖スレ統合議論中:2007/04/20(金) 18:39:35 ID:aWds4L0IO
それならパンサーに絶天狼伐刀牙搭載キボン

377鯖スレ統合議論中:2007/04/20(金) 19:48:44 ID:P2Qiova2O
個人的にはロトの紋章のブラックシーザー思い出した

378鯖スレ統合議論中:2007/04/20(金) 19:59:18 ID:Gu23hm1M0
>>372
ナイト4職を強化すべきなのはもっともな話

経験値効率のいい槍PTが主流なうえに、次元の狭間、4大霊廟のFAでさえタイタン、ソドシンで可能
はっきりいって現在のところナイトに存在価値がない

ただ、盾防御はUPごとに強化されてるんだよね
弓、クリ攻撃を防ぎ、今回のUPで一部の魔法も防ぐようになった

しかし、DAだけ背面防御がないため盾の恩恵が少ない
戦争はもちろん、太古島のPTモンスなんかも背後に回りこんでくるから盾防御しづらいDAのタンク性能は低いまま

よくパンサーがあるじゃないかという意見があるもののPTではコスト面で使いづらく、オリンピアなどでは瞬殺されるのが現状
UPごとにプレイヤーの平均LVが上昇するしていくのだから、パンサーのステータスもみなおしてほしい

・・・と延々不満が続くので公式に要望だそうねw

379鯖スレ統合議論中:2007/04/20(金) 20:21:31 ID:tL.D.DQwO
タンク好きなんだが…
いろんな盾スレみると悲しくなるね
もっと強くなればな…

380鯖スレ統合議論中:2007/04/20(金) 20:58:02 ID:NlIQux0s0
攻城戦は興味ないしサブのスミスからCクリ貰ってのんびり猫と狩りしてる
結構暇つぶしになる。

381鯖スレ統合議論中:2007/04/20(金) 23:20:43 ID:awcALVmwO
パンサーSE+9でも、+1と能力同じなんだが

382鯖スレ統合議論中:2007/04/20(金) 23:23:34 ID:P2Qiova2O
つか、住人のDAとヘルナイトの人は何でDA始めたんだ?
俺はパンサーというかサモン付き前衛に惚れたからなんだが(同様の理由でスミスも居る)
もちろんそれは今も一緒で、3年目だが楽しくやってるよ

他の住人はどんな理由で選んだのさ?

383鯖スレ統合議論中:2007/04/20(金) 23:45:12 ID:tL.D.DQwO
俺は最初見ためで人間戦士にした。c4の終わりころだったね。
ネカフェ人間なんで狩→お座りの時間もったいないってことで公式みてたらナイトになればヒール使えますって書いてあるのと、ナイトはPTを守る盾役だしこれはイイってことで選んだ。

実際はヒールなんて役にたたないし、PTないし。ってことでDAなら猫いるからDAに。

今は血盟員とフレさんの守ることが生き甲斐です。みんなありがとう。これからも頑張ります。

384鯖スレ統合議論中:2007/04/21(土) 20:28:28 ID:Lgn13F7M0
「一番みんなの役に立てる職業ってなんですか?」
「タンカーだよ」

これでナイトになった。
本当はグラに憧れていたが、FPSとか操作難しいのが大好き自分には
結果的にはナイト以外の選択肢はなかったと思う。

PTないか?俺は誘われても断っちゃうくらいなんだが…
…恵まれすぎ?

385鯖スレ統合議論中:2007/04/21(土) 20:50:38 ID:E9h57Y5.0
>>383
それだっ!守るものがあるほうが強くなるってねーちゃん言ってた

386鯖スレ統合議論中:2007/04/22(日) 04:06:36 ID:vkoOSizQ0
>>384
それは本当に『タンカー』として必要な場所なのか?
それとも『残り一人は誰でも問題はない』程度の場所なのか?

後者なら俺もよくあるが、前者は太古に誘われるくらいしかない

387鯖スレ統合議論中:2007/04/22(日) 13:59:21 ID:VCNVZv2E0
>>386
そんな小さなこと気にするなよ
タンカーが必要じゃなくて『お前』が必要なんだよ

388鯖スレ統合議論中:2007/04/22(日) 15:17:45 ID:ZflNIf0c0
不覚にも感動

389鯖スレ統合議論中:2007/04/22(日) 17:02:50 ID:ZX3Dttc20
ドラマ化決定!

390鯖スレ統合議論中:2007/04/22(日) 17:55:27 ID:axTBX1ZA0
ちと、教えて欲しい。
70台狭間のレイドってlv77になると石化でしょ?
自分がlv76でパンサーSEして78なったら
やっぱり石化する?

391鯖スレ統合議論中:2007/04/22(日) 18:23:59 ID:S0I1t3nw0
最近、盾募集がまったくないので火力募集枠に火力優先の内藤装備で入れますか?と聞いてみたんだ・・・
勿論、PTLにはパンサー出しますので火力として使ってもらえますか?と聞いているんだ・・・。
結果・・・ダメでしたorz
あのさ、DAでパンサーだせばグラ並くらいの火力はだせるはずなのにおかしくね?
公式で議論されてたスミスもゴレ召喚すれば火力として扱われるとかどうとか言っておきながらDAじゃダメなのかよorz
こう言ってはなんだが、盾スタンの成功率高い、リンクした場合にはシャックルで足止め、メインタンクが処理できないMOBへの補助ヘイト、意味無いかもしれないがシレノス等クリ率が高いMOBへのジャッジメント・・・結構貢献できそうなのにな・・

392鯖スレ統合議論中:2007/04/22(日) 18:46:21 ID:6rbuKnA20
野良PTLってホント大変なんだぞ。
使えるのか分からないリスキーなことするよりも堅実にPTを構築したいと考える。
自分でもそれは断る。
実際にアタッカーとして使える事を自分で見せるしかない。

つまりPTLやって盾も募集して自分はアタッカーとして頑張ればいいんだよw

ってまぁ冗談はさておきアタッカーをなめ過ぎ。
召喚スミスだってPTに入ってこないし。
自分シレノスクエの為に嫌って程少数PT作ったけど、
パンサーだけじゃどうにもならない壁を嫌って程見せ付けられた。
素直にタンク枠で入るか自分でPTLしろって。
PTLでなら好きなことして良いよ。
そのPTが良ければ次からも人は来てくれるし、
独り善がりでダメなPTならそのうち誰もこなくなる。

393鯖スレ統合議論中:2007/04/22(日) 20:51:24 ID:otyZXi8w0
>>391
いや、素直にPT作れよw

394鯖スレ統合議論中:2007/04/22(日) 21:09:08 ID:1f.OW8O.0
>>391
TLもしますって言わないと辛いと思うぞ。

あと、その狩場とあなたの装備教えて。

395鯖スレ統合議論中:2007/04/23(月) 20:25:00 ID:u3WfRaSw0
2タイプのナイトさんがいるね。

残念ながらナイトの職性能ではPTで存在価値がない という人と、
好きでやってるんだからなんでもいい な人。

ものさしが違いすぎて会話がかみ合ってない気がする。

自分はLV78のDAなんだけど、残念ながら太古島以外のすべての狩場でナイトは必要ないと思う。
ナイトの代わりにアタッカーをいれるか、一人分減らして効率あげたほうがPT員はウマイ思いができる。

煽りたいわけではないよ。
ナイトが好きだからこそ現状がつらすぎる。
次のUPまで半年かかることを思うととても憂鬱になってしまう。

396鯖スレ統合議論中:2007/04/24(火) 02:34:28 ID:Y6O41fLsO
今日初めてオルヘェンのMTやらせてもらいました。
苦戦したけど無事成功。

その後、主催とお話していっぱい勉強しますた。

C3からネカフェでやり初め、やっとLv47。
PCを買いまったりと育成してます。

PTLの勉強も始めました、有り得ないくらい遅咲きだけどPTおもしろいよ。

レイドタンクおもしろいよ。

いまのナイト全般の現状は厳しいかもしれないけど、今は楽しいぜ。
もっとPTやろうぜ、仕様に耐えてこその騎士道なはず。

FA褒められると嬉しいぞ、厳しい現状だからこそ努力しようぜ。

厳しい今こそ俺らの存在アピールするチャンスなはず。

397鯖スレ統合議論中:2007/04/24(火) 07:51:49 ID:3pUPFnOwO
>>397
それが現状だな・・・
狭間で盾とATK募集されていた時、俺が入った後デスト2人来て
レイドに着いたらFAは俺だったんだが
フレンジーとか発動させられるとあっさりタゲが飛ぶし
俺が居る意味あるのかと真面目に思った

そして槍でもイラネ通常PTはATK良ければイラネ
そしてナイトは消えていき、レイドではタンカー募集で時間を取る程になっている

398鯖スレ統合議論中:2007/04/24(火) 10:48:25 ID:F36rrERw0
分かった。パンサーも盾もって背中を守ってくれればいいんだよ!

399鯖スレ統合議論中:2007/04/24(火) 21:17:23 ID:pmzPSNuI0
S装備が強いんだよね・・・
4大霊廟とか部屋中のモンスかき集めてまとめて大掃除してしまう

腕を磨いてがんばるとかの次元じゃないよ
高LVになるとナイトがいない方がみんな笑顔になれるというあまりにも悲しい現実
自分はいないほうがいいってつらいわ

カマエル登場までとてももたなそう

>>396
40台!
ぜひワイワイ楽しんでください。がんばって。

400鯖スレ統合議論中:2007/04/25(水) 08:06:33 ID:G07SeqDYO
バニッシュ狩りするならやはりスキルレベル上げるだけ上げた方がいいかな?
今は2レベルだけ取ったんですが
イマイチ決まらないです

キャラレベルは69

401鯖スレ統合議論中:2007/04/25(水) 11:22:34 ID:K2v9JN4E0
>>400
あげたほうがいいけど、精霊石の消費がバカにならんよ^^;
いまBHで9個消費してる(最大10個だっけ?)
BH狩りはLVあがる手前とか経験値のみほしい〜ってときにやったほうがいいと思う。
3日で1M消えましたよ・・・orz

兄弟たちに便乗質問なんだがBHはLVだけじゃなく武器の威力も関係するかな?
Bグレ武器(AOB)と借りたAグレ武器(ダークリージャン)で試してたんだがAグレ武器のほうが成功率高い気がするのだが?
気のせいか?

402鯖スレ統合議論中:2007/04/25(水) 11:40:27 ID:78XmnCY2O
人気アタッカーのグラやデストですらPTLやらなきゃPT入れない現状なのに
なぜ自分でPTLやらないのか?


よく上記みたいに書いてあるよね
でまあ一念発起してPTM立ててみたんだよ
募集内容は邪教控えSS、バフ、ヒラ、ダンサ、アタッカ(←情けないとか無しで頼む)
マッチだしたら即グラさんが来てくれた
10分くらいしてエルダさん
それからなかなかこなくて20分くらいしてようやくプロフさん
20分くらい待って来なかったら4人で狩りましょうということになり中へ移動
この時点で募集開始から50分経過
空き部屋探し開始、最初は左手前から巡回するがBOTが完全占拠
しかたなく広間に戻る、この時点で1時間10分経過
右の手前から空き部屋巡回3つ目で空き部屋を発見したと同時にダンサーさんがマッチに来てくれた
ようやくメンバー集まり狩場も確保までに1時間30分
ダンサーさんはギランからの移動で10分くらいして現地到着
(MAPを見ているとハーディンから徒歩+帰還スク、火炎から徒歩+帰還スク、、オーク基地から徒歩+帰還スクの標準てき移動経路でした)
トータルで1時間40分かかってようやく狩り開始
でまあ2時間くらい狩りして24時まで遊んだ(安定した快適な狩りで満足)わけだけど
PTLがこんな大変だとは思わなかったよ
正直もう二度とやりたくない

403鯖スレ統合議論中:2007/04/25(水) 12:49:41 ID:.BVB6kBA0
新規編成すると槍PTで1時間、普通PTで2時間、その他の弓PTやWIZPTで3時間
募集開始〜狩り開始までの標準的な時間だから1:40でいけたのはかなり早いほうだyo
そして募集開始〜狩り終了までの時間とソロで稼げる経験値を比較してみると圧倒的に後者の方が稼ぎが良いんだよね

404鯖スレ統合議論中:2007/04/25(水) 13:00:03 ID:.e.ITjdA0
LV70にもなると編成に時間かかるんすね。
おいら60台だけど、いつも20分か30分くらいでフルPT埋まる。。。
どうしても職足りないときは、フレやクラメンや同盟にも声かける。
それでも駄目なら、そのまま出発する。

まずヒーラーだけ確保しちゃえばあとはどんな編成でもいけるのがタンカーのいいところじゃね?

405鯖スレ統合議論中:2007/04/25(水) 14:16:50 ID:OXRWrxq20
邪教は特殊だからね、中途半端な編成は即全滅コース
ネクカタみたいに調整して狩れるとこなら内藤平のペアでもいけるかもね

406鯖スレ統合議論中:2007/04/25(水) 21:51:57 ID:a4ADrBkg0
>>401
バニッシュ=vanishだから、VHだな。
BH=バトルヒールとの勘違いをなくすためにもVHを推したい。

407401です:2007/04/26(木) 08:17:45 ID:fjLUHyi.O
ですね(>_<)

以降VHでお願いしますm(._.)m

408鯖スレ統合議論中:2007/04/26(木) 17:59:54 ID:Mf9.3dF60
バニッシュでええがな

409鯖スレ統合議論中:2007/04/26(木) 19:38:31 ID:ch1lSSls0
バニッシュ じゃ banisshu になるから
ヴァニッシュ だな

410鯖スレ統合議論中:2007/04/26(木) 20:46:47 ID:LdFJIrJAO
ヴァニれ!

411鯖スレ統合議論中:2007/04/27(金) 01:52:12 ID:aqlaBANU0
>>401
成功率はきっと気のせい
俺はN短剣で使っているが
手持ちのDリージャンと比較しても成功率かわんね

412鯖スレ統合議論中:2007/04/28(土) 12:44:30 ID:US2fr9lEO
ダークリージャン、OP何がいいかな?

413鯖スレ統合議論中:2007/04/28(土) 13:22:21 ID:XxbJ4vEU0
やっと80。ながかったぜ!!

414鯖スレ統合議論中:2007/04/28(土) 13:35:19 ID:/bPsVBLk0
>>412
身内PTが多いのならリスクフォカ
汎用性重視ならヘルス
クリダメは論外

415鯖スレ統合議論中:2007/04/28(土) 14:48:08 ID:Vb9wxHmo0
>>414
そういやクリダメって批難されがちだけど何でなん?
クリティカル時に攻撃力+326って割りとデカいと思うのだが・・・

416鯖スレ統合議論中:2007/04/28(土) 14:56:14 ID:jLjJNYiw0
>>415
DL持っている時点で攻撃力はその倍ぐらいあるよな?
クリティカルって時点でその倍(4倍)で、SS込みなら更に倍(8倍)。
デス・ファイアが入っていれば更に1.8225倍(14.58倍)だ。
クリティカルが発生した時にのみ、本来のクリティカルダメージより
1/14.58=7%未満のダメージ上昇が有ったとして嬉しいですか?

417携帯からも投稿できます:2007/04/28(土) 16:05:59 ID:j3cIAFy20
>>416

ま、ソロでバフもらえないなら12.5%(9/8ってこと)ダメアップはする。

418鯖スレ統合議論中:2007/04/28(土) 16:14:39 ID:ni1f8zhY0
それはまたRskフォーカスとは比べ物にならない凄い効果だなぁ・・・

419鯖スレ統合議論中:2007/04/28(土) 16:38:18 ID:US2fr9lEO
結局どれがいいのよw

やはり無難なのはヘルス?

ソロメインだけども

420鯖スレ統合議論中:2007/04/28(土) 16:43:44 ID:ni1f8zhY0
>>419
>>414でFA
つまりお前さんの場合はRskフォカ一択。

421鯖スレ統合議論中:2007/04/28(土) 18:02:02 ID:/bPsVBLk0
>>419
ソロメインならDLリスクフォカで
アップダウン武器持つといい
常にhp60%維持できる

422鯖スレ統合議論中:2007/04/28(土) 19:39:06 ID:k2rs2SKQO
素朴な疑問なんだが自身と猫とどっちが強い?
使用アイテムはSSのみ。
UD中に猫は射程外に逃げるものとする。
移動速度差でイニシアチブが取れる猫有利?
純ではないサマナーに聞いてみたい…

423鯖スレ統合議論中:2007/04/28(土) 20:11:48 ID:/yQqSPaA0
つーかこのスレ2つ目じゃん・・・
662: 【お前は】ダークアベンジャー【邪魔にゃん】 (1000)
次はその3決定

424鯖スレ統合議論中:2007/04/28(土) 20:53:52 ID:bQRgTSMgO
OPクリダメってSSの影響受けないダメージ加算で計算すればいいのかな?
ようするに弓や短剣のクリパワといっしょ?
(実際の攻撃力+326)*2で算出されるダメージでなく
実際の攻撃力*2で算出されるダメージに攻撃力326で与えられるダメージを足したのが総ダメージ?

425鯖スレ統合議論中:2007/04/28(土) 21:50:34 ID:jzCd9eO.0
>>424
その通り。

>>422
クリ率の差、アクティブスキルの差、対人補正の差などで攻撃能力において本体がかなり有利。
防御能力においては比べるのも馬鹿らしい。
常識で解れ。

426鯖スレ統合議論中:2007/04/28(土) 21:56:53 ID:inkofNlg0
表示攻撃力×SS×クリ×デスウィス×火踊×猫¥×CoV+326

表示攻撃力を1000として
フルバフクリティカル時の攻撃力が
1000×2×2×1.35×1.35×1.25×1.2=10935

OPクリダメがつくとなんと
10935→11261になる!

ゴミOp乙wwwwwwwwwww

427鯖スレ統合議論中:2007/04/29(日) 04:01:07 ID:9lVAkI7M0
ほんとクリダメ攻撃力+じゃなくダメージ%+にしないとせつなすぎるよな

428鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 13:06:23 ID:WBSv0EnA0
ヘルスなんかレイドとかPvPでしか必要ないから、ないよりはましだけどな。クリダメ

429鯖スレ統合議論中:2007/04/30(月) 17:31:37 ID:Diw2HwZs0
レイドでもステでC-してなきゃヘルスなんぞイラン
ヘイトしながら殴ると、タイミングに僅かな空きが出来るし
ヘイト連打のがタゲ維持しやすいわけだ
つまりレイドなんて3M級のヘルス鈍器で十分

430鯖スレ統合議論中:2007/05/01(火) 03:46:04 ID:0abP26bM0
むしろrskヘイストダガー一本でいいんじゃね?

431鯖スレ統合議論中:2007/05/01(火) 17:37:00 ID:Q1PwRAs.O
クリダメ武器を使うならデスガイフォカ+歌+猫がある状況なら使える程度。

432鯖スレ統合議論中:2007/05/01(火) 17:50:32 ID:NK9E8nYk0
フルS装備&パンサー出して78プロフとペアで温泉シレノス辺りなら立派にアタッカーになれるぜ('A`)

433鯖スレ統合議論中:2007/05/01(火) 18:51:53 ID:pKFhHETA0
>>402
PTM立てたのはまず第一歩おめでとう。
ただ、立てただけじゃないですよね?待機者に居る人に
声かけました?10人以上は声かけないと、時間かかりますよ。
開いたままソロしてる人も居るんですから。

更新ボタンを連打です。

434鯖スレ統合議論中:2007/05/01(火) 23:59:18 ID:k2ywaxWQ0
槍PTが旨すぎるから、あぶれものの後衛職が運よくいないとナイトでPT作るの大変だわな

だって、1時間あたりの効率が下手したら倍は開くんだぜ
サブで火鉢とか邪教の槍いくとナイト萎えちゃう

435鯖スレ統合議論中:2007/05/02(水) 09:28:20 ID:4OeBSvbs0
>>432
インペよりマジェがいいぞw

436鯖スレ統合議論中:2007/05/02(水) 12:00:21 ID:wiIgD6k6O
実際、パンサー出したDAとプロフのペアは効率いい
ただしC+とかしてあるとパンサーばかりにタゲいって効率最悪になる

437鯖スレ統合議論中:2007/05/02(水) 23:07:52 ID:PPQZjigk0
友達のナイトが引退しおった
お荷物になるの嫌だいうてたわ

やっぱ高LVになると嫌気がさすのかね・・・

438鯖スレ統合議論中:2007/05/03(木) 00:07:05 ID:xKcjfdIo0
槍・範囲が嫌いでナイトが居るPT大好き!な俺みたいなヒーラーも多からず居るのに残念ですね・・・

439鯖スレ統合議論中:2007/05/03(木) 00:32:19 ID:9BDDb.y.O
俺、リネ1からナイト一筋
リネ2もナイト一筋
引退してたけど戻ってきた。
昔と違って、PT行かないけど
ソロでも楽しんでる。

パンサーが仲間さ。
引退してる間も待っててくれたパンサー、
一人遊び上手な俺も
こいつが居るから助かってる。
いつか、またナイトがナイトでいられるゲームバランスになる日を期待して、今日も独りと一匹でモンスを倒しに行く。
かつての仲間達には、
元気でやってるよと伝えたい。
未知の狩り場へみんなを守りつつ冒険できたあの日をただただ、黙って待つ。

ナイトが好きで、ナイトしか出来ない俺。

440鯖スレ統合議論中:2007/05/03(木) 22:26:21 ID:Q27w9N5.0
真のナイトだな

441鯖スレ統合議論中:2007/05/03(木) 23:55:35 ID:Cr9sovTk0
すまん
さすがにそこまでいっちゃうと正直キモイと思った
引きこもりナイトっていう感じがして

だが、がんばってくれ

442鯖スレ統合議論中:2007/05/04(金) 03:56:18 ID:ZDAyYiiY0
俺はヒューマンナイトを目指した
シールドスタンに惚れたというのが理由だ
実際になって使ってみたところ
高確率で相手の動きを止められるのは何とも楽しい

2次職手前になった
パラディンとダークアベンジャーの2択
サモンを出せると聞いてダークアベンジャーを選んだ

初めてパンサーを出してみた
・・・犬か?と思ったがパンサーだから一応猫科だと気づいた
操作の仕方がよく分からなかった
リネ1のように自動的に攻撃してくれると思っていたが動いてくれなかった
知り合いに聞いたら毎回攻撃させないといけないらしい
パンサーは俺よりも強かった


パンサーにFAをやらせてみた
タゲがパンサーに集中するとすぐに死んでしまった
仕方なく俺がFAを入れて狩ってみたがバランスがいい
たぶん、適材適所という言葉がピッタリ合うのだろう


特に理由もなくパンサーを出してみた
そういえば出してから一度もじっくり見た事がなかった
じっくり見てみたが、やっぱり犬っぽい


名前をつけようと思った
パンサーでは愛嬌も愛着もない
せめて人並みの名前をつけてやろうと思った
ちなみに俺のネーミングセンスは悪い事で評判だ
適当なネームもなかなか浮かばないまま
パンサーを出してリネの満月を眺めた

どこからかオークの鳴く声が聞こえた気がする
TIでの懐かしいオークの呻き声と共に
昔、実家で飼っていて仲の良かった犬の事を思い出した

いくぞ・・・パン吉

部屋に俺は一人
ただの独り言

俺は今日も一人と一匹、ただ静かに敵を狩る


その日、窓から覗いた月も

優しい光を放つ満月だった

443鯖スレ統合議論中:2007/05/04(金) 06:42:16 ID:3Eq0XAiUO
パン吉か・・・・
(-ω-;)確かに最悪かも
まー私も人の事は言えた義理ではないんやが orz
俺の相棒「エリザベス♀」・・・・(((;゚Д゚)))似たようなもんかwww

444鯖スレ統合議論中:2007/05/04(金) 13:06:10 ID:y0J938xA0
俺のパンサーの名前は
「パンサー」→「パンさ」→食べるパンから連想して「こむぎこ」

445鯖スレ統合議論中:2007/05/04(金) 15:04:01 ID:pnGKrnzE0
まさかの小麦粉!いやあれは大豆粉!

446鯖スレ統合議論中:2007/05/05(土) 01:08:36 ID:dSJT0oLw0
61DAなんですが。
今日から一ヶ月復帰するんですが
どこかいい狩場とクエあったら教えて。

リハビリなんでソロオンリーでお願い。

447鯖スレ統合議論中:2007/05/05(土) 02:31:28 ID:5HdiTVMo0
>>446
忘却。

448鯖スレ統合議論中:2007/05/05(土) 03:46:42 ID:k77q19EM0
ついにタラムセットゲーットこれでどこだろうと颯爽と駆けつけられるぜ。
シル重よさよ〜なら〜

449鯖スレ統合議論中:2007/05/05(土) 08:38:13 ID:/BrhacMU0
今現在+4タラダマ愛用しているDAだが
よく『Dリージャンのが強いんじゃね?』と言われる
んで一応マクロメモで火力を計算してみたらタラダマが圧倒なんだが・・・
俺の計算方法って間違っているのかな・・・

450鯖スレ統合議論中:2007/05/05(土) 08:50:52 ID:NDQKy/FQ0
>>449
DLリスクフォカ

451鯖スレ統合議論中:2007/05/05(土) 11:33:48 ID:/BrhacMU0
>>450
なんかRskフォカIN状態でもタラダマのが上の様子・・・
やっぱり計算方法間違っているのかな

452鯖スレ統合議論中:2007/05/05(土) 12:07:26 ID:m2MVNLSQ0
計算て・・・
「二刀を比較対象にする」という事はソロの話だよね。
盾防御発動と命中率、SS効率まで含めたソロのしやすさで考えないと。

453鯖スレ統合議論中:2007/05/05(土) 13:18:16 ID:TJxl0nNg0
75のDAで適当に計算してみたが、常時RskフォカDリージャンと+4タラダマを比べると
ノンバフでは+4タラダマのほうが僅かに強いな。+1すればDリージャンが上。
プロフィバフありだと、Dリージャンが上。さらに踊があるとますますDリージャンが上。
歌・踊・プロフィバフでは+0RskフォカDリージャンと+5タラダマが同じくらい。

Rskフォカなしだと、+8ダークリージャンで+4タラダマを超えるな。

454鯖スレ統合議論中:2007/05/05(土) 14:58:10 ID:/BrhacMU0
妙に数値が合わないと思ったらマスタリー忘れてた・・・
そりゃタラダマの方が強くなるわな・・・


タラダマ燃やしてきます・・・orz

455鯖スレ統合議論中:2007/05/05(土) 15:22:40 ID:x.bm9f2QO
あのさ
ジャッジメント使ってる?
スキルレベルあげたほうがいい?
無駄ならやめるw

456鯖スレ統合議論中:2007/05/06(日) 04:21:46 ID:p0KG7pMUO
回避高い敵(聖者の渓谷のブレードとか)を相手にする事があるだろうし
スキルは必中だから優先順位低めでいいから上げた方がいい

457446:2007/05/07(月) 10:33:33 ID:DTpMlUpI0
>>447
レスありがと。(遅レスですまん)

できれば受けておくべきクエも教えてくれるとうれしい。
クロ5直後に引退したもんでクエから勉強しなおしなんだ。
よろしくです。
ダマ剣高くて手が出ねえ。無理してもあんとき買っとくんだった。

458鯖スレ統合議論中:2007/05/08(火) 06:26:31 ID:2.kpGpTgO
DLのリスキーフォーカス使う場合、別にアップダウン武器持てと聞きますが、その使い方とアプダウ武器のお勧め教えて兄貴達

459鯖スレ統合議論中:2007/05/08(火) 08:18:34 ID:gOFKm7z20
>>457
いい狩場は他にも虐殺の大地や冬の迷宮もある
というか忘却はロイヤルコインクエ受けていれば美味しいけど
受けていなければ経験値は美味しいけど資金繰りには向かない狩場
虐殺の大地に行くならアデン倉庫番のクーランプに話しかけて
『カードゲームをしよう』ってクエを受けていくと美味しい
冬の迷宮は、GKで冬の迷宮に飛んだところにいるレフリーに話しかけて
『真実の彼方に』をクリアさせ『氷屋の夢』を受けるといい
『氷屋の夢』だけでもいいんだけど『真実の彼方に』をクリアしないと
報酬がアデナだけでしか受け取れない
『真実の彼方に』をクリアしておくと報酬が素材などでも貰える

>>458
RskフォカはHP60以下で発動だからアップダウン装備すると一瞬でHP60%になる
マクロで以下の通りに
00[アップダウン武器を入れたショートカット]
01[DLリスキーフォカを入れたショートカット]
作ったマクロは普段使うショートカットページに常に入れておくといいかな
んで一番安いアップダウン片手武器はアンダーワールドメイスかな
両手武器だとクリスタルスタッフになる
片手だと常に盾装備だからマクロ中に変に動いちゃっても
敵から受けるダメージは変わらないけど
両手武器だとマクロ中に変に動くと両手武器の状態で止まっちゃう
もちろん持ち替えは一瞬だから滅多にならないんだけど、もちろんたまにはやる
これを踏まえてどっちにするか決めるといいずら

460459:2007/05/08(火) 08:20:24 ID:gOFKm7z20
すまん、両手武器の場合のマクロは
00[アップダウン武器を入れたショートカット]
01[盾を入れたショートカット]
02[DLリスキーフォカを入れたショートカット]
だった

461携帯からも投稿できます:2007/05/08(火) 09:28:20 ID:6QHfGdns0
>>458

アップダウンは、装備したときにHPが普段の60%になり、装備を解除しても
そのままなので、装備して解除すればHPが60%になるってこと。

ただし、アップダウンを解除したときにHPの回復が起きれば60%越えちゃうので
ただ、アップダウンをつかってもRskフォカは発動しない。
ま、殴られるから60%以下になるけどね。

とはいえ、PTでアップダウン使うナイトはいないだろうから、ソロでの話し
だと思うけど、ソロならMOBと戦ってれば自然にHPは60%切るので、特に
アップダウンを持つ必要ないよ。

デスト、WLとかがスキル発動するのにHP下げて、Rskヘイスト短剣使うとか、
タイラントがスキル発動するために使うってのがメインだと思う。

462鯖スレ統合議論中:2007/05/08(火) 11:39:47 ID:Vw.qXW5M0
ハーブが%回復だから
アップダウン武器装備時にMPハーブを拾うとmp回復量が増えるってのもあるな

463鯖スレ統合議論中:2007/05/08(火) 14:57:04 ID:EOzJcYXw0
ハーブ拾って60%超えるから減らすんだよ・・・

464鯖スレ統合議論中:2007/05/08(火) 16:40:08 ID:Vw.qXW5M0
>>463
だからアップダウン装備してハーブ拾うんだよw
そうすれば常に60%だ
でmpハーブでたら普通より回復する

/equipが壊れてるから拾うと組み合わせるのはできなくなっちゃったけどねえ

465鯖スレ統合議論中:2007/05/08(火) 18:03:44 ID:Vw.qXW5M0
今はできないけど俺がやってたマクロ

1 /equip アップダウン武器
2 拾う



1 /equip リスク武器
2 アタック

を使ってた
これならハーブ拾ってもhpは60%超えないし
尚且つMPハーブで回復量増加
hpが回復しすぎたら拾う方のマクロを使うだけですぐに60%に落とせてた
今は使えなくて悔しいっ!ビクッビクッ

連投ゴメン

466鯖スレ統合議論中:2007/05/08(火) 20:08:33 ID:gOFKm7z20
ぶっちゃけそこまでMP浪費するかという話だがな・・・
聖者の渓谷で狩りしているが、火炎使われそうな時にやるくらいだし
あそこ魔法mobばっかりだからシャックルとか意味ないし・・・

実際MPって何に使うよ?

467携帯からも投稿できます:2007/05/08(火) 21:10:19 ID:6QHfGdns0
俺は>>461だけど、サブのためにRskヘイストとかアップダウンは持ってる。

でも、DAの狩りでアップダウン使ったまでとは思わないけどな〜!
徐々に減っていって、60%切ったら「エンジンかかったなー!」でいい気がする。
ま、個人的な感想だが。

468鯖スレ統合議論中:2007/05/09(水) 00:40:53 ID:dP7jm8RQO
55の俺ですが、遂にバニッシュホーリーを覚えました…疑問が一つ…このレベルで使うとこあるんすか??
教えて下さい(*_*)

469鯖スレ統合議論中:2007/05/09(水) 00:55:29 ID:ZOU3d9M60
ネクカタ

470鯖スレ統合議論中:2007/05/09(水) 06:51:37 ID:oRFHAOUs0
>>467
直後に超強力生命ハーブ アッー!

471鯖スレ統合議論中:2007/05/09(水) 17:10:34 ID:SmisHCfYO
DLリスキーフォカって良いのか?PTじゃあ意味無いし…
俺はソロは+8AOBヘイスト、タラム、Q攻速POTでやってるが結構快適w

472鯖スレ統合議論中:2007/05/09(水) 17:20:44 ID:rK1ARDc2O
AOBとか剣じゃないからヤダ
見た目もこだわりあるんだニャン

473鯖スレ統合議論中:2007/05/10(木) 10:24:13 ID:yAhSxhqk0
どうやらキャットザキャットが混じってるようだ。探せ!w

474鯖スレ統合議論中:2007/05/10(木) 12:56:58 ID:VnmETCtUO
ナイト大好きな俺やっとこ64。
戦争も参加します。DA最後のスキルを覚えたが戦争だと70以上でもないとやくにたてないんで早くTOD覚えたいな〜








三次になれば少しは活躍できるよね?

475鯖スレ統合議論中:2007/05/10(木) 14:06:27 ID:XZPpNgZ.O
っ特攻+UD+ヴェンジェンス+オーラ+お守り+闘志連打

内門や刻印部屋での小競り合いでは相当ウザがられる(問題はIK出りゃ即死な点)
ただし城が一度も落ちていない場合でないと連合関係にある同盟を巻き込む危険あり

476鯖スレ統合議論中:2007/05/12(土) 16:52:53 ID:7Ia3hVsMO
今電車に乗ってるんだが
前の席の男がオカマって格好でもないのに眉毛描いて、アイライン?ひいててキモーw
しかも眠り出したと思ったら、目を半開きで寝てるし!
まじで笑えるwww

スレ関係なくてスマン
だが俺はDA使いだからオケ?

477鯖スレ統合議論中:2007/05/13(日) 10:48:54 ID:kX8yKFsY0
>>476
それはまだ完全体じゃないオカマですね。第1段階といったところでしょうか。
次みかけたら耳元で「どんだけー」と囁いてみてください

478鯖スレ統合議論中:2007/05/13(日) 19:49:40 ID:T3gudnJg0
>>476
おまいが面白いことがあってもメールで話せる友達もいないことはよくわかった。
PTもないしズン底だな。

479鯖スレ統合議論中:2007/05/14(月) 18:52:10 ID:STndaWfIO
その人は、あとふたつ変身を残しています。

480鯖スレ統合議論中:2007/05/14(月) 19:20:54 ID:t9ppBZPw0
第二形態では巨大化し、第三形態ではパワーが圧縮されて縮みます

481鯖スレ統合議論中:2007/05/15(火) 11:24:24 ID:XGf/kJN60
クリリンのことかー!

後はダークアベンジャーのネタでお願いします。

482鯖スレ統合議論中:2007/05/15(火) 21:27:55 ID:DP06sCSgO
温泉で全身Sグレ着て、パンサーとプロバフでソロしてたナイトも見なくなったな。
by偶数鯖

483鯖スレ統合議論中:2007/05/16(水) 10:13:09 ID:tU2vHlyI0
絶滅危惧種・・・NC保護条例出せ早く

484鯖スレ統合議論中:2007/05/16(水) 12:34:06 ID:Q4OAJFLw0
絶滅危惧って程少なくはない

単にナイトイラネ時代なのを察してるからマッチ開くのがダルいだけ
知り合いだけで6人ほどDAいるが
『レイドのタンカーなんてデスト様様にやらせりゃいいんじゃねーの』とか
『無言PT多いし、正直言って冷めることが多いからソロでいい』とか
『うはwwwwwwwwwwwっをkwwwwwwwwwwwwww』
って意見ばっかりなんだよなぁ・・・
実際卑屈になっている奴居るけどさ


その原因って誰が作ったんだろうな

485鯖スレ統合議論中:2007/05/16(水) 13:03:30 ID:LkHrCPeYO
>>484
とりあえず「うはっwwwwをkwww」なやつは埋めろ、んなもんwww

486鯖スレ統合議論中:2007/05/20(日) 15:27:33 ID:4T6ozAFMO
伸びないな
やはり絶滅寸前ぽいね

487鯖スレ統合議論中:2007/05/20(日) 17:41:10 ID:LQ9IxZKw0
ナイトイラネ時代の前からこんなペースだぞ
一番伸びたはずの最初のスレでさえ埋まるのに1年半以上
2つ目のスレで1年いかないくらい

そこまで話すことがないだけだな
上方修正も下方修正もあんま無いんだし

488鯖スレ統合議論中:2007/05/20(日) 23:04:54 ID:GfamCD3M0
優遇されて人来たところで槍流行ってた時みたいに荒れるしな

489鯖スレ統合議論中:2007/05/20(日) 23:59:46 ID:875S4wLY0
次のUPでくる高レベル狩場に期待しようか

>>484
実際のところS武器持とうがS防具着ようがいないほうがPTの効率いいんだからナイト諸君が卑屈になるのは仕方ないと思うよ
ナイトなんていないほうがいいなんていう状況で卑屈になる人間がいても普通の反応と思う
今は耐えるしかないさ

490鯖スレ統合議論中:2007/05/21(月) 07:10:14 ID:FEPqwp0kO
温泉のソロはレベルいくつくらいからいける?

491鯖スレ統合議論中:2007/05/21(月) 14:19:12 ID:axyUQsWM0
>>489
484の言わんとするところがよく分からんが、
原因って誰が作ったんだろなっていうのは、固定で組んでくれる人を作ってないのが
悪いとかそういう意味だろうか。
確かにそういうことで愚痴ってる奴もいるが、
固定で組んでくれる人がいたとしても、例えばデストと組んだほうがうまいんだろうなー
と自分で考えてしまうのがいやだってのがあるんだよ。
全員が全員ではないとことは分かってはいるが、
たまにデストやダンサーとしか狩りする気起きない的な発言をする奴がいるだけに
そういった後向きな思考に拍車をかけるわけだ。

492鯖スレ統合議論中:2007/05/21(月) 15:50:27 ID:TpoPBGwA0
ぶっちゃけソロで満足している俺がここにいる

493鯖スレ統合議論中:2007/05/22(火) 00:51:00 ID:Ykds.4lo0
もうすぐ75なんでサブにタンクを考えてるんですがDAはここが良いってウリありますか?
あまりにも防御一辺倒だと飽きそうだからぬこ出せるDAが最有力候補なんだけどPTであんまDAがタンクやってるの見ない・・・

494鯖スレ統合議論中:2007/05/22(火) 01:16:59 ID:dGQ/UJPwO
色々したいならSKがいいよ
ヘックス、フリスト、LSetc
魔法騎士という言葉が似合うナイトだし
PTでも色々出来るから汎用性は一番高いと思っている


DAの売りは正直パンサーとスタンくらいだな
ソロ性能とかはフルキューブSKをも上回るくらいだが
タンクとして楽しくやりたいならSK

495鯖スレ統合議論中:2007/05/22(火) 07:09:20 ID:8oXk2Ow2O
暗黒のナイト
それだけでカッコイー
だからDA

ナイトの中では一番渋いと思う設定

性能とか度外視ね

496鯖スレ統合議論中:2007/05/22(火) 09:29:02 ID:6abupCoM0
サブでナイト選ぶ人も意外といるけど
みんな60くらいでリセットしてしまうんだよね
ねこ出せるとは言っても赤字覚悟だし
SKもやれることは多いが実際使うスキルはそれほど多くない

ナイト職そのものが好きじゃなきゃ続かないと思う
範囲や次元だけのつまらんPTに耐えることも必要だ

497携帯からも投稿できます:2007/05/22(火) 09:36:33 ID:j1Goaw1I0
>>493

んと、初めてのサブでタンクを選ぶのはやめた方がいい。
サブ、サブならありかな。w

手としては、サブでいろんなタンカーになってみて、スキルを確認する。
それを参考に、新しくキャラ作って、さっさと40にしてタンカーにする。

サブは、長続きしそうな楽しい職にして、可能ならノブレ狙った方がいいよ。
サブだと成長も早いので、今の職で75になったよりも、相当早く75が見えてくる。
でもタンカーだと、見えてこないかも!

498鯖スレ統合議論中:2007/05/22(火) 10:08:45 ID:U49WNuIw0
>>496
まぁね・・・ゴリ押し戦法だと
ヘックスとか入れてる最中に敵が死ぬしな・・・

まぁサブでタンクやらないっつーのは同意
メインクラスで相当マゾい思いに慣れてないとキツいよ
もしもメインがWizや弓だったら明らかに趣向違うしな・・・
正直ナイト系をサブクラスにするよりもシンガーやダンサーのがいい
やってみたいと思う人が居るのは嬉しい事なんだが
無責任に『DA楽しいよ^^』なんて勧める気は無い・・・

ま、とりあえず一度選んでやってみるのも手だね
一度選んだら変えれないってわけでもないし

499鯖スレ統合議論中:2007/05/22(火) 12:54:54 ID:MURnxBeAO
>>491
ナイトなくても狩りできるクソ仕様(Vレイジ、フレンジー…etc)にしてきたNCの事を言いたいのでは?

500鯖スレ統合議論中:2007/05/22(火) 15:37:33 ID:ctkaTAW.0
騙されて1stメインでDAしている俺がきましたよ・・・

いや、確かにソロは楽なんだけどさ。緑敵9匹に囲まれて殴られてても
平然として1匹ずつ潰していけるし。(敵によっては平然とはいかないが)
でも、なんつーか「殴られる前に、もしくは殴られる回数を少なくして敵を倒す」
ほうがこのゲーム有利だからねえ・・・

ソロで緑〜白敵倒すならまだしも、黄色以上だと防御力高くてもあまり関係ないし。
ぬこ出せても40からCグレ消費するし(高い!)、レベル上げでは自分とぬこの操作が
面倒だし、ぬこにタゲいくと撲殺されていつの間にか消えてたりするし。

フレにDA欲しいといわれて育てているけど、PT経験ゼロのまま52まできてしまった(´・ω・`)

501鯖スレ統合議論中:2007/05/22(火) 23:37:42 ID:ThGs/FhY0
大昔はナイトはPTの要だったと思う。
ヘイトコントロールして後衛を守る大切な役割があった。

でも、もう今はそんな役割ないよ。
グラ、デスト、タイラントあたりの能力が高すぎてナイトよりもFA能力高い。

グラはヘイトの代わりにグラビームで敵を引っ張れるのが大きい。火力と耐久力のバランスがいい。
デストはフレンジー(火力3000以上)、ガッツ(防御2000以上)をリスキーヘイスト短剣を使用することで交互発動できる。そのため異常職業確定中。
タイラントはデスト並みにやばいのだけど、説明長くなりそうだから省略。

FA専門職がその分野においてさえ他職に劣る現状で、ソロするにしてもPTするにしても、無責任に『DA楽しいよ^^』なんてとてもじゃないが勧められない。

502鯖スレ統合議論中:2007/05/23(水) 12:38:05 ID:T1qqqj6.0
>>493
>あまりにも防御一辺倒だと飽きそうだからぬこ出せるDAが最有力候補なんだけどPTであんまDAがタンクやってるの見ない・・・

DAはイージスないからPTでは他のタンクに劣る。
PT楽しみたいならパラかSKがいいと思う。
DAはソロ性能高いのが売りかなぁ…(猫出し前提だけど)

503鯖スレ統合議論中:2007/05/23(水) 13:40:52 ID:nBs.IKFU0
イージス必要なのって範囲だけっしょ。
サブでわざわざナイト選んでかつわざわざ範囲Wizで高速育成したいってのなら、
DAは最も候補として劣るのが事実だが・・・

または1stでDA育てたいと言うなら、特別な思い入れがないのならナイト自体を候補から外すのを自分は勧める。
どちらにしろ1stじゃ資金面から範囲Wizの受けをするにも大変だと思うし、
それで育成しても正直面白みがない。

とりあえずDAの最大の特徴はパンサーが出せる事。
そして最大の欠点は範囲盾防御がないこと。
一通り「ナイト」として求められる事は全て出来る。
が、範囲防御がないため範囲WizPTでの性能がナイトで最も低い。
壁やPC利用で出来なくもないが、範囲Wizを最も重視したいなら止めるべき。

で、サブでDAをしたいってことに対する意見。
実際にDAになって1〜2レベルくらいやって判断すればいいんじゃないかな?

とりあえず40代〜の普通PTなんて驚くほど少ない。
何職からのサブか知らないけど、
ナイトやるなら積極的にPTLして新規をぐいぐい引っ張っていくか、
まったりソロ育成するかになると思う。

504鯖スレ統合議論中:2007/05/23(水) 23:37:23 ID:xFXm8Qj.0
太古島でFAするときはイージスが切実に欲しいと思ったりするけどな。
イージス以外にもタッチオブライフがうらやましい。
秘薬をスキルで使えるようなものだものね。

ところで、DAでPT中常時パンサーSSしてる人いるかな?
自分は狭間と4大霊廟のレイドのときだけは出してる。
PTでいつもパンサー出すようにしたら他のタンクに差をつけられるだろうか・・・
自分はゴットンでなくOEダマ使ってるから、パンサー費用おおよそに予想するとSグレのアタッカと消耗品代変わらない感じなんだけども。

505鯖スレ統合議論中:2007/05/24(木) 01:28:09 ID:ewX.zQIY0
狭間ならレイドの時フルSSで出せば良いんじゃないかな。
常時出しても特にメリットがあるわけでもないし。

506鯖スレ統合議論中:2007/05/24(木) 07:23:13 ID:qUdO5ukIO
74で覚えるパンサーつおい?

507鯖スレ統合議論中:2007/05/24(木) 07:46:55 ID:PmuoshiU0
buffあったらショボい装備の同レベルアタッカーより強い



1回の召喚コストが54kだし経験値食われるけどな

508鯖スレ統合議論中:2007/05/24(木) 10:26:54 ID:eju5PnY.0
>>504
前ぬこ出して、そこそこのサポートできているな、うんうん・・・と思っていたら
ヒーラーから「ペットの回復面倒」という誤爆が飛んだので大人しく帰ってもらうことになったお(´・ω・`)

509鯖スレ統合議論中:2007/05/24(木) 10:37:12 ID:fw.uG6EY0
たしかにタゲらないとHP見えないから面倒ではあるんじゃ?
ペット死んだら呼びなおすから回復いらんよの方針で俺は出してる

510鯖スレ統合議論中:2007/05/24(木) 11:30:53 ID:Tk8bRono0
まあナイトやりこんでる人ほど人には勧められないよな。
好きでやってるだけで、職としてのいいことってないもんな。

「思い入れがあるなら止めない」が常套句。

511鯖スレ統合議論中:2007/05/24(木) 23:57:21 ID:q4loYa720
ナイトは人に勧められる職業ではないな

ソロ能力にしろPT能力にしろ思うことを公式から要望出したほうがいいよ
ここで愚痴っても何も変わらない

512鯖スレ統合議論中:2007/05/25(金) 02:09:56 ID:yJda6cl20
公式に愚痴ったところでNCJは本国の狗
それにDAの性能に文句ないからどうでもいい

513鯖スレ統合議論中:2007/05/25(金) 04:32:50 ID:awefHBsQ0
向こうは範囲PT盛んみたいだから、
範囲性能劣るDAは何か来るかもよ?
巨大化パンサーとかドレッドアベンジャー化とか・・・

514鯖スレ統合議論中:2007/05/25(金) 11:34:54 ID:.X3lSc2A0
ドレッドヘアーな復讐者キター!

515鯖スレ統合議論中:2007/05/25(金) 12:17:21 ID:vABXRhGU0
20秒間パンサーが6体分身するスキルがほしい。

516鯖スレ統合議論中:2007/05/25(金) 12:50:49 ID:SST5AF1cO
テンポ悪く黄色モンス狩るより、緑、薄青モンス乱獲の方がレベ上げ早いかな?

517鯖スレ統合議論中:2007/05/25(金) 13:49:15 ID:yJda6cl20
せいぜい白か緑
薄青から経験値もドロップも不味くなる

518鯖スレ統合議論中:2007/05/25(金) 14:51:53 ID:.X3lSc2A0
ロデム連れて白モンス(HP1〜1/2)を乱獲するのが一番いいかと
余程のリンクにでもならない限りMP維持率もいいしな。
ドロップは独り占め、HP回復でロデムも回復するのは美味しい。

緑ならロデムいらんかと

519鯖スレ統合議論中:2007/05/25(金) 17:13:04 ID:Zl5Uk2hQ0
>>518
おま、ロデムてwwwwwwwww
地を駆けるほど吹いたwwwwwwwww

520鯖スレ統合議論中:2007/05/25(金) 17:32:51 ID:/aeoGZFo0
パンサーの魔法攻撃力が高いんで、パンサーに遠距離攻撃(魔法扱いがなお良い)がつくだけでいいと思うんだがどうだろ。

521鯖スレ統合議論中:2007/05/25(金) 20:55:49 ID:.X3lSc2A0
>>519
あれ?

俺は最初からロデムきたー!って言ってるけどw
だって走るとカチャカチャ機械音するし・・・

まわりはぬことか言ってるけど、あれはロデム!!



いつ変身するかなー(*´Д`*)

522鯖スレ統合議論中:2007/05/27(日) 21:07:28 ID:a6diU5LA0
うちはそのときそのときの新UPの状況に合わせた計算式にしてくれって要望出しておいた。

例えばヘイトのヘイト威力はずっと変わらないのに、通常火力は平均LVUP、新武器、ボスアクセ、精錬などどんどん上がっていくわけでしょ。
ヘイトしても3秒後には殴りでモンスのタゲが剥がされるなんて事態をNCは想定してなかったんじゃないかな。
召還獣の戦闘力もC2のころは強かったが、T1のいまとなっては頼りなさ過ぎると思うし。

一応メールはしてみたがどうなることやら。

523鯖スレ統合議論中:2007/05/28(月) 08:36:16 ID:HXjE9gRU0
召喚者にぬこ強化魔法を使えるようにしてほすい

524鯖スレ統合議論中:2007/05/28(月) 12:11:18 ID:JVWBsrcA0
強化魔法はいらない
だが攻撃スキルを作ってほしいな
ストライクレーザークr(ry

525鯖スレ統合議論中:2007/05/28(月) 15:14:57 ID:4JMIK3WQ0
個人的な意見だけど、DAは範囲性能死んでていいから、ソロ性能はダントツにしてほしいな。
DAって言ったら今は反射ダメとパンサーくらいしかないけど、どちらかの能力をとことん強化してほしい。

526鯖スレ統合議論中:2007/05/28(月) 15:19:02 ID:diJ8AOEs0
ソロ性能強化ってことは、MP回復速度を今の3倍にするとか?
移動速度が遅いらしいから、召喚中はパンサーに乗って移動できる→ウィンドウウォーク効果4並の移動速度になる

とか

527鯖スレ統合議論中:2007/05/28(月) 22:25:17 ID:1Vk4BDXY0
希望としては、524の言うようにパンサーにスキル追加。

というよりも、現状ではアタッカーの攻撃力に対して、DEF専門のタンカーの防御力が低すぎるのではないだろうか・・・
アタッカーの重装備とタンカーの防御力に大差が無いって言うのがちょっと・・・。
HPも高いというわけじゃないし・・・

528鯖スレ統合議論中:2007/05/28(月) 23:27:50 ID:lXubhzDIO
トランスファーペインをパンサーにつけてほしい…

529鯖スレ統合議論中:2007/05/28(月) 23:59:09 ID:0fp7w5lc0
DAとしてはパンサーのなんらかの強化はあっていいと思うんだが、他タンクはどう思うんだろう

オリンピア見てるとパラがライフ+アーコンで一気に強化されてるし、TKは最強クラスだしで、一対一の強さがうりだったDAとしてはいいところないのが現状に思うけども

バランスってほんと難しいね

530携帯からも投稿できます:2007/05/29(火) 02:14:58 ID:ILmd.Wbs0
>>528

そのトランスファーペインって、純召喚士とはちがって、パンサーからDAに
ダメを移動して、DAの防御でダメを判定かな?

DAからパンサーにダメがいくのはいらないけど、パンサーからDAなら、
欲しいなー!

531鯖スレ統合議論中:2007/05/29(火) 03:42:02 ID:VjvAavP20
場合によってパンサーにFAさせたり自分でFAしたりするから
正直いってTPは要らないなぁ・・・

532鯖スレ統合議論中:2007/05/29(火) 05:27:03 ID:aF58Hpxw0
TPつけてほしなぁ・・・
実質HPが多くなって範囲防御ないDAの弱点を補ってくれそう
メールしてみるわw

533鯖スレ統合議論中:2007/05/29(火) 09:50:42 ID:SHbbAmSI0
まず、パンサーにAI搭載を!
コマンドが攻撃しろ、ついてこい、何もするな、魔界へ帰れ、だけではちょっと…。
体力が減ったら自動的に敵から離れる(自分の後ろに逃げる)とか、
リンクしたらリンクした敵に高確率でスタンする攻撃を加えるとか(この後DAはヘイトしておけばいいという図)
主人の攻撃スキルに合わせて専用の攻撃スキルとかね。爪でひっかく、目からビーム、などw

あとは移動速度をもっと早くするとか、>>526の乗って移動するスキルは欲しいねえ
MP持続消費でいいからさ

534鯖スレ統合議論中:2007/05/29(火) 10:04:50 ID:yKV9Cjgg0
パンサーには召喚・ウルフみたいな糞AI付いてないの?

535鯖スレ統合議論中:2007/05/29(火) 18:03:20 ID:VjvAavP20
パンサーが鎧になるシステム希望

536鯖スレ統合議論中:2007/05/29(火) 18:07:19 ID:SHbbAmSI0
>>534
時々敵の後ろに回りこんでくれるぐらい

537鯖スレ統合議論中:2007/05/29(火) 20:19:14 ID:nS20yqHcO
>>535
更にハエタタキで敵を斬り刻めるなら完璧だな

538鯖スレ統合議論中:2007/05/29(火) 21:44:29 ID:QykCDOgcO
上げてすまぬ…
しかし言いたい!
求める新スキル!パンサーと合体…
半獣人になって能力・スキルがパワーアップってどうよ?

539鯖スレ統合議論中:2007/05/30(水) 02:04:42 ID:wA/8486.0
それはイヤだw

540鯖スレ統合議論中:2007/05/30(水) 02:24:38 ID:a2hwu.zY0
ねこみみで尻尾までついてくるんだぞ!

実装されたら・・・性・転・換w

541鯖スレ統合議論中:2007/05/30(水) 05:31:56 ID:NLp.jol2O
多くは求めないからとりあえずパンサ消費とIK消費を少なくしてくれ。

542鯖スレ統合議論中:2007/05/30(水) 10:12:22 ID:0Lc0Xo120
>>538
レベル1で5分毎にクリスタルAグレードを3つ消費とかになりそうな悪寒

543ぬこ:2007/05/30(水) 10:20:21 ID:WrS1.vT.0
せめてDクリに・・・・

544鯖スレ統合議論中:2007/05/30(水) 13:53:13 ID:0Lc0Xo120
そういや、現在レベル1でCグレを消費するけど
あれ昔はDだったとかいうことあります?

某情報サイトではDクリ消費になっているので間違いなのか仕様変更に
対応して更新していないのか、どっちかなーと

545鯖スレ統合議論中:2007/05/30(水) 14:05:00 ID:XteieV2A0
昔はDクリだよ

546鯖スレ統合議論中:2007/06/03(日) 03:31:55 ID:L1AZtYec0
TPも欲しいんだが
実は錆ヒールが一番欲しいと思うDA66歳

547鯖スレ統合議論中:2007/06/04(月) 11:28:54 ID:QccEFvR20
一時的に回避力を減らして防御アップがあるけど、あれと同じで
回避減らして攻撃力アップとか欲しいな

アタッカーが4回攻撃で倒せる相手を6回攻撃とかって、何気に
SSの消費量が長い目で見れば相当違ってくるんだが(´・ω・`)

548鯖スレ統合議論中:2007/06/04(月) 12:50:49 ID:VoSUElSgO
猫に乗りたいすこしくらい弱くなってもいいから。そうすればDA人口も増えそうなのに。

うちの鯖でサブクラスDAにしてる人たまにみる「犬がかわいいからっ^^」て猫だよ…

549鯖スレ統合議論中:2007/06/04(月) 13:35:00 ID:QccEFvR20
猫に乗って移動している間は持続的にMP・・・


・・・いや、MPはきついな。Dクリ消費かなんかで。
ペット餌でもいい。

とにかく移動の遅さをなんとかして・・・

550鯖スレ統合議論中:2007/06/06(水) 16:57:42 ID:J1BANV6EO
サモンキャットみかけると強がってぷるぷる二足歩行する仕様にしてほしい。

551鯖スレ統合議論中:2007/06/06(水) 21:21:15 ID:X9s7BRpY0
>>548
そういや この前パンサーとペア狩りしてたらドワッ娘にいきなり「ワンワン」って話しかけられた
もういいよワンワンで。

552鯖スレ統合議論中:2007/06/07(木) 02:17:59 ID:uZI4o8MU0
「OO次元 盾orデスト募集」
やっぱりデストがホントは欲しいんだよね。最後の一人になるまで待ってあげようか・・・あ埋まった

「OOWiz範囲 盾募集」
やっぱりイージスが欲しいんだよね。最後の一人まで待ってあげようか・・・あ埋まった

「OO FA募集」
FAってことはプラーでもタンクでもなく、FA出来るアタッカーが欲しいというわけで・・・あ埋まった

「OO 盾募集」
盾ってことはつまり盾と言うわけで、あ、漏れ盾だっけ・・・あ埋まった


と、マッチを眺めながらソロしてる漏れはバカでつか?

553鯖スレ統合議論中:2007/06/07(木) 02:27:08 ID:T6HNWKtA0
あるあるwwwwww

もう毎日('A`)

554鯖スレ統合議論中:2007/06/07(木) 09:13:34 ID:LRcfVyAA0
オレは「今日盾のPT募集あるかな〜?」とPTM開いて募集があったら
「お 盾の募集ある」と心で思いPTMを閉じる。

555鯖スレ統合議論中:2007/06/07(木) 20:31:01 ID:QtG5wmso0
ネクロとペアってあまりしないのでしょうか?
ネクロから見た場合、どのナイト職と組んでも、数家族爆破しかり、
極限デスリンクしかり、大変安全に狩りできますが、やはり組みたいのは
同じ島で産まれた黒魔術師同士、DAですね。
なにもこちらがTUEEEしたいばかりじゃなく、DA・パンサー・カズオの
ヒール役にまわることも多々あります。
VC・CLDからのB2Mフル回転でMPはある意味無尽蔵ですから、グローブ
はずして漲ってもらうのももちろんありですw
シリエルペア、たしかにいいけど、それなら2PCで十分だろうし。
私的にはDA・スミス、次点で他ナイト・短剣ってかんじです。

556鯖スレ統合議論中:2007/06/07(木) 20:52:03 ID:wWJInIZ60
ナイト職
頭もアソコも
固いのよ

詩人 名無しの通りすがり

557鯖スレ統合議論中:2007/06/08(金) 00:35:48 ID:V3P/1lP60
>>554
ちょwwwwwwwwwww俺wwwwwwwwwwwwwww

ところで兄弟、俺はソロ仕様のDAなんだが(S+5C-5 マジェ重)
武器の中で二刀という選択肢は有りなんだろうか?
とある事情で手元に+4タラダマあるんだが
これって+0Dリージャンよりも上なんだろうか?

558鯖スレ統合議論中:2007/06/08(金) 03:16:42 ID:X/wVrjE.0
>557
>449-453あたりを読めば幸せになれるかも

559鯖スレ統合議論中:2007/06/08(金) 12:39:45 ID:v3pNofkIO
ネタ装備で
アスラ ドムセット タヌキ耳 ネカフェ黒マスクでパンサー化
パンサーと一緒に頑張るにゃん☆

560鯖スレ統合議論中:2007/06/08(金) 15:02:44 ID:V3P/1lP60
>>558
ありがとう兄弟
ノーマルは+8じゃないと追いつかないのか・・・
Rskフォーカス付けようにも
HP60%以下維持するとHPが素敵になる装備なんで無理っぽい
とりあえずタラダマで狩ってくる

561鯖スレ統合議論中:2007/06/09(土) 03:29:05 ID:iJVDBUQ.0
>>552
wwwww

562鯖スレ統合議論中:2007/06/09(土) 09:43:39 ID:C4SGQi8M0
>>554
禿げ同^^;

563鯖スレ統合議論中:2007/06/09(土) 12:53:41 ID:y//HBIhMO
パラスレにくらべるとカキコすくないけどみんな猫とペアが好きなんだな。

564鯖スレ統合議論中:2007/06/09(土) 18:29:26 ID:RlyEUW/A0
シルーブレード欲しいな・・・('A`)

565鯖スレ統合議論中:2007/06/10(日) 05:08:01 ID:WPztZWycO
>>560
赤字狩りで良いならDLopクリダメって手もある。
精錬でクリを+10以上にして(これはN46石で充分)常時フォカスク使用。

566鯖スレ統合議論中:2007/06/10(日) 07:57:53 ID:Kpyc2cRg0
>>565
さすがにクリダメつける気にはならないわぁ
あと試しに+4タラダマ使ったら+0Dリージャンよりも爽快という・・・
グラ転向しようかなorz
あ、でもパンサーの火力もあるからこその楽しさではあるんだけどね
んで火力比較サイトだとDAが+4タラダマ使っても
シルーOPヘイストとそこまでの差がない強さのようなので
しばらくはコレで行こうかなって感じ・・・
元々手持ちのDリージャンはOP無しだったんで、戦争・レイド用にヘルス付けますわ
残金5Mも無いから相当先の話になりそうだけど・・・(ちなみに+4タラダマは休止者からの借り物)

567鯖スレ統合議論中:2007/06/12(火) 21:44:03 ID:GSruM6AM0
よっこいしょっと

568鯖スレ統合議論中:2007/06/13(水) 10:29:36 ID:5.WhzWOk0
DAはどうにも攻撃力が弱いからなあ、と愚痴ったら
「じゃあ二刀流にすればいいじゃん」と言われた

盾をなくして攻撃力をあげるのって
やっぱしソロでは有効ですか?

卓越した防御の0ダメージも捨てがたいし
シールドスタンがなくなるのは痛いような気がするのですが・・・

569鯖スレ統合議論中:2007/06/13(水) 10:45:49 ID:1i5qaKng0
華麗に持ち替え

570鯖スレ統合議論中:2007/06/13(水) 10:50:57 ID:dz6vThtg0
両手剣はマスタリが乗る。剣弱点の敵だとダメ増加する。A級以降もフォカOPがある。
片手剣はマスタリが乗る。剣弱点の敵だとダメ増加する。A級以降もフォカOPがある。
二刀はマスタリが乗らない。剣弱点の敵にもダメ増加が無い。フォカOPがあっても数値が小さく、A級以降はフォカOPすら無い。

両手武器は武器攻撃力は高いが、攻撃速度が遅く、またマスタリは固定値上昇の為、
同等ランクで同じOPの両手剣でも片手剣に比べて3%強の火力増加しか見込めない。
特殊な事情でもなければ二刀は基本的に最弱の装備。

571鯖スレ統合議論中:2007/06/13(水) 11:35:03 ID:3RRWPGXU0
A最強武器で流通してるのがタラダマだけって特殊な事情じゃないかな?

572鯖スレ統合議論中:2007/06/13(水) 11:44:13 ID:dz6vThtg0
それでもA級武器はRskフォカDLが最強だろ?
>>566は特殊な事情からRskフォカを使いこなせないだけであってさ。
借り物じゃなければ+4タラダマ売って、BtB杖とアップダウン魔法剣を組みあせてでもRskフォカDLの方が良い。

573鯖スレ統合議論中:2007/06/13(水) 14:01:54 ID:5.WhzWOk0
>>570
どうもです。あ、まだC装備です。(Aなんて遠すぎ・・・)
同時期にはじめて同レベル帯のソードシンガーと殲滅力が明らかに違って…
「そりゃそっちは片手剣、こっちは二刀だからじゃね?そっちも二刀持てば攻撃力あがってウマーだぞ」と
言われまして。でもそれじゃあマスタリー乗らんし、どうなのかな〜と。

まあ盾防御も時々とはいえ嬉しいし、フレに比べると死亡回数も少ないんで
このまま剣と盾でいきますー

574鯖スレ統合議論中:2007/06/13(水) 14:12:17 ID:2YZhTIXY0
ソードシンガーとソロ性能を比べたんだったら、装備よりも自己¥とDEXによる命中差などの方が遥かに高いと思うぞw

575鯖スレ統合議論中:2007/06/14(木) 00:00:14 ID:5ieeaEBAO
>>572
A最強はDLクリダメだろ?
>>565に補足だが、精錬でクリ+50付けて(46なら+30)QAアクセ装備。
余裕もあればコアアクセも。常時フォカ、デスウィス、ガイダンススク使用で俺TUEEE出来るよw

576鯖スレ統合議論中:2007/06/14(木) 00:11:15 ID:0R5Y2clY0
何だまだクリダメ売れ残っているのか・・・
諦めてOP解除してから売れw

577鯖スレ統合議論中:2007/06/14(木) 06:08:42 ID:.y9i/JNQ0
参考までに・・・
S+5彫って+4タラダマ持った場合と染料なしでDリージャンRskフォカを装備した場合
圧倒的と言えるほど前者の方が高性能になる
染料なしなら+1DリージャンRskフォカ>+4タラダマ
つまりそれだけS+5は攻撃力アップするということ

あとは少し悲しくなるんだが・・・
S+5彫ってノーマルDリージャン装備した場合と
染料なしでDリージャンRskフォカを装備した場合
前者の方が性能高い
なのでOPを付けてアップダウン武器を買う余裕なんか無い
でも攻撃力を上げたい、という人は染料彫ればいい
ぶっちゃけ75+でC-5してもHPは1000も減らない
だが大型レイドではC+5にしないと死亡率が激増するので
そういう意味では諸刃の剣とも言える

クリダメOP=これはゴミ

578鯖スレ統合議論中:2007/06/14(木) 10:28:08 ID:pi7PFsuw0
>>575
ボスアクセや染料、狙った染料入れられる財力があるなら、
限界OEしたフォゴフォカ持った方がいいお^^

579鯖スレ統合議論中:2007/06/14(木) 10:28:38 ID:pi7PFsuw0
狙った精錬の間違いだったお

580鯖スレ統合議論中:2007/06/14(木) 11:16:34 ID:5ieeaEBAO
うちの鯖だとQAなら独占クラン内にいれば300Mぐらいでオークで落とせる。
市場に出回るのは500M程度だが…それでもS-DAIが1枚30M+なんで+3フォゴフォカと同じくらい。
精錬クリUPは30で良ければN46で充分。クリUPはレアじゃないんで10M分くらいやれば付く。
確かに高いかもしれんが、この程度で弱音を吐いてたらナイトなんてできないよ。
+3フォゴフォカにインペ重セットで余裕の1G超えなんだから…

581鯖スレ統合議論中:2007/06/14(木) 11:19:24 ID:C7oTgt9k0
そうだな、クリダメがゴミだからって弱音はいてるようじゃいけないよな。
現実を受け入れなきゃな。

582鯖スレ統合議論中:2007/06/14(木) 12:42:50 ID:JCt3uJx.O
カマエルきてデストより強かったらナイトなんて本当に絶滅しちゃうんじゃないのっ?
今後私達は召喚士として生きていくのかな?

583鯖スレ統合議論中:2007/06/14(木) 17:05:04 ID:X..qTCDE0
攻撃によるヘイト値が今より減少すれば・・・
いや期待するのはよそう 

パンサー強化くればそれでいいや。
ぃゃ期待するのはよそう

防御力がもっととてつもなく上げてくれるなら・・・
ぃゃキタイスルノハヨソウ。

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・

パッ!

584鯖スレ統合議論中:2007/06/14(木) 18:43:13 ID:8/4S/Hv.0
ダメージの一部をMP変換して、HPMP共に吸収量あげてくれればなあ
あと、クリティカル後30秒ほど攻撃速度アップ効果4が出るようにして

UD中はHPMPリジェネーション効果、UD中死亡はペナルティなしで

585鯖スレ統合議論中:2007/06/15(金) 17:41:10 ID:bL5iANvg0
パンサーを吸収して能力値UPとか・・・・ 邪王炎殺黒龍h・・わなにするやめ¥;l、ふじこ@;

586鯖スレ統合議論中:2007/06/15(金) 18:58:16 ID:Bu36E9iIO
PVPなんかだとすぐ猫ころされちゃうしいいかもね。
ライフスカベンジみたいな感じでパンサー吸収して攻撃力、防御、あっぷとか。

587鯖スレ統合議論中:2007/06/16(土) 01:20:50 ID:Q05oAPy60
パンサーを吸収
 →移動速度2倍
   攻撃が1回につき2〜3ヒット
   攻撃にスタン効果
   スキル技のダメージが3倍



いいなあ・・・

588鯖スレ統合議論中:2007/06/16(土) 04:49:33 ID:Y0pv7DZk0
そうして強化されたDAに最強厨が雪崩れ込み
さらにPTから縁が遠くなったとさ・・・

          終了

589鯖スレ統合議論中:2007/06/16(土) 07:25:10 ID:Q05oAPy60
DAPTでいいじゃんw

590鯖スレ統合議論中:2007/06/16(土) 12:18:47 ID:rUOqfOjcO
もしそんなスキルできても愛しのぬこちゃんはわざと殺せないよ。

591鯖スレ統合議論中:2007/06/16(土) 12:35:54 ID:rUOqfOjcO
前は召喚バグでいっぱい猫だして置いてたけど今回もできるんだね。
ぬこ沢山置いたけどあれは他の人にもみえるのかな?

592鯖スレ統合議論中:2007/06/16(土) 19:01:33 ID:IRZYEQpsO
DLクリダメ論に戻るけど変な話S+5ナイトとかなら当然何持ってもそれなりに強いだろ……
多分クリダメはドムにS-9、戦争はヘルスで参加みたいな人が狩りで使うと向いてる。クリダメって基本素が弱い人ほど強い武器だし。
DC重にC+5D+4S-9、DLクリダメ/エリュージャンヘルスの俺が言うんだし多分間違いない。
やっぱり男ならCon+だぜ!

593鯖スレ統合議論中:2007/06/16(土) 21:02:09 ID:6guVbIK.0
>>592
戦争メインならそれでOK
あとDCじゃなくてNM重のがいい

あくまで戦争メインなら。

594鯖スレ統合議論中:2007/06/17(日) 11:08:24 ID:mP.hCq5A0
>>592
ヒーラーの負担でかそうな染料だな

595鯖スレ統合議論中:2007/06/18(月) 12:00:12 ID:yE7kSWrQO
>>592
色々試してみた結果、DAは染料無しが1番。
クリダメは資産が有ってボスアクセ、精錬でクリUPを2つ付けたり出来る人か
2PC、アジトバフ有り、常にペア狩りしてくれるバフさんが居る人には最強。

596鯖スレ統合議論中:2007/06/18(月) 12:25:15 ID:xBsYMuzg0
ボスアクセで攻撃力やクリダメがUPしたり¥が揃って攻撃力やクリダメが更にUPだと、
それらの影響を一切受けないクリダメOPは相対的にどんどん無意味化しないか?

例えば¥で攻撃力1kでクリダメが通常の4倍で更にSSで倍、合計でクリティカル時の攻撃力8000
って時にクリダメOPで更に攻撃力+326しますよって言われて嬉しいかってこと。

597鯖スレ統合議論中:2007/06/18(月) 12:31:17 ID:AHiFrxTA0
>>595
その前提でも全然強くないんだが・・・
試しにFPcalcで75DA(76だとフォゴフォカ最強で終わってしまうから)で、
色々試してみたけど、クリダメで強くなる状況、全くないぞ?

598鯖スレ統合議論中:2007/06/18(月) 13:37:48 ID:L1D.yvtk0
595の条件だと、それこそDLリスクフォカが一番だろ。
QAバイウムある時点でフォカのほうがよっぽど活きる。
通りすがりのパラなんだが、口だしすまん。

599鯖スレ統合議論中:2007/06/18(月) 18:19:43 ID:cgv0bc0.0
クリダメが最も強いのはシンガーがSS抜きでPOTも何も使わずソロする時だろ。
同じ条件だとRskフォーカスの方が強くなるのが更にクリダメの微妙っぷりに拍車をかけてるが。

600鯖スレ統合議論中:2007/06/18(月) 21:32:06 ID:pOEjQXp20
OEフォゴットンOPフォーカスが最強でFAじゃないのか・・?

601鯖スレ統合議論中:2007/06/18(月) 21:40:58 ID:BA7IfQK20
まあアレは別格だなw
強さがとんでもない
青いフォカファゴもったフェニに殴られたことあるが
泣きそうになったよw

ただコストパフォーマンスがちょっとね
そこまでの装備手に入れれるのなら気にもならない出費だろうが

602鯖スレ統合議論中:2007/06/19(火) 02:53:11 ID:lLXq.F4w0
どうでもいいんだが、聞きたい
フォゴットンって略して何て読んでる?
ゴットン?フォゴ?フォゴ剣?

603鯖スレ統合議論中:2007/06/19(火) 04:18:37 ID:8IvswJmkO
カマエルにIKが入りますように

604鯖スレ統合議論中:2007/06/19(火) 12:47:49 ID:I6nGw/2wO
ジャッジメント強いね
パワーストライクも強くはないけどソロだと使いまくりです。
ライフとか死体毒とかいらないから攻撃スキルもう一個キボンヌ

605鯖スレ統合議論中:2007/06/19(火) 13:02:24 ID:bGy9ZoM.O
戦争gvpvソロ狩りしたいんだが
S4D4C8にDCにして
武器はヘルスDLとマジパエレ剣でもできる?

606鯖スレ統合議論中:2007/06/19(火) 13:56:57 ID:5fxm3sbU0
そんな欲張りなあなたに
DLrskフォカ、ヘルス鈍器、メア重セット、タラム重セット

607鯖スレ統合議論中:2007/06/19(火) 16:28:40 ID:Ayf5oxRUO
>>605
ヒント:死ににくいほど戦える

608携帯からも投稿できます:2007/06/19(火) 19:54:57 ID:GWBPgR660
>>602

個人的にはフォゴ剣と略してるけど、正式にはフォーゴットンブレードなので、
露店でフォゴで検索しても見つからない時がある。

609鯖スレ統合議論中:2007/06/20(水) 01:27:25 ID:nGENyfro0
>>605
染料と装備がちぐはぐ過ぎて意味わからん

610鯖スレ統合議論中:2007/06/20(水) 03:18:42 ID:RQzVMWNc0
http://deathnoice.blog51.fc2.com/
PK動画

611鯖スレ統合議論中:2007/06/20(水) 03:55:39 ID:FjXdPYNw0
私という人間は、日本国民を、アメリカのグローバリストどもによる計画的な洗脳状態から、
解放(脱魔術化 ディスエンチャントメント)するために日本国の自己防衛機能が自然に
生み出した「抗ウイルス抗体」(アンチ・ヴァイラス)なのだ。このことは、既に一度、
自分の本に書いた。しかし、これから何度でも、何十度でも書く事に決めた。このことを
何十度でも書くことが、日本国民の利益だからだ。
そしてそうすることが、私の敵たち、即ち、アメリカのグローバリストの無自覚な
(あるいは、自覚的な)手先 paw,pawn ポー、ポーン(将棋の歩の駒)となっている
連中には死の苦しみとなるのだ、と分かったからである。

副島隆彦「属国日本論を超えて」P229

612フランツ鯖魔の卷族所属:2007/06/20(水) 06:45:41 ID:PESze4eMO
ヨッピ引退

613鯖スレ統合議論中:2007/06/20(水) 14:02:05 ID:Rq6rT5W20
やっぱりパンサーにもスキル欲しいよな〜

スキル:デス・ハウリング
パンサーのHPが1/3以下の時のみ使用可能
飼い主とパンサーにフレンジー効果

妄想スマソ

614鯖スレ統合議論中:2007/06/20(水) 15:39:36 ID:VzejLbBUO
それフィアーで良くね?

615鯖スレ統合議論中:2007/06/20(水) 18:56:54 ID:vhSWOhr60
妄想パンサースキルシリーーーーーズ!!!www

スキル:ファング ラッシュ
対象に強力な連続攻撃。クリティカル可。オーバーヒット可。

616鯖スレ統合議論中:2007/06/20(水) 20:42:28 ID:mkrYb8mQ0
とりあえずパンサーもっと弱くしていいから、
常時出せるぐらいのコストになってほしい。

617鯖スレ統合議論中:2007/06/20(水) 21:23:42 ID:WPgyzrYY0
コストDクリ1個で経験値吸わなくなればステータス1/4位でもいいや。

618鯖スレ統合議論中:2007/06/21(木) 00:48:22 ID:F91oSlYI0
倍かたくなってトグルでヘイト量調節できて
プロポくらいのオーラが追加になれば
攻撃スキルはいりません


なんでこんなにヘイトコントロールしにくいんだよw

619鯖スレ統合議論中:2007/06/21(木) 01:47:34 ID:eV1wlwAo0
プロボ範囲のオーラ・・・自分はいらないなぁ。
ヘイトは極小ヘイトを低燃費で出力できるプラー用のヘイトが欲しい。
レベル76を機にヘイトをMAXしてちょっと後悔。
プルスキルとしてはヘイトを稼ぎすぎるし、MP燃費も悪くなってしまった。

620鯖スレ統合議論中:2007/06/21(木) 01:49:27 ID:Tq.gnOeE0
短剣のオレが変わりに妄想してやる。

シャドウパンサー:瞬時に召還可能。Dクリ一個。透けてる。HPは500程度。ダークパンサーより若干火力がある。

621鯖スレ統合議論中:2007/06/21(木) 02:33:07 ID:vdyIuc020
俺はヘイトの威力だとか範囲だとかは既にどうでもいいな。
ナイトがPTに入りやすく、戦争、pvpでもそれなりに活躍できるようなのがいい。
例えば、ヒールのヘイト極増大&殴りのヘイトほぼ無。
盾自体のDEF2倍、クリティカル軽減トグル(魔法にも有効)
ヘイト(pvp)成功時(確率10%)相手は必ず殴りに来る。
全ナイトに単体強化スロー追加(効果10秒、速度-50%)
UD移動可能あたりか・・・
妄想だけどな

622鯖スレ統合議論中:2007/06/21(木) 03:28:52 ID:k1qDmIJo0
621に ほぼ同意

全ナイトに>UD移動可能(突撃だけはできる) 
装備関係 >盾の防御力値を今の2倍に(結果的に盾職の防御力アップ) 
DAに  >パンサーでTP(盾の全方位防御ないが召喚費用だせばタンク能力を補える)

実装されないかな・・・されないよなw

623鯖スレ統合議論中:2007/06/21(木) 03:32:28 ID:jFJuwnmI0
デストがお化け攻撃力で歩き回れるんだから、UDで歩き回れてもいいよな。

624鯖スレ統合議論中:2007/06/21(木) 03:46:27 ID:NJxwsSLs0
パンサーの敵に与えたダメージヘイトが
主人にたまるってトグルがあるといいな

625鯖スレ統合議論中:2007/06/21(木) 11:11:29 ID:XpkMkelo0
パンサーでTPできたらソロがだるくなるじゃね〜か

626鯖スレ統合議論中:2007/06/21(木) 17:02:26 ID:RH3HMt4M0
パンサーの移動速度を3倍にして、乗れるようにしてくれ
持続的にパンサーのHPを消費

新スキルで「パンサーの喉をなでる」などでHP回復できるようにしてくれればおk

627鯖スレ統合議論中:2007/06/22(金) 01:03:12 ID:gMN9XGVs0
ヘイトは敵を向かせる意味でのヘイトの他に
2次転職後のスキルに『一定時間、相手がタゲを外せなくなる』
っていう感じのデバフ効果つきヘイトを付加していいと思う
レイドでのタゲ維持、戦争でのタゲ維持をしやすくなるしね
そんな効果でもないと、ナイトの優位性や必要性なんて全く無いからね・・・



まぁ妄想だが、これが実装してくれたら俺は泣いて喜ぶ

628鯖スレ統合議論中:2007/06/22(金) 08:28:10 ID:xCwx4Gvc0
パンサー、なんで変身もできないし目からビームも出ないの?
カチャカチャと機械音出して走るんだから、あれは完全なロボットだろ

なあ、ロデム

629鯖スレ統合議論中:2007/06/22(金) 12:56:44 ID:RMWoDNScO
ナイトの位置向上の為に
新MOBでFAにタゲ固定し(ダメージヘイト、リンクヘイトでタゲ変わらない)
攻撃力高い弓MOBが登場してくれればいいわけだな?
………やぁTOM

630鯖スレ統合議論中:2007/06/22(金) 20:50:41 ID:bRzIqHMI0
いいかげんに
ウルフ用装備をパンサーにも装備できるようにして欲しい

独り言だ・・・キニスンナ

631鯖スレ統合議論中:2007/06/22(金) 22:42:22 ID:v9Xa9qRo0
ダークキャット 召喚にDクリ1個 召喚時間30分

特徴:攻撃防御ともに1。戦闘では全く役に立たない為、おもに勧奨用召喚獣として使われる
    癒し系愛玩ペットととして人気である。

632鯖スレ統合議論中:2007/06/22(金) 22:43:06 ID:v9Xa9qRo0
×勧奨
○観賞

633鯖スレ統合議論中:2007/06/23(土) 02:30:44 ID:vnp/kIBsO
サブクラスDA志望の影使いですがナイトシェードのヘイトは対象の物理と魔法、各防御を下げるデバフ効果があります。……DAに似合うと思いますが如何でしょう?新召喚も欲しいですよね。準召喚とも言われるスミス DA ネクロの中で何故DAだけ1種r…

634鯖スレ統合議論中:2007/06/23(土) 02:31:57 ID:FZulo1SgO
某ネトゲみたいに職ごとに装備ほしいね。


メアはDAって感じだがインペは強いが着るきになれない(そんな金ないけど)

ドムはDAって感じがする黒いからか?なのでAll+6Setにして愛用してるんだが

かっこいい鎧欲しいよママン

635鯖スレ統合議論中:2007/06/23(土) 03:14:15 ID:nrRVLeLE0
DCあるじゃないか

636鯖スレ統合議論中:2007/06/23(土) 10:33:54 ID:Zdo4x9fs0
>>631
その子が1%ぐらいの回復を自動で使ってくれると楽しいな。
たまにタゲ飛ぶと必死になってご主人の周囲を回る仕様でぜひ。

637鯖スレ統合議論中:2007/06/23(土) 13:03:42 ID:8sWxGwBY0
主人の周りをまわる
 ↓
地形にひっかかって飛ぶ
 ↓
敵が反応して近寄ってくる
 ↓
気付くと大リンク

638鯖スレ統合議論中:2007/06/23(土) 15:25:53 ID:mcTguO7I0
そこでダークキャットのセリフ
「ご主人様!頑張るニャン!ファイトニャン!」

639鯖スレ統合議論中:2007/06/23(土) 17:57:02 ID:snePRYEE0
>準召喚とも言われるスミス DA ネクロの中で何故DAだけ1種r…
レッドパンサーやイエローパンサーなどを追加召喚して
箱の下から頭を出すというのはどうだろう。

レッドパンサーカモ〜ン ピーヒョロロ〜♪

640鯖スレ統合議論中:2007/06/23(土) 19:01:00 ID:mcTguO7I0
オサーンハッケソ。

641鯖スレ統合議論中:2007/06/23(土) 19:59:42 ID:mcTguO7I0
ttp://static.lineage2.jp/images/event/0706thirdAnniv/boss/cats.jpg
キャット一族(キャット・ミュー・カイ・クイーン・キング) vs ポモナ

先生 ダークパンサーがいませんっ><;

642鯖スレ統合議論中:2007/06/24(日) 06:20:52 ID:l2T.FSGgO
猫一家にポモナフルボッコ
ポモナ:「ら、らめえええ」
パンサ:「ポモナっ!!今俺が助けてやるっ!!」
そしてポモナと一緒にフルボッコにされるわけだ。

643鯖スレ統合議論中:2007/06/24(日) 14:30:22 ID:GylVbGTg0
そこで本体登場

644鯖スレ統合議論中:2007/06/24(日) 22:44:23 ID:Mah943qQ0
そして本体もフルボッコ

645鯖スレ統合議論中:2007/06/25(月) 09:58:18 ID:G/4iDbdw0
思ったんだけどさ、
今度のポモナの中身って・・・









ダークパンサー・・・・




ってことはないよな。うん。ゴメン・・

646鯖スレ統合議論中:2007/06/25(月) 12:30:48 ID:JU2xIUQw0
そしてダークパンサーもフルボッコ

647鯖スレ統合議論中:2007/06/25(月) 17:52:15 ID:PI8ZDBi.0
ボス戦で、是非

ダークパンサー300体 vs オルフェン


とかやってほしい

648鯖スレ統合議論中:2007/06/26(火) 01:54:58 ID:1/1LUOkI0
だけどやっぱりフルボッコ

649鯖スレ統合議論中:2007/06/26(火) 09:23:56 ID:IaYTX90A0
やっとこイベントのおかげでお金がたまったので
ドム買うベーっと思ってた62DA。

あれ、気がついたら蒼いやんこれってオチ。

まあ猫ペアのみなんでいいかなとも思ってる。

つぎはサムロンから卒業を目指そう。

650鯖スレ統合議論中:2007/06/27(水) 02:16:05 ID:E4Xh7fjY0
DAの青なんか見ないから使用感なんど教えてくれ
まわりドムばっかりで青にしてみようかと思ったDA55

651鯖スレ統合議論中:2007/06/27(水) 13:49:28 ID:mC/HLuPYO
ハーブ出る場所でのフルSSソロなら断然青重
ドムは受けが多くPT前提、ソロなんて極稀って人か
ソロは基本SS抜きでパンサーとマッタリする人向け

つまりガツガツ行くなら青、マッタリ行くならドム

652鯖スレ統合議論中:2007/06/27(水) 15:15:19 ID:IUljBBo.0
フルゼルドム重と別キャラ用のノーマル青重持ってるんだけど、
一回青重にしてみたら体感差変わらないか、かえって悪くなった。
SSとハーブ前提でも狩り方や狩場、消耗品の使い方次第。
ようは狩りのスタイルで変わってくると思う。

剣+盾だとドム重の盾防御率+とHP+の恩恵で安定度がかなり変わるし。
もちろん青重のSTR+も上手く活かせばSS効率最高となる。
ソロ前提なら武器の選択肢も広がるしね。

ただ、野良PTの選択肢が少しでもあるならドムが無難。
ソロと身内とクラハンしかしないなら、
身内とクランの反応を見て、好きな方を選ぶと良いよ。

653鯖スレ統合議論中:2007/06/27(水) 17:36:29 ID:Ytp8sREw0
プラーするぶんにはあんまり攻撃受けないから移動速度速くなっていいかもね

まあ俺も両方使ったことあるが
正直あんまり変わらない
ソロ少人数ptだと蒼の方が少しよかった気がする

654鯖スレ統合議論中:2007/06/27(水) 19:38:58 ID:caz2HA0I0
今更だけど・・・ ハムストの効力・・・3じゃ足りなくないカ?

655鯖スレ統合議論中:2007/06/27(水) 23:30:11 ID:MHzfFZ4U0
UDなんか消してこんな新スキルを追加してくれたら俺は間違いなくDAをやる

パンサーブースト:パンサーの移動速度、攻撃速度が30秒間3倍になる。

敵に追い討ちをかけられる感じが、考えただけでパンサーかっこイイ!!

656649:2007/06/28(木) 00:10:14 ID:rmpqaxqc0
>>650
まだ変えたばかりなので使用感はまあもう少し検証してからな。

最初のイメージだけ報告。

変更前、ノーマルアバセットにサムフォカ+3
変更後はフルゼル蒼重、盾はそのままアバ盾です。

狩場:虐殺
クエ:赤玉中心でインフェルノに遺骸クエを絡めてる。
   また、これに刃クエで魂石を磨いてる。

木と芋虫がハーブを落とすのでHPやMPきつい時は
そっち中心。余裕があるときはドムサーパントやナイトまで手を広げてる。
フルSSにパンサー常時出している。
アデンじゃもうCSS販売はないのでギラン常駐のスミスで製作して
貨物倉庫で渡してる。Cクリもおなじくこのスミスからギラン価格で供給。

磨いた魂石は10を350K、9:300K、8:250Kでギランのスミスが販売。

大体これで収支は魂石の販売でSSとCクリがとんとんになり、
その他のクエの素材やC−DAI分が黒字になる。

現在蒼に変えた結果、狩場が木と芋虫中心からナイト中心になった。
HP減ってきたらちょっと戻って木と芋虫のハーブで一休みになった。

大体今のところはこんなもの。
また何か気付いたら報告するね。

657鯖スレ統合議論中:2007/06/28(木) 13:38:46 ID:AQG1/bP.O
他職からの質問なのですが、うちのクラメンに58DAがいまして、
どうもソロがキツそうなので、なんとかレベリングの手伝いをしたいと考えております。
自分はメインがネクロ64(2PCで58プロフ、59シリエルもいます)なのですが、
それらのキャラで効率出せる狩り場はありますか?
出来れば、メインのネクロと同時にレベリング出来たら幸いなのですが・・・
やっぱネクロとのペアは相性良くないのでしょうか?
御教授お願いします。
DAの装備はドムにAOBです。アクセはBOだったかと思います。
携帯から失礼しました。

658鯖スレ統合議論中:2007/06/28(木) 16:35:55 ID:i4QUZqBg0
プロフとペアが一番良いと思う。
ネクロソロに寄生させるのも、シリエルペアもちょい微妙。
2PC動員して寄生させるのとかもアレだし・・・

出来れば
パンサー代折半ペアとかパンサーなしペアとかを、
そのDAのPスキルを向上させる形で手伝ってあげるのがベストだと思う。

あまりなんでもかんでも助けるのじゃなくて、
メインはメインでソロしつつ、片手間の2PCプロフで手伝ってあげる。
ただし、相手を寄生させるんじゃなくて対等に、と言うのが良いんじゃないかな。

ホントは自分としてはメインでナイトを選んだ以上、積極的にPTLするところまでいくか、
上手くソロする術を見につけるかして欲しいけどね。

659鯖スレ統合議論中:2007/06/28(木) 19:34:36 ID:/g9f.0uc0
シリエル付けてコナビ範囲

660鯖スレ統合議論中:2007/06/28(木) 19:39:20 ID:Q9F8U0i60
64だと過去戦範囲爆破とかになるんじゃないか?
バースト1発で殲滅できるのが条件になるけどね。
ホントはもう一人ビショが追加できれば安定すると思う。

661鯖スレ統合議論中:2007/06/28(木) 20:27:49 ID:i4QUZqBg0
範囲も、まだ野良PTで自分から主催したり、
引き受けやるなら自分も良いと思うんだけどさ・・・

身内のがっちりサポートで範囲だけでガンガンあげちゃうのもどうかなぁ、と。
それやるとソロや普通野良が、馬鹿馬鹿しくなっちゃわないかな。
レベルだけさっさかあがってPスキル皆無のナイトが出来ちゃうし。
サブや2ndじゃあるまいし、
1stナイトを高速育成させるのは正直もったいないと思う。

色んな試行錯誤も含めてないとの面白さだし。

662鯖スレ統合議論中:2007/06/29(金) 01:43:18 ID:cfdAzbKo0
PTLしてあげる。
バッファーが揃わないときはプロフ出す
かシリ出す
とかでいんじゃないかー?

663657:2007/06/29(金) 13:17:35 ID:kPe3hw.IO
色々なアドバイスありがとう御座いました。
参考にさせて貰います。
なんとか頑張ってもらって、一緒にサブクラス目指して行きたいです。

ヘルナイトかっこよすぎ!

664657:2007/06/29(金) 13:19:47 ID:kPe3hw.IO
× サブクラス
〇 三次
で脳内変換よろしく

665鯖スレ統合議論中:2007/06/30(土) 08:19:11 ID:a9Hw6fNA0
かっこわるすぎ

666鯖スレ統合議論中:2007/06/30(土) 11:17:52 ID:XiAbBP.oO
DA志望です。
S+4C-4 D+4C-4入れて
ソロ特化にしようと思ってます。
そこで先輩方に質問ですが、
火力補助として連れてあるく場合に
ウルフとパンサーそれぞれの経験や収入などどちらが
DAの特性から見て適しているか御教授頂けないでしょうか。

667鯖スレ統合議論中:2007/06/30(土) 11:19:10 ID:XiAbBP.oO
DA志望です。
S+4C-4 D+4C-4入れて
ソロ特化にしようと思ってます。
そこで先輩方に質問ですが、
火力補助として連れてあるく場合に
ウルフとパンサーそれぞれの経験や収入などどちらが
DAの特性から見て適しているか御教授頂けないでしょうか。

668鯖スレ統合議論中:2007/06/30(土) 11:20:17 ID:XiAbBP.oO
うわ ダブりました
ごめんなさい

669鯖スレ統合議論中:2007/06/30(土) 12:58:28 ID:AvzRvI8Q0
>>666
残念ながらウルフでは、そもそも満足なソロは成立しないと思うんだが。
染料で補強しても、所詮本体だけでは最弱の前衛職。
パンサーを出してbuffをもらうことでようやくコスト大、経験値SPペナルティアリと制約の大きいソロが成立するのがDAだ。

DAはソロが優秀と勘違いされているみたいだが、
PTがないから仕方なくソロをしている「なんとかソロが可能なクラス」でしかないと思うぞ。

670鯖スレ統合議論中:2007/06/30(土) 13:58:51 ID:XiAbBP.oO
ですかー やはりパンサのスキル追加が欲しいとこですねぇ…

671鯖スレ統合議論中:2007/06/30(土) 14:41:46 ID:X4KdsMTw0
防御力の数値がCON依存になるといいのにな・・とよく妄想する。
それだけでもナイトの需要上がりそう。
ナイト職ですらがCON下げを検討してしまう仕様はどうかと・・

672鯖スレ統合議論中:2007/06/30(土) 14:57:19 ID:LxDV0vMU0
CON依存になったら緑とドワが凄いことになるだけだろ?
ナイトだからこそオリンでもCON下げ出来る現仕様の方がゲームとして正しいと思うぞ?
タンカーだから火力は皆無でも良いというゲームなんて詰らないしね。

673鯖スレ統合議論中:2007/06/30(土) 18:14:01 ID:T3cWMasIO
狭間スレで無駄にDA人気なのは何故なんだぜ?

674鯖スレ統合議論中:2007/06/30(土) 18:54:58 ID:WFJAR.9I0
パンサーをフルSSで出して折半だ何だと言わないDAが人気

675鯖スレ統合議論中:2007/06/30(土) 21:00:38 ID:MQG4sr7I0
しかし実際問題、パンサー火力ってどんなもんなんだろう。
フレンジーデストは別格としても、
平均的なアタッカークラスと比べて、何%程度あるんだろうね。

676鯖スレ統合議論中:2007/06/30(土) 21:07:57 ID:KbLaRP4s0
マジレスすると、クリ率が低すぎるから本体のDAの方が上。
¥増えれば増えるほどその辺の差が広がるから、¥が揃った環境だとDA+パンサーでようやくアタッカー一人前になる。

677鯖スレ統合議論中:2007/07/01(日) 08:20:08 ID:9X1GmAcE0
そろそろ、PTにはDA必須だ!みたいなVUきてくれないかなー


槍PTにさえ誘われなくなって半年が過ぎた・・・・

678鯖スレ統合議論中:2007/07/01(日) 08:27:18 ID:2EhiM9S.0
SORはいいね
業者狩りしてるんだが護衛のブローが反射されて即死する

679鯖スレ統合議論中:2007/07/01(日) 13:27:59 ID:kOZ8h3.Q0
召喚したパンサーのヘイトについて質問です。
以前どこかで「召喚獣の攻撃によるヘイトは召喚した本人に帰する」
と言うのを読んだ覚えがあるのですが、本当なのでしょうか?
これだとパンサーがいくらMOBを叩いてもパンサーにタゲは
行かないってことになっちゃいますよね?
記憶違いかなぁ、とも思うのですがどうなのでしょうか。

680鯖スレ統合議論中:2007/07/01(日) 14:03:55 ID:pRBINQPw0
>>679
常識で考えればわかると思う

パンサーが攻撃して本体が叩かなければMOBはパンサーのみを攻撃する

つまりそういうことでしょ。

質問する前からあなたの文にすでに答えが出ています。
昔のDAとパンサーのヘイとの関係は、別個のものだった。
つまり、パンサーが死んでも本体がヘイトを稼がなければ
本体にタゲがくることはなかった。

現仕様の場合、パンサーが生きている時は、別々のヘイト管理がされている。
これはもちろん昔と変わらない。しかし、今はパンサーが死ぬと、パンサーが溜めていた
ヘイトは一気に本体へ転換される。故に昔のようなパンサーを使ったMPKまがいの事を
できなくなっているのだ。それのことじゃないの?

681鯖スレ統合議論中:2007/07/01(日) 14:22:20 ID:EeAZWRC20
>>679
もしそれが本当だとしたら高レベル召喚職は大変だなw

682鯖スレ統合議論中:2007/07/01(日) 21:29:29 ID:kOZ8h3.Q0
>>680 なるほど、後半の部分を勘違いして解釈していたようです。
妙に質問して申し訳ありませんでした。

683鯖スレ統合議論中:2007/07/02(月) 03:57:21 ID:PEFFcc/w0
>>677
たまに槍PTに紛れ込んでくるのってお前みたいな奴か・・・
槍職も持ってるんで、分かるんだけどマジ勘弁してくれぇ〜
裏で槍に来るナイトがなんて言われるか分かってるのか?
これは職差別か?だったら槍職全員ナイトにして自分で主催しれ。

684鯖スレ統合議論中:2007/07/02(月) 11:54:34 ID:9d9hmyqM0
>>683
何この夏厨?

685鯖スレ統合議論中:2007/07/02(月) 13:55:30 ID:qtjE0Prc0
全くだ。
槍PTに行くナイトなんているわけないだろ。
アホな事喚くなよ。

686鯖スレ統合議論中:2007/07/03(火) 03:44:36 ID:CNb2Xd.I0
>>683
>>677は誘われたら行くってだけだろう?
何勘違いしているんだ



俺のバトルフェイズはまだ(ry

687鯖スレ統合議論中:2007/07/03(火) 06:50:49 ID:0m5lxCp.0
>>686
本人乙wwwwwwwっうwwwっううぇ

688鯖スレ統合議論中:2007/07/03(火) 08:46:00 ID:y0cJaxpE0
このムシ野郎おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお乙

689鯖スレ統合議論中:2007/07/03(火) 17:33:33 ID:Zr28KaNY0
まぁ、ナイトだしヘイトするのは分かるが、オレらは闇の眷属 クールにいこうゼ?
ところで、オレはLv76ヘルナイトをやってるのだが、下記の装備でタラム重・タラリー+4の同LVグラにまったく歯が立たない・・・
対グラ戦闘で有効な手段はないだろうか・・・ 

装備:DLopヘルス、フルZELマジェ重、インペ盾、染料C3S3

690鯖スレ統合議論中:2007/07/03(火) 20:52:02 ID:y7aFStZA0
>689
無いよ
(両者lv76時)DA<グラ
(lv77)DA=グラ
(lv78)DA>グラ
(フルボスアクセ)DA<グラ
必ずしも100%ではないがこんな感じ。
スラムあるから常にHUKが強いと思っているのはメンタルOP武器持ってない人だけ。

691鯖スレ統合議論中:2007/07/03(火) 22:12:45 ID:JtxxVnOg0
>スラムあるから常にHUKが強いと思っているのはメンタルOP武器持ってない人だけ。

ザケンやアンタラスがあるなら仕方が無いが、メンシーだけなら
ライオン切れるのを待ってからToD→スラムすれば良いんじゃね?

692鯖スレ統合議論中:2007/07/03(火) 22:21:33 ID:MFz2bXC60
大丈夫。78になると同装備じゃさらに勝てなくなる

693鯖スレ統合議論中:2007/07/03(火) 23:17:39 ID:CNb2Xd.I0
>>687=×
>>688=○

694鯖スレ統合議論中:2007/07/04(水) 04:18:14 ID:qvIh/0Fs0
召還のダメージを本体が半分肩代わりする逆TPなんて追加されないかな
もうちょっとパンサーと仲良く共同で生きてる感じのするスキルが欲しい

695鯖スレ統合議論中:2007/07/04(水) 12:39:33 ID:h0RtZt4Y0
誰か猫士に勝つ方法教えてくれ・・・20連敗・・・・

696鯖スレ統合議論中:2007/07/04(水) 12:49:48 ID:INTQioMg0
>>690はLv78までしかないけど、Lv79でSOR取った後はどうなるの?
リフレクトダメージで通常攻撃反射、Lv78フィジカルミラーでスタン反射、Lv79SORでスキル反射だからDA勝ち確定?

697鯖スレ統合議論中:2007/07/04(水) 19:12:44 ID:p/1T2wOE0
>696
DAが勝ち確定なのは両者ともに装備がしょぼい時だけ。
装備が揃えば揃うほどグラの強さが際立つようになる。
それは79になっても同じな
後、現在フィジカルの意味なんぞ無いし、SORは対グラとしてはそれほど有効ではない。
理由はNCブログでヘルナイトの日記でも探せば分かる気がする

698鯖スレ統合議論中:2007/07/04(水) 19:56:16 ID:WRLAzlT20
カインのヘルナイトLv79のブログで、+6タラムからインペ重にしたら今まできつかったグラが余裕になったとあるぞ?
どの鯖のグラなら強いんだ?

699鯖スレ統合議論中:2007/07/04(水) 21:01:08 ID:SYXyiIbs0
グラといえどピンキリだからなんともいえないね
オリンピア基準で考えるとタラム+6でもインペとではずいぶんと違うけど、
対DAだとスタートでダッシュ使われるからTODは使えない。
その間うまくアドバンテージとられると厳しいことには変わらない。
スラムかからないで78+同等装備のグラに勝てるならグラが下手か相当うまいかのどっちか。

700鯖スレ統合議論中:2007/07/04(水) 21:09:49 ID:xFCq4gK.0
単純な疑問だが、どうせライオン切れないとキャンセルが効き難いから開幕TODじゃ無くとも良いような?
毎回開幕狙うとか同じタイミングだと無敵で防がれるしね。
それより最初はUD・ヴァンジェンスを使って、近/遠距離スキル反射に徹した方がライオンが切れるまでの時間稼ぎになるのでは?

701鯖スレ統合議論中:2007/07/04(水) 21:44:56 ID:p/1T2wOE0
>698
納得できないならそのブログで直に質問してみることをオススメする

702鯖スレ統合議論中:2007/07/04(水) 22:19:58 ID:SYXyiIbs0
確かに対策可能な相手に毎回開始で撃ってるのではそもそも勝てないけど、
ビームは跳ねかえすんだっけ?TSS反射したとしてUD中の反射ダメージはどうなるんだろ。
完全に相手の防御依存だと有効かもしれないけど、その前に固まるとまずネコを狙われそう。
そうすると結局UD消費して悪ければネコが居ない状態でほぼ仕切りなおしになる可能性も高い
のでどのみちリスキーであることには変わらないかも。しかし対グラは強い上に攻略フローが描きにくい
ところものすごくやっかいだよね DAで勝ってる人は場慣れとセンスがあるとしか・・・

703鯖スレ統合議論中:2007/07/04(水) 22:55:59 ID:MBw.Og8M0
SORは韓国のテスト鯖時代に弓スキルも反射可能って出てたな。
今も同じ仕様ならビームも跳ね返せるんじゃないかな。
それから、反射ダメは相手の防御力依存みたいだ。
すご攻でも短剣相手にこちらが数百ダメでも相手には3k反射と出ていた。
後はアンタラス持ってないグラ相手で、メンシーとライオンが更に無くなれば
スラムとスタン連打で主導権を握れないかな?
そしたらパンサー召喚の隙も出来そうだ。

704鯖スレ統合議論中:2007/07/04(水) 23:45:17 ID:M3r68caI0
多分>>698と同じブログだと思うが、そこでSORの実験結果が出てた。
それによると、レイジ/ストーム/ブラスターの遠距離スキルは反射出来なかったそうだ。
ただし、TSS/DSS/TS/バスター等近距離スキルなら5割で反射し、UD中も被ダメは落ちるが反射ダメは一定で、
対短剣/グラ戦でスキルコンボを先読み出来ればかなり使えそうってことだった。

後、ジャッジメント(付加効果のあるスキル)も反射しないらしい。
デバフ付スキルはフィジカルミラーがあるからってことなんだろうか?

705鯖スレ統合議論中:2007/07/05(木) 15:39:14 ID:zpvcFrMcO
>>657
遅レスすぎて見ていないかもしれないが、DAがヘイトでタゲ固定→ネクロで極限デスリンクって手もある。アクがいたら危険だが…欠点は、DAが激しくつまらない事…
もしくは二人で猫と和男召喚して、四人PTとかw

706鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 10:50:21 ID:3joFLvHQO
>>704
今気づいたが、NB2キャラ持ちのBB様のブログかw
あれは一から十まで参考になるわけではないな(SORはいいが)
ボスアクセ多数所持で+7フォゴットン、+6タラム重、一部OEインペ重持ちだから
一般人レベルの人と比べてもアホらしいだけ

707鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 11:19:08 ID:Y96SiO7U0
>>690の条件でグラに勝てなくなるのはフルボスアクセ時だから、その装備ならむしろガチじゃね?

708鯖スレ統合議論中:2007/07/06(金) 22:34:00 ID:nof1cIv.0
おれもネクロなんだけどさ、デスリンクに関しては
DAとネクロでものすごい温度差あると思うよ
ネクロからすると、DAと組んだおかげで普段3Endするとこ
1Endで済んだ、ほんとありがとー!だけどさ
DAは、やっぱり相方を守る気持ちが強い人だからDA
やってるんだと思うんだよね
おれたちにはたったの1EndでもDAの人たちには
あー、死なせてしまったっていう気持ちにさせて
しまうことが多いんじゃないだろうか

おれもそうなんだけど、というかおれだけかもだけどさ
たとえば>>555>>657>>705
ネクロがこのスレにちょっかい出しにくるのはさ
別に冷やかしでもなんでもなく、たとえば35クエで
たまたますれ違った、で、39クエでシャドーオリムの
とこで鉢合わせして、いっしょにやろうかってなったり
おれたちからしたら、こんな武器でゼルエルどうやって
倒せちゅーねん!って感じなわけで
あいつがいなかったらおれ転職できてなかったなーってのが
あるんだよねー、おれはそう
ここに来る他のネクロもそうなんじゃないだろうか

おれ的お勧めは、戦略よりも目的を共有するようなペアかな
ロイヤル会員めざすぞとか、カイルコインいっしょに集めようぜとか
精霊・赤玉でウマーするぞとか、なんでもいいんだけどね

で、お互いパンサー・カズオ出すぞってときは、じゃあおれの知り合いの
プロフ呼ぶよーとか
今日は範囲爆破だ!数家族まとめるっていっても遊撃微妙だなあ、
じゃあフレのシンガーがひましてるから呼ぼう、とか
そんなかんじで知り合いが増えていって楽しかったなあ
っていうか今楽しんでるよ^^

709鯖スレ統合議論中:2007/07/07(土) 03:43:54 ID:lKi/OXA20
>>708
ゼルエルなんて猫に殴らせてHPかなり減ったらFAすればいいじゃん

という水を差す空気の読めない俺ヘルナイト

710鯖スレ統合議論中:2007/07/07(土) 07:56:08 ID:hf3ipGTw0
以前ペアスレで、wiz系の方とペアした話を載せたら、
すげー拒絶され、「ナイトとのペアは苦痛以外の何者でもない」とまで言われ、
コメントするのが恐ろしくなってしまってスルーしてたDA74歳。

711鯖スレ統合議論中:2007/07/07(土) 07:57:00 ID:hf3ipGTw0
うわ、sageミスった。
なんか釣りみたいだorz

712705:2007/07/07(土) 08:58:04 ID:.z4Gnvh6O
あー、確かにデスリンクに対しては温度差あるね。みんなを守りたい、死なせたくないって気持ちがあるからナイトを選んだんだろうし…ネクロ側からすれば死ぬのには慣れてるんだけどねw
最近は、前衛職(近接物理職)とペアする時は、サポートに徹してるよ。グルームFA→アンカー→毒って入れて、前衛と一緒に殴ってるよw中々楽しいよ。たまにある職不問PTに行っても、主砲よりも、デバフ撃ちまくってるw

713鯖スレ統合議論中:2007/07/07(土) 19:45:54 ID:lk2fiJLs0
>>706
Blog見てきたけどべ○はインペ揃ってないんじゃね?

714708:2007/07/08(日) 02:21:58 ID:tk4erN3U0
>>709
いや、ほんとその通りw 今となっては返す言葉もないなと
当時は召還呼ぶとか、そういうの全く思いつかなかったんだよねー
馬鹿正直にあれ持ってブレイズぶちかましてたよw
倒せたのは今いつも組んでるDA、当時Humナイトのおかげだ

>>705
よく分かるよ^^ ソロで殴ることがありえないだけに新鮮だよねー
おれは一緒に殴るためにネクロデフォのIWCじゃなくてIWS入れてる
メイン武器はこないだの豚イベントで奇跡的に出来あがった
サムロンフォカ+13だwww
怖くてもう貼れないので奇数かっこ悪いってのはなしの方向で
アンカーはDA一緒だもん、必要ないかも
DAヘイトでおれカオス、パンサーカズオと一緒に後ろから
殴ってるよ^^

715708:2007/07/08(日) 02:27:56 ID:tk4erN3U0
ごめ
DAに限らず他前衛職を含めての話だったのね
うん、アンカー使うね

716鯖スレ統合議論中:2007/07/08(日) 10:48:39 ID:TLRmZf/c0
>>703
おいおいw適当な情報を流布するなよwww>SoR
俺自身はSoRなんざ覚えてないが、NCブログで実際の効果書いてくれてる人らがいるから
そいつらのブログでも漁ってみるといい。

717鯖スレ統合議論中:2007/07/09(月) 19:23:24 ID:ffpp3BtI0
半年くらい休止してて復帰しようとしたらなんかイベントやってる・・・54でドム重・サムロン装備のままだと思うんだが、今DAやってる人たちはモチベたもてそうかな?

718鯖スレ統合議論中:2007/07/09(月) 19:30:21 ID:0sGEIkGs0
無理。はっきりいって良いとこ1つもない。すべてが中途半端。火力も防御もスキルもな。。。

719鯖スレ統合議論中:2007/07/09(月) 19:49:22 ID:ffpp3BtI0
そっか・・・
キャラ作り直すかな・・・
けっこうきにいってたんだけどねぁ・・・・

720鯖スレ統合議論中:2007/07/09(月) 20:38:37 ID:97KQcqQQ0
常時サモン出しでウォクかシリエルとペアなら強いぞ。
出費が凄まじい事になるが。

721鯖スレ統合議論中:2007/07/10(火) 01:23:13 ID:UrOMN7wE0
パンサーは強いって言われるけど、攻撃力はイマイチだし攻撃速度もイマイチ、
移動速度もDAと一緒でクリティカルがないからなあ

敵の背後に回るぶん、命中率が高いから
ソロでやっているときは攻撃力が1.4倍ぐらいになった感じで
コマンドも「攻撃しろ」ぐらいしか無いに等しいからちょっと楽なだけか




経験値もっていかないようにしてほしい
他のサモンに比べると能力低すぎるくせにCクリとか消費するし・・・

722鯖スレ統合議論中:2007/07/10(火) 03:51:53 ID:5TRbGkeA0
常時サモンならプロフかウォクっしょ。
残念ながらサモン用POTとかないから、
攻撃¥の一通り揃うプロフかウォクじゃないとペア効率でない。
何気にパンサーにもCOLが乗るからウォクペアもかなり安定する。

ナイト側からすれば上記2職とのペアは最高。
出費折半だともういう事なし!
ってなるんだけど、相手側からすれば槍PTにでも寄生した方がよっぽど良いってことになる。

723鯖スレ統合議論中:2007/07/10(火) 08:33:36 ID:0oJeEvS.0
念願のサブクラスになれた途端に『ウォクオススメ』とか『デストなれよ』とか『ダンサーいいよー』とか。
お前ら調子良すぎ。バウになろうかな、とか言ったら複数人が嫌な顔しやがった。

というわけで、全員の意見を無視してDAをサブにすることに決めたシリセイです。
今後ともよろしくお願いします。ネコイイヨー。

724鯖スレ統合議論中:2007/07/10(火) 13:52:01 ID:taRr7M960
ちょいと質問
現在Lv53DAなんだが、Lv65+の経験値の時給ってどんなもんだろうか?
ちなみに今は10%ちょい(2倍イベントじゃない時で)くらいの稼ぎ

725鯖スレ統合議論中:2007/07/10(火) 14:02:05 ID:7FtcDhCU0
これほど「ソロやってろ」な職も珍しい

726鯖スレ統合議論中:2007/07/10(火) 17:21:30 ID:r8I.TFvE0
>>724
終盤になると、1時間で0.1%いかないって話聞くね

727鯖スレ統合議論中:2007/07/10(火) 17:55:19 ID:A3XygU9U0
レベル 67
場所 亡者
方法 パンサー出して両方フルSS
1¥ 1%〜1,5% もうちょいでるかも。

69プロフとペア場合 
1¥ 1%〜1.5% ヘイストで倒す速度が上がるので経験値獲得はさしてかわらず。

728鯖スレ統合議論中:2007/07/10(火) 18:33:53 ID:7FtcDhCU0
シャックル+ホラー成功するとサンドバックにできる^^

729鯖スレ統合議論中:2007/07/10(火) 20:26:04 ID:lvOOQ92w0
レベル 66
場所 火炎浅瀬
方法 パンサー出して本体のみフルSS 店売り攻撃POT
1¥ 1%〜1.2% ぐらいかな?

むしろ猫のみフルSSにしたほうが効率が良く感じるのは気のせいだろうか?

730鯖スレ統合議論中:2007/07/10(火) 21:07:55 ID:9XK7o.oYO
かつてパンサー出せる事に魅力を感じ、キャラ作ったのだが、

バフなしソロの場合
同じLVぐらいのウルフが店売りヘイストPOT使った時より、

もちろんパンサーの方が強いよね???

経験値と防御力は別として、

単純に殲滅速度を考えた場合、ウルフとダンサーの組み合わせで
種撒きながら育てるのが正解だったの?

731鯖スレ統合議論中:2007/07/10(火) 23:27:35 ID:taRr7M960
>>727
>>729
参考になった、サンクス

732鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 00:53:57 ID:ZiGYK7J60
Lv67 タラム重 S+4C−4
狩場は聖者の渓谷
本体フルSS・パンサフルSS・ヘイスト2とか使用
大体これで1¥1.7〜2%
+3マジェアクセセットあればアイアンウィルもあるおかげか楽に狩れる
一家とHP減少系デバフ(毒と火炎)に注意すれば問題なし
一つ欠点あるとすれば魔法クリ出た時のために
HPを最低でも1500は維持したい(遠距離クリだと軽く1000以上食われる)
だから牛乳とかは必ず使用することになる
牛乳あんま使わんなら火炎の浅瀬がお勧め

733鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 06:12:22 ID:yhozMrNk0
1stハウラーだったが次に作ったDAがいつの間にやらハウラー追い抜きましたよ

DA最高!

734鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 10:35:06 ID:1HzV1q0.O
>370
66DAで本体500猫1200
この攻撃力を越えられるなら
ダンサー犬のほうがコスト面で勝つかな?

735鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 10:45:02 ID:PCU2x3Mg0
猫のダメな所は攻撃速度とクリ率だし、そこを考えると全く同じLvの犬(最強装備)を用意出来るなら、ダンサーの方がそりゃ良いんじゃない?

736鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 11:28:33 ID:poqOaQKkO
この前、DAさんとご一緒しましたが、バンサーの走る足音カッコイイと思いました。
思った以上に重厚な感じですね。

そんな私はペットもいないプロフ。
たまに相棒貸して欲しい…

737鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 16:03:12 ID:ZiGYK7J60
>>736
レベルにもよるけど、プロフとDAのペアは凶悪
パンサーの攻撃速度の遅さをヘイストでカバーするとかなりエグいし
DAが片手剣ならデスウィスフォカが活きる
場所にもよっては下手な槍よりも経験値多いらしい

738鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 16:40:01 ID:1HzV1q0.O
>>736
相棒だけじゃなく
本体もお供させてください(涙)

739鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 17:59:21 ID:8kSEU4Fc0
本体とパンサーもフルSSにしたらDAほど金が飛ぶ職ないんじゃないかとたまに思う

740鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 18:03:34 ID:5P0tYk5w0
サモナーなんて普段からそんなもんだ

741鯖スレ統合議論中:2007/07/11(水) 18:11:05 ID:8kSEU4Fc0
魔法あるから祝代モナー

742鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 02:02:49 ID:If.uDFK.0
ヘルナイトだなんて響きテラカッコヨス

743鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 05:45:38 ID:aj34Ckw20
時代の流れと共に減るナイト

744鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 05:49:10 ID:.ehMu5g20
>>743
不覚にもフキageた

745鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 06:01:21 ID:/gxYKulc0
DAは幸い種まきがやりやすい職。
改良グレートコドランが蒔けるLV(LV56くらいだったかな?)になれば
常時ネコと共にSS全開でも十分黒字になる。
鯖によるかも知れないけど、買うのも清算も楽な種なのでオススメ。
60後半からは通常種のブルーコバ。73くらいからはシーコバかな。
レッド、ゴールド、デザートのコバ3種は通常、改良どちらもとんでもない利益が出るけど
競争激しすぎるので自分はたまにしかやらなかった。
ともかくソロでの出費に悩んでる方には荘園お勧めです。

746鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 06:38:42 ID:aj34Ckw20
どうでもいい小ネタ
遠距離魔法、近距離魔法を使い分ける敵にFAヘイトすると
何故か最初に近距離魔法を使う割合の方が大きい
たまに遠距離魔法を使ってくるが、使うにしてもある程度接近してから詠唱する

それにしてもこのブリリアント、ボコボコである

747鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 06:50:04 ID:/gxYKulc0
参考までに。
LV 75
狩場 亡者ヴァンパイア地帯
本体、ネコ共にフルSSで1\0,6%前後
ASS約800発=約80Kアデナ ペットSS約1,5K=約36Kアデナ
Cクリ10個=約28Kアデナ(ネコのLVは72で止めてるので召還時2個消費×4分置きに5回召還)
ツインコバ約70個×3600=約250Kアデナ 他店売り攻撃POT類
1¥の出費は約380K〜430Kアデナ

ドロップアデナ=約70K〜120K
ツインコバ約65個収穫=オリハルコン13個
鯖のオリハルコンの相場65K×13=845K
1\の収入は約900K〜1M

記憶に頼った曖昧な数字ですが、ソロのときはだいたいこんな感じだと思います。

748鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 12:45:13 ID:Gja3SlF2O
突っ込みどころ多いな

749鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 17:06:23 ID:0FCJZvoQ0
タッチオブライフは狩りでも使えるらしいけど
タッチオブデスは対人スキル?

750鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 18:22:07 ID:If.uDFK.0
パラは♀が多いがDAは♂ばっかだな
パンサーが♀だったら交尾でもすんのか?

751鯖スレ統合議論中:2007/07/12(木) 18:40:42 ID:/gxYKulc0
>>748
申し訳ない;
実際に検証した訳ではないので、数字に関してはかなり曖昧です。
そう大きく外れてもいないはずなので、参考程度にしておいてください。
補足>ネコは4分おきに消して、再召喚しています。

752鯖スレ統合議論中:2007/07/13(金) 12:52:30 ID:XI3wyEhEO
金銭効率は良さそうだけどメンドくさそうだな・・・
俺は基本フルSSパンサフルSS、Q攻撃POT、Q移動POT
Lvは68で狩場は聖者の渓谷で経験値時給5〜5.5%、細かい収支は省略して大体微黒字
んで寝る時と仕事の時は放置露店で1日およそ4〜6M稼げる
狩りは狩りで全力、商売は商売で全力
不器用だから稼ぎながら狩るとか苦手だからコレが合ってる

753鯖スレ統合議論中:2007/07/13(金) 13:08:40 ID:8jQ56uvU0
進化した犬が猫並みの強さな件について・・・

754鯖スレ統合議論中:2007/07/13(金) 15:51:24 ID:Re61t4ok0
攻撃力1000超えるの?

755鯖スレ統合議論中:2007/07/13(金) 18:37:49 ID:SkVO6Mus0
犬ってウルフか?

756鯖スレ統合議論中:2007/07/13(金) 20:34:17 ID:XI3wyEhEO
攻撃力は割と弱いよ
海外スレに装備なし画像あるから見ると分かるが
現存する最強武器つけてプロフフルバフしても、lv55だったら攻撃力800が関の山
ただ、アイテム持たせる事が出来るから常時ヘイスト2とか出来るので
ATKが一緒に狩る場合でも程ほどに高性能

757鯖スレ統合議論中:2007/07/13(金) 21:25:16 ID:/J1aD39A0
Lv55ウルフ 装備無し
HP1321 攻撃力174 クリティカル40 攻撃速度278 移動速度137
Lv55ウルフ フェンリル装備
HP1321 攻撃力335 クリティカル80 攻撃速度304 移動速度137

Lv55黒いたてがみオオカミ 装備無し
HP2379 攻撃力335 クリティカル40 攻撃速度278 移動速度187
Lv55黒いたてがみ フェンリル装備
HP2379 攻撃力645? クリティカル80 攻撃速度304 移動速度187

Lv51ダークパンサー
HP2571 攻撃力539 クリティカル40 攻撃速度278 移動速度165
Lv60ダークパンサー
HP3381 攻撃力860 クリティカル40 攻撃速度278 移動速度165

進化ウルフの武器有攻撃力は取り合えずウルフと同じ倍率で攻撃力を増やしてみたが、
もしカマエルUPで上級の新装備が実装されることなども考えると、クリティカルや攻撃速度
の差もある為、ダークパンサーを超える火力が出せるかもしれない。

758鯖スレ統合議論中:2007/07/13(金) 22:48:21 ID:8ZMgHl96O
データありがと
ウルフにはこれにQヘイストや移動POTも使えるね
しかも一度育てると他のキャラでも使えるメリットもある
しかもウルフの攻撃により
経験値30%以上吸われていたのがダメに関わらず一定になるとすると
よほどDA強化してくれなきゃ割りあわんな

パンサーが出せるというのが我々の強みだったのに
このままでは狩では他のヘイト持ちの方が良くないか

希望くだはい

759鯖スレ統合議論中:2007/07/13(金) 23:05:19 ID:wXolqE2.0
>進化した「黒いたてがみウルフ」は、レベルによって見かけが変わり、スキルも増加します。
>(60 -> 65 -> 70レベル)

>スキルも増加します。
>スキルも増加します。
>スキルも増加します。



・・・パンサーは?

760鯖スレ統合議論中:2007/07/14(土) 00:57:06 ID:Iz4mmZSg0
クリ消費量が増加します。

761鯖スレ統合議論中:2007/07/14(土) 01:45:13 ID:mrt0yF/s0
でも吸われる経験値多かったら結局効率下がりそうだし
ホントにウルフが好きな人くらいしか育成やらなそうだな

762鯖スレ統合議論中:2007/07/14(土) 03:07:35 ID:lYRIrxos0
>>758
だったらウルフ育てればいいだけの話じゃね?
もともとパンサーはDAの相棒、コストなんて度外視。
割りに合うだの合わないだの、効率好きならデストでもやってればいい。

763鯖スレ統合議論中:2007/07/14(土) 07:15:11 ID:mrt0yF/s0
デストで効率いいのは少数レイドと槍だけだがね
ソロにおいては脚が遅い事もあって相当効率悪い

つか効率好きってそんなに悪い事には思えんね
効率が悪いと言われるナイト職が効率求めちゃアカンのか?
前衛に届かないまでも、DAとしての最高の効率求めちゃアカンのか?

764鯖スレ統合議論中:2007/07/14(土) 09:36:18 ID:PNYQkuow0
ソロ優れてる(ナイトの中ではw)から楽っちゃ楽なんだよなーDA

765鯖スレ統合議論中:2007/07/14(土) 11:56:06 ID:ZX4zz3MUO
別に効率だけを求めてはないが、DAとしてウルフ出すのはちょっと悲しい。
パンサー強化してほしいと思っただけなので。

気を悪くさせてスマヌ

766鯖スレ統合議論中:2007/07/14(土) 12:17:45 ID:WNiv4fm20
>>763
>DAとしての最高の効率求めちゃアカンのか?
そんなことは言ってない。それはそれで構わんと思うよ。

>>758さんの「ウルフ強化ならパンサーも強化plz」って考え方に反論しただけ。
俺が言いたいのは、パンサーはウルフと比較するもんじゃないだろ、ってこと。
他ナイトに比べればDAは恵まれてる方だと思ってる。最近はパラも良くなってきたけど。

ただ、>>765のレス見て、ID:ZX4zz3MUOさんの気持ちはわかりました。共感します。
こちらこそ、失礼な物言いですみませんでした。

767鯖スレ統合議論中:2007/07/14(土) 15:25:30 ID:rvyW8z7c0
パンサー用武器召喚スキルとかつかんかなぁ。
後そろそろパンサーにスキルを・・・・・

それも無理ならせめてパンサーに遠吠えソーシャルをorz

768鯖スレ統合議論中:2007/07/14(土) 15:39:35 ID:jXW4EMvU0
1.同盟員全体に適用されたスキルの適用範囲が血盟員に縮まりました。

2.ナイト系列クラスに新規スキルである「アイアンシールド」と「シールドオブペース」スキルが追加されました。
  -対象クラス : フェニックスナイト,ヘルナイト,エヴァステンプラー,シリエンテンプラー

3.リポステスタンス,フィジカルミラー,マジカルミラースキルの効果が適用された状態で
  buff / debuffを反射する事が出来なかった問題を修正しました。

4.テストコンパニオンキャットを通じてウィザード,ソーサラー,ネクロマンサー,ウォーロッククラスに
  転職出来なかった問題を修正しました。

5.「ヘイト」及び「ヘイトオーラ」のスキル威力が大幅に増加しました。

6.「ヘイト」及び「ヘイトオーラ」のスキル再使用時間が増加し、
  キャラクターの詠唱速度の影響を受けなくなりました。

7.「ヴェンジェンス」スキルのヘイト威力が大幅に増加しました。

8.ローグ系列クラス、及び、オークモンクが習得する様になる「ライトアーマーマスタリー」スキルに
  クリティカルダメージを受ける確率を減少させる効果が追加されました。
  -対象クラス : ローグ,エルヴンスカウト,アサシン,オークモンク

9.ナイト系列クラスが学ぶ「ヘビーアーマーマスタリー」スキルに
  クリティカルダメージの減少効果が追加されました。
  -対象クラス : ナイト,エルヴンナイト,シリエンナイト

10.「ファーレンアロー」スキルの威力が増加し、詠唱時間が減少しました。

11.その他、問題が修正されました。

769鯖スレ統合議論中:2007/07/14(土) 16:07:52 ID:rvyW8z7c0
なんかヘイトとヘイトオーラがますますレイド向け、範囲向けになっちゃうな・・・
普通フルでのプラーが楽しくてここまでやってこれたのに。
普通フルPT自体絶滅寸前だけど、古参としては哀しい限りだな・・・

770鯖スレ統合議論中:2007/07/14(土) 18:05:39 ID:Lo3WbKhw0
>>769
これ見る限りはナイトにとって良調整だろ
悲観しすぎwww

771鯖スレ統合議論中:2007/07/14(土) 18:21:02 ID:pvXLFer.0
他スレを見るとディレイ30秒で攻撃速度に依存しなくなるらしい。
つまり、プラー用としての使い方はほぼ不可能と言ってよいと思う。
更に、ヘイト力増加が逆に大き過ぎてガッチリ剥がれなくなるとしたら、
狩での常用スキルとは言い難くなるかと。

っつーか、本来は短剣職がプラー(ルアー等で)でナイトがタンク(ヘイト)ってことだったんだと思うんだ。
が、アタッカーでも充分受けれるからタンクする必要がなく、
そこでナイトはプラーと言う生き方を生み出したのが現状なんだと思うんだ。

これを本来の形に戻すアップデートとも取れるんだけど、
しっかりとフルPTでの旨みとタンクの必要性を生み出せなきゃ意味ないんだよね。

仕様維持でこの調整は、ナイトはレイドと範囲以外はソロしてろと言う最後通告になるかと。

772鯖スレ統合議論中:2007/07/14(土) 18:25:33 ID:pvXLFer.0
これで、低燃費で微妙ヘイトを高速発動するスキルもセットで追加されたらNCは神なんだけどね・・・
SKはヘックスがあるからまだいいなぁ。
別キャラにダンサーいるんだけど、パラス時代はほぼヘックスFAで回ったし。

773鯖スレ統合議論中:2007/07/14(土) 18:55:54 ID:x0g6TVps0
ヘックス覚えるのは2次転職してからだろ
パワーブレイクと勘違いつっても32だぞ覚えんの

774鯖スレ統合議論中:2007/07/14(土) 18:56:06 ID:gCyH7/xkO
俺はふつうにPTあるから今回のはうれしいな。
歓迎修正だ。

775鯖スレ統合議論中:2007/07/14(土) 19:06:28 ID:V9zWUGoAO
今まで猫が出せるから全方位盾が無くても良いと思っていたが
ウルフが猫と同等の強さとなると(最強装備で猫以上?)全方位盾欲しいな…
ウルフがどれくらい経験値吸うかわからんが、ハッチも同じようになるらしいから
今の新ペット(虎、牛、鳥)と同じと考えて良いんじゃないかな?だとすると不遇過ぎ…
でも、ペットと召喚を同時に出せるようにしてくれるなら面白いかも。
ヘイトが強化されるみたいだしプロフとペアでネクカタ1部屋くらいなら殲滅出来そうw

776鯖スレ統合議論中:2007/07/14(土) 19:16:34 ID:3tyjP0J60
768の8、9について
もしMOBに関しても、この防御二種のマスタリーを持つMOBに対して
クリダメ、確率修正が入るのならレイジでの吸収効率が落ちて
ナイトの需要が上がったりしないかな・・・。
このマスタリーを持つMOB自体種類がそう多くもないかもしれないけど

777鯖スレ統合議論中:2007/07/14(土) 20:39:27 ID:PNYQkuow0
ウルフ強化ねぇ・・・・NCの開発陣の頭の中にはパンサーのことなんてこれっぽっちも
はいってないんじゃないか?

778鯖スレ統合議論中:2007/07/14(土) 21:45:34 ID:mrt0yF/s0
>>766
少し亀レスだが・・・(今仕事終わった)
効率求めるなら他職やれっていうのが少しカチンと来てしまった・・・
だがレス見る限り、悪意はなかったようで・・・
朝起きたばかりだったせいか、口が過ぎたようだ・・・すまない

779鯖スレ統合議論中:2007/07/15(日) 02:56:56 ID:LKRsppDk0
にしてもナイトスレって多少喧嘩腰の人いても基本的に荒れないよな

byグラスレ住人

780771-772:2007/07/15(日) 03:19:10 ID:u.GrJOAk0
すまん、パワブレだった。
20-23:ソロメイン
24-31:ソロとPT半々。レベル1ヘイトで充分タゲ固定。体引きと合わせてFA。
32-40:PTメイン。パワブレ・レベル1ヘイト・体引きを組み合わせてプラー。

OB組のメインDAだけど、2ndパラスはまだギリギリ30代普通PT需要のある時代だった。
ってもネクカタ普通PT FAとかだけど。
本当は神殿やクルマでFAしたかったんだけど、とうとうその機会は訪れず・・・
メインでその頃はPT行ってもしょぼ装備でFAできない、いやそもそもFAの概念すらない内藤だったし。
ああ、何もかもが懐かしい。

781鯖スレ統合議論中:2007/07/15(日) 03:22:05 ID:FwjP3V6M0
グラスレは荒らしが数名いて釣り釣られあいをしてるから荒れてるように見えるだけ
んでたまに気の短い人や我慢できなくなった人が参加するから最初からいる荒らしがさらに活発になる

782鯖スレ統合議論中:2007/07/15(日) 06:42:00 ID:u.GrJOAk0
>>774
PTがあるかないかが問題なんじゃなくて、今までのような職人的FAの手腕を発揮しづらくなるのを懸念してる。
例えば今までのようにPT需要低。ただしプラーとして立ち回るとPT効率を跳ね上げられる、中の人次第な役職だったのが、
PT需要高。ただしFAは別になり、ヘイトでタンクが主になりあまり中の人の依存度がなくなる。
ある種、PT優遇支援職のような存在になったするなら・・・さてどっちが良いんだろうね。
まぁ実装されてみないとFAがどうなるのか、そもそも優遇されるのかすら全く分からんけどねw

783鯖スレ統合議論中:2007/07/15(日) 08:37:21 ID:devh4Fc20
あれこれ口論しようが次のアップデートでヘイトのディレイ大幅増加して狩りPTにお呼びじゃなくなる

784鯖スレ統合議論中:2007/07/15(日) 10:58:15 ID:HFlZlwNM0
ヘイトオーラもディレイ長くなると、範囲PTもきつくなるのぅ・・・。
プレイスタイルそのものが変わらざるをえなくなるのかな

785鯖スレ統合議論中:2007/07/15(日) 14:18:31 ID:etbNvGpI0
ドビの害DAがシレノス範囲で暴れまくってます。
クエ妨害甚だしいので殺していいですか?

786鯖スレ統合議論中:2007/07/15(日) 18:54:07 ID:u.GrJOAk0
殺したきゃ殺せばいいじゃん。
それが可能なゲームなんだし。
何を確認したいのか良く分からん。

787鯖スレ統合議論中:2007/07/15(日) 21:05:43 ID:devh4Fc20
俺たちは復讐者なんだ
目的を達成するためには殺しもやむを得ないとしている
それを忘れるな

788鯖スレ統合議論中:2007/07/15(日) 23:29:35 ID:RuD21s5U0
ちょっとDAスレっぽくなってきたdkwk

789鯖スレ統合議論中:2007/07/16(月) 03:41:26 ID:di/hsWAI0
>>785
そのDAの擁護ではないが
敵を取り捲る=クエ妨害ではないと思う

790鯖スレ統合議論中:2007/07/16(月) 04:04:33 ID:vQRK5Dz.0
ソウルブレイカースキル
ダークウェポン : 一定時間の間、物理攻撃に暗黒属性を付与する。パーティー員に使用可能。
ダークブレード : 暗黒属性の攻撃が可能になる。
ダークアーマー : 暗黒属性に対する耐性が増加する。

この辺はDAとSKにあっても良いなぁ・・・と言うかあるべきだと思うんだが。

ソードシールド :
瞬間的に自分の防御力を大幅に増加させる。効果が持続する間、自分の移動速度が大幅に減少する。
ガルーダ : 一時的に精神攻撃に対する自分の耐性を大幅に増加させる。

この辺はナイト四職にあって良い。
スキンとパンサーとドレインだけでダークでアベンジャーなのかよと・・・
そういやドレインなんてもう一年くらい使ってないな。

791鯖スレ統合議論中:2007/07/16(月) 05:24:31 ID:1rTKc4H20
ホムラかww
ぶっ殺してOKw

って晒しに帰ります(´・ω・`)

792鯖スレ統合議論中:2007/07/16(月) 06:23:33 ID:LM5UmOIM0
剣術を極め尚且つ黒猫ロデムを召還できるスレはここですか?

793鯖スレ統合議論中:2007/07/16(月) 08:26:21 ID:.kATXV3.0
ぶっちゃけ狩は猫いればいいや。w

だが、戦争でヘイトディレイ増加は洒落にならん。
突っ込む>UD>ヘイトオーラ連打はナイトの見せ場だろ?
せっかくシャックルとかもきて戦争楽しくなったのにな。

794鯖スレ統合議論中:2007/07/16(月) 11:10:10 ID:CYC.0ysAO
61達成しましたが、A装備なにがいいかアドバイスお願いします。
戦争も視野に入れてます。

795鯖スレ統合議論中:2007/07/16(月) 11:31:20 ID:di/hsWAI0
戦争視野に入れたらNMが最強

796鯖スレ統合議論中:2007/07/16(月) 11:45:17 ID:CYC.0ysAO
DCは駄目ですか?

797鯖スレ統合議論中:2007/07/16(月) 13:00:40 ID:i0RhQj8w0
PT(ATKバフヒラいる状態ね)の狩りのみならDCでもOKかと・x・
あと見た目の満足

798鯖スレ統合議論中:2007/07/16(月) 14:34:00 ID:ARQZAJFMO
もう盾職いらんのかな。
なぜヘイト値の調整だけに止どめておかなかったのか、予想の斜め上を行かれたよ。

プラー職人としてこれまで頑張ってきたが、普通PTでの面白さが激減しそうだ。
範囲や槍に生きる道を見つけようにも、レイジの恩恵が少なく、本職にはかなわねぇ。
どうするよ、お前ら。

799鯖スレ統合議論中:2007/07/16(月) 15:11:13 ID:di/hsWAI0
無理に生きる道を模索してもつまらない
範囲防御ないのに無理に範囲に混じる気はない
槍なんて例外すぎる程だと言ってもいい
そこまで必死に存在意義をアピールしたいか?
少なくとも、俺はそんな事なんてしたくない

必要とされる者に必要とされればいい
普段は孤独かもしれないが
騎士としての尊厳をかなぐり捨てるくらいなら俺は一生孤独でもいい
それが故に、俺は復讐者の名を被る騎士となった

800鯖スレ統合議論中:2007/07/16(月) 20:22:51 ID:LM5UmOIM0
でもLVUPするごとに本体がお荷物になっていくのが俺には耐えられない・・・・

801鯖スレ統合議論中:2007/07/16(月) 20:41:17 ID:DT1OQS4U0
PVPに興味のない人には、3次になっても特にコレが欲しい!ってスキルもないしな。

802鯖スレ統合議論中:2007/07/16(月) 22:54:54 ID:0s7.7EKE0
>775
ウルフの経験地は貢献度によって変わる
仮に、自分がヘイトだけして全ての攻撃をウルフに任せると経験値はほとんど0
ウルフが強くなるほど、自分の経験値が減ってくよ

803鯖スレ統合議論中:2007/07/17(火) 00:02:23 ID:84J5LcoU0
>>802
現仕様ではそうだけど、次のアップデートで一定の%の経験も持っていくらしい。ハッチもね
本体とのLV差があるほど育てにくくなるから、今ストライダーの値段どこの鯖も跳ね上がってるんじゃないかい?

804803:2007/07/17(火) 00:04:27 ID:84J5LcoU0
一定の%の経験も>一定の%の経験を
でした。すんまそ

805鯖スレ統合議論中:2007/07/17(火) 00:06:12 ID:fic7QxJ.O
T1からペットが吸う経験値が一定になると何回言えば・・・
どう見ても>>775も仕様変更後の事言ってるじゃないか

806鯖スレ統合議論中:2007/07/17(火) 01:31:37 ID:jZ8ED53g0
なんていうかDAやってる人って硬派なイメージがあってかっこいいと思うよ^^

807鯖スレ統合議論中:2007/07/17(火) 02:22:48 ID:Cb3LZT4E0
カッコイイだけじゃくっていけねーんだよ。

by アビス

808ショ〜ック!:2007/07/17(火) 06:05:46 ID:R7liaNhQO
次のアップデータで、ヘイトのディレイ時間が延びるって本当ですか( ̄□ ̄;)

ここをいじられると、タンクの存在意義が...。

みなさん、NCJに少しでも意見メールするべきですよぉ〜。(T_T)

809鯖スレ統合議論中:2007/07/17(火) 10:03:57 ID:NSVqPoNM0
>>806
このゲームは種族で職業決まってるからねえ

DAをDEがやったりしていると、高速で猫が近寄ってきて猫に攻撃させつつ
自分は遠距離弓でチクチク、猫が倒されると高速で逃げていくっていう
超陰湿なイメージになっていた可能性もある

810鯖スレ統合議論中:2007/07/17(火) 10:18:46 ID:jZ8ED53g0
ダークアベンジャーには剣と鈍器どっちが似合う?

811鯖スレ統合議論中:2007/07/17(火) 11:31:52 ID:tf3.zXU20
両手剣最強

812鯖スレ統合議論中:2007/07/17(火) 11:32:52 ID:jZ8ED53g0
内藤はお呼びでない

813鯖スレ統合議論中:2007/07/17(火) 12:41:27 ID:C5T.EqC.0
>809
それはサブクラスにDA選んで頑張ってるシリセイな俺への当てつけかwww

814鯖スレ統合議論中:2007/07/17(火) 13:19:24 ID:tf3.zXU20
>>812
うはwwwwwっをkwwwwwwwww

815鯖スレ統合議論中:2007/07/17(火) 16:14:43 ID:XOIhP/RM0
>>809
同じことやってもエルフだと幻獣と共に優雅に狩りしてるように見える不思議

816鯖スレ統合議論中:2007/07/18(水) 00:38:36 ID:QvtkHpk20
>>810
片手剣:OPフォカ付けて後ろから殴り運良くクリ連発すれば下手なアタッカー(正面殴りの短剣職や光ってない二刀グラ)の火力を超えるかもなー
    ただしソロで軽装型や格上を相手するときにスカスカするかもなー 個人的にPT向き

片手鈍器:とにかく空振りがいやで堅実にダメを与えていきたいならこれ ソロでbuffのない環境で鈍器弱点や軽装型を相手にする場合に有効かもなー
     ただしPTでクリbuff(フォカ、デス)をもらってもまったく活かしきれなくて火力も片手剣OPフォカよりだいぶ低い
     もちろんヘイトも剥がれやすい 個人的にソロ向き

817鯖スレ統合議論中:2007/07/18(水) 02:21:28 ID:htbfvrjsO
鈍器は弱点がある敵でない限りゴミな希ガス
パヴェルとか迷宮のゴレPTで使うと安定して狩れる

818鯖スレ統合議論中:2007/07/18(水) 12:36:41 ID:6mpAIodQ0
先日、グラとペアしてみたww
俺よりもレベが低かったせいもあるが、スキル使えるパンサーを引き連れた感じで、めっさ楽しかったんだがwww
火炎でコンジャー集めてUDとオーラして、グラが範囲スキルぶち込むとかwwパンサーにスキルが付いたらこんな感じで楽しめるんだろうが・・・(周りに迷惑かけん程度に
効率とかもプロフとペアする時と同等程度は出せてるしw(QPOTは流石に使ってるがなw
ヒールが無いのでハーブ回復だが、なんか俺がグラを守ってやってる!って感じになって久しぶりに盾やってるっー実感がもてたよ・・・
今後は、PTに入れてない接近職拉致ってペアしまくってみようと思う77ヘルナイトですたwww

>ヘイトのディレイ
771が言ってる様に、元の姿に戻るだけだろうなぁ・・・
大体、ナイトは一番狩りスタイルを工夫して、皮肉にもクソ仕様の中でも進化し続けてきたかになぁ
OBの時は敵の後ろを取らせずにヘイト、C1くらいからPTMに敵の後ろを取らせるように配置を工夫、PT型モンスターのヘイトコントロール、C2くらいから?WIZ範囲での引き+受け(プラー初期)、C3くらいからはプラーとして
考えてみたら、ナイトは凄いだけの狩りスタイルを生み出してるようなw
これだけ頑張ってるのに、PTじゃイラネって言われるが、偉い人にはそれがわからry
だけど、ディレイ30秒は長すぎwwwwwPTでもペアでも使えないスキルになるwwせめて5〜7秒程度にしてほしいの

819鯖スレ統合議論中:2007/07/18(水) 12:44:42 ID:QvtkHpk20
これだと通常の狩りでアタッカーみたくヘイト無しのプラーに徹するしかないな
あまりにも過酷すぎる運命だ

820鯖スレ統合議論中:2007/07/18(水) 13:36:22 ID:As/DKBZQ0
聖者の渓谷でmob引くのに使えたんだがな・・・>ヘイト
遠距離魔法のある敵も、何故かヘイトすると近距離魔法を優先で使ってくる
レベル合う人はアイアンウィル入れて
入り口付近のブリリアントソウルなんかに試すといい

821鯖スレ統合議論中:2007/07/18(水) 14:01:31 ID:o7muZuUM0
ディレイ30秒か・・・・
悪いとは思わないけどいいとも思わないな・・・
PT時にSS抜くとか工夫が必要になりそうだね。

ただ、1次ナイトは更なる工夫がいりそうだな。
ヘイトLV調整してプラー型ナイトにするか装備がよければがっちり型ナイトにするか。
またテクを磨きなおさないとな!

822鯖スレ統合議論中:2007/07/18(水) 14:49:21 ID:j8flgL/oO
ディレイ30秒ってマジかよ。
それってヘイトの威力めちゃくちゃ上がってないと、レイドの固定も出来ないんじゃないのか?

823鯖スレ統合議論中:2007/07/18(水) 15:35:31 ID:fr0n.WZ.0
ヘイト10秒、オーラ30秒じゃないかな。

>>820
入り口付近なら、ライトで試すのがいい

824鯖スレ統合議論中:2007/07/18(水) 16:15:16 ID:ziuuVP9w0
ヘイト10秒、オーラ30秒で正解。威力は3倍強になるらしい。
詠唱動作速度は固定で、ディレイは攻撃速度依存。最短でヘイト6,7秒には縮まるらしい。
詳しくは純ナイト総合スレで。

825鯖スレ統合議論中:2007/07/18(水) 17:39:22 ID:As/DKBZQ0
>>823
すまん、ソウルは中腹手前だったな・・・

826鯖スレ統合議論中:2007/07/18(水) 22:45:34 ID:6jV1QnXcO
え〜…
@いうまにヘイトのディレイ短縮になりますたw
個人的にはディレイ10秒なら余裕だからどうでも良かったんだけどね。
10&30で遅いって人はどういうMP管理してるんだろう?

827鯖スレ統合議論中:2007/07/19(木) 01:16:57 ID:e7ni2ML60
ったくどうしてこうネガティブオーラ発するやつが多いんだ?
ナイトは茨の道だと知ってこそ選んだんじゃないのか?誇りを持て誇りを!
でも死なせたらごめんね;;

828鯖スレ統合議論中:2007/07/19(木) 05:16:35 ID:NYtkOums0
mp管理がじゃなく
いらんヘイト稼ぐ後衛職の問題

あとウルフ育成してる俺には大問題だ

829鯖スレ統合議論中:2007/07/19(木) 05:18:42 ID:e7ni2ML60
ヘイトが3倍増しになるっていうから最初にヘイトしとけば
ウルフ1匹が噛み付いたところで剥がれなくなるんじゃねーか?
返って楽になるかもよ?ポジティブに考えようぜ

830鯖スレ統合議論中:2007/07/19(木) 06:35:57 ID:r5EsH5c.0
>>827
誰もネガティブオーラ出していないと思うが・・・
単に 今と色々変わるからどうしよっか みたいな話なだけだからね

つかDAならヘイトの威力上がるってのは万々歳だろう
例えば戦争用のCON型だと、狩りでパンサにタゲ持っていかれがちだが
ヘイト威力3倍ならそういうのもなくなるんじゃないか?

831鯖スレ統合議論中:2007/07/19(木) 09:24:58 ID:bJDLjBLE0
ネガティブオーラねぇ。
NCがふざけた修正かけてきたから純ナイトメインな人にとっては
ふざけんな!という心境なわけだ。
これがネガティブに見えるってのはちょっとピントがずれてる気がする。

832鯖スレ統合議論中:2007/07/19(木) 12:20:33 ID:JmidBpZ6O
もうちょと使えるスキル欲しい…
ライフスカ 死体毒 なんて使わないよ…

833鯖スレ統合議論中:2007/07/19(木) 14:01:46 ID:Z4lmjXxs0
プレイスタイルそのものが変わるかもしれないね。
FAにヘイト使う場合、回転の速い狩場だと10秒は長いわな。
基本は弓や祝ドレインでFA、ヘイトは横沸き時と遠くから引く時、オーラは緊急時。
こんな感じか?
オーラディレイ30秒でMAX15匹までとなると、範囲PTの需要はなくなるね。

834鯖スレ統合議論中:2007/07/19(木) 14:34:00 ID:r5EsH5c.0
>>832
個人的には追加スキルにダークブレイドとダークアーマー覚えない事に殺意
もろに聖者で狩りをしている俺には来てほしいスキルだった・・・
(まぁ分裂系と変身系以外にゃダークアーマーの効果ないけど)

835鯖スレ統合議論中:2007/07/19(木) 15:37:55 ID:OzZI4Mto0
>>832
ライフスカベンジは、もっと威力を上げて欲しいなと思う
ハーブの出るエリアなら+α程度の気休めにはなるが、ハーブの出ないエリアだと
何このゴミ回復力?だしな。

レベル5で吸える量が103とかふざけすぎ…倒すための吸収じゃないんだから、
もっとあげてほしい。せめて300はくれ、と。
死体毒も使わないなあ。死体があったポイントに毒効果のあるポイントを一定時間生成、とかなら
倒した後に使って、次の敵をヘイトで呼び寄せてそのポイントで戦うとかの戦略も生まれるんだけど。

ドレインも使えなさ過ぎるし、猫も基本使うことは少ないんだから、もうちょっと
特徴を引き出した能力にしてほしいものだ。

クリティカル時に敵のHPを一定量吸収するとか、攻撃に毒効果や瞬時スタン効果が乗るとか。

836鯖スレ統合議論中:2007/07/19(木) 16:13:30 ID:xIizXIoUO
お前等>>826をよく読めよwwディレイ短縮だぞ?海外情報スレのぞいてこい。

837鯖スレ統合議論中:2007/07/19(木) 16:17:21 ID:JdqEaXiU0
昨日の調整でまたヘイトディレイは変更になったな

838鯖スレ統合議論中:2007/07/19(木) 17:46:36 ID:IA/hiVVk0
>>829
全部パッシブmobならいいけど、不意の横湧きやリンクが恐いのよ(´・ω・`)

839鯖スレ統合議論中:2007/07/19(木) 18:43:56 ID:NYtkOums0
だよな

あとオーラのディレイはさらに増加されたみたいだし
固定する物じゃなく釣る為のものとして
ヘイトやヘイトオーラを使ってた俺としては
次の仕様は非常に辛い

840鯖スレ統合議論中:2007/07/19(木) 19:29:46 ID:r5EsH5c.0
>>839
再調整されたとは出ているが、増えたとは出ていないんだがソースどこよ?

841鯖スレ統合議論中:2007/07/19(木) 19:44:07 ID:NYtkOums0
今日がソプ点検だと当然パッチになったことという予想して公示を見るから

やはりパッチになったヘート時間再調整だというので期待をして接続後確認してみるから

ヘートこいとの30秒でさらに長くなりました〓_┬

35-40秒程度で増えたんですって一般ヘートは5秒台でタンチュクテオッスムニだ

エヒョ頭にきますね〓_┬


ttp://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032293&articleNum=11840&idx=0
ソースPLAY FORUM

ヘイトディレイは短くなってるが
オーラディレイはながくなってるとさ
まあ鵜呑みにするとだけどね

842鯖スレ統合議論中:2007/07/19(木) 21:31:32 ID:r5EsH5c.0
>>841
thx
にしても、なんでオーラのディレイ長くするのか意味不明だなw

843鯖スレ統合議論中:2007/07/20(金) 01:43:46 ID:l9ChDjm60
なんだヘイトのディレイは長くなるどころか短くなんのか・・・心配して損した
人にもよるが俺はオーラをたいして使ってないし範囲PTとも縁がないから嬉しい仕様かもなー

844鯖スレ統合議論中:2007/07/20(金) 06:02:51 ID:uM9mLoMQ0
>>843
戦争しているナイトにとっては死活問題
特攻してヘイトオーラ連打+UDが醍醐味だったからね・・・

845鯖スレ統合議論中:2007/07/20(金) 06:23:39 ID:NIcRmcfM0
>>843
10秒が5秒くらいに短くなっただけで、現状よりはるかに長くなるのは間違いない。
まぁ5秒くらいなら許容範囲かねぇ・・・。

846鯖スレ統合議論中:2007/07/20(金) 06:44:30 ID:yPfaoUkA0
最初にバカ長くすることで
5秒ディレイを短く感じさせるNCの罠だったんだよ!

847鯖スレ統合議論中:2007/07/20(金) 14:00:17 ID:bVW1RdSQO
サブクラスが高レベルになって一歩引いてDAをみてるんだが、
フォカダマより安いダークリージャンに買い替えない奴が多すぎ。
SSケチりたい以外になんか理由あんのか?
火力ないならないなりに貢献UPとか考えないのかな。
狭間レイドで火力不足で猫だす奴は皆無。

848鯖スレ統合議論中:2007/07/20(金) 14:02:54 ID:Px1MHfvg0
マクロメモの計算式に入れると
フォカダマとDLの火力はほぼ同等っていう過去ログあったはずだが
俺の鯖では、狭間レイドに猫ださないDAはいない

849鯖スレ統合議論中:2007/07/20(金) 14:25:00 ID:8tWIOEco0
+0DL ≒ +3フォカダマ ≒ +6フォカクシャ
+3DL ≒ +5フォカダマ ≒ +8フォカクシャ

850鯖スレ統合議論中:2007/07/20(金) 14:49:49 ID:KwVs13GE0
ダークアベンジャー、もっとダークっぽくして欲しいよな
ナイトとの差が、自己回復魔法があるかどうか、ぐらいしかわからん

851鯖スレ統合議論中:2007/07/20(金) 15:00:13 ID:/vkYnWDY0
  ダーク成分  = ダークパンサー、ライフスカベンジ、ホラー、ハムストリング
アベンジャー成分= リフレクトダメージ、シールドオブリベンジ

他ナイトと一切共有していない完全独自部分だけでこれだけダークアベンジャー成分があるよ?

852鯖スレ統合議論中:2007/07/20(金) 15:56:32 ID:d9QunqEo0
>>847
同じ火力だから、SSけちりたいのも理由の一つになるね。
後は同火力でBグレードだからサブクラスや低レベルの別キャラでも使えるってのがあるか。
どちらにしろせっかくダマ持ってるなら買い換える理由がない。
逆を言えば金がなければ無理してダマを買う理由もないけど。

パンサーについては各人次第かな。

853鯖スレ統合議論中:2007/07/20(金) 16:18:16 ID:lLr0weXU0
ダークアベンジャーの解析結果

ダークアベンジャーの89%は鉄の意志で出来ています
ダークアベンジャーの7%は税金で出来ています
ダークアベンジャーの4%はミスリルで出来ています

854鯖スレ統合議論中:2007/07/20(金) 16:26:57 ID:6WkDxYB.0
>>853
かっけぇ!!!!

855鯖スレ統合議論中:2007/07/20(金) 17:16:06 ID:ktDQ3v5gO
アベンジャーなんだからアウトローでなくてはならない



そんな俺はドラスレ装備

856鯖スレ統合議論中:2007/07/20(金) 17:19:11 ID:d9QunqEo0
意味が分からんw

857鯖スレ統合議論中:2007/07/20(金) 17:22:20 ID:KwVs13GE0
>>851
ハムストリングとホラーの使い道を教えてください・・
少なくとも覚えた直後〜Lv3ぐらいまでは
 ・詠唱時間長すぎ
 ・レジられすぎ
 ・効果時間短すぎ
 ・そもそもホラーは、敵を遠ざけ続けるのではなくて
  時々行きたい方向と逆に動かすだけなので、
  効いても自分の真横で前後振り向きを繰り返しているだけで
  解けた瞬間殴られることが多数
って結果ばっかなのですが・・・

ホラー→敵が恐怖におののき、通常の3倍の速度で逆方向へまっしぐら
ハムストリング→瞬間的に敵の移動速度を半分にする。レベル*30秒持続。
ライフスカベンジ→死体から体力吸収。吸収量はレベル*100+ランダム値

ぐらいホスイ

858鯖スレ統合議論中:2007/07/20(金) 19:51:48 ID:F2Hthwpc0
ハムスト>戦場で足はやい奴に打ち込んで距離を詰め
     シャックル決めて豹と近接戦に持ち込む。
     -30%の時点で普通に強い。戦場でのマストアイテム。

ホラー>ソロ時のリンク処理。
    BOTが殴ってるmobをあらぬ方向に走らせてMPK。
    逃げる方向を壁に押し付けるようにすれば無防備な背中殴り放題。
    クラハンでいきなり使って大リンクを演出して盛り上げる。
    身内にかけて闘技場から追い出して遊ぶ。

ライフスカベンジ
    >回復量は確かに少ないが詠唱速度が3秒ない
     変換効率は白ネmob相手に1mp→3HPくらい
     1mp=2hpの7秒も8秒もかかる前衛ヒールに比べれば狩りでの性能は高い。
     そんなのハーブがあるからイラネっていうなら
     全ての前衛の回復スキルに意味はねぇ。
     PTで沸きが足りない狩場でバウがいない場合
     死体消して回転アップって使い道がある。

ドレインエナジー
    >魔力ハーブ拾った状態で祝込めると
     70台で白ネmobに1000+ダメ+200くらいHP回復。
     ダメージ自体もクリ一発分くらいはあるし消費も少ないから
     ソロのFAスキルとしてはそれなりに優秀。
     ライフスカベンジとあわせればmob1匹で500近いHP回復。

他職に色々追加されたり
ハーブ前提の狩りしか知らないから霞んで見えるのかもしれんが
普通に使えるスキルばかり、というか
昔は「使えるスキルばっかりでDA羨ましい」っていわれたモンなんだぜ

最近の新規は贅沢言い過ぎ。

859鯖スレ統合議論中:2007/07/20(金) 21:29:48 ID:YHAJSwZ20
いやはや全くだ。
今は昔よりも色々改善されて更に使いやすくなったはずなんだがな。

>>857
詠唱が遅いだの成功率低いだの言っているが、詠唱速度UPのローブ着てアキュかマジパワの魔法剣
持ってSpSか祝を入れて撃っているか?更にWIT染料も入れるなら尚良いよ?

後衛職だって攻撃魔法を撃つ時はSpSか祝にアキュ魔法剣にローブにWIT染料入れて魔法を使っている。
そして殴りを意識する後衛職は、前衛職と同じように殴り用の重鎧や軽装を着て殴り武器を持ってSSを込める。
STRやDEXの染料まで入れる奴も中にはいる。

お前さんの主張はメイジ職が魔法用装備でSSも込めずに殴って使えないと文句を言うのと同じだよ?
何の工夫も努力もせずに文句ばかり一人前ってのはどうか?

860鯖スレ統合議論中:2007/07/20(金) 23:40:33 ID:Cq3AlC/kO
ソロ面も良くないな。
今はヘイトFAで、ある程度したらパンサーにタゲいって分散できたが、
ヘイトが強いと微調整しづらく回復ハーブの効果半減(パンサーHP満タン時に拾う)なんてことに。
他FAだとタゲ跳び早すぎる。

861鯖スレ統合議論中:2007/07/21(土) 00:08:51 ID:Zr2Lh4920
パンサーに釣ってこさせてDAは背面から殴り、適度な所でタゲがこちらに来てジャッジメントで止めOH。これで安泰だろ?

862鯖スレ統合議論中:2007/07/21(土) 00:19:14 ID:O9qtsEoQ0
>858
>クラハンでいきなり使って大リンクを演出して盛り上げる。
うはwwwwwおwwwkwwwwwww

>859
>詠唱速度UPのローブ着てアキュかマジパワの魔法剣
魔法剣は普通に使えるから一本欲しいよな特にMgパワのやつ。
ローブは・・・・実戦的にはネタだろwwwww
移動で使えるのと遊び用にひよこ一着もっとくと便利だが

863鯖スレ統合議論中:2007/07/21(土) 00:25:03 ID:X2/upPZg0
DCローブ着て魔法使うSKとか見ないか?SKは普通にローブ着て、DAがローブだとネタなの?

864鯖スレ統合議論中:2007/07/21(土) 00:46:15 ID:O9qtsEoQ0
SKは360度盾防御と盾バフでローブ着ても防御が相対的に2kとかある
対してDAはマジェスティが元の防具の防御力に比例なので
DCローブ着ても盾の効く正面以外はせいぜい防御1kくらいにしかならない

加えてSKとDAじゃ魔法の手数が倍以上違う
フリスト雷ドレインリーチ毒ヘックスパワブレと延々と魔法撃てるSKと
ドレインとハムスト撃ったら種切れなDA

SKでもDCローブ着てるのはPvPのみで しかも滅多にいないのに
DAで着ても生かせる場所は少ないんじゃねってのが俺が実際着てみた体感。

一応使えるからネタってのは言いすぎかもしれんけどね

865鯖スレ統合議論中:2007/07/21(土) 00:58:29 ID:YB/roXvI0
あのなあのな
殴られてるときに着るのはただのバカだw
魔法(主にドレインするとき)を唱えるときにだけ着せ替えりゃいい
手間かかるっちゃかかるから強制はしないけどなー

866鯖スレ統合議論中:2007/07/21(土) 01:24:35 ID:O9qtsEoQ0
ちとカチンときたぞ
ンなことは言われんでもわかっとるわ 

全く殴られないで魔法使える状況なんて戦場でどんだけあんのかを考えろよ
被弾を前提として考えるのは当然で
その状況ですらSKには防御性能がそこそこあるから
「着てる奴もいる」けどDAには「着るほどの価値は無い」って言ってるの

つか 強制はしない とか言うってことは
お前は手間をかけてローブ一式を戦場で着替えてんのか?

867鯖スレ統合議論中:2007/07/21(土) 06:22:31 ID:Qx821ZIY0
>>866
859,865は戦場で、なんて話は一言もしてないのにどこでそう受け取ってしまったのか(・・`)
俺はアキュ武器はあるけど、ローブは使ったことない。
が、859を見て工夫すれば狩りにおいて有効に使える場面もあるんだなぁ
と関心したよ。なによりこういう工夫は好きだし、ナイトの本分から外れなければアリだろう。
さすがに859,865も戦争では使わないと思うぞ。戦争ではそこまでの工夫するより
他のやるべき事に集中するべきだしな。

868鯖スレ統合議論中:2007/07/21(土) 06:41:36 ID:FZ3iLht.0
ドムは盾防御が優秀だからこれで充分とかいって範囲の受けやってんじゃねーよ
DAだからこそメア着ろよと・・・

869鯖スレ統合議論中:2007/07/21(土) 08:09:39 ID:MPx8IliA0
>>866
>その状況ですらSKには防御性能がそこそこあるから
ぶっちゃけ戦場でSKがDAより上と言えるのは全方位防御のみ
GS入れてればSKのが硬いけど、常時入れてたらMP持たないと思うよ
それに戦場で背面からの攻撃をあっさり許してる状況ってあんまり無いでしょ
刻印部屋とかで混戦状態なら分かるけどね(そもそもそんな場所でローブは自殺行為だが)
それにこの場合は単に唱える魔法の種類の少なさが問題なんだし
硬さを引き合いに出す必要は何もないと思うんだけど・・・
あとローブ着替えとか重装備着替えなんてマクロ前提じゃないの?
正直、それが手間の部類に入るか入らないかで聞かれたら入らないと思う

オリンピアだとUD+ローブ着替え+ミスアキュ装備でパンサ再召喚する人なんかはいるけどね

870鯖スレ統合議論中:2007/07/21(土) 11:02:47 ID:747pNN9w0
>>858
>70台で白ネmobに1000+ダメ+200くらいHP回復。

廃人レベルになってようやくそこそこ使えるっていうのは
使えない魔法ってコトに気付けよww

871鯖スレ統合議論中:2007/07/21(土) 11:14:08 ID:SPoWi7XA0
マジパワ魔法剣とWIT染料と祝SpSは廃人レベルなのかな?

872鯖スレ統合議論中:2007/07/21(土) 13:35:39 ID:Hp7GhvcA0
議論にパンサー召喚した状態とは書いてないが、召喚した状態で祝SPSとか使うと赤字が増えるだけ
2倍MOBを相手にするなら使うけどw
火炎上層でだが、パンサ召喚+スタンFAしとけば休憩無しで行けるのが現状・・・
パンサー無しで祝ドレインFAなんてやってたらクソWIZかクソ弓に狩場奪われてアボーンになるんだなぁ・・・
祝ドイレンは、PVP用か自分のHPがヤバイ時に回復剤と合わせて使うくらいって程度
ライフドレインの方は・・・・MP効率の関係で一切使わないなぁ・・・
まだ囲まれてUDして耐えてる時に「かかれば嬉しいかな?」って程度のコープスプレイグのが使えるw
PVPでパンサが死んだ時に死体消し+かかれ!と願ってプレイグをしてるなぁ・・

873鯖スレ統合議論中:2007/07/21(土) 16:05:03 ID:Qx821ZIY0
んで、>>857 に戻ると。

874865:2007/07/21(土) 18:28:29 ID:YB/roXvI0
>>866
お前と口論するつもりはないから一言だけ言っておく
戦争で使うバカがどこにいるw

875鯖スレ統合議論中:2007/07/22(日) 01:13:50 ID:QXxpbS/E0
マジパワ魔法剣か・・・ まぁ、使ったことはないけど通常の狩では、まったく必要ないな。
ホラーは、対人時に掛かればラッキー程度の物だろう。
スカベンジはMP効率悪いし、使う場面は殆どないな。吸収する値も低いし、回復目的にはあまりお勧めできないかな。
ドレインは、MP効率もよく与えるダメも高いから、対人ではシャックルで止めた時に、中間距離からたまに使うかな・・・。ダメ与えるって目的だけならば、弓撃った方がいいんだけどね。MOBを引く際にも使えるが、さっさとヘイトで引いた方が良い場合もある。
ハムスト、これはまぁ・・・距離縮めるのに結構使える・・・が、短剣とか弓相手だと掛かっても中々追いつけなかったり、まったく追いつけなかったりするな・・・。MOBにかけても振り切れないしね・・・ヘイト切れる前にハム効果が切れて追いつかれる。

SKの雷みたいな必殺魔法がなく、嫌がらせ魔法(しかも2種で対人用)がほとんどなDAは、オリンピアでも出ていない限り魔法に固執する必要はないんじゃないだろうか。
なんて思ったヘルナイ76の夏。

876鯖スレ統合議論中:2007/07/22(日) 01:15:01 ID:QXxpbS/E0
あ、プレイグもあったね。あれは青・薄青MOBくらいにしか掛からないんじゃないか?

877鯖スレ統合議論中:2007/07/22(日) 01:25:02 ID:clMJag0M0
ホラーとハムストは闘技場でやれ
プレイグもだ

878鯖スレ統合議論中:2007/07/22(日) 12:39:48 ID:Tj7MDOREO
スカベンジはMP効率悪いけど多用してるよ
俺は魔法ばかりの聖者の渓谷が主狩場で
武器がOEインフェルノだからなんだけどね(スタンしないのでMP消費が無い)

せめてまともな性能の片手剣があれば乗り換えるんだが
シルーは高いし、DLのrskフォカは魔法クリ出ると瀕死になる
まぁ今は今で落ち着くところに落ち着いているので問題ないが
たまにゃ狩り中にスタン撃ちたいな・・・

879鯖スレ統合議論中:2007/07/22(日) 16:33:09 ID:1RE2cXy60
>>874
>>874

>>874





夏厨らしい文盲具合がイイね!

880鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 01:14:58 ID:VYEep6yg0
どう見ても>>866>>879
何度もアンカーつけると必死に思われるだけだよ
まぁ>>874みたいにわざわざ煽るのもどうかと思うけどね
ヘイトを高める相手はmobやレイドだけでいい
身内のヘイトを高めるなんて馬鹿げているだけだよ

何か俺の考え方間違っている?

881鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 01:28:48 ID:pz6b33io0
発端は>>YB/roXvI0でしょ。
自分はローブ談義に興味ないんでスルーしてたけど、
ちとROMってて不快になったんで気になってはいた。

882鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 05:44:29 ID:VYEep6yg0
たしかに態度は悪いから反応したくもなるだろうけど
もう夏休み入っているガッコもあるようだし
そんなのが繁殖する時期だから気にしてもしょうがない
そういうのは適当に相手して流す程度のがいいよ

883鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 09:52:29 ID:E21lx1Ww0
どう見ても>>880=>>874

866は「戦場で」と言っているのに874は「戦争で」って漢字読めないのかってw

884鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 10:07:40 ID:yrtyj5jUO
883、お昼ごはんできたわよ
もうー、ほらぁ大人の邪魔しないのっ!
こっちきて一緒に食べましょ^^
あんた夏休みの宿題やらなきゃダメよっ

885鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 10:35:29 ID:N5ba02hU0
>>883
は屁理屈言い過ぎ。リネ2やってるヤツなら戦場と聞いたら
十中八九、戦争を連想するでしょ。
もし>>866が戦場=狩場の意味で使ってるのなら、内容が突っ込みどころ満載になるしね。

886鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 10:38:26 ID:Mll4tBzU0
なんかバスト占いの歌が浮かんできたぞ
とってもポエムな気分だ!!

887鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 12:21:41 ID:VYEep6yg0
>>883
うん、違うけど面倒だからそれでいいよ

>>884-885
相手した分だけ暴走するから放っておきな

888sage:2007/07/23(月) 15:02:30 ID:tamRJBEc0
サブクラスで迷わずDA選びました。
間違ってないですよね?
楽しく猫と旅しています。

889鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 15:12:24 ID:RgIJ5c9s0
>>888
あなたはノーブレスにはなれません。乙。

890鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 15:13:21 ID:Utr/ASrc0
>>888
レベルが上がってくれば自分でわかると思う。
でも楽しければいいとも思う。
がんばってほしい。これ本心。

891鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 16:26:19 ID:0QrnqARAO
関係ないけど、DAMでバスト占い歌えるようになったよ。

892鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 18:47:38 ID:BSIi3d7U0
現実を知りなさい〜♪

893鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 21:27:01 ID:aHJ.i23A0
ダークアベンジャーってなんですか?

894鯖スレ統合議論中:2007/07/23(月) 23:05:00 ID:urCK3qCg0
ダーク アベンジャーはナイトの上級職で、闇の神にすべてを捧げたナイトです。
彼らは光の神の規律を嫌い、自ら判断した自分の正義に従って行動します。
戦闘においては攻撃・防御力はパラディンとほぼ互角で、パラディンが白魔法を駆使するように、
彼らは闇の神の魔法を駆使し、その性質は対照的です。

895鯖スレ統合議論中:2007/07/24(火) 06:20:22 ID:QrHsAF0c0
TK SK DA パラ シンガー ダンサー
好みのナイト派生を選ぶとしたら
君ならどれが好き〜?

TK!
TK好き〜は最高のプラー 使えるキューブもタンク用
でもソローが多いとただのマゾ職 仲間を増やしましょう〜

SK!
SK好き〜は魔法が大好き 使えるキューブも攻撃用
でもHP少なくスタンでコロリ 狩場を選びましょう〜

パラ!
パラディン好き〜は正義のナイト 闇の敵に凄く強い
でもあらゆるスキルが半端すぎるから 結局3枚目〜

DA!
DA好き〜は卑屈すぎます ソロさえ出来ればいいと思ってる
でもPTは決して怖くなーい 勇気を持てくださーい

じゃあ
シンガー好き〜とダンサー好き〜は
そもそも君たちナイトじゃな〜い
自スレに帰てくださーい

896鯖スレ統合議論中:2007/07/24(火) 08:33:56 ID:9xvIclek0
自分パラだけど
妙に納得したw

897鯖スレ統合議論中:2007/07/24(火) 09:05:26 ID:vgeETqLw0
ダンサー好き〜は自分に素直
踊ってないと〜やってられない
でも支援職って戦争の花形じゃないから
ファントム選びなさ〜い

898鯖スレ統合議論中:2007/07/24(火) 09:09:21 ID:vgeETqLw0
シンガー好き〜はだいぶお利口
テンプルよりも〜幾らかCOOL
そこまで現実わかっているなら
シルレンめざしなさ〜い

899鯖スレ統合議論中:2007/07/24(火) 09:13:46 ID:vgeETqLw0
じゃあ
デスト好き〜とタイラント好き〜は
君らはナイトの仕事を奪いすぎでーす
中身の性能よりも見た目を気にしてくださーい
修正されますよ〜

900鯖スレ統合議論中:2007/07/24(火) 11:24:08 ID:NnuhcFWI0
>>894
DAって別に闇魔法を駆使しているような気がしないよな
詠唱して自分にバフかけているだけだし

901鯖スレ統合議論中:2007/07/24(火) 11:42:11 ID:vgzVhw2.0
コープスバーストとか骨投げのあるDAワクワク

902鯖スレ統合議論中:2007/07/24(火) 13:01:56 ID:JLU1DROw0
せめてカマエルの闇属性スキルくらい寄越せ。
劣化ウルフ持ちの劣化パラディンになるぞこのままじゃ。

903sage:2007/07/24(火) 15:48:31 ID:S//Qc/mg0

>劣化ウルフ持ちの劣化パラディンになるぞこのままじゃ。

もう涙が。。。。

904鯖スレ統合議論中:2007/07/24(火) 16:20:21 ID:fSDUp4cA0
ダークエルフのダークアベンジャーはなんかカッコイイと思う。勝手に脳内に
復讐ストーリー作ってソロしてる俺は本職ダンサー。

905鯖スレ統合議論中:2007/07/24(火) 16:36:23 ID:pokbCdMg0
つシリエンナイト

906鯖スレ統合議論中:2007/07/24(火) 17:01:21 ID:fSDUp4cA0
やっぱり猫がすきw

907鯖スレ統合議論中:2007/07/24(火) 19:18:03 ID:NnuhcFWI0
つーかダークナイトなんだから、
PTメンバーのHP吸って自分のHP回復とかやれよ。
敵も「なんてやつだ、ひどいやつだなコイツ!ぶっころせ!!」と
DAへのヘイトがヘイトオーラ並にアップ。

さすが闇の魔法使いだぜ!






・・・PTにますます呼んでもらえなくなるな(´・ω・`)

908鯖スレ統合議論中:2007/07/24(火) 21:33:08 ID:JLU1DROw0
見方のCP吸ってHP回復ならアリかな・・・
ってもそのタイミングでPKでもされた日にはやっぱり呼ばれなくなるがw

909鯖スレ統合議論中:2007/07/25(水) 13:04:10 ID:tyA.aXqY0
味方が死ぬと攻撃力アップとか。
仲間がダメージ受けるとHP回復とか。

もっと「コイツなんて邪悪なんだ」みたいなナイトにしてくれ! 




どうせ呼ばれないなら。

910鯖スレ統合議論中:2007/07/25(水) 13:05:14 ID:bzN3uyh60
パンサーが受けるダメを指定した味方に受け流すなんてどうだ?

911鯖スレ統合議論中:2007/07/25(水) 13:45:14 ID:pTtrmfoM0
どうでも良いが、ダークナイト=SKであって、ダークナイト≠ダークアベンジャーじゃね?
始めからダークなDEと違って、DAってのは復讐の為に手段を選ばないって意味でダークな道に行っただけって理解している。
その場合、裏切りとか邪悪とかダークってイメージとは本来無関係。
むしろ復讐の役に少しでも立つ様、他人には余計に優しくなるし、信頼を得る為に多少の傷は喜んで受けるからナイト系なんだろ?
闇魔法も復讐の役に立つから一応覚えただけで、研究したい訳じゃないから必要以外のものまで手を出さない。
そして確実に復讐を遂げるのが目的だから不確実なものにも手を出さない。
あくまで「アベンジャー」が主で「ダーク」はオマケってのがDAなんじゃねぇの?

912鯖スレ統合議論中:2007/07/25(水) 13:53:40 ID:l4Z4.zz20
そういやダークパンサーって亡き奥さんか何かなんだっけ?

913鯖スレ統合議論中:2007/07/25(水) 15:39:34 ID:tyA.aXqY0
>>911
そういやそうだな

そういえば俺は何を復讐しているんだろう・・・PTに呼んでくれない今の風習への復讐か!?


>>912
話中で結婚した覚えないのに、奥さんいつの間に死んじゃったんだろう(´・ω・`)

914鯖スレ統合議論中:2007/07/25(水) 20:38:42 ID:bzN3uyh60
ってことは血盟戦がDAの真骨頂なのか?そうなのか!?

915鯖スレ統合議論中:2007/07/26(木) 04:47:37 ID:h3YmWumQ0
サーバーストーリー:ジグハルト
静かにしかし堪えなく復讐心を燃やしているダークアベンジャー。
元々はルウンの貴族出身で生まれつきの能力と品性で若くしてルウン黄金騎士団の団長になったが 、
政略の陰謀により騎士団は解体され家族は皆殺しにされてしまう。
部下たちの犠牲で身を守ることができたがその恥ずかしい悪夢は今までも彼に襲いかかる。
以後、傭兵団に加入し自らの生い立ちは隠しているが、騎士団長時代に身につけたリーダーシップは自然に彼を傭兵団大将にした。
ギランで‘影のオリム’という者と会い、遂に自分の復讐を果す力を手に入れるようになるが…。

何気に公式ストーリーのプレリュードを記してるのも彼なんだね。
ストーリー流し読みしたらけっこう活躍してるっぽいけど、長くて読むのまんどくせ。

916鯖スレ統合議論中:2007/07/26(木) 05:07:07 ID:h3YmWumQ0
で、だ。
彼が騎士団長出身にして、密かに復讐に燃える現傭兵団長。
まさに闇の復讐者、通称「ダークアベンジャー」だけどさ。

俺らが段階を踏んで「ダークアベンジャー」と言う職業に就くのってなんかおかしくね?w
しかもグランドマスターに「お前はダークアベンジャーだ」って、王国公認かよ、みたいなw
スキルもファイターギルドでならうし。闇系スキルはオリムじゃないのかよ。
最後はヘルナイトとか言って開き直ってるし。

917鯖スレ統合議論中:2007/07/26(木) 06:53:48 ID:g68pBBtIO
単にダークナイトにするとmobの名前と被るからじゃね?
アベンジャー自体に深い意味はなさそう

まぁタイラントってmobいるけどね

918鯖スレ統合議論中:2007/07/26(木) 07:34:25 ID:u09KF0YE0
エルダーもFVにたくさんいるしな。

919鯖スレ統合議論中:2007/07/26(木) 07:47:27 ID:qRKp1qEo0
>>916
日本も江戸時代に敵討を幕府が法制化し管理していた。
それと同じだろ。>>915とは時代が変わったんだよ。
若しくは>>915が単に何らかの理由で政府非公認の道を歩むしか無かったかだよ。

920鯖スレ統合議論中:2007/07/26(木) 07:54:26 ID:h3YmWumQ0
>>917
ダークナイトだとますますおかしいよ。
ダーク云々を公言、職業として名乗るのがおかしい。
SKの方は「ダーク」を誇りとして名乗ってるのに対し、
こっちは闇に包まれてる状況を表してるだけだし。

ナイトの中で昇格したのがパラディン。
騎士資格を剥奪され、傭兵団にいるのがダークアベンジャー。
ジグハルトになぞって転職するなら、
ナイト→資格剥奪→傭兵→傭兵団長かな。

しかし設定的にはどうなってんだ。
ジグハルトに憧れて、同じ剣技を学んでる存在?
そうなると特に誰かに復讐したいんじゃなくて、ただ同じ俗称名乗ってるだけか?

他の職がきっちりした道なり職なり身分なりがクラス名なのに対し、
DAだけが一個人の状況の俗称がクラス名になってるよね。

921鯖スレ統合議論中:2007/07/26(木) 08:19:08 ID:7Gw548kk0
じゃあ国王よ!給料くれ! byパラディン

922鯖スレ統合議論中:2007/07/26(木) 09:14:32 ID:qwtNPYGE0
盟主からもらえ  by国王

923鯖スレ統合議論中:2007/07/26(木) 12:56:50 ID:lmj92Txk0
まぁ一個人の名称だとしてもかっこいいから有りだな
ただパンサー出してなくてもパラと見分けがつくような性能にしてほしかった(ドレインはパラもナイト時代の使えるw

924鯖スレ統合議論中:2007/07/26(木) 13:28:47 ID:Igl5PYDo0
>>923
ギランとかで無駄にリフレクト掛けるサブクラスとかいるな

925鯖スレ統合議論中:2007/07/26(木) 13:32:18 ID:1VtATEx20
>>920
傭兵団にいるはずが、いつも独りで各地を回っている俺、ダークアベンジャー
友と言えるのは、高価なクリスタルをあっさり持っていってくれる猫だけさ・・・

926鯖スレ統合議論中:2007/07/27(金) 05:50:31 ID:sHA.75Sw0
OB〜C1はDAだらけだったがC2以降はぜんっぜんいねーのな
ってかいてもパラや片手グラと見分けつかなかったりして気付かないわな

927鯖スレ統合議論中:2007/07/27(金) 09:18:20 ID:kd/fJF2U0
>>926
C2〜C3の頃はソロもPTも強い大人気のジョブだったんだよな
その頃から知識があまり進化してないフレは、俺にDAを薦めた時の説明が
「ソロでもPTでも絶大な破壊力と防御力を誇る最高の盾で大人気」

だったんだよな




だまされたは・・

928鯖スレ統合議論中:2007/07/27(金) 12:52:58 ID:QNdmDKQI0
>>927
>「ソロでもPTでも絶大な破壊力と防御力を誇る最高の盾で大人気」

OBからやってるが初めて知った。
昔は良い時代だったんだぁw
って冗談は置いておくとして、
C2〜C3って言ったら槍PTや回避タンクPTが確率してきた、
ナイトイラネ時代全盛期だぞ。

ただまぁ、普通PTが文字通り普通に募集され、
普通に盾枠も募集されてて普通にPTに入れる時代ではあったけどね。

今問題なのは盾職が募集されない事じゃなくて普通PTが募集されない事だからねぇ。
新規がほとんどいなくて高速育成したいサブクラスや2nd以降のキャラばっかなのが原因だけど。

929鯖スレ統合議論中:2007/07/27(金) 22:29:25 ID:V9yoSdy20
>>921-922
国王に萌え!

930鯖スレ統合議論中:2007/07/28(土) 09:07:01 ID:jzC4nj5s0
>>928
まぁ効率で言えば槍とか範囲のが上だしな・・・

そんな俺はレイドでタンク不足だとしても
知り合いに頼まれない限りは絶対に参加しないヘルナイト
都合のいい時だけ盾様?タンク様?
そういう風に都合のいい時だけ媚びるのが多いから嫌になる・・・

931鯖スレ統合議論中:2007/07/28(土) 09:32:53 ID:Lp43w6C.0
君ナイト向いてないよ・・・

932鯖スレ統合議論中:2007/07/28(土) 18:13:01 ID:5A.Suf5w0
>>930
君はPT募集する時は「誰でも募集」しかしないの?
いや、そもそもPTLなんてやらないのかな。
個人的こういうこと書く奴は虫唾が走る。
あまりにも身勝手で。

933鯖スレ統合議論中:2007/07/28(土) 19:31:28 ID:caMdSwcc0
>>932
930ではないが中身はそのへんに転がってる石や草じゃないんだから
感情はあるだろ。
だから、930のように思うのも別に不思議でもないし。
そもそも932のような極論出してる時点で会話成立しないよなw
職選別とかも要は程度の問題だし。
例えばナイト糞ですーいりませーんwwwとか言ってる奴が
盾様募集^^とか言ってる場合でも喜んでいくってことか?
極論で話をしだすとこうなる。

934鯖スレ統合議論中:2007/07/28(土) 19:37:05 ID:5A.Suf5w0
>>933

>知り合いに頼まれない限りは絶対に参加しないヘルナイト

が、なんで

>例えばナイト糞ですーいりませーんwwwとか言ってる奴が

まで飛躍するわけ?
別にレイドに参加する、しないは各人の考えで良いとは思うが、
その理由付けをわざわざ、そう書き込まれるとちょっと嫌になる。

ちなみに自分は気分次第でレイドに行く。
まぁ旨くもないから積極的にはいかんが。
その程度でいいんじゃない?

935鯖スレ統合議論中:2007/07/28(土) 19:37:47 ID:Lp43w6C.0
>>933
悲しいことにそういう奴けっこういるんだよなー・・・
「ナイトなんて存在しなくていいよ」と狩りPTで言っておきながら
次元やレイドPTにすると「盾こねーかな」と矛盾した発言をする低脳

936鯖スレ統合議論中:2007/07/28(土) 19:55:24 ID:caMdSwcc0
>>934
・・・
分かりやすく言うとさ、930は周りは槍やら範囲やらしかPTしないにも関わらず、
困った時(レイド)だけ盾様募集とか言ってる奴が嫌になると言ってるんだろ?

それに対して932は、じゃあお前はPT募集するとき職差別一切しないんですかww
みたいに返してるわけだ。
俺はこれは極論だと思うと書いたわけ。
それに対してさらに極論で返すとなると933みたいになる可能性もあるよって話。
極論ってのはな、言われたほうからすると「は?」って感じなんだよ。

ナイトってのは確かに不遇だよ。
それゆえにナイトスレでも「不遇すぎてやる気なくなったー」というレスがつけば、
その後に「グチグチうるせーよ、このカスが。やめちまえ」みたいなレスがつく。
こんなのが今までも何回もあったが、正直愚痴ってる奴を攻撃してる奴のほうがカスに見えるって
奴もいるってこと。

937鯖スレ統合議論中:2007/07/28(土) 20:10:26 ID:dlH3bJIo0
そんなに不遇かなぁ…
PTに困ることなんてないからわかんね。
むしろ、たまに身体が3つほど欲しくなる。
フレに血盟に野良。忙しい。

938鯖スレ統合議論中:2007/07/28(土) 23:53:15 ID:5A.Suf5w0
>>936
だからさ、絶対に野良レイドに参加しないんでしょ。
野良の面子ってのは
>槍やら範囲やらしかPTしないにも関わらず、
>困った時(レイド)だけ盾様募集とか言ってる奴

前提になる極論はなんで?って話。
野良PTで職選定するのは当たり前の話でしょうが。
それが「極論?」頭沸いてるんじゃね?
と俺は思うわけ。

939鯖スレ統合議論中:2007/07/29(日) 00:06:11 ID:iiMO0Wj60
ちょっと言い過ぎたかな。
いやさ、自分はよくPTLやるんだけど
歌は来辛いからと「歌orATK」って書いたり、
シリが来たからと「ビショorエルダー」と次は募集したりする。

そうすると実際>>930みたいな根性で断ってくる○○様はけっこういる。
「本当はXXがいいんですよね^^;」みたいな感じで。

PTLってのはその狩場に挑む為の最良編成を、
募集時間を加味して妥当なメンバーを揃えるのが勤めだと自分は考えてる。
だからダンサーやバフ、ヒーラーを固定募集するわけだし。

そういう苦労が欠如した発想をする>>930は、
多分PTLなんかしないんだろうなぁ、と思った次第。

940鯖スレ統合議論中:2007/07/29(日) 00:14:35 ID:BVuB.hmc0
>>938
だめだwww
こんなとこで言い合いした俺が馬鹿だった。
スマン。

そもそも俺は930では無いと言ってるし、
930の書き込みに対する932の書き込みが極論だと言っただけ。
なぜなら「誰でも募集」しかしないのかという書き方と職選定するという書き方では
自ずから与える印象も異なるし実際に意味も異なってるだろう。
後者であれば最低限の職は選定するという意味にもとれるからね。

それに対して930の書き方が極論だから云々と言っているのか、
それとも932に対してさらに極論で返せばというつもりで書いた933の内容の
妥当性について言ってるのか938からは読み取れないが、後者なら単なる例えだから的外れもいいとこ。
まあ、こんなこと書き出すとほぼ国語のテストみたいになってくる上に、
公平な採点者なんかもおらんだろうから俺のレスはこれくらいにしときます。

941鯖スレ統合議論中:2007/07/29(日) 04:50:15 ID:iiMO0Wj60
>>940
もう何言ってるのか分からんし、そんな必死になるほどのことでもないっしょw
とりあえず全てをリセットして>>930の書き込みに戻ろう。
よくみりゃおかしい、何言ってんのコイツって分かるでしょ。

942930:2007/07/29(日) 07:29:31 ID:CQJvtWnc0
なんか呼ばれてるっぽいのでレス
>>939
簡単に言えば、単にテメーの効率ばかりしか考えないPTが多くてイヤになるだけ
アンタみたいに不特定多数の職として募集していれば普通に行くよ
でも例えば狭間でずっとデスト募集としか出していなくて
マッチにいないからとしょうがなく看板を盾様募集と出している奴が嫌いなだけ
俺の根性も捻くれているとは思うが
そういう時だけ様付けで募集する奴の根性もまともじゃないと思う
それに『PTでなければ狩りにならない』という程稼ぎには困っていないから
『しょうがないから』って扱いで行く気にはならない
蛇足だけどPTL自体は普通にやってるよ
といっても、半ネタPTと言えない事もないのをたまにやるくらいだけどね
DA・スミス・馬師・影師・猫師・歌・踊・ウォク・あと後衛*2
全員でサモン出して歌と踊やってDVC最奥とかもオツなモンだから好き

あと、懐古厨と言われるかもしれんが昔みたいに多少の効率は無視で
それでも楽しく狩れれば何でもいいって感じのが好きだった
それが効率効率効率効率っていう世界になって面白味もない
だから以前、IQCなんかでもデスト・Wiz抜き・盾有りというのがあって
デストやWizが居なくても出来ない事はない、という証明が出来て楽しかった
今の狩りは『稼げて当然』って感が凄く強い
レイドに関してもただの作業にしか見えないほどだ
強い敵に挑むなら生きるか死ぬか、ってくらいが丁度いい


まぁ何が言いたいかよく分からなくなってきたが
荒れる原因作ったのは正直すまんかった

943鯖スレ統合議論中:2007/07/29(日) 08:31:59 ID:HXzpPinc0
ぐだぐだになってるから俺がアドバイスしよう

青重着るなら染料D+5・S−5お勧め
移動速度+10でトレパン、ホークと同等の速さになる
SK、ダンサーとも互角だ

944鯖スレ統合議論中:2007/07/29(日) 14:31:24 ID:iiMO0Wj60
>>942
自分とは真逆の考え方だね。
別に否定しないし、それはそれでも良いと思うよ。

ちなみに自分に取っての「楽しければ」は、
効率も含めて考えてる。
つまり効率が良ければよいほど「楽しければ」に加算されるし、
悪ければ悪いほど「楽しければ」から減算される。

PTにしてもいくらでも旨いPTに行ける支援職、
いくらでもソロで稼げる職だったりする人たちが、
わざわざ自分(ナイト)の主催するPTに来てくれる以上、
可能な限り旨いPTを提供したい、
いやむしろ下手な槍や範囲PTより旨いんだ!
ってのを見せてやりたいと考えてPTを作り回してる。

んで個人的にデスト云々Wiz云々で全く腹が立たない。
現在こういう仕様になってて、次元レイドにおいて
Pスキルのないナイトよりも、確実に誰でも成功に導けるのがデスト。
自分のすることは、呼ばれたPTで、自分の主催するPTで、
ナイトでも全く問題なく安全にこなせることを、
ただ見せるだけ。

確かに変な奴もいるし、嫌な思いをすることもあるし、
愚痴りたくなる時もあるから気持ちも分からなくはないけど、
その方向性、感情をぶつける相手がなんか間違ってないかなぁ?
と思ったのが最初の発端ね。

945鯖スレ統合議論中:2007/07/29(日) 20:28:18 ID:kDPwPosoO
俺は>>942寄りの考え方かな
レイド参加云々は別として、PTへの参加理由は楽しく話しながら狩れればいい
効率がいい悪いは別問題だと思っている

946鯖スレ統合議論中:2007/07/29(日) 20:40:14 ID:ik/P5uKk0
職指定無しで募集して、集まったメンバーで最大効率
を出す、というやり方が自分は一番好きかな。

ベストの構成集めると時間かかるし、毎回同じ構成で
同じ狩場とか行ってると飽きますしね。

947鯖スレ統合議論中:2007/07/30(月) 00:52:23 ID:IPsPD2UE0
まぁ、、仲良くしろ、俺たちみんな 内藤じゃないか!!

948鯖スレ統合議論中:2007/07/30(月) 11:30:54 ID:APXcFDdg0
ふざけんな。


俺は生粋の納豆だ。

949鯖スレ統合議論中:2007/07/30(月) 18:55:15 ID:FMmz3E6w0
ワーククエストにlv70ウルフのステでたな。
プロフバフでATK2300、ウルフ自己スキルありで2900。
完璧にダークパンサーを越えた。

lvさえあげれば出せるという点でパンサーにほうがお手軽なんだろうが、
手間さえかければ最終的にウルフのほうが強くなるという仕様確定の模様。
これでダークパンサーにも修正きてれば文句は無いが、
無能なNCに期待は出来ないw

950鯖スレ統合議論中:2007/07/30(月) 19:36:01 ID:7Y/bveN20
>>949
ウルフスレより転載
411 名前:鯖スレ統合議論中[sage] 投稿日:2007/07/30(月) 18:58:53 ID:/X9QxgaY0
武器なしAtkが656で、装備すると1680ってことは武器が強いんだろうが
>装備はギランで販売している最高級装備です。
>価格は二つ合わせて1億4700万程度します。(ギラン5%税率適用)
147Mか

自分の装備のほうが先だわ

951鯖スレ統合議論中:2007/07/30(月) 19:59:01 ID:FMmz3E6w0
>>950
ま、別にウルフマンセー、これでDAはカスになりましたとか
そこまで極端な事を言いたいわけではないんだよw
要はバランスの問題。
育てる手間&装備の値段というのを考慮してもあのステータスが妥当かどうか
という話。

個人的には寧ろウルフの装備の値段を下げてプロフバフでATK1200くらいに留める
べきだったように思う。
SSが釣りだったら申し訳ないがw

952鯖スレ統合議論中:2007/07/31(火) 00:35:56 ID:sY905B4w0
プロフバフに自己バフで2900って・・・・弓や魔法より威力ねえかおい!

953鯖スレ統合議論中:2007/07/31(火) 01:45:24 ID:wE1s0XDM0
とりあえず



次スレどうしようか

954鯖スレ統合議論中:2007/07/31(火) 02:47:58 ID:06ecp1kQ0
ウルフは死んで20分以内に消えちゃうんだっけ?
そういう意味では、気兼ねなくパンサー使うかな。
PvPや戦争でも実質使えないってことだし>ウルフ

955鯖スレ統合議論中:2007/07/31(火) 08:51:37 ID:sY905B4w0
Q. DAのどこがダークなの?

A. パンサー ドレイン ライフスカベンジ ハムスト ホラー コープスプレイグ こんなにあるじゃありませんか

956鯖スレ統合議論中:2007/07/31(火) 11:05:28 ID:obfieOBs0
>>955 Q. DAのどこがダークなの?

A、イージスがないところOr2

957鯖スレ統合議論中:2007/07/31(火) 12:35:23 ID:aTZVBbiY0
DAをやる事によって心がダークになっていく

958鯖スレ統合議論中:2007/07/31(火) 14:18:20 ID:vlrtHxME0
>>955
Q では、召喚できたり敵の体力吸ったり敵の移動速度下げたりする
   ウィザードは、何故ダークって呼ばれないのでしょうか?



魔法職よりも性能が悪く詠唱速度が遅いのに、闇の復讐者とか
なんか「俺って闇だぜハッハッハ 復讐に燃える男だぜフッフッフ」とか
自己満足している正式なナイトになれなかった痛い人のような気がしてきた・・・ >DA

959鯖スレ統合議論中:2007/07/31(火) 16:13:01 ID:iiCSPEww0
ダーク安部ンジャー・減るナイト スレ2

http://blog.plaync.jp/darkmage.slog

960鯖スレ統合議論中:2007/07/31(火) 17:06:56 ID:J8q6tQ9kO
いま思いついたよ!


ソロの時はウルフでPTの時パンサーだしたらうちら最強(?)じゃね?

961鯖スレ統合議論中:2007/07/31(火) 17:14:05 ID:f0UHsPFI0
日本語でおk

962鯖スレ統合議論中:2007/07/31(火) 17:17:26 ID:QHvZnyEc0
>>958 >俺って闇だぜハッハッハ 復讐に燃える男だぜフッフッフ

いや、もうそれが全てでしょw なんか名前がカッコイイから。で選んでるよみんなwww

963鯖スレ統合議論中:2007/07/31(火) 17:39:36 ID:4irtd.Iw0
ウルフのステータスで盛り上がってるみたいだけど、最高グレードの武器&防具で147Mだそうですよ奥さん
よっぽどの愛犬家かバカでなけりゃ買わないだろう

964鯖スレ統合議論中:2007/07/31(火) 18:53:20 ID:wE1s0XDM0
>>958
DA選んだ理由・・・
とりあえずHKのスタンに惚れてHKを作る
パラとDAだとどっちのが強いねんという話になる
パンサーあるからDAじゃね?って話になる
そして今に至る

そんなシンプルライフ

965鯖スレ統合議論中:2007/07/31(火) 19:14:45 ID:5y/xuKCk0
>>963
別に最高グレードを買わなければ良いだけじゃね?
手ごろな値段の装備だけでもクリ率や攻撃速度の差もあるしでパンサーより強いと思われ。

966鯖スレ統合議論中:2007/07/31(火) 19:21:33 ID:f0UHsPFI0
>>958
選んだ理由

フレ
 「戦争で絶大な攻撃力と防御力を誇る最高の盾といえばDA」
 「全ジョブ中最高の防御力でソロもPTも大活躍できるのはDAのみ」
 「PT、戦争、ソロ、レイドなどでひっぱりだこのジョブ」
 「装備に金もかからなくて、比較的楽にレベル上げができるジョブといえばDA」
 「レベルが上がれば攻撃力が数倍になるパンサーを召喚できる。連れて歩けば常時攻撃力3倍ぐらいでまず死なない」

完全に騙されました。


※数ヶ月後
 「おかしいな、クロニクル2の頃は最強だったはずなんだけど・・・」

967鯖スレ統合議論中:2007/07/31(火) 21:12:28 ID:3wJWUzsQ0
>>966
OBからやってるんだけど、いつになったらクロ2来ますか?

968鯖スレ統合議論中:2007/08/01(水) 00:44:55 ID:rYGXABRI0
>>966
だから勘違いしてる人が多いけどDAが強かったのはOBの初期だけだってw
それでもシルレンには負けてたけどね。
棒立ちで弓撃ってるシルレンには流石に勝ってたけどww

OBで下方修正されて、そのまま現状維持or微妙な下方修正がDAの現状。

969鯖スレ統合議論中:2007/08/01(水) 01:15:45 ID:bRZ06HkQ0
ソロ・PT問わず 78+で邪教以外でレベリングできる狩場ってどこだろう・・。

970鯖スレ統合議論中:2007/08/01(水) 02:04:33 ID:EPciwzqA0
>>969
温泉が割りと楽だよ
弓やWizや少数PTが多い印象があるけどDAソロでも楽に狩れる

971鯖スレ統合議論中:2007/08/01(水) 02:05:20 ID:EPciwzqA0
書き損じ
諸侯なんかもHP1倍だから悪くないよ

972鯖スレ統合議論中:2007/08/01(水) 02:07:27 ID:r2LvvkOQ0
ソロだと
オークシレノス
修道院通路で、VH狩り

PTだと
火鉢・修道院図書館(範囲)
帝国・傲慢
レベリングの観点からはずれるけど太古

他職なんで間違ってるかもしれないが思いつくとこ上げてみた

973鯖スレ統合議論中:2007/08/01(水) 03:19:00 ID:zaXTNwOI0
70+になってもまともにソロできるナイト派生(歌踊含む)はDAとSKぐらいなもんだ
お前らDAは恵まれとるよ byTK

974鯖スレ統合議論中:2007/08/01(水) 03:49:25 ID:ipgyyirQ0
と、パンサ召喚とSS代でいくら掛かるか分かってない他ナイトからの僻みでしたw
常時キューブフルで召喚してみてください。

>>969

78までならギリで火炎上層ソロ(ただし、カーズドガーティアンは薄青

修道院でIK狩りもいいぜw
・・・・・儲けの倍くらい赤字がでて泣きたいわ・・

が、シレノスとか2倍を倒す気になれないのは何故?w

975鯖スレ統合議論中:2007/08/01(水) 04:09:53 ID:ipgyyirQ0
話は変わるが、75+でパンサ無しでソロできるって人居る?(2PCとかアジト¥無しでね
おらぁ無理ですhh
何時からパンサがデッフォ狩りになっちまったんだ・・・
かなり昔になるが、50、60の頃は金食い虫なんか絶対出すか!って思ってたのだが・・
最近は、パンサにCクリあげて「んまぃか?」って言って、泣きながらソロしてます・・




最近・・プロフとペアよりもパンサペアの方が効率いい気がする(前者が儲け、後者が赤字だがw
プロフに「ビーストSS代出してくれたらパンサ出して効率上げますよ」と、言いたいが、大抵拒否られるのは何でだろw(SS代出しても儲けは出ますぜ?

976鯖スレ統合議論中:2007/08/01(水) 04:47:13 ID:rYGXABRI0
>>973
その代わりTKは範囲PTでは最高だよ。
範囲PTは好きじゃないって?
DAだって別にソロ好きな人ばかりじゃないだろうさ。

977鯖スレ統合議論中:2007/08/01(水) 05:03:05 ID:.XRwb1sY0
>>973
まともにソロできるのがDAとSKだけというならダンサーのソロ効率はまともじゃなく異常ってことか

978鯖スレ統合議論中:2007/08/01(水) 05:12:04 ID:Gn49Zjp.0
>>976
ちなみに70+の範囲PTってどこの狩場でしょうか?
過去戦なら範囲の盾募集あるけど60後半で卒業だよね

979鯖スレ統合議論中:2007/08/01(水) 09:39:25 ID:y28btWsk0
>>973
70+になってもまともにソロできるんじゃなくて、
70+になってもパーティにおいては要らない子なので、ソロするしかないんだが

980鯖スレ統合議論中:2007/08/01(水) 14:36:13 ID:qdA/3ADE0
DAナイトってソロが好きなんだと思ってた。
誘っても断るし
本当はPTしたいの?ねぇねぇってば!
直接今度、¥しに行って見ようかな。
よろこぶかなっあの人

981鯖スレ統合議論中:2007/08/01(水) 18:58:55 ID:arFEinWo0
まあ、ソロが好きというよりも
PT組むと

 ・・・あいつ防御力は低いけど攻撃力あるなあ。。
 ・・・・・・普段こんだけのバフもらえたら、どれだけ楽なことか、、、
 ・・・・・・・・・・なんだよあの破壊力は。俺が日ごろどれだけの苦労をしているのか(略

などのひがみが入ってしまい、ソロに戻った時の孤独感が耐えられなくなるから
ずっとソロって話もあるんだけどな。

982鯖スレ統合議論中:2007/08/01(水) 19:02:28 ID:F1Q2wNU60
ソロでバフもらうと
ナイトでソロなんて不遇とか思われて哀れみでバフくれてるんだろう!でも・・・ありがとう・・・
って感じ

983鯖スレ統合議論中:2007/08/01(水) 20:14:34 ID:zMUHzFFI0
自分の場合はソロ好きってか気楽。

PTすると狩り速度速すぎて、画面グルグル回しながら
MOBを出来るだけ切らさないように引いてくるのに疲れてしまう。
歳なのでなお更かもしれんがw

984鯖スレ統合議論中:2007/08/01(水) 21:40:43 ID:87ldf0JsO
壁の天使でソロしてる人見たよ。大赤字らしいけどorz

985鯖スレ統合議論中:2007/08/02(木) 09:05:30 ID:FLfzA1Z20
皆なにがたのしくてDAやってるんだ?

986鯖スレ統合議論中:2007/08/02(木) 11:09:28 ID:vsmp4U2M0
黒猫と戯れること

987鯖スレ統合議論中:2007/08/02(木) 17:12:05 ID:.QkfCwSoO
>>984
そんな貴方にお勧めなのがウルフとのペア。

猫なんざ捨ててしまえw

988鯖スレ統合議論中:2007/08/02(木) 19:29:18 ID:PNG6MBVE0
>>987
大赤字の理由が
【パンサー出しているせい】
と勘違いしているDAではない方はお引取りください

989鯖スレ統合議論中:2007/08/02(木) 20:24:17 ID:bB9h3doY0
バニシュ狩りなんてすんなよw
二倍の時は+になったけどねえ

990悠時★:2007/08/02(木) 20:35:59 ID:???0
ダークアベンジャー・ヘルナイト 黒猫2匹目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1186054303/

991鯖スレ統合議論中:2007/08/02(木) 21:58:06 ID:j5r38qVI0
もうDAほとんどやっていない俺だけど・・・
みんながんばれ

992鯖スレ統合議論中:2007/08/02(木) 23:16:51 ID:zVSzVkO.O
二次転職でDAかパラで迷ってます!

993鯖スレ統合議論中:2007/08/02(木) 23:17:39 ID:zVSzVkO.O
DAにするかな?

994鯖スレ統合議論中:2007/08/02(木) 23:18:26 ID:zVSzVkO.O
パラにするかな?

995鯖スレ統合議論中:2007/08/02(木) 23:19:43 ID:zVSzVkO.O
DAカッコイイよな!

996鯖スレ統合議論中:2007/08/02(木) 23:20:42 ID:zVSzVkO.O
パラもカッコイイよな!

997鯖スレ統合議論中:2007/08/02(木) 23:21:58 ID:zVSzVkO.O
パンサーいるからDAかな?

998鯖スレ統合議論中:2007/08/02(木) 23:22:50 ID:zVSzVkO.O
ヒール使えるからパラかな?

999鯖スレ統合議論中:2007/08/02(木) 23:24:25 ID:zVSzVkO.O
ねぇ〜 〜 〜 どっちにすればいいかな? 誰か教えて!!!

1000鯖スレ統合議論中:2007/08/02(木) 23:26:06 ID:PxUnfgWEO
ダークアベンジャー

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