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海外Lineage2情報 総合スレッド その32
1 名前:黒衣★ 投稿日:2006/11/22(水) 02:27:43 [ AjjwU0aE ]
韓国をはじめとする他国のLineage2の、様々な情報を交換したり議論したりするスレッドです。
・スレタイトルと関係のない話題は他スレでお願いします。話題を止める際には、その話題に該当するスレッドへの誘導を忘れずに。
・晒しスレではないので、日記サイト等の個人的なサイトURLの貼り付けはやめましょう。
・嘘情報に釣られても怒らずに、それを経験にして嘘情報を見抜く術を身に付けましょう。

前スレ
海外Lineage2情報総合スレッド その31
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1161572922

韓国情報サイト:
PlayForum
ttp://lineage2.playforum.net/
norinuri
ttp://lineage2.norinuri.co.kr/main/main.html
L2day
ttp://l2day.gamecul.com/
INVEN
ttp://lineage2.inven.co.kr/
eNun
ttp://lin2.enun.co.kr/

各国公式サイト:
韓国 ttp://www.lineage2.co.kr/
US ttp://www.lineage2.com/
中国 ttp://www.lineage2.com.cn/
台湾 ttp://lineage2.nctaiwan.com/
タイ ttp://www.lineage2.in.th/
欧州 ttp://eu.lineage2.com/

NCSOFT:
ttp://www.ncsoft.com/
ttp://www.ncjapan.co.jp/
ttp://www.ncsoft.com/jpn/index.asp

翻訳サイト:
ttp://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japanese/
ttp://www.ocn.ne.jp/translation/
ttp://www.excite.co.jp/world/korean/web/
ttp://babelfish.altavista.com/

基本的に、次スレは>>950を踏んだ人が依頼してください。
踏んだ人が諸事情で依頼できない場合は、以後の下一桁が0の方が依頼してください。
なお、次スレが立つまではこのスレッドを埋めないようお願いします。

2 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 02:43:40 [ 9f4Cv/pM ]
2げっとー!

3 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 02:47:28 [ WgaxDZBE ]
君が天国へと旅立ってからもう1年。
君は今も天国から僕を見てくれてるのかな。
君は僕の生まれて初めて出来た彼女だった。
ものすごく嬉しくて、ものすごく幸せだった。
でもある日突然君は倒れて病院に運ばれた。
医者から白血病だって宣告された君は病室で日に日に弱っていった。
「入院ってヒマよねえ」って笑う君に合わせて一緒に笑っていた僕。
でもその後、僕は一人になって泣いた。
そうそう、君は僕が使って手あかやスリ傷のついたノートパソコンをあげたらとっても喜んでくれた。
そして、ネットをするようになった君がいつも見ていたサイト、それが「2ちゃんねる」だった。
ある日、君はいつものように笑いながら言った。
「ほら見て、今日も2ゲット出来たよ。」
「あまりパソコンばっかいじってると身体に障るよ。」
なんて僕が注意すると、
「ごめんね。でもね、これ見てよ。ほら、この3のひと、
2げっとぉ!なんて言っちゃってさぁ、ふふ。」
僕は黙っていた。君がすごく楽しそうで、僕はそれ以上何も言えなかった。
「ほらみて、この3のひと、変な絵文字使って、くやしぃ〜!だって。かわいいねえ。 ふふ。」
僕はまだ黙っていた。笑う君を見て、どうしようもなく悲しくなった。
「憶えててくれるかなあ」 
君がふと言った。
「…この3のひと、私がいなくなっても、あのとき変な奴に2をとられたんだよなー
なんて、憶えててくれないかなあ……無理かな……憶えてて、ほしいなぁ……」

それから数ヶ月後、君は家族と僕に看取られながら病室で静かに息を引き取った。

君はもうこの世にいない。なのに今僕は一人でF5ボタンを押し続ける。
君の事を、3のひとが忘れないように、いつまでも、いつまでも忘れないように。

天国にいる君と一緒に、今ここに刻み込む

        2 ゲ ッ ト

4 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 03:04:34 [ y.Kw0jtE ]
セコムしてますか

5 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 03:08:24 [ ni7.CUfA ]
>>3
取れてねえwwww

6 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 03:24:46 [ Cv4i0236 ]
>>5
そのコピペは3ゲットするためのヤツだぞw

それはそうと。
六っちりふとももなグラフィックの装備をインタールード以降実装されますように……

ディヴァインローブとかあるだろおおおおおおおお

7 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 09:01:04 [ 1XaxBeIA ]
さーて、新スレ立ったか・・・  今日は熱い一日になりそうだ・・・

8 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 09:43:28 [ QFiCE1gA ]
あのダンスと歌ってマジネタだったのかよ

9 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 10:04:40 [ 6tPgHrVo ]
 ('A` ) プウ
 ノヽノ) =3'A`)ノ ヒャー ←>>10
   くく へヘノ

10 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 10:46:36 [ fU9ja1lU ]
|  |
| ‖          ノノノノ -__
| ‖>>9      (゚∈゚ )  ─_____ ___
|∧ 从ノ    (ミ_(⌒\ ヽ _ ___
( (≡ ̄ ̄ ̄ ̄三\ ⌒ノ ノ)
|(つWつ  ̄ ̄\  ⌒彡)   ノ =_
| \つ-つ     \,__,ノ ノ
|  | )       / / ≡=
|  |       / ノ      ____
|  |        /ノ _─ (´⌒(´
|  |        ミ/= (´⌒(´⌒;;

11 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 11:07:49 [ chPYPVwI ]
>>9
スレとめやがってwwwwwwwwww
>>10
GJ

12 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 11:53:23 [ zt5cpyeI ]
日本は春休み前ってところか?

13 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 12:20:33 [ 4vEbLuL6 ]
それと、先日ご紹介した「インタールード新武器OPの噂」の記事ですが

やはり情報元が偽りであったことが発覚しました。

誤った情報ですので、ご注意ください。




らしい

14 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 13:03:04 [ vVGtWYnE ]
白美剣Sirr blade期待age

15 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 13:10:59 [ QFiCE1gA ]
レイド武器の入手は
冒険者組合員のアイテム合成age

レシピはまとめてうpするからしばらく待て

16 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 13:25:53 [ R64gENdQ ]
流出鯖略全滅してたwww

17 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 13:43:55 [ FeL.o1zo ]
新スキルの話なんかも来てるな。
キングオブキャットの召喚コストが、Aクリ16個というのには笑ったが。

18 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 13:58:55 [ 1LwcfWTA ]
それをヒーラーにあっさり消されたら切ないな

19 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 15:03:21 [ /K.xecdc ]
3次職の話だから俺には関係ないな。
でもせめてBクリだろうに・・・
Aクリ16個なんて誰が使うんだw

20 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 15:10:17 [ 1XaxBeIA ]
性能次第じゃね? フレンジデスト並みの性能なら30個でも出すぞ。

21 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 15:51:00 [ D/eKqInc ]
PvP用戦争用って位置づけならありえそうだな

22 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 15:53:28 [ FeL.o1zo ]
お。テストサーバー開始時刻だ。

23 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 16:07:14 [ v7NT2qKY ]
こんにちは. リネージュIIです.

今日午後 04:00時オープン予定だったインタールードテストサーバーに
予想できない問題が発生してやむを得なくオープンを 1時間延期するようになりました.

[インタールードテストサーバーオープン時間延期案内]

オープン予定時間 : 11月 22日(水) 午後 5:00

現在関連問題を解決するために最善をつくしているし
問題が解決されれば予定時間以前にも公知の後にオープンすることができるように努力します.

お客様たちにご迷惑をかけてまことに申し訳ありません.

円滑なサービスのために最善をつくすリネージュIIになります.

ありがとうございます.

24 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 17:03:21 [ uz9sfN.s ]
フィールドは例の恐竜島が追加されただけかよ orz

25 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 17:08:13 [ 3R4KqYks ]
予想通りかw

26 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 17:24:21 [ lmvJ1se2 ]
ムービーの最初のほうの仕事中の画面をみると

DE村の左上からオリンピアードのあたりまでに 四角い島がみえてるんだけど
これって 公園かな

27 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 17:24:35 [ XSKunhlc ]
LV1から開始のEXP4倍だから、今日は1次転職するのが限度だろうな。
明日にはクルマLV組みがでるか?

28 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 17:26:36 [ nEbzEH7. ]
混沌の王座 - インタールードテストサーバーアップデート案内
2006-11-22 I 84

こんにちは. リネージュIIです.

11月 22日(水) 午後, テストサーバーにアップデートになったホンドンウィワングズァ-インタールードアップデート詳細案内です.



次の事項は確定されたアップデート事項ではなくて, テストサーバーで各種テストを経る間変更されることができます.


[PC 関連変更事項]

一般死亡時減少する経験値量が変更されました.
1~75レベルまでは既存と等しくて, 76レベル以上からレベルが上昇するほど減少します

29 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 17:27:11 [ nEbzEH7. ]
[製錬]

使用者が要する多様でもっと力強い能力を武器アイテムに付与することができる製錬システムが追加されました.

1. 製錬方法
初心者村(種族手始め村)とグルルディン村を除いた各村の鍛冶 NPCを通じて武器を製錬することができます.
製錬時に必要なアイテムは ‘製錬する武器, 生命の石, ジェムストーン’ です.
製錬対象武器は C ~ S グレードのすべての武器です.
生命の石はモンスター狩りを通じて得ることができます.
一般モンスターよりレイド/ボスモンスターから上級の ‘生命の石’を得る確率が高いです.
生命の石には使用可能なキャラクターのレベルが表示されています.
C/Bグレード武器はジェムストーン - D グレードアイテムを, A/S グレード武器はジェムストーン - C グレードを要します.
製錬順序では製錬窓に ‘製錬する武器 -> 生命の石 -> ジェムストーン’ 順序で登録をした後 ‘製錬’ ボタンをクリックすれば良いです.
製錬解除も鍛冶 NPC を通じてできて, 解除時に手数料(アデや)を賦課するようになります.
2. オプション付与
製錬市付与されるオプションは ‘生命の石’と武器の等級によって決まって, 100% 成功するようになります.
オプション種類は次の通りです.
基本能力(STR, DEX, CON, INT, など …) 上昇
戦闘数値(攻撃力, 防御力, 魔法力, 命中, 回避, など …) 上昇
スキル追加 (アクティブ, パッシブ. 発動スキル)
攻撃の中も/魔法市廛の中も/移動の中もなどの效果は既存ボプと效果が重畳されないです.
キャラクターのレベルより上位グレードの製錬アイテムを着した場合, オプション效果は適用されないです.
3. 製錬アイテム速成
製錬されたアイテムは交換, ドラブ, 貨物を通じる移動が不可能です. (倉庫保管は可能)
武器の特殊能力やインチェントになったアイテムも製錬が可能です. また, 製錬されたアイテムに特殊能力付与やインチェントも可能です.
製錬されたアイテムを製錬解除しても特殊能力やインチェント速成は変わらないです.
製錬が解除されたアイテムは交換, ドラブ, 貨物を通じる移動が可能になります.

30 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 17:27:42 [ nEbzEH7. ]
[スキル]

1. 次のような新規スキルが追加されました.
パッシブスキル
インナーリズム : ソング/ダンスに使われる消耗 MPが減少されます.
ナイトフード : 重装備着用の時防御力が増加して追加で盾防御力が増加します.
マスターオブコンバット : 刀剣/鈍器/窓/利刀類/格闘武器使用の時攻撃力が増加して最大 CPが増加します.
アチョリ : 弓武器使用の時攻撃力が増加して最大十字路が増加します.
オセシネイション : 短剣武器使用の時攻撃力が増加して急所攻撃の確率が増加します.
アケーインロオ : 元素速成に対する耐性が増加して魔力が増加します.
ネクロメンシ : 暗黒速成に対する耐性が増加して魔力が増加します.
ソモンロオ : 軽装費着用の時防御力が増加して魔法速度が増加する. 魔法スキルの消耗 MPが減少します.
ディバインロオ : 魔法スキルの消耗 MPが減少します.


アクティブスキル
ブレイブハート : 闘志を引き上げて CPを回復します.
ポスメデ?テイション : 育てる使って動くことができない状態で HP/MPの回復力を増加させます. 效果の持続する間防御力が大きく減少して衝撃を受ける時效果が解除されます.
ソニックバリア : 黒いのを使って瞬間的な保護のかさを形成します. 一般打撃及びスキル, ボプ/デ?ボプに対する無敵状態になります.
ポスバリアー : 育てる使って瞬間的な保護のかさを形成します. 一般打撃及びスキル, ボプ/デ?ボプに対する無敵状態になります.
ミラージュ : 自分を攻撃した時のターゲットを確率的に飛ばしてしまいます.
ダッヂアタック : 瞬間的に近接物理攻撃スキルに対して回避します.
カウンターアタック : 瞬間的に近接物理攻撃スキルに対するダメージを相手に戻します.
ソモンキングオブケッ : キングオブケッを召還します.
ソモンユニコーンマグナス : ユニコーンマグナスを召還します.
ソモンスペックトロールロード : スペックトロールロードを召還します.

31 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 17:27:47 [ Z3/1aEaE ]
>27
初期化は行われてない。
今までLvあげしたキャラがそのままつかえる状態でCTI実装だぞ。
本鯖実装に近い形で実験したかったんだろきっと。

32 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 17:28:13 [ nEbzEH7. ]
クルレンス : 対象のすべてのデ?ボプを解除させます.
サルベーション : 死の状態で完璧に回復した状態で復活するようにします. 死亡の時ボプ/デ?ボプが消えないで維持されます. ただ, ブルレシングオブノーブレスと幸運の符籍效果は消えます.
ミスチックイミュニティ : 一定時間ボプ / デ?ボプに対する無敵状態になります.
スペルターニング : 近接した対象のキャスティングを邪魔して魔法を無料化させます.
チャントオブマグナス : 一定時間間パーティー院に古代魔道社の魂をビングウィシキブニだ. マゾングソックを消耗します.
ビクトリーオブパアグリオ : 一定時間間同盟院に古代英雄の魂をビングウィシキブニだ. マゾングソックを消耗します.
エンブレムオブパアグリオ : 一定時間間同盟院のボプ解除攻撃に対する耐性, デ?ボプ攻撃に対する耐性を増加させます.
フィストオブパアグリオ : 同盟院の最大 CPを増加させて増加された CP位回復させます. マゾングソックを消耗します.
チャントオブゲート : パーティー院を召還します. 召還の修正を消耗します.
ソモンオトレックトキュービック : オトレックトキュービックを召還します.
梨西ホーリー : 天使を恐怖にパトリョ逃げだすようにします. インスタントつける可能. 精霊席を消耗します.
ブレーキディユレス : 育てる利用して移動不可状態から脱します.
ソニックムブ : 黒いのを爆発させて瞬間的に移動速度を大幅に増加させます.
ショックステムプ : 足を転がして周りの敵方を瞬間的にショック状態で作ってターゲットを解体させます.
エスケープシェクル : 捕縛状態から脱出します.
来なさいフラッシュ : 周りの接触されている敵方に巫俗性攻撃を加えながらターゲットを解体させます.マゾングソックを消耗します.
セルレスティオルシールド : 神聖な力で対象を保護します. 対象をスンガックゾックで無敵状態で作ります.
インボケイション : 動くことができない状態で MPの回復力を大幅に増加させます. 效果の持続する間防御力が大きく減少して衝撃を受ける時效果が解除されます.

33 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 17:28:43 [ nEbzEH7. ]
アップデート内容多すぎるからスキルまで

34 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 17:30:23 [ PwRbMrKg ]
>>nEbzEH7.
貼り乙ですー

35 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 17:31:40 [ HLTrAAuI ]
相変わらず緑は優遇されてるなw

36 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 17:34:20 [ FeL.o1zo ]
見に行こうと思うんでURLキボンヌ
韓国公式って、なんでトップページからアップデート情報みられねぇんだろうな…

37 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 17:34:50 [ fbbmxqAE ]
クルレンス : 対象のすべてのデ?ボプを解除させます.

ついにスローやらシャックルやらディケイやら凍傷が治せるスキルの追加か!

38 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 17:37:23 [ T1dOhoic ]
チャントオブゲート : パーティー院を召還します. 召還の修正を消耗します.

なんかプロフにはそれらしいのないっぽいんだけど・・・

39 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 17:40:11 [ D/eKqInc ]
>36
http://bbs.lineage2.co.kr/board/testServerInfo/list/view.asp?bbs=testServerInfo&ls=0&lnp=1&bid=52&sm=0&st=&kind=notice

今重いかも

40 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 17:42:16 [ D/eKqInc ]
. レイド, ボス モンスター
ゴダド 地域に 出現する 移動型 レイド モンスター “煮こんでも”が 追加されました.


煮込んでも!!wktk!!

41 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 17:42:26 [ 1XaxBeIA ]
ダッヂアタック : 瞬間的に近接物理攻撃スキルに対して回避します

ソモンオトレックトキュービック : オトレックトキュービックを召還します


とうとう物理スキル回避導入か、短剣職はPvPでの地位向上なるか?
TKかSK用であろう新キューブもとうとう実装のようだね、1つしか無いから片方の職だけだったり・・・w

パッと見思ったんだが、性能が軒並み凄そうなのばっかりなの見ると全部79、80のスキルだけなんだろうか。

42 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 17:42:31 [ 5fjqJsSw ]
アクティブスキルの近接スキル回避とカウンターって・・
回避職につくんだろうね・・・。
短剣職まだ強くなりますか、ゴルァ!!
もうグラオワタOrz

43 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 17:43:37 [ FeL.o1zo ]
エルダー、シリエルの自己リチャ不可、マジできたわあああああああああああああああ

44 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 17:46:01 [ FT3nQ7x. ]
4. 既存スキル変更事項
デスウィスポ / ダンスオブファイア - クリティカル時ダメージ上昇效果が下落しました.
魔法師系列の攻撃魔法はターゲットが日程確率で盾防御ができるように変更しました

45 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 17:46:17 [ nEbzEH7. ]
既存のスキルがかなり変更されるみたいだな

デスウィスパー弱体化でクリティカル至上主義が緩和
攻撃魔法にシールド防御適用
自己リチャ不可

46 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 17:48:05 [ gMH1D6n6 ]
DC買ったエルダ、乙wwww

47 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 17:50:37 [ D/eKqInc ]
決闘システムおもしろそー!!

お互いの同意ありで決闘開始、HP1になると終了で死亡しないため、デスペナ等発生しない

1VS1 と PT VS PT ができる

48 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 17:51:21 [ BmaQ3pcA ]
>>38
オバロじゃね?

49 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 17:51:45 [ XXl.6vRA ]
リチャ2人でお互いリチャし合う形になるのかな。
どっちにしろ乙…。

50 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 17:53:50 [ ZB7hEaJQ ]
>>49
相互にかけるのも不可能みたいだぞ

>>リチァだ スキルを 習得した クラスには 效果が ないように 変更しました
>>( エルダー, 実利には エルダー 系列の 職業は もっと 以上 リチァだ 效果が 適用されるの ないです.)

51 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 17:54:00 [ D/eKqInc ]
>49
リチャージ - リチャージスキルを 習得した クラスには 效果が ないように 変更しました.

ってかいてるかお互いリチャージもむりだよー

52 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 17:56:07 [ XXl.6vRA ]
まじかwww乙ったwwww

53 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 17:56:13 [ ZB7hEaJQ ]
新魔剣追加、ログオフ時でも24時間で消滅
これで廃血盟の独占が減るな

54 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 17:56:18 [ FeL.o1zo ]
自己リチャ封印。山のような合体魔法(マスリチャージ含む)でWizに狩り性能大幅追加…。
特設の噂話、意外にあってたな。

55 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 17:56:36 [ XSKunhlc ]
77歌持ちが一番痛いかも

56 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 17:56:39 [ TWGNadWg ]
OLに同盟ヴィクトリーきたっぽい?
マジで戦争では高LvOL ネ申だな

57 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 17:58:16 [ ZB7hEaJQ ]
WIZ同士の合体魔法で狩り効率上がるのはいいね
WIZ、シリエルペアだとシリエルが暇すぎるので、誘うの躊躇いがちになるし

58 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 18:00:46 [ J1YjRvhs ]
アチョリ : 弓武器使用の時攻撃力が増加して最大十字路が増加します.

戦争時の高LV弓職が更に手が付けれなくなるな・・・。
攻撃力と射程アップかよ・・・。

59 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 18:00:47 [ FeL.o1zo ]
合体魔法はWiz3職以外にも使えそうだしな…。
2〜4名のパーティーメンバーで使用可能だから、Wiz職+後衛職で戦闘の幅広がりそう

60 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 18:03:55 [ 5fjqJsSw ]
>>58
その辺のパッシブは優秀すぎるから80で取得と予想

61 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 18:06:25 [ ZB7hEaJQ ]
アチョリはパッシブだが、弓職にマスタリスキル2つつくとは考えにくいから、
ナイト職にでもつくんじゃないか?

62 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 18:06:41 [ x07K6Mow ]
>>38
いまだって、ウォクのBUFFが全てプロフにあるわけじゃないだろ。

63 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 18:07:45 [ FeL.o1zo ]
ディバインロオ : 魔法スキルの消耗 MPが減少します.

自己リチャ封印の変わりに、元の消費MP減らすってことか。
ディバインだと、ビショ、エルダー辺りかな

64 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 18:07:45 [ J1YjRvhs ]
確かに、どれもこれ異常だな。
78ならポロポロいるが80となると敷居が高すぎてどうでも良くなってくる。
更に莫大なSPが必要で実際に取れる奴が何人いるのかって状況になるかw

65 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 18:10:13 [ RGXhsp62 ]
>>44
弓と短剣職死にそうだな・・・

66 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 18:11:03 [ J1YjRvhs ]
同盟版CPアバターとか追加してくれるのは物凄い有りがたいが。

 枠 が 足 り な い

67 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 18:11:16 [ 7ZfgV6L. ]
3. 製錬アイテム速成
製錬されたアイテムは交換, ドラブ, 貨物を通じる移動が不可能です. (倉庫保管は可能)
武器の特殊能力やインチェントになったアイテムも製錬が可能です. また, 製錬されたアイテムに特殊能力付与やインチェントも可能です.
製錬されたアイテムを製錬解除しても特殊能力やインチェント速成は変わらないです.
製錬が解除されたアイテムは交換, ドラブ, 貨物を通じる移動が可能になります


新オプションつけると解除するまで売れないしセカンドにわたせないのか

68 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 18:11:27 [ OYja.lPw ]
デスウィスや自己リチャよりバランスを崩してるはずの
Vレイジは修正なし?

69 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 18:11:41 [ rSokHsMI ]
煽りでも釣りでもないが・・・クリティカルダメージUP系のバフが乙って一番痛いのはプレインだよな・・・。

70 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 18:11:47 [ qi2Q/WIs ]
>>61
アチョリって語感が間抜けすぎるからアーチェリーって書いてくれw
スキル対象の話だが現実問題として弓職以外には考えにくいと思う。

クルレンスはビショかな。エルダーにもあれば麻痺の治せない弱点が消える事になる

71 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 18:13:27 [ SdA0suCs ]
>>62
PT員召喚って召喚職救済の為に実装されたってのがあるだろ?
優遇職のウォクか、そうでないもう1ツの方かどちらに付くかは明白のような。

72 名前:93 投稿日:2006/11/22(水) 18:16:40 [ LpNLzK9Q ]
クリダメUpが消えるなら上位短剣にフォカないとかも合わせて救済を・・。
あとデスとかファイアがブローに乗る効果は半減ってのも無くすよな・・?

一番大事な、アビスに固有(ゴフッ

73 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 18:18:40 [ RGXhsp62 ]
デスとかファイア踊りもハンターとフォカみたいに元の数値に乗るようになるのかな?

74 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 18:18:49 [ SH30t/B6 ]
>>71
チャントオブ〜 とPT員ってことはウォク確定。
オバロなら〜オブパアグリオと同盟員ってなる。

75 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 18:19:04 [ GqxDPnx6 ]
アンタラスに部下追加で個体数は入場した人員に比例するって、力押し対策ですか

76 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 18:19:58 [ 5fjqJsSw ]
>>69
クリダメ系ダウンで悲惨なのは短剣より弓だと思うぞ
それとオリンピア出てるデスウィス使えるバッファーとダンサー。

77 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 18:22:40 [ FeL.o1zo ]
>>75
むしろアンタラスの少数独占防止だと思われ

78 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 18:23:37 [ ZB7hEaJQ ]
>>70
いや、弓職専用スキルなら例えばレベル78になったら弓マスタリの数値が大幅増加、射程増って形
にすればいいだけで、わざわざパッシブ増やす理由ないし

79 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 18:26:36 [ T1dOhoic ]
どうして毎度毎度緑は上向きアップデートされんだよ・・・

80 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 18:30:29 [ FeL.o1zo ]
>>79

「緑選ぶなんて馬鹿じゃねwwwwwwネタ職wwwww今度もアップデート無しwwww乙wwww」
って、煽りまくってた弓、短剣、Wiz様が大量に居たせい。

81 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 18:30:40 [ mVhncPuU ]
むしろ盾持てない デスト 槍&両手剣
         タイラント 拳
は弱体じゃないか?
ヘイストOpとクリ率上げるシンガーが重要にらるんじゃね?

82 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 18:33:33 [ FeL.o1zo ]
格闘武器、両手武器装備時にCP上がるスキル追加されてるぞ

83 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 18:33:49 [ gMH1D6n6 ]
おまえら楽しそうだなwww

84 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 18:34:01 [ qi2Q/WIs ]
日本語でおk

85 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 18:34:23 [ SFZo10bk ]
武器精錬の生命の石って、今レイドで出る生命のクリスタルのことか?

86 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 18:33:49 [ SFZo10bk ]
武器精錬の生命の石って、今レイドで出る生命のクリスタルのことか?

87 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 18:35:12 [ mVhncPuU ]
ふかわりょう発見

88 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 18:37:08 [ LpNLzK9Q ]
>タゲッティングをしない状態でモンスターに攻撃を受けるとか
>キャラクターに攻撃を受けるようになれば自動で該当のモンスター
>またはキャラクターをターゲットすることができるように変更されました.
> (もうターゲットがある状態では作動しないです.)

PvPでのタゲ解除は結局ネタ扱いですかそうですか。

89 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 18:47:05 [ GqxDPnx6 ]
今回はボスキャラって追加されるんですか?
過去には
Oβ:QA、コア、オルフェン
C1:アンタラス
C2:ザケン、バイウム
C3:リリス、アナキム
C4:ヴァラカス
C5:不倫てっさ

さて今回は?

90 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 18:48:01 [ iUd7i.66 ]
ウザンカ様

91 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 18:48:13 [ FeL.o1zo ]
サイレンだな。
入場クエストあるし。

92 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 18:50:37 [ 6kxFucbE ]
名前の出てるべレス追加されんのかなぁ

後はパプリオン、リンドビオル辺りか

93 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 18:53:39 [ FeL.o1zo ]
スウプキャノン、PC,NPCも攻撃可能か。
城壁の上の鬱陶しい弓兵排除できそうだな。味方にも当るがな。

94 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 18:57:04 [ RWqid.zc ]
龍は、NC的にもっと引っ張るんじゃない?
それとS〜Aの間っての強引に
忘れられた島でも実装してそこでのドロップにして欲しいな〜

95 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 18:59:28 [ T1dOhoic ]
でも、威力が強かったりすると本鯖適用までに弱体化されて
クイーンみたいな扱いになるんだよなw
そこまでは凄い勢いで盛り上がるんだけど結局なんだったの?みたいなことになるから
強化来てる職はがっかりする準備もしておいた方がいいよ

96 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 19:00:06 [ gMH1D6n6 ]
新マップって、もしかして小さい恐竜の島だけなん?

ショボ

97 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 19:03:07 [ yK5p9PLo ]
>物理スキル攻撃のゾングリョングタン效果が大幅に上昇されました

ゾングリョングタンて確かSSだよな
ちょくちょく出てた妄想が現実になるかも?

98 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 19:06:37 [ GqxDPnx6 ]
> 一般死亡時減少する経験値量が変更されました.
> 1~75レベルまでは既存と等しくて, 76レベル以上からレベルが上昇するほど減少します

これって、自殺して高レベルリザで経験値が死ぬ前より増えているって不具合が実装されてたりして

99 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 19:08:30 [ FeL.o1zo ]
そんな不具合あったらテスト鯖で気付くだろ。
流石に妄想はいらん。

100 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 19:12:05 [ hNtrh0bg ]
追加QはTKだろうな。SKはすでに3種あるから
純サマナとQ被った時や個数で自分のQ消される問題を解決してほしいぜ。
PサマナのPTサモンスキルとソウルレスの対価問題、スタンQに魔法ダメージも加えてほしかったガ、、、

デス乙るらしいけど、弓は今でも十分だべ、スタンショットのリキャ3倍にしてほしいくらいだ
蓋開けたら大して下がってないとかありえるしな。

あとマナバーンのダメージ表示とレジスト設定してほしいわ

101 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 19:12:20 [ rlAaYvEg ]
魔法を盾で防御って・・・物理扱いになったのかwww

102 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 19:13:14 [ FeL.o1zo ]
飛んでくる炎とか、どうみても物理現象引き起こしてるだろ。

103 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 19:17:40 [ 4vEbLuL6 ]
使えるのは、だれよ!!!w


3. 合体魔法

2~4 人のパーティー院が機運/魔力を合わせて使うことができる合体魔法が追加されました.
* バトルスタンス : パーティー院に自分の機運を伝逹します.
* スペルスタンス : パーティー院に自分の魔力を伝逹します.
* シンボルオブガーディアン : 周りの防御能力を極大化させる印章を生成します. 該当地域のすべての対象が適用を受けて地域を離脱する場合印章の效果が消えます.
* シンボルオブノイズ : 周りのソング/ダンスを使うことができないようにする印章を生成します. 印章周りすべての対象のソング/ダンス状態を解体します.
* シンボルオブレジスタンス : 周りの異常状態抵抗力を極大化させる印章を生成します. 該当地域のすべての対象が適用を受けて地域を離脱する場合印章の效果が消えます.
* シンボルオブフィスト : 周りの HP/CP 回復力を極大化させる印章を生成します. 該当地域のすべての対象が適用を受けて地域を離脱する場合印章の效果が消えます.
* シンボルオブエネルギー : 周りの攻撃力及び気力を増加させる印章を生成します. 該当地域のすべての対象が適用を受けて地域を離脱する場合印章の效果が消えます.
* シンボルオブシュナイフ : 周りの弓使用能力を極大化させる印章を生成します. 該当地域のすべての対象が適用を受けて地域を離脱する場合印章の效果が消えます.
* シンボルオブアサシン : 周りの回避及び急所攻撃の確率を極大化させる印章を生成します. 該当地域のすべての対象が適用を受けて地域を離脱する場合印章の效果が消えます.
* ボルケーノ : 火中性の力強いダメージを与える印章を生成します. 魔法市廛の中には動くことができなくて效果が発生される時度に追加的に MPを消耗します.
* サイクロン : 風速成の力強いダメージを与える印章を生成します. 魔法市廛中には動くことができなくて效果が発生される時度に追加的に MPを消耗します.
* スナミ : 水中性の力強いダメージを与える印章を生成します. 魔法市廛中には動くことができなくて效果が発生される時度に追加的に MPを消耗します.
* デーオブドゥーム : すべての能力を減少させる力強いデ−ボプを与える印章を生成します. 該当地域のすべての対象が適用受けるようになります.
* ゲヘや : 暗黒速成の力強いダメージを与える印章を生成します. 魔法市廛中には動くことができなくて效果が発生される時度に追加的に MPを消耗します.
* アンチソモンフィールド : 召還数を周期的に他の次元で飛ばしてしまう印章を生成します. 該当地域のすべての召還数が適用を受けるようになります.
* ピュリピケイションフィールド : 周り同盟院たちのすべてのデ−ボプを解除します.
* ミラクル : 周り同盟院の HPを皆回復させます.
* ファイアオブインビンシビルリティ : 周り同盟院たちに花火の祝福を下げて無敵状態で作ります.
* マスリチァだ : パーティー院たちの MPを大量回復させます.

104 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 19:17:40 [ 6kxFucbE ]
>ジブホンソック(11,12段階) クエスト
ソウル暴落クルー?

105 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 19:18:35 [ eV.3UHuc ]
盾に魔法防御+も付いただけだろようするに

106 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 19:20:36 [ mVhncPuU ]
戦争での戦術が変わってくるかな、戦争で元々ナイトは弓に強いし盾で魔法まで防ぐんなら
戦争でのナイトの地位向上ってとこか

107 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 19:26:31 [ cOHvIfos ]
>>69
現状で物好きぐらいしかやらん職業だしな。
プレインの場合、デスウィスやらが修正されてもクリダメ武器使えばいいしな。
俺は個人的に精錬でのステがどれぐらいあがるのか気になってるが。

108 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 19:27:14 [ K6U37dwo ]
>>104
>[遠眼の島]
>ジブホンソック(11,12段階) クエスト~を遂行することができます

遠眼の島ってとこに
>今,その刃に力を失語
>11,12段階ジブホンができるモンスターが追加されました.
>関連モンスターは ‘サイレン,ティラノザウルス’
このレイドだかボスがいるって事じゃね?

109 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 19:27:28 [ qopVLpHY ]
普通に殴るだけだと短剣職はアタッカーになれないのだろうか

110 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 19:28:00 [ M.4Wakvg ]
Dia1で魔法のRegist0%にしたら物理攻撃扱いで盾防御できたの思い出した。

111 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 19:28:15 [ 9XU6V4tM ]
十字路って射程だよな・・・んでシルレンの最強さは継続されてるんだよね?
不細工ホークとかにいい固有スキル追加されてたらNCゆるさん

112 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 19:28:20 [ /dqU/W/. ]
ソニックムブ : 黒いのを爆発させて瞬間的に移動速度を大幅に増加させます.
ソニックバリア : 黒いのを使って瞬間的な保護のかさを形成します. 一般打撃及びスキル, ボプ/デ−ボプに対する無敵状態になります.

グラ強化きてよかったなー おもしろい職になるんじゃないか?

113 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 19:28:49 [ hNtrh0bg ]
長芋や番(回)/ 長芋やストーム - 睡眠效果を覚ますように修正しました.

推察するにマナバーンとマナストームかな。
えぐすきたから乙って当然

114 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 19:31:35 [ qopVLpHY ]
>>111
性質からするとホークだろ。スナイプの件もあるし。
それか全職につくんじゃないか?
シルレンだけは一番ありえない。

115 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 19:31:40 [ ZB7hEaJQ ]
●〜

116 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 19:33:17 [ 9XU6V4tM ]
>>114
今はシルレンが弓職最強だから、3職につくなら問題なし

117 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 19:33:28 [ FeL.o1zo ]
むしろ、他エルフ系ファイターに着くんじゃないかと。

118 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 19:43:11 [ l.noLTiw ]
>>112
下のはDA、SKだろうな
TK、パラ用と思われるに同じようなスキルがあるし

上も別の奴の気がするw

119 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 19:47:39 [ 2ONb5YcU ]
ソニックムーブとソニックバリアがグラで
ボス(フォース)バリアがタイラントだろう
フォースムーブはトーテムがあるからいらんし

120 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 19:47:49 [ 6kxFucbE ]
魔法師系列の攻撃魔法はターゲットが日程確率で盾防御ができるように変更しました.
ウインドストライキ,アクアスワール,ツイスター,ブルレイズ,デススパイク,プロミネンス,アイス大挙,ハリケーン

これ見ると軌道タイプだけ防御可能なのか?

121 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 19:48:36 [ FeL.o1zo ]
しかも主砲だけだな。
OH砲や三次スキルは含まれてない。

122 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 19:49:49 [ KDgPHFAc ]
主砲だけって・・・またソーサラーいじめかよ

123 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 19:50:12 [ 6kxFucbE ]
>>121
ハイドロブラストは入ってないぞ
アイス大挙はアイスダガー

124 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 19:50:19 [ /K.xecdc ]
こうやって見ると廃神様大幅強化アップデートって感じだぬ・・・

125 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 19:51:58 [ 2ONb5YcU ]
>120-121
いわれてみると軌道の見えないハイドロブラストがないな
アクアスィールは1次魔法だからたいしたペナじゃないし

126 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 19:55:11 [ FeL.o1zo ]
>>122
ソーサラーいじめかどうかは、あの大量に追加された合体魔法の使用者と性能によるだろうな…

127 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 19:56:39 [ gMH1D6n6 ]
魔法が盾防御できるようになっても、両手杖と片手魔法武器の魔力は同じですか・・・・orz

128 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 19:57:57 [ 2ONb5YcU ]
ボルケーノ : 火中性の力強いダメージを与える印章を生成します. 魔法市廛の中には動くことができなくて效果が発生される時度に追加的に MPを消耗します.
ソサのはこれで間違いないだろう
どっちにしても合体魔法って時点であんま期待しないほうがいいとおもわれ

129 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 19:59:26 [ eV.3UHuc ]
>>124
そりゃ79〜80の追加スキルなんだし当然だろうよ。
低Lvはまず今まであるスキルを全部取れ。それだけで強くなるんだからよ

130 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 20:01:39 [ FeL.o1zo ]
結局、60代で取れようが、79で取れようが、
有用なスキルであるならどっちも廃人優遇に変わりないしな

131 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 20:02:23 [ FeL.o1zo ]
耐久性武器の貸し出しなんかは、明らかに二次転職直後の中級レベル向けアップデートだな

132 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 20:03:06 [ hNtrh0bg ]
ミラージュ : 自分を攻撃した時のターゲットを確率的に飛ばしてしまいます.
インボケイション : 動くことができない状態で MPの回復力を大幅に増加させます. 效果の持続する間防御力が大きく減少して衝撃を受ける時效果が解除されます.
来なさいフラッシュ : 周りの接触されている敵方に巫俗性攻撃を加えながらターゲットを解体させます.マゾングソックを消耗します.

これあたりがソサにありえそうなスキルかな〜
3番目は物理スキルぽいきもするけど

OH砲追加あると思っていただけに残念

魔法盾防御は面白そうだけど軌道的にはデスリンクも防げるようなきがするけどね

133 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 20:03:28 [ 1XaxBeIA ]
>>129

思うに、79、80 の追加スキルもあるがT1追加の新スキルもごちゃ混ぜになってないか?
各情報サイトでも、【3次スキル】じゃなくて【追加スキル】ってしか書いてないし、スキル習得レベルの情報が気になるね。

134 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 20:06:39 [ V09uP2U6 ]
>>132
来なさいフラッシュはソサのスキルで間違いないと思う。
来なさいボルト=オーラボルトだったからオーラフラッシュだろうな

135 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 20:07:08 [ FeL.o1zo ]
太陽拳で、おk

136 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 20:08:38 [ zCBBTXz2 ]
来なさい=オーラ 巫俗性=無属性 マゾングソック=ルーンストーン ?

137 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 20:09:08 [ WgaxDZBE ]
デスウィスパー / ダンスオブファイア :
クリティカル時、ダメージ上昇效果が下落しました。

これはクリゲーからの脱出か!
まじうれしい。opフォカも火力落ちだな

138 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 20:10:10 [ V09uP2U6 ]
>>136
それであってると思われる。来なさいボルトも巫俗性でマゾンズソックはルーン石

139 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 20:10:13 [ MgwBHdF. ]
クリ弱体してもグラはPTにいらんけどな

140 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 20:10:28 [ jhTo6tIQ ]
相手の目が瞬間的に眩みます。効果が持続する間敵の命中が0になります。
サングラスかけたPCには効果がありません。

141 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 20:10:36 [ QFiCE1gA ]
来なさいはパラだろ
なんでソサに聖ダメスキルがいくんだよw

142 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 20:12:40 [ 7iBs1TCo ]
てか名前がワラタw

143 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 20:13:32 [ WgaxDZBE ]
>>139
お気持ち察します
まだテストだから落ち込まないでw

144 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 20:22:01 [ 4DdpL8Ls ]
NCはいつまでソサを苛めれば気が済むのか。

145 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 20:22:26 [ tyQb6usg ]
ソサに追加=スペシンに追加だろ。
ソサが劣化スペシンなのは今まで通りだろうな。

146 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 20:29:29 [ V09uP2U6 ]
合体魔法さっぱりわからんな・・・
どれがどの職ので、何人の機運、魔力がいるのかが重要なのに

147 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 20:30:09 [ 1XaxBeIA ]
まさかとは思うが、T1の追加は 原初の島 だけ、なんてオチは無いよな・・・
テスト鯖だから少しずつ新フィールドとか追加されるんだよな・・・・?  よね?

148 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 20:30:41 [ WgaxDZBE ]
しかし、
チャントオブゲート :
パーティー員を召還します。
召還の玉を消耗します

ウォクラかなりいいな

149 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 20:30:48 [ hNtrh0bg ]
スペルターニング:近接した対象キャラに対しキャスティングを妨害、魔法詠唱を無効化

これあたりもスペ&ソサあるいはサモン、ヒラ、バフっぽいな、ネクロ&ハウラのサイレンス等の対抗スキルとして希望が見える

150 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 20:31:17 [ FeL.o1zo ]
>>147
それ、明らかにオバロじゃね。

151 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 20:31:31 [ ZB7hEaJQ ]
習得職が判明したスキル

クルレンス      プロフィット
インボケイション   エルダー
ディヴァインロウ  .エルダー
スペルスタンス   エルダー
サルベーション   .ビショプ
ソニックバリア    グラディエイター
ソニックムブ     グラディエイター
マスリチャージ   エルダー
ミラージュ      トレジャーハンター
カウンターアタック アビスウォーカー
ダッヂアタック    プレインズウォーカー
オセシネイション  短剣3職
エスケープ      短剣3職 2次職スキル
ボスバリアー    .タイラント

152 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 20:37:46 [ WgaxDZBE ]
チャント系はウォクラでしょ?

あと合体魔法って
2〜4人のパーティー員が気力/魔力を合わせて使うことができる
合体魔法が追加されました。
って書いてあるけど
気力もあるからWIZ以外にも使えそうだね
シンボルオブエネルギー :
周りの攻撃力、及び、気力を増加させる印章を生成します。
該当地域の全ての対象が適用を受け、地域を離脱する場合、
印章の效果が消えます。

シンボルオブシュナイフ :
周りの弓使用能力を極大化させる印章を生成します。
該当地域の全ての対象が適用を受け、地域を離脱する場合、
印章の效果が消えます。

シンボルオブアサシン :
周りの回避、及び、急所攻撃の確率を極大化させる印章を生成します。
該当地域の全ての対象が適用を受け、地域を離脱する場合、
印章の效果が消えます。

こういうの明らかにWIZには必要のない効果だし・・・

153 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 20:39:09 [ V09uP2U6 ]
いや機運=WIZの合体の時のシードと同じようなものだと思われ
C2のときも機運って翻訳されてたから
WIZ=機運 ヒーラー=魔力だと解釈してる

154 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 20:40:24 [ WgaxDZBE ]
じゃあ戦争用か?
狩じゃPTにWIZ2〜4人入れて
さらにヒーラー、弓や物理入れる機会なんてないぞ

155 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 20:40:30 [ twctgNWA ]
インナーリズム :シンガー・ダンサー
ソング/ダンスに使われる消耗 MPが減少されます。

ナイトフード :パラ・DA・TK・SK
重装備着用の時、防御力が増加し追加で盾防御力が増加します。

マスターオブコンバット :グラ・WL・デスト・タイラント・ドワ
剣/鈍器/槍/二刀流/格闘武器使用の時、攻撃力が増加して最大 CPが増加します。

アーチェリー :ホーク・シルレン・黒弓
弓武器使用の時、攻撃力が増加して最大飛距離が増加します。

アセシネイション :トレハン・プレイン・アビス
短剣武器使用の時、攻撃力が増加して急所攻撃の確率が増加します。

アルケインロア :ソサラ・スペシン・ハウラ
元素属性に対する耐性が増加して魔力が増加します。

ネクロメンシー :ネクロ
暗黒属性に対する耐性が増加して魔力が増加します。

サモンロア :猫・馬・影
軽装費着用の時、防御力が増加して魔法速度が増加します。
魔法スキルの消耗 MPが減少します。

ディバインロア :ビショ・プロフ・エルダー・シリエル・ウォク・オバロ
魔法スキルの消耗 MPが減少します。

156 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 20:44:02 [ Ie7AKZUw ]
精錬されたアイテムはドロップも不可らしいが、PKが持ってる
場合でも落ちないのだろうか

157 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 20:45:40 [ gMH1D6n6 ]
歌踊りで新しいのはないのですか・・・そうですか・・・

158 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 20:46:02 [ 3R4KqYks ]
一般人なんで
とりあえず精錬とは縁がなくなったな

159 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 20:46:35 [ 54qQTlpk ]
今回のアップデートってクロニクル1入る前のプレリュード的なアップデートなんかね?

160 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 20:50:29 [ FeL.o1zo ]
>>158
生命のクリスタルは雑魚敵も落とすようになるよ
値上がりするようなら、敵から拾ったのを廃に売ればOK

>>159
普通にそうだろ。
名前からしてInterludeだし

161 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 20:52:12 [ 1XaxBeIA ]
>>159 プレリュード=前奏曲  イントルード=間奏

間を持たせるって意味的には似たような意味だな・・・
そこから考えると、イントルードで軽く実装して間を置かずにT1か?

162 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 20:55:05 [ qi2Q/WIs ]
マスリチャはエルダーとシリエルの共同魔法かな

163 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 20:55:52 [ eV.3UHuc ]
>>161
そこで新種族だな間違いなく。

164 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 21:02:19 [ FMjn3c9g ]
精錬した武器は何で貨物もダメなんだ?
不便でしかないと思うんだが・・・これは修正来て欲しいな

165 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 21:04:05 [ FeL.o1zo ]
運良くゲットの逸品アイテムを、使いまわせないようにするためだろうな…。
別キャラのPKキャラ、ザリチェ保持キャラに、リターン付与したアイテムとか回したら面倒なことになるわけだし。

166 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 21:11:49 [ WgaxDZBE ]
物理スキル攻撃のソウルショット效果が大幅に上昇されました。

前スレで話してたことが実装されたよw
物理スキルに攻撃力分しかSSのらないのはやっぱりアレだよな

167 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 21:13:09 [ v7NT2qKY ]
>>158
>製錬時に必要なアイテムは ‘製錬する武器, 生命の石, ジェムストーン’ です.
製錬対象武器は C ~ S グレードのすべての武器です.

C武器すらもっていないのか。

168 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 21:16:55 [ ZfqivklM ]
俺、エルロン+20にか持ってないんだ><

169 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 21:18:02 [ ssO1jIdQ ]
弓は射程延びてWIZは伸びないのね

170 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 21:20:10 [ gMH1D6n6 ]
射程延びてもPC見えなくてタゲれね

171 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 21:21:25 [ YAi6rVyY ]
>>167
ニートやキモ廃人みたいに一日中張り付いてレイドなんか狩れないだろ?w

172 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 21:24:39 [ WgaxDZBE ]
>>171
つ個人商店

173 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 21:25:03 [ JX9i/dkA ]
・一般モンスターよりレイド/ボスモンスターから上級の 「生命の石」 を得る確率が高いです。

むぷろぐの翻訳が間違っていなければ、雑魚MOBでも低確率で上級石をドロップなんじゃないか?

174 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 21:26:32 [ WgaxDZBE ]
ていうか、便利なシステム実装しすぎ!
もっと早めに実装して欲しかったな・・・

175 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 21:29:53 [ FeL.o1zo ]
>>171
生命の石は雑魚敵も落とすと何度も

176 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 21:53:28 [ 4.dnpTK. ]
海外掲示板覗いてきた

マスリチャージはエルダとシリエルで合体、LV79
インボケイションはヒーラー系全員覚えるのかな
LV78で5段階、160-170回復秒、LV68で4段階、130-150回復
1回復単位(3秒)ごとにこれだけ回復するのかな?
ディレイは長いみたい

デヴァインロウ(2,140万SP)とスペルスタンス(1,100万SP)はSP不足で取れなかったそうな

クレレンスはプロフィット
サルベージョンはビショのものらしい

177 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 21:54:07 [ 4.dnpTK. ]
って誤爆シマシタ・・・

178 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 22:00:09 [ dY2R8gTk ]
>177
海外情報スレだから間違ってないと思うが?

179 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 22:02:05 [ 3f84NhHI ]
>>一般モンスターよりレイド/ボスモンスターから上級の 「生命の石」 を得る確率が高いです。

確率がどれくらい違うかによるだろうな

180 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 22:15:52 [ qopVLpHY ]
>>170
その分火力は高いからね。

弓の射程もスナイプホークならボスの範囲より広かったりするのかね。

181 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 23:04:13 [ YAi6rVyY ]
>>179
明記されてるくらいだからな
上級は無くてはならない代物というか
それでないとクソopしか付かないってとこだろ

182 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 23:39:08 [ D3DMxGwQ ]
で戦争の回数は?
いくら強化されても発揮出来る場所が2週間に2回じゃ糞すぎ。

183 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 23:50:25 [ LoRotgWM ]
>>176
(む)のほうすでに上がった記事も頻繁に更新されてるようだが、
クレレンス(クランス?)はカーディナルらしいお。
インボケはBuffでたぶんリチャがないビショの救済策だろうな。

当然確定じゃないが一応比較的信用できそうなところから参考。

184 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/22(水) 23:57:47 [ v7NT2qKY ]
>>182
戦争の間隔はそのままで要塞戦が追加されて血盟同士の
派閥抗争を起こしやすい状態にしたいんじゃね?

185 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 00:06:22 [ l0XPiQkM ]
(む)の追加スキルと習得する職見て思ったんだが

>クランス : ビショップ(カーディナル)
>対象のすべてのdebuffを解除させます。

みたいに3次職の名前書いてるのと

>サモンキングオブキャット : ウォーロック
>キングオブキャットを召還します。

みたいに2次職の名前しか書かれてないのがあるんだが、これは2次で習得可能って事なんだろうか?
それとも、サマナーの3次とか無名過ぎて(む)の人が知らないから表記してないんだろうか・・・

186 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 00:07:50 [ bkm7bWW6 ]
新武器魔法剣のOPマジックフォーカスって〜%でフォカがかかる?WM?

187 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 00:15:57 [ VTJoarOg ]
>>186
エビ杖と一緒だろ

188 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 00:19:35 [ bkm7bWW6 ]
やっぱそうだよなぁ・・他の武器のOPは軒並みいいのにこれだけ糞だな

189 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 00:20:11 [ GYUTgoBQ ]
エビフォカと一緒だね。フォカ3の¥が発動するみたい。
マジックシールドもシールド3かけれるOPですね。

ところで、色々スキルも追加されたみたいだけど、
WIZの狩りに能力UPって合体魔法だけなのかな・・・

190 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 00:22:44 [ o.4lxkzM ]
>>185
Mutukinaが めんどくさがって書かなかっただけ。
3次スキルだよ

191 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 00:37:55 [ qdcahLMA ]

とりあえずまた今回のアップデートでドワは関係ない事だけは理解した。

192 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 00:43:43 [ 71ROywKE ]
A最上位、サブクラス兼自慢用に廃人が買いあさると思うし、
今の武器現物ドロップ率より低かったら一般人にゃ絶望的だな。
装備できるレベルが当初75と61の中間って話もあったがどうなったかね。

193 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 00:44:33 [ GYUTgoBQ ]
バウさんに関係しそうなのは、既存の攻撃スキルの強化とSS性能UPといったところですね。。。
範囲スイープの実装はしないらしいですし。

194 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 00:54:47 [ r7bqPw82 ]
●今、その刃に力をこめて
・11,12段階の成長が出来るモンスターが追加されました。
・関連モンスターは 「サイレン」「ティラノザウルス」 で、最後の打撃を加えたパーティーの
 パーティー員一人に確率的に成長したソウルストーンを支給します。
・キャラクターが 11〜13段階ソウルストーンを習得した時、
 一定半径以内にいる誰もにシステムメッセージを通じて知らせてくれます。

スキル当に目がいき気味だが
これって暴落要因になるんかな?w

195 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 01:01:36 [ QP5aLMhU ]
今でもミナスとかベヒモスで上がるけどそれと一緒でしょ。
暴落にはならないだろうね。

持ち逃げできなくなったのはいいアップデートだね。

196 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 01:05:30 [ r7bqPw82 ]
・ボスモンスター「サイレン」が存在します。
 サイレンの巣に入場をする為には「サイレンを向けて突撃」クエストを遂行しなければなりません。

・ティラノザウルスモンスターは、戦闘中に乱暴になる特性を持っています。
 この時「捕獲」スキルを使えば、より易しく狩りが出来ます。

サイレンはBOSSっぽいけどティラノザウルスはレイドじゃないみたい

197 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 01:10:50 [ VTJoarOg ]
生命の石 - 49レベル
重さ:2
モンスター内部の結石が物理/魔法打撃によって固まった一般鉱物。
武器製錬時の材料になり、49レベル以上のキャラクターが使用可能。


腎結石とか尿管結石とかと同じ物か・・・・

198 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 01:16:56 [ lHUWk65U ]
とりあえず、マスリチャがエルダーとシリエルの合体ってホントかね?
敵対種族同士で協力して魔法使うとか世界観ぶち壊し。
そんなのくるなら相手の土地で帰還したも自分の村に帰るってのどうにかしないとつじつまが合わない。

199 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 01:19:10 [ Dc6nWyBY ]
カースフィアー,ホラー,フィアー :
逃げだす效果が PCにも適用されるように変更されました。

これネクロのマスカースフィアーとか
英雄スキル使い放題とおなじ意味合いじゃないのか・・・
戦場で強すぎじゃない?

200 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 01:28:26 [ YnixiJeE ]
>>199
ワードオブフィアーにも効果ついたらよかったのにな

201 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 01:28:52 [ VTJoarOg ]
>>199
対人だと成功率が低くなるんだろうね。

いや・・・NCか・・・

202 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 01:36:35 [ h8hMim0Q ]
>>190
KR公式のスキル表にもレベル記載されてないのに、それを翻訳サイトの怠慢扱いするのはどうかと思うが…。

203 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 01:38:14 [ h8hMim0Q ]
>>198
休戦状態になって長いから別にいいんじゃね?
公式のC4ストーリーとか読んでみなよ。種族として過去の憎しみを持ちつつも、現在の立場で戦ってる。

204 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 01:46:03 [ reUDWgDk ]
>>201
MR依存で必然的にPCにはかかりにくい。とかかね。

>>203
そのうちサブクラスも選べるようにならんかね。

205 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 01:50:36 [ mkuvPCfk ]
(む)に一部最上級Aグレのオプション載ってるぞw

206 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 01:57:57 [ Gu6tbYKE ]
>>190
もう1度見に行ってみたら?
その後は当然謝罪よろ^^

207 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 02:17:12 [ YtHUzOQA ]
マジックシールドでシールド3かかるってしょぼすぎないか?

208 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 02:17:42 [ rDdnAQPg ]
>>85-87

209 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 02:22:48 [ 8izLRwjw ]
書いてある通りの職がスキルを覚えれるなら
ドミネーターではなくオーバーロードが同盟ヴィクトリーを使えることになる
さすがにそれはないだろうから、情報が錯綜してるだけだと思うな

210 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 02:26:34 [ mwbdEvm. ]
さすがに情報がまだ少ないんだべ

211 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 02:35:01 [ 3Z5RAzps ]
■ソベックハリケーン
格闘 305/121 Rsk.ヘースト / ヘイスト / Crt.ドレーン
捨てなさい!ヘイスト以外有効なものが無く、さらに見た目が最悪だ。


全俺が泣いた

212 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 02:44:12 [ rDdnAQPg ]
>>211
ブラッドトルネード ステップ:11
ヘイスト/フォーカス/アンガー

ドラゴングラインダー ステップ:12
Rsk.イベイジョン/ガイダンス/ヘルス

全米とお前と俺も泣いた
けどヘイストあるだけマシだな。ドラゴングラインダーがウンコopだし。

213 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 02:45:41 [ mkuvPCfk ]
+3ナーガ>+7BLO

BLOの時代オワタ

214 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 02:46:00 [ Gu6tbYKE ]
>>209,210
赤字で

スキル使用可能職業、随時追加中
3次職のスキルと完全に判明したものは3次職名に書き換えていきます。
職は判明しましたが2次か3次か判断付かないものは2次職名のまま記載します。

こう書いてるのすら見れない文目ばかりか?

215 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 02:46:20 [ QP5aLMhU ]
■テミスの舌
魔法剣 202 / 161 マナアップ / マジックシールド / マジックフォーカス
マナアップが目立つが、Aグレードを装備するレベルではこれを狩りに活用する人は多くない。
12段階のソウルストーンが惜しくなければ、オリンピアードでマジックシールドと
マジックフォーカスを使って見るに値するだろう。

■ハンドオブカブリオ
片手魔法鈍器 202 / 161 アップダウン / マナアップ / マジックサイレンス
アップダウンとマナアップがあるため、ふと見れば良いオプションだが
これらのオプションをAグレード以上の武器で実際に使う人は珍しい。

■デーモンの結晶
両手魔法鈍器 245 / 161 マナアップ / アキュメン / マジックシールド
Aグレードで最高の魔法力を持っているしアキュメンもあるが、
両手という短所のため、実際使う人は多くないと予想される。

魔法武器も乙・・・orz


槍・弓・短剣・両手剣・鈍器は良OP揃ってるな。

216 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 02:47:17 [ PNUqUJX2 ]
>>212
バイソン全盛のタイラントにとってヘルスが神なんだよ
ソベックはそれぞれのオプションの上昇量次第だが中々難しそうなラインナップだな

217 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 02:50:45 [ mkuvPCfk ]
>>215
マジックシールドはヘルナイトとかフェニナイトだと十分に効果あるけどなw

他職から見ればただのゴミだがw

218 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 02:58:40 [ rDdnAQPg ]
>>216
なるほどな。30%のスーパーバイソンさんか。

219 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 03:02:24 [ 0YWfypMM ]
>>212
ナックルはヘルスOPが一番人気だろ

220 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 03:08:56 [ h8hMim0Q ]
バイソン使い=ヘルス
それ以外=フォーカス
PTでホーク使用=ヘイストorフォーカス

タイラントはどのスキルで闘うかで最適OP変わるな。

>>217
シールド3あるかどうかで、ナイト系の硬さ数百単位で変わるしな…。
他職だといらんが。
でもマジックフォーカスは海老杖で既に効果3だから、テミスでつけるOPじゃないだろうな。

221 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 03:16:29 [ Q2fVjOCg ]
>>220 追加
フルバフPTでバイソン=両手剣OPヘルス


多分火力的にはこれが最高

222 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 03:23:29 [ oqPG1CFk ]
バイソンとかヒーラーからしたら
すごく迷惑

223 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 03:33:11 [ h8hMim0Q ]
同職として情けないこというなよ…。
バイソン使ってもHP4kとかある連中だぞ?

ゲージがMAXになっていないと維持できないとか、管理能力無いってカミングアウトしてるだけじゃん。
50%の所を目安にして残り10%を余剰扱いに調整していけば、問題無く回せるだろ。
ゲージだけ見て減った減らないじゃなく、数値で併せてけばバイソンだろうとフレンジーだろうといけるよ。

224 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 03:38:36 [ mkuvPCfk ]
とりあえずOEBLO持ってる奴は早く売る事だなw
+3ナーガストームが+7BLOより攻撃力高いとか致命的過ぎだろw

225 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 03:38:43 [ Fqg6oScg ]
>>222
気持ちはわかるけどいきなり何言い出すんだい。

226 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 03:39:40 [ oqPG1CFk ]
痛いとこ突かれて
お顔真っ赤さんが来ましたよ
一般プレイヤーに強請しないでね
廃人同士でお願い
迷惑だから

227 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 03:44:52 [ TbXKmcy. ]
>>224
そんなに焦ってどうするんだ
入手経路の発表くらい待とうぜ

該当レイドが低確率でしか出さないとかだったら
相応の値段になるだろうしな

228 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 03:46:05 [ 1WivqPnY ]
oqPG1CFkをグラスレで抽出したら出てきた
泣いた

229 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 03:47:56 [ QP5aLMhU ]
ヘルスOPのタイラントのHP半分は
同Lv帯の弓・短剣職のHPマンタンと一緒くらいなんだが・・・。

それで迷惑って
お前さんのPTにいるアタッカーは大変そうだなw

230 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 03:47:57 [ oqPG1CFk ]
<<228
で?

231 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 03:54:56 [ xnbB/Rmw ]
デスウィスパー3、ダンスオブファイアでクリダメ3000+入ってたのが、1700〜1800まで減少したそうだ
予想以上に弱体化しとるね

232 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 03:55:51 [ QUEPhgP. ]
いや、シリエル使いの俺から言わしてもらおう。
HP30%程度で迷惑とか言ってるヒーラーは普通にダメ。
おそらくあれだろ?ゲージがちょっとでも減ったら回復したいんだろ?
俺もシリオラのときはそうだったけどな。
イマじゃフレンジー槍とかよくあるし、流れについてけないとな。

233 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 03:56:42 [ oz63Wxl. ]
新A武器はクエでレシピ&コアもらえるのが追加だってさ
ボスドロップではないぽ?
ttp://blog.plaync.jp/una.slog

太古の力強い生物の研究 75 遠眼の島内恐竜たちを狩って A級新規武器レシピを得ることができるクエスト
エルクロッキー一族の興亡盛衰 75 遠眼の島内恐竜たちを狩って A級新規武器材料を得ることができるクエスト

まだ先だが魂石12が高くなりそうだなー

234 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 03:56:44 [ rDdnAQPg ]
ヒーラーとして30%調整60%調整もできないようなヘタクソってことだろ。
なんか、73シリエル持ちとしてかわいそうになってきた・・・

グラスレ見てきたら自分では何も調べようとせずに文句つけて、
さらに一喜一憂してるしw
心から同情するよ。

235 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 03:57:49 [ rDdnAQPg ]
>>233
おお、でもクエってなあ。
でもレイドdropだけよりは数段マシだな。

236 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 03:59:36 [ PNUqUJX2 ]
デスウィスとダンスがまだ同じ効果だとする場合
今までクリダメ1.5倍なのが1.2倍くらいにまで下がったと言った感じだな

今までの狩り方が一気に通用しなくなるなそれ

237 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 03:59:52 [ RLx.cIgA ]
クエかw
S武器よろしく
最初暴騰、その後ゴミって感じになりそうだな
まあ霊廟みたいな選べるクエがあればの話だが

238 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 04:00:57 [ qx7461TE ]
情報まとめると、WIZは盾+片手魔法武器でFA?
両手鈍器持つ意味はわずかな命中力と、わずかな攻撃力があがるってだけ・・・?

239 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 04:05:45 [ mkuvPCfk ]
>>238
そんだけだな・・・たしか盾は持つだけで弓防御率+30%だった気がするし

240 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 04:06:27 [ IdDA6pzg ]
当然ボスドロップで出るんだろう
特にコアなんかは必ず出るんじゃね?対応したレイドで
製作もできるようにしないと独占されてとんでもない相場になるから、製作可能なのは考えてみれば当然だな

241 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 04:09:00 [ mkuvPCfk ]
oqPG1CFk=顔真っ赤

242 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 04:11:14 [ wjh4fja6 ]
oqPG1CFk <- アホ

243 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 04:12:42 [ oqPG1CFk ]
<<234
ゲームで威張られても^^;
そんな狩り&詳しいのはゲーマーオタクだけでしょ
そんな誇られても…
キモイです

グラスレではダッシュスキルと勘違いしてる
レスっぽかったから質問しただけなんですけど…
読解力なさすぎ…

244 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 04:13:25 [ TbXKmcy. ]
>>235
で、またBOTに埋め尽くされると・・・

245 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 04:14:33 [ oqPG1CFk ]
ip変換までして自演とは…
呆れた

246 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 04:14:46 [ FjPFX5hQ ]
新A武器コアはしばらく間入手方法が限定されるのかな?
既存のA武器みたく狩場でレアちっくでもいいから通常ドロップ
とかないと、結局高価格固定になってしまうな。新しい物はみんな欲しいよなw

247 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 04:15:01 [ mkuvPCfk ]
>>243
読解力を辞書で引いてこいw
あと一喜一憂の意味も辞書で引いてこい馬鹿wwwwwwwwwwwww

248 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 04:16:00 [ R3.nFfKg ]
グラスレでやれよ馬鹿グラども

249 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 04:17:16 [ rDdnAQPg ]
>>245
ip変換?ww

<<234 ←こういうヤツのこと?w

250 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 04:17:35 [ mkuvPCfk ]
>>248
w内w藤wはよろしいですかwww?wwwwwwwwwwwwwwwwっうぇwwwwww
IP変換とかほざいてる妄想馬鹿グラはoqPG1CFkのみwwwwwwwwwwwww

251 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 04:19:37 [ oqPG1CFk ]
もう、バカ多すぎて相手にしてらんないです
引きこもって一生ゲームでもしてろ
カスが

252 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 04:19:47 [ rDdnAQPg ]
>>244
BOTうぜぇけど、出回るならそれはそれで。
どうせスポうまいトコじゃないとBOT来ないしな。スポ次第。
どうせクエも2000個集めろ、とかそういうのでガッカリさせされそうな予感。

253 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 04:19:48 [ fJwtTSjw ]
>>236
多分1.15倍
QAバイウムの価値が相対的に大幅UPだな

254 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 04:21:41 [ QUEPhgP. ]
>>ゲームで威張られても^^;
>>そんな狩り&詳しいのはゲーマーオタクだけでしょ

こんな掲示板に深夜に張り付いてるお前も明らかオタクですからっ!!!

255 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 04:22:29 [ mpFFWPlI ]
>>224
+3BLOと比較して明らかに割高なクリスOE品も高値をキープしているから
暴落まではいかないんじゃないかな。
interludeが日本に実装されるのが恐らく来年の3月以降だし、
それまで装備をどう繋げるかという問題が出てくる。
+7BLO処分してQAリングと+3BLOぐらいに装備変更出来るなら当然
そっちを勧めるけどな。

256 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 04:22:31 [ rDdnAQPg ]
>>253
1.15倍は少なすぎ。本当ならファイアダンス死にスキルになるな・・・
ヘイストOPが相対的に向上してフォカOPが相対的に死亡か。
テスト鯖の報告待ちだな。

257 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 04:25:44 [ r/uZkW06 ]
グラスレ見てきた。
C5の時、デストスレに自称ヒーラーが大量に沸いて、同じ流れで荒れてた時
一部の人がそいつらグラだからほっとけって言ってたけど
こういうグラって本当にいたんだな。

258 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 04:27:07 [ QUEPhgP. ]
以後、oqPG1CFk が何か喋ったら、
「お^^ グラの恥晒しがきた^^」
って言ってやることにしよう。

259 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 04:30:08 [ oqPG1CFk ]
社会で役立たずのカスに何言われてもどうでもいい
社会で役立たずのカスに何言われてもどうでもいい
社会で役立たずのカスに何言われてもどうでもいい

260 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 04:32:21 [ rDdnAQPg ]
社会で役立たずのカスが全員に叩かれて顔真っ赤にしてるのはこのスレですか?

>>oqPG1CFk
ニートくん、仕事めっかったー?

261 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 04:32:53 [ oqPG1CFk ]
俺に必至になってレスしてるやつまじバカ
相手してらんない

262 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 04:35:22 [ QUEPhgP. ]
ついにageたぁーっ!
マジこいつイジるの面白れぇwwww
また来てくれよw グラの恥さらしwwww

おっとココは海外情報スレだったな。
ソードオブイポスが値上がるだろうな。両手にフォカつく・・・。

263 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 04:36:10 [ QP5aLMhU ]
通常時700ダメだと
現状だとデス3+ファイア(2*1.5*1.5)で3150クリダメ

700(2*1.2*1.2)だと2016になるし
1700〜1800ダメってことはやはり1.15倍か。


まぁ戦争・GvGで重装備相手に3K近くのダメを
遠距離からバンバン出せるのは修正されるべきだとは思うが
通常狩りにこれだけ支障でるアップデートだとなんだかなぁ。

普通に耐弓Buff追加すればよかったんじゃないかと思うな。

264 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 04:37:36 [ oqPG1CFk ]
一度しかない人生を一時のゲームに費やし
いろんな経験も出来ずに歳を重ねていく…
それに気付かず手遅れに
未来の自分はなにしてるかな?
ゲームオタクおつかれ

まさか成人してるのにゲームにハマッテルの?
終わってるね

265 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 04:39:24 [ mkuvPCfk ]
>>255
んー、でもクリスはBグレだから使いまわしやすいってメリットあるからね
BLOとナーガが同グレードと考えるとOEしたBLOに価値があるのかなって感じ
魔力に関してはOEしたBLOのが上になるだろうけど(ヘックスetc時)
それは持ち替えで何とでもなる問題だからねー・・・

OEクシャがそんなに人気ないのにダマは人気ある
というのも参考にならんしな・・・(BはOP代に大きな差がないし)
まぁノーマルBLO自体には変化なさそうだね
あと石代も特に変化なさそうなイメージだね(必要な奴は事前確保だろうし)

>>261
>>226 久々にしたらば見てリアルワラタwwwwwwwwwwwwwwwww

>>264
祝日とはいえこんな時間までしたらば張り付いてるリア厨のセリフじゃないなw
てか顔真っ赤だぞ、モニター殴って暴れるなよ(藁

266 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 04:39:41 [ QP5aLMhU ]
相手してらんないって3回もレスしちゃうoqPG1CFkにちょっと萌えてきたw

ま〜あんまりいじって遊ぶのやめようぜ。
有用な情報探しにこのスレに来てるやつが大半なんだし。

267 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 04:42:07 [ rDdnAQPg ]
もしかしてクリダメ落ちて、魔法が相対的に強化に・・・なるのか?これは。
なんだかなあ。弓のフォカopが微妙とかならなきゃいいけど。

268 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 04:42:10 [ oqPG1CFk ]
はやく気付けバカどもが
2ch系の気持ち悪い掲示板で一生粋がっててくださいね

はぁ…キリないから寝る

269 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 04:43:18 [ oqPG1CFk ]
zzzzz

270 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 04:43:49 [ oqPG1CFk ]
zzzz

271 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 04:43:57 [ QUEPhgP. ]
おやすみ^^グラの恥晒しさん^^
足の速いグラの夢が見れるといいね^^

272 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 04:44:24 [ oqPG1CFk ]
うめーzzz

273 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 04:44:31 [ rDdnAQPg ]
ニートくんが敗北宣言して逃亡したようですので、

引き続き韓国TheCaothicThrone:Interludeテストサーバー情報をお楽しみください。

274 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 04:44:46 [ Dc6nWyBY ]
oqPG1CFkは現実で周りに話できる人さえいないんだろうな
可哀想に・・・・

275 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 04:45:43 [ oqPG1CFk ]
グラTUEEEEEEEEEEEEE
カスは引っ込んでろ
zzzz

276 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 04:46:28 [ mkuvPCfk ]
>>267
魔法強化は無いだろう・・・現状でさえバランスでは魔法のが上なのに・・・
あとフォカ弓の価値は十分に維持されると思う
デスウィスの増加率下がってもクリが多くなれば火力が上がるという点は覆らないしな

>>268
同属嫌悪って言葉を辞書で引いてから寝ればいいと思うぞw

277 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 04:48:40 [ oqPG1CFk ]
2ch系の掲示板にいるやつら釣り易過ぎる〜
カスの集まりだからか…

278 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 04:49:32 [ oqPG1CFk ]
zzzz

279 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 04:49:34 [ mkuvPCfk ]
>>277
顔真っ赤になった奴が大概言う負けセリフおめw

あと無駄な連投とかやめるこったな
何やっても管理人が見逃すと思ったら大間違いだよ坊やw

280 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 04:50:22 [ oqPG1CFk ]
クソスレだな
zzzz

281 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 04:51:37 [ 1rPIxy56 ]
華麗にスルーしようジャマイカ
んで次の方どうぞ

282 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 04:52:47 [ oqPG1CFk ]
>>279
なに勝ち負け気取ってるの?
低脳過ぎる
てか、まじで寝ますzzz

283 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 04:52:55 [ IdDA6pzg ]
>>263
データ上は1.15倍程度ってことか
しかしそれだと猫のほうが優秀ってことになるし
ボスアクセの更なる高騰にもなりかねない
それになにより韓国のダンサやシリエル、バッファがデモ起こすだろうw
テスト段階なのでこれから修正されるんじゃねーかな
NCがクリティカルゲーにしたくないなら思い切ってやりかねんけど
視聴者の意見でドラマの最終回の脚本変えちゃうような国だからなあ

284 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 04:55:44 [ h8hMim0Q ]
oqPG1CFkは真性のキチガイだったか…。
変なのにマジレスつけたらスレ荒らしやがるとは。

触らぬキチガイに祟り無しだな。池沼を発火させちまってマジですまん。

285 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 04:57:14 [ mkuvPCfk ]
>>284
まぁ放っとくか、やっと永眠したらしいからな
しかし 厨房よろしく、引退したのに即復帰
みたいな感じで戻ってきそうだが

286 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 04:58:07 [ oqPG1CFk ]
解れば良いんだカスども

287 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 05:02:17 [ QUEPhgP. ]
なんだ グラの恥さらしはまだおきてたのか

さて、原始の島の大きさは、丁度クルマ湿地と同じ大きさだな。

ちっせぇってwwwwwwwwwww

288 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 05:12:47 [ mkuvPCfk ]
>>287
たしかに・・・C5がデカすぎたんだが・・・
それでも小規模過ぎるよな・・・

289 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 05:15:08 [ QUEPhgP. ]
C2でハイネスでももうちょっとデカかったよな。
C3はマップは増えてないが、ネクカタの総量を考えると、
けっこうな規模ではある。グラフィック使いまわしだが・・・。
新大陸の端っこでも見せてくれたら、夢も希望も広がるんだがなぁ。

290 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 05:17:48 [ mkuvPCfk ]
あそこに小さい島1個じゃ夢も希望もないよな、ホントwwwww

291 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 05:20:20 [ QUEPhgP. ]
ハイネスの警備兵が「パプリオンが目覚めるパプリオンが目覚める」言うとるが、
C2からいつまで寝てんだよパプリオン

292 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 05:28:24 [ Hz5OsUE. ]
HMにタラム重グラ実装
プロフ弱体してもこれだけで飯三杯行けるぜw
楽しみ〜
ttp://image.playforum.net:8080/gallery/hotel/10032003/111/651164201448.jpg
ttp://image.playforum.net:8080/gallery/hotel/10032003/111/231164201476.jpg
ttp://image.playforum.net:8080/gallery/hotel/10032003/111/121164201491.jpg
ttp://image.playforum.net:8080/gallery/hotel/10032003/111/151164201519.jpg

293 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 05:33:25 [ rDdnAQPg ]
>>292
えー!タラム重だせえええ!とDC重好きの俺は
思ったけど、しっぽ付きなのはいいな。

294 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 05:35:21 [ reUDWgDk ]
>>287-288
だってこれ、T1じゃなくて、C1の前にあったプレリュードの次だろ?
CB-OBはそんなに領土広がった気がしないし。

295 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 05:38:17 [ ilecnbk. ]
>>292
男もグラフィック変わるってことですね…
変なグラフィックになってそうでやだなorz

296 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 05:42:35 [ l0XPiQkM ]
しっかし、見た感じ3次の79以降には大幅にスキル追加あるようだけど、2次時代には全然追加ないのね・・・
原始の島も80+の狩場ぽいし、一番多いであろう中級者向けの追加が全然無いんだな・・・
これだけしか無いとT1はかなりやべーんじゃね? 予想されてる通り、このアップデートはあくまで間奏で
T1で大規模アップデートないとかなり厳しい予感が・・・

297 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 05:45:41 [ mkuvPCfk ]
>>294
あー、そういえばそうだった・・・
インタールード(間奏曲)だからまだデカいのは後か・・・
そう思うと初期村ダンジョンマップ作ってたりってのが
丁度いいくらいに思えてくる不思議

テスト鯖起動も昨日の午後からだし、のんびり情報を待つか

298 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 05:48:47 [ LHESYv1k ]
・・・オークファイターのローブグラはまだか?

299 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 05:55:59 [ h8hMim0Q ]
>>296
C5であれだけ追加されておいて、まだ欲しいとぬかすか。
今、40〜60の狩場なんて山ほどありすぎて、幾つか過疎化してるじゃないか。

300 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 06:01:04 [ o4jLee8M ]
>>oqPG1CFk
おーい、もう寝たか?


おぢちゃんは寂しいぞw

301 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 06:01:43 [ 19/l1HHk ]
リニュ後のクルマや悪魔の島とか行ったこともないって人だらけだもんな

302 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 06:05:27 [ l0XPiQkM ]
いや、わかってはいるんだが、なんというか新しいの欲しいじゃん?w
せめて 原始の島 を40代からスタートで奥に行くほど上がって最終的には80の敵とかにすりゃ・・・

恐竜が見たい60代の戯言です・・・・ハイ orz

303 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 06:08:40 [ 0YWfypMM ]
>>296
C5で79,80スキル放置で中級者向けに大量UPしたんだから当然じゃね?

304 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 06:12:35 [ l0XPiQkM ]
>>303 なんか一問一答してるが、気にしないでくれ

確かにC5で超高レベル帯は放置されたが、だからと言って新章の大規模アップで一番数が多いであろう
中堅レベルを放置するのは企業方針としてどうなのかと・・・
まぁ、個人的に現状に飽きてるだけかもしれないんだが、どうせなら全レベル帯で楽しめない物かとね(恐竜だし・・・

305 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 06:27:52 [ 54JsaxVU ]
シュチュの悪霊の住処なんてもう言葉通りの廃墟ッぷりだしな。
あそこで人を見かけたことがほとんどないぞ。

確かあそこは40台の狩場だったよな。

306 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 07:02:48 [ rDdnAQPg ]
>>302
クラハンでどうせ行くんだろ?見てこいってばよ。

307 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 07:05:57 [ qzyaJRQg ]
78+のスキルも追加されたがそれよりも

物理スキル攻撃のソウルショット效果が大幅に上昇されました。

これがWIZマンセーな時代に終わりを告げて
また弓TUEEEEEEEの時代到来か?とふんでるんだがどうなんだろう。
現状でもデス3にファイヤなんかが付けば十分な威力なのが更にやばくなるのかね。

ああ、一応タイマンならそれでもWIZが・・ってのは理解してる。

問題は上昇率だよなー。

308 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 07:10:21 [ reUDWgDk ]
>>307
弓はそんなにスキル強くないような。

309 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 07:11:37 [ 0YWfypMM ]
デス3もファイヤも大幅に弱体化されてるし。

310 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 07:11:56 [ HMl/JQDQ ]
というか、通常攻撃クリ>>スキル攻撃を逆にしたいんじゃないの?

311 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 07:13:20 [ 1rPIxy56 ]
戦争でスキルうつ弓いないしなー
撃っても足止めスタンショットくらいじゃなかったっけ?

合体魔法の使える職がまばらなんだがFも使えるってことかね
シンボルがFくさく感じます・・・

312 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 07:24:06 [ FjPFX5hQ ]
弓スキルは燃費にディレイもなぁ・・・
現状wizの主砲みたくガンガン連射できるようなものではないぞ。
自己バフとクレリティでそこそこ燃費は向上できるけど、相対的には
地位の低下になるのかな。

313 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 07:27:28 [ xOJXKzT2 ]
竜は皆寝起きが悪いようだ。
パブリオンは起きると言ってからもうこんな時間だよ。

314 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 07:53:08 [ 71ROywKE ]
ttp://image.playforum.net:8080/gallery/hotel/10032003/111/961164203398.jpg
これティラノサウルスかね?

315 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 08:01:38 [ 19/l1HHk ]
ソニックバリア 、フォースバリアーや
ダッジアタック、カウンターアタックにある
瞬間的ってどれくらいだろう
ダッシュくらいかな?

ターゲットを解除するスキルも増えてきたし、
リネ2のPvPも若干アクション性が増してきたね。ほんと若干だけど。
そういう話題が前スレの最後のほうでちょうどでてたが。

316 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 08:15:28 [ rDdnAQPg ]
>>311
ライン戦でスタンショットぐらい。ダブルショットなんて撃ってる間にこっちがスタンされちまうわな。
使わないことはないけど、MPもスタンに回したいことのが多いね。
PvPならスタン後に必中として使う。相手も軽装備職ならUEされたらやっぱ必中使いたい。

317 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 08:22:49 [ F8zxBy3o ]
>>314
レイドボスマークが付いてないから通常Mob?

318 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 09:20:29 [ wJNlewr. ]
今回のアップデートは対人仕様だよね。
他職とのスキルの連携でじゃんけんでも勝てるようになってる。

特に凶悪そうなのが、ルーツで固定>フィアーで背面強制>バックスタブとか
なかなか面白くなりそうだ。

319 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 09:43:36 [ WntxFwxw ]
フルバフドラコフォカの威力低下で
弓はさらにテクニカルな動きしないとだめだな

まぁ、ローブ職なんだが防御フルバフでも
クリで一撃死とか修正されてよかったよ

ぶっちゃけ近接向けアップデートかな

320 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 09:53:43 [ c25mWdMY ]
そんなことよりアビスのカウンターやばくね?
こっちが一切攻撃できないのに相手から攻撃され放題だろ?

321 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 10:15:51 [ HNyKcMq. ]
デスウィスパ系統は全部下がってるぽい。
QAとバイウムの効果も減みたいだ。

322 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 10:19:24 [ AFZ/HU.g ]
こんだけ弱体化されると
WIZの俺TUEEEEEEEが
始まりそうだな

ダメ下がるとだらだらして
戦争のテンポが下がりそうだな・・・

323 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 10:21:32 [ ISTwidmo ]
猫とQAバイウムの下がるソース希望
公式にはダンスとデスウィスパーだけしかかかれてないが、また水面下パッチなのか

324 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 10:23:44 [ oFUdwajU ]
>>320 後ろからの攻撃は返せないとかじゃないとやばいね
あとプロフもやばいな
ミスティックイミュニティ : プロフィット
一定時間buff/debuffに対する無敵状態になります。
スペルターニング : プロフィット
近接した対象の詠唱を邪魔して魔法を無効化させます。

>>321
クリバフの威力が下がった時点で、QAやバイウムの価値は下がってるのに
さらに弱体化かよ…


決闘システム
・正常に決闘が終了すれば、PC の CPは 100%,HP/MP は最大値の 50% まで回復します。
これでMP回復できるかもね

325 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 10:25:46 [ JNa071oU ]
>324
決闘開始前にMPが50%未満だと決闘が成立しないと書いてないか?

326 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 10:31:28 [ oFUdwajU ]
>>525
ごめん、有った。PT用の決闘の時だけの条件だと勘違いしてた

327 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 10:32:40 [ H42Nhcns ]
ナイトフードってKNIGHTHOOD(ナイトフッド=騎士道)だろ。
たしかに頭巾(フード)もHODDだけどよ。

>>161
世間が流しても俺は流さない。
interlude:インタールード=間奏
intrude:イントルード=侵犯する
だ。

328 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 10:38:49 [ kQxE.prI ]
で、遠距離攻撃(弓)無効スキルは実装されないのか?

329 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 10:40:34 [ r7bqPw82 ]
>>317
通常mob

そいつでStep11-12ができるらしいぞ
PT内でランダムだが

330 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 10:51:48 [ Hij.qa5U ]
C5.1で追加された通常レイドでたまに石が上がるってのと同等だから
実質的に石入手が楽になるとかはなさそうだな。

たまにレイド参加者が石育って隠れて得してたのがシステムメッセージで分かるようになって
分配が増えるんじゃないだろうか。今まで隠れてたぶんがね。

331 名前:321 投稿日:2006/11/23(木) 10:59:48 [ HNyKcMq. ]
すまん。書き方が悪かったな
減って言ってもないよりはあったほうがいい
個人的には、ナーガストームのOPクリティカルダメージに魅力を感じる。

332 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 11:02:05 [ JNa071oU ]
ティラノザウルスは通常Mobだが
76からみて真っ赤だから
ソロで磨きにいけるレベルじゃないな

既存のレイド関しては
ベヒモスやスカイランサー辺りが
湧き即狩り対象になるのと
バイウムや竜をLAPT設けずに
徴収ができるようになるってとこか

333 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 11:39:23 [ jtKqmpfU ]
間違いなくティラザウルス廃血盟に占拠される。
狩ってもいいけど、上がった石没収とかな。
実際過去にDVC封鎖とかあったしな。
入り口にアカネが並んでるのとか最悪だったよ。

334 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 11:47:17 [ c7JCUbiY ]
確かにそうだろうな。
1PTで倒せるみたいだから廃血盟より業者が占領しそう。
C4の高レベルレイドみたいに湧いたら即業者が集合。

集合もからPT召喚スキルで集めるのも楽そうだし・・・
島もすごい小さいみたいだから、業者のアカネが巡回とかもありそうだ。

日本だと狩場独占で垢凍結とかBAN出来ないから心配だな。

335 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 11:54:26 [ o7AeQsgA ]
流れ中断させて悪いのだが、ファイアとデスウィスの
ダメージ計算式に変更あったという可能性は無いだろうか。

700x2x1.5x1.5で3150だったところを
700x2x1.15x1.15で1851ではなくて、
700x(2+0.25+0.25)で1750みたいな感じで。


まぁどっちにしてもクリダメ乙だが('-`;)

336 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 11:57:42 [ 2ic1MeXo ]
廃様御用達のアルゴスBOT集団が今後はトカゲ島常駐かw

337 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 12:12:24 [ ol6J26eQ ]
>>324
物理>>ヒーラー>>Wiz>>物理
にしたかったんだろうになぜプロフだけなのか理解できん

338 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 12:19:11 [ JNa071oU ]
プロフィット”だけ”にあるとは書いてないだろう
インボケイションもビショとシリエルにあって
エルダーにないとは考えにくいし
サモンロア、アサシネイションも
ウォーロック、ウィンドライダーだけな訳がない

(む)の中の人だって頑張ってるんだろうが
まだテスト二日目で情報も充分じゃないし
書いてあることを丸暗記しても碌なことはない

339 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 12:20:10 [ lA44Pv4w ]
サマナーどれー?

340 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 12:38:18 [ dT.kqGkE ]
クリダメ多少の減少はいいんだが・・・
魔法と近接のバランスがややとれてきたかと思ったらまた魔法TUEEですかそうですか・・・orz

341 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 12:43:27 [ kLml0/jY ]
そうか?
魔法を盾防御できるようになる点を無視していないか?
普段は盾なんか持たない短剣やデストやタイラントも接近するまでは盾装備とかしそうだな

スペシンの主砲は盾防御無理だが・・・まぁ散々冷や飯食わされてた職だしな・・・大目に見ようぜ・・・

342 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 12:58:02 [ PNUqUJX2 ]
スキルSSの威力がグラでこんな感じだからPVだと分からんな
狩りだとどうなんだろ

lv67文 13サツ(320) 力5入れ墨
ノ−タン トソスル 1300位 // ゾングタン トソスル 2400位
ゾングタン トソスル スキルクリ 5500 情も

343 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 12:59:45 [ 7i1mt/Gk ]
新武器って最初からOPついてるんじゃなかったっけ?
ということはクエ次第では対費用のいい手軽な・・・てレイド武器なのにいいのかOTL

344 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 13:00:32 [ IIbHmVaQ ]
そういう馬鹿げたダメージは全部修正されて本鯖適用だろう

345 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 13:06:22 [ JbjmRpCc ]
弓クリのダメージは馬鹿げてなかったとでも?

346 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 13:09:02 [ CMejPZJc ]
確かに弓クリのダメは狂ってた

347 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 13:09:03 [ h8hMim0Q ]
スキルクリティカルなんてそうそう連発しないんだし、どうってことないだろ。
それより、クリティカルが出ればほぼ無敵状態のドラコフォカの威力とかが馬鹿げすぎてた。

通常攻撃だけでほぼ完殺できたなんておかしいだろ。

348 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 13:09:20 [ d6p8WUm2 ]
>>338
インヴォケーションはクレリティに対抗するBuffと考えたら
ビショとシリエルだけにつくのは説明がつく。が実際はまだわからんけどな。

349 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 13:11:03 [ A7ad2xYU ]
なんにしてもテスト鯖の情報はいつ変更になってもおかしくない
今の段階で情報を鵜呑みにして売ったり買ったりするのは博打みたいなもの
うちの鯖ではBLOの売りが多いけどなwww

350 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 13:12:03 [ 19/l1HHk ]
WIZもいいかげん、詠唱速度が上がれば上がるほど攻撃魔法の消費MPが激増していくとか、
そういう修正いれるべきだろう
長年のガンだったデスウィスパーには手をいれたのにwizは放置って

351 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 13:12:23 [ Hz5OsUE. ]
インボケはエルダーにも付きましたよ。PFのエルダー板見れば分かるけど。

352 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 13:18:43 [ i/.D/lyY ]
wizは安定したダメージが連続でだせるが、いまだってMP消費は激しい。
実際燃費が悪すぎてボス、レイドでは不要になってる。
それにエレプロ、レジスト、属性防御歌踊り、MB、ウォーディングと防ぐ手段がかなり豊富で、
全部かけるのはむりだろうが、それなりに対策してこられると75+wizの主砲で600くらいだから
十分弱くなってると思うんだけどな。

353 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 13:26:30 [ LHESYv1k ]
レジ火水風は同時にかけれるようになったし
サレンダーで消されなくなったのが大きいな
しっかり枠増やして対策すればいい

354 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 13:27:13 [ UxR0tm6A ]
お前らデスファイアの修正喜んでいるけど
影響あるのは弓だけじゃないんだぞ
普段の狩りとかどうなるんだろな

355 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 13:28:31 [ h8hMim0Q ]
>>354
同時に職にあわせて基本攻撃力や、基本クリダメージUPのパッシブスキル追加もきてるから
そこまで落胆視するほどでもないと思われ。

356 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 13:40:04 [ 0YWfypMM ]
>>355
それ3次職のスキルじゃん

357 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 13:43:44 [ jtKqmpfU ]
狩り効率は落ちるだろうな。
それより問題なのはSSPTの赤字がすごい拡大するって事だ。

358 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 13:48:06 [ VTJoarOg ]
>>349
だな。
新武器だってSS消費が2とか3になってたらどうすんだよな。

359 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 13:51:52 [ 0YWfypMM ]
>>358
SS消費は1
ttp://image.playforum.net:8080/gallery/alpha/10032386/25/251164218998.jpg

360 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 13:54:49 [ h8hMim0Q ]
うちの鯖でも、DCローブの売りが一気に増えたな

361 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 14:00:12 [ VTJoarOg ]
>>359
いざ本サービスが始まったらってこと

362 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 14:08:57 [ AFZ/HU.g ]
SSが2になるのは
デスファイアがまた上方になるよりありえないと思う

363 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 14:35:32 [ .43o1FnI ]
いあ、おつるのは弓だろう。
接近職はスキル攻撃がメインなわけだから、そこを上昇させるためだと思う。

364 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 14:43:57 [ QYPNe5kE ]
だから何回も言われてる様に・・
乙る程の弓弱体は絶対ないっての

これはバランス云々以前の問題
カンコックのお国事情だからw
実在した英雄が弓使いでその影響か弓職の比率が半端なく多いんだぞ?

クリダメ下がっても結局弓の基本攻撃力を射程伸びてるじゃんw
緑と弓はこの先も以前の短剣職の様な扱いを受ける事はないって・・・。
そんな事したら緑は使う奴居なくなるし
弓に到ってはデモとか裁判とかwww
ネタでなくて有り得るよ?w

カンコックはそういうお国だから・・

365 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 14:47:57 [ QYPNe5kE ]
つかスキル主体ってwww
自己リチャ利かない仕様でスキル連発してMP枯らしてどうすんの?w

366 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 14:53:11 [ A7ad2xYU ]
まぁまぁ落ち着けってお前らw
まだテスト鯖で始まったばかりなんだから
ひどいのは苦情来て修正されるだろうし
今の情報だけで言い争っても無意味

367 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 15:58:20 [ eCyFPQtg ]
>>365
そういうもんじゃねえの?
一応MMO(RPG)なんだし。

まあ最終魔法より通常攻撃の方が上回る場合はよくある事だがね

368 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 15:59:19 [ h8hMim0Q ]
>>365
無限回復なんてあったほうがおかしいだろ

369 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 16:01:49 [ mifxqRQo ]
http://blog.naver.com/miheeh/70011052621
上記サイトから意訳

Lv78のハイエロは2つでありました。
スペルスタンドとディバインロウ。。。
2つとも使ってみた結果。。。大丈夫なようだったり-_-;;

一応ディバインロウ本当に良いです^^;
56くらいの消費MPが30くらいに減りますね>_< パッシブマンスェ!!  ←
~~~~~~~~~~~~~~
(↑この辺適当。)

そして何やら分からないが一応学んでおいたスペルスタンドでした。
効果時間の間瞬間的に魔力が 200位上がります (対象の人の魔力増加)
距離が遠ければキャスティング取り消しされて,使用中ダメージを受けても取り消しされます..
うーん.. -_- 隅にめりこんで キャスティングでもと言いなさいという事か ;

370 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 16:22:19 [ oqPG1CFk ]
ソングオブサイレンス : ソードミューズ(79+)
沈黙の歌を歌う。瞬間的に敵の物理/魔法スキルを全て封鎖させる。

371 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 16:31:22 [ Y4MsRxS2 ]
つまりスキル中断技と…PvP専用だなほんと

372 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 16:38:05 [ So7OS8tg ]
どうやら公式アップデート情報に未記載のスキルがあるようだな

パラディン :ソウルオブフェニックス 詳細不明
ソーサラー:名称不明 習得レベル79 威力188 消費MP154

373 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 16:40:00 [ ff91oz0w ]
>>372
ソサラのそのスキルSP340Mとか書いてあったぞ

374 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 17:04:13 [ EMotoonQ ]
Wiz3職の共通スキルなんかな?

ファイアボルテクスがlv77、威力140、MP84だからなぁ
狩りじゃ使う事はないか・・・

375 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 17:04:18 [ RMDSyos. ]
ビショにサルベージ(死亡時自動蘇生)が追加されたことからみて
ソウルオブフェニックスは自己蘇生スキルだろうな。
サルベージと同じならbuffも消えずに残るから
ソウルオブフェニックスで肉壁されると鬱陶しそうだ。

376 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 17:28:40 [ mjpgpQGI ]
>>364
C2の短剣にしろ、WIZの例があるが
強すぎて増えすぎたら修正される、これは間違いない

とりあえずは、クリダメ低下がくるわけだが
これで何割クリダメが減るかで、戦場、狩場での乙り度が決まってくるな

377 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 17:31:48 [ A7ad2xYU ]
強くもなく増えてもないのに修正される召喚職も忘れないで下さい

378 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 18:04:24 [ mpFFWPlI ]
>>377
召還が乙ったのはテストサーバーのexp・アデナのレートが
いい事を理由になんちゃって召還職が大量発生して
ソロtsueeeeしたせいだ。
恨むならそいつらを恨め。

379 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 18:08:58 [ Y4MsRxS2 ]
>>378
テスト鯖で召喚職がやたらと多い一番の理由は、
「本鯖じゃ絶対使わない」人が多いからだと思うw;

380 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 18:12:13 [ DduGCQeg ]
緑は状況によっては一気に下方修正される
弓はお国事情によって下方修正はされても少しずつ
日本でも侍キャラを弱く作るなら相当な覚悟が必要

381 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 18:22:29 [ 0klFWgmY ]
そろそろPT職を育てようかなと思った。

382 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 18:22:40 [ JNa071oU ]
MoEのサムライはネタshipだったが
北海道は日本じゃないのか

383 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 18:36:50 [ GYUTgoBQ ]
緑下方修正っていってもオーガヒールできなくなったりとかでしょう
最強したいやつが乗り換えてきてる場合も多い。
デストも然り、サブクラスのやつが多いからね。

オバロはもとから育成厳しくて槍と魔法範囲制限と同盟縮小で十分に乙ってるし
下方修正はありえない。デバフ耐性とかデバフ解除ができるようになった時点で対抗はできるレベル。

ウォクは元が酷かった、現状ようやくバッファとして働けるようになったけど
C5でWIZにフィア実装、ヒラとプロフのマナバン&マナストームはオーラシンクの比じゃない性能だし、
¥は他の職とかぶってるからデス下方修正だって関係職全てに影響がある。
¥自体はプロフに有用なものが追加されている現状だ。
PT員サモン必要あるとは思えないし、サモナの職域を侵しているようで心苦しい。
むしろ今後更にウォクの¥は増えていくと思っている。

乙るなら銀弓、ハウラ、ネクロだろ。
ファントムサマナ、ソサラあたりの救済が先だべ

384 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 18:42:25 [ hQFYVg7Y ]
Pサモのソウルレスから契約の対価をなくしてあげて欲しい・・・

385 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 18:48:20 [ kv29oGmo ]
MoEサムライがネタシップとかありえねぇ
精神以外に無駄がないだろ
スキル構成によっては精神も生かせる

386 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 18:49:37 [ DVUo9Aho ]
噂のタラム*ダマ?
ttp://image.playforum.net:8080/gallery/hotel/10032003/111/561164270150.jpg

387 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 18:52:34 [ Kb0yTWYY ]
つーかさ、何で誰もKRテスト鯖のエンパop上方修正の話してないの?
リネ2の中で最もゴミといっても過言ではなかったopがやっと見直されたというのに。
でも神opってわけでもないけどな。魔力50%上昇だっけ?エンパ1で55%だし微妙。
すぐに日本でも実装されるわけじゃないだろうとはおもうけど。
けど値上がりする武器もあるわけだし、コアくらいは買占めておいていいかもな。
どうせならマイモも復活させろよって話だが・・・。
ねよ。

388 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 18:54:20 [ s0hNW4gU ]
基本的に二刀は同グレードの武器同士をくっつけて作るから
タラム*ダマはありえないだろ。
追加されるとしたらA最上級にタラム*タラムじゃね?

389 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 18:56:01 [ jFtipFDc ]
>>383
WIZにフィアとかマジいらないかったよ…。
ソロじゃ格下でも成功率微妙だし、PTだと死神スキル。
こんなのスキルは実装すること自体下方修正。

390 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 19:00:52 [ AFZ/HU.g ]
>>387
微妙じゃなくて十分強いと思うけど
実際体感してみないと判断できねえ

391 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 19:01:22 [ h8hMim0Q ]
>>387
そりゃ、そんな見え見えの釣りには流石に誰も引っかからんだろ。

392 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 19:04:04 [ 3wEYM14M ]
>>387
WIZにとって希望溢れる素晴らしい縦読みでした

393 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 19:09:22 [ MmZ3DEgg ]
一番乙なのはマエストロだろ。次のUPで経済関係のUPするって言ってたくせに精錬システムは鍛冶屋とか。
S装備がマエストロにならなくても作れる時点で転職するいみなかったのに追加される新ゴレも68とかかわいそすぎるだろ。

394 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 19:21:37 [ kLml0/jY ]
>>386
どう見てもタラム*タラムだろw
つーか、二刀作るときは両方同じグレードじゃないと無理

395 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 19:24:34 [ 5VD4cOtA ]
画像はどう見てもタラム*ダマスカスに見えるが・・・
ダマ剣縦から見てごらんなさーいよ

396 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 19:27:37 [ uo8AKVi. ]
ダマダマよりは見た目いいかもー

397 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 19:29:52 [ h8hMim0Q ]
捕獲用アイテムも、マエストロがクエストで図ゲット⇒製作 でもよかったな。

398 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 20:44:42 [ R3.nFfKg ]
>>380
FF11の侍に謝れ

399 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 21:05:26 [ s0hNW4gU ]
ttp://image.playforum.net:8080/gallery/hotel/10032003/111/291164264655.jpg
上で出てたソーサラーの魔法ってのはこれのことらしいが。
どの職のかはわからん。必要SPは340Mだな。

400 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 21:08:29 [ s0hNW4gU ]
ttp://image.playforum.net:8080/gallery/hotel/10032003/111/751164264143.jpg
A二刀

401 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 21:23:00 [ rDdnAQPg ]
タラタラっていう名前に疑問

>>380
日本人はあっちみたいにファビョらないから、こだわりある人間が侍使うだけで、
ただの不人気職になるでしょう。

402 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 21:28:03 [ 37nAL7B6 ]
>>400
タラム ブレイド*ダマスカス
と読めた。
OEオプションはヘイスト8%らしい。

403 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 21:30:43 [ BQVKoXW2 ]
>>400読むと
タラム*ダマだな。なぜAとBが合わさってんだ?

404 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 21:34:50 [ h8hMim0Q ]
追加実装のボーナスってところか?

まあ、今現在の価格だと、明らかにダマ>>タラムだけど

405 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 21:44:02 [ DVUo9Aho ]
A二刀製作材料
ttp://image.playforum.net:8080/gallery/alpha/10032386/25/321164272934.jpg

店頭販売の魔法書?
ttp://image.playforum.net:8080/gallery/alpha/10032386/25/861164276312.jpg

ハウラーの魔法?やったことないからスキル欄見ても分からん
ttp://image.playforum.net:8080/gallery/alpha/10032386/25/701164276398.jpg

精錬解除?
ttp://image.playforum.net:8080/gallery/alpha/10032386/25/111111111.jpg

全体MAP
ttp://image.playforum.net:8080/gallery/alpha/10032386/25/911164250662.jpg

ログイン画面?
ttp://image.playforum.net:8080/gallery/alpha/10032386/25/801164228205.jpg

追跡できる特殊武器って、3種?
ttp://image.playforum.net:8080/gallery/alpha/10032386/25/251164209116.jpg

他にもスキルSPとかのSSあったが、長いのでこの辺で。
既出物だったらスマソ。

406 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 21:47:08 [ QNXtB5HE ]
>405
マップでけえw
便利っちゃ便利だな

407 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 21:49:00 [ LxADEqRw ]
>>405
-追跡武器-
ザリチェ
アカマナプ

408 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 21:49:40 [ h8hMim0Q ]
>>405
三種類じゃなくて

―追跡―
魔剣ザリチェ
血剣アカマナフ

ってなってると思われ。

409 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 21:51:13 [ LxADEqRw ]
ちなみに少々なら韓国語読めるから、読める奴はよんでみる・・・。

410 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 21:52:03 [ DVUo9Aho ]
>>407
>>408
なるほど、-追跡‐ですか。納得です。

wktkが止まりませんな!

411 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 21:53:57 [ LxADEqRw ]
>>405
ハウラの魔法は合体魔法っぽい
オーラプレスィ?

4つの力がどうのこうのってかいてる

412 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 21:54:51 [ LxADEqRw ]
>>405
2番目のやつは魔法書-サイクロン

413 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 22:00:38 [ s0hNW4gU ]
>>411
これのことじゃね?

オーラフラッシュ :周りの接触されている敵方に無属性攻撃を加えながらターゲットを解除させます。
ルーンストーンを消耗します。

4つの云々はルーン4個消費じゃないかな。MP消費や威力を考えると
合体魔法よりこっちのほうが有力な気がする。

414 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 22:04:18 [ LxADEqRw ]
>>413
それかも
マジョッソク 4個を使用しますか・・・

ソクは石だった気がするからそうかも

415 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 22:20:12 [ 673rCzmc ]
>>405
アフィ泣かせなことするんじゃないよw

416 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 22:29:26 [ h8hMim0Q ]
アフィってなんだ?キャラ名か?

417 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 22:33:57 [ Vg4sVhdw ]
>>416
アフィリエイトでね?
画像直リンクばっかでPFの広告収入が減るww

418 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 22:35:58 [ h8hMim0Q ]
なる。そういやPFも広告収入で運営してるみたいだな。

419 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 22:57:30 [ ahJtq6PI ]
>乙るなら銀弓、ハウラ、ネクロだろ。
ファントムサマナ、ソサラあたりの救済が先だべ

>乙るなら銀弓、ハウラ、ネクロだろ。
>乙るなら銀弓、ハウラ、ネクロだろ。
>乙るなら銀弓、ハウラ、ネクロだろ。

ネクロ育ててみ、狩りの方は既に充分マゾイ

420 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 23:02:00 [ TOnnfQdM ]
それより槍をどうにかw

421 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 23:06:58 [ s0hNW4gU ]
ソサは今回も劣化スペシンの位置から救われそうにないな。

422 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 23:09:07 [ LHESYv1k ]
デスリンクしてるマゾネクロなんてもうめっきり見なくなった
どいつもこいつもウィンドストライク撃ってるぜw

423 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 23:09:41 [ e29lM0IM ]
フレンジーなくしたら路頭に迷う奴多数だな

424 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 23:12:34 [ jFtipFDc ]
ネクロでマゾイとか何言ってんだ…。

425 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 23:25:55 [ FjPFX5hQ ]
出遅れ気味の俺なんだけど、「精錬」て既存のOPとは別なのかな?

例えばSOMopアキュにさらに精錬でINT+に出来るとか?

426 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 23:30:22 [ h8hMim0Q ]
その通り。
ただし、狙いどおりINT+が出るかどうかは不明。

427 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 23:31:16 [ 9U9ZmJPY ]
確かにファントムサマナーは
レイド・戦争・ソロ・PT・祭典・経済。。。
どこにも居場所がないなw
てか見た事ないわ。
一番の人口の少ない職か?

428 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 23:45:24 [ fJwtTSjw ]
79召喚でPTプロ風ヒャッホゥしろってことだよ

429 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 23:49:05 [ GYUTgoBQ ]
猫>>馬>>>>影な印象は否めないけど、Pサマはソロ性能は悪くないと思う。
マイト&レイジがあるから。それからソロで荘園ができるからまぁまぁ儲かる。
軟いけど擬似タンクもできる。ヒールもできる。死体爆破もできる。
ただ、ただ不遇であることは確かだね。
PTサモンが柔らかい。ソウルレスは契約の対価が酷い。
今回のUPでどうなるかな・・・

430 名前:419 投稿日:2006/11/23(木) 23:49:15 [ kvam6OVQ ]
補足:
ネクロがマゾイってのは1st基準で言ってる
VC:リキャスト、消費乙(LV44時に70消費)
骨投げ:1stは金欠病
デスリンク:デスペナ
因みに骨ポンポン投げるのは1stじゃないな
どちらにしろ資金源が必要だしPTに行ってサモン出しても効率は上がらない

銀弓やハウラーと同列に扱われたので言ったまで
サマ7とかと比べれば全職優遇されてるけどな

431 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 23:53:02 [ 9Dc/luhc ]
PTでも別に弱いわけじゃないぞ
唯一まともに使えるシャドーよりマスポルターが優秀に思えるあたりアレだが。

432 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 23:55:07 [ LxADEqRw ]
68+からハウラー同等じゃないか。
俺は68+からもうデスリンしか友達いない・・・

433 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/23(木) 23:59:22 [ 0klFWgmY ]
新二刀、グレードの問題あるからタラム*タラムでいいのにな。

434 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 00:04:05 [ jRon1iiU ]
タラムタラムだと逆に強すぎたんじゃないかと

435 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 00:05:54 [ FgBwlwGI ]
ネクロはPTにいると最高だぞ
範囲しかしないからゴミ職に見えるんだ

436 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 00:16:34 [ BvHPiuCk ]
ダマたかいし両手同じじゃないしクシャクシャとOP一緒だし激しく人気なさそう
クシャクシャOEが流行ってるのがそのまま続行されるだけだろうな
せめてフォカかヘイスト12%ぐらいにしてやれよw

437 名前:HanTwo 投稿日:2006/11/24(金) 00:22:22 [ l2wkU5.w ]
タラム重
http://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032285&pageNo=0&articleNum=24190&idx=0
ハァハァしてください。雑魚ども

438 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 00:30:22 [ dpK3pSu6 ]
Huメイジ作ってくるわ

439 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 00:36:15 [ t.8.zBI2 ]
>>435
ちょっと張り切るとMP消費量が。
火力控えめでdebuffメインでいくと、今度は火力貢献度の低さが。
B2Mあってもクリアマインドないからどうしてもな。

440 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 00:39:01 [ tfdyQ7XY ]
>>436
タラムダマ+4>クシャクシャ+8だぞ?
製作にどちらが金かかるかは明白。クシャクシャなんてタラムダマ実装されたら
作るやついねーよ。見た目でも俺的にはタラムダマに軍配。

441 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 00:44:53 [ X4/URswc ]
クシャクシャは見た目がいいのさタラムは見るに耐えん

442 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 00:46:53 [ RQ/RxEqw ]
>>436
韓国じゃ、高OEクシャ2の価値が下がると騒いでる
+9クシャ334 +4ダマタラ330
クリダメ下方修正によりOPヘイストの人気が上がるかもね

443 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 00:47:54 [ AndBEQvU ]
ダマ剣図のドロップをどうにかしんと、ダマタラはまともに出回らんな

444 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 00:50:36 [ tfdyQ7XY ]
>>441
見た目は人それぞれだろうけどさ。あくまで俺的にはいいってだけ。
性能的にはタラムダマのが明らかにいいよってことと、価格操作は
スレ違いって>>436にいいたかったんだよね。

445 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 00:58:16 [ BvHPiuCk ]
>>444
別に人気でようが人気おちようが俺にはどうでもいいけどよw
よくわからんが価格操作にみえてすれ違いならスマソww
スレ開いて出てた二刀話題のコメントのせただけだがな
まぁがんばれ・・・

446 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 01:02:06 [ tfdyQ7XY ]
>>445
すまんw
>>436のコメントがマジで言ってるとは思えんかったw

447 名前:HanTwo 投稿日:2006/11/24(金) 01:04:01 [ l2wkU5.w ]
みなさん、元気で相変わらず脳内妄想討論
真っ最中のようでなによりです。^^


http://www.playforum.net/lineage2/gallery.comm?action=read&iid=10032003&pageNo=0&num=42149
http://www.playforum.net/lineage2/gallery.comm?action=read&iid=10032003&pageNo=0&num=42147


精錬-
http://www.playforum.net/lineage2/gallery.comm?action=read&iid=10032003&pageNo=0&num=42145

画面右下が精錬結果ステータス
+12ドラスレ
物理防御:8.4増加
回避:0.7増加
物理防御:7.3増加
最大MP:8.9増加

448 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 01:08:58 [ rJWx21/2 ]
+9クシャ 攻撃力334 ヘイスト8% 270M
+4ダマタラ 攻撃力330 ヘイスト8% 170M
うちの鯖の相場だとこれぐらいになりそうだ

449 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 01:16:11 [ UHCrBhjQ ]
>>448
たてまえ>お前すごいな、そこまで読めるなんて

本音>+7以上で出るオーラごときに100Mの価値ね〜よバガwww

450 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 01:25:52 [ vBHdMN3k ]
>>447
ステアップの数値もランダムなんだろ。
そういや精錬って+10以上で確定なんだっけ?

451 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 01:26:07 [ 1sIPdQS2 ]
>>449
お前の頭の悪さをどうにかしたほうがいいんじゃないかと

452 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 01:31:13 [ QnjJVh0E ]
>>450
エンチャント値は関係なくなんでも精錬できる
まぁリスクは無いからどうせやるなら良い武器に越したことは無い

453 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 01:31:24 [ jRon1iiU ]
>>450
強化してなくても精錬は出来るから安心すれ

454 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 01:36:44 [ mzn3Rdoc ]
っていうかクソ重いんだから画像だけ張れよ。

455 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 01:51:02 [ W8XHFzK2 ]
>>447
物理防御が2個あるんだがこれは
2個つくこともあるってことか

456 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 01:52:12 [ t.8.zBI2 ]
>>455
いまんとこ、同じの複数付くこともあるってよ。

457 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 01:52:41 [ 73n7f3qQ ]
>>447
複数のオプションが付与されてて、しかもダブりあり。
また各々のオプションは上がり幅が一律では無い様子…

方法はともかく、内容はディアブロ2の宝石を埋め込む武器と同じと見て問題無さそうね。
誰かが言ってた例えを借りるならば「小さい幸せが数多く享受できる」タイプと。

458 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 01:58:03 [ 73n7f3qQ ]
>>454
んじゃ画像のみ抽出してみる。
韓国語はサッパリなんで、これじゃ何がなんだかだけど(−−;
…上で直リンしてるから、こっちでも直リンしちゃっていいよね?

http://image.playforum.net:8080/gallery/hotel/10032003/111/541164271746.jpg
http://image.playforum.net:8080/gallery/hotel/10032003/111/13.jpg

459 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 02:00:26 [ 73n7f3qQ ]
で貼ってから気が付く。
1枚目のと2枚目のと、武器自体別物じゃないかとorz
下のだけ見れば十分っす。やっぱりこれだけじゃ何がなんだかだけど。

因みに>>447の2つ目のリンクは、明らかに関係無い物(ドワ娘の画像)だったんで割愛しました

460 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 02:50:14 [ jXevCkWM ]
>>435
だが、カズオ出してくれるネクロなんてどれだけいるんだって話だ。
カズオだして魔法も使う物理アタッカーだと、ネクロの攻撃力は群を抜いてる。

だけど、大抵が効果も薄いスリーパーモドキでお茶を濁して終わり。
召喚しないスミス、ネクロなんてどうにかしてくれほんと;´Д`)

461 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 03:06:37 [ FgBwlwGI ]
ほんと攻撃力にしか目がいってないやつ多いな
そりゃネクロやナイトがゴミ職とされるのも当然か

462 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 03:08:36 [ RQ/RxEqw ]
                  / ̄ ̄ ̄ ̄\
                //\######/                         / ̄\
               //    ̄ ̄ ̄                           \ └ \
             //                  / ̄\               \_/
             | |                    | ┐  |
             | |         / ̄\       \_/
             | |       / ┘ /
             | |       \_/                     / ̄\
             | |                                / ┌  /
             | |                                \_/
             | |        / ̄ ̄ ̄ \
             | |      / l⌒l⌒l     ヽ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             | |       |/|_・|・__|\   |  < 1年後のリネ2見てくるね
             | |       | 三♀三  |  |    \__________
             | |       \\_|__// /
             | |       ⊂ニ¢ニニ⊃
             | |      (_○o o○__)
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        /              |   |  /⌒l
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463 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 03:23:53 [ t.8.zBI2 ]
>>461
このゲームでの攻撃力・総合火力以外での、
>>461の思う重要な要素って?

464 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 03:32:30 [ XBF2chYw ]
防御力

465 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 03:32:47 [ FgBwlwGI ]
>>463
例えばさ、
ここだとヒーラーのMPきついねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
とクリバカがすべての責任をヒーラーに押し付けて放置されてる狩場あるでしょ。

ネクカタ最奥地の範囲スタンしてくるところとか、
修道院奥地、邪教徒の一部とか
槍PTしかよりつかない火鉢とか。

攻撃力・総合火力以外にPTに必要なものはない、
とか思ってるから
そういう狩場が死に狩場になるわけですよ。おわかりになりましたか?

466 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 03:34:18 [ XBF2chYw ]
足の速さ

467 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 03:38:21 [ jXevCkWM ]
>>465
普通PTの多いカイン鯖だと、その辺りも埋まってる。

468 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 03:41:15 [ xT/JQuDo ]
まぁ範囲スタンよりも敵が固いのがな辛いんだよな。過疎狩場は。

469 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 03:44:35 [ t.8.zBI2 ]
>>465
具体的にどの職のこと言ってるの?
「有用なスキルや職性能を持っていて」、なのに「PTに誘われにくい職」ってのは。

470 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 03:49:53 [ LW/x5Riw ]
楽しかったら何でもいいんじゃね。
効率求めるなら固定PTでもしてたらいい。
PTに関しては個々の問題であって職的な事とは違うっしょ。


新召還は79なんだろうけど前のウィンドシャックル追加でSPが無いorz
スキル追加してくれるのはいいけどSPが・・・
SPの調整もして欲しいね

471 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 04:39:08 [ VzczoZYU ]
召喚
一度、正しい変換しとけば以降は間違うことなくなるよ

472 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 04:42:42 [ LW/x5Riw ]
ああ、そっちなんだ。いつもどっちなんだろうとは思ってた。
>>471
thx

473 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 04:46:04 [ TrK1WXGI ]
>>437
HumM男のタラム重は・・・
どうなってるんですか・・・・?

474 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 06:00:35 [ AlCpurTk ]
>>465
じゃあその辺の狩場でネクロやナイト入れたら楽に狩れるようになるの?
スタン狩場はスタンで火力減る、槍狩場は槍じゃないと火力足らないから行かないわけだし。

475 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 07:06:24 [ 2N/tbfQw ]
そのへんの試行錯誤が楽しいんだけど、どうしても固定職じゃないといけないならそれでいけばいんじゃないの?
1PC複数キャラいるしサブクラスもあるし。
因みに修道院とか邪教使途バッタとかだとナイト+範囲WIZとかグラ&タイラントとかで色々できるし
帝国や霊廟もWIZでもいけるでしょ。

槍で育成された支援職が下手に効率覚えて高レベルになるとたちわるいわ

476 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 07:20:06 [ tF/TFJxE ]
全員スミスとか
全員ダンサーとかでも
狩れるっちゃ狩れるだろw
効率的かそうでないかはシランガ。

477 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 07:22:48 [ K2RlzS7I ]
おれWIZ様なんだが
使途なんたらWIZPTってうめーの?

478 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 07:58:14 [ t.8.zBI2 ]
ソロ飽きたら行く感じ。

479 名前:419 投稿日:2006/11/24(金) 08:19:50 [ jSS8FXXI ]
何故論議にまでなってるかわからないが今のPTで攻撃力が求められてるのは現実。
サモンは状況見ないと出せない、コスト面も経験値ペナもかなりいたいから
あとハウラーとの差だが・・・
1魔力に天地の差
2闇魔法以外の属性
がある
狩場的にもPvP的にも2は厄介
高LV狩場は殆ど闇耐性だし、そういうところでサモン出すなら骨投げますってコストパフォ
以下この話題は別スレで

ところで精錬ってWIZには関係のない無い話題でおK?
上限値見る限り魔力やMP増えても微妙・・・

480 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 08:34:08 [ 3GMq.XkM ]
精錬で詠唱上がるかもしれん
Wit+1や+%詠唱付いたら結構効くと思うぞ

481 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 09:05:17 [ lkB/u2jQ ]
透明(耐久制限)武器
ttp://image.playforum.net:8080/gallery/alpha/10032386/25/111111111.jpg
まあ既存武器の使いまわしなわけですが。
長時間使えるようなら結構便利かも。

482 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 09:19:36 [ W8XHFzK2 ]
>>481
たまにしかやらないサブキャラなんかは
透明武器ですますのも手だなw

透明武器って何か引っかかると思ったら
子供とかがよく戦隊ごっことかで遊ぶときに
使う武器じゃねえかwww

483 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 09:19:43 [ yv5t/MNk ]
なんつーか、耐久制限とかするくらいなら、
それだけじゃなくてリースみたいな形にして、
20Mの武器を10Mで購入>1回目の修理費2.5M>2回目の修理費2.5M…
って形にして5回くらい修理したらはれて制限なくなるって感じにすればいいのに。

484 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 09:53:52 [ fH1twBzY ]
それができるとしたらCグレまでじゃないか?
D,Cグレは店、名品館、マモンである程度値段が固定にってるが
Bグレは基本的に製作のみだし。
B武器の図コアがゴミになる上に素材相場にまで影響しかねない。

485 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 10:05:15 [ RIInmIrs ]
むの暫定スキル表をちらっと見て思ったが、エルダー以外MP減少のパッシブ
付くんだなw
クレ付いたらエルダーが一番MP効率悪そうな・・・何かの間違いだと思いたい・・・

486 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 10:16:55 [ tfrF64tQ ]
>>474

ネクカタのスタン狩場だと、
ネクロがいればディレイを考慮しても2匹に1回はアンカー可能。
エンパがあれば、だいたい90%ぐらいかかる。
3次職のパラディンがいたりすると物理封鎖スキルが使える。
物理封鎖スキルかけてあげれば、スタンを防ぐことができると・・。

487 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 10:16:56 [ NhHDYrqI ]
"暫定"スキル表だろ。悲観するの早すぎw

488 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 10:28:18 [ 5F9nBdjU ]
狭間の異常沸きは修正されたのかね?あれがくればレベル上げが楽になるような気もするが。
取りあえずパッチが来たらあっちこっちで決闘祭りになりそうだな。

489 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 10:33:16 [ vBHdMN3k ]
>>486
今のptってある程度構成がきまっててそれで十分なんだよな。
ネクロを新しくいれて効率があがるかと思えばNOな場合が多い。
スタン狩場なんてわざわざ狩りにいくようなptがいないうちの鯖。
ナイト程の防御力はないし、
ヒーラー・bufferのような回復・補助能力もないし、
アタッカーほど火力もない中途半端な職業じゃ入りにくいと思う。

>>480
witやらが小数点アップするとは思えないしな。
+2とかでてくるようなら十分選択に入るんじゃね。

490 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 10:36:54 [ 9sM6wwng ]
相変わらずPTはいって高速育成してオリンピア、戦争でTUEEEしたい
クソネクロが沸いてやがるな

範囲スタン狩場に行くこと自体が通常は選択肢に無い
アンカーやドゥームの出番なんかMOB秒殺の通常狩場ではない

骨投げとデスリンクで虫でも食ってろ

491 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 10:51:17 [ tfrF64tQ ]
>>490
そういうあんたのほうが頭かたくて応用が利かない馬鹿に見えるが。
方法を提示しただけなのに、反論の根拠もなしにいうな。

選択肢に無いなんて、それこそ自己中心的考え方。

492 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 10:52:17 [ doUxLE4w ]
精錬、透明システム

DiabloIIのレア合成とイシリアルぱくっただけかよw

493 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 11:16:58 [ XuZpI6mA ]
>>491
お前のも全然反論になってないけどな
上の>>486で提示してる狩り方が、普通の構成絞ってるPTより効率いいの?

ちなみに、ネクロやナイトを限定募集する時点でそのPTも構成絞ってるからな

494 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 11:21:45 [ vOBFMM5M ]
範囲スタンある狩場で狩るのに3次パラだのネクロだのを限定募集する馬鹿は居ないわな
んなことするくらいなら歌踊アタッカーをマジェ装備限定で募集してエルダー入れた方がマシ。

495 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 11:23:15 [ X3oKYx0M ]
うるせーーー
ナイトに職場あたえてくれええええ・・・

496 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 11:31:04 [ XuZpI6mA ]
ナイトや(召還出す気すらない)ネクロをPTにいれても効率上がらないからゴミ職なわけで
それに対する反論が
 ・過疎ってる狩場にそういう職つれてけば効率があがる
ってことだろ
その場合比較の対象になるのは、
 ・(野良前提の)狩場、PT編成の効率に勝てるのか
ってことだと思うが

過疎ってる狩場ってのは効率でないから過疎ってるわけで、そこでその狩り方して
普通の野良PTより効率でるとはおもえんが
そしてそれなら普通の野良PT組めばいいわけで・・・

497 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 11:31:34 [ FXHF/626 ]
Vレイジが乙れば簡単にナイトの地位向上するんだがな

498 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 11:35:31 [ BNZ2mDts ]
ナイトの新パッシブに期待しようぜ
防御Up 盾防御Upだべ?

499 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 11:38:22 [ mzn3Rdoc ]
もうナイトに盾防御したらHP回復する自己エンチャでもつけてやれ。

500 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 11:47:08 [ VgvGKJBw ]
もうナイトは両手に盾装備でいいよ。

501 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 11:47:17 [ i02py1Mk ]
ナイトがいるから安全で休憩が少なくなるかと思いきや、
無駄なヘイトや盾スタンのスキルカットでMP枯らしたり
硬い分あつめすぎでヒーラーの負担を増やしてしまったりと
安全でなくなったり休憩が逆に増えたりすることが多いんだよ。
ナイトいれるくらいならバウいれてSSや矢を持ってもらったり召喚いれて現地交代可能にしたほうがいい。

502 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 11:47:21 [ v1V0dr2M ]
つーか、ナイトの場合は

PT募集が減った>ナイトが減る>ナイト募集してもなかなか来ない>それならナイトなしでいいか>PT募集がさらに減る

の悪循環のせいもないか?
たまにナイト欲しくて誘っても、うまい奴らは先約あってつかまんねーんだよ。
スレ違いスマネー。

503 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 11:47:23 [ qp35Iarg ]
盾防御したらダメ0
完全防御で相手にスタン効果発生。

これくらいでバランス取れるかも。

504 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 11:51:09 [ cpa8yr7A ]
>>498 あのパッシブスキル群は全部3次用じゃなかったか?

まぁ、クリ威力下がるだけで相対的にVレイジ効果も弱体されるし、本当にキツイ狩場ではナイトの需要も増えないかな?

505 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 11:52:00 [ c9Rav/nc ]
ナイト狩じゃ微妙だけど1対1が弱いわけじゃないから
調整しずらいんじゃないかと思われる
狩りだけ強くするうまいほうほうがわからん

506 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 11:52:45 [ T3eOtE7o ]
現状で野良PTに来る高Lvナイトなんてマトモな腕の奴ほぼ居ないわけだが

507 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 11:56:05 [ tPSI6VFA ]
真の不遇はナイトだなあ。

守るものが居ないんじゃ、存在価値がn(ry

508 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 11:56:59 [ 02F6VOEw ]
野良PTを滅茶苦茶にしてくれるのは
いつも廃人連中のあやつるバガアタッカーと後衛職って相場は決まってるけどなw

509 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 11:57:01 [ CqOvE5Q2 ]
むしろ現状でメイン稼動してる高レベルナイトが少ない希ガス
まあ今の狩PT状況じゃ仕方ないか・・・

そもそも盾がいらないようなPTばっかりだし、盾がいてもアタッカー盾、歌盾で代用可

510 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 11:58:21 [ cpa8yr7A ]
>>506

確かにねぇ、ナイト持ちから言わせて貰うと、野良だとプレイヤスキルやヤル気?が随分差があるんで
ガンガン引いちゃうと全然対応出来ないとか、タゲ変更したら右クリで突っ込むヤツとかもうね・・・

ぶっちゃけ、うまくても気心知れてないと安心して引けないから身内PTに篭りがちになっちゃうんだよね・・・

511 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 11:59:58 [ v1V0dr2M ]
>> 現状で野良PTに来る高Lvナイトなんてマトモな腕の奴ほぼ居ないわけだが

PTねーと嘆いてる奴らの大半がこれじゃねーか?
俺が知ってるかぎりでは、評判のいいナイトはいつもPTに出払ってるしな。

512 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 12:02:28 [ QOyV/Y.Y ]
確かに野良でいいナイト少ない。
特に、血盟入ってるナイト。

無所属ナイトはまあまあな人もいるよ。

513 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 12:02:35 [ .cvBqt62 ]
>>461
ほんと攻撃力にしか目がいってないやつ多いよなw

514 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 12:03:21 [ EziPGEKo ]
ぶっちゃけどんな職でも基本的に下手糞でもok
廃人と時間を共有できるなら相当なキティガイでもPT入り放題が現実
つまり廃人ならなんでもおkwww

515 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 12:04:13 [ z2Cnh8zM ]
>>510
ポカ〜ン(AA略
内藤って呼ばれたり、晒されたりしたことないですか?w

516 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 12:04:23 [ dLl/D/II ]
>>505
Mobの回避とナイトの命中を大幅に上げる。
対人だと命中率とか関係ないが、対Mobだと正面から殴って固定してくれる命中率の高いナイトの需要が上がる。

517 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 12:04:48 [ F7AjP3LY ]
>>505
ナイトにPTでしか使えない全体アクティブスキル
(発動条件がPT組んでいることみたいな)
実装すれば良いんじゃねーの?
歌踊りの劣化版みたいなの

518 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 12:05:50 [ cpa8yr7A ]
>>514

言い方はアレだが言ってる事は的を射てるね、実際の所野良でプレイヤスキル求める事がナンセンスだから
結局は時間が有り余ってる人が勝ち組なんだよな、まぁMMOだねぇ。

519 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 12:07:14 [ mzn3Rdoc ]
そういえばナイトと関わるときって最近レイドくらいしかないな・・・

520 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 12:07:58 [ cpa8yr7A ]
>>515 なんでそう思うのかは知らんが、内藤とも晒された事も無いよ。(晒されるほど野良いかないし)

521 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 12:13:57 [ 3nNpHAt6 ]
だからVレイジいじるだけだと何度言くぁswでfrgtひゅjき

522 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 12:15:09 [ CqOvE5Q2 ]
>>519
そういえばたしかに・・・不憫だな(´;ω;`)

523 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 12:15:48 [ t.8.zBI2 ]
>>505
ヘイトにダメージを付ける。これでOK。
あれ?これなんて魔法?

>>510
火力あるPTでプルに徹するのはOK。ダメージも分散されていい感じ。
でもPTメンの殲滅速度も考慮できずに引きまくるのはうはwおkw内藤。

タゲ変更したら突っ込むヤツは見殺しでOK。
でも極少ない、FA兼TLの鯖なんだろ?
そういうときはうまくやれるヤツはタゲ合わせるのを遅らせるのでやっぱり内藤。

524 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 12:18:56 [ T3eOtE7o ]
>516
それだと槍PTが乙るんじゃないか?
あんなもんが乙ったところでどうでも良いが・・・

525 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 12:21:27 [ jXevCkWM ]
槍でも無茶な引きさえしなければ問題無いだろ。
今は大量に引いてくるのを、小分けになるだけ。

526 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 12:22:21 [ rJWx21/2 ]
ビショが3分に1回、10秒無敵になるバフを覚えるから
槍はそれでできるね
1人にしかかけられないから、ナイトがヘイトオーラでタゲ固定すれば良さげ

527 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 12:22:38 [ vFfj7IAc ]
槍はもうすこし乙るべき

528 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 12:30:57 [ 3GMq.XkM ]
ナイト様は10秒ムテキングbuff活用して範囲魔法PTやれって事だろ

529 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 12:30:58 [ 5vRSk8fg ]
つかなんでデスウィスやファイアダンスに修正入れて
Vレイジに修正入れないんだろな

Vレイジのおかげで職限定や差別化が一気に加速したってのに
構成も何も・・・w
殆どの狩場でレイジさえあればゴリ押しでいけんじゃん

クリダメとレイジの見直しをキッチリやればかなりバランス取れるのに
片方だけとかチョソのやる事は意味がわからんわ

530 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 12:31:09 [ 9RcldPww ]
槍なんて正面だけを「突く」仕様に変更しちまえよ。
なんで全部の槍がなぎ払う武器なんだってーの。

531 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 12:35:02 [ 5vRSk8fg ]
後は後衛の弓の命中率をもっと下げるべきだろw
オリンピアード見ると悲しくなってくるぞw

弓本職が命中マイナス受けてるプロフに弓の撃ち合いで負けてるとか有り得なさ過ぎだろ
もう槍も弓もマスタリない職は命中+30魔法詠唱速度30%減とかでいいよ。

532 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 12:35:23 [ KWrwhTRw ]
なぎ払う現在のスキルとは別に急所を突くスキルが追加されました。

533 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 12:36:27 [ 5vRSk8fg ]
命中-30 魔法詠唱速度-30%の間違いね・・・。

534 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 12:36:40 [ dLl/D/II ]
槍スキルの消費とディレイを見直してスキル主体にしてしまえば命中は関係なくなる。
Vレイジは無くなるが、その辺はビショがどうにかしてくれるだろう。

現状の韓国の変更がクリティカル攻撃<<SSスキル攻撃にシフトしようとしているだろ。
そこでエルダーとシンガーを更にMP系特化にして、物理アタッカーはスキル攻撃主体で
魔法アタッカーは魔法攻撃主体にすれば、Vレイジを非アタッカーやサモンが独占できるし
かなりバランス良くなるんじゃないか?

535 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 12:38:52 [ X3oKYx0M ]
ヘイトにヘックスとは別にNPCだけに有効な防御力20%くらい下げる効果あればいいのにな・・・
クリダメ下方修正あるからこんなのあれば効率PTにも誘ってもらえるかも・・・

もちろん2次職〜のヘイトで・・・

536 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 12:39:24 [ vFfj7IAc ]
もう槍職は現存のスキル消して範囲400の槍ブロー追加でおk


Vレイジは対象の敵1対のみに〜  って奴いままで何度もネタにされてきたがいつかくるんだろうかねw

537 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 12:41:12 [ 3GMq.XkM ]
>>530
それただの両手剣w

WLって職を作った以上槍そのものに修正を加える事は難しいのだろう
吸収効果をASドレイン、ザケン耳プロ風NM軽等に付けてるあたりVRそのものに修正を加える気は無さそうだ。

VRではなくクリティカル方面に修正を加えた以上
短剣職に相応の補償が必要だろうと思うんだがそれらしいのが見当たらんな
この辺短剣職の中の人の意見を聞きたいところ。グラパンマンの意見はいらんが。

538 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 12:41:18 [ tPSI6VFA ]
>>531

弓が雑魚すぎじゃね?www

539 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 12:41:46 [ jXevCkWM ]
>>531
後衛職がまとめて煽り喰らったがために、ろくな攻撃Buffなく、遠距離攻撃もないエルダーの弓攻撃まで
乙ってるしな。

プロフはフルBuffで弓強すぎ⇒じゃあ修正⇒エルダーの貴重なダメージソース消去 だし。

もう少し、緻密な職制限掛けてくれよ。

540 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 12:43:03 [ tPSI6VFA ]
>>535
ヘイトでバーサク付与状態(攻撃Up 防御Down)になったらちょうどいいな。
スキル的にもあってると思う。

541 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 12:43:58 [ S8SaKWs6 ]
>>535
ナイトシェードのスキルを奪う気か!
さてはファントムサマナーのPT枠を狙っているな?

542 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 12:47:31 [ X3oKYx0M ]
>>540
それなら高い防御力いかせそうだね
でも攻撃速度あがってスタン回数増えるのだけは簡便・・・
高い防御力っていってもあんまり硬くないけどね・・・

>>541
何っ・・・Fサマにそんなスキルがあったのか・・・
ってこういう書き方失礼だな・・www

お互いがんばろう・・・

543 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 12:49:57 [ UHCrBhjQ ]
元々Pサマナに枠など無いと言って欲しかったのでは?w

544 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 12:51:54 [ X3oKYx0M ]
>>543
ひどいよwwww

545 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 12:52:18 [ vFfj7IAc ]
つ[かばう]

効果:TPのPT員ver トグル


これなんてどうだ

546 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 12:56:09 [ 3GMq.XkM ]
>>535
つSK
それと「P」サマナーな。Phantom。

>>531
プロフツエーってのは同意だけどそれを後衛の弓全般にするかえるのは暴論と言われても仕方ないだろ
オリンピアードという極めて特殊な状況を基準としたバランス調整は歪みが起きやすいと思う。

547 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 12:57:47 [ X3oKYx0M ]
>>546
訂正サンクス・・・

プロフは自己ヒールできなくなればいい気がする・・・

548 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 13:00:04 [ GvDZiqXs ]
エルダーの限らず、後衛職のソロを止めさせたかったんじゃね〜の?
もっとPT組めってことだと思うよ

549 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 13:02:58 [ cwXf9Tn2 ]
ハーブがある現在、後衛よりアタッカーのほうがソロしやすいけどな。

550 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 13:03:34 [ HXS72dy2 ]
やっぱレイジが神スキルすぎだろw
どっかに訴えたほうがいいよww
あとファントムはFじゃなくてPだからな

551 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 13:04:30 [ vBHdMN3k ]
>>536
むしろ弓と同じみたいに対象外になる確率のほうが高いような。

552 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 13:06:36 [ lkB/u2jQ ]
ここ海外情報スレだろw

553 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 13:06:59 [ X3oKYx0M ]
ごめん、話ぶっとぶが
http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japanese/www.playforum.net/lineage2/column.comm?action=read&iid=10032243&kid=8410

むこうのコスプレはいいよな・・・
これって前も少々画像出てた人だよな?

これに比べて日本のやつは・・・

554 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 13:08:37 [ tbvJEDJ6 ]
ナイトの盾防御が発生する毎に敵の経験が増える仕様にすればいいんじゃない?
AB・B盾での経験ボーナスも追加すれば
火力偏重PT(=レイジ募集)と経験増殖でまったりPT(=エルダー募集)に分かれる

レイドでもタンクPTは皆避けるが、これなら一応の解決にはなるのではないか
ビショと影は知らん

555 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 13:30:59 [ 3KqZXu5Q ]
スキルの愚痴は他でやってくださいよ。

556 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 13:36:02 [ lkB/u2jQ ]
HMのメア重グラが実装されたぽいね
ttp://image.playforum.net:8080/gallery/alpha/10032386/26/Shot00014.jpg
ttp://image.playforum.net:8080/gallery/alpha/10032386/26/Shot00015.jpg

557 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 13:44:46 [ EqKsn5fU ]
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1155214298/200

たしかにナイトは不遇なんだよなあ。
EQと違ってカワイソスとしか言えない。
折れは1stナイトでLv70いってる人は尊敬するね。

558 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 13:48:44 [ TigFynrk ]
1stナイト地味に上げて75歳(>_<)ノ

559 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 13:52:07 [ X3oKYx0M ]
1stナイト 79です・・・

560 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 13:53:54 [ PD6m301I ]
>>554
おいしい狩場ではナイト以外はFAタンカーができない仕様にすれば
必然的にナイトの需要は高まる。

少数ソロ用狩場のmobは今まで通りで
大人数PT用狩場のmobをレイド並みの攻撃力にすれば解決
そしてPT用mobの報酬をかなり高めにすればいい

盾buffありのナイトなら500前後のダメージでも
他の職なら1000近いダメージでクリティカルがでれば瀕死
これならナイトがPTに必須になる

561 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 14:01:26 [ kjnfJDMk ]
>>553
それ中国人だけどな。(知ってたら失礼)

562 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 14:04:47 [ 7DBTvgZw ]
>560
内藤様インするまで2時間まち、内藤様アウトするので2¥でPT解散、
そんなゲームに誰がした。

563 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 14:06:15 [ CqOvE5Q2 ]
>>562
現状内藤様はPTLしないと二時間で出撃できないけどな・・・

564 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 14:09:45 [ mzn3Rdoc ]
ナイト救済策

ナイト職は廃止となりますので、純ナイト職専用特別クエストをこなせば
ナイト・スミス・オーバーロード以外の職に転職できます。
ただしレベルは現在取得済みのエキスパーティーズ取得レベルからとなります。

NCソフト


これでいいだろ。

565 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 14:13:18 [ jXevCkWM ]
>>553
向こうといっても、その人は中国人だぞ。
国にもいろいろあるだろう。

566 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 14:21:11 [ Z9rb9akw ]
オリンピアードは事前BUFF有効で解決な気がするが・・・
これやると後衛がボロ負けするかもだが、実戦ではあたりまえだし。
単に後衛の力落とすと、実際の狩りで後衛がお座りを強いられる程弱くなりすぎる。

567 名前:419 投稿日:2006/11/24(金) 14:22:44 [ lZ25G8Jo ]
とりあえず該当スレ上げといた
どの職を調整して欲しいかはともかく、具体案は向こうに行くべきだと思う

568 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 14:51:03 [ jiC2KdQs ]
>これやると後衛がボロ負けするかもだが、実戦ではあたりまえだし。

実戦?

569 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 14:54:27 [ FPDjTUoI ]
どうも僕です。
恐竜ってHP何倍ですか?

ありがとう

570 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 14:59:08 [ gctsE.d. ]
ナイト呼ぶとなぁ・・・
「俺KATEEEEE!ヘイトッ!!ヘイトオーラァ!!」
って、意地でもタゲ奪いたがって、ヒーラーのMP枯れるんだもんなぁ。
適度にタゲ分散して、引きと初弾受けに徹してくれればVレイジで上手く回るんだが、ヘイト打ちすぎナイトのお陰で効率ガタ落ちになる事が多いから呼べない。
まぁVレイジが悪いっちゃー悪いが、Vレイジ無かった時代から、ダメ分散の考えが出来ない俺KATEEEナイト多かったしなぁ・・・

571 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 15:08:36 [ fKXyYdwE ]
お前ナイトやったことないだろう。
PT入ったら活躍してるところ見せようとはりきるんだよ。
ヘイトオーラをあんまりしなかったら
なーーんだ。やっぱりナイトいなくてもいいんだ
って思われるだろう。だから、頑張ってしまうんだよ。

572 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 15:10:07 [ vvWjahNo ]
軽装備でも十分に硬いのがバランス崩してる

573 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 15:10:26 [ z7Wnyj1o ]
まあ結局いてもいなくても一緒なんだよな(´・ω・`)

574 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 15:12:38 [ X3oKYx0M ]
http://thumbnail.playforum.net/152x86/gallery/alpha/10032386/26/move.jpg

透明になっとるがな

575 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 15:13:12 [ X3oKYx0M ]
http://image.playforum.net:8080/gallery/alpha/10032386/26/move.jpg

ごめん・・・見えんがな・・・

576 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 15:16:25 [ t.8.zBI2 ]
はやいとこナイト救済してほしいけど、どうせNC様は何も考えてなさそうだからどうしようもないし閑話休題で。
http://www.aruze.com/product/ps/2006/moerumarinebattle/mov_01.html

577 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 15:16:58 [ X3oKYx0M ]
ttp://image.playforum.net:8080/gallery/alpha/10032386/26/666.jpg
ブラッドトルネード
最大HP 39.8
クリティカル 9.9
最大CP 71.6

578 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 15:32:35 [ E5ll/8vk ]
どうでもいいけどおまいらリネ2大好きでつね

ゲーム内でこのスレの内容だらだら話す(誰も相槌すらうたない)のがいてうぜぇw
リネの仕様が変更するのがそんなに人生に影響すんのか

579 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 15:38:07 [ PgCGapgA ]
>>556
メアだけ重装グラ実装しないという、もったいつけの仕方しといて
まんまマジェを色替えしただけのものを出してくるとは
さすがNCだな

580 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 15:41:47 [ PD6m301I ]
>>562
シリエル様来るまで数時間待ち、シリエル様アウトするので2¥で解散

認知度が低かった初期槍PTがこんな感じだったな

ナイトが来なければ難易度の低い狩場に変えるか来るまで待てばいいんじゃないか?
今でもPTメンバーが集まるまで2時間待ちとか
後衛様以外は当たり前なんだし、後衛様待ちからナイト様に代わるだけだろ?

半日シャウトしてもPTに入れなかったC1以前のWL、スミス、デスト、タイラント、
C2のグラなら募集に数時間なんて慣れてる。
長時間の募集待ちが嫌なのはPTを選べる立場にある後衛様くらいだろ。
一部の優遇アタッカーを除けば
タンカーやアタッカーにPTや狩場を選ぶ余裕なんてないから
PTがあるだけでありがたい。
募集があればすぐに入ってPTが揃うまで待つのが普通。

581 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 15:45:43 [ 1vLHOVQ. ]
>>571
しかし実際ヘイトオーラされてもアタッカー側からすると自分の方が硬いし複雑なんだよね。
ナイトはプルだけしてアタッカーにリンクヘイトで適度にタゲ行った方がMPも楽だろうに。
せめてヘイトオーラに自分のDEFアップでもあればいいんだけど。

582 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 15:57:25 [ X3oKYx0M ]
ナイトはもうタンカーじゃなくてプラーだからな・・・w

業者や他PTとのmobの取り合いでヘイトの最大の効果発揮・・・

583 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 15:58:59 [ LlZ0pFgk ]
>>581
硬いってかあんたらは避けちゃうんでしょ。
全然HP減らないもんな・・・。

584 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 16:07:46 [ t.8.zBI2 ]
避けるというか、吸うというか。

585 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 16:08:19 [ HKEFOBc6 ]
TL制が原因だと思うぞ、ナイト不足、
ナイトのPTスキル不足になってんのはw
C2当事から危惧されてただろ。
TL制にすると後続のナイトはPTスキル不足になるだろうと。
見事にあたったよな。
TL制のおかげでアタッカーがTLしてるので
FAするのにそれほど苦労しないため
高LvじゃPTスキルないナイトはなおさらいらねになってんだろ?
2鯖はFA兼TLなのでアタッカーはFAを嫌がる。
なので、アタッカーFA指定しても誰も来ないので
自然にFAはナイト募集しかない状態になってる。
そのため比較的ナイトが多い鯖になってるかもしれんな。
ナイト募集して2時間も来ないなんて状態は
OBからやってていまだに経験したことねえぞ。
30分もあれば間違いなく来る。
結局TL制、FA兼TL制ともに利点と欠点抱えてるってこった。

586 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 16:15:52 [ BNZ2mDts ]
TL制に感謝しているナイトでつ
TLさんが居るおかげでリンクさせたMOBにシャックルかけても右クリッカーが飛んで行く心配がありません^^

シャックルは10秒ぐらいでルーツが切れるんです。
だから2匹引いて1匹足止めしておくとPTMが暇なくMOB叩けるんです。
こんな小技ができるのも、TLアタッカーさんとレイジのおかげですね。






前向きに考えるとこんな感じです。

587 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 16:25:48 [ crNJevz6 ]
>>585
全然違いますから^−^

588 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 16:31:47 [ Nv3DEQQI ]
おまいらOLにも少しはPT枠作ってやってくれや・・・

589 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 16:33:16 [ WYgcC4es ]
テスト鯖ってEXP4倍だっけ?
いくら4倍つっても、奴らどんだけやりこんでるんだよw

590 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 16:33:51 [ jXevCkWM ]
>>585
全然違うだろ。
TL制のおかげで、FAがプラーとしても動ける。

プラーに向いてる職業はいろいろあるが、ヘイトでタゲ引っ張ってこられるナイト(特にテンプル)は
その役割も求められる。
逆にアタッカーFAの場合、殲滅力の高さはあっても引きは弱いので、ヒーラーにカースウィークネスで
引いてもらったほうが数倍いい。

TLはFAとは干渉しないよ。むしろFAを助けるための役割。

591 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 16:33:57 [ ovPhUhE6 ]
>>588
戦争で活躍できるんだから野良こないで血盟でPT作ってもらえよ。

592 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 16:35:28 [ HKEFOBc6 ]
>590
だからそれだとナイトいらねになってんだろw
TL制の最大の欠点だといえるだろ、それが。

593 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 16:39:07 [ IFQk06.w ]
OLは帝国墓地の槍PTとかでは大人気だぞ

594 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 16:42:30 [ VzczoZYU ]
OLよりも、WLの方が安心できる。。。
そんな私はスミスだがな

595 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 16:44:25 [ jXevCkWM ]
>>592
ナイトを完全に必要にすると、FF11のようなMobが超火力になるクソバランスにするしかなくなる。
TL制云々の前に、攻撃は最大の防御なりの前提を崩さないといけないぞ。

でも、この前提を崩したMMOって大抵変にユーザー縛るだけのシステムだったりとかで、過疎化酷いんだよな…。

596 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 16:49:48 [ rJWx21/2 ]
ヘイトをかけると敵にバーサクがかかって
やわらかくなるっていうのはどうだ?

ヘックスのほうが優秀だが…

597 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 16:56:10 [ tPSI6VFA ]
>>596

>>540に、同じこと書いたw

598 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 16:56:37 [ yuEazy5M ]
ナイトがいたら経験値のPTボーナス増加でいいよ。
これならバランス変えなくてもナイトの需要できるだろ。

599 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 16:59:03 [ t.8.zBI2 ]
スポイルみたいにヘイト掛けると経験値が増える。

600 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 17:02:21 [ gctsE.d. ]
mobを超火力にするのは良いと思うけどな。
ナイトだけでなく、(槍以外の)高効率PTではいらね扱いされてるヒーラーの救済にもなる。

それを糞バランスと見るかどうかは人それぞれだが、ナイト、ヒーラーを入れるより、Atk踊Buffのトリオの方が効率良いっていう今の現状も、かなり糞バランスだと思う。

601 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 17:02:46 [ RQ/RxEqw ]
ナイトのヘイト値upともっと硬くすれば良いかも

602 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 17:07:16 [ ET1Mb7Ro ]
>>601
どんなに硬くてもmobの火力が変わらなきゃナイトは弾かれるよ
レイジ・ヴァンプ・プロ風あればHP減る状況が異常になるんだから。

603 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 17:07:34 [ XuZpI6mA ]
>Atk踊Buffのトリオの方が効率良いっていう今の現状
だからこのゲームやってるんだけどね
EQみたくタンクマンセーになると時間とれなくてやる気がしない
若い時間とれるころはEQやってたけどな

604 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 17:09:28 [ fH1twBzY ]
>>601
PT需要の面ではそれは意味が無い。
狩りで十分な防御力をアタッカーが持ってるわけだから
火力の無いナイトを入れる必要が無い。
いくら硬くても殲滅力は上がらないわけで、結果アタッカーを入れるより
効率が下がる。

605 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 17:12:24 [ oZG6.Xv2 ]
スキル実装など海外情報の話してくれwナイトとか個人の意見はどうでもいいw
ここは海外情報をいち早く公開するスレだぞw

606 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 17:12:35 [ AlCpurTk ]
まあ結局Vレイジ・Vダンスが狂ってるんだよな

607 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 17:14:38 [ 5vRSk8fg ]
まぁこれが開発元のお国事情ってやつなんだろな。

ナイトって概念がほぼない国だから・・韓国

608 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 17:20:18 [ jXevCkWM ]
超火力、超高効率の狩場実装して、盾防御しないと死ぬくらいの前提じゃないと無理か。

その場合Vレイジの仕様見直しも必須だよな…。
スキルの特性上、アンデット、デーモンの闇の種族からは吸収不可でもいいくらいなんだが。

609 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 17:21:28 [ PgCGapgA ]
>>604
アタッカーの防御力の限界を超えるきつい狩場は
ここだとヒーラーのMPが尽きるねwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
と人のせいにしてごまかしてるから
そういう結論になる。

効率悪い、とかなんとかいってごまかしてるが
実際にはPTに自分がいることが効率下げてる、自分の職がそこに向いてないことを言い訳して認めてないだけ

610 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 17:23:02 [ tPSI6VFA ]
ヘイトでメイジ系の詠唱を中断できるようになればいいんじゃね?
たとえば、ヘイト威力から換算した仮想ダメージで詠唱チェックするとか。

Gv Pv特化職なら問題ないだろ。

611 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 17:24:30 [ X3oKYx0M ]
>610
バッシュがあるがな。

要塞21箇所か・・・
どうやって所有できるんだろうか・・・

612 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 17:26:24 [ 1vLHOVQ. ]
>>592
それはTL制の欠点じゃなくナイトの欠点だろうにw
PTを効率良く運営出来るのはTL制なんだから初めからFATL制という仮定自体が無意味。
ナイトがそれに適応出来ないならそれは単に能力が低いだけで
技術どうこうの問題じゃない。

まあ一応次のアップデートはナイトには有利な物だな。
クリ大幅下方修正でタゲ跳ねしにくくヴァンプも効きにくいから。

613 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 17:27:48 [ HKEFOBc6 ]
>608
DVCには誰も行かなくなる

614 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 17:28:00 [ UHCrBhjQ ]
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ジタバタ
         _, ,_
     〃〃(`Д´ ∩ < ナイトがPTの主役じゃなきゃヤダ
        ⊂   (
          ヽ∩ つ  ジタバタ

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( つД´) < せめて攻撃力10倍じゃなきゃヤダー
       `ヽ_ ノ ⊂ノ
              ジタバタ
       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) < アデナもホスィ…
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ヒック...ヒック...
       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_)
       `ヽ_つ ⊂ノ  zzz…

615 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 17:31:24 [ KWrwhTRw ]
要塞ってどんなんだろ?
占領型アジトとはちがうんでしょ?
一定期間所有できるのかな?バフがなければあんま意味ないと思うけど。

616 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 17:37:06 [ jXevCkWM ]
>>613
弓PTにはVレイジいらんので無問題。

617 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 17:38:52 [ NxLUPBFI ]
>>615
要塞はアップデート見送りらしいぞ

618 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 17:45:38 [ qjY9u9uA ]
精錬のコストはどんなもんなんだろうな。
DもしくはCジェムを使用ということで意外とお手軽?
生命の石次第なんだろうけど。

あと材料いるのか・・?

619 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 17:47:07 [ jXevCkWM ]
>>615
要塞は実装されたみたいだが、まだ要塞戦は始まっていない。
今はまだデカいオブジェが並んでるだけ。

620 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 17:48:29 [ 3nNpHAt6 ]
吸収量下げるだけで全て解決するんだけどな。
やっぱりテスト鯖もVレイジ周辺には変化無しなんだろか。

621 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 17:49:54 [ mzn3Rdoc ]
>>618
武器に対応したグレードのジェムじゃないのかな。

622 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 17:52:56 [ fH1twBzY ]
CB武器はDジェム AS武器はCジェム
個数が違うんだろうけどね。あとは生命の石次第かな。

623 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 17:59:16 [ HKEFOBc6 ]
>616
弓職はアタッカー全員の割合からすれば少数だし、
弓職の大半はPTよりソロを好んでる。
過疎化するのは間違いない。
それに結局ナイトはぶられてそうなんだがそれでいいのか?

624 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 18:03:27 [ mzn3Rdoc ]
>>622
そなんだ。
狭間でも出るらしいから流通はしやすいと思うけど。

625 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 18:11:50 [ pSIHJjQ. ]
>>592
なにやらTL制に責任を押し付けているようだけどな
効率だけで考えたらFAとTLを分けた方が良いのは明白。
ジグ鯖以外全部FAとTL分かれてるの見りゃわかるだろ。
TL制とかの「制度」に問題があるわけじゃなくてな?
職の「性能」・「役割」として、今現在の仕様では「あまり必要がない」って現実を受け入れようぜ。

626 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 18:20:06 [ gXPgF.Sw ]
 ナイトの地位向上のためには、MOBの通常の攻撃力を高めさせるのではなく、
PTMOBが超強力なスキルを放つように調整すればいいと思うが。

 ナイト以外の職はスキルカットや回復で回避しようとするが、
ナイトならばそれを行わず、安定して火力を提供できる。

627 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 18:23:16 [ ovPhUhE6 ]
>>626
現状ナイトのヘイトじゃ通常Mobを維持できないから
ここで問題になってる訳で・・・
どうせタゲ維持できないならVレイジで回復する短剣とかでいいじゃん
ってのが今の問題点。
ヘイトを超強力にすら今よりはマシになる気がする

628 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 18:24:29 [ AlCpurTk ]
しかしナイトじゃ吸収量低くてアタッカーよりヒールいるのが今の現状

629 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 18:26:42 [ ET1Mb7Ro ]
ここまで来てレイジ削除入るとシリエルだけ回復能力にケチがつくのは明白
弓やプロフといった最大多数に大規模な下向きが当たらないのと同様に
増えすぎたシリエルにもレイジ削除はありえないがね
レイジ削除とか叫んでるのは他のヒーラーだけだろ
掛ける掛けないは選択できるんだからレイジ抜きでの狩りを楽しみたいなら掛けなきゃいい
そんな野良PTが歓迎されるわけないでしょ・・・・

インタルードでレイジが低減乃至削除されれば
自己リチャの乙ったエルダーは毎回祝込めMHですか
目先だけ見てレイジ削除とかぬかしてんじゃねーよ

630 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 18:27:18 [ 3GMq.XkM ]
>>626
デスト「ウホ、この攻撃気持ちイイ」

631 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 18:30:42 [ .RNdE16o ]
お前らが騒ぐから職差別しつつ煽りなんて入れるクソ厨房が湧いただろうがw

632 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 18:31:30 [ c9Rav/nc ]
最初はレイジなんてなかったのにな・・・
C2からおかしくなってしまったような気がする

633 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 18:32:05 [ qUcoYUU2 ]
Vレイジに闇属性付与して、HWとどちらかしか掛けれないようにすればよさげ。

Vレイジが役に立つのは修道院とか傲慢、HWが役に立つのはDVCとか邪教、と
狩場によってナイトタンク型、アタッカー吸収タンク型の編成に出来そう。

634 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 18:33:11 [ dLl/D/II ]
>>628
それは単純に攻撃特化しないナイト職に問題があるだけ。
攻撃特化すればアタッカーの6^7割の吸収量と、アタッカーの2倍の防御力が得られるのに
わざわざドム重やDC重・メア重と防御能力が+5%も上がらない癖に吸収量が極端に落ちる
装備でやってくる。
普通はナイトはデフォで防御力が十分あるからこそ、そういう防御向けの装備が不要な訳
なのだが、ナイトなら防御力特化でそういう装備にするものという実情と合わない、周りの
理解力不足のせいもあるけどな。

635 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 18:33:25 [ TyNc2Q6g ]
槍にVレイジ乗らないようにもしておくれ

636 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 18:36:24 [ ovPhUhE6 ]
ナイトに槍マスタリーとかつけてやればいいんだよ。
スト騎乗マスタリーとかさ。
ナイトを未だにやってるやつなんて、どうせ物好きなんだから
それだけでも喜ぶって。

637 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 18:36:41 [ jiC2KdQs ]
2鯖でも回避タンクの台頭以後に「ナイトだと需要無いから引退/キャラ移行するわ」って人は山ほどいたよ。

638 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 18:37:54 [ ET1Mb7Ro ]
>>632
変化に対応できないならさっさと引退しろよ

639 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 18:42:58 [ z7Wnyj1o ]
>>636
それならいっそウェポンマスタリーでもよくね?
魔法も使うんだし丁度いいとおもうが
魔力上昇がメイジより低く攻撃力上昇がメイジより高いってしておけばいい

640 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 18:42:59 [ wKSND2Bg ]
>>629
お前が寄生糞エルダーだということはわかった

641 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 18:47:24 [ KYr0m7IE ]
いいから海外の話をしてくれ。スレ違いだ。

642 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 18:57:27 [ 31c420A6 ]
それぞれの系列の中で明らかに優れてるハウラー・シルレン・猫あたりへの
修正は来ないのかね。ホークアイとかソーサラーとかファントムサマナー
とか悲惨すぎじゃね?

643 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 19:05:50 [ 1sIPdQS2 ]
自己リチャできなくするとかできるんだから
プロフは自己ヒール不可でおk(グループヒールはかかるしかけられる)
これでオリンピアは問題なし

狩りはVレイジ削除してシリにMH覚えさせるしかない
Vレイジが例えLv4で4%だとしてもかなりの良スキル

ナイトがUDを5分に1回くらい使えてUD中にも歩ける
くらいの変更がない限りナイトいらねは変わらない

とりあえず79+スキル情報plz

644 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 19:07:42 [ UUd3N9NI ]
サモナー3職は元々自分の気に入った職じゃないと続かない。
多分修正とか関係ないっぽ。
でも影の「契約の対価」はなくしてもいいんじゃないかと思う。

645 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 19:22:22 [ Y2TACIck ]
>>634
まさにそれなんだけどな。
ナイトなんかロクにやったことがない、
計算スレで仕入れた机上の空論だけでウンチク語るバカが集まって、
公式Q&Aでデマ流すからナイトは自由なスタンスで遊ぶことすらできない。

「お前らそんなにナイトに詳しいなら自分でやれば?」
と心底思ったんで俺はソロ職に転向。
バカの相手をしなくていいから気分がいい。

646 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 19:22:55 [ ggzLld3c ]
サマナは召喚コストから見直さないとな、テスト鯖の一部のアホ共のせいでまず無いと思うが

印象系ってのは結局何なんだ?
もっと簡単にPT組みやすくする方法があると思うんだが・・・
SP使わせたいですかそうですか

647 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 19:24:15 [ pq0q65Oo ]
>>642
物理系戦争最強職のホークアイのどこが悲惨だよ。
悲惨というならファントムの方だろ。

648 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 19:26:27 [ dLl/D/II ]
ナイトやってみればわかるが、ドム重とか装備して居ないナイトがどんな目で見られるか・・・
ナイトだって蒼重やタラム、マジェを装備したい。
にも係わらず、数値としてもむしろそっちの方が良いという結果が出ているにもかかわらず
周りからドム重を強要されることに問題がある。

649 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 19:27:55 [ jXevCkWM ]
>>646
リネ1に、地面に巨大は魔方陣出現させて、その中だと特殊効果や回復力UPっていう魔法がある。
多分、それと似たような設置型のワナ形式の魔法だと思われ。

だから、アンチサモンフィールドとかにしても、敵の召喚が通るであろう道に仕掛けるとか、
弓の威力上昇にしても、敵を狙い打てるよう陣形ごと整えて使うとか、そういう読みが必要になるだろうな。

で、リネ1じゃなくGWから持ってくるフィールド変化系なら「後から張った方が優先される」という原則があるから
敵の優遇効果は上書きして別のに変えられる。
こちらはディレイも詠唱も長いので、効果が高い分、後だしジャンケンの読み合いな感じ。

650 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 19:29:27 [ oe/Ub5DU ]
シールドマスタリーを防御率のみアップじゃなくて防御力もアップさせればいいんじゃね?
lv最大でシールド成功時ダメージを70%カット位にしてPTで行く狩場のMOBの攻撃力を今までの2倍にすればおk

651 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 19:29:37 [ pXnN29hI ]
現状不遇な弓職などいない
全部強すぎ

652 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 19:36:36 [ gb0.xP6o ]
ナイト系列全部とソーサラとPサモナに上方修正くれればそれでいいんじゃね?
こいつら乙すぎるでしょ現状

あと>629も言ってるが、いまさらVレイジ削除とか大幅下方修正とかしたら
PTでシリエルの存在価値がゼロになるな…
ぶっちゃけ通常PTでwizの居場所なぞ無いからエンパなんて意味ねーし

653 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 19:38:37 [ 31c420A6 ]
>>647
なんで?ラピッドファイアやデッドアイみたいな攻撃力のばすBUFF
を他2職に覚えられて足遅いのに火力最弱だろ?CPPOT軽くなったから
重量伸びるのも意味ないし

654 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 19:40:33 [ m.uaApLQ ]
全ヒーラーがMHとか、GGHないエルダーの荒が目立つだろ
レイジ4で5%くらいにして、ヴァンプダンス削除して属性ダンスを入れればいい
火水土風闇な

655 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 19:42:49 [ 68dmoxm. ]
ヴァンプダンス削除されたらソロできんがな。

656 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 19:50:59 [ .cvBqt62 ]
>>651
そう思うのは戦争でぬっころされてるWizだけ

657 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 19:56:24 [ GgggfLQI ]
僻み合いはよそでやれ

658 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 19:59:09 [ .cvBqt62 ]
いいや、やめないね
弓叩いてるのはWizと決め付けて戦場でぬっころし続けてやる

659 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 20:00:42 [ sOM.Djus ]
サモンフレンドは順次使える職を増やしていきます、
ってことだから使えるクラスが増えていくのはいいんだけど、
何でまたウォクに入れんのかな。

PT職なのに自分でPTLやらないとなかなかPTに入りにくい
ナイトに入れればいいのに。。。

660 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 20:02:27 [ 68dmoxm. ]
現状バランスいいと思うぞ。
「xxxx職優遇されるぎだ!」って言う奴は確かに多いが、
今の職辞めてxxxxをやろうって奴はまず居ない。

そこまで優遇されている職は現リネ2に無い。
あるならその職で溢れるはずだしな。

NCも異常に特定職の人口が増えない限り対処しないでしょ。

661 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 20:03:50 [ 68dmoxm. ]
「xxxx職優遇されるぎだ!」
       ↓ 
「xxxx職優遇されすぎだ!」

662 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 20:07:29 [ DeuGxXf6 ]
優遇されすぎな職はないかもしれんが、不遇な職はある…以上

663 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 20:16:10 [ NhHDYrqI ]
>>653
ホークは他二職とHPはあんま変わらないんだが、CPがやたら多いみたい。
76でボディ有りだとCPシルレンより1200くらい多くなる。
CPPOTのディレイも短くなったし、その分死にづらくて
有利なのはあるかもね。

664 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 20:17:19 [ RQ/RxEqw ]
ここに来る奴は優遇だ不遇だとか
純粋にゲームを楽しめてない奴らばかりだな

665 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 20:18:59 [ ft0VD/pM ]
そんな簡単にキャラ作り変えたりできる人は多くないし、
キャラを選ぶ基準が優遇されてるかどうか、だけではないし、
そもそもそれぞれの人のプレイスタイルによって優遇不遇の判断もバラバラだし、
(ry

キャラを作り変える人が少ない と バランスが取れてる はあまり関係がないな

666 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 20:26:20 [ jWyoGZCQ ]
どうせパッチひとつでどうにでもなるゲームだからな

667 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 20:31:56 [ ISlWU9LQ ]
バランスとかはまぁいいんだが、
召喚ぺナとコストどうにかならんものか・・・。

668 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 20:32:38 [ 68dmoxm. ]
>>665
最終的には職人口増減以外に判断しようが無いと思うが。
ま、すれ違いなのでこれまでで。

669 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 20:44:59 [ j509gaSc ]
お前ら見てると悲しくなるよ。
自分の好きな職やればそれでいいじゃんか。
ナイトやっててPTないとかそんなん前もって調べとけよ。
UP一つでころころ変わるんだから好きな職で遊んでるだけでいいじゃんか。
オープンからメインパラ一筋だけど別に不遇とも思わんし。
優遇されてるやりたくない職やるなら不遇でも自分のやりたい職でいいじゃないか。

670 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 20:45:46 [ R5JGyzY6 ]
いいから海外情報の話しろよ



そりゃ情報くる前の天皇の話よりはまともだけどさ

671 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 20:51:17 [ 4U/d5zoA ]
正直、どっちもどっち。

最初のラッシュが出尽くした後だから、後は公式HPで何らかの動きがあるか、
テスト鯖がひと段落ついて、マトメレポート出た辺りだろうな。次の動きは。

672 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 20:56:24 [ fH1twBzY ]
>>665
>そもそもそれぞれの人のプレイスタイルによって優遇不遇の判断もバラバラだし、
ソサとスペシンにはこれが当てはまらない。
例えるなら
フォカ、デス、ガイ、エンパ、Vレイジ、ピュリファイ
を追加したエルダー=スペシン
シリエル=ソサ
エルダーに無いのはGGHとレジ風だけ。こんな感じ。
ほぼスキルが被っている上、更にスペシンのほうがスキルが豊富という
摩訶不思議アドベンチャー。
(あくまで例えだから細かい点は気にせずにイメージとして捉えてくれ。

673 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 21:04:20 [ 1sIPdQS2 ]
>>672
エルダーはピュリさえもらえれば満足だと思われ
ヒーラーがエルダ1だと麻痺ある狩場全て選択肢から外れるのが酷い

674 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 21:05:19 [ oe/Ub5DU ]
ヒラ1の場合ビショを入れてくれるPTのほうがよっぽど少ないとおもうがな。

675 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 21:12:06 [ fH1twBzY ]
>>673
あくまでエルダー=スペシン シリエル=ソサとした場合の例えな。
スキルがどんな関係になってるかってことを例えただけ。
あとは他のヒーラーとの関係とかは無視してくれ。
わがままでスマソ。いい例が見つからなかった。

676 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 21:15:59 [ pSIHJjQ. ]
(む)さんのコメントにも書いたが
リネ1経験者からしてみれば

「エルフ弓は最終的に強くなる」

「WIZは他の職に役目取られる」

「ナイトは出番がなくなる」

ってのはサービス開始の時点から予想してたことだと思う。
これはリネ1でもどんだけ苦情があったことか。
でも実際修正されないぽ。甘んじて受け入れるしかないと悟った方がショックは少ないぞ。

677 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 21:29:46 [ gb0.xP6o ]
まぁ、ソサはwizのなかでもホントに乙ってるからな

他職で例えるならナイト系列の中でマジェスティとシールドスタンの消えたパラとか
短剣系列のなかでBAS消えてクリチャンとクリパワがローグ時代から伸びないトレハンとか
それくらい他2種族との差がある・・・

678 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 21:35:38 [ 4U/d5zoA ]
ソーサラーは桃イベントの度に、急造で沸いたのがブレイジングサークル一発狩りで人が戦ってるのまで
横から持っていったり、MPKしてまで範囲で狩場奪ったりしてるから、だんだん見るのも吐き気するようになってきた。

自分内で絶滅して欲しい職No1

679 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 21:39:24 [ jEVkZMGE ]
>>678
気にいった。
いっそすがすがしいくらいの私怨だなw

680 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 21:54:38 [ 7Nd.SuSI ]
最初から不遇が判ってるから文句言うなって論点ずれすぎだろ
それで済めは調整もスキル追加も何もいらねえんだよ
UPでころころかわると言うが建前上NCだって格差是正を目指しているんだろ?
現状に自分だけ満足しているならいちいち言わんでいいよって話し
ま、スレ違いだがな

681 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 21:58:56 [ VqATknnw ]
劣化スペシン劣化スペシンうるせーな。
ソーラー実装されるまではスペシンは劣化ソサ扱いだっただろうが。
OH魔法が無い?
これでOH魔法まで有ったらWIZのいいトコ取りだろ。
どんだけクレクレなんだカス。

682 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 22:20:26 [ 5vRSk8fg ]
シルレンが完全に乙になる事は無いな。
上でも言われてる様に韓国のお国事情と
見た目でも分かるように思いっきりアレを意識してるからw

シルレンの見た目は好きだが・・・
あまりにもあからさま過ぎるのもちょっと食傷気味なのも事実・・・w

683 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 22:34:09 [ XV3q/j6U ]
自分で気に入った職ならギャーギャー喚かずとことんやればいいじゃん
KRでも不遇職のデモとか要望とか出さずにずっとクソ仕様してりゃいいんだよ
KAKAKA

それはそれとしてスレ違いは別スレ行け

684 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 22:35:52 [ C4...4gg ]
どこがいいとこ取りなんだ。
そもそもB2MLv1に夢見てる奴多すぎ。
OH主砲だけじゃなく、副砲自体無いってのも分かってないな。
(ハウラー:VC、骨、CDL スペシン:氷系副砲2)

固有はコンセだけって現状でいいとこ取りなのか?

OH主砲無いくらいで〜と言うが、聖属性主砲がどれだけ現状で
良スキルなのかくらい分かりそうなもんだ。

685 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 22:40:57 [ C9HlAW9. ]
だからな。

とりあえず、【スレタイ】を見ることをオススメする。

それで理解できなかったら、

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1107936331/
とか、
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1090162538/

ここで存分にやればいいと思うんだ。

オススメは下。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1162450835/

686 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 23:24:55 [ 3GMq.XkM ]
俺のお勧めはむしろこっちだな
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1106821469/

687 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 23:52:44 [ 5vRSk8fg ]
ソサラ選んだ自分の不幸を呪うしかねぇだろ?

ネクロやりゃ良かったのにね

自分で選んでおいて文句言うとかお門違いもいいところw

688 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 23:54:28 [ isSvvmbw ]
ソサラの長所を上げよ


A.フトモモ

689 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/24(金) 23:56:59 [ QGt4y3YY ]
スレ違い

690 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 00:25:05 [ m20JrtpU ]
精錬楽しそうだな。
コストも抑えられてる感じだし。
Lv70以上の生命の石が出ることを祈ってがんばるか。

問題は、BLOにつけていいのかってことだ orz
ナーガストーム・・。

691 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 00:26:00 [ 0lpVx4Zo ]
>>690
コア一個2Mになります〜www

692 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 00:52:29 [ S5UfsjWQ ]
てめえらいつまで話脱線してんだスレタイ読めんのか?
嫌韓の話に戻れよ

693 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 01:03:13 [ KTSkpy2k ]
USサイトに新アクセのアイコン画像あがってたよ・・・
装備したとこ見たいなー
スキルの詳細揉みたいな〜

694 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 01:11:32 [ lH1TfFaw ]
>>690
値段的にも+7BlOなみにはなるだろうから、
BlO精錬してもいいとは思うが。

695 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 01:16:08 [ KTSkpy2k ]
ttp://www.l2guru.com/forum/showthread.php?t=58035&page=3

少なくともハングルよりはわかり易い。
USユーザーも情報遅くていらついてるぽ

696 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 01:17:11 [ TB6.tTGE ]
>>694
罰だと+7BLOは250〜280Mくらいなんだが、作れるのに流石にそれはねーと思うが

697 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 01:20:21 [ qOm40HlY ]
79のスキルがSP200Mで80のスキルが340M
80レベルになるには1〜79までの経験値が必要との事だから
かなり時間かかりそうだな…

698 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 01:56:28 [ YgMHxYbQ ]
ttp://blog.plaync.jp/wildbear.slog
投影兵器(?)とA武器レシピ

699 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 03:15:57 [ YL5TxOo2 ]
SP200MとかSP300はもう凡人じゃ1年コースだなw

700 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 03:56:58 [ WZazmshw ]
320.000.000/365≒876k

>>699
俺も凡人との自負はあるが、毎日毎日876k稼ぐ自信はないぞ・・・
3年コースだな

701 名前:775 投稿日:2006/11/25(土) 03:59:11 [ xqoh3kUw ]
ディスインテグレート: 水神を召喚する。水属性の攻撃を加えると同時に、瞬間的に敵の攻撃速度,魔法速度,移動速度を減少させて水属性に対する耐性を減少させて、ダメージに対するキャスティング中断確率を増加させる。威力 188
スペシン新魔法・x・

702 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 04:07:23 [ hFYy1/Co ]
>>670
まったくだよな、皇室なんてももう宗教だよなw

703 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 04:31:09 [ ppAPhdSg ]
79〜80の新スキルのアホみたいなSPももちろん調整してほしいが
76〜78でスキルが追加される場合もSP補填して欲しいんだが。

現状だと例えば78でスキル2つあればそれぞれ32MのSP必要だが
3つに増えた場合、それぞれが21.34Mになる。
先行してる場合、後発に比べてその21M分のSPが丸々損になってしまう。
現状78スキル1つの職が2つに増えた場合は32MSPの損。

2次職スキルなら我慢できる程度のSP差だが
流石にこれは調整しないといかんだろ・・・。

704 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 07:16:28 [ LSm4WAfE ]
>>703
個人的には補填も調整も無いにしてもらいたいな
むしろSPそのままでどんどんスキル追加して
スキルカンストなんて到底無理な総SP消費量にして貰いたいくらいだw
そうすれば同職、同lv同士でもどのスキルを取ったか
どの順番でスキルを取って行くか等でPC毎に個性が分かれていいと思う

705 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 07:27:53 [ aqF37.SY ]
スキルの多い職が1つあたりのSP少ないのは良いんだが
全く同じスキルが職で変わったりするのは何とかならんものか
(76アークメイジのスキルとか)

706 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 07:41:37 [ fRbI5HaE ]
>704
このゲームじゃ使えるスキル、使えないスキルがはっきりしている
必要なスキルは、どの道とらないといけないようなゲームだ
廃は、スキル総取りして、一般との差が開くだけ
個性なんて出てきたりしないよ

707 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 08:33:56 [ BMJu9I4o ]
このゲームって最終的に報われる奴って廃か一般人かの差もあるけど、
一つの職かキャラだけをずーーーーーーっとやってる廃な奴が報われるんだな。

俺の鯖にもキャラ1つだけでずーーーーっと緑一筋ってのがいるけど、
彼とかはこの79や80のスキルも取りそうだ。(露店キャラさえ無い
そして真の俺TUEEになれそう。

逆にベータでグラが強いからグラやって、クロ1でPKが流行りだしてシルレン最強
クロ2でトレハンの時代来てトレハンに、クロ3はwizかネクロで半端に俺TUEE&レイドウマー
クロ4は槍かデストやって、クロ5は再びネクロか短剣にとか・・
極端に言うとこんな感じの奴って何かリネ人生一生ry

俺もキャラ5個もやってて人こと言えないけどなww
極めるか、それとも浅く薄くいろいろやるか、の選択なんだなウン
ベータの時に理解できなかった俺ってカス確定

708 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 08:51:07 [ lhFVi4dw ]
79と80のSPはテスト鯖だから低め設定だろ
通例なら、その1.7倍必要だな

今回のスキルは廃人向けだからぶっちゃけどうでもいい

709 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 09:11:07 [ Vm.24O82 ]
クロ5は緑だろ。

710 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 09:15:35 [ dh2engMM ]
廃人廃人言う前にLv80にどうやったらなれるのか
研究してみてはどうなんだ?
時間さえありゃ誰でもLv80はなれるんだ。
時間ないやつは効率考えろ。
別になりたくないなら廃人という言葉を使うな。
今は一般人でも普通にサブクラス、3次職は居る。
失礼極まりない。

711 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 09:41:52 [ xpvsXx6g ]
だなw
廃人はサブ2周目に入ってる連中を基準にしないとw

人間性を指す時は区別する必要は無いがwww

712 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 09:42:08 [ qXkyF8bU ]
ベータから5年経とうが10年経とうが
サブクラスとか3次職までやりこんでたら
もはや一般人とは言えないと思ふ

713 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 09:49:58 [ lhFVi4dw ]
まったく失礼だWWW

714 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 09:57:19 [ .42Edjk6 ]
>>712
コツコツ続ける事に何か問題でもあるか?

715 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 10:02:04 [ qXkyF8bU ]
>>714
問題は無いよ
俺もようやくサブが見えてきたレベルだし人のこと言えねぇww
でもこんなにゲームをやり込んでる自分が一般人だとは到底思えないww

716 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 10:11:03 [ lhFVi4dw ]
自分を一般人だと思ってたら大問題だなWWW
いま76+のやつは
ニート廃人か社灰燼か寄生主婦

自覚があるなら問題ないWWW

717 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 10:23:54 [ 6u196tAA ]
Q どうやったらLv80になれるのか?

A BOT

引き続きリネージュ2をお楽しみ下さい。

718 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 10:40:18 [ dh2engMM ]
>716
別に一般人という言葉にしなくてもいいが
廃人という言葉を使うな。
どういう意味かわかってて使ってんだろうなお前?
ずっと昔から高Lvを罵るために使ってる言葉であり、
本当の意味でもネトゲ用語としても差別用語だろ。
いい加減うんざりだ。
自分がなれないからってなったやつを罵るってのは
おかしいと思わんか?
リネ2やってる以上、全員同じ穴のムジナだ。
なんでそう差別したがるんだか。

719 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 10:45:22 [ MZS4Ecx. ]
リネが面白い。そう思って奴だって少なからずいるだろう
毎日帰ってきてよぉし今日も少し狩りするぞ!とか楽しみにしてる奴も少なからずいるだろう

廃人基準にすんなよ

720 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 10:55:06 [ R2/Lnau. ]
http://img134.imageshack.us/img134/1488/shot00074ib4.jpg

なんじゃこれ

721 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 10:58:10 [ O32pOEP2 ]
カンストしたあともSPためなきゃいけないのか・・・
80以降にも上げてくれればまだいいんだが

あ、俺まだ60台だったwww

722 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 11:00:12 [ B1emijqw ]
>>717
BOTでも多分無理w

それだけ79>80が鬼・・・

723 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 11:02:08 [ 9IvfhW9E ]
>> 今日も少し狩りするぞ!

廃人=3時間以上
ゲーマー=2時間程度
一般人=30分程度

これが一般人からの認識だと思うんだが。
一日3時間以上やってるやつは廃人だとおもう。

724 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 11:02:11 [ .IrA9pyI ]
>>717
君、その答えはDマイナスだよ、規約違反じゃないか
Aプラスの答えは日中は普通にPTで遊び、就寝中&外出中はBOTを使わず、BOTのPTに混ぜてもらう

725 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 11:02:14 [ R2/Lnau. ]
SPスク買いまくれよ

726 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 11:04:52 [ K3GPxQwY ]
んだ、SPスク買えばいいがな。

727 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 11:05:06 [ B1emijqw ]
一日30分ってなんもできんがな・・・w

728 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 11:06:17 [ 9IvfhW9E ]
>>727
そう思ったあなたは廃人ですw

729 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 11:07:57 [ 9IvfhW9E ]
別のものに置き換えてみるといい。

Nゲージを一日にながめてる時間

3時間以上=オワットル
2時間くらい=同じくオワットル
30分くらい=まぁ、Nゲージすきなのかな

こんくらいの認識だろw

730 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 11:09:45 [ tG8M1CtU ]
一般人がカンストまで行ってようが行ってまいが
新三次スキル楽しめるのは廃人
この意味が分からないのも立派な廃人
そして天井が高くなるほど手の届く人が減るからクソupdateと言われる

731 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 11:16:06 [ AM.KyE82 ]
なんでもいいからスレタイくらい読め

732 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 11:20:16 [ mrTyXvIc ]
廃人は頭逝ってるからな

冷静にきちんと時間を計ったら
一日平均10時間は繋いでるからwww

733 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 11:20:50 [ R2/Lnau. ]
79が適当構成フルPTで時給0.5%くらい出せる狩り場作ればいい

734 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 11:28:39 [ UhoeBJ4s ]
ttp://progre.jf.land.to/modules/newbb/
経験:35倍 SP:35倍 アデナ:120倍 PT経験:3倍
・C5、首都ハイネス、上限80LV、サブクラス15個、重量100%までペナ無し
・LV8以上差レイド麻痺無し、ザリチェ(バグつき)、タトゥー効果実装
・槍・BOT・多重起動・spawnkill禁止
・OE上限50、通常・祝福・クリスタルスク
・鯖データはL2J_JP Revision:556とL2JDP:Revision2329

735 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 11:28:45 [ dh2engMM ]
そうやって罵ることで自分に慰めをあたえ、
自分の努力が足りないことを認めない自称一般人。乙。
毎日こつこつ狩りやってりゃ誰でもなれる。
手が届かないなんてことはありえない。
別に目指したくないならいいが、
糞アップだと思うくらいならとっとと引退しやがれ。
誰もリネ2続けることを強制しとらんだろ。
結局時間が短いだけで自分達が言う廃人と
同類なんだってことに気付け。

736 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 11:36:36 [ 9IvfhW9E ]
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    自分の努力が足りないことを認めない自称一般人。
    |      |r┬-|    |     
     \     `ー'´   /    
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)  努力だっておwww
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //   
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/    
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バンバン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

737 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 11:37:36 [ 9IvfhW9E ]
>>734
FBIに通報しといた.

738 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 11:46:24 [ 6di8IOPw ]
そもそもなんで叩かれると逆切れするかだな
ワールド内じゃ開き直ってキティガイな言動に拍車をかけてるのに
こういうところじゃいきなり真人間扱いを求めてくるって一体なんだよwwww

739 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 11:47:07 [ iR0TyALM ]
いまエミュ取り締まり厳しくなってるのによくやるなあ。

740 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 11:48:49 [ mMxpC12g ]
しっかり反論できたと思ったと思ってすまし顔の735みたいな奴には736にAA効くんだろうなぁwwwwwwww

741 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 12:01:46 [ AM.KyE82 ]
日本語で

742 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 12:05:03 [ mMxpC12g ]
飯呼ばれて見直さなんだ・・・orz

743 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 12:24:37 [ hFYy1/Co ]
>>735
ゲームで努力とかまさに廃人wwwwwwwwwwwwwwwww

744 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 12:33:25 [ 9IvfhW9E ]
(む)さまの所から引用

-------- ここから
●精錬効果 一覧

・ステータス系

最大HP増加
最大HP%増加
最大MP増加
最大CP増加
HP回復増加
MP回復増加
CP回復増加
魔法攻撃増加
物理攻撃増加
物理防御増加
魔法防御増加
命中増加
回避増加
クリティカル増加


・自動発動

発動效果:ダメージを受ける場合一定確率で自分の命中を増加
発動効果:魔法攻撃の時瞬間的に対象を石化させる
発動効果:物理打撃の時一定確率でフィアー效果
発動効果:物理打撃の時相手に瞬間的に物理/魔法スキル封鎖
発動効果:クリティカル攻撃の時相手を出血状態にする
発動効果:物理攻撃の時瞬間的に対象を睡眠状態にする
発動効果:ダメージ受けた場合一定確率で自分の PVP攻撃力増加

・スキルアイコン追加

アクティブスキル:詠唱の時村にテレポートする
アクティブスキル:リザレクション 経験値 40%復旧
アクティブスキル:一定時間の間相手の PVP 攻撃力が減少する
アクティブスキル:水属性の範囲攻撃をする
アクティブスキル:聖属性の範囲攻撃をする
--------ここまで


スキル、威力がわからんが楽しそうだな
ソード オブ ウォーターシャドーフェチな俺様的には
「アクティブスキル:水属性の範囲攻撃をする」をつけたいが・・・。
精錬できるのはCグレ以上だっけか・・・。

745 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 12:36:10 [ YuoXxbT6 ]
自動発動邪魔なのもあるなw

746 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 12:46:59 [ 8f/4zBMA ]
Crt.ブリードとか、追加スリープ・追加ペトリなんかが普通に優秀そうだね
狩りでもPVPでも使えそうだ

パラメータ上昇は%じゃなくて固定値って事だから攻撃力魔力なんかは死にopぽい。
(opエンパとかopアンガーの例を見るに・・・)
STR・WITとかのステいじり系と命中・回避・クリ上昇あたりが有望株かね


・上昇値は上位武器ほど値が高い。
ってあるから、魔力は同等でもこれからは+10ホムよりSOMのが優秀になるかも

747 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 12:48:15 [ C5augH22 ]
>発動効果:物理打撃の時一定確率でフィアー效果
狩りだとうぜえだけだなw
頭がでかくなるのはどこへ行ったんだ?w

748 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 12:49:27 [ O32pOEP2 ]
>>744
詠唱の時村にテレポートするってwww
ダメすぎるww

749 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 12:52:10 [ C5augH22 ]
>>748
スキルアイコン追加って事は装備時にリターンスキルがアクティブスキル欄に表示されるんじゃないかと思った
これなら優良オプション。

750 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 12:53:19 [ mcf3yBwY ]
>>743
つまり君は、ゲームだから結果がどうなろうがどうでもいい、
って思いながらやってるってこと?

どうでもいいことをなんでやってるの?
たとえ一日30分しかやってなくてもムダだと思うよ。

751 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 12:54:09 [ hFYy1/Co ]
>>750
真剣厨キタ!wwwwwwwwwwwwwwwwwww

752 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 12:54:22 [ QA./q/4A ]
いい加減ウザイな

753 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 13:01:11 [ lhFVi4dw ]
>>750
キモイからリネからでてくんな

754 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 13:06:13 [ 8Nsg1.gk ]
発動効果:物理打撃の時一定確率でフィアー效果

→みんなそのまま敵追ってく→大リンク→PT壊滅


最強の死神op

755 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 13:06:24 [ iR0TyALM ]
>>748
任意で発動できる、無限リターンスキルじゃない?

756 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 13:08:24 [ lhFVi4dw ]
まだまとめ途中版だから
神OPがでてくるかも

757 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 13:13:59 [ fByb1N4w ]
アクティブだから任意だろうね。
範囲魔法とかどのくらいの威力なのか分からないけど、
WIZ以外の職でも使えるって事かな。
リザ40%とかもかなり優秀だね。
リターンLV1だと微妙w
自職に無いスキルが使えるって事だから、この辺りが一番プレミアムか。

758 名前: 【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 13:17:45 [ Q/vtHMY6 ]
精錬はエフェクト付くからS,Aグレの+7〜の価値下がりそうだなw

759 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 13:21:21 [ LrO1dAME ]
エフェクトは重複するのだが、その辺りは理解してるか?

760 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 13:22:51 [ irjp4N5A ]
>>748
(む)の翻訳はわけわからん
うならぼ様のがいいよ^0^

761 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 13:23:16 [ 8f/4zBMA ]
身内にエルダーもビショも居ないクラハンメインな俺としては
リザ40%とかC武器で着くならもう常時持ち運びたいくらいだが・・・


精錬しちゃうと貨物ですら移動できないってのはつくづく惜しいな
アカウント内での移動くらい認めてくれたっていいだろうに

762 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 13:25:14 [ JJSxHajo ]
プロフがリターン引くと身悶えするんだろうなw

763 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 13:27:14 [ HhVTIe5. ]
>>750
気晴らしのゲームで、
結果を求めるってどうなのよ。

764 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 13:34:20 [ 5jLp5vkE ]
さっきからスレタイ読めだの海外情報かけだの言ってるやつら
うざすぎwそんなに情報ほしけりゃ自分で調べろよなwこうい
うやつらはとりあえずスルーの方向で。

本題に戻るけど廃人の定義ってのを考えていこうぜ

765 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 13:35:44 [ 1/./.MGQ ]
>>764
それで気の効いたこと言ったつもり?

766 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 13:37:53 [ 5jLp5vkE ]
>>765
うん^−^

767 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 13:40:28 [ qOm40HlY ]
>>760
うなは良いサイトなんだがあちらで釣りと称される噂話も持ってくるのが欠点だな

まぁ別に1つに拘らずに全部回ればいいんだが

768 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 13:40:38 [ R2/Lnau. ]
もっとマイナス効果のある効果があってもおもしろいんだけどな。

ダガーに命中激減付いちゃったけど、回避UPもキタから
槍の引きだけに使うか。

みたいな。

769 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 13:41:27 [ lhFVi4dw ]
アクティブスキルでデスリンクがあったら
試して1回は死ぬだろうな……
魔法攻撃系列のスキルがあるってことは……プロフシリエルダンサーのトリオ範囲狩が楽しそうだなぁ

ウォクソロ効率最強?

770 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 13:45:30 [ lhFVi4dw ]
まぁなんだ
フトモモ最強は認めてやるから、よその悪口いうな

771 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 13:46:50 [ pTBpSk4w ]
>>758
+7以上のA武器の独自エフェクトのハードルが高いから精錬でのエフェクトを
入れたんだと思う。
+5ソウルボウとか中途半端なOE品の相場は下がるだろうね。
あとは適正な値段に落ち着くんじゃない?

772 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 13:55:44 [ 8f/4zBMA ]
精錬でつくアクティブスキルbuff効果ってのが、通常の¥と重複するのかどうか気になるなぁ

フォーカス3の上に精錬¥で更にクリ値あがるのか
それともハーブみたいに排他でどっちかだけなのか

まぁ上がるとしてもどうせフルPTとかボスレイドじゃbuff枠問題で使えないだろうけどな

773 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 13:57:16 [ iR0TyALM ]
アクティブスキルなら、当然重複しないだろ。

774 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 14:00:44 [ .6uL1o1Y ]
高額の+7〜を買わなくてもお手軽にエフェクト付き武器が手に入るってことじゃね

775 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 14:01:00 [ lhFVi4dw ]
レアでGHopとかエンパopとか
レイジopとかクレリティopとか神すぎ
ハーブあるしバッファいらねーな


完全ソロゲーになんの?

776 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 14:34:53 [ 7wpdr.Qo ]
\POTやハーブに続き、スキル付き武器…?
Pリコやリザはまずいだろ。このままいくと支援職やヒーラーはどうなんのよ
もう勘弁してくれよまじで。

777 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 14:36:47 [ m20JrtpU ]
STR+2、DEX+2、回避+2、クリティカル+15
なんてのを引けたら腸喜びます。ベストを尽くします。

778 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 14:50:27 [ lhFVi4dw ]
支援職は攻撃魔法系スキル満載の武器でソロWW

779 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 14:58:38 [ vtaNKnnI ]
>>775
1がPTもできるソロゲーで、それで上手い事やれてるからね。
かつての2のようなPT必須ゲーより、こっちのがイケると踏んだんじゃなかろうか?

780 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 15:08:08 [ K0I0JqDk ]
つかソロゲー路線にするんならもっとフィールド広くしてくれ

781 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 15:12:25 [ AmrYhBog ]
どうせリコスキルはめったにつかないで、
頭デカとか花火スキルばっかりがつくんだろ

782 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 15:34:37 [ vtaNKnnI ]
>>780
いや、広くする必要は無いよ。
C2までは魔物が闊歩していた無人の荒野を、元に戻してくれるだけで…orz

783 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 15:40:04 [ K0I0JqDk ]
>>782
あぁ2次転職前の狩場についてはそれで構わんけど、70+は火炎、亡者、墓地入り口
どこも夜間は狩れたもんじゃないんでね

784 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 15:46:43 [ O32pOEP2 ]
オーク村とか70台のソロ狩場にしちゃえばいいのになw

785 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 15:48:44 [ vtaNKnnI ]
>>783
あああ、そうだ。そっちは端からああだったんだ。
C3以降の狩場は、もうちょい広くするべきだわな。
あるいは敵の生息地域を広げるか。

いやね、C3入ってすぐのショックが忘れられなくて…
オレン城前にはあんなにティマックオークオーバーロードが居たのに、
猟師の村北口出て左手の丘には、ウィアードドレイクが画面中ひしめいてたのに、
更に言えば、エルフの村の湖周辺には、雑多な魔物がワラワラしていたのに…
なんであんなにたくさん、無駄に荒野を作っちゃったかなぁNCは…orz

786 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 15:49:35 [ cL0EAWS6 ]
Mobの配置減らして無駄な荒野になった部分に、高レベルの魔物移住させればいいんじゃね。

787 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 15:50:51 [ vtaNKnnI ]
>>784
それはオークマラソンを幾度と無く繰り返した先人に対する暴挙ぞ。
ただでさえ今のオークとドワーフは「これ初期村に出る敵じゃねぇ…」って強さのが結構居るのに。

その癖エルフとDEは無人の荒野が多い。辛うじて初期村の体裁を保ててるのは話せる島だけだ。

788 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 15:51:57 [ sXfIQg8U ]
そして何も知らない新規オークファイターがそのままカンストしてたりする悲劇が起こるんだな

789 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 15:53:22 [ cL0EAWS6 ]
それは…オーク脳過ぎるだろ…
常識で考えて…

790 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 16:02:07 [ srFmVvDQ ]
鯖のスペックが上がってないからこういう事になるんだよな

密集したとこから間引きして他へ配置。敵少なすぎるっつーの

倒した瞬間リポップくらいにすれば良いんじゃないだろうか

791 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 16:23:57 [ 8f/4zBMA ]
正直、HP等倍モンスのリポップはもっと早くならんもんかね
亡者も火炎も混みすぎだよ・・・

792 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 16:24:41 [ tFyhvcPc ]
そして屍の山が出来上がるわけか

793 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 16:48:08 [ 6u196tAA ]
沸き早くなったらそれはそれで問題がw

BOT共がまた大量発生するんじゃマイカ?

794 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 17:14:27 [ 78MiLOP2 ]
敵の数がすくないというより高レベルソロ狩場がない
ってことだろ
かわりに低レベル狩場が多すぎて過疎りすぎ

795 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 17:49:03 [ YkXqyAsg ]
だねー
40・50代はサクサク上がるから狩場混雑は気にならないけど、70代はレベリングにかなり時間かかる。それに対するソロ狩場のキャパが少なすぎる。
必然的に篭る人が多くなるので夜は空きがなくまともに狩れない状況になる。
狩りマンドクセー>引退って奴増えてる。

70代は40代に比べて育成に10倍以上時間かかるから狩場も10倍とは言わないけどそれくらい増やして欲しい。

今LV75以上のソロ狩場(1倍モンス地帯)は
火炎上部、亡者奥のヴァンパイア地帯、参拝地(クエ用なので使いたくないがw)のみ。

次元の狭間みたいな感じで小額のアデナ払うと専用狩場を与えてくれるの実装してくれたら混雑緩和できると思うのだけどなー

796 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 18:00:39 [ YkXqyAsg ]
後、わざとに狩場争いが起こるように設計してるよねw

フィールド上の同じ所でずっと狩してるとモンス沸かなくなるよね。
で、離れたところにモンスが沸く。狩りに行く>他のWIZと被る>取り合いw

BOT対策だと思うが今のBOTは行動範囲自由に弄れるからそれも無効。
せめて同じところに5、6対Repopするようにしろ糞NC

797 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 18:15:14 [ YuoXxbT6 ]
GHとかCOLがまたバフ枠使うようになったらしいな
リファインで枠増えたの意味ねー

798 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 18:17:41 [ HvRXvA52 ]
火炎上層や亡者がいまの墓地のようになったら、リザシャウトが飛び交いそうなんだが

799 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 18:20:04 [ bRI3bDOc ]
おまけに被らないようになったって・・・
有難迷惑な話だ。
バフ枠2ヶあけてないと他のバフ追い出すのかよ。

ヒールはメジャーヒールとバトルヒールしか使えなくなるな。
HOPとかCOLとか緑に対する嫌がらせかよ。

800 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 18:26:17 [ lzYEMK82 ]
>>799
バフ枠増加本をRMTして買ってね^^
というNCの策略なんだろw

801 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 18:26:35 [ oJ8gDU/g ]
歌踊完備のフルPTが消えるだけ。
少数PTなら問題なっし。

802 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 18:30:24 [ mcf3yBwY ]
そのへんは温泉、アルゴス、参拝地のBOTをすべてBANするだけでかなり解消されるだろう
温泉は職によっては余裕でソロ狩場だし

ネクカタといい、少数PT向け狩場を行列BOTが荒らしにきてる
邪教徒みたいに大PTが組めないしかけをちょっと作ってやるだけで
BOTできなくなるってのに
なにもしないNCはアホすぎ

803 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 18:31:59 [ FfF44ESo ]
>>799
それって結局エンチャ押し出すのかね?
他者とGH系がかぶらない様に見えるようにしただけかと思ってた(エンチャ欄出してればってことね)

804 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 18:32:33 [ YuoXxbT6 ]
>>802
うちの鯖、邪教にもいっぱいBOTいるぞ

805 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 18:34:10 [ YuoXxbT6 ]
>>803
その分バフ枠空けとく必要がある。って載ってたよ

806 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 18:55:12 [ iR0TyALM ]
>>805
サイテー
PTメンバーのHoT部分見れるだけかと思ったのに。
もうメジャーヒールとかしか使えないじゃん。
GreHショトカから外すかなあ・・・

807 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 19:15:01 [ oJ8gDU/g ]
BUFFだけで24枠全て消費するのに、
HOT部見えるだけにしてって言っても画面レイアウト的に難しくないか?

808 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 19:25:02 [ NMqGzvFw ]
超リポップときいたらこれだな。
http://enun.co.kr/bbs/zboard.php?id=lin2_news&no=214

809 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 19:38:26 [ cL0EAWS6 ]
戦争時ならBuff枠あけとけばいいし、PT時ならウォク+シリエルなんて馬鹿な構成組むやつはいないだろ。

810 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 20:04:44 [ K.tMUoUA ]
PvPにもっとプレイヤースキルを!というと、アクション性しか頭にない馬鹿が沸く。
不遇職改善を訴えると、その職選んだのに何を馬鹿なことを、とかバランスが頭にない馬鹿が沸く。
廃仕様をもっと緩和しようというと、時間掛ければなれる、とかその総合時間を全く考えられない馬鹿が沸く。

プレイヤーが馬鹿ばかりだから、そのニーズを汲み取ってリネ2を運用し続ければ、クソゲーになるのも仕方ないな。

811 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 20:13:14 [ SReAY8Zw ]
こうして見るとバランス取りってとても大変な作業なんだなと思う。

あちらを立てればこちらが立たず。みんなが満足する調整とか可能なんだろうか。

812 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 20:15:05 [ cL0EAWS6 ]
無理だろうな…
誰しも内心では「職人口は少ないけど、性能的には強い職がやりたい」と思ってるだろうし。

813 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 20:25:08 [ qOm40HlY ]
>>800
韓国じゃRMTは犯罪になるぞ
ttp://blog.livedoor.jp/botbokumetu/archives/50659610.html

814 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 20:37:13 [ K0I0JqDk ]
>>813
処罰の対象となるのはゲーム内貨幣のみなので、向こうでは矢が
アデナ替わりになると予測されてる

815 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 20:48:11 [ rUv4yUG2 ]
バランス取りで思ったんだけど、
クリダメが下がるってーのは、たぶんフォカOP一辺倒な
今の状態を何とかしようということなんじゃないかと思う。
クリダメがしょぼくなれば相対的にヘイストやクリダメ、
アンガーとかが強くなるわけだし。
とにかくクリティカルがおかしすぎたんだよね今まで。
短剣はPvPや戦争で元々乙ってたからちょっとかわいそうだけど・・・。

で、詠唱速度系の弱体は次の課題ですか?

816 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 20:50:04 [ qOm40HlY ]
>>814
矢って事は木矢だよな?
目的の金額渡すのに重量制限で何往復するんだよw

817 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 20:56:22 [ YuoXxbT6 ]
>>816
矢1本1Mとか

818 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 21:00:48 [ K0I0JqDk ]
>>816
そうではなくて>>817の言う通りアデナと現金による直接取引から、間にアイテム挟むことで法を回避するだろうってことね

819 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 21:04:16 [ CwFWMX7. ]
PTプレイにおいてダメージディーラーであるはずのWIZが、クリダメのせいで乙ってたからな
そのこと考えるとアキュOP調整って先の見えない話だ
例のジャンケン図式の上で問題ないのもあるし

820 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 21:15:18 [ qOm40HlY ]
>>817-818
そういうことか、等価交換だと思ってたよ…。
ただ文章をよく読むと、表立った仲介サイトは無くなりそうな文面だけどね

http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%E3%83%AA%E3%83%8D%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%A52&lr=
日本もこの現状を打破して欲しい限りだよ('A`)

821 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 21:18:09 [ K0I0JqDk ]
クリダメ低下についてだけど、

>>テソブに いらっしゃる 方々の 言葉では ドラポコを 入った ムンセンが 2800 デムズィを 与えたら
>>テソブでは 2000位の ダメージを 与えるという 言葉に 少し 驚くべきで 狼狽しました.

>>デススウィーパー わ ファイア ダンスの 效果 下落という パッチが ダンヘングドエオジンゴッです.
>>基本 パルピット ボプ+ブルデン ファイアな 状態で パッチ前には
>>3千 過ぎる クデムを 抜きました. ギョングガブギェヨルに...
>>するが 今日 パッチ 後に クデムを 確認した 結果....
>>ような ボプ 状態で クデムが ほとんど 1200位 下落した...
>.>1700~1800台 街 裂けるのを 見ましたね _;;

>>デスと ファイアの 下向きで ダメージが 多く 与えると 考えたち なさいますよ.
>>冷たくは 極めて 些細です. 体感的に 大きく 感じられるの ないです.
>>相変らず ドだと クリは マイ 痛くて~.

>>スキルデムジは ゾングタンヒョグァ 増加で 1.5倍程度 上昇したと しますね.
>>デス,ファイアの 效果は 今の 80パーセント? 位と しますね.
>>がっかりするの 巻いてください

等、プレイヤーによってまるで反応が違う
韓国ってあまり検証とかしないから、本サーバにアップデート来るまでは話半分に聞いていた方がいい

822 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 21:22:01 [ vJCTt1pU ]
デスウィス系弱体とSSダメージ強化とVレイジ吸収のバランスがどうなるかが
一番気になる。
レベリングしやすいようにって方向で進んできてるから
従来より効率が落ちるようなことは最終的にはしないと思うんだけど。

槍ってやらないから判らないんだけど槍でクリバフって重要?。
重要じゃない(期待するほどの効果じゃない)なら槍優遇パッチに見えるけど。

823 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 21:24:46 [ b/b10axU ]
クリダメが乙ろうとWizはダメージに必要なMPが多すぎると言う欠点と
なによりwizに必要なbuffが
シリエルだけで90%賄え
フルPTよりペアのほうが美味い現状では
wizがPTに行く積極的理由がない

824 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 21:26:21 [ cL0EAWS6 ]
むしろ現状、シリエル無しでも2発狩りできる狩場増えてるから、ペア自体組む必要が無い。

825 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 21:27:23 [ DoVDz2bI ]
槍にとってクリバフはあれば嬉しいけど、無くても何とかなるもの。
万遍無くクリが出ればいいんだけど、
下手にクリが偏ると叩く回数がバフなしと変わらないときが有るからな。
むしろスキルへのSSの効果上昇で槍スキルが大幅に効率上昇するだろうな。

826 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 21:39:13 [ oJ8gDU/g ]
エンパハーブも落ちるし、今やシリに祝代全て負担させるくらいじゃないと、
ウィズがシリエルと組む必要無いだろうな。

827 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 21:55:20 [ 8f/4zBMA ]
ようするにダンスオブミスティックの効果を大幅上昇させて、
かつシンガーにもWiz上方修正系の歌を追加させて、WizのPTでの立ち居地を増やせばいいのかな


……まぁそれでもダメだろうなぁ

野良PTでWizがアタッカーの地位をとろうと思ったら、
PT人数に比例して魔法の消費MP減少とかなきゃ無理だろう

828 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 22:00:02 [ lH1TfFaw ]
既存のほとんどの初期村廃止して60後半から80ぐらいまでの狩場おけばいいんだよ。
1つだけのこしてそこを全種族の初期村にすればいい。

829 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 22:01:40 [ b/b10axU ]
というかwizがアタッカーとして最大火力をなしうるのが
範囲WizPTだったわけだがな。

槍PTもVレイジなかった頃は
WLスミス緑ビショと、普通PTには縁のなかった
連中のささやかな楽しみだったんだが。

830 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 22:09:10 [ iYC3D6MM ]
>>829
(´;ω;`)ブワッ

831 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 22:28:32 [ sCfEflfg ]
精錬のおかげで、+12以上の高OEホムアキュ<<+3SOMになるかもね
SPSの問題以外にグレード高いの装備する意味が出てくるかもしれない

832 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 23:55:45 [ WzDjF4ZM ]
>>807
難しくないか?って、いまがその仕様じゃん…>CoL

833 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/25(土) 23:58:12 [ wRJTd7dI ]
(む)氏ブログよりコピペ


■クエスト - 誘惑のささやき

開始レベル : 60
開始NPC : アデン城の村 鍛冶屋 ウィルバード
繰り返し : 可能
ソロ型 / パーティ型 : パーティ型クエスト
補償 : クエストアイテム 50個当たりゲームに一回参加出来る権利

リストのモンスターを狩って、精霊の玉を 50個以上集める。
精霊の玉が手に入るモンスター出現地域
・国立墓地
・過去の戦場
・虐殺の大地

補償リスト
 1勝 : 40,000 アデナ
 2勝 : 80,000 アデナ
 3勝 : 100,000 アデナ,武器強化スクロール:Dグレード
 4勝 : 199,000 アデナ,武器強化スクロール:Cグレード
 5勝 : 388,000 アデナ,Bグレード武器レシピの中で 1種
 6勝 : 675,000 アデナ,Bグレード武器必須材料の中で 1種
 7勝 : 1,284,000 アデナ,武器強化スクロール:Bグレード 2枚,防具強化スクロール:Bグレード 2枚
 8勝 : 2,384,000 アデナ,武器強化スクロール:Aグレード 1枚,防具強化スクロール:Aグレード 2枚

BOTの楽園になりそうだな。。。

834 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 00:11:48 [ eiAZf5Q6 ]
ネタ投下
アカマナフの固有スキルは範囲攻撃と遠距離攻撃の二つ
マスタリの無い弓職がつかってルウンの警備兵に3kダメらしいぞ

ttp://lin2.enun.co.kr/

835 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 00:21:50 [ 0FRp2X6. ]
>5勝 : 388,000 アデナ,Bグレード武器レシピの中で 1種
ちょwwwwwwwwこれ上位Bグレも有りだったらダマ剣オワタwwwwwww

836 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 00:43:26 [ olPZ.tck ]
Lv46〜のゴレ破片クエの報酬がB下級武器レシピ。
このクエはLv60〜で、しかも5勝しなきゃいけないという条件付。
ミニゲームの勝率やクエアイテムの集めやすさがどの程度かは
わからないが、B上級と見るのが自然じゃないか?

837 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 01:02:11 [ szTUtkL. ]
>>832
おいおぃw
COLは今BUFFの部分じゃないだろ
デバッフの部分になっているから、PT員の見えないんだぜ。

838 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 01:15:36 [ WXRcghXE ]
>>828
それEQ2だw
それ考えると洋ゲーのバランス取りとかすげーよな

839 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 01:17:13 [ .YIFYT3c ]
しかしEQ2は国内ではコケた現実

840 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 01:21:43 [ WXRcghXE ]
>>839
まあ、日本の市場は世界的に見れば独特らしい
なんかスタートダッシュとか廃人クローズドだとかなっちまう東洋のMMOゲーマー見てると
欧米に生まれてWoWとかEQ2でyhaaaaaaaaa!!!
とか言ってたかった思うよw

841 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 01:27:18 [ .YIFYT3c ]
別にEQ2の米鯖はJP弾きとかしてないはずだし
そんな好きならEQ2やってりゃいんじゃね?

842 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 01:36:27 [ GUu/KWO6 ]
>>840
日本の市場=ストーリーゲー(RPG)、ソロゲー、アクションゲー、格闘ゲーは巷に専用機+ゲーセンで溢れかえってる
その他の市場=特定のゲームメーカーが作る小数のゲームだけ。溢れかえるほどはない。

だもんよ。
世界一のゲーム大国なめんなってぐらい、日本と同じ市場もつ国なんて一つもないぞ。
世界の携帯とか見比べてみても、日本だけ明らかに「携帯の形したPDAっぽいの」だし、しかも
それでRPGできるから、わざわざネトゲでやろうって人も少ない…。

843 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 01:59:27 [ y1XkFqLg ]
LV40から80のモンスが混在する狩場を作ってほしいなー
2次転職クラスのメンバーを守りながら高LV組が戦って、
連携で双方にそれなりの経験値が入って、
とりまき10匹が40台のモンス本体がLV80で、
2次転職クラスがとりまき殲滅、高LVが本体殲滅とかさ
もっともっとクランやコミュニティに特化したゲームになって欲しい
よそゲーやリネ1のいいとこにいまさら目を向けるくらいならね
害だの厨だの言いながらも3千円はらってるだけあって他のゲームより
プレイヤーの質は決して悪いわけではないのに
システムが人の醜い部分を引き出しすぎの気がする
まあ・・・それがおもろいのかもしれんけどな・・・

844 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 02:47:03 [ GUu/KWO6 ]
>>843
FF11でそれコンセプトにした狩場あるけど、どっちも寄り付かなくて過疎ってるよ。

考えてみりゃ当然だけど、40代の雑魚敵がいるおかげでRePOPの邪魔になってる。
40代はそうそう都合よく取りまきだけを狩らされて、80台のレアDropが出ても他PTに持っていかれる
とか我慢できるわけがない。

双方共存は無理。
BOT殺し用に明らかに強いアクティブなレイドみたいなの野放しにして置いて、定期的にそいつの討伐
イベントを起こすようにするのが関の山だろうな。

845 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 02:53:49 [ Lz7Fyvu2 ]
世界一といっても、市場規模はもう2流だがな・・・
技術的にも洋ゲーに負けてると思うしな。
無駄にギャルゲみてーの多いし

846 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 02:54:30 [ onJXRNp. ]
>>844
胞子の海のオルフェンなんかは言ってるイメージに近いんじゃないかと思うんだが
結局適正が鉢合わせたとき絶対死ぬので過疎ってる現実

847 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 03:59:44 [ W1nD9mb. ]
何か誰も触らないチラシの裏が気になるんだが・・・
アンタラスサークレットとか外れドロップかね?
シルーサークレットも意味無しアクセで売れ残ってるし

848 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 04:21:12 [ WXRcghXE ]
>>841
おれ英語わからんもん、いまさらリネ以外もなって躊躇してたら
乗り遅れた感がでてさらにしにくくなった
てかリネ引退でMMO引退だろうな

>>842
そら小さく区切った地域で見て同じになるほうが不思議だろ
あと4亀とか見てるか海外のゲームも多彩だぞ、プロのゲーマだっている
3Dもいまは海外のほうが発達してるし今の日本は過去の遺産(特許)と
アニオタで食ってる状況だ

849 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 04:22:55 [ WXRcghXE ]
>>843
てか
>日本と同じ市場もつ国なんて一つもないぞ。
これが日本の市場は世界的に見れば独特らしいってことにはならんのかw

850 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 04:38:48 [ 2KdPxooA ]
なんかさーオタクがチンケなプライドを必死に守ろうとする姿って滑稽だよね

851 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 05:27:38 [ 99o5Mrmg ]
いえてる

852 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 05:33:01 [ .7C4pueQ ]
蚊帳の外から自分は違うと言いたげな書き込みも似たようなもんですよw

853 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 05:37:04 [ ICWTQi4Q ]
ガンダム戦場の絆知ってますか?
ゲーセンでしか出来ない上に高額だけど、海外であれだけのゲームなんて見当たらないと開発一同自負しております。
お暇なら是非一度お近くのアミューズメントで御体験ください。

854 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 06:13:07 [ JyBNH.sM ]
新召喚獣の能力が判明したみたいだな。

キングオブキャットは 全体 ファイア

ユニコーン マグナスは 全体ウォーター

スペクトラル ロードは 全体ウインド

だそうだ。

恐らく今まで経緯を見ると、

プロフェシー系/ヴィクトリー 歌踊りとは被らない

855 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 07:27:43 [ 5LIZgq2A ]
実際クリダメbuff低下は弓、プレイン
が一番被害受けるだろう
トレハン、アビスはクリダメパッシブが6まで上がるから
逆に上がらない(取得しない)でクリダメに頼ってた職が被害を受ける

856 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 08:00:26 [ JQNk6tl2 ]
>>854
プレイフォーラム見てきたが・・・
ぜんぜん違うじゃねぇかw

857 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 08:25:04 [ HlQ.2PA. ]
ネクロが勝ち組か

858 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 08:55:34 [ iZNR633w ]
印章系の合体魔法は、どうみても戦場での地形障害や防御陣地として
の利用法を想定して作られてる
その効力によっては今までの戦争の仕方を大きく変えるかもしれんな

859 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 09:47:44 [ Qpc1Z2TA ]
新スキルが3次前提だからな・・・
バトルスタンスやスペルスタンスが78、合体魔法が80だと使える面子なんて限られるな
今まで以上に大手廃血盟・同盟が幅を利かせて中小を食い荒らすだけだ

860 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 11:07:05 [ 6YKjRKfk ]
ところで「サモンスウプキャノン」の
スウプって、どういう意味?
ワイルドホッグはwild hogで、直訳だと「野生の豚」らしいんだが
スウプは、綴りが分からない。。。

こんな俺に教えてくれるエロイ人求む。

861 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 11:26:51 [ hItfGj/U ]
>>860
おそらくスワンプの韓国語訛りだとおもわれ
ハングルは表音文字だから音は間違いないはずだから

スワンプキャノンは、形状からするとワニで俗称は鰐砲になるかと

862 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 12:19:09 [ olPZ.tck ]
日本ではアンパンマン号だろうけどな。

863 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 12:30:47 [ r.W63XzY ]
合体魔法の話出てるが、
3次スミスで合体ゴレ出来るみたいだな。
空も飛べるらしい。

864 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 12:49:26 [ iUcjUbZY ]
どうせネタならドワーフらしく穴を掘れと
歴史的にも攻城手段の基本だし

865 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 13:15:54 [ tGqwV0Ss ]
>>863
それなんてスーパーロボット?

866 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 13:27:51 [ 4ZxAyp0I ]
空想ネタ増えたな

867 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 14:32:56 [ e2rD4.qc ]
>>862
個人的にこの流れで爆笑したw

868 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 15:28:16 [ .rddKI2Q ]
>>864
いやほんと、壁に梯子掛けたり堀の中から穴掘ったりして城内に侵入したいねぇ
穴から出たその直後に、四方八方から槍衾されても、それはそれでいと楽しw

869 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 15:36:06 [ 2vJO4uZk ]
クリダメ低下はオリンピアでのプロフに対する修正の
あおりみたいなもんだな。同じくダンサーも弱体化決定

もう一つ明記されてたグラの大幅下方修正に関するソースが見つからない上に
その当時の話の近接スキル威力増加もグラのスキルは除外されていた。

とりあえずクリバフ弱体化決定で相対的にボスアクセのクリダメ向上OPが
価値が出るはず。まあすでに一般人には手の届かない値段になってるから
精錬等でカバーすることになると思うが・・・

870 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 15:39:56 [ AQY293C6 ]
>>860-861
swoop ジャネ?

swoop
1 〈鳥が〉(空から舞い降りて)〔獲物に〕飛びかかる,襲う〈down〉〔on,upon〕.→
2 〈軍隊・爆撃機などが〉〔…を〕急襲する 〈down〉〔on,upon〕.→

翻訳元を明らかにしておらず 信憑性の低いソースだが
ttp://anadish.blogspot.com/2006/11/interlude_24.html

871 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 16:00:23 [ FC09NP2U ]
>>869
QAバイウムの重要性ってクリバフ下方修正で上がる?
例えば極端な話クリダメ倍率が100倍で火力が99%クリ由来の場合
クリダメ倍率15%アップ≒火力15%アップ
と言えるけど
逆にクリダメ倍率1.01倍とかだとクリダメ倍率+15%アップしてもほぼ無意味。
じゃあクリダメ倍率4.5倍から2.645倍になったらQAの効果が今より重要か?と聞かれたら
そうはならない気がするのだが‥

872 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 16:10:24 [ es5PdKQc ]
最終的にそこしか行き着く場所が無ければ、下がりはしないよ。
ヘイストOPが見直されたりしてフォカ以外の選択肢が出れば下がるかもね。
ほんっと今回も情報遅いな・・・

873 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 16:11:02 [ es5PdKQc ]
ごめんorz

874 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 16:17:14 [ .rddKI2Q ]
まあ、出る杭を打つだけに終わらず、他の使い難い・人気の無いオプションも調整して、
プレイヤーが「これも良いがこれも捨て難い…」って迷える程の選択肢を持てるようなバランスにして欲しいよね。
手数で攻めるか、一撃の重みで押すか、はたまたクリティカル連発に賭けるか、スキルの威力で圧倒するか、って。
でその結果、同じ職でありながら戦闘スタイルが十人十色、しかしその各々も甲乙付け難し。って事になってくれれば最高なんだけどねぇ

875 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 16:48:02 [ gu76U.s6 ]
新しいボスアクセが出るか
例えばコアリングの能力に
「攻撃速度+8%」
とか付かない限り結局指はQAバイウムが終着点な訳で価値が乙ることはないだろうね。

876 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 16:55:47 [ m0sLT2Sc ]
どうしても初期ステータスは職ごとに一定でスキルは基本的に
ほぼ全部取ることを想定しているから差が出にくいのは仕方ないな。
そこに加えて装備・オプションも限られていて黄金の組み合わせ的なのも
出来上がっちゃってるから余計難しい。

877 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 16:58:53 [ olPZ.tck ]
サイレンだっけ?ボス追加されるからボスアクセも追加じゃねーか?
入場クエまであるみたいだし、通常レイドではないだろう。

878 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 17:03:34 [ .rddKI2Q ]
>>875
あー、そいやボスアクセには縁遠い事黄河の如しだったからすっかり忘れてたけど、
何故かLv50のボスが落とすAグレのリングの性能が、Lv40のボスが落とすBグレのリングの性能に劣るのよな。
この辺の逆転現象を何とかするような変更も欲しいところかも。

879 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 17:15:59 [ qVDEy4bM ]
変更する気ないっていってたがなw
インタビューで昔

880 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 17:30:33 [ D4GMcmIA ]
でもザケンの効果あっさりかわったよな

881 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 17:54:43 [ 4ZxAyp0I ]
ザケンはアンタラスとのバランス修正じゃないか?
まぁT1はボスアクセ無しだとウマい狩りできなさそうだな。
少数PTだとアタッカーがボスアクセか否かが重要になりそうだ。

今後のLv80目指す人たちは
・アタッカーがQAバイウム装備か
・バッファーかシリエルが78超えているか
・新A上位武器やOE武器やS武器を持っているか
このへんでレベリング速度に大きな差がつくだろう。


俺は78にもなれていないが・・すさまじくマゾいと聞く。

882 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 18:03:24 [ 2vJO4uZk ]
とはいえ実際のところ
通常100ダメ
SS付いて200ダメ
クリが出て400ダメ
デスがのって600ダメ
ファイアがのって900ダメ
QAがのって1035ダメ
バイウムまでのって1170ダメ
概算だとC5まではこのダメージが出せてたが
今度からは
通常100ダメ
SS付いて200ダメ
クリが出て400ダメ
デスがのって460ダメ
ファイアがのって520ダメ
QAがのって600ダメ
バイウムまでのって650ダメ

になるってことだから確かに恩恵はすさまじく低くなるな
%増加は素の値が高いほど有利だからデスファイアの弱体は
クリダメアクセの弱体ともいえる。
そしてそのアクセ2種類に鯖にもよるが1G近く出すか?
と言われれば育成においては他の消耗品を湯水のように使ったり
OE品を用意したほうが効果的ともいえる

883 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 18:14:15 [ sum/gcGY ]
       ____
     /⌒  ⌒\ ホジホジ
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \  <ボスアクセかえるやつが消耗品けちるとは思えんがな
  |    mj |ー'´      |
  \  〈__ノ       /
    ノ  ノ

884 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 18:19:03 [ JyBNH.sM ]
乙るのは歌だな。
ダンサーは他にもフューリ、ウォリ、ヴァンプとあるが、
歌のハンターが不要になる。
邪教控えの間でも、歌いなくてアタッカー2にした方が火力上がるし、
もしくは踊り4で猫バフの方が火力は上がるだろうね

885 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 18:20:19 [ A6TJ2t56 ]
そういや猫バフやプロ風、Vのクリダメ上昇は修正入ってないのか

886 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 18:24:51 [ JyBNH.sM ]
入ってない。
ダンサーは歌の干渉が無ければ、踊り4維持しつつ、祝ヘックスが撃てる。
これで78バフや猫がいれば火力低下は防げる。

887 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 18:26:31 [ PViEVRYo ]
猫Buffは今までも他のBuff(2職、できれば3職)の上に重ねることでなんとかなってたわけで、
他職のクリBuffが乙れば「アタッカー一枚増やした方がいいんじゃ?」ってことになる。

888 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 18:29:40 [ JyBNH.sM ]
ああ、そうだね、アタッカーでも勿論いいと思う。
78バフあれば猫の方がよさげだけど

889 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 18:31:04 [ .rddKI2Q ]
>>883
いやいや、世の中には「消耗品」はケチりたがる人ってのも居るのよ。
装備品(消耗しない品)には金に糸目を付けないけど。

890 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 18:32:50 [ moGKCEb. ]
>>踊り4維持しつつ、祝ヘックスが撃てる
殆どのダンサーは無理w

891 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 18:33:41 [ szTUtkL. ]
>>882
ボスアクセの相場維持したい工作か?

クリが出て100ダメ
デスがのって150ダメ
ファイアがのって225ダメ
QAがのって258.75ダメ
バイウムまでのって292.5ダメ
↓(インター仕様)
クリが出て100ダメ
デスがのって115ダメ
ファイアがのって130ダメ
QAがのって150ダメ
バイウムまでのって162.5ダメ

クリバフ、歌、踊、プロ風、ヴィクトリ、ボスアクセ、ALL乙

892 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 18:33:47 [ iVVn4ZCw ]
歌乙wwwww
もうpt呼ばれねーなwwwwww



だから俺の儲けあげるから一緒に狩りしよう(´・ω・`)

893 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 18:35:04 [ .YIFYT3c ]
槍PTあるからごめんね(´・ω・`)

894 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 18:38:45 [ w3n.clrE ]
>>890
アタッカーにアビス様いれようぜwww




祝こめてがんがんヘックソ撃つのでPTいれてくらはい(´・ω・`)

895 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 18:40:27 [ STAoiMTQ ]
ジャングルがどうせアース無けりゃ
痛すぎて話にならないとかになるんじゃね?

896 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 18:42:42 [ 3CwjTKPY ]
ニート歌ならサブクラスで猫の促成してるからな
次のアップまでなら余裕で79だろ

897 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 18:46:24 [ sum/gcGY ]
おまいは召喚の77〜のあがりにくさを知らないようだな
温泉でどの職よりも倒すのが遅かったよorz

898 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 19:07:00 [ HlQ.2PA. ]
猫\はフルPTじゃないと弱い
少数ならカイだろ

899 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 19:11:49 [ Qpc1Z2TA ]
経験10%吸う上にウォリ錆かF錆掛けなきゃならないカイなんか出すわけねーだろ
5%吸収のクイーンで通す

900 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 19:26:45 [ 3Uq9wOww ]
戦闘力で言って少数なら明らかにカイだな。
コストと殲滅速度考えれば、クイーンより収支の面では上じゃねぇか!

901 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 19:28:31 [ eKetfy1I ]
二分毎に押すの面倒だから俺はカイ

902 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 19:33:02 [ wgnbAe/c ]
お前らいい加減スレタイを10000回読み直せ
妄想とか感想とか職論議はいらん
有用な情報が全て流れてるじゃね〜かバガ

903 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 19:42:30 [ 3Uq9wOww ]
なに。902が作ってくれるまとめサイトで補完できる。

904 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 20:06:36 [ DIq.javE ]
猫いれるくらいならアタッカー増やすほうがC5の今もこの先も変わらない
なにかにつけて猫いれたら火力UPって工作いろんなスレでしてるのゴスの猫使いだっけ?

905 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 20:11:06 [ .YIFYT3c ]
そうやって工作してるのは
ネコに居場所を脅かされてる
右クリッカーだと言うもっぱらの噂

906 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 20:24:47 [ es5PdKQc ]
クリダメ修正が本当に来たら、歌切りが多くなって
Q猫どころか猫馬影全部に脅かされるんじゃないか?
実際はそんなことないだろうけど。

907 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 20:31:52 [ .YIFYT3c ]
つーかこのゲーム2年以上にもなるのに
その程度のパッチでビビる程度のフレしかいないの?

908 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 20:41:27 [ 2qUJTk2I ]
毎回 歌乙 といわれ続けてるから、流石にもう慣れた

909 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 20:45:29 [ 3CwjTKPY ]
廃歌のニート度ってほんとに半端無いからな
本体がサブクラス3周目の上に複垢の別キャラも78になってたり

910 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 21:36:42 [ LoHpiSx6 ]
バラキエルアックス錬成したら回避+13だってよw
また回避FA復活か・・・

盾就職先ねーーー・・・

911 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 21:37:25 [ LoHpiSx6 ]
ごめん精錬・・・

912 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 21:44:24 [ 9.q1sZHA ]
>>910
友達作りなさいよw

913 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 21:56:29 [ O9ov1QTA ]
弓乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

914 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 22:04:20 [ BA5jTtDM ]
その回避でるまでいくらつぎ込めばいいのやら

915 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 22:07:08 [ E.O8o4OM ]
つうか、ナイト職でもそれが出たら盾捨ててFAすれば良いだけじゃね?w

916 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 22:08:28 [ XB.d26Q2 ]
A最上級でそれだけ回避上がるなら、S武器はさらにすごいんだろな…
まあ、バラキエルアックスに関しては、鈍器で乙って感じだけどw

917 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 23:21:38 [ BMSyGMDQ ]
鈍器の相対火力は大幅にアップするけど使いこなせる職が回避最低のデストを筆頭に重装備職ばっかだしなぁ。
回避FAつっても短剣が持ったら速攻タゲ跳ねで使い物にならんだろう。
強いて言うなら対人で間合い詰めてる時用かな・・
それに各アタッカーのマスタリーの追加ボーナスも短剣だと貰えなくなるな。

918 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 23:38:59 [ .rddKI2Q ]
>>910
あー、いいなぁ。そういうアンバランスに尖がった武器w
「馬鹿な、軽装とは言えドワにここまで攻撃が当たらないものなのか?」とか、
「プレインの癖に鈍器持ちかよw …すいませんごめんなさいもう喧嘩吹っかけませんorz」
とか、そういう光景が見たい。

919 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 23:39:07 [ 3Uq9wOww ]
でも、神精錬つけるくらい破産者が出てるってことは、それだけレアOPなんだろ…?
乙という程普及するには、一体どれだけ時間かかるやら

920 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 23:43:20 [ Vnn4uJ7k ]
さすがに短剣職のパッシブ並に回避上がるOpは修正されると思うw

921 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 23:43:28 [ Hp7umomw ]
>>917
勘違いしてるようだが鈍器マスタリ持ってるデストもドワも軽装備マスタリあるぞ
回避+7されるのでシル軽持てばプレイン以上に避けてHP倍程の理想的な回避タンカーになるな

922 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 23:49:30 [ Ee0C3.Ng ]
折角魔法も盾防御するようになるのだから、普通にナイト職に常時シールドフォートレス使ってもらって
対物理・魔法両方に対して最優秀なタンカーになって貰う方が現実的では?
回避じゃスキルや魔法は防げないしな。

923 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 23:54:34 [ H9aorJOg ]
>>921
攻撃力も足の速さも大してないドワが
タンカーできるとは思えん・・・

924 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/26(日) 23:55:33 [ 37xPxbnc ]
そこでグラ

925 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 00:07:47 [ eY7VARzE ]
現物落とす並なレアさで強力なOPをつけることは十分考えられる
みなそこを目指して頑張る=引止め効果大 だからね。

926 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 00:09:33 [ EMb5k9XA ]
OEみたく武器砕け→引退のコンボがないからアデナだけ消費させるって感じかの

927 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 00:10:35 [ A6QrFiQw ]
クリ乙+回避FAでバサク無し+折角の新OPが火力系では無く回避
ってんじゃ火力的にもアタッカーが無理して回避FAする意味も余り無くね?

グラとか元の火力からしてアレな職じゃ尚更でしょ。

928 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 00:21:12 [ k4X0itrY ]
デストやってるけどプレインと比べて軽装マスタリーの基本性能で2、BEで4、DEXで4.5の10.5詰められてレイジ使った瞬間に抜かれるからとても使う気になれんよ。
火力重視武器に堅くて火力上がる重装備の方が楽。
ドワにしても二秒で剥がされるんだから片手鈍器+盾+重装備でいいよ。

929 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 00:22:45 [ tqvzBE5M ]
ふと思ったんだが・・・
例えばメイン武器精錬して回避+8付いたとしよう
消すには惜しい だが+13の夢も捨てきれない 武器は売れない移動できない・・・
そうだ! サブでもう一個同じ武器を!

これは武器値上がり素材値上がりのフラグじゃないか?
保険OP残して神OP狙い
廃は同じ武器2個持つようになるんじゃね?

930 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 00:29:27 [ zDq1YLV. ]
とりあえず、普通に使う分には適当につけてみて、
それに合わせて戦法を考えるってくらいでいいんじゃねぇの。

931 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 00:33:00 [ rT5PmwVo ]
恐ろしい勢いでアデナ消費されそうだな

932 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 00:34:18 [ zFhRueSQ ]
OEより効率のいいアデナ回収だな。

933 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 01:03:43 [ ek4MWM3M ]
アデナ回収に重きをおくなら、良opの出現確率を絞って生命の石のドロップを
増やすんだろうな

934 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 01:08:03 [ KRvMRTMk ]
あれ?
こんど追加された最上級A武器って
Aなのに100%図もあるんだな

935 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 01:16:18 [ 3/4Xsl9g ]
──┬──____                                ____──┬──
    │     |   ─┬─_                    _─┬─   |     |
    │     |     │  │工エエェェ(´д`)ェェエエ工│  │     |     |
    │     |   ─┴─ ̄                     ̄─┴─   |     |
──┴── ̄ ̄ ̄ ̄                                 ̄ ̄ ̄ ̄──┴──

936 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 01:16:18 [ BtjnG.Js ]
精錬は譲渡出来ないからなぁ。商売のためじゃなくて自分のための装備だから
アデナの消費が進むだけで、ある意味NCにとっては都合の良いシステムだね。

937 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 01:17:12 [ zFhRueSQ ]
>>934
それ、テスト鯖だから

938 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 01:36:05 [ WL5lEpw2 ]
>>934
とりあえず100%図はデータとしてあるけど、実装されないとかはいつものパターン

939 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 01:40:35 [ /wTPSM1E ]
ジェム使うからインフレ対策にもなるしな。
しかし、精錬するためにRMTやる馬鹿が増えそうだ。

940 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 01:48:35 [ KRvMRTMk ]
>>938
いやデータだけってか、
スミスが100%図を登録して製作露店でメニューを開いたSSが出てるけど・・・

941 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 01:55:00 [ rT5PmwVo ]
>>940
だからテスト鯖だからだって(

942 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 01:57:13 [ Ix8VFXOw ]
テスト鯖はNPCの猫が図を売ってんだよ
オープン初日に新武器の詳細が明らかになったのはそのため

943 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 01:57:19 [ WBBCqto6 ]
魂石は又確立・・・・終わってるな

944 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 02:03:06 [ WMEF0sgM ]
>>929

サブで神OP出来てもメインに渡せないんじゃ意味無いじゃん

945 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 02:03:48 [ lUkiOgyk ]
サブ武器っていみだろ

946 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 02:06:30 [ zFhRueSQ ]
神武器できたら、それを有効利用できるサブクラスにすればOK

947 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 03:01:36 [ Fq5k6cR. ]
戦争時における弓職はクリダメ修正によってやっとめちゃ強いから
強いぐらいにおちたぐらいじゃねえか?w
修正後はローブ一撃とかないが、それでも1k、2k近くいくだろうし。
射程あるからな。弓、wiz(盾防御等)おちたことで、近接のスキルのつかいどころ
もおもしろくなるだろうし。なんだかんだいっておもしろくなりそうじゃねえかw
ただ、ペアとか辛くなりそうだが・・・。

948 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 03:03:47 [ zFhRueSQ ]
今だとドラコ弓持った弓+2PCシリエルで亡者奥占拠の金台狩りとか、そういう害も多い。
そんなDQNどもの殲滅速度も下がる、いいアップデートだ。

949 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 03:11:54 [ rrriExn. ]
妬みしかないのか。

950 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 03:37:56 [ KRvMRTMk ]
>>941
じゃあB,A,Sの100%図っていままでもテスト鯖では毎回でてたの?

951 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 03:41:55 [ zFhRueSQ ]
Sはあったかどうか知らんが、B,Aは毎回テスト鯖のイベント猫が売ってる。
同時に、研磨剤、鉄鉱石、糸などの基本素材も、基本価格でこの猫が売り出してる。

テスト鯖のSSで、装備がみんなブルってるのはこのため。

952 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 04:09:24 [ 7iWnIw5s ]
>>947
波動拳とグラビーム系が弓クリより強くなりそうだよなw

953 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 04:32:55 [ zFhRueSQ ]
その分、ダブルショットやフェイタルショット。リーサルショットも強くなるだろ。

954 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 05:46:42 [ HW1nkagY ]
武器の情報ばかりだけど、防具は追加されないのかな?アペラ装備みたいなの
装備はいらねぇw
情報キボンヌ!

955 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 07:24:40 [ ug7UncqQ ]
本鯖でもA下級あたりまでは100%実装してほしいよな

956 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 08:04:57 [ C04qD7x6 ]
>>950
次スレ申請よろw

957 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 09:13:37 [ 0m2yjUAY ]
回避+鈍器、一番よさげなのはウォクやオバロのソロかもな。
とくにクリBUFFないオバロ。

最高級の軽装マスタリーに、エンチャでアジリティも持ってる。

958 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 10:12:10 [ y4Ckpj5c ]
>>957
メイジ系列の軽装マスタリは回避上昇しない

959 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 10:15:02 [ XoMKm79. ]
>>953
あんなすっとろいモーションなら全然OK
今までは瞬時に3kとかのDMG出てたわけで

短剣職のブローはどうなるんだろうな

960 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 10:17:17 [ vPzB/su. ]
二人ともバイウムリングが欲しいことはわかったw

>>882
とはいえ実際のところ
通常100ダメ
SS付いて200ダメ
クリが出て400ダメ
デスがのって600ダメ
ファイアがのって900ダメ
QAがのって1035ダメ
バイウムまでのって1170ダメ <-----1190.25ダメ
概算だとC5まではこのダメージが出せてたが
今度からは
通常100ダメ
SS付いて200ダメ
クリが出て400ダメ
デスがのって460ダメ
ファイアがのって520ダメ     <-----529ダメ
QAがのって600ダメ <-----608.35ダメ
バイウムまでのって650ダメ <-----699.6ダメ

>>891
ボスアクセの相場維持したい工作か?

クリが出て100ダメ
デスがのって150ダメ
ファイアがのって225ダメ
QAがのって258.75ダメ
バイウムまでのって292.5ダメ <-----297.56ダメ
↓(インター仕様)
クリが出て100ダメ
デスがのって115ダメ
ファイアがのって130ダメ <-----132.25ダメ
QAがのって150ダメ <-----152.09ダメ
バイウムまでのって162.5ダメ <-----174.9ダメ

961 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 10:27:54 [ ydsdweDA ]
>>960
>物理スキル攻撃のソウルショット效果が大幅に上昇されました。
この修正も計算にはいってないな!

962 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 10:43:29 [ BNUa4.B. ]
>>957
>最高級の軽装マスタリーに
オバロの軽装マスタリは回避上がらんのだ

963 名前:962 投稿日:2006/11/27(月) 10:44:32 [ BNUa4.B. ]
>>958見てなかった・・

964 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 11:04:59 [ Cy6/Px1E ]
弓の射程追加って1050?1200?

クリ威力落ちてもこれでWIZの届かないところから打てるんだよな・・・・
79ならまだしももし78だったら結構いそうだし

965 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 11:36:44 [ QSdH68ew ]
デスとファイヤがかかった状態の倍率が
C5は通常攻撃の4.5倍 新仕様だと2.645倍
そこにQAとバイウムを追加すると
C5は通常攻撃の5.62875倍 新仕様だと3.4980125倍

C5だとデスとファイヤが有るとクリが出たときに
通常攻撃の2.5倍分のダメージが増加
新仕様だと0.645倍分のダメージ増加

C5だとQAとバイウムを装備するとクリが出たときに
通常攻撃の1.12875倍分のダメージが増加
新仕様だと0.8530125倍分のダメージ増加

966 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 11:46:38 [ zQBRG.Q6 ]
結局さ〜頭悪いのが騒いでる程弓って弱くなんないんじゃねぇーの?w
射程伸びた上に弓自体の攻撃力も上がるんだろ・・?

んで更にSSの効果も上昇ならさ
元の攻撃力が高い弓が一番恩恵受けるんじゃねぇーの?
クリダメ低下が弓使用時とかならさ〜乙ってのも分かるけど
全職万遍なくクリダメ下がるんだしなぁ

長射程の弓相手だとさ、こっちが攻撃可能距離に到達する前に何発撃たれるんだよ・・w
攻撃出来る距離に到達した頃には勝負決まっちまうんじゃねぇの?w
まぁ、これもお国事情かねぇ

967 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 11:49:12 [ zQBRG.Q6 ]
となるとシルレンがヤバイって事なのか?w
1000超える射程にあの足の速さだろ

引き狩りされるって事か!
しかも反撃を受けないで・・・orz

968 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 11:55:09 [ EMb5k9XA ]
>>967
確かにそれは恐ろしい・・・

969 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 11:59:54 [ Cy6/Px1E ]
1、このままじゃ流石にやばいから削除
2、WIZ(他職遠距離)の78+スキルの射程は900+
3、全員弓750、短剣は850とかに修正
4、全員の射程を一律低下で近接にも望みを与える
5、NC「いいじゃん俺達弓好きなんだから」



きたとして2だよなぁ・・・射程900に600で挑んでいた戦争が600と1200とかになったらほんと近接乙だな・・

970 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 12:32:44 [ .eILWiro ]
弓は育成が大変だから、三次弓の繁殖は少ないだろ
あくまで脅威なのはクリが出まくる三次だからなぁ
近接が纏まって特攻すれば、すぐ敗走するのが弓
やはり固定ダメが大きいWIZの方が脅威だよ
近接はびびらず纏まって突っ込むべし!

971 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 12:41:31 [ QSdH68ew ]
現状でデス、ファイヤ、QA、バイウムで4000ダメージを出せている弓は
新仕様だと2500ダメージに抑えられる
でも、射程増加はやばいね
距離1200ぐらいまでしかクライアントで表示されてなくないか?
見える=弓の射程内になるのだろうか?

972 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 12:45:34 [ /4VPfegs ]
なぁ・・・クリダメの話で盛り上がっているところスマンが

ミニスカートで歩くと見えそうな新種族はどうなったんだ!

973 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 12:58:18 [ u7XsR1LM ]
たとえばリアルだと、銃の発達で遠距離戦オンリーな状況になって
近接系(騎兵とか?)が壊滅
それを打開する策として戦車が登場したんだよな(WW1だっけ?)
リネの世界でもスミスあたりに戦車風のゴーレム追加してほしいな

974 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 13:08:25 [ T0zcK25I ]
うちの同盟はビショが一番多くて16人くらいいるから
無敵¥かけて特攻してもらお って盛り上がってる。
2PT分が無敵で接近できたら後続も突っ込みやすいしね。

975 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 13:09:29 [ veQ4sLqc ]
そもそもいきなり戦闘開始の世界だからな
リアルとは遥かにかけ離れてるので

てかリアルを持ち出すとしたらWizそのものを無くして考えないと
弓もリアルに準ずるのなら思い切って無くすくらいしないと
相当な熟練と鍛錬が必要な技術だし
廃人が長時間クリックすればいいだけの世界とは正反対の代物だ

棒切れや刃物を振り回すだけならニートにも出来るよなw

976 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 13:19:40 [ tGAivENg ]
戦車は違うぞ。元は塹壕を乗り越えて相手を攻撃するための兵器だ。登場時期はWW1。
ちなみにWW2中に電撃戦としてWW1とは別用途で運用したのがドイツ。
そのため奇襲を食らったフランスはびっくり、あっという間にパリ占領。
だから登場したころの目的と、今の使い方は違う。

んでお前の言う遠距離攻撃から身を隠すために発達したのは、塹壕戦。
ひたすら穴掘り。たまに戦争の話題でスコップ最強説が出るのはこのため。
実際に下手な武器よりも使いやすいらしい。

977 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 13:29:56 [ Zb/lWss2 ]
ものすごくどうでもいい

978 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 13:39:30 [ P2rfFvqU ]
ビショの10秒無敵になるバフが追加されるから、近接はそれで突っ込めよ

979 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 13:41:57 [ P2rfFvqU ]
>>974で既出だsry

980 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 14:00:55 [ 7rXci3yA ]
>>977
あんた鬼や・・・

981 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 14:23:31 [ 6Uur92Js ]
装甲車ゴレは面白いかもしれないね。
壁扱いで後ろに隠れていればターゲットが見えないと表示されるとか
近接はゴレ追跡にしていて一気に本丸へ特攻とか面白かもしれん。

982 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 14:26:46 [ iO5oINgE ]
射程延びると言ってもLV80になれる弓なんて鯖に10人ぐらいしかいないんだろうな

983 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 14:29:28 [ VxUUyi7I ]
10人もいるかよ〜

984 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 14:32:12 [ WMEF0sgM ]
つーか戦車も遠距離攻撃なんだけどw

985 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 14:36:53 [ y1pr0nMw ]
ナイトがいるときそのナイトの後方のある程度の範囲のPCには
攻撃不可能とかしてくれればいいのにな。

ナイトを盾にして弓の軍団に詰め寄るみたいな


ナイトに就職先ください。

986 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 14:38:58 [ kpDsat5s ]
HMにDC軽グラ実装
ttp://i18.photobucket.com/albums/b106/1jmcdonald/interlude/005_1-miheeh.jpg

987 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 14:39:17 [ Cy6/Px1E ]
対人において、600より長ければ長いほどダメージ減少 

コレダ

988 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 14:44:40 [ HW1nkagY ]
新種族・新防具・新被り物についての情報無いですか!!!
教えて!エロイ人!!!w

989 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 14:56:27 [ znDjGHB6 ]
エロいけど情報ないから教えられない

990 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 15:00:09 [ Gub0Aweo ]
シル軽まだかな〜

991 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 15:18:12 [ 47wwUwGc ]
降魔エンジン付き攻城列車砲はまだですか?

992 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 15:22:17 [ cwsECZEA ]
いっそさあ、ラピ火・デッドアイ・スナイプのマイナス効果削除とかすればよくね?

993 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 15:30:43 [ C04qD7x6 ]
>>972
あれは新種族じゃなくて、NPCだったらしい。
ソースはプレイフォーラムのSS掲示板。

994 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 15:56:05 [ SkYZoj8I ]
>>991
クリエイト4で作る枕木10万個でアデン大陸鉄道が作れる
電線も同じ数必要だからそれが出来ないとサモンしても動かないぞ

995 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 16:21:02 [ A5ZvPjRU ]
レール(鋼鉄*100)1万本も要るだろ。

996 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 16:25:35 [ zopI61hE ]
列車砲は電線いらないだろ……常識的に考えて……。

997 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 16:28:36 [ Gub0Aweo ]
電力どこから引いてると思ってんのよー

998 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 16:31:10 [ Cy6/Px1E ]
新スレマダー?

999 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 16:34:42 [ SkYZoj8I ]
>>997
まずは発電所から作れってことか・・・

1000 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 16:36:20 [ koxW5Mto ]
1000

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