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海外Lineage2情報総合スレッド その25
1 名前:黒衣★ 投稿日:2006/05/26(金) 15:00:55 [ 13eQgQlc ]
韓国をはじめとする他国のLineage2の、様々な情報を交換したり議論したりするスレッドです。
スレタイトルと関係のない話題は他スレでお願いします。
晒しスレではないので、日記サイト等の個人的なサイトURLの貼り付けはやめましょう。
嘘情報に釣られても怒らない。

海外Lineage2情報総合スレッド その24
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1147347197/

韓国情報サイト:
PlayForum
http://lineage2.playforum.net/
norinuri
http://lineage2.norinuri.co.kr/main/main.html
L2day
http://www.l2day.com/
INVEN
http://lineage2.inven.co.kr/

各国公式サイト
韓国 http://www.lineage2.co.kr/
US http://www.lineage2.com/
中国 http://www.lineage2.com.cn/
台湾 http://www.lineage2.com.tw/
タイ http://www.lineage2.in.th/
欧州 http://eu.lineage2.com/

NCSOFT
http://www.ncsoft.com/
http://www.ncjapan.co.jp/
http://www.ncsoft.jp/ ( http://www.ncsoft.com/jpn/index.asp へ跳ぶ )

翻訳サイト:
http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japanese/
http://www.ocn.ne.jp/translation/
http://www.excite.co.jp/world/korean/web/
http://babelfish.altavista.com/

基本的に次スレは>>950を踏んだ人が依頼してください。
なお、次スレが立つまではこのスレッドを埋めないようお願いします。

2 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/26(金) 15:01:52 [ /YMzWL0Y ]
はツー!?

3 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/26(金) 15:09:58 [ r1MiR.xw ]
3wwwwwwwwwwwwwwきwたwこwれwwwwwwwwwwwwwwwwwww

4 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/26(金) 15:10:16 [ H1qcyKOc ]
3?

5 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/26(金) 15:11:49 [ qQ4/S45E ]
人気者の俺が5ゲット(´・ω・`)

6 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/26(金) 15:12:22 [ Puodmpdo ]
会社から俺が6get

7 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/26(金) 15:14:08 [ zXwGKEt. ]
7スター

8 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/26(金) 15:17:42 [ 8AmMJWBc ]
ハッチ

9 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/26(金) 15:17:45 [ p4kRUzmk ]
パパ・・やめて!

10 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/26(金) 15:19:12 [ zXwGKEt. ]
>>9
8とりそこねてもー!

10さんおこっちゃうぞ!

11 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/26(金) 15:19:35 [ KK584QBQ ]
いい加減重要なスレをくだらないことで消費するなよ馬鹿共^^

12 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/26(金) 15:22:36 [ r1MiR.xw ]
>>11
2〜10まではドコモこんなもんだろwwwwww
そんなにwwww熱くなるなよwwwwwwwwwwwwwwwっうぇ

13 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/26(金) 15:24:42 [ p4kRUzmk ]
・・・ハッチpkしてくる

ヤロウドモ今日はDV>FVの順でいくぜ!
覚悟しやがれっ!

あとな、おやつは300円までな。

14 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/26(金) 15:36:01 [ 8qjtdNng ]

                               _, ._
                             (・ω・ )
             。・・゚・。。・゚・・゚・。=――q~)、 /   .i ) ̄ヽ
          。・゚・・゚・;・゚・・゚・。         \ ` |_/ /|.除|
       。・゚・・゚・゚・。・゚・・゚.・。           `ー_( __ノ |草|
     。・゚・・゚・。゚・゚・・゚・。               (  `(  、ノ剤|
"..;.;"..;.;".   ;.;"..;wwwwwwwwwwww_ノ`i__ノ

15 名前:12 投稿日:2006/05/26(金) 15:44:03 [ r1MiR.xw ]
あわwwwwwwwっわわwwwwwwwwwwwうぇw
除w草w剤w撒wかwれwたwwwwwwwwちぬwwwwうはっwwwっうぇうぇ

16 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/26(金) 16:34:36 [ C4cruxEQ ]
バナナはおやつにはいりますかぁ?

17 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/26(金) 16:49:52 [ SnKEmVXg ]
漏れのバナナはおやつじゃない。
しっかりと味わえ。

18 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/26(金) 16:55:38 [ h8FJPR5. ]
>>17が時折そのような妄想にふけるのを
見て見ぬふりをする情けがスレ住人たちにも存在した。

19 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/26(金) 17:04:42 [ 1tpk5dMo ]
C5のムービーは無しで、韓国公式のC5特設のフラッシュで代用みたいだな。
NCもリネ2に見切りつけたな。

20 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/26(金) 17:29:32 [ GLfGqcbI ]
とりあえず6/1が韓国リネⅡC5開始だっけ?

ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.05/20060524231607detail.html

21 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/26(金) 17:30:28 [ F/2Dcbmo ]
>>18
なんだかわからんが切ない気分になった。

22 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/26(金) 19:55:31 [ ALvVoEsM ]
>>20 素直に面白そうだなと思ったが
スレ違いだ。

23 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/26(金) 21:32:31 [ YPEdrEV. ]
少なくとも独りは死狂いヲタだという事が分かった

24 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/26(金) 21:49:53 [ h8FJPR5. ]
>>23
お前のことか?

25 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/27(土) 00:20:03 [ Qwwy..r. ]
D&Dなら素直にテーブルトークでやるわ。
なんでわざわざ融通の利かないプレイせにゃならんのか。

26 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/27(土) 00:20:50 [ cvjfH97A ]
>>25
なんだこのバカはw

27 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/27(土) 00:39:58 [ eOBfsY5Q ]
テーブルトークか。
若干興味はあったなあ。

28 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/27(土) 03:10:19 [ 55Rbar.Y ]
テーブルトークってなんだ?

29 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/27(土) 03:29:46 [ qgBV6YEk ]
Table Talk RPG。ボードゲームのような感じで、
実際に人が集まってサイコロに運命を任せ進めるRPG。

色々なシナリオキットがあって、そのシナリオを元に
GM(ゲームマスター・進行役)がmobの出現、トラップ等を取り決め、
プレイヤーが話を進める。

使うサイコロの種類が豊富で4,6,8,10,12,20,100面体がある。
ダメージ計算は武器の強さ、職種によって6面ダイス2回振る、
レベルが上がると3回に増えるなど。

マジックユーザー(魔法使い)の暴力的攻撃力と
徹底した紙装備は好きだったな。

それが元になったPCゲームがWIZARDRY。
以降、WIZARDRYを基本として色々と進化していった。


...で、あっているかな?

30 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/27(土) 03:33:50 [ B3BcItfM ]
いわゆるTRPG(テーブルトークRPG)。
文字通り、リアルでテーブルを囲んでやるタイプの遊びで、昔は「RPG」といえばこれを指していた。

どういう物なのか説明するのは難しいので、TRPGでググってくれ。
D&Dっていうのは、TRPGの中でも有名なルール(というか世界設定)の一つ。

31 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/27(土) 03:39:48 [ B3BcItfM ]
なんかかぶった・・・。

まぁ、コンピュータRPGの源流で、今でも熱心なファンがいたりもするが、
基本的に超マイナーな遊びだと思って間違いない。

32 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/27(土) 03:44:16 [ Ce6p9cFU ]
もうすこし説明すると

常に固定理想PT(PTの職も前もって相談して決めるのが普通)
町のNPCからPT型のクエストを受ける(ゴブリンに子供がさらわれたので助けて欲しい)
ゴブリンの棲家(ダンジョン)には扉、トラップ、宝箱が存在する(PT役で解除役がいるのでそいつが解除、チェックをする)
棲家のゴブリンを退治し、子供を救う
NPCから報酬(経験値、お金)を貰う

って感じで話を進めていく
大半の場合、GM(進行役)が決めたシナリオ道理に話が進まない

33 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/27(土) 04:52:29 [ qgBV6YEk ]
更に追加でキャラクターの成長記録は全て紙に記入。
だから改竄は幾らでも出来るが
マナー違反...と言うか、TRPGをやる資格無し。

まぁ、今で言うRMTだな。

実はスライムはかなりの強敵だったりする。
何故リネ2にスライム系の敵が居ないんだろうか。
リアルぶよぶよ見てみたいけど。

リネ2で言うクロニクル1〜4のような感じで
シナリオもレベルが上がるにつれて複雑になっていく。

運命サイコロ任せって言うのは、
リネの世界にも至る所で見ることが出来るね。

34 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/27(土) 05:08:29 [ JzGhzLag ]
何のスレこれw

35 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/27(土) 05:27:22 [ wUoWZu6M ]
>>25みたいなバカに釣られてどうすんだ('A`)

36 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/27(土) 09:10:04 [ PJMU05SM ]
>>33
でもさり気なくC5ってクエストと狩場を増やして
尚且つそこに行けるプレイヤーのレベルが40〜60程度という
別に廃人様御用達にはならないアップだから凄いイイ
あとドワ村とオーク村がやっと本土に接続されるのもイイ・・・
GK代が代わるみたいだが
グルーディン⇒ドワ・オーク村は安いままで居て欲しい。
そうすればグルもまた人が増えてくれそうだから・・

37 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/27(土) 09:31:26 [ 3V1rgZo. ]
>>36
まぁそういう話は業者を絶滅させてからだな

BANしてもBANしても次々と初期村に沸いてでてくる、っていう状況ならともかく
傲慢ネクカタにいつまでもいつまでも生息してるLv78BOTってのは
どうみても運営の怠慢

38 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/27(土) 10:18:08 [ U2gCouf6 ]
常識で考えていつも同じメンツが会話も無く延々狩りし続けている状況を見て人間がプレイしているとは思えんだろうに。
アカ凍結ん万件とか書いてるがまったく信用できん。

>尚且つそこに行けるプレイヤーのレベルが40〜60程度という
>別に廃人様御用達にはならないアップだから凄いイイ
ウマーな狩場なら廃人はサブキャラでそこに行く。

39 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/27(土) 10:24:43 [ GtlLY/nA ]
ああ・・・10倍とか余裕で書いてそうだな>凍結数
>クエストと狩場を増やし
一回みて、一回狩りするとあとは作業と化すよな。
仲間と行くから楽しい・・・と誤魔化す、って言い方は悪いが限度はあるわな。

40 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/27(土) 10:35:41 [ PJMU05SM ]
>>38
たしかPT用狩場だから廃人俺TUEEEEEE独占は難儀かと。
>>39
クエ内容次第だけど不明なんで何とも。

41 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/27(土) 10:56:36 [ FA0nwlT6 ]
狩場の追加とスキル調整は毎回あって当然として
それ以外の部分を上げていくと

C4は、釣り、アクセサリ、新ペット、ハッチ新スキル、イベントリなどの拡張、リプレイ録画、テイム
インスタントダンジョン、温泉、火竜、英雄、3次職、オリンピア、スキルOE

C5は、同盟システム改変、魔剣、プリンテサ、攻城中にレイドボス、生命の水晶システム

42 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/27(土) 12:09:24 [ JzGhzLag ]
仕方ないんじゃないの?
C4がリネ2最大のアップデートって公言してたし。
良く考えたらクロニクルの奇数ってしょぼくない?w
偶数アップデートの方が何かと色々あった様な気がする。

43 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/27(土) 12:19:35 [ Ge91rt5M ]
リネ2最大のアップデートはC1な気がする。

44 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/27(土) 12:59:53 [ 6dYeOZNM ]
まあC5は改悪だよな
言い訳のように低LV狩場を追加してるが
新規のメインキャラででそこへいくやつがどれほどいるのかと・・・

もっとどうでもいいようなものを追加していかんと
狩りゲーから抜けられん
C5も直接狩りと結びつかないような表現がされてるが
実質血盟システムは狩りとレイド独占が主軸
生命の水晶も今以上にレイド独占を鼓舞する
おそらくNCはC5で大規模血盟同士の血みどろの争いをやらせたいんだろうな
そんなの完全につかりこんで抜け出せない廃人しか望まないぞw

45 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/27(土) 13:22:57 [ zWNjvM1. ]
>>44
>>もっとどうでもいいようなものを追加していかんと
狩りゲーから抜けられん
俺もそう思う。もっとカネカネ、LV上げ以外の所に楽しみを持てるようなシステムにしないと、
戦争やってる人間以外は、モチベーションのもって行き所が、非常に少ないと思う。
あと、金さえあれば何でも出来てしまうシステムが故、RMT需要が増えてしまうんだろうね。
もっと肩から力抜いて遊べるシステム入れてほしいよ。
釣りは期待してたのに図面がアジト生産ってなんだよw

46 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/27(土) 13:46:17 [ H8IMy5ZQ ]
>>44
>そんなの完全につかりこんで抜け出せない廃人しか望まないぞ

それが狙い奈わけだから、何の問題も無いだろ。
新規獲得より廃人の足止めのほうが重要。

47 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/27(土) 14:32:41 [ B3BcItfM ]
>>45
>釣りは期待してたのに図面がアジト生産ってなんだよw

アジト持ちから買い取ればいいじゃない。
なんでも一人でやろうとするから行き詰まる。

48 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/27(土) 15:17:13 [ 78G9dFoA ]
>>45
お前みたいに金さえあれば何でも出来ると妄想してる痛い貧乏人が一番害

49 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/27(土) 15:51:28 [ FI5Tgk26 ]
おまえらみたいなリアルENDのキモいニート廃人と
しゃべる舌など持っておらぬわーッ!


って感じじゃね?
野良PTならいいけど、それ以外で廃人と付き合いたくもない。

50 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/27(土) 15:52:56 [ UB2.hJcs ]
金がなければ何も出来ないと妄想してる痛い金持ちが一番害

51 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/27(土) 16:27:05 [ KS3D9mIc ]
>39
GMコール待機人数に+10してるNCJだから、+10000くらいは余裕で誤魔化してるんじゃね?

52 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/27(土) 16:56:29 [ 6dYeOZNM ]
いつも待機人数11人でおかしいなとおもってたが
そういうことだったのかw

53 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/27(土) 16:58:24 [ KS3D9mIc ]
>52
怪しいと思って、定期メンテ直後ネカフェで友達と3鯖同時にGMコールしたら
見事に3人とも11人目だった事がある。

54 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/27(土) 17:53:10 [ UB2.hJcs ]
>>53
待機人数がバグってるから直せと報告汁。

55 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/27(土) 17:53:29 [ xqC8YC7. ]
まじかよw >GMコール待機人数水増し

NCJ mktk

そういや、いつやっても同じような人数だよなorz

今度、メンテ復帰直後にやってみて、そうだったらその件でGMコールしてみよw

どんな答え返してくれるかな。

56 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/27(土) 18:17:41 [ HI3HUpnA ]
>>47
うちの鯖ではアジト持ちもメリットを感じなくなって作らなくなって
今じゃほとんど出回ってないぞ

57 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/27(土) 18:36:57 [ FI5Tgk26 ]
>>55
ばか
NCJ社員が問い合わせ待ちしてるんだよ
バイトGMねーちゃんの夜の予定とか

58 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/27(土) 18:46:21 [ VEE0a5fE ]
前スレより上がってるのでage

59 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/27(土) 19:06:29 [ BOOP1.Vc ]
アレだ、いい加減狩りに飽きてる香具師で溢れてるだろうから、
ゲーム内で麻雀やらトランプやらを遊べる様にしてくれんもの
かね・・・。プレイヤー同士で自由にレート決められて、勝ったら
アデナウマー出来る様にするとか。まぁ実際今でもリネ外で麻雀
やってアデナ賭けてる香具師とかいるし。雀荘みたいの設置して
レートによって利用料取るようにするとか、掛け金の数%をNPC
が手数料として取るとかすればゲーム内通貨を減らす事も出来る
だろうし。

と妄想してみる。

60 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/27(土) 19:45:52 [ B3BcItfM ]
どう考えても警察に目をつけられるわけだが、その程度の想像力もないか。

61 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/27(土) 19:46:53 [ B3BcItfM ]
>>56
じゃあ、直接交渉して向こうの納得するだけの金を積めばよろし。

62 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/27(土) 19:47:49 [ K1SHUsN6 ]
ゲーム内通貨を賭けるだけなら問題ないだろう。
すでに宝クジやってるしな。とんでもない糞クジだが。

63 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/27(土) 20:04:01 [ UmR7ifHM ]
わかった。東風クライアントを実装すればいいんだ。

ゲームガードだのMSNだのくっ付けてるんだから不可能じゃないだろw

64 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/27(土) 20:24:39 [ AwQK5oHc ]
>>63
んじゃ東風やればいいだろw

65 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/27(土) 20:27:10 [ Qwwy..r. ]
>>51
一度だけ待機人数7だったことがある。
あれはバグだったと思っているが。

66 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/27(土) 21:05:10 [ 3V1rgZo. ]
>>60
アデナをRMTして現金化できるから、
国内にあるギャンブル場として成立してしまうから?
じゃあ警察に目をつけられたほうがいいな

67 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/27(土) 22:47:11 [ i17B7u/A ]
>>60
マジレスするとゲーム内仮想通貨はアイテムとしてのやりとりなので警察に目をつけられることはありえない。
RMT合法の根拠もこのあたりにあるからな。
>>66の言うようにかえって問題になってRMTが法的に駆逐されるならそれはそれでいいからね。

68 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/27(土) 23:44:18 [ YJgrRaoU ]
マジレスすると仮想通貨だろうと換金できる以上は法に触れる。それだけは確実。

69 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/28(日) 00:05:43 [ CqwintDQ ]
それはNCJが直接換金すればの話じゃないのか?
現行のパチの換金は厳密には違法かもしれないがスルーだしな。

70 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/28(日) 00:26:07 [ 6izUHmR2 ]
パチンコの換金がスルーなのはパチンコ業界だからであって
他が同じことやってれば血相変えて飛んでくるんじゃね?

ソフトバンクの子会社にRMT会社もあるし、自分で直接換金してるのも同然だな
はやく警察こないかなー

71 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/28(日) 00:33:40 [ .ie.Q3AE ]
>>70
ソフトバンクに警察官僚の天下りもいるから無理。

72 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/28(日) 01:18:56 [ ukWO3ZFY ]
>>70
政治献金もバリバリっぽいしな。

73 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/28(日) 01:21:55 [ Ad9AKlZY ]
>>70
だからそれでRMTが取り締まりされたら一石二鳥。
お咎めなしならハンゲとかわらん。

真面目な話、ハンゲ麻雀がセーフだから大丈夫だろ。

しかしホントすれ違いな。俺もお前も。

74 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/28(日) 01:26:05 [ /v5GmYmk ]
公式の全鯖コミュに誰か書いてるね。

ttp://community.lineage2.jp/bbs/wView.aspx?iid=7993&ap=1&bid=1004&pg=2&wld=0&tp=0&st=1&kw=

1.パチンコの場合、パチンコ屋から玉・メダルを借り、遊戯する。
遊戯した結果に応じて景品と交換して貰う。(特殊景品という物が有る)

2.遊戯者は特殊景品をパチンコ屋とは別な商店に買い取ってもらう。

3.買い取った店は、特殊景品をパチンコ屋に卸す業者に更に買い取ってもらう。
卸業者は特殊景品をパチンコ屋に卸す。

って感じで3つのステップを踏んで法的に成り立たせているっぽい。
古物商に当るのかな?

ただ、遊戯結果によって商品を渡す事は、風俗営業として営業許可が必要で、
ゲームセンターも風俗営業許可が必要。
UFOキャッチャー等も景品の単価に限度があったはず。


遊戯結果によって金銭のやり取りが起きるRMT業者は
賭博として黒になるんじゃないかとは思う。

でも、警察が直接動かないと摘発できないから
サイバー警察辺りに投稿とかすればいいのかなぁ。

エロソフト万引きでマスコミが一斉報道して一気に規制が始まったように、
どこかで問題が起きれば直ぐにでも動くんだろうけど。

75 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/28(日) 01:28:38 [ Ad9AKlZY ]
>>74
業者はNCJと無関係とうたってるわけで、業者がそれで捕まったら万々歳なんだが、
この場合も、
・仮想通貨を貸して遊ばせるNCJ
・それを使ってギャンブルで遊ぶプレイヤー

・仮想通貨と現金の交換を行うRMT業者

が切り分けられてるから誰もつかまらなそう。
というか一時期うちのサーバに賭場ならあったよ。
アデナかけた丁半ばくちだけどね。

76 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/28(日) 01:56:53 [ OmBC7nj2 ]
>>74
パチンコのそれは官と癒着した利権構造があるからこそ成立してるもので、
そういう方式だからセーフってことではなかったりする。

77 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/28(日) 02:00:30 [ /v5GmYmk ]
>>75
逆にNCJが業者と無関係な方が良いとは思う。
結局ネットゲームと言う娯楽を提供しているだけだから。
プレイヤーもNCJに利用料金を払うだけの一方通行。
ただ、RMTの場合、金銭が双方向に移動するかなぁ。

RMT業者 = 博打の開帳者、RMT利用者 = 博打参加者、
金銭を動かす媒体 = 偶然の勝敗有するゲーム(リネ2)って成り立つと、
業者どころかRMT利用者自身も検挙される事になるから、
流石に凄いことにはなるとは思う。

>>76
官僚癒着が無いからRMTダメとかならんかなぁ...。
(妄想的願望含む)

78 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/28(日) 02:26:52 [ 7NdxWkAw ]
スレ違い上に比喩違い

RMTは「売買」であって博打ではない。
問題は売買される品物(仮想通貨・アイテム)は「誰のものか」ってとこで
コレがユーザーの物であるならば今のところRMTを法で縛るのは困難。
逆にゲーム運営者の物であるならば、言うまでもなく違法。

NCJなどは見解として「仮想通貨はNCJの物で、ゲームの中でのみユーザーに使用の自由を認めているだけ
てなことをどこかで明言してた。
ユーザーは仮想通貨のゲーム外での取引を禁じるという規約の元にゲームワールドに入場を認められている。
法として仮想通貨の帰属先が明確になっていない以上、各運営会社の定める規約がルールの上位に来る。
つまりリネージュ2においてRMTは営業妨害・横領になる

実際にはRMTでゲームバランスが崩れることの損害より業者アカウントの収入のほうが遥か彼方大きいから当然「飼う」
直接多額の実弾が入ってくるんだし。
業者排除して企画当初のゲームバランス保ったところで優良ユーザーだけで今の業者垢収入を上回るなんてことはアリエヘン。
RMTによってゲーム寿命が縮まろうが、目標収益さえクリアできるのなら寿命などむしろ短いほうがウマイに決まってる。

79 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/28(日) 03:12:48 [ uIpTItB6 ]
>>78
ほとんどの部分でその通りだと思う
RMTを目的に業者が集まり収入が増えるなら見て見ぬふりだろうな
建前はRMT禁止、本音は業者の垢も収入源
韓国の不正取得垢を訴訟が起きるまで放って置いたことが物語っている

不満を言いながらもやり続ける優良(?)ユーザー
不正を取り締まっているフリをしながら業者の垢収入も得る企業
RMTで楽しむユーザー
RMTで儲ける業者

RMTのあるMMOは企業にすれば利益を生む
逆に企業はBOTを使わない単なる転売RMTは毛嫌いしているはず

80 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/28(日) 03:14:43 [ tbRR2vFo ]
最後の2行は馬鹿丸出しだな
管理会社として糞なら次回作以降で競争に勝てません
延命に必死になってない企業なんてねーよ

癌呆は特別なwwww

81 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/28(日) 03:15:52 [ tbRR2vFo ]
リロードしてなかった
>>78
宛てのレスな

82 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/28(日) 03:18:04 [ Nu6jf3Uk ]
NCが時々業者BANしたり表向きはRMT禁止してるのは、RMTがらみで事件が起こったときにそれを隠れ蓑に使うためだろ。
「私どもはこういった事故を防ぐためにこれだけ努力をしてましたよ」と

83 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/28(日) 03:49:16 [ /v5GmYmk ]
>>78
比喩違いにしても、
商品の資産場所が普通の売買とは違うだろう。
どうみても何も無い場所から商品が沸いて出てくる訳だし。
仲介役という事で逃げてはいるが。

>>80も言ってるけど、既存のゲームに手を加え
続編として顧客確保する方が新規開発よりも
開発費も掛からずに収入を得る事が出来るんじゃないか?
固定客を付けたまま、新規の客も望めることになる。

そうでなければクロニクルアップデートなんて面倒なことしないだろ。

確かにBOTでもアカウント代がせしめられる訳だが。
しかし、これについても、BOTを使ってまでアデナを稼ごうとするならば、
そのBOT使いは新規アカウントでも取得してでもBOT継続すると考えられなくないか?

BOTを見逃すことで会社自体の信用問題も今後のゲーム評価にもついて回る訳だし。
(元々信用なんてネーヨとツッコミが来そうだけど。)

いい加減こっちに移動だな...。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1097721611/

84 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/28(日) 05:25:08 [ Qn9DVMks ]
RMTを今の犯罪に例えるなら、ダフ屋行為じゃね?
他人の著作物を転売して利益上げてるわけだし。

これは売るほうも買うほうも両方実刑喰らうから、RMT=ダフ行為と認定されれば
海外に日本円が流れるのを抑える効果にもなって最適そう。

85 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/28(日) 07:47:27 [ IGByxeoQ ]
ダフ屋からチケットを奪うのは違法行為ではなく遊びの範疇ですね?
数人で金属バットPKpt(マテw

しっかしRMTは風俗で本番行為しているようなもの。
彼女、奥さんとSEXするだけが人生じゃないっつーの。
時々捜査逮捕さてているが基本は内部ガイドラインに沿って放置でしょ

MMOにおけるRMTも同様に課金しないで接続するのを取り締まる。今回のクレカとか
リネージュIIアカウントのPlay NCアカウントへ移行はBOTや中華プレイヤー
から課金漏れしないようにいたしますの意味。
つまり「課金済みか、していないか?」なんだよ

彼女いないから風俗、奥様とはありえない刺激を求めて風俗でアナルSEXは秘密がいっぱい
『風俗は価値がある!』と昼間から言うとキチガイ認定されるが心の中では皆同意している。

『RMTは悪!』と言い切る貴方は女性に夢みる真性童貞か本当の暇人で廃人

八代将軍吉宗の時代は面白くない世の中だったと言われていますが清き水には魚は住めないのですな

と大声で

86 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/28(日) 07:48:22 [ bLfhPIok ]
>>85
「妹と手を繋いで」まで読んだ

87 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/28(日) 08:15:39 [ 6FXAVonE ]
>>85
これが仮想的有能感かw

88 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/28(日) 08:19:58 [ CqwintDQ ]
>>85
RMT自体はやりたいはつはやれば?と思っている人が多数だと思う。
しかしRMT業を営ためのアデナの稼ぎ方に問題がある。
人のいない僻地などでひっそりとBOTを稼動させて稼いだアデナで
やるなら必要悪とも認めよう。
しかし現状のRMT業者は、傲慢やネクカタを占拠し、レイドにも手を出す。

住宅地のど真ん中で風俗をやってるようなもんだろ。
そら住民も取り締まれと警察の尻をたたくと思わんか?

89 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/28(日) 08:49:33 [ DQYboAR6 ]
RMTやるのは自由だ。

ただそれで買った装備で10分以上も自慢話するのはやめれ。

90 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/28(日) 09:22:32 [ v/9FUXRQ ]
>傲慢やネクカタを占拠し、レイドにも手を出す。

それが業者だけなら問題だが、業者が消えたら廃人が群がる。
業者のアデナは市場に出てくるアデナだが、
廃人のアデナは廃人の懐で眠るか無意味に消えるだけのアデナ。
違反かどうかを別にすりゃあ業者の方がまだマシ。

91 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/28(日) 09:26:12 [ SiIPiljk ]
アルゴスや傲慢上層やネクカタでBOTを見るより、
廃人が廃狩りしてるのを見るほうが、精神的によろしい。



つーか、
 何
 の
 ス
 レ
 だ
 ?

92 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/28(日) 09:32:53 [ F6R4szeY ]
リアルを例えに出して失敗してるのに気づかないバカってどうよ

93 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/28(日) 10:14:11 [ oxi5UDbc ]
>>90みたいな廃に独占されるくらいなら業者のがマシとか言い出すヤツって
業者の工作じゃないんなら相当なアホだな。その自分自身が毛嫌いしてるイカれた廃とたいしてレベルかわらん。
まぁ、こういうのがシナ蓄どものいいお客さんになるんだろうがな。

94 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/28(日) 10:29:37 [ Qn9DVMks ]
だな。
廃人はまだ「本当の人生始まってやがるwww」で済むけど、業者にはここでの叩きも、日本語での交渉も、何も通じない。

その上、金だけは中国に流出するし、それを支払う馬鹿もいるしで業者も買うヤツも救いようがない。

95 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/28(日) 10:54:41 [ qqDYWMFo ]
いやそれは感じ方の違いだな
業者はアデナを¥にかえるためだけにやってるから
他人も「仕事で必死だなww」で済むが
廃人の場合は同じ感情のある人間としてみるから
コイツUZEEEEEEEEってなるわけだ
そして廃人側は一般人を蔑むためにやってるようなやつが多いから
余計に業者より嫌われるわけ

96 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/28(日) 11:04:59 [ TdERggE6 ]
業者は規約違反者
廃人は他人の評価がどうあれ正規のプレイヤー
比較すること自体間違ってる。

97 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/28(日) 11:08:01 [ Qn9DVMks ]
>>95
考え方の違いも何も、ネクカタやフィールド、街であのキモい動きしてる連中を一度でも目障りだと思ったことないか?
もしくは業者にレイド狩られてクエ進まなかったりとか一度も無いのか?

特に街中では廃人はただのキャラだが、ヤツラの塊は精神的ブラクラだぞ。

98 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/28(日) 11:13:35 [ yPpu5zsU ]
業者が生み出したアデナを¥で購入、
高価な装備を買い捲り、バシバシOEして、
オレTUEEEEE、オレのスゲエ武器光りまくりwwww
どうよ、オレ目立ってるだろ。

とかの方がよっぽどうざい。

99 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/28(日) 11:16:25 [ rCIu6bMo ]
まあ、超廃人は少なからずRMTやBOTとかと繋がってるようだがな。
中華を飼ってる廃人同盟も結構あるって話しだしな。
Sグレセットをさっくりそろえたと思ったらボスアクセに平気で500Mから1G近い金を出す。
うちの鯖でボスアクセを900Mで落札したやつがいた(大手害血盟員)。
聞いた話によるとそいつは2ヶ月前5Mしか持ってないなどという話をしていたそうだ。
二ヶ月で5Mが900Mですか。摩訶不思議なり。

100 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/28(日) 11:34:22 [ rrHMENrQ ]
廃人の金持ちがRMTやBOTと繋がってると思うならRMTやBOTを憎めよ
なんで廃人叩きBOT擁護なんだ?

101 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/28(日) 11:49:37 [ qqDYWMFo ]
>>100
おまえはどこまで分盲だよw
超廃人=RMTBOTを扱う側
とくにRMTみたいな現金を直に消費する行為よりも
無限にアデナを生み出すBOTのほうがやっかい
C3後期からの急激なインフレは間違いなくBOT産アデナの仕業

他スレでも書いてあったが廃人には2種類いる
廃人と偽廃人だ
廃人は自分の時間を消費して正規のプレイでLVとアデナを得る
偽廃人はBOTで稼いで槍でパワーレベリング
BOTは無限にアデナを産むからOEであろうがぼったくり露店であろうが
問題ない。全て手に入れる事が出来る

102 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/28(日) 11:58:43 [ hWtSO2HQ ]
業者botも、個人botうざいです。
どっちが悪いとかないです。
どっちも規約違反ですから。
botもRMTも、どちらも一般ユーザーにはただの迷惑でしかありません。
超廃人っていうからわかんないんじゃない?
個人botユーザーって見てる人全員がわかると思うよ。
そして、RMTで効率よくアデナを稼ぐためにもbotは必須アイテム。

103 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/28(日) 11:59:48 [ hWtSO2HQ ]
>>102
>個人botユーザーって見てる人全員がわかると思うよ。
個人botユーザーと言えば、見ている人全員にわかりやすいと思う。

104 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/28(日) 12:02:37 [ 6izUHmR2 ]
>>97
邪魔だと感じるから悪とか、
キモイから消えるべきだとか、
そういうことじゃないよ
だって邪魔と感じない人もいるかもしれないし(とても信じられんが)

業者は規約違反者で排除されるべき存在。
存在の是非に個人の価値観が入り込む余地はない。

105 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/28(日) 12:04:58 [ D2wU7mWU ]



スレタイ読めない在日ばっかか?

106 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/28(日) 12:10:51 [ SUEdghpY ]
RMT/BOTのスレタイあったっけ?

107 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/28(日) 12:21:40 [ boN25bZg ]
>85
>八代将軍吉宗の時代は面白くない世の中だったと言われていますが清き水には魚は住めないのですな
あなたが引用したのは

松平定信
1787年 第十一代将軍・徳川家斉のもとで老中となる。。
前の為政者である田沼意次の重商主義政策と役人と商人に
よる利権賄賂政治から、朱子学に基いた重農主義による飢饉対策や、
厳しい倹約政策、役人の賄賂人事の廃止、
旗本への文武奨励などで一応の成果をあげる一方で、老中就任当初から、
大田南畝により『白河の清きに魚のすみかねて もとの濁りの田沼こひしき』とうたわれ、
その改革も形式に流れることが多く、抜本的改革にいたらかった。
1793年に辞職

八代徳川吉宗
享保元年8月13日(1716年)延享2年9月25日(1745年)

ちゃんと義務教育レベルの勉強してから偉そうなこと言ってね
風俗に金使うのは止めないわ

108 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/28(日) 12:26:56 [ /v5GmYmk ]
>>106
鯖共通の問題でそれに近いといえば此処かな?

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1097721611/

って事で、こっちにレス書いてくる。

109 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/28(日) 12:45:38 [ moVHOEqY ]
>101
>おまえはどこまで分盲だよw
文盲=ぶんもう ×
文盲=もんもう ○

110 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/28(日) 12:48:27 [ DcqRh4jI ]
>>109
落ち着いて!

111 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/28(日) 13:00:05 [ boN25bZg ]
社会科と国語教師のいるスレ・・・

112 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/28(日) 13:06:32 [ Dbvt1RwI ]
>>107
まあとりあえず震度家

113 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/28(日) 17:53:04 [ xQRxidN6 ]
そういや、なんで武器の「本」は
Cグレまでしかないんだ?

114 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/28(日) 19:35:25 [ Sx6VVypQ ]
>>113
魔法書を書ける人がLV51以下なんじゃないかな

115 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/28(日) 19:47:27 [ q1F0FPEY ]
禁書として燃やされた

116 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/28(日) 23:19:48 [ CqwintDQ ]
Sグレ本で「ネクロノミコン」つくって。

117 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/28(日) 23:20:01 [ yjcYhQLo ]
BOTerの話題は各鯖スレか中華スレでやればいいだろ。
と言っても無駄だろうけど一応言ってみる。

ほんと馬鹿ばっかw

118 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/29(月) 01:50:19 [ EX6RU.Vc ]
>>101
文盲は>>1を読めないここにいる全員だろう。

119 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/29(月) 02:08:44 [ 9Qm2LFuc ]
いい加減スレタイ読んでくれ

120 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/29(月) 02:10:16 [ lRXM10MA ]
ラインアゲ2って新しいMMOか?

121 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/29(月) 04:19:48 [ uhoLkS.A ]
新武器短剣無いのかぁ・・

122 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/29(月) 05:03:09 [ nTOTTqww ]
・+6セット防具の特殊効果が変更されたようです。
重装備:魔法抵抗力上昇 MP回復力上昇
軽装備:魔法抵抗力上昇 回避率+2
ローブ :防御力上昇 重量制限上昇

マクロメモからコピペ
軽装はOE価値ありだなこれ
シル軽高騰の予感

123 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/29(月) 06:08:31 [ 205ZvvIU ]
装備よりもむしろ祝ZELの値段があがるんじゃないか

124 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/29(月) 06:28:42 [ LsSTteEQ ]
+6にする金額考えたらまだ微妙すぎるような。
短剣職だけど火力UP系でもないと俺はやる気でないなあ・・・

125 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/29(月) 06:59:10 [ YH32kPxI ]
d

126 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/29(月) 08:29:42 [ /ZuERV6U ]
全部+6にしないと発動しない?
それとも1つ+6で一個分の効果得れる?

127 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/29(月) 08:32:16 [ GrYJpRM. ]
+6にする労力とそれの見返り考えると微妙すぎ…
二刀+4のほうがぜんぜんマシに見えてきたよ

128 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/29(月) 08:39:05 [ /RXxhEn. ]
全身+6とか出来るわけねえじゃんw
OE成功率変更のパッチがくるなら別だが
現状ではB以降の防具を全身+6にするなんて
赤い武器つくるより厳しいかもしれん

129 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/29(月) 09:12:48 [ IiZAIOHo ]
全身+6で効果発揮ですよ

130 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/29(月) 09:23:16 [ qLrroXY2 ]
フランツにはデーモンセットオール+10のオバロがいるわけだがね。。。

131 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/29(月) 09:26:10 [ uFmfSefw ]
+10すると防御どれくらいになるのかな?
まあMP量少ないからあんまり使えないと思うが

132 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/29(月) 09:27:57 [ Q6tTPCaM ]
Cならたいしたことないだろ

133 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/29(月) 09:50:57 [ lRPi67N. ]
オール+10のデーモンセットの合計は280
マジェ(頭なし)の合計が245
B上級軽装備(頭なし)の合計が290

なかなか大したものかと。

134 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/29(月) 10:10:40 [ F48ieWhg ]
+10デーモン上 93
+10デーモン下 67
+10デーモン手 60
+10デーモン足 60
手足が化け物です。

135 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/29(月) 10:12:26 [ qLrroXY2 ]
たぶん足と頭はBだから上下手だけだとおもう

136 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/29(月) 12:17:40 [ PJQRkz5E ]
>>128
そしてまたBOTとRMTに戻るんだよね。

防具+6効果なんて、業者やRMTerの為の設定じゃん。
やつらは、アデナならいくらでも持ってるし。

>>130
だから、デモ手が900Kとかでも売れる様になったのか
防具OE成功率1/3程度なら、+10までに何個燃やした事やら。

でも、稼ぐのはBOTだから有れば購入してどんどんOE。

137 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/29(月) 12:26:28 [ nTOTTqww ]
無理やりBOTとRMTの話にもってくなよw

138 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/29(月) 12:45:48 [ 8ZgZKBKU ]
これ読んで勉強汁

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1144754673/l50
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1139982141/l50

139 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/29(月) 12:56:27 [ 35brQhWA ]
とはいえ
無限にアデナを産出できるBOT廃人しか
セット+6は実質不可能だろ
RMTなんざ何M買わなきゃいけないか検討もつかんぜ

140 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/29(月) 13:19:09 [ 7W69yPh. ]
セットの部品数が少なくてZELが安いC&D防具はやり易いね。

141 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/29(月) 13:31:05 [ tOs.0zJ. ]
>>139
業者から出来上がった装備で買えばOKなんだよね。
そりゃあ業者は客商売だから、金出す客の要望には答えるぞ。
NCは答えないがな・・・・てかNCの客は業者ってオチか。

あと、たかが走るだけに車等に100万とか200万払う香具師居るじゃん。
あれも、俺Haeeeeeeeしたいのがバンバン払う

現状では、一般課金者は、RMTer&BOTerの慰み者なんだなorz

142 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/29(月) 13:31:38 [ lmYRZsfo ]
強化ミスリル辺りがいいんかな?多分だが
魔法抵抗狙いと見た目も含めて強化しやすいドレイクで俺はやろかな
そして多分だが装備ひとつにつきボーナスがつくんじゃね?Set効果の無い防具のOEの意味がないし。
ドワチェンorドレイク+二刀流のグラをやりたかった俺としては朗報
ドワチェンいいよ、ドワチェン

143 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/29(月) 13:38:33 [ LsSTteEQ ]
>>142
セット全て+6にしてOE効果つく。
装備箇所少ないD,CグレのOE効果はBグレ以上の半分。

144 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/29(月) 15:55:16 [ GrYJpRM. ]
もしプレレザが一発で+6できたら…

145 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/29(月) 16:45:56 [ 7LIhEvcE ]
今日の3時の緊急メンテなにかパッチあたったぽいね
明日メンテなのによほど緊急事態なのかな?

146 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/29(月) 19:43:18 [ rxVdocJ6 ]
>>145
一部エミュ鯖ログイン不可能になった

147 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 05:20:39 [ KdLSdrFI ]
+6でホニャララは血盟防具だけだと思ってた・・・

(む)だとそんな感じに見えたもんで。
ttp://mutukina.net/archives/2006/04/28223922.php

148 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 06:54:23 [ m/Iame5U ]
URLを出すなと何度行ったら

149 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 07:00:51 [ GLVXFbKc ]
ここに来るやつは三大サイトのURLなんて抑え済みだしな。

150 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 07:23:12 [ kkhq3GIc ]
・相手先に厨房が押し掛けて迷惑
→ ここ見てて (む) を知らない奴なんてほとんど居ない。

・リンクを貼ると多少なりとも負荷が
→ h を取ってアンカーを消してるから問題無し。


結論: 自治厨ウザい

151 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 07:31:02 [ wlkZ6dvE ]
>>150
>・リンクを貼ると多少なりとも負荷が
>→ h を取ってアンカーを消してるから問題無し。

にやにや

152 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 07:56:52 [ KdLSdrFI ]
>>151
待て!俺が身代わりになるから>>150を助けてやってくれ!

んで今んなって他のとこ見直したら全装備なのな。スマンコ

153 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 07:57:40 [ n5YQJJ.A ]
・リンクを貼ると多少なりとも負荷が
→ h を取ってアンカーを消してるから問題無し

にやにや

154 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 08:02:12 [ kkhq3GIc ]
ん? 正式なリンクにするとしたらばに負荷が掛かるんじゃないのか?
それともリファラの事でにやにやしてるのか?

どこか間違ってるなら良い機会だから正しい知識を教えてくれよ

155 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 08:25:18 [ m/Iame5U ]
馬鹿は考えなくて良いから。
理由もへったくれもねえ、URLを出すな。

156 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 08:42:03 [ KdLSdrFI ]
>>149
>ここに来るやつは三大サイトのURLなんて抑え済みだしな。
と言っているから出して何か問題でも?皆知ってるんだから
今更かよ、みたいな反応ならまだ分かるけどね。
ついでに>>151>>153が言いたいのは鯖負担とかじゃないのも分かってるよね?

だとするとURL出す事の何が問題なん?

157 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 08:47:33 [ j9k55q/g ]
気楽にクリックして飛べるリンクと、
どうしてもみたいと思わなければ検索してまで見ようと思わない、
におわせるのみの書き込みを比べる方がおかしいよね。
元々知ってる人でも、URLのってたらつい、ついでにクリックしちゃったりする事も多いし。
2chから来る人が多くなったら遮断するという気持でやってるなら、
とっくに遮断されてるだろうからそれよりは、
興味本位でそこまでみたいと思わなくても、気楽にクリックできるリンクはやめろってことじゃないの?
専用ブラウザだとh抜いてもクリックするだけだし。
短時間でアクセス集中しすぎたら、有料でも追い出されちゃうよ。

158 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 08:48:13 [ j9k55q/g ]
>>157
したらばだった

159 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 08:55:36 [ 6QqL36Bg ]
Cグレード新規武器

・ソードオブパアグリオ
両手剣
169/76
赤:フォーカス
緑;ヘルス
青:Crt.ドレイン
デリュージョンソード級の両手剣
ソウルストーン7

・ミステリーソード
片手剣
85/81
赤:アキュメン
緑:マジックパワー
青:マジックウィークネス
クリスタルスタッフ同級
ソウルストーン5

・ソードオブイクリプス
片手剣
125/111
赤:エンパワー
緑:マジックパワー
青:マジックサイレンス
C級最上級杖デーモンスタッフ同級
ソウルストーン8

・カリックの角
両手鈍器
169/76
赤:フォーカス
緑:ヘイスト
青:Crt.ドレイン
ソードオブパアグリオ同級
ソウルストーン7

・ドワーヴンハンマー
両手鈍器
190/83
赤:ヘルス
緑:アンガー
青:Crt.ブリード
C級最上級
ソウルストーン8

・イクリプスアックス
片手鈍器
125/111
赤:アップダウン
緑:マジックパワー
青:マジックホールド
デーモンスタッフ同級
ソウルストーン8

160 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 08:56:17 [ 6QqL36Bg ]
Bグレード新規武器

・ガーディアンソード
両手剣
236/99
赤:ヘルス
緑:Crt.ドレイン
青:Crt.ブリード
B級最上級の両手剣
ソウルストーン10

・ティオスオブウィザード
片手剣
155/132
赤:アキュメン
緑:マジックパワー
青:アップダウン
B級魔法剣のソードオブヴァルハラより高い等級
ソウルストーン10

・アイスストームハンマー
両手鈍器
213/91
赤:フォーカス
緑:アンガー
青:Crt.ブリード
B級下級の両手鈍器
ソウルストーン9

・スターバスター
両手鈍器
236/99
赤:ヘルス
緑:ヘイスト
青:Rsk.フォーカス
B級最上級両手鈍器 姿がメテオシャワー風
ソウルストーン10

・スペルブレーカー
片手鈍器
140/122
赤:アキュメン
緑:マジックメンタルシールド
青:マジックホールド
B級下級の魔法片手鈍器
ソウルストーン9

・カーバヌルの骨
片手鈍器
155/132
赤:マナアップ
緑:マジックサイレンス
青:アップダウン
B級最上級魔法片手鈍器
ソウルストーン10

161 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 08:56:58 [ 6QqL36Bg ]
Aグレード新規武器

・インフェルノマスター
両手剣
259/107
赤:ヘイスト
緑:Crt.ダメージ
青:フォーカス
A級下級両手剣
ソウルストーン11

・破壊者の槌
両手鈍器
259/107
赤:ヘルス
緑:ヘイスト
青:Crt.ドレイン
A級下級鈍器
ソウルストーン11

・ドゥームクラッシャー
両手鈍器
282/114
赤:ヘルス
緑:アンガー
青:Rsk.ヘイスト
A級最上級両手鈍器
ソウルストーン12

・魂の目
片手鈍器
170/143
赤:マナアップ
緑:マジックポイズン
青:アキュメン
A級下級魔法片手鈍器
ソウルストーン11

・ドラゴンフレイムヘッド
片手鈍器
186/152
赤:マジックパワー
緑:マジックサイレンス
青:アキュメン
A級最上級魔法片手鈍器
ソウルストーン12

162 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 08:59:10 [ wlkZ6dvE ]
>>154
>ん? 正式なリンクにするとしたらばに負荷が掛かるんじゃないのか?

なんでしたらばなんかの心配してるのか小一時間

163 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 09:01:34 [ kkhq3GIc ]
まあ、>>159が気を効かせてくれたし、この辺にしておこうか。

164 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 09:02:48 [ KdLSdrFI ]
>>159-161
だから(む)見て来いよ・・・

165 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 09:04:23 [ 8F5mnBnI ]
>>156
バカは考えなくても良いから、URLを出すな^−^

「どうして人を殺しちゃいけないの?」とか言って
悦に入ってる喋り場の高校生じゃねーんだからさw

166 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 09:06:20 [ UP/63ITs ]
>>155
理由がないなら命令してんじゃねえよ。だまれ。

>>156
情報元のソースを求められるからURLが必要になる。
ただ日本の海外情報を翻訳してるサイトを、日記サイトまたは個人サイトとして捉えるか否かの違い。
海外の情報をそのまま翻訳してるだけだから問題ない。

167 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 09:10:55 [ 2WapWf3U ]
翻訳ミスなんかがあると問題になるから晒さないほうがいいぞ。

168 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 09:11:53 [ 6BuqDQEI ]
>>154
過去いくつのサイトが転送量の問題で潰れたら指折り数えてみろ
「ここに来るやつは三大サイトのURLなんて抑え済み」?
どうやって調査したの?ひとりひとりにアンケートでも取ったのか?

169 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 09:12:22 [ gp837pWU ]
>>165
あんたみたいな事言ってる奴を、へりくつって言うんだが。
うまく説明出来ないなら静かにしておこうぜ。

170 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 09:15:58 [ m/Iame5U ]
理由もヘッタクレも無い
のイミが分からないのかな?^−^

理由はあるがそんなことは関係ねえんだよいいからやらなきゃいいだけですよボク^−^
と書くと分かるかな?^−^

171 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 09:21:17 [ KdLSdrFI ]
>>170
理屈で納得しないと満足しない人間もいる。
万人共通で同一の思考じゃないんだから当然だろう。
そんな当たり前の事さえも理解できていないボンクラが
^−^使って煽ってると惨めにしか見えないんだが?

まぁ所詮は上手く説明できない奴の逃げか。
アレだな、自分はマジレスだったのに叩かれてから
『釣りだよw』とか言い始める厨と同レベル。
可哀想だから放っておこう。

172 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 09:22:21 [ KdLSdrFI ]
誤:自分はマジレスだったのに
正:自分はマジレスのつもりだったのに

173 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 09:25:05 [ 2Putcybs ]
実際、2chやしたらばとかにアドレス晒されると数日はアクセス数が跳ね上がる。
たとえそこの住人の誰もが巡回してるような有名サイトでもそうなる。

逆に有名どころだとみんな安心してたいして興味なくても踏むのでかえって凄いことになる。
同じ時期にハデにアクセスが大量集中し、管理側に目をつけられやすくなる。

アドレス貼るのはたとえ有名どころでもやめといたほうが無難。

情報元のソース提示つったって、誰もが知ってるような有名サイトなんだろ?
サイトの名前だけ言っといて後は自分で探せ、でいいじゃん。

174 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 09:27:56 [ KdLSdrFI ]
>>173
なるほど納得。

>>m/Iame5U以外の住人
正直スマンかった。

175 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 09:35:06 [ eLkoBnF. ]
>171
3大サイトは押さえ済みなんてのは勝手な思い込み。
大半のやつはここでurl知って飛ぶ。

その結果転送量増加→サイト閉鎖。
もしくは厨の勝手なわがままのおしつけ→サイト閉鎖

こういうことになった例が星の数ほどあるんだ。
だから個人サイトのurl晒すのはやめろ。
検索したら簡単に出てくるからこその3大サイトだが
それさえやらないやつに教えてやる義務もないしな。
大手情報サイトの場合はあれは会社。
なので鯖増設したりなどで問題は解決されているので
こちらに関しては比較的問題なしなだけ。
本当はできるだけやめたほうがよいのは確かだがな。
転送量増加したサイトは重くなるし、いいことは何もない。

176 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 09:36:09 [ AXmPL.hc ]
まぁ別にリンクを貼るのは自由だよ
情報交換するのが目的なのに

177 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 09:52:12 [ L4aphm6g ]
>>176
自由とマナーを天秤にかけた場合、マナーを優先しましょうよって事だ。
一見無法地帯な掲示板でも、それなりにルールはあるものだよ。

178 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 09:53:33 [ CkzU12po ]
自由はあるが、最低限のルールとモラルは欲しいな。

(む)にも実際不正利用者報告とか、アフォコメントとか
どうみてもここの経由の程度の低い連中が流れ込んでる。

どの程度の効果があるかわからんが、情報サイトとして
有意義に利用してるんだから、そこをみんなが長く使える
ように努力するくらいはあたりまえなんじゃないか?

179 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 10:02:25 [ E8AYbWWM ]
個人の情報サイト運営してみれば解るよ。
2chやしたらばは、リンク貼られただけで洒落にならない金額になるw

180 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 10:06:17 [ qtTU2.bI ]
これからもこういう馬鹿出てくるだろうから、テンプレに入れないか?

181 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 10:12:25 [ KdLSdrFI ]
>>180
とりあえず馬鹿と無知は別物な。
俺みたいにそうゆうの詳しくなくてやっちゃう奴もいるわけで。

テンプレ入りは同意。
次スレから>>1に(む)とかマクロメモを入れればいいかと。

182 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 10:14:32 [ a9KKwa8Q ]
>テンプレ入りは同意。
>次スレから>>1に(む)とかマクロメモを入れればいいかと。
ほんとわかってねーのなwww

183 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 10:16:34 [ n1bKBkLc ]
一から十まで懇切丁寧に書いてあげないと大変なことになりそうだな…

184 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 10:17:50 [ TQpzNXoM ]
ワロタwww

185 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 10:18:32 [ CkzU12po ]
>>182

テンプレにはURLを載せず、検索にヒットする
サイトの名称と、簡単な説明みたいなのがあればいいんじゃない?

186 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 10:21:53 [ 7dfiOVSg ]
う〜ん、わかった。
h抜きとか言わず情報ソース提示ののURL書き込みは・・・
://****.*****.jp/***/****/index.htm
のように、http自体抜いてみるとか。
こうすれば、専ブラでも1クリックで開けない?から、いちいちコピペして見ないといけなくなるので、多少転送量減るかも?
いや、ただの脳内妄想です、ハイ。

187 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 10:25:34 [ GLVXFbKc ]
>>178
結構酷いことになってるな。なんかBOTの通報先と勘違いしてるキチガイまで出たみたいだし。
特設がリネ2ページにBBSや送信フォームつけないのはそのせいだと思ってるよ。ダイレクトだと流れる量がハンパじゃ
ないし。

サイトやBlog運営したこと無い人向けにいうと、まず無料レンタルサーバーや有料サーバーを借りるんであっても
それを貸し出してる企業との契約が必要になる。

それの条項の中に「最大利用容量」「最大許容転送量」という項目がある。
この利用量っていうのは鯖の中に使えるサイトのキロ、またはメガバイト数な。
よくサイトで「容量がなくなったので昔のデータを消しました」みたいにあるのは、これの限界を迎えたため。

運営側にとっては頭の痛い問題だろうけど、今はこれは問題にならん。
で、したらばや2chからURLを張られて問題になるのが次の「転送量」のこと。

これはそのページビューをする時に送信されるキロバイト数が問題になる。
ネットは常に「鯖にあるデータをPC上のブラウザにDLして閲覧する」という形式を取ってる。
サーバーを直接覗くんじゃなくて、ブラウザを経由してそこに落としたデータを見てるわけだ。
だから、常に鯖から各PCにデータが送られてる。
転送量っていうのは、この「BlogやHTMLが置いてあるサーバーから各PCにDLされた量」って意味。
例えば一日に3000アクセスあって、画像含めてデータ量が200kbだった場合、その日の転送量は
200kx3000で、600Mbにもなる。

上限1Gとか3Gとかで設定してる所が大抵だから、jpg画像2枚張った程度の容量で最大転送速度の半分を
使ってしまってる計算になるな。

閲覧者数で固定客がいる限り、この転送速度は増えることがあっても減ることは無い。
これはしたらばみてるようなROMが減らして助けたりとかできる問題でもないけれど、転送量を無理にふやさない
努力はできる。
それの一番簡単なのが、URLを張らずに普通に見に行こうってこと。
何気なくクリックされる直アドが無いだけでも、結構違いらしいしな。

スレ枚に毎回出るこの議論は、こういうのが問題になってる。
「便利だしURL知ってるんだからアドレス出すくらい別にいいじゃんwwww」
という意見があってなお「いや、やめよう」という流れに毎回なってるのはこのため。
でもHPやBlog作ったりしたことない限り分からない内容でもあるから、これを理解してるかどうかで温度差があったり
反応違いのは仕方ない。

まあどこのサイトもこれ以上無くなって欲しくないから、できるだけ突撃厨や不要な転送量増やさないためにも
アドレス出すのやめとこうぜ。

188 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 10:26:01 [ TQpzNXoM ]
公式のQ&A掲示板を思い出せ。
本当にPCでリネしてるのか疑わしい奴ばかりだろ?
お前の前にあるソレは単なる箱か?と

アド晒すのはその大量の厨を流入させる事になるんだ。
アドさえ晒さなきゃ平気。奴らの検索知識はYAHOOレベルで止まってる。

(む)の人も嘆いていただろ?「なぜ不正利用者が俺に報告されるんだ」って。
要するに30万円のプレステで遊んでる厨を弾き出せって事だ。
PCでリネやってる奴は言わなくてもきちんと解ってる。

189 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 10:26:35 [ L2VXI5Gs ]
したらば利用規約、日本および諸外国の現行法、LineageII利用規約に違反、またはそれを教唆する内容の書き込みは禁止です。

この掲示板はしたらば利用規約とLineageII利用規約に基づくから
個人サイトのアドレスはLineageII利用規約に反してる時点でダメだろ。
テンプレ以前にメンテ後にLineageII利用規約みてこいと。

190 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 10:27:39 [ 8UqjpM.s ]
某サイトより。

・アタッカー火力考察を削除しました(火力計算式だけ残してあります)。
作成当時から何度か手直しを行いましたが、どうしてもどこかから不満が出ますし
命中率が考慮されていない点や、弓の初動火力を計算に入れられない点など
自分でも納得行かない部分が多々有り、私の手には負えなくなってしまいました。
非アタッカー火力考察は今のところ問題無さそうなのでそのままにしておきます。


火力最強厨のバカが流入して荒らしたんだろう。こうやって貴重な情報源が減っていくことになる。
自分で情報を検索できないような奴に限って、情報を提供する側の苦労や努力が考えられない。
あんまりこういう場所でサイト名を明かして欲しくないものだ

191 名前:181 投稿日:2006/05/30(火) 10:33:51 [ KdLSdrFI ]
いやURL入れると言った覚え全くないが・・・
あくまでサイト名を入れるって意味で言ったつもりだったんだが
そこんとこ何も書いてなかったスマンコ

192 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 10:44:39 [ cmBddhiM ]
>>191
テンプレ云々はアドレス出すなとかの事だろ?
個人サイトは一切テンプレに入れるものじゃない
実際韓国サイトとか>>1に載っている物で海外情報は十分調べれる
それを好意でやってくれている所を晒すのは上で語られているように厨が雪崩れ込む
前に相場が間違ってたら責任取れるのかってwisが来たとか転送量パンクとか色々有っただろ?

193 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 10:47:36 [ GLVXFbKc ]
リネ2 情報 とか リネ2 C5 とかで検索すれば出てくるしな。
PCでネットゲーやってるんだから、それくらいの手間惜しむなよって思う。

194 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 10:47:40 [ m/Iame5U ]
お前ら優しいねw

195 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 10:50:25 [ GLVXFbKc ]
優しいとかいうのもお門違いだと思うが…。
今まで転送量問題や厨房突撃問題でサイトが無くなって不便な思いしたことが一回も無いなら、
はっきりいって相手の転送量抑えようなんて思ってないよ。

ここでURL出しまくるってのは、結構確率の高いサイト閉鎖フラグの一つだからそれ潰してるって感じだし。

196 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 10:52:59 [ L4aphm6g ]
>>191
個人サイトの名前を入れると、したらばが誇る濃度の高い厨が大量に乱入するから
配慮しませんか?ってことだ。
サイト管理したこと無いとわからないのかもしれないがな。

厨への対処に忙殺されて更新も出来なくなり、消えていった個人サイトなんていくらでもあるんだ。

まぁ君だけが責められることでも無いんだが、たまたま理解してない書込みをしてしまった自分を呪ってくれw

197 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 10:56:42 [ KdLSdrFI ]
色々納得。
正直、住人のみんなスマンかった。

198 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 10:58:57 [ FvrqoYzU ]
一度提供者側になってみればわかることさ。
書かれてることも、反発心も手伝って半信半疑だろう。
掲示板で匿名で好き放題言ってればいいのとはどんだけ違うことかと・・・。

199 名前:198 投稿日:2006/05/30(火) 11:00:45 [ FvrqoYzU ]
>>197
ちょっとリロードが遅かったか。
今後気をつければいいさ。

200 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 11:01:15 [ TQpzNXoM ]
>197の素直さに嫉妬
みんなこうなら荒れないな

201 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 11:10:03 [ CkzU12po ]
なんか近年まれにみるスマートな展開だ

202 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 11:18:16 [ 2sCCNHns ]
したらばとか2chってすぐに煽り合いというか、口喧嘩始まる事が多いからね。
話し合って分かり合えるってのは素晴らしい事だな。

203 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 11:21:07 [ xKjLflbQ ]
>>190
あのタイラントよりな糞火力考察は消えて正解だと思うが

204 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 11:25:07 [ 7RJTH9h6 ]
>>203
お前よりマシだよ^^

205 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 11:27:59 [ 2z1TO7TQ ]
ゲーム内の設定は一つしかないのに、なんで考察にケチ付けるのか分からん。

206 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 11:32:57 [ TQpzNXoM ]
以下 >203より再び罵りあいに戻ります。

207 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 11:33:40 [ CkzU12po ]
>>230

いい展開になったと思ったらまた変なのが沸いてるな

タイラントよりと認識するのは結構だが、
一つの基準を設け、それに対する数値をとり、計算をして
そこから出てくる結果の考察を「糞」といえる神経がすごいよ。

そもそも情報サイトってのは万能ではない、あくまで1個人の
情報をだしているだけだからな。
それにYes、Noだけで反応するのはよくないと思うぞ。
ああ、こういう考え方もあるんだ程度に思うのが一番だ

マクロの火力考察は少なくとも一つの指針であったし、
マクロの中の人も「数値化しやすいのでタイラントを選んだ」
とも書いてあったきがする。

それがタイラント好きによるものなのかどうかはわからんけどね。

ま、203はネットとゲームのない世界に行くといいよ。
そうすればケチ付ける必要もないからな。

208 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 11:34:38 [ CkzU12po ]
>>207

レス番号付け間違えたorz

未来の230ごめんorz

209 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 11:44:31 [ xKjLflbQ ]
>>207
タイラントが基準の話をしてるんじゃねーよ

他のクラスがB上位(ハザード、ダマ)、B下位(クリス)装備なのに
タイラントだけA上位(ドラゴングラインダー)装備させて同系列で比較してる
作者の脳内がおかしいって言いたいだけ

210 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 11:49:28 [ n1bKBkLc ]
>>209
作者の意図を読まないで短絡的に考えて荒らすのはやめてほしかった
なんでそれぞれの職があの装備になっていたか
理由をちゃんと考えなかったの?

211 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 11:49:46 [ doVdO33U ]
ヒーラーからしたら、どのアタッカーさんもすごく強くて、
なにを競ってるのか。わかんない。

212 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 11:51:07 [ GLVXFbKc ]
xKjLflbQをNGワードいれると問題解決するんじゃないかと思った。

213 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 11:52:57 [ n1bKBkLc ]
>>212
そうだね
終わった話だしそうします

214 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 11:58:42 [ CkzU12po ]
>>209

>あのタイラントよりな糞火力考察は消えて正解だと思うが

この文面からは、武器のグレード差による内容については書かれず
「タイラントよりな糞考察」という文面しか読み取れないけど。

武器のグレードについてはたしかに一理あるけど、
さっきも言ったとおりマクロの考察は絶対的な指針ではないから、
一つの情報として有益と考えられないものなのだろうか。

とりあえず209はマクロの中の人にうんざりするような
文句を言った本人ってことでいいのかな?

215 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 12:05:27 [ wqJLy2P. ]
ここにも出張してきてるのか、こいつw

216 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 12:07:31 [ 2sCCNHns ]
「武器は同程度の値段で購入できる物を選んだ」とか但し書きがあったような。
まあこの手の話題は荒れるので手を出さないのが得策だと思う。

217 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 12:09:37 [ CkzU12po ]
>>212

ちょっと熱くなってしまいました。
お騒がせして御免なさいorz

218 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 12:10:14 [ rgtik1xQ ]
>>190
あっちに流入したんじゃなくて、そこの計算を元にタイラントスレが荒れたから。

219 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 12:36:39 [ 7RJTH9h6 ]
>>209

お ま え が サ イ ト 作 っ て 脳 内 理 論 を 発 表 し て く だ さ い

220 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 12:41:31 [ Yo12XKt. ]
グラディエーターが最強になると聞いてとんできました

221 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 12:42:36 [ gEfPyrhk ]
和やかに解決していってたのに

ま た 荒 れ る の で す か!wwww


というわけで6/1のあさってついに韓国でC5開始だな。
wktk

222 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 15:10:40 [ AXmPL.hc ]
俺も転送量の問題で限界までサイトを軽くしたもんだ
ただ情報サイトなんかだと画像も必要だから難しいね

223 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 15:58:01 [ I0zIFOoo ]
もう明後日かC5。プリンテサの調整は大丈夫なのかねぇ。

224 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 16:13:13 [ 13pesiPI ]
>>222
・無料広告入れまくる。
・諦めて潰す。
この2択だな。

225 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 16:14:47 [ CkzU12po ]
今までのクロニクル導入顛末をみてると、
韓国本鯖導入後の調整なんて毎回だし、
ある程度調整された内容が、日本鯖に
来ると思うので大丈夫では・・・と思いたいw

同盟システムとかは12血盟は無理でも
C5の3血盟との中間で6血盟くらいで
修正入ってくれないかなあ・・・

226 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 18:05:20 [ nHTLONwQ ]
情報サイトといえば、元祖記者クラブはどうにかならんのかねェ・・・

227 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 18:20:32 [ sJ8Mo0aY ]
俺がこんなこと言っちゃあれだけど、記者クラブはもう終わりかな・・・。
管理人も全く更新しなくなったしね^^;

228 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 18:39:18 [ gv39jnSA ]
いい加減、自治房うるさいんだけども
URL貼られる度に不毛な言い合いで100レス近く消費するのやめたら?
何を言おうが貼るやつは貼るし、単発で出るそんなのスルーしとけよ。
ついでにそんなに大手サイトが大事なら、毎日必ず全ての広告クリック位はしてやってんだろな?

229 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 18:56:16 [ uKB8SjvE ]
>>226
記者クラブ見てる奴なんて今はいないから安心汁

230 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 19:00:19 [ m4pJlcr6 ]
>>228
不毛じゃなかったぞ。
少しは KdLSdrFI をみならえ

231 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 19:21:23 [ m/Iame5U ]
自治厨が うざいと指示する 自治厨よ  一句

232 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 21:31:28 [ Cr.L5NWA ]
そういや、
韓国公式だと、
「補助」>「魔法」>「物理」>「補助」
物理(騎士>戦士>暗殺>騎士)
のままなんだが、変わったのか?

233 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/30(火) 22:39:47 [ AXmPL.hc ]
上側のはそうだと思うけど
ナイト→ウォーリア→短剣・弓→ナイトが怪しいかな

234 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 03:16:07 [ walYL.x. ]
ネットカフェでID盗む 不正アクセス禁止法違反容疑で店員逮捕
ttp://www.okanichi.co.jp/20060527124301.html
>店の利用客女性がオンラインゲーム「リネージュⅡ」に参加するのに必要なID、パスワードを盗んだ上、
>同ゲームに不正に参加して、女性のゲーム内のアイテムや通貨を盗んだ疑い。

またリネージュ2で逮捕者

235 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 03:29:02 [ GSQMM6fk ]
「独学で」中3フィッシング「裸の写真送れ」と脅す
ttp://www.zakzak.co.jp/top/2006_05/t2006053027.html

リア厨のエロパワースゴスwww
リネ2関係無いけどネトゲタイーホで面白かったんで書き込んじまった

236 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 03:41:05 [ lv8mylts ]
思春期パワーみなぎりすぎw

237 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 03:47:40 [ j3itCIRo ]
>>234
こんな下らんことで前科持ちに・・まあ26で満喫店員なんてフリーターだから痛くもないか

238 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 03:48:10 [ aYCRfkoU ]
送ったやつが数十人もいたというのもオドロキだ。

239 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 09:06:26 [ fdEZIaic ]
あれだろ、偽のサイトに誘導するメールに「あなたはゲーム内で不正な行為をしました」
とか書いてあるの読んで、心当たりがあるやつがそれだけいたってことさw

240 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 09:38:09 [ RMVbi7x. ]
>>179
知ったこっちゃない、いやならやめろ

241 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 09:46:21 [ .e9bELlc ]
>>240
明日からKR本鯖のC5始まるんだから、いちいち終わった話蒸し返すなよ。
本鯖情報が出始めたらまたURL張る馬鹿いるだろ?
で、それで閲覧人数制限なんて掛けられたら文句言う馬鹿も出るだろ?
更に、それが原因で移転やサイト閉鎖なんてされたら、親の仇のように罵倒する馬鹿も出るだろ?

平和なままが一番なんだよ。

242 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 09:54:08 [ RMVbi7x. ]
>>241
だから作ってる側の事情に配慮なんてする気なんかないんだって
情報に責任とれるのかって脅された話があったがまさにその通りだ
転送量だのなんだのって事情があるなら有料サイトにしろ

243 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 10:01:45 [ apduIpkg ]
必死すぎ

244 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 10:02:28 [ iT7CIQmg ]
所詮インターネットの仕組みのしの字も理解してなさそうだし、
他人が自分の思い通りにならなきゃ、攻撃するしか思いつかない
薄っぺらな人間にゃ死んでも理解できんだろうな。

>>242
お前みたいなクズに配慮しなきゃならない理由などない。
情報が欲しけりゃ手前でかき集めて引きこもってろ。

245 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 10:12:37 [ /SMPA4Ao ]
よくわからんがRMVbi7x.がキチガイってのはわかった(`・ω・´)!

246 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 10:18:43 [ e4L4r3YA ]
RMVbi7xみたいなのが押し寄せると困るからURL貼らないに越したことは無い

247 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 10:21:06 [ z7BNFsts ]
ついでにRMVbi7xのIDあぼ〜んも必須だね
静かなまま韓国本鯖導入を迎えられますように(−人−)

248 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 11:04:03 [ Koi0vb16 ]
urlを貼る貼らないで騒ぐぐらいなら次スレ立てなきゃいいだろ。
板運営に事情を伝えてスレ立て停止すればいい。

url貼るな派の人間は自力で情報収集できるんだし、
ここに依存してるのはurl貼れ派だけだ。

アップデート情報に関して討論するスレ?
そんなのNC本社に伝わらないし、ここで勝手な評論やグチを並べるなら
「グチスレ」「調整してやるスレ」
にでも行けばいいだけの話。

つまり、ここは要らないスレってことで。

249 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 11:10:10 [ /SMPA4Ao ]
ID変えて必死なようです

250 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 11:17:11 [ z7BNFsts ]
>>248

停止の必要はない

URLは貼らなくてもスレ進行に支障はないし、
他国(特に先行導入される韓国)から伝わってくる
情報でワクテカしたりズコーするスレでないの?

翻訳的に微妙な内容を議論したりして楽しむために
ここ見に来てるんだけどな。

Koi0vb16もあぼーん指定で〜

251 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 11:19:02 [ raoQAcFk ]
>242
ひとつ聞きたい。
なぜお前みたいに感謝もしてくれないで
人のせいにするやつのために
無償で情報を提供し続けなければならないんだ?
それが嫌になったからサイトは閉鎖されていってんだろ。

>248
浅慮とはまさにこいつのためにあるような言葉だな。
自分が見つけてきた情報がデマだってこともありうるし、
見つけられなかった情報がここで見つかることもある。
ここで知った情報を交換しあって、
正しい情報にしていくというのはありがたいことなんだが
わからないらしいな。

252 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 12:01:36 [ vxNzvA0o ]
普通の人は無料でしかも熱心で有益なサイトが、
消えていって欲しくないと思うよね。
だから皆で守っていこう。
ただそれだけ。
だから極力サイト管理者に負担がかかるような、
URLはりとかは皆で声を掛け合って少なくしていこう。
それが、自分のためでもある。

情報間違ってたら責任とってくれるんでしょうねとか、
管理者にwisしたりとかねほんとやめて欲しい。

253 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 12:27:54 [ 1Nyi.wck ]
いい加減しつこいと、ひねくれた奴が
情報サイトURLのコピペ荒らしとかするからやめろよその議論
たまに貼る奴いてもスルーしろ。荒らしをスルーできないのも荒らしと同義だぞ。
大体本当に嫌なら(む)とかだってやめて下さいとか書くだろ。
他人の運営方針なんて分かりっこないんだから、自治優先の奴も大概にしとけよな

254 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 12:33:38 [ /SMPA4Ao ]
嫌とか書くとアホが反応して突撃しまくり->閉鎖

L2Nとか思い出した

255 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 12:48:10 [ qENvcfsk ]
>>253
>たまに貼る奴いてもスルーしろ。荒らしをスルーできないのも荒らしと同義だぞ。

 その対応の仕方は、
住人を煽ったり挑発したりする荒らしに対する対応の仕方。
直リンに対する対応としては的外れもいいとこ。
直リン問題は放置すると被害が拡大していく問題。放置するのは被害に加担する行為。


>大体本当に嫌なら(む)とかだってやめて下さいとか書くだろ。

 やめてくださいと書いたサイトがどんな目にあったことか・・・


>他人の運営方針なんて分かりっこないんだから、自治優先の奴も大概にしとけよな

 そうやって自分勝手な解釈でまたサイトを潰していくんだね。君は。

256 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 12:54:57 [ qENvcfsk ]
なんでそんなにurl貼りたいんだ?

サイト運営者が自分のサイトを宣伝するために貼りまくるとか、
相手先を荒らしてやろうと貼りまくったりする
という話は聞いたことあるが
無関係なやつがやたらと貼りたがるって話は聞いたことないな

信者が布教活動してるのか?
んで、妨害されてキレてるの?

257 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 13:20:22 [ 1Nyi.wck ]
>>255
だからスルーしろってんだよ・・・
頭平気か?自分勝手な解釈でしかないんだから、注意も大概にしろよって言ってるんだ
別に俺は意見はするつもりはないよ。無駄だから放置しろっての。

258 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 13:27:59 [ NZYhVfIg ]
C5動画

ttp://bbs.lineage2.co.kr/board/l2vod/list/view.asp?bbs=l2vod

259 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 13:29:44 [ ujnfcou2 ]
公開サイトへのリンクは合法(つーか、WEBの基本)なんだから
ローカルルールなんて無駄だってーの。

転送量で潰れるなら、それまでの寿命だったってこった。
せいぜい広告クリックして、サーバー代の足しにしてやれ。

260 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 13:38:25 [ P1Tr/MmM ]
とりあえず、アンケート

貼る派(情報共有しようぜ!他)
貼らない派(マナー守ろうぜ!他)
スルー派(自分には関係ない!他)




貴方はどれ?

261 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 13:40:10 [ H3iXu9eo ]
>>259
頭悪いな。
だから我々からすれば「マナー」であり、
サイト管理人からすれば「お願い」なんだろが。
それに対してお前みたいな幼稚な対応しかできない奴は所詮その程度ってこと。
それだけだ。

262 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 13:40:37 [ /Q7yztIQ ]
これ忘れてるぞ

荒らし派(俺様の情報崇めろURL他コピペだけどな!)

263 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 13:41:09 [ apduIpkg ]
とりあえずまたID変えたみたいで。

ついでに言うと>>260も放置推奨。ageてるし。

264 名前: 【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 13:43:29 [ jsB2PNfY ]
ここなんのスレ?
>>258をスルーしてまで続ける話じゃないと思うけどな
まーオレはmacだから258の動画は見れないんだけどな

265 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 13:48:02 [ P1Tr/MmM ]
>>262ごめごめ。頭から抜けていたよ。でも、必要かなぁ・・一応入れておきます。

とりあえず、アンケート

貼る派(情報共有しようぜ!他)
貼らない派(マナー守ろうぜ!他)
スルー派(自分には関係ない!他)
荒らし派(俺様の情報崇めろURL他コピペだけどな!)



貴方はどれ?

sageておいたら、回答来るかな*^ー^*

266 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 13:54:30 [ 2ZxIqOoY ]
「俺様ルール」ふりかざす奴にゃ、話通じてないね。
(ゆとり世代にゃマジでこんな「俺様」がごろごろしてるから、寒気がする)

サイト側で「直リンクお断り」とするのが平和的な解決手法に思えるが、
「俺様」はこれすら「法的に問題ない」と無視して直リンするだろう。
そして同時にサイト運営者に攻撃して、運営者のヤル気を削ぐことだろう。
(事実、韓国翻訳やってます!とかL2Nとか、これで潰されたな)
(ちなみに「俺様」は、仮に違法でも「捕まらないから問題ない」とゴネるからな)

そして翻訳情報が出回らなくなると「俺様」どもが
「なんで閉鎖してんだ、ヤル気だせ-_-!」と吠えるのが目に浮かぶ。
自分で調べる能力も気力もないから、そのうち困り果てて
「〜〜ってホントなのか?」
「〜〜の情報ありませんか〜」
「〜〜の情報おねがいしますorz」、となるだろう。

情けは人の為ならず、だ。各人の他者への気遣いが、自分を助けることに繋がるんだ。
(ついでに腐ったリンゴは周りも腐らせるから、「俺様」は早めに卒業してくれ)

267 名前:テスト鯖5/30変更事項 投稿日:2006/05/31(水) 14:12:43 [ 3Hmi1BAg ]
「バーサーカースピリッツとホーリーウェポンはPT員にしかかけられなくなりました」

プロフ弱体化パッチ来ちゃったorz

268 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 14:13:42 [ Cyfrmq9c ]
>>267
PTに入って¥してから抜ければいいんじゃね?そと¥なら

269 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 14:15:14 [ uhaIAqPU ]
>>268
馬鹿発見。

270 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 14:15:59 [ 3Hmi1BAg ]
mobにもバーサク入れられなくなりましたYO!

271 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 14:20:04 [ f8aEr4.6 ]
レジストホーリー対策でもあるな

orz

272 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 14:20:07 [ /Q7yztIQ ]
>>268がちょっとかわいいと思った

273 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 14:28:19 [ 9rdVHAoE ]
>>239
逆だ
心当たりがない人はここをクリックってリンクの先でフィッシングするんだよ

274 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 14:50:56 [ ujnfcou2 ]
>>261
頭悪いのはお前だ。
だからこそ多くの奴が放置しろって言ってんだろ。
それをお前のような自治厨がいちいち噛みつくからこうやって荒れるんだよ。
わかったら俺のIDもNGにしてスルーしろボケ

275 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 14:55:05 [ .e9bELlc ]
もうujnfcou2のIDもNGワードでいいよ…

276 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 14:58:10 [ b1v6Bxd2 ]
>274
違う話の流れになってるのに
むきになって蒸し返してるのはお前だけだ。
まずお前がスルーしたらどうだ?

277 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 15:21:49 [ IX9gxZhg ]
>267 マジーロ?
レイド、レジストホーリー対策か・・・
硬いMOBにもかけられないの痛いな

278 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 15:50:47 [ IAhG8.Hg ]
>>267
プロフの弱体化とは思わないけど、なんて言うか・・・。
プレイヤー側の、Mob相手に少しでも有利に戦おうとする工夫の幅がどんどん
削られていってるのがやるせない。
レイドと通常Mobの特性を変えればいいだけの話を拡大するから、結果として
ゲームそのものをつまらなくしているだけって気がする。
なんでNCは、レイドボスにこだわってしまうんですかね・・・。

279 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 16:01:29 [ FjQBqtu6 ]
記事元です
ttp://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032285&pageNo=0&articleNum=20328&idx=0

280 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 16:03:44 [ dPyEPp0o ]
この変更はレイドに限らず当然でないか?
あとMOB全般にバフやヒールなど良い魔法掛からないようにしてほしいな
それかPKやMOBに掛けたら性向upとか

281 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 16:05:34 [ 8u3jlHKU ]
BSなくったって、廃様なら余裕でレイド食えるだろうにな。
大きな目につく点だけいじって、ゲームを本当に面白くする努力してないよな。
NCはリネを、揉め事 マンセー オンラインとして完成させたいみたいだし。

282 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 16:16:19 [ V2R.xxos ]
なんで創意工夫する幅を狭めるのかな・・。

NCがレイドにこだわるのは「大多数での戦闘」を華としてるからだと思うが
幅を狭めていってるせいで、結局は大多数でのクリックゲームになってる。

283 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 16:17:25 [ jRAG4cb6 ]
狩りでMPの余ったプロフは何しろと・・・

284 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 16:18:24 [ fBa/NbkU ]
プロフ・・・やることないな(・・`

285 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 16:36:32 [ Way.9wuI ]
つワードオブフィアー

286 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 16:44:14 [ uhaIAqPU ]
つリターン

287 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 16:46:22 [ djSN3pm6 ]
>>286
マテw

288 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 16:48:55 [ aYCRfkoU ]
よっしゃ。いつもより多めにB2Mするからヒール頼むわ。

289 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 17:32:37 [ ZhYjUX.Y ]
レイドにBUFFいれられなくなったら業者妨害がだるくなるなぁ

290 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 17:47:04 [ jQEkG0ZU ]
ねね 今リネつながらないんだけど・・・なにかあった?

 エラー番号10049ってでるんだけど
   こんなとこで質問して、すいません
 どなたか詳しい方教えてください

291 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 17:50:20 [ Q3/8LZzk ]
You Ban

292 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 17:53:50 [ jQEkG0ZU ]
マジ? なにもしてないよ
当然RMTもMPKやPKなる迷惑行為も
 普通にマッタリやってるんですけど(;´〜`A``

293 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 17:54:55 [ u7y9RN1Y ]
>>290

要求したアドレスのコンテキストが無効です。

294 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 17:59:14 [ jQEkG0ZU ]
みんな 普通にINできてるんかな?

295 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 17:59:56 [ jQEkG0ZU ]
293 さんありがとう
 それはどう対処すればいいんでしょ?

296 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 18:07:54 [ Nx27cd6A ]
スレ違い。去れ。

297 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 18:25:07 [ jQEkG0ZU ]
まぁ そう言うなよ
 どこのスレかも探せない素人なんですよ
サルから教えてください

298 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 18:30:19 [ /udJRruQ ]
ぶっちゃけこれオリンピア用修正だろうな。
普通に戦場内だけかもしれんし

NCは対人の修正に躍起になるあまり、レイドや狩りを無視しすぎ…

これから先恐ろしくツギハギなシステムになっていきそうだな

299 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 18:31:28 [ VizWX6oY ]
安価忘れorz
>>278

300 名前: 【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 18:32:04 [ jsB2PNfY ]
>>297
ほれ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1132097847/l50

もう来るなよ

301 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 18:32:29 [ iOaCXqfk ]
>>267
外部BUFFするにもPT作らなきゃダメなのかな

302 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 18:33:57 [ jQEkG0ZU ]
感謝 ありがとう
  初めて書き込みしてみたけど
良い人もいるんですね
 たすかります
では観客席に戻ります

303 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 18:46:25 [ Y/W3Zbdw ]
>>283
プロフにはFAという立派な仕事があるじゃないか
なんでこれが一般的にならないのかな

304 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 18:57:22 [ SPIAYPuA ]
FA:重装プロフ
アタッカー:プレレザプロフ
ヒーラー:マジェローブプロフ
Buffer:全員自己Buff

一分の隙も無いPTだぜ。

305 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 18:59:05 [ /Q7yztIQ ]
>>304おもしろそうだ。

306 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 19:24:14 [ V2R.xxos ]
>>303
釣りなのか本気なのかわからないが、プロフでFAなんてどうやったら出来るんだ・・・?w

307 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 19:28:48 [ MTD0wyac ]
FAっつかPullerだろ?
まぁDVC結界でFAしたエルダー居たらしいから
そのままの意味なのかもしれんが

308 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 19:33:22 [ Y/W3Zbdw ]
>>307
うん、タンカーではなくあくまでもプラーという意味のFAです
この役に最も向いてるのはバッファーですよ
スレ違いですみません

309 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 19:49:08 [ iOaCXqfk ]
重装備できるしMR高いから意外とできるんじゃね?

310 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 20:30:03 [ NwJuAfSI ]
できるというかHUMメイジのときのデバフで釣るのはイケてるプロフなら
常識だろ
まあバフするだけであとはなんもできないゴミプロフが99%を占めるけどな

311 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 20:33:42 [ lSDh56b2 ]
>300に誘導された>297がすごい事になっている件について。

312 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 21:11:42 [ V2R.xxos ]
たらいまわしワラスwww

313 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 21:28:46 [ IRDAfnc. ]
しかもみんな素直に初心者スレorハードソフトスレに誘導しないのがワロスwwwwww

314 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 21:29:26 [ ZhYjUX.Y ]
おまいらヒドス(`A´)
あの子カワイソス(・・`)

315 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 22:09:35 [ iOaCXqfk ]
こうやって人は大人になっていくのさ・・・

316 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 22:41:40 [ 06BNY4Kk ]
たらい回しされた御かげで少しはスレとかの意味がわかってきました
スパルタ教育だったけど今だ解決策無しです。
 
鯖落ち板までやっと流れ着いて
同じ状況の人たちと傷をなめあってます

  またスレちがいだと言われるかもしれないけど
  一言
    ありがとう

317 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 22:47:51 [ aYCRfkoU ]
大人だ

318 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/05/31(水) 23:16:19 [ JV9RAI0o ]
感動した!

319 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 00:20:04 [ tm2NnnJg ]
映画化決定

320 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 00:23:40 [ G/vqQsIc ]
じゃあ今度は「いい話スレ」に誘導するか

・・・そしてエンドレスたらいまわしw

321 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 01:33:19 [ ZEY2YZ9A ]
「タライ男」か!

322 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 01:35:07 [ GrXzOA5Y ]
>>316
よく生還した。途中で心折れずに生き抜いたお前は合格だよ。

323 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 01:52:15 [ E/R8YUQs ]
合格なら教えてやれよ!

よろしく↓

324 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 02:06:46 [ WuMToI.s ]
     |
     |
     └───────┐
       ∧_∧        |
       ( ・∀・)       |
     (( ( ヽ ノ )       |
       ノ\(○´   ゴッ |
      (_ノ(_\    ∧.|
         = ()二) <  >───→http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1148898577/52-

325 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 07:40:43 [ phhm3onQ ]
韓国でC5実装の日がきたねぇ

326 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 08:28:49 [ KOJPs07Q ]
あちらのお国のリネの動き方って日本と全然違うね。
長期出張で行った先で見てきたんだけども後衛前衛の仕事が見事に分かれてたよ。
ウザかったらスルーで。

バッファー:プロフ、シリエル、エルダー
こいつらはバフ後はお座り。たまにシリかエルダーがヒールorリチャ。
殴り参加は基本NGでお座りが仕事。
リンク処理も5リンクとかしない限り放置。
面白いのはウォク。バッファーでありながら殴り参加が強制で仕事。
座ってると怒られる唯一の後衛がウォクとなる。
オバロは狩りで参加自体NG。
オーク系後衛は一番人気無い。

前衛:タンカー、アタッカー系統
基本はスキル連発。SS連発。MP温存の傾向はあまり無い。
後衛がお座りしてるのでリチャMPも豊富であるからの仕様か。
TL=アタッカーの図式で開始前にきめる事もなく始まる事が多い。
タンカーなしPTも多くタンカーもあぶれ気味。
アタッカーではトレハン人気。

WIZ:ハウラー、ソサラ、スペシン
範囲PT以後はソロのみ。2PCなのでシリエル後方待機が基本。
WIZ2にシリエル1の3PCも多い。
普通PTに枠はなくWIZPTも壊滅なのでこうなっている。
召還職は趣味で育てているセカンド以降に多くメイン職としては皆無。

BOT使用やRMTもほぼ自由。
2PCはほぼ基本。
垢売りも多くフル装備、高アデナ所持キャラがよく売れる。
C3最終からあっちに居たんだが槍PTもWIZPTも日本は平和。
ネクカタは部屋単位制圧とか3部屋制圧とかのぬるいものではなくネクカタ丸ごと単位で使用宣言。
WIZもネクカタ範囲PTやってたしな。

戦争。これはBOTの戦争になってる。
中身いるのは指揮系統及び2PC以上のユーザーのメインのみ。
城は取った瞬間税率MAX。
戦争外PvPも狩り場争いで普通にある。

最後に現地の人の言葉。
日本のリネにいる業者は本国の業者の可能性は本当に低い。
やり方から見て日本人業者等の可能性が高い。
本国業者なら武力制圧で狩場を押さえてるだろう。
とのこと。

327 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 08:33:00 [ aDFS7JVE ]
>>326
韓国にファビョる、日本には触らぬ神にたたり無しという言葉がある
本国業者に対してファビョって敵意むき出しで武力行使する韓国人と業者UZEEEEEと思いながらも狩場変えて狩りする日本人の国民性の違いを考慮しないといけないな

328 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 08:50:24 [ 4uVriiRE ]
>>326
PFとかみても大概においてそういう狩り方みたいだな。
エルダーかビショの掲示板みると
「狩りでリンクした時にスリープいれると「ヒーラーが何やってんだ!大人しく座って俺にリチャしやがれ!」なんて
口汚く罵る人がいて困る。エルダーにはスリープがあるんだから、ヒーラーという枠で括って仕事を制限するんじゃなく
臨機応変にいってもいいんじゃないだろうか」

とか悩める投稿があったよ。

329 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 09:00:59 [ Hm1CtlNs ]
間違っても韓国では後衛やりたくないな・・・

330 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 09:11:33 [ FU2uHQ/I ]
>>326
なんか・・何が楽しくてやってるんだろうって感じだな・・

331 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 09:20:26 [ 39iefgBc ]
ありゃ、2ちゃん落ちてるな

332 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 09:23:57 [ 32I4AOHY ]
>>326
韓国の製作露店の相場とかどうなってるの?
1aでMPご自由にお使いください。なんてのは日本人独特の考えだと思うんだけど。

333 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 10:02:10 [ m.3kfINA ]
韓国公式、メンテ終わった見たいやな
www.lineage2.co.kr/

334 名前: 【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 10:13:30 [ TPMyrNa6 ]
日本公式みたいにアップデート内容を一覧で見れないのかな?

335 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 10:17:21 [ m.3kfINA ]
C5開始イベントは
1.性転換イベント
2.GK格安料金キャンペーン
3.100時間キャンペーン
4.初心者向けの女王猫イベント

http://bbs.lineage2.co.kr/board/info/list/view.asp?bbs=info&ls=0&lnp=1&bid=1179&sm=0&st=&kind=notice

336 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 10:20:24 [ m.3kfINA ]
C5のアップデート情報はこちら

http://www.lineage2.co.kr/updateInfo/ch5/chap1.asp

337 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 10:21:56 [ 5MBrfXuY ]
グラ様最強時代の予感!!!

338 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 10:50:13 [ m.3kfINA ]
とりあえず、左側の22個のインデックスと、サブインデックスを機械翻訳

1)PC
2)血盟
2−1)社会的階級
2−2)血盟レベル
2−3)血盟最大人員
2−4)血盟成長
2−5)血盟下部部隊
2−6)血盟名声するの
2−7)血盟スキル
2−8)血盟アカデミー
2−9)血盟圏した編集
2−10)インターフェース変更
2−11)その他

3)オリンピアード
4)英雄
5)スキル
5−1)新規スキル
5−2)既存スキル変更事項

6)テレポート関連変更事項
7)狩り場
8)モンスター
9)レイドモンスター変更事項
10)プリンテサ
11)生命の修正システム
12)アイテム
12−1)インスタントアイテム
12−2)呪われた剣 ' マゴムザリチェ '
12−3)セット防御具アイテム追加オプション
12−4)冒険者ガイドブック
12−5)新しい武器追加
12−6)勇気の符籍
12−7)血盟専用防御具
12−8)礼服
12−9)その他追加アイテム

13)釣り
13−1)釣り王選抜大会
13−2)夜釣り
13−3)釣り手の水薬

14)クエスト
15)インターフェース
16)ルウン性/シュトがルト省追加
17)アジト
17−1)競売型アジト
17−2)占領型アジト

18)功城戦関連変更事項
19)セブン社な
20)主席合格
21)ペット/召還数
22)その他

339 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 10:58:37 [ wIN4Ue.I ]
2鯖じゃFAやることで有名な死神プロフがいるなあ。

340 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 11:01:37 [ IXEdWd/c ]
> 13−1)釣り王選抜大会
BOT圧勝の予感

> 13−2)夜釣り
なんだろ、これ

341 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 11:03:57 [ PIsxDa3Y ]
20)ペット/召還数(獣か?)
ウルフ進化来たか!

342 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 11:12:08 [ d1K2nPE6 ]
既存スキル変更のとこ誰か翻訳して・・

343 名前: 【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 11:14:07 [ TPMyrNa6 ]
翻訳ぐらい自分でやれカス

344 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 11:15:05 [ fnoxW78Q ]
2) 既存スキル変更事項
新しいスキルが追加されました.


各種異常状態に攻撃に対する耐性参照数値が変更されました.
毒 : Men -> Con
各種魔法の異常状態 : Wit -> Men
元素速成関連異常状態の関係が次のように変更されました.
同じ速成のボプとデ−ボプは同時に適用されないです.
お互いに違う速成のボプとデ−ボプは同時に適用されることができます.
同じレベル台の異常状態の場合デ−ボプがボプより上位效力を持ちます.
デ−ボプの場合該当の速成に弱点を持って反対速成に少しの耐性を持つようになります.(火 <-> 水, 地 <-> 風)
移動の中も減少效果を持つスキルの效果と長続き時間が減少しました.
[ヘート], [ヘート来なさい] に市廛者をターゲットにするようにする效果が追加されました.
[オルトミトディフェンス], [オルトミトイベイ前], [タッチオブライフ], [ベンジョンス], [ライオンハート] に [キャンセル] 耐性效果が追加されました.
[ライトニングストライキ]の消耗 MP 及び成功確率が増加されたし長続き時間と再使用時間が減少しました.
[コブスプルレイグ]の消耗 MPと效果範囲が減少しました.
[タッチオブデス], [タッチオブライフ]の消耗 HPが減少しました.

345 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 11:15:45 [ fnoxW78Q ]
次のスキルの速成が追加されました.
[ホーリーストライキ], [デ−スロブトオンデド], [マイトオブヘブン] - 性速成
[ホラー], [ルアー], [スィッチ], [トリック], [ポゲッ], [ピース] - 精神速成
雲気スキルが次のように変更されました.
スキル市廛に必要な気力位残っている気力が消耗します.
剣闘士の場合スキル市廛に必要気力が 1ずつ増加したし再使用時間が減少しました.
範囲型スキルの場合気力を消耗しないでエネルギーストンを消耗するように変更されました.
日程確率でスキルクリティカル效果が適用されました. (スキルダメージ 2倍)
[フォーカスポス], [フォーカスソニック] が HPと MPを分けて消耗するように変更されました.
[ソニックレイジー]と [ポスレイジー]の市廛時間が小幅増加しました.
[デュアルリストスピリット]の場合 PVP市ダメージ増加效果が追加されたし再使用時間が減少しました.
トーテムスキルの場合次のように変更されました.
再使用時間が調整されました.
- [トーテムスピリットウルフ], [トーテムスピリットベア] : 90 秒
- [トーテムスピリットピューマ], [トーテムスピリット呉寓居] : 120 秒
- [トーテムスピリットレピッ], [トーテムスピリットバイソン] : 180 秒


スキル詳細変更事項
- [トーテムスピリットウルフ] : 移動の中も増加效果が増加して命中数値上昇效果が追加されました.
- [トーテムスピリットベア] : クリティカルダメージ増加效果が追加されました.
- [トーテムスピリットピューマ] : 攻撃の中も増加效果が減少して命中増加效果が追加されたし防御力減少ペナルティが削除されました.
- [トーテムスピリット呉寓居] : 攻撃力, 命中, 最大 HP, HP 回復效果が削除されて防御力増加效果が増加して魔法抵抗増加效果が追加されました.
- [トーテムスピリットラビット] : 移動の中も, 回避増加效果が減少して命中数値が追加的に減少します.
- [トーテムスピリットバイソン] : 命中増加效果が追加されたし HPが減少になるほど效果がもっと増加しました.

346 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 11:16:20 [ fnoxW78Q ]
次のスキルにターゲットの盾防御力を無視する效果が追加されました.
[スピニングスルレショ], [ソンドストーム], [ポンチオブドゥーム], [ペイタルストライキ], [ハンマークロスィ], [トリプルソニックスラッシュ], [バーニングフィスト], [ソウルブレーカー], [ハリケーンオソルト], [クロスィオブドゥーム], [ショックブルラスト], [アースクイック]
[リバイバル] 效果が HP完全回復に変更されたし, 使用条件が市廛者の残った HP の 10% から 5% に変更されました.
[レイジー], [プレンジ] スキルの場合着用武器による效果が差等適用されるように変更されました.
刀剣/鈍器 : 既存と同一
両手剣/両手鈍器 : 既存と等しい效果に命中/攻撃力が追加増加
刀剣/鈍器/両手剣/両手鈍器ではない武器 : スキル效力下落
[フォーカスアタック] スキルが既存トグルスキルからボプスキルで再分類になったし, レベルに当たるようにスキル段階が追加されました.
[ダッシュ], [ブルラインディングブロー]の再使用時間と消耗 MPが減少して長続き時間が増加しました.
インスタントつける效果が拡張されました.
效果 1 : 低い確率でモンスターの HPを -50%, PCの CP を 1で作ります.
效果 2 : 非常に低い確率でモンスター HPを 1, PCの CP と HP 1で作ります.
[デドルリブロー], [ブルラインディングブロー]にインスタントつける效果が追加されました.
[百スタップ]にインスタントつける科スキルクリティカル(スキルダメージ 2倍) 效果が追加されたしダメージ公式の変更で既存よりゾングリョングタン使用ダメージが上昇しました.
[スターンショット], [トリック], [スィッチ]にターゲット解除效果が追加されました.
[ダブルショット]にスキルクリティカル效果が追加されました.(スキルダメージ 2倍)
[シュナイフ]の攻撃力, 命中, 十字路が増加したし市廛時間と再使用時間も増加しました.
[スルリプ], [スリッピングクルラウド]のスキル市廛時間が増加しました.
[キャンセル], [タッチオブデス]の場合ターゲットのスキル效果を最大 5個まで削除するように変更されました.
明治クラスの場合弓及び窓使用の時命中減少及び市廛の中も増加ペナルティを受けるようになります.
召還数がプレーヤーを打撃を受ける場合ダメージが決まった割合だけ適用されて非専門召還数の場合ダメージの割合がより一層減少します.
ダメージの決まった割合で HPを吸収するスキルの場合消耗 MPが再調整になりました.
消耗 MP 減少 : [ドレーンエネルギー]
消耗 MP 増加 : [ベムピリッククルで], [スチールエッセンス], [ライフリーチ], [ベムピリックタッチ], [ライフドレーン]

347 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 11:16:51 [ fnoxW78Q ]
[ダークボルテックス]の威力が減少して, 吸収割合が増加しました.
[コス咲いて]がソソロ, スペルシンガー, スペルハウルロも習得可能になるように変更されました.
[マススロー]の範囲が市廛者中心ではないターゲット中心に変更されました.
[ボゾコスピリット], [ホーリーウェホン]の場合みたいなパーティー院にだけ使用可能になるように変更されました.
[ボソコスピリット], [レであってオブパアグリオ] など光電社関連スキルを市廛するようになれば既存效果に回避が追加的に減少されます.
2次転職以後学ぶ [グレーターヒール], [グレーターグループヒール], [ハートオブパアグリオ]の效果が即效性で即效 + 持続性に変更されたし全体回復量は既存に比べて 110 ~ 120% 位増加しました.
血盟/同盟スキル([マスリゾレックション] 含み)の場合效果範囲が大幅に増加しました.
[来なさいシンク], [糸オブ文ルーム]にまな乗せる效果が追加されました.
[ポゲッ], [コス咲いて], [アンカー], [ピース], [ホールドオンデド], [ライトニングストライキ]の成功確率が増加しました.
一部スキルの李ファクトが変更されました.
一部スキルの效果に当たるように消耗 MP/HPが再調整になりました.
クラスによってスキルの習得 SPが再調整されました.
[メンタルシールド]の效果が減少しました.
[百ステップ]は PC ターゲットの CPに構わずに HPに直接ダメージを加えます.
下のモンスターたちは, [ダンスオブシャドー], [ステルス], [サイレントムブ] スキルとインスタントつける效果, ターゲットを強制に変える效果に影響を受けないように変更されました.
功城, アジト, クエスト関連モンスター, レイドモンスター(部下含み), ボスモンスター(部下含み)
闇の祭殿, 4台霊妙, プリンテサ通路前モンスター, 宝物箱及び次元の隙間の侵略軍軍糧シリーズモンスター, 釣り過程で出現するモンスター

348 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 11:17:25 [ Hm1CtlNs ]
>>340
夜にする釣り

349 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 11:27:03 [ .8t4FykI ]
ホーリーストライキ
ライトニングストライキ



最近日本で見ねーなぁ・・・

350 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 11:29:33 [ HZezJkzQ ]
コス咲いて ・・・って何?
数少ないC5Wizの追加要素だから気になる。

351 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 11:32:02 [ sl8Q15V6 ]
>下のモンスターたちは, [ダンスオブシャドー], [ステルス], [サイレントムブ] スキルとインスタントつける效果, ターゲットを強制に変える效果に影響を受けないように変更されました.
>功城, アジト, クエスト関連モンスター, レイドモンスター(部下含み), ボスモンスター(部下含み)

SMバイウムタッチ終了?

352 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 11:32:11 [ OTdb6vIU ]
インターフェース
 15. インベントリ窓で ‘マント' スロットが消えて, 代わりにヘアーアクセサリースロットが 2個になりました

マント、ついに無くなったな

353 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 11:33:14 [ foyRf7Bk ]
>>350
カースフィアー

354 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 11:33:55 [ fnoxW78Q ]
>>350
カースフィアーです・・

355 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 11:35:15 [ foyRf7Bk ]
ttp://bbs.lineage2.co.kr/gameInfoInside/skill/listSkill.asp?level=0&kind=6
韓国公式スキル表(ヒューマン)

ttp://www.lineage2.co.kr/updateInfo/ch5/chap1.asp
C5アップデートの韓国語を紙に写してにらめっこした

356 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 11:41:02 [ aF0yDr3. ]
GHとかGGHの回復量自体は上がってるんだな。
HP管理をきちんとすれば、単純に強化だなこれは。

357 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 11:41:07 [ 5YxpwFvk ]
1)PC

1. PC 最高レベル制限上昇
クロニクル4まで 78レベルに制限されたキャラクターの最高レベルが 80 レベルで上昇します.
サーブクラスもメインクラスと一緒にレベルを 80レベルまであげることができるし, 3次転職が可能で, ノーブレスになることができます.
ただ, 英雄になるためのオリンピアード競技はメインクラスにだけ挑戦することができます.

2. 40レベル以下 PC の HP 回復の中も上昇
40レベル以下キャラクターが座っている状態で HP 回復速度が大幅に上昇しました.

358 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 11:43:24 [ 5YxpwFvk ]
2)血盟

2−1)社会的階級
キャラクターの社会的位置と血盟活動によって階級が形成される新しい制度が追加されました.

1.階級はキャラクターの血盟加入油/大根, 血盟レベル, 血盟私の位置によって適用されます.
2.自分の階級はキャラクターステイトスチァングで確認することができます.
3.他人の階級はキャラクタータゲッチァングで確認が可能です.
4.英雄とノーブレスキャラクターは血盟加入可否と関係なく特定階級を得るようになります.

社会的地位 / 5段階血盟ソロキャラクター / 6段階血盟 / 7段階血盟 / 8段階血盟
流れ者 / 血盟未加入キャラクター
領地民 / 血盟加入キャラクター  
修練生 / / アカデミー所属血盟員 / アカデミー所属血盟員 / アカデミー所属血盟員
従事 / 血盟レベル 5以上血盟の血盟員 / 技師団所属血盟員 / 用兵団所属血盟員  
記事 / 血盟レベル 4人血盟株 / 直属血盟員 / 技師団所属血盟員 / 用兵団所属血盟員
賢者 / 血盟レベル 5以上血盟株 / 記事団長 / 直属血盟員 / 技師団所属血盟員
男爵 / ノーブレスキャラクター / 血盟株 / 用兵団長 / 直属血盟員
自作 / / / 記事団長 / 用兵団長
伯爵 / / / 血盟株 /記事団長
侯爵 / 英雄キャラクター / / / 血盟株


2−2)血盟レベル
血盟のレベルが既存 5レベルで 8レベルまで上昇しました.


2−3)血盟最大人員

1. 血盟レベル 5以上にあると, 'アカデミー, 近衛台, 技師団'を創設して人員を追加で加入させることができます.
2. 血盟のレベルによる血盟の構造と最大血盟員数は下のようです.

血盟レベル : 直属血盟員 / アカデミー / 近衛台I / 近衛台2 / 技師団1 / 技師団2 / 技師団3 / 技師団4 / 最大人員
0 : 10 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 10
1 : 15 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 15
2 : 20 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 20
3 : 30 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 30
4 : 40 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 40
5 : 40 / 20 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 60
6 : 40 / 20 / 20 / 20 / 0 / 0 / 0 / 0 / 100
7 : 40 / 20 / 20 / 20 / 10 / 10 / 10 / 10 / 140
8 : 40 / 20 / 20 / 20 / 10 / 10 / 10 / 10 / 140

・アカデミーの最大人員は 20 人です.
・一つの近衛台最大人員は 20 人で, 最大 2個の近衛台を創設できます.
・一つの技師団最大人員は 10 人で, 最大 4個の技師団を創設できます.


2−4)血盟成長

血盟レベル上昇に必要な条件は下のようです.

社会的地位 / 5段階血盟ソロキャラクター / 6段階血盟 / 7段階血盟 / 8段階血盟
1レベル(流れ者) / 血盟未加入キャラクター
1レベル(領地民) / 血盟加入キャラクター  
1レベル(修練生) / / アカデミー所属血盟員 / アカデミー所属血盟員 / アカデミー所属血盟員 /
2レベル(従事) / 血盟レベル 5以上血盟の血盟員 / 技師団所属血盟員 / 用兵団所属血盟員  
3レベル(記事) / 血盟レベル 4人血盟株 / 直属血盟員 / 技師団所属血盟員 / 用兵団所属血盟員
4レベル(賢者) / 血盟レベル 5以上血盟株 / 記事団長 / 直属血盟員 / 技師団所属血盟員
5レベル(男爵) / ノーブレスキャラクター / 血盟株 / 用兵団長 / 直属血盟員
6レベル(自作) / / / 記事団長 / 用兵団長
7レベル(伯爵) / / / 血盟株 / 記事団長

359 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 11:44:26 [ eDpofxlw ]
>[ライトニングストライキ]の消耗 MP 及び成功確率が増加されたし長続き時間と再使用時間が減少しました.
アンカーは2分のまま?
そしたらSKだけ乙?orz

360 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 11:44:44 [ 5YxpwFvk ]
2−5)血盟下部部隊

血盟株が血盟名声するのを消耗して血盟のレベルをあげるようになれば下部部隊(近衛台-技師団)を創設することができます.

1. 近衛台創設条件
・血盟レベル 6 このなれば近衛台を創設できます.
・近衛台は創設と同時に血盟員の中で 1人を管理者に任命しなければなりません.
・近衛台は最大 2個部隊まで創設できます.
・一つの近衛台に最大人員は 20 人です.
2.技師団創設条件
・血盟レベル 7 このなれば技師団を創設できます.
・技師団は創設と同時に血盟員の中で 1人を管理者に任命しなければなりません.
・技師団は一つの近衛台に最大 2個部隊まで創設できます.
・一つの技師団に最大人員は 10 人です.
3.部隊解体
・一番(回)創設した近衛台, 技師団は血盟が解体される前までは任意に解体することができません.
・各部隊の管理者が血盟を脱退しても該当の部隊は維持されて管理者だけ空席の状態で残るようになります. この場合血盟株が管理者を任命してくれなければなりません.
・部隊管理者が在任人の必要な場合は血盟業務を担当する NPCを通じて可能です.
4.部隊構成
・下部部隊の構成は下のようです.
(組織図省略)
5.5所属血盟との権限関係
・下部部隊の血盟名称は属した血盟の名称と等しいです.
・血盟文章及び徽章も所属血盟と等しいです.
・血盟/同盟チャットチャンネルは所属血盟と等しく使うことができます.
・アジト, 性, 血盟倉庫, 掲示板の利用度所属血盟と等しく使用可能です.
(ただ, 血盟株が基本権限設定を変更すれば共有されないこともあります.)
・血盟戦争, 功城戦に所属血盟と等しい条件で参加することができます.

2−6)血盟名声するの

1.血盟レベル 5 以上にあると血盟の活動によって名声し積もるようになります.

2.血盟の名声するのを基準でワールド内血盟順位を確認することができます.

3.ミョングソングチに比例して血盟人人が波瀾/赤い色に表示されます.
・名声し 1 以上にあると青色に変わるようになります.
・名声し -1 以下になると赤色に変わるようになります.

4.名声し増加する場合は次の通りです.
・血盟アカデミー所属員が 2次転職をする場合
・功城戦を通じて最終的に性を占領する場合
(功城中中間勝利は名声し増加しないです.)
・占領型アジトを新規獲得した場合
(もう他の血盟が所有しているアジトを奪って来る場合もっと多い名声し増加します.)
・所属血盟員が闇の祭殿で 1位をした場合
(名声するの増加ポイントは 1位パーティーの構成員の中で自分の血盟人数に比例します.)
・血盟員の中で英雄が誕生する場合
(増加ポイントは英雄数に比例します.)
・血盟クエストを通じて名声するのを得ることができます.
・血盟戦(双方宣布状態) または功城戦で少ない死亡させた場合
ただ, 相手血盟の名声し 0 リ・ハイル場合は名声するのを獲得することができません.

5.名声し減少する場合は次の通りです.
・所有している性や占領型アジトを奪われる場合
(名声し負数(-) 値段の状態でも名声する減少します.)
・血盟のレベルをあげる場合
・血盟のスキルを習得する場合
・ミョングソングチに購入可能なアイテムを購入した場合
・血盟戦(双方宣布状態) または功城戦で敵に血盟員が死亡した場合
ただ, 相手血盟の名声し 0 リ・ハイル場合は名声し減少しないです.

6.血盟名声するのを消耗して A グレード防御具アペルだとセットを購入することができます.
・関連 NPC 増えたアデン性村とルウンソングマウルに配置されています.

361 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 11:46:23 [ 5YxpwFvk ]
2−7)血盟スキル

血盟員全員に適用される新しい形態の血盟スキルたちが追加されました.

1.血盟スキルは一度習得すれば血盟が解体される前までは永久的に使用が可能です.
2.ただ, 血盟名声し 0 未満になるとスキル效果が適用されないです.
3.血盟員は血盟スキルを適用受けることができる階級になれば個人スキルチァングに血盟スキルが表示されて效果が適用されます.
4.血盟レベルが上がるほど上位段階の血盟スキルを習得することができます.
5.追加された血盟スキルは次の通りです.
・血盟スキルを学ぶためには血盟ミョングソングチとレイドボス特産物関連アイテム必要です.
・血盟名声し -1 以下になると名声するのを要しない血盟スキルも習得をすることができません.

スキル人 / 5最初習得レベル / 説明
クランボディー / 5 / 血盟員の最大HPが増加する. 従事階級以上から效力適用.
クランスピリット / 6 / 血盟員の最大CPが増加する. 男爵階級以上から效力適用.
クランソウル / 8 / 血盟員の最大MPが増加する. 自作階級以上から效力適用.
クランヘルス / 5 / 血盟員の HP回復力が増加する. 従事階級以上から效力適用.
クランモラル / 6 / 血盟員の CP回復力が増加する. 賢者階級以上から效力適用.
クランクルレリティ / 8 / 血盟員の MP回復力が増加する. 自作階級以上から效力適用.
クランマイト / 6 / 血盟員の攻撃力が増加する. 記事階級以上から效力適用.
クランシールド / 6 / 血盟員の防御力が増加する. 記事階級以上から效力適用.
クランエムパウォ / 8 / 血盟員の魔法力が増加する. 自作階級以上から效力適用.
クランマジックバリアー / 5 / 血盟員の魔法抵抗が増加する. 従事階級以上から效力適用.
クランガイダンス / 7 / 血盟員の命中が増加する. 男爵階級以上から效力適用.
クランオジルリティ / 8 / 血盟員の回避が増加する. 男爵階級以上から效力適用.
クランシールドブロック / 7 / 血盟員の盾防御率が増加する. 自作階級以上から效力適用.
クランシールドディフェンス / 6 / 血盟員の盾防御力が増加する. 男爵階級以上から效力適用.
クランレジストタイフーン / 7 / 血盟員の水/風攻撃に対する耐性が増加する. 自作階級以上から效力適用.
クランレジストラバー / 7 / 血盟員の火/地攻撃に対する耐性が増加する. 自作階級以上から效力適用.
クランポティティユド / 7 / 血盟員のショック攻撃に対する耐性が増加する. 自作階級以上から效力適用.
クランフリーダム / 7 / 血盟員のホールド攻撃に対する耐性が増加する. 自作階級以上から效力適用.
クランビジルランス / 7 / 血盟員の睡眠攻撃に対する耐性が増加する. 自作階級以上から效力適用.
クランムーブメント / 8 / 血盟員の移動速度が増加する. 伯爵階級以上から效力適用.
クランデスフォーチュン / 7 / PK/モンスターに死亡の時血盟員の経験値減少の割合及びアイテムをドラブする確率が減少する. 従事階級以上から效力適用.
クランイムピェリウム / 5 / 血盟指揮チャンネル開設権限.

362 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 11:47:07 [ 5YxpwFvk ]
2−8)血盟アカデミー

素人の円滑なプレーを助けて, 長期的に血盟の勢力を確張することができる方法で 'アカデミー' システムが追加されました.

1.創設条件
・血盟レベル 5 以上の血盟だけがアカデミーを創設できます.

2.加入条件
・血盟に属しないで, 2次転職をしない 40レベル未満のキャラクターは誰も加入が可能です.
・アカデミーの最大人員は 20人です.

3.創設方法
・血盟与える血盟関連業務を担当する NPC (代わり官, グランドマスター, 大族場など.)を通じてアカデミーを創設できます.

4.アカデミー加入者の利益と脱退
・アカデミーに加入した人が 2次転職を完了するようになれば記念アイテムを受けるようになります.
・記念アイテムは自分のクラス関連グランドマスター NPC を通じて 2次転職完了時自動で受けるようになります.
・この時, 所属アカデミーでは自動脱退になるが, 血盟再加入ペナルティは受けないです.

5.アカデミー所属員の権限
・アカデミー所属員の血盟名称は所属血盟と等しいが名称の色が黄色に表示されます.
・血盟チャットは使用が可能だが, 同盟チャットは使用が不可能です.
・血盟所有のアジトと省は一般血盟員と等しく使うことができます.
(血盟株が権限を設定して使用ができないようにすることもできます.)
・血盟倉庫, 血盟掲示板も一般血盟員と等しく使うことができます.
(血盟株が権限を設定して使用ができないようにすることもできます.)
・下の事項はアカデミー所属員に権限を付与することができません.
a. 血盟加入, 除名
b. 呼称管理, 文章管理, マスター管理, 成長管理, 掲示板管理
c. 血盟戦争, 追放院した, 機能設定
d. 入札売却, 税金管理, 球/水性登録, 用兵管理

6.アカデミー所属員と血盟戦争, 功城戦時の関係
・アカデミー所属血盟が戦争を宣布したこと血盟員に死亡する場合経験し減少します.
・アカデミー所属員には敵血盟員のキャラクター人にゾックピョシが見えないです.
・アカデミー所属員は血盟戦/功城戦市無関係です.

7.後見人
・アカデミー所属員中, 後見人のあるキャラクターはヒョルメングチァングに見えるキャラクター名前が白に表示されるが, 後見人がないキャラクターの名前は黄色に表示されます.
・マスター管理権限のある血盟員は後見人ではない血盟員を選択してアカデミー所属員の後見人で設定することができます.
・アカデミー所属員と彼の後見人はお互いの接続有無を確認することができるように接続及び接続終了に対するお知らせメッセージが見えます.
・アカデミー所属員と後見人は 1:1 ローマン関係を結ぶことができます.
・マスター管理権限のある血盟員はアカデミー所属員と後見人の関係を削除することができます.

8.関連クエスト
・アカデミー所属員は一般血盟員と一緒に遂行することができるクエストを通じて D グレード防御具セットを得ることができます.
・クエストを通じて得た防御具セットはアカデミー所属員またはアカデミー卒業者ばかりが着することができます.
・防御具セットを得た後にアカデミーを脱退すれば自動で着用が解除されないが, 脱着後また着用が不可能です.

363 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 11:47:38 [ 5YxpwFvk ]
2−9)血盟圏した編集

1.血盟株が血盟構成員に付与することができる多様な権限が追加/改善しました.
血盟与える血盟名声するの使用, 血盟員加入/脱退, 性/主席合格関連などの権限を血盟員に付与してくれる時には特に
気を付けてください.
・追加された権限は下のようです.
a.血盟員除名: 血盟員を除名することができます.
b.マスター管理: マスターを任命するとか削除することができます.
c.等級管理: 血盟構成員の権限等級を設定することができます.
d.成長管理: 血盟成長管理を設定することができます.
・改善した権限は下のようです.
a.文章管理: 血盟文章, 血盟徽章を登録するとか削除することができます.
b.アジト圏した-機能利用: アジト機能を利用することができます.
c.アジト圏した-機能設定: アジト機能を設定することができます.
d.ソンググォンした-主席合格管理: 主席合格を設定することができます.
e.ソンググォンした-税金管理: 性税金を設定して税金を口/引き出すことができます.
f.ソンググォンした-用兵管理: 用兵を購入することができます.
g.ソンググォンした-機能設定: 誠意機能を設定することができます. (成文/城壁強化及び落とし穴装置設定)
・アジト及び省を所有していなくても関連権限の設定はあらかじめできます.

2.権限付与作業を簡便に処理することができる権限編集機能が追加されました.
・血盟与える血盟の権限を等級別で分けてあらかじめ設定することができます.
・設定した等級別権限を血盟構成員に付与する方法は下のようです.
a.血盟員リストで権限賦与をするキャラクターをダブルクリックします.
b.該当の血盟員のゾングボチァングメニューで '等級変更' ボタンをクリックして願う等級を付与します.

3.血盟与える権限自体を他の血盟員に委譲することができます.
・血盟与える血盟業務を担当する NPC に血盟株委譲を申し込むことができます.
・毎週定期点検時間に申し込んだ血盟員で血盟株が変更されます.
(ただ, サーバーが不時にバグる場合にも血盟株委譲になることができます.)
・血盟株委譲申し込み後, 定期点検の前に取り消しが可能です.


2−10)インターフェース変更
血盟の業務をより易しくて体系的に処理するように多様な機能が追加されたし, 関連インターフェースも簡便に変更されました.

1.血盟員リストで血盟員をダブルクリックすれば自分に付与された権限を使うことができるメニュ−チァングが見えます.
2.ヒョルメングチァングで直属血盟, アカデミー, 近衛台, 技師団の構成員を見られる選択タップが追加されました.
3.他人を血盟に加入させるためには, 加入勧誘ボタンをクリックして血盟内どの組職に加入させるはずなのかを先に選択しなければなりません.
4.文章管理ボタンをクリックすれば血盟文章/徽章を登録/削除することができるメニュ−チァングが見えます.
5.血盟戦争情報を状態別で把握することができるゾングボチァングが追加されました.
6.権限編集窓が追加されました.


2−11)その他
1.一血盟が結ぶことができる同盟は最大 3個血盟に変更されました.
2.血盟で除名/脱退した場合受けるようになるペナルティーを既存 5日から 1日に縮めました

364 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 12:04:43 [ OTdb6vIU ]
9)レイドモンスター変更事項
 ボス級モンスター(女王蟻,コア,オルペン,ザケン)と彼らの部下モンスターたちもレイドボスと同じく
 自分より9レベル以上の PCに攻撃されるとかスキル市廛するのを見れば石火や沈黙を使います.



C5からは、高レベルがQA、コア、オルフェン、ザケン討伐に参加するのは無理っぽいね

365 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 12:08:18 [ 8824hiEQ ]
結局スキルにルーンストーン消費ってやつは嘘だったか

366 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 12:10:30 [ Hm1CtlNs ]
>>365
新スキルの欄にルーンストーン消費かいてるだろ

367 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 12:12:27 [ foyRf7Bk ]
>>365
お前の目は節穴か?
上の方の追加スキル一覧にルーンストーン(マゾングソック)消費って書いてある
既存のスキルでルーンストーン消費はないみたい

注目すべきは「メジャーグループヒール」にルーンストーン消費がないってところか

368 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 12:13:16 [ /sUNDNmI ]
>>365
おまいは情報スレに顔を出すな
甚だ迷惑である

369 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 12:23:33 [ NVKhmMWs ]
ちょwwww
嫌なもの思い出したwwww

ttp://static.lineage2.co.kr/updateinfo/ch5/pic01.jpg

370 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 12:28:06 [ Ov0c3AnI ]
>>369
蓮コラきたああああああああ

371 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 12:28:09 [ Hm1CtlNs ]
>>369
なにこのおっぱい・・・

372 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 12:29:07 [ 4uVriiRE ]
思い出させんなw
スタッカートの巣かね…これ。

373 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 12:42:20 [ edPJsgQo ]
つ[ポゲッ]

374 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 12:43:22 [ 8824hiEQ ]
Vレイジとかフェイクデスとかにルーンストーン消費ってのは嘘でしょ?

375 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 12:45:33 [ d1K2nPE6 ]
ポゲッってなんだ・・

376 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 12:47:46 [ Hm1CtlNs ]
ネクロのフォゲット

377 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 12:48:30 [ tT/Krb3U ]
>>375
フォーゲット?

378 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 12:50:34 [ k.zveV9M ]
>>326
最後に現地の人の言葉。
日本のリネにいる業者は本国の業者の可能性は本当に低い。
やり方から見て日本人業者等の可能性が高い。
本国業者なら武力制圧で狩場を押さえてるだろう。
とのこと。

ここに書いてある「本国業者」というのは韓国人のRMT業者のことですかね?
エリカ鯖の傲慢9Fを武力制圧している夏ノ娘率いるチームがいるんですが
彼らは自称;韓国人っていってたんだけど、どうなんだろう
たしかにえげつなくPVP仕掛けてくるんだけど

379 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 12:51:31 [ NVKhmMWs ]
フォゲットでないの?

しかし、結局トーテムは強化かこれ?
あの騒動はなんだったんだ・・。

グラもDSとか地味に強化されてるね。

色々な物理スキルにクリティカル効果追加されてるが、MP消費効率の
悪さに配慮したのかな。
Buff揃ってると普通に殴ったほうが強いとかいう状況もあったし。

まあトリックのタゲ解除が面白そう。

380 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 12:54:07 [ tE1coxRM ]
>>374
いやほんと
ここは質問スレじゃないから

自分で韓日翻訳通してみてきなよ

381 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 12:55:17 [ .kfh3UR6 ]
20)主席合格

ルウンソングとシュトがルトソングが追加されるによってルウン, オーク, ドウォプ地域に主席合格システムが適用されます.


21)ペット/召還数

1. 召還数がモンスターを取る位置で主人が遠く離れている時, 召還数主人が持って行かなければならない経験値を他のパーティー院が習得した問題を修正しました.
- この時, パーティー院の間のレベル差による経験値ペナルティーが適用されなかった問題も修正されました.

2. 一部召還数たちの能力値が小幅変更されました. 戦闘力はクロニクル4と比べてほとんど似ています.

3. 主人以外に他の PCが召還数をターゲットする場合, 召還数の HPケージを確認することができます.

4. 召還数が PCを攻撃する場合, 一定量のダメージ(物理/魔法攻撃) ペナルティーを受けるようになります.
(モンスター狩りには適用されないです. )

5. 一部召還数たちの野獣のゾングリョングタン消耗量が変更されました.

6. 戦闘中の状態の召還数は戻すのが不可能になるように変更されました.
(クロニクル4では戦闘中に召還は不可能だったが, 戻すことは可能でした.)

7. ストライド搭乗の時に, 水薬及び注文書效果(ボプ)の消える現象が修正されました. (アイテム效果ではない, PC が使うスキルの效果はストライド搭乗の時すぐ消えるようになります.)

8. 野獣農場アジトを通じて, 手懐けることができるモンスター 3種が追加されました.
- タイだからベビークゴ / タイだからベビーバッファロー / タイだからベビークカブで
- アジト内部で手懐けるモンスターたちは, “ゴールデンスパイス”を使って手懐けることができます.


22)その他

1. 追加された領地に天気変化に従って雪, 雨が降るようになります.

2. 画竜の巣のような飛行禁止区域にワイボンに乗って進入する場合, 日程時間警告メッセージが見えてその後にキャラクターが死亡するようになります.

3. [ゲームオプション] オブションチァングで GPU アニメーション, 全体ウムソゴ機能が追加されました.

4. [相手関係変更] 戦場と一般フィールド間には強制攻撃(Ctrl+攻撃)をしなければなりません.
攻撃の時紫石が状態が適用されて相手キャラクターが死亡した場合, 性向するの/pkカウントが増加します. (功城戦及びアジト前参加の時これを参考してください.)

5. ゲーム私の古いメール(90日以前)はサーバーが再始作される時自動に削除されます. ただ, 手紙保管ボックスに保管された手紙はそのまま維持されます.

6. 一コンピューターで二つ以上のクライアントを実行させた状態でゲーム私のメクロを実行させた後画面転換(Alt+Tab)をするようになれば実行中のメクロが腰砕けになります.

382 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 13:04:57 [ 4uVriiRE ]
火龍の巣の上を飛び回ってて、一定時間で死亡するって妙にリアルで面白いな。
あんな火口の上飛んでたらそりゃ一酸化炭素中毒か硫黄で死ぬわw

383 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 13:13:35 [ cSraQPQI ]
竜討伐中にワイバーンと盟主が振ってきたりしてな。

384 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 13:15:42 [ As/mgogw ]
>メクロが腰砕け
なんかワロスw

385 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 13:17:24 [ GnwCuubc ]
韓国公式でC5の動画が置いてあるとこわかりませんか; 
翻訳してみたんだけど全然わかんねえっすorz

386 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 13:20:34 [ 4uVriiRE ]
特設と友@シグにURLおいてあったよ。
プレイムービー
http://bbs.lineage2.co.kr/board/l2vod/list/view.asp?bbs=l2vod

CGムービー
http://gamecul.com/bbs/zboard.php?id=l2day_news3&page=1&sn1=&divpage=1&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=2262

プレイムービーは右上の+〜〜ってヤツを押せばDLできる。

387 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 13:20:48 [ DFpNjIdI ]
ttp://bbs.lineage2.co.kr/board/l2vod/list/view.asp?bbs=l2vod

388 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 13:21:16 [ vtWZeJmc ]
1) 釣り手の水薬
釣り手の水薬を使えば PCが習得した釣り熟練度を一時的に低めて願うレベル台魚を釣ることができます.
釣り手の水薬は釣り組合員 NPCから購入することができます.
自分の釣り熟練度より高い等級の釣り手の水薬を使えば效力が発生にならないです.
釣り手の水薬アイテムの長続き時間は 60分です.
2) 回復の水薬
釣り手の水薬を使って下落された釣り熟練度を PCが以前習得した釣り熟練度レベルで戻すことができるアイテムです.
回復の水薬は釣り組合員 NPCから購入することができます.
釣り手の水薬を使わない状態でも回復の水薬アイテムは使われるから気を付けなければならないです.

やっと釣りのクソシステムがマシになるわけだ

389 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 13:24:18 [ GnwCuubc ]
>>386-387
ありが㌧  お礼にチュウしてあげる( ̄3 ̄)むっちゅううううう

390 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 13:30:42 [ K8LoLSjk ]
ttp://gamecul.com/bbs/data/l2day_gallery/Shot00123.jpg

プレイヤーのスミスもこんなの乗れたら、少しはスミス人口が増えるでしょうね

391 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 13:33:07 [ 4uVriiRE ]
>>390
これマジでプレイヤー側にも欲しいな(*´Д`)

392 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 13:38:52 [ jtWsd3nw ]
RFになっちまうな。

393 名前: 【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 13:49:57 [ TPMyrNa6 ]
>>392
その話はやめてくれ

394 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 14:04:13 [ EUIyXkaM ]
よみがえる黒ゴキの悪夢。

RFって最近どーなの。

395 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 14:17:00 [ NscoROJA ]
本当に乙ったオークはオーバロードだったとw
血盟スキルが奪われるとは南無

396 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 14:19:16 [ 3Q.RiyqI ]
>390
乗ってるドワ爺がキャットザキャットに似てると思うのは私だけでしょうか。。。

397 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 14:22:16 [ ukvou7kc ]
>>390
カコイイw

398 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 14:29:12 [ KLV9iWE2 ]
タイラントは結局オーガヒールが無くなるのみだな。
あのスライム並の再生能力が無くなるわけか。

399 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 14:30:30 [ esT.aRIE ]
>>395
おまえばかだろw

400 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 14:35:02 [ iLIfwfrQ ]
>>386
太ももとおっぱいw

401 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 14:40:36 [ .kfh3UR6 ]
7)狩り場
ルウン領地とオーク, ドウォプ地域と本土大陸を引き継ぐシュトがルト領地に新しいフィールド狩り場とダンジョンが追加されました.

1) ルウン領地
ルウン領地に 3個のダンジョンが追加されました.

1. 邪教の神殿
ルウンソングマウルに位した邪教の神殿は, 4台天王中の一つの悪魔 'ツリー来る'を仕えるルウンの貴族たちがルウンソング村地下の広い下水道区域にトリオルの神殿を建てました. こちらに入場をするためには邪教徒になるとかトリオルのお供えになるという誓いをすると可能です. 出現モンスターは 80 ~ 87レベルでワールド内最上位モンスターが配置されたダンジョン中の一つであります.

2. スタッカート巣
悲鳴の沼右側に位したスタッカート巣は寿命がほとんど一スタッカートクイーンと部下たちが居住する地下東区をです. スタッカート一族のエリート戦死階級であるスタッカートプロコンソールが育成される場所でもあったこちらの出現モンスターは 72 ~ 80 レベルで新しい戦闘形態を見せています.

3. 沈黙の修道院
聖者の谷右側に位した沈黙の修道院は邪教の神殿と対置されるダンジョンでアインハサドの師弟たちによって立てられました. こちらの入口は 2個でありゴダドとルウンの界域と接しているから両方で皆立場(入場)が可能です. 出現モンスターは 80 ~ 87レベルでワールド内最上位モンスターが配置されたダンジョン中の一つであります.


2) シュトがルト領地
シュトがルトに 6個のフィールド狩り場が追加されました.

1. 1) 冬の迷宮
シュトがルトソング東南の方に位した冬の迷宮は谷間で構成されたフィールド狩り場です. 谷の構成が迷路のように複雑になっていて, 氷女王の性まで繋がれています. ソルロイングとパーティー狩りが皆可能な中, 低レベル狩り場として出現モンスターは 53 ~ 63 レベルです.

2. 悪霊のねぐら
シュトがルトソング南側に位した悪霊のねぐらは, ラグやオークがバラングカの呪いの力で悪霊と昆虫の力を利用して彼らの勢力を確張している地域です. ソルロイングとパーティー狩りが皆可能なフィールド狩り場で出現モンスターは 40 ~ 50 レベルです.

3. 掠奪の荒野
シュトがルトソング東に位した掠奪の荒野はドウォプ村とシュトがルトソング村を鉄路で連結する重要な交通要衝地でした. ドウォプ商人たちを狙う山賊輩らが沸き立つ無法誌どおり 30 ~ 40 レベルモンスターが出現するフィールド狩り場です.

4. 氷女王の性
シュトがルトソング東南の方に位した氷女王の聖恩冬の迷宮を通じて入場することができます. こちらに進入するためにはクエスト通じて得た '銀色の血 10個'をパーティー院田園がそれぞれお持ちしていなければなりません. タイムアタック概念の狩り場で 35分単位にただ一パーティーだけが立場(入場)ができて, 制限時間内にレイドボスを攻略することができない場合外部に移動になります. 出現モンスターは 55 ~ 60レベルです. 氷女王の性ではリースタートが不可能で, サーバダウンなどが発生した場合にも立場(入場)条件を甘んじてはじめからまた出発をしなければなりません.

5. 恥辱の売場誌
シュトがルトソング南西の方に位した恥辱の売場誌はオーク村でシュトがルトソングに進出することができる通路です. ソルロイングと小規模パーティーが可能なフィールド狩り場で出現モンスターは 25 ~ 32 レベルです.

6. パベル遺跡地
シュトがルトソング南側に位したパベル遺跡地はパベルという巨人が気候現象を研究した研究所でありました. 物狂いドウォプ科学者 'ドクターカオス' によって支配されているこちらの出現モンスターは 46 ~ 54 レベルです.


8)モンスター

PC のレベルが増加して各鐘アイテムが向上するによって, 独特の形態の戦闘をお目見えするモンスターたちが追加されました.
一般フィールドに次のような行動をするモンスターがそれぞれ追加されました.

・戦闘の中に体力回復薬を使います.
・特定スキルの攻撃を受けた時対応スキルを使います.
・遠距離攻撃を受ければ自分を攻撃した PCをまん前で召還します.
・日程時間ごとにバダックに落ちたアイテムを拾います.
・その外に戦闘状況によって多様な行動をするモンスターが追加されました.

402 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 14:46:55 [ .kfh3UR6 ]

3)オリンピアード

1. オリンピアード運営者を通じて以前週期の点数を確認することができます.

2. オリンピアード競技が引き分けで終わる場合, 両方 PC 皆オリンピアポイントが減少します.

3. 同じクラス間競技(景気)でもボプが支給されて, 勝者にノーブレスゲートパスが支給されます.

4. オリンピアード競技で英雄スキル, 血盟スキルは使うことができません.

5. 各クラスの 1位が重複される場合, 最多勝を一キャラクターが英雄になって, 最多勝まで等しい場合勝率の高いキャラクターが英雄になります. もし, オリンピアードポイント / 最多勝 / 勝率まで等しい場合該当のクラスの英雄は誕生しないです.
(ただ, 英雄になるための条件の中で 5競技を行って最小 1勝以上をしなければならないという基本条件はクロニクル4 わ等しいです. )

6. 大気人員が不足でオリンピアード競技マッチングが不可能な場合, システムメッセージを通じて競技(景気)が引き延びになっていることを説明してくれます.

7. 召還数/キュビックルル召還する中間にオリンピアード競技場に移動される場合, 該当のスキルの市廛が自動腰砕けになります.

8. ゾングリョングタン/マゾングタン, 野獣のゾングリョングタン/マゾングタン自動化状態からオリンピアード競技場に移動される場合, 自動化状態が自動解除されます.


4)英雄

1. 次のような新しい英雄スキルが追加されました.
・英雄スキルはオリンピアード運営者を通じて英雄になった時習得されて, ソブザブ状態では使用が不可能です.

スキル人/説明

ヒロイックミラクル
瞬間的に自分の防御力/魔法抵抗, ボプ解除攻撃に対する耐性を大幅に増加させて移動速度を増加させる. 盾着用の時使用可能. 精霊席 40個を消耗する.

ヒロイックボジョコ
一時的に自分の命中/攻撃力/魔法力/攻撃の中も/魔法の中も/移動の中も, ボプ解除攻撃に対する耐性, デ−ボプ攻撃に対する耐性, 受ける HP回復魔法のヒョリョックルル大幅に増加させる. 效果が持続する間自分の防御力/魔法抵抗/回避が大幅に減少する. 精霊席 40個を消耗する

ヒロイック発露
一時的に同盟院の攻撃力/防御力, ボプ解除攻撃に対する耐性を大幅に増加させる. マゾングソック 80個を消耗する.

ヒロイックグレンジャー
瞬間的に周りにある敵方の防御力/魔法抵抗/回避/盾防御確率を大幅に減少, ダメージに対する魔法キャンセル確率を大幅に増加させて, 物理/魔法スキルを皆封鎖させる. マゾングソック 80個を消耗する.

ヒロイックドレド
瞬間的に周りにある敵方を恐怖にパトリョ移動速度が大幅に増加された状態に逃げだすようにする. マゾングソック 80個を消耗する


2. 英雄キャラクターが "アンタラス / バルラカス / バイウム" レイドの時確率的にボスモンスターが英雄キャラクターの名を名を呼びます.

403 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 14:53:07 [ 2ya590tw ]
>よみがえる黒ゴキの悪夢。
黒ゴキが悪夢ってことはアクかコラか・・・

ええ、ちなみにおれはアクでしたとも。

404 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 14:53:41 [ tm2NnnJg ]
・日程時間ごとにバダックに落ちたアイテムを拾います

こりゃルートmobか

405 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 15:10:36 [ .kfh3UR6 ]

9)レイドモンスター変更事項
1. レイドボスモンスターの能力が全体的に上向き調整になったし, 補償も上昇しました..
2. ボス級モンスター(女王蟻,コア,オルペン,ザケン)と彼らの部下モンスターたちもレイドボスと同じく自分より9レベル以上の PCに攻撃されるとかスキル市廛するのを見れば石火や沈黙を使います.
3. クロニクル5 に追加された新しい領地にレイドモンスターが追加されました.


10)プリンテサ
エルモアデンの皇帝バイウムの息子, プリンテサが新しいボスモンスターに追加されました.
悪魔から永生を得るようになったプリンテサは既存ボスモンスターとは全然違った独特の形態で戦闘を広げます.

1. プリンテサの位置と立場(入場)条件
・プリンテサは帝国の墓と繋がれている秘密の壁向こう最後の皇陵に存在します.
・こちらに進入するためには連携クエストを通じて立場(入場)条件を満足しなければなりません.
・関連クエストは帝国の墓にいる '名前ない魂' NPC を通じて始めることができます. 立場(入場)可能な最大人員は 5 パーティーです.
・入場方法は, 指揮チャンネルを通じて 5パーティーを構成して指揮チャンネル場が 'プリンテサの結界解除注文書'をお持ちしていなければなりません.

2. 最後の皇陵
・最後の皇陵は長い通路とプリンテサがあるルームで構成されています.
・プリンテサルームに向けている通路ではプリンテサとの戦闘で有用に使うことができるさまざまなアイテムを求めることができます


11)生命の修正システム
リネージュ2 ワールドあちこちに位したレイドモンスターの補償が多様になったし, アイテム組合と言う(のは)新しい概念が導入しました.

・40レベル以上のレイドモンスター狩りを通じて収集したさまざまな生命の修正をモホムが組合員及びモホムが組合員支部長を通じて組み合わせて C ~ A グレードアイテム(武器, 防御具, アクセサリ, ヘアーアクセサリなど)を受けることができます.
・性を持った血盟が特定レイドモンスターを狩れば該当の血盟が所有したソングマウルに Aグレード武器/防御具を組み合わせることができるモホムが組合員支部長が現われます.
・レイドモンスターがドラブした特定生命の修正はモホムが組合員を通じて Aグレード武器 / 防御具を組み合わせるのに必要な生命の修正に変えることができます.
・モホムが組合員 NPC に生命の修正席でアイテムを交換するよゲムブルをすることもできます.

406 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 15:11:12 [ .kfh3UR6 ]
12−1)インスタントアイテム
ソルロイング狩りの效率を増大させるために即效性アイテムが追加されました.

・即效性アイテムはソロ狩り場に設定された地域でばかり落ちます.
・この地域でモンスターを狩れば HP/MP 回復あるいは攻撃力/魔法力を上昇させてくれる即效性アイテムが落ちるようになります.
・即效性アイテムの名前と效果は次の通りです.
a. 生命のハーブ : HP を回復する.
b. まなのハーブ : MP を回復する.
c. 力のハーブ : 攻撃力を上昇させる.
d. 魔力のハーブ : 魔法力を上昇させる.
・生命のハーブ, まなのハーブは HP, MP 街日程数値で回復するのではなくつまむキャラクターのすべて HP/MP の日程 % に回復します.
・力のハーブ, 魔力のハーブは效果が類似の既存のスキルたちと重畳效果を発揮して長続き時間は 2分です.
・即效性アイテムはキャラクターインベントリに保管することができないしつまむ直ちに效力を発揮します.
・即效性アイテムがモンスターから落ちて約 15秒以内につままなければ消えるようになります.
・パーティー狩りの中にパーティー院が即效性アイテムをつまむようになればパーティーのルーチングルールに構わずに取り上げた人にすぐ效果が適用されます.

407 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 15:11:48 [ .kfh3UR6 ]
12−2)呪われた剣 ' マゴムザリチェ '
悪魔四天王中の一つで, 時期と劣等感を象徴する悪魔 'ブレムノン' が使ったと伝わる殺戮の武器 "マゴムザリチェ(以下, ザリチェ)" が追加されました.

1) ザリチェの出現と消滅
・ワールドにすべてのモンスターがドラブすることができます. ただ, ワールド内ただ一つだけが存在します.
・ドラブ, 交換, 破鎖が不可能です.
・席逓加ワールド内に落ちれば, ワールド全体が短い瞬間暗黒に変わって地軸が搖れながらこの事実をワールド内にシステムメッセージで知らせてくれるようになります.
・ザリチェを習得したキャラクターはその即時カオティック状態になって, HP, CP, MPが 100% 回復します.
・この状態で性向する Maxになって席逓加自分から消える前まではどんな行動をしても減少されないです.
・キャラクターがザリチェを習得すれば自動装着になって以後装着解除が不可能です.
・ザリチェをキャラクターが習得した以後日程時間が経てば自動で消滅します.
・ザリチェをお持ちしたキャラクターが死亡する場合消滅するとかバダックに落ちます.
・ザリチェをお持ちしたキャラクターが接続を終了した状態でも消滅する時間にあれば自動削除になります.
・キャラクターは日程時間ごとに自分が装着したザリチェの残余寿命をシステムメッセージを通じて分かります.

2) 戦闘とパーティー
ザリチェをお持ちしたキャラクターは戦闘とパーティーシステムに次のような適用を受けるようになります.
・20レベル未満の PC を攻撃することができません.
・また, 20レベル未満の PC 街ザリチェをお持ちしたキャラクターを攻撃することができません.
・PC(英雄含み)を一回打撃(魔法, 物理スキル除外)する場合, 一般 PC の CPはまさに 0 このなります.
・英雄 PC もザリチェをお持ちしたキャラクターを一回打撃(魔法, 物理スキル除外)する場合, ザリチェをお持ちしたキャラクターの CP 増えたまさに 0 このなります.
・他の PC わの戦闘は両側皆経験値下落, アイテムドラブ, 性向するの増加など PK ペナルティーを適用受けないです.
・他の PC とパーティーを結ぶことができません.
・パーティー状態でザリチェを習得するようになればそのキャラクターはパーティーで自動脱退になります.
・パーティーマッチングシステム, 指揮チャンネルを使うことができません.
・他の PC からボプやヒールを受けるとか与えることができません. ただ, 自分にボプやヒールを使うことができます.
・ペット/召還数を召還することができるが, ペットに乗ることはできません.

3) オリンピアードと英雄
・ザリチェをお持ちしたキャラクターはオリンピアードに参加することができません.
・英雄キャラクターがザリチェを習得する場合英雄専用スキルは使うことができるし, 席逓加消える時点からはまた英雄状態になります.

4) PvP とザリチェの能力/寿命の関係
・ザリチェをお持ちしたキャラクターが PKをする場合, ザリチェの寿命は短縮されるがかけることの能力は上昇します.
・ザリチェをお持ちしたキャラクターは功城戦で功城側/水性側/一般PC 皆敵に認識します.
・ザリチェの能力が向上した状態で装着したキャラクターの死亡でバダックに落ちればかけることの能力は初期化になります.

12−3)セット防御具アイテム追加オプション
+6 以上にインチェントすべてのセット防御具アイテムを着した時追加效果が適用されます.

・例えば, 4個の防御具が一セットの場合 4個皆 +6 以上にインチェント後着するようになれば追加效果が適用されます.
・防御具の種類とグレードによって追加效果は差等適用されます.

408 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 15:12:30 [ .kfh3UR6 ]
12−4)冒険者ガイドブック
1. クエスト, 狩り場, レイドボスモンスター, 地域などに対する情報を得ることができる冒険者ガイドブックが追加されました.
2. レイド情報窓で自分のレイド点数と順位を確認することができます.
3. レイド点数は一月与えることに計算になって, 新しい与えるのが始まれば私は週期の点数は初期化になります.
4. 新しい週期の手始めは毎月 1日 05:00 です.
5. 去る週期の点数と順位は 1週間の間表示されて, 1週間後には現在与えるのに大韓情報が表示されます.
6. 去る与えるのに大韓記録は公式ホームページを通じて確認することができます.
7. 各村に配置された雑貨商人を通じて購入することができます.

12−5)新しい武器追加
D ~ A グレード武器が新しく追加されました.

12−6)勇気の符籍
功城戦で死亡の時経験値減少を防止することができる '勇気の符籍' アイテムが追加されました.

1. 幸運の符籍と一緒にインベントリにお持ちした状態でダブルクリックして使うことができます.
2. 自分のエックスポティズスキル等級と同級あるいは上位グレードの勇気の符籍のみを使うことができます.
3. 勇気の符籍效果を受けている時 PCが功城戦の中で戦場内で死亡する場合経験し減少しないです. 戦場内で死亡をした場合にだけ效果が適用されます.
4. 勇気の符籍效果は他のボプ效果と重ならないで別に適用になって, 長続き時間は 2時間です.
5. オレン領地の象牙塔で商人ラピンを通じて購入することができます.
6. 交換, 取り引きが可能です.

12−7)血盟専用防御具

1. 血盟名声するのを消耗して血盟専用防御具アペルだとセットを購入することができます.
2. アカデミー所属員はクエストを通じて防御具誓いセットを得ることができます.
3. アペルだとセットは社会的階級 '男爵' 以上だけが着することができます.
4. 防御具種類別構成は次の通りです.

12−8)礼服

礼服を着て武器を装着することができるように変更されました.


12−9)その他追加アイテム

1) 12種のヘアーアクセサリーが追加されました.
・レイド挑戦者のソクルリッ : レイド挑戦者の初級用ソクルリッ
・レイド探険家のソクルリッ : レイド探険家の中級用ソクルリッ
・レイドマスターのソクルリッ : レイドマスターの高級用ソクルリッ
・氷ニンフシルのソクルリッ : 氷ニンフシルを攻略の時得ることができるソクルリッ
・アカデミーのソクルリッ : アカデミー卒業者に授与されるソクルリッ
・ルウンのソクルリッ : ローズ文様ソクルリッ. ルウン誠意城主と血盟員が着することができます. ただ同盟院は着することができません.
・シュトがルトのソクルリッ : つちとたいまつ文様ソクルリッ. シュトがルト誠意城主と血盟員が着することができます. ただ同盟院は着することができません.
・三角帽子帽子 : 三角帽子帽子ヘアーアクセサリー. ヘアーアクセサリースロット 2間を占めます.
・おしゃれのシャペロン : 羽毛が走ったつばでは素敵な帽子. アクセサリースロット 2間を占めます.
・しゅうとのゴーグル : 目を保護してくれるかなり大きいゴーグル. アクセサリースロット 2間を占めます.
・小天使羽 : 羽模様のヘアーアクセサリー
・フェアリーの触角 : 星が走った可愛い触角ヘアーアクセサリー.

409 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 15:17:02 [ t10FuMII ]
>>404
レイドが予約アデナ拾うと見た

410 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 15:31:04 [ .kfh3UR6 ]
14)クエスト
血盟, ボスモンスタープリンテサ, アジト占領前関連クエストとその外の多様なクエストが追加されました.

1. 血盟名声するの関連クエスト
<<クエスト表省略>>
2. 血盟アカデミー所属員クエスト
<<クエスト表省略>>
3. アジト占領前関連クエスト
<<クエスト表省略>>
4. ボスモンスタープリンテサ立場(入場)クエスト
<<クエスト表省略>>
5. 家出クエスト
<<クエスト表省略>>
6. その外のクエスト
<<クエスト表省略>>

7. 既存クエスト関連変更事項
・クエスト情報を知らせてくれる方式で NPC 街自分の頭上に感嘆符を浮かべる方式が変更されました.
・既存には推薦レベルにかかわらずレベルが高くても低レベルのクエスト感嘆符が見えたが感嘆符を浮かべる条件が細分化されながらクエストを遂行することができる相応しいレベルと条件を持っている場合感嘆符を見せてくれます. 一般的に推薦レベル台に遂行するように誘導するクエストはかば色感嘆符を見せてくれて血盟 , ペットなど推薦レベル台にかかわらず遂行の可能なクエストたちは空色感嘆符を見せてくれます.
- またクエストの感嘆符を浮かべる色が二つに仕分けされます.
a. かば色感嘆符 : 一般クエスト, 転職クエストなど
b. 空色感嘆符 : 血盟クエスト, ペットクエストなど

411 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 15:31:45 [ .kfh3UR6 ]
14)クエストの続き

既存クエストの中で一部内容, 補償等が変更されたクエストは次の通りです.
1.花火を集めなさい
・クエスト手始めと精算をしてくれる NPC が追加されました. (既存 NPC にもクエストを受けて, 補償も受けることができます.)
・ゴダドソング村の鍛冶 ‘ヒールだ’でもクエストを受けることができます.
・神々の火鉢内部にある, 歩き回る NPC ‘願うことの鍛冶塁だから’に S グレード武器レシピを選択して受けることができます. (既存 NPC ‘ブルカン’に補償を受ける時には S グレード武器レシピの中で一つを不規則に受けるようになります.)

2. 今, その刃に力を失語
a. ジブホンソック 11, 12 段階をジブホンができるレイドモンスターが追加されました.
a. 追加されたレイドモンスターは ‘ビーストロードベヘモス, 咆哮のスカイレンで, ミナスアノ−ル, エイルハルドフォンヘルだけ, クロキオンパデ−シャ小ベック, アンタラスの師弟クルロに’ です.
b. 追加されたレイドモンスターは既存のパーティー単位のジブホン方法とは違い最後の打撃を加えたパーティーの構成員の中から日程確率にただ一人にだけジブホンソックを支給します.
b. ジブホンソック 13 段階をジブホンができるレイドモンスターが追加されました.

3. 追加されたレイドモンスターは ‘スカーレット半分ハルリシャ’ です.

4. 追加されたレイドモンスターは既存のパーティー単位の家混紡法と等しく最後の打撃を加えたパーティーの構成員田園にジブホンソックを支給します.

5. 次元の隙間で
・シュトがルトソング村の師弟を通じて次元の隙間に移動可能することができる経路を追加しました.

6. 魔法の小銭
・小銭を落とすモンスターのリストを追加しました.
・狩人村組合長ボナドから追加されたモンスターリストを確認することができます.
・クエストをパーティー型に変更してクエストを進行中のパーティー院皆が小銭を得ることができるようにしました.

7. 運命のささやき
・材料に入って行く武器リストに新たに追加された B グレード武器たちが追加されました.
(がデ−オンスソド, ティオスオブウィザド, スターバースター, カーバヌルの骨)
・補償で受けるようになる A グレード武器が追加されました.
(魂の目, インフェルノマスター, 破壊者のつち)
・追加されたアイテムはクロニクル 5に新たに追加された ‘魂の目, インフェルノマスター, 破壊者のつち’ です.

8. カイルの魔法小銭
・補償リストに A グレード武器レシピが追加されました.
・追加されたアイテムはクロニクル 5に新たに追加された武器で次の通りです.
a. レシピドラゴンフレームヘッド(60%)
b. レシピドムクレショ(60%)
c. レシピインフェルノマスター(60%)
d. レシピ魂の目(60%)
e. レシピ破壊者のつち(60%)

9. 奪われた矜持
・補償リストに A グレード武器の材料アイテムが追加されました.
・追加されたアイテムはクロニクル 5に新たに追加された武器の材料で次の通りです.
a. インフェルノマスターブレード
b. 魂の目切れ
c. ドラゴンフレームヘッド切れ
d. ドゥームクラッシャーヘッド
e. 破壊者のつち切れ

10. オーク, ドウォプ 1次転職クエストリニューアル
・オーク, ドウォプ 1次転職クエスト過程でシュトがルト領地で進行する段階が追加されました.
・たまご配達 & 特産株配達

11. 補償を与える npcが変更されました.
a. たまご配達 : ゴダドソング村醸造者バレンタイン
b. 特賞株配達 : ゴダドソング村蔵番リエタ

412 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 15:32:23 [ .kfh3UR6 ]
15)インターフェース

1.アイテム取り引きの透明性のためにアイテム購入, 取り引き機能が補完になりました.
・交換ゴレチァング, 個人商店販売/旧入倉などに相手キャラクターの名前が表示されます.
・数量入力窓に数量を入力すればハングルで金額を表示してくれる機能が追加されました.
・交換確認を押すようになればゴレチァングを非活性化表示して相手が交換する用意ができたことをより明確に知らせてくれます.
・ドウォプ攻防窓で ‘製作コスト' 字と金額の色を違うようにして取り引き金額を正確に見えるようにしました.
・アイテムを交換, 購買過程でゴレチァングにアイテムを乗せる場合該当の窓の右側下端にアイテムが占める重さの比重を重さケージで見せてくれる機能が追加されました.
アデナが数字に表示される所にマウスポイントを位すればハングルで金額を見せてくれるトルチップが追加されました. 該当のゾングボチァングは次の通りです.
a. 一般商店
b. 一般攻防, ドウォプ攻防
c. 個人商店販売/購買
d. インベントリ
e. 個人倉庫
f. ギョファンチァング

2. 羅針盤機能が改善しました.

3. 羅針盤の色相を通じて現在 PCが位した地域の速成を表示します.
・地域による羅針盤の色相は次のように分類されています.
a. 灰色 : 一般フィールド, 禁制区域(セブン死因ゾーン, 4大霊妙)
b. 青色 : ピースゾーン
c. 赤色 : 異常状態ゾーン (有害なボプ/ボプが適用される地域)
d. かば色 : 功城戦場
e. 緑色 : PvP 果し状

4. システムメッセージ専用ウインドウに ‘告知事項' が出力されます.

5. 商店検索アイコンがエックションチァング-基本アクションに追加されました.

6. ペットの種類がタゲッチァング詳細情報に表示されます.

7. ペットのインベントリでインチェントされたアイテム情報が正常と見えなかった問題を修正しました.

8. ショッカットチァング閉ざし機能が追加されました.
・ショッカットチァングが閉ざし状態である時にはショートカットを追加, 移動, 削除することができません.
・ショッカットチァング下端に錠アイコンをクリックして設定を変更することができます.

9. 数量性アイテムを一番(回)に全体移動することができる機能が追加されました.
・Alt 背を押した状態で移動しようとする数量性アイテムをドラッグしてほしい番(回)に移動が可能です.

10. ゲームパッドショッカットチァングが改善しました.

11. セットアイテムの效果と着用可否をより易しく確認することができるように該当のアイテムのトルチップが変更されました.

12. 多数パーティー池徽容インターフェース
・血盟株ではない血盟員も血盟スキル 'クランイムピェリウム'が活性化になる場合指揮チャンネルを開設するように開設条件が緩和されました.
・ボス前場所進入の時指揮チャンネル構成パーティー田園が同時にテレポートされる機能が追加されました.
・ボス展示に条件に充足されればあらかじめ指定された指揮チャンネルコンダクターが属したパーティーに一定時間アイテムを拾うことができる権限が付与されます. (アンタラス, バルラカス, バイウム)
・ボス展示に一番目で条件を満たした指揮チャンネルのコンダクターが属したパーティーに 5分間アイテム獲得優先権が付与されます. (アンタラス, バルラカス, バイウム)
アイテム優先権が付与される条件は次の通りです.
a. アンタラス - 255人以上に構成された指揮チャンネル場がテレポートした場合
b. バルラカス - 99人以上に構成された指揮チャンネル場がテレポートした場合
c. バイウム - 54人以上に構成された指揮チャンネル場がバイウムを覚ますようになった場合

13. パーティーマッチング
・パーティー部屋のチャットウィンドーの大きさが 8行で増加しました.
・パーティーマッチング窓を開いておいているキャラクターのリストを表示してくれる窓を追加してささやきを送るとかパーティー部屋に招待することができる機能が追加されました.

14. クエストなどの進行過程で重要メッセージが画面中央に表示されます.

15. インベントリ窓で ‘マント' スロットが消えて, 代わりにヘアーアクセサリースロットが 2個になりました.

16. 死亡したキャラクターが復活ファックインチァングがポップアップされた状態で ‘エンターキー' を押してもファックインチァングが消えないように修正しました.

17. 同じ種類である数量性アイテムは同時に交換が不可能になるように変更されました.

18. ボスモンスターのドラブアイテムルーチング時間が 15秒から 5分で増加して何らの貢献をしないキャラクターやパーティーは 5分以内にアイテム習得が不可能です.

413 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 15:43:09 [ .kfh3UR6 ]
16)ルウン性/シュトがルト省追加
ルウン領地とシュトがルト領地にルウンソングとシュトがルトソングが追加されました.
ルウンソングはアデン性のような旺盛で, ゴダド性, シュトがルト省から朝貢を取り入れます.


17−1)競売型アジト
1. ルウンソング村 7 個, シュトがルトソング村 4 個の競売型アジトが新たに追加されました.
2. ルウンソング村アジトは A グレードアジトです.
3. シュトがルトソング村アジトは B グレードアジトです.

414 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 15:44:07 [ .kfh3UR6 ]
17−2)占領型アジト
新しい形態の占領型アジト 3 ヶ所が追加されました.

1. 野獣農場
・猛獣放牧地北に位した野獣農場は産前団住んだままアジトと等しいチームバトル方式の占領型アジトです.
・参加可能な条件は血盟レベル 4 以上です..
・野獣農場入口にある伝令 NPCを通じて参加資格試験(猛獣手懐ける大作戦クエスト)を行った後先着順 5 個血盟が予選戦参加ができます.
・猛獣手懐ける大作戦クエストはアジト前が開かれる前日程時間(1時間) 間だけ進行が可能です.
・予選戦に参加する血盟員たちは伝令 NPCに予選参加登録をしなければならないし, 参加可能な人員は一血盟当たり最大 18 人です.
・アジト前の中で PCが死亡すれば味方のリースタートポイントで復活するようになって, 該当の地点に位したマスゲートキーパーを通じて戦場の中に移動が可能です.
・猛獣放牧地に比べて易しく手懐けることができる野獣農場専用モンスターが存在します.

2. 亡者のこの頃
・ルウンソング村東南の方海岸に位した亡者のこの頃は破壊された城砦アジトと等しい功城型方式の占領型アジトです.
・占領型アジトの中で最上級グレードです.
・参加可能な条件は血盟レベル 4 以上です..
・占領前 2時間の前までアジト外部の伝令NPCを通じて功城登録が可能です.
・占領前進行は破壊された城砦と等しい功城戦規則に従っています.
・占領前は 1時間の間成り立って, 建物の内のリディアフォンヘルのみを殺すのに一番高い貢献度を記録した血盟がアジトを所有するようになります.
・リディアフォンヘルだけの部下であるジーゼルフォンヘルマンとアルフレッドフォンヘルのみを殺すようになればアジト前攻略が有利になります.
・破壊された城砦と同じくリディアフォンヘルだけが死亡をすれば占領前はすぐ終了になって, もし該当の npcをおかゆである血盟がない場合次の占領前までアジトは NPCの所有になります.
・既存アジト所有血盟は自動的に次のアジト前に功城側で登録になります.
・所有血盟与えるワイボン搭乗が可能です.

415 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 15:44:37 [ .kfh3UR6 ]
3. レインボースプリング
・温泉地帯北に位したレインボースプリングは既存占領型アジトの戦闘方式と違う新しい形態の占領前が適用されます.
・アジトを所有するためにはミニゲームを通じて勝負を選り分けなければなりません.
・参加可能な条件は血盟レベル 3 以上に最大参加血盟数は 4個であります.
・参加可能な人員は血盟株を含んだ 5人以上の 1個パーティーです.
・アジト占領前進行は次の通りです.

a. 参加方法
・競技開始 1時間前まで "温泉アジト前参加証"を所有した血盟株が伝令NPCに参加申し込みができます.
・競技開始 1時間の前に "温泉アジト前参加証"をたくさん受け付けた順に上位 4個血盟が選発されて競技(景気)に申し込んだ血盟株たちにシステムメッセージで競技(景気)参加可否に対して知らせてくれるようになります.
・"温泉アジト前参加証"はゴダド地域の温泉地帯近所で釣りを通じて習得することができます. ただ, 釣り餌は温泉餌を使わなければなりません.
・参加血盟が占領前登録期間の中に血盟解散申し込みをするようになれば, 占領前参加登録が自動に取り消しされます. この時参加登録証は返還されないです.
・参加血盟は参加登録締め切りの前まで参加取り消しができます. この時参加登録証は 50%を返してもらうことができます.
・レインボースプリング所有血盟は自動で次の競技(景気)に登録されます. この場合には参加証をたくさん受け付けた上位 3個血盟が選発されて一緒に競技を行うようになります.

b. 戦闘方法
・レインボースプリング占領前はレインボースプリング東の競技場で進行されます.
・競技(景気)に登録された血盟選抜後大気時間 1時間, 競技時間 58分. 終了時間 2分で成り立っています.
・競技(景気)登録になった血盟は血盟株をパーティーの場にする 5人以上の 1個パーティーを構成した状態で占領前開始前に競技場に移動して立場(入場)管理人を通じて競技場内で入場しなければなりません.
・競技場近所はピースゾーンに設定されています.
・競技(景気)参加血盟は立場(入場)管理人を通じてそれぞれ異なるゲーム場に入場するようになってパーティー院中血盟員ではないキャラクターがあったら競技場内に移動にならないです.
・競技場入場と同時に参加キャラクターに適用されていたすべてのボプは消えるようになって, 召還されていたペット/召還数は消えるようになって競技場内では召還が不可能です.
・競技が始めれば競技場中央に温泉場イェティと温泉大当りが出現して競技場あちこちに宝物箱が出現します.
・温泉場イェティはゲーム規則に対する案内と各陣営の温泉大当り HP状態を中継して, 日程時間ごとに願う単語を叫ぶようになります.
・温泉場イェティが叫ぶ単語を集めて来れば多様な温泉アイテムで取り交わしてくれます. 文字交換や温泉アイテム使用は血盟株, 血盟員皆可能です.
・参加キャラクターは競技場あちこちにスホンドエン宝物箱を撃破して多くの文字アイテムを習得することができます.
・文字アイテムは交換が不可能だから他のキャラクターに渡してくれるためにはドラブ後習得する方法を使わなければなりません.
・宝物箱はただ素手だけで攻撃するとダメージを与えることができるが, 宝物箱の間にまじているミミックは物理攻撃, 魔法攻撃皆可能です.
・温泉ネクター使用の時日程確率で刺刺しいイェティがスホンドエオ競技(景気)を邪魔するようになります. 広幅したイェティは物理攻撃, 魔法攻撃皆可能です.
・温泉アイテムは温泉場イェティをターゲットで使うことができるし, 朴の HPを竝びや他の陣営にデ−ボプをかけるとか打ちこむ変えるとか回復させるなどの效果があります.
・温泉大当りを一番先に噴き出す陣営がゲームで勝利をするようになって 2分後参加者達は競技場外でテレポートになります.
・競技(景気)終了の後管理人NPCが出現して競技場内にドラブドエオある各種アイテムたちを習得して競技場掃除をするようになります.
・またペット/召還数を召還することができません.
・ミニゲーム途中に接続が切られてもゲームはずっと進行されます.
・ゲーム途中サーバーがリースタートになる場合, ミニゲームはずっと繋がれて進行されます.

416 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 15:45:10 [ .kfh3UR6 ]
18)功城戦関連変更事項
1. ルウン, シュトがルト誠意追加によって一日に最大 5個の性で同時に功城戦を進行することができるように変更されました.

2. 功城専用ボス ‘ベノム’ 追加
ルウンソング地下監獄に功城専用ボスモンスター ‘ベノム’が追加されました.

a. ベノムは功城戦 24時間の前に性地下監獄に出現します.
b. 水性側では功城手始めの前まで地下監獄にテレポートしてレイドができます.
c. 万が一, 水性側で功城戦手始めの前までベノムを取ることができなかった場合,

3. 功城戦の中に生命の守護塔が 2個以上破壊された時, ベノムが耐性玉座近くに出現をして球/水性側を攻撃するようになります.
城主が終始場を通じて ‘功城機能管理’ を試みる時セブン社である封印状態をチェックするように修正しました. 功城機能管理はもうセブン社である封印有效期間にだけ可能です.


19)セブン社な
1. 以前週期の勝利側 PCが師弟を通じて同日韓決死団加入を試みる場合に以前に任せた封印席は古代のアデナで自動精算されます.
2. これにより勝利側 PCは次の競争期間に同じ決死団に加入をしても以前に任せた封印席点数がこれ以上累積しないです.
3. 封印有效期間中セブン社である敗者側もセブン社である汎用ダンジョンの入口にある ‘ジグラトゲートキーパー’を通じて次元の隙間で立場(入場)が可能になるように変更されました. この時 PCのレベル台によって決まったアデナを支払わなければなりません.
4. 競争期間に師弟を通じて決死団に加入する時, PCのインベントリ重さ/数量が 80% 以上場合には加入にならないです.

417 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 15:47:20 [ GnwCuubc ]
貼ってくれてる人マジおつかれっす

418 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 15:51:37 [ .kfh3UR6 ]
6)テレポート関連変更事項

1) テレポート移動地域と費用算出基準が変更されました.
変更されたテレポート関連事項は次の通りです.

1. 新規プレーヤー, 初心者キャラクターが素人村間移動を易しくするために各素人村間テレポート地域が追加されました.
・チュートリアルクエストを完了すれば受けるようになる '初級旅人のトークン' を持って "素人案内員"を通じて素人村間移動ができます.

2. 領地間移動が手軽くできるように村間テレポート地域が増設, 簡便化になりました.

3. 各領地のソングマウルガン直航路が開設されました.

4. 直航路を利用してソングマウルガン直接移動する場合は, 他の村たちを経由するよりテレポート費用がもっと高いです.

5. 村で狩り場へのテレポート費用が目的地の狩り場レベルに比例して上昇されました.
・したがって他の村より初心者村で隣近狩り場へのテレポート費用はチープです.

2) ゲートキーパーの役目と機能に当たるようにテレポート地域が再設定になりました.
1. 一般ゲートキーパー
・村と村間のテレポート
・村で狩り場へのテレポート(セブン社であるダンジョンとセブン社である関連狩り場では行かせてくれないです.)

2. ノーブレステレポート
・一般ゲートキーパーに移動することができない狩り場
・一般ゲートキーパーと等しい狩り場の中心部

3. アジトテレポート
・アジトが属した領地内の狩り場
・一般ゲートキーパー利用金額よりチープな価格

4. セブン社である師弟テレポート
a. 競争期間
- Leon Lai, 夕暮れ皆使用可能
- 移動可能な地域はセブン社である関連狩り場とダンジョン
- 一般狩り場では行かせてくれないです.
b. 有效期間
- 勝者した決死団だけがテレポート利用
- 競争期間の利用金額よりチープな価格で利用
- 移動可能な地域はセブン社である関連狩り場とダンジョン
- 一般狩り場では行かせてくれないです.

419 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 15:52:23 [ yRmSjuc6 ]
魔剣ザリチェが面白そう。
PKは好きじゃないけど、やった側もやられた側もペナないのでゲットしたら
PKしまくりそうだ。

420 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 16:05:54 [ f55QphxI ]
>>419
そうか?
その高性能を利用して、自分を討伐に来る人間が来ない様に逃げながら必死こいて狩りするんだろ?
HP回復量が1回に付100以上、攻撃力はアンタラス級だし。
PKなんてしてしまったらザリチェの残り時間も減るし。

お前らオレの超高効率狩りを邪魔しにくるんじゃねーと。

421 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 16:15:07 [ ihA9cg9M ]
結局魔剣持った人の性格によりけりって事だな。

422 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 16:16:06 [ qiLYuNMQ ]
スクロール、特にエンパスク使ってるヤツはPKされたらかなり痛いぞ

423 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 16:16:45 [ aF0yDr3. ]
大手害クランがザリチェを使い回してレベリング
ザリチェ討伐に来た奴らには粘着PK

こういうのが容易に想像できるのだが、そう言うことは出来ないようになってるのかな。

424 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 16:18:06 [ OtacVVZg ]
中華がザリチェ持って狩場独占。
こっちの方が現実味ありそう。

425 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 16:20:50 [ ihA9cg9M ]
>>423
魔剣もったPCは英雄の一撃でCP蒸発するからなー。
英雄様の出番ってことですよ。

>>424
時間で必ず消失する(ログアウトしてても時間はカウント)はずなんで、
一時的な独占は出来ても永久には無理なはず。

426 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 16:23:01 [ f55QphxI ]
>>425
英雄のほとんどが大手害クランに在籍している件については?

427 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 16:24:04 [ NscoROJA ]
対人バランス更に悪化してる気がするのが気のせいでしょうか・・・

428 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 16:24:31 [ aF0yDr3. ]
いや、英雄≒害じゃんw
まあ、中にはそうじゃないヤツもいるけど・・・

429 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 16:25:02 [ 76lWCWvU ]
ザリチェってLv1の人が拾っちゃっても三次職の人を倒すことができんのかな
レイジ機能と攻撃力のほかに防御も鬼?
持った瞬間後ろから魔法一撃死で取られちゃうような気がするw

高速育成や攻城戦なんかで高く売れるし(任意のPKで譲れるから取引は可能)
そういう転売師やら廃人やらに狙われながらずっとソロするのはキツイ

430 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 16:26:29 [ tRYB4CkY ]
レーダーの新機能の
> c. 赤色 : 異常状態ゾーン (有害なボプ/ボプが適用される地域)
「有害なボプ/ボプ」って赤ネのこと?とは違う気がするけど…

431 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 16:26:40 [ ihA9cg9M ]
英雄≒害

そうなんだろうけど、そこまで気にしてられるかw

432 名前:430 投稿日:2006/06/01(木) 16:27:24 [ 7zqodKgg ]
あ、地形ダメとかのことか、な?

433 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 16:29:51 [ i0ZROfxo ]
魔剣はPKされた場合落ちることも有るが
影も形も無く消滅することもある

一応は確実な取引ネタにならんし、身内で延々まわすのも不可能

434 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 16:30:38 [ aF0yDr3. ]
ザリチェ持ってるキャラを護衛する金ピカ害英雄の群れ。

凄いシュールな絵だな・・・ありそうで怖いがw
とりあえずスレ内容から脱線する前にROMに戻りま。

435 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 16:30:51 [ ihA9cg9M ]
魔剣持ちがPKされた時って
ドロップするか消失するか、確率だった気がしたが。
任意PKで取引持ちかけても前払いには応じなさそうだし、
後払いならそのままPKされて逃走されるのがオチかとw

436 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 16:30:53 [ G0CP.3K. ]
>>429
アホは帰ったほうがいいよ

437 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 16:34:03 [ hNIBw6.o ]
ザリチェの持ち主を、恣意的に操作するのは無理だと思うよ。

438 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 16:41:40 [ d0WcWujY ]
C5のログイン画面C4のまんまだね
期待してたのに(´・ω・`)

439 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 16:41:51 [ tE1coxRM ]
普通、ザリチェ拾ったら業者ヒーラーだけ
殺してMPKしろよww

ザリチェ持ってるのに害虫駆除しないやつは害虫
害虫は業者擁護の罪で同盟名、血盟名つきで晒していいだろ

440 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 16:45:29 [ f55QphxI ]
ザリチェ売るとしたら・・・

エンパスクから考えて、1時間500K程度か?
残り150時間で、買う人が廃人として1日15時間稼動で
500,000*150*15/24=46,875,000
残り150時間なら、40M〜50Mで売れそうだな。

441 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 16:48:30 [ IrmXFDrA ]
>>439

その理論は狂ってるよ。

「正義の味方は悪党倒して当たり前」理論ってやつだ。

映画のバットマンでバットマンが負傷して悪党退治が一時滞ったら市民達が
バットマンを責めるという流れがあったがあれと同じ狂気だな。

ボランティアを受けていたのが日常化してくると
いつのまにかそいつに義務として課すようになる思考。

442 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 16:51:01 [ V5FLKmpI ]
>>439
IDがRM(ループして)tのおまえが言ってもなw

443 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 16:51:47 [ 76lWCWvU ]
最初に拾うのは運によるけど、取引は可能だ
(む)ぶろぐには実際ザリチェ拾った友人の承諾をもらってPKして
譲り受けた人の記事がのってた
そのSS見ると防御力があがってもHPは増えないから、複数の英雄に狙われたらやられちゃうな

>>433
ザリチェの特徴>持ち主が死ねば無条件でドロップ。所持制限時間を経過すれば蒸発する
↑落とすこともあるっていうより所有者はPKされれば100%落とすんだと思う
ザリチェが消滅する条件はタイムリミットだけだ
(魔剣でPKカウントが増やすと消滅タイムリミットが早くなる、ということ)

つまりアデナをもらって「PKを許可して」転売ができる
だから一般人が最初に拾っちゃった場合は即ログアウトしないと…いろんなのに狙われる…

444 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 16:54:14 [ t10FuMII ]
>>439
そういう考えの奴は少数だな
吹聴してまわってると逆にお前が誰なのか特定されて晒されるぞ
見物だな

445 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 16:55:00 [ cSraQPQI ]
まあ追われるのを楽しむのもありだけどな。

446 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 16:56:55 [ 8SB8sIQw ]
>>441
猿にバナナを与えると、最初猿は大いに喜ぶ。
毎日バナナを与えていると、やがて猿は喜ばなくなり
ある日、バナナを与えるのを止めると猿は人間に牙を剥き襲い掛かる。

こういう事だな。

447 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 16:57:31 [ ihA9cg9M ]
俺が間違っていたようだ。
そっかー、PKされた場合は100%ドロップか。

[想像されるオチ修正]
金だけもらって相手殺して逃走。

448 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 17:02:20 [ tE1coxRM ]

バットマンは力を譲ることができないけど
ザリチェは業者狩りしたいひとにわたせる
ペナもない

PKしてもらえばザリチェは落ちるから
拾わなければいいだけ
あんだけ業者がにくまれてるんだから
力を受け継ぎたいやつはたくさんいるだろ

それとも業者さんがザリチェを拾われると
ご飯がたべられなくなるから工作してんの?ww

449 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 17:02:49 [ i0ZROfxo ]
・ザリチェをお持ちしたキャラクターが死亡する場合消滅するとかバダックに落ちます.

消滅するかフィールドに落ちる じゃないのかねコレ?

450 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 17:06:47 [ 6SdzjVUg ]
>・ザリチェをキャラクターが習得した以後日程時間が経てば自動で消滅します.
>・ザリチェをお持ちしたキャラクターが死亡する場合消滅するとかバダックに落ちます.
>・ザリチェをお持ちしたキャラクターが接続を終了した状態でも消滅する時間にあれば自動削除になります.

この部分からすると

所持制限時間が経過した場合、魔剣は自動消滅する(例えログアウトした状態であっても消滅する)
魔剣所持者が死亡した場合、魔剣は消滅するか、地面に落ちる。

と読める。

451 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 17:07:50 [ zaV5vo56 ]
> ・ザリチェをお持ちしたキャラクターが死亡する場合消滅するとかバダックに落ちます

消滅かドロップかのランダムだろ。
てか、その話題かなり前に散々既出だった気がするんだが・・・

452 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 17:09:03 [ f55QphxI ]
業者MPKしてドロップ有でウマーする確率と(PKの度に残り時間-10時間)
必死狩りして経験とドロップ期待する確率なら

必死狩りを選ぶな普通。

業者はすぐ沸くので排除には意味がないし、そもそも他人のために正義ぶって残り時間減らす奴など皆無

453 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 17:09:04 [ cSraQPQI ]
ザリチェ持ちがPKされたら50%で消滅 50%でDROPじゃないのか。

454 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 17:18:08 [ IrmXFDrA ]
結局さーザリチェで業者殺そうが殺すまいが妬み厨は持ち主晒すんだから
そんなの無視してソロ狩りするべきだわな。

馬鹿に付ける薬は無いよ。

ソロでギリまで狩りして制限時間来たら承諾PKで日本人同士で回す様鯖内で協力するのが
ベストだと思うね。(受け渡しで消滅したら仕方ないけど出来る限り中華に渡さない様にする)

455 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 17:21:25 [ 3o4doC7c ]
ザリチェの仕様まとめ

1.全モンスターが落とす。
2.鯖内に一本だけ。
3.使用制限時間は出現後から150時間、経過すると消滅する。
(所有者が変わったらリセットされるのかどうかは不明)
4.拾うと自動装備。
5.Lv20以下はPKできない。
6.赤ネになる。
7.PKしてもされても双方にペナルティはまったくなし。
8.PKした場合使用制限時間が大幅に減少する。
9.PKされた場合、ザリチェはDROPされるが消滅することもある。
10.鯖内に出現したとき全員にシステムメッセージと
画面が暗くなることで知らされる。
11.MAPにザリチェ所有者の位置が表示される。
12.ログアウト、または切断した場合ザリチェは消滅する。
13.装備したときの能力はクラスによって違うがとんでもない能力が与えられる。
OPにはレイジなどがついているのが確認されている。
14.バフ、ヒールをもらうことはできない。
15.ザリチェにグレードは無く、SSもSPSも使えない。
16.CPが10倍化する。

456 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 17:23:00 [ C42z27Vs ]
>>453であってるはず
消失/ドロップが50/50という記事を読んだことがある

>>443は拡大解釈しすぎ

457 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 17:23:16 [ w7.TfXEA ]
>>454
>>ソロでギリまで狩りして制限時間来たら承諾PKで日本人同士で回す様鯖内で協力するのが
>>ベストだと思うね。(受け渡しで消滅したら仕方ないけど出来る限り中華に渡さない様にする)

制限時間は持ち主が手に入れてからの時間じゃなくて
ザリチェが鯖に現れてからの時間だからそんなことしても無駄

458 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 17:24:38 [ 3o4doC7c ]
まだあった

17.PTには入れない、入っていても自動的に脱退させられる。

459 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 17:28:06 [ yRmSjuc6 ]
PT中にザリチェ手に入れて、PTメンバーを皆殺し・・・という場面を想像した。

460 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 17:30:51 [ 3o4doC7c ]
まだあった、連投すまぬ

18.PKすればするほどザリチェはパワーアップする。

461 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 17:30:52 [ SY2CwTXw ]
結局飛空艇はなかったのか・・・期待してたのに

462 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 17:31:18 [ uMdjNKoI ]
>>455
>>12.ログアウト、または切断した場合ザリチェは消滅する。
ログアウトしても、制限時間が止まらないだけで消滅しないはず。

463 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 17:34:27 [ 3o4doC7c ]
>462
それだと150時間の間だけだが、キャラクター所持させたまま
独占することが可能になるのでありえない。

464 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 17:34:44 [ 0f/JdGbM ]
承認PKとかワロス。
BOTにザリチェ認識ログアウト機能ついて終わり。

BBSにザリチェ管理厨とか湧くのかね〜、ヤダヤダ。

465 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 17:36:55 [ IrmXFDrA ]
今後の焦点としては

ザリチェを手にしてもソロ狩りしてるだけの無害プレイヤーをザリチェ目当て
でPKしに掛かるヤツは従来の「遺品目当てのPK」に該当し晒しの対照になるか
どうかが議論の対象かねー?

466 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 17:37:32 [ G0CP.3K. ]
>>463
馬鹿は帰れ

467 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 17:38:22 [ PjVaeHpU ]
>>463
150時間の独占は可能。>462であってるよ。

468 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 17:39:54 [ /PIdlx8A ]
ひんしゅく買いそうで悪いが、なぜ今更ザリチェの話題で盛り上がる?

469 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 17:43:54 [ trhBNjWk ]
>>468
むしろ今更と言い切れる>>468の方が変だぞ。

470 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 17:44:09 [ ofoOwsLc ]
確かザリチェは一定期間PKしないと存在時間が短縮されるんじゃなかった?

471 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 17:46:30 [ 3o4doC7c ]
そうかすまない。
では訂正とまた追加

ザリチェの仕様まとめ改訂版

1.全モンスターが落とす。
2.鯖内に一本だけ。
3.使用制限時間は出現後から150時間、経過すると消滅する。
(所有者が変わったらリセットされるのかどうかは不明)
4.拾うと自動装備され、装備変更することは不可能。
5.Lv20以下はPKできない。
6.赤ネになる。
7.PKしてもされても双方にペナルティはまったくなし。
8.PKした場合使用制限時間が大幅に減少する。
9.PKされた場合、ザリチェはDROPされるが消滅することもある。
10.鯖内に出現したとき全員にシステムメッセージと
画面が暗くなることと地震で知らされる。
11.MAPにザリチェ所有者の位置が表示される。
12.ログアウト、または切断した場合、落ちている間も時間は経過する。
13.装備したときの能力はクラスによって違うがとんでもない能力が与えられる。
OPにはレイジなどがついているのが確認されている。
14.バフ、ヒールをもらうことはできない。
15.ザリチェにグレードは無く、SSもSPSも使えない。
16.CPが10倍化する。
17.PTには入れない、入っていても自動的に脱退させられる。
18.PKすればするほどザリチェはパワーアップする。
19.英雄に攻撃されるとCPは1撃で0になる。

472 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 17:46:31 [ 6SdzjVUg ]
>470
PKすればするほど魔剣は強くなるが、逆に所持制限時間は短くなっていく。

473 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 17:48:24 [ 0vUEXpQ6 ]
>>468
一ヶ月くらい前に(む)に記事があったからなあ。
でもまあ今になって初めて知った人もいるということだ。

474 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 17:49:45 [ /PIdlx8A ]
>>469
ザリチェは2スレ(その23)の話題だが何か変わった?

475 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 17:50:52 [ IrmXFDrA ]
>>474

じゃあザリチェに代わる語るべき話題振ってよ。

476 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 17:51:11 [ GocHHHRM ]
>>471
・他のPCを攻撃した場合強制的にCPを0にする
って効果もあるみたいだぞ

477 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 17:52:30 [ /PIdlx8A ]
自宅に帰る前にテスト鯖との違いが知りたいだけで他意はないです。

478 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 17:52:44 [ vIaUYQLc ]
業者がザリチェ入手→業者PTサクサクとレイド三昧→時間制限間近に仲間がPKして入手→業者がザリチェ入手→時間制限間近に仲間が…

479 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 17:55:25 [ QB5GckhM ]
>>478
死亡時は1/2の確率で消滅

480 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 17:55:46 [ PjVaeHpU ]
>>478
もうわかったから^^;

481 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 18:01:45 [ 0vUEXpQ6 ]
相変わらずこのスレは厨職スレ並に荒れてるなw
おまいらもっと落ち着けよw

482 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 18:03:34 [ 76lWCWvU ]
韓国L2DAYクロ5のまとめでその文章は読んだけど
・ザリチェをお持ちしたキャラクターが死亡する場合消滅するとかバダックに落ちます.

みんな消滅orドロップでそれは50%ずつと読んだのか…orz
俺はこんな風に訳してました…
『ザリチェを取得したキャラクターが死亡またはキャラ削除により消された場合は、
(ザリチェは)フィールドに落ちます』

また所有者がPKカウントを増やすほど魔剣は強くなるが、ドロップしたとたん
以前の所有者が上げた魔剣の強化分は失われ初期のザリチェの能力になる。
自分が持ってる間にどこまでザリチェを鍛えられるか?ログアウトで隠れるか?
減っていくタイムリミットまでのイベント的な要素だと思ってたんだが…

たしかに半々の確立で『ザリチェが消滅』しちゃうんじゃ話しにならんね

483 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 18:18:14 [ zaV5vo56 ]
キャラ削除してどこにザリチェが落ちるんだと・・・
苦しすぎるぞ。
とりあえずザリチェの仕様はテスト鯖時とほぼ変わってないようなので、過去スレ読んでこようよ。ほぼネタ出尽くしてるから。

484 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 18:29:46 [ 76lWCWvU ]
>>483
わざわざひねり出したわけじゃ…素でそう訳してたからさ。
過去ログは読んでないけど、過去にも同じ読み方した人は一人もいなかったのか〜
…俺マジ異端児だなw

485 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 18:35:05 [ 76lWCWvU ]
あと追加で言い訳するとキャラデリは
デリ→消える前にキャンセル→デリってそういう方法でザリチェのタイムリミットを
伸ばすことができないようにするのかとばかり…
魔剣は鯖の共有アイテムだからデリボタン押したらログアウト位置にポロリかと思ってたw

486 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 18:35:27 [ ie6mcLsc ]
キャラ削除や時間、死亡1/2の確率で消滅した場合は、新たに何処かのモンスターがドロップ

一般人は拾ったら迷惑だよな。。。鯖みんなに狙われ、怖がられるって俺は耐えられないよorz

487 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 18:39:34 [ fgBDuWGQ ]
>>486
出ても拾わなければいいだけ。

488 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 18:40:54 [ ie6mcLsc ]
後、追加で
・Lv20以下は、ザリチェ持ちを攻撃でき無い
・オリンピア参加不可
・スト搭乗不可

IE7使ってるのにIDがie6だヽ(´ー`)ノ

489 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 18:43:10 [ f9VOVj8I ]
ザリチェ拾う→廃から呼び出しくる→
1)呼び出しに応じる→倒される→廃がザリチェ拾ってく
2)呼び出しに応じない→粘着wis&執拗な追跡&晒される→結局倒される→廃がザリチェ拾ってく

490 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 18:45:11 [ /qkZsAMk ]
デスペナないんだから1/2の消滅までPTメンバーに殺してもらえよw

491 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 18:52:45 [ go1iiDSY ]
ソロなら、拾う前に確認することはできるだろう。
だけどPT中にでたら、拾う押しまくりで拾ってから出たこと気づくのが大半だと思うけどね。
通常PTならまだしも、槍PTとかでヒーラーにまわっちまってヒーラー脱退とかなったら
それこそシャレにならんな。

492 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 18:52:49 [ CknZuJLY ]
上のCGムービーかっこいいなw
ダウンロード出来るとこない?

493 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 18:56:47 [ ynrAoKak ]
今のソロでだって、作業みたいに拾ってない?
ログ見てから「現物キター」って喜んでるでることが多くない?

494 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 18:57:54 [ ie6mcLsc ]
46:以下のモンスターたちは,[ダンスオブシャドー],[ステルス],[サイレントムーブ] スキルと
インスタントキル效果,ターゲットを強制変更効果の影響を受けないように変更されました.
 攻城戦、アジト、クエスト関連モンスター、レイドモンスター(部下含む)、ボスモンスター(部
下含む) 闇の祭典、4大霊廟、フリンテサの通路前のモンスター、宝箱及び次元の狭間の侵略軍の
ミミック、釣りで出現するモンスター。

これって、レイドにヘイト効かないって事??

495 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 19:00:44 [ PjVaeHpU ]
>>494
どこを縦読みしたらそうなった?
もう一度ヘイトの使用に関する部分を読み直してきましょう。

496 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 19:01:48 [ f9VOVj8I ]
ヘイトは対象のヘイト値を上げて、その結果としてタゲが変わる。「ターゲットの強制変更」ではないよ。

497 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 19:12:33 [ qd3d9DUg ]
>>494
ヘイト、ヘイトオーラに使用者へターゲットするようにする效果が追加との兼ね合いで
レイドボスのキャッチボールを阻止したいのでは?

498 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 19:18:09 [ ie6mcLsc ]
>>495-497
ありがとう。納得しました!
強制タゲ変更がレイドで出来たらレイドがあっちこっち行くのか。ちょっと見てみたかった気もするw

499 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 19:40:50 [ PjVaeHpU ]
>>498
普通のMobやPCがうろうろするので我慢してくれ!

500 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 20:06:44 [ fWT4NYaQ ]
と言うよりレイドにスイッチかましてタゲ変更ってMPKへの対策じゃないか?

501 名前:運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 20:14:00 [ 1ILMWbgI ]
>>492
ムービーの上で右クリして、
プロパティ>「場所」のアドレスを貼り付けて移動したら保存できますよ^^

502 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 20:15:39 [ kc4VxZHM ]
A頭装備の情報はどこかに載ってない?
いろいろ見てるけどみあたんねー

503 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 20:27:41 [ F/d7xC8U ]
C5体験しにちょっくら韓国行ってくる。
北海道行くより安そうだな。

504 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 20:35:15 [ ie6mcLsc ]
>>502
無いな。クエストで追加とか書いてあった気がするが、アップデート内容には該当のは載ってないようだし?

そう言えば律儀に半分くらい韓国公式を訳してる個人サイトがあった
URL晒すとアレだから自分で探せ

505 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 21:05:31 [ cNY9/SwQ ]
ザリチェ持ってときにスクやPOTが使えるなら、lv20〜30のレイドだとソロで倒せそうだな。

拾ったら試してみたいぜ。

506 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 21:22:13 [ Hm1CtlNs ]
>>440
祝使えないからwizにとってザリチェはゴミ武器だぞ。
普通に魔法武器持って祝使う方が強い。

507 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 21:25:39 [ X1ujxPYw ]
あぁ大阪のオバハンのとこのヤツか

508 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 21:27:29 [ Bmz7PW7. ]
石になってろ

509 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 21:45:08 [ IbjV2q9o ]
やっとボスもLv差9で石化なんだな。
っていうかさ、業者に対する援護うp多くないか?

510 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 22:10:33 [ zrzLYdYk ]
>>506
SpS使えなくても殴り倒せるATKとDEFになるんじゃね?

511 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 22:16:56 [ kP.kHdcM ]
>>506

確か表示されてる数値と上昇値が全く違うから当てにならないと書いてたが
それを踏まえて考えると、PKし捲くれば魔力が5000オーバーとかになって
祝Aグレとか話にならんぐらい強くなる可能性もあるんじゃね?

512 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 23:21:48 [ 2ya590tw ]
そういえば情報サイトとか見ると前衛で魔力3000だったっけ?
問題あるとすれば詠唱速度の遅さくらいでしょ。

513 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 23:23:31 [ vtWZeJmc ]
魔力5000でも魔力1250の時に祝使うのと同じだからな・・・・。
魔力1250とかエンパだけで十二分に到達可能だし、やはりWIZにはダメ武器だ。

514 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 23:25:07 [ DvjSZCF. ]
とりあえず、ザリチェは死ぬと一定確立で消滅するから使いまわせない。
それと装備する職でステが変わる。
LV50だかのハウラーで魔力3000を軽く超えるんじゃなかったか?

515 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 23:32:23 [ bzYa8DOo ]
普通魔法武器の4倍以上の魔力が無いか限りゴミっす。

516 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 23:33:32 [ HQqO8Lro ]
SpS無しの詠唱速度じゃ超まったり狩りになりそうだな。
しかもザリチェは両手剣だからC5仕様じゃさらに詠唱速度落ちるんだろ?
魔剣だからそこまで適用されるかは分からないが、アキュ武器で祝SpS
狩りに慣れてるWizじゃとてもやってられんだろ。

517 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 23:41:11 [ kWhPFVQo ]
殴りで充分

518 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/01(木) 23:44:02 [ .nUy2a.2 ]
>>516
C5の既存の修正の29

弓および槍を使用した場合に限り、命中と詠唱速度が低下します

519 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 00:12:04 [ CUutD1tA ]
ザリチェ持つと一番やばい職ってなにかね?

520 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 00:13:17 [ 1WUOl6as ]
デストじゃないかな。

521 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 00:19:17 [ pCdZL0Ao ]
グラもなかなか
こっそりシンガーも怖い

522 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 00:23:11 [ eO8SYZno ]
デストを筆頭に、後はDA,スミス、ネクロ、召喚と続いて、その後にヒーラーかな。

ザリチェ持つと攻撃、防御が2k以上に跳ね上がる上にレイジ効果あるから、本体のほかの攻撃手段持ってるヤツは
両立できてかなり強くなると思う。
Lv70台の召喚なんて攻撃力1800〜2kあるから、攻撃力2kコンビの出来上がりだし。
ヒーラーはダメージそのものは抑えられるだろうけど自己回復とBuffがあって安定感が増す。

エルダー、プロフなんかが持つとザリチェの弱点の一つである「一定時間ごとに場所が知れ渡る」という点をリターンで
移動しまくることで回避できそうだ。

逆に武器マスタリの無い純アタッカーと純Wizが一番相性悪いと思う。
弓持ち替えもできないシルレンとか、短剣スキルにインスタントキルついてもそれが狙えない短剣職とか、
後は踊りを封印されたダンサーとかもか。

523 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 00:28:42 [ cUI6o5gc ]
ソードシンガーはかなりよくないか?

武器自体の攻撃力が強いのでマスタリの固定値+なんてゴミだろう。
元ナイト系ということで、素のCPもそれなり。

ザリチェの弱点と思われる遠距離戦に対しては、ディフレクトアロー(対弓)と
スピリットバリア(対魔法)+高い魔法抵抗+ウォーディング歌で対抗しつつ、
自己WW+ウィンドで高速追撃が可能。

ソロを強いられるザリチェ持ちにとっては自己マイシーLv2もいい。

524 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 00:29:23 [ VCyiIATo ]
踊れないダンサーが一番やばくないか?w

525 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 00:30:08 [ eO8SYZno ]
踊れない、PT入れないダンサーテラヤバスwww

526 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 00:41:18 [ BeHHu/O2 ]
ウォーディングで魔法抵抗+30%
ハンターでクリ+100%
ライフでHP回復量+20%
アースで防御力+15%

下手するとレイド並にパワーアップ?

527 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 01:05:04 [ 6we/7aZg ]
プリンテサかこいいなぁ。かなりわくわくしてきた!まぁ、アンタラスすら見たことないレベルなんだがな。

528 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 01:34:26 [ ytX9unQo ]
>>527
俺には全身白タイツ&赤い蝶マスクの変態に見える

529 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 01:40:23 [ 9I.dMBFU ]
魔法力3kのSKとか考えるだけで失神しそう

530 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 01:47:24 [ sCO8GP0c ]
ザリチェでBOT殺しまくってこそ真の英雄!

531 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 01:55:22 [ 7UygAuf2 ]
グラが拾ったらマジでやばいよな……
C1〜現在までいじめられててきたグラ。しかしなにげに前衛唯一両手剣からビームが出る職グラ。
アンタラス並のATKから打ち出されるグラビームに期待。
つってもさ。MAPに映ってるグラに殺されるとかどんなマヌケだよ。
あとだれも言わないがナイトがザリチェ拾ったら究極の内www藤wwwが誕生するな
UDとトグル系全部入れるとDEF10k確実に行くんじゃね?
個人的にはザリチェ拾った奴がアジト戦きたらこまるかな〜

532 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 01:58:06 [ /XIQEkSs ]
ザリチェ持ってレイジ、フレンジ、ゼロット入ったデスト
その辺のレイドボスより強そうだぞ。
10k超えるAtkに100k近いCP…。


近接系の中ではザリチェでソニックレイジ、ブラスター、ストーム撃てるって点でグラも結構いいかも。

533 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 02:16:55 [ K3.R0l/M ]
78にしろってか>ソニックレイジ

534 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 02:32:49 [ CUutD1tA ]
よく考えたらシンガーとシルレンがかなりヤバいな基本的にザリチェに遭遇したら
普通みんな逃げるだろうから(ガチると死ぬ)最速のシンガーか魔法力UPで
ほぼ確実に掛かるエンタングル持ってるシルレン等は相手を逃がさず仕留める事が出来る。

狭い闘技場から出られないみたいなグラルールでない限りグラやデストでは仕留める間もなく
逃げられてしまうだろう。

535 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 02:35:36 [ CUutD1tA ]
ってかスキル表見たらシンガーってエンタングル持ってんじゃんww
逃げられねぇwwww

536 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 02:40:16 [ /XIQEkSs ]
ザリチェ装備時の魔力で足止め魔法>ぶったぎり
はマジしゃれにならんな…

537 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 02:50:49 [ eO8SYZno ]
殺すならやはり高レベルのネクカタにいるBOTPTだろうな。
後ろからヒーラー壊滅させておけば後は勝手にくたばってくれるだろうし。

538 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 03:00:50 [ mfeHWJsI ]
そういえば韓国ってMPK禁止の規約あるんだよなぁ。
無差別PKも規約で取り締まってるし。
あっちで問題になったから規約が修正されたのに、NCJは何も解消してくれんな。

539 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 03:39:05 [ m5QzDiKk ]
デストがちょいと失礼します。
魔剣の攻撃力がですとのスキルにきっちり反映される場合
LV75・C5仕様のレイジ・フレンジー・ゼロットでatkが
34kになります。アホです。
反映されない場合は9〜10kに落ち着くことでしょう。
では失礼。

540 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 03:54:32 [ /XIQEkSs ]
NCに何か要求する時はサーバが落ちるぐらいのデモ活動、
というのが韓国だからなぁ。

日本はちょっと物分りよすぎ、というかおとなしすぎなのかも。

541 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 03:54:40 [ kYIauPW6 ]
>>538
その書き込みよく見るけど、ソースを見たことないよ

542 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 04:27:11 [ eO8SYZno ]
>>529
しかもPKしてく度に性能あがるんだっけ。
さすが時間限定アイテムだけあって無茶苦茶だなw

543 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 05:23:17 [ jcqiI1Do ]
魔剣は、今後種類増えるんだっけ?
魔槍・魔弓とか。。。

544 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 05:33:55 [ yjQycN42 ]
魔弓はヤバスギ。

545 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 07:31:55 [ yjAKLcSo ]
>>543
開発スタッフのインタビューで、それらしき物を今後実装する可能性を示唆してたなあ。

546 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 07:33:22 [ FsZIkha2 ]
>>543
魔槍でネクカタのBOT
一部屋ずつ纏め狩できるのか^^

547 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 07:36:44 [ Gua1T.cU ]
尾崎魔弓を思い出した

548 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 07:40:13 [ pv2.VoBg ]
自己BUFF考えたらシンガーが一番使いこなせそうだな。次点でデストか。何気にTKも悪くなさそう。

つかLv30くらいだったらザリチェ装備だけでレイドボス一人で倒せないか?

549 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 07:45:10 [ PL3lWP3o ]
魔剣の攻撃力なら、タンカー残して殲滅するのも簡単だな。
タンカー以外DグレのBOTPTでも美味そうだw

550 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 07:57:48 [ 0yXTSbdE ]
PT外BS不能って・・・
これソロ時に自分にも掛けられなくなるの?
む)だと、物理体性MOBのBS対策らしいとか書き込みあるが
工夫、戦略、プレーヤースキルをそこまで否定したいかNC・・・って感じだ。

551 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 08:03:14 [ NtTZYgw. ]
二刀流魔剣来ない限り、ダンサーオワタ\(^o^)/

552 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 08:03:46 [ MebHsO7Q ]
そういや、今回のクロノシリーズは何だろう?
個人的にはこれが一番気になるんだがw

553 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 08:05:44 [ F5zWFBWQ ]
クロノシューズ:歩くと音が出る

554 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 08:05:59 [ 6QsYbb5A ]
C5でWIZは何が下方修正になったんですか〜?

555 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 08:09:05 [ IOr4YNkM ]
>>554
なんで上げてるのかわからんが
WIZ⇒ファイター系⇒ヒーラー系という天敵関係がより強化されているのだから
明らかにクロ5で情報修正でしょ

556 名前:555 投稿日:2006/06/02(金) 08:10:42 [ IOr4YNkM ]
追記
ヒーラー系⇒WIZとはなってるけど
普通に考えてヒーラーとWIZが対戦する場面てたとえ戦場でも考えにくいよね

557 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 08:16:13 [ 1WUOl6as ]
>>552
クロノ2刀:通称キタキタ

558 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 08:21:24 [ W7wPEWBw ]
>>557
魔方陣グルグル思い出した。

559 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 08:21:59 [ 1awC2uZE ]
PvP大好きでヒーラーを選んだ、って人は間違いなく極少数派だもんね
戦争に出てくるヒーラー自体少ないだろうし

たとえヒーラー系⇒WIZが成り立ってても
WIZが戦場でなにもできなくなるほど困るような事などまずないだろう

560 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 08:27:14 [ F5zWFBWQ ]
確かヒーラー→WIZを成立させるスキルってマナバーンだっけ。
なんか白ネでも攻撃可能だからWIZを楽にMPKできるかもとかいう話だったけど
結局どうなったんだろうか。

この辺もあっちの情報待ちかな。

>558
内藤スレ行って来いw

561 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 08:27:15 [ W7wPEWBw ]
というかハウラーとネクロに
サイレンスがあるって状況に凄く納得行かないんだよな・・・
なんで支援職じゃないんだと・・・

562 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 08:35:15 [ ujRxQnwE ]
とりあえずwizはスリープ弱体化

特設に書かれてる内容だと
>詠唱速度減少で、詠唱速度750で開始→発動まで4〜5秒かかるとか。
だそうだ
当然雲も遅くなってる
成功率はテスト鯖だと下がっていたそうだけど本鯖で適用されているかは書かれてないな

563 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 08:41:42 [ eO8SYZno ]
>>560
後はトランス。
高速発動で成功率高い。7秒ほど眠ってるそうだから、確実に決まるスタン(ただし一発解除)のようなもの。

追いつかれたらローブだとヒーラーにボコられるし。
マナバーンがHPにダメージ与えないから眠ったままになるんだとしたら、トランス掛けてMPあらかた削って
タコるというのが常套手段かな

564 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 09:01:35 [ nzvpeqMU ]
C5のクロノ武器はクロノマラカス(二刀)










・・・という夢を見た。

565 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 09:02:51 [ VLtpKtgc ]
クロノマラカス:二刀

566 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 09:07:36 [ .W73RMmY ]
韓国でC6がクリスマス前に実装されたら
クロニクルの異なる日本では、また『愛の証』が見送られるのかな

567 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 09:09:19 [ ocdGwJDI ]
クロマラって略せばいいですか

568 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 09:17:39 [ W7wPEWBw ]
>>566
そういやC5って混沌の性器のラストだから
次はC6って言い方でいいんだろうか?
リネ1なんかはクロスランカーっての実装された時
またEP1から始まったんだが・・・

569 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 09:22:30 [ F5zWFBWQ ]
リネ1だとBloodPledgeからCrossRancorに移行したときにまた1から開始したので
同じ方法だと、ChaoticChronicleから次のに移るときもまた1からじゃないかな。

なんかFFとかDQとかもいつまでも後ろの数字伸ばすんじゃなくて
この方式にならないかな、とふと思った。
あ、パワプロとかウィイレとかも。

570 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 09:28:20 [ 3n6GIGyY ]
ザリチェ装備で攻城戦に傭兵として参加します。
いくらで雇ってもらえますか?

571 名前:48 投稿日:2006/06/02(金) 09:35:40 [ 620tx1s. ]
>>568
え?リネージュ3に移行するんじゃなかったっけ?
リネ2はC5でメジャーUPDATA終了と聞いているが。

572 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 09:37:05 [ ouyCFMW. ]
ザリチェ装備欲しさに敵全てから総攻撃を食らいます。
前線に出て生存できる時間は長くても20秒でしょう。

死んだらザリチェは失います。
つまり 20秒のタゲ請負分です。
しかも、死んだ後ザリチェが敵に渡る可能性もあります。
お金は出せません^^

でもあなたからザリチェ頂くチャンスがありますのでぜひ来てくださいね^^

573 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 09:38:52 [ 8knibFV2 ]
クロニクルが終わるだけで、次のアップデートから別の名前になるだけ。
リネ1でも同じ事してたろが。

あと蛇足だけど、リネ3はアイオンが落ち着いてからだろうから
少なくとも2,3年は先の話。

574 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 10:03:24 [ lr4TUgys ]
クロノミュージカルソー:両手剣

575 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 10:05:06 [ eO8SYZno ]
クロノハープ:弓

576 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 10:09:29 [ 538WOa6o ]
クロノリール:釣り竿

577 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 10:10:57 [ zgdsbbJQ ]
ザリチェ持ってる状態で街の施設は使えるのかな?
警備員はぬっ殺す前提で。

578 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 10:11:02 [ .W73RMmY ]
広げ過ぎた伏線を収集せずにアップデートを終了してほしくないな

7つの封印の残り4つ、シーレンと6匹の龍、グレシアとアベラ、第3のキュービック、下着、飛行船、、、

579 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 10:16:52 [ 9EthZgrg ]
クロノブラジャー:下着実装w 走ると三倍胸が揺れます。

580 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 10:17:03 [ ujRxQnwE ]
ttp://japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2005/11/04/20051104000057.html

ほれ
リネ3は早くて2008年末以降だ
心配しなくてもまだまだリネ2はNCのメインだろう

581 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 10:20:35 [ MAgW301k ]
>>572
駒も賢く使えないのか?
無能だなコイツ。

>>577
仕様みてきな。
答え出てるから。
特定NPCと取引出来ない条件はなんだ?
PKカウントじゃないよな?
考えてくれよ。

582 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 10:33:33 [ vtXDJxR. ]
C5でWIZは近接に負けるようになるんですか?

583 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 11:00:46 [ jQNQJNgQ ]
>>582
君じゃかてないんじゃない?

584 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 11:09:49 [ 8nCIn4cQ ]
>>582
最強厨はシルレンでもやってろwww

585 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 11:11:09 [ M9ExYUU. ]
一番気になるのは、マナバーンだな。
白ネームに先制できるならMPKも可能だけど、逆も然り。
MPK対策には絶大な効果あると思う。FDやSM使う前に何人かのヒーラーでMP焼いちゃえばいいと思うんだけど。
どうなのかな?最強タッグはバックスタブとFD、SM持ったトレハンとリコ、マナバーンもったエロダーなどと考えてみた。

586 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 11:11:39 [ lgWcjHH. ]
これって既出?
http://bbs.lineage2.co.kr/board/info/list/view.asp?bbs=info&ls=0&lnp=1&bid=1178&sm=0&st=&kind=update


こんにちは. リネージュII です.

CHRONICLE V – Oath of Blood (疲れ結んだ決意) アップデート以後,
本のサーバーで発生している主要問題点に対して案内して上げます.


◆ 案内事項 ◆

1. 血盟権限編集機能が追加されながら, 既存血盟員たちの血盟権限が初期化になりました.

血盟株は血盟員たちに血盟権限をまた設定しなければなりません.

クロニクル5 から血盟員に権限を付与してくれるためにはまず, 血盟員の等級を分類してくれて各等級別で権限を編集しなければなりません.


◆ 知られた問題◆

1. チァングモドで解像度を変更詩, モンスターグラフィックが正常と見えない問題があります.

2. オブションチァング機能の中に ‘画質改善シェイド’ 機能を使えば, 一部地域でモンスター人が見えない問題があります.

3. キャラクターソンテックチァングでキャラクターを生成する過程で, たまにキャラクターのグラフィックが正常と見えない問題があります.

4. たまに, トキグィ, 狸耳などのヘアーアクセサリーが装着解除にならない問題があります.

5. オリンピアード競技が始まってもたまにボプを受けることができない場合があります.

6. クロニクル 5に追加された武器をマモンの鍛冶を通じて業/そばのグレードできません.

7. アカデミー院除名/脱退する場合, 血盟再加入ペナルティーをもらうというメッセージの見える問題があります. (実際では再加入ペナルティーがないです.)

8. クロニクル5に追加された機能に対するゲーム私のヘルプ説明がアップデートにならなかったです.
関連機能がアップデートになれば公知を通じて案内して上げるようにします.

9. ノーブレスキャラクターが血盟に加入して血盟呼称付与権限を受ける前には自分の呼称を変更することができない問題があります.

10. 李レーススキルを使う場合, たまに画面に非正常的なグラフィックの見える問題があります.

11. セブン社である競争期間の中に, 決死団に加入する時 PC のインベントリ重さ/数量が 80% 以上場合加入にならないが案内窓には加入になったと出る問題があります.
競争期間に加入にならない場合にはインベントリの重さ/アイテム数量を確認して見てください.

12. 血盟情報創意戦争情報がたまに非正常的に見える問題があります.

13. シュトがルト性村のグランドマスターシュル / 代わり官メティユ / グランドマスターヘルミントわ話し合って ‘1次転職に対する情報を聞く’ をクリックするようになればチャットウィンドウが出ない問題があります.

14. クロニクル5 アップデート以前にヘアーアクセサリーを着したキャラクターは今日アップデート以後に着用解除の不可能な問題があります.
この状態で他のヘアーアクセサリーを着しようと思えば二つ皆着用になります.


円滑なゲームプレーにご迷惑をかけた点深い了解をお願い致します.

お客様は理想の内容を確認して円滑なゲーム進行されてほしいです.

ありがとうございます.

587 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 12:10:53 [ ujE8ziRM ]
>>561
サイレンスは闇属性では?

588 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 12:14:44 [ 56w1rCk. ]
>>586
ちょっと韓国プレイヤーに同情したくなるような不具合っぷりだなw

589 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 12:16:19 [ Ku6P//.M ]
噂のOPアキュ下方修正とOPマジック系の上方修正って結局どうなったんだ?

590 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 12:20:45 [ 3SOyYC8c ]
まだ釣られてるやついたのか。。。

591 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 12:22:49 [ M1K6T0pQ ]
>>541
韓国公式ソース。翻訳サイトで自分で訳してくだせー。
ttp://www.lineage2.co.kr/support/managerule.asp

5. 顧客の約束(利用規約)
・特定キャラクター, 不特定多数キャラクターに向けた持続的で悪意的な PKをしないです(無差別PKの事)
・特定地域の通行を阻んで他の顧客のゲーム進行を邪魔しないです.
・特定狩り場に対する所有権を主張するとかこれを取り引きしようとしないです.
・特定地域を占拠して絶えず無力を行使するとか被害を与えるなどの排他的行動をしないです.
・各種非紳士的行為を通じて他の顧客がアイテムをドロップするように誘導しないです. (MPKの事がこれ)

以上の内容を違反する場合下表1 で公知したところのような多様な制限措置を取ることができます.



11. 非紳士的行為政策

11.1 非紳士的行為と言う(のは)ただ他の顧客をいじめるための目的に進行したゲーム私のすべての行動たちを言います.
11.2 他のキャラクターに交換を試みることや公開チャットウィンドーを通じて自分の感情を表現すること, 他のキャラクターに先攻を加えれば紫石が状態になることなどゲーム内でできる大部分の行動たちはただゲームシステムに属するだけ載せてこのような行為自体だけでは非紳士的行為が成立されないです.
11.3 非紳士的行為と言う(のは), 上のようなゲームシステムを利用して故意的に他の顧客のプレーを邪魔したとか他の顧客をいじめる意図が確かに認められる場合を言います.
11.4 非紳士的行為は 1:1お問い合わせや真情を利用して GMに情報提供することができます. この場合 GMは非マナー行為の成立可否を客観的で公正に判断して措置します.
11.5 顧客は他の顧客の非紳士的行為がいる場合相手顧客に該当の行為をやめることを要請するとか該当の地域でしばらく去ってください. '/遮断' 命令語を使って相手の特定アクションや対話を遮断するなどの努力をすることもできます. このような努力にもかかわらず継続的に顧客をいじめる場合には GMにいつでも情報提供してください.
11.6 特定国籍, 人種, 宗教, 民族, 人物, 性別, 障害などを誹謗するとかおちゃらかす一体の行動は非紳士的行為で見なされます.
11.7 攻撃をわざわざ誘導してカオティックキャラクターで作ってアイテムをドロップするようにする一名 '製造 PK' 行為の場合持続的に相手を欺瞞する意図とアイテムをドロップするように誘導したという事実が明かされる場合に非紳士的行為で認められます.


一般的な非マナー行為 1次制裁「近くの村に帰還」 2次制裁「警告」 3次制裁「日時キャラクター利用制限」
攻撃を誘導してカオティックキャラクターで作ってアイテムをドロップさせる行為 1次制裁「警告」 2次制裁「日時勘定利用制限」 3次制裁「永久勘定利用制限」
意図的で悪意的なゲーム進行邪魔 1次制裁「警告」 2次制裁「日時キャラクター利用制限」 3次制裁「日時勘定利用制限」

NCJは俺らの言葉に耳を貸してないんだなーって事ですか。

592 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 12:24:09 [ 2viaOo.Y ]
>>585
BOTはひーらーのMPが何%になると攻撃中止してQK
するように設定されてるから、よほど巧くやらないと無理。

巧く倒せるだけの面子そろえるなら、
一人でMOB大量に引っ張るほうが楽

593 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 12:39:40 [ tRahfGP2 ]
>>591
それみるとNCJがめんどいから導入してないようにも取れるな
不正PC報告とかユーザーが時間割いて名前まで書いて送って調査で返答返されて
実質なにしてるかわからんもんな。。。。
勧告みたいにBANしたキャラ名晒してほしいな

594 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 12:44:40 [ C6YToxZ6 ]
BOTのQK増えるってだけで妨害になるよ。
ただWIZのMP吹き飛ばす威力と想定すると、近接職じゃMP0になっちゃうんじゃないか?
つまり弓職は1回も弓撃てない。
ジャンケンシステムを崩さずにマナバーンがどう調整されるかでネタ確定になりそう。。。

595 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 13:01:28 [ CUutD1tA ]
WIZと違って弓は1発の消費量が小さいからたとえMP空になってもすぐまた2〜3発分のMPは回復する

596 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 13:05:50 [ 2viaOo.Y ]
>>594
中身いないBOTの邪魔しても無駄だよ。
24時間張り付くのか?wまず自分でBOTMPKしてみ。

597 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 13:12:27 [ H9fvcHDc ]
韓国ではどうなってるのか知らないけど、もしどの職に対しても同じ値だけMPが削れるならば、
前衛はかなり厳しいとおもう。ラスみたいに最大MPに対しての割合で削るようになるのかな。

598 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 13:13:18 [ 0Z5ZHdow ]
規約でMPK禁止したらBOTを使う方は喜びまくりなのかな
BOTじゃないのにMPKされるなんてのは初心者の頃だけだし

599 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 13:30:51 [ fzcRB1aI ]
そんなに温い鯖も有るのか…

600 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 13:32:41 [ uLRTe/3M ]
BOTをMPKできないようになるとか、ありえんだろNC…。あほか。
そこまでしてBOT顧客を擁護するのか。

ユーザー間で解決してくださいっていうから毎日BOTMPKしてんのによぅ。

601 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 13:48:59 [ eO8SYZno ]
あっちの酷いMPKっていうのは、丸裸になるまで殺し、Lvが5〜6個下がるまでひたすらやることだぞ。
日本でそこまでしてるMPKerいるか?

禁止になるにはそれだけ理由があるってことだろう。
ちなみにBOTMPKは韓国でも常套手段らしい。どれだけ悪質化を訴えてそれをNC側が「紳士的行為逸脱か否か」で
判断した後に下る処罰だからな。

602 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 13:52:05 [ yjQycN42 ]
>>601
そこまで殺されるバカは日本にはいませんからwww

603 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 14:02:40 [ pCdZL0Ao ]
弓はダガーにすれば何とかなることはなる

604 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 14:12:00 [ eO8SYZno ]
>>602
だから、賢い日本人はそんな韓国規約なんてものともせずに、BotMPKしまくってもオールOKってことだな。

605 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 14:17:37 [ 8knibFV2 ]
どーやったらLvが5〜6個下がるほど殺されるのか知りたいw
70回ほど殺されにゃならんのだが、馬鹿とか言う以前に哺乳類じゃねぇだろそいつ。

606 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 14:19:31 [ eO8SYZno ]
クラハン中に敵対血盟見かけたら、そのまま相手排除するまで殺しあうのが当然の民族だぞ?
日本人の常識で語ってはダメだろう。

607 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 14:20:14 [ 9wo.unGk ]
日本人ならありえねーだろと思うが、朝鮮人なら納得できる。

608 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 14:42:04 [ xyVO/nFM ]
いや、粘着MPKされりゃノンアク狩場いくなり、次元に篭るなりすりゃいいだけじゃん
そこまで殺されるなんてネタとしか思えない

609 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 15:57:08 [ 8KCa9NhY ]
MPK > 火病発動(トグル) >以後火病切れるまでゾンビアタック

ってことかね?業者にもそういうのいるな。

610 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 16:00:41 [ 3PlWxHkE ]
釣りのSSバグは直ったのかな?
韓国でも把握されてなさそうだけど

611 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 16:12:38 [ nKXLPVhk ]
>>609
そして最後に高層マンションからダイブするとw

612 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 16:24:47 [ 8rDTdJHE ]
>>609
その次はリアルkillだな

613 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 17:13:20 [ pCdZL0Ao ]
韓国の人って『逃げ』を知らないの?
とにかく攻めることがカッコイイと思ってそう
格闘家の人でさえ、チンピラにからまれたら『逃げ』を選択するのに

614 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 17:43:20 [ su9LJFpU ]
>>606
熱くて良いと思うが。
日本人が平和ボケしすぎ。てかMMO向いてない。

615 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 17:45:27 [ lKkg7ra6 ]
限度っちゅーもんを知れと

616 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 17:48:50 [ d9Nwk6wA ]
他人といがみ合うことが、MMOを楽しむことらしいです。

617 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 17:58:31 [ tBjoEGkY ]
韓国人情報スレッドはここですか?

618 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 17:59:14 [ UTk1Lssc ]
>>614
MMOに向いた民族ってどうよw

619 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 18:20:12 [ jR2zbKbc ]
チョソなんて捏造と勘違いの憎悪だけで生きてる様な民族だろ。
人を恨む事に関しては飛びぬけてるだろ。
そして国民皆糞みたいな所でやたらと面子に拘るのもお約束。

まぁそのチョソが作ったゲームやってる俺達だってロクなもんじゃねーけどな。

>>614
それを語るお前は何人?
お前が日本人なら何で向いてないと言い切るMMOやってんのか理解出来んわw

620 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 18:25:24 [ Oe.F07U6 ]
日本人が「日本人というものは〜が欠点で〜だ」と語る時
多くの場合「自分はその中の極稀な例外であり
飛び抜けて物事の本質を理解している賢人である。
故に、お前達は自分の意見に傾聴し従うべきだ」とった考えを根底に持っている。

621 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 18:37:57 [ gPVokZGE ]
日本人が
「日本人が「日本人というものは〜が欠点で〜だ」と語る時
多くの場合「自分はその中の極稀な例外であり
飛び抜けて物事の本質を理解している賢人である。
故に、お前達は自分の意見に傾聴し従うべきだ」とった考えを根底に持っている。 」
と語るとき、多くの場合「自分はその中の極稀な例外であり
飛び抜けて物事の本質を理解している賢人である。
故に、お前達は自分の意見に傾聴し従うべきだ」とった考えを根底に持っている。

622 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 18:42:15 [ JKIRG0ns ]
人間ってのは二通りにわけられる。
人間を二通りにわける奴とわけない奴

623 名前: 【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 18:44:10 [ RWjYtpAU ]
オレは3通りにわけるぜ

624 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 18:45:38 [ u07Aec56 ]
人間ってのは二通りにわけられる。
俺みたいに童貞なのに処女じゃない奴とそうじゃない奴。

625 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 18:45:58 [ eO8SYZno ]
童貞の俺と
童貞だった俺と
童貞に至ろうとする俺の3通りか。

626 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 18:48:17 [ Oe.F07U6 ]
>>624…恐ろしい子…

627 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 18:50:26 [ CESBXf0E ]
日本人が
相手の発言をageながら改変コピペするとき

そいつは悔しくて顔真っ赤になっている

628 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 19:01:08 [ e.ltXUWc ]
「あえて分かりにくい説明をするスレ」はここですか?

629 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 19:10:20 [ UTk1Lssc ]
>>624
kwsk!!

630 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 19:11:08 [ sowhCbkU ]
>>624はふたなり

631 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 19:14:02 [ tRahfGP2 ]
なにこの量子論スレは・・・

632 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 19:39:37 [ 59fx3Nko ]
>>624
アッー!

633 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 19:51:08 [ OhCZ8ajY ]
わろたw

634 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 20:29:14 [ qhnd6/S6 ]
お前俺の尻でション(ry

635 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 20:34:33 [ FsZIkha2 ]
ドワ娘が好きなのに「俺のサブはドワ爺だよ」と
言い張るやつといわないやつ

636 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 21:06:14 [ ON823taQ ]
>>715
俺はサムサム派だな

637 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 21:31:43 [ pkZSpHYk ]
>>623お前は重大な勘違いを犯している。みっつに分けるお前は>>622の法則の後者側に当たる
つまりお前はまだ622を超えてはいない!お前はまだ622の手の内で踊らされている小羊ののままだ!

638 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 22:39:13 [ W7wPEWBw ]
>>715
俺やっぱサムツル派だけどなー

639 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 22:51:30 [ QgT2BA76 ]
>>715に期待

640 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 23:01:02 [ qSQFUbwo ]
http://www.lineage2.jp/bbs/view.aspx?bid=1&iid=5068
C5アナウンスきた。
8月8日だってよ。

641 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 23:03:55 [ naLAQxzE ]
>>640
どこだ?

642 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/02(金) 23:09:15 [ pCdZL0Ao ]
8/26より前にはくるはず

643 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/03(土) 00:16:29 [ a8lSG15E ]
8/8とか・・・
世界同時アップデートとかいう風呂敷は何処にいったんだよ。

644 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/03(土) 00:18:04 [ Bq2b/lBE ]
でほんとにも2ヶ月差なら今までに比べるとかなり早くね?

645 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/03(土) 00:22:05 [ HtjWsEGY ]
どこに8月8日って書いてるんだ?

646 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/03(土) 00:24:08 [ Pk/iDEOI ]
>>643
iidは5028が最新(書き込み時点)

ただのデマ

647 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/03(土) 00:39:49 [ Al/q0Wv. ]
>>645脳内

648 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/03(土) 02:03:46 [ ofAIfMVA ]
>>715
俺はツルツル派だな。

649 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/03(土) 02:19:38 [ qXu5Zkkc ]
>>715
リミデリュだな。
B以下の二刀において、他の武器と同格の効果を発揮しているのはヘルスのみ!

650 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/03(土) 02:22:13 [ gXol4eZk ]
>>715
初心に戻ってサベサベなんてどうだろう

651 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/03(土) 02:24:08 [ ASWS6OB2 ]
>>715
やっぱターバルっしょ。

652 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/03(土) 02:25:37 [ Ve2DNXqo ]
>>715
スピレイド級をひたすらOEするとかどうよ?

653 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/03(土) 02:39:07 [ YSj7EnWQ ]
>>644
凄く詐欺に合いやすいタイプだな

654 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/03(土) 05:56:06 [ ljgBNr8A ]
Jp鯖がC3→C4のUPデートで遅れたのは
レイド詐欺対応の仕様待ちだったから。
つまり壱夢庵ひとりの仕業による被害。
それまでは順調に期間が縮んでたんだがな。

655 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/03(土) 06:05:10 [ oMSjPeXg ]
てか、特設の内容まるまるコピーして公式で暴れてる奴、うざいな。
まじで氏ねよ。

656 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/03(土) 06:31:27 [ KwX8B6Sc ]
同感。
こんな調整くるぜ!NC叩くぜ! とか被害者ぶって書いてるけど、自分で調べて書けってのに。

657 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/03(土) 07:32:08 [ ofAIfMVA ]
>>655
URLを晒すよりもいいだろう・・・この間みたいに荒れるだろうし。

どっちにしろウザい事に変わりはないけどな。

658 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/03(土) 08:25:32 [ e8UUwcHs ]
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1145192604/579

659 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/03(土) 10:35:59 [ sgvXUwAY ]
自分で調べてる奴がこのスレに居座ってるわけもないのに(PU・GE・RA

660 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/03(土) 12:17:32 [ NFRBFzCA ]
ボスとC5追加MOBを除く全てのモンスターのMR低下・・ってなんだこれ。
C5でMOBのMR強化でもされてたのか?それが元に戻っただけ?
それともフツーに前より下がったんだろうか。おいおい。

661 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/03(土) 14:23:06 [ MFpSHhCo ]
スリ弱体化した分のWiz救済措置なんじゃないの?
まぁ、Wiz救済する前にほかにやることねーのかよ、とは思うがw

662 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/03(土) 14:33:36 [ RNrFW./k ]
スリなくてもソロマシなほうだと思うがね…

663 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/03(土) 14:58:46 [ m1yALA.2 ]
ヒューマンメイジ オークメイジ系列のC〜軽装重装グラフィックと
ヒューマンファイター オークファイター系列のC〜ローブグラ実装とか。
オークメイジのメア重っぽいのは新アクセSSで見たことあるけど、他はどうなんだろう。
またプレレザがカルミだったりコンポジがサラレザだったりするんでしょうかね・・・

もしや過去スレ嫁?

>>715
ノコギリツルハシなストメアかな

664 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/03(土) 15:54:25 [ wR48st8Q ]
http://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032286&pageNo=0&articleNum=8449&idx=0

ここ翻訳してみ
傲慢レイド11PTで死者続出
アナキム13PTで2回全滅、3回目でようやく討伐成功とか書いてあるから

665 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/03(土) 16:07:47 [ Bq2b/lBE ]
現状3PTほどで狩れるレイドがそんなに強いんなら
ヴァラカスとか倒すの無理じゃん。

666 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/03(土) 16:53:53 [ EE.lMnnU ]
>現状3PTほどで狩れるレイドがそんなに強いんなら
これが問題視されて強くなったんだんじゃないの?

667 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/03(土) 16:58:31 [ a8lSG15E ]
いいんじゃね?
レイド厨や業者が多少でも乙る仕様変更なら別に何ら問題ないだろ。

668 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/03(土) 16:59:59 [ 9qo9DneI ]
あれじゃね?
韓国ってC2の時もクルマ2Fで全滅続出(実際は全然普通)とかあったから
単に狩り方がおかしかったんじゃない?

669 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/03(土) 17:03:58 [ pIRtX5zA ]
一般人はもう野良でしかレイド狩るなってことだな

業者はBOTWIZをもっと大量に引き連れるだけなのでなんの影響もなし

670 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/03(土) 17:08:03 [ NbsDNHts ]
>>438です
起動画面変わったのでSSうpしますね
ttp://vipper.jpn.org/www/upload/src/VIPphoto3908.jpg
本当は雨降ってるけどSSには写らないみたい(´・ω・`)

671 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/03(土) 18:18:04 [ I7gfWSKI ]
韓国記事なんてアテにならねぇ
クルマ強化の時も全滅PT続出とか言ってたが、
実際来てみたらなんのこたぁ無かった。
必要以上に煽りすぎなんだよあの国は
マスコミの倫理感がカストリ本並だな。

672 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/03(土) 18:20:09 [ pIRtX5zA ]
ザリチェの、PK数によってじょじょに威力が跳ね上がっていく様を写したSSがあるけど、
それにキャラのPKカウントもぐんぐん増えてる様子も載ってるんですけど・・・

ザリチェ手にしたからって、調子に乗ってBOTをPKしまくってたら
終わった後えらい事になるな

一回でもPKしたらもう漂白不可能に・・・

673 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/03(土) 18:23:09 [ .7itiBkY ]
なに。ペナはないがカウントは増えるのか?だめぢゃん。

674 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/03(土) 18:31:32 [ ZhyN2DlY ]
>>670
SSUPおつでした。
何か鬱になりそうな起動画面ですね。
OPβ&C1や、今の起動画面の方がいいかも・・・。(´・ω・`)

675 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/03(土) 19:30:56 [ Pjb6Vm1Y ]
まともな編成してないんだろうね

676 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/03(土) 19:42:21 [ o2JpkVXY ]
とは言っても当時
廃人の適正別キャラ促成PTがシンデ部屋で全滅しまくってたわけだがw

677 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/03(土) 19:45:54 [ .Eq2VIVU ]
>OPβ&C1や、今の起動画面の方がいいかも・・・。(´・ω・`)

同意。何か新しい冒険が始まりそう、ってわくわく感があるよ。

678 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/03(土) 19:48:28 [ dVhsWih6 ]
>>672
情報操作乙。
カウントは増えません。

679 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/03(土) 19:50:48 [ UUXk7.uo ]
ザリチェは攻城時盟主が持ったら相当ウザそうだがな。

680 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/03(土) 20:07:03 [ pIRtX5zA ]
>>672
>情報操作乙。
>カウントは増えません。

攻撃力3900 PvP/PK150/38 ttp://image.playforum.net:8080/gallery/hotel/10032003/95/131149265340.jpg
攻撃力4553 PvP/PK150/53 ttp://image.playforum.net:8080/gallery/hotel/10032003/95/161149265375.jpg
攻撃力6263 PvP/PK150/93 ttp://image.playforum.net:8080/gallery/hotel/10032003/95/731149265413.jpg
攻撃力7386 PvP/PK150/106 ttp://image.playforum.net:8080/gallery/hotel/10032003/95/651149265456.jpg
攻撃力8737 PvP/PK150/147 ttp://image.playforum.net:8080/gallery/hotel/10032003/95/671149265484.jpg

知ったか乙

681 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/03(土) 20:24:19 [ xjv2WeXM ]
>>678
ソースよろ。
過去レスを呼んだ限りでは「カウントは増えない」ようには見えない。

682 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/03(土) 20:26:29 [ 9kPfWPoo ]
クロノエアギター:本

683 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/03(土) 20:38:33 [ .jpYLQqo ]
>>682
エアギターはソーシャルだろう

684 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/03(土) 22:08:31 [ KwX8B6Sc ]
>>671
韓国テスト鯖のクルマの沸きが激しすぎたので、本鯖C2実装時に沸き速度が1/3に抑えられてる。
テスト鯖情報は出回るけど、その後の修正情報まで流す人が少ないから、イメージ先行できた所本鯖仕様だったから
肩透かし食らったのが正解。

不正確な情報だけで叩くのはお門違いだぞ。

685 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/03(土) 22:10:32 [ KwX8B6Sc ]
カウントは増えるけど、ザリチェ手放せば性向値は0になるって意味なんじゃね。
その後PKしなければ、カウント高くても関係ないし。

686 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/03(土) 23:06:40 [ eqcN4NLk ]
ダメダメじゃん
ゴミじゃん

687 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/03(土) 23:19:48 [ ofAIfMVA ]
ザリチェ手放してもカウントは維持?
ザリチェで殺してもカウントは増えるというのは分かったが
手放したらカウントがどうなるかというちゃんとした記載なくね?

688 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/03(土) 23:25:55 [ YH6rIlSQ ]
ザリチェで殺した数はカウントされるんだろう。
ペナルティはないはずなのでそれがそのままPKカウントとして残るとは思えないが。

689 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/03(土) 23:26:10 [ .7itiBkY ]
確かにそれはありえるな。薄そうだけど。
FPKで我慢汁ってことか。

690 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/03(土) 23:53:54 [ zlbaKPiE ]
次のキタラ武器はクロノピアノじゃね?
ボスもピアノ使ってくるし

691 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 00:28:04 [ LrR5gCx2 ]
>>662
スリ無くなるとPT完全に乙るから、ソロ以外に道が無いわけで。w

692 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 00:43:12 [ KdRVMk3g ]
ソロもPTも乙ってる職もあるんだから
贅沢言うなハゲ!

693 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 00:59:43 [ ZVn5klsI ]
WIZの範囲PTまだまだあるんじゃないの?
よく知らんが

694 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 01:05:02 [ 5qV/h7sc ]
キタラの話が出ると、いつもある漫画を思い出す。
『ハーメルンのバイオリン弾き』

695 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 02:07:13 [ aTiobLTk ]
漫画の?

696 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 02:38:42 [ jKmFdxGs ]
あれのアニメすごかったよなー

原作とぜんぜん雰囲気違うし
まるで紙芝居のように動かない場面の連発だし

697 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 02:59:50 [ c7PmEst2 ]
「童話を読んでる雰囲気をアニメで」って感じだったんだろうけどね。
絵は確かに綺麗だったし、ギャグ分は相当抜かれてたけど…

698 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 03:08:09 [ kwcLQoPs ]
>>674
Lobby.unrファイルC4用とすり替えたらC5でもC4の起動画面になるよ

699 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 05:27:56 [ XWzisGus ]
>>961
むしろスリープの修正はソロのほうに大ダメージだと思う。

積極的にPTに参加しようとするWIZが増えると思われ。
ダメポ引退しちゃう可能性も高いがwww

700 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 05:28:48 [ c7PmEst2 ]
>>699
お前は961になんて枷を強いてくれるんだw

701 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 05:47:30 [ oGBzWSOY ]
敵のMRが下がるのでソロ効率はさらに上昇。

702 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 05:51:17 [ CSAZSCn6 ]
高効率、高死亡率でいいじゃないか。

703 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 09:15:15 [ ISa7nQ6k ]
>>699
Wizでソロすると分かるが、2〜3リンクぐらいならスリープ使わずに火力で押し切れるので問題なし

少数PTでシリエル、プロフがスリープでリンク処理できなくなるだけ

704 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 09:35:02 [ CtGQILig ]
>696
最終回のラスト2分がいまだに理解できん

705 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 09:42:00 [ jScAST8Q ]
少数でリンクしたらスキルで瞬殺するからカット要らない。

706 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 09:42:25 [ T99cDS4w ]
スリープ伸びるのはビショとエルダーじゃね?
プロフ、シリエルはルーツだった気がする

707 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 10:13:49 [ 6ZHRJ912 ]
低いLvのスリープでエンパついてても無駄という意味に読むと幸せだと思う。

708 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 10:30:19 [ aTiobLTk ]
今はまだmobLvが低けりゃ祝スリープで寝るから。シリエルもプロフも。

709 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 10:48:40 [ X2vG9qLs ]
>>698
C1クラの物でも可能?
俺はアレが一番好きだ。
ついでに今手元にクライアントCDがある。

710 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 11:01:20 [ LrR5gCx2 ]
>>699
いや、だからWIZのソロを救済する為にmobのMRを下げたんじゃなかろう
かと言うのが話の発端だから。w

711 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 11:07:20 [ yXP39gPg ]
ネクロハウラーなら5〜6リンク(スタンしてこない敵)なら
HPドレインと火力でスリープなしで押し切れる

712 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 11:10:35 [ IZX/K6ls ]
火炎でコンジャーに絡まれて死んでるハウラゴロゴロいねーか?

713 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 11:15:58 [ X2vG9qLs ]
>>690
クロノマラカスだったはず。検索すりゃ出ます。

714 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 11:27:52 [ jpBuvL3U ]
つかWIZなんてずっと上方修正しかなかったんだから
乙った方が人としては優しくなれると思うよw

715 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 11:55:50 [ oqL4tANw ]
70台だとシリ・プロのスリープでも3回くらい掛ければ寝るが、
祝代3倍掛かるから普通やらんぞw
そのmobに関しては赤字決定だろうが。

716 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 12:00:22 [ d8lRDx06 ]
起動画面は明るいほうがいいよな・・・
C5のは暗くて好きじゃない

717 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 12:31:07 [ XWzisGus ]
>>712
シリエルFULLバフで火力で押し切るとかいってる2PC様の言うことを鵜呑みにされても困る。
Gコンセないときびしい。

718 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 12:55:29 [ 9cXGdfzE ]
つか、ザリチェ持って強い間にシンイーター育てときゃ
ザリチェ消えた後にPKカウント残ってたとしてもすぐカウント戻せないのかな?

719 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 12:59:17 [ gE.VBm86 ]
>718
日本語で頼む。
シンイーターの仕様を理解してないだけ?

720 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 13:10:56 [ g5vHJQEM ]
ハリシャ1段階目の胸におさまってるオッパイ姉ちゃんがきになって眠れない・・・・
ここまでオッパイ増強するNCは凄いな

721 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 13:11:32 [ anGNJFFo ]
PFのコメントをよく読むと「ザリチェを手放した時、カウントが所持以前の状態に戻る」と書いてある。

722 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 13:11:39 [ 5qV/h7sc ]
韓国人の気質を考えれば、まあ妥当な線では? < 胸強調

723 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 13:54:30 [ WQ9OdvGA ]

>>721
ってことは、やぱうまい武器なんだな。ある程度PKして狩りすればいいね!

724 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 13:56:35 [ aik6wl4w ]
きっとアレだな。あの姉ちゃんはハリシャの生体ユニットだ。
その結果、ハリシャは自己再生・自己増殖・自己進化の三大理論を備えた究極の・・。

725 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 14:00:56 [ HYa6wpAM ]
それなんてアルティメットガンダム?

726 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 14:01:21 [ CSAZSCn6 ]
>>722
つーか、昨日から特設に書いてある

727 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 14:02:07 [ CSAZSCn6 ]
間違えた>>721
つーか、俺はなんて所に間違いをwww

728 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 14:41:13 [ TOGYFgtQ ]
ワロタwwwwww

729 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 15:08:15 [ OVg37o9s ]
>>726
大丈夫。特設の中の人も本当は乳ハァハァだから。

730 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 16:54:32 [ X2vG9qLs ]
でもザリチェ持っているだけで狙ってくる輩もいそうだな・・・

731 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 17:34:10 [ qF0KXHQw ]
ザリチェの鬼ゴッコも1ヶ月すれば飽きるだろう。
その後はディオン周辺で
シャウト「BOTいます ザリチェ持ってる人駆除お願い><」
シャウト「はーい行きますよ どこですか^^?」
シャウト「-_-じゃね?俺はBOTなんかしねーよ!!!」
シャウト「BOTがしゃべったw」
シャウト「www」
シャウト「まあ 暇なんで殺しに行きますw」
シャウト「おまえ うぜー!GMコール決定!」
シャウト「仕様ですのでご自由にw」

732 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 17:39:56 [ c6gWVQvQ ]
>>712
火炎で死ぬのはコンジャーよりもウォームの魔法クリの方が圧倒的に多いぞ。

733 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 17:59:16 [ jpBuvL3U ]
>>732
違うんじゃ?w
火炎で死ぬ一番の理由はCDLのし過ぎなんじゃね?
まぁネクロ、ハウラ限定の死に様だけどな。

734 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 18:07:54 [ Qiz8uilw ]
基本的に2発狩りするなら魔法自体受けないわけだが

735 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 18:10:06 [ OkC/tZ4U ]
デスリンクやってるとき失敗>失敗くると涙出るんだが。

736 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 18:12:30 [ Xl6FaGFE ]
長狩りしすぎとかで集中力が途切れると、後方不注意で後ろから燃やされたりな。

737 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 18:25:46 [ jpBuvL3U ]
>>735
涙と一緒に変な汗も出るな・・・。
リンクしてたら装備ドロップしない事を祈るしか・・・。

738 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 19:18:38 [ skMpT.pQ ]
血盟バフがどれぐらいリネプレイに影響あるかが気になって眠れません・・・
弱小血盟や無所属な人は淘汰されていくのかなぁ

739 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 19:26:29 [ 5qV/h7sc ]
リネやってるヤツ全てが血盟バフ気にしてるとか思ってるのか??
お前の言う『弱小』血盟や無所属の奴らには、そんなこと気にせずに
毎日てきとーに楽しんでる連中もいるぞ。

効率プレーやらない(出来ない)奴らを弱小とか一括りするなボケ

740 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 19:43:07 [ CE5QRVTs ]
てか現状でももうニート集団以外は顧客とは思ってないだろw

741 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 20:10:57 [ CZ8h1kXE ]
>>738
安心しろ血盟BUFFでもエンパやマイトなどの火力UP系のBUFFは
血盟内でも一握りの者にしか効果が出ない
ただマジバリHPCP系のBUFFが無い戦争クランは厳しくなりそうだな

742 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 21:06:05 [ 3peTGs5Y ]
ブロー修正入ったね。まあ当たり前だよな。

743 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 21:11:15 [ CSAZSCn6 ]
>>738
その大手血盟とやらに所属した所で、1血盟単位で討伐できるレイドが居ないのでたいした問題にもなりません。
同盟単位の合同レイドや野良レイドでないと倒せない以上、名声稼ぐには大手だろうと弱小だろうと
血盟クエ受けた盟主と血盟員がいかにレイドを繰り返し参加、または主催するかに掛かってる。

744 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 22:08:34 [ FdFURMWM ]
>743
一血盟で食ってる血盟は腐るほどじゃないかもしれないが、ある。

745 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 22:22:46 [ 7Gsw/FjY ]
>>742
当たり前とはいえ、
ウォリ系が短剣に当たり前に負ける修正がみあたらないな。
ジャンケンシステムは失敗くさい。

746 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 22:30:29 [ i1Phxu8c ]
ジャンケンシステムって ナイト⇒弓⇒ウォリ⇒短剣⇒ナイト の四つ組みじゃないっけ?

747 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 22:45:00 [ 5f0SaP1I ]
┌─────┐
│        ↓
ナイト→弓←短剣
↑   ↓    ↑
└─ウォリ──┘

感覚的にはこんな感じがする。

748 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 23:03:23 [ eQp3o1Cw ]
>>744
C5のこれのこと>>664言ってんじゃない?
2PTでレイド食えるなんて仕様にしたから業者がのさばってるからな('A`)

749 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 23:11:35 [ TOGYFgtQ ]
短剣と弓を分けて考えるなよwww

750 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 23:14:24 [ 0hkas1c6 ]
血盟名声のレイドは

1.クエストでレイド対象の1匹を選択する
2.レイド倒す
3.戻って名声ゲット
4.次のレイド対象を選択する
etc.

って感じだから流れ作業的には食えないぞ

751 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 23:16:57 [ KDT/3B76 ]
>>747
ウォリの場合は、バウとスミス(サモンの対人火力減)が他ウォリ系とは別枠。
ナイトの場合も、ダンサーとシンガーに関しては別枠な気がする。
弓や短剣も足が速くて、BtBの分を自己回復できるエルフ族が他種族に比べて有利に思う。

752 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 23:21:07 [ dlvbB3Ao ]
>>751
なんで最初からHP上がる防具つけてねーのww

753 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 23:26:13 [ KDT/3B76 ]
>>752
日本語でおk

754 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 23:28:33 [ dlvbB3Ao ]
>>753
だからなんでドム重とかHP上がってる防具つけてBTBしないんだよwww
おまえばかだろwwwwwww

755 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/04(日) 23:35:11 [ KDT/3B76 ]
>>754
ドム重+BtB⇒軽装なら確かに足しにはなるけど、それでもマダマダ足りませんよ。
そもそもHPが足りなくなる位に火力有る相手だと、軽装に着替えずにそのままドム重
着てた方が良いんじゃない?その場合はBtB分はどうするの?

756 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 00:18:08 [ n9oTyOxU ]
>だからなんでドム重とかHP上がってる防具つけてBTBしないんだよwww

たまにはウッドンのことも思い出してあげて下さい

757 名前:sage 投稿日:2006/06/05(月) 01:21:44 [ heoAVfQE ]
プレイフォーラムとか見てもA頭の情報は錯綜としているみたいでs

758 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 01:52:43 [ vqT1s4Zg ]
>>709
可能かどうかはやってみないと分からないけど
C3のLobby.unr(ログイン画面ファイル)がC4蔵でちゃんと表示できたからできるはず
手元にC1のLobby.unrファイルないからうpしてくれたら・・・実は俺もC1の画面好きだw

759 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 01:58:04 [ V69QjwFs ]
C1のロード画面ってどんなのだっけ?
もし成功したらどこかにSSうpしてほしいな。

760 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 06:41:13 [ Dy0SUMCs ]
◆ アップデート事項 ◆

7. キャラクターの呼称に特殊文字を入力することができた問題を修正しました.

…だからどうしてそうやって自由度を奪うだけの意味の無いことをするのかと…。
こういう小さいところでもチョソの性質が見えるな。
正否に関係なくテメエの考えを押し付けようとするようなあの根性が。

761 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 06:43:14 [ vq0YfWL. ]
>>760
それ、韓国語と日本語で文字コードが違う問題。

762 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 08:02:51 [ Iow62.7E ]
>>747
あの修正だけじゃウォリ→ナイトには成らんと思う。
ルーツ、スタン、UD、場合により毒・出血で引かれておしまいだろう。
近接スキルが盾防御不能でも遠距離攻撃戦なら現状と変わらない。

ナイト→短剣もどうなんだろう?
ブローが修正パッチされたとは言え、リーサルブローからはHP1にする効果が
無くなっていない以上は確率によってはナイトにも勝てそう。
CP分はパッチされてないから実質HPのみ削れれば短剣の勝ちだしね。

やっぱ>>746が正解?

763 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 09:31:30 [ G5M/B0Dg ]
短剣スレにある『ウルティメイトイベイションに物理完全回避』をつければ公式どうりになる。
ナイトはウルティメイトディフェンスで凌ぐ。
魔法は当たる。

インスタントキルなんて職選ばないし『またMPKスキルか』とか言われたくない。

764 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 09:55:46 [ i8XvFeP2 ]
訂正:物理→物理スキル

765 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 10:10:46 [ WqnbqdK6 ]
>>760のアフォっぷりにワロタ

766 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 10:50:21 [ er8DtdoQ ]
またC2の短剣マンセーに逆戻りかよ

767 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 11:14:28 [ HgUWa37k ]
>>762
そもそも対人でジャンケンってちょっと無茶な概念な気がする。
レベルは揃えるにせよ40同士と78同士で関係が変わらないようにするのは困難だろうし
分業化してタイマンがあんまりない集団戦でジャンケンなんて意味が分からないし。
ただウォリ職は3つしかないが78のグラとデストは
オリンピアみたいなヨーイドンでナイト殺すのは不可能ではなく
人によっては安定して勝ってる。
韓国ではデストが猛威を振るってる模様。
集団戦でもジャンケンにするならウォリの得意武器やスキルに
対ナイトに有利な属性を付けるくらいしかないだろう。

768 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 11:26:51 [ er8DtdoQ ]
攻撃捨てて防御得たはずなのに
ウォリにナイト特効なんかついたら存在価値がまったくなくなるな

769 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 11:46:54 [ heiUUFqg ]
そうでもない。
実際戦争でウォリに殴り殺されるよりは遠距離の方が遥かに多いし。
遠近の防御性能調整で済む話。

770 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 11:54:55 [ LgwcJEqM ]
>>766
じゃぁ変わりにウォリだけがスカウトに不利になる仕様かんがえろボケ。
UEなんて30分ディレイだぞ。

771 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 12:17:42 [ LU0e4VZ. ]
有利→不利で、
ナイト→弓→ウォリ→短剣→ナイト
って考えてるんだがちゃうの?

ナイトは堅さで弓に立ち向かう(あとルーツスキル追加だし)
弓はウォリを近寄らせず頑張る
ウォリは必中スキルの火力で短剣抹殺
短剣はインスタントキルに全てを託してナイトの高DEFに挑む

じゃなくて?

772 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 12:24:30 [ FPfx.Fnw ]
>ナイト→弓→ウォリ→短剣→ナイト
>って考えてるんだがちゃうの?

ナイト→弓&短剣→ウォリ

773 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 12:30:02 [ Ta2izIsw ]
◇参考資料
ナイトグループ:パラ、DA、歌、踊、SK、テンプル
スカウトグループ:弓3職、短剣3職
ウォリグループ:WL、グラ、デスト、タイラント、スポ、スミス

774 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 12:42:12 [ nROYMayQ ]
>>773
タイラントは重マスタリーもHP系パッシブもないからスカウト系じゃないの?

775 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 13:24:37 [ iPGO5QzI ]
タイラントは同系列が無い独自
鳥か獣か?のコウモリみたいだね
同系列無いからサブクラスの幅が広い職

776 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 13:28:36 [ TsN3UWzg ]
>>774
マスタリーや職の分岐から言うとそれが正しい。
ただスミスはウォリに分類出来るかかなり怪しい。
意見が割れるが俺は別物だと思う。
バウはそもそも戦闘にはあまり向いてないからこれも微妙。
ウォリの各職固有スキルを引いた職だからこれまでジャンケンに組み込むとやばいw
後歌踊も厳密にはやっぱ別物。

777 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 14:59:04 [ 6wZM7pcI ]
ナイト->弓はねーだろ。
ナイトにルーツが追加されたが射程が短いらしから
今まで通り引き狩りされて終わり。

778 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 15:40:21 [ f7nfUulI ]
>777
実際のキャラの強さを論議してるんじゃないんだぞ?
NCがC5から実装さてたジャンケンシステムにより
ナイト>ローグ(弓&短剣のこと)>ウォリ>ナイト
という三すくみになったということ。
ナイトがまだ弓に負けるようなら今後、
ナイトにさらに弓に強い仕様が加わっていくということだ。

779 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 15:42:44 [ gHQY9i8Y ]
ナイトに二指真空波実装で。

780 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 15:45:11 [ hRnBP31Y ]
弓と短剣をいっしょに扱う時点ですでに無理がある。

781 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 15:47:30 [ o4Ungu4s ]
一次職まではいいが、その先は別物だしな。

782 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 15:55:32 [ gHQY9i8Y ]
ウォリ<ナイト ガチに身を固めてウォリの攻撃を防ぐナイトが強い
ナイト<弓   移動の遅いナイトを引き狩りで弓が強い
弓<短剣    逃げながら攻撃する敵にすばやく忍び寄りナイフにより殺す
短剣<ウォリ  極められた剣術で軽装の短剣職をぶった切る



弓と短剣は分けるべきだな・・・

783 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 16:09:17 [ wWOVSzQA ]
ヘイト→ルーツのコンボが出来そうな気がする

784 名前: 【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 16:11:43 [ zWofhf4A ]
7/11に新鯖開始だがC5も同時にくるんじゃないか?

785 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 16:15:17 [ FwDjgGhc ]
ナイトが仕様変更になってもナイト自体の数が少ないだろ・・。

786 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 17:13:05 [ JiQts5Mg ]
騎士自体厨好みのキャラだから戦争でもかなり役立つようになれば
作る奴増えるだろ。

787 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 17:15:20 [ kB.EL3aA ]
>>784
新鯖にサンタイベントあるから
それが終わる7/25か一週間後の8/1
ではないかと思ってみたり
まぁ9月という線も・・・・・・

788 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 17:35:42 [ ASJa/SGc ]
2006年8月5日(土)に東京で行なわれるオフラインイベント「リネージュIIフェスタ in Tokyo」
これ前にC5だとイベントの盛り上がりに欠けるから、このイベントでC5の事前体験。
C5はこれ以降と予想。

789 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 17:44:59 [ 6wZM7pcI ]
優勝チームには、8月26日(土)に韓国ソウルで開催予定の
親善試合への出場ツアーに参加していただきます
(韓国への渡航費と滞在費は、エヌ・シー・ジャパン株式会社が負担いたします)。

バトルトーナメントの親善試合の日程。
この親善試合前には日本もC5仕様にしないと試合もくそも無い。
よってC5はこれ以前と予想。

790 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 17:48:26 [ vqT1s4Zg ]
となると8月中にC5か?

791 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 18:08:13 [ JatGOOQI ]
8/14(火)は盆休みだから絶対に無い。
というわけで8/7(火)か8/21(火)の定期メンテで来るんじゃないかと予想。

792 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 18:12:22 [ I1wUxJ8I ]
8月7日というのはありそうだな。
お盆の社会人の夏休み前に実装できるし、直前のオフラインイベントで顧客獲得も目指せるし。

殆ど願望に近いが、流石に親善試合より後にC5実装とか斜めなことはしないと信じたい。

793 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 18:21:44 [ fafFa9IE ]
二ヶ月前には告知しとかないといけないから
(公式ネカフェにアップデート日程の案内しないといけないから)
明日のメンテでも発表がなければまず八月中はないな

794 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 18:37:02 [ W7f/9Ll6 ]
今期中に世界一の自動車メーカーになると言われているトヨタは、
全世界同時モデルチェンジ体制にして行くそうですね。

NCじゃ全世界同時アップデートすら一生できないんだろうな。

795 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 18:50:53 [ qhCRuWOw ]
C4の告知あったのいつだったっけ?
それでだいたい推測できるんじゃない?

ちなみに俺の予想は9月以降の実装で、さらに客離れがすすむとみた。

796 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 18:57:33 [ zEInRl1Q ]
チョンは親善試合なんてこれっぽっちも思っていない
絶対に日本には負けられないから、どんな手でも使ってくる

797 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 19:03:06 [ GG3ggcx. ]
6月の公式カレンダーすら用意されなくなった罠
8月C5実装って、物凄く希望的観測に思える

798 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 19:11:43 [ 3AzcGmws ]
なんでオンラインゲームなのにわざわざ韓国に行く必要があるのか?
もうこれだけでわかるだろw

俺は12月のクリスマスイベントまではC4で、例のイベント使いまわすつもりだと思ってる。

799 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 19:43:00 [ jRLukBl2 ]
向こうは見下すの好きだからトーナメントにC5が間に合うように実装は無いと思う・・・
E3ですでに・・・・ぬるぽ

800 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 19:52:09 [ WQLbNgA. ]
したらばでさんざんリネの文句言ってる人とか、
そんなに不満あるのになんでリネ辞めないんだろう、と不思議に思ってたけど、
プロ野球選手や監督にケチつけながらも毎日テレビ観戦してるオッサンと同じ気分なんだろうな、と今気付いた。

801 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 20:15:46 [ 6dt6tcFI ]
8月実装って・・w

現実的に日本でのC5実装は9月か10月だろ。

802 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 20:46:45 [ vqT1s4Zg ]
>>801
じゃあバトルトーナメントは・・・

803 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 20:57:31 [ J1SXSi9A ]
日本がまだC4だからC5になってる韓国まで出掛けてやらないといけないってことかも・・・

804 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 20:58:24 [ eeL/qvTk ]
>>803
!!!

805 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 21:10:27 [ jRLukBl2 ]
普通に考えて同じ土俵の上でやらせる気があるなら
GWみたいに世界同時アップだと思うが。。。。。
例え8月に来たとしても先行でアップされてる時点で・・・・まぁ、負け戦頑張ってこいってことかな・・

806 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 21:21:51 [ rIr0Yiqg ]
日本と韓国以外の国は面倒だからスルーなんかね?
どうしてもウリハ最強ニダーがやりたいだけにしかみえないw

807 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 21:23:29 [ /IHPMjrc ]
>>803でFAなんだろうな。わざわざネトゲの対戦なのにチョン国まで遠征する理由は。
血盟システムの改悪もあるし、こりゃますます過疎りそうだな。

808 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 21:54:36 [ 37tRa82g ]
ヨン様マンセーなオバサマに、ただで韓国ツアー出来るって吹聴すれば、
一週間くらいで最強ネカフェチームが誕生したりして

809 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 22:09:04 [ VtYzkCkc ]
ワールドチャンピオンシップ大会が開かれると仮定すると、
試合用サーバーは韓国に設置されるでしょうから、
日本からのネット参戦はラグがひどくて滅茶苦茶不利になると予想。

810 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 22:37:34 [ a7xOlGdg ]
対馬は勧告領土ニダ
石碑もあるし、小島単位で韓国人が買い取り中ー
別荘とゴルフ場にするニダ

もちろん売ってるのは日本人ニダ

811 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 22:39:51 [ d0lORS8w ]
社会人に合わせてアップデートは無いでしょw

内容が既に社会人向けと言うよりは
時間に余裕がある人向けになってるし
過去のアップデートは
C2 12/7
C3 5/18
C4 2/7
C2がかろうじて年末年始に合わせた感ぽいが
社会人基準ならもっと年末にスライドするべき
結論、そんな事考えてるわけが無い!!

因みに鯖引越しは7/11予定らしい
奇跡があればここでアップデート?

812 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 22:47:33 [ dO0eCZGM ]
>>806
日本と韓国以外の国が面倒だから、じゃなくて
とにかく日本を叩きのめしたいイベントなので
他はスルー、なのでは。

英語圏なら
『アップデート内容の違いからしてアンフェアだ!』
と、しごくまっとうな理論が持ち上がるだろうし、
そもそもアンフェアだと分かってやってるから、
日本以外の国には打診しないw

813 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 23:19:43 [ i8XvFeP2 ]
そういう意図がバレバレなのに参加する奴いるのかね?
全く話題になってない時点でお察しくださいってとこか。

814 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 23:36:54 [ 6dt6tcFI ]
C5到来まであと4、5ヶ月か。またプチ引退続出だな。

今、発表するとユーザからの不満が大きいので
公式的な発表は7月末だろうな。

815 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/05(月) 23:51:03 [ Y6h6Rl0A ]
>>777
引き狩りはされるが、とっくの昔からナイトは対弓戦超防御性能で有利だぞ。
対SK、DAはもうすごい不利、特にDA。他2職なら分かるが。

まず攻撃的ナイトと防御的ナイトを同じナイトに組み入れるのがちょっと間違ってる気はするが。

816 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 00:05:07 [ jNRxUBnw ]
プリンテサバグは残ったままと…。
from友@

817 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 00:18:44 [ coPH9OCc ]
他のMMORPGの動向の影響か
韓国でもバグを含み、他の調整も中途半端なまま
焦って本実装した感じがする。

そんな状況で
日本用のパッチを用意できてるとは思えない。
韓国側が落ち着くのが1ヶ月〜2ヶ月。
それから用意しだすと見て、さらに1ヶ月〜2ヶ月。
早くて9月、遅くて10月。
奇跡が起きて8月。
こんな感じじゃなかろうか。
大会は韓国側からすれば日本の状況なんて、知ったこっちゃないでしょ。
向こうが盛り上がれば良いわけだし。
ゲーム内の設定なんて見てても、日本の状況を考慮するとは思えない。

818 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 00:23:12 [ 6CkYXoVU ]
プリンのバグは本鯖でも直ってないね。
http://gamecul.com/bbs/zboard.php?id=l2day_news3&no=2275

殆んどのバグを潰してから、各国へローカライズするでしょうから、
各国版は10月頭〜11月末ってところかな。

819 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 00:29:05 [ 6CkYXoVU ]
あら、いつの間にか米鯖にC5のストリーミング映像が
mms://media.lineage2.com/lineage2/wmv/ch5_playmovie_stream.wmv

820 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 00:43:11 [ vJl82ekI ]
>>814
今思ったんだけど日本優勝チームがボイコットしたら楽しいことになりそうwww

821 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 00:43:46 [ vJl82ekI ]
ミスった>>813

822 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 00:50:06 [ N3DeVGfo ]
日本が参戦したら当然勝つ仕様なので勝ち誇り、
日本が(´д`)ヤレヤレ…って放棄したら放棄したで
「日本の腰抜けwwwwwww」と嘲笑できるので
このイベントを発表しただけでも、まぁ最終的に
溜飲は下がるんじゃないのかなぁ…。

ところで、ちょっとお話逸れちゃうんですけど
エバークエスト2って、リネ2しかやったことない身で
始めるのって難しいのかな?(´・ω・`)スレチガイデホントスミマセン

823 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 00:55:10 [ OQYbzPiw ]
エバクエ2は日本撤退したと思ったが。

824 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 01:00:18 [ k4arwpzs ]
【韓国ゲーム】「カル・オンライン」抗日ゲームイベント「闘魂」、『島国怪物日本人達を狩り殺し、愛国心を燃やせ!』

アイニックスソフトは自社が開発して ㈱CJインターネットのゲームポータル、ネットマーブルでサービス中の「カル・オンライン」が
国家代表チーム16強進出を祈って、最近独島領土紛争問題で多くのストレスを受けている4800万国民のしこりを解消するために、
“闘魂イベント”を実施する予定だと(5月)24日明らかにした。
最近世間に話題になっている日本との独島領土紛争によって、いつもより国民の関心と憂慮が独島に注目されている時点に
6月1日から7月5日まですべての「カル・オンライン」ユーザー対象で進行する。イベント期間の間、ゲーム内 “独島” マップに出現する
島国日本モンスターたちを狩れば得られる、「侵略者のちょんまげ」と「侵略者の下駄」を一番多く獲得したゲーマーに、
ゲーム内のアイテムを贈呈するというイベントだ。
(省略)
一方、「カル・オンライン」マーケティングチーム長は「全国民が一心になることができる国民的祭りであるワールドカップを迎えて、
愛国心を闘魂イベントの中で燃やしたらと思う。」とイベントの主旨を明らかにした。
Yahoo KOREA(韓国語)2006.05.24 15:20:41
http://kr.news.yahoo.com/service/news/shellview.htm?linkid=16&articleid=20060524152041420b3&newssetid=83
NAVER(韓国語)2006-05-24 16:37
http://news.naver.com/news/read.php?mode=LSD&office_id=020&article_id=0000351059§ion_id=105&menu_id=105
画像
http://imgnews.naver.com/image/020/2006/05/24/kalonline20060524.jpg

カル・オンライン
http://www.kalonline.co.kr/
http://www.kalonline.com/ 
http://game3.netmarble.net/cp_site/kal/
INIXSOFT
http://www.inixsoft.co.kr/
CJインターネット
http://www.cjinternet.com/
ネットマーブル
http://www.netmarble.net/
闘魂イベント
http://game3.netmarble.net/CP_site/kal/Event/Eventinfo_V_060530.asp?btn=3

こんなの平気でやるお国柄だからな。。。。。いやーほんと韓国って素晴しいですね
スレ違いだけど、一応

825 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 01:07:35 [ coPH9OCc ]
>>824 あまりの低脳さにワロタw

826 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 01:50:05 [ QdBXLbxI ]
>>824
悪い冗談かと思って翻訳と押してみたら・・・マジかよ。
こいつら民度が低い以前の問題だな。
土人以下だわw

827 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 01:54:23 [ QdBXLbxI ]
>>822
エバクエ2は凄く初心者に優しい仕様になってるから大丈夫だと思う。

>>823
スクエニが管理放棄しただけで本家のSOEIが引き継ぐこととなってる

828 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 02:45:26 [ pMKr8dP6 ]
/eauipはよなおせと

829 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 04:17:07 [ 6yyW/3eQ ]
韓国版Lineageに"IMPOSSIBLE_PACKET技術"なる技術的な回避が難しい不正対策が導入されたらしい

ちゃんと韓国情報

BOT開発者がコレの対策が難しくていままでにないほど焦っているらしいけど、
どんな技術なの?

830 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 04:33:38 [ QMW.arqE ]
パケット解析でもできないようにしたんじゃねーのか

831 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 04:36:53 [ nJMC2ouw ]
吐くパケットを時間軸上で拡散させるとかかね?

832 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 04:42:15 [ wjVwWLlc ]
名前見るとパケット解析不可っぽい感じだな

833 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 06:03:43 [ SRLYMg3M ]
>>829
さすが本国の人間は優秀ニダ

834 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 06:08:39 [ 7zdGu0AE ]
昨日C5ジャンケンシステムについて言ってた人達へ

◇参考資料
公式発表Ver.1:ローグ(短剣職の画像)⇒ナイト⇒ウォリア⇒ローグ(短剣職の画像)
ttp://image.playforum.net:8080/gallery/alpha/10032386/3/skill5.jpg
公式発表Ver.2:ローグ(弓職の画像)⇒ウォリア⇒ナイト⇒ローグ(弓職の画像)
ttp://image.playforum.net:8080/column/10031005/7749/5.jpg

Ver.1+Ver.2:短剣ローグ⇒ナイト⇒弓ローグ⇒ウォリア⇒短剣ローグ

835 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 06:51:24 [ coPH9OCc ]
>>829
日本には導入しないから安心するニダ

836 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 07:33:26 [ RGNX8SD. ]
韓国でC5はじまって、完成品のドロップとかどうなったのでしょうか?
A装備の相場が気になります

特にA上位の頭は、現状維持でしょうか?

837 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 07:37:49 [ LTGtoNUg ]
始まって数日で大きな変動はないだろう。
城主がレイドアイテムでA装備生成できるし
少しは影響してくるとは思うが
せめて半月から一月待たないと。

838 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 07:39:41 [ f98Jz3jY ]
>>829
そのうち鯖プログラムが流出するから心配しないでもいいです

839 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 08:14:06 [ FgucIUwM ]
新狩り場で魔法書を落とすmobが取り合いになってるみたいだね。
明らかに一時的なものだろうけど1冊3M以上って…。

840 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 08:16:31 [ coPH9OCc ]
その値段設定からすると一時的とは言え
かなり出にくそうだな。

841 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 08:48:48 [ NO4/d6OQ ]
>>838
一回流出したから流石にもうないかと

842 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 09:10:45 [ PanBN8pw ]
>>834
矢印逆。

843 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 09:17:08 [ PanBN8pw ]
すまん、あってた。

844 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 10:04:18 [ zMTbWOrY ]
>>815
いくら防御性能が高くても追いつけないんじゃ話にならん。
追いついたところで殴ってもロクにダメ与えられないし、
魔法は詠唱長すぎて「スタンショットバッチコーイ!」状態だ。

闘技場で「ナイトtueeee」とか騒いでないか?
足が生かせない闘技場では弓はゴミ。

845 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 10:16:53 [ Ryvtdbu2 ]
>>844
んで、SKとDAは弓にかなわないワケ?

846 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 10:29:57 [ zXh9OyyU ]
弓vs短剣では、どちらが強いんですか?
やっぱ弓?

847 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 10:31:34 [ Dmnhq6F. ]
パラは移動速度低下貰うと、シルレンに引き狩りされることがあるね。
DA、TK、SKはハムスト、エンタ、フリージングストライクで対抗できるか。

ナイトにルーツ与えれば、弓に勝てるという考えが安直すぎるよなあ。
オルフェンイアリングひとつで使い物にならなかったりして。

848 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 10:40:45 [ fDp3PLN6 ]
バカチョンのクセにムダに職種増やしたりするから悪いんだよな。
ナイトとウォリを一本化した高火力+重装甲の近接職は非力なスカウトを蹴散らせるが
鈍足だからWIZには近付けない。
弓短剣は分岐せずにスカウト系として、狩りでは便利スキルで貢献。
PvPでは前述のナイト+ウォリにはパワー負けするが、足の速さを生かして
最強火力だが紙装甲のWIZを瞬殺。

こうしとけば少なくとも今よりははるかにマシになってたハズだ。

849 名前: 【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 10:47:40 [ lPbA.Bwc ]
>>846
オーク女の方が強い

850 名前:846 投稿日:2006/06/06(火) 11:26:59 [ zXh9OyyU ]
>>849
 そうか、なるほど!よくわかった。ありがとう。

 ところでもう一つ質問。

>Ver.1+Ver.2:短剣ローグ⇒ナイト⇒弓ローグ⇒ウォリア⇒短剣ローグ

 これはわかる。
 で

>公式発表Ver.1:ローグ(短剣職の画像)⇒ナイト⇒ウォリア⇒ローグ(短剣職の画像)
>公式発表Ver.2:ローグ(弓職の画像)⇒ウォリア⇒ナイト⇒ローグ(弓職の画像)

抜粋
>公式発表Ver.1:ナイト⇒ウォリア
>公式発表Ver.2:ウォリア⇒ナイト

 あー、つまり・・・これはどういうこと?

851 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 11:27:40 [ eXyoFMkE ]
>>847
>>ナイトにルーツ与えれば、弓に勝てるという考えが安直すぎるよなあ。
>>オルフェンイアリングひとつで使い物にならなかったりして。

いつからボスアクセが一般的になったんだ?

852 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 11:39:20 [ LTGtoNUg ]
オルフェンはまだ安いから手に入りやすいって意味でしょ。
うちの鯖だと30Mで売れないなんて事もあるそうな。

853 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 11:42:39 [ PanBN8pw ]
>>846
マジレスすると大方短剣が勝つ。

854 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 11:57:37 [ u1MGC2JY ]
弓は短剣と戦えば相手と機動性が同じで回避は相手のが高い、
それでいて自分の間合いにするために背中向けるか相手の間合いで戦うかの2択を迫られる。
ただ、シルレンはトレハンorアビス相手ならエンタ入ればいける。
プレイン相手はあきらめろ。

855 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 11:59:48 [ xs9IvyI2 ]
固定砲台になってしまうから弓のメリットなくなるね
ホークアイがスナイプして弓ダガしても勝つのは難しい

856 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 12:07:19 [ obc5kMwI ]
C5情報止まったが、韓国ユーザーのレポ待ち状態?

857 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 12:12:27 [ u1MGC2JY ]
それもあるし、これからこっちに来るまでどうとでも変わるだろうって状況だからな。
日本から見ればまだテスト鯖みたいなもんよ。

858 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 12:24:47 [ GO8YlXpE ]
ナイトにフィアー実装してくれんかな。

859 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 12:26:02 [ ZfH/P6RY ]
>>858
DAはホラーがある

860 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 12:38:06 [ NyBABKvQ ]
例えばタイラント、すったもんだの挙句、むしろ強化されてるよな?
NCの調整って一体なんなんだ・・。
弱体化でも強化でもいいから、もう少し信念持てと。

ただ、最初の(バグ込み)修正ではこの世の終わりみたいに大騒ぎで、
今じゃDEX切ってどれだけ俺TUEEEできるかが話題のタイラントスレにも
萎えるがな。漏れが他職故の妬みもあるかもしれないが、正直どーなの。

861 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 12:53:49 [ qvH0HpcY ]
最初はインスタントキルtueeeeeeで盛り上がってたのに
本国の他職に抗議されまくって修正され短剣\(^o^)/オワタ
今じゃ新スキル妄想で現実逃避しかできませんhhhhhhhhh

862 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 13:13:23 [ YLWHsJ5s ]
>>860
妬みだな。
どの職スレも基本的には俺TUEEだ。
タイラントスレは、どうやって自職の強さを上げていくかの話題が中心だし、
他職をおとしめたり、自慢ばかりの他スレよりはまだマシ。

863 名前: 【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 13:27:30 [ lPbA.Bwc ]
>>861
インスタントキル自体はなくなってない。
むしろ非常に低確率で発生するCPHP1にする効果がなくなっただけで
低確率でCPは一気にふっとばせる。
これに加えブロー系の確率が大幅アップで武器オプのクリダメが有効になってくるし、砂爆弾で回避の面もかなりの強化だと思うが。
スキルは違えどそれぞれの職で移動速度も実用的なレベルにアップしてるんだから
現実逃避する要因はないように思うぞ。

これにさっきのCPHPともに1にする効果が修正されないままならC6であの悪夢の修正が待ってるだけだw
何事もポジティブにっd(・・〃)

864 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 13:39:22 [ BwjGCExs ]
流れぶった切って悪いが・・>>819の通りなら日本より先に米にですか^^;
これって明らかに日韓トーナメントで日本が負けるようにしてるよなwwwww
死ねよNC

865 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 13:42:41 [ zXh9OyyU ]
誰かもう一度じゃんけんマトリックス整理してあげてくれ。
スカウト系が弓と短剣に分かれたせいで混乱してきた。

866 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 14:01:36 [ Fv/IPK6k ]
だいたいさ・・・バグベアって日本人見立てて作ってると思うのは私だけかな。。

867 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 14:09:52 [ Y6kw/nzs ]
>>863
短剣職やってみてから言ってくれな。
>これに加えブロー系の確率が大幅アップで武器オプのクリダメが有効になってくるし、砂爆弾で回避の面もかなりの強化だと思うが。
2分持続でディレイが10分のマイモbuffでどうしろと?オリンピアのみに的を絞った修正なんぞ9割以上の短剣職は望んで無いと思うよ。
また、クリダメopでブローダメは大幅アップなんぞしない。短剣職の間でクリダメが死にopなのは周知の事実だ。
砂爆弾にしたって、通常攻撃に限れば既に短剣職の回避は実用上限に達してる。
砂爆弾で必中スキルや魔法が避けれるのなら望みはあるがな。
狩りで後衛がプロフ+ビショのみの場合でなら何とか使えるかって程度のスキルだ。

正直、極低確率で対PCでCP1、HP1。mobなら即死の効果のみを残してくれた方が遥かに短剣職っぽくて良かった。

868 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 14:54:31 [ EBDXh4vo ]
>極低確率で対PCでCP1、HP1。mobなら即死の効果

これって3次職のブロー系では削除されてないんじゃなかったっけ?
削除されたのは2次職時のスキルだけだったような…

869 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 15:02:49 [ LCNwQK/E ]
すくなくともC4より弱くはならないんだから短小厨は落ち着けよ。
この様子じゃC2で大量繁殖したトレパンマンがよみがえることはなさそうだ。

870 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 15:02:57 [ I3NWuzTM ]
>>866
バグベアはL1だと、
賢いウィザードの召喚獣としてうじゃうじゃと召喚され(L1ではたくさん連れられる。最大8匹くらいは連れられたはず)
奴隷のように使い捨てにされるキャラでした。

NCがどう思ってるかは言うまでもないでしょう。

871 名前:867 投稿日:2006/06/06(火) 15:07:57 [ aWNn5M3Q ]
>>868
その通り。だから別に上方修正でも何でも無いって事ね。

872 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 15:21:39 [ LTGtoNUg ]
>>870
旧時代ナツカシスw
今は4匹でも多い方だよw

873 名前: 【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 15:28:19 [ lPbA.Bwc ]
>>867
>また、クリダメopでブローダメは大幅アップなんぞしない。短剣職の間でクリダメが死にopなのは周知の事実だ。
大幅じゃないにしろクリダメで威力アップするだろ
ブロー系の確率アップ次第では有効じゃねーのかって言っただけ。
クリダメが死にopなのはC4の今だろ?C5の話してんのに現状の事実を語られても困る。
つーかブロー系確率アップの時間が2分増えるだけでも上方修正だろw

これで喜べないとはさすが短剣職、最強厨っぷり発揮ですねw
必殺ブローで全職一撃死できるように要望メール送れば?www

874 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 15:44:01 [ QOqoiggo ]
>>870
同時に、Lv30台〜それこそ50過ぎてもお世話になるモンスター様だ。
L1の代表的なモンスターとも言える。

>>872
と言うか、4匹呼べる人=CHA18のWIZだから事実上皆無かも。
52+ならいざしらず、バグベア呼べるLvでCHA18は相当物好きな人だけかと。

余談。オルマフム、オエルマフムの性格付けのモデルは日本人であり、
彼らの故郷グルジアのモデルもまた日本である。

875 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 15:56:22 [ BXBSw3fg ]
>>866
民主の岡田に顔似てるよね

876 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 15:56:27 [ FgucIUwM ]
バグベアーはアメリカ人じゃないのかなあ。
最初見た時にプロレスラーのケインを思い出した。
ttp://www.wwe.com/superstars/raw/kane/

877 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 16:01:52 [ AI2NcYIk ]
ここでL1のステまで出して喋るのはL1出身の俺から見てもウザイからやめれ

C5の新魔法書、毎度の事ながらすごい値段になってるようだね

878 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 16:11:03 [ jFRx0j2k ]
全く話題になってない大会でチョンのくだらん自尊心満たすためなのか
単にやる気ないだけなのかは知らんが、いつまでもC5実装しないあいだに
PSUに客さらわれてさらに過疎ることは間違いなさそうだ。

879 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 16:28:00 [ mX0etb5o ]
>>873
一回ブローのダメ計算してみた方がいいと思うよ。どれ位クリダメが意味無いか分かると思う。
追加されるダメも知らないで大幅アップとか書いたら、そりゃ反論食らうでしょ。
クリダメopはSSやクリbuffが乗る位にならないと使って貰えんだろうね。
ちなみに最強うんぬんって煽ってるけど、公式に書かれてるじゃんけんシステム通りにならない
修正だから問題なんでしょ?
ナイト>スカウト>ウォリ>ナイトだろうが
ウォリ>スカウト>ナイト>ウォリだろうが、どっちにしてもIK頼みだった訳。
それが無くなるのなら、それに変わる修正をってのは至極真っ当な話だと思うが?
すぐ短絡的に最強厨とか煽ってないでもう少し考えてね。

880 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 17:04:35 [ KOQlgIRs ]
>>860
職スレなんだし自職を出来るだけうまく使えるようにと話すのは至極当然だと
思われ。
むしろいつまでも「いやぁあの調整にはびびったぜ」なんて言っている方が
よっぽどアレだろう

881 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 17:48:27 [ jFRx0j2k ]
一部ブローはヴィシャスやバフのると威力10000超えるね。
クリダメは金の無駄。

882 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 17:56:30 [ QGAB9UH6 ]
ブローって10000かそこらしか威力ないのか?
それってその後更に補正かかるのか
そのまま攻撃力10000相当で計算するのかどっちなんだろ。

883 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 18:08:18 [ mX0etb5o ]
Lv74時点でのデッドリーブローで威力5479。
そこから各種buffでの補正だね(元がクリティカル攻撃だからクリ補正以外ね)

884 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 18:31:53 [ coPH9OCc ]
短剣、短剣ってグラがかわいそうだろうがw

885 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 18:37:11 [ 2xG50sH6 ]
それってつまり短剣が攻撃力1000ならSS込みで7500くらいって事か‥
単発だとあんまり強くないな。

886 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 18:48:06 [ LCNwQK/E ]
SSはブローの威力には乗らない。
殴り一発分だから1000ダメが1030になる計算。

因みにブローは現在正面33%だと思う。

短剣職の弱さはやった者にしか分からない。

1st短剣職だとサブクラスで何選んでも強いと感じる。
ダンサーとかやばすぎ。

887 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 21:30:38 [ uZfzt.AM ]
PvPがキツいのはわかるが、狩りじゃ十分役に立ってると思うし
必死に自虐アピールするほど終わってる職じゃないだろ。
あんまりしつこいとC2で培養された最強厨扱いされるぞ。ほどほどにしとけ。

888 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 21:46:27 [ PxsVnrWE ]
短剣が狩りに入れてもらえるのはTLとかデバフのためでし。
まあ今時狩りでブロー打つバカなんざいないだろうけどね。
とまあそんなことはさておき
むに載ってる透明の橋、これかっこいいなw
まありね2の場合透明なだけで別に何があるわけじゃないところが
がっかりなんだけど(笑)

889 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 23:30:59 [ eiuM52ZI ]
おまえら!かんこっくでヒーラがデモしてるらしいぞ。
くわしくは む)で。

890 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/06(火) 23:52:28 [ HCV0YORo ]
あっちのヒーラーって槍範囲がデフォでしかもMP効率全く考えないのが大半なんだろ?
日本の〜様づけで呼ばれるのが普通のヒーラーの基準だってばっちゃが言ってた。

891 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 00:00:08 [ SVH6CNVA ]
また入水自殺かww

892 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 00:23:14 [ pwfcHp4o ]
>>888
透明な以外にも何かある所があるのかおいw;
嫌だぞ、透明な上に途中まで歩くとどんどん後から崩れ始める橋とかは。

893 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 00:24:44 [ SMTFyBc. ]
通路一杯の大きさの岩石が転がってくるとか?

894 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 00:25:48 [ 65RKnzGg ]
それなんてインディージョーンズ

895 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 00:36:55 [ 0QukVuok ]
”それなんて”って言い回し見ると吐き気がする。

896 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 00:40:02 [ LK1DPYRo ]
地形を利用したギミックてのは面白いな。

897 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 01:02:29 [ .UhBPaow ]
>>888
入れてもらえるとかおかしい。
入れる側です。
PTLしないとアタッカ枠あるわけなし。

で、それでもPTが出来ないのでC4はほぼずっとソロしてます。
妄想は程ほどにしてくださいね。

898 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 01:25:36 [ 2nJ299R6 ]
まあ、アタッカーがPTに枠ないのは別に短剣に限ったことじゃないんだから。

899 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 01:51:54 [ Dw21L6Ys ]
まあ、短剣はとにかく貧弱だからな。
スキルも魔法も回避できないが前衛中最低のHP/CP。

オークたちが60%だ30%だと、スキル発動するとか言ってるHPより
短剣の全快HPが少なかったりする可能性があるしなw
でも短剣はCONを超絶削らないと他アタッカーに及ばなかったりもする。

なにより今は最強厨がいなくなって自虐厨しか残ってない職だからな。
物理ATKで最強厨な連中はオークに流れたっしょ。C5は弓にもいくのかな。

Wizは辛くなりそうだな。

900 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 01:52:02 [ hZiWFMTk ]
>>888
やりもしないで言うなよな。
今でも物理アタッカーでは、防御面も入れれば最強だし
レイドでも78になったトレハンとアビスは、Wizを超えるぞ遥かにな。
短剣2・プロフ1・ダンサー1・シンガー1・シリエル1これだけで墓地の最奥の部屋で
居座ってMob殲滅できるぞ。

901 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 02:00:50 [ iZhPqAdY ]
墓地の最奥って、レイドか?

902 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 02:01:45 [ XVrxztBQ ]
霊廟じゃなく、その手前の通路なんだろう

903 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 02:15:29 [ PwQlOMhw ]
もう最強厨を集められる様な職はC5で無くなると思う
全ての職で何かしら制限が発生するから
WIZもスリープによってリンク即死亡の道を辿る様になりそうだし

904 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 02:18:24 [ pwfcHp4o ]
つまり、PTを組めと暗に言ってきてる訳だNCは。
どんな職でも、ソロするとふとした弾みで逝けるような仕様にしてさ。

905 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 02:33:28 [ sWyZ5BDc ]
>>891
水中自殺にドワっ子が混ざってたんだが・・・
抗議内容にドワは関係ないよな?w

906 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 03:02:36 [ rwwHn62o ]
サブクラスとかだろ

907 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 03:02:50 [ EF1hqxcc ]
サブクラスでヒーラーになったドワ娘だったんじゃね?

908 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 03:06:35 [ dKb03jy. ]
そういえば、ソロ支援のアップっていつのクロニクルだっけ?
休憩時間の短縮とか言ってたような。

909 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 03:16:41 [ 4rknoUDY ]
40以下のキャラの回復アップだったようなw

910 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 03:46:46 [ tdVbe3rU ]
>>908
40以下の回復アップ
バフアイテム(マイト、エンパ、通常バフと被らない、効果2分)のドロップ
回復アイテム(HP、MP)のドロップ

911 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 04:46:44 [ hZiWFMTk ]
>>902
通路じゃなくて、一番奥の部屋3個
ハストゥランとかいて、一定周期で大型家族が出るとこな

912 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 04:55:43 [ gYca2Dhs ]
鬼リンク&魔法敵オンパレードの場所で、スリープ無しでやれるのか。
俺のリネージュ2とは違うみたいだな。

913 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 07:24:47 [ rwwHn62o ]
>>900
Lv78でも格上の敵で殴るほどダメージ受ける反射ダメ付きの敵、
全く回避できない魔法がある狩り場でどの辺が防御面入れて最強なの?

914 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 08:08:03 [ XVrxztBQ ]
>>913
投稿者が短剣かシンガーかプロフ辺りで、シリエルに回復丸投げで負担かけさせてるんだろ。

915 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 08:08:49 [ FTRVfhHs ]
エンジェルスレイヤーOP吸血
&ナイトメア軽
&吸血ダンス
&Vレイジ
だとか?

916 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 08:11:14 [ EZCkTA.w ]
しかして更に正面殴りで火力はナイト並と…

917 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 08:28:48 [ .4d3HbA2 ]
韓国人はデモが好きだな
テロリスト体質は最低だね

918 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 08:35:14 [ XVrxztBQ ]
それでも中国様には敵わないけどな。

919 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 09:33:52 [ id953.zw ]
中国がUNKOなら韓国はGERIみたいな感じ
ぶっちゃけどっちも大差n(ry

920 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 10:49:25 [ k6WVth9M ]
>>900
火力あるのかないのかわからんな
火力ありすぎるアタッカーだとほんとに一瞬で反射ダメでHP無くなるぞ
うちの鯖では意外なことに高LVグラがフルSSクリ連発で反射しすぎて
たまたまヒーラーがスタンして死んでた

てかそれメンバー全員フルssでの話だろ?

921 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 10:52:00 [ XVrxztBQ ]
帝国の墓の反射で死んだデストは、フレンジー使って一撃で1000の反射食らったって言ってたよ。

922 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 11:07:54 [ HRXtb.R2 ]
>>878
さすがにPSUはねーわw
現在セガはラブアンドベリーと蟲キング等のカードゲーが主力。
他は過去の亡霊に惰性で作らせてるだけ。

923 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 11:50:27 [ 89MDIOv. ]
PSUじゃなくてD&D-Onlineならありえるな。
お前ら延々と狩りつづけるゲームいつまでやる?

924 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 12:05:46 [ /RCeo7vo ]
ソロでスリープ使う狩りしてるWIZなんているのか?

925 名前:900 投稿日:2006/06/07(水) 12:18:56 [ hZiWFMTk ]
起きてみたら結構レス付いてるけど
どれだけそこで狩りしてるのかは知らないけど
反射なんて滅多にかからないだろ。デフォで掛かるならともかくさ
家族やって一斉PoP後に減らしていって、この面子で普通にほぼ全滅させれるから
その後は1.2匹がどんどん沸いて沸いたら即殺すという状態で、反射なんて滅多にこないし
きても弓でしのげばいいだけだしね。
あとフルSSってのは当然だし、あくまで78構成のケースだからね
プロ火かプロ風ある状態のダガー2アタッカー。
うそだと思うなら、ダガー3のダンサーシンガープロフシリエル7名でやってみればわかるよ。
すげー楽勝で部屋に居座って殲滅できるからね。
シリエルなしのウォクでもいいよ。欲しいのはヒールじゃなくてレイジだから。

926 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 12:18:58 [ lh8vqBGo ]
>>924
無法者のとこでリンクさせて死んでるWiz様ならたくさん見たが。

927 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 12:40:56 [ tHH.pZKs ]
>>925のLvには程遠いひよっこなんでまあ事実か否かとか全然分からないが。
とりあえずVレイジさえあればいいよ、ってことなら加えてアジもある
ウォクとか良さそうだね。

しかし、ATKx3ってことで考えるならWL1、デスト2の構成で槍とか、
タイラントx3なんてのがむしろ強そうに思えちゃうわけだが・・。

後衛から見たら短剣ってヒヤヒヤしちゃって大変なんじゃないかと思える。

928 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 12:50:22 [ xmDvKX1c ]
帝国墓地奥でもぬるいがな。

929 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 12:55:57 [ SW8Q.VnI ]
>レイドでも78になったトレハンとアビスは、Wizを超えるぞ遥かにな。

全弾クリが出ても遠く及ばない
レイドで重要なのは火力と長距離攻撃
短剣にはどちらもない
ピヨ・麻痺・毒かかりまくり
鍵開けと偵察用のパシリには使えるけどなw

930 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 13:00:22 [ 89MDIOv. ]
>>927
前衛ですら、アジなんて入れる枠無いんじゃないか。
後衛にまでかかってしまうウォクのアジは論外だ。

あと、ワイワイ楽しむのが目的ならどんな職構成でも良くて当たり前だが、
どーせ職を選ぶのであれば、クリの出にくいオークはダメ。
短剣クリの威力により、ダメージを受ける前に瞬殺し、
仮に範囲スキル等でダメージを受けても、
絶大なクリ威力とレイジのおかげで超回復。

デストのフレンジーやタイラントのバイソンは確かに強いが、
後衛から見たらひやひやしちゃって大変なのだ。

931 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 13:40:25 [ hZiWFMTk ]
>>929
多分偏った知識しかないか、Lv低い人かだろうけども一応レス
78で取れるフォーカスパワーを使ったトレハンとアビスは
通常火力Buff(プロフ踊りハンター)+プロ風でフォカドラコ持てば
9割〜クリで攻撃速度800、一撃1500〜だからな。80位のレイド相手にな。
さらに猫もいれたら1800〜だ。ついでに言えばMPもほぼ切れないし最高の火力だよ?
ダガーでも1発400〜600当たって攻撃速度1200位だしな。
馬鹿の一つ覚えみたいにレイドはWizが最強。とか思わんほうがいいぞ。
タゲ固定できない竜とかなら別だがな。

932 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 13:45:45 [ leQeC90o ]
リプレイうp!とか言いたくなるね。妄言にしか見えないや('∀`)

933 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 13:57:07 [ xmDvKX1c ]
>>931
Wizを同じ状況におけば詠唱速度1000、ダメ1500〜
サイレン等含めて1/10に6000ダメが出るわけだが。

934 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 14:00:30 [ .M6.uXn6 ]
ウム。限りなく妄想乙って感じだな。
色々突っ込みたいところは在るが・・・
>9割〜クリで攻撃速度800、一撃1500〜だからな。80位のレイド相手にな。
やっぱりコレが一番か?

935 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 14:13:32 [ ww68iLiU ]
韓国公式、今日のメンテ明けの告知をExciteで翻訳。


6月 7日(水) アップデート案内
2006-06-07 I 5488

こんにちは. リネージュII です.

6月 7日(水) 定期点検後アップデートになった内容を下記のように案内して上げます.


◆ 案内事項 ◆

ビバビクトリーコリアイベント

6月 8日(木) 00:00 時から 2006年ドイツワールドカップで大韓民国の宣伝を祈るビバビクトリーコリアイベントが始まります.
詳しい内容はイベント公知を参照してくださって, 皆さんの多くの参加願います.


◆ アップデート事項 ◆

1. トランススキルの長続き時間が既存 10秒から 15秒で増加しました.

2. ソニックブラスタースキルの最初習得レベルが既存 40 レベルで 43レベルに変更されました.

3. ソモントレジョ背スキルの消耗 MP 街既存の 1/2 に減少したし, スキル市廛に必要な盗賊の鍵首都大幅に減少しました.
また, 生成される ‘宝物箱の鍵’ 数量も既存の 1/10 に減少しました.

4. キャラクターが集めるモードで HP/MP/CP 回復量がアブノーマルだった問題を修正しました.

5. クロニクル5に追加された血盟, 社会階級, ゲームオプション, パーティーアクション(パーティーマッチング), 基本アクション(商店検索機能)に対するゲーム私のヘルプ説明が追加されました.

6. プリンテサボス前入場の時正常な進行にならなかった問題が修正されました.


お客様は理想のアップデート内容を確認して円滑なゲーム進行されてほしいです.

ありがとうございます.


元記事はこちら
http://bbs.lineage2.co.kr/board/info/list/view.asp?bbs=info&ls=0&lnp=1&bid=1190&sm=0&st=&kind=update

936 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 14:16:51 [ xmDvKX1c ]
>アブノーマルだった問題を修正しました.

!!!

937 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 14:34:44 [ AYuZzWj. ]
>>930
コレも突っ込みどころ満載だな。

>どーせ職を選ぶのであれば、クリの出にくいオークはダメ。
C4の時点で(C5でも変わらんけど)クリ率最高はバイソンタイラントな。
短剣はどうやってもクリ率カンストの500には到達しない。

>短剣クリの威力により、ダメージを受ける前に瞬殺し、
上記によりタイラントの方が威力が上。

>仮に範囲スキル等でダメージを受けても、
>絶大なクリ威力とレイジのおかげで超回復。
同上。

>デストのフレンジーやタイラントのバイソンは確かに強いが、
>後衛から見たらひやひやしちゃって大変なのだ。
ヘルス武器、CON上げ、BTB貰えばバイソン発動の60%時点でも短剣(トレハンは除くかな?)
よりはHP多いこともしばしば・・・ちなみにヘルス武器でもC4でならクリ率は短剣と
同等レベルをキープ可能な。

っとオークというかタイラントマンセーになっちまったな。
ま、一度タイラントとPTしてみることをお勧めする。

938 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 14:44:52 [ .ngOhPWI ]
>931
C4ではbuffが増えてるので短剣が
その恩恵を受けてるのは理解している
(弓短剣以外はクリbuffの恩恵が低い)

>9割〜クリで攻撃速度800、一撃1500〜だからな。80位のレイド相手にな。
ここは突っ込ませて欲しい
クリは500でカンストする為、それで計算すると9割以上は信じ難い
カンストが表向きだけで裏に値持ってるなら別だが
俺がデータ取った時はカンストしても7〜8割だった
稀に10連続以上のクリもあったが、何度も検証を重ねると収束していった
フォーカスパワーはクリ率に影響しない
認識間違ってるとこあるかな?

939 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 14:54:09 [ 8tCk0kNA ]
>>931
先に書いておくと・・・
フォーカスパワーとフォーカスチャンスは重複出来ないからな。

940 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 14:58:16 [ .ngOhPWI ]
>937
>>短剣クリの威力により、ダメージを受ける前に瞬殺し、
>上記によりタイラントの方が威力が上。
済まないがクリ威力を上げるスキルが無いので上とは言えないと思う
クリ回数では上回ってもクリ威力では上回らないんじゃないかな

HPについては染料無しBtB6、ヘルス武器で10000くらいなので
プロ火が入るともっと多くなる
HP7000〜8000くらいでバイソン可能になるんじゃなかったかな
ただゲージ上は減って見えるのでやはりヒーラーからは冷や冷やすると思う

941 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 14:58:38 [ 7dYVgXro ]
>>930
デストはかなり高火力だと思うが。

942 名前: 【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 15:00:38 [ L1DGre3g ]
3. ソモントレジョ背スキルの消耗 MP 街既存の 1/2 に減少したし, スキル市廛に必要な盗賊の鍵首都大幅に減少しました.
また, 生成される ‘宝物箱の鍵’ 数量も既存の 1/10 に減少しました.

ここkwskお願い!

943 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 15:02:36 [ rwwHn62o ]
>>937
猫buffあれば短剣職もクリ率カンストするぞ。

944 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 15:25:10 [ Pa8jNbVE ]
>>942
多分、盗賊の鍵を消費して宝箱の鍵を召喚するスキルで消費鍵の数が減り
スキルのMPも1/2に減少。で得られる鍵が1/10って事かと。

945 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 15:32:48 [ rwwHn62o ]
>>942
このスキルが使えるようになれば
アンロックはますますいらない子になりそうだなw

946 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 15:33:22 [ 89MDIOv. ]
>>937
バイソン使用を前提とできるPTなんてどれほどあるね。

フルバフPTだと、バイソンでクリ出まくり吸いまくりになるのは確かだが
それはそもそも多少HPが減ろうとも余裕の状況だから出来ること。
つまりそのPTにとっては、「別にバイソンが無くても余裕」なのだ。
HPを減らしつつそのタイラントは気分良く俺TUEEしてるわけだが、
それを気にしながら狩りしてるヒーラーには結構な負担となる。
火力をフレンジーに支えられているデストも同様。

C5でデストはフレンジー抜きでも火力UPの修正がきたが、
タイラントのバイソン(HP60%以下)はクリ率大幅(+250→+100)低下。
HP30%以下の場合のみクリ+400になるが・・・HP30%以下だぞ?
誰がタイラントのわがままな俺TUEEにわざわざ付き合うものか。

現状でも、PT茶ではみんなで「すげー」って言ってあげてるけどな。

947 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 15:37:37 [ vhNkOJfw ]
私タイラントですが>>946
>それはそもそも多少HPが減ろうとも余裕の状況だから出来ること。
つまりそのPTにとっては、「別にバイソンが無くても余裕」なのだ。
には、激しく同意です。

そもそもPTでバイソンなんてかなり特殊な状況でない限りしません。

948 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 15:40:33 [ OWjTq.RU ]
そうね。
自分もタイラントだけど、PTでバイソンとか言っちゃってる人はPTでデスリンクを
平然とやってのけるWizに出くわしたことがない人なんだろうかと問い詰めたい。

949 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 15:55:02 [ g6Lm3.MM ]
>>946

ちょっと、違うので念のため修正。

C4バイソン HP60%以下 攻撃力+10% クリティカル+200

C5バイソン HP60%以下 攻撃力+43% クリティカル+100 命中率+6
HP30%以下 攻撃力+43% クリティカル+400 命中率+6

950 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 16:00:08 [ XVrxztBQ ]
アップダウン武器でシリエルならVレイジ抜いてもらって、常時バイソンしてるよ。
もちろん最初に使用を確認して、6割キープが出来ないヒーラーの場合は素直に止めてるけど。

951 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 16:09:02 [ gwyprR9k ]
長い狩りになればなるほど、ヒーラーの負担はハンパじゃない
バイソン維持は趣味の域だと思うぞ

6割キープができないというより、やりたくないってヒーラーが多いと思う

952 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 16:25:38 [ lh8vqBGo ]
んだ、普通半分居眠りしながらやるもんだから、PTって。

953 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 16:26:10 [ 2yhuDM46 ]
私の相方は、フレンジーしないと怒ります。
みんなも良い相方を見つけよう。

954 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 16:32:12 [ DMWQkG46 ]
>>933
で、その詠唱速度1000の高速で唱えまくる超火力を何分間維持できるの?
リチャで補助しまくってもらわなきゃ1分も持たないだろ?
MPのなくなったWIZなんてゴミ。

C4仕様ならまだいいけど強くなったC5仕様じゃWIZ主体だとMP切れで全滅しまくってる。
んで強くなったレイドの対処として
WIZ増やして、リチャ要員も増やして、その面倒見るbufferも増やして・・・
と総人数がますます膨れ上がるばかり。もうWIZ主体の時代は終わった。
懸命に介護してもらわなきゃ働けないWIZなんて社会のお荷物なんだよ。

955 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 16:39:51 [ 4PNPPOrk ]
>>954
仮にその短剣職の攻撃能力が事実だとしたら同じbuffが貰える戦争なんかでも
かなり神なんだけどなー。実際はWIZのサンドバックでしかないけどな。
そもそもフォカドラゴ持ったLv78のトレハン、アビスが何人いるんだとw
で、短剣職でその威力なら弓本職ならダメいくつ出るんですか?
WIZに嫌な思いがあるのかも知れんが、嘘並べてまでってのはどうかと思うぞ。

956 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 16:41:17 [ /0KbSvH. ]
確かに相方や固定PTあってのバイソンやフレンジーだな。
いくら火力が上がるとしても野良でやるもんじゃない。

やるなら「ヒールいりません。死んだらNスクで起こしてください。」くらい言って欲しい。

957 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 16:41:32 [ FgNQCTVY ]
承諾済みだろうがなんだろうが死なれてストレス感じるのはヒーラーだって事を忘れるなよ。

958 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 16:45:42 [ 1YZsM0Tc ]
フレンジーやバイソンで負担かかるか?
あいつらHP減っててもC下げ短剣やらのMAHPより多かったりするうえ
強力な自己回復スキルまであるんだからほっといても全然死なないよ。
普段安定しててもタゲ集中したら一瞬でHP無くなる短剣より余程ラクだがw

959 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 16:48:42 [ UZyZ0WL. ]
アレだろ総量どうこうよりメーターしか見てないんだろ

960 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 16:48:44 [ XVrxztBQ ]
HPゲージ最大でも2500しかないSTR上げ短剣をゲージ100%だからと安心するか、
HP60%でもHP5000あるタイラントを、ゲージが減ってるからといってストレスに感じるか。

ヒーラー持ってるけど、この部分は正直腕の差としか思えない。
何でもかんでもゲージ100%にしないと安心しない人って、アタッカーの職によって一度のヒールによるゲージ回復量から、
どこがデッドラインかって個別に考えたりはしないんだろうか。

961 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 16:52:25 [ f9JVZ6cM ]
また緑が大量に沸いてんの?
職スレでやればいいじゃんw

962 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 16:53:51 [ xmDvKX1c ]
暴れてるのは短剣様ですよw

963 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 16:56:20 [ DMWQkG46 ]
>>955
>仮にその短剣職の攻撃能力が事実だとしたら同じbuffが貰える戦争なんかでも
>かなり神なんだけどなー。実際はWIZのサンドバックでしかないけどな。

 おまえ実際に戦争でてる?フォカドラゴ持ったLv78のトレハン、アビスと戦ったことあるの?
おまえ自身がフォカドラゴ持ったLv78のトレハン、アビスが何人いるんだって言ってるくらい少ないわけなんだけども?

>そもそもフォカドラゴ持ったLv78のトレハン、アビスが何人いるんだとw

じゃあLv78のWIZは何人いるんですかー?
自分の都合のいいデータだけだしてくるね。


>で、短剣職でその威力なら弓本職ならダメいくつ出るんですか?

 そもそもなんで短剣職に限定してんの?持続力ならどっちでも一緒だけど?
弓職→短剣職の威力の低下と、
MPがまだあるWIZ→MPが切れたWIZの威力の低下とどっちのほうが攻撃力の低下がはげしいと思う?


>WIZに嫌な思いがあるのかも知れんが、嘘並べてまでってのはどうかと思うぞ。

は?嘘並べてってなに?
オレは954しか書いてないけど?

で、WIZがその詠唱速度1000の高速で唱えまくる超火力を何分間維持できるの?
その火力を維持するために何人の介護を増やさなきゃならないと思ってんの?

早く答えてよ。
痛い所には触れたくないってか?

964 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 17:00:32 [ rgmttQos ]
>>954
>懸命に介護してもらわなきゃ働けないWIZなんて社会のお荷物なんだよ。
現役の福祉介護士ですが・・・・・福祉介護受ける人馬鹿にしてますか?
将来介護受ける事にならない事を祈ってます。

965 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 17:01:20 [ xmDvKX1c ]
>>954
バフのない短剣なんて(ry

966 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 17:04:50 [ hQmTloW6 ]
誰か【DMWQkG46】を病院に連れてってあげなよ!w
なんか必死すぎ!薬切れましたか?

967 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 17:06:23 [ xmDvKX1c ]
>そもそもなんで短剣職に限定してんの?

おまいは少し上のログも見れない馬鹿ですか?

968 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 17:08:50 [ DMWQkG46 ]
やっぱWIZは内容には反論できない脳みそ腐ってる最強厨ばかりですね( ゚,_つ゚`)

C5きたら大幅にWIZ枠削減してレイドから追放するので楽しみにしててね^w^

969 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 17:10:46 [ 4PNPPOrk ]
>>DMWQkG46
なんか相手にするのがアホらしくなってきたけど。

>おまえ自身がフォカドラゴ持ったLv78のトレハン、アビスが何人いるんだって言ってるくらい少ないわけなんだけども?
自分で結論出してるじゃん。
鯖に片手もいないような人数の戦力を期待してレイドやれるんですか?

970 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 17:12:57 [ xmDvKX1c ]
あとMP1分で切れることはないよw
どこぞの低レベル様ですか?w

971 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 17:14:46 [ DMWQkG46 ]
>>931
>78で取れるフォーカスパワーを使ったトレハンとアビスは
って言ってるから?ほんとバカそのものだな。マニュアル人間。言ったことしか理解できない。
そして重箱の隅をつつくばかりで内容には一言も反論できない( ゚,_つ゚`)

>>969
>鯖に片手もいないような人数の戦力を期待してレイドやれるんですか?

 持続力の話してたはずなんですけど?
なんでレイドに話すり替えてんの?
ほんっと自分に都合のいい話しかしないね

ほーんとバ カ ま る だ し( ゚,_つ゚`)

>>970
はいウソ

972 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 17:16:16 [ xmDvKX1c ]
>>971
やっぱり少し上のログみれないバカですかwwwwww

973 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 17:19:46 [ OUKstsLE ]
さて



ここは何スレでしたっけ?

974 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 17:20:59 [ dZDXfYi6 ]
>>973
DMWQkG46のオナニスレ。

975 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 17:21:36 [ vhNkOJfw ]
>>973
グラスレ?

976 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 17:23:23 [ rwwHn62o ]
>>955
ダメージはともかく短剣職の78スキルは前面火力DOWN・背面火力UPだから
背面固定で攻撃できるレイドでは弓職以上の火力になるのは事実だよ。
フレンジデストやバイソンタイラントなんかもデメリットなしで使えるレイドでは弓以上の火力になるしな。
戦争ではメリットよりデメリットの方が大きいくなるし何よりも射程が短いのが致命的。

977 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 17:25:32 [ smqIevH6 ]
>>971
持続力だけでレイド狩れるの?
そもそも前提が>>931の>78で取れるフォーカスパワーを使ったトレハンとアビスは〜と
フォカドラゴなんだからそれに基づくのは当然では?
スレ全体の流れを見ずに自分だけで話進めるからバカって言われるんだよ。

978 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 17:26:36 [ xmDvKX1c ]
問題はレイドの物理防御のわりに魔法防御が極端に低いんだよな
あと短剣耐性とか弓耐性とか多いし。

C5は少数むりっぽいからもしかしてレイドはグラの時代か!?

979 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 17:28:10 [ Pa8jNbVE ]
>>976
>ダメージはともかく短剣職の78スキルは前面火力DOWN・背面火力UPだから
>背面固定で攻撃できるレイドでは弓職以上の火力になるのは事実だよ。
火力=ダメージです。
ダメージは兎も角とか言ってて火力は上になると言い切れる根拠が不明。

980 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 17:28:14 [ OfKIzt22 ]
>>944
(む)にあったけど、これかな?

>・サモントレジャーキー トレジャーハンター / プレインズウォーカー / アビスウォーカー 取得レベル:46
>宝箱の鍵を召還する。最小 20個〜最大 30個の 宝箱の鍵が召還される。
>盗賊の鍵を消耗する。
消費するMPと鍵の数は書いてないんだが、生まれる鍵が2〜3個になるってことか。
できる鍵のランクと使う鍵の数はスキルレベルによるのかも。

981 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 17:30:16 [ gMWWBssA ]
>>970
75+WIZの主砲はMP69、
詠唱速度1000だと一秒に一回は撃てる、(もっと撃てるはずだが正確な数字がわからないので甘め設定で)
消費MPだけでも4140。メディ歌で減ってるとしても約3720。

アップダウン武器でも持ってるの?
でもそうすると詠唱速度1000は難しいはず。

ほんとにMP1分で切れることはないの?
あなたは、リチャ貰いまくってだよ、とか言い出す少し上のログみれないバカじゃないですよね?
自分でそういって他人をバカにしてるくらいの人なんですから。

982 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 17:31:38 [ V.6e13RQ ]
レイド募集基本は、ナイト・ダンサー・シンガー・buff・ヒーラが重要優先なわけで
その他はアタッカーで募集が普通、短剣が来ようがグラが来ようが先着順でアッタカー
なんて募集開始数分で埋まる

何が言いたいかと言うと、WIZだろうが所詮「その他アッタカー」です。
75+の重要職探す方が大変だぜ

983 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 17:33:17 [ rwwHn62o ]
>>979
ともかくってのはID:hZiWFMTkの事な。

984 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 17:37:15 [ uXMN16jE ]
おれはウォーリア系の職だが戦争で短剣職は怖くはない。
ブローも当たらなければなんていうことはない。
何より短剣は近くに行かないと攻撃できない。反撃もできるし、スタン打ったり対抗できる。
インスタントキルももう少し確立あげてあげればいいのにとおもう。
ほとんど近づく前に殺されるんだから。

wizの魔法は絶対当たる上に、8k越えのダメとか来るから怖すぎる。
なんで修正はいらないのか不思議。
そもそも近づけない。こっちの攻撃範囲に入る前に死んでしまう。
wizのMPが切れる前に味方の前衛が全滅してるってこともありえる。

985 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 17:37:59 [ .M6.uXn6 ]
>>981
アップダウン持っててもWit+5、DCローブにフルバフなら詠唱1K超えるけどな。
Lv75までのWIZで詠唱MAXのスペシンで1300超えるよ。ハウラでも1100は可能。
3次buffあればもっと行くでしょ。

986 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 17:40:39 [ w2ts82zU ]
>>984
いやいや、約1名の話だとフォカドラゴ持った短剣はヤベーらしいから注意なw

987 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 17:41:14 [ 2wMLgBs2 ]
なんで>>935がスルーされてレイド話が続いてるの?

988 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 17:42:38 [ smqIevH6 ]
どうせJP鯖アップまでに二転三転するから。
つまりこのスレはいらn

989 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 17:47:22 [ Kz4Cl3fg ]
メイン武器をアップダウンにしている猛者を俺は知らない・・・

990 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 17:50:23 [ 2wMLgBs2 ]
わりぃ。
ついさっきスレ立て依頼してきちゃった。
つーわけで、次スレまで誘導できるといいなぁ。

>>950
逃げずにきちんとスレ立て依頼をしてくださいませ。

>>951-
次スレ依頼が出てるかの確認と出てなかった場合の代理依頼をしてくださいませ。

991 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 17:50:31 [ bfGdrsiY ]
アッタカーって言う人不思議なくらいいるんだが何かの用語なんだろうかw

タイラントとデストの話出てたけど
タイラントは大規模PTですらホム+ヘルスで簡単且つ安全にバイソン可能。
C5バイソンはわざわざ30%以下にしなくても今より強かったりする。
デストはフレンジー+ロアがセオリーなので本人から見ると安全だが
30%以下にするには信頼関係が必要だね。
緑は名前知られた人は短剣が霞んで見えるくらい異常に強いが無名はショボいね。

992 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 17:54:45 [ A00lUTv. ]
>>>981
うっそマジで?
アキュホム、アバ、WIT+4のハウラでアキュ2、バサコ1、ダンス貰ってたしか950くらいだったのに。
アキュ武器なしで1100いけるなんてDCってスゲーな

その上3次buffあればもっと行く、ってどんな速度になるんだろ
短剣もったタイラントなみに気持ち悪い動きになりそうw

993 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 17:55:07 [ OUKstsLE ]
とりあえずwiz様と短剣様の誘導をしておきますね。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1106821469/l50
貴方達の口喧嘩の続きはこちらでどうぞ。

994 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 19:01:28 [ FgNQCTVY ]
お前ら仲良くしろよwww此処で言い争ってるWIZも短剣もオークも元は同じグラ兄弟なんだからwwwwww

995 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 19:19:52 [ j8j6Ed7M ]
ところで、C5でVレイジの効果が武器によって修正はいるって話を聞いたん
だけど本当?片手剣が現状のままで、槍が最低みたいな話なんだけど…
韓国で槍が乙ってるとかないよね?過去レスのドワの入水自殺とかこれと関係
ある?

996 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 19:28:13 [ JYcJInwI ]
んで結局 祝SPS効果の弱体ってくるのかね?
MOBのMRが下がるとかいううわさもあるし。
正確な情報ないよなあ。。。。

997 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 19:30:35 [ PwQlOMhw ]
>>996
祝spsはしらんが敵のMRはソースあるぞ

998 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 19:41:03 [ 5c3PfzE. ]
フォカドラゴ持ったLv78のトレハン、アビス以外はクソWizにも及ばないほどダメージでないので
レイド参加からシャットアウトしろってことだよな?
トレハン、アビスは条件そろってからの参加をお待ちしています。

999 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 19:42:56 [ vZs37d2Y ]
スリーナイン

1000 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/06/07(水) 19:43:26 [ vZs37d2Y ]
1000だったらC5でシェード強化

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