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海外Lineage2情報総合スレッド その19
1 名前: 黒衣★ 投稿日: 2005/12/15(木) 12:58:06 [ 0Uz0IQ56 ]
韓国をはじめとする他国のLineage2の、様々な情報を交換したり議論したりするスレッドです。
スレタイトルと関係のない話題は他スレでお願いします。
晒しスレではないので、日記サイト等の個人的なサイトURLの貼り付けはやめましょう。
嘘情報に釣られても怒らない。

海外Lineage2情報総合スレッド その18
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1133277717/l50

韓国情報サイト:
PlayForum
http://lineage2.playforum.net/
norinuri
http://lineage2.norinuri.co.kr/main/main.html
L2day
http://www.l2day.com/
INVEN
http://lineage2.inven.co.kr/

各国公式サイト
韓国 http://www.lineage2.co.kr/
US http://www.lineage2.com/
中国 http://www.lineage2.com.cn/
台湾 http://www.lineage2.com.tw/
タイ http://www.lineage2.in.th/

NCSOFT
http://www.ncsoft.com/
http://www.ncjapan.co.jp/

翻訳サイト:
http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japanese/
http://www.ocn.ne.jp/translation/
http://www.excite.co.jp/world/korean/web/
http://babelfish.altavista.com/

基本的に次スレは>>950を踏んだ人がお願いします。
なお、次スレが立つまではこのスレッドを埋めないようお願いします。

2 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 12:58:41 [ 0WbOYptY ]
2コター

3 名前: Y 投稿日: 2005/12/15(木) 12:58:44 [ JaQ29ftQ ]
>>1
スレ立て、ご苦労様です

4 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 12:59:36 [ kuqHdl5. ]
死ゲット!

5 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 13:00:27 [ pNO4BSvo ]
555

6 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 13:01:03 [ RMGNm8Tw ]
ダーミアーン666

7 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 13:39:20 [ fMaHesk2 ]


8 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 13:42:11 [ RMGNm8Tw ]
八目鰻

9 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 13:44:07 [ sm94./do ]
>>3 誘導GJ!

10 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 13:52:16 [ CCT39BIE ]
1000 名前: Y 投稿日: 2005/12/15(木) 12:59:54 [ JaQ29ftQ ]

次すれ、立ちました
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1134619086/l50



こんな美しい1000は初めて見た。

11 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 15:00:02 [ LDr0E/o2 ]
漏れも

12 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 15:07:20 [ PWSI5I0M ]
ところで前スレの

998 名前:怪しいリンクは触らず報告を[sage] 投稿日:2005/12/15(木) 12:57:55 ID:eCM8MbSA
995の公式見たんだけど

テオンにサブでウォースミス3人居るらしいが
スミスってサブに選べないんじゃないのか?

気になるんだが

13 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 15:10:40 [ HC5xefeE ]
>>12
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1127341527/57-71

14 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 15:30:51 [ CbfY14Ng ]
いま全鯖で中華がレイド狩り始めてAグレ現物を集めまくってるよな
やつらは絶対に韓国でも稼いでるはずだからもしクロ4でAグレが簡単に手に入るならスルーしてるはず
それをあせるように集めてるのはなぜか?
なんとなく見えてくるものがあるよな

15 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 15:42:06 [ SvoW48vM ]
>>14
韓国で稼いだアデナを日本人に売れるとでも?

もっとも、向こうは大BAN祭りの真最中だから、それどころじゃないと思うがな。
http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japanese/l2.gamecul.com/l2day1/php/article/article_view.php?no=2085&type=1&type_no=1

16 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 15:45:36 [ buolDqlI ]
>>15
14じゃないが変わりに言おう。
しっかり読め。バガ。

17 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 15:46:34 [ RwCnp0QY ]
前スレの連中に触発されて韓国のトレ板を遡ってみたりしたんだが・・・


A武器、値下がってなくないか?


ソウルボウコアが店売り価格というソースも俺には見つけられなかったんだが、
もしかしてデマなのか?
ソウルボウ本体むしろC3から値上がってる気配さえあるんだが。

18 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 15:49:37 [ LDr0E/o2 ]
レイドからコアばっかり出てるのは事実だろ

19 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 15:56:22 [ 8caC1h2M ]
ソウルコア店売りは言い過ぎ。100k以下の普通のコア売り価格になっただけ
ソウルとSoMが他のA武器並みの値段になったみたいだね
制作費は材料費30M弱ぐらいで60%製作x10/6、だいたい45〜50Mぐらい

20 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 16:07:42 [ BH7fwPn2 ]
>>14
なるほど、ここで相場が上がるといつまでも書き込んでるのは中華の手先だと!

冗談はさておき、C4入るまで何百M何Gもの資産を眠らせておくと思う?
もう奴等は売りに出してるよ。

21 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 16:09:07 [ RwCnp0QY ]
>19
感謝。

レイド&ドロップでコアが多く出るようになっても、
WIZPT&自爆ゴレが壊滅したらぬすいしの算出は減るだろうし、
うちの鯖ではSoM、ソウルボウ以外のA武器コアも2〜400kくらいはしているので、
韓国ほどの値下がりはないかもしれないな。

俺も含めたみんなが韓国の様子を伺っている今のうちに、
現物確保という選択肢もありそうで安心した。
もう少し調べてみる。

22 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 16:35:48 [ hLAXQ2e. ]
>>20に同意
業者はいつBANされるか分からんし、日銭を稼がないと食っていけないので長期投資はしない。
素材だって相場変動などお構い無しに売ってくれるだろ。
全鯖に渡って急にレイド狩りはじめたのはリネの業者が大元を辿れば1、2社しか無いことの現われだと思う。

23 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 16:36:51 [ jK9r/cc2 ]
MFDにマナアップは青石6みたいだな

24 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 17:00:51 [ .1LoRAm. ]
俺も韓国のトレ板で相場探ってみようと思ったんだけど、
鯖数多くてみきれねえー(つ□`)

あと日本でも同じなんだけど、記事に値段書かないやつ多すぎorz

25 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 17:16:04 [ z4fMRVHQ ]
韓国のトレ板はほとんど機能してないよ
ビュー数0ばっかだし

26 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 17:20:29 [ Rqx1z2ZA ]
韓国ではネカフェが主なので、売り買い露店が少ない。
ちょっとした図やコアなら店に売る奴も少なくない。
とマジレスしてみる。

27 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 17:29:21 [ qsxRjxxQ ]
素朴な疑問なんだが、ネカフェ率が高いって全体の何%ぐらいが
ネカフェ依存のプレイしてるんかな?

50%以上ぐらいの人が自宅にPC無い&設備無いでネカフェ依存な
状態なの?

28 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 17:29:24 [ z4fMRVHQ ]
3鯖のアナキムレイドの赤石12落札価格150Mだと

29 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 17:31:30 [ fN1X.ZT6 ]
韓国はBB先進国っつー触れ込みだった気がするが(数年前)
BB回線が自宅まで来るようにはインフラ整備されてない
(もしくは必要性を感じてない)ってことなのか?

日本のBBもピンキリだけどな。嗚呼ラグい漏れの回線orz

30 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 18:19:59 [ JAdxsz.o ]
>>29
国家予算で速度50MのADSLはほぼ韓国全土に引いてある
問題なのはPCの価格、日本より安く済むのだがそれでも一般庶民には高い
そのためにネカフェ文化が先行してて、ネカフェからネットゲームというのが一般的になってる
数字は分からないがリネ2人口の半数以上じゃないのではないかと想像してみる

31 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 18:25:02 [ L2Mocb4k ]
>>30
月額も、韓国の一般庶民にはべらぼ〜に高くて、訴訟騒ぎが起きたとかって
話でしたっけ。

32 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 19:28:25 [ FpngSWhQ ]
>>28
うちの鯖じゃ+4チプソウルボウでもそんなしないが・・・


9個で150Mと解釈しておこうw

33 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 19:40:52 [ a2M78mU6 ]
          日本 アメリカ 韓国
アルバム一枚 \3000  $12  違法コピー
洋画DVD    \5000  $20  無料DL

34 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 19:46:16 [ L4CFlXGo ]
>>33
それでもアメリカはともかく、チョン国民は全くうらやましくないなwwww

ところで前スレにチョン国でRMT相場が下落しまくってるってネタがあったが
詳細知ってる人いない?
増殖バグのほかにC4でドロップが良くなったからとか書いてあったようなんで
すごい気になってるんだけど。

35 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 19:56:33 [ iBTnEttY ]
オート(bot)が激増したから
7鯖だっけっかな?平日朝から鯖ステータスが「混雑」らしい

36 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 19:58:37 [ pFbfHRSs ]
あれはOB時代のネタだろ。

37 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 20:00:53 [ HZDN7rK. ]
Bグレ一式揃えた辺りで、それまでRMTでアデナを買ってた奴もやらなくなるだろ。
Aグレって10Mとかの世界じゃないじゃん、物によっては1個100Mとかするんだぜ?
相場知らんけど、100Mって1M=1000円としても10万円。

鯖の平均LVが上がり装備が良くなればなるほど、RMTの需要は減るよ。
需要が減って供給過多になれば、値段が下がって当然。

38 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 20:01:51 [ ZdDbJi3c ]
いくら安くてもネカフェプレイなんて考えられないな。
俺の資産の7割近くは座って稼いでるのに・・・

39 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 20:55:21 [ 0Uz0IQ56 ]
>>30
最近はネカフェも下火だよ。
大手チェーンの系列か独自のサービスをやっている店以外はほとんど淘汰された。

40 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 22:32:49 [ dm8nBbT2 ]
>>39
それは下火というより業界が熟成したというのでは・・・?

41 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 23:04:37 [ P41Qdoe. ]
>>37
同意
だが60%製作なら結構やすくできるんだよな^^;

42 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 23:08:00 [ 7cN0m6IA ]
万一持ち替えようのS武器死んで落としたりしたら
リアルで数万円落としたのとおなじようなものか

財布落とすよりコエー

43 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/16(金) 00:31:49 [ oG6RPdSE ]
>>28
ネタつまんね。
そもそも現状ではソウルのチープにしか使えない赤石12が
そんな超高値で売れるはずもなかろう。
Sグレ武器用の13作るための石だとしてもそんな価値あるか微妙だな。
バサルトバトルハンマーのHPドレイン
ドラコニックボウのチープショット
デーモンスプリンターのフォーカス
まともに使えてもこの3つくらいだろう
(HPドレインの吸収率によっては、ある程度高価だろうけど)

44 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/16(金) 01:56:04 [ mrsW0FSo ]
>>29

ネカフェの一定距離内はネット利用世帯、マンションに回線引いていればネット利用世帯
そんなむちゃくちゃな集計方法だけどね
それで集計した結果、ネット利用世帯が100%超えたとかいう逸話がある

45 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/16(金) 02:52:12 [ iu3rP4sE ]
韓国では日本よりかなり前からネットカフェがある
むこうではPCバンという
日本とは比べ物にならないくらい安いらしいから
高く見積もって1時間50円てところか
安いとこなら1時間20円とかいくんじゃないか?

なにせ
       日本 アメリカ 韓国
アルバム一枚 \3000  $12  違法コピー
洋画DVD    \5000  $20  無料DL

 の国だ 回線も違法に繋いで払わないとかありえそうw

あと失業率が今不景気の日本の数倍でPCバンにニート在中でビジネスが成り立つんだろうな

韓国のスター チェ・ホンマンは韓国いきつけの美容室で5000円で染めてもらったから

日本の高級美容室でも料金を5000円にしろとダダこねた

こんなやつがいる国だ。

46 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/16(金) 03:02:58 [ iu3rP4sE ]
ちなみに日本の美容室で染めたら20000円といわれて目を丸くしたらしい

でも、大丈夫! 5000円にまけてもらったとニンマリ^^

47 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/16(金) 08:01:57 [ rNHyG462 ]
ドラゴニックボウってフォカ付くんじゃなかった?

48 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/16(金) 11:24:41 [ .db.rpVs ]
いやまぁ赤13を使うとした場合に使えそうなOPってことだろう。
対人考えるならチップはダメダメだけどな。

49 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/16(金) 12:02:08 [ KWk0UlGU ]
元々韓国では11石なんかも20Mだったりして相場は高かった。
そのため意見要望が多発してメダルイベントの景品にもなったくらいだ。
またネカフェ文化の話に戻るが、これによりレイド討伐なんかも日本と比べて少ないし、
それだけ石の普及も少ない。しかも日本よりAグレ持ちたがるのが多い。
12石の場合は育てるの大変だろうな。でも150は高いな。

50 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/16(金) 12:37:49 [ cdI1pAPk ]
カインの住人だがそれ0が一個多いだろw
11、12石なんか珍しくもなんともない
15M出せば楽勝で買える
つーか普通に5M以内だろ

51 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/16(金) 12:43:47 [ 4Xv9fN9M ]
つーか韓国人はLAとるの下手すぎて石磨きできなかったのが多いと問題視してただろ
3次職のクエも下手すぎというかレイド参加者が糞杉て修正はいったくらいだしな
石磨きに関してはそこまで需要ないと思うぞ
鯖の人口も韓国と比べてかなり少ないしな

52 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/16(金) 12:48:42 [ dI8gQj62 ]
むこうではRMTして当たり前な雰囲気らしいから
ある程度相場は高騰する。

53 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/16(金) 12:49:25 [ 4Xv9fN9M ]
あとな韓国は
普通のMOBで磨ける10石で1〜2Mくらいするんだよ
コデナにいたっては1アデナが2〜3、相場高い鯖で4
11石にいたっては20Mはいきすぎだがだいたい10Mは越えてる

54 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/16(金) 12:50:58 [ 4Xv9fN9M ]
スマンw
1コデナが2〜3アデナ

55 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/16(金) 13:51:30 [ 9pT3ehTw ]
http://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032289&pageNo=1&articleNum=18577&idx=0

ここにタンサブでは150M、ウリサブでは100Mってしっかり書いてある

56 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/16(金) 13:59:16 [ dI8gQj62 ]
4500万でも高いと思うとか書いてるんだが?w

57 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/16(金) 14:01:54 [ 9pT3ehTw ]
それはゾフィサーバの話だろ
ようは鯖によって相場がかなり異なるってこった

58 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/16(金) 14:05:51 [ dI8gQj62 ]
3鯖は3.9Mらしいなw

さすが30鯖近くあると全然ちがってくるな・・・w

59 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/16(金) 14:12:35 [ 7cKuQLJE ]
国内C4開始が決まった模様
2月7日(火)正午だそうです。

公式に分割updateについても載ってるのるので、確認しておくんなませ

60 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/16(金) 14:33:44 [ 4Xv9fN9M ]
クリスマスイベントとか正月のイベントとかお年玉とかいらんから
1月7日にC4開始させろと言いたい
毎年恒例イベント(使いまわせるイベント=労力0で時間稼ぎできるイベント)やるから
C4は2月くらいでいいだろうって見解がそもそも糞杉

61 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/16(金) 14:46:49 [ FQzer0sA ]
2月とは前言していたが上旬なだけでも喜べ。

62 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/16(金) 14:50:03 [ ugELgHYw ]
あんまり早くこっち持ってくるとC3のときみたく
修正パッチ当てきれなくてどたばたしちゃうから
NC的にも急ぎの仕事増えるのは嫌なんだろ

63 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/16(金) 15:04:57 [ 4Xv9fN9M ]
>>61-62
おまえらみたいなうんこユーザがいるから運営側&開発側になめられてるんだろ
GMコールのテンプレ返しなんか日本だけだぞ

64 名前: 携帯規制の意見募集 投稿日: 2005/12/16(金) 15:26:59 [ KWk0UlGU ]
>>63
ゲームの版権もってるかどうかの違いもあるのかな?
韓国じゃGMコールでパッチの内容とか、スキルの詳細聞いても丁寧に
返事してもらえるみたいだね。
日本はGMも少なそうだし、知識ないのもいそうだし、下手なこと言えないってのもあるのかもな。

65 名前: 携帯規制の意見募集 投稿日: 2005/12/16(金) 15:30:37 [ 2u3AHb1w ]
そんなにC4やりたければエミュやればいいじゃん。
いまさら2月開始に文句言う-_-がいるとは…

66 名前: 携帯規制の意見募集 投稿日: 2005/12/16(金) 16:04:50 [ 4Xv9fN9M ]
>>65
バカジャネーノ (゚し_゚ )

67 名前: 携帯規制の意見募集 投稿日: 2005/12/16(金) 16:34:58 [ XLZny1FE ]
C4でクリスは値下がりそう?クリス図とか今かなり高いんだけど。

68 名前: 携帯規制の意見募集 投稿日: 2005/12/16(金) 17:05:01 [ C5/6guEY ]
>>67
調べてきて報告してくれる?

69 名前: 携帯規制の意見募集 投稿日: 2005/12/16(金) 17:09:20 [ ugELgHYw ]
コアがさらに供給増えて、図は今のまま
もっと値上がりするから今が買い

70 名前: 携帯規制の意見募集 投稿日: 2005/12/16(金) 17:33:07 [ 2pcFcsew ]
現状、コアは過去戦でドロップするので爆弾スミスやら範囲Wizやらで
激しく狩られて既に過剰供給されているわけですが。

71 名前: 携帯規制の意見募集 投稿日: 2005/12/16(金) 22:22:53 [ yppjEtuQ ]
>>60
ちょっと待て、さっき55なったばかりのスミスの俺が困る!

72 名前: 携帯規制の意見募集 投稿日: 2005/12/17(土) 03:26:02 [ 07An95WM ]
レイドアクセってSグレなのか?

73 名前: 携帯規制の意見募集 投稿日: 2005/12/17(土) 04:19:28 [ ngU10y8Y ]
>>72
種類によって違う。
でも、そのグレードにしては高性能で特殊効果ありだから価値としてはかなり高くつくだろうな。
どこかにアクセの情報あったけど忘れたからあの人に任せた!

74 名前: 携帯規制の意見募集 投稿日: 2005/12/17(土) 05:46:03 [ ulhMB95s ]
赤12石が70Mってマジだったのか・・・

75 名前: 携帯規制の意見募集 投稿日: 2005/12/17(土) 09:46:11 [ JRrIuY2Y ]
迷い無く前回のイベントで赤12に交換した俺は勝ち組?

76 名前: 携帯規制の意見募集 投稿日: 2005/12/17(土) 10:52:42 [ 3nuJt1YE ]
公式のC4ムービーに歌はいってるじゃん?
あの歌手ってより子って書いてあるけど
あのより子?
小児病棟の奇跡うはおk?

77 名前: 携帯規制の意見募集 投稿日: 2005/12/17(土) 11:50:09 [ plVh2Sww ]
これがほんとに今の韓国の状況なのかは知らないけど
とある人のブログより抜粋

しかしこれに反してA武器オプションに必要な11、12段の
ソウルストーンの価格は天井知らずで上昇中だ。
最大の原因はそれらの生産量が制限されている事にある。
セブンサイン封印期間にアナキム、リリスを倒すにしても
個数は上限がある。
バイウム、アンタラスのようなボスも含まれるが現実的でない。
ソウルストーンの供給量は限られているのにA級武器は
増え続けている。そのため需要は高まる一方なのだ。
現在、赤12の場合70Mで落札されているし、街中で
探そうと思えば売り露天を見つける事すら出来ない。
クロニクル3で12が20Mだったから、およそ50M以上値上がった事になる。
◆クロニクル3
ソウルボウ:100M、赤12ソウルストーン:20M、計120M
◆クロニクル4
ソウルボウ:50M、赤12ソウルストーン70M、計120M

このような現象はAヘルムでもある。
ユーザーのA防具への渇望は続いているのにAヘルム製作図を極めて制限されている為
そこそこのA武器より高価な現状であり、ヘルム価格の90%はレシピ代との言葉まである。
NC SOFTはこれらの状況に至っても何の措置もとっていない。

さぁ、これまでA上位頭図がスポやドロップででると言っていた方々
この情報がほんとだとしたら
A上位頭図がスポやドロップでるというソースはどこにあったのかな
やっぱ、工作だったか。そういえば韓国のヴァラカスレイドの動画見たけど
韓国の200人の精鋭達なのに今だにBグレ防具を着てる人とかがほとんどだったし
Aグレ防具はC4が着てもおそらく値下がりはしないんでないかな。

78 名前: 携帯規制の意見募集 投稿日: 2005/12/17(土) 11:56:27 [ plVh2Sww ]
↑の訂正
誤字あるけど、気にしないでー。

今、またヴァラカスレイドの動画、見てみたけど
Bグレ防具を着てる人とかがほとんどだったし

Bグレ防具を着ている人も少なくない
に訂正。
特に後衛は、マジェローブではなく青ローブセットの人たちだらけでした。
日本のC4でのマジェ頭、メア頭の価格が楽しみだね。

79 名前: 携帯規制の意見募集 投稿日: 2005/12/17(土) 11:57:32 [ gcTUwJcA ]
zd

80 名前: 携帯規制の意見募集 投稿日: 2005/12/17(土) 12:01:05 [ W1eQ261g ]
今までもデーモン手、ブリヘルなど、極端に入手しずらい物があったが、
次の大規模アップデートまでは修正されなかった
C4中はこのままいくに一票

81 名前: 携帯規制の意見募集 投稿日: 2005/12/17(土) 12:34:06 [ bj25kO7w ]
C4からは皆新規狩場行くだろうから、傲慢クエが廃れてA上位頭は上がるだろうな・・・


っと工作してみる

82 名前: 携帯規制の意見募集 投稿日: 2005/12/17(土) 12:48:32 [ IvoFVWpQ ]
先行廃人はSグレに移行するから、少しは・・・・
と思ったがSグレ防具クソもいいところだしな・・・

83 名前: 携帯規制の意見募集 投稿日: 2005/12/17(土) 13:02:26 [ X74yT1kQ ]
Sグレに行く人の50倍くらいそろそろA防具セットにしたいって人が増えるだろうな。

84 名前: 携帯規制の意見募集 投稿日: 2005/12/17(土) 13:13:51 [ ntFiig4Q ]
韓国の3鯖はステップ12が3.9Mなんですがw
鯖によっていろいろ違うみたいだが

工作おつかれちゃーん

85 名前: 携帯規制の意見募集 投稿日: 2005/12/17(土) 13:28:55 [ WflbNSms ]
〈ソウル石12が70Mになった場合〉

レイドボスは2PTあれば勝てるほど弱くなっている。
2回討伐するとして、14人で9個×70M=630M。
2回討伐行くと一人46M強。
1回行くだけで23M。
うまうまですね^^


あほかと。

86 名前: 携帯規制の意見募集 投稿日: 2005/12/17(土) 13:32:57 [ xLxqM5To ]
そこから石11代引かなきゃならんだろ
お前がアホ

87 名前: 携帯規制の意見募集 投稿日: 2005/12/17(土) 14:05:05 [ qKPaUjX6 ]
二回でって書いてあるぞアホ。
11を考えないなら一回で一人46M。

88 名前: 携帯規制の意見募集 投稿日: 2005/12/17(土) 14:46:48 [ RgPr/j6U ]
欲出してレイドで12石作りまくった奴が必死こいてるだけだろwww

哀れ放置でFA

89 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/17(土) 15:57:55 [ bSYSi8Xw ]
>>77
A頭図はゴダードの新クエで手に入リますよっとw
ちなみに対象lvは63以上な。

90 名前: 携帯規制の意見募集 投稿日: 2005/12/17(土) 16:18:44 [ O9c39516 ]
>>89
詳しく

91 名前: 携帯規制の意見募集 投稿日: 2005/12/17(土) 17:11:49 [ eRdreXGQ ]
>>89
ゴダドで63からはじめられるクエストは無いと思ったが。
74からだ。S防具の図と勘違いしてないか?

92 名前: 携帯規制の意見募集 投稿日: 2005/12/17(土) 17:19:46 [ Kt0E.gkk ]
新クエ、特に新領地のはすべてSグレ。
A防具のクエは追加とかもされていない。

93 名前: 携帯規制の意見募集 投稿日: 2005/12/17(土) 17:53:28 [ 1GpsExn. ]
韓国相場基準で話すのやめね?
これまでも論議いっぱいしてきたけど一個もあたったことないわけだし・・・
相場なんてさ同じゲームやってりゃ同じになるってもんじゃねーしさ
韓国の情報なんてどんなUPデートやらパッチが当たってその効果さえわかれば
いいんでね?

94 名前: 携帯規制の意見募集 投稿日: 2005/12/17(土) 18:07:41 [ M0dB82hM ]
ただ韓国情報知りたがるやつの多くは
自キャラの変更点と相場気にしてるやつの半々くらいだろうからな
いやでも相場がらみは紛れ込むな、怪しい情報であればあるほどね
ホントにおいしいのはほとんど表にでてこないw

95 名前: 携帯規制の意見募集 投稿日: 2005/12/17(土) 18:20:19 [ fNz5DD1A ]
勧告情報流しとくか
韓国はダイスダガー図8mだぞw

96 名前: 携帯規制の意見募集 投稿日: 2005/12/17(土) 18:34:37 [ 3hgpBEUE ]
>>95
1年近く前のネタだよなw

97 名前: 携帯規制の意見募集 投稿日: 2005/12/17(土) 18:37:28 [ 3hgpBEUE ]
連投スマソ
だが事実であり、韓国でのそんな情報流れても
日本では高くても2M程度までしか値上がらなかった。

価値観の違いか、RMTの額に比例してるんじゃないのか?
向こうはRMTの額が安いとかいう話を聞くし。

98 名前: 携帯規制の意見募集 投稿日: 2005/12/17(土) 18:56:38 [ 5hCR1XaQ ]
某blog更新されてるな

情報操作を狙ったデマに対応する訳を載せる辺り
三浦さんはここ読んでるとしか思えなくなってきたww

99 名前: 携帯規制の意見募集 投稿日: 2005/12/17(土) 19:32:46 [ QdooAzIU ]
え?そりゃ読んでるだろ。
何言ってるの君?

100 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/18(日) 02:33:52 [ N0v4GQQI ]
ザケンのイヤリング反則だろ・・・
これマジェ来たらスタンが100%掛からなくなるな・・・
つーかAグレのコアリングより
BグレのQAリングのが使い勝手いいのが疑問だなー
性能、逆でいいんじゃないかコレ。

101 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/18(日) 04:38:36 [ BRN66J7o ]
>>100
ザケンなよと言わせたいんだな?

102 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/18(日) 05:08:36 [ wtY99AvY ]
今頃見つけたけど、某血盟サイトにC4アップデートの情報が綺麗にまとめてあるな
KR公式をそのまま翻訳したようで細かいとこの仕様も分かった。JPの特設サイトじゃ分かんないしな・・

103 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/18(日) 07:21:34 [ vRpfJpSI ]
スタン抵抗率+50%
ってのは、元々が40%あったら60%になることだと思ってるがそうだよな?
マジェ着て40%が90%になるわけじゃない。
元の低効率がよく分からんが、レジショ4あったり、スタン抵抗上げるスキルとか
使ってたら、限りなく高い抵抗は見せるのかな。

104 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/18(日) 08:45:00 [ jHy8FMOM ]
>>101
>>101
>>101
>>101
>>101

105 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/18(日) 08:49:19 [ 64p8Zubo ]
装備の追加効果は現在の状態に足すパターンしかないと思われ。

自分のピヨ率とは別に50%

現在20%なら60%
現在80%なら90%

でないと今80%の奴が120%になるだろw

106 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/18(日) 09:56:44 [ THXiHgLM ]
>でないと今80%の奴が120%になるだろw
これは関係ないだろw

スタン抵抗率+50% これが元の抵抗率に掛けて+されるならば、
現在20%→30%
現在60%→90%
現在80%→100%
こうなるだけだろ。

100%越しちゃうから計算式変えるとかいう発想のほうがおかしい。
20%+(20%/2)=30%なのか、
20%+(100%-20%)/2=60%なのかはわからんけどな。
普通に考えてキミの言う元の抵抗が低い人ほど抵抗上昇率が高くなる下の式も疑問だけどな。

107 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/18(日) 10:13:52 [ 0E4O0tWg ]
アツイ議論中もうしわけないのですが、
スタン抵抗率なんてどんなにがんばっても30%あればいいほうだと思うのですが…

108 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/18(日) 10:30:12 [ cA.c7uFI ]
http://l2.gamecul.com/l2day1/php/board/board_tip_view.php?no=58&page_no=

スタン耐性に関する考察

109 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/18(日) 11:36:38 [ 4upxP28g ]
そういや前にレイドPTチャットができるようになるって記事を
みたような気がするんだけど、どうなったんだろ?

110 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/18(日) 11:40:35 [ 0E4O0tWg ]
>>108
要約。
C32の状態で100回スタンされて18回抵抗。
それを元にC43(HumF)で抵抗の期待値24%。
C55で31%。
C+1あたり抵抗率+0.5%前後か。
マジェセット着用(Cは30)で100回スタンされて59回抵抗。
期待値としてマジェ着用時C+1するとスタン低効率+2%。
つまりC43で低効率80%くらい。
その下にはレジショLv4がものすごいとも書いてある。

111 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/18(日) 11:49:48 [ IUmghw7k ]
>110
クロニクル32、55とはまた気の遠くなる話だな

112 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/18(日) 12:23:35 [ ckUASg4k ]
>>109
レイドPTというか複数のPTでチャットルームみたいなのを構成できたはず。

113 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/18(日) 12:32:10 [ 3zV.PEx6 ]
>>111
ワロスwwwwww

114 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/18(日) 20:03:00 [ Stob5N42 ]
>>109
見た覚えがあるのは、開設にはLv5クラン盟主の必要があると言うこと。
開設した後は盟主は抜けても良いらしいこと。
間違い/その後の変更あったら訂正よろ。

115 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/18(日) 21:16:43 [ Kdznx3Nk ]
ソンナコトヨリキイテクレヨ。
イマ地元デ雪ガ積モッテルンデス。

雪。

ソシタラ電車ノ先頭車両デ熱唱シテルヤツガイルンデス。

モウネ

余リノ寒サデ頭オカシクナッンチャウンカト。

ソコデ駅オリテミタラ今度ハ大量ノ迎車デ一杯。
シカモ雪デウモレカケ。

オマエラナ

アッタカイ珈琲クレテヤルカラ、タクシー乗り場ヲアケヤガレト。

…………?

チョッ…………
オマエラ全車ノーマル仕様カヨwwwwww

116 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/18(日) 23:34:19 [ 8mz0egVM ]
今日さむいよな・・・・外の温度計久しぶりにマイナス10度いってるな。

117 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/19(月) 01:00:04 [ uzcHgiIw ]
>>111
そんなえさでくまー

CってのはConのことだよ、Conの・・・

118 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/19(月) 03:01:38 [ Yx/NNXmk ]
スタン耐性ってスタンスキルLVとLV修正で大幅に変化するぞ。
LV61でマジェ着てもLV74のスタンスキルは殆ど耐性出来ない。
CONだけじゃ計算違い。

119 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/19(月) 10:33:55 [ p3W4qagM ]
アビスです…
LV30代のドワーフに鈍器スタン連続で食らいました…
自分は60後半です…
アベシです…

120 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/19(月) 10:44:54 [ iw5tH.ZA ]
そんなまぐれ気にするな。
決まるときは連続で何回も決まるが、決まらないときは一回も決まらない。
ブローなどと同じことだよ

121 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/19(月) 14:04:02 [ OAgQDdgk ]
いや、おま・・・それはまったく慰めてな亜qwせdrftgyふじこlp;p

122 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/19(月) 14:16:46 [ 6vDR6mic ]
そういえばスキルOEの効果が分かるの情報出てないね

123 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/19(月) 16:31:14 [ 7QRwY/ls ]
てかスキルOEはアクのみでパッシブには出来ないでFA?

124 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/19(月) 17:09:42 [ fRPf72KE ]
>>123
ラッキーをOEして、対象レベルを上げたいなんてのはダメですか、そうですか・・・

125 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/19(月) 17:29:01 [ zkYXaYdI ]
>>119
そんだけLv差あってももらうときはもらうんだなあ。

126 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/19(月) 17:43:55 [ hL26P9xc ]
クロ4でレイドが弱くなって2PTで倒せるようにるって言われてるがアレはうそだぞ
たとえば傲慢のゴルゴンダだがクロ3になるときの公式でも2PTで楽に倒せると明記してあったの思い出せ

127 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/19(月) 17:52:14 [ FVaIgoPQ ]
韓国の情報で数字や確立は間違いが非常に多いから

来年の2月まで待ちましょう

128 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/19(月) 17:53:56 [ MadWyAxU ]
>>126
普通に2PTで狩りまくられてるんですが・・・

129 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/19(月) 18:03:35 [ KXwECIBI ]
その2PTの構成次第だろう。
タンク1ヒーラー1リチャ3ダンス1プロフィ1くらいで後全部Wizで埋めれば狩れるかもな。

130 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/19(月) 18:19:16 [ NFfyWn6w ]
タンクPTはダンサーじゃなくてシンガーだろ
あとはヒーラー枠をビショ限定にして
WizPT側にシリエルとダンサー

131 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/19(月) 18:23:43 [ PM9SerD2 ]
リオナでは中華が18人でレイド狩りまくりくりくりくりとりす

132 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/19(月) 18:31:32 [ KduVq0A2 ]
中華レイドか・・・・
レイドにフルバフしたりして、邪魔しにいったらどうかね?
遺品ウマーできるかもよ

133 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/19(月) 18:42:16 [ 9XQmavow ]
中華が落とす遺品なんてたかが知れてるよ。カルミローブくらいだろ
武器は落とさないしな。

134 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/19(月) 19:02:50 [ hL26P9xc ]
カルミローブ着た少数精鋭がレイド倒しにいくの?
まぁ装備はお守りでガードするでしょぅ。

135 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/19(月) 19:13:55 [ NFfyWn6w ]
カインじゃ中華マジェローブエルダーとかいる
セットかどうかはスタン何度もかませばわかるかもなw

136 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/19(月) 19:30:27 [ EVx5sJbg ]
リオナの中華レイドは中の人がひとりなPTがふたつほどでやってる
タゲにむかって一直線にぞろぞろ移動する例の動きのPT
ほとんどがWIZだけどドワもいたりする。別段洗練された構成でもない
たぶん中の人は2〜3人。もしかして一人かも

狩りかたはタンカーもなしでWIZが打ちまくりの引き狩りで倒す
ヒーラーも必要なし

137 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/19(月) 22:38:54 [ 2Ft3TxdA ]
コイツラみたいになったらオワリだよ…(゜Д゜)
http://get-love.com/photo/
http://get-love.com/photo2/

138 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/19(月) 22:39:07 [ 1TRMpA8s ]
レイドにWWかけりゃいいんじゃね?

139 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/19(月) 22:48:57 [ 1TRMpA8s ]
>>137
業者だろうけど

お前情けない仕事してるよなぁ。
しょうもない人生だな。南無南無。

140 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/19(月) 22:54:42 [ 1soSJ7zY ]
>>130
WIZPTにシリエルを置く意味もない気がする。

141 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/19(月) 23:26:20 [ vp6RpYiU ]
>>140
リチャリチャ
タンクにリチャとどっちに置くのがいいかはケースバイケースかもしれんが。

142 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/19(月) 23:35:17 [ 0uBwuooo ]
>>138
中華レイドがあった時
マイト・フォカ・デスウィス・ヘイストかけると面白い。
そして自身は祝リターンor祝帰還で逃げ

143 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 00:01:11 [ 0EparlBQ ]
中華レイドにVレイジかけると面白そうだな・・・w

144 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 01:05:36 [ s4H725bM ]
スイッチかけると面白いぞ。
タンカーががんばって蓄積したヘイトが丸々別の誰かに移って以後、地獄絵図。

145 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 01:31:29 [ Oz9vkTE6 ]
ビショップでリストアライフとかダメ?

146 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 02:48:28 [ vmU5HxK6 ]
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1133706596/784

147 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 02:51:10 [ Ajz8KIdA ]
3回かけたら確実にHPマックスになるだろな
恐ろしい

148 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 02:52:31 [ Ajz8KIdA ]
ちなみにいきなりBANにはならない。
もしリストアかけたら駄目なら警告が来るはず。
中華がGMコールすればの話だが

149 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 07:45:55 [ whgdTbPU ]
中華じゃなくて偽装した日本人業者だろ

150 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 10:12:09 [ uMBmSr06 ]
リストアかけてGMから文句が来たのは、韓国テスト鯖で、実装初のアンタラス討伐時の話な。
今は別にかけても問題ない。

151 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 11:13:24 [ FIR48kqY ]
>>150
さすがに、アンタラスにリストアかけるのはどんなタイミングでもあまりと
言えばあまりジャマイカ?

152 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 11:35:33 [ Sxz.5S3I ]
インナドリル城主のための荘園生産品目録
・高級攻撃速度向上ポーション
・高級詠唱速度向上ポーション
・瞬間体力回復剤
・二刀流製作の印紙
・下車人のビジョン
・祝福された帰還スクロール
・祝福された復活スクロール
・クリスタル:Sグレード
・クリスタル:Aグレード
・クリスタル:Bグレード
・武器強化スクロール:Aグレード
・防具強化スクロール:Aグレード
・武器強化スクロール:Bグレード
・防具強化スクロール:Bグレード
・武器強化スクロール:Cグレード
・防具強化スクロール:Cグレード
・武器強化スクロール:Dグレード
・防具強化スクロール:Dグレード

153 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 12:18:46 [ /GHtFwMM ]
>>127
2月になってから後悔しても遅いんです
えぇ、遅いんですよorz

154 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 15:31:20 [ CNzZGX8w ]
>>152
祝福武器強化ってないの?

155 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 15:55:31 [ SEitOkrI ]
今年のクリスマスも

  乾杯できる人が

    一人もいないあなたへ・・・


http://www.geocities.jp/netgamestopper/index.html


恋人なんて誰だっていないときはある、

  親友も多けりゃいいってわけじゃない、

    家族・・・そんなもの無くたって生きていけるさ。


・・・もっと素直になろう、もっと本当になりたい自分に戻ろう。


ネットの何処かに存在するPCから愛を込めて。

156 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 17:29:37 [ Sxz.5S3I ]
オーバーエンチャントの確率がC4で変わる?

Norinuriのインタビューが訳されています。
記者
祝福された武器強化スクロールは60%の確率で成功するというお話がありましたが、
それなら現在のオーバーエンチャントと特に違わないんじゃないですか?
エンチャントの上限が設定されるという噂もあります。

チーム長

祝福された強化スクロールは確率的なものではありません。

エンチャントに失敗した時にも武器がクリスタライズされない代わりに、

武器のエンチャントの数値が0の状態になります。

エンチャントに成功する確率は

エンチャントの+の数が多くなるほど低くなります。

今は約66.66%位と言われているオーバーエンチャントの確率が
C4からwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

157 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 17:31:15 [ Sxz.5S3I ]
まあ・・・昔の記事だから既出かもしれんがな

158 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 17:53:25 [ tkN769p. ]
確立の意味分かってる?
今でも+が大きくなるにつれて低確率になるじゃないか。

159 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 17:56:49 [ Sxz.5S3I ]
開発のチーム長がそんな低レベルの話するわけねーだろハゲ

160 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 18:05:13 [ wGWoKzk. ]
>>156
その話は祝福DAIだけの話って噂もあったが、DAI全般の話っぽいな。

>>158
今の確率は+増えても下がらない。但し、+16以降は確率が下がる。

161 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 18:07:54 [ KgBGIpCo ]
この話題はもうお腹いっぱいだなぁ
C3現在は
+4〜+15までは68%
+16以降と魔法武器は33%
で結論出てる。クライアントをハックした犯罪者【逮捕されてる】
の報告だから間違い無いかと
C4の事はまだ報告ないんだよな、残念ながら

162 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 18:12:36 [ ENMdI01U ]
またこの話か・・。

OEは+するたびに確率が下がっていく。これは仕様。
何でこの話が出ると、一定確率論でFAって言う>>161みたいな奴が沸くんだ・・?

163 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 18:16:01 [ /FnZVcUY ]
>>クライアントをハックした犯罪者【逮捕されてる】
クライアントハックしてなにが分かるんじゃボケっ

164 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 18:20:55 [ Sxz.5S3I ]
Norinuriのサイトじゃ石磨きで11と12に上げるレイドボスが紹介されてたが
1PTで食ってたぞw
とりあえず開発者の言ったとおりになってるな

Q.現在ソウルストーンは13段階まで公開になった。
  11段階以上のソウルストーンからはレイドを通じて上昇させなければならないから
  ユーザー達が使う武器の量に対してソウルストーンが不足気味だ。
  それに対する対策は無いのですか?

A.ソウルストーンが手に入りにくいという部分は分かっている。
  対策としてクロニクル4では1パーティーだけでも
  レイドが可能なレイドモンスターをたくさん追加して、
  以前よりソウルストーンが求めやすくなる様に調整した。

165 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 18:26:14 [ 9ylVD5xo ]
>>162
そうなの?俺はてっきり一定確率だと思ってた
じゃあ武器強化スレに載ってたのがガセなのか

引用元
武器強化スレの>>42

166 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 18:28:52 [ Sxz.5S3I ]
>>162
おいおいおいおい
おまえみたいなのが低レベルだって言ったんだろ。
+4から+5、+5から+6、+6から+7・・・
おまえは+16まで1回も失敗せずに成功する確率とかいってんのか?
おまえみたな低脳はOE品相場スレでもいってろハゲ
OEするたびに成功確率発生するから、+がどんどん増えると確率低くなりますねとか
どこの低脳だよ。おまえらな企業の人間舐めすぎだろ

167 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 18:30:37 [ ZjYmltsU ]
韓国でC4実装時性転換イベントなるものがあったようなのですが
これは一時的に性別変更するPOTか何かなのか、
髪型のように一度変更するとそのままなのか、どうしてもわかりません・・

168 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 18:33:27 [ Bmn8lagI ]
効果は後者だがそういう愉快なイベントはJPでは絶対やらないから安心汁

169 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 18:35:44 [ ZjYmltsU ]
>>168
うあ、そうなのか・・・ありがとうorz

170 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 19:15:12 [ d34FJl8E ]
>>166
落ち着け(w

何言ってるのかよくわからんぞ。とりあえず自分でいろんなところ
巡って調べてみろ。話はそれからだ。
どの情報を鵜呑みにして一定確率論ぶち上げてるのか知らんが
落ち着いて、ちゃんと調べてきなさい。

171 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 19:19:23 [ wYob15rk ]
性転換したいのですけれど、どうすれば良いですか?

172 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 19:22:44 [ tkN769p. ]
まぁどれが合ってるかともいいきれんが
+4から+5、+5から+6、+6から+7・・・の確立とは書いてないだろ?
>エンチャントに成功する確率は
>エンチャントの+の数が多くなるほど低くなります。
+4の武器を作るには70%
+5の武器を作るには49%
と考えれば、今の場合でも低くなるってことになるな。
もし難しい話を出して、
それはベルヌーイ試行で、今は+が大きくなっても一定確立なんだよ
と言えば166の言いたいことになるのかな。

173 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 20:36:48 [ fBXeNPn2 ]
OEするときの確率が70%として。+3〜+4へするときの確率が70%

次にOEするときも+4〜+5のOEの確率は同じ70%

+3〜+16まで作るときのOE回数は13回。つまり13回70%のクジ引きをすることになる。

166が言っているのは+3から+16までのOEを連続で行ったときのOE確率。つまり0.009688901%

対してOE確率一定論は、+4のOE確率、+10の時のOE確率。いわゆる「OEで+4や+10のときOEの壁にぶつかる」
という話し。何段階目のOEの時に一体何%で成功するかと言う話し。だがこの論は+3〜+16までの論には使えない。

174 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 21:12:02 [ 4pcrPleo ]
難しく書いてるが、簡単かつ適当にすると
+3→+4 が 70%の時
+4→+5 が A,70%なのか B,65%なのか
ってことだろ

で、どっち?

175 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 21:25:36 [ tkN769p. ]
>>174
多分その書き方だとそもそも論点が違う気がする。
あなたの考え方で答えを出すと、現在はA。
例えば100本あって+4になる期待値は70本。
+5になる期待値は49本。

176 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 21:26:09 [ wGWoKzk. ]
クロ3までの話はLBTG2見ると
+4の成功率が低い
+5〜+16までは7〜8割くらいの確率
+16以降は本数が少なすぎて判断できないが、成功率は低い
↑から判断すると、今のとこ確率は一定としか考えられない。

クロ4のインタビュー見ると
DAIそのものに確率が振ってある分けではない
+が増えると一回の成功確率が下がる ってこと。

DAI確率下がるのは痛いけど、
まあ、成功確率増える事はないからOE品は値上りするんじゃ?
だから、どっちもどっちだと思う。

177 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 21:27:17 [ kOpPTwKs ]
装備を一段階上げる時のOE成功率は一律70%
当然、OEを重ねる事によって成功の期待値は0.7の自乗分に下がっていく

178 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 21:34:24 [ tkN769p. ]
まぁそろそろどうでもいいが、
>エンチャントに成功する確率は
>エンチャントの+の数が多くなるほど低くなります。
これに対しての論議でしょ?
つまり+5にOEするのと、
+10にOEするのと
確率的にはどうなってる?って言い方にすると、
+が大きい10のが確率低いよってことになるよね?
+4から5にするのと、9から10にするのは一緒だ。
そういう言葉のあやを論議しているんだと思ったが違うのかな?
+16以上は違うとか言うのはまた別の次元の論議でしょ。

179 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 21:47:42 [ 4pcrPleo ]
Aであってるなら>>161は別に間違ったことを言ってないよな
>>162が誤解して噛みついた
>>166が誤解とわからず発狂

これで合ってる?

180 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 23:09:33 [ RYkoNE/Q ]
とりあえず、確率を確立と書くのはやめようよ

181 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 23:54:15 [ 807NKucs ]
確率が変わろうがOEなんて成功か失敗か2つに1つだ!

182 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 23:59:16 [ hXgzcWpA ]
じゃんけんで勝ちか引き分けを連続で出せるかどうか・・・OEなんてただそれだけのこと
祝なんてどうせ二刀作成以外じゃ使わんだろ

183 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/21(水) 00:28:29 [ ma7dZwG. ]
とりあえず確立なんて言っちゃう漢字変換に注意してないヤツが本当のことを言っているとは思えない。

184 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/21(水) 00:45:18 [ kqHooJ42 ]
>>171 つ【モロッコ】

リネⅡの性転換なら、韓国鯖の時は確かC4始まってからのイベントで
1ヶ月で合計数十時間インしてるキャラなら成れたはず、
うろ覚えな上、微妙な翻訳なので詳しい内容は判らなかったが。

185 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/21(水) 02:44:11 [ vTb4YRdg ]
>>182がいってる事が一番わかりやすいんじゃね?

確率は違えど赤くするには13回連続でじゃんけんに勝つようなもんだ。
+いくつから確率が変わるってのは無いと思う。

186 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/21(水) 03:58:39 [ 0o88sp62 ]
未だに今度実装される祝DAIが100%OEが成功すると思っているやつがいる件について。

リネ1とはちがうんじゃい

187 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/21(水) 04:15:35 [ 5I26z8V. ]
>>186
リネ1やったことないだろw

188 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/21(水) 07:31:15 [ QXgf6ZlY ]
>>186
リネ1の祝福は+1〜+3 それぞれ一定確率で上昇
+1がもっとも出易く+3はあまりない

189 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/21(水) 08:48:54 [ M1Ar1K8s ]
ちょっと違う。
+3効果が出るのは+0武器に貼った場合だけ

190 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/21(水) 09:25:21 [ eF2sfN3A ]
釣りの話題を全然聞かないんだが、結局荘園同様コケちゃったシステムなのか

191 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/21(水) 10:28:53 [ .PCBB/h6 ]
>>190
釣りに時間を割くより、狩りに時間を割きたいプレイヤーが多数なので。
情報もあまり出てこなくて。
釣りを楽しんでる人たちは、効率の上がる情報を出したことで、必死な
プレイヤーに釣り場が荒らされるのを避けたくて、情報を出し惜しみ。

・・・と、勝手に妄想してお茶を濁してみる。

192 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/21(水) 10:39:30 [ 7aULAaeU ]
>>191
アップデート変わり目は稼ぐチャンスなので、
釣りなんかやってるより、新狩場いって、Sグレ現物一つでも出したほうがいいしな。
釣りでは、いろんな雑用アイテムやヘアアクセの材料が取れるが、ぶっちゃけ後回しだろう。

193 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/21(水) 12:53:16 [ vTb4YRdg ]
^^;

194 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/21(水) 13:32:55 [ moz5LKj6 ]
>>190
釣りで得られるアイテムは所詮補助的な物ばかりだからな
(アクセサリだったり染料だったり便利であっても必須ではない)

武器防具でキャラの強さのほとんどが決まっちまう糞システムである以上仕方がない事
どーせやることなくなった頃に話題が出てくるだろうさ

195 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/21(水) 14:19:39 [ WGZta9kw ]
お国柄の違いもあるし、
アクセサリー関係をはやい時点で収集したら儲かりそうだけどな。こっちは。

196 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/21(水) 14:57:32 [ qf0PgrRg ]
露天買取枠増やすのに釣りアイテム必要になるらしいから結構需要ありそうとか
支援職で釣りは厳しいとかどっかで聞いた


ソースは知らん

197 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/21(水) 15:25:33 [ zcJp4Tw6 ]
>>196
釣りでたまに敵が釣れて戦闘になるらしい

198 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/21(水) 16:29:29 [ 99kwR7Hk ]
スレ違いかもしれんけど

ttp://www.shikoku-np.co.jp/news/social/200512/20051221000139.htm

199 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/21(水) 17:18:42 [ obW51BEE ]
だれよりも早く海賊眼帯つけたいもれがいるw

200 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/21(水) 23:19:25 [ hcznftls ]
釣りで放置して勝手に釣れるシステムなら
放置露店より放置釣りが増えそうなもんだけどね・・・

>>189
それも違う・・・
武器の場合は+0〜+4まで+1〜+3の強化される可能性あり。
防具の場合はエルヴン系その他+6までが安全圏の場合は
+0〜+4まで+1〜+3の強化される可能性あり。
安全圏が+3までの場合は+0〜+1まで+1〜+3の強化される可能性あり。
安全圏の1個手前(武器の場合は+5とする)の場合は+1〜+2の強化がされる可能性あり。
既に安全圏最高値(武器の場合)の場合は+1の可能性か、失敗して装備消滅。
+2強化される可能性もあったが、後に修正が入った。
なおOE装備になったら祝でもNでも強化される可能性に差はなし。
+9以降は、Nでも祝でも判定が成功・失敗(消滅なし)・失敗(消滅)の3種類になる。
リネ2と違い、実用性のある装備のOE品は+1OEだとしても価格も高い。



ちなみにリネ2の祝DAIの効果は
成功=通常通りに強化
失敗=今までの強化分は消滅、武器は残る。

201 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/21(水) 23:48:10 [ s/.orpbA ]
釣りってPT編成待ちなんかのちょうどいい時間つぶしになるんじゃないか?
いやなって欲しいな。なってくれないと困る・・・

202 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/21(水) 23:58:32 [ qr.5Ia7g ]
釣り中はピースゾーンてか、
攻撃されないようにしてもらわないと落ち着いてできんな。
PKがいないかマウスで360度警戒しながらやりたくね。
もちろん釣堀はあえて釣り師ロバートのフローランです。w

203 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/22(木) 00:36:10 [ 5IwW0pEM ]
高レベルの連中が大量にフローランで釣りとかしてるとおもろいんだがなぁ。
魚釣ってるんだかPK釣ってるんだか

204 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/22(木) 00:47:06 [ b66gztQ2 ]
>>203
それだ!あそこで待ってるのヒマすぎるんだよね。

>>202
ピースゾーンに呼吸バーが出る水溜りがあるところ・・・ハイネスしか思いつかん・・

205 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/22(木) 01:23:15 [ .RamJaDQ ]
>>204
ギランの地底湖とかw

206 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/22(木) 01:24:36 [ m2S6VLjE ]
>>204
アデン村のの堀でつれるらしい(記者クラブ参照)
あとギランの神殿裏と魔法学校だっけ?あそこらへんもピースゾーン
ピースゾーンで釣りが出来るポイントは探すとまだありそう

207 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/22(木) 01:58:40 [ IFXeEc1w ]
釣りBOTとかたくさんでるんだろうな

208 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/22(木) 02:20:53 [ b66gztQ2 ]
PT募集がてら釣りできるところ結構ありそうだな、よかったよかった・・

>>207
BOT対策でただ釣り糸たらすだけじゃなくてゲーム性だしたってのもあるんじゃないか?

209 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/22(木) 04:28:10 [ lgX8K0zs ]
ネクカタなんていいのがつれそうだw

210 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/22(木) 10:37:15 [ ioRfgMUc ]
タブンBOTがやりずらいようにシステムが作ってあると思う。
魚を釣り上げるのにはウキの動きを見て判断してそのウキの状況で
適切なスキルを使わない事には釣り上げる事は不可能になってる。

俺プログラムの事は判らないけど、釣り用のBOTを作れるなら
その人ほめてやりたいw

211 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/22(木) 10:45:25 [ qc/ZI2FE ]
基本的に得るものより失うものの方が多いのがリネ2の基本的な
経済バランスの方向性なので、釣りで100稼ぐのに200の出費が
必要とかってバランスな気がする。
狩りで稼いで釣りで散財してください、みたいな。

攻城戦なんかはこのコンセプトがあからさま過ぎてさすがの韓国でも
ぜんぜん流行らなかったわけなんだが。装備レベルで全てが決まる
PVP仕様にも問題あるんだろうが。

212 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/22(木) 11:14:30 [ XhaXtwgU ]
つ〜か釣りは暇つぶしにはいいかもしれんが
釣り竿が数Mもする件について・・・・・・・・・・・。

213 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/22(木) 11:17:34 [ 2ENBFeHA ]
三次スキルのSPってどれくらいかかるの?

214 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/22(木) 11:18:38 [ auM7WpkU ]
mob釣れたりするしピースゾーンはないんじゃねーの

215 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/22(木) 11:20:56 [ zpvbOoFA ]
じゃぁ、釣り人をMPK&PKしほうだいだねw

216 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/22(木) 11:24:03 [ c.DM3TGE ]
釣りが実装で何故麦わら帽子が実装されないんだ

217 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/22(木) 11:31:47 [ aYLn9drU ]
そのまえに下着だろ!

218 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/22(木) 11:39:46 [ H0I88uPo ]
釣り対応のBOTがもう存在する件
まだ使ってないからどれくらいのできかはわからんけど。

219 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/22(木) 12:14:19 [ 4PrH6IcI ]
>>216
カンコックではサンタ帽子実装
http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japanese/l2.gamecul.com/l2day1/php/article/article_view.php?no=2098&type=1&type_no=1

通常ツリー10本で高級ツリーの他にサンタ帽子と交換可。
2/1で消えちゃうらしいけどな。

220 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/22(木) 12:20:48 [ aYLn9drU ]
>>219
そこページのドワ子って新しい髪形?
C4で髪型増えるんかいな。

221 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/22(木) 12:53:37 [ 57sm7TQ6 ]
帽子かぶったら固定の髪型になるんだろうなどうせ

222 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/22(木) 13:07:50 [ SK56xyB2 ]
釣竿って武器として装備する?みたいだが、装備してた武器は解除される訳で、
当人は、必死こいて釣りしてるなら・・・

MPKウマソーなのは気のせいか。。

逆にアクMOB多いとこじゃ、釣りなんてできねーな。あーツマンエ予感g

223 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/22(木) 13:17:00 [ 4PrH6IcI ]
>>222
CH4]釣りシステム詳細
http://kisha.ath.cx/article/detail/522

>ユーザーが殺到する事が予想されるギラン港裏手です。
>釣り場の情報がまだ少なく水をみれば片っ端から釣りを試みてみましたが、
>今のところ確認できたのはこことアデン城の村の中の水路だけです。

もとよりmobのいるよーな処では出来ないみたいだから安心しる

224 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/22(木) 13:30:35 [ iWlfv63Q ]
>>223
おいおいおいおい
アンヘルの滝周辺やコロシアム周辺で釣りしてるやついたぞ

225 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/22(木) 13:38:05 [ 81fToUj. ]
>>224
呼吸ゲージの出る水面なら何処でも釣りが出来てつれるのは確か
でも餌を消費するので、餌代とつれたアイテムのバランスがいいポイントというものが出来る
うまい狩り場と不味い狩り場みたいなものだ
そのポイントとして記者クラブの翻訳記事で商家入れてるポイントがギラン港とアデンの水路ということ
探せばまだうまい釣り場はあるだろう
狩りという行為が釣りに置き換わっただけで効率や旨い不味いがちゃんと存在する

226 名前: 225 投稿日: 2005/12/22(木) 13:39:50 [ 81fToUj. ]
記者クラブの翻訳記事で商家入れてるポイント×
記者クラブの翻訳記事で紹介されてるポイント○

227 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/22(木) 13:47:05 [ KdNiz9Zo ]
釣り場で旨いマズイがあるってのはいいね
NCにしては珍しくGJ

228 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/22(木) 13:49:23 [ qc/ZI2FE ]
釣竿、釣りSS、餌代と、結局アデナ効率を求める行為には
かわりないのね・・・
今で言うmob一匹辺りにspsX発使うからドロップXアデナで黒字…
みたいな気を使わされるっつーかさ。

1時間やってピュリ1個ゲッツ程度でいいから元手無しでのんびりやりたかったよ。
と、今から萎えておくテスト

229 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/22(木) 13:53:46 [ CL14vzVo ]
全てが金に直結する画期的で素晴らしい釣りシステムとの触れ込みだからな´,_ゝ`

230 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/22(木) 17:01:26 [ EJLP.80E ]
狩りと違ってmob取り合いにならないだろうから
人いっぱいいてもわいわいできて楽しそう(`・ε・´)

231 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/22(木) 17:38:14 [ OuFPnewI ]
魚は釣ってる人しか見えないのかな?
人大杉だと全然釣れないとかあったりして

232 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/22(木) 17:40:54 [ FmkAC9C6 ]
mobのPOPと一緒で釣り上げられると一定時間出現しなかったりしてw

233 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/22(木) 17:48:09 [ wwFQlc9g ]
船乗りながら釣り出来るんかな
途中で振り落とされるのは目に見えてるが(;´Д`)

234 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/22(木) 18:39:38 [ PZECow.c ]
インナの船が釣り人でいっぱいとか面白そうだ

235 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/22(木) 21:30:50 [ LPlA6nfE ]
そしてカーブで一斉にドボン

λ λ λ λ λ      
――――――――P アー
=======/ ‖ アー
======/  λ ‖     
=====/     λ  ポチャ
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜\‖/〜〜〜〜〜〜
鮫 λ

236 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/22(木) 21:35:59 [ 5IwW0pEM ]
なにそのレミングス

237 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/22(木) 21:58:31 [ lgX8K0zs ]
釣り場にモンス引いてきて「逃げちゃうからどっかいけよ!」とか言われたい

238 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/23(金) 00:27:05 [ lNq/02N6 ]
ここ使ってます!

239 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/23(金) 00:28:38 [ hnfTjuBA ]
この釣りキチ三平が!!
っていわれたい

240 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/23(金) 00:29:57 [ KMGsfiec ]
釣ってる池にざぶざぶ入っていって叱ってもらいたい

DE姉さんに

241 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/23(金) 00:57:39 [ 2x4uT2.Y ]
釣りは放置して釣れるわけじゃないから
中の人がいるorBOTじゃないと不可能だろうな。

242 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/23(金) 01:17:11 [ p4AWyIb. ]
「怖くて餌付けれないよぉ〜」とか言う。

243 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/23(金) 02:47:01 [ 2x4uT2.Y ]
釣り云々に関してのことでこれを忘れがちなんで
既出だけど載せてみる。
ttp://f27.aaa.livedoor.jp/~eitexi/c4page.html#4

244 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/23(金) 03:37:02 [ 3PzCUMQQ ]
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゜・*:.。. .。.:*・゜゜・*:.。. .。.:*・゜

245 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/23(金) 05:29:13 [ 0zAXtMqA ]
「いやんタッくんつけてぇ」とか言う。

246 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/23(金) 09:31:22 [ q67c4.A2 ]
公式に新ペットとテイムについて出てたけど
放牧地の外に出せる事になってるな
例によって情報が古いのだろうか

247 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/23(金) 12:36:29 [ cG.U.bNE ]
>>245 ネカマテラカワイイ!

248 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/24(土) 14:54:25 [ O5dgZF3A ]
フェニ・マジェアクセのセット効果って結局何?

249 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/24(土) 15:04:13 [ EPUDLb/s ]
フェニは効果なさげ

250 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/24(土) 15:16:07 [ Kj0a15Gk ]
公式のテイム記事
>なおテイミングペットは「猛獣の放牧地」から外へ連れ出しても消滅することはないが、
>一度ログアウトすると消えてしまう。

また当時の韓国サイト訳しただけか。変更されてる部分くらい変えればいいのに。

251 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/24(土) 15:39:14 [ DRmG2dY. ]
>>248
推測だけど、データ部分でSグレのタテオシアンの解除効果が
魔法防御力が首で+4耳で+3指で+2になるというもので、セット効果は無し
もしあるなら同じような効果なんじゃないかと思う

ただAグレアクセって解除後の効果が公式にものってないんだよね。
色々噂が流布されているが、解除後の効果で信用できるソースを今まで一度も見たことない。故に言及はしない。
ただヴァラカスのネックレスの記事で、持ち主がマジェアクセの封印をといているのを確認したから
なんらかの効果はあるんじゃないかと思う

252 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/24(土) 15:48:06 [ DRmG2dY. ]
公式ってのは、韓国公式のこと
下手なデータサイトより遥かに詳しいから見てみるといい。
翻訳サイト通せないから面倒だけどな・・・

253 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/24(土) 16:09:25 [ P8v2AzPg ]
釣り場で美味い&不味い所がハッキリし過ぎると
みんな同じ場所に固まっちゃってつまらないな・・。

どうせなら日や時間によってランダムに変えて欲しかった。

254 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/24(土) 16:36:15 [ SuWyCG5g ]
>>253
それやると、「釣りマズすぎ」とか「また死に仕様増やしやがってクソゲー」とか騒がれる悪寒。

255 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/24(土) 17:27:59 [ yW92EgyY ]
C4実装からもう数ヶ月経ってるのに、
韓国からほとんど釣りの情報入ってこないのが気になる・・・・

個人的には時間当たりにかかる利益は、(ソロ)狩りより上であって欲しいかも

釣り=アデナ・アイテム重視
狩り=経験値重視(利益は今まで通り)

儲かったりすると業者が必死になるかもしれないが、
飽きた早々捨てられるよりはマシかなと思う・・・・(モンスターレースや宝くじが良い例)
もしくはお洒落アイテム制作には欠かせない素材等が、
釣りでしか手に入らなくして、アデナや経験値とは別なスタンスでリネのシステムに定着して欲しい

256 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/24(土) 17:35:43 [ yW92EgyY ]
: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::   ☆   +
  . . :  : /⌒ヽ: :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: :     ..,,::。:+
 . . ... . /   <`O..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::::     +,::o;;::・;,  :
     ⊂ニニニ⊃ . . . .: :::::::::::::::::::::::   ..<;;::・,,::;ゞ;;o;*::.
     /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . ::: : :: :::::::::    ,,;;;<;+::;;。*:,,;;ゞ;;::..: : : :
    / :::/ヽ/ヽ、ヽ ::i . .:: :.: ::: . ::::   ;;;*;;;〇;ゞ;*::;;:<;;;*;:;ゞ;;o;
   / :::/;;: 。  ヽ ヽ::l . :. :.     <;;;;〇;ゞ;*::o,ゞ ;*;;;;*ゞ;*:o
  ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄     ;;;*;;;〇;ゞ;*::;;;;;*ゞ;*::o, 〇;;; *
       ∞               : : : : : : llllllll : : : : : :
       田                   田田田
今年もリネでメリークリスマス・・・か・・・・・

257 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/24(土) 17:50:58 [ EXu3zfoQ ]
@メリクリー

258 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/24(土) 18:05:20 [ pZoIZFh. ]
今日は意地でもINしない

259 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/24(土) 18:29:34 [ WRkZe2Fo ]
C4で今の職バランスが見直される可能性は0なの?
近接系職弱すぎなんだけど。C4でもこのまま?
なんかどっかで武器マスタリーの上昇率が上がるとか聞いたような気がするけどどうなん
職バランスに関する情報あったら教えて!強化されないなら短剣職続けるのもう無理っす!

260 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/24(土) 18:37:52 [ dAG1e.FI ]
今の所、近接職が強化されるという情報はナッシングwww

ざけんな!NC!

261 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/24(土) 19:02:23 [ Bls/.b/U ]
>>259
近接系職弱すぎだ?
PT募集は「近接アタッカー」ばっかりじゃねーか
むしろ遠距離系の方が強化必要
PvPなら召喚やれ あれも近接だ

262 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/24(土) 19:46:07 [ hCJTlaDk ]
>>261
釣りじゃなくて真性なら病院行った方がいいよ。

263 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/24(土) 19:53:58 [ MKzXOyLY ]
PvPの強さと狩りでの強さ
短剣職が両方持ってた時代もありました

264 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/24(土) 19:59:07 [ 2.xyzR9c ]
>>263
でも今、ハウラーだとPvPと狩りでの強さ両方もってるからなあ

265 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/24(土) 20:03:20 [ tCipfe1k ]
闘技場でバトルロイヤルすれば
真っ先に死ぬのはWIZと弓で、ナイトとドワが生き残る。

皆から恐れられてWIZと弓が集中攻撃されるからだが、
それはつまり集中攻撃を跳ね返して相手を全滅させるほどの力もないということ。

バランス取れてないとわめくのはいつも
自分の職を最強無敵にして一方的に虐殺したいって人だけ。

266 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/24(土) 20:07:26 [ br19Jw2w ]
闘技場のバトルロイヤルなんかでバランス語るなよw
恐れられてんじゃなくて、柔らかいのからやるのは常識

267 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/24(土) 20:11:41 [ tCipfe1k ]
>>266
優先的に攻撃する理由なんて人によって違う。世の中バカもいるからな。
攻撃する理由はどうあれ、WIZと弓が集中攻撃される結果はかわらない。

闘技場のバトルロイヤルでバランスを語るな、
という理由がそれ?笑わせるのもそのへんにしといてくれ。

268 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/24(土) 20:19:44 [ JvuM.OyU ]
強いか弱いかはともかく、脅威ゆえに真っ先に殺し合う弓WIZを尻目に
放置されて残ってるナイトとドワが楽しいとはとても思えん・・・
叩いてる相手が自分の方向いてない虚しさを知ってるのか?

269 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/24(土) 20:35:06 [ tCipfe1k ]
WIZが殴られて困らないとでも思ってるのか
ちょこんと殴られただけでスリープすらキャンセルされなにもさせてもらえないWIZが
殴られてる相手を無視ってありえないんだけど。

270 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/24(土) 20:37:30 [ PzVdRzhs ]
まぁ、ぶっちゃげC3からは結構職間のバランスは取れてると思うよ。

271 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/24(土) 20:41:34 [ irJ83OBM ]
>>269
そういう意味じゃないだろ・・・
こういうのを真性っていうのねw

272 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/24(土) 20:47:57 [ CbHOrLJE ]
>>271
必死だな

じゃあ
叩いてる相手が自分の方向いてない虚しさ
ってのは自分から必死に逃げまどうWIZを一方的に殴り殺すのは虚しい・・・
って意味なのか?www

273 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/24(土) 20:48:51 [ kjQ/lbXs ]
>>259
C2の時みたいなのがお望みならさっさと辞めた方がいいよ。
煽り抜きで。

274 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/24(土) 20:49:41 [ HzAyr/E2 ]
バランス取れてないとわめくのはいつも
自分の職を最強無敵にして一方的に虐殺したいって人だけ。


でもう結論でてる

275 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/24(土) 20:54:11 [ AmBGDn1. ]
>>272
ID変えてまで必死すぎ…
かわいそうに(´・ω・`)

276 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/24(土) 21:04:12 [ MYFPqolI ]
おまえらいつも狭い視野で愚痴ってんな。
考えろよ。
位置付けを作らないとかわりゃしないだろ?

騎士:PTや戦争での盾。追加スキル『騎士道精神』一定範囲の仲間への物理単体攻撃を受ける。
闘士:PTでのダメージディーラー。追加スキル『武器鍛錬』あらゆる武器の性能を30%引き出す。
暗殺:ソロ向け。追加スキル『霧隠れ』攻撃行動しない限り姿を消す。範囲魔法などで解除される。ソロが出来る用に回避向上。しかしBOX時は大幅回避ダウンペナルティ。
弓士:ソロ向け。新スキル…いらんかな。
商人:バウは現状維持。スミスに新バフで仲間の武器に耐性無視効果。
強化支援:万能職。
魔術師:万能へ変更。範囲魔法のヘイトを激減。新スキル『魔法陣』陣内のメンバを強力に保護し、敵を弱体化させる。内容の種類は豊富。
召還士:万能へ変更。新スキル『血の盟約』指定のモンスターを討伐時に実行すると召還可能になる。コストはMPのみトグル。同時に3体召還可能。経験値は奪われない。
司祭:PT職。アンデットはソロ可能。新スキル『神の拳』広範囲のアンデットとPKカウント所持者に凄まじい落雷を落とし、ダメージと石化を与える。キャラには戦争とアカネに有効。

足りない妄想よろ。

277 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/24(土) 21:04:19 [ 83BCC8dQ ]
>>271
じゃどういう意味?

278 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/24(土) 21:05:47 [ fW31vSQY ]
>>276
格闘家:デジャカルパアグリオ

279 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/24(土) 21:14:59 [ brS5knoc ]
>>275
毎回IDを変えているものが一度だけID変わったものを罵倒する

カオスじゃ(゚,_っ゚`) このスレにカオスが溢れておる(゚,_つ゚`)

280 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/24(土) 21:23:19 [ s0SOOSIs ]
対人はC2もWiz最強だっただろ}{age

公式にもあったが祝SS実装しないと手加減オリンピアードは変わらないなw

281 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/24(土) 21:27:39 [ LWonvRxg ]
>>279
もう引っ込みがつかなくなったんだね…
かわいそうに(´・ω・`)

282 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/24(土) 21:28:21 [ 1UmEkjZ6 ]
WIZなんて殺され役

オリンピアードにでる奴は
みんなlv76のスリープ体制スキルつけてるわけだから
もうお手上げ

283 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/24(土) 21:31:19 [ kpgK1Yj2 ]
>>281
最後にレスつけたほうが勝ちなんだ
って奴が昔から住み着いてるね

284 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/24(土) 22:18:43 [ pZoIZFh. ]
枝レスはともかくIDどうこう言ってるのは2人
お互いID変えてるくせにケンカするなよw

285 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/24(土) 22:37:42 [ 12941I7E ]
クリスマスには人を攻撃的にする魔力がある

286 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/24(土) 22:41:52 [ d5J6FK6E ]
めり〜くりとりす!

287 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/24(土) 23:52:44 [ lDK1nbDg ]
↑あ〜出るとオモッタ

288 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/24(土) 23:52:54 [ w1wBLSXI ]


           ,..-─‐-..、
            /.: : : : : : : .ヽ
          R: : : :. : pq: :i}
           |:.i} : : : :_{: :.レ′ 使い古されたネタは止めなさい。
          ノr┴-<」: :j|
        /:r仁ニ= ノ:.ノ|!           _
          /:/ = /: :/ }!        |〕)
       {;ハ__,イ: :f  |       /´
       /     }rヘ ├--r─y/
     /     r'‐-| ├-┴〆    _, 、_  '⌒ ☆
      仁二ニ_‐-イ  | |      ∩`Д´)
      | l i  厂  ̄ニニ¬      ノ  ⊂ノ
     ,ゝ、 \ \   __厂`ヽ    (__ ̄) )  ←>>286
     / /\_i⌒ト、_   ノrr- }     し'し′
   └-' ̄. |  |_二二._」」__ノ
        └ー′

289 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/25(日) 05:21:10 [ N36wnsjQ ]
>>282
タフネスとライオンをもっているデストでも寝るときは寝る。
仮にスリープが全く効かなくなったとしても
現状では接近職相手なら毒、スロー、主砲だけで楽勝。
ナイト系は火力糞だから接近戦でも楽勝。
短剣は接近するまでに瀕死か死亡。
ウォーリア系もスローで引き狩りすれば楽勝。
弓職にしても歌踊りあっての弓。

290 名前: 投稿日: 2005/12/25(日) 05:39:23 [ BiVoOXwA ]
C4から召喚獣にも祝福SPS・SSが追加される訳だが
DA、スミス、ネクロ、召喚師三職
この職に勝てるのか?

291 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/25(日) 07:30:39 [ pkhjos3A ]
>>287-288
正直スマンカッタ
険悪なのでとりあえずやってみた

292 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/25(日) 07:46:13 [ iXbr/7mQ ]
>>289
>弓職にしても歌踊りあっての弓。
( ´,_ゝ`)プッ
祝SpSあってのWiz様が何か申しております(w
オリンピアードと(現状-スリープ)とでは全然違いますよ^^

293 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/25(日) 08:39:35 [ Rdyn0yvA ]
海外情報スレじゃないのか?
PvPスレで出てたが、オリンピアはスペシンの大勝で現状乙。
グラにいたっては本当かしらんが28位だとよ。
スペシンにはバグ利用のプレインだけ勝てたってよ。
(おしっぱでいきなりゼロ距離ブローになるやつ)

祝Sps無しとか意味不明なくらいな手加減をされてコレ。

最強厨はスペシンやって下さい。

294 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/25(日) 09:00:07 [ T52l0I6Y ]
リアル乙なほど最強な世界ですね^^

295 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/25(日) 10:22:14 [ HMiNfn4Y ]
オーバーロードの・・・

296 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/25(日) 12:07:27 [ nca/F.a2 ]
バトルオリンピアスレ・・・
ほしいようで、いらないな。
廃自慢・職叩きのためのスレにしかならんし。

297 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/25(日) 12:08:11 [ AH1lniHY ]
エルダーにマホカンタみたいな反射バフを実装すればバランスとれると思うんだが

298 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/25(日) 12:13:38 [ k.R2vrl6 ]
>>スペシンにはバグ利用のプレインだけ勝てたってよ。
(おしっぱでいきなりゼロ距離ブローになるやつ)

無知発見
自己バフタイムがありカウント0になるまで密着できる
つまりスタートと同時にブラフ→コンボでスペシン即死
しかしルール上後衛にWWついてるがプレインの速度なら開始と同時に密着できるって訳

299 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/25(日) 13:03:01 [ HBUIZy3c ]
対戦相手がWIZって事に目が行きすぎ
その問題点はプレインがどの職に対してもほぼ無敵の強さを発揮する点だ

300 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/25(日) 13:03:16 [ 20pOaJ9A ]
周知の事実だから証拠は要らん。

301 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/25(日) 13:54:43 [ 0XvbGSgo ]
カイン戦争スレから誤爆だったら笑えるんだが

302 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/25(日) 13:54:50 [ /ReLrqVY ]
プレインなんてSK相手じゃ背後とろうが勝てませんが

303 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/25(日) 14:32:47 [ Xks1F3ls ]
>その問題点はプレインがどの職に対してもほぼ無敵の強さを発揮する点だ

304 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/25(日) 15:41:39 [ nwNxVWkA ]
前スキルでてたときオバロだけ出てなかったと思うからこっちにも貼っとくか。
韓国公式より。

【Lv76】
ウィスダム (パッシブ)
自分のホールド、スリープ攻撃に対する耐性を増加させる。

ヘルス (パッシブ)
自分の毒、出血攻撃に対する耐性を増加させる。

シールオブディジーズ
一時的に敵の同盟員がもらう HP回復魔法の效力を減少させる。

【Lv77】
スキルマスタリー (パッシブ)
スキルを卓越に使う能力を持つ。 スキルを使用する際、低い確率ですぐに再使用が可能なったり、 効果の持続時間が2倍に増加する。 INTに影響を受ける。

アイオブパアグリオ
一定時間、同盟員のクリティカル攻撃の威力を増加させる。效力3。

ソウルオブパアグリオ
一定時間、同盟員の魔法力を増加させる 效力3。

【Lv78】
アケーインパワー (トグル)
魔法の威力を極大化する。威力が増加する。消耗MPが増加された状態で持続的にHPを消耗する。

シールオブディスペアー
一時的に周りにいる敵の移動速度、魔法抵抗力、命中率、攻撃力、攻撃速度、 クリティカル攻撃の確率及び威力を減少させる。

305 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/25(日) 16:44:45 [ CdIewZn. ]
戦争の華であるオバロだが仮にデバフ反射いれてる奴らがいるなかで大量殺戮なデバフしたらどうなるんだろうか・・・・

306 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/25(日) 17:22:05 [ sq0/ICDo ]
>>304
他のキャラのもみたいけどURL教えてもらえない?

307 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/25(日) 17:34:20 [ iXbr/7mQ ]
304じゃないけど

韓国公式スキル表
ttp://bbs.lineage2.co.kr/gameinfoInside/skill/listSkill.asp?kind=0&level=0

韓国公式武器・防具表
ttp://bbs.lineage2.co.kr/gameInfoInside/item/listWeapon.asp?weaponType=dagger

308 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/25(日) 17:48:26 [ YadNKeX. ]
いい加減教えてやるけど、大分前から
ttp://ogreblood.xrea.jp/
ここにきれいにC4翻訳まとまってるぞ

309 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/25(日) 18:02:55 [ /ReLrqVY ]
こうやってバカが晒すから
つぶれてくんだけどな

310 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/25(日) 18:48:45 [ 0NRtklY6 ]
というか新スキルはパッチ入りまくりでかなり変わってるから
自分で調べたほうがいいぞ。

311 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/25(日) 22:47:07 [ IhtaV9gM ]
韓国公式のファンアートのページが正常に表示されないんだが、どう?

312 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/26(月) 04:00:00 [ Z5lFTzQk ]
スペシンがネクロやオバロドに楽勝で勝てる要素あるの?

313 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/26(月) 04:03:22 [ 4UY85hxs ]
韓国サイトを翻訳サイトとおして見ればすむことだしなあ。

314 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/26(月) 09:52:58 [ 0L.rRxeE ]
L78にもなって槍にやっきになるとはおもえんが
シールオブディスペアーの効果見てると
まさに槍デバフ最強にみえてくるな・・

315 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/26(月) 10:19:23 [ hlNJmXII ]
>312
そう思うならネクロかオーバーロードでスペシンに勝って来い。
話はそれからだ。

316 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/26(月) 10:21:29 [ Z5lFTzQk ]
>>315
いつのまにJP鯖C4なったんっすか?

317 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/26(月) 10:42:59 [ hlNJmXII ]
>316
その前に質問。
いつから日本での話始めたんだ?
ここは海外鯖情報スレだ。
その情報から分析して話してるんだろ。
勝って来いって言ってるのは
誰も韓国鯖でプレイできないから皮肉ってるだけ。
ネクロやオバロは強いのかもしれんが
検討しようにもLv75自体が日本鯖でも少数のうえ、
そんな情報が無い。それだけの話だ。

318 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/26(月) 10:47:08 [ /TfU68bY ]
とりあえずC4オリンピアではスペシンとハウラーがいい勝負らしいよ。

319 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/26(月) 11:06:42 [ ZoSGimRM ]
まぁスリープしか脳のないスペシンがC4で乙ってるのは明白なわけで。

320 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/26(月) 11:36:29 [ hyAzzg0Y ]
>>274
最弱糞職で一方的に食われてる人間の叫びが聞こえないか池沼

321 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/26(月) 11:49:31 [ /TfU68bY ]
>>320
最弱糞職って何?

322 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/26(月) 12:03:15 [ AybehMCc ]
もちろんグラヂエーター

323 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/26(月) 12:16:50 [ ZbCvkVug ]
そのグラに負ける短剣は?

324 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/26(月) 12:25:54 [ JBQURh2k ]
また職叩きスレになりそうだなw

325 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/26(月) 12:26:10 [ tTWYfHqc ]
スペシン>グラ>プレイン>スペシン>グラ>プレイン>スペシン>グラ>プレイン>スペシン>グラ

326 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/26(月) 12:27:32 [ Ky8h1Dww ]
>316
その前に質問。
いつから日本での話始めたんだ?
ここは海外鯖情報スレだ。

327 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/26(月) 12:33:13 [ 3sWBKLsY ]
>>321
グラ

328 名前: Y 投稿日: 2005/12/26(月) 12:53:10 [ nWBn/IBQ ]
EU公式サイトがオープンしたようですね
http://eu.lineage2.com/

サイトは英仏独の三ヶ国語で展開していくようです。
その他の情報は全く無いのにフラッシュがやたら重い・・・

329 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/26(月) 12:54:14 [ Y/wAple. ]
>>327
グラっていってもわからないだろう
ヂュエリスト

330 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/26(月) 12:56:21 [ 4slEoDLM ]
職叩きスレって別にあったよな。

331 名前: Y 投稿日: 2005/12/26(月) 13:29:56 [ PXqPI3QU ]
以下、 http://www.lineage2.com/c4_preview/human_duelist.html の機械翻訳を適当に修正。

デュエリスト
「勝利は瞬間的に決します。さあ始めましょう」
マンツーマンの戦闘で最も強力な剣術使いと見なされ、デュエリストらは武器の選択として二刀を好み、そして、嵐のような迅速をもって敵は圧倒されます。
彼らは重い鎧を着けていません、彼らは攻撃は最大の防御と見なすグラディエーター精神を引き継いでいます。

Playstyle
デュエリストはマンツーマンの、そして短距離戦争を専門に扱います。
デュエリストらはソロの狩りの間ハイレベルな怪物を捜すことができますが、それらは比較的効力がありません。
激しくて、瞬間の攻撃を上演するのが可能ですが、MPとHPの消費が激しいので、等しいレベルかより低いレベルの怪物を対象とするのは賢明です。
パーティでは、デュエリストは最も強力な物理攻撃者であると考えられます。
攻城戦では、ただ一つの目標を攻撃するデュエリストの性能はずば抜けています; デュエリストはターゲッティングと殺害を専門に扱います。

332 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/26(月) 13:42:59 [ Ky8h1Dww ]
名前欄でBAN出来ないから昔っからウザいんだよなーコイツ。
前に調子こいてさんざんっぱら恥かいたクセにまだでしゃばりよる。

333 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/26(月) 14:45:22 [ 4UY85hxs ]
>>312
オバロドに聞いたらスペシンは相性悪いといっていたが…
てか先に眠らせるだろ。
あとは近づいて近接連打してたら詠唱妨害できるし。

334 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/26(月) 14:56:39 [ sYH1qdVA ]
>>320
職ごとの特徴も理解できず
ただ単純にmobに与える一撃分のダメージ量でだけで職の優劣を判断して
お前のように最弱糞職などと呼んで喜んでいるバカの叫びなど聞く必要さえもない

335 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/26(月) 15:08:29 [ dweylnfE ]
オリンピアではメンタル杖所持常識だと思ってた。
対WIZ用メアセット。パッシブスキルにボスアクセ等、SLPは無駄だと思っていたよ。オーラ連射に弱体化入ってるし。
C3のPVPの話ならPVP考察スレ行ってほしいかも

336 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/26(月) 15:26:43 [ X6tqHF9M ]
>317
自分で「勝ってこい」とクロ3日本鯖の話しにしてるぞ?

337 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/26(月) 15:31:53 [ JBQURh2k ]

【中身は】海外Lineage2情報総合スレッド その20【職叩き】

次スレはこんな感じでどうでしょうか?

338 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/26(月) 16:10:47 [ lyPJjexY ]
この流れ・・・・
冬休みということか・・・・・・・・・・・

339 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/26(月) 16:12:42 [ 9SQmHKzU ]
リネ2で、1vs1の強さってそれほど重要か?
戦争行きゃ集団戦だし、一騎打ちの状況なんてまず無いだろ・・・。
PKにからまれたときくらいか?

闘技場で1vs1やってる人はこだわるんだろうけどな・・・。

340 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/26(月) 16:18:19 [ nrI0Cr.I ]
英雄決定戦のことでしょ

341 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/26(月) 16:40:17 [ /TfU68bY ]
英雄になるなら他職とかどうでもいいよね、ライバルは同職。

342 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/26(月) 16:43:11 [ ZbCvkVug ]
ルール読んでこい

343 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/26(月) 18:52:29 [ JBQURh2k ]
もうね、あっち向いてホイ対決でいいやん。椅子取りでもいいし。

344 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/26(月) 20:47:53 [ /qSrqBM2 ]
オーラ連射弱体はデマだってことしらないやつまだいたんだなw

345 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/26(月) 21:10:08 [ Ky8h1Dww ]
それはクリリンのことかー!全角大文字の・・・

346 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/26(月) 21:25:30 [ bpt0hAQY ]
HK系列じゃないと接近戦でもWizには勝ち目無いな・・・
ま、HK系列でもスタンをミスりゃそれまでだが。

347 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/26(月) 21:38:51 [ l8VMxnEQ ]
狩場の取り合いでフラグ立ててやるのが楽しいんだけどな>1v1
よっぽどやりすぎない限りはさらされないし
戦争とかで廃人のコマになって動いてる人たちが何が楽しいのかわからない
決闘場なんて必要無いから紫状態と一方的に殺された場合はデスペナルティ無しになれば結構おもしろいゲームになると思う
変にリアリティ追求しすぎてゲームの面白さがなくなってるよね

348 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/26(月) 21:45:35 [ ZoSGimRM ]
>>341
おめでたいやつだ。

349 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/26(月) 23:49:19 [ 5iNYNA0k ]
>>344
まじd?

350 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/27(火) 01:45:27 [ lgpXf13I ]
>>348
ごめん難しかったね、例え他職に全敗でも同職に一回勝てば英雄になれるでしょ?

>>344
韓国公式のアップデート内容はデマとは言えないと思う。

351 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/27(火) 02:07:52 [ 970Kpepw ]
>>350
なれないぞ。

352 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/27(火) 02:09:00 [ 6yVere8k ]
PvPの延長線の話題とはいえオリンピアードの話題が出てくるってことは
以外とギンギラギンにさりげなく成りたいヤツが多いんだな

353 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/27(火) 03:02:09 [ 3JrqFSRI ]
大半の人間には関係がないはずの三次職の話題であそこまで紛糾したんだもの。
どういう連中が集まってるかは想像できそうなもん。

354 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/27(火) 03:22:38 [ ZwbhzBEo ]
>>352
オリンピアードは英雄を決定するだけではありません。
オリンピアードでしか手に入らない貴重なレアアイテムを入手するチャンスです。
しかし、それにはオリンピアード終了時に最低でも40ポイント以上を獲得する必要があります。
(それ以下でも不可能ではありませんが、英雄になることを除けば非常に非効率です。)
オリンピアードポイントは30ポイントまでは自動で支給されますが、それ以上は勝ち残るしか
無いのでオリンピアードでの強さは非常に今後に影響を残します。

355 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/27(火) 06:46:11 [ da/bsyEk ]
戦争同盟のニート廃人同士仲良くやるんだろ

RMTの絡まない要素だしな

356 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/27(火) 08:43:28 [ onpsMMF. ]
「英雄」って呼称が良くないな。
蔑称で呼べとは言わないまでもね。

357 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/27(火) 10:09:16 [ KlGYPGdg ]
>>356 同意
クラスマスター(ClassMaster) のほうが本意だと思うね。英雄とはちと違う、みたいな。

リネの現存するsystemに沿って英雄をもし位置づけるならどんなのがいいかな、と
俺的に考えてみた。

・そのためにまず実装して欲しいもの:評価システムだけじゃなく批判システムも。
 名前は灰色系になる。で、評価値と批判値との率が大事になってくる。
・評価値と批判値とによる率を 名声値 とし、一定数以上の名声値を得たものだけ
 が開始できるクエストを実装。
・そのクエストは何かを得ればOK、という事ではなくて、もっと、例えば開始してから
 1ヵ月とかのその人の名声値やクエ内容などによる総合評価、とする。
・その結果を経て初めて、英雄というものになれる。

C4の英雄特典とは違う何かが欲しい。


とにかく 英雄 って定義がいまいちシステムと合致してなくて違和感感じまくり。
スターウォーズ見てる人はわかると思うが若きパダワン(見習いジェダイ)が成長
していった先に得られる称号は 英雄 なんつうもんじゃなく、 ジェダイマスター
…そう、マスターなんだよ!

時のナポレオン然り、時代の英雄と呼ばれた者たちと照らし合わせるに、リネ2の
それは、明らかに違う……


358 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/27(火) 10:12:31 [ xK4ih0MQ ]
韓国では英雄って蔑称だと思ってたよ。
国民的英雄ってスキャンダラスな奴のことだろ。

359 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/27(火) 10:18:31 [ QpCVOp5g ]
ニートマスターの称号を進呈すればいいかと^^

360 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/27(火) 10:19:23 [ 3JrqFSRI ]
>>357
何その妬み厨が喜びそうな仕様。

361 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/27(火) 10:19:27 [ dnUxe8n2 ]
>>358

韓国のノーベル賞候補の教授が
英雄扱いだったね〜

実は捏造だけど(pgr

362 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/27(火) 10:21:58 [ xK4ih0MQ ]
>>357
何そのス。

>>361
枚挙にいとまがない。

363 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/27(火) 12:33:55 [ eY2vtZa6 ]
>357
マイナス票いれれるとか考えて言えよ
マイナス票いれれるMMOやったことあるけどひどいもんだったぞ
PKKはPK集団から大量にマイナス票いれられ、あげくのはてGMもマイナスになってたぞw
そんなこんなで廃止になってしまった・・

364 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/27(火) 13:24:54 [ raPbVzUA ]
何このスレ?

365 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/27(火) 13:30:19 [ lgpXf13I ]
>>351
・ メインクラス基準で、そのキャクターの競技数が5回以上であり、勝利を最低1回してる人の中で
 各3次転職クラス毎に、オリンピアードポイントが一番高い人が英雄に選発されます。
 選発された人は、一ヶ月の英雄期間の直後に英雄待機状態になります。
 英雄待機状態になれば、英雄の能力と武器は回収になります。

 例えば、自分の職業でオリンピアードポイントが一番高くても、競技数が5回未満や勝利を一度もしてない場合
 英雄になる資格はありません。従って、特定職業で英雄が居ない状態で一ヶ月間が過ぎる事もあり得ます。

・ 職業毎にオリンピアードポイントが同点の場合は、オリンピアード競技数の多い人が英雄になります。

366 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/27(火) 15:01:36 [ qaDpU9Z2 ]
すごぃこと思いついた!
アンタラスをソロで倒したら英雄になれるってことにしようよ!

367 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/27(火) 15:57:41 [ 4u2behe. ]
>>366
あんまり知られてないバグだが、時間さえかければ1人でも倒せる。
ただ、バグ利用なので即BANされる。
なので誰も実行しない。ちなみにWizならLv70でOK

368 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/27(火) 16:43:03 [ PfEFqbYA ]
アンタラスの台座に登っての攻撃な
あそこはアンタラスの攻撃受けないしブレスも撃ってこない

369 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/27(火) 16:47:19 [ s6IoORSc ]
一人の与ダメで自然回復を上回るの?

370 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/27(火) 17:11:34 [ qqZ3OUXc ]
まぁMP足りない罠

371 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/27(火) 17:43:19 [ FnGN7OCc ]
>368
それが本当だとしたら、なんでアタンタラス討伐隊はそこで戦わないんだ?

372 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/27(火) 17:53:53 [ SdqIPihs ]
アタンタラス討伐隊など存在しないからだ。

373 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/27(火) 17:59:46 [ 3oBzKjrc ]
>>368
それはある意味正攻法。バグでは無いな。
Lv70Wizが1人だけで勝てる方法がある。
もちろん自然回復を抑えた状態で。

っていうか、やったら凍結されるだろうな・・・。

374 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/27(火) 22:39:39 [ k8WaWq/w ]
ハイハイクマクマ

375 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 01:01:10 [ xdlerf5M ]
Lv70Wizが1人でDVC心臓行くのから難しいぞ。

376 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 02:46:03 [ JEsz5a76 ]
結界PT入って解散のときに心臓前に残ればいいんじゃね?

377 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 03:43:19 [ h.9xYevo ]
まずWIZがどうやって一人で自然回復を抑えるのかの話からはじめようか

378 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 04:31:52 [ PRBTWznQ ]
14 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 01:01:09 [ 3j3b7i2E ]

ついでにテンプレに追加
マジェ軽セットのスタン耐性について
LV50~70のスタンショット>>>>>>LV75SRマジェ装備
この場合ほぼ掛からない各下の相手からのスタンショットは80%は抵抗する感じ
この場合は神防具

LV75スタンショット>>>>>LV75SRマジェ装備
CONにもよるんだがこの場合は50〜65%抵抗
この場合でも高性能と言える。

微妙なパターン
LV75スタンショット>>>>>LV61~70SRマジェ装備
この場合が微妙。
本当に50%抵抗付いてるのか?ってほど抵抗しない。

Lv65だか66のときに検証した結果
マジェフルZEL C-5D+5 レジストショックなし
Lv75DAのスタン100回中     被スタン74回
Lv71WLのサンダ100回中     被スタン54回
Lv65ウォクのスタン100回中   被スタン38回
Lv66パラのスタン100回中    被スタン47回
Lv61ファントムのスタン100回中 被スタン21回
Lv71ホークアイのスタン100回中 被スタン43回


15 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 03:11:36 [ yUSJi6gg ]

>>14
実は本来の耐性+50%じゃなくて、本来の耐性*1.5%って事なのかな?
50%が1.5倍になると75%だけど、20%が1.5倍になっても30%にしかならないし。

379 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 05:31:55 [ iP2BQs.I ]
とある人のブログより抜粋

Aグレード防具価格が100M以上?
確な価格差は各サーバーごとに違うため、
正確には言えないが、現在 Aグレードの最上級防具である
マジェスティックセットとナイトメアセットの価格が最低100Mで取引されている。
Aグレードの武器が100Mにならない状況で、何故防具が100Mで取引されるようになったのか

元々アイテムの価格は、
作成するのに必要な材料費 + レシピ価格 + 工房価格 + 製作成功率による
プラスアルファの価格が適用されて算出するのが一般的だ。
上の計算の中で求めにくい等理由により価格が上昇されれば、完成品の価格は当然上昇する。
クロニクル4では、Aグレード武器の場合、レシピは狩りやクエストを通じて、
またはスポイルによって習得することが出来る。

しかし Aグレード防具のレシピはどのレシピも(上下/手/頭/足)
ドロップやスポイルで習得することが出来ない!
本当にそうなのだろうか?

下記は公式ホームページの意見質問掲示板より回答頂いたGMの答えだ。
現在クロニクル4 では武器完成品を一般モンスターがドロップして
レシピもドロップする様になっている一方、
防具のレシピは相変らずクエストを通じて得ることが出来ます。
このような仕様変更によって、現在 Aグレード防具のレシピの供給に対して
多くの方々の建議が受付されていますし、
私共もAグレード防具のレシピの供給を増やすように関連部署に建議した状態です。

ただ、建議になった内容がゲームに適用されるまでは
多くの時間が必要となるかと思われます。
お客様が建議して下さった全ての内容は、GMによって伝達されていますし、
十分な検討後、ゲームの適用可否が確定されたら公知を通じて案内致します。

一日も早くAグレード防具のレシピの供給が増加して、
Aグレード防具を手に入れたいとするお客様の心地も充分に理解していますが、
上で説明申し上げた事の様に、今すぐゲーム設定を変更することが出来ませんので
お客様の多くのご了解をお願い致します

そうだ!
決定的な原因はレシピを求めにくいからだ。
Aグレード防具のレシピを得るためには「傲慢の遺産」というクエストをしなければならない。
これを通じて得たパピルスをダブルクリックして、
設計図 1階から 13階まで全て集めなければならないし、
一度する度に該当のアイテムの材料、またはレシピ 1個、
またはレシピ 3種類セットを得ることができる。

設計図を全て個人商店で購入したら、おおよそ700〜800k以上のアデナが必要になる。
そして一度に3種類のレシピ(頭/手/足)を獲得することが出来るという保障は無いし、
手に入れたとしても成功率が60%なため、損失を甘受しなければならない。

すなわち、レシピを求めにくく、例え手に入れたとしても制作が失敗する確率が存在するから
レシピの価格と共に、完成品の価格も高くなったという事だ。
大部分のAグレード防具はモンスターの狩りを通じて獲得することも出来るが、
そのDROP率も低迷している為、価格上昇は止まらないでいる。

380 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 05:50:13 [ OU384zPc ]
みんな知ってるだろ?今と全く変わらないし

マジェ頭図はうちの鯖じゃ20Mぐらい
一番高いときで40Mぐらいだったかな?

381 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 05:52:37 [ OU384zPc ]
あーそういやS防具図もクエのみらしいな
こっちもかなりキツいクエらしいぞ。クエ対象Lv74以上だってよw

382 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 05:59:20 [ HfUAuLl6 ]
>>381
S防具図もというかSは全部クエだろ。
今のC3のA図と同じようにSもクエのみ。
武器も防具もどっちもきついというかだるそうだな。
クエアイテム1000個とか・・・
でも、アクセは楽そうだったな。

383 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 07:59:16 [ nDmddUz2 ]
いまの韓国ではA防具の値段が軒並み上がってるみたいだけど
レイドから完成品が出なくなった事が一番の原因だろうね
とても低確率になってしまったレイドからの完成品ドロップや
一般モンスターからのドロップ、これが全然期待できない以上
60%制作が通常の入手経路になってしまっている

384 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 09:00:43 [ ubm0vqcw ]
とある人のプログなのにしたらば用に改行されてるのが気になる。

385 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 09:29:27 [ /75a3rqk ]
>マジェスティックセットとナイトメアセットの価格が最低100Mで取引されている。

セットなら今(C3)でも100Mはする。

>60%制作が通常の入手経路になってしまっている。

相対的に頭が安くなるってこと?

386 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 10:04:39 [ ubm0vqcw ]
とあるプログってそこだったか

387 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 10:15:14 [ iP2BQs.I ]
>>384
したらば用の改行っていうのはよくわからないけど
改行入れないと見づらくて誰も読まないと思っただけです。
>>385
おそらく
C3時点での韓国のマジェ、メアセットの相場は100Mもしていなかったんだけど
C4がきてC3の時の相場よりも上がり100Mになったということだと思います。
日本だとC3の時点で既に100Mするってことは、韓国の相場の推移どうりに行くと
C4きたらもっと上がるんじゃないかな。
頭の値段がどうなるのかは、正直わかりません。
個人的な予想では、頭の値段はC3時の相場を維持したまま
手足の値段が上がって結果的にセットの相場が上がるんじゃないかなと思います。

>>77でもA防具の韓国の相場に関する事、書いたんだけど
ここで一番、言いたかったことは
いま、A防具欲しがってて、十分買えるお金があるのに
C4見越して買ってないって人は早く買っちゃったほうがいいんじゃないって事。
あと、Aグレ防具の図がスポやドロップで出るようになって安くなるとか
工作までしてA防具欲しがってる人は
そんなことしないでC3の時点で早くお金ためて買っちゃった方が身のためだよって事です。

388 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 10:22:08 [ iP2BQs.I ]
↑訂正
A防具の韓国の相場に関する事、書いたんだけど

失礼しました。書いたのはブログの人ですね。
前にもあったんだけどブログの人が一生懸命に翻訳した記事を
我が物顔で自分で見つけたみたいに、こういう所にのっけるのってよくないですね。

もうやめます。ブログの方、もし見ていたら
謝ります。すいませんでした。

389 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 10:25:59 [ R3d.hQ5M ]
>>387
レイド転売厨工作乙
NCの仕様変更のパターンは
今手に入らないものは次のUPでゴミになり
今ゴミなものは次のUPでレアになる

これにあてはまらないのはセット効果やOPなどが無い趣味装備のみ
弓職の間マジェ軽装、タンカーのメア重は別として
狩りにおいてはA下級かB上級でも十分って結論が出てる以上
C4で人気が集中するのはS防具になることは明らか

390 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 10:28:28 [ NPkk./XA ]
>>389
アホだろおまえwww

391 名前: 225 投稿日: 2005/12/28(水) 10:33:58 [ bceZZnrQ ]
>>389
エキスパティーズSがLV引き上げられて(たしかLV75)
S防具欲しがる人自体少ない罠
A上位に人気が集中するのはC4でさらに過熱するはず
やっぱりおまえ馬鹿w

392 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 10:36:07 [ ubm0vqcw ]
防具の図の供給は今までどおり
レベルが全体的にあがってきてるのでA防具ほしがる
人がふえて需要は増える一方。

GMも検討中らしいね。
ただ、すぐデータを変更することができないとかどうたらこうたら
C4途中でもしかしたら防具図に関するupdateがくる可能性はあるってことか・・・

393 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 10:36:48 [ ubm0vqcw ]
下手したら
A上位>Sグレぐらいの価格になっちゃったりしてw

394 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 10:45:09 [ Ivx/yUCU ]
まだLv75なってない人いるの?w
バーツに来たら初期村のモンスター並に雑魚w
もうリネやめたら?向いてないよ

395 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 10:46:48 [ R3d.hQ5M ]
ばかじゃねーのw
今75達成者何人いるとおもってんだよw
仮におまえらが今LV70前後だとして
100Mも払っていつ暴落するかわからんA防具買うよりは
すこし我慢して一気にSいくだろ?
まあC4開始直後はSの相場も決まって無いだろうから
A上位>Sグレってのは十分ありえるけどな

396 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 10:50:05 [ Tq2FmEpQ ]
A上位は高騰でA下位は現状維持だとしたら
NCもすぐには修正しなそうじゃないか?

397 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 11:03:14 [ qor47Mqs ]
>>395
Sグレは、見た目が微妙すぎます・・・とマジレス。

398 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 11:23:44 [ STikHDLg ]
おまえら価格操作スレ池

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1135157208/

399 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 11:39:21 [ PRBTWznQ ]
>>389
アホだなw

NCの変更パターンなんか考えても無駄だよ。
参考になるのは韓国の価格推移の理由に日本の事情をあてはめて、
韓国で予定されているA防具の製作難易度やdropなどの修正UPがいつくるか、
日本にはいつ来るかを予想するだけ。

Sグレもみんな使うようなアイテムじゃないだけに、そっちの影響も薄い。

400 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 11:42:08 [ 9ATHqz02 ]
>>389
お前の言うとおりだと今手に入らないA防具図がC4でゴミになるってことかな?^^;
工作乙^^;

401 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 11:48:02 [ /75a3rqk ]
まあ、実際は76にならないと着れない訳だけどね。

76、77、78でしか着れないSグレよりも、
サブなどで61-75まで使い回し出来るAグレの方が・・・
と思っている75の100%キャラ持ちの感想でした。

402 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 12:58:14 [ ujPkjYME ]
>>388
韓国の人が一生懸命に書いた記事をブログに無断転載するのはいいのかな?

モトネタ貼っとくわ。
http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japanese/www.playforum.net/lineage2/column.comm?action=read&iid=10031004&kid=7344

403 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 13:18:59 [ 1BDPE7Qo ]
C2>C3のデーモン手とか懐かしいな

404 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 13:28:41 [ /75a3rqk ]
>>403
それを言うなら、
C1>C2のデーモン手

405 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 15:13:35 [ OWMvcYEE ]
>>394
自爆と槍で75量産するのは簡単だけど
中の人がレベル1のままじゃあねー

プレイヤースキル不要のバカチョンゲーだから
それでもいいっちゃあいいのかもしれないけどね

406 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 15:24:26 [ wIibOtkI ]
また情報サイト潰しが始まるのか

407 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 15:39:45 [ r3rfq0Sk ]
invenだったっけ?あそこにC4のドロップ、スポイル一覧って公表されなかったっけ?
あそこ見たら、しっかりと防具図がドロップリストに入ってたんだが、あれは幻
だったのか?確かLv82の敵がナイトメアアーマー図をドロップするって書いてあった
はずなんだが・・・。

ま、いいや。俺もA防具は今しっかりと在庫増やしてるからクロ4で
どっちに転がってもいいようにしてあるし。。

408 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 15:46:00 [ YX6VWIgE ]
>>407
なぜかそのメア重だけの情報がポツリと一つだけあるやつだよな。
しかしMOBの名前をクリックして詳細を見ると図のドロップ情報はない。
単なるミスかと思われ。

409 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 17:16:56 [ 8xzVdCAg ]
今更だが。

12/17 韓国での範囲スキル修正についてGMからの回答

・公式でアップデート通知があった時に「約20匹」と記述されていたのは
 職によって適用制限の内容が異なるため
 (全職全スキルで20匹が上限ではなくそれぞれ異なる)
 各スキルで適用制限が異なるため包括的な案内として約20匹とした
・12/7アップデート後バグなどはなく正常に動作している

範囲魔法は20、槍職は12、非槍職は4匹上限の可能性もある
今後も修正していくと言っているものの今までを考えればあやしい
どうしてもマゾ狩りさせたいようだな

410 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 17:31:00 [ uqaK4EaM ]
>>409
範囲スキルの制限と、ポールアームマスタリの制限とが混ざってねえ?
ヘイトオーラ4匹にしか効かなくしろって?

411 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 17:33:29 [ Tq2FmEpQ ]
大量トレイン>スリープが今よりマシになるから良アップデートだろ

412 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 17:59:33 [ 1NIf8z3I ]
>395
Sていくらだ・・正直考えられない額なんだろ?
ちょっと我慢・・・いくら我慢するんだ?
B→Aの我慢なんて短すぎると感じるほどA→Sは遠い道のりな気がする。

D→C→B→Aと着実に入手難度と値段跳ね上がってるのにSでいきなり容易になるとか全く考えられん。
今のドム重セット売っぱらってもA上位重価格もいかないように
Aセット全部売り払ってもS手なんとか買えるとかそんな価格じゃねぇの?

413 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 18:02:39 [ 2LGdLMgM ]
Sってはっきりいってセット効果微妙だぞ?
廃も狩りはAグレ維持だと思われ

414 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 18:22:47 [ YFA3kWtY ]
インペリアルクルセイダーアーマーだけはガチ
なんにしても大体廃人ってのは
「こんなクソ役に立たない装備に100Mつかっちゃったよ
そのうち暴落確定Orz」
とかいうのをステータスだと思う連中

415 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 18:30:44 [ 1BDPE7Qo ]
ハウラだけどS防具欲しい
さすがに200Mとか300Mすると迷うけど。

416 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 18:31:45 [ nlRCMEQw ]
>>414
そういうことだな
ドム重>マジェ重なのに白銀の鎧着た廃人騎士様がいるだろ

417 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 18:38:29 [ 9FRqC8CA ]
>>414
ブリヘルに2M払ったあのころを思い出した。

418 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 18:38:46 [ hppDMGPs ]
影で米米倶楽部って言われてるのに嬉しそうだよね

419 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 18:51:46 [ v4PhmOJI ]
Sローブのセット効果は神だと思うんだが。
まぁ俺wizなんだけどね・・・

420 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 18:55:26 [ X6tiuBT6 ]
アルカナはHum♀に着せて楽しむためのもの。

421 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 19:15:25 [ vATDnF0I ]
HUMメイジ♀はあの水着を一生着ろと
もうぬるぽ

422 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 19:28:29 [ ZOqDl2NU ]
Sは武器はともかく防具がなぁ…。
職にもよるが軽と重なんかはセット効果がいまいちだろ。
特にドラゴニックレザーなんて格好悪い、DC軽と大差ないセット効果で最悪。

423 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 19:40:11 [ QN6w155c ]
Sローブセットのどこがいいんだ?はっきしいって糞すぎだろ・・・
てか一種類しかないのが意味わからん
ヒーラーとバッファーとWIZで共用みたいな感じで中途半端な性能

424 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 19:42:41 [ QN6w155c ]
糞すぎは言いすぎか

Wit +1 / Int +1 / Men -2 / 魔法攻撃力 +8% / 移動速度 +7
魔法キャンセル確率 -50% / スタンに対する耐性 50% / 重量制限 +5759

詠唱マンセーなWIZの俺としてはいまいち・・・WIT+3くらいは欲しかったな。

425 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 19:47:34 [ QN6w155c ]
よく考えてみると三次職シンガーの歌が神すぎてWIT+なんてどうでもよくなるかもしれないね。
フル¥状況下(戦争とか)ではかなりの性能を発揮するかもな。
連カキスマソ

426 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 19:48:09 [ D67jzKng ]
>>ドム重>マジェ重なのに白銀の鎧着た廃人騎士様がいるだろ

まだこんな事いっちゃってる人いましたか。
C3でナイトの需要下がった理由考えようね。
ドム重+CON染料してれば喜ばれたC2と違うんだよ。

・・・まぁマジェナイトが好かないって気持ちはわかるけどな。

427 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 20:11:20 [ nEAaZYv. ]
ヒーラー・バッファーからしたらSローブの利点が見当たらない・・・・・。
共有すると言ってもAグレ2つ持ってそれぞれの特性活かした方がよさそうだし
そんな俺は青着てるが、
セカンドでビショがいるためWIT+3じゃなくて詠唱+15%なマジェが憎くてたまらない。

428 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 20:16:53 [ o5whqfYc ]
>>418
確かに米米クラブだなあれは。
懐かしんでしまった。

429 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 20:17:04 [ g.djXrX6 ]
>>425
詠唱速度UPなんてありましたっけ

430 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 20:24:47 [ xly2ePf. ]
>428
無粋を承知で教えてくれ。どういう意味なんだ^^;
こめこめは辛うじて知ってる世代。

431 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 20:43:31 [ 3u4QVvCE ]
ヒント
カールスモーキー石井の衣装

432 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 21:01:38 [ BzcYRWK. ]
>ドム重+CON染料してれば喜ばれた
こういう狩り場にしか呼ばれないんだからこの装備の方がいいんじゃねえか?

433 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 21:07:08 [ 1NIf8z3I ]
>429
某ぷろぐによるとリニューアル歌(ディレイ減少歌)に詠唱UP効果が追加されたらしい。

ソードミューズは
・WIZ、物理職のスキルディレイを減少&詠唱増加
・MP回復力を大幅に上昇
・物理職(WIZも?)のスキル消費MP減少

韓国はシンガーが相当不遇職らしいから、一気にパワーアップさせたんだろうな。
言うなればC2シリエルの上方修正のようにな。

434 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 21:57:53 [ JEsz5a76 ]
米米CLUBとは
ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/%CA%C6%CA%C6%A5%AF%A5%E9%A5%D6?kid=21618
カールスモーキー石井(石井竜也)
http://www.t-stone.com/index02.html

435 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 23:15:12 [ E1PBdYW6 ]
再び鼻高々なシンガー様が氾濫する仕様な訳ですか。

436 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 23:23:22 [ wIibOtkI ]
あの記事はWIZPTの修正前だからな
WIZPTが壊滅した今シンガーの能力は過剰かもしれん

437 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 23:32:14 [ 0Cc2XirA ]
>>433
おいおいそれはどこのblogだ・・・(まぁと言いながらここには晒すなよ
リニューアルに追加されたのは物理、魔法スキル消耗MP減少。
シンガーに詠唱速度を上げる効果の歌は存在しない。
確かめたいなら韓国公式見て来い。

438 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/28(水) 23:51:39 [ 0Cc2XirA ]
もしかしてさらにパッチが当たっているのだったら俺が知らなかっただけだすまん。
とりあいず適当に韓国公式からひぱってきた。

ソングオブリニューアル
一時的にパーティー院の物理/魔法スキルの消耗MP, 再使用時間を減少させる
パッチ後)再使用時間減少数値が減りました

ソングオブメデ−テイション
一時的にパーティー院の MP回復力を大幅に増加させる
パッチ後)MP回復率が少量減少したし, 魔法消耗MP減少效果が追加されました.

ソングオブチャンピオン
一時的にパーティー院の払うわけスキルの消耗MPを大幅に減少させる
パッチ後)消耗MP減少数値増加, 物理スキル再使用時間減少效果が追加されました.

439 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/29(木) 01:12:30 [ kNaej01. ]
## 場所別出るモンスター情報

使徒のネック路ポリス - リルリム刺客, ネピルリム樞機卿, リルリム大麻道士
聖者のネック路ポリス - リルリム刺客, 古代聖地の羽, ネピルリム樞機卿, リルリム大麻道士
ヒュングソングのカタコム - リルリム刺客, 冥界の近衛兵, 古代聖地の羽, 冥界の予言者, ネピルリム樞機卿, リルリム大麻道士
密計のカタコム - 冥界の近衛兵,古代聖地の羽, 冥界の予言者, ネピルリム樞機卿, リルリム大麻道士
ケトだとオーク前進基地 - ケトだとオーク呪術師
温泉地帯 - 鉱泉ニペンシズ
静かな盆地 - 忘れた古代人


## モンスターでドラブドエは法書/符籍情報

リルリム刺客 - バランスライフ, チャントオブビクトリー, チャントオブスピリット
冥界の予言者 - エルリメンタルプロテクション, ディバインプロテクション, アケーインプロテクション
冥界の近衛兵 - アケーインカオス, コスオブドゥーム, コスオブオビス
ネピルリム樞機卿 - ソウルオブパアグリオ, 子供オブパアグリオ, 糸オブディスペア, 糸オブディジーズ
リルリム大麻道士 - プロフィッシュオブファイア, プロフィッシュオブウォーター, プロフィッシュオブウインド
古代聖地の羽 - マス明治ベイン, 明治ベイン, マスウォリオベイン, ウォリオベイン
ケトだとオーク呪術師 - ブロックシールド, ブロックウインドワーク, マスブロックウインドワーク, マスブロックシールド
鉱泉ニペンシズ - ファイアボルテックス, アイスボルテックス, ライトボルテックス, ファイアボルテックス, ウインドボルテックス, ダークボルテックス
忘れた古代人 - アサシン西ビーター, ウォリオ西ビーター, ウィザド西ビーター, ファイナル西ビーター

------------
既出?3次職の魔法書ドロップモンスター。

440 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/29(木) 01:22:39 [ yPGHMhFk ]
>438
(む)ぶろぐ、のソードミューズとカーディナルの紹介記事に
>最新のアップデートでメディテーションに魔法スキルの詠唱速度増加も追加されて・・・
とあるね。

韓国シンガーのWIZPTへ入れないという要望が実を結んだんだろうな。
韓国事情ならこれでシンガーもPT入れるで済むんだろうが
元々シンガー人気高めの日本だと過剰上方修正。

441 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/29(木) 01:31:12 [ Ess2lv8I ]
>>416
マジェ>ドム>メアだろ
HPあげたけらばヘルス武器もてばいいんだし、いまさらconあげてどうする
一番最低なのはメア着てるパラ&DAだな、ただでさえDEX低いのにさらにさげて、足遅くてつかえねー

442 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/29(木) 01:41:02 [ ZswkInnQ ]
>>440
ちょっと気になったから調べたけどINVENがミスってるみたいだね。
記事は11月26日で、パッチは16日だからね。
あそこのblogは訳を間違えてはいない。
実際の効果は338で書いたとおりで間違いないはずですよ。

443 名前: sage 投稿日: 2005/12/29(木) 01:51:07 [ .3BGC1Vw ]
ナイトでマジェだけはないなぁ
ドムはCON上げじゃなくて盾防御ね
メアは戦争で使えるし…

444 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/29(木) 01:52:51 [ 0bDGJ1S2 ]
すまんageちまったΣ( ̄□ ̄)!

445 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/29(木) 01:52:59 [ DvFCRlWw ]
338 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/26(月) 16:10:47 [ lyPJjexY ]

この流れ・・・・
冬休みということか・・・・・・・・・・・

446 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/29(木) 02:01:49 [ OlNn40WE ]
>>435
てかもうすでに75なシンガーなんて元々中身が糞な香具師しかいないわな

447 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/29(木) 02:14:22 [ Ess2lv8I ]
>>443
盾防御確率きにするなんて¥でB盾2までの50台まで
60こえりゃPTではB盾3以上が当たり前なんだから盾防御する確率ほとんど変わらない

448 名前: 435 投稿日: 2005/12/29(木) 02:15:00 [ UpHM/6k. ]
>>446
心中お察し申し上げます。

449 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/29(木) 02:20:17 [ Ess2lv8I ]
>>443
ナイトがメアで戦争で活躍って、ガチで殴りあわない限りあのセット効果じゃ足遅くて役に立たない
遠距離攻撃されれば、盾で反射なんてできないんだし

450 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/29(木) 02:30:57 [ ffMIuDrU ]
メア重はスリープ、ルーツ耐性が重要なんじゃない?

451 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/29(木) 03:10:10 [ .AvVIMfQ ]
>>447
盾防御する確率がほとんど変わらないって釣りか?
ナイトに限って言えば役に立つのは
ドム>マジェ ってよりも アバ>マジェ だな

452 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/29(木) 05:25:47 [ Ir47DjI6 ]
>>451
ドム、マジェ、メア全部着てみた感想は
マジェ、メア、DC>ドム
ブレス盾もらった上体で4つとも盾防御率には実感できるほどの差はなく、
マジェ、メアはドムと比べて防御力が違いすぎる。
レイドで試してみても性能は
メア>マジェ、DC>ドムという具合でドムとマジェ、メアでは明らかに堅さが違う。

アバは来たことが無いがドムよりさらに下なことを考えると
盾防御時のアバ=マジェって感じだろう。

453 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/29(木) 06:19:28 [ qym.tMfE ]
アバで75まで育てたデストな俺が着ましたよ

454 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/29(木) 06:48:57 [ 1NXdanww ]
C4で貰えるクロノシリーズの情報ってどこかに出てます?
それともC4では無しなのかな?

455 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/29(木) 07:20:05 [ D3d.LmzQ ]
クロノトリガーらしい

456 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/29(木) 08:17:41 [ w7tSLv0I ]
>>451
なあなあ?盾防御が発動しても盾自体の防御力が低ければ意味無いよな?
クリが400在ったとして、クリをもう+24するのとクリダメを1.5倍に増やすのどっちが良い?
とか聞かれて、クリ率が高いほうが良いに決まってるとか言うか?
マジェセット+メア盾>蒼狼+メア盾>ドムセット
だぞ?

457 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/29(木) 08:55:32 [ Xr1v1/NU ]
狩ではマジェ>メアだと思うんだがなー。
防御力はマジェ=メア、盾防御率はマジェ=メア、物理攻撃力+4%まではおなじ。
ステ変動は Con+2Dex-2 Str+2Con-2
Con-4分だけマジェの方が自然回復下がる。Dex-2分だけメアのほうが盾防御率下がる。
どっちが守備力低下になるかは判断できない。ただし、ステ変動は、Con+3以内であれば調整可能。
耐性はスタンorスリープルーツ。 狩ではスタンのほうが頻度は高い。ナイトがルーツ食らうのは痛いけどな。
残りはマジェ:命中+3、メア:ダメ5%反射 ガイダンスと、ダメ反射、どっちを優先しますか?
しかも、5%ってーと、200ダメ受けて10反射。ヒール一回で1000回復としても、その間に50ダメ。
さぁ、どっち?わたしゃマジェを選ぶデスヨ。

458 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/29(木) 08:58:32 [ 0kDMVxsk ]
ドゥームシールド  230
ナイトメアシールド 256

どうみても10.1%しか差がありません
本当にありがとうございました

459 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/29(木) 09:01:07 [ 8ONcfUQA ]
ここで騒いでるやつはメアセットの暴落工作してるようにしか見えんのだが。
実際のところだとタンク役でマジェや青狼着てる奴いねーじゃん。
だいたいかドムかメアかDCってところだぞ。

460 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/29(木) 09:04:26 [ uMwB/ksQ ]
ビショの3次職スキルやばすぎじゃない・・!?
ttp://ogreblood.xrea.jp/c4_update/index.htm

461 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/29(木) 09:18:19 [ w7tSLv0I ]
>>458
+3同士でアドバンスドブロックにシールドフォートレス付けて被ダメ比べてみろ。

462 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/29(木) 09:31:32 [ 0kDMVxsk ]
アドバンスドブロックLv3(以下A盾) シールド防御力+120%
+3ドゥームシールド+A盾 512
+3ナイトメアシールド+A盾 569

やっぱり10%しか違いありませんでしたwwwww
ちなみにシールドフォートレスは効果知らないけど
加算ではなく乗算である限り比率は変わりませんのであしからず

463 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/29(木) 09:33:42 [ lnbe19IA ]

つーか、本人が満足して装備してるなら、それが一番いいと思うワシ(´・ω・`)
そんな数値なんて実際の狩りでは微々たる数値かと。

464 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/29(木) 09:37:32 [ 0kDMVxsk ]
気にしない奴は気にしなきゃいい
ただ数字に拘ってる振りして実は間違ってるのは
価格操作またはファビョ厨だろ

465 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/29(木) 09:44:46 [ yPGHMhFk ]
>457
高グレード装備がコストパフォーマンス激悪なのは分かるよな。
ぶっちゃけAグレード4種のセット効果差なんて狩りでは「誤差」で片付く程度。

例えばAセットで最も攻撃力低いDCセット着てて
「火力足りないな、よしタラムセットにチェンジだ」としても効率に変化なんてない。

メアとマジェ比べても、性能見たらマジェに軍配上げる人は多いと思うが
「見た目はメア好きなんだよな・・・マジェの方がセット効果いいけど・・まぁ、別になんとかなるよな
よし、見た目でメアにしよ。盾もお揃いで見栄えいいし〜」
という人が意外と多いと思う。
特に盾持つ職にポイント高いのが「盾がお揃い」な点。

466 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/29(木) 09:54:07 [ v8Uu6bBA ]
メア着てるのは戦争でのルーツ、スリープ対策じゃないの?

467 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/29(木) 10:01:54 [ lnbe19IA ]
別に戦争クランでもない人がメア重着てるってのはよく見る。

468 名前: 225 投稿日: 2005/12/29(木) 10:24:38 [ 2nSUumss ]
ナイトメアアーマーは戦争に有利のようなセット効果に見えるのだが現実はちょっと違う
戦争においてナイトの被ダメのほとんどが魔法攻撃によるものがほとんど
これらを防ぐものはMRやHP量でありDEFではない
それこそドムアーマーのセット効果とCON+5してHP増やしたほうがまだいいのではと思えるぐらい

物理攻撃で被ダメを大量に食らう際もルーツ、スリープがきっかけではなく
戦場ではスタンがきっかけになる場合が多い
wit+5にメンタルシールドあれば今でもかなりルーツやスリープ防げるからだ

NCの想定してる対戦争仕様のセット効果と
実際の戦場で求められてる効果にギャップがありすぎる
対スタンが付加されるマジェの方が実際の戦場で生存率が高そうな気さえする

戦場に出てみれば分かるがナイトメアさえあればと言う状況はなかなかないぞ

469 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/29(木) 10:32:50 [ iHRoCDDk ]
またスレ違いが大量に湧いてるなぁ

ナイトの重装については
タゲ固定を求められるLv65くらいまでは、盾防御率アップのDC
アタッカーにさっさとタゲを飛ばして次を釣るスタイルが主流になる65〜は、
スタンでFAが止まるのが痛いからマジェ
戦争では、ナイトは足止め魔法食らって放置が多いからメア
WizPTでは、とにかくHPが重要だからドム
大体こんなところでないの?

んで、Sグレのインペリアルクルセイダーだけど、
HP&防御アップ、出血・毒・ルーツ・スリープ耐性だっけ?
肝心のスタン耐性がないじゃん…
とか思ってたんだけど、ザケンアクセにスタン耐性!
めっちゃ欲しいよ〜〜
1000Mとかするんだろうなorz

470 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/29(木) 10:48:10 [ lnbe19IA ]
そいや〜、ボスアクセってやっぱりアレかな?適正レベル以外の人間が
貢献しちゃうとドロップにペナかかるからアクセって出にくいのかな?

クィーンアントとかザケンとか下手したらバイウムとかもドロップなんて
ほとんど出ないかもしれんね。

471 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/29(木) 11:37:25 [ Yr4v8JuY ]
>>460 モシャスって、そんな名前の魔法ドラクエに無かったっけ?ある意味究極の神(ネタ)スキルだw
これはかなり羨ましい・・・・スクでも良いから一度は変身して見たいかも
リネ1の頃にはMOBに変身出来るアイテムがあったらしいが

472 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/29(木) 11:40:27 [ DoHZ7PKI ]
みんなマジェ使ってみて言っているのかな〜
普通にスタンくらうし・・・
スタン耐性50%って微妙なんだがな〜

やべ!スレ違いw

473 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/29(木) 11:41:07 [ Yr4v8JuY ]
あ、良く調べたらネタだったのか・・・・・期待しちゃったヨorz

474 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/29(木) 12:23:19 [ VQmQQYI2 ]
三次職のスキルに関しては
完璧にアイコン付きで纏めてくれてる所あるから
そこへ行った方がネタに右往左往しなくてすむぞっと

475 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/29(木) 12:33:53 [ z5l8cmDI ]
ザケンはともかくオルフェン、QA、コア狙いのサブ作るやつ出てきそうだよな

476 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/29(木) 13:08:19 [ uGIVQRYY ]
ザケンは石11、12目的で沸いたら即狩られてるってな

477 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/29(木) 15:47:52 [ ko0Y8WTY ]
>>469
スタンや麻痺は耐性トグルがあるだろ。
Mobが使う気配を察して素早くトグルを入れろ(w

478 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/29(木) 16:33:28 [ 400ke4nA ]
ドム>メア&マジェなんて言ってる奴は、
A防具が欲しいが未だにドムを着ている僻み厨だろ。

あと、マジェが優秀なのはわかるが、
HK系列に限ってはナイトメアでFAだと思うぞ。
CON+5入れて、マジェとメア着比べてみれば大体わかるだろ。
戦争で格上ばっかりとやりあうんでなければ、スタンは充分防ぐ。
元から盾防御が得意でMRも高いTKならマジェのほうがいいとかあるのかもな。
メアのDEX下げもTK&SKにとっては、長所を殺すことになるしな。

479 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/29(木) 19:16:18 [ rIYVHu1k ]
すぐにFA出すのはあなたたちの悪いクセよ

480 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/29(木) 19:20:41 [ iv95UzI2 ]
廃人は頭が弱いから仕方ないですよ^^

481 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/30(金) 00:50:26 [ s/5YQ6mo ]
SグレのSSって・・・
いやなんでもない

482 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/30(金) 00:51:11 [ s/5YQ6mo ]
すまん転売スレと素で間違えた

483 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/30(金) 02:16:41 [ tpd3lcF6 ]
>>481
SSS・・・いっちゃった、釣られてしまった・・・・

484 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/30(金) 02:22:29 [ 3FcOdCL6 ]
んじゃ、サンエスで。

485 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/30(金) 09:13:33 [ k5YS0uEE ]
SSSって何か他に悪い意味でもあるのか?マジレスキボンw

486 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/30(金) 09:40:18 [ Sy.4Mbl. ]
ブルーバード

487 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/30(金) 11:34:18 [ tZP140JY ]
>>472
スレ違いだがマジレスするとマジェのスタン耐性微妙って本気で言ってるのか?w
格上はともかく同格以下の相手のスタンは8割防ぐ(c−5してるシルレン背後からのスタンでも)
シールドスタンでも格下なら半分以上防いだ。
DEのc極下げの状態で効果ないとか言ってるばがじゃあるまいな?w

488 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/30(金) 13:10:05 [ scBFi0Iw ]
エルダーのレジショ4はスタン耐性+40%な
マジェ微妙とか言ってる奴は価格工作だな

489 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/30(金) 13:34:26 [ //fGfF6o ]
レジショとマジェの耐性が足算されるなら+90%
乗算なら+100%以上の耐性付与
MOB相手なら真っ赤でもレジショの効果体感できるから、そう考えると凄いね

490 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/30(金) 14:14:25 [ TKbyWQGE ]
脳内妄想...。

マジェのスタン耐性が50%でレジショ4が40%だとすると
防げない確率に直して

0.5 x 0.6 = 0.3

防げる確率に直して

1 - 0.3 = 0.7

マジェセット + レジショ4 = スタン耐性70% になるんじゃないかな?

多分、スタンを使われた時にCONによる成功率を算出して
成功した場合(この場合)30%の確率で成功率を再計算してると思う。
どの種族が来ても一律50%では種族の特徴が意味無くなるし。

素のスタン耐性が 15%だとすると

0.85 x 0.5 x 0.6 = 0.255
1 - 0.255 = 0.745

スタン耐性 74.5% とか?

以上、スレ違いごめん。

491 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/30(金) 14:17:50 [ Qk9JEcUw ]
>>485
そういえば、「5年後」スレでSSSグレが出て困ってたな

492 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/30(金) 14:31:30 [ xPHR57L. ]
>489
小学校から算数覚えなおせ

493 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/30(金) 15:10:58 [ mnC0ZlFM ]
足算age

494 名前: ほらよ 投稿日: 2005/12/30(金) 15:39:16 [ 8WFvNy/w ]
マジェ軽セットのスタン耐性について
LV50~70のスタンショット>>>>>>LV75SRマジェ装備
この場合ほぼ掛からない各下の相手からのスタンショットは80%は抵抗する感じ
この場合は神防具

LV75スタンショット>>>>>LV75SRマジェ装備
CONにもよるんだがこの場合は50〜65%抵抗
この場合でも高性能と言える。

微妙なパターン
LV75スタンショット>>>>>LV61~70SRマジェ装備
この場合が微妙。
本当に50%抵抗付いてるのか?ってほど抵抗しない。

Lv65だか66のときに検証した結果
マジェフルZEL C-5D+5 レジストショックなし
Lv75DAのスタン100回中     被スタン74回
Lv71WLのサンダ100回中     被スタン54回
Lv65ウォクのスタン100回中   被スタン38回
Lv66パラのスタン100回中    被スタン47回
Lv61ファントムのスタン100回中 被スタン21回
Lv71ホークアイのスタン100回中 被スタン43回

495 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/30(金) 15:44:41 [ yQ7YEwoE ]
ノーブレスクエで月石の破片はいくつ必要なのでしょうか?

496 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/30(金) 15:57:12 [ Soc6.rLg ]
500

497 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/30(金) 15:59:02 [ yQ7YEwoE ]
thx

498 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/30(金) 16:23:41 [ yRQP1edE ]
ばかだなあ。質問するスレすら間違えてるし・・・

499 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/30(金) 16:33:35 [ TKbyWQGE ]
ごめん、下げ忘れた。

500 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/30(金) 16:40:14 [ aQ5kWit. ]
だから、このスレにはメア重が値下がりすると困る人が一杯いるんだってばw

501 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/30(金) 23:47:07 [ scBFi0Iw ]
なんたって内藤メアだしな^^;

502 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/31(土) 02:46:20 [ ebWPik7s ]
別にこまらんだろw

503 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/31(土) 09:44:30 [ pzkIxTq2 ]
>500
うちの鯖、現段階でメア重がマジェ重より値段も人気も上。

特に試さなくても、ナイトでも他重職でもマジェの方がセット効果は優秀だと大半分かってる。
今更、メア微妙、マジェ優秀とか語っても何も変わらない。

「メアの見た目(セット効果がマジェに比べ微妙)」と「マジェのセット効果(見た目ダサイ)」
両方を天秤にかけてメアを選択する人が多い。

504 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/31(土) 09:46:43 [ xGO0F0io ]
S重のセット効果と防御力 盾装備時の効果は神だと思うが、
S重微妙とか言ってる奴はなに見てるんだ?

505 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/31(土) 10:59:11 [ ybTnthXY ]
見た目

506 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/31(土) 14:17:09 [ bXBpHOZk ]
フェニックスアクセの封印解除効果はぁ〜?

507 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/31(土) 14:35:54 [ utU8lx/w ]
スリープ耐性って言ってんだろww

508 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/31(土) 14:41:44 [ BbxtJ03M ]
>507
       ____
     ,: 三ニ三ミミ;、-、     \/   ̄   | --十 i   、.__/__ \  ,   ____|__l l ー十
     xX''     `YY"゙ミ、    ∠=ー  ̄ヽ |  __|.  |   | /  ヽ  /   __|   ,二i ̄
    彡"     ..______.  ミ.    (___   ノ. | (__i゙'' し      ノ /^ヽ_ノ (__ (__
    :::::             ::;
   ,=ミ______=三ミ ji,=三ミi
   i 、'ーーー|,-・ー |=|,ー・- |                ,-v-、
   i; '::  ::: ーー" ゙i ,ーー'j             / _ノ_ノ:^)
    ーi:: ::i:  /`^ー゙`、_ ..i           / _ノ_ノ_ノ /)
     |:::. ゙"i _,,.-==-、;゙゙i             / ノ ノノ//
     〉::.:..  丶 " ゙̄ .'.ノ       ____  /  ______ ノ
   / i, `ー-、.,____,___ノ\____("  `ー" 、    ノ
 ー'/  'i. ヽ、 ,二ニ/   \       ``ー-、   ゙   ノ
  /   'i、 /\ /      >       ( `ー''"ー'"
  \   'i," (__) /   /         \ /ノ

509 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/31(土) 19:35:58 [ /tZJT3fo ]
おい…過ぎた事を質問するな。
何故過去スレを読まない?
情報サイトにものっていよう?

しかも『手間かけさせて申し訳ない』という気持ちがない。

ここはお前のお友達が集まる訳じゃない。
見知らぬ人に対して遠慮のない自分を見直せ。











フェニックスもマジェスティックもオプションは付かない。
封印解除時、魔法防御が僅かに上がる。

510 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/31(土) 20:04:12 [ TY6EAR8w ]
な、なんだってーーーー???

511 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/31(土) 23:46:56 [ cBaToSqo ]
MPも増えるでしょ

512 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/01(日) 01:04:03 [ 0Hf8bFfg ]
情報サイトには載ってないだろう。
韓国の4大御所調べまくったがソースが無い。

封印解除できるのは本当。それが過去ログに載ってるのも事実

513 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/01(日) 02:30:32 [ iD3aKSGs ]
果たしてAグレの防具が手に入りやすくなるパッチは何時来るのだろうか?

>公式ホームページでの相談にあるように、
>パッチが適用されることは自明な事実だろうと言うが、
>Aグレード防具が出てからもう 1年が過ぎようとしている近状。
>まだその様な補完事項が解決出来ないで、ゲーム内の市場経済活動に
>問題(インフレーション)が発生するということは、システム運営上よくない事項に違いないだろう。
>パッチが行われる時期が早ければ早いほど、
>ユーザーがAグレード防具を着しようとする喉の渇きは早く解消することが出来るでしょう。

514 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/01(日) 02:31:11 [ iD3aKSGs ]
これ韓国鯖のことな

515 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/01(日) 03:42:36 [ /PiE71vI ]
>>511
ttp://ogreblood.xrea.jp/c4_update/index.htm

ここのアイテムのとこではマジェ5個で合計Mdef+15でMP+55だな
解除コデナがすげー高いのがあれだな・・

516 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/01(日) 05:30:58 [ e5vzF4kY ]
たしかに防具の解除費用と比べても高いな
でもマジェアクセにフルZEL貼ると500k*15で7.5Mかかるわけで
3Mコデナちょいなら解除する人がほとんどだろうな。

Sアクセは75+じゃないと着けれなくて使い勝手いまいちだしな。

517 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/01(日) 06:23:55 [ Y5QVkhqM ]
ノーブレスのPvP追加ダメージってどのくらいか判明してる?

518 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/01(日) 17:34:19 [ UA.K8toY ]
>>515のサイト見てきたけど、フェニアクセは解除効果ないのかな・・・?
フェニアクセの値段がマジェに比べてずいぶん安いのが気になってたけど。
ただ、フェニアクセがマジェアクセと同じく初期の状態は封印されているということは、
マジェと同じように解除効果があるとも考えられるよね。

韓国公式とかPlayforumとかOrphusとか翻訳サイトとかいろいろ見て回ったけど、
>>515のサイトで初めてマジェアクセの解除効果が分かったよ。

519 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/01(日) 19:56:33 [ BG5vXNto ]
>>518
解除されたところでマジェとSアクセの両方が魔法防御とMPアップなんだから
普通に考えてフェニックスも同じだと考えないのか。

520 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/01(日) 21:54:11 [ UA.K8toY ]
いや、考えてるから。その数値はどうなんだろうっていうネタ振りだったんだが。

>>ただ、フェニアクセがマジェアクセと同じく初期の状態は封印されているということは、
マジェと同じように解除効果があるとも考えられるよね。

これね。

521 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/02(月) 23:12:09 [ QGU7PbYg ]
どなたかスキルOEについて詳しい記事を見たことがある方いませんか?
例えばWIZの主砲をスキルOEしたら威力はどれくらい増えるのでしょう?2くらいなんですかね^^;

522 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/03(火) 00:09:54 [ fjSO2His ]
OE失敗するまで上げれるから
+1ごとに威力1とかそんなもんでしょ

523 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/03(火) 00:42:31 [ MSTZXpzk ]
マゾイ

524 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/03(火) 00:51:05 [ 01Wd3W0Q ]
確かWizの主砲の威力UPの場合は+3毎にスキルLv+1程度だったかと。
その13当たりからの過去ログを参照していけばスキルOEについてはほぼ全部わかるんじゃないかな?
C4のテスト鯖時代の1ヶ月ちょい程度の期間にほぼネタは出揃っていたかと。
ただ、その頃はスレが進むの異様に速かったから今更探すのはちょっと大変かも。

525 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/03(火) 07:41:52 [ 73j/YUQM ]
まぁスキルエンチャントなんてノーブレス前提のシステム作られてもなぁ・・・
っていうのが正直なとこだな

526 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/03(火) 10:40:02 [ gf4PGfdY ]
情報スレとか言いながら、価格操作とFA出しと職叩きしかしてないねこのスレ。
翻訳ブログから文章コピペしかしてねーし。

527 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/03(火) 10:45:21 [ PBnMSYwI ]
>>526
君が提供すればいい

528 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/03(火) 12:21:42 [ DYdSbawE ]
>>525
ノーブレス関係ないぞ。
3次職になればできるようになる。
まぁ、高LV用っていえばそうなるが3次は2次のスキルあがらない代わりにエンチャントシステムを作ったわけだし。

529 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/03(火) 13:28:53 [ eMZ1BR/U ]
スキルOEってヘイストもできるのかな?

530 名前: 225 投稿日: 2006/01/03(火) 13:36:25 [ CQpvzv0U ]
>>529
BUFF系が出来るとしてもディレイ短縮と消費MP削減の2択しかないんじゃないかな

531 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/03(火) 17:46:44 [ mobFmLao ]
>>530
効果が伸びればうれしいが、ゲームバランス崩すからな。
100%吸収のレイジとか、ありえん

532 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/03(火) 17:50:55 [ xJK6wYIs ]
アクセのセット効果ってすでに公開されてるかな?
翻訳記事探しても見つからないんすよorz
今BOなんだが、フェニクスにするかマジェ揃えるかで悩んでる…
どなたか情報持ってる方plz

533 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/03(火) 17:52:59 [ zTrRXJfg ]
公式は調べないの?
公式に無いなら今はまだ無い。
公式に在るならそれにはそういう効果が出来た。
それだけだ。

534 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/03(火) 19:08:12 [ GWq9Kbw. ]
>>528
スキルエンチャントに必要なアイテムはノーブレスにならないともらえないアイテムが
必要なんじゃなかったっけ?
途中で仕様変わったかもしれないけど・・

535 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/03(火) 19:43:54 [ cgLZovXw ]
>>534
アジトとかでも作れたと思う

536 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/03(火) 19:54:26 [ lRZ8d3V6 ]
荘園じゃなかったっけか?

537 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/03(火) 20:11:11 [ cgLZovXw ]
>>536
そうだったかも。
まぁ、とりあえず入手手段はあるってことだね。

538 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/03(火) 20:26:15 [ Tv2tbXgQ ]
>>515
このサイトはカーディナルのスキルにモシャスとか
大元のサイトにないスキルを書いてるからどうも信用できん

下巨人の秘伝書は各城の荘園報酬とノーブレスで交換可能
城側としてはDAIに変わる新しい収入源ってとこかね
スキルエンチャント失敗するとまた必要になるし

539 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/04(水) 00:43:18 [ 1HXdSt9s ]
>>538
モシャスをネタと理解できないやつは頭どうかしてると思うが。消費MPだってありえない数字だし

540 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/04(水) 05:26:41 [ R1.vBkqU ]
ドラクエやった事ねーのかよ

541 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/04(水) 08:05:28 [ wi9OLKpg ]
そういや、韓国にドラクエあるの?

542 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/04(水) 08:08:53 [ LaLVZpFw ]
>>539
そういうネタも掲載してるサイトだから全部は信用できないって事でしょーに

543 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/04(水) 09:33:15 [ HlqTz4LM ]
そろそろ三次転職クエの詳細がでてきてもいいころなんだがまだかね
2/7初日に転職クエ完了したいんだが

544 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/04(水) 11:32:04 [ RgTcm4LU ]
>543
とっくにでてる

545 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/04(水) 12:39:19 [ esmfipx2 ]
>>544
うそつくな、でてないよ

546 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/04(水) 12:50:43 [ GDIzqdho ]
>>542
丸パクリ対策に嘘情報入れておくのは結構ありがちな事。
嘘を嘘と見抜けない人でないと(ry

547 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/04(水) 12:54:55 [ h.EVZ0WM ]
>>545
このスレに張られて無いだけ。
とっくに情報自体は出回っている。
他人を出し抜きたいならPFの各職掲示板をちょいと検索かけてみればすぐ判る。
検索単語は「.jp」で本文検索が良いかも。[.jpg]や[.jpeg]等画像ファイルが張られているものが抽出出来る。
転職クエ詳細には画像ファイルがいくつも張られているからね。これだと絞り易い。
後は機械翻訳で頑張れ。
この程度も出来ないなら素直に諦めれ。

548 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/04(水) 14:20:46 [ LvMLz4.E ]
>>547
おいおい・・・。

549 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/04(水) 14:35:11 [ 755QhiLU ]
無茶なことを…
素直に、そうだねでスルーすればいいのに
ウソで混乱させるなよ

550 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/04(水) 15:55:24 [ /Qx7k8cA ]
>>546
そう言うこと言ってたらアクセの封印解除もソース無いんだから怪しいもんじゃん
丸パクリ云々じゃなくてサイトとしての信用が無いよ

551 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/04(水) 16:19:57 [ Pp2Lld7E ]
>>548-549
検索結果

ホークアイスレ
ttp://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032280&articleNum=3662&idx=0&field=all&query=.jp

テンプルスレ
ttp://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032286&articleNum=6881&idx=0&field=all&query=.jp

エルダースレ
ttp://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032292&articleNum=11980&idx=0&field=all&query=.jp

ダンサースレ
ttp://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032294&articleNum=11869&idx=0&field=all&query=.jp

オバロスレ
ttp://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032302&articleNum=4157&idx=0&field=all&query=.jp

スミススレ
ttp://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032305&articleNum=4579&idx=0&field=all&query=.jp


>>550
元ソースと元ソースでこれは嘘情報だと断り書きしている部分の翻訳。

海外Lineage2情報総合スレッド その11
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1123119808/

355 名前: sage 投稿日: 2005/09/07(水) 21:08:34 [ qHXIx5wM ]

ttp://thor.mizery.net/VB/showthread.php?t=318&goto=nextnewest

377 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/08(木) 01:06:11 [ CZl4xsIc ]

まぁ、翻訳してみた。

-----

一番最初の投稿の一番下に書かれている注意書き。
> EDIT:
> As listed in the last post in this thread and the "silly RK hacking forums" thread,
> none of this is true. It was all made up because RK was reading our private boards
> so we figured we'd post some misinformation and waste their time and money ^_^

> 編集:
> このスレッドの最後の投稿と「間抜けなRKがハックしたフォーラム」スレッドで書いたように、
> これはどれも真実じゃない。これは全て作り話で、RKが俺達の非公開掲示板を読んでいたので、
> 我々が偽情報を投稿することで、奴らの時間と金を無駄使いさせようとしたんだ ^_^

その、ShortBusの最後の投稿。
> As listed in the other thread, this information was completely made up for
> the benefit of fucking up RK, who was reading our private forums.
> I've moved it to the public section for everyone's viewing pleasure.

> 他のスレッドで書いた通りこの情報は、俺達の非公開掲示板を読んでいたRKに
> チョンボをやらせるための完全な作り話だ。
> 俺は、皆にお楽しみを見てもらえるように、これを公開部分に移動したんだ。

552 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/04(水) 18:21:21 [ RgTcm4LU ]
2/7に転職終わらせたい奴が
この程度の努力も怠るとかありえない

シルレン(ムーンライトセンチネル)なんて
ほぼまるまる日本語でコピペされてたぞ?

553 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/04(水) 20:06:02 [ .SMqv4xg ]
スキルOEはLv28プロミネンスを例にすると

プロミネンスはOEの種類を2種類のうち1つを選ぶことができる。
・パワー ・・・ スキルの威力が増加する。
・コスト ・・・ 消耗MPが減少する。

OEをするごとにその効果は大きくなる。
元の数値 威力108 MP69
・+1パワー 威力 108
・+2パワー 威力 108
・+3パワー 威力 109
・+4パワー 威力 110
・+5パワー 威力 110
・+1コスト MP67
・+2コスト MP66
・+3コスト MP65
・+4コスト MP63
・+5コスト MP63

554 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/04(水) 20:08:41 [ .SMqv4xg ]
すまん下げ忘れた。

ついでに追記
「+1パワー」を取ると「+1コスト」が取れなくなり
「+1コスト」を取ると「+1パワー」が取れなくなる。

555 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/04(水) 20:09:29 [ .bHpSDl6 ]
+3パワーまで効果ねーでやんの。

556 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/04(水) 20:15:01 [ IDGJzDrw ]
>>543
lv80くらいの4〜6倍モンスのLA取ってクエアイテム1000個集める、
とかだから一日じゃまず無理

557 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/04(水) 20:15:50 [ .bHpSDl6 ]
LAとかビショ無理ジャン

558 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/04(水) 20:37:45 [ PyHcoz0s ]
パワーでいこうかと思ったがコレみたらコスト一択だな・・・

559 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/04(水) 20:56:04 [ fiQGf54Y ]
>>553
しょべええ。マゾ過ぎる

560 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/04(水) 21:00:44 [ r60d3YEU ]
つーかグラのTSSでさえ威力50しかあがらんのに
元々威力の数値自体が低い攻撃魔法が+1するたびに威力3とか上がってたら
やば過ぎだろwww
まあ召還SS実装でDAのパンサーOEはヤバいを通り越してOBの弓職並にぶっとんだ職性能になりそうだがwww

561 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/04(水) 21:59:37 [ .SMqv4xg ]
スキルOEは+6以上もいけるみたいだが
+5以下のソースしかもっていないんだ、すまん。

562 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/04(水) 22:57:43 [ 1HXdSt9s ]
>>550
そこまで完璧じゃないと信用できないなら、見なきゃいいだけじゃないか
他情報と共に見る人間が信用できると思えば信用すればいいし、怪しければしなければいいし。

563 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/05(木) 00:04:19 [ pmNttVDg ]
>>553を見てパワーストライクOEの夢が散った俺はテンプル

564 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/05(木) 00:48:48 [ 23qIWxAE ]
これはいくらなんでもしょぼ過ぎるな
76で取れるのはデバフ耐性パッシブだけで主砲とかは上がらないんだよね?
WIZは例えば70から72になった時にスキル威力が6上がるんだが(+ウェポンマスタリー)
+5までエンチャントしてスキル威力+2かよ
+12位しないと意味無いじゃん

565 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/05(木) 00:50:31 [ LiBrpRSo ]
主砲は威力3しか上がりませんが>70→72

566 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/05(木) 00:51:18 [ G1flPCBs ]
>>563
は?スキルOE出来るのは2時転職後以降に覚えるスキルだけだろ?
元からパワストOEなんて出来ないよ。

567 名前: 553 投稿日: 2006/01/05(木) 00:56:49 [ SFJoe1XY ]
私が確認できたテンプルのOEできるスキルは

ホーリー オーラ
ヘイト オーラ
ヘイト
エンタングル
エレメンタル ヒール
ガード スタンス
スピリット バリア
ディフレクト アロー
アルティメット ディフェンス

だけです。他は知りません。
C4から新しく実装するスキルなどがテンプルにあればそれもOEできるかもしれませんね。
おそらくパワーストライクはOE不可スキルです。

それにしてもさすが盾となる職ですね。
OEできるスキルがほとんど防御関連です。

568 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/05(木) 00:56:59 [ 23qIWxAE ]
68のスキルと比較してたぜ
3しか上がらないな
+6位エンチャントすればレベル相応の主砲が得られるってことか

569 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/05(木) 01:03:00 [ edXu/Vcg ]
プロフの俺はどうすればorz

570 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/05(木) 01:08:28 [ w1zhah.U ]
>569
つ[   ]



生きてればいいことあるさ

571 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/05(木) 01:38:21 [ rZ4fbWes ]
>>567
スプリントとシールドフォートレスが抜けてるよ。

ttp://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032286&articleNum=6917&idx=0
テスト鯖初期のソースでこの後色々増えたそうだが、減ったという話は聞かないからね。

後スキルOEは基本的にパッシブスキルもダメ。
一部例外があって、例えば2次転職後も上げれる職はブーストHPをOE出来る。グラは1次職止まりだから無理。
また、スキルOEはLvがあがるほど成功率も高まる。
Lv78なら+3程度なら100%成功できるし、そのLvから見たら消費経験値も0.7%以内とかだから、Lv78以降も経験値
とSPを貯めて+10とかしている人も普通に多い。

572 名前: 553 投稿日: 2006/01/05(木) 02:05:44 [ SFJoe1XY ]
>>571
補足ありがとう

573 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/05(木) 09:44:42 [ TnuZovRM ]
ブーストOEできるならデストとWLがますます強化でグラがますます乙るなw
あとメイジ系ももってるから相当能力の底上げが可能っぽいな

574 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/05(木) 10:16:11 [ vaLBhlNs ]
> Lv78なら+3程度なら100%成功できるし

なの?

575 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/05(木) 10:38:23 [ C70iJxdM ]
ヒーラーのウインドストライクをOEしてLV76+でも実用可能レベルにできないかね
あれ威力21あるからレジられなければかなり強烈な破壊力あって
理論上はMR500の相手に1撃150の与ダメ
祝込めれば300はいく攻撃魔法なんだよ

576 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/05(木) 10:58:40 [ /2L29ql. ]
>>573
C4でグラは重鎧マスタリを持つアタッカー(グラ、WL、デスト、スミス、バウ)として
唯一ブーストHPをOE出来ない。(ブーストHPのOEはHP増加機能強化の他に、CP増加機能付加のコースもある)
唯一槍マスタリが無いので槍PTに参加できなくなる。(槍の範囲規制)
唯一槍マスタリが無いので強力な槍用新スキルが貰えない。(アースクエイクは威力4040クリティカル効果ターゲット解除効果付)
唯一防御力低下Debuffが使えない。(WLはショックブラスト(遠距離攻撃可)、他はアーマークラッシュ)
唯一防御力・魔法防御力増加トグルを覚えない。(ハイリスタンスのこと)
と、差別化が行われております。

グラは何かの間違いで重鎧マスタリを確かに持ってはいますが、
公式の「防御より先制攻撃するタイプのため、重装備は装備しません。」
という一文にあるとおり、重鎧アタッカーではありません。
その為に遅ればせながら他重鎧アタッカーとは違うという意味での差別化です。
ご了承下さい。

>>575
>>566
ウインドストライクって1次職どころか初期職のスキル。

577 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/05(木) 11:06:37 [ CsMszTtQ ]
ブーストHPってメイジ系にもあるの?

578 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/05(木) 11:11:56 [ TnuZovRM ]
>>577
HPは当然としてMPもある

579 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/05(木) 11:13:53 [ CsMszTtQ ]
じゃあ、WIZはHP強化したら、凄いな

580 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/05(木) 11:17:28 [ TnuZovRM ]
まあグラの何が不遇って3次スキルに
すでに覚えているウイークネススキルがまた2つも追加ってとこだろうな
新たに魔法生物と巨人が追加されてるようだがそんなもん今更^^;
ただS二刀が狩りUNKO性能なところを見ると
効果がダメージ3割以上アップとかあるかもしれんが・・・ってあるわきゃねえなw

581 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/05(木) 11:26:15 [ 7qS7leZU ]
ねーよw
ブーストHPがあるメイジ系はプロフとヲォクとOLだけだな
ブーストMPはメイジ系なら全て持ってるが効果が微妙なためそもそも取ってない人が多い

>>580
他のクラスの追加スキルがPvP向きなのにグラは狩りにしか使えないような物が多いな
PvPの攻撃反射スキルも長距離攻撃とスキル攻撃は反射できないしね
しかも使用中には移動速度・攻撃速度・命中が大幅に減少って・・・
ナイトに追加した方がいいようなスキルじゃないのか?

582 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/05(木) 11:28:55 [ eUO6t8Bk ]
ブーストMPとってない後衛なんてきいたことない

583 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/05(木) 11:34:39 [ 7qS7leZU ]
そうか?
俺のメインがWIZだからかな
シリエルとビショップも持ってるが
ブーストMPってSP大量に必要な割にMAXMP+30なんだよね
SPがキツキツの後衛が真っ先に切るスキルは軽装 重装 ブーストMPだと思ってたが
ヒーラー系はファストHPリカバリーも切るな

584 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/05(木) 11:35:47 [ QRe78o0w ]
>ブーストMPはメイジ系なら全て持ってるが効果が微妙なためそもそも取ってない人が多い
m9(^д^)プギャー---

585 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/05(木) 11:36:53 [ GCwaA4Uo ]
とるとらないで言えばとるけど
優先順位は限りなく低い

あと
ハイリスタンス>パリィスタンス(ParryStance)
リポステスタンス>リポストスタンス(RepostStance)
だと思う
どっちもフェンシング用語だな

586 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/05(木) 11:39:50 [ I4NAzhag ]
次のスキルLvあたりじゃブーストMP絶対取れるしなあ。
どうせSP余るんだから取らない意味がわからない。
後回しになるっていうカキコを581が勘違いしただけじゃね?

587 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/05(木) 11:49:58 [ uvDkN9A6 ]
>>583
ブーストMP切るとか言っといて、ブーストMP取るとかいてあるように見えるんだが。

588 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/05(木) 11:51:12 [ 7qS7leZU ]
取ってないって言い方がまずかったか
全く取ってないわけではなくて優先順位は低くSP余らない限り取らないと訂正してくれ

589 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/05(木) 11:57:20 [ ZmRyvQSc ]
ブーストMPをSPキツイなら取らないのは結構一般的。
HPと違ってMPはローブで増えるからね、ローブの増加量に比べるとかなり微少。
盟主辺りしてるなら切るスキルとしては優先順位TOPと言ってもいいかも。
重要なのはMP回復力だし。

あとSPはなかなか余らない。
シリエル、エルダー、ビショ、オークM系とWIZ系はアクティブ系スキルが伸びる&削るわけにはいかないし
スキル所得LVから次のスキル所得LVまで1度も死なないとアクティブスキル所得でSPギリ。
今だと3次スキル所得の為に75でもSP温存だしね。

590 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/05(木) 12:12:33 [ qEvh8ZVQ ]
シリエルだけど、SPに困ったことないぜ。
スキルLvになった瞬間に全部のスキル取れないとおかしいというのはおかしい。

591 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/05(木) 12:21:25 [ 7ZMqxiT2 ]
>>580
ふと思ったけど魔法生物とかにサモンは該当しないのかな?
DAのダークパンサーとかだと動物系とかでも良さそうだけど、
ファントムサマナーのサモンとかはそっち系の方が適当に思う。
それならPvPでも多少ながら意味が出るんじゃないかと。

592 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/05(木) 12:32:06 [ .HTQECYM ]
ディテクトデーモンウィークネスが欲しかったorz

593 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/05(木) 13:20:06 [ 9KC5sf5w ]
>>553
このスキルOEでコスト選べばソウルガードの使い勝手が少しはよくなりそうなので安心しますた

594 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/05(木) 13:29:04 [ LFvFd4xI ]
3次転職してなくても76とか77レベルになれるよね?

595 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/05(木) 14:10:57 [ FFLpSdYY ]
>>591
言いたいことはわかる
だが
そんな微妙なスキルと他職みたいなあきらかに上位アタックスキルと
どちらかを選べといわれてお前はそれを取るのか?w

596 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/05(木) 14:32:41 [ HL3tbiO2 ]
>>591
リネの設定だとサマナーの召喚獣は精霊だったかな。
なので魔法生物では絶対ないよ
DAのパンサーはわからん

597 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/05(木) 14:52:39 [ 5WYxEf3o ]
>>596
ゴレはどうなるんだろう?
機械かな?w

598 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/05(木) 15:11:38 [ tVZ7mj9. ]
>>597
ドラえもんの事を1台とか言うな!

599 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/05(木) 15:18:48 [ NqQ8r/f. ]
>>598
ワラタwwwww

600 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/05(木) 15:51:01 [ IjxHBsa. ]
>594
ならないでLvだけあげて何する気なんだ?
得することなんか何にも無いんだから
とっとと転職しろよ。

601 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/05(木) 16:01:06 [ HFT.RD4Y ]
>>600
>>594は、三次転職しないとカンストしたままなのかどうかが心配なんじゃまいか?
C4になればLvは上がるようになるから心配しるな。

602 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/05(木) 16:47:30 [ vaLBhlNs ]
>>594
そもそも76にならないと3次職にはなれないよ。

603 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/05(木) 18:48:07 [ oqBvVr2Y ]
スキルOEは73〜75までの経験地が必要なの知ってていってる?

604 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/05(木) 19:43:40 [ w1zhah.U ]
>590
お前死にすぎ

605 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/05(木) 20:14:54 [ xP38EJFw ]
>>604
普通に余らないか?

606 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/05(木) 20:24:58 [ GBm6FT5w ]
98%ソロしてるWIZでもSP余らないのに
PT依存型のシリエルが余るわけがない

ライトアーマー・Wシャックル・ブーストマナ・アンチマジック全部取っても余るのか?

607 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/05(木) 20:26:19 [ GCwaA4Uo ]
PTは自分より高レベル狩る事が多く
高レベルMobは経験値に比べてSPが多い
よってPTが多いほうがSPはあまりやすい

608 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/05(木) 20:27:47 [ GBm6FT5w ]
なわけない
経験値のPTボーナス考えろよw

609 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/05(木) 20:32:02 [ w1zhah.U ]
ペアもPTもしまくり、戦争ガツガツ、帰還スク無いときは死に戻り
な俺も、70のスキルは71に上がる頃やっと全部だった。

610 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/05(木) 20:37:17 [ mnGsEyHY ]
>>606
48まで爆弾オンリーで育てたシリエルがいるけど、それでギリギリ全部取れるぐらいだった。
レベル1からレベル差50以上上の敵を狩りつづけるPTがあるってのなら>>607の言ってることも
肯けるわけだが・・・・

611 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/05(木) 20:37:36 [ lshLSkOc ]
話しぶったぎるようですまん。
C4で新しい武器OPつくことで少し武器で遊べるようになったと
思うのだけどC4仕様武器グラフィックサイト知っている方おりませんでしょうか?

612 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/05(木) 20:42:35 [ 9ZcQihqk ]
韓国公式

613 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/05(木) 20:52:47 [ 0Ovw2Ztg ]
SPが余るだなんて、死にまくってるだけじゃない?

スキル習得可能Lvになった時点で、PT用のヒール・buff系スキルはまあ何とか。
シリエルなら加えてリチャやルーツだけど、これも含めるとギリギリ。
(もしかしたら、ちょい足りないくらいだったかも?)

自分のステータスを底上げするウェポン・ローブマスタリ、アンチマジック等まで
となると「次の習得可能Lvまでに全部取りきれるのか?」ってぐらい足りない。

614 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/05(木) 21:02:14 [ h3R6pmUk ]
SPあまるのなんて
ドワくらいだろ

615 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/05(木) 21:17:43 [ PA/z.1MI ]
シリエルでSPが余り始めるのは60+になってからだったな
一度も死なずに野良PT三昧でね

C3でさらに溜まりやすくなってるから(少数効率PT入り放題だろうし)
C3促成ならもっと早くから余るのかも

616 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/05(木) 21:29:02 [ x.KpxFU6 ]
ドワはブラントマスタリーをスキルエンチャできて、2通りの種類があるけど
ひとつはクリダメ増加で、もうひとつは移動速度UPだよ
あとスウィープでMP吸収かHP吸収かってのもあるそうだ
弱い職業のスキルOEはかなり魅力的なのも多いみたい
バッファーは最悪だな。

617 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/05(木) 23:39:41 [ xP38EJFw ]
>>606
60中盤のシリエル持ってるが、64スキルの軽装マスタリ以外
Lv上がってすぐに全部取ってもSP2M弱ほど余った

戦争も殆ど行って無いし狩り中も滅多に死なない

73シルレンも72スキルのEヒールとチャーム以外全部取って
SP6M強ほど余った

618 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/05(木) 23:42:30 [ z2a/GJ3s ]
短剣職のブローは確率あげれんのかな。
まぁ威力エンチャしたほうがよさそうだが。

619 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/06(金) 00:14:19 [ yicNfi1s ]
>>617
恐らくたまらないのは50中盤〜後半までかと。
私も最初全然SPが溜まらず悩んだが、60越えたとたん一気に楽になった。

620 名前: 553 投稿日: 2006/01/06(金) 00:47:46 [ RvKsym9I ]

デッドリー ブロー Lv37 威力5479 MP75

パワー / コスト
+1 威力5527 MP75 / 威力5503 MP74
+2 威力5577 MP75 / 威力5528 MP73
+3 威力5626 MP75 / 威力5553 MP71
+4 威力5676 MP75 / 威力5578 MP70
+5 威力5725 MP75 / 威力5603 MP69

今頃気づいたのだがコストを選択しても少しだけだが威力もあがるのだな。

近くにバックスタブの詳細も載っていたがもう書くのめんどくさい。

621 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/06(金) 03:25:54 [ qZa5YKXg ]
日本にC4が来たアタリでここのスレではぼちぼちC5の話題(噂)がでてるのかなあ
とかギルドウォーズの会員登録しながら思った(´ω`)ソンダケ

622 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/06(金) 03:57:57 [ jQXw/xjo ]
>>614
他のスキルはもちろん槍も鈍器も全部フルでいれてったら
60過ぎた時にスキル一個分微妙にSP足りなくなった。
どわのSPあまりまくるとかいうのは槍スキルをほとんど捨ててた昔の話じゃないか
(よほど死にまくってるヤツのSPはしらん

623 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/06(金) 05:35:41 [ TJ59XLH2 ]
>>575

ソウルボウ一撃のほうがMP効率いいなw

624 名前: 609 投稿日: 2006/01/06(金) 07:19:54 [ NYJIc70k ]
なるほどな、確かに俺が上げたのはOBに55まで、C1に65、C2に70だから
SPがたまりにくい状況だったのかも知らん。

625 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/06(金) 09:35:57 [ YeME9THY ]
ブローは断然コストだな。
威力はヴィシャス任せだし。

626 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/06(金) 10:01:01 [ jf2TPA7Y ]
え?何で?
他職だが、もし短剣だったらと考えると戦争でもオリンピアードでもパワーが優先だろ。
戦争ではどうせ長時間生き残れないし、オリンピアードでも再使用時間が長いブラフを使う時以外はまともに
背後から入れられるはずが無いのだから少ないチャンスで最大の効果を上げるにはパワー一択しかない。
正面や側面からじゃブロー自体の命中率たがが知れる上に、Lv78のフォーカス系も背後じゃないと効果が無いよ。
それに、狩りを考えてヴィシャスをコストにしたら、威力を上げるにはブロー本体を強化するしか無い。
まあLv78以降でも狩り効率を考えるのもアレだからヴィシャスもパワーの方がよさそうだが。

627 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/06(金) 10:02:38 [ gLWvn1wY ]
>>611
それ俺も見たいわ・・・
>>612
コリアン語かいどくできましぇええん;;

628 名前: WindowsUpdateで緊急パッチ 投稿日: 2006/01/06(金) 10:20:49 [ LSyksWjQ ]
>>627
んじゃ、機械翻訳も使えない馬鹿用にランクを下げて漢文に挑戦

ttp://www.mylineage2.com/

衣装ごとに動画まで置いてあるぞ?頑張れ。

629 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/06(金) 13:21:51 [ C9R76q3Q ]
オリンピアートの結果から今後WIZが強化されることはなくなったな。

630 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/06(金) 14:13:20 [ G9Pxm97w ]
今後強化されるとしたら召喚か、またはオークメイジに代表されるような晩成型の職業かなあ。
エルダーあたりにもう一度栄光がくれば面白いが。

631 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/06(金) 15:15:17 [ r1T5YpVA ]
俺は前衛だが
エルダーはそろそろPTかペアかでシリエルのエンパ、プロフのバーサク2にBT系スキルみたいな
みんなが欲しがる固有スキルつけてやってもいいと思う
マジ存在価値がわからん
PTリコとか別にそれほど重要じゃないしなあ

632 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/06(金) 15:17:36 [ vlvwTZw2 ]
っ[WW3]

633 名前: 225 投稿日: 2006/01/06(金) 15:26:53 [ 2DqFAhKs ]
>>632
バーサーカーに移動速度追加ついたからエルダーはますます(゚⊿゚)イラネ
MR下がってもマジェアクセそろってれば大して問題ないしな

634 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/06(金) 15:36:29 [ DIi.TVek ]
全Mobの攻撃力2〜3倍にしてビショエルダーのヒールの消費MPを半分、威力1.5倍くらいにすればいい。

635 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/06(金) 15:45:25 [ vR2Vs.1E ]
GHの威力上げたらシリエルのGHも威力上がるぞ?

636 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/06(金) 15:47:44 [ DIi.TVek ]
「ビショエルダーのヒール」って書いてあるじゃない。
ヒールマスタリーでも追加すればいいでしょ。

637 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/06(金) 16:09:36 [ S9es4I9Y ]
韓国テストサーバーで、仕様変更がありました。

ttp://bbs.lineage2.co.kr/board/testServerInfo/list/view.asp?bbs=testServerInfo&ls=0&lnp=1&bid=6&sm=0&st=&kind=notice

調整後、本サーバーにもやって来るでしょう。日本へは韓国本鯖適用後でしょう。


修正内容を目立つ部分だけ以下に抜粋
o 英雄装備中に良バフを反射してしまうのを修正
o パーティ員を強制排除したときに、システムメッセージを表示
o オーク村のGKに「試練の洞窟入り口」が追加
o アンタラス、ヴァラカスには、デバフが掛からない様に修正
o ヴァラカスのブレス射程の延長
o ホーリーウェポンは魔法攻撃では無効で物理攻撃のみに上乗せ

638 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/06(金) 16:17:33 [ nDu7J2LI ]
なんとなくBSのい逆の防御UP攻撃ダウンバフとかエルダーに似合うとおもた

639 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/06(金) 16:20:40 [ .MtJU1F2 ]
ヒールマスタリはいいアイデアかも。
シリエルとの差別化もできるし、あってもいいんでないかな。

640 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/06(金) 16:26:31 [ vR2Vs.1E ]
と思うのはエルダーだけでビショ的には現時点でリストア持ってるし
差別化はついてると思ってるっぽい

641 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/06(金) 16:27:02 [ NYJIc70k ]
アンタラス、ヴァラカス強化早速きたか

642 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/06(金) 16:51:17 [ jQXw/xjo ]
>>631
レジショの超強化とかどうだろう
高Lv帯で何がやっかいて範囲スタン・・・
あれひとつで火力半減もいいところなんだよね

643 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/06(金) 17:06:35 [ RG2yM.7k ]
ブレス射程延長か、ますます追いかけっこするだけの接近前衛がアンタラス不向きになってくな

644 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/06(金) 17:34:21 [ F4j22saE ]
竜強化は必然。
ボスアクセあるしな・・・

645 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/06(金) 17:46:19 [ Y7RWQDWg ]
殆ど死なないでLv75になったスペシンだけど、
スキルコンプしたのLv75と60%の時だったよ...。

ブーストMPの優先順位はかなり低いね。
MEN切りしてるとブーストMPを1Lv上げる毎に
MP+16とか...ショボすぎ。

646 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/06(金) 17:49:11 [ xam1rWOk ]
アンタラスやヴァラカスはMR強化や超強力弓耐性くらいないと
近接職の俺の出番が(ry

647 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/06(金) 17:53:55 [ 4HQFd7qI ]
竜強化する前に鯖強化しろよ

648 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/06(金) 18:27:29 [ OzH6qZgs ]
質問
サブクラスでも3次職なれる?

649 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/06(金) 18:44:09 [ DIi.TVek ]
>>640
本職のヒールが無いととても狩りにならない仕様にでもしないと
プロフシリエルと同じくらいの需要にはならないって話ね。

>>642
つネクロ

>>646
それじゃそもそも竜討伐が不可能になっちゃうよ。

650 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/06(金) 19:01:41 [ pxbtfP6c ]
>全てのDebuffにかからないように変更されました。

って、数少ないオバロの活躍できる場面が
またひとつ潰されたな・・・

651 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/06(金) 19:05:38 [ QRcER.EM ]
L76以降は殆ど全職が其々Debuff系の強力なスキルを覚えるから、それに対する対策なんだろうな。
でも移動速度も落とせない、DOTも効かないってかなり厳しくなったな。

652 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/06(金) 19:06:13 [ jB2HS9Rw ]
VレイジのMP版みたいなのエルダーにあれば
スキル使いまくりで 俺TUEEEEEEEEEEEE したい奴には人気になりそう。

653 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/06(金) 19:24:55 [ TKvtyD9U ]
アンタラス強化、
まあプレイヤーの平均Lvと装備が上がってきてるからしょうがないのかもな。

654 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/06(金) 20:16:34 [ Rq84g5RI ]
アンタラスにエンタングルが効かなくなったら
弓職もつらくなるな〜
エンタ決まればタゲきても振り切れてたのに^^;

655 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/06(金) 20:21:42 [ 0Z5KJIPQ ]
アジの効果戻したらちっとはエルダーに光はあるんだろうか…
まあPTに欲しい固有スキルは欲しいが、プロも微妙だしな、
シリエルエンチャにPOTでぶっちゃけ狩りできちまう仕様だ

656 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/06(金) 20:25:32 [ x/qXLJhw ]
今更な質問かも知れないが

>ホーリーウェポンは魔法攻撃では無効で物理攻撃のみに上乗せ 

じゃあ、今はHWって魔法攻撃でも乗るの?

657 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/06(金) 20:45:59 [ pxbtfP6c ]
>>655
回避は性能高くすると効果ありすぎるから
盾の完全防御みたいに、

回避通常成功−ダメージ半分になる
回避完全成功−ダメージ0

にするのはどうだろう
通常成功を昔の回避なみに頻繁にでるようにすれば回避職の不公平感も薄まるはず

658 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/06(金) 20:47:31 [ TKvtyD9U ]
今もHWの説明に「物理攻撃only」って書いてあるデショ

659 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/06(金) 20:49:07 [ hv6z2IGk ]
>>656
C4KRテスト鯖で、魔法にも乗るようになってたはず。
副作用か知らないが、短剣持ってたら短剣耐性への魔法ダメまで減ってたらしい。
やっぱりなくなったか。

660 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/06(金) 21:01:59 [ .0iUPU2U ]
>>631
エルダー需要ないわけじゃないだろ。
今のところ普通PTに人気なのはDVCと傲慢、ネクカタだが
DVCはナイトの需要が高くスタンだらけでアンデッドいるから3人目の後衛としちゃ最高だろ。
まあ気の利いたWIZいたらスタンなんて大してこないし身内ならヒラ1でいいけど
野良ならエルダー限定すらある。
傲慢もナイトいる割合は半分以上でスタンあるから需要はまあまあ。
ネクカタはいらないっちゃ要らないがw
C4はナイトが割と見直されるからエルダーも悪くはないだろうと思う

661 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/06(金) 22:34:21 [ DIi.TVek ]
HP10倍で範囲スキル使いまくりMobの狩場を実装すればいい。

662 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/06(金) 23:30:44 [ q8mNPThs ]
アンタラスヴァラカスの完全DEBUFF耐性で乙なのはスタンPTだなw

663 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/06(金) 23:33:51 [ vR2Vs.1E ]
スタンってデバフに入るのかな?

664 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/06(金) 23:43:33 [ raVg4Lpg ]
もとからスタン耐性あるんじゃなかったっけ?

665 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/07(土) 00:05:46 [ bHXK0APk ]
>>663
あたりまえじゃん。
Debuff⇔Buff
スタン耐性UPはBuffというのに、スタンはDebuffじゃないという発想はどうか。
実際C4でDebuff反射でスタンもスリープもシャックル等DOTも全部反射するでしょ?

666 名前: 225 投稿日: 2006/01/07(土) 00:15:55 [ pkBWfDRs ]
PVPにおいて攻撃力を持たない状態異常スキルはFAできない
シールドスタン、ルーツ、スリープ、その他
つまりシールドスタンは状態異常だがスタンアタック、スタンショットは状態異常スキルではない
と言う解釈になるのでは?

667 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/07(土) 00:19:02 [ 6bYWreLI ]
そんなのだったらボルテックス系統もDeBuffじゃなくなるな

668 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/07(土) 00:24:12 [ bHXK0APk ]
>>666
意味がわからん。
FA可能かどうかと状態異常を起こすスキルかどうかは別問題だろ。
Debuff=悪い方向に状態異常を起こすスキルの総称
Buff=良い方向に状態異常を起こすスキルの総称
だぞ。

669 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/07(土) 00:46:47 [ 1e696Wvo ]
一般的にDEBUFFにスタンやスリープ、ルーツは入らない。

Debuff⇔Buff
まさにこれで、対になるものが必要。

Wシャックル⇔ヘイスト
移動速度低下⇔移動速度上昇
攻撃力低下⇔攻撃力上昇

スタン⇔
スリープ⇔
ルーツ⇔
これらには反対は無いし作りようも無いだろ?

670 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/07(土) 01:05:36 [ nL9SGVxs ]
素直に言えよ
アンタラスヴァラカスに寄生させてくださいと

671 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/07(土) 01:18:16 [ GkiEE/lc ]
buff・debuffって魔法扱いで取得にSPと魔法書がいるもんだと思ってた
スタンは魔法書要らないからdebuffじゃないと思ってたが違うのかな?

672 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/07(土) 01:21:41 [ GVM3oHY2 ]
>>669
デバフ職であるオバロやネクロには、デバフとして
混乱・恐怖・HP自然回復停止・麻痺なんかもあるんだが、
対になるものなんて無いぞ。
「一般的に」とか勝手に定義作らないほうがいい。

673 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/07(土) 01:46:54 [ 1e696Wvo ]
>>672
混乱・恐怖・HP自然回復停止・麻痺

これらがデバフとお前が決めたのか?
単に状態異常魔法じゃんw

674 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/07(土) 01:51:39 [ ArnhViK. ]
状態異常(デバフ?)に大して正確に分類するなら、
CONで耐性に影響するもの
WITで耐性に影響するもの
MENで耐性に影響するもの
この3つでそ。枠に入るか入らないかっていう話とは大きくずれるが。

675 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/07(土) 02:02:06 [ 1D5fbocU ]
そもそもこの修正はヴァラカスが
ルーツハメ可能だった事への対策だから
debuffのうちにルーツも含まれると思われ

676 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/07(土) 02:07:42 [ hoQ/jTsY ]
一般常識だと思うけど。
buff 対象の能力を上昇・拡張するもの
debuff 対象の能力を低下・制限するもの

677 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/07(土) 03:51:05 [ MG.PhFzo ]
相手にかかるとアイコンが赤く点滅するやつがデバフでいいんじゃね?

ところでなんでそんなくだらない細かいところを気にするんだ?

678 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/07(土) 05:03:22 [ CPFRniOo ]
>677
ぼうやだからさ

679 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/07(土) 11:03:22 [ I7zVmntE ]
ノンアクのMobにかけると襲ってくる物、でいいだろ。

680 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/07(土) 11:31:18 [ hoQ/jTsY ]
>>679
つフォゲット

またそんな適当な事を・・。
何で既にdebuffの定義があるのにわざわざ新しく自分で作りたがるの?

681 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/07(土) 11:31:18 [ bHXK0APk ]
DD(direct damage)とキャンセル以外にネガディブなイメージの効果を持つスキル・魔法全般

682 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/07(土) 11:54:46 [ BX8Zkv6A ]
>>669
ルーツとかスリープも普通debuffに入るよ。ネトゲとかMMOとかRPG、テーブルetc.
ただ、リネ2だと元からルーツとかスリープアンタラスに入らないけどね。

683 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/07(土) 14:36:14 [ nU3tAUvk ]
働きかける対象に障害となる効果を与えるのは、全てdebuff。

684 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/07(土) 15:14:43 [ VaheXsxA ]
竜討伐すらオバロを排除か・・・もうだめ

685 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/07(土) 15:46:43 [ Gd.EopCE ]

んじゃ ナイトやらのスタン職 イラネなー

686 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/07(土) 15:51:59 [ 8V3KdUW2 ]
>660
50〜60台はナイト有りフルPTで傲慢、DVCもいいんだけど
70+になると傲慢も6人位のPT、ネクカタもそれくらい。
DVCはぶっちゃけ行かない(カリック以降はまずすぎ)

だから3人目のヒーラーという枠がそもそもない=エルダー需要減
70+エルダーのほとんどは70以降ほぼ槍PTのみ。

687 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/07(土) 16:04:11 [ El/.Gtbk ]
バガアタッカー一筋の厨房からしたら後衛は全職PT優遇だと思い込んでるからな

ま、その厨アタッカーが職差別の急先鋒なわけだがw

688 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/07(土) 16:35:56 [ jukVEOVY ]
やっぱダンジョンMobを範囲スタン使いまくりHP10倍くらいにして
ビショエルダーのヒールの消費MP半分程度にするしかないね。
同時に狩り場&Mob不足も解消される良調整。

689 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/07(土) 16:50:47 [ n5u.ncnk ]
ダンジョンMobはパイタンやブラッディのような家族型を
もっと増やした方がいいと思うな。
無論各種耐性を個別につけて。
緊張感のない狩は作業になるので面白みに欠けるし。

690 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/07(土) 17:03:07 [ jukVEOVY ]
>>689
Mobの数増やしても範囲狩りを助長するだけ、それなら戦場やSVでも行けばいい。

691 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/07(土) 17:22:21 [ 8V3KdUW2 ]
Vレイジ無くせばエルダー、シリエルの格差は無くなると思うがな。
普通はバッファー+ヒーラーの組み合わせでバッファーがエルダーに不足してる攻撃buff全部持ってくる。

今のPTバランス全てぶっ壊してる元凶はVレイジだよ。
槍PTもVレイジなくなれば、大量トレインできなくなる。

692 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/07(土) 17:32:50 [ dGAyhopc ]
Vレイジは明らかな調整ミス

693 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/07(土) 17:47:45 [ n5u.ncnk ]
>>690
範囲狩り助長って…
C4になれば範囲狩りは結構制限受けるし
その上で魔法耐性や槍耐性つければ…って事で。
ダンジョン4倍mobに魔法耐性や槍耐性あるの混ざってたら
範囲狩りも難いと思うし、いい線だと思うんだがなぁ。

694 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/07(土) 17:47:56 [ 566hhneE ]
数狩らせる仕様がバカって話もあるな。

695 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/07(土) 17:50:19 [ bq22QkFo ]
シリエルもグレーター系のヒール無くせばイクネ?

696 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/07(土) 17:58:17 [ hoQ/jTsY ]
ダンジョンMobはHP20倍くらいでもいいかもね。

697 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/07(土) 18:18:48 [ 1e696Wvo ]
むしろNCは格差をつけようとしている。
営業的な判断だろうけど。

全職同じ力だったらどれか1職やって飽きたらそれまでだね。
最強職を次々に変えるとMMOとしての寿命が延びる。

ただしスキルがなくなることは無いから、
Vレイジは大幅性能低下がC5あたりで行なわれるでしょう。

698 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/07(土) 18:39:07 [ 1D5fbocU ]
VレイジがなかったC1でもシリエルは超優遇職だったけどな
その代わりOβ以前は存在自体がネタだったが。

699 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/07(土) 19:14:35 [ y56ySs.6 ]
格差はつけるべきだね。
エルダーのGリザも無くす方高でビショのみがGリザ使えるのが妥当だと思う

700 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/07(土) 19:20:09 [ UonO3qPk ]
´,_ゝ`

701 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/07(土) 19:38:40 [ BX8Zkv6A ]
>>686
弓PT

702 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/07(土) 19:47:40 [ GMuYUDkc ]
めっちゃ強いモンス作ってそれ倒すと1¥分の経験地くらい
入るとモンスの取り合いにならないでいいのにな

703 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/07(土) 19:48:14 [ GMuYUDkc ]
IDがGMだww

704 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/07(土) 23:25:01 [ q0kiNdsA ]
露店販売システムを無くしてRFみたいにトレードマシンシステムにしてほしいな
トレードNPCに売るアイテム登録しといて売れたらお知らせメッセージ来るみたいなやつ。
うじゃうじゃ露店してるやついるとウザイしリネ2の綺麗な町を汚してると思うのは俺だけじゃないはず
あとPVP状態のデスペナルティを無くしてほしいです。闘技場のPVPマジでつまらないんで。

705 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/07(土) 23:36:10 [ QFO0OAaM ]
PvPのデスペナなくすっつーか広い範囲のPvPフィールド作ってほしいね。
リネ1にあった/duelも応用した感じで。
んでPvPフィールド自体はピースゾーンだけど
フィールド内で決闘を申請した相手とは普通にPvP楽しめてデスペナなし。
んで決闘人数は多く出来るが、ある程度の制限はされている。
決闘中は普通にクリックするだけで攻撃することが出来て
PvPフィールドから出たらCtrl押さないと攻撃できなくなる、とか。

706 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/07(土) 23:59:33 [ Ca0QVmys ]
3次転職クエとその前に必要なクエを翻訳してるサイトってある?

707 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/08(日) 00:12:26 [ W4DyzHjE ]
>>705
それを応用して、定期的に種族間戦争が開催されれば楽しいかもね。
(ユーザー間イベントの、ではなくてゲーム側の仕様として)

708 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/08(日) 00:57:45 [ zUVliJe6 ]
2006年裂けなさい!超大当りイベント案内
2006-01-06 I 51115

こんにちは?リニージIIです.

小寒(小寒)を経ってもっと肌寒くなる冬天気が
暖かいお茶一杯を浮び上がるようにします.

この冬, より暖かく送るように
リニージIIではその間みなさんが待ったイベントを準備しました.

もう幸運がクリティカルで裂ける!2006年裂けなさい!超大当りイベント案内

今度にもやっぱり各グレード別に武器/よろい強化注文書を含めて
ボスモンスター(アンタラス, バイウム, アナキム, リリース) レイド成功市にだけ付与になる
11, 12段階ジブホンソックまで~!(A グレード武器アイテム特殊能力付与市必須アイテム)

週末の間熱心に集めた朴さんを平日に一つずつ噴き出して見る楽しさ!
裂けなさい王台泊のいきれる熱気にこの冬の寒さをとかして見てください !

期間: 1月 13(金) 午後 6時から 1月 25日 (数) 定期点検前まで

*イベント期間の中で週末(金,土,日)にだけイベント関連アイテムがドラブドエであり
これを利用して補償を受けることができる NPCはイベント期間始終常在します.

詳しい内容は追後イベントページを参照してください.

ありがとうございます.

709 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/08(日) 01:17:28 [ iCXydzHs ]
>>699
既に格差はある。

710 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/08(日) 02:59:08 [ ldEVWcsk ]
>>705
たしかc4の血盟戦がそんな感じのシステムになったはず

711 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/08(日) 14:59:44 [ D5iiJjPw ]
週末の間熱心に集めた朴さんを平日に一つずつ噴き出して見る楽しさ!

712 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/09(月) 00:34:01 [ p2sqTG0w ]
俺はシリエルだが、エルダーにはBGHがあって緊急ヒーラーとしても動ける。
って思ってたが、こないだないと知って酷い差に愕然としたね

713 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/09(月) 00:38:42 [ W8qGm3Uw ]
>>712
GBHな。
ビショ持ってるけど実際は通常PTでは使うことないかな。
槍PTでも普通はGH>バイタライズで繋ぐのが普通。
このバイタライズを使わないっていうか使えるスキルだと知ってる人少ないよね。
C4ではこのバイタライズは状態異常を回復する時としない時でし様MPが変わるスキルとなり
場合によってはかなり使えるスキルになるよ。

714 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/09(月) 00:41:28 [ p2sqTG0w ]
>713
そう、それ

715 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/09(月) 09:14:47 [ 6KWJYYAI ]
俺用クロ4メモ

Sグレ二刀OP
タラムxリージャン
+4OE時 最大HP15%/最大MP20%+
/最大CP+30%/PvPダメージ増加

バーサーカースピリッツが魔法抵抗も同時に下がるようになるが
移動速度も上がるように調節された。(オバロのレイジオブパアグリオも同様)

クロ4では、全職に製作が追加された。
染料や髪飾りなどを製作。

クロ4で増えるOP
フェイススティック (マナアップ/マジックホールド/マジックメンタルシールド)
アンダーワールドメイス (マナアップ/マジックサイレンス/アップダウン)
エターニティスティック (エンパワー/リスキーイベイション/マジックブレスザボディ)
ニルヴァーナアックス (マジックポイズン/マジックパワー/マジックウィークネス
ネイチャークラブ (マジックホールド/マジックメンタルシールド/アキュメン
インフェルノスタッフ (アキュメン/マジックサイレンス/マジックパラライズ
ポールアックス (ワイドブロー/ロングブロー/CRTスタン
マジックフレイムダガー (マナアップ/マジックホールド/マジックサイレンス
ソードオブヴァルハラ (アキュメン/マジックウィークネス/マジックリジェネレーション
ヘルナイフ (マジックメンタルシールド/マジックウィークネス/マジックリジェネレーション

716 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/09(月) 11:04:58 [ WpGyCLuc ]
>>712みたいなのがシリエル様。
シリエル様といい、殆どのエルダーといい、何も知らない奴の多い事か。

717 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/09(月) 11:22:59 [ 839tHYs6 ]
ヴァルハラOPのアキュって何色のLVいくつの石なんだろ?

718 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/09(月) 12:08:24 [ olh9D1Mg ]
>>716
携帯様はsageることもできないみたいですがねぇ

719 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/09(月) 14:58:11 [ xz9Gm6iE ]
BHは1次職時代でもあんまり使わん。
だが、詠唱速度が長所であるエルダーにどうしてGBHが無いんだと誰もが思うことだろ。
なんで>>716>>712にキレてるのかがわからん。

720 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/09(月) 18:11:31 [ CxHUdAus ]
まともな腕があればGBHなんて全く要らないからな
ビショでも下手に祝福込めてGH→GBH(または逆)なんて槍PTでした日にゃタゲが来るし

現状無用の長物だから無いのと同様なスキル

まあレイドのタンクPTで余所見やTVでも見ながらやってた厨ビショが
大慌てで連発してたりする程度w

721 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/09(月) 18:28:38 [ v3H6EBwA ]
GBHは戦争スキルですよ。

と、支援職スレかと思ったら海外情報スレだった…。

韓国公式だとヴァルハラアキュは赤かね。

722 名前: 715 投稿日: 2006/01/09(月) 18:32:47 [ 6KWJYYAI ]
>>717
赤のステップ9だよ。

723 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 01:44:16 [ M7KKtvN. ]
バルハラにアキュがつくとして、速さはどうなるの?
ホムと同じ15%?
罰鯖ではバルハラ19Mで
+5ホムが15Mです。

SPSもB一発よりC三発の方が安いし、
+5ホムなら40から使える。
アキュがつくからといって、なぜバルハラが値上がりするのかわからん。
単なる趣味装備?

724 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 01:47:11 [ HvdvfctU ]
ヒント:spsの重量。消費量。

725 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 01:49:08 [ IDjmtiGE ]
>>724
しかし、ショット消費3でも結構長居できるような気が。
一度街を出たら5時間10時間街には戻りませんって訳じゃないでしょ?

726 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 01:49:11 [ VaAXT0Dg ]
SSとかSPSの重量制限とかあるだろうけど見た目の問題でそ
周りどこ見てもホムばかりだし・・・

727 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 02:14:58 [ /EPejVj2 ]
>>723
+6ホムが大体18〜18.5M 魔力128
+3ヴァルハラが大体22M 魔力131
+7ホムが大体25〜25.5M 魔力134

ということだよ。+0のヴァルハラだけを基準に考えちゃいけない。
ちなみに俺はC4でもヴァルハラの値段は一時的に上がっても
結局は今の価格で落ち着くと思っている派ですよ。

728 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 02:18:54 [ IDjmtiGE ]
>>727
まあ正直な話、「ヴァルハラ級の魔力を持つホム剣」を買える資産がある人は、
よほどレア運に恵まれた人じゃない限りLv52+まで行ってそうだしなぁ。
Lv52-のキャラが4.5人居ます、とかって人じゃない限り。
結局デザインとショットの消費量、ショットの値段が選択の余地って事になるのだろうか?

729 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 02:24:53 [ XxemQDAI ]
>>723
正直、ホムアキュではフルSSのPTに入りづらいし、入ったところですぐにSSが干上がる。
BSSならその3倍はもつから、PTの選択の幅が広がるから、私は使ってる。

見た目はあんまり好きじゃない。(細すぎ)

730 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 02:27:32 [ M9FM/uBA ]
サブクラスwizの廃人とかは普通に+10以上のホムを持ってるからなぁ
中には赤いのも

731 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 02:27:42 [ XxemQDAI ]
あ、これは高レベルの狩り場の話ね。
高レベルの狩り場は、ほとんどフルSS基本だから、ホムアキュだと居づらい。

732 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 02:44:33 [ wXADotkM ]
高レベル狩場だとSOMだろうな。
高レベルになってヴァルハラとかの方がPTに入りづらい。
まだ高OEホムアキュのがマシ

733 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 02:47:00 [ FKP1KOyI ]
傲慢とか結界の篭りでフルSS,SPSのPTでは
CSPSx3の武器だとほんとに直ぐなくなるような感じだよ。

2,3時間持つかどうか...。

734 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 02:48:33 [ 1WbtruzQ ]
75までクリ杖一本のシリエル様も居るからなw

735 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 03:38:56 [ vEMo1dlE ]
フルSpSPTで辛いのはWizとかかな。
ヒーラー系列なら3000個あればスリーパー兼ねてても5時間は軽くもつよ。

736 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 03:42:22 [ LZxuuty2 ]
C4からすミスの自爆ゴレ狩できなくなるの?それとも高速育成ができなくなるだけ?

737 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 03:57:30 [ S33AE7n6 ]
自爆ゴレ狩はやろうと思えばできなくもない。
ただし相当やり方は変わるし狩場のランクを相当落とす必要がある。

自爆ゴレで爆発した後、倒し損ねた全mobに襲われる事になるのが一番大きい。
あとは爆発の範囲と爆発が当たる敵も制限される事になる。

738 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 04:16:05 [ Mg8cdItU ]
自爆ゴレの威力は外周に行くにつれて威力が弱まり(中心が100%ならもっとも外側は60%)で当たる数も制限はないはず
召喚のメロウの範囲・ソウルレスの死体爆破・毒雲は範囲修正を受けずそのまま

739 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 04:16:48 [ 5hSCFYSk ]
WIZで非範囲狩りフルSPSPTとかワロス
こんなのいくのはどこの馬鹿WIZだ?wwww

740 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 05:37:52 [ vY/H78Kc ]
これだけホムアキュ流行るのはOEの容易さもあると思うぞ
OE時に武器交換が効くCグレはOEしやすい
あとDAIもCまではマモンで買えるがBからは城かドロップしかないからね

741 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 06:51:42 [ S1h922p2 ]
>>740
つ[クソイベント]

742 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 07:36:54 [ ziqC5Xd. ]
神々の火鉢テラヤバスwww

743 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 08:07:53 [ xn/8Pi7Y ]
もう3次職が数百人以上いる韓国ですら
きつすぎて誰も狩りしてないって凄いな

744 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 08:58:22 [ C/op4.NY ]
韓国じゃ3次職なんか1つの鯖に1000人以上だろハゲ
日本の罰鯖以上に人多いのに狩りなんかできるわけねーだろ
日本と違い、人数多すぎて槍PTが流行る時代なんか一生こねーよ

745 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 09:39:14 [ gJy8zKek ]
>727
俺もヴァルハラは一時的に新し物欲しさで人気出るがすぐ落ちると読んでる派。
ヴァルハラはメリットないもの。

狩りで祝狩りメインの今のWIZで祝Bのコストは微妙。
重量問題でもホム持ってWIZPTやレイドPTで重量いっぱい持って行って途中で切れたとかまずないな・・。
何の間違いか祝SPSのコストが
C*2<C*3<A<B
だしね。

746 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 10:02:15 [ pErQKsVg ]
>743
L2DAYみてこい
翻訳してる個人サイトもある

747 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 10:22:28 [ g6FfYbLY ]
>745
ヴァルハラは長時間(10時間とか)「範囲pt」でこもる人向けの装備。
ソロならホムで充分だからな。
SOMが買えない人はSOVしかないだけの話。
今のところ、ホムアキュだと困るから
長時間PTに入りたい人はエビ杖持ってるだろ?

748 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 10:39:46 [ FKP1KOyI ]
>>745
SPSx1の時点でかなりのメリットなわけだが...。

よく判るのはシリエルペアで無休狩りした時。
フルSS,SPSのPTとは比較にならないくらい消費が早い。
一々補充に行かない分更に効率が上がる。

あと、SPSの値段だがうちの鯖では
Cx2 < Cx3 ≠ B < A

749 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 10:40:28 [ gJy8zKek ]
「俺10時間連続狩り多いからOEホムよりヴァルハラだな」という人が鯖で一体何人いるのやら。
俺の頭の中では2時間以上だと長時間狩り。
10時間だともう耐久の域。

エビ杖持ってる人は長時間PT入りたいから持ってるわけじゃないと思うぞ。

750 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 10:42:20 [ g6FfYbLY ]
>749
それはお前さんがそれしか出来ないからだ。
類は友を呼ぶとはよく言ったもので、
俺の周りはそんなやつばっかりだよ。

751 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 10:44:07 [ evb/BKhc ]
≒だろ

752 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 10:47:38 [ zgWjqxvI ]
廃人基準で考えるか、そうじゃないかの差だろ。

753 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 10:51:51 [ QejVZPAs ]
オバロだとホム剣じゃダメだ、メイン武器、魔法武器、ローブ、重装備持ち歩いてるからな。

ようは、使う奴の都合がいい武器を持てばいいでいいんじゃないか?

754 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 10:53:51 [ pErQKsVg ]
範囲Wizで消費するSpSなんて
C*3で1時間に100〜200
10時間こもった程度じゃ切れないよ
シリエルとペアだと1時間2〜3000いくから
相方に持ってもらわないと長時間は無理

まぁWizシリペアで10時間できるのはBOTくらいだと思うが

755 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 11:00:47 [ C/op4.NY ]
そろそろ狩りの話でSPSのコストがどうとかの議論がどうでもよくなってきてるよな
ヴァルハラとOEホムなんかどうでもいいんじゃねーの?
攻城戦とかも考えればヴァルハラのほうがいいに決まってるけどなw

756 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 11:04:11 [ pErQKsVg ]
攻城戦ならSoM(アキュ)
PvPダメージ+5%は魔力+25%に等しい

757 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 11:10:32 [ g6FfYbLY ]
>754
ヒント:過去戦だけに範囲PTが居るわけじゃない。
Lv70超えたWIZたちの範囲PT。SVではない。

758 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 11:13:47 [ C/op4.NY ]
WIZ基準で話すんなよハゲ
後衛のことも考えろ

WIZ以外SoMなんか価値なさすぎだろw

759 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 11:20:39 [ pErQKsVg ]
>757
凶星とかネクカタで槍Wiz問わず範囲狩りするのは負け犬
範囲の価値は1発の魔法でより多くの敵にダメージを与えられるかにある

まぁかわいそうな負け犬にアドバイスしてやると
ネクカタ範囲は野外の範囲よりWizを二倍にすれば
一人当たりのコストは2倍以下で済むようになる
取得経験値はPTボーナスとほぼ相殺されるしな

まぁアデナ収支とかはお察しだが

760 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 11:53:56 [ YMDmr/rM ]

スレタイ読め。

海外の情報と何の関係あるんだ?

761 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 11:55:43 [ pErQKsVg ]
C4でアキュがつくヴァルハラの
価値が上がるかってはなしだろ?
なら答えはNo
転売士スレで触れてる奴がいたが
値上がりが見込めるのはヘルナイフ

762 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 12:16:53 [ e1vJy/ng ]
CグレとB以上の差は他に色々持てる、重量気にしないで済む、
一々狩りごとに倉庫寄らなくていい、これに尽きる。

いいんじゃない?色々持たないで一々寄る人ならそれで。

763 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 12:35:05 [ LbxMJysk ]
「いいんじゃない?」といいつつ最後に嫌味いってるろこに>762の性格の悪さがにじみでてよかった。

764 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 13:11:58 [ e1vJy/ng ]
>>763は被害妄想強すぎじゃね?一応病気らしいから病院行ったほうがラクになるみたいよ。

765 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 13:42:46 [ yyh4EtR6 ]
どっちも氏ねばいいのに

766 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 14:02:55 [ kPV0g4nU ]
そもそも、議論の発端とも言える>>729が、Wizでは無く、通常のSSPTに魔法剣で行っちゃうダメヒーラーに読めるのは俺だけ?

767 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 14:33:36 [ F5YiDkMs ]
>>761
なんでヘルナイフが値上りするんだ?

768 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 14:35:55 [ kCaih6k2 ]
>>763
病院なら7時までやってるぞ。

769 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 14:50:11 [ Q61OP2Z2 ]
ヘルナイフはC4でOPにメンタルがつく
見た目からいって精霊のスタッフよりは人気でるでしょ

770 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 14:52:35 [ XsvAbzyg ]
魚の骨・・・

771 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 15:19:48 [ yHCvoCa. ]
魚のホネvs枯れ枝

772 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 15:21:32 [ 8g991o1s ]
A武器(SOMなど)の+5%も微妙だと思うけどな
ダメージ1000が1050になってもなぁ・・・
いやまぁ手が届かなくて羨ましいけどねorz
スレ違いスマソ

773 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 17:30:46 [ C/op4.NY ]
中国の7色に輝く河川と食品
ttp://blog.livedoor.jp/safe_food_of_asia/

この緑化計画とかNCの経営方針に似てないか、おい

774 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 17:45:07 [ F5YiDkMs ]
>>773
それすごいな。
でも、中国と韓国は別の国だから・・・

775 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 17:48:08 [ s.gIpPck ]
>>772
魔法ダメージは+5%ではない

776 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 18:01:55 [ s.gIpPck ]
http://www.doblog.com/weblog/myblog/45876

2006/01/10のBlog
PK日記 目明し編
[ 05:49 ] [ スライドショウ ]
さて、ギルドウォーズOB前日になったので、書くことをまとめておこう。

戦闘については前に書いたとおりですが、これに補足しておきたいことが。
C3になって、PvPにおいてCPというものが導入されました。
それに大してCP回復POTが出てきて、これがかなり効果大。
あと瞬間体力回復剤が比較的イベント等で手に入り易くなったかな。

攻城なんかを良く参加してる方はわかると思いますが、
強化体力POT+闘志POT+瞬間体力回復剤を鬼連打しておくと
タイマン状態ではほとんど死にません。
PKPTとかでタゲ集中されない限りは資材切れまでほぼ死ぬことはありません。

そのため、本来普通にPvPすれば勝てるっていう相手であっても
「PKerを倒す目的で来ている人」を倒すというのはPKer側としてはかなり至難。
こちらも闘志POTや瞬間POT連打すればいいじゃん、と思うかもしれませんが
そんなことを毎度毎度していたら、すぐ資材切れ=補給の手間がかかる。
瞬間POTにいたっては、経済的な面でも無理してそのPKKerを倒すより、
祝帰還一発する方が安上がりで済む。
そもそも準備してる人なら、倒す前に祝帰還されるでしょうけど。
仮にPKKerを倒すor帰還させたとしても、そのPKKerはすぐさま最寄の村で補給可能。
PKer側は最寄の村で補給というわけにはいかず、フローランかキャラチェンジで受け渡すしかない。
これらの理由により、PKKerとの交戦はできるだけ避けたいというのがPKer側の心理。

万一遭遇して、足の差とかで逃げ切れればラッキーですが、
シルレンやシンガーやプレインなど、まず逃げ切れないようなPKKerとの遭遇は
遭遇したことそのものが致命的。ほぼ祝帰還を使うことを余儀なくされます。
なのでPK時においての基本はPKKerと遭遇しないこと。
あたりまえのことですがこれが基本の考え方です。

777 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 18:03:51 [ C/op4.NY ]
>>774
全部読んでくれよな。

国は違いますが、同じ反日の国、
韓国で生ゴミを素材にした餃子が問題となった際は、摘発された業者は


「生ゴミを使った餃子は日本などに向けた輸出品だけなので、国内の消費者は安全である」


と開き直ったほどです。

778 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 18:15:27 [ s.gIpPck ]
例えば「A狩場」という狩場でPKをしたとしましょう。
PKすると、シャウトがすさまじく飛び交います。
クラチャや掲示板、同盟チャなどで、「PKerがA狩場にいる」という情報が流されるわけで
ぼーっとその「A狩場」で待っているとPKKerが来る。これは基本ですね。
PKKするために、メインキャラを「A狩場」に落としておいて
PKer来ると同時にキャラチェンジ、という方法を取る方もいるでしょう。
なので、PKerはぼーっとしてるとまずいので狩場を殲滅したらすぐさま移動。

こうすると、PKer→別の場所 PKKer→「A狩場」という状態になり、遭遇しなくなります。
まぁ当たり前の話ですが、PKの基本です。

で、別の場所に移動ということになりますが、PKerの特徴の一つとして
ゲートキーパーが使えない状態になってます。
なので、「A狩場」から離脱したとしても、やはりその周辺エリアにいるはずです。
短時間に一気に離れた所にはいけません。
そして、「直前にPKした狩場の周辺にはPKKがいる」ということから
PKerはほとぼりが冷めるまでは来た道を基本的に戻ることは出来ません。
この心理の裏を欠くために戻ったりもしたことありましたが、毎度毎度リスキーでした。

リスタしてほとぼりを冷ますというのもアリなんですが、
リスタしたところで肝心の移動が出来ないので、次にオンラインしたときも
その周辺だろうというのはある程度アタリがつけられます。
リスタをするなら、その後かなり長時間inしないようにしないと危険かも?

具体的な話をしましょうか。
PKがグルーディオに出現。その後悲嘆に出現。 という情報が出たとしましょう。
「来た道戻れない理論」により、東方向に行くのは基本的に厳しいです。
そうすると、その他の方角になりますが南側はアリの巣エリア。
C3の現状から人なんてほとんどいません。
なので、予想としては北のDE村エリアか、西の露営周辺でしょうか。

上の考え方はあくまで基本なので、もちろんその心理の裏をとって…という駆け引きはあるでしょう。
PKKはゲートキーパーを使えるので、露営を見て駄目そうならDE村周辺…ということも可能のはずです。

ただ、上に書いたのがPKにとっての進行方向の苦手意識について。
闇雲に探すよりも、少しはPKerと遭遇するためのヒントになるんじゃないでしょうか。
何人かの方がやっていたようですが、勝てる戦力が確保できてるなら上の例でいう露営とDE村エリアなど
来る確立が高いと思われる場所に戦力を分散しておくのも良い作戦かと思います。

779 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 18:21:24 [ QLp7GYAo ]
>776
ここ海外情報スレなんだが・・・

780 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 18:31:20 [ IuYB5uFU ]
こいつ6鯖スレに定期的に沸く転載厨だわ・・・
PKerの日記そこらじゅうにageて貼り付けて喜んでる池沼だからスルーしてくれ(´Д`)

781 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 18:39:18 [ s.gIpPck ]
あ、あと少し話がそれますが、自分は一発で即死させるようなLvをPKするよりは
それなりにLvが上がってきてる人をPKする方が好みでした。
PKerとしては、あまり良い好みではなかったかもしれないですが(w
良く利用してたのは、死の回廊とオーレン間の橋付近でしたね。
あそこはゲートキーパーでもすぐにはやってこれない、
レベル帯も40前後の、60の自分にはそこそこ倒し易いPCが多い、
高レベルプレイヤーはハーディンから帰還とか使うためやはり橋付近にはあまり来ない、
川を挟んで帰還先をギランとオーレンのどちらでも選べる、
橋からちょっと歩けばパルチエリアに入って、そこから帰還で即フローラン戻り。
草原入ってちょっと歩けばエルフ村に山越え可能。エルフ村行ってもよし、帰還でフローランでもよし。
ゲートキーパー使えずあまり機動力のないPKerにとっては、これだけの選択肢があるのは魅力的。
けっこう自分的には理想の狩場でした。

機動力をあげるために、自分は良く帰還スクを使ってましたね。
オエルマフムでPKして、帰還でオーレン→ちょっと移動してエルフ村山越え帰還でフロ戻り。
オエルマフム出没から15分くらいでGK使わずに処刑場に出没
っていうのが一番個人的には好きでした(w

PKK活動っていうのは、PKerとPKKerの心理の読みあいが基本になると思うのでこんなのも書いておきましたとさ。
PKKの時、一番遭遇していたのはベリーメロン氏でしたが、彼(彼女?)にコツを聞いた方が確実なのかも?
彼はすごかったですね、何度も何度も遭遇して、赤ネになるのも恐れず襲われました。
一番怖かったのは、ちょうどメンテの日に、メンテ前の9:45くらいに彼にSKがPKされてプロフはリスタ。
その後二時間メンテだったので暇だったのでゲーセンに行ったんです。
で、16時くらいに戻ってきてリザの為死体でインすると、白ネームのベリーメロン氏が死体のすぐ近くで座ってる…
ずっとin待ちしてたのか…とさすがに冷や汗出ました。2PCの別キャラをやっていただけと信じたかったですが…
彼くらい執念がある人なら、PKやってて気付かなかったようなもっと良いPKK方法を考えてるのではないでしょうか。

んでまぁいつものまとめ
1.遭遇時、圧倒的な職差、レベル差でなければ、闘志POTや回復剤で補えます。PKKの時は自分の職やレベルを考慮して必ず持っていきましょう。
2.PKerは常時敏速に移動してます。そして基本的に来た道を基本的に戻れません。これらを考慮して見つけましょう。

1の補足。自分はLvも職も圧倒的に強いから資材なんてなくても勝てるぜ!って言う人は逆にPKKerには向かないと思います。
PKerにとって戦って勝つという選択肢を殺す=逃げるしかなくなるため。
前回触れた「逃げの手段すら殺せる戦力」じゃない限りは祝帰還なりリスタ逃げで終わるかと。

2の補足。これに関してはPKerとの読みあいです。PKerの巡回ルートの好みや心理を考えた上で、頑張って探してくださいな。


さて、世間ではまもなくC4ですが…
個人的には短剣がPKKとしてやばくなる気がします。
ブラフとかいう謎な技のおかげで
ブラフ>バックスタブ>(ブライディングブロー)>リーサルブロー>デッドリーブロー>モータルブロー
とかいうかなりクソコンボができるようで。かなり撃墜率が上がる予感がします。

WIZは別格として短剣や弓職の攻撃に耐えられるナイト系の職。ブラフ対策にイージス系スキルあると生存率UP。
それらを考えた上に、白ネ相手に麻痺で祝帰還だろうと闘志POTだろうと何一つ使えなくさせられるシリエンナイトが
C4でのPK/MPKでの有力候補じゃないかな?
もしこの先PKerになろうと考えてる人がいたら、頑張ってください。

とりあえず今日はこんなとこです。もし書き漏らしたことがあれば後日にでも書くかもです。

782 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 19:28:26 [ LbxMJysk ]
>>764
>>768
(・∀・)

783 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 21:44:21 [ gf4qwqDg ]
C4で祭典なくなってくれないかな。

784 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 22:29:45 [ F0ZanvXc ]
各サバの祝SPS相場はどうかしらないけど
うちのサバの売り露店だと1個97Aか98A。

でもちと手間はかかるが祝福CSPSは1個80アデナ以下で調達できる。
いろいろ工夫してるやつらはB祝やA祝も安く入手してるんだろうがなぁ。

785 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 22:37:25 [ pt4oblRs ]
どんなに気合入れてもCクリ2600ルーンストーン350Aでも87Aだぞ('A`)

786 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 23:39:18 [ 1q/0poNI ]
祝CSPS 80a * 200 = Cクリ x * 2 + ルーン石 440a * 30
16,000 = 2x + 13,200
x = 1400

Cクリ1400aで入手する方法を考えるスレになりました
実現可能な方法・・・ゴールドワイバーン単価650aで買取だな

787 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 23:45:24 [ E9YQn9R2 ]
>>785
ルーンストーン350Aで売ってくれ

788 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 23:47:59 [ IDjmtiGE ]
気合入れて自前でコイン収集
気合入れて自前でコイン両替
気合入れて自前で武器ゲット
気合入れて自前でクリスタライズ
気合入れて自前でC祝SpS作成

…ゴメンナサイorz

789 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/10(火) 23:59:19 [ IFCxhK.2 ]
ワロタw

790 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/11(水) 00:29:26 [ 1G.vmbJQ ]
80Aでなくて90Aの間違いじゃないのか?w
それで全て氷解しそうな気もするが・・・

791 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/11(水) 00:52:39 [ O/dlGKRE ]
>>775
どっかのサイトに魔法は+30%って載ってたんだが
A武器OP付持ってる知り合いいないから試せないのだけれど
まさか30%もないよね?

792 名前: 784 投稿日: 2006/01/11(水) 01:11:57 [ PwSnnnhE ]
まちがいた><
>>790のいうとおり90Aです。

だれとなく、方法まで晒したら相場があがるでしょうが。

793 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/11(水) 01:25:41 [ 3dN1AAcY ]
コイン11-12k買取なら既出
転売見習いのクエストともいうww

794 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/11(水) 02:13:10 [ V3UD7XRA ]
>>793
まあ、あんだけの面倒を請け負うのだから見返りとしては妥当だろね。
大半のコインクエ遂行者は、誰かに買って貰う為に集めているのだし。
あ、後ロイヤル会員目指してる人も居るか。

795 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/11(水) 03:28:37 [ CthHAIRo ]
>>791
武器自身の魔法力にして3くらいの違いだたよ

796 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/11(水) 03:37:32 [ 9x/TdVdI ]
魔法+30%ってアホ臭いな

797 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/11(水) 10:07:40 [ 1G8SUhvE ]
OP付A武器の対人ダメが+何%なのかは知らんが、
ダメ+5%が魔力+25%同等でないことだけは断言できる。

798 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/11(水) 10:21:35 [ q8yHM2sw ]
>>795
+0から+1にするようなものか。
そう言えば、A-DAIって攻撃力、魔力が+3じゃなくて、+4だったっけ?

799 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/11(水) 11:26:24 [ 4vhQpR6c ]
1月 11日(水) アップデート案内
2006-01-11 I 4243

こんにちは. リネージュII です.

1月 11日(水) 定期点検以後アップデートになった内容を下記のように案内して上げます.

◆ 案内事項 ◆

[超大当りイベント]

1. 1月 13日(金) 午後 6時から 1月 25日(水) 定期点検の前まで 2006年超大当りイベントが進行される予定です.
イベント関連アイテムは金曜日午後 6時から日曜日夜の十二時までドラブドエで,
イベント関連 NPC 増えた 2月 1日(水) 定期点検の前まで配置されます.
詳しい出さないイベント公知を参照してください.


◆ アップデート事項 ◆

[スキル関連変更事項]

1. ラピッドショットスキルをインチェントした後サイレンス魔法にかかった時, ラピッドショットスキルの使用が不可能だった問題を修正しました.
2. アケーインプロテクションボプを受けた状態でチャントオブスピリットボプの效果を見られなかった問題を修正しました.
3. ホーリーウェホンスキルの效果が魔法攻撃にも適用された問題を修正しました.
4. モンスターの特定武器に対する耐性/弱化速成が魔法攻撃にも影響を与えた問題を修正しました.
5. ウォロドのプロボークスキルがパーティー型キュービックに適用された問題を修正しました.
6. ホーリーブレード, ホーリーアモスキルが既存パッシブスキルでトグルタイプスキルに変更されました.

7. 各職業間のバランスのために 3次転職以後, 一部スキルたちの效果が次のように変更されました.

1) ウィスドム: 精神攻撃に対する耐性效果が追加されました.
2) バランスライフ: 消耗MP/再使用時間が増加になりました.
3) ファイアボルテックス, アイスボルテックス, ウインドボルテックス, ライトボルテックス, ダークボルテックス: 成功確率が増加になりました.
4) エルリメンタルプロテクション: 火耐性の増加量が増加になりました.
5) ソングオブリニューアル: 物理/魔法スキル消耗MPの減少量が減少になりました.
6) ブラフ: 消耗MPが増加したし, 成功確率が減少になりました.
7) ショックブルラスト, アモクロシ: 成功確率が減少になりました.
8) ソングオブメデ−テイション: MP回復力の増加量が減少になりました.
9) ソングオブチャンピオン: 物理スキルの消耗MP 減少量が減少になりました.
10) マスブロックシールド, マスブロックウインドワーク: 再使用時間が減少になりました.
11) タッチオブライフ: HP回復力の増加量が大幅に増加になったし, ボプヘゼ耐性の増加量が増加,
デ−ボプ耐性の増加量が減少になりました.
12) タッチオブデス: HP回復魔法の效力減少量が減少になりました.
13) フォーカスデス: クリティカル確率が減少したし, 急所突き確率が増加しました.
14) フォーカスチェンス, フォーカスパワー: 側面攻撃效果が追加されたし, 前方での攻撃效果の減少量が減少,
後方での攻撃效果の増加量が増加になりました.
15) コスオブオビス, 糸オブディスペア: 命中/移動速度の減少量が減少になったし, 魔法力の減少量が増加になりました.
16) アケーインカオス: 物理/魔法スキル消耗MPの増加量が減少になったし, ボプヘゼ/デ−ボプ攻撃耐性の減少量が増加になりました.
17) イベイドショット: 回避の増加量が減少になりました.

[NPC 関連変更事項]

1. オーク村のゲートキーパー他密意テレポート地域説明がよく表記する事ができなかった部分を修正したし,
‘試練の洞窟入口’ 地域がテレポート地域に追加されました.
2. 超大型ボスモンスターであるアンタラス, バルラカスはすべてのデ−ボプにかからないように変更されました.
3. バルラカスのドラゴンブルレス攻撃の射程距離が増加しました.
4. バルラカスの巣に行く道に位した画竜の守門将が自分の反対側にある門を開いてくれないで,
自信がある所の門を開いてくれた問題を修正しました.
5. ゴダド/ルウンソング村の魔法商店商人が消耗品外に鉱物類のアイテムも追加で販売するように修正しました.
6. レイドボスモンスターヘカトンプライムの部下モンスターが正常に出現するように修正しました.
7. ケトラーオーク / バルカシルレノ−ス同盟印が 5段階仕事の時 ,
ケトラーオーク , バルカシルレノ−ス商人に交換することができる特産物の補償リストが等しく修正されました.
8. 死霊の関門地域にいるモンスターの数が増加したし, 再出現時間も短くなりました.

800 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/11(水) 11:26:58 [ 4vhQpR6c ]

[功城/オリンピアード関連変更事項]

1. 土曜日, 日曜日両日に功城登録を一血盟が土曜日功城で城を占めれば,
日曜日功城登録リストで削除されて日曜日功城に功城登録血盟がなければ功城戦が行われないように修正されました.
2. オリンピアード競技申し込み時間が既存より 10分短縮された, 20:00 ~ 23:50 までに変更されました.
競技時間は既存と等しい 20:00 ~ 24:00 までです.
3. オリンピアード競技場に入場した後 “ベビークゴチャイム / ベビークカブでオカリナ / ベビーバッファローファンパイプ” ペットを召還することができないように修正しました.
4. オリンピアード競技の中には, 相手が同盟員だと言っても同盟ボプの效果が適用されないように修正しました.


[アイテム関連変更事項]

1. 英雄武器を装着した状態でボプスキルを反射した問題が修正されました.


[インターフェース関連変更事項]

1. パーティー部屋でパーティー員を強制放逐しようと思う場合, 適当なシステムメッセージが見えるように修正しました.
2. パーティー狩り中, 自分がアイテムを習得した場合とパーティー員がアイテムを習得した場合にそれぞれ適当なシステムメッセージが見えるように修正しました.
3. 交換窓でお互いに何も乗せない状態で交換を試みる場合適切なシステムメッセージが出力されながらギョファンチァングが閉まるように修正されました.
4. ボスモンスターから得ることができるレアアクセサリーの中で同じアクセサリーを二つ着した時重複效果を見られないという内容がアイテムトルチップに追加されました. お互いに違うアクセサリーを着した時には重複效果を見られます.


[その他変更事項]

1. オレン一部領地で帰還をする場合ゴダドソング村に行く問題を修正しました.
2. 破壊された城砦前でアジトを所有したキャラクターが戦場で死亡した場合アジトに行くことができなかった問題を修正しました.
3. 一部クエストのジャーナル情報, NPC せりふを適当に修正しました.
4. リプレー保存の時右側化なら上端に表示される保存時間が過ち表記した問題を修正しました.


お客様は理想のアップデート内容を確認して円滑なゲーム進行されてほしいです.

ありがとうございます.

801 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/11(水) 12:36:04 [ 9tIqB6Oc ]
イベントってポナモっぽいなw

802 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/11(水) 15:14:09 [ cdbj0Dic ]
ダメージ+5%は11%の魔力増加にほぼ等しい。

803 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/11(水) 15:18:53 [ X5e9k4Oc ]
>>801 ポナモワロスww

804 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/11(水) 17:02:37 [ kcF3N0aI ]
韓国公式のPv動画載ってるブックマーク消してしまったorz
誰かURL教えてちょ

805 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/11(水) 17:14:50 [ JR9H7fco ]
短剣がまたさりげなく弱体化されとる

806 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/11(水) 17:30:29 [ HIXre6FI ]
よくわからんが 減少 だらけなのはわかった。

807 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/11(水) 17:57:04 [ 5O5iyqXw ]
いつまでテスターなんだ俺たち

808 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/11(水) 19:29:17 [ l7e65JUI ]
テスターなのはチョンだけのはずだが
バランスパッチ自体が不満なら
おとなしくオフゲーやっとけ

809 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/11(水) 19:52:23 [ iqBBYCpU ]
´,_ゝ`

810 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/11(水) 22:48:33 [ ciRhySew ]
短剣は後ろから攻撃しろって事みたいだな。
ブラフの成功率の修正具合もきになるが、
接近して開始できるなら大差ないよなぁ

811 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 00:51:49 [ KoXy9TNI ]
ブラフの消費MPアップで成功率減少って・・・。俺のアビスはC7くらい
まで冬眠させておいても何ら影響は無さそうだな・・・orz

812 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 01:18:18 [ 42djK/YQ ]
とりあえず普通PTのアタッカー枠は全部短剣になりそうだな。
後ろから攻撃ならダントツになりそうだ。

813 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 01:23:14 [ UgpjLxrs ]
フォカ系のスキルのこと言ってるのだろうが取得できるの78やぞ

814 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 01:28:55 [ 3iuX9wLM ]
78にもなって野良でLv上げしようと思ってるなんてどんだけ友達いないんだよ。

815 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 01:33:21 [ S8EttSNU ]
>>814
ふっ、ハンパねぇぜ!

816 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 01:51:22 [ MqY08gFQ ]
カイルのコインクエって、C4では貰える図に変化あったよな・・・
ドラスレが無くなるってことは覚えているんだが
他のはあんまり覚えていないんだが、どっか分かる場所ってある?

817 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 02:35:35 [ LxIiC.OI ]
さり気なくパラディンが弱体化してるんだよ。
これ以上何を下げるのかと思えば(´A`)・・・

818 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/12(木) 02:58:04 [ LnIJlPn2 ]
ホーリーアーマー ホーリーブレード をトグルにって、、、、キチガイですかNCさん、、、

タダでさえ固有スキルも殆ど無く、これといった特徴も無いパラを、、、、鬼か、、、

819 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 02:59:32 [ WiuSQuWo ]
75になってますがきちんと働いています
無職の知り合いなんかいませんし欲しくもないです
75付近全員無職ではないけど多いのも事実なので関わりを基本的に持ちません
よくはなす人や中いい人はあんまり高レベルはいないので自分は野良になるなorz

820 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 03:04:41 [ 0IVzZlvI ]
>>819
どこの誤爆だ?

821 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 03:23:26 [ fIL8s7Uw ]
>>819
日本語覚えたてなんだから許したれよ
    
     Love&Peace

822 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 06:45:24 [ 4vJ1vor2 ]
>>818
パラじゃないなお前。上方修正だよ(w

823 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 09:07:42 [ .HdzGrIE ]
>822
トグルてスキルON、OFFで持続的にMP消費するものなんじゃないの?
闇弱点になってしまうわけじゃないし、聖属性耐性とか他属性物理攻撃付与とかないから切る意味ない。
だったらパッシブで永続効果の今のままのが良くないか?

824 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 11:05:42 [ uRcy8Th2 ]
>>814
毎日同じメンツで同じ時間に同じ狩場とかってハンパなく飽きるんですが・・・

825 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 11:06:56 [ 3oyKh/mI ]
ブレードがトグルになったのならホーリーウェポンと重複しなくなったりして?

826 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 11:42:34 [ oQIdWOSc ]
HWやインボケから独立してるなら分からんでもないなぁ。
ただMPがいつもきついパラとしてはWLのトグルみたいにMPの持続消費が0かそれに近いくらいじゃないと
ちょっと使っていくのは難しい。
0だったら神。

>>812
剥がしたら弱くなるし4大霊廟だと鈍器デストやナックルタイラントが暴れそうな。
ナックルは耐性持ってたかうろ覚えだが。
まあ78でこの職つえーあの職よえーもないだろう。
どいつもこいつもつえーよ多分。
耐性だけはもしかしたら露骨にでるやも知れんがな。

827 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 11:53:38 [ kO2Q1rlY ]
消費一切なしで単にオンオフできるパッシブになっただけと思っていいみたい
PFのパラスレだと反応は良い
重複に関しても特に無いのか?むしろ今のところ他のバフと重複するトグルが存在しないから
ここは情報待ち

アーマーのオンオフは…、ホーリーアーマーで闇弱点とかついたっけ?

828 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 11:57:48 [ dm2x5es6 ]
Buff枠を圧迫するんじゃ・・・?

829 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 12:03:44 [ H.qObS8Y ]
>>827
WLのフォーカス何とかって言う単体攻撃トグルと同じようなものか

>>828
トグル系は別枠

830 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 13:26:43 [ RQAdC6wg ]
開発者レポートより


将来はメインクラスとサブクラスを両方LV78にすると
クエストを通じて任意にメインてサブを切りかえられる変身用アイテムを入手できます

まあ予想はしていたけどね
これだとメイン・サブでバッファ⇒ヒーラーにした奴は乙になるな
バフしてMP空、ヒーラに変身しても何もできない
逆に最高なのは近接アタッカー⇒バッファー
バフでMP空、次のバフまで20分なぐってればMP満タン

831 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 13:35:30 [ cSXOyXkE ]
マジネタだという前提で話をすると・・・
メインとサブ変更したさいのHP・MPは個別に保存される。

つまりおまいさんのアタッカ・バッファ案は一見魅力的だけど・・・
バッファ¥してチェンジ>20分後戻ってもMP回復してなくて乙
てな感じか。
そもそもチェンジした際に全ての¥が飛ぶからムリぽだけど。

ソロ狩場でハウラ/シリエルな人が2人いればお互い¥受けれてウマー
どの狩場でも短剣職がサブにいればで集合ラクチン

この程度しか思いつかね('A`)

832 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 13:49:35 [ tGdvU4bg ]
>>830がサブクラスに憧れるLvということはわかった
とりあえず75なってこい、話はそれからだ

833 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 13:53:56 [ cljZO3kA ]
話は変わるが、ホントこのゲームの開発者ってあほだね
ゲームの基本になるアデナの流通を何も考えてないね

今のシステムは、低LV帯では武器防具と消耗品でNPC相手にアデナを消費されるが、
高LVになると武器防具は素材から製作しか出来んし、
A装備の封印解除だって古デナだし、2刀作成手数料もピュリだろ?
消耗品のB、A、SグレのSS等も、アデナからは作れない(Bはめんどくさい方法を取れば何とか作れるが)

プレイヤー全体LVが上がってBグレ以上の装備が殆どになってくると
アデナは殆ど価値が無くなる
他のMMO RPGでも同じ事になってるのが多いのに
将来を見越す頭が無いのか?

荘園がアデナを素材に変換できるが
アデンの世界に増え続けるアデナに比べると微々たるもんだろ?
しかも城主がアホで荘園が乙ってたりする事もあるしな

今のままだと、新規が少ない鯖では
半年から1年位でアデナの価値がなくなるんじゃね?

834 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 14:03:19 [ izPprMrk ]
話は変わるが、ホント>>833ってあほだね
製作するための素材は買わずに全部拾えってかね?
クリやジェムはドロップするのかね。
買われた素材を集めるために消耗品は一切消費されていないとでも。

消耗品のSSやSpSの原料の大部分は店売りしかない精霊石やら
ルーンストーンなんだが知らないんだろうね。
クリは全部現物ドロップしたアイテムを砕いて作るのかな。

835 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 14:07:02 [ rofYvjaI ]
>>833
自分がよくリネ2の状態の確認に使うRMTサイト。
いま、1M=1000〜1300円だった。
ちょっと前は1300〜1400円で、秋頃は1600〜1800円。
現状、RMT相場が下がり続けてるのはあるみたいですね。
RMTするような人は、C3長すぎて現状必要なものは入手し終えてしまって
アデナを買う必要もない、ってことなのかも知れませんが。

836 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 14:11:01 [ 2yQo6D/s ]
話は変わるが、ホント>>833って荘園を理解してないね
小作人が種まくだけが全てじゃないんだいよ・・・

837 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 14:12:52 [ pRqxFaII ]
育成のマゾさはぶっちぎりのリネだが
ことゲーム内の経済に関してだけはかなり神バランスだと思う
アデナ吸い上げシステムのSSって概念だけでも、ああうまいなと思わせる
二段階抽選のA防具図なんかは、やり過ぎだと思うが

838 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 14:13:01 [ js1IjdY6 ]
>>833

つ【荘園】

839 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 14:16:31 [ Vcw1EnXE ]
露店でSS買うだけの人はまったく気がついてないかもしれないが
ホントすごい勢いでアデナは消滅してるよ
SSの材料費の半分〜2/3くらいは精霊石やらルーンストーン代なんだから
CSS10000発を150Kで買ったとしたらそのうち86Kくらいは確実にnpcへと消えてる

840 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 14:23:51 [ HbGD3.VM ]
残念なのはバランスが面白さに結びついてないのだよねー

経済とは関係ないが、スキル覚えないレベルとか何ソレって思う。
例えばステ振りも何もネーこのゲームのレベル41と42と43って何のために
あんのかワカンネ。HP/MPは当然として、回避と命中あがるから我慢しろってことか?

841 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 14:33:28 [ r36rgAGA ]
まぁNPC相手のアデナ消費ではないが、アデナの価値維持という点では









OEがかなり貢献してると思うOTL

842 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 14:34:16 [ r36rgAGA ]
その記事は俺も読んだがよくよく考えてみると
俺はサブクラスなんかならん
いや、なれん
だから関係ない

以上

843 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 14:55:47 [ dq//5XSo ]
ちと海外鯖の住人居たら教えてくれまいか?

日本ではずーっと不具合で放置されてる/equipの武器持ち替えってどうなってる?
C4で直るのやら、放置された挙句仕様になるのか、それとも日本独自のバグなのか・・・
ワクテカしくたびれました

参考スレ
【/equip】マクロ研究所3【いい加減直せ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1128652948/

844 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 14:56:50 [ Ky16AkDg ]
>>839
スミスをやっているとよくわかるな。
Cクリ(エルヴン*エルブン)も精霊石も店で購入だからな。
ものすごい勢いでアデナがCSSになって消費されていく。

Bクリ以上は知らん

845 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 14:58:34 [ CQr0o9ew ]
開発者の話と言えば飛行船はどうなったのかね
話せる島からグレシアに行けるはずだが

846 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 15:16:39 [ js1IjdY6 ]
ああ、そいや〜空飛んでみたいなぁ〜・・・

定期便みたいに飛行船が出来ないかな。でも
昔のTiからグルまでの船のように船から落ちる人が続出しそうだねw

落ちて落下ダメ食らって、そして落下地点にアクモンスが居て(ry

847 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 15:44:00 [ cljZO3kA ]
833だが
聖霊石は忘れてたw

んで
素材が買えるところがあるのか?
クリとかジェムとかの事じゃなく、コアや研磨剤の事だ
露店で購入とかの話じゃなく、その素材のルートをたどっていって、
製作素材によってNPCに消費されるアデナがあるか?ってことだ
それにクリやジェムもNPCから購入できるのはBジェムまでだろ?

今までではバランスが取れていたのかもしれんが
今後、Aクリやジェムの消費が一般的になる時、
今のバランスが維持できると思えないのだが・・・・

荘園に付いては城主側の内容は良く知らんが、
荘園で手に入るクリで世界で消費されるクリがまかなえるほど手に入るのか?
これは単純に知らない

OEに付いては漏れは小心者でOEなどした事無いので感覚が良く解らん
AかSクラスの装備が揃った時、安い装備でOEするかもしれんが
日本人の気質から言って、漏れのようなのが多いと思うのだが
OEで世界から抹消されるアデナがそれほど多いとは思えない
後、OEと同じようにA以上の製作では60%での確立しかないが、
これも結局アデナが消えるのではなく素材が消えるんだろ?
世界に残ったアデナはどんどん増えると思うのだが

848 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 15:48:22 [ zS7kU4f6 ]
>>847
どこを縦読み?
つか、おまえ書き込みしなくていい

849 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 16:02:52 [ y7uRr666 ]
>>847
そのコアや研磨剤は地面に生えてくるわけじゃない。
それを得るために、誰かが狩りをして消耗品を消費してるってこった。

AクリもAジェムもマモンの商人から購入できるわけだが、あれはNPCじゃないのか。
武器製作->クリスタライズ・OE失敗で出まわってるモノの方が多いが、武器を製作
するためには以下略。

850 名前: 225 投稿日: 2006/01/12(木) 16:02:52 [ Rqr3XOU6 ]
cljZO3kAはあまり説得力のない文章だけどアデナが増えてるのは事実
インフレが起こらない限り素材の値段が上がらないからだ
初期に比べて重要基本素材の皮や骨が値上がりしてるのは
インフレ(通貨が増えている)証拠
どんなにB武器、A武器の製作が多くなったからといっても
インフレにならない限り値上がるのは希少素材とコアのみになるはず

ただインフレが起こってるからゲームが崩壊するのかというと
国家が通貨を発行してるわけではないのでインフレ=ゲーム崩壊とも言いがたい気はする

851 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 16:06:33 [ T443cwjI ]
>>847
死んだほうがいいと思うよ

852 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 16:12:55 [ LJoXSTNY ]
>>850
重要基本素材のピューリファイストーンや鉄鉱石や炭や黒炭が値下がりするのは
インフレの証拠ですかい?

853 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 16:18:01 [ TzBF.HRM ]
だな
RMTの相場の下がり方もそうだしゲーム内でもそうだが
あきらかにアデナの流通量は増えてる。
おもいかえしてみろよ
OBのときLV40でSLSやらフルプレやら装備できたか?
確かに値段も半端なかったが、今の値段にしてもかえてようなもんじゃない
世界のアデナ量は日に日に増えていってるが
それを減らすための60%製作やC3にはいってからの極端なドロップ率低下だろう
元々アデナなんてあっても意味が無い、それを装備やら実用品に変えないとな
その点をcljZO3kAは言いたいんだろうが
その装備を手に入れるのに大変な量のアデナを「狩りで」消費するんだよ。
わかりやすくいうとだな
狩り、転売等で金貯めた→装備製作→失敗→狩り、転売等で金貯めた→(ry
このパターンを通常PCが繰り返してるのを尻目に製作露店やSS露店のみで
全く狩りにいかず町から出ない奴のみが金銭面では勝ち組
ただそういう奴らの対策としてクリエイトアイテムスキルの追加で狩りに出させて
SSや装備、消耗品を使わそうとしてるわけ
そして仮に一切の狩り行為をおこなわず製作露店だけをしてるユーザーがいるとしても
そういうやつは必ずRM売りをしてるからそのアデナはまた装備やら消耗品に別PCの手で変わっていくわけ

俺らが不満というかマゾさを感じるのは60%製作のような不確定な博打的行為を
やらされてるからだな 完成品はクソ高いしw
まあそういう博打で一気に資産家になったり貧乏になったりすることもあるのが
なんとも韓国らしいがw

854 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 16:21:11 [ HbGD3.VM ]
素材の値段は単なる需要と供給のバランスだと思うけどね・・・

インフレが起こるとしたら、まず最初にOE武器、A装備の価格があがるだろうねえ。
金で何でもできるリネ2にあって、OEとA装備(60%)だけは運が絡むからね。

855 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 16:22:12 [ 5Zk3PRGw ]
>>833
荘園の種はアデナで買う。
実を持って行った報酬で素材が貰える。
結局、単価が安いだけで素材はアデナで買ってるようなもの。
それに色付けて素材露店してるの買ってるだろ?
ドロップとスポから手に入るだけの素材じゃ製作分は賄えてないよ。

ちなみに城主に入る熟成された実は、小作人が育てた実よりかなり減ってる。
NPCが中間マージン取ってるからw
んで、その実からできる製作物はPC相手に売るよな。

つまり、荘園で種買うのに消費したアデナは全てNPCが回収してるってことだ。
十分素材買うのにアデナ消滅してると思うが。

856 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 16:23:43 [ eQzPsCDE ]
>847
モンスから出るアデナのほうが多いので
日々アデナが増えているのは事実ではあるが、
君が言っているほどの心配はまったくない。

SSやSPSは日々大量に消費されている。
Aグレ製作は60%しかないため、
失敗すれば素材も図も全て吹き飛ぶため
何にも残らない。
それにOE狂と言われる連中をなめちゃだめだ。
1日に一本ペースで燃やしてるやつもいるぞ。
それにいくら日本人が安全を重視する派だといっても
装備が揃ってお金に余裕できてくればすることがなくなって
ほとんどのやつはOEに走るよ。
OE武器のほとんとは+5にすれば1ランク上の武器と並ぶからな。

素材はC3からネクカタやDVC、傲慢ではあんまり
出なくなった。むしろ低Lvモンスターから
スポや荘園でやったほうが大量に入手できる。
そのため高Lv者から低Lv者へアデナは流れる。
低Lv者はそのアデナで店から武器や防具を買う。
それに高Lv者でも召喚にDクリを消費する。
Dクリはギラン防具屋で買って砕くと
605Aって知ってるか?
ギランで610A売りなども見かける昨今。
利用者は多いだろう。
そのあたりの流通はちゃんと行われているぞ。

857 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 16:29:12 [ pRqxFaII ]
貨幣価値だけどこれも他のMMOに比べると驚くほど安定してるぞ
正式サービス開始して一年半も経つのにいまだに素材の値段が
シーソーしてるのがいい証拠

他のMMOだとあっという間に貨幣が溢れかえって、製作なんてレア以外
儲からなくなって無くなるのが当たり前。特に装備に消耗度無いMMOだと顕著
リネはいまだに通常武器の製作が成立してる

生み出されるアデナと消費されるアデナが一定の範囲内でのシーソーに
収まってる限りバランスは破綻しない。で、リネはここのバランスだけは取るの
うまいと思う。狩りのマゾさはどうにかしろよと思うが

858 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 16:30:26 [ 7aogASLA ]
スミスの大のお得意様である中華式BOTPTが
荘園も含めて素材の供給源だからなぁ
連中、消耗品は一切使わないしw

859 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 16:40:44 [ stHhK84c ]
ゲーム世界のアデナの量が増えてるのはあたりまえ
cljZO3kAが見誤ってるのはそれがゲームの経済システムのミスで
無計画なインフレと思ってるとこなんじゃないの?

OBで苦労してレボ剣1.5Mでかいました。
今また苦労してお金ためてダマ剣1.5Mでかいました。
(当然レボ剣はそれ以上に値下がり)
っていうモデルがいいのかな?
そうでなければどういう理想を妄想して現在の状況をまずいといってるのか解説してほしいな

アデナは増え続けてるけど無計画なものではないし
それとゲームの経済が破綻するかどうかは直接結びつくもんじゃない。

860 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 17:04:29 [ To/lvDFo ]
実際、高レベルになるとプレイヤー間以外でアデナ消費するのは
戦争とゲートキーパーくらいだな。
戦争乙ると、インフレが急速にすすむな。

861 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 17:23:09 [ zS7kU4f6 ]
例えばOEと製作だけでいくと
高LVになるほど製作狂とOE狂の香具師らが1人で毎日数十Mかっとばしたり
してるのが腐るほどいるのがリネ2
製作はプレイヤー間じゃなくても個人でできるしなw
たぶん漏れらが想像以上に毎日すごい勢いでアデナは消えていってるだろう。
その反面すごい勢いで毎日アデナが生み出されてるのは同意。
OBからやってるが今だに経済バランスが保たれてるリネ2はかなり凄いと思われ

862 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 17:32:09 [ rofYvjaI ]
>>858
中華な業者は大量BANなどで持っている素材やアデナごと世界から消し去られる
事もままあるし。
彼らによるリネ2世界での稼ぎがゴソっとなかったことにされるのも、アデナの
バランスのためには必要なことなのかもね。


>>860
戦争と祭典で、城持ち同盟のアデナはけっこう消費されてますね。
攻城戦に関しては、防衛側のNPC配置にしても、攻め側の陣地やゴレ召還に
しても、NPC相手でのアデナ消費になるから、戦争が乙ってると確かに余剰の
アデナが生まれまくりになりそう。

863 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 17:40:51 [ 7aogASLA ]
ま、廃人も含めて中華BANK様様ってこった

廃人クランに入るとこの辺が「別にいいじゃないw」になるしな
ユーザー同様腐った世界だぜ

864 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 17:56:23 [ zS7kU4f6 ]
ま、MMOなんてどこも廃と中華の巣窟でFA

つーかスレタイと脱線しすぎなので元にもどそうぜ

865 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 18:33:05 [ BGr501v. ]
>>850
>cljZO3kAはあまり説得力のない文章だけどアデナが増えてるのは事実

そりゃ増えてるよ
だってアデナが減少し続けてたらそのうちゲーム内のアデナが全部なくなっちゃうじゃんw

866 名前: 833 投稿日: 2006/01/12(木) 19:44:50 [ cljZO3kA ]
文章で自分の思ってる事を伝えるのって難しいな・・・・
って漏れが文章をまとめる能力が無いだけか orz
スレ違いだし、これで最後の書き込みにするよ


現在は消耗品(SS)によるアデナ消滅でバランスが取れているが
将来はアデナが消滅しないので、アデナがあふれると言いたかった

しかし、漏れの思い違いがあったようだ('A`)
D,C,BSSの消耗品がルートをたどると、アデナ消滅になるのに対し
A以降は、殆ど消滅されないと思っていた

絵にすると
CSSでは
CSS→Cクリ        →レボレボのクリスタライズ→レボ剣×2         →NPCから購入(a消滅)
     +聖霊石(a消滅)                  +2刀製作手数料(a消滅)

ASSでは
ASS→Aクリ        →A装備のクリ化       →各種素材   →ドロップ、又は荘園(a消滅)
     +聖霊石(a消滅)  又はマモンから→古デナ  コア      →ドロップ、又はクエスト
                                   Aクリ、ジェム→マモンの商人から購入→古デナ
                                                 
ここで荘園からの素材供給(アデナ消滅)は微々たるものだと思っていた
>855や857の言うように、素材のルートが荘園からも大きいなら問題ないな
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
それでは引き続き、海外情報スレッドをお楽しみください
<(*‘ω‘ *)ノシシ あばよ
   )  )  
(((( > ̄ > ))))

867 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 19:50:21 [ 1QJprXKE ]
セット効果を見込んでフェニアクセセットを作った私は乙ってますか?

868 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 19:55:14 [ yeqTNejQ ]
otu

869 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 23:42:23 [ gBN.sx/I ]
アデナの話、勉強になりました。
もっと教えてください。

870 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/12(木) 23:43:02 [ fIL8s7Uw ]
>>866
お前考えすぎじゃない?w

871 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 00:48:27 [ CFklXcOg ]
お前らスレタイも読めないのか('A`)
つーか厨の壮大な釣りなんだからスルーしろよ。

>>867


872 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 01:29:13 [ 6TxEGY7Q ]
荘園が何とかっていう話が出てるが
大体どこの鯖でもアデンでGコドラン買えれば稼ぎ最高。




清算がメチャクチャキツいけどな・・・

873 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 03:40:45 [ OAfRFn/M ]
C4からWIZPTENDって本当かい?

874 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 03:52:15 [ Q8bm2NH2 ]
>>873
全然乙じゃない
一度の範囲魔法で有効なmob数が無制限から14くらいに減少するが
ノーマルPTより余裕で旨い狩りになるだろう

875 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 06:41:30 [ kahGfALA ]
つーかリネはほとんど通常武器しかないからなぁ

ある意味うまいと思うのは装備を砕いてクリ作ってそこから
新しい武器や消耗品に変換できるあたりだな

876 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 08:09:37 [ YG.elTjc ]
ヴィクトリーとかプロフィッシュ系の話題ぜんぜんないけど、
もしかして・・・78ってそんなにマ・ゾ・イのか?

877 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 08:17:24 [ AVduRM0. ]
最大数が14だとすると一回に3PTなわけだ。
現行の範囲と同じようなやりかたしてたらMP消費増えるし時間かかるわで普通PTの方がいいな。
今でさえ普通PTと範囲PTじゃそこまで時給かわらんし

878 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 08:32:06 [ Uqz/eheU ]
>877
どこで、どんな構成なら
範囲≧普通になるのか教えてください。

879 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 08:35:34 [ 9nxpoxnI ]
今は普通PTを1倍としたら槍とWIZソロは3倍か4倍以上は効率でるよ
お金も時間当たりの自給は普通PTしょぼすぎ
たぶんC4なってもWIZPT乙になるだけで槍乙にはならないんでは?
範囲狩は迷惑極まりないから乙ってほしいけど、そうなったらLV75まで無理そうyだな

880 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 09:03:41 [ CD5u3FHk ]
このゲームでインフレしてるのはノーマナーな守銭奴だけで
清く正しくプレイしてればいつまでも貧乏なままって時点で
とてもいいバランスには思えないけどな

破綻しなけりゃ歪んでてもいいというアメリカ式経済
そしてこれからの日本の経済
まあ日本はアメリカみたいにジャイアンじゃないから
そのままでは破綻するがね

881 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 09:07:29 [ DhXodd2I ]
>>873
乙ってるね
韓国鯖じゃWIZ範囲狩りPTがまずくてまったくなくなって
そのwizがソロの狩場にでてきたから
こんどはそっちが人いっぱいで困ってる様子

882 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 09:53:24 [ kahGfALA ]
普通にプレイしてりゃ60超えりゃ金はむしろ余ってくるだろ。
いつまでたっても金が溜まってこないのはフルSS¥スクの奴ぐらいなもんだ

883 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 10:24:04 [ 8VVo1ZTQ ]
WIZPTが乙ったって言われてるのは
以前と比較して意味。それまでが旨すぎたからだろ。
一度にネクカタの敵全部とか半分とか引いてまとめ狩りしてたんだから。

884 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 10:42:02 [ DhXodd2I ]
>>883

ウィザード範囲狩りパーティにたくさん通うというユーザーの話によれば、
パッチ後多くのウィザード範囲狩りパーティが解散をしたし、
ウィザードの交代要員を求めたりとても大変になったと話した。

筆者がウィザード範囲狩りパーティに入って調査した結果、
3時間の間3回のパーティー解散をしたし、
2時間の狩りの間に入れ替えされた範囲攻撃ウィザードは5人にのぼった。

少ないモンスターで頻繁な攻撃をするようになると、
それによるソウルショットの消費とMP休憩が大きかったし、
頻繁なMP休憩と遅いレベルアップ速度は今までの早いレベルアップ速度に
慣れていたユーザー達には大きな不満になった。

彼らはもうシリエンエルダーを連れてフィールドに出ると言っていた。

未だに一部ウィザードパーティがあった狩り場では範囲狩りをしているユーザーがいるが、
また活性化になることは難しそうだ。



シリエルつれてフィールドに出たほうがいいそうな

885 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 10:45:11 [ Q.mDIkIw ]
最近の韓国イベントで、日本で実施されてないのって性転換だけ?
正月とクリスマスは韓国に比べると、しょぼいけど一応やってるし

886 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 10:50:12 [ yvepqjn2 ]
>>879
出ねぇよ。普段どんだけマゾい狩りしてんだよ。
なんで全角でageてんの?
最近全角でageたりアンカーわかんない新規の人増えてるくさい。
槍wizPTなの?ソロなの?

聖地6人槍 2.4%
戦場6人範囲 1.8%
使徒5人フルSS 2%
傲慢9F普通 1.5%

範囲も槍も人数増やすと若干効率落ちる。

>>883
wizPTでネクカタまとめ狩りとか言ってる時点でしったか一確でアウト。

887 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2006/01/13(金) 10:56:17 [ hIXLTR4k ]
>>886 知ったかはお前、KRの範囲PTは2PTとかでネクカタ完全占拠とかデフォでやってるから問題なんだとよ。

ひどい時には1PTでネクカタ全体を完全占拠してるって記事が前にあった 恥ずかしいのは >>886 でした。

888 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 11:00:27 [ yvepqjn2 ]
やったことあるなら分かると思うんだが・・・・そんなクソまずい範囲。

韓国人がそれをうまいと思ってたんなら謝るよ。

889 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 11:07:39 [ d7syIwqs ]
>>886
フルA装備のシリエルとパラとプレインのプロフで
聖者行ってフルSS狩りした時の方がよっぽど経験値の稼ぎいいよ・・・
アデナに関してはどうか知らんけどな。

890 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 11:15:33 [ cOLt./SA ]
>>887

韓国でやってるから日本でもデファだと思っているの?w

891 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 11:21:09 [ jFe5fOFs ]
スレタイよんでこいw

892 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 11:21:13 [ Mx5B.TtI ]
>>889
パラいらね
アタッカー入れたほうが100倍いい

893 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 11:23:51 [ vwZ3tggE ]

では、職叩きスタートぉぉぉぉ!!!

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

894 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 11:24:53 [ DKAOd26g ]
パラって他のナイトとどう違うの?

895 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 11:28:06 [ RPX.iuUI ]
>>889がパラなだけなんだろ?

ダンサー、シンガー、アタッカーあたりのどれかに変えたほうがいいだろ

896 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 11:33:52 [ DrcF4272 ]
>>890
ちゃんとここまでの話の流れ読んでる?
つか、デファって。

897 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 11:47:01 [ TP2AuFRI ]
韓国の20+レイドの情報
見た感じ1PTで討伐してるみたいですね
レイド一匹で経験値20万
ドロップがDDAIと祝DDAIがスコスコでとる
http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japanese/lineage2.inven.co.kr/
これ高LVでやったらうまいんちゃう?

898 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 11:49:07 [ RkndXFVM ]
>886
まずお前のLv明かせ。
その時給ならLv70台なのだろうが
Lv70とLv74の時給では天地の開きがある。
Lv74なら普通PTの経験値基準が1.5%って稼ぎすぎだし、
Lv70なら槍PTの経験値が低すぎる。
かなりおかしいぞ?

899 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 11:54:03 [ si6a8VlU ]
>>897
4人ぐらいで倒せるみたいね。

C4の高レベルレイドは現物が出ない事で有名。
まぁたまにS武器?もでるみたいだが・・まだ情報があまりない。

低レベルレイドは今でも結構美味だよ。

900 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 12:11:30 [ TP2AuFRI ]
韓国でしょこたんって熱いの?
しょこたんムービーが韓国字幕でアプされてたw
http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japanese/l2.gamecul.com/l2day1/php/article/article_view.php?no=2053&type=4&type_no=3&page_no=

901 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 12:15:24 [ 224STYME ]
経験値を%で出すからおかしくなる

まず普通PT、槍PT、範囲WizPTが等しく狩れる凶星浅瀬の繊維エリアを例に取ると

風歌がかかってる間に引いて迎撃ポイントで殲滅、
風が切れるのをまってかけなおしというサイクルが前提なら
同じ数のMobを引く限りにおいて槍=Wiz範囲になる

1度の引きで集める部屋数を
通常PTが2分で枯らせれば通常PT=槍=範囲Wiz

ちなみにネクカタ範囲wizは物理耐性+範囲スタンの
槍や通常PTでは効率よく狩れない部屋でやる
範囲スタンは経験値ボーナスが高く
かなりの確率で頭現物及びコアを出すのが人気の秘密

902 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 12:18:20 [ CqhkSlNA ]
本国ではレイドドロップに関しての潜水パッチあたったようだな・・・
現物もそこそこ出てるらしいぞ

903 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 12:26:04 [ a00t0MsU ]
>>902
そのテの工作をするときは、本国のメンテ日も考慮すべきだと思う。

904 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 13:02:40 [ Z6lt8hF. ]
>>895
その時のメンツが偶然それだっただけなんだが。
暇だしフルSS狩りやるか?って話をしたら乗ってきたのが3名。
ちなみに俺はシリエルなんだが、パラが不遇だからってPTにパラいたら
おまえパラだろってのは深読みしすぎ。

905 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 13:07:18 [ 6K8zD3x. ]
>>879
槍とWIZソロって槍PTとWIZソロって事?
槍でのソロだとAフル装備WLでも2PCやアジト持ちでない限りすげーうまいって程でもない。
ただシリエルとの2PCまたはアジト持ちだと75で1¥0.8%前後にアデナドロップ200K前後で美味いけどね。
2時間やればまったりでもアデナだけで1M以上貯まってるし消耗品代はメダルで補って余りある。

906 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 13:12:00 [ crXGdm3U ]
>>904
漏れも、AとBとCとDでフルSS狩りした時の方がよっぽど経験値の稼ぎいい
なんて断言から固定メンツのPTのように読めたな。

907 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 13:13:08 [ zDhIiw/w ]
パラディンっていうかナイトの攻撃力はダガー持ったメイジと大差ないわけで
>シリエルとパラとプレインのプロフ
こんなのでまともに狩れるわけがない
これで狩れるのならプロフ抜いてPOT飲んで尻 パラ プレインでも狩れることになるぞ

908 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 13:14:57 [ zDhIiw/w ]
パラディン抜いてルアーで釣らせて尻 プレインでも狩れると言えるのかな
無理だろw

909 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 13:20:07 [ h7XQByac ]
>878
ソサラ2 シリエル ビショ タンカ シルレン でV岩だな(鯖によって 言い方違うかもしれんが
シルレンでOH狙っても普通PTよりいいとこだな。
逆に普通PTがどんだけクソ不味い編成か聞きたいわけだが。
自分はスリーパーだが傲慢でPTLして狩りしたほうがぜんぜんいいな。
確かに一般の編成で経験値だけ比べりゃWIZPT>普通PTしれんが
アデナ経験値クエストとか考えりゃWIZPT<普通PT
あと普通PTの編成教えろとか厨発言なしね。
編成くらい自分で考えられるでしょ。

910 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 13:26:34 [ zDhIiw/w ]
905のWL様は誇張しすぎ
75でコンジャー一家食ったら0.06%程度上がるんだが
時給で2.4%出すには40家族食う必要がある
こんなに食えないしコンジャーのアデナ期待値は2000程度
2000*4*40/3=106k
200kってアデナ二倍のエミュ鯖ですか?

911 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 14:07:33 [ EaumTFzY ]
75で一家食って0,06いくためにはOHが必要なんだが・・・OHないと0,04ですよ。
ハウラースレ見る限りWIZなら1¥でコンジャー20家族以上食えるらしいから200Kってのはクランの75WIZにでも聞いたんじゃないかなw

912 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 14:21:06 [ thX5Q12M ]
現実の75WLはナイトに槍PTのFAの座を奪われて、
クラチャやBBSで暴れているだけだと思う。

913 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 14:38:48 [ 224STYME ]
>907
純アタッカー系を10とした時に
フォカダマナイトの攻撃力は7
フォカクリスメイジの攻撃力は4

914 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 14:39:47 [ rjFHtrdQ ]
それってバーツの話だろ
他の鯖では分かってる奴が多いからナイトなんか入れないし。
まあドワだけの構成ならナイト入れても変わらないかもね。
WLデストOLタイラント、番外でバウ。
だけでアタッカー埋めてみれば分かる。その異常な強さに。
ちなみにデストorタイラント二人でドワ3人分の火力。

915 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 14:59:20 [ F7xfRTeE ]
>>913
ヒント
Aグレ剣にフォカOPは無い
リージャンにRskフォカを付けてるとかあり得ない話するなら別だが

916 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 15:03:53 [ XLjpMWLs ]
Lv74だと傲慢フルSSでも
時間1%上がるかどうかじゃないか?

フルPTだと天使1匹0.01%(それ以下判らん)位だし。

917 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 15:08:08 [ 224STYME ]
>916
具体的に言うと
フルPT がよくありません

918 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 15:22:44 [ WJH9oEgw ]
>>915
この場合、純アタッカーとはドワを差します。

919 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 15:25:27 [ ONHUbTxY ]
バーツは低脳(特に寄生ヒーラー)が多いからナイトを入れたがると言うのもあるが。
寄生職(弓短剣グラ)が何故か槍PTにたくさんいるので(糞PTLが入れてしまう=自分自身が寄生なので断れない)
ナイトを入れて、タゲ集中しようとするのかな?
弓短剣グラがダメなのは、ステータスがどうこうじゃなくて、槍PTを左右するスキルが無いんだよな。
後狩り場を占拠し続ける糞PTLに馬鹿が多いと言うのもある。
この前なんて、クラメンが弓短剣グラがブーブー言ってオバロをPT断ったとか・・・
バーツはもう駄目だw

920 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 15:32:01 [ XLjpMWLs ]
>>917
ごめん、WIZなんでフルPT以外殆ど入れません。

921 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 15:32:37 [ qa29Bgdw ]
>>916
傲慢9FフルSSフルSPS狩で1時間2.2%ぐらいでたかなぁ

922 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 15:44:58 [ F2wj/YvE ]
フォカメテオドワの時代が来た

923 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 17:42:49 [ S7cjaaBI ]
時給1%?
いつも自分基準で語りだす廃人だったら10日かからないわけだな

924 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 17:44:38 [ PLGIYAko ]
鈍器にフォカさしてもなぁ
素直にフォカ包丁使えば?って感じになる。
S弓なんか面白そうだが。

925 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 18:20:34 [ jJK3AIA2 ]
ちと亀。
構成にもよるが、全員AでフルSSならネクカタで時間3%は可能。
無理とか言ってる奴はフルPTでSS使わない狩りしかしたことしか無いのか?
ナイトの攻撃力云々言ってる奴いるけどさ
フルSSでゴリ押しなら少し弱かろうが気にならんだろ。
フォカとデスウィスがあれば尚更だと思う。

端から見ると嫉みによるナイト叩きにしか見えない。
ナイトじゃなくてダンサーだったとしても
また別の叩きがあったのは目に見えてるし。

926 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 18:43:01 [ XILYaaww ]
ネクカタが3%いくかは置いといて(てかまあ場所無いね)
ナイトはフルSSで何か役目あるのかい‥

927 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 18:51:15 [ yHaksw1w ]
>>903
いや・・現物は出るみたいだぞ。
ブログに掲載されてた。

まあ・・載ってたのは低レベルのやつだけどなw

928 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 19:33:25 [ 6K8zD3x. ]
>>924
耐性の話でしょ。

929 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 21:04:41 [ wDkHiEyU ]
>>927
高レベルは、バランスとるために頭のドロップが増えたらしいね
そのかわり手足が出にくくなったんだと
現物が出ないって話は武器のことらしい・・・

930 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/13(金) 21:32:48 [ 3Br533ck ]
フルssで狩るならなおさらナイトいらなくね?
レイジの回復量2倍になるのと同じだし敵もすぐ死ぬわけで
ダンサーorシンガーorアタッカーにFAさせときゃいいやん

931 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/14(土) 00:03:43 [ 6EX2w3Kw ]
>>929
価格操作乙

932 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/14(土) 00:58:42 [ A2Rd2NVU ]
>>930
>>904
野良じゃないから欲しい職のみplzというわけには行かないのかと。

933 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/14(土) 01:25:25 [ vnqL4UDQ ]
>>930
ダンサー、シンガー、アタッカーのFAだと
FAより他のアタッカーの方がどうしても高火力になってタゲを奪われるので
FA以外が常にmobの背後から攻撃ということができない。
ナイトFAの場合はナイト以外全員が安定して背後から攻撃できるので
クリ率が倍になってナイトの火力が0だったとしてもPTの火力は遥かに高くなる。

934 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/14(土) 02:07:13 [ HKiczCkI ]
>>933
クリ率は背後から殴っても倍も変わらない
さらにタゲが敵後方の味方に移るのなら、FAアタッカーが後ろを取る形になり、火力に大差はない

ネクカタは少人数SSPTがメインなので、ナイトとアタッカーFAの火力の差は顕著

四の五の言わないでも実際組んでみれば、効率の差を数値で感じることができるはず

935 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/14(土) 02:46:58 [ i38Jo58o ]
>>933
命中が十分にある狩場では、背後から殴る必要はない。
F職ならちょい赤でも命中は十分と言えるし、
M職は火力の点からそこそこスカってもかまわない。
クリ率は、通常背後からでも正面からでも変わらない。
プラー(キミの言うFAだ)が釣って、アタッカーがはがす。
これが高Lv狩場での基本だ。

余談で、極端だが使途あたりのフルSSPTで、吸血歌がある構成では、
ダンサー、シンガー、アタッカー、シリエル、プロフの構成で、
全員にバーサク、ヒーラーが5匹釣って大リンクだろうが、
範囲攻撃こようが、ヒール一回で済む。

話がそれたが、一匹一匹丁寧に狩るのは、
武器や防具セットやbuff職構成など、火力が足りていないPTと言えなくもない。
Lvが低い場合などもね。SS使わなくともだ。

936 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/14(土) 02:51:10 [ cNyekmCE ]
ここはいつから効率厨スレになったんだ?w

937 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/14(土) 03:01:41 [ RxKHvQbM ]
バルカシレノスとケトラーオークってどっちの方が人気とかあるの?
どっちかの陣営所属するんだよな?
報酬はどっちも同じになったらしいけど某サイトだとオーク人気でシレノス過疎とかあったしどうなんだろ

938 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/14(土) 03:25:12 [ zRBkP0po ]
>>936
言い負かされると
効率厨って言うしかないんだよな。

939 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/14(土) 03:38:15 [ rn0yCnGk ]
つうか実際ネクカタ少数フルSSでナイトわざわざ募集してるの見た事ないわw

940 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/14(土) 04:03:41 [ mbFMAV8M ]
>>935

どんなにがんばっても吸血歌などない

941 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/14(土) 04:08:55 [ cNyekmCE ]
スレ違いなんだから糞厨房はとっととそれ相応のスレに行けよ
今更分かりきったネクカタフルSS少数の事なんかを
スレ違いにもかかわらず得意げに語る必要は全く無いから

942 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/14(土) 06:27:32 [ XK6Mnat. ]
70+になるとネクカタナイト募集なんてないな
FAできるアタッカー募集ばかり

943 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/14(土) 08:22:17 [ lKij9A8. ]
>937
ケトラーオーク:Sグレ図
シレノス:Sグレコア

そしてコアはスポででるが図はこのクエでしかもらえないため
10人中10人がオークと同盟を組んだ

ただしパッチで両方から図とコアの両方がもらえるようになったため
JPでは好きなほうと組んでかまわないと思われ

944 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/14(土) 09:51:37 [ 6D7uxLHQ ]
緑はケトラーオークと黒耳はシレノスとしか組めなくしようぜ。

見分けがつかないから。

945 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/14(土) 14:58:04 [ 0xfg/NQ6 ]
>>935
最近の検証で前後でクリ率が変わることがわかったらしいお

946 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/14(土) 15:54:08 [ DR0u/PZ. ]
フォカメテオデストの時代到来ですか?

947 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/14(土) 15:57:59 [ fWhMz3og ]
>>935
背後から殴るとLv3フォカ並にクリ率変わるらしいよ

948 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/14(土) 16:26:29 [ Wl3UTCPo ]
>>947
バックブローつければ尚更よし。
30%以上クリ発生率あがるぞw

949 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/14(土) 17:59:49 [ eqnE2ecc ]
前からでも後ろからでもクリ率同じといってるあほなやつは、きえろ

950 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/14(土) 18:05:31 [ 3y.cUp2o ]
>>945
詳しく。ソースをよろしく頼む。
C3まで何度も検証されてるが、命中率は変わるがクリ率は変わってないよな。
>>949みたいに命中率とクリ率勘違いするバカはたまに出るが。

951 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/14(土) 18:09:15 [ 0xfg/NQ6 ]
ほらソースだよ、ここに検証記事載ってるお
ttp://www.doblog.com/weblog/myblog/49883/

前後変わらない信者乙彼

952 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/14(土) 18:12:13 [ t4Rh8vR2 ]
三次職クエ始める前に関連クエやっちゃっても三次職クエアイテムってもらえるのかな?

953 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/14(土) 18:15:47 [ FD5n7Brw ]
>951
その検証は怪しい
命中率が前後で違うのに、命中判定の後クリの判定だとすると命中率が高い後ろからがクリ数が多くなるのは当然。
という考えだと、命中したうちのパーセンテージまで求めなければ完全な検証とは言えない。


が、俺は後ろでたたけばクリ率UP信者

954 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/14(土) 18:18:43 [ SX1Er9BY ]
1000回試行を5セットならデータとしては十分だね
結果は明らかに背後を取った方がクリ率は上がる
正面より三割近く上がるわけね

955 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/14(土) 18:19:05 [ 0xfg/NQ6 ]
ソースとわれて検証記事だすとすぐこれだ

956 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/14(土) 18:21:00 [ 0xfg/NQ6 ]
>空振り時はノーカウントとし、総ヒット回数辺りのクリティカル数が対象

って書いてあるね

957 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/14(土) 18:51:57 [ FD5n7Brw ]
>956
うは
 規定回数の打撃を行い、その中でのクリティカル発生回数を計測
で、把握した気になってた
俺ってばうっかりさん>w<

前後変わらない信者乙彼

958 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/14(土) 18:52:58 [ A2Rd2NVU ]
>>951
同時に、ナイトいらねーよ信者も少し消えたな・・・
アタッカーだけだとタゲ飛散するからなぁ・・・

959 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/14(土) 18:54:44 [ AVhnQVBs ]
むかしはプロフさえいればヒーラーいらない説まであったしなぁ
みんな本当に適当だw

960 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/14(土) 19:08:57 [ fWhMz3og ]
プロフさえ〜ってヤツは確かにそうだったんだけどね。
鯖平均レベルが50くらいだったときだから、ヒールに大差無かったし、
状態異常も出血と毒くらいしか無かったから。

クリ率は自分は10回くらいしかし無いくせに、
いちいち検証にイチャモン付けるヤツが多すぎただけな希ガス。

961 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/14(土) 19:38:57 [ 6EX2w3Kw ]
希ガスとかいってんじゃねーよゴミ共
スレタイ100回読んで来い。

962 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/14(土) 19:42:41 [ FD5n7Brw ]
希ガス

963 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/14(土) 19:44:30 [ 9uKobye2 ]
希ガス

964 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/15(日) 01:14:26 [ YyMGyzzI ]
希ガス

965 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/15(日) 01:17:25 [ Or.i0loM ]
希ガス

966 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/15(日) 01:19:17 [ zTfgSc5s ]
希ガス

967 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/15(日) 01:41:10 [ G.b/w.G6 ]
希ガス

968 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/15(日) 02:41:36 [ IQt3DYBw ]
アルゴン

969 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/15(日) 02:44:05 [ IQt3DYBw ]
クリプトン

970 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/15(日) 02:45:25 [ IQt3DYBw ]
ウンウンオクチウム

971 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/15(日) 02:45:58 [ IQt3DYBw ]
希ガス

972 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/15(日) 03:13:36 [ YFloO6Vk ]
なんだこの笑える流れは・・・

973 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/15(日) 04:05:20 [ 6q.ETClg ]
希瓦斯

974 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/15(日) 05:23:50 [ cClLNdbY ]
ギガース

975 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/15(日) 05:33:10 [ zmqnTNo6 ]
ギザス

976 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/15(日) 06:17:57 [ QpAxK3.Y ]
ギザカワユス

977 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/15(日) 08:31:10 [ mPhAdA/6 ]
ギザとか言うから止まっちまったじゃないかw

978 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/15(日) 10:21:16 [ hlC67oeU ]
NCSOFT、大阪に新しい支社設立

www.ncsoft.com/kor/NCPress/view.asp?hSeq=1&cpage=&searchstr=&search=

新しい会社名は、NCsoft Japan KK で、NC JAPANとは別。出資は NCsoft が100%

979 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/15(日) 10:50:18 [ BDL167F6 ]
今のNC JAPANはぐだぐだだから捨てるのか?

980 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/15(日) 12:27:23 [ c5BulwoI ]
ワキガス

981 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/15(日) 13:23:42 [ Y4TCZwd2 ]
>>979
新会社は開発部門。ローカライズとか日本向け新ゲームの開発をやる。
「展開はグローバルに、開発は現地で」が最近のNCの戦略らしい。

982 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/15(日) 14:44:52 [ T/FmknEc ]
950 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ [sage] 投稿日: 2006/01/14(土) 18:05:31 3y.cUp2o
>>945
詳しく。ソースをよろしく頼む。
C3まで何度も検証されてるが、命中率は変わるがクリ率は変わってないよな。
>>949みたいに命中率とクリ率勘違いするバカはたまに出るが。

983 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/15(日) 14:57:09 [ 7XUjwJVQ ]
ソース出された瞬間逃げたID:3y.cUp2o
m9(^Д^)プギャー!!

984 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/15(日) 16:06:22 [ jCUU4RrU ]
C2末期に出たすごい攻略やってます!だと、
相手を三方向から攻撃した場合、
正面:命中26発、うちクリ4回、空振り18回
側面:命中36発、うちクリ7回、空振り5回
背面:命中42発、うちクリ6回、空振り0回
というデータが載っているな。だが肝心の攻撃する側とされる側のデータが全く無い。
写真を見るとSKがダマ持ってプレインに向かって殴ってるように見えるが、
双方のLVも不明だしOPにフォカが付いてるかどうかも不明だし、
命中率はともかくクリ率のそれに関しては、信頼性に欠ける物だと言わざるを得ない。
何より攻撃回数が少なすぎる。大方、一分間攻撃してみましたってところだろうけど。

985 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/15(日) 16:15:27 [ UqG8MAu2 ]
いかんせん試行回数が少なすぎるね
それだけをデータとして傾向を計るのは無理ありすぎ

986 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/15(日) 16:57:56 [ aU/PvOM2 ]
>>952
3次転職クエって、わかるの?

987 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/15(日) 17:01:15 [ 7OYOdGOY ]
韓国語が読めない方向け 4Gamerより
[韓国ゲーム事情#460]NCsoft,大阪での開発スタジオ設立を発表
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.01/20060113190302detail.html

988 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/15(日) 17:59:14 [ wspyczso ]
Sグレ武器のソウルショットは何色になるんでしょうか?

989 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/15(日) 18:10:37 [ fJ7UdY.k ]
俺の妄想じゃ金かレインボー

つか英雄が金だな

990 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/15(日) 18:24:54 [ wTxBXIWw ]
>>983
あれでソースって言えるのか?
今までoβからポータルや、各職スレ、
その他ファンサイトで何度も検証されてきたことだが、
背後のほうがクリ率高いという検証結果は少なかったワケだが。
しかもあの検証は背後判定もあやしいNPC、
他はmobとの実際の検証や、フィールドや闘技場での対プレイヤーなども多かった。
元が、命中率とクリ率を勘違いしたバカから始まった検証だったしな。

他人のふんどしで相撲とって恥かくのもいいが、ほどほどにな。

991 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/15(日) 18:31:01 [ Abyk43oA ]
>988
橙だった気がする

992 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/15(日) 18:33:38 [ Abyk43oA ]
>990
3y.cUp2o乙
逆に聞くが、前後でクリ率が違うというソースは?

993 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/15(日) 18:39:18 [ UqG8MAu2 ]
背後かどうかが問題なのか?NPCがどっちを向いてるかよりも
叩く方向によってクリ率に差があった、と言う点に注目すべきだが?

ポータルはサンプル少ない韓国検証をそのまま載せてただけだし
意見の主流は向きによるクリ率の変化は無いって事だったわけだ

背後かどうかはともかくあれだけの試行回数で向きによるクリ率の変化が
見られた以上、クリ率は叩く方向によって変化する、は実証されただろ

994 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/15(日) 19:16:40 [ EZ3CSR/Y ]
測った奴も置かれている場所も不明のソースよりは
出所置き場所がハッキリしているソースの方がよほど信頼性はあるな

995 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/15(日) 19:24:01 [ wspyczso ]
Sグレはだいだい色ですか。良さげですね。ありがとうございます。

996 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/15(日) 19:29:34 [ 4eQCbSXM ]
>>992
前後でクリ率が違うソース?
上で951を書いた人が「こういう結果になった」と書いた記事を、
>>951がソースだとかバカ言って張ったくらいじゃない?

殴る角度によってクリ率は変わらないという検証結果なら、俺も
Lineage2Portalや、覚えてる限りでアビスの人のblog(正面、横、背後)、他blogでも見たな。
短剣スレでも検証SS見た。かといってこれもソースじゃないし。
昔っから数千単位の検証はされてるしな。
毎度クリティカル確率と命中率を勘違いする人出てたから。

あれじゃない?バックブローが追加されてそれでまた勘違いした人が出たとか。
それか途中から仕様変更されたか。

997 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/15(日) 19:30:56 [ 4eQCbSXM ]
それ以前に、公式での発表や流出鯖解析でもないのに、
ソースとか実証とか言い出すヤツが一番危ない。

命中率とクリティカル率の勘違いもそういう馬鹿発祥だしな。

998 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/15(日) 19:37:36 [ hmN9YAmM ]
231 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/06(火) 10:01:00 [ 4ubUwe1c ]
そこのblogの人自身C2ではクリ率の低い武器で正面700分率の結果も出たことあるから慎重みたいだね

245 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/07(水) 23:19:20 [ QYHB.rR2 ]
要するにNPC殴った統計は意味ないってこと。
背後からのクリ率上昇なんて、迷信。

999 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/15(日) 19:38:07 [ hmN9YAmM ]
275 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/11(日) 23:44:59 [ pAfhdfQ. ]
まあ、背面からの命中率上昇は確実なので、
クリ率上昇有無に関わらず、短剣アタッカーなら
せめて背面とる努力はすべきかと。

1000 名前: WindowsUpdateに緊急パッチ 投稿日: 2006/01/15(日) 19:38:28 [ k7JyW8Es ]
今、酷い自演を見た。

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