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純召喚士の広場 Part2 【専門的な話題を】
1 名前: モノ@代行人★ 投稿日: 2005/10/02(日) 13:32:50 [ s3OZ.liI ]
新天地に場所を移し、より詳しく専門サモナー(専門召喚職)を考察してみよう。


召喚師期待のC4に向け、3匹の召喚獣と共に腕を磨き、情報を共有する場です。



★対象となる職業

一次職 ヒューマンウィザード、エルヴンウィザード、ダークウィザード
二次職 ウォーロック、エレメンタルサマナー、ファントムサマナー
三次職 アルカナロード、エレメンタルマスター、スペクトラルマスター
または、上記を目指す初期職の人が対象とさせていただいております。

次スレは>>950が申請すること
できない場合はほかの人に頼むこと。

前スレ
純召喚士の広場 part1 【より専門的な話題OK】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1126492119/

上記職以外の召喚話題は↓

関連スレ
【まったり】召喚職総合スレ Part14【進行】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1125848718/

2 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/02(日) 13:42:48 [ LUJQEo3Y ]


3 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/02(日) 13:57:37 [ O1xBKxtA ]
3だったらc4で合体召喚追加

4 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/02(日) 16:00:54 [ sjXXh8Yg ]
4だったらカンストまでいける!

5 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/02(日) 18:48:55 [ rD06CHMs ]
5めんなさい

6 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/02(日) 19:28:20 [ MipYgy5c ]
6なレアでねえ。 ・・・荘園してるからな。

>>1乙かれさまです。ありがとうございます。

7 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/02(日) 19:28:34 [ Yo9fO35A ]
6だったらサブクラスはタイラントにする

8 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/02(日) 20:24:44 [ wm5QCm.A ]
一応これも貼っておきますね。

■魔法書が欲しい!■
<サマナー用共通>
サーヴィターへイスト        フラインエルダー(フェアリー谷/LV51)
サーヴィターフィジカルシールド   リーエル(フェアリー谷/LV46)
サーヴィターマジックシールド    フラインエルダー(フェアリー谷/LV51)
トランスファーペイン       クリムゾンバインド(死の回廊/LV38)

<ウォーロック用>
カイザキャット           タノールシレノス(シレノス野営地/LV40/PTmob)
                 リアンマ(クルマ2F/LV49)
バインディングキュービック     ハトゥウィンドスース(ハトゥビーハイブ/LV40/PTmob)
ソニックキュービック        マナセン(象牙の塔/LV40)

<エレメンタルサマナー用>
ユニコーンメロウ         タノールシレノス(シレノス野営地/LV40/PTmob)
                 リアンマ(クルマ2F/LV49)
アクアキュービック         ハトゥウィンドスース(ハトゥビーハイブ/LV40/PTmob)
ライフキュービック        パンルエム(フェアリー谷/LV48)

<ファンタムサマナー用>
ソウルレス            タノールシレノス(シレノス野営地/LV40/PTmob)
                 リアンマ(クルマ2F/LV49)
スパークキュービック       ハトゥウィンドスース(ハトゥビーハイブ/LV40/PTmob)
ポルターガイストキュービック    マナセン(象牙の塔/LV40)

C3新魔法と魔法書
・サーヴィターキュア[Lv40,48,60]
 召喚獣の出血、毒を治療する。
  グレイブ プリースト(烙印のカタコム:ギラン港の北 Lv36〜51)
  ボート プリースト(参拝者のネクロポリス:ワニ島付近 Lv42〜51)

・サーヴィターアルティメットディフェンス[Lv52,70]
 瞬間的に召喚獣の防御力・魔法抵抗を大幅に増加させる。
 この間召喚獣は移動出来ない。
  グレイブ プリースト(烙印のカタコム:ギラン港の北 Lv36〜51)
  ボート プリースト(参拝者のネクロポリス:ワニ島付近 Lv42〜51)

・サーヴィターブレッシング[Lv62]
 召喚獣のホールド、麻痺、攻撃速度低下、移動速度低下状態を解除する。
  クリプト セージ(魔道のカタコム:鏡の森付近 Lv60〜72)

9 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/02(日) 20:25:52 [ wm5QCm.A ]
■召喚獣の豆知識■
◆召喚とクリスタル◆
・召喚に必要なDクリスタルは店売りされていないので、露店で購入する。
 サーバにもよるが550-580A前後。なお、詐欺露店には十分注意すること。
・召喚の詠唱を中断したり妨害されると、Dクリスタルが無駄に消える。
・召喚時間は20分。召喚師本人が死んでも、召喚獣は消えない。
 もしMOBを攻撃中ならそのまま攻撃を続ける。
・召喚中にリスタやゲーム終了をしたり、切断やメンテがあると召喚獣は消える。
 残り時間が20分近くあった場合でも、消えたクリスタルは復旧対象にはならない。
・非戦闘中はゲージの減りが25%になる。つまり最高80分召喚可能である。

◆殴り系召喚獣◆
・殴り系召喚獣(キャット、ボクサー、シャドー)を召喚すると経験値とSPは70%もらえる。
 ピンクや黄色を狩って、やっと他の職種が白を狩ったのと同じになる。
 レベル上げのためには、こっちを召喚する。
・キャット、ボクサーは、MPリチャージのスキルを持つ。
 召喚師がハイヤーマナゲインを目一杯覚えていれば、1回で約100〜150程度回復する。
 召喚師と召喚獣のレベルが離れるにつれて回復量は減少する。
・召喚獣のリチャージとSリチャージとを掛け合うとMP回復の効率が上がる。
・シャドーはリチャージのスキルを持たないがパッシブで(殴り15%HP回復)MPに優しくなった。

◆魔法系召喚獣◆
・魔法系召喚獣(ミュー、ミラージュ、シルエット)を召喚すると経験値とSPは10%しかもらえない。
 白を狩っても、もらえるのは濃青どころではない少なさ。
・魔法系召喚獣とメカニックゴーレムは遠距離攻撃スキルがある。
 ただしディレイが長いためMOB1体に2発撃つのは難しめ。
・魔法系召喚獣はアデナ重視の狩り、狩り場までの移動時の護衛用、戦争用に良い。
 ただしアデナに関しては、殴り系を召喚しても遜色ない場合がある。
・召喚費用が一律クリスタル1個。

◆第三の召喚獣◆
・新種の召喚獣(カイ、メロウ、ソウルレス)を召喚すると経験値とSPは70%もらえる。
・カイは召喚獣唯一ダメージ反射の自己Buffを持つ。
 魔法は反射しない
・メロウは範囲魔法を持つ。カイ、ソウルレスより防御力が低く回避が高い。
・ソウルレスは範囲毒と死体を爆発させる2つの範囲スキルがある。
 召喚中は本体に「契約の対価(MP回復量が著しく低下するDebuff。出血のグラフィック)」をかけ続ける
・殴り系、魔法系召喚獣より移動速度が速い。

◆召喚獣と状態異常◆
・召喚獣もホールド、睡眠、毒、スタンなどの状態異常にかかる。
・召喚獣はアイテムを持てないので、ペットと違ってアイテムで状態異常をなおせない。
・召喚師本人には状態異常の治癒スキルがほぼ皆無なので注意が必要。
・Gヒールや歌などPT全員を対象とするスキル、血盟員を対象とするスキルは召喚獣にかからない。
・モンスターの範囲魔法の攻撃は範囲内にいる召喚獣も対象となる。

◆召喚獣関係のスキル◆
・サーヴィター系スキルは、召喚獣にタゲを合わせなくて良いが、
 自分の召喚獣とペットにしかかけられない。
・サーヴィターヒールは、同レベルのビショップが使うヒール並に高威力高効率。
・召喚獣の魔法攻撃のディレイが長いので、サーヴィターリチャージは使う場面が少なさそう。
・サーヴィターフィジカルシールドLV1は、シールドLV1と同じ効き目しかないので、
 LV2になってから一気に覚えるほうが良い。
・サーヴィターヘイストはLV1で15%、LV2で33%攻撃速度がアップされる。
・トランスファーペインはオン・オフができる。
 LV1で10%、LV2で20%、LV3で30%、LV4で40%、LV5で50%のダメージを自分の召喚獣(ペットにも)に移す。
 DEFに換算すると、LV1なら+11%、LV2なら+25%、LV3なら+43%されたのとほぼ同じ効果。
 例えば防御力560くらいでLV3を使うと、防御力が800程度に上昇したのと同等。
 (物理ダメージは攻撃力に比例、防御力に反比例する)
・lv.4であれば+66% lv.5で+100%となる。

10 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/02(日) 20:26:27 [ wm5QCm.A ]
◆一次職での召喚◆
・魔法職がLV40以下で習得できる召喚獣(LV1-LV4)にはリアル6時間のディレイがある。
 クイックリカバリーを習得していると、サモンのディレイ時間も短くなりLV2習得なら約4時間の感じ。
 なお(関連職)ドワーフのアルティザンが召喚するメカニックゴーレムは習得Lv28時点からディレイがない。
・転職クエスト「召喚師の審査」で決闘するときは、
 必ず「ディレイの減少」アイコンが出現しているときに召喚すること。
 NPCがかけてくれるディレイ減少のアイコンはたったの9秒なので
 その間に召喚しないとディレイ減少してもらえません。
 補足:ユニコーンレーサーと対決時ハトゥ蜂一家のアクティブに注意

◆LV39召喚師の審査◆
・非戦闘時80分もつので召喚師の審査6対決を1召喚で回れるそうです。
 魔法型(Dクリ1個)があるのでそこまで気にならない?
・見習いのアルカナカード作成は道具屋のねーちゃんから気に入らない狩り依頼された場合、
 クエアイテムを破棄し別のを何度でも再依頼できる。

<<見習いのアルカナカード作成の狩り依頼構成、沸き密度、移動距離など>>
依頼1:マナセン◎&カルルバグベアー◎ 象牙&猟師の村〜ディオンへ
     どっちもスタン要注意。マナセンの付近にいる目玉がアクティブなので注意
依頼2:クリムゾンバインド△&ブレカオーク◎(シャーマンorオーバーロード)回廊&ギラン北〜ディオンへ
     ブレカはちと弱くて不味いが楽
依頼3:ウィンドスース△&タイラント○ DV北、ハーディン私塾周辺&荒地〜ディオンへ
     タイラントはちと弱く不味いそうです
依頼4:レットリザードマン△&ジャイアントファングス〇 オーレン周辺&胞子の海〜ディオンへ
     とかげ少なすぎ、キノコは胞子の右側レイドボスの辺りにたくさんいます
依頼5:ノーブルアント×&ウォーム△ アリ穴&回廊、ギラン城周辺〜ディオンへ
     アリは地上に数匹、穴奥にノーブル系がいる。リンク大注意
   ※C3で地上のアリがいなくなったと聞いたので注意が必要

11 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/02(日) 20:27:01 [ wm5QCm.A ]
◆キューブのまとめ◆

・キュービックマスタリー
 マスタリー1(LV44)でキュービックを同時に2匹召喚できるようになる。
 マスタリー2(LV56)は現状意味なし

・キュービックは主人のステータスに依存しない
 召喚獣の攻撃はキュービックの発動に影響しない。
 キュービック固有のステータスを持つ。キュービックのMPがなくなれば当然スキル発動しない
 (時間が経てばまた発動する※キュービックのMPが自然回復)

Lv.42ソニックキュービック
HP1,714 MP399 攻撃力205 魔法力136 防御力171 魔法抵抗力121
Lv.45ライフ キュービック
HP1,871 MP459 攻撃力235 魔法力161 防御力196 魔法抵抗力131
Lv.42ポルターガイストキュービック
HP1,714 MP399 攻撃力205 魔法力136 防御力171 魔法抵抗力121

・バインディングキュービック(有用度:中)
 Lv1でDクリ5個レベル毎1個増える
 Lv1バインディングキュービックDクリ5個
 麻痺硬化時間2分です。殴っても解除されません。
 キューブが動くのは1体に付1〜2回、
 成功率は緑Mobで体感5割、キューブのスキルレベル、自分とMobとのレベル差で変化。
 MPが続く限り(MOBが倒されない限り)何度でも発動。
 ただし麻痺が成功したかどうかはメッセージが出ないので要注意。

・ソニックキュービック(有用度:低)
 Lv1でDクリ5個レベル毎1個増える。
 ダメージしか与えないソニックはダメージ表示が出る。威力はLv1で約200位。
 LV3でパクラン(Lv53)相手に338。
 ダメージは対象のDEFに依存と思われる。ダメージは対象のMR依存との報告もあり。
 タイクオークS将校 319ダメ DEF224 MR164
 グレイブガード 297ダメ DEF241 MR161

・アクアキュービーック(有用度:中)
 LV1でDクリ2個レベル毎1個増える
 Fシャックルと同じくらいだけど、持続時間が違う。
  *Lv2アクアキュービックでLv1Fシャックル同等
  *Lv4アクアキュービックでLv2Fシャックル同等
  *Lv6アクアキュービックでLv3Fシャックル同等
  アクアキュービックはLv7まで上がるけどFシャックルはLv4まであがる。
 アクアは本体が攻撃を仕掛る毎に仕掛けた敵に対してのみ発動。
 無差別に発動しない。(攻撃回数毎に抽選の様。命中の有無は無関係)
 敵の相対的HPが多いほど発動し2/3分以下程度で発動確率が極端に下がる。
 欠点はPvPの場合スリープで眠らせてもアクアキュービックが発動して起こしてしまう可能性がある。
 (敵に対してはスリープ後に発動しても起こさない。)
 キュービック自体にMPがある様で、連続発動が続くとしばらく発動しなくなる。
 時間が経てばMP回復して再び発動するようになる。

・ライフキュービック(有用度:低)
 LV1でDクリ6個レベル毎1個増える
 Lv1でDクリ6個で回復量200ほど。HPが減っていると任意で発動します。
 ターバル装備とデーモンの牙装備だと回復量が20〜30前後違いました。
  PTメンバーにライフが発動するのですがユニコには発動しませんでした。
 自動発動してくれますが、任意で発動させる事はできません。
 また発動タイミングは戦闘中、非戦闘中に係わりなく最も残りHPの割合の少ないキャラです。
 残念なことに、ライフキュービックのLvがあがっても回復量はさほど増えません。

・スパークキュービック(有用度:低)
 LV1でDクリ5個レベル毎1個増える
 スタン最長9秒
  敵のHPが半分以下になるまで数回発動しました(失敗もある)
 GAの掲示板ではスパークキュービックは失敗もあるけど一体に対して何回か発動する
  時間は9秒通常スタンの同じく解けると、書いてあるのを見た事があります。
 FAツイスターだとSpS有り無しにかかわらず1回発動(倒す時間が早すぎる)
 FAシャドウで本体殴りHPが半分近くなるまで3回発動(うち1回失敗)
 
・ポルターガイストキュービック(有用度:高)
 LV1でDクリ2個レベル毎1個増える
 攻撃速度低下30%(Down)・防御力低下20%(Down)・攻撃力低下30%(Down)のいずれかの効果。
 攻撃速度低の現れる確率が一番高く(6割程度)、それ以外は同じくらい。
 SK様の場合debuffは1分続くとのことです。
 魔法の中では毒FAが発動率が良いと思われる(4割程度)。殴りFAでは7・8割程度発動。
 魔法FAで発動しなかった場合でもその後に殴れば同様に発動する。
 ただし通常MobでHPが7割以下ぐらいになると全く発動しない。
 PTMobなどのHPの多いMobだとそれ以下でも発動し、2、3回発動することもある。

12 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/02(日) 20:28:04 [ wm5QCm.A ]
【武器の特性】(片手剣や魔法本と比較したとき)
 鈍器(片手)   命中率(高) クリ率(低) ばらつき(大). 攻撃速度(.)
 鈍器(両手)   命中率(高) クリ率(低) ばらつき(大). 攻撃速度(遅)
 ダガー      命中率(低) クリ率(高) ばらつき(極小) 攻撃速度(早)
 ナックル     命中率(高) クリ率(低) ばらつき(小). 攻撃速度(遅)
 二刀       命中率(.) クリ率(.) ばらつき(.). 攻撃速度(遅)

 まとめると
 ・クリティカルを上げたいのならば、ダガー。
 ・命中率を上げたいのならば、鈍器もしくはナックル。
 ・ ただし、どちらもクリティカル率が下がり、鈍器はばらつきも大きくなる
 ・平均的な(中途半端とも言う)ところは、片手剣、魔法本、二刀

【武器の選択】 
・魔法攻撃主体かスリープ成功率を高めたいとき
 コスト重視で盾防御も +3ライフ、フェイススティック、MFD
 コストだけでよい   +3アトゥバ、水晶杖
 魔法力重視で盾防御も ホムンクルス級片手剣、ニルヴァーナ級片手鈍器
 魔法力だけ重視    デーモン杖級両手杖
 安めの武器で魔法重視 セージ杖
 
・近接攻撃重視だが、魔法力は下げたくないとき
 コスト重視で盾防御も OE品のドワーヴンウォーハンマーやレイド級片手剣
 コスト重視で火力も  レボ*レボ級二刀
 盾防御もしたい     サムロン、ヤクシャメイス
 火力重視       カタナ*カタナ級、グレートパタ

・その他
 魔法が効くレベルなら  魔法力重視
 魔法が効かなくなれば  攻撃力重視
 命中率を上げたい    鈍器
 安定したダメージ    片手剣、本(?)、二刀
 本人FAの狩り方     盾装備で防御充実か、徹底的に火力を高めるか
 サモンFAの狩り方    片手武器にこだわらなくていい
 SpSを使いまくる狩り方 +3以上のアトゥバ/ライフやMFD/角笛が財布に優しい
 MOBの背後を取る狩り方 MFD、ダークスクリーマー(opフォーカス)
 攻撃回数を多くしたい  二刀、ナックル
 お金が潤沢       魔法武器と近接武器を両方使う
 グラフィック重視    お好みで

【オプションの発動】
魔法武器のオプション祝福使うと80%位で発動ってGAに書いてあるそうだ
buff関係のオプションは4割位で発動するみたい



【便利サイトリンク集】

荘園について
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~cielblue/line2-C3.htm

ボス・レイドモンスター位置サイト
ttp://line2soubi.hp.infoseek.co.jp/

武器オプション
ttp://blueheart.serio.jp/lin/bukiop.htm

装備画像
ttp://line2soubi.jog.buttobi.net/

製作計算機
ttp://www.206.usn.ac/lineage2/

クエスト攻略
ttp://l2quest.web2.jp/

LineageⅡ召喚職総合スレwatch  (Wiki)
ttp://wiki.livedoor.jp/live_in_ivory_towers/d/

13 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/02(日) 21:11:48 [ wm5QCm.A ]
前スレ埋まったのであげー

14 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/02(日) 21:14:40 [ V4KQcErw ]
C4に向けてHUMウォロック育成中、今25です。
1次でとれる猫は取っておいた方がいいのでしょうか?
ソロ主体狩りになるのは猫使いになってから?って思ってるのですが…

15 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/02(日) 21:22:37 [ jKxeiE5I ]
そんな事まで聞かれてもなぁw

うぃz時代はMPタンクとして白ネコを活用すると、
無休息ソロが可能になる。
ミューはネタ用に1個とっといてもいい。

ただし、どっちにしろ2次試験でサモン対決させにゃならんから
その時までにはLv36スキルのサモンは必須となるけど。

16 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/02(日) 21:27:42 [ T1NV1n4Y ]
取っておかないとダメ。
1次のスキルから継続してUPしていくタイプだから。
ただし、SPの関係で後回し(転職クエで必須)でも可。
転職クエの時は、Lv35のサモン取っておかないときついかも。

17 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/02(日) 23:08:53 [ IFhd8j6s ]
新たに召喚士作った人はC4までに一体何人の人が残るだろうか・・・
40−60まで狩りだけで300時間以上はかかるので一握りしか残らないヨカーン

18 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/03(月) 00:12:11 [ 5GQZfTcc ]
>>17
っ[高速自爆ゴレ育成]

19 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/03(月) 00:44:31 [ XWzLzyus ]
見た感じ、
C4で強化されるらしいよっていう噂が流れた途端街中で、
猫(馬)かわいいから^^
とかいう人が増えた気がする。
可愛いだけでモチベ保てるのが非常に疑問。

20 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/03(月) 00:50:55 [ aSq3WszE ]
>>19
保てないから、C4仕様というプラスアルファが必要だったんだろう。

21 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/03(月) 00:54:33 [ tnHLxUk6 ]
自分は、知り合いがレース場のメロウ見て
「綺麗〜^^ あの子を連れて歩きたいな〜」
みたいな事言ってたからスペシンやめてEサマナーになったなぁ
そんな理由だけど53までは行ったし
まぁ、その知り合いも引退したっぽいし自分もそろそろ引き時か・・・
C4で戻ってくるかもしれんがw

22 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/03(月) 01:47:16 [ Pocno0o. ]
PT依存職の人が召喚職やったらハマる率高いよ
こういう人は結構時間あるから
やりだしたらあっという間に追いつかれる

23 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/03(月) 01:51:48 [ /tpWuTqs ]
ウォーロック53であきらめた俺が来ましたよっと
PT?枠ないでしょ^^;
どう考えてあのバフでPT枠を取るんでしょ
シンガーが見つからない時の変わりぐらいじゃない?

56のTP3ではモチベーション保てませんでしたorz
猫の3割がきついんじゃない! 50超えてからの経験値の上がり方が異常すぎ
実際に他のキャラ作ったけど56でギブアップしました。

24 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/03(月) 02:03:01 [ QWuIMM72 ]
呼んでないよ

25 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/03(月) 02:24:24 [ hdUnw3ek ]
>>23
読んでないよ。

26 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/03(月) 02:43:53 [ XpOVESLQ ]
>>23
ウォーロッ
まで読んだ。

27 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/03(月) 11:06:16 [ AFwu9/e2 ]
MMOランキング
http://www.tim.hi-ho.ne.jp/mogura/mmorank/index.html
現在16位

28 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/03(月) 11:44:55 [ pk7cl/Y2 ]
>>19
可愛いだけでモチベ保てる人達は早くからサマナーやってる…

その人達は可愛いだけでモチベ保とうとそもそも思ってない。
最強厨と思われないように"と言う言い訳だから、C4で思ったとおりに
強化されてなければすぐやめる。
その人達、C2で短剣やってなかった?w

29 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/03(月) 13:35:38 [ y8O4vjt6 ]
可愛いだけでモチべを保てる人はむしろサマナ向けじゃないか。
可愛い&ソロ効率(勘違い)で始めた人は、ソロ効率の部分で挫折して去っていく
ここのスレの引退話の100%がこのパターンじゃんw

30 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/03(月) 13:52:37 [ VdXmtZP6 ]
ちなみに、Lv40からとして計算して、
フル70%サモンでサマナーがLv60になったとすると、
他職は同じだけの敵数でLv67...orz

31 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/03(月) 14:17:50 [ pPPJUBbg ]
それだけレアドロップを引く確率も上がる!とか考えておこう

32 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/03(月) 14:30:16 [ LOpGBGkU ]
>>30
仕様。75近辺とかかなりヤバイらしい。
某BLOG読んだら1レベ100時間とからしい。オカシイ。

12月にC4きそうだし(カンコック推定だけど)、ちょっとずつ新テンプレ作っていきましょーかね。

33 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/03(月) 15:05:42 [ Z0fhpEvU ]
召喚職のレベルアップ鈍さは敵殲滅速度の遅さが大きいのじゃないか。
Wizと同じ速さで殲滅できれば経験値30%カットはさほどじゃない気がする。
1匹あたり時間掛かるのが召喚職の鈍行レベルアップの原因で、30カットは大きくない。
だから殲滅速度を上げればレベルアップは早くなる。

・HPが少なく防御力の低い敵を狙う
・経験値大き目の敵を狙う
・薄赤・黄色より白・緑敵を狙って数をこなす
・リンクしない程度に敵の集まっている狩場を狙う

あとは
・SS実装されたら金銭効率落とさない程度に有効に使う

とは言っても召喚職の殲滅速度を上げるのは、他職が上げるのより効果薄めではありそうだが。
召喚職はソロで金稼ぎする職と考えるのがいいかも。
いい狩場見つけたらレベル上がりの悪さを利用して、そこで稼ぎまくる。

34 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/03(月) 15:58:35 [ 9cgJtGcE ]
まぁ美味しい狩場でお金稼ぐだけなら90%の方使えばいいだけですがね
何はともあれ、召喚SS、SpS実装は本当にありがたい

35 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/03(月) 16:42:21 [ 2DHOCdMw ]
やっとウォーロックに転職できたのですが装備について質問です。

猫娘にテカセット(見た目デーモン)に二刀を装備させてみたのですが
激しく二刀を振り回すとおぱんちゅがチラチラ見えて恥ずかちぃのは仕様でつか?>w<

36 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/03(月) 16:46:04 [ Dk0.U1iU ]
流れとは全然関係無いんだが
C3のDクリ段階消費実装&C4のサモン解除機能実装で
完全にサーヴィターリチャージは死にスキルになりそうだな

まぁ、最初からほぼ死んでた訳だが

37 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/03(月) 17:41:53 [ k8r5md46 ]
1レベル100時間っていうけど、
他のWIZ以外の職はPOT、スク、SS使いまくってやっと出る数字だぞ。
Dクリだけでこの数字でるならかなりいいと思うんだが。
WIZにしたって効率出すにはフル祝SPSなわけで。
C4きて、マスターとサモンのダブルフルSSなら効率でるかもね。

38 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/03(月) 17:46:56 [ 57Azspto ]
高LVになってくとDクリだけって人はまずいないと思うんだけどなぁ

39 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/03(月) 18:51:11 [ M7dKcBSU ]
73Eサマナーです
火炎でコンジャーを絡めてチーフ・シャーマンメインですがSS・WW2POT・ヘイスト2POT常時です
これで1召喚0.8%とてもDクリだけでやっていけるような事ありません。

40 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/03(月) 19:02:51 [ jbkO9gGQ ]
ttp://community.playforum.net:8080/bbs/board?action=read&iid=10032291&articleNum=4155&idx=0
PFのEサマナ掲示板に錆効果載ってました

Lv76セラフィム
ノーマル→ファイナルサヴィタ→ファイナル+ウィザード
HP: 5157 → 6704 → 6704
MP: 1972 →  1972 → 2563
攻撃力: 968  → 1113 → 1113
防御力: 532  → 708 → 708
命中: 113  → 117 → 117
クリ: 40  → 50 → 50
攻撃速度: 278  → 370 → 370
魔法力: 993  → 1142 → 1313
魔法抵抗: 498  → 662 → 881
回避: 108  → 116 → 116
移動速度: 198  → 99 → 99
魔法速度: 333  → 442 → 589

持続時間2分、ディレイ3分っぽいです

41 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/03(月) 19:04:25 [ Pocno0o. ]
ソロしかできない職がソロ効率で他職に負けることに問題がある
フル祝福のWIZとサモナー比べると2倍以上効率違う

どう考えてもおかしいって

42 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/03(月) 19:07:48 [ 7Hm19ugg ]
>>37
まあその1LV上げるのに、Dクリ代だけで10Mぐらいかかるんだが・・・

43 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/03(月) 19:50:35 [ 2DHOCdMw ]
>>42
安心しろ、その1LV上げる間にアデナドロップだけで30Mは拾うから

44 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/03(月) 20:02:23 [ XAoVPmfU ]
>>43
まあLv66で既にリンク処理できないんだが・・・・
火炎でリンクしたら祝帰還確定なんでねーの?詳しくしらんが。

45 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/03(月) 22:38:58 [ v44jAAbI ]
6だったらサブクラスはタイラントにする

46 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/04(火) 00:52:46 [ nkTGALY6 ]
みんなリンク処理なんてしてる?
白ネまでなら3〜4リンクしてもガチで乗り切れるでそ?

47 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/04(火) 02:43:18 [ MCFK9Qa6 ]
記者
今回召喚者たちの上方修正のパッチがあたりました。
相対的にソードシンガーの人気がますます落ちてきていますが
この対策は何かないのですか?

チーム長
テストサーバーでは召喚者を育成するユーザーがたくさんいます。
これはアデナの負担が本サーバーに比べて非常に軽いためで
現在こそウォーロックなどの召喚者系列の職業が非常に人気がありますが
本サーバーに実装された時には召喚獣の維持費用は大きな負担となるでしょう。
そのためにテストサーバー上でさかんに言われているほどの大きな変化があるとは思っていません。
しかし召喚者系列の強化が意図に沿った物であることは事実です。






開発者インタビューの翻訳してくれてる所からのコピペだけど
これ見る限り人数増えないようにわざと重荷を背負わせてるみたい
なんかやる気無くなったOTL

48 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/04(火) 03:04:26 [ /KMJPnMA ]
召喚獣用SSとかSPSとかありえない金額になる予感orz

49 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/04(火) 03:05:38 [ /KMJPnMA ]
金額でなくて値段だなorz

50 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/04(火) 03:48:11 [ dSs2ZGs6 ]
マスキュービックだが、
なぜEサモだけ固有キュビなんだ?
サモンにもキュビがつくのならかなりPvPで強い気がする

51 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/04(火) 04:25:45 [ Yw/LWt3o ]
>>47
召喚費用減ることはなさそうだね
SS・SPS使えることで召喚獣弱くなるんだから
召喚費用下げてくれたっていいのに…

52 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/04(火) 07:28:46 [ 4Piw8q7E ]
>>50
C4で採用されたのは
マスストーム
マスアクア
マスポルタ

採用されなかったのは
麻痺Q
ライフQ
スタンQ

採用されなかったほうがもし採用されたら、狩りバランスが異常なことになると踏んだんじゃ?
もしも9個ついたら、どれもヒーラーいらずになる極悪Qだから。
むしろマスライフキュービックで全然問題なかった俺Eサモナ。

53 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/04(火) 10:56:33 [ sIM4OeeA ]
こう言っちゃなんですけど召喚職のレベル↑が辛いのが気になるなら他職でキャラ作って
遊んでみるのもいいですね。
金欠他職キャラの金稼ぎ、というか金欠垢全体の金稼ぎとして見たら、召喚職ってかなりに
おいしい職と思えるんですよ。
狩場によって狩が楽しい場所と楽しくない場所があるので楽しい場所で遊んでいるうちに
お金溜まってついでに経験値も取れて・・・
平行して別キャラ何人でも遊んで。ゲームを楽しむことですよ。
PT入りにくいのならPT入りやすい職のキャラで遊べばいいし。

召喚職は高レベルになってもソロできるので、これは重要な長所です。
他職でソロのレベル上げもしてますが、かろうじてゲームと言える程度の遊び方できるのは
召喚職だけなのでは?
リネージュ2はかなり粗雑なゲームですけどその中で唯一ゲーム性がかろうじてあるのが
召喚職だけのわけで。
ただ召喚職ばかりやっていても飽きてしまう程度のゲーム性なので、他のキャラで別の遊び方も
してますよ。長くやればやはり飽きるけど。

>>47
テスト鯖のPTサモンの栗代が本鯖ではもっとかさむということですかね。
今1.5倍だから本格導入なったら3倍とか4倍?
やはり召喚職はソロ職でしたか。
忘れちゃならないのはリネージュ2って低ゲーム性が保障されたゲームだから、過度の期待は
持たないほうがよいかと思ってますがね。

54 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/04(火) 11:19:53 [ saoJLi6A ]
>>53
WIZの前ではすべてがかすむ。

55 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/04(火) 11:33:41 [ 0Pxzgz7. ]
みんな>>53はスルーしろよ。

>リンク処理
INT下げてるが、74なっても緑ネならスリープ入るね。OEホム借りたら5割+
実際使うかって言われると、んなリンク激しい場所で狩ってたら中の人もたないから使わないんだけど。

とりあえずC4はクリ代かかりそうっすね。

56 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/04(火) 11:35:03 [ zRNwsw1g ]
>>53
PT型は他サモンと違い経験値ペナが最大5%まで下がるのがミソ。
1.5倍の消費量で変わらないと思うよ。テスト鯖だからアデナに余裕があるんでしょう。
PT型だけで育てられるなら他サモンの存在意義がなくなってしまうので
そういった点も考慮されたDクリ消費量なんだなと思ってる。

57 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/04(火) 11:53:25 [ qPFcvDXw ]
>>44
どっかの馬blogで+3エレ剣opマジックパワーを検証してて、
火炎の白黄色の敵に6割以上スリープ効くって書いてた。

58 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/04(火) 12:31:40 [ IIXb5GCQ ]
スリープ使う場面にもよるけど、タゲがこちらに向かっている時にはスリープ成功率8割以上ないと
スリープは使い物にならない。
Wizの場合、弱敵は除いてスリープ成功率5-6割では死ぬことが多い。
タゲが来た召喚士も同じことかと。
リネージュ2の乱数もゲーム乱数だから成功率5-6割では3-4連続失敗がしょっちゅう出てくる。
その時は防御力なければ死ぬか、タゲをうまくサモンにまわさないと死ぬ。
ましてやスリープが入るか入らないか、ってなレベルじゃ全く使い物にならんよ。

それから思うんだけど・・・
このスレ見ていて、召喚士がそれほど=イヤ=なら、別の職やれば? とは思うんだけど。
俺は召喚職好きだからやってるけどさ。
上がりが早いと皆が言うWizもやってるしさ。
PT専門職もやってるし。
色々やってみれば、召喚職のいい点にも気づくと思うんだがなあ。

59 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/04(火) 12:39:22 [ yExhCVVA ]
>>56
でもペナしか考えてない気がするよね
Dクリ消費増やして、PTで収入が見込めるのかとか考えてないでしょうこれ

やっぱPTに入った時だけ、入る経験、Dクリ消費量に変化つけるべきだと思うけどなぁ

60 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/04(火) 13:02:39 [ qPFcvDXw ]
>>58
召喚師は軽装を着れるしTPがあるから単純にWIZと比較されてもな・・・
俺は70近いけど5割効くだけでも全然違うよ。

61 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/04(火) 13:13:14 [ zRNwsw1g ]
>>59
テスト鯖の状況だけで考えて殴り型を基準にサモンの役割を分けてみると
殴り型:アデナ、経験値それなり
魔法型:アデナ取得
PT型:経験値取得
C2型:謎

PT型を召喚した後は魔法型で補うとかそんな感じになるのかなぁ……
他に改善方法はあったとは思うんだが、いまさら根本的に仕様変更できないのかなと思ってみたり。
まぁ俺はこんな感じでサモンと狩りしていくつもり。

62 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/04(火) 13:32:13 [ ak1RTLb. ]
Pサモ以外のC2型はC4では攻撃力が高いのでかなり実用度高い感じだけどなぁ
支援職とのペア狩りとかではかなり使えそう

Pサモは契約の対価次第では化けるかもだけど
対価が現状のままだと…

63 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/04(火) 13:45:18 [ nDbJpkxI ]
きついよね

64 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/04(火) 16:55:22 [ ij6K.SCY ]
武器のOPにCr・ドレインあるよね、あれSpS込めるとHP吸収量が増える(INTが高いと吸収量増える)
シャドウにエンパかけると吸収量増えるのか検証してみた。
エンパ掛かってる方が吸収量が20〜60違った。

65 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/04(火) 16:59:14 [ RQWdhPn. ]
>> 60
スリープが70台で緑ネで5割?
ありえねー よくて3割もいかねえよ。魔法力150近くでINT下げてないがな

66 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/04(火) 17:06:56 [ SltOItfk ]
>65
70台で魔法力が150?
ありえねー

67 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/04(火) 18:00:54 [ RQWdhPn. ]
武器魔法力だよ

68 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/04(火) 18:20:25 [ qPFcvDXw ]
>>65
>>スリープが70台で緑ネで5割?
俺の武器魔法力は152でopマジックパワーでさらに+153されてる。

69 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/04(火) 18:30:24 [ qPFcvDXw ]
あと俺は70+じゃないからそのレベルの敵は分からない。
俺の書き込みで荒れたみたいでスマン。
もう黙っておくよ。

70 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 00:46:32 [ 20F1lCA. ]
たまにはage

71 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 01:06:38 [ 718LjVYs ]
>>64
シャドーのドレインパンチはパッシブでVRがついてると思ってたけど
エンパ効果あるって?シルエットのスキルのドレインのことではないよね?

72 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 02:21:49 [ lS94u6dw ]
一つだけ言えることがある

マスストームキュービックはスリーパーが怒る

73 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 04:09:41 [ oST7djtk ]
いったんPTからスリーパーをBANして、それからQ呼んで、またスリーパーを
入れれば良いじゃねぇか。

んな事になったら今度はPTLが怒るな…面倒で。

74 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 09:21:17 [ Z0ya8DWA ]
マスストームなんて使わなければヨロシ
その分WIZに祝福何発か撃ってもらった方がマシだよ

75 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 10:19:01 [ yvLkrIhU ]
>>73
ttp://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=390&query=view&l=98&iskin=lineage2
韓国公式の動画です。
確かにゴールド聖闘士だわ。
常時光り続けてるのかな?これじゃ目障りのような・・・
英雄らしいサークレットしてるけど英雄ってこんなにいっぱいなれるのかな?

76 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 10:19:56 [ yvLkrIhU ]
>>73
ttp://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=390&query=view&l=98&iskin=lineage2
韓国公式の動画です。
確かにゴールド聖闘士だわ。
常時光り続けてるのかな?これじゃ目障りのような・・・
英雄らしいサークレットしてるけど英雄ってこんなにいっぱいなれるのかな?

77 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 10:22:17 [ yvLkrIhU ]
他のレスに書き込んだつもりが間違えました。
スマセン。
しかも2重投稿ってなんでだ?
ホントスマセン

78 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 10:37:27 [ Bmn.kACw ]
英雄となったサモナ三職には召喚にも黄金聖衣を着せたいなw

79 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 10:43:41 [ fPJNkGik ]
>>75,76
各職1人じゃなかったっけ?見た感じそれくらいだし

80 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 12:34:33 [ yvLkrIhU ]
>>78
英雄が操る黄金のサモンは
ウォロクは金の招き猫
Pサマナは金の仏像
Eサマナは金の置物(成金趣味の方向で)
な感じで英雄専用サモンがあったら面白いかなと思った。
>>79
各職ならそのくらいっぽいですね。英雄全員集結だとどれだけ強いのかなと想像してしまう。

81 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 12:37:57 [ Rck9/m2A ]
SKスレで話題になってるんだけど
Pサモの人でPTでナイトシェード使ってタンカーやりたい人いる?
まだ先の話なので、妄想で構わないから意見聞きたいな

82 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 13:20:25 [ BSxQUOTE ]
無理だろ
リンクしまくりでよければやるがw
普通のPTでヘックス代わりに使ってもたぶんMP切れるだろうし
ソロもたぶんMP切れて駄目だろうなナイトシェード
槍PTの受けくらいにしか使えないと予想

83 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 13:50:50 [ x4LqiWjI ]
>>81 漏れはやらんな

60+SK持ってるけど、はっきり言って召喚でPTのタンク勤まる気がしない
理由はたくさんあるけどね。

84 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 14:25:43 [ wlv6l6xQ ]
サモンがスキル使うにしてもC3のような反応悪い状態じゃ根本的に無理じゃないのかと思う。
これが改善されたとしてもそこからが大変そうだがなぁ…

85 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 14:42:35 [ /wokDnaE ]
ところでシェードのヘイトにはディレイ無いのかな?
現在のペットスキルと同じディレイだととてもじゃないけどタンクは無理なような・・・。

どっちみちあんなにやわいとヒールでMP続かない気がするけど

86 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 15:08:41 [ K6maaHJM ]
自分には間違いなくできないけど、やれる人が出てきても不思議には思わない。
SKがナイト系列の中じゃ他のナイトと違って結構独特なFAする人多くて
面白みあるんだけど、ナイトシェードFAも面白みはありそう。
中の人すさまじく疲れそうだし、サモンの守備力の都合上、
本体がヒール使えるからといってもサモンの守備が紙すぎて結局他のヒーラー
からヒールをもらわないとつらすぎる感じはする。
けどHPの減る勢いは普段くらいなのに、ヒールで回復するHP量が
ナイトと比べて少なくなって、不満な人もいるだろうね。
逆にビショはみなぎるかもしれんけど。

ただ、内藤ならできると思う。
ヘイトもれなくついてきちゃうけど、UDあるし。

87 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 17:12:35 [ JCU72Fi. ]
FAやるとしても本体FA>ナイトシェードのヘイトでタゲ移動みたいな感じだろうなぁ
mob密集してるとこから身体で釣るのは召喚獣じゃ難しいし


ってこれ、シャドー出してるときと変わらないな…

88 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 23:26:02 [ vKLG3Yck ]
ㅠ_ㅠ 테섭에서 그렇게 바꼇나봐요? 소환수만 공격해도 자동으로 소환사도 공격모드가 되는거.. 이젠 위험할때 리차지로 땡기고 도망가서 리스하는거 안되겠네요-- 리스할려고 도망가다가 선몹한테 더 쫓길듯해요. 벌써부터 걱정이.. ㅠㅠ
_ テソブでそのようにバキョッナブァです? 召還数だけ攻撃しても自動で召還者も攻撃モードになること.. 今は危ない時リチァジでテングギで逃げだしてリースすることだめですね-- リースしようと逃げだしている途中ソンモブにもっと追い回されそうです. つとに心配が..

새로바뀐 내용으로 캣과 주인이 일심동체가 됩니다. 즉
セロバクィン内容でケッと主人が同心一体になります. すなわち
소환사만 공격할시 전에는 캣은 비전투 상태였으나 클4에서는
召還者だけゴングギョックハルシの前にはケッは非戦闘状態だったが大きい4では
주인이 공격하면 캣은 공격을 안하더라고 전투상태가 되며
主人が攻撃すればケッは攻撃をしなかったって戦闘状態になって
캣이 공격할시도 마찬가지고 주인은 가만히 서있어도 전투
ケッがゴングギョックハルシも同じで主人はじっと立っていても戦闘
상태가 됩니다.
状態になります.
또한 뮤캣으로 레이드몹 인해전술로 잡을수 있었으나
またミュケッでレイドモブ人海戦術で取ることができたが
이제는 아무리 멀리 있어도 뮤캣으로 몹을 공격시킨후
今はいくら遠くあってもミュケッでモップを攻撃させた後
캣이 죽으면 그 주인에게 공격을 시도하러 띠 온답니다.
ケッが死ねばその主人に攻撃を試みに帯来ると言います.

うむ リスタ逃げはやはり無理なのか

89 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 23:27:42 [ vKLG3Yck ]
꾸역꾸역 SP 3천2백만을 모아서 드디어 스킬을 찍었습니다.
続続 SP 3千2百万を集めていよいよスキルを取りました.

마법 파이널서비터
魔法ファイナル書ビーター
일시적으로 소환수의 전투능력을 극대화 시킨다. 효과가 지속되는 동안 소환수의 이동속도가 대폭 감소된다.
一時的に召還数の戦闘能力を極大化させる. 效果が持続する間召還数の移動速度が大幅に減少される.

스샷을 올릴줄 몰라서 그냥 수치를 적었습니다.
スシャッをあげることができなくてそのまま数値を書きました.
ㅠㅠ

90 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 23:34:57 [ vKLG3Yck ]
ってやめた>>40 に書いてあるわ

91 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 01:07:03 [ OKezEL7k ]
C4情報で主人が攻撃しているとサモンも戦闘状態ってことは、
主人が攻撃しているだけで、最長90分召喚できるものもできなくなるってことか?

クラハンなど(常時召喚を求められない状況)で、新召喚だして、バッフだけ掛けさせてサモンは追尾だけさせても
約20分で再召喚なるってことか・・・・

92 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 01:40:28 [ k4r6K7Hg ]
話題に出てこないのですがPTBUFFのギフトやブレッシング、キュアのディレイについての情報は出てきてないでしょうか?

93 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 01:51:50 [ w3YC2ug. ]
フォーラムの猫使いがひじょーーに、検証がへたくそ、つーかまともな議論してなさ杉
馬使いには一人すごいテスターがいて、率先してSS(ステータス)とかスキルを書いて
くれてるんだが・・・・ 猫使いはダメポ。肝心なブレシングやギフトの効果すらあいまい
SS乗せてる奴いないし、馬使いみたいに数値が全く出てこないorz
ダントツで書込み数は多いだが、煽りばっか。

ちなみになんの話題にも上がってないので、他のバフとヒーラのキュアと同等と思われる

94 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 02:00:23 [ w3YC2ug. ]
1.召喚獣のSSが重いから(重量3) 召喚獣にイベント作れとか
2.Dクリ大杉
3.召喚獣呼んでバフして解除したら駄目なのか?とか(何処かで見たような)
4.野良PTなんか参加しないだろ。今までどおりソロ中心、やっても身内だけ
5.シンガーいない時だけ呼ばれる程度とか

まあ 日本と全く同意見。ただ一度もテスト鯖では調整は入ってないみたいだ。

95 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 08:33:06 [ EPusY/i6 ]
>>94
細かいことですまん インベントリだよな?
Dクリ消費が多いのは確かにつらいし、呼ばれづらい。
新サモンは呼んでバフしてさようなら〜っていうのはあまりにもかわいそすぎる。
きっと最終的にはサモン消したら、バフの効果が消えるようになるに違いない。

96 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 08:46:57 [ MJM/ol5c ]
>>94
>1.召喚獣のSSが重いから(重量3) 召喚獣にイベント作れとか
まじかぁ。
本体用のSS削っても、3000発さえももてんぞ。
BtB杖、メンタル杖、フォーカス杖、全部持ち歩く計画が・・・orz

積載量UPのSET効果を持つアバ軽が日の目を見るか?
でもアバローブに比べて地味カッコワルイんだよね、アバ軽(゜ロ゜;)

・アバドンレザー
魔法 防御力 +5.26%, 重さゲージ制限 +5795

97 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 12:28:04 [ G4dLV0W2 ]
ぶははは、結局C4の修正は金持ちスミスの樽ゴレにSS搭載でスミス優遇だけが残ったな
大体一回全SS狩りするSS・sps今でさえ持てないのに召喚分まで
純召喚が持てるわけねーw

スミスならBSS6万CSS2万楽勝でもてるからなぁ

98 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 12:38:28 [ xNh7hoMg ]
>97
自爆後タゲ全部飛んでくるなら、スミス優遇になってないんじゃないか?
殴り樽も、殴り召喚と同じ扱いとすれば弱体化するのかもしれんしな。
そなると、本体終わっててさらに錆ヒール使えない分スミス不遇ともいえるような…。

ともかく、ここ純召喚スレだからスミスはこっちじゃないよ。

99 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 12:53:04 [ G4dLV0W2 ]
錆ヒールなんかいらねー
金持ちスミスの間では卓越したHP活かした樽ゴレ使い捨て常識
ゴレ死んだら即再召喚
自爆後タゲ飛びで消滅は自爆育成だけ、本体狩りでは
3PT位のタゲ来てもしぬことぁない

100 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 13:02:37 [ 0iRNK2IA ]
スミスさんって強いんですね(^^)

101 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 13:04:34 [ Y.La5R2E ]
>>91
今でも最長80分

102 名前: 94 投稿日: 2005/10/06(木) 15:35:41 [ w3YC2ug. ]
おーとすまん 李がぬけてたな。

Pサモ ナイトシェード
서비터 리차지에 대한 고찰..
西ビーターリチァジに対する考察

헉! 서...서비터 리챠지 -_-// 쓰레기의 재활용인가... 쥘쥘~ ;;
はっと! 西...西ビーターリチャだ -_-// ごみのリサイクルは 必要か?


결론부터 말하면... 안찍어도 됩니다 ㅡ_-;
結論から言えば... 取らなくても良いです _-;

파티사냥을 하여도 (75랩기준) 소환시간이 다 되기전에
パーティー狩りをしても (75ラップギズン) 召還時間になる前に

엠을 다 못쓰더라고요. 남은 소환시간보다 mp의 양이 언제나
エムをすべて使う事ができなかったんですよ. 残った召還時間より mpの壌夷いつも

많은 편이죠.. 와이드를 얼마나 많이 사용하느냐에따라
多い方です.. ワイドをいくらたくさんサヨングハヌニャによって

조금은 달라지겠지만.. 타겟팅 디버프사용으로는 mp소모에
少しは変わるが.. タゲッティングデ−ボプサヨングでは mp消耗に

서비터 리차지는 불필요..
西ビーターリチァジは不用..

よかったな Pサモ。一番の懸念だったMPはワイドさえ連発すなければ
20分で余るそうだ。常時FA可能じゃね?

103 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 15:53:17 [ MJM/ol5c ]
スミスはC4でおめでとうの部類だとおもうよ。
サモナーも現状よりは遥かにいい。要望殆ど通ってるしな。
もともとWizやネクロとか、他職には遠く及ばないんだから、
自職の改善がなされたなら、スミスのほうが上でも誰も気にしないねw

C4まだかな〜。っと。PTサモンまだかなーっと。

え、俺?俺Eサモ・・・。PTよばれなさそうだから、祝メロウでソロの予定ですよhahaha

104 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 16:12:22 [ QNIvNu92 ]
>要望殆ど通ってるしな。

ハァ???

105 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 16:39:59 [ NA2h6g7c ]
ttp://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=391&query=view&l=82&iskin=lineage2
クイーンとセラフィムがスキル使ってる動画
ほんとそれだけ
クイーンは3パターンある……のにセラフィムのモーション全部同じじゃねーか!!!
こう羽をパタパタとか(´・ω・`)

106 名前: 94 投稿日: 2005/10/06(木) 17:17:48 [ w3YC2ug. ]
↑GJ!(*^ー゚)b グッジョブ

女王猫のふにゃーん 最高!! 
オープンβから猫使いやってきて、よかった 。・゚・(ノ∀`)・゚・。感動した!!

107 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 18:02:42 [ KMP9sIxM ]
ウマ、リチャージも主砲もバフも
ぜーんぶ同じですか・・・

108 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 18:23:57 [ w3YC2ug. ]
召喚師本体の踊りと若干似てるね 女王の1個目踊り。
召喚師と一緒に合わせて踊れたら (*゚∀゚)=3ハァハァ

109 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 18:35:21 [ BzLnQhYY ]
46 ウォーロック テカレザセットにシャムシャム+4でガイダンスOP
サモナFAするから前から殴るしってことでガイダンスつけてるんだけど
たかだか命中2よりフォーカスでクリ+40のほうが強いかな??
見た目でシャムシャムなんだけどもし強くなるなら我慢してシャムレイドにしようかと・・・
アドバイスくださいにゃん

110 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 18:40:26 [ XJZ3pAMY ]
何もっても同じ
むしろ46なら魔法武器

111 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 18:50:55 [ Y.La5R2E ]
ん、マスキュービックってサモンにも玉つくんだ?

112 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 19:44:33 [ kejYnveU ]
撮影者のキュービックだろう

113 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 19:44:44 [ qfZIbbxY ]
>>109
ってか二刀は武器交換で全部のOPためせるんだから、ここできくより自分で
体感してみろ。
まぁガイダンスよりはフォカのが効果はあると思うけどな。けどC4は命中重視らしいっていわれてるけどな。

114 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 19:44:51 [ r..7iWM. ]
buff後に召喚消すなんてありえん。
サモンbuffだけで役に立つと思うか?
本体は所詮メイジだぞ、召喚獣いなきゃ話にならん。

115 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 20:05:50 [ qfZIbbxY ]
>>114
そんなのは誰しもがわかってる。しかしDクリ消費の多さを考えるとそうするしかないってわけだろ。
ああ、RMTしててアデナたくさんもってるかたでしたか^^;
失礼しました^^^^;;;;

116 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 20:33:38 [ MJM/ol5c ]
>>105
いいねーありがとう。

↓分かったこと。
疑惑
・ペットにもQがつく予感?
(撮影者のQかといわれれば違うような気がするんだけど。うーん。でもやっぱそうかもね)
確定
・猫・ウマともに、Buffはともに全体Buff orz
(後衛だけにガイダンス猫Buffとか、ウォクだけにディレイ減少馬Buff、とかできないんだな)

117 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 20:35:57 [ lzmbgtoQ ]
>>115
レイドに参加して金貯めろ。うちの鯖じゃレイド参加ばっかりサマナーいるぞ

118 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 20:40:11 [ Z6nAgTqk ]
バフして引っ込めるくらいなら、この際攻撃とか戦闘状態になりそうなことは
一切しないで、80分持たせるってのはどうかな?
攻撃されたらまあ、しょうがないとしても、常に殴り参加とかよりは
長持ちするんでないの?
本体もサモンも後ろの方で眺めてるだけってことになりそうだけど、
サモン呼ばない召喚士、たかが知れてるし、バフだけと役割割り切って、
後はところどころでキュアとかで悪くない立ち回りと思うんだけど、
どうだろう?

119 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 20:58:33 [ NA2h6g7c ]
>>118
ここで聞くよりC4になってPTメンバーに聞いてくれとしか言いようがない。
PTメンバーがそれでいいならそのスタイル貫けばいいし
中途半端なバッファいれるよりアタッカー入れたほうがましと判断すれば首でしょ

120 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 21:04:42 [ MJM/ol5c ]
>>105からリンクしてるページに飛んでみたら

>ブルレシングオブセラピム : 日程時間の間パーティー院の MP回復速度を増加させる.
昼の間だけ、、ってマジですか?もしかしてこれゴミスキr(ry


>エルリメンタルソモノ猫様(猫=馬使いのキャラ名)とインタビューでは比較的召還数の追加魔法と
>専用ゾングリョングタンの使用でモンスター狩りにずっと容易になった部分は満足しているが,
>まだパーティー狩りには無理があると言う.
テストサーバーの一馬使いは、PT狩性能に難があるといっているな。俺?もちろんEサマナさ!(゜ー゜)
全くのネタスキルではないし・・いざとなれば範囲ソロを試してみるしな。
重いサモン祝SpS抱えて強く生きるさw

121 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/07(金) 01:15:41 [ nnUwNQDs ]
それほど、クリ消費多いとはおもえないけどな〜
そんでそんなきにしてるん?

ソロのとき、魔法形だして金稼げるしいいんでないの?
レイドもあるしさ。

一度は引退して装備ばらまいて、Dクリを100個援助してもらって
魔法型馬だしてさ、地道に稼いでたよ。武器はノングレでしたw
一応テカSETかしてもらったけどね。

で今、Lv65の青ローブSETで手持ち10Mはあるよ。武器はDSだけどさ・・・
金稼ぎたければ、なんとでもなるのがいいところじゃないのか?

>119
と同意。PTメンバーに聞けばいいだけだ。

考えてみたけど、
PTでBuff後に召喚消すなんて俺にもできないな。
ただ、そんなの人それぞれだし、好きにやればいいでないの?

122 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/07(金) 02:02:20 [ sO5vFVgk ]
>>120
ブルレシングオブセラピム が昼間だけの効果ならゴミスキルの予感高まるな・・・

123 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/07(金) 02:05:14 [ tdC5VZ8I ]
>日程時間の間

イル   イル
一定→日程

と思われ。つまり「一定時間」

124 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/07(金) 03:06:07 [ XPbgBR3g ]
>>121
同意.
俺的にEサマはPT弱い分,戦闘特化で納得だ.
スタン&ホールド&スリープ解除なんて夢のようじゃないか.
リキャスト減少も情報通りならグラのTSSは3秒に一発撃てるようになる
(これが一番妄想くさい気がしてるんだが..本当なら神だ).
PTは今まで通り楽しむためにやるかな(Eサマ).
Dクリ代ごときけちけちし始めると70代はやばいぞ.

125 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/07(金) 06:04:31 [ zxW4rLDI ]
悩めるウォーロック46歳
二刀流でキューブだけだしてSS連打ヘイスト1WW1POT飲んで胞子でソロしてみた。
祝ブレイズにCLDで猫だすより操作楽だし効率もよかった、アデナは赤字だけど資産は結構あるから全然気にしない。
でもなんか違う・・・そうだ・・・これは劣化プロフだ・・・

最後にミューでオルフェンを連れ回して死んでしまった。

126 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/07(金) 06:54:30 [ wLHIUpg2 ]
テスト鯖では、アデナ効率が20倍に特化されてる(経験10倍、SP20倍)。なのに
よく見かける記事には新召喚獣を召喚してPTバフ後、解除。という書込みが多い。
その@は本体SS+キューブとでてる。特に猫使いにこのやり方が書いてアルネ

127 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/07(金) 06:59:35 [ wLHIUpg2 ]
しかし 昨日はPサモはココには来てないのか?
せっかく良い情報だと思ったのだが、盛り上がってないアルネ。(´・ω・`)ショボーン

128 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/07(金) 07:45:14 [ wLHIUpg2 ]
おや?  

むむむ・・・

もしかして ブレッシングオブクィーンのクリティカル20%UPって

間違ってないか!? 本当に効力5(74)の時なんだろうか?

ちなみに 64で効力4だそうだ・・・

ソース知ってる人いませんかね?

129 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/07(金) 08:17:26 [ wLHIUpg2 ]
連投!!
新馬猫影の効果を
LV40で効力1とする→LV48効力2→LV56効力3→LV64効力4→72効力5
(サモンLVは+2してね)

臭い、多分キタヨコレ レベル8毎に効力1UPと見た。

130 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/07(金) 08:56:30 [ prtrx04s ]
>>123
>イル   イル
>一定→日程
そ、そうか!ありがと、安心したよ。機械翻訳は所詮機械だな^^;

>>126
サモン消してもSS連打+キューブだしたら採算的にはマズイはず。(通常鯖なら)
なので、それは経験ペナを嫌ってのサモン消しなんだろうね。

131 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/07(金) 11:15:47 [ yxfnAhyk ]
>>97
そういう意味で言ったんじゃないだろうが、スミスはそんなに持つことはしない。
たま〜に座る時にSS,SpSを製作していく。普段は材料だけ持っていく。
有り余るMPはそんなことでしか使い道がない。
同じ狩場に飽きるまでいられるよ。ほぼ無限にSS,SpSが作れる。

召喚SS,SpSもスミスが作るのならおいしいね。
俺スミスもやってるけど、これからの召喚士はスミスじゃあるまいかという気もする。
ゴレがかなり強くてその上召喚SS乗るし、本体火力も純召喚士の数倍?はありそうだし、
積載重量は比べ物にならんほど大きいし、別に召喚しなくとも他に稼ぐ道もあるし、
脚もスミスの方が早いし。HPはあるし。

純召喚士で金稼ぎサモン出しての金稼ぎが馬鹿らしい人には、まじスミス召喚士お勧め。
ま、リンク処理とかスミスに不利な点もあるけど。ま、なにも無理してソロすることもないし。

132 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/07(金) 11:20:45 [ Rsdxem9M ]
でも、ゴレの見た目がね...
もう少しこう、なんとかならなかったものかね。
樽じゃなあ...

133 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/07(金) 11:30:11 [ zJRjw54Q ]
スミスさんはこちらでどうぞ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1125848718/l100

134 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/07(金) 12:16:55 [ prtrx04s ]
【まったり】召喚職総合スレ Part14【進行】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1125848718/
こっちでもいいよ。
悪いけど、このスレではスミスさんの話題は荒れるから、移動おねがいします。

まあ、>>97>>131も、釣り糸みえまくりだけどなw
しかし131のような明らかなスミスでも、無意識で煽ってくるから性質がわるい^^;


>>125
リネは近距離職より遠距離職のほうがイロイロと優遇されてるから、
武器性能でおせる間はWIZ狩りのほうがよくなってしまうのは仕方ないよ。
そもそも祝狩りは金銭効率トントンだからねー。

Lv52まででサモン狩りをするメリットとしては、荘園がしやすいことぐらいかな。
Lv52からはサモンがかなり強くなる。(そしてLv56〜は魔法も通じなくなってくる)

金が余ってるなら52まで劣化wizでいくのがいいね。効率はね。
でもやっぱ、なんか違う、んだよなw 効率だけが全てではないってことかな。

135 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/07(金) 13:11:05 [ zJRjw54Q ]
>>134
誘導先同じ(´・ω・`)

136 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/07(金) 13:29:17 [ prtrx04s ]
>>135
キャッ o(^・x・^)o ット・ザ・キャット

137 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/07(金) 13:55:20 [ zJRjw54Q ]
俺が【まったり】召喚職総合スレ Part14【進行】
って書いとけばよかったんだゴメン

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138 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/07(金) 14:23:48 [ j3YXyttw ]
メロウの回避力って、染料なしで蒼軽着たトレハンより低いってホント?

139 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/07(金) 15:41:27 [ pmDeDJuw ]
>>131 ですけど、スミスだよ。
だけど純召喚士でもある。純召喚士のほうがスミスよりレベル上ね。
だからどちらかといえば俺は純召喚士。そして俺はWizまでやってるw
鶴とか青とか、神経質だな、ここは。

ゴレの見た目については俺も昔はしっくり行かないと思っていた。
だけどドワやり始めてみるとドワの外観が好きになり、ゴレ出し始めてみると
ゴレの外観が好きになった。
勿論純召喚士の外観の方がもっと好きだけどね。

純召喚職の攻撃魔法はLv40代の敵には充分通用する。
だけど40代後半の敵にはサモンを盾として召喚した上での魔法攻撃が必須ですよ。

召喚職も魔法職系列なんだからもう少し魔法能力あるのがいいと思う。
NCのアホに言っても無意味だろうからここで愚痴しかいえないけどね。
少なくとも1種類の攻撃魔法をWiz並みに、加えてスリープ能力をWiz並みにして
もらいたいもんだね。
召喚SSよりその方向の変更が望ましかったが。

140 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/07(金) 16:17:30 [ q0abbkIA ]
>>139
「お兄ちゃん、やめて…。」
まで読んだ。

141 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/07(金) 16:23:27 [ zJRjw54Q ]
アロマ
セラピム
(´・ω・`)

142 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/07(金) 16:26:12 [ q0LD/5CA ]
>>140
書いてないからww

143 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/07(金) 16:32:24 [ XuokIqhc ]
>過疎化して書いて面白いスレがここと、PvP、槍スレくらいしか無い
確かに 同意

144 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/07(金) 16:32:43 [ QrYoDJEc ]
素で質問。
C4でサマナー系に追加される「〜〜〜ベイン」といったバフ解除スキルなんですが、
これは魔力依存なんでしょーかね?
100%だと極悪すぎるのでまず確率付だとは思うのです。
キャンセルと同系列となると思うんですが、WIZスレで質問するのもあれかなと思ったので、
ご存知の方いらっしゃいましたらお教えください。

145 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/07(金) 16:43:08 [ wLHIUpg2 ]
はい はいワロスワロス

>>130
経験も10倍だからねぇ どちらかと言うと猫よりも麻痺キューブの方が役に立つって事だろうね
もう一つ、召喚獣用のSS圧縮パックの要望が多いね。これだとインベントリ作るっていう無茶な
意見より断然まともな意見だよねぇ。これははやく実装されて欲しい。
ちなみに アバ軽有りだそうだw 召喚獣のSSで本体がタンクする必要が少なくなった為、多少
弱くともSSを大量に持てるそうが良いそうだ。 俺も買おうかなw

146 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/07(金) 16:51:04 [ wLHIUpg2 ]
後、召喚獣と召喚師の戦闘状態の同期を取った2つ大きな理由があるね
1つ目は自爆ゴレ対策、
2つ目はMPK対策。

MPK出来なくなったのは、ナイスだな

147 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/07(金) 17:17:24 [ wLHIUpg2 ]
ウォーリアー錆び と アサシン錆びの効果が乗ってるな。

アサシンは前書いた通りなんだが、
ウォーリアは少し抜けてたみたいだな

LV77 ウォーリア西ビータ
HP上昇 +攻撃UP+攻撃速度UP
だそうな HPも上昇するんだな

ちなみに 三職同系列のウォーリア、ウィザード、アサシンの
再詠唱時間は 20分  効力時間はおよそ10分。
ちなみに 三次職スキルはスキル¥では出来ません。

馬の再詠唱短縮バフはどうなるんだろうな?馬使いだけ常時使用可能かのぉ

148 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/07(金) 18:26:16 [ boKcyfUM ]
スレタイを100回書初めしてきた方がいい奴が混じってるな。

149 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/07(金) 18:42:45 [ wLHIUpg2 ]
日本語読めないのがいるんだろうな

どうも計算ばかりしてたのだが ブレッシングオブクィーンのクリUPが
20%というのは効力5ではないのかも試練。
もしかしたら全く違うのでは?
似たような記事見たことある奴いるか?

150 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/07(金) 19:13:58 [ sO5vFVgk ]
>>149

ソースは忘れてしまったが20%UPの記事中に効力いくつ というのは書いてなかったと思う。

151 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/08(土) 09:46:06 [ qbqIX2GY ]
>>150㌧クス

やはり20%UPには効力が書いてなかったか

俺様が見た記事から計算すると・・・・・・・・・・・・






73.3333333333333% UP なんだよねぇ

どう思うよ?

152 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/08(土) 09:59:45 [ I5pX25IU ]
>>151
その記事も貼ってくれないと、なんとも思えない。

153 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/08(土) 17:51:17 [ qbqIX2GY ]
あった あった 探すのに手間取った。





우선 효력이 높다 하더라고 헌터와 워록의 크리티컬 수치는
헌터가 월등히 앞섭니다. 플핏이 포커스+헌터일때는 190정도
크리티컬이 나오는데 포커스+워록버프 일때는 160정도이네요.
그래서 소싱죽이기는 아니라고 봅니다.

まず效力が高いと言っていたってハンターとウォーロックのクリティカル数値は
ハンターが数等先に進みます.パルピットがフォーカス+ハンターな時は 190位クリティカルが出るのに
フォーカス+ウォロックボプである時は 160位ですね.
それでソシングズックなのはないと思います.

これなんだが 元値がのクリが100前後と考察すると75%UPになるんだよな
パルピットって職はなんだろうな?

154 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/08(土) 18:08:47 [ I5pX25IU ]
フォーカス=クリ値2倍(+100%)
猫BUff=クリ値X倍
Ax2=190(約190)
AxX=160(約160)

X=320/190≒1.69
多分+70%だろか。

この記事の記者がどういう環境で測定を行ったかよくわからんので、ぬかよろこびはすまい。
(激しくOEした猫かもしれないし)
ただ、クリ+20%からは進化するのは間違いなさげやね。しかも大幅に。

(ハルビット・・・ハルバートに語感が似てるな)

155 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/08(土) 18:15:18 [ y97A2Xpc ]
>153
似た語感だとプロフィットかな…?

156 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/08(土) 18:20:06 [ qbqIX2GY ]
あれ? フォーカス3で30%UPじゃなかったっけ?

確かに クリ20%UP+速度15%UP程度でソードシンの変わりに呼ばれるのか?
って疑問あったんだよな。
俺はソースみてないがGMに対してソードシンが猫バフ強力すぎるので不遇だとか
抗議してた(GMはDクリ消費あるから本鯖ではそこまで優遇されないだろう)のがあるしな

まあどうなんだろうなあ・・
もうちと調べてみるか

157 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/08(土) 18:22:31 [ qbqIX2GY ]
ぶ!
 ブラウザ 変更して書いたから上げてもた 

_| ̄|Σ・,`,.―===⌒Y⌒Y⌒○<わざとじゃないのよ・・・・・

158 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/08(土) 18:30:42 [ qbqIX2GY ]
話題 変えるために

C4韓国本鯖は11月3日に来るそうだ という話がある

159 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/08(土) 21:28:00 [ qbqIX2GY ]
うん? マスサモンキューブなんだが 同時に同じキューブを出せるのか?
なかなか興味深いSSだな
つ http://bbs.lineage2.co.kr/list/blogger/recommend/list.asp

160 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/08(土) 21:30:25 [ qbqIX2GY ]
↑ 大間違い 公式だった罠
訂正
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1128774057129.jpg

161 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/08(土) 21:38:22 [ yKXxQQCo ]
いや、微妙に違う気がするが・・・。

162 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/08(土) 22:33:12 [ qbqIX2GY ]
あれ? ポルターって青色だっけ?
後ろのオークにもキューブ2個ついてるんだよなあ

163 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/08(土) 23:13:06 [ 9JJj1fMc ]
マスポルタとマスアクアかな?

164 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/08(土) 23:24:39 [ 9JJj1fMc ]
ぁ、マスソニックもやって、3個だけ可能な人だけについたのか
>>162
見づらいけどそのオークの後ろに同じ名前のセラフィムがいるから
サブクラスでEサマだと思う
んーでもなんで2個なんだ、DC盾持てるLVならキュービックマスタリーLV2のはずなんだが

165 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/08(土) 23:26:15 [ 9JJj1fMc ]
3個だけ可能な人だけ・・・
3個可能な人だけに訂正してくれorz

166 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/08(土) 23:39:09 [ qbqIX2GY ]
>>164

俺もそれは考えた、サブ職かな?と
しかし人数を数えるとHum,Elf,DElf、合わせて7人なんだよな。
召喚獣も7匹きちんといる。
オーク2人ともウォクなんかなあ?

167 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/09(日) 01:16:58 [ IQjnIInM ]
ああ……マスキュービックがあるとキュービックマスタリ2が生きてくるのか。

168 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/09(日) 01:18:18 [ uVWEAEuI ]
SP足りねえ・・・

169 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/09(日) 02:09:38 [ wAo.r2sk ]
ひさびさに ソウルレス情報をば

タイトル
소울레스의 특이한점...
ソウルレスの特異一点...

낚시용 정탄을 구하기위한 목적으로 소울레스를 뽑은후 실레노스 밭으로 가서 소울에스
釣り用ゾングタンを求めるための目的にソウルレスを抜いた後シルレノ−ス畑に行ってソウルエス

이동으로 몰이 후 한놈죽이고 시체폭발로 몰이사냥을 했습니다.
移動でモールが後ハンノムズックで死骸爆発でモルイサニャングをしました.

당연히 축마쓰고 잡으니 원킬이고 효율이 상당히 좋았습니다.
当然ツックマスで取ったらワンキルで效率がよほど良かったです.

그런데 그 과정에서 이상하게 몰이가는 도중에 소울레스가 저에게 돌아오더군요.
ところでその過程で変にモルイがは途中にソウルレスが私に帰って来ますね.

자세히 보니 저주를 주기위해서 몰이중에 저에게 돌아오는 거더군요.
詳らかに見たら呪いを与えるためにモルイズングに私に帰って来るのですね.

좀 난감하기도 하고 방해된다고 생각들더군요.
ちょっと困り果てたり邪魔になると考えしますね.

본섭은 가까이에 없으면 저주가 안걸리고 일부러 저주 걸러 오지 않았던걸로 기억합니다.
ボンソブは近くになければ呪いがかからなくてわざわざ呪い欠かして来アンアッドンゴルで憶えます.

역시나 쓸데 없이 저주 만든 엔씨가 가장 문제점이겠지만...
やっぱりスルデなしに呪い作ったエンシが一番問題点だが...


うーむ 猫師の俺にはさっぱり分からん┐(´〜`;)┌

170 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/09(日) 02:22:37 [ wAo.r2sk ]
もう一丁

ソドシン
태섭에서 77에 배우는 스킬 찍었습니다
(所感) テソブで 77に学ぶスキル取りました

77스킬찍고 실험해본 결과
77スキルチックゴ実験して見た結果
제 생각엔 그다지 효율성은 없는거 같던데요
私の考えにはあまり效率性はないようでしたよ

부르면 좋겠지만
呼べば良いが
소싱에 같은 경우 11 12 11 차던 엠회복이
ソシングに同じ場合 11 12 11 満ちたエムフェボックが
77노래를 부를시에는 14 15 14 찾습니다
77歌をブルルシには 14 15 14 捜します

챈라 스준이라 해서 많은 기대를 했지만
チェンラスズンと言って多くの期待をしたが
파티에서 부를시에도 그다지 눈에 띠는 능력 상승은 없어보였습니다
パーティーでブルルシにもあまり目立つ能力上昇はなさそうだ

シンガー77スキル 馬使いよりは若干弱そうだなぁ

171 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/09(日) 03:41:15 [ QM9Ljno2 ]
>>169
遠隔操作中でも契約の対価の呪いを本体にかけるために
ソウルレスが戻って来てしまうのが問題ってことでは?

172 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/09(日) 06:13:41 [ wAo.r2sk ]
巡り巡って探して探して韓国グーグルで個人ブログいって計算して・・・・・・・

ただ一言

効力5?

忘れて下さい_| ̄|O il|!

173 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/09(日) 07:33:44 [ ./2YtSzA ]
ウォーロックでバーサーカーブレードOPフォーカス使ってる人いますか??
エミナースボウとバーサーカーブレードで激しく悩んでますor2
他にもC武器でオススメなのがあったら教えてくださいませ!!

174 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/09(日) 08:36:02 [ FKNFGbQI ]
>>166
わかった、なんか喋ってるエルフ召喚してねぇ
Eサマナx4ウォロクx2Pサマナx1エルダー(?)x1ウォク(?)x1かな
後ろのオークのキューブが2個しかないのは・・・名前で1個隠れているということにしようw
左側のウォロクはデーモン(テカ?)着ているLVならまだキュービックマスタリ1だし
微妙に解決

わかったこと:召喚獣にキューブはつかないorz

175 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/09(日) 11:13:30 [ 2o39z3F. ]
C4でウォーロック始める人。
  C5で下方修正されてもやめないでね。

  /l、
 (゚、 。 7
  l、~ ヽっ
 とじし''(∂

176 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/09(日) 12:12:20 [ bQqna0b2 ]
>>173
何度も言うようだけど好きな武器使えばいい。
C最強持てるくらいに財力あるなら普通に分かるはず。
あえて言うなら弓は利点より欠点が多いからお勧めしない。

177 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/09(日) 12:49:42 [ 1pxdvtfI ]
武器何がいい?→好きにしろ
馬鹿のひとつ覚えみたいにいうやつは自分のオススメすらないのljlajmjmsksndkns

>>173
サマナは武器選ぶ時命中も考えたほうがいいと思う。
弓だとMPはいいけどただでさえ低い命中が・・
俺は鈍器の見た目嫌だからナックル派、どうせクリでないから2刀よりはいいかと
思っている

178 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/09(日) 13:34:21 [ tM5Sbd7. ]
公式のドビ鯖掲示板なんだけどさ。
「サマナー弱い><」
みたいなスレッドが立ってて悲しくなった。
C4情報を鵜呑みにして、こういう人達が増えていくと思うと…。
まぁ、スレッド立てた人はLV44すらまで続かないに100アデナw

179 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/09(日) 13:35:58 [ IQjnIInM ]
>>173
Gパタで超安定。

180 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/09(日) 13:42:37 [ 2o39z3F. ]

                    /l、
                   (゚、 。 7  芸をするからウォーロックやめないで。
                    l、~ ヽ
                    O┬O )ノシ
                   ◎┴し'-◎≡

181 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/09(日) 13:53:06 [ vcOfMGsk ]
>>178
あんなのは居なくなって欲しいね
というかまだC4になってもいないのに
C4で期待するなと言ってるけど
流れてくるなって事だろうか
どっちにしろあんな事書く時点でどうかと思うが

182 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/09(日) 14:03:04 [ o2soZW7I ]
実際武器なんて好きにしろって話だと思うがね
武器固定されない職なんだから自分の好みを優先すべきだ

オレは弓大好きだから弓だ。でも弓は強くないぞ?ダメな点が多いが、一番困るのが矢が重くて数が持てないことだ
そして、そろそろ本体もSS使わないと狩れない年齢になってきた。だからSSも持たなくてはいけない。
持てる重量をアップさせるセット効果の防具は必須だ。つまり弓サマナは常に重量との勝負というわけだ。
でも弓は良いぞ?何が良いって、良いものは良い
オレが好きだから良い。良いと思うからオレは使う

こう言って勧めればあんたは弓を使うのか?オレは弓を勧めるが、すすめたら使うか?
まぁ勧められたからってそれを使う義務はないけどな

型にはまらないと落ち着かないというのなら、オレは爪をオススメしようか
命中率と手数の多さから言って爪は殴りWIZ向きだと思うがね
欠点は、攻撃速度の遅さからリンク処理がワンテンポ遅れること(スリープな

本体タンク狩りがしたいのなら、盾と鈍器をオススメしよう
鈍器は命中も高いし、攻撃速度も悪くないぞ?
まぁ盾もっててもスキルないからあんまり防御しないけどな

好きな武器使えって奴の意見はさ、「今は武器交換自由にできるんだから自分で試してみなよ」って言葉が内包されてるんだろって話
表面だけの言葉に捕らわれるな。感情で反応するな
感情に身を任せて行動してたらサマナーなんてやってられない
そして常に自分から率先して工夫していく気概がないと続けてられない
それだけ高レベルサマナになるのはタイヘンということだ。極論だけどな

183 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/09(日) 14:06:50 [ o2soZW7I ]
オレのIDがo2だな
オレは酸素かと
酸素なのかと

184 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/09(日) 14:09:16 [ 2o39z3F. ]
>>183
良くぞ言った感動した。

185 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/09(日) 15:45:59 [ JogKc.Ms ]
>>183
実はアナグラムになっててだな。
oso 72 WZI
sos 72 WIZ

つまり、WIZは72歳でマゾイよsos!!!という、全くすれ違いのIDだったんだ!!

>>182
いいこといった。

186 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/09(日) 15:54:24 [ jBLuWkis ]
Cじゃないんだが…、カーズドマインゴーシュ使ってたよ。
錆ヒールへの切り替えの速さと、たまにおまけで発動する出血効果。
SS消費が3なのが難点だが、C買える資金あるなら苦にもなるまい。
どうせ本体の攻撃力は大したものではないので、
出血でサモンを支援できるのがいいかなーと思って使ってたり。

あと、ダガー系は後ろからね、前からだとひゅんひゅん言うだけになる。

187 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/09(日) 16:09:09 [ Xm0OxrwI ]
クイーンの動画見てて思ったんだけど、全体バフ2種の2択をその時々のMobに
あわせて書き換える感じで使っていくとどうだろうか?
通常は速度+クリ率、回避高いMobには攻撃UP+命中といった感じ

消費MPにもよるだろうけど錆リチャもあるし、なによりアクティブにバフを
変化させていくというのはなかなか面白いんじゃないかと。

188 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/09(日) 17:26:14 [ FKNFGbQI ]
回避職とのPVPで最初は速度+クリ率にしておいて
攻撃当たらないようなら攻撃+命中という切り替えもいいかモナー

189 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/09(日) 18:04:59 [ mwn99g.A ]
53猫、現在DWHのOPヘルス使ってます。
以前はフランベOPフォーカス武器だったんだけど、何気にヘルスのHP25%アップがしっくりきます。
クリの爽快感もいいけど、本体FAメインでやってるのでヘルスがツボにはまってます。
次はリミットのOPヘルスなんて趣味武器に流れそうw

ちなみに武器は48まで1M魔法短剣に装備はひよこで過ごしてました。
実際これでも困らないので、武器装備は趣味で選択できるのがイイ!

>>105
萌えた・・・・・・

190 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/09(日) 18:21:06 [ wAo.r2sk ]
もしさぁ

効力5の効果がさぁ

クリ75%UP+攻撃速度50UP 

だとしたらPT呼ばれると思うかい?

191 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/09(日) 18:22:47 [ wAo.r2sk ]
間違えた

悪魔で仮に
クリ75%UP+攻速50%UP ね

192 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/09(日) 18:49:57 [ JogKc.Ms ]
仮定も、過ぎると嫌味になるぞ、っと前置きして。

攻撃速度+50%の件だが、
実際の効果(ダメージ1.5倍相当)もさることながら、殴りのみならず、
ヘイトや歌や踊りやスポまで、
すべてが1.5倍速度になると、アドレナリン分泌量は尋常じゃないぞ。

+15%速度UPでも、
(実際には神効果ではなくとも)
前衛からは十二分に神扱いされるから安心しろぃ。

193 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/09(日) 21:20:02 [ wAo.r2sk ]
ほんと 仮定だったら良かったんだけどね orz

見るんじゃなかったよ

194 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/09(日) 21:48:00 [ OUo4JUxA ]
で、>193
真相はどうなの?
出来ればソースください

195 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/09(日) 22:59:25 [ wAo.r2sk ]
,-ー─‐‐-、
   ,! ||     |
   !‐-------‐
  .|:::i ./ ̄ ̄ヽi
  ,|:::i | (,,゚д゚)||  <ソースだ。ゴルァ!!
  |::::(ノ 中濃 ||)
  |::::i |..ソ ー ス||
  \i `-----'/
     ̄U"U ̄

196 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/09(日) 23:10:00 [ wAo.r2sk ]
                                 |三|
   , -ー‐‐─-、  ,-ー─‐‐-、              /_____\
   |  醤油   | i醤油  ,! |     |     |三|   |ギコーマン|
   ‐-------‐!ニ!‐-------‐     /_____\  |___醤⊂ヽ
   i/ ̄ ̄丶.i::;三;::i../ ̄ ̄ヽi    |ギコーマン|彡>:::(,,゚Д゚)ノ
 卩||(゚д゚,,) | i::;三;::i |(,,゚д゚)|| Ψ  |_醤油___| 彡.:(ノ::: ::: |
 ⊂||中濃 ヽ)::;三;:::::(ノ中濃||⊃ ��(゚Д゚,,)::<  |:::::::::::::::::|
  ̄ ̄ ̄ ̄⊂⊃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⊂⊃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          (ξ';;::;;)          (ξ';;::;;)


ソースは控えるが、別の情報を

踊り、歌のエンチャントは効力時間UPと使用MP消費減少のどちらかしか方向性は無い

だが新召喚獣には0から1へUPするとPTバフの効力が6へすてっぷUP方向性がある。

いってる意味は分かるな?

っでは またな!!

197 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/10(月) 01:26:36 [ nG.HBiXQ ]
クイーンをOEして効力6になるのは前見たけどクリ75%UP+攻速50%UPって
始めて聞いたぞ?
あくまでも仮説だろう?ソースもなくては信用できないな

198 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/10(月) 01:48:10 [ NJcYK3nI ]
>ちなみに 三職同系列のウォーリア、ウィザード、アサシンの
再詠唱時間は 20分  効力時間はおよそ10分。
ちなみに 三次職スキルはスキル¥では出来ません

↑これイマイチらしいねぇ 特にバフ時間10分つーのが中途半端って言う意見。
オープンβの錆びBUFFを思い出すな〜

たまには 自分で探そう〜

199 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/10(月) 01:55:26 [ nG.HBiXQ ]
>198
自分でも探してるよ。
だけど何処にも見つからない。
仮説・妄想のたぐいにしか思えない

200 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/10(月) 02:05:49 [ tPpGoLCQ ]
攻撃速度+50%というのはありえない
ヘイスト2(+33%)+ダンスオブフューリー(+15%)=52%だ
もしそうならヘイストPOT飲んでダンサーとのペアがやばい効率でるな
ヘイスト2+フューリ+猫バッフで攻撃速度2.28倍だ

201 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/10(月) 02:09:10 [ 9Xwwaedc ]
タイラントが2k後半の攻撃速度になりますね
飛ぶんじゃないか

202 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/10(月) 02:30:59 [ NJcYK3nI ]
>>201
         /\
        //\\
      //   \\
     //   ブーン\\
   //         \\
  //.     /⌒ヽ   \\
//⊂二二二( ^ω^)二⊃ \\
\\      |    /      //
  \\    ( ヽノ     .//
   \\   ノ>ノ     //
     \\ レレ    //
      \\   //
        \\.//
         \/
    ┌───┴┴───┐
    │オーク飛び過ぎ注意 .|
    └───┬┬───┘
            ││

まあ 何の根拠も無しで言ってわけじゃないんだが
俺自身信じられんから ごまかしているわけで
50%UPはないな やっぱ

203 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/10(月) 12:32:46 [ mVLjg3Kw ]
1k代中盤でssが点滅のみのエフェクトになるのに
2k代後半いったら本当に空飛べるw

204 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/10(月) 20:02:01 [ 1bGgdBcE ]
こんにちは。52の猫師なのですが、皆さんは染料に何を入れてますか〜?
詠唱遅いからwitいれたいけど、int下げると…
命中低いからDEX入れるべきなのかな…
こんな感じで迷ってます。
こんなダメ猫師ですが、先輩方のアドバイスをお願いしますorz
ちなみに装備は青軽set、(今のところ)本体FAメインです。

205 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/10(月) 21:22:05 [ prNNUpYQ ]
>>204
Eサモナーだけど、
W+4 M-4 (詠唱UP)
D+4 S-4 (移動UP、盾防御UP)
がオススメ。
M-4はリチャサモンもちならほぼ無問題だとおもう。

C4きたらC+4 S-4も入れる予定〜(積載量UP)

206 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/10(月) 21:26:27 [ hsC6TtNI ]
>>240
染めだけど、自分はI-2W+1とM-2W+1とかの店に売ってる染めを使ってます。
軽装着ると、個人的にどーしても詠唱速度に不満があるので適当に染めてみた。

今Lv64ですが、スリープも緑ネームなら祝使えば8割方寝るのでINT下げても問題ないと思いますよ。
ちなみに染めたのはC2の頃で、まだ等価染めが高かった時代でしたから、こんなのですが
今なら染めも安いし、I-2W+2とM-2W+2とかにしたい気分です。
DEXは入れても入れなくても、あまり変化は無いかも?
試しに、知り合いが持っていたらDEX+3になるドム軽を試着してみるのもいいかもです。

207 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/10(月) 21:27:24 [ hsC6TtNI ]
アンカみす・・・
>>204ですね

208 名前: 204 投稿日: 2005/10/10(月) 22:13:28 [ 1bGgdBcE ]
なるほど、自分の中ではINT-WIT+は入れてみる予定です。
MENは…軽装だから、これから上のランクの狩場に行くとMPきつくなるのかなぁ?と思って除外してみます。

DEX上げですが、自分は二刀で本体FAしているため、盾持ちの場合よりもDEX+する恩恵が少なくなりそうですね;
とりあえずINT-4WIT+4を入れてみたいと思います。
ありがとうございました〜

209 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/10(月) 22:23:50 [ NJcYK3nI ]
지금 테섭에서는 소환사가 공격을 안하고 있어도 소환수가 몹을 치게되면
今テソブでは召還者が攻撃をしなくも召還数がモップを打つようになれば

자동적으로 소환사도 공격상태가 되어서 리스도 안되고 멀리 떨어져있어도 인식하고
自動的に召還者も攻撃状態になってリースもならなくて遠く離れていても認識して

달려든다고 하는데.. 그러면 제가 슬립 상태이고 소환수가 몹한테 맞으면 저도 저절로
飛びかかると言うが.. それでは私がスリップ状態で召還数がモップに当たれば私も自ずから

수면상태에서 깨어나나요?
睡眠状態で覚めるんですか?

쇼크두 무섭지만 수면이 젤 무섭던데ㅠㅠ
ショックも恐ろしいが睡眠が一番恐ろしいが

그리고 아직 애기 뽑은 상태에서 죄를먹는자 소환 안되져??
そしてまだ赤ちゃん抜いた状態でジェルルモックヌンザ召還ならないでしょう??

전에 누가 그 질문 올려놓은건 봤는데 대답은 못본듯 싶네요.
前に誰がその質問乗せたのは見たが返事はモッボンドッたいですね.

또 한가지,
また一つ,

지금은 콘을 깍구 힘을 올렸는데 패치된 후에는 힘깍구 콘 올리는게 더 날까요?
今はコーンを剥いて力をあげたがパッチされた後にはヒムカックグコーンあげるのがもっと出ましょうか?

返答
본인은 수면걸리면 GG~ 입니다.
本人は睡眠ガリーなら GG~ です.
소환사의 콘문신. 글쎄요..안해봐서
召還者のコンムンシン.そうですね..しなくて

うーむ よく分かんない 起きそうにないのかな?(´・ω・`)ショボーン

210 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/11(火) 00:10:28 [ cBIiQ0pQ ]
LV72Eサモ 青モンス相手でもINT+4して魔力900台なのにスリープよく失敗する。
LV70こえてくるとEサモの場合INT下げWIT上げのが価値出てきますね。
戦争しないならS+4D+4C-8 w+4I-4 
装備はDC軽装備 DCローブ 青ローブのどれか
武器は両手剣で可能な限り良い物
私の最終結論ですが参考になれば幸いでふ

211 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/11(火) 00:51:46 [ LlGhcs8Q ]
>>210
やっぱ非戦争ならば染料はそれでFAか?

ところで参考までに知りたいのだが、何故「両手剣」なんだ?
最終結論と言っているから、何か重要な意味があると思うのだが

212 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/11(火) 01:06:44 [ cBIiQ0pQ ]
>>211
SS効率の一言。
2刀も悪くないだろうけどかたっぽ命中でSS消費は結構ある。
バーサーカ、グレソは両方フォカあるしドラスレは他職だとOP微妙だけどサモナには悪くないopクリドレがある。

213 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/11(火) 01:32:56 [ kXlQYe9g ]
メイジだからドレインの威力やたら高いしね。

214 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/11(火) 01:35:42 [ 3WZzarS2 ]
本体超重視で、プレレザ(STR+4) STR+4 DEX+4 WIT+4
うはw TP3を待たず&エビル杖なしでCON-9は危険だった
だけどすごい満足です

今はエビル持ってるけどね
戦争しないならいいと思う

215 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/11(火) 03:08:39 [ LlGhcs8Q ]
>>212
なるほど、レスサンクス

オレは過去全種の武器ためしてみたんだが、確かに大剣はSS効率が非常に良いと記憶してる
そのかわり命中は確か剣と同じだったか?攻撃速度も遅いから戦闘のリズムもゆったりだな
そういった理由でスカりが怖いが、SSにかかる金を考えると(召喚するだけで金かかるしな)非常に有効かもしれん
二刀は効率面で言えばオレはNOと答えるね。ぶっちゃけ当たらない
正面からにしろ背後からにしろ、二刀使うなら爪の方が良いと思う
でないクリティカルを求めるより、堅実な一撃をってな

つかクリドレが殴りWIZ向きってのは盲点だったなぁ
オレ、マモンで武器交換ばっかしてっからOP試したことないのよね
二刀は+0だしさ・・・・

216 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/11(火) 03:27:40 [ GYczw/4U ]
74Eサマナー
染料DEX+4STR-4 CON+4STR-4
+14リミ剣OPクリドレ使ってるますが通常ダメージ48クリドレで171吸収
祝SpS装填時が684吸収します。
知り合いのダークリージャンOPクリダメ貸して試して貰ったとき通常59クリダメで331のダメージを与えました

217 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/11(火) 06:50:29 [ cBIiQ0pQ ]
>>216
リミットソードopクリティカルドレイン クリでHP9吸収
リミ+14ってのが現実離れしてるけど通常48 クリティカルで96+171=267
クリドレクリティカルで684
祝福sps装填342ダメ
祝福sps装填クリドレクリティカルで1368かな?

ダークリージャンopクリティカルダメージ クリティカルの際攻撃力+326
リージャンで通常59 クリティカル331
Eサモ、ウォーロックはフォカやクリドレよりクリダメOP有効そうだね。
ところでクリドレOPのドレインダメージは魔力一緒ならダメージ同じなのかな?
知ってる人教えてほしいな。

218 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/11(火) 08:02:17 [ lXY2xAh. ]
はじめまして。現在DEwizLv30のサモナー初心者です。
雑魚掃討効率が悪いYo!という声が大きいので先行きが不安やら楽しみやらなんですが、
Pサモナーのスキル見ると錆マジックシールドと、本体には魔法防御のパッシブありますよね。
アバ軽と併せて魔法攻撃しかしてこない敵メインで狩ればタゲもばらつくので
CLDと錆ヒールでけっこう持久力出るんじゃないかなあ?
先輩方、どうなんでしょ?
(しばらくアビスやってて、心に植えつけられた魔法攻撃に対する恐怖を克服したいだけなんですがw

219 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/11(火) 08:39:40 [ 1f6Fm6eI ]
>>218
サモナーは、狩り持久力は抜群。 ただし絡め手(スリープ・スタン)には弱い。
雑魚掃討効率が悪いってのは初耳ですが、確かに(現状SSが使えないので)火力は見劣りします。

心配されてる魔法防御に関しても全く問題ありませんよー。
サモナーの欠点は、 SS効率最悪/Exp効率最悪/PT率最悪 ぐらいかな?どれもC4で改善されます。(多分

頑張ってくださいー。

220 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/11(火) 08:48:34 [ 6COFmvcY ]
ちとクリドレ興味持ち始めました。
できればいろんな方のレポが欲しい・・。

OPの比較ですが、リミ剣はCグレ、ダークリージャンはAグレなのでOPの威力にも差があり、
単純比較できない気がします。
OPの数値まで載ってるサイトがなくて比べられなかったのですが・・・。
そういったところないでしょうかね・・・・?

221 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/11(火) 08:48:57 [ cBIiQ0pQ ]
>>219
追加で祝福sps効率最悪も追加しといてw

222 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/11(火) 08:54:23 [ R19zO9ms ]
魔法タイプのmobは殆どがコイン出すからそれなりに美味いけど
40以降の狩場で魔法攻撃しかしてこないのってそんなに居ないから
それだけ狙って狩るの難しいし居ても鈍足魔法使ってくる奴多いからうざいしなぁ

あとBグレ装備出来るレベルになると魔法攻撃オンリーのmobさらに減るし(マフムシャーマンくらいか)

まぁでもアバ軽はC4考えると悪くないかも
サモン用SS結構重いから積載量アップの効果はかなり有効そう

223 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/11(火) 09:53:38 [ tc74QPN. ]
クリティカルダメージOPについて考えてみた
Lv48ウォーロック バーサーカーブレードで攻撃力は282
OPクリダメをつけるとクリティカル時に270攻撃力上乗せなので
通常ダメージを50とするとクリティカルで100 SS乗せて200 クリダメで250
クリで最大5倍のダメージを与えられる・・・

まだ本体がタンクしてられるレベルならクリダメよりナイトくらいのクリ率になれるフォーカスのほうがいいと思った。。。

224 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/11(火) 09:59:19 [ x5EkIh7. ]
全然流れと関係ないんだが、公式にあるジョブ占いで3職とも純召喚で埋めれた人いないか?
激しく自己満足の域なんだが、無意味に頑張ってる俺ガイルorz
そもそも出るんだろうか・・・・

225 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/11(火) 10:10:38 [ cBIiQ0pQ ]
>>223
SS使ったらダメージ500でるんけ?
私の勘違いじゃなければサモナの武器opはクリダメ一択になってしまう。
出来ればSS使ったダメかどうか教えてほしいな。

226 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/11(火) 10:30:28 [ LlGhcs8Q ]
いあ、SS使って合計ダメージ250じゃないのんけ?
SS乗せて200ダメ書いてあるんやけど

しっかし結局OPは何が良いんだろうの
それ言い出すと根本的に武器は何がえーのんじゃーってな話になるっちゃが

ってなんて言葉づかいしてんだ漏れ・・・・つい>>223の影響を受けてマネしてしまった・・・・
関東圏在住なのに

227 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/11(火) 10:31:33 [ LlGhcs8Q ]
しかもアンカーミスってるし。>>225

228 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/11(火) 12:22:39 [ tB.ltDiI ]
>>225
opクリダメにはSSもBUFFも一切乗らない
SS無し:通常ダメ50、クリ100
SSあり:通常ダメ100、クリ200
だとすると、それらとは独立してopクリダメが加算されるから
SS無し:通常ダメ50、クリ100+50=150
SSあり:通常ダメ100、クリ200+50=250
となる・・・らしい

ソースは武器オプションスレを探してくれ

229 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/11(火) 17:46:18 [ s.QfUoXo ]
>>224ちょいと前に新しくキャラ作ろうと思ってふとジョブ占いやったんだが
Pサマナー以外の2職が出たかな、選択は忘れたけどようやく
せっかくでたのでウォーロック目指している、ネコかわええよ(´・ω・`)

230 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/11(火) 18:31:09 [ XYBv97bc ]
今、+4のクリダガOPクリダメ使ってる57Pサモ。
シャドーFAで白・緑相手なんであんまりすからないですが
ちょっといくらのダメ与えるんだか調べてくるね。

前までホム剣使ってたんですが、ヘイストPOT飲んだ時の動きがストレスを
忘れさせますね。爽快感が一番です^^

231 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/11(火) 20:19:37 [ abqc3aeU ]
話ぶった切って悪いんですが
62猫。この間召喚PT開いてみた。
本当は純召喚だけでやりたかったけど人集まらなさそうなので一応DA、スミス、ネクロも可にした。
補助大変そうなのでバッファーいらないと思いつつも流石に不安なので
盟員のエルダーにヘルプを頼もさらに別の盟員に声を掛ける、流石に盟員なので断りづらく、
その後さらにPT部屋にビショさん来て結局エルダー、シリエル、ビショの3人に。
っていうか最初からヒーラーはビショ一人でいいやと思ってた。
最終的に猫2、馬1、骨2、黒猫1で上の3人でフルPT。
レベル40代とか混じってるのにDVC突っ込みました。
そして最初の補助切れ・・・、当然召喚時間と補助時間合わずに切れる。
そしてモンスの群れに特攻していくサモン達・・・。
今日の主役より補助優先ですか?
ぶっちゃけサモンって補助あんまり意味ないステータスだから時間切れたら再召喚で行こうと思ってたPTLの私。
有効そうなのはマイト、Vレイジ、ガイダンス、バサクくらい?
今回プロフいなかったし。
補助のたびにモンスに特攻していくサモン達を見てもうね・・・(つロT)つあ゛あ゛あ゛
純召喚だけ集めれたらヒールも補助も自分達でできるのに。
と思った今日この頃。

232 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/11(火) 20:37:19 [ w.ZKxcI6 ]
>>231
言いたい事が良くわからない文だぞ・・・w
確かに純召喚PTとかは、色々と楽しいけど考え方も様々だし、妥協点も見つけないとね
今度召喚PTとかするときは、人用にWCさん入れておくとバフの時間短縮できていいかもね
それと、召喚にバフ余り意味無いとか言ってるけども、かなり有用だと俺は思うけどなぁ

今Lv64でよくプロフさんとペアしてるんだけど、ソロとペアで比較するとペアの方が経験値稼げてる
てか、ソロやってると段々と寂しく感じつつある今日この頃・・・ orz

最後の方愚痴でスマソ

233 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/11(火) 20:58:43 [ PYvtooTw ]
んー、それは最初からサモン使い以外呼ばなければ良かったのかな、と思いますですよ

234 名前: 231 投稿日: 2005/10/11(火) 21:29:18 [ abqc3aeU ]
>>232
読み返してみたらなんか自分でもよく分からない怪文書になってました・・・。
もはや自分でも何が言いたいのか分からなくなってきますた(´・ω・`)
これやってたときはほんとサモンの力のみで突き進んでいこうと思ってたので本体能力一切考えてません。
純召喚だけでなく召喚職全般で募集したらDA、ネクロが先に来たので
ヒーラー一人は欲しいと思い、てっとり早くクラメン呼んだのは上で書いたとおりです。
そしたらそいつがさらにクラメンを呼んだわけです。
正直、内心ではクラメンに「これ以上支援職呼ぶなよ・・・」と思ってました。
あとでビショさんが来たのは誤算です。
分かってたらクラメン呼びませぬ。
召喚職PT募集としてたのになぜビショが来るのか謎でしたが本人召喚に興味あるらしく入りたがっていたので・・・。
結局できるなら純召喚だけ呼んでフルPTやりたかったなぁ。ってことですかね。

235 名前: 218 投稿日: 2005/10/11(火) 21:32:52 [ lXY2xAh. ]
>>219>>222
わかりやすい説明ありが㌧
いいスレだ。

236 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/11(火) 22:16:31 [ Wyh/mfuo ]
じゃあ最初から呼ぶなよ。
ネタPTにせっかく来てくれたクラメンに裏で毒づくのか。
最低だな

237 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/11(火) 23:27:13 [ ihCzeG6c ]
俺には>>231がせっかく参加しに来てくれたネクロやDAも馬鹿にしてる
風にしか受け取れないだが?

238 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/11(火) 23:42:38 [ p5tOsqcY ]
>>215
俺もクリドレOPなんて考えもしなかったよ。
無駄にあるINTが活かせそうだね。
OEホム剣持っているのでこれを交換しようと思っているけど
Cグレのクリドレで70近い敵に失敗しないで効くのかな?
失敗多いならBグレとかAグレを考える必要があるなぁ…

239 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/12(水) 00:16:13 [ a.BaFlNY ]
以前武器OPで悩んで調べたエクセルがあるのでデータを晒してみる
計算式は計算式スレ参照のこと。
命中は無視して計算した、もちろんバフなし。

考慮されてるのは以下にあげる数値だ。

比較したのは
リミットクリドレ、クリダメツルギ、フォカナイトメア
対象のきゃらは50馬主、58ソードシンガー
(計算は今もってる+3リミットOPクリドレの数値でしてる)
対象の敵のDEF,MRは適当に200で計算。

馬主      シンガー
攻撃:210    291
魔力:276    132
クリ:83     92
攻速:394 435

まずシンガー
期待される分間ダメージは
フォカ  :6215
クリドレ :6032(OPダメージ分185)
クリダメ :6164(OPダメージ分293)
となった。

次サマナ
期待される分間ダメージは
フォカ  :4031
クリドレ :4030(OPダメージ分267)
クリダメ :4056(OPダメージ分293)
となる。

こうやって見るとあんまり差がないかな。
サマナの場合はほとんど差がないが、ドレインはHP吸収できるぶん優位といえるかも。
クリダメにバフSSは乗らないことも踏まえるとエンパSPSが乗るドレインはかなり優秀ともいえる。
シンガーが使うと微妙だがな・・・。

ちなみにずっと背後で殴れるという限定条件の中だとバックブロー(比較したクラスにはないがクシャの数値をいれた場合)が
シンガーで2000ちょい、サマナーで1200ちょいダメージが多い。
ずっと背後で殴れるわけないけどな・・・。

バフかけたらどうなるかは、気になる人やってみておくれ。

240 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/12(水) 00:20:12 [ a.BaFlNY ]
あ、まちがえた

まずシンガー
期待される分間ダメージは
フォカ  :6215
クリドレ :6032(OPダメージ分185)
クリダメ :6164(OPダメージ分293 => 323)に修正。

241 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/12(水) 00:25:56 [ E5bXEozw ]
Crtドレインは「魔力低いとてんでダメ」であって「魔力あれば他よりいい」でもないんだよね……。
Gパタ・ウォーロックなら 通常殴りダメ(片手):35 クリティカル時(片手):70 ドレインダメージ:68
そんな感じで。発動時にSS一発分得するぐらい。

独立した魔法扱いだからドレインダメージは相手のMR依存。
無条件に通るわけじゃなくてレジられたり失敗で半減したりってのもある。魔法クリティカルもごくたまに出るには出るけども。
祝福SpSでドレインダメージ倍増だけどそれなら素直にSS使いますよ、だし。
ドレインダメージ>>HP吸収なのでそこはオマケで。
あくまでもドレインダメージ目的で、他に有効なOPが無いときの選択肢だと思う。

と過去スレにも書いたことをもっぺん書いてみた。

242 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/12(水) 00:28:20 [ 6VOLSryk ]
悩むな・・・・
OPなんてどうでも良いと思ってた自分が愚かしい

今回クリドレが意外と強いという話が持ち上がったけど、
結局フォカOP最強とかそういう結論にはならないのか不安だな

でもクリドレは面白そうだな。どれ、オレも金ためて試してみようかな

243 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/12(水) 00:32:42 [ 6VOLSryk ]
そういえばクリドレの効果って、クリティカルが出たら確実に発動するものなんだな

同じようなのにクリティカルブリードってあるけど、あれはダメぽかな・・・・

まぁ気長に試してみるか

244 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/12(水) 06:50:56 [ uwXfDGwM ]
SS使うならフォカが一番良さそうだけど
C4から本体用にSS持つ余裕無さそうだし
少しでもヒールが減らせそうなクリドレ付けてみようかな。

245 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/12(水) 10:11:54 [ 6EMjiHRU ]
武器燃えたから次の探してるんだけど、ここ見ると悩むなぁ・・・
予算はB最強買えるぐらいまでで、おすすめってなんでしょう?
あ、当方50代猫師です。

246 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/12(水) 10:16:46 [ lTPOsQUk ]
ホム剣アップダウンとリスキーフォーカスでハッスルする猛者は居ないか

247 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/12(水) 10:59:53 [ 9piA0IgI ]
AoBRskフォカありかなぁと最近思う。

248 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/12(水) 11:24:19 [ HjLSsCqQ ]
>>247
辛くなったら召喚獣にタゲを移したいという
召喚士のニーズにrskフォカは逆行していると思う

まぁ、殴らなきゃ良いんだが
そういう狩り方って疲れそうだな

249 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/12(水) 12:40:00 [ FM6V4bIk ]
>>232

64影使いだが、まったく同じ境遇です。
血盟のプロフさんと毎日ペアしてる(クリ折半が普通の血盟)
ソロだと、長時間狩しないけど、ペアだと会話あるので長い時間OK
知り合いと、のんびりペアも良いと思う。
気がかりなのは、いずれレベル離されて遊べなくなることorz

250 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/12(水) 12:42:10 [ 6VOLSryk ]
クリティカル時にドレイン発動ってことは、上にも書いてあったが
「ドレイン」という魔法が発動するってことでおkなわけだよな?
だからこちらの魔法力とあちらのMRにダメージが依存するわけで

基本的に高レベルになるとサモンFAだろうから、ただ自分のHP回復するだけのOPなら不必要って気もするが
ダメージを与えるドレインなら十分効果が期待できそうだな
なによりクリティカル時100%発動ってところが良い

>>245
ここはいっちょクリドレ試してみない?
クリブリでもいいけどw

251 名前: 245 投稿日: 2005/10/12(水) 12:53:50 [ 6EMjiHRU ]
クリドレ楽しそうですが、いい武器がないのがorz
ベリオンセスタスはクリでないし、レイド級は火力不足な気が・・・
ドラスレあると楽しそうですg(ry
クリブリは・・・決まると面白そうですね〜
やるならクリダガにOPですね。
個人的には両手剣好きなのでバサブレとかグレソが気になってます。
クリスタル処分しながらもう少し悩んで見ます。

252 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/12(水) 13:22:42 [ I9s0u4dA ]
基本的にSS使うと赤字になるサモナはSS効率がいい両手剣なんて意味がなかった('A`)
攻撃速度が激しく遅くてストレスがたまりました・・・orz

253 名前: 245 投稿日: 2005/10/12(水) 14:05:17 [ 6EMjiHRU ]
両手剣がいい感じかなぁと思ったけど、うーむ・・・悩む;
命中に不安があるけどクリブリOPのクリダガorダイスダガーとDEX+STR-の染料なんて考えてみましたがどうでしょうか〜?

254 名前: 245 投稿日: 2005/10/12(水) 14:56:27 [ 6EMjiHRU ]
連書き申し訳ないですが、+6グレースダガーが安くあったので即買いしちゃいました。
無心でDAI貼って+10になったのでフォカつけて狩り再開できそうです。
自分からネタ振っておいて結局こんな終わり方で申し訳ないです;

255 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/12(水) 14:58:54 [ 2Vo9xv06 ]
SS効率うんぬん語りはじめるのは70代あたりからかなー。
一般的なプレイヤー(という表現もおかしいけど)がSS等補助バフなしで70代過ごそうとすると、1クロニクルくらいかかるんじゃないか?w
しっかりお金ためていけば、70代にもなればサマナーはお金余るので、SSがんがん使ってささっとサブ行きたいからね。

そういう前提で考えるとなると、両手剣は凄く優秀だと思う。
OPについては結構過去ログに詳しい記事あるので興味ある人は見てみるといいよ。(かなり昔だが・・・
まぁ、クリドレは俺ももっちょい詳しいレポが欲しいが武器がないものでなんとも。

>>245
俺は戦争主体の装備なので、盾無しってのがそもそも考えられない。
だから、片手武器しか話せないが、長く使いたいなら命中補正無しのフォカOPが無難です。
冒険したいなら短剣も悪くないと思う・・・ただ出血はPT用のHP多いmobじゃないと生きてこないね。
こっちも素直にフォカが無難。
最近短剣耐性mobも増えてるので(火炎のチーフ、ダンジョンには沢山)、俺は短剣諦めた。
ちなみにクリダメはNG

ちなみに・・・・・・、クリドレって戦争で使えんかね?w
無理だよなorz

256 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/12(水) 15:02:22 [ nqNGj6Fg ]
>>245

そこでバックブローとかに走ってほしいw

257 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/12(水) 15:44:01 [ 4g8z9Rk6 ]
>>232
影使いですがシリエルさんとペアしてます。
シリエルさんとの相性も良いですよ。

258 名前: 232 投稿日: 2005/10/12(水) 16:37:31 [ yf.zvetQ ]
ペアする人も結構いるんだね
効率効率言いたくないけど、召喚師がいい感じの経験値はトリオ位まで(現状では)なんだよね・・・
それ以上になると30%が重くのしかかる orz

後、自分はクリ半折とかはしてません、その代わりD装備とかが安いのあると買い置きしてもらったり
それを更に安く売ってくれたりしてくれてるので・・・w
ペアしてる時はSSとかSpSとかも適度に使ってくれてるし、こんな感じでいいかな?とね

早く女王猫こないかなぁ、あっちの経験値5%ならトリオ以降でもいい感じに狩れそうだし

259 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/12(水) 17:05:32 [ 4g8z9Rk6 ]
>>258
3人越えてくるとになると不味いというのもありますが暇って感じもあります。
適度に緊張感のある3人までが丁度良いかなぁなんて思っています。

今、ペアしてくれてるシリエルさんとレベル差が徐々に出てきました。
後どのくらい一緒にいられるかな。
ソロに特化した職業だ!独りなんか慣れてる!寂しくなんかないぞ!寂しくなんか・・・

260 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/12(水) 17:52:24 [ cxORhdCU ]
>>259
シリエルがINしてる間はペアして、落ちたらペアした3割分の時間ソロる。
これで解けt(うわ何をswせdrftgyふじこlp;@

261 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/12(水) 18:38:27 [ agCvGdAk ]
>>259
やっぱ遊ぶならトリオくらいまでだよね。
それ以上になってくると経験ペナ、Dクリの心配以上に俺は眠くなってくる。
ちょこちょこ組んでくれるヒーラーさんも大人数よりペア、トリオのほうが色々動けて楽しいとも言ってたな。
ヒーラーさんから見るとサモンのHPが見えなくて気になるらしいんだが
C4でなにか改善あるのかな・・・無理そうだが

262 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/12(水) 18:55:46 [ 4g8z9Rk6 ]
>>261
あくまでも噂ですがサモンのステもPTに見えるようになると聞きました。
PTエンチャもかかるらしいと。
しかし先日召還可能職(DAさんもいたので)6人とPTしていたのですが
サモンのステバーも見えたら12個並ぶことになるのかと。
仮に運良くフルPTなんかしちゃったら18個並ぶのかと。
どうしたものかと。

>>260
シリエルさんもなかなかペース早いんですよ。それを待てとは言えませんので
レベル差が開き過ぎて組めなくなったらその時はその時と割り切っています。
また新しい出会いをすれば良いことだし。

263 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/12(水) 19:27:52 [ dff4E2N2 ]
PTエンチャがかかるのは確定情報のようですね。
ソース
http://lineage2.norinuri.co.kr/new_board_skin/board_read.html?board_admin_idx=407&board_idx=469030

3. 召還関連変更店

 1) パティボプ適用(ソング, ダンス, チャント, 派アークリオ, グル?ムヒルなど)

  もう召還数もソング, ダンスは勿論でチャントとパアグリオまで適用されます.

               ↓   ↓

  召喚獣もソング、ダンスは勿論、チャント・パアグリオも適用されます。

HP/MPが見えるというのは分かりませんでした。

264 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/12(水) 22:50:22 [ r/LI9WiM ]
ものっすごい遅レスだが
>>231は7鯖?

いや、ちょっと気になっただけ…(´・ω・`)

265 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/12(水) 23:43:26 [ OeSLs/hc ]
>> 264 何でドビ鯖だと思ったの?

266 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/12(水) 23:45:28 [ H8XPLe6s ]

ドビ鯖 62猫つーたら 誰だか分かったよ・・・・

267 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/13(木) 10:05:33 [ VS6LYKP. ]
>>252
今58のPSなんだけどフルSSで全然赤字ではないんですけど
さらに高レベルになると赤字になるんですか?
武器は6M級ですけどw

268 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/13(木) 10:38:08 [ 4/JMx6Y2 ]
>>267
あなたがどういう収支か分からない。書いてくれない?
うまく荘園で稼いでるなら赤字にならない。黒字。
俺みたいに仕事の都合で荘園できない人もいる。
そういう人は赤字というかフルSSは金銭効率は悪い。
67馬。

269 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/13(木) 13:50:12 [ gdwXxdyU ]
しつもーん。
ドワやオークならRskフォーカス武器は価値ありそうですが、
召喚職な方での使用感覚はどんなもんでしょう?
本体FAとサモンFAを残りHPにあわせて切り替えれば
命中の高いダガーみたいになったりしないかなと妄想。

270 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/13(木) 14:00:09 [ hp2kX0mQ ]
>>269
ソロ職にリスキー系は、もたらされるメリットよりリスクが高すぎるかな。

フォーカス系統なら、ダントツで「バックブロー」がオススメじゃないかな。
ただ、「フォーカスOP」の万能っぷり&露天でのさばきやすさには、到底かないませーん(x_x;

271 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/13(木) 14:37:31 [ JBoP4d82 ]
>>269
リスクを避けることでサモナーの安定・長時間狩りが成立してるんで、
基本的に「ヤバイときに力を発揮」ってのは向いてない。

272 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/13(木) 15:00:59 [ stuIxx/g ]
リスクを背負って家族モンスに気合で祝スリープいれながら狩りをしている私は。。。
だっておいしいんだもん

273 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/13(木) 15:12:30 [ i3py28Po ]
>>272
あなたが頑張っていることは分かりましたが
論点がずれています

ちなみに、rskイベイジョンは召喚士(ソロ)向けかもしれませんね

274 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/13(木) 15:29:06 [ h8eWeVkA ]
メイジがたかだかOP程度の回避UPで避けるのか?
タイラント向けなんじゃないかな。アレは。

@1Lvが遠いLv51馬

275 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/13(木) 18:16:13 [ hp2kX0mQ ]
>>274
おっ、がんばれー!@1Lv ^^

276 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/13(木) 20:01:03 [ EVhyYmaU ]
>>274
それ乗り切れば世界が広がるぞ〜

武器オプションのヘルスって当たり前すぎて話題に上がらないのかな?
HP多いっていいよ〜スタン喰らっても、クリ貰っても、リンクしてもまず死なない(・・b

277 名前: 269 投稿日: 2005/10/13(木) 20:05:36 [ gdwXxdyU ]
いろいろ意見ありがとー。

278 名前: まだまだひよっこ 投稿日: 2005/10/13(木) 20:43:16 [ e8q7IDgQ ]
A軽装を実際に、着用してる方おりますか?

青軽を着用しているのですが、ちょっとAが気になったもので・・・
実際に着てみるのが1番いいのは分かっておりますが・・・
試しに買うほど安くもなく、借りる友人もおりません。
よかったら、使用感をお聞かせいただけませんか?

A装備は可能なので、良さそうなら目指してみようかと思ってます。

279 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/13(木) 22:06:49 [ bI/jn.jM ]
ついさっき転職したEサマナです。C1中期から育成、長い道のりだった…

C武器をどっちにしようかず〜っと迷ってるんですが、レボレボとフォカ付きストブリだったらレボレボのほうが攻撃力高いんでしょうか?(殴りたくてしょうがないので魔法武器は考慮に入れてません)
ユニコFA中心となるので盾あまり要らないんですが、グラフィック的に持ってる方が好みなんですよね、盾…

フォカストの方が強いなら迷わずそっち買います。ストストの方が強いならもうちょっとだけ悩んでみます。

どちらが強いのか誰か返答宜しくです…

280 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/13(木) 22:12:09 [ bI/jn.jM ]
ごめんなさい、ストスト同級はカタナでした。

カタナフォカつきとストストで比較です。宜しくお願い致します。

281 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/13(木) 22:14:22 [ bI/jn.jM ]
>>280
また間違えました…

レボレボとフォカカタナの比較です…(ストブリとストスト混同しました

板汚し申し訳ありません…

282 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/13(木) 22:14:41 [ /PJxR/86 ]
本体はレベル相応のグレードの装備をしてれば
強いとか弱いとかあんまり関係ない。
48くらいから本体がサモンのおまけな性能になってくるから。
趣味で選んでオッケーだとおもう。
ただ、弓だけはオススメしない。
あとは本体FAにしろサモンFAにしろ、TP3覚えるくらいまでは防具はできるだけ軽装で
グレードの高いものがいいと思う。

283 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/13(木) 22:18:31 [ bI/jn.jM ]
馬鹿な質問にわざわざ答えていただいて有難う御座います><

またドジったんですが、二刀流と他の武器を基本価格で比べたらダメですね…
レボレボとカタナじゃ相場に天地の差が…(カタナなんて高すぎて買えません

グラフィック重視でストブリにするか、強さを求めてレボレボにするか今一度考えて見ます。

284 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/13(木) 23:05:54 [ 1vfWzX5c ]
RSK系のオプションは上でも述べられてるようにあんまり意味無いかな。
他の前衛職と違って本体にヒール能力があるから
(消費MP30で詠唱早くてHP100回復するし、CLDはもっと効率良いし)
あんまり召喚獣の残りHPと合わせて狩るってこと自体しないかな。

むしろ召喚獣にRSK系のなんかが使えたら。。。

285 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/14(金) 01:11:22 [ MUvkSvy. ]
えー、274です。
@70%まで来ました。祝の誘惑が。

>>279
個人的に片手剣の方が好き。あれは良いものだ。
あえて言うなら魔法武器の方が使い勝手はいいけどね。
馬より魔法の方が強いし。
Lv51現在サムロンで馬の約50%の火力。
まだまだ本体は無視出来ないなぁ。

286 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/14(金) 03:47:46 [ lrzNR1tY ]
召喚獣FAのスタイルだとRSK系結構良いよ
BtMでHPの調整ラクだから常に発動状態で殴れるし
召喚獣FAでタゲくることまずないし

たまに横湧きしたの本体で引っ掛けちゃっても
デスリンク狩りみたいに即死ってことないから対処できるし

287 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/14(金) 05:18:12 [ dsB05hoc ]
>>286
RSK系が悪いとはいわないけど、常時獣FAならバックブローでいいんじゃない?

常時獣FAで、B2M持ち。ってことはウォーロックかな?
ウォーロックなら低〜中Lvは獣・本体交互FAがうまいような。
高Lvは獣FAだろうけど、アクモンスのスキル怖くてRSK圏にHP削る気になれないんじゃない?
(交互FAなら片手剣フォーカスやリミ剣クリドレで安定かなー?)

あ、ごめん、>>286を否定したいわけじゃないんだけどね!!RSKのいいところもあるとおもう。
でも後続のために、もしも、武器オプションにおすすめ度(100点満点)をつけるとしたら、
フォーカス系・RSK系・ヘルスはそれぞれ何点ぐらいになるんだろ?

288 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/14(金) 09:18:16 [ RWcFtVHk ]
>>278
あえていおう。

青で75まで余裕

むしろ青がいい。デザインが気にならなければね。

289 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/14(金) 09:36:20 [ VFzvLM3A ]
武器のオプションは狩り方による
フルSSならフォカ一択
Rsk系ならクリドレのほうが使い心地よさそうだがどうだろう?
グレパタクリドレなら当たるし、キュビの発動もいい感じだし、かなりいいものだぞ
ヘルスは使って失敗はしないな
C4になったらサモンSS実装でホム剣アキュがよさそうだ

290 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/14(金) 09:43:16 [ MaXcVguI ]
マジェがエロい

291 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/14(金) 11:13:58 [ XnWjhJqQ ]
ダークリュージャンのRSKフォカを使う気合入った奴も世の中にはいるぞ

292 名前: まだまだひよっこ 投稿日: 2005/10/14(金) 11:18:50 [ MKMJW2AU ]
>>288さん、290さん

アドバイスありがとうございます。

とりあえず青軽を着続けようと思います。

現在Str+4 Con-4の狩特化型なので、重量が心配(サモン用SS)
マジェ軽なら平気そうですが、私のサーバーだと高価な商品なので^^;
アバドン軽は、防御面に不安があるため、保留してます。
もしマジェ軽装備できましたら、使用感を書きたいと思います。

ありがとうございました(o*。_。)o

293 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/14(金) 11:51:03 [ KCkl8Rf6 ]
とあるブログ様から転載。

>このように魅力に溢れた召喚獣により注目を集める召喚職。
>しかし彼らの喜びが続くかはわからない。
>最近実施されたパッチにより召喚獣の使用するSS消費が2発から6発や10発に増えたのだ。

このまま本鯖来ないことを祈るばかり。。

294 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/14(金) 12:56:59 [ RdJgFITQ ]
SS消費10発って…
金かかるのは100歩譲って我慢するとしても
せめて重量を何とかしてくれ。
1バフ分くらいしか持てないんじゃないか?orz

ここ見て俺もクリドレに興味出てきたので
来週にでも武器交換して試すかなぁ。

295 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/14(金) 13:18:10 [ 4tHLn8u. ]
SS消費10発…重量にも相当きついだろうけど、
金銭的にもかなりきついものになる気がする。

1発あたり12aだから10発で120a…
bssの二倍じゃんorz

296 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/14(金) 15:16:31 [ SP0MXO1Q ]
>>293
この記事で今召喚作ってる人の1%くらい辞めたな

297 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/14(金) 16:00:55 [ Rsyt7QIk ]
消費10だとmob1匹に5回SS使うとして1召喚50匹狩ると2500個
色々切り詰めても重量3だと5000個持つのがギリギリだろうから
2召喚で補給に戻らないといけなそうだなぁ

298 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/14(金) 16:10:52 [ 6rFyV6OA ]
>>297
SS無い状態で20分当たり約50体だという現状。

299 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/14(金) 16:25:06 [ z1RVjW2w ]
攻撃力は下がってSS消費増えてソロは完全に弱くなってる
アフォバランスもいいとこ
それほどPT入りやすいんだろうか???

300 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/14(金) 16:32:35 [ Rsyt7QIk ]
どんなにPT需要あってもあの召喚経費では
そんなPTばっかりいってられんしなぁ

301 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/14(金) 17:12:01 [ TeYLaB8I ]
>>294
OPつけてから「こんなはずでは・・・」という事態を避けるために
簡単なCrtドレイン使用時の検証法。

OP無し武器で通常mob1匹に対して1〜2回SS使う

Crtドレインの恩恵ってこんなもん。
HP吸収は「あってもなくても変わんないよこれ?」なレベルなので考慮する必要ないと思う。

302 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/14(金) 17:16:40 [ zYR1Ruwc ]
>>301
それのどこが検証なんですか?

303 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/14(金) 18:36:22 [ TeYLaB8I ]
>>302
それだけの効果がOP付与によって支払うことになるジェム・石のコストに見合うかどうかの目安にはなるでしょってことね。

304 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/14(金) 19:15:39 [ vsxfEsbI ]
>>303
まぁ少しでも戦力あがるならなんだって大歓迎だw
OPはSSのように個数持たなくちゃいけなかったり、重さに悩まされたりしないだけ良いのさ
ま、高いけどな

305 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/14(金) 19:26:43 [ vsxfEsbI ]
ヤベ、オレのIDかっけーよ・・・・とくにvsxってとこが。どうでもいいけどなw

サモン用SSか・・・・。その6個だか10個だかの消費のまま日本へくるか判断するのは早計ではあるが、
「結局召喚師は・・・・」という思いを払拭することはできんなぁ

ちなみにオレはサモンにSS使えるようになる事はどちらかといえば否定派だった
SS使えるようになれれば、確実に基本攻撃力下げられるだろうなーって思ってな
つかまずSSの重量重いし・・・・。とか思ってたら予想通りの結果になったわけだ
まぁ実際C2召喚だけは攻撃力下がらなかった(というかむしろ上がったんだっけ?)わけだがね
だが、Pサモはどうすんだ?確かソウルレスの対価残ったままだよな?
いくらSSで攻撃力増加されるからってソウルレスでソロいけるのか?
オレは猫だからよく知らないが、知り合いのPサモの話を聞く限りPTでしか使えなさそうなクオリティなんだが・・・・
むしろメインのシャドーが弱体化されて(SS使用も強制され?)不自由な思いをしそうではある

まぁ そこはプレイヤーの腕の見せ所 つって気張る奴が召喚師やってんだろうけどなw

306 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/14(金) 19:33:06 [ dsB05hoc ]
本体FAのPサモなら、PT用サモンでソロするんじゃない?
サモンFAなら、サモンSSとの相性抜群だし、Pサモはかなり良くなるとおもうけどな。
ソウルレスがネタらしいのは残念だけど・・・

307 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/14(金) 21:11:13 [ DtyuaJ7s ]
新召喚獣がソロで使えるかどうかは無休憩で狩れるだけMPが残るかだよね。
PサモはシャドーにパッシブでHP回復があるからMPが保つ。
新召喚にはこれはないだろうな。

新召喚は攻撃力弱いし普通にシャドーでSS使う方が効率イイと思うんだな。

308 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/14(金) 21:18:49 [ oZZ9bbvE ]
無休憩でガンガン休まず狩るか、PT用サモンで休憩含みながら狩るか。
まぁコストとか面倒な話は置いておいて、そういう選択肢ができるなら明るいかな。

まぁ、錆びたヒールSE MP↓ になれば、MPは余る方向に行くかもだけど、
どーせSEなんて金持ちじゃないとそうそうできないみたいだし・・・。

309 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/14(金) 23:44:44 [ vsxfEsbI ]
それ以前にスキルエンチャントは76とかからだしなw
オレ等はそこまでの道のりが果てしなく遠い・・・・w

310 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 01:44:57 [ BL0kp/.w ]
スキルエンチャントってどのLvからでも出来るんでは?
上限は+5までで経験値とSP(500k位だったような)とマモンの商人から1スキルごとに本を買う
必要があっただけだったような。

そのOEの上限が無くなるのが76からではなかったろうか。
つまりLV40にして+5ならLv58で覚えるスキルをマスターできるのではないかと。
ただし、Lv58までOEしたスキルは覚える必要がないかも知れないが。
一律500kのSPがいるようなら、そうそうOEは出来ないけどね。

スキルOEの真価はスキルカンストになってからとは思うけど、うまくいけばかなり効率アップ
&廃人に追いつける可能性もあるね。
それがNCの狙いかな。

311 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 01:49:32 [ kHY9p0rM ]
弓師には矢を召喚するスキル(クリだかジェムだかから生成)するスキルがあるんだから
サマナにもサモンSSを召喚するスキルがあってもいいよね
そもそも召喚獣自体が実体のあるものではなくて魔力の表れなのだから
それが使うSSも魔力の結晶であるべきであり魔法によって召喚できるべきだ
ワケワカラン

312 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 02:11:38 [ VOJTrkdo ]
スキルエンチャットは3次職になってからだよ。

3次職のクエストを完了後にもらえるスキルエンチャットを行うための必須アイテムがもらえる。
ちなみに、3次職になると、パーティ員ウインドウの職業アイコンが青く変わる。

とのこと。

本国では10/26に本鯖にC4実装。
さて、日本は12月中にくるかのか!?

313 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 02:26:01 [ 0yzqrq1Y ]
>>311
>弓師には矢を召喚するスキル

C4の新スキル?

314 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 02:43:57 [ XihxOuTM ]
クリスタル消費して矢を作るスキルって既にあるような。
使ってる人見たこと無いけど。

315 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 02:55:31 [ 0yzqrq1Y ]
>>314
C4スキルだと思ってそっちばっかり見てたら現状あるんだなorz
クリ一個で450-1800ってかなりランダムで店売り価格で買える現状、割高になる分
死にスキルみたいな感じだけど・・

316 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 03:17:19 [ qyRaxxDQ ]
>>315
矢は重いから長時間狩りで使える

317 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 07:21:50 [ uddpPtJ. ]
C4テスト鯖の召喚師弱体パッチが本当に酷いことになってるなぁ・・・

レベル66でアバ軽装用意して、他のアイテムを排除(盾、祝福sps等)して
7500発獣SSを搭載できるそうだ。
召喚獣の1回消費SS×8発 で 7500発を全部消費するには 

 2BUFF無理だそうだ・・・(役30分で尽きる)

しかも テスト鯖だから12AでNPCが販売してるが、本鯖だとこれだとは限らないそうだ。

318 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 07:28:47 [ ABJW/zD6 ]
本鯖でこれと限らないのはどの仕様だって(たとえばSS重量)同じだろ・・・
まだ来ても無いのに弱体化扱いしないでくれ。
女王が来るだけでも現状十分強化だよ。

319 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 07:42:43 [ rHtss7os ]
↑わざわざ上げるな カス(・∀・)

320 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 07:48:46 [ tRIVe2is ]
>>318
確かにそうかもしれんが、
俺にとっては一番楽しみな強化部分だっただけにショックだ。
本国のサマナーからも文句言われるだろうから
そのまま実装される事は無いとは思うが
NCのやる事だからなぁ…
つーか変更する前にその結果がどうなるか想像できないのかよNC…

321 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 07:58:24 [ uddpPtJ. ]
ちなみに 召喚獣レベル60で消費8
     召喚獣レベル70で消費10

・・・・

今更、アバ軽装か・・・重量以外取り得がねぇ・・
倉庫テラヤバス(´・ω・`)倉庫4キャラぐらい必要だな

ちなみに ナイトシェード君のヘイト力は同レベルの内藤ヘイトより強力だそうだ〜

322 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 11:24:12 [ UZ8a5iIc ]
C4、だ、だいじょうぶか?
パーティではお金使って経験値稼いで、ソロはDクリ一個サモンで経験値を捨ててお金を増やしてくれってなりそうで激しく不安になってきたんだが…。

323 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 12:04:49 [ W0a.fX/s ]
SS消費量を増やすならボクサーの攻撃力を元に戻してほしいな。
バランス調整が斜め上過ぎ。
俺はSS無しでサモンステータスを上げてくれるだけで良かったんだけどな。

324 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 12:21:23 [ UUZb9LOs ]
>>323
ボクサー使いってことは、俺と同じEサモだね。
<メロウで狩り→MP尽きたらボクサー召喚→MPmaxになったら送還してメロウ召喚>
になるんじゃないかなあ?
本体にタゲがきたらサモンSSではがしてもらう・・ってかたちになりそう?

でもSSに関してはかなり不満なことに変わりはないけど。
B-SS、B-SpS以上からは消費量1に減るってのに、サモナーだけ消費量UPかよ^^;って。

325 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 12:21:38 [ lkLIRvYo ]
サブクラスはあえて茨の道を進みたくなってきた。
ウォーロックあたりを考えているが・・・・うほぉ、つらそう ワクワクするぜ!

326 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 12:41:23 [ B67.KWGs ]
ソニックキュービックの威力って魔法力に影響しますか?
INT+しようかと迷ってますが

327 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 12:51:03 [ ojEpPPY6 ]
しかしどういう考えで消費量UPしたんだろ?
lv40とlv70で消費量が同じ2だと金銭的に他職と釣り合いが取れないとかにしても
消費量10ってやり過ぎって気がするし…

328 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 12:52:44 [ i.u6X4U6 ]
>>326
スキルレベル依存

329 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 13:07:32 [ 18XkIhTU ]
サマナーって他のアタッカーに比べて重量制限キツイから
SS消費量1にしてlv毎にNグレ〜Sグレを用意すればいいのに
(製作だとSグレなんて誰も作ってくれなさそうなのでSS販売はNPCで。)
そのくらい考えれんのかなNCは。

330 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 13:10:40 [ XihxOuTM ]
レベルが上がる毎に消費するアデナが増えないのは問題だ、ってのはまぁわかる。
だったら召喚専用SSにもきちんとグレード作れば良いだけなのに数増やして対応しようとする
NCの無能っぷりが超素敵。

331 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 14:57:52 [ uddpPtJ. ]
考えても見ろよ?
一々、召喚獣SSを最大限搭載して狩場へ向って、30分の狩りで全部消費する。
一々、帰還して戦利品の拾った図やらコアアイテムやら倉庫キャラに渡して、
また、召喚獣SS確保して糞遅い足で狩場にGK代金使って30分狩りして倉庫きゃら・・・


 おい! NC! 30分狩りして30分狩り準備に時間掛けて、時給下がってるやんけ _| ̄|O il|!
 なんてこった。・゚・(ノ∀`)・゚・。

332 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 15:01:09 [ B67.KWGs ]
orz

333 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 15:17:19 [ uddpPtJ. ]

召喚獣SS大量パッチで、新召喚獣(PT型)をソロにでも使おうって思ってたのに
あっさり崩れたな_| ̄|O il|! 攻撃力0,6でSS使用は効率悪杉か。元々Dクリ
費用も1.5倍だしなぁ
30分で7000発×12A=8万4千A・・・本鯖12Aって事もないからいくら金かかるんだろうか?

334 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 15:27:28 [ z/Eg3uJw ]
メロウ使ってソロしたとすると、ssとspsの両方が必要だよね…。
ライト付いてる武器も選択肢になるのか(>_<)

335 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 15:43:32 [ e/ibaFRA ]
PT用でソロさせないような調整にしてるんだろうな。
SS使って他サモンと約同等の火力としても
1召喚後村に戻らなきゃいけない、さらに費用が1.5倍。
なんつうかSSでバランス取ろうとしてるのが凄いとしか言いようがない。
こんな方法で調整するのはほんと考えられねー
しかも他サモンまで影響でてきてるしorz

336 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 16:32:41 [ 872HC1oY ]
何も考えずにバランス調整してるように見えるが
サモナーを増やさないよう明確な意図に沿ってきっちりバランス取られてるよ
以前開発者インタビューに
テスト鯖ではサモナ多いが本鯖では費用が大きくてやる人少ないだろうと
はっきり答えてたからね
今回のは増えすぎを危惧して圧力をかけたんだろう
つまり、いくら要望出そうが文句言おうが
この状態で本鯖に来るのは間違い無い

337 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 16:50:29 [ 8kSLRVS2 ]
なんか、新召喚以外はさらに弱体化パッチに思えてきたよ..orz

338 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 16:52:32 [ ABJW/zD6 ]
思うに錆SS圧縮パックが来るんじゃなかろうか?

339 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 17:17:29 [ Y19dptIQ ]
もうすぐC4か。
最終確認したいんだが、経験値ペナが減るのはC4ででる新召喚獣だけか?

340 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 17:21:36 [ mf6uk9V. ]
てめぇ最終確認してぇのかこらぁ?

341 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 17:25:44 [ Z4bMLiJY ]
>>336
そんなこと考えているのだったら召還職は今のままで良かったのに。
いらんことをしてくれたなNC

342 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 17:32:45 [ uddpPtJ. ]
ああぁ〜 これでC4以降召喚師の大型パッチなんてもう2度と無いだろうなぁorz

あのさあ これで今、ソロC3での召喚師の3倍以上時給経験値を稼いでるWIZに追いついた
事にNCではなってるのか?
ソロもPTも微妙でこの先どうしたら・・・・

343 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 18:35:09 [ 35ri/y9c ]
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     ,,,,,,,,,,,,,∧ω∧
   〜′,,,,,,,,,,ミ´Д`彡
    UU"""" U U

344 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 19:17:47 [ cjoquGGQ ]
>>342
SS消費10とかのままでC4きたら俺はメールで要望出しまくるぞ。
いくらなんでも酷過ぎる。
案としては上でも挙がっているグレードの概念を取り入れるのが最適かな。

345 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 19:18:35 [ UUZb9LOs ]
愚痴っぽくなってしまうな、どうしても。
でももしB-SSが重さ10、A-SSが重さ15になったら、他職でも愚痴もでるよなあ・・・。

このまま本鯖こないように祈るしかないのか・・?

346 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 19:33:35 [ 1c47UNb6 ]
一陽来復と思っていたのだが・・・・
だがこの状況
案ずるより産むが易い。と思いたい
例え辛くても
悪戦苦闘した後、雨だれ石を穿つ。と信じたい
しかし
肝胆を砕き、臥薪嘗胆。サマナの答えは結局これか

347 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 20:08:18 [ wLWlPoFA ]
すみません、サイトによって書いてあることが違って困っているのですが、トランスファーペインはバインドとジャイアントファングスどちらが落とすのでしょうか?

348 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 20:10:12 [ mf6uk9V. ]
海外のエミュ鯖でジャイアントファングス狩りまくったときは全然でなかったけど
クリームシチュー狩ったら出まくった。

349 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 20:29:38 [ /O31DUc6 ]
>>347
C2まではバインドから出ていたけどC3からは多分出ない。
C3からジャイアントファングスに変わった。
ちなみにC2新召喚もタノールシレノスからは多分出ない。
C3からリアンマに変わった。

350 名前: 2PCな50馬主 投稿日: 2005/10/15(土) 20:58:15 [ BhEGGfAw ]
C4で召喚師がますます剋されるのを見越した上で、相方をどうしようかと悩んでしまった。
 
目下45バウが相棒。このまま進んだ場合のメリットは荷物持ちになるので長期間狩場に籠れること。
ただしスポってると、馬主の経験値効率はソロと大して変わらない。
アデナドロップは二人分まとめても馬主ソロと同じか少し上回る程度。ドロップとスポイルでトータル的には稼げているはずだが。
 
ただ固定ペアだといずれレベルの逆転が起きてしまうので、もう一人の相棒を考えている。

荷物持ちってのを優先するとスミスでメカゴレ召喚。これなら固定ペアが可能。
ペアを組ませずに追尾だけなら、30シリオラでエンパ1とVレイジ1とかをかけさせるのが楽かもとも思う。
シリエルにして育てても荷物持ちにはならんし、火力も大して上がらない気がするんで、育成はためらっている。
40エルダーがいて全然組ませてないけど、馬主とのペアではあんまり効き目がないような感じがしている。
効率とか操作性より、見た目重視ならウォーロックとのペアにするのはどうかとか、
いやいやソーサラーとかハウラーもアリかも?とか、考え出すと止まらなくなってしまった。
 
先輩諸氏の意見やアイデアを聞かせてもらえると嬉しいのだけど、いいだろうか?

351 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 22:33:12 [ UUZb9LOs ]
>>350
SS重量の救済は来ると思うけど、こないならバウだろうね。
SS重量の救済は来ると思うけど、シリエルでも荷物もちにはなるでしょう。
SS重量の救済は来ると思うけど、WIZはありえないかと。死ねる>Wizが
SS重量の救済は来ると思うけど、スミスとの二人+二匹は、操作量が多すぎてムリだろう。

ところで俺は2PC使いはどうでもいい(好きじゃないが好きにすればいい)とおもうけど、
>>350のようなサモナーは嫌いです。ウザイです。人気のないところでひっそりソロペアしてほしいです。

352 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 22:35:39 [ UUZb9LOs ]
と、心の赴くままに釣り氏に釣られておいたので、
こんな俺の姿を見て他のみんなはスルーしてやってくれ。

353 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/16(日) 02:47:29 [ GkmmoKCA ]
重量ペナ受けたままで狩れないか?
馬と猫はリチャあるし、影はドレイン2倍だしな

354 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/16(日) 03:08:49 [ WFeL/KaY ]
低レベル〜中レベル帯(40〜58程度)はペナ付きでも可能だろうが
それ以降はペナ有りじゃ無理だな。

355 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/16(日) 05:54:54 [ qGh6MNOI ]
韓国では10月26日からC4開始で17日から分割DL始まるから
もうこの仕様で変更は無いだろうなぁ

356 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/16(日) 06:51:26 [ kHj3pp6M ]
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
≡≡//≡≡///≡≡≡≡≡三三三三
/////三三////三三三三///三三三三
////二二/////二二二/////二二二二
//──///////──///////────
ミミ          (彡       ミミミ
           (ミ
          []         ーミミミ
ミミミ        :[:::]
       ‖[{iiiiiiiii}]‖     〜〜ー
      ┌TTTTTTTT┐
      |=======|
      |::::::::::::::|   ::::::|
───ーヽーーーーーー/ー─────
二ヘ   //  ミミミ   ミミゝ ヘヘ   
≡≡  ミミ    ミ    ミミミ≡  ヘヘ
こうして召喚師の長い夜……
上方修正に対する煽りの交錯する数週間が過ぎた
期待を抱いたサマナーの全員はC4に至る前に
その修正内容に絶望し悲しみにくれた
彼らのサマナーとしての人生は閉じた
ここから先は悲惨の一語

357 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/16(日) 07:45:59 [ 6h3l/LVc ]
契約の対価無くせとはいわないからもう少し軽くしてほしかった。
それだけが唯一の不満の、ソウルレス情報を始めてみた時憧れてつくったPサマ62歳。

358 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/16(日) 08:37:51 [ FsTu5nYw ]
>>353
影はどうだかわからんが、
猫と馬ならMPが無くなったら再召喚を繰り返せば出来るだろうね。
金かかるのとリチャが多くなるので効率がいいのかわからんが…

359 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/16(日) 08:48:38 [ TZKrSU3U ]
そういえば、結局カイのダメージシールドは本体・他PCにも使えるのかな?
韓国公式Flashより
ttp://read.kir.jp/file/read22505.jpg

360 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/16(日) 08:52:56 [ sTJvI2MU ]
本国での評価つーか評判はどうなんだろ?
文句続出でメール要望がガンガン行っているって事はないのかな?
苦情が多ければC4実装後でも直すかもしれんが…

361 名前: 投稿日: 2005/10/16(日) 10:24:35 [ vMby2R0M ]
韓国サマナー掲示板も全く同意見だよ。
っていうよりここでの有意義な発言は韓国テスターの意見だよ。
それを日本語に変換して書き込んでいるだけ。
召喚獣SS圧縮パックとかグレード別のSSを用意しろとかアバ軽装とか向こうの
テスターの意見だったりする罠。
しかしね、どうやらテスト鯖でサマナーやってる奴らって本鯖のサマナーじゃ
ないのよね。レベル75からいきなりキャラ作成できるから、今まで興味があったが
マゾ使用のサマナーを敬遠してた奴らが大量にテスターをサマナーやり始めた。
その結果、本鯖サマナー掲示板荒らしが大量に発生して、弱体メールに妬み(ソロ職がPT優遇かよ)
により弱体化決定!! てな感じ  OTL
そもそもC4テスト鯖、召喚師だらけつーのがおかしい罠

362 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/16(日) 11:30:28 [ kvlDPRz6 ]
>>361
韓国>日本と思いたい人っぽいな?
韓国大好きなのか、在日なのか(゜ー゜;
どちらでもいいけど、コテハンはちょっと勘弁な。

まあ、韓国の掲示板・テスト鯖事情なんてどうでもいいから、まともな再調整をしてくれればOKよ。
 重量問題→サモンSSパック実装
 価格問題→基本価格減またはサモンと同じ総火力の他アタッカー職のSS狩りを参考に調整

363 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/16(日) 15:00:35 [ K5ZJbxt6 ]
>>362
ここはリネ2好きのサモナー好きが集まるスレだ。
それ以上でもそれ以下でもない。

364 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/16(日) 16:19:17 [ IYIsFDms ]
>>362
いや実際の所NCの方針は韓国>日本だから
これはL1やってた奴なら散々認識してるはず
日本ユーザーの意見はほとんど取り入られない
召喚職総合スレ12の967氏が日本ユーザーの意見をまとめてNCに送ってくれた意見も
身内が韓国国民でその国民ID?を借りて伝えたという流れだったから
NCは韓国人ユーザーが意見を述べてくれたとしか思ってないはず

L1では漏れが止めた時に未実装だった敵からのダメージ半減という魔法が実装されて
それが自分以外のプレイヤーにもかけれる魔法だった、という事でNCがやった対策はMOBの攻撃力2倍
この魔法がないと狩りすらできん、とまだ残ってる知り合いが嘆いてたよ
この魔法は相場300m以上とか言ってた気がする
L1とL2は違うチームだろうが、元が同じNCなので日本ユーザーの想像のはるか斜め上の仕様変更は
覚悟しておいた方が気が楽で済むぞ

365 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/16(日) 17:59:29 [ tTG/IMC. ]
まぁなんと言うか、NCの行動にはウンザリを通り越して清々しく感じられる自分がここにw
飼いならされた犬って感じですかね・・・ orz
斜め上?俺はもっと酷い状況考えてたので、これ位ならセーフかな・・・
しかし、これ以上変な修正入ると流石に厳しいかもね

366 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/16(日) 19:06:21 [ X6C.9pdM ]
>>361
テストをやっているのは韓国だけなので有意義な意見が日本より多くなるのは仕方ないだろ。
とはいっても俺はこのスレでグレードの概念を入れたら?と言った1人だが
別に韓国でどう言われていたか何て知らんぞ?
そのくらい普通にリネをやってれば誰でも考えつく事だろ。
それをここの有意義な意見は全て韓国からっていうのが理解できん。

367 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/16(日) 19:23:49 [ vMby2R0M ]
>>366
んじゃ 自分で翻訳かけて調べてみろよ?
少なくとも翻訳しまくっていろんな総合サイト覗いた感想は
向こうのサモナーも孤独だったんだなってことだorz
テスターの意見よりNC本体が斜め上いってるな
少なくとも俺が今までやったMMOで特定の職にだけ経験値マイナスなんて
職業実装してるのはリネ2だけだし やっぱ斜め上だなw

368 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/16(日) 19:25:20 [ q.e1WQb6 ]
>>366
同意だ。ちなみに匿名スレでこんな事いうのはバカげているが、グレードについてはオレが最初に言った
だが、オレは韓国サイトなんぞ知らんし、情報をパクった覚えもない

というか韓国も日本も同じ枠の中(リネージュ2という枠組み)で活動してるんだ
問題提起や、問題解決方、その意見だって嫌でも似てくる
そこに「韓国だから」「日本だから」等と下らない戯言が入り込む余地は無い

オレは韓国が嫌いだ。韓国人が大嫌いだ。
奴等と同じにしないでいただきたいものだ

でもオレはリネージュ2は好きだ。召喚師が大好きだ。
だからオレは自分の頭で考える。最善の道を常に模索し続ける。召喚師なら当然。そのため意見も多く出よう

369 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/16(日) 19:26:34 [ XVsxF7SE ]
>>367
何が言いたいのか不明。
話かみ合っていないよ…

370 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/16(日) 20:27:19 [ u2iiAEik ]
んじゃ俺も愚痴っとこ。
最初に召喚SSイラネって言ったの俺。
すくなくとも極最初の意見者だったのはまちがいない。
その時はもうボコボコに叩かれたがなw

60以上でソロ出来る能力はそのままに、PT需要性を希望してたのが
当初の希望だったはず。
その希望は姫実装で果たせた筈なのに、瞬間火力に目が眩んだ
亡者共によって俺の意見は瞬殺された。

あのな、瞬間火力はPT需要性の一因子(仮定)だろ。
姫がいるならンな物いらねっつーの。

と、俺は叫びたかったがマンドクセイので止めた。
あの時のSSマンセー厨は今どこ逝ったんだろうな?

371 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/16(日) 20:54:32 [ poK4fyy6 ]
>>370
なんというか痛い発言だね。
SSがこうなるなんて誰が予想できた?
おまえは最初からSSがこうなる事を知っていたとでもいうのか?w
逆にPTサモンがC2サモンと同様ネタサモンだったらどういうつもりだったんだか…
C4テストがくる前はPTサモンと言ってもNCの事だから信用できねぇ。
だったら実装が楽そうで効果が実感できるSSもいいのでは?
という感じで上方修正の一案で挙がっていただけだろ。

372 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/16(日) 21:13:47 [ 6hFd8gx. ]
>>370
> 60以上でソロ出来る能力はそのままに、PT需要性を希望してたのが
> 当初の希望だったはず。
PTの需要よりもソロ専門職らしい性能を要望していた人もいただろ。
そういう人達の意見をこき下ろすその神経を疑う。

373 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/16(日) 21:23:55 [ kHj3pp6M ]
俺はSS実装されても値段が上がったり重くなったりできつくなるかもしれないと思ってた。
まさかここまでひどいとは思わなかったけど。

374 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/16(日) 21:28:55 [ o1XPtMCc ]
>>370
禿げ同!
俺も召喚獣SS不要だと言い続けていたよ。正直こうなるとも予想もできたしな
俺は魔法型のディレイ減少する事でステ変更せずに瞬間火力を要望してた。
勿論全召喚獣経験ペナ撤廃でな。
誰でも気づくだろ?馬鹿か? SSなんぞ実装すればメイジ重量でどうなるかなんて
そもそもペットも同時に呼ぶ事もできんのだから
PT型召喚獣追加って意見はほとんど8月の時点では上がってなかったなぁ
まあここでの要望なんぞ便所の糞ラクガキでNCJなんぞ何の効果も無いつーこったw

375 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/16(日) 21:29:25 [ QodtUZYU ]
>>373
重いといっても俺は現状でも本体SS連打しているので
それが召喚SSに置き換わるだけで単純に効率UPと思っていたんだがな…
さすがにNCのこの修正は斜め上を行き過ぎて想像できなかった…

376 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/16(日) 21:33:31 [ 8eRRvAPw ]
おかしな流れになってるな。
別に日本のコミュニティでいがみあっても何にもならないし、
アホなやつはほっとけばいいでしょ。

ダレがアホかは書かない。各人がアホだと思うやつをスルーせよ。

377 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/16(日) 21:37:43 [ rbVeqmLg ]
↑お前が一番アフォだ 消えろ(・∀・)

378 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/16(日) 21:52:51 [ PhaOtNOs ]
本体用SSとサモンSSで重量逼迫・・・
アバ軽で+5000くらいするのもいいけど、それだけじゃどうやら全然足らない。
そんで各武器のだいたいの重量調べてみた。参考:記者クラブ
片手剣(約1300)+盾(約1300)→2600
ダガー(約1000)+盾→2300
片手鈍器(約1700)+盾→3000
ナックルは約1500で盾持てない。
両手剣はばらつきが多く、最軽量1380(バサブレ)、最重量2010(フランベ)で盾持てない。

わざわざ装備を変えるほどの効果は期待できないね.
opライトでも使えと言うのか・・・otz

379 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/16(日) 23:38:42 [ 2nSflShM ]
盾持たずに魔法武器持てばいいんじゃね?

380 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/17(月) 00:28:26 [ mMoKaDCw ]
あちこち探してみたけど召喚獣SSの使用数についてのソースって
プレイフォーラムの掲示板ぐらいしか見付からなかったんだが・・・

381 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/17(月) 01:08:56 [ X3I4Rz3Q ]
SS使用数が増えたのはたしかに、へこんだんだけど
まだテスト段階だし今からそのことで揉めるのはやめないか?
誰が先に言ったとか、どうでもいいじゃないか^^;

今までだって、色々試行錯誤してサモナーしてきたと思うし
例え10個だったとしても、何か策はあるはず。

サモナーの仲間同士いがみ合うのはやめよう。
SS増えるよりそっちの方が、悲しい事だと思う。

382 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/17(月) 01:23:56 [ wkiCv/gk ]
>>381
>何か策があるはずだし。

楽観しすぎ。

383 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/17(月) 01:25:32 [ wkiCv/gk ]
あとsageろ
>>355もよんどけ

384 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/17(月) 01:35:05 [ Z60obMWw ]
    ∧∧ ∩
    ( ´∀`)/  糞スレage
   ⊂   ノ   
    (つ ノ
     (ノ

385 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/17(月) 01:46:55 [ hqYXjK8c ]
つまり、今まで通りの不屈の精神で切り抜ける必要があるってこったよ兄弟
>>346 だ >>346

386 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/17(月) 02:49:26 [ Wn3dpq2g ]
なんつーか不毛な言い争いしてるな・・・
そんなに文句あるならメールすればいいじゃん。
流石に今居るサモナー全員から苦情来たら変更だってあるだろ・・・
愚痴る前にまず行動。それでもダメではじめて愚痴れよ
同じサモナーとして悲しい

387 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/17(月) 03:46:52 [ YZJM1KSQ ]
なんつーかさ・・・
瞬間火力を常用火力とはき違えてないか?

SS消費が10でも問題ないだろ。
俺は1000個持ち歩いて本当に必要なときに使う。
これで十分上方修正だ。
通常火力が若干下がるのは仕方のないこと。


とか言いつつアバセット揃えた自分ガイル

388 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/17(月) 04:05:09 [ wkiCv/gk ]
逆境ナイン

389 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/17(月) 06:37:39 [ QiptQtXI ]
来た。来やがった・・・。これが逆境だ。

390 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/17(月) 07:17:26 [ hqYXjK8c ]
>>386
メール送るのは基本だろ?何で「愚痴る前にまず行動」ってな発言が平気でできるんだ?
もしかして匿名スレの住人の行動を逐一全て把握してるのか?・・・・スゲーな

>>387
C2召喚が使いやすい召喚師なら問題ないだろうよ
問題は殴りを基本的に使っていた召喚師だ
しかし実際は単純に今までの効率を出すために必ずSSが必要となるわけで。
「本当に必要な時」なんて発言はまだSS使う必要もないレベルなんだろうな

ま、でも弱っちー本体がSSつけて殴るよりはるかに効率的だし、その分SSをサモンの持ちゃ問題ない気がしないでもないが
だがレベル上がれば上がるほど今まで以上に小まめに補充しなければならない事は事実

もしC4でもソロばかりをするハメになるとしたら。狩場を維持できなくなるのは非常にマイナスだな
PTできりゃ問題ないが

391 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/17(月) 07:56:12 [ md6fGB4E ]
ソロでもPTでも本体とサモン両方SS使うハメになりそうな・・・
使える状況なら絶対使う奴が出てくるだろう。
高速育成ブルジョア上等な奴とかロマンティッカーとか。
そしたら錆SS狩りか本体SS+錆SSかで又派閥が割れる訳だ。
今だってSS効率悪いのは2人でひとりの戦力だから。
女王の錆SSだけだと又半端な火力だとかで、叩く奴出てくるんだろうなぁ

というかそんなにSS持てません。勘弁してクサイ。

392 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/17(月) 08:43:18 [ yOBifTOI ]
狩場に2PC荷物持ちドワを常駐
これでOK

393 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/17(月) 09:06:34 [ zkYceoD2 ]
マア、結局今までと同じくらい不遇だってことだろ

何言い争ってんだ?
何も変わらないだけなのに(・A・)ケケケ

394 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/17(月) 09:34:22 [ S/gJtpTc ]
やっぱり人格に偏りのあるやつ多過ぎだな

395 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/17(月) 10:50:49 [ VjIaJH2M ]
しかしこれほどの変更があったのに、
いまだに公式の職紹介からは程遠いんだよな…

>ウィザードから分かれた他のジョブは殆どソロプレイが難しい反面、
>ウォーロックは自分と近いレベルのモンスターを倒せるほどの召喚獣を
>召喚することでソロプレイも楽になります

って書いてあるのに相変わらずwiz派生3職でソロ一番きつそうだしな…

396 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/17(月) 11:09:04 [ zTmZfDeQ ]
>>395
一応、ネクカタのモンスを相手にするならその説明文は今でも通用する。
ソーサやネクロではかなり無理っぽい。

まぁ、諸悪の根源はSpSの存在なんだよな。
召喚SSのようにSpSも鬼重量になればかなり解決するかも知れないね。
ウィズの暴動は必至だが

397 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/17(月) 11:43:22 [ ddXUTWyw ]
>>395-396
SpSは必須だけど、祝SpSとWIT+の高影響がWizのスペックの高さに拍車をかけてるね。
しかし、Wizなんてどうだっていいじゃない。公式職紹介も半分ぐらいは多めにみようや。

でもサモナー強化はちゃんとしてくれよ?>NC
重量30価格120AのSS実装しました、とか言われても納得つーか理解できませんからー。

398 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/17(月) 11:49:37 [ WGO6g.zs ]
ティーミングと召喚同時に出来るみたいだけど帰還使うと消えちゃうみたいだね

399 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/17(月) 13:33:37 [ hqYXjK8c ]
>>398
ソースぷりーず

400 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/17(月) 14:44:13 [ ix8t0b6U ]
>>398
帰還はどの職も同じだね(ムービーでもそうだったし)
何匹でもテイミングできるみたいなのでサモンと一緒に出せてもおかしくないわな

401 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/17(月) 15:34:19 [ X.CclWSs ]
やっと本領を発揮できる状態でペットの育成出来るのね〜嬉しい つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚

402 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/17(月) 15:53:39 [ VjIaJH2M ]
テイミングでついてくるmobは育成できんよ?
餌付け成功するとついてきて勝手にbuffやリチャしてくれるだけ
んでbuffの種類は餌付けする餌によって色々変わるんだったかな

情報見た感じだとwiz職のソロがより有利になったようにしか見えんかったな

403 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/17(月) 15:55:05 [ fSSfFE6. ]
召喚に誇りをもってるなら他職云々言う必要なし。

404 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/17(月) 15:56:35 [ er/i01wI ]
サブクラス キャンセルして最強ウォーロックやることにしました
武器はカタカタ+12くらい使おうかと!サムロンのがよさげ?C4が楽しみです
ウォーロックたくさん増えそう!

405 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/17(月) 16:31:23 [ 178mAXGQ ]
>>404
そこまでネタ満載だと何を突っ込めばいいのかわからん

406 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/17(月) 16:34:06 [ qWgtgX7Y ]
いま魔法型サモンって魔法の詠唱速度、ディレイは前衛扱いだよね。
魔力はレベル上がればそれなりになるんだけど、肝心のスペルクラフト・
クイックリカバリーのような魔法を詠唱するときの補助パッシブがない。
防御はいっちょ前にローブ並みなのに。
モンスターはスペルクラフトっぽいのはないみたいだけど、
クイックリカバリーっぽいのはもってるみたいだよね。
ドレインをディレイ無しで連発してくるやつなんて見ると、
どれくらい高性能なものなのか疑問に思うくらいに。

OBのときのサモンこれもってたみたいなんだけど、なんでC1でなくなったんだろ。
間違って削除しちゃいましたとかだったらNC本社へ向けてメガストームストライクをば。

407 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/17(月) 16:49:12 [ Nfk8Fqsk ]
魔法連射とか無いもんねぇ
錆リチャは当然死にスキルだし

いったい何のために存在してるのやら

408 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/17(月) 17:13:12 [ ln5mj0sg ]
OP、セット、染料これらの恩恵が少ない分召喚はな
歌、踊り、SSが無駄について弱体もされるしorz

409 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/17(月) 17:14:43 [ ix8t0b6U ]
>>407
ごめん、俺錆リチャ結構使うorz
ユニコと同時に詠唱始めると一緒にお辞儀する感じになってなんだかイイ!!
リンクした時大量にMP消費して相互リチャしてるんだけど
最後にはMPあまってるね(´・ω・`)

410 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/17(月) 17:34:26 [ QoOCAmio ]
召喚でドムローブ着ている人っていますか?
ひよこ並の移動速度を誇りINTが+2・・・
けれどWIT−3という詠唱速度の遅さ・・・

移動が速いっていうがちょっと魅力だけど
INT分レベル上がるに連れスリープ効きにくくなるというのが
少しでも良くなるのなら、これも有りなのかな・・・と
ちょっと素朴な疑問だったので使っている人いるかな?と
質問してみたんですが・・・
やっぱり普通選ばないかな

411 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/17(月) 17:35:44 [ wkiCv/gk ]
>>406
C1で確かモンスの魔法のディレイが増加したんだよ。
今はOB並に早いけど、そのときサモナーもディレイつけろって他職がケチつけたのが
理由だった気がしないでもない。

412 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/17(月) 17:41:36 [ ln5mj0sg ]
>>410
白〜緑相手なら十分スリープは通用するから気にするほどでもないかと。
それより詠唱での再使用までの速度に重点置くか祝かSpS持つ方が体感よかった。

413 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/17(月) 17:45:19 [ r.MFHHjw ]
>>410
ドムローブでもいいと思うよ。てか軽かローブならなんでもイケル!
詠唱速度は速いにこしたこと無いけどW-2くらいならたいして変わらん。でもスリープ期待するならOE品か魔法武器は必須っぽい。



まぁ戦争好きの俺としては、戦争で少し活躍出来そうになりそうだから、60度位の斜め上修正だと思ってる

414 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/17(月) 17:56:33 [ wkiCv/gk ]
公式BBSでフルSS+POTで黒字を出せる猛者が沸いたぞ。

415 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/17(月) 18:41:20 [ 0DbgnyZk ]
ttp://community.lineage2.jp/bbs/wView.aspx?proc=R&aid=&iid=6087&ap=1&bid=1004&pg=1&wld=0&tp=0&st=1&kw=

ここのコメントで50猫って言ってる人だよね?
う・・・、む。そうか・・・、フルSS、POT使いまくりでお金が有り余るのか・・・。
どれだけ有り余るのか知らないけどぜひその詳細を知りたいものだ。

416 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/17(月) 19:43:38 [ md6fGB4E ]
召喚職が完成するのは最低でも52以降だろうに。
50なんて片足wizにつっこんだヒヨッコ。
そんな青二才がしたり顔で召喚職について語る。
寒い時代と思わんか・・・

417 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/17(月) 19:50:43 [ sxiv41ek ]
50で高Lv召喚職を語ってるわけだ。
そんなスレにそんなことはないって必死に書き込む。
サマナやってるやつなら常識だろ。
おれも寒い時代だと思う。

418 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/17(月) 19:51:05 [ C5DoMnoQ ]
ちょっと前までグレソ+7、S+4自己バフで攻撃力500ぐらい。
時間あたりのアデナ200kと盗インフェリ20個、あとわずかなドロップ品
普通の狩りだとこんな感じ。
GKで火炎飛んですぐEサモ72で自己バフのみSS無しの狩りね。

馬本体にプロフフルバフSS連打Q*2でほぼ二倍の敵を狩れるようになります。
収支はこの範囲内に収まると思うので誰か赤字か黒字か計算してくれw

419 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/17(月) 20:11:47 [ Lf6K7wco ]
まぁでもこの手の勘違い意見とかは見つけ次第訂正意見出すのは良いかもなぁ
今まで無関心、放置してきたせいで召喚職が今の状態になってるってのもあるわけだし

420 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/17(月) 20:43:10 [ 7Qk.Ra9I ]
>>411
当時はサモンとmobが同じ扱いだったからとばっちりでサモンにもディレイが設定されただけ。
その前の4.28パッチではmob全体が強化(回避・攻撃アップ)されたんだがその時サモンも同様にステータスの変化が見られた。
で、まあ今は別ものになってサモンだけ当時のままという。
おそらく現状のそれは「開発陣が誰も気にしてなかったから」だと思う。

421 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 01:37:45 [ 5h5a/byk ]
サモナーのみんなお気の毒でした
短い夢だったけど少しは優越感に浸れたと思います
もう陽の目を見ることは無いけどレベル上げ頑張りましょう

422 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 01:54:39 [ OgdfzSeg ]
>>421
想定の範囲内。

短剣職さんが俺たちの落差を見て我慢しろっていってるけどぶっちゃけ、
いい時代があっただけでも違うと思うんだがどうだろう。
しるか禿げっていいたくなるけど。

423 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 02:10:01 [ au2yODEc ]
>>422
さぁな、オレにはわからんが・・・これだけは言える

かつてアタッカーといえば短剣といわれる時代があり、その火力の高さから常に狩りの最前線にいた
さらには回避のあまりの高さから回避FAが流行り、エルダーのバッフと共にPTの主役であった
そして真正面からナイトとガチして、数秒でぶっ殺すくらいの力を持っていたがために
バランスを取るため下方修正された短剣職と

常に世界の裏側で活動し、これといって光る能力も無く、時代もいまだ来ない召喚師が
NCから哀れみを受けて日の目を浴びられるよう調整された直後、無知の戯言とは言え反発を受けてビビり、
結局上方修正ではなくなり結果的に今までと変わらない状況になった我々

甲乙つけ難いな。どっちのほうがいいのやら
ま、結局
方向性の違いすぎる短剣と召喚師を比べても意味無いって事かもしれんな

424 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 02:25:33 [ c8A/0Oho ]
また糞スレに戻ってきたか

425 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 02:28:05 [ OgdfzSeg ]
>>423
その言い方かっこいいから採用。

426 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 07:29:48 [ SmUivEGQ ]
まだ来ても無いUPデートの調整で下方修正言われてもなぁ。
その辺一度でも春の訪れた短剣職とは全然違うよ。

今確実に判ってる事
ソロ性能=やや低下。SS無しの狩り効率が、ソロ不可能なレヴェルかどうかが検証待たれる。
PT性能=野良事実上不可能だったC3以前にくらべれば断然明るい。
      Dクリ消費と効果の対価バランスがどうなるか未知数。
      場合によってはDクリ折半などの新しい分配形態が生まれる可能性もある。

本当の問題は、変更によってサマナーの職特性が変質する事による、
既存ユーザーの混乱だろう。 PT職として道が開けても、ソロが好きでこの職に就いた
ユーザーにとっては事実上職死に値する。
個人的にはソロメイン、PT程ほど可能、程度の変更であって欲しいが。

427 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 08:06:17 [ oMlNpuX2 ]
>野良事実上不可能だったC3以前にくらべれば断然明るい。
実際野良なんて普通に入れるし、作れると思うんだが。

428 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 08:24:29 [ 9JUICdzE ]
入れるよ。PTLなればいいし。
アタッカー募集に無理やりセールスしても入れるよ。
そこで断るPTLなんてそうそういないしね。

でも、問題はそこじゃあないでしょ?分からないなら純召喚じゃないよね。帰っていいよ。

429 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 08:28:30 [ SmUivEGQ ]
サマナー入れてもらえるPTなら他のどのアタッカーだって入れてもらえるじゃん。
優先順位最低職だって事。
ちなみに俺プレインと同時育成してるから、いかにサマナーが微妙な立場か実感できる。

430 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 08:42:40 [ MJO69CBo ]
サモンフルSSで現状の倍近い効率を出せることが
テラヤバスってNCが気付いたんだろうね
重量制限付けることでフルSSは無理だけど、いざとなれば
瞬間火力も出せるのがNCの考える上方修正なんだろうな

431 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 09:09:23 [ a/QWfluU ]
C4で召喚職になにも期待せん。
今までどおり、、ではなくソロ性能低下で下方決定。
更に下がるモチベーション。

432 名前: 427 投稿日: 2005/10/18(火) 09:16:44 [ oMlNpuX2 ]
>428-429
じゃぁサマナーはアタッカーじゃダメだっていいたいのかい?
アタッカーが入れるPTならどんなアタッカーだって入れるってのはあたりまえ。
職によって向き不向きがあるこのゲーム、優先順位だって自然とつく。
優先順位最低だとしても、スミスみたいにしょうがないからアタッカーってわけでもない、
立派にアタッカーとしての攻撃力がある。たしかにPTbuffがのらなかったりSSが使えない現状不安はあるが、
現実にはそんなSSを使わない野良が大多数だし、C4で追加されるし。
>426でのさすPT性能ってのはPTサモンのことだよね?

で、一番大事なのは、サマナーがアタッカーじゃダメなのか?ということ。
アタッカーとしては論外だというのなら、Pサマナーはどうなると。

433 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 09:29:39 [ 9JUICdzE ]
>>427
PT性能が低いって言ってるんじゃないんだよ。
高いわけでもないけど。

もちろん低くはないってのはフル召喚しての話。
んで、そのフル召喚したときのペナルティはEXP-30%とクリ代。
これはPT員ではなくて自分だけ。

クリ代はレベルによって変わるけれど大体アタッカーがフルSSしたときと同じくらいと
考えてちょうだいね。

SSPTでもないかぎり、自分だけ常時SS使い続けて、さらに自分だけEXP-30%
アタッカーはSS使い続ければ火力が普通2倍になるけれど、
サモナーはSS使い続けて倍になるわけではなくやっと人並み。
そしてそれ以上の火力は出せない。当然3割カット。

こんな不公平なシステムで、野良なんか行きたくないよって話だよ。
もちろん身内やクラハンなんかでは、みんなこのことを知っているから
サモン出さなくてもいいよと言ってくれる。
でもPTでサモン出せないサモナーって何だ?って自問自答してしまうよね。

分かるかな。論点ずれてるってこと。

なんで純召喚スレを分けて立てたのか考えてくれよw

434 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 09:50:02 [ 4aqcZ9Dg ]
>433
むしろおれは何をいまさらクリ代と経験のことを、と思うんだが。
なぜならその点はC4なってもそんなかわらないかと。
PTサモンは今よりもさらにコストがかさみ、火力もなし。
猫と馬は大体はいいだろうけど影は特定条件がそろった時しか使えない。
猫・馬だってバッファーとしては微妙な立場。
SSもつくことだし、コストを削ってアタッカーとしてD1サモンを出すと経験がなくなる。

ちなみに俺はPサマだけどさ、C4なったらPTではシルエットかソウルレス出すのが1番いいのかなって思う。
猫は(サブ)バッファーとしていけるだろうけど、馬だってそんなかんじじゃない?よくわからないが。
つまるところ猫意外はコストやEXPの面では現状と大して変わらないというのが俺の考え。

435 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 09:51:52 [ 9JUICdzE ]
俺も427もC4の話はしてないよ

436 名前: 427、434 投稿日: 2005/10/18(火) 09:53:22 [ 4aqcZ9Dg ]
>SSもつくことだし、コストを削ってアタッカーとしてD1サモンを出すと経験がなくなる。
何か文章がわかりにくいからちょっと訂正。
SSつくからコスト削ってD1サモンでアタッカーとして振舞う場合経験を捨てることになる。
現状ではコストもEXPも微妙な立場だが、C4なったら現状維持・コストかけてEPX重視・EXPすててコスト重視、のどれかになる。
だからコストとEXPの面は今とそんなかわらないだろ、ということ。

437 名前: 427、434 投稿日: 2005/10/18(火) 10:00:32 [ 4aqcZ9Dg ]
ああ、ごめん・・・ストーブつけすぎて頭ぼーっとして変なことになってしまった。
俺は>>426のPT性能に関して、C4もC3もそんなかわらないし、今でもなんとかなるだろって言いたかった。
9JUICdzE さんがコストとEXPの面で問題があるといってるのはわかるんだけど、
そういう意味でPT不遇なのはとうの昔からのことだし・・・それがサマナーの宿命だと思う・・・ということでこんがらがってしまった。
申し訳ない。

438 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 10:00:37 [ smgsR4TQ ]
またスミスか

439 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 10:03:30 [ hrhz9d7M ]
>今でもなんとかなるだろ

ならないよ
今、野良PTを「楽しめる」人は奉仕精神に溢れて自己犠牲に喜びを感じる人か
全くサモン出さないでも平気な人。

俺は両方共に属さないので楽しめません。

440 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 10:20:55 [ 4aqcZ9Dg ]
>438
俺のことか?俺はPサマだって上にかいてあるのがよめる?ちなみに>>357だ。
>>428といい他職他職っていったいなんなんだw

>439
「PTで生きていく」ならそりゃ無理だとは思う。
だが野良で遊ぶ(=楽しむ)くらいなら問題ないだろう?
お金と経験の天秤はいまさらな話、いい加減割り切れ。サマナが好きならがんばれ。
ちなみに俺はソロメインだが野良やクラハンは好きだ。もちろんフル召喚で。
赤字にならないようにシルエットを多めに使ってる。相方がDクリ折半してくれることも多い。
奉仕精神だとか自己犠牲だとかそんなもんはしらんが、
俺はPTでサモンを使って戦ってるっていうのが好きだからPTが好きなんだ。

強いて言えばサマナーである自分に喜びを感じる人。そういう人は最近の流れでいなくなっちまったのかね。

441 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 10:20:57 [ KQznCKQs ]
>>432
フルbuff環境下のPTだと召喚職はどう頑張ってもアタッカーには成り得ないよ
たとえば60くらいの短剣職だとフルbuff時は
攻撃力400強、クリ率300前後、攻撃速度は700強ぐらいのステになる
これに歌踊りが乗って各種スキルもあるわけだ
そしてさらにSSで火力の底上げも出来る

正直召喚獣と本体合わせても本職にはとてもかなわないよ
召喚職がアタッカーとして頑張れるのはbuffの揃わない3〜4人PTくらいまでじゃないかなぁ

442 名前: 441 投稿日: 2005/10/18(火) 10:25:56 [ KQznCKQs ]
あと召喚職がPTで問題なのは召喚時間のズレで
buffのタイミングがずれやすいことと
召喚獣が周囲のアクティブを引っ掛けやすいこと

それと一番大きいのは召喚の経費と経験値ペナでPTMに気を使わせることかな

443 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 10:27:41 [ qJ1rQzHU ]
とりあえず、うざいからお前ら1回頭冷やしてこいw
んな価値観なんて人それぞれなんだから自分のブログでも作って書いてこいよw

444 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 10:28:07 [ ipTTOlRY ]
けど召喚もPTではデメリットだった歌、踊り乗るから変わってくるんじゃない?

445 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 10:56:43 [ mvFhYk1U ]
サモナー候補作って育ててたけどこれじゃ話違うだろやってらんね、て人が嘆いてるのかな?
C4でも現状より悪くはならんでしょ。別にサモンの火力が半減するわけじゃなし。

446 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 11:00:38 [ WbuMiCu2 ]
価値観は人それぞれだろうが、
今さら経験ペナだとかクリ代とかで文句言ってもしょうがないだろうなぁ。
せめてC4実装後にC5に向けて言うならまだしも。

消すコマンドでbuff時間あわせれるし、移動コマンドで細かい動きができるし、PTbuffのるし。
俺には不満なんて何1つ無い。ま、人それぞれなんだろうが、あんまり贅沢言ってもしょうがない。

447 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 11:01:08 [ PN4AnJC. ]
前スレで183書いたカイ使い?な俺
C4なっても座ってカイ出してそうな俺が見えるorz(攻撃力UPで密かに喜んでるがw)

ところで、質問なんだが、具体的にどの程度の火力が出せればアタッカーとして認めてくれる?
俺はアタッカーとしての水準なんて人それぞれだと思うんだが。
召喚以外の物理アタッカーにしても、装備の差でいくらでも逆転するだろうし。
441のアタッカーとしての定義と、427のアタッカーの定義がそれぞれ違うんなら、話し合っても無駄な希ガス

448 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 11:02:16 [ PN4AnJC. ]
書いてる間に443と446が言いたいこと全て言ってくれた
Thx

449 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 11:42:08 [ cXVR2/Gs ]
>>437
>そういう意味でPT不遇なのはとうの昔からのことだし・・・それがサマナーの宿命だと思う・・・ということでこんがらがってしまった

(>>427 >>432 >>434 >>436 >>437 >>440)
そういうことを言いたくてペラペラ喋ってたのかあ。 荒らしですか?PサモのLvは40ぐらいですか?
PTでシルエット出して満足な人は、PTに経験値を求めない点で、かなり特異だと知って欲しい。


>>445
>C4でも現状より悪くはならんでしょ。別にサモンの火力が半減するわけじゃなし。
食べるものがないから霞食って生きてるところに、ほかほか弁当を差し出され、
小躍りして喜んでたら、ほか弁引っ込めてキャベツ半玉に換えられた感じだがw
ソロ性能においても、C3より悪くなることはないと思いたいね。
といってもC3でソロ効率に満足してるわけではないけど。(新サモンでPT入れるならOKかな)

450 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 11:54:41 [ laO.4Qfs ]
先輩方に質問です
召喚職ってPTで貢献出来ないのでしょうか
みなさんソロなのでしょうか どうやってPT狩りしてるのでしょうか
最近40になった猫使いですけどPT募集に一切召喚がないので困ってます
よろしくお願いします

451 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 12:13:47 [ pgIEDBH6 ]
ソロ=8、PT=2くらいの割合の俺からすると
(クラチャしながらソロして、たまにクラハンに参加する程度。)
今のままではC4はちょっと期待外れかなぁ…
リチャサモンの攻撃力が少し落ちた分、C2サモンを交互に呼ぶか、
SSを少し使うかすればソロ効率は大して低下しないんだろうけど、
それじゃあlv60以降のマゾさは今までと変わらんしな。
個人的には中途半端なPT性能よりもソロ職らしい性能を追求して欲しかった。
(召喚SSでもDクリ消費増によるブーストでも単純に攻撃力or攻撃速度UPでも何でもいいけど。)
PT性能に関してはまだ未知数なので何ともいえんが、
韓国では猫はそれなりにって感じだけど、馬と影についてはPTでいけるとかの情報が出てこないし。

452 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 12:32:22 [ QFyZgGXY ]
>>449
PTでは経験値求めていない私は特異な部類です。
召還する以上、経験ペナは大なり小なりつくわけで経験が・・・と考えると疲れてくる。
やり続けていればレベル上がるさ程度で考えてやってますよ。
レベル上げが全てではないと思うようになってから楽しくなりました。
むしろお金ないほうがコワイヨ。
こういうタイプもいるってことで。

>>450
PTは知り合いとしかやってません。
PTに貢献できてるかどうかは未だにわかりません。
しかし自分が出来ることは惜しみなくやってるつもり。
まぁネタでも何でも呼んでくれるだけありがたいと思っているし誘いにも乗ってくれてるので感謝してます

453 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 13:12:34 [ cXVR2/Gs ]
>>450
召喚師指名の募集なんて1ヶ月に1度あるかないかだと。

召喚師が入れないPTは、クリバカPTとウォクラのいるPT、あと槍PT。
クリバカPTはLv49シンガーが入る頃から顕著になります。

49シンガーとウォクラのいない非槍PTなら、アタッカー枠に入っていいと思いますよ。
サブヒールもできるところを十分アピールしておくと、狩り友達ふえるかも。
勿論サモンは常時召喚でね〜。(Qビックは、無駄ではないけどコスト考えると微妙)

454 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 13:20:24 [ 9/AzL.H2 ]
>>450
基本はソロ。
普通の召喚師はログイン時間の9割がソロです。
Dクリ代や経験値を気にしないなら野良PTにも行けます。
でもPTに入れるかは別問題。PTから蹴られることもあります。
私は知り合いとしかPTしてません。

C3の今の野良だと、召喚師より他職のアタッカーやヒーラーバッファーを入れた
ほうがましなので需要はほぼ無いです。
それでも続けられる人だけが片手で数えられる高レベル召喚師になれます。
年内で70になれそうな馬の意見でした。

455 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 13:25:34 [ .Si1XG4Y ]
最近自称70前後のやつ多いよな。
まあどうせ匿名なんだからわかんねえしなw

456 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 14:30:12 [ OgdfzSeg ]
今こそ俺らのTPが試される。

  /l、
 (゚、 。 7
  l、~ ヽっ
 とじし''(∂

457 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 15:02:31 [ kK.oR1iQ ]
きっと今韓国でも小泉ブームなんだよ

「痛みを伴う改革」とか言っちゃってさ、召喚師には結局Dクリと経験値ペナを付きつける

何かを得るには、他の何かを代償として支払わなくてはいけない(PT入れる仕様にしたるからDクリもっと払わんかーい

今思えばソウルレスの契約の対価あたりで気が付いておくべきだったか・・・・

ヤベェ、ヤツ等の脳内ジュンちゃん菌で犯されてるよってなw

馬猫のPTバッフに関しては、悪くないんでないかい?
PT入るなら他のバッフや歌踊りと併用されるわけだしな
つまり、単体としての効果ではなく相乗効果を期待するべきなんだろうね

458 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 15:39:04 [ P0AtTdL2 ]
お前ら・・・召喚同士でペアとかトリオしてみ
幸いC4情報で増えてるから結構組みやすい、しかもうまいぜ

459 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 16:37:27 [ Ujc/NWCM ]
>>450
458がいうほど効率いいとは思えないが、パーティリーダーすればのんびり狩りしたい人や、召喚に興味ある人、他のパーティ不遇職とパーティはできるよ。
コスト面からみてやっぱりトリオが上限だと思うが、相手の職にとらわれなかったり、狩り場を限定されなかったりで案外サマナーの利点を発揮できる。
パーティリーダーの時のポイントは、パーティールームの題名に効率厨房がはいってこないようにすればさらにいいかも。

460 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 17:09:41 [ qAfEgGX6 ]
ロマンチストサマナーとリアリストサマナーが混在してるから話がややこしくなってる感じだな。

461 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 17:13:46 [ OgdfzSeg ]
>>460
それだ、それそれ。
その言葉を借りれば
他職はロマンチストサマナーばかりしかいないと思ってるっぽいね。

462 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 19:05:06 [ qAfEgGX6 ]
>>449はそこまでEXPにこだわるのに今までなんでサマナーやってたのか不思議だ。
俺はPTは経験よりもレアを中心とした儲けが目当てなんだが、それも特異なんだろうか。

463 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 19:39:59 [ Y7GVUunw ]
>>462
多分w

464 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 19:41:15 [ hrhz9d7M ]
>>462
いまそういうのはさらにややこしくなるからやめてくれよw

あやうくレスしそうになった

465 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 20:17:51 [ b3RzteUk ]
>>461
サモナーがRMTerしかいないみたいで嫌な表現だなw

466 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 22:02:16 [ JpCWeZ1U ]
>>458
おまいさんもC4情報に踊らされてる1人か
みんなが見てるQ猫とかの¥の効果は74?のだぞ
PTで活躍したかったら最低でも60〜が必要だと思うがね
(いくつでスキルUPするか知らないので大体ですまん)
それ以下なら純アタッカー入れた方がいいだろうし、アデナ的にも

確実の言える事は、テスト鯖はみんな75スタートで実際にはありえないと言う事だけだ

467 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 22:34:40 [ SmUivEGQ ]
俺はもう成長は捨てたから、知り合いとなら誰と組んでも活躍できる
現サマナーの仕様は快適だけどね。(常時魔法猫召喚)
野良はしてないけど、これは募集が無いからやらないだけ。

瞬間火力は無いけど、持続性、応用性に優れて気に入ってるジョブ。
少人数でも1人増えた感じでにぎやかになるし場が和むよ。

どうもしたらばで煽る奴の思考回路は、
(ソロ経験値効率・無休息・SS狩り)にこだわるが、こういうの何なんだろ?
アデナ買った奴がBOTで育成させる情報を集めてるの?
だったら召喚スレは場違いだから居るだけ無駄だと言っとこう。

468 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 23:03:05 [ Eax8g3iw ]
オレは召喚師でLV75なりその上に到達したい。
LV75ならどの職でも良いってわけではない。
だから召喚師としての経験値効率を求めるし、その手段としてSS狩りをする。

469 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 23:06:25 [ z3kVlBvI ]
C4 戦争に期待してた俺からすれば 馬使い最高!!なっててよかったーって感じなんだが?
メロウの祝福範囲魔法に自己エンパ歌、踊り、ウォクラのPTバフまで乗って大活躍出来そうだ。
しかも、新馬セフィラムだしてPTバフかけて解除すれば血盟員WIZ達のMP支援も出来る。

戦争に関しては馬使い、影使いはよさげだなぁ

470 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 23:34:03 [ 5h5a/byk ]
もうどうでもいいじゃん
終わった職なんだから
何やるにしても他の職やった方がマシ
召喚職にこだわりあるのはわかるが
他やるか辞めた方が賢明

471 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/19(水) 00:24:30 [ MPRZU6xM ]
>>467
あーオレも概ね同意できるわ

だが、応用力は無い。いや、厳密に言えば成長と共に失われるんだな
この職を育てて、それでもまだ応用力あると思うなら他の職やった方がもっと実感できると思うよ

472 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/19(水) 01:45:33 [ 9Hov8xo. ]
だから 俺は〜思ってる系は 自分のBLOG作って語っておくれw
読みたいと思ったら読んでやるから、この公共なスレを浪費せんでくれ。
せっかく分離したのにまた無限ループじゃん( ´Д`)

473 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/19(水) 02:00:05 [ 1qgrDpjA ]
召喚職総合スレ Part15
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1129049990/5
>■召喚師に向いている人■
>・召喚が大好きなこと
>・経験値やアデナの効率は二の次でいい人

この一文を外した経緯や理由が解ってない人が多いらしい。
猫好きだからそれだけでOK〜とか
経験はもう捨ててる〜ってひとは、召喚師スレに移動お願いします。

こっちは純召喚師が正統進化しようというスレですよ。ごめんね。

474 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/19(水) 04:56:40 [ WUACDh/I ]
召喚職総合スレ Part15
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1129049990/l100

475 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/19(水) 07:16:14 [ epNR1QNM ]
>>473
サマナーとしての経験効率を求めるのと、
クリ代・経験カットでPTが他の職より不公平だーって愚痴るのとは別だと思うんだが?
そんなこと言ってる暇あったら現状(のC4も含めて)でどうするかを考えるべき。
愚痴ったり嘆いたり妄想するのならそれこそ総合スレ逝ってこいって話。

476 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/19(水) 07:38:44 [ s7IJ32dM ]
>>467
>俺はもう成長は捨てたから

>どうもしたらばで煽る奴の思考回路は、
>(ソロ経験値効率・無休息・SS狩り)にこだわるが、こういうの何なんだろ?
自分が捨てたからって
他人もそれを捨てたと思っている
そのステキな思考回路を何とかして下さい。

>>468
>>472
同意。

477 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/19(水) 10:18:13 [ 9Hov8xo. ]
よし、タゲ逸らし。

みんなサブ武器(バフOPのもの中心に)どんくらい持ってる?
俺70代だが、メンタル杖のみ。
BTBもあったら便利そうだけど、あれだけの為に20m以上も掛けるのももったいないし、
そもそも2コかけるのがめんどいw

といいつつもいろんなOPあっから試したいとは思ってる。
使用感教えてほしいな。

478 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/19(水) 10:35:33 [ tk8cWumw ]
今日75クエするEサマナー
エビOPBtB 精霊OPメンタル
メンタル杖は戦争以外使わなくなったけど
BtB杖はコンジャー一家乱獲するときに重宝した。

479 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/19(水) 10:45:49 [ .DMhhSQk ]
自分はメンタル杖が欲しいと思ってます。

ビッグハンマー?効力1
パラディア杖 効力2
精霊杖 効力4?

効力1と4じゃ、使用感は全然違うんですかね…?

480 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/19(水) 11:01:10 [ f67qaIUM ]
サブ武器っつーか、いくつになってもヒヨコセット必須・・・

481 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/19(水) 13:42:42 [ oK9sHXEE ]
>>479
体感だけど、30%と75%の差くらい違う気がする。

482 名前: 477 投稿日: 2005/10/19(水) 14:05:47 [ 9Hov8xo. ]
>>479
シーレンとか傲慢とかで本体寝る=全滅のピンチ だと思うので、
リスク軽減の為に精霊持つのが無難かと思われます。
Wit+4〜5 メンタル4 で9割方レジれますから。

>>478
自分もコンジャーは食うんですが、なくても間に合うというかMP尽きるというか・・・。
(゜-゜)
でもあったら便利そーっすね。

あとはMフォカくらいしかないか〜。
これはさすがに微妙ですな。

483 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/19(水) 14:24:11 [ HAJVVqD6 ]
フォカはいらないとおもうw

484 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/19(水) 14:25:26 [ tk8cWumw ]
>478
コンジャー一家は槍あると便利ですよ
本体でロード引いてユニコでロード攻撃、槍の範囲に入れてまとめ狩りすればかなり楽に倒せます(UDする必要なし)
ヘイスト2POTとアキュPOT必要ですけど

485 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/19(水) 14:46:27 [ hzBWLHDc ]
>>467
サモナーにBOTは無理だろ(;゚Д゚)効率求める人間がサモナーできるかよ。

やっとのことで62Eサモナーに(ノ_・。)
ただPTモブに手を出すのが怖くてチマチマ狩りしてます。
サブ武器はOPメンタルが気に入ってます。やっぱりスリープが怖いですから

最近全く無かったけど今はよくクラン勧誘されます。
C4に向けての勧誘でしょうが利用されるみたいで抵抗が(´・ω・`) このままずっと無所属なのかな・・・
C4の情報が出る前から入ってれば良かった

486 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/19(水) 14:56:43 [ 9Hov8xo. ]
>>485
在籍期間の長いサマナーがいる血盟はいるといいと思いマス。

487 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/20(木) 02:18:33 [ .2PB0i1M ]
凄くスレ違いな気がしますがどうしても知りたくて書かせていただきました。
PvPというかサモンと戦わせてと言われたのでやった遊びのようなものですが。
サモンが対戦相手を攻撃した場合、紫になりますよね。しかし相手がサモンを攻撃していても紫になりませんでした。(シロネのまま)
サモンが倒されて終わりましたが万が一サモンが勝った場合、自分はアカネになってしまうのでしょうか?

488 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/20(木) 03:50:47 [ sNkqvvXo ]
サモン消しに殴る俺を見てて、便乗して殴り始めたPT員がいたけど、
普通に紫になってた気がする。
主人->サモンは白ネのまま
他PC->サモンは他PC紫or赤
サモン->他PCはサモン&主人紫or赤
だと思う。

489 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/20(木) 11:09:03 [ QC8ytKJQ ]
488で正解。

490 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/20(木) 11:16:02 [ GlZJReaw ]
サモンやペットをPKしてもPKカウントは増えないし
性向値が少し増えるだけ

491 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/20(木) 13:48:41 [ QC8ytKJQ ]
そだったw
サモンやペットを殺すと、薄赤になります。

492 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/20(木) 15:05:20 [ MG6Qc8Kw ]
身内で集まってタンクいないねぇ〜ヒーラーいないねぇ〜って時とか、あるじゃないですか?
そういう時にこそ召喚師の性能の見せ所じゃないですか?
そこで、一番の問題はタゲ維持だと思うんですが、こうすればいいよってなワザがあれば御教授願いたい。

現在52猫師。Wizさんと狩りする時は火力相当押さえてもらってます…

493 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/20(木) 15:38:06 [ sNkqvvXo ]
Wizの全開火力はタンカーでも保つのが難しい。
一、二倍MOBなら半分くらいまで、
ダンジョンMOBなら1/3くらいまで一緒に殴ってもらって、
そのあと魔法撃って貰えれば大体OK。
Lv52なら最初の方で適当にオーラーバーン混ぜていけば保てるはず。

スリープヘイトは起こす際に一次職スリープを上書きしてオーラーバーン。
剥がれなかったらもう一回スリープしておけば普通に剥がれるかと。

ただ何にしてもSS無い現状、サモンにタゲ集めるのは困難。
軽装備着て行くしかない。

494 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/20(木) 15:42:35 [ zSSCf2.k ]
まぁ自分が10レベくらい抜けてる少人数PTなら価値あると思う。

495 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/20(木) 19:39:25 [ rUpkXQtc ]
C4のサモンSS重量なんだけど、ウェイトリミットがあれば無問題なんだよな。
ドワほどの増幅量はいらないからSS消費増えるごとにって・・・・・・ちょっと妄想してしまったorz

496 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/20(木) 22:29:54 [ gfcgPNZM ]
最新情報

SSの使用量が半分になったが、値段が12aから25aに変更だと

497 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/20(木) 22:51:35 [ mZZ8C7Xk ]
重さ半分にしたかわりに値段を倍以上にしよるか!ちくしょーw

498 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/20(木) 22:59:37 [ GlZJReaw ]
単純に考えると威力に見合った値段だとは思うが、
NCはDクリ代のことなんて考えてないのだろうか・・・・

499 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/21(金) 02:07:21 [ dOSqXUUc ]
とりあえず一時間狩れるようになったか・・・
積載UPはアバ軽、マジェ軽、Sグレ軽とあるがどれにする?

500 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/21(金) 02:37:01 [ .oy.Bjcw ]
従来型召喚獣SS5 新召喚SS3って感じになるらしい。
しかし、韓国では攻撃力&防御ダウン(さらに下がったらしい!?)でPTに入れって事なのかと嘆きの声が・・・

ま、日本実装になるまで何考えても仕方ないな。
生暖かく見守るべ。

501 名前: 492 投稿日: 2005/10/21(金) 02:40:55 [ Cuck8zks ]
>>493
レスありがとです。さっそくやってみました。
スリープなどのヘイトはなんとか剥がれましたが
主砲でとられたタゲはさすがに戻らないですね:;

とはいえ猫(自分)、Pサマ、シルレン、ハウラ、スペシン、アビスの構成
で異教徒浅瀬のひと部屋使って充分FA果たせました。
今が一番楽しい時期かも。

502 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/21(金) 03:15:21 [ V4eFBtz6 ]
なんか色々いじりすぎてワケわかんなくなっちゃってないかNC
今以上に召喚獣弱くしてどうすんだよ…

今だって56のサモン能力、エミナ持った40の弓職のステに
HP以外ほとんど負けてるほどの弱さなのに…

503 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/21(金) 03:16:28 [ CzIJaQMU ]
>>502
一応フォローしておくと、弓の攻撃速度は表示の半分

504 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/21(金) 05:25:42 [ oeC4BRSk ]
>>502
とりあえず追加するだけして自分で自爆してるって感じかw
今まで放置してたからどうしようも無くなってるんじゃないかね・・・
このゲーム好きでサマナー続けていたいって気持ちはあるんだけど
こんな調整を何度もみてるとリネ2の未来はなs(ry

505 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/21(金) 05:50:44 [ jPsYKoBk ]
>>503
一応フォローしとくとサモンの殴れる距離は密着しとかないとむり。

506 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/21(金) 06:07:49 [ mz2ITGuQ ]
そういえばレベル毎のSS使用量ってどうなるのかな。
Lv40のときのは前が2だったから1、Lv75は5だとして、
スキルを覚えるのは、
Lv40、44、48、52、56、58、60、62、64、66、68、70、72、74の14回。
予想としては、Lv40*1、Lv52*2、Lv62*3、Lv68*4、Lv72*5だと思うんだけど、
どう?

507 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/21(金) 06:29:27 [ PF3xDRYA ]
25x5=125a
ASSは大体80~90aでどこの鯖もおちついてそうだけどう、どう?
一発あたりこの差ってきついよなあ・・・攻撃力高いって他の職にいわれたけど
両手鈍器持ってるようなもんだもんねサモンは。

これくらいじゃ負けんよ!!

508 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/21(金) 06:34:32 [ mz2ITGuQ ]
*5のときはSグレが基準になってるんじゃないかな。

509 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/21(金) 07:35:09 [ ZQAGYTv6 ]
何か行き当たりばったりの調整しているっぽいな_| ̄|○

510 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/21(金) 07:41:13 [ Ll9JRDuU ]
>>499
揃えるの面倒だから、HP/MP回復速度を諦めて限界の90%(80%?)まで積んで
サモンのMP尽きたら再召喚ってやり方になりそうだなぁ。

511 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/21(金) 08:42:46 [ GX5OfVyw ]
76サモンの攻撃力1700と考えたら、SSのコストは十分安いだろ。
A弓のSSは2発必要だぞ。

512 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/21(金) 09:22:49 [ ohUfXFFU ]
>>510
マスターリチャあるサモンはそれでOKかもしれないがそうするとサモナーの鈍足が
今まで以上、いやEXPカット並の苦痛に変わるかもしれない怖れが・・・

>511
クリゲーだからSSコストだけ見れば簡単にひっくり返る気がする

513 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/21(金) 09:43:44 [ wpsbbfkM ]
>>506
修正はいる前は
20で2、30で3、40で4、50で6、60で8、70で10個だった
恐らく20〜30まで1個 40〜は、上の半分だろうね

>>511
経験値ー30%忘れるな

514 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/21(金) 10:10:31 [ PF3xDRYA ]
ところで50ウォーロックなんだけど未だに武器がきまりませんorz
C最強二刀流(ヘイストとフォカ)-クリでて気持ちいいしかっこいいけどやっぱ魔法に移る時遅くてx
バサブレ-持ち方がかっこいいし座ると肩にひっかけるからイイ!でも二刀流よりスローモーションに見えてx
フォカDS-クリでるけど短剣耐性が結構いてうざい・・・メインにするにはちょっと怖い。魔法に移る時は早くて最高!
+10デリュ剣素-メイジじゃダマ剣クラスであろうと攻撃力ちっさ('A`)スリープはかかりやすかった。
+10ホムアキュ-WIZ狩りしました、エンパスクと猫リチャ殺しフル活用で時給が-100k以上いきました。

次はヤクシャヘルスあたりを考えてるけど上記の武器+10品意外は全部燃えました。
DEダガーフォーカスとかでSS連打低燃費クリでまくりー!とかやってみようかなあ・・・
答えは見つからずクリだけがただ増えていきます。。。。

515 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/21(金) 10:53:37 [ XTwAvQvY ]
そのOE品2つを使い分けで全然困らんと思う。

516 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/21(金) 11:12:59 [ 5ooTXcW6 ]
>>514
どの武器持っても大差ないぞと・・・
つーかあり得ないほどの資金だな。セカンドかな?

とりあえず、他職に比べてサモナの武器依存度は極端に低い。
武器に金掛けるぐらいならその分Dクリ消費して
キューブ出した方がいいと思ったりも。
52からはBも行けるんだしそっちを捜すのも良くないかな?

ちなみに自分なら10ホムアキュ持つ。
本体火力よりもスリープと錆ヒールの安定性を優先するね。
50ならブレイズもそこそこ効くし、猫の補助火力としても十分かと。
つーか殴るよりは強いっしょ

517 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/21(金) 11:17:34 [ b/6VMBx. ]
C4に向けて作る職を間違えてるよ。
多分これが一番の答えじゃないかと。

518 名前: 514 投稿日: 2005/10/21(金) 12:27:58 [ PF3xDRYA ]
大差ないって全くもってその通りなんですよね。。。or2
オシャレに生きたほうが幸せそうだけどHMってグラフィック(ry

ちなみに現在保持してるのは+10DS級だけでそれ以外は全部燃えましたってことねw
セカンドってのは間違っちゃないけどOBからチマチマ育ててるメインの座を奪われたセカンドです。
最近メインの装備もひとしきり揃ってお金も余ってきたから服とか着せてあげてるのだ。。w

B装備も見据えてるんだけど、どうもいろんな武器模索してる間に売れない武器でてくるとOE>燃えるの図ができちゃって
激しくお金が目減りしますhhhhh

519 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/21(金) 16:26:21 [ XTwAvQvY ]
まずは国語力、その次にB装備だな。

520 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/21(金) 19:28:38 [ Cuck8zks ]
武器はホント関係ないっちゃないんだけどOP考えたら重要かなと。
メンシー杖、ヘルス武器。このへんのサバイバル目的のOPを選択肢にいれてみてはどうか?

あとC4でヘルナイフにメンシー付くらしいから、待ってヘルナイフでもいいかもね。

521 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/21(金) 20:53:19 [ yT9/ZUbY ]
ウォーロックな人の日記サイトってありますか?

522 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/21(金) 21:08:44 [ Gg33eYMo ]
あるんじゃないの
ないんじゃないの

きいてどうするの

523 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/21(金) 23:51:25 [ iLaPwhbI ]
Eサマナーが書くチラシの裏。

狩場は歩いて探せの格言通り歩いていろいろ行ってました。
後進の参考になればこれ幸いです。
転職直後の40〜は象牙下。胞子の手前。武器がよわよわだったので41までのMOBが2発だった。
マナセンや目玉胞子のきのこや目玉などやってたような気がします。44まで7割wiz狩りしてましたね〜。

44〜いろいろ歩いた結果ワニ島が一番という事に気がつく。ここでクエ+荘園で50まで。
研磨種しこたま蒔いてウハウハになるw。
44〜46ワニ+クロキアン+クロキアンラド。46〜48までクロキアンラドメインでダイラオンも混ぜ。
48〜50がファーヒトラド+ノスラド。緑倍MOBがアクアQの関係上うまいと感じたのがワニ島の感想でした。
たまにワニ家族にソロで挑んだりしてスリリングでした。ペアでワニ家族荘園もなかなかだったし楽しかったです。

もちろん他にもないものかと行って見ましたので個人的な感想ですが失礼ながら・・・m(_ _)m
クルマ:EXPがワニ以下で1Fはキャサがサマナーにタゲ来て狩りにならなかったです。プレモもスタンスタンスタン・・
    1F終了で2Fへ。キャンセル!終了。何回か通ったけど結局ワニに。
庭園:EXPとアデナ面からワニに見劣りした感じ。48〜どこいくかわからなくて行ってみたが
   ウィンディーネラドが凶悪すぎます・・・orz
悪魔:ごめんなさい行ってません!
パノールシレノスや鏡、墓地やDV、象牙北なども何度か散策するもワニクエ+研磨種が一番旨かったです。
B防具もすぐ買えるという印象。
ちなみにEXPは概ね11%/hと言った所でした。

524 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/22(土) 00:20:27 [ gAQKsEV2 ]
50からこれまた悩みました・・・いいところがない!
ワニが薄青になって途方にくれて散策開始。。ネクカタ・・・むりぽ・・・。でさてどうするか。
DVや象牙北が良いというので行ってみるがEXPがどうがんばっても5%/hしか出なくなりorzになる。
アデナ的にクエと荘園ができるDVでガゴ+首なし+ロイヤル地帯で52まで暮らす。
このころFVも行ったが良いところが見つからなかった・・・。
52〜54ぐらいまではDVや墓地や忘却浅瀬などぶらぶらしてる。
ふとFV散策していた時に
そういえばフォレストランナーって馬から見ても緑だけど見たことないな〜と思い探す。
そこはフォレスト+ユニ+フライン+パンがいてこれって52〜いいとこでは・・・というとこを発見。
56までフライン+フォレストで暮らす。DSでろYO!でもEXPウマーで8%/hは出てたかも。
アデナもヒスイクエでなかなか・・・ただ雑書古本屋さんになれますw倉庫ががががに。
56〜58がやっぱFV上でティミクラン+ユニエルダー+パンエルダーメイン。
緑倍がヤッパイイッス。緑倍MOBLOVEデス。馬の被ダメも少なく時給もウマー!

58〜60が山賊でシャーマンとファイターが湧くポイントで定点狩り。クリス図がががが!
シャーマンメインでした。魔法痛くないし!

で・・・フィールドに緑倍MOBいなくなりましたorz 
どうすれば・・・。。。。。

ーーーーーーーーーーーーチラシの裏終了。ーーーーーーーーーー

525 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/22(土) 00:26:47 [ sLHqElSk ]
槍もってPT型モンス狩るといいよ
6鯖にランシアもってコンジャー一家狩るEサマナーが居る

526 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/22(土) 02:29:53 [ fD/CDGw. ]
こっ・・・これは!参考になります先輩!
41ウォーロックです。Eサモとはちょっと違うかもしれないけど、
たすかるですはい。コピペっとこーっと。

527 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/22(土) 06:51:52 [ vYmtaf4w ]
【韓国テスト鯖での現段階のパッチ状況】

Lv42キャットザキャット
HP2656 MP679 攻撃力311 防御214 魔法力152 魔法抵抗201 命中79 回避74
クリ40 移動速度198 攻撃速度278 魔法速度333 SS2 SPS1

Lv42カイザキャット
HP1992 MP679 攻撃力374 防御214 魔法力152 魔法抵抗201 命中79 回避74
クリ40 移動速度198 攻撃速度278 魔法速度333 SS2 SPS1


キャットザキャットで今より体力(86)・命中(1)・移動速度(66)は上がって攻撃力(-9)・防御(-8)・攻撃速度(-4)となった。

SS消費ははLv42で リチャネコ2 カイ2 ミュー3 クィーン1
Lv46から リチャネコ3
Lv58から リチャネコ4
それ以上はわかんね。 最終的には5発になる。

SSは26A
SPSは52A
祝SPSは130A

まーなんだ。 ともかく全弾SSは赤字に間違いない。
お金いぱーい持ってるセカンド以降の廃なお方なら、がんばればLv上がるの楽になる。

あと、現状のネコステータス(Lv42)が合ってるかどうかわからんので、誰か調べてくれ。

528 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/22(土) 07:14:57 [ vYmtaf4w ]
ついでに、Pサモ新召喚獣のステ&アサシンサーヴィターの効果
Lv76
HP8595 MP1972 攻撃力968 防御532 魔法力993 魔法抵抗498 命中113 回避108
クリ40 移動速度198 攻撃速度278 魔法速度333 SS3 SPS2

こいつにアサシン錆エンチャすると
HP8595 MP1972 攻撃力968 防御532 魔法力993 魔法抵抗498 命中113 回避112
クリ50 移動速度237 攻撃速度278 魔法速度333 SS3 SPS2

クリ+10 回避+4 移動+39だそうな。
何はともあれ、Pサモは一番SSの効果が期待できるサモンだし、韓国テスト鯖でもPサモの新召喚の評判は良いらしい。
がんがれ。

529 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/22(土) 08:13:19 [ mIqSqkTk ]
俺サモナー
俺ばかだからクエストよくわからない
50中盤は象牙北バジで無休息狩り一点張りキタコレ
お金がほしくなったら1クリ猫で無休息狩り

530 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/22(土) 09:15:49 [ NWiT4NsU ]
>>527
攻撃力、防御力、攻撃速度それぞれ約1%低下って事かな?

531 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/22(土) 09:21:26 [ NWiT4NsU ]
過去スレの233がLv42リチャ馬のステ置いててくれてたね。
転載すると、
HP1713(C2のHPパッチ前)MP679 攻撃320 魔力152 防御222 MR201 命中78 回避74

532 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/22(土) 09:22:22 [ .heECmws ]
コンジャー一家はダメ受けたやつにヒールしまくるから一度に攻撃されない場合があるけど
ヒールあんまりせずに一斉攻撃してくるときもある。
その時はTP使ってもすごい勢いでHP減るから効率良く狩れるかは疑問。
当然耐えられないほど馬も物凄い勢いでHP減るw

533 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/22(土) 12:40:49 [ ks1aVXMc ]
>>532
レベルと装備とPスキルの問題。
まあ食える奴には食わしとけ。

534 名前: 514 投稿日: 2005/10/22(土) 12:45:20 [ FYlW70Fg ]
DEダガーをにフォーカスをつけてSS連打で色々なところで狩りをしてみた。
1バフ黒字2k程でヘイスト1WW1SS連打で快適に狩りできた。
正面からでもクリでまくりだしSS消費2だからトグルONしててもいいしで気持ちイイ!
ヤクシャヘルスも買って鈍器弱点相手も試してみますっ。

サモン弱体化って思ったほどでもないね、これでSS使えるようになるなら結構性能的には向上かな??
ただ42の時点で1%でも高レベルになると%だともっといくかもしれないのが怖いなあ・・・
ていうかサモンSSって実はハッチリンとストライダー育てやすくするためなんじゃねーの('A`)

535 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/22(土) 12:55:24 [ pIgM16q2 ]
召喚師に大規模な調整入れるのは主にサブクラスで選択する人のためだしな。
サモンSSがペットに適用されるかどうかは知らんが真意を気にするよりは実利を喜んでおいた方がいい。

それはさておき、>>514は本気で職選択間違えてる気がしなくもない。

536 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/22(土) 12:55:48 [ ZHh8gXKg ]
>>534
2PCかペアですか?
自己BUFF以外の¥無いとクリそんなにでないような?

537 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/22(土) 13:16:28 [ Eh7dmSro ]
>>527
金持ちでもSS連打すると2召喚で補充だからブルジョワ狩りしても高速育成は無理ってことだな
Lv42クイーンの消費量が1になってるけど最終的には5になるのかな?気になるな…あと90%型も

それとキャットの移動速度が他サモンと同等になってるのね、固有バフっぽくなったなー。
馬のブライトはどうなのよ…使い道ねーじゃんorz

>>534
経験値ペナにしろ%ってのはLVが低いうちは分かり辛いんだが高LVになると効果が分かってくるね
火力はサモンSS数回で補えそうだから俺はそこまで気にしてないんだが
狩場に篭れなくなりそうだなぁ

538 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/22(土) 13:43:17 [ 47cPcBs6 ]
>>537
>馬のブライトはどうなのよ…使い道ねーじゃんorz
馬と猫持っているがC4から祝sps実装するからメロウ範囲狩りで使い道あるんじゃないのか?
むしろ錆WWの方が何の為にあるのかわからん。

539 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/22(土) 14:07:22 [ 0ZAF26jE ]
>>538
猫をより可愛く見せるためのバフ。
「移動」あれば人のまわりとか、かなーりちょこちょこさせられる(σ・∀・)σ

540 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/22(土) 15:09:17 [ .heECmws ]
モンス倒して次のモンスへ移動するのが早くなる。
微々たる効果だが無いのとあるのではちゃんと差がつくと思う。

541 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/22(土) 16:38:55 [ ks1aVXMc ]
デブ猫の素が他のサモンより遅くなければね。

542 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/22(土) 19:22:00 [ rxBd/BbM ]
アバ軽にウサ耳でバニーガールのDE姉さんになる

543 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/22(土) 20:01:32 [ bNabuqz6 ]
>>542
(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ

544 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/22(土) 23:31:36 [ qmYL3B92 ]
公式の壁紙の3段目、Pサマナなのね…
影も描いてくれないとわかんねーよ('A`)

545 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/23(日) 00:48:36 [ vm3f60OA ]
42ウォーロックです。
キュービックについての質問ですが、Lv56のキュービックマスタリーLv2で3つ召喚できるとありますが、このスレには現状意味なしとあります。
キュービックが3つ付いても 2つ付いても発動は同じということですか。
今狩りでキュービックを使うのですが なかなか発動してくれません。C4のキュービック修正情報あれば 教えてもらえませんか。
ネコも好きですが キュービックも気に入ってます。

546 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/23(日) 00:49:11 [ QqcB8Lnw ]
42ウォーロックです。
キュービックについての質問ですが、Lv56のキュービックマスタリーLv2で3つ召喚できるとありますが、このスレには現状意味なしとあります。
キュービックが3つ付いても 2つ付いても発動は同じということですか。
今狩りでキュービックを使うのですが なかなか発動してくれません。C4のキュービック修正情報あれば 教えてもらえませんか。
ネコも好きですが キュービックも気に入ってます。

547 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/23(日) 00:51:22 [ UEOONKHE ]
42ウォーロックです。
キュービックについての質問ですが、Lv56のキュービックマスタリーLv2で3つ召喚できるとありますが、このスレには現状意味なしとあります。
キュービックが3つ付いても 2つ付いても発動は同じということですか。
今狩りでキュービックを使うのですが なかなか発動してくれません。C4のキュービック修正情報あれば 教えてもらえませんか。
ネコも好きですが キュービックも気に入ってます。

548 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/23(日) 01:35:54 [ T4YdwciU ]
>>545
このスレの>8~12を一万回読み直してこい






と釣られてみる

549 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/23(日) 03:01:42 [ 7fuaImnE ]
>>544
あれのちゃんとした絵では姉さんの後ろにシルエットが書いてある。
むしろ問題は杖持ってるとこじゃなかろうかw

猫の足速くなるのは嬉しいね。
クラハンとかではカイ出して、前走ってる人追尾状態から攻撃指令
(自分の後ろだと最後列になるんでアクひっかける&攻撃参加遅い)
ってやってるもんで、これがキャットでも可能に・・・・ってC4来たら
PTで30%型は出さないか・・。

550 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/23(日) 11:40:36 [ nOm1n5Mo ]
重量制限で移動速度が遅くなるのって何%からでしたっけ?

551 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/23(日) 12:12:41 [ UEOONKHE ]
(´・ω・`)

552 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/23(日) 16:28:31 [ /zUDZ2Z6 ]
>>550
足腰の太さによる

553 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/23(日) 17:05:05 [ ePm7F0GQ ]
>550
http://www.lineage2.jp/app/faq/support_faqdetail.aspx?cat=106&id=1132
上記のとおり。

554 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/23(日) 19:28:08 [ b6iMk9Sc ]
>>538
ヒント:FA(範囲魔法)する前に殴られる。

555 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/23(日) 21:03:04 [ qUgMYQOs ]
>>554
アクのPTmobでもFAする前に殴られる事はなかったぞ?
まあ引き狩りしても2発目撃つ時には殴られるけど。
その時のHPの減りから祝SPS使えば2発で倒せそうなのと詠唱速度も上がるので行けそうな気がするけど。

556 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/24(月) 00:38:50 [ LObq.NKA ]
>>545です
>>548 キュービックマスタリーLv2の意味がわかりました。
C4に向けてのスキルだったのですね。
自分のキュービック2つ+パーティーキュービック1つ=3つということですかぁ。あ、間違ってたら ごめんなさい。
新ネコが高レベルになるとDクリ 47個は痛いですね。あと初期レベルから経験ペナ5%ではないのですね…
このスレ何回か呼んで 大分理解できるようになりました。

557 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/24(月) 00:42:41 [ 4trMQDeU ]
>>554が神なのか本当にやったことがあるのか・・・
メロウの魔法の射程いくつか知ってるの?

558 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/24(月) 01:10:55 [ b9.9BZsc ]
アクティブなのは親だけなので可能ではある。
引き狩りの距離を長くとる必要があるのでおおむね貴方の意見で正しいけどさ。

559 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/24(月) 01:12:04 [ b9.9BZsc ]
557>>さんにレスですた><

560 名前: 548 投稿日: 2005/10/24(月) 01:14:43 [ iyaL1ldQ ]
>>556
それが召喚師クオリティ

EXPカット。Dクリ使用。PTに向いてない。
これらの事を拭い去る「こだわり」がなければ続けていくことは
難しいかと思われます。
いっしょに頑張りましょうよ

561 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/24(月) 06:22:25 [ rd3V1U9U ]
そもそも思ったんだけどサモナの場合サモンが本体になるほど、本体はゴミなわけで
EXPカット自体いらねーんじゃねーの・・・
Dクリ消費はSS消費みたいな感覚で考えるとどんだけリネのサモナが酷い目にあってるかって。。。('A`)

よく漢字とかよーくみるとアレレ?って思うことあるけどサモナーもアレレ?って思ってしまった51歳の秋

562 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/24(月) 07:18:27 [ 69OlJ4Iw ]
>>561
もう昔からの事だから気にスンナ。
ここにいる誰もがそう思ってるから・・・。

ただまぁ、PTMobにメロウ狩りしようとすると、
メロウ射程距離まで移動>親反応、移動、攻撃(子から離れる)>メロウ攻撃
>全部に攻撃出来ず>HP減りまくリング>また詠唱開始>ガンガン減るHP>ようやく攻撃
こんな流れが出来てるヘタレな俺・・・。
引くときに魔法詠唱されてまた全部に攻撃できなかったりするし。
アクに反応されずに引き狩り続ける方法ってどんな感じ?

563 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/24(月) 09:30:32 [ Cnsmgp3Y ]
  ↑親の向き
  親
子  子
  子
  ↑目標

基本的にPTmobのAIはこういう配置になろうとする性質がある。
この場合、最後尾の子に対して中心点を置くのが一番
有効な攻撃を行える確率が高い。
また、次発時は親を中心とした攻撃に切り替えられるよう
初回の魔法詠唱中にターゲットの切り替えを行いつつリキャストを待つのが有効。

564 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/24(月) 09:37:19 [ b9.9BZsc ]
>>562
子に範囲を撃つようにする。
ディレイ中逃げてる間に追いかけてきてる先頭モンスにタゲ変更して魔法発射。
戦場の場合で最低5回は撃たないとモンス死にませんw
72才で覚えるメロウだとねー

565 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/24(月) 10:36:34 [ .QvxxdSw ]
悪いけど。
 リスクが高すぎて
  俺にはできない狩だな。

566 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/24(月) 12:44:54 [ jUQYoNZw ]
確かに今は必要攻撃回数が多過ぎてリスクが高いだろうね。
(それでもテクニック?を駆使して何とか範囲狩りしている人もいるけど。)
でも祝SPS実装で色々と試せる事が増えるのは確か、
戦い方を考案する余地はありそうだね。
子に範囲を撃つ事を思いつかなかった人がいるくらいだし、色々試すと良いやり方が出てくるかも。

567 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/24(月) 14:40:08 [ .QvxxdSw ]
子に範囲を打つつもりでやってたんだが
親がちょこっとサモン側に不意に動いたりすると意味が無く
結局危険という結論に落ち着いた

568 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/24(月) 16:49:22 [ Ltu7wYmk ]
>>527によると、

祝SpSは@130A
C2サモンは殴りサモンとSS消費同じっぽい。

ってことで、Lv70+で5個消費と仮定すると、1祝で650Aか。
3祝狩りでPTMOB狩りまくれるとすれば、1PTMOBに対して使用する金2k(+メロウのDクリ)
SS殴り狩りは萎え萎え仕様だが、祝狩りはなかなかいいかもね。

しかし
>SS消費ははLv42で リチャネコ2 カイ2 ミュー3 クィーン1
魔法型消費多いじゃまいか・・・。
Lv75なったら消費7〜8か?
うーむ。

569 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/24(月) 19:55:14 [ LGPf34Bs ]
で、C4では相手が動いてると攻撃しなくなるバグは
なくなったのかな?誰か知らない?

570 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/24(月) 20:06:30 [ VflYK4zA ]
>>569
PvPとかでPCに追いつけても攻撃できないアレのこと?

571 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/24(月) 20:47:58 [ GcMCbUjQ ]
SSとSPSは消費量違うでそ?
最終的にSS5、SPS2じゃなかった?

572 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/24(月) 21:34:23 [ 69OlJ4Iw ]
>>563
レスthx
子タゲとか向き補正とかは前にやろうとしたんだけど、
その方角にサモン移動させてるうちに敵が動くんだよね。
サモンだけ周りの敵タゲして移動させようと思っても、
PTMob狩場はアクばっかで動きづらいし。

相当気合入れないと数組ならともかく、狩り続けるって事は俺には無理だった。
C3結論:今はとりあえずメロウはネタor遊び。C4待ちます。

573 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/24(月) 21:58:58 [ JKzrpZQc ]
魔法サモンって経験値90%カットですよね?
狩りで使うんですか?
PVPとか戦争用じゃないの?

574 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/24(月) 22:28:59 [ hzJ7UtZw ]
・クエアイテムのための格下乱獲
・移動中の護衛
・経験値どうでもいい気楽な狩り

575 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/24(月) 23:10:13 [ 6S1xJuhY ]
荘園などで、現在のレベルを極力維持しつつ種を蒔く時にも有効。
ほかにも、MPKerが周囲に居るときのタゲ逸らし目的にも使う。

576 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/24(月) 23:25:02 [ LGPf34Bs ]
>>570
それです。その話題はちっとも出ないなーと思って

577 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/24(月) 23:48:53 [ .OtHTjDA ]
もっと基本の情報ももしかしてでてない?
例えば…
1.召喚獣動作の遅延解消
2.召喚獣スキルのリキャスト表示の有無
3.キュービックの残りMP表示の有無

578 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 01:40:59 [ BKj20o4I ]
もう諦めろって
リネ2開始から1年半以上も経ってるんだから全て仕様です
戦争とかやりたいなら素直に他やった方が楽しいこと請け合い

579 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 02:49:50 [ lPF3JwcQ ]
やっとサビヘイスト2覚えてサモンも強くなるのか!と思って楽しみにして狩りしてみたら
サモンのDEFは強化されてないわけでガンガンHPが減ってきます('A`)
しかも攻撃力だけ高くなってるからサモナにタゲ固定できないしどうしたらorz

サビヒール連打するんだったらBW軽装なんていらないじゃないかウワーン!
ホムアキュとカルミアンでいいってオチかYO!!

580 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 02:56:36 [ Vv/Ui.Fs ]
>>579
とりあえず本体でDebuff使ってFAすれば途中までタゲ飛ばないだろ。

581 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 03:20:04 [ Gu.STwdY ]
>>579
体感なんで俺の気のせいかわからんけど
スタン持ち、パワスト持ちなど物理攻撃スキル持ちのMobの多くは
本体でシャックルFAなどをした場合、サモンにタゲを変える直前に
スキルを本体に発射する可能性が高い。
上手く使うとそれなりにイイ確率でスタンや高威力のスキルを本体で受けれるんで
本体のDEFをあげる意味はあると思うよ。CLD持ちの猫と影使いは特に。
サモンがスタンしたら著しく殲滅速度が減少するしね。

582 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 03:24:08 [ Gu.STwdY ]
連投すまんが、Lv60こえてくると、スリープ失敗で本体にタゲはねたり、
それを利用して、タゲを本体とサモンで分けたまま捌いたりする状況が出てくるんで
そういう時にもカルミとBW軽じゃかなり差がある。

583 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 07:04:39 [ WTrLQZ2E ]
>>577
1については既出済みだ。過去ログ嫁。

584 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 07:16:58 [ NJOpB8OY ]
またまた韓国テスト鯖大幅パッチはいりましたな。
移動速度も今の本鯖状態になった。
さらに悪いことに新召喚の攻撃力が半分(Lv76で580位)orz
攻撃力上がったC2召喚も攻撃力かなり下がってた(現状並みと思って良い)
あとはもう翻訳する気もなくなったが・・・エンチャも歌踊りと同じ2分バフでバフごとにDクリ消費とか
そんなことが書いてあった(誤訳かもしれん)

そのほかにもちらほら変更があったが・・・
とにかくNCはいじりすぎだろwww

笑ってられないが、韓国召喚師も召喚師殺しパッチと嘆いている。
日本に来るときには落ち着いた状態で来るとは思うが・・・こんな短期間に変更するとはね。
明日の本鯖実装後も荒れそうだなぁ。

585 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 07:31:48 [ P2AP9cA6 ]
>>584
これが本当ならもう誰もPTサモン使わないな…
使いたくても金かかり過ぎ&攻撃力低過ぎ。

586 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 07:37:20 [ BKj20o4I ]
>>584
それほんとなら未練無くやめれそう
怒りを通り越してあきれる

587 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 07:59:47 [ NJOpB8OY ]
どうやら、C2サモンと新召喚はDクリではなくCクリ消費の模様。
消費個数はわからん。
あと76以降に覚える錆バフ使うたびに何か消費するっぽい。

こう書いてて言うのも何だが、ともかくテスト鯖での話しだしたった数日で変更してるくらいだから
さらに変更はあるだろうし、本国召喚師も要望を出すだろうと期待する。

みんなのやる気を削ぐくらいならもう書かないが・・・

588 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 08:42:57 [ R1E3fu.A ]
どう見ても召喚殺しです。
本当にありがとうございました。

589 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 08:54:46 [ QrfqiTGQ ]
>>587
それが事実ならやる気が削がれることは確かだが、目をつぶり耳を閉じても絶えず周りは変化し続けるからな・・・・
どうせならどう変化していくか、その流れを見届けたい気持ちが無きにしもあらず

ま、その情報がアンタの嘘であるとオレは信じたいね
普通に考えて、その劇的すぎる変化に古参プレイヤーが付いていけるはずないし

つか攻撃力下げられたらソウルレスは 完 全 に使い道ねーな
思わず ア"−ア"−キコエナーイ って駄々こねたくなるな

590 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 08:56:22 [ da.MJTJI ]
なんかねぇ…どうしてこんなに「行き当たりバッタリ」な修正なんだろ。
不遇職をさらに不遇にさせてどうするんだYO!
つーか、Cクリってwwwww

59まで育ったけど装備売って別キャラに回すか。
召喚職乙…orz

591 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 09:01:46 [ rNX62GQU ]
>>587は全くのデマなので安心してください

592 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 09:06:01 [ 05fxTKNw ]
真実ならどんな情報でも構わない。
最強不人気職で鍛えられた俺達の感性はその程度ではくじけない。
むしろ良くない情報プリーズ。
高速育成してるロマンスや邪心でサブクラス狙ってる奴等を
やる気無くさせて欲しい。

593 名前: 587 投稿日: 2005/10/25(火) 09:41:07 [ NJOpB8OY ]
デマと言われるとね。 ソースだしとくわ。

Pサモの最新レポ
ttp://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032298&pageNo=0&articleNum=3798&idx=0

ネコ師スレから
ttp://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032283&pageNo=0&articleNum=6008&idx=0
ttp://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032283&pageNo=0&articleNum=6009&idx=0

これらを
ttp://www.excite.co.jp/world/korean/web/
ここにぶち込んで翻訳シル。

594 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 10:27:37 [ R1E3fu.A ]
587は実にすばらしいよ。
こんなきっつい仕様変更を恐れずに我々に教えてくれた。
でもやっぱり





どう見てもry   orz.....

595 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 11:10:10 [ lPF3JwcQ ]


すでに30%の経験値持っていってたのが10%の経験値を 持って行きますね。
クイーンのバフが既存20分で2分に短縮なった。
ブレッシングオブクイーンは上向き修正で ==> クリティカル確率及び威力の増加
ギフトオブクイーンは以前と変わらず攻撃速度と命中の増加

カイザキャットは経験値10%マイナスで攻撃力がダウンしました。
ミューザキャットは他3匹より移動速度は速いが以前の状態に戻されました。
キャットザキャットは一番足が遅い状態に戻りました。
クイーンザキャットは統一されていた198のまんまです。

596 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 11:26:42 [ lPF3JwcQ ]
ごめん途中で送信した上にまとまってなかったorz
上の3サイト翻訳した上で推理も一部混じってるがまとめてみた。
-------------------------------------------
C2召喚とC4召喚はEXP-30%から-10%に変更、機能向上でCクリ消費に変更(単純に効率が上がるしEXPマイナスも少なくなるんだからコストが高くなる)

クイーン(多分馬も)のバフが既存20分で2分に短縮なった(バフして消すんじゃねえってことらしい)
ブレッシングオブクイーンは上向き修正で ==> クリティカル確率及び威力の増加
ギフトオブクイーンは以前と変わらず攻撃速度と命中の増加

カイザキャットは攻撃力がダウンしました。
ミューザキャットは他3匹より移動速度は速いが以前の状態に戻されました。
キャットザキャットは一番足が遅い状態に戻りました。
クイーンザキャットは統一されていた198のまんまです。(攻撃力はキャットの1/3)
-------------------------------------------------
クイーンのCクリ消費はPTでの使用考えるとたしかにありかな、、
カイもキャットと差別化されてカイ=お金かかるけど効率がすごい キャット=お金はあんま掛からないが効率は悪い。
他職でいうSS連打狩りするかノンSS狩りかって感じで分けられたのかな。
ミューは今までと変わらずボス退治用とかそういうの運用かなー
バフごとにDクリ召喚ってのはちょっとみつけられなかったorz

まあブルジョワソロ狩りにC2召喚 PT用にC4召喚 まったりアデナ貯めたいソロならキャット レイドとか戦争ゾンビアタックにはミュー
全召喚に個性がついて結構いいパッチじゃね?
ちなみに俺がウォーロックだから猫よりの解説だけど他の職も多分当てはまると思う。

597 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 11:32:33 [ w9HV/of. ]
何か凄ーく騙されてる気がしないか?

確かにC4召喚獣追加やSS追加は有り難いことなんだが
そのせいか、3次職スキルを見ると
PvPでしか使えないと思われるBuff解除と
殆どがPT入ればもらうことができる自己錆Buffだけ・・・

3次職になってもソロやってろと
そういうことか?

598 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 11:35:35 [ PXG5WhBo ]
>>596
それだとカイ出して1buff、その後キャットで1buff狩るか出してリチャして消してカイ出すが
EXP重視の狩り方になりそう
ただカイをメインで使うとなるとローブ必須になりそうだね

ところでミューの以前の状態ってやはり今(C3)の状態なのかな?
魔法ディレイが気になる・・

599 名前: 587 投稿日: 2005/10/25(火) 11:39:08 [ NJOpB8OY ]
もうリネではこれほど大きく召喚が変わることはないだろう。
自分はそういう思いで、良くも悪くもどう変化していったのか知っておきたい。
C4は召喚師の最大の変化の時代だと思う。

ちと、>>595の修正。
ぶっちゃけネコは下方修正
翻訳でわかるとおり、ウォーロックの召喚が大幅にいじられている。
期待のクイーンBuffはブレッシング=攻撃速度&クリアップ>クリ率&クリ威力アップに変更。
ギフト=攻撃力&命中UPで変わらず。
つまり、一番効果のあった攻撃速度増加が無くなった・・・

Buff持続時間2分に。
経験値カットは
クイーンLv40から5%
カイLv40から10%
ミュー90%
キャット30%

Buff時間短縮は召喚してバフ>ネコ消去に対する対応。

馬のBuffのことはまだ出てこないが、Buff内容は変わらずその他はネコに準じるはず。

SS重量1個当たり1 SPS&祝SPSは2で重量負担は少なくなった。

ああ、どうやら76以降のウォリア錆バフごとにBクリ消費するようだね。。。
スミス並みに各種クリとSS&SPSもって歩くことになるな。

またイベントネコが一匹増えただけになっt(ry

600 名前: 587 投稿日: 2005/10/25(火) 11:43:30 [ NJOpB8OY ]
魔法速度は全召喚とも333
つまり何も変わらないが祝SPSで詠唱は早くなるん。。。ジャマイカ

601 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 11:46:49 [ hvGudtoY ]
Lv40から召喚出来るバフは効力1だと思うが、効力5との違いがわからん。

602 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 13:49:48 [ pKhUFauA ]
ウォーロック乙ってことで上げておきますね。

603 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 13:57:26 [ aNqGleEU ]
ブレッシングオブクイーン:攻撃速度&クリアップ=>クリティカル確率及び威力の増加
ギフトオブクイーン:攻撃力&命中UP=>攻撃速度&命中UP
になった訳か・・・

604 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 14:10:16 [ pKhUFauA ]
>>603
>ギフトオブクイーン:攻撃力&命中UP=>攻撃速度&命中UP

誤解を招く書き込みだから訂正させていただく。
ギフトオブクィーンは>>596を見る限り変更無く攻撃力UP+命中率UPのままと書いてある。

焦る気持ちはわからないでもないが、落ち着いてな。

605 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 14:22:57 [ TxGhmGz6 ]
わざわざCクリにしなくても大量のDクリでいいと思うのに・・・
2種類持ち歩かなきゃいけないってのがなんかめんどくさい。
俺はPサマでC4きたらPTはソウルレスメインにしようとおもってたから経験-10%はありがたいが、
昨日久々に出して以前出した時よりダイブLvのあがったソウルレス。
契約の対価のパワーアップ具合に気づいて挫折・・・。

606 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 14:35:58 [ KVQMZQ7w ]
長文スマソ、PFからEサモ情報
ボクサーとミラージュの移動速度は154でC3の現在数値と同じに変更されました。
メロウの移動速度は204で上向きされました。(テストで195だったこと)
セラフィムの攻撃力が500台後半で低められました。(既存には900つけたんです)
セラフィムのバフであるMP回復増加のバフ時間は3分で下向きされました。
魔法再使用ディレイ減少バフは1分で下向きされました。
セラフィムでのソロは不可能だと見れば良いです。
ソロしたら(ソロしたいなら?)メロウで狩り後に、MPはボクサー満たしてどうのこうの

PFのEサモ板ではC2型の攻撃力については書いてなかったけどまぁ下がってるだろうなぁ
俺はセラフィムの攻撃力が下がったのとC2型のCクリ消費量が気になる、他はどうでもいいな。
劣化バッファーとしてPT参加がセラフィムになりアタッカーとしてならメロウという感じになるのか
C2型も経験値ペナが減った分PTでの遊び方が増えたのは嬉しいかも。
変に追加してしまったC2型の役割をなんとかしようと修正してるようにもみえる。
今まで放置してた分、バランス取りにかなりお困りのご様子w

猫に比べ微妙な位置にあるせいなのかEサモ板は静かだった…

607 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 15:13:35 [ uAXU0LNU ]
おまえら、Cクリの必要個数数えてみろ・・・(・・;)

608 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 15:24:39 [ 7LkyP5L. ]
んっと・・・いろいろ変更あるみたいだけど簡単にまとめれば

C2型は多少弱体化。ただしサモン専用SS、spsが追加。30%経験値減少が10%に変更
C3型はソウルレスが更にネタ化、メロウとカイはエンチャントで結構強化。
C4型は全てネタ?

召喚はDクリ→Cクリに変更。こんなもん?


正直ちょっとC2型弱くなっても入手経験値70%が90%になるわけだしそれほど
嘆いてないかな。
>>606の通りCクリの個数が非常に気になるけど、Dクリの入手が困難な鯖対策
であって消費額は今までと大差無しってのに期待したい。
C4情報を見て猫師作り始めた奴は痛いだろうなぁ・・・
そんな俺は60ファントムサモナー。もう今更何がきたって意地でもやめないよ

609 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 15:29:01 [ 1m7irq26 ]
LV42カイでCクリ消費5個だぞ・・・

610 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 15:33:24 [ 2SD5f6XI ]
何その悪い冗談。


………冗談だよね?

611 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 15:36:59 [ 7LkyP5L. ]
消費額増えてるorz
まぁいつかサマナーの立場が良くなる日がくるさ・・・



死ねよNC 期待させやがって

612 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 15:38:17 [ u3bxutcA ]
Lv60近くで、Dクリ消費20なんだよね、今って。
(Dクリ600Cクリ2800として)
Cクリ換算すると4.28個。いまのLv60で1サモンCクリ4.28個相当だ。

Lv40サモンでCクリ5って・・・・・ハァ?
もしかしてC4サモンは更に多いの?

613 名前: \------v-------/ 投稿日: 2005/10/25(火) 15:44:10 [ R1E3fu.A ]
         _,,,,,∩      という夢だったのさ……。
        ./ ,' 3 `ヽーっ
        l   ∩ ⌒_つ
         `'ー---‐'''''"

614 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 16:07:59 [ xBkpErx. ]
すまん、翻訳ミスってた。
召喚時Cクリ1、継続してDクリ1を4回消費だった。
ほんと、すまんかったm(__)m

615 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 16:54:35 [ R1E3fu.A ]
         _,,,,,∩
        ./ ,' 3 `ヽーっ 夢でよかった。
        l   ∩ ⌒_つ
         `'ー---‐'''''"

616 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 17:10:28 [ KVQMZQ7w ]
>>614
ソースあったら教えてほしいな。
ちなみに↓ではLV不明、召喚時にCクリ4の一定周期2消費としか書かれていない
http://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032291&pageNo=0&articleNum=4277&idx=0

617 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 17:12:53 [ KVQMZQ7w ]
直リンしてもうたorz

618 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 17:41:27 [ 3j5BaoDw ]
Cクリの調達がメンドイですなぁ。
そろそろクリスタル店売りとかしてくれないかなぁ。

619 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 17:46:48 [ 0LMbWH1k ]
まぁみんな落ち着こうや
下方修正だろがなんだろーが、まだ韓国でも始まったばかりだし様子をマッタリと見よう

って事で( ・ω・)つ且且且且且且且且且且且 お茶置いていきますね。

620 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 17:48:10 [ l.FAJl0Y ]
レボレボ作って砕けばそんなに困難ではないけど
一回必要な経費が3Mちょっとかかるのがなー
スミスなら消費もするだろうけど、召還職で1k個以上のCクリ保管するのも
お金に余裕がないときつい

621 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 18:05:09 [ vmLMGgzY ]
召還士乙 age

622 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 18:06:22 [ KVRIRFHQ ]
C2召喚獣は従来比コスト250%
Pサモの新召喚のデバフ効果が防御&MR40%Down>10%Downに。

本国での反応は、今回のテスト鯖は本鯖召喚師の数が本鯖に比例して少なく、召喚師として
育成の苦労を軽減するような有効な意見が少なかった。
その状態でキャラLvを一律Lv77にしてみた結果、PvPで召喚師が最強に近い状態になった。
結果、本鯖で召喚師をやっていない者たちから修正の声。
その後、テスト鯖を一般開放してさらに本鯖他職のユーザーから修正しろとの声。

一応、本鯖召喚師もいるが圧倒的に他のユーザーより数が少ない。
テスト鯖でミーハーな召喚師が増え意見も多様すぎてNCも対応に苦慮してる模様。

本国召喚師の意見も、Lv77とかでPvP強いとかどうのこうの言っても、そこまでに育成するのが大変だから
なんとか1ユーザーとして他職同等の火力なり能力なり経験値ペナ軽減が欲しいというところが、PvP面だけで
修正入りすぎていると嘆いているね。

結局の所、本鯖始まればテスト鯖ユーザーは減ると考えられるし、本鯖の声によって何度もこれから変更されるだろう。
GMの方も今回のパッチのまま本鯖に来る訳でないと話してはいた。
PvP面だけ見てる状況では一旦はこのままで本鯖UPになりそうだが。

623 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 20:01:04 [ 6g72Q0E2 ]
>>616
ソースというか>>593のリンク先を機械翻訳とおしただけなので・・・

ただ、こっちのサモンステータスSSを見ると、Cクリ5個消費に見えるんだよな;;
韓国語わかる人ヘルプ!(><

http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japanese/www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=391&query=view&p=1&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=&subject=&content=&keyword=&sterm=&iskin=lineage2&l=88

624 名前: 614 投稿日: 2005/10/25(火) 20:02:06 [ 6g72Q0E2 ]
連投スマソ614です

625 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 20:29:52 [ 6ute1nE6 ]
いくら俺が早漏育成者だからっても、こんな餌にクマー


冗談だよな?
再修正よろ、、、orz
神修正でも入らないと、こんな職やる奴いねーよ
ずーとサモンやってる古参の人達って、尊敬とか越えて呆れるよ、弱いマゾイで何も取り柄ねー
サモン萌えとか、マターリとか、WIZでも出来る訳で、
本当は惰性して育ててるだけだろ?

626 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 20:32:36 [ hV13u332 ]
攻撃力格段に低くなってるのに攻撃速度もクリ率も低いままなのか
しかも命中率も微妙な数値…

召喚職全滅させたいのかNCは…

627 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 21:27:01 [ KVRIRFHQ ]
現在のステータス(翻訳だからクリ率変化の%が?な感じだけど)

--------------------------------------------------------------
Lv76 クィーンオブザキャット : 4297 HP / 1972 MP
スキルレベル : 14
--------------------------------------------------------------
召喚費用 : 最初 Cクリ 4個消耗, 以後4回にわたって3個ずつ追加 消耗.
召喚時MP : 137 MP
フル召喚でCクリ 16個消耗
--------------------------------------------------------------

<基本ステータス>

攻撃力 576
防御力 532
命中 113
クリ 40
攻撃速度 278
SS消費 3

魔力 993
馬房 498
回避 108
夷俗 198
魔法速度 333
SPS消費 2

--------------------------------------------------------------
<クィーンオブザキャットのスキルMP消耗量/效力/持続時間>

ブレッシング使用時
40 MP 使用 / クリティカル1.25%増加, 2分持続

ギフト使用時
40 MP 使用 / 物理攻撃力1.09%増加, 命中率1.03%増加, 2分持続

キュア使用時:
20 MP 使用
--------------------------------------------------------------


--------------------------------------------------------------
<クィーンオブザキャットのステータス変化>
--------------------------------------------------------------
<ブレッシング使用時>
クリティカル 40 > 50 (+10増加/約1.25%)

<ギフト使用時>
攻撃力 576 > 633 (+57増加/約1.09%)
命中力 113 > 116 (+3増加/約1.03%)
--------------------------------------------------------------


--------------------------------------------------------------
<Lv77アルカナロードのステータス変化>
--------------------------------------------------------------
<ブレッシング使用時>
クリティカル 40 > 52 (+12増加/約3.3%)

<ギフト使用時>
攻撃力 398 > 433 (+35増加/約1.09%)
命中力 109 > 112 (+3増加/約1.03%)
--------------------------------------------------------------

628 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 21:31:53 [ KqlSTjzc ]
小数点のつけるとこまちがってないか?

629 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 21:33:19 [ laBSP/LQ ]
Dは店売り砕けば良いが
・・・頭イカレテル・・・

630 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 21:33:29 [ KVRIRFHQ ]
ついでに、希望のもてるGMのお言葉
韓国ユーザーからの質問&回答
機械翻訳だから脳内変換でヨロ。

ここに 文 使って見ると 常に ジエムブンドル ハヌンゴとは
マットで 返事や 該当部で(?)で 意見 伝達するという 言葉しか いないというの
確かに 分かって... そのため そのまま そのまま ゲーム しようと したが...
今度には 本当 かんのむしに 火まで 出るように 作りますね..
ボンソブ パッチを 一日 アブドゴは 急な...
召還数に 大韓 パッチ...
あまりする ないですか..
斉家 たとえ 今 試験期間だから 何日の間 ゲーム できなくて あるが
ペンサイトを 通じて 大きくなる4 情報は 引き続き 見ていました..
あ.. 大きい4になれば ちょっと アップソックも ちょっと パルラジルリョだと.. 言う 期待を 持ちました...
新しい 召還数 イメージ 本当 気に 入らなかったが (何か 豚も なくて..)
それでも 良かったです...
ヤスゾングタン... 召還者を 何か アデンチックオネは 工場で エンシでは
思ったのか.. あっけない 価格帯でも ゾッアスブニだ..
だ 良く 思おうと しました..
しかし.. これは ないです.. ユーザーが 何か 棒ですか?
いっそ こんなに ハルコだったら..
そのまま 大きい3時に 返してください.. 新しい 召還数も どっちみち
ソウルレス 体たらく 出ること 所です.. マンラップ 攻撃力が 500デラニです..
語義が ないです.. クリファックリュルは 40% そのまま?
誰が 飛んで回る 彼 豚 選んで 通いましょうか?
何.. ソウルレスが ウォー~~~~~楽しみ 狩り效率が 良いと 語義 喪失した
考えの エンシが 今度にも 語義 喪失 召還数 一つ 作って 出したから
つもり 成功したのですか?
考えが あって 目が あって 帰宅 あれば
ぜひ 1~ 28まで 歩き回りながら ペントムソモノブンドルが セドウ 以外に
ソウルレス 抜いて 狩ること あるのか ちょっと 見てください..
狩り 效率が そのように ゾッダドン ソウルレスを なぜ いざ ユーザー達は 書かないでしょうか?
なにとぞ 考え夏期 嫌いだとしても 考え ちょっと してください..
率直に 今 勘定も 終わっているが... 明日 試験 終わります..
試験 終わって すぐ 大きい4という 考えに オルヌング して たいという 考えだったが
悩みされますね.. ユーザーを こんなに 思う 会社に 私の お金を 出すのが
嫌になりますね..
どっちみち こういう文 使って見ると 惜しい 私の 時間だけ ツックネヌンゴだが..
本当 終わりと言う(のは) 考えで 嘆き話(?) 番(回) して 行きます..
最後に エンシブンドル..
こんなに ゲーム 作るの 飲んでください.. ユーザーは ユゾブニだ..
あなたたちが 言うとおりに 付いて行く コボングが ないです..
---- 犬 ニョム 塔 灰 敷布団 網 ----



==== 答 便 内 竜 ====
お問い合わせに 大韓 返事 彼 以上を 差し上げます.
心を 盛って たいてい 分 たいてい 人様に 真心を お見せ致します.

こんにちは. LineageII Game Master イシューだね* です.

お客様が お問い合わせた 内容は 寝る 見ました. クロニクル 4 で 召還者 クラスの 変化に 対して おっしゃって くださいましたよね.
今度 クロニクル 4 テスト サーバーで 適用された 召還数 クラスの 最初 設定は アップデート 以前に 新しく 企画された 内容でした.
こんなに テスト サーバーを 通じて 適用された 内容が 多い お客様たち の間で 試験されたし, これ 過程で 多少 変化が 成り立ちました. こういう 変化に 対して 既存の 召還者より むしろ くぎするとか 特別な 差が ないと おっしゃる 方々も あるが 現在 変化された 内容 やっぱり これから いくらでも 変化される 可能性が あります.
テスト サーバーを 通じて 修正が 成り立った のと のように 一般 サーバー 適用 後にも バランス 上に 問題が あると 判断される 場合には いくらでも 変更が 可能です.
おっしゃった 召還数 設定に 対して すぐ 変更を する のは 大変だが これから ゲーム バランスを ために 建議なさる 内容が あったら 躊躇 なく 1:1 お問い合わせや ゲーム 内 真情を 通じて 知らせてくださる 望みます.

LineageIIは お客様と 一緒に 新しい 世の中を 開いて行きます. これから 近付く "Chronicle 04 運命の 継承者たち" に 多い 関心と 参加 お願い致します.
ありがとうございます.

~* 不足な 部分は 見る 努力する 姿で "たいてい 歩みずつ" チェウォがは LineageIIが になります *~


これからも変化するとおもうので確定するまで見守ろう。

631 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 22:14:19 [ h5WW9eXE ]
しかし前回の仕様からさらに下方修正してくるとは…

632 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 22:24:01 [ KVQMZQ7w ]
>>623
説明みるとCクリのC文字はあるがD文字は見当たらないね。ミューの説明にDの文字はある。
クイーンの説明とカイの説明が経験値ペナ以外全く同じことからクイーンもCクリ5個消費っぽいな

LV42殴り型(600*5)+(600*4)=5400A
LV42PT用2800*5=14000A
ということでPT用とC2用は殴り型の約2.5倍のアデナが飛ぶってことになる?
1.5倍ならまぁなんとかって感じだがここまでくると凄まじいな…

あとEサマのMP回復の効力が5から3まで落ちたみたい

633 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 22:31:50 [ Vv/Ui.Fs ]
テスト鯖はあってもテストは無い、それがNC流ってことか。

634 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 22:33:50 [ KqlSTjzc ]
短い春でした。想像だけだったけど

635 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 22:39:02 [ 05fxTKNw ]
念のためにスミス作っといた俺様の勝利。
ただ、Dクリ生産面倒くさいな。

636 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 22:40:02 [ 05fxTKNw ]
あーCクリの間違いね

637 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 00:56:59 [ sMEkuwNA ]
スミスならエロエロ砕きでがまんしる

638 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 00:57:56 [ jf2hyQog ]
>>635,636
知り合いにスミスぐらいいるだろw
NCのあんぽんたん

639 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 01:11:48 [ ivB8t/TA ]
C4情報に踊らされて、昨日から馬使いを育ててました。
Lv.6まで来たけど、今回はここで挫折します。
春が着たら、まだ育てようっと。
では、ノシ

640 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 01:13:51 [ z.HriZ5Y ]
日本にこのまま来ることはないと思うけど、
少なくとも攻撃速度UP実装中止、MP回復UP下方修正後実装とあっては
サブやセカンドでのウォーロック育成は消え去るだろう。
完全な1st召喚師いじめの仕様変更なので、引退か転身も続出するだろう。
これまでより召喚師が減るのは間違いない。
ブルジョワたちも攻撃速度上昇がなかったらやるはずがない。

ただ、情報が未確定なのでなんともね・・・
確かに原文読むとCクリ1個消費、追加で4回に分けて1個ずつ消費とあった。
追加分にCともDとも書いてなかった。
同じ文章で書いているのでCと解釈するのが普通だけど、
あまりにありえない数字なのでDの書き忘れではないかと想像。
・・・しかし、すると値段がC3までの殴りサモンと同じになる・・・それもありえない。
このあたり完全に判明するのは今月末ってところか。

641 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 01:17:03 [ qqAmOIBs ]
C1で「3割カットと9割カットを4Lv毎交互に覚える」って仕様で召喚師撲滅運動やったNCだもの。
ひどい方に考えておけば大体間違い無い。

642 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 01:59:11 [ hU7JfgYo ]
>>641
さすがにひどすぎて、すぐに修正されて日本にも来なかったけどね

643 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 02:22:31 [ jISjPqfg ]
悲観してるな〜

大丈夫だ!今までもなんとかやってきたじゃないか!

やめる人はやめりゃ〜いいし、続ける人は続ける。

これ世の常な。

GEも来年初頭にはOB始まるだろうし、FEも始まるし、
リネ2にどんだけ人のこるのかわかんないけど、
やばくなれば、課金とか安くしたり時間課金とかでてくるかもしれないよな。

と召喚とは全然関係ない話でスマヌ。

OBから初めて、やっとさ68になりました猫使い。
70まであと160%

狩場さがさね〜とな〜火炎かね〜やっぱり?
ネクカタも同じMOBばっかりで飽きたしな。

DVCは痛いし・・・傲慢は麻痺だしTT
さてどうしたもんか〜

644 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 02:29:53 [ FpezI8bc ]
>>643
分かってる人は分かってるさ。

>>642
あんときはハラハラだったw

今から20アルチ育成しましょうかね。
なんだかんだ言って、自分で砕けるのが一番楽。

645 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 04:56:30 [ 2P7jN8Rg ]
http://misawahanei.cool.ne.jp/kiduki/nikki/lin2.html#top

646 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 05:05:05 [ JtVperdo ]
下方修正の理由がわかったぞ。
社長のタイラントをボコボコにしたバカ召喚士がいたにちがいない。

647 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 06:20:23 [ B0jLPfd6 ]
情報サイトの見解は間違ってるな。
方向性として今まで新召喚Dクリ40個消費はLv76のステータス。
つまり、新しいステータスで考えるとDクリ約73個分になってるのでコストアップ。
さらにC2召喚もコスト2.5倍。

いったいどういう方向性をもってNCがバランスとろうと思っているのかはなはだ不明だな。
まぁ、今までどおり30%経験値カットの召喚出して、ミナギリたいときはSS使用だな。
常時やると金持ち以外は赤字転落なので・・・

新召喚やC2召喚のことはさっぱり無視すれば良いだけのことか。
微妙に従来サモンのステータスダウンが響くが、どのみちC3のままLv78目指すんだと
考えれば気が楽だわ。

648 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 06:46:37 [ qPFZhxBQ ]
乙age

649 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 07:21:41 [ z.HriZ5Y ]
>623 >645 のステータスSS見る限りでは
新サモンのコストはそれほど酷くない。
Lv56習得のクイーンでCクリ5個=約14000アデナだから。
確かにC3までの殴りサモンの1.5倍程度になってる。

問題なのはC2サモン。Lv40習得のカイザキャットでCクリ5個はありえない。
何かの間違い・・・キャットザキャットは現状維持のコストだし意味不明。
C4開始直後に即刻修正入りそう。

それにしてもキャットザキャットの移動速度が132に戻るってどういうことだ。
もともと何のために足を遅くしてあるのかさっぱり分からないのに・・・
Eサモがブライトつかえるからってミラージュの魔法力初期値が低いということはない
Pサモがマイティつかえるからってシャドーの攻撃力初期値が低いということはない。
なんなんだろう。

650 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 07:29:05 [ ajkTD6Hk ]
ピザ猫だからとか・・・。

651 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 07:37:41 [ 0/ic83l2 ]
召喚費用2.5倍って凄まじいな。
C2サモン使って効率UPとか一瞬考えたが
普通にリチャサモン+SS使った方が安上がりで効率も↑じゃないか?
C2サモン+SSが出来るブルジョアなら話は別だけど…

652 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 07:40:05 [ J6aTu8tc ]
カイは経験値10%カットだから
早くレベル上げたい時に赤字覚悟で使えってことかな
クイーンは本体レベル56にしないと覚えれなくなってるな
20分で14kか、、、う〜む
SSは少し軽くなって使用個数も減ってるみたいだから、やっぱりソロしかないな

653 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 07:59:31 [ 2P7jN8Rg ]
ひとつ言えるのは、クイーン56からは歓迎

SPたらねえよばか

654 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 08:22:51 [ UhYymTmw ]
コスト優先←バランス→経験値優先 PT
ミュー猫  カット猫  カイ猫  クィーン

という風に分類を目論んでるんじゃないかね。

655 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 09:33:58 [ qPFZhxBQ ]

.










































/











































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656 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 10:19:22 [ UcTPhh3. ]
お前達も気付いてるはずだ。
多くのサブキャラやセカンドを期待させ、、、この仕打ち、どういい事か。
お前達の言い分は
勝手に期待した奴が悪い、だろ?

いやいや、、、
育てた人、それを見守った人からすれば
裏切り

これからは、その恨みも背負っていくんだよな

657 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 10:31:47 [ dvIMLdS. ]
サブでLv75サマナーいるらしいな
どうやったらそんな早くLv上げることできるんだ
激しく教えてくれ

658 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 10:39:27 [ G0jZPDro ]
アカ共有じゃね?

659 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 10:39:43 [ rOtRSbZs ]
>>656
どこの誤爆?

660 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 11:06:20 [ ipj6dIAw ]
韓国公式から変更点、新規スキルなど(ある程度まとめてみたがミスってたらスマヌ)

二次転職後召喚獣スキルが変更されました。
・一部召喚獣の召喚及び持続時消耗するアイテムがクリDグレードからCグレードに変更されました。
 カイ、メロウ、ソウルレス、ダークパンサー、メカニックゴーレム、リアニメイテッドマン

・一部召喚獣が持っていく経験値の割合が減少しました。
 カイ、メロウ、ソウルレス既存30%→10%
 リアニメイテッドマン、ダークパンサー、メカニックゴーレム。既存30%→15%

・次召喚獣スキルのリキャスト時間?が6秒から15秒に変更されました。
 キャット、ミュー、カイ、クイーン、ボクサー、ミラージュ、メロウ、セラフィム
 シャドー、シルエット、ソウルレス、ナイトシェード、メニックゴーレム、ダークパンサー

661 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 11:07:40 [ ipj6dIAw ]
○ウォーロック○
習得LV56 サモンクイーンオブキャット 経験値ペナ5% クリ-Cグレード
・ブレッシングオブクイーン
 一時的にパーティー院のクリティカル攻撃の確率及び威力を増加させる。120秒
・ギフトオブクイーン
 一時的にパーティー院の攻撃力、命中を増加させる。120秒
・キューアオブクイーン
 パーティー院の命中/攻撃力/攻撃の中も減少デ−ボプを解除する。120秒(持続するのか?)

習得LV40 マスサモンストームキュービック クリ-Cグレード

○エルレメンタルサマナー○
習得LV56 サモンユニコーンセラフィム 経験値ペナ5% クリ-Cグレード
・ブレッシングオブセラフィム
 一時的にパーティー院のMP回復力を増加させる。120秒
・ギフトオブセラフィム
 一時的にパーティー院の物理/魔法スキルの再使用時間を減少させる。120秒
・キューアオブセラフィム
 パーティー院のスリープ/ホールド/ショック/沈黙/麻痺デバフを解除する。120秒(持続するのか?)

習得LV40 マスサモンアクアキュービック クリ-Cグレード

○ファントムサマナー○
習得LV56 サモンナイトシェード 経験値ペナ5% クリ-Cグレード
・コスオブシェード
 時の攻撃欲求を刺激して自分に向かうようにして呪いをかけて瞬間的に防御力/魔法抵抗を減少させる。
・マスコスオブシェード
 周りにある敵方の攻撃欲求を刺激して自分に向かうようにして呪いをかけて瞬間的に防御力 /魔法抵抗を減少させる。
・シェードサクリファイス
 自分のHPを犠牲してPT院のHPを回復させる

習得LV40 マスサモンポルターガイストキュービック

662 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 11:09:01 [ ipj6dIAw ]
3次職スキル
・ウィスドム(猫、馬、影)LV76 パッシブ
 自分のホールド/スリープ攻撃に対する耐性を増加させる。

・ヘルス(影)LV76 パッシブ
 自分の毒/出血攻撃に対する耐性を増加させる。

・スキルマスタリー(猫、馬、影)LV77 パッシブ
 スキルを卓越に使う能力を持つ。スキル使用の時低い確率ですぐ再使用が可能とか、長続き時間が2倍で増加する。INTに影響を受ける。

・ウォリオベイン(猫、馬)LV76 アクティブ
 攻撃速度、移動速度を増加させる異常状態を強制で解除する。

・ウォリオサービーター(猫)LV77 アクティブ
 一定時間召喚獣の最大HP、HP回復力、防御力、攻撃力、攻撃速度、命中を増加させる。

・ウィザドサービーター(馬)LV77 アクティブ
 一定時間召喚獣の最大MP、MP回復力、魔法抵抗、魔法力、魔法速度を増加させる。

・アサシンサービーター(影)LV77 アクティブ
 一定時間召喚獣の回避、移動速度、クリティカル攻撃の威力/確率を増加させて、吸血能力を付与する。

・メイジベイン(猫、影)LV77 アクティブ
 時の魔法力、魔法速度を増加させる異常状態を強制で解除する。

・アケーインアジリティ(猫、馬、影)LV78 トグル
 魔法使用の迅速性を極大化する、魔法速度増加、再使用時間が減少して消耗MPが増加された状態で持続的にHPが消耗する。

・ファイナルサービーター(猫、馬、影)LV78 アクティブ
 一時的に召喚獣の戦闘能力を極大化させる。効果が持続する間召喚獣の移動速度が大幅に減少される。

663 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 11:09:17 [ rOtRSbZs ]
>>646
ちょ
おま、まんまリネ1w

664 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 11:10:46 [ kjEIGfIw ]
さてと
問題は、ソウルレス使うにあたってMPがまったくたらんって事だな
Aローブ借りて、ソロって見たけどMP15分ももたへん
錆ヒールは使わずに、ほぼ使い捨て感覚でいくしかないんかなぁ

665 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 11:11:29 [ ArjdiVF6 ]
>>627
>--------------------------------------------------------------
><Lv77アルカナロードのステータス変化>
>--------------------------------------------------------------
><ブレッシング使用時>
>クリティカル 40 > 52 (+12増加/約3.3%up)

><ギフト使用時>
>攻撃力 398 > 433 (+35増加/約9%up)
>命中力 109 > 112 (+3増加/約3%up)
>--------------------------------------------------------------

みんなコストしか話してないけど、こんなのPTのお荷物でしょ。
これでPTに呼ばれるわけない。このまま実装なら捨て猫確定。
いくら可愛くてもソロじゃ使えないし、PTよばれないなら捨てるしかない。

666 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 11:16:23 [ rOtRSbZs ]

・一部召喚獣が持っていく経験値の割合が減少しました。
 カイ、メロウ、ソウルレス既存30%→10%
 リアニメイテッドマン、ダークパンサー、メカニックゴーレム。既存30%→15%

ボクサー カット シャドー は15%にならないなら
純サマナー上方修正じゃなくて
準サマナー上方修正だね

667 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 11:22:00 [ ipj6dIAw ]
純召喚スレなんでどうしようかと思ったけど

ビックブームの召喚/維持費用が増加しました。
ブームアタックの威力が中央から距離が遠くなるほど減少し中央の威力は増加しました。

纏めてて思ったんだけどネクロの新召喚についてなにも書いてなかったんだが……もしやなかったことに??

668 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 11:34:48 [ rLRb/O1E ]
次召喚獣スキルのリキャスト延長って・・・

本体が使うサビタ〜のリキャスト延長って事?
それとも召喚獣が使う魔法のリキャスト延長って事かな?

後者だったらメロウに続きミラージュもネタ召喚獣の仲間入りか?
ブライトサービターの意味が・・・orz

669 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 11:41:44 [ ArjdiVF6 ]
シャドーのスキルも15秒になっちゃうんだって。
どうしよう・・・・・・スキルねえよ。

って、まじでメロウENDじゃん。オイオイオイオイ。

670 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 11:42:35 [ //58wefc ]
スキルディレイ6秒から15秒って何がしたいんだ・・
メロウとミラージュが遊び用になる・・
と思ったけど今でもメロウとミラージュ出してないから
現状よりちょっとリチャディレイが長くなるくらいか。
ブライトサーヴィターとサーヴィターリチャージは
取る必要がまったくないスキルになったけど、SPが節約できるとか
少しでも前向きな考えを。
これならいままで通りでいいよ・・

671 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 11:45:52 [ G0jZPDro ]
パンサーにスキルはないぞ。
召喚スキル自体のことと思う

672 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 11:49:36 [ ipj6dIAw ]
その他変更点、アイテム
・トグルスキルを使う召喚獣が決まった習得経験値外にスキル使用によって追加的な経験値を得ていた?現象が修正されました。

・召喚獣/ペットと主人の戦闘状態が一致しなかった現象が修正されました。
 召喚獣/ペットと主人のどちらかが戦闘状態になれば召喚獣/ペット及び主人も戦闘状態になります。

・主人が帰還及びゲートキーパー利用の時にペット/召喚獣が現在位置固定の状態でもテレポートされた後には主人を追尾に自動転換されます。

・召喚獣を好きな時に解除することができる召喚解除アクションが追加されました。

・ペット専用SS、SPS、祝福SPSが追加されました。各村に配置されたペット管理人から購入することができます。

>>668-670
ごめん翻訳通してだから曖昧な部分があるorz
スキル使えないサモンも入ってるし召喚解除できるようになったからおそらく再召喚にかかる時間だと思う。

673 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 11:51:41 [ 0.sfihH. ]
>リキャスト増加
たぶん・・・祝砲使用したら強すぎたんだろう。
本体からもMP供給できるからほとんど無限に撃てるからね。


ほとんどのバランスがSS,SpS使用を前提に取り直されてるな。
ショートカット絶対足りなくなるなこりゃ・・・

674 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 11:55:52 [ c/7NVKtU ]
>>673
もうマクロしかないな・・・

675 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 12:01:43 [ pHKYS5zY ]
もはや開いた口がふさがらない…
本気で純召喚職を絶滅させる気なんだろうか

676 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 12:03:25 [ //58wefc ]
>>672
ごめん。たしかに早とちりかも。
適用サモンに「シャドー」「ダークパンサー」いる。
けどいまのサモンのスキルディレイもだいたい6秒くらいなんだよね。
面倒だから全サモン載せたとかありそうで、はたしてどっちなのやら。

677 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 12:07:50 [ UhYymTmw ]
>>665
>クリティカル 40 > 52 (+12増加/約3.3%up)

33%だろ?
クリバカPTで組み合わせたら大変な事になるぞ。

678 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 12:08:23 [ UhYymTmw ]
30%

679 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 12:24:56 [ rLRb/O1E ]
>>672
なるほど、再召喚にかかる時間か・・・
早とちりしたみたいです

情報ありがとうございます。

680 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 12:26:26 [ J6aTu8tc ]
フォーカスとデスウィスパーを同時にかけるような感じか?
しかも今あるバフとはかぶらない
あとはクリ代を折半してまで入れたいかどうかだな
折半めんどくさいしアタッカー入れた方が強そうだし微妙。。。

681 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 12:39:24 [ yfoo7y9. ]
ていうかお前らPT入りたいの?
ソロ職なのにPT入る前提で話してるあたりC4情報先走り汁の匂いプンプンですよ。

682 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 12:48:00 [ rOtRSbZs ]
>>681
え?誰が?

683 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 12:54:32 [ jLXvDHJU ]
正直PT入る気はない。
ただ、狩り休息のあいだ、PT部屋にサマナー様募集の文字を見つけてニヤリとしてみたいだけ。

684 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 13:44:37 [ TC1mFyEk ]
PT入りたい願望がアリアリの匂いプンプンですよ
臭い臭い

一生ソロってろ
何ならオフゲーやってろ
以上

685 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 13:45:30 [ FpezI8bc ]
>>683
yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy

>>684
(・∀・)オチャノンデカエレ!!

686 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 13:49:11 [ TC1mFyEk ]
安心しろよ PTにいれるつもりないからwww

687 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 13:55:03 [ rOtRSbZs ]
>>686
安心しろよPTなんざ入る気ないから。

688 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 13:56:04 [ kMzV/EOU ]
PT入る入らないって何言ってんの、「入れない」に訂正して。
勘違いサモナ多くて迷惑です

689 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 13:58:38 [ ctaKTcSc ]
弱体を叫ぼうスレの1さんが降臨なされました!

690 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 14:00:06 [ rOtRSbZs ]
……よくわからんのだが、
なんでサマナーごときにアンチが多いんだ?

691 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 14:02:42 [ /RcgWSAI ]
ガキの様なやり取りだな(゚Д゚;)
ソロ職って皆わかってるよ。
それとも猫師に枠取られそうだったシンガー様がC4の変更に喜び書き込み
に来ましたか?

692 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 14:04:21 [ ctaKTcSc ]
TC1mFyEkはいろんなスレに煽りカキコしてるな
この板に常駐してる煽り属性の気持ち悪い人だな
んでkMzV/EOUはTC1mFyEkがわざわざ携帯使って書き込んだに1票

693 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 14:04:33 [ FpezI8bc ]
きっと韓国でもこんな感じだったんだろう(´∀`)

694 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 14:05:19 [ TC1mFyEk ]
>安心しろよPTなんざ入る気ないから。

うはーーー入れる気でいるよ

695 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 14:06:14 [ TC1mFyEk ]
>>692
妄想乙

696 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 14:08:09 [ wzczWhDU ]
荒しはスルー

697 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 14:16:03 [ TC1mFyEk ]
ちっ

698 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 15:37:06 [ dCXGKHzQ ]
TC1mFyEk
あらあらこんなところにもw
罰鯖帰ってね^ー^

699 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 15:42:15 [ FyvDTECs ]
サモンのここまでの変更の嵐は、せっかくPT用ってことで召還に
変更をいれたのにPT用の変更でソロしたやつがいたからだろう
PT用の変更がはいったんだからおとなしくPTだけやってればよかったんだよ
そうすれば変更の必要などなく有利なままだった

700 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 15:47:25 [ yfoo7y9. ]
c. 次の召還獣スキルの持続時間が 既存 6分が15分に増加しました
* サモンキャットザキャット、サモン ミューザキャット、サモンカイザキャット、サモンクイーン オブキャット、サモンユニコーンボクサー、サモンユニコーン ミラージュ、サモンユニコーン メロウ、サモンユニコーンセラフィム、サモンシャドー、サモンシルエット、サモンソウルレス、サモンナイトシェード、サモンメカニック ゴ−レム、サモンダークパンサー

これはなんだ?w
カイのダメージシールドが15分?つうか既存6分もなかったしな('A`)
どういうこった。。。

701 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 15:50:05 [ saZshy16 ]
>>665
猫の新バッフってのは何度も言うが、単体の能力だけで見てもしょうがないと思う
真の能力は他のバッフとの相乗効果で発揮されるんだろうな

何だかあんまりにも変わりすぎて、正直オレは日本にやってくるころにはどんな風になるのか想像もできないな

何か、根本から改革されてる感じ?

NCがやっとオレ達の方を向いたのは嬉しいが、やってることはまるで赤ん坊の積み木遊びの様だ

組み立てては壊し、また組み立てては壊し

というか形にもなってない段階?何を作ろうか考えもせず、ただ積み木を弄り回すだけ

たまたまそれっぽく組み立てて偶然できあがった物に満足するも、第三者の圧力を受けてまた作り直してみる

いつ終わるとも知れない積み木遊び

完成するかどうかもわからない。だって赤ん坊の積み木遊びだから

702 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 16:01:48 [ TC1mFyEk ]
>>698
誰かと思えばチヤホヤされたい為だけにシンガーやってる方じゃないですかwww
新召喚作ってチヤホヤされたくてココ覗いてるの?wwww

甘えんぼはお前だwwwうぇwwww
dCXGKHzQがココ見てるならココも荒らしちゃおうかな

703 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 17:01:45 [ twUQMk2o ]
これだけ召喚士が注目されてるって事さ。
でも、もうPTお願いされてもいかねーって決めた。
なんだかんだで猫なら別枠で30%UPだからな、募集されるの目に見えてるけどな。
煽りどもは巣窟にカエレ

704 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 17:11:05 [ OPiopaIg ]
 何て言うのかな、、、テストサーバーの始まりの時点を見る限りは、NCはNCなりに召喚師のことを考えてセッティングはしてくれてる。
 それがさ、テストサーバーの運用中に、どんどん下方修正されてゆくんだよね。。
 これは邪推まじりだけど、下方修正させるようなユーザーの声が韓国で多かったんだろうね。

 サマナー以外にしてみれば、サマナーがPTに加わることで受けるメリット(C4サモンのバフ)と、被るデメリット(枠が取られる)を天秤にかけた時、デメリットのほうを大きく感じたんだろうね。
 C4サモンバフが強力であればあるほど枠を奪われることになるし、サマナーは攻撃と支援を両方できるわけだから、前衛後衛両方から自分達の枠が減るという危機感が強かったに違いない。

 そして今までソロで真面目にやってきたサマナーにしてみれば、ソロ性能が落ちなければ、これまで通り変わらず狩りできるわけで、積極的にPTに入れるようにしたいと思う人は少なかったんじゃないか。

 もともとサマナーの人口が少ないから、人口比で圧倒的多数を占めるサマナー以外の声が、多数のユーザーの声としてテストサーバーに反映されていったんだと思う。
 サマナーを殺してるというかPTに入れなくしているのは、NCじゃなくて大多数の韓国テストサーバーのプレイヤーだったようだ。

 まぁ、メインとなる殴りサモンに少しばかり下方修正が入ったけれど、SSを少し焚けば取り返せそうだし、フルSSにすればゼニは飛ぶけど経験値も入るから、とりあえずは何にも悪くなっていないし、変わってもいない。
 
 今まで通り、ソロでやっていきますわ。

705 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 17:12:49 [ OPiopaIg ]
す、すまねぇ。改行を忘れてた。。

706 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 17:22:34 [ TLWOMRBk ]
どうせC4は2月だからどうでもよくなったな

707 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 17:34:21 [ ajkTD6Hk ]
2月とかマジアリエネ。
休止続出で鯖が軽くなるな、うん。

708 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 18:20:12 [ c/7NVKtU ]
今の情報だと殴りサモンは30%カットのままでおkですか?

シルエット  90%カット
シャドー   30%カット
ソウルレス  10%カット
ナイトシェード 5%カット でおk?

で、それぞれに現状と比べて素の攻撃力の下方修正が入ったと?

709 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 18:26:43 [ saZshy16 ]
ま、何にせよ

C4が来ても、現状と同じ水準を保っていたらそれでいいや。

同じ水準ってのは、経験値も金も狩り効率も結局現状とかわらないって事なんだが。

金銭面に関しては現状見る限りじゃ確実に下向きだな。

結局は自分自身プレイしてみないと、結論なんて出ないのだろうが

しかし、>>704よ。ユーザーの声がNCを動かしたってのはオレも同意はできる

だけどそれってつまり、大多数の他職プレイヤーが満足するまで下方修正入るって事も考えられないこともないよな?

オレはもう既出の情報でやる気が枯渇しかけているけどな。どこまで落ちるのか、見ものかもしれん

オレはこれ以上は客観的にみてないと直視できないけど。耐えられん。召喚師が好きなだけに

710 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 18:35:00 [ E.XehZfU ]
C4実装前になって召喚の修正が入りまくったろ。
すべてはオリンピアードで俺TUEEEEEしまくったインスタント召喚師が原因。
新召喚はそれだけでソロが可能だったから効果&攻撃力低下。
再召喚ディレイの延長は前日のテスト鯖でも実装になってた。
PvPの時、新召喚呼んでBuff>消して従来サモン召喚などを防ぐため。

PT入りたきゃ高コストを自己負担して、それでもお荷物な気分を抱いたまま
がんばるしかないな。
オレはクラハンくらいしか参加しないし大部分の人がそうなんじゃないか?

711 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 18:48:26 [ v3kbfteQ ]
問題は妄想だけでのこり4ヶ月近くをどう乗り切るかだな

712 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 18:50:29 [ OPiopaIg ]
>>708
>>623 のリンク先を見るといいよ。
あとは韓国公式の ttp://www.lineage2.co.kr/updateinfo/ch4/chap1.asp

でも、日本に来るまでには韓国プレイヤーの多数意見が反映されて、
悪く考えれば今よりさらに悪いほうに変化すると思う。
本サーバーなら、正統な召喚師の声が出るわけだから、
良い方への変化も期待できなくもないが、過度の期待はしないでおく。

再召喚ディレイの延長とか、C4サモンバフの持続時間短縮は、まだ妥当な修正だと思える。
ただC2&C4サモンの召喚費用の大幅値上げは納得いかね〜〜〜よ!!

とりあえず本サーバーでの情報待ち、そして次回パッチなりが韓国にあたるまでは静観するしかないね。

さしあたって2月まではC3のままだから、地道に今まで通りの変わらぬ暮らしを続けるよ。
ここまでいじめられたら(?)、しぶとくとことん生き残ってやるさ!

713 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 20:21:40 [ n56l8YDI ]
>本サーバーなら、正統な召喚師の声が出るわけだから、
向こうの本サーバーでは0.1%貴族って言われてるくらいだからなあ。

正直、C4実装時期の方がモチベに堪えた俺ガイル・・・

714 名前: 708 投稿日: 2005/10/26(水) 20:53:27 [ szLCWU1E ]
>>712
家に帰ってきたんでID違いますが、708です。
712さん、ありがとう!早速見てみます。

715 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 21:08:55 [ ctaKTcSc ]
TC1mFyEkが書き込みしたあとすぐに必ずageで書き込みがあるのなwww
自作自演ばればれ

716 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 22:03:41 [ J6aTu8tc ]
公式にC4特設サイトがオープンしてるな
これなら日本も結構早めに来るね

717 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 22:09:13 [ J6aTu8tc ]
中見たら来年2月だったw
こりゃもうだめだわ遅すぎwww

718 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 22:14:04 [ .n0wojKs ]
2006年二月・・・・ありえねえ・・・・

719 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 22:38:40 [ red14l3Q ]
2006年とか言われるとなんかまだ半年先って感じがするorz

720 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 22:58:10 [ .n0wojKs ]
サモン用SSだけでも先に実装してくれないかな
ああ、そしたら自爆ゴレが・・・うっぜえなあw

721 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 23:15:21 [ m7cB/UgE ]
もうリネ2やめるわwwwww

722 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 23:37:14 [ rMXmf7CQ ]
>C4サモンバフの持続時間短縮は、まだ妥当な修正だと思える。

全く思えないわけだが。
クリ使わせておいて持続時間2分って何の冗談だ?
新召喚のバフ内容にしたってPT参加時の召喚職が受ける金銭的損害に
見合うだけの内容じゃないだろう。

・・・本音を言うとバフ→消し→その他召喚→ソロがやりたかったんだorz
それくらい目をつむってくれてもいいじゃないか! 62猫

723 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 23:51:32 [ ajkTD6Hk ]
ところで結局セラフィムのMP回復UPはどういう弱体化を受けたんだろう。
いまいち要領を得ないんだけど。

724 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 23:58:10 [ 81.b4wtI ]
韓国本サーバーでは今ごろ魔法書を取りに行ってる頃合いだろうね。いったいどやつが落とすのだか。。
一通り魔法書が出まわらないと、情報も出てこないだろうなぁ。

725 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 23:58:54 [ XEg2LuAI ]
>本音を言うとバフ→消し→その他召喚→ソロがやりたかったんだ

それをやる奴が居たから修正入ったと思われ

726 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/27(木) 00:01:48 [ qVf2XlAY ]
おまいらC4じゃネクロ様に勝てるようですよっと。
ちょっとモチベーションアップ

727 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/27(木) 00:12:44 [ 84Kin9mA ]
C4サモンがLv56で初習得になったことだけは朗報。
SP買うのに資産減らす覚悟してた。
これでコスト下がってくれたら言うことないが。

728 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/27(木) 01:34:21 [ ZF5sRt0E ]
>>726
その辺詳しく。

729 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/27(木) 01:36:29 [ 28MdP3fQ ]
>>728 海外情報スレの455

730 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/27(木) 01:46:50 [ uJBjx4e6 ]
>>726
ネクロ様のお怒りをかったので修正されますた。

731 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/27(木) 07:55:09 [ 58uR.kiA ]
>>725
バフかかるとはいってもそれだと本体だけだし、
目くじら立てて修正する程か?
効果時間2分とか習得レベル56とかは
ダンサーシンガー辺りから文句が出た結果じゃないの?

732 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/27(木) 08:01:33 [ 58uR.kiA ]
>>731に追記。
効果時間2分とか習得レベル56とかは他職とのバランスを取る為に仕方ないとは思うが
そのかわりに召喚コストは何とかしてくれ…

733 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/27(木) 08:58:52 [ uGM9QCqo ]
今までどおり殴り型メインでSS使わずにまったりいくぶんには
金の問題はなさそうだけどね。
殴りのATK下がったといってもSS必須になるほど深刻でもないし、
今まで狩れたmobがC4から狩れなくなった、何てこともないだろし。

そろそろ韓国本鯖の本職サマナーからのレポートでないかな。

734 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/27(木) 09:24:43 [ Ao5TU8Pk ]
>>731
「PT」でバフかけてサモン消すっていう一見クソサモナのせいで
NC様は「それじゃあサモナーじゃねえなあ・・・」ってことでバフ時間減少
それに伴いDクリじゃ2分にしても2分毎に召喚>消すってやりそうだからCクリにしておいそれとできなくしちゃえ!!
これは散々既出だバカヤロウ!PvPでサモナが強くなったのは召喚SS,SPSだからだっつーのw

735 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/27(木) 10:44:02 [ gR3Dy0j2 ]
散々既出って…NCがそう言ったわけでもないし
どちらも想像でしかないんだからそんなに豪語されてもねぇ…

736 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/27(木) 11:27:04 [ LRZ0386M ]
韓国公式より
ttp://bbs.lineage2.co.kr/board/info/list/view.asp?bbs=info&ls=0&lnp=1&bid=948&sm=0&st=&kind=notice
・マスQの召喚に使われるのはDクリであるとの訂正記事。
・女王猫と紫馬のデバフ解除に持続時間120秒とあったのが削除。瞬間に作用して終わりってことだと思う。

ttp://bbs.lineage2.co.kr/gameInfoInside/skill/listSkill.asp?level=0&kind=13
ttp://www.lineage2.co.kr/updateinfo/ch4/chap4s3.asp
韓国公式のスキル一覧では、どの召喚獣もDクリ消費として記載されていて、アップデート内容と一致していない。
テストサーバーの終盤で一時的にCクリになっただけなのか、それとも公式スキル一覧が古いままなのか、今のところ不明。
女王猫がLV40から習得できるように書かれているから、実際のアップデートに対する更新が追いついていないっぽい

ところで召喚コストだけど >>623 のSSから読み取って、Dクリ=590a, Cクリ=2770aで計算してみた。

LV40習得の
 殴り猫 Dクリ 5 + (1 x 4) = 9  5,310a
 カイ猫 Cクリ 1 + (1 x 4) = 5 13,850a (殴り猫の2.61倍)
 参考:修正前女王猫 Dクリ 7 + (1 x 4) = 11 6,490a (殴り猫の1.22倍)
 
LV56習得の
 殴り猫 Dクリ 5 + (3 x 4) =17 10,030a
 女王猫 Cクリ 1 + (1 x 4) = 5 13,850a (殴り猫の1.38倍)
 参考:修正前女王猫 Dクリ 7 + (4 x 4) =23 13,570a (殴り猫の1.35倍)
 
女王猫はCクリになったけれどトータル費用は特段変わっていない。
C2サモンと準職の召喚コストがめちゃくちゃ高騰したことになりそうだ。
さすがにこれは再修正入るんじゃないか。第一、人口の多いスミスやDAが黙っちゃいないだろうよ。

737 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/27(木) 11:43:59 [ DUoxf5Ro ]
スミスもDAもサモンなんて戦争のときしか出さないから

738 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/27(木) 11:44:45 [ Yxvz4SEU ]
>>737
e?

739 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/27(木) 11:49:11 [ 80aS6GA6 ]
738は狩場でパンサーや樽ゴレをみたことあるの?

740 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/27(木) 11:50:09 [ Yxvz4SEU ]
うん。

741 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/27(木) 11:58:16 [ OH8W4aFs ]
ソロってる人は出してますよ。辻バフ好きなシリエルより。。。

742 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/27(木) 12:38:33 [ 3uOm8SMY ]
>>700
6秒から15秒に変更だろ。

743 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/27(木) 12:47:55 [ /oyTaWQM ]
むしろC4が伸びた事で、C3仕様をしばらく満喫できる事に安堵を覚えてる自分がいる。
2月までには韓鯖も調整が進んでるから、落ち着いて状況を受け入れられる様になってるだろう。
ここ2ヶ月の荒れ振りはもうコリゴリ。

744 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/27(木) 15:55:25 [ g3050TI. ]
うむ
今LV72、2月にはさすがにLV75なってるだろう・・・

745 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/27(木) 19:32:30 [ 403ZewRo ]
いい加減、他人のペットや召喚に\がかけられる様になって欲しい
と思うのは漏れだけじゃないはずだ。
これだけでも「召喚師」としての存在理由がぐっと増すと思うのだが・・・。

746 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/27(木) 19:53:36 [ d87f3KY2 ]
イマイチEサモセラフィムの情報が少ないよね。
具体的にどのくらいのMPリジェネつくようになったの??

747 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/27(木) 20:21:50 [ q5vhGG5A ]
2分で3パー

748 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/27(木) 21:27:03 [ jwWmDGuU ]
>>745
漏れはそれよりもプロフシリエルとかのbuff(除ヒール系)がペットNPC系全般に
かけられないようになる方が存在意義が増すと思うんだが

外部からの火力アップは見込めないようにはなるが、猫師はWWで他の召喚士より足の速い
サモンを扱え、馬師はブライトで他魔法サモンに長け、影師はパッシブでついたVレイジが
固有能力としてマイトも含めて他のサモンが追従できない能力を持つ事ができる、と思う

問題点は・・・WWが3種にそれなりの効果を持つのに対して、他はほぼ1種しか効果をもたない(もってない)点か
あとは召喚士以外のクラスでペット育成は今より少々困難になる点かな

付随してヒール系(除サヴィター系)のヘイトをちょっと上げれば、従者を扱うクラスとしてはある程度不動になると思うし
囲まれてる時にmobにbuffしてヒールしまくるバッファーのMPKが減っていいかなとも思える

749 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/27(木) 21:55:02 [ 9p49B/Bs ]
問題点は誰もそんな修正望んでないってとこだな。
「召喚師はPTを組むことが不可能です」ぐらいウンコな案よ?それ。

750 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/27(木) 22:30:33 [ YSEdkrec ]
まぁなんだ・・・PTなんか入る気もないからソロの効率が少しでも上がればいいわ。

751 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/27(木) 22:49:20 [ SKAc5rNA ]
メイジベインってEサマないの?

752 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/27(木) 22:52:14 [ SKAc5rNA ]
ウォーリアベインってPサマないの?

753 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/27(木) 23:03:06 [ FYUQ6JAI ]
>>751
>>662が3次スキル
これが信じられなきゃ韓国公式いってきな
猫だけ両方あるんだよ、わかった?

754 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/28(金) 09:57:36 [ mBYwKzcg ]
聖者で新召喚クイーン・セラフィム・シェードの魔法書がでる

755 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/28(金) 10:20:44 [ lZazCCsk ]
56のスキルなのに?

756 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/28(金) 10:32:49 [ Z8mirWqY ]
いじめイクナイ。いじめイクナイよNCさん・・・
われわれは野ブタですか?野ブタなんですか?誰かステキプロデユースしてくれるんですか?
いじめられっこの召喚士は悪戦苦闘試行錯誤の末ににクラスの人気者になれるんですか?
召喚士たちが求めているのは「俺TUEEE」とか「一時の栄華」とか、そんな特別なことじゃない。
「他職との格差是正」ただそれだけのはずなのに・・・

愚痴ってスマヌ。シルエットと戯れてきます・・・
もう信じられるのはアデナだけだから・・・

757 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/28(金) 10:35:01 [ 751Mbi/6 ]
つかC2召喚コストって
召喚時にCクリ1個 持続的にDクリ1個消費かと思ってたけど
真相は
召喚時にCクリ1個 持続的にもCクリ1個消費でFAなん?

そうとある情報サイトにかいてあったが・・・・
鵜呑みはしないが、本当だったら困る・・・・

758 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/28(金) 10:35:36 [ Z8Zd2/D2 ]
そこで
「野ブタをプロデュースします。」

759 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/28(金) 11:21:23 [ E.owK01M ]
召喚をスキル制ではなくてペットと同じレベル制だったらなあ〜
維持にクリじゃなくて餌消費で、餌にも色々ランクあって高級餌だと
ケヅヤや体格みたいな戦闘と全く関係ないステータスがUPとか。
あとサモン用武器防具あれば楽しいだろうになあ、もちろんグラ実装で!
こんだけしてくれれば75までずっとサモンとペアでOKですよっと。

まあ別ゲームと化してるけどねえ〜

760 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/28(金) 11:25:28 [ Fy7wJjiw ]
魔法書は聖者ではなくて聖者から南に行ったとこにいるファーヒトからでる。
Lv39なのでLv40から新サモン使える時の調整かもしれない、変更の可能性ありだな。

召喚コストは情報サイトだとCクリ1個とか1/10になったとか書いてあるが嘘。
喚時にCクリ持続的にもCクリ消費する。

761 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/28(金) 12:12:08 [ oSCsJdfo ]
これだけアデナ消費しながらPT入ってくれる召喚猫様がいたらかなりチヤホヤされるんじゃないか?
それを狙ってサブ&作り始めた人も多い気がする、アデナ払っても超優遇されたいって気持ちだけで。

762 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/28(金) 12:12:25 [ 2Ejh6vNk ]
【C4魔法書情報】10/28 12:00時点での韓国公式データによる

女王猫とセラフィムがファヒート(LV39)
ttp://bbs.lineage2.co.kr/gameinfoinside/region/listmap.asp?monsterID=792

ナイトシェードとネクロ召喚が異端&巡礼のグレイヴキーパーダークホラー(LV40)
ttp://bbs.lineage2.co.kr/gameinfoinside/region/listmap.asp?monsterID=1146

マスキュービックを3種とも落とすのは異端&巡礼のギガントファナティック(LV39)
ttp://bbs.lineage2.co.kr/gameinfoinside/region/listmap.asp?monsterID=1193

763 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/28(金) 14:16:23 [ bSLsq5qA ]
>>762
詳しい情報Thx
ふむ、ファーヒトとかかぁ・・・
C4まで時間有り余ってるし、本出し用に40前後のキャラでも作るかな

764 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/28(金) 15:08:25 [ YJD/6bfk ]
つーかナイトシェードのDeBuffが威力1/4に弱体化って・・・
これナイトシェードの存在まったく意味なくないか。たださえシャドーの
半分しか攻撃力ないのに。

765 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/28(金) 15:25:43 [ yq7DnvHM ]
>>764
つまり、完全完璧にPT仕様にしたってこったなぁ

単純に考えて、一人が与えるダメージが10%増
9人PTなら全員で90%増か?

一緒に殴る人が多いほどダメージ効率よくなりますよーって言いたいらしい
シェードはアタッカーという位置づけじゃないんだね、きっと
あくまで 補助係り ということだなぁ

766 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/28(金) 15:27:23 [ YJD/6bfk ]
PFのPサモBBSで56ナイトシェードのDeBuffは効果5%、74ナイトシェードの
DeBuffでようやく効果10%という不吉な文章をチラッと見た気がするけど
見なかったことにする。

767 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/28(金) 15:44:46 [ yq7DnvHM ]
>>766

(∩゚д゚)ア-ア- きこえなーい

つか

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
                        |
       ____.____    |
     |        |        |   |
     |        | ∧_∧ |   |
     |        |( ´∀`)つ ミ |
     |        |/ ⊃  ノ |   | 56ナイトシェードのDeBuffは効果5ぱーせn(ry
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |
                        |

768 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/28(金) 15:53:01 [ GOFgjrHk ]
>>765
が、現状FullPTになったらDeBuffも必要ない場合が多いね
HP*5の物理耐性MOBで若干効果でるかも?
が、その場合自分ならSS炊くか

ふっ 微妙だ

769 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/28(金) 15:57:42 [ bSLsq5qA ]
つか、それならアビスかダンサーのヘックスで十分な気(ry

770 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/28(金) 16:35:45 [ k9MMWoX6 ]
召還士乙age

771 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/28(金) 17:03:06 [ 5n411/us ]
残念だがフルPTで火力が10%上がっても

9人あわせて90% → 全体火力の10%

つまりどんな状況でも10%は10%と。俺乙orz

772 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/28(金) 18:15:09 [ MG7xK1Ro ]
気になったんだが、新召喚のBUFFってPTBUFFってくらいだから、歌踊りやウォクのBUFFみたいに
全体にかかるのかな?
2分毎に1人ずつかけなきゃいけないんなら、使えないよね?
まあ、韓国での不満が出てないからPT全体BUFFだと思うんだけどね

ちょっと気になっただけ

773 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/28(金) 18:31:43 [ F8mFKmCY ]
>>772 全体だと思うよ、KRテスト鯖の動画で全員一気にエフェクトかかってるの見たし。
2分毎に1人づつかけないといけないんじゃ性能うんこ超えr

774 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/28(金) 18:32:19 [ YJD/6bfk ]
あ、あとPFのPサモBBSより不吉な一文書き忘れ。
ナイトシェードのDeBuffは・・・・・・・

現状成功率がかなり 低 い らしい


orz

775 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/28(金) 18:44:32 [ MG7xK1Ro ]
>>773
迅速なレスありがとう
でも、オイラはPサモだからPTBUFFがな(ry

>>774
>ナイトシェードのDeBuffは・・・・・・・
>
>現状成功率がかなり 低 い らしい

っうぇw
Pサモはネタ満載ですか。そうですか。。orz

776 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/28(金) 20:10:09 [ 40nloOUE ]
フォォォ
こんな不遇なのに何故かサモナになりたいウィズ39才、、、

777 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/28(金) 21:17:53 [ Fy7wJjiw ]
>>766
Lv72で効果10%の間違いじゃね?
Eサマの効果も5から3に落ちたが効果3はLv72らしいorz
どちらにしろ終わっとるな(´・ω:;.:...
修正はいる前のテスト鯖だと効果5で40%だったのが効果3になったので
1効果8%とすると効果3で24%か。
MP回復よりスキル/魔法ディレイ減少のほうが凄かったりするとまだ救いがあるなぁ
PFのBBSは良い意味でも悪い意味でもセラフィムよりメロウの単語がよく出てるね
MP回復も絶対必要なスキルじゃないからな、Pスキルでカバーできるし。

結論:これからはボクサーの時代だよ。

778 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/28(金) 21:37:35 [ loZvf5fk ]
>>777
>結論:これからはボクサーの時代だよ。

ttp://img.lineage2.jp/l2fun/job_uranai/jobs/05_elementalsummoner.jpg

こんな奴の時代がくるのかorz

779 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/28(金) 23:22:48 [ Fy7wJjiw ]
>>778
それミラージュw
が、そんなブサイクなユニコ召喚してしまった日には最初の2.3分沈黙してそうだな。
いつもより鼻息うるさそうだし、鼻からメガストーム出そうな勢いじゃねーか(´・ω・`)

リチャあるボクサーでSS使うなりしたほうが結果的にウマーなんじゃ?そう言うことですorz

780 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/28(金) 23:41:16 [ yq7DnvHM ]
>>774
ソウルレスには契約の対価があるが、対価の存在理由として代表的なものが2つある

1つ、スキルを2つ持っている
1つ、対価があるかわりに毒の成功確率が高い

コープスバーストは使えないことも無いが、あまりに使用条件が限られるため一般的に「ネタ」と言われている
ま、つまり実質的に対価は「高成功確率範囲毒の存在」のために用意されたものだと考えられるわけだ(あくまでPサモ主観のため凸凹論理だが

何がいいたいかと言うと
金がかかるし契約の対価もあるが攻撃力高く、ダメージは低いが高成功確率範囲毒(とCバースト)を持つソウルレス
金がめっちゃかかるが攻撃力がテラ低く、成功確率も効果も低いDEBUFFと謎の回復魔法しか持たないシェイド

この二つ、どう考えても釣りあわない感じしない?
例え対価の分だけソウルレスが有利でも、それでも釣り合わない
4695836875623875.68736538%修正入るから安心汁
このまま来たらアフォだよホント

781 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/29(土) 00:51:56 [ ocVZo3vw ]
しかし、NCの調整は常にわれらの想像の斜め上を行く・・・

782 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/29(土) 01:17:44 [ MycEmnG6 ]
>>780
ソウルレスは現時点で既に召喚費用、経験ペナと釣り合ってませんが?

783 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/29(土) 01:26:52 [ Pvl/tYq. ]
高成功確率範囲毒じゃなくて
成功確率普通のディケイ だったらまだいいのにな

という妄想を最近よくします。

ソウルレスとか、フィールドの小ボス食う時に最初に出して
UD→ポイズン連射 で取り巻きのHPが1になるまで削る

以外の用途が見つからないんですが。
自分の知らないだけでビックリな使い道があるんでしょうか・・・?

現状のままだと、PサマナはC4召還も既存ソウルレスもネタで、
シャドーしか使わない日々が続きそうですね。
個人的にSS実装がとても嬉しいですが。

784 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/29(土) 03:20:56 [ HuLD2W22 ]
Pサモはシャドウが優遇されすぎてマイトまであるから
他は弱くてちょうどいいくらいだな
まあ、来年の話なんでどうでもいいがw

785 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/29(土) 04:03:01 [ s/0gOFVI ]
>>784
優遇されすぎってよ、そう大して他の召喚師と変わりねーじゃねーか

釣りだったら既出の事ばかりじゃなくて目新しい事言ってほしいもんだ

786 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/29(土) 04:13:19 [ 5kKr5RTs ]
たまにでいいのでカイの事も思い出してやって下さい

787 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/29(土) 05:38:40 [ skNvbGF2 ]
Eサマナーでソロってたんだけどいきなり「BOTですか?」て聞かれたん
だけどサマナーの操作っていろいろあるからBOTにはできないと思ってた。
それとも最近はサマナーのBOT増えてるのか?
もし増えてたら立場の弱いサマナーには辛い(´・ω・`)

788 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/29(土) 06:43:43 [ K9R.yixU ]
できなくはないけど、メリットが理解できないな。

789 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/29(土) 07:26:27 [ NWMtsqI. ]
http://community.lineage2.jp/bbs/wView.aspx?iid=6185&ap=1&bid=1004&pg=1&wld=0&tp=0&st=1&kw=

こいつは自分のことしか訴えられないのか

790 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/29(土) 11:30:21 [ pWQ4wnKk ]
>>787
召喚職をほとんど見たことが無い

異質なものとして認識

中華?

中華ってことはBOT?

という直感の連鎖じゃないかなあ?

791 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/29(土) 13:25:41 [ s/0gOFVI ]
今の弱体化の流れで、Pサモのシャドーのパッシブドレインの効果まで5%とかにされたら笑えるなw

ありえなくない所が怖い・・・・

召喚SSとの併用ですごい効果でるのでYOU BANとか言ってな

792 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/29(土) 13:57:28 [ TgA47voc ]
よほど中華っぽい名前だったのでは?

793 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/29(土) 14:15:34 [ QNN1.BX. ]
樽ゴレは自爆ゴレ覚えるまでのスミス(アルチ)のソロ狩りの生命線だしな。漏れも
サブのアルチじゃ本職並に召喚しまくっているよ。

794 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/29(土) 14:17:15 [ QNN1.BX. ]
↑未読ポインタズレで超遅レスになってしまってすまん。
樽ゴレの使用クリがC4でCクリになる事に関する反発を予想したレスな。

795 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/29(土) 14:18:53 [ MycEmnG6 ]
NCの方針てさー、職人口少なかったら増やすために強化するんじゃなかったの?
そのために緑は強化されまくり、シリエルも強化されまくりなんでしょ?

何で人口が一番少ないはずの召喚職が弱体化に怯えなきゃならないんだよぅ(ノ_・、)

796 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/29(土) 14:30:26 [ aB3G27h. ]
>>791
それ!採用!



なったらKOEEEEEな

797 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/29(土) 15:17:20 [ 5Ac6RNdY ]
弱体化におびえるというか、弱体化されてしまった。

798 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/29(土) 15:37:30 [ fVNpl.OU ]
シャドーのドレインぱんち☆が5%になったらリネやめますが。。

799 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/29(土) 16:19:00 [ IkYJhWc6 ]
荘園で物資を生産する程度の影響しか与えて無いから
減っても大丈夫だな
種蒔きPTも増えて来てるし

800 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/29(土) 16:34:02 [ s/0gOFVI ]
ドレインぱんち☆ っておまぁ・・・・思わず笑っちゃったじゃないか

それにしても、実際弱体化される気がするんだよね。
召喚師内でも「Pサモのドレインパンチは優遇されすぎ」って平気で言う奴がいるんだぜ?
NCもそう考えて、弱体化しちゃえ★ってなってもおかしくはねぇ

ファントムサマナーにとって、ドレインパンチが無かった時期はまさしく氷河期だった
他はリチャあるのにオレ等だけ何も無かった

だがその後天から蜘蛛の糸が垂れてきて、オレ等は喜んでそれに飛びついたよ
しかし、糸を上ろうとしたのはオレ等だけじゃなかった
下を見下ろせば「マイティサーヴィダー」や「ペットSS」、そして「他職の妬み」も一緒に上ってきてるじゃないか
そしてそれ等の重みに耐え切れず、糸は切れました(弱体化)とさって感じになりそうで怖い

801 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/29(土) 16:41:25 [ eXsS1L2o ]
>>800
ドレインパンチがバッフになって
リチャしないと常時は無理とかありえそうだな

802 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/29(土) 16:46:40 [ B56TB2eA ]
ほんと、C1までのPサモにはなんら利点なかったなあ・・・

803 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/29(土) 17:55:53 [ FrS1oZQo ]
C1からPサモだけどドレインパンチなくても困ったことない
あったほうがいいけどw

804 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/29(土) 18:52:54 [ JJXDWle2 ]
シャドーのドレインパンチを、シャドーのMP消費という形で使えればいいのかなと思う。
んでMPなくなったら普通のパンチということで

805 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/29(土) 18:53:19 [ qgVZPuG. ]
まあ現状一番サモナで狩りしやすいのはPサモでFAでしょ。
マイト1とマイト2の差が52猫で35くらい変わる
高レベルになればなるほどサモンの攻撃力はPサモが強くなる上にその火力によるドレインパンチの恩恵が大きくなる。

まあ汎用性の話になるとまた別だけどね〜

806 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/29(土) 23:33:36 [ QgE6iuSU ]
>>805
Pサモは52までが氷河期だけどな
常時リチャで強いWIZ狩りできるわけでもなく、
強いbuffを持っているわけでもない。
ドレインパンチ強すぎるから弱体化しろっていうなら、
まずネクロはデスリンク削除、リチャ持ってるサモンはリチャ削除とか
これくらいはしてもらわないとね
今月いっぱいで引退するPサモより

807 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/30(日) 00:11:44 [ PzNw7qbQ ]
サマナー3職の間のバランス格差なんてさ……非召喚職との格差にくらべりゃ微々たるもんやん。。

808 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/30(日) 00:17:28 [ s8f/8Bwg ]
どこからネクロのデスリンクが出てくるのか知りたいところ。

809 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/30(日) 00:21:38 [ wMgCkMDM ]
>>807
それだよそれ!
結局3職に差なんてほとんどねーよ
どんなに騒いだってソロ職だって事にはかわりないしな

これ以上の弱体化・・・・こないでほしーなぁマジで

810 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/30(日) 00:40:52 [ nnJJvDSc ]
クレクレ厨がPTPT騒ぐから面倒な事になってるんだろうに

811 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/30(日) 01:06:12 [ AE2FY3rE ]
NCサイドが召喚師増えて欲しいとは全然思ってないてのが問題なだけ。
召喚師同士もめても仕方ない。

812 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/30(日) 01:09:52 [ wl7k9XC2 ]
下手にバッファーの能力を付けるより
召喚獣毎に武器の属性タイプを変えるだけの方が良かったかもね。
短剣タイプのサモンとか弓タイプのサモンとか、
それぞれの武器タイプに相応しいアクティブスキルをサモンに持たせたり、
当然歌とかもかかるようにする。
今PTに入り難いのはアタッカーに相応しい火力が無いからだし。
これなら他職からのバッシングはそれほど出なかったんじゃないかなぁ…

813 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/30(日) 01:35:04 [ eq7gcJ2c ]
小ざかしいUPより
我ら召喚師の悲願である、経験値カットなしとクリ消費なし実装だけで十分ですorz

814 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/30(日) 02:29:29 [ LtM5U4bk ]
弓職の弓やWIZ職の主砲と同じようなものなんだが
召喚職の召喚獣だけ経験値ペナあるのが謎だ。

815 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/30(日) 02:48:02 [ QWMBDAcU ]
弱体化ばかりやって召喚減らそうとするのは卑怯だよなぁ
この際、削除するって書いて、自動的にハウラーへ転職とか
そこら辺までやってくれたら納得するんだけど
ま、ハウラーなんかなっても、過去戦場でスミスをPKするだけだが

816 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/30(日) 04:28:34 [ 3WPFzx5Q ]
ハウラーなんかに別になりたくないよう(T_T)

817 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/30(日) 04:31:27 [ uDG6OWbY ]
0.1%貴族として誇り高く生きるんだよ同士

818 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/30(日) 10:31:50 [ PygQZxf. ]
先生庶民になりたいですorz

819 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/30(日) 13:27:32 [ wMgCkMDM ]
0.1%貴族ってどういう意味なん?

0.1%ってのはわかるんだが、貴族という比喩表現がしっくりこない

比喩的になら「特権をもち高い地位にある人」って意味だが、オレ達は高い地位にいるのか?

どうにも地べたを這いずり回っているきがしてならないのだが・・・・。

それとも「皮肉」なのか?

820 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/30(日) 13:44:15 [ AzJEIw0M ]
>>819
独身中年男性が独身貴族という言葉を使われたのと同じように、
気ままに生きているという程度の意味かと思われ。

821 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/30(日) 13:49:18 [ 8UcTW98M ]
従者(召還)つれてるから貴族って意味合いの表現だろ

822 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/30(日) 14:26:09 [ UpKM4UJs ]
中身も性格的に偏ったのが多いからね

823 名前: 8鯖の猫使い 投稿日: 2005/10/30(日) 15:08:45 [ ZqveU92s ]
話はそれるけど猫使い専用の防具がほしいです
できれば「猫の気ぐるみ」

824 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/30(日) 15:37:33 [ ePoz6DXU ]
上とか下とかじゃなくて
この世の理から半歩外に身を置いた存在
それがサマナー もがく者(なぜか変換できない

825 名前: 8鯖の猫使い 投稿日: 2005/10/30(日) 15:47:30 [ ZqveU92s ]
MPQKなので書き込み

 効果は
  1、姿が猫になる(ヒューマン以外はサブクラスでもなれない)
  2、時々mobが¥してくれる
  3、ほかの職の人が着ると、ウォーロックに解除してもらわないと脱げない
   (ウォーロックに解除専用¥が追加される)
  4、死んだら化けて出ることが可能
  5、自分の身長より高いところに飛び上がれる



 その他だれか考えて

826 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/30(日) 16:32:43 [ mSWyX6t2 ]
そもそもNCの「バランス調整」は戦争を念頭に置いていて、各職のプレイスタイルは二の次。
金さえ出せばいくらでもゾンビアタックが可能なサモンが大増殖して戦場で他職を虐殺してたら、
時給1%未満の世界で生きる金ヅル廃人が萎えて引退してしまう。
結果サモナーは「育てにくく」「金がかかり」「やりたがる奴が少ない」という形でワールド内のバランスを取ってる。
C4でサモナーを続けていこうと思うなら、サモンを「金食い虫の戦争兵器」として理解してくれる血盟に集まるしかない。
なのでうちのクランに入らない?

という勧誘をこの週末で3回受けた。


>>823
OEすると尻尾が二股になって、着用者を攻撃した相手に呪いDebuffをかける

827 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/30(日) 16:48:48 [ Vq32Njtw ]
1,2人くらいが戦争でゾンビアタックしたってあまり意味なさそうだけど、
30人くらいのサマナー部隊でもあったら壮観だろうなぁ。

828 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/30(日) 18:13:44 [ 2E9m5G0M ]
>>826
戦争なんて全く視野になかったから感心しちゃったよ。
なるほど、戦争の為に減らそうとしてたのか…
確かにソウルレスの毒霧とか一斉にぶっ放されたらヤバそうだ。

829 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/30(日) 18:23:23 [ Ob010tvY ]
ソウルレス疑似体験方法
重量50%以上でMP回復が遅い状態でカイまたはメロウで狩りをする

830 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/30(日) 18:28:57 [ nxQ7.zdU ]
マイティーサービター頂戴。

831 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/30(日) 18:41:16 [ b0RIl0u2 ]
まぁ戦場ライン外でリモコンしてる奴はすぐPKされるね、最近は。

832 名前: 8鯖の猫使い 投稿日: 2005/10/30(日) 18:59:15 [ ZqveU92s ]
猫スーツ
戦争にも効果あるようにしよう!

たとえば
 近くにいる人は全員ねこになって 名前がきえて区別つかなくなるとか・・・・

833 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/30(日) 20:10:57 [ AE2FY3rE ]
猫スーツ・・・酸欠で倒れるな。

834 名前: 8鯖の猫使い 投稿日: 2005/10/30(日) 20:28:15 [ ZqveU92s ]
>>833
 酸素ボンベ、基本価格20A

835 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/30(日) 20:59:00 [ iaov8A3M ]
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
                        |
       ____.____    |
     |        |        |   |
     |        | ∧_∧ |   |
     |        |( ´∀`)つ ミ |
     |        |/ ⊃  ノ |   | <<830
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |
                        |

836 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/30(日) 21:00:49 [ SAIwp7/6 ]
リアル着ぐるみの最悪さを知らない香具師がいるな´,_ゝ`

一度着れば(当然使い古しを真夏にな)着ぐるみなんか考えるだけで吐き気をもよおすからな。

837 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/30(日) 21:01:46 [ qPxxVbjU ]
ゲームとリアルの混同が深刻化

838 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/30(日) 21:06:14 [ QmW6LzXk ]
>>819
貴族は平民とかとちがって極端に数が少なかったからでしょう。
江戸時代の武士だって全体の数%だったし。

839 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/30(日) 21:18:45 [ nxQ7.zdU ]
レベル1でいいんだ。

840 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/30(日) 21:58:34 [ ePoz6DXU ]
どうせリアルと混同して語るなら貴族なんかじゃなくて
全人口/サーカス団員の比率で語ってほしい所

841 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/30(日) 23:37:41 [ iaov8A3M ]
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
                        |
       ____.____    |
     |        |        |   |
     |        | ∧_∧ |   |
     |        |( ´∀`)つ ミ |
     |        |/ ⊃  ノ |   | >>839
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |
                        |

そんなん貰ってどないすんねんな?
マイティサーヴィダー1=マイト1でつが

842 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/30(日) 23:51:58 [ ooKITQbM ]
つーか>>836ちょっと考え直した方がいいぜ?
一般的にきぐるみってのは「かわいいもの」という風に認識されてる
人口の何%がきぐるみ着た事あると思っとんねん
極少数だろ?
そんな少数しか体験してないことを自慢げに語られてもねぇ・・・・
いや、少数派だからこそ自慢したい気持ちはわかるけどなw

そうさ!少数は良い!!
なんたってオレ等(召喚師)が少数派だから!!!!!

843 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/31(月) 02:20:10 [ Udd0EygI ]
>>838
韓国じゃ国民の100%が"自称"両班(李氏朝鮮時代の貴族)出身ですよw

844 名前: 8鯖の猫使い 投稿日: 2005/10/31(月) 08:19:06 [ .BWdmIJo ]
>>836
 着ぐるみ装備したらリアルも着ぐるみ装備になるわけじゃないからいいんじゃない?
 現実と空想の世界がごちゃごちゃになってるとか?

 あなたのような人はもしかして・・・・やばめかも

845 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/31(月) 09:07:09 [ Jgp1aaKQ ]
>>841
あったって変わらんならほしい。

846 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/31(月) 09:44:32 [ kwoKfZ/U ]
>>845>>839みたいな奴が、いざ実装されると「ネタだ」「使い道ないムダスキル」とか騒ぐんだろうな

ネタでもいいからって言う奴は、大概実装されると実用性を求める

847 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/31(月) 10:10:56 [ meC5aijg ]
猫タゲんなくていいから欲しい。

848 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/31(月) 10:35:47 [ HCp69unE ]
そうかPサモだけサモンタゲらずにエンチャできるな
しかも他より1つ少なくていいから時間も短縮できるし
いいことばっかりだなPサモ

849 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/31(月) 10:39:46 [ Jgp1aaKQ ]
サモン切れて再召喚急ぐときにいちいちタゲしないと¥かけれないから欲しいんだよ。
わるかったねクレクレ君で。

850 名前: 61ファントムサマナー 投稿日: 2005/10/31(月) 12:48:49 [ TQH7NhlY ]
シャドー召喚マクロでがんばってますorz

851 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/31(月) 12:50:39 [ TQH7NhlY ]
sageわすれた
召喚中にスタンされてきます。ごめ

852 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/31(月) 13:35:18 [ e3LJn6N2 ]
喧嘩腰やめようや。
で、PサモはPTなんかでもバッファーに手間かけないし、そゆとこも羨ましかったりする

でも俺はリチャないと無理

853 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/31(月) 14:38:48 [ OrnrQ.T2 ]
>>847->>849
同一人物がID変えて書き込んだとしか思えないな・・・・

たかがサモンをワンクリックするのがそんなに面倒なのか?
ならお前等このゲームに向いてないよ。やめちまいな
餓鬼みたいに駄々こねやがって。キモいんだよ

854 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/31(月) 15:08:24 [ g.MOKzVY ]
同じ召喚師の仲間として意見は肯定してやりたいところだが、あまりにも下らなすぎる
常にサモンと本体を同時に動かす我々召喚師なら、動いてないサモンをクリックするくらい面倒くさがらずにやれ
クレクレ君とかそういうのはどうでも良い
もっと楽しめ
サモンを世話することを楽しめ

855 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/31(月) 15:13:17 [ 2LZ2Ars2 ]
マイティサヴィのアイコンがほしいと素直にいえばいいものを・・・

856 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/31(月) 15:14:11 [ HCp69unE ]
Pサモやってる奴って必死な奴多いことがわかった

857 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/31(月) 15:17:18 [ y.IniOkY ]
なんかもう叩く要素が無くて必死にほじくってる感じだな。
自演厨はもっと旬のスレいったら?
ここはもうダメすよ。

858 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/31(月) 15:36:59 [ Jgp1aaKQ ]
>>853
ID変え方しらないし携帯もってないから。

>>854
モンスに絡まれてるときはそうもいかないわけよ。

859 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/31(月) 16:46:19 [ yoeyy8BY ]
モンスに絡まれてるときにサモンが切れる自体が以下略。
とはいえついやってしまうこともあるし
サモンが消えて祝スリープで切り抜けたことも何度かある。
ただな、再召喚して最初にやることはなんだ?
自分へのバトルヒールか、¥でも錆ヘイスト程度だろう。
マイトやシールドなんかは2の次だと思うがね。

そもそも、854の言うように常に本体とサモンを同時に操る身、
サモンと本体で別のターゲットを持つことも多い。
そんなサモナーが「サモンクリックするのが面倒」とか相当あり得ない。
もう一度「召喚師の審査」クエストからやり直してこい。

860 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/31(月) 16:50:25 [ Jgp1aaKQ ]
理由を聞かれたから面倒だと答えただけ。
召喚師の審査?どうやって受けるのさ。

861 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/31(月) 17:42:01 [ QsELTkoU ]
マクロで掛ければいいんじゃ?
これこそキーを一個押すだけでおkだし
自分は全部の¥を登録したマクロをサモン別に用意してるなぁ
緊急時も今はUDあるし、面倒だから全部掛けちゃってるw

>>860
もう一度やり直せってんでしょ
最初から

862 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/31(月) 19:22:21 [ u/aRy5As ]
タゲらない、で使えるということが重要なのかも。

マクロで一つ前のタゲみたいなものがあれば
ある程度解決できることではある。

863 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/31(月) 20:15:35 [ pPVmjZIA ]
女王猫のBUFFで攻撃速度、クリティカル率&威力上昇がクリティカル率&威力増加
になったていうのをどっかで見たんですけど攻撃速度上昇がなくなるとか本当なんですか・・・?

864 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/31(月) 20:32:29 [ QWXTWBw2 ]
>>863
韓国C4公式
ttp://www.lineage2.co.kr/updateinfo/ch4/chap4s1.asp

攻撃速度はなくなったようですよ

865 名前: 864 投稿日: 2005/10/31(月) 20:41:40 [ QWXTWBw2 ]
ごめんなんか間違えた・・・
ttp://www.lineage2.co.kr/updateinfo/ch4/chap4s2.asp
こっちが召喚獣関連ですね

上のはスキル一覧っぽ

866 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/31(月) 20:45:12 [ h7dVPUAY ]
NCはなにやらせたいのやら

867 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/31(月) 21:23:54 [ Jgp1aaKQ ]
>>861
時間の無駄。

868 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/31(月) 22:07:08 [ VKD2Vzog ]
ああ、2月のC4まで
モチベーション続かないだろうな〜・・・
猫使いだけど、今55で止まったまま・・・
女王猫は56かららしいけどなんかもう
どうでもよくなってきたw
引退します、じゃあね〜おまいらw

869 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/31(月) 22:27:52 [ HP0iYzs2 ]
56にしたらTP3になる。目標にはなるだろ?
58なればTP4だ。DVC入り口で緑をソロで喰えるようになるからガンバレ!

870 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/31(月) 23:41:51 [ CkxWBXxU ]
Jgp1aaKQは他職の煽りだろ。釣られずスルーでもしようぜ

871 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/01(火) 01:11:09 [ gVNpw0GU ]
でも気持ちはわかるよ。
あれやってこれやってって忙しい瞬間にサモンにタゲして敵に戻してっていうのが大変な時がある。
終わってから¥すりゃいいじゃんって思われるだろうけど、性格的にしっかり掛けたいって思ってしまうからね。

実際問題、錆マイト1だけ他2職も実装なんてありえないし、ただの妄想でしょ。
着ぐるみの妄想と大差無し。
なぜ敵意むき出しなのか、そっちのほうが理解に苦しむ

872 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/01(火) 01:53:18 [ RSvr.K8E ]
マイティサーヴィダーほしーです!
理由は、サモンをタゲるの面倒くさいからです!
¥中にMOBに襲われると攻撃するためにMOBをクリックしなければならないので、サモンにエンチャするのが手間なんです!
そんな緊急時でも、性格的にキッチリエンチャしないと気がすまないのでマイティサーヴィダーあったほうが便利で嬉しいです!
たとえレベル1でもです!

でもこれは所詮妄想、実装されないことはわかってます!
だからそんなに噛み付かないでください!

アホか。こんなの読まされたら誰でも一言言いたくなるだろ
どうせ妄想するならもっと皆が楽しくなるような妄想しろよ

873 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/01(火) 02:04:18 [ gVNpw0GU ]
言い方って恐ろしいねw
では、素敵な妄想をどうぞ^^

874 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/01(火) 02:38:20 [ ppR.n.Ys ]
元々>>841に対してあるのと無いのとではコレコレこういう理由であったら便利だよって話。
それだけの事でよくもまあ自作自演だとか1からやりなおせだとか上から偉そうにモノが言えるねw

875 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/01(火) 02:54:51 [ Zjv0W.WQ ]
恵まれない立場にあろうとも、礼節くらいはわきまえてもらいたいものです。
両者とも醜いですね。
狭い井戸の中で泥仕合して品位を落とすくらいなら、引退した方が有益だと思いますよ。

876 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/01(火) 03:59:16 [ dFfMCN5Y ]
C4からSSつくんだもん〜

はいはい〜マイトあげるよ〜(´ー`)ノ

はいはい〜Vパンチもあげるよ〜(´ー`)ノ

はいはい〜契約の対価もあげるよ〜(´ー`)ノ

全部もらってくれるなら、ほんとにあげますよ〜

対価だけイラネとか絶対に言わせねぇぞw

Pサモの本音ぽろり

877 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/01(火) 04:48:02 [ t.jHY3Xs ]
>>865見て思ったんだが、セラピムのPTにおける仕事って、
ブレッシング、ギフトはオマケみたいなもので本当はキュアなんじゃないか?

しかしさすがNCクオリティ。
調べてみたら成功失敗判定あり、か・・・orz

878 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/01(火) 06:53:02 [ cnfKuKGo ]
結局C4もネタサモンが追加されただけでソロしてろって事なのか?
猫はそれなりには役に立ちそうだが他職の枠を潰してまで入れるほどでもなさそうだし。
C4が実装された韓国から使用感みたいな情報が流れてこないねぇ…
とよく考えたらテスト鯖より本鯖のサマナーの数の方が圧倒的に少なそうだな…

879 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/01(火) 07:37:14 [ l9M29DRk ]
× 少なそう
○ いない

880 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/01(火) 08:32:06 [ SGNsK8kU ]
少ないのかいないのか、もはやわからんレベルだが・・・・
まぁ、まだ実装してからそう日にちもたってないし、試行錯誤の段階なんじゃないか

もう少し待ってみる必要があると思う・・・・がだ、本当に召喚師いなかったらどうしようw

881 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/01(火) 08:47:40 [ /3DQM/Vg ]
>>877
麻痺がどうたらってやつ?
あれは効力が低いから直せなかったって話じゃないのかな
Lv72になれば効力3になるからそれまで我慢しろと書いてあったと思う。

どんな狩場になるかまだ分からないけど
リンク時などギフトでその後ブレッシング切り替えの繰り返しで
状態異常時にキュアって感じになりそう。
範囲麻痺とかユニコだけ麻痺してツカエネーで終わるとかありそうw
効果が微妙なので最低Lv72だな。

882 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/01(火) 12:08:29 [ cj/Ja1WQ ]
Eサマナー目指しているEウイザードです。
レヴェル30で血の十字架+3とナレッジ+3セット装備してます。
この条件でサモンしながらの狩り場を推薦してもらえると嬉しいです。
できれば、サモンの練習用にやさしいところと、ちょっときつめの稼げるところと。
よろしくお願いします。

883 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/01(火) 12:17:25 [ bSCXaFg6 ]
クルマ湿地とか赤い岩の山脈とか

884 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/01(火) 13:43:39 [ E36V/19U ]
ちょっときつめならディオン南のリザードマン
白チャがうるさいのが難だけど

885 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/01(火) 13:51:36 [ SdiaY0Cs ]
転職するまではWIZの狩り方を楽しんどけ。マジで。
サモン練習なんぞ転職後でも遅くない。転職したら嫌でもプレイヤースキルは上がるハズだ。

886 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/01(火) 14:05:23 [ Z1JeRPL. ]
というか召喚職は終わってるから止めとけ
今後も上向きになることは無い
理由は上の方のレスにあった戦争でゾンビアタッカー
ばかりにならないようにするためで間違い無いと思う

887 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/01(火) 14:07:52 [ uREnCqS2 ]
確かに
いっそ馬をリチャ専用とでもして、WIZ狩りでぱっと40に汁
正直オレは40まで召喚なんて街中で連れ歩くくらいしかしなかった

馬をリチャ専用になんて召喚師の風上にもおけない
とか思わずに、今はWIZなんだからWIZらしく汁

WIZとして狩るならば、HP2倍とか相手にしなければさくっと40いくからさ
とりあえず練習より先にレベル上げがいいかと思われ

888 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/01(火) 15:34:02 [ BIuhmOAI ]
あそび方なんて人それぞれ。
自分の考え方を押し付けないように。
ジジイの説教聞いてるみたいで見苦しい。

889 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/01(火) 16:47:31 [ tJpfOXY6 ]
効率を考えたり、50を越えた頃に振り返って考えて見ると
「ああ、あの頃はこうやればもっと早くここまでこれたんだなー」と思うからの
助言なんだろうけどね。遠回りして得た物もあると思うんだな。

そうやりたいって言うんならこういう方法もあるけど・・・って前置き程度でいいのかなって
思う。誰だって押し付ける権利なんてない訳だしね。

モチベが下がったり上がったり、その中でサモンだして練習してみよう!と
思ったかもしれないし。
で、だ。俺は狩場忘れたwwww
誰か助けてあげてくれw

890 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/01(火) 17:19:38 [ Zjv0W.WQ ]
>>882
自分で探すのがベストだと思いますよ。
恵まれない職でその差を埋めるには、収入とPスキルしかありません。
それを支える知識は何より重要です。
「魔法メインの敵はダメージが分散するから結構耐えられるな」とか
「2倍敵狙って狩れば移動に費やす時間が減って時給が少し上がるみたいだ」とか、
生の知識を収集していくといい。lv30-40までの苦労なんて微々たるものですから。
高レベルへの道のりが長いぶん、きっと役立つはずです。

まあ40からでも遅くは無いのも確かですけど。

891 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/01(火) 18:22:09 [ /3DQM/Vg ]
>>882
サモンに慣れてないなら薄青くらいのところでゆっくりと練習すればいいよ。
リンクしたら焦ってディレイの長いユニコを殺してしまう可能性だってあるし。

慣れてるなら自分から見て緑か白の狩場がいいんじゃないかな。

サモンを扱う上で少しきつめの狩場はフローラン南のPTmobとかいいかもしれない。
上手くできなかったらグルーディオ周辺のPTmobとか。

と書いてみたけど40前半までは魔法が強くてバランス悪いと思うので
40からでも遅くないってのはそんな意味も含まれてるのかなと思ってみた。

892 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/01(火) 18:30:56 [ zsqXIzj2 ]
>>888
質問をするということは、他人の考えや知識に触れるってことだ
そこからどんな回答がきても受け取る義務がある
もちろん返答する側もきちんと返事しなければならないがな
だが、アンタみたいな事言い出したら何も書き込めんわ
質問した側でも返答する側でもないアンタにそんな事言う資格はない

893 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/01(火) 19:03:37 [ /o6u.Pgg ]
なんつーか・・・・
何か言われたら言い返さずにいられない性格って損だよな

894 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/01(火) 19:07:32 [ 6j8wc/aY ]
“召喚職はソロに特化したクラスとしてお金をもうける
狩りとレベルアップのための狩りを召喚で選択できます”

当初の召喚職のプレイスタイルはこうだったらしい。
ってことは確実に初期サモンとC2サモンで差別化できてNC的には満足かな?
本当にこれ以上上方修正はこなそうだぬw

895 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/01(火) 19:49:47 [ cj/Ja1WQ ]
882です。
いろいろありがとうございました。自分でも狩り場探してみますが、どの辺から
いこうか悩んでいたので、聞いてみました。クルマ湿原とか、自分でもいいな
と思っていたので、やってみます。
自分の考え方では「サモン使えばレヴェル上がらないから新しい装備買わないで
すむ。サモンが戦うので装備貧弱でもなんとか戦える。だから、時給はともかく
同じレヴェルで比較すると、ややアデナためやすい。」
つまり、経験値すってくれる分だけ同じ狩り場に長期間いられる(極端に
いうと自殺しなくていい)。マゾイし退屈でしょうけど、それでも耐えられる
狩り場を探すことができれば、そこがウマイ狩り場と考えます。
みなさん、正しいと思いますか?

896 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/01(火) 20:25:11 [ UeHaqwiY ]
シラネ

897 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/01(火) 20:25:11 [ BIuhmOAI ]
その認識は正しい。正しいが・・・
篭りすぎてると正直飽きます。
毎日がルーチンワークで、一体何が楽しいのか解らなくなる事も・・・
だから多様性や変化って重要だなぁと再認識する事になると思います。

898 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/01(火) 21:04:38 [ AdQksP7g ]
>>895
言ってる意味がよくわからんがとりあえず思うとおりにやってごらん?
それしか俺は言えない

899 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/01(火) 21:38:16 [ Mk/Wo8oQ ]
>>895
基本的な考えは間違ってないとは思うけど、二次転職までは攻撃魔法のスキルLvも強く関わってくるし、
30だと受けられるクエストも限られてるんでそのへんでLv抑制するのは正直微妙だと思うよ。
あとその時期のサモンは能力低いんで主戦力というより補助程度。なので本体装備が効率にダイレクトに響いてくる。

というわけであんまりこだわらずにフツーに狩ってLv上げた方がマシかと。
ディレイも数時間あるしね。

900 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/02(水) 00:03:24 [ sy2/tSIY ]
>そして本サーバーのアップデートでは召喚用スピリットショットの使用量は
>10個から99個にまで増加していた。

901 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/02(水) 00:51:35 [ tPEUEtPc ]
それ以前に、二次転職前だとディレイ長すぎて
サモンはたまにしか使えないよ。
レベル上がらないというほどの効果はないと思う。

902 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/02(水) 01:57:18 [ eUHQqL0A ]
>>900
それBBだけだろ?
純召喚職のサモンもそうだっけ?

903 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/02(水) 02:13:39 [ zttvz3QU ]
操作に慣れようにも20分ちょい出してディレイ4時間とかだから
WIZ時代はどうしようもないんだけど、ひとつ。

リチャ専用で出したとして召喚獣の素のヘイトの高さみたいなのを
体感しとくのはいいかもしれない。

904 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/02(水) 03:50:38 [ iTwRFXW2 ]
>>900
自爆ゴレのみだねそれは

905 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/03(木) 02:25:40 [ uUrpeaoo ]
現状の韓国鯖では、ペットSSの値段が1個25Aらしい
となると、SPSが50Aで祝福が100Aくらいか?
まだspsと祝福spsの価格の確定情報はでてないからアレなんだが

25Aねぇ。安いようなそうでないような・・・・
ただペットは1個消費らしーよ
しかしオレ等召喚師は複数消費だしなぁ。どうなるかねぇ

906 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/03(木) 09:53:47 [ P99MRFL. ]
サモンSS+殴りサモン微弱体化+PT向き(?)サモン

これによってどうなるべか。
ソロではまあ、少々基礎スペック下がってもSSの瞬発力で危機対処がしやすくなるなら、まあいいか。
SS使用か不使用かは自分で決められるからね。

問題はPT。PTではPTmobとか小ボスとか、とにかく複数と戦う場面が増える。
敵の数を減らすため、多くの前衛はそういうときSS自動使用にする。でないとsps使わない後衛みたいに睨まれる。
で、サモナーが前衛と同じようにアタッカーと認知されるなら、SS重量とSS代の問題はさらに深刻になる。
C,BのSS類を常備しているスミスはいても、極少民族サモナーのためにサモンSSを持ち歩くスミスが多くなるとは考えにくい。

と、実装されてもいないパッチへの妄想でした。
まあソロしたくてサモナしてるから俺は無問題。

907 名前: 906 投稿日: 2005/11/03(木) 10:02:32 [ P99MRFL. ]
追記
他職との格差が埋まって無い事に関しては、大変遺憾である。

908 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/03(木) 14:18:43 [ /2DTmrZQ ]
自分はソサラをやったことがあるのだが、ウォーロックをやりはじめて昔から思っていた疑問が解けた。
なぜ1次職時代のフレイムストライクはタゲったモンスを中心とした効果範囲なのに、2次職WIZのブレイジングサークルは効果範囲が自分を中心としたものなのかが。
ウォーロックが自分を中心とした範囲魔法を使えるとなるとナイトのオーラ釣りのようなことが簡単にできてしまうから、NC的にはもっとモンスをリンクさせてネコと一緒にハァハァ言いなさいという設定にしたかったからこの違いを作ったのだという結論に至った。
しかーし、ネコをノンアクのモンスが固まっている絶妙な場所に配置する。
そしてコントロールを押しながらネコにフレイムストライクをぶち込む。(範囲毒では無理)
上手くネコを中心とした魔法の範囲にモンスを1匹だけ入れる距離感がつかめれば完璧だ。
これでNCの思い通りにはならん。
「ネコをタゲる+強制攻撃フレイムストライク」というマクロを作っておくと便利だ。
知ってる人は既にやってるんだろうが自分の中では大発見なので書き込ませてくれ。
近くにネコ出してる別の同職がいたら誤射になる可能性もあるがw

909 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/03(木) 15:09:17 [ gSjlfROk ]
>>908
すまん、前スレで既出。

910 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/04(金) 00:33:37 [ rqOg5Yg6 ]
で、なんでこんなマゾい職やってるんですか?
他職から見ても明らかにきつい仕様に見えますが。

911 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/04(金) 00:50:07 [ eW7DljsI ]
>>910
漏れがマゾだから ハァハァ

912 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/04(金) 01:29:33 [ .Gm1nCF. ]
>>910
なっちゃったもんはしょうがないから。

913 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/04(金) 04:12:26 [ Aq2IN5Lw ]
OBのころは何気に隠れ最強職だったんだよ
金銭がきつい言われてたが、実はうまく立ち回ればお金も凄く稼げたんだ

914 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/04(金) 08:18:01 [ .FIrYKqw ]
数ある魔法技術の中で、最も高等な魔法だからだよ。
ソーサラーやハウラーなんてめじゃない。





そう信じたい

915 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/04(金) 08:33:41 [ 5AuoA1ZE ]
魔法型呼んでも経験血カット無かったあのころが..
なつかC

916 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/04(金) 09:39:34 [ 4sjqZmVY ]
7分で魔法型のMPを全部消費して錆びリチャしつつ本体のMPも錆びリチャで空に
なってたのが懐かしいなぁ
本当に楽しかったな ミューと遊ぶのは・・・

917 名前: 8鯖の猫使い 投稿日: 2005/11/04(金) 09:43:14 [ RL.XlH6M ]
そういえばC4って猫耳装備であるんだよね?

オークの間で流行しそう・・・・

918 名前: >>917スレ違い 投稿日: 2005/11/04(金) 12:36:05 [ sbVo6kGE ]
>>915今じゃ魔法タイプは本体の護衛役がメイン。

919 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/04(金) 14:17:17 [ s5Zzid3g ]
>>908
素手で敵殴ったほうがはやい。

920 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/04(金) 15:40:49 [ .Gm1nCF. ]
素手はマスタリ乗るから危ないぞ

921 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/04(金) 16:17:06 [ 8MlQIuRo ]
>>895
何回も既出だけど、それって他職で自殺してるのと同じだよ

922 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/04(金) 17:22:29 [ QLOogbhg ]
>>921
いや、exp:アデナでいえばそうなるかもしれないが、
サモン効果でSPももってかれるから自殺よりもややダメーなかんじ。。

923 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/05(土) 00:29:01 [ cK78kfOQ ]
>>922
言うなYO・・・・それ言っちゃいかんYO

924 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/05(土) 12:55:00 [ zd6kAyuo ]
だが儲かる

925 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/05(土) 13:28:34 [ iCEJgzEY ]
いや、だから・・・

926 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/05(土) 14:29:38 [ p5DaXLvM ]
そんなに儲けたけりゃ自殺すれば、他職さん

927 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/05(土) 16:22:56 [ SFSSA6wk ]
ちょっと時間が出来たけど、20分もやれないなぁってときに魔法型使ってる。
他に使う機会っていうと・・・、やっぱ戦争くらいしか |壁|A`)_

928 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/05(土) 20:21:20 [ p5DaXLvM ]
まぁでも正直、90%召喚は「無いより良い」
できれば全ての召喚の召喚時に30%と90%どちらにするか選択させてほしいね

別になくしてほしいとは思わない90%召喚
でもこれを 優遇されてる と言われると はぁ? とも思う
前に一度言われたのよねー・・・・
「召喚師はソロ強い上に90%召喚だしてれば自殺する必要もないし、優遇されてるね」とさ・・・・

929 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/05(土) 21:38:59 [ 6Rp5BxBw ]
>>928
90%でSPは普通に貰えるなら優遇されてると言われても納得できるね、できるのか??
3次スキルの必要SPが凄いんだがあれくらい溜めるなら自殺した方が早いよなぁ
自殺のほうが金もSPも貯まるんだしよぅ

930 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/05(土) 23:00:19 [ p5DaXLvM ]
>>929
ぶっちゃけそう思う
たまんのは金だけだし・・・・。でも金ためるために自殺って、中華じゃあるまいし・・・・

まぁ、コインクエの旨いところに駐在して狩り続けて金ためるって手段があることは利点だとは思うけど
それ以上にレベルあげたいし・・・・
金なんてそのうちたまってくるもんだからさ、わざわざそこまでする必要ないのよね・・・・

でもクロ4から90%召喚の出番増えるかもね
新召喚の出費が痛すぎるから、90%で稼がないとやってらんないかもしれないし

まぁ、わかんないけどさ

931 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/05(土) 23:19:05 [ Sur7QjT. ]
金は転売してればたまるさ。

932 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/06(日) 02:03:44 [ FGgsjzAk ]
公式Q&A板でC4召喚職がまとめられてたので転載しとく。

【ゲーム全般】 C4召喚職
作成者:ラナリス@ヒンデミット 作成日:2005.11.04 17:36 ビュー:2189
前の自分のスレの答えを探していろいろなサイト調べたところ、いろいろわかったので気になる方もいると思い、こちらに載せようと思います。
ただ、こちらに来る頃にはまた変更されてるかもしれないので参考程度にみてください^^

新召喚獣(一番の目玉・・・・なのかな?^^;)
習得LV56 取得経験値の5%をもっていきます(これが自分なのかPT全体なのかが知りたかった><)
同種の召喚獣のバフは片方しかかからない{別系統(クィーンとセラフィム)の召喚獣バフは一緒にかかります}
召喚費用はCクリです

クイーン オブ キャット(ウォーロック)
 ブレッシング オブ キャット:PT員のクリティカル率増加&威力増加(効果2分)
 ギフト オブ キャット   :PT員の攻撃力&命中率増加(効果2分)
 キュア オブ キャット   :PT員の命中/攻撃力/攻撃速度/移動速度低下のデバフ解除

ユニコーン セラフィム(エレメンタルサマナー)
 ブレッシング オブ セラフィム:PT員のMP回復力UP(効果2分)
 ギフト オブ セラフィム   :PT員のスキル/魔法ディレイ減少(効果2分)
 キュア オブ セラフィム   :PT員のスリープ/ホールド/ショック/沈黙/麻痺回復

ナイト シェイド(ファントムサマナー)
 カース オブ シェイド:Mobのタゲをひく。その際Mobの防御力/魔法防御力を低下させる
 マス カース オブ シェイド:カース オブ シェイドの範囲版
 シェイド サクリファイス:自分のHPを使ってPT員を回復させる

新しいキュービックの追加
PT全体にキュービックを召喚できます(キュービックの効果は公式のスキル紹介をみてください^^;)
召喚費用はDクリです

 マス ソニック キュービック(ウォーロック):PT員全員にソニック キューブを召喚する
 マス アクア キュービック(エレメンタルサマナー):PT員全員にアクア キュービックを召喚する
 マス ポルターガイスト キュービック(ファントムサマナー):PT員全員にポルターガイスト キュービックを召喚する

召喚用SS、SPSの追加
多分NPCが販売すると思われます。
 召喚用ソウルショット:25a 重さ1
 召喚用スピリットショット:50a 重さ2
 祝福された 召喚用スピリットショット:125a 重さ2

召喚費用の変化 
C1サモンは変化がないので割愛します^^;
 C2サモン(カイ、メロウ、ソウルレス):C3 DクリだったのがC4 Cクリに変わります
 その代わり経験値ペナが既存の30%から10%に軽減されます。

召喚獣のステータスの変化
 召喚獣達の攻撃力が下がります(詳しくはわからなかったのですが大体6%ほど下がるみたいです)
 召喚獣達のHP、防御力の増加(こちらもどれくらい上がるか詳しくはわかりません^^;)

召喚獣のスキル使用速度が変化します
 既存の6秒から15秒に変わります

後は召喚獣の出し入れが可能になる、召喚獣の移動コマンドの追加くらいですね
まだ、これ以外にも情報お持ちの方追加のほうお願いします^^;(私が調べられたのはこれくらいです^^;)
セカンドやサードで召喚職やってみたいと思ってる方、新規さんでサマナーやりたいという方、WIZにしようかサマナーにしようか迷ってる方達の参考になればと思います^^

933 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/06(日) 02:04:22 [ FGgsjzAk ]
【ゲーム全般】 re:C4召喚職
作成者:緋夢霞@ゴースティン 作成日:2005.11.04 20:09 ビュー:457
まとめ、ありがとうございます。
 
ほとんどまとめていただいてるので、あとは断片的なことばっかりですけれど、
今の時点でこんな感じらしいってことで、あげときます。
量が多いので返信の形をとりましたが、適当に使える箇所を拾ってください。

召喚費用
 C2サモンの召喚費用は大きく値上がりしています。
  LV40時点で今の2.6倍(Dクリ9個→Cクリ5個)、LV66で3.6倍(Dクリ26個→Cクリ10個)
  経験ペナが10%になったとはいえ、この値上げ幅は、ものすごく不満があります。
 メカゴレ、パンサー、ネクロのも、召喚にCクリになって、かなりの値上げです
  経験ペナは30%→15%に軽くなりましたが……やっぱり値上げ幅が大きすぎだと思います。
 C4サモンの召喚費用はC1サモンより高いです
  LV56時点でCクリ5個で、C1サモンのDクリ17個に比べると、1.4倍くらいです。
  攻撃力不足を補おうとしてSS使ったら、かなりの出費になりそうです。

C4サモンの能力
 召喚師の経験値の5%を持っていきます。(PTメンバーは今まで通り関係なしです)
 C4サモンのバフは、他のサモン以外がかけるバフと重なって効きます
 SS消費量は少なめに設定されているみたいです。(LV56でも1個)

 クイーンとセラフィムのデバフ解除は成否判定があり100%ではありません
 そしてデバフ能力が不足していて、LV72までLV相応の敵のデバフを解除できないとか…そんな噂も。。。
 ナイトシェードのデバフ成功率は、残念なことに、わりと低いらしいです。

 クイーンとセラフィムのバフの効き目は、それほど高くないらしいです。
 (かなり未確認です)
  ブレッシングオブキャット:
   LV77召喚師でクリが30%アップ(フォーカス3相当)
  ギフトオブキャット:
   LV77召喚師で、攻撃9%、命中3アップ?(これだとマイト1、ガイダンス2相当)
  ブレッシングオブセラフィム:
   LV77召喚師で3%?
  ギフトオブセラフィムは…「?」です。
 C4サモンの攻撃力はC1サモンの60%くらいです

サモンの下方修正
 テスト終盤で全般に攻撃速度が282→278へ下がっていました。
 (C4正式アップデート後に戻ったという話ってありましたっけ?)

SS/SpS消費量
 ペット管理人から購入できるそうです。
 SSはLV40習得サモンでは2個だけど、高レベルサモンでは最大5個だそうです。
  高レベルになるほど1回あたりの使用重量が増えます。
  武器のSSなら高グレードほど1回あたりの使用重量が軽くなるのと正反対です。
 魔法型サモン(90%型)はSS消費が多くて、LV40習得サモンで3個
 C4サモンは、C1サモンより消費量が少なくて、LV56習得サモンで1個
 あと、自爆ゴレのSpS消費量が99個!……だそうです。

その他いろいろ
 召喚する魔法の詠唱時間が6秒から15秒に長くなります(召喚獣が使う魔法ではないみたいです)
  戦争用の召喚以外全部です。
  サモンをしまって出しなおそうとしても、結構時間がかかるってことのようです。
 範囲バフがサモンにもかかるようになるそうです。
  サモンのかけるバフはどうなんでしょう??
 サモンと召喚師本人の戦闘状態がシンクロします
  サモンが戦っていれば、召喚師も戦闘状態になってリスタできません。
  召喚師が戦っていれば、サモンも戦闘状態になるので、召喚時間が普通に減ります。
 サモンが死んだら、サモンと交戦中のMOBは召喚師本人に向かってきます
  どんなに離れてても襲ってくるそうです。

934 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/06(日) 05:39:35 [ DjfU0XSQ ]
>サモンが死んだら、サモンと交戦中のMOBは召喚師本人に向かってきます
  どんなに離れてても襲ってくるそうです。

小ボス狩りもできなくなるのかぁ…
ホントやる気もたないな、、

935 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/06(日) 06:07:27 [ B0AO50F2 ]
SSの部分がこのまま来てくれれば
ソロ効率は跳ね上がりそうですね。
今と比べればですが。

>>934
フィールドにいる小ボスならUD使えば普通に食えませんか?
Lvが適正であれば、SS全開で攻撃すれば
途中で子が沸く程時間がかかることはなさそうですが。

936 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/06(日) 07:42:14 [ 88uc7936 ]
ブレッシングオブセラフィム:LV77召喚師で3%?

タラム軽:MP回復速度+8% etc...
ナイトメアローブ:MP回復速度+4% etc...

セット効果の一部分以下かよw
しかもLV77召喚師ときたもんだ、絶対ありえねー(´・ω・`)
1効力8%で効力5まで(40%)伸びてたのが効力3までになったんじゃなかったのか
この3%の情報知ってる方情報plz

937 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/06(日) 08:26:06 [ IJK.9PjM ]
76Eサマナーの+1セラフィムの
ブレッシングの回復力が17・17・18・17・17・17が23・24・23・25・23・24
ってPFの職掲示板に書かれてたな。
ソース探してくるわ

938 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/06(日) 10:36:35 [ 9rSzbx7s ]
>>934
小ボス狩りが頻繁にできるのも今だけかもな。
ソウルスカ・クロボロス・テンペスト・クレイベン・イサカなどの小ボスはC4からレイドボスに変更。
傲慢にいるガラッシア、エンミティ、火炎のミナス、鏡のエレヴ、ガランキ、墓地のキムとかも全部。
これが少数PTで食べれることになったレイドのことかもね〜。

939 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/06(日) 10:40:40 [ zEOmi2wI ]
つーか、C4で小ボスマズくなったからどうでもいいw

940 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/06(日) 10:41:14 [ zEOmi2wI ]
ミス

C4→C3

941 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/06(日) 11:56:34 [ jvzbRBeE ]
OBから続けてきた召喚職をようやく封印するきっかけができたよ..
もう遊びPT以外アリエネェ..orz

942 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/06(日) 18:56:19 [ OLdfx5Zo ]
C4韓国実装からしばらく時間もたった

が、特に変化は無し・・・・か

結局、召喚事情は何にも変化してないし、変化させる気も無しってことか

NC:経験値カットの少ない召喚を実装しまつた。でも大枚払えテメー等

結局オレはシャドー君と細々ペアしてるんだろうけどな

943 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/06(日) 19:22:52 [ J4oCqAvo ]
Pサモは経験値カットの少ないサモンは実質居ないのと一緒だからなぁ

944 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/06(日) 22:19:31 [ r30kxgoY ]
そろそろこのスレも1000になるけど召喚職総合スレに統合しない?

このスレができた理由もC4で純召喚職が大幅強化という情報が流れたときに
総合スレが荒れたから、まじめな情報交換の場としてこのスレに分離(避難)してできた
でも今は総合スレも落ち着いてるからね

正直2つのスレを見るのは面倒だし2つに分ける理由もなくなったと思うがどうでしょう?

945 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/06(日) 22:45:47 [ Y5dSClE2 ]
俺はどうせならこっちで統合したい。
スミスこないし

946 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/06(日) 22:47:58 [ OQlqx1hM ]
今更統合する必要ないでしょ。
今は落ち着いていてもまた荒れるかもしれんし。
純と準でほとんど接点が無いって事がわかってるから
一緒話す話題も無いし統合する意味ないじゃん。
それに準は専門スレがあるのに純は無いってのも不公平だし。

947 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/06(日) 23:41:21 [ FGgsjzAk ]
こっちのスレの方が活発だし、専門的だし、真面目な話が進んでるし、次スレにもこの流れが続いてほしい。

948 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/07(月) 00:03:31 [ ZT7Ua1p. ]
猫が居ればそれでいいとかで話の腰を折られない分俺もこっちの方がいいな。

なので武器の話を少し。
少し前に話題にあがったOPクリドレを試してみた。
+10リミ剣OPクリドレで敵は白ネのドムナイト。
通常ダメ約50、クリダメ約100、ドレインダメ約50。
通常ダメとドレインダメが殆ど同じなので、
最初ドレインダメが入ってるのに全然気が付かなかった。
祝福sps使ってやっとわかった。
クリティカルダメよりも先にドレインダメが表示されるのね。
クリは1匹に対して1,2回くらいしか出ない。
ドレインによるHP回復は吸っているかどうかよくわからんかった。
OPフォーカスの方がマシって気がした。
だた+16リミ剣とかAグレ武器になるとまた違うかもしれんけど…

949 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/07(月) 00:07:55 [ MnP594i6 ]
このままで良いと思う
スレを減らすのは簡単だけど増やすのは難しいみたいだし
スレが荒れた時の避難所になるしw
まあ、もう荒れる事は弱体化のおかげで無いだろうけど・・・

950 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/07(月) 00:21:29 [ tWNvyo52 ]
ドレインによる吸収は固定9でしょ?武器の説明にはそうかいてある。

951 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/07(月) 00:34:34 [ 8tXIWH6I ]
威力9のドレインな。↑のほう嫁

952 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/07(月) 00:46:17 [ tWNvyo52 ]
『クリティカルの際、ターゲットのHPを9吸収する機能が付与されます』
が正しい説明とおもったのだが、威力9のドレインってなに??
何の「威力9」なの?

953 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/07(月) 01:08:43 [ hpb7kEKc ]
魔法の

あとログ

954 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/07(月) 01:26:22 [ b6je7MmM ]
スレ立て依頼してね

955 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/07(月) 01:30:14 [ /.Je61no ]
不安があるので俺が依頼してくる

956 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/07(月) 01:37:25 [ /.Je61no ]
依頼してきた。寝るのでスレ立ったらテンプレ誰かよろしく

957 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/07(月) 02:42:29 [ fOV.UmQQ ]
韓国鯖だと従来どおりノンアクMobなどはサモンが死んでもMob襲ってこないってよ(PFのレスね)
ちょっと安心した(・_・`)

+1のスキルOEで攻撃力100うp +2以降は一律+15の攻撃力うpだから
+1以上のスキルOEは従来型召喚獣(C1、C2型)はネタに近い。
バグと思ってGMコールしたがそれで正解だそうだ。
ちなみに+7まで検証したそうな。

Lv78の召喚獣しか覚えられないので、1スキルUPで大体+100の攻撃力うpだから
実質、Lv80の獣が覚えられるって勘定らしい。

958 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/07(月) 03:41:18 [ qcUQEeVQ ]
本当にありそうで怖いお金の話。
みんなが狩れば狩るほど鯖内に存在するアデナが増えていくわけで、それを抑止しないとインフレでやヴぁくなる。
故に店で売ってるPOT類、SS類、Dクリ消費、GK代などで鯖内の資産を消滅させていくわけだ。
んでCクリ消費やサモンSS実装でサモナが消滅させる資産が増えると予想される。
でも他の職はほぼ今までどおり。サモナは極小民族なのでインフレの抑止力としては弱い。
つまり、インフレが徐々に進行、サモナだけ経済力が相対的に弱体化してゆき、

「でもサモナは装備あんまり関係ないからいいんじゃない?」
あるいは
「魔法型でガッポリ稼ぐんだろ?アアン?」などの言葉で全てが片付けられ

サモナにとってさらなる暗黒の時代へと・・・そう、これぞage of Darkness.

959 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/07(月) 04:29:21 [ FlccHq/6 ]
>>948
Crtドレインは
・武器のランクが上がるほど効力も上がるタイプのOP
・魔法扱いでドレインダメージが計算されているのでOEによる数値上昇の恩恵が薄い
なので+の多いOE武器につけるOPではないと思う。

染料でINT下げると当然ドレインダメージも落ちるんでそういう人が持つのにも向いてない。

960 名前: 950 投稿日: 2005/11/07(月) 08:23:31 [ nRms9YuY ]
>>955
すまん。そしてありがとう。
すっかり忘れて寝てしまったよ。

961 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/07(月) 08:24:38 [ rP/L9WPo ]
ドレインの回答にはお礼しなくていいのか?

962 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/07(月) 15:20:21 [ bVoCT372 ]
次スレ

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1131315132/

963 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/07(月) 15:30:22 [ pe89vYgE ]
新スレに書こうかこっちに書こうか迷ったのですが、まだ消費しきってないんだし、こっちに書かせてもらいます。

現在Lv70サモナー
C1時代よりずっと戦争クラン所属。
C3より導入されたサモンUD戦争で使ってる方いますか?狩りはともかく戦争じゃいまいち使い道が・・・・。
射程距離がたったの400。ミューを固定砲台にしようかと思って前に出たら弓に撃たれて死にますた。

964 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/07(月) 15:49:45 [ nDonyQL. ]
ファイナル錆とウォリア錆の情報がどこ探してもないんですけど
上昇率知ってる人いませんか?くれ暮れすんません

965 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/07(月) 15:50:28 [ dvoei1AU ]
>>963
サモンで陣地殴らせて固めてサラヴァ

966 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/07(月) 17:07:45 [ 9BPPp2Zw ]
>>963
>>965か、城壁にいる奴に魔法&UD

967 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/07(月) 17:09:53 [ BaEzJY.Y ]
>>964
ウォリアはしらんけどファイナルはあったよーな
このスレか前スレを捜せば出てくる

968 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/08(火) 06:30:00 [ wOv5pAN6 ]
>937

高Lvとはいえかなりの効果だなそれは。

969 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/08(火) 06:58:42 [ h4I.NAL2 ]
>>968
それって弱体パッチが当たる前の効果だったような?

970 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/08(火) 11:20:24 [ f.4XNC8c ]
ブレッシング オブ セラフィムの3%ってのが気になって捜したんだが見つからなかった。
効力5あったのが効力3になったという発言しかなかったな。
さすがに3%だと文句の一つも出てきそうだけど、そんな文句はなかった。
1効力の回復量は修正前と同じで効力Lvが3までに制限されただけだと思う。

あとクイーンとセラフィムのキュアがランダムって話もあるみたいだけど
魔力に影響されるのかSPSで直す確立を上げれるようだ。

召喚SSが25Aから24Aになってるがこれはさほど大差ないな。

971 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/08(火) 11:46:01 [ f.4XNC8c ]
http://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032291&pageNo=4&articleNum=4315&idx=0

追加でこんなの見つけた。ちなみに修正後の内容
M.P回復 これ 相当な 效果を 見えます. 走りながら ゴッギモドエムフェボックより 早い エムフェボックウルハンダですよね
3%とか心配するような回復量ではないみたいでよかった。

>召喚獣のスキル使用速度が変化します
>既存の6秒から15秒に変わります
これは紛らわしいが召喚時に必要な時間らしい。

972 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/09(水) 15:48:20 [ Nt0l/Xh2 ]


973 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/09(水) 16:05:06 [ HS/8j5h2 ]
やっと転クエを終え、40になるのを待つばかりのダークメイジです。
先輩方に質問させて下さい。
シャドーのDクリ消費は、召喚時と一定時間経過後に消費されるそうですが、
通常のソロ狩りでは、1バフあたり何個位消費されるのでしょうか?

974 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/09(水) 16:08:43 [ 038xpfc6 ]
今出してみれば分かるだろ

975 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/09(水) 16:10:43 [ zHUna2Ls ]
サモンのスキルレベルが上がると消費Dクリも増える。
時間経過で消費されるのは1召喚に4回。
たとえばLv40のスキル覚えた時は、召喚時に5個、経過で1個×4で計9個。
公式HPのスキル見ればLvいくつのときいくつ消費するのかわかるよ。

976 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/09(水) 16:20:09 [ HS/8j5h2 ]
回答ありがとうございました。
早速参考にしてDクリ仕入れて来ます。

977 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/09(水) 17:54:10 [ tDhOj27s ]
>>976
Dクリなんて何個あっても困らないよ
むしろ無いと後々困ってくるw

978 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/10(木) 03:25:05 [ 3eglv806 ]
おぉゆうしゃよ
こんなすがたになるとは
なさけない

979 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/10(木) 07:37:36 [ c0X5URDs ]
ウメ

980 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/10(木) 07:50:31 [ pFm6jJxk ]
ume

981 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/10(木) 15:07:03 [ MtP7w4YQ ]
生め

982 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/10(木) 15:09:16 [ KfDPNaJw ]
埋め

983 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/10(木) 15:49:02 [ 5nZUkryE ]
MPK封じのパッチ入ったね。

984 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/10(木) 16:08:47 [ pFm6jJxk ]
詳しく

985 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/10(木) 17:04:35 [ 1DmNKzXE ]
埋め

986 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/10(木) 17:17:34 [ 7cwi6uXU ]
詳しく埋め

987 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/10(木) 18:21:05 [ E2GgfqUA ]
早稲田塾のポスターがエロい件について

988 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/10(木) 18:21:35 [ WnS71AmY ]
具体的に埋め

989 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/10(木) 19:09:32 [ nrDjcY2A ]
埋める必要はないだろw
もしかしてPart3作らない?

990 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/10(木) 19:14:29 [ uuc61Q5c ]
>>962


991 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/10(木) 19:29:34 [ Bt7McLqI ]
次スレあるのかよ
こっちも召喚職総合スレも全然進まないからいらね〜だろ
もう召喚職に変更こないみたいだし
早めに他の職やるかゲーム自体をやめた方が懸命だよ

992 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/10(木) 19:32:42 [ Fvwp1Tv2 ]
ume

993 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/10(木) 20:37:17 [ HOhtVk/w ]
俺はLine2において賢明であることを捨てたんだ。

994 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/10(木) 20:54:45 [ R7wEQWFw ]
埋めとくか

995 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/10(木) 20:55:15 [ R7wEQWFw ]


996 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/10(木) 20:55:49 [ R7wEQWFw ]
ume

997 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/10(木) 20:56:22 [ R7wEQWFw ]
埋め

998 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/10(木) 20:57:09 [ R7wEQWFw ]
産め

999 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/10(木) 20:57:46 [ R7wEQWFw ]
次スレね
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1131315132/

1000 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/10(木) 20:58:21 [ R7wEQWFw ]
1000っと

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