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純召喚士の広場 part1 【より専門的な話題OK】
1 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/12(月) 11:28:39 [ plhAqKXs ]
新天地に場所を移し、新たな視点で純粋サモナー(純召喚職)を見直そう。

純粋サモナーはC1からずっと未検証!新スキルも実用に耐えずNCがテストした形跡なし!
しかしNCは「人口数最小」の職は職人口が増えるように強化する事を宣言した。

C4パッチでは、もしかしたらLv75も夢じゃなくなるかも!
目指せ英雄、目指せサブクラス、目指せ3次職!
特殊職なので周りの理解は低いけど、内輪もめだけはやめようo(^・x・^)o ニャー。



■純粋サモナーとその前提職のスレッドです
一次職 ヒューマンウィザード、エルヴンウィザード、ダークウィザード
二次職 ウォーロック、エレメンタルサマナー、ファントムサマナー
 または、上記を目指す初期職の人が対象とさせていただいております。

次スレは>>950が申請すること
できない場合はほかの人に頼むこと。

関連スレ
【まったり】召喚職総合スレ Part14【進行】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1125848718/
【マゾい】ネクロマンサーの研究室 5部屋目【趣味職】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1122091320/
アルチ・スミスの酒場 2杯目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1125744647/
【盾】ヒューマンナイトの居酒屋 15軒目【壁】  (DA関連スレ)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1119371571/

2 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/12(月) 11:29:35 [ plhAqKXs ]
■魔法書が欲しい!■
<サマナー用共通>
サーヴィターへイスト        フラインエルダー(フェアリー谷/LV51)
サーヴィターフィジカルシールド   リーエル(フェアリー谷/LV46)
サーヴィターマジックシールド    フラインエルダー(フェアリー谷/LV51)
トランスファーペイン       クリムゾンバインド(死の回廊/LV38)

<ウォーロック用>
カイザキャット           タノールシレノス(シレノス野営地/LV40/PTmob)
                 リアンマ(クルマ2F/LV49)
バインディングキュービック     ハトゥウィンドスース(ハトゥビーハイブ/LV40/PTmob)
ソニックキュービック        マナセン(象牙の塔/LV40)

<エレメンタルサマナー用>
ユニコーンメロウ         タノールシレノス(シレノス野営地/LV40/PTmob)
                 リアンマ(クルマ2F/LV49)
アクアキュービック         ハトゥウィンドスース(ハトゥビーハイブ/LV40/PTmob)
ライフキュービック        パンルエム(フェアリー谷/LV48)

<ファンタムサマナー用>
ソウルレス            タノールシレノス(シレノス野営地/LV40/PTmob)
                 リアンマ(クルマ2F/LV49)
スパークキュービック       ハトゥウィンドスース(ハトゥビーハイブ/LV40/PTmob)
ポルターガイストキュービック    マナセン(象牙の塔/LV40)

C3新魔法と魔法書
・サーヴィターキュア[Lv40,48,60]
 召喚獣の出血、毒を治療する。
  グレイブ プリースト(烙印のカタコム:ギラン港の北 Lv36〜51)
  ボート プリースト(参拝者のネクロポリス:ワニ島付近 Lv42〜51)

・サーヴィターアルティメットディフェンス[Lv52,70]
 瞬間的に召喚獣の防御力・魔法抵抗を大幅に増加させる。
 この間召喚獣は移動出来ない。
  グレイブ プリースト(烙印のカタコム:ギラン港の北 Lv36〜51)
  ボート プリースト(参拝者のネクロポリス:ワニ島付近 Lv42〜51)

・サーヴィターブレッシング[Lv62]
 召喚獣のホールド、麻痺、攻撃速度低下、移動速度低下状態を解除する。
  クリプト セージ(魔道のカタコム:鏡の森付近 Lv60〜72)

3 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/12(月) 11:30:12 [ plhAqKXs ]
■召喚師のメリット■
・第一に召喚できること。第二に召喚できること。第三に召喚できること。
・ソロでは白〜黄色のモンスターもそこそこの効率で狩ることができ、行ける狩場の範囲が広い。
・リチャージのある召喚獣となら、お座り休憩なしでの狩りができる。
・HP倍MOBも、そこそこの効率でコンスタントに狩ることができる。」
・魔法職の中ではラグにも強い。ラグっても召喚獣が攻撃を続けてくれる。
・少人数PTでは万能選手。アタッカーが主だが、ヒーラーの補助ができたり、
 召喚獣にFAを取らせることもできるので、どの職業ともPTを組めてたいてい楽しんでもらえる。
・村の中でも召喚して遊べる。

■召喚師のデメリット■
・召喚獣に経験値を吸われること。同レベルのキャラと組んで召喚していると経験値に差がついてしまう。
・召喚に費用がかかること。混んでいる狩り場だと、召喚費用を回収しづらい。
 空いてる狩り場、空いている時間帯でひっそり生きることになる。
・魔法系サモンとC2の新サモンは性能に難があるため、普通の狩りに使われることはきわめて稀。
・高レベルになるほど魔法攻撃やスリープが効かなくなる。ピンチをスリープで逃げることができない。
・召喚獣はSSを使えない。他職のようにSSやSpS連打で殲滅力を上げるのが高レベルほど難しくなる。
・PT人数が多いと、殴り系を召喚したときにはかなりの赤字になる。
・赤字覚悟でPTに入っても、他人より得られる経験値が少なく、いつも一緒の友達とLvは離れるばかり。
・PTに入れてもらいにくい。
・召喚中は、無言になりやすい。
・ソロ職としては特異な「殴りソロ」なので、高Lv狩場になるにつれてソロの危険度が激増する。
・C1〜C3のパッチと平均LvUPで全ての職はパワーアップされたが
・リネ全体の強化パッチはサモンを対象に含めていないため、高Lvになるほど召喚士はきつくなる。
・特異な狩り形態であるために、他職の理解度が著しく低い。

■召喚師に向いている人■
・召喚が大好きなこと
・経験値やアデナの効率は二の次でいい人

■召喚各職の特徴■
◆ウォーロック
 キャットザキャット(殴り系)は、他の召喚獣より鈍足。
 ファストサーヴィター(LV35習得)でやっと他の召喚獣並み
 キャットのMPリチャージ、本体のB2M、CLDを組み合わせると、
 MPは一番ゆとりがあるが使い道も無い。
 バインディング、ソニックのキュービックがある

◆エレメンタルサマナー
 良くも悪くも特徴がない。
 ボクサー(殴り系)にはリチャージがある。
 ブライトサーヴィター(LV35習得)で召喚獣の魔力を上げることができる。
 ブライトサーヴィターは普段の狩りでは死にスキル
 CLDがないのでユニコFAが多い。
 アクア、ライフのキュービックがある

◆ファンタムサマナー
 シャドー(殴り系)は他職と違いリチャージは無いが
 代わりにパッシブスキル「ドレインパンチ(サモン与ダメ15%吸収)」がある
 マイティーサーヴィター(LV35習得)で攻撃力UPができる
 スパーク、ポルターガイストのキュービックがある

◆(関連職)ネクロマンサー
 召喚専門ではなく、様々な黒魔法があり、中でも脅威的な麻痺スキルがある。
 召喚は攻撃特化で、攻撃力3/2で防御力2/3。召喚への補助スキルはないけど一番PT向き。
 魔法と召喚の組合せで、一番楽しめる?

4 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/12(月) 11:30:34 [ g4kFxoMk ]
4ね
小泉

5 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/12(月) 11:30:44 [ plhAqKXs ]
■召喚獣の豆知識■
◆召喚とクリスタル◆
・召喚に必要なDクリスタルは店売りされていないので、露店で購入する。
 サーバにもよるが550-580A前後。なお、詐欺露店には十分注意すること。
・召喚の詠唱を中断したり妨害されると、Dクリスタルが無駄に消える。
・召喚時間は20分。召喚師本人が死んでも、召喚獣は消えない。
 もしMOBを攻撃中ならそのまま攻撃を続ける。
・召喚中にリスタやゲーム終了をしたり、切断やメンテがあると召喚獣は消える。
 残り時間が20分近くあった場合でも、消えたクリスタルは復旧対象にはならない。
・非戦闘中はゲージの減りが25%になる。つまり最高80分召喚可能である。

◆殴り系召喚獣◆
・殴り系召喚獣(キャット、ボクサー、シャドー)を召喚すると経験値とSPは70%もらえる。
 ピンクや黄色を狩って、やっと他の職種が白を狩ったのと同じになる。
 レベル上げのためには、こっちを召喚する。
・キャット、ボクサーは、MPリチャージのスキルを持つ。
 召喚師がハイヤーマナゲインを目一杯覚えていれば、1回で約100〜150程度回復する。
 召喚師と召喚獣のレベルが離れるにつれて回復量は減少する。
・召喚獣のリチャージとSリチャージとを掛け合うとMP回復の効率が上がる。
・シャドーはリチャージのスキルを持たないがパッシブで(殴り15%HP回復)MPに優しくなった。

◆魔法系召喚獣◆
・魔法系召喚獣(ミュー、ミラージュ、シルエット)を召喚すると経験値とSPは10%しかもらえない。
 白を狩っても、もらえるのは濃青どころではない少なさ。
・魔法系召喚獣とメカニックゴーレムは遠距離攻撃スキルがある。
 ただしディレイが長いためMOB1体に2発撃つのは難しめ。
・魔法系召喚獣はアデナ重視の狩り、狩り場までの移動時の護衛用、戦争用に良い。
 ただしアデナに関しては、殴り系を召喚しても遜色ない場合がある。
・召喚費用が一律クリスタル1個。

◆第三の召喚獣◆
・新種の召喚獣(カイ、メロウ、ソウルレス)を召喚すると経験値とSPは70%もらえる。
・カイは召喚獣唯一ダメージ反射の自己Buffを持つ。
 魔法は反射しない
・メロウは範囲魔法を持つ。カイ、ソウルレスより防御力が低く回避が高い。
・ソウルレスは範囲毒と死体を爆発させる2つの範囲スキルがある。
 召喚中は本体に「契約の対価(MP回復量が著しく低下するDebuff。出血のグラフィック)」をかけ続ける
・殴り系、魔法系召喚獣より移動速度が速い。

◆召喚獣と状態異常◆
・召喚獣もホールド、睡眠、毒、スタンなどの状態異常にかかる。
・召喚獣はアイテムを持てないので、ペットと違ってアイテムで状態異常をなおせない。
・召喚師本人には状態異常の治癒スキルがほぼ皆無なので注意が必要。
・Gヒールや歌などPT全員を対象とするスキル、血盟員を対象とするスキルは召喚獣にかからない。
・モンスターの範囲魔法の攻撃は範囲内にいる召喚獣も対象となる。

◆召喚獣関係のスキル◆
・サーヴィター系スキルは、召喚獣にタゲを合わせなくて良いが、
 自分の召喚獣とペットにしかかけられない。
・サーヴィターヒールは、同レベルのビショップが使うヒール並に高威力高効率。
・召喚獣の魔法攻撃のディレイが長いので、サーヴィターリチャージは使う場面が少なさそう。
・サーヴィターフィジカルシールドLV1は、シールドLV1と同じ効き目しかないので、
 LV2になってから一気に覚えるほうが良い。
・サーヴィターヘイストはLV1で15%、LV2で33%攻撃速度がアップされる。
・トランスファーペインはオン・オフができる。
 LV1で10%、LV2で20%、LV3で30%、LV4で40%、LV5で50%のダメージを自分の召喚獣(ペットにも)に移す。
 DEFに換算すると、LV1なら+11%、LV2なら+25%、LV3なら+43%されたのとほぼ同じ効果。
 例えば防御力560くらいでLV3を使うと、防御力が800程度に上昇したのと同等。
 (物理ダメージは攻撃力に比例、防御力に反比例する)
・lv.4であれば+66% lv.5で+100%となる。

6 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/12(月) 11:31:18 [ plhAqKXs ]
◆一次職での召喚◆
・魔法職がLV40以下で習得できる召喚獣(LV1-LV4)にはリアル6時間のディレイがある。
 クイックリカバリーを習得していると、サモンのディレイ時間も短くなりLV2習得なら約4時間の感じ。
 なお(関連職)ドワーフのアルティザンが召喚するメカニックゴーレムは習得Lv28時点からディレイがない。
・転職クエスト「召喚師の審査」で決闘するときは、
 必ず「ディレイの減少」アイコンが出現しているときに召喚すること。
 NPCがかけてくれるディレイ減少のアイコンはたったの9秒なので
 その間に召喚しないとディレイ減少してもらえません。
 補足:ユニコーンレーサーと対決時ハトゥ蜂一家のアクティブに注意

◆LV39召喚師の審査◆
・非戦闘時80分もつので召喚師の審査6対決を1召喚で回れるそうです。
 魔法型(Dクリ1個)があるのでそこまで気にならない?
・見習いのアルカナカード作成は道具屋のねーちゃんから気に入らない狩り依頼された場合、
 クエアイテムを破棄し別のを何度でも再依頼できる。

<<見習いのアルカナカード作成の狩り依頼構成、沸き密度、移動距離など>>
依頼1:マナセン◎&カルルバグベアー◎ 象牙&猟師の村〜ディオンへ
     どっちもスタン要注意。マナセンの付近にいる目玉がアクティブなので注意
依頼2:クリムゾンバインド△&ブレカオーク◎(シャーマンorオーバーロード)回廊&ギラン北〜ディオンへ
     ブレカはちと弱くて不味いが楽
依頼3:ウィンドスース△&タイラント○ DV北、ハーディン私塾周辺&荒地〜ディオンへ
     タイラントはちと弱く不味いそうです
依頼4:レットリザードマン△&ジャイアントファングス〇 オーレン周辺&胞子の海〜ディオンへ
     とかげ少なすぎ、キノコは胞子の右側レイドボスの辺りにたくさんいます
依頼5:ノーブルアント×&ウォーム△ アリ穴&回廊、ギラン城周辺〜ディオンへ
     アリは地上に数匹、穴奥にノーブル系がいる。リンク大注意
   ※C3で地上のアリがいなくなったと聞いたので注意が必要

7 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/12(月) 11:31:53 [ plhAqKXs ]
◆キューブのまとめ◆

・キュービックマスタリー
 マスタリー1(LV44)でキュービックを同時に2匹召喚できるようになる。
 マスタリー2(LV56)は現状意味なし

・キュービックは主人のステータスに依存しない
 召喚獣の攻撃はキュービックの発動に影響しない。
 キュービック固有のステータスを持つ。キュービックのMPがなくなれば当然スキル発動しない
 (時間が経てばまた発動する※キュービックのMPが自然回復)

Lv.42ソニックキュービック
HP1,714 MP399 攻撃力205 魔法力136 防御力171 魔法抵抗力121
Lv.45ライフ キュービック
HP1,871 MP459 攻撃力235 魔法力161 防御力196 魔法抵抗力131
Lv.42ポルターガイストキュービック
HP1,714 MP399 攻撃力205 魔法力136 防御力171 魔法抵抗力121

・バインディングキュービック(有用度:中)
 Lv1でDクリ5個レベル毎1個増える
 Lv1バインディングキュービックDクリ5個
 麻痺硬化時間2分です。殴っても解除されません。
 キューブが動くのは1体に付1〜2回、
 成功率は緑Mobで体感5割、キューブのスキルレベル、自分とMobとのレベル差で変化。
 MPが続く限り(MOBが倒されない限り)何度でも発動。
 ただし麻痺が成功したかどうかはメッセージが出ないので要注意。

・ソニックキュービック(有用度:低)
 Lv1でDクリ5個レベル毎1個増える。
 ダメージしか与えないソニックはダメージ表示が出る。威力はLv1で約200位。
 LV3でパクラン(Lv53)相手に338。
 ダメージは対象のDEFに依存と思われる。ダメージは対象のMR依存との報告もあり。
 タイクオークS将校 319ダメ DEF224 MR164
 グレイブガード 297ダメ DEF241 MR161

・アクアキュービーック(有用度:中)
 LV1でDクリ2個レベル毎1個増える
 Fシャックルと同じくらいだけど、持続時間が違う。
  *Lv2アクアキュービックでLv1Fシャックル同等
  *Lv4アクアキュービックでLv2Fシャックル同等
  *Lv6アクアキュービックでLv3Fシャックル同等
  アクアキュービックはLv7まで上がるけどFシャックルはLv4まであがる。
 アクアは本体が攻撃を仕掛る毎に仕掛けた敵に対してのみ発動。
 無差別に発動しない。(攻撃回数毎に抽選の様。命中の有無は無関係)
 敵の相対的HPが多いほど発動し2/3分以下程度で発動確率が極端に下がる。
 欠点はPvPの場合スリープで眠らせてもアクアキュービックが発動して起こしてしまう可能性がある。
 (敵に対してはスリープ後に発動しても起こさない。)
 キュービック自体にMPがある様で、連続発動が続くとしばらく発動しなくなる。
 時間が経てばMP回復して再び発動するようになる。

・ライフキュービック(有用度:低)
 LV1でDクリ6個レベル毎1個増える
 Lv1でDクリ6個で回復量200ほど。HPが減っていると任意で発動します。
 ターバル装備とデーモンの牙装備だと回復量が20〜30前後違いました。
  PTメンバーにライフが発動するのですがユニコには発動しませんでした。
 自動発動してくれますが、任意で発動させる事はできません。
 また発動タイミングは戦闘中、非戦闘中に係わりなく最も残りHPの割合の少ないキャラです。
 残念なことに、ライフキュービックのLvがあがっても回復量はさほど増えません。

・スパークキュービック(有用度:低)
 LV1でDクリ5個レベル毎1個増える
 スタン最長9秒
  敵のHPが半分以下になるまで数回発動しました(失敗もある)
 GAの掲示板ではスパークキュービックは失敗もあるけど一体に対して何回か発動する
  時間は9秒通常スタンの同じく解けると、書いてあるのを見た事があります。
 FAツイスターだとSpS有り無しにかかわらず1回発動(倒す時間が早すぎる)
 FAシャドウで本体殴りHPが半分近くなるまで3回発動(うち1回失敗)
 
・ポルターガイストキュービック(有用度:高)
 LV1でDクリ2個レベル毎1個増える
 攻撃速度低下30%(Down)・防御力低下20%(Down)・攻撃力低下30%(Down)のいずれかの効果。
 攻撃速度低の現れる確率が一番高く(6割程度)、それ以外は同じくらい。
 SK様の場合debuffは1分続くとのことです。
 魔法の中では毒FAが発動率が良いと思われる(4割程度)。殴りFAでは7・8割程度発動。
 魔法FAで発動しなかった場合でもその後に殴れば同様に発動する。
 ただし通常MobでHPが7割以下ぐらいになると全く発動しない。
 PTMobなどのHPの多いMobだとそれ以下でも発動し、2、3回発動することもある。

8 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/12(月) 11:32:27 [ plhAqKXs ]
【武器の特性】(片手剣や魔法本と比較したとき)
 鈍器(片手)   命中率(高) クリ率(低) ばらつき(大). 攻撃速度(.)
 鈍器(両手)   命中率(高) クリ率(低) ばらつき(大). 攻撃速度(遅)
 ダガー      命中率(低) クリ率(高) ばらつき(極小) 攻撃速度(早)
 ナックル     命中率(高) クリ率(低) ばらつき(小). 攻撃速度(遅)
 二刀       命中率(.) クリ率(.) ばらつき(.). 攻撃速度(遅)

 まとめると
 ・クリティカルを上げたいのならば、ダガー。
 ・命中率を上げたいのならば、鈍器もしくはナックル。
 ・ ただし、どちらもクリティカル率が下がり、鈍器はばらつきも大きくなる
 ・平均的な(中途半端とも言う)ところは、片手剣、魔法本、二刀

【武器の選択】 
・魔法攻撃主体かスリープ成功率を高めたいとき
 コスト重視で盾防御も +3ライフ、フェイススティック、MFD
 コストだけでよい   +3アトゥバ、水晶杖
 魔法力重視で盾防御も ホムンクルス級片手剣、ニルヴァーナ級片手鈍器
 魔法力だけ重視    デーモン杖級両手杖
 安めの武器で魔法重視 セージ杖
 
・近接攻撃重視だが、魔法力は下げたくないとき
 コスト重視で盾防御も OE品のドワーヴンウォーハンマーやレイド級片手剣
 コスト重視で火力も  レボ*レボ級二刀
 盾防御もしたい     サムロン、ヤクシャメイス
 火力重視       カタナ*カタナ級、グレートパタ

・その他
 魔法が効くレベルなら  魔法力重視
 魔法が効かなくなれば  攻撃力重視
 命中率を上げたい    鈍器
 安定したダメージ    片手剣、本(?)、二刀
 本人FAの狩り方     盾装備で防御充実か、徹底的に火力を高めるか
 サモンFAの狩り方    片手武器にこだわらなくていい
 SpSを使いまくる狩り方 +3以上のアトゥバ/ライフやMFD/角笛が財布に優しい
 MOBの背後を取る狩り方 MFD、ダークスクリーマー(opフォーカス)
 攻撃回数を多くしたい  二刀、ナックル
 お金が潤沢       魔法武器と近接武器を両方使う
 グラフィック重視    お好みで

【オプションの発動】
魔法武器のオプション祝福使うと80%位で発動ってGAに書いてあるそうだ
buff関係のオプションは4割位で発動するみたい



【便利サイトリンク集】

荘園について
http://www5e.biglobe.ne.jp/~cielblue/line2-C3.htm

ボス・レイドモンスター位置サイト
ttp://line2soubi.hp.infoseek.co.jp/

武器オプション
ttp://blueheart.serio.jp/lin/bukiop.htm

装備画像
ttp://line2soubi.jog.buttobi.net/

製作計算機
ttp://www.206.usn.ac/lineage2/

クエスト攻略
ttp://l2quest.web2.jp/

LineageⅡ召喚職総合スレwatch  (Wiki)
http://wiki.livedoor.jp/live_in_ivory_towers/d/

9 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/12(月) 12:05:51 [ YfA.b5gQ ]
華麗に最後の一桁ゲッツ。
>>1-8
乙かれ。

10 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/12(月) 13:06:19 [ XNIcY2IE ]
やたらに職別のスレができている件について

11 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/12(月) 14:48:00 [ VfJpeTqE ]
重複・類似スレに付き本スレに誘導いたします

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1125848718/

12 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/12(月) 14:57:11 [ plhAqKXs ]
当スレッドは、前スレ「召喚総合スレ」の、多数の住人から要望のあったスレです。
ID:g4kFxoMk氏のように駄スレを乱立させているわけではありません。


掲示板荒らしのg4kFxoMkが作ったスレだけ誘導でいいかと思いますが。

13 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/12(月) 17:29:08 [ INzCWDFk ]
これからはこちらのスレが盛り上がっていくのかな

14 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/12(月) 18:48:08 [ 8GEI1tlc ]
■召喚師に向いている人■
・召喚が大好きなこと
・経験値やアデナの効率は二の次でいい人


は、あまり好ましくないと考えるので削除したほうが良いと思いますが
皆さんはどう思われてますか?

15 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/12(月) 19:55:29 [ HK49Nf7I ]
>>14
ソロでもPTでもウマウマしたいからクレクレ
と騒ぎ立てる連中がいるんで、削除しないほうがいいに1票

召喚が好きじゃないのに召喚師をやる人っているの?

16 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/12(月) 20:17:54 [ plhAqKXs ]
>■召喚師に向いている人■
は、現在の仕様の召喚職を「へこたれずに」やれる人っていう意味なんでしょうね。

猫好きは?馬好きは?スタンド好きは・・・?
もちろん召喚士に向いてるけど、リネの召喚職には向いているわけではない。
(例えば、PT大好きな猫好きは大変つらい現実に打ちのめされるだろう。)


■リネ2における「召喚師」に向いている人■
・まず第一に召喚が大好きで、
・狩りの爽快感よりサモンとの一体感を楽しみに出来る人で、
・経験値やアデナの効率は二の次でいい人で、
・ソロ生活ばかりでいい人、または、いつもPTを組む友達にLvが離されてもくじけない人。

がふさわしいのではないかと思う。ネガティブすぎるけど、これが現実・・・。
しかしこの辺のことは■メリット■ ■デメリット■ で書かれているわけで。
削除しても構わない気もするなあ。
(しかしそうすると、単純な効率厨の要望を加速させてしまう気もする、ペナ撤廃希望派な私)

17 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/12(月) 22:14:35 [ EruuP/oM ]
召喚しないでPT寄生する
または
召喚しないで本体のみのPOTがぶ飲み育成は2nd以降は結構いる
何で召喚職になったの?
とききたくなりますね

18 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/12(月) 22:36:19 [ zfJN3Af6 ]
 経験ペナのおかげで、召喚すると他のPTMよりもらえる経験値が30%も少なくなる。
 このため召喚師はPTに入ろうという気力がかなり削がれていると思う。
 でも、PTで他のPTMと同じだけの経験値が欲しいっという思いを捨て去ってみるとどうなるか?って考えてみた。
 たとえ他のPTMと差がついたとしても、ソロより経験値が入れば、結果的にはお得じゃないの?
 
 C3から少人数PTでのボーナスが大幅にアップしたから、ペア狩りなら単位時間あたりに倒すMOB数が約1.5倍になれば、ソロと同じ経験値が得られる計算になる。
 3人なら約2.2倍、4人なら2.7倍、5人なら3.3倍…といったところだ。
 これぐらいの殲滅速度アップなら簡単に達成できそうな気がする。
 
 多少アデナの入りが悪くなったとしても、ソロより経験値が入るなら、PTをどんどん組んでみてもいいんじゃないか、と思えてきた。
 ソロ狩りしながら少人数PTの募集をかけていれば、編成待ちのロスタイムもないし。
 PTMより経験値が少なくなることが一番の理由でPTを避けてたとしたら、かなり損してたかも。
 まぁ友達とLVが離れてくのはアレだけどさ〜〜〜。

19 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/13(火) 01:15:33 [ 7AxH2aks ]
>>18
やっとスミスの気持ちがわかってきたねwww

20 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/13(火) 01:54:19 [ Plk1af5I ]
やっと純召喚のスレができたね^^

装備の質問はテンプレにあるけど
戦い方で装備が決まるんだけど 逆も可能なのが召喚職
ローブならサモンFAにして、軽装なら本体FAができる

Lvによるだろうけど 53の猫としては
魔法で本体FAがいいかな〜って思うけど
LvあがるとサモンFAになるからローブのほうがいいかなって
現在悩み中だね 殴る位置によって武器も決まるからね
別キャラの装備のDSしてるけど正面からなら鈍器がいいかなって思うようになってきた。

21 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/13(火) 02:35:50 [ gRO37e7E ]
それにしてもPT用サモンかー。どんなもんが来るのかわからないけど
それ実装する前に、とにかく召喚獣を
出しっぱなしにする方法を作ってくれなきゃどうしようもないよな。
交戦中にいきなりスーッと消えるサモン。そして再召喚・再buff。足並み揃わなくて困るよ
ヒーラーにもいちいち面倒かけちゃうし。

22 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/13(火) 08:04:00 [ kNowiQHw ]
>>21
ヒーラーというかBufferにかな
¥かけようとしてくれても@数分で消えちゃうって言ってやめてもらわないといけないし、
戦闘中にBuffしてもらうのもつらいな〜

23 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/13(火) 11:12:57 [ 6dbVmmc. ]
そうそう、PT組んでいて困るのが召喚時間とバフ切れがずれること。
PTLを代わってもらってリスタでやってみたり、
PTMが休憩中にMOBと戦わせて負けさせてみたりしてた。
最近は……自分で自分のサモンを叩いても白いままってことを知ったので、自分でサモンを倒すこともある。
でもさ〜〜〜すっげー抵抗感じるのよね〜〜〜これ。

24 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/13(火) 13:04:20 [ qyqpwTXY ]
となると、召喚のシステムはやっぱりトグル形式がぴったりきそうですねぇ。
召喚時に消費するDクリは無しにして、その代わり延々一定時間でDクリを
ちょびちょび消費するとか。

PT時にQKしたくなったらOFFにすればいいだけだし。
召喚と送還のシステムをカオスレギオンみたいにしてもらえないかなぁ。

25 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/13(火) 13:11:04 [ yFrdpsWE ]
公式:意見要望掲示板
[一般] C4で追加が噂されているPT向け召喚獣に何を望みますか?
ttp://community.lineage2.jp/bbs/wView.aspx?iid=5767&ap=1&bid=1004&pg=1&wld=0&tp=0&st=1&kw=

このスレ主はよく召喚関係のスレをたててくれるんだけど、バウなんだよね〜。
サモナーが好きなのか、友達がサモナーなので興味があるのか、はたまたサモナーが・・・。
スレ主を叩きたいわけじゃないのでどうでもいいんだけど。

>(召喚本職の人は、たとえ事実誤認に基づいた意見が入ったとしても、集計まではどうか静観をお願いいたします。)
もっともな話だが、しかしアンケート終了期日が決まっていないのはつらいな。言われたい放題ってのは^^;
キャラ名晒しての回答になるから、無茶なことを言う輩は少ないと思うけど、捨てキャラは出るだろうな。

ということで、スレ主に規制されてしまったので、こちらで召喚本職の回答をしていかないか?

私は
Q1)1C・大人数PTになるほど、召喚職が入るとありがたみがあるような能力(PTに必須でなくていい。居なくてもいい、といわれなければいい。)
Q2)2B・アタッカーとしての火力 (高いクリティカル)
   2F・PTMに対するリチャージ能力
   2I・1バフ1回くらいしか使えなくても、PTのピンチを脱せるような大火力(1回といわず何回でもいい・・。それに見合う代価は当然必要。)
かな。

26 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/13(火) 14:25:29 [ OHqPsoNY ]
そんじゃ私も…

Q1)1D・少人数PTでは役に立つけれど、大人数PTでは他職にまかせたほうが良いような能力
  (今だと少人数PTで活きるのが召喚師だから、その長所を伸ばすような感じで)

Q2)2B・アタッカーとしての火力 (高い命中)
   2G・PTMの状態異常を治癒する能力(致命的じゃないけど地味にイヤなホールドとか移動速度低下を解きたい)
   2I・1バフ1回くらいしか使えなくても、PTのピンチを脱せるような大火力

27 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/13(火) 17:20:02 [ XU88Xay. ]
PT用召喚っていうけどさクイーンキャットって女王だろ?
クイーンっていうぐらいだから召喚可能レベルもかなり高そうじゃないか?
最低で62からとか。
最悪の場合3次職だったらどうするよ?

俺もう56で力尽きてるよ・・・・

28 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/13(火) 17:36:01 [ dIAksIEw ]
74から使用可能でPTにはいれるようになります

29 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/13(火) 17:48:18 [ Qdheg3QI ]
VIPのみんなでリネ2エミュやらないか?wwww16www
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1126447562/

30 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/13(火) 17:54:23 [ oxeQ2cVY ]
>>19
ただし、スミスの自爆ゴレは経験値ぺナ無いけどなw(他職の魔法攻撃獣は90%のぺナ)

31 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/13(火) 19:39:26 [ sXpso7j2 ]
(`・ω・´)槍PT時 爆弾FAですか?

32 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/13(火) 20:10:25 [ P4ollF4w ]
>>30
おいおい、誤解を招く発言しないように

BBで止めを刺せばー30%だ
ささなければ。ないけど

33 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/14(水) 01:28:32 [ 2cSSsp0Q ]
やってきました。やっとできたか召喚師スレ クソスレ削除の流れに乗って一緒に削除されなきゃいいんだが・・・・

つかいいからsageろお前等

34 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/14(水) 03:52:01 [ 1ohtov72 ]
荒地南にレイドいるじゃん?エブルスピリットピブロンとかいうの。
lv60のサモンなら倒せるかと思ってサモン突っ込ましたのさ。
するとさすがにレベル差あるから手下は回復よりこっちの攻撃力のほうが押してるわけ。

これならいけるかもと思って本体にサモンを突っ込ましたらさ
なぜかサモン硬直、ピクリとも動かない。
麻痺かと思ってAlt+Fでみても異常はない。
攻撃されてもまったくHPがへらないからどうも石化のようなんだが・・・・・

レイドよりレベル高い場合のペナってサイレンスだけじゃなかったけ?
サマナは唯一レイドをソロで倒せる職と思ったんだが、うまいかはともかく

35 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/14(水) 03:52:44 [ P5y2jZQc ]
くだらねえ・・・

36 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/14(水) 04:40:31 [ Gi.BQHhw ]
>>34 魔法使えばサイレンス 殴れば石化 それだけ
そしてその手の話題は昔でてたな
召喚師だけがすげー集まってレイドに特攻させたら見事敗北しましたーみたいのがw
はっきり言って召喚師ではレイドはムリ。自然回復はやいわけだし自爆ゴレだって微妙じゃないか?

37 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/14(水) 06:51:21 [ mKr4yFzs ]
>>36
LV52の錆ヘイスト2とサモン取って、ぎりぎりペナ(この場合dropペナじゃなくて異常ペナ)の単体レイドなら
UDもあるし倒せる可能性が一番高いと思う。これ以下これ以上になると絶対無理だと思う
ただ、そのLV帯のサモナーの数集めが不可能に近そう・・・

>34
石化はピューリファイ3なら解けた気がする(たぶん

38 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/14(水) 07:44:32 [ 7/Rj9VG2 ]
石化もLv99

39 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/14(水) 09:48:57 [ h3hEvjWA ]
自爆ゴレ有りでいいならバーツで倒してる>レイド
つーかむしろ自爆ゴレだけで倒したようなもんだった。
馬猫影のみだと無理だろうな・・・

40 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/14(水) 17:18:22 [ 7TKkwYlM ]
>39 自爆ゴレの火力だけでレイド倒したわけじゃないよ。
馬、猫、ゾンビ、樽で何重にも取り囲んでタコ殴りしてたからこそ倒せた。
もう、攻撃できる範囲がサモンに埋め尽くされて、攻撃範囲に入れないくらいの数で殴ってた。
レイドってWIZが祝入れて撃ちまくってやっと倒せるわけ。
範囲魔法並みの火力の火力で、しかも召還から爆破まで魔法詠唱時間の何十倍もかかる爆弾ゴレのダメージだけでは到底倒せない。

41 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/14(水) 17:29:56 [ Wt/rYAnM ]
ビックブーム1000体と馬、影、猫合わせて1000体
どちらがはやく倒せるかといったらビークブームなんでしょ?
ビックブーム100体なら倒せるかもしれないが
馬、影、猫合わせて100体なら微妙なんだろ・・・・

42 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/14(水) 18:01:14 [ hNHLd0Tw ]
召喚総合スレのほうで、こんどはDAが暴れているな・・・・。

PT入って召喚しなくても晒されない奴らと
PT入って召喚しないと晒される&二度と入れてもらえない職とは、
根本的に視点が違うってことが再認識できた。
ヨカッタヨカッタ。

もう総合スレ見たくないんだけど、純召喚師全員がこちらに移住してるわけじゃないからついつい見てしまう。
こっちでもっと話題つくっていかんといかんかな。


つーことで狩場情報でも取りまとめないか?
荘園アリなら種も書いてほしい。

わたしは
50馬
 ・・・FV:ユニコーン&バンエルム with荘園:レッドコドラン(清算できるか不安)
 ・・・オーレン北:バイフィット(シゲル)&タルクバグベア with荘園:シーコドラン(清算随時可能)
 FVは2〜3倍MOBなので、アクアQがよく働く・・が、1MOB倒すのに時間がかかって眠くなる。
 眠くなったらオーレン北の魔導の森でコイン集め。こっちはサクサク余裕できもちよく狩れる。

40猫
 ・・・死の回廊〜私塾
 魔法狩りだと、やっぱここが楽かな。クエがないからつらいけど。はやくティマックでコインとりたいな。
 装備揃ったら本体FAサモン狩りしたいけど、まだマナダガー+デボセット。先は長い・・・。


いい情報あったら参考にさせてもらいたいので、よろしくおねがいします。

43 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/14(水) 20:00:23 [ LNVM3Ojw ]
>>42 まぁC4情報停止中の今はマターリ進行なのはいなめないさ
というかいいんじゃないかマターリで?
召喚職スレはスミスやらなんやらが荒らしたからハイペースになっただけで
本来はそれほど進行はやいスレじゃなかった
まぁ妄想爆発でいっきにいった時もあるけどwキライジャナイガ

44 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/14(水) 20:20:09 [ ca6qqzTU ]
>>42
私塾周りのバインドやグランディスだったら、ハンタークエを絡ませられないか?

45 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/14(水) 21:26:13 [ TbyZkFog ]
やっとウォーロックに転職できたのですが装備について質問です。

猫娘にテカセット(見た目デーモン)に二刀を装備させてみたのですが
激しく二刀を振り回すとおぱんちゅがチラチラ見えて恥ずかちぃのは仕様でつか?>w<

46 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/15(木) 01:24:31 [ aVAPSMxo ]
>>42
スルースキル覚えようぜ

47 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/15(木) 01:29:05 [ LuR2TNVg ]
>>46
うるせぇ貴様はsageを覚えろ

48 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/15(木) 02:25:08 [ cTXr10n2 ]
自分も転職したてで、インナとかで種まいてるわけですが
背伸びして白ネの強化Mob倒すより緑を数狩るほうがよいですかね?

49 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/15(木) 04:06:40 [ JfAgTLog ]
>>48
自分で試せ

50 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/15(木) 04:14:13 [ USqW60HI ]
>>48
白ネの強化Mobの経験地とお前が数こなせる緑の経験地
時間当たりのそれぞれの狩れるペース 
種の値段、実の買取価格、実の報酬、お前の職(馬、猫、影どれか)
etc,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,   

いろいろな条件があるわけよ。詰まりは>>49

51 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/15(木) 11:17:36 [ rd4DONc6 ]
ぷちねた投下
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.09/20050914224310detail.html

52 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/15(木) 13:44:02 [ mnG3Z39o ]
>>51
相変わらずつまんなそうだな。リネ

53 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/15(木) 13:57:39 [ bX09xMb. ]
>>42
40前半はハイネス方面が経験値効率&収支で一番よかったよ。
次点で、私塾のクエスト絡めての象牙の塔。

54 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/15(木) 14:31:23 [ /vI3BEvw ]
40〜45は私塾クエからめた象牙下でしょ。
強化スクの相場が落ちたけど、相変わらず美味しい。
ここのいい点は補給が容易で、狩場の適正ジョブがサモナー最高な点。
ゴレや目玉なんてカモネギ以外の何者でもない。

55 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/15(木) 15:55:23 [ USqW60HI ]
48のサモン取った後は48、49はティマックオークアサルト一家がうまい。50まで粘れる
52のサモン取った後は52、53はドラゴンベアラー一家がうまい。54まで粘れる

56 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/15(木) 16:05:31 [ E7qCBGbU ]
一家MOBって、スリープいれるん?
それとも攻撃耐えつつ?
サモンFA?本体FA?

馬使いで1家族倒すとMP3割もっていかれるんだけど、やり方マズイんかな。
(サモンFAでスリープしないでやってます。)

57 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/15(木) 16:30:23 [ 43RExbug ]
私はサモン初心者ですがギラン南で豚熊猫のPTMobで試してみました。
使用召還はシルエット、まず親をドレインでFA、すぐさま熊をスリープ。
すると豚は本体を猫はシルエットを攻撃。まず豚を殴りのみで倒し次に猫を同じく殴りのみ
そして最後に寝ている熊をなぶり殺しという方法を使っています。
これでサモンにかけるヒールは3PTに一回程度、自分にヒールは必要ありません。
まだ簡単なPTMobなのでこのくらいで済むのでしょうね。
しかし1PTで最大1000アデナ入るし経験も400ぐらい入るのでバインドを相手することを考えればかなり楽かと思いました。
それに人が全くいませんし。

58 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/15(木) 16:36:21 [ 43RExbug ]
57です連投スミマセン。
ドレインはシルエットのことでサモンFAでやってます。

59 名前: 55 投稿日: 2005/09/15(木) 17:43:53 [ USqW60HI ]
アサルト一家は本体軽装装備で猫がリーダーにFAで子を呼ぶまで自分は見ていた
4匹呼ぶんだがまずシャーマンかアーチャーどちらかにスリープ(ここで親は本体タゲになる)
次にシャーマンかアーチャーの残りにスリープ。この流れの中猫はリーダーをたたき続けてる。
リーダーを猫といっしょに倒し(CLDで本体HP回復)、ファイターを猫といっしょに倒す(CLDしたりしなかったり)。
残りは先に起きるほうから倒していく。
消費MPはスリープ2回か3回分、CLD2回分、錆ヒールは全部倒したあとに2回か3回ほど
書いてて気づいたが馬使いにはきびしいかもしれない。
アサルト一家は町から近いしクエが絡むし過疎狩場でうちの鯖では食い放題だった。

60 名前: 55 投稿日: 2005/09/15(木) 17:46:46 [ USqW60HI ]
子は3匹しか呼びません orz

61 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/15(木) 18:01:12 [ fgREZYJs ]
馬48(テカセット+ホムアキュ)でアサルト突っ込んでみた。

親に馬FA>子召喚>シャーマンスリープしつつ馬は親殴り続け>
親タゲ跳ねる>弓スリープしてる間に親死>残りの子各個撃破。
の流れで挑戦したけど、かなりの瀬戸際プレイになる。
正直お勧めは出来ないね。

気を抜くと死ぬんで楽しい事は楽しいかもしれない。

62 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/15(木) 19:41:08 [ f8ZWAob2 ]
まぁあれだはっきりいっちゃうとさ
PTにはいるための経験ペナ開放希望なら
PTの人数/30% でペナが減算していく方式にすればいいんじゃね?
そうすればPTに入りたいのなの元にソロの効率UPを図ろうとする輩は消えるよ

63 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/15(木) 19:41:40 [ f8ZWAob2 ]
ああごめん、書き込むところ間違えたスルーしてくれ

64 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/15(木) 22:15:36 [ k/QhWngU ]
親に馬が突っ込むと同時に子に祝福スリープ、
後は適当に2,3匹眠らせて後は適当に各個撃破、
イナーセン一家まで美味しく頂けました。
ただ転職したては本体も馬も軟いので辛かったかな。
今はlv64なのでlv的にパスト一家が良いんだろうけど、
5匹なのとスタンでたまに死にそうになって辛い。
lv66になればメロウ範囲×2でいけるとか聞いたけど、
今だと馬範囲×3でも倒せるかどうか…というか詠唱止められて馬直ぐ死ぬ。
どうやってやるんだろ?

65 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/15(木) 23:24:21 [ TlamfGi. ]
>>64 やっぱエンパとかのバッフが必要なんじゃないかね?
実際馬使い3名集めるのもなかなかタイヘンだし・・・・
いっそシリエル雇っちゃえって思うよねw

66 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/16(金) 00:09:19 [ BPVhenFQ ]
うちの鯖はインナの荘園がやりやすいから
種まきつつワニ島の2倍MOB食べてるよ。

うまくすればサブクエから強化スクも出るしね

67 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/16(金) 00:16:40 [ 6jvRSYaM ]
55Pサマナ。
人気の種は精算できないので人気の薄いのを狙う

ブルーコドランを異教徒で撒く
一度にガッポリ収穫できて石も落ちる。

アデンとオーレンのタイプが違うのでそれぞれでレザーと黒炭をもらえる。
強化糸は基本価格で買取できる。

これ加工してQレザ作って販売。
俺的にはうまい・・・気がする。

まあ一意見として頭の隅にでもとめておいて。

68 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/16(金) 02:41:26 [ v/hsKV/A ]
質問よろしいでしょうか?
サモンのスキル説明によると、召喚時にDクリ一定数消費、
その後時間経過と共にDクリを一定数ずつ消費するとあります。

そこで疑問なのですが、Dクリの消費タイミングの間隔は、
戦闘状態の時とそうで無いときと違うのでしょうか。

69 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/16(金) 04:29:39 [ zIUMsb.c ]
>>68
何をもって召喚獣が戦闘状態にあるか。
ミューで例えると待機モーションは考える人(マンダムとも)
モブに攻撃が当たった直後に発生する召喚獣の戦闘モーションはおねだり猫。
このおねだりしてる最中は戦闘状態であり、消費スピードが上がる。
マンダムしてる時は消費スピードが下がる。
あなたの言う通り、違うというわけです。

70 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/16(金) 04:30:37 [ zIUMsb.c ]
下げ忘れた _| ̄|O il|!

71 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/16(金) 07:06:21 [ TwRPWNII ]
>>65
馬は錆エンパあるぞ?
まああっても詠唱速度激遅+sps使えない時点でどうにもならんけど…

72 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/16(金) 08:10:22 [ lfRWfKy. ]
装備なしでも狩りが出来ること、強化MOBをソロ狩りできること等が
おそらく非召喚職から見た時の召喚職のメリットとして時折言われる。

しかし、もしそれらがソロ職としての十分なメリットになっていて、
召喚職が「恵まれている」のなら揃いも揃って不人気職にはなっていないはず。
 
 
召喚職に関係するこれまでのアップデートは他職よりも大きかったと思う。
 
スキルに関して言えば、C1でTP、C2で召喚獣とキューブが追加されたし、
召喚時間も延長され、クリスタル消費が召喚時に一気にではなくなった。
これらの点を見れば、召喚職は上方修正ばかりを受け続けたように見える。
 
(こういった経緯を踏まえると、積極的に新規スキルを要望しにくい気分だ)
 
しかし、C1やC2でのスキル追加という上方修正が真に活きた修正だとしたら、
不人気職1〜3位を純召喚職が独占するようなことはなかったはず。
 
経験値ペナが導入されたのはC1でしたが、
新規スキルの追加などの上方修正が
経験ペナを埋め合わせるほどにはなっていないのだと思う。
 
 
さて本題の経験ペナの問題だけど、
PTでのペナ撤廃を純召喚職に限るか、召喚可能全職にするかは意見が分かれている。
 
もし、召喚獣の能力が今のまま変更されずに、
召喚可能な全ての職について、PT時の経験ペナが撤廃されたとしたらどうなるか。

PTに純召喚3職の入る余地が今まで以上になくなる恐れがある。
 
純召喚職のPTでの位置付けはアタッカー枠になると思うが、
アタッカーとして重要なのはPT全体として火力をどれだけアップさせるかだ。
 
サモンの能力には職の間で差がないため、本体の火力が高いほうがPTの火力を高める。
 
したがって、PTにおいては、バッファーに欠ける場合は別として、
DA&パンサー、スミス&メカゴレ、ネクロ&召喚のほうが
純召喚職&サモンの火力に比べて総合火力は高くなる。

しかもDAやスミスならFAが十分に可能というメリットもあるし、
ネクロならスリープでリンクカットという他の役目も果たせる。
 
純召喚職はいくらTPがあるとはいえ、PT狩場での常時FAは困難だし、
ましてサモンにFAなんて、そりゃ無茶な話だ。
第一、仮にFAを取っても火力がないから
他のアタッカーがいるとタゲの固定ができない。
 
スリープその他のスキルが伸びないから
FAをとらなければ、ただサモンにと一緒に本人も殴りに行くくらい。
 
で、全ての職においてPTでの経験ペナがゼロになった場合、
DA、スミス、ネクロをPTに加えて
PTメンバーでクリ代を負担しあってでも召喚してもらうほうが
純召喚職をメンバーに入れるよりもPT全体には有利だと思う。

PTでの経験ペナが全ての召喚可能職で撤廃された場合には、
アタッカーなのに総合火力で劣り、火力以外のスキルを欠く純召喚職は
野良PTへ参加できる機会はほとんどなくなるのではないかと危惧がある。
 
それだけでなくDA、スミス、ネクロを職で指名した募集が増える代わりに
召喚能力のないタンカーやアタッカーの枠も減ってしまいそうだ。

そういった副作用を大きくしないためにも
PT時の経験ペナの撤廃は二次転職後の純召喚3職に限ったほうが良いのではないか。
 
もしPTでの経験ペナの撤廃を全職に適用するのであれば、
純召喚職と召喚できない職種へのマイナス影響をできるだけ減らすような形で、
純召喚職の召喚獣と、それ以外のサモンとで差をつける必要があるかもしれない。

73 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/16(金) 08:25:42 [ oz7JjI6w ]
長文乙。

でも、召喚ペナは、どの職においても廃止されないから。
日本でどんなに訴えても、無駄だし。

PTに入ることだけ考えるのなら召喚ペナ無しだけではなく、火力は同レベルのグラ並み、歌踊りが乗り、攻撃はクリティカルタイプ、な召喚獣でもないとな。

74 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/16(金) 08:33:56 [ VgiYY/ls ]
入りたいから撤廃してくれっていってるんじゃないんだよ

75 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/16(金) 08:34:07 [ oz7JjI6w ]
書き忘れた。
ウォクの全体Buffもかかってくれないとな。

・・・・・・・そういう変更が来ると思うか?

76 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/16(金) 08:44:03 [ BWMlEEoI ]
なんでスミスが純召喚士スレにいるのw

77 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/16(金) 09:02:01 [ zta3ZVFk ]
召喚職全般の話がしたいなら総合スレでどうぞ
ここは専門職スレですから

78 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/16(金) 09:31:08 [ oz7JjI6w ]
全般な話じゃなくて、どうすれば純召喚がPTに入れるか、って話をしているんだろう?
PTに入る上で一番問題なのは、経験値ペナじゃ無いんだよ。
しかもここでその方法を論じていても意味はなく、修正は韓国のユーザーがどう要望を出しているか、にかかっている。

で、俺はスミスじゃない。
自分に気に入らない意見を言うもの=スミスって発想は荒れる元だぞ。

妄想や願望は、総合スレでしたほうがいいんじゃないか?

79 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/16(金) 09:58:04 [ pWDaFltM ]
>>72 に書かれているのは総合スレPart13 の384に書いたのを誰かが勝手にコピペしたもの。
引用記号も付けずにコピーとは許せん!(怒)

80 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/16(金) 10:41:49 [ MqOMlPUg ]
>>78
俺は77だがおまいさんよりも72に向けて言ったんだが。
要望は大いに結構だと思うがその時にここでは専門3職以外のバランスには言及しない。(据え置きとも言わない。)
準召喚のバランスについても語りたいなら総合スレの方が相応しいからそっちでやってくれって事。
総合スレで荒れたのは準召喚は据え置きってのに過剰反応したのが原因だったから、
ここで準召喚職の上方修正・下方修正・据え置きを語り出したらまた荒れるから専門スレ立てた意味無くなる。

81 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/16(金) 14:03:03 [ T3Hob8aY ]
経験値の話はほんとにもういいよ。
だれが調整しても一緒でしょ。一部を撤廃するくらいなら全撤廃、職業ごとに調整するなら相対値は今と一緒でしょ。
バランスがいろいろと微妙な召喚職をこれ以上ややこしくするわけないよ。

82 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/16(金) 15:02:41 [ 4pHlcFe6 ]
うむ。流れを戻そう。
今はC4でどう変更されるか待つしかない。
それよりもC3の現状をどう楽しむかだ。

てなわけで56Pサマナ。
もっぱらFVで小作生活。
メアメアを拵えたものの取り回しが難しいので燃やしたOEサイスを再び手にするべく金策中。
クラン内でLVをぶっちぎってあげちまったのでシルエッタでまったりやってます。
で、ゴールデンコボルをユニコーンとパンルエムに蒔いてます。サモンFAで背後にまわってまったり殴り。
サモンが乙りそうになったら上層に上がってエルダー系を1,2匹食ってヒスイを土産に帰還。
猟師でヒスイ清算して現場に戻ると丁度MPも回復してるって感じ。
種の成功率は以外に悪くない。7割は回収出来る。しかも一匹辺り3,4個で1サモン60前後の実が手に入る。
これを研磨なり接着剤にして売り払ってウマー。

あとオーレンではたまにシーコドランをオエルマフムシャーマンやネクカタのMOBに植えてる。
こちらも一体あたり大体3,4個。
ところがクラメン(50ダンサー)がレッドコボルを異教徒浅瀬のMOBに植えたら実が9個…
こ、この流れはッ!?

83 名前: 68 投稿日: 2005/09/16(金) 15:06:37 [ v/hsKV/A ]
>>69
遅レスですが、ありがとうございました。

84 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/16(金) 15:56:16 [ Rc9nPElM ]
レッドコボル  ディオン,ギラン,オーレン   LV26〜36  報酬  炭  エンリア

異教徒浅瀬はLV50くらいの敵ばかりじゃないか?かなり荒業だなw
改良種くらいの植え付け成功率になるのかな?

85 名前: 82 投稿日: 2005/09/16(金) 21:23:36 [ 4pHlcFe6 ]
>>84
大体4個に一回成功って聞きました。
改良種は蒔いたことありますが適正LVで25回に一回とか…二度とやらねえと思いましたね。

86 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/17(土) 00:25:22 [ 6zuOQ4gs ]
途中で消費していくDクリの数を消費して召喚時間を1/4回復するスキルが欲しい。

87 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/17(土) 16:24:18 [ FfbZbslw ]
それよか20分という枠を無くしてほしいよ
ペットと同じ仕様にすればいいのに開発者馬鹿

88 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/17(土) 18:29:54 [ DoCck1/Y ]
ペットと同じ仕様にするのが無理なら20分キッカリで消える前の仕様に戻して欲しいね
バフと合わないというのが激しくやりにくい
ついでにキュービックの時間も…

89 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/17(土) 18:36:04 [ rFGAxjts ]
何で20分キッカリに戻されなきゃならんのさ。オレはヤだね。
戦闘中以外は4分の1で残り時間減っていくのと、状態関係無しに通常通り減っていくのでは心のゆとりが違う
だが、現在の状態では使い辛いのも事実
いつでもサモンを消せるスキルの実装か、もし20分召喚に戻るのならDクリの数減らしてほしいね

90 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/17(土) 20:37:01 [ 3TUQGOIo ]
バフと時間合わセルだけだったら、バフ切れで自滅させれば
いいだけでは ばかじゃね

91 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/17(土) 21:01:56 [ rFGAxjts ]
>>90 はい来ましたよー。召喚師じゃねーテメーに言われたくねーんじゃhage

スルー↓

92 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/17(土) 21:14:02 [ tfLK1Rm2 ]
42 Eサモナーです
最近opMgパラライズが気になっているのですが5%って実際どれくらいかかるのでしょうか
馬FAでカースウィクネスを最初にかけるのでそのときに麻痺ったらいいなと思って
狩っているMobはネクカタの白か緑をのんびり狩っています

93 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/17(土) 23:00:57 [ hdtyUC5Q ]
>>92
OPマジパラなんてただの飾りですえらい人にはそれがわからんのですw
OEホム剣マジパラ持ってるけど、
カースFAで狩ってると1召喚に1回かかるかどうかって感じ。
まあ趣味武器ですな。

召喚時間に関してはソロかPTかで感じ方変わってくるんじゃないかな?
俺もソロだとあまり気にならないけど、
PTだとリスタするとか特攻させるとか召喚時間切れるまで錆バフで済ますとか結構面倒なんだよね。
ネクカタだと狭いから特攻させるのも危険だしね。

94 名前: 92 投稿日: 2005/09/17(土) 23:28:33 [ tfLK1Rm2 ]
なるほどありがとうございます^^
趣味武器ちょっと試してみます〜

95 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/18(日) 01:24:57 [ uBvNpy3k ]
Lv50Pサマナです。
Lv52まで頑張り中なんですけど・・・
通常mobとPTmobとHp倍mobは、どれが経験値効率はいいんでしょうか?
体感でいいので教えてもらえませんか?
あとLv52までどこでやったかとか教えてくれると助かります。
inできる時間がなかなか取れなくて探そうにも探せませんorz
よろしくお願いします

96 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/18(日) 01:34:23 [ gNumRt/c ]
じぶんでやってみなよ・・・

心底情けなくなるよそんな質問

97 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/18(日) 01:53:56 [ Q4EMs5As ]
>>95

50から52って精神的にかなりマゾいあたりだね。
 ワニ島・・・一家MOBが邪魔でマズイ
 FV・・・ちょっと火力不足でマズイ
 ネクカタ・・・物理耐性が結構難儀
ってかんじか。


50〜52でお勧めは、
 オーレン北・・・バイフィット・タルクバグベア
 オーレン西・・・ティマックアサルト一家
あたりが過去ログにでてたな。

52まではちょい奮発してSS狩りしてみるといいかもね。
リチャ職とペア組んでもらうとかもよさげ。効率はよくはならないけど、いける狩場が増える。
ヘイスト2まであとちょいだ、がんばー!

98 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/18(日) 02:04:05 [ 7Z4r/FJg ]
>>95
この質問って実際にLv50のサマナー持ってなくても出来るよね
むしろPサモで家族mobなどとありえない選択肢を持ち出すあたり……

ネタがない時は、わざわざスレ伸ばす努力せんでもいいよ?
あっちのスレより建設的な話し合いしてますよ〜って強調したいんだろうけど
それで出てくる質問がそれじゃあね

99 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/18(日) 02:20:55 [ Q4EMs5As ]
キョロキョロo(゜д゜o≡o゜д゜)oキョロキョロ

俺、Eサマナだけど、50〜52は結構あちこち行ったけどな。
普通に狩場に悩む年頃じゃね??
DVで何度か死んだ気がする。(ベアラ一家やデュラハンやダストウインドや・・・)

仮にネタ振りだとしても、荒らされてるわけじゃないし、そこまで過敏にならなくてもいいと思うんだけどな。

100 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/18(日) 02:39:56 [ jr/Ttgbo ]
他職叩きの次は身内叩きに持っていきたいらしいので、
釣りか釣られちゃった人なんじゃないの?
どっちにしても>>1の通り内輪もめはNG。

ちなみにPサマナーで家族mobってありえないの?
以前Pサマナーがバリフを喰っているって書き込みを見た記憶があるけど。

101 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/18(日) 03:16:10 [ 7Z4r/FJg ]
>>100
ありえないというのは言い過ぎたかも知れないけど、
シャドーはリチャでタゲ移しが出来ないせいで
スリープのヘイトで本体がずっと殴られるという事がかなりあるんだよね。
con低いから危険。
それよりは普通に単体mobを叩けばすぐシャドーにタゲ移ってくれるし……
ドレインパンチは、やっぱりガチの殴り合いの時に一番効果を発揮するから。

欲しいレアがあるとかなら別だけどレベル優先だからね。
家族mobは俺だったら選ばないな。

102 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/18(日) 03:32:00 [ o.46GL0I ]
>>101
馬主だけど家族mob相手にしている時にリチャでタゲ移しした事なんてないぞ?
そんな事しなくても普通に倒せるし。リチャしている暇あるなら殴らせた方がよほどいい。
正確に測ったわけじゃないが経験値も結構美味しかったと思う。
まあPサマナーはどうだかは知らんけどな。MPが持つかどうかとかね…

103 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/18(日) 03:36:02 [ zfh8s.NY ]
>>100
パリフ食ってる奴は赤いOE武器持ってたただの金持ち。
一般人じゃ無理無理。
召喚職とかいいつつも、どーせサモンなんてゴミなんだから武器次第、金次第。

>>101
んなのもまえのPスキルねーからさ。

104 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/18(日) 03:50:36 [ 7Z4r/FJg ]
>>102-103
マジで……?
っていうかEサモは家族狩りの時はメロウ出すもんだと思ってた。

俺のスキルかなぁ〜
スキル以前の問題としてドレインパンチ自体が、
単体相手の方が有利だと思うんだけどな。

105 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/18(日) 04:33:14 [ DDXKqqII ]
Dペアラーがうまかった。

まずシャドーつっこます

リーダー「だけ」反応

弓にスリープ(ファイターが本体を攻撃してくる、リーダのタゲはシャドーのまま)

ファイターにスリープ、かけ終わると同時にリーダを相棒と殴る。

ファイタを潰す

弓潰す(スタンのモーションはいったらスリープ、動作遅いナックルでもモーションみてからで
    十分スタン潰せる。
    spsいれなくても8割はいる。)

終わり。



経験多いしメダル落ちるからうまかった。
延々と単体殴ってると眠くなるしね。

>>95
たしかに>>96のいうとおり50でそれじゃちょっと情けないぞ。

106 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/18(日) 04:44:25 [ 9fbgUUHU ]
影使いはリチャがないのでサモンにヒール連発しているとMP切れ早い
猫・馬使いはリチャがあるので影使いよりサモンにヒール連発できる
確かに単体に有利と言えるかもしれない。

CLDはHP1倍でも2倍でも吸収できるHPはLV差できまるよな

HP1倍の敵2匹を倒す時間<HP2倍の敵を倒す時間 
になると俺は思っている。(敵を探す時間、接近する時間などなど)

ポルターガイストキュービックを出した狩りをしていれば 4倍>3倍>2倍>1倍の順で効果感じるだろうし

HP1/2の家族Mob、HP1倍の家族Mob 前者は基本殴りのソロ狩りのサモナーには向かない(理由はry

他にも色々あるだろう要素を考慮して狩場を考えてくれw

107 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/18(日) 04:58:14 [ S3LDTNec ]
48から53位?まで延々DVのリーダーとファイター食ってたけどな。
スタンがうざいけど、ギルモアクエがうますぎた。
混んでない時間がねらえるならかなりおすすめ。

108 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/18(日) 06:08:50 [ dLTpXzsk ]
>>107
ギルモアクエっておいしかったの?
一個あたり70aくらいじゃなかったっけ?
派生クエも100%出すなら、1000個を清算しないといけなかったし。

109 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/18(日) 09:23:56 [ aGX9A4PM ]
サマナーは家族mob向かないか?
62くらいまでオーレン南〜東で各種家族を食ってたけどな。
メダルも落とすし経験値も悪くはなかった。
キュービックを生かそうと思うと確かに向かないかも知れんが。
HP2倍くらいはいいとしても4倍とかなると戦闘中に錆ヒールを使う必要が出てきたりして
かえって効率が悪くなった気がするなあ。HP4倍だからといって経験値も4倍ってわけじゃないし。
(装備とかしっかりしてれば本体の殴りも馬鹿にできんしね。)

110 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/18(日) 10:29:17 [ Q4EMs5As ]
>>108
論点はずれてしまうが、
遺品クエは1000個清算しても派生しないことがあったらしい。
デマじゃない?

100個単位だかを繰り返すのがいいらしい、ってきいた。
これもその人の体感なんで真実ではないとはおもうけど。

111 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/18(日) 13:39:45 [ fvJ0qKCA ]
PT用サモンか、PT人数によって召還獣が変われば面白いんだけどな…
一人の時は糞弱くて、HP,MPの20%を引かれる。
で人数2,3,4,5,6,7,8,9と増えるにつれて強くなると。
PT全員のHP,MP20%引かれれても、それ以上に強ければPTで役に立つのでは?
もちろんのこの召還だけは経験値は引かれないと。
以上妄想…

112 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/18(日) 13:43:51 [ JhuGCWDs ]
ストライダー等ペット召喚時に他の職よりポテンシャルを引き出せると嬉しい
錆バッフかかるし、踊り歌、PTバッフかからないところがサモンもペットも同じ扱いだし
召喚師=魔獣使いって位置づけでもいいきがする
そもそもこのゲーム職業の明確な差ってないわけだし

113 名前: 95 投稿日: 2005/09/18(日) 13:49:42 [ uBvNpy3k ]
皆さんありがとうございます。
>>96
確かに自分もそう思いますorz
色々行けそうな場所があったので自分で行ってみたんですけど、どこも微妙で自分ではわからなくなったので書き込みしました。

>>97
狩場情報ありがとうございます。とても参考になります。

>>105
ベアラーを倒すときは弓にもスリープを入れてました・・・
そのせいでMP消費がきつくてパスしてました。105さんの方法参考にしてみます。

52まで気合いれていきます。ありがとうございました<(_ _)>ペコ

114 名前: 95 投稿日: 2005/09/18(日) 13:56:09 [ uBvNpy3k ]
ちょまwwww
105さんの1行見てなかった・・・
戦法は変わらないんですね、MPきついけどやってみます。
起き抜けでちょっと寝ぼけてます、ごめんなさいorz

115 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/18(日) 14:56:38 [ xVM8ZsBY ]
>>110
情報ありがと。
いまlv48なんだけど、召喚職って選べるクエストが多くて困っちゃう。
今は漁師方面で、ハンター、魔法コイン、ヒスイ、倉庫番、ソウルストーンしてたんだけど、ちょっと遺品クエストも試してみます。

116 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/18(日) 15:14:17 [ M5WRkqVs ]
馬で緑ネ2分の1PTMOB叩いてて思ったんだが
錆エンパあるにしても魔法連打できないからどうにも扱いづらいんだよなー

もし馬主が馬に力を分け与える感じで1回だけ馬魔法を強化できたら
馬と馬主の連帯感が増していい感じになるわ魔法使い易くなるわでとても便利だと思った
これ実装されたら馬使いに一番有利に働いちゃうんだけど、まあ妄想だから深くは考えない

やはり召喚師はサモンが主体じゃなきゃね
ありとあらゆる主と召使の絡みを実装してほしいと思う

117 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/18(日) 17:43:39 [ v8NEG3Mg ]
もう秋田

118 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/18(日) 18:03:44 [ zfh8s.NY ]
>>115
遺品クエ激マズ

>>116
いやだからプレイヤースキルの問題。

119 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/18(日) 19:16:57 [ n8/XslCA ]
>>117 >>118 わざわざ荒らしご苦労様です
スルー↓

120 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/19(月) 00:26:21 [ IMHYnOHk ]
>>119
荒らしと決め付けたり、スルーとかわざわざ書きに来てるのが
ここの雰囲気を悪くしてることをいいかげん学べ

121 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/19(月) 00:36:31 [ QbYS5m9Y ]
ところで、俺はスミスなんだが、
ここ数週間でサマナーの爆弾育成の依頼が増えたよ。
最近サマナーが話題になってるせいかね〜。
俺だけで6人をLv40までもってったよ。鯖全体だとどのくらいになるかねぇ。
もしかしたら人口倍増してるかもよ。よかったね^^仲間が増えて。

122 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/19(月) 00:58:16 [ IMHYnOHk ]
↑スミスだと名乗って煽りに来てる見本
こういう書き込みこそ、脊髄反射せずスルーだ

123 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/19(月) 01:03:10 [ IMHYnOHk ]
121みたいに読んでカチンとくるのが本物の釣り
耐性がない住人だと怒涛のようにコメントするから喜ばれる

117や118みたいのは普通のカキコであって荒らしじゃない
「そんなことはない!反論しちゃる!」って気にならんでしょ

124 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/19(月) 01:44:05 [ D5FqIblI ]
釣りがみえみえなのといい加減耐性がついただろうから
いちいちスルーって言わないでもわかるでしょ。
こういうのは無視が一番。

125 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/19(月) 02:22:39 [ Xz81zaXc ]
ほんとにスルーだよ。
レスなんかしちゃだめだよ。
レスすると付け上がるからね。
釣りには徹底無視が一番。

126 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/19(月) 02:23:09 [ Xz81zaXc ]
スミスを名乗ってる時点で釣りなんだからね。

127 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/19(月) 02:24:02 [ Xz81zaXc ]
召喚師は、釣り耐性が低いんだから、こういう書き込みにレスしちゃだめだよ。

128 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/19(月) 02:26:36 [ Xz81zaXc ]
>>121
おい、いんちきスミス。
ここの住人は、俺の教育のおかげで、釣り耐性が著しく上がって、だれも
お前の書き込みに反応なんかしないからな。

わかったら、おとなしくSS製作でもしてろ。糞スミスめ。

129 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/19(月) 02:30:55 [ Xz81zaXc ]
やあやあ、召喚師のみんな、私の活躍のおかげで、クソスミスの攻撃を何とか
かわすことが出来たね。

いやいや、礼には及びませんよ。

ん?私?もちろんスミスですよw

130 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/19(月) 02:35:28 [ IMHYnOHk ]
Xz81zaXcくん、もう寝たら?
俺は寝るよ

131 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/19(月) 02:36:52 [ RWJ0HMs2 ]
>>125-129
このゴミを廃棄したいんだけど、どうやったらアク禁申請できるんだっけ??

132 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/19(月) 02:42:05 [ 0NNbJA6c ]
>>131
多分、ここだろうけど・・・
【運営】削除依頼スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1084530260/l100

基本はスルーで放置

133 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/19(月) 04:11:56 [ 8ICcQeQo ]
くそみそテクニックっていうホモ漫画があったよね

134 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/19(月) 07:25:43 [ jgWVCWXQ ]
            _  -───-   _
            ,  '´           `ヽ
          /                 \
        /                    ヽ
      / __, ィ_,-ァ__,, ,,、  , 、,,__ -ァ-=彡ヘ  ヽ
       ' 「      ´ {ハi′          }  l
      |  |                    |  |
       |  !                        |  |
      | │                   〈   !
      | |/ノ二__‐──ァ   ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
     /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !    や ら な い か ?
     ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l |
    | | /ヽ!        |            |ヽ i !
    ヽ {  |           !           |ノ  /
     ヽ  |        _   ,、            ! , ′
      \ !         '-゙ ‐ ゙        レ'
        `!                    /
        ヽ     ゙  ̄   ̄ `     / |
            |\      ー ─‐       , ′ !
           |  \             /   |
      _ -‐┤ ゙、 \           /  ! l  |`ーr─-  _
 _ -‐ '"   / |  ゙、   ヽ ____  '´   '│  !  |     ゙''‐- 、,_

135 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/19(月) 11:19:06 [ Wnu3vmU2 ]
ここ1ヶ月ずっとペアかPTでキャラ育ててきた影使い
まだ49なんだが、このレベルのソウルレスなら「PTでは」十分使える事に気が付いた

ただ「ペアではムリ」だった。相方によるんだがヘタすればMP消費激しすぎて1エンチャ持たない
とりあえず自分でタンクしてCLDで回復する手法をとればなんとかいけないこともなかったが、シャドー出してた方が何倍もマシ
なによりソウルレスはHP低すぎて紙なので(紙なのはどれも同じだが)タゲがいっては瀕死になる
結論としては、ソロorペアでは対価に見合った働き不可能だということだった
これはプレイヤースキル云々の前に、純粋に「対価」の存在が大きい
アクションゲームなら自分の腕前でなんとかできるものがだ、これは数値基準のRPGなんだとつくづく感じさせられる

PTでは本体のMPは錆系統にしか使う事がないため、ソウルレスのスキルをバンバン使用してリチャをひたすらする感じ
ここで少し感じたことは、コープスバーストの効果範囲がC2より広がっているきがする事
前は狭すぎて使い物にならなかった死体爆破だが、ここ最近使ってみたら意外とそうでもない
あくまで体感なのだが。まぁ例え本当に範囲が広がったとしてもダメージと詠唱時間がイマイチなので使い勝手はあまりよくないのは言うまでもない
でもGアキュもらえればそれなりの速度で詠唱できるようになるので、やはり今のところソウルレスが「PT用召喚」という位置づけなのだろう

オレはまだ駆け出しの召喚師なので、レベルの高いソウルレス使いの人の話を是非聞いてみたいものだ

136 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/19(月) 12:05:04 [ Zpa3QWeg ]
>>135
あっちのスレより転載

288 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/12(月) 10:56:43 [ aCpikOfA ]

現在Lv72でMEN+4&青系セットのMEN+3でもソウルレスの契約の対価のせいで
ソロで狩ってるとMP10分持ちません
PTだと出血のエフェクト(たしかオバロのMP減らす呪いも同じエフェクトでしたよね?)のせいで
精神衛生上とても悪いです、そしてピュリファイが飛んでくるので説明するのがめんどくさい
唯一面白いのが槍PTで20匹くらいまとめた時に範囲毒
ソウルレスの範囲毒は成功率高いのでほとんどの敵が毒状態、その時の効果音はすごいです
まぁ与ダメとして効果あるかは微妙ですが

384 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/15(木) 01:21:50 [ z4Hdfo5s ]

ソウルレスの範囲毒について確認してきました
Lv72で覚えるソウルレスの範囲毒は効力8、30秒でHP2000ほど削ります
高級解毒剤では治らないので戦争で敵が密集しているところに範囲毒を
しつこく連発で撃てばかなり効果が出ると思います
ただし契約の対価によるMP減少がキツイのでソウルレスが攻撃された場合のヒールや
再召喚&エンチャでMPがすぐに切れるかもしれません

Lv68、Lv70で覚えるソウルレスの毒の効果はいくつだろ?

137 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/19(月) 12:20:58 [ Wnu3vmU2 ]
>>136
転載サンクス。でも実はもうそれ見てたりw
オレは49なので72じゃ離れすぎて参考になりづらくって
贅沢だけど50〜70の間の情報ほしいよね
まぁ地道に育てていれば自分で調べられそうなので、そういった意味ではあまり必要ないのかもしれないけれど

一番知りたいのは、ファントムサマナーやってる人の中で
ソウルレスを使う人ってどのくらいいるのか?ということかなぁ
ほら、召喚師の中でペアやPT組む人少ないから
そうなるとソウルレスの出番なんて効率面だけで言えば無いわけだし(72の時の対価はもはやPTでも使えないのでは・・・

もし画期的な使用方法があるなら是非情報提供してもらいたいものですなー

138 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/19(月) 14:34:54 [ vGoVGla. ]
ソウルレスは飾り
クランの人とPTしたりするときにたまに出す召喚獣
お遊びで出す召喚獣
ただそれだけ・・・そう・・・それだけ・・・orz

139 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/19(月) 14:42:07 [ 263Cl7GM ]
SP勿体無いからソウルレスはレベル上げてません
つか最初におぼえたとき出して以来召喚してません

140 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/19(月) 15:31:28 [ JmYwbYr6 ]
ソウルレスはMPKに最適。
範囲毒でごっそり集めて瞬速で相手になすりつける。
その姿はまさに悪魔。

足の遅い本体が護衛に見つかるとアヒョなのでB帰還必須だけど。

141 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/19(月) 16:12:08 [ dJE054ks ]
>>138->>140
ぶww
つまりアレですか?ソウルレス=ネタ->使い道無し?

142 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/19(月) 16:54:34 [ 8ICcQeQo ]
>>141
今のところはマジでそうだよ。契約の対価がある限り
全召喚中最大のネタサモンの誹りは免れない。

ただ家族型の中ボスを喰うときに
 ソウルレス範囲毒→瞬殺→ソウルレス範囲毒→瞬殺(繰り返し)
 HP1の子をソウルレスで殴り→爆破
ていうクソ効率悪い自爆ゴレみたいな真似は出来た。

143 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/19(月) 18:32:19 [ mCJwpI4. ]
52の時に友人のクラハンに誘われて傲慢5Fに行った時にソウルレスを使ってみた。
ほぼフル¥でアキュエンパ共に3貰った状態。
範囲毒は以外にもハラトインスペクターとか真っ赤なMOBにも平気でかかってた。
プラチナム系とかがリンクして来てスリーパーが寝かせた時にすかさず毒盛り。
SS無しのまったり狩りだったので殲滅速度もそれなりだったので、寝てるMOBをTLが叩く頃には
0.5〜1割のHPは削ってたと思う。
これを使えると言うかどうかは微妙…かも。
でもPサマナーは大人数PTだとソウルレスが一番選択肢が多いかも。
本体魔法が効かなくなると尚更MPの持ち腐れだし。

それ以前に経験ペナとコストが…Drz

144 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/19(月) 20:11:50 [ dJE054ks ]
>>142->>143
なるほど。
実はオレは独断と偏見でソウルレスとシルエットのPTにおける戦力を比較してみたのだが
ソウルレスの毒って本体レベル49現在では殆んどHP減らせないよね・・・・(よくかかるけど)
それにくらべてシルエットの魔法はアキュとエンパをもらえば、
それなりの詠唱速度で魔法が発動し、ダメージもソウルレスの毒と比較にならないくらい与える
魔法再使用時間も意外と早く、魔法発動し終わってから3秒くらい?でもう魔法打てるようになる
49現在、よくかかってもダメージ与えているかわからない毒よりシルエットの魔法を景気良くぶっぱなしているほうが良いのかも
という結論がオレの中ででました・・・・
でもここで問題が。
90%カットの悪夢

145 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/19(月) 21:58:15 [ jgWVCWXQ ]
シルエットにアキュもらったことないw
詠唱遅いから次に行く予想して撃てばいいのだけど詠唱途中キャンセルできないのがorz
ソウルレスの毒は30秒以上続いたような気がする。毒の効力は高いが長い時間をかけて削るような感じ?
サモンにタゲが移らないPTやソロ、ペアで魔法型Mob倒すのに使えないこともない。

146 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/19(月) 23:21:26 [ dJE054ks ]
>>145
召喚師のソロって本体魔法きかなくなると持久戦にならない?
いや、実際オレはまだ50にもなってないんでわからないんだけど(まだ本体の魔法使う=殲滅早い)
それなくなったらかなり遅いような・・・・
もし持久戦になるのなら効果時間長いかわりにHPの減りが遅い毒というのも効果ありそうなんだけど
PTって基本的に即効狩りじゃん。こっちの数多いかわりに、1匹早く倒して数を狩る感じ(HP倍MOB狩には適応されないかもしれないが
そうなってくるとやはり即効で効果のあるフリージングフレイムのようなものじゃないと厳しいかと(相手PTMOBとかじゃないかぎり
毒の効果は最終的に2000ダメくらい与えるようになると先駆者は仰っているが、やはり30秒というのが厳しいかと
そのレベルのシルエットの魔法の効果が気になるな・・・・。
もし1発で700ダメいくのなら30秒の間に3回撃てば同じくらいということか?(Gアキュ必須
教えてクンで恐縮だが、誰か70以上のシルエットの魔法性能を教えてくれる方はいないだろうか?

147 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/20(火) 00:10:25 [ mx8Wi/ec ]
シルエットの魔法がウォクのスチールエッセンス並に強力になると面白いのだがw
まぁあれも祝福あってのモノだねか?やはりサモンがSS使えないのが痛いのだろうか

そういや召喚師にはキュービックが2つあるけれど、あれを召喚してPTするとトントンか赤字になる
性能自体は決して悪くないので(むしろ良いか?)できることなら出したいところだが
そういった意味で、シルエットと同時召喚ならDクリも殴り型との併用よりは気にせずに召喚できて良い感じではあるな
ただ、経験値が90%カットされるのがやはり痛いかね
もしシルエット&キュービック同時召喚するならば、それはもう「PTへの貢献」それだけである
自分の稼ぎ等まったく無く、それはPTメンバーの奉仕に他ならない
かといって魔法型以外のサモン+キュービックだと金が・・・・

オレは身内とのPTしかしなかったけれど、野良ではどうだろうな?
召喚師がPTはいるならキュービックまで要求するものだろうか?
もしそうなら例え経験値ペナルティ廃案が現実になったところでPT入る気はしないな
代価を支払ってでしか召喚師としての能力を発揮できない所にはやはり大きなハンデを感じる

148 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/20(火) 02:41:01 [ hSg4t9vo ]
>>146
シャドー・シルエットとソウルレスのステータス比較すると
ソウルレスはHP低い、移動速度早い、攻撃力同じ、防御力低い、魔法抵抗はどうだったろうかw
PTでソウルレスの毒が大変有効的であるなんて言わないよ・・・
主砲撃つくらいなら殴ったほうがダメージ↑、祝スリープも大してかからない
MPの使い道はサモンにエンチャ、範囲攻撃で減った分をヒール、ほんとこれくらいなんだ・・・orz
そんなこんなでソウルレスのほうがPTでは微妙に役立ってると思っている。サモンにタゲいくようなPT構成の時はMPもたないw
微妙に、というとこがポイント。

149 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/20(火) 08:47:28 [ rkadvyIY ]
そういえば、サモンが使うスキルって与えるダメージも消費MPも表示されないからイマイチ実感わかないよね
ホントにダメージ与えとるんかい?とか思うしw

PTで狩る時は基本的に一定の場所にとどまって狩りする場合が多い
狩っている間に「湧く」ことがあるわけで、つまりリンクもしやすい
だから何だかんだ言って範囲スキルが二つあるソウルレスの方が役に立っている気分になれる
だが、バウがPTにいるとムリだわな。コープスバーストの使用なんて誰も望んでない
やはりひたすら範囲毒だろう。
しかしいかんせん打たれ弱すぎるんだよなーソウルレスは。対価でMPに余裕ないのも気になる
だが足が速いから素早く攻撃に参加できるのが良い(WW2もらって240強だったか

150 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/20(火) 11:18:34 [ QgcE/27. ]
持久戦になるのはネクカタだけじゃない?
57Pサモ。ホム剣+0 OPマジパラ アバローブセット

ここんとこ、ずっとオエルマフムこもってる。
56で見て、シャーマン・ファイター・トランセンドが白、ただのマフムが緑。
57だと、ファイターが緑に変わった。ただのマフムは緑のまま。

時給5%くらいあると思います。
闘い方としては、基本シャドーFA。まだ主砲ききますよ。
どれくらいって1/6〜1/5くらいかな。ゴメン、こんなでorz
SPS付のツイスターかシャドーフレア。HPの多い2倍MOBのシャーマンには毒。
緑相手にはオーラバーン追加。一体あたりに3発魔法を使うか使わないか位。
複数リンクしないと錆ヒール使いません。
叩くより・・・オーラバーンの方が効くんだものねぇ^^;

アクはただのマフムのみですが、リンクしますんで3体以上絡んだ時は錆UD発動。
また、面白い事にシャーマンに対してはほぼノーダメージで倒しきれます。
あのシャーマンのオーラバーンが殆どシャドーに聞いてないってことですね。

銀コインが面白いように貯まります。ファイターからSLS刀身がでるとのことで
必死こいてます。クリス図100%もシャーマンからでるそうで、色々期待できます。

また、経験値ですが、ただのマフム・ファイターが2900〜3000、シャーマンが4500前後
トランセンドが最終変態すると10k超えますね。気分がいいですw
ちなみにドロップアデナもトランセンドは4000〜5000くらいっす。

こんな具合でも、MP休憩いらないです。
Qも出さず、シャドーだけ、延々と。できれば山の上おすすめです。
他の人がいなければもう天国ですね。ちなみにうちの鯖では誰も見ません^^;

こんな私は、墓地のガーゴ・将校クエとその手前のプニッシュメントから銅コイン、
あと異教徒のカタコムの浅瀬を行ったり来たりしています。

151 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/20(火) 16:21:29 [ rkadvyIY ]
>>150 ほっほーそれは素晴らしいww
じゃぁオレも57らへんになったらオエル狩りかなw
やはりキュービックあっても使わない狩場をチョイスするのが基本ですか
そしてソロのお供は当然シャドー。シルエットは出番ないですかね?
ということは既出通り狩りでのシルエットとシャドーの使い勝手を比べるとシャドーが上か(パッシブドレインあるし
シャドーが強いのは大変結構だが、やはり狩り方にバリエーションほしいと思う
C4で3種召喚をそれぞれ戦術に組み込める仕様にならないものか
やはり経験値カット、対価等技術じゃどうしようもない部分がネックですな

152 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/20(火) 18:58:39 [ sj5x/boI ]
最近影使いのネタ多いから他のからもひとついいか?

使えないと評判のカイ猫だが
もしダメージシールドが被ダメの半分を反射するようになったら神スキルになると思うか?
サモンって防御力低いじゃん
つまり受けるダメージ多いわけだから反射ダメージが上がると結構いける気がするのだが
そんな簡単な話でもないのか?難しいな召喚師って

153 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/20(火) 19:03:25 [ T/D5/EH. ]
現状で、カイって何割反射で、一回の詠唱でダメージシールドは何分持つの?

154 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/20(火) 19:04:33 [ T/D5/EH. ]
ごめん。質問追加

ダメージシールドが利いてるかどうかは、PETのバフ欄で確認できる?

155 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/20(火) 19:24:44 [ pHuViYY. ]
>>153.154
ダメ1割反射の効果時間1分だった気がする。
間違ってたらスマソ

ダメージシールドはバフ扱いだから欄で確認できる、リターンみたいなアイコンしてる。

156 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/20(火) 20:16:18 [ sj5x/boI ]
少し前にシャドーのドレインパンチもパッシブじゃなくて、
カイのダメージシールドに似た使い勝手にするとMPも使えて良いってな意見でてたな
むしろダメージシールドをパッシブにしてくれた方が嬉しいがw
でもどのみち効果が1割反射だからな・・・・
あ、でもシャドーは与ダメ5%HP還元だっけ?これってどっちが良い感じなんだ?
って狩る上では自動回復してくれた方がよさげだが

ここでひとつオレが前から思っていた謎を。
シャドーとカイってガチするとどっちが強いんだ?って事なんだが。
やはり回復していくシャドーの方が有利なのか?
でも反射ってものPvPでは意外と強そうなんだが。誰か知らない?

157 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/20(火) 20:27:44 [ yMPCqAps ]
>>156
やったことないけど、HP総量が全然違うから、シャドーの圧勝かと。命中率1違うくらいじゃHP1.5倍の壁は越えられないよ

158 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/20(火) 21:04:18 [ T/D5/EH. ]
>>155
ありがとう。
敵呼びながら詠唱させたら、結構使えそうな気がするんだけど。
同系統のリフレクトダメージやwizのスキンが何割かしらないけど
たった1割でも1000くらえば100ですよ。

もちろんリチャが使えなくて継続的な狩りはできないだろうけど、
休憩中にマンガやテレビを見ながらまったり狩るのには使えるんじゃないの?

159 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/20(火) 21:16:44 [ h3WCayzI ]
カイのダメージ反射は、2割だった気ガス。つーか、カイの何が使いにくいかって、カットの半分しかないHPの所為だと思うのだがどうか。

160 名前: 150 投稿日: 2005/09/20(火) 22:07:50 [ uRyPTLPA ]
>>151
たぶん、56になってシャドーがレベルアップしたらすぐ行ってもいいと思われ。
私、盟主やってるんでシャドーしか上げてないんですよ、今回^^;
だから、シルやソウルレスはちょっと判定のしようがないです、スマソ;;

161 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/20(火) 22:20:23 [ NUOHWmAA ]
>>158
1000も食らったらカイが先に逝くってw
通常の狩りだとlvにもよるだろうが敵から一撃で150くらいは食らうか?
でその二割を反射したとしても30…本体より与ダメ低いな。
1召喚で本体のMPが持てばキャットと交互に召喚するって使い方も出来そうだが…

162 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/20(火) 22:23:22 [ t5y2RSII ]
>>161
あなたヒール使わないの?

163 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/20(火) 22:26:13 [ NUOHWmAA ]
>>162
一撃で1000も食らうのに錆ヒールが間に合うと思う?

164 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/20(火) 22:38:20 [ t5y2RSII ]
1撃で1000って・・・・158は累積の話だと思いますよ^^;;;;

165 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/20(火) 22:47:02 [ NUOHWmAA ]
うん?累積の話だったのか?素直に一撃の事だと解釈したんだが?
まあどっちにしても1000(カイのHPの半分くらい?)減らされて
やっと敵のHPの1割くらい減らせるかどうかじゃ
とても錆ヒールの消費MPに見合った効力とは思えんなぁ。

166 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/20(火) 22:56:08 [ E5.g66tg ]
>もちろんリチャが使えなくて継続的な狩りはできないだろうけど、
>休憩中にマンガやテレビを見ながらまったり狩るのには使えるんじゃないの?

167 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/20(火) 23:13:26 [ Ma.aDiVs ]
まだまだ40代のウォーロックです。
バインディングキュービックだして倍数mobをぺしぺし叩いてるわけです。
緑の物理系のmobなら結構麻痺かかるのですが、
高レベルになると段々かからなくなってくるんですかね。
どうかこのまま、まったりとネコと止まった敵を叩く狩りを続けたいのですが。

168 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/20(火) 23:27:36 [ b9dgOgJY ]
そういやC2サモンって全部HP低めなんだっけ?
装甲紙なのにHPまで低くされたら壁として機能しないよな・・・・
ダメージシールドって結局攻撃だしね、防御としては機能しない

そういった意味で公式の「防御力の高いモンスターを召喚」とやらが実装されるのが実に楽しみなのだがw
とりあえず今は耐え忍ぶ時か・・・・

169 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/20(火) 23:33:01 [ b9dgOgJY ]
連投稿になるんだが
>>157
そういや前にC2召喚PvPの動画あったよな?あと何かの本にも書いてあったような
あの時カイとソウルレスはどっちが強かったんだっけ。
記憶が間違ってなければ、カイとソウルレスはほぼ互角で狩ったり負けたりだったはず

シャドーとソウルレスのPvPの性能は言うまでも無くシャドーの方が高いわけだから
(例え毒がかかってもドレインパンチが強力)
シャドーとカイがやりあったらシャドーが勝ちそうだ。というかおそらくそう

170 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 00:32:24 [ 6IKIPQwI ]
>>169
あの動画では以下の結果だった
○ソウルレス−メロウ×
○カイ−メロウ×
○カイ−ソウルレス×

当時あの動画みて多くの人が「新召喚獣TUEEEEEEE!これ使えるZE!」って
言ってたのが懐かすぃ

171 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 04:39:00 [ d8QlSgaY ]
さあ、いよいよC4が見えてくるけど、祈るしかないね

172 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 06:45:43 [ EBMWI6Zc ]
>>171
関係ないが、IDが兄弟って感じがした
それだけ

173 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 06:46:18 [ EBMWI6Zc ]
む、オレb9dgOgJYねw

174 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 08:55:09 [ 36TWu7Zc ]
メロウ負けまくりでんな・・・・そんなにメロウ弱いか?
C2召喚の2種カイ、ソウルレスが使えない烙印を押されている中
メロウだけそこまで 使えねーーー コールを聞かないが実際どうなん?
なんだっけ、スキルは範囲攻撃魔法?それだけ聞くとソウルレスの二の舞って感じがしないでもないw

175 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 09:18:45 [ d8QlSgaY ]
どこからつっこめばいいのか

176 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 10:09:38 [ jmu3uVs6 ]
ここで55猫使いが改めてカイを使ってみました。

・対白ネ
やれなくはないです・・・がキャットのようにマスターリチャージがないため
猫FAすると回復用MPが持ちません。
必然的に本体FAとなりカイの利点の反射と足の早さが生かせず・・・

・対緑ネ
この辺ともなるとカイFAでも結構乱獲できます。
割といい感じはあります。
ただ・・・
緑が相手ともなると本体の魔法攻撃もかなり効きます。
キャットをMPタンクにして本体も魔法乱射の方が殲滅速度は圧倒的です。
ついでに、ミュウの魔法攻撃でもカイの反射なんざ軽く越えるダメージを叩き出します。

結果:
カイも使えなくはないが・・・キャット、ミュウには及ばない。


ちなみに少ないカイのHPは気にならないですね。
HP3倍とかが相手だとキツイだろうけど、
フィールドの等倍モンス相手だとどうってことないです。
反射率が50%ぐらいあればねぇ・・

177 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 12:09:28 [ X1OHwn4U ]
>>174
まだあるかなと思ってみたらあったw
見たことないならどぞー
ちなみに、この動画ではメロウは範囲mobに強くカイはPvPに強いって感じになってる
ソウルレスはその中間って感じかな。
ただ倒してるmobと召喚獣がおそらく最高Lvってのを考えると
メロウは範囲に強いとはいえ使える!ってほどではないかと思うorz

ttp://vod.lineage2.co.kr/lineage2/lineage2_zone_041111_500k.zip

178 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 12:17:16 [ KKTjYtJI ]
ぶっちゃけ新召喚はどれも微妙に使えない、使い辛いでFAでてる・・・・

179 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 13:05:54 [ fi4pbFrw ]
ttp://community.lineage2.jp/bbs/wView.aspx?iid=5859&ap=1&bid=1004&pg=1&wld=0&tp=0&st=1&kw=

そう言えばアルカナカードって欲しいって初期の召喚スレで賑わってたっけ。
サマナーの可能性としては面白いがNCは実装してくれるのだろうかDrz

180 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 13:32:38 [ CSiw0MYo ]
魔法型サモンとメロウの魔法の威力に違いがあるかといわれれば「NO」
魔法型サモンの魔法が狩り使用に充分耐えるかといわれれば「NO」
魔法型サモンで狩るとき被ダメ0(または軽微)かといわれれば「NO」

正直なところ薄青のPTMOBすら満足に狩れないよなぁ、メロウは。
スマートに倒せてHP半減。もし詠唱キャンセルくらったら1PTMOBで死ぬ。

Eサモ・Pサモは範囲攻撃できるサモンを持っている、
ってのは厳然たる事実だが、範囲狩りができるわけではない・・・・・w
カイのほうが普通に使えると思うが。ダメージ反射=火力UPだよ。
リチャが無いから、MPあまり気味な狩場でキャットとカイを交互に出せば良い感じ・・・・。

・・・・ってお母さんが言ってた。

181 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 13:36:13 [ Fkduh4xw ]
3キャラ二次転職させたけど召喚師の審査が一番おもしろかった!
アルカナカードほしいね。
自分は乗船券とか宝くじ賭けて知り合いのサマナと勝負してますよ。

でもおかしいよね、俺妹なんていないのに。

182 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 14:07:38 [ 76FuPghg ]
>>180
隣の芝は・・・ってやつだよ
カイの反射スキルは1分で切れるから
戦闘毎にかけなおす必要ありでめんどくさい
それに途中MP休憩挟むような狩りするくらいなら
キャットザキャットで楽に狩った方が幾分マシ

たぶんC4の新召喚もこんな感じで微妙なのがくるだろうなorz

183 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 16:27:26 [ Pob8AKQo ]
Lv70カイたまに出してます。
見た目が好きなのもあるけど、何よりあの足の速さが気持ちいい。
本体狩場で座りっぱなし。アクのやつは引っ掛けを本体の近くに引かせてそっから攻撃開始。
倒し終わったらHP全快までヒールして、また釣らせる。もちろんエビ杖のBtB必須。
当然効率とか目も当てられないくらい酷い。でも2.3日に一回は出したくなる。

戦争の攻め時だとほぼ常時カイ。死んでもすぐ召喚。
見た目が好k(ry
相手のWiz・ヒーラーにぶつけると必死にスリープしてくる。もちろん精霊杖メンタルつけてる。
Lvの低いWizだとクリ出ると300〜500程度打撃でくらうらしい。もちろんヒールで一発で回復するダメージではある。
しかしCPはオナー以外回復手段無いんで、もし近くにオバロがいない。もしくは死んでるとかの状況だと、とりあえずCPくらいは減らせる。
殺されてもゾンビアタックすりゃいいだけなんでコストさえ無視すれば割と有効(と思いたい
ちなみに74カイの消費MPが74、ヘイスト2が48、マイト1が10、WWが46、合計178。ローブなら10回以上いける。
まぁ弓や純Wizの援護攻撃くらいにはなる。(はず

考えれば考えるほど(散々既出だけど)カイはPvP以外効率いい使い道無いなorz

184 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 16:33:12 [ x76QtiHE ]
>>177 動画サンクス

これまでのC2サモンの話を聞いていると
とてもじゃないが>>180が言ってる 魂無 と メロウ より カイ が使えるって事はなさげw
反射=火力アップってんならソウルレスも高確率でかかる毒もってるしねーやはり同等か?
ただカイはPTでは洋梨だよね・・・・
ソウルレスは対価があっても毒霧のおかげで な ん と か PTで使っていける
が。カイってダメージ反射じゃーーーん。タンクしろったってムリぽー
いっそPTメンバー全員強制ダメージシールド付加とかな効果じゃないとPTでは殴り猫に決まりって感じw
何を意図してダメージシールドなんてつけたんだNCは?むしろDシールドは殴りネコにつけちゃっていいよねw
そんでリチャとシールドでヤッターな感じでDE姉さんの胸に飛び込む
言うなれば馬の範囲魔法だって魔法型馬につけちゃって良いじゃんって話(90%カットあることはこの際考えないで

てか言ってて気が付いたけど C2 召喚じゃん。C3すっ飛ばしじゃん
NC召喚師増やす気NEEEEEEEEE

185 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 16:34:10 [ wNSRzwB6 ]
カイ使う場合はPサモ的な戦い方が良いのかな?

本体が魔法でFA(カーズカオスとか)して途中でカイにタゲ移ったとこで反射ON
倒し終わったらコープスで本体回復&カイにヒール
みたいな感じで

186 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 16:53:33 [ beOm75xU ]
>>183
うほ、いるところにはいるもんだなー高レベルカイ使いw

リネ長いことやってて思うんだけど、オレ召喚に「方向性」を感じないんだよね
殴りと魔法で分けられてるけどステータス同じなのは何故?(30%と90%カットに分かれている理由は?
C2召喚はどんな経緯でうまれたの?(PT用でもソロ用でも無い召喚の存在意義は?
Hum E DEの召喚師のそれぞれの特色って何?(1個や2個のバッフ差じゃ 明確な特色分け としては不十分すぎる

3職別に明確な差を感じない。
3つあるサモンそれぞれにも明確な差を感じない。(まぁ特攻自爆型とかあるけどw

ゲームのキャラってきちんと最初に方向性決めてから作るものじゃん
だから使っているとプレイヤーは自ずとそれに気が付くものなんだけどねぇ
今の召喚の現状は
「使えるものはどのパターンでも使える」「使えないものはどう頑張っても使えない(又は他のより劣る」
C2召喚実装なんて唯のプレイヤーのご機嫌取りなだけかもなー・・・・

ま、どんな愚痴言ったって結局オレは召喚師やるんだけどねw

187 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 17:16:09 [ X1OHwn4U ]
召喚獣で使えるスキルはSPSが使えない、詠唱速度などから主砲みたいなのは要らないことは分かった。
使えば効果がはっきりと分かるDOT系、¥系、デバフなどをPT用で使えるようになればいいなぁ
まぁダメ反射にしてもDOTにしても効力が低ければ減ってるのかどうかも分からないけど…

今日からC4テスト鯖が導入ってことで楽しみ…どっちかって言うと不安orz

188 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 17:26:00 [ wNSRzwB6 ]
各キュービックの能力が召喚獣のスキルとしてあると良い感じなんだけどなぁ

ってそれだとEサモはちょっと微妙か…

189 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 17:50:14 [ gYJBRvA2 ]
召喚の方向付けが曖昧なのは誰もが感じていると思う。そこで
もし 特化 を箇条書きにするならどんな 特化 があると思うよ兄弟?

・物理通常攻撃特化      ・物理攻撃スキル特化
・防御特化          ・魔法攻撃特化
・補助特化(¥含む)     ・DEバッフ特化

とかか?貧相なMY脳みそじゃこれくらいしか思いつかない
通常攻撃特化と攻撃スキル特化にわけたのは、
通常攻撃特化の場合は、ただの殴りを強化(攻撃速度増加自己バッフ、ドレインパンチ等)して戦うもの
攻撃スキル特化は、通常攻撃は微妙なものの多彩な攻撃スキル(範囲スキル、一撃で大ダメージを見込めるスキル等)で戦っていくもの
といったニュアンスで区別してみた。
そうなると 、攻撃スキル特化は魔法攻撃特化とかわんねーじゃーんという意見が出てきそうだが、オレにも違いはわからんw
けどノリで分けてみる

兄弟どう思う?サモンは「何かに特化した能力」を持っていた方がいいと思うか?(状況に応じて使い分けをする
それとも、「特化しないかわりに複数の特徴を無難に融合」させたものが良いと思うか?
例えば上にあげたもので言えば「補助もそれなりにできてDEバッフそれなりにも可能なサモン」とか

ちなみにオレは、「特化ではなく無難にこなせるサモン」のが良いかなと思った
もし特化してしまったらそれと被る他職から非難がきそうでなぁ・・・・

190 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 18:15:23 [ Pob8AKQo ]
>>189
俺もそう思う。
けど、異質性って面で特化してくれればいいかもしんない。明らかに他職と違うってことね。
例えば前から言われてた能力だけど、メンバー全員にTPがかかる。
とか、
サモンナイト・FF(4〜6あたり)みたいに一瞬だけ出てきてサモンが主砲ぶっ放して消える。ヘイトは召喚獣にあるため、召喚師にタゲは来ない。
呼ばれてから主砲を撃つまでに若干時間がかかる。サモンが主砲撃つからBuffで詠唱速度は上がらない。Dクリ5個消費。
MP消費も激しく範囲魔法しか撃てない(しかも広い)とかだと融通利かなくていいかも。
従来のキャットやミュー呼んだ状態でも撃てる。

ごめん。案を通り越して妄想になったorz
カイと過去の戦場逝って来るorz

191 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 18:23:29 [ KsxnRIJ6 ]
>>189
あと思いつくのは
・回復特化
・回避特化
・範囲直接攻撃特化
・範囲魔法攻撃特化
・クリティカル特化

かな。4番目のは挙げてある魔法攻撃特化に含まれるかもしれないが
もし特化で方向付けがされるという前提で、この中で絶対実装されないだろうと思えるのは回避特化だな。
リネ2ではC1かC2にあった敵の命中率UP然り、他のMMORPGでも回避特化は潰される傾向にあるし

あとdebuff特化は現状を見て、実装するのであればNCはキュービックでの実装にしそうだ

192 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 18:31:10 [ CSiw0MYo ]
あと90分後に、全ての妄想の決着が見えるわけか〜。
少しでも妄想が現実になってればいいんだが。
C2の悪夢はもうイラネ〜。

193 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 18:47:42 [ 76FuPghg ]
90分後になにがあるの?
テストサーバでC4開始とか?
ま、期待するなよみんな

194 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 18:51:36 [ wNSRzwB6 ]
サモンの能力は平均化してサモンの攻撃に
属性を付ける事で差別化するってのもいいかも

たとえばPサモなら、シャドーは無属性、シルエットは風、
ソウルレスは闇みたいに

新規追加のサモンには属性を全体buffとしてPTMにかけられるようにするとか
(歌踊りと同じか、トグル式で)

195 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 18:52:34 [ END5GFUg ]
ttp://d.hatena.ne.jp/potez/20050826/p1
罰で前にやったレイドイベントの様子、動画もあるよ
暇つぶしにどうぞ

196 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 18:56:12 [ 0VCyF/.I ]
>>190 スマン、オレその妄想を脳内で現実化してしまったw

一瞬だけ攻撃して消えるサモン・・・・?激しく良い!(´∀`)
まぁ範囲攻撃だと先例のごとく(自主規制)なので、単体攻撃でいかが?
ってそれだと祝福いれたWIZの主砲と同じになってしまうか・・・・。
範囲攻撃でも召喚後は本体に敵のタゲがくるようになれば、使い辛いが周りは納得しそうだw

ぶっちゃけ、「召喚」って妄想欲そそらないか?
「1発魔法ぶっぱなし召喚」やら「攻城用ドデカサモン」、「自分の周りを浮遊するマジックソード召喚」等
考え出すとキリがないぜwまぁ所詮妄想、P人口少ない召喚師が他職と同じくらいのアップデートなんてNCがしてくれるはずも無し
結局オレ等は手持ちの品だけでやりくりしていくしかないのさ・・・・w

197 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 19:14:06 [ Y7iC/DsQ ]
妄想で欲しいもの?

隕石召喚

198 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 19:38:02 [ CSiw0MYo ]
他ゲーでの召喚士に多いな>隕石召喚=メテオ
2発あてれば城壁・城門吹っ飛ぶぐらいのやつがいいな。 詠唱時間10分でw
MOBにはダメージなし!狩りでの実用性皆無!(MOBに有効だったらレイド討伐とかヤバイしな)

もちろん、妄想ですよ〜。 CGゴレのコスト考えたらあり得ないのは承知の上さ。

199 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 19:51:35 [ jByT5gLY ]
http://www.lineage2.co.kr/chronicle04/view.asp
2-2みろ!!!!!!!!!!!!

200 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 19:58:41 [ 3x9W/4wA ]
見た見た!
女王ネコさいこーw
ウマ・・・・マキバオー?w
影・・・ってあれは何だろう(..)

何にしても早く出してみたいねー^^

201 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 19:59:34 [ X1OHwn4U ]
>>200
あれは新しいペットだと思う
思いたい…

202 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 20:10:14 [ 3x9W/4wA ]
そ、そか・・・そだよね、イノシシもどきはペットに違いn(ry

203 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 20:23:37 [ 0VCyF/.I ]
猫しかまだわからんのかねー影と馬も見せろNC!
まぁ一番重要なのは性能なのだがねw
その辺の情報はまだまだ先そうだなー・・・・
おいちゃん待ちすぎてキリンさんになっちゃうよー

204 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 20:25:02 [ KsxnRIJ6 ]
>199 のみたけど、何やらカイがマスターにスキルかけてるね
ま、まさかダメージ反射・・・ガクガク

205 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 20:34:34 [ CSiw0MYo ]
女王猫、思った以上にキャッチーだな!
純白の毛並みにピンクの衣装が映えてるわ〜

しかし新クエに76〜のクエがいっぱいあったな・・・orz C3までに75なれるんかな・・・。

206 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 20:42:02 [ 8fRhDCaw ]
イノシシが結構可愛いと思ってしまったEサマナの俺は勝ち組?

207 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 20:46:48 [ 3x9W/4wA ]
えっ!? あのシマウマは馬主用ではないの?(@_@)
あれはあれで良いと思ったんだけど・・・

208 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 20:58:01 [ 0VCyF/.I ]
>>207
いや、あのサイトを見る限り他に「新ペット」らしき記事が書かれていないことからも
ちっこい未確認生命体2種は新ペットと考えた方が妥当かと思われる。
恐らくハッチリンの様に「子供」なんだろうなアレは
C5かそれ以降に成体が実装されるものとオレは予想するが、まぁ妄想で終わるかもしれんがね
つかそもそも2種の片方は馬に見えるかもしれんが、もう片方はどう見ても影にみえないだろw

スキルが新しく90個追加されるって情報をどっかで見たが、
もし本当ならば>>204の言ったように何かしら新しいスキルをサモンが習得していてもおかしくはない

早く全サモンの外見と詳細知りてーーーー

209 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 21:04:09 [ qDVdeuUo ]
新規スキル

新規召還数スキル
ウォーロック, エルレメンタルソモノ, ファントムソモノに新規召還数スキルと, パーティーボプでマスソモンキュービックスキルが追加されたし, ネクロメンサにも新規召還数スキルが追加されました.
このスキルたちは 2次転職後 40レベルから学ぶことができます.

210 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 21:36:24 [ u4tBsOM6 ]
>>209
レベル40から覚えられるって……魔法書はまた真っ青モンスからっすか!?w
すぐに市場にでてくるとは思うけどさ。

211 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 21:54:43 [ 76FuPghg ]
マスソモンキュービック
これはPT員全員にキュービックを付けるのだろうか?
全員にソニックキュービック付けれるとすると・・・
あれ?やっぱり微妙w

212 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 21:56:44 [ GZtjDe7c ]
クイーン良いね〜
ただ、Lv40から覚えられるってのはどうも・・・
できれば高Lvまで頑張ったご褒美としてほしい。
Lv70とは言わなくてもLv62とか。譲ってもLv52からが良かった。
40から習得だと適正Lvまで取得するSP大変なんだけどね(−−

213 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 22:04:04 [ jByT5gLY ]
>>212
おれ、今でもSPキツキツなんだけど・・・

214 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 22:30:08 [ 76FuPghg ]
ペット用SSあるみたいだね
もしかしたら召喚獣にも使えるかも

215 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 22:32:35 [ oeWVp8PU ]
>>211
つマスサモンバインディングキュービック

TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

216 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 22:35:48 [ GZtjDe7c ]
212ですが、一応補足説明。
たまに分かってない人いるからね。
知っている人は当たり前すぎる話なんで読み飛ばして下さい。

例えば、Lv70になってからクロ4到来とすると、
Lv40,44,48,52,56,58,60,62....70で習得するサモンクイーンザキャット?を一度に習得することになり恐ろしいSPが必要になる。
もしサモンクイーンザキャットの初取得Lvが62だとすると、一度に習得するのは62,64,66,68,70だけで済むことになる。

クロ4到来の時点で、Lv40とか44の人間には不利益はほとんどない。
新スキルが増えても、同じLvで覚えられる全スキルの総量には変化がない。
例えばLv44を想定すると、クロ1ではサモンキャットザキャットLv6はSP59000だった。
そこにクロ2でサモンカイザキャットLv2が割り込んできた。

しかし、Lv44で使用するSP総量は697000から699000に微増しただけ。
何故かというと、サモンキャットザキャットLv6のSPは43000に減ったから。
同じようにヘイスト1とかミューとかの必要SPも減った。
このようにして新スキルが追加されても、SP総量は変わらないように調整される。
しかし、既にクロ1の段階でSP大量に使って習得したキャラにはクロ2が来たからといってSP差額16Kは戻ってこなかった。
結局Lv40でのカイLv1(SP36000) Lv44でのカイLv2(SP43000)を余分に使うことになるだけ。
40代なら無視できるSPだが、70代になれば、恐ろしいほどのSPがかかることになる。

クイーンが初習得Lv60以上を希望する理由です。

217 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 22:47:09 [ CSiw0MYo ]
>>212>>216
言いたいことはわかったけど、まだ実物動いてるのすらみてないし、意見だすのはまだはやいべ^^
NCが「人数少ないサモナーを増やす」っていったから、40の純wizとの分岐の時点でサモナーが魅力的であるように修正したんだとおもうよ。

とりあえず、いまは情報を楽しもうやー。
シマウマラブ〜

218 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 22:48:16 [ KKTjYtJI ]
う〜〜ん・・・まあ、どうなるかわからんけど
今まで取ったスキルのSP補正はあるんじゃないのかな?

習得SP減少させて還元してくれるとかね。やってくれんと自殺せんと、あかんくなるやんw
まあ、様子見です罠・・

219 名前: 212 投稿日: 2005/09/21(水) 23:04:21 [ GZtjDe7c ]
>>217
そうですね。今は情報楽しむ時期でしたm(_ _)m

自殺必要だっとしてもクイーン取るけどね〜w
耳予想以上に大きいけど最高です><;

220 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 23:05:15 [ jByT5gLY ]
Eサマナー新召喚獣
http://image.playforum.net:8080/gallery/hotel/10032003/57/671127306088.gif
ステ
http://image.playforum.net:8080/gallery/hotel/10032003/57/Shot00131.gif

また使いまわしウェうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇ

泣けてきた

221 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 23:06:42 [ qfM74m8k ]
>>220
だよね

ステータス既存と変わらないし
スキルは、どんなんだろ

222 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 23:12:03 [ 76FuPghg ]
羽生えてるよ!!

223 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 23:19:05 [ fjeCX3Sw ]
既存と同じっつーか、攻撃力と防御力は低くないか?????

224 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 23:25:12 [ 3VQmVs1Y ]
ステータスの方の下の囲み

SSとSPSっぽくね?

誰か翻訳頼む!!!!

225 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 23:27:16 [ uzU3VseE ]
ペットにはSSとSPS追加されるらしいから
もしかした召喚獣も?

226 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 23:27:28 [ 3VQmVs1Y ]
といいつつ自分でやってみた

3番目の文字は「弾」
4番目の文字は「数」だ!!!!

227 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 23:28:41 [ jByT5gLY ]
ハングルわかんないな・・・・

現在の魔法速度の下の項目、
最初の一文字が共通

一番下の二つの項目、
最後の四文字が共通

SSとSPSなのかああああああああああああああ?

228 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 23:30:22 [ 3VQmVs1Y ]
すまん
興奮しすぎた

4番目は違うみたいだ・・・

229 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 23:39:34 [ uzU3VseE ]
>>223
防御力は知らんが少なくとも攻撃力は低いな。半分くらいになってる?

召喚解除コマンドも追加されたっぽいね。

230 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 23:40:32 [ QX0T.ZM. ]
記者クラブにも情報載ってるね。
以下関係ありそうな点

--
ペット専用ソウルショット、スピリットショット、祝福されたスピリットショットが追加されました。各村に配置されたペット管理人を通じて購入することができます

召喚獣/ペットと主人の戦闘状態が一致しなかった現象が修正されました。召喚獣/ペットと主人のうち一方が戦闘状態になれば残った召喚獣/ペット及び主人も戦闘状態になります
主人が帰還及びゲートキーパー利用時にペット/召喚獣が現在位置に待機の命令を受けていてもテレポート後には主人に付いて行くモードに自動転換されます
召喚獣を好きな時に解除することができる "召喚解除"アクションが追加されました
ペット/召喚獣がターゲットに移動だけできる "移動" アクションが追加されました
ペットがレベルアップする時にもキャラクターと同じくレベルアップエフェクトが見えます
--

とりあえずリスタ逃げはしづらくなったって事かな?w

231 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 23:42:29 [ fjeCX3Sw ]
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1127250008/372

親切さんにお願いしたら約してくださった。みんな、万歳三唱しようぜっ!

232 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 23:46:01 [ Ls.IPXg6 ]
PFより

・新召喚獣セラフィムは経験値10%吸われる
・召喚獣用SSはペット商人から12aで買える
・ショートカット右クリックで自動使用可能

233 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 23:46:37 [ jByT5gLY ]
過去のSSみてたらはるか昔にとったSSがありました
42のボクサー(バフなし)のステ載せます

HP1713(C2のHPパッチ前)
MP679
攻撃320
魔力152
防御222
MR201
命中78
回避74

234 名前: 230 投稿日: 2005/09/21(水) 23:47:28 [ QX0T.ZM. ]
書いてて思ったんだけど、ペット/召喚獣がちゃんと区別されてるよね。
召喚獣用のSSは実際あるのかな?

235 名前: 230 投稿日: 2005/09/21(水) 23:48:54 [ QX0T.ZM. ]
と思ったら万歳で良いのか!スマン

236 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 23:49:04 [ qvOuFoeE ]
12aってやすいな...
召喚師の時代到来か?

237 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 23:49:21 [ S5NZZ4Oc ]
結局新召喚ステは既存の召喚に下方修正が入った感じになるわけだ?
ということはつまり、経験値ペナルティも緩和もしくは撤廃されているものと考えていいものなのだろうか

じゃなけりゃ経験値とDクリ代カットされさらにSS代なんてやってランネ

でもまぁ召喚消せるようになったり移動アクション実装されたり、当たり前の所にやっと修正きて嬉しいのは本音

238 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 23:50:10 [ jByT5gLY ]
レベルがあがれば5個とか10個とかに増えるんじゃないかな。

お金はともかく、重量がキツそうだ・・・

239 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 23:50:17 [ GZtjDe7c ]
直訳すると

左が、「精霊弾消耗2」
右が、「魔精弾消耗2」

ですね。

240 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 23:50:42 [ S5NZZ4Oc ]
ってSSそんなに安いのか!!
万歳!!!

241 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 23:52:30 [ jByT5gLY ]
海外Lineage2情報総合スレッド その12
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1127250008/380


春来た?

242 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 23:54:48 [ jByT5gLY ]
320/187=0.6

既存のサモンの0.6倍の攻撃力しかないが、
そのかわりPTエンチャントがつくのか。

243 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 23:55:53 [ S5NZZ4Oc ]
>>241
なぁ皆。オレぁ怖いよ。ちとかわりすぎじゃないか?
氷河期だった時代からいきなり地球温暖化マンセーの時代に飛ばされた感じでさ

下向きパッチがこえぇぇぇ・・・・

244 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 23:58:44 [ uzU3VseE ]
何か妄想してた事が全部きてるって感じだなw

245 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 00:01:33 [ tsd7ELzs ]
PT時はサブBufferってポジションなのかね。サモンに歌踊りの効果がのる
ようになってれば言うこと無しなんだけど…。

246 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 00:02:52 [ R3Bt75uk ]
それに最強厨流入の危険度ががが

まあ、PVPは今まで道理な気もするので、そんなに来ないと思うけど・・・
影の新召喚なんだろ?おれ、わくわくしてきただw

247 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 00:03:38 [ 2lAJnSd. ]
Pサマナー新召喚獣スキル

カースオブシェイド 対象のDEF、MRを減少させる
ワイドカースオブシェイド 上のスキルの範囲版
サクリファイス オブ シェード 対象のHPを吸収する?

さらにヘイトが使えるらしい

248 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 00:05:25 [ m3PuEnG6 ]
Pさんはdebufferか。
範囲ヘックスにグルーム・・・・・

249 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 00:06:46 [ jo1oxXX6 ]
で、女王様はなぁに?

250 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 00:07:10 [ cAtsuEPQ ]
まてまてまて。
C2の悪夢を思い出して、悪いように考えてみよう・・・・。
SSの重量がだな・・・・・・・。

・・・・・やっぱ春きた気がするわぁいヽ(゜ー゜*ヽ)(ノ*゜ー゜)ノわぁい

251 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 00:09:23 [ prtSa5ZM ]
・・・
PサマはあいかわらずPT呼ばれづらそうorz

252 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 00:10:17 [ d3WYI1lA ]
なにこれやばいね

253 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 00:15:43 [ 2lAJnSd. ]
ウォーロック新召喚獣スキル

ブルレシングオブクィーン 対象のクリティカル率20%UP、攻撃速度15%UP
ギフトオブクィーン 対象の攻撃力13%UP、命中率3.5%UP

両方とも他BUFFとは重複しない


それと召喚獣はスキルレベルが上がるにつれてEXPペナが減少する(MAXで5%減で済む)

254 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 00:16:35 [ prtSa5ZM ]
あああああ
やっぱPサモだけ微妙orzorz

255 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 00:17:48 [ HLAeGQGQ ]
>>253
なんか猫だけスキルよすぎないか??

256 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 00:19:10 [ m3PuEnG6 ]
>それと召喚獣はスキルレベルが上がるにつれてEXPペナが減少する(MAXで5%減で済む)

きtaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

257 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 00:19:35 [ jo1oxXX6 ]
あ、あの・・・エンチャ枠足りません(ノノ)

258 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 00:20:01 [ 2lAJnSd. ]
ウォーロック、ちょっと訂正

スキルは同時に2つ使用できない
2つ目をかけると片方の効果は消える

259 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 00:20:05 [ JUdGKEFI ]
まだテストだからなぁ。
各職に差がありすぎる気がするから修正入りそうだなぁ。

260 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 00:21:43 [ R3Bt75uk ]
う〜んと・・影はやっぱデバフ系統になるんか・・・
うん・・PTに入りつらそう・・種族特性上正しいと言えば正しいかもですがショボーン
でも、戦争だと、なんちゃってOL見たいな感じに成れるかも・・・

まあ、召喚師が脚光を浴びるようになればなったで別の問題も起きそうですが・・今は、素直に喜びましょうよ
SS追加はいいですね。こないだの要望メールgは効を奏したんでしょうか?
少なくとも、ささやかながら勝利を勝ちとったと言えると思いますけどね。

私は現状維持派だったんですが・・ね。確かに優遇されすぎてて怖い気はしますけどorc

261 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 00:22:22 [ m3PuEnG6 ]
アクアキューブ全員につくってあんまり意味なさそうなんだけど、どうなんだろ・・・

262 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 00:23:30 [ keC6UEx. ]
これって967氏が出したアンケートほとんど当てはまってないか?
調整段階だから過度の期待は出来ないけどあのアンケートが生きていると思いたいなぁ

263 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 00:24:27 [ jo1oxXX6 ]
もちついていろいろ考えてみたんだけど・・・
マスキュービックとかはいったい誰が召喚費用出すんだろうね。
攻城戦とかは役に立ちそうだけど。

みんな麻痺Qなんて出したら・・・
今からテスト鯖で修正入りまくってネタにならなきゃ良いけどと不安だねー。

264 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 00:25:45 [ Kzgs.O7I ]
マスキューブ:PTメンバー全員にキューブが付く
(例)エレメンタルサモナー
マスサモンアクアキュービックでアクアキューブがPT全員に。


これのクリ代、誰が負担するの?

265 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 00:27:01 [ Kzgs.O7I ]
>>251
槍PTに呼ばれそうだよ

266 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 00:27:50 [ JUdGKEFI ]
>>260
ソロする場合はリチャorドレインパンチがあるサモン使う事になるだろうから
PTに入り易くなっただけって事であまり心配する必要ないんじゃない?
これでPvPとか強くなるとは思えんし。

>>261
効果が重複しないとしても人数が増えれば1匹に1回はかかりそうだからそれなりに意味あるんじゃない?

267 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 00:27:56 [ Iy.wigEw ]
まあ、召喚師が払うんでしょうね
さすがにあれだ、マスキュービックは
ひとつの職に対してひとつの種類のキュービック限定になるんじゃないか?
まず確実に麻痺キュービックは無理だろ

268 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 00:28:43 [ R3Bt75uk ]
まあ、影の範囲デバフは戦争で使えそうな気するし
PTでMOBに掛かれば殲滅UPするから、全く使えないてことも無いんですが

C4からPVP時に状態異常抵抗の見直しされると言う情報もあるんで・・・
やっぱり微妙だ〜〜〜でも、興奮して眠れねぇwwwっうぇ

269 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 00:28:44 [ k6.LOeLA ]
でもまぁ、問題はいつ日本に来るかだよね。
来年の春とか言ったらもう・・・。

270 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 00:28:49 [ HLAeGQGQ ]
猫はソニックのPT版らしいね

つか猫のスキル良すぎ…orz
Eサモが一番微妙だ

271 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 00:30:00 [ Iy.wigEw ]
いや、Pだろ

272 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 00:32:39 [ gd8uYVjg ]
253で説明してくれたクイーンオブキャットのスキル一つ抜けていたので全部訳しておきます。召喚獣インターフェースのスキルタブのSS見て訳しただけです。

ブレッシングオブクイーン:一定時間パーティメンバーのクリティカル確率と攻撃速度を増加させる。
キュアオブクイーン:パーティーメンバーの傷口を治療する。
キプトオブクイーン:一定時間パーティーメンバーの物理攻撃力と命中率を増加させる。

NCやること極端すぎる。SS来ると思ってなかったし、そもそも歌・踊さえ乗ればよかったんだけどな

273 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 00:32:42 [ HLAeGQGQ ]
Eサモ
ブルレシングオブセラピム:mp回復速度増加
キプトオブセラピム:魔法再詠唱時間 短縮
キュオオブセラピム:ヒール

別にPTでイラネといえばイランと思うがorz
クリゲーでクリと攻撃速度が上がる猫は春がきたのはおめでとうと言いたいね

274 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 00:32:44 [ jo1oxXX6 ]
これなに^−^;

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1127250008/r401

PTで割り勘にしてくださいorz

275 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 00:36:29 [ eviHQoAs ]
死ぬほどえさを食うわけだな……。

276 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 00:36:41 [ k6.LOeLA ]
967氏のアンケート効果だと思うと俺は泣けてくるよ・・・。
これが無事日本に来ることを祈る。

277 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 00:36:44 [ R3Bt75uk ]
え〜と・・今までの情報をまとめて現状でのPTでの有用性についての私見

猫>万能型、どんあPTでも力を発揮できる

馬>WIZPTなら最強じゃないか?

影>槍PTならいけそう・・

こんなもんかな?

278 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 00:38:23 [ Iy.wigEw ]
>>277
ひでえな影の扱いが!!ww
それと影の新の名前はシェイドでいいよな

279 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 00:39:35 [ Kzgs.O7I ]
カースオブシェイド 対象のDEF、MRを減少させる

ってことはWIZPTにも呼ばれるかも?
でもWIZの範囲狩りは弱体化されるらしいからどうなるんだろ?

280 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 00:40:02 [ R3Bt75uk ]
つーか、クイーンのは弓PTなら極悪ですね・・これ
まあ、素直におめでとうですね。アンケート取ってくれた967氏にも感謝!!

281 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 00:41:25 [ Kzgs.O7I ]
なんかわけわかめことになってきたね

282 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 00:43:05 [ R3Bt75uk ]
う〜ん・・WIZはPVPだけで弱体化で狩り時は変更なしじゃなかった?
範囲だけ変わったのかな。ちょっとソース元はわかりませんけど

WIZは狩りでの変更は無いと聞いたんですが・・

283 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 00:45:36 [ cAtsuEPQ ]
Pサモ・EサモのPTサモンは、数値が出てないから微妙だな。
MP回復量1.5倍とかだったら使えるが、1.1倍とかだったらイラネになりそ。
Pサモも然りで、ヘックスやグルームとどうしても比較しちゃうよね。(競合しないとはいえ)

数値が出てるHサモは神だな。クリUPも神だけど、ヘイスト依存症の前衛諸氏には神すぎる。
一足お先に 「Hサモおめでとう〜〜!」


我がEサモはどうなんだ・・><; いざとなればSpS込めてメロウ狩りだな・・。

284 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 00:46:44 [ R3Bt75uk ]
マスキュービックはイラネ・・・な希ガス
Dクリ44個!!!無理無理・・・

285 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 00:48:57 [ HLAeGQGQ ]
>>277
wizPTに呼ばれて行ってもやることねーよ
¥して本体も馬もやることないじゃん。
これほどツマラナイものはない

Pサモは槍PTに呼ばれても本体は槍で殴れるし

286 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 00:49:33 [ Iy.wigEw ]
使うとしてもレイドかボス戦もしくは戦争かな

・・・
はっ、戦争で麻痺キュービックをマスキュービックで使えば・・・

やべぇ、神だぞ。お前ら

287 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 00:49:45 [ R3Bt75uk ]
これからの影使いは槍必須な悪寒・・ソロで、まとめ狩りできそうですよね
TPいれればWL以上に耐えれるし、経験地5%吸い取りなら効率激増かもしれない!

なんか、召喚師じゃなくなってきた希ガスorz

288 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 00:50:43 [ tsd7ELzs ]
レイド用かなぁ。もちろんPTで負担してもらう。
だって44個@600aで26.4Kですよ奥さん…。

289 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 00:51:16 [ R3Bt75uk ]
>>286
それはPK,MPK軍団に更なる凶器が・・・orz

290 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 00:51:32 [ Iy.wigEw ]
て言うかお前ら気づいてないなら言っとくが
レベルが上がる毎に召喚獣に奪われる経験地減ってくそうだぞ
はじめから5%じゃないぞ、多分

291 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 00:53:16 [ kA6Z4b7s ]
PT用召喚の性能を見ると今までの準アタッカーから準バッファー(デバッファー)として参加しろって事なのね。

職によっていろいろ差はあるけれど、基本的にこのスレでの妄想を追加した感じだな…。
経験値ペナも順次軽減されるみたいだし。

キューブの召喚費用全部召喚士持ちって言うのも、ある意味いままでの召喚士を継いでて良いと思うけどな。
流石にこのアップデート内容で費用召喚士持ちじゃなかったらそれこそいろいろ文句が来るでしょ。

292 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 00:54:36 [ Kzgs.O7I ]
マスキュービック、ペアでもフルPTでも消費クリ数同じ?
同じだとフルPT意外は損した気分になるよ

293 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 00:55:39 [ Fb.iygKI ]
Pサモしんどるアヒャアハアハハアハッハハ
3つとはいわねえよせめてひとつでも使えそうなのを・・・

槍買うかねぇ・・・・

294 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 00:55:56 [ Kzgs.O7I ]
>>290
問題は5%になるレベルがいくつかってことだね
74とかになりそうな悪寒

295 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 00:56:34 [ Iy.wigEw ]
ペアってPT組んでる状態のことを言うんだっけ?
俺組んでない状態のことだと思ってたOTZ

まあ、確かにもったいない希ガス
でもPTには入れるようにするって事はつまり自分よりかなり強い敵をみんなで倒すわけで、ペアを基本としても仕方ない希ガス

296 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 00:59:13 [ R3Bt75uk ]
>>285
我々も魔法は使えますよw
1次で止まってますが・・・・orz

297 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 01:00:04 [ VIl4upOs ]
結果的にはソロでSS連打ウマーが落ち?

298 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 01:00:23 [ Kzgs.O7I ]
猫馬影そろったPTはすごいことになるね
3人同時にマスQしたら1人3個Q付くのか?

299 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 01:01:31 [ S5g6ls9. ]
問題は召喚費用だけだね。
PT優遇になったからといってPTばかりしてるとお金がなくなる予感。

そりゃそーとこの様子だとサモンにPTbufは乗るよね・・・?
ならばPT構成によっては従来型もけっこう使える気がするが

300 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 01:03:37 [ tsd7ELzs ]
>>298
マスタリねーと2個以上は無理なんじゃねかな。憶測だけど。

301 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 01:05:04 [ R3Bt75uk ]
ん?つーことはサモン召喚>バフ>召喚解除>従来型召喚になるの?
経験30%は撤廃されてるのか?

新召喚も攻撃能力あるんじゃないの?あるなら、そのまま使えばいい気もする。
つか、Dクリは割り勘にしてもらわないとやっとれん・・
が、日本では頼み辛いからな・・野良だと特に

302 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 01:06:45 [ R3Bt75uk ]
まあ、影は終わったかも・・・C5が遠く見える・・・

303 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 01:08:31 [ wEwy5mOQ ]
ソロでも莫大ならMPをつぎ込んでフォーカス1を自分にかけるウォークライヤーですこんばんわ

304 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 01:16:24 [ Iy.wigEw ]
こんばんわ
残念ですね、タイラントとデストロイヤーだけ強化されて
そちら側は一切・・・
まあ、Pよりゃましですが

305 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 01:24:24 [ tsd7ELzs ]
C3までと同じなら、新猫も殴らせずbuffだけさせてりゃ80分もっちゃったり
するんかねぇ。

306 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 01:31:47 [ Kzgs.O7I ]
>>305
主人が戦闘状態ならサモンも戦闘状態になるってさ

307 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 01:32:41 [ Npteossg ]
Pサモはヘイトが使えるからデバッファーとは違うんでねーの?
ステみないとなんともいえないが

308 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 01:34:37 [ 3lgEi21Y ]
Eサモの漏れがC4で作れそうなサモンPTを妄想してみた


1 Eサモ ウォク プレイン ダンサー バウ
回避回避ね。馬ヒールでヒーラーいらず

2 Eサモ WIZ×5 シリエル
馬が引き役ねWIZPTやったことないからよく分からんけどナー

まぁこんな感じ

309 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 01:37:29 [ zvdu7WLQ ]
新Pサモンの3番目のスキルてレイジなのかな・・・
・・・微妙やな・・・

310 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 01:38:06 [ Npteossg ]
よく考えたらヘイトが使える以外、Pサモの新サモンは
ソウルレスとコンセプトがかわらん・・・・・・・orz

311 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 01:38:40 [ keC6UEx. ]
新召喚のスキル3個あっても1種類しか使えないのか

312 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 01:39:09 [ vl8Wysmg ]
Pサモンの3番目はbuffじゃないか?
ヴァンパイアダンスっぽいやつじゃね?

313 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 01:39:53 [ ffCiVcpc ]
>>308
1.WW下さい

314 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 01:40:18 [ vl8Wysmg ]
連投スマン。
仮にヴァンパイアのbuffだとしたら、範囲ヘックスとあわせて、
槍PTの星になれるきがする。

315 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 01:46:32 [ Npteossg ]
サクリファイス(犠牲)、という言葉から自分のHPを他人に分け与えるって
印象があるけどなー・・・orz
レイジ系は全部「ヴァンパイア」で統一されているからちょっと違うかも。

316 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 01:47:42 [ Kzgs.O7I ]
ヘイト使えるってことは防御力ナイト並ってことないか???
紙装甲でヘイト使えても意味ないし

317 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 01:49:23 [ vl8Wysmg ]
召喚主(またはPTメンバー)のHP吸うとかかな?
タンカー用サモンとか・・・?
まぁ操作むずそう。

318 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 01:49:23 [ Kzgs.O7I ]
WIZの範囲狩り弱体化ってこれかも?

385 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 00:01:33 [ bxB7y8VQ ]

>>36
スリープの上書きが不可能になるだけで、
リンク処理の難易度が相当あがるよ。
眠り雲が解けた瞬間、集中攻撃をうけてwiz死亡とかね。

wizをPTに入れることが安定には繋がらなくなって、
C1のときのようにwizの居場所がなくなる予感。

319 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 01:53:27 [ k6.LOeLA ]
勝手にまとめ

〜PTサモン〜
-Hu- キャットオブクィーン
-ブルレシングオブクィーン 対象のクリティカル率20%UP、攻撃速度15%UP
-ギフトオブクィーン 対象の攻撃力13%UP、命中率3.5%UP。
-キュアオブクイーン パーティーメンバーの傷口を治療する。
-E- セラフィック(?
-ブルレシングオブセラピム:mp回復速度増加
-キプトオブセラピム:魔法再詠唱時間 短縮
-キュオオブセラピム:ヒール
-DE- ?
-カースオブシェイド 対象のDEF、MRを減少させる
-ワイドカースオブシェイド 上のスキルの範囲版
-サクリファイス オブ シェード 対象のHPを吸収する?
-ヘイト
--他--スキルは一度に一個。重ねた場合古い方が消える。攻撃力0.6倍。Lv65時経験ペナ5%。
・マスQ-PT全員にQ配置。HuのストームLv5でDクリ44個。
・SS、SpS、祝追加。Lv42サモンで消費2。ペット管理人から購入。SSは@12A。
・サモン行動調整・
-消す、移動アクション追加。
-サモンかマスタが戦闘状態になった場合、両方とも戦闘状態に。

Eサマナー新召喚獣
http://image.playforum.net:8080/gallery/hotel/10032003/57/671127306088.gif
ステ
http://image.playforum.net:8080/gallery/hotel/10032003/57/Shot00131.gif
C4韓国公式Flash
ttp://www.lineage2.co.kr/chronicle04/view.asp

320 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 01:53:45 [ rfO57JmU ]
なぁおまいら 戦闘しないと召喚時間4倍だよね・・・
下手すると召喚してバフして立ってるだけになるんじゃないのか・・・?
クリ代のことあるし、本体攻撃能力ないしPT用サモンって
ステータス低いんだよね・・・

321 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 01:53:52 [ jNb0N7bI ]
DVCPTウォーロック様募集(あなたで出れます)



ハッ 夢か・・・

322 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 02:00:29 [ HLAeGQGQ ]
MP休憩中ですEサモさん募集(あなたで狩り再開できます)


ハッ 回復終わったら使い捨て・・・

323 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 02:02:04 [ Npteossg ]
新サモンのスキル(buff)が一度にひとつしかかからないなら、
Pサモが性能的にやや優遇されてるような気がしないでもないけど、
これだけは言える。
ソロ性能はPサモが世界イチィィィィ!orz=3

324 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 02:02:31 [ 82EBMZ4g ]
でもさ、猫の¥ってレベル上がるごとに効果上がることはないと思うんだけど、馬と影はどうなのかな?

個人的には影はレベル上がるとスキルのレベル上がると思うんだけど、馬が微妙なとこ

325 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 02:12:29 [ Iy.wigEw ]
ふと思った
あの今出ている情報における効果はあれが基準なんだろうか・・・
それともあれからさらに伸びるんだろうか・・・
裏をかいてあれがレベル75の状態なんだ(ry

326 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 02:14:16 [ jNb0N7bI ]
猫の¥がレベルで変わらないなら
40で覚えるクイーンで止めておけばコスト的にいいんだけどね
まだテストサーバだから喜びすぎないようにしなければ・・・・・・ヒャッフゥ

327 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 02:14:23 [ fMeA.SAU ]
猫使いのbuff、覚えるのがLv64,Lv68,Lv72とかいう落ちじゃないかしら・・・・

328 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 02:16:31 [ Npteossg ]
Pサモだけサモンの画像(シェイド?)でてないや(´・ω・`)

ソウルレスはどうなったんだろう・・・

329 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 02:19:01 [ jNb0N7bI ]
猫のレベル上げないと
吸い取られる経験値削減しないのかもね

330 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 02:20:10 [ tsd7ELzs ]
>>328
ソウルレスは、仕様変更が入らない限り、戦場以外に住処が無いだろうな…。

331 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 02:22:55 [ qRXSto7E ]
>>321
十分ありうる。
>>322
WIZPTなら十分にありうる。

ヒャッフーィ

332 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 02:42:19 [ ffCiVcpc ]
>>319
勝手に修正

〜PTサモン〜
-Hu- キャットオブクィーン
-ブレッシングオブクィーン 対象のクリティカル率20%UP、攻撃速度15%UP
-ギフトオブクィーン 対象の攻撃力13%UP、命中率3.5%UP。
-キュアオブクイーン パーティーメンバーの傷口を治療する。
-E- セラフィック(?
-ブレッシングオブセラフィム:mp回復速度増加
-キプトオブセラフィム:魔法再詠唱時間 短縮
-キュアオブセラフィム:ヒール
-DE- ?
-カースオブシェイド 対象のDEF、MRを減少させる
-ワイドカースオブシェイド 上のスキルの範囲版
-サクリファイス オブ シェード 対象のHPを吸収する?
-ヘイト
--他--スキルは一度に一個。重ねた場合古い方が消える。攻撃力0.6倍。Lv65時経験ペナ5%。
・マスQ-PT全員にQ配置。HuのストームLv5でDクリ44個。
・SS、SpS、祝追加。Lv42サモンで消費2。ペット管理人から購入。SSは@12A。
・サモン行動調整・
-消す、移動アクション追加。
-サモンかマスタが戦闘状態になった場合、両方とも戦闘状態に。

333 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 02:44:06 [ Npteossg ]
http://image.playforum.net:8080/gallery/hotel/10032003/57/651127307338.gif

既出かもしれんが。
召喚用SS、spsのアイコンが微妙にみれる。あと新馬アイコンも・・・

334 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 02:44:19 [ R3Bt75uk ]
つかさ・・・マスQなんてPサモ使い道ねーよ。
みんなにデバフQやらスタンQだして何の意味があるんだ!!

GVGなら使い道あるかも知れんけど、まじいみねぇな・・・
最後の召喚がレイジにしても微妙すぎる・・・シリエルやウォクいれば解決するし
重ね掛けするいみねぇ・・・

まあ、ヒールQはPT全員にかかるし、フリージングも意味が無い。PTではね

実質は猫の強化のみってとこか・・使い勝手良すぎだろ。
まだ、どうなるかわかんないけどね。つか、本国でブーイングは間違いない。
おめでとうと思う反面、心の中に別の何かが存在してる俺ガイル

335 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 02:45:35 [ XRgb9iYE ]
-ブルレシングオブクィーン 対象のクリティカル率20%UP、攻撃速度15%UP
-ギフトオブクィーン 対象の攻撃力13%UP、命中率3.5%UP。

参考
ファイア クリダメ+50%
ウォーリア 攻撃力+12%
フューリー 攻撃速度+15%

ほぼバッファー扱いだなw
元々ウォーロックやってた人はちょっと複雑だと思う。

336 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 02:51:48 [ lJlEbY3k ]
>>335
どのみち各1のバフしかつかえないから。

正確には

-ブルレシングオブクィーン 対象のクリティカル率20%UP「又は」攻撃速度15%UP

-ギフトオブクィーン 対象の攻撃力13%UP、「又は」命中率3.5%UP。

337 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 02:54:21 [ Iy.wigEw ]
そしてそのどちらが来るかはクイーンの御心のまま(ランダムな)

338 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 02:55:47 [ qRXSto7E ]
>>333
クリスタライズっぽいのないか?

339 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 02:55:52 [ aHD8Gw4E ]
-ブレッシングオブクィーン 対象のクリティカル率20%UP、攻撃速度15%UP
-ギフトオブクィーン 対象の攻撃力13%UP、命中率3.5%UP

これは正しくは「対象の」じゃなくて「PT全体の」だな

340 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 02:56:12 [ Npteossg ]
あれ?
ブレッシングorギフトどちらかしか使えないってことでしょ?

Pサモは1バフ制限関係なさそうだけど。

341 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 02:58:48 [ Npteossg ]
>>338
釣りに関係した全キャラ対応のクリエイトスキル関連アイコンだと思う

342 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 03:00:06 [ qRXSto7E ]
>>341
そっか・・・ちっと期待してた・・・。

343 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 03:02:06 [ Iy.wigEw ]
ん?
確かつり関係でクリスタライズもどきが導入されるらしいが

お前は何を期待してたんだ?w
さすがに導入されたラドワーフかわいそうだろw

344 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 03:11:40 [ R3Bt75uk ]
いかん・・ちと、僻みが出た。別の見方をしてみよう・・

でも、猫、馬はほとんどバッファー扱いだな・・・
今のフルPT編成で削るとなればATになるわけだが・・微妙すぎるな

弓、WIZPTでも、これは同じ。槍PTでも猫、馬は微妙・・・
影は言わずと知れた・・・

ねぇ・・これフルPTに食い込める余地有るかな?Dクリ分担してもらって
入る余地はなさそうだぬ。・・・

345 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 03:14:53 [ R3Bt75uk ]
あ・・猫は槍PTならいけるかも。まあ、影の槍PTだと
デバフ決まったところで現状の殲滅速度で、あんま関係ない気もする。

普通に槍PTにはいる余地無いな・・PT枠の関係上で・・

ぬか喜びになるかも・・・

346 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 03:23:55 [ m3PuEnG6 ]
まだ詳細な数値や使い心地のレポートもきてねえのに
グチグチグチグチグチグチグチグチグチグチグチグチグチグチグチグチグチグチグチグチ

うぜえなあおまえ

347 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 03:26:30 [ Iy.wigEw ]
まあ、そう悲観的な見方をするな
そういうならグラディエーターだってPTという観点から見れば微妙だろ

ふつにPTは行っても今の状態じゃ、何の役にも立たないんだ
それがある程度は貢献出来るようになった、そこを喜ぶべきさ
まあ、猫と影と馬でかなり差があるきもするが
しかしPT全体に一瞬でかけれるわけだし、MP効率の面から行けばかなり優秀だろう
それに攻撃力が低いといってもSS/SPSは実装されるんだ、それなりの火力にはなる
さらに言えば和む
はぁ?と思うかも知れんがこれは結構重要だ
高レベルの狩場になればなるほど殺気立ってくるからな
そこで召喚獣がいれば一気に和む
リラックスした状態でかれるわけだ、これが重要
また、彼(彼女)と一緒に狩りたいな、楽しかったしと思ってくれるかも知れん
まあ、こんな感じでそう悲観的に見るものでもないと思うぞ俺は

348 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 03:27:22 [ Iy.wigEw ]
>>346
おまwww
俺のフォローが台無しwwww

349 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 03:35:02 [ qRXSto7E ]
>>343
たしかに裸ドワーフがかわいそうだ。

350 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 03:36:36 [ uqgZNlWg ]
新サモ召喚>全体バフ>サモン特攻>ξ昇天ξ
>ヤター、これでDクリ節約&Expぺナ回避だお^^
>「PTから離脱しました」 あれ?PTL操作ミス?




   ねぇ皆どこいくの? 待ってよぅ ノ;;ノ

351 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 03:38:10 [ HLAeGQGQ ]
あー猫のスキルの良さと馬の駄目なスキルを比べてしまって
衝撃が強すぎたのか眠れなくなったorz

PTで入るにしても普通MP管理は皆きっちりできるし
再詠唱時間短縮ってもwiz限定だよな…
ヒール…ヒーラー入れたほうがいいよなぁ…

猫のスキルは重複するのは分かるし、影もヘックスと重複したりするのかな?
馬はアキュメンか??なんか効果が違う気がするんだけど

ぬおーC4も不人気職TOP1の座は譲りません(`・ω・´)

352 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 03:44:48 [ Iy.wigEw ]
甘いな、馬のヒールは全体かけれてしかもMP効率がすざましく良いんだ












たぶん

353 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 03:44:48 [ Npteossg ]
どうせソロor身内PTしかしないし、っていう人にはPサモが神がかってる気がしてきた。
ソロや極少数身内PTではウォーロックと並ぶ高性能だよ多分。
馬は・・・どうなんだろう? 漏れはサモナ以外のWIZ/ヒーラーは経験ないから
よくわからないな。

あとはシェイドっていうとエルフ要塞にいそうな名前で見た目がどうなるかひやひやだがな。
滅亡を叫ぶ者のグラだったら泣く。

で、結局C2サモンの修正は今のところなしかな? それならsps分メロウが普通に使えるサモン
に格上げか。

と流れをまったりにもどしてみるテスト

354 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 03:45:03 [ yxlv0tlw ]
>>351
いや、馬のマナリジェネは妄想しまくって待ち望んだスキルだから大満足ぞ。

355 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 03:47:42 [ ffCiVcpc ]
スペシンぶち切れだな

356 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 03:51:05 [ WzoH833s ]
当方Pサモですが
もし新召還のDeBuffが、ヘックス&ポルターガイストキュービック
との重ね掛け有効なら、少人数PTでちょっと楽しそうですね。
消費MPと効果によってはまったく使い物にならないかもしれないけど。

通常狩りにおけるほぼ全ての状況でシャドーしか使ってない現状、
呼ぶサモンの選択肢が増えれば、それだけでもうれしいかも。(・ω・)

効果がそれなりなら、このまま実装されても使い道は色々ありそうな予感。

357 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 03:51:17 [ VIl4upOs ]
スペシンのマナリジェネとはかぶらない...はず

358 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 03:54:59 [ .iTCYZ92 ]
猫のスキルはどうなんだろう
漏れは馬使いだけど妬みでも何でもなくそのまま実装はありえない気がする・・・
よしんば実装したとして、C4で最強厨(もしくはチヤホヤされたい奴)が大量に流入してきて
短剣のようにC5で鬼弱体が待ってるかと思うと逆に不憫な気がするんだが・・・

召喚用SS,SpS実装に召喚ペナの減少で俺は十分だと思う。
PT用召喚には素直に喜ぶべきだと思うけど

359 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 03:56:11 [ Iy.wigEw ]
ただいま情報スレッドで
召喚獣の\は召喚獣にしかかけれないのではないかという意見が出てきました

360 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 03:58:39 [ VwMQ1Kp6 ]
C4召喚マンセーーーーーー
召喚師様の募集でPTマッチが埋め尽くされるので上げるよ!!

361 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 04:01:34 [ Npteossg ]
http://image.playforum.net:8080/gallery/hotel/10032003/57/Shot00063.jpg

シェイドさまキターッ!

362 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 04:02:33 [ wEwy5mOQ ]
横にながい

363 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 04:03:22 [ B0FGQVYw ]
>>361
ゴッツイのう

364 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 04:05:38 [ ffCiVcpc ]
何この重モビルアーマー

365 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 04:07:23 [ jr6nDI9. ]
むきむきなのに攻撃力テラヒクスwwwww

366 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 04:08:29 [ tsd7ELzs ]
筋肉風の脂肪なんだろうな

367 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 04:09:57 [ 8SA8I8ts ]
(゜ロ゜)

368 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 04:12:08 [ 8MknE9r2 ]
お相撲さん?^^;

369 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 04:12:39 [ Iy.wigEw ]
ナニこの韓国の相撲取り

370 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 04:15:24 [ m3PuEnG6 ]
>>361
攻撃力低すぎて笑ったw

SS、SPS使用量(と予想されてる項目)、76でも2なんだが・・・!!?
これはシャドーやシルエットでも2なのかな・・・。

単純にソロ効率2倍ですね

371 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 04:16:26 [ AZN0EI2Q ]
ただ、HP異常だな・・・
8500って・・・確か今の最高サモンでも6500程度だったよな?

372 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 04:18:17 [ Npteossg ]
同レベルサモンの攻撃力の比較。
どうやらカイが強くなってるらしい?

[召還数 攻撃力]

キャット1121
カイ 1346
ミュー 1121
クイーン 673 (血 4255 / エム 1561)<訳不明

373 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 04:18:45 [ m3PuEnG6 ]
言われれば高いねー。
PTで出す場合、HP高くても意味薄いけれど・・・

参考に私の70シャドーでもHP約6000。

374 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 04:18:55 [ jr6nDI9. ]
>>372
血=HP エム=MP

375 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 04:24:34 [ Npteossg ]
よく考えたらシェイドはヘイトあるからHP多いのは利点なのか?
でも76で防御600くらいか・・・

ひとまず契約の対価のアイコンがないので安心した(´д`;)

376 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 04:31:25 [ uqgZNlWg ]
>>361 ttp://www.top2.jp/images/bmc_himitsu_m10.jpg
これだなw

377 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 05:01:35 [ Npteossg ]
Pサモの新サモンは正式名称ナイトシェードでFAっぽい。
knightじゃなくてnightなんだろうが… 重量級すぎるよなぁ…

あと、Pサモに限らず全体的に殴り系は攻撃力下方修正(SSの影響?) の模様

378 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 05:07:36 [ 3bLd7QUU ]
SSとSpSらしき表示はペットのステ画面の使い回しだからだろうな

379 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 05:08:36 [ m3PuEnG6 ]
攻撃力下方修正は悲しいけど、
>>232のひとつ12a、>>361の高レベルになっても消費は2のままって
情報を見るとそれほど悲観することはなさそうだね。

380 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 05:15:43 [ HLAeGQGQ ]
キャット、ボクサー、シャドーの攻撃力が下がるってこと?

381 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 05:16:30 [ kpNC4JfI ]
召喚獣はペットだったのか´,_ゝ`

382 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 05:17:26 [ m3PuEnG6 ]
>>372

383 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 06:45:32 [ oNpdBXhE ]
結局魔法タイプは90%経験もっていくままなのかな〜?
そこが気になる。

384 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 06:53:32 [ JOty3RvY ]
>>359
気になる。真実を誰か教えて

385 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 07:03:31 [ fr8yD7v. ]
C3で流行りの戦場WIZPTは MP減らないからマナリジェネイラネ。
エンパ以外のBUFFをプロフが全部 エンパをシリがBUFF
ナイトが6PT以上まとめて釣ってくる>WIZのヘイト値低いヒール連発
>ある程度まとまったところでヘイトオーラ>シリ&プロフがヒール&WIZの範囲魔法一発
>プロフシリお座り>ナイトアデナ拾い WIZがヒール連打

プロフのMPのみ減るが WIZのMPは5%も減らない。常時満タンといっていいくらい。

馬のマナリジェネが欲しいのは普通のフルPTかな。
ダンサー シンガー アタッカー プロフ シリ 馬で
馬は高速ヒールで補助&マナリジェネ
プロフはフルBUFF&全MOBへBSも可能になるかも。

386 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 07:07:11 [ d3jwbC6U ]
>>376 ト○プを狙え2かよwww

387 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 08:33:57 [ cAtsuEPQ ]
おはよう(*゜ー゜)v

ソードシンガー=クリ+100%、移動UP、防御UP、回避UP、最大HPUP
ダンサー=クリダメ+50%、攻撃速度+15%、攻撃力+数%
ウォーロック=クリ+20%、攻撃速度+15%


ソードシンガー+ダンサー+ウォーロックならスマートなんだけど、

ソードシンガー+ダンサー
ソードシンガー+ウォーロック
ダンサー+ウォーロック
この3パターンを比較した場合、戦力UP的にはウォーロックは見劣りするよね。
コストかかるし、緊急時のサブタンカーにもなれない。(UDはあるがヘイトない)
PTに入れるようになったことは間違いないけど、そんなにスゲーーー妬ましいって言うほどなのかな?
って寝ながら考えてた。


っていっても新召喚のLv毎のBuff効果とか全然わかってないけどね!
Pサモさんが先走って嘆いてたから、まだ分からないよって言いたくて。
仮にPサモのDEF減&MDEF減が、−50%とかだったら神すぎだしね。嘆くのはまだまだ早いね。

388 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 09:10:30 [ Iy.wigEw ]
仮にPサモのDEF減&MDEF減が、−50%とかだったら神すぎだしね
いやいやいやいや、まてあんたはw

あ〜それと、召喚獣のバフの件だが
どうも微妙だは、なんか召喚獣だけにかかるとかPTM全員にかかるとか
まだ、はっきりしてないみたいだ

389 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 09:15:35 [ SKpDBCmY ]
すでに鯖ヘイストがあるんだから、召喚獣だけにしかかからんってことはないだろ

390 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 09:23:15 [ jr6nDI9. ]
PFにPT全員にかけれるって載ってたよ。
まあそっちがガセの可能性はあるけど。

391 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 09:46:34 [ Iy.wigEw ]
そーかそーか草加せんべい
ならOKOK
ていうか、SS/SPSが実装されたらDAスミスのほうがうれしいかもな・・・

それとなんか自爆狩りが乙った理由として
本体も召喚獣が攻撃したら同時に攻撃モードになるってものらしい
つまりヘイト値が召喚獣にきたら召喚師にも来るというわけで
・・・スリープ伸ばしてくれないかな・・・

392 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 09:58:33 [ iF/zQX0s ]
>>391
スリープより錆UDの再使用を3分ぐらいにして
消費MPを300ぐらいに増やしてくれる方が
サモナーらしくて嬉しいかも

393 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 10:16:49 [ wEwy5mOQ ]
海外情報スレで勘違いなことを書いてしまった私です
敵のヘイトって、本体が戦闘状態か否かとは無関係なんじゃないのかなぁ
仕様変更になってるなら知らんけど、とりあえず戦ってる遠くで勝手に戦闘状態になって
そのあとサモンが死んでしまっても元々本体がヘイトを稼いでいなければ敵は向かってこないっしょ

ただ、とりあえずリスタ逃げはしづらくなるよね

394 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 10:31:31 [ aaZOnlk6 ]
みなさまおはよう〜。起きて早々覗かせて貰ったら沢山情報出ててちょと驚いた。
総合スレのほうの新サモンのスキル情報を観るに…
猫優遇されてるなぁ相変わらず…カワエエのぅ…
バフとデバフでは優先度全然違うし;;
影にも可愛さ要素くれよぉ〜朝青龍みたいなのいらないから〜
こんなおっきいの後ろから付いて来たら自分見えない、というか戦闘時敵タゲるのに邪魔w
あ、でも肩車してくれるなら許すかも…一緒に大笑いすんのw
声は郷里さんがいいな。

でもソロでもデバフは使えるだろうから、
Pサモにもサーヴィターリチャージ取る意味出てきたかな?
ていうかSリチャみんな憶えてます?レベル2か3くらいで止まってるよorz

395 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 10:38:31 [ wEwy5mOQ ]
サビタリチャとローブマスタリ以外は全部とってる
サレンダー毒すら、ペット育成時の長射程簡易ヘイトとしてとってる

396 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 10:40:22 [ Npteossg ]
ソモン ナイトシェード スキル Lv6(60レベル)

.カオスオブシェイド / ワイドコスオブシェイド

防御 649 -> 367 路 下落
MR 445 -> 261 路 下落

.サクリファイスオブシェード
本人及びユーザーたちに 市廛(ペルロディンウィゴッと ビスッハンスキルインドッ.一種の ヒール)
召還数 HP 1238~40ほど 消耗して ギャングシゾン 962 , ツックマシゾン 1173 位 対象の ピチェウム ^0^



PFより。カオスオブシェイド結構強くない?
サクリファイスはパラのサクリと同じっぽいかな。

397 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 11:08:35 [ jkSDb8w6 ]
うお! すごいやん Pサモ
およそー40%ものデバブ力。かなり強力だなぁ
はっきりいって猫バフよりも与えダメ多くならないか?バフは枠制限あるからなあ

398 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 11:11:10 [ cAtsuEPQ ]
>>388
>>396,>>397  (ΦωΦ)ふふん・・・

とまあ冗談はさておき、まじすごいな、Pサモ。
しかも1173のヒールっておい!w

この調子だとEサモもすごいのか?? MP回復1.5倍もあり得るのか??

399 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 11:17:58 [ c8ljAg/. ]
ざっと見てみた感じ、50台ちょっとまではウォロクは呼ばれるかもしれないけど
高レベル野良PTでは無理っぽい感じだな。
けど、知り合いPTがいままでと違って面白み出てきそうな感じだ。
なんというか、下手に人気出過ぎずかといって完全にネタなスキルでない
絶妙なところにきたと思う。

自分Eサマナなんでひとつ気になったとすれば、再詠唱時間短縮って
詠唱時間短縮でないなら、現状OH魔法とB2Mくらいしか使い道ない気が・・
MP回復速度アップはおそらくマナリジェと同効果とするのか
それとも祭典で中央台座にいるとMP回復速度アップ効果あるみたいなんだけど
これマナリジェとかぶらないみたいだから、こっちのような効果になるのか。

400 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 11:45:58 [ 7FVM.P0E ]
今までさ散々召喚職イラネ言われてきたのに、C4なると手の平返したように召喚職募集のシャウトが出ると思うと内心複雑。



なんだかんだ言ってもうれしいんだけどさ。優遇職になってるとこが想像出来ないお

401 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 11:49:35 [ jkSDb8w6 ]
三次職の名前拾ってきたお

アルカナロード(ウォーロック)

エレメンタルマスター(エレメンタルサマナー)

スペクトラルマスター(ファントムサマナー)

まあ よく分からん名前だお

402 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 11:52:50 [ 92FxMgrQ ]
http://misawahanei.cool.ne.jp/kiduki/nikki/img/lin2c335.jpg

403 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 11:55:03 [ 9PY0fTZU ]
まだわかんない所多いけど優遇職なのかな?C4は召喚師にとってアップデートではあるのは間違いないだろうけどね
フルPTで募集される・入れる枠ができるとは思わないけど、PTでは今まで以上に活躍できそうではある。

404 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 11:57:40 [ 9PY0fTZU ]
>>391
サモンが殴った分のヘイト値がそのまま召喚師にいくわけではないかと・・・
サモン単独でMobに特攻→サモン死亡後は召喚師へMobが襲ってくる これくらいでは?

405 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 12:06:40 [ o8x/eraU ]
個人的に

>召喚獣を好きな時に解除することができる "召喚解除"アクションが追加されました

で、知り合いと組みやすくなるから
これからどう転んでも、満足!

406 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 12:10:21 [ XMIOcFLE ]
やべえええええ 燃えてきた!!
さっさと仕事終わらせて狩してえええええええええ

と吼えてみた65+猫使いの秋
PC壊れてるからゲームできないんだけどねショボーン(´・ω・`)

407 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 12:14:41 [ Kzgs.O7I ]
>>391
主人とサモンの攻撃状態の同期を取るのってヘイト関係じゃなくて
召喚時間の都合だと思う
これによって1次職の猫馬を80分リチャマシーンにできなくなる

408 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 12:15:08 [ keC6UEx. ]
967氏には感謝しないとほぼアンケートの通りになってる。
多少変更あると思うけど期待して良いんだよね?

409 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 12:17:13 [ Npteossg ]
Pサモは少数で倍mob狩るときなんかに良さそう。
一般サモンの6割しか攻撃力のないPTサモンでも唯一ソロで使えそう?
PFでも好評な様子。ただ、見た目は「コーヒー吹いた」「バグベアかと思った」など
散々な感想・・・

元々殲滅の早いフルPTではやはりウォーロック有利か。
馬は・・・うーん・・・

あと、ソウルレスは攻撃力アップしてるぽい(C2サモン全般の修正かも?)。
データはマイト3で2200程度の攻撃力と書いてあったから74で取れるサモンかな?
契約の対価については不明。

410 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 12:20:41 [ jkSDb8w6 ]
>967氏ってもしかして記者クラブの中の人だったかな?

まあ置いといて、カイ、ソウルレスの修正って入ったのかな?
なにやらカイが主にバフを掛けていたってあったのだけど。
他の情報サイトには発見出来てないで気になるなあ

411 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 12:23:13 [ Kzgs.O7I ]
初期からいるサモンの攻撃力低下、SSの実装
サモンフルSS前提だけど現状の1.5倍くらいの攻撃力と考えていいのかな

新サモンやPTでの役割はまだよくわからないけど、
経験値カットの減少とSS実装でソロ性能は上がったと考えてよさそう
確実にソロ性能は

412 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 12:24:09 [ Kzgs.O7I ]
最後の1行はミス

413 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 12:26:11 [ 8MknE9r2 ]
今までSS使わないからお件貯まってたけど、さらにSS代かかるようになるのか〜・・・

414 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 12:33:07 [ jr6nDI9. ]
SS1発たった24Aだから、単純計算で倍近い敵狩れるからむしろ金たまるんじゃない?

415 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 12:43:50 [ z4a0Ar1c ]
61猫。転職はC1だったけどOBからウォーロック目指してました。
レイド参加しても編成時には必ず最後まで残り一人ポツンと職露店出して座って主催に声掛けられるまで放置。
アンタラスですら召喚士の参加者激少なかった。
クラメンや友人に何度も別キャラやりなよ、と言われてもこの職が好きだからと言ってずっと続けてきました。
今まで同情されてた職なのに突然叩かれる側に回るような気がします。
うれしい反面、ちょっと複雑。ここまで来ると下方修正が怖すぎます。
ところで既存サモンの攻撃力ってSS追加で下がってたりしませんよね?
攻撃力0.6倍は新サモンだけと信じたい・・・。

416 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 12:47:39 [ ZLVGgWl2 ]
ソロ性能はすごくなりそうだな・・・
ただ既存の槍やWIZに入るのはおそらく無理だ
召喚職が入れる新しい形の、それでいて旨い狩り方を考えねばな

417 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 12:49:56 [ lJlEbY3k ]
まあPTリーダーやっても、後ろめたくなくなった程度に期待してればいいんじゃまいか。

418 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 12:53:42 [ OMLgfruo ]
なんとなく思った。ナイトシェードの肩に乗って移動できたら少しでも移動速度速くなるのになぁ・・・と

419 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 13:04:56 [ Npteossg ]
>>415
殴り、魔法型サモン>攻撃力下方修正
C2サモン>攻撃力上方修正
PTサモン>殴りサモンの60%程度の攻撃力

が、今のところのサモン共通修正っぽい。
>>372 に同レベル(レベル不明)の猫4種類の攻撃力比較があるから参照しる

420 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 13:12:39 [ Kzgs.O7I ]
>>418
それ朝昇龍に肩車されてるキムタクのCMみたいだね

421 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 13:16:16 [ Kzgs.O7I ]
>>419
Lv76関取の攻撃力が1113
これの1.666倍の1855が殴り魔法型サモンの攻撃力ですね

422 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 13:18:40 [ Kzgs.O7I ]
現状のLv76シャドーで1900ちょいだっけ?
殴り魔法型サモンの攻撃力下方修正と言っても
ほんの少し下がるだけですね

423 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 13:25:59 [ Npteossg ]
一応シャドーとシルエットはいつもステッが同じだったから一緒に攻撃力の方だけ下落があります.
(他の能力値も落ちたのがあったか...)
ヨトン攻撃力下落が 70~100 間位のようです.

ソウルレスマンラップにブルロネルテから 1900代の攻撃力です.
マイト3 スキル使ったら 2200台ですね.
それでもお前は呼び出さないの..

424 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 13:32:16 [ c8ljAg/. ]
ふと思ったんだけど、サモンSSってドレインパンチ回復倍になって
すごく相性よさそだね。
マイティーある分ウォロク・Eサマナよりコストいいし、
この点はPサマナ万歳だね〜
サマナの狩りかたが結構変化していきそう。
まあ自分は今の殲滅速度でも操作いっぱいいっぱいですがね。
まだレベル50くらいだから、SSの恩恵を感じるのはもうちょっと先かな〜

425 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 13:33:29 [ sWDOBFaA ]
よーし
P復活決定

426 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 13:36:57 [ B0FGQVYw ]
>>423
なんか最後の一言の様子だと
ソウルレス、契約の対価残ってそうだな…

427 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 13:48:27 [ e7YW4f5k ]
SC足りなくなりそうだ。

428 名前: 415 投稿日: 2005/09/22(木) 14:00:42 [ z4a0Ar1c ]
>>419
ありがとう。
でも、これだとレベル不明だから既存サモンが攻撃力下がってるか分からなかったんです。
もし74とかのだったら・・・。ガクガク

429 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 14:01:18 [ 8tjwSTfg ]
C2シリエル突然の優遇で嫉みやら同業者の急増に嫌気がさし
ソロ性能と猫に憧れてウォーロックになったんですが…

「ウォーロックは厨率高い」
「優遇優遇PT入れていいですね^^」
「ウォーロッグ様゙だからな」

みたいなレスを何度も目にすることになるんだろうな…。

若輩者が水差してスミマセンデシタ…

430 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 14:08:04 [ jr6nDI9. ]
ネクロの骨は攻撃力1000も下がってるみたいね

431 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 14:08:47 [ XFVs8FcU ]
すでにPFのフリーBBSやバランス討論BBSで、ウォーロック下方修正の声が多数でてる
まぁ向こうは自分の職が最強じゃないと済まない連中ばっかなんだけど

432 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 14:19:57 [ Iy.wigEw ]
ま、微妙なPサモはたたかれないだろうな
ま、・・・なEサモはあいかわらずだなOTZ

433 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 14:31:16 [ c8ljAg/. ]
ウォーロックのサモンバッファって、これが却下されるなら
今の魔法系バッファ、歌・踊り系バッファ全部否定してるってことだよな?

他のやつはウォーロックのサモンバッファより効果同等以上で
複数個入れれるのに対して、ウォーロックのは効果同等以下で
1個しか入れれない。
なんで同等以下のをどうこう言って、同等以上のやつはOKなのか
わけわからん。

434 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 14:34:07 [ RS93SpNU ]
ふと思ったが、新サモンで猫馬影のトリオPTはクソだなw

435 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 14:36:17 [ B0FGQVYw ]
支援系の種類が増えることでPTの多様性が増えることより
支援系が増える=PTの枠がひとつ減る(自分の職がPTに入りにくくなる)
って考えなんだろう

436 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 14:43:11 [ jNb0N7bI ]
Pサモのデバフはかなり強力だと思う
普通のPTでも使えるし、槍PTで真価を発揮するだろうね
ヘイトも持ってるみたいだから引き役もこなせるかもしれない

Eサモのマナリジェネも地味だが強力
MP回復速度が増えればアタッカーはスキル多用できるし
リチャージャーがいればMPをいろんな所へふれる
ヒールも持ってるからヒーラーとしても入れるだろう

ウォーロックは見た目の数値どおり強力
これに踊らされてウォーロックやる人は増えるだろうね


でも消費するDクリを折半してくれるようにならないと
常時PT参加はきついと思う
折半してまで召喚職を入れるかというとまた微妙
やっぱり微妙な召喚職なんじゃないかなw

437 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 14:50:51 [ B0FGQVYw ]
C4のウォーロック、新サモンの能力ばっかりに目が行くけど
真に恐ろしいのはマスQによるPT全員バインディングQ付きになることだと思う

Dクリ消費大きいけど戦争では効果絶大だし
PK、MPK血盟が徒党を組んで使ったら
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

438 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 14:51:31 [ s27Tfv.s ]
キューブはともかく召喚代は当然自腹だと思うが
折半なんて面倒だから応じるわけがない

439 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 14:56:01 [ J8QXqlUA ]
今まで出た情報からは、ソロではまだまだPサモナーが優位なのかな?
PTの話だけじゃなくてソロの話題も出て欲しいな('-';)

440 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 15:02:41 [ cAtsuEPQ ]
PサモのDeBuffについて考えてみる。

アタッカーのダメージを4、他を1として考える。
DeBuffはミス無く最適のタイミングで入るものと仮定。効果はダメージ1.66倍

殲滅力21 ← アタッカー4+他5のPT
殲滅力30 ← アタッカー3+Pサモ1+他5のPTでDebuff成功率100%の場合
殲滅力25.5← アタッカー3+Pサモ1+他5のPTでDebuff成功率50%の場合

殲滅力19 ← アタッカー4+他3+非戦闘員2
殲滅力26.6← アタッカー3+Pサモ1+他3+非戦闘員2で成功率100%の場合
殲滅力21.3← アタッカー3+Pサモ1+他3+非戦闘員2で成功率50%の場合

一般的なフルPTなら、アタッカー枠としてPサモを入れても効率は落ちないと予想できるな。


猫師の場合はクリ値が絡むから計算メンドイな。
しかしPサモよりは効果は薄いと思う。>クリ+20%&攻撃速度+15%
勿論ダンサー・シンガーより効果はより劣るのは明白。


猫はこれぐらいでいいんじゃないの?と思うEサモナなオレ。
ヘックスの効果&アビスの攻撃力考えたらPサモナも極悪とも思えないし。
ってまあ、サモナーが言っても身内擁護になってしまうかな。


とにかくオレが言いたいことは、
Eサモ新召喚のスキルの具体的な数値キボンヌハアハアハアハア!ってこった。

441 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 15:04:28 [ iF/zQX0s ]
どうも従来種も新スキルがある予感がするんだが
新種にばかり話が行ってるんでどうなんだろうね。

なんか従来種も新たな力を手に入れてる予感がするんだが・・・

442 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 15:15:13 [ R3Bt75uk ]
>>346
あれから寝たのでレス遅れた
一応、冷静に比較してみただけなんだが・・何怒ってるんだ(笑
Pの召喚デブフも決まるかどうか確実でないし、そんなに効力もあるかわからん。

愚痴ってる様に見えたのは申し訳なかったね。いちいちカリカリすんなよ。

まあ、PTに入るなら、シンガー、ダンサー枠で穴埋めぐらいな悪寒はする。
召喚3種はね。と、寝ながら考えてみた。

ちょっと、話し変えようか。
C4からスキルエンチャットが導入されるわけだが、召喚師で強化できるスキルあるかな?
まあ、まだ、LV60くらいなんだけどね。ちょっち気になった。

443 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 15:19:41 [ vl8Wysmg ]
スペシンというかエルフメイジあたり詠唱1500いくんじゃね?

444 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 15:19:48 [ Npteossg ]
勝手に既出情報と推測のまとめ。
適度に更新よろー

■PTサモン
<Hu>キャットオブクィーン
・ブレッシングオブクィーン・・・対象のクリティカル率20%UP、攻撃速度15%UP
・ギフトオブクィーン・・・対象の攻撃力13%UP、命中率3.5%UP。
・キュアオブクイーン・・・パーティーメンバーの傷口を治療する。(詳細不明
<E>ユニコーン セラフィム(?
・ブレッシングオブセラフィム・・・mp回復速度増加
・キプトオブセラフィム・・・魔法再詠唱時間 短縮
・キュアオブセラフィム・・・ヒール(グループヒールくさい。PFの職BBSより
<DE>ナイトシェード
・カースオブシェイド・・・対象のDEF、MRを減少させる(DEF、MR-40%?
・ワイドカースオブシェイド・・・上のスキルの範囲版
・サクリファイス オブ シェード・・・サモンのHPを使用したヒール(対象不明
・ヘイト
■他
・スキルは一度に一個。重ねた場合古い方が消える。
・C3と比べ殴り/魔法型は攻撃力低下(70-100ほど)PTサモンはそれの攻撃力0.6倍。
・C2サモンはC3と比べ攻撃力上昇。
・PTサモンはLv65時経験ペナ5%。
・マスQ-PT全員にQ配置。HuのストームLv5でDクリ44個。
・SS、SpS、祝追加。Lv42サモンで消費2。ペット管理人から購入。SSは@12A。
・サモン行動調整・・・消す、移動アクション追加。
・サモンかマスタが戦闘状態になった場合、両方とも戦闘状態に。

445 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 15:25:39 [ HLAeGQGQ ]
PT用はもう諦めてるEサモだけど
SPSが使えるようになるからソロはメロウが使えそうな感じがする。
セラフィムも今回の召喚獣では1番微妙だと思うけどブレッシングでMP確保しつつソロできるかもしれない
wizのようなスカっとする狩りがしたいときはミラージュだしてSPS使いまくりってのもいいかも
こうして書いてみると4馬色んな狩り方が出来ていいね。

PTは知人か血盟員くらいしかやらないと思うので
セラフィムの出番もそこそこありそうだ。

446 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 15:28:43 [ R3Bt75uk ]
従来型召喚の攻撃力下がったのか??でも、SS追加されたからね。仕方ないかも
ソウルレス強化されるよりは契約の代価を無しにして欲しかったな・・
と、言い出すと、またお叱り受けそうなんで止めとく。LV70代まで遠いんで杞憂せずにLV上げときますよ。

まあ、俺はC4来ようが、ほとんどソロで過ごす事になると思う。
PT入るときはメインだったビショを起動させる事が多いしね。

447 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 15:42:12 [ R3Bt75uk ]
Eサモは¥的には全く新しいと思うけどね。
MP回復+8%は、かなり大きい。
えと・・魔法再詠唱とあるんだけど・・これは詠唱速度が上がるんじゃなくて
スキル再使用までの時間短縮になるのかな?

まあ、Eサモは戦争時やレイドでのWIZ部隊には、かなり貢献できそうだね。
バフ終えたら、メロウとか魔法型で支援とかになりそうかな・・
こうやっみると、今回召喚師UPデートのは狩りだけのPT用スキルではないと思う。

戦争やレイドでも、多少なりと貢献できるようになったのは素直にうれしいですね。
今までは、90%召喚突っ込ませるだけだったからね。

448 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 15:46:34 [ Fb.iygKI ]
スキルを強化するとサモンがでかくなるとみた。
最終的にはクレイジーゴレなみに・・・


まちがいない

449 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 15:47:04 [ M.d8kSY2 ]
新召喚については皆実際にプレイしたことないわけだし
優劣についての議論はする意味はないんじゃないかな

重要なのは

召喚師が以前より確実に扱い易くなっていること!!!!!
明確な強化がなされていること!!!!

これ重要

だからとりあえず喜ばないか?
3職「強化」されたわけなんだからさ

ばんざーーーいばんざーーーい

450 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 15:49:16 [ /VLoZzVA ]
PTサモンはBUFFした後に引っ込めて、殴り用サモンを召喚。
BUFFの効果時間が20分ならコストも大きくない。
総合火力で考えたら、ダンサーシンガーより上だから、、、
と妄想するテスト

451 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 15:52:03 [ R3Bt75uk ]
>>449
ですねwwww
今からSC配置どうしようかとか悩んでる俺ガイル・・

>>448
それはそれで、面白いけど・・・カタコムとかで、どうやって操作するんだ!!と、マジレス
身動き取れなくなってあぼーんやなww

452 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 15:54:18 [ jNb0N7bI ]
Buff後に引っ込めてっていうのは無理だと思うよ
Buffしたサモンが消えたらBuffも消えるか
歌踊りみたいに2分くらいしかもたないとかね

453 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 15:55:46 [ gZuln8Ag ]
>>442
もう出てこないほうがいいかと

454 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 15:58:31 [ R3Bt75uk ]
ぬ・・サクリファイスはもしかして・・・
MOBにドレイン攻撃&パラのサクリファイスができるのかな?

これだと、ヒーラーの真似事も出来そう。まあ、決して猫だけマンセーにはならんと思う
つか、先走りしすぎたorzそして、妄想しすぎたorc
まあ、_そろそろ、かりいってきまつ

455 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 16:01:49 [ R3Bt75uk ]
>>453
はいはい、ワロスワロス。そりゃ、失礼したね

456 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 16:25:22 [ XFVs8FcU ]
HuM軽装備グラ実装
サモンにも各種Buffが乗る
錆系BuffとPTBuffは重複可能
PTBuffの効果時間は20分間

優遇されすぎ

457 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 16:29:00 [ gZuln8Ag ]
「他」のとこにちょこちょこ追加

■PTサモン
<Hu>キャットオブクィーン
・ブレッシングオブクィーン・・・対象のクリティカル率20%UP、攻撃速度15%UP
・ギフトオブクィーン・・・対象の攻撃力13%UP、命中率3.5%UP。
・キュアオブクイーン・・・パーティーメンバーの傷口を治療する。(詳細不明
<E>ユニコーン セラフィム(?
・ブレッシングオブセラフィム・・・mp回復速度増加
・キプトオブセラフィム・・・魔法再詠唱時間 短縮
・キュアオブセラフィム・・・ヒール(グループヒールくさい。PFの職BBSより
<DE>ナイトシェード
・カースオブシェイド・・・対象のDEF、MRを減少させる(DEF、MR-40%?
・ワイドカースオブシェイド・・・上のスキルの範囲版
・サクリファイス オブ シェード・・・サモンのHPを使用したヒール(対象不明
・ヘイト
■他
・スキルは一度に一個。重ねた場合古い方が消える。
・C3と比べ殴り/魔法型は攻撃力低下(70-100ほど)PTサモンはそれの攻撃力0.6倍。
・C2サモンはC3と比べ攻撃力上昇。
・PTサモンはLv65時経験ペナ5%。(既存サモンの経験ペナは変動なし)
・マスQ-PT全員にQ配置。HuのストームLv5でDクリ44個。
・SS、SpS、祝追加。Lv42サモンで消費2。ペット管理人から購入。SSは@12A。
・サモン行動調整・・・消す、移動アクション追加。「攻撃」削除。
・サモンかマスタが戦闘状態になった場合、両方とも戦闘状態に。
・新サモンはクリ消費数多め(lv74習得時で既存タイプ32個、新サモン48個)
・サモンにPTバフ(ダンス・歌・PTbuff・同盟buff)がかかる

458 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 16:29:04 [ tsd7ELzs ]
>もう召還数もソング, ダンスは勿論でチャントとパアグリオまで適用されます.

Srcは
ttp://lineage2.norinuri.co.kr/new_board_skin/board_read.html?board_admin_idx=407&board_idx=469030

やったな…!w

459 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 16:35:24 [ M.d8kSY2 ]
既出かもしれんが 例のちっこい馬はペットみたいね
3種くらい追加されたみたいだけど、能力は既存のペットより多少劣ると
ストライダーの性質もかわるみたいだし、今回はサモン(ペット)関連に力入れたアップデートだね

スキルエンチャントに関しては召喚師はどうなんだろうね
あるスキルを、複数選択肢のある強化パターンからひとつ選んで強化していくって感じらしい
強化例「デッドリーブロー」 1:威力強化 2:MP消費軽減 3:スキル再使用時間軽減 (他にもあんのかな?)
1の威力強化を選んだら、2,3は不可能。一度強化の方向性を決めたら変更不可能らしい

召喚師で言うと(これはオレの妄想だが)
サーヴィダーヒール 1:回復力向上 2:MP消費軽減 3:再使用時間軽減
とかになるんじゃないかなーと思ってる。オレだったら3にするかな?連打できると便利だしね
個人的な願いとしては、
サモンシャドー 1:攻撃力アップ 2:防御力アップ 3:移動速度アップ
とかかな?w ま、所詮妄想だけどねww つかシャドーとかは強化できないだろうなぁ・・・・

460 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 16:46:07 [ jNb0N7bI ]
クイーン 12 + (9 * 4) = 48 個
キャット 8 + (6 * 4) = 32 個


これLv76サモンのDクリ消費量らしい
この消費量だと折半無いとやっぱりPTは入りづらいな
Buffしてすぐ引っ込めてもいいなら使えるが・・・

となるとやっぱりメインはソロになるわけで
SS追加の恩恵を一番受けるPサモ
SpS追加の恩恵を一番受けるEサモ
とりあえず今よりは強くなるウォーロックかな

461 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 16:46:44 [ iF/zQX0s ]
>>456
優遇されすぎはウォーロックの自分としてもそう感じたりはする。
しかしまぁ、ここまでやってもゲームバランスを崩すほど強いというわけでもないと思うが。
今までのサモナはそれほどPTに向いていなかった。
クラハンでPT組むのでさえ躊躇するほどにな。


しかしだ、これだけは言わせてくれ
>HuM軽装備グラ実装
これを以て優遇とか言うなああああああああ
実装されてて然るべきもんだろうが!

462 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 16:47:06 [ M.d8kSY2 ]
よーく冷静に考えてみると

・サモンを途中で消せたり
・個別に移動させられるようになったり
・防御高いサモン実装されたり(公式職説明文参照
・PTに貢献できるサモン実装(公式職説明文参照
・PTバッフがサモンに乗るようになったり

ある意味当然の事をC4でやっと実装になったわけだ
今までがいかに異常な状態であったか。NC自らそれを認めたと言っても過言じゃないだろう

とかなんとか言いつつ、やっぱり嬉しいZE!!
やったぜ兄弟、オレ等の努力が報われたのだ!!!!
フゥ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!!!

463 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 16:48:41 [ tsd7ELzs ]
PvPって事で言えば戦争じゃEサマナがかなり良い感じになったんじゃ?
魔法型もSps使えるとしたら、ブライトかけつつゾンビアタックで良い感じ
とか、無さそう?

464 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 16:58:57 [ Ax8BpUOM ]
>>457
■PTサモン
<Hu>キャットオブクィーン
・ブレッシングオブクィーン・・・対象のクリティカル率20%UP、攻撃速度15%UP
・ギフトオブクィーン・・・対象の攻撃力13%UP、命中率3.5%UP。

こうきて

■他
・スキルは一度に一個。重ねた場合古い方が消える。

こうだと
ちゃんと読まないやつは4つ共存してかけられると勘違いするから
・ブレッシングオブクィーン・・・対象のクリティカル率20%UPか攻撃速度15%UP。
・ギフトオブクィーン・・・対象の攻撃力13%UPか命中率3.5%UP。
のがいくないか?

465 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 17:01:40 [ cAtsuEPQ ]
>>447
>MP回復+8%は、かなり大きい。
わりぃ、ちょっとこれソースが欲しい・・・。
Eサモの新召喚はそんなもんなの?まじ?
・・・・いやまだソース見るまでは希望を捨てんぞw


ところでスミススレから引っ張ってきたんだけど、
http://community.playforum.net:8080/bbs/board?action=read&iid=10032305&pageNo=0&articleNum=4548&idx=0
>ブームが 裂けた後 主人に 来ます
これって、多分自爆ゴレだけじゃないよな?
純サモナも、1クリサモンで邪魔モンス移動とかできなくなったとみれるな・・。
勿論、1クリサモン連続特攻で強敵とかレイドとかを倒すのもダメになることに。
(できないことはないが、いちいちリスタ逃げが面倒)

仕方ない修正とはいえ、残念だなあ。

466 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 17:03:04 [ B0FGQVYw ]
ペット用SPSって本体が持った状態で使用可能なのかなぁ
それともサモンに持たせる形になるのかなぁ

後者だと召喚のたびにセットしてやらないといけないから激しく面倒くさそう

467 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 17:14:17 [ cAtsuEPQ ]
>>458からわかるC4サモン


Lv40の新サモンは10%ペナ。
Lv65、Lv75の時点でともに5%ペナ
既存サモンは30%ペナのまま orz

Lv76 新サモン Dクリ48個
Lv76 既存サモン Dクリ32個
Lv75時点のマスキュービックはDクリ56個

>キューアオブセラピムはウォーロックスキルと等しいです.
ウォーロックの新サモンの第3スキル(癒し)とEサモの新サモンの第3スキルは同じ記述らしい。


>>464
>>458を見ると
>- ブルレシングオブクイーン : パーティー型ボプでフォーカスとヘーストを一度にかけてくれます.
一度にとかいてあるな。 安心しろ〜。
>長続き時間は 20分で效力は 5 です.
これはどう受け止めようかな・・・。まあテスト鯖だしまだ変わる可能性があるな。

468 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 17:16:23 [ k6.LOeLA ]
>>464
ttp://lineage2.norinuri.co.kr/new_board_skin/board_read.html?board_admin_idx=407&board_idx=469030
によると、
・ブレッシングオブクィーン・・・対象のクリティカル率20%UP + 攻撃速度15%UP
・ギフトオブクィーン・・・対象の攻撃力13%UP + 命中率3.5%UP。
だそうだ。

469 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 17:27:09 [ eNi/viZs ]
>>464
違うだろ。
・ブレッシングオブクィーン・・・対象のクリティカル率20%UP&攻撃速度15%UP
or
・ギフトオブクィーン・・・対象の攻撃力13%UP&命中率3.5%UP。

470 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 17:36:32 [ k6.LOeLA ]
ところで、
http://lineage2.norinuri.co.kr/new_board_skin/board_read.html?board_admin_idx=407&board_idx=469030&board_idx=469026
の一番下の画像で祝SpSっぽいのが12A?に見えるんだけど、
・・・もしかしてヤバス?

471 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 17:39:51 [ cAtsuEPQ ]
だとしたらテスト鯖価格なんだな>召喚&ペット用SS=12A
残念。

472 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 17:43:11 [ eNi/viZs ]
能力的に馬猫はヒーラー枠だろ
特にプロフ+シリエル+猫で最強厨続出
アホかNC

473 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 17:46:38 [ eNi/viZs ]
Lv58 ダンスオブフューリー
Lv48 チャントオブフューリー
Lv44 ヘイスト

と同じ効果のBuffがLv40から使えるってのは
やはり修正がきそうな気がする。
でもNCはアホだから修正しないかもしれない

474 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 17:48:29 [ gvX.FlMs ]
なんか・・・流れ的にC2前みたいだな〜。
アップデートされてがっくりというのが召喚職の定番ですねw
結局C4来てもPTは入れなくて能力下がったボクサーにフルSSさせてそうに思うEサマナー。

475 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 17:53:32 [ Iy.wigEw ]
ま、Pサモはソロにさらに特化したがな

476 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 18:00:04 [ IJZPq4mc ]
ぶははは、アホ召喚は来年6月のC4当てにして喜んでいるのかw
頑張って6月までつづけろよ!
韓のテスト鯖は12月までやるそうだな、その後色々修正入るだろーし
頑張れや

477 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 18:03:09 [ EjuXBvic ]
ま、所詮テストだしなー
つっても召喚師は>>462に書いてある事はパッチきて当然
それ以外はしらん

478 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 18:11:29 [ g/GIMNOU ]
みんな967氏に感謝の意を評して次スレのテンプレにこれ入れない?



967氏は召喚不遇時代を救った英雄

479 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 18:27:05 [ Npteossg ]
Pサモは正当進化って感じだな。あくまでもソロをメインにおきつつ、
後ろめたさを感じることなくPTにも入れる。
ウォロクはちょっと別格だが、新サモンは完全にPT特化なため、逆にいえば
PTやらない人にはちょっとつまらんかもね。召喚士という特殊な職業上、
規格外優遇職のオーク同様、突発的な人口増加は無いと予想。
馬は、MP回復速度アップするね。

480 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 18:27:13 [ R3Bt75uk ]
>>478
感謝はすべきだろうが、気が早いだろ。
どうなるか、わからんのに。

そういや、前スレでかテスト鯖に潜入しておられる方は潜入できてるのかな?
その方の情報も欲しいとこですが、どうなってるだろ?
潜入できてなかっら、ごめんなさい。

481 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 18:29:12 [ hobyl/eA ]
上方修正上方修正って話題ばっかだけだけど、
>召喚獣を戻せる
この点だけでもC4がきてよかったなと思える猫使いの俺がいる。
惜しむらくは、サモン用ソーシャルが実装されなかった事だな。

482 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 18:31:42 [ R3Bt75uk ]
まあ、いろいろ見てきたけどタイラントに麻痺攻撃?
とか、召喚以外でも、いろいろ強化されるぽい

今回のテスト12月までってことは、NCも万全を期して調整するつもりなんでしょうね。
とりあえず、強化。様子見で下方修正してく魂胆に思える

483 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 18:32:03 [ esaoQi7I ]
次のパッチに期待してるのはどの職も同じ

そもそも次のパッチがいつだろうと「期待」する事はかわらないし

>>478
今はテスト段階で、実際導入されるときは殆んど残らない可能性だってある
が、しかしだ
一時期でも「今の状況」を作ったのは我々召喚師の連携と、何より967氏の存在のおかげだといえる
967氏が、まとめた意見を提出してくれなかったら我々の声はNCに届かなかっただろうしな
数ヵ月後、半年後、はたまた一年後召喚師がどうなっているかわからないが、967氏が英雄なのはかわらないだろう

484 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 18:34:09 [ bNcfPt4U ]
C4情報盛り上がってるところすみません。
のんびりソロで上げてきたウォーロック
現在Lv49なのですが染料で悩んでいます。

最初は S+4D+4C-8 W+4M-4 にしようと思っていたのですが
将来的に魔法が通用しなくなるレベルまで上がれば
Wit上げても無駄になると思いまして。

ホム剣のアキュを麻痺に変えてInt+というのも考えたのですが
5%の発動が実用に値するのかいまいち疑問で…

いっそWitもIntも要らないからD+5というのもありかなと。

先人召喚士の方々アドバイスお願いいたします。

485 名前: 478 投稿日: 2005/09/22(木) 18:37:10 [ YfNc8BTI ]
スマン。先走りすぎたm(__)mまぁあんま強化されてなくても967氏は俺の脳内では神認定しとく。



しかし強化されたらされたで、昔のマッタリ妄想スレからまた遠のく予感……。

486 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 18:37:26 [ iZaQoXAg ]
まあ、もともと召還職ってこれぐらいのこと出来ても良かったわけなんで、
今更って感じだわな。

487 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 18:42:18 [ R3Bt75uk ]
う〜んと、過去スレにも出てましたけど
自分はINT削り、WIT上げてるLV60代Pサマの意見ですが

INT削っても、祝福使えば違いは感じない気がします。
つか、CON削りは、あんまお勧めできない・・・
攻撃はサモンに頼るし、本体攻撃力上げるメリットは無いと思う
それにCON削りはピンチの時やばいかと

488 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 18:42:33 [ 13OkZ7jI ]
ひとつ質問なんだが、PT用召喚のおかげで入りやすくなるかもしれないんだが
Dクリ代自腹の覚悟はあるのか?まさか野良や身内のPTで折半要求するんじゃ
ないだろうな?

489 名前: 487 投稿日: 2005/09/22(木) 18:43:21 [ R3Bt75uk ]
アンカーつけ忘れ>>484へのレスです。

490 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 18:47:45 [ R3Bt75uk ]
>>485
もう、雰囲気違ってると思う。
俺も愚痴愚痴言ったのは悪かったが、あんな暴言吐かれるとは思わなかったし。

前スレから、確実に空気は違ってる気はする。

491 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 18:49:13 [ 8tjwSTfg ]
>>488
漏れは折半するつもりはないけど、ぶっちゃけ今まで散々イラネって言われてきて、手の平返したように「召喚職募集中wisよろ^―^」とか言われても入る気にならん。


PTは身内に呼ばれた時だけの希ガス。


それよりメロウ使っての祝sps範囲狩りがめっさ楽しみ

492 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 18:50:44 [ gvX.FlMs ]
武器が真っ青6M級以上ならS+にD+はよさそうだけどどうせ本体火力は
微々たる物(どんなにがんばってもサモンの3分の1程度)と割り切ってW+5M−5にしてます。
利点はEサモなので青軽にアアキュ無し武器でも500中盤の詠唱速度が確保できてヒールが楽という点かな。
防具のセット効果でI−2M−2W+4に緩和されてるけど・・・
EサモでもI−8W+4M+4に青軽セットでINT27とかいう方もいると思うのでいたら感想お願いします・・・
M切りで欠点は・・・・・MR下がることぐらいかなぁ。
自分もS+4とか考えたけど積載やHP低下(ヘルス武器よりプロフペアとの短剣クリ好き)がいやでW+で終わった俺がイル

493 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 18:50:45 [ WQyLH/0k ]
>>488
そんな事言われなくたってとりあえずは自腹で参加するよ・・・。
それでPT不味ければまたソロメインで頑張るさ、でたまに赤字覚悟でPT。
なんか自腹切れ自腹切れってせつないなぁ。

実際はとても有用であれば召喚手当てとか言うPTもでてくるかも知れないけどね。
ダンサーシンガーを越えるとも思えないしね。

言われなくても召喚は自分の力でする
我々はサマナーなんだから。

494 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 18:51:52 [ R3Bt75uk ]
>>491
手のひら返したようにとか、それはない。そんな言い方は止せよ。
Dクリ折半については、俺はとても言い出せないな・・・

495 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 18:52:09 [ esaoQi7I ]
>>484
何を求めるかによるな
PvPで勝ちたいならCON下げるとヤヴァイわけで
それに今はC4情報きてるから、その詳細を知った上で将来を見越して検討するのもありだが

単純にソロだけするのなら55くらいになってから上記の染料いれてみては?

既出だが、ホム剣マヒは微妙って結論でてるだってさ、召喚師って殴りWIZだぜ?
5%のマヒ発動を願ってききもしないDEバッフ連打とかするくらいなら
一緒に殴った方がよさげ・・・・とオレは思う

496 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 18:58:51 [ uMhKzRtI ]
まぁ募集があっても召喚のアイコン見ると無言BANとか、火力募集で入っても召喚はチョット……とか言われたりしてたからナー。


断られる度に馬と一緒に泣いてた俺ガイル。

497 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 19:02:16 [ tsd7ELzs ]
>>488
割り勘じゃないなら野良参加しない。既存サモンの1.5倍のDクリを自腹負担
してまで野良参加したいとは俺は思えないから。つわけで俺は野良参加しな
い道を歩むことになると思う。PTは仲間とだけかな。その場合は完全自腹
上等。

俺個人の意見です。サマナの総意じゃないことを強調しときます。

498 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 19:03:13 [ R3Bt75uk ]
>>492
さすが、Eサマ詠唱早いね。
本体ヒール、サモンヒール時にキベリン持ち替え
N-SPS込めして詠唱早くしようと必死なPサマな俺w
持ち替えめんどくさいけどね・・・

499 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 19:04:38 [ esaoQi7I ]
Dクリ折半要求?そんなの知るかって話だ
したい人はすればいいし、したくないってポリシーお持ちの方はしなければいい
誰に強制されることでもないし、強制させることでもない
結局人それぞれだし相手次第だし。そんな発言はナンセンスだな

今おそらくこのスレは「召喚師大幅強化」の情報を聞きつけ外部から様々な人が見に来てると思う
来てる人の中でもやはり、召喚師強化を喜んでいる人は少ないんじゃないかな
元々理解されてない職だから、「強化の数だけ言えばおそらく最多数」の召喚師は疎ましい存在かもしれない
一部「やりスギかも・・・・下方修正コワスww」な部分もあるが、大部分はオレ達にしてみれば「当然の修正」なわけで

まぁ結局自分の手元に残ったものでやりくりするしかないわけで
それはどの職も同じなわけで

とりあえず、半ば諦めかけていた事項の上方修正に今は喜びたいと思う
この先どうなるかわからんけどな

500 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 19:09:55 [ R3Bt75uk ]
なんか、俺もだけど、みんなギスギスしてねーか?
何で、いちいち食って掛かる言い方するわけ?

なんかケンカ腰な雰囲気だな・・・

501 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 19:11:18 [ B/THZJYc ]
>>484
漏れは素直にW+5(3+2) M+4 I-9 にしてる LVは52でクラスは一緒
SDCは微妙にいじりにくかったってのもある

今銅コイン集めでハーニッシ狩りしてるが、ちょっと前まで使ってた+3サムロンにCsps(祝じゃない)で
スリープ4〜6割成功してた。今は+0フォカクリで祝Bspsにしてるが1度も失敗なし
まだLVが低いってのもあるが、I-9してても影響ない感じがする
ちなみにこの状態で魔法はsps詰めないで敵のHPの1/15くらいしか減らせない
魔法クリ出て4割減るか減らないかの威力(ブレイズでね)

漏れはテカセット装備してるからW+5は助かってるなぁ
将来攻撃魔法使わなくなっても錆ヒールや自分へのBH連射とかでピンチを切り抜ける事が
できるかもしれないのでそのままの予定

502 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 19:18:11 [ prtSa5ZM ]
・・・Dクリ代を考えると結局PTはいきづらいよなあ・・・

そこでおまいらこれですよ!
ウォーロック、Eサモ、Pサモのトリオ!!!
どうだろう?

503 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 19:19:36 [ E38tOlQk ]
>>500
ケンカ腰じゃないだろー
自分の意見をマジメに書くとこうなるのは仕方ない仕方ない

討論してる場に行くとすぐに ケンカ って思うのは日本人の悪い癖だと思うぞw

504 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 19:21:35 [ E38tOlQk ]
>>502
良いNE!オレの脳内ではトリオEEって結論でてるww

ヘイトもちのPサモがタンクして後はあれこれ頑張れば結構いけると思うのよー

505 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 19:24:33 [ R3Bt75uk ]
やってみたいが問題は同LV帯の各種サモナーがいるかどうかだと思う。
そんな風に考えてしまうネガティブな俺ガイル

506 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 19:25:47 [ E38tOlQk ]
あれ?sageてねーHageなオレ
スマソ・・・・
まーDクリの話なんて後でいいじゃまいか
だってまた修正されるかもしんないしーww
これも3職の優劣の話と同じで今は放置にしておいておkなネタじゃないか?

今は細かいこと抜きにして、ただ純粋にNCにオレ達の声が届いたことを喜ぶべきじゃないかな

507 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 19:25:49 [ 8ZP1BuOA ]
>>484
まぁ結局なにを入れようが召喚師な訳で、代金に見合う効果は他職よりかなり低い。

あえて入れるならI+4W+4M-8(眠り武器持ち
くらいかな
プレレザ着てみたら分かるけどSあげは微妙すぎ
それならCON上げて生存率と積載量増やしたほうがいい希ガス

D上げのメリットは足の速さだけで、クリ率はあんま変わらんし後ろから殴るから元々あんま外さん

W上げは狩りの快適性は上がるかもしれんが時給でみるとあんま変わらん。魔法なんか¥とヒールしか使わんからナー

まぁこれは俺の意見だからステ変わる防具借りるなりして試てみ

508 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 19:26:15 [ /YpoC7zA ]
そのトリオにヒーラー1ダンサー1あたりをプラスした
『召喚PT』なんとのはどうだ?
自分達で新しいPTの形を妄想しようぜw

509 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 19:32:20 [ c8ljAg/. ]
何セコイこと言ってるんだ。
サマナフルPTでいいだろ?
新召喚を3職で3種類出すようにすれば、
きっちり役割分けられてるよ。
新サモンのバッファは当然サモンにも適用されるだろうから。
ついでにPTキュービックも1人1種出すようにすれば
間違いなく異様な雰囲気を放つ集団になる。
新サモンの能力が既存サモンに比べて低いってのが難点だけど
楽しさは相当なものだと思う。
3 種3人ずつのフルPTがまず組めることないから100%の妄想だけどなw

510 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 19:35:03 [ SioXKkaI ]
召喚PT

馬主×3(メロウ ボクサー 新馬
猫師×3(カイ キャット クイーン
影使い×3(シャドー ソウルレス 三瓶


うはwwwwwwwww夢ひろがりんぐwwwwwwwwwww

511 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 19:37:41 [ HLAeGQGQ ]
折半でも野良はいかねー
身内でわいわいやるのが一番。
今までは経験値の話題には参加できず
歌踊り乗らなくてなんの為に召喚してんだとへこむ事もあったけど
C4からは、それなりに楽しめそう。てか、メドレーで召喚して遊びそうだw

これから召喚職増えるのかもしれないけど
PT用は絶対赤字だからあまり増えない希ガス
専用バッファーやったほうが絶対に良い

512 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 19:39:57 [ jNb0N7bI ]
>>506
オレ達の声が届いたって何かソースあるの?
日本ユーザーの意見が反映されたとか公式に発表あるとか
そもそも意見出したのって1ヶ月くらい前のことじゃなかった?
これだけの大幅な変更をその時点で取り入れて形にしたには早すぎる

何が言いたいかというと967氏の意見が取り入れられたわけじゃないということ
以前から決まってたことが発表されただけ

513 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 19:43:05 [ c8ljAg/. ]
ああ・・バッファだけに気を取られてたけど
PTバッファが届くってことは、COLとかグループヒール系も
届くってことだよな?
一斉にヒールの光に包まれだす9人と9匹!
無駄に目立ちすぎだw

ついでで、同盟バッファの扱いももし分かるなら聞いてみたいね。
自分とこOLさんいないからまったく関係ないといえばないんだけど・・

514 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 19:43:51 [ R3Bt75uk ]
>>512
俺が言うのもなんだけど、空気嫁よ。

515 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 19:45:03 [ eNi/viZs ]
プロフだとMP足りないからウォクがいいのかな、やっぱ

516 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 19:46:59 [ cAtsuEPQ ]
>>512
967氏の投稿のあとで、C4サモンの画像がお目見えしたが、
「C4サモンに関しては詳細は未定」
だったよ。
967氏だけの声が届いたわけじゃないだろうが、あのpostが大なり小なり影響を与えたのは間違いないだろ。
段階的経験ペナ撤廃とか、NCが思いつくこととは思えんしなw

まあ、>>512は967氏なんてシラネーヨ!と思っとけばいいだろ。
で、967氏をスレ殿堂入りさせる運動も、正直反対だな。感謝してる人は一人1レス消費すればイイだけと思う。

967氏の存在はオレらの胸のうちにとどめときゃイイベ。

517 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 19:47:36 [ E38tOlQk ]
>>514 ありがたいけどスルーよ ↓

518 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 19:48:00 [ R3Bt75uk ]
>>513
OLの範囲バッファ?
同盟に掛かるけど範囲は結構狭いよ。PT単位なら充分な範囲だろうけど
職によってはOLバッファはいらないのもあるし使い勝手はあまりよくないと思う・・

519 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 19:50:29 [ eNi/viZs ]
同盟Buffもかかるようになるぞ
戦争で大活躍だな

520 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 19:51:51 [ R3Bt75uk ]
あ〜サモンに掛かるかどうかか・・
まあ、戦争だとサモンはどうしても使い捨てになるから
あんま意味ない気もする・・・

521 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 19:55:44 [ oOgC8YG. ]
>>512
967氏を中心にみんなで意見まとめて要望出し合った→強化がきた


これは事実だろ。借りに967氏の要望じゃなくて元から決まってたからって、だから何?


例えそうだろうと、そうで無かろうとんな事は関係ない。

967氏が要望出して強化がきた。これに何の不満があんの?

うざいから煽りは消えてくれ

522 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 19:56:43 [ jNb0N7bI ]
おめでたい奴ら揃いだなぁ
意見出して即対応してくれるようなとこなら
とっくに変わってただろうに
それと新サモン以外は未だに30%経験値持って行くんだよ
ここで出した意見とは微妙に違う
別に>>967氏がどうこうじゃなく
変に神格化してるお前らがどうなんだと問いたいだけ

どうでもいいことだから俺はこれで消える

523 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 19:58:00 [ eNi/viZs ]
いや、俺も異様にマンセーしてる連中のほうがなんかキモく感じるぞ

524 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 20:01:50 [ HLAeGQGQ ]
なにこれ(´・ω・`)
こんな書き込みやめようよ…

644 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 19:48:43 [ eNi/viZs ]
>>642
と言いながらC2でシリエルシンガー大増殖なわけだがwwwwwwww
ハッチPTからも見放されたプロフ乙wwwwwwwwwwww

525 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 20:02:08 [ Zw2DF6rA ]
俺の中では例え爪の先でも自分にできないことに骨を折ってくれた967氏はネ申認定だな。

ここで色々建設的な意見がでても、要望として送らなくては意味がない。
NCJに送るのか、NCに送るのか。
NCに送った方が貢献できているような希ガス。
よって、自分の中ではみんなの意見を取りまとめようとしてくれたことと
意見を送ったこと、それでネ申認定です。
とりあげられたかどうかは然して意味を持たない。普通にNCJに要望を送るだけなら
俺だってできるさ。967氏は国民IDを借りれる立場であったことなどもあるが、
NCに送ってくれたことに価値があるんではないだろうか。

と、ますます967氏が降臨しにくい発言をしてみる(´・ω・`)

526 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 20:03:41 [ eNi/viZs ]
>>520
使い捨てというのは確かに同意なんだが、
今までわざわざ他の支援職に頼んでいたアキュメンやマイトが
何かのついでにかかるのはやはり嬉しい。
召喚UD中にでもHoPやCoLが乗るようになると思うと多少気が楽ではある。

527 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 20:03:43 [ R3Bt75uk ]
要望まとめて翻訳してメール出して骨を折ってくれた事には感謝すべきだろ。
結果がどうこうとかで語るのは止めてくれ。

528 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 20:05:31 [ eNi/viZs ]
感謝は要望を送ったときにした
結果が反映されてから感謝するのでは現金すぎる

529 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 20:08:29 [ YfNc8BTI ]
要望を送った時と繁栄された時に両方すればイイジャマイカ。繁栄された時の方がテンション上がるのは仕方ないべ

530 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 20:10:03 [ R3Bt75uk ]
だから、改めて感謝してるだけだろ。

531 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 20:11:47 [ eNi/viZs ]
なぜ君の言い分は後手後手なのだろうか

532 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 20:12:36 [ R3Bt75uk ]
>>529
それそれ。それだ〜ね
まあ、967氏を神格してる訳でもないが感謝はすべきだろうって事

533 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 20:13:45 [ R3Bt75uk ]
あれ、俺なんか絡まれてる?
荒れるの嫌なんで、ここらで消えるか。

534 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 20:14:42 [ eNi/viZs ]
そのほうがいい
君は一日中掲示板に張り付きすぎだ

535 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 20:22:21 [ R3Bt75uk ]
>>534
狩り行ったけど混んでたから戻りで、今露店中で暇なだけなんだが・・
そんな絡まれても困るんだが・・・

536 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 20:22:41 [ cAtsuEPQ ]
またNGワードが1つふえた。
海外情報スレでの自演煽り合いとあわせて、本日3つ目だ。

eNi/viZs っと。

537 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 20:24:27 [ Yn7oxKXE ]
分かった!
スキルエンチャントでクリ消費を軽減したらイイジャマイカ!!
全てが召喚職の為に用意されてる気がするよママン

538 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 20:28:56 [ zneIBZYo ]
自分で努力しない人ほど他人を労えない
心の卑しい人ほど他人を尊敬できない
心の貧しい人ほど他人の努力を認められない
でFA?

反映する気がはなからないアンケートなんてとらない。資本企業は無駄なことはしない。これ常識
そもそもオレはネガティブな奴嫌いなんだよね
967氏を担ぎ上げることでいったいなんの不利益があるんだ?
つかそもそも967氏をたたえる動きが出てきたのは、感謝もそうだが召喚師の上向き修正に喜び舞い上がる口実じゃないのか?
「やったーやっと召喚師にも俺たちが望んだ修正が入るぜ!!
あれ、よくよく考えると967氏が提出してくれた意見と類似する点多くないか?
よっしゃ、きっとこれはあの時のオレ達と967氏の努力の賜物なんだ!!やったZE!!皆騒げ騒げ!!!!」
いいじゃんこれで。何の問題がある?
客観的に見てるふりして機嫌がいい奴等に自分勝手な否定的思考を押し付けないでいただきたいものだ

539 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 20:34:31 [ /kzdeVH2 ]
つかぶっちゃけ、召喚師スレには
能天気に
ポジティブに
妄想語っているのが似合うきがする

540 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 20:36:40 [ 45azj5ZU ]
C4で召喚キャラを持った人間の希望はある程度かなえられたようだが、反面召喚獣と本体の
戦闘状態が連動する変更がある。
決め手の獣放置のリスタ逃げができなくなるわけだ。
経験値30%カットと併せてこれはきつくないか?
なんといってもやっぱりソロ主体である、召喚師本体の危機回避スキルが殆どないのは
致命的だと思う。錆UDくらいしか思い浮かばないのだが。
PTに入って経験値取れる可能性がでてきたのは喜ばしいが、もともと召喚師はソロやりたいから
やっている奴が多いわけで、ソロでの経験値取りが更に難しくなる予感がする。
個人差はあるだろうが、あるレベルまで行くと死んで失う経験値と勝って得られる経験値が
プラマイゼロになってレベル上がらなくなるのではないだろうか。
死なないためにはB帰還スク使用しかないだろうから、獣SS代金とあわせれば大変な出費に・・・

金儲けのためにあるレベル帯でレベル固定する金の亡者wもいるが、召喚師の目的はハイレベルの
ソロ狩りによる金稼ぎになっていくと思われ。
経験値入りにくい上に適度に死んでレベル固定はずいぶんたやすい。
ペットずれのスポドワに順ずることになるか。

541 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 20:38:52 [ Npteossg ]
流れぶった切るとだね。
http://lineage2.norinuri.co.kr/new_board_skin/board_read.html?board_admin_idx=407&board_idx=469030&board_idx=469078

によると、Pサモシェードのカースはデバフと同時に「mobの攻撃欲求を刺激する」とある。
なので効果は「強化ヘックス+強化グルーム+ヘイト」ってことになりそう。
ますます少数PT&ソロ特化仕様になるな。範囲デバフはヘイトオーラ効果付きなので
槍PTは乙? 槍PTしたことないからよくわからんが。

542 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 20:39:05 [ eNi/viZs ]
案ずるな
じきに人が大量に流れ込んで効率PTの話をし始め
やがて「昔のまったり効率無視の召喚スレがよかったな〜」と嘆き
新入りに「懐古厨UZEEEEE」と言われることになる
運命は決まった、もう止められん

543 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 20:48:53 [ R3Bt75uk ]
>>541
それ逆にPサモが槍PTでなら引き役orまとめ役に成れるかも。
槍PTは最初にFAかまとめ役がまとめてタゲ固定するだけだから
あとは、ATにタゲが移るようにすれば、おk
デバフ+ヘイトオーラだとWL、ナイトに変わってまとめ役が出来そう。

槍PTはビショの時にヒーラーとしてしか参加したことないから。はっきりとは言い切れんけど。
んじゃ、ここらで消えます。

544 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 20:53:37 [ 9GzOXT5M ]
人流れてくるのかな?
どんなに強化されてもサモンはサモン。
狩りスタイルは、アタッカーは短距離ランナーでサモンは長距離ランナーであることには変わりない。
経験値カットが残っている召喚職の狩りに、果たして忍耐がもつだろうか?
まあC4来るまでどんな感じになるかはわからないから、気にしないほうがいいな。

それはさておき、ひとつ気になっていることがある。
範囲バフが召喚獣にかかるのは嬉しい。
しかし、ということは召喚獣のタブもPTメンバーに見えるようになったんだろうか?

545 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 20:56:08 [ cAtsuEPQ ]
>>542の書き込みからわかること

マスサモンキュービックで得られるキューブは、キュービックマスタリがないと上書き更新される。
→マスタリ1で2個、マスタリ2で3個。 マスタリ不足の分は一番古いキューブが消えて上書きされる。

546 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 20:57:30 [ gd8uYVjg ]
>>542
>運命は決まった、もう止められん
まだテストサーバー。こうなったら正式スタートまでにただの殴るだけの召喚獣に修正してくれることを期待。

547 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 20:58:15 [ CYXviCR6 ]
そうなるとハッチPTとか激しく画面見辛そうだな

548 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 21:15:54 [ wnKdZ7cc ]
>>541
もしそうならPサモのネタ召喚じゃね?ただでさえやわいのに、いヘイトきてアボーンなるじゃないかw

549 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 21:24:30 [ Xl3MR/WI ]
取り合えずA級防具は下落するというのがテスト鯖の感想らしいな。

a級 防御具 今 状態なら 確実に 落ちます.
エイグブ 主材料と 仮装(家長) 重要な 防御具 レシピさえ スポイルや ドラブで 出るから
よほど 落ちる ことだと 見ます.

A頭暴落wwwwwwwwwwwww乙wwwwwwwwwwwwwww

550 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 21:27:29 [ 45azj5ZU ]
C4の変更でそんなに召喚師様様になるのかねえ。
バッファ・ヒール・デバッファ。PTでこれらができるとしても掛かる金額に似合うだけの
効果はあるのか?
D栗1個で召喚できればいいのだが、膨大な栗必要だよ。
サモナーが費用負担するのか?
そんな大金出すならソロでボコボコ殴らせた方がましというサモナが多いと思うが。
もし召喚師様様となるほどPTに高性能ならPTメンバが費用負担したいと言ってまでサモナを
引っこ抜くくらいじゃないとな。
現状判明した程度の改善ではとてもそこまでもてないと思う。
後衛陣不足の時のとっさの予備役ってとかくらいじゃないか サマナは。
それからPT経験値取りはセカンドサードサマナの金持ちの特権とか。
今の召喚師がPTで活躍するための前提としては、金持ちである事。これ、必須っぽい。

それから、C4来るとソロサモナはレベル固定になるだろうから、やっぱりサモナ冬の時代は
続くと見た。

551 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 21:30:50 [ YfrdL6FY ]
ソロでカイ、メロウの性能がかなり上がらないか?
SS使って火力狩りすれば、無休憩でチマチマ狩るより中の人にもかなりいいし。


ただソウルレスは相変わらずゴミ

552 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 21:38:17 [ tsd7ELzs ]
つか既存殴り型が弱体化してんじゃ? 確か攻撃力が90%ぐらいになって
なかった? SS使えるからカバーできるって事かも知れんけど、それすな
わち、従来並みの経験値効率をはじき出すには従来以上の経費が掛かると
言う事で。

でもSS使えることによる幅の広がりは素直に嬉しいよね。

553 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 22:01:13 [ /kzdeVH2 ]
どうなるかわからないよね。それは怖くもあり楽しみでもあり

NCの視線が今まで見向きもしなかった召喚師に向けられているという事は
当然扱いづらかった、もしくは対価に見合った恩恵を得られなかった部分は改善されるのではないか?
C2召喚もしかり・・・・さきっとね

554 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 22:05:59 [ /kzdeVH2 ]
書き忘れたんだが
召喚にSS SpS使えるようになるんだっけ?
ならソウルレスの毒霧は「Sps使う事前提の詠唱速度」にされる恐れないかい?
それは新召喚にもいえることでさ、DEWIZの主砲の如く新シャドーのDEバフ詠唱速度遅かったらかなーーり使いづらいよね。
経験値と金を両方それなりに対価として支払うか
経験値カットは少なめにしてやるからDクリよこせ となるか
火力出すためにSS使用が前提となるのだからお財布の中圧迫しますなー
まぁきっと日本にくることには良い感じになってるさw

555 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 22:11:46 [ Npteossg ]
レベル43くらいで挫折するサモナ(ウォーロック)がいっぱい出てくる予感。

556 名前: あむろ 投稿日: 2005/09/22(木) 22:14:49 [ g/GIMNOU ]
ニュータイプの俺にはみえる!!セフィロムたんに乗ってアデンの大空を駆け巡り、ワイバーンを撃墜する俺の勇姿ぐわぁぁぁぁぁ!!!


セフィロム行っきま〜す!!!!

557 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 22:19:52 [ bNcfPt4U ]
たくさんレスアリガトウございます。
レベル上がってくれば召喚の攻撃がメインになってくるのですね。
とりあえずWit上げてみようと思います。
そういえばウィザード系はInt下げれるんでしたね・・・忘れてました。

558 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 22:22:24 [ XVZuBO3M ]
サモナ一筋の俺からみれば、C4の変更点は至極当然のことだけど、
確実にいえることはただ一つ。


サマナーの地位はまったくかわりません(´_ゝ`)



PTサモン?バフがサモンにもかかる?ssつかえる?
シラネーヨ。
経験値カットは相変わらずあるし、Dクリ消費も半端ない。しかも三次職はLV76と
まず普通のサマナはなること不可能。廃人でもほとんどいないな。

つーかお前らおかしいと思わないか?なんで俺らはDクリ代なんてはらわなきゃいけないんだ?
それ払って強くなるならいいよ。しかし現実は他職より明らかに劣ってる。
俺らは全職が使用するss,sps,祝sps代のほかに、Dクリ代、経験値カット、しかも今度からは
PTサモン、キューブ(Dクリ消費テラオオス)、ペットss,sps,祝spsとさらに経費倍増ときたもんだ。

いや、まじで、やってられないだろw出費に見合った強さが確実にえられない。
サマナの地位向上するとか言ってるのは明らかに他職だろ。
サマナーメインの奴だったら普通にわかるよ。たしかに強くはなるけど、経費も増えるし
結局何もかわっちゃいねーYO!ってな。

559 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 22:31:23 [ CYXviCR6 ]
>>558
おまwwwww新サモン出るのに悲観的すぎだってwwwwww取りあえずC4くるまで俺と一緒にワクテカしとけってwwwwwww文句は後からいくらでも言えるがワクテカは今しかできないwwwwwww

560 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 22:37:24 [ Npteossg ]
ワクテカはソウルレスの契約の対価の行方と、まったく話題に出てこない
本体性能の変化情報までお預けだな。
ソロ、血盟内少数PTオンリーのPサモとしては、現段階のナイトシェードは
かなり満足気味。

561 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 22:58:17 [ wnKdZ7cc ]
セフィロムのバフの具体的な数値が気になるとこ。他の職並の能力だと、下手すると無休憩狩りが主流になりPT必須職になりそうな予感……

562 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 23:17:42 [ HLAeGQGQ ]
セラフィムな。
MP回復速度8%らしいw
おわっとるーってことでソロやりまー!!
たまにはウォロクとPサモは思い出したように召喚PT誘ってなノシ

563 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 23:34:45 [ updB266k ]
セラフィムはネタか〜(ノ_・。)
Eサマの漏れはC4でもこっそりソロしときますヨー

564 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 23:40:03 [ vl8Wysmg ]
え?8%のすごさわからんのか?

565 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 23:46:48 [ cAtsuEPQ ]
わかんねぇw
リチャ士いれたほうがいいだろw
終わったなEサモナ・・。

566 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 23:47:55 [ CYXviCR6 ]
ワカンナイ(ノ_・。)
猫や影と比べると月とスッポンだと思うんだ。MP回復速度8%の為に莫大なDクリ消費する気になんない

見た目はテラカッコヨスなんだけどね。

567 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 23:56:25 [ Spc2oqX2 ]
>>550
>C4の変更でそんなに召喚師様様になるのかねえ。

もし今の仕様のままだとしたら、召喚師様様にはならんが
ウォーロック様様にはなるでしょ?
特に60後半からのフルSS効率PTなんかでは必須職になるんじゃない?
フルSSでも平気な連中にとってはその程度のクリ消費割り勘で問題ないし・・・
とりあえず爆弾育成できる今のうちに、Lv56前後まで上げておく人はいくらでもいると思うよ。

568 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 00:02:17 [ TEFyn/Zw ]
そだ。害ランで一位取って喜んでる基地害みたいに
Eサモのみんなも不人気職一位で喜べばいいんだ………



ナンバーワーンにならなくてもいい、元々不人気なオンリーワン………


Eサモな漏れをPTに誘ってくれる方wisplz……

569 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 00:03:26 [ wxjABGVU ]
ふぅ ようやく24です。
先輩方これから宜しくです!

570 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 00:10:53 [ 0eLDv34A ]
茨の道にようこそ。

571 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 00:19:14 [ AaUW73HU ]
リスタ逃げできなくなるのはだいぶ嫌だねぇ。
なんでサモンの主人の戦闘状態が一致しなくちゃいけないんだよ…

そのうちPTM一人でも戦闘状態なら全員戦闘状態になるとかになるんじゃない?w

572 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 00:24:54 [ k3hsMxEM ]
>>569
漏れが30秒で分かるEサマを教えやろう


歌:
世界に一つだけのEサマ


歌詞:
ナンバーワーンにならなくてもいい元々不人気なオーンリーワン



C4でグレードUPした綺麗な召喚獣を見ていた。
人それぞれ好みはあるけど、どれもみんな綺麗だね。
それなに僕ら召喚師どうしてそんなに比べたがる。
一つ一つ違うのにその中で最強厨にな〜りたが〜る〜
そうさ僕らは全職で一番不人気な職一人二役火力は微妙〜

馬に乗れるように抗議することだ〜けに一生懸命になればいい

573 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 00:28:06 [ PCrPNO7A ]
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1127385841/69

SEってどうなん? 使えるのか? つかスリープの威力を高めて危機回避
性能高めたいんだが…リスタ逃げ厳しくなりそうだし。

574 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 00:35:42 [ k3hsMxEM ]
>>573
スリープ自体が乙るらしい

575 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 00:44:33 [ PCrPNO7A ]
>>574
なんてこったい。

さらに

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1127385841/91

>スキルエンチャは76で転職完了しないとムリ

なんてこったい。

576 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 00:45:09 [ Ju8G4Hkk ]
SEするとすれば、まず錆びたヒールだろうなぁ
あとはSE失敗でも被害の少ないバトルヒールくらいか

あとは消費MP減らせるならTPかなぁ

577 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 00:50:00 [ ZMtNE4Fo ]
本気でMP回復8%UPの効果が分からんのか・・・
まじでこんなPTのことを全然知らない召喚士はPTにいらねぇな。

578 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 00:50:32 [ 3X4okbno ]
PT内サモナはPT必須職というより、PTmに空きがあるならいないよりいた方が良い
って程度なのでは? 下手するとお荷物職になる。
少なくとも少人数PTでは完全お荷物職だね。サモナがかわいそうだから同情でレベルアゲの
助けにPTに入れてあげる、みたいな。
PTでの獣のバフは同時に一つしかかけられない。
バフ一つしか持たないプロフを入れてくれるPTなんかないよな。
他の人間後衛を揃えきった上でのサモナ編入が筋になる。他職のバフと重ねがけできるから。
たった一つのバフだけね。
これだけのために栗を大量消費しちまうってこと。
80分フルに使うためには本体も攻撃しちゃいけない。獣・本体の戦闘状態が連動する変更があるから。
獣・本体ともに攻撃力低いから(獣攻撃力60%)攻撃してもたいしたことないけどな。
バフかけ終わった直後に新規導入の獣消去で消して、旧獣を召喚して戦うのがサモナの良心になるか。
そしてバフ切れた直後に旧獣消して、PT獣召喚。
栗が予想よりももっとかかるな。
こんなだとずっと旧獣を召喚してPTmと一緒に攻撃させた方がよかったりしてな。
少なくとも少人数PTではそんな感じになるのじゃないか。

ウォーロックは大人数PT御用達。Eサモナは少人数PTで生きれる(ヒールがあるから)。ってそんなとこか。

579 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 01:11:20 [ ZMtNE4Fo ]
少人数PTにおけるDEFダウンdebuffは半端じゃなく強力。とだけ言っておこう。

580 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 01:13:15 [ AFJgAaCY ]
>>577
MP回復速度8%とヒール持ちの召喚職入れるよりさ、アタッカー入れるなりヒーラー入れるなりした方がいいと思うんだ。
少数もしかりでPTサモンは火力低いからヒーラー入れた方がよさげ


L2スクもマナリジェネスク買い取りとかあんま見ないしな


まぁ俺もMP回復速度8%の実感がよく分からないから具体的にどんなもんか教えてくれると助かる。

581 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 01:19:08 [ kkvleufk ]
>>572
作詞の才能ないね

っていうか、お前、無能。

582 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 01:32:46 [ 9mqcehfs ]
>>577
じゃあなんで染料でMEN増やす人全然いないの??
そんなに効果あるならみんな増やすよね^^

583 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 01:35:08 [ ZMtNE4Fo ]
>>580
1buffで全員がリチャ2,3回もらえる程度と考えてもらっていいかもしれん。
これでも有用かどうか分からんというなら何も言わない。

584 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 01:36:29 [ kkvleufk ]
>>582
多分、そういうレベルの話じゃないと思うよ。

MP+8%でフルPT9人分の回復をするなら、リチャ職一人追加するのに相当
するぐらいに貢献出来る、っていう話でしょ。

585 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 01:39:50 [ ZMtNE4Fo ]
>>582
MEN-5でどれだけMP回復下がるか調べてから書きなね。

586 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 01:41:10 [ mCb23Up. ]
何で、召喚師スレはネタにマジレスする奴が多いんだろう・・
ツマラン奴ばかりだな

587 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 01:46:35 [ aH80wVsI ]
ちと計算してみた。
1¥に4000MPが回復すると仮定して
4000×1.08=4320
よって増えるMPは320………リチャ二回分デスナ……デッドリ五発分デスナ……歌三曲分デスナ………ふざけんなあぁぁあぁぁああぁ!!!


ということでこの情報がマジならセフィロムはツカエネでFA…………

588 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 01:51:07 [ ZMtNE4Fo ]
はぁ、召喚士の馬鹿さにはガッカリしたよ。
最後に一言だけ。
587よ、それが9人分だということを忘れるな。

589 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 01:57:25 [ TEFyn/Zw ]
>>588
フルPTで考えても
320×8(召喚師の分は抜いた)=2560ね。普通にエルダーとシリエル入れろよ。>>588の馬鹿さ加減にはがっかりした

590 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 01:57:45 [ DiE6wfzo ]
>>588
すげーーーエルダー一人分じゃん!!

591 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 02:00:02 [ G9Y/xrAY ]
orz

592 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 02:10:19 [ ZMtNE4Fo ]
ヤレヤレ、召喚獣の戦力を無視するとか、ホントに召喚士としての自覚があるのかねぇ。
そのbuff一つでMP2560を生み出せる、まさに神buffなのにな。
召喚士の頭では使いこなせないか。

593 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 02:13:48 [ yMy7RHp6 ]
ってことで+8%はネタ・・・・・・・・・・


で、あってくれorz

594 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 02:15:49 [ Y3cbLsSY ]
リチャ専用エルダーの役割をDクリ消費と経験値ペナと引き換えに実現できることに
当のEサモが喜ぶのかって話しだよな。

595 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 02:15:53 [ kkvleufk ]
>>592
俺もスペシンもやってるが、マナリジェネのルーンストーン代も馬鹿にならない。
リチャか、同等の性能のスキル持ちは大歓迎だ。ましてや、マナリジェネと重複
しないのであればなおいい。

596 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 02:25:06 [ xFAZBMpw ]
>>592
セフィロムが他より攻撃力が他の召喚の0.6倍なの知ってる?
鈍器属性だからクリ出ないの知ってる?
エルダーはリチャ以外も出来るって知ってる?
このままじゃイタチゴッコだから以上のことも踏まえて言ってくれ

WIZPT以外でEサモがエルダーを越えることなはないと思われる

597 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 02:28:23 [ mCb23Up. ]
お前等、オークスレやビショスレ見てこいよ
何で、こんなに必死な奴ばかりなんだ?

余裕無さ杉。釣りじゃなくて、マジでそう思う。

598 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 02:28:32 [ ZMtNE4Fo ]
ま、自分達で貢献できないと思うならPTに行かなきゃいいさ。
こんだけ恵まれたスキルもらっておいて「PT入れない><」とか言うんだろうな。
こんなんなら他の不遇職にいいスキルあげればよかったのに。

599 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 02:30:30 [ 1gq62tIo ]
どうでもいいんだけどこのスレはセフィロムで定着したのかい

600 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 02:41:01 [ m229mm8E ]
とりあえず実用性は上がったしいいんじゃないか?
ワクワクテカテカしながらまったりしようぜ。

601 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 02:42:26 [ c2og0snQ ]
私も思ったw
セラフィムじゃないの?w
サモンエンチャ、一応アキュもあるんだけど完全スルーだよね・・・
個人的には詠唱HAEEEEEEEで楽しそうだけどw
一応グループヒールがあるかもしれないって言うし
もしそうならちょっとは貢献できるのかな〜

602 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 02:45:03 [ Y3cbLsSY ]
詠唱速度じゃなくてリキャスト短縮ぽいから
アキュではなく多分クイックリカバリのバフ版かと。

603 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 02:45:38 [ luwEzQb. ]
クイーンのパンツは大人な黒とみた

604 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 02:46:01 [ 6mDh8Kb6 ]
てか9人分にしたって
PTでリチャが必要なキャラなんかせいぜいいても2〜3人だろ・・・
FA、バウとかそんくらいだ

アタッカーは自分でMP管理できなきゃゴミだし
後衛のMPがセラフィム前提で安定するなら狩り場間違ってるだろ。
そもそも高LVヒーラーなんてMen下げばっかなんだからな。

605 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 03:05:10 [ 9k0dLKwc ]
なんか、最強厨ばっかになってないか?
PTでつかえね!!とかさ・・・

PTに入れる可能性がでてきただけでも、よしとしないか?
まだテストサーバでのことなわけだから、もちーと余裕もとうよ。

基本的によ、上方修正なわけだから・・・素直に喜びましょうよ。
(修正というかこれが普通になったといってもよいとは思うけど)

Dクリの折半、実費なんてPTMや本人次第なわけだしね。

基本的にソロ、PTに入れてくれるところあれば是非入れてほしい
という紳士な気持ちで、まずはお茶でも・・・

召喚獣のSS・SPS実装だけでも相当ソロしやすくなってるし、
ぶっちゃけ、これだけも俺はよかったな・・・

新召喚獣は段階的に経験値ペナが最大5%までになるわけだしね。

もう少しまったり、じっくりいこうよ。

606 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 03:09:16 [ AoAn2Z7E ]
その通りですよ
あと半年はあるからまったりといこうや
LV40から新召喚覚えるようだしC4までにLV40達していれば楽しめそうだよ

607 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 03:10:14 [ 1gq62tIo ]
余計なおせっかいかもしれないけど、あんまり召喚職が人気職になっても、
皆さん複雑な気分じゃないかい?
なんかこのくらいで丁度いいかなとか思っちゃってる自分がいるんですが

608 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 03:11:53 [ gQG4z806 ]
>>[ ZMtNE4Fo ]
俺、馬鹿だからさ
セラフィムが具体的にどう役立つのか教えてくれ
お前のレスを見てみたが具体的にPTでどう役立つのか何も言ってないような気がするのだが
このままだとただの煽りにしか見えないのだが・・・
ご教授宜しくお願いします

609 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 03:15:18 [ gq11pNMU ]
夏休みに召喚総合に沸いた自演バカの流れだな・・・

ついに職荒しに目を付けられるまでになったか。
ウッ・・・なんか・・・目から熱い物が・・・

610 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 03:23:37 [ gQG4z806 ]
お前らつまんねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

611 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 03:29:35 [ yMy7RHp6 ]
まともそうな>>605にはコメントしたい
>なんか、最強厨ばっかになってないか?
>PTでつかえね!!とかさ・・・
PTサモン故のC4召喚士改善説だと思うので、PTサモンがPTでつかえなきゃ最強厨とか効率厨とか関係なく不満の声が上がるんでは?

Eサモの新スキル=MP回復+8%またはキャストリカバリBuff
ってのはネタだと思うから、他はもう無視でいいや。

612 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 03:31:04 [ Ju8G4Hkk ]
まぁC4の目玉ってことで現状他の職より召喚職の情報突出してるし
召喚職以外の人も色々見に来てるのだろう

613 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 03:31:14 [ Q8D6hsaY ]
SS使えるのはうれしいんだけど、今までのサモンの攻撃力が70〜100落ちるってことは
結構痛いかも。
大体、現状で覚えるサモンのワンランク下のサモンになるということだから、現状の狩り場で
狩ろうと思うとSS出費分出費が増えるのね。
使わなければ狩り場ランク下げるしかなくなったりして、これが地味に痛いと思うなぁ。

重量もつらいことになりそうだし、この従来型サモンの攻撃力ダウンは無くしてくれないかね。
瞬間火力は欲しいけど、常時SSなんてやってらんねぇ。
ある意味下方修正ジャマイカ

614 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 03:34:27 [ dT5YfotQ ]
だろうね。
結局PT召喚は議論の途中、ソロでは変わらずPサマナがいいのかねぇ。
まぁ自分は猫が好きなんでウォーロックですがw
色々意見はあると思うけど、C3まで見た目以外は似通っていた各職にある程度の方向性がでてきたのは歓迎すべきだと思う。

615 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 03:43:45 [ 9k0dLKwc ]
>608

>俺馬鹿だからさ・・・
とか書かないでよ・・・自虐的になる必要なんかないし。

どの召喚職もまだ、PTで役にたつとかまったくわかんないわけよ。
だって、韓国ではじまったばかりだよ?

確かに猫の新召喚獣は、ATKに関係してるから推測しやすいし、
他Buffer職(特にダンサー・シンガー)と比べられるけど、実際PTで
役にたってるか?なんて、まだ情報でてないわけで。

翻訳してくれてる情報サイトとかPFなどをみて機械翻訳して
みんな情報をまってる状態。

まだはじまって2日しかたってないのに、PTで役に立つとか
時期尚早だと思うよ。妄想するのは勝手だけどね。

ま〜、そんな焦んなくても日本には来るんだしさ。

今は目新しい、情報が先んじているわけだけど、そ〜焦んないで欲しいと思う。
それに、前も書いたけどテストサーバ上での話しだしさ・・・

そういう意味で、どんどんバランス修正していくようなC4発表前の状態が
一番素敵だと思うんだよね。

>611

わたしも最強厨なんてかいて申し訳ない。大人げなかったと反省。

そそ、それが大事なんだよ。
C4召喚士改善説ではあるのは確かで、
EサマのMP回復+8%とかバランスどうなのよ?
とか
リキャストUPのBuffは、詠唱速度UPの間違いだろ!!!
とか

バランス調整に重きをおいたほうがいいと思うのよ。

そういう私も情報待ちでPFを機関翻訳してみたりしてるけど
まだまだ情報が少ないのが現状。

なので、みなで妄想膨らましながら、議論するべ。

616 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 03:44:22 [ Y3cbLsSY ]
>>613
よくわかんねーけど、最終的(76サモン)に100程度今までと比べて
落ちるってだけで、いきなり100減ってるわけじゃないと思うが・・・
大体10-15%ダウンとかか?全然適当な推測だが
それにC2サモンは攻撃力アップしてるから、多少の休憩覚悟でカイ、メロウ
を使ったりとか使い分けの楽しみもありそう。ソウルレスは契約の対価次第かな。
てか、これだけサモンが強化されてていまさら対価もくそも無いと思うんだが。

617 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 03:51:30 [ Y3cbLsSY ]
Eサモは今のところリキャストアップbuffで間違いないと思う。
複数サイト記事、BBS投稿を訳しても詠唱速度とはならないみたいだしなぁ。
でもビショのボディーオブアバターのリキャスト早くなったりしたら
ちょっと凄そう。

618 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 03:55:54 [ mCb23Up. ]
やっとまとな召喚師が来たようだね。

他職からみれば、厨ばかりの集まりしか見えんかったからな。
お前ら、そんな調子だとC4でPTは入れるようになっても速攻干されるぞ。
こんなかの何人かは害ランキング入りする事は間違いない。

特に理屈ぽいのが多いしネタもわからんウンコが多い。こんなんじゃ、ダメダメだね。
一生ソロしてろ。召喚師の能力より人間性に問題がある奴、多すぎ

619 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 03:57:51 [ unnaq0zY ]
強化されたように見えてるだけじゃないかな?
実際ソロでは経験値30%カットは残ったまま
SS使わなければC3より弱体化してる
新召喚獣もDクリ消費1.5倍で微妙

カイ、メロウ、ソウルレスが追加される直前も今みたいな流れだった
Eサモはヒールキュービックだけ出してPT入れるとか
妄想だけが一人歩きしてる、まさに繰り返し期待してはいけない

620 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 04:04:31 [ PCrPNO7A ]
>>613
いやそれが地味に痛くなるかもって話でしょ。実際痛いと思うよ。ただ、
経済的な負担が増えるかどうかは結局サモンが使うSSの値段次第だったり
するんだけど。たとえばSS単価が1aだったら、SS使うことで殲滅UPの収入
UP、今までよか時給UPでうっひっひになると思うけど、んなバランスにす
るわきゃ無いんで、まあ今までよりは費用が掛かるようになると覚悟しと
くのが無難じゃねかな。

そこら辺含めて、今はマッタリ韓国情報待ち。ああ契約の対価はどうなる
んだ? 俺Pサマw

621 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 04:05:34 [ PCrPNO7A ]
アンカーちげぇ・・・。613じゃなくて、>>616です。

ね、寝ますわ・・・。

622 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 04:07:22 [ m229mm8E ]
でもさ、マスQにはちょっと期待してる俺がいる。
ヒールQで*9バトルヒールとか熱そうじゃないか?
一発200くらいとしても1800だし。

623 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 04:08:43 [ 0eLDv34A ]
タラムレザー(MP回復+8%&MEN+2)を着てる人に聞いてみた。差を体感で表すと、
通常なら1時間たたずにMPが空になる狩り方をしてもMPほとんど減らない感じ、だって。

624 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 04:11:25 [ jLIi/Arw ]
Eサマナは戦争で弓orwizPTと相性よさそうですね

ネックのMPを補助+マスアクア

625 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 04:12:16 [ 9mqcehfs ]
>>592
buffは単純な足し算じゃないんだよ。
限られた枠でいらないbuffを省いて有用なbuffを選んでかける引き算なわけで
同じ1枠使うならエルダー入れてその分レジショやアジをかける方がいいでしょ。

626 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 04:21:21 [ f38i28NE ]
>>624
アクアは発動条件がな・・・
戦争だとドワPTでマスアクアが面白そう

627 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 04:21:55 [ Ju8G4Hkk ]
なんかマスQって3次職用のスキルな気がするんだよなぁ

628 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 04:28:10 [ jLIi/Arw ]
>>626
ごめん、ちょっと意味が・・・

629 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 04:37:50 [ f38i28NE ]
>>628
アクアは敵のHPが多いほどよく発動するから
wizとか弓は一撃が大きいから発動するかなって思っただけです
また、死亡するとキューブ消えるので死亡しにくい職(ドワとかナイト職)がアクア付けたら面白いかと
分かりにくくてすまそ

630 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 04:43:05 [ jLIi/Arw ]
>>629
なるほど。
弓やwizが3発4発で殺す場合だと、アクアの意味も薄いでしょうね。
ちゃんとしたところはタゲ絞りもして、軟い職を狙うだろうし

631 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 04:59:04 [ 7UF6WJjs ]
シンガー ダンサー プロフ
Eサマ
弓職×5

全員弓持って定点狩りね
MP少なくなったら調節汁

632 名前: 629 投稿日: 2005/09/23(金) 05:45:01 [ XwEBuIX6 ]
ごめん
”死亡するとキューブ消える”は間違いかも
記憶があやふやで・・・
キューブは死亡しても消えないかもです

633 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 06:05:28 [ kbjPbKWU ]
キューブ消えますよ。今の仕様ならね。

634 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 06:10:26 [ mgNIXO.o ]
>>631
Eサマナーをエルダーに置き換えた方がはるかにましだし、調達しやすい
と思うのは俺だけか?

635 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 06:32:11 [ mCb23Up. ]
PTでの現実知らないサモナー多すぎだな。
今のうちに別キャラ作って学んどけ。ウンコすぎ
欲しがる物を手に入れても使い道を知らんければ意味が無い。

ここで騒ぐのも良いが経験して得られる事のほうが遙に大きい。
お前らは、ただのウンコ。ハートマン教官もそう言ってる。

636 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 06:55:51 [ OfRaqFaA ]
<Hu>キャットオブクィーン
・ブレッシングオブクィーン・・・対象のクリティカル率20%UP、攻撃速度15%UP
・ギフトオブクィーン・・・対象の攻撃力13%UP、命中率3.5%UP。

これなのだが、本当に1つしかBUFFできないのか?!
多分ブレッシングの方が強いと思われるが、んじゃもう一つのギフトは死にスキルになるよな?
ギフトが選ばれたら、ブレッシング発動するまでかけ直すのもおかしいだろうし、
EサマのMP回復と詠唱時間短縮、PサモのDEF−40%とサクリフェスも1つしかって有り得ないしな
猫のバフも2個共掛かるじゃないのかな?

637 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 07:08:59 [ m229mm8E ]
ソース忘れたから書くのもアレなんだけど、
どっちか一個しか入らないとあったはず。
あえてギフトに使い道を見出すとしたら真っ赤狩り時or弓短剣Mob。
命中は結構大事。

638 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 07:39:24 [ 31tUSn7. ]
>>635
1種類しかかけられないからもう一方は死にスキル と考えるか
1種類しかかけられないけど、メインアタッカーのタイプでかけ分ければいいと 考えるか
あんまり悲観的にならなくてもいいんじゃね?
それにさ、スキル性能に深刻な差があって「片方しか使わない」なんて状況になったら修正はいるでしょ

ぶっちゃけまだテストだし。しかも始まったばっかだし・・・・
1ヶ月もたてばまたかなり違ってくるだろ。良い意味でも悪い意味でも
とりあえず待つしかできねw

639 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 07:39:54 [ 31tUSn7. ]
アンカーミス
>>636ねorz

640 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 07:50:06 [ r9fKi3TE ]
以前より確実にスルースキル上がったな
よっしゃ兄弟、この調子で頼むぜw

641 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 08:14:06 [ ZMtNE4Fo ]
お前らC4までエルダーかシリエルやってこい。
リチャでMPコントロールしていくうちに、MP回復8%の偉大さを理解できるはずだ。

642 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 08:15:46 [ rGENiDeI ]
召喚獣と本体の戦闘状態の連動て自爆潰しからきてるんだろなあ

643 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 08:20:33 [ ZMtNE4Fo ]
そうかね?
ビックブームは爆発後本体を襲うようになった。
これだけで自爆狩りは終わったと思うんだが。
単純にリスタ逃げ封じのように思える。

644 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 08:32:09 [ iw.AXFGE ]
>>640
釣りが下手過ぎってのもあるがなw

SS、SPSの調達って実際はどうなるのかなぁ?
製作のみだとSSはペットにも使えるからそれなりに売られそうだけど、
SPSは…自前で用意するしかなさそうだな。

645 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 08:37:36 [ mCb23Up. ]
釣りじゃねって。だってお前ら、ホントウンコだもん。
今のままでPTは入れても、陰口叩かれるだけの奴が多すぎ。

野良だと、害扱い間違いなし。他スレと比べても異質で腐臭が漂ってますよ、ここは。

646 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 09:46:45 [ QoWnX4kY ]
旧獣の攻撃力ダウンの情報がどこから来ているのか分からんけど、ほんとにそうなら
C4は召喚職の下方修正ではないのか。
ぎゃあぎゃあ騒いでる奴も多いが、C4変更で上方修正は微妙な能力のPT獣追加と獣SS追加
だけだろ。

PT用獣の能力はたいしたことない。
PT入ればそれなりの役割は受け持つが、これは大金と引き換えだ。(召喚費用1.5倍?以上)
忘れている奴がいるが獣のバフは同時に1つしかかけられない。2つ目をかけると1つ目の
効果が消える。
馬はその他にヒールできるが、猫の傷口治療はたいしたことない。
影のデバフ能力は瞬殺殲滅PTになれば殆ど意味を持たない。
馬のMP8+が話題になっているようだが、100回復あるところを108回復にするってことで
これを素直に喜びと感ずるPTMはあまりいないだろう。多少助かるってな感覚だろな。
これがただでできればいいが、こちらの大金負担が必要。大金に見合う効果ではない。
しかもPT獣の攻撃力は-40%なので、戦力としても大して期待できない。
釣り役に獣を使うこともできるが、現状のリネ2の狩では殆ど出番はない。
俺がPTリーダーならサマナ入れるより同等の金払ってでもアタッカー追加かスポ役追加か後衛一人
追加するな。そっちの方がPTが安定しそうだ。

獣SS追加が実は嬉しかったのだが、これが旧獣の攻撃力ダウンと引き換えだったら、はっきり
言っていらん。
攻撃力がダウンされた不足分を補う意味で獣SSを使うってな感覚だろ。
1モンスで10発使うとしても240aかかる。(獣SS1つ12a。一発SS2個消費)
lv40代だときつい出費だな。
忘れている奴もいるだろうがこの獣SSの重量が馬鹿にならない。
5000発くらいを持つのが上限だろうから、250匹分にしかならない。
いや、今計算してみて驚いた。計算間違いじゃないかって思ったね。1万発持っていっても
500匹と対戦したら引き上げか。
おいおい、経験値30%差っぴかれているのですがね。大量にモンス処分せなあかんのですがね。

その上、獣・本体の戦闘状態が連動 → リスタ逃げ不可

PTでサモナのあり様が一つ増えただけで、ソロ狩りは逆に不利になる。
感じとしてC4が来たら一部召喚士を除いて今よりもっとマゾくなる。
C4来たらサマナは引退っぽい。

647 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 09:47:08 [ Cd6azDBc ]
おまえら本当におかしいってw
何でそんなに喜んでられるの?wss追加とかってさ、基本攻撃力おちるんだよ?w
意味ねーじゃんwwwwwwwwwwwwwwwww
ただでさえDクリ代痛いのに、この上ss代なんてwwwww
テラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwww
サモナ不遇にもほどがあるwwwwwwwwwwwwwwwww
ってかなにこのRMT推奨ゲームwwwwwwwwwwwwww
竿の値段もウェディングドレスの値段もおかしいしwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前ら新召喚のDクリ消費数みたのか?wwwww
現在のサモンより性能はるかに低くて、しょぼバッフ使えるだけwwwww
Dクリ使用なし、経験値ペナ一切なし。まじでこれが普通じゃん?wwwwww
だってサモンなかったら俺らただの人wwww普通に遊びたいだけなのに、
普通に遊べないwwwwwww
もうサモナー廃止でいいよwwww

648 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 09:50:49 [ /6WEh2fA ]
さてとNG登録っと

649 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 10:04:11 [ BulrCa62 ]
>>648
すまん専ブラをこの際導入したいんだが何がいいかな?

650 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 10:04:47 [ /6WEh2fA ]
ぐぐれよ

651 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 10:06:09 [ .WYytQW2 ]
mCb23Up.のNG登録が無駄になった
めんどくさいからID替えないでね

652 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 10:15:39 [ GchxjZms ]
てすと

653 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 10:36:18 [ RcgS.ApU ]
クロ4来たらサマナーは神になる予感
今のうちに少しでも猫Lv上げておくかな

Pサモ乙

654 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 11:04:36 [ Y5R69GRE ]
まぁ、キャットの殴り性能が落ちるならカイ使うまで。
本体FAならマスターリチャなくてもMP持つし、キャットとカイの違いは
それぐらいのものだし。

正直、Dクリ消費が変わらない(PT用はむしろ増える)なら
やはりPTは息抜きに参加する程度だと思われる。
ただ、その息抜きも遠慮なしにいけるってのは正直うれしい。

んで、PTでの召喚だが・・・クイーン確定してる流れがあるが、
構成によっては他の猫のがよくないか?
各種¥とSSの乗った使ったカイの攻撃力とか半端ないぞ。
祝乗ったミュウの魔法もね。

キャットは・・・キャットは・・・愛玩猫になり下がり??
マスターリチャを他PCにもかけれるようになってることを祈る・・・

655 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 11:14:38 [ OfRaqFaA ]
とある韓国サイトでは、
クィーンとセラフィムの第3スキルは ヒールではない。



















キュアだって orz

656 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 11:19:41 [ yMy7RHp6 ]
PTM全体の毒と出血を治療だっけね。


そのサイトでE新サモンの詳細でてなかった?でてたら詳細希望!ついでにURLもw
韓国でもこれだけ話題に上らないってことは、まじで乙ってそうだな・゜゜・(×_×)・゜゜・

657 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 11:24:20 [ zLt58tco ]
次スレは純召喚士の広場【Eサモ除外】でいいんじゃね

658 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 11:30:54 [ FJHVz9gU ]
スレの流れに逆行して悪いけど
Eサマナの8%回復ってやつ
ファイター系はメイジに比べてMP回復が少ない点と
他のMP○%増と同じで8%にファストマナリカバリーの分は含まれないだろうから、総回復量は590あたりで計算で出されてるの以下になると思うよ

659 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 11:31:04 [ OfRaqFaA ]
これって がいしゅつ だっけ?

マスアクアキュービック
マスポルターガイストキュービック
マスストームキュービック

ちなみにもう一方のキュービックはマスから対象外(呼べない)です。

Eサモの馬スキル ちとまって 翻訳中でおま

660 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 11:36:27 [ G9Y/xrAY ]
mCb23Up.がMP+8%ごときで騒いでるが
Mp8%程度ではほとんど意味がない
いや意味がないわけではないがそれ以上に必要な物が
Eサモナーにはないということだ
PT内でリチャが必須なのはバウFAの二人だけ
しかもうまいFAならちゃんとMP自己管理ができるので
実質一人の場合もある
MP回復が伸びればアタッカーがその分スキルをつかって
殲滅速度を上げられると言う意見もあるかもしれない
だがC2の短剣スキルの猛威は過去の物となり
クリ依存になった今となってはそれもあまり意味がない


だがここで思い出してほしい
殲滅力が完全にスキル依存でMPが喉から手が出るほど
ほしがっている唯一の近接アタッカー職のことを

あとは察してやれ

661 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 11:45:57 [ zUAfC81s ]
>>654
キャットの攻撃力がダウンされるのなら、カイもダウンされていると見るのが妥当だな。
攻撃力ダウンの情報の出所がいまだ分からんが、それは本当の情報なのか?

662 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 11:48:44 [ U6yE4BeI ]
>>655
そういや、どこかにグラフィック載ってたけど…。




















PTメンバー全員に錆キュアと同じグラフィックだったな…orz

663 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 11:58:14 [ N3UD8/yA ]
>>646
ひとつ勘違いしてるな
召喚獣用SSは召喚獣用インベントリに収まることになるって書いてあった
だから重量問題は発生しない

664 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 11:59:58 [ zLt58tco ]
じゃ確認しますよ
良修正なら>>967氏を讃える
改悪なら余分な事をした>>967を叩くでいいよね

665 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 12:02:51 [ zLt58tco ]
>>663
召喚前は何処に収納されているんだ?
召喚死んだら(ry?
召喚時間終了後は(ry?

666 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 12:04:49 [ N3UD8/yA ]
>>665
そこまでは載ってなかった
でも事実だよ

667 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 12:07:13 [ xFAZBMpw ]
967ゲトした人テラカワイソス(´・ω・`)

668 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 12:09:45 [ zLt58tco ]
>>666
ペット武器・防具と同じ扱いで召還後本体から移動だと
思うよ
んで召喚死亡時にはばらまくと。。。

669 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 12:14:49 [ yMy7RHp6 ]
>>661
C2召喚は攻撃力が(C3より)高くなってた。1割〜2割UPだったとおもう。
殴り猫馬影は、Lv74サモンでC3現在より100ぐらい攻撃力がおちてたことがSSから判明してた。

>>667
この流れでC4完全否定的&荒らし的な意見ばっかいれてるやつはNGワードいれときw
スレがスッキリするよ。

オレのNGワードリスト
lJlEbY3k
m4zuyJgk
eNi/viZs
ZMtNE4Fo
mCb23Up
RgU0gqoM
zLt58tco

670 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 12:16:24 [ 6Z03vHwo ]
私スペシンなのですが、マナリジェネでMP回復+15%くらいだと思います。
ですが・・・回復量アップをあんまり実感できません。

PT全員+8%大きいかもだけど、PTM個々では回復力アップを体感できないと思う。
むしろ攻撃速度+15%とか目にみえて速くなっていて、
殲滅早いとヒール少なくて済む&Vレイジでの回復量も増えるで
PT誘うならこっち選ぶかも・・・。

MEM削ってWIT上げてるメイジの人多いですよね?
MEM−5だとMP回復5%減りますが、困らないですよね?

EサモだとレイドWizPTに参加できるかもだけど、
その分Wiz減らさないといけないし、EサモPT微妙では・・・。

671 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 12:18:32 [ ooGtkEIE ]
>>648 NG登録なんて必要無い、スルーでおkよ兄弟
>>659 がいしゅつ じゃなくて 既出(キシュツ)ね兄弟

そうなんだよ。マスキューって実はその3つなんだよね
オレPサモだからポルタについて話そうと思う。
ポルタキューを全員に付けるとどうなるか。ぶっちゃけて言えばDクリ代分だけの価値はない。が、効果は無いことは無い。
マスポルタしたとして、発動しても失敗したり、成功したとしても他人と効果被ったりするんで、9人PTでHP倍MOB叩けば丁度3種のDEバフ効果を得られる感じじゃないかな
でも「攻撃力低下」「防御力低下」「攻撃速度低下」が全部発動してもだね、Dクリ50個だかの価値にはならん
何故ならマスポルタ出した出費代分のおそらく半分も狩りの効率上がらないから。
そもそも9人つければ9倍の効果が得られるもんじゃないんだよポルタはね
それに新サモンの範囲DEバフって防御とMR下げるんだろ?キューのDEバフって普通のDEバフと効果被るんだよね
つまりその時点でキューの「防御力低下」の効果は無意味になるわけ
結論、ポルタキューなどSKやP召喚師1名出してればそれでおk

ネタスキルとも言えないし、かといって手放しに「戦力になるヤッター」とも喜べない微妙なスキル
ちなみにオレはポルタの能力知ってるからマスでは絶対使わない。一人でアホみたいに金つかってられない

でも一番問題なのが、召喚師は「サモン召喚」が前提な所。つまり、唯でさえDクリをアフォみたいに使用するPTサモン呼んで
その上さらにヴァカみたいにDクリ使うマスキューなど呼んでられねーよHage!!って感じ
250%(当社比)赤字じゃねーーーかよゴルァ!!!!これは祝福スリーパー等の比較にもならんぞ
やってらんねー召喚するだけムダだよムダ。
これはプレイヤースキルどうとかの話以前の問題で、純粋に仕様として金がかかりすぎるよ。どうしようもない

672 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 12:20:53 [ ooGtkEIE ]
>>669 ごめん、やっぱオレもそのNGワード賛成・・・・
lJlEbY3k
m4zuyJgk
eNi/viZs
ZMtNE4Fo
mCb23Up
RgU0gqoM
zLt58tco
以下スルー ↓

673 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 12:24:30 [ d8wd02PQ ]
だよな〜。実際1mobにつきほとんど一回発動するキューブがPT全員についたところで微妙だよな〜。

戦争ではかなり驚異だけど狩りでは(ry

674 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 12:25:25 [ zLt58tco ]
>>671この流れでC4完全否定的&荒らし的な意見ばっかいれてるやつはNGワードいれときw
スレがスッキリするよ。
ooGtkEIE 追加

675 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 12:31:58 [ K.AAdMfY ]
推奨NGワード・・・・
lJlEbY3k
m4zuyJgk
eNi/viZs
ooGtkEIE
ZMtNE4Fo
yMy7RHp6
mCb23Up
RgU0gqoM
zLt58tco

676 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 12:34:28 [ M6YagOGs ]
20分しかも1BUFFだけの為にDクリ48個消費とかさ、、、コスト考えたら誰も召還しないでしょ。
いくらNCといえど、これだけ大幅な修正して使い物にならないまま実装するほど馬鹿じゃない。
テスト鯖が終わって本鯖に実装される際に修正が入るんだろ。
好都合じゃないか。


修正の簡単なクリ消費量が見直される。


もっちと前向きにワクテカしよーぜ。

677 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 12:35:31 [ HqE3/Hgg ]
ま、結局どんなスキルも実際使ってみないとわからないし

ソロで使えるのか PTで使えるのか PvP(1対1)で使えるのか 攻城で使えるのか

やはりそこらへんは自分達で考えていかないといけないね
C2召喚のように、意見出し合った結論が「他の召喚のが良い」なんて事に今回もならないといいけど

今テストサーバーって話だけど、韓国でしょ?韓国って元々召喚に対する理解が0って感じするから
良い感じに修正入ったマトモな状態でこっちに入ってくる事は無いかもしれない
あ、でも他職から叩かれまくってビビッたNCが大幅弱体化パッチ入れてから来る可能性もあるよね

どんな状況でも受け入れるしかないのだが、まぁでもやっぱりやり方次第なんじゃないかなと思う
どんな状況でも「そのときの最良」を探し出してプレイする
今までがまさにそれだった。なぁ兄弟、そうだろ?
あまりにも悪かったらまた意見まとめて要望掲示板にでも書き込めば良い
とりあえず今は見守ろうか

678 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 12:50:27 [ fmUvUzAc ]
ヘイお前等、推奨NGワードとかやりだしたが
わかってるだろうけどNGワードしか書き込まない奴はスルーだZE。召喚について語らない奴は所詮他職だからな

>>671の言っていることは本当だろ。あれをNGワードだと思う奴はまさに召喚師を知らない他職だな。
だが、「今のポルタ」がそのままPTになっただけなら>>671の通りになると思うが、まさかそのままPT員に配られるわけじゃないとオレは思ったりする。
理由は、まさに上記の通りだから。そのまんまの性能でPTメンに配られても無意味。
でもオレはDクリコストに関して言えば、もっと前向きに考えるべきじゃないかと。
まさか3人でマスサモンしても50個ということはあるまい。やはり人数に応じてDクリ消費増えてく感じじゃないのか?
あと「使うと強制的にPTメン全員に配られるのか」というところも気になるな。
もしかすると「対象を選んでキューを付加する」という形になるかもしれないし。
攻撃回数だかに発動確率が依存するって話が出ているが、
もしそれが本当なら、攻撃速度の速い「グラやタイラント」にだけ「マスサモン」とかどうだろうか?これならまだいける気がする。

オレ的NGワード
lJlEbY3k
m4zuyJgk
eNi/viZs
ZMtNE4Fo
mCb23Up
RgU0gqoM
zLt58tco

679 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 12:52:52 [ OfRaqFaA ]
おまたせ Eサモ達 韓国サイト調べてきたよ












>クイーンオブケッとユニコーンセラピムはそれぞれが持った二つのボプの中一枝の效果のみを長続きさせることができます.(重複使用ドルが)

つまり EサモのPTバフも重複は不可だそうで。。。。

680 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 12:58:39 [ sZcv7ur6 ]
セラフィムは詠唱ディレイがはんぱなく短縮されるっぽいね。
てか俺馬主だけど、EサモはPTよりソロ性能が格段に上がるのが嬉しい。
今まで使い物にならなかったメロウがSPSの追加で格段に狩りしやすくなるはずだし。
SSも本体が使うものは少しだけにして残りを召喚獣用にすれば重量も気にならなそう出し
本体が使ってもあまり変わらないしね。
危機的状況で火力を上げれなかったのがこれからは召喚SSで上げれるようになるから
攻撃力下方修正もSS数回で補えそうだし、こんなありがたい修正はないな。

681 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 13:00:40 [ .Wp5Vj/o ]
>>679
おつかれ!あとできたら効果の詳しい内容も訳してくれると助かる。
8%はどうも信じれんのよ

682 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 13:03:06 [ QnEpF0ws ]
>>680 オレは例え90%カットが残っていようともシルエットが強化されたのが嬉しい
いや、強化っつーかSps追加されただけなんだがなw
金稼ぐ時はシルエットが今まで以上に有効そうだなー

683 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 13:05:05 [ yMy7RHp6 ]
MPリジェネ&リキャスト減少は重複しないってことやね。

>255 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 12:42:25 [ NZ/gmUFk ]
>ユニコーンセラフィムのギフトオブセラフィムを使うとUDが3分に1回使えるとの事
これが釣りじゃないとすれば、 20分→3分でリキャスト85%減(15%になる)。
これを利用した狩りを考えてみる。
・ビショ ボディオブアバター連発(GGHでいいじゃん?)
・ビショ リストアライフ連発(MPもたないじゃん?)
・ネクロ アンカー連発
・ネクロ ドレインライフを主砲代わりに連発(MPきついか)
・Wiz全般 B2M連発(HP先に尽きるが)
・オーク フレンジー・ガッツ
・ビショ レイドでリザ連発(PT外からリザ可能なのはいいな)

他は明るくないので、よさげなものがあったらよろ。

うーん。裏技PTができそうだが、普通じゃないな・・。
戦場WIZPTにおけるシンガーみたいなもんか。

684 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 13:06:48 [ Y2XLUq7I ]
8%がはじめて出てきたのは、>>447なんだけど、
R3Bt75ukを抽出してみると、信憑性ないような・・・

685 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 13:06:52 [ OfRaqFaA ]
うん? 韓国サイト見てたら こんな一文が・・・

<召喚師の狩りスタンス>
狩りの時モンスターを召還者と召還数の間に位置させるのが重要です.
理由は後からゴングギョックハルテにクリティカル確率と命中率が上がるからです.

あれ?背後取ったら クリティカルの確率上昇だってさ
日本じゃ 命中UPだけでFAじゃなかったけ?

686 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 13:08:35 [ IDCvWbCU ]
>>685
1000分率が600分率になります

687 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 13:14:05 [ sTcOC3EM ]
>>683
サモンUDも短縮?
それならヘイトの使えるシェードいい感じに使えそうじゃない?
PサモとEサモがペアで槍もてば面白いかも。

688 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 13:18:58 [ QnEpF0ws ]
はなしぶった切るけど、スキルエンチャントはUDのリキャスト減少にしようか
最大でどこまで減らせるかわからないけどやってみる価値ありそうだなぁ

689 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 13:23:51 [ Ju8G4Hkk ]
現状のサモンの召喚コストでも5人以上のPTでフル召喚だと
40代は完全に赤字、50代中盤以降でトントン収支になる狩場あるかなぁ
くらいだよね

テスト鯖だとドロップがかなり良く設定されてるから
召喚コストがあんまり気にならなくなってる可能性があるのが怖いなぁ

690 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 13:26:46 [ OYHXuoT6 ]
殴り魔法サモンの攻撃力ダウン、SS実装で金銭的に困るのは50台前半(1stキャラ)くらいまでだろ
50代後半になればアデナドロップだけで経費の3倍は拾う。多少金かかっても殲滅上がるほうがうれしい
WIZが祝福SPSエンパスク使うのと同じ発想ね、WIZも高レベルになれば祝福狩りでも大きく黒字らしい
ペットSSの金額が確定するまでは何とも言えないけどテストサーバのSS12Aがそのまま採用されれば
かなりおいしいだろ

マスキューブはレイドに使えそう、前衛PTに入ったら効果が期待できそう
大手クランや同盟のレイドなら経費として請求できるだろうし、野良レイドも主催者と交渉して
請求できればQ出す、だめならQ出さないと選択肢はある

そして一番言いたいことは・・・
オイ!猫、馬!おまいらワガママ言い過ぎだ!
クイーンはめちゃくちゃカワイイじゃねーか!セラフィム綺麗でかっこいいぞ!
それに比べてPは関取だぞ、なんだよあれ、ダッセー
あんなの恥ずかしくて呼べねーYO orz=3

691 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 13:29:12 [ OfRaqFaA ]
ペット&召喚獣用に 祝福SPSも追加されてるな
しかも テスト鯖の特価 どれでも12Aだそうで

祝福あるならEサモ達 よかったなあ^^

692 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 13:36:10 [ QnEpF0ws ]
オレ攻城する時グラ使ってんだけどさ、無茶苦茶よく死ぬのよねw
別に単騎で突っ込んだりしてなくて、普通にやってるだけなんだけども

そんなオレにマスキューきても・・・・ゴメン有効活用できねーはw

そういやDEバフってレイドにかかるもんなの?
もしかからねーのならポルタはレイド向きじゃないのかねー

693 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 13:40:46 [ 0VQUS2Ks ]
オレPサマ、ナイトシェードかっこいいと思ってるんだが・・・

アレ見ただけでモチベうpした
能力どうでもいいから召喚が増えたのが嬉しい

694 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 14:01:30 [ KmWBEQiM ]
あー、そういやテスト鯖ではSS,SpS,祝SpSはNPC売りらしいけど、正式導入になったら
変わってくるんだろうね。
アルチかスミスが作るのか。
図も入手しなけりゃならんし、C4始まって1月くらいは忍耐の時期かな。
攻撃力低くされてるし。

>>691
メロウの範囲狩りはたとえ祝SpSがあったとしても本体も命がけ。
リスタ逃げ封殺されたら純粋金儲け目的でしかやる奴はいないのではないかね。
ソロでWizの範囲狩りはかなりレベルの落ちる敵相手か、極端に脚の遅い敵相手にやるもんだし。

695 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 14:03:52 [ Ju8G4Hkk ]
ナイトシェード、あれはあれでかっこいいよね

ただC2サモンが男性形だったので次は女性形を期待してたから
それはそれで残念ではあるかな

696 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 14:08:10 [ uOT1PF6M ]
>695
あれが女性型だったり

697 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 14:11:05 [ 65zeCry2 ]
北斗アキラですか?(ノ_・。)

698 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 14:16:50 [ Ju8G4Hkk ]
ペット召喚獣用SS・SPSはクリエイトコモンアイテムのスキルで製作できるといいなぁ

699 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 14:24:45 [ OYHXuoT6 ]
>>697
それはそれで強そうだぬ

700 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 14:30:44 [ /lGxmYLU ]
祭典用に64で止めておいて正解だったかな・・

701 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 14:50:49 [ OfRaqFaA ]
ひぃー  疲れたよ (;^ω^A 韓国サイト巡りも
少し Eサモの新スキル書いてあったから 原文と訳文のせるお

>하지만 소규모 위자팟에서는 상당히 효용성이 커집니다.
小規模ウィザパッではよほど效用性が大きくなります.
세롱이의 블레싱 덕분에 엠피 회복속도가 굉장히 빠릅니다.
細聾異意ブルレシングおかげさまでM.P回復速度がとても早いです.

대표적인 예를 들어보면 항상 파티에서 엠탐한다고 앉아만 계시던 힐러분들이 제 블레싱
代表的な例を挙げればいつもパーティーでエムタムすると座っていらっしゃったヒルロブンドルが私のブルレシング
덕분에 뛰어다니면서 장난 치고 놀더군요.
おかげさまで走り回りながらいたずらをして遊びますね.
엠 회복율이 굉장히 뛰어나다는 사실을 알 수가 있습니다.
エム回復率がとてもすぐれるという事実が分かることができます.

거기다가 궁팟을 해본 결과, 궁수 분들에게 들어가는 리차지가 굉장히 많이 줄었다는 겁니
そこにグングパッをして見た結果, 弓手方々に入って行くリチァジがとてもたくさん減ったというゴブニ
다.
だ.

자, 이정도면 얼마나 엠 회복율이 좋은지 아시겠죠? 전혀 쓸모없잔항 ㅜ_ㅜ 라고 우실 필요는
さあ, この程度ならいくらエム回復率が良いのか分かりましょう? 全然スルモオブザンハング _ だと泣く必要は
없습니다^^ 저는ㄱ ㅐ인 적으로 상당히 만족 중이에요.
ないです^^ 私は であった時でよほど満足の中です.

 以下 続く〜

702 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 14:56:52 [ OfRaqFaA ]
>그리고 기프트 오브 세라핌.
そしてギフトオブセラピム.

말그대로 마법 재사용 딜레이를 줄여주죠.
言葉とおり魔法再使用ディレーを減らしてくれます.
놀랍게도 실엘이 딜레이 없이 무한 리차지 하더군요. 놀라웠습니다.
驚くべきことにシルエルがディレーいなく無限リチァだしますね. 驚くべきでした.
효과 굿입니다.
效果グッドです.


마지막으로 큐어 오브 세라핌.
最後にキューアオブセラピム.

말그래도 상처(출혈) 치료인데, 이것도 파티 상황에서 꽤나 유횽한 것이죠^^
マルグレも傷(出血) 治療なのに, これもパーティー状況でかなり油したことです^^


うむ これを読むとWIZPTと弓PTではかなり役に立ててると書いてあるな

ちなみに 俺 猫使いなんだが馬も応援してるZeee

703 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 14:57:46 [ m229mm8E ]
>>700
情報収集乙。
体感で結構イイかも、ってところかな?
リチャージャー代わりに入れた場合と比較するとどうなのかわからんけど。
明確なUP値あるといいなぁ。

704 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 15:23:41 [ c2og0snQ ]
思ったんだけどさ
PTに入れる様になるのは素直に喜ばしいと思うんだけど
クリ消費多いPTサモンだけを召喚しないと
やっぱり白い目で見られるのかな〜?
猫なんかこのままの性能だった場合、他の猫なんて呼べ無さそう・・・
お金持ちなら関係ないのかもしれないけど
貧乏召喚師としてはやっぱりソロが多くなりそうな予感

705 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 15:23:51 [ WNgMAJhU ]
いまふっと思ったんだけど・・・
まさか召喚獣がPTの枠を1枠食ったりしないよね?

そんな悪寒がするんだが・・・どうだろ?

706 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 15:27:43 [ 8um5l1is ]
PT用召喚できるのは嬉しいんだけど、コスト高めってコトはやっぱ赤字狩りになっちゃうのかな〜。
消費減少に期待っ`・ω・´)

707 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 15:44:15 [ OfRaqFaA ]
ついでに Pサモも調べてみたお('A`)

>방어 649 -> 367 로 하락
防御 649 -> 367 に下落
마방 445 -> 261 로 하락
馬房 445 -> 261 に下落

↑これどうやらレベル60のオーク(ヌックギョングガブ??職不明)
にレベル60のナイトシェード(効力6)のDebuff効果らしいお
つまり レベルの上昇と共に効力7とか有り得るかもね

一つ気になるのだが、やたらパンサーって翻訳にでるのね。
もしこのパンサーがDAのパンサーを指してるのなら、、、

제 생각이지만 워록[격파] / 엘서 [위자파] / 팬서 [격파] 이렇게 될거 같습니다.
私の考えだがウォーロック[撃破] / エルで [慰謝派] / パンサー [撃破] このようになるようです.

캣의 크리티컬버프&그룹힐 / 엘서의 엠피회복버프&마법시전버프&그룹힐 / 팬서의 저주와 개인적 힐.
ケッのクリティカルボプ&グル−ムヒル / エルソのエムピフェボックボプ&マボブシゾンボプ&グル−ムヒル / パンサーの呪いと個人的ヒール.

팬서의 힐을 받아보았는데요. 렙40인데도 550의 피를 회복시켜 주었습니다.
パンサーのヒールを受けたんです. レプ40なのに 550の血を回復させてくれました.


うーん まさかねぇ・・・・

とりあえず 目が疲れた orz

708 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 15:47:30 [ unnaq0zY ]
PT用召喚獣なんてBuffしたらすぐ消せばいいだけ
さらに40からスキルレベル上げる必要も無し
今の42サモンの初期召喚費用はDクリ5個
1.5倍だから7〜8個でいいわけ

でも裏を返せばレベル40あればいいわけで
2PCの人がPT入れないで待機させて
Buffの時だけ呼び出すということも可能

709 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 15:56:56 [ 6mJGwV7Y ]
そうなるとPサモ以外は40なると放置とか多くなりそうだなぁ。
召喚して¥してリスタでメイン持ってきてとかなりそう。
踊りみたいにニ分に一回に修正されそうだな

710 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 16:03:30 [ yMy7RHp6 ]
>>701-702
まじさんきゅ〜!です!
MP回復速度がとても早い、ときたかぁ。期待できそうかな!

リチャディレイ無し状態=ディレイ-30%ぐらいは確定か。
ギフトオブセラフィムって単体Buffだっけ?だったらイケてるかも。

>ちなみに 俺 猫使いなんだが馬も応援してるZeee
オレも召喚士みんな応援してるzeee!!まじで


>>705
Pサモは>>707見る感じかなりいけてそうだな。(色々計算したんだけど、>>707みて消した^^;)

HサモのBuffはBuff枠1つしか食わないメリットはあるが、基本的に歌・踊に劣る。

Eサモナはバウ一点リチャとかできない点で、どれだけMP回復早くなっても
「リチャ士より優れている」とはいえないと思う。


でもどれも、PT入っても邪魔者ではなくなったのは確かだべ。
しかもペナ5%。クラハンで気を使わせなくて済むんだ。幸せだなーー。O(≧▽≦)O

711 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 16:20:30 [ KmWBEQiM ]
だからPTサモンはバフかける時だけ呼び出してすぐに消去。
そしていつものサモンを呼び出して戦闘参加。
バフ切れたらそのサモンを消してまたPTサモン召喚。
このやり方が普通になるのでは。

これだと栗2.5倍かかっちまうがなー。経験値は0.7倍で。
金持ちサモナの道楽だわな、PT。

712 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 16:41:20 [ U1mKRcvQ ]
C4で範囲毒やるMOBもいるかもしれないからPTキュアが死にスキルかどうかはまだわからないな
経験値カット段階低下とサモンSSで最強厨が流れてくる可能性ありか・・・・

713 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 17:00:01 [ ZMtNE4Fo ]
スペシンのマナリジェネは自分だけ+15%。
Eサモナは全員が+8%。
まだわからないのか?

714 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 17:06:23 [ WNgMAJhU ]
いや、だからBuff枠ではなくPTメンバーの一員となるんじゃないかってこと。
つまり、PTには入れる人が召喚師がいて召喚してる場合とか、場合によっては
ペット出しててもそうなるのではないかと。
召喚師4人いて召喚したらあと一人しかPTには入れないとかないよね?

そんな仕様なわけないよなぁ・・・

715 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 17:10:14 [ WNgMAJhU ]
訳わからん日本語になってたorz

PTメンバーが召喚師も獣も一人としてPTメンバーの枠をとるんじゃないかと。
そういう仕様だからPTBuffや歌踊りが載るとか。

それだったらPT入るの気が引けるよ・・・

716 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 17:10:56 [ bbXHvDkY ]
どこまで卑屈になってるんだか・・・

717 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 17:11:11 [ c2og0snQ ]
>>711
だったら最初からPTサモンで通せばいいだけじゃ?
最大5%までペナルティ下がるんだし
そこまでしなきゃいけないなら
本当に道楽かソロに逃げるでしょうし
そもそも40のサモンの時点であの効力とか絶対修正入るでしょ

718 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 17:13:55 [ ZMtNE4Fo ]
召喚出さないで9人PTを編成。
そのあと召喚したらどうなるんだ?
誰か一人追い出されるとでも?

719 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 17:14:45 [ 13Uxd7SE ]
>>711
>だからPTサモンはバフかける時だけ呼び出してすぐに消去。
>そしていつものサモンを呼び出して戦闘参加。
>バフ切れたらそのサモンを消してまたPTサモン召喚。
>このやり方が普通になるのでは。

このやりかただとクリ2.5倍かからないのは明白。
レベルにもよるけど、1.5倍程度ですむはず。
現状から比べると、PT用だしてそれで戦うのと、PT用出して消して今までのネコで戦うので
クリ消費はあまりかわらん気がする。

ま、経験値は0.7倍になっちまうってのは確かだけど。

720 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 17:14:49 [ qw.eXHFs ]
・サモンがPTに入ったままで、サモナーがPTから追い出される

721 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 17:21:48 [ H3QW58Dk ]
ふと、気になったんですが、現在サモンは最大80分召還可能ですよね。
ということは、PT用サモンをバフさせて後は追尾させとけば、
タイミング(多少重ねがけして)うまくすれば4¥もつんじゃないかな?
だとすると大量のDクリ消費でも元は取れるんじゃないでしょうか。
サモンに殴らせないスタイルが野良とかで受け入れられるかは、わかりませんが・・

メインサマナじゃないけど、サブキャラ馬主でC4思いっきり遊ぶぞー(ノ´∀`)ノ

722 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 17:24:34 [ c2og0snQ ]
>>721
・サモンかマスターが戦闘状態になった場合、両方とも戦闘状態に
普通にやってたら20分+がいいトコかと(ノ_・。)

723 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 17:26:49 [ LMgiN7P2 ]
>>721
>>306

それをやるなら本体も攻撃しちゃいけない

724 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 17:29:06 [ H3QW58Dk ]
>>722
そうでした・・・(;´д`)
さすがに本体も殴らないとかは無理ですねOrz

725 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 17:40:19 [ dM6DMMRM ]
どうなんだろ・・・馬主の自分にはC4情報は微妙に見える

攻撃力60%って・・・SS使って今の120%てこと?金きっとキツイよね。
流通量は当然少ないわけで。
PT職他にもってるし、まったりソロ楽しんでたのにな・・・
ソロ性能下がったら鬱だよ・・・

PTについては、馬職の話になるけど、
エルダーつかまらないときにもしかしたら呼ばれる、ぐらいだと思うよ。
積極的に募集することはないと思われ。
そんな立場だから、Dクリ分担もないと思う。
祝福連発するヒーラーより少し負担が多い、ぐらいだしね。

726 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 18:06:28 [ /1up/Ktc ]
>>725
勘違いしてるぞ〜

攻撃力60%は新サモン。
通常の殴り魔法召喚は70-100の攻撃力ダウン。
C2サモンは上方修正。
SS入れて現状の140%ぐらいの攻撃力。
SSは流通量とか気にしなくていい、ペット管理人から買えるから。

ソロ性能は現状とあまり変わらないっぽい。
SSのコストだけが増えて・・・・・・

727 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 18:20:49 [ y/cLp/Bs ]
>>717 >>719 >>725
PTサモンの攻撃力は-40% 殴り系サモンの攻撃力は-10% C3サモンの攻撃力は+15%?
PTサモンの栗代1.5倍 殴り系サモンの栗代1倍  C3サモンの栗代1倍
新規にサモン消しアクションが導入される。
んで、栗代は召喚時にガツンとかかってその後はポチポチ消費するのは今まで通りとすると

>>711
>だからPTサモンはバフかける時だけ呼び出してすぐに消去。
>そしていつものサモンを呼び出して戦闘参加。
>バフ切れたらそのサモンを消してまたPTサモン召喚。
>このやり方が普通になるのでは。

栗代2.5倍は勘違いだった。もう少し少なめになるな。1.5倍から2倍程度か?
だが経験値は0.7倍は勘違いじゃなかった。
猫馬はバフかけ終わったら残しておく意味薄いので旧サモンに変更が普通になるのでは。
そのまま残して置けばいいのは影だけかな。

んで、ソロする時はPTサモン呼び出せないんだろうから、今まで通り。
-10%されたサモンで時々SS使わせてペチペチやらせる。

728 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 18:39:09 [ AFJgAaCY ]
>>727
海外情報スレの画像でPT召喚ソロで出してたから出せるとおもわれる

729 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 18:53:23 [ YHdfXLgE ]
>>707
パンサーってファントムサマナーを「ファンサー」って略してるんじゃないかな。
あっちは「ふぁ」の発音は「ぱ」になるらしいし。

730 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 19:18:04 [ LMgiN7P2 ]
>>727
いまいちわからんのだが
わざわざ消費クリ増やして取得経験値減らすなんて事するか?

あと、猫バフがクィーン自身にもかかるの忘れてね?

731 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 19:29:53 [ yMy7RHp6 ]
>>726
>C2サモンは上方修正。
>SS入れて現状の140%ぐらいの攻撃力。

>>727
>PTサモンの攻撃力は-40% 殴り系サモンの攻撃力は-10% C2サモンの攻撃力は+15%?

C2サモンの攻撃力115%
 →SS使って 140%


ということはサモン用SSって約1.22倍の計算になるな。
書き間違い・・・かな?

732 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 19:42:36 [ NpO3MN.U ]
上方修正によりソロ性能が上がるわけだし今まで通りソロで目立たないように狩りをした方が良いような気がした。
もしPTで活躍できるようになったら妬みで下方修正かかるかもしれないし・・・
世間と関わりあうのはイクナイ

733 名前: 726 投稿日: 2005/09/23(金) 20:06:31 [ /1up/Ktc ]
>731
わかりにくい書き方してスマソ。
SSについては殴り系がー30%された状態で、現状の140%ってこと。

殴り系って、-30%じゃなく-10%なのかな?
これだと俺の勘違いで、現状の190%ぐらいの攻撃力になるね。
C2サモンだと、230%の攻撃力。

最初の数発SS入れたら、トータルで現状と同じ攻撃力になりそう。
C2サモンがどう変わるかが気になるところかな。

734 名前: 726 投稿日: 2005/09/23(金) 20:08:17 [ /1up/Ktc ]
>これだと俺の勘違いで、現状の190%ぐらいの攻撃力になるね。
180%デス……こんな掛け算間違うとはorz

735 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 20:16:12 [ obtn6h4o ]
>>726
と言う事は殲滅速度も180%UPでいいのかな
殲滅数も180%UPとするとかなりのソロ上方修正でいい感じです
後はSSの金額ですね

736 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 20:28:53 [ m229mm8E ]
Lv76サモンが大体攻撃力1700くらいなので、そこから70〜100減少すると、
大体5%前後減少って事になるかな。
減少するっていう話の出たソース知らないから予想だけど。

737 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 21:32:18 [ vQDXV7R6 ]
なんか、C4情報でてもっと上気してるかと思ったけど卑屈なの多いな〜。
取らぬ狸のなんとやらですよ。
C4情報発表→ワッショイ→さらにワッショイ→疑心暗鬼→イジイジ
ってなってるよ。
翻訳してくれてる方、サンキューです。

俺のブログでだけはワッショイしたままにしとくかな、と思った57Pサモ。

738 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 21:36:57 [ CAaKvbHM ]
>俺のブログでだけはワッショイしたままにしとくかな、と思った57Pサモ。
それを取らぬ狸のというんじゃないのか

739 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 21:39:54 [ P0EKDdt. ]
まぁ古くからいる連中は何度も裏切られてるから、今更NC信じる気にもなれないんだろう。

サモンと本気でPvPガチして負ける時代が来そうだな。
そして調子に乗ったサモンに使われるサマナー。 orz

740 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 22:13:51 [ PCrPNO7A ]
>>736
すまん酒飲んでる。だから妥当なソースになってっかいまいち自信ない。

C4テスト鯖猫情報
ttp://lineage2.norinuri.co.kr/new_board_skin/board_read.html?board_admin_idx=407&board_idx=469030

Lv76殴り猫ノーバフSSっぽいのがあんだけど、それによると攻撃力1613。

2005/8/11の、Lv75Eサマインタビュー記事
ttp://community.playforum.net:8080/bbs/prog/column?action=read&iid=10031004&kid=6128

Lv76多分殴り馬のノーバフSSっぽいのあんだけど、攻撃力は1665。

1665-1613=52だけ、C4テスト鯖の方が攻撃力下がってる臭い。

ところでHPがテスト鯖の方がだいーぶ高くなってるように見えるんですが、
アルコホルのせいですか? ソースが妥当じゃないからですか?

741 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 00:17:31 [ MoCcdfJY ]
>>740
情報Thx。
って事は3.12%程度減少してるって事かな。
大した事ないね。
100回中3回SS混ぜればいい程度。

742 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 00:30:58 [ JrCevTFY ]
サモンの攻撃アイコン無くなるのかー

しかしセラフィムって,毒食らってもきずきにくそうだなね

743 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 00:34:50 [ n8hBRdh6 ]
ほい 情報だお

>일단 박서의 경우
一応 朴書の 場合

기본보다 이속이 상향되었습니다..
基本より 夷俗が 上向きされました..

아마 모든 유니콘들의 이속이 같게 설정되어있는 듯 합니다.
多分 あらゆる ユニコーンたちの 夷俗が ように 設定されている よう します.


  夷俗 = 移動速度 と思われ

ちなみに

>메롱이의 경우엔..
メロングイの 場合には..

공격력이 박서보다 약 200~300정도 높았던 걸로 기억이 되네여..
攻撃力が 朴書より 薬 200~300位 高かった ことで 記憶が なるんですね..

피통은 역시 박서보다 작습니다.
ピトングは やっぱり 朴書より 小さいです.


カイ、メロウ、ソウルレスのHPはボクサーよりも少ないとの事 まあ現状維持か

744 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 01:13:54 [ n8hBRdh6 ]
9月 23日(金) アップデート 及び 知られた 問題 案内

6. C, B 그레이드 무기 중에 특수능력을 부여할 수 있는 무기가 추가되었는데, 아이템 툴팁에는 특수능력 옵션에 대한 설명이 보이지 않습니다.
6. C, B グレード 武器 中に 特殊能力を 付与する 数 ある 武器が 追加されたが, アイテム トルチップには 特殊能力 オプションに 大韓 説明が 見えるの ないです.
해당 무기에 특수능력 부여는 정상적으로 가능합니다.
該当 武器に 特殊能力 付与は 正常に 可能です.

7. 일부 소환수의 "공격” 액션버튼이 없습니다.
7. 一部 召還数の "攻撃” アクションボタンが ないです.

이러한 문제점들은 빠른 시일 내에 수정이 될 수 있도록 하겠습니다.
このような 問題点たちは 早い 時日 内に 修正が なる 数 あるように します.

どうやら >7の 召喚獣に攻撃ボタンがないのは バグらしいの〜

745 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 02:02:29 [ Vq0wSCTU ]
ナイトシェードのサクリファイスオブシェードってさ
パラヒールじゃなくてPT用トランスファーペインじゃないの?
L2Nの紹介文を見てるとそんな気がして来たんだが・・・

もしTPだとしたら・・・ワクテカしてしまいそうだ

746 名前: LINE1127 投稿日: 2005/09/24(土) 03:00:50 [ ILRaJpls ]
僕は2鯖の最強スペシンだお!
僕の狩り方はこうだおw
経済的にも助かるおw
http://www.auto-mouse.com/

747 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 03:28:41 [ Br2Jw9UI ]
色々見てると、
もしパンサー(ファンサー?)ってのがPサモのことなら
「Lv40のシェードのスキルで対象のHPを550くらい回復できる」
ってことなのかな(・ω・)?

748 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 04:31:22 [ HCNVNKVg ]
つーかPT用キュービックはどうなると思う? 俺は今のままだとネタ化
するような気がしてるんだけど。とりあえずポルタとソニックはやばく
ないかなぁ。アクアは対人で何とか活かせそうな予感。

749 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 05:55:47 [ cHjUggAY ]
>>747
ちょっとまえに74レベルのナイトシェードのHPを1280くらい消費して
メンバーのHPを980-1100の回復がどうのこうのという書き込みがあったから
シェードのサクリファイスはパラヒールでFAだとおもう。
効果が強いのかどうかはわからない・・・

750 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 06:37:49 [ c.PprOz6 ]
シェードのHPを1280くらい回復させるのに、PサマナのMPがいくつ必要か考えてみよう

751 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 07:04:35 [ ZZDBlUJk ]
はい、終了
で気になるのはだ
何だ?パンサーがヒールって>>707

752 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 07:38:18 [ /lU0myzg ]
>>741
>>740 の引用元見てみた。俺キムチ語わかんないのであれだが

4テスト鯖Lv76殴り猫
HP6876 MP1972 攻撃力1613 防御力532 命中率113 クリティカル40 攻撃速度278 魔法力933 魔法抵抗力498 回避率108 移動速度198 魔法速度333

Nomal鯖Lv76殴り馬
HP4436 MP1972 攻撃力1665 防御力468 命中率113 クリティカル40 攻撃速度282 魔法力933 魔法抵抗力498 回避率118 移動速度209 魔法速度333

今でも猫と馬の攻撃力は等しいのか? 猫の方が馬より攻撃力ありそな感じなのだが。
だとするとテスト鯖猫とノーマル鯖馬の攻撃力の単純比較はできないぞ。
俺の無教養ぶり発揮しているならあれだが。

だが馬が俊足なのはわかるが、テスト鯖の猫も異常に俊足だw
シルレンを追い越せるのじゃあるまいか。

753 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 08:14:06 [ vp9COqXo ]
現実の猫もスケールスピードはかなり速いとか理論武装。
地上狩猟動物最速のチーターは猫科とか言ってみる。

754 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 08:30:51 [ 29eBO7uE ]
しかし、あんなに肥えてる上に二足歩行してて
高速移動と言われてもな…w

755 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 08:52:41 [ n8hBRdh6 ]

Queen lv76 ステータス
HP5157 MP1972 攻撃力968 防御力532 命中率113 クリティカル40 攻撃速度278 魔法力993 魔法抵抗力498 回避率108 移動速度198 魔法速度333

攻撃速度 −4低下 されてるかもね 移動速度は全部のサモンで上昇15程してるみたいだ>>743参考に

ちなみに>>752 のテスト鯖lv76は魔法型と思われ

756 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 11:00:31 [ ZzbEp4kQ ]
召喚獣にSS・SPSを持たせられるってことは
召喚獣にイベントリが付くってことってことで
スクやPOTも持たせられるようになるのかなぁ?

もしそうだったらEサモ同士のペアとか凄いことになりそう

757 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 11:11:37 [ ATV1v7pc ]
さすがにPOT等は無理だろ。
本来召喚士の特権であるサモンbuffが簡単にDA・スミス・ネクロにもできるということになってしまう。

758 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 11:29:44 [ HCNVNKVg ]
>>752
攻撃力はC3現在準召喚3職すべて等しいということで了解していたがな。確実を
求めるなら日本の猫ステSSを見てみればいいんじゃね? 確かもういたでしょ、
75ウォーロック。6鯖だっけ?

759 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 13:19:21 [ GK.cfIbE ]
>>724
C2時代のシリエルを思い出すといい。
一生懸命殴ってると
「殴らなくていいから座ってて^^;」
と、言われてた。
おれならクリ代折半と言われようが自費で出して殴る!

760 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 13:39:36 [ AMMAo66w ]
召喚獣用SSって、やっぱり人用と重さ一緒なのかなあ。
今まで重量をほとんど気にしないスタイルだったけど、
50%以内で抑えるか、80%まで持つかで悩みそう。

いろいろ新要素増えるけど、召喚用SS&SPSって、
素直にうれしいよね。自分的には一番うれしいアップかも。
ただ、自動で使わせないと、ショートカットが足りない..

761 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 13:53:07 [ vfCd1R5Y ]
召喚バフの追加はないのか・・・

762 名前: 655 投稿日: 2005/09/24(土) 14:02:41 [ n8hBRdh6 ]
うむ、一昨日から韓国サイトを巡っていたのだが、韓国召喚師ユーザの書込み
について感想を。

はっきりいって、ここ日本したらばの召喚師スレと全く意見が同じということw
特に8月下旬からのC4テスト鯖前に行ったアンケートでは967氏=日本召喚師要望案
と全く同じ要望がすでに韓国召喚師ユーザから多数要望されていたってこと。
一番多い要望は経験値ペナ撤廃とソロ性能の向上(SSね)であり、LV60からのレベリングが辛過ぎる
との意見があがっていたみたいだ。
新召喚については特にPT特化に関してそこまで大きな要望は上がっておらず、
向こうのソードシンガーから馬使いのMP回復とディレイ短縮は我々が昔から要望してたのに
馬使いに採用されるのは可笑しいっていう妬みもあったw
まだ向こうの方が今回のパッチについては不満、拒否反応が強いようだなあ
まあ実際テストやってるだろうし、色々問題だらけぽいなあ Dクリ費用とか

763 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 14:03:51 [ zF1wW99o ]
自分は全体baffまではよかったが、
弱体&SSは「やってくれたな・・・orz」って感じ。
エコ狩り主体だからSS使わないし、単純にソロ性能低下という感じ。
これでSS代まで出してたら金がいくらあっても足りない。

バランスが不明だが、PT性能もソロ性能も中途半端な職になって
しまうのではないかという危惧がある。

764 名前: 655 投稿日: 2005/09/24(土) 14:15:06 [ n8hBRdh6 ]
そうそう PT性能が中途半端(猫使いと馬使い)過ぎて、これでは参加できるか不安だ
と言う声が多いね。
他職からの妬みも多いだけど、それ以上に召喚師側からの不満と反対意見がほとんどみたいだなあ
このままの状態で喜んでいる意見がほとんどないみたいだねぇ

765 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 14:20:17 [ mEIOtUHY ]
そろ性能落ちたとかアホかと・・・。
殴り召喚獣の攻撃力が最大LVで10%落ちたぐらいだろ?
10%ぐらいなら、まだまだ余裕でSSなしソロ出来る。
金が欲しければSS使わないで今までどおり狩ればいい(今より効率5%ぐらいしか落ちないだろ)
で金が貯まったらSS狩りが出来る。
今の召喚職は金銭効率が間違いなくTOPだ。
それにリンクした時にSS連打出来る様になったのも大きな良点だ。
SS代が気になるならC2サモンで戦え。(ソウルレスは南無だが)

散々裏切られてNC信じられない気持ちは分かるが、今NC信じて喜んでる連中も多いんだ
勝手な妄想で場の雰囲気を荒らすなよ。

766 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 14:20:57 [ L3JhcVMY ]
>>763
弱体って殴り用の事いってるんかな?
サモンSS1回のダメはかなりでかいよ?
というかLV上がってきて殲滅力ないと召喚時間だけ食って逆に損してない?

767 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 14:42:39 [ n8hBRdh6 ]
いや 向こうはサブ職のWIZがかなり多いらしく、WIZPTと槍PTが頻繁に行われてる
のとWIZソロの時給が召喚師と比べ3倍程差が開いてるのが知れ渡っているみたいだな。
だからC4では相当ソロ性能UPを要望してたみたい。WIZのソロでの弱体はC4では全く無い
状態だし、ソロ性能はWIZに追いついていないだろうなあ

768 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 14:47:57 [ zF1wW99o ]
>殴り召喚獣の攻撃力が最大LVで10%落ちたぐらいだろ
それを落ちたというんだが。
サモナはソロ持続力が高いだけでExp効率は決して高くない。
しかもアデナ効率にいたっては全く高くない。
こないだまでDクリ代でヒーヒー言ってた流れはどこいった?

あとNCは(個人的に)信頼してないから裏切られても無い。
NCもJPユーザーの声なんか聞いてない。
なんか妄想入ってるのは君のほうじゃないか?

769 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 14:55:53 [ mEIOtUHY ]
>>768
そりゃ、SS使わなければExp効率は高くない事は分かりきってる。
他職でSSや祝Sps使わずに効率出る職業あるか?
サマナーは金銭効率はいい。
何故なら荘園にかなり適しているからだ。
Lvの高いサマナーは金はかなり余っているだろう。
と言うか他職と比べて、ソロばかりしている&LvUPまでに倒すmobが多い事から
同LVでの他職との財産はかなり高いだろう。
そしてその有り余った財産でSS使ってExp効率もUP出来る時代が来たんだ、何が不満だ?

俺の場合、SSで荘園効率が大幅に上がってexpと金が今以上に儲けられそうで嬉しい限りだよ。

Dクリ代でヒーヒー?
低Lvのサマナーしかそんな事言ってなかっただろ・・・・。

770 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 15:09:58 [ 6pXtVMko ]
>>765.>>769
禿同。
ってかzF1wW99oは
C2での裏切りも体験してないみたいだし
>>Dクリ代でヒーヒー
この時点で毛も生えてないヒヨッコサマナー(他職?)なのは明白。
↓スルー

771 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 15:21:09 [ vUrl1aCE ]
↓  このスレは高レベルのサマナー専用です
↓  低レベル、初心者、セカンドキャラのサマナーはスルーします


772 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 15:30:05 [ RHt/lxTQ ]
↓  本気でそうだね。召喚師はコウダロ!と語るなら
↓  最低Lv52、できれば62まであげてからきて欲しい。


773 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 15:47:46 [ ZO0Qj2uc ]
(가)온 시이드의 와이드카스오브시이드축SpS 사용했을 경우 성공율은 90%위이지만
모든 적이 시이드로 향하는>시이드 사망>타겟이 주인을 향하는>사망
강력한 헤이트 소유의 나이트직이나 기후트오브세라핌이 없으면 도저히나는 없다

シェイドのワイドカースオブシェイド祝SpS使った場合成功率は90%位だが
全ての敵がシェイドに向かう>シェイド死亡>ターゲットが主人に向かう>死亡
強力なヘイト持ちのナイト職かセラフィムのギフトが無いと危険だ

774 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 15:49:20 [ M.w/XQ5Q ]
確かに召喚職のソロでの金銭効率はいい方だと思うよ。
その最大の理由が、装備に金かからない、だよーw
召喚職は狩場さえ選べばlv40前半から栗代の2.5-3.0倍程度のアデナは稼げる。
100万栗代出せば150万から200万はアデナだけで利益が出るわけだ。あとアイテム出して稼げるしね。
現物なんて全く出ないのが普通だけど、もし出たらいいよな。

でもねー。俺WIZもやっているけど、気分的にWIZの方が好ましいんだわ。
SpS代かかるがその分召喚職の倍以上の数をこなせるしね。
そして大切なことだが、WIZの方が遥かに早くレベルアップする。
レベル上がってより多くの金を稼げるようになっていくわけだよ。
なによりも時々座って息抜きできるってとこもいいね。
もっとレベル上がってソロ行き詰ったらどうか知らんがね。そん時は召喚職の勝かもな。
WIZの欠点は武器を前もって買い込んでおかなければならない。召喚職を除く他職もそうだけどね。

召喚職は栗さえ買えば稼げるしレベル上げられる。他職と違って分割払いのわけだよ。
だが後には何も残らんがな。レベル上がるだけで。
他職は武器と装備が残る。
どっちがいいのか分からんが、これだけは言える。
貧乏だったら召喚士になれ!

775 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 15:51:40 [ cHjUggAY ]
PFのPサモBBSに次のようなやり取りがあった。
ナイトシェードのスクリンショットを上げたスレッドにて。

A:「システムログに契約の対価の表記があるが、ナイトシェードには契約の対価があるのか?」
スレ主:「いいえ。それはナイトシェードを召喚する直前にソウルレスを召喚していたためです」

このやり取りから導き出される結論はひとつ!
C4では未だにソウルレスに契約の対価が残っている!
orz

776 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 16:08:12 [ MQgGrPAA ]
>>769
最近サブキャラがサマナーになったんだがSSやSPS使わない限り余裕でDクリ代の元取れるんだが…
低レベルサマナーですらない気がするw

召喚SSの実装は素直に嬉しいね。
少しでも効率上げる為にメインキャラのサマナーは本体全弾SSしているので
単純に効率が上がって嬉しい。
俺は召喚SS、SPSと召喚解除コマンドだけでも取り合えず満足かな。

777 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 16:10:21 [ HCNVNKVg ]
じゃソウルレスは相変わらずPT専用機か。30%OFFを抱えたままで…。

まあ………対人かな。orz

778 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 16:16:33 [ lsHyiquk ]
ここは、オタゲーマーが集まるスレはここですか?

こんなに排他的な奴等見たことねーなw
お前ら、バカだろ。何でそんなに必死なんだよ。age

779 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 16:19:32 [ uULQWhQ. ]
Dクリ代ってたしかにソロ主体の現在はまったく気にならないし金銭効率いいのはたしか。
しかしサマナはLV50後半〜になってくると激しくEXPがたまらなくなってくる。
60後半とかもうね・・・・ソロで76目指すのってサマナはあまりにもつらすぎるよ。
そうなるとPT主体になってくるわけだが、現在C3はめちゃくちゃドロップ率おちてるし
スポもあんまりよくないから、
C3の状態のままのドロップ率、スポ品だったらサマナはPTにおいてかなりの赤字がでると容易に予想できるべ。
キューブ呼んで、PTサモン呼んで、本体、サモン共にss使って、普通のサモンもよんで・・・
何度も言われているようだが、EXPペナないならいいよ。
他職より圧倒的な強さがあるならいいよ。

だが俺らは、Dクリ代EXPペナという代償を背負っているのに、それで他職よりも劣っている。(PTにおける立場ね)
Dクリはともかく、EXPペナの全撤廃はあってしかるべき処置。
これがされない限りどんな修正こようとも俺らは不遇としかいいようがないと思うが?

780 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 16:24:42 [ 3T0v2nEs ]
>>778
これはこれはWiz召喚の弱体を叫ぼうスレの1さん
定期age煽りご苦労様です^−^

781 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 16:40:52 [ n8hBRdh6 ]
まあ 確かに韓国召喚師も経験ペナ撤廃がなされなかった所に不満があるみたいだな

俺は逆に50−60程度の奴が一番Dクリに問題が無いって言ってるように思えるんだが?

60台中盤から常時キューブ2個、詠唱POT、高速POT、高級POT、召喚獣、祝福SPSを常用してる。
敵もシーレン卒業し始めると、火炎しか狩場がないし、しかも荘園は60後半の高レベルはマズイ
赤字ではないがWIZ程儲かってるとは思えんがなあ カタコムは4倍モブだし
今現状は60台中盤から時給2%に落ちる(これでもC2は時給1,5%だったしな)
PTに参加しても新召喚+キューブ2個出しで20分でDクリ80個消費か
いくら金余ってるつってもつらいのは確かだよな 分担して貰えるかは無理だろうし
まあ向こうも同じ事考えるよ

782 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 17:24:01 [ lsHyiquk ]
はぁ?召喚の弱体化なんて興味ねぇよ。上向き修正されて喜んでるくらいだが?

おまえらの、そういう態度が鼻につくだけ。ちったぁ脳味噌つかえよな

783 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 17:28:13 [ zHhvSw/2 ]
41サマナだけど収入良いですぞ。
荘園のおかげで41にしてC最強装備+付きまで来ました。
血盟のみんなからRM疑惑が持ち上がったけど・・・
Exp90吸いを多く使えばクリ1個で済むしキューブいらないしWiz時代の魔法が十分通用するし
SS、SpSいらないしソロ余裕だしで結構楽に稼いでいます。

784 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 17:32:47 [ U2eutHl2 ]
>>783
ちみ・・・どれだけ魔法召喚獣呼んだんだw
お疲れさま〜

785 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 17:35:17 [ 6pXtVMko ]
取り合えず召喚SSでますます本体の攻撃力がネタになって来て、本体装備はどうでも良くなるな。
金は必要ないし、金銭効率もいいし、SS代がどーの言う職ではないと思う。
そりゃ、本体&召喚フルSSだとかなり厳しそうだが、俺は召喚SS実装されたら本体SSなんて馬鹿らしくて使わないと思う・・・。

786 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 17:37:32 [ zHhvSw/2 ]
数え切れないほどw
ここの先輩の方々の話を聞いてると今のほうが楽だなと思いまして。
今のうちに稼ぐだけ稼いで後々楽な方が良いかなと。
最初から最後まで楽ってないですからね。
今、我慢すれば良いやって感じでやってます。
しかし荘園は良いですよ。一回の召還で荘園の純利益が100k前後になります。

787 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 17:43:38 [ ZZDBlUJk ]
ただ、シャドーと狩をしたかっただけなのに

クラン員から
「うはwっおまwどこからC4情報仕入れてたのwww???教えろよwww」

ハァ、嬉しい様な嬉しくない様な・・・
でもPサモのシェイド?はとても楽しみ^−^

簡単に言えばPTもソロもどちらもできるってことになったわけだしね
今回のアップデートはかなり期待です^−^

788 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 18:24:10 [ y8ezaNow ]
>>786
おっ、スポサマ様。ニヤニヤニヤ
ペット連れて、盾持って、後ろから魔法撃って、41のままティマックオークの所あたりですかね。
適度に死んでレベル維持もたやすいし。
これからのサマナはそういう生き方もあるかなー。
どのレベルでレベル固定するかが鍵ですね。

789 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 18:25:01 [ n8hBRdh6 ]
キューブについての変更記事がそういや見当たらないな
マスキューブ追加されたのは置いといて、
①時間延長(20分に)
②AIの変化(MP増加)
③Dクリ減少
④3つ目のキューブ実装(マスは考慮なし)

ぱっと考えてこの変か。
キューブいじってくれると助かるだがなあ、
SK、TK、召喚3職=5職分影響されるしなぁ

790 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 18:35:37 [ n8hBRdh6 ]
そういや、麻痺って2度掛け不可だったな。
地味に猫使いのバインディングキューブは弱体されてるなあ
つーかHP4倍モブだと初撃でキューブ発動麻痺成功。
倒しきるまで4回ほど意味も無いのに発動してキューブのMP減少させるのか、、、
HP4倍モブのリンク時だと1匹倒し終わる前に麻痺解除される事も多くなる。
後半MP切れでほとんど発動しないから辛いなあorz

791 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/24(土) 18:49:54 [ kIuprd8. ]
リンクしたら片方スリープで寝かせて、もう一方を叩いて麻痺させる。
そしたら寝かせた方を叩いて麻痺させ、最初に叩いたやつを猫だけに叩かせる。
少なくとも麻痺Q発動の無駄はなくなるかと。

792 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 18:54:21 [ n8hBRdh6 ]
40台や50台ならそれでもいいだけどね
さすがに70台ではスリープ効かないのよね、、、
麻痺の2重掛けのおかげでリンク時捌けてたんだけど
少し猫使いは困ったなあ

793 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 19:46:23 [ 8S/Wn7zM ]
>>786,>>788
Pサマナーは56でLV固定オススメ。延々FVで稼げる。
下層でパンルエムとユニコーンにKIAIでバーコボ、Gコボ。
上層はブルー〜チルコドランまで好みで蒔ける上にヒスイクエのおまけつき。
たまに適正LVのバウ様連れてペアor少数。アデナの稼ぎはすげえぞ。

56からFVにシルエットのみで篭って28%になったPサマナより。
え?経験値?涙がトマラナイヨママン…グスッw

794 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 19:47:00 [ L3JhcVMY ]
馬使いだけど一番気になるのは
テスト鯖でソウルレスだして狩りテストしてる人がいるのかって事だw
契約の対価があるかないかの情報で今回も「ある」と流れてしまい
召喚してテストしてる人いなそうなんだよな。

795 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 22:41:07 [ mKGYyJuk ]
>>793
LV56でパンエルムとユニコーンは・・・・

796 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/25(日) 01:18:21 [ v5ozNOFs ]
Lv49Eサモだけど、
最近ミラージュばかり出してたせいでボクサーでの狩り方が分からなくなってきた。
ギリ緑の敵をユニ魔法一発撃ってひたすら殴る快感・・・。
俺だけですか、そうですか。

797 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/25(日) 01:36:16 [ 3eEvZvc. ]
24일의 긴급 멘테로 수면 아래에서 패치가 당의 것일까?
브렛싱오브세라핌의 MP 회복 속도가 40%가깝게가 되네요.
불꽃의 복도에서 스펠 싱어의 MP가 거의 다하지 않게 되어 있습니다.
2시간의 사냥으로 스펠 싱어의 안정도는 전무로 리챠지 담당의 에르다도 MP가 항상 남고 있다

24日のメンテでブレッシングオブセラフィムのMP回復速度が40%近くになってますね。
花火の歩廊でスペルシンガーのMPがほぼ尽きなくなっています。
2時間の狩りでスペルシンガーのお座りはほとんど無くリチャージ担当のエルダーもMPが常にあまってる状況です

798 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/25(日) 01:47:02 [ hg/BQgME ]
何その無限機関

799 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/25(日) 02:06:06 [ lrM9FOEo ]
そうすどこ?

800 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/25(日) 02:22:52 [ dqgc6E1M ]
そんな餌に食いつくな馬使いどもw
ここまでMPにシビアなゲームで40%とかありえないからw

801 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/25(日) 02:43:23 [ v5ozNOFs ]
夢くらい見させてくれよ・・・

802 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/25(日) 02:59:12 [ UB9CSIM2 ]
まるで夢のような話やねw

803 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/25(日) 04:02:21 [ S79ktWsA ]
おーっと  メロウのlv76のステータス あったお

LV76 ユニコーンメロウ
HP5157 MP1972 攻撃力1936 防御力532 命中率113 クリティカル40 攻撃速度278 魔法力993 魔法抵抗力498 回避率118 移動速度198 魔法速度333

おお!?C3メロウと比べるとステ変更してるやん

HP517↑ 攻撃力271↑ 防御力64↑ 攻撃速度4↓ 移動速度11↓

うーむ 防御力が殴り馬と同等になってるお 移動速度下がってるみたいだな
HPは新召喚獣と同等か  PVP戦争タイプから狩りタイプ寄りに少し変更になったぴのぉ〜
どうYO? 兄弟

804 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/25(日) 05:02:15 [ S79ktWsA ]
LV78 召喚師のスキルエンチャントSS発見
ttp://zoo.millto.net/~o-nes/cgi-bin/lineage2/img-box/img20050925045528.jpg

うーむ なにやら召喚アイコンに+1、+2が見受けられる。
しかも78の猫ステータスがおかしい えらい攻撃的ステに(クリ10かよ)
相当いじれるみたいだなぁ これで防御高や魔法型のステ変えろって事かな?

ttp://zoo.millto.net/~o-nes/cgi-bin/lineage2/img-box/img20050925045011.jpg
↑どうやら これ重装備=軽装グラぽい orz

805 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/25(日) 05:45:37 [ fNK18dhQ ]
錆ヘイストに+1があるんだが・・。
コストとかディレイなのか? だったら全然いみないね。

806 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/25(日) 05:55:12 [ S79ktWsA ]
追記
제가 알려드릴건 스킬 인첸의효과입니다.
私がお知らせいたすのはスキルインチェンウィヒョグァです.

일단 유니콘 세롱이를 스킬인첸해봤어요.
一応ユニコーンセロングイをスキルインチェンヘブァッです.

스킬인첸 2까지 해봤습니다. 에스피 없어서 그 이상은 더 못했답니다 ㅜㅜ
スキルインチェン 2までして見ました. エスピなくてその以上はもっとできなかったそうです


효과는... 놀라웠습니다!
效果は... 驚くべきでした!

무버프 시 공격력 1700대 나오더군요.
ムボプ時攻撃力 1700台出ますね.

스킬인첸 전에는 900대였던걸로 기억합니다^^
スキルインチェンの前には 900デヨッドンゴルで憶えます^^

엄청나죠? 즉, 메롱이를 스킬인첸 한다면...
おびただしいでしょう? すなわち, メロングイをスキルインチェンしたら...

공격력 3000대가 넘어간다는 소리입니다. 괴물 탄생이죠. +_+
攻撃力 3000台が移るという話です. 化け物誕生です. +_+

うほ 恐ろしいス!

807 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/25(日) 06:14:51 [ xnyYu8EM ]
>>805
効果上昇だったら凄いんだけどな〜w
804のSSに、プレイヤーが書いた文字で
スキルエンチャントしたら効力5のクイーンのスキルが
効力6になったって書いてあるからもしかしたら・・・

808 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/25(日) 06:20:41 [ S79ktWsA ]
>>804 の召喚獣のステはクィーンのステね クィーンはエンチャントLv2だな
攻撃力が倍になってる
確か 66の新召喚獣のPTバフの効果が効力4ってあったなあ
つーことは 76の新召喚獣は効力が5になってるってことか。
40で止めるってのは無理だな

809 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/25(日) 06:52:05 [ S79ktWsA ]
HM♂ B軽装 発見

ttp://zoo.millto.net/~o-nes/cgi-bin/lineage2/img-box/img20050925064953.jpg

青狼 かっこよくね?

810 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/25(日) 06:57:12 [ fNK18dhQ ]
>>797
何その神なMPリジェネ。
何そのスマートすぎる翻訳。

釣られんぞおおおお        パクッ [餌]

811 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/25(日) 07:02:28 [ S79ktWsA ]
単に 日本語で作成してから韓国に変換しただけだから
釣られるなYO

812 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/25(日) 08:07:28 [ 4SxnUIrw ]
翻訳出来る方宜しく

LV76 유니콘메로우
HP8157 MP3972 공격력 3936 방어력 832 명중율 113 위기 60 공격 속도 378 마법력 993 마법 저항력 498 회피율 118 이동 속도 198 마법 속도 333

813 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/25(日) 08:19:20 [ S79ktWsA ]
↑ 釣りか? 日本語で作成してから韓国語に変換するな
自作自演乙

814 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/25(日) 10:11:44 [ 03WtmVpk ]
クイーン様40で止めるとかありえないんだけど…

815 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/25(日) 12:27:36 [ ifqjWCg. ]
ってかキュービックは強化すべきだよなぁ。
召喚SSでますますDAと他ナイトの差が付いた訳だ。
まぁキュービック強化まですると、パラが悲惨だが・・・。

ネクロの骨でSS使ったらやばそうだな・・・かなり
攻撃力3kでSS・・・
10%下がったとしても2700程度だし超TUEEEE

816 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/25(日) 12:31:44 [ ywN.1M76 ]
自爆ゴレに祝SpS乗っちゃったりするのかな?

817 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/25(日) 12:36:45 [ Sfby62kI ]
>>815
ネクロの骨攻撃力1800に下げられたよ。

818 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/25(日) 12:51:21 [ S79ktWsA ]
あれ? 軽装グラ反応薄いなw
キュービック強化されるとパラが悲惨なのかは ちと分からんが
PTbuff効力はレベルで段階的に上昇するみたいだな。
上で出てたクリ20%UPなんかはどの効力なのかはまだ分かってない。
>>807のようにエンチャ成功すればクリ30%UP&攻撃速度20%UP
とか上昇するかもねぇ

819 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/25(日) 15:48:03 [ 7jvFc0Ws ]
>>804
そのSS、スキルエンチャンットのSP12M必要って書いてあるような気が・・・・・・(-_ゞゴシゴシ
LV75以上ってそんなにSP余るのかな、52歳の若造には想像できないよ。

820 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/25(日) 15:53:52 [ Dg2wRxEM ]
キュービックの召喚時間が話題に挙がらないって事は
やっぱり15分のままなのかなorz

821 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/25(日) 15:54:15 [ t4Yb9J56 ]
>819
たぶん横のと一緒で新スキルじゃないかな。
SEは500kspと1%ExpでFAでてるはず

822 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/25(日) 16:35:58 [ 7jvFc0Ws ]
>>821
おおthx!
500kのSPか・・・・・・多すぎず少なすぎずってところかな。

823 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/26(月) 00:33:50 [ XqOWL.kg ]
SE出来るレベルの人って何人いるんだろ?

824 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/26(月) 01:10:21 [ tOFu0lQo ]
C4情報が出始めて、よく辻バフされるようになりました・・・

825 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/26(月) 01:31:15 [ UTFoeMH2 ]
>>824
俺は昔からされていたよ
猫にWWとかヘイストとかw

もちろん有効なバフも貰えたけどね
本体にWWが一番うれしかった

826 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/26(月) 02:33:23 [ TaUYfNk2 ]
とりあえずストームキュービックってなんだ?
最初ソニックキューブと勘違いしてたけど今実装されてるキューブじゃないよね?
もしかしたらTKにも実装されるんじゃないだろうか

827 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/26(月) 02:39:14 [ PWgxyVOc ]
ソニック=ストーム

828 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/26(月) 04:57:20 [ 5zFw3X6g ]
ふむ へんなものみつけた
シンガーがここに見てるかな?

소싱 3차 전직 후 배우는 스킬이..
ソシング 3次転職後学ぶスキルが..

----> 77레벨 송 오브 리뉴얼 - 파티원의 스킬 재사용시간을 절반으로 감소
----> 77レベルソングオブリニューアル - パーティー院のスキル再使用時間を半分で減少
----> 77레벨 송 오브 메디테이션 - 파티원의 MP회복력을 대폭 증가
----> 77レベルソングオブメデ−テイション - パーティー院の MP回復力を大幅に増加

세라핌하구 똑같네요 ㅋ_ㅋ;;
セラピムしてまったく同じですね _;;

どうやら>>762で書いたのが3次職で追加されるみたいだな

829 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/26(月) 05:02:48 [ 5zFw3X6g ]
続き

흠..스킬재사용시간과 세라핌의 마법재사용시간은 엄연히 다르지요.
うん..スキル再使用時間とセラピムの魔法再使用時間は厳然に違いますね.
하지만 테섭에서의 엘서의 MP회복스킬의 큰 효율성을 볼 때..
しかしテソブでのエルソの MP回復スキルの大きい效率性を見る時..
저기 송 오브 메디테이션도 거의 사기성의 스킬이 될수더...
あそこソングオブメデ−テイションもほとんど詐欺性のスキルがドエルスド...
암 튼..76에 다들 왜이리 허접스킬들이지...라고 했지만 점점 78
とにかく..76にみんなウェイリホゾブスキルドルだろう...だと言ったがますます 78
만렙에 가까울 수록 나오는 스킬들이 정말 굉장하다는 말뿌니..
マンレブに近いほど出るスキルたちが本当にすごいというマルプなの..
특 히..스댄의 마비댄스나..소울테이커의 디버프 스킬들은 가히 환상적이라고..^^
特に..スデンの麻痺ダンスや..ソウルテイコのデ−ボプスキルたちは優に幻想的だと..^^

비숍도 76에 밸런스라이프라는 스킬을 배우는데 요거이..
ビショップも 76にバランスライフというスキルを学ぶのにヨゴイ..

굉장하다는 군요 ^^
すごいそうです ^^

ダンサーの麻痺ダンスか・・・ 恐ろしいな

830 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/26(月) 05:36:22 [ 5zFw3X6g ]
Pサモに対してなかなか興深い観察が書かれているなあ

今現在、ソロ狩り主力のシャドーだが、C4ではナイトシェードがソロでもPTでも
主体になりそうとの事
攻撃力1600と攻撃力950 差の開きは大きいがSS及び単体Debuff効果&ヘイト、それに
経験値ー30%とー5% によりソロでも ナイトシェード >>シャドー になるのでは?

確かにそんな気もするねぇ

831 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/26(月) 06:19:04 [ wxTHyfHM ]
・・・でもシャドーのほうがカッコイイ・・・

832 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/26(月) 07:23:13 [ u2IGWnyw ]
>>818
軽装グラの実装は素直に嬉しいな
とりあえずテカレザのグラがどうなってるのか知りたい

テカのあのデーモングラは・・・

833 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/26(月) 09:58:55 [ 5zFw3X6g ]
どうやら 召喚獣のSSは召喚師のイベントリ内のままで、
ショートカットに登録しておいてマクロで使うらしい。
つまり召喚獣にはイベントリは存在しない。

@セラフィム君のMP回復速度 5%じゃねえかな?

834 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/26(月) 10:08:13 [ tOFu0lQo ]
>>833
記事リンクおねがいします

835 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/26(月) 10:27:36 [ 4T1r7uus ]
新猫Buffのいいところは、Buff枠1つしか食わない(・・・・んだよね?)ところだよな。
歌+踊で5枠使うと、タンクのBuff枠が大抵ギリギリ。状態異常こくらうと溢れる。

同じくアタッカーもBuff多少削るときがあるし。
だから枠厳しいのが予想できるときは歌or踊の代わりに新猫の出番ではないかな。

ところで新猫OEしたらBuff効果が5→6になったって書き込みあったよな。
ってことは効果は一定じゃないってことか?
それともOEするまではLv40〜75までずっと効果5なのか?
もしLv40時点でクリ+20%&速度+15%で、その後成長していくなら・・・。ヤバスギかも。

>>833
77歌のMP回復と、セラフィムのMP回復は、効果に差があるってレポがあった気がする。
差があるならセラフィム効果>歌効果だろうから、8%や5%だと違いがわかるとは思えないが。
ってことで833のカキコは信頼できないなあ。。
いやまあ俺も、召喚獣のインベントリは無いとはおもうが。



ところで劇的進化した召喚士の77、78スキル報告がないのはなんでだ!
やっぱ進化したところでソロはマつらいってことか??
確かにソロ性能的にはサモンにSSついただけだしな・・・・。情報足んねえなあ。

836 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/26(月) 10:48:34 [ 6juVCtwY ]
予想だけど猫・馬のバフのLv40時は効力2位でで
レベルが上がるにつれて効力が上がっていくのだと思う
PT型召喚獣のL40止めは意味無いんじゃないかな

837 名前: 655 投稿日: 2005/09/26(月) 10:55:00 [ 5zFw3X6g ]
どうやら 自分でも混同してきたなw
だれか まとめ てくんない?
>>834
スマソ 今から仕事なので帰ってから揚げるお

>>835
MP回復じゃなくて 再詠唱速度 歌と馬君どちらが側愕然なのかは分からん。
>>804にLv78の新召喚獣のステ揚げてるから見るといいお。
エンチャント成功なら3000越えも満更でもないか。
ちなみに 馬の5%はLV74の馬ね。ただなんについて5%なのかは分からん
20分で5%なのか それとも・・・・

時間ねえや

838 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/26(月) 14:49:26 [ HpjBe5EY ]
新ペットのテイミングシステムほしいねぇ・・・
エンパとかアキュ、wwほしいぞー><
現状でも召喚出してるとストに乗れないのがつらいよ。

C4ではペットと召喚同時に出せるようにしてくんないかな。
韓国の召喚師の要望に期待するしかないかの。。。

839 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/26(月) 15:35:22 [ OkWIBDAM ]
ペットと召喚獣一緒に出せない理由ってインターフェイスが共用だからだよね・・・

召喚師+召喚獣よりWIZ+ペットの方がbuffも揃ってリチャもあって
さらに低コストでEXPペナもなかったらなんだかなーと思ってしまうけど
どう調整されるのかナァ・・・・NCクオリティ・・・・

840 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/26(月) 21:01:12 [ vfO6rbvA ]
サモン消せるようになるから問題ないんでないの?
どっちみちサモン出したままスト乗ってもC2サモン以外追いついて来れないし・・・

841 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/26(月) 23:33:10 [ 5zFw3X6g ]
Eサマ 77レベル スキル 発見

1. 스킬마스터리
1. スキルマスター里

lv. 1 패시프 스킬
lv. 1 ペシプスキル

탁월한 스킬 능력을 가진다. 낮은 확률로 스킬을 즉시 사용하거나 이상상태일 경우 지속시간이 증가한다.
卓越なスキル能力を持つ. 低い確率でスキルを直ちに使うとか異常状態の場合長続き時間が増加する.

필요 에스피 2천만
必要エスピ 2千万

2. 위자드 서비터
2. ウィザド西ビーター

lv. 1 마법
lv. 1 魔法

소모엠피: 70 / 유효거리: 400
消耗M.P: 70 / 有效距離(通り): 400

일정시간동안 소환수의 최대 엠피 / 엠피 회복력 / 마법저항 / 마법력 / 마법속도를 증가시킨다.
日程時間の間召還数の最大M.P / M.P回復力 / 魔法抵抗 / 魔法力 / 魔法速度を増加させる.

필요 에스피 2천만
必要エスピ 2千万

필요 법서: 마법서-위자드서비터
必要法書: 魔法で-ウィザドソビト

ちなみに
ttp://zoo.millto.net/~o-nes/cgi-bin/lineage2/img-box/img20050926225931.jpg
参考までに

842 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/27(火) 00:15:51 [ y5D5Tc86 ]
PTサモンの消費クリ数って結局どうなってんだろな。
テスト鯖ではどういう形で利用されてるのかね。
他職の情報ばっかでサモン情報が希薄になってきてるきがす。

843 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/27(火) 00:27:06 [ KluyutXA ]
ほい  おまたせ 探すのに時間かかった orz
>> 834

http://zoo.millto.net/~o-nes/cgi-bin/lineage2/img-box/img20050927002205.gif

うむ 最初の10は多分召喚時のDクリ10個で
次の9は時間経過で徐々に4回づつ消費する=10+36=46個(74だから)
と推測できるが!! 問題は一番下!
5%って文字みえるだろ? 5%なんだよ! 何が5%かは分からんが(´・ω・`)スマソ

844 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/27(火) 00:29:00 [ KluyutXA ]
しかも直ってもた _| ̄|O il|! 疲れたから 寝る

845 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/27(火) 00:29:28 [ 42WJbkjA ]
経験値カットが5%なんだろうね

846 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/27(火) 00:30:55 [ KluyutXA ]
なるほど!! ('A`) 経験値のことか。。。。
(ノ-_-)ノ ====┻━┻なんてこった

847 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/27(火) 03:23:41 [ y5D5Tc86 ]
>>843
ありり!

848 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/27(火) 09:17:44 [ tH7gHwWc ]
ネクロの77+78のスキル強過ぎ、死んでくれ

とまあ、愚痴はおいといて
ファントムの78スキルの情報は出たかい?

849 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/27(火) 09:25:27 [ Z3CbVz0o ]
>>835
普通にウォリ削ればよくない?
シンガーFAハンター、アース。ダンサーはファイア、フュリ+猫BUFFとかかなりヤバい気がする

850 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/27(火) 09:27:19 [ RGOay.W. ]
>>841
おぉ、なるほど。
これでウィザードサヴィダーが魔法系サモンbuffで、Eサマナスキル。
ウォリアサヴィダーが攻撃系サモンbuffでウォーロックスキル。
アサシンサヴィダーがクリティカル系サモンbuffでPサマナスキルという線が濃厚かも。
ファイナルサヴィダーは全職共通の78スキルで、全能力UPとかじゃないだろうか?
あくまで予想だけど。

851 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/27(火) 09:47:10 [ KluyutXA ]
うーん イベントリ重量が深刻な悩みらしいなあ
C3とPCの重量に変化が無い為、召喚SSの重量が
極めて深刻だそうだ。
元々、ソロだとPOT関連に祝帰還スク等もあるし、本体祝SPSも。
テスト鯖で装備以外全て放り投げて 召喚SS5,500発
で49,6%とあるなぁ
ソロでも補給しに戻らねばとあるのでちと困るね

852 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/27(火) 09:48:04 [ lVll3ZvI ]
マジェ軽CON上げだね

853 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/27(火) 09:50:03 [ RGOay.W. ]
他の職は1時間や2時間でSSやらSPS補充しに帰還するので、
召喚士もそれと近くなったということではないだろうか。
今まではDクリさえ持って行けば何十時間帰還せずに戦えたわけだから・・・

854 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/27(火) 10:05:11 [ KluyutXA ]
ふむ ちゃんとヒーラのグループヒールも獣にも効くってあるな

あ そうそう ディーラ型猫って何?カイがなにやらディーラ型らしいのだがw

855 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/27(火) 10:08:34 [ lVll3ZvI ]
だから、そういう時はリンクも貼ってと・・・

856 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/27(火) 10:32:06 [ KluyutXA ]
読んでてワロタ


今話題の

マスストームキュービック

召喚したんですよ。

そしたらPT員【うわぁー】 【すげー】

の大歓声ですよ。

俺様も鼻高々、気分最高ですよ

(高いDクリ払っててよかったぜ)

黄色のPTモンス狩り始めたですよ

ナイト ヘイトFA、アタッカー攻撃、

ヒーラー スリープ・・・・・・・・・

スリープ?なにか玉が光ってますが?

祭りですよ ヒーラ何が起こったのか

気づいてないですよ

あ ヒーラ、死んだ。 

もうマスキューブ2度と狩では呼ばない

ですよ OTL



ああ これが あったのね 。・゚・(ノ∀`)・゚・。

857 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/27(火) 11:42:31 [ wG7SBgGg ]
そういったところでは、マスポルターはまだマシなんだねぇ

858 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/27(火) 12:48:25 [ 3Z0OTNzY ]
>>854
ダメージ”ディーラー”型?
クリ率高くなるとかないのかね?だったら鬼強そうだが。

>>856
マスキューブの記事見て真っ先にそれ考えた。

859 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/27(火) 12:51:03 [ P03YfR9g ]
>>856
アクアはスリープおこさないいいいいいいいいいい
C4はしらんがな

860 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/27(火) 14:17:33 [ t19VLrqw ]
>>KluyutXA
どこ見てるのー? ソースURL教えてくれたら嬉しいかも。

861 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/27(火) 14:22:16 [ /BWWJCS. ]
C4実装後の最初の数週間は、召喚獣用SS図ゲットツアーで決まりかな。
実装後もペット管理人からSS12aで買えるわけないもんなぁ。

862 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/27(火) 14:25:40 [ Eff1Pums ]
>>861
気が早すぎる
それにペット管理人で買えても全然不思議ではない

863 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/27(火) 14:40:16 [ 7aKTKzYQ ]
>861
もしペット用SS/SpS図あったとしても一般製作アイテムだろ?
アジト製作アイテムの中にありそうだな

864 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/27(火) 15:55:49 [ /BWWJCS. ]
ペット用SS/SpSが一般製作アイテムであると仮定して、原材料は何だろう?
クリが自然なところだが、ペット用SS/SpSにグレードは存在するのか。
そう考えると、エサ同様NPC売りアイテムのまま実装の可能性アリだなぁ。

にしても>>862よ、お前愛想なさすぎw

865 名前: sage 投稿日: 2005/09/27(火) 17:37:33 [ vx74p2PI ]
どうでもいいことだが

Night-Shade
【植】 ナス属の植物; (特に)イヌホウズキ 《有毒》.

確かにナスっぽ(ry

866 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/27(火) 17:39:08 [ vx74p2PI ]
ミスった・・orz

867 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/27(火) 19:52:10 [ yWDrwotE ]
記者クラブのアイテム>12.で、

その他追加アイテム
結婚, 誕生日祝いのためのクリスタルが追加されました
ペット専用ソウルショット、スピリットショット、祝福されたスピリットショットが追加されました。
各村に配置されたペット管理人を通じて購入することができます

ってあるんだからそういう事なんだろうね。
別途召喚用とか用意されたら分からんけど。
あとペット価格なんだろうから値段修正は来なさそう。
来るとしたら消費量かなー。

868 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/27(火) 20:07:31 [ sFKdvX5w ]
ナイトヌルポ
ぬるぽ、範囲ぬるぽを使用
ヘイト値が高いため敵にガッ!される

869 名前: 試験的にスレ立て自由 投稿日: 2005/09/27(火) 23:09:23 [ KluyutXA ]
ああ テスト鯖で召喚SS売ってるペット管理人は確か
本鯖にはいない特別なNPCだそうで、テスト鯖オンリーのNPCらしいよ
(NPCの名前がテスト用だがなんだか)
まだ正式には売り場(製作かもね)はきまってないね

870 名前: 試験的にスレ立て自由 投稿日: 2005/09/27(火) 23:19:43 [ KluyutXA ]
新サモンの魔法書は 悪魔島で 出るみたいだお

(もしかしたら鰐島でも)

悪魔で名刺交換だな 

しかし 猫使いはC4 キューブ性能テラヤバスだなあ
麻痺キューブも弱体だしなあ ちと悲しい


馬並み77のスキルは向こうでは賞賛されてるね
猫使いと影ワカンネーだよなあ・・・

871 名前: 試験的にスレ立て自由 投稿日: 2005/09/27(火) 23:24:36 [ 7aKTKzYQ ]
コモンクリエイト製作図の中にペット用SS/SpS図存在しないね
アジト製作の中にもペット用SS関係ないや
テスト鯖のギランペット管理人で売ってるのはSSでみたけど・・・・・

872 名前: 試験的にスレ立て自由 投稿日: 2005/09/27(火) 23:32:07 [ oiAGyWzs ]
麻痺キューブの弱体ってのはデバフのかかりなおしがないから?
サモンSS実装で殲滅速度上がるから問題ない気がします

873 名前: 試験的にスレ立て自由 投稿日: 2005/09/27(火) 23:37:17 [ /Kz2R0ss ]
名刺交換ならいいけど・・・
セイトンのドロップだったらやばいな。
麻痺くらって遺品交換になりそうだ。

874 名前: 試験的にスレ立て自由 投稿日: 2005/09/27(火) 23:55:40 [ KluyutXA ]
いや カタコムの4倍モブや 火炎のリンク時ね
70台だと 麻痺キューブの成功>>>>スリープ成功になるから

等々 キタヨ コレ お馬さん

つ ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1127832604695.jpg



もはや 馬ではない!(笑

875 名前: 試験的にスレ立て自由 投稿日: 2005/09/28(水) 00:03:47 [ iqoo4qUY ]
PT用サモンってLvいくつから覚えられるの?

876 名前: 試験的にスレ立て自由 投稿日: 2005/09/28(水) 00:27:27 [ hXFX66SQ ]
Eサモ達よ 見つけたよお

ブレッシングオブセラフィムのMP回復具体的数値

しかし、とある職のとあるスキルと比べてるなぁ・・・

소싱의 메디테이션과 세라핌의 엠회복 버프를 착각 하시는거 같은데요..
ソドシンのメデ−テイションとセラピムのエムフェボックボプを勘違いするようですよ..
테섭에서 확인한 결과.
テソブで確認した結果.

세라핌 : 마나리제 3~4 단 정도의 효과입니다.
セラピム : まな里制 3~4 段位の效果です.

10.11.10.11 차는걸.. 14.15.14.15 정도로 체워주고요 (레벨마다 직업마다 다릅니다)
10.11.10.11 満ちるのを.. 14.15.14.15 位にチェウォズで (レベルごとに職業ごとに違います)

すごいやん 3割強いや4割の回復力か!! いやーめでたいお

この先は書けない・・・

877 名前: 試験的にスレ立て自由 投稿日: 2005/09/28(水) 00:28:24 [ F.GPJSQU ]
バサク付きとはいえ魔法力2318って笑ったw

878 名前: 試験的にスレ立て自由 投稿日: 2005/09/28(水) 00:33:37 [ hXFX66SQ ]
>>877 お よくきがついたな

そう ウィザド西ビーター+ブライト錆び+バサク+アキュ+ボディ
がかかってるw

ウィザド西ビーター+ブライト錆び=1998だそうだ

ちなみに エンパとは重複不可だそうだ

879 名前: 試験的にスレ立て自由 投稿日: 2005/09/28(水) 00:46:39 [ F.GPJSQU ]
>>876
Lv76サモンで3〜4割で効力6(クィーンと同じだとしたら)って事は、
Lv40サモンで5%UPくらいだと予想してみる。
Lv66くらいまでちょっと実用には厳しいかな?

880 名前: 試験的にスレ立て自由 投稿日: 2005/09/28(水) 01:00:10 [ hXFX66SQ ]
>>879
猫76で 効力5ですね
上は効力5で四割近いではないだろうかな
ちなみに効力1でつーことは均等すると
4割 ÷ 5 = 8%・・・・  なぬ!!8%だと
効力1 は 8%なのかqあwせrdftgyふじこl

スキルエンチャント システムなんだが

881 名前: 試験的にスレ立て自由 投稿日: 2005/09/28(水) 01:04:21 [ hXFX66SQ ]
먼저 스킬인챈트는..단순히 기존에 스킬을 찍듯이 단계 상승이 아닙니다.
先にスキル人チャントは..単純に既存にスキルを取るように段階上昇ではないです.
인챈트시 효과를 선택 하는 겁니다.
インチェントシ效果を選択するんです.
참고로 아래 제가 올린 스킬목록에서 보듯이 스피드냐 코스트냐 타임이냐..식으로 선택을 하여 인챈합니다.
参照で下の私があげたスキルリストで見るようにスピードかコストかタイムなのか..式で選択をしてインチェンします.
린2싸이트에 예제가 있어 가져옵니다.
リーン2サイトに例題があって持って来ます.

882 名前: 試験的にスレ立て自由 投稿日: 2005/09/28(水) 01:10:46 [ hXFX66SQ ]
例えば, デドルリブローのインチェントを消耗MP 減少に重点を置いてインチェントするとか再使用時間減少に重点を置いて強化するとかする選択が可能です.
ただ, 強化される方向の選択は最初スキルをインチェントする時決めることができてした番(回)インチェントになれば以後には他の方向で強化することができないです.
例えば, 特定スキルを消耗 MP 減少の方でインチェントをしたら以後にインチェントを続けば消耗 MP ではない減少される效果が増加されます.
この状態で追加でデイミ減少效果までインチェントを重複にすることはできないです.インチェント回数はキャラクターのレベルに制限を受けないです.既存のスキルはキャラクターのレベルによってスキルレベルの上昇に制限があったが,
スキルインチェントはキャラクターのレベルに制限を受けないで Max までインチェントができます

인챈트 비용은 경험치와 SP 스킬 인챈트에 필요한 비용은 '경험치와 SP그리고 하거인의 비전서' 입니다.
インチェント費用は経験値と SP スキルインチェントに必要な費用は '経験値と SPそして下車人のビジョンで' です.
'하거인의 비전서'는 최초 인챈트의 할 때 필요하고 인챈트에 성공하게 되면 이후에는 '경험치와 SP' 만을 소모하여 인챈트를 하게 됩니다.
'下車人のビジョンで'は最初インチェントのする時必要でインチェントに成功するようになれば以後には '経験値と SP' 万を消耗してインチェントをするようになります.

캐릭터의 현재 레벨에서 인챈트에 소모될 경험치, SP 가 부족할 경우에는 인챈트를 할 수가 없습니다.
キャラクターの現在レベルでインチェントに消耗する経験値, SP 街不足な場合にはインチェントをすることができないです.
例えば, キャラクターのレベルが 76レベル 0.0 % 状態では現在レベルでスキルインチェントに消耗する経験しないからインチェントが不可能です.SP 街不足な時にもインチェントが不可能です.
失敗確率の存在スキルのインチェントは失敗する確率が存在します.毎インチェント時成功/ 失敗判定をして失敗する場合該当のスキルはインチェントする前の状態に帰るようになります.
例えば, デドルリブロースキルを +2までインチェントしたが次インチェント試みで失敗をしたらインチェントをする私はであるデドルリブロー +0 状態になります.

読むのもだるくなるがSPだけじゃなく 経験値も必要であり、上げられるLVは無限?しかもコストを下げる、効果を上げる等方向性が決められるそうだ
これってFF11のMAX75と似たような感じか?

883 名前: 試験的にスレ立て自由 投稿日: 2005/09/28(水) 01:25:28 [ gBiZP9Eo ]
>>865
そのナイトシェードはDE村のクエストで関係してるやつだろ
どうでもいいけどw

884 名前: 試験的にスレ立て自由 投稿日: 2005/09/28(水) 01:27:21 [ hXFX66SQ ]
あー補足 細く

これは俺が読んだ感想なんだが 
もしかしてNCはもうLV78でカンストにする気ではなかろうか?
この先LVUPして新たなスキルの追加を捨てて LV78までで
覚えたスキルを経験値とSPを使って武器のオーバエンチャント
みたいに個人個人が鍛えていくって感じではなかろうか?

つまりは俺はクィーンのエンチャLVを最優先に上げていき、
PTプレイに特化したウォーロックを目指す。
他の奴はミューもしくはカイのエンチャLVを上げていき、
ソロ特化のウォーロックになる。もしくはメロウのLV育てて
戦争特化になるとかね

同職ウォーロックでも中身は全く違うものになるつーわけ

確かにもうこれ以上各職のスキル増やすのもC4で限界臭いし
当たってるかもね(笑

885 名前: 試験的にスレ立て自由 投稿日: 2005/09/28(水) 01:55:34 [ 9cZnkddg ]
75なんて無理だし
のんびり釣りでもするか
('A`)y-~

886 名前: 試験的にスレ立て自由 投稿日: 2005/09/28(水) 04:19:40 [ qDeu8Bu2 ]
ところが釣りはどうもまたしても狩りになる模様
しかも製作用のアイテムを求めて皆が血眼になって狩りまくる・・・と言う予感orz

887 名前: 試験的にスレ立て自由 投稿日: 2005/09/28(水) 05:02:29 [ X67OGdds ]
>876
続きって
ソングオブメディテーション
2分間でMP400回復・・・・・・おい・・・・

ttp://community.playforum.net:8080/bbs/board?action=read&iid=10032358&articleNum=1302&idx=0

888 名前: 試験的にスレ立て自由 投稿日: 2005/09/28(水) 06:06:44 [ TzxKOlJ. ]
まあ歌うのにMP360使うんだから妥当なとこじゃね?

889 名前: 試験的にスレ立て自由 投稿日: 2005/09/28(水) 13:49:11 [ 2YwgonYw ]
釣りくらいのんびりさせておくれよ・・・orz

890 名前: 試験的にスレ立て自由 投稿日: 2005/09/28(水) 15:02:00 [ y/.AlVMI ]
20分間歌い続ければ4000ほど他のメンバのMPが増加されるわけか・・・
馬のBuffと組み合わせれば凄い事になるなぁ。


でも覚えるレベルがねぇ・・・

891 名前: 試験的にスレ立て自由 投稿日: 2005/09/28(水) 17:12:51 [ llzUqNac ]
>>870
正直麻痺Qなんて使ってた? 俺はつかってねぇ。
ネタスキルでしかなかったな。最初に決まったら皆喜ぶけど、
次の\チャから普通に猫だしてた。結局殲滅速度優先だな。

麻痺に限らずキューブは性能全て微妙・・・
よってPTキューブも実装初期に面白がって出されるだけで、
コストの悪さもあって放置スキルになる予感。

892 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/28(水) 20:37:42 [ 4C51/Kkk ]
1人での麻痺発生確率と最高9人での発生確率では大きな違いが。
あっても損するものじゃなから、Dクリ自前負担なら誰にも迷惑かからない。
それどころか少ない回数でも麻痺かかる度に神扱い。

古人曰く、損して得取れ。

893 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/28(水) 20:41:02 [ uBMyzqpw ]
・・・・・・俺は、麻痺Q常用してたりする。
ネクカタ篭るときなんかで緑ネの4倍モンスだと8割ぐらい決まるから。
まあ普通の狩場では出さないけど。

でもまぁウォーロックのPTキュービックは激しくネタだよな(^^;
ネタというか、ある意味気まぐれなだけに迷惑だorz

894 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/28(水) 20:50:20 [ ojEqPXGo ]
分かってると思うけどマス麻痺Qはないですよ。

895 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/28(水) 20:59:12 [ 2FgaCt6Q ]
ん〜俺は>>892に禿同なんだが
PTサモンとPTキュービック両方召喚したらいいだけだべ
麻痺が発生するかどうかより、PTメンに対する気持ちの表れじゃね?
出す人と出さない人が同じ待遇されるとも思えないしな
PTサモンでのSS使用とかも考えたら、これからの召喚士は

【損して】純召喚士の広場 part2【徳とれ】

で、あながち間違ってないと思われ
と勝手に次スレタイ決めるテスト

896 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/28(水) 23:18:34 [ hXFX66SQ ]
俺も出来れば 今の15分間でDクリ56個のPTキューブを出したいとは思うけど


ヒーラとWIZに出現するのは 辞めた方がいいとは思うOTL

やっぱ猫使いのキューブダメポ

897 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/28(水) 23:33:16 [ LJH4SFic ]
いちいち抜くとかしないとだめだもんね。
でも実際は女王様のバフ目当てでPTいれてもらえるわけであって、
キューブまでは要求されんでしょ。
猫のクリは喜んで負担するがキューブまではちょっとね・・・。

レイド、戦争ならOKかな。使いどころ全くないってわけでもなし。いいんでないでしょうか。

898 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/28(水) 23:56:04 [ Jsdl1LJc ]
スレタイは950が決める

899 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/29(木) 00:18:14 [ Bf3bYEuQ ]
>>897
戦争でも、ヒーラーとかWIZ職はスリープ使うポ。
しっかり職別に編成されたPTなら有りかもね('A`)

900 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/29(木) 00:39:31 [ HalggM/I ]
>>892>>895
自演臭いなぁ。まあいいけど。
とりあえず今のテスト鯖じゃ確か麻痺QはPTMにつけらんないよ。

>1人での麻痺発生確率と最高9人での発生確率では大きな違いが。

これやりたきゃ猫9人集めるしかない。ガンガレ。

901 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/29(木) 02:06:32 [ LW71BGvc ]
>>900
自演くさいレスで禿同してみる
>>892>>895は他職の自演でしょ
これだけ理論ぶってる本職が
Qが麻痺じゃない、マスQのコストを知らないのはアリエネ

しかも、そんな猫師が同時に2人いるとか

902 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/29(木) 02:33:00 [ XeiBgYEc ]
>>901
そんなことないぞ。召喚師っていうのは、空気が読めないやつばっかりだったぞ。

903 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/29(木) 02:53:26 [ NtMCNLwE ]
>>902
類は友を呼ぶって知ってる?

904 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/29(木) 16:03:51 [ o4L29vY. ]
まぁ猫使いC4の妄想・・・
プロフさんかWCさんとアタッカー職とのトリオ
新召喚呼んでフルSSをして3人でアヒャズガーン
・・・メチャ楽しそうだw

905 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/29(木) 16:58:59 [ mpXALdj2 ]
Pサマ77スキルっぽいの見つけたが
自動翻訳だとよくわからんな・・・

ttp://community.playforum.net:8080/bbs/board?action=read&iid=10032298&pageNo=0&articleNum=3617&idx=0

アサシン書バターは召還数の夷俗,クリファックリュルとパワー.そして吸血の能力を付与するようにすると言います..
しきりにティングギでサブダして実験はアジックモッヘッグなの..クルタなのがちょっとギンゲフムだと言えるか;;
次の俳優はスキルは相手の魔力増加效果とマソックズングがの效果を強制解除させるんです

906 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/29(木) 17:20:29 [ vfVGecFE ]
>>905
ウォーロックの77スキルが、 攻撃力UP+攻撃速度UPらしい ってことはわかったw

907 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/29(木) 17:29:58 [ /fk6CB0s ]
>アサシン書バターは召還数の夷俗,クリファックリュルとパワー.そして吸血の能力を付与するようにすると言います..
>しきりにティングギでサブダして実験はアジックモッヘッグなの..クルタなのがちょっとギンゲフムだと言えるか;;
>次の俳優はスキルは相手の魔力増加效果とマソックズングがの效果を強制解除させるんです

無理やり解釈してみる

アサシンサービターは召喚獣の??、クリティカルの威力、吸血(Vレイジ?)の能力を付与
しきりにティングギでサブダして実験はアジックモッヘッグなの..クルタなのがちょっとギンゲフムだと言えるか;;
次の俳優はスキルは相手の魔力増加效果とマソックズングがの效果を強制解除させるんです

908 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/29(木) 17:38:25 [ HlmTaeWU ]
>>907
おれも付けたしてみよう。
アサシンサービターは召喚獣の移動速度、クリティカルの威力、吸血(Vレイジ?)の能力を付与
しきりにティングギでサービターして実験はアジックモッヘッグなの..クリティカルなのがちょっとギンゲフムだと言えるか;;

どこまで合ってるか分からないけど
猫と影は4種全てに効果ありそうだなぁ
馬はブライトもウィウザードもメロウ、とミラージュしか意味なさそう…orz
なんで不人気TOP1なのか考えれNC(´・ω・`)

909 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/29(木) 17:46:46 [ .g4MEjQA ]
実は他の召喚獣にも掛けられて
召喚ptが流行り出す・・・・とかw

910 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/29(木) 17:57:37 [ HalggM/I ]
猫3馬3影3のPTとかおもろそうやな。
Lv77とかでPT作る場合、人集めに何時間かかるだろう…予約制?w

911 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/29(木) 17:59:05 [ j6gq4zL. ]
馬はミラージュは90%カットだから狩では使わない
メロウをメインで使う事になるのかな?
メロウの魔法は範囲魔法だしディレイが現状のままだと・・・
嫌な予感がする
また、ボクサーしか召喚して使わない予感orz

912 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/29(木) 19:11:10 [ 9FOzybPg ]


  ∧,,∧    ∧,,∧   ∧,,▲   ∧,,∧
  (,,・∀・)   ミ,,・∀・ミ   (;;・∀・)   ミ,,・∀・ミ ご主人たま・・・
〜(_u,uノ @ミ_u,,uミ @(;;;;uuノ 〜ミ_u,,uミ

913 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/29(木) 19:17:43 [ SPS5NV5E ]
ttp://community.playforum.net:8080/bbs/prog/column?action=read&iid=10031004&kid=6353
猫の高速育成が始まった模様

914 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/29(木) 20:51:51 [ KEWXt8Rg ]
しかしウォーロック増えてますね。
ドビアンヌだけかな?ウォーロックの転職クエをしていると思われるHMを毎日見ますわー
不人気職だったがC4ではかなり増えそうです

915 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/29(木) 20:55:40 [ paUR6zKQ ]
記事リンクおねがいします

916 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/29(木) 20:56:50 [ QsJE2vW6 ]
>>915
どれに対するレス?
知ってるとこだったら貼るよ

917 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/29(木) 22:09:13 [ SzoVbvis ]
取り合えず
他人のサモンにも
buff使えるように
してくれないか?

918 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/29(木) 22:35:20 [ 3ONxbi7c ]
これ、どうなんだろ

http://community.playforum.net:8080/bbs/prog/column?action=read&iid=10031004&kid=6353

[큐어 오브 퀸] 마비/이속저하/공속저하 기타등등 해제시켜 줍니다
[キューアオブクイーン] 麻痺/夷俗低下/ゴングソックゾハその他など解除させてくれます

[세라핌 오브 큐어]슬릅/루트/스턴 제거시켜줍니다
[セラピムオブキューア]スルルブ/ルート/スターン除去させてくれます

919 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/29(木) 23:36:36 [ TciATSIQ ]

  ふと 思ったのだが

  猫・馬2人づついるPTに参加した場合
 
  ギフトとブレシング 両方かからないのかな?

  多分無理とは思うが、一応PT枠1人使ってるだから

  かかっても良いようなきもするんだけどねぇ

920 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/29(木) 23:40:12 [ QsJE2vW6 ]
>>918
スタン解除はいいね。

921 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/30(金) 01:40:39 [ g8P8Gh1A ]
Lv50馬主
ミラージュソロばっかしてる。
正直緑乱獲tuee。
メロウは防御力低すぎてちょっと使ってないんだけど、
C4で微妙に上がるっぽいんでメインになりそう。
さすがに経験値欲しくなってきたし。

922 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/30(金) 08:37:29 [ TlRKAagE ]
てか女王猫とかC4での新召喚の魔法書って
どこで取れるんかね?
また青ネモンスを乱獲しなきゃならなくなるとか
ないよね・・・?

923 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/09/30(金) 08:49:06 [ Izr9R1N2 ]
>>913
本文翻訳して読んでみたけど、新サモンとマスQのことぐらいしか書いてなかった気がするけど。
それともコメントにあるの?

924 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/30(金) 10:39:07 [ 7J.pu81s ]
海外スレより
>ウォーリア西ビーター; 一定時間の間、召喚獣の攻撃力/攻撃速度を増加させる。(他buffと重複しない模様)
>ウィザード西ビーター; 一定時間の間、召喚獣の最大MP/MP回復力/魔法抵抗/魔法力/魔法速度を増加させる。(他buffと重複しない模様)
>アサシン西ビーター; 一定時間の間、召喚獣の移動速度/クリティカル威力/吸血の能力を付加する。(他buffと重複しない模様)
>ファイナル西ビーター; 効果不明

サモナーとして、何より嬉しいスキルなんだが
果たして修得レベルや如何に?

925 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/30(金) 10:43:00 [ AM.7o/Tg ]
上三つは77
一番最後のは78ですね

ウォリは猫 WIZは馬 アサシンは影用スキルです

926 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/30(金) 10:57:03 [ AM.7o/Tg ]
見比べてみたら、Pサモのアサシンが一番微妙なかんじですね

元々ドレインパンチをパッシブでもってるのに、さらに吸血(でもヒールいらず?)
移動速度も別にほしくないし、クリ率40のサモンにクリパワが来ても・・・って感じ。

ウォーロックのは無難な感じですね。無難で普通に強力っぽい・・・

Eサモのは、蓋開けてみないと分からん

927 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/30(金) 11:39:05 [ thNJoVSY ]
>>926
移動速度欲しい!と思うことがごく稀にありますw

928 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/30(金) 11:45:27 [ VnaUOJFM ]
Eサマナのスキルが一番使えないと思うんだけど・・
ミラージュは経験値いらないなら使えるけど、経験値いるならまず使わない。
メロウのほうで範囲魔法でやればいいじゃないかと思うだろうけど、
あちらの範囲魔法狩り弱体内容でモンスのMRアップがあるのと、移動速度アップがあるため
ソロは無理ありすぎ。
人数集めようにも人いない。
メロウも使い道ない。
ボクサーに使ったところで、リチャ用MPが多少増えそうなのとリチャ速度、ディレイが短くなるくらいか?
これでもウィザードのほうが使えると考えるか?
ミラージュの経験値カット減らない限り、アサシンのほうがよほどにいい。

そんな自分はほぼミラージュで狩ってるからこっそり喜んでおります。
けど、メイン馬主の人は確実に使えないスキルでしょう。

929 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/30(金) 11:59:02 [ .1P8RuDI ]
Eサモが召喚師の中ではダントツで戦争で活躍
出来そうやん。
メロウの範囲魔法攻撃力2350に祝福SPSだぞ?
しかも一番危険な前線や混戦地帯でもゾンビアタック可能
で本体は安全。

メインクラス戦争で活躍しにくくて、お金も余るサブクラスに
PVP、戦争に特化したいと思ってる奴はEサモ面白そうだな。

930 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/30(金) 14:39:12 [ NIfckHfY ]
Eサモは移動コマンド追加でメロウ引き狩りが
できるようになるかもしれないから77のスキルも有効かも
Pサモはナイトシェードでレベル上げできるらしいから
吸血スキル付与も無駄では無いかも

ま〜テストサーバのしかも77のスキルなんてたどりつけない

931 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/30(金) 15:20:09 [ 4YEJ3FTc ]
>>919
両方のバフかかるよ。
重複できないのは自分のバフだけ。

932 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/30(金) 16:03:41 [ HbUlcYk. ]
C4情報。影特集って無いなぁ。猫特集は確かあったけど…。

933 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/30(金) 18:10:30 [ 9UlYwmWQ ]
そろそれ967氏が光臨してくるような気がする…。

934 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/30(金) 18:41:00 [ S1H4rNCE ]
C4の話題じゃないけど


サモンFAで攻撃後に、他PCとタゲかぶってサモンの攻撃止めたいとき
今までショートカットのページめくって中止アイコン使ってたのだけど
召喚師本体攻撃にすれば中止できるってことにLV60できずいたよ 


私だけ?

935 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/30(金) 18:45:28 [ NIfckHfY ]
おぉ〜そんな手があったのか
めったに使わない中止コマンドをショートカットから外せるじゃないか!

                                        64召喚士 OTL

936 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/30(金) 18:49:27 [ .1P8RuDI ]
君だけだろうなw

攻撃ボタンの横には必ず中止ボタンを普通は配置してるはず。
FAしようとしたら 隣にリンクモブが沸くなんてよくあるだろ?

よく60になれたなw

937 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/30(金) 19:00:33 [ ZLMxWb32 ]
とりあえずEサモのサモンバフは色々流し読みしてきて統合すると
・MP回復速度1.4〜1.5倍
・スキルディレイ半分に短縮
の説が有力っぽい
とりあえず引き続き調査続行中

938 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/30(金) 19:50:57 [ .1P8RuDI ]

Pサモ の アサシンサービターの効果がのってるな

クリティカル+10(フォカLv3同等) 移動速度+37 回避+8ドングウィボノスダイッドグンなの..


もう一つ 悲しいお知らせが
>>919
で書いた
猫×2 馬×2 だと両方ブレシングとギフトを受けられるか?と 書いたが
どうやら 同職の新召喚獣のバフは別で合っても重複不可だそうです OTL

939 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/30(金) 20:13:26 [ 7ulw5GRE ]
>>934
実は本体ではなくサモン自身への攻撃指示でも止められる。他PCでもいいんだけど。

940 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/30(金) 21:17:27 [ iuGKX.vY ]
>>939
70代なってもそれは気づかんかった('A`)

けど、中止ボタンは反応早いからやっぱ必要ぽいね。
>>939のを後でinして比べてみるよ。中止並だったらまじ神。

941 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/30(金) 22:12:02 [ .1P8RuDI ]
PTに参加した場合、新召喚獣を召喚してPTバフした後、召喚獣を解除する。
キューブ1個を召喚。本体SSで攻撃。

これってどうなんだろうな?
経験−5%のペナがなくなる。新召喚獣を解除する事でDクリ9個×4回=36個減る
減った36個分でキューブを召喚。

新召喚獣+キューブ召喚はちとPTでは負担が大きすぎる。
麻痺Q、アクアQなら普通のタンカーFAPTなら充分役に立つ。
C4ではキューブのAI(MP増幅?)が改善されよく働くそうだ。
召喚獣解除でもいいじゃないかな?

942 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/30(金) 22:19:50 [ VmKUwWpw ]
たぶんだが、PTBUFFはトグルBUFFみたく召喚獣がいる時のみ有効で
しかも持続的にMP消費とかいうんじゃないのかと予想・・・
つまり猫消えたらBUFFも消えると。

で、実装される頃のサマナー王道オチとしてはMP使いすぎて持続性がなく使い物にならないというのが
いつものパターンかとw

943 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/30(金) 22:23:02 [ .1P8RuDI ]
召喚獣を解除してもバフはちゃんと残るそうです。

案外いいじゃないかな?このスタイル

944 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/30(金) 22:59:06 [ IBhd49q6 ]
Pサモナはそれできないね。。
ナイトシェードはMPどんだけ使うんだろうか。
錆リチャとってないからちと心配。。

945 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/30(金) 23:00:26 [ rp1zd6AM ]
>941
他のPTメンバーがそれ認めればいいけどね

946 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/30(金) 23:03:36 [ hB.1P6mk ]
自分がそれを認められるかどうかの方が重要だ!
とか言ってみる私はPサマナー

947 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/30(金) 23:07:22 [ 0.dw3xVE ]
召喚獣のPTBuff有効時間の記述見たことない気がするのは気のせい?
歌や踊りみたいに2分だったり、カイのシールドみたいに1分だったり
しないといいけど……。

948 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/30(金) 23:57:00 [ g52VxddY ]
>>947
ちゃんと20分ってあちこちに書いてあるよw

949 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/01(土) 00:12:39 [ rgBVDmCk ]
その仕様だと、

猫召喚>PTBUFF>猫引っ込める>ウンコ武器で殴り>EXPウマー

な、厨房ウォロク増えそうな予感

950 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/01(土) 09:12:18 [ yQKsmyjE ]
召喚士がPT入れる意味はサモンのPTバフにしかないから、PTバフし終わったらサモン消し。
じゃないと金がきつい。
PTサモンがタンカーやれるくらい丈夫なら別だが。

951 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/01(土) 10:29:50 [ vt0BmU5M ]
↑新スレ頼むわ

確かに槍PTなんか召喚獣残しておいても意味ないね。
PTバフかけて、解除。そのかわりキューブ1個だす。
他職やレベルの低い召喚師は疑問に思うかもしれんが
あの新召喚獣のステだとキューブの方が活躍する。
麻痺Qなんて白ネなら三割四割、緑なら5割、
1回発動でアクアQ3000以上ダメ与えられる。
しかも本体はBヒール(しょぼいが)やSS殴りに専念しやすくなる。
むしろ解除した方が戦力にもなる。

952 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/01(土) 11:02:14 [ r1jYjLmc ]
支援職スレのカキコだけど

>しかもC4では倍近くキューブが働くそうだ。

伝聞系だが、かなり興味引かれるコメントだな・・・。
現状、ヒールQとかかなり無駄だからな。

953 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/01(土) 11:10:36 [ vt0BmU5M ]
SKのスレ覗きにいってごらん。

954 名前: 950 投稿日: 2005/10/01(土) 11:15:55 [ RcdweyEU ]
>>951
950取った者がスレ申請するのか。
申請の仕方分からんし、平行したスレもあるようだからいまいちしにくい。
951にスレ立てお願いしておきます。よろしく
他の人でもいいけど。

955 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/01(土) 11:27:09 [ vt0BmU5M ]
OK んじゃ 新スレ要請しとくよ
スレ名すこし変更しようw

956 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/01(土) 12:25:29 [ r1jYjLmc ]
スレたて依頼GJ

957 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/01(土) 13:11:01 [ DD.8NDTU ]
>>951
3000以上ダメージとかありえんから。
効力8(つまり最終スキル)で1800ダメージ程度だから。

958 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/01(土) 13:22:23 [ vt0BmU5M ]
あら そうなの?50台中盤のEサモが軽く1000オーバのダメージ
が出るって言ってたのと、ドワとPVPした時、ドワがアクア2回発動
されたらHPなくなるぞっていってたから 勘違いか。
スキルエンチャントした数値なのかな?

959 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/01(土) 13:42:19 [ lBiKZlso ]
>>953
SKのスレ見てきたけどキュービックについては情報不足みたいだね
海外情報スレでも未確認みたいだし
もう少しきちんとした情報出るまでまったりと待ちますか

960 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/01(土) 16:26:46 [ WLBRpdzc ]
>>958
アクアLv2で1000のダメージ。
以後Lv1毎に+200。
ところでキュービックって範囲攻撃にも反応するのかな?

961 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/01(土) 17:47:34 [ hG1eL5zg ]
頻度が上がるなら衛星ヒールが使えるヒールQも面白いな
今でもアデンから傲慢に居るPTをヒールできるし

962 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/01(土) 18:02:25 [ 04Hod8gE ]
L'uionにテストサーバウォーロックの現在の総評のエントリーでてる。
特に目新しい記述はないけど、こういうの他にないかな。

963 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/01(土) 18:56:10 [ Cn/f/xFk ]
つか60台後半までは結局PT呼ばれないと思う。
初期のPサモンとか効果微々っぽい、段階的に上がっていくんじゃねの?
公開されてるソースやSSもLV74っぽいし。

964 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/01(土) 19:25:59 [ r1jYjLmc ]
いや、公開されてるスペックはLv60〜65あたりみたいだよ。
>>913の記事によるとそうらしい。

965 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/01(土) 19:27:05 [ vae91Aec ]
それなりに機能するようになるのはありがたいことだけど、
サブでサモナーやってる知り合いとメインサモナーの見知らぬ人なら知り合い呼ぶだろうしなぁってことで
俺自身にはあんまり変化ないんじゃないかと思ってる。
多分野良はナシ、知り合いPTのみって感じで。

966 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/01(土) 19:27:16 [ vt0BmU5M ]
큐어 오브 퀸] 마비/이속저하/공속저하 기타등등 해제시켜 줍니다
[キューアオブクイーン] 麻痺/移動速度低下/ゴングソックゾハその他など解除させてくれます

ゴングソック = 攻撃速度低下 だった。

ちなみに 召喚獣最終レベルは76で覚えるLV78の召喚獣までだそうだ。
77や78では従来のスキルは覚えないみたい。

967 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/01(土) 19:56:36 [ vt0BmU5M ]
おお? キタヨ コレ!!




클4 본섭 패치는 언제일까??
大きい4 ボンソブパッチはいつだろう??

현재 11월3일로 예정되어 있다고 하네요~~
現在 11月3日に予定されていると言いますね~~

どうだろね?

968 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/01(土) 21:46:59 [ vt0BmU5M ]
11月3日にC4が本鯖に来ると言われてるんだけど、
日本には12月頃にくるかな?

969 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/02(日) 01:55:11 [ po2i9obk ]
亀治しは嬉しいんだけど、あれってソロの時困るくらいで・・・
攻撃速度低下なんてだいたい20秒で終るしね・・
麻痺も相当限定された場所でしかかからん。

そのへんはEサモのがいいね。

970 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/02(日) 02:31:49 [ sVQOyUbU ]
ttp://community.playforum.net:8080/bbs/board?action=read&iid=10032358&articleNum=1355&idx=0

ウォロック
워리어 베인 : 적의 공격속도, 이동속도를 증가시키는 이상상태를 강제로 해제합니다.
ウォリオベイン : 敵意 攻撃の中も, 移動速度を増加させる異常状態を強制解除します

Pサマナ
어쌔신 서비터 : 일정시간동안 소환수의 이속/크리확률/파워/흡혈의 능력을 부여 합니다
アサシンサーヴィター : 一定時間 召喚獣の移動速度/クリティカル確立/パワー(攻撃力?)/吸血能力付与

메이지 베인 : 적의 마법속도, 마법공격력을 증가시키는 이상상태를 강제로 해제합니다.
メイジベイン : 敵意 魔法の中も, 魔法攻撃力を増加させる異常状態を強制解除します

Eサマナのエンチャ解除魔法乗ってなかった・・・無いのかな

971 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/02(日) 02:35:07 [ uxM8FPrM ]
PFのEサマ板から
エレメンタルマスター3次転職以後スキル整理

Lv76
ウィズダム
Lv1パッシブ/MP0
自分のスリープ/ホールド攻撃に対する耐性を増加させる。

マスウォーリアベイン
Lv1アクティブ/MP70/有効距離600
周囲の敵の攻撃速度&移動速度上昇buffを強制解除する。

Lv77
スキルマスタリー
Lv1パッシブ
卓越なスキル能力を持つ。スキル使用時低確率で即発動や異常状態持続時間の増加などが起こる。(全職共通)

ウィザードサーヴィター
Lv1アクティブ/MP70/有効距離400
一定時間の間召喚獣の最大MP/MP回復力/魔法抵抗/魔法力/魔法速度を増加させる。

Lv78
アケーイン オジルリティ
Lv1アクティブ/MP71
魔法使用の迅速性を極大化する。再使用時間が減少し消耗MPが増えた状態で持続的にHPが消耗する。

ファイナル 西ビーター
Lv1アクティブ/MP72/有効距離400
一時的に召喚獣の戦闘能力を極大化させる。效果が持続する間召喚獣の移動速度が大幅減少される。

972 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/02(日) 02:39:57 [ kEGPpdgM ]
>>969
そう? 俺は正直、麻痺治療嬉しいだけどな。
DVC浅瀬の玉みたいに単体麻痺なら本体・女王が
どちらか一方ならお互いで治療できるのは便利。
ソロでも女王(Pサモのナイトよりは効率低いとは思うが)
使えそうだいな。−5%だけてーは大きいと思う。
特にWIZや他のソロ職と麻痺ある狩場は争いになりにくい
だろうし、帝国の墓とかアンデットでるつーらしいしね。

973 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/02(日) 03:31:07 [ dz3CKx6w ]
ヒューム♀の軽装備グラ実装って確定だっけ?
一応こちらのサイトでSグレの軽装備の画像はみつけた。他はのってないっぽいけど
ttp://www.mylineage2.com/post.php?type=news&article=yes&articleid=138#1
中国語のサイトだがまぁ韓国語よりはるかにわかりやすい。
ちなみに英雄グラやSグレ装備の画像ものってるから何気に優良サイト。
D,C,B、Aグレの軽装備グラもちゃんと実装されるのかな・・・。
だれか知ってる人いたら教えておくれ。

974 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/02(日) 04:43:58 [ mGxzFyNA ]
既出だったらごめんね。

ttp://blog.livedoor.jp/finedat/archives/50165432.html

見た感じ、Pサマの新サモンだけHPが飛びぬけてるな。多分シャドー
より高い。一応タンク性能を考えてのステになってるのかな?
使用感とか聞きたいなぁ。

975 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/02(日) 05:25:03 [ 2JpfsP42 ]
>>974
問題は防御力だな
HP多くても防御が今と同じならあっという間にMP尽きる
それにしてもナイトシェードのDebuffはすごいな
攻撃力上昇1.6倍くらいになったのと同じくらい?

あと気になったのはクイーンのBuffがレベルと共に
数値上昇するようなことが書いてあること

976 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/02(日) 07:48:19 [ jhPs0foM ]
>>972
麻痺狩場ってほとんどPT用狩場だからね・・・。
PTと張り合うのはさすがに難しくないか?

977 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/02(日) 08:25:54 [ pdtUPuEg ]
ところでC4サモンってソロの時でも使えるんだろうか?
経験値カットが5%は魅力的だよね。攻撃力低くてもSSあるし。

リチャージないから微妙かもしれんが・・・・。

978 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/02(日) 08:53:05 [ oIaua6/6 ]
経験値カットが少ない分Dクリ消費が多い、って言う性質なだけで、
別にソロでも使えるんでないかなぁ…
PT組むのが必須でもソロPT組めばいいだけだが。

979 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/02(日) 08:55:58 [ kbeoxPy. ]
さすがにソロで使えないならそういう情報が出てくるだろw
デモ、本体が強くないと、基本的に効率上がらないからな。
PT組まないと清算取れないような使用になってるのかもしれないな

980 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/02(日) 09:09:40 [ kEGPpdgM ]
あー 君達 過去レス読もうな。
ほとんど君達の疑問は既にがいしゅつ済みだよ。
他職さん

981 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/02(日) 09:41:56 [ LxnmiwNQ ]
はいはい、わろすわろす

スルーして次どうぞ

982 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/02(日) 09:57:04 [ Gp6qD2Tg ]
PT型召喚は+2OEして使えば今の召喚とほとんど変わらない火力になる
問題はそこまで上げられるかだ・・・あと220%いや・・75の100%だから320%かぁ・・・

983 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/02(日) 10:15:32 [ fHxxdyik ]
まだ韓国の、しかもテストサーバーでしかお目にかかれないサモンたちに
大きな希望を抱いて、召喚士育て始めた俺の周りの知り合いたち..
早速何人かリタイヤ気味。
そりゃそうだ。
まだC3なんだもんw

とまあ、それはともかく、スキルOEでTPも上げられるのかな。
100%とまではいかなくても、80%くらいまでいけば戦争でも
いい感じになりそうなんだよね。。

984 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/02(日) 10:24:59 [ kEGPpdgM ]
>>982
まあ 確かに+2で攻撃力を選択?すれば1700台にはなってるね
PTバフも5から6に効力が上がってるぽいし。
ただHP1000以上減ってたのと、DEF−100、クリにいたっては10・・・
ソロではきつくなってるなあ。

>>983
まあ C2よりかはこれでもマシになったのだけどねw
TPのエンチャ画像は見てないなあ
錆びバフは2種類の方向性を持ってエンチャできる?
ぽいな。

985 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/02(日) 10:41:33 [ 3/051zgQ ]
召喚士のはマスウォリアベインじゃなくてウォリアベインだぞ。
マスはネクロ用。

986 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/02(日) 11:02:11 [ jKxeiE5I ]
>>983
さっそくリタイヤ気味って・・・
サマナー40代は真・万能職でっしょ。
そこでリタイヤするかねぇ?

987 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/02(日) 11:09:22 [ 03PGYi5c ]
40代のサモンってそんなに強くはないからね。
期待ハズレで萎えちゃうんじゃないかな?

988 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/02(日) 12:05:52 [ p2OiCkXI ]
経験値カットに加えて[祝2発狩り→殴り]へのスタイル移行による経験効率激減、さらに刻々と消費されていくDクリ。
萎え要素としてはこれくらいかな。
こういうのは、この特殊職に対する根源的な動機がないと乗り越えるのは難しそだね。

C4来たら、魔法通用するまで召喚なし、あとはPTのみ
殴りサモンなんざSPキツくて取ってませんってな人増えるから心配するな!

989 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/02(日) 13:38:27 [ jKxeiE5I ]
やれやれ、結局効率の話になるのか・・・
古き召喚職の時代は終わったな。

990 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/02(日) 14:02:44 [ O1xBKxtA ]
>>>989
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1125848718/l100

むかしむかしとすぐ言い出すあなたみたいな人はこちらへどうぞ。
古い時代は終わりました。

991 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/02(日) 14:24:22 [ 56uILoO. ]
ウォーロックの軽装は結局実装されないのね・・・・

992 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/02(日) 14:37:16 [ iUEpecjo ]
おぱんちゅがちらちら見えて恥ずかしい仕様はそのままって事だ。

アバ、ドム、青は重と軽の共用グラフィックできるけどなー

993 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/02(日) 17:03:53 [ 7gy3.jBw ]
>>988
Dクリ消費は祝福狩りに比べたら全然やすいから気になんなかったぞ。

994 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/02(日) 18:07:20 [ FkZ4UR3I ]
サブでサモナ持ってる血盟員の話だと40までのwizスタイル狩りが
飽きやすくだるいらしい

んで七面倒くさい転クエ終わらせてやっとサモナに成ってみれば
待望の召喚獣が微妙で結局しばらくはだるいwizスタイルの狩り
しかも主砲が強化されたわけでもないので気分が変わるわけでもない
転職したのに転職前と同じことを延々やらないといけない

ってことで40代そこそこで放置しているらしい

995 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/02(日) 18:28:49 [ yVkXhtjQ ]
それはあるだろうね。
ま、52になれるかどうかで決まるって感じ?

996 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/02(日) 19:24:47 [ 17v3ga4M ]
はっとくか・・・

純召喚士の広場 Part2 【専門的な話題を】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1128227570/

997 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/02(日) 20:58:51 [ 7FPwld7s ]
埋めるか・・・

998 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/02(日) 21:08:18 [ jKxeiE5I ]
>>990
よく考えたら昔でもなんでもねーじゃねーかw
今現在ソロ特化&マゾ効率職だ。たわけがッ!
来年の話をしてると鬼が笑うぞ。

999 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/02(日) 21:10:38 [ wm5QCm.A ]
梅梅

1000 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/02(日) 21:11:08 [ wm5QCm.A ]
1000get

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