■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■

シリエンナイト-第四夜-
1 名前: モノ@代行人★ 投稿日: 2005/09/09(金) 22:40:39 [ .zvpXZ2I ]
よく来た、深淵なる死の女神シーレンの眷属よ。
ここは深淵の騎士、シリエンナイトが集う場所だ。
近い将来、同志となるダークファイター、パラスナイトの諸君も歓迎する。

 ■過去スレ
  シリエンナイト-第三夜-
   http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1118253300/l100

  シリエンナイト-第二夜-
   http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1109741600/

  シリエンナイト-第一夜-
   http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1103907628/


 ■他種族のナイト及び、相互関連

  【壁】三次ナイト職統合スレ Lv.1【FA】
   http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1089349641/

  テンプルナイト part3
   http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1115278262/l100

  【盾】ヒューマンナイトの居酒屋 15軒目【壁】
   http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1119371571/l100

 ■義兄弟
  【ミュージカル】ダンサー・シンガースレ11曲目【オペラ】
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1125054686/l100
  【二分に】ブレードダンサー2刀目【一回】
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1124554383/l100

 ■関連リンク
  PLAY FORUM シリエンナイト掲示板
   ttp://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japan/community.playforum.net:8080/bbs/board?iid=10032293

 ■次スレは>>950が申請。次スレが立つまで埋めない。

 我らの栄光はシーケン様と共に。シーレンの女神が我らを導くだろう。

2 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/09(金) 22:51:18 [ /DFuGf6k ]
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡

3 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/09(金) 23:07:07 [ 2v5TTivQ ]
SKまんせ〜・・・・で3ゲット!?

4 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/10(土) 00:25:53 [ NFfZm6O6 ]
よんさま

5 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/10(土) 00:53:05 [ tH/biQMQ ]
ごぉぉー!

6 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/10(土) 03:29:06 [ Un6m28Ao ]
6個キュービックとか出してみたい〜

7 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/10(土) 05:40:57 [ 3ZUshURI ]
ポルが3つに分解されれば神だな・・・!

8 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/10(土) 20:23:12 [ Z6.qmW2M ]
はちげと

9 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/10(土) 20:31:27 [ OKxRgFVQ ]
とりあえず前スレ埋めようぜ。

シリエンナイト-第三夜-
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1118253300/

10 名前: スレ立依頼制の是非@運営 投稿日: 2005/09/12(月) 03:50:11 [ OV62vuO. ]
隊長既に埋まっております。
ので、10Get!!!!

11 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/12(月) 10:52:52 [ tQMH0v06 ]
シリエンナイトかこいいーー

12 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/12(月) 12:28:17 [ XBUQ..Uo ]
何か1にテンプレやらリンクが増えて長くなったな
次からそういうのは2以降に貼って、1には紹介文と前スレのリンク程度に済ませないか?
SKならスマートにカッコ良く行こうぜ

13 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/12(月) 14:16:26 [ EEwKm4.I ]
ごちゃごちゃ分けるのもスマートとは言えない

14 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/12(月) 14:17:50 [ EEwKm4.I ]
あと、スレ立て代行制だから、
テンプレ貼る前に2getとか4様とかやられて、
すんげー分かりにくくなる可能性が非常に高い。

15 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/12(月) 16:51:42 [ XBUQ..Uo ]
ごちゃごちゃっても現状1レス消費するだけで済むんだし、そうはならないかと
2から10まではスレッド代行でなくてもゲット争いはあると思う
したらば系スレッドの宿命とも言えるので、そこはしょうがないと思うがどうだろう

まだ4スレ目だからいいけど、10スレも行けば1だけじゃ納まりきらなくなるわけだし、、、まだ、しなくていいか?

16 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/12(月) 17:00:48 [ PNrImTfs ]
■二次職用魔法書ドロップ一覧
サモン ポルターガイスト キュービック:マナセン(象牙の塔/LV40)
サモン ヴァイパー キュービック:パンルエムエルダー(フェアリー谷/LV54)
サモン ヴァンパイアリック キュービック:ティミクラン(フェアリー谷/LV47)
ヘックス:強化フローティングアイ(象牙の塔/LV41)
ライトニング ストライク:ユニコーンエルダー(フェアリー谷/LV55)
ライフリーチ:クリムゾンバインド(死の回廊/LV38)

■C2追加スキル
・シャドー センス(パッシブ)
 習得Lv15
 夜になると命中率が向上する。
・ファイナル フォートレス(パッシブ)
 習得Lv52/55/58/60/62/64/66/68/70/72/74
 HP低下時、自動的に防御力が向上する。

■C3追加スキル
・イージス(パッシブ)
 習得Lv60
 シールド使用時、全ての方向からのシールド防御が可能になる。
・シールド フォートレス(パッシブ)
 習得Lv64/66/68/70/72/74
 自分のシールド防御力を向上させる。持続的にMPを消耗する。
・ガード スタンス(トグル)
 習得Lv43/52/62/70
 防御力とシールド防御率が向上する。持続的にMPを消耗する。

17 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/12(月) 17:32:49 [ j6dYJ9zw ]
知らない間に義兄弟スレが
いつの間にねーちゃん(or妹)結婚したんだ、って気分だなw

18 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/12(月) 19:56:11 [ JfXEQbUY ]
SK仲間のやってる日記とか考察HPとかってどっかないかな?

お勧めあったら教えてくださいな〜。

19 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/12(月) 20:39:21 [ ELiWeOVg ]
ごちゃごちゃっても現状1レス消費するだけで済むんだし、そうはならないかと
2から10まではスレッド代行でなくてもゲット争いはあると思う
したらば系スレッドの宿命とも言えるので、そこはしょうがないと思うがどうだろう

まだ4スレ目だからいいけど、10スレも行けば1だけじゃ納まりきらなくなるわけだし、、、まだ、しなくていいか?

20 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/13(火) 00:23:35 [ uz8CvYMU ]
>>16
ライフリーチは
ジャイアントファングス(胞子の海/LV40)
かな

21 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/13(火) 11:02:04 [ IkGNNR8Q ]
当方 54 シリエンナイト
サムロン、+4 フルプレ、その他はC中級防具、エルヴンアクセ

相手 58 アビス
+3 フォカDS、テカ4点セット、ヘルム、エルヴンアクセ

自己マイシー、ヴァンパイアとヴァイパー召還、ガードスタンス発動後フルSSで対戦
結果三戦三勝

まあ、なんか普通に嬉しかった

22 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/13(火) 13:36:40 [ 629cTdgg ]
この中で鈍器愛用してる人いる?
似合わないだろうけど少し興味がありまふ(;´Д`)

23 名前: 16 投稿日: 2005/09/13(火) 14:18:52 [ YTj00Jvc ]
付け足しときまふ
■二次職用魔法書ドロップ一覧
サモン ポルターガイスト キュービック:マナセン(象牙の塔/LV40)
サモン ヴァイパー キュービック:パンルエムエルダー(フェアリー谷/LV54)
サモン ヴァンパイアリック キュービック:ティミクラン(フェアリー谷/LV47)
ヘックス:強化フローティングアイ(象牙の塔/LV41)
ライトニング ストライク:ユニコーンエルダー(フェアリー谷/LV55)
ライフリーチ:クリムゾンバインド(死の回廊/LV38)ジャイアントファングス(胞子の海/LV40)?

■C2追加スキル
・シャドー センス(パッシブ)
 習得Lv15
 夜になると命中率が向上する。
・ファイナル フォートレス(パッシブ)
 習得Lv52/55/58/60/62/64/66/68/70/72/74
 HP低下時、自動的に防御力が向上する。

■C3追加スキル
・イージス(パッシブ)
 習得Lv60
 シールド使用時、全ての方向からのシールド防御が可能になる。
・シールド フォートレス(パッシブ)
 習得Lv64/66/68/70/72/74
 自分のシールド防御力を向上させる。持続的にMPを消耗する。
・ガード スタンス(トグル)
 習得Lv43/52/62/70
 防御力とシールド防御率が向上する。持続的にMPを消耗する。
あと参考なればと前スレのステータス
レベル68 STR+5CON-5

+3ダマ(フォーカス)
DC盾
蒼重セット

以上で、能力値は

HP 2689
攻撃力 637
防御力 837
クリ 154

+3ダマ(フォーカス)
アバセットALL+3

以上で、能力値は

HP 3069
攻撃力 579
防御力 819
クリ 155

24 名前: 16 投稿日: 2005/09/13(火) 14:21:02 [ YTj00Jvc ]
連投スマソ又前スレのを借りるが
WIT&INTの染料の影響比較。本職メイジとも比較してまふお役に立てばと。

INT編
INT係数値 *括弧内はSK_素との比(つまりマスタリー無しでLvや武器、魔法威力が同じと仮定した時のダメ比)
SK_I-4 : 0.81(0.920) 
SK_素 : 0.88(1.000) 
SK_I+4 : 0.95(1.080) 
Or.M  : 0.99(1.125)
El.M  : 1.12(1.273) 
Hu.M  : 1.21(1.375) 
De.M  : 1.28(1.455)

INTボーナス=INT 21:-19 INT 25:-12 INT 29:-5 INT 31:-1 INT 37:12 INT 41:21 INT 44:28
INT係数=(1+INTボーナス/100)
魔法力=武器×INT係数×INT係数×レベル係数×レベル係数+マスタリー
魔法ダメージ=1000÷11×√(魔法力)×魔法威力÷相手のMR


WIT編
ステータス上の詠唱速度(メイジ系はファストスペルキャスティングLv.3により+10%)
*括弧内はSK_素との比。後ろはSKの主砲等はメイジ系の主砲に比べ魔法の詠唱動作時間が3/4になってることを考えた補正値。
SK_W-4 : 186(0.823)   248(0.824)
SK_素 : 226(1.000)   301(1.000)
SK_W+4 : 273(1.208)   364(1.209)
Or.M  : 285(1.261)   285(0.947)
El.M  : 347(1.535)   347(1.153)
Hu.M  : 366(1.619)   366(1.216)
De.M  : 424(1.876)   424(1.409)

WITボーナス=WIT 8:-44 WIT 12:-32 WIT 15:-22 WIT 16:-18 WIT 19:-5 WIT 20:0 WIT 23:16
WIT係数=(1+WITボーナス/100)
詠唱速度=333×WIT係数

25 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/13(火) 16:28:56 [ V6oI/Vv. ]
シールドフォートレス トグルでは?

26 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/14(水) 12:25:24 [ Dr11FYmQ ]
サブクラス何にしようかなぁ〜。

27 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/14(水) 15:12:29 [ 4Z5W6aT2 ]
>>22
パラス時代で悪い。
D武器で試したが、クリティカルが落ちるというかでにくすぎる+スティング使用不能。
各上狙いか、魔法鈍器(こいつも微妙)お勧めはできず、命中重視という意味ではあり。
但し、フォカ鈍器推奨ヘルス微妙

28 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/14(水) 15:30:17 [ YZyiZqEQ ]
メテオシャワー持ったSKか…どうなんだろうw

29 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/14(水) 15:38:47 [ p/JWRWZ2 ]
>>22
装備共用の関係上いろいろと使ってるので、鈍器も一時期だけ使ってたことならある。

ナイトが要るPTだとピンク以上と殴り合うことも多いが、バフをしっかりもらえるので、
鈍器の補正の出番もあまりなくなる(もちろんあれば当たりやすいけど)
むしろ、クリ系バフの恩恵が無意味に近くなるデメリットの方が多くてやめた。
ある程度火力ないとさらに高火力のアタッカーがいる場合にまるでタゲが維持できなくなるし。

正面から殴ることもあって命中率、そしてクリ頻度が下がる訳だが、両方をそれなりに
補正できるとなるとやはり片手剣が無難かと。

30 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/14(水) 15:41:10 [ p/JWRWZ2 ]
連投ですまんー

ちなみにスティングはキベリン持ち替えでも使えるのであまり気にしなくてもいいかと。

まぁ、やめた最大の理由は「似合わないから」だけどね…

31 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/14(水) 19:12:24 [ inJjiJcI ]
普通のPTしてるだけなら別に鈍器でもいいんじゃないかな?
29の意見通りだと思う。決してベストな選択だとは思わないけどダメでもないと思うよ。
ただやっぱりデメリットのが目立ってしまうよね。

知り合いのにAOBもったSKと武器なんだか忘れたけど同じく鈍器にヘルスつけてるSKいるよ。どちらもOPはヘルスみたい。
AOBヘルスもってるSKさんは、なんで鈍器もってるのか聞いてないからしらないけど
もう一人のヘルス鈍器もったSKさんは対人目的だそうだ。

このスレでは対人はマジックパワー武器がいいって話が出てたけどね。

そういや対人で思い出したけど、相手がタラムみたいな毒+出血耐性な防具きてたらどうする?
やっぱりもう勝ち目ナスだろうか? あとはライトニングで神頼みか・・・。

マジェセットとかメアセットはそこまで普及してないからあれだけど
グラとかタラムセット着てる人いっぱいいるからちと深刻カモ・・・。

32 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/15(木) 00:35:37 [ zDUEfeVQ ]
LVは程遠いけど、サブクラスはデストかバウにしようと思ってる俺ガイル
鈍器もいいけど槍PTもしたい・・・orzナイトッテヤリモタナイシ

33 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/15(木) 01:15:37 [ knMvFHBA ]
俺もパラス時代(C2)は鈍器使ってた
ガイダンス無い1次時代には普通にアリじゃないかと

>>31
そこで毒キュービックですよ

34 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/15(木) 01:23:42 [ knMvFHBA ]
対人にヘルス武器かマジパワー武器か 

ヘルスは門突破や集団戦の時まさに壁役に徹するならこれ
マジパワーは壁役もまーまーだけど前線で強力なアタックが出来るようになる
のが魅力

35 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/15(木) 02:12:13 [ IFhLKyKM ]
>>32
我々にはWIZPTがあるじゃないかー。

>>33
返事ありがとう、タラムって毒もカットついてなかったっけ?
それともキュビの毒って普通の毒と別扱いなのかな?
もしそうだったらうれしいかも

>>33
役割によって、たしかに違いそうだよね。特に戦争で盟主キャラやるならヘルス武器もっときたい気持ちも分かる気がする。
1VS1だと、やっぱマジパワに分配があるのかなあ。


>>33
キュビの毒は別扱いなのかな? だとしたらかなりうれしいかも。

36 名前: 35 投稿日: 2005/09/15(木) 02:13:35 [ IFhLKyKM ]
上、寝ぼけすぎてひどい有様なんでもっかい書き直しますOrz

>>32
我々にはWIZPTがあるじゃないかー。

>>33
返事ありがとう、タラムって毒もカットついてなかったっけ?
それともキュビの毒って普通の毒と別扱いなのかな?
もしそうだったらうれしいかも

>>34
役割によって、たしかに違いそうだよね。特に戦争で盟主キャラやるならヘルス武器もっときたい気持ちも分かる気がする。
1VS1だと、やっぱマジパワに分配があるのかなあ。

37 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/15(木) 07:36:03 [ yhdxS/HY ]
キュビの毒、毒耐性&魔法耐性持ちの敵にも結構掛かるので、なにかしら判定が違うはず。
もしかしたらただの高確率な毒ってだけかもしれんが。

38 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/15(木) 07:37:41 [ Potxm3tY ]
>>31
グラ相手だと、タラム無しだとHPまでは減らされずに倒せる。タラム有りだと流石にHPまで辿り着かれるがやっぱり楽勝。
攻撃魔法が使えない職や魔法防御力が低い職、サモンを呼べない職に対しては相性が良いのでまず負けない。
後タラムでも100%防がれるわけでは無い以上、毒キューブだと自動でかけ続けてくれるから掛かる場合もあるよね。

39 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/15(木) 11:21:20 [ 9xEmKfIs ]
サブクラスはデストがいいねw武器の選択たくさんあるし飽きなさそう。次にウォークラかなDE姉さんのPT¥かける姿を見てみたいw

40 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/15(木) 13:10:38 [ sXOU0xKU ]
test

41 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/15(木) 16:42:37 [ CTgmmYnY ]
SKのPvPってのはひたすら魔法逃げ撃ちってことですか?

42 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/15(木) 17:49:04 [ mTkPbrJk ]
>>41
魔法武器で魔法引き狩り
or
HPだく装備でスティング毒キュービックで消耗戦

43 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/15(木) 18:54:04 [ 1Ey4fATk ]
魔法主体の狩・PvP

だったら、Strength あまり必要ない?
そうなら

+wit -int
+dex -st

入れようと思うんだけど。

44 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/15(木) 19:58:40 [ mTkPbrJk ]
STR38以下に下げちゃうと普通のPTきついよ
C+8 S-8してるけどSKの生き残れる道の少数もきついしフルPTなんかタゲはねはねでいる意味ないんじゃないかって思っちゃうし。
WIZPTとPvPしかしないならいいかもしんない
ただ34以上Dいるかっていうと俺はいらないと思うな('A`)

45 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/15(木) 20:32:14 [ Gu39qSZY ]
>>38
ウ"ァイパーは発動すれば100%毒にかかるだろ?

46 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/15(木) 23:11:58 [ ME3AzwCA ]
今日SKに転職しました
ライフリーチ覚えました
ヘックス覚えました
早速ソロ狩りに出かけました

これは・・・永 久 機 関 !?   かと思うくらいソロが楽に
パラス時代の苦労が嘘のように・・SKなってよかった・・


ところで上にあるwizPTではSKは何してるんですか?

47 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/16(金) 00:17:37 [ /W/fpuCs ]
くっ、ライバルのダンサーに勝てなくなってきた
奴は先日タラムに買い替えたのだが、目に見えてスティングが決まらなくなったorz
今までが結構ギリギリな勝ちだっただけに、当然と言えば当然なのかもしれん
ちなみに俺はLv64、相手のダンサーは66
毒はキュビで入ってるっぽいが…。
こちらも愛用のドムを変える時がきたか?
しかしDCに変える異議があまり感じられんのですよ
ナイトメアはさすがに手が出んし…。
同士諸君どう思われますか
ちなみに武器はダマ+3です
ライバルはSLSxツルギ+4

48 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/16(金) 00:39:08 [ FGnHg0GQ ]
>>46
つっ立ってチャットしてるだけ。または思いっきり突っ走るだけ。
パッシブ盾要塞(たしかLv60)覚えかつ、ドムセット揃えたら教えてあげる。
それまでミッチリPTスキルを身につけよ

49 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/16(金) 01:20:22 [ HIQoiWCs ]
>>46
おめでとう
いいな〜羨ましい、そんな俺は36パラス
先はまだ長い

50 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/16(金) 01:47:50 [ objmSXxE ]
DCは必要性が全く無いと思う
防御面ではドムZELと同じでドムにあったHPアップ効果は
なく盾防御率増加も低い ヒール+4%も・・・だし 
麻痺耐性も傲慢くらいで対人ではほぼ無意味

51 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/16(金) 02:38:17 [ zBEwfoiQ ]
>>45
白ネームのMOB相手でも時々レジストされるよ。
100%決まるってわけじゃないみたい

52 名前: 47 投稿日: 2005/09/16(金) 06:24:57 [ /W/fpuCs ]
>>50
レスサンクスコ
そうですよね、むしろ対人戦に限ったら弱体化するんじゃないかと思う
麻痺耐性ったって麻痺系スキル使える職なんて限られてるし…
少なくともドムから金かけてまで買い変える代物じゃないよな
アバからならまだDEF面で意義があるかもだが…
コツコツとナイトメア揃えていこうかねェ(;´〜`)y-

53 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/16(金) 08:45:55 [ KOY3sIBk ]
DE姉さん使いな俺、ドムの外見がアレなのでアバで行こうかと画策中
が…やっぱり高レベルになればドムの方が良いんだろうかと不安になる
高レベルでアバ使っている人はいるのだろうか…

54 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/16(金) 08:53:03 [ .yLIS/FA ]
盾にZEL貼るの忘れてませんか?
ちなみに私はドム盾に12枚貼ってます。サムツルダンサーあたりに負けません。

55 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/16(金) 09:19:29 [ llnHt9as ]
Aはタラムにしようと思ってるが少数派なのかな。
HPが心配なんで染料でCon+するつもり。攻速8%と積載量増加は
魅力的。狩り、PVP共にマジェが優秀なのは分かっているが
価格と見た目で決めた。

56 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/16(金) 09:20:56 [ /W/fpuCs ]
>>53
60代なら普通にいるよアバ愛用の人
70代ではさすがに見た事無いなぁ
ドム着たDE姉さん、俺は好きだがなぁ(*´Д`)ハァハァ

>>54
あれ?
武器と違って防具関係は+10で打ち止めって聞いた事あるんだけど?
誤情報だったかな

57 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/16(金) 10:02:13 [ zBEwfoiQ ]
>>53
ドムは兄さん、姉さん共にハァハァできる装備だと思うけどなぁ。
見た目、性能共にね。

現在Lv56でダマ、ドム重セットで
AはSoM OPアキュ メア重セット目指してます。
うん、多分無理w

58 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/16(金) 10:59:22 [ /W/fpuCs ]
タラムか、ソロには良さそうだね
価格もリーズナブル。
でも盾にまったくボーナス付かないのが寂しいんだよね…ナイトとしては。
同じ理由でマジェもアウトオブ眼中だな、俺は

59 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/16(金) 15:38:13 [ objmSXxE ]
金ある奴は戦争用にドム残しといて狩り用にAグレ着てればいいん
じゃないかな 正直狩りでは防御力どうでも良い。敢えていうなら攻撃力
ボーナス=レイジ回復UPにつながるから一概にDEF下がるとは言えないしね
まぁDEFってのは正直SS使うか使わないかの差が一番大きいよ。

60 名前: 毎度TKで申し訳ないが 投稿日: 2005/09/17(土) 19:01:35 [ Fdz9GCh. ]
71だけどアバ。
むしろ、ドムは低Lv用アバは高Lv用って感じがしない?
Lv低いうちはスキルのヘイトである程度タゲ固定できるから、Con+Str-が適してる
Lv高くなってくるとHPが余ってくる&スキル以外に通常攻撃でのヘイトコントロールが重要になってくる

防御力の差だけど、リネのダメージ計算はDef除算。つまり計算式の分母にDefが来るから
高くなればなるほど、Def値による差が少なくなってくる。
よって防具選びはDef値よりも、趣味とセット効果重視でOK

アバ重セット対メア重セットの防御力の差でも、10回中1回でも多く盾防御出れば
アバ重の被ダメの方が小さくなる場合が多い(盾防御時のダメージはバラつきが大きく正確には言えないが)
なので全方位盾防御のTKやSKは、盾防御率UPのセット効果のある防具の方が硬くなると思う。

61 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/17(土) 20:33:19 [ G5Hp0HKs ]
まぁドムのステ修正は入れ墨で消せるし、アバもDEFが欲しければ強化スクを張ればいい
この2種の選択については趣味を優先していいんじゃないだろうか

62 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/18(日) 08:26:25 [ qyMiKla6 ]
なんつーか、A装備って以外と微妙だな
武器も片手剣にはフォーカスオプション無いしなぁ

63 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/18(日) 15:33:43 [ W/BwJYo6 ]
SoMか世界樹をサブに持ってますとかいってみてえもんだけどね・・・
A防具はグラフィックでしょ、マジェ、タラム軽がむちゃくちゃうらやましい
♀SKです・・・

64 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/19(月) 04:12:05 [ bFSEf6ts ]
俺の後衛の編成好きな順 まぁシリエルは必須としてだけど
No1(大好き)
シリエル エルダー プロフ
No2(好き)
シリエル エルダー ウォク 
No4(微妙)
シリエル ビショ プロフ
No5(最悪)
シリエル ウォク ビショ

何がいいたいかというと、エルダーさんが好きだということです

65 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/19(月) 09:58:08 [ 6mkrf3fc ]
エルダーさん神。
ひたすら耐える事が仕事のタンカーが「俺teeeeeee!」とひっそり喜べるのは
ログに立ち並ぶ「盾防御に成功しました」とそのダメージ軽減率なんだよ・・・

66 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/19(月) 13:36:39 [ Caa9PhWI ]
落ち着け、「おれテーーーーーー」になってるぞ

67 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/19(月) 15:16:39 [ IC2OJQIA ]
折れたらいかんな

68 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/19(月) 21:24:41 [ gl9XVKJY ]
盾防御に成功しました乱発は悶えるね

通りすがりのクラメン(廃エルダー)がbuff一通りくれたけど
あれは激しいね。マイトシールド2だけのときとは大違い


ところで、高レベルほどDef差によるダメージ軽減が大して変わりなくなるという話ですが
シルエノンで逝くってのは嫌われますかね?

と、野良好きのまだコンポジ着ている若造の質問

69 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/20(火) 00:16:59 [ mnO3oVfs ]
レベル書いてくれないと答えよう無いだろな・・・・

70 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/20(火) 01:08:15 [ kDWuasZo ]
逝くの早いと嫌われるよ

71 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/20(火) 01:17:18 [ qGzZ8KAE ]
なかなか逝かないのも嫌われるよ。

72 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/20(火) 04:34:09 [ czXSjSns ]
もうすぐ40歳いよいよSKだ〜と思ったところで、ふと魔法書が無い事に気がつき
40歳ハウラーを引っ張り出して象牙に篭っております。

LVL1上がったけど全く出ない・・・
マナセン・強化目玉よ、一体何匹狩ったら出してくれるんだよぉぉぉぉ
ヒーラー系の魔法書で倉庫ぱんぱんですよ orz

すいません、つい愚痴ってしました。

73 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/20(火) 07:14:19 [ bWTGHqZA ]
>>68
ひょっとして2鯖の方ですか?
まあB装備ならシルよりも盾防御率upなアバの方がいいと思う
別キャラとの使いまわし前提なら何とも言えないけどね

74 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/20(火) 13:39:43 [ 3VO/pN8I ]
あえて言うならシルノエンは有り得ないと思う。
いくらなんでもメリットNASA杉

75 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/20(火) 14:34:40 [ 3VO/pN8I ]
ところで
PVP用に魔法剣をサブウェポンとして持つ同士は多いと思われるが、金に余裕あるなら武器オプション・マジックブレスザボディのある杖もなかなかいいよ。
ソロで役に立つし、PVPでもいい感じ。

アタックオーラディフェンスオーラ2〜3セットくらいで発動してるかな、だいたい
クリ杖なら効果2、グール杖で効果4、ダスパリオンなら効果5です

76 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/20(火) 15:06:29 [ 3VO/pN8I ]
ごめ、>>75の効果5の杖はエビ杖の間違いorz
つか3連書きスマソ

77 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/20(火) 23:47:47 [ xcb.HK.g ]
>>68
ドムより攻撃力あって、アバより”数字的には”硬くて、青より硬くHP多い。人はそれを中途半端と呼ぶのかもしれんが。
まぁ52超えて4種のB重装備を選べる資金があるのなら、選択肢的には一番後回しにされる装備だとは思う。

でもグラフィックが好きなのなら着れ。でないと長続きしない。性能のみを追い求めるならやめといたほうがいい。
それに、今は大体のB装備品なんて時間さえかければ買った値段で売れるからそんなに心配いらない。
頻繁に野良PTに参加するのであれば、毎回説明したり、奇異の目で見られるのだけは覚悟しといてね。

悪魔槍PTにN槍で着たヤツが晒されてたけど、それに比べりゃシル着てPTなんて何でもない。
まぁそんなのと比べて話すことではないのだがな。

78 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 09:38:58 [ n0vC2FLo ]
腕の差>>>>>>>アバとシルの差
だから気にするな

79 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 09:45:07 [ Aiyx1hao ]
うちの鯖にシル着てグレソ>ドラスレ持って、75行ったSKいるけど
ある意味好きな防具&武器で、楽しんでて、羨ましい
オレは・・・・デキネェ

80 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 11:35:12 [ .IYyisBs ]
シル盾のこともたまには思い出してあげてください

81 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 12:09:52 [ aBfRqyKI ]
>>79SKの鑑だなw

82 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 13:15:16 [ EZoiS.BY ]
>>72
SKの魔法書はFVジャマイカ?といってみる。。

83 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 13:45:11 [ .IYyisBs ]
どっちにもあるかな
つか何を求めているかによる

84 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 14:18:39 [ F7g9.zK6 ]
本は、買ったほうが早いジャマイカ?

85 名前: 72 投稿日: 2005/09/21(水) 15:31:27 [ Ye6DTRCY ]
ほとんど愚痴だったにも関わらず、レス頂けるとは思いませんでした。
実は翌日懲りずに行ったのですが、10分ぐらいであっさり揃いました。
ポルターガイスト(2冊)とヘックス
数日籠もったのは何だったのかと・・・
これで残すは70%の経験値と転職クエのみです。
がんばって逝ってきます。

86 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 16:06:11 [ FFl/JhKo ]
SKでC魔法剣ってどうなんでしょうか?
デスブレスとかホムって似合いそうな気がするのですが・・・

87 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 16:19:10 [ bn5g1lqw ]
>>86
さんざんこのスレで話されていることだけど、マジパワOPのついたデスブレスをサブ武器として持っているSKは多い。
これが有ると、デバフのかかり具合がけっこう変わってくるし(まずはスキルレベルが重要だが)、
ソロや少数ではライフリーチの吸い取り量が目に見えて違ってくるので有効。消費MP15%UPも気をつければ特に問題なし。
アキュつきのホムはどうなんだろうか、あまり話題に上がってない気もするけど、高速でヘックスFAとかできるので便利かも。

ただ、メイン武器として持つならそこそこのOEしてない限り攻撃力不足は否めない。
魔法(とくにDEBUFF)はスキルレベル依存度のほうが重要なので、魔法は後回しにして普通に打撃武器持ったほうがいいと思われる。

88 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 17:59:13 [ FFl/JhKo ]
>>86
レスありがとうございます。
第二夜あたりで話題になってましたが、実際どうかなのかと思いまして。
メインで魔法職をやっているのと、SKのスキルは(使ってみての)威力が
かなり良かったので、魔法剣持たせて共用してみようかと思いました。
ソロだとLAを祝福入りドレインですることがあるので、
魔法剣で詠唱速度上げられるのも面白いかなと思いました。
いつか試してみたいと思います。

89 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 22:43:15 [ mi5yuFtY ]
海外情報スレで3次職の名が予想されてるが・・・
さすがに【シリエンテンプル】は何というか orz

天麩羅油棄てるカタメルテンプルとかいうの思い出した
あれ、目から水が・・・変だな・・・

90 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/21(水) 23:57:17 [ /dc4wdxE ]
略して尻プル

91 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 01:05:43 [ bDPeJ3us ]
深遠の騎士のみなさん、こんにちは。
もしもヒーラー不足なPTの時どんな立ち回りしていますか?

私はヒーラーが少ない時は多少テンポが遅くても適時に祝福ライフリーチや祝福ドレインを入れるべきだと思いますが
どうなんでしょうかね?

ヒーラー3名ならば普通にリズム良く狩るのがいいかもしれないけど、それ以下(1〜2名)ならば
テンポ良すぎるとヒーラーのMPが無くなると思います。

火力が十分でも、次第になくなるヒーラーのMP・・ 狩場はDVC浅瀬です。

吸血キューブ等とか収支に関係なく適時に出せる状況判断も必要では?と思いあえてここで書かせてもらいました。

92 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 02:53:00 [ Q3MtGTxc ]
ヒーラー足りない時はまず最初に狩場変更を考えるけど、
どうしてもその場所で続けるならポルターにDeBuff任せてリーチ使っていくかな。
ヴァンパイアは火力あるPTだと使いづらいんで滅多に出さない。

ポルターなら、被ダメが減るDeBuffもかけてくれるので
相対的な防御力UPも期待できて、アタッカーに早く跳ねた場合も掛かってると少し安心できる。

後は、ヒーラー、自分ともに回復速度を稼ぐため
移動を減らして定点で狩るようにするとか。

でも、6〜7人ぐらいまでのPTだったら
ヒーラー1、バッファー1でも適正Lvの狩場は十分に回ってるけど(身内PT)
フルPTでもバッファがヒールやCoLにMP回せる時なんかはヒーラー1で足りる場合も。

あと、深遠じゃなくて深淵です・・・

93 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 02:57:44 [ 9l6L8sCI ]
正確にはシリエンテンプレートかシリエンテンプラーらしいよ。

94 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 03:37:48 [ nWaVGaoQ ]
>>91
察するにリンクが多いんじゃないかと思う それかヘイト使い杉
ヒーラー2人居てもきついってのはどう考えてもFAに問題があるとしか
思えないね
マルックソルジャーにヘイトかましたら一気に3匹来ておまけに
パイタンまで付いて来た!みたいなね。
だから収支云々とかじゃなくまずはリンクを減らすことから始めよう
実際ヒーラー1でDVC橋下の大部屋2つ枯らせるスピードで狩りしてても
余裕で回りますよ

95 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 05:06:51 [ O/fOOL7U ]
C3で赤POTの性能がUPしたので
回復目的でのVキューブはコスト的にも性能的にも使う意味がなくなった。
攻撃目的としては・・・以前と同じくゴミ^^;

96 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 10:48:56 [ 8fLpLVQg ]
>>91
少人数PTで後衛がプロフ1人の時や後衛いない時は結構出してます。
祝リーチについてはPOT性能向上で費用対効果が減りましたけど、
ソロでより回復したい時に使ってます。
使うのであればノーマルSPSのが費用対効果はありそうです。
あとは背伸びした狩場の時あたりですね。

話は魔法武器に戻りますが、LS時にホムアキュ+カルミ(デポ)に着替えて
撃ったりしてる方いますか?両方でディレイが30%減ると思うのですが…。
セットでHP増えたりする装備であればデメリットはありますが、それ以外は
いいような気もしますが。LSまだ覚えてないので妄想ですが。

97 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 12:44:30 [ baxWcblw ]
C4追加スキル情報求む

98 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 13:12:46 [ 9PY0fTZU ]
>>96
SKじゃない俺が答えると/equipが復活するまではそんなことしてらんね('A`)

99 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 13:24:58 [ A8jTscOU ]
>>97
新スキルは一切無い。
関連ありそうな変更点としては、
WIT、メンタルシールドの効果上昇により対人での麻痺確率が下がる。
ソードオブヴァルハラにOPアキュメン、マジックリジェネレーション、マジックウィークネスが付く。
A級アクセが封印解除で能力UPにより対人での魔法ダメ減。(A級武器の対人ダメUPで相殺かも?)
スキルエンチャでスキルを色々強化できる。
3次転職後のクラス名は「シリエンテンプラー」。

後、純召喚職が大幅にパワーUPしたわけだがその中でもFサモナーとは相性が良さそう。
FサモナーのPTサモンの能力が、
ヘイト?+防御力-40%+魔法防御力-40%(これは最高Lvの場合で低Lvだともっと低い)
ヘイトオーラ?+上記の範囲版
でこれは既存のバフ・デバフとは打ち消し合わない。
強力なデバフであるが、強力なヘイトも発生させ、またPTサモンの防御力は非常に低いのでタンカー職
がきっちりヘイト管理する必要が出る。(これは他のPTサモンも同様らしい)
この時、やはり魔法も使えるSKは有利だと思われるし、2職合わせてWポルターQのデバフも大活躍で
楽しいと思われる。
ちなみにマスキューブ(特定のキューブをPT員全員に付ける)はキューブマスタリとは無関係らしいので
SKは召喚3職と組めば最大で6個キューブを浮かべられるっぽい。
まずは、スキルエンチャでヘイト系のMP効率を良くして置いたほうが良さそうだな。

100 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 13:26:32 [ A8jTscOU ]
ttp://image.playforum.net:8080/gallery/hotel/10032003/57/421127325321.jpg
S級インペリアルクルセイダー重鎧のDE♂

S級重鎧のセットはまだ不明。

101 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 14:46:35 [ ll9/2Ews ]
まぁあえて言うなら
FサマナーじゃなくてPサマナーな

102 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 16:47:29 [ UxjyfV6I ]
新スキルないのか・・テンプルさんのキューブもないし
Pサマいてきます・・

103 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 17:51:30 [ 7drfyOv. ]
S鎧

コンポジット鎧がベースじゃないのか・・・ orz
ところで、>>100の画像の6番のスキル何? 漏れ、まだ41SKだから分からなくて

104 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 17:57:53 [ 7drfyOv. ]
後、シリエンナイトのシリエンテンプラー・・・  名前が良くない  orz

パラディンのフェニックスナイト  カッコイイな・・・

105 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 18:05:49 [ nWaVGaoQ ]
>>103
これSKじゃなくてダンサー。
6番のはポイズンブレードダンス

106 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 18:06:40 [ CSJcJcTU ]
>>103
これ、ポイズンブレードダンス。
・・・・内藤らしい

107 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 18:31:15 [ nWaVGaoQ ]
75パラPTないですか〜 > 76FK PTないですか〜  割としっくりくる

75SKPTありませんか〜 > 76ST PTありませんか〜 何かランク下がった感じ

75TKPTありませんか? > 76ET PTありませんか〜 ・・・

108 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 18:32:01 [ nWaVGaoQ ]
FK じゃなく PKか・・・コエエ

109 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 19:03:23 [ RJ9DSLZA ]
>>107
76ETッ!! 茶吹いたっつーの;

110 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 19:13:27 [ uNkg6tws ]
イ〜ティ〜〜、おうちに電話〜
冗談はおいて、シーレンガーディアンならまだよかったと・・・

111 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 19:14:53 [ uNkg6tws ]
>>108
パラスのようにカタカナのほうになると思うが。
パラスと混同するからな、PKじゃ

112 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/22(木) 20:14:45 [ oHqsAPy. ]
ぱk

113 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 00:19:00 [ KlYUCPI6 ]
>>110
シーレンとシリエンは別物だぞ

114 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 00:51:43 [ e88gJy1U ]
Elf(エルフ)→ Elven(エルブン)
Eva(エヴァ)→Eva's(エヴァズ)
Shilen(シーレン)→Shillien(シリエン)

115 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 11:50:25 [ XCQ/Ii0. ]
尻艶天麩羅だと、どうもエルフに頭を下げてる感じがするなあ
いつまでもナイトがいいな

116 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 15:14:34 [ 8z3IBY3E ]
SKは、C4は、あまりC3と変わらない でFAしてきていいですか?

117 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 16:26:33 [ FO4j5nhs ]
弱体しなかっただけでも素晴らしいことだな

118 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 23:43:32 [ HcW/BMtc ]
ttp://image.playforum.net:8080/gallery/hotel/10032003/58/491127444989.jpg
インペリアルクルセイダー重鎧セット効果
STR+2,DEX-2、防御力+8%、最大HP+445、スリープ/ホールドになる確率-70%
盾装備時 毒/出血になる確率-80%

ttp://community.playforum.net:8080/bbs/board?action=read&iid=10032293&articleNum=6950&idx=0
シリエンテンプラー追加スキル
毒/出血耐性(パッシブ)
スリープ/ホールド耐性(パッシブ)
スタン耐性(トグル)

スタン耐性のトグルスキルはMP消費がすさまじい代わりに、MaxLvのDAに10回以上シールドスタンされても
一度もスタンが決まらなかったそうです。

119 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/23(金) 23:55:27 [ 8z3IBY3E ]
もしかして、神スキル キターーーーーーー??????????????????

120 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 01:19:52 [ mIaYlQ3s ]
略語は、ST   シリテン かな?

121 名前: LINE1127 投稿日: 2005/09/24(土) 02:50:06 [ ILRaJpls ]
僕は2鯖の最強シンガーだお!
僕の狩り方はこうだおw
経済的にも助かるおw
http://www.auto-mouse.com/

122 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 09:51:52 [ K2buAWPM ]
>>118
モチベ上がるわそれw
メア着ればスリープルーツは掛からなそうじゃないか!!
スタン耐性は・・・CON+5してれば同レベルDAのスタンも結構レジってくれるから
SF並のMP消費なら使ってやってもいいよ('A`)

123 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 10:56:05 [ Xa3dhKnA ]
GS以上の消費だと少なくとも狩りでは使い所はないな・・・
相手のモーション見切って入力するのもトグルのレスポンスの
遅さじゃ無理に近いし

124 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 11:29:32 [ nbGoUoLk ]
耐性スキルは前衛全部っぽい

125 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 11:38:29 [ K2buAWPM ]
何がしたいんだろうなNCはw

126 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 15:05:24 [ t2WwT2dU ]
前衛ってナイト系だけでなく、短剣も全部?

127 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/24(土) 15:38:59 [ Xa3dhKnA ]
一様化ってのはつまんなくなるな・・・・

128 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/25(日) 01:19:24 [ I9dRp.nc ]
3次職シリエンナイトー>シリエンテンプル
もっとカッコイイ名前はないのかーーーー!!

129 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/25(日) 01:55:42 [ WeNY04yY ]
マジレスすると「シリエンテンプラー」が英語的には本命






漏れら全員乙・・・

130 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/25(日) 06:16:05 [ .Y06G7UQ ]
3次職って、派生ないんだから、名前そのままにして欲しかったorz

でも、現実的に76とか無理ポそうだから、まぁいいや

131 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/25(日) 12:21:15 [ OL.nJALg ]
明らかに全滅原因をつくったPTLとその身内の一人に
「もっと慣れれば大丈夫ですから気にしなくていいよ」
「慣れてきて周りが見られるようになれば大丈夫。」
と言われて、爽やかに「許してあげますよ」的態度で全滅の責任をなすりつけられた…
こういう場合タンクはやっぱり黙って
全部俺の責任ですごめんなさいって言うしかないんだろうか。
見かねたヒーラーさんが「一言言いましょうか?」ってwisしてきたのには
甘えるべきだったのかな…

132 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/25(日) 14:16:55 [ TvBgjxF2 ]
>>131
スレが違うかもしれん詳しく。

133 名前: 131 投稿日: 2005/09/25(日) 14:20:25 [ TvBgjxF2 ]
訂正:スレが違うかもしれんが詳しく

134 名前: 132 投稿日: 2005/09/25(日) 15:06:42 [ TvBgjxF2 ]
あほだ・・、131じゃなく132・・orz

135 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/25(日) 16:52:09 [ MM.ZqQ.o ]
うっは
自分自身がミスしたならともかくとして、
原因作ったやつにそういわれるとなぁ

詳しくキボン
場合によっては晒しキボン

136 名前: 131 投稿日: 2005/09/25(日) 17:22:35 [ OL.nJALg ]
追うと逃げる遠距離攻撃の敵に
シリエルが再三の注意にも関わらずルーツを忘れまくり
その身内らしきPTLはTLを無視して
ことあるごとにスリーパーが懸命に寝かせた子を起こす
その後やっぱりシリエルがルーツを忘れて、
遠距離攻撃のモブが一家+他の敵がどっちゃりいる所へ逃走
俺はヤバイと思って、そいつを引こうと敵殲滅済みの個所へ下がったんだが、
そのPTLが早漏デバフ+シリエルが無反応の敵に効かないスリープ乱打で大リンク
その後みんなで一応全滅の誤り合いをしていたら、
何故かとりあえずリンクする=当然タンカーのせいとばかりにそんな態度で
柔らかく優しく擦りつけられたんだよ…
自分を庇いたかったのか、身内を庇いたかったのかはわからんけれど。

俺自身、実際慣れてない狩場だったけれど、
事前に調べてアクとリンクと家族にはきちんと気をつけたつもり。
ただ、その狩場は経験が少なかったので、
至らないところがあれば注意してくれと最初に言ったんだが
どうもそれに乗っかられたような気がする…
ヒーラーさんがちゃんと見ててくれたのは救われたけどね。

137 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/25(日) 17:27:31 [ XGex6n.c ]
それだけじゃなんとも。

138 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/25(日) 19:20:25 [ CkZfNyy6 ]
DVCかな?

反論しないにしても謝る必要はないと思う。
ルーツ使える人いないからリンク増えて大変ですしね、とやんわり返しでもw


まぁ、それはともかく…全滅したってことはリコ使いいなかったってことですかね。
祝帰還1つは持ってるLvだろうし、無理なリンクがきた瞬間、号令かけて撤退とか。
狩り場での経験少なくても、狩りながら火力や下手っぴなヤツの存在など把握できるから、
どれだけリンクしたらやばい、っての把握できると思う。
とにかく、逃げるのって悪いことじゃないから全滅前に逃げるべきかと。
つき合って死ぬことないよ。
それ以外のメンバー一人でも多く生き残らせるために死ぬのならありだけどさ。

シリエルがルーツ忘れて困る…ってのもルーツ使いはシリエルしかいなかったのかな?
だとすればルーツ指示マクロ作って連打しておきながらやるしか…w
ビショ・エルダーに祝ルーツよろ、ってのも悪いしねぇ…
でもそのシリエルがやらないならやってもらうしかないね。

139 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/25(日) 20:22:12 [ XGex6n.c ]
まあどんな理由でも全滅したらナイトの責任。ナイトはそんな職業。

140 名前: 一応ageます 投稿日: 2005/09/25(日) 21:01:43 [ unEQc8d6 ]
全ナイト職共通Lv76追加スキル
・ウィズダム:スリープ/ホールド耐性(パッシブ) sp1000万
・ヘルス:毒/出血耐性(パッシブ)sp1000万
・ポティティユド:スタン/麻痺耐性(トグル) 消費mp70 追加的 mp消耗 sp1000万

全ナイト職共通Lv77追加スキル
・シールド スラム:盾で衝撃を加えて一時的に相手の物理スキルを強制封鎖する。
           (アクティブ, sp2000万, 消耗mp53, 有效距離(通り) 40, 盾着用の時)
・ベンジョンス:UD+ヘイトオーラ(アクティブ, sp2000万, 消耗mp105)

141 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/25(日) 22:27:34 [ .Y06G7UQ ]
ライトニングストライクは、まだ現実的だけど

シールドスラムとか、もう、夢の夢のまた夢って感じポ  orz

142 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/25(日) 22:38:06 [ 0fzdccVc ]
祝帰還は持ち歩いたこと無いな。
全面撤退の場面でも、どうせ最後に飛ばなきゃならないと思ってるし、そうな
ればENDするの見えてるし。

メンバーが飛び終えるまで時間稼いでENDするなら本望、どうせ棺桶は持ち歩
いてる。
それがSKクオリティ・・カッコつけすぎか?w

143 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/26(月) 00:27:31 [ AokyanE. ]
MPK対策にひとつはもっといたほうがいいよ>B帰還

144 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/26(月) 01:12:23 [ TaUYfNk2 ]
B帰還ずーっと持ち歩いてるけど今まで使ったことは
ギランでラグって誤爆B帰還二回だけだな・・・

145 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/26(月) 01:23:29 [ 6FHUygAI ]
B帰還は持ってて損は無いな 特にソロとか
滅多に死ぬことはないだろうけどスタン相手だときわどいときあるし
PT

シールドスラムみたいなかなり有用なスキルが追加されてるとMP消費のことも
考えてフォーカスマインドもUPして欲しいところ・・・

146 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/26(月) 13:00:55 [ SiEn6gIY ]
B帰還。
寝ぼけてショートカット押し間違えて使った事あるくらいかな。
クラハンだから笑えたけど、野良だったらヒンシュクものだな。

147 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/26(月) 15:08:57 [ oRoMaaB6 ]
正直しんがりは魔法職に任せとけ。
スリープ/ルーツでmob止めてのんびり帰還できるし。

ナイトが残ってオーラUDしてもそのまま死ぬだけだし。
敵を殲滅するだけの火力もないから残る意味ないよ。

148 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/26(月) 15:31:46 [ X3yBX7N. ]
リコ2持ちエルダーいれとけ。

149 名前: 202 投稿日: 2005/09/26(月) 15:42:53 [ OE3WSrjE ]
正直エルダー入れる枠なんてないよ、シリエルと違ってレイジも無いしGGHも無いし。
シリエルがGGHで持ちこたえてくれるの期待するしかない。

150 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/26(月) 15:43:27 [ OE3WSrjE ]
ゴメ、クッキーで名前残ってた。

151 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/26(月) 15:49:48 [ vfyhJ3G2 ]
申し訳ない、他職なんですがライフリーチとドレインエナジーの違いをお聞きしたい。
スキル表を見たところ威力が違うことしかわかりませんでした。
吸収率が違うのでしょうか?

152 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/26(月) 16:04:48 [ QjT8AqKo ]
うん。
ドレインは20%でリーチは80%

153 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/26(月) 18:34:16 [ vfyhJ3G2 ]
リーチは80%も吸えるのかぁ
>>152さんありがとう

154 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/26(月) 19:35:31 [ 6FHUygAI ]
魔法武器で祝こめたらプロフヒールより回復するね

155 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/26(月) 21:40:57 [ aSVAp.3. ]
シリエンテンプラーじゃなくてセントリーに変更キボンヌ

156 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/27(火) 00:29:59 [ dHV3crIs ]
もうセントリーノでいいよ。
ヘイト代わりに電波飛ばせそう。

157 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/27(火) 01:11:03 [ w259IUso ]
>>154
んなこたーない

158 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/27(火) 01:21:38 [ sx7qMjQE ]
さあ早くセントリーナイトになって故郷の中華どもの自殺の手伝いをするんだ。

159 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/27(火) 16:39:45 [ esIvTPNc ]
>>157
は?
普通に400ダメ以上でたら越えるわけだが?

160 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/27(火) 17:25:04 [ zJBki/ac ]
祝リーチはPOT飲むかどうかと迷うよな。

161 名前: 試験的に依頼制停止 投稿日: 2005/09/27(火) 18:56:29 [ 6B/WCn/o ]
>>147
>スリープ/ルーツでmob止めてのんびり帰還できるし。

それなら帰還する必要がない希ガス・・
揚げ足取る気はないんだけど・・

162 名前: 試験的にスレ立て自由 投稿日: 2005/09/28(水) 12:24:30 [ NQFtaeTs ]
質問。フリージングストライクての鈍足効果は何分くらいですか?
ヘックス、パワブレより長いですよね?

163 名前: 試験的にスレ立て自由 投稿日: 2005/09/28(水) 15:07:56 [ wvb7nvSQ ]
>>162
2分だった気ガス

164 名前: 試験的にスレ立て自由 投稿日: 2005/09/28(水) 16:01:57 [ f/Ys0O62 ]
そういやC4でキューブがまた賢くなるようで。
つか頻繁に行動してくれるらしい
キューブに見直しのメスが入ったのは、召喚職強化の余波かな?

あとLSの麻痺率が大幅に上がったとの事。
韓国テスト鯖で5回中3回麻痺ったと書かれてますた
75Lv以下の追加スキルが無くてショボンヌしてたけど また一段強化されたようで嬉しい。

なお ソースは失念した。申し訳ない
海外情報スレの前スレ後半あたりに翻訳記事うpされてたので、気になる方は調べてみてくだされ

165 名前: 試験的にスレ立て自由 投稿日: 2005/09/28(水) 17:03:49 [ UOacQ7nA ]
マジか?
58になってLS覚えて、目標見失いかけてたんだけど
そらモチベ上がるな!
LSとキューブの強化はPvPの勝率に直結するから
何より嬉しい

166 名前: 試験的にスレ立て自由 投稿日: 2005/09/28(水) 17:04:32 [ bV56vWGY ]
よーしパパ、コープスブレイグしちゃうぞー

167 名前: 試験的にスレ立て自由 投稿日: 2005/09/28(水) 17:11:22 [ PGaHEDZU ]
シリエンナイト強そうだな。。つくろうかな

168 名前: 164 投稿日: 2005/09/28(水) 17:25:52 [ f/Ys0O62 ]
>>165
マジっすよ。
少なくとも韓国鯖BBSで話題に上がってるのは間違いないようです
公式サイト(韓国)では調整に触れていないみたいすけどね。
私感ですが、3次職以降新スキルや装備効果で麻痺や眠り、出血・毒などの状態異常確率を大幅に下げる手段がいろんな職で増えた為の逆調整なんじゃないかなと思います。
毒出血はともかく、麻痺は今の確率のままで対抗装備(スキル)されたらまずかかりませんからねぇ
俺もPVPやりまくってる人間なんで、暴れまくるキューブとかマジ楽しみです

ダークアベンジャーに勝ちたいなぁ…

169 名前: 試験的にスレ立て自由 投稿日: 2005/09/28(水) 17:29:40 [ PA6aC8C. ]
そうだな。俺もWIZや汁に負けるより
DAに負けるのが何より悔しい

170 名前: 試験的にスレ立て自由 投稿日: 2005/09/28(水) 18:13:20 [ fKSNqpvU ]
シリエンナイトのキュービックは時間制限あるんでしょうか?
1回で20分とか。
これからSKになるんですが消費にクリスタルを使用との事で
敵1匹にたいして使ってたら膨大な赤字になると思いまして・・

171 名前: 試験的にスレ立て自由 投稿日: 2005/09/28(水) 18:20:37 [ Ju7K7iok ]
まあ、種族違えど他の兄弟であるナイト達も強化されれば喜ばしいことを忘れんでくれ。
特にTKとパラは・・

172 名前: 試験的にスレ立て自由 投稿日: 2005/09/28(水) 18:32:58 [ f/Ys0O62 ]
>>170
キューブは召喚後15分で消えます

>>171
そうですね。
おそらくTKのキューブも、今より早い間隔でヒールするようになるんじゃないでしょうか
そういやアベンジャーのパンサーにはSSが実装されますね


パラは
…何も聞かないなぁ…

173 名前: 試験的にスレ立て自由 投稿日: 2005/09/28(水) 20:14:04 [ RaA6TZ22 ]
てかLS5回中3回も成功してたら
MPKやり放題され放題になってしまうわけだが・・

174 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/28(水) 23:56:50 [ jOdSoGBY ]
何に対して5回中3回成功なんだろうな・・・
真っ青なmobとかだったら・・

175 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/29(木) 00:17:18 [ 2m11AgTk ]
5回撃っただけでかかり易さの違いなんて分かるはずがない
その韓国記事でLSすごいみたいな事言ってるのは他職だし
狩りの時だって5連続麻痺する事もあれば10連続以上失敗する時だってある
んだし俺はあんま成功率UPは期待しない方が良いと思う

176 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/29(木) 00:32:46 [ D/dyRGTU ]
DAとPVする時、猫にLSするか本体にLSするか、すっごく迷うのは私だけ?

結局LSかからず天を仰ぐんだけどねw

177 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/29(木) 02:03:45 [ uPwv2FZM ]
>>176
パンサーに+S
決まりやすいし何よりマヒらせちゃえば本体より脅威ないし('A`)

178 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/29(木) 05:49:22 [ 5QecQSCE ]
>>175
狩りで5連続麻痺?ほんとかよ
俺は3連続が自己ベストだな…

179 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/29(木) 14:16:51 [ c727y7AM ]
それさー確かグラが書いてたやつだろ。
グラはMR低いし、ライトニングはかかる時はかかると思う。
あと玉3個出せば他職から見れば相当動いてる様に見えるでしょ。
つまり何が言いたいかと言うと
あ ま り 期 待 す る な


俺だってその記事見た時正味スゲー嬉しかったよ・・・

180 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/29(木) 14:17:41 [ c727y7AM ]
失敬 >>164 です。

181 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/29(木) 19:16:03 [ AjssFGBA ]
染料なんだけど、Wit+4 と Wit+5 でLSのディレイは具体的に何秒位
変わるのかな?

182 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/29(木) 21:05:47 [ 6/iJOCh. ]
でも、6〜7人ぐらいまでのPTだったら
ヒーラー1、バッファー1でも適正Lvの狩場は十分に回ってるけど(身内PT)
フルPTでもバッファがヒールやCoLにMP回せる時なんかはヒーラー1で足りる場合も。

あと、深遠じゃなくて深淵です・・・

183 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/30(金) 02:20:59 [ 7vXmXWZ. ]
吸血Qの攻撃力と発動率大幅に上げてくれないかな
回復用としては赤POTにも負けるし発動率低すぎだし攻撃力もゴミ

184 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/30(金) 06:33:16 [ NaaC/0GQ ]
大量のクリ消費であの発動率じゃ全然ダメだよな
ソロだとなかなか火力になるしせめてポルダー並みに動いてくれればね

185 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/30(金) 09:37:07 [ rp1zd6AM ]
ttp://community.playforum.net:8080/bbs/gallery?action=read&iid=10032003&num=30250
ttp://community.playforum.net:8080/bbs/board?action=read&iid=10032293&articleNum=6988&idx=0
ttp://community.playforum.net:8080/bbs/board?action=read&iid=10032277&articleNum=4292&idx=0
Lv77スキル:シールドベスィ(アクティブ):盾で衝撃を加えて敵のあらゆる戦闘行為を強制で中断させる.盾装備時使用可能
Lv77スキル:ベンジョンス(アクティブ):瞬間的に自分の防御力/魔法抵抗力を大幅増加させながら, 周りの敵方の攻撃欲求を刺激する効果中は移動不可
Lv78スキル:タッチオブデス(アクティブ)暗黒属性の力強い攻撃を行う(HP吸収):距離40(SK・DA共通)
Lv78スキル:マジカルミラー(アクティブ):一定時間自分に使われる魔法スキルの異常状態效果を反射(
 
UD>ベンジェンスで120秒効果持続この間タッチオブデス使用するとHPが全回復
キュービックのAI強化でかなり頻繁に発動。特に毒キュービックは相手が常に毒状態に陥り吸血キュービックも見違える動きになっている

186 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/09/30(金) 13:22:37 [ NaaC/0GQ ]

UD>ベンジェンスで120秒効果持続この間タッチオブデス使用するとHPが全回復
キュービックのAI強化でかなり頻繁に発動。特に毒キュービックは相手が常に毒状態に陥り吸血キュービックも見違える動きになっている

これについて言及している記事教えてくれませんか?

常に毒状態って効果2分ってことかな・・・ 
ヴァイパー強化されたらPvPむちゃくちゃだな

187 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/01(土) 09:02:23 [ P08jPLqU ]
WIZとかもっとむちゃくちゃだから大丈夫

188 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/01(土) 11:20:02 [ H2xXcnds ]
チラシの裏

参考程度に他スレよりコピペ

C4,78ハウラに3次職fullbuff、S級魔法武器装備で
魔力5000、魔速度1600だって。

魔法抵抗1000の相手に祝使って主砲当てると

(91*136*(5000*2)^-2)/1000=1237
さらにDボルテックスで魔抵抗44%減だから
1237/0.56=2208

弓、短剣やヒーラーならマジで3発で死ぬな。魔速1600だと
2秒かからんくらいか?

闘志POTも意味ないわけで・・・・オワットルナ・・・

189 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/01(土) 11:47:59 [ u8V0QOOE ]
>>188
・マジカルミラー(アクティブ):一定時間の間、自分に使われる魔法スキルの異常状態效果を反射(盾装備時)
でDボルテックスの属性抵抗減少を反射&無効。インポケ歌の支援があればダメ3割カット。
ヘックスの物理防御力25%減少と合わせて
・タッチオブデス(アクティブ)暗黒属性の力強い攻撃を行う
のダメ2.38倍でうはwwみwwなwwぎwwっwwてwwきwwたwwwww

3次職fullbuffでUDと新UDを交互なら2^3分に一回使用可能とか、トグルスキル使いたい放題とか
バフ枠もチャントオブビクトリーやエレメンタルプロテクションが纏めてくれるから大丈夫だとか
3次職って色々問題ありそうだな。

190 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/01(土) 12:13:06 [ H2xXcnds ]
戦争はもう語るだけ不毛だからノーコメント
PvPや少人数GvGなら夢が見えてきた!
>>189ありがとうwww

191 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/02(日) 09:43:16 [ ZUsDCTtg ]
チャントオブビクトリーはネタだろ。いくらなんでも、あれはこんなのがあればいいなって
むこうの俺らみたいな妄想だろ。

192 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/03(月) 11:01:46 [ KrSpriTE ]
C4からの召喚職との相性はどうなるんでしょうかね

193 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/03(月) 14:39:17 [ rJtp6KYQ ]
PサモがFAするようになるのでナイトは枠から消されます

194 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/03(月) 17:23:10 [ ho/dmguw ]
はいはい、わろすわろす

195 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/04(火) 09:07:59 [ tz2p8W2w ]
>>193
Pサモ様のFA是非見せていただきたいですね│ヮ・)

196 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/04(火) 10:17:09 [ gzwBJO26 ]
>>195
 煽る無かれ。
尤も、どういった性能・FAスキルをお持ちかは一見したいとは思う。
かなりの巧みさをお持ちのようだからな。
 ましてや、移動ヘイトを使うなど弓・wizでしか使えない戯けたことを言うまい。
通常召喚と異なり、かつHPが他者に見えないという点をどう克服するのやら。

197 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/04(火) 10:43:56 [ txH50TlQ ]
つか、釣られ過ぎでしょうw
Pサマは新召喚にヘイトができるのがあると言う事でのカキコですが・・
タゲの固定。サモンのDEFの問題等・・多々あるわけで。
また、召喚費用の問題・・これが大きいかな。まあ、野良PTには以前敷居が高いかと。
Dクリ費用だけでも。

まあ、C4来ない事にはわかりませんけどね。

198 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/04(火) 12:15:07 [ jULxuh/. ]
>181さんの質問に答えられる方いないのかな・・・ 
W+3I-3彫ってるけど元の秒数調べてなかったからわかんないんだ|・x・)

199 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/04(火) 14:23:47 [ /wy85k6c ]
>>198
よし、刺青を外して調べるんだ!うはwwwwおkwwww

200 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/04(火) 14:51:53 [ mKap8thE ]
パラディンのフェニックスナイト  カッコイイな・・・

201 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/04(火) 15:31:34 [ FZcjq4NU ]
>>197
召喚に土歌乗るしHP異常に高いからリストアでヒール余裕

202 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 02:26:08 [ cvUhVt1I ]
PTのタンカー募集にPサモが入ってくる確率と
さらにビショップが入ってくる確率を述べてもらおうか

203 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 02:48:16 [ BiQD6Q9g ]
>>191とか197とかさ
他のスレ見て勉強してないでしょ?
ちゃんとした情報もってりゃPサモのFAムリとかいえないよ

知らない情報混じるとありえない〜で終わらすこのスレの低レベルさが伺えるな
ナイトたるもの他職の事を知り尽くしてどう対応するか試行錯誤するもんだ。
自分を知ってもらうにはまず相手から
レスに低脳な煽りいれてっとまじでPサモにFAとられるよ('A`)

204 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 04:01:40 [ P52O6mnU ]
別にいいじゃないの?サモナーがPTには入れるようになればなったで
>>197は、召喚師のDクリ費用についてはいい点ついてるよ。
召喚スレで話題になってたし。また、ヘイトオーラしかできないだろ?
Pサマのは。第一FAなんて誰でも出来る。
サモンのHPが異常に高いといっても
リストアで回復可能といっても、ヒーラーの負担は大きいし
HPタンカーは狩りで意味が無い。ヒーラーのMPに負担を強いるだけでFAでてる。
DEFの問題にもよるが、俺たちがそうそう負けることは無い。
また、サモンが俺たちより細かい動きできると思えない。
ついでにリストアのディレイ時間知ってていえるのかよ?
あんなの連発できねぇよ。

くだらねぇ煽り入れてくるのは、新召喚で浮かれてるサマナーの方々ですかねぇ?
俺たちの今まで培ってきたFA技術を超えられたなら、素直に負けを認めるよ。

205 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 06:31:31 [ MHydX3/o ]
>>198
>>24より
Wit17での魔法速度286
Wit16での魔法速度273
Wit15での魔法速度259
Wit14での魔法速度249
Wit13での魔法速度236
Wit12での魔法速度226

W+3(Wit15)のLSのディレイを調べて、259/273=0.948718倍にしてW+4でのディレイを求める。。
更に求めた秒数を273/286=0.9454545倍してW+5でのディレイを求め、W+4との秒数の差を導きだせばOKだ。

206 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 10:38:14 [ YjtnAUF2 ]
>>204
ちょっと感動してしまったオレガイル

207 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 10:55:20 [ vKLG3Yck ]
>>204
ナイトシェードは ヘイト、ヘイトオーラ両方使用可能。+物理・魔法防御−40%のおまけつきで
76でHPは8500以上でMPも同レベルのナイトより遥かに多い。
防御力550で回避108だが、どのナイト職より一番死ににくい。なぜか?
召喚師にはどのヒーラ職よりも最高威力・低燃費の専用ヒールがあるから。タンカーとヒーラが一体になってる。
ナイトと決定的な差は、ナイトがダメージを追うとヒーラやバッファーがMPを使用しなくてはならない。
召喚師がいれば、ヒーラはヒールしなくても済むし、アタッカーへのリチャや、お座り不要で殴りも楽しめる。リバフ時も休憩不要。
もう一つ、ナイトシェードは無休憩で常時FAにヘイトが使用可能である。
MPつきれば解除して再召喚すればMPは満タンになる。又は
エルダーからリチャを貰う。召喚獣にかけずに召喚師が貰う。召喚師はハイヤーマナゲインがパッシブであり
前衛職のナイトの1.5倍近い回復効果が得られる。しかもここで終わりでは無い。召喚師は増幅したリチャ分を
錆びリチャで召喚獣に与える。すると最初にエルダーから貰ったMPの2倍以上のMP回復力可能となる。
召喚獣は後衛召喚師よりLVの高いハイヤーマナゲインをパッシブで所持してるから。MP大増幅可能となる。
まあ普通に召喚師+召喚獣でナイトの2倍以上の攻撃力がるし、タンカー一枠で常時ヘイト&ー40%でヒールいらずですな。

208 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 11:01:52 [ ZVpsS3MA ]
俺SKとPサマナもってるけどさー・・・
サモン操ってSKのような華麗なFAなんて操作的に絶対ムリポ

209 名前: 208 投稿日: 2005/10/05(水) 11:02:58 [ ZVpsS3MA ]
C4でサモンに「移動」コマンドが追加されるらしいがそれでもムリポ
ってのをいいわすれた。

210 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 11:10:32 [ 5Tq3fQHM ]
ナイトいらないじゃん

211 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 11:14:36 [ zt1M9p4Y ]
PTで自腹DクリでFAして、ヒールもリチャもデバフもやるってなら
がんばってくれ、って感じでないか。

SKがPサマナー気にかけるようなことはないと思うが。

212 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 11:23:02 [ 5Tq3fQHM ]
っていうか 反論しようぜ、Pサモより優れてる所をもっとアピールしたら?
イマイチ 華麗なFAが出来ないだのDクリ自腹だの言ってる事が主観杉。
ヒーラのMP使用しないのならDクリぐらい分配でも経験(゚д゚)ウマーウマだな

213 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 11:32:22 [ 718LjVYs ]
サモンで華麗なFAは難しいが、敵叩いてる間に本体で釣ってサモンにタゲとらせることは可能

214 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 11:41:10 [ cvUhVt1I ]
脳内プレイは突っ込まないとして、C4なってみれば分かるってば^^;
上方修正したと言って一体どれだけの人がPサモ育てるようになって
そのうちの何人がPTメインで狩するようになって、FAやるのか。
今でもアタッカーFAのPTで溢れてるが、PサモFAPTが現れたところでナイト
にとっては大した影響も無いだろう。

215 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 11:49:36 [ 664djO9A ]
Pサモの優れてる所は Pサモ+アビス+グラ+タイラントや
Pサモ+WIZ3人でカタコムとかヒーラいなくても充分可能って事だろうな
それこそナイトはヒーラがいないと少人数でも成り立たないしな。

216 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 12:22:22 [ sC8.ZDk2 ]
lv76でHP8500は凄い
でもDEFが550ってのがなんとも・・・

そのレベルのSKならマスタリ、ブレス盾、アドブロック、盾要塞とかで
実質DEF1800超えるだろう

217 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 12:27:58 [ RAHfiEVg ]
>>215
 場合によりけり、ヒーラーなしでも"できなくはない"が効率はがた落ち、危険度は増大する。
これはあらゆる職にいえるが、特化したヒーラー・バファーが居なければ不測の事態には
対処は不可能になる。
 経験値に重点置いてるところは、本職の方ゆえの悩みかもしれないが、
消耗品に対する利益を、当然出せるようにも考えなければいけない。

>>207
根本的な違いとして、盾の存在があることをお忘れなきよう。
シリエンナイトはダンサーと異なり、防御に関するパッシブは76以降も
伸ばすことができ、エンチャントをした防具や、セット防具を装備できる点を考慮に入れてほしい。

状態異常は、毒や出血ではないということ、そしてサマナーのMPだけではテンポがよく
できている場合に、
一人でMPは持たせられないこと、アタッカーだけいれば何でもできるとは思わないほうがいい。
 あとな・・・常時ヘイトや倒すまでタゲ固定するという考えは、30Lv台位で置いてらっしゃい。
レイドボスじゃあるまいし、固定できないタイプのMOBもいる。
優れた論の前に、敵の特性について考慮することをお勧めする。
後続たるパラス・ファイターにもいえることだけどね。

218 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 12:31:15 [ Rck9/m2A ]
召喚スゴイネー
Pサモより優れてる点なんてありませーん
ナイトの変わりにPサモ募集してくださーい
5日に一回は狩りできるかもねー

ま、SKの俺らには実際のところなんら影響無しに1票。

219 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 12:32:06 [ RAHfiEVg ]
>シリエンナイトはダンサーと異なり、防御に関するパッシブは76以降も
>伸ばすことができ、* エンチャントをした防具や、セット防具を装備できる点を考慮に入れてほしい。
*に 双方に共通して を追記ダンサーがセット防具を装備できないような記述になっちまった。
失礼した。

220 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 13:18:34 [ yvLkrIhU ]
Pサマナやってます。
本業ナイトさんを差し置いてタンク職なんてやるつもりはありません。
図体はでかいが紙装甲のPサモンにいくら回復力の大きいヒールを持っていてもMPがもちません。
それにデバフも100パーセント効くとは限らないし。
いいとこナイトさんが殉職されてPTヤバイと思ったときにサモンでヘイト
それで殲滅できれば良し、出来そうもなかったらサモンにタゲ集中させてる間にPT避難という形を私ならとると思います。
しかしナイトさんには可愛そうな思いをさせることにはなりますが・・・
それにナイトさんがいるPTならば物理耐性ありMOB地域ならシルエット、魔法耐性ありならシャドー使うでしょう。
ナイトさんが不在ならシェード使うかもしれませんがまだ使っていないので何とも言えません。
しかし器用貧乏な中途半端なサモン故それほどPT需要もないように思えるので結局ソロやってそうな気がしますけどね。
ソロ狩りでのシェードには期待してますよ

221 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 13:26:34 [ yvLkrIhU ]
ちなみに今はアタッカー兼補助ヒーラーでよくPTに入れさせてもらっています。
ヒーラーさんのMPがやばいときのみ自分のショボヒールでヒーラーさんのMP回復をしてもらっています。
でも本当に補助程度ですが・・・補助にもならんときもあるけど・・・

222 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 14:17:30 [ cnKocBPo ]
はじめまして、影使いしてる者です。
この度、193、207が迷惑をおかけして申し訳ありません。
この両名は《知ったか》か《無知な低レベル》だと思われます。
円滑なスレの進行を妨げ申し訳ありませんでした。
こちらの方で回収させていただきます。

\廃棄物を収容します。/
  |廃棄物収容所|    λλ......(193、207)

223 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 15:01:00 [ QR8h8.46 ]
でもLV76近辺でDEF550なんて紙じゃ・・数発ですっ飛んじゃうだろ
ヒールの効率が如何によくても、MPきつそうだな

224 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 15:01:40 [ P52O6mnU ]
理論だけでPTは機能しねぇよ。Pサマもとよりサマナー全体がPTで活躍できるようになるのは
いいことだと思うが。脳内論理だけでは動かない。
つか、>>207はC4はまだ来てないし、まだテスト段階なのに、何でそこまで言い切れるのかがわからん。
お前の脳内でC4開始されてるのか?

LV75?でDEF500って、PTMOBなら即死だぞwMPどんだけつぎ込んでヒールすんだよ。
毎回、毎回サモンUD使えるのかよ?
まあ、範囲デバフの効果すごいけどな。

まあ、その話はC4来てから、またこいや。
あと、他の影使いさん、わざわざフォローありがとうね。
俺らよりできるなら、遠慮する事無いぜw

225 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 15:27:10 [ cvUhVt1I ]
DEF550・・・
Lv70のナイトがブリガンセット(盾無し)でFAするのと同じ位の
硬さか、もしかしたらそれより低いかもしれない

226 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 16:02:35 [ BiQD6Q9g ]
ようやく盛り上がったね

227 名前: 222 投稿日: 2005/10/05(水) 16:50:15 [ cnKocBPo ]
>224様

>俺らよりできるなら、遠慮する事無いぜw

遠慮と言いますか、対抗意識はありません、普通に無理なんですもの。
実際にPサモナーすれば、分かるここなんですけどね>193&207

193や207のような輩がいると、地味に生きてきた他の召喚士にも迷惑なので
我慢して見ていましたが、みっともない脳内を回収しにまいった次第です。
クロ4実装で果たして何人、自慢してる方がサモナー続けてるか見物です。

OBから続けて65の影使いでした。orz

228 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 17:06:28 [ YPp/ggnI ]
おもしろいから読んでて気になった所を挙げてみるか

>217
別にそういう意味では無いのでは?
Pサマナー+プロフ+アタッカー2人でマシぽいし(ヒーラいなくても)
Pサマナー+WIZ3人だと不測事態なんて起きないよねぇ
>あとな・・・常時ヘイトや倒すまでタゲ固定するという考えは、30Lv台位で置いてらっしゃい。
レイドボスじゃあるまいし、固定できないタイプのMOBもいる。

それこそ↑の場合、ナイト イラネでは?

防御低いたって、ヒーラと同等のMPを持った召喚師がSETされているし、
しかもヒールがすごいって見にいったら、ヒーラNO1ビショの76で覚えるヒールより
100以上回復に差がでてMP消費一緒だった orz<すごいね ヒール1回の威力が1000近いって・・

他職だがあのヒールあるならDEF換算いくらなんだろうな

229 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 17:07:02 [ xI5HAvbg ]
>>225
55SK(マスタリ取得済)がブリセット+パワ靴、鎮魂手のフルZELで600近いDEFだから…なんというかアレだなw

230 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 17:30:44 [ P52O6mnU ]
>>228
DEF550だろ?ヒールだけMP枯れるわ。そんなんならATにFAさせたほうがまだマシだ。
サモナーがリストア使えるならまだわかるが。

まあ、今後はサモナーFAの話題が沸いたらスルーするべきだな。
俺のUD効果時間も切れたから、そうする。
まだ、UD使えるのいたら反論するなりよろしくな。

231 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 17:33:37 [ MHydX3/o ]
正確にはLv76ナイトシェードは防御力532。Lv75のファイター職がA級ローブを着た程度。
攻撃力は968だが、攻撃速度278にCRI40。
攻撃速度をSKの攻撃速度に合わせ、代わりに攻撃力を下げると攻撃力623、攻撃速度432、CRI40となり鈍器SK程度となる。
命中や回避なんかもほぼ同じなんで、結局のところはナイトシェードがFAを取るということは、片手鈍器でローブ装備の盾無し
のSKがFAを任せろと言っているようなもの。相当な腕が必要であると思われる。

出来ることならば、SKがFAヘイトでナイトシェードにタゲが行かないように固定するので、安心してその後にカースオブシェードを入れ、
後はサモナー本人と共にWポルターで殴るのが一番だと思う。C4が来たら是非、共にPTで肩を並べて頑張りたいものだ。

>>220
>いいとこナイトさんが殉職されてPTヤバイと思ったときにサモンでヘイト
>それで殲滅できれば良し、出来そうもなかったらサモンにタゲ集中させてる間にPT避難という形を私ならとると思います。
>しかしナイトさんには可愛そうな思いをさせることにはなりますが・・・
ありがたいけど、錆びUDあるとは言えC4からはサモン死亡後はサモナーへそのままヘイト値が移行するからそちらもかなり危険なのでは?

232 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 17:50:05 [ sC8.ZDk2 ]
Lv76↑でDEF532じゃ1発1000弱とか食らうんじゃないの?
錆ヒールがいかに高性能でも連射は必至
どうみてもFA向きじゃないからナイトと競合することにはならんと思う。
むしろ攻撃系バッファーと競合しそうだ。


フルPTでバッファーデバッファー全部入れりゃメチャクチャ強いだろうがw

233 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 17:54:23 [ QR8h8.46 ]
サモナーとSKは同じPTだと相性よさげだけどな

234 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 18:03:11 [ RAHfiEVg ]
>>233
どうだろうなぁ・・・・・・。
どちらかというと、水と油っぽいが。
MP節約でのヘックスFAがしにくい、ダンサーかアビスみたいな微妙な感じがしなくもない。
同種族のアタッカーとの相性はいいとは思えん・・・

235 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 18:16:01 [ okZ9/m/g ]
>>231
それだとサマナーのクリ代かなりかかるね・・・。

236 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 18:41:34 [ BiQD6Q9g ]
お前らアホだなヘックスはDEF30%カット シェードのはヘイト+DEF40%カットだよ?
SKとステ同じにして勝った〜とかオナってんじゃねえよ

237 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 19:17:07 [ cvUhVt1I ]
あれだ、ヘイト&デバフ連発してMP切れたら再召喚してくれてDクリ代も
全部自腹でやってくれて紙DEFも祝サヴィヒール連発するからOK^^
みたいな太っ腹な人がたくさん居るって事だよ

238 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 19:23:51 [ 5Tq3fQHM ]
んじゃ ナイトいらないじゃん

239 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 19:53:06 [ tzPNPOO2 ]
高レベルサマナは各サーバー内に何人いるんだ?
俺は、サマナがFAできたとしても。「あ〜そなんだ」程度にしか思わんがなぁ・・・。

240 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/05(水) 22:10:06 [ 6JVXKAyQ ]
SKはbuffあり、サモンはbuffなしを前提条件に話をしている件について

241 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 00:12:47 [ of0ESFbw ]
今回の事で何気にPサマとペアしたいと思った俺ガイル

242 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 00:16:43 [ h692q/Nc ]
FA職ってSKだけじゃない筈なんだが、なんでわざわざここで工作してるサマナが多いんだ?

243 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 01:05:05 [ tMyjJRxA ]
硬いだけはもう辛いw

244 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 01:22:04 [ T7WRI0Co ]
>>242
召喚最強の噂をC3で聞きつけて、最強房が多くなったからでは?
前職がグラもしくはアビスである可能性が考えられる。

しかしC1やC2でSKを絶望の内に廃業した元同胞ならば、それはそれで悲しい事だがな。

245 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 01:40:38 [ oXKkAx0A ]
PTのナイト枠取られると思ってるシリエン内藤必死すぎw

246 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 03:16:33 [ Aj2ksCzs ]
別に野良でのPT枠が取られるとも思わないし
PT枠取られてたとしてもソロや身内少数
戦争でのUD+旗突撃要員とかレイドタンカーとか
生きていく方法なんて腐る程あるんで全然困らないんですけど・・・

必死なのは狭い視野で全部決め付けて乙とか必死とか言ってる奴

247 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 05:18:38 [ R0RMF9zw ]
別、好きでやってるんだからどーでもいいけどな。
サモナーだってそうだろ。サモナーもようやく1年以上経過して脚光を浴びたんだし

248 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 05:52:08 [ sCRCHAwQ ]
だから何度も言ってるだろ!
MSの性能の差が戦力の決定的差でないことを、教えてやる!

249 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 06:00:59 [ R0RMF9zw ]
FAなら誰にも負ける気せんから、別に構わん。

250 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 06:06:09 [ R0RMF9zw ]
つか、あげんなよ。くそが

251 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 09:53:11 [ dqJVW6Pc ]
数値の検証という意味では面白いけど、SKってもともとFA性能が
仕様上の数値より中の人のスキルに依存する傾向の強いクラスだし、
サモナーがFA枠でPT入るとしても我々SKが今まで以上にPT入
りにくくなくなることはなさそうなw

むしろ、一緒に入ってキューブを4つ以上召還するところを見てみたい

252 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 09:59:59 [ R0RMF9zw ]
まあ、タンカーのキャラ性能だけならナイト職全部見ても4番手だろうな。
FAは、キャラ性能には限らんから完全な優劣はないのだが。

253 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 10:15:06 [ 8Bz.tebA ]
DE同士、仲良くやろうぜ
そんな荒れる程の内容でもないだろ
他スレ見てないが、SKだけこんな状態ならみっともないぜ

254 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 12:16:48 [ E3E0SA7E ]
召喚スレ見てきてみ
ここで煽ってるのはサモナじゃないことが明白

255 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 13:02:53 [ zxEDcVU. ]
あおりはエルダースレやシリエルスレ、ビショやグラ等職叩きが趣味の糞野郎だな。まぁ召喚スレの住人もやっと叩きが来て注目されてると笑っているらしいけどW

256 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 13:18:38 [ SCEJi8.g ]
ここんとこ叩きが多くなってるのは
1鯖の俺様Tueee厨のSK、BEROSEのせいだろ。
槍引きで他PTへリンク押し付け「取るな、ころすぞ」
使ってる部屋、誰か通るたびに「出てけ。使ってんだよ」

これ以上PvP強くならなくて良いよ。
こんな香具師が増えたらSKのクールなイメージも終りだ。
BEROSE、頼むからC4はウォーロックとか強いからそっちに移行して

257 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 13:39:57 [ R0RMF9zw ]
それは、DEとしては、ある意味正しい姿だと思うのは俺だけか?
まあ、無言で殺す方がもっといいけどな。

俺は、ヒーラー以外なら狩場で、よほどウザイ奴ならかましてる。
もっとDEならワイルドに行こうZEEE
俺はフランツな。

258 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 13:41:23 [ pjylngsc ]
>>256
ヒール抜いて調教する必要があるな。
もっとも・・・最も人が多いとされるバーツでそいつを入れる
(若しくはそいつのPTに入る)方も問題だが。
晒しスレッドじゃない為、職叩き&晒しは控えていただきたい。
かくいう自分もまだ未熟だが・・・・PT内外問わず、
他者に悟られないように配慮する、クールさを持ってほしい。
例え、股間がもっこりした防具で笑われようともな。

259 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 13:44:41 [ pjylngsc ]
>>257
どちらかと言うと、ドワーフ(公式の)設定に近い気がする。
速やかに獲物を仕留めるというところは、何と無く好きだが。
ワイルドに行くのはオークだ、兄弟

260 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 14:05:12 [ R0RMF9zw ]
>>259
OK,兄弟。確かにドワの方だな・・・
勘違いされると困るが、俺は無言で殴りかかる派だ。

訂正しとく。もっとDEらしくクールに行こう。

261 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 17:23:24 [ SCEJi8.g ]
>257
マジカ!
槍PTでBEROSEがリンク引きしてる時に他の狩りしてるPTの横通過、
狩り中の他PTの同種ヘイトでリンク引きのmobが狩り中の他PTへ飛んだ。

普通MPKじゃね?ここで
BEROSE「取るな。ころすぞ」
ちょwwwwwおまwwwwww馬鹿な上に熱いよママン

262 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 19:49:15 [ bsqkh/v6 ]
まじでSKの恥だな。
そんな傲慢チキが兄弟にいるなんてやだな。
早くやめればいいのに

263 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 20:06:59 [ Aj2ksCzs ]
ええと、その・・・いや、うん
キモチは良く分かるけど言わないでいいぞ6鯖の兄弟達?w

264 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 20:27:10 [ RlpvJq.M ]
Bグレが見えてきたってレベルになりました。
そこでセット効果についておききしたいんですが
アバとドムの盾防御って体感で分かるくらい発動率あがるんですか?
B盾もらったら盾防御でログが埋まるっておっしゃいますが、
じゃあ貰わなかったら・・・って思っちゃいます。
もともと防ぐときはバンバン防ぐじゃないですか?
要は定番でない汁汁のセット効果もありなんじゃないかなって
グラフィックも含めて思ってるんです。
どうですかね?

265 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 21:29:13 [ s9vUKxRg ]
自分が良いと思うものを着ると良いよ。

266 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 21:36:46 [ R0RMF9zw ]
まあ、無難なのはアバ。DE女で趣味と見た目で行くならシルか青。
Pt中心ならドム。
DE男でダサいの目指すならシル。その姿は正に変態王子。以上

267 名前: 264 投稿日: 2005/10/06(木) 21:42:51 [ RlpvJq.M ]
いや、なんか読み返すとグダグダになってるんで分かりにくいとは
思うんですが要は盾防御発動率に関する質問なんですが・・・

268 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 21:58:28 [ ZU8Grels ]
>>263

マオマオトwwwwwwwww

269 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 22:10:51 [ qUh2EsiA ]
>>267
>>265-266のいうことは、間違いではないよ。
盾発動率は・・・おそらく期待するほどではないと思うがコンポジ・FPよりは
思ったより発動するようになるくらいだと思う。
ピュリと型の〜で苦戦してるのでなんとも・・
ただし、STR下げた場合ドムはPT割合が多い場合は同意、俺はStr+3 Con-3で中和する。
シルノエンは・・・
俺にはキツイ代物だな・・・・ナンスカ股間のアレ。

270 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 23:07:52 [ BzLnQhYY ]
>>264
シルノエンは羽生えてて金色のゴキブリだからやめとけw

で、盾防御率だけどもドムのセット効果合わせて62%くらい。
実際シールドマスタリ4が52でとれて同時にアバorドムにすると
体感7~8割は盾はじいてるんじゃないかってほどログ埋まる。
ブレシー貰うと更にそれは加速w
ちなみに盾防御アップのセット効果がないとSKは最終的にDEXいじらないのであれば盾防御率50%になる。
BWだと盾防御率は40%くらいになるからほんとオススメデキナイ

271 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 23:14:23 [ gB.g2/1. ]
コープスプレイグは何からドロップですか?教えてください

272 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 23:15:36 [ dqJVW6Pc ]
ドムセットしか持っていない貧乏SKなので比較は出来いけど、
盾有りと盾なしで試行してみた

条件:lvl 53 ノーマルのドム一式
   自buff有り(ディフェンスオーラ2)
   染料なし、pスキルは全部とってる
   →防御788

試行内容:ディープライブに100回づづ殴られる
結  果:盾が発動した割合58.2%

参 考:平均被ダメ
盾なし:49.09(回避2回含む)
盾有り:43.38(回避1回、卓越した盾防御2回含む)

こんな結果になった。まあ、理論値に近い感じになってるんじゃないかな?

273 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 23:27:37 [ dqJVW6Pc ]
連投すまん。ちなみに、パワーブレイクが決まった場合の平均被ダメは(試行20回)
盾なし:38.65
盾有り:31.94
だった。結構効果ある。ま、決まればだけど

274 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 23:29:45 [ qUh2EsiA ]
>>273
意外・・・というか盲点だった・・ねたスキルじゃなかったんだな・・あれ。
ともあれ検証お疲れ様。

275 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 23:37:48 [ R0RMF9zw ]
検証、乙。おっぱいにロマンをかけるなら青しかねぇぇぇだろ!!!
盾防御率の事は忘れろ。

276 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 23:42:32 [ 31mK/vG. ]
パラスレで行われている盾防御実験の合計
染料・ドム無しパラ計:269/500=53.8%
DEX48アビス計:331/600=55.17%(クリティカル&弓に対しての防御率)

低LvナイトとPvPで殴り合って盾防御率を調べて、盾防御率にLvは無関係なのは実証済み。
シールドマスタリLv4は盾発動率2倍で、弓やクリティカルは更に2倍の発動率。
ブローも2倍だが、何故か弓スキルは2倍にならなかったらしい。

>>272
ドムの効果はこうしてみると、どう頑張っても素の発動率を1.24倍程度なのかな?
盾防御に関連するはずのDEXやドムセットの効果がどれほど低いのかが良くわかった・・・
やっぱSKならSTR染料に蒼狼が一番か?

277 名前: 264 投稿日: 2005/10/06(木) 23:42:52 [ Q/LXwtAU ]
おぉ!皆さん貴重な情報ありがとうございました。
じゃあBグレに夢を馳せながらバーサーカーブレード振り回してきますw

278 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 23:47:57 [ R0RMF9zw ]
ちなみに俺、野郎なんでアバ着てる。ぶっちゃけ、シル以外なら何でもいい。
金の都合でアバしか着れないが使えるよ。ソロ、PTもね。
つか、そんな細かい事気にするなよ。盾防御率%UP効果の防具はナイトなら、どれ選んでも損はせんよ。
悩むくらいなら、両手剣持って内藤してろ。

279 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 23:50:15 [ R0RMF9zw ]
>>277
おまえは、やはり内藤だったかぁぁぁぁあぁぁl!!
と、クールになれない俺ガイル。なんかそんなオーラを感じたんだよ・・・

280 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/06(木) 23:52:12 [ R0RMF9zw ]
繰り返すがDEねーさんなら、青以外はありえん。
シャドーセンスが切れてきたから、もう寝ます。おやすみ

281 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/07(金) 00:00:31 [ wj0tSbh. ]
>>274
え、俺普通にパワブレも愛用してんだけど
一般的にはネタスキルで思われてんだ?知らなかった・・
詠唱早いんでMP余裕あるときは殴られながらでも使ってんだけど、皆使ってないのか
ちなみにコンフュもSC入ってんだけど、頻度は低いけど意外と使うし
俺が変なだけか・・orz

282 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/07(金) 00:40:23 [ sZQG1jAI ]
当方66SKだが
盾防御率アップが真価を発揮してくるのは60あたりからだと思うわ
イージス覚えるし、エルダーもA盾覚えるし
なにより64から覚える盾要塞は盾防御の防御力は増えるが率は増えない
MP消費が少ない・・・ガードスタンスは8づつとか減るが盾要塞は2とか3づつしか減らないので
ガードスタンスより使いやすいのだが盾防御重視装備ならその性能を遺憾なく発揮できる
なので盾防御アップ装備は選んでおいて損はない

でも後衛のB盾のレベルも上がってきたりするので
結局何装備してもやっぱり「十分な水準の盾防御率」はあったりはするし
盾要塞は使わない人は使わない訳で

結論 やっぱ趣味。

283 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/07(金) 00:40:35 [ ZlR6ISPM ]
MPと詠唱する暇があったらよく使うよパワブレ
Ptならヘイトも稼げるし

284 名前: 264 投稿日: 2005/10/07(金) 02:40:38 [ Z2L6PSBU ]
ナイトといえば盾って言われるけど実際まだソロ余裕だから
PTのこと考えてないもんで・・・御気楽w
マジでバーサーカーブレード、コストパフォーマンス良すぎでふ

285 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/07(金) 02:55:05 [ qVKNmoAc ]
100回実験なのに盾防御率に少数があるとか
パワブレ盾有りの平均被ダメを20倍しても整数にならないとか

286 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/07(金) 03:07:45 [ YnKvDjCw ]
>>285
確かに・・・100回中○○回成功とか書けばわかりやすかったのにな。

287 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/07(金) 07:18:10 [ 7ra3NjQU ]
Lv20〜59 パラ>DA≧TK>SK
Lv60〜63 TK >パラ=SK>DA
Lv64〜  TK>SK>パラ>DA  

これは当然ブレス盾貰った場合の比較だけど
イージス取得前と取得後じゃ硬さに天地の差が生まれる。
さらにブレス盾Lv4以上やAB盾貰うとそれに輪をかけて硬くなる。
それに加えて64の盾要塞はイージスと最高の相性。コストも低いから
ネクロの睡眠耐性部屋など使い時は多い。

288 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/07(金) 08:28:35 [ QL1NGDo. ]
イージスは神スキルだと思うが
>イージス取得前と取得後じゃ硬さに天地の差が生まれる
ようじゃ、>>287のFAが下手なだけな気が

Lv40〜75 パラ>その他
Lv40〜75 TK>その他(GS有)
Lv40〜75 SK>その他(非アンデッド+パワブレ&GS有)
…じゃないかなぁ?

289 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/07(金) 09:22:18 [ 3Qzqyaes ]
パラが安定して一番硬い。マジェあるし、イージススタンスはトグルだが
MP減らないから常時付けっぱなしに出来るし。
プラータンカー性能はTKが一番。GS使えば、パラを超え一番の硬さになる。
イージス習得以降はSKは三番手かな。DAが4番手になるが単に全周囲楯防御が出来んだけだから
FAうまい奴なら問題ない。
SKにはヘックスやらデバフあるけど、DE特有だからね。代わりはいるし。
DAとSKは同格くらいだろ。

290 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/07(金) 09:36:36 [ a1iYYmjQ ]
>>287-289
他のナイトの性能比較はやめてほしい、というか荒れる。

291 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/07(金) 09:44:14 [ zxW4rLDI ]
もういいじゃん高レベル狩場じゃタンク枠なんてねーしwwww
レイド用にドムセットとヘルス武器用意して後はBW重着てグレソでも振り回してようぜ

292 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/07(金) 09:50:57 [ 3Qzqyaes ]
んだな。SKは最高じゃないが、誇りなんだ。
これで行こう。他の職のパクリにならんネーミングを考えてみた。
他に有ったら、よろしく。

293 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/07(金) 12:49:55 [ .LsIOjHI ]
>>264
青重にDEXきってSTRあげてる漏れがきましたよっと。
ちなみに漏れSK62だけど、自己バフ+OE武器でATK770超えてるな。
盾防御重視型でもいいが攻撃特化したSKも魅力だ。

294 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/07(金) 13:05:09 [ tGsBH7k6 ]
SKは力だ!力こそ正義だ!

295 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/07(金) 22:56:38 [ vuvjd.pY ]
汁汁ってシル重なのか・・・

296 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/08(土) 00:27:25 [ GgoMklnQ ]
>>291
おいおい、俺の鯖じゃ普通にタンク枠ありますよ
もちろん70台ね

297 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/08(土) 04:10:18 [ jpxW/Y82 ]
>>296の鯖ってWIZPTの引き役がシルレンとかっていうクソ効率悪い狩り方してる鯖じゃねえの?
おめでたいっていうか幸せな鯖だよな・・・

298 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/08(土) 06:17:00 [ mk.OS4z2 ]
>>294
力が欲しいか!?力が欲しければ・・・くれてやる!!

SK3次シリエンテンプラー新スキル
■Lv78スキル「タッチオブデス」:暗黒属性の力強い打撃を与える
ttp://community.playforum.net:8080/bbs/board?action=read&iid=10032293&articleNum=7020&idx=0
Lv76の新スキルを報告してくれたwogh8204氏が別キャラで「タッチオブデス」に当りに行ってくれた。
・Lv76グラ、タラム43333セットで1980ダメージを喰らう。(SS・ヘックス付きかは不明)
・再使用時間が非常に長いらしい。

ttp://community.playforum.net:8080/bbs/board?action=read&iid=10032293&articleNum=7024&idx=0
コメント部分より
・成功率判定ありの確率スキル?
・当たれば対人で2500ダメとかいく。

■Lv77スキル「シールドベスィ」:盾で衝撃を加えて敵の戦闘行為を強制で中断させる.
ttp://community.playforum.net:8080/bbs/board?action=read&iid=10032293&articleNum=7029&idx=0
・再使用時間が非常に早い。
・行動キャンセルは100%の確率で決まる。
・ターゲットの解除効果もある。
・消費MPが35と低いので負担無く連射可能。

299 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/08(土) 18:58:24 [ EUZJMJqs ]
槍pt見てると効率とかどうでも良く思えてくるけどな・・・

300 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/08(土) 19:50:40 [ umPInezQ ]
>>299
同感、Lv等は早くたまるだろうけど、今ひとつ何か空しい。

301 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/08(土) 23:50:27 [ im5XVPIE ]
>・ターゲットの解除効果もある

ちょwwおまwwwそれコンfy

302 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/09(日) 18:59:00 [ 805/kJa2 ]
三次職いいな〜
OB以来なのに未だ41才、2ND知らずの一人っ子。
月の平均イン時間10時間以下で当然ソロオンリー;
でも目指す所があるだけで日々の狩がかなり楽しくなった。
今日も妄想しつつ30分ほど狩って来ます。
一緒にがんばりましょ〜

303 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/09(日) 19:00:41 [ uodHEqLo ]
十中八九、302が三次職になる前にサービス終了すると思うが
ハリがでるならいいことだ

304 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/09(日) 19:20:19 [ mI/fhC1A ]
>>303
いうな

305 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/10(月) 03:19:41 [ 2pU.OaZY ]
Aグレ重装備って盾防御率UPでいい感じなやつってないよな・・・・
DC着るならドム重きてたほうがいいしな・・・orz
ちょっと下がりすぎだと思うのでage

306 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/10(月) 03:47:54 [ LQIDDGEo ]
>>298
>>力が欲しいか!?力が欲しければ・・・くれてやる!!
ARMSネタですか?w
つい反応してしまったw

307 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/10(月) 05:43:47 [ Q/q/25uM ]
それでたまに暴走しだしたりしたら怖いなw。
個人を超えてしまうほどの力ってちょっと憧れるな、AKIRAしかり。

OBに作った姉さんが紆余曲折を経てやっと37まできたよ。
イベント終わるまでには仲間入りするんじゃないかと思ってるから
その時はおまえらよろしくお願いしますm(__)mペコ。

308 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/10(月) 07:55:25 [ NyTC9ad. ]
過去の戦場で範囲WIZPTが毎日タンクとビショ募集してる。
FAテクとかいらないけど、経験値ウマイしヤリよりはいいようなキモス。

309 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/10(月) 09:11:02 [ 7JSDWbas ]
>>308
へたなWIZPTにあたると何回も死にます

310 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/10(月) 16:37:30 [ Z6KjDYX6 ]
最高5回やね。>WIZ PTで自分だけ乙。

いや、単に自分が下手なだけなんだが('A`)

311 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/10(月) 17:27:52 [ 8NwN/aNI ]
戦場WizPTって旨い時はすんげー旨いけど、外れ引く確率の方が高い。
余りの不味さに、(Wizってソロ旨いのにこんな糞不味いPTでSpS使いまくってストレス貯まらんのか?)
とこっちが逆に心配してしまう。

312 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/10(月) 18:54:09 [ rq78RtHk ]
MMOランキング
http://www.tim.hi-ho.ne.jp/cgi-bin/user/mogura/votec.cgi?no=0
リネII2位

313 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/10(月) 19:25:49 [ 1Xj126ao ]
>311
ソロで喰っていける上手いWizは野良WizPTには滅多に来ない。

Wiz強いからって育ててみたけど、そろそろLv上げにも飽きたからLvだけ上げてしまいたい
下手糞が集まる可能性が高い、と云う事さ。

314 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/10(月) 19:44:47 [ igsFit7g ]
つか、ソロばかりでPTプレイになれてねーでないのか?
WIZのソロなんて激しくつまらんぞ。

315 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/11(火) 03:31:05 [ SFS09YGU ]
じゃあ皆そろそろ
ローブ着て魔剣と盾持って、尻艶内藤WIZptしましょうよ。

316 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/11(火) 05:23:34 [ FXrbEies ]
関係ないけど知り合いのSK(別キャラがWIZ)ホムOE品にマジックパラライズ付けて
パワストで麻痺させられたんだけどどーしよ・・・

こっちがエルヴンアクセSETだからLSで麻痺させられるのは諦めてたけど
すれ違いざまにパワスト撃たれて麻痺して軽く吹いたのですが
「BOT以外に成功したのはお前が初だ」とか言われました…アクセ買い換えよう

317 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/11(火) 09:57:15 [ tc74QPN. ]
エレメンタルマジックパワーは本当にやばい。

318 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/11(火) 18:00:11 [ xxnNAVkg ]
ミラクルマジックパワーはもっとやばいw

319 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/11(火) 22:10:27 [ VnPoRUeg ]
フォカダマ+16とかなら殴りも魔法も両方いけてもっとやばい・・・のかな?ww

320 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/11(火) 22:48:32 [ zckMNLEY ]
SoMは見た目も良いよね
SKに魔法剣マスタリー実装されね〜かな〜
したらフォーカスはあきらめれるのに・・・

321 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/12(水) 00:39:08 [ 22kkZxCY ]
マジックパワーはSKのためのOPみたいなもんだからなー
DE魔法に加えて雷&リーチがあって狩りやPvPではほんとに手数に困らないね
SOMとエレメンは魔力もマジックパワー上昇量もそれほど差は無いけど
やっぱSOM持ちのSKに憧れるなw

322 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/12(水) 01:20:14 [ OrVsB.MM ]
確かにSOMは憧れる
できればナイトメア重セットを考えてお金貯めてはいたが
メアヘル現物54Mの売りを見てDC乗換えorz

323 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/12(水) 04:18:43 [ I9s0u4dA ]
でもSOMにマジパワつけたら他のアキュメンつけたい職から超批難されそうじゃないか?w

324 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/12(水) 16:21:44 [ VrqX60pc ]
why??

325 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/12(水) 20:17:51 [ 7OsiylDw ]
まぁみんなスルーしてるしどうでもいいんだけど
マジックパラライズって、パワストじゃ発動しないんじゃないの?
フリージングストライク・ドレイン・ライフリーチ・ポイズン・パワーブレイク・ヘックス・ライトニングストライク
等の「魔法」でのみ発動する

326 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/13(木) 00:31:55 [ AO07NBK2 ]
>>324
鯖内の総量が少ない上に12石なんて貴重すぎる上にSKしか使えないOPなんかつけてんじゃねーぞゴルァ!ってならね?w

327 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/13(木) 05:38:01 [ aDs.tr5M ]
>>325
悪い魔法で発動するマジックopは物理スキルでも発動する。

328 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/13(木) 08:27:49 [ e3bnryHo ]
>>325
知り合いに頼んで検証してみた
OPマジックホールド ハンマークラッシュでホールドになった
>>327の言うとおり物理スキルでも発動するようだ

329 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/13(木) 17:32:38 [ Ej8j1Kvs ]
バイタライスはヘイトでも発動します。
しかしヘイトオーラは別でタゲってる人がヘイトオーラ範囲内
でタゲってる人のみに効果でるって話を聞いた。

330 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/13(木) 17:59:26 [ X6z7FkDQ ]
つまりドラスレヘルスでCON削りまくってSTR乗せまくりでFA?

331 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/13(木) 18:05:45 [ IAqdnoIU ]
うはwwおkwwwww

332 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/13(木) 19:24:19 [ Xc6wIN2U ]
そ、それってバグじゃ・・・

333 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/13(木) 22:34:26 [ YHSuceSA ]
lv.60 ヘルスOP C+5 ドム重セット で約HP5000
とあるDAが同条件だとHP7000超えると言ってたんだが、本当なんだろうか

334 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/13(木) 23:22:33 [ X6z7FkDQ ]
だからヘルス付けたぶんだけSTRに回すんだってw
そんなにレイドタンカーしたいの?

335 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/13(木) 23:49:36 [ AO07NBK2 ]
男なら黙ってS4D4I4 C-8W-4でソロしる

336 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/14(金) 00:17:32 [ Thk4zi7I ]
タンカーはタンカー。
誰もタンカーに火力など期待していない。
求められるのは耐久性のみ。
SKがSTR上げるよりも、短剣職がクリ一発多く出る方が良い。
タンク性能でパラディンに劣っていても構わない。
少なくともイージスの無いDAより劣っているとは思わないが。
俺らにはIntがあるじゃないか、STRなんて上げるもんじゃない。
PvPは、Intを上げてマジックパワーOPのOE武器で挑め。

337 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/14(金) 00:24:43 [ jbApq5eo ]
遅レスだが>>298のネタはわかって、>>294のネタはわからないのか・・・
20歳以上が多いとはいえ、20年も前のネタはわかんねえよな・・

338 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/14(金) 01:11:50 [ vZjDVGHg ]
>>336
求められるのは耐久性のみ。

耐久性なら70+近接アタッカーと大して変わらん

339 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/14(金) 02:10:19 [ J6rnuL5k ]
>>336みたいに大上段から判った風な物言いするヤツってネット上にすごい多いけど
正直、リアルの感覚引きずりながらネット巡回してる自分からすると
頭おかしいんじゃね〜の?っとしか思えないんですが・・・
狩り仕様ならSTR上げもおkだろうし

340 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/14(金) 05:17:09 [ SP0MXO1Q ]
>>336
残念、マジェスティの15%防御アップは対mobだけで考えた場合イージスの効果よりDEFは上なんだな。
イージスは常に360度から均等に攻撃される時にようやくマジェスティと同等になる。
ていうか後ろから攻撃されて盾防御しても敵からクリ貰うわけだしマジェスティには勝てない('A`)

341 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/14(金) 09:59:24 [ b6lbW1Uk ]
DAとSK両方やってるけど、防御に関してはやっぱりDAの方が上だな

342 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/14(金) 12:21:18 [ gJLNLvNo ]
そうなの?せつねぇ〜

343 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/14(金) 13:34:54 [ gizko.v6 ]
最大HP量による視覚的な後衛に与える安心感。
常時マジェスティによる安定した高防御力。
シールドスタン。

DAがSKに勝ってるのってこのくらいかな?
盾バフをフルで貰った場合の後衛が持つ感覚はどうなるんだろうか。

344 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/14(金) 14:51:57 [ o2sf9A9c ]
対MOB防御はDA、戦争での防御はSK・TKってとこだな。

345 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/14(金) 14:57:25 [ Yns/Dc.Q ]
 Debuff使えること忘れてないか?
マスタリーのみならわかるが、マジェスティ等のスキル入れるなら、
パワブレ・ヘックス・ポルタも考慮の対象だと思うが。
TKは・・・・・第3のキュビがあるから、さ

346 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/14(金) 15:29:16 [ SP0MXO1Q ]
パワブレはSPS無しで大体白ネに50%くらいとして成功すると30%defが上がると思っていい。
def1000として50%の確立で300upだから1150、この際使うMPは74スキルの消費35とする。

この時点でDAと同じ防具っていう条件ならマジェスティで消費MPなしで100%の確立でDEFは並ばれる。
更にいうともし同じだけMP使っていいならパワブレ3回撃つ間にDAはシールドスタン消費mp84を撃てるw

盾防御の前方というのが何度あるのかわからないけど90度と仮定しよう。
そして攻撃が360度から平均してくるのならDAと比較すると4倍盾ではじける。
盾の防御力が230、盾防御率が100%として盾防御力の差は230と58これを考慮すると。
SKdef1230 DAdef1208 ともにDefは1000の設定ね、360度均等に攻撃くるってすげーヘタクソな位置取りだけど
この際それは置いといたとしてもたったこんな差、SKはdef最弱って認識しといたほうがいいよ。

347 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/14(金) 15:33:35 [ SP0MXO1Q ]
まあこれにアドバンスドブロックとかシールドフォートレスやら加味するとワケワカメだけど
複数対も単体対もSKはDAにも劣る、アンデット耐性があるTKはアンデット相手の時のみDAより硬い。
ちなみに下の4行は戦争時のことね。
いつまでもdebuffがあるからDAよりは・・・って妄想捨てて現実と向き合おうぜw
俺は上記の事を踏まえたうえで染料とか装備に金かけて個性だしてるよ。

348 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/14(金) 15:37:48 [ b6lbW1Uk ]
>>346
に加えて、基本HPも違うからねー

でもSK使ってて楽し。

349 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/14(金) 16:10:47 [ IhOaZxQA ]
>>346
> SKはdef最弱って認識しといたほうがいいよ。
その考え方だとパワブレすらないTKがDEF最弱なのでは

350 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/14(金) 16:17:19 [ nyQDkViI ]
Dexの差とかGSとかも考慮してるか?

351 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/14(金) 16:38:39 [ qQatcI9I ]
ID:SP0MXO1Qは放置で

何事もなかったかのように、次どうぞ

352 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/14(金) 16:56:15 [ hoaKPs/w ]
カタナ  コンポジ  ほかC級ヘボ装備  エルブンアクセ一式

 
 次、何買うべき?
サムロンは、高すぎるけどあると便利だし、それまでにCアクセ買うと良いかもしれない
けど・・・ ん〜

353 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/14(金) 17:04:27 [ qQatcI9I ]
>>352
 Lv・他C書簿装備のない約がわからなきゃどうとも言えん。
インナドリルで卵クエやっとけ。うんざりするころには買い替えできる。

354 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/14(金) 17:33:24 [ L.AcNYRw ]
>>352
つバーサーカーブレード

355 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/14(金) 17:51:05 [ tq0hyFZE ]
正直黒豹が強いだけでDA本体なんか敵じゃねえし。

356 名前: 毎度TKで申し訳ないが 投稿日: 2005/10/14(金) 18:07:30 [ OrKGt9Ok ]
訳わかんねーなー
なぜそんなにキャラ性能にこだわるの?
アタッカーの与ダメとかならキャラ性能に依存する所が大きいかもしれないけど
PTでの被ダメージなんて立ち回りとメンバーとの連携だと思いますよ。

防御性能が他のナイトより多少優れてるところで、SKの株が上がったり他のナイトよりPTに歓迎されたりすると思う?
巷にはアタッカーFAのPTが溢れてますよ。最強確定したところで最強房が流れてくるだけでしょ

攻撃力がカスで受動的な防御スキルしか無いTKに比べれば
SKは能動的なスキル所持・高い攻撃力・騎士中最低のHPと、長所を活かすも短所を抑えるも
立ち回りが最も重要になってくるナイトなんじゃないか?

357 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/14(金) 18:14:30 [ Vu30RImE ]
>>356
大筋はあっている。まぁ、とりあえず、ageるな
あんた、みたいな叩きがふえるから。
LV70+のSKだけど、PT最強のナイトはSKではない。
かといって、PVPでもSKはNo.1じゃない。
最強と確定したとしても、LV61+からのマゾさに
萎えて大概の厨房は挫折している。
まぁ、そんなことをわからないTKには俺は負ける気はしないな。
もう少し全職の内容をちゃんと把握しな。
出来ないなら、LV50くらいまで別の職業をつくって、
それから文句いいにきたらいい。
PT最強のナイトはTK。
これに揺るぎは無いからな。
もうすこし、自覚しゲームをプレイすればいいさ。

358 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/14(金) 18:51:26 [ YxN4GivU ]
>>357
すまんがTKのどこがPT最強なのか教えてもらえないですか?
いや、別に文句あるわけじゃないんだ
ただ足が少し速いくらいしか有利な点が思い浮かばないんだ。
ほかの事は誤差の範囲としか・・・

359 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/14(金) 19:09:11 [ VpalzsbA ]
防御性能に限って見れば一番高いのは微妙な差でパラだと思うけど
装備ちゃんとしてるナイトならどれもみんな硬いしPTメンバーがHUナイトとの動きの差を見て
ハヤイナーって思う=僅かな防御の差
だから気にすることないんじゃない?

ただTK♀はやたら悲痛な声が(ry

360 名前: 毎度TKで申し訳ないが 投稿日: 2005/10/14(金) 19:33:32 [ OrKGt9Ok ]
>>357
確かに少し乱暴な書き方の箇所が多かったと思うけれど
俺の書き込みがTKによるSK叩きだと取られたのなら非常に残念ですよ

>>俺は負ける気はしないな。
とか書いてあるけど
PTやPVPで最強のナイトがどれだとか書いたつもりも無いし、俺にとっちゃ何であろうが構わない
ましてや自分がSKよりも優れていると思ってTKをやってるなんて事は無いよ。

まぁ何が言いたかったかというと
それぞれのナイトに違うキャラ特性があって、それぞれキャラを活かすプレイスタイルも違う。
そして君らはSKを選んだ。
それなのにキャラ性能の比較についての議論するのはナンセンスだしょ?
職のランク付けなんてよそでも色々されてるし、その度に他人に認めさせようとムキになるやつ出てきて
長々と不毛な論争でレス消費するし他職貶めるような発言が出てくることもある。
もう何度もループして解ってるっしょ。
だから俺はそんな話してもしょうがないだろって事が言いたかっただけさ。無駄に長くなったがw

リネ始めて最初にキャラ作ってクランにも入って良い仲間や思い出を沢山作って今もリネを楽しんでるのがキャラが1stのTK
PTやナイトを知るうちにキャラ特性やプレイスタイル(見た目もw)に惚れたのがSK
1stがTKなんで別キャラはタンク以外にしたくてSKは作らなかったが、SKが好きでSKスレをよく見てる
つか、なんで俺こんな喋ってんだろw

361 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/14(金) 20:18:27 [ y1MjsDfc ]
>>360
 次元の低いレスにレスするくらいならスルーしてくれ、人が何に重きを置こうがその人しだい。
nyQDkViIのような比較や>>336のようにソロをPTに置き換えたりする頓珍漢な話に発展する。
ソロやろうが、PTやろうがそいつの自由だ。

362 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/14(金) 20:23:38 [ b4PeuKEQ ]
ただの煽りでしょ、OrKGt9Okは

363 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/14(金) 20:54:38 [ L.AcNYRw ]
専ブラじゃない奴のために断っとくと漏れは>>354なんだがw、
内藤レス返してくれてる奴以外で、初めて>>361がまともに理解というか
認めてくれたようで嬉しいよ

DA,TKと比べてどちらかを貶めるような発言するやつはアホだろ
傍からみりゃナイトはどれも負け組みなんだから

364 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/14(金) 22:09:31 [ VpalzsbA ]
ここからSK姉さんのSグレ装備を

365 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 01:10:30 [ oimhRh0w ]
>>363
どちらも貶めるお前もアホ

366 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 01:11:13 [ KTKPuccA ]
どうせすぐタゲはねるんだから、硬さはあまり求められてない

367 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 01:56:34 [ 8OmfVpkM ]
なんというか、開き直って内藤RPするやつの気持ちが分かってくるスレ内容になってきたな

368 名前: 357 投稿日: 2005/10/15(土) 03:39:27 [ J8HFxst2 ]
>>360
ちょっとこちらも、変な言い方したね。
ごめんよ。
えっとね、こっちがとらえたのは
>防御性能が他のナイトより多少優れてるところで、SKの株が上がったり他のナイトよりPTに歓迎されたりすると思う?
巷にはアタッカーFAのPTが溢れてますよ。最強確定したところで最強房が流れてくるだけでしょ
っていう内容に関して、さっきこっちが言ったとおりに
SKつかったことあるのか?
本当にTKでLV上げてきたのか?っていいたかった。
なぜなら、上にも書いたけど、純ナイトは高LVになるほどツラクなってくる
場面が多いはずだから、厨房はそこで頭打ちになると思うから。

あと、>>俺は負ける気はしないな。
っていうのは、そんな志でプレイしてるやつにはプレイングは負けたくないって
いう意味。
これについては、自意識過剰だとおもうので、謝ります。

俺はSK70+とTK52+持ってるから一応、両方やっている。
DAは全くいえないけど、リアル相方がパラLV60+もってるから
長所短所を教えてもらえるし、
実際にそいつの家でパラを操縦してPTしたこともある。
その結果から 「個人的な意見」 だが
PTなら
TK>パラ≧SK≧DA(DAはなんともいえないが、防御に関するスキルが少ないため)
だと思った。
TKの長所は足の速さ、種族柄によるHP,MPの回復速度とDEXの高さ、GSの所持。
例えの戦法だが、
PTでMobが1匹ならFAでエンタ>SSで2発殴る>あとくるくる回って>ダメージを受けない
って戦法がしやすい。(非ダメ減少プレイ)
SKでも出来るが、やりやすさを考えるとTKだと思う。
あとSKとそんなに体感大差ないような気がするが若干盾回避が高いと思う。
そのあたりを考えると、
パラのマジェ+イージススタンスを考慮しても
TKのイージス+GSがパラを超えてPTではNo1だと思う。
あまり優劣つけてはいけないと分かってはいるけど、
こんなに職業があって、
ましてや純ナイトが4つもあるんだから職業の優劣は必然的につくと思うよ。
ただ絶対に勝てないってわけじゃなくて、要は中の人次第だし、
たとえ、自分の職が1番下でも誇りをもってプレイングスキルをあげれば
勝てると思う。
ちょっと話ずれるが、格闘ゲームでも最強キャラが絶対に大会で1位になることは
ないようにね。
だから例え優劣が付いたとしても、互いを貶したりしないで
お互いに情報を交換しつつ、
TKではこんなFAプレイがあるんだけど、SKだとつかえるかな?
つかえたら便利だからやってみて?
みたいに、フレンドリーに行けば、プレイングスキルも上がると思う。
あと、最後に言いたいのは現状のC3では
ちゃんとした回避FAでも内藤じゃないナイトを越すことはありえない。
極端な例だすと、レイドのFAは回避職じゃできない。
FAできても後衛のMP効率かんがえたら結果は絶対にナイトがいいと思う。
優劣つけたりして、スレちがいですまない。
1回だけの書き込みだといい加減なこと書いてるとおもわれると思って、
俺が思っていることを書かせてもらった。
駄文すいません。あと、文脈無茶苦茶です;;

なんか深夜なんで、変なこと書いてしまいました。
これっきりこんなことは書かないので許してください。
長文スマソ

369 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 04:53:22 [ Pwjd6V/g ]
>PTでMobが1匹ならFAでエンタ>SSで2発殴る>あとくるくる回って>ダメージを受けない
>って戦法がしやすい。(非ダメ減少プレイ)
こんなことが通用するレベル帯なんか聞いてねえよw

大体GSを常に使ってる前提で比べてるのがおかしいw
たしかに使えばマジェスティつかったHKより硬くなれるけど消費mpでウンコだろ
TKが一番といえるのは過去の戦場の引きだけだな。
SKは少数
DA、パラはフル
こんな具合にすみわけられるんじゃね??
ただ少数にSKいれるくらいならダンサーFAするわけだが・・・

370 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 06:34:14 [ dDo.BWBY ]
互いの職が意見を寄せ合うのは有意義なことだ。大いにやっていきたい。が、
368 「 くるくる回って被ダメ軽減プレイ、おすすめよ!やってみて^^」
   「レイドじゃ回避タンクできないじゃん!だからナイトのほうが優れてるよ!^^」
俺  「ごめ、あんたの意見はいらない」

371 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 10:53:50 [ 5s58/D1g ]
ぶっちゃけHP量やDEFはある水準を越えてれば特に問題など無いんだよ。

PTでFA役に要求されるのは、主にヒーラー陣への配慮(MP/タゲ確保)とテンポのいいPULL
野良ならその時のメンバーに合わせて調整できることが重要。
リンク処理を嫌う人も居れば、慎重すぎるPULLを嫌う人も居るからね。

キャラ性能も重要だけど中の人が大事。

372 名前: sage 投稿日: 2005/10/15(土) 12:01:26 [ 19q0CdkE ]
確かに少数ならダンサーいれるなw
>>368は常にGSなんて書いてないから
PTMOBを相手したときのことを前提と考えるならTKが上だと漏れも思うがな
別に擁護じゃないが>>370
>>368はたとえばクルクルまわっててかいてるぞ
例えだからその内容は何でもいい
藻前の意見がマジいらねwwwwううぇwwww
だけど>>368の言ってることはクルマLVな気もするがなwwww
大体SKなんてやってる奴事態がすくねぇのに
そんなことであーだこうだ言っても意味がねぇっての
同じSK同士でお前の意見はイラネって言ってる時点で
SKはもう終わりだなwwww
所詮クソ職
誇りなんて持っていても
ちょっと皮がめくれたら
本性丸出しだぜw

373 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 12:02:08 [ 19q0CdkE ]
わりぃ、ageちまった
漏れがバカ丸出しだった・・・・orz

374 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 12:06:41 [ C.XSzsXA ]
>>372
 残念だが、C3ではどこいっても通用はせんよ。
>クルマLv

375 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 12:42:27 [ dtsreaJo ]
このスレのSKたちも地に堕ちたもんだな・・・

376 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 12:52:06 [ 3fLL67yE ]
まともなのは書き込まないんじゃない?

377 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 15:29:36 [ SnDWterI ]
棋士に必要な者は仲間を護る不屈の精神
そして死者をださない努力
ぶっちゃけ他の職の長所を僻むならアタッカーでもヒーラーでも行っちまえ!
妬んだり、罵るヤツは騎士ではない!
ただのヘタレ傭兵だ。
ずっとこのスレを見てきたから言うが
このスレはパラスナイトに助言を与え集った同士がいかにPTメンをサポートするかを話し合う場所ではなかったのか?
少数職…
かなりくせがあるが浸かってて楽しい…
そう言ってた頃が懐かしいくらい愚痴と嫉みスレと化してる気がするよ。
初心に帰ろう!

378 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 16:00:04 [ PP3nE30I ]
やっぱりDCにしたよ・・・ドムと変わらないのはわかっちゃ居るが
見た目が好きなんだ・・・@男SK
お金たまったらマジェに変える予定だよ

379 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 17:22:08 [ Btdjxlx2 ]
やっぱ男だとナイトメアの見た目嫌がる人いるのかな、俺はそうだけど
アバとか青狼とかの骨格な

380 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 17:25:49 [ 1TlHNsFg ]
1stをこつこつ育てて今60+。
突然、DEネーサンでライトニングしてみたいとの欲求が。えーそうですよ。またSK育てていまよ。







傲慢ソロ逝ってきまつorz

381 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 18:39:44 [ ylG2zC3s ]
Lv49からLv51までソロ荘園をコツコツして稼いでいます。
このままソロPTでも良いんじゃないかと思う俺が居る⌒⌒:

やがてB剣になるであろうけど、ソロ狩りならばサムロン+6製作とダマスカスソードどちらが
良いだろう? クリ値を求めてデリュ剣+10製作は現実的ではないしなぁ
今は強化スク安いし悩ましい。。。

382 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/15(土) 19:48:53 [ PP3nE30I ]
>>381
ソロならクリ値よりも攻撃力重視する方がいいと思いますよ〜
OEは怖いしね

383 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/16(日) 01:03:49 [ Q3ybuRYU ]
つーかここで「ナイトは〜SKは〜TKは〜」とか言ってる奴ら、お前らまず自分のLv晒してから書き込めよw
GSを使えると思ってるナイトなんてどのLv帯だよwwwwwww
ナイトってのがお前らの思い描いてる「理想のナイト」でいられるのは、せいぜい65くらいまで。
高Lv帯はDEFもHPもイミネー。求めるのは火力。PTで必要なのはテンポのいいpullだけ。

TK程度の火力じゃOEB武器持ったって、OE九者九者タラム重のダンサーにすら剥がされるよ。
あとTKの利点で足が速いからって、PTM歩かせながらFAやってんの?w

死神内藤で晒されますよ^^;

384 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/16(日) 01:22:45 [ D/cQj2LU ]
書き方はアレだが言いたいことは分かる。
ナイトなのに火力を求めざるを得ない。それが70+の世界だもんなぁ。



全てはVレイジが(ry

385 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/16(日) 07:35:48 [ TRxlJ0bY ]
SKは力だ!力こそ正義だ!

386 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/16(日) 10:30:50 [ lxnqf/iA ]
59SK青重ダマフォカ装備だけど、イメージ的にナイトはヘルス鈍器にドム重じゃないとまずいかな?

387 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/16(日) 10:59:29 [ TdKb/sZQ ]
イメージ的にはそうだろな〜
ナイトはとにかくHP+CON+が普通だと思ってる人は多いと思う。
狩ならダマフォカのがいいんだけどね。

388 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/16(日) 11:08:41 [ 5inpExUo ]
何装備しても上手ければ関係ないから好きなのでいいよ。

389 名前: 毎度TKで申し訳ないが 投稿日: 2005/10/16(日) 12:14:46 [ wNVmI2Kc ]
うんうん。IN率高めで野良PT好きなら、どんな装備でも上手ければいいイメージ持ってもらえるようになるし
一見さんだとしても59まで生きてきたナイトならそこまで心配しないんじゃないかな?
自分の趣味や目的に合わせて選ぶべき
そんな俺は52〜62までアバにグレースダガー、今72だけどアバにクリスD+4C-4。アバは趣味だなw
ヘルス武器とDC重はレイドと範囲狩りPTの時以外使ってない。

390 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/16(日) 14:29:11 [ 9CATtmUo ]
>ナイトなのに火力を求めざるを得ない。それが70+の世界だもんなぁ。

70+の世界なら、もしかして両手剣ナイトもあり?

391 名前: 毎度TKで申し訳ないが 投稿日: 2005/10/16(日) 15:45:24 [ wNVmI2Kc ]
イージスも持ってるんだし盾のダメージ減少量はかなりのもののはず
俺は、盾の恩恵>片手と両手の火力差だとは思うけど
うちの鯖に両手剣青重で75になったSKもいたしな。腕に自身があれば良いんじゃないかと

392 名前: 毎度TKで申し訳ないが 投稿日: 2005/10/16(日) 15:46:11 [ wNVmI2Kc ]
ただ、野良PTとか入るなら最初はあまり良い顔されないかもねw

393 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/16(日) 15:51:33 [ zUZEt5eg ]
>>386
蒼狼着てるのに不満感じる人はいるかもしれないけど
重装備と盾持って基本的なPTスキルがあれば
まず嫌われないとは思うから多分そのままで大丈夫。

394 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/16(日) 16:21:17 [ vik9M/yQ ]
DAとパラは本体のDEFで耐えるナイト。
SKとTKは盾のDEFで耐えるナイト。

60でイージスを覚えて、ようやく盾防御の恩恵が分かり始め、
高LvB盾とABを貰って、初めて盾防御の素晴らしさに気づく。
そして64でSFを覚え「SFヤヴァスwwwwwww」とあまりの盾の硬さに驚くと同時に、GSがネタスキルということに気づく。

60後半はナイトの火力のなさを痛感し始め、Vレイジの偉大さに気づき火力を求める。
同時に高Lvヘイトに+3フォカダマフルSSですらタゲ固定ができず、ヘイトコントロールが困難になり高Lvナイトが乙る理由を実感する。

70+はpullerと割り切り、火力を上げたナイトはまだ居場所がある。
70+でも壁だのヘルス武器だのタンクって概念が抜けない奴は、居場所はない。いるだけ邪魔。

395 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/16(日) 16:46:46 [ SV1gZ2Pc ]
>>394

75でSK卒業までずっとソロだった俺には関係ない話だな・・・orz

396 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/16(日) 17:39:43 [ Il71iajc ]
>>395 それマジだったらアンタすごいよ、いやホントに・・・

397 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/16(日) 20:09:11 [ rF9g3K.A ]
>>70+でも壁だのヘルス武器だのタンクって概念が抜けない奴は、居場所はない。いるだけ邪魔。

この論理で考えると、

>>70+はpullerと割り切り、火力を上げたナイトはまだ居場所がある。

もやっぱり「いるだけ邪魔」だと思うんだが。

極端な話、高レベルでのアタッカーFAを100として、
壁特化になったナイトを40、火力特化してみたナイトを60とか、
そいういう評価でもって「いるだけ邪魔」「まだ居場所がある」と述べてるんでしょ?

その論理なら100以外は全部イラネってことになるっしょ。

398 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/16(日) 20:35:17 [ rN8a/h1. ]
他人の下手なFAに黙ってついていくのが耐えられなかった、それだけ
カッコ良くて強かった俺のSK、さようなら

399 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/16(日) 20:43:42 [ yew1KbWo ]
>>385
力がh(ry

PFのSKスレでは初見だけど、見覚えのある投稿者だなぁと思ったらPFグラスレでLv78スキルまでを報告してくれた人だった。
ttp://community.playforum.net:8080/bbs/board?action=read&iid=10032293&articleNum=7091&idx=0
タッチオブデス詐欺だ..
アクティブスキルなのか良くわからないが、
CP/HP合わせて6000持って行かれた
CPが4000台でHPが6400台だったのに
当たった瞬間HP4000台に減ってしまった。

ちなみにこの人は10/2の時点ではこういうステでした。
ttp://community.playforum.net:8080/bbs/board?action=read&iid=10032276&articleNum=12327&idx=0
ttp://image.playforum.net:8080/gallery/hotel/10032003/60/a.jpg
現在のHP/CPから察するにLvを上げ切ったのでCON捨ての狩り仕様からPvP仕様にステに変更したんでしょう。
武器もS二刀を+4にはしたんだろうけど、防具はS軽装のままなのかな?
例え軽装相手とは言え、これまでの報告ではそこまでの威力は普通には出せないはずだから、
通常のPvPでの対戦とすると、ヘックス+英雄剣インフィニティブレードのOPのコンボでも喰らったのだろうか?

ttp://www.inven.co.kr/board/upload/jukz_lin2_screen_shot/1012_8786.jpg
インフィニティ ブレード S級
剣/一手 攻撃力:297 魔法力:137 攻撃速度:速い SS/SpS:1/1 重さ:1300
クリティカル時相手に防御力減少デバフ詠唱機能, ダメージシールド機能, MAXHP/MAXMP 増加, 盾防御力増加機能が付与される,
PvP時加えられるダメージが増加する.

英雄STが相手となると個人を確実に特定させるから詳しく話せないのもわかるが、出来ればもう少し状況を知りたい・・・
それとも単にヘックス+Pサモナーのナイトシェードのカースシェード+ネクロorハウラのダークボルテックスでの最大ダメ実験でも手伝わされたのか?

ttp://community.playforum.net:8080/bbs/board?action=read&iid=10032293&articleNum=7047&idx=0
スキルエンチャについて
GSとSFはコスト(消費MP減少)とパワー(効果上昇)の内一つを選択可能
GS:コストを+9まで上げてみた結果、+3に付き持続消費MPが-1される。
SF:コストを+6で持続消費MPが棒立ち状態での自然回復込みで1^2程度まで減った。
   +10位にしたら常用が可能になるかもしれない。
スキルエンチャに掛かる費用はLv77基準で経験値1%とSP30万

400 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/16(日) 20:44:19 [ tUFJMYuo ]
まあプロフ、シリエル、ダンサー、シンガーの仲良しを早い段階で作った奴は
あまり悩まなくてすむってことでw

401 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/17(月) 04:15:02 [ OV15Gfs2 ]
>>399
お疲れです。
条件次第だろうけど2k超えのスキルですか。楽しみですね。
SEにしても色々選択できれば、また幅が広がりそうですね。

LSもSEできるなら、威力UPかディレイ短縮、消費MP減少のどれかなのかな。
だとしたら威力を上げて一撃必殺を狙うか、ディレイを短縮して連発を狙うか・・・
妄想爆発してます。

402 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/17(月) 06:51:47 [ lw1ARiKQ ]
>>401
LSはチャンス(麻痺成功率大幅増加)がまず付くと思われます。
異常状態系のスキル・魔法には皆これが付いてますから。

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1127385841/r988
にてグラがPvPで三戦連続でSKの麻痺にかかったというのもこれが原因では無いかと睨んでいます。
一撃必殺というか、一撃必勝のスキルを狙うならチャンスが良いと思います。

後はキューブがSE出来て発動率が上がるなら、もはや何も言うことは無くなりますね。

403 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/17(月) 13:39:09 [ /O3EI0vw ]
ライトニングにチャンスがあるなら熱いな・・・!
SOMマジックパワー&チャンスLS&チャンスポイズン&パワードレイン
&パワーFSでタイマン最強目指すぜwwwwww

でもSKってSE価値高いスキル多いから永遠にタッチオブデス覚えられなかった
りしてな・・w

ってか76になれるのはいつなんだ・・・

404 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/17(月) 16:45:38 [ f2PF.2Fw ]
>ライトニングにチャンスがあるなら熱いな・・・!

パチンコかパチスロみたいだ

405 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/17(月) 19:49:30 [ jge9lMTo ]
ライトニングチャーンス!!熱いぜ!

406 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/17(月) 20:16:22 [ Q.Ymp2T6 ]
ライチャン?w

407 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/17(月) 20:51:18 [ OGDqqt/I ]
てか、ライトニング覚えるまでが大変だね ><

408 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 00:50:15 [ l3L0W/4. ]
それ以上に76になるのが大変だね><

409 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 07:37:28 [ bkml7duE ]
76になる前にクロニクル終わっ(ry

410 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 09:39:21 [ 9JEwuLGc ]
INT、WITの染料はどんなのがいいかな?威力か速度か・・

411 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 10:20:23 [ cEvRpCfA ]
ヘックスFA+SS連打でタゲ維持して余ったMPをSFやらパワブレにまわしたり出来るから、
テンポのいいFAのためにはWIT+がいいと思う50台SKの妄想。
一応過去ログにはWIT+がいいって話になってるよ。

412 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 11:00:58 [ nT6txiWg ]
>>410
ためしにデーモン着てみるといいかも(INT)

413 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 11:32:50 [ RsbRDP7I ]
だったら青重着てS+5 C-5してハザ弓持った方が強そう

414 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 11:41:14 [ aLf/i13g ]
ナイトでCON下げってあんた・・

415 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 11:42:49 [ PW.aCZj. ]
INT+4、WIT−4いれて最初は詠唱遅いけど
祝ドレインの威力あがって喜んでたんですが
数値は覚えてないけどダメログみたら、威力がssクリに遠く及ばなくて
、萎えてすぐ外しました。

416 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 12:20:46 [ uWfwShQg ]
ヘイトオーラって、効果は一瞬だけですか? 
長いこと続くなら、どれぐらい持続するんですか?

初心者の質問ですいません

417 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 12:25:15 [ yoCPTlkY ]
非常に難しい質問がきたな
まずは24になってPTでヘイトをやってみようか

418 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 12:36:28 [ yoCPTlkY ]
もしかして俺勘違いしたかな。
まあ、ヘイトと一緒で使った瞬間に一気にMobのヘイト値を上げるんだよ
ヘイトとヘイトオーラの違いは、ターゲット1体か範囲内複数かの違いなだけ。

419 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 12:48:33 [ .Dk3nY/2 ]
>>16
マジレスがんばるかな。
まずヘイトというスキルは、敵に対しての敵対度数を上昇させる
スキルでこの値が高いほど敵からのタゲ維持が長続きするんです!
よって一瞬とかではなく、他の方が対象の敵に何かすればヘイト値は
常に変化していくものですし、ヘイトスキル以上の

あくまで一例。敵1匹と交戦開始。
1.俺ヘイト使用(敵が俺に対してヘイト値1000上昇)
  敵のタゲは俺に。
2.PTメンバAスリープ使用(メンバAに対してのヘイト値200上昇)
  ★ここで俺に対してのヘイト値800にダウン
  ★まだ敵のタゲは俺に。
3.PTメンバCが俺より強力なヘイト使用(メンバCのヘイト値1200上昇)
  ★ここで俺に対してのヘイト値一気に0に!
  ★敵のタゲはメンバCへ以降。(俺が使ったヘイトの維持はここまで)

ヘイトスキルについて
ヘイト(単体用)ヘイトオーラ(複数用)の違いだけ。

もう一度言おう。
あくまで一例だ。突っ込むな。

ハァハァ
まだわからないなら公式読んでみよう!

420 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 12:59:37 [ yoCPTlkY ]
あーあとひとつ
ヘイトオーラはリンクさせない。
これは説明するより見たほうがわかりやすいので先輩ナイトに見せてもらおう

421 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 15:36:54 [ P0AtTdL2 ]
的を得ていない気ガスw
ヘイトオーラ、このオーラの部分に416は使用すると一定時間ヘイトを周囲に出し続けるとか勘違いしてるんじゃね?

ヘイトオーラってのは自分中心に半径200くらいの敵全部にヘイトがかかるんだよ(´ー`)

422 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 17:17:32 [ avvrUQdk ]
必死にヘイトしてもSSクリ一発でタゲ取られる糞バランスだから
ヘイト出しっぱになるトグルスキルとか欲しいのは確かだがなー

三次職になってまでオーラとUDの合わせ技とか舐めとんのかいって感じ

423 名前: 毎度TKで申し訳ないが 投稿日: 2005/10/18(火) 19:03:49 [ CiAITs0c ]
うーん。トグルあってもあんまり使えないと思うなぁ。
どんなに消費MP少なくてもMPの自然回復はなくなるから、
パッシブのフォーカスマインドでのMP自然回復に頼ってるナイトは
長時間ONにしてるのは辛いと思うよ。
贅沢言えば自己バフかパッシブに殴り攻撃のヘイトUP欲しい・・・w

424 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 19:15:36 [ uWfwShQg ]
>>416です
ありがとうございました。これで理解できました

425 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 20:32:53 [ OFVynWOk ]
>>419
これ、わたしの考えと違うなー。
ヘイト値は単純に加算、特殊スキル以外で減ることは無いと思ってる。

Aが敵にヘイトをすると1000だけAに対するヘイトゲージUP。
このときはもちろんAにタゲ固定。
Bが敵を叩き始めると、与えダメに比例して、Bに対するヘイトゲージUP。
Bの叩きによるヘイトが1000を上回った時点で、AからBにタゲが移る。
たとえば、このタゲが移ってすぐに、Cが叩いたとすると、CへのヘイトゲージUP(100くらいとしよう)。
ここでBがチャーム等、ヘイト値を下げる行動を取ると、タゲはAにいく。
つまり、Aに対するヘイトは下がってない。

通常殴りに関しては、1ダメ=威力1のヘイト、と思ってるのだが、コレは単なる思い込みかも。
スキルにはスキル固有のヘイト値(+ダメによる変動分?)があり、単純に威力だけではヘイト値は決まらないっぽい。

426 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 20:43:59 [ wQTiJFEo ]
あ〜、ブロー系が与ダメの割りにヘイト値が低いというよね

427 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/18(火) 21:37:47 [ VDoCnYOI ]
>>425
+俺の感覚だと、ヘイトが追い越した時点でなく追いついてさらに一定値を越えたところでタゲがかわるとおもうんだよな。

428 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/19(水) 07:51:19 [ HDgLfk3c ]
C3からは職ごとにヘイトの上がり方に差があることも忘れてないか?
多分、ナイトならダメ*1.1とか短剣ならダメ*0.9とかみたいな係数(これはかなり適当)でヘイト値が
上がるようになっているんじゃないかな?この係数を上級の狩場に行くほどにナイト職よりに増や
してくれれば、高Lvでもタゲの剥がれ易さは変わらずに済むようになるんじゃないか?

429 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/19(水) 07:57:38 [ HDgLfk3c ]
ああ後、対象となるMobとのLv差によってもヘイト値の上がり方は変わるんだっけ?
何か色々複雑でその辺の違いは体感で覚えるしかないよな。

430 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/19(水) 09:32:15 [ qQX4ESKI ]
>対象となるMobとのLv差によってもヘイト値の上がり方は変わる
変わるね〜はっきりと出るようになったのはやっぱりC3からだと思うが。
効力どおりのヘイトが出るのは自分のLv以下なんじゃないかと言う気がする…
格下の場合にヘイト値があがりやすくなるかは…あがりやすくなるような気はするw
少なくとも例えば黄色と白の敵にヘイトの効果の出方が違うのははっきり感じる。

ピンクやら赤やら相手にタンクしてたらあまりに早く剥がれるんでヘイトの効力が
大幅に下げられたのかと思ってちょっとひきつった覚えがあるw

431 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/19(水) 21:14:51 [ V6xqFU8g ]
>>430
こういう考え方はどうだろう

ヘイトはダメージを与えないで威力分のダメージヘイト値を上げる
つまり敵の物理or魔法の防御力があり、それにより威力が幾分か下がる
>>428
職ごとのヘイト値の違いというより、武器ごとに違うと言った方がしっくりくる気がする


ブローに関しては

432 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/19(水) 23:50:20 [ jSykf7wE ]
>>431
いや、武器ごとの方がしっくりとか言うんじゃなくて、C3変更点に
ttp://www.lineage2.jp/ot/cl3update_11.aspx
>2) モンスターによっては、特定のクラスに対するヘイトが高く設定されている場合があります。
と明記されている以上やっぱ職ごとなんじゃない?

スキルは威力とかが設定されている裏でヘイト値も其々個別設定されているとは思う。
ブローとかが威力のわりにヘイト値が低いように、逆にデバフや毒・出血のヘイトは意外と高かったりするしね。

433 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/20(木) 07:52:40 [ bi9tamUo ]
「職ごと」というか「特定」は「一部だけ」じゃないかな
もしくはモンスターによっては、という解釈が弱点武器を持つ職に対しての事かもしれない

434 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/20(木) 16:12:43 [ qgj5U6yM ]
公式マンガのアークスはSKじゃないな
あんなの認められない

435 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/20(木) 16:27:47 [ fN1cEsFc ]
というかPTでの毒出血って
通常mobあっという間に死ぬので意味なし
4倍mobHP膨大すぎて意味なし

2倍mobには意味がある・・・?

436 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/20(木) 17:39:27 [ KlrDG1O2 ]
ソロの時は毒キューブ出してヘックスFA>ライフリーチか
ポルター出して毒(Lv2)FAにライフリーチが快適だね。

上記の狩りかたでワニ島でも2倍mobだからSSとか祝福ライフリーチは必須だけど、良い感じで狩れる。
ソロだとスティングのMPはGSに回したほうが有意義だね

PTで4倍MOBならば有効だと思うけど、他職に毒使い多いからSK自身が使う事はあまりないかも?

437 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/20(木) 18:06:51 [ dptilsPk ]
>>435
>4倍mobHP膨大すぎて意味なし

( ゜Д゜)・・・

438 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/20(木) 21:09:55 [ IYsqqnTA ]
( ゜Д゜)・・・

オオイカラコソヤクダツンジャナイノカ…?

439 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/21(金) 01:09:49 [ xAEoJIMQ ]
HP4倍MOBに意味ないってことはないけど、現状狩りではDOT系はやっぱり微妙。
ポイズン、特にスティングは対人用と割り切った方がいいよ。
それもPOTで治せない効力7以上がベターだけどね。

440 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/21(金) 08:47:11 [ 27.1moIo ]
物理耐性にこそ、毒が良い感じ。火力無い時にSK

441 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/21(金) 08:47:12 [ Uf1.OG2Q ]
物理耐性にこそ、毒が良い感じ。火力無い時にSK

442 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/21(金) 09:56:24 [ AxACVReg ]
ソロのときって、

ライフリーチ → ドレイン → スティング   で、後は、放置で頑張ってるけど

何か良いコンボありますか?

443 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/21(金) 10:18:22 [ PF3xDRYA ]
フリストFA-毒-近づいてきたらスティングで逃げる

444 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/21(金) 11:43:41 [ 8.WHfZd. ]
ライフリーチ⇒ヘックス⇒殴り

445 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/21(金) 15:04:37 [ wHAYbqKI ]
フリストFA-毒-近づいてきたらスティングで逃げる→切断→最寄の村

446 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/22(土) 14:31:09 [ iQI0pjtI ]
卵頑張ってるSKです

サムロン・FPAって、だいたいどのレベルで手に入れました?
あと、目指す武器は、SOMなんですが
SOM持ってる方は、どれぐらいのレベルで手に入れました?そのときのソロ割合とか教えてほしいです
今の僕の装備は、カタナ・コンポジです
個人差の一言で片が付くレスですが、よろしくお願いします

447 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/22(土) 14:44:13 [ KFJBlJ76 ]
個人差を含めて大雑把に
サムロン・FPAはLv40〜60で手に入れるな
SOMは61〜75だな、ソロの割合は1%〜100%ぐらいかな

ハイ次

448 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/22(土) 15:12:49 [ nXd0yZuM ]
>>446
俺は転売もともとやってたんで40歳で揃えたけど
普通にやってたら・・・卵と補給頑張って下さいって感じ
SoMはまだまだ現実的な値段じゃないんじゃないかな?
大して性能変わらないエレメンタルのほうがいいよ、金銭的にね
つか、C4来れば状況多分変わるからw
で、君は>>352だよね?
バーサーカーブレードなんかいいんじゃないかな?

>>447
少しは参考になるようなこと書けよww

449 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/22(土) 16:54:42 [ iQI0pjtI ]
>>448
その通りです。お騒がせしました
よく考えれば、レスが欲しかっただけかもしれません。出直してきます orz

450 名前: 448 投稿日: 2005/10/22(土) 17:45:41 [ nXd0yZuM ]
まあ、俺も偉そうなこと言ってて実際は40台な件

Bグレ揃えるお金のこと考えると頭いたいですが
まあ気楽にがんばりましょう、お互いに

451 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/23(日) 03:36:38 [ 3UMJKAJ6 ]
祝ヘックス→祝ライフリーチ→SS全開バリバリ!フォーーーーーーーー

ヘックスで釣られて近づく間にライフリーチドーン。
ちょうど殴りレンジに入ってガチって流れ・・・。
お財布に微妙ですが、 経験>アデナ な人であれば・・

あ、でもお金あったら

赤球出して
祝ヘックス→SS全開バリバリ!フォーーーーーーーー
で、回復は常に赤POT

がいいかな・・。

452 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/23(日) 08:03:13 [ JFysn5ik ]
キューブの発動率は上がったらしいが
今度はハッスルしすぎてすぐMP切れで動きませんとかそういうオチつかないだろうな・・・

453 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/23(日) 08:04:28 [ z4Su87sE ]
シーレンでソロってた時は
ヘイスト2POT&ポルダーとフルSS常時高級POTで何とか40分いける感じ
だったなー 青手コア100kでようやくトントンな狩りだったね

454 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/23(日) 12:15:18 [ 3UMJKAJ6 ]
60くらいまでならDVのドレイクとヘビっぽい2種で
かなり良い成長スピードだった気がします。
お財布は・・・・・ヴァルハラとか出ればトントン・・・・・

455 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/23(日) 12:27:02 [ gqgbwHxI ]
Lv60 装備:アバセット 
   武器:ダマ剣 
ドレインキューブ出しながらサキュ狩りもなかなかいいぞ
クエストもあるしね

456 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/23(日) 12:53:16 [ T0mqlHGs ]
58-59 忘却平原 マーシュストーカー(Lv54) ファーレンオーク(Lv55) マーシュドレイク(Lv55)
60-61 忘却平原 エンシャントガーゴイル(Lv56) ※Exp5500前後
62-64 忘却平原 シャープロンタイガー(Lv59) ファーレンオークキャプテン(Lv60) ※Exp6400前後

だったかな、自分の場合は。
全部美味かったよ。特に60-61のエンシャントガーゴイルが。

SKのソロ限界地点は一般的に64までと思う。
65以降はシーレンや砦奥になるんで、ちょっと工夫してかないとソロは困難になる。
自分は65で砦奥のドゥームガード(Lv61)とドゥームアーチャー(Lv62)食ってたけど、
メインはドゥームガードだったんで、平原でExp高いMOB食ってたときに比べると微妙だったな。

457 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/24(月) 07:31:04 [ eDXABoxU ]
ソロが限界というか、黒字狩りは64が限界だろうな。

458 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/24(月) 18:19:56 [ JuABLcr6 ]
Aアクセ図 クエからめれば70くらいまで黒字

459 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 00:48:46 [ qzJCY2ng ]
52〜58…槍してても一ヶ月かかった件orz

460 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 01:21:03 [ c9F9Qs42 ]
SOMは62でゲットしましたがそのためにセカンドドワが72になってマスタ。
A防具には魅力を感じないのでとりあえずドムセットで突っ走っていきます。
問題点はASS高すぎ・・・・PTだとSOMよりダマフォカの方がよさげです。
ソロは巨人周辺で緑ネーム狩ってますがキューブ出さないときついッス。

461 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 02:42:44 [ U97XwepA ]
ドム重を荘園の報酬素材から製作すると3分の1の経費で出来そうな予感がしているSK51歳。
10代、30代、40代のキャラ総動員でしかも種売り競争にかたなければならんが楽しいゾ

462 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 06:11:44 [ 4IteLvoM ]
原価計算ちゃんとしろよw
荘園で得た素材の価格も経費に入れとけ

463 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 07:34:31 [ pZTnTMK6 ]
C2末に@1400で売ったラフボーン10k個・・・
今持ってれば一財産に・・・

464 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 09:20:20 [ DgfUPw5Y ]
事の後で悔やむから「後悔」というわけでして…

465 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 16:48:13 [ 7Zk9JFbg ]
>>425
ヘイト値が減少しないなら、追われて逃げてる最中に敵の足が止まる減少は何だろう?・・・

466 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/25(火) 16:53:28 [ DgfUPw5Y ]
mobのタゲが外れたんじゃない?

467 名前: 425 投稿日: 2005/10/25(火) 20:03:34 [ 5Kzl.ZGw ]
アレ書いてから、素手殴りでリンクしたMobはちょっと待つと寄ってこずに戻ることがあるので、
時間進行に比例した微量なヘイト値減少はあるとおもた。

468 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 12:30:39 [ 9ODPtwsI ]
俺もヘイト値減少はあると思うよ
PTMobで確実にタゲ取ったあとに親殺してしばらく子を放置してたら
ちょっとしたことでタゲ跳ねた記憶がある。

469 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 14:05:38 [ WvvVjsrk ]
ソーサーラー系のMOBで、ヘイト値に関係なく、タゲがすぐ変更する奴

あれ、どうしてる?

470 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 16:43:06 [ Y6DQ6/S2 ]
どうしようもない。魔法は別

471 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 19:41:51 [ gWkIOEQo ]
ネクカタの黒いローブの奴かな?>ソーサラー系MOB

アイツはタゲがバラける=Vレイジで回復チャンスと割り切って、ヘイトしない。
ヘックスで釣ると、途中で魔法唱え始めたりするので、大抵接近して殴るだけ。
魔法耐性Mobでヘックスきかねーし。MPに余裕あれば、ヘックスで釣るけど。

472 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/26(水) 21:55:42 [ bwYQJ.l. ]
目玉とかの魔法連発するやつじゃないのか

473 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/27(木) 06:38:03 [ jtwhxSCc ]
マジレスするとスキルのタゲはランダム

474 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/27(木) 08:48:29 [ P9UC8oE. ]
>>458 ソロに関しては同意。シーレンまでだな
シーレンは友好関係あると効率に響く
2垢のやつと知り合いになればbuffもらえるぞ

475 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/27(木) 12:30:03 [ 7mDGQAvM ]
ふと、ブローがダメージの割にヘイト値が低い現象がわかった気がする
ダメージヘイト値はかなりのものだが、スキル自体にヘイト値現象効果になってるからではないだろうか
よって、

ダメージヘイト値 - スキルヘイト値現象効果 = ブローヘイト値
になるんではなかろうか

476 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/27(木) 12:37:01 [ /ZN9jIek ]
Lv55にお勧めのソロ狩場教えて下さい。
装備は全身Bで、高級ヘイストPOTに常時SSです。

477 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/27(木) 15:11:57 [ iIMJh0zw ]
SK56歳でアバ重ALL+3装備しているんですが、
このままAグレまで引っ張ったら野良で変な目で見られますか?
やっぱり、ドム重にしたほうがいいのかな?

478 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/27(木) 15:47:44 [ oxNA2JBQ ]
Lv61にお勧めのソロ狩場教えて下さい。
装備は全身Aで、高級ヘイストPOTに常時SSです。

479 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/27(木) 17:58:15 [ Ao5TU8Pk ]
Lv76にお勧めのソロ狩場教えて下さい。
装備は全身Sで、高級ヘイストPOTに常時SSです。

480 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/27(木) 18:11:08 [ TYeeqEIc ]
>>476
DV奥か墓地かな。

>>477
スキルあれば無問題。

>>478
破壊された城砦がいいかと。

>>479
GM部屋いってこい

481 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/27(木) 19:35:25 [ z1ghxV52 ]
GM狩ればカンストまで余裕で黒字

482 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/27(木) 21:38:41 [ /ZN9jIek ]
>>480
ありがとうございます。
墓地はPKが多いのでDV行ってみます。

483 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/30(日) 04:39:37 [ WQoQG2jU ]
>>477
 ドム重装備してるけど、Str-3がかなり気になる。
攻撃力に魅了されてるのであれば、角を丸めて牛を殺す・・・ともいう。
自分は、477には申し訳ないが男だと坂等でドアップになったときのあの
コンポジタイプの尻が嫌だった+個人的なイメージで、ドムの外見には満足。
ただ、Str+の染料は入れたくなる・・・と先人のアドバイスに同意。
 最終的には自分がPTメンバーに、納得できるプレイを、自分含め楽しんでできれば大成功だと思う。

484 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/30(日) 14:34:40 [ V//jcGnU ]
>>477
Bグレ以上に関しては全て同等クラスかのように扱われるから気にする人はいないよ。
個人的な趣味でほぼOKかと。

俺は色合いが好きなのとヒーラーとの装備共有の都合上、アバ着てます。
蒼にはなかなか踏み切れませんw

485 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/31(月) 01:52:48 [ n2QZZlLs ]
aeg

486 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/31(月) 10:36:40 [ 01NyKJug ]
62までPT漬けだったけどふとPTが嫌になりソロへの道を歩もうと思ってます。
そこで質問なんですがBW重とタラム重、やっぱり体感でタラム重のほうが強くなりますかね・・・?
金銭的にBW重のほうが負担なくていいと思うんですが結構違うなら無理してもタラム重いってみようかな〜なんて・・・
染料もS4~5いれてBW着るならD-2(移動速度+7だからあと2は減らしてもいいかと!)にしようと思ってます。

ソロしてる高レベルSKさん意見くださいまし〜

487 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/31(月) 13:00:35 [ a0wPgGPA ]
参考になるかどうかわかりませんが〜私の場合でOE運に恵まれたおかげで+17サムロン染料S+5C-5D+4C-4
マジェ重セットとタラム重セットが持ってましたが〜ソロかペアかトリオならタラム重セットの方がよかったですね〜
SSの消費量がかなり増えますが〜^^;多分タンカーでセット効果も入れてC-11なのは私だけかもw
PTの時もヘイトいらずでヘックスFAそしてレイジで1〜2匹リンクなら回復していきましたから快適な狩りでした・・・
もう〜そのサムロンはありませんが・・・^^;

488 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/31(月) 13:11:46 [ rmydN7Jg ]
すぐ挫折しちゃうから何でもいいんじゃない?
BWよりタラムの方が強くなるのは間違いないけど。与ダメ上げたきゃStr+5
が一番良いに決まってるし。
でもソロで重要なのは装備や染料など金の問題じゃないですよ。
EXPのマゾさやクソ単調な狩りはもとよりドゥームナイトのスタン地獄や
火炎MOBのタフさに耐えていけるか・・・精神的な問題ですね 
たまーに気晴らしにソロするくらいで良いんじゃないかなと思います

489 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/31(月) 15:28:20 [ 9uuvNd42 ]
現在Lv66ソロメイン
レベル上がって蒼装備でもドムナイトのスタンをあまり喰らわなくなったが・・・

蒼だと盾が今ひとつ頼れないし
なんだかスタン中の解除が8秒しっかり殴られる事が多い
リンク時とかHP1000くらい軽く持っていかれる・・・いてぇ

スタンカットと思ってドム着ていくと殲滅が遅くてスタン連打される
あの金渦はダメージそのものもでかいし連打されると
やっぱそれなりにスタン喰らうので・・・やっぱり糞いてぇ

なんかドム着てスタンカット確率落ちても
金渦撃たれる回数の増減で体感でどっちもどっちだな・・・

ドムナイトはMRがワリと高いのかリーチやドレインQで吸える量が少ないし
体力potがどんどん減っていく。

マジェあると多少は違うのかなぁ・・・orz

火炎にもいけるレベルなんだが
火炎の狩れるmobは経験6k代 ドムナイト経験7k代・・・
8k代の各上mobはなんだかえらくHP多いわ やけに攻撃がスカるわ

しかも火炎のドロップはスエードやら幹やら鉄鉱石やら・・・
初期村かよ!と言いたくなるほどマズい・・・
ドムナイト相手にちまちまピュリ石拾うほうがまだ・・・

キュビ複数出さないともう辛すぎだし
それで1バフ経験1%前後、本当精神的にきっついな・・・

そろそろPTメインに移行すっかな俺・・・('A`)

490 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/10/31(月) 16:53:01 [ h78Tvp/s ]
>>489
俺はLv66のナイトではなくダンサーだけど、
確かにドムナイトの方が火炎より経験地高いけど、
スタンがないぶん安心して火炎の方が狩ができると感じたよ。
1匹当たりの経験が1k多くてもそれ以上にスタンは怖い;;
ドムナイトが2匹リンクしてスタン食らったりしたら・・・orz
後金銭面も火炎の敵の通常ドロップは確かにいまいちだけど
倉庫番コインクエとA武器コアクエがからむから、意外とまずくないと思う。
運よければハザードコアもドロップで落ちるしね。
無関係な職がしゃしゃりでて申し訳ないが、参考になればと思います。

491 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/01(火) 05:01:42 [ wBC2j/qk ]
>>487
バーツのmさんですかと

槍PTは絶対しないけど、ソロのリンク時ように槍買おうかと悩んでます。
試した事あるかた助言求む。

492 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/01(火) 10:14:01 [ d8cvCOHA ]
持ち替えは死んだときのリスクがあるよ〜。
ちなみにいま槍流行だからね〜。
自分はもう40代後半から槍ナイト。
SKはHP少ないから槍PTには向かない(槍まとめ狩りはレイジ命)んだが
ヘイトコントール要員って感じかな・・。あと緊急時のオーラ+UD要員とか・・w

493 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/01(火) 10:16:47 [ 0nbl0NOc ]
>>487
やや、バーツのmさんですかな。

ヘックスFA+SS殴りでタゲ維持できるっていいですよね。
自分も高lvになったら試してみたいです。
HPは3k~4k程度あれば十分ですしCON-も興味深いですね

494 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/01(火) 11:04:34 [ 0nbl0NOc ]
いちゃもん付けられそうだから追記しておこうかな。
CON-も興味深いってのは、マジェセットでスタン耐性付いた状態でのCON-です。

495 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/01(火) 12:59:14 [ 6j8wc/aY ]
>>494
おれもマジェ重つけたときのスタンカットでどんくらいC削っていいのか気になるな〜
ちなみに68の時点でCON32でHPがたしか3000ちょいしかないからマジェきてCON削ったら3000きりそう。
まあそのレベルで大体ヒーラーのヒールが1000ちょい回復だから2000あれば
「HP半分になったらヒールよろ(ニカ」でなんとかなるんじゃないかな〜
すげー嫌われそうだっけどw

Lv75までWIZPT以外でいった人っているかな?
よければ参考までに装備と染料と武器教えてほしいな〜

496 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/02(水) 02:02:00 [ IWzkGSxg ]
Con-8とかでもPTにプロフ居る時はマジェ、居なきゃドムでいけばいいん
ジャマイカ??

497 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/02(水) 03:03:01 [ x9Qu8bFU ]
CON−5、DEX+5とかやってみたいなぁ・・・

498 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/02(水) 15:50:58 [ 5VZWbtKw ]
こんなDEを追加して欲しい!
ttp://f55.aaa.livedoor.jp/~ltorank/anq/anq.cgi?data=20051102144524

499 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/05(土) 01:26:30 [ 0e8dPbNc ]
下がりすぎw
C4が2月になったからって萎えんなw
ネタ・・ねぇよ!

500 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/05(土) 02:20:09 [ 1vojiyCA ]
SKの人達に質問です!
固定組むとしたらどの支援職がいいですか?

501 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/05(土) 02:21:27 [ Jw0prv/c ]
では、ネタをひとつ。
C4で追加のタッチオブデスなんだが、使用条件がHP75%以下だとか。
ディレイがどれほどかわからないのだが、pvpだと開始時にアップダウン、もしくはヘルス武器なども有効かと。
そして戦闘中にディレイが回復して、もう一発。
と妄想中。

502 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/05(土) 03:28:13 [ QHucFRmk ]
2アカかな?
シリエル、プロフどっちでもいいんじゃね?

503 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/05(土) 04:07:39 [ 2erm9dlw ]
エンパとVレイジのあるシリエルに一票!
でもシリエルだったらWIZと組んだ方g(ry
だから固定ペアはきついか・・・
二垢ならいいんだが

504 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/05(土) 04:28:39 [ 0e8dPbNc ]
彼女をリネに誘ってシリエルになっt(ry

505 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/05(土) 04:43:03 [ zVJPNJrI ]
多分>>502は巧妙なネタ振りだなw
まあシリエルだろ、ペアでバッファーさん選べる立場ならな・・・

漏れもネタ振りしとくと、
我々はウォーロック、ネクロと並んで晴れあるw”麻痺3職”なわけですが
なんかソードシンガーの3次スキルに麻痺歌(しかも範囲・・
が追加っぽいみたいね・・・
あまり愚痴りたくはないけどホント歌踊と純ナイトとの扱いの差は正直勘弁して欲しいよ・・・

506 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/05(土) 07:40:43 [ ZN2JsM9U ]
プロフィさんと良くペアする60前半SK。
緑〜白ネくらいだと、Buff切れるころにはプロフィさんのMPは満タンで、無休憩狩り。
ヒールの負担大きいかな?、と思ったらリーチやパワブレ入れたり、
MP余り気味ならバサクもらうこともあったりで、Vレイジ+高Lvヒールの必要性を感じない。
もっと高Lvになると、シリエルの回復力が欲しくなるかもしれないけれど。

507 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/05(土) 09:00:44 [ LOcZW4z2 ]
SKと固定ペア組んでるシリエルです。
まだ57ですがw 相方は56

ヘイスト1POT使ってもらって適度にSS入れるかんじで白ネあたり無休憩です
最近だとオエルマフムとか 忘却の平原とか
SKさんがSTR-5してますがヘックスがよくきまる(らしい)のと、フォカOPクリスで後ろから叩くので
WIZペアでの乱獲とはペース違いますがそこそこいけます

レイジあるのとCON+ドム重なのでヒール確かに要りません…MPだだもれ。
回復全部BHにしても余るw
そういうときはスティングとかコンフュ(相方MPKすんなよ('A`) とかスキル全開使ってもらって遊んでリチャしてます。

SKはナイトだけど魔法剣士みたいなかんじだし、シリエルともそこそこ相性いいと思います。




まぁ相方引退で俺もぼつぼつ引退だけどな。
シリエンペアの方々がんばってください。

508 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/05(土) 20:06:08 [ IKm/Ntc. ]
>>505
公式のC4ムービーで、確か踊がマヒ踊りっぽいスキル使ってたね…。
うはwwwwwwナニアノ優遇wwwwwww

509 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/05(土) 20:50:57 [ P2cyaM.. ]
ダンサーの石化踊りと麻痺は全然違う。
そもそも、タッチオブデス(ToD)のBuff解除+Debuff耐性大幅低下でLS成功率まで
大幅上昇可能となるSKが文句言うのは贅沢すぎな気が・・・
後、SK本人はアンカーをマジカルミラーで反射出来るし(w
マジカルミラーは何故かHKのシールドスラムの物理スキル封印まで反射するから、
ひょっとしたら石化踊りも中身が実は魔法効果の流用とかで反射可能かもしれないし・・・(w

510 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/05(土) 21:24:44 [ zVJPNJrI ]
>>509
つ〜かむちゃくちゃだなw
まあカンストするまで廃プレイしたご褒美だもんな

511 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/06(日) 01:13:40 [ AUmd1Ni. ]
今から2ndでナイトキャラ作ろうとしてるんですが、DAかSKで悩んでいます

PT、ペア、少人数どれにも臨機応変に対応出来る壁になりたいのですが、
DAとSKどっちが汎用性が高いのでしょう?

SKの皆さんの意見を聞きたいです、宜しくお願いします><

512 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/06(日) 07:14:49 [ v7/4UazU ]
>>511
つ【パラディン】

513 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/06(日) 08:10:54 [ xYJeAZE6 ]
>>512
ペア少人数なら間違いなくSK
最悪ファイター同士でもペアできるからwwwww

514 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/06(日) 08:15:09 [ 11rXCGzk ]
>>511
純正タンクなら>>512が言い切ってるようにパラが一番無難。
タンクに必要なスキル揃ってるのと、Huの特性からHPがSKやTKよりも多いので、
範囲PTのように大ダメージ必須のようなPTでもこなせる。
(別にSKができない訳じゃないが…本人が保つと知ってても周りの心臓に悪い)

SKはタンク性能よりもDebuffで敵の性能落とすのが得意なので、フルPTで真っ赤な敵を
ぼこるより少人数で白〜ピンクの敵狙う方が美味しい。
ライフリーチがあるのでペア相手をヒーラーに限らないのがいいところw

DAは猫がある分タンク性能そのものは落とされてるので純タンクとしてやりたいなら不満覚えるかも。

515 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/06(日) 09:03:36 [ V6bXhCUY ]
マルチにマジレスすんなよ

516 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/06(日) 13:57:02 [ JRHJjFio ]
HKスレではテンプル勧めて、
SKスレではパラディンを勧めてる。

お互いの根底にあるものが伺えそうな一場面だw

517 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/06(日) 15:16:55 [ 1nABAopE ]
SKスレ→パラ:マジェ、ホーリーアーマー、高HP等自分に無いものへの憧れ
HKスレ→TK:ホーリーアーマー+GS+イージス+足はやい等上に同じ憧れ?
DAスレ→DA:うはwやっぱDA最高www

518 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/06(日) 15:23:27 [ q.RRyXl2 ]
シリエンナイトがパラディン勧めるってのは甚だ遺憾、というか訳分からんw
漏れはシリエンナイトがナイト職では一人勝ちってマジで思ってるんだが・・・

519 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/06(日) 15:29:24 [ M2HEP0Rs ]
まあPvPでも狩りでもなんでも使えるしね

520 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/06(日) 15:41:01 [ f1B0MJak ]
「ないものへの憧れ」ってのも「一人勝ち」ってのもあんまいい考え方じゃないんじゃないかな?
他ナイトや他職と比較して、優れている部分をより発揮し、
劣っている部分をプレイスキルで補うようなナイトが一番良いのさ。
とか知った風な口を叩いてみるテスト。

521 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/06(日) 17:47:58 [ EL7WsPpQ ]
ひたすらヘイトでタゲ固定して殴られる壁役って、ハッチPTやWIZPTの引き役くらいでしょ?
そういった壁になりたいなら、HP多いHuナイトが一番でしょう。

522 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/06(日) 18:15:57 [ EL7WsPpQ ]
タンク役=壁、タゲ固定してひたすら殴られ続ける役
     ヘルス武器もって、CON+染料入れてHP増量がベスト。

FA役 =アタッカーが遊ばないように切れ目無くMOBを引いてくる。
     長射程のヘイト等の釣りスキルがあると便利
     切れ目無くMOBを引いて、殴られるので高防御力が必要
SKは、FAに適してると思うんですが....乱文すみません。

523 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/06(日) 22:26:55 [ 1Af/lvaM ]
「SKがやりたい」という人ならともかく、どっちがいいですか?とかだとオススメしないな
だって、SKあんまり増えて欲しくないものw
ただ、DAとSKで壁ならどっち?っていう答えはSKだ


ところでFA役とプル役はちと違うよな?

524 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/06(日) 23:35:09 [ aU84USmk ]
>>523
鯖によって解釈が異なるのかも知れんが…
俺は FA=pullerとtank兼任って考えてる

525 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/07(月) 00:20:40 [ .LNZbQL6 ]
ナイトでプルできるはSK以外有り得ない。他のナイトにMP消費低くて詠唱早い距離600
のスキルなんてないから。ヘイトで全部プルとかネクカタでヘックスだけ
使っててもMP維持きついのにとんでもない話だし。

526 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/07(月) 01:58:19 [ kpD6sspc ]
>>525
体で釣ったりしないのかね?アクティブをわざと1匹だけ反応させるやり方なんだが。

527 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/07(月) 02:07:30 [ 5MfOX8BU ]
プルってなんですか・・・

528 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/07(月) 02:09:06 [ kpD6sspc ]
>>527
簡単に言うとPTがいる場所までmob(って分かるかな?モンスターのことね)を連れてくること。

529 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/07(月) 02:10:11 [ 5MfOX8BU ]
よくわかりました
アリガトウ!(´▽`)

530 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/07(月) 10:04:07 [ p6cM0Bc6 ]
身体で釣る・・・SK姉さんだったらぴったりの

531 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/07(月) 10:55:55 [ 7lojLQdM ]
PVつっても戦争じゃ使い道無いからな。
闘技場の中では俺TUEEEできるぐらい。前衛系列相手ならね。
WIZとかウォク相手は余裕で負ける。C4の新スキルでは、どうなるかわからん。
MPさえ持てば状態異常反射しつつ、DAならスタン羽目でWIZを倒せるかもしれない。
シリエンは微妙だな。C4来てもWIZを倒せるかどうかわからん。麻痺が決まればいけるけど。

C4でDAはPVP最強職になるかも知れんな。ただしLV78の新スキルがあればが前提の話しだけどな。

532 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/07(月) 11:41:58 [ qnq0cG4Q ]
PV?プロモーションビデオかなにかですか?

533 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/07(月) 15:34:07 [ e5v38XMY ]
>>526
そんなの当り前だし。当然リンクも考慮する。
それで十分なFA速度だと思えれば別にいいのだけど。

534 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/07(月) 15:57:05 [ lMbxAujo ]
PV?パワーブレイク?

535 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/07(月) 17:30:28 [ CJuea2VE ]
PVPだっつの

536 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/07(月) 19:13:20 [ 8WVmEOoY ]
クラハンの時に思ったがプラー役はテンプルが最も適してないか?
早い移動速度、射程800の即引きスキル(ヘイト以外にMP使わない)
チャーム(PTモンスにルアー)
それにヘイト1発で最後までタゲ固定なんて無理だから敵が死ぬしばらく前から移動しても
敵が動かない。SKも高レベルになるまでタゲ固定してしまって次の敵引きにいけなかったりする。

とくに巨人最深階のチャームはマジでうらやましいとおもったぞ。
アクの塊からPTだけつってくるやつ。周りノーリンク。
PT、アクが入り混じった狩場だとかなり使えそうだな。

だからってテンプルには絶対なりたくないけどな。

537 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/07(月) 21:20:41 [ Nh03Q2L6 ]
四次職当たりで全ナイトは統合される。
シリテンパラベンジャーとなる。

538 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/07(月) 22:59:33 [ IEngtrrU ]
>>536
つ コンフ

539 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/08(火) 08:43:45 [ UdV0XHFQ ]
LSMPKフォオオオオオオオオオオ
http://www.doblog.com/weblog/myblog/45876/1997632#1997632

540 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/09(水) 00:43:19 [ dEr3LU1o ]
ゴスの恥をさらすんじゃないw

LSを楽しみにしてるSKなりたてですが
LSってやっぱり博打要素が強すぎっスか?
ある意味ネタ?

541 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/09(水) 01:44:04 [ qdg3NzO6 ]
エンパ貰って祝SpS使って撃てばそこそこ決まるよ。

542 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/09(水) 07:10:30 [ 7uEtEjG6 ]
相手がlv10位下だとかなり決まる。

543 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/09(水) 09:54:25 [ vAbkBkkY ]
>>540
難しい言い方になっちゃうけどマジックパワー武器があれば麻痺を前提と
したFAとしての動きができる。けど、
通常武器で黄色以上相手ならかなり賭けに近い部分があるね。
まぁ覚えたては楽しくて結構使っちゃうけど結局使わないほうが効率
よかったりする。それでも使うんだけどね!

544 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/09(水) 09:57:41 [ Y/cIk6S6 ]
【激安宝石店】でアデナを買って入金してから連絡が途絶えました・・・・・・
何かいい方法は無いでしょうか?
入金して約2ヶ月たちます
このような詐欺に会うとは、情けない><
楽しようと思ったのが行けないようで・・・・・・
皆さんも注意してくださいね!
やっぱり地道が一番です><

545 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/09(水) 10:02:44 [ OFDVvnzc ]
BS、エンパ、祝SPS、マジックパワーOP、Int+5
こんなもんかな、影響すんのは

546 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/09(水) 10:06:07 [ sWT0TAe6 ]
消費者センタいきなよ
規約違反と法規違反は全く別物だから胸張っていってら

547 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/09(水) 10:26:05 [ gTzLsefo ]
>>545
つ[ネクロのカースグルーム]

548 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/09(水) 10:26:14 [ eLTFjzac ]
なんでSKスレに……

549 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/09(水) 10:48:50 [ ytbLfBTo ]
ライトニングはアクティブリンク2匹並んでる時とかに1匹にFAライトニングでマヒらせる
決まるとスゲースゲー言われる。
横脇リンクに使ってマヒ決まってもマヒってるほうからターゲットされたり決まらなければスリープ起こしちゃって謝る羽目に('A`)

550 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/10(木) 12:07:08 [ 4v1FJVZ2 ]
ヘイト以外使ってFAするとどんなにうまくできててもなぜか内藤呼ばわりされるので、
基本はネタ、こっそり実用、と言う感じで行くのがいいです…
まぁ、実用で使うなら徹底して魔力を上げる算段を考えないと本当の内藤になりますね…

>>545
一応、ミスティック(ダンス)もあるどーw
(ま、フューリーまで覚えたら踊る機会は滅多にないが…)

>>549
良くありますね…
麻痺させようとするmobとTLが早く倒してしまおう!と優先してタゲるmobが重なること多いし…
ある意味連携はとれてるからいいのだろうか…

551 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/10(木) 12:07:53 [ 4v1FJVZ2 ]
アンカー忘れた…冒頭3行は>>540で…。

552 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/10(木) 12:34:33 [ ZuDq8UcQ ]
いや、ヘックスも使えよ

553 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/10(木) 14:16:43 [ .Juw9DRw ]
ヘイト=ヘックスくらいの価値だよな

554 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/10(木) 16:20:05 [ ZLovZmMc ]
>>550
あなたSKじゃないですね??

555 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/10(木) 16:57:47 [ 4v1FJVZ2 ]
ヘイト以外、なんだからヘックスもパワブレもLSもみんな入るだろうに…
いちいち列記しないと想像つかないのか…?

ヘイトスキルを使ってFA(釣った後、ヘイトも含むが)しないと不安がる人が多い、ってこと。
ヘックス・パワブレの成功時のヘイトの高さって意外に知られてないし、
ましてやLS使ってFAするとかからない麻痺使って突撃すると言われるのよ。
(かからないから期待しないで、と言うSKが多いせいもあるだろうけどね)

したらば住人が考えてるほど一般にSKは知られてないってことさ。


>>554
>>552、553見て言ってるんだろうけど、そもそもヘックスはSKのみのスキルじゃないから。
ヘックス以外でFAなりタゲ固定できないのか、と聞きたいわ…

556 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/10(木) 17:13:20 [ XQb4vgQY ]
ヘックス以外って.....
SK専用スキルのリーチ、コープス、ライトニング....
この3種の必殺技でタゲ固定?

557 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/10(木) 17:15:40 [ LV9gstXY ]
ヘックスFAでタゲ固定とか普通にアリエネ
アビス/ファントム/ブレダンがヘックス入れた後で
ヘイト入れれば簡単にタゲ取れる
そしてそのヘイトもアタッカーのSSクリで簡単にタゲ取られると

ヘイトはBUFF乗らないしSS乗らないしクリティカルもないんだから
アタッカーのスキルと同等の威力じゃ既に意味がない
コリアンにはそれがわからんのですよ

558 名前: 554 投稿日: 2005/11/10(木) 17:28:33 [ ZLovZmMc ]
違う、550氏の書き込みを見て皮肉っただけ。

>>ヘイト以外使ってFAするとどんなにうまくできててもなぜか内藤呼ばわりされるので、
  基本はネタ、こっそり実用、と言う感じで行くのがいいです…

周りの間違った評価のために自分を縛るのはなんだかなぁって意味。
あと勘違いしてると思うが、ヘックスはFAスキルな。アビスやダンサーの使うヘックス
とは意味が全然違う。ヘックス+ヘイトとか意味分からん。

559 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/10(木) 17:31:05 [ XQb4vgQY ]
SKらしさって言ってもヘイト以外の釣りスキルはダンサーとかぶるしね。

560 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/10(木) 18:04:02 [ t/59SMcw ]
俺はFAでヘックスなんか使ったことない。それはダンサーの仕事だと思ってるしMPもカツカツだし
本当のSKらしさってPvP時くらいにしか発揮できないんじゃないかな

561 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/10(木) 18:35:05 [ E2GgfqUA ]
みんなFAにセックス使わないの?

562 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/10(木) 19:02:36 [ XQb4vgQY ]
質問なんだけど。
ヘイト連発してタゲ固定必要な場面ってある?(レイド、範囲狩り等除いて)
PTMOBには親ヘイト、子にオーラ1発づつはいれるけど。
重軽装アタッカ−に火力でタゲ取られても放置して(取り返す前にMOB倒される又は剥がれない)
殴りながら次のMOB釣る準備してるよね?

563 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/10(木) 19:28:06 [ KRhNxnII ]
>>560
ダンサーがヘックスを入れてくれるときは俺は出来るだけパワブレを使う。
射程が欲しい時や高ヘイトが必要と感じた時以外はヘックスかパワブレを
優先して使うな。他DE.Fと釣りスキル被るといっても、必ず成功するわけでも
ヘックスもパワブレも全部他職が毎度使ってくれるわけでもないからね。

564 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/10(木) 20:01:30 [ Wf5L0ow2 ]
全てがFAヘックスするわけじゃないし
ヘックスFAの時はSS多めに使うし
MP調整の為にヘックスFA使う
カツカツを維持するのが個人的に嫌
いざという時のオーラ>トグル>UDが封印されるのは避けたい

俺ってそういうSK

565 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/10(木) 23:00:16 [ lWpml/8g ]
俺はヘックスパワブレ両方入れるのがまず基本
そっからPTや状況にあわせて色々使い分けてるなぁ
PTMOBは子にヘイト、親から攻撃っていう風にしてる

ヘックスかパワブレ入れた途端、後ろから弓が飛んできたりすると
ヘイトonlyFAになる場合もあったり(^^;

FA方法の選択肢が多くて、自由度が高いのがSKの特徴だから
みんながみんな一緒のFAにはならないんじゃないかな?

566 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/11(金) 07:34:24 [ w6Wt6NFE ]
C3っていざUDってシチュエーションが全然ないんだよな。
しょうがないから3〜4匹引いてUDとか狩り用スキルになっちゃってる
からUDは常にディレイ待ち。UD後オーラ2回しないとタゲとれないから
MP的には微妙なんだがね・・・ トグルもわざと祭りを演出しない限り使い
どころが無い・・・

567 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/11(金) 10:36:58 [ BzipoQoc ]
俺もヘックスと殴りのみでタゲ固定は安定しないなー…
まぁ、そもそも短剣なのがいけないとは思うのだが…(共有の関係…;;)
弓とかWizと一緒のが多いのもあるんでヘックスFAならパワブレも使うのが多いね。

フィールドだと開幕弓クリでもなければタゲ飛んでもすぐ倒せることが多いしヘックスのみで
タンクと言うよりは釣り役?重視で動いてるけど(PTmobや強化mobはもちろんFA変える)

>>565と同じくヘックスとパワブレとのわずかな隙間に弓クリ来る時もあるからヘイト+ヘックスって
場合もなくはない(DEFが他にいないとかBSがないって時はやらざるを得ない)
火力があるってことはヘックス抜いてちょうどいい、って時もあるからヘイトのみにしたり。

まぁ、ほんといろいろやり方あるよね…


>>554
個々の火力とか自分の火力とかで最適なFAは変わるし、メンバーに安心感与えるようなFAも
そのひとつだと思うよ…正しいことと受け入れられるのとは別だし。
我が道行くようなイメージがあるDEっぽくはないけどね。

素人から見ても理解してもらえるような玄人っぽいFAが理想ですが…。


>>562
PTmobには親にヘイト、子のどれかにヘイト1回ずつでたいてい固定できてるかなー。
オーラ使うかどうか、親にヘイト2回(子のヘイト上げるために親にかける)かは様子見。
余程一人だけ火力が抜きんでてるとかでなければ親のタゲ飛んでも子のヘイトまで
奪われてることがあまりないんでこれでタゲ固定できてたりする。ヘックス等もするしね。

極力MP減らしつつタゲ固定できないか身内で実験(!)してみてるけど、フィールドとかなら
親にヘイトx1、子のどれかにヘックスx1(ヘイト上げ用なので捨てヘックス)で行けたりもする。
ただしこれでヘックスがかからないとタゲ飛ぶ時もあるので安定はしないんだけどね;;

568 名前: 758 投稿日: 2005/11/11(金) 11:01:28 [ H0WUKHOo ]
通常MOBにはヘックスFAからSS殴りを1〜2発。
HP倍の敵ならSS殴りを多めにいれる。高火力前衛(軽装)がいるなら
ヘイトFAもする。
PT型には親にヘイト、子が寄ってきたところでオーラしてる。
(これでも雲持ちがいると確実に固定はできてなかった)

WizいるときはほぼヘイトFA。MPの都合上、ヘックスFAする時
はSS多くいれる。パワブレはSCにいれてない。

タゲ維持とMP管理が困難なときはポルタQ出してるけど、前に
Qビックでもヘイトが発生するってのを見たけど、体感が…。

569 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/11(金) 12:28:58 [ nqXl1Ru2 ]
実際ナイトって職全般が不要感漂っているしねぇ

ヘイトがもう少しなんとかなってくれればなぁ

570 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/11(金) 12:43:45 [ CIHBSvKg ]
他のDEF系が居たとしてもヘックス使う。
ヘックスの成功率から考えて、そのほうがいいと思うから。

571 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/11(金) 14:28:14 [ mOM7LdGE ]
>>569
よし、ヘイトだ!(バババーン!!)
とカッコいいエフェクトついたら救いになるかね?

572 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/11(金) 19:42:01 [ bEZF41vE ]
>>568
それ俺とほとんど同じ。
ってかあんた俺?

573 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/12(土) 03:29:50 [ 5TnEkCng ]
2ndでパラス作ったんだけど、この時代のヘイトの使い勝手の良さが神に思えた。
低燃費で確実に固定化。Lv1のままに抑えてるんだけど、
まったく上昇させる必要性のないまま二次転しちまった。

え、1stは何かって?
戦場範囲でかかし役か、普通PTで「プラー」やってる60代後半パラですorz

574 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/12(土) 04:30:02 [ k6bBPcF6 ]
クリバフもっと弱体化させればヘイトでずっと固定できるしレイジ回復薄くなるからタンク必須になるんだけどね
その分EXP増やしてくれれば同じペースで尚且つタンクがPT入れる。
もしくはレイジ削除、これだけでヤリPTうまsgも普通PTくらいになってナイトの恥、ヤリナイトってのも消える。

NCアホだからこれからもナイトいらねえんだろうけどな

575 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/12(土) 06:06:43 [ posZkSoQ ]
槍skか・・俺のサーバーでも増えてきたなあ・・
中にはアタッカー枠で入ろうとする奴もいたもんだ
ナイトの誇りはどこに・・?

576 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/12(土) 08:47:25 [ 3qxHSa5U ]
ナイトの誇り・・・本来ナイトの武器は槍だしなあw
もちろんリネ2みたいな「槍」じゃなくて馬に乗って使う騎槍の方だが。

577 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/12(土) 19:29:58 [ iGBwJ9cQ ]
>>575
BER(ry の事かい?

578 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/12(土) 20:40:11 [ 5TnEkCng ]
OB時代のパラスとかに多かったよね。
二刀持って「アタッカー枠で入れてください〜」とか、
「火力あります!」とかクルマあたりでシャウトしてた奴とか。

あいつ等のせいでパラスやSKの印象があの頃最悪だった。

579 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/12(土) 21:14:54 [ SX1M7zSA ]
実際エルフ系や短剣持ちよりは火力あったけどな。
buffやパッシブの差なんて無いに等しいし普通にStr高いキャラが
強い希ガス。まー理屈の話だけどな

580 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/13(日) 07:16:17 [ OO4bnw5c ]
でもパラス時代はしょうがないともいえる
何せブレダンにも行くのがパラスだもの

581 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/13(日) 13:51:33 [ JeRr9JTo ]
思い出すぜシリエンナイトなりたてC1のころ
PT募集してある程度人がそろったところで
「後はナイトさんだけですね^^」
おいwwww

582 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/13(日) 16:55:56 [ Q0n2/5D2 ]
おいおい、リアルすぎるじゃないか・・

583 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/13(日) 20:52:49 [ 7A4RmPHQ ]
あるなーそれ
あの頃はまさかダークエルフのナイト職が居るとは誰も思わなかっただろう…

584 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/14(月) 02:16:39 [ k02VBvPY ]
36歳パラスです。
巡礼PTに盾持ちで入ったのにもかかわらず、
「誰がFAする〜?」
「防御力一番高い人だれ〜?」
なんてドワッ娘がいいだして、
「何、寝ぼけた事いってるんだ!私はナイトだぞ!」とは言えず、
ムッとしたままFAをするドワッ娘を冷ややかに見ている私がいた。

防御力もドワっ娘よりは高かったんだけど、自分の防御力を言うのも
アホらしくなって、ヒーラーにタゲが飛んだ時だけヘイトをいれました。
本当はヘイトも入れたくなかったんだけどねぇ〜

585 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/14(月) 03:19:08 [ j0KL2DtI ]
そこまで認知度低いのか・・・

586 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/14(月) 03:25:04 [ JhI9XdnU ]
>581
なんて懐かしい話なんだ・・・
みんな経験してることなのか^^;

587 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/14(月) 04:14:36 [ ej.O1Vh. ]
>>584
もしそれが現在進行形の話なら絶対にあり得ない。
ダンサーシンガー目当ての2nd耳長ナイトが氾濫してるのが現在。
ブリガンとかハフプレセットをフルZELでギチギチに着込んで光らせたエルロン持った奴が跋扈してる時代だし。

今2ndでHK作る人少ないのと1stでHK作る人がけっこう多いのとで、
OB時代のような「ナイトといえばHK」という神話は完全に崩れてるよ。

つーかFA云々以前に今、経験値稼ぎたい奴は皆槍PT行ってるけどね。

588 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/14(月) 09:10:32 [ Rdx2hNAU ]
>>584
そんなときは、用事を思い出して即抜けが一番良い

589 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/14(月) 11:38:45 [ B6SCe3F. ]
>>584
でもそのドワ娘にHP負けてたんじゃないのかい?
2次職前は防御力・HPでFA決めるのはよくある事。
普通にいつも野良PTなら確認してよ。ナイトたるものそんな所にむっとしないで
率先してFAやりますと言うべし。そういう職なんですから。

590 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/14(月) 13:53:50 [ CC.oA96M ]
俺もサブでC2時にSKはじめたクチだが1次のHPの低さには驚いたよ。
ブリセット分だけでHPの3割くらい占めてるような感じで、あれがなかったら
クルマMOBの魔法クリで死にまくってたはず。

591 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/14(月) 15:06:18 [ EnX7Qqsk ]
ダークファイター時代が一番辛かった。
自己マイシーあって楽なのかと思ったら、
なんかLv15あたりまでになるのにえらい時間かかった気がする。
DE村周辺は中華ばっかで過疎っててPTももうなかったしね。

592 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/14(月) 15:09:15 [ EnX7Qqsk ]
お。IDがskだ。

593 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/14(月) 17:14:35 [ qEmX0Oec ]
俺はHPの低さよりHP回復量が少なくて悩んだ
元オーク出身だったんでリラックスってかなりいいスキルなんだな、と思った

594 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/14(月) 17:50:44 [ jQicdcuw ]
ダークファイター時代は4日で過ぎたのでよく覚えてない

595 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/14(月) 19:36:42 [ JeCYx7F2 ]
>>584
>>589の言うように率先して言わなきゃダメだよ。
2次職前は防御があればFAなんてよくある話。

俺も30後半で野良行ったとき、40台でコンポジのスポドワにFA交代させられたことがあったな・・・。
ブリガンセットOEしてたけどCグレには勝てねえよ・・・。
まあやっぱり俺のがうまいってことで1¥でまた俺と交代したけど。

596 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/15(火) 02:21:43 [ dRO/hljc ]
>>593
オークと回復量そんなに違うのか・・・

597 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/15(火) 02:37:53 [ U2vcEfzw ]
>584

ヘボは死ね。そしてあげるなw

598 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/15(火) 06:38:44 [ ribyBrzw ]
>>584
別にいいじゃないか
ヒーラーにはねたタゲをヘイトで取るのもいい仕事だ
ダメージ分散になってるw

599 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/15(火) 09:08:40 [ FNNiMhKE ]
つーか「一番高い人だれー」の時点で
防御力勝ってたならそれを言えば解決してたんじゃ・・・

極端な例えだが
ナイトでブロンズとドワでブリガンがいたら俺ならブリガンドワにFAやらせる・・・
そいつがスカならさらにスポでヘイトが取れるしやらせない意味があまりない
外見まともでも良く見りゃ手足頭がNグレなんてナイトもいるかもだし
防御力聞くってのはそういう事じゃねーのかな

自信があるなら自分で言わねばな

600 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/15(火) 11:16:10 [ BMr/G8K. ]
>>584が装備を申告しないのがちと気になるな。

可能性としては
・どわっ娘は初心者でタンカーとかパラスナイトとか良く分からなかった。
>>584氏の装備を見て、FAをさせるのは危ないかと判断してそう言った。
・自分自身がFAしたかった。

あと個人的に思うのは、そのどわっ娘はアルチだった。
なかなかPT入れない為にPTで活躍したいと必死になっていて、
装備に金かけまくってFAでもして何とかPTで貢献したいと考えた。

実は自分もサブでスミス持ってるんだけど、
アルチ時代はOEハフプレセットにボンブレ+フルSSで良くFAしてたよ。
1st時代は逆に貧乏でロクな装備してなくて良く他人にFA奪われたりしたしね。

だからそのアルチの気持ちもFA取られるナイトの気持ちもどっちもよく分かるw

601 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/15(火) 12:10:06 [ xPhKkB/6 ]
活躍したいスミスの気持ちもわかるが、
とりあえず、意見や考えがあったら言えってことだ
「防御力一番高い人だれ〜?」
とドワ子はちゃんと言っているだろうが
何黙ってた癖にヘイトもしたくないとか拗ねてんだ?
馬鹿じゃん

602 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/15(火) 16:53:36 [ uPfq2.DA ]
敵にもPTにもヘイト(敵対行動)したくなかったんだろう
あ、俺今うまい事言った?

>>596
回復量もそうだし、リラックスがLv1でもかなり使えるんだよ
俺らがドレインだけだったのにリーチ覚えた時くらい便利

603 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/15(火) 18:32:47 [ Q0THY2nI ]
>579
オープン〜C1はStrの影響が今ほど大きくなかったはず。
あの頃は40台でもマイン持ち、エルバソ持ち普通に多かったしな。
レボレボ持ってりゃ前衛は全員アタッカーみたいなもんだった。

ちなみにコンボジ、フルプレ着てればグラだろうとドワだろうとタンカー。
アジ+水歌あれば重装グラでも回避タンク。

604 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/16(水) 03:45:18 [ JdP40hgs ]
C2でStr補正かかったけどStr41以上で0.3%程度増えただけだから染料いじらない限り
以前とほとんど変わらんよ。

605 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/16(水) 03:47:29 [ JdP40hgs ]
0.3%ってのはStr1当り3%上昇してたのが41以上が3.3%程度になったって事ね

606 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/16(水) 07:47:57 [ pCLFM/B6 ]
何度か計算したけど正確には今はSTR1に付き3.5%程度だな。
C1以前は1.37%程度だった。
染料が出来てSTRの効果が大幅に増えて本当嬉しかったよ。

607 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/16(水) 12:15:32 [ LdzWY66c ]
lv58になってDVCや魔導レベルのネクカタPTにも
参加するようになったんですがタゲの維持が上手く行きません。
すぐにタゲが飛んでしまいます。
ヘイト+SS殴り数発である程度維持するようにはしてるんですが
他にいい方法とかあるでしょうか?
まだ魔導やDVCでやるにはLV足りない?

装備はサムロンフォーカス ヘイトレベルは現時点での最高LVです。

608 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/16(水) 12:26:14 [ sLB2iSDw ]
もうタゲ維持は無理ですよ;;
重軽装アタッカーに火力でタゲ取られたらまず取り返せない....

609 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/16(水) 13:46:39 [ TpNdpInI ]
タゲずっと維持するのは75になっても無理だから

610 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/16(水) 16:11:41 [ JdP40hgs ]
グラの片腕の火力も無いからな。ちょっとでも維持したければ
シンガーエルダー構成ならバーサーカー貰ったほうがいいよ。

611 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/16(水) 17:03:43 [ W6LnUA8I ]
PTの平均Lvが上がれば上がるほどタゲ維持難しくなるよ

612 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/16(水) 17:32:34 [ KZXQ2V9Y ]
ナイトスキルのヘイトよりアッタカーの殴りの方が
遥かにヘイト高い仕様ですからね。

613 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/16(水) 18:47:54 [ ZIk4aGeI ]
>607
自分も似たようなLvで似たような事で困ってましたw
でも最近は、アタカのうめき声やあえぎ声にも慣れてきた。w
FAタゲは剥がされるもの、と思って立ち回ってるSK64でした。

614 名前: 607 投稿日: 2005/11/16(水) 22:06:44 [ LdzWY66c ]
色々ありがとうございました。

盾はBSの影響を受けないからABとかがあれば防御力減少の
デメリットが薄まるってローリスク、ハイリターンになるって
事ですよね?

タゲが飛んでしまうのは仕方ない事と割り切っていきます。
これからはタゲ維持できない代わりに釣り、引き
でより一層がんばる事にます。

615 名前: 607 投稿日: 2005/11/16(水) 22:09:29 [ LdzWY66c ]
「薄まるって」 じゃなくて
「薄まって」>w<

616 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/16(水) 22:09:43 [ UpHoL1TU ]
今の仕様だと60超えたらナイトはプラー+ローブにタゲ飛んだとき離すくらい。
むしろタゲ飛ばしてさっさと引いてきたほうがテンポ上がっていい。
ナイトが固定<<<テンポいい引き って考えてる人がほとんどだから。

617 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/16(水) 22:23:22 [ NbegLGUg ]
タゲを維持するだけがSKじゃないさ
わざとハネさせて「回す」事ができるのもSK
あとは・・・わかるな?

618 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/17(木) 00:50:13 [ MpRFlTkA ]
タゲ固定時間が減ったらその分釣り技術を上げてリンクを減らせば良い。
リンクの足止めにMP使うくらいならたまにアタッカーにヒールした方がいいし。
他にもMOBが倒れた瞬間隣には次のMOBが・・!とか。

619 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/17(木) 03:31:31 [ 4sPqLcVw ]
高lvになるとタゲ固定が無理になってくるから
CON+染料やヘルス武器装備してのHP増量の必要性が無くなってくるよね。

620 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/17(木) 04:11:44 [ mr1d3hJM ]
純ナイトがとれる盾マスタリ3以降を取ると盾発動率100%
完全防御率が20%なら盾職も報われるんだが、とRFをやってみて思った。
それでも火力無いから最強厨が群がるような職には程遠かったし。

621 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/17(木) 19:26:36 [ AlgrlAm2 ]
>>607
1.ドムセットだと攻撃力が約1割低下する。>アバセットに落とす、もしくはStr染料追加
2.ポルターガイストキュービックを出してると、ヘイト維持にも役に立ってくれる。
3.フォカダマに変えると結構違う。
お金のかからない順にこんなとこかな?弓職に跳ねるのは武器特性上ある程度しょうがない。

普段のヘイト維持をしたければ、攻撃力に比重を置いてみたり、
安心感や、戦争、高Lvレイドタンカーを求めるなら、HPと固さに比重を置いてみたり。
目指す姿によって、装備染料の変更で結構変われるよ。

622 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/17(木) 20:05:39 [ 25Sa9Vzc ]
ついに青重買っちゃった^^^^^^^^^^^

623 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/18(金) 03:41:27 [ wo2sBU7M ]
^−^−^−^−^−^−^−^−^−^−^−^−^−^

624 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/18(金) 12:14:57 [ fcx8.4fE ]
がんばれ
盾防御ageがないけど、がんばれ
HP下がってしまうけど、がんばれ
がんばれ、超がんばれ

625 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/18(金) 12:23:55 [ Nd./kxdI ]
青重ってSKらしくていいね^^

626 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/18(金) 12:32:49 [ EVJR2azM ]
小説のSKも青だったぜ

627 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/18(金) 12:33:50 [ YZmTOpzk ]
ソロってる奴っている?
今69で、シーレンでヘイスト1POT・フルSS・POT飲み放題で0.75%
金たまんねぇー

628 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/18(金) 15:46:14 [ Dd6U/61s ]
流れぶった切りスマンが
そろそろWIT上げようと思ってる54SK
近いうちにWIT+3しようと思っているんだが
INT-5WIT+5してもデスブレマジパワもてば素の状態と同じかそれ以上のMATKがでるのかな
WIT+5した闇の兄弟いたら情報求む

629 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/18(金) 17:19:17 [ yRX0SRVE ]
第3夜にくわしく書いてますよ。
2夜だったかな?

630 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/18(金) 22:59:48 [ l6rJ0LDw ]
>>628
INT25(-12) WIT12(-32)
+3ダマスカス(魔法力108)Lv54SK 魔法攻撃力171 魔法速度226
INT22(-17) WIT15(-22)
+3デスブレス(魔法力110)Lv54SK 魔法攻撃力253 魔法速度259 (武器OPマジックパワー:魔法攻撃力+99)
INT21(-19) WIT16(-18)
+3デスブレス(魔法力110)Lv54SK 魔法攻撃力246 魔法速度273 (武器OPマジックパワー:魔法攻撃力+99)
INT20(-20) WIT17(-14)
+3デスブレス(魔法力110)Lv54SK 魔法攻撃力242 魔法速度286 (武器OPマジックパワー:魔法攻撃力+99)

*INTとWITの括弧内は其々のボーナス値
詳しい計算方法は>>24
レベル係数=1+(Level-11)÷100
次コピペする時はWIT編のEl.MとDe.Mを逆に直しておいてくれ・・・

631 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/19(土) 03:04:36 [ wW27vuC. ]
>>628
デスブレ持つなら染料無しのホムアキュでいいんじゃまいか・・・

632 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/19(土) 09:20:02 [ UAx7wkyc ]
デスブレスマジパワ:魔法力約+57%(魔法ダメ約+25%)、魔法使用時MP消費+15%・・・INT+11相当
ホムンクルスアキュ:魔法速度+15%・・・WIT+3相当

マジパワ武器は後々捌きにくく、MP消費も+15%増えるが効果はでかい。
アキュ武器は後々捌き易いけど効果は低い。

最初にアキュ武器買って、その後染料も入れる余裕が出たらアキュ武器捌いてマジパワ武器
+WIT染料に乗り換えるのが一番良いかも。

633 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/20(日) 12:39:28 [ Lvm0MhjI ]
マジパワにするならエレメンタルソードかSOMにしとけ

634 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/20(日) 15:02:06 [ V2gyDdcA ]
64SKだけど

引き>FAヘイト>殴り>モンスのHPが半分に残り3/5になる頃ヘイト

でやれば、ちょうどモンスのタゲがアタッカーに移って振り向く瞬間に殲滅が終わる感じ。@坂下、傲慢5F↑
タイミングミスっても、アタッカーが一撃食らる程度。その程度ならレイジで回復できるからヒール無用。
重要なのはタゲが移るギリギリ前に二回目のヘイト入れることだな。
そんな俺はドム重セットにC+5、ヘルス剣持ってる。
以前にヒーラーから「HPの減りがDEじゃないなw」とか言われたのが嬉しくてずっとこのまま。
戦場範囲WIZタンクでもよく呼ばれるし、なかなか良いと思うよ。
だったらパラディンやれとか言われそうだがw

635 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/20(日) 16:47:28 [ ZWwFHlfE ]
モンスのHPが半分以上残った状態でタゲ飛んだらもっかいヘイト。
半分以下なら放置。飛んだ相手が重装アタッカーなら2回目ヘイトはまず無い。
軽装なら被ダメ次第でヘイト掛けなおすかも。
ヒーラーならモンスのHP関係無しで即効タゲ取り返す。


こんな感じな64sk

636 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/20(日) 17:00:09 [ 5S9rSn56 ]
面倒なのが9F↑のプラチナムガーディアンロード。
しょっぱなヘイトだと速攻アタッカーに持ってかれるし、途中でヘイトしよう
とするとめっちゃ良いタイミングでスタン入るからやりにくい。しかも死に際に
またスタンかまして来るからホントうぜぇw

637 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/20(日) 19:32:43 [ J.Bu7Ux6 ]
>>627
>今69で、シーレンでヘイスト1POT・フルSS・POT飲み放題で0.75%

どうしてそこでヘイスト2POT、キュービックをケチるかわからん

638 名前: 628 投稿日: 2005/11/20(日) 19:44:36 [ k/j9LsTk ]
わかりやすい回答ありがとう闇の兄弟たち。
もうひとつ質問なんだが
友人のWIZが戦争中にINTで貫通力(魔法の成功率)が変わると言っていたのだが
いくら魔法力が高くてもINTが低いとレジられたりハーフレジストされる確率が上がるのだろうか?
狩りじゃそんなレジられる狩場など行かないが当方戦争やってるんでかなり気になる

639 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/20(日) 20:04:04 [ i0cw0Qe. ]
ヘックスはレベル9割 魔法力1割依存だばかやろー!!
デスブレスのマジックパワーで約20%前後成功率代わるからためしてみろ!

640 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/20(日) 20:12:30 [ 4/909my. ]
>>友人のWIZが戦争中にINTで貫通力(魔法の成功率)が変わると言っていたのだが

そりゃwizはIntの依存度がハンパないからそうだけど、FはInt上がっても殆どイミネ。
前にデーモン着てみたがヘックス成功率体感では全く変わらんかった・・・

641 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/20(日) 22:34:17 [ 5S9rSn56 ]
Intとレジストの相関関係はゼロでスキルLv依存。
LV75シリエルの魔法がNPCに100%レジられる事で説明が付く。

642 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/20(日) 22:34:47 [ 5S9rSn56 ]
WSとかアイスボルトの事ね

643 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/21(月) 03:43:57 [ El55GRmA ]
んなワケない。wizが素手で眠り使った時と武器持って眠り使ったときじゃ成功率ダンチ

644 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/21(月) 06:04:43 [ d5PPfev. ]
NPCというのが街中NPCの事を指すなら
まずNPCにWS・・・ウィンドシャックルはかけられない。
WSがウィンドストライクの事なら
ダメージとデバフ効果は別の話 一次職メイジのアイスボルトは
70超えてのPvPで100%レジれるが鈍足部分は喰らう時は喰らう。
アイスボルトについては雷やフリストと同じで
通常
「〇〇ダメージを与えました」
「XXがアイスボルトにかかりませんでした」と出る筈のメッセージが

「XXがアイスボルトにかかりませんでした」だけ出る(ダメージログが出ない)
これから推測できるに恐らく処理系が違う、百回かけてもかかる事はない。

対mobに関して言うならば
75シリエルが魔法武器持てば結構な確率で70台狩場でもLv9スリープはかかるし
うちの身内に70台サマナがいるがOEアキュホム(+10だったか?)で70台狩場で6割以上スリープを決める

依存が100%なんてことは断じてねぇ
何割かは不明だがデバフ効果には魔力が影響する部分が絶対にある

645 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/21(月) 06:27:14 [ NCIlsy5A ]
あのな mobのMRとNPCのMRにどれだけ差があると思ってるんだ?

646 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/21(月) 09:20:06 [ Zl4jZnp6 ]
「〇〇ダメージを与えました」
「XXがアイスボルトにかかりませんでした」と出る筈のメッセージが

「XXがアイスボルトにかかりませんでした」だけ出る(ダメージログが出ない)
これから推測できるに恐らく処理系が違う、百回かけてもかかる事はない。



これホントか?キッチリダメージも出るぞ?ダメログ切ってただけなんじゃないのか?

647 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/21(月) 09:25:18 [ Zl4jZnp6 ]
まぁ、アレだ。これからはPTでスリーパーとして活躍してるwizはsps節約できますね^-^

>>641が本当ならなw

648 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/21(月) 19:12:42 [ vK6Zdsls ]
>639
>ヘックスはレベル9割 魔法力1割依存だばかやろー!!
>デスブレスのマジックパワーで約20%前後成功率代わるからためしてみろ!

やっぱデスブレOPマジパワの効果ってでかいんだな
情報サンクス

649 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/21(月) 20:32:44 [ pdcqJ9Bo ]
初めてカキコさせていただきます。シリエンナイト47歳です。
ポルターガイストキュービックの事なんですが,よろしければ質問させてください。ポルター君が発動した場合ヘックスとパワブレ同時にかけたのと同効果なのでしょうか?それともランダムにどっちかでしょうか?
こないだ発動したのにもかかわらず,ヘックスかかってない感じがする時あったので。気になりました。また攻撃速度低下の効果もあるとどこかにかいてありましたが(すいませんソースわからなくなりました)それはないのですよね?どうしても体感的に感じられなくて・・・・

またそのポルターの発動効果は自分の覚えているヘックスとパワブレと同じ効果レベルと考えてよいのでしょうか?
初心者的質問で申し訳ありませんが詳しい先輩方ご教示ください。

650 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/21(月) 21:11:16 [ yYsoYiPQ ]
ソース?
公式のHPかゲーム内のスキルにカーソル会わせれば説明見れるよ

651 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/22(火) 01:12:53 [ Gq7HrB0s ]
>>649
mob攻撃力低下・mob防御力低下・mob攻撃速度低下の3種類のどれかがランダムで発動。
以下は私見
数字的には不明だが、SK本体よりは成功率、効果とも高いものと推察される。
あと、酷使すると後半動かなくなるような気がするのはMPに相当するパラメーターがあるから?

652 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/22(火) 04:35:39 [ U6s7/IdY ]
聞かれてないけど言っちゃおう。
効果時間はキューブのが長いよ。

653 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/22(火) 04:41:15 [ Hdcdr33E ]
キューブ2分で弱体30秒だったかな。夏前に休止したから変わってるかも

654 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/22(火) 05:49:05 [ H2xeKdSM ]
>644
ライトニングストライクはダメージログ出ないけど
アイスとフリストはダメージログ出るよ 残念。

100回かけてもかかることはない 部分には同意
75シリエルだの以前に多分NPCはアイスとかフリストかからんから
NPCでの証明にゃ無理があるな

655 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/22(火) 06:48:34 [ d.Mk0vP2 ]
>>654 クマクマ

656 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/22(火) 08:48:20 [ sswLeWG2 ]
649です。
レスありとうございました。
どれかランダムで発動ということは
ソロの時はヘックスらいは自でつかった方がよそうですね。
ありがとうございます。

シリエンナイトかなり最高で気に入ってますので
がんばっていきます。

657 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/22(火) 11:38:43 [ d.Mk0vP2 ]
>シリエンナイトかなり最高で気に入ってます
>シリエンナイトかなり最高で気に入ってます
>シリエンナイトかなり最高で気に入ってます
>シリエンナイトかなり最高で気に入ってます
>シリエンナイトかなり最高で気に入ってます
>シリエンナイトかなり最高で気に入ってます
>シリエンナイトかなり最高で気に入ってます
>シリエンナイトかなり最高で気に入ってます

658 名前: 628 投稿日: 2005/11/22(火) 13:49:09 [ AMEOd9jk ]
クソな質問に答えてくれてありが㌧。
ガンガッテデスブレ資金ためるよ
>>657
>シリエンナイトかなり最高で気に入ってます
いいことではないか
あの職が強いの弱いの言われるが一番大事なのはその職を気に入っているとか好きだとかいうことなんジャマイカ?
>>649氏もガンガレ

659 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/22(火) 15:58:44 [ d.Mk0vP2 ]
>>658 すまん嬉しくて取り乱したんだ

660 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/22(火) 18:36:44 [ ATzebkBU ]
>>651
Lv60後半のSKのポルキュビ食らったことがあるけど、ランダムではあるけど、複数かかったことがある。

661 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/22(火) 18:37:30 [ ATzebkBU ]
というより、アイコン1ケだから、全部かかってる気がする。

662 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/22(火) 19:06:24 [ PUxNV8pE ]
>>659
>>657の書き方じゃ誰が見ても煽りだぞw

663 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/22(火) 21:51:53 [ Rnj.sOWA ]
ポルタの状態異常のアイコンは3つ別々である。
ついでにポルタと毒キューブは相手のHPが約2/3以上でなければ発動しない
予測だけど他の状態異常キュービックも同じ発動条件だと思う
一回かかっても他に比べて効果の薄いスパークキューブはもっと発動条件緩いかもね

664 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/23(水) 10:09:27 [ TZW7TKTA ]
>>663
死体にDebuffかけたり死体から吸血しようとしたり何度も・・・・・

665 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/23(水) 21:02:52 [ PwqPHQw. ]
ポルタの状態異常のアイコンは5個である。
ついでにポルタへの弓短剣攻撃は1/2ダメージしか与えられない
予測だけど状態異常キュービックの成功率も低いとおもう
一回かかっても他に比べて効果の薄いスパークキューブはもっと制限緩いかもね

666 名前: 663 投稿日: 2005/11/23(水) 23:21:42 [ MBmlSKuY ]
まーどうでもいいけど闘技場で調べてみるとかしないの?
実際やってそうだったから書いてるんだけど
>>664
状態異常の発動時じゃなくてキュービックが動き出す瞬間は2/3ってことは無いかな?
PvPと狩りだと違うのかな?〜倍モンスだと条件違うとか

667 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/24(木) 04:35:09 [ KOCla1g2 ]
>>665
?????????????????????????????

668 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/24(木) 04:36:38 [ aETc59xU ]
クルマにいるポルタのことか?w

669 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/24(木) 08:47:58 [ miQEiKZ6 ]
649です。
いろいろありがとうございます。
昨日実際に闘技場にて兄弟のブレードダンサーに
協力してもらって実験してみました。

◆ポルタのデバフ効果
 攻撃力低下Lv2
 攻撃速度低下Lv2
 防御力低下Lv2

 がランダムにかかります。
 同じデバフを2回かけたりする時もありました

◆攻撃力低下度
 (すいません数字をメモりそこないました)
 レベル5パワブレ
LV2ポルタガイスト

 で比較しました
 
 効果持続時間
 パワブレ<ポルタ
 
 効果
 パワブレ<ポルタ
  
 と攻撃力削減の大きさも時間もポルタの方がGOODでした。

 ヘックスとかも調べたかったのですが。
 時間がなくてなかなかうまくいけませんでした
 中途半端なデータで申し訳ないです。
 
 とりあえず。報告まで

670 名前: 怪しいリンクは触らずに報告を 投稿日: 2005/11/25(金) 04:05:54 [ xq.YnNwA ]
ポルタはヘックス・パワブレ・シャックル全部効力MAXになるよ。
HP〜倍MOB狩るときに違いがものすごく現れる。シャックル(攻速-50%)と
パワブレ(攻撃-30%)がダブルで入ってるときなんか100の攻撃が実質35に
なるしね。ヴァイパーはPvPで強いけどヴァンパイアは金ばっか食ってほんとゴミだわ

671 名前: 試験的にスレ立て規制中 投稿日: 2005/11/25(金) 16:53:41 [ V.SjqLSA ]
祝75達成!記念カキコ!

672 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/11/25(金) 17:30:48 [ blglqsyk ]
>>671
どんな気分?  リネ2やってて良かった?

俺は、40台で引退しちゃったけど・・・

673 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/11/25(金) 17:45:08 [ 460VsyxA ]
キモチヨカッタ(;´Д`)

674 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/11/25(金) 20:08:53 [ oHNisAJo ]
副職はどうするの?
DEって見た目ファイターメイジ共通だから、何やっても目立たないのが弱点よね

オーク職・・・?

675 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/11/25(金) 20:44:38 [ 4/8WO5cQ ]
カンストしたらデストになりたいなぁ…
思う存分両手剣振り回したい…

676 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/11/25(金) 20:45:10 [ JH0QTELs ]
やっぱスポイルだろ
姉さん吸って吸って〜

677 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/11/26(土) 03:55:27 [ M66xGL.. ]
DAかな 俺はナイトが症に合ってる
黒豹連れたDE騎士ってのもビジュアル的にいいしな

678 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/11/26(土) 06:39:40 [ TlOVw1Zo ]
>>677

DAは、無理ぽ  ナイト系→ナイト系は、無理らしい

679 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/11/26(土) 14:21:41 [ EW8wpDsA ]
サブクラスは制限多いよな…
バウとスミスにはなれないとか、DEとEは互いの職にはなれないとか、
そこまではしょうがないとしても…
ナイト系→ナイト系くらいいいじゃんねぇ…どうせ同時には使えないんだから…

>674
EとDEはそれが難点だよな;;
ハウラーシリエルやったら意外性も何もなくそのまんまだし…
まだ75には遠いけどやりたいの、となるとやっぱオーク職になるなぁ…
周りではウォクラとかデストやってる人が多いかな。ダンサーはたいていグラ。

680 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/11/26(土) 17:42:47 [ K6BPWRGo ]
オーバーロードとかどう?
硬いそうだけど。
こっそりナイトの振りしてタンカーで……ダメか。

681 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/11/26(土) 17:48:53 [ 4mVh.hnA ]
>>680-679
SKからはオーバーロードとスミス(全職共通)、エルフ系(DE⇔E)、ナイト系(同系職)への転職が不可能です。
バウにはなれます。

682 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/11/26(土) 20:41:09 [ vgOQRRz2 ]
ちょwwwwおまえらwwwwwSKスレだけなのに随分な認識wwwwww


俺らの一番の悲劇はダークエルフでダークアベンジャーでダーククリスタルでダークパンサーが出来ないって前話したジャマイカ
調べてないってのは欲出してないって事なんだろうけど、ちっとはサブクラスに夢持とうぜ

683 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/11/26(土) 20:55:21 [ TddpDd.2 ]
無難にソロがしやすいWIZかペア・PTに入りやすいシリエルとかプロフになった方がいいと思う
全然おもしろみないけどな、でもまた75にするのって滅茶苦茶だるくないか

684 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/11/27(日) 01:28:30 [ UmwF2vyk ]
今71だけど挫折しそうだ。

685 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/11/27(日) 04:49:40 [ Rzya7oR. ]
Wiz・シリエル・プロフ・ダンサー・シンガーになるやしはうんこ

686 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/11/27(日) 06:14:00 [ xQs4pbFU ]
シンガーになるぐらいだったらシルレン様になるね

687 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/11/27(日) 12:48:00 [ cEo9mHNI ]
むしろSKだけが好きだからサブクラスなんてやらないでそのまま3次。

688 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/11/27(日) 14:54:24 [ toCbW2gk ]
>>687に同意…
このキャラがSK以外で狩ってる様子がどうにもイメージできない…
メイジやってもFAしたくてうずうずしそうで多分ダメだ…。
別キャラのシリエルやっててもFAに口出したくなる時あるもん…

ところでDEでバウって…荘園でやってるあの感じになるんだよな…?
んー何か間抜けだな…
そのせいなのか、サブクラスでバウって未だ見たことないな。

DE姉さんのウォクラは見たけど、結構、カッコイイ。
エンチャポーズはまるで変わらないんだけど、なんかね。

689 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/11/27(日) 21:07:37 [ uK9sZNCc ]
ナイト職をやろうと思って迷わずSKを目指そうと思ったんですが
ナイトってレベルが上がれば上がるほどPT需要がないと聞いたんだけど本当なんでしょうか?
自キャラの最高が40代で高レベルのPTがどんなものかわからず心配してるんですが。。。

690 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/11/27(日) 21:18:41 [ UmwF2vyk ]
60までは普通にある。75まで戦場やFVでいいならいくらでも募集ある。
けど普通のPTは60くらいからだんだん減ってきて70〜はもうナイトいらないから入れない。
特に70〜PTはナイト入れると効率落ちるし適当に弓とかでFAしてリンクしても火力とレイジで簡単に処理できるから。
たまにはナイト募集あるんだけどそれをナイト4職で取り合いだからめったに入れない。
けど自分でPTLやるかクラハンとか企画するなら75まで全く問題ないよ。

691 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/11/27(日) 21:19:11 [ UmwF2vyk ]
FVじゃなくてSVか

692 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/11/27(日) 21:19:17 [ r9NotJ1Q ]
需要と供給で考えるとそんなに悪くもない気がする。
確かに普通PTのタンカーと言う需要はあんまりないけど、
それ以上に供給がないんで、実はそれなりに入れる。
実はプロフも持ってるんだけど、需要も多いけど、それ以上に供給が多すぎてPT入れん。

693 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/11/27(日) 21:20:20 [ r9NotJ1Q ]
70までPT入れるんなら良い気がする。
70先なんてC5くらいの話かな……

694 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/11/27(日) 21:31:11 [ uK9sZNCc ]
返答ありがとう。
60+なんていつのことやらだし、ナイト職を満喫することはできそうで良かった。
しかし頑張ってスキル磨いても段々必要とされなくなるなんて寂しいね。。。

695 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/11/27(日) 23:59:36 [ y7KHgdfU ]
カイン鯖だと75でも問題なくタンカー募集ある。
他鯖はシラネ。

696 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/11/28(月) 00:18:07 [ x4A4o1gg ]
>>695

DVC奥や傲慢上層はタンク募集随時やってるね。
ネクカタはLV帯問わず入りづらいかなぁ・・・

697 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/11/28(月) 08:39:52 [ .dKNXbtE ]
うちの鯖は"ナイト募集(回避タンクでも可)"になってるな。
>>692が言うように供給が少ないので捕まりにくいせいもあるかも。

でもまぁ…5人以下のPTになるとまずハズされるのは純タンクだなぁ…
むしろ40代なんかはダンサーシンガーと純タンクに大して代わりがないので
6人以上でも純タンクは募集に入らないことも多いくらい。
50代以降は少数はアタッカータンクが多くなるね。

698 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/11/28(月) 08:40:51 [ MTwVfBmQ ]
DAのDE姉さん見たよ
パンサー連れてシールドスタンしてる姉さんかっこよす

699 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/11/28(月) 08:53:53 [ hj6lbYRQ ]
>695
ないってw 俺の時間だけ無いだけかも知れんが。
使途聖者なんか誘われる以外で行けたら奇跡に近い。
まぁネクカタと結界以外ならソロのほうが効率良いんだけど。

700 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/11/28(月) 10:26:05 [ Bwczjvfg ]
まぁネクカタと結界以外ならソロのほうが効率良いんだけど。
まぁネクカタと結界以外ならソロのほうが効率良いんだけど。
まぁネクカタと結界以外ならソロのほうが効率良いんだけど。

701 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/11/28(月) 11:35:48 [ w1iyalh6 ]
7鯖だけどタンクはネクカタ、傲慢、カリック関係なくあるよ?
鯖によって違うのかな?

702 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/11/28(月) 11:48:59 [ nth.QCFg ]
3鯖も傲慢結界のほか、聖者、密界、使徒、凶星と満遍なくあるな…。
タンク募集無い鯖ってどこなんだろう。

703 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/11/28(月) 11:54:07 [ ejmgQD56 ]
あってもすぐ埋まるから入れないって事

704 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/11/28(月) 13:49:27 [ jPZ29khQ ]
どうせ槍PTばっかりでPTマッチ見る気もしないから自分か知り合いがPTLやってる

705 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/11/28(月) 20:27:51 [ OGlOFsIs ]
>>698
DAになれないSKには縁遠い話

706 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/11/28(月) 23:06:55 [ Yx6GeYfg ]
ウォーロックになって猫出せば良いじゃまいか。
DE兄さんがやると現実逃避してるロリコンのお兄さんみたくなっちゃうけど。

707 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/11/28(月) 23:15:38 [ nth.QCFg ]
――だから悲しい事なんてきっとない。
ロリコン上等だって生きていける!

708 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/11/29(火) 08:44:57 [ .Q1osRNY ]
本スレにアフォ襲来
恐らくはPVPでSK相手に余裕こいてたら、魔法でヌッコロされちゃった経験のあるDAあたりだと思われ

709 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/11/29(火) 13:06:50 [ ZKFmKUgM ]
まぁここは華麗にスルーしようぜ
それがSKってもんじゃないか?w

710 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/11/29(火) 16:33:35 [ 6bYW6Ri6 ]
ん?本スレってここ以外にあるの?

711 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/11/29(火) 17:32:31 [ TVZyFJqI ]
Pスキル向学に全ナイトスレROMってるDAだけど「本スレ」とやらが見つからない。

712 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/11/29(火) 17:43:12 [ Hl.38ih2 ]
ヒント:LineageⅡの本スレ



答え:LineageⅡ Chronicle3 -Rise of Darkness- part150
    http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1130913377/759-
    抽出ID:L3WuqZPl

713 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/11/29(火) 18:24:52 [ peTH/Ls2 ]
>712
さすが2chは-_-が多いな。・・・あいた口がふさがらんw

714 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/11/29(火) 20:21:21 [ Tl8dplH6 ]
何か「本スレ」っていう表現が紛らわしいな
鯖別だと晒しスレと本スレがあって、それとは別にリネ2の総合本スレがあるわけだな

てっきり「ロリコン上等」発言した奴をアフォ呼ばわりしてるんだと思って、何でDAだとわかるのか不思議だった

715 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/11/30(水) 00:27:31 [ o8G5v7zY ]
>>712
そいつはDAではない何かということにして置いてくださいorz

716 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/11/30(水) 22:25:44 [ 7h5IvgUw ]
>>715
D=ど
A=アホ

717 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/01(木) 13:51:09 [ 3keT5Ewc ]
SK志望の37パラスです。
ずーっと取ってなかったんですが、
スキルのポイズンは、wizのポイズンとは違うんでしょうか?
ダメの減る速度とか。

718 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/01(木) 14:26:43 [ gb4hWHkk ]
一緒。

719 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/01(木) 14:30:39 [ JUzhSXFU ]
そう大して変わらんが、威力3なのと射程がドレインと同じために、ソロでHP2倍Mobと戦う時に役に立つ。
ポイズン→ドレイン→パワブレ→スティングで全部決まればHP倍の敵でも普通の敵相手にしてるような
感じだな。
パラスはファストHPリカバリーが無いから、座ってもHP回復が遅い。その代わりMP回復がクリアーマインドと
あわせて結構早いから、被ダメ抑えるのには役に立つよ。
ここらへん、少しダメージ受けても気がついたら全快してる人間やドワと対照的。

メリットとしては、スキルでできるだけダメージ与えていくために装備が弱い1stキャラが若干時間かけてでも
安全に戦いたい場合とかに役に立つ。

デメリットとして、お金に気を使わないでいい2ndキャラなどは、ちまちま詠唱してる間にSS篭めてぶん殴った
方が話が早い。

後は共通として、PTだと詠唱長いから使いづらい。
あくまでソロ用スキルって感じだ。

720 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/01(木) 19:34:53 [ BPOcoDuA ]
>>719
>その代わりMP回復がクリアーマインドとあわせて結構早いから
惜しい、SKにあるのはフォーカスマインドだ

721 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/01(木) 20:21:43 [ 5hWhyoJo ]
WIT+INT-とかINT+WIT-入れてる同志はいるかな?
どうなんだろう…
結構変わるもんなんだろうか

722 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/01(木) 22:46:52 [ JUzhSXFU ]
>>720
そうだった。訂正thx。

723 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/01(木) 23:26:32 [ Xc./qSaA ]
ポイズンは、私的にはPTでもちょこちょこ使ってた。
ネクカタとかで、物理耐性にSpSポイズンでFA。
普段はパワブレFA使うから大抵アキュ貰ってるし
その上でSpSポイズンFAならそんなに詠唱も気にならない。

まぁ物理耐性全部ってわけにはいかないけど、たまにそんな感じで使ってる。

724 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/01(木) 23:49:56 [ Dkj9G/LA ]
>>721
W+3 I−3入れた感想ですが結構変わりました
PTだとヘイト以外のスキルでよりFAしやすく
(例えば上でも出てるポイズンやライトニングとか遅めの魔法でも)

ソロでも (例・リーチ→ヘックス→パワブレ )
なんかも敵が殴ってくる前に撃ち込めたりする

デバッフの成功率も体感ではほぼ変わらず、(実際ほぼかわらないと思う)
攻撃魔法の威力の低下も一割弱なので
入れないよりは入れたほうが便利だと感じました。

詳しいデータがこのスレの少し前と前スレの途中に出てたかも。

725 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/02(金) 00:10:34 [ mu2VAkos ]
デバフの成功率はスキルLvの依存がけっこう高いからね。
エンパ分くらい上下しないと、そんなには「体感」では分からない。

726 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/02(金) 06:41:16 [ WbvP3q6Y ]
724さんレスありがとう!
やはり入れるならW+I-ですよね
実はいろいろあって染料自体は持ってたのですが、入れるのを躊躇ってました
これで決心つきました
早速入れてきますノシ

727 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/02(金) 09:54:32 [ AF785THU ]
読んでたらパワブレFA派もいるんですね。
自分はヘックスFA派。パワブレはついにSCからソロ、PT用の
どちらも外してしまいました。

パワブレFAでなく、ヘックスFAなのは殲滅を早くして、
1発でも多く殴られないようにするため。
特にPT人数増えるとよりヘックス優位かな、と思うのですが、
検証はしてないので感覚的なものかもしれないですね。
あとHP多い敵にも殴る数が多いためヘックスFAしてます。

未検証ですが、1vsモンスだとパワブレの方がいいかもしれないですね。
欲張るのであればヘックス+パワブレしたいのですが、MPの都合上…orz

どなたかFA論をお持ちであればお聞かせ願いたいです。

728 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/02(金) 10:32:02 [ 5vxU65ws ]
初めての書き込みです。
兄弟達よろしく。

いきなりなんだけどさ、コンフュージョンってW依存?
Wをあげて以来それまで掛かりにくかったコンフュがかなりかかりやすくなった気がする。
Lv6のコンフュでSPS入れると異教徒最奥までは普通に入るし・・・
俺の気のせいかな?

まぁ、だからってどうということもないのだけど、ちょっと気になった。

一応60レベで武器は+3カタナOPヘイスト、鎧はシルで染料はW+5のI-5

729 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/02(金) 10:51:39 [ KvkcXiA6 ]
>>727
パワブレFAは俺の場合、他のDEファイターがPTにいてヘックスを入れてくれることが前提だな。
他DEファイターはアタッカーゆえにヘックスは上げてもパワブレあげている人が少ないこともあるし、
役割分担上SK自身の被ダメを抑えるスキルなんだし、自分の意思で適所で使った方が良いとも思う。
あくまで優先順位はヘックスが上。他DEファイターがいなければヘックス中心で使う。
他のパワブレ派も似たような感じじゃないの?

>>728
WITの効果
ttp://www.lineage2.jp/ot/cl2update_5.aspx
気のせいだと思う。

730 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/02(金) 11:11:03 [ PedCGhCQ ]
初書き込みします(^^;)
質問なんですが、いま48歳シリエルと40歳シリエンナイトがいて、それぞれレボレボとエルロン持ってます。
2つを売って共有の6M級の武器にしようと思うのですが、DSフォカかホムアキュで迷っています。
どちらのキャラも 六割がた少数PTでの活動で、ソロやフルは二割くらいです。
どちらの方が良いと思いますか? ご意見くださいm(_ _)m

731 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/02(金) 12:46:53 [ Lq3E/jPs ]
フォカデリュかOPなしデリュ

732 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/02(金) 13:05:53 [ gSbFdzy6 ]
とりあえず片手剣以外はやめたほうがいい。

733 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/02(金) 15:01:32 [ 5KmTydqo ]
>727
基本的には>>729と同じく…ヘックス使いがいない時にパワブレ。
ヘイトだけだとMP余るからね。
2匹程度だとヒーラーとしてはリンク処理いちいちするよりヒールした方が
MPに優しかったりもするので(ヒールの回復量とこちらの硬さ次第だが)
そういう場合はリンクした時の片方にパワブレを予め入れておいたりとか、
そんな感じで適所で使えばいいかと。

絶対にこれ、なんてFAはないですよ。
MPキツイ時はヘックスの代わりにSS多めに使って押し切るとかできるしさ。

>730
与ダメもタゲ固定の一部なのでホムアキュはサブ武器以外の選択にはありえない。
シリエルは基本的に何でもいいので使えるなら片手剣がベスト。

俺は短剣職との共有と言う都合があるのでフォカグレダガ使ってたが、ピンク以上は
かなり連続スカりが増えてくるのであまり周りには勧めてません。
SSクリで相殺してるような感じですから。
(SS使用は全弾ではなく、スカりが多い時に3〜4回に1回くらいですけども)

734 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/02(金) 15:08:27 [ WFFw5Di6 ]
フォカDSとホムアキュ
シリエル優先な選択肢だね?
どっちでもいいでしょう。

735 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/02(金) 19:39:41 [ UCVVs9uk ]
基本的にはSK、というかナイト全般は片手剣だからなぁ

736 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/03(土) 02:17:26 [ Yu.8Nd/A ]
ポールアックスでも持ってろ

737 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/03(土) 02:25:28 [ cO9cwKiY ]
チンコスティック持ってる。
ぐりんぐりん。

738 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/03(土) 15:27:13 [ pkN6hXcU ]
そっか、やっぱ気のせいなんかなー・・・

ところで公式でシリエンテンプラーって紹介出てましたね・・・
ホントにテンプラになるとは・・・orz

739 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/03(土) 15:38:14 [ BmWVNm9s ]
尻天麩羅オメ

740 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/03(土) 18:16:01 [ leurSd6o ]
60+の同胞に聞きたいんですが
過去戦範囲タンクと傲慢DVC槍どっちがexp稼げてます?

741 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/03(土) 18:19:36 [ TtSOwNc6 ]
60+の同胞に聞きたいんですが
>>740みたいなのどう思います?

742 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/03(土) 18:24:18 [ /ZO/v/hU ]
WIZかWLやってろよ

743 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/04(日) 01:02:28 [ cdFSJgRo ]
>>740
効率はともかくせめてWIZPTのがいいと思う、個人的に
全方位盾使える分、まだナイトの仕事らしい

槍ナイトはなんつーかナイト職やってる意味が無いと思う。

EXPについては正直なところはまったく知らない。

744 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/04(日) 05:08:55 [ 8BVHGNE2 ]
WIZPTの場合

・受けは神位置が基本だから盾防御どころか防御力すらあまり重要でない。神位置に立てるかどうかが重要。
・引きはスト乗りが基本だから盾は放り投げる事になる。むしろ足が早ければ防御どうでもよくなってくる。

それでもヘイトが超重要だからナイトとして参加する意義は絶大だけどね。
槍はナイトは行かない方がよい。

745 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/04(日) 06:55:17 [ 0uDTewQ6 ]
槍ナイトが許されるのは、身内PTまでだな。

746 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/04(日) 12:20:29 [ Jw/2W0ro ]
結局オーラ届くぐらいの範囲にモンス集まるまで駆け回りながら待つわけだから
ストとか足の速さはあんまり関係ないと思うんだが

むしろドム盾セット&イージスが神だと実感してるよ

747 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/05(月) 12:39:59 [ /nOBllYk ]
槍もWIZ範囲も普通なPTもやってる70+SKだけど
君たち随分否定的だね

誘われて槍やってみたら楽しかった、WIZ範囲は疲れるけど美味しかった、と
俺はSKが好きだからSKでやれるならなんでもやるよ
だいたい身内だけど、ウチの鯖では野良でも上記PTのナイト募集あるし
ナイトは普通PTのみとか、〜職は〜PTのみとかいう堅苦しく自分を縛るのは
ゲームの楽しみを自分で減らしてる行為だと思うよ

自分がやらないのはいいけど、好きでやってるヤツを罵倒するのはやめようぜ

748 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/05(月) 12:52:42 [ URCPQIic ]
>>747
〇〇職いないから代わりに・・・の妥協案でPT入って嬉しい?
例えゲームでもRPGな以上俺はナイトという職と役割に誇りを持ってるし、プライドも拘りもある。
SKに何が向いてて何が向いてないかも分かってるつもりだし、野良において何が求められてるかも理解してる。
SKが瞬間的に大ダメージを受けるような狩りに向いてないのは明白な以上
槍PTも範囲狩りも楽しいとは思わないし、同職がやってるだけで虫唾が走る。

堅苦しくも何もゲームの楽しみを害されてると思うから叩いてる。

749 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/05(月) 13:14:12 [ 3O0PJykA ]
どっちの言い分もよく分かる
ただ心情的には748よりかな、俺は。
ゲームとはいえプライドがあるからね

750 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/05(月) 13:52:52 [ 3BnUhmuc ]
おれも

751 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/05(月) 14:19:54 [ mbk4KnE. ]
>>746
ひょっとして神位置から外れてうにょうにょ動いてヘイトオーラしてる×鯖のSKですか?
なんでそんなことしてるか知らないけど、あれ不評ですよw

戦場範囲wizは「引き」がストに乗ってmobかき集めてくる。
「受け」は出来れば神位置に"固定”して立ってヘイトオーラってのが基本だよ。

752 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/05(月) 14:27:04 [ mbk4KnE. ]
補足すると、
神位置に立つとスリープすら不要になって楽に狩れるようになる。
一歩間違えるとmobの挙動がおかしくなるんだけど、そこは常に微調整しながら位置を考えるしかない。

多分mobが変な動きになるのを嫌って岩から飛び出してヘイトオーラしたがるんだろうけど、
被弾率もガクッと上がるし、かえって後衛陣には手間が増えて不評っぽいです。

753 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/05(月) 14:47:40 [ 3BnUhmuc ]
神位置がわからん

754 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/05(月) 14:49:58 [ mbk4KnE. ]
神位置じゃなくても、ある程度mobが一箇所にまとまる地点が見つかればそれで良いんです。
より被弾率が下がる位置が見つけられるのがベターであるのは事実だけど。

755 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/05(月) 16:12:06 [ plrBFu16 ]
DVCPTあと1名 歌orタンク 来てくださいって
PTマッチに出てる場合募集職はソドシンだよね?
入室してナイトイラネと言われるのも情けないし
この場合どうなんでしょう?

756 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/05(月) 17:17:24 [ zrvGCDpE ]
>>755
腕前の見せ所なんでないのかい?
SKは他のナイトとはひと味違うところを是非!

757 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/05(月) 17:55:16 [ HOETayHw ]
OPA持っていつも槍に混ぜてもらってる50台半ばのSKです。
時代の変遷か、このレベル帯に普通PTがほとんどないんで、
ナイトの誇りはあまり守れてませぬw

たいていアタッカー扱いで、適当に一匹敵を殴り倒し、
死体が光ってなかったら(スポ失敗)Spsコープスプレイグやってる。

たまに受け担当になると、ガードスタンス+ヘイトオーラで受けて、
ひたすらSS殴り。コープスプレイグはMPがきついのでやらない。

引き役はどうしようもない時以外はやらない。
CONが低いので、引き回し中にスタン食らうと、死亡率急上昇するから。
私は戦争を見越して刺青でCONを補ってるから、まだマシだけど。

・・・てな感じで槍PT入ってるんだけど。
やっぱSKの槍PT入りは、身内以外は許されないんかのぅ・・・?
まあ確かに、性能的に役どころが少ないのは認めるけど。

758 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/05(月) 17:57:58 [ plrBFu16 ]
シンガータンクでもOKなPTだと
腕前orタンク性能よりも、歌のバッフ効果が重要って事だよね。

歌ほしいけど待つのも嫌だからナイトでもOKって募集に見えるのは卑屈になりすぎかな?

759 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/05(月) 18:25:24 [ D.p9OrUk ]
歌orアタッカ と同じようなモンじゃないかな。

気付いたらアタッカ取り過ぎてて、ラスト歌ってとこで中々こなくて
そのPT内には歌踊りないとFAできないってアタッカしかいない状態だと
妥協で、歌or(歌なくてもFAできる)タンクってなりそう。

760 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/05(月) 18:35:18 [ 3BnUhmuc ]
たぶん高レベルの歌orタンクの9割は歌が来てもシンガーFAだから歌の方がいいけどナイトでもいいよってことだと思う

761 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/05(月) 19:28:23 [ GZPPpDWA ]
俺も色んなPTやるクチ。

>>748
槍PTも範囲狩りもすっげえ楽しい。普通PTももちろん楽しい。
プライドどうのというか単純に楽しいから色々やってる。
お前みたいな自分と合わないからって同職を貶すヤツに虫唾が走る。

>>751
戦場範囲ってWIZ?
俺は引きも受けも一人でやってるよ。
3Mのヘスル鈍器と盾持って走って、ざっと6〜7PT集めてから
仲間が待ってるところで「の」の字書くようにクルっと回ってMobが集まる瞬間にヘイトオーラ。
その直後眠り雲でほぼ全部眠らせてから範囲魔法を2〜3発で瞬殺。

PT構成はナイト、シリエル、ビショップ、WIZ2〜3かな。
危ないけどビショップ無しの4人でもイケルよ。
普段WIZとPT組むことが少ないからこういう時にWIZの友達増やしてるね。

762 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/05(月) 23:24:55 [ 8RSI/UEg ]
WIZの友達なんていらねーよwww

763 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/06(火) 03:13:38 [ .BgGFAA6 ]
SKの友達欲しいけど、SK人口は増えて欲しくない
C4では、下方パッチも大歓迎

764 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/06(火) 04:00:52 [ BUKjk0Jc ]
>>762は言いすぎ。正確には【範囲狩りしてるようなスキル無しモラル無しの】WIZの友達なんていらねーよ。だろ?

765 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/06(火) 04:01:37 [ shy9qtgU ]
SKは俺一人で良い。もっと上方修正しやがれ

766 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/06(火) 05:03:28 [ BUKjk0Jc ]
>>765 っ【英雄】

767 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/06(火) 16:34:52 [ 09rKvmNs ]
>>765
よーし、決闘だ

768 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/06(火) 17:57:58 [ dtpCT9eU ]
>>761
まぁ槍も範囲も好きだよ・・・
ほとばしるSS花火・・・・次々と倒れるMOBの死体・・・・
常に死ととなり合わせのスリル・・・・・
全て殴れるように纏める技術を磨くのも好きだ・・・
だがよ
槍が好きでやってるPTはいいんだ
槍がうまいからやってる槍厨のあまりの多さに萎えかけてるんだ・・・
一部の槍や範囲PTのあまりのマナーの悪さに心痛めているんだ・・・
761氏が槍や範囲が好きで楽しいならそれでもいいだろう
だがマナーを守ってやるんだぜ
他の同業たちももっと広い目線で行こうぜ
槍厨や範囲厨なら貶せばいい
761氏(マナーを守ってやってるのか知らんが)のような人まで
貶すようなことはやめないか・・

769 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/06(火) 19:10:50 [ sFEmW7T. ]
...しりえんてんぷら〜って・・・

名称改正を希望します。

770 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/06(火) 19:29:24 [ Gx5FqTR2 ]
槍ってPTよりソロのほうが面白いだろ
槍PTは他のPTのこと考えずに広範囲占領してやってるからかなりうっとうしい

771 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/06(火) 20:13:57 [ UeS86Q.Y ]
>>768
なんちゅーか・・・基本的にその意見には賛成なんだけどさ。

いわゆる普通PTって、タンカーの負担が極端に大きくて、
やってて疲れるわりには経験値、アデナの稼ぎがしょぼいんだよね・・・
タンカーとしては、一番やりがいはあるけどね。
視点の確保が辛いネクカタ関連施設での普通PTは、目と神経が疲れて最悪。

そうなるともう、同じ時間プレイして、普通PTより楽して儲かる槍PT入って、
早くレベルあげたくなるのが正直なところ。
まあ、槍PTの場合、引き役の負担がかなり大きいけどね。
そして戦争でそれなりに戦えるレベルになりたい、とか、
早く75になってサブクラスしたい、とか、誰でも楽な方に流れてしまう。

同じ時間プレイして、普通PTも槍PTも稼ぎが同じなら、
当然、私もSKの誇りをもって、やりがいのある普通PTに参加するよ。
現状では、望めない希望だけど...

772 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/06(火) 20:53:01 [ DghkpFdE ]
そうかそうか^^頑張れよ^^

773 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/06(火) 22:53:53 [ GY2Coi6E ]
シリテンくん

774 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/07(水) 00:18:21 [ gx8OPO2E ]
>>761
眠り雲ないと耐えられないような下手な引き方なのね(pu
本物のナイトは10PT眠り雲なしビショなしでいけますが
つうか眠り雲なんか入れてたらそれこそ普通PTと同じくらいの効率だぜ
1バフ中に10PTx8回以上ひいてこそ戦場Ptウマー

素人はすっこんでろ!

775 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/07(水) 00:45:33 [ UQhpXbqo ]
>>741
確かに負担は他に比べればは大きいのかも知れないが、それも含めてFAだと楽しみたい。
楽なほうに逃げたいとも思う。だがOBからSK一筋の俺としては、そこで槍に逃げたら負けかなと思っている。
槍は楽しいとは思うが、わざわざskで野良にまで行こうとも思わないな。行くならサブドワででもいくさw
PTがないなら作ればいい。PTLもやりがいがあっていいものだぞ?
最近よく「FAうまいですね」「シリナイかっこいいな」など言われるようになって
SKやってて良かったとしみじみと思う。
書きたいことがまとまらないが、まあ何が言いたいかというと
がんばろうぜ兄弟。
もうすぐサブなSKより

776 名前: 毎度TKで申し訳ないが 投稿日: 2005/12/07(水) 01:06:35 [ 7YPT2s62 ]
確かにWizや槍は美味しいけども
SKはナイト4種族の中ではダントツで普通のPTで能力発揮できるナイトだと思ってる
効率のいい範囲PTにありついてウマーしてるだけじゃSKはもったいないぞ

>>774
まぁ落ち着けって。サーバーやLv帯によって色々やり方あるだろう
色々討論しあってSKの同胞たちの役に立てる場だろう

777 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/07(水) 01:10:20 [ D0dIUkZU ]
>>769
何をいふ
「Shillien Templar」とはすなわち死の女神に仕えしものの中でも頂点を極めしものの意
冥府魔道を究めし闇の眷属において、なおその深淵を穿ちし稲妻
死などとうの昔に超越した!
堕した生死を謳歌せし者共に、その域を凌駕した存在があることを知らしめろ!!

778 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/07(水) 03:38:29 [ 4KCcqA0M ]
なんか最初は響きがかっこ悪いと思ったけど
説明されるとかっこいいと思う俺って(・ω・`

779 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/07(水) 05:33:09 [ Tda1jXB6 ]
777みたいなリネのバックグラウンド含めて考えるとSTもかっこいいな。
これからはダークエルフとしての誇りを持って生きるわ

780 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/07(水) 07:48:59 [ O.HeftdI ]
>>768
一言いわせてくれ
少なくとも>761は貶すに値する。
>>お前みたいな自分と合わないからって同職を貶すヤツに虫唾が走る
何この矛盾
虫酸が走るとかお前も同職貶してんじゃねーかよw
漢字間違ってるしwwwwうぇうぇww

781 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/07(水) 08:21:01 [ m.Aw/gyg ]
>>775,776
スレありがとう。

私も元気な時は、普通PT入ってタンカーがんばってるよ。
確かに4つのナイトの中では、一番芸達者で、あれこれ考えて色々試せる。
戦術に幅があるから、単調になりがちなナイト職だけど面白いよ。

「タンクうまいね」って言われるのって、普通PTのときしかないし、
やっぱほめられると、ウソでも嬉しいからの。

782 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/07(水) 09:45:38 [ BneQASY6 ]
つーか三次弓短剣前職に即死攻撃設定されては、
死の女神に仕えるDEの立場がないのだが。
どう考えてもDE限定スキルだろそれは。

>>774
それはキミの引きが巧いんじゃなく単にメンバーの火力が高いだけだな。

783 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/07(水) 12:00:22 [ 9JgVS6jw ]
初心者ですいません。
SK目指してLv33のパラス姉さん育ててるんだが
ドレインエナジーってHP吸うの少なく感じるんだ。
ライフリーチ覚えれたらだいぶ楽になるのかな?
一応前スレ読んだけど、具体的にどのくらいのものなのかわからない
誰か例あげて説明して栗〜

ま、DE姉さんの剣さばきが見れるだけで充分満足なのだがw
フェンシングみたいな音がして、1回転させて捻って振るみたいなのが最高w

784 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/07(水) 12:34:24 [ 6tPZu1Kw ]
>>774
10PTにヘイトオーラして眠り雲無かったら2秒くらいで死なないか?
チームワーク抜群のWIZが刹那のタイミングで全て焼き払ってくれるのかな?
参考にしたいのでHP、DEF、引き方等を御指南して頂けたら幸い。

>>780
漢字はどちらでもいいがな。

>>783
ドレインエナジー:威力高20%吸収
ライフリーチ:威力低80%吸収
だったと思う。
俺はライフリーチのほうが使用頻度高いかな。

785 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/07(水) 13:20:17 [ BqVJ6SiE ]
>フェンシングみたいな音がして、1回転させて捻って振るみたいなのが最高w

そんなモーションあったっけか

786 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/07(水) 13:28:54 [ 0y4Jay2w ]
>>784
782です。そうなんだ、無知でスマソ(;´ω`)ゞ

>>782
とりあえず死の女神に仕えるDEとしては、即死スキルみたいな味気無い技より
毒や出血でじわじわと死の恐怖と苦しみを与えるイメージなんだよ

787 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/07(水) 13:56:38 [ 4KCcqA0M ]
打たれ弱いからな〜じわじわやってるとこっちが危うい・・・

788 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/07(水) 15:25:08 [ OcLd1dYg ]
>774
例え引き役が別にいてタンクはノーダメだったとしても、Huナイトですらすごい勢いで
ガスっと減るから(一瞬で2k吹っ飛ぶとかね)雲なしは結構危険だよ。
それとも…ずっと引き回しながら範囲魔法撃たせてるの?w

雲があると2人のヒーラーで一回Gterヒールでたいてい全回復させられる。
だが、ビショ以外はGterHとBHの交互使いしかできないし、リキャストすら足枷になる
スピードで一気に減るのを回復させ続けるんだから雲なしではヒーラーのMPが保たない。

1buff辺りの殲滅回数は引き役だけじゃなく、Wizの数で決まる。
引きがどんなに早くてもWizが少なくて一撃で大半を殲滅しきれないなら無意味。
雲もなくてこれじゃあタンクはとっくに逝ってるわな。
普通にやったら1.5〜2分に1回は殲滅できるから雲あり10PTでも1buff中に8回は余裕。

範囲魔法2回撃つ間10PTに殴られ続けるのを耐えられるタンクなんて相当高Lvなのに
低Lv範囲入ってるとしか考えられね。

>775
俺も同意〜負担大きいからこそ任されてるようでやりがいがある。
FA巧いから楽だよ〜とか言われるのは普通PTだけだからね。
範囲魔法PTは引きの巧さの方が大事だし、槍でもFAテクなんざいらないからね…。

789 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/07(水) 17:09:54 [ m.Aw/gyg ]
「Shillien tempura(a Japanese deep-fried food)」とはすなわち、
死の女神の苦渋の汗を深淵の釜で3夜煮詰めたる後、
小麦粉と卵の衣で包まれた生贄たる動植物の切り身を捧げてできた揚げ物の意。
冥府魔道を究めし闇の眷属が食すものにて、
それを口にしたもの全てを至福へと誘い、やがて死に至らしめるという・・・
堕落した生にしがみつく者どもに、その域を超越する食があることを知らしめろ!!


・・・「テンプラー」と聞いて、同様の趣旨のことを考えた者。
明日の夕方、成人式の祭壇の裏まで来い(・・`)

790 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/07(水) 19:51:38 [ PS3.R5iU ]
雲が無ければ無理、とか言ってるのは多分Wizが下手。
雲があれば引き役の安全性は上がるけどね。


それと受け役をナイトからWLにしてみ、ぜんぜん違うから。
うちらにとっては稼ぎ場所が減って困るけどなw

791 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/07(水) 21:15:40 [ e2BgeuZs ]
ドム重の見た目が嫌でアバ重を選ぶのはあり?

792 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/07(水) 21:31:24 [ UogH54Qs ]
>>791
なんでもあり。  ソロもあり。

793 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/07(水) 21:39:16 [ e6TJTioU ]
>>789
最後に「民明書房」がついたら良かったのに

794 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/08(木) 06:55:38 [ PdpCBHg2 ]
>>784
HP3500(これがギリギリ限界ライン)俺はCON+5だったからLv58ちょい前くらいからやってた。
装備はドム重でストライダーで10PTかき集める、ひっかける時殴られる回数多いとミリ
全部集めたらWIZの周りにいって範囲魔法全部入るように綺麗にまとめる、その間スト降り>盾装備>ヘルス武器あれば持つ。
ヘイトオーラにsayマクロいれといてそれに合わせてWIZが攻撃、シリエルがGH。
ヘイトオーラは武器速度依存なので遅漏WIZとかがいたらオーラ発動してから殴られる時間長くて乙るから
WIZにもうちょい早く撃てとか、もしくは素手にしてsayマクロが出てからオーラが発動するまでの時間をちょい長く取る。
こうすると10匹匹に1,2回、子供40匹に最低一回殴られるだけで済む。

ナイトのオーラのタイミング、オーラして殴れない敵をわざと出して尚且つ魔法範囲に収めてあげる(これは結構ムズイ)こういうのが最近のナイトはできてない。
簡単にウマーって思ってるようだけどナイトが下手だと実際クソマズいのだ。

あんま慣れてない人はHP4000が限界でLv60はあったほうがいいかなー
ナイト WIZx2 シリエルの戦場PTはナイトの技量ひとつで全滅も激ウマも変わってくるから
おれはすごいやりがいあると思うよ。

795 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/08(木) 08:07:14 [ MG6Y5yT6 ]
>>794
見てて思ったが、そのやり方だとスポドワのほうが向いてね?

796 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/08(木) 09:07:00 [ Fpp2N6TQ ]
スポドワよりWLの方が向いてね?

797 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/08(木) 09:12:54 [ d2QsZUMU ]
釣りだろ?
ヘルス武器に持ち替えて牛乳か瞬間POTでも飲むのか?
飲まなきゃ持ち替えても意味ないと思うんだが?

798 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/08(木) 09:18:46 [ 9BPiPOmI ]
>794
それってWizが確実に一発で倒せないと無理だよね?
倒し切れない場合は生きてるのと新たにオーラしたのと全部に殴られる。
まさか2回目のオーラはかけずにWizに飛ばすのか…・?w
2回ヒールさせられる上にリチャもあると結構、MP心もとなくなるんだがな。

そもそも雲と範囲一発ずつ撃ってもWizのMP枯れるなんてありえないんだから
より負担減らしましょ、って言う方が正当だと思うわ俺…
たった数秒の間と命と天秤にかけるなら後者取るね…
ちょっと引きで多く殴られるとダメだとか少し詠唱遅いWizいたらダメだとか…
そこまでシビアな狩りをしても雲ありPTとそうそう変わらんよ?
雲を使う代わりにヒーラーの緊急ヒールとBH(GBH)交互使いが1回以上増えるだけだ。
まー戦場に何時間も篭もってると1buffに1回多く引けるかどうかがでかいんだろが。

それこそ、雲なしで安全性が欲しいなら>>795が言うようにスポドワのがマシだと思う…
てか、実際にスポドワに受けやらせてみたことあるし。正直、ナイトより安定する。
スポフェスの発動の遅さと比較してナイトが優先されてるに過ぎない。

やりがいあるのはわかるんだが…ナイトの技量ひとつで…と言いながら、
その実はシリエルもWizも装備整ってるから狩れてる面があるんじゃないかと考えない?
まー戦場に来るWizなんてOE武器に染料MAXばっかりだろうけどね…

799 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/08(木) 09:22:07 [ 9BPiPOmI ]
>797
2人のWizがBヒール連打に一票…w
引いただけでも3回くらいだとまず剥がれないから。4〜5回まで行くとちょっと微妙かな…。

800 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/08(木) 10:17:43 [ .gK4VyAg ]
最近のナイトは出来ていないって・・・古参のナイトは範囲なんて行きませんから^^;

801 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/08(木) 10:24:10 [ 71vYbvHo ]
実際WIZ範囲って面白いか…?
突っ立ってオーラするだけのWIZPTって楽しいと思えないんだけど…
どの職ならやってて楽しいんだろうなぁ
63ソサラと61SKでは暇で楽しいとは思えなかったわけですが。
アデナと石は美味しいけどね。。。

802 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/08(木) 12:45:13 [ S7dBwLcU ]
>>794
そんな狩り危なすぎてやりたくないぞ
WIZの一人を雲使いにするだけで安全度飛躍的UPなのになあ
一旦眠らせるのと眠らせないのでも数秒しか変わらないし

803 名前: 794 投稿日: 2005/12/08(木) 16:45:01 [ PdpCBHg2 ]
ごめwwwww戦場PT前提の話ダッタ('A`)
ネクカタ範囲はもうヘルスもってドム着てビショヒールと眠り雲だね。
HP4倍だと単純に家族は1/2だから一発で倒すならWIZ16人必要だわなw

804 名前: 794 投稿日: 2005/12/08(木) 16:49:40 [ PdpCBHg2 ]
>>798
眠り雲で時間稼がないと死ぬような引き方と魔法撃つタイミングクソな構成はソロしろってこととして
実際4人から5人に増えても安全性upだけでEXPボーナスあるからあんま効率はかわんないけどね、
ただアデナ収支が4人のほうが確実にうまくて1バフアデナだけで70k〜100kくらいイカネ?
それと引き方にPスキル向上を目指す自己満足度をふまえるとやっぱり4人でガツガツ狩れたほうがいいかな〜
ドムローブ着てる奴いても全滅しないで上手く回ってるし・・・まあ鯖によってシルレンで引いてるようなアホ鯖とかあるしなー・・・

805 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/08(木) 17:21:43 [ LByGOQi6 ]
範囲PTなんてどうでもいい
そんなん行くくらいならフルSSソロするわ

806 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/08(木) 19:50:54 [ S7dBwLcU ]
>>804
いや、引き方じゃなくてオーラ後の話ね
ま、WIZの二人が完璧なタイミングで毎回撃てるなら問題無いんだけどさ
あとWIZを一人増やすんじゃなくてWIZの一人を雲使いにしたらいいよ、ってハナシ
ハウラーだけで狩ってるんじゃないでしょ?

引く>全Mobが範囲に入るようにまとめるオーラ>直後雲&ヒール>範囲魔法発射

君の狩り方がマズイんじゃなくて、
こうやると安全性高まりつつ効率もほぼ同じだよって意見でした

807 名前: 毎度TKで申し訳ないが 投稿日: 2005/12/08(木) 21:52:44 [ xCor6s3Y ]
戦場ねぇ・・・お世話になったな。
俺の狩り方、動画UPしようか?色々と言われそうだけどw
構成は、ナイト・シリエル・スペシンで71-72が10日ぐらいで上がった気がする

Frapsなら使った事あるんだけど、あれ無料版だとキャプチャ時間短いよね・・・
何でキャプチャーしてどこにUPすればいいんだろう?

808 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/08(木) 23:32:42 [ MG6Y5yT6 ]
>>804
どっちにしてもスポドワのがよくね?
SKである必要性まったくないと思うんだが・・・

809 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/09(金) 02:24:03 [ hO3DebqI ]
過去戦はWIZシリエルナイトの3人がやはりベストじゃないかな
ダークガード一家範囲2発だしのー

810 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/09(金) 05:12:28 [ VUFUPDWI ]
スポドワ必死すぎてうざいよ

811 名前: 808 投稿日: 2005/12/09(金) 05:54:26 [ gagSg4uQ ]
>>810
わたしに言ってるのか?48SKなんだがな^^;

812 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/09(金) 06:51:19 [ tIZp50Lc ]
スポドワ飽きてSKにまで適当に手を出したりしているんか・・・
まあ、そんなんじゃなきゃまったく接点無い職のスレなんて普通見ないわな。

813 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/09(金) 07:10:02 [ WDftY93w ]
>>87
LV71なら1バフ2%ってとこか?

814 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/09(金) 07:18:39 [ 8pTJ0eMQ ]
70の2pcでも1.2〜1.4%/buffくらいだから普通に無理
MP消耗無視してコンジャー狩りまくっても1.6%もでない


815 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/09(金) 07:41:03 [ WDftY93w ]
2PCでコンジャー相手にMP消耗ってどんな戦い方してるんだ?
ヴァンプレイジ他かけてハルバードクラス持てば楽勝じゃない?

816 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/09(金) 09:07:39 [ JQZMAAgI ]
>804
俺もWizの一人を雲使いにすればいいかと思うよ。
もう一人のWizはオーラ前に引きで減ったHPをBヒールで回復ね。
3回くらいまでなら剥がれないから。これはだいたいやってると思うけど。

確実に一発で倒せるような火力前提、Wizがワンテンポ遅れてもヤバス、だとなぁ…。

オーラのsayマクロと同時に雲でGterH開始、雲詠唱終了したらsayつきで範囲詠唱開始、
少なくとも詠唱中にGterHとBHでほぼ確実にHP回復するからWizがワンテンポ遅れても
生き残れる確率も高いし効率は変わらない…経験値もアデナもね。

ちなみに引くだけなら別にシルレンだろうがシンガーだろうが問題ない。
ただし受けは兼任できないので受け役を別に用意するか確実に一発で倒す火力と
詠唱タイミングがびしっと揃わないと毎回誰かが死ぬね。
(プレインなら結構避けるかも知れんが…。)

俺はナイトとスポどちらかと言われたらスポ呼ぶかな…
副収入がいいのと(貧乏なんですよっ)スポフェスがオーラになるのでヘイト問題ないし、
槍もってりゃホワールでまとめて叩けるからね。
引く時の足の速さはナイトに比べればちょっと遅いけどね…

817 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/09(金) 09:21:54 [ 9PpPb60I ]
SKの孤高の戦士っぽさに憧れ、育成すること2ヶ月

ついにパラスが念願の40に達成!!クエはあとでやることにして
フルプレ装着

走る後ろ姿に萎えた・・・

あの紫に部分なんとかならんかな〜

と、どうでもいい事は置いておいて、先輩方よろしくおねがいします!!

818 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/09(金) 09:39:41 [ 7j1njkd2 ]
>>774
こいつはたぶん「過去戦引き」とだけみて
シリナイスレということおかまいなしに
意見を書いただけのパラディンとかじゃね?

819 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/09(金) 11:54:29 [ 8bznMXwU ]
フルプレってゴキだし

820 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/09(金) 21:17:33 [ DOIMeVNg ]
ゴキはブリガンだろ。あの色といい形といい。
速攻で売ってハフプレに買い換えたなー。

今はフルプレだけど結構気に入ってるw

821 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/10(土) 00:56:31 [ oNgEw0vE ]
ブリガンの良さが分からないとは・・・
あのゴツさとチラリズムが生み出す絶妙のハーモニーが分からないのか

822 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/10(土) 06:46:34 [ sqR/TfSs ]
コンポジだろー

823 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/10(土) 07:03:36 [ aVOIcHMc ]
ドワチェンだろ〜

824 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/10(土) 08:26:51 [ X2axXzr. ]
やっぱりボンピだな〜。いまだに街着として持ってる。

ま、817は兄さんで820-823が姉さんだということは分ったw

825 名前: 毎度TKで申し訳ないが 投稿日: 2005/12/10(土) 10:13:17 [ SDvEQ59U ]
相性相性って言うけど、PTにおいて後衛の種類の場合は構成メンバーが他職の活かし方心得ていれば
多少配慮や工夫が必要であれ、効率が下がったりMP枯れたりって事はそんなに無いです。

>>834
確かにエルダーはナイトの防御性能との相性は最高でしょうね。
でも、PT全体で考えないとナンセンス。DWあればPT全員の攻撃力UPで殲滅早くなり被ダメも減る。敵の攻撃受けるのはナイト一人じゃないしね。
それにまず、DW有りでAB無しって場合は有り得ますが、AB有りでDW無しって場合あまり無いんじゃない?
レイドや範囲狩り等の職指定PTで無い限り、ヒーラー比較して拘る事に意味はあまり無いと思います。

826 名前: 毎度TKで申し訳ないが 投稿日: 2005/12/10(土) 10:14:30 [ SDvEQ59U ]
ぐは。誤爆
IE2つ開いてTKスレとSKスレ見ながらレス書いてたら・・・w

827 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/10(土) 13:25:21 [ oNgEw0vE ]
DE兄さんのブリガンは
半魚人だな

828 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/10(土) 13:54:43 [ 5x/87CBo ]
>>825-826
まったく、慌てんぼうねシリエンテンプルさんは

829 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/10(土) 22:50:42 [ mZqPPAgc ]
尻艶天麩羅・・・エ、エビの腰とか?

830 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/11(日) 04:54:52 [ MTX5bces ]
尻艶な伊藤

831 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/12(月) 03:40:20 [ CKXegSV2 ]
とても尻がセクシーな伊藤さん?

832 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/12(月) 03:46:10 [ 0xmb23Cw ]
個人的には  シリエンシャドウ  とか シャドウナイト  とかのほうが良かったな

833 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/12(月) 06:40:47 [ km1VNvks ]
単純にデスナイトがよかったな

834 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/12(月) 07:52:31 [ vTqXr0tM ]
デスナイトの英雄になったらダンジョンで狩られる立場になりそうだな

835 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/12(月) 08:07:03 [ I90nrdA2 ]
シリエンナイト、テンプルナイトときたら、次はその上級職の
シリエンコマンド、テンプルコマンド(コマンドは指揮官の意味)で
いいと思うんだけどねぇ・・・

デスナイトは、DAのヘルナイトと語感が似てるから、避けたんじゃないかなー

836 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/12(月) 10:55:04 [ km1VNvks ]
DAはヘルナイトになるのか
そっちのが良かったな;w;
つかヘルナイトとデスナイトって語感似てるかね?w
シリエンロードとかでもいいな
どっちにしても尻天麩羅ださ杉

837 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/12(月) 11:00:25 [ 6DKo5KQg ]
!76尻天PTないですか?

とは叫びたくないな・・・

838 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/12(月) 11:00:45 [ km1VNvks ]
ところで初めて装備して見たけどソードオブミラクルかっこいいね!
DEにピッタリくる感じ
タラムやDCにもよく合う(*´ω`)
連投スマソ

839 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/12(月) 11:10:59 [ /7MhBe12 ]
尻炎内藤

840 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/12(月) 12:27:16 [ 9vTcU6Zc ]
>>839
これからはそれでいこうか!

尻炎天麩羅ー!

841 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/12(月) 12:56:35 [ BmcMf7rc ]
キュービックって良い感じですか?
ソロのときは発動必須?

842 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/12(月) 13:51:31 [ hdoFadqQ ]
結局RMTerには勝てんと言う事だ( ´△`)
http://max-heart.net/eroblog/eriko/
http://max-heart.net/eroblog/hiromi/

843 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/12(月) 14:00:58 [ /K5IyxJE ]
えーい!めんどくせぇ!もうお尻プリプリでいいやぁ!
ヘイヤぁ!

844 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/12(月) 16:27:50 [ MNGfSTN2 ]
>>841
このスレのログくらい見ろよ

845 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/13(火) 00:14:20 [ 7e090f2U ]
いま、46    LS   イージス  まで、道は、長いな     (´・ω・`)

もうクエやめて、PT依存型で突き進むしかないかな・・・

846 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/13(火) 01:48:46 [ V.EbOwFU ]
本日、SKにネーさんが転職しますた!
全キャラで初めての二次転職に凄く嬉しい(>_<)
装備もドワチェンを友達が用意してくれて、武器はアデナの関係で、まだエルロンなんですが、やっぱFPA着て無いと、野良では良い顔されないTT
2歳年上のシンガーさんに「それじゃ、やわいでしょ?俺タンクするよw」と言われタンク取られました。
SKはサブタンクでメインタンク張るには、装備や武器は最高の物じゃ無いとダメですかね?
FPA着れるまで、孤独にソロしよう・・・

847 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/13(火) 03:27:06 [ 3XSPNQEg ]
っコンポジ

848 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/13(火) 04:52:03 [ 6dacO7LQ ]
やっぱりボンピだな〜。いまだに街着として持ってる。

849 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/13(火) 05:17:52 [ pNGpBaj2 ]
>>846
49まではシンガーは狩りで直接役に立つ歌があまりないから隙があったらタンカーの地位狙ってくるんだよ。
まあサブタンクやって他の人のタンクの仕方見て学ぶのもいい機会だし、そいつのタンクがまずかったら
「やっぱり本職ですので俺タンクしますね」とかいって見せてやるがヨイ。
そいつよりタンクが上手ければ装備に多少差があっても誰も何も言えないでしょ。

と、同じような経験したTKの漏れが言ってみる。(居場所違いスマソ^^;)

850 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/13(火) 07:21:14 [ 5PoDv20o ]
今はかなり稼ぎやすくなってるとはいえ、1stナイトはホントきついよなぁ。

やっとD最高揃えたと思ったらもうCグレードだしそれが揃ったら速攻でBの壁
が訪れる。Bグレ揃えちゃえばそっからは金の心配いらんけどその頃には60台だろうしな。
まぁ金稼ぎも最初は楽しいのかな〜 サブで常にグレード最高装備してきて楽な成長してきた
俺からした1stナイトは尊敬するわ

851 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/13(火) 10:12:20 [ UJ4P76gE ]
俺が10分くらい用事で離席してるときの話。(異教徒)
その間タイラントとかダンサーがFAしてたらしい。
ログを見たらダンサーが「うはwタンカーさんいなくても普通に狩れるしw」
戻った時には「やっぱり本職ヨロシクです^^;」とも言われたけどそのときは軽くショックだった…
とりあえずは速攻で枯らせてダンサーをポカンとさせてみた、「本職にはかなわねぇ・・・」って言われたときはスンゲー気分が良かった。

なんか変な文章になってしまったかも==;

852 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/13(火) 10:25:52 [ g8j.q74A ]
SKの40代は、きついよね。
PTメンバーもやたら最大HPと直接防御数値を気にするのが多かった気がする。

自分も40代は、マジェありHuナイトに硬さおよばず、HPもTKorシンガーに負けて
肩身が狭くって、せめてHPだけでもと思いヘルス武器にCON+染料入れたりしてたよ。

853 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/13(火) 11:07:13 [ zaY3Rp02 ]
ドワチェンだろ〜

854 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/13(火) 11:13:54 [ 6Ig0XpFo ]
チェーンだろ〜

855 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/13(火) 11:37:12 [ 8OUgovm2 ]
>>846
コンポジで全然余裕
ただPTMのLv高い方にいないと役に立たないかもな
てか、40台はリーチのお陰で全然ソロが楽だった
ネクカタ行くより少数でワニとか行ってた方が、まったりとしてるし効率もいいかもよ
ペアの場合、相手は特に前衛とかでもいいし

856 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/13(火) 11:55:28 [ hTpiAd8. ]
>>846
自分も1STオンリーSKで防具も同じドワチェンだったけど
なんとかやれたので頑張れば大丈夫だと思います。
(lv50までドワチェン引っ張っちゃった>w<;)

857 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/13(火) 12:25:22 [ QEfcyHS2 ]
>>846
転職したてのシンガーってのは魔法防御を上げる踊りしかないから
結構MP余るし、だからといってスキルは必殺奥義パワーストライクwwwしかないから結構暇らしい
ダンサーと違って盾もあるしね。まぁ、レベル42エルブンナイト+αってところ

どうせだから、そんなときは任せてしまうがよろしい
ヘックスやパワブレ、緊急時のUD回しとかいい感じだし
何よりPTでナイトが2人以上になることは本来ありえないから
しっかり見学させてもらって今後の自分に活かそう!

ついでにドワチェン最高!とほざいてみる

858 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/13(火) 19:27:31 [ iwuf6lPA ]
SK姉さん用にチェイン上下手足とドワチェイン上下手足は売らずに持ってる俺が来ましたよっと。
チェインの背中の網網がイイ

859 名前: 846 投稿日: 2005/12/14(水) 01:47:35 [ f8UiN3js ]
あんな愚痴っぽいカキコに多くのレス、アリです!
装備はグラがかなりお気にということもあり、このままで少しガンガっていきます!
次はヘルス付きの武器を目指して行こうと思います。
PTでは、スキルを磨きながら来たる時まで、牙を磨きます。
レスを見るとSKは大器晩成型のようなので、マッタリ育て上げます。
タンク3職の中では、SK最高だ!!

860 名前: 849 投稿日: 2005/12/14(水) 03:30:59 [ EJ62Z7E. ]
>>859
>タンク3職の中では、SK最高だ!!

忘れた1職はどの職かと小一時間問い詰めた(ry

humナイトのどちらかなんだよな?な?そうといってくれ...

861 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/14(水) 10:57:31 [ /3lH8tsM ]
初二次転職ですからHuナイトが2つに分かれるって知らないんですよ、きっとw

…多分。

個人的にはTKだけは忘れないなぁ…
巧いタンクと言われることの多い2職なので勝手にライバル視してます。

862 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/14(水) 12:18:49 [ p2zaPqTI ]
お互いスピード重視のFAができるからねぇ
それにエルフDEだからか、相対する職に作られているっぽいし

そしてシリエン天麩羅ー

863 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/14(水) 14:25:38 [ Suy5wWlM ]
TKはテンプルシリエンになるの?

864 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/14(水) 14:50:24 [ 5jx4c/Ms ]
シリエンテンプラーで良かったじゃないか
「エビルテンプラー」にでもなってみろ

865 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/14(水) 14:55:18 [ AGYreEs2 ]
テンプラーの時点でやばいのにエビがついたらさらにヤバイことになるなwww

866 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/14(水) 16:12:21 [ 43weZgVs ]
天麩羅の三次はラピッドテンプラーとかどうですか?
76ラピテンPTありませんか〜?
妄想失礼。

867 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 01:30:15 [ IiMObekw ]
天麩羅の三次はほぼ「海老天」で固まってる希ガス。

868 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 07:51:52 [ YQ4C8Nxo ]
お前固めるテンプルかよ。

869 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 08:55:34 [ YPQW5Z16 ]
楽天

870 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 14:45:07 [ 7u69SNUM ]
Lv60台、タイマンPVPでグラに勝つにはどうすればよかとですか
削りきられてしまうとです
ダマ、ドム装備です
PVPにあかるい方、御指南ください

871 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 16:12:24 [ sc8rGxi2 ]
出血させつつ逃げながら魔法

872 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 17:54:01 [ GI2ITk6. ]
>>870
魔法の使える戦士のイメージを脱却して

剣も使える魔法使いのイメージで戦え

873 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 17:58:25 [ /pvzfEak ]
>>870
初手フリージングストライクで減速。
以降、ポイズン > スティング > 逃げる > 遠隔から魔法攻撃。
相手が弓ならスティングの代わりにパワーブレイク。
出血と毒でダメージを稼ぐ。可能なら、戦闘前に毒キューブ展開しておく。

SKは脆いので、接近戦だといくら攻撃力が高いといってもやられる。
特に他の前衛職は、ほとんどスタン内蔵してるので、
これ入れられてからどつかれると手が出ない。
騎士といってもダークエルフなので、姑息にやるべき。

私は魔法確実化を狙って、刺青でINT上げてるけどね。

874 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 18:07:23 [ 0TXz2M2s ]
I-5W+5の俺がいる・・・
まぁデスブレマジパワ持ってるが・・・

875 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 18:12:03 [ /pvzfEak ]
ま、まぁ・・・
補う手段あるなら、いいんじゃない・・・?w

私はINT上昇の代償でWIT下げたよ。
詠唱速度は、アキュPOTや祝Spsである程度補えるから・・・という理由だけど。

876 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 18:12:17 [ bsfpvg1I ]
873
INTの入れ墨彫れないだろ?
釣りですか

877 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 18:14:28 [ vC3rqjJc ]
彫れますがな。
彫れないのはMEN。

878 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 18:14:54 [ IVuzHTEM ]
ファイターは彫れないのMENじゃ・・・

879 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 18:15:34 [ IVuzHTEM ]
かぶってもうた。 orz

880 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 19:19:41 [ haN8Cwy2 ]
ドムはゴキブリみたいで嫌って理由でアバ選んでもいいですか?

881 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 19:51:41 [ Bz9aZa/o ]
お金あるならドムが無難・・・
がアバでも文句言われることはないでしょ
Lvによりけりだが

882 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 19:53:20 [ e81IPgEg ]
好きな装備でOKでしょ。
自分は見た目だけでマジェ重装備してます。

883 名前: 870 投稿日: 2005/12/15(木) 20:26:49 [ ykjecmwc ]
皆さんレスありがとうございます。
ヘックスパワブレ→スティング→ガチンコバトルしか考えていませんでした
勝つ為にはナイトのプライドはゴミ箱に捨てないといけないのですね
参考になりました

884 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 20:51:33 [ .MAktroo ]
>>883何やら厨房がわいてますね^^

まあTKにいたってはエンタかけて弓で撃ちまくる方が強いから。
そこいくとSKは自分の特性スキル使って勝負できる分魔法ナイトぽいんだよ。

早くキュービック追加してもらわないとPVPやる気しないTKの漏れもきましたよ。とTT

885 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/15(木) 21:39:12 [ m7FKcs26 ]
>>883
つ青重セットS+5C-5ハザード

886 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/16(金) 06:41:10 [ qPNBJQTk ]
今回のイベント、SKのソロにもってこいな感じだな。
久々に期待してみる・・・
今のうちにGKポイントから近い適性狩場探しておかなくちゃ。

887 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/16(金) 09:36:21 [ AIC8F14k ]
>884
厨房はお前だろ糞TK
他職スレ来て煽るだけなら巣にカエレ

888 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/16(金) 10:23:26 [ MAVZRhRw ]
真のSKならクールにスルーですよ

889 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/16(金) 12:09:13 [ 07wfTQSQ ]
むぅそうだな、すまん

ところでA上位鎧、戦争用として考えた場合どっちがいいと思う?

890 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/16(金) 12:19:33 [ cUFtnpOU ]
「戦争」ならCON上げスリプルーツ耐性有ののナイトメアじゃない?

891 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/16(金) 13:15:42 [ AIC8F14k ]
俺も最近までそう考えてたんだけど、75Lv以降の追加スキルに眠りルーツ耐性のパッシブあってさ
それなら鎧はスタン耐性の方がいいのかな…と思って。
CONは染料で補えるしねぇ
パッシブがどれくらい有効かによるかな

892 名前: 890 投稿日: 2005/12/16(金) 13:59:29 [ vqB27Nl2 ]
うちらナイトだし、基本盾でしょ?
戦争でも対人になる状況少ないと思うけど・・・w
逆に対人の状況作っちゃいけない気もする。。
仕事は門破壊、クリ破壊とか限定されるし「目的の場所」まで
たどり着けることが大事なんじゃないかなぁと思うよw
ということでナイトメアに一票しますた(`・ω・´)

893 名前: 携帯規制の意見募集 投稿日: 2005/12/16(金) 16:20:05 [ V6M.hxJA ]
Conって戦争でもいらないと思うが。+5にしてもWIZの魔法一回分も耐えら
れるようにならない。俺は-5の方のデメリットを考えると賢明なやりかたと
は思えないんだよな。

894 名前: 携帯規制の意見募集 投稿日: 2005/12/16(金) 16:46:34 [ qQr4Jhyo ]
75以降のスキルといっても、よっぽど廃テンションじゃないと無理だろうしな
普通にナイトメアかマジェかだろうとおもうな
という俺は普通に青狼でスタンされている・・・

895 名前: 884 投稿日: 2005/12/16(金) 17:16:41 [ Hjmk9Mec ]
>>887
勝つ為にはナイトのプライドはゴミ箱に捨てないといけないのですね

896 名前: 884 投稿日: 2005/12/16(金) 17:21:19 [ Hjmk9Mec ]
ああごめん途中で書き込みしちゃったよ。
漏れが>>883を厨房扱いしたのはこの部分だよ。

勝つ為にはナイトのプライドはゴミ箱に捨てないといけないのですね

なんでPVPの戦略教えてくれた人にこんなこと言わにゃならんのだと思っただけ。
と必死になってみる。
それともプライド捨てた扱いされて平気なんか?

897 名前: 携帯規制の意見募集 投稿日: 2005/12/16(金) 17:58:10 [ ANYQCIak ]
>>896
いつまでもそんな事でグダグダ言ってんじゃねえよ気持ち悪い。

898 名前: 896 投稿日: 2005/12/16(金) 18:12:31 [ Hjmk9Mec ]
>>897
そうか同じナイトとして遊びにきてたが俺の考え方はダメだったか..。
ごめん、おとなしく消えるな。他職が邪魔してすまんかった。

899 名前: 携帯規制の意見募集 投稿日: 2005/12/16(金) 18:41:47 [ 4fScAhWw ]
初期村のBOTに雷いれたらキタラ装備でも逝ってまいますかな?

900 名前: 携帯規制の意見募集 投稿日: 2005/12/16(金) 19:06:34 [ XIvs14Ms ]
キタラだとたぶんかからない。
けどアクセ無いからDグレ持ったとしてもたぶん1発で死ぬ

901 名前: 携帯規制の意見募集 投稿日: 2005/12/16(金) 19:08:37 [ 07wfTQSQ ]
逝ってしまわれるんでないかな

902 名前: 携帯規制の意見募集 投稿日: 2005/12/16(金) 19:11:35 [ AIC8F14k ]
Nグレのやっすい魔法鈍器で祝福SPS使って撃てば、生き残れば麻痺るかもね

903 名前: 携帯規制の意見募集 投稿日: 2005/12/16(金) 19:44:31 [ lQ0pvnqI ]
ダレもつっこまないが、TKの弓射程は他の弓職以外と同じだから
エンタかけて逃げ撃ちなんてできないとおもうんだが。

904 名前: 携帯規制の意見募集 投稿日: 2005/12/16(金) 19:56:24 [ jRJldSe. ]
すれば勝てると思うよ
ディフレクトアローあるし

905 名前: 携帯規制の意見募集 投稿日: 2005/12/16(金) 20:01:34 [ /oqnweog ]
>>903
ナイトは弓耐性があるから重鎧と合わせて弓での撃ち合いなら本職相手にだって早々負けない自信があるんだよ。
逃げ撃ち=射程に物言わせて無傷で済ますってことじゃない。
自分に有利な弓の撃ち合いと言う土俵に相手を強制的に誘い込む為の兵法という意味だよ。
SKだって射程は同じでも盾が持てる分更に有利になる魔法で逃げ撃ちは良くやるしね。

>>898
まあ、あんまり気にするな。
このスレは>>888がパッシブスキルとして全員習得済みが基本だから何であれ構う輩も同類とみなされるというだけだ。

>>891
眠りルーツ耐性よりも遥かに強力なスタン・麻痺耐性のトグルを同Lvで覚えると思ったが?

906 名前: 毎度TKで申し訳ないが 投稿日: 2005/12/16(金) 20:43:49 [ K3/RvKSo ]
>>905
ポティテュードね。使用時35消費で消費中も15ぐらいMP食ったと思った。
先陣切っての突撃で血路開くなら死ぬ可能性も高いし、1回でMP使い切る気概でこのトグル入れて突撃だろうね

弓や魔法で遊撃するならこれにMP使えないからマジェでスタン耐性上げるのも良いかも・・・?
まぁ遊撃してるナイト相手に仕掛けてくるやつは少ないと思う。結局はメアで良いんじゃないかと思う

907 名前: 携帯規制の意見募集 投稿日: 2005/12/16(金) 21:00:35 [ vhFhHxoY ]
SKは戦場ではdebuff宅急便かな?
氷、雷、ヘックスパワブレ、ポイズン、出血、Qちゃん全て使って嫌がらせ。

908 名前: 携帯規制の意見募集 投稿日: 2005/12/16(金) 21:19:10 [ QvXSROJg ]
Qちゃんにちょっと笑ったけどもうあれは・・・・・
確かにデバッフかけてナンボって感じな職だな〜
戦争じゃ敵凍らせてWIZ弓の射程から逃げれず死なせるのがちょっと快感だったりする

909 名前: 携帯規制の意見募集 投稿日: 2005/12/16(金) 23:57:53 [ HgBpB50E ]
wiz弓の射程→900
マスタリ無し弓の射程→450?500?
F職の魔法の射程→600

だから・・・wizはツライかもしれんけど、弓職はスキル使うために750の距離まで近づかなきゃいけないから、勝機はあるかもね。

910 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/17(土) 01:24:28 [ 8W1Vut0. ]
まあ、一応タンカーには違いないから、戦場におけるSKは

・敵を遠くから凍らせる。あるいはLSで一撃。
・減速して逃げる敵を、仲間のアタッカー(弓、WIZ)がとどめ。
・敵の反撃は最前線に立って率先して受ける。
・突撃に対しても、率先して足止めに回る。UDで耐える。

が基本かのー。


あまり気づかれないが、ドレインエナジーの基礎攻撃力って、
実は同じレベルのWIZ職の主砲と同じだったりする。だから実は強い。

ただ、ベースとなるINTが(所詮前衛なので)低いんで、あまり実感ないけど。

911 名前: 携帯規制の意見募集 投稿日: 2005/12/17(土) 05:20:09 [ L01DYIk2 ]
そこでマジックパワーですよ

912 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/17(土) 08:14:06 [ 8W1Vut0. ]
にゃるほど(・・`)

913 名前: 904 投稿日: 2005/12/17(土) 09:43:53 [ Kcz2DBG2 ]
>905
いちいちそんなとんがった言い方するなよw
ちなみにオレはSKでなく上のTKについていったんだが、
F同士なら射程が同じだから実質ただの弓の撃ち合いになるわけで。
職にもよるが大抵は貧弱STRのせいでDEF矢があっても撃ち負けそうなきがするとおもっただけ。

914 名前: 携帯規制の意見募集 投稿日: 2005/12/17(土) 10:10:40 [ vFlzZ/mA ]
相手がDELopブリード辺りだと、MP切れを狙うことも出来ないかとふと思った。
ナイトはMP回復速いしね。

ただし、ただでさえしょっぱい試合がますますしょっぱくなり、ギャラリーには激しく不評だろうが。

915 名前: 携帯規制の意見募集 投稿日: 2005/12/17(土) 15:53:52 [ qYlDFPd6 ]
>>884の何処の部分に>>887様は気に食わなかったんだろう。

916 名前: 携帯規制の意見募集 投稿日: 2005/12/17(土) 18:04:46 [ UXX9Ln4k ]
たびたびTKが来ては荒れてるからなあ

917 名前: 携帯規制の意見募集 投稿日: 2005/12/17(土) 19:14:55 [ 8SoXOINQ ]
第一声が
>何やら厨房がわいてますね^^
だしなぁ…鉢合わせていきなり罵られたらかちんと来る奴もいるだろさ。
TKの心象悪くしに来たさらに他職かと思ったよ。

脈絡がなさすぎなんだな。
後で説明してるようだけど、「ガチンコ勝負なんて何馬鹿なこと言ってんの?
スマートに弓でやるに決まってるじゃん」って馬鹿にしてるようにもとれるし、
その説明した理由も別に厨だなんて罵る必要まるでない。


ところでみんなスルー技術高いな…>>887以外スルーだもんな…

918 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/17(土) 23:16:01 [ P4ZePk/Q ]
あえてドム重姉さんの尻ではなく、おなかとへその部分を挙げる。

919 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/18(日) 12:13:34 [ rfA2Ljio ]
漏れは、ガーターベルトだな。ドム重は

920 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/18(日) 12:28:01 [ ZUSz/PO. ]
あれを重装備と読んでいいのか気になる。
金属製の下着にしか見えないww

921 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/18(日) 12:33:12 [ JN7b6UHk ]
一見肌を露出しすぎのように見えても
刀槍斧戟をはねかえす見えない防御があるのさ

922 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/18(日) 13:38:32 [ m3tQPynU ]
戦争してて気づいたんだけど

オークメイジの二次職は
ウォークラ > 範囲バッファーの達人
オーバーロード > 範囲デバフの達人
なんだけど、

ダークファイターの場合は
ブレードダンサー > 範囲バッファー職人 ただし時間付き
シリエンナイト > デバフ職人 ただし範囲は単体
だったのね。

二つの違いは、前衛か後衛かだけ。
役割分類上は、案外近かったのね・・・

923 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/18(日) 16:56:29 [ uQCzBmUw ]
まぁどっちも魔法戦士と言えるからな
オークメイジが魔法寄り、DEナイトが戦士寄りではあるが。

924 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/18(日) 16:56:39 [ DV6HGWB. ]
どっちかというとOLとウォクだとOLが重装備着て突っ込む感じで
SKとダンサーなら、もちSKが突っ込む
という事はSKとOLは近い位置にある
まして一般的に不遇職という観点から見ても


汝、オーバーロードを愛せよ

925 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/18(日) 17:56:25 [ n40805Aw ]
>>922
なんかオークメイジスレでも922と同じこと言った人いたね
そのときはダンサーとウォクの比較だったけど

ダンサーもウォクも見た目もスタートもまったく違うが
最終的には似たもん同士になる

だってさ

926 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/19(月) 00:50:40 [ Pi9WHyCg ]
戦場のOLが神なのは物凄いわかるんだが
重装備じゃなくてローブか青軽あたりが多い気がするけどな〜・・・・

927 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/19(月) 09:36:23 [ PgXJXRiA ]
ウォクとOL比べてどっちが前衛よりかって話じゃなかったのか
OLだけ見ればそうかもしれんけどさ

928 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/19(月) 18:01:28 [ VjukSUvw ]
槍PTにて。
受け役だったり、COLで回復してヘイトを集めやすいOLがよく言う言葉
「OLにもUDあったらいいのになぁ・・・」




OLにUDあったら、SKの立場なくなるわw
あんたらSKよりすんごい魔法いっぱい使えるくせに〜w

929 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/19(月) 18:42:52 [ 50OyLZNY ]
深淵の兄弟の皆様、はじめまして。
漆黒のナイトに憧れ、SKをやっております者です。レベルは52です。
今日はご挨拶にと訪れてみました。
キャラはセカンドなので装備は贅沢に(自分ではそう思ってる)、サムロン、青重セットです。
狩りもパーティーも多彩に、各種魔法を活用しながら楽しんでおります。
SKを選んでほんとによかった。
このスレの兄弟の皆様方の意見など、非常に参考にさせていただいています。
SKの名に恥じないよう、頑張りたいと思います。
少しでも兄弟の力になれるよう、よさげなノウハウがありましたら、カキコさせていただきたいと思います。
新参者で流行りにのったということで、疎ましく思わないでいただけたら、とてもありがたいです。
それでは。

PS.パラスナイトの頃から、戦場や狩場に出るときは、いつでも棺に入る覚悟はできております。

930 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/19(月) 23:11:50 [ BaV3ei2U ]
>>929の兄弟とその他の兄弟・・・・
ちょっと聞いていいか?
SKってそんなに流行ってるの?
三鯖じゃまだまだ少ない方だと思ってるんだが

931 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/19(月) 23:20:37 [ QPFWWe9. ]
ところで、うちの鯖ではTLって無いし必要性がよく分からないのだけど。
実際あると無いのでは違う?
右クリ厨が居なければ変わらないと思うのだけど。

いや、どんな答え帰ってきても今からTL普及とかはなさそうだし意味無いって言えば無いけど。
ここに書いてある立ち回りも変わってくるのかなーと、ふと思ったので

ちなみに2鯖
レイドとかイベントで複数PTになったときしかTL使わないです。
自分のレベルは61でTL無くてもやれるレベルとか言うのとは違うと思います。

932 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 00:40:24 [ 94DBgIok ]
>>931
オープンベータやC1の頃。
FA(ファーストアタッカー)とTL(ターゲットリーダー)は同じ人がやっていた。
普通はタンカー(ヘイトのあるナイト職)がやってたと思う。

でもC2あたりから、タンカーがヘイトをかけるべき敵と、
実際に優先的に攻撃して撃破すべき敵が変わってきた。

例を挙げると、悪魔島のセイトン一家。
親にヘイトすると、子がそのヘイトの影響を受ける。
逆に子にヘイトすると、親がヘイトの影響を受ける。
この状況下では、タンカー(ナイト)は仲間のヒールやらアタッカーの火力で
タゲがはがれないように、最初に両方にヘイトせんといかんのよ。

だが、そのヘイトでタゲが飛びまくってるタンカーにタゲを合わせようとすると、
タイミングによって先に倒すべき敵(この場合は親のセイトン)に
タゲがいかなかったり、みんなバラバラのタゲになってしまったり、
せっかくヒーラーがかけたスリープが無駄になってMP浪費したりと、
C1の頃と比べると戦いにくくなってきた。
そこで一部の鯖では、FAとTLを分けてやるって発想ができたようだ。

あとは、タンカーの負担が重過ぎる傾向にあったので、
TLを別の人がやることで、負担を減らすという意味もある。

933 名前: 931 投稿日: 2005/12/20(火) 01:47:48 [ lXXNZCz6 ]
なるほど。
確かに悪魔だと宝箱引っかけて爆破で惨事とかもありましたね・・・
悪魔で納得。
PTモンスはオーラで一発って思ってたので

934 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 08:51:51 [ m7tpqdr. ]
カインはTLに結構うるさくて範囲ptを除けばTL無しptは99.9%無いと思う。

確かにTLが下手な奴がやるとテンポ悪かったり(下手な人はごく少数だが)、
下手じゃなくてもこっちから選んで欲しいって時に逆選ばれちゃったりする事も多いけどw

まぁでも殴ってる時なんか次のMOB検索やpop状況確認やら色々でよそ見してるから
TLl居ると結構楽なんだな。あとは右クリ厨が居てもうまく回る。おれ自身
も結構な右クリ厨だしw

935 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 09:36:24 [ ZvO0fSGE ]
>>930
うちの鯖はC3でかなり増えたよ。
C2までは珍獣扱いだったw

GSついたくらいでそうそう楽になる訳でもないのだが(MP消費多いから)、
あれがきっかけで話題にあがるようになって、ソロも得意と言うのが
バレてしまったからねぇ。

>>934
うちは少数だとたまにTLいないこともあるねぇ。

目の前のmobはまず見ずに横沸きした敵とか離れたところにいる敵の動向とか
見てるからTLいると便利なのは事実だね。
ただ、普段は指針であって指示ではないのに、右クリでもいいようにタゲ変えるな、って
言うやつもまだまだ多くてFAだけ指定しようかと思いたくなる時はあるな。

今、みんなが殴ってるmob確認するのがそんなに手間かかるか?と思うんでね。
(ヒーラーの場合はいつも確認して殴ってる)

936 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 09:46:41 [ ZvO0fSGE ]
連投〜

>>929
SKを楽しんでくれてるなら流行りに乗ろうが関係ないですよ。
基本スタイルは昔とまるで変わらないからね。

逆に言うとナイトそのものの基本の上にSKならではのスパイスを
入れるのだと言うことを忘れたらいけない訳なのだが。

攻撃は最大の防御を地で行ってるけど、防御を疎かにしているのとは違う。
うまく言えないけどもそんな感じかな…。

まーお互いがんばりましょー

937 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 09:47:47 [ QP8T3PaY ]
58のSKだけどこの前PT組んだエルダーに言われた
「あ、SLSってことはヘルスじゃないんだ。どうりでHPの減りが早いと思ったw」
かなりショックだったOrz
ちなみに防具はドムセットの染料S+3C-3いれてまs
フォカダマ考えてたけどもうAOBヘルスにするぽ(つA`)

938 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 10:23:26 [ NVc4/02Y ]
AOBかっこわりーぞw
俺はそのころの装備はドムセットフルzel(手足+4)
C+2S-2W+2I-2
+3ヴァルハラでした。(すぐに飽きてフォカダマに替えた)
>>937は染料を逆にすればいいんじゃないかな、消すだけでも違うと思う。
ナイトの攻撃力の無さが気になりだすのはLv70辺りからかな〜
今はLv72+だが武器は+3ダークリジャンヘルス
染料C+2D-2 W+2I-2
上で出したドム重と他に青重セットも持っている
狩のときに青着るね(ATK100ちがいます)。
ドムは範囲PTとレイドのとき用で使い分けています。
HP気になるならヘルス武器よりも染料で何とかしたほうがいいと思う。
フォカダマはいい武器だぞ

939 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 10:54:12 [ w7pDC4e. ]
>>937
明らかにそのエルダーがクソだろ
HP最大値増えても、減る数値は変わらん。
リストアライフじゃなければ、ヒールする回数も変わらん

940 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 11:08:57 [ JTtlCC8A ]
HPゲージの減り方でのみで判断するとは促成栽培経験無しヒーラーなんでしょ。
いちいち、そんな低lvヒーラーの言うこと気にしてたら高lvになったらナイト挫折するよ。

941 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 11:24:48 [ u.8HT9Z6 ]
禿同。
今時ヘルス持ってりゃいいなんて考えてる後衛は何も分かってない奴だからスルーしとけ

942 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 14:13:00 [ ..TGTJXk ]
俺も禿同。
HPが少ない分、耐久力の無い分FA技術で魅せるのがSK・・・・!
まだまだ俺はひよっ子だがなw
PvPになるとマイトよりエンパがほしいっ・・・・!
ヘイストよりもアキュがほしいっ・・・・・!
な劣化WIZやってる俺だが('A`)
常に何か目標持たないとモチベ出ないから
次は青重に向けてまたコツコツ荘園します・・・・・

943 名前: 937 投稿日: 2005/12/20(火) 16:53:31 [ QP8T3PaY ]
たくさんのレスありこ!
鈍器だとスティングも使えなくなるし
気にせずフォカダマにしようと思いまつ(´・ω・`)
やっぱりSKのことはSKの人に聞くのが一番ですな^−^

944 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 18:08:53 [ Z3LAEMPY ]
ヒーラーもやってる立場から一言。
HPの多い少ないにヒールの回復量が変わらないのは知ってるが、青重着て染料でCon切るのだけはやめてくれ。マジ迷惑。
特に十分なHP量が確保できてない60未満。

「HP2000あれば余裕でまわせるし、タンカーは腕次第なんで^^」
あほかと。ヘイトコントロールがまだ十分効く低Lvの分際で、ナイトの役割捨てんな。
B盾も効果低くてイージスもSFもない、PTMOB突っ込むと常にHPギリギリじゃねーか。
スリーパーとヒーラーが-_-だったら死んでるぜおい。

あと70+の奴らもな。
結界行きでSK拾ったら青重でCon切り、BtB混みで3500ない。おまけに「バーサクください^^」じゃねーよボケが。
火力の無さを補いたいのは分かるが、結界レベルでタンクを募集する意味考えてくれよ。魔法クリで即死じゃねーか。

火力欲しいならナイトなんていれなくてアタッカーいれるっつーの。
お前の役割はブラッディ一家の固定だけの為にいるってことに気づけ。

>>939
>>940
>>941

945 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 18:41:51 [ X9AlpJhQ ]
まあ落ち着け
その3者はCON切りなんて一言も言ってないぞ

946 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 18:44:13 [ E5tBG40E ]
誰か>>944にヒールしてやってくれ

947 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 18:59:13 [ lXXNZCz6 ]
>>944
ヘイトコントロールが低く…
ごめん俺ヘイト32レベ位からあげてないわA`;

70+の世界は知らないから何とも言えないけど60未満でもHPとか関係ないと思う。
まさか1撃死するわけで無し。
シリエルかウォクがいれば延々タゲ固定する必要もないしね。
一発で剥がれたとしてもその次のをリンクさせないように慎重に釣る時間が増えたってなもんだし。

ただ、PTでバーサクはさすがに貰えないなーとは思う。
HPは何とかなってもDEFは諸にヒーラーの負担になるし

948 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 19:02:59 [ JCw89Pl6 ]
まあでもヒーラーからするとHPバーが激しく動くのは結構ハラハラするもんなんで、
そこだけは理解してやってくれ。
もちろん普通はDEのHP量でもまったく問題ないし、ヘルス武器が必須なんていうつもりもないが。

949 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 19:40:04 [ y5LjiPS. ]
944=エルダーだな。
シリエルと比べてPT人気ないからってシリナイに当たるなよ。
エルダー=地雷 踏むと大爆発するな。

950 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 20:14:42 [ jI1sTkqc ]
ヒーラーもって事は>>944はSKかなんかやってんじゃん?
確かに言い方は気に食わんが、俺は青重でCon切りは褒められた事ではないと思うよ。
殴りヘイトのみ強化したけりゃまずはSS炊いてから考えるべきだろう。
SS出し惜しむ奴はドムだろうが青だろうがハッキリ言って何も変わらん。

言わば青(タラムだろうがマジェだろうが)のCon下げってのはHPを減らさない
仕様だと思った方がいい。当然SS消費も多くなる。
あとは生半可な考えでやると944みたく思われると思ったほうがいいね。

俺は、、、青重Con切りで「バーサクください^^」って言ってるクソSK・・・。

951 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 21:04:03 [ jjfsSSZU ]
>>944
確かに青着てCON切りはほめられることじゃないし>>950のSSのことについても同意だが
まぁその前に70+なら重装備の奴らでタゲ散らしてた方がVレイジ入ってれば効率良いだろうし
俺たちタンカにはFAとPullって言う大切なのも含まれてるってことを忘れんな。
ま、釣りだったか・・・スマン、スルーできなかったわ

952 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 21:53:05 [ 2GFssGlw ]
C4で完全防御率上昇パッシブがナイト系につくかとおもったのにつかなかったなー

953 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 23:30:48 [ r66cySp6 ]
メイン武器ヴァルハラ剣に替えちゃった^−^
C4でマジックパワーつかないのは残念。

954 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 23:40:09 [ DVE8hC3c ]
今SLSフォカ使ってるんだけど、ヘックスの成功率悪いのと魔法速度おそいのが
きになって、+7〜10ぐらいのアキュホム考えてるんだけど、使ってる人使用感
どうですか?

955 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/20(火) 23:56:04 [ iM8aUYa6 ]
ヘックスのような状態異常は魔法力よりスキルLVの方が依存度が高かったハズ
あとアキュホム買うよりWIT染料入れたほうがいいよ・・・+3くらいなら魔法力大して下がらんし

956 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/21(水) 00:28:50 [ 43xvKTUg ]
>>954
75目指す気ないなら、ヴァルハラよりそっち持ってた方がいいと思う。
かくいう私も、75まで行く気ゼロなんで、もうホム剣アキュで普通PT入ってるよ。
ついでに刺青でINTも上げてるから(代わりにWITダウン)、
魔法の効きも悪くない。ヘックスの分、増えるMP消費は、殴り中に「歩き状態」にして節約してる。

スキルレベルも重要だけど、やっぱり魔力基本値は高いにこしたことはない。
戦場だと、SKは完全にタンカー+デバッファーだし、
まず魔法が効いてくれんと話にならぬ(・・`)

957 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/21(水) 00:36:41 [ b3t8hr0A ]
レスいろいろありがとう^^
PTでエンパもらったらヘックスのききがだいぶよくなったきがしたので・・・
+10なら魔法力150超えるからいいかなって思った。

958 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/21(水) 00:41:05 [ vTb4YRdg ]
戦争だけ使うならまだ良いけど狩りでアキュホムはやめたほうが良い^^; 
【中途半端】って言葉がすごく当てはまる。   
+7なら24M〜くらいかな、フォカダマに変えたほうが良いと思う。
やっぱSS消費1ってのはDEにとってはほんと神ですよw

あとは成功率にかんしては余り気にしないほうがいい。
どうしても成功させておきたいならエンパ祝で7〜8割はかかるでしょう?

959 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/21(水) 00:52:32 [ pqrp41W6 ]
まぁI-W+してデスブレマジパワかな・・・・
今俺I-5W+5だがマジパワ持ったら普通に素のダマ装備時よりMATK上がったし
なかなか詠唱速度も上がって結構いいですよ
あとおまいらageすぎ

960 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/21(水) 00:54:44 [ DTcTdkDA ]
>>956
殴り中は普通に立ってるのと同じ扱いでMP回復するはずでは?

961 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/21(水) 01:13:30 [ 43xvKTUg ]
>>958
ん?
ホムアキュ+7で、すでにヴァルハラとほとんど性能変わらないんだけど・?
野良PTで、SSやSpsなんかピンチの時以外使わんでしょ?

ヘックスとかパワブレとか、決まらないと全くのMPと詠唱時間の浪費。
いちいち祝Sps使ってると、タンカーだけ金銭面で損してることになるんだけど?

所詮、野良PTでは「タンカー」なんだし、変に攻撃力キープしようとする方が、
かえって中途半端に思える。私には。

>>960
私もそう思っていたんだけど、実際ヒーラーやってると違うのがわかる。
動かなくても、立ってる限りは歩きの方がMP回復早い。

962 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/21(水) 02:00:14 [ 6ggG3jYI ]
わたしゃ、攻撃力もある程度必要だと思うSK。

タンクとしての硬さを生かすためにも、タゲを固定する必要がある。
ドムセットに変更してすぐのときは、武器がサムロンのままだったこともあり、
明らかに与えダメの減少とタゲ固定力の低下を感じ、S+3C-3染料でドムの効果を消した。
2〜5人の少数PTを組むことが多いと、ナイトの火力も馬鹿にならない。

また、状況は限られるかもしれないが、ドムセットを崩した方がヒールが
少ないこともあった。(緑Mobにシリエル+プロフィ+ダンサーのBuff)
Lv62でフォカダマ+3、S+3C-3だったかな。Vレイジでの吸収でほぼヒール要らず。
ただし、コレはMob一体相手の時のみ。2体に同時に叩かれるとセットアリが優秀だった。

ヘックス・パワブレは、省MP釣りスキルとして使ってる。効果がでればお得、って気分で。
次のMobをオーラ釣りする場合には、早くアタッカーにタゲを移したいのでヘックスFAにしてみたりする。
構成次第では、リンク時以外ヘイトを使用せず、ヘックスFAだけで丁度良くタゲ固定できることもある。

963 名前: 958 投稿日: 2005/12/21(水) 02:37:01 [ vTb4YRdg ]
PCリカバリーしてsage忘れてたわ

つーか>>958さんはたぶん50台前半〜中盤くらいかな。
60過ぎると必ずSSやspsも使わなきゃやってらんない時代がくる。
というか、使わない限り自分の存在意義がなくなってしまう。

75になる気はなくともいずれは壁にぶち当たると思うよ。

964 名前: 958 投稿日: 2005/12/21(水) 02:37:51 [ vTb4YRdg ]
>>961さんへのアンカーミスでした

965 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/21(水) 04:44:33 [ gmOPCjgw ]
Bグレになったら、アバドンにしようと思ってるけど

ドムに比べて、アバドンってそんなに性能悪いの?
ドムに比べてアバドン装備の人を全然見かけないから

966 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/21(水) 07:03:09 [ FhIA.W36 ]
そんなに悪くはない。
むしろ上位だと思うよ。

タンカーのイメージで ドム>アバ>シル>蒼 だが
個人的には ドム>アバ=蒼>シル だと思う。

シリエル付き 蒼>アバ 
エルダー付き アバ>蒼
ってな感じで、状況によっては優位性が変わってくるね。







ところで、アバ♂って品位が有ると思うのは私だけ?
♂のBグレでは一番好きなんだがw

967 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/21(水) 07:34:49 [ lKu4nty2 ]
アバとシルだと同じくらいだとは思うんだが
盾防御率24%か防御力5%か

968 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/21(水) 07:47:44 [ RYq7K1qY ]
条件付というなら盾のセット効果が無い鎧は盾だけAグレという選択肢でエルダー付きで、
蒼>シル>ドム>アバ だと思う。
素の盾防御力の高さが大事。
盾を選ばないという意味で蒼・シルもLv61以上になってから着るならとても良い装備だと思うよ。

969 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/21(水) 15:06:38 [ L7fFpzbA ]
スタンとかの時ならアバより効果出るね>シル

970 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/21(水) 15:23:10 [ UTEP2Od2 ]
スタンしててもばっちし盾防御してるよーな・・・

971 名前: 961 投稿日: 2005/12/21(水) 17:16:26 [ 43xvKTUg ]
>>958
んー 確かにLS習得寸前のSKなんだけどw

うちの血盟員にSKがいるんだけど、65まで槍PTで育成してた。
で、槍だと受け役やらされるんで、攻撃力よりCON値の方が重要だったわけだ。
で、私は65あたりで止める予定だから、戦争仕様でもいいかな、と
まあ、そういうわけ。今のところ、野良PTで支障は出てない。

どっちが正しいというより、それぞれのやり方の違いって気がする。
SKって、そのままだとタンカーとしてもアタッカーとしても中途半端な気がするから、
自分のやりやすいプレイスタイルに応じて、カスタマイズしていく職なんだろう。

狩り中心でプレイしていくなら、ある程度攻撃力保持であってると私も思う。
高レベルPTでナイト不要って、よく聞くしね・・・

972 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/21(水) 19:24:54 [ 1V1K86Iw ]
61レベでOPヘイストのカタナ装備
WIT+5INT−5
フルノーマルSPSでヘックスFAしてる。
一回のPTで400+αくらいは使ってるけど、これは良いよ。
SPSのおかげで決まりやすいし、何より速度がヘイトと対して変わらない。(アキュは貰ってます)

ただ、最近はヘイトの射程が延びたのに浮かれてそっち使いすぎてMP枯渇しやすくなってる・・・
ヘックスFAだと万が一の時にGSが使えるしでやっぱり良いなぁ、と

なんか訳ワカラン感じになってしまった…(汗

973 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/22(木) 07:31:32 [ fjwWW5.Y ]
>>972
今すぐ全弾SPSやめて武器買った方がいいぞ。

974 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/22(木) 07:39:06 [ b66gztQ2 ]
>>972
1バフでSPS400個ってことか?
400*38=15200Aだな。
ポルタが61だと消費4
600*4=2400A。
ポルタの発動率&効果を考えてみよう・・・
ちなみにここにヴァイパーを出しても600*9=5400Aだぞ。

975 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/22(木) 10:28:03 [ TGRzQZJM ]
>>972
完璧に乙ってますね…
効果を考えれば974が正解
ヘックス、バワブレにSpsを使う必要はまったく無いと思われ

976 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/22(木) 11:24:12 [ KAZW6sys ]
いや、>>972の言う1回のPTって、PTの始まりから終わりまでってことで1\って意味ではないんじゃないかな。
俺はFAのヘックスにはspsよく使う方。INT削ってることと成功率と速さを重視してるのが理由。
まあ>>972は早く武器変えたほうがいいな・・・。

977 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/22(木) 13:04:31 [ b66gztQ2 ]
考えてみりゃ1バフ200匹ってことはないよな・・・すまん。
でも多いときで100弱いかないか?

978 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/22(木) 14:21:38 [ sf0WLk0A ]
俺もヘックス全段sps入れてるが3hの狩りでBsps250〜300。
結構使ってそうで実は大した額じゃない
まぁsps使ってるが詠唱速度以外にあまり興味ない。


つーかポルタだとFAできないじゃねーか!w

979 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/22(木) 15:30:39 [ n75CGAq2 ]
↓さてそろそろ次スレ申請頼んだぞ

980 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/22(木) 15:41:30 [ R6YAJ/gU ]
950してないぽいし俺がしとくよ

981 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/22(木) 15:54:06 [ R6YAJ/gU ]
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1132112777/251
おk、依頼してきたぞ兄弟。
ネタ振りだが次スレのテンプレについて何かあったら書き込んでくれ。
最後に>>972よそろそろ武器を買うべきではないか?
連投スマソ

982 名前: SK 投稿日: 2005/12/22(木) 16:37:15 [ NtsJlFJQ ]
訳有りでちょっとW+3 I−3の染料に加えて
ホムンクルスOPアキュメンを持たせてもらえた時期があったので
ちょっと感想。

便利に感じたポイントはライトニングストライクの
リキャスト、詠唱の短縮で想像してたより
便利に使いやすくなったと感じました。

また普段PTでは使いにくい ポイズン、コープスも
試しやすくなりその辺りがかなり面白いと思います。

ただ、逆にそれ以外のほとんどの魔法は
W+ だけでもソロ、PTとも十分だと感じたので
魔法武器の物理攻撃力が低いことも考えて
効率面ではあまり大きなメリットは無いとも思いました。

983 名前: SK 投稿日: 2005/12/22(木) 16:52:40 [ NtsJlFJQ ]
(途中で投稿してしまった・・)
C4でヴァルハラ剣にもアキュメンもつくし
タゲ全然維持できないとか、魔法使いすぎでMPが;;みたいに
PTの迷惑にならないようにしながらアキュメン&W+で
本格的に色々研究して見るのも面白そうかも。

あと、もしW+&OPアキュメンを使っていたり、試していた
事のある人がいれば感想やどう使っていたかなど
体験談教えてください。
また俺ならこんな使い方を試す、などでもいいです。

984 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/22(木) 17:29:02 [ VmmF4F66 ]
>>982
フリージングストライクの効果はどうだった?

戦争では、リキャストの長いLSよりも、FSの方が使用頻度高いんで、
詠唱速度、減速効果の成功率とか、ちと気になる・・・

985 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/22(木) 19:36:50 [ E.JLNH1g ]
>>981
>>1が長すぎるから最初の三行と前スレだけにって話無かったっけ?
それ以下のリンクは>>2の方に移行すると思ったが

986 名前: 972 投稿日: 2005/12/22(木) 22:45:35 [ v0Z0f0Og ]
遅くなったけど…
とりあえず1¥ではなく一回のPTです。
ヘックスは効果は入れば良いな程度で、目的はあくまでヘイト代わりです。
なので楽しかったPTとかの時にはラス¥でポルタとかヴァイパーも出してます。

武器は、言い訳になりそうだけどSPS消費が少ないからって言うことで勘弁を
ソロは気まぐれにやるくらいだし、PTなら自分は盾で剣にはアタッカーがなってくれるてなもんで。。

一応手持ちで7Mは持ってるからSLS位は買えるんですけど、火力低いPTの時とか最後まで維持しちゃう事もあるし今はこれで良いかなーとか思ってます。

987 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/23(金) 04:07:18 [ KJTQZEZg ]
>>972
開いた口が塞がらないとは正にこのことか。
リアルショックの効果を感じたよ。

なぜアデナがあるのに装備に回さないの?なぜ装備より先にWit染料を…。
詠唱に拘ってるようだけど前衛である限り詠唱よりもDEF・ATKの方が大事。

詠唱遅い場合その分殴ってる時間が減るわけだけど
ナイトが殴る時間が多少減ってもPT火力には差し支えないでしょ。
MOBを倒しきる前に引いてくるのは詠唱速度に関係なくできるし。

Lv61にもなってナイトだからヘイトでタゲ維持できるし
カタナでいいや〜なんていう考えはちょっとありえないと思うよ…。

988 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/23(金) 06:39:29 [ ujt5JLSA ]
釣りのテンポ”だけ”を追求するとそういうのもありなのか?!というかなんというか

・・・世界は広いのだな・・・・

989 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/23(金) 07:05:50 [ UElCXqxE ]
SKは力だ!力あってこそ、全てを制するんだ!

990 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/23(金) 07:22:45 [ Itw4MLz6 ]
なんか批判が多いね。
高速詠唱型SKって、いいとおもうけど。

991 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/23(金) 07:26:10 [ ufbP0Luk ]
>>987
>>Lv61にもなってナイトだからヘイトでタゲ維持できるし
>>カタナでいいや〜なんていう考えはちょっとありえないと思うよ…。
ちゃんと読んでるか?
ヘックスFAの為って書いてあるじゃん。
MP消費がヘイトより低いからヘイト使わずにヘックス使うって意味だろ

>>詠唱遅い場合その分殴ってる時間が減るわけだけど
FAで使うのなら狩り速度全体に影響するだろ
殴ってる時間は同じじゃないのか?

>>なぜアデナがあるのに装備に回さないの?なぜ装備より先にWit染料を…。
>>詠唱に拘ってるようだけど前衛である限り詠唱よりもDEF・ATKの方が大事。
防具がしょぼいなんてどこに書いてあるんだ?ATKはカタナでもサムロンでも大差ないだろ。
SS・SPS消費が2で経済的だからカタナに拘ってるってだけに見えるが?





あえていうならカタナのOPはヘイストじゃなくてフォカにしよう +3なら尚良い

992 名前: 987 投稿日: 2005/12/23(金) 07:56:00 [ KJTQZEZg ]
Lv61でカタナ装備でヘックスFAで最後までタゲ維持できることなんてないだろ。
最後までタゲ維持できてる場合ってヘイトFAだと思うけど?
そもそも>>972に最近ヘイトFAでMP枯れ気味だと書いてるし。

>>991は一匹一匹倒しきってからヘックスしてるの?それなら殴ってる時間は変わらないね。
俺が言ってるのは倒しきる前に引く場合。詠唱遅い分早めに詠唱入るから殴る時間が減るという意味。

防具がしょぼいとは俺も書いてない。SKは詠唱よりもDEFとATKに拘るべきじゃないのか?と書いてる。
ATKに拘るべきと書いたらなんか語弊ありそうだしな。
詠唱否定はしないけど装備揃った上での染料だと俺は思ってる。

俺の言ってることがおかしいと思うんなら別にそれでいいさ。じゃ消えるノシ

993 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/23(金) 08:08:47 [ jqcSMUK. ]
>>987はいきなり売り言葉な点に目をつぶれば言ってることは正しいと思うが、
脳内補完はほどほどにしような。

でもせっかくのSKだし武器はもうちょっとキアイ入れてもいいと思う。
クシャかダマまでカタナでもいいとは思うけど世間の目が厳しくなってくる年頃出しな・・

994 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/23(金) 10:29:56 [ JIoCRjHU ]
はいはーい、誘導ですよー
・シリエンナイト-第五夜-
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1135254342/
埋めたらサクっと行きましょう。サクっと。

995 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/23(金) 13:10:42 [ H.CQBDkg ]
ATKはカタナでもサムロンでも大差ないだろっていう人が
ヘイストとフォカの差にこだわるのが気になる
詠唱速度気にしてる人なんだからヘイトの発動少しでも早めるためかもしれないし

996 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/23(金) 13:17:46 [ 24O3nkAw ]
最近の相方はずっとウルフちゃんです。うめ

997 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/23(金) 13:30:57 [ rpcKfc1Q ]
まぁ、
カタナ級なら前議論されてたホムアキュの+3あたりと大差ないわな・・
ただ皆が潤沢な金もってる訳じゃないし、金ない奴でも色々こだわってると
こはあるだろうから何でも良いだろ。
ぶっちゃけ趣味は何に限らずうまい下手とは別次元の話。
俺はそこそこの金は持ってるから出費はあんまり気にしてないが、貧乏ならspsと
かまずケチってる口だな

998 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/23(金) 14:05:53 [ kf9mBsB2 ]
>>972
ヘックスFAにするなら火力ないと話しにならんですよ…
すぐに剥がされて結局ヘイト使ってMP枯れてしまうから。

火力低いPTで維持してしまえる時は叩く場所をずらしてその場にいたままで引くか、
mobが沈む寸前に引きにいけばついてこないし、火力低い時前提で行くと
中途半端に高いPTに当たった場合にナイトの意味がない。

せっかく詠唱上げてるんだから、ヘックスFAをいかすために
火力も上げること勧めるなー。

999 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/23(金) 15:18:51 [ wtIQTwIQ ]
10000げっと!

1000 名前: 怪しいリンクは触らず報告を 投稿日: 2005/12/23(金) 15:24:26 [ v/5/ZLF. ]
>>995
単純な火力比較でいえばサムロンフォカ>カタナフォカ>サムロンヘイスト>カタナヘイスト

■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■