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海外Lineage2情報総合スレッド その10
1 名前: 黒衣★ 投稿日: 2005/05/09(月) 10:06:21 [ G6LwueNc ]
韓国をはじめとする他国のLineage2の、様々な情報を交換したり議論したりするスレッドです。
くれぐれもLineage2と関係無い話はご遠慮下さい、と言うか余所でお願いします。

◆前スレ
海外Lineage2情報総合スレッド その9
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1112599623/

-情報収集の一助になるであろうサイト-
◆韓国情報サイト
 PlayForum
http://lineage2.playforum.net/
 norinuri
http://lineage2.norinuri.co.kr/main/main.html

◆翻訳サイト
http://enjoykorea.naver.co.jp/
http://www.ocn.ne.jp/translation/
ttp://www.excite.co.jp/world/korean/web/

◆韓国更新情報和訳サイト
 リネージュ2記者クラブ
http://kisha.ath.cx/

次スレは>>950を踏んだ人がお願いします。
なお、次スレが立つまではこのスレッドを埋めないようお願いします。

2 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/09(月) 10:08:24 [ Gn24VSmU ]
ひさしぶしに2げっと

3 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/09(月) 10:08:52 [ OKsTEMX6 ]
3げとー!

4 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/09(月) 11:11:38 [ F.fKNQ.s ]
4頂きました

5 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/09(月) 11:34:19 [ Otytyxvs ]
5だったらマフムからサムロンだすまで狩場かえねえ

6 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/09(月) 11:41:40 [ 1rZZUSU. ]
>>5
すげぇなおい
応援するよ

7 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/09(月) 11:42:13 [ hDVPfR2c ]
6げと!!

>>5 サムロン出るといいね^−^

8 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/09(月) 11:52:57 [ PDYLXVA. ]
8げちゅ
>>5自分の誓いは守れよ。

9 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/09(月) 11:54:37 [ g1Ty/rrI ]
Nullpo

10 名前: 5 投稿日: 2005/05/09(月) 11:57:26 [ Otytyxvs ]
マジかw
一応現状かいとこ。

シルレン52
エミナ、テカ装備

ただあそこ人多いんだよな・・・

11 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/09(月) 15:05:11 [ ZwdJ4ReI ]
11だったらサムロンからマフムだすまで狩場かえねえ

12 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/09(月) 15:18:37 [ PDYLXVA. ]
>>11
そんな程度では釣られないクマーAA(ry

13 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/09(月) 15:52:20 [ 8jtjB6hg ]
韓国公式なんで、あんな重いんだ?
日本からの規制掛けてるとか、もしくは韓国今日、祝日??

14 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/09(月) 15:54:57 [ 7hg96Ngk ]
まさかとは思うが、NAVERとか通して重いと言ってるのではあるまいな?

15 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/09(月) 16:13:06 [ O.nlnPU. ]
>>13
海外で距離があるから重いんだろ?

16 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/09(月) 16:18:09 [ iFmr3hek ]
いや、最近まともに表示されないぞ・・・
GWあたりから・・・

17 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/09(月) 17:27:17 [ I5tOlzp2 ]
>>979
俺が言ってる意味が理解できてないようだな
俺が言いたいのは、鯖別、あと職別以外のスレは、全部まとめて2chの本スレで十分なくらい、内容が薄いって意味だよ
どこのスレもほとんど雑談、スレ違いで進行してるじゃねーか

てか、したらばの使い方わからないって意味がわかんね
アンカーのつけ方すらまともにできないくせにナニ言ってんだよ(pgr

18 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/09(月) 17:31:48 [ G7H72Wss ]
べつにあってもいいじゃん

19 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/09(月) 17:33:38 [ iFmr3hek ]
>>979に期待。
っていつになることやら・・・

20 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/09(月) 17:36:55 [ iFmr3hek ]
韓国公式    http://www.lineage2.co.kr/
アメリカ公式 http://www.lineage2.com/
中国公式   http://www.lineage2.com.cn/
台湾公式   http://www.lineage2.com.tw/

21 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/09(月) 18:21:01 [ qMzHbzI6 ]
>>17
したらばにわけてるのは、書き込み量や内容よりも、
参照量と変な人が沸くのが問題だと思うんだが、2chってその問題は解消されてる?
マジレスしちゃだめなんだった?

22 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/09(月) 18:36:46 [ 7hg96Ngk ]
一応貼っとく。
http://j2k.naver.com/k2j_frame.php/japan/www.l2day.com/l2day1/php/article/l2day_newsview6.php?no=1679
>インチェントが なった 武器も 交換が なる. 9サウルアビ 長剣を クリスタル 短剣で 交換すれば 9クリスタル 短剣を 得るように なる.

武器価格が平坦化するということは武器交換が活発に行われているってことか。

23 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/10(火) 09:30:53 [ nDw.0GyY ]
内容が薄い、存在意義がないと思えば来ないのは自由なのにね。
なんで2ちゃんに全員連れ戻す必要があるものやら。
春だから?

24 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/10(火) 09:41:22 [ roXD3U6w ]
韓国公式画像が表示されないな・・・
一週間くらいずっとなんだが・・・

25 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/10(火) 12:13:19 [ jOCHKWuI ]
少し前から 2刀の安全圏がC3から+4になるって言ってるヤツが時折沸くんだが、過去ログ見てもOEスレみてもソースも無いんだが、マジ?誰かソース持ってるヤツいね?

26 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/10(火) 13:28:33 [ wmHNU0Z. ]
>>25
ソース無しはまず疑っていいんじゃねーの?わかってると思うが。
俺が見た限りではそんなのはなかった。ただ探し方が足りないのかもしれん。
ソースが無いことを断定するのは悪魔の証明ってやつなので勘弁してくれ。

27 名前: 名無し 投稿日: 2005/05/10(火) 14:52:49 [ 2SL7ICkU ]
安全なのは3までだと思う。

4とか絶対嘘だろ。
みんなつらいが現実を受けとめるんだ…

28 名前: 5 投稿日: 2005/05/10(火) 14:55:43 [ ya4FBMkY ]
先生!これマジなんだが、昨日グレパタでました!
あのー、もう狩場変えていいでしょうかw
運使って、サムロン出る気しねえーorz

29 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/10(火) 14:58:28 [ roXD3U6w ]
>>28
ダメw

30 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/10(火) 15:00:43 [ V6mFYTjs ]
>>28
とりあえずおめw
あとは(ry

31 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/10(火) 15:01:42 [ 2X4V5/Es ]
>>28
グレパタゲットは目出度いが
やっぱ初志貫徹してもらわにゃ。
つわけでガンガレ。

32 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/10(火) 15:59:31 [ gvv4ZgFw ]
つか、それをクロ3でサムロンに交換って手もw

33 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/10(火) 17:13:46 [ KfNlj0dc ]
>>28
32のいうとおりだ。おめ^^

34 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/10(火) 17:18:36 [ pYBnzjgA ]
で、日本にじゃんけんイベントは来るのか?

35 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/10(火) 17:27:19 [ 53cF8wow ]
>>34
NCJがやるわけないじゃんw

36 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/10(火) 19:59:39 [ XCLO9.DQ ]
>>28
サムロンでたらSSな

37 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/11(水) 03:11:54 [ EzZvZxCI ]
ホム剣の同等品ってDSクラスですか?

38 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/11(水) 03:22:12 [ zeN6DEDo ]
結局着替えマクロ封じパッチって日本独自仕様?

39 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/11(水) 04:09:34 [ 0A2maUvY ]
なんか違うパッチ当てようとしててバグらせちゃって直せないんじゃねーのー?

40 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/11(水) 05:44:50 [ VvzhELIQ ]
ttp://www.lineage2.com/Knowledge/subclasses_2.html

むほ!なんか便利なもの発見!!
っていうか、シリエルでもワーロックやプロフにサブできることに驚き!
BDかグラになろうかと思ってたけど、ワーロックにも憧れ
プロフは楽だから、憧れ(w

41 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/11(水) 07:03:53 [ F/6rd8jE ]
>>40
召喚系は憧れだけで続けられる職じゃないから。
本当になりたいってなら止めないけど、他になりたいものがあるならそっちなっとけ。
ウォーロックになりたいなら、別キャラで作って試してみるが良いさ。

42 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/11(水) 09:54:12 [ X.LL1rqg ]
アメリカのweb作成者もたいしたことないな・・・

43 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/11(水) 10:58:58 [ X.LL1rqg ]


題目 : 5月 11日(水) アップデート案内 (2005.05.11 10:08 AM

こんにちは? リネージュIIです.

大事な人々の面倒を見る良い日々があって幸せな 5月です.
リネージュIIを通じても大事な記憶, 幸せな思い出成すのをバラゲッスブニニだ.
5月 11日(水) 定期点検後アップデートされた内容を下記のように案内して差し上げます.

1. イベント終了案内
'裂けなさい! 王台泊!!'イベントが盛況裏に仕上げされました. 参加してくださったあらゆるお客様に感謝いたします.
1) 王台泊イベントが終わるによって村に配置されていたイベント NPCとネクター/朴さんアイテムは 5月18日定期点検以後に一括削除される予定です.
現在ネクター/朴さんを持っていらっしゃる方々は 5月18日以前に使用をしなければならないです.

2. 主席合格関連変更事項
1)一般種子と改良種子の基本価格が既存の1/5で下向き調整しました.
既存に種子を持っているキャラクターは種子個数が自動で5倍増加します.
2)種子価格が既存の1/5に低くなるにしたがって種まきの時実を得ることができる確率も減少しました.
3)一般種子と改良種子の重さが既存に2から1で減って入りました.
4)性別一日発売可能な種子の個数が2倍増加して一日収買可能な実の個数も2倍増加されました.
5)主席合格アイテムの収買及び発売時間が既存12:00 (正午)で午後8:00時に変更されました.
主席合格に係わるすべての収入と支出が8時に成り立つようになります.
6)セブン死因ドンゾンモンスターたちに一般種子で種蒔きする場合封印席がドロブドエジアンドン問題を修正しました.
7) グルルディン地域風の丘に出現するモンスターに主席合格が適用されなかった問題を修正しました.

3.アイテム関連変更事項
1) 人余り/闇の師弟から '高級闘志の水薬'も 100個ずつ購入することができるようになりました.
2) マモンの商人が販売する武器/ よろい強化注文書価格が既存の半分水準で下向き調整されました.
3) マモンの商人が '武器強化注文書 - Cグレード'を販売します.



アイテム人 既存古代のアデや価格 変更後古代のアデや価格 空の注文書数量(変更なさ)
よろい強化注文書 - Aグレード 480000 240000 480
よろい強化注文書- Bグレード 160000 80000 160
よろい強化注文書- Cグレード 30000 15000 30
よろい強化注文書- Dグレード 12000 6000 12
よろい強化注文書- Dグレード 100000 50000 100
よろい強化注文書- Cグレード 110000 220
結晶体- Aグレード 15000 15000


4)マモンの鍛冶を通じて利刀類武器を上位段階あるいは似ている段階の利刀類で取り交わすことができるようになりました.利刀類アイテムは他のアイテムたちと製作及び獲得方式がドル利刀類間交換だけ可能になった点了解お願い致します.
5)村鍛冶を通じて製作可能な'レオリンのモールド,ウォスミスのモールド,アークスミスのモルスェッ,ウォスミスのゴ?ルスェッ'の材料でレシピを削除する代わりに手数料をちょっと高めました.
6)村鍛冶の製作リストに'金属強化制'が加えられました.
7) 封印されたアバドングローブ(100%)アイテムの材料数量を調整しました.
高級皮32個-> 24個/高級スエード4個-> 3個/アソペ4個-> 3個/結晶体- Cグレード15個-> 33個
8)封印席を商店に販売する場合,赤い封印席は 5アデや,みどり封印席は2アデや,青い封印席は1アデナを受けることができます.
9)下のアイテム製造公式に必要な'ジェムストーン-Bグレード' 個数がちょっと上向き調整されました.
レシピ-封印されたダーククリスタルレザーメール(60%) :ジェムストーン- Bグレード67個-> 73個
レシピ-封印されたタルルムチュニック(60%) :ジェムストーン- Bグレード67個-> 73個
レシピ-封印されたダーククリスタルブーツ(60%) :ジェムストーン- Bグレード19個-> 21個
レシピ-封印されたタルルムブーツ(60%) :ジェムストーン- Bグレード19個 -> 21個
レシピ-封印されたダーククリスタルグローブ(60%) :ジェムストーン- Bグレード19個-> 21個
レシピ-封印されたタルルムグローブ(60%) :ジェムストーン- Bグレード19個-> 21個
レシピ-封印されたダーククリスタルヒュングガブ(60%) :ジェムストーン- Bグレード93個-> 101個
レシピ-封印されたタルルムヘルメット(60%) :ジェムストーン- Bグレード30個-> 33個
レシピ -封印されたダーククリスタルヘルメット(60%) :ジェムストーン- Bグレード30個-> 33個

44 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/11(水) 10:59:53 [ X.LL1rqg ]
4.村NPC関連変更事項
1)円滑なPvP進行のためにコルロセウム,モンスターレース場の果し状に手数料(100アデや)を受けて決まったCPを回復させてくれる '果し状管理人'が加えられました.便宜のためにモンスターレース場の果し状管理人を通じて個人倉庫利用も可能にさせました.
カオティック性向のキャラクターはもちろんこのNPCを使うことができないしフィールドとバランシングのために直接繋がれているグルルディン,ギランの果し状には該当のNPCが配置されるのなかったです.
2)モンスターレース場外にあるゲートキーパーを慶州荘中でクリックすることができないようにその位置を調整しました.
3) 個人倉庫(貨物含み)に任せたアイテム個数が飽和状態の場合蔵番は '倉庫がいっぱいになった'と言う案内をしてくれます.
4) 個人倉庫(貨物含み)に任せたアイテム個数が飽和状態の場合もう倉庫に保管中の数量性アイテムも追加保管することができなかった問題を修正しました.
5) グルルディン村のゲートキーパーリクルリンを通じて言う島にテレポートする費用が 3,700 アデナで過ちになっていて元々価格である 18,000 アデナで修正しました.

5. セブン死因関連変更事項
1) 公正な闇の祭殿進行のためにペットや召還数をあらかじめ召還しておいた状態で祭殿場の中にテレポートすることができないようにしました.
しかし闇の祭殿戦場ではペットや召還数を召還することができます.
2) 闇の祭殿を終えて村に帰る場合闇の祭殿参加クエストとお供えの血が自動削除されます.
これからは闇の祭殿点数を登録する前に祭殿の案内員を通じてテレポートをするようになればお供えの血が消えるから気を付けてください.
3) 闇の祭殿参加の時パーティー院中同じ決死団所属ではない人がいたら祭殿の案内員がこれを案内するようにしました.

6. クエスト関連変更事項
1) '奪われた矜持クエスト'をパーティー型クエスト変更したし '古代人の戦死' NPCにもクエスト関連アイテム, '盗難にあったインペルニウム元夕'を得る数あるようにしました.
2) '今, その刃に力を加えてクエスト' 説明文にジブホンソックを使うことができるモンスターリストを追加しました.
3) '運命のささやき' クエスト補償の時 Bグレード武器を Aグレードで交換する場合戻すことができないという点とインチェント内訳と特殊能力が消えるという内容の注意事項を追加しました.
4) '願いの水薬', '魔法の小銭', '蔵番の遊戯', '奪われた矜持' クエストは説明文を通じて狩らなければならないモンスターを地域別で確認するようにしました.
5) '狩人の歌' クエスト進行の時 2級昇進試験中には 1級にあたる依頼を新たに受ける数ないようにしました.
6) 2次転職クエストの推薦レベルが過ち表示された問題を修正しました.
7) '五万の遺産' クエスト補償の時レシピあるいは材料アイテムの中で一つを与えるように修正されたが NPCであるバルデラルのせりふは相変らずレシピを 100% 与えることのように説明していて, この部分を "レシピや材料をくれるのね"と修正しました.

7. モンスター関連変更事項
1) 円滑なソルロイング狩りのために 'ハメスオーク呪術師','ロードコンゾロ','バノ?ルシルレノ?ス','バノ?ルシルレノ?ス正札病'が使ったサイレンス, 麻痺, スターンアタック類のスキルたちを他のスキルたちで変更しました.
2) 一部レイドモンスター部下たちをスロトリョッを時レイドが成功したというメッセージが出力された問題を修正しました.
3) レイド部下 'セキナの近衛兵'がまともに応じなかった問題を修正しました.

8. その外変更事項
1) パーティー院アイテム習得メッセージ色を前のような黄色で戻しました.
2) パーティーの場変更の時変更されたパーティーの場をシステムメッセージを通じて確認することあるようになりました.
3) ギョファンチァングにアイテムをあげる場合該当のアイテム重さがキャラクター重さケージにポハムドエジアンドン問題を修正しました.
4) 'ウインドストライキ','アイス大挙'のグラフィック效果がまともに出なかった問題を修正しました.
5) ペットを召還した状態で主人が接続を終了すればペットがすぐ紗羅誌でペット召還アイテム状態に帰ります.
6) 数量性アイテムを移動させる時一度移動をさせた後追加で ALLボタンを通じて残ったアイテムを全部移す場合, 以前に移動させたアイテム個数まで含まれて見えた問題が修正されました.

お客様は以上のアップデート内容を充分に読んで理解して円滑なゲーム進行されてほしいです.

45 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/11(水) 12:18:51 [ P8wwwbkA ]
二刀交換キター

46 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/11(水) 14:16:07 [ YuVCHsDM ]
二刀は二刀のみ交換可か
でもこれでやっとゴミ二刀が神二刀に交換できるな

ともあれ>>43-44お疲れさん
GJ

47 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/11(水) 14:21:59 [ NxUSvZ72 ]
C武器のOEが流行りそうだな

48 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/11(水) 14:55:18 [ n.n9my3E ]
>>47
すでにOE武器の交換目当てで流行ってるだろ

49 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/11(水) 15:04:12 [ NxUSvZ72 ]
>>48
C-DAIが格安だから今以上にってことな

50 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/11(水) 15:17:40 [ X.LL1rqg ]
ちなみにマモンで売られてるzelとdaiが半額になってるよ

左の数字 変更前
右の数字 変更後
一番右  購入可能枚数ね

51 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/11(水) 15:23:06 [ rLNqjjxU ]
C−DAI幾らだろと思ったら
記述ミスか
よろい強化注文書- Dグレード 100000 50000 100
よろい強化注文書- Cグレード 110000 220
C-DAI 110kって超安いじゃん!
古代アデナ2倍としても220K!!
これはキターーーー!?!?

52 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/11(水) 15:25:14 [ X.LL1rqg ]

       変更前  変更後 購入可数
A-ZEL   480000  240000    480
B-ZEL   160000   80000    160
C-ZEL   30000   15000     30
D-ZEL   12000    6000    12
D-DAI   100000   50000    100
C-DAI   110000          220
Aクリ     15000   15000


プレイフォーラムの記事は武器と防具をまちがって書いてしまってる
公式update記事みればわかると思うけど修正したのかいときまする

53 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/11(水) 15:28:58 [ YuVCHsDM ]
>>52
最後のは購入個数じゃないやい
買うときに必要な空きスクロールとかいう新しいアイテムだ

54 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/11(水) 15:29:33 [ X.LL1rqg ]
あと向こうでは
アデナ1:3古代アデナ
が主流らしい

A-ZEL 720k
B-ZEL 240k
C-ZEL *45k
D-DAI 150k
C-DAI 450k
Aクリ  *45k

さて・・・今持ってる人逃げて〜(株板風)

55 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/11(水) 15:31:16 [ X.LL1rqg ]
>>53
スマヌ・・・ご指摘㌧クス

56 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/11(水) 15:34:03 [ X.LL1rqg ]
C-DAI 450k> 430k



OTL

57 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/11(水) 15:36:11 [ n.n9my3E ]
購入に必要なスクロールがどうなのかだね。

58 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/11(水) 15:50:43 [ Af0ObYVw ]
必要なブランクスクロールの数を見るかぎり結構入手は簡単そうだけど・・・
500くらいにならないかな

59 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/11(水) 15:57:46 [ pI4gCbjA ]
http://www.houkago-girl.com/

60 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/11(水) 16:00:04 [ gFOGlZ2w ]
7) '五万の遺産' クエスト補償の時レシピあるいは材料アイテムの中で一つを与えるように修正されたが
NPCであるバルデラルのせりふは相変らずレシピを 100% 与えることのように説明していて,
この部分を "レシピや材料をくれるのね"と修正しました
"レシピや材料をくれるのね"と修正しました
"レシピや材料をくれるのね"と修正しました
"レシピや材料をくれるのね"と修正しました

ぜひ手抜きローカライズでこの翻訳機つかってくださいw

61 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/11(水) 16:44:33 [ 6PzbpTH6 ]
>>54
クエストだけで入手するブランクスクロールが必要なので
そんな単純計算な価格にはならない。

っていうか>>52
空の注文書数量(変更なさ) 、となっているところを
購入可数、と入れ替えてるし、価格操作確信犯か。

62 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/11(水) 16:52:43 [ X.LL1rqg ]
>>61
ただ普通に間違えただけなんだが・・・
わざわざ情報貼ってやっただけなのになぜそこまで言われるのかわかんね

63 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/11(水) 16:54:58 [ .FtW3Tzc ]
>>62
きっと>>61はC-dai業者さんなのでイライラしてるんですよ^^

64 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/11(水) 16:59:52 [ 6PzbpTH6 ]
>>62
ミスでした てへっ
と言って許されるほど世の中あまくねぇんだよ
よく覚えとけ


つーかどうやったら
空の注文書数量(変更なさ)  が
購入可数
に化けるのか納得できる説明してみろっての

65 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/11(水) 17:02:23 [ X.LL1rqg ]
>>64
ほんとイライラしてそうだな・・・南無

66 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/11(水) 17:06:48 [ X.LL1rqg ]
ブランクスクのクエスト

過去からの束縛

場所 : 全てのカタコムとネクロポリスの入口にいるジグラート ゲートキーパー タイプ : パーティ

8つのネクロポリス、6つのカタコムを守る古代の門番、ジグラート ゲートキーパー。
過去は人間だった彼は、古代の魔法で霊魂を封印され、地下神殿を監視するはめになったのだが…。
彼の封印を解くために、古代のスクロールを手に入れよう。 はたして、彼の望みは叶うのか?
マモンの商人がブランク スクロールを集める理由は?レベル20からレベル75まで、全レベルのプレイヤーが挑戦できるクエスト。
クリアの報酬として手に入るブランク スクロールは、マモンの商人との取引の際使おう。



20から受けれるってことはどーなんだろ
相場がきになるとこ

67 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/11(水) 17:16:34 [ 6PzbpTH6 ]
空の注文書数量(変更なさ)  が
購入可数
に化けたのか説明もせずにただ煽るだけのX.LL1rqgは
価格操作員に確定しました。

68 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/11(水) 17:26:36 [ X.LL1rqg ]
注文書数量

マジレスすると
注文数量に見えただけ
これでいいだろw

なんで6PzbpTH6がこんなに必死なのかわからん・・・
ちなみに韓国公式でupdateあった記事全部ここに翻訳して載せてるの
9割漏れなんだが・・・こんな香具師いるとやる気なくすな・・・

69 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/11(水) 17:28:24 [ X.LL1rqg ]
ってこのスレでupdate情報はこれではじめてか・・・
前スレ後半からに訂正するっす

個人的に誤字脱字は多いのでそのへんは多めにみてくれOTL

70 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/11(水) 17:43:23 [ gFOGlZ2w ]
韓国ではブランクスクロール1kが相場

71 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/11(水) 17:49:57 [ X.LL1rqg ]
A-ZEL 1M超えるのか・・OTL

72 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/11(水) 17:50:25 [ EmWM19Cc ]
>>69
今後もよろしく

73 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/11(水) 17:52:09 [ n.n9my3E ]
まー安定するまでは庶民には買えないだろ。
マモンでA-ZELの販売もあるから廃人様は防具も+3ぐらいにはするだろうし・・・

74 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/11(水) 17:55:26 [ X.LL1rqg ]
>>72
㌧クス。


最初の方は古代アデナとアデナの比率が4:1っていわれてたしな。
比率によって今の相場よりあがるかもしれん
鯖によるかな。

75 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/11(水) 18:02:45 [ .KgO/U8Y ]
ID:6PzbpTH6は間違いなくどこかの城主
C3のOE特需を見込んで荘園の儲けをすべてC-DAIに
注ぎ込んでしまったのだろう

76 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/11(水) 18:24:12 [ e8//YWhU ]
>>52
その計算だとC-DAI330kだぞw

77 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/11(水) 18:32:48 [ 0udFlKg2 ]
C-daiもB-daiも価格暴落かな。城持ちは今のうちに捌いとけよ。
知らない奴が買うかもな。

78 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/11(水) 18:42:18 [ 1nfopGRs ]
>>77
売られるのはD〜Aの防具強化スクとC,Dの武器強化スクだと何度言ったら(ry

マモンでもB-dai売りなんてないぞ
まあいつかは導入されるかもしれんがな

79 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/11(水) 19:23:10 [ vU1AM0/w ]
うはwwwwwwwww
ってことはBグレ関係の物が手に入るまで庶民はレアっぽいの無しですか?
C-DAIが店売りされる世の中じゃ

80 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/11(水) 20:22:44 [ pDPPvUCM ]
空スク1k、古代aが3倍レートだと
C-DAI 550k
D-DAI 250k
A-ZEL 1.2M
B-ZEL 400k
C-ZEL 75k
D-ZEL 30k
Aクリ 45k

ZELは軒並み下がるかな。
カイン相場だとAクリ・D-DAIはそれほど変わらんなぁ。
C-DAIも期待してたよりは高い。。もっかい調整希望っ

81 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/11(水) 21:13:01 [ 6X6k2Vis ]
空スク1Kってのもハッキリしないからなんとも。
クエの難易度がわからないと何も言えないな。
C-DAIが400Kくらいに下がってくれたらメインに貼ってもいい。

82 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/11(水) 21:32:23 [ VvC3o48U ]
C武器のOEをしようとして、
3M級の武器をちょっと安い値段で買い漁り、
+7位になったらホム剣なりヤクシャに上位交換して、
大儲けしようと思った俺は負け組みか、、、orz
上位交換って割高、、、なんだよな、、、

83 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/11(水) 21:33:46 [ yoLJpKDI ]
LV20〜だしわりと量産できるんじゃないの?
みんながみんなdaiやzel使うわけでもなし
売り多かったら相対的に価格は下がるっしょ
中華も出張ってきそうだし

84 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/11(水) 21:38:41 [ TkjomHY6 ]
象牙のオーブクエで入手した15枚のC-ZEL早めに処分
しといてよかったよ

85 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/11(水) 22:15:51 [ P9wIozMA ]
>>82 それ以前に上位交換に+引き継がれないぞ・・・

86 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/12(木) 00:50:39 [ vQoeyrro ]
>>82
ふつうに考えたら上位には引き継がれないってわかると思うんだが・・・

87 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/12(木) 01:12:56 [ 4bTHshfE ]
>>82
仮にできたとしても皆ができるから大儲けなんかできるはずないのに・・・。
もし82さんだけがどういう訳か上位引継ぎ可能だったら大儲けできるね。

88 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/12(木) 02:10:22 [ JS5z92MQ ]
武器交換ができることが注目されているけど、いったいどれだけの人がその恩恵を受けられるのかと。
誰もが簡単に武器交換可能なら武器の価格相場はつまらないものになりますね

89 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/12(木) 03:59:03 [ vQoeyrro ]
これからレアとかはB武器A武器になるってことでしょう。
あなたにとっては価格相場がつまらなくなるかもしれないけどね。

90 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/12(木) 05:29:29 [ .bAo7iEs ]
>>88 どう考えても 黄昏につく>予定道理勝つ>封印開放>ダンジョンで待ち伏せする>交換 以外の流れが見えないんだが?
アンタはどれほど何が難しいんだ? 城主血盟だからそういってるのか?

91 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/12(木) 06:14:44 [ z9s3gSJo ]
それにしても皆C3情報に疎いのか、
いまだにホムンクルス刀身高値で買って8Mくらいかけて作ってるのがいるな。
(ドワの製作じゃなくて、自分用自作のことね)
C3がきたら名品館経由で6Mチョイでホムンクルス手に入るんだろ?
5月24〜26日あたりから交換可能なんだろう?
ちょっとくらい待てばいいのに。

それとか、どの鯖でもC最強最安値と思われるエミナースのシャフト、
買取してる人も少ない気がする。
ウチの鯖では毎日買ってるのが一人いるだけで、
それ以外は入れ替わりたちかわり散発的に買取が出る程度

92 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/12(木) 06:51:09 [ JS5z92MQ ]
>>90
思い通りにいくといいね^^

93 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/12(木) 06:58:01 [ QobSTL0Q ]
>>91
ホム作るのに9Mもかかるわけ無いだろHAGE
刀身1本400k計算ですか?

94 名前: 93 投稿日: 2005/05/12(木) 06:58:43 [ QobSTL0Q ]
8Mの間違い・・・。ホム剣10本作ってくるわ

95 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/12(木) 07:01:12 [ qeMrD0c6 ]
俺もそれ突っ込もうと思ったw
うちの鯖だと8Mかかるなら刀身は320k位の買い取り計算になるな

96 名前: 93 投稿日: 2005/05/12(木) 07:26:38 [ QobSTL0Q ]
>>95
実質はそんなもんかなぁ。
俺の場合集めれる素材は全部ドロップと荘園でまかなってるから。
買取は刀身クリジェムピュリ研磨くらいだったし。5Mちょいで作りました。

97 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/12(木) 08:57:15 [ fZZrb4kw ]
石もジェムも用意してC3始まってすぐほしい人なんだろ
交換に時間かけるぐらいなら狩りいくってやつもいるし
あと、C2で乙ったクリダガの刀身も安いはずなのに買い、売り見ないな

98 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/12(木) 10:29:30 [ .qC1Dt6k ]
>>96
お前頭悪くね?
実質5Mとか言って自分でとってきて、その分引いてるのって
意味がないんだけど。
それを作らないでそのまま素材として売ったらお金になるわけだし。
5Mちょいで作ったというのは的外れだよ。
それなら敵からレアドロップしてただで手に入れましたってか。
5Mってたかくね?レアドロップすればただなのに

99 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/12(木) 10:47:49 [ 7X3pD2MU ]
刀身(@100k)とジェムクリ以外倉庫から出しただけのオレは
2.3Mだなwwwwwwww

100 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/12(木) 11:12:13 [ LJPU..zM ]
5月11日(水)追加アップデート案内
2005-05-11 I 7761

こんにちは?リニージIIです.

今日臨時点検後アップデート,修正された内容を下記のように案内して上げます.

1.今日定期点検の後主席合格種子価格が調整されながら既存種子の個数を一括的に5倍でふやしました.この作業中既存に収獲された主席合格作物まで5倍に増加された問題が発生してこれを修正しました.
参照でアップデートの前もう収獲された作物でもアップデート後補償が変わらなかったからその数量は調整されなかったです.

2.パーティーメチングチァングに登録したキャラクターリストが見えなかった問題を修正しました.

3.奪われた矜持キュツトを進行しないキャラクターもパーティー状態で該当のキュツトアイテムを習得することができた問題を修正しました.

4.王台泊イベント進行の時,オリンバック,オリンデバックにネクターを使えば朴が消えた問題を修正しました.
定期点検が終わった後から臨時点検の前までこの問題で消失したネクターや朴は仕事とを復旧して上げるようにします.

5.下のキュツトの手始めレベルをザルモッアルリョズは問題は次アップデートの時修正される予定です.
-家門の栄光,悪魔の遺産,チリッチリッ充電大冒険,夢の中のささやき(上,下)

お客様は理想のアップデート内容を充分に読んで理解して円滑なゲーム進行されてほしいです.予想する事が出来ない間違いと臨時点検で多くのお客様にご迷惑をかけてもう一度謝りのお話伝えて上げます.

以後みたいな事が繰り返されないように最善の努力をつくします.


どうやら修正のみupdateみたいだ・・・

101 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/12(木) 11:24:40 [ cJmfzf2o ]
>>98
まあ、深呼吸して落ち着け。
お前の文章の方が、よっぽど頭悪そうに見えるぞ。

102 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/12(木) 13:02:13 [ 2wvrY3Z6 ]
全部倉庫から出したら無料ですよっと

103 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/12(木) 13:48:03 [ 0Qgyghjo ]
70>
76>
80>
81>
確かにブランクスクロールは1K〜1.5Kほどだったらしい。
しかし、その値段への仕様変更後、
ブランクスクの相場は2K〜2.5Kにアップ。
考えてみれば古代アデナが今まで1枚分だったのが
2枚分になったんだから、2枚分のブランクスクを
みんな買いあさるんだから当たり前だわなw
なので総額的には結局仕様前とほとんど変わってないことに。
なんだかな〜・・・。

104 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/12(木) 14:36:04 [ 7wGolKnk ]
整理しておこう

       変更前   変更後  購入可数
A-ZEL 480000   240000 480
B-ZEL 160000   80000 160
C-ZEL  30000   15000  30
D-ZEL  12000    6000 12
D-DAI  100000 50000  100
C-DAI 110000 220


通常アデナ:古代アデナ=1:4の場合

ブランクスク単価 1.5K 2K 2.5K
A-ZEL 1.68M 1.92M 2.16M
B-ZEL 560K 640K 720K
C-ZEL  105K 120K 135K
D-ZEL  42K 48K 54K
D-DAI  350K 400K 450K
C-DAI 770K 880K 990K


通常アデナ:古代アデナ=1:3の場合

ブランクスク単価 1.5K 2K 2.5K
A-ZEL 1.44M 1.68M 1.92M
B-ZEL 480K 560K 640K
C-ZEL  90K 105K 120K
D-ZEL  36K 42K 48K
D-DAI  300K 350K 400K
C-DAI 660K 770K 880K


こうやって整理すると、ブランクスク単価・古代アデナ換金比率によって
ある法則で推移していってるね。説明は長くなるので割愛するが。
ブランクスクってなかなか絶妙なバランサーになってるねw

105 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/12(木) 14:42:44 [ 7wGolKnk ]
げふ ずれまくりorz

       変更前     変更後     購入可数
A-ZEL     480000     240000       480
B-ZEL     160000     80000        160
C-ZEL      30000     15000        30
D-ZEL      12000     6000         12
D-DAI     100000     50000        100
C-DAI     110000       220


通常アデナ:古代アデナ=1:4の場合

ブランクスク単価     1.5K      2K      2.5K
A-ZEL          1.68M     1.92M     2.16M
B-ZEL           560K     640K      720K
C-ZEL           105K     120K      135K
D-ZEL           42K      48K      54K
D-DAI           350K     400K      450K
C-DAI           770K     880K      990K


通常アデナ:古代アデナ=1:3の場合

ブランクスク単価     1.5K       2K     2.5K
A-ZEL          1.44M     1.68M     1.92M
B-ZEL           480K      560K     640K
C-ZEL           90K      105K     120K
D-ZEL           36K       42K     48K
D-DAI           300K      350K     400K
C-DAI           660K      770K     880K

106 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/12(木) 17:11:58 [ vQoeyrro ]
>>105
こんだけみんながブランクスクの話してるのに
まったく読んでないのかお前は。

107 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/12(木) 17:20:06 [ 7X3pD2MU ]
vQoeyrro

108 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/12(木) 17:27:59 [ 7wGolKnk ]
んん?
ブランクスク込みの価格を現行アデナに換算した場合の経費を一覧にしてみたんだが
わかりにくかったかな。
前レスの表をコピペしただけなんで、最初の表の購入可数ってのがブランクスクの
必要数ね。これはその後に補足レス入ってたと思う。

A-ZELで見てみると、ブランクスク単価が1.5Kの場合
古代アデナ240K=現行アデナ960K
ブランクスク@1.5K*480=720K
960K+720K=1680K(1.68M)

説明不足でスマヌ

あ〜あと
×通常アデナ:古代アデナ=1:4の場合
○通常アデナ:古代アデナ=4:1の場合

×通常アデナ:古代アデナ=1:3の場合
○通常アデナ:古代アデナ=3:1の場合

逆だね重ねてスマヌorz

109 名前: 93 投稿日: 2005/05/12(木) 17:36:19 [ QobSTL0Q ]
>>98
ん?誰が実質5Mだって言った?
実質はそんなもんってのは刀身320kってのを指してるわけね。

俺は素材集めてるので5Mちょいで作れました。
もし全部買い取りで作れば6M行くか行かないかですよ

って懇切丁寧に書いたほうが良かった?
どっちにしろ8MなんてかからねぇんだよHAGE
製作費の大部分を占めるのはクリジェム刀身ピュリオリなわけで、極端に言えば他自分で集めても誤差程度。
まぁ僕はその誤差のために自分で集めてるわけですが・・変わっても1M程度ですよ
98=91だろ?素材計算もできないおばかさんが・・・小学校やり直してこいや。
特に算数国語道徳な。

110 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/12(木) 17:41:04 [ /XHCWvKU ]
オマエモナー

111 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/12(木) 18:35:34 [ .Rr8aRsM ]
どうやら悔しかったらしい

112 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/12(木) 18:36:27 [ dgwla7GY ]
>>108
意地でも購入可数を直さない7wGolKnk
よほどつっこまれたのがくやしかったんだな

113 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/12(木) 18:47:42 [ 7wGolKnk ]
いや・・・同じ表を何度も載せるのもアレだし、自分>>52じゃないんで。
そんな鬼の首取ったようなレスつけるなよ。

書き込み前に一応L2Nは覗いてるんで間違った解釈はしていないつもり。
正しい翻訳知りたかったらそっち見てくれ。

114 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/12(木) 19:09:25 [ T7B195ms ]
もうZELやDAIの価格はお腹いっぱい
もっと違うネタ話しようぜ

例えば型の強化剤ドロップするMobが増えた事とか
荘園で高級材料出まくりとかさ

115 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/12(木) 19:14:35 [ uG/w3Z8w ]
×もうZELやDAIの価格はお腹いっぱい
○売り切るまでZELやDAIの価格の話題は控えてくださいお願いします

116 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/12(木) 19:15:08 [ 3Bh/YnEY ]
>>114

教えれ

117 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/12(木) 20:01:56 [ /s8OMu9. ]
>>113
L2Nで購入可数なんて表記はされてない
必要ブランクスクロール数と表記されている
HPのせいにするのはよくない。

118 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/12(木) 20:28:49 [ yGvV0zEw ]
わざわざここに長文コピペしなくてもL2Nに載ってるんだから
したり顔で貼らなくていいよ。

119 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/12(木) 22:16:43 [ 5mX0FMcw ]
>>117
       変更前     変更後     必要ブランクスクロール数
A-ZEL     480000     240000       480
B-ZEL     160000     80000        160
C-ZEL      30000     15000        30
D-ZEL      12000     6000         12
D-DAI     100000     50000        100
C-DAI     110000       220


通常アデナ:古代アデナ=4:1の場合

ブランクスク単価     1.5K      2K      2.5K
A-ZEL          1.68M     1.92M     2.16M
B-ZEL           560K     640K      720K
C-ZEL           105K     120K      135K
D-ZEL           42K      48K      54K
D-DAI           350K     400K      450K
C-DAI           770K     880K      990K


通常アデナ:古代アデナ=3:1の場合

ブランクスク単価     1.5K       2K     2.5K
A-ZEL          1.44M     1.68M     1.92M
B-ZEL           480K      560K     640K
C-ZEL           90K      105K     120K
D-ZEL           36K       42K     48K
D-DAI           300K      350K     400K
C-DAI           660K      770K     880K

これで満足か?L2Nが正しいって言ってるんだからわざわざ表記されていない
なんて細かいこと指摘せずに脳内変換しろよ。
まぁL2N先に見てて内容は把握してたんだが>52よく確認しないでコピペした
オレも悪かったよ。

>>118
L2Nには古代アデナでの価格しか載っていない。
C3開始時にここまで情報として出されていた古代アデナの予想換算額
にブランクスクロールの買取予想額が話題になったんで、マモンの商人
からの強化スク予想価格を現行アデナ換算値として一覧にまとめてみたんだよ。
早見表になってるからC3で交換する人の利益・原価計算に使えると思う。

120 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/12(木) 22:58:23 [ vDuhNLmk ]
>>119
(・∀・)カエレ!!

121 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/12(木) 23:13:40 [ bs9rDBJU ]
結局、今と値段変わらないって事でいいだろもう
他の話しもしようぜ

122 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/13(金) 00:04:00 [ V3gJtSmM ]
どーやらDAI、ZEL売ってる香具師と城主が必死らしいw

123 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/13(金) 00:59:56 [ 8B6ph5UU ]
C-DAI     110000       220

なぁ、これって110000から変更なしで
ブランクスクが220って意味ナンじゃねぇの?
ただずれてるだけで。

124 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/13(金) 01:13:57 [ Dftgqsy. ]
>>123
C-DAIは新規追加だから変更じゃない、のか?
お前の言いたいことはなんとなくわかったから漏れの言いたいこともなんとなくわかってくれ

125 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/13(金) 02:55:21 [ AeNvadQc ]
もうどうでもいいよ。たかがコピペの話をいつまでも引っ張るな。
ブランクスクの値段による最終価格なんて自分で計算するっての。

126 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/13(金) 10:20:42 [ 9KqWV8c2 ]
>119
ちょっとかわいそうなのでマジレス。
仕様変更で安くなったと喜んでたら
ブランクスクの相場アップで
意味がなくなった。
ぬか喜びになったわけだ。
そこにそんな数値ではっきり書かれたら
余計がっかりする。
それをうざがられてるんだよ。
気づきなされ。

127 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/13(金) 11:09:31 [ 1wvsu6Dw ]
ブランクスクのクエはセブンサインのダンジョンで狩りすればいいんだから、
セブンサインダンジョンよりウマーでいいんじゃね

128 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/13(金) 13:11:50 [ 0OaPzDyw ]
ブランクスクなんて供給過剰ですぐに値下がりするんだけどな
使い道の限定されてる古代アデナも中華の多量供給で値下がり

C3で一儲けしようとC-DAI大量に抱えてしまってる城主さんは
青い顔で必死なんだろうが・・・^^;;;

129 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/13(金) 13:24:43 [ AGWH4cu. ]
>>126
典型的な日本人だな、もうおさーんか?

130 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/13(金) 14:02:09 [ AeNvadQc ]
>>128
その顔文字キモイからやめたほうがいいよ

131 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/13(金) 14:10:09 [ 0OaPzDyw ]
>>130
ゴメンナサイ・・・^^;;;;;

132 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/13(金) 18:23:33 [ NmEyYjuM ]
>>128
>>130
>>131

ワロタ
C-DAI売れなくて困ってる奴必死すぎw

133 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/13(金) 18:23:46 [ lu7LYR4w ]
^ω^;;;;;;

134 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/14(土) 06:36:44 [ biiaHBRU ]
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

135 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/14(土) 19:15:02 [ uRkwmD12 ]
友和ブログに載ってたWiz狩り風景見て一言

いまさらまたリレイン狩り復活かよ!

136 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/15(日) 16:52:37 [ MKYUu/SI ]
http://bbs.lineage2.co.kr/list/vod/list/view.asp?bbs=vod&ls=0&lnp=1&bid=49&sm=0&st=&kind=2005
かんべんしてくれ・・・

137 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/15(日) 18:13:32 [ GPz/Xw16 ]
サブクラスでシンガーダンサー選ぶと、詠唱モーションが各種族のソーシャル
ダンス(鼻歌もそのまま付き)なんて激萎えだ。新しいことやるくせにその辺
適当、使いまわし。生まれ変わっても何ら新しくない。

138 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/15(日) 18:16:10 [ zamZTghY ]
ェー。じゃあウォークラがダンサーになるとあのアヤシイ踊りでダンスするの?

139 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/15(日) 18:18:42 [ Urb2Tru6 ]
C4で新モーション追加とかだろね

140 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/16(月) 01:39:32 [ nGtTbHyA ]
オークF♂が四股踏んで頭の上にヴォーン・・・は
なかなかいいと思うんだがw他は萎えすぎだな。
HmMもDwもアリエネー。

141 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/16(月) 16:17:06 [ QJ34IrtI ]
クロニクル3からBグレ装備が最初、封印状態になってて村で重装備用、軽装備用、ローブ用の中から1つを選んで解除することができるらしいですが
これって一度きりなんでしょうか?
それとも何回も重装備用、軽装備用、ローブ用のそれぞれに切り替えること出来るんでしょうか?

142 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/16(月) 16:20:50 [ 8XdqTJyA ]
まあ/socialdanceだと一応ダンスだからな。
女ダンサーの剣クルクルはダンスに見えなくもないが、
男ダンサーの空中浮遊はどう見てもダンスじゃないぞアレ。

143 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/16(月) 16:21:20 [ YHuFqVck ]
>>141
C3導入段階では、再封印不可とのことなので解除は一度きり。
ただ、今後のアップデートで再封印が可能になる、らしい。
それがいつになるかは皆目見当も付かないが。

144 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/16(月) 16:26:15 [ 1v.VYA4I ]
むこうで修正はいったのは日本に修正済みでくるはず

145 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/16(月) 16:26:29 [ kTrPwBDE ]
Bグレの封印/再封印は街の鍛冶屋で気軽に出来る
マモンの鍛冶屋で封印解除が一度きりなのはAグレな

146 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/16(月) 16:30:59 [ QJ34IrtI ]
即答えていただき感謝します。
これでそれぞれ重装備用、軽装備用、ローブ用装備用意しなくていいので安心

147 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/16(月) 16:37:33 [ ZPgL76ME ]
>>142
あれだな♂ダンサーのはドラゴンボールの気を開放したときみたいだな

148 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/17(火) 01:03:52 [ bUS348/k ]
いよいよC3まであと1日ちょいだね。
んでC3になって、インしたらまず何をする?

ちなみに俺はクラン員と探検^^

149 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/17(火) 01:33:17 [ bBKimfSE ]
・・・・・・^^;

150 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/17(火) 01:33:47 [ iFPiC3PA ]
>>148
そのようなことを人前で言わないほうがいいぞ。
相場変動やクリ弱体化などで気が気でないやつが多いと思う・・・
ある種のやつからすると引退するかしないかの瀬戸際だぞw
漏れは毎回うpデートで引退したり、乙ってるやつを見るのが楽しい^−^

151 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/17(火) 01:37:38 [ 7GNiVvII ]
韓国リネ2クライアントの特定のファイルを解析するとID、PASSが簡単に見れてしまうらしい
ttp://honyaku.yahoofs.jp/url_result?ctw_=sT,eCR-KJ,bT,hT,uaHR0cDovL2NvbW11bml0eS5wbGF5Zm9ydW0ubmV0OjgwODAvYmJzL3Byb2cvY29sdW1uP2FjdGlvbj1yZWFkJmlpZD0xMDAzMTAwNCZraWQ9NTczMw==,f20050517005959-1,cVVRGLTg=,qlang=ja|for=0|sp=-5|fs=100%|fb=0|fi=0|fc=FF0000|db=T|eid=CR-EJ,k96b27998a5fe04b2e5db9626fb7fd366,t20050309013754,

152 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/17(火) 02:26:13 [ bUS348/k ]
あああああああああああああああ
C3直前で落ち着かないぜええええええええええ
しかも寝れないいいいいいいいいいいい

153 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/17(火) 10:59:09 [ GyoGS.F2 ]
151とかぶるがシステムに重大な欠陥があった模様。

ttp://www.excite.co.jp/world/korean/web/body?wb_url=http%3A%2F%2Flineage2.norinuri.co.kr%2Fboard%2Fboard_read.html%3Fl2board_id%3D8%26idx%3D103282%26parents_num%3D25402&ami_src_lang=KO&ami_tar_lang=JA&wb_dis=2

韓国ではユーザーブチ切れで、決起集会を起こそうとしてるとか。
リネ2やばいかもね;

154 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/17(火) 11:14:16 [ 0C57INE6 ]
日本版のC3クライアントはダイジョブなのか?

155 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/17(火) 11:25:31 [ BZVgF2U2 ]
なんで日本はMSN未実装なんだろう?

156 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/17(火) 11:40:56 [ ok8bDdkA ]
>>155
結局は韓国もだろ?

157 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/17(火) 12:15:11 [ CB1Ij84. ]
>>155
セキュリティの甘いMicroSoft製品を
セキュリティ意識がアレなNCJのアプリに組み込んだ日には・・・
笑いが止まらなくなるぞ

158 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/17(火) 12:17:39 [ XitefqAI ]
日本はyahooがスポンサーだからyahooメッセンジャーでなければ不可

159 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/17(火) 12:45:55 [ 7s4pu/0s ]
お客様たちに差し上げる謝罪文

リネージュIIに相変わらずの関心と愛情を送ってくれていらっしゃるお客様に頭を下げてお詫び致します.

先週定期点検中担当者の間違いで, お客様の大事な勘定とパスワード情報の露出する危険があって該当の問題を見つけてお客様の被害を最小化するために直ちに措置を取ったし, 現在は安全にゲームを利用することができます.

問題に対して発見直ちに修正のための緊急アップデートを進行して問題点を修正完了したし, 問題が起こったであろう予想される期間中接続した勘定全体のパスワードを変更するなど必要なすべての手段を動員してお客様の被害を最小化するためのあらゆる措置を取った状態です.

解決過程中二度の臨時点検と公式ホームページ暴酒現象が重なってお客様の苦情はもっと大きかったのであろう考えられます . ここにリネージュIIチームではお客様の期待に応じることができなかった点を反省して, 私どもの申し訳ない心を下のように代わりをしようとします.

一つ, 5月 11日 10時定期点検直後から, 5月 16日 12時 20分臨時点検の間に発生した勘定盗用件は最大限復旧されるようにします.

ふたつ, 臨時点検とゴングシックウェブの暴酒で円滑なゲーム環境を提供することができなかったことに対して, 個人定額/定量顧客に無料定額を支給して上げるはずであり, 補償内訳と対象は追後公知するようにします.
また PC部屋業週分たちにも PC部屋ホームページを通じて別途の補償が進行される予定です.

三つ, 今後にはテストサーバーオープンを積極検討して今日のような問題をあらかじめ防止して, 安定的なサービスを提供するように努力します.

また, 相変わらずのお客様の愛に報いようと 5月 18日(水) 定期点検直後から 5月 22日(日) 夜の十二時までお客様が声援してくださった '裂けなさい! 王台泊!!' イベントを進行します.

私どもの措置が不便を経験したお客様のマウムルルすべて満たすことはできないが, 今度仕事をきっかけでもっと努力するリネージュIIチームになることをご約束致して, 今後ともお客様の多くの理解と暖かい激励をお願い致します.


怖いな・・・日本に修正前のもってくるんじゃないぞ・・・

160 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/17(火) 12:49:31 [ 7s4pu/0s ]
ttp://bbs.lineage2.co.kr/list/CGmovie2005/list/view.asp

あと明日CG動画公開かな?
ちょっと見てみたいな・・・エルフハァハァ・・・

161 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/17(火) 13:07:21 [ 76WUR0dI ]
今さらだと思いますが、ノングレ武器から差額払ってDグレ装備って無理ですよね?

162 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/17(火) 13:53:43 [ BxyxOuno ]
差額っていっても普通にNグレ売ってからDグレ買うより
数倍も高いぞ?
いっとくが上級グレードには差額払って交換するの無理。
同グレードのみな。

163 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/17(火) 16:42:49 [ NzLUnBgE ]
>>159
住所がナメック星だった俺は勝ち組

164 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/17(火) 16:51:43 [ 4k/OZwLA ]
住所が無い俺が真の勝ち組

165 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/17(火) 17:01:19 [ MHbcGpek ]
韓国の公式とかアメリカの公式見てておもうのは、
ほんと情報が多くて親切なんだよね

日本の公式・・・

166 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/17(火) 17:18:19 [ GyoGS.F2 ]
>163
>164

IDとPASSが外部に漏れた?訳なのだが。

167 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/17(火) 19:35:05 [ Z7GTneqY ]
新ダンジョンは初日から入れるんでつか?

168 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/17(火) 19:40:16 [ BxyxOuno ]
>>167
お馬鹿でつね^−^

169 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/17(火) 19:50:50 [ cfjyxGvs ]
>>167
まずダンジョンを建設する所から始まるでしょ?
で、それが終わったら内部の掃除を始める。資材を片付け、備品を整理して。
その後は各部署が配置通りに移動し、ちゃんと動けるかどうかリハーサルをする。
それが終わってから、リハの後片付けをして、準備完了の打ち上げを身内でささやかにやってその日はお終い。
翌日に、商売繁盛家内安全を願い神主さんを呼んでお払いをして貰い、各種仕込をして、やっと入れるようになるのさね。

170 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/17(火) 20:00:27 [ 4NbgBGtw ]
おもしろいと思って書いてるなら、それはそれで凄いことだな

171 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/17(火) 22:30:30 [ dGKcwQVA ]
age

172 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/17(火) 23:02:42 [ NcIyyndo ]
おもしろかった

173 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/17(火) 23:53:55 [ HDIYZ2pI ]
完成度をあげるのなら、地鎮祭はやらんのかい?
ほら、事故があったらマズイだろ?ん?

174 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/18(水) 00:33:39 [ V0a507XI ]
そしてしばらくしてから、構造に欠陥が見付かって業者がこっ酷く叩かれると…

175 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/18(水) 00:58:49 [ N/BIwico ]
こっぴどく叩かれるのは工事を丸投げされた下請け業者。
つまり俺の会社だ!!!

工賃6割も抜かれたらそりゃ欠陥品しか作れないってば・゚・(ノД`)・゚・

176 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/18(水) 02:21:36 [ V0a507XI ]
>>175
………イキロorz
そして上の会社を訴えろ…

177 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/18(水) 04:22:00 [ oQASPZfI ]
もうネタが尽きたのか?
後数時間後にC3スタートなのになんだこの過疎状態は?
C2直前はもっと盛り上がってた記憶があるんだがな

178 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/18(水) 04:23:55 [ 2fRiEZz6 ]
テスト

179 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/18(水) 04:28:18 [ yUedsz/k ]
だまれ

180 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/18(水) 09:47:08 [ ywZDUI4Y ]
だれま

181 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/18(水) 09:57:59 [ QMwhdaEU ]
まだれ

182 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/18(水) 10:14:56 [ 1RbgYzao ]
日本に展開されるまでに十分時間があるから情報出尽くしてるしなぁ
同時かせめて1ヶ月くらいなら楽しみもあるんだが・・・

クロニクルが始まる頃にはなんかもう新鮮じゃないからなー
長く付き合ったカップルのようだ

183 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/18(水) 10:58:16 [ liFaupAE ]
望遠が一番のきがかりです。
あれがないと狩りにならん。

184 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/18(水) 16:41:11 [ V0a507XI ]
胞子で狩ってるんじゃないだろうし、
通常視点で十分ですってw

185 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/18(水) 17:49:45 [ cxFccaIM ]
ここの情報ほんとデマだらけだな
なにがDVCで狩りできないだよ

186 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/18(水) 17:51:30 [ iOmXI1Wg ]
誰も狩出来ないとは書いてないと思うが?w

187 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/18(水) 17:55:44 [ 9iNTEwFM ]
なにがUS鯖で体験してきたけどグラフィックさらに重くなってる、グラボ買い替え必須だ
だよ
むしろ軽くなったぞ

188 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/18(水) 18:02:29 [ N1VsE9Xs ]
韓国情報は概要だけ信じたほうがいいな。
とくに信用できないのが数字。
CPなんて間違いだらけだった。

189 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/19(木) 01:30:25 [ 2GrWYaiM ]
>>187
重くなった俺はどうすれば…orz
グローはチェックして無いし、アンチエイリアスもなしにしてるのに。

190 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/19(木) 05:52:17 [ lzMTbyDw ]
1) '奪われた矜持クエスト'をパーティー型クエスト変更したし '古代人の戦死' NPCにもクエスト関連アイテム, '盗難にあったインペルニウム元夕'を得る数あるようにしました

だれか訳して・・・
いみわかんね・・

191 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/19(木) 10:19:09 [ NcqEBtz. ]
>>190
経験と憶測と妄想をもとに訳すると

1) '奪われた誇りクエスト'をパーティー型クエスト対応できるよう変更
  'エンシェント ウォーリア' にもクエスト関連アイテム, '盗難にあったインペルニウム原石'
  が出るように変更シマスタ

とかでないかい。

192 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/19(木) 16:54:17 [ qt69y8gw ]
韓国公式E3用、C3ムービー

保存形式

ttp://vod.lineage2.co.kr/lineage2/2005/L2_e3_2005_down.zip


ストリーム形式

ms://vod.lineage2.co.kr/lineage2/2005/L2_e3_2005_stream.wmv

ワイバーン最後に出てくるけど、実際の所どのぐらい強いんだろうね?

193 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/19(木) 17:58:24 [ DG0BNU7M ]
movie上げ

194 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/19(木) 19:02:36 [ mN7I5fSY ]
>>192
MR650でワイバーンブレスくらってダメ800ぐらい
60+のPCならWIZ以外は致命傷にはならないね
何体も飛んできて一気に打たれると死亡者続出するだろうけど

195 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/19(木) 19:51:19 [ nXuPPvs2 ]
エルフ嫌いだからそのムービーはゴミ

196 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/20(金) 00:58:50 [ alOQ/dj2 ]
ワイバーンって、即行弓やら魔法にタゲられて落ちそうなんだが・・・気のせい?

197 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/20(金) 07:05:36 [ mDoMUrUI ]
残念ながら弓は届きません
魔法で応戦しましょう

198 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/20(金) 08:29:16 [ XsCTPUew ]
同じ900射程で弓は届かないのに魔法は届くの?

199 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/20(金) 08:35:57 [ FY.W8V3c ]
城主がうまく操作できずに撃墜される
に802アデナ

200 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/20(金) 08:58:58 [ s3NQHNkY ]
闘技場内で高く上がりすぎると戦場外扱いになった
これと同じことを戦争でやれば赤ネトラップ出来そうだ
高く上がられると名前が紫なのか白なのかの判断も難しいから
修正しないとやばいぞw

201 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/20(金) 09:04:33 [ vWub0AoA ]
闘技場内に召還おいて本体外にいると
召還攻撃されると相手紫になるんだよね・・・
しかもこっちが攻撃してもこっちは紫にならない
遊んで範囲うって召還殺したらアカネに・・・
これって修正されたのかな・・・

202 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/20(金) 09:25:27 [ hZI2iSH6 ]
>>198
弓は頭上を攻撃できないから
そういう意味では?

203 名前: Y 投稿日: 2005/05/20(金) 14:41:58 [ 74PFBb3o ]
L2DAY に掲載されたインタビュー記事
www.l2day.com/l2day1/php/article/l2day_newsview6.php?article_type=1&no=1698&week_no2=0&art_year2=0&week_no1=0102&type_mon1=0501

以下は、リネージュに関する部分を excite で機械翻訳した結果

金代表は最近話題になっているリネージュ 3 開発説に対して “まだ時期尚早”と一蹴した.
代わりに今夏アップデートになる予定である ‘リネージュ 2: クロニクル 4’は思想最大規
模のパッチになると言及した. 彼は “32ビートサーバーで運営されたリネージュ 2はゲーム
具現面で制限が多かった”と “64ビートサーバーでアップデートになったクロニクル 4から
は既存の世界を 2倍以上拡張させること”と言った.

204 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/20(金) 14:54:36 [ GGmUG2Lw ]
>>202
まさに天に弓する大ばか者ってことですね!!!

205 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/20(金) 15:02:28 [ NJadrGnE ]
高低差によって命中率が下がるからだろ?
弓じゃワイバーンにはほとんど命中しないんだろうな。
ダブルショットとかなら当たるかもしれんが、弱すぎるな。

206 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/20(金) 15:13:20 [ agwJJlOo ]
つスタンショット

207 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/20(金) 15:24:17 [ Q00YMaSw ]
www.dengekionline.com/data/news/2005/05/19/833171178d4b1c277407080e76c51e64.html

ワールド全体パーティマッチに露天検索機能の追加。
やっと来たって感じですなあ。

208 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/20(金) 16:22:55 [ pX5Z0TD2 ]
エルモア実装されんのかなぁ・・

209 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/20(金) 17:12:29 [ UuaMIGGw ]
いまのMAPを2倍に引き伸ばすだけだったりして・・・

210 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/20(金) 17:12:30 [ D/etEXTQ ]
>>200
布告してれば無理ぽ
そもそも戦乱の封印を黄昏が持ってれば乗れないしな

211 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/21(土) 13:30:39 [ PGLOEwhs ]
奪われた誇りクエって、韓国でも未だにコアランダムなの?
A武器って10種類以上あるのにこれじゃあ・・・

212 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/21(土) 18:49:33 [ XnGWKLhU ]
>>211
グル港村からTIへのGK代も安いままだしいまのクロ3って
最新パッチまで当たってるわけじゃなさそうだね

来週からセブンサイン始まるわけだがまさかあれもそのままなんて事はないよな?
そのままだったらNCはばが以外の何者でもない

213 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/21(土) 19:41:29 [ EHdIN0V2 ]
バグもlineage2です
引き篭もりlineage2をお楽しみください^^

214 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/21(土) 21:22:02 [ u7IoMcTs ]
クロニクル4でやっと魔法武器にオプション追加か

オセーYO!!!!!!!

215 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/22(日) 10:29:21 [ GTJwBo3k ]
>>214
ソースどこー?
どの武器にどんなOPが付くかわかる?
教えてplz

216 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/22(日) 19:30:17 [ uzZnfw1g ]
>>215 このスレ1から読めばわかる

217 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/23(月) 10:32:29 [ yJSjYTiQ ]
全ワールドPTマッチはどうでもいいんだ
勝手にソート、スクロールしないようにしてくれればいい

218 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/23(月) 11:05:42 [ 47LLnFuo ]
改善されてると俺は信じてる!

219 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/23(月) 14:47:03 [ iGa6oaTw ]
PTマッチのウィンドサイズをドラッグで広げたりできれば全て解決するように思う
範囲がワールド全体ってなんか微妙だな・・・
ギラン地域とかアデン地域とかの荘園か帰還の範囲程度にしてくれれば便利かも
マッチだしながらソロ=>勧誘来れば帰還で合流

220 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/23(月) 15:14:49 [ 4roJ1ovA ]
狩場が黄色字で溢れそうだな
タイトルの隣にアイコンで表示にならないかなぁ・・・

221 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/24(火) 02:34:23 [ SgRyhxC2 ]
oyame

222 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/24(火) 08:08:24 [ gPkGTcCU ]
>>219
現在位置とかlv帯とか目的地とかで検索かけられるようになるらすぃよ
やっと他のゲーム並の便利さに・・・・

223 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/24(火) 10:22:47 [ 3z656WBs ]
更新停止中だったLineage2 Portalが閉鎖になりましたね。
今まで、いろいろな情報の提供、有難う御座いました・・・

224 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/24(火) 11:30:47 [ 8ZNvGgf. ]
>>223
やべーいまでもここのキャラ選択の解説参照してキャラ作ってるのに閉鎖かよ・・・
今の内に保存しとくとするか

225 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/24(火) 14:30:58 [ 1dNt92N. ]
1年半もの間ずっと改善されなかった事のほうがおかしいな。
客をなめきってるんだNCは。本国でもそうだろうからな。

226 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/25(水) 00:45:11 [ lLaVS/p. ]
大手と言われるサイトはもう残ってないんじゃまいか。

227 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/25(水) 10:16:02 [ iH55scWs ]
ウォークライヤーにハンター追加かよ。。。

228 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/25(水) 10:29:02 [ 4yq0SbTg ]
ウォク PTフォーカス、PTガイダンス、PTVR追加
ビショ PTルアー追加
後の情報はこのページを翻訳で
ttp://bbs.lineage2.co.kr/list/info/list/view.asp?bbs=info&ls=0&lnp=1&bid=723&sm=0&st=&kind=update

229 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/25(水) 10:53:17 [ ymoN9Cg. ]
PTルアー?
バトルロアーみたいなのじゃないの?
BtB+ヒールみたいなスキル

230 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/25(水) 11:49:21 [ Gn0GvtBk ]
ウォクはちょっと優遇され過ぎた感があるな・・・

231 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/25(水) 12:29:38 [ 086uH65s ]
やっとプロフに並んだだけでそ

232 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/25(水) 12:30:40 [ wLizYZXs ]
PT全体にバトルロアーか・・・。
通常の狩りでは微妙なきがしてならないが・・・。
ディレイと消費次第かな。
ウォクラはオバロに続き神確定ぽ。

233 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/25(水) 13:07:35 [ 0HMTLHSo ]
しかしウォクやりすぎだろう。
社長の相方がウォクなのか?

234 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/25(水) 13:29:21 [ xpkbuT/. ]
リニージiiが社長のホンジョ娘がウォクーライで嘆いたがあることが
ウォクーライがなった強化なので、我韓国が納得できる全員だ
リニージiiが社長のミョン息子が超えるロードなので使う
新スキルがエイシエント・;バーサーキュ(単体)がされる追加で
新しい開く道がおとづれると歓喜の聞こえる声

韓国ゲームとおり信 5・23


だそうです

235 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/25(水) 13:32:18 [ gLCW3Ls. ]
社長は身内鯖つくってそこでやればいいのに

236 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/25(水) 13:51:14 [ edOIJtCk ]
>>228 のアドレスをエキサイトで翻訳
1) ワークライアとビショップに新しいスキルが追加されました.

* ワークライアスキル人習得レベル效果
チャントオブプレデ−ト 48 60 68 一定時間間パーティー院のクリティカル攻撃の確率を増加させる.
チャントオブイーグル 48 58 64 一定時間間パーティー院の命中を増加させる.
チャントオブバンパイア 44 58 66 74 一定時間間敵に加えたダメージの一部で HPを回復する能力をパーティー院に付与する. スキル及び長距離攻撃によるダメージは除かれる.


* ビショップスキル人習得レベル效果
ボディーオブアバタ 48 56 60 64 68 72 一定時間間パーティー院の最大HPを % 増加させて増加されただけの HPを回復させる.


新しいスキルを習得することができるレベル台に学ぶことができる既存スキルたちの必要 SP 度変更になりました.

新しいスキル習得に必要な魔法ではフェアリー谷やティマックオーク野営地のモンスターを狩って手に入れることができます.。


ウォクラって強化しすぎじゃないか?
プロフつぶしとしか思えないのだが
俺はバッファーじゃないからどうでもいいんだけどね

237 名前: 234 投稿日: 2005/05/25(水) 14:39:02 [ xpkbuT/. ]
脳みそ10gの俺の脳内変換だと
リネージュ2の社長の??娘がウォクを使っていて嘆いていたので強化された。韓国人はみんな納得のいく修正だ?
同じく??息子がオーバーロードを使っているので新スキルで 新バーサク(単体掛け可能)画追加される
新たな道に喜びの声が聞かれる。

??娘と??息子が意味がわからないけど、
恐らく実の子供じゃなくて、オーク兄弟がいう兄弟みたいな物で、
新たに始めたオークシャーマン系の低LVをさしているのかも?

238 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/25(水) 14:44:32 [ YAQ9yEI. ]
SS自動装填機能実装こたあああああ

239 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/25(水) 15:06:23 [ q/90wVro ]
チャントオブプレデ−ト 48 60 68 一定時間間パーティー院のクリティカル攻撃の確率を増加させる.
チャントオブイーグル 48 58 64 一定時間間パーティー院の命中を増加させる.

ということは64超えてからやっとプロフィいらず?68でプロフィいらんになる訳なんだが・・・
少数が流行ってる今それまではプロフィ様の独壇場だな

240 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/25(水) 15:11:33 [ /Wm3h/3g ]
傲慢、DVC、槍PT、レイド、クラハン、戦争でウォークラが神に・・・
少数はプロフだろうな。バーサクの有無で殲滅速度かなり変わるしな。
現状プロフ足りなさすぎて、いい修正だと思う。
緑の場合、メイジ系>ファイター系になってきてるなw

241 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/25(水) 16:23:42 [ UAtE5x4A ]
なんて安直な追加buffなんだよおい笑うしかねーなこりゃ

242 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/25(水) 16:24:40 [ M80YPoB6 ]
独自buffにすりゃいいのにね。NCの馬鹿さ加減にあきれる・・

243 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/25(水) 16:29:37 [ vUIM0wDU ]
パンサーにウォクのBUFFとダンス&歌かかるようにしてほしい・・・

244 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/25(水) 16:52:01 [ wmCh/eRg ]
こっちとしては強力な独自BUFFが追加されて
町での特定職探しシャウトがさらに激化長期化するのを危惧していたので
割とまともな内容だと安心したよ

シリエル居ませんかの悪夢はこりごりです

245 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/25(水) 18:02:40 [ /Wm3h/3g ]
そしてc4でプロフに
ヘイスト3、バーサク3、マイ4、シル4、デス4、フォカ4、ガイ4、アキュ4
が追加されまた騒ぎ始める。

246 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/25(水) 19:31:11 [ wvP9NseU ]
このUP、
プロフよりもシリエルのほうがいらない度断然アップだよ
シリエルみてらんないほど調子に乗ってたからなぁ

247 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/25(水) 19:56:52 [ rLcr7Igc ]
C4はシリエルにヘイスト追加とプロフにリチャ追加かな。

248 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/25(水) 20:18:00 [ mCXKWyek ]
C4はLvがのびるんじゃないか?
ウィクラの取得Lv80+(Lv制限撤廃で)とかでな

249 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/25(水) 20:59:55 [ TYBYUeHI ]
シリエルいらないってもヒーラーで入れるんじゃない?
だったらエルダーも入れるし
けどバッファー二人も要らない訳で・・・

ということでビショが

250 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/26(木) 06:01:35 [ 8UZji0Ko ]
うむ

251 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/26(木) 08:50:05 [ dUcKCUWM ]
結局○○の職がいないとダメってのが少なくなって
非常にバランスが良くなったと思う
ブーブー言ってるのは自分が一番じゃないと気が済まないお子ちゃまだね

252 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/26(木) 08:53:00 [ cG.JGrmo ]
これでビショウォク エルダーウォクって組み合わせでも
ウォクシリエルや プロフシリエル並みのバフが出せるようになったわけで
いいアップだと思うがな

どうせならエルダーにも少しはバフ分けてやればよかったのにな・・・

253 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/26(木) 09:54:08 [ gzIkcA62 ]
フォーカス・デスウィスくらいあげてもいいと思うな・・・
アドバンスブロックとB盾いらないから・・・

254 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/26(木) 10:17:38 [ v9wpxZKo ]
クルマに転クエ用ポルタ部屋設定するぐらいなら
転クエアイテム持ってる奴はインスタンスゾーン行きにした方が…

どうせクルマ厨が「部屋ごと使ってます!」って言うに決まってるんだし

255 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/26(木) 10:20:14 [ 14qczPbI ]
>>251
プロフやウォクがいないとダメ(=ヘイスト2がないとダメ)
って人ならたくさん居るよ

256 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/26(木) 11:53:13 [ x1U7XLDQ ]
>>255
おまいはもう少し文章の読解力上げれ
ヘイストは使える職が増えも減りもしていないんだからそれは当たり前だろ

251が言ってるのは基本バッファーがウォクになると今は
相方としてほぼシリエルが固定になってしまってシリエルさんいませんか祭りオンエアー
このせいで基本バッファーは組み合わせの広いプロフ優先となってしまっている現状が
ウォク+エルダーやウォク+ビショでも現在のプロフ+シリエルに匹敵するほどのBUFF内容を充実できるよう
後衛職業の組み合わせが拡張されたという意味だ

257 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/26(木) 13:28:40 [ dJ4d9CfI ]
なんでそんなプリプリしてんのw

258 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/26(木) 13:41:19 [ y4JHH4Sw ]
あまりにも頭が悪いからだろ

259 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/26(木) 13:51:46 [ tqadLlIw ]
まあ問題は○○がいなきゃダメ、じゃなくて○○イラネになったってことだがな

260 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/26(木) 14:17:28 [ lKfgoPbc ]
まぁなんにしてもこれで

エルダーさらにスキル不遇

フォカ持ってない支援はエルダーだけ!

261 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/26(木) 14:25:48 [ p4a1R5zI ]
オバロもフォカ持ってない

262 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/26(木) 14:29:48 [ e6dytWLc ]
フォカLv1やるからリチャよこせよ

263 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/26(木) 16:51:06 [ LMvXzi3o ]
アジやるからGBHとピュリファイよこせよ

264 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/26(木) 18:16:04 [ 6oSV0yA. ]
ホーリーストライクとサンクチュアリやるから猫かキュービックくれよ

265 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/26(木) 18:22:38 [ hO9IzkGc ]
こうして全ての職は全て同じスキルを持つようになりました
めでたしめでたし

266 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/26(木) 19:11:16 [ RvJYa0JI ]
ビショップにホーリーウェポンLv2
エルダーにアジリティLv4・シールドLv4
追加よろしく

267 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/26(木) 20:50:50 [ OC/LhdOM ]
エルダーにWW3希望

268 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/26(木) 20:51:46 [ aq9CoRik ]
プレインに自己アジ希望

269 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/26(木) 21:31:09 [ EVJ/k7Fo ]
グラにリチャ希望

270 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/26(木) 21:33:29 [ IDVDWMvQ ]
ドワにバトルヒール希望

271 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/26(木) 21:39:09 [ RLgfEfl6 ]
ドワにヘイトとUDplz

272 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/26(木) 21:57:56 [ ikNwaWJY ]
俺に愛と夢を希望

273 名前: もうずっとアデン住人 投稿日: 2005/05/26(木) 22:58:33 [ /VM.Z8L. ]
ぼろくてもいいからもっとアジト追加してくれ

274 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/26(木) 23:14:11 [ QfcHzFcI ]
メイジ系列に専用武器マスタリ希望
俺緑なんだがどれがベストとかないから選択肢多すぎ金かかりすぎ。
せめて2,3個に絞ってorc

275 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/26(木) 23:33:25 [ LMvXzi3o ]
つアンダーウェアマスタリ

276 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/27(金) 00:29:48 [ UDHlKx6g ]
変態仮面か?

277 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/27(金) 09:04:28 [ xpp8VCMw ]
c4でヘイストの効果が弱体ヘイスト2が増加率10%に。
エルダーに ウィンドボディ 追加。
移動速度増加、現状のヘイスト2と同等の攻撃速度。
ヘイストとは打ち消しあう。
WWは相乗効果有りの予定。
但し、攻撃力が全員10%低下する。

手数で攻めるか一撃かで
PTの性質を変えれるようになるな。
いつ実装なのか・・・
ソース
ttp://www.kanshin.com/?mode=keyword&id=193078

278 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/27(金) 09:42:29 [ ADeA6pHU ]
いつの時代の引っ掛けだよ・・・つまんない。

279 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/27(金) 10:18:40 [ oKRo3yf. ]
5月 26日(木) アップデート案内
2005-05-26 I 13901

こんにちは? リネージュIIです.

5月 26日(木) 臨時点検後アップデートされた内容を下記のように案内して上げます.

1. オレンソング鍛冶を利用してアイテム製作試みの時, クライアントが終わる問題を修正しました.

2. パーティー部屋を開設しておいた状態でパーティールーチングオプションが変更可能だった問題を修正しました. パーティー部屋開設後にはパーティールーチング方式を変更することができません.

お客様は理想のアップデート内容を確認して円滑なゲーム進行されてほしいです.

ありがとうございます.


一応はっときマフム

280 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/27(金) 12:16:28 [ Ns42CEBw ]
ビショにbuffなんか正直要らない
ヒール回復量を魔力に関係なくして欲しい(以前の仕様に戻すだけ)
それだけで良い

ヒールのスキルレベルが伸びれば嬉しいけどね
50%リストアなんかだと最高に嬉しい
buffなんかよりヒールを!

281 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/27(金) 12:37:15 [ 8Cq6OH0Q ]
ヒールの回復量増えるとMP消費も増えるわけだし、
ただヒールの回復量が多いだけでもPTに入れない現状はかわらないよな・・・

282 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/27(金) 15:01:54 [ gh1f3pRs ]
リストアの消費MPを半減させればよい。
MP回復速度をエルダー以上にすればよい。
範囲リザ、瞬間リザを追加。
同盟又は血盟単位でヒール。
範囲ヒールも追加。

283 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/27(金) 16:01:00 [ lNuX5xWw ]
血盟単位ヒールっていったらL1で言うH-A(ヒールオール)だな・・
ほしいなー

284 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/27(金) 16:09:03 [ djh8v7N. ]
えるだーかわいそ;;

285 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/27(金) 16:11:00 [ XEDayJqA ]
エルダーの方がビショップよりイイだろ
リチャあるし装備グラもイイし

286 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/27(金) 22:16:56 [ Yn58jBPI ]
リストア50%、あってもいいんだが野良で使い勝手が鬼悪くなるぞw
それするなら合わせてリストアライフの低MP&低威力(&詠唱ディレイ短縮)
版も追加せな。

287 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/27(金) 23:38:17 [ STKZbceI ]
ビショはヒーラーである反面、対不死のスペシャリスト的なスキルがさらに色々追加されれば
エルダーは現状のスキル構成のままで良いからMP回復力を上げるだけでリチャージャー兼大容量ヒーラーとしてキャラが立つ

でもエルダーは明らかに減反政策対象になってる感じがするよな…
絶対数が減るまでこのまま放置するのが狙いな気がする…

288 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/28(土) 01:43:05 [ UG1bEuPI ]
>>282
エルフより人間の方がMP回復早いのは何かがおかしい。

289 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/28(土) 10:30:35 [ pxslOBL6 ]
世界樹があるやん

290 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/28(土) 10:38:54 [ l/eiqzzQ ]
高級クリスマスツリーみたく、世界樹の苗木があればいいわけだな。

291 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/28(土) 18:24:38 [ DC0TPIVk ]
てか、C3でエルダーは優遇職になったと思うんだが・・・

292 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/28(土) 18:36:26 [ mglV0U62 ]
ちがうよ。
エルダーはリストアとGBHとエンパとピュリとVレイジとフォカデスガイがないからぜんぜん不遇職だよ。

293 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/28(土) 18:53:22 [ RQuwmdjg ]
ネクロカタコムは麻痺してくるのがいないし
lv75-80のは範囲スタンしまくるやつばっかなので
レジストショックもってるエルダーは役立つ

294 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/28(土) 22:32:05 [ j/W42QWM ]
 エルダーは、「相対的に」優遇職になったな。

 スポドワ必須な構成になったので、リチャがかなり重要になったのと、
リストアもGGHも、カタコムとかならそもそもタンカーのHPほとんど減らないのでイラネ。
麻痺もつかうやついないので、ピュリイラネ。
 スリーパーいなくても行けるんで、エンパイラネ。

 それに対し、回避タンク多くなったのと、レジショ3以降実装されたので、
アジとレジショの価値が上がった。
 これで、ウォクのアップデートがきたら、さらに優遇されそうな悪寒。

295 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/28(土) 22:56:53 [ hRmlSU8g ]
エルダー、ウォクは大人数向けで
シリエル、プロフは少人数向け
ビショは不動のヒーラーってとこか

296 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/29(日) 01:44:46 [ OmSF2k82 ]
エルダーはアジがあるから少人数回避ptもいける

297 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/29(日) 01:56:09 [ LqA55BU. ]
逆にビショは大人数でしか行けない
しかし大人数だからといってビショじゃなくてもいい
むしろシリエル、エルダーの方が・・・・

298 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/29(日) 05:27:39 [ 8WEVU2o6 ]
まぁ実際にはヒーラーは取り巻きがうじゃうじゃいて
オレもいく、オレもいく、って
けっきょくはいつも9人PTになっちゃうんだけどな

299 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/30(月) 03:50:36 [ WLW/nVZM ]
        .__
        ,.._,/ /〉___o ○(…ぬるぽ)
      ./// //──∧_゚∧ ─::ァ /|
     /// //~~'~~(‐∀‐ ,)~~/ / .|
    .///_//     "'''"'''"'" / /  |
   //_《_》′─────‐ ' /  ./
    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  /
    |                 .| ./
    |__________|/

300 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/30(月) 04:10:51 [ GXJjdxAA ]
エルダーでは火力がないから少人数は無理。
プロフ入れれば可能だが、それだと中規模PTになってしまう。

301 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/30(月) 04:19:52 [ 4mPVcb8E ]
これから後衛はウォク+プロフ+エルダーがベスト。
レジショ、アジ、ブレシー、リチャ、スリープのあるエルダーいれば回避FAでもナイトFAでもOK。
C3から範囲スタン更に増え麻痺攻撃減ったからピュリはいらない。
バフは殆どがウォクが受け持ちプロフがww、バーサクかけ、
余ったMPで全てのmobにバーサク、ヒーラー補助動くのが理想的。

302 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/30(月) 04:23:46 [ oNQLcS0. ]
まずは大・中・小の定義をしてくれ
じゃないと、いつまでたっても結論なんてでないぞ

大規模:7〜9
中規模:5・6
小規模:3〜4

てとこか?
もしくは

大規模:8・9
中規模:5〜7
小規模:3〜4


エルダー入れること前提である程度効率上げることを考えると
プロフもしくはウォク必須
後衛2人入れたら、前衛は3はほしいかもしらんが、前衛がSS
多めに使うなら逆に二人のほうが効率でるかもね

どっちにしろ妄想ですが

303 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/30(月) 04:36:33 [ ImMLgXDE ]
エルダが固有BuffしてメインヒールにスリープにリチャしてたらMP枯れるだろw

304 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/30(月) 04:43:17 [ 4mPVcb8E ]
>>303
C2の時よく後衛はシリエル+プロフ二人の編成でフルPT組んだが
シリエルにwwシールドマイト固有、メインヒールにリチャもしてもらってたが
結構余裕で回ってたけどなw

305 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/30(月) 04:47:59 [ oNQLcS0. ]
>>303
スリープもリチャもなしで狩ればいいじゃん

まぁ、なしってもは冗談としてもスリープ多用させるような狩しなければ
いいだけの話
てか、エルダーに固有Buffしてもらってメインヒーラーしてもらうくらいは
してもらわんと、少数PT(4人以下)なんて成り立たないだろ・・・
後衛3人(うち一人がWIZとしても)いれたらやっぱり前衛は3人はほしいし
6人はどう考えても中規模でしょ

C2では50までしか少数PTしてなかったけど、プロフ・エルダー・タンカー
(兼アタッカー)、アタッカーで普通に狩してたぞ?
最近はシリエル・エルダーで前衛が攻撃速度POT(もしくはスク)って
パターンが多いけどな
もちろん半固定

306 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/30(月) 07:37:37 [ 84T9Fg5k ]
つかもうぶっちゃけハウラーとシリエル以外いらねーよ
変にPT組むより火炎ペアウマー

307 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/30(月) 08:20:50 [ H7nPN0y2 ]
……あれ?
ここは海外Lineage2じょうほうわなにをすqwerrtytuui

308 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/30(月) 08:21:55 [ 4mPVcb8E ]
>>306
じゃあ75まで火炎にでもこもっててください^-^

309 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/30(月) 10:46:47 [ A4SE00bM ]
BSのためだけにプロフ入れるのはムダだな。
どんだけ火力ないPTだ。

310 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/30(月) 10:47:38 [ MbgWE6LQ ]
これからは少人数=プロフ・シリエルになるのかな。
白狩りだとスリープとかのリンク処理もあまりいらないしね。
重アタッカー(俺)、ダンサー、スポ、プロフ、シリエルでいい感じ。

311 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/30(月) 11:14:30 [ GXJjdxAA ]
ダンサータンクにしてアタッカー専門職入れるよ。
それかタイラントタンク。

312 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/30(月) 11:59:02 [ J9hZHnfw ]
ダンサーバウプロフシリエルで充分

313 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/30(月) 14:24:15 [ TBMVLVH. ]
海外情報オンパレードですな

314 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/30(月) 15:57:53 [ /.AoQc3Y ]
わかったぞ!
>>309-312とかはみんな海外鯖でやっているわけだな!

315 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/30(月) 16:06:57 [ abbCXWXs ]
つ[シンガー、バウ、ウォク、エルダー]

316 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/30(月) 16:07:49 [ T6Zn2RuI ]
それだけ言われてるのにまだ続ける>>315に萌えw

317 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/30(月) 16:08:19 [ wEH0vzrk ]
エルダー、ウォクは大人向けで
シリエル、プロフは小人向け
ビショはイラネ

318 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/30(月) 16:09:44 [ X0QUBCn2 ]
>>317はイラネ

319 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/30(月) 17:46:10 [ 8gfGDH4I ]
俺ビショだけどビショイラネと思うけどな
ビショだからできる事って特にないし別に居なくても困らないだろ

320 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/31(火) 03:12:19 [ upaiglGM ]
この世にいらないヒーラーなんていない



ナイトはイラネ

321 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/05/31(火) 09:49:16 [ iAQLez5s ]





つ[    ス   レ   タ   イ    ]

322 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/01(水) 05:18:03 [ HxzE1hLU ]
ちょっと質問。
今気になったんだけど、サムロンは韓国ではサウラビロングソードだよね?
じゃツルギは何ていう名前になってるんでしょ?

323 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/01(水) 09:51:36 [ 1UoKNuIo ]
>>322
ちゅるぎ

324 名前: 47 投稿日: 2005/06/01(水) 10:08:08 [ 7UWbBMSE ]
アデナとアテナというように、
「つるき」

325 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/01(水) 10:09:05 [ 7UWbBMSE ]
げ、名前残ったまま投稿しちゃった
つまらん事いってスマンカッタorz

326 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/02(木) 16:07:12 [ .izE4bJk ]
昨日の朝から進行していないのでage

で、質問なんですけど
現在WIT+3 MEN-6を入れていて
せっかくマモンで刺青を安く買えるのだから
今のを消して
WIT+4 MEN-4
DEX+4 STR-4
CON+4 STR-4
の3種類を買って入れようと思うのですが
現在裕福とも言えない位に金がないので全部買う頃には
サブクラス目の前ってレベルになってると思うので
そこで疑問が
サブクラスになったら刺青は継続されるのですか?

327 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/02(木) 16:13:13 [ yWsbEAJ2 ]
>>326
されない。

328 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/02(木) 17:57:45 [ hdaSTYdY ]
寂しいな

329 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/02(木) 20:01:20 [ 5cxVRYMA ]
アメリカの鯖のリオナで遊んでます。
+10デーモンスタッフ売るとしたらいくらぐらいで売れますか質問です。
もちろん相場とかぜんぜん決まってないと思うので難しいです。
一応M.atkは162です。トップA武器より10多いはずです。

330 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/02(木) 20:17:56 [ xCwKZuho ]
ここはそういう情報が集まる場所じゃないんで、むしろそれはこっちの方が興味がある。

331 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/03(金) 17:45:33 [ Nqq3agDY ]
A下級が40M-50M、C最上級8M、CDAI1Mぐらいだけど
50-80Mで売れるんじゃないか、だれが買うのかはしらんが。。

332 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/03(金) 21:03:13 [ 6tSbSGDE ]
グールに交換したら神武器だと思うけど相場はスレ違い。

333 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/03(金) 22:35:20 [ bgziDaGc ]
逃走漁船、日本側を提訴へ=韓国通信社
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050603-00000718-jij-int

ワロッタwww

334 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/04(土) 15:41:43 [ gdpZhsrg ]
>333
スレ違い

335 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/06(月) 23:10:43 [ 07xt3mfs ]
http://japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2005/01/21/20050121000009.html

336 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/08(水) 09:33:05 [ p/Y9/PFA ]
サブクラスが初期化可能になるっぽいな
PFを翻訳してたら6月の開発者QA記事にそれっぽいのが載ってた

337 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/08(水) 10:54:31 [ 2NqIxn.o ]
Tips1 32ビットは64ビットの倍!?
64ビットは32ビットの倍のビット幅だから、
処理速度や扱えるデータ量も倍になるのではと期待されがちですが、
そういうものではありません。そういった間違った認識を持たないためにも、
64ビットというものをここで正しく理解しておかなければなりません。

http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0506/08/news003.html

338 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/08(水) 12:12:15 [ B3kCwqWo ]
サガサターンもさいしょ
64ビット級!って売りにしてたな

339 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/09(木) 09:25:21 [ wulxIL9Q ]
あー・・・そろそろPC性能がついていかなくなってきた・・・
64bitにされたらやばいかも・・・

340 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/10(金) 00:11:19 [ FeZzV.dw ]
64bit幅になるって、プログラマの悩みの種がひとつ減る・・・
ぐらいしか思いつかないんだが・・・

341 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/10(金) 03:11:26 [ O62fauSk ]
リネのクライアントも64ビット対応になったりしないのー??

342 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/10(金) 07:11:53 [ 1OuW85pY ]
アホか。
C4で64bit仕様になるって発表されてまだ間もないだろうが。

343 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/10(金) 08:28:04 [ eV.mPUuA ]
何がアホかって言うんだろうね。
C4はまだまだ先だから分かるはずねえだろって事を言いたかったのかな。

344 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/10(金) 16:30:03 [ 9J5venIk ]
>>338
あくまで64bit級なだけで、中身は32bitCPU2個にしてデュアルで動かしただけのもの。

345 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/10(金) 19:24:59 [ 7WCP4QOs ]
詳しいことは判らんけど
つまりユーザーにはどういう利益不利益があるんです?

346 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/10(金) 20:32:10 [ eV.mPUuA ]
アップデートめんどい、64bitOSがまだ微妙。
ドライバー新しいの出てネー。
Athlon64高い。

347 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/10(金) 20:33:10 [ K1vA2C/A ]
>>346
アホ発見!

348 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/10(金) 21:47:55 [ eV.mPUuA ]
64bitのクライアントならOSもCPUも対応してないとダメじゃないのか?

349 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/10(金) 23:22:34 [ SRGUkK5Q ]
サーバーだけじゃねぇの?
クライアントソフトまで64bitにするのか?

350 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/11(土) 00:05:07 [ iXPBEIZA ]
C4情報まだー?

351 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/11(土) 01:05:59 [ n6K4NRto ]
するわけねえだろ。
普及率を考えろ。
C4ののインストールディスクはブルーレイにする。って言い切るのと一緒だ。

352 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/11(土) 01:49:05 [ P0gkUtKY ]
わざわざ64bitの超グラフィック版とかを別個に用意するNCじゃないよな。

353 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/11(土) 01:58:38 [ ZG9/fJCU ]
実は347がアホでしたっていうオチ。

354 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/14(火) 01:33:47 [ O9/Z9vy2 ]
そろそろ韓国でC4情報が入ってきてもいい頃だなー
マジSグレとかどんなんだろうなAグレすら揃ってない
オラはワクワクしちゃうぞ

355 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/14(火) 06:58:13 [ jmIyptTE ]
韓国5/31パッチの詳細教えてください

356 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/14(火) 07:58:37 [ DUdLYkSM ]
当たってないものは教えられないな

357 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/14(火) 08:09:29 [ 0BK91qBc ]
てことは5/25が最新ですか?

358 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/14(火) 11:46:36 [ 5dRlLBg2 ]
にしてもまったくと言っていいほどネタが無いな

359 名前: いちおう 投稿日: 2005/06/15(水) 10:18:36 [ yODbBZiw ]
6月 15日(水) アップデート案内
2005-06-15 I 242

こんにちは? リネージュIIです.

6月 15日(水) 定期点検後アップデートされた内容を下記のように案内して上げます.

1. さいころ機能削除

単純な遊び用に具現されて提供されたさいころアイテムは枕木企図のようなゲーム内スンギヌングよりは勘定盗用及び詐欺関連アイテムが行き交うなどの逆機能がずっと大きくて, 削除されなければならないというお客様意見多かったです.

こんな色々お問い合わせ意見を取り集めて政府機関の削除勧告によるために今度アップデートを通じてさいころアイテム機能を削除するようになりました. 現在お持ちの株壻アイテムはこれ以上底に転がすことができないし商店でこれ以上新しいさいころを販売しないです. ただ, さいころをお持ちのお客様が損にならないように商店に販売(250アデや)できるように措置しておきました.

今度措置と係わってお客様の広い了解お願い致します.

2. スキル関連変更事項

1) スペルハウルロが使うデモンウインド魔法の速成が暗黒で風に変更されました.

3. セブン社である関連変更事項

1) セブン社である競争の勝者側が啓示の封印を所有している時村に出現する ‘啓示を説破するさあ, 滅亡を叫ぶ者’ NPC 街既存には村の間移動をしたがこれからはすべての村にそれぞれ固定配置になりました.

4. アイテム関連変更事項

1) 五万の遺産クエストアイテムである ‘古代のパピルス’ をより易しく区別するようにアイテム人とアイコンが変更されました.
既存 : 古代のパピルス -> 変更後 : 赤い/青い/かけることは/白い古代のパピルス

2) A グレードアイテムレシピの内部価格が下記のように変更されました. 材料アイテムは以前と等しいです.
- A グレード防御具, ソドオブミラクル, 封印されたフェニックスネックレス, 封印された磨製ステッキイヤリングレシピの内部価格が上昇しました.
- 封印されたフェニックスイヤリング/リングレシピの内部価格が下落しました.

5. クエスト関連変更事項

1) バイウムレイド参加をより易しくするのために, 傲慢な探索クエストで ‘血で染まった布地’を得るのに取らなければならない白金族モンスターの数を少し減らしました. ただ, クエストを一人で遂行しながらメジストハネルリンに “帰って来ると言う”をクリックして繰り返す場合には以前のような数の白金族モンスターを狩らなければなりません.

2) 傲慢な探索クエストを一人で進行する時, 血で染まった布地をアテバルト頃/李児孫ハイネ/ハディンに配達する過程で関連 NPC らが願う ‘血で染まった布地’の個数ではない場合ハネルリンに帰るように修正しました. ハネルリンは配達しなければ割 ‘血で染まった布地’の個数が当たらない場合おつかい一回収に比例して補償をしてくれてクエストが終わります.

3) 奪われた矜持クエストで ‘墓地の捕食者, クリムソンドレーク’を一人で狩る場合 “盗難にあったインペルニウム元夕”を得ることができなかった問題が修正されました.

4) 敗残兵掃討クエストで狩るモンスターリストから ‘来るマフム部隊長’ が除かれました.

5) カイルの魔法小銭クエスト遂行途中 PCのレベルがバグればクエスト進行が不可能だった問題が修正されました.

6) 鎖によるお前の兄弟クエストを正常に進行しないで他の PC に ‘贖い者の手かせ組合法’を受けて進行ができた問題が修正されました.

6. NPC関連変更事項

1) レイドボスがターゲットと自分のレベルを比べて既存に 8レベル以上の PCに使った ‘サイレンス, 石火’を 9レベル以上の PC にだけ使うように変更しました.

7. その外変更事項

1) [個人攻防] 個人攻防開設者がアイテム製作価格を変更する場合, アイテムを製作していた使用者に価格変動関連パブアップチァングが見えて新たにアイテムゼザックチァングを開くと製作が可能になるように修正されました.

2) ストライドに乗った状態でスキル使用の中にはストライドで下ることができないように変更されました.

3) パーティーの場が本人をパーティーで放逐することができた問題が修正されました.

4) 言う島アインホバント魔法学校周りでグラフィックが正常と見えなかった問題を修正しました.

お客様は理想のアップデート内容を確認して円滑なゲーム進行されてほしいです.

ありがとうございます.

360 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/15(水) 12:40:44 [ YrsAocRU ]
>>359


今回のは微修正程度か

361 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/15(水) 20:17:20 [ 0ZzU176A ]
お前の兄弟クエスト

362 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/15(水) 20:30:23 [ DLbOspIs ]
啓示を説破するさあ, 滅亡を叫ぶ者’
コイツラの白茶をなくせっつの
鬱陶しいわ

363 名前: Y 投稿日: 2005/06/16(木) 11:43:40 [ qTWEi9Hk ]
「啓示を言い伝える者」と「滅亡を叫ぶ者」って、各村を移動しているんですか・・・

364 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/16(木) 13:08:28 [ c52n4fRY ]
>>359
サイコロ機能削除なのか(´・ω・`)

365 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/16(木) 13:57:52 [ GrJEu9/Q ]
えー、サイコロ削除って…。
無くすだけじゃなくて、代わりを用意するとかないのかね?

366 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/16(木) 14:11:35 [ 0ZXsam4w ]
>>363
各村内での移動・・・・・・
l2dayかなにかにギランで滅亡を叫ぶ者を避けて行動するためのルートが載ってた。
日本のは最初から動いてないと思うけど。

367 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/16(木) 14:21:41 [ NQ4UhBis ]
日本でも実装直後は動いていた
ギランの広場でも啓示君が祝福で白茶流してたからね
移動しているのを追いかける人だかりも有ったし

その後のメンテ後から村の出口に固定されてた

368 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/16(木) 15:01:58 [ Gx.t/UOE ]
ギラン東の南からいけば?

369 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/16(木) 17:22:30 [ RqDcFIWo ]
しかし今でてなくないか?

370 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/16(木) 17:35:27 [ VHvzECsU ]
サイコロの不具合の意味が良く分からん・・・

371 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/16(木) 17:59:08 [ MXtZqgxE ]
どうもあちらさんだとサイコロを使ったゲームを行うことで、RMTの受け渡しのカモフラージュにしてたみたいだな。

サイコロ振る→2〜3度遊び勝負→「レート上げようか」みたいなやり取りのヤラセ→RMT振込み側が数M落として拾う
→ログ上では取りあえずの対面を保つ

とか。

372 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/16(木) 19:42:06 [ oGcGVBkE ]
>>371
そんなの「じゃんけんチャットでチンチロリン」簡単に誤魔化せるじゃないか。
サイコロでやると数字のシステムログがのこるのか?

373 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/18(土) 03:38:38 [ rR5Mf.eQ ]
政府機関の削除勧告って・・・・
最初釣りかと思ったんだがw
後半のがマジっぽいからこれもマジかな。残念

374 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/18(土) 16:53:10 [ A10RbSKs ]
んで、サイコロのなにが悪いってことなの?w

375 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/18(土) 20:20:53 [ zDstEcX. ]
賭場だろ

376 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/18(土) 20:59:30 [ m8s2MbrE ]
賭場?全然意味が分からないな。
それともあっちの国じゃ
サイコロも花札も麻雀もトランプも発売禁止なの?

377 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/18(土) 21:08:30 [ zDstEcX. ]
サイコロで遊ぶのはいいが賭場はダメなんだよ。

378 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/18(土) 21:14:31 [ /8kBJOTw ]
公式で推奨していたサイコロの遊び方は賭け事以外のなにものでもなかったような

379 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/18(土) 21:38:13 [ m8s2MbrE ]
>>377
え?例えそれがネットゲームや、TVゲーム内で、
かつ賭けられてるのは現実のお金じゃなく単なるデータでも?

380 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/18(土) 22:03:40 [ zDstEcX. ]
だからリアルマネートレードに利用される。
これだとバレないからね。

381 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/19(日) 03:02:07 [ p.45ZrHE ]
http://www.doblog.com/weblog/myblog/14172/1502495#1502495

>彼がRPGに関わるきっかけとなったゲームは91年にSFCで発売されたファイナルファンタジーIV。
>当時のグラフィックは劣悪だったが

はああああ?ぬっころすぞだsjdhくはんcばじゃ

382 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/19(日) 03:36:59 [ 0ncn8BBY ]
Q.下着の開発は順調ですか?
A.我々は下着をリアルに表現しようとしました。
現実の下着をそのまま生かそうと。
しかしユーザーの反応があまりにも熱かったのです。
このまま実装すれば大変な事になると判断したのです。
そこで水着や運動服のような表現にしようと思っています。


ワラタ たしかになw

383 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/19(日) 12:16:38 [ JWXTADIg ]
>>382
茶ふいた。
そうかぁ。あまりにも熱かったんだ・・・

384 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/20(月) 00:13:24 [ 1ndE/t2A ]
ネカフェでコかれたらたまらんしな

385 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/20(月) 06:18:21 [ v5BvvUDo ]
>>381の記事を見る限り、新マップはグレシアじゃないかと予想してみる。

全く違った文化圏というのが、獣人も生活しているからじゃないかなと。

エルモアかもしれんがな。

386 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/20(月) 06:39:19 [ bzq2AVfM ]
しかし、新マップ追加はいいけど、
敵のレベルとかどうするんだろう

いまさら20〜40代とか50代のマップ追加されても
ハイネスみたいに超絶過疎地になるだけだし
ふつうの人は観光で一度見にいくだけのBOT作業場が増えるだけのような

387 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/20(月) 10:23:53 [ 18AM/ok6 ]
ハイネスはあれだ、交通の便が悪すぎた。
つ【新種族】ってのはどうだろうか・・

388 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/20(月) 10:28:34 [ 73u/Kbt6 ]
グレシア追加で新種族追加とかだったら面白いな。
後はLv75↑推奨のフィールドMobが出る地域とか。

389 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/20(月) 10:33:52 [ IP/QWgYo ]
グレシア追加で新種族ときたら種族はオルマフムだな!

390 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/20(月) 10:54:30 [ mNj.vgjc ]
実際はマウムをPCキャラにするときに
どんなグラフィックになるかが問題かも
オークでさえあんなちがうのに・・・

391 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/20(月) 12:07:18 [ d.2mrXxM ]
体オークで顔タイガーマスクでよくないか?

392 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/20(月) 14:37:40 [ 4DkuWD1. ]
あれ?どっかのスレで新種族というよりも、
ロボットの町とか聞いたけど?
SSものってたし人間に反乱を起こした町でしょ?

393 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/20(月) 15:45:44 [ SjBt2VSk ]
ロボットの新種族かぁ。フェイスタイプいっぱいあるといいな。

394 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/20(月) 16:01:38 [ UAfXMGHY ]
>>391
俺的には、逆の方がいいと思うがどーよ

395 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/20(月) 16:02:38 [ tBR97C96 ]
>>394
体がタイガーマスクで顔がオークか?

396 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/20(月) 16:50:45 [ U9Qp55xk ]
それ、ただのタイツマンじゃん

397 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/20(月) 16:53:06 [ cSvoY4GI ]
>>395
いや、体が虎で顔がオーク(ティマック)

398 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/20(月) 17:17:43 [ 73u/Kbt6 ]
>>392
まて、どこのスレでどんなSSだ!
詳しくおもいだせ。激しく気になるぞ!

399 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/20(月) 18:15:33 [ iOkK3uts ]
>>385
今のところ判明している地名とバックグラウンドストーリー、あとは開発者インタビューから色々予想してみる。
土地を倍に広げるということは、グレシア・エルモアのどちらか+東方実装ぐらいやらないと広がらない気がする。

(土地)

グレシア:現在グレシア帝国がある、オルマフム発祥の地。グレシア戦役でグルーディオ一帯は荒廃した。巨人が残した遺産が多く
 あるらしい。立地的には海の向こうなので考えられる位置はグルーディン港かギラン港から船でいける場所?
   ベハイム:グレシアにある村
   ヒュー:グレシアにある村 
   アルペンニノ:グレシアの現在の首都

エルモア:エルモアデン大陸北部を支配する帝国。ちなみにオーレンは大陸「南部」らしいから、北に相当広がる構想があると思われる。
 シュチュッツガルト:ドワーフ村に表示される領土の名前。おそらく国境守備隊を抜けた北方にある城。
 リオン:オーク村に表示される領土の名前。これも同様に国境守備隊を抜けた北方にあるものと予想される。

アベラ:紋様の発祥となった土地。独自の文化を築いている。東方には巨人の一族が逃げ込んだ不毛の高台があったり、シーレンの逃
 亡先であるとされたりしているので、モンスターは強力であることが予想される。

アルテイアの住む地:大陸の奥地らしい。詳細は不明。

ヘルバウンド島:べレスが逃げ込んだ島


(種族と竜・レイド)

風の種族アルテイア:風の魔法を得意とするのはDEだが、実は風の精神を吹き込まれて作られた種族はアルテイアである。
 世界情勢にも政治にも興味なく、大陸の奥地に引っ込んでしまった。新種族が実装されるとしたらこれ。

悪魔べレス:ヒューマン史上最高の天才であり、彼との戦いで荒地は誕生した。ハーディンと同一人物であるとか、ハーディンが復活させようとしているとか言われている。

竜:地竜アンタラス、火竜ヴァラカス 水竜ファフリオン 風竜リンドビオル 光竜アウラキリア 闇竜ティルジエンド  ・・・いつ出ることやら。

(インタビューから)

飛行船:ワイバーンに対抗する兵器として登場させたいらしい
艦隊戦:やりたいらしい。あくまで希望だけのようだけど

400 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/20(月) 20:13:27 [ s8/5kM4o ]
新種族実装はC5以降でいいからさ、個人的には変身システム導入して欲しいよ
攻撃速度なんかの性能は変わらないor落ちるでもいいからさ

401 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/20(月) 21:00:34 [ JOEHZfE6 ]
新種族はオークとドワが肉体系だからメイジ種族かな。
それか機械とか出そうな気がする。
いや、初めから作るのめんどそうだから新しい種族は無し。

402 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/20(月) 21:13:12 [ vdOmfLpg ]
リネ1だとベレスって羊♂の獣人で強かったなあ。
羊♀のバフォメットもいたっけか

あの二人は是非ともリネ2の3Dで拝みたいもんだ。

403 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/21(火) 00:45:26 [ ZOn3wIvw ]
ボスとしても変身としても憧れだったデスナイトが
リネ2ではああだからな・・・

404 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/21(火) 01:41:24 [ PftqA.mM ]
L1のデスナイトは四賢者(カスパーズ)によって作り出された、って設定だったよな
クルマにいるデスナイトをベースに奴らが改造したのかもしらん
ザクと赤いザクの違いみたいなもんか

405 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/21(火) 14:06:22 [ 9nJcIXUA ]
当初の計画はどうだかしらないけど、
現状を見るからにアデンが過疎りすぎている
そこでアデン周囲の閉ざされた道を復活するのが一つ
次に期待できるのがユーザーがもっともおおいギランを中心に右側の大陸にMAPを増やす
そして最後に一番簡単な海に島を浮かべる

Lineの新規に優しくするには各初期ダンジョンから格安代金でGK移動の出来る島だとおもう
そこで歌島がでてくるとおもった

406 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/21(火) 14:17:53 [ 9nJcIXUA ]
6月 21日(火) アップデート案内
2005-06-21 D 164

こんにちは? リネージュIIです.

6月 21日(火) 定期点検後アップデートされた内容を下記のように案内して上げます.

1.幸せの靴の実装 セブン社である競争の勝者側が司祭を通じて買うことができる
a)ピースゾーンも含む全てがフィールドで歩くことで経験値が1の入手を可能にする
b)SPを得ることはモンスターを倒すことのみで得ることが出来る


NCまじか?とうとう狂ったか

407 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/21(火) 14:21:08 [ Lo35gUPY ]
ドラクエぱくっちゃった?w

408 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/21(火) 14:31:44 [ QdPUkXdw ]
おいおい、俺のギラン常駐の露店要員が気がついたら
レベル75っていう寸法か?

409 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/21(火) 14:35:34 [ IhTdJvh6 ]
406>
ネタだろそんな馬鹿なことが・・・・

410 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/21(火) 14:38:39 [ DsVEqL.o ]
釣られたよ・・・

411 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/21(火) 14:40:59 [ 9YoMeBkU ]
そんなことになったら壁を左右にふらふらと走る街中マクロが見れるな。

412 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/21(火) 15:19:32 [ 8yGWpKyM ]
402>
つ【シレノス】

413 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/21(火) 15:22:11 [ nJFNF1FM ]
壁に向かって矢印押しっぱなしでいけそうだな・・・・

414 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/21(火) 15:51:19 [ zDdNUU9A ]
下着・・・orz
あのグラフィックで実装キボン!!

415 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/21(火) 16:13:21 [ H.CsLEc. ]
>>399
凄いね。でもそれを見るまで毎月3000円って、いくら払うんだろう・・

416 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/21(火) 21:37:44 [ xRl83ndM ]
>>415
公式とここで情報をチェックして、全部実装されたら課金すれば3000円ですむよ。

417 名前: 議論中:スレ立代行制@運営 投稿日: 2005/06/22(水) 02:19:52 [ WUY0M6Sg ]
>>415
まぁ風呂敷だけは広げてるからね。自分も神話とかチェックしたとき苦笑したです。
大陸南部のオーレンとか、ギランは東西の中心に位置する交通の要衝で、とか・・・
本当にたためるんだか、たたむつもりがあるんだか。

>>416
それが普通のユーザにとっては無難だよね。
そして開発縮小均衡に向かうとかのほうが現実路線だろう。

418 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/22(水) 14:43:39 [ UJNkCx7M ]
>>417
ちょっと前のインタビューで企画段階とはいえリネージュ3開発開始の話を
漏らしてたから風呂敷たたむ気はなさそう

あるいは細々と開発続けてるリネ1同様2も長々とやっていくつもりなのか・・・
そのころにはもうプレイしてなさそうだけどナー('A`)

419 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/22(水) 16:52:11 [ WUY0M6Sg ]
>>418
しかしさ、リネ3開発するとしてどういう開発方針でやっていくんだろうねぇ。
どんなにがんばったところでグラフィックにおいて1→2のような進化を遂げることは
ありえないだろうし、じゃあ新しいシステム練りこめるのかというとそれも疑問に思う。

420 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/22(水) 17:59:57 [ D/lZu2Ig ]
L3は対人/競争要素を減らしたライト系ゲームにするって言ってなかったっけ?
人気ブランドLineageの名前を借りた別ゲーになると思うんだがなぁ
RO系の萌え狙いゲーになると予想、うちらには関係ねぇ

421 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/22(水) 20:06:47 [ SX97rd6c ]
もしRO並の萌えゲーだとしたら
そっちにオタが雪崩込んで行くから嬉しいなあ

422 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/23(木) 03:15:12 [ Tf7Wo0Js ]
6/22、本国で(NCにて)不正ソフト、ハード使用による大量BANが成された模様

ttp://honyakuinfoseek.infoseek.co.jp/amiweb/browser.jsp?langpair=9%2C2&url=http%3A%2F%2Fbbs.lineage2.co.kr%2Flist%2Finfo%2Flist%2Fview.asp%3Fbbs%3Dinfo%26ls%3D0%26lnp%3D1%26bid%3D761%26sm%3D0%26st%3D%26kind%3Dnotice&translate=WEB%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%E7%BF%BB%E8%A8%B3&display=2&lang=JA&toolbar=yes&c_id=honyakuinfoseek

日本でも、もうすぐBOTキャラが晒される時が来るな。

423 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/23(木) 03:28:27 [ BraVKsh. ]
>>422
名前晒してるあたり超GJ
是非日本でもやって欲しいところ

424 名前: sage 投稿日: 2005/06/23(木) 04:07:43 [ Ewq97NJw ]
やっぱピンインくさい名前が多いのう

425 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/23(木) 04:08:53 [ lnXzPnic ]
綺麗な** とかピンイン名前とか、なんか日本でも見た事あるよな…

426 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/23(木) 08:06:13 [ 1w0NoO8A ]
日本ではlineage3ドメインが某血盟公式サイトとして既に取られている件について

427 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/23(木) 09:47:48 [ EXhPwJGs ]
>>423
どの辺がGJなんだ
名前晒してる割りには数が少なすぎるとおもわんか?

428 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/23(木) 10:47:19 [ WOCYm.nU ]
>>425
綺麗なきんたまなら永久凍結の替わりにキャラクターが熊のヌイグルミに

429 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/23(木) 10:59:16 [ 590rYFT2 ]
不正キャラクターをBANじゃなくてみんな赤ねにしたら盛り上がりそうだなw

430 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/23(木) 11:24:05 [ mRtlHshM ]
ロンパールームだっけ?綺麗な金玉。

431 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/23(木) 12:09:21 [ VJp0HPK6 ]
>>429
いいなそれw

432 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/23(木) 12:19:51 [ ip2SmfAo ]
>>429
しかも性向値999999+でな。
やべ、すげえ楽しそう。

433 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/23(木) 13:09:38 [ 9ChMQx.M ]
>>429
それきたら今までで一番いいイベントだなw

434 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/23(木) 15:11:45 [ 0XJ1azEg ]
>>429
BOTer&中華連合軍 VS 赤ネ討伐軍 で鯖中で殺し合いの全面戦争になるわけだ。
やべえ、超面白そうだ。

435 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/23(木) 17:14:44 [ HfPFlAiE ]
そのまえに白ネームのほうが少なかったりするんじゃないのか?

436 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/23(木) 17:20:19 [ /07KXKHw ]
>>435
7/1、ギランの街中のPCの大半が
一斉に赤ネに変わる様子を想像したよ。
さぞかし壮観だろうな。

437 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/23(木) 19:03:44 [ 8/s0wSic ]
赤ネPCのほうが多くて一般人のほうが追われたりしてな・・・

438 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/23(木) 23:28:51 [ Tf7Wo0Js ]
本国、韓国にて第1回リネージュII バトルトーナメントの実施。

大会優勝チームには賞金と 9人の友情を確認することができる
海外支社遠征機会
そして優勝サーバーばかりの単独イベントが付与されます.

この内容を見ると各支社毎の優勝チームを決定後、海外鯖同士
の優勝決定戦が行われるのかな?意外と面白そうだな。

ttp://honyakuinfoseek.infoseek.co.jp/amiweb/browser.jsp?langpair=9%2C2&url=http%3A%2F%2Fbbs.lineage2.co.kr%2Flist%2Finfo%2Flist%2Fview.asp%3Fbbs%3Dinfo%26ls%3D0%26lnp%3D1%26bid%3D762%26sm%3D0%26st%3D%26kind%3Dnotice&translate=WEB%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%E7%BF%BB%E8%A8%B3&display=2&lang=JA&toolbar=yes&c_id=honyakuinfoseek

439 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/23(木) 23:59:16 [ BraVKsh. ]
>海外支社遠征機会
>海外支社遠征機会
>海外支社遠征機会
>海外支社遠征機会
>海外支社遠征機会

これってやっぱり・・・・NCJのある日本ってか

440 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/24(金) 08:21:43 [ CpKfTlK6 ]
なんでそうなるの?

441 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/24(金) 09:39:49 [ jR4if1ws ]
>海外支社遠征機会
これが日本サーバー遠征機会だったら、
ギラン辺りに降臨した優勝者を数百人で歓迎

のふりして、旨く外に導いて
一斉攻撃!マジェ重+8GET!うはwwwwwおkwww
韓国最高の廃を日本PC全員でぬっコロスイベント開催ですよ!

442 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/24(金) 10:18:38 [ CpKfTlK6 ]
あ、いま理解した。
海外でそうやって遊べるってことか。
多分闇の祭典みたいな別の場所かサーバーとなると思う。
それぞれのサーバーや国から英雄が集まって…面白そうだなリネ2!

443 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/24(金) 10:38:58 [ 21YG0N/w ]
>>441
靖国神社参拝問題、教科書問題、追軍慰安婦問題、竹島問題を出して
謝罪を要求するニダ
賠償を要求するニダ
で終わるだろうなw

444 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/24(金) 11:44:43 [ xFqlPvec ]
>>442
そんなことをするのはいいが、
向こうの国は+21世界樹とかあるんだぞ?
日本人は逆立ちしても勝てない気がする

445 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/24(金) 12:04:56 [ AmmPsxXU ]
実際に対戦するときは元となるキャラと同じ種族・ステータスのキャラを仮設鯖にコピーとかしてやるんじゃね?
ただ武器とかアイテムもコピーOKとなると圧倒的にOEしてるところが有利になるけどな

OEする金さえあればプレイヤースキルやPT連携なんてほぼ無価値の世界で最強を競うなんて
まさに糞ゲーらしいイベントですね^^;;;;;;

446 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/24(金) 12:15:01 [ 1FIhFmE6 ]
C4で皆さん待望のアレが実装されますって記述があったんだけど
下着とマントじゃないかって噂。

あと、ちょいとばかり話もどるけど、新大陸が実装でしょ?
エルモアはアデンと陸続きだから同じ大陸に存在し、国境の先にあるのがエルモア王国
シュチュッツガルトもリオンも首都をエルモアとするエルモア領。
つまり文脈に従うならば、陸続きである以上、エルモアは新大陸とは言えない気がします。

グレシアは海の向こうの大陸だし実装するなら確かに新大陸。
個人的には飛行船実装と同時じゃないかと予測してました。
だとするとアレってのが飛行船って可能性も0じゃないわけです。

あ、、いや、そもそも新大陸=アレか????

447 名前: Y 投稿日: 2005/06/24(金) 12:53:32 [ pLUCcm8A ]
いろいろ妄想・・・

グレシアは、グルーディンからの渡航のみかな。
アベラは、ハイネスからの渡航のみかな。
エルモアは、国境を通る度に所持品を元に関税を徴収されたりして。

泳いで渡りにくくする為に水棲MOBの増加かな。
もしくはアクティブな海洋大ボスとして『クラーケン』や『モービー・ディック』とかを徘徊させれば

そしてワイバーンや飛行船を本格的に実装するとなると、ドレイクあたりが高空を徘徊するようになったりして
勿論、高空にもレイドボスを配備かな。

448 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/24(金) 12:59:43 [ 9l1AUykY ]
>>446
マントと下着はちょっと前の会談で「今のところ予定してない」と、開発が発言したばかり。

449 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/24(金) 13:10:32 [ A.pRTrXI ]
>>446
マントはスペック足りないから無理って言ってた。
下着(水着)だけでしょ。

450 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/24(金) 13:39:24 [ sp74knWM ]
頼む 普通にワイボン実装plz

451 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/24(金) 15:15:37 [ GlE7R/0o ]
>>446
http://j2k.naver.com/k2j_frame.php/japan/www.l2day.com/l2day1/php/article/l2day_newsview6.php?no=1734

452 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/24(金) 17:04:19 [ E8xZWSL. ]
話に割り込んで申し訳ないんですが、韓国のアイテム相場サイトで有名な場所
あれば教えてほしいんだけど誰か教えて親切な人!

453 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/24(金) 20:17:36 [ vGRtvWRE ]
>>444
OEって+20が限界じゃなかったか?

454 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/24(金) 20:54:42 [ Byqv7Um6 ]
ttp://www.doblog.com/img/u14172/FI1444588_0E.jpg
その答えがこれ

455 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/24(金) 21:11:06 [ mJTMcbP2 ]
OEどころかそのカネの単位に付いていけないw

456 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/24(金) 21:44:51 [ VrwZMy56 ]
いやまて。
300Mだと、今のJP鯖でも持ってるヤツいるぞ…。

457 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/25(土) 01:53:53 [ ETRbWI6g ]
>>456 いやいや、+23世界樹&B多数でさらに300M RMTしてなかったら神w

458 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/25(土) 02:45:27 [ rl11mqqE ]
>>456
見るべきところは所持金じゃなくて
+23の武器だろw
おそらくアクセやらもOEしてそうだな

459 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/25(土) 03:11:57 [ BI4lZWVc ]
>>454
ん?エミュ鯖だろ、これ

460 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/25(土) 04:46:45 [ m.GDyEEA ]
いやいやw
RMTで300M持ってるやつが神だとおもう
1k円*300M=30万円だし
RMTってしょせん1stの10Mぐらいまでの金貯めの時間省きにしか
使えないと思うけど・・・

300MもRMTしてるやつなんているんだろうか

461 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/25(土) 05:14:22 [ ZOTgej/I ]
>>460
悪いけどたくさんいる。
忘れてるのかもしれないが、RMTは買いだけじゃないんだぞ?
例えばこいつが1Gを100万で買ってても、引退時には売って大部分は戻る。
普通は1Gから開始したら、金も最終的に増えてるしな。

462 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/25(土) 08:56:12 [ 6A3Xs0kc ]
300Mを表示させるだけの為にRMTですか?

463 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/25(土) 08:59:22 [ hQ1I.gC. ]
+23に自力成功してるならそこは神だな


ただ、神じゃなくてもOE武器多数+手元資金300Mくらいなら普通にいるだろう
JP鯖ですら資産1G超えはいくらでもいるんだし、
ましてやKRのが先行してる分、トップ連中の資産は更に増えてて可笑しくないよ

464 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/25(土) 09:17:31 [ DGdzgpww ]
少なくともOβの時は一時期OE絶対成功バグがあって、その時に武器防具ともに+20までがOE限界であったことは確認されている。
そこから〜C3になる間に公式修正には無いがOE上限値解除がされたってことか?
エミュ鯖だと思うのが普通だろ。

465 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/25(土) 10:12:05 [ 7dBiV3uU ]
>>464
4Gのインタビューで開発者が+21〜は可能だって言ってたよん

466 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/25(土) 10:15:42 [ /cME.Bcs ]
英雄システムって絶対
sグレ装備可能とかだよな・・・

467 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/25(土) 11:00:29 [ HOIwBbGk ]
>>466
レベル67こえればわかる

468 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/25(土) 12:28:59 [ ZoU3jwec ]
英雄にならないと75からレベル上がらないとかはかんべんな…

469 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/25(土) 13:29:57 [ n.5uIP86 ]
http://jpan.jp/?dougq-anime

470 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/25(土) 13:31:28 [ F/YQbz0Y ]
>>466
お前は一度、公式からスキル表見てきたほうがいい。

471 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/25(土) 14:23:11 [ gQWEm4SE ]
>>468
それマジありえそう。
ていうか普通にありえそう

472 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/25(土) 21:58:42 [ rl11mqqE ]
>>471
それだとレベル76は実質レベル111だなw

473 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/26(日) 09:39:23 [ NS1AEWx2 ]
待望のアレが実装って

マクロで組めるBOTサポートとか
公式RMT開始!
とかだろ。

いや、NCJなら本気でやりかねそうで怖い。

474 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/26(日) 15:05:30 [ NS1AEWx2 ]
まじめに書くと、英雄実装後の特典は
ワイバーン進化クエストを受けれる   だけらしい。

475 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/26(日) 21:09:31 [ elFFpk2Q ]
>>458
ついでに言うと、牛乳ではなく、瞬間potのみ常備。
それくらいのアデナがあれば、祝福帰還なんて無用なんだろうな。

476 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/27(月) 12:03:02 [ nHzQJcSc ]
マナポーションとか持ってる辺りがエミュくさい

477 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/27(月) 12:54:12 [ JFDvZ/1c ]
>>476
ギランなのに人いねぇし、エミュっぽいな。

478 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/27(月) 13:00:11 [ yHeL2oM. ]
>>448
オンラインゲーム攻略雑誌の質疑応答で下着とマントは現在製作中ですってあったけど?

479 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/27(月) 13:07:30 [ 3xt2yn1. ]
>>478
最新のインタビューでマントはC4でも実装しないっていってた
あと下着じゃなくて水着が実装されるとかどうとか

480 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/27(月) 16:13:02 [ HqNuwd9s ]
「よう、俺のこのlv34ウルフどう思う?」
「ドラゴンより強いんだぜ」
「試しに素手で殴ってみろよ。1しかダメージ与えられないぜ」
---素手で殴る→ダメ1でウルフ死亡---
「この野郎!!」
---タコ殴りされて死亡→Cアクセ二つ落とす---
「HAHAHA,いいアイデアだろう、覚えておくんだな」

〜fin

481 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/27(月) 18:44:50 [ n139dbJs ]
>>479
てことは下着・マントは無しで、アレ=水着って方向でFAか。
じいちゃんとオークFがフンドシで漢を語る姿は見れないと・・・。(マテ

ともあれ、水着か・・・。
ヒューマンたんで、パレオ!
エルフおねいさまで、白ワンピース!
DE姉さんでビキニ!もしくはハイレグ!
ドワ娘でスク水!

おっと鼻から赤い汁が・・・。。。

482 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/27(月) 19:43:08 [ OL7ni0rA ]
第1回リネージュII バトルトーナメント詳細案内
ttp://bbs.lineage2.co.kr/list/info/list/view.asp?bbs=info&ls=0&lnp=1&bid=765&sm=0&st=&kind=notice


〓 参加申請組でも
9人 この一チームを成して申し込まなければならないし次の条件を満足しなければなりません.
A. 各グループに割当された人員位参加が可能であり, 各クラスの重複は不可能です.
*略*
B. 参加費
500万アデや
* 参加費は皆該当のサーバーの優勝チーム(サーバー代表)に支援金に支給されます.
(例: 5個のチームが参加した場合サーバー優勝チームは 2500万アデナの支援金を受けるようになります.)
参加費は参加当日 GMに納めなければならないし, サーバー代表授賞式の時優勝チーム代表に伝逹します.
C. 参加レベル制限
9人皆 40レベル以上の 2次転職を完了したキャラクターだけ参加可能です.

〓 サーバー優勝チーム授賞内訳及び特電
1) 第1回リネージュII バトルトーナメント 32強サーバー代表資格付与
2) サーバー代表に選発された優勝チームに “A級ヘルメット9個(4種混合)” 支給 (9人参加者皆)
3) サーバー代表に選発された優勝チームに “ユニーク呼称” 付与
4) サーバー支援金支給 (参加チームの参加費)

〓 競技方式
9 VS 9 チームデスマッチとして, 相手チームが全滅するまで争う競技方式です.(3枚 2勝)
〓 サーバー予選戦 16強選抜方式: サーバー別 16個チーム先着順選抜
〓 競技規則
1) ツックマゾングタン使用可能
2) 復活スキル使用可能
3) すべての注文書及び回復性アイテム使用不可
* システム的に自動使用不可能し
(復活注文書, L2dayシリーズ注文書, 体力回復薬シリーズ, 闘志の水薬)
4) 3) 項目を除いた消耗性アイテム使用可能 (各各小持分に限り)
(ゾングリョングタン, マゾングタン, 矢. 結晶体, 呪われた骨, エナジー・ストーン, ツックマゾングタン,ゴグブイドングソックドヒャングサングムルヤック, 高級攻撃の中も
向上水薬, ゴグブマボブソックドヒャングサングムルヤックなど)
5) 戦略に従って 2種以上の武器を組み合わせて使用可能
6) アイテムオプション及び入れ墨使用可能
7) ボプの場合, 早い競技進行のためにプロフィットとワークライアがあるチームには下のボプが自動支給になります.
不足なボプの場合は該当のパーティーで, バッファーに支払ってもらえば良いです.
マイト / シールド / ウインドワーク / フォーカス / ガイダンス / デスウィスポ / ヘースト / メジックベリオ
8) 競技手始めの前, すべての MP 及び HP, CPは自動回復させてくれます.
9) バトルトーナメント用高級闘志の水薬はチーム当り 100個ずつ支給されて支給されたこと外には使用が不可能です.
(100個を持って 3ラウンドまで流動あるように使わなければなりません.)
10) 防御力が弱いヒーラーにはバトルトーナメント用瞬間体力回復薬 10個が支給されます.

483 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/27(月) 20:27:27 [ QA1hHJvY ]
リトはL1でも来なかったしL2でも来ないだろ

484 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/27(月) 20:44:03 [ PBTjxurY ]
トレードスキルの実装はまだでつか(´・ω・`)

485 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/27(月) 21:00:18 [ 7Rg5wr2M ]
トレードスキル実装したらスミス作って金儲けできるな。

486 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/27(月) 22:21:25 [ achcCVq6 ]
10)にウォクとかオバロは含むのかな

487 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/28(火) 02:44:50 [ Lrhlmv6g ]
>>486
「防御力が弱い」て箇所は読めないのか?
ウォクと族長候補はこれには当てはまらないと思うんだが。

488 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/28(火) 07:00:18 [ u4hWtArM ]
そもそも緑はバッファーであってヒーラーではない。

489 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/28(火) 07:35:19 [ XqZ.ipiI ]
オバロはともかくウォークライヤーは重マスタリあるだけだよなぁ・・・
・・・プロフとビショも支給無しかな?

490 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/28(火) 08:38:49 [ wSLQUICQ ]
ウォークライヤーのマスタリってウォーリア系よりいいんじゃなかった?

491 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/28(火) 09:07:07 [ XqZ.ipiI ]
>>490をみて前衛が負けてたまるかーとか思って調べてみた・・・らば
適当なこと言うもんぢゃねーな、オレ・・・ビショのほうは重マスタリねーのかってことに
気づいてきた!んでもウォーリア系のほうが一応0.1だけマスタリ上回ってたYO

ウォーリア系Lv40、ヘビィマスタリ(+22.8) + アーマーマスタリ(+14)で合計(+36.8)
        Lv52、ヘビィマスタリ(+39.8) + アーマーマスタリ(+14)で合計(+53.8)

オークメイジ系二次職Lv40、ヘビィマスタリ(+36.7)のみ(オークメイジ系はアーマーマスタリなし)
              Lv52、ヘビィマスタリ(+53.7)のみ(オークメイジ系はアーマーマスタリなし)

プロフLv40、ヘビィマスタリ(+16.5) + アーマーマスタリ(+9.2)で合計(+25.7)
    Lv52、ヘビィマスタリ(+28.4) + アーマーマスタリ(+9.2)で合計(+37.6)

やっぱオークは別格だのう・・・

492 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/28(火) 09:17:55 [ wSLQUICQ ]
0.1…

493 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/28(火) 09:55:17 [ j4K4SKps ]
せんせー、草葉の陰でシンガー君が泣いてます

494 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/28(火) 16:40:59 [ alEpprOA ]
きっとダンサー君がなぐさめてくれるさ

495 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/28(火) 17:25:01 [ wSLQUICQ ]
武器のマスタリーも…。
そして歌の性能も微妙になり…。
ダンサーじゃ嫌味になっちゃいます!

496 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/28(火) 17:34:52 [ RQYpIV4M ]
L2Nにもチラっと書いてあったけど、 リト って何??
ググってみたけど、鯖間のPVP大会なの?

497 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/28(火) 17:38:12 [ 9Ahji4e. ]
>>496
おそらくチョン シナ 台湾 アメリカ 日本 全体の鯖対抗Pvpだとおもふ

498 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/28(火) 17:46:27 [ XUtQZgEs ]
いや、L1のKR鯖などではあった「リネージュトーナメント」の略

本鯖のキャラを装備含めてまるまるコピーした特殊鯖で、
単純な1vs1から複数でやるGvGまで、異なるルールやステージで
他鯖のプレイヤーと気軽にPvPが楽しめるシステムだった。
本鯖で育てたキャラが使えるノンペナのPvP特化した別ゲーって感じ



ちなみにJP鯖にはいまだ来ていない

499 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/28(火) 19:55:27 [ OwJ5fULc ]
ああ、あの東風荘みたいな感じで部屋決めて戦うやつか・・・

500 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/29(水) 13:53:51 [ ZSUJYjlc ]
バトルトーナメント日本であるとしたら、遅くとも7月5日ぐらい迄に
発表されないと無いかもね。実施するとすれば7月中頃が妥当かな。
韓国では3ヶ月掛けて優勝チーム決定させるらしいから(鯖32もある
から、それだけ掛かるのも当然か)上で書いてある、海外支社遠征機会
ってのが何を意味してるか、いまいち不明だが、他のMMOでも良くある
優勝チームが拠点に一同に集まって海外鯖同士のトーナメント大会の事
を指している可能性もある。とすれば10月頃に本大会実施という感じかな。

501 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/29(水) 14:10:53 [ .exx.ia2 ]
妄想だとオバロx2、シリx1、ハウラx6なPTとか最強な予感

502 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/29(水) 14:59:50 [ SJvGBhgM ]
プロフ1、オバロ1、シリ1、ネクロ6じゃね?

オバロ削ってネクロ7でもいいかもしれん。

503 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/29(水) 15:28:30 [ W3mJrda. ]
Q:もし韓国がアメリカに負けた場合、どうなりますか?
A:日本に謝罪と賠償を要求します

504 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/29(水) 15:41:00 [ qH78VTNk ]
Q.ついにねんがんのサムライロングソードを手に入れました。

A.ころしてでも うばいとる

505 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/29(水) 16:39:56 [ 6M55AQlk ]
あれ、どっかでみたけど1チームに同一職は一人のみって書いてあったような・・・
ヒーラーには瞬間回復POT 10個渡されて、ある程度のバフはかけてくれますって・・・
ドコダッタカナ

506 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/29(水) 18:38:53 [ XtUUo8Pk ]
つttp://www.doblog.com/weblog/myblog/14172

507 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/29(水) 19:49:53 [ MCx9Yndo ]
わかることはリネ2はPVPプレイに向いてないってことだな。

508 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/30(木) 09:03:56 [ k.iSSyxQ ]
1対1だとバランス悪くてどうしようもないから
PT戦で誤魔化してるって気はするなw

509 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/30(木) 10:45:35 [ mrOedvtM ]
>C.ウォースミス、バウンティハンター、デストロイヤー、グラディエイター、タイラント(2人)

ここが重要だな。
bufferも二人までみたいだし、きびしい

510 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/30(木) 11:25:57 [ WjMJofks ]
DA・シルレン・スペシン・スミス・スミス・ネクロ・ブレタン・プロフ・シリエル

が強そうだな

511 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/30(木) 11:56:10 [ Kc8EUERM ]
>>510
Mob狩りじゃないんだからそれはないだろう。

ヒーらー、シリエルはありえない。
それこそwiz7、プロフ、シリエルが可能ならシリエル1拓だけど。

それができないなら、PvPでは間違いなくアバターorレジショ、ブレシー、高速ヒールのどちらを取るかだろう。
BtBはほぼ必須といえるからウォク+ビショか、プロフ+エルダー、プロフ+ビショの構成になると思うけど、
ウォク+ビショはメンタルないから×。順当にプロフ+エルダかな。

他にはスペシン、スペシン、ウォク、ネクロ、シリエル、その他ってゆー準wizPTもけっこういけるかもしれん。

にしても
D.ネクロマンサー、ウォーロック、ファントムサマナー、エレメンタルサマナー、ウォーロード(1人)
この組謎すぎwWLがなんとなくかわいそう。

512 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/30(木) 15:41:30 [ J/5cUHO. ]
A.ダークアベンジャー、パラディン、テンプルナイト、シリエンナイト(1人)
スタンがあって召喚もできるDAが一番いいのかな?SKもよさそうだけどHPに不安が残りそう。

C.ウォースミス、バウンティハンター、デストロイヤー、グラディエイター、タイラント(2人)
ここはスミス2人入れるのがいいと思う。buffつきゴレは戦力になる予感、本体も硬くてスタン使えるし。

D.ネクロマンサー、ウォーロック、ファントムサマナー、エレメンタルサマナー、ウォーロード(1人)
ここも本体性能が高くて、召喚もできるネクロが安定っぽい。

WLは…D枠よりC枠のほうにいるべきだと思うんだが…

513 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/30(木) 17:45:24 [ PY6hjlVs ]
いやいや、スミスの最重要スキルはラスだろう。
相手のCPを強制的に削れるのは対人戦では有効すぎ。

514 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/30(木) 17:58:26 [ GfUoZME. ]
スミスx8+シリエル
開始と共に相手PT爆破ENDw




おい。おまえら逃げるなー。

515 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/30(木) 18:31:15 [ qckelrPM ]
>>514
最強キタ!

516 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/30(木) 19:36:39 [ mrOedvtM ]
>511
WLは召還職…、かわいそすぎ

517 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/30(木) 23:32:59 [ 8igB9kdA ]
開発者曰くリネ史上最大のUPデートC4情報はまだでてこないのか・・・

518 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/06/30(木) 23:43:02 [ Rr7MhaEg ]
・各グループに割り当てられた人数が参加可能で、各クラスの重複は不可
各 ク ラ ス の 重 複 は 不 可
だから、同じクラスは1人までだと思う。

519 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/01(金) 00:41:15 [ gI.cfXY6 ]
PT内にプロフorウォクがいると自動的にかかるbuffがあるっぽいな。
マイト/シールド/WW/フォーカス/ガイダンス/デスウィスパー/ヘイスト/マジックバリア か
となるとbuffer枠はプロフ+ダンサーorシンガーがよさそう。

520 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/01(金) 00:42:48 [ LdDZqtiw ]
>>517
64bit化・・・

521 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/01(金) 15:26:17 [ BegP5M2o ]
64bit化して軽くなったらいいけどね。
BUFF枠は前衛中心ならウォクダンサー、
魔法中心ならシリエルプロフ?
人数が限られるってのは難しいな

522 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/01(金) 19:10:06 [ 0kiat/.A ]
>>521
AからDA、Cからスミス、Dからネクロが出てくるであろうからBUFF枠からウォクは無いと思われ。
召喚獣にフルエンチャ可能なら召喚職とそれにエンチャが掛けられる職が最優先だろうな。

523 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/02(土) 10:59:38 [ Wf3/V/h. ]
韓国のバーツ鯖で大規模な血盟戦のムービーが流れてるようなんですが、ご存知の方いますか?

524 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/02(土) 14:41:10 [ lA4esQ0o ]
NoriNuriのなら某所で見かけたけどこれかな
ttp://lineage2.norinuri.co.kr/board/board_read.html?l2board_id=9&idx=106317&parents_num=6908

525 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/02(土) 20:01:28 [ PJ7TX7CE ]
でいい加減C4情報まだ?????

526 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/04(月) 09:37:06 [ UtZ/KUks ]
「C2で実現予定だったみなさん待望のアレ」ってどう考えても
ケコーンシステムくさいんですが。なんの根拠もないけどそう思う。



orz

527 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/04(月) 10:27:42 [ uqzuHsf. ]
下着じゃないの?

528 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/04(月) 13:26:30 [ G0kelYsY ]
オークMとHMの未実装グラですよね?

529 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/05(火) 17:14:17 [ lXOzpzRw ]
俺らでC4の妄想を膨らまそうじゃないか

・・・2分考えたけど
どうにでもなってくれって感がしてEND

530 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/05(火) 18:09:01 [ aDhQmfLU ]
MFDに使えるOPがつく

といいなぁ

531 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/05(火) 21:43:35 [ N0ZKjl6I ]
もう結構な量のC4情報が出てると思うが・・・

532 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/05(火) 22:28:18 [ 74yJJux2 ]
出てない

533 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/06(水) 00:14:18 [ 1ChBGw6s ]
出てることは出てるが、インタビューや雑誌記事などで語られた事を、ニュースサイトが纏め上げてるってだけだし。
そろそろ、正式なC4告知が欲しいものだ。

某ハッチ育成の人のサイトで、今までのアップデートが毎週金曜日更新だったから、8、15、22辺りに期待できる
んじゃないか? みたいに書かれていたが、確かにKRもJPも次期アップデートは金曜更新だったな。
という訳でまずは8日に期待だ。

534 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/06(水) 09:05:24 [ 5N3MBPUc ]
C4の妄想










/equipが直ってる!








妄想でしたorz

535 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/06(水) 09:45:01 [ e5JrpUYE ]
そういう控えめな>>534に惚れた!

536 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/06(水) 10:19:15 [ 2JtOw8xA ]
アペンドブックにもあるけど、ペット追加もあるらしいね。
初期レベル5のフォックスだそうな。

537 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/06(水) 10:41:28 [ 5ENJ6z5s ]
7月 6日(水) アップデート案内
2005-07-06 I 1262

こんにちは? リネージュIIです.

灰色雲向こうにある清い日ざしがなつかしきこのごろです. じめじめして蒸し暑い天気に健康失わないように気を付けてください.
7月 6日(水) 定期点検後アップデートされた内容を下記のように案内して上げます.


1. 果し状関連変更

今まで果し状ではパーティー院まで '敵'に認識されてクリックだけでも攻撃可能だったしよい魔法を使う時も '/強制スキル'で使わなければならなかったです.

パーティー単位で果し状を楽しむ多くの方々がこのシステムの改善を建議してくださったから決闘場内パーティー院は我軍で見做してクリックだけで攻撃されるとかよい魔法使用の時 '/強制スキル'で使う必要ないように改善しました.

ただ, 功城戦場と違い決闘場内では同じパーティーではない血盟/ 同盟院は我軍の概念に含まれないです.

しかしオーバーロードの血盟/ 同盟ボプは同じパーティーではない血盟/ 同盟院にも適用されます.


2. サーブクラス初期化機能追加

未ミールの泉水クエストを完了して取得したサーブクラスを初期化することができるように改善しました.

レベル 40 以上のサーブクラスだけが初期化可能で新しいサーブクラスへの変更は願う職業のマスター NPCを通じて可能です.


3. クエスト関連変更事項

1) '血盟, 野望を追ってクエスト' で血盟員が関連モンスターを取っても血盟株がクエストアイテムを習得するように修正しました . ただ, 血盟与えるモンスターを取る血盟員近くになければなりません.

2) '銀色髪の毛の呪術師' クエストでセイトンシリーズの目標位置を過ち表示された問題が修正されました.

3) '未ミールの泉水' クエスト進行中賢者の石を持って来る部分で目標位置が '静かな盆地'ではない '忘却の平原'で過ち表示された問題を修正しました.


4. その外変更事項

1) カオサングテではないキャラクターが PKをする場合紫石が状態に構わなくキャラクター名前が正しく赤く表示されるようにしました.

2) 破壊された城砦アジト前で同じ血盟/ 同盟院が自動攻撃された問題を修正しました.

3) 特定地域で帰還の時該当の領地に帰還されなかった問題を修正しました.

4) 夕暮れの信託所中継塔が等しい位置に 2個配置された問題を修正しました.

5) セブン社であるダンジョンのモンスター中 '古墳の守護者/近衛兵, 冥界の守護者'の非正常的なスキルアニメーションを修正しました.

お客様は理想のアップデート内容を確認して円滑なゲーム進行されてほしいです.

ありがとうございます.


サブクラス初期化が来た模様

538 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/06(水) 11:00:25 [ Xr8kQNjM ]
>>537 thx
こう思えば、C2の時は豆にUPできねぇのか!とか思ってたがC3なってかなり改善したなぁ。

後は/eq...

539 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/06(水) 11:04:19 [ 1ChBGw6s ]
もしかして、/equipの不具合って日本だけなんじゃ…?
そのために修正遅れてるとか。

540 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/06(水) 12:05:30 [ WqGA.o4Q ]
>>539
その通り
そもそもディレイ入れたのも日本だけだった気がする

で、
3) 特定地域で帰還の時該当の領地に帰還されなかった問題を修正しました
これってまたショートカット消えるってことかな

541 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/06(水) 12:08:24 [ R.6kKcug ]
>539
そうだよ。
C2最後に変な改造したもんだから、それがおかしく作用されてる。
まったくNCJは困ったヤツだ。

>540
猟師やアデンのが消えるのかな。
かなり小さい範囲だけど便利だったのに。

542 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/06(水) 16:21:35 [ 73m.r/BI ]
前のUPデートは本場で15日にされ、日本にきたのは30日と考えると今回のUPが来るのは再来週の火曜日19日辺りかな?
さっさとサブクラス初期化したいよorz

543 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/06(水) 19:50:49 [ YwkG0o3c ]
サブクラス初期化したいけど、ある程度育てちゃったからまたLv40からとかやってられないよorz

544 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/06(水) 20:12:57 [ E.4hb4Ks ]
>>543
そのキャラを75まで育てるのに比べたら
初期化されて40からの方が楽だと思うんだが・・・ある程度ってもう70とかなら分かるけど
60程度ならすぐ上がるし

545 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/06(水) 22:02:22 [ onw4cOec ]
妄想して見ました。

こんにちわリネージュⅡサービスチームです。
本日のアップデートで以下の点が変更されました。

1.マクロを削除いたしました。
お客様の操作性能を向上させるためマクロプログラムを実装いたしてきましたが、不正プログラムにて
想定されていなかった一部のPLAYERによってゲームサーバーの公平性が著しく失われている事が
判明いたしました。
私共ではこれらの不正PLAYERを削除する事が出来ませんでした。そこで無能な私共ですがやむ終えなく
マクロプログラムを削除する事によってBOTを排除する事にいたしました。
この事によって大半のBOTキャラクターの課金が無くなり私共にも非常な痛手となりますが、
お客様と共に痛みを分かち合いこの状況を打破したいと思いますのでご理解をおねがいいたします。

546 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/06(水) 22:11:40 [ Wd7iJAg2 ]
>>545
マクロ廃止してもBOTは消えないぞ
コマンド入力で動くのがBOTだから基本的にリネ2のマクロは関係ない
BOT廃止するならコマンドすべて廃止が効果的
だがすべての行動をマウスでやるはめになる(ショートカットキーなんてない)
基本的にBOTをGUIで出来ないようにするのはMMOできないようにする事とおなじ
もっとリアリティのある妄想キボンヌ

547 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/06(水) 22:17:06 [ onw4cOec ]
そうなのかー
去年ぐらいまでの、貧乏中国人のドワだらけの状況ぐらいなら
許せたけど。。。今の状態は醜すぎる。

548 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/07(木) 00:21:55 [ a70PsPIg ]
つーか
BOTって専用のオリジナルクライアント作ってそれで操作してるんだし
どんな操作方法になろうが関係ないよ

549 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/07(木) 02:45:02 [ hFzaEdv6 ]
しかしC4情報でないとはC4くる時期遅いのか・・・?
開発陣は自分達でC4はリネ至上最大のUPデートとかいってるが
・MAPが2倍に広がる→グレシアか?
・64ビット化→PCも64ビットじゃないと意味ない
・英雄→サブクラスを75にした廃がなれる真・廃人

これだけじゃあ大して今までと変わらんような('A`)

550 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/07(木) 03:01:41 [ Vpe0AUR2 ]
>>549

リネ1と リンク
サーバーを行き来できる

551 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/07(木) 03:58:03 [ kj3P.uQ6 ]
そうだよな〜。MAPが広がったところでうまい狩場がなけりゃ寄り付かないよな〜。
最初は物珍しさで賑わうと思うけど・・・・。
何か根本的な改革が欲しいな。

552 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/07(木) 04:10:09 [ KABiPr82 ]
>>549
ソフトが64ビット化するわけないだろ。
した場合の顧客減少どうなるって思ってるんだよw

553 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/07(木) 06:14:36 [ JPYQAKk. ]
>>552
公表されているのはサーバー側の話しだけだが、
クライアントソフトを32bitコンパイラに通したものと、64bitコンパイラに通したものを
同じCD-ROMに焼いて配布すればいい話しだろ?
32bit版ではデフォルトでエフェクトをOFFにするとか、レンダリング精度を落すとか
進行に影響のない部分をオミットすればいい。

554 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/07(木) 10:14:13 [ AfdANqAg ]
>>553
よく分からんけど、クラ64bit化するならOSも64bit版にしなくちゃいけないんじゃないのか?

555 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/07(木) 10:25:13 [ AZUhKZds ]
よく分からないなら、無理に話題に入らないほうがいいぞ。

クライアント(ソフト)を64bit化するんじゃなくて、サーバーをだ。
NCJのサーバーによって、大元のリネージュの世界が動かされてるのは理解できるか?
そのサーバーマシンでの稼動を64bit化するんだよ。

ソフトウェアが64bitになれば、当然個々のOSも64対応じゃないと意味はないが
ちなみにサーバー側のOSは当然64bitのものになるよ。
んでもってソフトウェア、ユーザー側が32のままでも効果は当然ある。

稼動本体が64bitになるという事は、サーバーの処理能力が上がるという事だから
鯖側での様々な部分で能力は上がるわけだ。
将来的にユーザー側で、ソフトウェアやOSも64になればさらに向上するが
別にOSその他、ユーザー側が32だからって意味ない訳じゃないからな。
大体意味なかったらするわけないだろ。サーバー側のCPUやらなにやら全て変更になるんだからな。
無駄になる事に金書けるわけがないだろうに。

556 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/07(木) 10:38:45 [ Tg.DhzKY ]
んじゃ、最近鯖に不具合(バーツの混雑や毎日のメンテ)があるにも関わらず
鯖の増強などをしないのは、64bit化(C4)で鯖の総入れ替えしなきゃならないのを
念頭においてるからって事かな?

なんか聞いてるとC4ってやたら大規模な設備投資が必要になるっぽいし
各国のサービス提供会社との調整が大変そうね

557 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/07(木) 10:54:44 [ Vn/NCI3. ]
>>556
混雑は鯖の増強を単に行っただけじゃ解消しない。処理能力の問題じゃなくて、
運営や鯖側のソフトウェア仕様の問題だから。むしろハードソフト含む64bit化
(それにともない多少の仕様変更)やユーザーの別鯖への移行などの処置が
必要。

メンテに関しても、鯖の増強は関係なく、単にソフトウェアの細かな不具合
解消を怠ってるだけ。

558 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/07(木) 11:01:08 [ iz6jgXl6 ]
けど、落ちない鯖はとことん落ちないからなぁ。

559 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/07(木) 12:33:00 [ WW3XzFB. ]
鯖管理は外部だから糞NCJに文句たれても改善されね

560 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/07(木) 12:39:57 [ gujPMMDw ]
>>559
外部の鯖管理に文句を届ける為にも、ガンガンNCJに文句言った方がいいんジャマイカ

561 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/07(木) 13:21:34 [ 27Sv9OkA ]
MAP広がる件についてだが、C1後期に聞いた話だが「C4では新しい大陸ができる」みたいなことをイベント会場でスタッフが言ってたらしいぞ。
何人かは新大陸のリアルMAPもらったって聞いた。

562 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/07(木) 13:38:54 [ UnvWmMz. ]
「聞いた話」「言ってたらしい」
「聞いた」

563 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/07(木) 13:50:23 [ VOwhgx9k ]
>>561
別に頭ごなしに、疑う訳じゃないけど新大陸のMapなんてNCが配ってたら
とっくに流出してどっかで公開されてるんじゃないか?
KRでも公開されてないものを、JPのオフラインで無造作に配るってのは無さそうだが。

564 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/07(木) 14:38:48 [ R.Y7TJXQ ]
>>558
鯖のコンセントがどこに差してあるかの違い。
よく落ちる鯖は掃除のおばちゃ・・うわやめろやにをすr

565 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/07(木) 14:40:56 [ U0uONJwU ]
>>553
無理、描画エンジンがDLLなのでリンクしなくちゃいけない。

>>554
正しい

>>555
>ソフトウェアが64bitになれば、当然個々のOSも64対応じゃないと意味はないが
意味不明。
windowsとUNIXに限って言えば、OS64bitでないとソフトは64bitで構成できない。
エントリーできないからな。


予想は、ハードとOSは64bitになるが、Lineage2自体のサーバーソフトウェアは32bitのまま
これは100%確信あり。

566 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/07(木) 16:29:12 [ 8c.sny0w ]
早くワイバーンで空中戦やりてぇ!

567 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/07(木) 17:41:25 [ yg9idntE ]
L2Nを見る限りMAPの拡張はあるんだが、
1.国境警備隊の上(アデンマップの上方)にエルモア
2.グルーディン西にグルシア
バックストーリやNPCの会話からはこれくらいか思いつかん

568 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/07(木) 17:48:13 [ uft9fE2A ]
リネ2が64bit版になる

× クライアント(ユーザ)側プログラムが64bit化する
 ・64bit版ソフトは64bitOSが必要になる
  → 動かないユーザが多数いるから
 ・32bit版・64bit版両方配布する可能性は?
  → バグも増えますがなにか?

○ 鯖が64bit化する
 ・鯖ソフトが64bit化
  → ハード・OS・鯖ソフトを全て64bit化する必要がある
  → 性能大幅UP (`・ω・´)
 ・OSが64bit化
  → ハード・OSが64bit化する
  → 気持ちだけ鯖性能UPかも (´・ω・`)
 ・ハードだけ64bit化
  → 32bitのハードを買うのと変わらない ('A`)

569 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/07(木) 17:49:26 [ Tg.DhzKY ]
インナドリルの東にもアベラがあるな
金属強化材のレシピや染料文化はこっちから来た

570 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/07(木) 18:41:42 [ qSqgR5Wo ]
サブクラス初期化が日本にも3週間ぐらいで来ると思うけど、染料入れてたら染料は消えちゃうのかな。
職が変更で染料が残るなんてなさそうだから、変える前には外すか・・・

571 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/07(木) 19:12:02 [ u8uSRw3Y ]
確か鯖流出したときSQL使ってるって情報あったけどあれが64Bit化されるかされないかでえらい違いだよな
もしハードウェアだけとかだったらNCの無能さにマジ笑うしかねぇ

572 名前: Y 投稿日: 2005/07/07(木) 19:28:34 [ daLCt22I ]
C4を色々妄想

アベラへは、ハイネスの港から船かな。
GKで行き来できたとしても非常に高額になりそう。

グレシアへは、グルディンの港から船かな。
でも、敵対国だから非常に高額なGKのみになるのかも。

エルモアへは、国境警備隊が解放されれば歩いて渡れるけど
敵対国だからGKのみかな。
DE村の海岸から、オーク村へ泳いで渡れるのかな。
オークとドワーフの初期村が繋がるのかな。

城は追加されるのかな・・・追加されるとしたら
エルモアに1〜2箇所
グレシアに2〜4箇所
アベラに0〜1箇所
で、最大3〜6箇所くらい増えるのかな。

シーレンの封印は解かれるのかな。

アンタラス級のドラゴンは追加されるのかな。

PCが選べる種族にオルマフムとかは追加されないのかな。

ワイバーンが本格的に実装されるなら、上空にドレイクとかを配置しないのかな。

現状では限定的なエリアにしか居ない水棲MOBを、全域に配置しないのかな。

573 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/07(木) 19:31:18 [ WNAmOHws ]
天空の城、実装されないかなあ

574 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/07(木) 20:16:48 [ U0uONJwU ]
>>571
もうちょっと詳しく書いてくれないと意味不明。
データを扱っているのだからSQLを使うのはあたりまえ。
確かにカーソルの問題で64bitでパフォーマンスアップするDBはあるが
変わらないものもある。


ソフトが32bitだとしても64bitだとしても
ハードウェアだけ64bitはありえない、OSは必ず64bitになる。
もし、その常識をわかった上で
ハードとOSをひとつに考えて「ハードウェア」と言っているならすまん。

575 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/07(木) 20:27:52 [ 8cpc/ELs ]
ヴァラカス、パブリオン、リンドビオルはまだー?

576 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/08(金) 01:23:23 [ S7WOd0bg ]
SQLServerといいたいんじゃないか?
もっとも俺は商用DBはDB2とOracleしかまともに触ったことないんで
64Bit版にSQLServerがどうなのかは全く知らんが

577 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/08(金) 01:40:36 [ m8CpM.pE ]
>>563
既に流出してるが?
話せる島の左横に新大陸

578 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/08(金) 01:51:02 [ S7WOd0bg ]
あれは既存のMAPを継ぎ足しただけというのは良く知られた話

579 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/08(金) 04:51:05 [ A3Af4pXQ ]
グルーディン西にあるグルシアを、DE村あたりの地図切り貼りしてそれっぽく作ってみただけの地図。
今月末までには、ちゃんとC4の情報出てくれるといいんだが。

580 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/08(金) 06:11:31 [ 7sHf45Oc ]
>>574
おまい意味不明が好きだな

581 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/08(金) 07:02:59 [ Sy/CPbnU ]
これ以上城が増えると荘園利益がほとんどなくなっちゃうし
今の戦争の仕様だと1日4攻城戦以上になるがそれは人口的に
ムリじゃない? セブンサイン無くして週1で戦争ってのも
アリかもしれないけどそうなると戦費の問題とか出て来るし
ドロップ供給の面からも見直ししないといけないし・・・難しいな

582 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/08(金) 08:36:30 [ RrV4SKho ]
>>577


583 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/08(金) 09:00:57 [ FMCewhko ]
もっと利益があるようなアジト戦とか。外部征伐、みたいなノリで。

584 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/08(金) 09:05:22 [ DTRpGgR. ]
戦争日程考えたんだが、アデン大陸の城はセブンサインズの日程に合わせて、アデン以外の大陸の城は合わせなけりゃいいじゃないか。ほかの大陸でもセブンサインズあるわけじゃないべ。









俺の文章わかりずらいなwwwwww翻訳キボン

585 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/08(金) 09:07:38 [ M9UUTFCI ]
>>584
ttp://ocn.amikai.com/amitext/indexUTF8.jsp

586 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/08(金) 09:08:51 [ M9UUTFCI ]
(即6ンゴの一種 11くっつく炭つく 11郡角のない竜易の卦の名ア大きの城は )か?








の日程にはわに合うか?
(ア以外の大きの城は合うわゃな )。
ほはでが大きいか?








あゃ。

587 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/08(金) 09:33:14 [ VynAfRUc ]
>>586
メガワロスwwwwwwwwwww

588 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/08(金) 09:51:48 [ 6DoNpy2U ]
アデン大陸の城は、7つのSAINZUのスケジュールによるアデン以外の大陸の城をセットします。戦争日は考慮されましたが、そのなけりゃはよくありませんですか。7のSAINZUあるでないべは他の大陸について説得します。私のテキスト--わかりずらいなwwwwww翻訳KIBON

589 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/08(金) 10:18:13 [ TpoUvwOg ]
サブクラスの初期化が嬉しいのか?
ブレダン選んで後悔したのか?

590 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/08(金) 11:30:15 [ /kSUU09o ]
城、もう少し少人数で守れるようにして欲しいよな。
本気で守るには数を必要としすぎ、少人数ではほとんど地形を利用する意味ねーし。
2〜3城程度なら今の規模でもいいが、これ以上城の数が増えるとなぁ。


うちの鯖、放棄とかマジで出てきそうだ。('A`)

591 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/08(金) 14:27:05 [ lBtzkoVI ]
城主がコロコロかわるだけだしいいことだ

592 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/08(金) 16:51:26 [ i4m0BDbE ]
>>591
中華:荘園も止まりっぱなしで素材高騰うはうは

593 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/08(金) 16:55:54 [ fo.5ZY0U ]
>>574
アスロン64買った時点でWindowsも勝手に64bit化されるのか。

594 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/08(金) 18:05:57 [ 2dLM.xcU ]
フツーに考えてクライアントの64bit化は無理だろ。
64bit環境整えてるユーザーが何人いると思ってるんだ。

595 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/08(金) 20:40:46 [ 3G4hB/kk ]
>>574
まあ普通に考えればCPUもOSもSQLserverシステムも全部64bitに移行だろうけどな

実際に最近のパソコンでもネイティブ64bitじゃないのに64bitって謳ってるの多いし
CPUだけ明日論64に変えて64bitにしますた!とか言ってたら大爆笑もんだ

596 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/09(土) 02:36:01 [ CLLAKwzQ ]
C4の新MAPはエルモア領地完備と予想。
C3になってドワ村やオーク村に領地名が付いたのが前振りだろう。
ドワ村やオーク村には外部への抜け道が意図的に塞がれたような場所も存在するし。

597 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/09(土) 02:51:04 [ i6AwZ4LM ]
>>596
補完完備されるとエルモアのMAPが 2 倍 になりそうだな。

598 名前: C4妄想 投稿日: 2005/07/09(土) 12:19:26 [ Yyl4.nh. ]
MAP拡張とかもういいよ・・・過疎るだけじゃんか

10年後にいける時空転送装置を街におく
その時代は大規模戦争の時代で
A軍対B軍、そして無所属な中立軍のいずれかに属する
現在から未来へアイテムを持ち込めるが逆はできない
24時間全フィールドが戦場 死ぬと武器を含めアイテムを5〜6個落とす
死んでも経験値ロストなし 
フィールドにmobはいない ダンジョンにのみいる
mobを倒すと素材やコアを持ちきれないほど大量に落とす
NPC商人は本拠地(既存の城ではないどっか)にだけ居て
Dグレまでの武器防具、ジェムストーンなど製作に必要なもののみ売ってる(POTなし)
占拠した城がリスポンポイントとなる
一方の勢力が全城占領すると奇跡と呪いが起こる

こんな感じで某MMOをパクっちまえばいいww
ある意味MAP2倍になるしPvPしたい人とそうでない人の
住み分けができていいと思うんだけどなー

599 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/09(土) 15:14:24 [ qIpnwuTc ]
多分廃人血盟が全部の城をうばって儲かるだけ
ゲート出た瞬間にPKされるからいかないだろうし

パクルならもうすこしいいものをもってこいよw

600 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/09(土) 16:29:14 [ 61P3tNw. ]
>>598
いやもう、大人しくMoEいけよw

601 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/09(土) 17:30:28 [ Ft8wTv76 ]
MoEとか勘弁。
RAを返してくれ・・・。

602 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/10(日) 16:20:23 [ VjhI144Y ]
そういや、C4で実装して欲しいものがあったよ。
HMとOMのC以降の重装備グラ及びFでローブグラ未実装なやつ。
サブクラスで装備するやつも出てきてるんだからどうにかして欲しいところだ。

603 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/11(月) 15:22:37 [ OkfLCTMA ]
>>593
釣りなのかもしれんが
Athlon64で32bitOS動かしているなら、CPUは64bitかもしれんが
システム自体は32bitだろ・・・

そんなこと言ったら、今のCPUも内部演算は(ry

604 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/11(月) 15:30:05 [ Zh9F6Jpk ]
このスレは「PC性能を語るスレ」になりました。
海外情報はスレ違いです。

605 名前: Y 投稿日: 2005/07/11(月) 18:53:16 [ jY9LnrZo ]
C4はリネージュIIトーナメントが終わる10月まで公表しないのかな?
開催前や、開催中に公表すると話題がC4に移るかもしれないし。

そもそも、リネージュIIトーナメントは、C4の開発が難航していてリリースを遅らせる為の策だったりして。

そうすると、スケジュールの予想は
10月:リト終了&韓国にてC4公表
12月:韓国にてテスト鯖開始
1月:韓国にて本実装&日米にて公表
3月:日米にて本実装


もし開催中に公表したとしても、テスト鯖はリトが終わってからのはず。この場合のスケジュールの予想は
8月:韓国にてC4公表
10月:リト終了&韓国にてテスト鯖開始
11月:韓国にて本実装&日米にて公表
1月:日米にて本実装

606 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/11(月) 19:00:48 [ QJdGmQE2 ]
残念だけど日本に来る時期は今のままいくと11〜12月だから

607 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/11(月) 19:26:24 [ wXou0Lfo ]
トーナメント自体JPには来ない罠

608 名前: Y 投稿日: 2005/07/11(月) 20:12:16 [ jY9LnrZo ]
残念じゃないですよ。予想に反して早く実装されたら嬉しいですが、逆に予想以上に送れる可能性もありますよね。

日本に12月に実装しようとしたら、韓国ではそろそろ小出しフラッシュが始まらないと間に合わないかなと

609 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/11(月) 20:23:02 [ bm9MTlj6 ]
サーバ64ビット化もそうだが、ネットワーク環境や分散処理を上手くやれば
環境は改善されると思うがなぁ。

あとはダンジョンとか町の出入りをローディングしてもいいから別空間化する
とか。

一番最初に手直しして欲しいところは、ポロポロとクリティカルエラーの出る
クライアントだがなw

610 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/11(月) 20:36:12 [ 53QZmGX2 ]
その出入口にPK・MPKっと

611 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/11(月) 20:39:58 [ 1wVztU2s ]
>>610
UO初期ダンジョンに入ったところラグで固まってるうちに焼き殺されたことを思い出したw

612 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/12(火) 01:27:59 [ qQQm4wyI ]
新mapなんですが、リネ1出身者としては忘れられた島とか
天空の島なんかが出てきてもオカシクないんじゃないかな?
って思うのですが皆さんどう思います?

613 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/12(火) 01:29:30 [ bt4c7d/U ]
リネ1の忘れられた島や夢幻の島は多いにありそうだけど、リネ2の設定や神話、NPCで散々語られてるアベラやクレシア。
地図が未完成のままで、国境警備隊もあるエルモアの方が出たとき違和感無いんだよな…。

614 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/12(火) 01:40:52 [ qQQm4wyI ]
なるほど、そういわれればリネ1ではエルモアとか歩いて行けましたよね、
エルモアや神話に出てくるアベラ・クレシアが有力かもしれませんね^^
それで後日リネ1にもアベラ・クレシア実装されたら面白いかもしれません

615 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/12(火) 01:44:24 [ OBwvbUYY ]
韓国開発者インタビューを読んだ漏れのC4の妄想だ。

新MAPはエルモア地方もあるかもしれないが、アデン大陸と戦争をした国グレシア国(名前間違ってたらスマソ)の可能性もあるんじゃないだろうか?

開発者インタビューの記事を読んだのだが、全く新しい文化圏が登場らしい。
そう考えるとグレシア地方が出てくるかもしれない。
後下着の実装。
DE姉さんの黒下着ががががg(;´Д`)ハアハア

ヘルムは顔が隠れてしまうのでお蔵入り。
そのかわり、ヘアアクセサリー・マスク・メガネ・鉢巻など実装予定。
個人的に鉢巻が凄く欲しい。

まぁNCJだから…期待しないでノンビリ待つわw

616 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/12(火) 03:52:15 [ NiyFOz1A ]
すみません、アメリカ鯖は経験値10倍と聞いたのですが本当でしょうか?
もし本当だったらプレイしてみたいのですが・・・

617 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/12(火) 04:03:34 [ NwdslCxo ]
>>616
そりゃあ流出鯖ってやつで、公式とは違うもんだと思われ。
中国のほうには100倍〜とかまである。
個人で勝手にやってたりするやつだ。

そういう鯖では、下着、マントはあるのだが(当然グラは無い)
それに防御力が多少ついてるものなので、
DEFのバランスつうかなんつうかで、一生実装しないんじゃないかとか妄想してる俺ガイル

618 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/12(火) 08:19:39 [ PF7v5mOE ]
またエミュ鯖か

619 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/12(火) 10:42:27 [ MEGfAdm. ]
エミュ鯖はおいておくとして、今韓国でイベントが始まった。
赤いパーティーマスクとか限定装備が出るのが見逃せないが、これの期間が8月21日までというのが引っかかる。

今月中にC4告知⇒来月辺りにテスト鯖⇒9月にKR実装⇒10月半ば〜11月にJP実装

というのがC4の予想だったけど、イベント期間とテスト鯖被せるか? というのがちと心配。
もしかしたら、

今月末〜8月末までC4告知⇒9月にテスト鯖⇒10月にKRにC4実装⇒11〜12月にJP実装

というスケジュールかもしれんね…。
これだと、リトが終わるのが9月だから時期的にも丁度良いだろうし。

620 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/12(火) 10:52:01 [ hjW77/JU ]
>>617
下着の防御力なんてただの飾りですよ。
グラがあればそれでいい。。。
お偉いさんにはそれが分からんのです。

621 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/12(火) 11:39:25 [ WFgnIblc ]
みんなアペンドブック見た?
あの本にエルモアデン帝国の最後の皇帝の話が載ってた。

その本によると、最後の皇帝はバイウムの息子(名前忘れた)で、国境警備隊がいる門のむこう側で行方不明になったらしい。
領地の名前はゴーダート。

C4と関係あるかな?

622 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/12(火) 13:05:52 [ txM0mCa2 ]
http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japanese/www.l2day.com/l2day1/php/article/l2day_newsview6.php?article_type=1&no=1768&week_no2=0&art_year2=0&week_no1=0102&type_mon1=0501
頭のでかい人、何が商品なのか詳しく教えてくれ・・・

623 名前: ミスった 投稿日: 2005/07/12(火) 13:07:46 [ txM0mCa2 ]
ttp://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japanese/www.l2day.com/l2day1/php/article/l2day_newsview6.php?article_type=1&no=1768&week_no2=0&art_year2=0&week_no1=0102&type_mon1=0501
頭のでかい人、何が商品なのか詳しく教えてくれ・・・

624 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/12(火) 15:47:00 [ CulyhAxM ]
知ってる言葉だけを見る感じだと
期間内に多くメダルを集めた人(初心者とかに分かれているので恐らくN級D級とかにわかれてる)
各種アイテムがもらえるっぽい

ぱっとみ祝福帰還、蘇生
パーティーマスク
DAI ZEL(A〜D)等だけは読み取れる

625 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/12(火) 15:49:53 [ XootCBCA ]
高級移動、攻撃、詠唱速度POT
マジェ指、耳、首

ほかわからんw

626 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/12(火) 16:05:03 [ RYIQEWj2 ]
ソウルストーン11、12

627 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/12(火) 17:43:18 [ TgX5ph7o ]
リネージュIIに夏狩り祭りが開催されます。
これから毎年開かれるリネージュII 夏狩り祭り!!
今年には 「捜して! 集めて! メダル収集!!」 イベントが進行されます。
週末ごとに殺到するメダルを集めて狩りで等級をあげてふんだんなアイテムで交換することができる
今度イベントで充実した夏を楽しんでください。

報酬品
A〜Dの装備品(ランダム)、A〜DのDAI、ZEL、ソウルストーン11、12(色ランダム)
他、恒例イベントアイテムのPOT、スクなど。

628 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/12(火) 17:45:57 [ TgX5ph7o ]
ある階級のやつが、あるA装備の中からランダムってことな

629 名前: 622 投稿日: 2005/07/12(火) 18:15:56 [ txM0mCa2 ]
>>624-628
ありがとう

630 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/14(木) 04:06:36 [ q1U8isxQ ]
クロニクル4でのミニゲーム追加に関するアンケート

ttp://j2k.naver.com/j2k.php/japan/bbs.lineage2.co.kr/list/discussion/list/view.asp?bbs=discussion&bid=29

1)モンスター 慶州荘 - 既存の モンスター 慶州荘を 大大的に 補強 及び 追加

2)結婚 システム - システム的な 支援 (多様な 礼服等)

3)釣り システム - 本 ゲームと 連携される 単純な ミニゲーム 以上の コンテンツ

4)宝くじ システム - 既存 宝くじを 補強 及び 追加

5)その他

現時点では釣りが、一番投票数が高く、2番目が結婚システム。
釣りは個人的には、早く導入して欲しい。この票数だと多分釣りゲームは
C4では確実に追加と予想。

631 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/14(木) 04:09:47 [ MTZn9Sj. ]
つかいい加減C4情報が出回らないと思ったら

ま だ  ア ン ケ ー ト な ん か や っ て る 段 階 な の か

632 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/14(木) 07:46:29 [ NVG8nhss ]
結婚システムはどーなんだろーなー。
個人的にはイラネ派だが、韓国のゲームでは多いのか?

釣りは・・・
・普通に魚が釣れる。
・Mobが釣れて即戦闘
・アイテムが釣れる(ブーツ、ヘルム等)

個人的には海洋性のMobが欲しいな。
今もクラゲやサメがいるけど、タコ、カニ、海蛇系のMobも欲しい。
巨大カニ、巨大タコなボスが浜辺に居てもいいんじゃないだろうか?
(足が多いオブジェクトのモデリングはめんどくさいってのは知ってるんですけどね)

633 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/14(木) 08:19:05 [ 5nWywwPc ]
選挙によって城主が選ばれる城をひとつ作ってくれ

634 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/14(木) 08:34:05 [ Oe2Ab.Zo ]
結婚はいらんし、水の中の狩場をもう一つぐらい増やしてもいいな。

635 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/14(木) 11:05:26 [ r/eYCfZo ]
>633
ID わらいすぎ

636 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/14(木) 11:56:34 [ eURmjSBk ]
キスオブエヴァLv2を、効果時間中は水中ゲージが出ない(水中呼吸状態)にして、水中の移動速度上昇。
キスエヴァLv2+WW2+風歌で、地上のWW2より若干遅いくらいにしてくれないかと思う。

その状態で完全に水中ダンジョンなら、Buff掛けなおすタイミングなども含めて、プレイヤーの管理能力やBuff時
のPTメンバーの連携が取れるような、そんな戦闘以外で難易度を求められるダンジョンになるんじゃないだろうか。

もちろん「めんどくさい所イラネ」といわれるかもしれんが、その分狩場が空いていたりするだろうし、そこそこ需要はありそうだ。

637 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/14(木) 12:14:33 [ 6G5TtFc6 ]
>>636
クルマや悪魔のような過疎地が増えるだけじゃないか?

638 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/14(木) 12:21:17 [ eURmjSBk ]
いやまて、クルマはともかく悪魔は過疎地じゃないだろう。

639 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/14(木) 12:49:28 [ UlGkN40I ]
>>638
悪魔で水中戦闘エリアけっこうあって意外と面白いんだけど
あまりにも効率悪いのでほとんどスルーされてる
MOBが通常速度で水中走ってくる時点ですでに終わってるんだがなー
水中のみ経験値やドロップ数倍とかの対応でもしてくれないと
水中戦闘に現在新鮮さ以外にメリットは皆無

640 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/14(木) 12:51:10 [ eURmjSBk ]
ああ、悪魔の水地帯か…確かに敵も見づらいし過疎地もいい所だ。
仮にL1の海底並の水中戦闘必須ダンジョンが入るなら、それならではの補填とか、美味しいクエとか欲しいな。

いまだと、水中がただの障害物競走になってるし…。

641 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/14(木) 13:01:58 [ Oe2Ab.Zo ]
クルマって過疎ってるのか。
C3は悲惨だな…あそこ確か転職クエあっただろうに

642 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/14(木) 13:18:31 [ eNWnoMvU ]
というか水面に出ても息継ぎできないって

643 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/14(木) 14:01:57 [ GLTLc.E6 ]
>>642
あの世界の人は水面に出ても顔出さないんだよ

644 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/14(木) 17:52:37 [ 6CzjyzMM ]
>>641
ポルタは狩り放題だし箱はブリガンドワソロでも楽勝

645 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/14(木) 20:27:00 [ CfemmXQM ]
>>642
あの世界の生物は全てケツの穴で呼吸しているからな

646 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/14(木) 21:40:53 [ GPpMim6c ]
>>645
その理屈だと、DEは水面スレスレ泳げば息継ぎ可能、てことになるぞ。

647 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/14(木) 22:19:35 [ eNWnoMvU ]
金属鎧だの鈍器だの持って泳げるゲームでなにをいまさら・・・
石抱いてるのと同じなのにw

648 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/14(木) 23:57:26 [ nP0ArGn6 ]
いいなぁー水中ダンジョン是非とも実装希望・・・
今の水中移動速度遅すぎなんで、通常移動の2/3くらいにして欲しい。あと視界も少しだけ良くして欲しいな・・・
それでキスエヴァLv2をビショとかエルダーあたりに実装すれば良さそう

まぁそれだけじゃ過疎決定なので水中ダンジョンのmobのみC2並みのドロップ+C3のスポにするとか・・・
それか専用のクエとかかな。

649 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/15(金) 00:31:54 [ aIHQ/IVU ]
キスエヴァ2は最初から実装されてます

650 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/15(金) 02:19:10 [ TxEQIw3c ]
実装されてるが効果がゴミすぎる。
SP100kも払って取るスキルなんだから、それくらい強化してくれって意見なんだろう。

651 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/15(金) 02:25:57 [ DXTxNVfg ]
まぁ100kがとても少ないと感じる時がいつかはくるさw

652 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/15(金) 07:29:56 [ AtqnrgLQ ]
MOBも水中移動速度落として欲しいよねー。
あと、水中を通常速度で動ける奴は陸に上がれなくするとかね。

サメとか空中飛んでくるからなぁw

653 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/15(金) 08:27:26 [ 8rXvEMuY ]
恥を忍んでお尋ね申す
拙者江戸生まれにて韓国語などは皆目見当もつかぬでござる。
よってお願いがあるのでござるが、
勧告相場が載っているサイトを教えてくださらぬか。
よろしくお頼み申す。

654 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/15(金) 08:28:37 [ 8rXvEMuY ]
勧告相場 > 韓国相場

誤字でござる。失礼致した。

655 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/15(金) 08:53:23 [ TxEQIw3c ]
L2DAYで検索するか調べてみ。

656 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/15(金) 08:54:39 [ TxEQIw3c ]
水中生物は地上に上がれない代わりに、相手が地上に逃げた時限定の強力な遠距離攻撃発動とか、
瞬時に泳いで攻撃範囲外に逃げるとか、一瞬だけ飛び掛って水中に戻るスキルとかあるといいな。
空飛ぶのは勘弁

657 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/15(金) 09:02:37 [ 8rXvEMuY ]
>>655
申し上げにくいのでござるがL2DAYは少々古うござる。
ゆえにそれよりも新しい韓国相場情報が知りたいのでござる。
他の韓国情報翻訳をしてもちんぷんかんぷんでござって・・・。

658 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/15(金) 10:06:24 [ aIHQ/IVU ]
つまり日本語で韓国相場がのってるサイトを教えろと。
そんな都合の良い話があるのだろうか?

659 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/15(金) 10:34:56 [ TxEQIw3c ]
おいおい。
そんな都合のいいこと聞くなら、自分で韓国垢とって見てくりゃいいじゃん;´Д`)

もしくはPFのコミュニティや韓国公式から鯖のトレードBBSをを洗いざらい見て、
最近の相場動向をうかがうとかさ…。

660 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/15(金) 11:27:42 [ HdNkdlJw ]
>>632
遅レスだけど・・・

釣り実装激しく希望。当然スキル制で、スキルが上がるとより良いものが釣れる。
で、ついでに調理スキル。
釣った魚を調理して、回復POT作成とか・・
間違って、毒POTとかできたら面白いのになぁ・・

と、どこかのゲームであったような気がしてきた・・

661 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/15(金) 12:30:09 [ /vNX8g1s ]
まあ、戦闘中に魚食って体力回復もなんだかなぁw

662 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/15(金) 12:49:41 [ TxEQIw3c ]
釣った魚でペットの餌を自分で作りたいなぁ

663 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/15(金) 14:01:32 [ luaEy.dc ]
魚の臭いを感じます。
魚の臭いを感じます。
魚の臭いを感じます。
   ・
   ・
   ・

664 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/16(土) 00:57:06 [ feh1rOy2 ]
C4でバラカスでるっぽい?

665 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/16(土) 01:21:33 [ xvs2An6I ]
出るっぽい。
あのオフラインによる交流会が7月30日だから、29日辺りにC4告知じゃないかと予想してみる。

666 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/16(土) 01:58:59 [ R3pdjUig ]
>647
古式泳法なのだよ

667 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/16(土) 15:47:13 [ 7f/6ZQUo ]
結婚システムは多分城攻め参加並みの莫大な費用が必須でアデン大陸三周相当の
おつかいマラソンクエをこなしつつ、ハッチ進化クエ、血盟レベル4クエ
相当の難易度のクエをこなさないとダメと予想。
クエのうたい文句は「ふたりの愛の強さを確かめよう」

668 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/16(土) 18:28:11 [ .TUk7fCo ]
そんな臭いクエストいらねーよ

669 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/17(日) 00:04:44 [ L8uIrH22 ]
結婚システムはうちの同盟主とそのリアル彼女もちろん同盟員が
絶対にする(同盟員を式に招待する)とか言い出したので是が非でも止めてください。
リアル彼女ならリアルで結婚しろよもう・・・。
かなり愚痴スマン。

670 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/17(日) 00:19:07 [ vo4kn08I ]
>>669
その前に日本で話してくれ

671 名前: とある鯖の住人 投稿日: 2005/07/17(日) 01:03:26 [ NHzTzHA2 ]
>>660
モンスターハンターだ!!wwwwwウルトラ上手に焼けました〜!!www
     ф
(・∀・)/

672 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/17(日) 01:44:15 [ eiftyRyw ]
>>664
火竜ヴァラカス出るらしいな。
色々な鯖でアンタラス討伐されているし、地竜の次は火竜か〜…強いんだろうなw

673 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/17(日) 03:11:55 [ BdT5aLYk ]
ヴァラの話するんじゃねぇ!
カンタマスクが、カンタマスクがあああああああぁぁぁぁぁぁ!!

674 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/17(日) 03:15:35 [ UdAqr6pw ]
>670
リアル彼女(もちろん同盟員)が
ということではあるまいか??

675 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/17(日) 07:47:59 [ etbrjSY. ]
>674
解ってて書き込んでると思われ

699は、その括弧を省いた事で
頭の悪い人に見える

676 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/17(日) 13:12:14 [ LJuXKydM ]
どうでもいいけど明るい話題はないのか?
アデナ買ってでも復帰したくなるような明るい話はないのか?

677 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/17(日) 13:54:05 [ 9F3yq3Tc ]
>>676
その復帰方法だと、暗い未来が待ってると思われ。

678 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/18(月) 01:02:36 [ wuI88.ng ]
リネ1のヴァラカスはやばかったよなあー
メテオストライクとか実装されてない魔法を連発しやがって
リネ1では現存する中で最強のボス。

679 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/18(月) 04:06:21 [ M80UDhkI ]
ttp://licel.s64.xrea.com/x/MT/archives/2005/07/post_5.php
どう見ても桃だろ

680 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/18(月) 13:10:34 [ IQlh9ZVc ]
>>678 リネ1で一番強いのはパプリオンだな、画面外から即死クラスの範囲魔法、間違いなくヴァラカスより強い。

681 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/18(月) 14:41:09 [ .YU8vg46 ]
天麩羅最恐伝説まだー?ちんちん

682 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/18(月) 14:48:29 [ EGBEysdQ ]
だが、パプリオンのアクアブレスは一回だけだから全体攻撃とはいえカンタマで防げるぞ。
ヴァラカスのメテオストライクは着弾地点は6回ダメージだから、一発防いでも残りの5回で死亡っぽ。

683 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/18(月) 17:41:24 [ NpzcuHlQ ]
六回ダメージ…リネ2じゃ考えられん話だな。

684 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/18(月) 18:46:30 [ hEprTZfM ]
つまりアンタラスはザコなのか

685 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/18(月) 19:08:38 [ EGBEysdQ ]
リネ1のアンタラスは、HP減ってくると地下に潜って逃げるので、めちゃくちゃ長期戦です…orz

686 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/18(月) 19:15:07 [ 9ocv3Uso ]
韓国のリリス討伐ムービーみたら
範囲魔法のエフェクトがカッコいくてうらやましかった。
WIZにもあれくらい派手な魔法実装しやがれ。

687 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/18(月) 19:21:44 [ LNDaRbIs ]
>>686
url plz

688 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/19(火) 04:39:00 [ 59.S.ZV6 ]
リネ1の龍強いって言っても1PTで倒せちゃったりする強さだったから微妙だな。
リネ2みたいにとにかく人数集めてって感じよりも
作戦の方が大事だったから攻略する楽しみはあったけどね。
そして狩られると数ヶ月封印されてパワーアップして復活(でもバグあり)のNCクオリティー。

689 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/19(火) 09:49:30 [ 0oOD2z9M ]
http://www.lineage2.co.kr/event/familliarTalk/intro.asp

ヴァラカスか
もうガイシュツ(なぜか(ry)だけどはっときマフム

690 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/19(火) 22:14:03 [ K4RI4HUY ]
>689
きしゅt(ry

691 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/20(水) 16:01:38 [ KbJT2sgw ]
>690
それを(ry

692 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/20(水) 16:11:47 [ d6AE..Gw ]
>>691
寅さ(ry

693 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/20(水) 16:25:51 [ 1SBOOcDM ]
>>690->>692
スレちが(ry

694 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/20(水) 23:31:05 [ Wg5.CQEs ]
一応誘導してみるか

つ「ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1078402700/l100」

695 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/20(水) 23:57:50 [ dWyDObpU ]
>694
止めてるんじゃなくて略しt(ry

696 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/22(金) 17:20:53 [ QZxD/h/w ]
33番(回) Non-PVPサーバー(カルリント)オープン日程案内
2005-07-22 I 440


こんにちは. リネージュIIです.

リネージュIIの 33番目太陽がいよいよ浮び上がります.

その間新しいリネージュII ワールドの追加を切に望んだお客様たちの意見が多かったです.
そういうお客様たちの意見を積極収容していよいよ新しいサーバーが追加されました.

新しく追加される 33番目サーバーカルリントは Non-PVP サーバーで
リネージュII 最初に満 15歳以上のお客様たちの活動が可能なサーバーです.

〓 サーバーオープン : 2005年 7月25日月曜日午後 6時
〓 15歳~18歳以下顧客たちに対する有料決済オープン : 2005年 7月25日午前 10時

[カルリントソボ詳細案内]

1.サーバー人: 33番(回)カルリントサーバー

2.サーバー特徴
- Non-PVP サーバーで相互間の合意されないいかなる PVPも許容されないです.
- 15歳~18歳のお客様たちもプレーなさることができます.
- モンスター慶州荘と宝くじシステムを利用することができません.

またカルリントサーバー追加といっしょにお客様に多様なイベントを提供しています.
カルリントサーバーに対するお客様たちの多くの声援を望みます.

ありがとうございます.


韓国Non Pvp鯖実装
久々のNewsらしいニュースだな

697 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/22(金) 17:25:37 [ QZxD/h/w ]
あげたつもりが下がってた・・

698 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/22(金) 18:45:13 [ zWUSsZR6 ]
non-pvp追加は年齢制限下がるんだな。
やっぱりパンチラよりPKや宝くじの方が問題だったか

699 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/22(金) 18:47:27 [ X31LtHx2 ]
ついでにレース場つぶして露店出しやすいように広場を造成してショッピングモールにしてくれ

700 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/22(金) 19:00:22 [ dvFn3MlU ]
おれはモンスターレース場に露店をだせるとドワーフの利益が損なわれると
いうことでレース場で露店を出せないように公式にメール要望だしたぞ

701 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/22(金) 19:09:47 [ HN6Nudp6 ]
>>698
いや一部の服のデザインが変わってるらしい

702 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/22(金) 19:56:03 [ 9Fn1Ek8s ]
Non-PvP鯖用の為だけにまったく新しいデザインのを追加するとも
思えん。最悪下手したら、露出度の低い装備のを使いまわして
表示するようにしている可能性がある

703 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/23(土) 06:33:15 [ 015SmCio ]
とうとう人減りすぎで低年齢をターゲットに!

生き残り賭けて必死だけど、ここまで人口減ってるとは。。。

今後増えるのは不登校の中高校生だけか。。。。?

会話が更に痛くなりそうだね、、、、Orz

704 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/23(土) 08:36:56 [ LNglXnjA ]
まぁ、レース場や宝くじなんてどうせ廃れてるんだから、なくなっても別にいいっしょw

705 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/23(土) 08:39:50 [ 4p4.RqB. ]
Non-PvP鯖だとなくなってもいいけど、本鯖だと必要;´Д`)

この前レース場で行われたフリマ市で、適当に10k賭けたら400倍の配当だったのが今でも忘れられん。

706 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/25(月) 11:12:43 [ cKtqjZps ]
日本には出来ないだろ。小学生もうじゃうじゃいるぞ今。

707 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/25(月) 13:50:22 [ LRZZV4yk ]
小学生なんて会ったことないな。
中学生もないぞ・・・6割強社会人or主婦、3割学生、1割弱高校生って感じ

708 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/25(月) 14:11:15 [ SCwImGkc ]
>>707
6鯖には小学生クランなんてのもあるよ・・・

709 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/25(月) 14:44:27 [ a8saalnI ]
しかしNonPvP鯖作るのは良いけど、MPKにはどうやって対抗するんかね?
MPK仕掛けてくる奴にシールドスタンやスタンショットが撃てなくなるんだよな?
MPK天国になりそうな気もするが・・・

710 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/25(月) 16:31:23 [ 9swUQWoA ]
BOTマンセーになるんじゃね?
おこちゃまがRMするのか知らないけど

711 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/25(月) 16:51:11 [ iNNbLnBU ]
今のガキって金もってるからなぁ・・・RMTくらいするんじゃね?
オレ、ゲームとかトレカとか売ってる店でバイトしてるけどどうみても小学生ってガキが
カード1万円分とか平気で買っていきやがるオレの自給何時間分だと思ってんだ('A`)

712 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/25(月) 16:57:43 [ mVxP8gjg ]
でもNON-Pvだと警備兵アタックできそうにないから自殺二時間かかりそうだな

713 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/25(月) 18:56:30 [ t3U7WBNI ]
>>711
昔、俺の周りでは「大人買い」って言ってた気がするんだがな・・・。

714 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/25(月) 19:25:09 [ p5AYpxP6 ]
いまどき小学生でも月3万は余裕で稼げるからな
インターネットはすごいよ…

715 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/27(水) 02:51:21 [ CkWcnrTQ ]
C4情報はいつになったら出るんだ・・・

716 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/27(水) 02:54:56 [ F1yvBQj2 ]
>>715
夏祭り終わってからだろうが、ハゲーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
イベント中にC4の宣伝する馬鹿がどこにいるんだよ・・・
もう少し頭つかおうZE

717 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/27(水) 04:22:34 [ ebk.AvRo ]
30日に韓国で発表会があるって言われてるだろ。
その前に出るわけないだろ。

718 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/27(水) 05:15:13 [ tLJ6gCBY ]
しかも今度の東京ゲームショウにNCは何も出展しない
この辺からもどれ位C4について準備出来てないか少しは察しろよ、>>715よw

719 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/27(水) 11:36:29 [ AJbJiyDw ]
>>718 お金がないに一票

ログインで韓国ではC4情報が出つつあるって書いてあったけど・・・ソース不明^^;

720 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/27(水) 11:46:53 [ qMsX06bs ]
>>719
韓国の業界1位の会社が金無いって事あるか?

721 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/27(水) 12:28:29 [ fsY2aiFA ]
クロニクル4 顧客懇談会参席者発表
2005-07-27 I 266


こんにちは. いつも顧客と一緒にするリネージュIIです.

リネージュIIはお客様の惜しみない声援を原動力でずっと発展して来ました.
もうリネージュII ワールドの真正な主人公である皆さんを一席に仕えて, その大事な声を聞こうとします.

約 300対 1の競争率をくぐってオフラインで大事な意見をくださる方々を公知して上げます.

皆さんの意見を最優先してもっと完成度高くて面白いリネージュIIを作って行きます.
なにとも参加して珍しい席をもっと輝かしてください.

ありがとうございます.

[一緒に作るクロニクル4に向けたリネージュII 顧客懇談会]

● 日時: 2005年 7月 30日 (土) 午後 4時-8時
● 場所: ソウル所在 (詳細場所と略図は個別電話, 電子メール通知)
● 内容: 一歩キャンペーン進行状況及び現況発表 / クロニクル4 コンセプト発表
クロニクル 4 アップデート日程及び内容発表/ 簡単なレクリエーション及び魔術ショー公演


まだ開発とちゅうか・・・

722 名前: 過去ログ倉庫が一杯で整理中@運営 投稿日: 2005/07/27(水) 12:41:07 [ Pqy/e6u2 ]
でも日程発表だから、〜〜月〜〜日に実装します! っていう宣言みたいなのはでるんじゃね?

723 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/30(土) 09:47:08 [ iGuPrcsM ]
マジックショー公演って一体・・・恐るべしKRクオリティ

724 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/30(土) 16:26:28 [ ABQ.xyao ]
楽しみだ〜。

725 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/30(土) 17:04:37 [ ZBf3bzlo ]
魔術ショー公演ってなんだよ
一番気になる

726 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/30(土) 18:44:45 [ Rk4ORfWE ]
朝鮮人らしく
何人かの人間を社会から消したりするんだろ。

727 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/30(土) 18:45:06 [ OvGb1o62 ]
>>725
隣国の将軍様お気に入りのプリンセス・テンコーでも呼ぶのでは?

728 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/30(土) 18:51:02 [ W/gJSE3o ]
テンコーが海に沈められた箱の中から祝福帰還してくるんだよ。

729 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/30(土) 18:51:12 [ Kn16vnqI ]
そろそろC4情報出る?

730 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/30(土) 21:56:03 [ 0IshxO7Q ]
C4wktkage

731 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 02:15:37 [ cI1bO5/w ]
ttp://ocn.amikai.com/amiweb/browser.jsp?url=http%3A%2F%2Flineage2.norinuri.co.kr%2Fmain%2Fmain.html&display=2&langpair=9%2C2&c_id=ocn&lang=JA&toolbar=yes

ユーザーカンファレンスの内容

732 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 02:16:58 [ Zt6obCKo ]
釣りとエルモア領地実装かぁ
釣りくらいしか期待できん・・・・

733 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 02:20:01 [ fLArWFTs ]
釣りってまた使い古された・・・・

734 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 02:32:40 [ GqPd.QMI ]
>>731
何も書いてないぞ。

735 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 02:34:12 [ RmX/lkXM ]
>3. 英雄
>サーバー別各クルレスタングただ 1人だけ英雄可能 (サーバー当 31人)
>ノーブレスだけ参加可能な 'グランドオリンピアード'を通じて決まる.
>超強力英雄専用アイテム支給.
>超豪華エフェクト提供 (キャラクターで輝くとかする-_- ビジュアルエフェクト)

まさに廃の証だなw
これだと人気職選んだやつはつらいな。

736 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 02:37:47 [ mF7FTmBw ]
>クルレスタング
って何ですか?

737 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 02:40:17 [ u055vX9U ]
大きい4 情報 (2) - 英雄視ステム

1. 3次転職

中古レベルのためのコンセプト
サーブクラス経らなくても 75 レベルさえ果たせばクエストを通じて転職可能
75ラップにクェ手始め.
クラス噴火ない最高位職業レベル
新しいスキル追加
特定スキルはスキルインチェントシステムで強化可能
レブゼは解けるがどの位なのかまだ未設定


2. ノーブレス

サーブクラス 75 果たした人々が対象
クェ通じてできて, ノーブレスを果たせば英雄挑戦可能.
狩りに直接的に役に立つのではなくゲームプレーに役に立つ
各種便宜機能とスキル追加 (言わば狩り場テルやレイドスキルなど)


3. 英雄

サーバー別各クルレスタングただ 1人だけ英雄可能 (サーバー当 31人)
ノーブレスだけ参加可能な 'グランドオリンピアード'を通じて決まる.
超強力英雄専用アイテム支給.
超豪華エフェクト提供 (キャラクターで輝くとかする-_- ビジュアルエフェクト)
-------------------------------------------------------------------

英雄って廃な方のことを言うのか・・・。

-----------------------------------------------
気になったもの。
4. ウエディングドレス追加 - クエストで得 (!?)

6. 新しい領地にフィールド 8個, ダンジョン 2個追加される. 60~80台狩り場 (←Lvキャップ解消?若しくは75程度のmobだらけとかか・・)
2. 大きい4 コンセプト - 大きい1~3を総網羅する最大規模, 大規模領地 2個追加, 64ビートサーバー追加(!?)
(ディン西かな?)

738 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 02:40:56 [ ZRPEAoJ. ]
多分各職だろう。

739 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 02:45:17 [ mF7FTmBw ]
>>738
ありがとう
各職だと33だと思ったけどまあいいやw
どの道俺は無理なんだろうなw

740 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 02:47:55 [ RmX/lkXM ]
>>737
3次転職のとこに
>レブゼは解けるがどの位なのかまだ未設定
と載ってるのからレベルキャップが解消されるのは間違いないと思う。

>>739
全部で31だったはず。

741 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 02:51:53 [ mF7FTmBw ]
>>740
数えなおしたら31だったorz

LVキャップ解消なのか〜

742 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 02:54:27 [ 2duZycT2 ]
ホレ。

1. 3次転職

超高レベルの為のコンセプト
サブクラスを経なくとも、Lv75に到達すればクエストを通じて転職可能
Lv75にクエストを始めるクラス最高位職業レベル
新スキル追加
特定スキルはスキルエンチャントシステムで強化可能
***(不明)は解けるが、どうするか未設定


2. ノーブレス

サブクラスLv75を果たした人々が対象
クエストを通じて行い, ノーブレスを果たせば英雄クラスに挑戦可能.
狩りに直接的に役に立つのではなく、ゲームプレーに役に立つ
各種便宜機能とスキル追加 (言わば狩り場テレポートやレイドスキルなど)


3. 英雄

サーバー別、各クラスただ1人だけが英雄になる事が可能 (サーバー当たり31人)
ノーブレスだけ参加可能な 'グランドオリンピアード'を通じて決まる.
超強力英雄専用アイテム支給.
超豪華エフェクト提供 (キャラクターで輝くとかする-_- ビジュアルエフェクト)

743 名前: 734 投稿日: 2005/07/31(日) 02:54:56 [ GqPd.QMI ]
ああ、下の方か・・・orz
ウィザード下方修正って何されるんだろう。

744 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 02:55:02 [ ccsvAxo. ]
既存の職業のスキル追加とかそういったものはなさそうだな・・・

745 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 02:59:47 [ RmX/lkXM ]
>>744
>2. 既存システム弱み補完 - 下向きではない上向きを通じるバランシング
とあるから、ゴミスキルくらいは追加されると思うぞ

746 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 03:00:44 [ wcfcJKxc ]
>>742
3次転職のとこのは文脈的にレベルキャップのことじゃなかろうか?

747 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 03:09:47 [ ccsvAxo. ]
>>745
そうだね
その書き方だとたしかにそうかもしれないね
ちょっとスキル系は楽しみだな

748 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 03:14:38 [ mF7FTmBw ]
>>743
下ってどの辺りですか?見つからないですorz

749 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 03:21:05 [ RmX/lkXM ]
>>748
ANALYSISって項目のとこに
クロニクル 4 懇談会内容整理
ってのがあるからそこ見てみ。

750 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 03:21:57 [ mF7FTmBw ]
>>749
ありがとう 見つかりました
ゆっくりみてきます

751 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 03:28:07 [ mF7FTmBw ]
インベントリの拡張とヘアーアクセとかがかなり自分的にはポイント高いな〜

ウエディングドレスも悪くは無いけど種類無いだろうからつまらないかも

見た目だけのアクセサリーをいっぱい作って欲しい

752 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 03:58:53 [ x/U0dnPg ]
age

753 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 04:45:26 [ IjKHcUEw ]
Sグレ情報はないのか。
そろそろ実装されてもいいだろうが

754 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 04:50:11 [ RmX/lkXM ]
>>753
性能等の詳細は載ってないけど、Sグレ実装するって書いてあるよ。
まあ英雄装備はSグレ以上の性能がありそうだけど。

755 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 05:26:42 [ qEa.Kkbo ]
1. Sグレード追加

ドラコニックレド/エムペイオルクルセイドズングガブ/メイゾアルカナロブなど (ローブとてもはで)
バサルトバトルハンマー/ヘブンスデバイダー/インペリアルスタッフ/アルカナメイス/
エンゼルスルレで/インペリアルクルーセード盾等々見物する. ローブとにかくとてもはでだ.

とある

756 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 06:14:45 [ VReRB8kM ]
これって実装日程なんかは明らかにされなかったんかな?

757 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 06:26:54 [ ZQ2CDpP6 ]
10.スキルインチェントをする時景色と spが消耗して, 失敗確率あって失敗すれば景色飛ぶ.

景色って何の事だろ。金?コデナ?

758 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 06:32:26 [ 0PWu.XvE ]
>>757
経験値っぽい
http://blog.livedoor.jp/finedat/archives/50051424.html

759 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 09:35:38 [ HpeZM9.Y ]
おらわくわくしてきたぞ
75目指してみようと思った

760 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 10:01:17 [ p65ApI3E ]
まあ3次も英雄もクエスト
激マゾなんだろうなw

761 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 10:07:17 [ iOy.wtoM ]
C4情報あげ

762 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 10:19:54 [ BUIvr6SU ]
英雄は各職業で一人だけなのか?
月に一回英雄決定戦とかコロシアムで開催して
タイマンで勝ったほうが英雄とかなのかな?

763 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 10:28:19 [ a4Xeeb5Y ]
>>758
2、既存のシステムの悪い点を改良
下方修正ではなく、上方修正をしてバランスを調整します。
7、ウィザドのソロ狩りの下方調整とPVPバランスの調整をするために少し下方修正される(狩り効率は変動しない)

Wiz以外は下方修正の心配は無しか。

764 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 10:36:06 [ HpeZM9.Y ]
WIZは強すぎだもんな

765 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 10:43:50 [ WjRkpnBA ]
またシルレン最強になるだけじゃ?

766 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 11:03:01 [ k2neXOSc ]
英雄は変更されてオマケ程度になったようだし
職業バランスの比較は、3次職のスキル次第なんじゃないか。

サブ75じゃないと3次相当の英雄にいけないってのが、厳しすぎて変更なんだろうね。
とりあえず常人は75でそのまま3次職というのが本線だな。
そのオリンピアードとやらで一定期間英雄ってのになりたい人はサブ75頑張ればよろし。

767 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 11:08:58 [ 5F01xWBk ]
ウィザード総合スレに部分翻訳があったので勝手に転載。

******

で、(5)の大筋の訳。

C4 情報 (5) - その他

1. インターフェース改良 - アイテムセット販売可能

2. 既存システム弱点補完 - 低下ではなく向上のためのバランシング(平均化)

3. 新規ペット召還数 - パーティプレイ用召還数追加及びペット育成難易度低下

4. 既存の2倍程度の新規クエスト追加, 補償も気を使う

5. (いまよりも)もうちょっと楽に挑めるレイドボス戦

6. 新しい領地にフィールド8個、ダンジョン2個追加。Lv60〜80台向けの狩り場

7. ウィザードはモンスター狩り(効率)低下とPVPバランシング修正のためちょっと弱体化(狩り效率は変動しないはず)
  (訳者注:先に言ってることとカッコ内は矛盾する気が・・・)

8. インベントリ数拡張可能(たぶん釣りから出るアイテムであるようなニュアンス)

9. 血盟戦闘システム改変(既存のものを無くして初めからまともに導入)

10. スキルエンチャントをする時景色とspが消耗して、失敗確率あって失敗すれば景色が飛ぶ

11. セブンサインである封印が追加にならない
  (訳者注:ならないのに載せるわけないからおそらく自分の誤訳だと思うのだが・・・)

12. 闇の祭典を通じて立場(入場)可能な「次元の隙間」というコンセプト狩り場追加(インスタントダンジョンらしい)


******

翻訳やってくれてる人達、GJ! おつかれさんだ

768 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 14:42:38 [ .6sS7Npw ]
Sグレアイテムにエンジェルスレイヤーとあるけど
これはもしかして両手剣かな。

769 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 15:20:00 [ phMMmCRU ]
>>758のリンク先にある、英雄システムの説明見たんだけどさ

>超豪華なエフェクト(キャラクターが輝くなどの-_-ビジュアルエフェクト)

うはwwwwwwwwwシャイニングヒーローwwwwww見てえwwwww

770 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 16:29:00 [ q6XwrLiw ]
英雄システムって晒し対象の何者でもないきがするのは俺だけか?

771 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 17:18:23 [ wFcDvLcg ]
>>770
英雄じゃなくても晒されるネタはたくさんあるから問題なし

772 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 17:49:30 [ d5LmC06Y ]
英雄=晒し者って感じになりそうね。ドワ娘で英雄ってのはちょっとなぁ
ドワ爺ちゃんがんばっておくれ〜。

ところでAグレに関しての情報はまだ無いみたいね。100%製作が出来る様に
なるかどうかが一番気になるところ。。。

773 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 18:06:26 [ HpeZM9.Y ]
グラの英雄とか一番サマになるなwww

774 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 18:50:20 [ sudWRukU ]
英雄ダサスwwwwwwwww

775 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 18:57:45 [ GtG.IQcU ]
>>773
それならやっぱHUM♂のベッカム頭内藤だろ

776 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 19:11:24 [ ZRPEAoJ. ]
>>772
でていない以上ならないと思われ

777 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 20:09:06 [ R85I4LYE ]
>>762
個人的には英雄=投票制とか見てみたかったなぁ。
英雄って本人の強さとかじゃなくてみんなに担がれてなるものって
イメージあるし・・・まぁ晒し対象なるんじゃ英雄にまつりあげるのも悪いか。

778 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 20:49:18 [ zsmyjqYk ]
日本だと未実装だけど、リネージュ1とドラゴンスレイヤー取得クエストと似たようなものだろ?
アレは4つのアイテムを集めると挑戦できるクエストがあって、そこで点数を競い合う。
で、上位3名にドラスレが与えられて、点数が更新された時点で剥奪&新規ランクインに移動。

英雄が職業の中で一人だけというのなら、多分こんな感じに、各職業ごとにレース形式のクエストが
あたえられると予想。

779 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 22:18:58 [ IY9VyAos ]
インナドリル
えびなが一杯攻めて来たっていうから
期待してみてたら


秋茄子一人が突っ込んできたhhhhhhhhhhhhhhh

780 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 22:19:41 [ IY9VyAos ]
↑見なかった事にしといて・・・

781 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/07/31(日) 22:58:39 [ wV3InX5M ]
>>780
無理な相談だなw

782 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 00:23:02 [ WVTcOwQo ]
おい お前ら 新しい召喚獣が (*゚∀゚)=3ハァハァ

ttp://blueheart.serio.jp/blog/archives/2005/07/31191002.php#more

かわいい  (* ´Д`*)=3 ハァハァ

783 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 00:39:17 [ 0AnRE5tQ ]
新領土は、アデン北エルモア王国、ルーン?とダゴド?
っていうのか〜…どこら辺に出現するんだろ…( ゚Д゚)


城が増えたらいいなw

784 名前: sage 投稿日: 2005/08/01(月) 00:44:28 [ 1LTuPlqg ]
英雄だけがは冠が付けられて、それの効果がすごいだけってことか
なんらかの周期で英雄なれる人が変わっていくのか(再選定とか)
一度なったら永遠にその職はその人だけかによっては
3次職後のLvアップ目指すかサブに行くか分かれそうだね

785 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 00:46:30 [ ouWCVGQ2 ]
まあ普通に考えて
>一度なったら永遠にその職はその人だけ

これはありえんだろ
英雄が垢残して引退したらもうその職で英雄無しか?w

786 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 00:54:52 [ 1LTuPlqg ]
sageいれるところ間違えた・・・

なるほど、確かにそれはそうだね。
ノーブレスだけ参加可能な 'グランドオリンピアード'
これが毎週とかにどっかで行われるPVP大会とかで職毎に戦うとか。。
そんな感じなのかな
そうなると、3次職あるからノーブレス且つメインレベル上げてる人が有利って事か・・
まぁ妄想ですけど。。
続報楽しみ

787 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 01:05:07 [ no6HvGqk ]
>>786
今までの流れからいってPVP大会は無いと思う
基本的にマゾ仕様は変わらんから狩りに関わることのはず

788 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 01:07:08 [ Lo.Gs5fQ ]
時間合わないと戦えないしな。

789 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 01:12:12 [ 1LTuPlqg ]
グランドオリンピアまでの文字で妄想
オリンピックイベント同様メダル(コイン)集めとか
しかもレイドからしか出ないやつとかだったり
妄想はここら辺にして寝よ・・

790 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 01:14:57 [ fKwcBp9w ]
>>782
大変申し訳ないんだがリネの猫はまったくもってかわいくない。
猫嘗めんな('A`)

791 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 01:17:41 [ aPvc5tDw ]
>>789
オ㌔

792 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 01:25:46 [ ShWQsoXk ]
PF見てるとPTマッチにも言及してるね。
やっぱりあっちでも不評みたいで改良するって言ってる。

793 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 01:31:02 [ Lo.Gs5fQ ]
ttp://blueheart.serio.jp/blog/
ここだとPvPってかかれてるな。

ここの管理人もリオナか。

794 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 01:42:19 [ r5tMMgvg ]
とりあえず
8月(テスト鯖)・・・・・64bit鯖版C3
10月頃(テスト鯖)・・・・C4予測

となると本鯖は早くて11月
JP鯖は12月〜1月・・・遠いよママン

795 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 02:26:47 [ 4ne78M2E ]
>>782
これ見てるとなんだかんだ言って金かけてるって事だけは分かるなぁ
デザイン関連手がけてる人秀逸すぎ

日本のゲームメーカーでもこれだけ力入れて出来るところが有れば良いんだが・・・
チャレンジャー精神無いから無理なんだろうなぁ

796 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 02:44:07 [ fLpd0zEQ ]
デザインが凄いとか、素人の俺にはわからないんだが
ただひとつ思うのは・・・こんな大風呂敷広げて大丈夫ですか、NCサン

実装スパン伸ばして大規模化するよりも、これにもうちょっと加えて
C4、C5と二つに分けたのち実装を早めた方がいい希ガス

797 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 03:05:37 [ 8vwOkW4E ]
各職1人って本職か?それともサブか?
どっちに影響するんだろ

798 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 03:24:23 [ mcPeszh2 ]
英雄になるためにPVPでもいいがヒーラー同士の戦いとかになると決着付くのいつになるんだって気がするんだがw

799 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 03:34:43 [ VSWND1xc ]
HMはどんどんキャバクラ嬢になってくな・・・

800 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 03:35:03 [ vu/x3mnc ]
だがそれがいい

801 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 03:41:54 [ ShWQsoXk ]
>>795
韓国はネトゲに国から幇助金が出るからある程度金かけて作る事ができる。
チャレンジャー精神以前に開発環境が違いすぎる。

802 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 04:30:27 [ MSDB6Qhk ]
好きでもない職をしなければいけないサブクラスってシステムにすごい抵抗があったオレとしては
3次職マジうれしいいいいいいいいいいいい
グラディエーターを上位職にできるのかー。楽しみだなあああああ

803 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 04:35:03 [ TyX/6Yg2 ]
↓3次職のスキルを妄想するスレ

なんて書こうとしたらもうスレ立ってたのか

【噂の】俺TUEE 3次職予想【神スキル】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1089781806/

804 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 05:32:55 [ DAZDGvlk ]
英雄ダサいと思う奴、現状の光るOE武器はダサいと思わんのかな
ファイティングポーズ中ならまだしも、常に光りっぱなしだし

805 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 05:35:10 [ ytev5RGg ]
ファイティングポーズすると光るOE武器とか、俺を笑い殺す気ですか。

806 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 06:42:02 [ Lo.Gs5fQ ]
>>797
本職。
サブクラスはあくまでおまけみたいな物だしな。

807 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 07:44:44 [ wqnk67Mo ]
英雄なるのってまじでPvPなのか
瞬殺できる職以外はPOT使いまくりでおそろしく時間かかると思うが・・
クリエラ待ちなのかw

808 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 07:53:30 [ qmNTJMTM ]
廃人の中の廃神決定戦って事ですね

809 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 08:28:20 [ zhaFmD8I ]
>>807
ビショvsビショ・・・・・。

810 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 08:29:15 [ rNTq9UpQ ]
>>782
Hm♀はついにマンチラハイレグまで実装ですかorz
このゲームの露出癖はなんとかならんのか・・・

811 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 08:36:47 [ SUpIdXfc ]
>>782
うほっ最上位防具かっこいいな
HuM女なんてエロすぎだ

812 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 08:49:08 [ SUpIdXfc ]
三次職はサブクラス必要無しで75になるとクエから可能
英雄はメイン75→サブ75→PvP?で英雄か

確かにC4はかなり変わりそうだなぁ

813 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 09:19:30 [ ZNwr0/FE ]
ウェディングドレスは追加されるのにタキシードは追加されない。
これはネカマ率の高さを反映しているのだろうかw

814 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 09:49:02 [ HL8dJrUw ]
PTはいれないしソロもゲロマゾの職やってる俺にとってLv75になるとか永久に無い

815 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 09:50:27 [ V28cuMOM ]
>>813
ウェディングドレスのSSの隣の男子正装がそれにあたるんじゃね?
使いもしないデザインを公開するとは思えんしまだウェディングドレスなどの新衣装自体
まだ製作中ともあるし。
それに種族ごとのデザインの違いもありそう…C4で全種族分できるとは限らないが。

816 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 10:09:12 [ PI4QZkoo ]
貴族の条件は廃人であることだけなのかねえ。
PK数と性向値で制限してもらわんと、
害で池沼がnobles(高貴・崇高)だなんて笑えんわ。

低レベルPK厨が必死に仲間内で殺し合ったり、
ブラックジャッジ詣でする光景が見たいんだ。

817 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 11:08:42 [ GYJrloiI ]
「ドレス」または「儀礼服」という名前で、男が装備するとタキシード、女が装備するとウェディングドレスになる
んじゃないかろうか。

818 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 11:24:29 [ 3jFp4d26 ]
正装でもニッカポッカかよ…ww

819 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 13:23:55 [ t5TbQy7c ]
カンファの画像リンクしとくから分析きぼんぬ
http://www.l2day.com/l2day1/php/article/article_view.php?no=1807&type=1&type_no=1

820 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 13:30:42 [ ShWQsoXk ]
>>819
>>782

821 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 14:08:37 [ SUpIdXfc ]
ウエディングドレスとかマジでいらないから
何が結婚だよ…やめてくれ

822 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 14:37:31 [ /hik9PMs ]
リアルで縛られてゲームでも縛られたくない漏れがイル

823 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 14:48:56 [ RVc1/Wv. ]
ゲーム中でも妻のMPPOTですが、なにか?

824 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 14:56:22 [ 9vK84Ym. ]
いや別に

825 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 15:13:18 [ T4L.6bt6 ]
イキロ

826 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 15:43:36 [ 5A/q/CdQ ]
>>783
C3現在、オーク村周辺がリオン領地、ドワーフ村周辺がシュチュッツガルド領地。
ルーンとゴダドって音の響きが似てるし、きっと同一なんじゃないかなぁ。
日本でC4実装の際はリオンとシュチュッツガルドになると予想。

827 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 16:15:45 [ b4/g.qQE ]
826>
少しは公式見れば?(^^;
クロニクル2ストーリーにある。
ルーンはアリア・ファーストマターと戦った
ファントムレンジャーエスエンの出身地。
ゴーダートはアペンドブックに載ってる。
エルモアデン帝国のラストエンペラーが行方不明になった地名。
621にも書いてあるな。
予感あたったね、おめ。

828 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 16:33:17 [ sKB2O7W6 ]
しかしリネージュってたいして面白いストーリーでもないよな

829 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 16:34:35 [ xNAxDYfs ]
ストーリー全く読まずにゲームしてる

830 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 17:30:52 [ s4p0Wpns ]
ストーリーなんて読んだことないな

831 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 18:05:38 [ lNPxqCic ]
>>815
オーク女 ウェディングドレス未実装 = ウッドン上下




テラワロスwwwwwwww

832 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 18:25:47 [ eAg2dIrU ]
新装備はいいから既存装備品のグラフィックを早く・・・(´・ω・`)

833 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 18:50:11 [ m1g/2LnY ]
>>827
そういやDEの村がエルモアにある、みたいな事言ってるNPCがいたっけ。
ルーンってそこのことかな。

834 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 20:13:01 [ NcygY1.g ]
>>782のとこにある天使型mob(♀)のグラフィックに
密かにハァハァしてる俺ガイル

835 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 23:03:55 [ SUpIdXfc ]
男の天使型MOBってただのパンツ型ヘンタイだったな

836 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/01(月) 23:23:22 [ IiAED7N. ]
3次職ってことは上限Lv上がるの?

837 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 00:01:15 [ d5bKfofM ]
日本公式だと、ルウンは2鯖でお馴染のジグハルトの出身地で、
ゴダドは、4鯖でお馴染のリオナが義父に進められて行った土地でもあるなぁ。
個人的にストーリも読んでたから何か凄く楽しみだ。

838 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 01:04:53 [ d5QQrIgA ]
ワイバーンは?

839 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 01:26:30 [ MvylYfCE ]
>>838
今のところ情報なし。
一般人は乗れそうにないな・・・

840 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 03:58:20 [ HsY2YR1w ]
SグレなんてどうでもいいからB上位の片手魔法武器を実装して欲しい。
OEアキュホムは見飽きたよ…orz
でも目新しさばかり追求して既存装備の充実なんて頭にないんだろうなぁ。

841 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 04:21:02 [ DmZMd1Sg ]
お、おまいら

ドワっこのウエディングドレス姿が見たいと思わないのか!!

842 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 05:00:13 [ UGfb6ftM ]
いえ、あまり。

843 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 05:18:50 [ F6iI91/M ]
         .。::+。゚:゜゚。・::。.        .。::・。゚:゜゚。*::。.
      .。:*:゚:。:+゚*:゚。:+。・::。゚+:。   。:*゚。::・。*:。゚:+゚*:。:゚:+:。.
    .:・゚:。:*゚:+゚・。*:゚      ゚( ノA`)ノ゚      ゚:*。・゚+:゚*:。:゚・:.
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844 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 07:23:45 [ nda9jkxk ]
露店用ドワ子に着せときます

845 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 08:24:33 [ Cjx4UBCo ]
ドワ子よりHuMやDEに興味がある
HuMは似合うだろうけど真っ黒にドレスは。。。

846 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 08:47:00 [ W3mYAEQk ]
DE姐さんには、黒いウェディングドレスを・・・・ハァハァ

847 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 08:58:20 [ sSzjOVZU ]
それは喪服と言わないか?

848 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 09:12:01 [ c/of5Sv2 ]
水着も実装予定らしい

849 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 10:17:16 [ FcGy5Dec ]
某サーガみたいに水着で戦闘EXP+25%orSP+25%アップとかねーかな

そこらじゅう水着だらけになってタンカー需要アップ!

850 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 10:35:59 [ NTXKLPp. ]
>>849

経験値&SPなんてすぐ貯まるからいらんな。
水着が一人入るにつき、アデナドロップ額25%&アイテムドロップ率25%それぞれUPなら、割り切ったPTができるかもしれんがw

851 名前: へたれテンプル 投稿日: 2005/08/02(火) 11:40:14 [ yBcsG5xc ]
>>850
それだ!

852 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 11:54:26 [ vVIdHdgk ]
3次職って”サブクラスを有していないこと”
ってあるけど、ひょっとしたらノーブレスを目指すか
3次職を目指すかの2択になったりしてw

853 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 11:57:33 [ Ve8aEgh. ]
レベル75とか無理ぽ('A`)

854 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 12:08:29 [ N9oQHvX2 ]
>>852
まじかよw
じゃあサブとかいらねw
三辞職してえ

855 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 12:16:30 [ q856uKAE ]
少しは自分の頭で考えてみてはどうか。

856 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 12:58:45 [ UGfb6ftM ]
>>852
うっわ!二択かよ!

857 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 13:06:50 [ 8Vmms6dc ]
一年やってやっと57
無理…

858 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 13:08:25 [ 7T.pGW6o ]
>>852>>854>>856
>>742

859 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 13:36:42 [ /yQfeFv2 ]
>>852
どこに「サブクラスを有していないことが条件」って書いてあるの?

860 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 13:41:34 [ Cjx4UBCo ]
サブクラスをしなくても出来る。サブクラス持ってても出来る。
そのまま三次職→サブ→英雄でもいいし
Lv75→サブ75→三次職でもいいし英雄でもいいし。

861 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 13:43:30 [ vVIdHdgk ]
>>858
C4スライドショーより抜粋

3次職/ノーヴレス/英雄システム

共に作るクロニクル4の結果を通して高レベルコンテンツの細分化を遂行
全ての高レベルプレイヤー達が満足するよう3種類のシステムを用意

・3次職
‐一般的な職高レベルプレイヤー達の為のコンテンツ
‐サブクラスを有していない事
‐クエストを通じて可能:2次職のような概念
‐クラス分化は無く最高位の職業レベル
‐新しい様々なスキルを取得可能
‐特定スキルはスキルエンチャントシステムを使って強化可能

・ノーブレス
‐サブクラスを75レベルまで達成したユーザーの為のコンテンツ
‐クエストを通じて可能
‐英雄に挑戦することが出来る準備段階
‐ゲームプレイに役立つ各種便利機能とスキル追加

・英雄
‐プライドを象徴させる最高レベルコンテンツ
‐ノーブレスたちだけが参加可能な”グランドオリンピアアード”を通じて決定
‐各クラス別に一人の英雄:総31人の英雄
‐一般アイテムとは異なる外見の超強力英雄専用アイテムを支給
‐超豪華エフェクト:キャラクター全体に同様な各種ビジュアルエフェクト

862 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 13:47:00 [ MDx7VmQs ]
1.3次転職
・中高レベル向けのコンセプト。
・サブクラスを経なくてもレベル75さえ果たせばクエストを通じて転職可能。
・レベル75でクエストを開始。
・クラス噴火ない最高位職業レベル。
・新スキル追加。
・特定スキルはスキルエンチェントシステムで強化可能。
・スキルキャップは解けるが、どの位までなのかまだ未設定。

2.ノーブレス
・サブクラスをレベル75にした人々が対象。
・クエスト通じて出来る。ノーブレスを果たせば英雄に挑戦可能。
・狩りに直接的に役に立つのでは無く、ゲームプレーに役に立つ。
・各種便利機能とスキル追加 (言わば狩り場テレポートやレイドスキル等)


3.英雄
・サーバー別で各職業ただ1人だけ英雄可能(つまり、サーバーあたり31人)
・ノーブレスだけ参加可能な「グランドオリンピアード」を通じて決まる。
・超強力英雄専用アイテム支給。
・超豪華エフェクト提供 (キャラクターが輝く等)

863 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 14:07:28 [ NLPEyTM2 ]
経なくてもをどう理解すれば有してないになるんだw

864 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 14:42:22 [ XNYSha7g ]
>861
それがほんとならC3で先にサブクラスとった人はどうなるんだよ?
誤訳に1票。
おそらくサブクラスは3次職になれないとか書いてあると予想。

865 名前: 761 投稿日: 2005/08/02(火) 14:50:08 [ vVIdHdgk ]
原文みるとスライドショーの訳はこっちのほうが近いと思うけど
自分で翻訳したわけじゃないけど、スライドショーは6行だよ
ttp://blog.livedoor.jp/finedat/archives/50051424.html
ttp://licel.sakura.ne.jp/

クロ4で兵隊として生きるか貴族として生きるかの選択というのは
十分ありえるし、そっちのほうが楽しそうだと思わないか?

866 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 14:55:49 [ MDx7VmQs ]
>>861が正しければ今の廃人様は3次職なしかw

ありえね

867 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 15:27:40 [ LZkSGWpo ]
>>・超豪華エフェクト提供 (キャラクターが輝く等)

スーパーサイヤ人キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!

868 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 17:41:06 [ xcJSGKKc ]
ROもlv99になると派手派手なオーラが足元に漂う仕様になった。
廃人特典つけると頑張る奴多いからなぁ。
最初は物珍しかったけど、慣れると視界に入るとオーラがチラついて
ウザいだけになった。なんとそのためかしらんがオーラ表示消すコマンド
も追加された。

869 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 18:10:53 [ Cjx4UBCo ]
もっと頭を使え、サブクラスは75で終わりだよ。
三次職はメインのほうだけ。
例えばメインがシルレンでサブがプロフだとしたら三次職のほうはシルレンだけだ。

870 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 18:16:33 [ B6NzIB4c ]
>>861
これがもし本当なら英雄クラスキャラ用と三次転職用キャラ一人ずつ
育成しないといけないね。

871 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 18:17:59 [ bMyfQZNc ]
スーパーハイヤ人はメイン85(90かもしれないが)サブ75で英雄目指す。
普通の廃人はサブ諦めて85目指す。















廃人で無い普通の人は引退する。
間違いない!

872 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 18:49:06 [ qWlk2qFo ]
まあ確かに3次と貴族と英雄は
それ以外とはキャラ性能に圧倒的な差がつくだろうから
そこまでやり込めない奴は早いとこ引退したほうがよさそうだな

873 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 19:14:08 [ YV5aZmHo ]
もしかして・・・3次職ってLv75のまんまなんじゃないか?
その代わりスキルを上げるためにEXP・SPを稼ぐ・・・みたいな

874 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 19:24:52 [ 5KDMCEqc ]
>>873
俺もそれが有力だと思う

一部のスキルは増えるかもしれないけどLV自体は75だと思う
あまりLV上がっても意味無いしね

それを考えると職によっては3次職は大した利点ないかもね
そもそもAグレOE持ってる人ほど差が開かないと思う

875 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 19:50:07 [ qWlk2qFo ]
つーか普通に75キャップははずれるって
書いてなかったか?
上限は未定ともかいてたがな

876 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 20:01:37 [ f2JgIC6I ]
でも俺、このシステム見たとき上手い事やったなって思ったな
ゲームにハマった一般人はlv75の3次職が目標になるし、
サブクラスまでやり込める廃人には貴族という、強さに影響しない特典つける
そして極廃にはまさにオンリーワンで圧倒的な英雄の座を用意する

単純にlvキャップ外して、その代わりに必要EXPを激増させる(L1式)にするとさ、
一年ぐらいでOB廃人とそれ以外の差が激しくついちゃうのよね
でこのゲームの場合、lv1あがる毎に回避と命中が上がっていくから
例えば廃人弓職とかは収集が付かなくなるぐらい強くなっちゃうのよ。
その点lv75(orlv80?)で止めてそこからEXP消費のスキルOE制にすれば
廃人も狩りのモチベーション保てるし、微廃人とも圧倒的な差が付くことがない
一般人も微廃も廃人も極廃もある程度納得できるシステムだと思うよ

877 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 20:22:25 [ LZkSGWpo ]
スキルエンチャント
成功率1%くらいでいいんじゃね?

878 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 20:24:48 [ GyzdSyzo ]
>>877
失敗時のペナは75の100%が75の0%になるくらいが適当かな?

879 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 20:34:26 [ qWlk2qFo ]
まあでも自給1%くらいだし
20%〜は減らないとバランス合わんよな

880 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 20:43:15 [ Cjx4UBCo ]
だな。Lv75MAXは考えたと思うよ。
80の敵いるから狩りは楽しいし。

881 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 20:46:27 [ NLPEyTM2 ]
つーかレベルキャップ解除って普通に書いてるのに
なんで75キャップ前提で話してんだ?

882 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 21:13:11 [ YV5aZmHo ]
スキルキャップ解除とは書いてあるけどレベルキャップ解除ってどっかに書いてあった?

883 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 21:17:11 [ d5QQrIgA ]
よ〜しパパLV100目指しちゃうぞ

884 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 21:17:49 [ NLPEyTM2 ]
>>882
レブゼは解けるがどの位なのかまだ未設定

885 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 22:44:59 [ h8Dn5vjQ ]
75キャップはずしてほしくないな〜
だいたい対人あるゲームってのは極限で試行錯誤が基本でしょ
75なら50台の一般の人もあるていど抵抗できるし
876氏のゆうように廃人様もつづけれそうなシステムにするようだし
DAI、ZELも山ほど支給されたから強くなるのにみんな貪欲になれるよね
祭典も最初はみんなすごいくいついてた
もうみんなあきてるけど
やっぱリネやる人は競い合うのを求めてる人おおいと思う
C4はぜひ対人重視の方向で調整、イベント追加してほしいところだ

886 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 23:13:40 [ JI33D52k ]
スキルキャップが外れると書いてあるのはL2Nだけで
その他の情報サイトは皆レベルキャップが外れるって書いてあるな
どっちが本当なのやら

887 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/02(火) 23:16:50 [ NLPEyTM2 ]
つーかスキルキャップ外れる以前に、今そんなキャップ自体ないでしょ。

888 名前: L2N中の人 投稿日: 2005/08/02(火) 23:40:07 [ 9.kXmhmk ]
すいません。それ誤訳です。レベルキャップが正しいです。

889 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 00:52:35 [ 7whwkau6 ]
個人的に75キャップは、数字的に中途半端で気持ち悪いです。

今後のキャップは80、90、99、100とかで止めて欲しい。
85とか95で止まったら悲しくなっちゃう。

890 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 01:21:08 [ UApuwZc6 ]
L2N中の人、最近文句多いからこっちまで悲しくなってくるYO

891 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 01:32:54 [ XfLzwl7k ]
レベルキャップ解除なんてやめてほしい
解除するんならレベル差によってドロップなくなる仕様も一緒に消してくれ
ただでさえ行く場所限られてるのに
lv上がれば上がるほどどんどん行ける場所なくなって居場所がなくなり追い詰められる
クラン員と狩りできず野良しかPTできないこの仕様ほんとやめて

892 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 01:39:25 [ EkfW3wfA ]
>>891
自殺すればいいだけじゃん。

893 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 01:44:36 [ 8KQxRG6k ]
解決策としてはそうかもしれんが、そんなことしなくても楽しめた方が良いとは思うだろ?
せっかく広大な世界があるのに卒業したら終わりってもったいない。

894 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 02:01:36 [ EkfW3wfA ]
レベル上がるの嫌だし、自殺するのも嫌って意味わからん。
逆にレベルキャップのせいで楽しめてない人だっているわけだし。

895 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 02:08:16 [ Q2y1Ndjs ]
新しく追加される領地って高レベル向けが殆どらしいし、やろうと思えば何とかなんじゃね?

896 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 02:11:48 [ zEnmIBSA ]
せんせー、レベルキャップを気にするようなlvの人は
サブクラスを上げてクラン員と狩りすればいいと思いまーす

メイン=野良でlv上げorスキルエンチャントでEXP消費
サブ=支援職などPT必須職にしてクラン員のlv上げに貢献
良く出来てるじゃん

897 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 02:28:38 [ UApuwZc6 ]
>>896
サブ作ると3次職になれないかもしれないからそれは微妙だな
クラン員とPTするならlv5のフォックスといっしょにやりなさい

898 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 02:29:01 [ xf1SMFgo ]
>>896
英雄狙ってるサブクラス連中が支援職なんか選択してない罠
してた連中も軒並みこないだのUPデートでダンサーかハウラーになってる
可哀想なのはエルフ連中だけどね、LV上げマゾイ職かPT職しか残ってない

899 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 03:11:15 [ XTsiH.uQ ]
>>898
そうでもないぞ
1鯖はプロフが多い

900 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 03:27:46 [ EkfW3wfA ]
>>897
そんなのありえないでしょ。
そもそも3次職(英雄)はメインとサブ両方Lv75にしたらなれるものだったが
不満が多かったから条件緩和してメインがLv75になっただけでなれるように変更したんだろ。

901 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 03:34:49 [ XpTerQVE ]
>>897
サブクラスに選んだ職の三次職になれないという意味だと思う
三次職に発展可能なのはキャラメイク時のメイン職のみで、サブクラスは75まで上げてもサブクラス止まり

902 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 04:35:42 [ xV4hnF9g ]
三次転職はメインキャラのみで
サブクラスキャラは英雄になるための必須キャラだしね。
サブクラス方面へいったひとは三次転職無理とかは微妙。
もし、無理ならノーブレスが今後新たに何か追加されないと割に合わない。

903 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 05:42:49 [ Q2y1Ndjs ]
そんな韓国の廃人からブーイングの嵐になるようなアホ修正は流石にNCでもするわきゃない。

904 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 05:51:59 [ lKo8GwWw ]
>>894
RMT目的の作業キャラ持ちの人の悲鳴だよw
放置でNP

905 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 09:41:44 [ XfLzwl7k ]
>>894
>逆にレベルキャップのせいで楽しめてない人だっているわけだし。

ってどんな人?みんなLv75になっちゃって差がなくなり俺TUEEEEEEできなくなっちゃった廃人
くらいしか例が思いつかないけど。

レベル差によってドロップなくなる仕様があるかぎり
上限がただ上がっていくだけで絶対にレベルキャップ自体はなくならない。
行き止まりが先延ばしされてるだけだと気がつかないもんかねぇ

906 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 10:10:00 [ pOffFcWE ]
馬鹿しかいねーのか?サブクラスで出来ないってのは普通だろ。
その代わりメインでは三次職いけるっつーことだよ。
サブクラスを持ってる人は三次職出来ないんじゃなくて、サブクラス「が」それを出来ない。

907 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 10:35:49 [ QzaHfGg6 ]
・3次職
‐一般的な職高レベルプレイヤー達の為のコンテンツ
‐サブクラスを有していない事

908 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 10:38:05 [ 2oBDHXz2 ]
>905
行き止まりが先送りになろうが
現在lv75でとまってる漏れにとっては
lv制限解除でメインキャラのlvあげできるのはうれしい。
サブクラスでlvあげできたって、
メインクラスがあげれなかったら意味はない。
そのクラスやりたいから楽しんでたのに
肝心なそのクラスを成長させれないなら
楽しめないだろ?
第一その廃人しか思い浮かばないって
その廃人が居るってことじゃねえか・・・。
第一dropアイテムだけで稼いでるのか?
そりゃお金たまらんわ・・・。
狩りでの稼ぎなんか製作や転売と比べたら
ごみにしかすぎないぞ?
ゲームとはいえめんどくさがるやつは稼げないんだよ。

909 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 10:40:41 [ DXbqZnzU ]
わかったわかった おまえらにわかりやすいようにまとめてやる

メイン75→サブクラスクエ終了→サブクラス→サブ75→貴族クエ終了→貴族→グランドオリンピアート勝利→英雄
メイン75→3次職クエ終了→3次職(LVキャップ解除、スキル追加、スキルOE)

サブクラスは75にしても3次職にはなれない。あくまで「サブ」

つまり極まった状態は
メイン=英雄であり貴族であり3次職、サブはLV75

俺の予想では 各クエが想像を絶するお使いとクエアイテム集めとMOB狩りで構成されてるはず
一人では到底無理な内容だと思う

910 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 11:08:31 [ QzaHfGg6 ]
>>909
3次職クエは2次クエのときみたいなお使いクエじゃなくなったって載ってたよ
マゾいのは変わりないだろうが・・

あと3次職になれる条件の訳は
”サブクラスを有していないこと”(サブクラスクエを受けていると受けれない)
”サブクラスを有していなくてもよい”(75になれば誰でも受けれる)
”サブクラスでないこと”(lv75のメインだけ受けれる)
のどれかだから、はっきりしたことが分かるまでは言い切れないよ

911 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 11:16:32 [ xDaSKe12 ]
サブクラス初期化機能ってこのためでもあったのかも・・・<有してない

912 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 11:18:52 [ rEZ60pfI ]
仮に”サブクラスを有していないこと”(サブクラスクエを受けていると受けれない)
だったとしても、カンコックで苦情大量発生だから変更されるだろうな。

つか”サブクラスを有していなくてもよい”(75になれば誰でも受けれる)と
”サブクラスでないこと”(lv75のメインだけ受けれる)
は同じだろ。

サブクラスのほうはサブなわけで3次職にはなれっこないな。
英雄もノーブレスも3次転職も全部メインのみ受けられるクエでしょ。

913 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 11:24:23 [ juJ7l4O. ]
>>912
けどそれだと、サブクラスの存在価値って0になるよね。
3次職が最低条件という状態まで行ったら、75でもサブクラスは雑魚すぎるわけだし。
75にして、貴族が終わっちゃえば、何にもなれない75まであげたサブクラスの存在価値が0ってのは
どうなんだろう。あとLvキャップは別に3次職とか関係ないだろ。
ファイターのまま75になれるんだから今も。LvはMobが80までだから80キャップだろうな

914 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 11:30:42 [ 1eCI6zec ]
>>913
英雄になるのに、サブ75必須

915 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 11:34:07 [ uoInz1jA ]
Lv75でサブクラスが出来るんだし、一般的な高Lv向けとか書いてあるから
ノーブレスに挑戦できるキャラは必然的に三次職に挑戦できる条件を満たしてるんじゃないの?
つまり、>>910のでいくと"サブクラスを有してなくてもよい"

そっから廃な人はサブを75にして(ノーブレス)英雄目指すんじゃないの?

と予想。

916 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 12:22:27 [ yzGpQ3jE ]
NCがいくら無能の-_-としても
メインか75サブで3次職の選択を用意してくれよな
そうしないと英雄を目指さない普通の廃人は
C3のサブクラスを育てる意味が無いよorz

917 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 12:29:35 [ DXbqZnzU ]
 _、_
 ( ,_ノ` )     n  サブクラスクエを受けた時点で3次職は選択できません。
 ̄    \   ( E)   初期化してもクエは終わっております
フ NCJ /ヽ ヽ_//     新キャラでまた75まで頑張って下さい
               もちろんこれだけ高いクオリティーを誇っても月¥3kは
               変更しません!

918 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 12:43:10 [ UApuwZc6 ]
一般人3次職は短い時間に己のスキルを磨いて戦う!
ノーブレス・英雄は豊富な時間と便利スキル、財力で一般人を指揮する!

バランスとしては最高だな

919 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 12:52:27 [ juJ7l4O. ]
>>914
違う違う。言いたいのは、それらの条件に必要なだけであって
サブのキャラ自体の存在価値が3次になれないんじゃ雑魚キャラで意味無くなっちゃうねって話し。
条件の為だけに1キャラを75ってなんだかなと。ずっとその先も気軽に交代して使えないとあれだなーと

920 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 13:07:32 [ OE4FRstY ]
>>818
一般人はそもそも75になれない^^;

921 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 13:14:07 [ pOffFcWE ]
サブクラスは英雄になりたいやつはやるだろ。
いまサブクラスやってるやつも、C4でメインに切りかえれば三次職できるだろうし。

922 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 13:23:54 [ 2oBDHXz2 ]
>920
一般人でもなれるよ。
問題は努力する気があるかどうかだ。
1日3時間しかできないってやつが
1STだけOBからこつこつがんばって
現在Lv72の知り合いが居る。
たかがゲームで苦労する気はないとか、
狩りだけしてても面白くないと街中でだべってるとか、
PT入れないと言いつつPTLはしないとか
そんなやつがなれないだけだよ。
まああんたみたいなのはそういう努力してるやつを
廃とか言いそうだが。

923 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 13:26:19 [ GFebwY.o ]
このスレの流れみてると、3次職が一般人の目標になっているな。
ふつうのリネプレイヤーは、その75にすらなれるのだろうか。
もれはOBからメイン一本でやってきても、いまやっと61レベルなんだが・・。

C2あたりでリネしはじめたリアル女性(ほんとかよw)の血盟員が
先日、サブクラスになって、ついには漏れを追い越していった・・・。
そんときの台詞が「○○さん、周回遅れだねっ キャハハ」だった。

あやうくマウスを握りつぶしそうになったぜ。

924 名前: 高○名人 投稿日: 2005/08/03(水) 13:32:57 [ z29Hs3tw ]
ゲームは一日1時間!
ttp://www.hudson.co.jp/16shot/

925 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 13:38:53 [ qjBCsXwg ]
ゲームで努力って、そりゃ違うぞ。
75にして満足できるだけの価値があるのか
その辺で価値があると思う奴が時間を浪費して上げるだけ。

926 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 14:05:14 [ Gr7lETb. ]
こんにちは、俺はOBからプレイしてレベル59のへぼです。
俺、普通のぼろい会社で働いてて、帰ってからゲームする時間は1日1〜2時間程度
あとはリアルの生活とか話のネタにテレビ新聞で時間がなくなるわけですが・・
俺の会社は残業少なめですが、残業多い会社ってほとんどですよね、そういう人は毎日すら
できないような気がするんですが。
前置きが長くて申し訳なかったですけど、やっぱり一般人では75はとても無理なんじゃないでしょうか。
(たしかに何年も続ける気があるならできますが、人間はどうしても飽きには勝てません)

927 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 14:17:35 [ 8D/oRUrY ]
C7終わるまでには75いけるんじゃないのか?
そんなにリネやる時間ないのなら75目指すとか考えずに
仕事・結婚・家族のこと心配したらどうだ?
本当の一般人でOBからやってるやつだったら
この糞マゾゲーでLv75が無理なことくらい気付いてるはずだが・・・
まあ・・・経験値や狩りのし易さに関するさらなる仕様変更がくれば無理だとは言わないがな
仕事がんばれよ

928 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 14:21:05 [ rEZ60pfI ]
1日3時間って言っても、職によっても全然違うからなぁ。
例えばWIZならすぐにソロ開始できて、その効率もPTの2倍近い。
対して、アタッカー職なら、募集待ちで1時間、狩場移動で30分、
狩りは1時間半。しかも効率が悪い。
この2者の場合、4倍の差が出てくるんだよな。

929 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 14:42:43 [ EkfW3wfA ]
wizで1日3時間狩りしてたら普通にLv75なれるからなあ

930 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 14:47:55 [ mFSBSkEs ]
>>907
今見たらサブクラスは必要なしになってるぞ

931 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 14:53:35 [ ezA1CBo6 ]
あくまでも経験値の話ね、Wizも前衛Fも全体で言えば成長速度は同じ
例外はRomanticやセカンドボンボン野郎
金さえあればWizは楽

932 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 14:55:20 [ 2oBDHXz2 ]
928、929>
そう思うならソロ職やればいいじゃん・・・。
ってすぐつっこまれるあふぉな理由で愚痴らないように。
自分が好きで選んだクラスなんだから
LVあがるの遅いなら何か工夫するべし。
1日1時間半しか狩りしてなくても
ちゃんとPTLやって毎日狩ってるなら
どんどん知り合いができていく。
同じ時間帯にいつも入れるなら
その人たちをFRIND登録しておいて
誘っていけば募集時間が減るから
1時間半だったのが2時間、2時間半と増えていくよ。
そこまでがんばってますか?

933 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 15:02:57 [ 8D/oRUrY ]
「FRIND」登録してても毎日自分がインしてる時間に相手側は何をしていますか?またはインしていますか?
インしてる時間が毎日2〜3時間なのに「FRIND」とそんなに都合よく毎日PTできますか??またはPTしてもらえますか??
本当に一般人でLv70なんかいけますか?
一般人でも最低毎日5時間〜7時間くらいインしてないと70台は無理じゃないですか??
毎日5時間以上もインしてる人は一般人ではないですけどね^^

934 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 15:06:14 [ ieFtfOTQ ]
フレンド登録とかネトゲで知り合い作ると飽きたときに止めづらいんだよね
NCとしてはまさにそういう人をカモにしたがってる訳で

おまいら術中にはまりすぎ

935 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 15:08:03 [ mpU4Obxc ]
>>933
平日4時間 休日8時間で現在73ナイト職の社壊人
平均2,3時間じゃ無理だなw

936 名前: 929 投稿日: 2005/08/03(水) 15:13:00 [ EkfW3wfA ]
>>932
別に愚痴ってなんかないぞ。
事実としてソロ職なら一般人でもLv75はやる気さえあれば可能って言ってるだけだ。

937 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 15:13:40 [ z29Hs3tw ]
漏れは社会人、今は会社だが休憩中にココを見てる
残業は週12時間くらい、普段は9:00〜17:30勤務、土曜日はたまーに休日出勤
子供は居ないけど嫁さんがいるので18:00帰宅〜19:00飯&風呂〜団欒〜21:00〜リネ〜0:30就寝なサイクル
OBから始めてLv71、休日は様々だが平均6時間くらいプレイ(少ない時は稼動なし、多い時は10時間)
キャラがバウってのもあるから一応PTは入りやすい部類に入るかもしれんが、Lv55まではほぼソロorペア
友達が多いので、平日は遅めのInだが友達が声かけてくれたりする
友達は多いに越した事は無いよ・・・

938 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 15:16:20 [ Uw0jvmrg ]
>>934は知り合いも作らず1年もリネ2ができるすごい人でFA?

939 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 15:28:19 [ ieFtfOTQ ]
>>937
>平均6時間くらい
この辺が既に一般人逸脱してると思うんだけどなぁ
ニョッキ見(ry

>>934
野良はしてるので知り合いも出来るがフレンド登録はしない主義
確かにPT面白いけどソロでやりたいときだってあるじゃん・・・・
職にもよるがLv上がったらソロ絶望的なんでやればやるほど辞めたくなってくる('A`)

940 名前: 937 投稿日: 2005/08/03(水) 15:32:23 [ z29Hs3tw ]
休日に6時間はヤバイのかorz

941 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 15:33:41 [ Hf1IhesY ]
CB、OB から始めている社会人だけど。
たかがゲームに努力もへったくれもあったもんじゃないと思うのだが。
息抜きにゲームをやっているプレーヤーにとっては、
Lv75 は相当な期間続けてやらないと無理だと思うよ。

毎日きっちり数時間はアクセスし、土日もそれなりに、となれば、
仕事帰りに軽く一杯や、友人と遊んでみるとか、
休日彼女と過ごすという時間を大幅に削る必要があるわけでね。

少なくとも俺はそんなことに「努力」したいとは思わないので、
そこまでやらなければ Lv75 に到達できないのであれば、
一般人には無理というのは妥当な考え方。

そういう観点からは、今回の Update の焦点が Lv75 の時点で、
俺が思う一般人を対象にしているとは思えないかな。

ま、そもそも一般人は無理、いや出来る、という議論は、
お互いのゲームに対する姿勢というか温度が全然違うから、
議論にはならず擦違いになるだけだとは思うが。

942 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 15:41:37 [ Uw0jvmrg ]
あなたはフレンド登録したことないようだけど
フレンド登録したらソロしにくくなるなんて予想は的外れだけどなー

943 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 15:56:27 [ ieFtfOTQ ]
廃とそれ以外の人じゃ考え方違うから当然だな
日本はPC房で遊ぶ韓国と違って家庭で遊ぶ奴多いからネトゲの廃密度が明らかに高い

あと本スレにあった韓国うpDate記事見ても分かるがNCも現状がマゾ設定であると言うことは分かってるらしいw

カルリント(NON-PVP)サーバー設定変更案内
2005-08-03 I 1663
こんにちは, リネージュII です.

去る 7月 25日追加されたカルリント(NON-PVP)サーバーに対する案内お話申し上げます.

カルリントサーバーは 15-18歳の顧客及び NON-PVPプレースタイルを
願うお客様らの要請に従って新設されたサーバーです.
ただコンテンツの一部制限によってリネージュII の楽しさが反感されないのに
15-18歳のお客様たちが相対的に余暇時間が十分ではない状況なのを考慮して
少ない時間でも充分にコンテンツを楽しまなければならないという要請がありました.
これを積極反映して NON-PVP サーバーの設定を変更するようになりました.
設定変更を通じて一層もっと合理的なゲームライフを
カルリントサーバーでも味わうことができるように願います.

[カルリントサーバー設定変更案内]

● 経験値及びドラブユル上昇 : 経験値 1.3倍, アデや及びアイテムドラブ 1.5倍
● 適用日付け : 8月 3日定期点検後変更された設定が適用

>>942
フレンド登録はしがらみ残って辞めづらいってだけでソロつらいのとは別件だぞ

944 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 15:59:08 [ TdFJLth6 ]
OBから週3〜5回のペースで一日2〜3時間やってる。
週末暇なときでも5時間が限度かな?
いま1stのシリエルが67で、クラメンとかの状況を見るに、
C4には、75到達するかもな〜、とか思ってる。2ndいるけど、
1時転職も済ませず、最近はほぼシリエルのみでプレイ。

もともとフルPTとか嫌いで、暇なクラメンとかフレと3〜5人で
組んで狩するのが好きだったんだけど、C3になってから、
結構うまくなったな〜、と実感。

945 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 16:00:45 [ EkfW3wfA ]
>>943
日本にもそんな鯖できたら喜んで移動するな・・・

946 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 16:21:57 [ kXXtH82M ]
趣味のスポーツでもゲームでもほかの何であれ時間を割いて努力しなきゃ
上手くなったり強くなったりすることもなくて楽しさが増えていかないと思うんだがな。
なんで「努力しない」っていちいちいいたがるのかわからんね。
こういうやつ多いよな。てっとりばやく75にしてTUEEしたいのかね??
てかMMOやめれば?って思うんだが。

947 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 16:26:05 [ BJMMxUwQ ]
>>945
PKできないからってMPKするやつが横行するんだよな、そういう鯖って。
リネ1でもPKできないってのを盾に狩場独占、いやがらせ、横殴りが
なんでも来い!の仕様になってるからな。

まあ、リネ2ではそういうのもなんらか対策は立ててるとは思うが・・・

948 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 16:54:27 [ 2oBDHXz2 ]
>933
やる気あるならそんなおばかな質問でてこんよ。
一般人とか廃とかはどうでもいいんだよ。
要はなりたいかなりたくないかだ。
なりたくないなら別にちゃちゃ入れてくる必要ないだろ?
なりたいくせに努力はしたくないっていう
お前みたいなおばかが多いのが腹立つだけだ。
一番早くLVあげる方法はプレイ時間増やすことだ。
難しくもなんともない、簡単だろ?
やる気だけだ、あとは。
寝る時間を2時間に削ってがんばってるやつもいるぞ?
それを廃ととるかすげー努力家だととるか
それでお前の運命は決まるな。

949 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 17:04:20 [ BHYrRsf. ]
まあ、なんにしてもしたくもないサブクラスを75にすることよりも、いまの職の
最上位クラスに転職できるってほうがはるかに楽しみだ。75まであげるのにいつまでかかるか
分からんが、いい目標ができたwグラの上位職って名前何だろうなー楽しみだなー

950 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 17:26:31 [ b1QZOXQw ]
>>949
命名:グラグラ

951 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 17:53:12 [ GFebwY.o ]
>>950
グランドグラディエーター

952 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 18:02:20 [ Np5hEyFQ ]
てかさ
とりあえず教えておいてやるけどさ

なんかコツコツやってきて今LV70だからC4までに75になれる
とか言っちゃってる奴さ
必要時間:LV72〜75=LV1〜65くらい
ってしらんのか?

今の段階で72+じゃない奴は貴族とかC4終了時にようやくってとこだぞ
ちなみに廃人はC4始まって2週間以内で英雄3次までこなすだろうな

953 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 18:05:08 [ Uw0jvmrg ]
であなたはどこの廃人さまで?

954 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 18:15:54 [ dny/.QQo ]
ID:2oBDHXz2の軌跡

908 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 10:38:05 [ 2oBDHXz2 ]
>905
行き止まりが先送りになろうが
現在lv75でとまってる漏れにとっては
lv制限解除でメインキャラのlvあげできるのはうれしい。
サブクラスでlvあげできたって、
メインクラスがあげれなかったら意味はない。
そのクラスやりたいから楽しんでたのに
肝心なそのクラスを成長させれないなら
楽しめないだろ?
第一その廃人しか思い浮かばないって
その廃人が居るってことじゃねえか・・・。
第一dropアイテムだけで稼いでるのか?
そりゃお金たまらんわ・・・。
狩りでの稼ぎなんか製作や転売と比べたら
ごみにしかすぎないぞ?
ゲームとはいえめんどくさがるやつは稼げないんだよ。

922 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 13:23:54 [ 2oBDHXz2 ]
>920
一般人でもなれるよ。
問題は努力する気があるかどうかだ。
1日3時間しかできないってやつが
1STだけOBからこつこつがんばって
現在Lv72の知り合いが居る。
たかがゲームで苦労する気はないとか、
狩りだけしてても面白くないと街中でだべってるとか、
PT入れないと言いつつPTLはしないとか
そんなやつがなれないだけだよ。
まああんたみたいなのはそういう努力してるやつを
廃とか言いそうだが。

932 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 14:55:20 [ 2oBDHXz2 ]
928、929>
そう思うならソロ職やればいいじゃん・・・。
ってすぐつっこまれるあふぉな理由で愚痴らないように。
自分が好きで選んだクラスなんだから
LVあがるの遅いなら何か工夫するべし。
1日1時間半しか狩りしてなくても
ちゃんとPTLやって毎日狩ってるなら
どんどん知り合いができていく。
同じ時間帯にいつも入れるなら
その人たちをFRIND登録しておいて
誘っていけば募集時間が減るから
1時間半だったのが2時間、2時間半と増えていくよ。
そこまでがんばってますか?

948 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 16:54:27 [ 2oBDHXz2 ]
>933
やる気あるならそんなおばかな質問でてこんよ。
一般人とか廃とかはどうでもいいんだよ。
要はなりたいかなりたくないかだ。
なりたくないなら別にちゃちゃ入れてくる必要ないだろ?
なりたいくせに努力はしたくないっていう
お前みたいなおばかが多いのが腹立つだけだ。
一番早くLVあげる方法はプレイ時間増やすことだ。
難しくもなんともない、簡単だろ?
やる気だけだ、あとは。
寝る時間を2時間に削ってがんばってるやつもいるぞ?
それを廃ととるかすげー努力家だととるか
それでお前の運命は決まるな。

955 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 18:18:05 [ dp48iLGQ ]
必要時間って何だよw
必要経験値とかならわかるけど

そんな根拠のない比較しなくていいから
72+の平均的な時給とか書いてればみんな参考になるよ
オレ的には1buff0.7%でなかなか1%は・・・きついなーぐらい

956 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 18:27:06 [ RxLty2Ug ]
>寝る時間を2時間に削ってがんばってるやつもいるぞ?
>それを廃ととるかすげー努力家だととるか
>それでお前の運命は決まるな。

睡眠時間削ってまでゲームやるようなバカの運命は確実に決まってるわなぁ。
親のスネかじってゲームの心構え説いてるバカって生きてる価値ないな。
鴨居にブラさがればリアルの肉体をゲーム世界に送り込めるよん。
マジオススメwwwwwwww

957 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 18:36:21 [ fmCdq7qI ]
72ハウラー
エンパスク使用火炎ソロでExp時給2.5%
傲慢やカタコムの通常PTだとExp時給1.5〜1.8%くらいかなぁ。
Exp効率だけ追求したPTならもうちょいいくかもしれないがその場合はハウラー要らんだろうなw

WizがPTで経験効率を求めるなら戦場あたりで
引き役1Wiz3シリ1での範囲魔法纏め狩りが良さそう。
C4で修正入りそうなんでお早めにどうぞって感じかな。

958 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 18:40:58 [ Np5hEyFQ ]
>>955
C2のころの話だが
一日10時間接続して6〜8%くらいだった
なんでこんな数字になるかというと
PT待ち時間が3時間はあるのと傲慢上るのに1時間かかるから

まあクランや同盟単位で固定組んでる奴ならPT募集時間が
ないだろうからもっと効率あがるだろうけどな

んでお前の時給は2%超えてるみたいだがWIZか?
普通ならアタッカーがSS使いまくらないとそこまで時給でないぞ

959 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 18:52:33 [ dp48iLGQ ]
オレは弓ね

1buff 0.7%って言ってるんだから時給が2%行くわけ無いだろ
QKとか入るし>>957が書いてるとおり1.6%ぐらいだよ
経験値の入りの指標は時給よりbuff単位で言った方が分かりやすくない?
例えば野良で@何buffやればこのぐらい上がる、とか考えられるじゃん
時給換算してその通り入ったためしあんまないしなー

ちなみに1%いったのはDVC心臓弓PT・・・まじできついアレは
つかWIZってソロで2.5%も出るの?いいのー

960 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 19:03:14 [ EkfW3wfA ]
1buffだと狩り方で効率かなり変わるから目安にならないっしょ。

961 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 19:12:59 [ OE4FRstY ]
PT募集時間から終了までの時間を、
1時間単位でわったのが真の時給だと思う

時間%と聞くと楽だと思うけど、普通の人は固定PTが必ずしもあるわけないから
募集時間から計測するのがイイネ

962 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 19:27:38 [ i2wl9d46 ]
>>916
普通に考えたら、発言から推量すると「有してなくてもよい」が濃厚で、
サブにいってサブが途中(Lv50とか)でもメインに戻れば3次職のクエ受けれるっしょ。
サブの意味なんて、
・ノーブレスになる
ぐらいしかない。それだと一般人には意味がないかもしれないが
・自分の好きな職を気がむいたときにキャラ変えずにまったりやれる
・それこそクランの低レベルメンバーのサポートにいつでもいける
だけで大きな意味があるような気がする。

963 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 19:45:40 [ i2wl9d46 ]
キャップなしもよしあしだとは思うよ。
Lvどおりに強くしていってしまうとPvPあるいは狩りしたいユーザから文句が
来やすいこのてのゲームでは、キャップなしだとLvあげるための労力がえらいことになってゆく。
リネ1の韓国の英雄ポセイドンさん(だっけ?)のインタビューとか見るとさ。
あそこまで追い込むのはたかがゲームでもすごいと思えて素直に感心しちゃうんだけど、
でももうあれは趣味っていうより仕事になってしまうわけで、
そうなるとうらやましさよりは正直もう解放してあげたいとか感じないわけで。
工夫の粋を尽くして12時間狩り続けて1%いかないんだっけ?
で、レベルあがっても強さ実感がまったくないわけっしょ。
本当はレベルあげたらそれだけ強くなるべきなんだろうけど、
そうすると後発〜中程度の人がやめていってしまうから、
運営会社は絶対先行者だけ負担を重くして報われないようにするわけだ。

そう考えるとね、キャップありで適度なところで引退させるような仕様のほうが
本当はいいゲームなんではないかって気がするよ。

964 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 19:57:47 [ rEZ60pfI ]
>>952
74でも、WIZなら時給2.3%いくよ。
ハウラーなら、もっと行くはず。

965 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 20:20:30 [ 8D/oRUrY ]
>>964
アキュPOTガブ飲み2PC(ハウラー+シリエル)でもイキマセンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

966 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 21:27:11 [ Np5hEyFQ ]
>>965
いや>>964は+20アキュホムでプロフ、シリエルの3PCなんだろ

967 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 21:32:52 [ P1dD2KTE ]
>>964の言うとおり
デスリンク狩りなら74でも2.3%行くけどね

968 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 21:59:02 [ rEZ60pfI ]
>>965
狩り方が悪いんだよ。
デスリンクじゃなくてもこの数字だから、
ハウラーなら確実に超えるはず。

969 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 23:10:27 [ gOyhHt5w ]
72ハウラーだけど、エンパ・アキュ・WWスク使って1時間3〜3,5%くらいいくよ。
てかスレ違いだな。すまん。

970 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/03(水) 23:11:54 [ OE4FRstY ]
>>965
狩り方が悪いか、混んでる場所で必死に場所取り会いしてるんじゃないか?
空いてる場所でホム+7以上持てばなんとかいける範囲

971 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/04(木) 00:11:33 [ ELjWw7bU ]
おまいらスレ違い

972 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/04(木) 00:14:08 [ dKdlKG1k ]
>>965
アキュPOTをがぶ飲みするなんておまい金持ちだな

973 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/04(木) 00:24:14 [ CfNcJbXU ]
>>950
次スレ申請してくれ。
無理だったら980踏んだ人よろしく。

974 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/04(木) 10:19:53 [ A/st87cA ]
>>973
次スレ立てました

975 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/04(木) 10:26:36 [ YbBnCzG2 ]
そう言えば釣りシステムなるものが検討中とこのスレだったかどっかで
聞いたけど、あれって今回のクロ4に実装されるのかな?

レベル上げはそのうち上がるさ程度で商売がメインで遊んでいたけど
そろそろ飽きてきた・・・なんか狩り以外で遊べる何か欲しいと思ってた時に
この釣りシステム聞いて胸躍ってたりする。

露店放置して出社して帰宅したら釣竿持ってアデン各地に釣りをしに出かける
のもまた面白いかな〜と、思ってる1社会人より。

976 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/04(木) 10:56:22 [ spXrOltg ]
>>974


>>975
実装されるらしいよ

977 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/04(木) 11:43:44 [ mm1fUVlw ]
-釣り (ミニゲーム)
釣るという単純なミニゲームレベルではない経済活動のための必須要素になるそうだ。退屈だというイメージが強い為、戦闘の概念を取り入れたそうだ。
・戦闘釣り
 待つ釣りではない!釣りは戦闘!
 水さえあればどの場所でも可能
 領地と位置によって多様なレベル台の釣りが可能
・経済活動の一つの軸
 単純なミニゲームではないゲームの核心システム
 釣りを通じて新しいアイテムを得る事が出来る
 多様な機能性アイテムを釣りを通じて取得可能

戦闘釣り?釣りは戦闘!?
戦闘、狩りばっかりでうんざりなんだが
普通の釣りが出来るんだろうか…

978 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/04(木) 11:53:27 [ 6ghF37ds ]
釣り吉三平思い出した(^_^;)
釣りは戦いだ!

Aグレ釣り用具12Mとかだった等萎えるが…

979 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/04(木) 12:03:05 [ o/maDRp. ]
松方宏樹だろ!

980 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/04(木) 12:05:35 [ 1UM4UirI ]
多分、釣りクエみたいなのが出来て、そこに釣った魚を持っていくと、
数と種類に応じて・・・みたいな感じだと予想。

981 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/04(木) 12:13:30 [ hcmhTxCc ]
MoEの釣りみたいなのがいいかも

982 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/04(木) 12:34:54 [ YbBnCzG2 ]
レアな魚とか幻の魚とかおらんかなw

でも戦闘って・・・・なんだかなぁ〜・・・釣りじゃないやんかと小一時間(ry

釣り上げたら先頭なんだろうか?と、言う事はNCの事だから単純にMOB釣り上げる
だけちゃうんかと。しかも使いまわしのグラのMOB。。。
んで、そいつ倒すとアイテムドロップとか??もしくはクエアイテムみたいな何か
もらえるんだろうか?・・・

983 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/04(木) 12:49:05 [ avbgBR9w ]
>>978
Aグレなら20Mはいきそうだよなw

984 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/04(木) 12:58:16 [ 8FyBt6To ]
ついにリネ2もエンカウント戦闘方式になるのでつかw
NCバッカじゃないの?w

985 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/04(木) 13:18:18 [ 3tNJoHFM ]
>>977
ホワイトシャーク・ライトウォーム・ライトブリンガー・ラクル。
こいつらを釣ったら即戦闘なんだろ。
川とかならクロコダイル・インピキオとかが釣れるかもな。

986 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/04(木) 13:43:35 [ znpWLPoY ]
釣れたらアイテム入手で終わり・・・ってやるとそれこそBOT増えるだけだから
釣るときに何かしらのアクションは欲しいね

BOTのロジックも性能上がってるから結局増えそうだけど

987 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/04(木) 13:46:34 [ YbBnCzG2 ]
>>986
BOT狩りよりウマーにならないように調整すればいいけどね。

988 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/04(木) 14:20:02 [ A/st87cA ]
むしろ釣りでBOTが釣れればうまいんだけどなw

989 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/04(木) 16:18:10 [ PHtF1iLY ]
たぶん、釣ったら今いる使いまわしグラフィックのMOBがでてきて
それを倒したらクエアイテムGETって感じじゃねーの?

990 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/04(木) 17:01:38 [ G29hk18U ]
釣りに失敗しました。釣りエサが1個消えました。
釣りに失敗しました。釣りエサが1個消えました。
釣りに失敗しました。釣りエサが1個消えました。
釣りに成功しました。釣りエサが1個消えました。
魚型のmob出現。

って流れになりそうな予感。

991 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/04(木) 17:06:28 [ YbBnCzG2 ]
>>989
更にそのmobが真っ青だと何も落とさないとかねw

992 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/04(木) 17:29:28 [ o8ESiPxw ]
>単純なミニゲームではないゲームの核心システム

この箇所が、頭悪いよなNCは。
釣りなんて、どう考えてもミニゲーム的なおまけとして
実装するのが妥当だろうに……

993 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/04(木) 17:35:50 [ .AUtRbSE ]
>>985
釣り放置対策にクマでも釣れるんじゃないの?w

994 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/04(木) 18:45:10 [ 1UM4UirI ]
>>992
どうせその方向で実現しても、「釣りなんて儲からないやらねぇ、NC頭悪すぎ」って事になるのが目に見えてるな。

995 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/04(木) 19:06:19 [ c81hTqTc ]
経済破綻をふせぐためにNCとしてはとにかくアデナを消費させたい
そのためにSSやSPS、レース場などがあるわけだがことごとく失敗
釣りはその事を考慮した仕様になってくるだろうね
新装備のアクセサリー類のクエアイテムがもらえるとか

C3でせっかく図やコアがクエアイテムのみになってるんだし
図とコアトレード不可にさえすればアデナ消費しやすくなるのにね
買えないんだから全弾SS、フルスクPOTでも取りにいくだろに、PTも活性化するだろうしね

これが韓国との民族性の違いなのかNCがバカなのかはよくわからん

996 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/04(木) 19:07:26 [ wfIy2O5Q ]
>>994
俺は釣りで3M儲けたけどね。うまい釣り場を知らんやつは一生貧乏してなさい。

見たいなやつも沸くだろうしな。

997 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/04(木) 19:10:18 [ MZUEz14Y ]
釣り実装自体が釣りです。

998 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/04(木) 19:21:27 [ A/st87cA ]
埋めーな

999 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/04(木) 19:48:11 [ 5hQE/C0. ]
ぬるぬるぬるぬる・・・・

1000 名前: Proxy制限中@運営 投稿日: 2005/08/04(木) 19:48:45 [ 5hQE/C0. ]
ぬるぽ!

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