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エルフとダークエルフのナイト系総合スレ その6
1 名前: 簡易人★ 投稿日: 2004/09/17(金) 17:45 [ Kz7l1N5M ]
このスレッドは「エルフおよびダークエルフ」で「ナイト系」の職業専用スレです。
・エルヴンナイト
・パラスナイト
・上記2種志望のファイター
・その他、2次職4種(特にテンプルナイト・シリエンナイト)
が、このスレの話題の対象です。

「光と闇、互いに対を成す森の住人のナイト達に安住の地を・・・」


■前スレ&過去ログ

エルフとダークエルフのナイト系総合スレ その5
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/7135/1089300808/

エルフとダークエルフのナイト系総合スレ その4
http://jbbs.livedoor.com/game/7135/storage/1085499721.html

エルフとダークエルフのナイト系総合スレ その3
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/11650/1082998791/

エルフとダークエルフのナイト系総合スレ その2
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/11650/1080562440/

エルフとダークエルフのナイト系総合スレ
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/11650/1077993645/


■他のナイト系スレ
【PTを】テンプルナイトのスレ【必死で守る】
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/7135/1088314116/

【唄って】ダンサー・シンガースレ4【踊れ】
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/7135/1094736436/

【盾】ヒューマンナイトの居酒屋 8軒目【壁】
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/7135/1094615909/


次スレは>>950がお願いします。
関連リンクは>>2-10あたり。

2 名前: 神狩り人 投稿日: 2004/09/17(金) 17:50 [ LBpa0ZOc ]
パラスな俺が2

3 名前: スレ立て申請制@しばらく続行 投稿日: 2004/09/17(金) 17:50 [ 6WFmOM1w ]
2かよ

4 名前: スレ立て申請制@しばらく続行 投稿日: 2004/09/18(土) 08:08 [ IxPurFU. ]
4とかありえね

てか寂れ杉('A`)

5 名前: スレ立て申請制@しばらく続行 投稿日: 2004/09/18(土) 09:39 [ Tx/cHgJU ]
■関連リンク

公式サイト
 リネージュII 日本公式
 ttp://www.lineage2.jp/
 リネージュII 韓国公式
 ttp://www.lineage2.co.kr/

国内定番サイト
 リネージュ2記者クラブ
 ttp://kisha.ath.cx/
 Lineage2 Portal
 ttp://lineage2.parfe.jp/

韓国定番サイト
 Lineage2 PlayForum
 ttp://lineage2.playforum.net/
 Lineage2 GameAbout
 ttp://lineage2.gameabout.com/

韓日機械翻訳サイト
 NAVER - ENJOY Korea
 ttp://enjoykorea.naver.co.jp/
 OCN翻訳サービス
 ttp://www.ocn.ne.jp/translation/


エルヴンナイトの特徴
 (移動や攻撃が)速い・(ガードスタンスで)硬い・(攻撃力が)弱い

パラスナイトの特徴
 (移動や攻撃が)速い・(攻撃&魔法が)強い・(体力&防御力が)低い

テンプルナイトは胸を張れ、防御力の高さではどのナイト職よりも上だ。
シリエンナイトは(ナイトなのに)状態異常のスペシャリストだ。
PVPではライトニングストライクが決まったら誰にも負けん。

以上、前スレより。

6 名前: スレ立て申請制@しばらく続行 投稿日: 2004/09/18(土) 09:45 [ Tx/cHgJU ]
昨日スレ立て申請した後、急な仕事で出勤。
その結果、>>2のために用意してあったこのまとめをこんな時間に貼る羽目に・・・

前スレで、シリエンとテンプルを分けたほうがいいという案があった。
しかし、前スレが中途半端に終わったので、前スレのタイトルのままで申請した。
テンプル・シリエンで分けたほうがいいのか、このままの路線でいくかはまったりと話し合おう。

というわけで前スレに常駐していた人戻ってきてplz〜〜〜!!

7 名前: スレ立て申請制@しばらく続行 投稿日: 2004/09/18(土) 09:49 [ S82qO5ac ]
>>6
来ちゃ居るんだが、話題がな・・・
それに前スレ復活しているし(笑
向こうをさっさと使い切ってから改めてまたこっち来るよ。

8 名前: スレ立て申請制@しばらく続行 投稿日: 2004/09/18(土) 10:07 [ Tx/cHgJU ]
うぁ・・・スレ一覧で何度も確認していたんだけどな。。。前スレに戻ろう。

9 名前: スレ立て申請制@しばらく続行 投稿日: 2004/09/20(月) 11:54 [ 58Z3.GlE ]
一応保守

10 名前: スレ立て申請制@しばらく続行 投稿日: 2004/09/24(金) 13:26 [ 8kggTgUQ ]
あと60レスくらいで出番が出る保守

11 名前: スレ立て申請制@しばらく続行 投稿日: 2004/09/30(木) 21:38 [ P9vNh1es ]
そろそろ出番だ保守

12 名前: スレ立て申請制@しばらく続行 投稿日: 2004/09/30(木) 21:49 [ eac5dSGM ]
耳長ナイトにはシンガーダンサーと言う逃げ道がありながらも
それに屈せずまっすぐ進んできた言わば選ばれし者たち。
それに引き換えHKはどこにも逃げられまちぇーん。

13 名前: ISM 投稿日: 2004/10/01(金) 02:02 [ U2zrQi0. ]
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14 名前: スレ立て申請制@しばらく続行 投稿日: 2004/10/01(金) 02:36 [ sP5W9wiQ ]
>>12
両方スタンとマジェあるだろうに。それだけありゃ十分だ

15 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/02(土) 00:40 [ EYH3emOk ]
>>14
うまいHKほどスタンとか使ってないっしょ?
スタンとかPvPスキルな気がする。
マジェはC2で伸びないらしいし、スタンス伸びるTKとか楽しそう。

16 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/02(土) 00:57 [ rJFqWWNE ]
>>15
>うまいHKほどスタンとか使ってないっしょ?
んなこたーない、ただ適正な使い時を知ってるから、
無意味に連発したりしてないだけ・・だと思う○

17 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/02(土) 02:57 [ hZ1Gk1/Y ]
>15
アクティブスキルが無い事がどれほどつまらない事か!

18 名前: ひぃぃぃ 投稿日: 2004/10/02(土) 20:47 [ W8kJ7XJo ]
ブルブル
http://www.sweetlive.com/top7.html

19 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/03(日) 07:15 [ RdanvLWk ]
現在、EK Lv37でテンプルナイトに転職しようかと転職クエを実施しています。
そこで質問なのですが、転職後に皆さんはどの様なCグレ装備を購入しましたか?
当分は、店売り最高Dグレなんでしょうか?それともストームブリンガーですか?
はたまた、レボレボでしょうか?

現在+1レボ剣を装備しています。
自己buffありで攻撃140、防御440位です。

20 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/03(日) 10:19 [ /d/4ZfkI ]
>>19
自分はSKですが、+3レボ剣→デリュージョンソード→サムライロングソードとステップアップしました。
防具はプレート→コンポジットアーマー→フルプレートアーマーです。
盾は40になって間もなく、プレートシールドからフルプレートシールドに。

テンプルナイトになるのなら、メインタンクを任される事が増えると思うので、
やはり盾を装備するのが良いと思います。

21 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/03(日) 20:31 [ 5izi5z2. ]
私はレベ40の新米SKですが現在の装備はチェーン一式にストブリですね

まあSKですからソロでのバランス考えてこの装備になりました…ハイ!

テンプルさんなら少し上のコンポシあたり装備して壁役に徹してPTの人気者になるのもいんじゃないですかね?ナイトは防具が一番盾が二番…武器は最後なんて言われますしね

22 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/03(日) 22:04 [ YfID7aAQ ]
>>21
私も全く同じような展開ですね。
しかしながら最近のチェーン装備の下がりようときたら><
多分次の防具は買えない予感。。

23 名前: 19 投稿日: 2004/10/04(月) 00:23 [ jfknkoII ]
>>20-22
レスどもです。

順当ならストブリですか。
シールドマスタリのお陰で結構盾が役にたっていますね(盾はカイトです)。
レボレボは、相場の安定性があるかなって思って上げて見ました。
Cグレ以上になるとクリスタルの相場によると思ってるんですが、そうでもないんですかね・・・。
防具は、コンポジ辺りを狙ってみます。
ギランで相場でも見てこようかな・・・。

現在、ブリガン上下とDグレ初級・中級防具(手足頭)なのでDグレ店売り最高からみると多少柔らかいと思います。
自己buffありで防御480位は店売りで行くかなと思ってますけど。
でもこの手足頭が以外に大きいんですけどね、細かい強化となると。

24 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/04(月) 00:53 [ WU.jM.wI ]
>23
部外者なHKの意見で恐縮なのだが。
Lv37なら頭手足はギラン市販品の最強はそろえておいた方がいいと思う。

エルヴンアクセを揃えてクルマに通えるようには
しておいた方がいいんじゃないかな。

ちなみに私はLv49まで+3ターバルにハフプレでしたがorz

25 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/04(月) 01:04 [ fP5hpfzc ]
HKなら>>24の言うようにLv49まで+3ターバルにハフプレでもPTに入れる
TKでPTに入りたいのなら最低でもコンポジ、ストブリにしておいたほうがいい。

26 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/04(月) 02:14 [ cD4RCV5I ]
>>19
レボレボがいいと思うぞ
ソロ能力が格段にUP汁

27 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/04(月) 02:19 [ cFRCqbQc ]
>>25
それはOBの話だと思うねぇ。
今盾役募集してハフプレ上下が来たら
何事もなかったかのように更に盾役募集されるぞw

28 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/04(月) 02:28 [ Tj54o06M ]
>>25は課金引退者と予想。
>>27のいう事+TKとHKの認識の差が激しすぎ。

29 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/04(月) 07:18 [ WU.jM.wI ]
>25
私の場合はGWイベントで49まで上がってしまったので
流石にヤクシャとコンポジアーマーとC最強頭手足を揃えるまでは
野良PTに参加していませんでした。

52までかかりましたがorz

30 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/05(火) 11:53 [ dj/4VpDU ]
スペック厨多いな。
効率考えりゃナイトイラネで終わり。
何装備してても同じこと。

31 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/05(火) 18:29 [ mOMVWwFY ]
でも一般ピープルにはナイトが必要なのも事実。
オレはサモナーだから関係無いけど('A`

32 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/05(火) 21:27 [ tifHkPh6 ]
ダークジュリィ様、マンレブ(満Lv?)達成おめでとうございます。
ttp://www.gokorea.jp/webtrans/index.html?url=http://community.playforum.net:8080/bbs/board?action=read&iid=10032293&articleNum=2969&idx=0
ttp://www.tomatonet.com/01/juri.jpg
ttp://www.tomatonet.com/01/juri2.jpg

33 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/06(水) 00:21 [ 8uzsIRgs ]
B装備かなり悩むなぁ・・・。
SLS(+OE)&フォーカスオプション&ブルーウルフズで見た目も力強さも。
ヴァルハラ&ドゥームで渋い見た目+大型PTでの安定性。
武器に関しては、C2でクリダメが2倍から1.2倍に下方修正されるから
buffがもらえない状況ではフォーカスオプションは必要なさそうだが、もらえる状況ならやはりデスウィスパーは強力だしなぁ。
しかし同時にbuffもらえるような充実したPTならアタッカーが居る為ナイトの攻撃は無意味だから結局魔法重視のがいいのか。
そして防具はドゥームはナイトとしてはかなり強力だが同時にSKのとがったステータスが失われる。
ブルーウルフはCON-1でもHPはLv70+で40程度しか変わらないがDEX-2(ドムとの差は4)は痛いかもしれない。
しかしあの見た目は神すぎる…いっそのことセットにしないってのもありか。
前スレでも既出だがネタもないことだし皆はどう思うよ

34 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/06(水) 00:23 [ 8uzsIRgs ]
うげぁ。
ネタもないことだしと言ったが↑に出てるしorz
夕飯時からブラウザ付けっぱなしで放置してました(´・ω・`)
さて見てくるか…

35 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/06(水) 00:44 [ 8uzsIRgs ]
てゆか、
>武器に関しては、C2でクリダメが2倍から1.2倍に下方修正されるから
確かに記者クラブで見た気がするんだが今見たらなかった。
寝ぼけてたときの記憶違いかな・・・(;´Д`)

36 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/06(水) 08:20 [ ITCD3e5. ]
SKの素のステータス
 STR41 DEX34 CON32 INT25 WIT12 MEN26

HKが刺青でSTR+4,DEX+4,CON-8,INT-4,WIT+4、ドゥームセット装備のステータス
 STR41 DEX34 CON38 INT17 WIT15 MEN25

素SKと同攻撃力でありながら、高いHPとスタン耐性を持ったバランスの取れた理想的ナイト。
実際HKスレでもドゥームセットの方がDEXペナのある青狼より人気が高い模様。


SKが刺青でSTR+4,DEX+4,CON-8,INT-4,WIT+4、ドゥームセット装備のステータス
 STR42 DEX38 CON27 INT21 WIT16 MEN25

TKが刺青でSTR+4,DEX+4,CON-8,INT-4,WIT+4、青狼セット装備のステータス
 STR43 DEX37 CON27 INT19 WIT18 MEN25

最大HPとスタン耐性が弱くなった代わりに、ドゥームHKより高く、ドゥームSKと同等の攻撃力
とガードスタンスでナイト中最硬の防御力を誇る万能型ナイト。
TKならガードスタンスがある分、盾防御率UPのドゥームセットの効果は小さいので、見た目に
拘らない実力重視のTKならばドゥームより青狼セットを狙うと思われる。


SKでセット無しやドゥームセットだと折角のステータス的特徴が完全に失われて、他種族ナイト
と似たり寄ったりなステータスとなり、差異が出るどころかむしろだだの劣化になる気がする。
よって自分は以下を推奨する。

SKが刺青でSTR+4,DEX+4,CON-8,INT-4,WIT+4、青狼セット装備のステータス
 STR48 DEX36 CON22 INT21 WIT16 MEN25

ひたすら攻撃力を追い求め、HPとスタン耐性を完全に諦めた超攻撃特化なナイト。
攻撃力>防御力なリネIIではある意味正しいが、ナイトとしてはどうなるか?

37 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/06(水) 08:45 [ LNPSTi4I ]
多種族ナイトとの差はステータスよりもスキルだから、
STRに拘る必要性はあまりないように感じる
それよりもおまいさん、INT下げちまうのかい?

38 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/06(水) 08:52 [ ITCD3e5. ]
>>37
INTとWITどっちが大事かと聞かれると、武器OEで元が取れるINTよりも
魔法詠唱速度と状態異常魔法耐性の上がるWITをとった方が良いと思いました。

39 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/06(水) 09:04 [ ITCD3e5. ]
スレ消費してすみません。
もうちょっと詳しく書くと、CONを捨てることでスタンを多く使う敵からは逃げるしかないんですよ。
だからといって他の状態異常からまで逃げてたんじゃ狩りにならない。
スタンの他にも、集団スリープやルーツ魔法といった成功されると困る状態異常は他にも一杯
ある訳で、そういったものにはせめて強くありたいと思いました。
仮にINT上げるとして、INT29でWIT8じゃ流石に状態変化魔法を使う敵すべての狩に影響を
かなり及ぼしそうだからね。
どっちも弄らなければ良いかも知れませんが、STR+1orDEX+1orWIT+4と残り弄れるステータスを
見ていて、一番効果がありそうなのがWITだと思ったんです。

40 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/06(水) 10:04 [ LNPSTi4I ]
WITは詠唱速度とMR、状態異常抵抗はMENだったような希ガス
INTが武器OEで補えるって考えならMRもアクセOEでより安価に補える訳だし、
焦点となるのは詠唱速度or威力じゃなかろうか

まぁ多種族と違ってSKはカスタマしがいがあって楽しそうだな

41 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/06(水) 10:08 [ LNPSTi4I ]
あぁC2から毒以外WIT依存に変更されるのか
なら、少人数PT向けにWIT+4でのリーチFAって手もあるな

42 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/06(水) 11:39 [ OnaqQh4Q ]
>>36
私も同じ考えです
ヴァルハラOEと青犬セットにして
魔法剣の弱点である攻撃力をセットで補い
魔法速度を上げる代償の魔力のダウンを魔法剣で補う
HPのダウンはセットのHP自然回復速度で誤魔化す
形としてはとてもタンカーとは呼べないが血盟内にはタンカーが腐るほどいるので
SKの最大の特徴である弱体魔法に特価させたいと思ってます
C2で弱体魔法のディレイが短縮されることもあり
魔法速度UPと魔法剣のOEでがんばる予定です

43 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/06(水) 12:02 [ 5UBy1LLc ]
>ヴァルハラOE

こんなことをサラット言える貴方はRTMですか?って言いたくなるよ。
SLS作るのですらやっとレベル55。
ヴァルハラの完成品を作って、さらに燃やさないである程度のOEをするのに一体いくらかかるか・・・

実現するのがクロニクル5とか言うんなら納得するけどw

44 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/06(水) 15:38 [ ITCD3e5. ]
パッチが来ましたよ
http://www.gokorea.jp/webtrans/index.html?url=http://community.playforum.net:8080/bbs/prog/column?action=read&iid=10031002&kid=4734
2. STR, CONの影響力増大
1) 'ウェホンマスター里' スキルの效率が向上しました. スキル習得の時向上する戦死系列クラスの攻撃力, 法師系列クラスたちの攻撃力及び魔法攻撃力が前より高くなりました.
2) 基本 CON 数値が 43より低いクラスたちの場合, 最大 HPがアップデート以前より低くならないように最大 HP 数値を補正しました.
3) 一番低い CON 数値のダークエルフ法師キャラクター(24)を基準でこれより CONが高いクラスたちの薬味の中身だ大根なの限度が大幅に上向き調整されました.

3. スキル效果変更
1) ナイト系列ヘートスキルの事情距離(通り)を増加させて市廛時間を縮めさせてその效率性を高めました.
2) 防御力をあげてくれる 'ソングオブアース'の效果が大幅に増加しました.
3) 回避力をあげてくれる 'ソングオブウォーター', 'オジルリティ', 'タクトオブパアグリオ', 'チャントオブイベイジョン' スキル效果がちょっと下向き調整されました.
4) エルダークラスが 'ブルレスシールド'スキル 4,5,6段階を追加的に学ぶことができるようになりました. (各 62, 66, 70 レベル)
5) 'ベネディックション' スキルの発動条件が自分の 'HP 10% 以下'で '25% 以下'に変更されました.

5. NPC関連変更事項
2) HPが同レベルモンスターより 2 ~ 5倍多いモンスターたちが各種ボプ及びヒール, ヘートスキルなどに即刻で応じなかった問題を修正しました.

45 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/06(水) 15:45 [ ITCD3e5. ]
おっと、STR関連でこの文も外せないな。

>こんな皆さんの提案を取り集めてヒューマン戦士キャラクター(STR 40, CON43)を基準にこの数値より高い
>STRと CONを持ったキャラクターはより一層高い物理攻撃力と HP, 重さケージなどを持つように調整して
>クラス間個性が確実に現われるようにしました.
>ただ, 基本 STR 及び CON 数値がヒューマン戦死クラスより低いキャラクターの能力値が前より低くなること
>ができるから下の事項を追加補って下向き調整される事ないようにしました.

46 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/06(水) 16:53 [ q9AR2.YQ ]
3〜6を意訳。(?)が付いてる部分は意味がわからない単語で、ハングルの音だけ表記してます。


3.スキル效果変更

1)ナイト系列ヘイトスキルの射程距離を増加させ詠唱時間を短くしてその効率性を高めました。
2)防御力を上げる「ソングオブアース」の効果が大幅に増加されました。
3)回避率を上げる「ソングオブウォーター」、「アジリティ」、「タクトオブパアグリオ」、「チャントオブイベイジョン」の各スキルの効果が若干下方修正されました。
4)エルダーが「ブレスシールド」のLv4、5、6を習得できるようになりました。Lv62、66、70で習得可能になります。
5)ベネディクション(パラディン・ビショップのスキル)の発動条件が自分のHP「10%以下」から「25%以下」に変更されました。
6)召喚スキル中の「スチルブラッド(?)」「メガストームストライク(?)」のスキル射程距離が増加されました。
7)「スポイルフェスティバル」がすでに死亡したモンスターにも適用されていた問題が修正されました。


4.アイテム追加及び変更

ポーションなど消耗性アイテム使用の便宜を助けるためにの下のような修正を行いました。

1)攻撃/移動速度向上ポーション、体力回復剤、初心者用/高級/強力体力回復剤、高級解毒剤、解毒剤の重さが180から20に修正されました。アイテムチップ(アイテムを選択すると出る簡易説明)には相変らず180と表示されていますが、実際の重さはすべて20です。この間違いは次回のアップデートを通じて修正される予定です。
2)グレード別高級ソウルショット/スピリットショット/祝福されたスピリットショット圧縮パックアイテム18種類と関連レシピが加えられました。高級圧縮パックは1100個の材料を圧縮して1000個の圧縮された物を得ることができますが、重さや製造の時に消耗するMPは一般圧縮パックと同一です。(訳注:圧縮パックの意味は訳者はわかりません)
3)高級移動/攻撃速度向上ポーションの效果持続時間が10分から20分に増えました。


5. NPC関連変更事項

1)モンスターが自分から逃げるキャラクターをまともに攻撃することができずに右往左往する現象を修正しました。すべてのモンスターは攻撃対象キャラクターが自分の都合距離(認識範囲?)内に入って来れば、1回以上攻撃した後に追い討ちをするようになります。したがって画面上では射程距離外のモンスターがキャラクターを攻撃するように見えることもありますので留意してください。
2)HPが同レベルモンスターより2〜5倍多いモンスターが、各種ボプ(?)及びヒール、ヘイトスキルなどに即反応しなかった問題を修正しました。
3)速度が早いストライダーに乗ってボスやレイドモンスターをずっと引いて戦う場合、それらのモンスターはストライダーに乗った対象に約20分間持続するスロースキルを使用します。
4)保母アント(ナースのことだろうか?)が攻撃受けている幼虫に帰らなかった問題を修正しました。
5)宝物箱とミミックが再度配置されました。前よりも若干ランダムに出現するように調整し、不公平なレベルアップを防止するために、宝物箱は経験値を与えないようにしました。
6)移動速度が早い、もしくは長距離攻撃可能な一部のモンスターの弓耐性が削除されました。


6.その他(訳注:エラー修正ばかりなので6だけ)

6)ペットの収集命令を通じて矢/ソウルショット/スピリットショット/祝福されたスピリットショットなどを収集することができた問題を修正しました。今後これらのアイテムは、ペットのインベントリに保管することができなくなります。

47 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/06(水) 16:56 [ Led9Z9Pw ]
SKのSTRを極限まで上げた場合はたしてどれだけの効果が得られるのだろうか。
とはいっても所詮クリティカルゲーだしなぁ。

48 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/06(水) 18:43 [ AGCkYNaM ]
>2)防御力を上げる「ソングオブアース」の効果が大幅に増加されました。

ますますソードシンガー依存度が高まりそうな予感がするんだが・・・

49 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/06(水) 19:58 [ qfpYDN0Q ]
今回の修正で気でも狂ったか?
ttp://www.gokorea.jp/webtrans/index.html?url=http://community.playforum.net:8080/bbs/board?iid=10032293
PFシリエンナイト掲示板の扉絵がどこかで見たアニメ絵になってる・・・
著作権料って払っているのかな・・・?

50 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/06(水) 20:07 [ bItB/SSs ]
>>48
>3)回避率を上げる「ソングオブウォーター」、「アジリティ」、「タクトオブパアグリオ」、
>「チャントオブイベイジョン」の各スキルの効果が若干下方修正されました。
回避タンク殺しパッチってことだろうね。
これでナイトの存在意義が出てくる。

51 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/06(水) 20:31 [ qfpYDN0Q ]
ttp://www.gokorea.jp/webtrans/index.html?url=http://community.playforum.net:8080/bbs/board?action=read&iid=10032318&articleNum=15054&idx=0
>一応... 今度 回避の パッチ....
>オジルリティ -50%
>ソング オブ ウォーター -70%
>ふたつの 組合で -120%が になったのです... フウム~
>ここに 少し 上向きされた
>ソング オブ アース +50%

かなり変わったな。
確か今の水歌が回避+10でアジが回避+8で土歌が防御+12%だったっけ?
これが水歌が回避+3でアジが回避+4で土歌が防御+18%になったってことか。

52 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/06(水) 20:45 [ qfpYDN0Q ]
http://www.gokorea.jp/webtrans/index.html?url=http://community.playforum.net:8080/bbs/board?action=read&iid=10032277&articleNum=2418&idx=72057594037927936
>パルロディン 2004-10-06
>入れ墨は 夏至 なかったんです
>ドムセッに -3力 +3コーン ありますが
>今度 パッチで この前は 攻撃力が 20 減ったが
>今度には 38が 減りました.
>武器は ポーカー ダマ です.
>こういえば 入れ墨したり ためらわれますが

基準種族のパラディンですらSTRの影響が二倍近いのか。
楽しみだな。

53 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/06(水) 21:03 [ qGhP4LJc ]
>52
Hum基準からstr3下げたときにパッチ前は20減ってたのが今度は40減りましたってだけじゃ
圧倒的なクリダメージの前じゃまだまだ誤差の範囲じゃないの?
str-8とかにしなければ当分dex安泰は続くと思うよ。

54 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/07(木) 00:13 [ tbaOdRzE ]
おまいらよかったな

55 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/07(木) 01:45 [ iUUBUNPQ ]
F系はINTもWITもMENもいじれないわけなんだが
特にINTはWIZのみ。。。

56 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/07(木) 02:13 [ NsOiUZzo ]
INTとWITは弄れる。

57 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/07(木) 03:23 [ iUUBUNPQ ]
すまん、かんちがいした。
スルーしてくれ

58 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/07(木) 09:08 [ id.hYD.g ]
ttp://www.gokorea.jp/webtrans/index.html?url=http://community.playforum.net:8080/bbs/board?action=read&iid=10032293&articleNum=3002&idx=0
ttp://www.tomatonet.com/01/111.jpg
左がパッチ後で右がパッチ前のステ
エンチャ込みで攻撃力がパッチ前より23上がってます。
防御力が上がっているのは土歌の効力UPのせいだそうです。

ttp://www.gokorea.jp/webtrans/index.html?url=http://community.playforum.net:8080/bbs/board?action=read&iid=10032293&&articleNum=2997&idx=0
55Lv. 基準 ダマ, ドムセッ 3段階攻防
1. STR
STR 38 -> 41 : 攻撃力 420 -> 460
STR 1当たり 攻撃力 13 ほど 増加
攻撃力 40 -> ダメージ 12 上昇(アデン性 エリック 頃 NPC 基準)

2. CON
CON 32 -> 35 : HP 520 増加(ドムセッ 320 オプション 除外の時 200)
CON 1当たり Max HP 66 ほど 増加
STR を 見る時 12ダメージ 上昇は
ゾングタン 25 大きかろう 50 デス 150 ファイア 200
クリティカルの時 40 ほどの HP 回復を 持って来て
ダマ, 置いてす 場合に 挙動 警戒兵 基準で
パルピット,糸へ,ブルデン,ソシング プルボプシに クリデミだ 1050!! HP 回復量 200
斉家 経験した ところでは このようです
今日 パッチで よって 実利円ナイトに STR 義 魅力が ひかれますね;

大略 ヨックリョエソボなら
STR+4 染料は 攻撃力 55 ほど 上昇, ダメージ 18 ほど 増加
CON+4 染料は Max HP 270 ほど 上昇 これ 予想されます

59 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/07(木) 10:39 [ id.hYD.g ]
ttp://www.gokorea.jp/webtrans/index.html?url=http://community.playforum.net:8080/bbs/board?action=read&iid=10032300&articleNum=2373&idx=0
刺青と青狼セットでSTR+7の+4ベリオンセスタス装備Lv63タイラントが攻撃力180位上昇したそうです。

刺青+青狼セットでのSTR極大化はかなり効果がある模様です。
刺青はSTR+4,DEX+4,CON-8はほぼ当然として、最後STR+1orWIT+4にするかで迷いますね。

60 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/07(木) 17:56 [ EIBUFvtI ]
色々悩むな、SKは。
↑でオークがCON-8でHPは120ほどさがったということは、
CONがHFの43を基準だからOrcの47から-8のうちCON4つ分は効果が大きいからSKの場合(CON32)より余計に減るわけだ。
それを差し引くと恐らく大体100くらい減るっぽいから、大して気になる数値ではないね。Lv1個分位?
ただドゥームセットのHP上昇効果の約500+CONの効果と比べるとかなりの差にはなるな。
HP量自体はナイト以外のクラスでも壁ができることから問題はないがスタン耐性は……。
もっとも、今の状態でも白以上にはほぼ100%スタンをくらってる位だから開き直って気にしないのもありだな。
ナイトはヘイトと(HPよりも)DEFが命だから、青狼でSTRを極限までたかめダマスカス+フォーカスで超攻撃型ナイトもおもしろそうだ。
クラハンとかでFA役を他の人にとられてもやることがあるしねorz
しかし、しかしですよ、このような攻撃強化はどうしても「ダンサー向け」を意図したように思えて仕方が無い。
そう考えるとあえてSKでやるのは萎える。

ところで質問。
ペア〜トリオメインならやはり魔法剣より長剣、CONよりもSTRのほうがいいとおもう?
オレはよくソーサラーとペア、たまにプロフィやシリエルとトリオをしているのだけれども。
大型PTはまったくといっていいほどしない。してもクラン員のHKも参加するからFAになることはまずない。
こんなオレはドゥム+魔法剣で堅実な魔法剣士と青狼+長剣で攻撃型戦士とどっちがいいだろうか。
悩みに悩んでるので参考にしたいと思い。意見を願いたい。

61 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/07(木) 19:40 [ R0lijd.k ]
ヒトいなすぎage

62 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/07(木) 19:41 [ R0lijd.k ]
こ、今度こそ・・・

63 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/07(木) 19:53 [ RVoszekc ]
>>60
つ [青狼+魔法剣で攻撃的な魔法剣士]

64 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/08(金) 01:07 [ ULyxTnYQ ]
魔法遅いからダメでつ

65 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/08(金) 01:50 [ g8WbSP/E ]
>>60
オレも普段はペアやトリオの頻度がわりと高いSK。
クランにはTKがいるので、クランハントにおいてメインタンクすることは120%ない。

ポルターを生かしてFA役(Pullerって意味の)を任されることがあるけど、
初撃はSPSを使ったライフリーチやドレインを使えば、ヒーラーのマナに負担をかけないからNP。

当初の予定通り、長所を伸ばす目的で「青狼セット」でいこうと思ってる。
刺青はとりあえず青狼セットを試してみてから。
ペアとクラハンじゃ戦う対象MobのLvが全然違うし、いきなり装備+刺青はせずに、
試行錯誤して徐々に変えていけばいいやと思ってる。

66 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/08(金) 05:08 [ s5XiKv7M ]
最大の難点はブルーウルヴズは盾が似合わなそうってことだが。
どうする?

67 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/08(金) 09:17 [ pb4HOCE. ]
>>49
ttp://www.broccoli.co.jp/link/main.html
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PLAY FORUMって個人ページ?
リネ2って18禁じゃない?(韓国では)
というかレースが追加されて19禁になったはず・・・

68 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/08(金) 10:07 [ erDRMnLQ ]
PlayForumの運営主体は一応企業などの法人ではない
それと仮にL2が19禁だろうがサイトがそうでないなら抵触しないだろう

つかスレ違いだしどうでもいいよ

69 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/08(金) 19:27 [ qA8j4JWk ]
C2でB盾グラフィック実装されないの?

70 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/10(日) 03:32 [ o2YajZ26 ]
e

71 名前: 神狩り人 投稿日: 2004/10/11(月) 03:45 [ z23E4wvA ]
転職前にCIB買ったんだけどシリエンナイトって弓いらないのかな?
スキル調べたら結構魔法の数が多いんで不安になってきますた(´・ω・`)

72 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/11(月) 04:33 [ 8aTEWWQ. ]
SKに弓は要らんなー。
ソロなら普通は開幕魔法二発で入るのが基本だから弓使う余地ない。
PvPだと魔法引き撃ちの間に弓使って、戦い速く終わらせることもできるが
なくてもちょと時間かかるだけでたいていの相手には勝つし。
まあ使いどころはMP少なくなってきたときの先制攻撃用とかPTでの引き用
とか色々あるかもしれんがそれだけのために約3Mは痛い。
金有り余ってるんでなければ売ってメイン武器や防具のランク上げた方がよさげ。

73 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/11(月) 07:14 [ R.FriRJ2 ]
人いないので、age

SK40歳、出来立てほやほやなんで、エラソーな事は言えないけど
レベル近いから何かの参考になれば・・・・

弓は、パラス時代から使ってない
ほぼポイズン>ドレイン>殴り(ソロ&ペアばっかりだからかな

ソロの場合はリーチ>ドレイン>殴り・・・ドレインコンボで200ぐらい吸えるから
(MPのが先に尽きるから、たまにSPSリーチだけのときも有り)
レッドリザードマンソルジャーとかその辺ならほぼ無休憩でいける(SSも使ってない
時給は混んでなければ6〜7%かな

ペアのときは、ポルター出して
ポイズン>リーチ>殴りってやってるな(体感90%発動する
相棒がエルダーだから、シャックルよく食ってけど
こっちもSS使ってなくて無休憩で狩れてるな
時給は9〜10%かな

という感じだから、弓は全く要らないとおもうがな
魔法のFAはテンポ悪くなるみたいな話だから
大人数の場合はヘイトでPullすればいいんじゃない?(距離400だけど

あ、装備はデリュ+コンポジセット
自己エンチャこみでATK260 MATK95 Def580ぐらいだったと思う
何かの参考にしてくだせぇ(;゚д゚)ァ....

装備書いてないからなんともいえないけど
CIBの3Mはメイン武器にまわしたほうがいいと思うな

こっから、オレっちの質問(,,゚Д゚)∩
デリュ剣の次の武器だけどもホムンクルス(+1.5M)にするか、
それとも、サムロン(+7M)までデリュでがんばるか・・・

ホムンとかにすれば、ヘックス、ポイズンも成功率上がるかな
レボ剣からデリュに変えたときは、ドレイン系はすげーtueeeeと思ったけど
ポイズンの成功率はそれほど変わらない気がする(体感30%
みんなはどんな感じ?

今のレベルや戦い方、装備なんか書いてくれると参考になるな
ヨロシク

74 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/11(月) 08:47 [ UUxYSY32 ]
弓使いたいなら使うのもアリだと思うけど、SKである意味がまるでなくなるな。

75 名前: 神狩り人 投稿日: 2004/10/11(月) 10:48 [ VyGh1Ew2 ]
>>72-74
レス㌧クス
やっぱいらなかったのかorz
今レベル36だけどエル×アルチと強化ロング使ってるんで40になったら弓もパワーうpした方がいいかな〜と思って買ってしまいますた(´・ω・`)ショボーン
40迄にはキャリバースとコンポジくらいなら揃えれそうです。
今はドワの方やってるんでもうすぐしたらまた処刑所の隅で育てたいと思います。
見つけたら声かけてやってください。@二鯖

76 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/11(月) 17:09 [ AuvfqdT6 ]
>75
ナイトで2刀は微妙、ブレードダンサーではなくSKになりたいなら特に。
ソロメインなら弓と2刀売ってライフスティックを2-2.3Mくらいで買ったほうが幸せになれると思う。マジで。
ライフでSPSドレインを撃ってみなされ、弓撃つ必要がなくなるから。で、鈍器だし盾もって荒地のゴレを狩る。
ポイズン>ドレイン>殴り。

また盾があるから堂々とFAナイトも主張できる。クルマの周りで狩りながらまつのもお薦め。
フリスト>ドレイン>殴り。

36で処刑場は装備揃ってたら流石に楽。もうちょい上にいけますよ。

77 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/11(月) 19:24 [ x/bjj76c ]
毒放置は結構暇だけどね。

78 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/11(月) 20:04 [ vtR4g9Zg ]
ヴァイパーキュービックLv1って効力いくつ?
5だと思ったけど微妙に多く減ってるのは気のせいだろうか。気のせいかな。うん。
てかポイズンやコープスプレイグあるのにヴァイパーって使いどころが微妙。
いい使い方云々以前に、なんだかなぁ〜って感じだね。
ディケイやFSみたいな高速DoTだったらいいのに。

79 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/11(月) 20:11 [ AuvfqdT6 ]
>78
完全にPVP専用と割り切れ。
Lv58になってDクリなんて屁でもなくなったら常時召還の道が開けるのかもしれないが・・・

攻城戦でポルター&ヴァイパーでスティング、フリスト連打。このくらいしか使い道ないと思う。

80 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/11(月) 20:15 [ IfVzXhYo ]
>>78
普通にソロやペアでつかえると思うけど・・

81 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/11(月) 21:29 [ HfJNtkys ]
キュービック時間を他のBuffと同じ20分にして欲しいな。
2個、3個同時召還してて、15分後に全部消えると、時間差考えても
残り3〜4分ぐらい戦力ダウンしちゃうからペアの相手に申し訳ない。

82 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/11(月) 23:07 [ W/4LPsIo ]
>>73
転職目前39歳パラス。
仕事の関係上まとまったイン時間が取れず1月半ライオンクエのデルリザを狩り続ける羽目に。
その間に意外に貯まった資金を元手に37歳でレボレボを購入。
緑相手ならPOT無しで充分威力発揮することを知り以降OG中毒に。
相変わらず増えない平均イン時間の為、1月経っても今だ転職できず。
気分転換にレボレボ売り払い、以前から興味あった魔法武器を試そうとアンダーワールドメイス購入。
毒成効率、ドレイン威力ともに急増もその打撃力のあまりの低さから来るSS大量消費にうんざりし一晩で売却を決意。
露店1日半放置し続けなんとか購入金額にて売却。
その後即デリュ剣購入しその威力に感激中。
以上の経験からホムはオススメしないよ。
この程度の魔法威力アップでは打撃力の低下をカバーしきれないよ。

83 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/12(火) 00:29 [ VeZQOpPQ ]
魔法戦士だなんだって言ったって結局、
目指す所は他のナイトと同じゴッド剣ってのは寂しすぎるなぁ・・・
もっと色んなバリエーションに富んだ最終系であって欲しいよ。

84 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/12(火) 00:41 [ SGv7hOAY ]
SKならソードオブミラクルってのもありだと思う

85 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/12(火) 00:50 [ sjenHa4o ]
SKはファントムソードしかないだろ。
実装されてないけどorz

86 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/12(火) 01:45 [ SGv7hOAY ]
俺の脳内じゃ♂DEはアビスだ、って言ってるんだ
攻撃するとき背中曲げすぎて普通にナイトに見えない

87 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/12(火) 02:57 [ VeZQOpPQ ]
ソードオブミラクルも含め魔法剣の攻撃力って完全にM用で設定されているから、
その時の相応レベルのmobには弱すぎるんだよな。
最低限の打撃力得ようと強化するにも何十枚被せれば使い物になるのか・・・
正直、青狼セットやタトゥー効果で補い切れるレベルでもないと思う。
あぁ「魔法剣士用」の魔法剣ほすぃ・・・

88 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/12(火) 06:09 [ GEvf7fPw ]
>>87
確かに魔法剣の攻撃力は不満が大きいな。
特にC2で物理攻撃力が強化されることにたいして魔法力が変わらないことを
考えると魔法武器選んでせっかくの攻撃力犠牲にするのはもったいない気がする。
でもSKのスペックを考えるとその潜在的な強さ、例えばサブウェポンとして魔法武器を
持ったときの強さは計り知れないものがある。
今オレ、レベル55でサムロン装備、自己バフで攻撃力345・魔法力135くらいなんだが、
DVのサンダーウォーム(Lv54・HP2563)に素でドレイン使うと約350くらいのダメ与える。
とりあえず金に糸目をつけずSKの全性能を引き出してみると・・・
(長くなったので↓に分ける

89 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/12(火) 06:27 [ SGv7hOAY ]
2回に分けるならまずメモ帳に書いてからコピペして連カキ制限解けてから書くことを推奨する

90 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/12(火) 06:38 [ GEvf7fPw ]
今のオレのグレードマスタリではBまでなのでB装備で計算する
もしダマ剣持てば恐らく自己バフこみで攻撃力420・魔法力160くらいになる。
ソードオブヴァルハラを装備したときの魔法力は恐らく約195(エンパ3で325
殺生簿(恐らく未実装)を装備したときの魔法力は恐らく約230(エンパ3で390
※エンパ3て1.7倍だっけ?1.6倍だったらすまそ

殺生簿を装備してエンパをもらうと魔法力がサムロン素時の三倍近くなる。
魔法力が3倍になると与えるダメが倍になる計算(だった気がする)なので
殺生簿+エンパでサンダーウォームにドレインリーチ使うと
およそ700+350で1050(以下)ほどのダメージを与え420ほどのHPを回復する。
そこからダマ剣持ち代え殴りでおよそ100ほどのダメを与えていくことになる、かな。

この状態でSPS(Bsps・一発で約140A)を計算に入れると
ドレインに使った場合、900+350で1250ほどのダメ与えて460ほどHP回復
リーチに使った場合、700+460で1160ほどのダメ与えて510ほどHP回復
両方に使った場合は1360のダメ与えて550ほどHP回復
祝(一発350A)を両方に使うと2000ほどダメ与えて800ほど回復。
祝2回使うと一戦で700Aの出費でサンダー相手では赤字だが・・
リーチ+ドレインの消費MPは合計76。
これだけのMP消費でこれだけの火力(+回復)をだせる潜在的な力がSKにはある。
もちろんFA魔法のあとはナイトの防御力をもって敵と立ち向かうことになる。

計算適当なので数字とか全く的外れかもしれないが、まあレベル52以上で
サムロン持ってる奴は自分の魔法力が3倍になったときのことを想像してみてくれ。
エンパは常時うけられるわけではないので、代わりに魔法力が常に75%ほど
上がった状態で戦ってる自分の姿でもいい。TUEEEEEEE・・・・だろ?

91 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/12(火) 06:49 [ GEvf7fPw ]
>>89
あり。やってみた。

ちなみにオレの鯖ではダマ剣は40Mで売られている。
殺生簿クラスの魔法武器にいたっては基本価格で18Mというはじけっぷり。
計算以前に価格が既に妄想の世界だよ・・・

でも、弓職が短剣持つように、短剣職が弓持つように、
SKも通常武器と魔法武器の両方を持てばかなり強くなれるだろうな。
通常武器のOEに成功すればそれでもいいんだが。

92 名前: 73 投稿日: 2004/10/12(火) 10:23 [ 6f31vT/E ]
>>82
レスサンクス
88さんの考察も含めてこのままデリュ剣でがんばって
サムロンのために、貯金することにしたよ

なんていうか、具体的なレスがあると自キャラのセットアップとか
イメージが膨らんですごく参考になる、ほんとサンクス

で、またまた質問(,,゚Д゚)∩先生質問です
ナイトの中で唯一延びる物理攻撃スキル「スティング」
みんなどのくらいまでレベル上げて、どんな使い方してる?

自分はパラス時代にMax取ってしまった(こっからあげてない)
ソロではほぼ封印してないと、MP消費がきつくMPもたない
  (クエなんかでレベル上のHPが先に尽きる敵には、使っていく
ペアはリチャがもらえるの(相棒エルダー)で、MP半分以上あったら使っていく感じだけど
体感で30%も決まってない気がする、、、
(ただし、なぜかタムリンオークには70%以上で決まってる
 レッドリザオバロドには30%以下なのに、、、よくわかんねー)

伸ばしても、あんま使わないだろうし(ソロ、ペアばっか
先輩方の先方なぞをお聞かせください

93 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/12(火) 11:16 [ deIC5D4U ]
>>92
Lv54のSKだけど、スティングはソロでもPTでも普段は全然使ってない。
ソロならポイズンリーチでMP使うし、PTはヘイトFAなのでスティングやるとMPもたないから。
スキルレベルは、出血効果の関係で25まで上げてる(Lv52で上げられる・効果6)。
馬鹿強いクエモンスやレイドモンスに使うくらいかねぇ。

あと、スティングは元々出血確率3割程度で、そのかわりに威力があってオーバーヒット可能だったと思う。
もちろん、出血のみのスキルも別職にはあって、そっちは7割程度だったかな。スキル名忘れたけど。

94 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/12(火) 12:26 [ yJLvMXy. ]
>>92,93
情報サンクス
Lv52のSKだけどスティングはPvPくらいやね
Lvは22くらいまでしか上げてないけど25まで上げようかな

出血のみのスキルはブリードだっけ
短剣職が持ってた気がする

95 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/12(火) 12:48 [ 7j2brHV. ]
>>90
魔法の威力は魔法力の平方根に比例する。
すなわち3倍になった時の魔法ダメージへの影響は1.73倍だな
魔法職なら基本中の基本なんだからとりあえず覚えとけ

で、MATK135のlv31ドレイン(威力72)で350与えるときの
対象mobのMRは218前後だということが推測できる。
MATK230で祝福使うと911、MATK390で祝福使うと1187前後になるだろうさ

96 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/12(火) 16:31 [ GEvf7fPw ]
訂正あり。ていうか適当に書いてスマンorz

97 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/13(水) 19:03 [ .g1CsS3o ]
>92-93
アタッカーが少なくて、遅いかな?って感じる時や
ヒーラーのMPがきついときは、積極的にスティング使ってるよ。

98 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/13(水) 19:35 [ 1CFPb8/k ]
正直かなり悩む・・・
セットは修正のこともあり青狼にしようかと思ってます。
strの減ったDEになんて・・・俺はなりたくないw
問題は刺青&武器だね。どうしよう?
ヴァルハラは付加無しでFA?

99 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/13(水) 19:47 [ WHZHeas6 ]
青狼装備で刺青はcon-8でstr、dex+4。

これでナイトの常識を覆すような火力を実現。
スタンうってくる敵は無視しましょう

100 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/13(水) 20:33 [ OFs7FLnY ]
ついさっきまでアビス目指してたDEF18ですが
思いもしなかったSKに心ひかれ、目標チェンジしました(´▽`)
なので今現在、ソドブレとコンポジにボーン装備なんですが
これからパラスナイトになる上でどのような
装備にしていくのがよろしいでしょうか?=´、`=)ゞ
アドバイスよろしくおねがいします!!

101 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/13(水) 20:47 [ SmsP5bdk ]
>>100
レベ18でその装備ってことは余裕ありますの〜
さて…装備についてですが剣はファルシオンで鎧はブロンズでOKだとおもいます〜(∧。∧)
できれば弓は現状欲しいところでね〜
お金足りなければコンポジ売って森弓で無問題だとえおもわれまっす

102 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/13(水) 21:00 [ Q9r.fXNM ]
>>100
パラスナイトになって覚えるスキルのうち剣じゃなければならないのはソードブラントマスタリーのみ。
んでこれは覚えても20の時点で攻撃力が1.5あがるだけ。
36までのを全て覚えても10あがる程度で、たいした上昇量ではない。
だから武器はそのままでしばらくは大丈夫。
ある程度お金が貯まったら弓とダガーを売ってバスタードソードあたりを買ってマスタリー覚えればいいと思う。
んでバスタード*エルヴン二刀を目指せばいいんじゃないかな。

で、防具のほうは転職後ヘビーアーマーマスタリーを取ったら重装備に変えたらいいと思う。
ブロンズ上下>ミスリル重セット>ブリガンセットって感じかな。

まあ、好きなようにしていいと思うよ。

103 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/13(水) 21:01 [ OFs7FLnY ]
>>101
さっそくのお返事、感謝です(-人-)
ち、ちなみに皆さんは盾って装備してるんですか?^^;

104 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/13(水) 21:06 [ OFs7FLnY ]
>>102
ありがとうございます。。。
盾は二刀なるまでは装備しますよね^^;
うっかりうっかり・・。
アドバン着れるまでひたすらがんがりますっ(*´∇`*)

105 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/14(木) 03:26 [ hV1k1oYk ]
つい最近SKに転職したばかりです。
現在防具は鰤セット(盾なし)にセージ篭手+パワブ、武器がクレイモアです。
転職前にクレイモア装備の人を見て、両手剣に惚れてしまい勢いで買ってしまって
お金がなくなってしまったのですが
この装備だとどの程度までいけるものなのでしょうか?

それと、転職と同時に狩場を荒地からオーレン草原に変更したのですが
HPより先にMPがなくなってしまうことが結構あるのですが
これは、狩り方に問題があるのでしょうか?
基本的に 毒→ドレイン→スティング→SS殴り という狩り方をしています。
みなさんはどのような感じの狩方をなさっているのでしょうか?

SKの皆さんのご意見を頂ければ幸いです。

106 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/14(木) 03:46 [ Obfw3ikQ ]
>105
スティングいらね。HPとMPの減り具合みて適度に。

んでデスブレスからツルギにしてみたのだが、かなり微妙。
毒きまらねーしあんまりすえねーし。ソロデスブレスのが楽だったわ。
やっぱりツルギ級と比べると微妙なラインっぽい。

107 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/14(木) 06:46 [ QBR3bneU ]
>>100
DEナイトにようこそ、仲間が増えるのは大歓迎だ
薀蓄たれるようですまんが、参考にしていたたければ幸い
(オレは、ソロorペアばっかだったから、その辺よろしく)

今の装備で20までいって問題なしだと思う、20からはオレはこんな感じだった

パラスナイトのイイ感じの装備は(あくまで、オレの主観
武器:エルバソorクレイモア
防具:ブリガンセット、店売り最強手足

武器に難しては、弓は(゚⊿゚)イラネ、パラスなら毒andドレイン使え
102も指摘してる様に、ナイトの貧弱な武器マスタリでは、36でもエルバソ>レボ
エルロンも選択肢に入ると思うが、クレイモアのほうが安価で攻撃速度を加味した上でも
火力が高い
実際、オレはエルロン作ったけど、3Mで売り、その金でクレイモア+3買った
クレイモアイイよw(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ

防具は、ブリガンセットをマジお勧め(ハフプレより絶対いい
理由は、セットボーナスで防御+5%、HP+153(+盾でHP+20)がつく
HP低いDEの欠点を補いつつ、Defもハフプレ並み
ブリガン頭が高いけど、買う価値アリ

ちと、長くなったけど参考になれば

108 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/14(木) 06:56 [ QBR3bneU ]
>>105
クレイモア仲間が、こんなところにも(*´д`*)

オレは、クレイモア握り締めてるときはこんな戦い方だった
毒>spsドレイン>ノーマル殴り
SSは極力使わないようにして、SPSを愛用してた
これなら、敵一体の消費アデナはSPS×3の60アデナ
ハンタークエ絡めれば、クエ報酬≧SPS代金だから、ドロップアデナが丸々収入

SKになってるなら、リーチ>ドレインで、SPS使わなくても
うまく調節していけば、無休憩で狩りできそう

レッドリザ狩るなら、ソルジャーお勧め
エルミス手、マンチ足のコアor現物落とすから、なかなか( ゚Д゚)ウマー
三叉路の西に10匹ぐらいいるから、そこお勧め

こんな感じでやってた、参考にしてくれい

109 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/14(木) 08:17 [ FQKraBOg ]
>102
>剣じゃなければならないのはソードブラントマスタリーのみ
…あのー、大丈夫ですか?

110 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/14(木) 09:21 [ qc82EVwY ]
52SKの主な戦い方。武器は+3サムロン(攻撃164魔法92)。
標的は自分よりレベル下の白ネと緑ネ

リーチ+毒でFA→殴り合い開始→SPS発動→二歩ほど距離をとってドレイン
毒の成功率は高い。毒が効かなかったらMPと相談してスティング
SPSドレインは敵のモーション見て詠唱開始すればその間に殴られる数は1,2回。
魔法をキャンセルされることは稀。

HPに比べMPが減ってきたら(大体そうなる
・ヘックス+パワブレ(ともに効力2)でFA→殴り合い開始→SPSリーチ
両方決まればもっとも被ダメが少ない戦い方。一つはまあ決まる、かな。
現在こちらをメイン戦術もってくることも検討中。
C2きたら、リーチ→パワブレ+ヘックス→殴り開始→SPSドレイン、を試したい。

MPに比べHPが減ってきたら(魔法連続失敗・半減等が原因
1・強化体力回復剤代わりに祝SPSドレイン・祝SPSリーチ
2・移動速度の遅い敵にSPSフリスト→魔法引き打ちで時間をかけて倒す
3・2と1を併用

SSは緊急時以外一切使わない。一戦の出費は114Aでほぼ固定。
大体20分戦って自己バフ切れるころに休憩。
SS・SPSの使用量を増やすほど狩の持続力も当然伸びるだろう。
一定以上使えば無休憩狩も行けそうなのでいつかそのラインも確かめたい。
戦いの根幹にあるのは魔法力。そのための+3。所詮ナイトの打撃力しかないSKにとって
防御無視でダメ与える毒・出血、通常攻撃よりも遥かに強力な吸収2種の存在は大きく、
その威力・成功率が狩の持続力(もしくは低燃費)に直結する、とオレは思ってる。

もともとシリエルとのペアで強力になった魔法の使用回数を増やすために考えた戦法。
Wシャックルとの相性もよかったし。シリエルからは随分褒められた。

111 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/14(木) 09:59 [ MpqVXjDI ]
>110
ではソロ無休憩で狩れるラインということで…
Lv51SK、装備はデリュ+3、コンポジセット(鎧・頭・盾・足)ミスリルガントレット+3です。スキルはLv49のものがヘイト関連以外はmax

基本的には白・黄色の自分より同格〜ちょい格上くらいを狙う。
最近は火炎の沼のタイリム、木、シャックルもどきがメインです。
ギランにいる時はヂュラハン・ロイヤルケイブサーバントあたり

で開幕SPSリーチ>祝福SPSドレイン>SSで殴り…mpの方が早く尽きますが1時間くらいは無休憩でいけます。
なんかの拍子でHPの方が減ってきたら祝福SPSリーチにします。これでHPも回復しています

ただし1匹倒すのに1kアデナくらいかかるのでドロップアデナだけだと凄まじく赤字です。まあ110さんとの資産の差を見てもらえばわかると思いますがw
武器はまだですがコンポジヘルムやシールドはドロップで拾ってます。それでもやや黒くらいですねー。
具体的には1時間でSPS400祝SPS450CSS4000くらい使います。
これは纏まった時間が取れない(バイト等で)ための処置ですので時間があるひとは座りながらSS控えた方が良いでしょう。
個人的見解ですがSS祝SPS全開ならDVサキュあたりまではソロ無休憩で行けるそうです。
それ以上はダメージがキツイらしいですが…

112 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/14(木) 10:09 [ .ZxGlebc ]
>>110
色々考えててすごいな
俺はLV55SKだけどあとSP1Mで血盟LV5の盟主です
もちろん自殺なしでがんばってますが…
クルマ時代にタンカー募集にWISしてSKイラネー言われてからクラハン以外ソロしてます。
クラハンも週二回なのでたまに血盟員のタイラントやWIZとペア組む程度
ソロは火炎のドレイクをフリ+毒ひき狩り、アンデットをガチ狩りでうまく自分のHP&MP調節して無休憩でやってますが
さすがに戦い方のレパートリーが少なく飽きた…
SP貯め応援してくれる血盟員、低LVの血盟員と仲良くなって同盟入ってくれる他血盟のため頑張ってきたが
少し挫折してSP使ってしまいそうで恐い…

113 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/14(木) 10:50 [ pW9bDXL. ]
SKのサブ武器にはOEしたMFDか角笛+祝福SpS。
マジでお勧め。

114 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/14(木) 12:10 [ xxULZ8zs ]
SK目指して日々頑張ってるのですが
DE♂のブリガンって・・・OTZ
皆さんは見た目を我慢してでもブリガンを着ていますか?
やはりセット効果はすごいんでしょうか^^;?
どうもあのグラは・・。
結構長く着ることになると思うので皆さんのご意見、聞かせてください!

115 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/14(木) 12:22 [ S5jm3jG6 ]
祝福MFDや角笛がサブウェポンとして使えるのなら
デリュからサムロンの繋ぎのサブウェポンとして祝福マナダガーも
使えるかな?
自分はウォクの基本攻撃力のなさに疲れて、戦い方の似ているパラス育ててるんだが
ウォクの時は、威力がSPSデーモンスタッフより高く、コストも
祝福DSPS2つ(100A)ですむマナダガーはサブウェポンとして
かなり重宝した。
ショートカットと持ち替えの手間、それに重量は大変だけどな
SKに転職したら試してみるつもりだが、もし使ってる人とかいたら
教えて欲しい

116 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/14(木) 12:31 [ w8E4imtE ]
>114
見た目は大事。イヤなら着ないほうがいいよ。
ちなみにオレはLv45のSKだが、Lv28からいまだにZEL貼りまくってブリガンセット使ってます。

117 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/14(木) 12:43 [ CqRf3ekw ]
値段としては
ブリガン上下+ブリガンヘルム≒ハフプレ上下+無印ヘルム
だから、見た目が気になるならハフプレにすればいいと思う。
セット効果はないけど、防御力は少々高いので
十分使えて見た目もすっきりですよ。

そして今度はC2のフルプレのグラに萎えるわけですがw
コンポジのほうがカコイイよ・・・。
B防具もアバドンくらいしかカコイイのが・・・orz

118 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/14(木) 13:50 [ xxULZ8zs ]
>>116
>>117
どもです〜(*^-^)
確かに見た目は大事ですね!
ハフプレセットでいこうと思いますw
・・ただテオン鯖なので売りがでるかどうか。。

119 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/14(木) 14:12 [ qXD.2BLs ]
>>114
見た目でブリガン選んだ俺は少数派?
DEに限ってはハフプレのあの色が嫌

120 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/14(木) 14:18 [ O4QbNBHQ ]
>114
確かに見た目は大事。
だが女DEのコンポジ・フルプレは目も当てられないほどダサイので(主観)
ドワチェーンを着てる。これでLv48だからPTでは大概お荷物なんだけどね。
私はグラフィックだけならミスリル上下の頃が一番良かったな。

121 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/14(木) 15:20 [ xxULZ8zs ]
C2コンポジ(♂)はかっこいいよね〜
でも盾もグラって変わるのかな(^▽^;)
まだ18のくせに先のことばかり気になる・・OTZ

122 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/14(木) 16:02 [ b6SeQjyY ]
DEのドワーブンスケイルの胸元の開き具合とスカートが
たまらなくて、いまでも倉庫にしまいこんである。

街中で装備してあるきつつ脳内では・・・

123 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/14(木) 16:16 [ b1Jnv4HE ]
俺は完全に見た目重視装備だな。
同じ価格でカタナとデリュ剣が出てればデリュ剣を買うのが常人。
しかし俺みたいなバカタレはカタナを買う。
つうか実際カタナを買った。

防具なんか性能無視。
どうせDEFの10や20は誤差だよこのゲーム。
セット効果とか性能に拘りすぎるとみんな同じ装備になっちゃうしな。

>>107
FA用&PK対策で弓はあった方がいいと思う。
必要不可欠とまでは言わんが。

124 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/14(木) 18:25 [ FQKraBOg ]
カタナかっこ悪い。
デリュの方がいいって思う俺は変人かも。

125 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/14(木) 18:51 [ rkVfF6GQ ]
>>124
私も同じー、デリュのがいいっていうかデリュっていいよね。

126 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/14(木) 23:05 [ fzm43wPk ]
Lv45で仲間の協力もあって、デリュ剣手に入れることができて、
次に自分で材料集めてホムンクルスを作ったんだが、確かに魔法ダメージは高いけど、
通常ダメージが一振りで10〜20ぐらい違って困ったっけ。
FA時の魔法詠唱の時にホムンクルス、デリュ剣に持ち替えて殴ってたけど、
さすがに面倒になってホムンクルスは売却したなあ。

SK専用の魔法剣とかあればいいのにな。
魔法力・ダメージ共に申し分ない性能でさ。
High Lvになったらどうせメインタンクなんかさせてもらえないんだから、
アタッカー並に攻撃に特化したクラスに設定してほしいね。

127 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/14(木) 23:44 [ QBR3bneU ]
>>110,111
めっさ参考になりました、アリガ㌧

>>114
鎧のセット効果(D,C)
Dグレード
ミスリルセット・・・毒に強くなる(+盾でHP+126)
ブリガンセット・・・防御+5%、HP+153(+盾でHP+20)
Cグレード
チェーンセット・・・対短剣時に防御+5%(+盾でHP+198)
コンポジセット・・・重量制限が緩和(+盾で魔法抵抗+5%)
フルプレセット・・・HP+269(+盾でシールド防御成功率+5%)

Dグレのブリガンセット、Cグレのフルプレセットはツエーと思う
それ以外のセットは、たいした効果じゃないと思うな

>>123
FAで弓ってのは、激しくすからない?
対PKで弓持ってても大して役に立たないような・・・

128 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/15(金) 00:28 [ I/SJiVeA ]
よく両手剣とか二刀とかSK系が持つとか目につくんですが
HP低いとはいえ本職はナイト・・盾はずしちゃまずいんではないのでしょうか?
それともブルーセットSTR刺青で両手剣なり二刀なりにすべきなんですか?
余談でプロ52まで育てましたがソロがもう被ダメが多く使い物になりませんでした。
ソロを少しのあき時間〈1h強くらい〉がおおい自分はSKは目指さないほうがいいのでしょうか?
LV50以降も安定して狩れる保証があるWIZや弓がいいのでしょうかね?

PS.某HPでたまたまだったかもしれないけどC2で来る武器付加能力が魔法剣ヴァルハラに
記載されていなかったのはただそのHP作成者のミスでしょうか?

129 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/15(金) 01:43 [ LwB05f2E ]
>>128
魔法剣・魔法短剣には武器オプションは付加されない。
韓国で鯖初のヘルナイフ(B魔法短剣)作ったっつうプレイヤーが
オプション付加できなくて凹んだとかいう記事読んだことあるよ。

130 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/15(金) 02:01 [ HP0gZYco ]
>>128
確かにエルバソなんかは転職までのソロで使いやすかったりするけど、
PTに入るなら盾は持っててほしいね。

職選びに関しては、ソロしてる職を観察したり、
職スレから戦い方を想像して自分で決めるのがいい。
他人が勧めても、自分に合うとは限らないから。

131 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/15(金) 02:07 [ M/.4V14Y ]
>>128
1)PTしたいが今の全盛は回避タンクでナイト冬の時代
2)SKはナイトの中でも輪にかけてPT需要が薄い
3)ナイト職中唯一SKは盾を活用したスキルがない(TKはガードスタンス
盾の有無はスタイルに合わせて決めればいいと思うが、
ソロ主体なら無理にもつ必要はないと思う

132 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/15(金) 04:56 [ cOPOb2Hg ]
>>127
俺もFAに弓使ってます。
あなたの言う通りスカりやすいです。(工夫なしの場合)
そのため、敵が正面をこちらに向けていたらヘイト。
敵が側面や背面をこちらに向けていたら弓という風に使い分けてます。
種族や敵と自分のレベル差で微調整が必要かもしれません。

133 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/15(金) 05:04 [ kdkeTbsI ]
SKで盟主は辛いな・・・まさに劣化タンカーにしかならん
オレはヨク死ぬほうだが59の40%ぐらいでスキルコンプだたよ

134 名前: 105 投稿日: 2004/10/15(金) 05:56 [ ba89TiBw ]
遅レスでスミマセン^^;

>>106,
スティングなしでやってみようと思います。

>>108
ハンタークエってまだやったことがないので
近いうちにクエ絡めてリザ狩してみたいと思います。

>>110,111,112
貧乏性でb-SpSなんて使ったことがなかったのですが
これから使ってみたいと思います。

皆さんSSよりSpSスキルを使用されている感じですね
やはり殴りよりスキルダメージでガツンと削っていくと言う感じが
魔法剣士と言う感じで、SK選んでよかったと思っています。
色々な戦い方を見ていると、自分がまだ勉強不足だと実感しました。
これがいいと決めつけずに、色々試して行こうと思います。

>>128
転職したてで、あまり参考にならないと思いますがあくまで私見を^^;
パラスをやっていて野良でタンカーとしてPTに入れることがまずなかったので
二刀持てる時点から攻撃力重視でエル*バス→クレイモアと乗り換えています。
7割ソロ・3割クラハンorペアと言う感じで
クラハン時にはサブタンクとして動くので盾を持つ必要性は現状感じていません。

135 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/15(金) 11:47 [ Ln1teY4I ]
盾について、いろいろ出てる見たいなので
オレの意見を書いてみる(聞きたくねーとか言わんでくれ

パラス時代
ナイト系の武器マスタリが貧弱なため(36でもレボ<エルバソ
ソロ、ペアでは二刀のほうが火力も高く、戦いやすかった
クレイモアがもてればナイトなのにそこそこの火力が出る(個人的にお勧め
オレは36>40の一番レベル上げがしんどい時期に
エルロン、クレイモア両方持ったけど、結局クレイモアで40まであげた
また大人数PTでも、被ダメがそれほどきつくないため、盾無くてもやっていけた
オレ的結論:ソロが30%以上あるなら二刀、両手剣お勧め

シリエンナイト時代
オレはシリエンナイトで、二刀、両手剣を持ったことが無いが(現在デリュ+コンポジセットの41歳)
ソロでも盾が無いと、被ダメが若干きつい(素で50ダメ、盾発動で30ぐらい)
ハンタークエ絡めてるから、ほぼ同レベルを狩ってるってのもある
PTでは、Buffで「ブレスシールド」がもらえる、これが結構いい
なので、オレ的結論:SKなら盾持ったほうがいいと思われ

ただ、二刀だとキュービックがよく動く
ポルター出してレボ*レボで、シャックル殴ったことあるが
2回発動も良くしてた、HP吸収キュービックとも相性がよさそうな感じ
サブタンクなら、スト*ストクラス持てば活躍できるかと

こんな感じに思ってる
ナイト=盾なイメージをぶち壊して、自分の環境に適した戦法を作れれば
大活躍できる可能性があるよSKは

136 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/15(金) 11:53 [ fGi7X.L. ]
諸先輩方に
ちょっとアドバイスというかご意見を聞きたく、
書き込ませてもらいます。
セカンドでDEFが最近ナイトに転職しました。
将来はSKを目指すつもりなのです。
せっかくDクラスになったので、
武器を買ってあげようかと思い、
今いろいろ考えているのですが、
D最高クラスの武器を持たせるとしたら何がお勧めですか?
今までメイジ系しかやっていなかったので、
非常に選択に迷っています。
個人的な選択としては、
クレイモア(両手)を考えているのですが、
過去ログを見てる限り、片手剣の方がほとんどのような気もします。
理由は、
両手剣であればDEFの特徴である回避が生きるかなと・・・
何か間違った考えかたしてたら、ご指導ください。
よろしくお願いします。ペコm(_ _;m)三(m;_ _)mペコ

137 名前: 102 投稿日: 2004/10/15(金) 12:05 [ CwUG4Ywc ]
>>109
>剣じゃなければならないソードブラントマスタリーのみ
ではなくて

剣にして意味があるのはソードブラントマスタリーのみ

でした。スミマセンデシタ。そんな冷たい目で見ないでください。

138 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/15(金) 12:23 [ 5rTh1UJU ]
>>136
おいらはDEじゃなくてエロフなんだが
転職直後はエルバソでもいいんじゃないかな?二刀なら回避も生きるしなにより強い
20代でクレイモア使ったことないから解らないが、当初は買いやすく捌きやすいエルバソで28くらいまで上げてそこからクレイモアでもいいんじゃないかと
D最強系って売れないときまったく売れないからね

あとD最強じゃないけどお金に余裕ありまくるならヤクシャ
昔貸してもらったけどC最強の打撃はやっぱすげぇよ、CSS連打できれば相当な勢いでLv上がる
魔法も2ndのDEにターバルもたせてドレインつかわせたけど影響なかったから
少なくともドレインは大丈夫だと思うわ

139 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/15(金) 12:30 [ 75.XCRCE ]
>>136
んまーナイト時代はシールドマスタリーも低いから盾なくてもいいんじゃないかね
セカンドって事はSSもそれなりに使って狩りするだろうし、SS効率もいいし攻撃力高いクレイモアがベター

ただしDEで盾持たないといっても、回避することはまず無いと思っていいよ

140 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/15(金) 12:32 [ .Ol6qmPs ]
>>136
同じくエルフで138と同じような意見。

30まではどの職も二刀持ってればかなり余裕なので、20台のうちはエルバソ級が良いと思います。
ソードプラントマスタリーの取得を後回しにできるからSPにも優しいしね。

30超えたら、野良PTには無難に片手武器+盾がいいかと。
ソロなら、二刀で通すのも良いし、最近はクレイモアの評価が良いようなのでそれもありかなと思う。

141 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/15(金) 12:32 [ 75.XCRCE ]
あとヤクシャSS連打はアキュない職だと敵を選ぶし微妙

142 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/15(金) 12:45 [ pA9GtlKI ]
>>133
レス㌧クス
遅くなりましたがこのまま頑張ってみます!
LV59か…
LV58ごろでたぶんSPが血盟LV5にしても多少余ってると思うがライトニング我慢してマスタリー優先のほうがいいよね(T_T)
ご褒美はまだまだ先ですね…

143 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/15(金) 12:55 [ fHDUdyJs ]
>>136
ちょうど今セカンドでパラスナイトやってるものでレベル30だが
ライフスティックも悪くないと思う。
30までは、SSもSPSもなしで白を無休息狩りでいけた。
30近くからドレインの回復が追いつかなくなってきたので
SPS使いはじめたが。
盾も持てるのでPTでもいける。

まぁ、性能はともかく見た目は最悪なのでそれを気にするなら
クレイモアや二刀が無難なのかもしれないが

144 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/15(金) 13:28 [ QaGyKJBc ]
ライフ杖+3、ブリガンセットのパラスはいいよね。
ドレインの威力とレジ率、ポイズンの入りが二刀やクレイモアとは段違い。
殴りの威力は一歩劣るしスティングも使えないけど、こっちの方が効率よさそう。
まあ、一番良いのは持ち替えでw

145 名前: 136 投稿日: 2004/10/15(金) 13:39 [ fGi7X.L. ]
いろいろありがとうございます^^
教えていただいたこと参考にがんばってみます。
ライフ杖は実はちょっと気になっていたので、
もし売りがあれば買ってみようかな・・・
2刀は性能的にいいのは分かってるんですが、
あまりにも持ってる人が多い^^;
よって、クレイモアかライフの2択でいこうかなと思ってます。

>>139
ほとんど回避しない?!
��( ̄Д ̄)ガーン(=Д=;)マジー(=_=;)シュン

>>144
勝手な思い込みでスティングって短剣でしか使えないと思ってたんですが、
普通に剣で使えるの?
よく考えたらナイト職に短剣スキルあるのおかしいですよね^^;
お馬鹿でしたorz

親切に教えてくださった方に多謝!

146 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/15(金) 14:52 [ t.0r0oX. ]
>146
スティングは二刀流、ソード、ダガーで使用可能

147 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/15(金) 15:31 [ xt8oLtJ2 ]
鈍器で使えないからなぁ。
ヤクシャで育成しようと思ったが、無難にファルシオンでやってるよ。

148 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/15(金) 16:46 [ Y81uGVxM ]
上の方に書いてあったけどソロで敵と殴りあってる途中で下がってドレイン(ライフリーチ)ってのはどうなんだろう。
逆に被ダメ増えそうなきもするのだが・・・

149 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/15(金) 17:39 [ CwUG4Ywc ]
>>148
やめておいたほうがいい。
次の敵へのFAまでにディレイが間に合わないことが多々あるし、
言ってるとおり逆に被ダメが増えることが多い。
キャンセルされたりしたときはそれこそ無駄。
木とか遅い敵にはノーダメージでいけるからまた別だけど。

150 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/15(金) 18:54 [ aljc9Pxs ]
>次の敵へのFAまでにディレイが間に合わないことが多々あるし、
ここは、FAは毒+リーチで途中にドレインだから問題ないとして。
SPSドレインは混ぜた方が早く倒せるし吸えるしでいい。
武器にもよるが単位時間で比べると攻PもSS/SPSもなしの状態での与ダメは、殴り≧ドレイン。
つまり途中にSPSドレインを混ぜるのは有効。
リーチを途中に混ぜるオススメしない。途中ドレインのがダメージ増加がお得&キューブと組み合わせられるから。
ただ「一歩下がる」というのはいらない。mobが座標あわせかしらんが一瞬止まる事が無い限りその場で打っても最大2回までしかくらわないです。

151 名前: 噂のSK 投稿日: 2004/10/16(土) 08:37 [ X/3R/qnk ]
少し思ったんだが、C2で杖には他の武器とは違った変わった能力つけれるが
あれをサブウェポンとしてPVPやFAに使えないだろうか?
ただ妨害な魔法で発動となっているがこれは吸収系魔法で発動するのか?
そして一番重要なのがその付加魔法の発動率なんだが…
バンバン発動してきまればなぁ…と…

152 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/16(土) 09:46 [ X5thYnf2 ]
>>151
一番最初に人気があったのは「マジックホールド」(麻痺)だった。
しかし、その後「マジック〜」系の発動率に関する修正が入った。
その後は無難に「マナアップ」が人気になった。
SKとしてはC2時点では単純にOC長剣に「フォーカス」を付けて、魔法クリ率UPが無難で良いかも。
確かにパワブレ・ヘックスの高速詠唱を生かして「マジックホールド」を使いこなせるのが理想かも知れないが、
盾の持ち替えの手間も考えると、C3あたりでA級魔法剣に武器オプションが付加されるまで様子見でいいと思う。

153 名前: 噂のSK 投稿日: 2004/10/16(土) 11:06 [ bURBVrE. ]
ありがとうです…
やはりきまりにくいんですか…
ペア狩りやPVPでホールドがばんばんきまれば
楽できたのになぁ…魔法剣に付加できない以上もうフォーカスしかないですな…
ちなみに俺盾あんまり装備したくない二刀マニアな内藤です
友人ペアだから許されているけどさ…

154 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/16(土) 12:07 [ eVkoU7c6 ]
>>153
二刀流でキュービックを使った時の発動率はどうでしょうか?
以前、ポルターの発動率が大幅に増えたという報告がありましたが、
他のキュービックで劇的に増えたという実際の報告はまだありません。
私はキュービックのスキルにもディレイが存在すると思っています。
その為普通のキュービックの場合、攻撃速度上昇による行動回数増加
をしてもその値には限度が有るのではないかと考えています。
ただし、ポルターの場合は三種類の違う魔法を唱えることになるので、
一種類しか効果の無いものに比べてディレイを気にしなくても次々と
違う効果の魔法を唱えられるのではないかと思っています。
その為、ポルターの場合に二刀流で劇的に行動回数が増えたとしても、
他のキュービックの場合も同じように行動回数が増えるかについては
疑問があるのですが、実際のところどうなんでしょうか?

155 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/16(土) 12:25 [ zQrj5.pY ]
二刀流で増えるのはヴァンパイアCではなかったか?

ポルターの発動確率は相手の残りHPに依存(PVPの時は不明、mob狩りの時)するので
3割ダメ与えたらほぼ発動しなくなる。

ヴェイパーCはやはり不明。

156 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/16(土) 12:32 [ q3g386TM ]
苦節5ヶ月、ようやくSKになれました。
そこで思ったのがやはり殴り合いになってからの選択肢の少なさ。
短剣職ほど足が有るわけでもなし、できることはスティングかSSだけってちょっと物寂しい気が・・・
将来、各debuff剣みたいなスキルが導入されるなんて話は無いのかな?

157 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/16(土) 12:33 [ eVkoU7c6 ]
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1089300808/r287-291
あ、本当だ。ヴァンプだったね。ごめん勘違いしてた。

158 名前: 1鯖SK 投稿日: 2004/10/16(土) 12:39 [ R0y9G2fY ]
剣の付加能力ってフォーカスのほうがいいの?
もとから多少はクリティカル高いので
ヘイストつけて攻撃回数UPって考えてたんだけどどっちがいいのかなぁ?

159 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/16(土) 12:42 [ LO3k8JlQ ]
マジックブレイクとかメンタルブレイクとか〜

ごめん

160 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/16(土) 12:52 [ Lzy2EZxI ]
>>158
ヘイスト:攻撃速度+6%(=攻撃力+6%) 
      キュービックの行動回数が微妙に増えるかも。
フォーカス:クリティカル約+80%。(=攻撃力+8%)
        魔法クリティカル(4倍ダメージ)の確率が大幅に増えるかも。
注1:フォーカスの効果はSKの場合。他の職では80%も上昇しないかもしれない。
注2:武器オプション「フォーカス」の上昇値に魔法フォーカスやハンター等の効果は重複しない。
  その為、一見PTでは効果が低いように見えるかもしれないが、実際はデスウィスパ系のエンチャ
  さえあれば攻撃力上昇率が下がることは無いので、PTでも結局「フォーカス」>「ヘイスト」。

161 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/16(土) 14:38 [ QKQ0xbsI ]
スキル考えるとヘイストでもいいと思うんだけどなー。
少しでもヘイトやUDのディレイ・発動時間を短くするため。
フォーカスなんてプロフシンガーダンサーが居た場合の殴る時専用だし。

162 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/16(土) 14:46 [ qPPLDgo. ]
重複しないってことは素の状態にフォーカスやハンターがかかった状態+素の状態の武器フォーカスってこと?

163 名前: 1鯖SK 投稿日: 2004/10/16(土) 15:00 [ R0y9G2fY ]
レスthx
数字みるとフォーカスがいいね。
魔法クリティカルのことは考えてなかったわ。
FA魔法2発が多いからそれは魅力だね。

164 名前: 160 投稿日: 2004/10/16(土) 16:37 [ Lzy2EZxI ]
>>162
そいうこと。
それから実際計算してみたら素の状態でのフォーカス時の攻撃力期待値に間違いがあったので計算式ごと書いてみる。
間違いがありそうなら指摘よろ。

期待ダメージ値=( クリ時ダメ * クリ発生率 + 通常ダメ * 通常ダメ発生率 ) * 攻撃速度

基本ダメージ値=(2*0.1+1*(1-0.1))*1=1.1
ヘイストダメージ値=(2*0.1+1*0.9)*1.06=1.166(ヘイスト/基本ダメージ=1.06倍)
フォーカスダメージ値=(2*0.1*1.8+1*(1-0.1*1.8))*1=1.18(フォーカス/基本ダメージ=1.063...倍)

クリ系フルエンチャ基本ダメージ値=(4.5*0.1*2*1.3+1*(1-0.1*2*1.3))*1=1.91
クリ系フルエンチャヘイストダメージ値=(4.5*0.1*2*1.3+1*(1-0.1*2*1.3))*106=2.0246(ヘイスト/基本ダメージ=1.06倍)
クリ系フルエンチャフォーカスダメージ値=(4.5*(0.1*2*1.3+0.1*1.8)+1*(1-(0.1*2*1.3+0.1*1.8)))*1=2.54(フォーカス/基本ダメージ=1.3298...倍)

例えフォーカス・ハンターに乗らなくてもデスウィスパ系だけでも十分な上昇効果だな。

165 名前: 160 投稿日: 2004/10/16(土) 17:27 [ Lzy2EZxI ]
グハッ、なんか変だと思ってもう一度初めから見直してみたらやっぱり間違ってた。

誤)
>クリ系フルエンチャフォーカスダメージ値=(4.5*(0.1*2*1.3+0.1*1.8)+1*(1-(0.1*2*1.3+0.1*1.8)))*1=2.54(フォーカス/基本ダメージ=1.3298...倍)
正)
クリ系フルエンチャフォーカスダメージ値=(4.5*(0.1*2*1.3+0.1*0.8)+1*(1-(0.1*2*1.3+0.1*0.8)))*1=2.19(フォーカス/基本ダメージ=1.14659...倍)

こうですね。変だと思った。後は大丈夫かな?すみませんでした。

166 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/16(土) 21:41 [ VSwyfm72 ]
個人的にドゥームとブルーウルヴズ以外の見た目は許せないB装備。
でも性能的にはアバドンかシルノエンがほしい。
刺青は自分へたれなんで↑にあるような極めたのは無理くさ。
というわけでドゥームに刺青でSTR+3CON-3をつける予定。
あぁ、なんて激しく無駄な・・・。

167 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/16(土) 23:07 [ 6Rbs6bX6 ]
頭だけドゥーム以外にしてセット効果無しにすればよいのでは…

168 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/17(日) 00:05 [ BJX2p2TE ]
>167
いや、HP増加(+盾防御率)は欲しいので(´・ω・`)

169 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/17(日) 00:58 [ yH.8wh6I ]
それなら武器オプションにヘルスを・・・

170 名前: ぐれーとそーど 投稿日: 2004/10/17(日) 03:45 [ UgDJ9aNU ]
ヽ(´ー`)ノ

171 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/17(日) 03:55 [ da2RoM9g ]
>>156
接近戦になるまでのバリエーションが豊富なだけでもいいでは・・・。
TKは終始殴るだけですよ。
と言うか、遠近ともバリエーション豊富な職なんて無いような気も。

172 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/17(日) 06:02 [ BZ/jhQt2 ]
ほとんどの職がバリエーションはないでしょ・・・
まだSKはあるほうかと・・
俺前FFやってたけどあれも基本は殴ってヘイト管理はリネ2といっしょで
残りあるのは連鎖だけだからなぁ
まぁ〜リネ2の戦闘よかは暇じゃないからいいけどさ
なんか戦闘にバリエーション欲しいのは事実だわな

173 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/17(日) 11:59 [ SbwyPntU ]
Lv43になって楽しみにしていたヴァンパイアキュービックを使ってみた。

…弱。威力弱い。まさか自分で撃つドレイン並だったとは。回復量も少ないし、発動頻度も低い。
    ライフキュービックと違って当てに出来ないし。更にストームキュービックと威力同じ?

一回使ってみて結論として攻撃速度ポーションの方が遙に良いという結論に達しました。
これってレベルが上がったら使い物になるんですか?

174 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/17(日) 12:24 [ 7AnxgXRk ]
キュービックレベル1だとそんなものですよ。
スキルレベルを上げていくと頼りになってきます。

キュービックのレベルが上がると発動頻度も上がるような気もしますが、
それは気のせいかな…?

175 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/17(日) 12:55 [ BJX2p2TE ]
>>169
いや、武器オプションにフォーカスは欲s(ry

176 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/17(日) 14:49 [ kmR8KF8k ]
ヴァンパイアキュービックはlv3になると結構使えると思うよ。
56前後のモンスター相手に300〜400ダメージ与えて
100〜200?くらい回復するよ。
作動はしにくいけどそこまでってほどじゃないし
59時分赤ともうひとつだせばそろもいけるし、だすかださないかでだいぶ効率違うよ。
pvpでもアクセはずしたオークに作動したら1400与えて、赤になりましたよと・・・

177 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/17(日) 17:51 [ OjqZ8wj6 ]
>>174
スキルLvが上がると動作頻度も上がりますね。
ポルターなんかかなり違います。

>>176
キュービックがPlayerにトドメ指したらどうなるかと思っていたけど、しっかり赤になるんですね^^;;
しかし、1400はすごいなあ。
参考にその時のあなたのLvと、相手のオークさんのLvを教えてくださいなー。

178 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/17(日) 21:33 [ kmR8KF8k ]
たしか自分が57で相手が44だったかな?
まあそれくらいです、実験でNRに関係するか調べていたので
HP減ってるときにやっちゃいましたよ・・
中華相手にも赤キューブはつかえませんね^^;

179 名前: 177 投稿日: 2004/10/18(月) 01:10 [ HMo9skU2 ]
>>178
参考にします。
ありがとうでした^^

180 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/18(月) 11:20 [ Itpov/OY ]
フレの垢もらったので財産売り払ってSK作ったんですが
エルバソ+ブリガンでL20です。。
皆さんならどこで育てますか(-。−;)?
白ネを狩り続けるほうがよいのでしょうか?
意見ください〜〜m(._.)m

181 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/18(月) 11:37 [ lIKAINgM ]
>180
それはシリエンナイトとは言わないw

DEなのでスタンを使ってくる敵さえ避けてればどこで狩ってもいいと思う。
金を稼ぐ必要が無いんなら
マフム、処刑場なんかの混んでるところはスルーしてフローリン村にでもいきなされ。

182 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/18(月) 12:25 [ Itpov/OY ]
>>181
ぐはっw
そうでした(^▽^;)
ありがとうございます♪
今日そこ行ってみます(^_^)

183 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/18(月) 15:46 [ zwQJSuAM ]
分かってる人は分かってるだろうまめ知識。

ドレイン、ライフリーチ、ヴァンパイキューブの吸収率は

ドレイン=20% ライフリーチ=80% キューブ=40%

ライフリーチは威力半分なのでドレインの2倍回復するってことですね。

184 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/18(月) 16:40 [ 4iBMgtYs ]
>>181
某研究所がマジオススメ!
アデナドロップウマーでマジオススメ!
SSなしで30%/hとかだからマジオススメ!
いつの間にかゾヌビが非アクティブになってるから安全でマジオススメ!
あんまり調子こいてると中華の用心棒登場で瞬殺されてマジオススメ!
伝令のMPKで死ぬとブリカンとか脱げちゃってマジでおすすめ!

185 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/18(月) 16:41 [ 4iBMgtYs ]
↑間違った。
30%/hじゃなく90%/hくらいだからマジでオススメ!

186 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/18(月) 17:05 [ CT5K78ck ]
金に糸目をつけない人用の速成レベルアップ(Lv28まで)

1.5M以上の槍を買う。持ってればCでもBでも可。でSSを死ぬほど買い込む。
OG装備のときはガイダンススクを買う。
Lvの高い短剣職かプロフとメルケニ部屋に行く。

引いてもらったところを槍SS狩り。短剣職だと攻撃避けまくり、プロフだと重装備&ヒールでまず死なない。

これでアホみたいにレベルが上がります。

187 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/18(月) 17:33 [ npdKhY52 ]
>>186
ペアだと遺品がでないからマジオススメではない。

188 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/18(月) 17:58 [ Itpov/OY ]
みんなありがとぉヽ(=´▽`=)ノ
でも用心棒はコワイコワイo(TωT )( TωT)o から
おとなしくフローリン村でちまちまあげるよ〜
(フレとかもいないしね・・あぁ〜さみすぃ〜(T-T) )

189 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/18(月) 21:23 [ jsmQCMtg ]
2ndでPK育ててて(現在21歳)、SKにする予定です。
ここで住人の皆さんに質問しますが、2ndPKを可能な限り早くLV40にするための
最もベストな武器は何なんでしょうか?
現在はターバルを使用しており、1st(DA)の武器はSLSです。
使用可能な予算は2.2M+ターバルで、選択肢を以下のように考えてます。


1:このままターバルでGO
2:+3ライフスティックを買って、ドレイン主力で狩り
3:エルバソにする
4:エルロンを買う
5:SLSを売って、ヤクシャに買い替え


皆さんのご意見をおながいします

190 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/19(火) 00:11 [ Ki/GoQkE ]
>>189
ネタにあえて釣られます
お前バカすぎ
予算とか言っときながら5とかなんだよ?
それならはじめからシルレンにエミナースでも持たせろ
ぶっちゃけLV40のSKでPKする意味がわからん
やるならLV58でしやがれ!
以上!釣られましたとさ

191 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/19(火) 00:24 [ RDiXoa3Y ]
伝令があそこで1番強い敵なの?何分沸きとかあるん?
結構MPKくるんだがうざいのなんのって^^;
一応2垢なんで死ぬことはないがめんどいな

192 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/19(火) 00:46 [ DxN4xkT6 ]
PK=パラスナイト

193 名前: 189 投稿日: 2004/10/19(火) 00:55 [ BbA2c8t6 ]
>>192
PKという略称がまずかったでしょうかOTZ
仰せの通り、PK=パラスナイトです。決してPlayer-killerではありません。

194 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/19(火) 01:13 [ T0bZ.ckc ]
>>189
自分は1番を押す。

鈍器に弱いゴーレムを狙えば、高ダメージで安定して狩れる。
さらにSSを使用すれば、結構早く40になれる気がする。

SKになったらやっぱスティングが使えるSLSがいいと思う。


>>190
観てるこっちが恥ずかしいから、もう来ないでくれ。w

195 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/19(火) 01:18 [ GXg84KR2 ]
確かにPKと書くと誤解を招きやすいが、
このスレならPKって言えばパラスってわかりそうなもんだが。

>>189
Lv30くらいまではどの方法でも大差ないと思う。
ただ、ヤクシャにするとどうしても格下狙いになるのでSPだけ少々不安。
しかも、Lvが上がるごとにきつくなってくるので個人的には除外。
お金に余裕があるなら魔法用に1M魔法武器で祝福使用、
殴りはエルロン、クレイモア、二刀などお好みで、という方法もあるよ。

196 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/19(火) 01:37 [ d1k0AzTo ]
予算気にするくらいだから32過ぎるくらいまではOGはオススメしない。
ガイダンス無しだと緑でもかなり当たらないからね。
逆にパーティやペアなんかでガイダンス頼める人いるならガンガンいけるんだけど。
ソロ中心・potなしだとゴレ専なら+3タバ、それ以外ならエルロン勧めるよ。
ただしエルロンは捌くのにちょっと手こずるかも。
ライフスティックだけは勧めない。
ドレインの威力少し上がってもそれ以上の打撃力低下に苦しむこと請け合い。

197 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/19(火) 03:41 [ 5kGCVEto ]
LV24のパラスナイトでプレイしてるんですけど
どこの狩り場でも周りと比べて装備が貧弱貧弱な感じがして
買い物の仕方が効率悪いのか気になってます
今の装備はファルシオン、エルドリッジダガー、森弓
ブロンズ上下、手と頭は最初の村で買った奴をつけてます
標準ラインがどの程度とか全然知らないんで不安なんですけど
やっぱり貧弱でしょうか?
残り資金は200K程度で、これから買った方が良い物や、
買い換えた方が良い物など教えて下さい。

198 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/19(火) 04:41 [ otsdMzsc ]
>>190
ですマジゴメン
SKでプレイヤーキルすると勘違いしました…
ホンマゴメンm(__)m

199 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/19(火) 05:03 [ q5XgwReM ]
>189
先日やっと40になったSKの
回復POTなし、白ネオンリーの自分の育成を書いてみる

30までライフスティック。ここらへんまでは敵のHPが低く
spsドレインで敵の体力をごっそり奪ってSS殴り軽く…ってな感で
白ネをサクサク
ぶっちゃけレボ剣でも良かっただろうけどsps効率が悪かったのでライフに

30〜32
敵のHPが増え始め、殴りの回数が増えたため、ライフは非力でもうだめぽ
レボ剣通常ドレイン>SS殴り5発くらい
これまた無休憩で白ネをサクサクサク
ヤクシャを試してみたが空振り多すぎでちと早い感じ(当たるのは4割程度か)

32からドレイン>レボ剣でSS連打5発くらいでは
白ネが沈まなくなってきたのでヤクシャに変更。
ヤクシャの命中率も6割くらいまで向上したため
レボ剣で5連打する間にヤクシャSS3回当てれば、資金面でも黒字で威力も上(というか敵沈む)
ドレインの威力も上がり、あらゆる点でヤクシャの方が効率よくなった
ただしギラン東は飛行モンスばっかでロクに当たらない為オススメしない
場所を選んで…つぅか荒野ゴレをザクザク

36から
フリージングを覚えたため
フリージング>ドレイン>ヤクシャSS5連打
大抵の白ネはこれでほぼ沈むように
ここらへんからアデナのドロップも300前後なため5発撃っても黒字。
ただし被ダメが増えドレインなしでは狩りの持続が困難なため
毎回ディレイ待ちでペースが激減。サクサク…はちと厳しく…
まぁ38くらいまでは時給10%は硬かったため、クルマいかなくても大丈夫
39は…転職クエ全部やった後テキトーに狩ってたら終わった。

ターバル一度も使ってないから参考には…ならんかなぁ…

200 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/19(火) 09:09 [ UbbkmWj2 ]
サンキュー
今後ソロがどーなっていくかわからんが
SKパラ仲間としてがんばっていこう
贅沢言うと30以下レポも一応ほしかったかなw

201 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/19(火) 09:13 [ Y4g8.mmA ]
このスレではすでに既出のことですが・・・

ドレーンエネルギーの秘密
ttp://www.gokorea.jp/webtrans/index.html?url=http://lineage2.gamemeca.com/special/section/html_section/lineage2/news/server/view.html?seq=1221
2. ドレーンエネルギーは武器ペナルティを受けない?

202 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/19(火) 11:35 [ 3rclIGCw ]
>>197みたいな1stパラスっぽい人にもレスしてあげなよ・・・
2nd速成栽培は別スレあるんだしさ

197はとりあえずドワを作って今の装備を渡して転職まで育てることを勧める。
浮遊石クエとコウモリの牙クエメインで転職までに400K貯まる。
その金を渡して700K級武器を買ったら、防具にうつる。
ヘルム、鎮魂篭手、パワーブーツで240K(初期村で売ってるレザーヘルム、グローブ、ロウブーツとの防御差は40)
ブリガン上下で530K(ブロンズ上下との防御差は65)

個人的には頭手足揃えてから一気にブリガンいった方がいいと思う。

203 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/19(火) 11:48 [ tO4b7FUw ]
>197
まずエルドリッチダガーと森弓は隙を見て売ってしまおう。9鯖以外では非常に売れにくいと思うが
この先使うことはまず無いのでお金に換えてしまおう。
>202の言う事にも一理あるが、行ける所までは行ってみては?よいよダメだったらドワに逃げれば良いんだし。

ヘルム、鎮魂篭手、パワーブーツはギランで70k以下の投売りをしばしば見るのでそれをチェックしよう。ブリガンは当分先で構わない
まずは武器を目指してひたすらクエスト。
Lv24だとバルサクが情け容赦なく骨を壊してくれるのでマフム狩り。訓練兵あたりから地道に倒していこう。
Lv28までにバッソと手足頭が揃えばブロンズ上下でもまだ詰んではいないはず…

204 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/19(火) 12:31 [ gE5XN9AA ]
>197
1stだとそんなもんじゃないのかな?
私の場合もそんな感じだったよ、むしろそれより悪かったと思う・・orz
しかも軽装なんか装備してたしw

で、みんな言ってるようにまずダガーはいらないね。
森弓もそのうち要らなくなるので折を見て処分(うれにくいだろうなぁ・・・
防具は個人的には、ブリガンそろえればマスタリーものるのでそっちがいいと思うが
資金が足りないようなら手足頭先でもいいと思う。
後はクエからめて武器購入。
がんばれ兄弟!

205 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/19(火) 13:38 [ 9a47turo ]
アドバイスありがとうございます。
最近始めたのでこのパラスナイト君は1stです。

マフム狩りってどこのクエストなんでしょうか?
今骸骨狩りばっかしてたんでわからないです。
バルサクさんの壊し方にはレベルが関係あるって事ですかね?
先日10体中8体壊された時は、このクエスト効率悪すぎなのか?と…orz
更に質問ばっかですいません。

206 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/19(火) 13:49 [ BbA2c8t6 ]
>>205
グルーディン村で受けられる。
レオポルドというNPCがいるからそいつから依頼受けてクエ開始。
クエアイテム100個以上集めてから換金すると別クエで必要なアイテムがもらえる
そのアイテム持って30台はディオンへGO




バルサクは・・・まあ誰もが通る道だ、昔バルサクをぬっころそうとした香具師多数

207 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/19(火) 14:10 [ pWpURutE ]
2ND育てるかどうかは好みもあるだろうから、
そだてるなら>202の手順で。

もうちょっと頑張ってみようとか1STでこだわるなら、
ファルシオンを売って400Kの武器(サーベル)と交換かな。
ダガーと弓は他でも書いてるように売ってもOK。
敵を釣る目的だけで使うならショートボウでもかまわない。

NPC店で武器防具を買うのは最終手段。
町の露店やシャウト、トレードでいいものがあれば交渉とか。
運次第だけどね。

マフム狩りはグルーディン港村。
荒地南(GKでも行ける)で商人からバシリスク・目玉狩りの
クエストも受けられるはず。
PTを組んでトゥレックオークを倒しにいってもいい。
Lv25になればクエストが近くで受けられるけど、
マフム狩りも受けたならマフムキャンプに行ってもいいし。
PTプレイでナイトっぽい役割を感じてみるのもオツなもの。

バルサクとLvは初耳なので気になります・・・

208 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/19(火) 14:41 [ O1n4tgGo ]
>>207
>バルサクとLvは初耳なので気になります・・・

ん?
OBの頃からすでに言われてたことだけどな。
クロニクルに入ってさらにレベル規制が厳しくなった。
今は骨クエでふつうに稼げるのは、22までぐらいだと思う。

209 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/19(火) 15:32 [ KEmbbtNw ]
正直、装備がない状態の骨クエとかおいしいわけないじゃん。
混んでて取り合いなんだし、武器が良くないと㍉。
1stでLv24でサーベルが買える資金があるなら、かなりいい状態だと思うよ。
ただ、現仕様だと緑以上を狩らなくちゃだから、そのまま行くと辛くなる。

Lv20まで下げて、要塞テロ部屋なんかの占拠がいいんじゃない?
課金前なら30k+/hくらいだったけど、今はシラネけど15k〜20kは堅いかと。
エルブンになったら黒研 ⇒ 二刀(PTならレボ)&ブリカン+3点までをLv28までに揃えれば
Lv40までにレボレボとブリヘル+エルブンアクセくらい揃うよ。つーか、コレくらいしないと揃わない。
SPもLv40でクランLv3にできるくらい余るよ。(まぁ、Lv50+で再び不足するけどね。

SKの他にも興味のある職があるなら、2nd育成もオススメだけど、結局常時動かせるのは1キャラだから無駄かな。。
2NDドワもいいけど、儲かり方がおかしいから他職でやる気がなくなる。

あと、噂になってるけどあと、C2から車の難易度が上がって単騎で転職とか有り得ないと思う。
下手すると野良PTでも遂行困難かも。1階にDL様とかヤバ杉。
可能ならC2前に転職できるようにガンガレ!

と、1stソロオンリーでシンガー転職な漏れが言ってみる。

210 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/19(火) 18:51 [ lk3heT3Y ]
おいらはエロフだけどOβ時は戦場だった悲嘆よりナイト系は絶望のが稼げたりした
今は刀身やらのDROP悪すぎて正直無理だ、2〜3時間で100K稼げたあの頃が懐かしいよ

それは置いといて1stLv24でサーベルならLv28までにエルブン
その後でブリガン、Lv31でレボはいけると思うよ

Oβ時で参考にならないかもしれないけどのんびりソロでやるなら
〜24:絶望
〜28:ディオンorオルマフム野営地外
〜32:フロ村近辺で目玉・狼・グラスジャガ
〜34:処刑場上
〜36:ギラン北口出たところで骨・骨弓・シレノス
〜40:ギラン東でハピと蛇女

がいいんじゃないかな?SSは処刑場とギラン北口だと開始に1発
それ以降は2発入れる感じで大分楽になると思う
36移行がだるいなら知り合い作ってクルマか、金は溜まらんけど

ちなみに2ndドワ作って金稼ぐ方法はマジお薦め
おいらは49になってから気が付いたよorz

211 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/19(火) 19:01 [ GSzy9PaM ]
24だったらまだクモもいけると思う。競合少なくていい感じ。
パラスナイトはポイズンかSpSドレインでFAや釣りするので弓は必要ない。
とりあえずダガーと弓とファルシオン売ればサーベル買えるんじゃない?
そう遅れているとも思えないんだが。

漏れはアイテム/金受け渡しなしの3キャラ目で、
クモ(19〜26)>目玉サーベリアント/パトローラ(〜30)>目玉ビーマー(〜34)>バシ/デルーリザードマン(35まで)>デルーリザードマンソルジャー(〜37)
って流れでブレダン転職時にレボレボ資金も貯まった。

クモでサーベル>バッソ。防具はブロンズ上下にブレイサー/ハードレザーヘルム/ブーツ。
目玉サーベリアント/パトローラが意外と稼げてエルヴンと重ミスリルセットと鎮魂/パワーブーツと揃った。
ビーマーでレボ>ブリガン上下>エルバソ。
37までにブリガン頭も買えて37からはL2Dayスク使ってギラン東でプチブルジョワ狩りつつ転職クエ。

SS使わずにドレインにのみSpS使ってクエ絡めれば薄青狩り続けてもそれなりに貯まる。

212 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/20(水) 00:30 [ /PI1Nr3Y ]
転職間近のパラスナイトです。
SKを目指して育ててきましたが、ここに来てSKとダンサーの
どちらに転職するかで揺れ動いています。

・相方がエルダーとビショップの2キャラを持っている。
・相方とのペア狩りが殆どで、その他の時はソロ>>野良PT

上記のプレイスタイルで転職後のことを自分なりに想像すると

ダンサーに転職して
・相方に足りない攻撃Buffを踊りでカバーして火力UPを計る。
・重装マスタリ上がらず不安な防御力には関してはHPは減って
 当たり前と考え、溢れんばかりのヒールでカバー。

SKに転職して
・硬さは大事。重装マスタリ、盾装備などで防御力UPで安定を狙う。
・火力不足は状況に応じてキュービックを出しDebuffにより
 相対的な火力UPを計る。

のように認識しています。

転職直後はどちらにしてもペア狩りが可能だと思うのですが、
高LVになった時のことが分からず迷っています。
リネージュ1から愛着がある名前を使ってキャラを作り直したので
高LVになってもこのキャラで2人で狩りを楽しみたいと思っています。
相方は「好きな方にすれば良いよ」と言ってくれていますが
このキャラを作っている間、相方にはメインのキャラをお休みして
もらっている状況なので悔いのない選択をしたいと思っています。

ダンサースレとどちらに書こうか迷いましたが、私の心はSKに傾いて
いるので、ヒーラーとのペア狩り経験のあるSKの方の意見を聞かせて
頂きたく思いこちらに書き込みいたしました。

私の不安を取り除くような頼もしい意見で踏ん切りのつかない私を
グググっとSKの世界に引きずり込んで頂けると嬉しいのですが・・・
長々と書き込みましたが、御意見・アドバイスよろしくお願いします。

213 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/20(水) 00:45 [ bmo0szL. ]
>>212
相方さんとのペアでの相性次第っていうならヒーラースレで聞いてみたほうがもっと具体的な話が聞けると思うよ。

214 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/20(水) 02:02 [ OKQgFCiQ ]
エルダーとビショップ持ちの相方は最終的にどっちしぼるかがまず知りたい
ずっとペアしたいのならなおさら1本にしぼるべきかと?
それに50越えたあたりからペアもきつくなってくるよ?C2以降とかは微妙かも…
とりあえず俺ならSKになっちゃうともうバッファーは
ただでさえバッファーに向かない相方任せになって弱いので
諦めてダンサーやるかもなぁ…攻撃速度アップ+速度POTでなんとか
攻撃速度は我慢できるし…
相方がビショの場合ならフォーカス1とかあるし(あるないで違う)
悪くないと思うけど
で、いつもの狩場に相方の使わなくなったエルダーを放置して
アジだけかけるのもいいかもよ?w相方はめんどいけどw
反対にSKになった場合は相方はエルダーの方がいいかなぁ…
リチャやブレスやアジがあるし…反対にビショにフォーカスと
アキュだけかえさせ役にさせて狩場に放置でいいのでは?
相方はどちらにせよ20分ごとのリスタ(2垢じゃないよね?)は
のがれられないとw
最後に個人おすすめはやっぱ
ダンサー+ビショかな。アジは諦めても別にいいし…
ついでにこのペアだと野良にすんなり入ることもできるよ!
ダンサー(攻撃速度UPダンス、クリ力UPダンス、速度POT、フォーカス、WW、アキュ、マイトシールド、リジェ)
ビショ(WW、アキュ、フォーカス、マイトシールド、バーサク、リジェ、ピンチ時に祝福SSスリープ)
これでLV55くらいまではペアでいけるんじゃね?

215 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/20(水) 04:17 [ 9zPsxhAU ]
んんむ・・・
SKは・・・ライフリーチがあるからなぁ・・・
硬い+ドレインコンボの回復量がでかいから強ヒールの恩恵が少ない
相手ビショだと回復一辺倒なところがあるから、HPが安定してしまうと
MP余らせてすることないのじゃないかな。
エルダーだとまぁ、リチャがあるからそれなりに良いのだけど
ソロでも長時間MPを持たせてるわけで、ヒールがあるなら
魔法使わず殴りFA等で自分のMP管理もできるわけで
リチャージの恩恵もダンサーに対するほうが大きいかと・・・

相手がエルダー、ビショップならオススメするのはダンサーかなぁ・・・
SKに傾いてるなら、結局自分で決めるしかないとおもうが・・・

216 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/20(水) 04:58 [ xpS/2WKY ]
SKならシリエルのほうがよさげだな

217 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/20(水) 06:17 [ HBPn0BMY ]
>>212
ダンサーになったほうが各自ソロ時とペアしてる時を比べて、ペアうまぁーと思えるはず
ペアがつらくなってきたとき、だれか知り合いがいたときなどもダンサーになっていれば
他メンバーいれてもうまぁーとなる。

218 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/20(水) 09:34 [ pigev8lQ ]
ペアするならどっちでもできる。SKのライフリーチという強みがヒールで消えて
エルダーのブレスシールドがブレードダンサーでは生かせないっていう程度。
エルダーと組むならウインドシャックルあるからポルターガイスト出す必要ないし…

やはりヒーラースレで聞くのがよさげ。
個人的意見は「どっちでも可」ここはナイトスレだし私もSKだが自分が好きな方にしたほうがいいよ。

219 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/20(水) 11:50 [ abjmleYU ]
まあ俺はダンサーに1票入れておく。

220 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/20(水) 13:14 [ 94iM/L8c ]
・ヘイト:SK<BD
ダンスのヘイトが高い
=味方を守りやすい

・Buff:SK<BD
120秒毎
ダンスはPTメンバー全員に効果
=全体として能力上昇

・Debuff:SK≧BD
ポルターの有無の差程度。
へックス・パワブレ・ポイズン・フリストは両方スキルが上がる。
=実質どっちでも変わらない。

・防御力:SK>BD
盾、重装備マスタリーの効果
=高いLvになる頃にはあまり気にしなくても済む(どの職業でも辛い)
多人数PTでカバーとか、ヒールを頼りにするとか。
ソロじゃないのなら気にしなくても良いかな?

221 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/20(水) 14:59 [ 0aAy/6ng ]
ヘイトに関してはダンスヘイトで味方を守ろうとするのは効率面で最悪だな。
ペアでダンスない分味方守りにくい、とか思ってるとすればそれはPスキル面で
巨大な問題がある。
ヘイト(で相方を守る)という面では間違いなくSK>>>>>>BD

また火力の薄いPTではポルターがあるとないとではまったく違う。
ヘイト・パワブレとはレベルの違う効果が期待できる。
ただしあくまでDクリ使って出すものなので毎回出すので無ければ考える必要は無い。
そういう意味ではやはりDeBuff面では SK≧BD かな。

バフ面では当然<は一個じゃ足りないくらい差がある。
ていうかそこで比べられても困るw
BD>>>>>>>(次元の壁)>>>>>>>SK

ペアを想定するなら相方がエルダー・ビショの場合はやっぱりブレダンがいいかもしれない。
SKだと火力が伸びなさ過ぎてペアの意味がかなり薄れる。
正直ペア相手としてのブレダンは大したこと無いがそのまま二人で野良PT入れる
ところもかなり便利。
野良に本当に入る機会が少ないなら結局SKになったほうが相方がエルダー・ビショでも
高レベルまでペア続けることができると思う。

まあ、相方が「好きな方選べ」て言ってるんだから好きなほう選べばいいんじゃないかな。
SKになれば60くらいまでなら相方がえるだーでもビショでもペアで余裕。
というのがオレ57SKの現在の手ごたえ。

222 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/20(水) 15:56 [ EBUXmhY. ]
>>221
57っていうとライトニングストライクまであとちょっとな訳だ。

「PTでイマイチ人気のない僕もライトニングストライクを覚えたら世界が変わりました!」
「あきらめていた身長が5cmも伸びてモテモテに!」
「持病のしゃっくりが治りました!ライトニングストライクは最高です!」

とかのナイスなレビュー待ってるぞーw

223 名前: 220 投稿日: 2004/10/20(水) 16:00 [ jpPM.qFk ]
自分はブレ団じゃないので極端な意味で書いたので
細かい部分は本職の方にまかせるとして。
>ヘイト(で相方を守る)という
Lv40超えてのブレダンのヘイト(パラス時代の名残)ってもうダメなのかな?
自分が上級相手にまだ使うほどのLvでないのでイマイチさっぱり。
Debuffはキューブだして発動待ちで進めるなら、そのほうがいいのだろうね。
Buffは・・・ブレダンが使えるから出した。ブレダンの特徴のだし。

>そのまま二人で野良PT入れるところもかなり便利。
なるほど。
あとは本人達の好みの問題か。

224 名前: 212 投稿日: 2004/10/20(水) 17:42 [ /PI1Nr3Y ]
沢山の御意見ありがとうございます。
圧倒的にダンサーという意見が多く、ますます悩みが深く^^;
なんだかナイトスレでダンサー論議させてしまったようでスミマセン。

相方のメインはエルダーでビショは現在私のキャラをサポートする為に
新たに作ってもらったキャラです。後々は私のキャラとエルダーのペア
で狩ることになると思います。(相方ビショにハマりつつありますが^^;)
狩り効率は良くなるにこしたことは無いのですが正直重要な要素では無く、
2人で色々な所にまったりでも楽しく狩りに行ければよいと考えています。

そういった観点から
・HP/MPに余裕のある時は叩きFAガチンコ
・HP/MPに不安のある時はリーチ・ドレインコンボ
・火力不足はポルター
でといった感じでできるのかな?と考えていたのですが・・・
SKの方々に「ダンサーの方が・・・」と言われると^^;

しかしながら
>>218さんの
>ペアするならどっちでもできる。SKのライフリーチという強みがヒールで消えて
>エルダーのブレスシールドがブレードダンサーでは生かせないっていう程度。
>>212さんの
>SKになれば60くらいまでなら相方がえるだーでもビショでもペアで余裕。
>というのがオレ57SKの現在の手ごたえ。
という意見を頂いてSK転職への不安が少し和らいだのも事実です。

>215さんの意見もダンサーをお勧めされていますが逆に考えるとSKになれば
効率は少々悪くなるもののヒーラーのMPがカツカツになることなく狩れるとも
取れるので微妙に嬉しかったりします(前向き過ぎでしょうか?・・・)

文面から見て頂けるとおり私はかな〜りSKに傾いています。
むしろ「SKになるんだぁあ!」くらいに思っています。
そこで再び質問になるのですが、
皆さんはどういった狩りのスタイルにおいてSKは活きるとお考えでしょうか??
皆さんの狩りのスタイルやよくお組みになるPT等を教えていただけませんか?
よろしくお願いします。

225 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/20(水) 18:04 [ LrkR2046 ]
>>220
221はああ感じてるってだけのことだから。
不等号の使い方にしても間違ってはいないし。
大小を表す記号で差が表せてないと言われても困るわけで。
「10>7」はダメで「10>>>7」が正しいと言うようなもんだよ。

後衛の立場だと綱引きになりがちなヘイトオーラより、
ダンス(ソング、チャントも可)の方が頼りになる。

効率が悪いったってさあ…
効率考えたらそもそもナイトと組まないだろ。
ヘイトで引かなきゃならない状況自体効率が悪いんだからさ。

226 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/20(水) 18:33 [ YSd1FEgk ]
俺SKだけど。
シリエル以外のヒーラーとのペアは正直時間かかりすぎでだるい。
高レベルで敵のHP増えるほどに・・・。
準ヒーラーとのペアならブレダンいいよ、ほんと。

227 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/20(水) 18:47 [ DP3ELjZM ]
>224
はっきり言ってSKはペアだと暇。
ドレイン一発と魔法一発撃って後は殴り。
エルダーはウインドシャックル撃って後は殴り。(ルーツ効きにくいからな)

ま、ダンサーでもやることが多いわけじゃないんだが…
まあリチャージの援護があるんだから魔法は2発キッチリ撃った方がいいよ。

228 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/20(水) 18:52 [ EZC48clQ ]
>224
キューブを出す。
「ファンネルでたー」という人に「キュービックです」と訂正をして
ファンネルとは言わせないように勤めます。

キューブに名前を付けておいて
「この子のお母さんはね・・・」と、ありもしない妄想を延々と
説いて聞かせながらモンスターを狩る。

キューブが消えてたら、
キューブを出す。
「ファンネルでたー」という人に・・・


そんなSKを目指しています。

229 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/20(水) 19:14 [ AWL2ZcM2 ]
エルダーはシャックルが使えるからヘイトが使えるナイトとは相性が良い。
ビショップはヒールの達人でSKはポルターでDebuffできるのでこれまた相性は良い。
ペアが物足りないと思うときは、Wizとか短剣職とか弓職でもPartyに入れれば安定したPartyができあがる。

まあ、やっぱ自分がなりたい職になるのが一番だよね。
今の状況を観て職選びすると、後々状況が変化して後悔することになるかもしれないし。

230 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/20(水) 19:47 [ KwGncKLo ]
相方がシリエルかプロならSKでもよかったんだが
エルダー、ビショだとダンサーしかないような気がするけど
まぁ〜自分希望夢を選ぶか、今後高LVまで上手くペアをやっていくか
どちらかを優先するときだわな。
ちなみにSK+ヒーラーは多分火力なさすぎて
後半被ダメでかくてペア寿命は短いからな

231 名前: 221 投稿日: 2004/10/20(水) 20:13 [ K0FnKk0k ]
>>222
つりなのか何なのかよくわからんけど。
オレ、ライスト使ってるSK見たことあるよ。
ソロでドレイク狩してたやつの。ずっと見てたんだけど全然かかてなかったorz
でもかかると確かに凄かい。どうなるかは自分たちで確かめてくれ。

>>223
ダメかどうかはオレもブレダンじゃないからわからん。
ただ、オレの場合はそもそもペアでヘイトなんて必要ないし必要なときは一発で引ける。
別の言い方をするとペアでヘイト何回も使わないとタゲ剥がせん状況になったことがない。
一発で引けるならBDのヘイトでも問題ないがそれが無理ならBDにはダンス踊る仕事があるので
ヘイトにMP割く余裕はないんじゃないかな。まあ、想像でしかないが。

>>224
まて。おれは221だ。

>>225
>後衛の立場だと綱引きになりがちなヘイトオーラより
ごめんオレ後衛と綱引きになるような間抜けなことになったことないから
おまえの不安は理解してやれんわ。ダメなナイトと組んで色々苦労したんだろうな。

232 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/20(水) 20:19 [ CEAninbs ]
なに大丈夫だ、SK復権パッチがきっとくる・・・
ヘイトとヘイトオーラの効力2倍、詠唱時間1/3、消費MP1/3
ダメージ魔法の威力2倍、詠唱時間1/2、ディレイ1/3、消費MP1/2、状態異常率4倍
ヘビーアーマーマスタリー3倍、盾防御力3倍スキル追加、ダメージ反射スキル追加
ソードブラントマスタリ1.5倍、スティングの出血率2倍消費MP1/2
キュービックの発動確率3倍、Dクリ消費半減
うはwwwwこんなパッチ来たらSK最強wwwwうぇうwwっうぇwwwww

・・・・・・なんだよ・・・

233 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/20(水) 20:56 [ niPZH.RI ]
>>212
ヘイトオーラ<ダンス?
↑で疑う奴いないのかね?

正直、ペアでダンスを踊ってもヘイト以下な効果だよ。
全体buffはPTの人数次第でヘイト値が変化する。
ビショップとダンサーでは、最悪だと思うが・・・。

まぁ、Lv40までのヘイトでもそれなりに何とかなるのかな?
ビショップと組んだ事無いからわかんね。

漏れはSKとビショップでいいと思うけどな。
盾と回復でPT募集すればあぶれないから。DE系を%回復しても意味が無い気もするけど。

234 名前: 221 投稿日: 2004/10/20(水) 21:36 [ K0FnKk0k ]
SKが最高のパフォーマンスを発揮できるのはペアなどの少数PT。
中でもシリエルとのペアは最高。次点がプロフ。
もちろん他の後衛ともそれなりにうまくやっていける、と思う。
が、正直エルダー・ビショこの2職とのペア経験は、なくもないが
あまり多くもないのでえらそうなこといえない。
ただ、BD−エルダーペアではLv50後半まで持つとは到底思えない。
息が長いのはSKだろうな。

ちなみにLv57だがシリエルとのペアなら白ネ、というとドレイクとかそのあたりだが、
その程度の相手なら何匹狩ってもヒール受ける必要がない。
(オレは必ず1戦1SPS。後衛は自由。だいたいはなんも使わない)
シリエルにはWiz(ハウラー)という最強の組み合わせがあるがハウラーはソロでも
余裕なので案外シリエルを捕まえるのは簡単。
SKはソロでかなり強いがハウラーやシルレンみたいに強すぎるわけではない、
というあたりがペア相手としていい具合になるみたい。

BD−エルダーペア、SK−エルダーペアの比較を適当に想像すると
BDエルダーなら殲滅速度速いが消耗も激しいので短時間にたくさんの敵を狩って
まったりおすわり。
SKエルダーならBDエルダーペアより1,2レベル高い敵をまったりペース
(つまり殲滅速度遅い)で無休憩狩り。になるんじゃないかな。

235 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/20(水) 23:14 [ KwGncKLo ]
ペアでヘイトって使うの?
俺はペアん時は敵との戦闘で1回の戦闘で何度もヒール使うような敵からないし
戦闘中ちょっとダメージうけただけでヒールを
ばんばん使うヒーラーとペアはしたくないな
俺はペアではヘイトは別に必須ではないと思うんだが…
あれば便利みたいな…ダンサーならにわかヘイトやダンスあるし…
ダンサーおすすめだと思うが。
相方の職はどっち選んでも一長一短だな。

236 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/21(木) 01:18 [ CREVpaVQ ]
ペアでのヘイトは使う場面が多ければ多いほど効率落としていると思っていい。
ただし常にNOミスとかもまたありえないし使わなければならない状況も当然ある。
その時に効率いいのはナイトのヘイト。
ブレダンのヘイトより威力が高いことと、(ペアでは)ブレダンよりMP管理が
楽であることがその理由。

それとそろそろ ダンス=ヘイト高いしタゲ引けて便利 ていう認識は捨てよう。
「2分に一回のダンス そこで消費したMPを二分かけて回復させる」
ていう決まったサイクルの中でイレギュラーなダンスやスキルを使うことが
どれだけダンサーの負担になるか、そのサイクルを乱すか、を考えてみて。

237 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/21(木) 05:15 [ JeeVMh6A ]
>>234
その特異的なBD-エルダーペアでエルダーを50まで育てた俺の意見としては・・・
装備さえ整えておけばMP消費自体はそんなに気にならない。リチャで若干補えるし。
踊りはファイア+インスピで、リンクしたときにミスティックでスリープ連発する程度。
敵は緑〜白(同Lv)を狩っていた。シャックル・バイフット・タルクあたり。
殲滅はお世辞にも早いとはいえなかった。
休憩は1時間に5分程度、チャットしながらまったりと。

で、次に暇なときにSK-エルダーペアでSKを育てていた53SKの意見としては・・・
装備はフルプレセット+SLS、ポルター常に出しておけば狩りの速さはBD時より若干遅い程度。
敵は白(同Lv)〜ぎりぎり黄色までいけるので、効率自体はあまり変わらない。
FAに(ヘイト+)ライフリーチすればタゲが移ることはまずありえない。
それに、ヒール自体もほとんど使わない。ドレインリーチの回復力で十分追いつく。
休憩することは緊急事態を切り抜けたとき以外はほとんどない。

ペアの経験論はこんな感じ。
ダンサーのダンスは、ペアのときはヘイトとしては全く使えないと思う。
あれはGHと同じで、かかる人数が多いほどヘイト値が大きくなるようなのだが、実際はどうなのだろう。
ペアだと、スリープを決めやすくするためにミスティックを踊ってもBDにタゲが来ないこともあった。
あと、ダンスに関する認識は>>236氏を支持。

238 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/21(木) 09:34 [ 1eIY7662 ]
BDのダンスってペアで使うのが勿体無いような・・・。
プロフとペアであればかなり強いらしいけど。DEFは殆ど変らないし。

239 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/21(木) 10:22 [ d3wwEKsI ]
ソロのしやすさで言うと、現状でもシリエンナイトの方が
ブレードダンサーより格段に上ってことでいいんだよな?

240 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/21(木) 12:20 [ 6p7DcksE ]
ソロなら何も考えないでSK。

ただしペア以上だと微妙。SK(つーかナイト)は致命的に打撃力が無い。
ペア相手がプロフだったり3人PT短剣入りとかだと恐らくダンサーの方が効率がでる。

241 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/21(木) 13:08 [ IqoGcSik ]
HKはマジェスティとシールドスタンと高HP
TKはガードスタンスとキュービックと並HP
SKはdebuffとキュービックと低HP
大抵のPTでは、ちんたらdebuff唱える暇ないからdebuffはPT壁としてのメリットになりにくい
SKのPTでの優位はキュービックだけ。
その上打たれ弱いときたら、SKって本当にPT不向き・・・に思える。

NC的にSKは準ソロ職という位置づけなんだろうが、壁役にするつもりがないんだったら
もうちょっと底上げしてくれても良いよな。
有能bufferとしてPT入りやすいブレードダンサーとは違うんだからさ。

242 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/21(木) 13:43 [ RHRs1CkM ]
>>241
Debuffがそれだけ強力すぎるんだからしょうがない。
ポルター召喚していれば、1/3の確率でマイト+ウォリアー踊並。
もう1/3の確率でシールド+アース歌並。最後の1/3でWシャックル。
どれが出るかは運次第だが、効果自体はどれも超一級の全体buff。
ポルターさえ動かしている限り被ダメはナイト職の中で一番低いんだから十分だろ。

243 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/21(木) 14:24 [ MDiuegCU ]
>>242
そんなに凄い性能なら、237や240の言ってるようなことにはならないだろ・・・
三つの効果が同時にでるならまだしも。

244 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/21(木) 15:59 [ b63NAkvE ]
>>243
効果はそれ位実際あるよ。
その三つの効果が同時にじゃないから安定性はないけどね。
つうか、BDにはファイア踊りあるし。あれが一番強力だ。
(フォーカスやハンターと重ねた時限定だけど)
その代わりSKには防御系が揃っているんだけどね。

245 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/21(木) 16:40 [ l1l.iGXw ]
DEBUFFは地味すぎて使ってる本人すらあんまり実感できないんだ。
多職ならなおさらさね

246 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/21(木) 17:11 [ 5Siz8wNc ]
debuffで敵の防御力半減すれば与ダメ2倍になるんでしょ?
それなら地味じゃないような気が…

247 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/21(木) 17:36 [ KJ.WFiYI ]
そりゃ、60秒かかるものが30秒になるんだったら派手な効果だろうけどさ

6秒のものが3秒になってもね
ちょっと今回はクリが多く出たな〜程度の認識で終わりですよ

248 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/21(木) 18:35 [ BOAj8m06 ]
ここでもあれか、
ハンター歌+火ダンス+フォーカス+デスウィスパーのイカれた効果のせいで
日陰者扱いされてる職があるわけか

249 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/21(木) 18:54 [ sQcXrhwE ]
debuff…debuffねえ。
DVC入り口よりも奥で一度FAやらしてもらったことがあるんだが(自分Lv54)
パイタンとかマルックロードとかカリックとか。
ポルターほんとに効いてる?って感じで多分抵抗されまくり。
ポルターのレベルが既に3なのでLvが足りないということなら仕方ないが、
敵のレベルが白、黄色になってくるとシルレンやプレインが壁をしてしまう。
第一白相手ならキューブ出さなくても勝てるし…ってことで微妙。

結局フレンドのシリエルさんと沼地でペアが多くなる。まあペアできるだけまだいいんだけどね。
余談ですがハウラーは52超えるとソロに走り出すので結構シリエルさん余るらしい。まあ一人から聞いたことなので
断言は出来ないがシリエルのフレさんは作っておくことをお薦め。
祝福ドレインで650ダメとか行くと結構感激

250 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/21(木) 20:20 [ jhjjCbBM ]
ペアならDebuffは十分価値が出てくると思うよ。
特にSKペアは戦闘時間長くなるし。

DE系前衛をやらせてもらってる私からすると、エルダーとのペアは、
レジストショックがとても嬉しい感じだ。
ソロじゃいけないスタンしてくる敵に向かっていけるのは嬉しいね。

251 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/21(木) 21:03 [ JFk.BOcs ]
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
Lv70SK 刺青STR+4,CON-4 青狼セットとドゥームセット フルエンチャステータス比較
ttp://www.gokorea.jp/webtrans/index.html?url=http://community.playforum.net:8080/bbs/board?action=read&iid=10032293&pageNo=0&articleNum=3259&idx=0
Lv70SK 刺青STR+4,CON-4 青狼セット(STR48) 攻撃力1052 HP3631
ttp://maya.80port.net/bbs/data/album/Shot00014.jpg
Lv70SK 刺青STR+4,CON-4 ドゥームセット(STR42) 攻撃力867 HP4396
http://maya.80port.net/bbs/data/album/Shot00015.jpg

攻撃力か防御力かどっちを取るか迷いますね^^

252 名前: 212 投稿日: 2004/10/21(木) 21:13 [ gZZjdUYc ]
色々お話を聞かせて頂きとても参考になりました。
ダンサーの方が・・・という意見も多数いただきましたが
初心を貫きSKに転職することに決めました。。
周りを見渡すと短剣・二刀を携える同種族の方々が多いですが
私は剣と盾を手にし相方と頑張っていこうと思います。

もう少し時間がかかりそうですが転職の暁には皆さんのお仲間に
加えて頂きたく思います。新米SKの戸惑いに関してまたこの場で
お伺いすることもあるかと思いますがどうかよろしくお願いします。

アドバイスしてくださった方々、本当にありがとうございました。

253 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/22(金) 19:17 [ bGHAXO/k ]
>>251の画像がリンク切れ起こしているのでうpして見た。
Lv70SK 刺青STR+4,CON-4 青狼セット(STR48) 攻撃力1052 HP3631
ttp://lineage2.minidns.net/uploader/sn/src/up0052.jpg
Lv70SK 刺青STR+4,CON-4 ドゥームセット(STR42) 攻撃力867 HP4396
ttp://lineage2.minidns.net/uploader/sn/src/up0051.jpg

254 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/22(金) 23:01 [ rUbY/3.Q ]
Lv70のアタッカー職とか他タンカーがどれくらいの攻撃力があるか知りたいよな
攻撃力1052ですげぇ〜と思うけど他の職と比べてどうだか知りたいよね

255 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/23(土) 00:14 [ FnZkTPdc ]
>>36にあるとうり、HKではドゥームセット選択者が多いのでSTR41。
TKは青狼セットを選ぶかもしれないのでSTR43で考えると、
SKのドゥームセット(STR42)前後の攻撃力になると思われる。

他職については探してみたが、流石に10/6パッチ以降のステータス画像なんて早々なかった。
こういう画像なら落ちてたけど・・・

Lv75の召喚獣のステータス 攻撃力1787 攻撃速度375
ttp://lineage2.gameabout.com/board/pop_wz.asp?filename=呪慎+(2).jpg
ttp://lineage2.gameabout.com/board/pop_wz.asp?filename=呪慎+(3).jpg

B級エレメンタルシールド
ttp://lineage2.gameabout.com/wz_file/board/shield(5).jpg

256 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/23(土) 00:20 [ FnZkTPdc ]
・・・Orz
ハングル混じりのリンクだから飛べねえよ

Lv75の召喚獣のステータス 攻撃力1787 攻撃速度375
ttp://lineage2.gameabout.com/board/index.asp?pg=/board/pview.asp&best_view=&bid=8686&kf1=&kf2=&kf3=&kw=
ttp://lineage2.gameabout.com/board/index.asp?pg=/board/pview.asp&best_view=&bid=8684&kf1=&kf2=&kf3=&kw=

これならどうだ?

257 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/23(土) 01:00 [ /Fp2UZCg ]
Lv75の召喚獣のステータス 攻撃力1787 攻撃速度375
PVPしたらSK負けたりw

258 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/23(土) 02:52 [ SVoNpnGw ]
召還獣を出せる職にはほとんどの職が勝てねーよ

259 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/23(土) 12:45 [ /A/L/dN. ]
>>256
召還獣にライトニングストライクして麻痺する確率はどんなもんかも知りたいね。

あと疑問があるんだけど、召還獣を出した状態で召還師が死ぬと、召還獣はどうなるの?
残るのかな?

260 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/23(土) 14:19 [ Lq7rKz5. ]
>259
そのまま召喚獣だけ残って操作も出来る。
キュービックはご存知のとおり

261 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/24(日) 04:34 [ d2Vez0Vk ]
ペアの話でSKとシリオラの合性が良いって話は良く聞くけど
ダンサーとシリエルはどうだろう?
ライフリーチや硬さが無いからペアしにくい?

262 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/24(日) 06:23 [ kOspW/OU ]
キュービックにdebuffFAを命令出来ればいいんだが。
実際は発動遅いから恩恵感じにくいんだよな。
倒すペース早いと既に敵が死にかけだったりするし。
見た目、ライフバー一気に減るからヒーラーをビビらせ易い。

263 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/24(日) 19:51 [ nb/NjLAc ]
当方lv39のPKで今SKの転職クエを終わらせたとこなんですけど
この先まず何買えばいいのかわかりません(;´Д`)
装備はこのキャラが1stなのでレボ剣 ブリガンセット+盾 手足はギラン店売りで一番たけーやつです。
Cグレ剣も鎧も買える気しませんけどまず買うとしたら何を目指せばいいんでしょうか
どなたかご教授お願いしますorz

264 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/24(日) 20:07 [ bNcv7702 ]
>>263
まずい感じですね・・あなた
普通の方で大体そこら辺でスト剣なりコンポジなりどちらかを
買える資金はあるはずなのですが…(沢山知り合いを見てきました)
とりあえずはソロやペアが多いのなら
まずは武器かも…折角ブリガンはセットみたいなので
自分ならそうします。とにかく1,5M貯めてレボ売って
ストでも買いますかね。
次コンポジ鎧とヘルムでそん次はデリュで自分はいくかも・・

265 名前: 263 投稿日: 2004/10/24(日) 20:49 [ 3nSd8Bz6 ]
>>264
やはりまずい感じでしたか・・同じ時期に始めた知り合いと比べても
自分は相当金持ってないみたいだしなぁ(´ω`)・・
しかしまぁとりあえずストームブリンガー目指す事にします(・∀・)
ありがとうございます〜

266 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/24(日) 21:14 [ bzeOVno6 ]
>263
ソロ・ペアが多いならナイトとしての誇りは一時置いておいてレボレボをお薦めする。
魔法が強いSKはストーム&盾よりもレボレボの方がいいと思う。

267 名前: 264 投稿日: 2004/10/25(月) 00:54 [ MofYbC8Y ]
>>265
がんばれ!大体それが普通くらいだしなw
1STで40になった途端侍とか刀×刀持つような怪しい奴よりは
俺はいいぞ!
俺もスタートダッシュした!STのプロでは40ではレボレボに
強化服だったYO
ちと君よりリッチかな^^;

268 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/25(月) 02:05 [ JREkGAf. ]
2次転職済ませた所で2nd(オークメイジ、装備・アデナ移譲なし)気分転換に始めたらSKの狩がだるくてしょうがない・・・
与ダメ低いし、レベルさくさく上がらんし・・・どうしよ;

269 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/25(月) 04:53 [ Xt3qlugw ]
>>265
自分もそんな感じだったよw
むしろブリガン頭出回る前だったからそれより悪いくらいだし。 
SBもったのは42くらいだったよ。その後コンポジでって感じ。
まだこれからこれから^^
レア出たりするからw

>>268 
本人しだいだからなんとも言えんよ。しいて言うならどうしようもないです。
あとここに書くべきことではないのでは・・?

270 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/25(月) 08:45 [ Vlkfzcys ]
>>268
ナイトはマゾい職だよ。
だるいならやるなよw

271 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/25(月) 09:23 [ tLchsXkw ]
1stソードシンガー、でもやっぱりテンプル育てる事にしました。

つか

クリムゾンスパイダーTUEEEEEEE!!!

272 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/25(月) 09:29 [ t9pQj2S2 ]
ウォクラとシリエンナイトって魔法戦士ってところは共通してるけどウォクラはbufferだよな
SKは前衛なのにウォクラとソロ能力に差がない、ともすると負けてるような気がするんだが

PT需要ないSKとPT神のウォクラなんだから、個体の戦闘能力にはもっと差をついたっていいよな?

273 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/25(月) 15:55 [ DQYFMG2A ]
すみません・・・、ソロプレイ80%・PTその他20%の
僕には、テンプルナイト or ブレードダンサーどち
らがむいてますでしょうか・・・。

274 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/25(月) 16:08 [ UEcW.5sc ]
テンプルナイトとブレードダンサー種族違うんだけど
いまのプレイスタイルがソロプレイ80%・PTその他20%で
2ndやるとしたらどっちがいいかってこと?

275 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/25(月) 16:08 [ yXl7SFu6 ]
プルナイ

276 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/25(月) 16:09 [ Eob.Z8mw ]
つ[シルレン様]

277 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/25(月) 16:13 [ /Ls6wU0Y ]
>>273
どこからその2つの職業が導き出されたのかが知りたい。

278 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/25(月) 16:20 [ efqOwRAg ]
ソロ80%なら…テンプルもブレダンもやめてSKなればいんじゃない?wテンプルもブレダンもソロむいてないし

279 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/25(月) 16:32 [ 2jVpbtdM ]
最大の問題は、SKの強みであるヘックス・パワブレがダークファイター系列全部にあることだな…。
ナスビやブレダンとの差をつける為には成功率をあげるべく魔法剣しかないのだろうか……。
ていうかSKオリジナルスキルにしろよと。
C2からキューブも取られて、雷のグラフィックもとられて、オリジナルスキルが
毒キューブとライフリーチだけって……。
ついでにいえばライフリーチよりライフスカベンジのが闇っぽくてよかったな。

280 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/25(月) 16:46 [ c9.AZTfU ]
>>279
ではHKの使えないスカベンジとリーチ、交換して下さい。

281 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/25(月) 17:16 [ J1hvZYV. ]
PT需要最低の変り種ナイト、実際ほぼソロ職なんだから
ライフリーチや雷の性能強化と、ポルターのdebuff三種同時発動くらいにしてもらわないとな。
ウインドシャックルの効果も攻撃速度50%低下から30%低下に弱体化するし・・・
ソロ性能でウォクラに並ばれるのは自分も納得いかんよ。

ああスカベンジいらない。コープスライフドレインだったら欲しいけどw

282 名前: 273 投稿日: 2004/10/25(月) 17:18 [ DQYFMG2A ]
>>274 様
そんな感じです。

>>275>>276>>278>>279 様
ありがとうございます。参考になります。

>>277 様
すみません、個人的に好きな2職なのです。

283 名前: 189 投稿日: 2004/10/25(月) 17:49 [ x5lc38bc ]
メインの片手間にやってるのでようやく23歳になりました。
現在露営地でマフムと戯れているのですが、ここにはいつ頃まで滞在すべきでしょうか?
あと、このLV帯でもDVCなどの上級狩場同様PTの方がEXP効率はいいのでしょうか?
1stは40台までソロメインだったので低LV帯のPTにおけるEXP効率がいまいちわかりません。





武器は結局ターバルのままです

284 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/25(月) 18:07 [ ipE3n9C6 ]
>>283
ブラックライオンマークもらえるまででいいんじゃないか?

285 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/25(月) 22:14 [ sYM/xjCU ]
>>283
2NDでLv35以下でPT組む奴は馬鹿だと思う。
Lv38以上はPTの方がいいけど。ソロだと飽きるから。
クルマが一番だと思って疑わない奴が多いけど、
あそこは少人数で行けるようになってからの方が段違いにおいしい。

いずれにしろ、EK・PKは二次転職まで盾なんかイラネ。弓FAで二刀SSでソロがウマー。
PTスキルどーのって言う奴がいるか知れないけど、クルマ篭りやら転職を手伝ってもらう奴は
9割↑でヘタレ野郎。

286 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/25(月) 22:59 [ 5u0Wj.7c ]
最近はこういう、「オレのやり方以外は馬鹿」と言い切るのが流行なのか?

287 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/26(火) 00:33 [ pU.Zw80s ]
メル欄が最強ですね

288 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/26(火) 02:15 [ k8LguuVk ]
シリエル+SK+ハウラー+プロフとかよだれでそうだな。

289 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/26(火) 02:39 [ rTZHcFBc ]
さらにダンサー入れたらうはうはだな

290 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/26(火) 04:26 [ hyNXkjLo ]
武器買うために金貯めしてるんですけど
26歳PKで今200Kくらい。んで、700Kぐらいでバスタ-ドソードか
1Mでエルブンソードかで迷ってます。
300K我慢して貯めてエルブン行った方が良いですかね?

291 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/26(火) 04:36 [ PGX/HT/M ]
我慢する理由は全く無い。
買った値段で売ればいいだけだから武器は一段階ずつ上げていけばいい

292 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/26(火) 04:48 [ K.LmonXk ]
先に書くべきでしたが
自分ネカフェプレイヤーなんで座り放置での売買できないんです
それで売る時に買い手なかなかつかないじゃないですか
それでめちゃめちゃ悩んでるんです
叫びで買い手がすぐ見つかればいいんですけど

293 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/26(火) 05:10 [ 0VcakkqU ]
>>292
町に寄ったときに、商店チェックして欲しい武器があったら
「武器売ります。」と叫んで、買い手が見つかるのを
待たずにそのまま狩り直行しちゃえばいいんじゃないかな。
売り手と買い手が同時に見つかって、値段まで丁度いいという時は稀ですが、
時間がほとんどかからないのでお勧めな手です。
PT募集中の短い時間で取引可能ですし。
(毎回叫んでればたまにヒットするかもです。)
但し、武器を売ってる間に、欲しい武器が売れてしまう事があるので
買い手が見つかったら、売り手が消えてないかチェックを忘れずに。
もし、PT中に武器売れて、欲しい武器が手に入らない状況になってしまったら
買戻しを頼んでみるとか。後でまた交渉するのを頼んで見るとか。
それがだめだったらPT員に謝らないといけませんけど。

294 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/26(火) 05:11 [ L0kDgq.o ]
DグレならSS屋とかが買うから、クリにして損にならない値段ならすぐ売れるよ

295 名前: 273 投稿日: 2004/10/26(火) 13:11 [ fmxdJZbY ]
>>278 様
SKとは、シリエンナイトのことでしょうか。
そしてテンプルナイト・ブレードダンサー両方ソロには向かないのですね。
神殿騎士で自己回復しながらのプレイや、剣舞士での二刀流ガンガンバトル
がしたかったです。ソロメインで。残念!

296 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/26(火) 14:11 [ 03Z4o0kc ]
>>295
>神殿騎士で自己回復しながらのプレイや、剣舞士での二刀流ガンガンバトル
それが出来たら苦労しないんだけどなぁ

297 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/28(木) 15:14 [ RjTlILms ]
パラス30歳なんですがエルバソにブリガン上下装備してまw
過去レスでクレイモアにすれば火力上がるってよく聞くけど
そんなに変わるものなんでしょうか?
攻撃力も5しかかわらないし、攻撃速度も一緒だし・・。
クリ率違うのかな?
教えてくださいませ(T-T)

298 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/10/28(木) 15:31 [ KQ5CM42s ]
クレイモアにはソードブラントマスタリーが乗る、エルバソには乗らない
それだけ

299 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/10/28(木) 15:44 [ uMmMoImI ]
剣鈍器マスタリが効かず、片方スカってもSS消費するエルバソは1.8M
剣鈍器マスタリが効き、スカった場合はSS消費無しのクレイモアは2.5M

それだけ

300 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/10/28(木) 16:02 [ RjTlILms ]
>>298
>>299

それだけ
が、わからずくだらん質問すんませんした( ・_;)
金たまったら早速買いかえますw
どもでした〜♪

301 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/10/28(木) 17:55 [ ibkAfBFg ]
(´・ω・`)つ[パワスト]

302 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/10/30(土) 10:25 [ XXKZ9QAk ]
パワストがどうしたというんだ。

303 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/10/30(土) 11:00 [ zlqwb.tE ]
エルフ♀の両手剣パワストが大好きだ。

304 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/10/30(土) 12:30 [ I9F0wY2I ]
男パラスで35転職クエで両手剣渡されて
両手剣パワスト(スティング)最初見たとき笑ったなぁ・・・
まさかナナメに体捻って縦に1回転するとは・・・

通常攻撃の攻撃パターンが下段右 下段左 下段「突き」なのも笑ったなぁ・・・

305 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/10/30(土) 14:13 [ hvvzbJZY ]
エルフ♀の両手杖のパワストは・・・モーションがない。
もしかしたら早すぎて見えないのかもしれない。

306 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/10/30(土) 14:20 [ qg8Alnnk ]
両手杖のパワストはDEもモーションが無い
モーションある種族あるのか?

307 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/10/30(土) 15:30 [ JEA9nnUg ]
ヲリはちゃんと専用のモーションあるよ

308 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/10/31(日) 14:05 [ 9o.6dydg ]
ワイルドスウィープの使い回しっぽいがな

309 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/01(月) 12:02 [ ft3ZBUsI ]
クレイモア売ってないよTT
相場サイトみたら3Mになってるし・・
もうだめぽ・・・

310 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/01(月) 14:27 [ DvoqGuMI ]
以前このスレで武器の買い替え、値段など教えて頂いた者ですが
売ってませんW
サベ→バソ→エルブン→レボ
とアドバイス頂いたんですけど、700K貯まってもバソ無い。
で狩りしてたらもうすぐ1M…orz
エルブンも売って無いしもぅレボまで貯めた方がいいでしょうか?
レボの売りは結構あるんですよね
サベのまま28歳まで来てしまいました

311 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/01(月) 14:45 [ 7.D.6BAY ]
SSを使うことが多いならギランでエルブンがいいかも。
ギラン販売店で1.06Mぐらい、露店で売るとき1.02M位なら
誰か買うとおもう。40K-60Kぐらいの損は仕方ないと割り切れるなら。

SSぜんぜん使ってないとか、悟りを開いてレボまでつっぱしるぜーなら
それはそれでやってみるのもいいかも。がんばれ。

312 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/01(月) 15:33 [ gPuJ3RKw ]
レスありがとうございます。
自分ネカフェプレイヤーなんで売りも厳しいんです
エル買いサベ店売りで200Kから行くよりは、
あと500K強我慢してレボかな〜と
正直露天放置できないのがこんなにキツいとは思いませんでしたorz

313 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/01(月) 15:56 [ sNHM3GNM ]
クランとか入ってないの?
ログイン率の高い友達いないの?
アルチな友達いないの?

何も「自分だけで知らない誰かに売る」だけが処理方法じゃないぞ?
アルチならギラン店価格でも黒字に出来るぞ?
MMORPGなんだし仲間を頼っても良いんじゃないか?

MMORPG-Lineage2を満喫してくれ(´∀`)ノ

314 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/01(月) 16:01 [ XUbIdabc ]
>>312
サベはDグレだからギランでシャウトすればクリ価格では買ってもらえる
少なくとも店売りの倍近い金額にはなる

315 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/11/01(月) 16:01 [ xaeZgjkM ]
312>>
サーベルの店売りは待った!
Dクリスタルの素材となりますのでギランでも売れます。
値段はサーベルはDクリスタル743個になりますので
400K〜430Kで売れると思います。
頑張ってください〜

316 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/01(月) 16:03 [ zuG/W7lg ]
5鯖なら俺が高めで買って上げるよ

317 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/01(月) 16:13 [ oyzNQ1/. ]
店売りするなら売る前に、ちょっと足した程度で
シャウトすれば誰かは買ってくれるかも。

あとは仲間つくるとかね。クランに入る時はそういう環境で
あることを理解してもらえるクランに限られるだろうけどね。

大変だろうけどがんばれ

318 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/01(月) 16:18 [ 3lQGbFec ]
うんうん、クラン内とか友人にアルチスミスが居なくても、

 「急ぎなんでサーベル○○kで売ります! Dクリ単価△△相当です!」

って城村かギランでシャウトすれば即効買い手があつまると思うよ
Dクリの相場だけ調べておいて、ちょっと安めに設定すれば確実

319 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/01(月) 16:50 [ HA6YSTJc ]
お〜、なんかすごい嬉しいです。
書きした後に、ひょっとして俺詰んでるカモとか思ってたんでW
>>316
自分は残念ながら1鯖ですが、気にかけて頂いただけでも十分嬉しいです
>>313
クランは先日抜けました。
ネカフェプレイヤーの時間の厳しさを理解して貰えなかったんで
詰みどころか全然選択肢ありますね^^
次行った時にギランでやってみます。運良ければレボ行けますね。
皆様本当にありがとうございました。

320 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/01(月) 17:17 [ .pbjy8eU ]
俺もカフェ専プレイヤーで、318とレベルも同じ、装備も同じだーよ(笑)
俺はクラン入ってるけど、入隊時以外、クラン員に会ったことねーな。
おまけにSKになるって宣言したら、やめとけコール。そんときゃ抜けようと思ったなぁ。
ま、お互いがんばろうぜ。

321 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/01(月) 22:24 [ ft3ZBUsI ]
誰かドビアンヌでクレイモア売ってくださいTT

322 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/01(月) 22:38 [ iYqH0VLQ ]
>321
昨日ギランで2.2Mで売ってたが…
巡り合わせが悪いだけかもしれないぞ

323 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/01(月) 22:51 [ ft3ZBUsI ]
>>322
マジスカ・・・・orz

何気にID武士
がんばる気力がわいてきたぞー

324 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/01(月) 23:33 [ Y.NKQMmA ]
4鯖は相場が3M前後だけど結構露店であるよなぁ

325 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/02(火) 01:10 [ g49z4O9E ]
D装備は、1鯖ギランならDクリ単価580を0.1でも下回れば誰かが買ってくれる。
逆にグルーディオとかだとDクリ単価570くらいの値段つけてもシャウトじゃなかなか買い手が見つからないこと多い。

326 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/02(火) 10:07 [ Lq6f0ji6 ]
>>310
ファルシのまま、34歳まで来てしまいました〜。

それナニ?B武器? と思わせれば私の勝ちですorz

327 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/02(火) 11:39 [ A.1s.bvA ]
×鯖ギランならサベ400kですぐ売れそうだけど・・・










てか×鯖でもクレイモア2.7Mぐらいで売ってくれ!
なんかエルロンが3.2M売りとかになってるが相場が上がったのかね?
クレイモアは売り自体がないが・・・

328 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/02(火) 11:42 [ vp1BRNH. ]
クレイモア2.2Mってドロップ品か何かだろうな…フラムベルジュより高いと思うw

D最強は一時2.5Mくらいまで下がったけど、また2.8M〜くらいまで上がったね。
それだけ供給するドワさんが減ったかLv40以下の奴が減ったかどちらかでしょう。

329 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/02(火) 16:33 [ .v3YbhCk ]
確かクレイモアはクイーンアントのドロップだろ?
刀身ドロップも今更みんなあんま狩る敵じゃないし
何よりドワがわざわざ作るような品じゃないからなぁ
ぶっちゃけ世間はELS>クレイモアが認知だからな

330 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/02(火) 16:56 [ dXc1Xta2 ]
ヘイトオーラの有効な使い方教えてチョダーイ
ダンスにヘイト負けてるってorz

331 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/02(火) 17:48 [ arFcRzzA ]
リンクするアクティブmobを1匹だけ範囲ぎりぎりにいれてオーラすれば1匹だけ釣れる。
理屈としては、ヘイトは対象を中心に広がる為、自分を中心に広がるオーラのヘイトは他のmobに届かない。

332 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/02(火) 17:54 [ dXc1Xta2 ]
>331
ナイース(゚∀゚)
んで、その範囲ギリギリにいれたMobはやっぱタゲる必要あるんですよね?

自分のヘイトオーラの楽しい使い方----
闘技場に行って連中が群れてる中でオーラ空打ち。冷ややかな視線がイイ!

333 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/02(火) 17:57 [ mK5EdfQY ]
>>331
それやるとそのmobの近くにリンクするmobいたときにごっそり持ってきちゃうよ。
リンクするアクティブmobはすなおに近づいて引いたほうがいい。

ヘイトオーラ使うのはダンサーシンガーいないときに
ヒーラーが逃げ回ったりしてアクティブ何匹か引いたときとか、
家族mob相手にするときとかかな

334 名前: 331 投稿日: 2004/11/02(火) 19:40 [ bSk19q4. ]
すまん、ノンアクティブと書き間違えてたorz

335 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/02(火) 23:37 [ mxcVBSAs ]
勘違いしてる奴多すぎ。ダンスソングはヘイトオーラの代わりにはならんよ。
正確に言うならダンスソングをヘイトオーラの代用として求められても困る。
理由はダンスソングの消費MPについて調べてもらえればわかる。
リンク処理にいちいち歌ったり踊ったりしてたら身が持たん。
もしシンガーダンサーがナイトがいるにもかかわらずダンスソングでタゲを
集めなければならない状況があるとしたらそれはそのナイトの技量に大きな問題がある。
ヘイトオーラよりダンスソングのヘイト値の方が高いとかまともなナイトには関係ない。

ダンサーシンガーに余計な負担かけないためにもちゃんとマスターして使ってあげよう。

336 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/03(水) 01:12 [ hrEPnRZs ]
>>335
本職ナイトさんがいるときに、タゲ集め目的でダンスやソングなんて
よっぽどのことがなければ使わないよ、という点に関しては同意だが、
もうちっと言い方ってもんがあるだろう。
「技量に大きな問題がある」とか、
「ダンサーシンガーに余計な負担かけないためにも〜」とか、
上から見ているような言い方はムダに敵を作るよ。

俺もダンサーだが、ダンサーシンガーは、タンク役としてはあくまでサブタンク。
本職ナイトさんに余計な負担をかけないように、色々と試行錯誤しようじゃないか。

337 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/03(水) 05:59 [ vyFcnVYE ]
勘違い多すぎといってもこのスレでヘイトオーラとダンスソング比べてるの>>330しか無い気もするけど。
あ、つっこんじゃいけないところでしたか。

338 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/03(水) 06:45 [ B.pHX2/2 ]
ついに念願のクレイモアを手に入れたぞ
lv40までこいつに命を預けるぜヽ(゚∀゚)ノ フゥーッ!!

339 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/03(水) 11:11 [ O2957696 ]
>338
・ころしてでも うばいとる

340 名前: 263 投稿日: 2004/11/03(水) 16:17 [ iM2/n8qM ]
遅いですがストームブリンガー買えました、けどLV43(:D)┼─┤

あと質問があるのですが、43になるとキュービックマスタリーを覚えますよね。
そいでキュービックが召還した時点で2匹になると思ってたのですがどうも違うようなんですけど
キュービックのスキルがあがると二匹になるんですか?
それともキュービックを二回召還できるという事なんでしょうか・・?
よくわからないし回りにSKもTKもいないのでわかりませんどなたか教えていただけたら幸いです(´;ω:`)

341 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/03(水) 16:34 [ T1Mp8pVE ]
>>340
ポルターとヴァンパイアの2種類を1個ずつ計2個召還できるようになる。
1種類を2個ってのは不可。

342 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/03(水) 16:36 [ 0qwkew/Q ]
>>335
ダンス、ソングはヘイトオーラの代わりになるよ。
Lv58ダンサーの俺が言うんだから間違いない。
リンク処理って言うけどあんたのPTじゃいっつもヘイトオーラが必要な大リンクしてんのかい?
大リンクしてる最中にダンスが切れたら踊りなおし>UDでMP消費は最小限ですむ場合だってある。
死人を出すよりMP消費多少多くたって踊ってタゲ確保したほうがずっといい。

343 名前: 263 投稿日: 2004/11/03(水) 17:51 [ iM2/n8qM ]
>>341
ありがとうございます、今までキュービックを召還したらその種類のが
2匹同時にでるんだと思ってました(;´ω`)

344 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/03(水) 18:24 [ xkzo4Ugs ]
>>342
なるかな? 大リンクがどうとかいう前に、
家族型mob相手だとダンスやソングってタゲ固定目的で
使えないと思うんだけどどうだろう。
たとえばバリフやパイタンを相手にするとき、
親ヘイト>ダンスでタゲ固定って出来るものなの?
それだとタゲはずれまくるんで、親ヘイト>子ヘイトでお茶を濁してたよ。

345 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/03(水) 18:35 [ Cjz7wrEU ]
>>342
ダンサーがダンスでタゲを集める状況というのはそれ以前にナイトがヘイト(オーラ)で
タゲを集める状況なんだよ。そこでダンサーが踊ってナイトのタゲ取って
余計にHPとMPを消費する理由がまったくわからない。

まあ確かに、敵集める、ってだけの話ならそりゃあダンサーはいくらでもできるよ。
UD使う状況がきたら、切り札残しておく、という意味では先にダンサーのUDから
使うほうがいいかもしれん。でも330のように本職のナイト(だよな?)が、
「ダンスソングがあればオーラいらないんじゃない?」 
的な話をするのは全く間違ってると思うんだが。

346 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/03(水) 20:40 [ Nfwz01Ms ]
ちなみにキュービックは何個まで、同時召還できるのでしょうか?
3つ覚えるみたいですけど、どうなんでしょ。。。

347 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/03(水) 20:56 [ T1Mp8pVE ]
>>346
キュービック マスタリー Lv.2 習得Lv55 必要SP200,000 パッシブスキル
キュービックを同時に3匹召喚できるようにする。  

348 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/03(水) 21:41 [ Us81Q4x. ]
>>345
他の部分に関しては間違ってもいないと思うが、1つだけ

>330のように本職のナイト(だよな?)が、
>「ダンスソングがあればオーラいらないんじゃない?」 
>的な話をするのは全く間違ってると思うんだが。

>>330を読んでそう解釈するのは、ちと飛躍しているように思う。
きっと>>330は、PT中にヘイトオーラで集めたタゲをダンスに持って行かれたんだろう。
それでちょっと(´・ω・`)となってしまったんだよ。

むしろその後のレスが問題だったのかもしれんが
>>330が本当に欲しかったアドバイスってのは
「どうやればダンスソングに負けずにオーラを使えるのか」
ってことだったんだろう。
その場合、やっぱりダンスソングを使うタイミングを、事前に決めておくしかないと思うけどね。

長文になってしまった。失礼。

349 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/04(木) 09:14 [ zmbRSOGI ]
ナイトはUD温存しすぎ。
狩り行って一回もUD使わないことがヒーラーのMP無駄に減らしてることに気づいていない。
いざというときの為に取っておくってのも分からないでもないけど、
シンガーやダンサーのほうがUD頻繁に使うからMPに優しい。
UD使わないナイトがヘイトオーラでタゲとるよりも
シンガーやダンサーがUD使ってタゲ取ってくれたほうがずっといいです。

350 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/04(木) 09:40 [ fUy119n6 ]
>>349
クマー

351 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/04(木) 10:17 [ UDhHHfdE ]
>>349
ナ狩いシUシ

なんとなくFF思い出した(`・ω・´)

352 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/04(木) 10:20 [ UDhHHfdE ]
IDがUD使ってhhhh(ヘルプ)だしてるDEになってる・・・・

353 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/04(木) 10:47 [ NudJHrDg ]
やっべぇ神ID

354 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/04(木) 12:25 [ KC9H8zDY ]
>>333
ヘイトオーラはリンクしない。
リンクしたようにみえてるなら、それはそのモンスターがヘイトオーラの範囲内に入ってる。

ヘイトオーラを使う状況はキミが上げた二つと、
リンクする距離にいるノンアクティブモンスターを一匹だけ釣るとき。

> リンクするアクティブmobはすなおに近づいて引いたほうがいい。

正解。
ヘイトオーラの範囲に入ったら余裕でモンスの視野に入るからね。


>>349
UDは本当の最終手段。
リキャストが長くて1エンチャに一回しか使えないほど。
頻繁に使ってたら本当にいざというときに使えないって分からないかな。
ナイトが最後の砦としているからダンサーシンガーが気軽にUD使えるんだよ。

355 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/04(木) 12:53 [ gxL/lZdw ]
UDを最終手段なんて言ってるから結局使わず終いになるんだよ
せっかくの神スキルが泣いてるぜ

356 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/11/04(木) 14:32 [ kk/MmPtQ ]
UDを使わずに済むのならそれはそれでいいんじゃないかな?
UDがある!ってだけで多少の無茶もできるんだから。
UDを使った後のナイトは内心ドキドキですよ〜

357 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/04(木) 18:05 [ 6hIXxNuA ]
レベル別でポルターガイストキュービックがの攻撃力・防御・攻撃速度が何%ずつの弱体ができるか教えてもらえないですか〜?
よろしくお願いします〜

358 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/04(木) 18:09 [ DkrObGE. ]
UDを過信すると死ぬけどな。
赤敵にボックスされるとUD発動してないんじゃないか?
ってほど減る。

359 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/04(木) 20:37 [ BlUs0FKI ]
>>358
赤敵にBOXされてUD発動してなかったら
減るとか意識出来ないくらいに即死だと思うがどうか。

360 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/05(金) 03:57 [ Z4JIZhpM ]
DEFの問題とかあるけど、より広範囲にヘイト効果のあるダンス、歌のほうが最終手段としてはよくない?

361 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/05(金) 04:02 [ EWjAmAh6 ]
リンクした時点でFAに集中するし。
リンクで後衛に移ってる状態ならその時点で(ry

362 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/05(金) 10:34 [ Jkqp1WvY ]
UDしなくってヒーラーのMPが余分に減ってたとしても、
ちゃんと次buffまでに全快してるんなら何の問題もないじゃない

363 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/05(金) 12:17 [ 6c80eISo ]
だいたい、UDが保つ時間は短いし、
UDで固まった場所で一気に何度も戦闘できるワケじゃないよね。

ナイトの判断上UDが必要ない状況でのヒール分のMP消費を削るのと、
強力な最終手段を失うのとどっちがいいか考えてみて。
それでもUDを頻繁に使う方がいいかね?
俺はそう思わないけど。

364 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/05(金) 12:24 [ ETVKJN4M ]
まだ最終手段とか言ってるよ。
-_-だなぁ。
宝の持ち腐れってやつですね。
使わないなら譲って欲しいよ。

365 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/05(金) 12:54 [ sWrEhlso ]
馬鹿ばっかりだな。
これだからUDを当てにして突っ走るダメアタッカー様が減らないんだろうな。
UDはアタッカー様を守るもんじゃないよ。
ヒーラーが危機的状態に陥った場合にヒールさせない為に使う。だからヘイトとセットなんだし。
ボケプロフ様やクソグラ様は多少はタゲ来ても平気だと思い込んでるからね。
敵の数じゃなく、ヒール回数・ヒーラーのヘイトの問題。
20分に一回必ず使うPTとか死神PT以外ありえないよ。

あと、UDは数値的な上昇が絶大だから勘違いしてる奴も多そうだけど、
被ダメの計算にはDEFの他にLv補正が掛るから、格上だと結構イタイ。

366 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/05(金) 13:27 [ DhTbs9Fs ]
>>365
おおむね同意

ただUDケチるナイトが多いのは確かだよね。
HP半分切ったら迷わず使って欲しいって思うことが多々ある。
たしかに使わなくても乗り切れるけどあなた残りHP見てみなさいよって時ね。
使うべきところできっちり使ってこその神スキルだよ。

367 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/05(金) 14:21 [ ETVKJN4M ]
>ヒーラーが危機的状態に陥った場合にヒールさせない為に使う。

おいおい、それ以外の目的では使わないのかよ?
自分でUDの力を制限しちまってるナイト多すぎだっつーの。
mobが固まってるところを処理しようとするとMP消費は避けられない。
そんなときUD使って処理しちまえばスペース空くからその後の狩りも楽になる。
特にエンチャした後などmobが沸いてきているときに有効。

UDしなくってヒーラーのMPが余分に減ってたとしても、
ちゃんと次buffまでに全快してるんなら何の問題もないけどな。
そういう状況ならもっと上の狩場行った方がいい。
心臓前でその状態なら別にUDは好きなように使ったらいい。
いっつもそんなPTでやれるなら別にいいけど、
ヒーラーのMP休憩が必要になるPTでUD温存なんて考えるなっての。

368 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/05(金) 16:27 [ akdNwsas ]
シンガーだけど
>>367
考え方が逆、ヒーラーのMP休憩が必要になるPTだからこそ危機回避用にUD温存するんだよ
固定の知った仲なら本職、シンガー、ダンサーでUD使いまわしもできるが
野良で誰が死神か判らない、誰かを当てにするFAもできない。
まあ本職がルーツ、スリープ、歌or踊り&UD、PTリコを当てにしてたらヘタレの烙印ものだが
それ故にUDは危機回避用に温存になる。

UDは狩りのスキルじゃなくPTのHPと思った方がいい
通常MAXなのがUD使ってPTの残りHP20%みたいなね
ヌルい狩場なら20%でも余裕だが格上mob相手だと危険みたいな感じ

>>367は一度ナイトやってみるといい。
それでもまだ同じ事言えるなら死神認定するよ。

369 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/05(金) 16:52 [ vAytGP/M ]
いつくるかわからないピンチのためにUDはつかわないんだよ普通は。
そりゃ白や黄色程度のぬるい狩場やソロならいくらつかってもいいが。
結界でも行けば気軽に使えないっての。

370 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/05(金) 16:52 [ 0u8qo.U2 ]
まぁUD使いにくいのは使ってみたら時間が余って止まっちゃうのが多いんだよな…。

371 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/05(金) 17:20 [ ILoOfVNQ ]
流れぶった切りで質問。
ナイトなのにソロいける、って噂のSK目指してますが、
盾捨てて2刀に走った兄弟、ダンサーはソロ辛いという話も聞きます。
スティングや毒があり、基本的には戦い方同じなはずのダンサーが
ソロ苦手というのも変な話です。
SKはダンサーよりソロ強いのか、その辺を教えてください。

も、もしやダンサーはソロやる必要がないくらい、需要があるからなんじゃ...

372 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/05(金) 17:41 [ 0u8qo.U2 ]
ライフリーチがSKのソロの鍵。

373 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/05(金) 17:42 [ jY2UEVzo ]
あれだ、効率の為にUDはずせって言ってる奴は
効率の為にナイトも外して、稼ぎの為にヒーラーもケチって
挙句全滅するタイプの人だと思う。

わずかばかりのヒーラーのmpとの引き換えにする20分に一回のUDと
もしもの時のための「安全」

貴方ならどちらを取りますか?

374 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/05(金) 17:43 [ ETVKJN4M ]
>>371
俺らはライフリーチあるからダンサーよりソロ楽
さらにキュービックも出せるからソロ性能は近接では上位に入る

375 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/05(金) 18:17 [ rw/bCqjA ]
DEでソロが楽な職って何ですか?

仕事が終わりが遅いので、なかなかPT組むことが出来ません。

376 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/05(金) 18:23 [ gyw4eric ]
弓かWIZでしょ(ファントムかハウラー)…
特にハウラはハWIZ部門ではソロ性能TOPクラスだよ
ただC2で両方少し厳しい仕様になりますが
それはどの職も一緒なのできにしないでください

377 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/05(金) 19:00 [ 2ZHnf31k ]
ソロならSK。死んでも何も落とさないし。
ハウラとか死ぬたびに脱皮するよ。もう、アホかと。

378 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/05(金) 19:52 [ wwfZyB66 ]
現状のDEはぶっちゃけ何えらんでもソロ強いよ

SKはもちろんのこと、弓とWIZは言うまでもないし
Wシャックル弱体が来るまではシリエルだって余裕でソロいける
アビスは…ちょっとツライかもしれないけど、でもドレインポイズンあるだけ他種族短剣よりは上だろうね

379 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/05(金) 19:56 [ ETVKJN4M ]
>>378
ダンサーでもソロ強いの?

380 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/05(金) 20:01 [ 1uIKhJKw ]
>>377
それはちょっと眉唾だな・・・単に死亡回数が違うからじゃないのか?
実際ハウラーとSK育てたけど
ハウラーは10回以上死んだが、SKはほとんど死んだことがない。

381 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/05(金) 20:23 [ vAytGP/M ]
というかナイトソロで死ぬやつはちょっと。。。
まあ回線は仕方ないと思うが

382 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/05(金) 20:38 [ B8ncP/e2 ]
>>381
ホントすいません。_| ̄|○

383 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/05(金) 20:54 [ sjhBdw32 ]
普通にMobを各個撃破していたらUDなんてほとんど使わずじまいだな。

ヒーラーのMPのためにUDを使うより、狩り場を変えるとか、
無駄にリンクさせる死神をPartyから外した方がいい。

384 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/05(金) 21:30 [ DhTbs9Fs ]
使わず終いになるくらいならわざと固まったmob残しておいてUD使って倒すのもありかもしれない
ある程度PTメンバーを選ぶ必要があるけどね。
野良ならやらないな。

385 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/06(土) 11:04 [ W9.f7W1k ]
クルマ一階のお話・・・。(バーツ)
とりあえず、二刀パラスはFAしないでください。ヒール大変ですから。
叫ぶとき、「二刀パラスFAします拾ってください」とか言わないでください。
PTに本職の盾持ちナイトいるのにFAするのは何故ですか?池沼ですか?
ていうより、盾持ちナイトって言わないといけないのがアホらしいですな。
ナイトは盾持っててナンボでしょうに・・・。

386 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/06(土) 11:22 [ uPNI5QtU ]
いまLV53SKなんですが、そろそろDVCいこうと思ってます。

DVCでFAタンクやってるSKさんいますか?
よかったらLV、装備(DEF)、PT構成とか参考に教えていただきたい。

387 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/06(土) 12:09 [ IBTyr.Vg ]
388は伝説の厨房か?
Lv40以下の盾マスタリはそんなに役に立たないだろ?
盾持って回避が下がる分の効果しかない。
フルプレ装備以降だよ、差がでるのはな。

盾持ってないとPT蹴られるのはHKぐらいなもん。

388 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/06(土) 12:16 [ 4sxoXAFw ]
53で来ても野良じゃ拾ってもらえないかもしれません
クランでやる分にはいいかも

389 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/06(土) 14:47 [ n/rmXbEc ]
DVCと言ってもどこで狩るかで通用するレベルも装備も構成も全然変わるからなー。
一度9人PTの内前衛5人でその5人のレベルが52前後、
SKTKTKTKTK、全員フルプレサムロン以下、
(コンポジ鎧にデリュ剣クラスも多かった)
という構成で行ったことあったがバーサーカー・ナイト・ハウラー
程度のところで狩りするならそれでも戦力過剰なくらいだった。

390 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/06(土) 18:41 [ UYiuHMjw ]
DVC野良で橋以降のカリック地帯行くなら53SKじゃまず拾ってもらえないし仮にいっても相当きついと思う。
最低でも58、フルプレサムロン程度は必要じゃないかな。知り合いPTなら問題ないけど。
そこより手前ならメンバーさえしっかりしてればコンポジグレヘル名品最高でいけるんじゃないかな。
まあ野良じゃSKはいい顔されないけど。

391 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/07(日) 06:49 [ ft/lbSjY ]
とりあえずlvあがるまでDVや鏡辺りの少人数PT組んでおけ

392 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/08(月) 02:08 [ BrmY04Yo ]
>>387
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1097040771/666-742
他職はそうは思ってくれないよ。
PTに二刀で来た時点で周囲からは冷ややかに見られてることを肝に銘じてください。

393 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/08(月) 05:14 [ 8GoDSCzc ]
以前ここでアドバイス貰ったネカ専プレイヤーです
やっと1.1Mエルブン購入。サーベルも380Kで売れました
店売りしないで本当によかったです。
また装備系統の質問すると思いますが、その時もまたよろしくおねがいします
本当にありがとうございました!^^

394 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/08(月) 11:10 [ ZYmaTEJg ]
>>393
おめ
さてネカ専だと装備買い替えが難しいから、今後の装備アップグレード(LV40以降のCグレ等)が難しいですね
次は恐らくレボ剣なので問題はないけど、転職してからの指南を。
あと、転職までに1ヶ月以上かかりそうならクロ2までにアクセも頑張って揃えよう(店売りのエルブンセットで十分)
クロ2では魔法使うmobが増えますんで。


入手性の低いレア武器(剣だとキャリバーズ、ナイトメアソード等)はスルー
相場が安定してて、入手が容易なストームブリンガー、デリュージョンソードを目標に
防具は重装備ならコンポジ鎧、軽装備ならテカレザーセットを目指す
転職クエは要所(例えばHum全クラスのLV37クエの途中である、クルマのポルタ狩り)では野良PTの力を借りる
PTで非売品レアが出たら、PTMの誰かが落札してくれるのを願って祈る

395 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/08(月) 11:43 [ 7Y0kv4AE ]
若干ソロしやすいなんて長所はクロ2で完全死亡だし
SKは強化されることはあっても弱体化はないだろう。
攻撃魔法やdebuffの性能up
アタックスタンス(仮)
とかは来るだろうな。

396 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/08(月) 12:29 [ TIksemfg ]
SKやっと46才にヽ(´▽`) ノ ナターヨ
念願のコープスブレイグが覚えられる・・・

397 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/08(月) 12:39 [ uHylDC4. ]
>>373
当然後者。

367みたいな馬鹿が大杉
エンチャした後にすぐUDなんて頭おかしいだろお前
これから20分間狩りが続くのにUD無しかよ

呆れた。

398 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/08(月) 15:23 [ HQrGoSzo ]
>>392 パラス二刀流の件
>マジ帰れ。ヒールする奴の苦痛味わってみろ。
HP少ないくせにやわいパラスナイトまじうぜー
すぐ死にかかるからこっち常にヒールに気を使いまくりだし
パラスナイトなんかFAやるくらいならHP多いアルチやウォリでいい。
まじでパラスは邪魔。クルマなのにマターリできない。

と、以上に対して
>ヒールするだけで必死にならなきゃならないほどの無能は、かなりの死神だと思うんだが

ワロタwさすがクルマ厨
DEというだけで低HP、低DEFだと思い込んでいる点が哀れすぎ。
こういう奴らに「盾持ってるのでFAやらして下さい」とか言っても無駄では?

だいたい、Lv40以下のEK、PKで盾持ちってHK崩れだけだと思うんだが・・・。
EK、PKであれば二刀流でギラン東行った方がおいしいし。

399 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/08(月) 15:32 [ 485DNrpw ]
>>398
論旨が「EK、PKはソロってろ」って話に纏まってて泣きそうなんですが。

400 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/08(月) 15:45 [ 8u74BLDQ ]
入れ墨でSTR+4のドゥーム装備+OE武器(ヘルスオプション)のSKなんとどうよ?

401 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/11/08(月) 16:44 [ tZom8QHI ]
>>399
EK、PKで二刀だからって理由でPTに入れてもらえないなんて
そうそうめったにないでそ?
募集はないかもしれないけど・・。
効率厨なんて少しの会話で判断できるし、そこまで多いとは思わない。(鯖にもよるが・・)
オレなら全然しゃべらない盾持ち内藤よりも
楽しくやれる二刀EK、PKのが断然いいですね^^

402 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/08(月) 16:46 [ ilJvSPuY ]
>>400
Lv70SK 刺青STR+4,CON-4 ドゥームセット(STR42) 攻撃力867 HP4396
ttp://lineage2.minidns.net/uploader/sn/src/up0051.jpg
>>253の↑に更に「ヘルス」(HP+25%)か?(上記の武器opは「ヘイスト」)
そんなにHPばかり増やしても役に立つかな?
武器op「フォーカス」にフルエンチャでクリティカルが300超えるんだし、
それにヴァンピリックレイジー貰ったほうが実際のヒール量は減らせるんで無い?
青狼かドゥームは好みで違ってもいいと思うけど、武器opは選択の余地は無い気がする。

403 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/08(月) 17:20 [ jS8EsLxE ]
>>402
ヘルス +25%のソースきぼんぬ。

404 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/08(月) 17:44 [ ilJvSPuY ]
>>403
何ヶ月も前のこと過ぎてリンクが消えた。
ソースは元々韓国SK掲示板で韓国C2テスト鯖のテスター「14ソブアドン」氏からの報告。
武器opの説明にも書いてあるとか何とかとも言ってたからその内↓のスレから報告くるだろ。

C2先行体験サーバースレッド その2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1099622346/

405 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/08(月) 17:52 [ HQrGoSzo ]
>>403
一般的には+1039とかの固定upだと言われているような。
%UPだと基が高い職用、固定なら基が低い職有利だな。

HP4156以上だと25%upがイイ。
それ以下なら+1039の方がお得。

406 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/08(月) 20:08 [ ilJvSPuY ]
>>405
固定値だと思っているのは韓国情報スレで出た記事しか見てない人だけだ。
PF掲示板を実際に見ていれば種族や職によって上昇値が皆異なるのだから固定値だとは思うはずが無い。

407 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/08(月) 21:00 [ Y4vpXjZo ]
武器オプションはヘイストとフォーカスどっちがいいんだろう?

固定でシリエルと組める環境なので、ヴァンパイアリックレイジーもらって
ヘイストでHPをたくさん回復するか、フォーカスを選択して殲滅速度を上げるのがいいのか。
武器はサムロン>ダマスカスの予定。
武器オプションはどちらの剣も下記の通り。

フォーカス:常にクリティカル率が上昇
Crt. ダメージ:クリティカル時ダメージが上昇
ヘイスト:常に攻撃速度が上昇

皆の意見を聞かせて欲しい。

408 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/08(月) 21:12 [ EES7Pe9Y ]
↑の方にフォーカスとヘイストでのdmg上昇率の違いが載っている。
フォーカスのが高い、という流れだが個人的には「こんなものか」って感じた。
もっともソレは、固定PTでもらうエンチャがプロフィだけなのもあるが。
で、フォーカスとヘイストの差が極端には離れていないので、個人的にはSKにはヘイストがいいと考えている。
わずかなダメージ上昇のフォーカスよりも、
ヘイストによるヘイト速度上昇、UDディレイ短縮、ポルター・ヴァンパイアリックキューブの発動率上昇の方が恩恵が大きいと思う。
さらに、他のナイトよりもヘイストの恩恵が大きいのでよりSKらしさが出るかな、と。

それと、撲滅速度が高いほうが吸収量も増えるんだと思うのだが。

409 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/09(火) 00:04 [ 357c5xSM ]
レイジーの吸収量は与ダメに比例なので、これだけ考えるならフォーカスのが良い
プロフorウォクラからヘイストがもらえない事があるんならなおさら


でも個人的にはヘイストかなぁ
キューブ考えると単位時間あたりの攻撃数がちょっとでも多い方をとりたくなる

410 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/09(火) 00:53 [ 5ZM.IQPQ ]
>>406
ヤクシャ値下げ工作キター!

(・∀・)ノシ カ エ レ !

411 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/09(火) 09:13 [ exeDG6As ]
この前スト?ヴァルハラ?持ちのSKが闘技場でおもしろい事してたんだが
本体にSPSライトニングかまして見事マヒ!その瞬間パンサーに殴りながらヘイト連発でキューブ発動しまくり…4回発動した瞬間にパンサー死亡
本体にSPSフリジンかましてすたこら逃げてドレインと弱体魔法?連発キュービック二回発動
移動速度が戻りタイマンでSK圧勝…
白チャの内容ではDA61SK59らしいのとSKはHP半分近くのこってたってさ

412 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/09(火) 09:23 [ 9cn2A0xc ]
>>401
盾持ちだろうが2刀だろうが
必死にチャットやってるFAがいるPTには入りたくないんだが・・・

FAの仕事をこなしつつ楽しくチャット出来る奴っているのか?
それはFAってかナイトをなめてるとしか思えない
今まで見た上手いナイトはみんな無口だよ
てか常に視点くるくる回しながらチャットできないでしょ?
おれは楽しくチャットしてる危ないPTより
無口なナイトがいる安定したPTの方が良い

413 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/09(火) 12:04 [ DwXTDQi6 ]
368さんと同感だなあ。そもそもいつピンチになるか分からないからこそ
UDの保険があると考えたほうがいいのでは?
予測ができようではUDの必要性もなくなる気がする
例えば、野良で狩のスキルとして使ってUD補給中時に
ピンチになったらそれこそねえ・・・PT全滅が一番避けるべきものでは・・
効率上昇に使うのと、死神確立上昇の2択。温存がいいかと思われるがw
LV50シンガー

414 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/09(火) 12:28 [ dFrCAaMk ]
>>413
まぁ、あなたの意見に同感ですが
UDなしでピンチを切り抜ける自信があるとき +
ピンチを起こさない自信があるとき、
UDを使いまくる感じですかね。

でも自信ないときは、
UDには劣りますが、被ダメを軽減するある立ち回り方を使って
ぎりぎりまでUDを温存しますかね。
俺は、UDを使うピンチの度合いの境目が普通の人とは、
ずれてるかもしれません。

415 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/09(火) 12:38 [ 29IZ5aFc ]
UDは保険 でFA

416 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/09(火) 12:58 [ MSlkzYQU ]
UDが保険なのはいいんですが、
今が肝心な時だと思うのに発動してくれないナイトさんが多いんですが…

417 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/09(火) 13:09 [ 29IZ5aFc ]
>416
復活後反省して、次回から使ってくれることを祈ろう

418 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/09(火) 15:37 [ 15ciWvzI ]
そもそもだ、
>UDなしでピンチを切り抜ける自信があるとき +
>ピンチを起こさない自信があるとき、

これをピンチと呼ぶのか?

419 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/09(火) 16:58 [ EHXaToog ]
おれは楽しくチャットしてる危ないPTより
無口なナイトがいる安定したPTの方が良い

でも、無口なナイトがいるめちゃめちゃ安定したPTより
楽しくチャットしてるそこそこ安定したPTのが良いな


野良ですら2〜3回目のエンチャの頃にはそれなりに連携とれてくるし、
半固定PTならなおさら安定狩りしながらチャットするのも可能になる。
良い意味で手を抜く事を覚えてくるはずだよ

PT中に「おまえはしゃべるな」なんて言い放つヤツがいたら、どうかと思うよ…

420 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/09(火) 17:09 [ dFrCAaMk ]
>>418
UDが切り札だと思ってるからそういう質問が出てくるのでしょうか?

421 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/09(火) 19:21 [ rhKBAIqo ]
おれ、まぁUD使わないのがもったいないと思ってわりと頻繁に使ってました。
いざというときに使えなくて全滅orz
一度でもそういう経験のある人はわりと出し渋るようになるんじゃないかな?

422 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/09(火) 22:00 [ chTLDtyc ]
お祭り騒ぎになった時にUD使って残りHPバー1ミリとかって状態になった時は燃えた
ああいうのはたま〜〜〜にあると面白いなぁ(もちろん慣れ親しんだメンバーでの話)

特に新しい狩場とかだと敵の強さが分からなくて「逃げて!」の声を振り切ってヘイトUD
逃げても追いつかれるし、ナイトなら耐えて見せる!って感じでSS連発
収拾が付いた後、謝りつつも「今のは凄かったね」といって笑いあうのが好きです

423 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/09(火) 22:08 [ iRB/VRjQ ]
>>414
>UDには劣りますが、被ダメを軽減するある立ち回り方を使って

シンガーでOβの頃からソレやってたから何か判るけど隠すほどでも無いかと
PTMの了承得てからワザと二桁リンクさせて処理したりしたが
状況に依ってはUDだけだと全滅してる様な時でも捌ける事あるしね
しかしテンプルよりシンガー向き
あっ勿論野良でワザとリンクさせたりしませんよ。(´・ω・`)

…ここまで書いて思ったけど違ってたら恥ずかしいなorz

424 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/09(火) 23:55 [ 8Gx9mzGA ]
教えてー(・∀・)

425 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/10(水) 00:18 [ irT6Dm.g ]
UDとかどうでもよくね?
俺はUDつかってレイドに神風特攻のみだけどな(笑)

使いかたは人それぞれですよ…

426 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/10(水) 01:45 [ RNlqqV4c ]
血盟に入ると、大抵既に他の高レベルナイトがいますよね。
その時パラスやエルヴンの皆さんはシンガーになれダンサーになれと言う
無言のプレッシャーをどうやってスルーしましたか?

427 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/10(水) 01:52 [ eowEh2Zw ]
俺はそんなこと言われたことないよ
自分の好きな道選べって言われる
でもクランのこと考えるとシンガ ダンサに
なったほうがいいんだろうけど
そんなに言われるか?

428 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/10(水) 01:53 [ RNlqqV4c ]
……「無言のプレッシャー」って日本語おかしかったですかね?

429 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/10(水) 02:16 [ zepLKEuw ]
唄って逃げ回るだけじゃないの?

430 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/10(水) 02:31 [ Vjg8JQqI ]
>>428
言わんとする事は判るので良いのでは?

クラン員からしたら本職複数よりシンガー、ダンサー欲しがるだろうけど
強制はないし無理にプレッシャー意識する事もないかと
只、クラハンでは高Lvの方がFAなるから常にサブンタンクに甘んじる覚悟さえしてれば良し。

>>429
厳密には風歌唄って円状に走るじゃない?
真っ直ぐ、曲がる、じゃ無駄多いしね。
欠点はメンバーがこれに慣れると緊張(危機)感が無くなるって事だな
ピンチがピンチでなくなるからw
でもMPの消耗も激しいので通常では使えない、緊急時かお祭り用ですね。

431 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/10(水) 02:44 [ GLbZXrMU ]
ただ走るだけじゃなくて緩急つけながら円形に回る奴だと思うよ
つかいちいちもったいぶって"ある"とか"ソレ"とか書きながら
武勇伝語りたがるのがキモい

432 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/10(水) 03:05 [ Vjg8JQqI ]
>>431
出し惜しみなのは判るけど武勇伝?
解釈は人それぞれだけど俺的解釈するなら"キモい"とか挑発的な文章の方がキ(ry

433 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/10(水) 03:12 [ PUdycnZw ]
>>426
盟主以外のTKはクラン次第だろうけど、SKの場合は上手い奴は本当に上手いからな
ダンサーなれよって内心思われてるかも知れないが、やりたい職やれでFA
ありがちなのはPT志向のEK、PKに「シンガー、ダンサーの方がPTでモテるぞ」


ちなみにSKは「使って楽しい職」という意味では間違いなく上位に入る。
ソロ強めだし、手数が多いので狩りに変化をつけられる。ただ少人数PT向けなので大PTでは微妙
それでもLVも装備も上のパラからメインタンクの座を奪うほどのSKも中にはいる。
ちなみにTKはスミスと並んで盟主向きだけど、SKは盟主に向きません(不要スキル少ないのでSPが貯まらない)

434 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/10(水) 07:09 [ pYUSBo5g ]
>>433 ではでは次はSKが他種族からどうやってメインタンクを奪うか考えよ〜ぜ☆
他種族の煽りが予想されるが華麗にスルーで

435 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/10(水) 07:36 [ PFtiG7tI ]
SKにそろそろ両手持ち武器マスタリーを実装してくれ。
ついでに両手武器受け流し(回避)マスタリー実装してくれ。
SKは受け流しタンカーという新スタイルをつくってくれよNCJ…
両手杖なんかにしちゃえばダサいが魔法攻撃力も高いゾw

436 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/10(水) 09:19 [ nx1Efg1Q ]
回避buff弱体化がさもナイト優遇措置のように言われてるが
ヘイトの消費MP減らなかったりアース歌upなんか結局
グラドワデストが壁として入りやすくなっただけでぜんぜんナイト優遇になってない。
盾防御しても8割食らうとか短剣の防御無視ダメージとかHP最低のSKには辛すぎ。
ソロ死亡のクロ2ナイト全部ヤバイけどSKは特にヤバイ。

そんなSKにはアタックスタンスだろ。
ガードスタンスは防御と盾防御率UPだから、その攻撃版で攻撃力とクリティカル値超UP
もともと激低いHPとCONから壁って感じじゃないんだし、ビシャスの防御無視ダメとかHP低いのはかなり辛い。

437 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/10(水) 11:04 [ eWj1f7V. ]
>>436
ばか?
そんなにHPを気にしてるなら、武器OPは間違いなくヘルスだよな?
こういう奴に限って、フォーカスとかヘイストを付けそう。
しかも武器がSLSで防具がコンポジ・アクセはNグレとかw

誰もナイト系の与ダメなんて気にしてないんだよ。
頑張ってもダンサーの片手分くらいの威力なんだから。

「僕(SK)HPが低いのでシンガーさんFAお願いします。」←?
タンカー放棄じゃ存在価値なしだろ?

438 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/10(水) 11:16 [ kgiA3UDk ]
>437
なんでそんな言い方しかできんかなー

話の内容はともかく、存在価値っていうならコイツみたいな見下した言い方しかできん奴オレはイラネ

439 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/10(水) 12:14 [ hMkKNeHI ]
SKにソウルクライみたいなスキルあってもいいんじゃない?
バランス云々いうなら、重装マスタリあって擬似ヘイトオーラあってHPもSKより高くて
強力ドレインまで持ってる職がすでにあるんだから。
SKを他種族ナイトと差別化はかるとしたら攻撃力上げる方向だろう。

440 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/10(水) 12:28 [ kpEKMFPM ]
まぁ、でもタンカーならヘルスしかないと思うんだが?
ビショップのレストアもあるし、リンク時なんかもHP多いっていうのは大きなメリットだと思う。

DEFが同じでヒール量が同じだとしても、戦闘中にヒールしなければならない状態になると
ヒールヘイトによりヒーラーの危険が増す。ヒーラーが詠唱に入ることにより火力ダウン(少数PTほど影響が大きい)

アタッカーに多少タゲ行くくらいなら問題ないから、ヘイト使わないタイミングを計ればMPも持たせられる。
SKは難しい職だけど、使いこなせばかなり優秀なのでがんばれ!!!

441 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/10(水) 12:39 [ 90T5LRBs ]
HKと比較する場合の話

ヘルスつけたって絶望的に低いCONは
どうにもならないと思うが・・・
HKだって武器オプションつけるわけだし。
影響強化されたといってもHKとのSTR1の差なんて
実際の与ダメ差がはっきりわかるのは廃弓職だけ。
クリマンセーのこのゲームじゃ
ヘルスつけたSKとフォーカスつけたHKで比較すると
HPは同等でも火力劣るしスタンされまくるしスタンできないナイト
にしかならないような。

実際はどっちにしようか?ってえり好みするほど
高Lvのナイトいないんだけどな。

442 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/10(水) 12:57 [ rLzzKj9I ]
ナイトの重鎧マスタリと盾があまりにも糞すぎるから
ウォーリア系とナイトの被ダメ倍違うなんてことないし
アース歌強化されるし
はっきり言って重装きてりゃ誰だってOK

いや魔法クリやリストアライフ考えるとHP高い方が絶対有利
クロ2ほぼPT強制で金たまらず、それでもなんとか重装買っても大した差がなく
高lvになればなるほど最イラネ職と化しそうなナイト乙・・・

443 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/10(水) 13:21 [ KcV1Vrho ]
自分のスタイルに合わせてオプションを選べと。

HPに不安があるんだってならヘルスつけりゃいいし、
攻撃力高めるぜーならフォーカスでいいんじゃないのかな。
まあ、そのためのオプションなんだし。

SS大量にもつからライトつける人っているのかなぁ?
滅多にいないだろうけど。

444 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/11/10(水) 13:57 [ NyHGRaM2 ]
>SKは難しい職だけど、使いこなせばかなり優秀なのでがんばれ!!!

まだパラスなんだけどこういう文にひかれるなぁ〜w
SKのかっこいい時って実際どんな場面なの?
はたまたかっこいいSKを見た他職の人でもいいから
その光景を語っておくれっO(> <)o

445 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/10(水) 14:01 [ RNlqqV4c ]
・タンカー募集にwisしてきて、いざ来たら二刀持ちだった時
・タンカー募集で入ったのに「タンカー出来ないんで他のナイト募集して」と言われた時
・ひたすら「パラスです。アタッカーも出来ますPT入れて下さい」と延々シャウトしているのを見た時

上記のシーンにおいて非常にしびれます。

446 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/10(水) 14:02 [ KxpWrjbY ]
>>444
悪いこと言わないから、ダンサーになったほうが・・・

447 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/11/10(水) 14:13 [ NyHGRaM2 ]
>>446
オレやっぱりナイトがかっこいいって思うし、SKの人数も少ないから
SKで行くお^^
ありふれた職は好きになれないotz
他のナイトを知らずしてSKの良さはみいだせないと思うので
もうちょっと他ナイト勉強してきますw
>>445
それって・・非常に凍えれる場面の間違いじゃ・・いや、なんでもない
勉強になりました^^;

448 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/10(水) 14:19 [ RNlqqV4c ]
>>447
喪前いい奴だな。でもSK向いてなさそうだ。
SKでやってくなら、周りからの視線(「なんでブレダンにしなかったの?」とか
「え、SKかよ」みたいな他ナイトより劣ってると思い込みの会話)を綺麗にスルー出来る能力が必要かな。

PTに呼ばれてもHKやTKにFA取られても、それをむしろFAスキルを磨くチャンスとばかりによく観察し
自身のスキルを向上させる。
んでそのFAナイトが落ちた時に「んじゃ○○さんFAやってみる?」
とか言われた時に颯爽と上手いFAを披露すれば非常にしびれさせられると思うよ。

449 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/10(水) 14:45 [ 9oFkCqBI ]
もっとも俺みたいに、

TKやHKならまだしも、「HP多いほうが^^;DEさんじゃちょっと^^;」
とヒーラーの後押しがあった上で、俺よりDEFの劣っていたスポドワにFA取られた挙句、
「むしろFAスキルを磨くチャ(ry」と前向きに考えるも、開始10分で大リンク、いわんこっちゃない!と
ヘイト連打でモンスを集め、切り札アルティメットディフェーーーンスっ!と心で叫び「どうだ、DEだって
ナイトできるんだよっ」と画面の前で鼻息荒くするもつかの間、UDで動けない俺を置き去りにしたまま、
猛ダッシュで逃げていくヒーラーとドワの背中が見えたあの日。
孤立無援でモンスの真っ只中にいた俺は、確かに素敵ナイトだった。

なんてことも結構あるがな。

450 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/11/10(水) 14:51 [ NyHGRaM2 ]
>>447
ウンウンwクラハンでもHKいるしメインは無理っぽ(現状w)なんで
しっかり見とくよ^^
でもSKってサブの効率っていいかもよね?
リンク剥がれた時ヘイトでサブ、減ったHPをメインがFAしてるときにドレorリーチ
サブならポイズンとかフリージングしてても気にならなさそうだしw
それこそナイトの中では攻撃力もあるほうなんだしサブも捨てたもんじゃないと
思いました(o^∇^o)ノ

451 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/10(水) 15:05 [ eWj1f7V. ]
>>450
1PTにナイト枠2あるPTって、それだけでも十分素敵だと思うが・・・。
他のメンバーに何か言われてるかもしれないけど、ガンガレ。超がんばれ。

452 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/10(水) 15:26 [ umdKCQ8U ]
>>444
SKの痺れるところ・・・
スタンしやすさに痺れます。
ポルターの15分という微妙な召喚時間に痺れます。
buffタイムに浮いてるともったいなくてイライラするところに痺れます。
豪華装備でもHP総量少ないのでガリガリ減るHPバーに痺れます。
ライトニングストライク(射程ドレインの2/3、麻痺率5%以下、ディレイ2分)に痺れます

クロ2でPサマナーにポルターをパクられるところに痺れます
クロ2で毒キュービックがLvいくつでもDクリ一個になるところに痺れます

SK痺れるでしょう?

453 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/10(水) 15:39 [ kgiA3UDk ]
>>452
キューブの15分について不満ある人いるみたいだけど、自分的にはよく考えられてるなあというのが正直なところ。
Buff終わって戦闘開始、ちょっとやってみてキツいかな?ってときにキューブ発動。
消えるタイミングで次のBuffタイムに備える、と。

Buff時に浮いててもったいない?ちょっと考えられないな。ホントにライトニングストライク覚えるまでSKやった人?

454 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/11/10(水) 16:12 [ NyHGRaM2 ]
>>452
うんうん。確かにサモナにキューブ追加は少し悲しいね〜
でもPTの時ってSKみたいに攻撃メイン(なのかな?w)じゃないから
やっぱりSK用のスキルに変わりはないんじゃないかな?
・・と、パラスが偉そうに語ってみるw
でも452さんライトニング使えるまで育ててるってことは
他に魅力がいっぱいあるってことでしょ?w
そういうとこも語ってよヽ(=´▽`=)ノ

455 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/10(水) 16:17 [ NfrswJDU ]
乳が揺れる魅力には敵いません。

456 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/10(水) 16:30 [ tEFYJcfI ]
ソロしやすいところ。
殲滅速度は遅めだけどまず死なないからまったりやるのには向いてる。
クロ2から弓職とWIZのソロが厳しくなるけど、召喚職とSKはソロ性能は変わらないっぽい。
このナイトでソロしやすいってことはかなり重要。1stだと特に。
何より殴り合い前に色々できるから使ってて面白い。セカンドでドワやったら単調できつかった。

クロ2でヘックスパワブレの詠唱が超早くなるから(その代わり持続時間は15秒らしい)
魔法FA後の接敵直前や殴り合いの最中にも入れたりできるようになる。
まあ、これはダンサーどころかアビスでもPレンジャーでもできるけどな・・・

457 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/10(水) 17:45 [ RlVq0bm2 ]
ナイトの諸先輩方にご相談というかアドバイスを貰いたいのですが・・・。

二次転職の事です。今はダンサー志望ということで日がな一日ダンスのコソ練をやってます・・・(嘘w
いえ、本題はそうではなくてダンサーになるか、シリエンナイトになるかということです。

10代、20代の頃はダンサー二刀流という華麗なイメージに憧れていましたが、
30代になって方向性に若干疑問が出てきたのです。
なにかというと、実は何を隠そう自他共に認める(?)FA好きなのです。
最初の頃は、ダンサーになってもサブ盾もしくは緊急回避のタメと思い
FAタンカーとしての立ち振る舞いを覚えてきました。
ただ、FAを続けるに従ってFAの魅力の虜になりつつあります。

1.FAから始まる戦闘
2.連戦になればなるほど重要なFAのタイミング
3.FA続きによるPT把握の重要性
4.FA、タンカーとしての言葉のかけ方
5.FA、タンカーとしてのPTでの立ち振る舞い

これらを考えつつPTをこなして行くにつれて「FAはアートだ」という気持ちが大きくなってきています。
(だから、タイトルが「・愛の司令塔・」なんですけど^^;」

確かに、ダンサーでも40代ではタンカーは可能であると聞きます。
ただ、レベルが上がるに連れてBuffer職としての色が濃くなっていき、Buffer兼サブ盾の位置になっていくのは避けられないのも分かっています。

ここで、選択肢としてレアな女性シリエンナイトもありなのかな・・と
思うようになっています。ただ、シリエンナイトはPTでHP、DEFが弱いために盾としての役割を求められずに辛い・・・
という事も聞きます。

何が聞きたいかと云いますと、ダンサーでもPullerとして(FA役として)やっていけるのか?
シリエンナイトでやればFA役が出来るのか?(PTにさえ入れないのであれば意味がない・・・)

こんな性格の自分は何が向いているのか、が分からずに悩んでいます。

ダンサー、シリエンナイトはこんな事が出来るよ!とかなんでもいいです。なにかアドバイスがあればお願いします・・・。

長文乱文ごめんなさい

458 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/10(水) 17:47 [ a62bW0ZA ]
>Buff終わって戦闘開始、ちょっとやってみてキツいかな?ってときにキューブ発動。
野良ならともかく固定なら(特にSKには多いだろう)どこでどれくらいキューブが必要かわかってしまうし。

459 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/10(水) 17:50 [ 0bEu4Dcc ]
詠唱が早くなると他のナイトとは違ったリンク戦が出来そうだね。
ヘックスFA>ADDMobにパワブレとか。
射程もヘイトより長いし、MP消費も断然安いので
効果時間が短くなろうともPTでの使いやすさは上がるはず。

460 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/10(水) 17:54 [ a97gwnUE ]
現状とにかく詠唱の遅さがネックだからね

とりあえず新仕様を自分で試してみたいもんだ

461 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/11/10(水) 18:15 [ NyHGRaM2 ]
んだんだw

462 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/10(水) 18:40 [ llaUmHLc ]
現状ではPTでは魔法FAっていうのはありえないよな〜テンポ悪すぎ(T_T)俺はいつもヘイトから後ろ下がってドレインが精一杯だな…

463 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/10(水) 19:10 [ RdaTfG7. ]
>>451 ナイト3のpt経験した。
ヒーラー2のフルptがあまりにきつくて解散>続行組みで追加募集

PTLはバウ もう一人最初からドワがいた。
ドワ2&ダンサーの3名が残り
バッファー1 ヒーラー2 シンガー1 ナイト1アタッカー1募集だねとダンサー
ptl okとシャウト。 直後
「シンガー1 ナイト3からwis着た」
「めんど臭いから全部入れるね」
「・・・・・」
「ドワ2 ダンサー シンガー ナイト3・・・」
その後シリエルとプロフ拾ったが、
シリエル絶句 プロフも絶句
まぁ2時間何とかこなせたけど FAナイトは死亡してた。

464 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/10(水) 19:13 [ RdaTfG7. ]
>>462
ヲークライアー居るPTで全体バッファでアキュ貰って、
ダンサーにコンセダンス踊ってもらって、
シリエルにエンパ貰えばへックスFAも十分ありなんじゃないかな。

動かず戦えて楽かも

465 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/10(水) 19:17 [ 3uaQuhlE ]
>463
自分の知り合いにはネタがわかる奴が多いからそういうときはむしろ喜ぶ。

>その後シリエルとプロフ拾ったが
拾わない。全員でタゲ回ししながら狩り続行、パラディンさん、ヒールは任せたぜ・・・みたいな感じで。

これでもDVCとバリフ一家以外はなんとでもなるよ
。ついでに「この時期に」Lv50超えてきた人ってあんまりガツガツした人が少ない(そしてネタが分かる)んだが自分の周りだけかね?

466 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/10(水) 19:31 [ J3YDeMlw ]
>>464
バフ欄にそんな余裕が無いやつもいる

467 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/10(水) 19:33 [ 3OpamTFM ]
>>457
56SKもってるけどダンサーでもFAできるよ。ただDVCのカリック地帯は無理。たぶんC2で追加されるそれ以上の狩り場でも無理。
ヘイトオーラが必要。(PTメンバーのレベルが全員60後半とかなら別だけどそのくらいのレベルなら誰がFAしても同じ)
SKなら結界付近でFAできる。できるけど野良ならいくらでも他のナイトいるのにわざわざ劣ってるSK入れてくれないかも。
固定PT組める状況ならSKでもFAは全然問題ないよ。

468 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/10(水) 19:39 [ fdVCRjtE ]
>>437
とりあえず馬鹿はお前だろ
437含めヘルスヘルス言っているがどの剣にヘルスつくかわかっていってるのか?
もしかしてただでさえクリマンセーなゲームで斧を持てとでも?
それとも一生デリュージョンでいろとでも?
B最高剣ダマとC最高剣SLSにヘルスねぇー以上ヘルスはあきらめなんだよ。
グレソ?それは例外だろ。趣味武器だもん。被ダメが盾なしでかわらなくなる。
ついでにC2でソロはナイトも厳しくなる弓耐性は関係なにしても
不死モンスターとかの魔法連打やPTモンスターは厳しいっちゅーの。
とりあえずC2になってSK含めタンカーはよりきつくなったとしか言えない。

妄想新スキルについてはソウルクライ系のスキルで魔法攻撃力バージョンと
いくつかの弱体魔法実装(回避ダウンとか命中ダウンとか)が希望かな。
SKのカラーがこれで他前衛DE職よりだせるだろ?
今の状態だとキューピック以外他DE職より取り得なしだよ。
あとわがまま一つ言うとアタックスタンはタンカー職全般に欲しいよな^^;
受け流しはあればマジでタンカーの時代きそうだけど
存在そのものがC2でもないし応用もされたない100%妄想スキルだからなぁ。

469 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/10(水) 19:43 [ 3OpamTFM ]
すでにデリュ+7用意してますが

470 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/10(水) 19:44 [ U/T9sqo6 ]
ウィンドシャックルやヘックスパワブレとかは効果時間が激短くなるかわりに
詠唱速度と成功率が激上がるとかいう話をどこかで見たような気が・・・
それが本当なら、SKってFA要員として圏外から一気にトップクラスに上がれないか?
ヘックスなら消費MP軽い上にダメージ無いからキュービック9割発動するし。

まあNCのことだから期待薄だけどな・・・

471 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/10(水) 20:37 [ gHR3RxcE ]
>>468
トップのナイトはアート斧の材料を集めているような・・。
わざわざカコワルイダマ剣にしなきゃならない理由もないと思うけど。

なんかネガティブな奴だね、君は。嫌なら辞めて短剣やグラになれば?
タンカーとしての自覚の無い内藤様は必要とされませんので^^;

472 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/10(水) 20:58 [ fdVCRjtE ]
>>469
へぇー

>>471
カコワルイの感性は人それぞれ。俺はC2のダマが普通にかっこいいと思うし
ナイトは剣持ちたいっていうイメージの奴の方が普通に多いと思うが…。
まぁ、鯖でトップLV帯のナイトにもなっていないお前にどうこう言われたくないけどさ。
俺はASSが世間的に広まったらダマ必須だから長い間世話になったダマを使ってA武器クエやるからさ。
お前はタラムと交換も出来ないクリマンセーなC2の時代にアート斧でずっと頑張っていれば?w
ついでにタンカーの自覚をどうこう言われる筋合いもないし。
俺は青狼重セットにダマ+盾で今後もやっていく気だけど。運良く俺の欲しいレア刺繍が
手に入ったらそれを+にするかな。

473 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/10(水) 21:00 [ AKG6qZaw ]
>>471
トップのナイトって何だよw

474 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/10(水) 21:07 [ XhV1ZCG6 ]
アート斧はいい武器だとは思うが
ビシャス短剣にあっという間にタゲ引っぺがされそうな予感。
細かいことだがスティングは刃物に持ち替えなきゃ使えんしね。

475 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/10(水) 21:16 [ .1U3ccyk ]
韓国でもHKは職の特性がCONステだからヘルスAoB+ドゥーム重が多いらしいな。
トップのナイト=>>471が尊敬する廃LvHKと予想。

スレ見ている限りSKでヘルスAoBは極々少数派だろうな。
まあ、人それぞれだと思うが・・・

476 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/11(木) 01:26 [ 86kfftOw ]
>>457

結論:「ダンサー」オススメ

ダンサーにしてよかったと、いま心から思う。
LV56ダンサー、1〜2時間に1回はPTお誘いwisがくる。
フレンド登録満タンで、これまでに2回整理(一部削除)した。
LVアップ(お金の貯まり具合含めて)のスピードが周りに比べて早いのがわかる。
常においしい狩場に連れてってもらえるからだろうね。

ついこの間まで似たようなLVだった、知り合いのSKさんと話してると・・・
正直つらい。

「FAの魅力はSKなら味わえる」ってことにはならないと思うから・・・
悪いこといわない、ダンサーどうぞ。

477 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/11(木) 03:20 [ vxdHpudA ]
ダンサーのほうがPT入りやすいのは確かだけど、
Lv上がれば上がるほどHP、防御面からFAは厳しくなって、
最終的には踊るだけのキャラになるのを覚悟しておかないとだめよ。

過去ログにもあるけど、
ヘイトを使ったり、ヘイトオーラ代わりにダンスを
使ったり出来るのは二曲管理の時だけ。
それもしょっちゅう使えるわけじゃない。

結局タゲを引き受けるのは二分ごとの踊ったときぐらいさね。

478 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/11(木) 03:29 [ WCVuAp5M ]
ダンサーがもてるのは間違いないけど人数多すぎるし、予備軍も多数。
476がもてもてなのは職とlvもそうだが本人の性格だと思うな。

ダンサーは廃lv(lv74)とはいえ30%吸収の神ダンスも来るし
職としてはもういじられるところが無いって感じはある。

逆に今ナイトで最もイラネ扱いされてるSKはまだまだ色々追加、強化されそう。
今回のヘックスパワブレ高速化を一番効果的に使えるのはキュービックのあるSKだし。
先行鯖でSK作った人のレポ聞きたいなあ・・・・・・え?いない?

479 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/11(木) 04:58 [ iI5QTnuI ]
SKはPTに入りにくくLvやお金も少ないがそれでも後悔はしていない。
固定で組める仲間たちと少しずつ色んな狩場を冒険してきた。
DVCにもみんなでいけるようにみんなで強くなった。
こんな風に稼ぎでなくMMO本来の冒険が好きな人(&できる環境の人)ならSKでマチガイナイ。

480 名前: 433 投稿日: 2004/11/11(木) 05:57 [ 5gNje8gc ]
実はメインはDAなんだが、野良でプレイスタイルがむしろSK向きとよく指摘されるので
2ndでパラス育成してたりします。



で、プレ鯖でパラスやってるんだが、金が10倍設定だからかどいつもこいつもフルSS、祝福SpS狩り・・・
おかげで転職クエまではソロで突っ走れたが、現時点で使えるパワブレに関して。
このスキル、LV1でMP8、LV2(クロ2はLV36で取得)でMP9なのでドレインFA後の一手に使える。
詠唱は2秒少々なので、足の速いmob相手でも密着されるまでに発動できる。
PK時代のソロはMPが先に切れる事はスティング多用したりしない限りないので、ドレインFA>パワブレでパラス時代は安定。
PTではメインのDAの感覚でヘイトFAしまくると速攻MP切れるが・・・
で、SS連打できるってのもあるが、1stのDA(この時点ではHKか)より使って楽しい
HKはドレインFAしたら密着するまでの間、何もできないしな。
PTではスタンない点でHKとの違いがあるけど、「リンクさせない」技術のある人なら却って安定すると感じた。
ただパワブレ、ヘックスFAはPTでまだ試してないので発生ヘイト値はまだ不明。




転クエ終わったらSK@プレ鯖の検証載せます
恐らくプレ鯖でSKやる人、他に誰もいなさそうなんで

481 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/11(木) 09:07 [ gI0J9D3k ]
パワブレ2って、クロ2だとLv36で覚えられんの?
現状のクロ1だとたしかLv52で消費MP13だったから、かなり使えるな。
クロ1と同じ効果なら、lv36の段階でmob攻撃力-30%?
二次転職前の追い込みがかなり楽になりそう。
ただ、詠唱が2秒少々というのがちょっとよくわからんw
体感クロ1の倍速くらいか?

482 名前: 457 投稿日: 2004/11/11(木) 09:20 [ PfAsuFdQ ]
457で発言したものです。

色々なアドバイスありがとうございました。
まとめると・・
ダンサーのメリットデメリット
1.PTに参加しやすい(前々から分かっている)
2.お金が貯まりやすい
3.ダンサー供給過多のタメ中の人の性能も・・

SKのメリットデメリット
1.PTに入りにくい(これも・・略)
2.お金が貯まりにくい
3.MMO好きな人間むき?(これ、ポイントたかし)

SKの3なんてとてーも自分にとっては心動くポイントです。
ただ、会社員で時間がまとまって取れるのがなかなかないので本当にレベル
があがらなくなる可能性大(こあい)

やっぱり悩むところ・・・自分としてのスタイルを貫くとSKぽい・・・
ただ、ダンサーはあこがれの職、そしてダンサーとしてサブ盾の位置をとれるように
遊べれば最高ぽい・・・
私はタンカーが好きなのではなくてあくまで、FAが好きでプラーという位置があまり
確立されていないリネ2だとつらそ・・・orz

よく、女性ダンサーの踊るところみたいと云われる言葉も捨てがたい・・w

試行錯誤してみます。

483 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/11(木) 09:21 [ QW6xvPuw ]
>>480
今後も報告期待してるよ〜
頑張れよろしく♪

484 名前: アンケート実施中@運営 投稿日: 2004/11/11(木) 10:50 [ xojpiXvA ]
>>480
参考になりやすヽ(=´▽`=)ノ
報告待ってるよぉ〜んw

485 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/11(木) 11:12 [ y01EGK52 ]
>>481
スキルのLvが細分化されて威力自体は落ちてるんじゃないか?

486 名前: 485 投稿日: 2004/11/11(木) 11:26 [ y01EGK52 ]
パワブレについて調べてみた。
韓国情報ね。

習得LV  MP
 40   18
 43   19
 46   22
 49   23
 52   24
 55   25
 58   28
 60   28
以降2LVごとに習得

消費MP増えるんだがw

487 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/11(木) 11:35 [ CL0lRN12 ]
28でも無いに等しいわな。
まぁ>>481は細分化自体理解してなさそうだったが

488 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/11(木) 12:07 [ y01EGK52 ]
気になったのは、
細分化された場合SPはどうなるのか。

C1でパワブレLv2習得に必要なSPは120,000?
C2でパワブレLv2習得に必要なSPは31,000っぽいんだが
この辺のSP調整どうなるんだろうな。

すでにC1でパワブレLv2習得してる場合、
C2でSP89,000の還元があるのか、
または相当のLvまで習得済みになるのか。

今回パワブレの話で流れてきてしまったが
細分化されるすべてのスキルで気になるところ。

489 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/11(木) 12:41 [ 2t7cXLNU ]
>>482
54SKだけど全然後悔してないよ
俺の場合毎日誰かがPTに誘ってくれる。
リピーターっていうか一回組んだ事のある人に誘われるには
FAスキルと会話スキルが大事だと思うよ。

FAタンカーは重要な位置だからやりがいあるし楽しいね。
別キャラでアタッカーとかヒーラー作ってみたけど
やっぱりSKが楽しいなーと思った。

>>480
超速いって言われてたけど詠唱2秒もあるんだ?
普通の足のMobの接敵までに
ドレイン>パワブレ>ヘックス
ってのは不可能?

490 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/11(木) 16:46 [ x2qXM6LU ]
ヘックスなどが2秒ってのは現状のヘイトより0.5秒遅い感じか
ただ、アキュメンとかで速度上昇されれば十分に実用範囲内だとは思う
後は使い所を間違えないようにすれば結構いい線行くんじゃないかな

491 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/11(木) 17:30 [ Q97wwgrE ]
射程600だしアキュ2でももらえば実用にはまったく問題ない速度になるな。
INTの高さがナイトとしてすげえ無駄になってたSKだけど、ようやく他ナイトとも並べそう。
パワブレヘックスのヘイト値によっては、ヘイトのlv上げきっても問題なくなるかも。
ポルター頼みは不安定だったしな・・・

492 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/11(木) 17:38 [ 1PW0cM5Q ]
ただパワブレとかってダンサーとかも出来るんだよね…
使用のしやすさはダンサーも同じになるわけで…
MP消費も低いし2曲くらいまでのダンスならMP管理に支障ないし
何よりダンスは自分の魔法攻撃力あげれるし…
でも同じナイト系列と比べれば進歩だけど…タンカー同士くらべあっても…

493 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/11(木) 17:41 [ vEm8mKVo ]
パワブレヘックスでヒーラーが奪ったタゲを取り戻そうなどと考えないほうがいいぞ
タゲを剥がすときは素直にヘイト、敵を引く時はパワブレorヘックス

494 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/11(木) 18:24 [ 8Qanak.k ]
ソロも増えてきたし、もしもの時の為にコンフュージョンLv1だけ取っておこうかな〜と考えてるSK46です。
このスキルについてみなさんの意見をお聞かせください。

495 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/11(木) 18:26 [ WJlmpjQk ]
>>493
いや、だからこそヘイトのlvをmaxにしても問題ないってことだろう。
FAにもヘイト使うからヘイトlv抑えてることも多いHKTKとちがって有利かなと。
パワブレヘックスはFA用で、万が一ヒーラーに飛んだ場合はmaxヘイトでさっと剥がす。

ヒーラー「SKさんありがと(はぁと)」
俺「いや、これが仕事ですから^^」
とか言っちゃってよぉぉwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwみwなwぎwっwてwきwたwぜwwwwwwww

496 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/11(木) 19:52 [ hniG2zSU ]
>494
現在の仕様だとコンフュ使っても敵Mobが敵Mobを殴って同士討ちを起こすということはありません。
他PCになすりつけるだけですのでソロで逃げる時に使っても自分を追いかけてきます。

(無理やり)正しい使い方
ヒーラー1などのPTでヘイトではタゲ剥がしが不可能なくらいヘイトがたまった時に使うとヒーラー以外にタゲが変わります。
ヘイト値に関係なく一発で変わりますがヒーラー1>ヒーラー2のような場合もあるので実用度は低い。
(スキル的に)正しい使い方
Mobを引っ張る>他PCの近くで使う>他PCにタゲが移る>MPK遺品ゲッツ
(中華に対して)正しい使い方
ノンアクティブMob、特にアデンのバロールシレノスソルジャーにでも掛け捲る。
詠唱直後は襲ってこないが以後近づくと襲ってくる(アクティブになる)
中華への嫌がらせ、4匹固まってるところなんかに掛けておくとたまーに死んでる中華もいる

他のスキルとりましょう。その方が幸せになれます。

497 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/11(木) 19:53 [ l7ghlG/. ]
>495
最後ワラタw

SKと他ダークファイター系列とのヘックスパワブレの性能差を明確にすべく、ヴァルハラを使うのだ!

498 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/11(木) 21:00 [ AvYYkvGM ]
>>496
ID変わってるけど494です
分かりやすい説明ありがとう(・∀・)おもしろそう
Lv1だけとってみます

499 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/11(木) 21:06 [ l7ghlG/. ]
>498
Lv1じゃ成功率まじ低いよ。Lv2からがんがんきまる。使えなくとも面白い。

500 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/11(木) 21:57 [ SqS9CQzI ]
C1でのヘックス・パワブレ両方使ったときののヘイト値はかなり高い。
PT人数や状況にもよるが、片方が決まるだけでダンス・ソングやCOLですら
タゲがはがれないこともあるくらい。

上にあるようにC2ではタゲ剥がしはヘイト、FAはヘックスパワブレで行こうと思ってる。
PTメンの火力で余りにスグ跳ねるようならヘイトと織混ぜながら使うことになるだろうが
それならそれでダメージ分散の調節にも使えるし、その際のアタッカー陣のダメも軽減される。
詠唱短縮でFAに使いやすくなるのはほんと画期的な修正の予感。

消費MP上がるみたいだが成功率はどうなのかな…

501 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/11(木) 23:41 [ CvAF1g0Q ]
早くなっても詠唱がヘイトよりは遅いらしいしやっぱりFAにはつかいにくい印象だなあ

502 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/12(金) 00:51 [ U8/Y3xAo ]
アキュLV3もらえば2秒未満にならないかな。

503 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/12(金) 01:16 [ kr14efWs ]
ヘイトより遅いと言っても射程があるから、
今叩いてるMob倒しきる前に移動せずに打ち込めるのが魅力だと思う。
使い方次第だぁね。

504 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/12(金) 02:56 [ LF4cKIuo ]
携帯で無料でショッピング、着メロ、ゲーム、占い、サブアドでメール、カーナビ機能、懸賞、ホームページ作成、オークションとかできるすごいサイトってここですか?http://yai.ne.nu/

505 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/12(金) 03:20 [ C94s1XE. ]
そういえば先行鯖って、10月のヘイト詠唱短縮と射程延長入ってる?

506 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/12(金) 03:55 [ EcsDAiE6 ]
そういえば先行鯖って、10月のヘイト詠唱短縮と射程延長入ってる?

507 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/12(金) 12:09 [ eVeNGQvE ]
姉さんDKに守ってもらいたい

508 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/12(金) 16:20 [ Ezv1rDHE ]
守ってあげるわ
お姉さんの乳から離れないでね

509 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/12(金) 16:41 [ Ng1DhSDw ]
ヘックスパワブレはSPSで早くなるのもお忘れなく。

510 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/12(金) 22:38 [ .hWa8npI ]
>508
萌え・・・

511 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/12(金) 23:26 [ hJyBpXNk ]
>>510
逝ってこい

【俺達は】DE姉さんファンクラブ 妄想3回目【下僕だ】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1097304507/l100

512 名前: 433 投稿日: 2004/11/13(土) 00:41 [ kW2ykVSs ]
えー、プレ鯖でSK41歳まで来ました
40歳のスキルを一通り取得して使ってみた感想
「ヘックス便利すぎ」
詠唱時間はパワブレ同様約2秒弱
射程もドレインと同じなのでドレインFA>ヘックスができます
気になる効果のほどですが、エンバーバシリスク、ロードスカベンジャー乱獲で
武器がデリュ剣だったせいもあるでしょうが体感で成功率7割以上、効果時間15秒
効果は与ダメ90が130になるといった程度です
弱めの敵ならドレイン>ヘックスだけで乱獲も可能です。SS狩りであればヘックスだけでもいけます
この場合HPが減ってきたらライフリーチFAにするだけで相当長い時間狩れました



で、上のほうにあった「ドレインFA後、密着までにヘックス>パワブレ>殴りは可能か?」という問がありましたが
結論からいえば可能です。
足の速いmobでなければFA後、パワブレ>ヘックスが間に合いました。
(少なくともロードスカベンジャー相手では間に合った)
祝福込みならDVクラスの敵にも決まったので、FA選択肢が大きく広がったかも

513 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/13(土) 02:09 [ tAz4.PX6 ]
>>512
SUGEEEEE!!!!!
他のナイトも一応火力を上げる手段が無いわけじゃないが、Dクリなしで使えるってのはかなり有利だな。
今まで散々いらねとか終わってるとか言われてたSK、いやDEF全般がクロ2ではかなり上向いた感があるね。
ヘックスは実質的にPT全員の攻撃力を1.4倍にする、ダンスとも枠のかぶらない第三のbuffのわけだし。

今まで長い間、尋常ではないほど低くされたCONとHPの代償に得たはずの魔法やdebuffがクソだったせいで
高めの魔法適性が無駄になり、他種族に見劣りしてたわけだがこれでやっと並んだと言える・・・・・・・・・のか・・・・・・・?

深淵の兄弟。長い間の「イラネ」「別キャラ育てれば?」「SKはちょっと・・・^^;」に耐えてよくがんばった。

514 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/13(土) 02:13 [ eU0i6qiw ]
しかし残念ながら他のナイトと並んでも、「ナイトはちょっと・・・^^;」な時代になってしまうんだがな。
まぁ他のナイトと肩を並べて一緒にイラネと言われるわけか。

515 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/13(土) 02:17 [ ct9jU27A ]
けどいくら頑張っても結局結界PTとかじゃヘックスなんて使ってられなくてSKイラネには変わりないわけで・・・

516 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/13(土) 02:22 [ LccSA4fg ]
>>514-515
つД`)

517 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/13(土) 02:23 [ gzH7Oxw. ]
>>514-515
(´д`)…

518 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/13(土) 03:56 [ nTLfSvlA ]
日本でナイトはちょっと^^;になるのは一部廃人だけだから安心しる

519 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/13(土) 05:04 [ tvhjeFUY ]
60+のSKの立場から言わせてもらうと、結界付近は弓FAでしょ・・・。
ヘイトでのタゲはがしにMPかなり食うから(PTメンツLvにもよる)。

520 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/13(土) 07:55 [ 9MrUif8w ]
>>514-519
事実なんだよなコレが…
最近野良PTまでいらないコールが…
クラハンだけが俺の安息の地だお

521 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/13(土) 09:17 [ 4hWmSuK2 ]
みんな情報に踊らされやすいからね。

522 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/13(土) 09:25 [ bsSrn926 ]
回避タンクはもろもろの条件が整った上で一部の狩場のみだと思うがなあ。
パーティ構成するのにも時間がかかるし、
ナイトの需要は普通にあるだろ。

523 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/13(土) 12:17 [ hGq8HjYU ]
ようは自分の腕次第でしょ

524 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/13(土) 15:31 [ 9Vb1QQGI ]
http://www.gokorea.jp/webtrans/index.html?url=http://community.playforum.net:8080/bbs/board?action=read&iid=10032293&articleNum=3642&idx=0
40~45(スドンイブグや スドンサングツング)<<ここが そのように ゾッダゴドル しますね.
45~50 竜系(事実 60までも になりますが すごく ジギョウォヨグロなら)
50~55 国立墓地(有名な 狩り場ですよ..言わなくても 分かるんです)
55~58 シルレンウィボングである(ここも するに値します)
58~65 パグェドエンソングチェ(ここも 良いです,ジブホンクェビョングヘングすれば するに値します)
65~70 過去儀典長(なるべくなら ドアップと と一緒に 作業すれば 良いです.台
迫到 狙うこと あって)
70~75 静寂一人誌(ここは ヒョルサニャングギョムで 真書2ボンがボアッヌンデです,フックグァン
材料が かなり ザルトルオジブニだ.モブレブも 高いんです)

SK転職後、Lv75までのソロ用狩場を列挙したものらしいんだが、後半が自分には良く判らない。
プレ鯖に行っている人、もしわかったら参考にしてください。
もっとも結局SKもソロよりPTで狩ったほうがより良いそうですが・・・

525 名前: 433 投稿日: 2004/11/13(土) 17:24 [ kW2ykVSs ]
今日はDVCにPTで逝ってきました
まず、DVCのmobが皆PT型(HP2倍、アデナ2倍、経験値2倍)になっていて、ノンアクだったデスウェーブとケイブビーストがアクティブに
BQの代わりにブラッディレディーというPT型mobが追加。パイタン一家もPT型になってました
一方のシーレンですが、今までのmobに加えてPT型mobが追加



それとヘックスFAでヘイト維持可能かですが、無理ですたorz
数発叩いた時点で短剣にタゲ移ります。
また、ヘイトの詠唱時間が短縮され、1秒以下になってます
射程UP、ヘイト威力UPのパッチは適用されていない模様

526 名前: 433 投稿日: 2004/11/13(土) 19:15 [ kW2ykVSs ]
補足を少々
LV52以上では変わってくるのでしょうが、それ以下のLV1ヘックスしかない状況では
エンパワー貰わないと祝福SpS載せても2割も決まりません。
エンパ無し祝福SpSで4割程度
エンパあり祝福なしで3〜4割
エンパあり祝福SpSで7割程度の成功率です
気になる効果は平均与ダメ45が60強になります


クロ2ではFAではなくサブタンク兼デバッファーとしてPTに参加するなら魔法剣という選択肢もありかも知れません
その場合、SS重量をSpSに回し、通常のFA用ショートカットとは別のショートカットを用意するといいでしょう

527 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/13(土) 19:41 [ lPp.5KPo ]
射程UP、ヘイト威力UPは確実なんだっけ?
これ次第で弓職FAをなんとか巻き返せるから非常に気になる。

528 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/13(土) 20:37 [ 9gD2frMY ]
>>525-526
まぎらわしいぞ
今、クロ2のヘックスパワブレの情報を教えてくれてる人がいるから
クロ1のヘックスパワブレ情報は書くなとは言わないが、はっきりクロ1かクロ2か書いてくれ。
「52以下でlv1ヘックスしかない〜」ってのを読むまでは先行鯖で弱体化されたのかと
思っちまったじゃないか。

529 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/13(土) 21:15 [ Gu.jT6yw ]
そもそも52以下でDVC行ったら
INT高いWIZの主砲でさえ失敗しまくるだろ。

それとヘックスみたいなlvが細分化されてないスキルほど
彼我のlv差が成功率に絶大な影響を及ぼすのを
知らんわけじゃあるまい。

スキルlvとキャラlvの両方が足りてない上に
高いとはいえ所詮ファイター系のINTで
2割入っただけでも十分使えると部類だと思うが。

530 名前: 433 投稿日: 2004/11/13(土) 23:22 [ kW2ykVSs ]
あ、スマソ
まだLV42だから「ヘックスが細分化されてるか」確認できてないんです
明日にはLV43になるんでそのへん確認できるようになります。
もちろんLV上がった場合の成功率とかも調べます


ちなみに先行鯖での話です

531 名前: 433 投稿日: 2004/11/14(日) 08:15 [ 8q1CYHvA ]
先行鯖でSKやってる者ですが、43歳になりますた
で、まずはスキル取得SPについて少々・・・
OB>クロ1>クロ2と取得スキルの追加、変更があった影響なのか、スキル毎に必要SPが違います
例1:ドレインエナジー、ソードブランドマスタリー、ヘビーアーマーマスタリー、マジックレジスタンス・・・1LVあたり12k
例2:ディフレクトアローLV3、キュービックマスタリー、サモンヴァンパイアリックキュービック・・・29k
例3:フリージングストライク・・・1LVあたり18k
(覚えてる範囲のみ)

また、LV40のヘイトオーラも必要SPが1LVあたり9k少々でした
といったふうに、スキル毎に必要SPが結構違いますので注意。
私が本鯖でプレイしてるDAでは、大体どのスキルも必要SPが同じくらいだったので違和感を感じます


で、ヘックスに関して誤解を招くような記述をしてしまいましたが、先行鯖ではLVが細分化されてます
ヘックスLV2・・・習得LV43、消費MP19、威力3
成功率以外はLV1と変わってないようです。


で、効果のほどですが被験者はDV入口のシャックル(LV45、白)
成功率は6割程度といったところ(SpS、エンパなし。武器デリュ剣、アタックオーラLV2使用)
効力は「ヘックスなしで平均与ダメ80前後>ヘックスありで与ダメ105前後」でした
ケイブサーバンド(LV46、黄色)に対しては
「ヘックスなしで平均与ダメ75前後(盾防御時55前後)>ヘックスありで与ダメ95前後(盾防御時70前後)」


パワーブレイクはSPの関係でまだ未検証です
あと、シャックルのドレインでクリティカル食らって800ダメ行きますたorz

532 名前: 433 投稿日: 2004/11/15(月) 05:51 [ uxAUhIso ]
どうも漏れがスレッドストッパーになってるのか・・・orz
ヘックスLV2@先行鯖の成功率を少し詳しく検証してきました



LV44SK、武器デリュ剣、SpS及びエンパなし
シャックル(LV45)とケイブサーバント(LV46)合わせて76匹に対してヘックスLV2(習得LV43)を試みた結果
成功33回、失敗43回という結果が出ました。
最初の30回くらいまでは60%前後をうろついてましたが、40回目あたりから連続8回失敗したのも響いたのか
このような結果になっています。


また、レアドロップ等でよく指摘されている乱数の偏りがスキル成功率にも現れているようで、
5連続成功したり、8連続失敗したりしています。



次回はパワーブレイクの検証です

533 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/15(月) 08:44 [ 13bf7Y3Q ]
いや〜ただSKネタが切れてるだけよん☆
ヌシのレポ楽しみにしてまっせ♪

534 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/15(月) 11:33 [ il6d1jLo ]
C1開始からはじめたキャラもやっと今月中には58になれそうだ

535 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/15(月) 14:20 [ EHquYsW6 ]
リネ2初参加でテオンで始めたDEFもC2までにはSKなれそうだ
日々楽しくなっていくナイト(PK-SK)を選んでよかったと思う今日この頃・・。
オレ的PK、SKの魅力

・ソロメインにはありがたい(ナイトの中でも唯一?)ソロ仕様
・攻撃に種類(まだまだ増える予感w)があるので作業の繰り返しになりにくい
・よほどの効率を求められない限りタンカーとしても十分やっていけてる(36以降は?w)
・なんつってもかっこいいw(アバドン♂なんてもう最高!w)

このスレには日々感謝しています。
頻繁に書き込めるほど知識、経験はありませんがこのスレのおかげで
徐々に成長しています。
これからも数少ないダークエルフナイトの一員として頑張っていきます。
パラスナイト36歳の独り言でした。

536 名前: 789 投稿日: 2004/11/16(火) 10:10 [ NsRfbLw2 ]
流れぶった切って質問すみません。

PK・SKにサブウエポンとしてマナダガー・MFD(+3?)はどうなんでしょうか?
PTだと詠唱遅くてsps込めないとスピードが落ちてチンタラ狩りになってしまうので
サブウエポンとして作ろうかと思ってます。
どうせソロだったら祝福使っても黒字ですし・・・。

でもOE率は物理武器の方がいいみたいなのでメイン物理武器一本でやれるのかな・・・
DEナイトの同胞は魔法武器使ってますか?

537 名前: 789 投稿日: 2004/11/16(火) 10:16 [ NsRfbLw2 ]
名前いれっぱでした。
789て誰だよオイって感じだ・・・。

というわけで789まで頑張ろう・・・orz

538 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/16(火) 14:02 [ 6JLuEXwA ]
>>536
う〜ん。。今の現状がわからないと効率アップするのか
わかんないっすね〜
でもサブに金かけるよりメインのランク上げてったほうがいいような・・。
マナダガーの1Mをデリュ(わかんないけどw)とかにかけるほうが
いいと思うけどな〜
そんな私はメイン一本です。今までもこれからも・・w

539 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/16(火) 14:38 [ 5w0kUVlw ]
持ち替えの面倒くささとフリーズ死したときのリスクがね。
デリュのOEはヘルスつくらしいからありえるが、+8くらいじゃないと弱いだろうな。

540 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/16(火) 15:21 [ 4fVWrfqE ]
各サイトでオプションンの表が違うのだがリミット剣にオプションはつくのかね明智君?

541 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/16(火) 16:25 [ zj/Vs92Q ]
>536
現状だと持ち替えが面倒くさすぎる。
あと+3だとそこまで強くない(もっとOEしないと)

クロ2でマクロ組めるようになれば多少は実用的かも…

542 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/16(火) 17:28 [ mu1xRhO6 ]
>>540
最新の韓国の武器opの表からは外れているので付かないと思われる。
A級の武器も初期の表(内部データから吸い取ったもの)では付いてたのに、
A級武器を取得するクエストがいざ実装されたら消された。

543 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/17(水) 00:53 [ RQbLBQk2 ]
持ち替えって面倒か・・・?
回避タンクの弓短剣職は普通に弓FA>持ち替えダガーやってる時代なのに
本職ナイトであるSKが持ち替え面倒ってどうなんだろ
mob叩き終わる直前に持ち替えてSpSこめてFA詠唱いれるだけだし
俺は十分実用の範囲内だと思うぞ

544 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/17(水) 01:43 [ OjOM3mK2 ]
そうすると
mob死亡寸前→MFD持ち替え→SPS装填→次mobにライフリーチとか→mobに駆け寄りながら
メイン武器持ち替え→殴り
って毎回普通にこなさなきゃいけないのか・・・すまん私にゃあ無理・・・

545 名前: 789 投稿日: 2004/11/17(水) 08:17 [ w0RuI1iY ]
なるほろ、めんどいですかぁ・・・

私は常時ショートボウを持ち歩いてPTでは距離稼ぎ&方向指示器代わり、
ソロではmobへの距離稼ぎに使ってますもので持ち替えはめんどくさくないです。(それもスキルだと思うし)

例えば、35LvくらいのDEナイトの場合
・レボorエルロン一本(レボの場合お金が余るかな)
・レボ+強化ロングあたりの弓(PT時早くて安定したヘイトのFA)
・レボ+マナダガー(お金は食うが高ダメージのドレイン、回復。PT時遅いFA)

どれがいいのかなぁと。

 また、デリュ+コンポジ(手足などは揃って資産十分)くらいの装備になったらフルプレよりも
先にMFDを買ったほうがサブタンク特化としてやっていけるんじゃないかなと思います。
(先にヒールしないようにヒーラーさんに言って、たまにFA、それ以外はドレイン&リーチ)

お金はそこそこ(先を考えるときついけど・・・)手持ちにあるので
とりあえず、実験的にマナダガー+3あたりを作ってみて効果の程を体感してみますね。

546 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/17(水) 09:30 [ /MAlUn/U ]
シンガーやダンサーならまだしも、SKの持ち替えはかなり微妙じゃない?
「盾」がマンドクセ。つーか、戦闘中にいちいち確認できねーし。
C2でマクロが組めるから、やりやすくなるんだと思うけど、
現状のSSは、FAに入れたつもりのSSがLAで作動だしな・・。

盾無しシンガーが叩かれたりするけど、盾無しSKとかありえないでしょ?

547 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/17(水) 09:55 [ 0WQRCpSA ]
持ち替えが面倒と言うよりは、持ち替えのためのセカンド武器を買うよりもメイン武器を
ワンランク成長させた方が良いからSKにセカンド武器は余り効果的じゃないって感じかな?

マナ ダガー[D] 基本価格:967,000
ダガー/片手 攻撃力:45 魔法力:52
レボリューション ソード[D] 基本価格:1,400,000
剣/片手 攻撃力:79 魔法力:47
エルヴン ロング ソード[D] 基本価格:1,800,000
剣/片手 攻撃力:92 魔法力:54

レボとマナダガー自体魔法力の差は5しか違わないし、まして+3マナダガーを作るお金が
あれば、エルロンを何とか手に入れたほうが遥かによさげだし。
遠距離攻撃用の弓も魔法やヘイト(キュービック有が前提)があれば不必要な感じだしな。

548 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/17(水) 10:03 [ OiT0eWHE ]
剣とマナダガー(またはMFD)の持ち変えでどうして盾が問題になるの?

549 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/17(水) 14:01 [ wdUwf4jk ]
既出かも知れませんが、おさらいみたいな感じでまとめておきます。

マナダガーに祝福SpSを使った場合のコスト(b-DSpS約40Ax2)
SLSにノーマルSpSを使った場合のコスト(CSpS約40Ax3)

上記の二つは威力がほぼ同等で、
SLS持つくらいのレベルで常時SpSを使うような場合
SpSコストを抑えるために祝福マナダガーを使うのも有り。

MFDの場合はノーマルSpSでSLSよりコストが安く、威力も多少上。
メイン武器をBにシフトしたあとでもMFDを祝福に切り替えれば使っていける。

デメリットは
ショートカットの圧迫、ちなみに盾は持ったままで出来るので問題なし。
バグ?によるSpSの詰まりでテンポが崩れやすい。
死亡時にサブ武器ドロップの危険。

魔法FAの安定感、スピードUP、コスト削減という点ではPT、ソロ問わず使える。
でも、これでコスト削減したところで、中〜大人数PTで魔法撃つごとに
SpSを使っていたら赤字になりかねないので、ソロのときみたいな使い方は出来ない。
時々使うくらいならメイン武器と大して変わらないので使う必要性は低い。
SKならソロ時もキューブ使ってSpS無しのほうがいいかも?

550 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/17(水) 18:33 [ FQnF8V8Q ]
>>549
マナダガbDSpSのコストは約100Aでしょ?
原価で仕入れても95A位行くと思うけど。

551 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/17(水) 18:52 [ vKNRMbRc ]
SKはデスブレスソード等の魔法剣をOEするのがいいんだろうが
魔法武器は一般武器に比べてOE成功率が段違いに低い上に
相当のOEをしないとサムロン等に比べてせっかくの最高STRが死んでしまうし
武器オプションもつけられない、よってSKはサムロンをOEしてだな・・・


ヽ(`Д´)ノ

552 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/17(水) 19:02 [ wdUwf4jk ]
>>550
失礼、間違ってました・・・。
誤:コスト(b-DSpS約40Ax2)
正:コスト(b-DSpS約50Ax2)

553 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/18(木) 01:19 [ dZ0DDbrg ]
>>551
デスブレスOEするくらいならデリュでもして
+6にでもしとけばOK。言い方悪いがデス程度を
使っているの君はそんな資金なさそうだから
+6は危険なはしだからせめて+4〜5にしとけば?
デリュなら燃えてもすぐCクリ出来てまた買いやすいよ(ぇ
んでもってデスにはない付加をつけれるから
デリュ特権のヘルスをつけてSK様専用剣万々歳でよくないか?

554 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/18(木) 06:16 [ b/aamXVE ]
>>549
Wizスレだと
マナダガー級1M武器のb-SpS≧デーモン杖級10M武器のn-SpS
がセオリーのように書いてあるが、なんでSKだとSLS級?
Aグレのタラムブレード以上じゃないと比較にならん気がする

555 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/18(木) 09:34 [ /P2qo6s2 ]
シリエンナイトに惚れてパラスナイトを作ろうかと思いました。
まず装備から悩んでます、ブリガンセットは見た目がまじ嫌!でも防御5%・・・
プレートセットにすれば見た目まじかっこよくなるけど+3にしてブリガン+0と同じ防御なんてやだし・・・
そして武器!ライフスティックがお勧めらしいですが見た目が、、クレイモアがかっこいいとも聞いちゃって悩みまくり(:´д`)

実用性重視でブリガン+ブリ盾+ライフティックがいいんですかね・・・
なんか打開策とかあったらおながいしますorz

556 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/18(木) 11:39 [ LzhKuygE ]
>>555
別にハーフプレートセットだろうと、クレイモアだろうと、エルロンだろうと特に自分の好きな装備でかまわないと思う。
むしろ、2ndの人ならその辺の装備は飽きたら買い換えて着替えて見るぐらいでいいと思う。
1stならそこまでする余裕は無いかも知れないが、それなら逆に好きな装備一択でLv上げのモチベーション維持
のほうが大事だと思います。

C2でのブリガンセットでのDEの泳ぎ姿は一見の価値があるような気がします(笑

557 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/18(木) 17:42 [ usupjQtM ]
別にブリガンがいやならハフプレでいいんじゃないの?
ブリガンとハフプレの防御力の差なんて
誤差みたいなもんだから体感できないよ

ブリガンいやならハフプレセットにプレ盾、エルロンでいいんじゃない
もっさりしたモーションの両手剣が耐えられればクレイモアでもいいし・・・

結局なんでもいいってこったw

558 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/18(木) 18:02 [ tY5oGngk ]
>>555
俺ぁハフプレでレベル50まで頑張ったぞ
OB時代はZELが今より安かったんで全部+3だけどな

武器優先でやってたんで防具に金が回せなかったんだが

559 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/18(木) 19:11 [ 0V9WIncU ]
ブリガンセットは盾込みでHP+170、防御+5%
HPの低いパラスにはどの種族よりも有用な装備だと思う。
ところでDE♂がブリガンセットを着ると息ゲージが無限に



なったりはしない。

560 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/18(木) 20:12 [ kdUTpg5I ]
うは。
漏れの♀パラスはハフプレ上下にクレイモアだよ。
攻撃速度遅いから若干扱い難いけどカコイイよ。

561 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/19(金) 02:29 [ mpH.EtnI ]
>>554
マスタリの性質と基本INTの差じゃないかな。
もしかしたら自分の記憶違いだったかもしれません・・・orz

現在、課金切れでC2まで封印中なので、
もしSLSとマナダガークラスの使い分けを
やっている方がいたら試していただけると幸いです・・・。

562 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/19(金) 12:13 [ DqPeJ0uo ]
C2先行体験鯖スレよりリンク転載。
ttp://ugly.seesaa.net/
セージスタッフに武器op「ホールド」をつけたそうだが、ルーツを5%の確率でかけるものだそうだ。
魔法約20発に一度ルーツを試みる効果。
盾持ち替えの手間もあるしSKには微妙だな。

SKに相応しいサブ武器ってなんだろう?
魔法力の為に魔法剣ってのは、それを買うお金で長剣をランクUPorOE挑戦でもいいと思うし、
PvPや攻城戦用に「ヘルス」デリュ剣を最初HP+25%分減るまで装備するって位なのかな?

563 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/19(金) 17:18 [ ELev/RLE ]
>>562
ちゃんと自分で調べているみたいだがまだまだ調べ不足だなw
そんな君に良いこと教えてやる。
マクロの存在忘れるなよ〜複雑な持ち変えでも1クリックですむぜ、だんな。
つか今C3情報いくつか調べたんだが…もしマジネタなら俺C2内容がヌルスギに思えてきた…

564 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/19(金) 17:21 [ o0ox983g ]
>>563
JPで"C3情報"として流れてるものは向こうの掲示板で上げられたネタですよ

565 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/19(金) 17:33 [ EO4fpB.Y ]
>>563
(*/∇\*)キャ

566 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/19(金) 17:39 [ o69Dr2pM ]
>>563
ネタくさいけど完全否定も出来ないのが現実…
LV75↑いくとか確実だろ?
3次職は知らんがww

567 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/19(金) 18:27 [ xa23hw6M ]
>>563
とりあえずオマエが得たというC3情報上げてくれ。
あとの判断はオレがしてやる。

568 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/19(金) 20:26 [ Nv0MLYwI ]
風の種族とか追加されないかな
リネ2のエピソード読んでるといつのまにか話からでてこなくなる種族。

569 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/20(土) 02:07 [ DfvATHmc ]
風の種族は自由奔放だから遠い空に旅立っていったんじゃなかったっけか

570 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/20(土) 02:14 [ 6KP0hwyU ]
>とりあえず 韓国C2動画 キュービックでてるよ
ttp://vod.lineage2.co.kr/lineage2/lineage2_zone_041111_500k.zip

571 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/20(土) 13:37 [ 7vdHhX3A ]
>>570
召喚職にキュービック持っていかれたのをマザマザと見せ付けられて余計に萎えたわ・・・
召喚職がキュービック持って行くなら、そのサモナーをヨコセって感じ('A`)

572 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/20(土) 15:37 [ afh3S.bE ]
召喚は許してやれよ
孤独を極めし者だぞ?友達リスト全て引き替えにサモン得れるくらいの価値だぞ

573 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/20(土) 16:59 [ zxIdOTt6 ]
皆さんは本当にヤリまくれる出会い系サイトに出会った事はありますか。
サクラ(サイトが雇って文章打ち込んでるヤツラ)に
振り回されるのはもうたくさんですよね。
出会い系サイトも1つのサイトに男女が集中しつつあります。
ココはその代表格なんですが、無料でヤれてしかも参加者の4割が女性です。
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出会い系サイトに対する価値観は間違いなく変わります。

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574 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/20(土) 20:12 [ 0NiSK0JY ]
SKにカースグルーム追加希望。
SKにCグルーム(キュービック)があれば、前衛で唯一wizと相性のいい職になれる。
ナイトとしてはもっともPTにイラネ扱いをされてるSKを
ナイトとしては攻撃力に優れる特性と、debufferとしての職特性を活かした形で
PT推奨にするには、Cグルームの追加が望ましい。

特に、同じくPTでイラネ扱いされているWIZと組めるようになるのが大きい。
エンパ、ダンスに加えてCグルームが加われば、WIZPTの攻撃力はクリバカPTを超える。
消費MPあたりのダメージが大幅に上がり、主砲の回数も減ってMPの持ちもよくなる。

同じDEのハウラーは転職クエで黒魔術の審査を通らないが
有用な黒魔術スキルの高lvB2M、VクローやCデスリンクを使えるわけだし
ネクロと同じ黒魔術の審査を通る上に、debufferとしての性格を持つSKにCグルームがあってもおかしくはない。
DAも黒魔術の審査は通るが、DAの壁役としての性能はSKより数段上。
そういうわけでSKにCグルームを追加を希望。

575 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/21(日) 00:40 [ DLjmxSr. ]
>>574
ん〜、カースグルームは消費MPが結構多いし、成功率にはSKの魔法攻撃力では不安が残るな。
Cグルーム(キュービック)はそれ単独の能力じゃ、最初一回動く以外は暇なやつになりそうだし、
ポルターと対比させて、魔法詠唱速度や魔法攻撃力を下げさせる効果を付加させたとしても、
キュービックを発動させるのに直接攻撃を加えると、すでにそれが詠唱妨害行為になってるから
今一地味すぎるキュービックになっちゃいそう。

俺としてはHPが25%以下になったら、強力なヴァンピリックレイジー系スキルが自動発動するようにして欲しい。
要するに、HPが極端に低くてどうにもタンカーとして頼りないというイメージが付きまとうSKの為に、
ピンチ回避能力を大幅に上昇させることでそのイメージを払拭させたい。
単にUDlv3とかファイナルフォートレスの効果上げろじゃ魔法剣士的なイメージのSKに似合わないし、
HP低下時に何かステータスを大幅に向上させるスキルやシールドスタンだと、デストやHKからスキルを
盗られたみたいに言われそうだしで、一番SKに似合って、他職から文句を言われ無さそうなスキルとして、
ヴァンピリックレイジー系が良いかなと思った。

576 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/21(日) 03:25 [ nMg51Jqg ]
その緊急時のみシャドー同様の15%(仮)吸収パッシブが追加されたとしても
SKのPT救済措置にならないと思う。

一般的なナイトに期待されるのは、HPバーがすぐ左に行かないことなのであって
1/4になって吸収効果で若干減りが鈍くなるとしても、安心感は増えない。
そもそもSKのHPが1/4以下になる状況って、かなり危機的な状況でしかありえないし
そんな時たとえ与ダメの15%を吸収できようが焼け石に水かと。

577 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/21(日) 03:40 [ SN8Bd9vo ]
>>575
その辺はカースグルームと同じ効果で
なおかつFのINTでも成功率が高くて消費MPが少ない新スキルにすればいいんじゃね?
例えばWIZのカースポイズンとDEFのポイズンって
スキルそのものの性能は、後者の方が圧倒的にいいし

578 名前: 536 投稿日: 2004/11/21(日) 11:13 [ VLfv9VHg ]
まだSKにもなっていないパラスナイトですが、
マナダガー級魔法短剣を買って使ってみた感じをレポートしておきます。

同じDグレ装備との比較なのですが、魔法関連の基本性能は
マナダガー 魔法力52 sps消費2(約40a)
レボ剣   魔法力47 sps消費3(約60a)
エル*バッソ魔法力51 sps消費3(約60a)

ですので、手持ちの資金に余裕があり、sps代の浮き>購買−売却の差額が出るのでしたら
マナダガー級を買っておく方が財布に優しいみたいでした。(魔法力ちょっと強いし)
まぁ、エルブンロング買えれば買ったほうがいいみたいですが・・・^^;

持ち替えの手間ですが、ショトカを順番に押すだけなので私は苦になりませんでした。
(PTでショートボウ・エルバソ・マナダガーした時はちょっと苦労したかなぁ)

 ちなみにDグレのspsと祝福spsですと
 Dsps 20〜22a*2で約40a 効果:火力約40%up
祝福Dsps51〜52a*2で約100a効果:火力約100%up

 なので、基本的にアデナ対火力効果は同じです。
  重さは同じ5なので基本性能は祝福の方が高い(魔法を撃つ回数が減るので詠唱時間が短縮)
 と思います。(今はまだブラックライオンクエでちょっと火力オーバーかなぁ・・・)
 マナダガーと祝福spsを持つことによってヒーラーの少ないPTでの安定したHP供給や
リンクしそうな敵に初弾でダメージを与えて被ダメの軽減等狩りの幅が広がったと思います。

 肝心のコストなのですが、クエストを受けていれば敵一体当たり50aくらいは還元します。
あまり火力の必要がない大人数PTやクエストのないmobを狩る時は赤字になりますね(^^;

 SKは自己ヒールが無く、ssよりもドレインにspsを込めるのが効果的らしいので、
40になるまでは愛用して行こうと思います。
暇があればカタナ級一本とストームブリンガー+マナダガーの比較対照やカタナ級+マナダガーで
どの程度の効率なのかも調べてみたいですね。

579 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/21(日) 22:19 [ alDcolZ2 ]
携帯で無料でショッピング、着メロ、ゲーム、占い、サブアドでメール、カーナビ機能、懸賞、ホームページ作成、オークションとかできるすごいサイトってここですか?http://www3.to/grt

580 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/21(日) 23:41 [ Eo94.Oug ]
前にメモったのが有ったので何となく。

Lv30:Paras (vsストレイン) エナジードレイン
+5レボ(魔力61):SpS無し219/SpSあり310(63a)/祝福SpS439(147a)
+0マナ(魔力52):SpS無し202/SpSあり286(42a)/祝福SpS405(98a)

#SpS21a/祝福49aで計算

ダメージではなくHP吸収量で考えるとマナダガー+祝福が一番使い勝手がいい感じ。

転職までに2000回祝福ドレインを撃つとすると差額は98k
…誤差といえば誤差かも。各自のお財布と相談して使い分けで。


因みに+5レボは2.7Mで買ったのだけど、ソロのパラスにはノーマルELSよりMATKの分良いと思う。
売る時に苦労しそうだけどね。

581 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/22(月) 01:28 [ IDyFThTg ]
+5レボなんて微妙なもの2.7Mで買うならライフ杖買いなよ
祝福SPS狩りするならなおさら
35までは処刑場余裕、36のドレイン取りきればギラン東でもHP減らないぞ

582 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/22(月) 11:04 [ 0gvKwbbc ]
ttp://dunhill.exblog.jp/
ここでC3の内容がでるら〜し〜い〜よぉ〜
みんな期待汁。

583 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/23(火) 10:30 [ zC9ZrJAY ]
>>582
更新されてたねぇ。
そこに書かれてるのが事実なら、ナイト復権か?
こりゃ期待していいのかな。
クロ2がんばる気が少しでてきたよ。

584 名前: 582 投稿日: 2004/11/23(火) 13:50 [ F1PFGp06 ]
詳しくはわからないが韓国情報のようですね(翻訳とあるし)
もっと詳しい情報キボヌw

>>583
ウンウンwオレも先の見えない情報だがやる気はアップした

585 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/23(火) 17:58 [ JQPlXuV6 ]
予定事項ではあるが、Lv上限が99になるらしいな。
どうしてNCは安易なLvキャップの引き上げばかりするんだろう?
EQみたいに中身で勝負できんかな。
中身を考えるおつむが足りないから、しょうがないかもしれんが。
見切りをつけた方がよさげ。

586 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/23(火) 21:23 [ 9BpaEOcM ]
Lv99までになったらシンガー、ダンサーはますます不利だね。
他職は重装マスタリ伸び続けるわけで・・・。
シンガーなんかタンカーなんて無理、ダンサーはちょっとしたリンクで即死な予感。

まぁ、Lv50すら見えていないLv40の漏れには関係ないですけどね。

587 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/24(水) 00:59 [ Nd8WzCOo ]
ダンス/ソングのLvが上がるんなら、まだ光はあるけどな・・・
PBDのLvなんか上がったってさorz

588 名前: 588 投稿日: 2004/11/24(水) 02:09 [ XYCvSPug ]
あの・・Cグレ以上の片手剣でヘルスのオプションつく剣てなんですか?情報遅くてすいません

589 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/24(水) 02:14 [ wEvFGZ.E ]
>>585
今出てる情報って、随分前にネタ情報として紹介されてた奴とほぼ同じなんだが、気のせいだろうか。

590 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/24(水) 02:23 [ nBKvw9DY ]
>>588
ヘルスがつくのはデリュのみです

591 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/24(水) 03:15 [ HV2aMZPg ]
だからダンサー・シンガーはバッファーなんだって。

592 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/24(水) 03:47 [ BJIqj2S6 ]
パラスナイト最速で上げる方法でおすすめ教えてください。
ソロのみで全SS攻撃速度PT有り、武器もなんでもありで。

593 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/24(水) 06:03 [ s4bDEq3c ]
>592
っ[過去ログ]

594 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/24(水) 09:07 [ 7Pw/eFXA ]
>>585
ネタ八分だろなぁ
ケンラウヘルでてくるってことはL1の時代に追いつくことになっちまう
L2はL1の数百年前だか、なんか違う時代の話だったはずだから釣りかなこりゃ


まぁ、しょせんNCだから当初の設定ぶっちぎりなんてのも考えられるがナー

595 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/24(水) 11:43 [ .AAsKQJg ]
SKのみなさんに質問!w
SKになってから両手剣って使ってますか?
フランベ買おうか迷ってるんだけどどうしたものか・・。
SKなら盾スキルないしドレイン+リーチで回復も安定するから
選択肢には入るよね?
まぁソロを前提としてですが・・otz
フランベorグレート使ってるSKさん、意見下さい〜

596 名前: 595 投稿日: 2004/11/24(水) 11:44 [ .AAsKQJg ]
うおぉ
IDがSK・・w
うん、そんだけw

597 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/24(水) 12:14 [ G9q3Iwy. ]
>>595
>SKなら盾スキルないし

ある。
ソロなら文句言うヤツはいないんだから、好きにすればいい。
両手剣の使い勝手は、使ったこと無いのでわからん。

598 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/24(水) 12:52 [ OeF6HvQs ]
>>594
リネIIは1のジャスト150年前だって
微妙に1に関係しそうでしなささそうな微妙な年代

599 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/24(水) 16:02 [ 7Pw/eFXA ]
>>585
Lv99に設定とか言われてもなー
L1の最高はLv150だか125だった気がしたし
かの有名な韓国のポセイドン様ですらLv75だか78なわけで
まぁ数年で最高Lv達する仕様にNCがするわけないからな

あとね、あんま上げすぎる奴がでるとだな
Lv76からは必要経験値が3倍に、80からはさらに3倍に、85か(ry
なんてお決まりの仕様変更くるだろね

>>598
つまりケンラウヘルとか出てる時点で>>585はネタってことか
そういやぁまだ4賢者もいないんだよね
バルタザールがドワだってのはわかったが(ゲラ

600 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/24(水) 16:42 [ HIfx6cno ]
言っておくが韓国でだけ更新されているバックストーリーにケンラウヘルの名は出てきているぞ。
ケンラウヘルの相棒が魔女であるケレニスということはハーディン一味やオリムのように魔術でL1の時代までも生きていられるということだ。
4賢者もちゃんとハーディンの私塾にいる(バルタザール以外)。ダスパリオンもL1にも居た気がする(あやふや)。
もっとも、ただのブラックナイトである「カーツ」が居るという点でネタだろうけどね。

601 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/24(水) 18:50 [ 7Tgmk00s ]
で、リネ2のバックストーリーはLineageのストーリーとしては
「ハーディンの弟子・ダスパリオンの対敵者、ヒンデミット」が書いたものなんだよな?
かくいうヒンデミットもハーディンの「元」弟子なわけだが

602 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/24(水) 20:11 [ ehjwROFU ]
>>595
フランベとスト剣+盾、実際に両方使った経験あるけど、
フランベとストの火力の差は正直感じられん。
スト剣だと盾持てから被ダメは減る。盾マスタリは侮れん。
ソロだろうが性能的にはスト剣+盾。フランベはSKにとって飽くまで趣味武器以外の何でもない。

かく言う俺はフランベからスト剣に一度は浮気したものの
僅か3日でフランベを買い戻しますた・・・

603 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/24(水) 21:47 [ BJIqj2S6 ]
・ナイトのしょぼいマスタリじゃ片手剣と両手剣の攻撃力の差なんてたかが知れてる。
・シールドマスタリが死ぬ
・いらなくなったときに売りにくい。安く買えるけど

まあソロしかしなくて両手剣大好きなら止めないけど

604 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/25(木) 01:08 [ eyBUxT/Q ]
先行鯖プレイしてるSKさんに質問なんだが、キューブってどうなってる?
ソロ多いので動きがどうなってるかかなり気になる。
今と比べてどんなものか教えてくだされ。

605 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/25(木) 05:01 [ VT52mlO2 ]
以前に組んだPTで大活躍したシリエンナイトさんに憧れ
DEFを作りちまちま育ててましたが、先日無事転職しパラスナイトになりました
さて先輩方に質問です、何度も出てるように装備と戦闘についてなんですが
ひとまずブリセットとエルバソとエルヴンアクセセットを用意しました
その他に、メインキャラが引退した友人からもらったDEボウがあって、似合いそうなので持たせました
せっかくの記念の品なので、サブ武器として使っていきたいんですが
上のほうに「弓は必要ない」という意見が出てまして、どう弓を戦闘に取り入れたらいいかわかりません
メインキャラはWIZ職で、ドレインや毒は違和感なく使えて楽しいのですが
ドレイン、毒、殴り、で戦闘が完結してしまうところにあえて弓を織り交ぜるとしたらどうしたらいいでしょう?

606 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/25(木) 09:06 [ pHVVbOtY ]
>605
私はSKではないが…
素早いpullと射程700のパワーショット用に使えばいいんじゃないかな。

607 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/25(木) 11:00 [ 04bOyfpI ]
>>605
やったことないけど
弓ダガダガならぬ弓エルバエルバは?w
まぁダガーの早さだからできる技だろうけど・・

608 名前: 457 投稿日: 2004/11/25(木) 14:05 [ OaNbj9v2 ]
以前、ここに書き込んだ457です。遅くなりましたが色々とアリガトウございました。

ところで、-_-な質問ですが、女性SKってみたこと有ります?
ほとんど見たことなくてイマイチイメージがわかない・・・・orz

それと、以前クルマでPTをしていてアタッカー募集をしたところ
PKの人がWISしてきたので2刀だろうなと思ったら、エルブン+カイト盾で
やってきて、え?と思って聞いてみたらパラスナイトはアタッカーのつもり
でやってますといわれますた・・。まぁ丁重にお断りしたんですがね・・・
そういう気持ちでやってる人って少なからずいるのかな?
アタッカー気取るならせめてエルバソPLZ でしたw

609 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/25(木) 14:34 [ UYHqgpJ6 ]
質問ですパラス31ですがコンヒュージョンって使えますか?ソロとかで

後パラスがアタッカーで立ち回る場合、やはり二刀流の方が良いの?
レボ剣+3と盾じゃダメっぽ?

610 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/25(木) 14:42 [ 04bOyfpI ]
>>608
>>609
どっちにも言えるのはパラスナイト、シリエンナイトは何を装備しようが
アタッカーではないってこったw
だからといって純タンカーとも言いがたいが・・
コンヒュージョン?そんなスキルありましたっけ?w
あと♀SKなら見た目オンリーで募集には入れるんじゃないっすかw
あの乳は性能をも凌駕する魅力が・・

611 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/25(木) 15:41 [ xvQoY5qQ ]
>581
ライフ杖は見た目で耐えられなかったのさ。
確かに戦い方を考えればそっちの方がいいってのは納得するんだけどね。


ハフプレ一式とか今となっては微妙な物を装備してるし(DE女のブリガン嫌い)
売り辛い装備が溜まる一方なんだけど、とりあえず乳揺れ万歳ヽ(´ー`)ノ

612 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/25(木) 15:46 [ q0gb3h9I ]
STRの比重upパッチで何もしなくてもクロ2で攻撃力がUPするDEFだが
特に違いがわかるのはPレンジャーくらいだと言われてる。
とはいえ高Lvになれば、貧弱なナイトのS/Bマスタリを超えるくらいの上昇はある


かもね。

613 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/25(木) 15:55 [ H97Uo3aU ]
俺は♀パラスのブリガンはかなり気に入ってるが。
上半身隙がなくて勇ましい雰囲気なのに
露な太ももとかチラッと見える黒い下着が最…
  \シャッフゥ!!/   
|お仕置き部屋|<ヒエー

614 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/25(木) 16:08 [ aoPMezEA ]
確かに♀パラスのハフプレはいい
他種族同様に肩のラインがダサいのが惜しいが、♀キャラのD重鎧としては最強だろう
だがパンツ丸見えというのは嬉し・・・もとい趣に欠けると思

き部屋|<uwaaaa!!

615 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/25(木) 19:37 [ l54tevCI ]
アタッカー=攻撃する奴
TK3人SK1人のPTだったらSKがアタッカー。

・・・屁理屈ですか、そうですか。

616 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/25(木) 23:10 [ wOtiQcDs ]
>608
>613
自分は女SKだがSK自体が少ないのが原因じゃないか?数は確かに多くないと思う。
コンポジのダサさは壊滅的だ。つーかもっと重装備っぽいかっこうしてくれよー

617 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/26(金) 01:34 [ kM1mYznY ]
>>608
私もシリエン女です。
知ってる限りだと自分以外に3人くらいかな・・?

618 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/26(金) 02:41 [ 7SR8orrw ]
誰か7鯖でSK祭り企画してくれ

619 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/26(金) 02:53 [ mAJyFG82 ]
もうすぐコンポジのグラ変わるから我慢。
それよりSKには何よりも嬉しいHP上昇フルプレセットの変更後の見た目も
ゴツくてダサいのがつらい・・・

620 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/26(金) 03:07 [ 9yGcSJFU ]
>619
そのためのアバドンや青狼じゃないか!

621 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/26(金) 03:20 [ hb8TvcXc ]
無理wwwwlv43でブリガンセットオール+3wwwwww
コンポジ大差ないのにHP下がるwwwww
SKだしもっぱらソロだから武器優先wwwwww
つーかB鎧高すぎwwwww修正されるねwwwwww

622 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/26(金) 09:44 [ aMSHkT7o ]
>>590
デリュ剣にヘルスつけれるのは本当ですか?
轟 話せる島戦記さんの情報ではリミットソードにヘルスで
デリュ剣がのってなかったのですが;;

623 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/26(金) 10:45 [ 1PyUtxX. ]
>>622
本当です。
つうか、そんな二次翻訳の場所より韓国情報スレの韓国記事そのものを機械翻訳して見ろ。

624 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/26(金) 14:00 [ 7SR8orrw ]
SKだけどヘルス狙いで鈍器にしようかなあ。
さすがに60こえてデリュとかきついしPTじゃスティング使わないし。。。

625 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/26(金) 14:42 [ og9W/1tA ]
>>624
とりあえずサムライロングにしたほうがよくないか?

626 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/26(金) 15:12 [ 9yGcSJFU ]
>>624
俺もそう思う。けどダマやクシャにめが・・・(ry

627 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/26(金) 15:18 [ 9yGcSJFU ]
>>625
だ、スマセンでした;;

628 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/26(金) 15:25 [ n91BYJtI ]
このスレ平和だなー

629 名前: 975 投稿日: 2004/11/26(金) 17:42 [ ga7eEjic ]
うーーーーーーーーーーーーーーむ
SKの人たちって良いよね。大抵好感もてる。
そういう意味で厨もいなさそうだからSKもいいかも

ただ、ダンサー成りたいと思ってパラスでサブ盾を覚えようとおもったら
FA盾が存外に魅力で取り憑かれてしまったよ・・・

もまえら!! SKやっててヨカターヨ・゜・(ノД`)・゜・っていうことあった?
あったら教えて WISPLZ

630 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/26(金) 17:45 [ 7SR8orrw ]
HKにしておけばよかったって思うことなら良くある

631 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/26(金) 21:03 [ aMSHkT7o ]
オプションでヘルス付与しようと思ってるTK,SKは
少数派?

632 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/26(金) 21:22 [ .MeMVPm6 ]
>>630
自分HKやってるけど、気ままにソロやってたり、PTでもFA出来なけりゃデバッファーに回ったりと
色々出きるSKに時々惹かれることも多いよ。
HKは足が遅いから弓型や殲滅の速いPTではFA役としては不適応だし、
FAから外れるとひたすら即解除されるスタンくらいしかやることがない。
まぁ、何が言いたいかと言うと「隣の芝生は青く見える」ってことじゃないかな。

633 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/26(金) 22:18 [ ztiWs1iY ]
デバッフなんて気休めよ。現状では何も役に立たん。
ポルターですら「なにやってるのかわからない」といわれる事しばしば(WS時意外)。
デバッフしても目立たないから回りに認知されにくい(ネクロの方ならよくわかるだろう)。
FAから外れると本当に存在意義が無い。スタンは使いどころはFAしてもしなくても変わらないけど。
TKよりはましだと思うけどね。

SKやっててよかったことといえば、ペアが強い事だな。
個の騎士として個を守れるのがいい。

634 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/26(金) 22:28 [ mU9NsxfA ]
>>631
C2の最上級狩場である傲慢の塔ですらHP4000あれば全ての階で安全にタンクは可能だという。
タンク職の中でももっともHPが低いSKが更にCON-4してでもドゥームセットならブレスザボディだけで
HP4000は達成可能であり、例え青狼セットでもヴァンパイアリックCがあれば実質事足りてしまう。
ソングオブバイタリティもあれば更に十分すぎることになる。
ヘルスが意味あるのは、HKが高いCON値のアドバンテージを更に誇示するためか、若しくはオークF系
がリスク系スキルをより安全に使う為に必要とするか、攻撃力を期待されていない支援職がより高い安全
を確保する目的で使用する位だろう。

635 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/26(金) 22:59 [ mU9NsxfA ]
ついで、C2でのSKの最大の弱点はスタンに非常に弱いことである。
刺青でSTR+4,DEX-4,CON-8に青狼セットにすると、9割以上の成功率でスタンしてしまうそうだ。
その為、刺青を使ってSTRは上げてもDEXまでは躊躇して上げない人が韓国では多いとか。
でも、C2からはPC同士が叩いた場合のスタン解除率が7割位にまで上がったお陰で、
二刀武器やナックルで二回攻撃されると9割位で起きてくれるそうだ。
範囲スタンや範囲スリープの効果範囲外から、ロングブロー槍の後衛職に一気に叩き起こして貰うのも良いらしい。
要はPTMとの連携さえきちんと確立しておけば、SKにとって特に苦手となるものは無いということになる。

636 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/26(金) 23:35 [ ZOyV4gEo ]
beta時代SK直前でゲームやめたけど、最近課金、鯖変えてまた0からDEKやってます。
C2では弓に対しての盾発動率がかなり高いらしいじゃないですか。盾内藤様最高。
ところでここDEKスレになってるね。エルフは他専用スレ行ったか。

637 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/27(土) 01:02 [ JbO8yDCw ]
>>633
Debuffってのは基本的に目立たないもんですよ。
目立たないけど地味に効果があるってのが良いんだとおもうな。
いわゆるクリ系の瞬殺パーティだとあまり意味無いけれど。
個人的な話ではあるが、こういう縁の下の力持ち的なスキルはかなり好きだなあ。

638 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/27(土) 02:49 [ U6EiZvms ]
C2先行鯖でSK見たけど、頭にキューブ三つ並べながら電撃撃ったりと、
視覚的には楽しそうでしたよ。どの程度それが有効かは分かりませんが。
高レベルまで育てていく自信があるならSKは面白いと思います。

639 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/27(土) 08:52 [ DsC/kFhk ]
雷ねえ。
射程ドレインの2/3、威力中途半端、麻痺はプチレア並、ディレイ2分だぞ。
シリエルと同じ名を冠してるんだから自己エンパが欲しいな。
防御よりなエルフFはスピリットバリア持ってるし。

640 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/27(土) 10:53 [ CVPJ2ycQ ]
>>639
雷はちょっと微妙だよね。
射程がドレインと同じならFAに混ぜて使えるんだけどね。
基本FAに魔法2発撃ってる自分としては結構使いづらい。
たまにキャンセルくらったり、距離が遠いってなるし。
威力は一応満足できるんじゃない?魔法力がないだけで・・
麻痺も格下相手ならそこそこだし、決まればラッキーって感じ。
ディレイ長いから確実に決まるようにいつもspsつけてますよ。

攻撃系自己バッファほしいね。エンパあればどれだけ狩が楽か・・

641 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/27(土) 11:10 [ cU44rVs6 ]
お前らエンパくれくれ言ってるが、実際貰えばもうPTに来ない気だろ。
現状のC2ですら効率は落ちても完全ソロオンリーでLv75まで行けるというのに、
自己エンパなんてついた日にはタンク職ということを忘れてソロで一生を終える
奴が増えそうだからNCもつけないんだよ。
SKに望むならPT用のスキルにしておけ。

642 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/27(土) 11:37 [ Yqz0O542 ]
>>641
だって・・・・タンクとしてはもっとも適性と需要ないだろ・・・HKやTKならまだしも。


というか、別にSKを一般的なタンクとして考えなくてもいいんじゃないか?
ネクロやDA、ハウラーといった黒魔法系の職は軒並みソロ適性高くなるように設定されてる。
高Lvソロである程度の効率出る職って、弓以外はM職ばっかり。
近接F系で高Lvソロやって、ある程度の効率が出るのはDAとSKくらい。

DAは豹のコストが高すぎる、というか壁性能も優秀だし。
そうじゃないSKだからこそ、近接F系で最も高Lvでのソロ効率がいい職、でもいいかと。
時間不規則だからソロでいける職がいい、でもファイター系がいいってプレイスタイルの人のために。

643 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/27(土) 11:46 [ cU44rVs6 ]
>>642
いや・・・韓国ではすでにSKのソロ性能は弓以上とか言われているんだが・・・
C2で弓・Wiz職はソロ下方修正が行われたからな・・・
これ以上SKのソロ性能を上げると次にNCに目をつけられるのはうちらということになる。
ここは大人しくPT性能向上がもっとも上手い手だと思うぞ。

644 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/27(土) 11:52 [ nvbORh4I ]
シリエンナイトはナイトにあってもタンカーにあらず
我らは剣持ち鎧を着たwizなり

645 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/27(土) 12:15 [ zD.Lqvu. ]
SKって確かにまったりソロ狩りできるけど、それだけなんだよなー
マジェもガードスタンスもないからナイト系で防御最低、おまけにHPも最低だし
スタンに弱すぎるしスタンできないし、攻撃力高めでもアタッカーには遠く及ばないし
戦争じゃ他ナイト同様役に立たないし、1対1PvPでちょっと有利なことくらいかねえ

646 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/27(土) 14:47 [ Zhi8E9wA ]
ソードシンガー55以上の方に質問ですけど、ソードシンフォニーって
どういうモーションをするのですか。公式では周りの敵にダメージを与え、
逃げるように仕向けるって書いてあるけど、実際グラのソニックストーム
のように範囲で剣気を放つのですか?

647 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/27(土) 16:00 [ 1c.eIhVA ]
>>646
シンガーさんはあまりここ来ないと思うよ

こっちじゃ無いかな
【光に唄い】ダンサー・シンガースレ6曲目【闇に舞う】@Lineage II 板
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1101309060/

648 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/27(土) 18:50 [ aZmy9q0A ]
俺はアビス志望でスタートしたが、ちょっとした理由からパラスかアサシン、すごく悩んだことがあったな。
このスレにいるくらいだから結局、パラスを選んだんだが、当時の周りの反応はとても冷たいもんだったよ。
クラン内ですら、ナイトそのものがいらないのにSKなんてネタか?とマジでいわれたもんな。
一人じゃ二人じゃなく、ね。まぁ、最初は誰もで間違えるから好きなのやって、またセカンド作り直せばいいよ、
と、挫折前提で話されたときには涙が出たね。
HPが低いってことに対する周りのイメージは本当に悪いもので、実際なってからは、スポドワにすらFA役を奪われ
るという屈辱もあれば、パラスっていい印象なかったけどなかなかいいですね、と褒められたりもしたな。

実際、ソロが好きで時間も自由にでき、PTプレイが不可能ではないって性能にとても満足。
中途半端、なんて言葉も聞こえてくるけど、これほど特殊な職はないと思う。
PTに入っちゃうと性能をフルに発揮しにくいってのが、まわりの理解を得にくい原因だろうな。
実際、PTに入ったら魔法のほとんどが死ぬわけだ。逆にいうと、半分程度の実力で立派にPT、しかも
FAまでできるってのはすごいことだと思うぞ。

ぶっちゃけ、攻撃力もそこそこあり、防御はもちろん、多彩な攻撃力でイオナズンまで使える。
ドラクエでいえば勇者様みたいなもんだろう。もっと厨が増えてもいいくらいだが不思議と増えない。
もっと自信もっていいと思うけどなー

649 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/27(土) 18:56 [ SVy0LtLg ]
イオナズンではなくライディーンだと思う

650 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/27(土) 18:59 [ T24xN4Bs ]
SKでよかったことか、いつもペア組む相手がログインするまでソロやって、来たら
即ペアハン〜少人数PTで・・・ってことがやりやすいことかな。

具体的には、Lv45くらいだと胞子ソロやって、相手が来たらFV上とかエルダータルクバシとか。
PTやりにくいって話だけど、真っ赤〜ピンクくらいの相手ならFAやってもそんなに
辛くないかな〜と思う。Lv15も上の真っ赤は辛いかもしれないけど・・・。

651 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/27(土) 19:31 [ FithRgFI ]
SKはのんびり狩りとか出来るから良いねぇ
弓とかだと引き撃ちでのんびり出来ないし、なんだかんだでミスれば終わりだし
SKだと先制ドレイン+DeBuffとかドレイン2連発とか組み合わせて出来るからいい
敵がちょっと多くきてもUDで乗り切れるし、必殺技みたいなのもある(グラはぱくられるけどな…)
PTでも、まぁ腕次第で入れない事も無いわけだし(クラン入ってれば誘われるだろう…よほどあれじゃなければ)

まぁ、気楽に行こうぜ? SKなDE姉さんは最高だ

652 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/27(土) 21:14 [ tiXzmH5o ]
>>649
ライディーンではなくて、ライデインだと思う。

653 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/27(土) 21:17 [ BoQApvsI ]
無料の着メロサイトで一番良いのってこれ?
http://urumero.ne.nu

654 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/28(日) 00:50 [ HnU3TsB2 ]
>>647
ありがちょ〜

655 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/28(日) 01:20 [ 5i01pAy2 ]
やっとLS覚えたぞおおおおおお

656 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/28(日) 01:52 [ AYzXcIeA ]
SKになるぞーと、Lv39のクエこなして、ドレバヌルプリンスなんとかってのも倒して
あとはシャドーオリムに会って黒魔法の証とやらを貰うだけ・・・って状態で
ふと封印のソードを地面に捨ててみようと思った。
「該当アイテムは捨てることができません」とのアナウンス。
ふーん、じゃぁ破壊もできないんだろうなぁとゴミ箱へ入れたら
カ シ ャ ク シ ャ カ シ ャ ン
と嫌な音が・・・
見るとアイテム欄から封印のソードが消えてる。
ま、でも他のアイテム揃ってるし大丈夫だろうとシャドーオリムに会いに行った。
「はよプリンス倒してこんかい」(意訳)とのお言葉。

じゃぁ港村まで戻って、もう一度カレルヴェスパー卿から封印のソードを貰うか・・・と思ったら
「ナイトになりたいの?でも君もう1次転職すんでるじゃん」(意訳)とのお言葉。
いやあの、自分DEですし、ナイトになりたいとかじゃなくて封印のソード・・・
「ナイトになりたいの?でも君もう1次転職すんでるじゃん」


ああああああああああああもうダメなの?もうダメなのか??
クエアイテム全部破壊したらフラグも消えて1からやりなおせるのか??
どなたか自分と同じ愚行しちゃったよって方、いらっしゃったらご教授をTT

657 名前: 656 投稿日: 2004/11/28(日) 01:58 [ AYzXcIeA ]
ホントに泣きそうなので、すまんがageさせてくれーTT

658 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/28(日) 02:22 [ 5i01pAy2 ]
GMコールすれば対応してくれるよ。というかそれが一番早いし他に方法ないかも

659 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/28(日) 02:24 [ BH6Tdhi6 ]
ソロと無縁で50代までSK育ててきたんですが・・・
SKソロするときって、何色のmob狩ってるんでしょうか?
先輩方教えてください><

660 名前: 656 投稿日: 2004/11/28(日) 02:29 [ AYzXcIeA ]
>>658
レスありがとう。
書き忘れてたけどC2先行鯖の話で、GMコールありませんorz
藁にもすがる気持ちでGMコール試してみたけどやっぱり駄目でした。
C2鯖なんてどうせあと数日で消えるんだし と自分に言い聞かせてみたけど
無念でならない・・・・・・
今から別キャラの転クエやる時間もないし、素直に本鯖に戻るかな・・・

661 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/28(日) 07:35 [ 53M5NsM. ]
>>660
マジレスすると
キャラクター情報→クエスト→対象クエを選択→中断

そしてクエを受けなおす事が出来る

662 名前: 656 投稿日: 2004/11/28(日) 08:13 [ AYzXcIeA ]
>>661
!!
クエスト中断って手をすっかり忘れてました。
ありがとう!
先行鯖でよかった。本鯖だったらマゾプレイになるところでした。

663 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/28(日) 10:20 [ fi/hIqkk ]
>658
50代ても50と55じゃ条件違うと思うけど…
フルSSフル祝福SPSならほぼ無休憩で同格白までは行けると思う。

54の自分はドレインに祝福spsあと適当にss、spsでタイリムとか食べてるけど…
もちろんクロ2がきたら分からない

664 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/28(日) 14:01 [ DN6M3qeg ]
体験鯖に行った人に調べて欲しいこと。
Lv65になるらしいが、そのLvで覚えられる効果7の毒・出血でどのくらいのダメージを出せますか?
自然回復を抜きにするために何方かに重量50%以上で協力して調べてもらえるとありがたい。
もう体験鯖も時間が無いし、最後に一つ調べて教えて欲しい。

665 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/29(月) 20:31 [ Vffu2DJg ]
ようやく30台になったパラスなんですが、装備について教えてください
現在エルブンソードにブリ上下。次に何買うか迷ってます。ブリ頭買ってボーナス付けるか…
レボ剣か…など迷いまくってます
資産は400K。アドバイスお願いします

666 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/29(月) 20:34 [ gkmisD/U ]
パラスナイトはやっぱ武器かなあ
殴るにもドレインするにも魔法力高いほうがいいしね。

667 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/29(月) 20:38 [ KF92/5As ]
PT重視ならブリ頭…ソロ多いならあと少し貯めてレボ またはレベル36迄はエルバソ級のが強いからそっち!で36になったら売ってレボ+ブリタテでいんでな〜い?

668 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/29(月) 20:46 [ 6qv9cF7Q ]
>665
ソロ主体なら剣でもいいと思うがPT入るなら盾とブリ頭じゃね
クルマいくならアクセエルブンセットも。
タンカーしたいなら攻撃力うんぬんよりとにかく堅くなったほうがヒーラーも楽だしな。
攻撃はとにかくアタッカーのダメージ期待すればOK。
FA取りたきゃ堅くなれ。と俺は思うんだがなぁ。
2剣もってタンカーやりますって言われるとちょっと引いてしまうのは俺ぐらいかなぁ
ま、俺はタンカー職じゃないんでしっかりしたアドバイスはできないかもしれないが一応言ってみた
後は他の人のアドバイス聞くなり俺の考えを自分なりに工夫してくれ。

669 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/29(月) 23:07 [ zIHD2EZM ]
>>666-668
ども、ありがとうございます。ソロかPTかが鍵なんですね
考えてみます。ありがとでした

670 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/30(火) 03:42 [ I5JCHKP6 ]
最近SL志望パラス多いなぁ。

671 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/30(火) 07:33 [ yTsr7dJw ]
>>670
SLって何?

672 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/30(火) 07:33 [ g65NvF0g ]
>>670
SLって何?

673 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/30(火) 08:04 [ 8g6X21nY ]
ロード・スカベンジャーだよ

674 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/30(火) 09:42 [ .jid/Ph6 ]
ブリヘルのセット効果はかなり魅力だが、1stじゃ贅沢品。
さらに言うとエルロンも贅沢品だから実質、1stじゃレボが最終武器と思っていい。
もし手足が中途半端なら店売り最強くらいにはしておく。
上昇値が少ない手足だが、1DEFあたりのコストは鎧とほぼ変わらない。
(所持金400Kあって手足がお粗末ってことはないと思うが)
お勧めは上でも言われているようにまずレボ。
その後アクセ。クルマいかなくてもアクセ。
そのペースじゃ35にはアクセもレボも揃う。最後に資金ぶりがよければブリヘル。
さらに資金があまってればブリ盾。


俺が先輩に言われたアドバイス

675 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/30(火) 09:54 [ .jid/Ph6 ]
連投すまそ。
たまに言われてることだが、1次職の盾マスタリー程度なら、思い切って盾なしのほうが
避けるケースも多い。つーか、盾はずしてみて驚いた。黄色くらいなら避ける。
1回の戦闘中に1回でも避けたら盾発動最低でも5回分くらいにはなるだろう。
どっかの計算で1避=10盾なんていわれたりも。
実際D最強のスクエア盾と比べたらそんなに効率悪くないどころか、かえてないほうがよかった。

ただ、盾の発動以上に運なとこがあるので、安定性ではやはり盾なんだろうがな。
ぶっちゃけソロで白相手までなら確実に盾なしでいける。
アデナ重視で緑以下狩るならどうがんばっても盾あるほうがダメる。

ただ、PTでの盾神話は絶大なもんなので、説得するのも面倒臭いからPTは盾持つようにしてる。

いまのうちに趣味武器を味わおうと両手剣使ってる俺でした。

676 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/30(火) 09:59 [ 8g6X21nY ]
∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(ω・ )ゝ < なんだって?
. ノ/ /   \_____
ノ ̄ゝ

677 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/30(火) 16:44 [ mSIOBwZg ]
>>675
おいおいココはエロフ&Dエロフのスレだぜ
HP低いがDEX高めな漏れ達の盾発動率は他の種族より高いんだし
盾無しの方がいいってこたねーだろ

678 名前: 670 投稿日: 2004/11/30(火) 17:10 [ /qHmdpLI ]
>>671-672
KをLと間違えて打ったのに気づかなかっただけだYO!!ヽ(`Д´)ノ
2人して意地悪〜(*p_q)

679 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/30(火) 17:21 [ /qHmdpLI ]
ああ、盾について。
エル*バソとカイト・レボで比べたけど、
フルSSなら早く倒せる分エル*バソのがいいかな?と感じる程度。ただ気持ちいだけかも。
SSなしだと明らかにカイト・レボのが長持ちして効率よかったです。
DEは毒や出血があるので、他の職業のようにたんに攻撃力か防御力かの違いだけではありませんからね。

680 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/30(火) 17:33 [ 1H1aFYok ]
どんな条件でも盾なしがいい!なんてさすがに思わないんだけどさ。
真っ赤モンス相手にPTで挑む場合、回避なんてしねーだろうからね。
地味にダメ減らす盾がいいだろう。

実は俺もDEは盾発動多いし絶対盾ありがいいに違いない、とファイター時代からもってたんよ。
たまたま趣味武器に走る機会があり、いざ使ってみると意外と避ける。というかほぼ毎回1度は避ける。
もちろん絶対じゃないぞ?盾発動がない戦闘があるように、避けない戦闘だって当然ある。
そして1度の戦闘に2度3度避けるケースも普通にある。
相手は白ネ。
これはもしや、盾ないほうがいいんじゃねーの?と思い計算スレ見てみたらこんなの見つけて確信に変わった次第。

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1083012099/294

こいつを見てくれ。どう思う?

681 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/30(火) 17:35 [ 1H1aFYok ]
リンク失敗。
上記スレの294以降の流れを呼んでくれくれ。

682 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/30(火) 18:10 [ urQkw3No ]
ってかSKのスレ作ったほうがいいんじゃ・・ってぐらいSKネタだな
テンプルはすでにあるんだし次からSK専用にしてもいいかもね〜

683 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/30(火) 19:35 [ Z.5JIv66 ]
じゃぁネタも無いし(盾は向こうのが良さげ)早いけどスレタイ考えようぜ。
個人的には【括弧】の使用は避けたいと思うんだが。
ちなみに前に新スレの話出たとき微妙に妄想してたのさ・・・
「シリエンナイト-深淵の騎士」なーんちゃってね。
だが!しかし!

(´・ω・`)っ[http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1100749325/l100]

684 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/11/30(火) 21:46 [ pGwWSRLg ]
設定ではそうだなあ
でもここはちょっと前に出てた遊歴の騎士を推す
PTに入ら(れ)ないで腕を磨くところがそのものだろうと

685 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/01(水) 04:30 [ .jyPsfsI ]
パラスナイトってエルブンナイトと違って使えるスキルが多いからSP不足に常に悩まされるorz
贅沢な悩みかなこれ・・・

686 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/01(水) 14:40 [ YuPl4b5c ]
ついに韓国レベル75SK出たポイ( ̄□ ̄;)!!翻訳してもさっぱりだか(笑)

687 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/01(水) 15:12 [ hND1lFtk ]
「シリエンナイト-シーケン-Lv1」
「〜の騎士」とかじゃ他スレの二番煎じなのでいっそストーリー上のキャラ名(鯖名)で
Lvがライトニングストライク覚えるまで何年かかるか心配だが(w

688 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/01(水) 15:51 [ BJtrQB0U ]
攻撃力主義なゲームになっちゃってるから
ナイト系の防御力増加のパッチほしいよな

689 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/01(水) 16:56 [ k1QOLmNk ]
いっそ
「シリエンナイト-第一章」
とかの方がすっきりしててよくない?

690 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/01(水) 18:29 [ thrPrrVc ]
韓国語のシリエンナイトをNever翻訳で翻訳すると
「実利円ナイト」になるのが嫌だ

なんか嫌だorz

691 名前: マキ 投稿日: 2004/12/01(水) 19:23 [ e2EPZAO2 ]
無料の着メロサイトで一番良いのってこれ?
http://urumelo.ne.nu

692 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/01(水) 19:25 [ KRA8IecU ]
クリティカルパワーみたいに、シールドパワーみたいなスキル追加キボン

クリティカルチャンス=シールドマスタリ
クリィカルパワー=シールドパワーみたいな・・・

そしてパワーシールド(エンチャ)をエルダーに追加
シールド防御成功時、固定値でダメ減少。

これぐらいあればナイト職の硬さが相当高まると思われる。

693 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/01(水) 20:38 [ RXtBIiUU ]
シールドマスタリーはある

694 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/01(水) 21:22 [ z9kZ.Xno ]
ついでにガードスタンスはTKにある。

だから防御力の上方修正は当分来ないのではないかと予想

695 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/01(水) 21:26 [ /3RBUFk6 ]
>689
一票いれますた!

696 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/01(水) 21:27 [ azVSO8Og ]
C1でさえ短剣職の異常な攻撃力とナイトの防御力はまったく釣り合ってないよな?
その上C2で短剣職は売りである火力を「自前で」さらに超強化するビシャスが追加される。
それなのにナイトの防御upは「他人任せ」でいいってのか?

697 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/02(木) 01:31 [ MUTKgI3U ]
C2でナイト職防御アップするぞ
防御なんかよりS/Bマスタリが魔法力にも入るようにして欲しい・・

698 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/02(木) 03:36 [ sIRE0spY ]
>>697
ソースきぼんぬ。
C2先行鯖では全然硬くなかった。

699 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/02(木) 10:47 [ JhxUYiiQ ]
防御のような劣化した部分の補正よりダークエルフの持ち味である
攻撃+魔法部分を特化して欲しいと思うのはオレだけかな
同じナイトでも曖昧な差ではなく、しっかりとした長所短所がでれば
もっと職へのこだわりがでると思う。
そんなオレはcon犠牲にしてでもstr、dexの刺青入れるよ
せっかく特殊なナイトなのにcon上げて劣化パラディンはいやだからね・・。

700 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/02(木) 11:34 [ JhxUYiiQ ]
質問なんだけど
ツルギ+ヘイスト(武器OP)かデスブレスなら
どっちがいいかな?
ヘイストでキューブ発動がアップ+ヘイト、UDディレイ短縮
デスブレスは単純に魔法力アップ
C2前にして頭を悩ませてます
意見聞かせてください

701 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/02(木) 12:18 [ 4QyHyJpU ]
>>699
俺ダンサーだけど
同じくSTR-DEXあげる

702 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/02(木) 12:28 [ RnDdmrsw ]
デスブレスはPTでもソロでもおすすめしない。
攻撃力低すぎる割に魔法力低くくて使い物にならない。魔法剣無理やり使うなら持ち替え

703 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/02(木) 14:00 [ JhxUYiiQ ]
>>702
魔法力低いっていうのはどういうこと?
攻撃力の低さを補えるほど魔力がないってことでいいのかな?
逆にPTなら火力組がいるなら攻撃力が低くても問題はないと思ったんだが・・。
でも参考になったよ、ありがとう^^

704 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/02(木) 18:43 [ KUwQJsbY ]
エルバソ+3とエルロン+3の違いをオレに分かるように説明してくれ。

705 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/02(木) 19:52 [ .zpJqN26 ]
>703
俺もお薦めしない。実際使ってみたがデリュで十分だと思った(ま、私は+3まで強化したけど)

1.高い、以前の10Mとかいうプレミア価格は流石にありえないがドロップ、製作のみという条件なので未だにデリュより高い
2.atk+m.atkの合計だと同等の武器(デリュ剣)に負ける
3.クロ2前提というならデスブレスソードに武器オプションはつかないのは致命的。サムロン目指してフォーカスでもいいし、デリュで長く頑張るならヘルスもあり

デスブレスのいいところ
1.見た目
2.魔法は全段祝福spsというリッチマン(3消費だし)なら多少は効果あると思う

spsなしでヘックス、パワブレを同格の白に使った場合デスブレスとデリュで差を全く感じなかった。
ドレインは多少強くなるがソロが楽になるというほどのものではない。

というわけでデリュ剣でいいと思う。もう安いし。鯖によっては5.5Mくらいでしょ?

これは先行鯖やってないのでクロ1のお話ね。でも最強は常時PT前提でダークスクリーマー><

706 名前: 神狩り人 投稿日: 2004/12/02(木) 22:34 [ SXPKJ.n6 ]
デスブレス使えないのか… 今リミ剣使ってるから次はサムロン買うかデスブレス買って持ち替えするかで迷ってたんだがサムロンにしようかな…

707 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/03(金) 00:30 [ 4o4iDTvQ ]
デスブレスせめて武器op付いてくれればなぁ・・
今のままだと持ち替えする気も起きないな

708 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/03(金) 17:12 [ Hob7S5Vk ]
DSっていいのか?タンカーは常に正面から殴るわけだし無駄に思えるが

709 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/03(金) 18:44 [ 91GJ1tS2 ]
デリュ剣とDSなら、正面からで命中悪いことを考えてもDSのが上
ただしPTでフルbuffもらってる状況である事が必須

DSとSLSで比較するなら、さすがにSLSだけどね

710 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/04(土) 00:12 [ 2xOD6dcE ]
tu-kaさ片手剣ならサムロンかクシャorダマで決まりだろw
10M以下の武器すら買えんようなザコはリネすんなよw
PT来ても邪魔なだけだぜw

711 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/04(土) 00:31 [ C0ZsLbAc ]
ttp://frostcubic.in.arena.ne.jp/excursion/archives/000248.html
>タゥーを利用できる職の分類。
>ファイター:INT・MEN上げれない ヒーラー:INT上げれない ウィザード:全部上げれる
>上げることはできないだけで下げることは可能。(例:ファイターがMEN下げてWIT上げれる)

既出だったらすまん。ナイトでMEN→WITてできるんだな。
ずっとWIT←→INTだけだと思ってた。
だったらMEN下げWIT上げかなー。±2くらいで。

712 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/04(土) 03:18 [ crdxYvtA ]
>>771
今SKに向けて育成中の俺が言うのもなんだけど…
SKってだいたいMP尽きて休憩なんじゃないの?
それだと別にMENが死にステとはいえ切る必要ないんじゃない?
仮にWITあげてMOB接近までに魔法3発入れる狩り方すると
ますますMP切れが激しくなるんじゃないかな?
もちろん狩るMOBにもよるだろうし、±2でどのくらい影響出るかも分からないけど。

713 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/04(土) 07:14 [ R/xOFSf6 ]
>710
いい装備買えないと雑魚だからリネすんなってキモいw

714 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/04(土) 08:24 [ 7pjIw1mc ]
http://lineage2.parfe.jp/update/kr_chro2_52.htm
lv65エルダーがMEN-4したところ、3.6%ほどMP回復速度が落ちたそうだ
正直WITの恩恵を考えると誤差

715 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/04(土) 09:23 [ zJt4HdOk ]
>>710
作ったばかりのキャラにも10M超の武器持たせてたんだあ
バカジャネーノ?

716 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/04(土) 18:05 [ HFNrUE8o ]
710はアホでFA

717 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/04(土) 20:20 [ XeDwAeHI ]
俺はPvP主眼においてるので魔法剣つかってる。
対人じゃほとんど殴らないし。

718 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/04(土) 20:58 [ 6bEBrnus ]
>>710
オメデタイ奴だな。
ナイト系ならヤクシャorアート斧択一だけど。

719 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/04(土) 21:11 [ zJt4HdOk ]
槍だよ。
やはりナイトは槍だよ。
槍マスタリーよこせNC。

720 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/04(土) 22:09 [ 7pjIw1mc ]
>>718
Humと違ってDEX高いし、スティングあるから片手剣だと思う
まぁあんま釣られんな、兄弟

721 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/04(土) 22:17 [ A2jaucZY ]
PT入っても タンク出来ない気持ちは 
ライトユーザーのヒーラー様にはわからんのですよ!!

722 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/04(土) 23:33 [ xQ8HeE4g ]
>>721
むしろ同じナイト職意外には誰にもわかるまい。

723 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/05(日) 00:16 [ 0Su7omrs ]
ドムセットにするか青狼セットにするか悩んでるんだけど
ドムだと刺青でSTRあげにゃならんしZELで上下強化できる青狼にするべきかね?
ドムの盾防御成功率がどのくらい上がるか知ってる人いますか?

724 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/05(日) 08:29 [ a8ZgTZ86 ]
C2からWITって何が関係するんだっけか・・・

725 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/05(日) 10:07 [ QI2U98y. ]
>>724
WITは
状態異常耐性(麻痺も)詠唱速度

726 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/05(日) 16:56 [ /q2vF4Gw ]
>>723
ドゥームセットは盾防御率+24%
青狼セットにするとドゥームセットに比べてSTRが+6違う。
フルエンチャ状態での攻撃力としては150位の差。
PTでシリエルのエンチャを受けれるのなら青狼セットでFA。
ソロでもSKなら青狼の方がいいと思う。
ドゥームって人はPT主体だけどシリエルなしのPTが多いという人だけだと思われる。

727 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/05(日) 18:24 [ Bc4mFdrM ]
>723
おれはPT主体なんで、ドゥームセットにします。HP、盾防御率、CON上がるしな。
余裕のある狩りを常にしてるなら、青狼セットもありだな。
ナイトとして、PTメンバーを守る義務があるし、ドゥームセットをおれはお勧めする。

728 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/06(月) 03:21 [ .fC4MKS6 ]
青狼とドゥムは高すぎて買えません;;
アバドンとシルでも盾防御成功率+24%のボーナスあるみたいだけど
フルプレセットの盾防御率UPは+5%のままなんでしょうか?

729 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/06(月) 04:18 [ 01dXDK2k ]
>>728
シルノエンは盾防御成功率ボーナスはない、DEF5%だけ
盾防御成功率+24%って事はアバ盾のDEF216*0.24=51.84あがるって事だから、
アバとシルじゃアバドンのほうが硬いって事になるだろうな
盾持つナイトはアバドン、両手使う他職はシルノエンってなるんじゃないだろうか

・・・ドゥーム買えない俺みたいな奴らの目標はな

730 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/06(月) 11:58 [ yjtY8C/w ]
俺はC2に向けてシルノエンにそろえたよ。
現状アバドン盾現物も図も未実装な状態でC2になってどのくらいで手に入るか全く分からないしね。
盾防御欲しいけど今シールド3のみで防御815で+5%ならそんなに悪くないし。

731 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/06(月) 15:09 [ rq/jOoRc ]
話ぶったぎるけどテオン鯖でSK(もしくはSK志望PK)の人っている?
ダンサーは結構いるけどSKちっとも見ないよ〜

732 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/06(月) 15:32 [ rq/jOoRc ]
ナイトメアソードって魔法剣でもないのにオプションつかないよね?
なんでだろ;;
あのグラはダークエルフ用に作られたものじゃないのか〜〜!
なのにオプションなしって・・SKは持つなってことですかotz

733 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/06(月) 16:39 [ YauAE.vc ]
だからリミットにヘルスなのかデリュにヘルスなのかどっちだごるぁあああああああああ

734 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/06(月) 16:46 [ n0Awy9U2 ]
>>732
norinuri.co.krによれば付くことになってる。
赤:ヘルス 緑:フォーカス 青:ライト

ttp://lineage2.norinuri.co.kr/item/item.html?lcate_code=2100

735 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/06(月) 17:53 [ wm6OnK1w ]
SKのB武器ってクシャとヴァルハラのどっちがいいんだろ?
攻撃重視か魔法力重視なんだろうけどわかんなくて^^;
もってる方とか先行鯖で体験した人いたら教えてーーーーー^^;

736 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/06(月) 18:17 [ n0Awy9U2 ]
クリティカルマンセーなC2において、
二刀マスタリが強いグラディですら二刀持つよりダガー使った方が強いなら、
SBマスタリーがヘボいナイトなんかなおさら片手剣よりダガーの方が強いような気もする。
TK、SKならグラディよりDEX高いし。

737 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/06(月) 18:59 [ /YOZjVD. ]
クシャ。Bは当分お世話になるからクシャで付加つけていけば?
ただクシャに付加やるくらいならダマ買えよーが本音。

738 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/06(月) 21:06 [ aCCEOg6. ]
C2でアタッカー陣が強いのはクリバフの強さもそうだが
クリティカル時に追加ダメ与えるスキル、ヴィシャスが追加されるから。
だからマスタリ無視してでもとにかくクリティカル出る武器持ったほうが強くなる。

ナイトは職業柄敵を正面から殴るので短剣もってもクリばんばん出るわけじゃない。
鈍器・ナックル職とは違う理由でクリが少ないのがナイト。
そこで命中率下げるのは余りよくない、と俺は思う。FAにも影響するしね。

739 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/06(月) 21:15 [ VypNFlDk ]
C2でもナイト自体の防御が上がるってソースはない。
ナイトの調整で確認取れたのはヘイトの射程延長と発動高速化だけ。
消費MP弄らんでどうするのかと。

回避歌弱体化と防御歌強化でさもナイト向上みたく言われてるが
結局のところ重鎧着れる職なら大体が必要十分な防御になって(略
廃lv帯での話も加えるとブレスシールドlv上昇もあるけど
現状でもナイトはパッシブと合わせて8割以上盾発動するのでこれはナイト向上どころじゃない

740 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/06(月) 22:45 [ oVM81pxg ]
あんまり強くならなさそうな気はするよね。
でもそう悲観せんでも。

今まで回避タンクが優秀過ぎたわけだ。
それに対してDEFがちょっと高い程度のナイトは微妙だった。
それがC2で土歌が向上する。
つまりやっと、C2でナイトがなんとか壁が出来るDEFになり、
今まで圧倒的に壁が出来た回避タンクが微妙なものになる、ってことじゃないかな。
重鎧他職が壁やるなら、結局回避タンクと変わらんのじゃないだろうか。
ブレスシールドが上がるのは歓迎でしょ。
盾成功したって極端にはダメージ減少しないけど、地味に聞いてくる。
元々DEFの低い他職の盾成功率が上がったところでタンクになるわけじゃない。

で、個人的にはヘイトの機能向上はすんごく期待大。
自分はヘイトのレベルを抑えてオールヘイトFAを心がけてるんだけど、
それでも弓FAよりテンポ遅いんだよね。
弓並の範囲になってくれるだけでもう万々歳。
これで土歌かかれば今まで以上に硬くなるし。
まぁ「ナイト強化」は語弊があるね。重装備職強化とヘイトの使い勝手向上か。

741 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/06(月) 23:02 [ O0sr0n3. ]
>それがC2で土歌が向上する。

このせいでクロ2になってもシンガーがFA出来てしまう。
百歩譲ってもDA,パラディンまでで耳長は相変わらずお呼びでない。

742 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/06(月) 23:11 [ tjpp/mqA ]
ぜんぜん話変わるんだけど、クシャンベルクのオプションにフォーカスとバックブローがあるよね?
ナイトするなら、フォーカスなんだけど、フォーカスのクリ率とバックブローのクリ率はどっちが上なんだろうか?
分かる人いない?

743 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/06(月) 23:16 [ F.Bt..tk ]
>>742
後ろからのみのバックブローは、ナイトには絶対やっちゃだめだろ。

744 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/06(月) 23:38 [ PXB/JZlg ]
未だに736みたいな最強厨がいるんですね。
738が説明している通り、クリ時の固定ダメが凄いからC2はクリマンセーなんです。
現にタイラントは・・・・。

741も勘違いしてるようだけど、シンガーでFAなんか㍉。
土歌が+%修正されたかを考えれば直ぐにわかるでしょ?
そんな修正では何も変わらない。つーか、グラやプロフにDEFを逆転されちゃうんじゃないの?

742はちゃんとPTプレイした方がいいよ。現時点ではおそらく死神。

745 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/06(月) 23:40 [ F.Bt..tk ]
>>742
ちなみに言うと、バックブローの方がわずかながらにクリ率上だよ。
ほんのわずかね。

746 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/06(月) 23:41 [ 01dXDK2k ]
クリ率上昇はバックブローのほうが2割ほど上
限定条件のほうが上昇率が高いってのが普通だろう

747 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/06(月) 23:59 [ q2KM/BvU ]
>>731
ノ 漏れSK志望36歳。
さっき36になったんでアロークエやりに行ったら、ソロきつすぎたw
んで荒地でゴレ引いてたら、後からWIZきてショボーン(´・ω・`)

748 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/07(火) 00:22 [ hrpnbo9o ]
>>744
可能か不可能かと言われたら、まあ不可能ではないとは思うけれど、
FAをやりたがるシンガーって基本的に居ないと思う。

749 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/07(火) 01:29 [ LPa9JsKo ]
C2でフルプレセットの盾防御率上方修正されるぜ
なぜかしらんが値下がりしてるんで安く手に入ってラッキーだったぜ

750 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/07(火) 01:59 [ BhBxm2Co ]
>>748
ちょっと歌を遅らせればいいのに、Pull直後に歌ってメインタンクしたがるクソードシンガーはけっこう多いぞ。

751 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/07(火) 02:44 [ 8FSp3hXA ]
促成栽培されすぎちゃってるくせに自分ができると勘違いしてタンクやりたがるシンガーって結構多いと思う
んでHKあたりがサクッと華麗にタンク交代してるのを見ると胸がスカッとするw

752 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/07(火) 03:26 [ v9xcv3uU ]
タンクやりたがるシンガーはMP管理がまともにできないダメシンガーだよ。
歌だけでもMPカツカツにする癖にFAは通常殴りでテキトーにやってたりとか。
上手いシンガーならやむを得ない場合以外はFAはやりたがらない。
三曲歌いつつ緊急時は歌UDしてもMP維持してくれるしね。

753 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/07(火) 06:24 [ baUJQGmA ]
中身以前に

ジ ョ ブ 性 能 が ク ソ

ナメた口聞いてんじゃねーwwwwwwwwwwwwww

754 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/07(火) 08:18 [ rfvKTgYM ]
>>729
盾にもLV補正、BUFFのるよ

755 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/07(火) 08:21 [ 467wl7c. ]
 ソードシンガーがFAうんぬんの話題は他でやっとくれ〜。
 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1090513881/l100
 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1100121415/l100

  ついでに疑問を一つ。
 
  ところで兄弟達はどうしてオプションにヘルスを付けるのかな?
 仮に最大HPがHKなみに上がったとしても依然として超えられない壁
 (防御力)がありそうですが。高Lvの狩場だと利点があるのかな?
  
  なんかSKらしさが失われるような気がするので個人的には嫌い。
 (1ミスで死ねるというのもゲームとしては面白いかと^^;)
  そんな私はクラハン時メインタンクなのです・・・。

756 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/07(火) 08:47 [ 90D1OFiY ]
HP増えても防御が上がらなきゃ逆にヒーラーの負担が増えると思うがどうだろう。

757 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/07(火) 09:03 [ dCmK83LI ]
>755
超えられない壁とか以前に、ナイトとしてPTをする上でより安全に狩りをするのにヘルスも有りな手だと思う。
まー、考え方は人それぞれだな。

758 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/07(火) 09:14 [ byDPnGvA ]
漏れはフォーカスつけたいかな
何故って?
唯一のPTプレイであるクラハンでタンク役が回ってこないからですよ・・・

759 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/07(火) 09:50 [ p1Q2fkzs ]
758がいいこと言った。
オレも同士だ!これからも頑張ろうなo(TωT )

760 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/07(火) 09:58 [ RyqjY6j6 ]
1st57歳シンガーしかやってないへっぽこですが
シンガーが歌うタイミングはその時次第ですよ
遅らせると文句言う人もいますしね
逆に>>750みたいに即唄っても文句言う人いますので
できればPT組む時にFA役の方からどうしたらいいか言っておいてもらえると助かります
こっちから言うと「じゃあ自分がFAやれば?」なんて言う人もいますから(^^;

率先してタンクやりたがる人はいないですよ(いたら見てみたい
まーDVまでならわりと安全にできてましたね
あとはHKに比べて足も速いのでマラソンになる時は重宝されたりもします
ただそれ以降のMoBにFAは嫌ですし、ヒーラーさんに迷惑かけるので本職の人にお任せ
MPもまだまだきついので、とてもFAとして管理できる状況にないですね

シンガーの役割としてはFA役をやってわざわざ仕事を増やすより
PTの流れを崩さないように歌をかけて
>>752さんが言うように危機を的確にみぬいて歌UDでまとめる、これだと思ってます
最近は2ndシンガーさん多いですが
知り合いの1stでシンガーやってる人達は言われるほど酷い方いないですよ?
FAやりたがる人は1stナイト出身なのかな?と自分は思っています。1stの癖ってやつですね

761 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/07(火) 10:12 [ SBJ6weK2 ]
>>744
最強厨って言いたいだけだろお前(ゲラ
ナイトは弓持とうが何持とうが最弱職に変わりないじゃん。

762 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/07(火) 11:11 [ T3i.L8H. ]
パラス32歳。他職に使えない使えない言われ続けて、それでもパラスで頑張って来たけど…
華が無い、ソロキツい、PTでタンクしても茶する余裕無くて、ソロと変わらない黙狩り…動き続けないと怒られる…
の、割に後ろで茶しながらサボるアタッカーやヒーラー。(反応遅れてる)でも、文句なんか言えないナイト職
居れば少し安定するけど、居なくてもそれはそれで問題無い。そんな存在…
なんかハラたってきたw

763 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/07(火) 11:24 [ p1Q2fkzs ]
>>762
それがタンカーなんだよ
オレから言わせてもらうと

華はある-SKのアバドン装備みたか?コンポジだってかっこいいさ〜
ソロはきつくない-いまパラスで辛いのはわかる。でもSKなったら・・まぁやってみな
PTタンクも大人数は避けて仲のいいメンバー3人とかだと楽しいよwそれなりにまったりできるしね^^
ぶっちゃけ居なくてもいい職はナイトだけじゃないし、ナイトが必要なPTもあるよ
ナイトでも特殊な部類なんだから他のタンカーさんと同じことしてちゃ駄目ですよっと^^

764 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/07(火) 11:24 [ xvzWBvOs ]
>>762
LV32くらいでグチグチ言ってちゃいかんよw
どっちに転職する予定なのかわからんけども
ダンサーならPTのお誘いイパーイ
SKなら悠々自適にソロときどきPTでタンク
どっちに転んでも楽しそうじゃな〜いw
まぁ、あれだ
使えないって言う奴が使えないのさw
チャットして動きが遅れたくらいで怒るメンバーがいるPTなぞ抜けちまえ
シリオラ捕まえて魔法いっぱい使いながらまったりペアしたらええよ
きっと自分の華がなんなのかわかるぞ

765 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/07(火) 12:01 [ cZKmZdcQ ]
>>755
ヒーラー視点で見るとHPが高いとバーの減りが緩やかで硬いと錯覚してしまう。
実際ヒールすると全然回復しないんだけど
最大HPが増えることによってヒーラーに安心感を与えられる。
バーの減り具合だけ見るとグラやオークとかより軟く見えちゃったりするんだよね。

766 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/07(火) 12:14 [ WFCec5f. ]
せっかくのソロ性能なんだからわざわざ気分悪くなる野良PTなんぞ行く必要もあるまい。
といっても35を超えたあたりからソロじゃきつくなるがな。これはパラスに限ったことじゃないけどね。
パラスにしろSKにしろ、少人数PT、しかも仲のいい固定メンバーでの狩りがうまい。
つーか大人数だとSKの意味があまりない。
魔法詠唱の遅さや、SKの特性がいまいち理解されてないってのが原因だ。
HPが全てだと思ってるセカンド似非ヒーラーもかなりいる現状だと、風当たりもあまりよくない。

ただ、とにかく今は、将来の固定仲間発掘のためだと割り切る。クランに入ってるなら
同レベルな奴と親睦を深めておくと吉。
FAは気心しれた人とやっていくのが上達の近道。とにかく慣れることだな。
慣れりゃ、FAしながら軽く雑談くらいはできるようになるよ。

野良でFAは疲れすぎるので俺は滅多にやらん。野良るくらいならソロ。
効率しか見てない右クリック野郎が多すぎるからね。
たまーに新しい出会いが欲しい、気分のいいときに軽くやる程度だな。
最近の風潮では無休憩が歓迎されてるようだが、1時間に1回はリアル休憩したいって人は結構いる。
そういう人はPTとのペースが合わないだろうからと、黙々とソロってる場合が多い。
2バフ3バフに1回休憩あり、とか言ってると結構集まるんだよね。んで、その休憩(数分だが)に雑談でもしてりゃぁ
次に繋がる可能性大幅アップだよ。
そのレベルだと、お勧めは処刑か神殿。処刑じゃペア希望のヒーラーが普通にいるのでナンパのチャンスだ。
そもそもヘイト持ってるってだけで、出会いのチャンスは格段に広がるんだよ。
追われてる人を助けたりしたことの1回くらいあるだろう?

SK前のパラスですら、攻撃魔法もあり、回復までしちゃう。火力が足りなければ毒、急なリンクは出血。
攻撃力はナイトならがそこそこあり(レボなら2刀ヒーラー同等以上)足も速い。おまけに後衛からすれば神スキルのヘイト。
自己バフもあって相手のMPに優しく、盾発動はトップクラス。SKでキューブとライフリーチまで追加ですよ。

C2でさらに強化されることも視野にいれれば、未来は明るいと思うけどな。

767 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/07(火) 13:58 [ SGkaBixw ]
連投すまそ。黒レンスレより

#688お知らせ@IEだと不具合出るぽsage2004/12/07(火) 13:53 ID:egchgUEs
47ファントム。
アカトにプレレザで攻撃力は1001
バイフットに新ヘックス3使用でダメージ90上がる。
これはすごい。
それよかバイフットが俊足になったほうがすごいorz

768 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/07(火) 14:13 [ p1Q2fkzs ]
ここいいスレだなw
762に対するアドバイスが1時間で3件も。
こういういい人達がいるってのもSKのいいとこだし、
全体の人数が少ないのもまたいいんじゃないかな?
あっちやこっちにいる職じゃ飽きるでしょ。

769 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/07(火) 14:31 [ Y1ZYYYlc ]
37パラスナイト。
パワブレがHAEEEE!どのくらい早いかって、C1の祝福SPS並

気になる成功率は、SPS未使用で新狩場のインナドリルそばのクロキアンっていうワニ人間(白ネ)に5回試行して5回とも成功。
装備はライフ杖+3だが、この分だとレボでも8割いきそう
ノーマルSPSでもこめれば殴り合いの最中に発動できる速度
脚が早くない相手なら、フリストドレインパワブレのセットが接触前に余裕です

まだパワブレlv1で攻撃力-15%だから効果は実感しづらいけど、lv上がったら・・・w
PTでもアキュメン貰えれば発動はC1のヘイトより速くなるかと

それとSTR強化パッチの影響なのか地味に攻撃力あがってますw
アタックオーラ2状態の比較で10?くらい。ソードブラントマスタリー6Lv分くらいw

770 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/07(火) 15:02 [ SGkaBixw ]
ヘックスパワブレ、大幅強化は間違いなさそうだな。
成功率もかなりのもんみたいじゃないか。
続報を待つ。

771 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/07(火) 16:31 [ f5nwWQUI ]
SK志望の30歳PKです。
現在の装備は
バッソ
ブリガンオールセット
レザーガントレット
ブルーバックスキンブーツ
アクセはノングレ最弱のヤツw

で所持金は250k、現在武器をワンランク上のクリムゾンにするかもう少し貯めてレボにするか悩んでいます、「そんなもん自分で考えろ」と言われるとは思うのですが少しでも参考にしたく今回お聞きしまてみましたorz

あと、1stで資金が無いためにSK転職後の防具はコンポジ(これも結構たかいですがww)で問題ないでしょうか?
ちなみに9割ソロです。

772 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/07(火) 16:50 [ p1Q2fkzs ]
>>771
もし露天時間を惜しまないなら買えるものは買ったらいい。
買った金で売れば資産は減ってないんだからね。
ただネカフェだと話は別。露天がしにくい環境なら
少し我慢してレボってのも悪くない。

ちなみに9鯖ソロです。
に見えて好感もてたじゃないかotz

773 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/07(火) 17:02 [ SGkaBixw ]
武器のランク上げる、が基本的に正解。と言いたいとこだが、、、。

ただ、、、そう簡単に売り見ないよな。バッソもすぐには売れないだろう。
つーことで、暇さえあれば今からバッソを露店し、売れたらエルブン、
なかなか売れなくて差額の800K貯まっちゃったよ、ってんならレボ、という
具合でいいと思う。要は「売り買いのタイミング次第」でFA。
ぶっちゃけバッソでも緑くらいならデバフ魔法駆使してりゃ問題なく狩れる。
ただ、1体辺りの殲滅時間がそのころからかかるようになる。

うちの鯖だとバッソなら粘れば690Kで売れてる。670Kとかで投売りしてる
奴もみたが、タイミングが悪いとそれでも売れないようだ。
レボは1.53Mでも即売状態だった。運がよければ1.45M売りってのもある。

ちなみに俺は上記方法でバッソが売れた後の資産が1.2Mと激しく
中途半端&エルブン売りなしで1日経過。仕方ないのでギランで店買いした。
どうせ店で買うなら趣味武器買ってみようとツーハン買ってさらに苦労する羽目に。
レボは知り合いから安く買えたんで、トータルで見ると損はない結果になったがな。

**********************

とC1だったらこうアドバイスする。C2で魔法MOB増加、魔法連打ときつくなっている
ようなので、武器飛ばしは賢明じゃない可能性がある。むしろアクセが欲しいかも。
ブリガン頭はPTで毎回FAしない限りはいらない。前にも出てたが1stでは贅沢品で
ヘルムのまま転職しても問題なし。資産に余裕がある奴が買う装備だ。
状況が許せばブリガン頭を売り、ヘルムに変え、差額の300Kを充当してもでも
レボかアクセのどっちかがいいと思われる。
どちらにしろ30でその装備はなかなかいいほうだ。

774 名前: 711 投稿日: 2004/12/07(火) 17:38 [ xwwIJelA ]
レスありがとうございます!

>>772
ネカフェなので露天放置出来ないですが、なんとか頑張ってみます!

>9鯖
ちなみに×鯖ですw紛らわしくて申し訳ないorz


>>773
なるほど、鰤頭を売るというのは思いつきませんでした!
バッソは血盟の方が600kで譲って下さったのでそれ以上で売れればなんとか…(結構心が痛みますが。。)

あと倉庫に売りそびれて残っている(2nd作った時の為にととっておいたのですが、結局…orz)
ブロンズ上下、骨盾、レザヘル、ブーツ、アイアンハンマーがあるのでソレも叩き売ってレボ、ヘルムを目指してみようと思います!
丁寧なレスありがとうございました!!

775 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/07(火) 18:18 [ LPa9JsKo ]
リミットソード持ちなんだけど
オプション付加なしですか^^;;;;
かなりショックですよ;;;
ナイトメアとリミットは後で実装されるのですか?;;;

776 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/07(火) 19:36 [ XZgLmRco ]
魔法武器持ち替えがマクロで大分楽になったね。
STRパッチで重量にも余裕でたからデーモン牙とエルバソ持ち替えて狩りしとる。
パワーブレイクもばりばりかかるし魔法武器だから毒もかなりいい感じ。
攻撃とSSを同じボタンに割り当てたからヘイトもソロ狩りパレットにつっこめたし!
C2はSKマンセーパッチですな

777 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/07(火) 19:55 [ KaYHigtc ]
Lv47SK。ちょっとソロ狩りしてみたけど確かにSKマンセーかも知れん。
キャリバーズ持ちだけど攻撃力は自己buff状態で30近く上昇、
さらにやたら使えるようになったヘックスで防御低下入れて殴ると
今までとは考えられんダメージを与えられる。
ヘックスは白相手に体感で8割以上は決まる感じがする。
これでキャリバーズにフォーカス付けたら・・・ヨダレもんだなw
ただしヘックスの消費MP増えたからMP管理に気を使うかも。

778 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/07(火) 20:39 [ LPa9JsKo ]
オプションクエは成功するって気がしないよw
まじで失敗しすぎw
C武器でオプション付加したころにはC装備卒業してるわ;;

779 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/07(火) 21:16 [ kd/jpjU. ]
>777
先行鯖行った人なら分かると思うが最後は全員65にして貰えてB武器とかいろいろもらえたんですね。

結論から言うと短剣(特にアビス・トレハン)が強すぎです。
ヘックスつえー、持ち替えE
とか言ってますがLv1モータルとLv1デッドリーでガスガス敵を殺していく短剣を見てると萎えますよ?

780 名前: 神狩り人 投稿日: 2004/12/07(火) 23:01 [ HHVX2nDA ]
>>775
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
さて、リミ剣売ろうかなorz

781 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/07(火) 23:11 [ LPa9JsKo ]
>>780
同士がいたw
リミ剣はグラフィックカッコイイと思うんだよね
といってもオプションクエの難易度が異常だから
値下がりもないと思う

782 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/08(水) 01:11 [ .Q7zYU6c ]
一応ナイトメア持ちなのでナイトメアのオプションをば・・
ヘルス フォーカス ライト

783 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/08(水) 01:24 [ 0KPxFhWY ]
>>779
シリエンナイトはアタッカーじゃないからな。短剣と比べちゃイカン。
圧倒的な火力に魅力感じてたらとっくの昔にSK捨てて短剣やってる。

784 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/08(水) 01:58 [ wnqcBUKM ]
サムロンでヘイストorフォーカスつけるか
ヤクシャでヘルスつけるかで悩んでるんだよなー
範囲スタン攻撃する敵が増えたしこれからはタフなほうがよくないかね?
クリはシンガーいれば楽にでるわけだし・・・

785 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/08(水) 02:28 [ 6PFRMvSs ]
>>764-765
>>767
ありがとう。まさか励ましを受けるとは思ってなかったから
普通に、なんか嬉しかった。
余りにも、否定的な意見ばっか喰わされてたから、
ナイト選んだ自分が悪いような錯覚してたよ…
でも、目が覚めた。1Stでせっかく育てて来たキャラだから
将来ダンサ-になろうと、SKになろうと、このキャラで楽しんで行きます
ネカフェプレイヤーでPC持ってないから、携帯での書きなんだけど
改行変だったり、見にくかったらゴメンです。

786 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/08(水) 02:45 [ RVUVyDCE ]
SKだけの問題じゃないが、魔法耐性のMOBがかなり増えたな。
ドレインライフリーチで吸いにくくなってる。耐性もってるのは今までの半分くらいしか吸えない。
パワブレヘックスはかなり向上してるね。ヘイトFAの代わりに十分使える。
ヘイトのレベルを抑えていたが、これからはMAXまでとって緊急剥がし用になるんじゃねーかな。

敵を選ばなきゃならんのは、弓や魔法職と同じだね。

787 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/08(水) 03:25 [ 8jyKYMmE ]
http://kisha.ath.cx/article/detail/260
久々に串刺して見てみたら、またあるみたいだねぇ〜
ずっと規制中だから殆んど見てなかったんだけどね

人集まるのかなぁ・・・

788 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/08(水) 07:52 [ fG93P4zE ]
mobのMR上げるんじゃなくて属性防御上げる形にしてくれた方がよかったな
弱点属性を設定してその属性だけはC1並かそれ以上にダメージ通るような

ところで魔法クリの確率はWIT依存だそうだけど昨日魔法クリ出た人いる?
FのWITじゃ武器完成品ドロップ並だと思うんだが・・・

789 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/08(水) 08:10 [ kYW/8mLs ]
出ましたよ クリ(≧∇≦)祝福リーチでなんと1200WWWヒールより回復オオイイみたいな

790 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/08(水) 09:55 [ b43qbLM. ]
クランのスペシンが3時間で3回ほど、つまり狩り続けて1時間に1回でるかどうか、くらいらしい。
何の魔法で相手は何かは聞かなかったがダメージ2500とか出て喜んでたな。

変化のある狩場と激しく変化した狩場の差が大きいな。
20代後半から30代に人気の処刑はもうだめかも。
グール、グラゴレのMR大幅アップで毒らない吸えないと散々。パワブレも半分くらいしかかからん。
樹も動きが気持ち悪いほど早く、攻撃回数もUPで被ダメ増大。
クローラー系は遠距離魔法2種で地味に痛い。
コウモリは毒攻撃。
ぶっちゃけ何も変わってないのはバシとスレの2種のみ。D最強装備でも休憩なしじゃいられない。

回廊あたりはウォームが早くなってくくらいであまり変化なし。
クルマじゃ中華PTが全滅してた。
今日は神殿あたりを調査予定。

791 名前: 神狩り人 投稿日: 2004/12/08(水) 11:13 [ PKcHDyBg ]
昨日モンスターレース行く途中にからんできたマフム将校になにげなくドレインかましたらダメ2000いったよ。
ちょっと驚いたな〜

792 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/08(水) 13:54 [ dCY.A4oA ]
レベル50SKだけどみんなクロ2になってモンスの魔耐やスタンをつかってくる敵にとまどってると思います(;>_<;) 私はレベル50で攻撃321防御640なんですがバァグベァーはスタン使ってくるしバイフットゾーンが少しきつくなってた〜 同じレベルぐらいでナイスな狩場あったら報告よろ〜

793 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/08(水) 18:06 [ wnqcBUKM ]
ココはSKスレでOK?^^;;;;;;;;

794 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/08(水) 18:42 [ wIafyx/c ]
なにをいまさら。

795 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/08(水) 22:32 [ nQoeuF.M ]
>>794
マジで失敗しまくるよな。
しかも、壊れる壊れる。
こういうのより、魂を500個集めろとかの方が良かったよ。

相変わらず韓国人は、人に無駄なことをさせるのが大好きだと言わざるを得ない仕様だ。
NCって会社は真性のサディスト揃い確定。

796 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/08(水) 22:34 [ nQoeuF.M ]
すまん、誤爆した。

797 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/09(木) 02:36 [ ENT62ADA ]
SKでも防御1000超えました

798 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/09(木) 07:50 [ v57H8abY ]
こんなスレあったのか…50歳のSKやってます。どうも最近ヘックスの買いシャウト多いと思ったら…こないだ売ってしまったorz.....今夜から探すか…

799 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/09(木) 18:15 [ Pjz32pwc ]
Huナイト達はまたPTに誘われるようになったと複雑ながらも喜んでるようだが、
SKPK達はどうだい?

俺?魔法耐性もったのばっかで吸えなくなって、休憩などドレイン覚えてからほとんどしたことなかったのに、
今じゃ休憩しないと持たないケースが多発。

そんなわけでヒーラーにこちらから頭下げてペア要求してます。てへ。
つーか、異種家族MOB、まさかのリンクでFAがしにくい。なんで関係ない遠くのお前が反応してんだよ!と。
把握するまでしばらく時間かかりそ。

800 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/09(木) 20:27 [ tw3eS9mQ ]
よく知らんがSKってMRは高いんじゃないの?
傲慢とかDEF差よりもMRの方が重要。
DEF200高いエルヴンセットの奴よりもMR800とかの奴が欲しい。

801 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/09(木) 22:00 [ 6MKNuzmA ]
そのlv帯でエルブンセットを引き合いに出すってのもどうかと思うが、
MRはMENに影響されるから、Humより1だけ高いSK/TKはほんの少し有利
10もない差だが・・・

ただ傲慢だとHP500低いって事実が重くのしかかる

802 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/09(木) 22:33 [ DJyRH/bc ]
はじめまして、教えてほしい事があって初カキコです。

自分は1stキャラでLv23のパラスナイトをやっています。
ファルシオン・ミスリル上下・ラウンドシールド・ウッドンヘルム
あとは弱い手足とアクセサリーで資金200kです。

いままで悲嘆の廃墟で骨クエストをやっていたんですがC2になったら
悲嘆で全然稼げなくなりました・・
いまの状態で商人の感覚クエストに行ってしまって大丈夫でしょうか?
(ホプロン・ヘルムはみつけしだい買う予定です。)

あと、自分の装備品の買い替えペースは遅れているほうでしょうか?
アドバイスよろしくおねがいします。

803 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/09(木) 23:27 [ wgkjvWnA ]
ナイトだから防具を優先、という人もいるけどサーベルを狙うが吉。
今200Kとのことなので、ファルを売ればもう買えるくらいだと考えると
なかなか悪くないペースだよ。しかももうミスリル上下ならかなりいい方だね。
骨は川のほうに移動してるって話もあるけど、関係ないアクも増えたとのことで
なかなか辛そうだね。商人クエだけど、目玉が大幅強化されたので
骨クエより辛いかもしれない。とにかく魔法攻撃されるのでアクセがないと辛い。
クエはまだだけど、露営で狩るのがいいかも。
ここは基本素材がけっこう出るので、何気に稼げる&D防具が結構出るので
ねらい目。ペア募集も豊富にあるので、知り合い増やすのもいい。

サーベルを買ったらヘルム、盾、次はバッソ。
ファルとサベの差はあまり大きくないけど、魔力アップでドレインで吸う量が増える。
これが狙い。
バッソまでいったらブリガン上下(ヘルムはまだいらない)

ちなみに俺はミスリルは飛ばしたかな。ブリガンは安いときは本当に安いので
それを待つのもいいね。微妙に辛い時期だろうけどがんばれ^^

804 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/09(木) 23:31 [ g18nuFwk ]
RMTまんせーな糞野郎奴ばっかりな中ういういしい・・
当時の俺もそんな感じだったがもうちょっとリッチだったかなぁ・・
骨で凄く稼げた時代だったので。
防具はホプロンとヘルムは見つけ次第買うといいでしょう。
正直ブリガンはクルマデビューするまでいらないですよ。守備力対して変わらないので…
ただまわりは見た目でみんな判断するので出来ればナイト職は
今後の鎧ははブリガンやハーフプレートを買うと良いです。
そろそろ武器はバスタード(700k)にした方がいいかもしれないです。
ちなみにサーベルだとあまり二刀にする人が少ないので売るとき不便だと思われます。
当時の俺は(後衛職)25までは見習いスタッフで頑張っていた気がするーー;
25でずっとソロで貯めたお金で1Mの爪を買ったのかなぁ・・・鎧は強化服でした。

あと発想を変えてソロオンリーだったらバスター購入後にバスター利用して二刀するのもありですかね。
まぁ〜1STではあまりおすすめできませんが・・。

805 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/10(金) 01:28 [ zkUHLf2Q ]
今はD武具は何であれクリ化前提で買ってくれる層がいるから、裁くのに困るって事は無いと思うな
むしろファルシオンがさくっと売れるかどうかが問題だろう

正直、ミスリル上下あるのならレボ剣買うまでブリガンは要らない気もする

806 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/10(金) 02:15 [ Aq1CAeE2 ]
LV51SK(セカンドキャラ)ですが。B防具で悩んでいます;;
シルノエン重フルセットか、アバドン重フルセット
それともドゥーム重だけ買うか

装備はフォーカス付きサムロン、フルプレ鎧、篭手、頭、手です。
手持ちは11Mくらいです

意見ください〜><

807 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/10(金) 04:36 [ UONYnHo2 ]
 ヘックス、パワブレの話があったが、まだ使い勝手が向上している魔法が
あったよ。

ショートカットに登録すらされてないと思うが、コンフュージョン。。。
使い勝手向上してるぶんMPK呼ばわりされないように気をつけて使った
ほうがよいかもねい。

雷撃細分化して58以下でも使えるようにしてくんねーかな。。。SKの
特殊技能増やしてほしいですねえ。 ヘックスとか ってDE系列使えます
もんね。アビスで、ヘックス ビシャス モータルとかね。。。

雷撃15秒 30秒 60秒 とかだとスタン職もできるのになあとか妄想

808 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/10(金) 05:18 [ 4xeu4M5E ]
アルチ作るとD装備さばきやすくなる
DSS図あるとなおいい
普通にDクリ売るより儲かる
最近は少し難しくなってきたがそれでも召喚職がいる限りは安泰

809 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/10(金) 05:30 [ ezlbRyLM ]
39SK志望
まだ課金してません。

需要ありそうですか?

810 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/10(金) 09:20 [ KjjMizhA ]
11Mが資金ならドゥームは厳しいと思う
ただフルプレ装備とアバはあんま守備力かわらないのよね
C最高とB最下級だもんね
まぁ〜メインタンカーやる事多かったらアバするなり少しづつドム目指せばいいと思う
シノは両手剣とか持ちたいとかソロ多い奴ならいんじゃね?

811 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/10(金) 10:10 [ xgKxDsj2 ]
ヘックスパワブレFA、成功率UPのおかげでかなり使えるな。
バフのヘイト値が下がったのも相乗して、まずはがれることなし。
もともと状態異常系はヘイト値高かったからな。
ヘイトより射程長いし、MP消費もヘイトに比べればごく僅かだし。

他のDEも使えるけど、PTじゃあえてそんなことにMP使うアタッカーはいないだろう。
PTではSKPK専用と思っても差し支えなさげ。この辺の地味な強化が認知されていけば、
PTに入りやすくなる予感。

812 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/10(金) 10:38 [ xgKxDsj2 ]
他ナイトスレより転載。

>もしかして、と思ってLv13まであげたら範囲600にのびた
>2次転職ごのヘイトの範囲がのびてるね
>ナイト時代のヘイトは400のまま

ナイト時代でとめてて気が付かなかったーよ。

813 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/10(金) 10:46 [ JCoxs/0Q ]
ステータス考察総合スレより転載〜

2次転職後の染料の種類

力の高級染料 (Str+ Con-) 全系列
力の高級染料 (Str+ Dex-) 全系列
体力の高級染料 (Con+ Str-) 全系列
体力の高級染料 (Con+ Dex-) 全系列
素早さの高級染料 (Dex+ Str-) 全系列
素早さの高級染料 (Dex+ Con-) 全系列
知力の高級染料 (Int+ Men-) ウィザード系列
知力の高級染料 (Int+ Wit-) ファイター、ウィザード系列
精神の高級染料 (Men+ Int-) ウィザード系列
精神の高級染料 (Men+ Wit-) ウィザード、ヒーラー系列
機知の高級染料 (Wit+ Int-) ファイター、ウィザード系列
機知の高級染料 (Wit+ Men-) ウィザード、ヒーラー系列

±の種類
【+1、-1〜-3】【+2、-2〜-4】【+3、-3〜-5】【+4、-4〜-6】

ってことはSKでもint,wit上げることできるよね?
C2からヘックスパワブレが早くなったこと考えるとwit削ってint上げれば
リーチからヘックス(パワブレ)で威力と成功率アップ、速度も問題ないのでは?
ただMobも速くなってんだよな〜otz
でもこれはSKにとって重大なことだと思う。
みんなで考察しませんか?w

814 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/10(金) 12:07 [ Ez8ggk42 ]
 んが、確かにヘックス・パワブレは早くなったけど、wit下げるとドレイン・リー
チの遅さにイライラしそうな・・・。
 witは最大値のエルブンメイジ系列でも初期23点しかないから1点あたりの効き
は大きいんじゃないかと思います。
 さらに、C2からステータス異常のかかりやすさにwitが依存する為、int上げたのに
沈黙で魔法唱えられねぇ〜って事態も・・・。あ、前衛ならステータス異常になりま
くるから一緒か(汗

 int下げwit上げも早くてステータス異常にかかりにくくなるなら有効でしょうけど、
MP効率が悪くなるのでダラダラ狩りですね。

 個人的に「どっちも一長一短。いじらないというのもアリ。」かな?

815 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/10(金) 14:09 [ xgKxDsj2 ]
1点あたりの効果がはっきりするまで見送るつもり。
確かに能力によって1点の重みが全然違うっぽい。
例えだけどstr1上げて攻撃力5上がったけどHPが200下がったよ、なんてなら正直微妙。
逆にHPが1点あたり10しか下がらないってんなら最大までconを削る。

あえてintとwitどちらか変えろ、となった場合あえて言うならwitを上げるかな。
int下げてこうむる威力ダウンは、魔法武器である程度補えると考えると
状態異常率低下、詠唱速度UPなwitがいい気がする

とにかくどっかを下げるとそれが弱点になる以上、現状で相当な不満がない限り
いじらないことが大事と考える。まぁ、相当不満があるならキャラごと作り直してるだろうがな。

816 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/10(金) 20:04 [ i.E31yQ. ]
2週間に1回PTを組むか、2回に1回メインタクをやるかどうか、って感じな毎日2,3人PTメインなLv52SKです。
防具に全てを捧げて、武器はデリュなんですがオプションの相談のってください。
ヘルスが一番長く持つかな、とか思ったけどペアメインだからHPいらないし。
キャリバーズに買い換えて(趣味)フォーカスかな、とか思ったけど実際クリそんなかわるんでしょうかね?
ツルギに買い換えて(あんまり趣味じゃないけど)ヘイストも考えたけど+6%ってbuffと被らないで効果上乗せされるんでしょうか?
それぞれ利点があると思いますが皆さんはオプションはどう考えてますか?
自分も考えがまとまってきたらまたパピコしてみようと思います(`・ω・´)

817 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/10(金) 21:18 [ 8AMqE/gs ]
>816
2,3人PTなら迷わずフォーカスしかないと思う。
ナイトの誇りをとるならまあヘルスだが816さんが不要と考えてるならフォーカスで。
少人数ならナイトの殴りも大きいし、何よりこのゲームクリティカルがアフォみたいに強い。

818 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/10(金) 21:54 [ GTKoC.EM ]
802です。
いまのところ悪くないペースでこれているんですね!
露店でタイミングよく見つかった順にサーベル・バスターソード・ヘルム
ホプロンと買っていこう思います。

狩りは露営で文字イベントと合わせて稼ごうと思います。
実はまだPTを組んだことがないのでこれを機会に知り合いを増やそうと思います!

丁寧な回答、本当にありがとうございました。

819 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/11(土) 12:42 [ faOk/Uhw ]
>12月8日韓国サーバにアップデートされた内容です 
>モンスターがルート魔法にかかった場合、まず自分に近接している対象を攻撃するようになりました。

やっとかよ。

820 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/11(土) 18:55 [ UkmFbJaE ]
くだらないネタだがなぜか俺の挑戦者の証が名前クシャンベルク*クシャンベルクに!
わ〜い Aグレ武器だ〜
クエストアイテムなので使用できませんorz

821 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/12(日) 12:46 [ DuDLoskk ]
金無いのに思わず紋様入れちまった。ちなみにSTR+1 CON-3なんてシロモノ・・・。
数値はうろ覚えでおよそだが攻撃力+10、HP-150という結果に。
CON下がった事によるスタン耐性の低下はいまいちわからん。

>816
俺はキャリにフォーカス付けたよ。ヘイストは初めから興味なし。
817も言ってるがこのゲームはクリティカルが強い。というかクリ系のbuffが強い。
これらの恩恵にあずかれるからフォーカス。ちなみにソロやっててもしっかりクリ出る。

822 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/13(月) 02:52 [ l9VtD3dM ]
ダンサー志望の32パラスですが、今エルブン装備してて、次にレボかエルバソかで迷ってます。
資産は今300Kくらいで、レボが1.5M、エルバソが1.8〜1.9Mくらいとの事ですが、どうでしょうか?
C2になってからプレイしてないので、適性狩り場も教えて下さい。防具はブリガン上下頭にカイト盾、
BBブーツにアクセは初期の頃の拾い物です
あと昔C2になったら、一部の職以外二刀装備はペナがあると聞いたけど、本当ですか?ガセですか?

823 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/13(月) 03:04 [ wk/KmrlM ]
ガセ

824 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/13(月) 04:04 [ T5MR3Wmw ]
よく考えろ

そしたらDグレの二刀は死に武器

825 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/13(月) 10:17 [ LFcYi/4Q ]
すいません質問です。
INT値とか魔法力が、キュービックの成功率と関係があったりしますか?

826 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/13(月) 13:53 [ VW5q1zo6 ]
>822
Dグレ二刀にペナルティーはガセでしょう。
多分Dグレ装備だとマスタリの関係で、マスタリの無いウォリアー、ナイト系列は
ウォリアーは32Lv〜ナイトは36Lvからレボの方が強くなる(伝聞ですが)
という事だそうです。
 使った感じエルバソをレボ剣に変えても単位時間当たりの火力は変わらないよう
だったのでレボ剣をオススメします。
 残ったお金はブーツの買い替えやアクセの買い替えに使ったほうがよさげです。
 もし、レアゲットでお金が余ったり、822さんがソロが多いようでしたらマナダガ
ー級の魔法武器を買う事も視野に入れておいてもいいかな〜と。魔法力の若干Upと
sps効率が良い分の弾代の低下が良い感じです。

827 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/13(月) 16:39 [ h8nHnjLI ]
なぁ、自然回復がとても遅くなってないか?
一度お座りしたら全快まで前より時間かかる気がする。
むしろMP回復のほうがはえーよ。

妙なところでソロしにくい部分が出てきたな。
ソロの帝王ってより、ナイトの中じゃPTしにくいから仕方なくソロってるだけじゃ、、あ、禁句?

828 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/13(月) 17:51 [ LJ6o7u/Q ]
上にもデリュにヘルスとかでてたけど
実際デリュにヘルスで刺青strかdexを向上、con下げ
とかってどうなんだろう?
ヘルスで増える分を他に置き換えられたら選択肢に入れてもいいんじゃないかと・・。

829 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/13(月) 20:58 [ sNFqOl9c ]
最近クロボロスの司祭一行を倒すPTに初参加したLv25のPナイト、
1stキャラです。(前回はありがとうございました802です。)

装備は・・ファルシオン、重ミスリル上下、ヘルム、ホプロン、レザーグローブ
     BBブーツなどで自己バッフしている状態で防御力330です。

露営でPTを組んだり、クロボロス一行討伐隊に参加するようになったのですが
PTでどう立ち回っていいのか分かりません・・(かなりもたついてしまいます。)

対クロボロスの時はFAポイズン、続けてヘイトを撃ってあとはたこ殴りになっています、
(死にそうになったらアルティメットD)
露営でのPTの時はドレインやスティングを使っています。(ヒーラーさんなど後衛職
の方と組んだ事はまだ無いです。)

またナイトが敵一団を引っ張りまわすと言うのをたまに聞くのですがどういう物なんでしょうか?

PT戦での状況に応じたポイントや定石など教えてください、宜しくお願いします。

830 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/14(火) 00:17 [ ja.y1iFY ]
初々しい質問コターヽ(ー`)ノ
>>831 後は任せた!

831 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/14(火) 00:27 [ igrrneNU ]
>>829
引き回しとはWW2などを貰ったナイトが家族型モンスタの親玉や子分などにヘイトを掛けて引きずり廻し、他のメンバーは弓や魔法で倒していくという方法だと思う。

>>822後は任せた!

832 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/14(火) 00:38 [ Uh0vX.kw ]
>>827
HP回復量は減ってる。パラスでC1の時は座ってるときのHP回復量が
11 11 12 11 11...だったのがC2で10 10 11 10 10 ...くらいに低下した。

>>829
攻撃力高かったり魔法使えるかわりに防御低いメンバーの代わりに殴られるのが仕事。
マフム露営あたりじゃ開幕魔法ぶち込むWIZや
先制ルーツしまくるヒーラーがいない限り大したことないはず。
スリープのエフェクトが見えたら眠ろうと眠るまいとヘイト必須。

クロボロスなんかはまずリーダーのクロボロスにヘイト、続けて子分にヘイト。
これでナイト以外が狙われることはまずなくなる。
その後はUDが残ってればUD、ない場合は味方の周りをぐるぐる回って
ヒーラーに順次にルーツをかけてもらう。
ナイトの防具がよっぽヘボくなければ全部足止めしてもらう必要はない
子分の半分くらい足止め成功したら攻撃、とまあこんな感じ。

833 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/14(火) 08:12 [ pr7JFhgs ]
>>829
定石みたいなのは↑の人達が言ってる事でだいたい間違いない。
でもその前に、その定石の基礎となっている家族型mobの特長ってのがあるのよ。
誰も書いてなかったから書いとくと、

家族型mobは
親にヘイトすると子のヘイトが上がり
子にヘイトすると親のヘイトが上がる
ってこと。

例えば、ヒーラーが親に追い掛けられてたとしよう。
親を剥がしたい時は、親にヘイトしてもダメなんだわ。
この場合、子にヘイトするのが正解。

このヘイト法則知らない人けっこう多いから覚えておいてください。
Lv40越えてても知らないヒーラータンカーがざらにいるから大変なんだよね……

834 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/14(火) 09:37 [ /tEKO.6s ]
親消滅後は子タゲの変更が不可能。
上記の引き回しにより、ルーツ・スリープ等を使いまくった場合に
ルーツのかかった親が攻撃をしてこなくなる場合がある。
これはタゲが遠くに飛んでいる証拠であり、そのままヌッ殺すと子タゲが変更不能になる。
この辺を見極めて追加ヘイトをできるかが重要。

835 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/14(火) 09:50 [ YwylDVZA ]
家族MOBはなぁ、タンク慣れないうちに手を出すのは危険だわな。
上の例でいくと、ヒーラーに行った親をはがそうと「つい」親にヘイトしてしまうケースも。
これは条件反射でそうしちまうんだな。俺も経験あるよ、頭でわかってたんだがね。

家族MOB相手でちょっと自信がなく、ヒーラーの回復能力もちょっと不安って場合、
挑まない勇気も必要だがそれでも挑む場合。
親らしきMOBをまず確認する。名前にリーダーとか、見た目がごついとか比較的分かりやすい。

C2になってから増えたのが、親、子1、子2、子3、子4と全部違うMOBで形成された家族だ。
全部違う場合はどの順番で倒すか話し合うか、ターゲッター(この人にアシストクリックしろ、という攻撃指標役)
を決めておくといい。ちなみに人数に余裕があるならナイトがターゲッターを兼ねないほうがいい。

この場合、子から倒すことになるのだが、子をナイトに固定しようと「親」にヘイト。
ありがちなのが、叩いていない他の「子」を眠らせようと、ヒーラーが他の子にスリープを
入れるケースだ。
すると親が反応しちまうんだな。やべーと思ってもここで冷静に、叩いてる子にそのままヘイト。
タゲを変える必要はないよ。殲滅力があるPTなら1匹目は倒し終わってるかもしれない。
その場合に備えてタゲだけは次に倒すMOBに向けておくとなおベター。
親が向かって子にヘイトしようとおもったら倒れちゃいました、やべーやべーと慌ててしまって
次のMOBをタゲるのも慌ててしまう、なんてケースを防ぐためにね。

長く書いたがまずナイトが家族MOBのヘイト関係を把握してること。
そして上にも書いているが、この関係を知らない人が結構いるので、挑む前にPTMに教えるのも大事だ。
ヒールのヘイトが激減されたので、他の子を眠らせて親を反応させるより、ヒール連打してくれたほうが
安全な場合もある、つーことだね。

最後に。
野良PTで家族に挑む際、初回はUDを使わないこと。
やばかったらPTの周りをトレインしながら走り回れ。言い方悪いが、ナイトに死神がいるように、ヒーラーにもいる。
セカンド育成でアタッカーばりなヒーラーが増えた昨今、とてもヒーラーとは言えない奴もいる。
そんなとき身動き取れないのはつらい。というか全滅する可能性がある。
それに最初はMPも満タンに近い状況だろう。もっと危険になるまでUDは温存しておくといい。
(もちろん事前にその旨をPTに伝えるんだぞ?)

UD中にヒーラーがリンク誘発。さらに逃げて大リンク。ヘイトの届かない距離でヒーラー守ろうと乱戦するPTM。
UDとけるころに自分以外全滅。一斉にこちらにくる大リンク。なんてことが稀にある、というかあったTT
長くてすまそ。

836 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/14(火) 09:52 [ YwylDVZA ]
連投すまそ。

脱線ぎみで大事なこと書くの忘れてた。
家族関係よくわかんねーってなら子と親、両方にヘイトいれれ。
大抵はなんとかなるはず。

837 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/14(火) 12:02 [ onewijgA ]
まあ家族mobは40になってヘイトオーラ覚えればヘイトオーラいっかい入れるだけで絶対タゲ外れなくなるから。

838 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/14(火) 12:35 [ Wr6Ha1hw ]
最近傲慢での天使狩りが主PTな60台テンプル

タンクとして認めてはもらえるようになった、けど
やることが非常に少なくなったような気がする。
(固定砲台的なMOBが増えてヘイトだけでは対応しきれなく
スリーパーに任せしまう、高HPモブが増えてFA>次FA
への対応に余裕ができたことetc...

ドムセット着たところでスタンは入りまくりだし
(レジストスタンってなに?
短剣職の非常な強化からもはやPvPなんてやる気すら。。

GSとビショスの能力としてのの均等化(スタンスつながりってことで)
第3のキュービック実装、この辺だけでもやってもらえなかったのかと。
(前者はまずありえないだろうが)


C3まではたしてモチベーション維持できるんだろうか・・

とりあえずセットと刺繍とオプションでできるだけのことは
しておこう。
支離滅裂な乱文失礼しました。

839 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/14(火) 13:48 [ qtRvldek ]
C3の情報だけでも入ってきたら、やる気上がるのにな〜
C1開始時ってC2の情報(韓国)もう載ってなかったっけ?

840 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/14(火) 14:44 [ pr7JFhgs ]
まあタンクやれるだけいいのでは?
漏れの知り合いなんてC2になってからのヘコみようは見てられなかったんだが……
まあもう引退しちまったけどな。

因みにあいつはエルd(ry

841 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/14(火) 15:42 [ aFJN3AiI ]
>>829
832,833で書かれているのであまり言わないが、草原一家をPT(ドワ、ヒーラー)で狩っている私の体験からすると

1.親を倒すまで、ヒール、ルーツ禁止、ヒーラーさんも一緒に殴るw
 *一気にタゲが移る・・・移ったときは、ファイターさんは“子を叩いて”タゲを戻すようにしる

これだけで、基本的にはOKだと思う。
問題は、親を倒し、ヒールを受けるまで、HPが持つかどうかだが・・・

842 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/15(水) 01:26 [ jYZBLeio ]
>>834
>親消滅後は子タゲの変更が不可能。

親を倒せば、子のヘイトは通常通りになるんじゃないっけか。
逆に子を先に始末すると、親のヘイトは変更不能になる覚えがあるんだが。

843 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/15(水) 02:11 [ cAek3skc ]
逆だと思って親最優先で倒してたんだが・・・どうなんだ。

844 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/15(水) 08:51 [ qK1NPq9. ]
SKの諸君おはよう
パラスのときに他キャラに逃げたけどおもんなくてね
そろそろ復活させてSKにしようと思うんだけど
HP低くてタンクできないって言われてるけどどんな感じ?
傲慢とか巨人とかDVCとか
SK頑張ってる同士達よ逃げた俺を許してくれ

845 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/15(水) 09:28 [ lGW1TQuc ]
家族MOBやら嫌な魔法使うのが増えたおかげで、タンク需要が激増。
もっともC1時代にナイト辞めた奴が多かったのか、ナイトそのものが減ってるのも一因。
ギランあたりだと
「52以上ナイトさん募集!すでに8人揃ってます!」→30分後→「タンクできる人募集!」
→1時間後→「DEF高い人募集!ドワでもいいです!」
なんてナイトの俺が聞いても、おいおいドワに失礼すぎだろうというシャウトが連日聞こえてくる。

まぁもっとも、文字クエもあったせいか狩場で見かけるSKらしき人たちは俺も含めほとんどソロだがなー。
前に誰か書いてたが、固定メンバーがINするまでソロで時間潰せるのがSKの強みなわけで。
でも前ほどソロはラクじゃない。ましてやライフリーチもないPKだと辛い部類かと。
HP自然回復の低下、魔法耐性MOB増加でドレインで吸いにくい、デバフが効かないなどなど。
前回挫折してるなら、今回はもっと早く挫折するかも、とだけ言っておくよ。
ぶっちゃけ、SKだDAだ選んでられないってのが野良事情。ナイトなら大歓迎ってとこも多い。

846 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/15(水) 09:52 [ lGW1TQuc ]
ついでに俺の周り事情で申し訳ないが、SKやってるってだけで「決め付け厨」を
回避できるすばらしいパッシブが付いてくる。
C1時代に「ナイトイラネ」とかのたまうタイプな。
SK=HPひくすぎ=DEFも低い(ドワのほうがまし)=スタンしすぎwwっうぇうぇww
なんてイメージのおかげで、妙な効率厨やキャラ性能マンせーな奴を華麗にスルー。
広く浅く友好深めたい人には向かないが、少人数で仲良くやりたいタイプにはお勧め。
デバフ強化で他ナイトとはちょっと違った動きができるんで、とっとと固定メンバーにして
周りにも理解してもらったほうがいいわな。

スタン耐性だが対MOBだと、DEだからかかり易いって感じはないな。
むしろドワもばんばんスタン食らってるのを見る。この辺は他の人の意見も聞きたいところ。

847 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/15(水) 10:45 [ 99kNM2TE ]
スタンのかかりやすさは……
ドワもSKもあんまり変わらない気がする。
ドワだろうがDEだろうがかかるときはばかすかかかる。
ペア〜四人PTくらいだと、攻撃力ある上にスキルが多彩なSKとは組んでいて楽しいよ。
フルPTとかだと単純に硬さを求められがちだけど、少数だとSKの攻撃力とスキルはタゲ固定にもなるしいい感じです。
シリエルはようやく大騒ぎになった感があるけど、SKもいずれ爆発的に増えると予想……
認知度の問題は大きいよね、たしかに。

848 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/15(水) 11:32 [ ctgp4ZzE ]
>>844
ヘルス付けてエンパもらってPブレやらヘックスを祝福SpSで入れれば十分いける。
家族Mob戦はちと他より劣るが。

849 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/15(水) 12:02 [ /kic/Ze. ]
>842

>親消滅後は子タゲの変更が不可能。

これであってるよ。
子がヒーラーとかタゲってる間に親倒しちゃうと、ルーツスリープが切れた瞬間に悲惨になる事がある。


ただ、例外条件があって
>モンスターがルート魔法にかかった場合、まず自分に近接している対象を攻撃するようになりました。
これ。
ルーツ決めた子をルーツ中に殴ると、もう親が死んでてもタゲが変わる

850 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/15(水) 12:41 [ jYZBLeio ]
>>849
>子がヒーラーとかタゲってる間に親倒しちゃうと、ルーツスリープが切れた瞬間に悲惨になる事がある。

それはただ単に、子のヘイトアップが足りてないだけじゃないか?
親を倒した後は、子にヘイト入れれば移ると思う。

少なくともC1では子から倒すと親のヘイトを取り戻すのが不可能だった。
だから家族型Mobを倒す戦術として、
「子にヘイト→親にヘイト→親から倒す」
で、親子共々がっちりキープする方法に落ち着いた。

まあ、C2で変更があったのかもしれないし、今度家族型Mobを相手に
するときPartyメンバーに断ってから実験してみるよ。

>ただ、例外条件があって
>>モンスターがルート魔法にかかった場合、まず自分に近接している対象を攻撃するようになりました。
>これ。

おおーい、それは12月8日に韓国サーバーにアップデートされた仕様だぞ。
ttp://kisha.ath.cx/article/detail/290

それに、

>ルーツ決めた子をルーツ中に殴ると、もう親が死んでてもタゲが変わる 

↑ということは親を倒した後は、殴り等でヘイトを稼ぐと子のタゲは移るってことじゃないのか?

851 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/15(水) 12:53 [ AzGbVNSM ]
>>モンスターがルート魔法にかかった場合、まず自分に近接している対象を攻撃するようになりました。

これ、日本じゃすでに実装されてないか?
ルーツ固定された奴が隣接するキャラを攻撃しちゃって、慌てて戻るってのを何度か経験してるんだが。
たまたまかな。

852 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/15(水) 14:05 [ eHFfN01E ]
>>850
いろいろと間違っている

まず、基本的に親を倒したあと子のタゲは変わらないし、
子を倒した後は親のタゲは変わらない。

だから親を倒す前に親にヘイトをいれて子のタゲを固定しておかないといけない。
逆に、子から倒す場合は子にヘイトをいれて親のタゲを固定する。

ルーツがかかっているときだけ特別で、
ルーツが掛かっているmobが離れているPCをタゲっていた場合
近接しているPCにタゲが移るようになってるだけ。

とにかく親と子に一発ずつヘイトいれておけばまず問題ない。

853 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/15(水) 14:59 [ X7yBAb56 ]
罰鯖にて初めて3ヶ月強・・・やっとこさPK39歳もう少しで二次転職可能になります。
何度かここに書き込みをさせて貰った物ですが、最近やっとSKに転職することを決意しました。

ただ、順調にいっていたかと思いきや案外お金が溜まらなかった・・・
あ、いや文字クエで欲出して失敗してお金尽きそうになったんですがね・・・orz
一瞬引退まで考えたYO

気を取り直して1,2日で現生が450kくらいまで復帰・・・そいでもかなり少ない。ヤバイ

そこで、こんな漏れ今後やっていけるか諸先輩方に聞いてみたい所存。
現在の装備
 レボ剣
 ハフプレ上下+1
 プレ盾+3
 プレヘル
 セージの古いグローブ
 アサルト靴
 エルブンアクセ(首だけ落とした・・・orz)
手持ち金(他キャラ併せて) 450k
他キャラ装備 デボ上下 WIZ杖+α
文字クエ関連グッズ 祝帰還3 エンパ ヘイスト マイト Gアキュ 1〜2個ずつ

そして、一応クランの人からフルプレかコンポジを借りられる話だけは出来ました。
ま・・・借金人生再スタートって感じですが。
SKってお金溜まらなくて辛い・・って話ばかり聞くのでかなり不安・・・・

854 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/15(水) 16:07 [ lGW1TQuc ]
30代はD最強になって金集めから開放されてうひょー、なのが
40になったらC最低、また延々とアデナ貯める毎日か、と不安になる気持ちは分かるな。
でも1stオンリーな奴は40になったとたん全身C装備になったわけがない。
しかも防具を借りれるなら野良PTだって何とかなるじゃないか。
武器だってあと1Mも貯めたらストブリ買えるわけじゃん。全然大丈夫。

俺なんて40過ぎても全身Dでしたよ、と。

パラス時代は何気に辛いし、C2来てさらに辛くなったかもだが、SKになったら楽になる。
お金溜まらないっていうより、常にいい装備を求められるナイト職全般は、
いつも金に余裕がない、が正解だろう。ま、確かにWIZ系はお金持ってる奴多いけどね。
文字クエのお陰でC装備暴落なんで、今から転職ほど、グッドタイミングはないんじゃないかな。

855 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/15(水) 16:13 [ Z9u5hzLA ]
1stの息抜きで始めたパラスがやっとこさ33歳
デルリザばっかし食べてきたけど
アロクエも始めたいがちとキツい
1stがヒーラーなモンでファイターの育て方がイマイチ分からない
SKの先輩方は33〜転職までどんなルートで過ごしましたか?
体験談をお聞かせくだしぃ

856 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/15(水) 16:27 [ XLHxPkLc ]
32〜36まで神殿で野良PT→36からSPS付きドレイン&叩き一発目SSでオーレン付近のトカゲ狩り

857 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/15(水) 16:31 [ XLHxPkLc ]
>レボ剣
>ハフプレ上下+1
>プレ盾+3
>プレヘル
>セージの古いグローブ
>アサルト靴
>エルブンアクセ(首だけ落とした・・・orz)
ハフプレなんて趣味装備を着ている時点で(ry
あとなんで盾が+3なのかよう分からんが。
とりあえずそれだけの装備があれば43位まで問題ないぞ。

858 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/15(水) 16:39 [ IufM80QY ]
>>854
皆1stはそんなもんだよね。
懐古厨で悪いが、OBで、俺が40になった頃は、Cクリすらまだ珍しいアイテムだった・・・
そのころはレボレボ装備していればブルジョア、デリュはRMTですか?などと言われていた時代だ。
俺なんか47までレボだったよ・・・チクチクとがんばってデリュ、コンポジ買ったときは嬉しかったもんだ。

859 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/15(水) 16:39 [ AzGbVNSM ]
C2になってから試した、30代で通った狩場でいうと

・処刑:ストレインは問題なく食えるはず。残りグール、グラゴレは魔法耐性きつい。
     クローラーは密集して沸き、家族っぽくなってるが、引けは十分食えると思う。
     樹はまぁ33ではまだ痛い。前ほど人気はないがそれでも他狩場知らない人がせっせと通う。
     素材ドロップは健在なんで通えば地味においしい。

・荒地:目玉強化が地味に痛いが、荒地の目玉が一番水晶出す(これはC1から変わってない)
     んでお金儲けによかった。弱いほうのバシでドレイン回復すれば延々と篭れる。
     たまにグラゴレ叩けば経験もそこそこ。南口周辺がよさげ。単体アリもうまいよ。

・ギラン東:ハーピーが速度低下魔法使ってくるのでこれは正直きつい。一度かかると2分ほど低下のまま。
       36超え、スキル習得してからレア狙いで通うのが無難。

・ハイネス周辺:トカゲシャーマンの魔法が痛すぎ。無休憩無理かと思われる。これも36〜の狩場。

・(ヒーラー含む数名と)神殿:スリル満点。ここだけでナイトの仕事を学べるはず。
                  異種リンク、家族、状態異常となんでもあり。D最強装備数名が全力出さないと死ぬ。

セカンド育成なら全弾SSでいくかと思うが、まったりというので、ソロ目の狩場を列記してみた。
オーク野営は試してないが、そこそこウマいと聞く。
パラス時代の狩場選択は「ドレインでたくさん吸えるMOB」がいるかどうか。この辺は他前衛とちと違う。
理想は白と、ドレイン用の緑、薄青が混在するところ。全部白でーすってとこは正直効率が良くない。
12月なのに仕事暇すぎでスレ常駐な俺より。いつも長文すまそ。

860 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/15(水) 18:07 [ X7yBAb56 ]
色々と諸先輩方のアドバイスが嬉しいです。ありがとうございます!

ただ、現在2nd〜4thくらいの人たちが多い中で(もちろん同レベ帯1stもいますが)知り合いになっても
高速育成をしていてどんどん追い抜かれて追いつけないほどレベルが上がっている方が
とても多い状況なので色々な面で焦ってしまいます。
特に854さんが云われている様に、ナイト職には良い装備が求められるので余計に気になってしまします。(SKでタンカーやろうとしてるので余計に気を遣ってます)

仲良くなってPTに誘って下さる人もいて、クランでもタンカー不在の為何かと期待されている面もあるようなのです。
(妄想かもしれないけども・・・w)

>ハフプレなんて趣味装備を着ている時点で(ry
>あとなんで盾が+3なのかよう分からんが。

ブリガンはどうしてもあのグラが・・・(汗
盾は、購入時に売って下さった方が+3を格安で売ってくれたので(ry


色々とありますが、タンカー職が気に入っているので何とか頑張っていけそうです!

861 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/15(水) 21:25 [ rQlHsSmo ]
802,829です。

家族モンスターのヘイトや、ターゲットの法則、引き回しなどまったく知らない事
ばかりだったのですごく助かりました。
最近血盟に入ってPTをやる機会も増え、死んだり、死なしてしまったりですが
なんとかがんばろうと思います!

丁寧な回答本当にありがとうございました!
(あと、なんとかバスターソード級の剣買えました。)

862 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/15(水) 23:48 [ bNJFL9j2 ]
Humウォリアーに飽きてしまい、SK目指してDEやろうかと思ってる者ですが、質問してもよろしいですか?
Hum時代にクレイモアを手に入れたのですが、DEファイターを育てる際にOG覚悟で、
Lv1からクレイモア装備で育てるというのは無謀でしょうか?

863 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/16(木) 00:17 [ PeKfQixk ]
丁度スクロでまくりイベントの後だから20kくらいでガイダンス買えるからそれでやるといいよ。
昔はターバルで育てたもんだ(´ー`)
夜になればダークセンスで命中1アップするし無理じゃない。
ちなみにレベル15からどの職もつらいんだけどDEはドレインあるから比較的楽にレベルを上げられる。
ドレインはOGの影響を受けないからBDSPSで吸えば無休憩余裕。

864 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/16(木) 01:28 [ YHR0JsuU ]
>>852
親子のヘイトはまだ検証してないので、報告を後日に廻すとして、

>ルーツがかかっているときだけ特別で、
>ルーツが掛かっているmobが離れているPCをタゲっていた場合
>近接しているPCにタゲが移るようになってるだけ。

これは日本サーバーはまだ導入されてない。
さっき、SKのオレはヘイト入れたのち、ヒーラーにMobにルーツをかけてもらい、
オレはMobと距離を置いて眺めてる状態で、他のPlayerに殴ってもらったが、
タゲはずっとオレのままでMobが殴ってる人にタゲを移すことはなかった。

ただ、スキルを使うMobはヘイトに関係なくタゲを変更することがあるから、
それと勘違いしているのだと思う。

865 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/16(木) 04:01 [ KbhpELsA ]
スキルか、、なるほどね。実際俺もC2初日にワニ島で一度経験しただけだったけど、
そういうもんだと思ってた。

残るは親子ヘイト関係だねぇ。子がはがれない、親がはがれない、これも両方経験あるんだよなぁ
また勘違いかもだけど^^;

866 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/16(木) 12:52 [ HTw5MpiQ ]
アバドンシールドの図のドロップ教えてくれ兄弟達・・・

100%図登録してるドワさん見つけたけど2枚目の図が売りが無い・・・
ドワさんも買ったからわからないと言うし
自分で取りにとこうかと思ってるのだが・・・

867 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/16(木) 16:53 [ VaSNXbhU ]
ところで、SKが、マクロ持ち替えでオプション付き杖を使うといったい
どうなるのかね。

オプション杖付きの知り合いがいないので、いまだ試していないが。
SKの新しい使い方になるのかどうか。

自己バフじゃ、マジックブレス・ザ・ボディとかつきませんかね?
文字買って、まともに引いて貧乏になったおいらにやる気をおくれ。。。
兄弟

868 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/16(木) 19:49 [ rf.w8LnA ]
ターゲットを指定するバフじゃないと発動しません
つまり自己バフじゃ無理

869 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/16(木) 23:20 [ VaSNXbhU ]
実質、マジックホールドが使えるかどうかってことだに。。。微妙だな。。。

870 名前: 4X4 投稿日: 2004/12/17(金) 00:23 [ uwmuvtLI ]
無料でどんなマイナーな曲でもある着メロサイトってここでいいんですかぁ??
http://193.to/?hy1

871 名前: 862 投稿日: 2004/12/17(金) 00:52 [ V3HcE94A ]
>>863
レスありがとうございます。Lv1からがんばってみます。
あと、質問ばかりで申し訳ないですが、ダークファイターやパラスナイトが、
クレイモア持って野良PT行くのは止めたほうがいいでしょうか?なんか嫌がられそうなので・・・

872 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/17(金) 08:48 [ yVxChZyA ]
パラスナイトの時点で野良きついのに
両手剣じゃお察し

つーか素直にデストかシリエルにした方がいいと思うよ
前者なら両手剣のポテンシャルを最大限に引き出せるし
後者なら武器がなんであろうと野良に拾ってもらえる

873 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/17(金) 09:23 [ Hby3/RUw ]
パラスにタンク性能を求めてる人って結構少ないので、両手剣なら受けもよく
2刀パラスよりは印象悪くないってのがある。
スティングやパワブレでバクテンしてやれば、うほっいい回転、と喜ばれることもあり。
ぶっちゃけ、盾もってタンクとして募集してるほうが野良事情は厳しかったな、俺の場合。

874 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/17(金) 10:43 [ uQ9f8PfE ]
32パラスです。装備はレボ、ブリガン頭上下カイト盾、アクセがNグレ拾い物。
今後の買い替えアドバイスお願いします。アクセを優先だと思うんですが、
どの程度の物を買えばいいでしょうか?

2次転はダンサー志望で、二刀夢見てます。二刀は持ってる1刀利用して、買い足し製造か
売って露天買い。どっちが普通なんですかね?

875 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/17(金) 11:52 [ UY25ocmY ]
あのー、TKはどうなってます?w

876 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/17(金) 12:47 [ OMUg4Nas ]
>>875
いまさらというかもう3回目くらいだぞ
ウケねらいも既出すぎでおもんない

【死ぬまで】テンプルナイトのスレ【守れ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1100350554/

877 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/17(金) 13:19 [ /M.OREdI ]
>>874
アクセはエルヴンセットが揃えられれば転職後ももうしばらくはいけるんでないかな
今はちょうど文字イベントでC最強が当たった!って人が
買い替え元のエルヴンアクセセットとかコンポジ鎧とかを安く売り出してるから探してみては

二刀については買ったことも作ったことも使ったこともないのでわかんねw

878 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/17(金) 13:57 [ 0BHFWs6E ]
>>873
同意

2刀がどうとかは思わないが、両手剣だからってハァ?とか言われることは皆無だったな。
逆に「両手剣いいね」と、お世辞だろうが言ってくれることもあった。
まあ、野良で装備がどうこう言うようなレベル帯じゃないってのは大いにあるだろうけどね。

今はどうかな、2ndや3rdが増えてきて30代野良でも「その装備じゃ・・・」なんてヤボなこと言うやついるのかもな。

879 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/17(金) 18:46 [ uBfMk/nk ]
両手剣の最大の欠点は選択肢がなさすぎることだ。
各価格帯に一つづつ設定しとけと言いたい。

880 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/17(金) 18:56 [ zu5RAgfU ]
SKってタンカー枠でwisしてるの?
それともアタッカー枠でwisするの?
好きな趣味武器もって「両手剣いいね」で
PT入れるなら羨ましいこと限りないんだけど。
こっちは盾持って防具揃えて必死にwisしても
防御聞かれて断られたりとかよくあるんだけどねぇ……

881 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/17(金) 19:37 [ Ozo5J7qY ]
>880
とりあえずSKじゃなくてPKだ。

882 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/17(金) 22:08 [ zdumtuy6 ]
>>880
SKの人は片手武器に盾持ってるよ。

↑で話してるのはLv40未満の話。
でも個人的には、Lv40未満でも適正装備を大きく逸脱した装備は嫌い。
実際は二刀だろうが片手+盾だろうがLv40未満では大差ないの知ってるけど、やっぱり盾持って欲しいかな。

もし自分が40未満だったら、ペアとか誘う時は盾持ってるか見ると思う。
二刀が溢れかえる中で盾を持つ姿勢がかっこいいと思うし。

マジ盾持ちナイトさん応援するよ!

883 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/17(金) 23:03 [ GvyPNOOo ]
>>874
>>874今更だが
その装備ならエルヴンアクセをセットで装備すれば二次転職後も暫くはイケる。
問題はレボだが今からだと売却に苦労するしレボレボ自体売りが減ってきている。
すでに1本持っているならもう1本買うか製造してもらい2刀にする事をお勧めする。

884 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/18(土) 00:19 [ 8XxATZ6U ]
いま魔法抵抗力が115しかない1stキャラLv26PKです。
いままで魔法抵抗力はほとんど気にせずやってきたのですが
最近初めて忘れられた神殿に行ったとき魔法クリティカルで一撃死など
死にまくり魔法抵抗力の大切さを痛感しました。

いまバスターソードなのですが、露営地や、野営地など魔法攻撃してくる敵が
すくない狩場で狩りをして武器を優先的に買い換えるのがいいのか
エルヴンアクセセットを買って神殿で狩りをしたほうがおいしいのか
意見を聞かせてください、お願いします。

あとこれは完全に愚痴ですが最近周りとの装備の差に愕然としています><
(みんなlv20台中盤でグレード最強武器とか普通にもってる!)

885 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/18(土) 01:54 [ d2jnXdWY ]
>>884
そのLVでDグレ最高品とか持ってるのはほとんど2nd以降
1stでやってるなら比べてもしょうがないよ、つか周りは気にすんなw
まずは武器防具優先、んでアクセって順がいいと思う
しばらくは書いてる通り魔法攻撃のない狩場でお金を稼いで
Dグレ最高品を手に入れよう、んで揃ったらお決まりのエルヴンアクセセット
1stならLV上げよりお金稼ぎに勤しんだほうがいい
貨物箱クエも始められるLVのようだし、自分のペースで頑張って

886 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/18(土) 02:44 [ Ilkmm/4Y ]
だね。C1のころのような感覚は忘れて、アクセないなら魔法使わないMOBを狩る、というふうに、
狩るMOBを選ぶことを覚えていく必要がある。これはみんなもそう。かくいう俺も試行錯誤。
ちなみに1stでそのレベルでバッソ買えるならなかなか順調。
D最強な人に聞いてみるといいよ。その人たちは1stじゃ、25までファルシオン、とかざらだったんだから。
自信もっていいと思うよ。

887 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/18(土) 08:07 [ Z243Tvxk ]
>>877・883
ありがとうございます。とりあえずアクセ揃えて、あとは二刀に向けて
ひたすら金溜めしときます。レボレボはCだったと思うので
レボ買える頃にはそれなりのレベルになってるでしょうし。

888 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/18(土) 12:46 [ 3p6bTaHk ]
>>モンスターがルート魔法にかかった場合、まず自分に近接している対象を攻撃するようになりました。

流れぎみな話題だけど上記の件。
全部のモンスターがこの行動はしないけど
似たような行動をするモンスターは結構いるね。

スキルを使わないファイター系モンスターでも似たような行動してたことがある。
その場合攻撃を受けるキャラはほぼランダムのような気がする。

DVCのブラッディレディやマルックナイト
傲慢の浅い階層の敵とかがこの行動をしてたように感じる。

889 名前: 588 投稿日: 2004/12/18(土) 15:25 [ KU.caUtI ]
40過ぎたら、2刀ゎ・・だめでしょ?wそんなオバかなナイトいるのか?wSKはナイトだぞ・・。40未満なら・・いいとおもうがw

890 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/18(土) 18:17 [ ZtBh3joo ]
>>889
ソロに限ればレボレボもありだろ。
40やそこらのマスタリならスト剣よりレボレボのほうが殲滅力は上。
殲滅速度早いから盾無しでも被ダメ減る。

ナイトがソロかよ、って突っ込むつもりならSKの長所勉強し直して出直せ。
あとな、そのwの使い方と無意味な・・が激しくキモイ。

891 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/18(土) 19:06 [ BK2OVlmk ]
>>888
アクティブMobに接近しただけ等、ヘイトが低い状態の時は、
FA(1st Attacker)以外がちょこっと移動するだけで、Mobがそれに反応して殴りに来る。

ナイト職がいきなりヘイトを入れたり、FA以外がじっとしてる時には、その現象は起きないと思うよ。

892 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/18(土) 19:14 [ 6mc4czaI ]
レボレボ安すぎだもんなぁ。
でもそれ以降の二刀は安く無いからねぇ。
そもそも、殲滅力……とか言うけど、二刀自体はそんなに強い武器でもないしな〜
ナイトの場合、エルバソ、レボレボは貧乏人の神器ってとこじゃないかな?

カタナクラスも暴落してるし、金あるのに二刀を選択するメリットは無いね。
カタナ級以上を買う金が無いならレボレボでソロするしかないけどな。

893 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/18(土) 21:27 [ 8XxATZ6U ]
884です、アドバイスありがとうございました。
周りの装備がすごいので自分のお金を稼ぐペースが遅いのかとも思って不安
だったんですがそういうわけでもなかったようなので安心しました。
自分のペースでまったりがんばっていこうとおもいます。

アクセが必要な狩場は避け、武器防具を優先的に買って行こうと思います。

894 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/18(土) 22:42 [ 7VbM2dPs ]
>>893
ガンガレ!
いずれD最高クラスかCクレアクセは絶対必要になるから、
その分の貯金も忘れないようにな。

895 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/19(日) 00:43 [ XxpX.MXA ]
今日ガイド本プレイヤーズバイブルを買った…異常にSKの写真KAKeeeeeeeeee!!
プレイヤー技量が重要な熟練者用タンカーだとよ!装備もバルハラ推奨してるし結構まともなこと書いてんな…おかげで気持ちか青狼からドムに移行しちまいそうだぜ

896 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/19(日) 01:16 [ hRnchdeI ]
>>895
気になる!もっと詳しくplz!

897 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/19(日) 02:28 [ KM2PdVE6 ]
ついにSKに注目が!?
今、クラン員に秘密でSKを育成中なんだけど……
正直、増えられても嫌かも……
シリエル増え過ぎで萎えたからSKに転生しようと育ててたのになぁ。

まあ増えてもDA、パラディン、TKより少なければいいんだけど。

898 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/19(日) 03:15 [ 3Sghv2fA ]
SKはもう普通に多いぞ・・むしろタンカー職で1番見ないの
俺の場合パラディンなんだが・・。
DA>>TK>SK>>パラかな

899 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/19(日) 05:00 [ hRnchdeI ]
俺の場合はDAだけ全然見ない。パラはよく見る。
つまり個人の主観は当てにならないってことだな。

900 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/19(日) 06:15 [ Tr.dSuBQ ]
さて900まできたな…次はついに待望のSKスレを立てるわけだが…タイトルって結局何にするの?さぁ〜みんなでかんがえよ〜

901 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/19(日) 11:01 [ bD.sdiUo ]
>>897
SKは候補含めるとほんと多いぞ。
また萎えること間違いないな。

902 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/19(日) 12:47 [ lhU5RVAE ]
クロ3の動画はシリエンナイトでてるな!
両手剣もってるが、シリエンナイトの時代きそうだな!

903 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/19(日) 13:10 [ 3kxv/Bww ]
>>902
あれC1

904 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/19(日) 14:09 [ CNXmAesY ]
【孤高の】シリエンナイト 壱式【魔剣士】

905 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/19(日) 14:50 [ hRnchdeI ]
>>904
【括弧】は厨が集まりやすいから反対。ていうか壱式ってw
クールという名の地味に>>689の「シリエンナイト-第一章」にもう一票。

906 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/19(日) 14:51 [ .icIDZ0k ]
ナイト職で多い順はだ
DA>パラ>TK>SK
↑全鯖共通だそうです。パラとTKは微妙な差らしい
んでSKは圧倒的に少数派なんだとよ

907 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/19(日) 15:05 [ lXKqqrVE ]
DEだし「シリエンナイト第一夜」とかどうよ

908 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/19(日) 15:20 [ uL/Qi9qI ]
【スレッドタイトル】
  シリエンナイト-第一?-

>>1の内容】 
  よく来た、闇の兄弟よ。
  ここは深淵の騎士シリエンナイトが集う場所だ。
  近い未来に騎士の仲間となるダークファイター、パラスナイトの諸君も歓迎するぞ。
  
  前スレはここだ
   エルフとダークエルフのナイト系総合スレ その6
   http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1095410708/


  我らの栄光はシーケン様と共に

【スレッドの内容】
  シリエンナイトについて語り合うスレです。

【その他、言いたいこと。】
  とりあえず、依頼案を考えてみた。
  そろそろ具体的に次スレを考えて行きたいと思う。
  スレタイは要検討だな。
  ダメダシ歓迎。2以降のテンプレ案も歓迎。
  よろしく頼む。

909 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/19(日) 15:42 [ V3hRVcz2 ]
第一夜に一票。

>我らの栄光はシーケン様と共に
シリエンナイトなんだし、シーレン神にも何か一言欲しいかな?

910 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/19(日) 17:39 [ HVwInR0U ]
がんばってコンフュージョン覚えました。
中華MPKに使えるなら使いたいのですが可能でしょうか。

911 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/19(日) 19:05 [ 5.CIHvLg ]
>>910
かなり成功するようになったが、失敗確率ついたとはいえFDあるからな。
中華ドワのMPが200以下に減った頃を見極める必要あり。
押し付け成功したらフリストで鈍足かませばOK。
自分へのヘイト消去のために一旦リスタすれば完了。

912 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/19(日) 19:14 [ bD.sdiUo ]
>>906
いつの話してんだよ、そんな数ヶ月前のデータなんか参考にならんぞ。

913 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/19(日) 20:57 [ 3Sghv2fA ]
>>912
新規のいないこのゲームで過去のデーターは
今もそのまま引き継がれます。

914 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/19(日) 21:43 [ e/CzjnNI ]
まぁ、パラスで挫折するかダンサー行っちゃう人は多いわな。
いくらソロ性能高いとは言え、ナイトであることには変わらんし。

915 名前: オリム 投稿日: 2004/12/19(日) 21:49 [ yX9fcreQ ]
たまにあなたのように闇の力を修めたいというナイトが私を訪ねてきます。
皆同じような言葉を吐きましたよ。
世の中にはいわゆる光の教理に従った者たちが
正義だという名目で行う不条理な抑圧と圧制があまりに多い。
自分たちは闇の力でも正義を実現できることを見せてやると・・・。

916 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/20(月) 00:54 [ konvyn0o ]
第一夜イイ!
秘密っぽくてイイw
秘密クラブ「シリエンナイト」第一夜・・・

917 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/20(月) 11:17 [ nfEM/CS2 ]
悪魔SKじゃFA無理ですかね…

918 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/20(月) 11:19 [ M9Xhv97c ]
>>917
どうして?

919 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/20(月) 11:50 [ pMeEhqQM ]
人形家族に対してSKのHPでは少しのスリープなどの足止めの遅れで瀕死になるのは当然!まして野良が多数徒党を組む悪魔PTではリンク処理ミス・寝かしたモンスへの叩き起こしが起こるからです!

920 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/20(月) 11:58 [ xaoWVy0o ]
家族型と戦う時にスタンが無い事実が重くのしかかる

皆さん同対処してますか?ヒーラー任せ?
スリープルーツ連打されるとタゲが剥がせなくなるのが怖くて。

921 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/20(月) 12:04 [ z/rvWYh. ]
>>920
漏れHKなんだけどスタンなんて全然しないよ。
野良PTだとリンク処理に必ずルーツ・スリープを飛ばす人が必ず出るんですよ。
そこでスタンをしても確かにスリープを起こさないし、一見完璧な処理に見えるんですけど、
実際はMP消費が激しい上に、成功率も半々程度な上に、スリープよりもヘイト値低いから、
スリープが切れてからは結局ヘイトしないとならない。
また、スタンすると、放っておくとそのまま殴ってしまい起こす可能性もある。

だいたい、家族型mobを叩く時って中人数以上だよね?
そういう時はスタン決まっても一瞬で解けるから無理に使っても意味がないよ。
スタンはソロがメインで、MPが余り気味の時の調整用に使うって感じです。

まぁ、後衛がヘイト稼ぎまくってて、ヘイト撃っても仕方ない時には重宝する感じ。
なければないで他の方法取るだけだからそんなに神格視されても困ります。

922 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/20(月) 12:08 [ M9Xhv97c ]
>>920
漏れの場合スリープ、ルーツで対処してもらってます。
魔法連打されても剥がせなくなる事って少ないと思う.....
FAで親と子に一回づつヘイト入れて、あとは様子見ながらヘイト入れれば大丈夫ですよ。

923 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/20(月) 12:29 [ c0gfAG1k ]
>>919
装備と中の人による。それ次第でSKでもできるしHK、TKでも無理。
>人形家族に対してSKのHPでは少しのスリープなどの足止めの遅れで瀕死になるのは当然!
レベル50くらいじゃTKと100、HKと500くらいの差だよ?装備なりセット効果なりで追いつけるし装備レベル同じなら防御差も100程度だし大して変わらない

>まして野良が多数徒党を組む悪魔PTではリンク処理ミス・寝かしたモンスへの叩き起こしが起こるからです!
それはSKじゃ無理じゃなくて他の人の問題

924 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/20(月) 14:30 [ BLc5vdnM ]


925 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/20(月) 16:29 [ tWJWALd. ]
レベルとPT構成の問題だよなぁ・・・
ウチのクラハンじゃLv53ダンサーがFAしてるが、セイトン2家族くらいならなんとでもなってるぞ

926 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/20(月) 19:59 [ 6wb8x.LA ]
片手鈍器がメインウェポンのSKって変ですかね?

927 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/20(月) 22:52 [ M9Xhv97c ]
>>926
変かどうかは個人の価値観だけど……
片手鈍器は適正武器です。

928 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/20(月) 23:47 [ zD7ZddJ. ]
現役SKで戦争参加してる人ってどないですか??
守りの場合とか攻めの場合とかどういう風に動いてるか教えて〜
もうすぐ転職間近で戦争参加に胸を高鳴らせてますw

929 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/21(火) 06:36 [ t5tTWIA6 ]
65SK 弓買ってみたが射程が短いためシルレン様やWiz殺れなかった・・・。(というか、攻撃届く範囲までにぼこられる。
なので今は剣一本で特攻してます!!!
何が言いたいかというと、弓は微妙( ´_ゝ`)(ナイトだもん・・・

930 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/21(火) 07:32 [ XE5Jws7M ]
キューブ3つ出してフリスト&ドレインしかやることありません(対人)
あ、スティングもあるか。

対NPCならコープスブレイグ撃って死ぬかUD撃って死ぬか。やることほとんどないと思われ

931 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/21(火) 09:54 [ dn2I4RKU ]
そんなに弓悪くない
エミナくらいの弓もって戦争参加すれば、十分戦力になる。
フリスト決まればシルレンだって殺せる

932 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/21(火) 12:16 [ 8kD9LFBY ]
>929
PvPはもうオワッテルと思ってもいいかも。
当方フルプレセット、SLSでLv50でしたが、テカレザ+DSのLv40プレインに瞬殺されました。
原因はビシャス。終わってます。UDでも300食らいます。

前はナイト→短剣弓→メイジ→ナイトっていうような図式もあったけど、今は・・・。
でもSKはSKでやれることはあると思うよ、うん。FSは上げなきゃいけないかもしれないけど。

933 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/21(火) 14:30 [ A6sDCwBY ]
ダンサー夢見るパラス32歳。ソロつらい、でもダンサーの為がんばるさ。
ソロ職うらやましいな〜と日々思うけどね。二刀好きだし
二刀特化のマスタリーあるし。でも最近SKソロ特化、ダンサーPTって聞いて
非常に悩んでるんです。プレイの9割がソロでソロメインプレイなのに、
PT特化のダンサーになるのか俺?と…
またソロつらい職になるのか?と。
好きな職になれば良い。でFAなんだろうけど、
なりたい職とプレイスタイルが違うって極マゾですよね?マゾいゲームを更にマゾくするスタイルって…orz
どうしたもんでしょ?

934 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/21(火) 15:02 [ TgeqmqRc ]
>>933
グラなんてどぅ?

935 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/21(火) 16:05 [ Bt7XHuh. ]
ダンサーはねえ・・・PT優遇職ではあるけど
ダンスヘイト激減してタゲ来なくなったから踊って殴るだけのBOT同然職だよ。
ソードシンガーなら盾装備できたり土歌強化とかあるから
まだFAなんか出来ちゃったりする場所もあるかもしれないけどねえ。

ま、ダンサーのライバルはダンサーなんで
後続潰しの情報操作と取ってもらってもかまわないけど、実際単調な職だよ。
1stでヒーラー選ぶような人なら向いてるかも。

936 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/21(火) 18:22 [ RbLyyKfc ]
>>933
32で悩む人って結構多いんですね。
自分も32ですが、パラスになった時点でSKを志していましたyo!!

いや………週1するかしないかだから……ト…モ…ダ…チ…いないし…('A`)

愚痴スマソorz

937 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/21(火) 19:38 [ 4liRi9MY ]
単調つってもね、動き自体が忙しいのはナイトくらいで、
アタッカーは後ろ回って殴るだけだしヒーラーはMPに気を使いながら回復するだけだし、
まあWIZは結構忙しそうだけど。
そしてSKはソロ「特化」じゃない。あくまで前衛の中で持続性が高い程度。
狩場のランクやLvや装備にもよるがダンサーだって普通にソロできる。
つーかあれだろ、ダンサーの最大の魅力は「かっこよさ」じゃないのかね?

SKからダンサーに浮気中の俺。

938 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/21(火) 19:56 [ IgXOeCfA ]
やっとこさSKになりました。かなり感激ですが、スト買おうと思って露天クリ詐欺
にあってしまいお金ないよ 兄貴達>< また、レボ買いなおしたYO

>つーかあれだろ、ダンサーの最大の魅力は「かっこよさ」じゃないのかね?
SKも断然カコイイ!

ところで、またまた先輩達に質問。
既出な話題かもしてませんが、ヘイトのレベルって今後上げていっていいもの
でしょうか?それとも、ある程度抑える方向がよいのか・・・
40時にとれるヘイトは全部とってしまったので、ない場合の検証が・・orz

それと、サモンポルターガイストキュービックの発動条件て完全にランダム?
ソロだと出にくいけど、PTだと非常に出やすい・・・なぜでしょうか?
MOBのHPが7割時にでるとかでないとか・・・、でもPT時にはヘイトFAと同時
にキューブ発動したり、よくわかりません(汗

939 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/21(火) 20:15 [ IgXOeCfA ]
連投スマソ

教えてクンになっているようで気が引けるのですが、もう一つお聞きしたいのが
狩場の問題です。
40以降は鏡でいけるよ。という話も聞きましたが、クルマ以外で40代タンカー
の募集してる場所はありますか?

実際、今まではPTでクルマ、クラハンでDV他、ソロ、ペアでギラン東or草原あたり
でした。

SKということで、PT辛いという事もわかっていますがPT&タンカー好きなために
今後もなるべくPTメインで行きたいと思っています。

40ならまだクルマでいけるよ。というのも分かりますが、クルマで変な人とPT
組むのはもう嫌なのです。
(30代で十分勉強してきたので付き合いたくないのが本音)

940 名前: 神狩り人 投稿日: 2004/12/21(火) 20:43 [ 7yPSvuTc ]
>>938
キュービックについてはMOBのHPが七割を切るとほぼ発動せず、そのためFAにドレインなど大きいダメージを与えるスキルを使うとあまり機能してくれません。
自分のやり方は
ポイズン→リーチ→(MOBの足が遅ければヘックス)→殴りあい
としていますがこれなら発動率は七割程度です。間違いあったら修正よろ

941 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/21(火) 21:14 [ 9fWsZAOI ]
ポルターは敵のHPが7割ぐらいまで発動
ヴァンプは全体的に発動…だったか
バイパーは検証してなかったような気がする

今はドレイン(リーチ)>ヘックス(ポイズン)とかだねぇ
2匹相手してHP下がったらリーチ>ドレインをしてるけど
キュービック出す必要性はまだ無いので何ともいえない

942 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/21(火) 21:49 [ 8kD9LFBY ]
>939
ソロでポルターはあまり意味ないですね〜。940-941氏の言う通りです。
43で覚えるヴァンパイアもソロでこそ効果があり、ヒーラーペアじゃ無意味ですね。
使い分けでしょうが、PTでちょっとヒーラーさんのMPが心配ならポルターを呼んで
おけば安全かと思います。

PTの方は・・・なんていうか40でPT組むなら正直言ってクルマくらいしかない気がするなぁ。
他に候補があれば水中庭園くらいかな。悪魔の島はちょっと辛そうだし。

43くらいだったら、オーレン北あたりでルーツ狩りしてるシリエルさんや、
45くらいまで行けば、DV入り口でソロってるビショさんやプロフィさん誘えると思う。

もうしばらく頑張ってみましょうってことで。

943 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/21(火) 22:06 [ nTKGrB5c ]
LV41なりたてSKです
ソロでポルター出しまくってたよ、あんまり意味ないのかorz
さて最近シリエルの相方ができてよくペア組むようになったんだけど
ペア時のFAについてちょっと質問
相方とペア時は、エンパリチャあるのをいいことに
FAにパワブレ、そのまま走ってって
相方に背後を取らせるポジションになったらヘックス
ヘックス詠唱が終わった頃に相方殴り開始、自分も殴り開始ってパターン
先輩達の、こうしたらもっと楽しいよ!というお勧めの方法があったら伝授してくだされ
俺の希望は、魔法いっぱい使いたい!ですw

944 名前: 26 投稿日: 2004/12/21(火) 23:17 [ Rfp3r50M ]
ほとんどの曲がある無料の着メロサイトで一番良いのってこれ?
http://mlo.chan.nu
JASRAC公認らしいけど

945 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/21(火) 23:28 [ zelIPfRo ]
>>938
ヘイトについて
LV12まで射程400
Lv13〜Lv33まで射程600
Lv34以上で射程800

SKにはPTでもFA用に射程600のヘックス・パワブレがあるのでヘイトは結構Lv高めでも大丈夫だと思う。
後は自分のヘイト使用頻度とMPとの相談で微調整して下さい。

946 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/21(火) 23:30 [ HxxCA.Js ]
>>943
40台パラも持ってる俺からすると、SKは戦闘中の選択肢が非常に豊富。
これ、と決めずにいろいろMP使う事が一番いいんじゃないかな。
何せパラだとヘイト→殴り、状況に応じてスタン、5分おきにマジェ。これしかない。

947 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/22(水) 03:13 [ 8nwMMiz2 ]
SKの選択肢か。ナイト間で比較すれば多いとはいえるけど
ドレイン、ポイズン、フリスト、パワブレ、ヘックス、スティング
DEファイターみんな使える('A`)

コープスプレイグ('A`)…
ライトニングストライク・・・lv58って遠すぎるし射程400ディレイ2分って('A`)
せめてドレインとかと同じ600ほしかったが、贅沢だな。
それでも独自アニメーションはすごい魅力・・・だった。
C2で見た目同じ魔法をEWIZがlv25から使えるようになって
新鮮さもなくなったぜキャホーイ('A`)ノ

とはいえたしかにナイト間で比較すると色々やれて面白いとは思う
盾スタンだけじゃ飽きるよ・・・一応ヒールもできるがね

948 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/22(水) 03:28 [ lbIwJ6t. ]
>>943
俺シリエルでSKとたまにペアしてたけど。(クロ1ね
SKドレイン>シリSPSシャックル>SKリーチ>挟んで殴り>シリ一発ヒール。
殴り前にスティング入れるとリチャ必要。って感じ。
今はパワブレ、ヘックスが強化されたみたいだし、FAもそうだけど。
SPSどうするか、速度POT飲むかどうか。キュービック出すかどうか。
色々話しながら試すといいんじゃない?

こっからは余談だけど…
俺の場合MOB死亡時に合わせてヒールかリチャどっちか一発入れて終了〜。
にしたい性格だったから、ヒールとリチャ1回ずつ。ヒール2回なんてだる〜
こっちはSPSシャックル。横湧きにはSPSルーツ撃ってるのにそっちはSS、SPS使わない。
コインクエのコインはSKが総取り。シリは全く取れず。折半なし。イライラ。

ま、俺の性格に問題あるんだが…
お互いにストレスなく狩れるように相手に配慮してあげてね。
WIZシリペアでWIZからシリにSPS代請求しにくいのと同じで、
シリからSKにクエ品分配しろ。SPS使え。とか言いにくいもんです。

949 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/22(水) 04:05 [ hr5K.I6A ]
>947
その気持ちほんとよくわかる・・・

950 名前: 908 投稿日: 2004/12/22(水) 04:26 [ Fn7V/9WU ]
【スレッドタイトル】
  シリエンナイト-第一夜-

>>1の内容】 
  よく来た、闇の兄弟よ。
  ここは深淵の騎士シリエンナイトが集う場所だ。
  近い未来に騎士の仲間となるダークファイター、パラスナイトの諸君も歓迎するぞ。
  
  前スレはここだ
   エルフとダークエルフのナイト系総合スレ その6
   http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1095410708/


  我らの栄光はシーケン様と共に、シーレンの女神が我らを導くだろう

【スレッドの内容】
  シリエンナイトについて語り合うスレです。

【その他、言いたいこと。】
  スレタイを第一夜に、1の内容にシーレン様を入れてみた。
  こんな感じでどうだろうか?
  965までに修正要望がなければスレ立てを依頼してこようと思う。
  異論、修正案があれば早めに頼む。

  って、オレが仕切っちゃっていいのかな?

951 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/22(水) 10:23 [ V098rY4Y ]
数少ないSKさんの日記サイトをテンプレに入れてはどうだろか?

チョコット Line2 ttp://www.geocities.jp/chokotto_line2/
神無月奮闘記 ttp://sho1.exblog.jp/i0
りねりねDE日記 ttp://maia.moe-nifty.com/line2de/
Viriya LINEAGE2 DIARY SITE ttp://viriya.nobody.jp/

他にもあればよろしく〜

952 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/22(水) 11:04 [ TQbtQVKY ]
我らの栄光は〜だろうのくだりに疑問を感じるのはワシだけデスか?

953 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/22(水) 11:17 [ 7OLeiGdo ]
β版から初めてやっとこさLv47になったSKです。
現在デリュ剣、コンポジ鎧etc・・・装備してます。
基本はソロ、PTは週一クラハンのみ(ナイトは自分一人なのでFA役)です。
先輩SKにお聞きしたいことがあるのですが、デリュ剣でどこまで通用するのでしょうか?
というのもサムロンについてですが、正直デリュ剣の2倍もの金額を出してまでの
価値があるのか、体感できるほどの効果があるのか疑問に感じています・・・。
(デリュのOEも考えたのですが、それこそ+3つけた位ではそんなに変わることも無いかなと・・・)

あとコンポジ鎧→フルプレ鎧に換えた場合、被ダメがどの程度変わるか気になっています。
(もちろんナイトなので、防御に関しては例え効果が少なくても可能な限り上げるつもりです)

Lv47にもなってこんなしょぼい質問ですみませんが、もしよろしければ教えてください。

954 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/22(水) 11:23 [ xPm.LnDE ]
>939
インナドリルに篭れ
少人数やペアでワニ島も楽しいし 人数増えれば水中庭園だって行ける
ソロってる人に声かけてもいいし、ハイネスで募集シャウトかけてもいいだろう
集まった人数によって行き場所を変えれるしな

募集かからなくても平原のクロキアンが40くらいならまだ緑〜白だし
SKのソロ能力でえんえんと狩れる。クエストもあるし
荘園も稼動してればウマい。

なにより、新地方の開拓に来てるようなのは
クルマに篭ってる奴よりは健全な奴が多い…と思うw

955 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/22(水) 11:47 [ wn4jmQWY ]
ノスもブレードスタッカート系もウマイです

956 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/22(水) 12:20 [ S.Q/UMGI ]
日記サイトのテンプレ記載は反対ですね。サイト主に迷惑かかると嫌だし。

>953
私も49なので大きなことは言えませんが、デリュ剣でもまだやってけてます^^;
ちなみにペアのプロフィはLv48でSLS+フォーカスですが、どんなにCT連発されても
こっちがスタンされない限りタゲ取られることは無いみたいです。

能力的には目に見えての差があります。攻撃力も魔力も1割以上上がります。
ソロはかなり楽になりますね。

フルプレに関しては被ダメは相当抑えられます。鎧だけですと30程度の上昇があり、
Buffかければ50くらいの差になると思います。ヘルムとセットならHPが15%くらい?
上がると思いますし、こちらは目に見えて差が出ますよ。
ただし、♂にはあまり似合わないんですよね・・・

もし、手元に5Mあってどっちかを、と言われれば・・・ソロ主体なんでしたら
SLSかなぁ。ペアかPT主体にできればフルプレでしょうけど・・・。

957 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/22(水) 12:31 [ VLNUNIuQ ]
>>943
最近はリーチ→ヘックス→パワブレ→殴りを使ってる
普通の足のモンスターなら接近までにギリで全部入るんじゃないかな
この場合、リーチ直後相方に自分のちょっと前に移動してもらって
モンスターの背後をとってもらうほうがスムーズだね

>>950
OK

>>953
56SKです。
デリュ(ヘルス付き)&アバドンフルセットのPT仕様だけど
緑なら普通にソロもイケてるよ。

コンポジ→フルプレは防御結構上がるし
なによりセット効果のHP、シールドブロック率増加が美味しいね
最近えらく安くなってるからフルプレお勧めだね

あんまり有用な情報じゃなくてごめん

958 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/22(水) 12:52 [ rZHypmok ]
【スレッドタイトル】
  シリエンナイト-第一夜-

>>1の内容】 
  よく来た、闇の兄弟よ。
  ここは深淵の騎士シリエンナイトが集う場所だ。
  近い未来に同志となるダークファイター、パラスナイトの諸君も歓迎する。
  


  ■関連スレ
   エルフとダークエルフのナイト系総合スレ その6
   http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1095410708/

   【死ぬまで】テンプルナイトのスレ【守れ】
   http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1100350554/l100

   【盾】ヒューマンナイトの居酒屋 11軒目【壁】
   http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1102696578/l100


   我らの栄光はシーケン様と共に。シーレンの女神が我らを導くだろう。


【スレッドの内容】
  シリエンナイトについて語り合うスレです。

【その他、言いたいこと。】
関連スレをつけてみた。
あとセリフを勝手にちょこっと変えてみたり。

959 名前: 939 投稿日: 2004/12/22(水) 13:37 [ kLBIAbcc ]
どうも、沢山のレスありがとうございました!

>940-942
これは、試してみた結果7割以上発動してる気がする。。<ソロ
まあ、Mobに対するDebuffなのでソロよろPT時の方が有用ですね。

>945
ヘイトは、PTで多様する方なのでやりながら調整していきたいと思います。
武器がレボなものでPTに入ると与ダメによる蓄積ヘイトが見込めないため
FAはほぼ必ずヘイトです。MP辛くなってきたら、パワブレSS連打もしますが・・。

>953,957
デリュ剣いいですね。当方もデリュにヘルスつけてOEしたいなと思ってます。
DE女はまだしもDE男のフルプレ微妙ですね・・。
最近コンポジが気に入っているDE女より。(魔法使いだと思いましたなんて云うなっっ)

960 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/22(水) 13:46 [ Cd/jUaM2 ]
防御よりなEF系に魔法防御上昇のスピリットバリアがあるんだから
攻撃よりなSKには魔法攻撃力上昇の自己エンパほしいよなあ。
今現在唯一エンパが使えるシリエルと同じ「シリエン」の名前冠してるのは
SKだけなんだし。

961 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/22(水) 13:49 [ 07Kbyvlc ]
エレメンタルサマナー(エルフ)のブライトサヴィーターが召喚専用エンパ

962 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/22(水) 14:32 [ V098rY4Y ]
みんなデリュはヘルス派なの?
今からフォーカス付けようと思ったんだけどどっちがいいでしょか^^;?
ちなみにソロ9割のSK43です。

963 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/22(水) 18:12 [ M5m0di0U ]
ヘ・ル・ス!ヘ・ル・ス!

まぁフォーカスでもいいとは思うが、如何せん追加効果なんて付けてられねぇ
取り合えずSKにガードスタンスの攻撃版みたいなのくれっての

964 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/22(水) 18:24 [ BjbY.V5g ]
ちょー細かいが同士となるより同士となるであろうのが良くないかな?

965 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/22(水) 18:26 [ escz3aeg ]
ソロでドレイン・ライフリーチという回復手段があるSKはヘルスの恩恵が十分受けられると思う。

自己buffのみならフォーカスつけても劇的には強くならない。まあ強くはなるけどね。
シリエル・プロフとペアできるなら迷わずフォーカス

966 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/22(水) 18:31 [ eX8VgTTg ]
実用性ならヘルスが良いのは分かるんだが、デリュのデザインが嫌いなんだよなぁ・・・
嗚呼、ナイトメアにヘルスがつけられたら・・・orz

967 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/22(水) 18:57 [ 6VQ9Uzgc ]
短剣いるPTだと殴りでタゲ固定が激しくツライ
俺最近、デバフはQちゃんに任せてヘイトFAばっかやってる
フォカサムロンでもタゲの固定はやっぱツライ
そんなわけで緊急時の耐えられる時間を少しでも延ばすために・・・ヘルス
傲慢とか一発400とか削る特殊攻撃してくる敵がザラだしね・・・

少人数PTでは殴りタゲ固定は健在だし、プロフシリエルと組めるなら
フォーカス付与がやはり最高・・・

ソロだとフォカもヘルスでもどっちも強いと思う。
ヘルスの「安心」を取るかフォカの「火力」を取るか

んで、大人数短剣PTが最近多くて
武器を愛剣サムロンから・・ヘルスヤクシャに変えた私・・・
あぁあああやっぱ剣がいいよぉおおorz
金溜まったらデリュOEしてやるぅうう・・・orz

968 名前: 908,950 投稿日: 2004/12/22(水) 19:09 [ Fn7V/9WU ]
【スレッドタイトル】
  シリエンナイト-第一夜-

>>1の内容】 
  よく来た、闇の兄弟よ。
  ここは深淵の騎士シリエンナイトが集う場所だ。
  近い未来に同志となるダークファイター、パラスナイトの諸君も歓迎する。
  

  ■前スレ
   エルフとダークエルフのナイト系総合スレ その6
   http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1095410708/


  ■関連スレ
   
   【壁】三次ナイト職統合スレ Lv.1【FA】
   http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1089349641/

   【死ぬまで】テンプルナイトのスレ【守れ】
   http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1100350554/

   【盾】ヒューマンナイトの居酒屋 11軒目【壁】
   http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1102696578/

   PLAY FORUM シリエンナイト掲示板
   ttp://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japan/community.playforum.net:8080/bbs/board?iid=10032293



  我らの栄光はシーケン様と共に。シーレンの女神が我らを導くだろう。


【スレッドの内容】
  シリエンナイトについて語り合うスレです。

【その他、言いたいこと。】
  958に多少手を加えてみた。
  日記サイトのテンプレは迷惑になる可能性もあるのでやめたほうがいいと思う。
  そろそろ依頼してこようと思うのだが
  >>975までで反対がなければ依頼してくる。
  修正等があればオレが判断して改良等をして依頼をしてくる。
  これでいいかな?
  長々と引っ張ってるとは思うけど、せっかくだからみんなの意見をできるだけ反映された
  スレッドにしたいと思っているので、もうちょっと引っ張らせてください。

969 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/23(木) 02:17 [ NX944yWw ]
>953
いまさらですけど^^;
このゲームは武器、防具を1グレードUPしたからといって確実に強くなったと体感できるゲームではないと個人的には思ってます。
デリュ剣がいつまで通用するかと言われると、Lv、ソロ、PT、狩場等々いろんな要因がありますので、一概には言えないですね。
なので、武器、防具、アクセをバランスよく上げるのといろんな狩場に行って自分に合った狩場を探してみるといいと思います。
それさえきちんと出来てれば、十分強いです。無理をせず、自分のペースでがんばってください^^

970 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/23(木) 19:46 [ OaEcGgaI ]
相変わらず流れが遅いなw

971 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/23(木) 21:30 [ MHkWTXcE ]
>980くらいで次スレたててもいいかぁ、この調子だと

はぁ…やっとキュービック2個習得だぜ

972 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/23(木) 21:37 [ mnADEqPE ]
基本的に攻撃ゲーだから、Lv52あたりでサムロンに変えるのが望ましいだろうな。
防御上げて被ダメを減らすより、攻撃上げて敵を早く倒した方が効率がいいのは
最初から最後まで不変なゲームだし。

でも、普段からPTを組む機会が多く、特に9人PTとかが多いなら防具優先もありだ。
俺の知り合いにLv58でデリュ剣、ドム重セットの奴がいるんだけど、
こうなるとSS連打でもソロは厳しくなってくるが、多人数PTでは非常に重宝される。
 
結局は中の人次第ってことだな。

973 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/24(金) 01:56 [ 9YbXDBhc ]
>>963
SKにガードスタンスの攻撃版みたいなのくれって
わかるwSKらしくマジで魔力UPのが欲しい。
デバッファーを他DE前衛と差つけたいでつ

974 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/24(金) 04:43 [ ZGILVhXA ]
記者情報なので あれだが、ナイトメアに ヘルス、フォーカス、ライト付与
って書いてある。ガセか?

それとも、韓国情報で流れてきたのが、一部だけで、実は、もっと付与できる
武器があったりは、しまいか?死に武器、増えるだけだもんな。OPなし武器って

なんにしても、これが事実なら、デリュよか痛そうなナイトメアも候補にあがる
のね。フォカ、ヘルス派が多いようだが、ヘイストって人気ねーの?

975 名前: imgboard 投稿日: 2004/12/24(金) 05:12 [ dlKzkWWE ]
Gallery
http://cpmax.galleryhousing.com/girls/set03/index.htm
http://cpmax.galleryhousing.com/girls/set04/index.htm
http://cpmax.galleryhousing.com/girls/set05/index.htm
http://cpmax.galleryhousing.com/girls/set06/index.htm

BBS
http://gb.bbs.ws/book.php?book=gall5
http://gb.bbs.ws/book.php?book=adv55
http://gb.bbs.ws/book.php?book=pop

976 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/24(金) 06:50 [ s7vQ3SXg ]
ナイトメアにはヘルス フォーカス ライトつけれるよ
俺装備してっから間違いない

977 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/24(金) 08:38 [ 26cGi6M6 ]
>>974
ヘイストは攻撃速度7%アップ。
体感すこ〜〜し早くなったかな程度。
ちなみに魔法BuffのヘイストLv1で15%アップ、Lv2で33%アップ。

まあフォーカスでも出る回数が1,2回増える程度だけどね。
目に見えて違うって効果はないけど、底上げは確実にされてる。

978 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/24(金) 11:16 [ bN6nuo/s ]
皆さんはC最強装備の次の装備は
何が良いと思いますか?

ちなみに僕は
クシャ>BWセット>ダマ
にしようと考えてます。

979 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/24(金) 16:39 [ QsRotEok ]
クシャは売るのに苦労するって言うかサムロンとたいして変わらんし
BWセット揃えたら次はダマ目指して資金稼ぎが無難でしょうね

980 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/24(金) 20:12 [ AInFjt4Y ]
>>976
>>977
返答サンクス。むーフォーカスってもOP無しで調子がよい時に、クリ連発する
よか少ないってこともありえるわけだね。。。所詮確率ですからなあ。
刺青でDEX偏重とかにしないと、あんまし分からないぐらいですかね。STRにも
修正はいって、ATKあげることにも意味が出てきたしなあ。ステいじるのは、時間
かかりそうだし。染料一個で刺青できるようにしろよな。。。

なんかヘルスな気がしてきますた。。。SKらしくじわじわ殺すための体力作り
をすることにします。サムロンに手が届くようになったら、他のを試すことに
するとまあ、自己完結でわありますが、いろいろ参考になりますた。

981 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/25(土) 01:20 [ BB8rH7nc ]
>>980
狩専用武器ならフォカが最適ですよ?ヘイスト付加はハッキリ言ってゴミです。
速度7%UPとクリ値の上昇を比較したらヘイストはゴミすぎ^^;;
んで、ヘルスはPTでのタンカーかPvP用って感じですわ
フォカなら付加なしと比べるとあきらかに殲滅速度速いし
フォカ片手剣なら一匹相手に平均3発弱のクリが期待できる感じだよ
あと短剣だけどフォカDSもかなり使えるって聞いてる

982 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/25(土) 02:53 [ o/ACiPak ]
次スレ立ちました。

シリエンナイト-第一夜-
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1103907628/

983 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/25(土) 11:17 [ 3C8Xkc0o ]
>>979
レスありです。
クシャは売りにくいんですか〜・・・
まぁ、無難にBW>ダマというふうに
変えていこうと思います。

984 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/27(月) 10:21 [ 6Pco.lcY ]
Lv54SKですが、ここで聞くのは違うのかもしれないけど教えてください
最近PTで組むとFAの他にアシスト係り決めるのが多いみたいなんだけど、
あれってFAもアシスト係りのタゲ見るの?
それともアシスト係りがFAを見て、その他のPTめんばーがアシスト係りを見るの?

985 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/27(月) 12:20 [ Xcqmd01. ]
>>984
アシスト係=ターゲッターでいいのかな?
PTモンスと戦う場合はまずタンクがFAを取るのでそれを叩けばいいわけだが、
2匹目以降はどれを叩くかを明確にしなければいけない。
ターゲッターは1匹目殲滅終了直前に次のMobを叩き始める。
ヒーラーは殴られていないMobをスリープ。
その他アタッカーはターゲッターをアシストする。
無論FAもターゲッターをアシストで同じMobを叩く。
FAもアシストで叩くのは、HumKがFAの時の慣習ではないかと。
HumKはスタンでリンク処理するしね。

986 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/27(月) 12:25 [ iS5TJS0s ]
スタン以外にも、ナイトはヘイトするじゃん。
寝かしたmobは叩く前にヘイト入れなきゃいけないし、
タゲころころ変わるでしょうに。
なんで言われないとわからないんだろう。

987 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/27(月) 12:33 [ fcb28RbA ]
>>984
両方のパターンがある模様。
ただし後者の場合はFA、TA共に高レベルなプレイヤースキルが必要。

988 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/27(月) 12:54 [ Xcqmd01. ]
ああ、ヘイトもするか。
ともあれターゲッターの中の人の性能が良いとPTがうまく回る。
ヒーラーやる時もアシスト→ntargetで叩かれる直前のMobにスリープしちゃう事もなくなるし。
HPからっぽのMobにいつまでも向いてるようなのはどうしようもないけどね。

989 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/27(月) 15:39 [ e6jsYFwM ]
FAのタゲはFA係。
リンク時のタゲはアシスト係。
とりあえずこれを>>984はききたかったんだ。まちがいない。

990 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/27(月) 20:33 [ MoKU2dMc ]
99岡村が埋め

991 名前: 984 投稿日: 2004/12/28(火) 11:32 [ dUdVd4zY ]
>>985-989
だいぶスッキリしました
ありがとうです

992 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/28(火) 14:11 [ 0mNqwjPU ]
埋めるか

993 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/28(火) 15:16 [ 11CEpMn6 ]
埋まるか

994 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/28(火) 15:49 [ Cs0HovAQ ]
もやっと

995 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/28(火) 16:17 [ 79SyYu2I ]
はい、埋めー

996 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/28(火) 20:11 [ udjlC9tQ ]
うめ

997 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/28(火) 20:11 [ udjlC9tQ ]
さらにうめ

998 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/28(火) 20:12 [ udjlC9tQ ]
もひとつうめ

999 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/28(火) 20:13 [ udjlC9tQ ]
もういっちょうめ

1000 名前: お知らせ@IEだと不具合出るぽ 投稿日: 2004/12/28(火) 20:13 [ udjlC9tQ ]
1000
そして シリエンナイト-第一夜- へ

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