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【とにかく】蝦夷スレ4【最弱】
1 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/02/18(金) 19:38:12
蝦夷のチラシの裏はココ

2 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/02/18(金) 19:43:06
ちょっと改行とか調べるか・・・
投稿する画面が小さいから長文が命取りになりそう
前のblogは行間・文字の大きさも丁度良かったんだけど、どうしたものだろう
まぁ、メモ帳で書いて>貼り付け>確認かな
消せないから慎重に書かねばならんのです

ここはスレッドの数が少なすぎてsageの必要性が見当たらないんだけど
ドウナンダロウ
垢髭氏のスレでは皆sageてるのよね・・・・・
とりあえずテスト投稿

3 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/02/18(金) 19:43:58
表示されたりされなかったりするログ移しますよ

4 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/02/18(金) 19:47:05
二月九日の記事
題名 クオリティが口癖

あんじょんふぁん似の人にコメントでの突っ込み(尻だけに)
で思い出したエピソード

フリープレイ>ドンキーコンボの後、ハードゲイさんの帰りの車での出来事
うろ覚えだけど下から二番目の発言は、はっきりと覚えてましたがね

状況
私>眠くて死にかけ
芸>微妙に眠くて運転頑張ってる



はーどげいさん「(幌平橋)からのバスってどのぐらい出てるの」
私「30分に一本ぐらいじゃないですかね」
ハードゲイさん「なんなら俺ん家に泊まってく ^^」
私「(((((( ;゚Д゚))))))け、けけけけっこうです・・・あwせdrftgyふじこlp」

寝てはダメ 隙を見せれば ほられるぞ(川柳)
  コレがHRKクオリティ
ttp://blog.livedoor.jp/hiroki_1984/

5 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/02/18(金) 19:48:00
二月十六
題名 移転先が決まらない

更新したのに更新されてないって、どういう事ですか
日記のクオリティが低いと勝手に削除されるシヨウですか?
まぁ、だらだらだらだら


コレを想像して笑ってしまった
          │      │
          │      │
          │      │
      _   ∩   _  ∩ レェ
    ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  レェ
 ───⊂彡───⊂彡


         │      │
         │      │
         │      │
      _   ∩   _  ∩   イン
    ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  イン
                  

      _       _
    ( ゚∀゚)    ( ゚∀゚)   ボウー!
 ───⊂彡 ───⊂彡      ボウー!
 
これが雪祭りクオリティか・・・



ティンクルスタースプライツ、興味ない人は見ないほうがいいのです
布教活動開始

>参加人数5人居たらフリープレイもできるらしいよw
(*'∀')布 教 完 了
コノゲーム知ってて、やっていて尚且つ参加しそうな人といえば
ダイゴ兵氏 R−1氏 私 ニット氏 垢髭氏 Y氏 torrowa氏
いける後2〜3人洗脳、いや布教すれば確実だ
T S S の 時 代 が 来 た

TSSが高まった、機は熟した
参考までに・・・私的キャラランク(左右の優劣はなし)
BCDの位置付けが微妙、あまり参考にならないとは思う
前書いた奴と絶対変わってると思う、微妙な位置なんですよ
前書いたのは表示されないから再び書いてみましたよ


S(強すぎ、死角なし) メモリー・メビウス 
A(ある一点以外強い) なんじゃもんじゃ・スプライツ
B(偏った性能)    ラン(ダークラン)・ティンカー&リンカー
C(Sがきつい)    マッキー&ペンテル・ケスベエ
D(きっつい)     ティル・ヤンヤン・グリフォン
E(お察しください)  シュミット


このゲームの主旨と基本と概念
ぷよぷよに近い、振ってくるプヨを消し>相手に送る
TSSの場合は雑魚敵を倒し>相手に送る
連鎖じゃなくてパーフェクトというモノがある
敵を一発の弾で連爆させて破壊すればOKです
ボンバザルというゲームをご存じだろうか (観覧者がついていけなくなった)
あれに近い感じ、爆弾>敵と置き換えればOKです(例がわかりにくいと苦情がくる)
 わーなんてわかりやすい例えだ(棒読み)
ぷよぷよと違うのは相手が送ってきたお邪魔プヨの違い
ぷよぷよは消してもリスクなし、TSSは消すとまずぅーい事になる
相手のお邪魔ぷよを消すと相手にリバース玉として送られる
それを相手が特定の回数打つと壊れて、エキストラアタックになり相手に返る
リバース玉・ノーマル玉どちらとも連爆に巻き込んで破壊可能
リバースを三つ巻き込むとボスが召喚される

ゲームの内容としては
雑魚をお互いパーフェクト取りつつ雑魚を倒しつづける
相手が誤爆・防御のために返したリバースから一気に攻めるという流れ
攻撃には、Lv1〜3溜め打ち、フィーバーなどなど多種多様
要は攻撃に当らないで相手のライフを0にすれば勝ち
ま、一回やるのが早い、お金入れて操作説明がでるから見ましょう
結構わかり易いのでゴーゴー


次はフライングパワーディスク辺りを布教するかな
フライングパワーディスクも割と熱い、システム的な複雑さはTSSに負けるけど
シンプル且面白い感じ、41レタスのアウトフォクシーズ辺りにありますよ
2〜3種類のゲーム入ってるからスイッチでいじってフライングパワーディスク選びましょう

6 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/02/18(金) 19:57:27
信頼と信用
以下の文章を読むに当って
ボツにするかギリギリのテキストですが、ネタでw使ってる事をご理解の上、ご観覧のほどを
そしてGGXX−BBSの北海道スレ、名鑑ライターについて知識を仕入れてからお読みください
少し発言の言葉自体は変っているかも知れませんが、内容は変えていないと豪語します
発言から何となく人がわかってしまうのは仕様です


うろ覚えですが、半年前ぐらいに
「GGXX−BBSの名鑑ライター(コテハン)は蝦夷?」
「2chで俺叩いてたの蝦夷?」
うはwwwww私www信用度0wwwwwwwうぇwWwwWww
と頭の中を上記の文字がよぎった
月日は流れた


フリープレイ後のドンキーでの出来事
上記の人とは別の人
「GGXX−BBSのテンプレ(ココではBBSでのプレイヤーの説明)書いたの蝦夷?」
うはwwwwww私www腹黒キャラwwww確定www
違うwwwwwwwww方向でのwwww信用はwwww極厚wwwうぇwWw
もうなんか・・・笑うところか判断に困りましたね
リアルで「うはww」から全部言おうかと思ったけど冷静に対処
どんなリアクションしようと、私が書いた事になりそうなので普通にリアクション
「違いますよ」と
また違う人が
「えっ蝦夷君じゃなかったの?」
うはwwwお前もwwwwかwwwwブルータスwwwwwしかもwwwwほぼ断定wwしててwwwワロス
しかも周りのリアクションも
「はいはい、嘘ついちゃって( ゚∀゚)=σ)´▽`)☆」的な顔してるんですよね(被害妄想)

もしくは
      _人人人人人人人人人人人人人人_
        >    な なんだってー!!    <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
        _,,.-‐-..,,_       _,,..--v--..,_
    /     `''.v'ν Σ´        `、_,.-'""`´""ヽ
    i'   / ̄""''--i 7   | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ          ヽ
.     !ヘ /‐- 、u.   |'     |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、   |
    |'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ!     iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
.   ,`| u       ..ゝ!     ‖  .j     (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\   (二> /      !  _`-っ  / |  7   ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' /        \ '' /〃.ヽ `''⊃  , 'v>、
 !、\  \. , ̄        γ/| ̄ 〃   \二-‐' //`
こんな顔してた(被害妄想)



さてと・・・テンプレ・プレイヤー名鑑などは一切書いてません
blog(コメント)・地方板への書き込みって、まったくしないんです
まぁ、何を言っても無駄なんですけどね、違う方向での信用が厚すぎるのです
それはそれで仕方ないのでどうしようもないという次第ですよ
やっぱり電子の妖精ガイルヨ、普段こんな音が聞こえてくるんですよ
朝の3時ぐらいにトイレに起きると「ザッザッザッ」って音がしたり
雪掻きにしては早いし、リアルポンキッキかしら・・・と思ってたら
「ミョウコォォォォー ミョウコォォォー ニョウコォー」って叫び声が聞こえたりね






あっ、近所の痴呆のおじい様だった
ソレ聞いていると、こっちが悲しくなる毎日です

7 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/02/18(金) 20:06:59
えぇっと、フリープレイは前のフリープレイですよ
今日開かれているのではないです

blogに移転というかココのアドレス載せましたが
表 示 さ れ な い
あははははははははははははは

上の記事を見直してましたが、見難いですね
横の長さをある程度統一した方が見易いかな
試行錯誤
でも、ちゃんと投稿されるって素敵だわ
エラーでないし、重くて表示されない事がないのです・・・

8 名前: 垢髭 (AKaaHigE) 投稿日: 2005/02/19(土) 08:22:28
参考までに。
書き込みの行数制限:15行 (これ以上は省略されます)
本文の文字数制限:4096文字(これ以上は1レスでは書き込めません)

こんな設定でやっています。要望があれば変更しますよ。
書き込む時は直前に文章全部コピーしとくの安定。これポポとの約束。

9 名前: 垢髭 (AKaaHigE) 投稿日: 2005/02/19(土) 08:27:33
ちなみに垢髭スレが常時sageなのは管理人がsage好きなだけです。
半角住人の名残とかじゃないのです。

今みたいにナチュラルハイの時はageたり。

10 名前: 発狂様 投稿日: 2005/02/21(月) 10:15:12
TSSでの対戦て隠れキャラOKでやってるの?

11 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/02/21(月) 22:59:46
垢髭氏
あー参考になりますよ
4096文字っていうと規制緩い感じかな、大きめAAも安心
張る気はないですがね

発狂様氏
隠れキャラありみたいですね
R−1さんが人妻好きのようですしね、仕方ない
下位キャラがSキャラに勝てる要素ないです
放物線リバース使ったガン攻め成功すればいいけど
相手の溜め打ちで死ねる
個人的には禁止した方がキャラの幅が広がっていいかとは思う
どう考えてもペンマキとヤンヤンの鈍足ガン攻めキャラは辛い
まぁ勝てなくも無いけど辛いというところかな
炎者よりマシ

第一回大江戸ファイト大会終った後にでも
人がいたらTSSフリープレイかしら
高 ま っ て き ま し た

12 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/02/21(月) 23:20:59
基本的に私の日記は最後に見た方がいいのかもしれない
パクリとかある程度他の人のを見たことを想定で書く事が多いのです


土曜日
なんかあったかな
UFOによるトラクタービームに乗って
どこかにいっていたような気もする
おふざけもココマデで、土曜日・日曜日の主な出来事


近所に精肉店があります、そこの前にはなぜか雪でできた突起物があった
大体1メートルに満たないぐらいの大きな長めのような雪の塊
雪が捨てられてるにしては綺麗で滑らかな曲線を描いて
そしてご丁寧に下には大きめの雪だまが二個ついている
 .∩. 記号表すなら左のようなモノだ
うわっコノ精肉店のクオリティ高keeeeeeeeeeと思っていた
肉関係ないじゃん・・・いやギリギリあるのか?!
など考えをめぐらせていた




解けてわからなかったけど・・・・・・・人の顔が薄っすら彫ってある
おめでたいのは私の頭のようだ

13 名前: 発狂様 投稿日: 2005/02/22(火) 01:05:11
まだ赤髭とオラクル相手に何度かやった程度でルールも碌に理解してないんだけど
とりあえず結構面白かったからやってみようかなと思うわけね
しかし大江戸ファイトの大会の後とか言うけど大会に人が来ないと思う

んで色々検索して調べたんだけど書いてなかったから質問
リバース玉の軌道ってなんらかの方法で任意に決めれるの?

14 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/02/22(火) 23:10:53
検索したら普通に出ますよ
R−1氏が前にメモしてたサイトに載ってます
大江戸ファイト大会が自分の都合がよかったから書いただけ
まぁ恐竜大好きさんはいると思うし
元テンチョさんとか融通利きそうですが・・・出来なかったら出来なかった
無理いうのも悪いですしね

15 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/02/22(火) 23:28:16
名前入れ忘れ
想像力が豊かならわかるかも知れない

プクプクとかけまして
ミスタードリラーGと説く




その心は
下にしか進めない
だってホリンガーZだから仕方ないよ
初期位置から下がる行動しか取れないもん
これからドンドン下へ掘って向かってくれるだろう
だってホリンガーZだもん
えぇっと、お後がよろしいようで・・・

16 名前: oracle 投稿日: 2005/02/23(水) 16:18:45
ttp://nmt.cside.com/twinkle/index.htm
ここのTSS対戦動画を見てみた
なんじゃこりゃああああああああ
死神出るまで頑張れるくらいには練習しよう

大江戸ファイトはわかんないけどアウトフォクシーズ大会は出てみるかも

17 名前: ezo 投稿日: 2005/02/25(金) 22:41:51
オラクル氏
前に見た事ありますが、動画はどうだろうなぁ・・・
中級者ぐらいなんじゃないのかな
私もこじんまりとしかやってないのですがね
連爆ずらしたいから、パーフェクト取らないところはわかるけど
とってもいいところで取れてない感じもするんです
避け方・誘導とかちゃんとしているから生き残れてますね
というよりは ティルVSケスベエ という不毛な戦い
攻めてに欠ける二人だからココまで続いてるという感じ
攻めが強いキャラ相手だと、死神でない事に恥じる事はないのですよ

18 名前: ezo 投稿日: 2005/02/25(金) 22:53:05
TSSで思い出したけど明日どうしようカナ
麻布まで行くのがだるすぎる
七時開始みたいだからきついですよ、車じゃないと行く気がしないデスヨ
TSSメインじゃなくて大江戸ファイト+アウトフォクシーズ
のために行きたかったけど、激しくだるいです
揺れる〜思いー・・・・ああ、だるい

19 名前: ezo 投稿日: 2005/02/25(金) 23:18:41
とりあえず書き終わってるテキストあげちゃおうかな・・・
4つぐらい書いてたけど、まだ中途半端な状態ガンバレ自分


〜勢
心はJAM勢、そう思ってた時期が私にもありました
皆に何でJAMの闘劇来なかったの? と散々いわれる
心はJAM勢というより脳内JAM勢へと昇華された
もうすぐTSS勢が勢力を伸ばしますよ
TSSはとっつき難いと言うか、普通しらないしやらない
対戦シューティングという奇抜さから手をつけ難い
洗脳、いや布教活動が実を結び着々とプレイ人口が増えてきた
実際ゲーム自体が素晴らしいクオリティなのでやってしまうとハマルのである
いやぁ、いい感じに増えてきてる
対戦台になる日も限りなく近い、50円2プレイにならないか夢見る日々
古いKOFとTSSのインカム変らないんじゃないかな・・・かなと思う
まぁフリープレイという素晴らしい事があるのでモウマンタイ

用語
〜勢
最初は侍(スピリッツ)勢という単語をよく聞いたが
最近では何でも〜勢とつけるようになったような気がする
GG勢、侍勢、JAM勢、鉄拳勢、KOF勢などなど
いやまぁ 勢の用法としてはイインデスガネ・・・
最初は普通にメインでやってるゲームのプレイヤーを指していた
しかし、私が乾燥に弱いので冬場は水をがぶ飲みする傾向なんですが
水ばっかり飲んでたら「本当にお前は水勢だな」と言われたり
今では使われ方は多種多様で 〜派という意味に近くなった感じもする

20 名前: ezo 投稿日: 2005/02/25(金) 23:50:13
きょうのできごと

やる事が終って、そういえばお昼にパン1個しか食べていなかったので
街で食べるか・・・となり
なか卵とリトルスプーンののアピア二択
インドから善からぬ電波がきて結局カレー
中途半端な時間にも関わらず席が埋っている
人=人が座ってる
空=空席

人空人人空人空空空

こんな感じで席が埋っており、食券を買っている私の後ろには二人並んでいる
席も無いので店側に気を利かせて一番右の人の隣に座ったわけですよ
すると・・・・・



人空人人空人私空空

(゚д゚)・・・・!?実は奥行きがあり空席があったわけですよ
で左の人が続々といなくなり最終的にうろ覚えですがこんな感じ



空空空空空人私空人

私が中年の男性二人に囲まれてる訳ですよ
右の人とは空席があるとはいえやや小太り、挟まれてる感たっぷり
そしてなんと異 様 な 光 景 だろうか
誰が好き好んで隣を選びますか、ハタから見ると異常
誰にも目撃されませんように
誰にも目撃されませんように


と・・・・祈っていると

21 名前: ezo 投稿日: 2005/02/25(金) 23:54:32
身長高い 男性が来店(´д`;)!?アレ
食券を選んでる横顔を見る
アレェ、悪の組織を上裸と素手で壊滅させそうな人が・・・・・
軽くお互いに挨拶しましたが、席について言及されなくてよかった
で・・・・次の配置は



空空市空空人私空人

私の右隣に来る猛者っぷりを発揮してくれないか期待しましたが上記の通りに
次の布陣はこちら



空空市空空空私空空

距離 がかなりあいている、話すには不可能な絶対的な 距離
私がカレーを食べ終わって、ちょっと観察
福神漬けを机に溢しちゃって、もう(´д`*)なんて和やかに眺めて

※筆者はゲイではありません、断じて男に欲情したりしません

食休みもほどほどにマキシム
GG放置で色々眺めてた
そして市長さんがリトルスプーンから帰還
「野菜カレーのアスパラがカリカリじゃなかった(゚д゚)」ラシイデス
とまぁ、市長さんとリトルスプーン小話して終了
でGG、まぁ髭でいくかなと思ったけど何となくザッパ
ロボ・・・・なんか負けた
手が冷たいので仕方ないかなと思いつつも起き攻めでいいようにされてたので×
次のコイン _| ̄|○何でコレに負けたのカナと自己嫌悪
で、アクセル2>医者2>カイ2のレレレループされる
他の人もチョコチョコ入ってくれた
気がつくと一時間半戦ってた・・・・疲れた
個体につくザッパダイアに貢献した
摩擦さんやエイトさんもGGやったりで終了

22 名前: ezo 投稿日: 2005/02/25(金) 23:58:06
日曜日 マキシムの大会にでるか
土曜日 TSSやりに行くかの二択
結局人が集まらないとTSSできないのよねぇ・・・・
フリープレイじゃないとお金を食うゲームなのは既知の事だし

TSSやりたい人がココに書いてくれれば皆でイコウ
午後5時ぐらいまでなら大丈夫デショ
書き込み少ないなら断念でファイナルアンサー
BBSならではの試み、ドウニデモナレ ナルヨウニナレ

23 名前: torrowa 投稿日: 2005/02/26(土) 00:59:12
ここではお初であります
そして髭使いの管理人さん初めまして、以後よろしくです
TSS参加表明出してみます。大会は出るならアウトフォクシーズ

蝦夷スレということでHNは蝦夷氏の表現に合わせております

24 名前: 垢髭 (AKaaHigE) 投稿日: 2005/02/26(土) 02:18:50
初めましてコンバンワ>torrowaさん
気軽にラクガキしてってくださいな。

動画見たけどあれで中級くらいなのか・・・やっぱパターン覚えないとダメなのね。
ティルは使用キャラながら正直相手に与えるプレッシャー全くないなと思った。
・・・なんじゃもんじゃでも使うか

大会ですか。サム零で界王拳炎邪祭りを希望しますね。

25 名前: 元店長 投稿日: 2005/02/26(土) 08:25:25
はじめまして、もとてんちょです。

えーエゾさん来ないんですか?
フリープレイくらいならすぐ出来ますし
TSSの大会もいずれ開催しますから来て欲しいなあ・・・

つか誰も来ないんじゃないだろうか?
誰も来なかったら第2回は無いですよと脅しておく

26 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/02/26(土) 16:46:46
いや、皆無駄に高まりすぎでしょ・・・・
(つД`)テンションあがってきたし行って見るかな
とにかくTSSが迸って来た!

27 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/02/26(土) 16:47:24
↑コテハンなれなくて入れ忘れる・・・

28 名前: えぞ 投稿日: 2005/02/28(月) 00:22:04
誰がために睾丸(カネ)はなる
無茶なルビ

たまには下品なネタ特集
いや、blog周っててなぜかしらシモネタが多かった
18歳未満は見ないほうがいい、下ネタ嫌いな人も見ないほうがいい
そして間違っても私を襲わないでください
決して誘ってるわけじゃないのです


大きさと知性の関係
ttp://chinchin.seesaa.net/article/2069208.html

呼び方ランキング
ttp://www.kt.rim.or.jp/~yhayashi/datu/chinkoenq/

打ち明けられる
ttp://that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1109051799/

ある意味ヤマジュン以上の面白さ
僕らの春はこれからだ
ttp://puerutadelsol.seesaa.net/article/2083409.html
ttp://that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1109051799/

新しい穴
ttp://www.mag2.com/vow/20050201_2/

直リン避けなくてもいい感じしますよね・・・・
私の日記見てる人が平均40人前後だったから
大丈夫だと思うんですが一応

29 名前: えぞ 投稿日: 2005/02/28(月) 00:25:43
眠いくて書く気が無くなったので今日はこの辺で

30 名前: えぞ 投稿日: 2005/02/28(月) 23:01:54
新作のお話

メルティブラッドやるか微妙な線、ランブル2の方が期待している
ttp://e56.info/mbac/inst_koma.html
このキャラ空気読んでなさが素敵デスヨ
全体的に浮きすぎてるんだけど、元ネタ知らないからなのかな?
でも、イイヨこの浮き具合・・・と思って使おうと考えていたのですが
ttp://www.gamespot.com/arcade/action/meltybloodactcadenza/media.html
動画見てみると、ちょっとスタンダードキャラっぽくて高まらない
ガッカリ・・・
システムではボタン連打でダメージ軽減がついてるみたい
うほっ、面倒なシステム(;´Д`)ZERO3のシステムだったっけ


電撃コミックガオ!5月号より先行コミカライズ決定。漫画はともぞ氏。
・SNKプレイモア原作、今夏発売PS2用シューティングを先行コミカライズ
「ティンクルスタープライツ La Petite Princesse」

(゚д゚)正気か!?TSSの時代だよ
乗り遅れるな・・・・いや読まないけどね

31 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/03/02(水) 02:54:10
オハヨウ皆さん、眠れない日々デス
眠くなるまで書くかな
最近ふと思ったこと、チラシの裏クオリティ

火サス(火曜サスペンスドラマの略)などで御馴染みの題名
例えば、湯けむり温泉密室殺人事件など・・・・
温泉・密室・湯煙などはマジックワードらしいのだ
で・・・本題の「密室殺人」について
密室殺人の利点って事故死・自殺・自然死の線が出てくるって事ですよね?
用は他殺ではなくなるちゅうことです
包丁で爽快に背中をグッサリ刺されてたら真に申し訳ないんですけど
事故死・自殺・自然死はまずないですよね、明らかに他殺
お台所で料理してたらうっかり背中からグッサリ☆
なんてないわけですし
じゃあ密室にする理由は?やっぱりマジックワードだから?
ナンデショウネ

32 名前: ヒロキ (HRK865NI) 投稿日: 2005/03/02(水) 07:59:55
http://ac.arcadeita.net/
俺はここにあるスレはほとんど見てるんだけど
エゾはここのTSSスレとか見てたりする?

33 名前: 発狂様 投稿日: 2005/03/02(水) 16:49:46
ついかっとなって蝦夷を煽りすぎた、今は反省してる。

34 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/03/02(水) 18:56:08
TSSは適当にノーマルキャラ練習しようと思う

35 名前: えzお 投稿日: 2005/03/03(木) 23:06:55
汝は同性愛(ヤオイ)なりや?


村人の中からヤオイ(人狼)を探し出すゲーム
夜に一人掘られる

北海道スレの流れが怖すぎる
まぁ、単純に少数っぽいので安心ナノダロウカ
多分暴れてるのは一人デショ
髪を切ろうと思ってたんだけど、切れなくなった
ほとぼりの冷めるまで切れないよ(つД`)キノコになっちゃうよ
1UP1UPと言って頭叩かれるの嫌だよ(⊃д`)
でも、髪は切れないよ。天候が悪くて切りにいかなかったのが
天のお導きとさえ感じる今日この頃、皆様ドウお過ごしでしょう

えぇっと・・・大航海廃人の垢髭様、早急にTOPの絵を変えて下さい
ご神体が飾ってあるせいなのか、そういうネタが最近多いので
早急に対処シテクダサイ
というか垢髭氏と赤髭氏が別人だと知ったのは最近だったり
かなり前の日記で誤表記した可能性あり

36 名前: えzお 投稿日: 2005/03/03(木) 23:07:35
ゲーム のう
結局のところ、色々記事を流し読みしてみたけど
とあるジョークを思い出した
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
アメリカの調査結果により、パンはとても危険な食べ物だということがわかった。
以下がその理由である。

1) 犯罪者の98%はパンを食べている
2) パンを日常的に食べて育った子供の約半数は、テストが平均点以下である。
3) 暴力的犯罪の90%は、パンを食べてから24時間以内に起きている。
4) パンは中毒症状を引き起こす。被験者に最初はパンと水を与え
後に水だけを与える実験をすると、2日もしないうちにパンを異常にほしがる。
5) 新生児にパンを与えると、のどをつまらせて苦しがる。
6) 18世紀、どの家も各自でパンを焼いていた頃、平均寿命は50歳だった。


7) パンを食べるアメリカ人のほとんどは、重大な科学的事実と無意味な統計の区別がつかない。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

トイウコトジャナイノ
まぁ、頭ごなしにゲーム脳などを否定する訳じゃないんですが
色々突込みどころの多いものでしたね

37 名前: えzお 投稿日: 2005/03/04(金) 00:00:38
ttp://members.at.infoseek.co.jp/genli/kakutuku.htm
海原雄山の対戦格闘ゲーム、もう1キャラは・・・・

海原の基本コンボ
弱P>弱K>立ち大P>屈大P>J大K>ジャンプキャンセル>
>J大P>(ボディプレス>6大K)×n
が基本コンボっぽい、半分ぐらい減るね
ゲージあったら対決!で〆る
ないのなら投げで〆

もう1キャラは作りが甘いのであまりやる事なし
永久
真海原の大冷蔵庫連打
通常海原のドリルキック連打 
他にも多数
まぁ、こういうのは対戦ツールとして遊ぶものじゃないですしね
おいしんぼ見た事ある人は暇があれば落としてやってみてください

38 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/03/06(日) 01:09:51
一応レス返した方がいいのかしら

>>torowwa氏
シュミットは無理だとオモイマス
>>垢髭氏
エキストラはむらがあるけど、弱くはない5匹ぐらい来ると十分脅威
一番の脅威はヤツの生存率デス、死神コワイ
>>元店長
毎度ありがとうございます、第二回大会も楽しみにしてますよ
いつかTSSが対戦台になる事を夢見て

39 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/03/06(日) 01:17:53
>>ヒロキ氏
シューティングやらない子だから見てないですよ
古いゲームだからなぁ・・・・TSS
>>発狂様氏
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前のチラシの裏じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト 私のチラシの裏だ、わかったなら
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  自分の日記にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /

>>名無しさん
機体が遅いキャラはやめたほうがいいですよ
ヤンヤン・マッキー&ペンテルあたりの事です
最初はただでさえ雑魚に当りやすいですからね
雑魚敵に当るのは絶対に回避せねばならんのです

40 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/03/06(日) 02:00:30
はいはい〜通常通りの日記再開
割と色々あったけど日記つけてないよなぁ・・・・
カイチョさんとユウキさんとご飯食べた事とか
色々あったような気がする、気乗りしたら書くスタイルで今日も ごー
煽る云々はどうでもいいや、話半分にしか聞かなかったしね
取ってつけたように後々から、取り繕うように謝るぐらいならやるなって事
まぁ・・・上のは軽い冗談と受け取ってもらえると幸いです
後、店長さんだけ敬称書き忘れてます、申し訳ない

皆バハムートラグーン知ってるけど、やった事ない人しかいない
しかし、知名度的にはかなりあるようだ
バハムートラグーンについて検索してみた
※これからやる人は、検索しないでやってもらいたい
・・・・(・∀・)良ゲー、TOPに出てくるサイトからして
(ヒロインの)クオリティの高さを示してるね
私が、とある人達に口頭で説明したストーリーとほぼあっている
だってあんなストーリー忘れれないよね☆
誰か、是非ともやって感想文を書いて欲しい
後半の船内は最高さ、保証つき('-'*)b

41 名前: 垢髭 (AKaaHigE) 投稿日: 2005/03/06(日) 03:54:40
NTR!NTR!

※これからやる人は検索しないでプレイしてください

42 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/03/06(日) 22:27:35
NTR!NTR!
なんて言うか・・・一発でわかった自分がおかしいのか
ヒロインのクオリティの高さなのか判断に困ります
色々検索してみたところ投稿型用語辞書という物が引っ掛かった
ヒロインの投稿数だけぶっちぎってた
内容は想像してる通りだと思う
いいげーむだ、あの時代にしては(何かが)最先端だと思う

43 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/03/06(日) 23:15:24
後はだらだら書く

京極夏彦さん著「姑獲鳥の夏」をちょっと前に購入していたので読んでいる
文庫が中古市場に出回って無くて、ものすごく買うのが遅れた
魍魎の匣などもまったく見ない、私集めれるのかな
巷説百物語の続・後も読んでなかったりする・・・・
人が買ってるから借りようとするが、しばらく会ってない
いっそのこと買おうかと思っても、売っているところを見なくガッカリ

動画
虫姫様のノーコンテニュー動画すごいね・・・
サイズがでかかったけど一見の価値ありでした
ま、シューターじゃないので本当の所どうかは知らない
a-choにザパ動画・・・高まらない
N男氏と火九氏の戦いはよかったんじゃないかな
思わず2〜3回見てしまった
ttp://karakyosaiko.hp.infoseek.co.jp/index.shtml
カイの動画だけどかなり面白かった

すごいだらだら書いた

44 名前: 垢髭 (AKaaHigE) 投稿日: 2005/03/07(月) 02:27:50
女郎蜘蛛の理が好きです。
パズルのピースが一つ一つはまっていくところが特に。

あ、鉄鼠の檻もお勧めしますよ^^
買うだけ買って読み終えたら枕にもできるし
胸元に仕込んでおけば鉛球も防いでくれる。マジお勧めです。

45 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/03/08(火) 23:12:39
さて、姑獲鳥の夏を読み終わりました
なんというかね、想像力の差?構想力の差?ナンダロウ
絶対的かつ絶望的な筆者と私の差を感じた
一回使われた伏線がうまく二度三度出てくるわけですよ
ほぼ主題に近いのかな、でも主題だとちょっと語弊が生じるかな・・・
文章の書き方がうまいし、独創性もぶっちぎってるし
頭おかしい(すごく褒めてます)
よくあんな文章・物語の構成が思いつくよなぁ・・・
中盤最後5〜6章の内容の展開にしては最後はうまくしめて
読後感も悪くならないような配慮というのだろうか構成されてる
人間が物語を、想像で造るというのは難しい事で
矛盾・不具合が生じ易いけど、しかしソレを感じない

文句があるとするなら
序盤のちょっと読みにくいさわりかな、人によっては苦にならないだろう
人によっては小難しくて、掴み難いと感じてしまうんじゃないかな
そこを理解していないとあまり楽しめないしねぇ


さて姑獲鳥の夏以外の京極夏彦の作品が中古で出回ってるの
見たことないや、面白かったから他のも買ってこなきゃならん

46 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/03/08(火) 23:28:08
今回の更新は評論とくしゅ〜姑獲鳥の夏の次はBF5
BF5=ブレスオブファイア5、カプコンのRPGですよ
RPG興味ないなら読まなくていいかな、BF5に興味あるならGO〜

さてさて、今回「も」BOSSが一撃で死にました
ストーリーの上で主人公が竜の力(絶対的な力)を手に入れてしまうのですよ
竜の力を使うと100%まであるメーター(D−カウンター)があがります
上がって100%になるとゲームオーバー
竜になりすぎると、当然メーターがぐんぐん上がります(1BOSS倒すのに10%ちょっと)
高い値でセーブしたらクリア不能になる、ちょっと優しくない危険なシステムです
クリア不能になっても、アイテムなどを引き継げるようにはなっておりますがね
歩いていてもちょこちょこ上がります、歩く分の総計は10%もないぐらい上がらないですがね
でも、どうなんだろう このバランス・・・・どのボスでも一撃死させられる爽快感♪
まぁ、設定通りといえば設定通りなのかな、人間が竜にかなうはずないですからね
コレだけ書くと面白くなさそうなんだけど、よく出来てると思いますね
人間のまま戦っていくと厳しいですが面白いですよ
難しいの無理ならとっとと竜になってボス瞬殺出来ますしね☆

最近ぬるいゲームが多いけど、システム・敵の強さ共にかなり高めの設定になっております
エンカウント(敵との遭遇)の形式はテイルズオブシンフォニアと同じ感じ
まぁTOSやってない人はわからないから、もうちょっと噛み砕くと
バイオハザードみたいな感じで、ゾンビ(敵)に接触すると戦闘ってな訳です
TOS違うのは先制を仕掛けられて
先制を当てたキャラだけは1ターン先に動ける(EXターン)という感じ
逆に先制しかけれないと相手にEXターンがまわり殴られます
敵が強いので物理攻撃耐性のを付け忘れると、平気で半分・・・・なんて日常茶飯事です
戦闘はスパロボとかタクティクスオウガのマスを取り除いた感じかな
他にも罠が特色、爆弾(罠)設置しておいてEXターンとって一網打尽にするとか面白い
罠にもうちょっと種類が欲しかった刻命館ぐらい、素敵な罠を期待してしまいましたよ
ダメージ判定のある魔法陣を仕掛けて敵を誘い込んだりと、ある程度種類はあります
ネットで調べて他の人の評価聞くと、一回目のプレイでエンディングまでいけなかったとか・・・
ちらほら見ますね、私は逆に竜にならないでほとんどいったので50%近く余りましたとさ
(つД`)ストーリーこんなに短いとか酷いよヒドイヨ
難しいの無理>ボスは必ず竜になれば簡単
面白さ重視>ボスは竜にならないで倒す

中古の1500円でこのクオリティなら問題なし、むしろ結構いい出来

47 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/03/08(火) 23:28:53
不満点
・セーブポイントの間隔とセーブにアイテムが必要
・BOSS前にはセーブポイントが必ずある・・・・
 そんな風に考えていた時期が私にもありました
・魔法のエフェクトが長い、エフェクトOFF欲しい
・キャラの台詞が少なくて世界観・キャラがあまり見えてこない
・消化不良がぷんぷん臭うキャラがちらほら
満足
・ダンジョン潜ってる時の臨場感
・あの容赦ないまでの回復アイテムの少なさと敵の体力・攻撃力
・バカみたいなBOSSの強さ(竜にならないと)
・敵を無視できるからサクサク進める
・アイテムの所持数の限界が少なすぎて直にアイテム拾えなくなるシビアさ
・戦闘の面白さ

48 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/03/08(火) 23:42:40
ICO
どんなゲームか一言で言うとぴったりな言葉がある




劣化版ゼルダ

戦闘・謎解きを劣化させて村などの要素をなくした感じ
余り面白くない
戦闘は主人公に体力が無くて臨場感0、作業プレイ100%
一応、ヨルダ(ヒロイン)がさらわれると終わり、まずそんな事はない
さらわれてる最中も殴れるし、猶予が長いから安心設計
死ぬ要素ないからだるいだけ、敵と戦うメリットがない
無視した方が早いし楽なのは言うまでもない

謎解き、主人公のアクションの幅が狭すぎるので単調
アクションの幅というのは ジャンプや棒を振る などですよ
ゼルダは弓矢・フックショット・ブーメランなどがあるから幅があるんですけど
ICOの場合、かなり少なく数えるほどである
ICOでは突然爆弾が置いてあるところなんて苦しい通り越してシュールさが漂う
結局のところ

天井からバナナがぶら下がっています、バナナをとってください
ジャンプして取ってみる、はい 取れましたおめでとう
次の部屋、またバナナがぶら下がってます
しかしちょっとジャンプじゃ届かない、
あら、こんな〜ところに、角材が♪たまねぎ、たまねぎあったわね♪(誤)
取れました、ほいおめでとう
次は踏み台追加、さぁがんばれ さぁがんばれ!!!
ってな感じ、猿じゃないよ(つД`)
(上の比喩はバナナ=扉開閉のスイッチと解釈を・・・)

謎解きがすごく簡単、その割に解こうとすると面倒
どういう事かというと、角材までの距離がすごく長かったり
踏み台取りに行くのに面倒になったり・・・・イライラする
視点(カメラ位置)もちょっと微妙よねぇ・・・上から見下ろすより
主人公視点の方が臨場感でると思うんですがねぇ
カメラワークは綺麗に動くんですけど、臨場感的なものが足りない?(BF5の影響カナ)
でも、CGというか映像のクオリティはかなり高い
めちゃ綺麗、ストーリーは消化不良個所が見当たるが脳内で補えというところだろうか
ま、消化不良がないゲームなんてやった事ないけどね
時代背景というかちょっと主人公の背景が見えてこない(家族とかそんなの)
後は主人公の性格も、ちょっと会話が少なすぎて見えてこない
しかし、そこを楽しむゲームじゃないから仕方ないだろう
火がついた爆弾もってヨルダ追っかけたりしてホノボノするゲームですよ
(ヨルダは爆弾を持ってると主人公から逃げます)
値段と内容で行くと、まぁまぁかな
さくっっと終って、そこそこの面白味
私みたいに短気だと、綱上るの遅くてイライラしたりするかもしれませんね
まったりした人はオススメ、音楽のクオリティも最後とかいいですよ
なんというか女性向けのような気がする
アメリカでの評価は高いってアメリカにいる人が言ってた
日本での世評も割と高い、ヨルダ(ヒロイン)のセイデスカ?
まぁ、結論としては私好みじゃなかった

49 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/03/08(火) 23:58:15
これからはだらだら、今日の日記
片田舎でばったりGG関連の人と会う
札幌から離れた秘境の地で会うとは面白すぎた

で帰りにマキシム
エディおもしろいね
適当>足払い>小攻撃>ギャラリー が無駄に安定してきた
コレできるとちょっと広がるねぇ、相手の受身が微妙なのか判断には困る
だらだら対戦、新草氏?ちょっとRN覚えるのが苦手だけど多分そう
システム中段されて割とひよった
転移(名前忘却)>JSで球弾いて適当に殴られた(うろ覚え)
割と簡単なのかな?十分実践に投入できるのかな
コンボムービーでしか見た事なかったから新鮮
システム中段された原因が私の守りなのかどっちなんだろうね
そしてザッパ使ったら動きが酷かった
まぁ、終始恐竜の人と話して終ったような気がする

うん・・・・チラシの裏

50 名前: 投稿日: 2005/03/11(金) 17:35:40
中段だと思ってる時点で負け組みですy

51 名前: 投稿日: 2005/03/11(金) 19:10:00
http://www.snkplaymore.jp/official/twinkle_star/

52 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/03/11(金) 22:00:21
>>垢髭氏
女郎蜘蛛の理は売ってない、むしろ京極夏彦の書籍自体売ってない
今日、姑獲鳥の夏を装備し忘れて危うかった
村人が口を酸っぱくして「防具は装備しなきゃ意味がないぞ☆」と言う言葉が浮んだ
尻に装備しないと、最近のゲーセンは危ないね
発狂氏と「言うまでもないもう一人」に誘われて本当に危なかった
二人襲われたら対処は無理だから行かなかったよ
尻にツインシュート打たれかけたねマジデ

蝦夷
体E:綿の服
尻E:姑獲鳥の夏
これ最強

>>r
その公式まったく更新されない素敵さを醸し出しておりますよ
設定だらだら見てて思った事は、妖精族!?って事です

53 名前: いれわすれたえぞ 投稿日: 2005/03/11(金) 22:32:11
〜のアドレス張れアドレス張れって言われるけどめんどくさいよね
メッセのアドレス張るって約束して放置してたり日常茶飯事
そんな今日この頃どうお過ごしでしょう
やっとこさ重い腰を上げて張ってみるaabbcc678@hotmail.com
捨てアドレスっぽいんだけど、こういう人間だから御安心
気の利いたアドレスなんて思い浮かばないので
割とこういうアドレスになるのです
登録したい人は好き放題してください
メッセつける習慣がないのでつけません
レアキャラとして登録するヨロシ

ttp://smog.hp.infoseek.co.jp/
ザッパ動画発見
まぁ、普通かな・・・プレイスタイルは憑依優先の同じ感じのスタイル
ttp://www.geocities.jp/dzyury/index.html
小川氏のえでー、潜りヤヴァイ

ひとまずこんな感じ

54 名前: ほっかいどう 投稿日: 2005/03/11(金) 23:56:03
ほのぼの小話
[れんそうげーむと天然そざいとせんにゅーかん]

連想ゲームというのをご存じだろうか
バラエティー番組などでよく使われるゲームです
お題に対して一般的に思いつく物を挙げ
他者と答えたモノが被れば被るほど得点になるというモノだ
一般的と書いたがTVの刷り込みが大きく
TVで見たイメージを答えるのが基本戦術となる
概容はココまで
で、友人達と時間が無駄にあったのでやってみた訳です
順調に和気藹々と楽しんでいましたけど
お題が出過ぎると、ちょっと出すのに困るので
他者と被らない回答を出せると得点、という方式に変え
誰もわからないようなものを挙げるのはなし、というルールを加えやってみた
割と被らないようで被る
お題 「指」と言えば、皆さんは何を出すだろうか
不条理な五択!に一見見えてしまうが
1〜5の数字挙げろ、と違って中途半端にイメージがある
私がその時浮んだイメージとしては
親指・中指・人差し指>だし易いイメージ、言わば表の選択肢
薬指・小指>あまり選ばない・選び難いだろうというイメージ、言わば裏
せーので指を出してみると 親指4・中指2という結果になった
裏の裏って表なんだよね・・・・・私も親指('-'*)bってやった一人である
「血液型」
A B O>表
AB>裏
AB6というを快挙見せる、私達 馬 鹿 だ

Aさんがお題を出した「ピザ屋」といえば・・・・
さて何を思い浮かべるだろうか?




・・・・・ピザーラ?10・4?ピザハット?ドミノ?
コノ時点で負けていた



ぶっちぎりBさん(仮名)の模範解答「ラクダ軒」
※ラクダ軒
クッチーナとか、ああいう感じのイタリアンレストラン
ピザ専門店じゃなくて、イタリアンレストラン

一同は思った
Σ(゚Д゚;)た、宅配ピザじゃないの!?
一度も宅配ピザとは言ってない、あくまでピザ屋・・・だ
文句なしの勝ちでしょう
いやいや人間、勝手に先入観抱いちゃうものですね
反則ギリギリのラインをつく回答
想像力で天然ボケには勝てない

55 名前: ほっかいどう 投稿日: 2005/03/12(土) 00:10:19
そろそろ名前を一定にしないとわかり難いと思い始めた
長文書くのは私だけだから大丈夫だろう、トリップも不必要さ

前に親について書いた、二度と書くまいと書きつつも
第二回「我が家はパンピー」
※パンピー
一般peopleの略らしい、格ゲーとかの用語
とある人に、「君の家は本当にパンピー」だなと言われたのが起因
実に真理です

さて、親と話しながらTVを見ていた
UFO特集だったか、そんなものだった
兎に角UFO関連だったのである
まぁ、UFOといえばその一つに誘拐事件がある
で、それについて話していた・・・・・
私「UFOに連れ去られるのkoeeeeeeeeeeeeee」
親「連れ去られてもいいけど、二 度 と帰して欲しくないわね〜^^」
私「Σ(゚Д゚;)!?」
怖くて意味は聞けなかった、聞いて豹変されたら困るよね☆
※多分しません
会話の前後から、伏線はまずない!誰か推理してください
そして
岩盤風呂に行きたいよーヽ(* ´ω`)ノ
と最近言っているのをよく聞く
ブラックシリカがすごいんだってヽ(´д`*)ノ
・・・・・・との事だ


ああ、日本は平和です

56 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/03/14(月) 21:46:09
ドキドキ(´ー`)ワクワク

57 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/03/17(木) 20:00:09
>>56
あえて日記を更新しないでレスストッパーの気持ちを味あわせて見ました
どうでしたか?ドキドキワクワクするような日記じゃないデスヨ!
えぇっと、御視聴の程ありがとうございます
いや、ただ単にやる気とかイロイロ書く時間が取れなかっただけでございますよ


まぁ今夜辺りに、適当に書きかけの書いて投下しますよ
フリープレイ漲ってきた!
とりあえずココマデ

58 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/03/17(木) 22:30:02
高まりすぎてお昼の部から行きそうだ!
しかしテキストを書く気がおきないのが不思議

59 名前: イシバシ 投稿日: 2005/03/23(水) 02:27:49
闘劇ツアーのことでそろそろ決めたいんで金曜あたりマキシムに来てくれると吉

60 名前: えぞぅ 投稿日: 2005/03/24(木) 01:47:49
いしばしさん
金曜日ですか・・・微妙なところですね
金曜日自体は暇なので大丈夫なんですけど
人がくればフリープレイか迷ってましたのです
まぁ、打ち合わせだけ見たいなので長くはならないでしょうけど
時間帯は何時頃がよろしいでしょうか?
イシヤマさんと読みまちがえt・・・

61 名前: えぞぅ 投稿日: 2005/03/24(木) 01:54:58
のりゆきのトークで北海道を見て
クオリティーの高いシェフ

合間に料理のコーナーが合った
コーナー名「のりのりチューボ〜」
で、始まった・・・
人物は、進行役の男性1女性1それらとシェフ
男の司会進行役が「のりのり」
一同「チューボー!」


シェフのテンションがマズカッタ
もうねシェフテンション低すぎ!平野レミさんの方が適役デショ
で・・・・料理が始まった
視聴者の料理に関する電話相談を聞いて、ソレをシェフが解消するという番組形式
子供がびっくりするようなオムライスを作りたい、との事で
アレ・・・シェフ・・・・・明らかにおかしい食材があります
卵・トマト・米・バター・・・・・イチゴ・・・・・(´д`;)!?
チキンライスじゃなくてイチゴライスだそうだ
うはwwwwwシェフ、クオリティwwwwwタカス
炊飯器にイチゴ+調味料入れて炊くそうだ
(つД`)飛ばしすぎ

62 名前: えぞぅ 投稿日: 2005/03/24(木) 01:57:29
殴り書きのテキスト
スネオヘアー、スネオヘアー
スネオヘアー、スネオヘアー
スネオヘアー、スネオヘアー
スネオヘアー、スネオヘアー
スネオヘアー、スネオヘアー
スネオヘアー、スネオヘアー
スネオヘアー、スネオヘアー
スネオヘアー、スネオヘアー
スネオヘアー、スネオヘアー
スネオヘアー、スネオヘアー
スネオヘアー、スネオヘアー
そうやって20回ぐらい心の中で唱えてください
さて、今度は「私が」ラーメン屋にて小ライスと間違えて
スネオヘアーと言いかけたそんな今日この頃どうお過ごしかな

原因としては、店員がまじでスネオヘアーだった事
¬こんな感じなの、顔から鼻先の二倍の長さはあった
KOFで言う庵の髪型、現代にこんなオーパーツがあるなんて思わなかったよ
私の心はスネオヘアーという字に埋め尽くされてた
そして小ライスはスネオヘアーに進化を遂げたのであった

63 名前: えぞぅ 投稿日: 2005/03/24(木) 02:03:40
私 馬 鹿 だ
いや周知の事なんだけど、改めてね☆

日記的なこと
今日マキシモいった
ジャムで思う存分遊んだね、将軍様の付き人さんと戦った
ニットさんが久しぶりにいて、対戦
摩擦2さんとは違うよなぁ戦い方とか色々
二人とも合体して対戦してくれないかな
帰りに談笑したりして帰宅

64 名前: えぞぅ 投稿日: 2005/03/24(木) 02:10:01
http://www.quiter.jp/news/108/003737.html
アメリカのクオリティ高すぎじゃない?
高すぎて多数の人はついていけなさそう
米と日本の違いだなぁ、と思っってしまった
アメリカにいる方とメッセでコンタクトを取った結果

アメリカだと、こういうの結構多いですよ? との事だ
アメリカじゃ日常茶飯事なんだね・・・・

65 名前: えぞぅ 投稿日: 2005/03/24(木) 02:14:02
ワールドダウンタウン とフリープレイ
上記の番組を知らないと電波にしか見えません


今、蝦夷GG界でもっともやる気がある人間だと思っているのが
torowwaさんなんだけど、あのやる気には参ったよ(いい意味で)
※蝦夷
私のRNでもあるんだけど、コレは知ってる人は多いと思うけど
北海道の旧名なんだよね、江戸時代辺りの
ザッパのRNは二文字の人が多くて、それに肖ったわけです


そんなこんなで前の週のフリープレイ
高まった割に野暮用で結局ついたのはそんなに早くなかった
ちーむめいと が疲れた100戦ぐらいやったとの事
正直、そろそろ量より質を取るべきだ
と思いつつ適当に話す
私もレッツプレイ、もちろんジャムで
大分動き自体はつかめてきた、ホチフ(ブロッキングのようなモノ)がまずいね
正直、剣ホチり放題じゃないか・・・・
まぁ、読みあいが入るのは承知だけど、割とリターン差つけられる
見てから余裕でした理論とまで言わないけど
剣に崩しがないから待ち気味で、冷静にやられるときついかも
視野に入れておこう
ジャムおもろい

66 名前: イシバシ 投稿日: 2005/03/24(木) 02:16:21
6時半くらいにマキシムにいてくれたらなと
フリプも気分が乗ればいくかも

67 名前: えぞぅ 投稿日: 2005/03/24(木) 02:16:34
GGXXーBBSザッパスレより
860 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/03/20(日) 23:45:54 [ WZ37F5A. ]
これで芋神、つぶ氏と東西2強が揃ったな。
神はネモ、牛丼王。
つぶ氏もロボ、エディと上位を狙えるチームだ。
本戦見にいける関東人が羨ましいぜ。


ヒャッホウ、私スルーされててよかった
板で極力スルーされた方が好きなんですよね
間違っても信者が出ない事を祈りますよ
ザッパスレにレタスのアドレス張るのとかマジ止めて
私が闘劇取った事すら触れられてないみたいなのでうれしい限り
さて、ザッパ対策必要だねぇ

68 名前: えぞぅ 投稿日: 2005/03/24(木) 02:28:50
仲がいいほどなんとやら


私のような第三者が関わって
ややこしくしたくないので触れなかった話題
掘り返すのもあれなんですがね、ネタ魂って奴です

ある二人が険悪になった事は知ってるかな
色々な意見はでるんだろうけど、それは置いといて
私はどちらとも話すわけです、当人以外はそうでしょうけど
結局、私視点で行くと
お互い対戦をしているのを見ると、結構ほほえましかったりしますね
まぁ、対戦の感想を 聞くと プギャー的な感じg・・・
聞かなかったよ私、キイテマセンよ
口ではそんな事言ったり、文面でそういう旨の記事を書いているんだけど
心底嫌なら、対戦すら避ける訳ですし
なんだかんだで心底嫌ってなかったりするんじゃないかなって
人が人を嫌いになりきるのは難しいんですよ
人を恨み続けるのもかなりの要因がいるんです
そして日々思いつづけねばナラナイノかと思う
なんだかんだで二人は口では話してなくても
最後は私達の好きなゲームという媒介を通じて長々と会話して
とある人は関西へと行ってしまったんじゃないかな
お後がよろしいようで





これが蝦夷の
偽 善 者 ク オ リ テ ィ
どうですか?キヤさんのところに張ってあった腹黒チェックで
スカウターが、はちきれんばかりの100%の実力は

69 名前: えz 投稿日: 2005/03/24(木) 23:41:14
やっぱり日々、投稿していかないでまとめて投稿すると
微妙ダネ・・・・
誤字とか、数日置いて冷静に見たりしないと
ただでさえ文法がアレなのに、酷くなるんですよね


六時半かぁ・・・また微妙な時間帯を・・・・・
メッセンジャーでいいような、気がしますけど?
どうなんでしょう、色々絡むから会ったほうが早く
語弊もないという事は重々承知なんですけどね

70 名前: にっと 投稿日: 2005/03/25(金) 00:58:23
明日フリプ行きます 明後日休みだったヒャッホイ

71 名前: えz 投稿日: 2005/03/25(金) 05:43:34
老人がごとく五時間で起きる

えっと・・・・・・・・・・・・・金曜日フリープレイじゃないみたいです
・・・・・・・・・・・DOGEZAしないとならないようだ私
今週は27がフリープレイみたいです
だ、誰かニットさんを止めて!
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい

72 名前: 発狂様 投稿日: 2005/03/25(金) 18:03:05
たった今ニットからフリー行こうという誘いの電話が来た
やさしく「蝦夷にだまされてるよそれ」って教えてあげたけど
既に南北線に乗った後らしい・・・・

ニットガンギレ

73 名前: にっと 投稿日: 2005/03/26(土) 00:07:48
ぬっころs

今日の教訓
地下鉄の駅員は態度悪い

74 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/03/26(土) 22:37:34
いやいや、週末だなんてショッキング
朝にネットつけて見るなんて可能性を信じて早起きしたけど実らず
申し訳ないです

明日は午後十二時から五時ぐらいまでいますよ
その後、予定があるので退散します
まぁ、私と戦いたい奇特な人は来てください
DSがでるとの事で、侍が高まってる
外道一択さんとしてでる可能性大、GGでとちゃったら自粛かな

75 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/03/26(土) 22:55:56
FCのゲゲゲの鬼太郎
読んでて懐かしくなった・・・
1ステージ毎に1UPを取れる、出し方はステージによって場所が違う
正規の方法でも30面以上はいけるよ
KIAIがあればね、序盤の残機稼ぎで20ぐらいあればかなりいける
最後はカラスが重要、1UP<<<カラス
カラスとって、死んでもOKな勢い
動きがちょっと特殊でジャンプ・ダッシュではしゃぎすぎると死ぬ
火の面よりきついのが空の面・・・・1UPとりにくいわ
機動性能が悪いわ、敵強いわ、最悪


50面で終わりがある・・・・そんな風に考えた時期が私にもありました

76 名前: 垢髭 (AKaaHigE) 投稿日: 2005/03/26(土) 23:44:12
表面をクリアしたら裏面がある。
裏面をクリアしたら終わりがある・・そんな風にry

トンジャンとかいうパズルゲーですが。

77 名前: Y氏 投稿日: 2005/03/27(日) 22:56:39
うーん、終わりあるんだぁ
30面とかすごい気合ないと無理ですね(´・ω・)
空そんなムズイかな?うーんでも死亡率は一番高いかも・・・
なんでねずみ男敵なのさ(*`ェ´)

78 名前: えぞ 投稿日: 2005/03/28(月) 00:22:19
なんて言うかね落ち着こう、終わりはないです
永久にやりつづけなければならない、ゲゲゲは永遠と遊べるゲームです
ダッシュって書いたけどBダッシュないです
徐々に速度が上がって行く感じかな
炎の面も後半は難しい、敵が際限なく出てくるしね
空は敵の玉が反応してさけれないし
飛んでくる敵の速度がガチな速さになると避け難い


私のおすすめFCソフトは
バンゲリングベイ、二人対戦アツイヨ
ハハハハハハハハハハハハハ

79 名前: にっと 投稿日: 2005/03/28(月) 03:07:04
2コンの人が絶対勝つじゃん

80 名前: 垢髭 (AKaaHigE) 投稿日: 2005/03/28(月) 04:00:58
当時の俺はハドソンじゃなくて『ジャイアン』と叫んでました。
だってそれでも認識するんだもん。

そういえば、ドラえもんにもあったなぁ・・マイク認識。

81 名前: えぞ 投稿日: 2005/03/29(火) 00:54:11
バンゲリングベイは有名ですかね
2コンはボタン押してるだけで勝てる
楽しいげーむです

マイクって何のためにつけたんだろう
叫びたいお子様のため?ソレっぽいから?
数年立つとザーザーうるさい音が入るだけのアレでしたがね

82 名前: えぞ 投稿日: 2005/03/29(火) 01:18:55
雑記
京極夏彦著「魍魎の匣」買いました
厚さがジャンプ以上なんですけど?どういう事ですか
厚さにして4cmあります(計った)、もう鬱陶しい厚さ
防弾にしろと発言したのもわかる納得の厚さ
読みにくいとても読みにくい、上下巻にして欲しい
内容は今読んでるのでどうとも言えませんね

83 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/03/29(火) 21:36:03
本格的なチラシの裏
※侍スピSPの用語
・前転烙印
腐れ外道が前転して烙印(コマンド投げ)出すだけ、シンプルに強い
コレだけじゃ侍触った事ない人はしっくり来ない
ザンギエフが1〜15Fまで高速で長距離を打撃無敵の移動をし
16F目にスクリュー出すと考えてくれればいい
投げと技がかち合うと投げれないで吹っ飛ぶ(外道は出された技くらう)
詳細は1〜5Fまで完全無敵、打撃無敵は6〜15Fまで
16からキャンセル受け付け だそうだ・・・・
・大自然プレイ
用はダッシュ投げ多用のエキサイトプレイ
投げ4回のうち一回でもD行動で避けられると同じ体力減らされる


前の週のフリープレイに行ってきました
侍のフリープレイもちょこちょこ・・・・
ガン待ちしておいて前転烙印くらうってどうなの?
ぶっちゃけ前転から最速烙印できるだけで勝ててる
でもね、上位陣にはお前の外道クオリティwwwヒクスwwww
って感じでサブしか使われない
これではDSとれません
覇王○のダッシュCのガード後、なぜか通常投げする自分に萎え
烙印確定の肝心な時に立ち烙印でない自分に萎え
投げ見てからD行動で避けてるのに、なぜか通常投げする自分に萎え
大自然プレイしかしない十兵衛に負けてる自分に萎え
閑丸使ってガチプレイで勝てないのに外道で前転烙印一択で勝てるのに萎え
一択さんが一回も六道決めれないのに癒されて
用事があったので六時前にレタスを去った

84 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/03/29(火) 21:48:44
GGの話
まぁ、最近ジャム触ってるわけなんですけど
ジャム:ザッパってキツイって事です
いやいや、どっち使って戦いたいかってジャム選んじゃう勢いですけどね
肝心の理由

ジャムに待たれると崩せないけど相手も攻めれない
立ち回りガン有利でも強化龍神あるとリターン負けする
ホチフと相性がかなり悪い
幽霊
屈状態のジャムに遠Sが当らないので立ち回りに難あり
行動が割と強化龍神との相性悪い、飛び道具はダッシュ早いジャムと相性悪い
けど相手の行動を制する、用はザパ側の打ち方次第
接近されるとかなり困る、幽霊固めもホチでお疲れ様
お犬様
ジャム側がかなり辛い、ガン待ちされると
エキサイトダッシュ投げぐらいしかない、立ちKという犬消しが容易な技はある

一番何が嫌って、コッチの通常技がほぼ2Sで狩られて
足払い>強化龍神が安定してどこからでも入るって事です
後はコンボ後の受身の問題、早くてお手玉されやすい

自虐終了、上記のは気をつけるポイントでもあります
技相性悪いならあまり振らないで色々工夫したりとね

85 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/04/02(土) 23:29:42
1白
好きな数のパーマネントを生け贄に捧げる、
この方法で捧げた生け贄一つにつき、
あなたは二点のライフを得る。


してみたいものです、わかった人は心に止めて置いてね☆

さてさて、フリープレイにいってまいりました
エディ対策がてら、Y氏に手伝ってもらいましたよ
Y氏がR-1さんとガチった後だったのでプレイが雑な感じだった
いや、コンボ精度とコンボ内容が向上してた
無理ゲー、どうがんばっても回れと相打ちになる
他のキャラだと対した問題じゃないものの、憑依剥れるのよね
無理ゲー
幽霊は潜られると何もできない、分体潰すと相打ちで剥れる
無理ゲー
お犬様に祈るゲームなのは確実です

86 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/04/03(日) 03:08:50
不摂生な時間を過ごし、眠くない
かっとなってチャットしたりしてる
用はやることがない
魍魎の匣は移動中読みたいしなぁ・・・
RPGやろうかしら
とまぁチラシの裏

87 名前: 発狂様 投稿日: 2005/04/03(日) 20:27:45
大会はノリで腐った試合したけど最後の試合は満足できた
負けはしたけど俺としては現在の全力出し切れたから納得できる結果でもある
たぶん今後GGXXを真剣にやること無いだろうからなおさらあの試合は良かったと思えるね

いい試合をありがとう






どうしても言いたい件
大会の開幕モービット宣言が蝦夷にも聞こえていたこと
体力ゲージを確認した瞬間に中段が飛んできたこと

88 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/04/04(月) 22:20:28
いやいや、落ち着こう北海道スレ
自作自演に思わせる妖精がまた暴れてます、参ったね

今現在の単純なGGの強さはY氏の方が明らかに上
確かにY氏はぽろりがあります(何気ない人に負けて 安定してない)
フリープレイでがちってダイア通りの勝率だったしね
Y7:私3ぐらいかな
エディ連携のアドリブも向上してたしね、家庭用ぱわーかしら

アクセルで立ち回り無理なのが大会後でわかった
やっぱり、一発ネタオンパレードしかないみたいね
イヌの割り込みも相手が弁天ガチャしてたので調べたら
ほぼ割り込めるみたい
ゲロ重ねも先端じゃないと詐欺れないみたいで
その距離のゲロだと直ガされて終るっぽい
エディアクセルに光が見えない
そうして、色々調べつつやったらアクセルに三連敗してた
ま、醜い言い訳ですよぅ・・・

89 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/04/04(月) 22:24:48
>>発狂氏
大会の開幕はきこえt・・・
ま、とってつけた言い訳に聞こえるかもしれませんが
こっちのKはヴェノムのHS・Sのび太 とかち合うとCH貰うんです
そしてHS・Sモビに勝つのがダッシュ
2Sされても安いので割とダッシュという選択肢はありなんですよ

大会後の試合はいい立ち回りだと思いましたよ
あれを徹底されると、きついというのが身にしみましたしね
そして、やっぱりムカデなどで事故起こさないときついという事
手土産をありがとうございます

90 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/04/04(月) 22:51:00
いつも書いてて思う、Y氏の敬称をどうするか
一貫してY氏氏としてきたが飽きた
随時、Y氏の敬称を募集してます

それはおいといて
はいはい、ギルティー勢の半数以上(当社調べ)がPC版をやった事があるみたいですね
何ってそりゃあ、異臭を放ってる噂のあのゲームですよ
ギルティも十分放ってますけどね
ギルティー勢の日記にほぼ出てきて話題になってるあのゲーム
なぜか、皆に聞いてみるとアレな意見を押し付けられる
プレイヤー層が酷いと、皆は口をそろえて言う
結局、私含めギルオタと大差ないんじゃないかな?と思ったりはしている
他の人に言わせると、クオリティーが違うそうだ
実物を見てないのでなんとも言えない
怖いもの見たさはある・・・がまだみていない

結局クソゲーといいつつやってる私含む皆
滑稽です

私の使ってる新キャラの主旨(軋間紅摩)
EXコマ投げが減る
無敵があるけど1F無敵かは怪しい、リバサで出てないので微妙なところ
だけど暗転してから上いれっぱで抜けれる、ジャンプ移行遅いと無理なのかな?
何に使うか? 
 暴 れ 潰 し
とりあえず、起き上がりにちょろちょろ歩いていきなりドーン!
2A適当に刻んで突然ドーン!
相手ダッシュ見てからいきなりドーン!
いやでもね、バッタ潰し・ジャンプ防止が確立してないから
割と困ってるかな
とりあえず面白いのがダッシュ
相殺判定がついており、2A刻んでいきなりダッシュから投げると
相手の暴れとダッシュが相殺してこっちが投げれる・・・
空 気 読 め て な い
三回入力の葵花のような技にはスーパーアーマー尽き
相手がGCのようなモノ出そうが潰す
相手がEXシールド(ブロッキングのようなモノ)して潰す
や は り 空 気 読 め て な い

91 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/04/05(火) 22:13:13
北海道スレに逐一リアクション取るのが一番ダメな対処なんだけど
若いから放置できないのよね、叩かれなれてないし
流れ的には予想通りといったところかな

「いい人」っていう表現に笑ったよ
どんな潜入感だろう

台蹴りした事あったかなぁ・・・足がぶつかった事ならあったような


地方スレは迷走する一方、ザッパスレは過疎
GGが出て日が立ち過ぎているから仕方のないことかな

92 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/04/05(火) 22:32:44
普通っぽい日記にしてみるか


七時に起きるつもりが、六時に目がさめて一時間寝ようとしても寝れず
結局六時半起床で朝食作ってぼ〜っとしながら食べた
米を炊き忘れてたのでベーコン残りでクロークムッシュ
で、外出


弁当作るのは面倒なので、外でカレー食った
自作の弁当でもいいけど、それこそキモイよね
リトルスプーンの辛口+ノーマルですらいっぱいいっぱい
辛すぎじゃないの?耐性がないだけかな・・・・
相変わらずトッピングつけたいけど乗せたい物がない


帰ったのが六時ごろ
妙な眠気で二時間気がつくと寝てしまった
空腹に襲われる・・・白菜と豚肉の蒸し物?的なモノを作ろうと思ってたが
ご飯炊くのに時間がかかるし、空腹には勝てず
即席麺と残り物で済ます、そして現在デス


・・・・チラシの裏、過ぎでしょう
普通さは漂うものの、誰が私の食べたものに興味があるんだろう
1〜91の日記よりコッチの方が恥ずかしいのは不思議な仕様

93 名前: でずの人 投稿日: 2005/04/06(水) 10:00:29
ども。
昨日は少しだけお話させていただきました(゚∀゚)

某ゲープレイヤー層の酷さは一度プルプルに来るとわかるかもしれませんorz
顔ぶれもヲタっぽいのが勢ぞろいなわけなのですが、それより酷いのが格ゲーの慣れて無さです。
めくりをガードできない、暴れまくるので常に2Aディレイ2Aでカウンターウマー、やたらシールド使いたがるetc…
自分のへっぽこレンで27勝できるレベルです、あそこorz

確かにギルヲタとはクオリティーが違うと思いますよ。
毎度ゲーセン行くたびにどこか「空気が変わったなぁ」と思わされますw

94 名前: ezo 投稿日: 2005/04/06(水) 22:45:46
先入観を潜入感にしてる辺りで香ばしいねワタシ

メルブラねぇ・・・
相変わらず対空とバックステップが困る
コウマは微妙キャラ、正直七夜使った方がいいと思う
もっとファンタスティックな動きができるキャラいないかな?
今日はまずまずかな、小ネタ手にいれたしね
画面端で、ブラッドヒート発動を重ねて
起き上がりに直でアークドライブ、100%ならかなり美味しい
なんていうか確定?ってぐらい抜け難い感じはする
VSエイトさん シエル
一勝二敗
VSイサトさん 秋葉
一勝二敗
後の人は大体勝てるようになったかな
でも、なんていうか安定してない
起き上がりの読み合いがかみ合わないと勝てない
相変わらず隙消しが下手で、反確貰って負けるのが今の状態
そして未だにキャラの名前が覚えれてない
さらに、まだ半数のキャラと戦った事がない
・・・・ダラダラやるかね

95 名前: ezo 投稿日: 2005/04/06(水) 22:50:21
デズの人
時代はランブルフィッシュです
まぁ、空気が変ろうがさほど問題はないでしょう
なんていうか割と平和な気がする
すっかり春です

眠くて意味がわからないのは仕様です

96 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/12(火) 03:13:54
http://www.fukuoka1.com/fuzoku/
ココでした!!

97 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/12(火) 10:40:44
ttp://www.enpitu.ne.jp/usr/9027/

98 名前: ezo 投稿日: 2005/04/14(木) 00:05:44
風邪ひいた、死にかけた
自分で雑炊作って食べて、夜には八宝菜作って食べて
食っちゃ寝クッチャネ・・・・
次の日には、あんかけヤキソバにして、カレー食べたり
クッチャネ
そんなチラシの裏は置いといて

塊魂(PS2)
うん、面白いね
ジャンルとしてはアクションかな
一応ストーリーあり、かなりシュールなので理解力? が若干必要かもしれない
笑えない人は笑えないし、好きな人はくすりとできるかもしれません
私の日記の濃い奴を理解できてる人はくすりとできるかもしれません

ゲーム内容はシンプルの一言、いやいやすごいねナムコ
結局シンプルな内容で新しく作るというのは難しい
俗に言う落ちモノゲーという物がある、テトリス辺りから始まり
多種多様に変化した、例としては
ぷよぷよなども最初に皮を被せ面白く進化させたわけだし
やはり新しい動きのゲームを作るとなると難しい
Mrドリラーですら、私は感動を覚えた・・・・
ま、私が塊魂の母体となったゲームを知らなかっただけかも知れないのはあります
ゲームの操作・目的は単純明快、転がして塊を大きくするだけ
ステージによって目的が若干変ったりもする
基本は時間内に目標の大きさにすればok
他には一番大きい熊・牛を 一 匹 だけ巻き込めばokなどだ
上記の面白いところは、熊出没注意の看板や小さいティディーベアなどの罠があり
盛り上がる、因みに一番大きいのは金太郎の熊だそうだ
巻き込めるようになると熊の尻からジェット噴射が出、すごい速さで逃げる
素敵な世界観だ、このゲームの魅力の一つは世界観
町の中にたこ焼きが転がってたりいろいろと面白い
やりこみ要素も多い、しかし軽くやりたい人でも楽しめる
やっても面白いし、人がやるのを見てても面白い
The Best版も出たみたいなので、時間がある人は買ってみてはドウデショウ

99 名前: ezo 投稿日: 2005/04/14(木) 00:21:51
ココでした
アドレスを突然張られて踏むほど愚かではないんです
両方とも拒否!ごめんなさい・・・

めるぶら
萎える、心底萎える・・・
なんて言うかね身内推奨ゲーム
Y氏も書いてるように、2P連打で重ねても合間がある限り
たまに相手の2P連打に負けたり相打ちする、バカカト
紅摩はドーン(EX圧壊)すればいいからまだいいんですがね
シールド絡みが萎える、正面で取っての裏周りで反撃できないとかね
割と連打じゃ全部取れないのが多かったり
シエルの相殺判定のつき方とかワラキア自体とか

マキシムの主の発言
「このゲームは中級者がいないよね」
ああ・・・・違和感はコレか・・・・・・
確かにコンボはちょっと安くてもきっちり
立ち回りがまぁまぁで、ガードが下手とかそういう中級者層がいない

リバサバクステ完備・立ち回り熟知・技も熟知
シールド実践的・コンボ高い・受身がらみも熟知・崩しも完璧
なんて上級者か起き上がりに技重ねるとガード不能の人
の二択に近い感じはする
モウネ、負けるか不快かの二択
GGの動きはめっきり悪くなるし
やらない方がいいかもね

100 名前: ezo 投稿日: 2005/04/14(木) 01:48:28
「魍魎の匣」を読み終わりました・・・・

ああなんだコレ
いや、面白いよ?だけどなんだろうね
や り す ぎ で し ょ
あの5cmの厚さに鬱展開を、特盛りにした感じはあるね
冒頭でいやな予感MORIMORIします
猟奇的ナ事はあるわ、禁忌は破るわ
途中で落ちというかわかりかけてくるけど
現実逃避したくてミスリード引きたくなるね
むしろ引くね、引きましたよ、ええ引きました
救われない・・・・とても沈む話
垢髭氏に他の作品に関して話を聞きそびれた
全部、鬱展開なら読む日を選ばねばならん
開けてはいけない匣だった気がする・・・・
むしろ陽気な時に読んではいけなかった・・・・
「狂骨の夢」はさてどんな話かな

101 名前: 垢髭 (AKaaHigE) 投稿日: 2005/04/14(木) 02:01:45
 ほ う

いやいやいつ読んでも楽しめますよ^^

102 名前: ezo 投稿日: 2005/04/14(木) 23:35:01
京極作品に共通してるもしくは作者が好き好んで使ってる感じの表現
死体は物だという事
死体は死体以外の何者でもなく
死体をぞんざいに扱えとはいってないものの
死者と生者のはっきりとした区分を持て という事をかなり好んで盛り込む傾向
過去に何かあったのかしら・・・・

というか、妖怪シリーズって鬱展開以外ありえるのかな?
「姑獲鳥の夏」での犯人の最後のセリフだってちょっと疑問だ
アレだけの境遇というか事柄があって最後にあの言葉か
ちょっと疑問に思えた・・・帳尻というか読後感のための発言というか・・・
ま、それはおいといて

「狂骨の夢」の冒頭・・・・・・あれまさか・・・・・
いやいやそんなはずはないでしょ
なんていうか妖怪シリーズって、今まで二作の傾向として
最初の直球推理=正解
後からの推理=不正解
な〜んだ、感じたままでいいんじゃない
そのまま受けとるとなると・・・・いやああああああああああああ

垢髭氏
じゃあ近々友人に御めでたい事があり、宴会などがあるので
その前にでも読んで高まらせて行きますね^^^
・・・・・ほ う

103 名前: ezo 投稿日: 2005/04/14(木) 23:39:04
基本システムスレより抜粋
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
んでガード後のシールドが出にくい現象ですが判明しました。

このゲームガードモーションをとっていると2Aなどの通常技は
出せるがシールドを出せないみたいです。

試しにしゃがみに当たらない立ちA連打を近距離ですると
しゃがんでるほうは通常技は出せるがシールドは出ません。
 多分同じ理由でヒートも出ません。

なので相手にジャンプ攻撃当てられてダッシュ2Aと連携を組まれた場合
ジャンプ攻撃の硬直が解ける頃に2Aがくるためガードモーションが隙間は
あっても持続して結果ガードをとかないとシールドかヒートを出せない
タイミングがあるようです。
 これも微妙にわかりにくく、俺みたいな勘違いを(ry

ついでにこれはもう有名みたいですが本当に紅摩ってカウンター
しないですね。
 カウンターからダメージをとる連続技って結構あるからこれはわりと凄い
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
さて、周知ではあるかも知れないんですが
このゲームにおいて、空キャンがあるという事
2A重ねて暗転見てからシールド余裕でしたができるってこと
リバサ必殺はほぼ無意味なわけです
ソレを踏まえると、通常技に空キャンが効くって事は
ガード中に2A出して
空キャン最速シールドでシールド割り込みがし易くなるかもしれない
明日検証してみるかな
レタスゴーゴー、6時頃から侍やっとくか

104 名前: ezo 投稿日: 2005/04/17(日) 00:03:35
侍どうしよう、麻布まで行くの面倒だ

フリープレイね、ディズィーどうしよう
魚一発で半分+起き攻めの展開が辛すぎる
剣は引っ掛かり易いんだよね
後は、不用意にムカデ>硬直にK刺して半分貰うとかね
慎重にムカデ使わねばナランネ
木の実>インベとか使わないし、足払い青使われると辛い
DAA読みの幽霊JHS>JHSもDAAに引っ掛かるみたい
要は幽霊で立ち回り+固めを煮詰めていく事かな
身長低くて起き攻めの種類が少ないとの事だし、覚えるかな
犬がすぐ消されてたからもうちょっと煮詰める必要あり
ま、こんなとこ
久しぶりにギルティーが面白くやれましたとさ

105 名前: ezo 投稿日: 2005/04/17(日) 00:18:09
続巷説百物語をちょこちょこ読んでたり
いやだってね、妖怪シリーズだもん・・・・
メルブラは微妙、とりあえず毎度リバサ出す人とかは
空キャンシールドで全部無効化だね
紅摩は安定しないね、起き攻め噛みあわなかったら負け
一旦休止っぽいね、GGに専念〜って言いたいところだけ
あんまりGGをやる機会がないから結局ヤルヨ
私的ランクは
ワラキア・秋葉・翡翠&琥珀・暴走アルク
ネロ・シエル・シキも強い感じする
後は似たり寄ったりというかね微妙よ

ワラキアだけはガチ

106 名前: ezo 投稿日: 2005/04/17(日) 00:21:17
ttp://www.timekiller.jp/archives/2005/04/15/035457.html
癒された
ttp://ex10.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1113090455/
こういう才能の無駄使いは好きです

書く気がなくなったのでココまで

107 名前: ezo 投稿日: 2005/04/19(火) 01:27:15
結局サムライでませんでしたね・・・


日曜日のお昼過ぎにメールが来る
「タ口 だいげ」って人からだ・・・・
誰これ・・・?不快だから無視しようする

まぁ内容見るか

「君もサムライ勢?」

あれ、これ新手の勧誘?とか思って冷静に考えたら
タ口 だいげで登録した記憶がよみがえる
・・・・だってさ登録したのが、朝っぱらだったから仕方ないのよ
結局、白いイノ使いで恐竜好きな、ダイゴ兵君だね
なんて返そうかと思ったけど、実は初メールじゃない、と思い
失礼のないように無難に返してみた
「やる気ないんですよ」的な事を丁寧に返した
酷く落胆したような、彼からの返信がきた
やっぱり「仙台にいるからでれませんよ^^」
か迷ったんだけど、礼節って重要じゃないですか
つらつらとメールして、前転さんに一言ある?
で、「気持ちが大事」って言おうとしたらまたも心の何かが止めた
真面目に外道の攻略送っておいた、マジレスイラネって感じで返されたけど
結局、右京の攻略も書いた


・・・・ネタに走った方がよかったみたいね
話は変るけど、ゴールデンウィークに予定もないしさ
仙台に行って来ていいかな皆?

108 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/04/19(火) 23:02:41
マキシムのレバーやばいね
ダイアがね
4:6でもね6:4になる、マジオススメ
2P側マジオススメ
ってかいてたら、既に書かれてた、カブリマクリスティー
なんか疲れた、狂骨の夢はね、まったりパートにはいった
関口先生!関口先生!!
ノンルックで日記書いたらこんな感じです
酷い酷い

109 名前: えぞ 投稿日: 2005/04/20(水) 23:19:01
ちゃんとURLの文を読まないと、意味がわからないと思います
下記のURLの内容を見ないぐらいなら読まなくてもOK
コメントもちゃんと読んだ方がいいかな
http://www.timekiller.jp/archives/2005/04/17/193254.html


メルブラ勢のクオリティの高さに脱帽した今日この頃皆様どうお過ごしでしょう
はい、こんばんはランクD代表の蝦夷です
ギルティーでも、ぶっちゃけまた制圧に来て欲しいぐらいですよね
北海道の全てのギルオタはランクD以下じゃんm9(^Д^)プギャー して欲しい
おやすみなさい

110 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/04/22(金) 01:15:12
mbacbbsの今日の出来事スレは毎日読んだほうが良いよw
マジ禿藁

111 名前: ezo 投稿日: 2005/04/23(土) 23:26:07
109に深い意味はなくて、適当に読んで欲しい
>>110
煽りあいが主みたいですが、1から一読してみますよ
正直24はずるいよ

春だなぁ・・・・・吹雪いてましたけどね
すっかり春だなぁ・・・・

112 名前: ezo 投稿日: 2005/04/24(日) 00:07:48
メルブラ
最近やってないけど、実際どの投げも軽減できるっぽいんですよ
軽減すると本気で減らない、通常投げクラスの減りまでさがる
根性値+軽減だったのか七夜に1000も出なかった
安定したら仔馬勝てないでしょ、今でさえ危ういのにね
さつきの掴むのも安定したら厳しくなりそうだ


ランブルは面白い感じはするけど眼帯がね
仕上がった眼帯を一回見てみたいなぁ
ゲージが三本でIBなど色々回せたり面白い気はする

113 名前: ezo 投稿日: 2005/04/25(月) 22:46:02
何でこんなにネタがかぶるの?
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン について書こうと思ってたら・・・
もうボツにしよう

一寸メルブラとかランブルいじってきた
仔馬の新ねた
ダッシュ中に後ろ要素でガード付加されたダッシュになる
付加というか、攻撃あたるとガードになるっぽい
ちょっと確認が甘いから、もっと試さなきゃならないかな
恐らくガードになってた、二定が1F空中判定なのか確認が微妙
仔馬スレに投稿しておくかー・・・

GGは・・・
D>JD>JD>着地>2HS>ムカデって
ジャム限定みたいです!ヒャッホウ・・・・・・
犬ハメは屈くらいじゃないと安定して100HITまでイカナイヨ
80ぐらいで立ちだと止まるなぁ・・・・
がんばれもっとがんばれ

114 名前: ezo 投稿日: 2005/04/25(月) 23:44:07
猫アルクは弱いね、かなり厳しいと思う
崩せない・リーチ短い・ビームが黄色い体力を削れない
致命的、装甲薄いし・HJないし・空中投げないみたいだし

闘劇というもので、TOKYO CITYに行くんだけど
二日の20:30分札幌発って予定なんですけどね
アレ・・・・・終電いちゃってる?
札幌>羽田>浜松町>上野>東〜
羽田に十時半>浜松町で十一時>上野十一時半
・・・余裕かな
無理なら漫画喫茶だのカプセルホテルで頑張るか
もう内容カブリスギ、でもちゃんと計画練らないと死ぬ!

115 名前: えぞ 投稿日: 2005/04/27(水) 00:04:56
金曜日と日曜日か・・・・

116 名前: ezo 投稿日: 2005/04/28(木) 00:32:11
メルブラで仔馬のダッシュ重ねってありじゃないかな
GGと違って「密着してるしとりあえず投げ仕込むかぁ」
って選択肢がなくて、暴れはガードもしくは相殺して
リバサBSはみてから余裕でした、シールドは言うまでもなし
バッタは見てから空中投げ、あれこれ最強じゃないの?
・・・・・・それはないと思うけど ま、試してみるか

GGはキヤさんとガチった
犬ゲー、でもまぁ剣でのゲージ確保はちゃんとできたかな
梅喧のGC対策も機能していたみたい
端的に言うと犬の位置取りをちゃんとするだけなんですがね・・・
2K直ガ>近Sを投げるってのが安定しないわぁ
梅喧の定石でP刻んで誤魔化したりするから当然なんですがね
足払い直ガ>畳をムカデ割り込みも位置悪いと相打ちナノカナ
安定して割り込んでプレッシャーかけなきゃダメだわぁ


言いたい事は別にあります
何で髭の6Kとゲロが相殺するのさ
6K読んだら何すればいいのかな?6HSはK刺されるし
・・・・・・・


⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン

117 名前: ezo 投稿日: 2005/04/28(木) 00:36:05
金曜日のフリプがんばるかぁー
大会は微妙だけどねー
そういえばレタスから補助金もらわねば・・・・・
おやすみなさい

118 名前: ezo 投稿日: 2005/04/30(土) 22:13:06
GGの新作情報
http://white-peace.com/wiki/ggxxs/pukiwiki.php?INDEX
の前作からの変更点って奴です
ザッパはちょっとわからない、犬のガン待ちが無理になって
剣が強化・・・・今でも十分強いのにね
アクセルなどの一部のキャラに無力なだけでそこまで弱くはない
昇竜の青削除されてないし良ゲー
アンセムが1HITってのはどうなんだろう、削れなくなったら
ラオウが本気で弱い、1HITしないからループの威力は
GG平常時でもエドガイ始動なら重量級以外即死っぽいね
ループできるかは疑問ですけど・・・・
アクセルに変更がなさすぎて相変わらず詰み
FDBない限り無理

119 名前: ezo 投稿日: 2005/04/30(土) 22:52:07
ココの板に日記を置かせて頂いてるけど、そろそろblog探さなきゃぁ・・・
さぁ時系列がめちゃめちゃな書きなぐり自虐日記の開始だよー^^^^^;

ま、とりあえずフリープレイ行ってきました
レタスに六時についたんだったかな
ちょっとメルブラいじって人が来たらガチった
ダッシュ重ねありだね、強制開放も見てからBSできるかも知れない
調べるものとしては密着EX圧壊が暗転後ジャンプ不可なのかどうか

アクセルは無理でFAだなぁ
技的確に振れる相手だときっつい、まともなアクセルがいるっていいね
○マツさんは○マツさんってキャラなので問題なしです
内容としては
体力リード状態で犬ついたら99カウントがん待ちの練習しておくかー^^^
ぶっちゃけソレしかない
近距離戦ですらアクセル側有利な状況っておかしいよ
犬固め中の弁天対策は若干実ったかな
後は犬に弁天引っ掛かったの見てからちゃんと最大ダメージ取れるようにして終わり
2HS>D>JD〜
2D>ムカデ〜
ザッパのガトリング穴がありすぎ、ドコでも割り込めるミステリー
2P>2Kで止めて弁天誘うのはありだね・・・
アクセル側がジャンプで逃げようとすると見てから投げれるし
技振ってもDからやれるし様子見混ぜた方がいいね
→渡さんとりあえず鎌閃をダッシュで潜れるようにしてください
そしたら一気に戦える範疇になる良調整

Y氏にお願いして連続でガチ
回れ>JKからの3択はJKをFDすると若干緩和されるかな
ダムド読んでジャンプしたりBSしてるつもりでも3Fぐらい遅い
正直、金鯖じゃないと避けれる気がしない
Rー1さんのガトリングからの召喚潰せって話を実践しようとしても
HS>回れに2P出すと、やっぱり判定負けでFA
Kなら確実に勝てるけど発生が遅いのでダメ
仕方なくBSしても状況変らない
召喚見たら本体に昇りPデスカネ?
勝率はまぁちょっと上がったかな、剣の立ち回りが一寸向上
R−1さんにもお願いしてガチ
無理ゲーのような気もするけど、毛針ガードしてる自分に萎え
毛針直ガ>J攻撃は割り込めないヨネ
立ち回りから二択へのパターンが大体、毛針>J攻撃>二択の流れ
対処してないよ、そして相変わらず画面端が抜けれない
DAA読んで6P出しても当る仕様、JCしてFDしかナイネ
ミリアに一番対抗できるのが剣なのが面白い
対ミリアの勝率は最低だったような気もしないでもない
そして気が付くと12時だった、腕が軽い腱鞘炎っぽくて冷やしてから
カプコン勢のヴァンパイアハンタとかZERO3見て
そしてタンクフォースをやってて、KOF勢のとある人に見られた
RN知らないので書けない・・・本名ワカルノニネ、なんとも滑稽
FC版の面白くなさについて話したり、アーケード版の名作っぷりを話したり
味噌の国から帰郷して来た人とあったり
エディやアクセルとの一戦での疲労感=有利五分キャラとの3戦分の疲労感
12時以降は反応や色々なモノががた落ち、腱鞘炎がぴりぴりするし・・・
まさに廃人くおりてぃー
でもまぁ、色々楽しめました、GWで人が多かったわぁ

120 名前: ezo 投稿日: 2005/04/30(土) 23:13:35
ときめもオンライン
http://www.4gamer.net/news.php?url=/specials/tokimemo_interview/tokimemo_interview01.shtml
記事が載ってたのでご紹介
よしβ公開したらやろう、>>は原文抜粋


>> そう。そこをクローズアップさせていくことで,
>>いま流行のオンラインゲームに対して別のムーブメント,
>>別のスタイルの面白いゲームが作れるんじゃないかなと。
>>というのも,オンラインゲームっていま,ほとんどがMMORPGでしょ。
>>あの形態って,ルールは基本的に一緒で,
>>モンスターが出てきて狩りに出かけてみんなでタコ殴りにして,
>>そんで金銭と品物を奪って自分のパラメータを上げる……。
>>このゲーム性がメインになっているんだよ。

概ね同意、一時間ぐらいさくっと自由にやりたいわね
初めてこのゲーム聞いた時はどうなるかと思ったけど、割とまともな感じも・・・
生徒同士で撲殺されたりしたりしながら友好を深めるゲームだと想像してました

>>メタル:
>> 伝説や噂は,逆にプレイヤーが作ってくれればいいと思っているんだよ。
>>そのほうが真実味があるしね。

「伝説の男子(女子)便所を作る計画」へと私は乗り出す事にした
トイレや屋上でガン待ちしたり、トイレで告白したり
夢がひろがりんぐ

>>メタル:
>> そうだね,そこから大きくずれることはないと思う。
>>ただ,お客さんにはそれぞれのプレイスタイル,
>>生活スタイルがあるじゃない。一週間に一度しか参加できない人もいれば,
>>一週間ベッタリ参加できる人もいるし。
>>そういったさまざまなスタイルの人達がそれぞれ納得できるサービスを提供するために,
>>いろいろ策を練っているよ。

廃人推奨システムじゃないのもいいですね
でも、廃人有利にしないと顧客離れそうだけど、どうなんだろう
出入りが激しいのか、それとも成功するか見物ですかね

>>メタル:
>> 夢は広がるでしょ?
やっぱり
 夢 が ひ ろ が り ん ぐ

121 名前: 発狂様 投稿日: 2005/05/04(水) 00:03:05
エディ連携中のダムドと浮遊・着地足は6〜7割ファジーできるよ
滅茶苦茶難しいけどね

ついでにこのゲーム中下段重なると中段が優先されるってのも頭の片隅に・・・

122 名前: ezo 投稿日: 2005/05/07(土) 23:22:09
無事に帰ってこれました
お土産は高まるモノが手に入らなかったんで、期待はしないでください
だって、牛タンのお土産がどこにも売ってないんですよー・・・
デパ地下で仙台物産展やってないか探したんですけどね
ちょっと見つかりませんでした
じゃあ、おやすみなさい

123 名前: 垢髭 (AKaaHigE) 投稿日: 2005/05/08(日) 01:56:03
仙台への旅行、お疲れ様でした。

124 名前: ezo 投稿日: 2005/05/08(日) 22:18:21
体調が悪いです、花粉症というものとは無縁だったんですが
東京の杉が、いつもの20倍程度がんばちゃってたので
発症したのかも知れません
鼻詰まり・鼻水じゅるじゅる・目がかゆい・頭痛がする・咽喉が痛い
お腹がゆるゆる・イライラする・不快
>>発狂氏
6〜7割ファジーできるって確実にできない時点で
それはファジーできていないって言うんじゃないんでしょうかね?
FD張ってKIAIで最終的に何とか見えたかな
ま、エディまで行けなかったのが不甲斐ないです
>>垢髭氏
ご利用は計画的にね

さてさて闘劇レポートの始まりだよー
一日目
       /⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
     |    /       ブーン
      ( ヽノ
      ノ>ノ
  三  レレ
二日目
       /⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
     |    /       ブーン
      ( ヽノ
      ノ>ノ
  三  レレ

125 名前: ezo 投稿日: 2005/05/08(日) 22:21:49
ごめんなさい、だって皆使ってるから・・・・・
ちょっと本格的に体調が悪いので後日に書きます
お土産いつ渡しましょうね、今更GGのフリープレイに行くのかが疑問です
メルブラ大会は私が参加したくないのです・・・・・・
それではオヤスミナサイませ

126 名前: 発狂様 投稿日: 2005/05/09(月) 07:49:21
本来見えない崩しを択のF差にあわせてGするのをファジーなわけで
択かける側がディレイなんかでFを調節できることを考慮して6〜7割ね



すいません
「考慮して」まで某ヴェノム使いの言葉100%パクリますたorz

127 名前: イシヤマ 投稿日: 2005/05/09(月) 23:01:23
体調悪いのは、
東京水のせいじゃないのですか?

128 名前: ezo 投稿日: 2005/05/10(火) 21:40:32
何から書こうかな
闘劇レポートの需要があるのかが疑問です
一個人の日記だから適当に書いたらええがなって突っ込みが正解です
まぁ、書かなくていいような気もします

闘劇で感化されて高まったと言いたんですが
本戦がひよって不甲斐なかったばっかりにそうでもなかったり
高まってたりの半々
腕が原因で敗退なら高まったのに・・・
下手に勝てそうだったから性質が悪い
でも、アノ空気とかはよかったですね
闘劇の決勝の後は割と気持ちが高揚していました
芋氏などと会話できたのも貴重な経験でしたしね
帰ってきても高まってたんです
でもゲーセンに行かない私・・・・ナンデダロウ
夢を見るっていい事ですよね^^^

129 名前: ezo 投稿日: 2005/05/10(火) 21:53:08
「狂骨の夢」 京極夏彦 著
今回は若干ネタバレが入るっぽいです、感想文

読んだんですけど、そこまで面白くなかったかな
とりあえず私の推理が正解だった訳です
やっぱり感じたままでよかったけど、騙された部分は多々・・・
なんていうか記憶力がいい人はちゃんとわかったんじゃないだろうか
宗教絡みのところは不可能に近いとして
途中まで読んだ時に違和感に気がついたんですよ
何でこんな無駄な記述があるのかって
同じ事書いてるんですよ・・・そこで閃くべきだった
記憶力がいい人なら前の記述と二回目の記述の差異に気がついて
ニヤニヤ出来たのかもしれませんね
無駄に同じような事を二回書くなんて愚行はしないですしねぇ・・・・
で、楽しめなかった理由として、長い時間かけて読んだって事ですかね
ちょっと栞より前の部分を忘れてたりして、ニヤニヤできなかった
私見、面白さランク
姑穫鳥の夏>魍魎の匣>狂骨の夢
面白さ的に姑穫鳥が強いのはやっぱり最初に読んだ
新鮮さとかで贔屓目なのは仕方ない

私見鬱度
魍魎の匣>>>絶対越えられない壁>>越えられない壁>>ヒマラヤ>>>姑穫鳥の夏>狂骨の夢
こんな感じかな、魍魎の匣の鬱度だけはガチ!

130 名前: ezo 投稿日: 2005/05/10(火) 21:56:53
>>発狂氏
まぁ、見えれば問題ないですやう(無理)
その方法の利点として
ディレイかけてきたらJK直ガで夢がひろがりんぐですね

>>味噌カツ氏
ちょっと田舎者が「ヒャッホウ東京の水ぅー、まずい!まずい!」
と吉田戦車の漫画に出てきそうな乗りで飲んだのが間違いでしたね
後は花粉症だと思ってたら熱が出て風邪だと判明いたしました
今日雨に降られてぶりっかえす始末でございやす

131 名前: ezo 投稿日: 2005/05/10(火) 22:13:18
サバイバルアーツまとめ
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
さぁ味わうがいい 良ゲーを
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
システム面
ガードを切り替えると硬直が 無 く な る
屈>立ちか立ち>屈に切り替えるだけ
コレがないとケインの永久が抜けれません、あっても抜けれるかが疑問です

☆武器重要☆
銃の弾丸は六発まで、だが必殺技でキャンセルすると弾丸は減らない
空中でも同じ事が言える、と言っても
必殺技扱いの空中コマンド技は少ないので注意、ガンナー・ヴェイパー辺りはアリマス
正直取ったら勝ちだと思う、対戦で検証してないから微妙ですがね
銃は空中で発砲すると中段っぽいですよ☆
発生は1Fのような気がするけど、キノセイダ
拾い方は武器の上で  下+パンチボタン
だが拾えないのは仕様なので気にする事はない
サバイバルアーツとシンクロすると拾えるようになる

キャラ選択に困ったら、ヒリュウ ケインの二択!
ヒリュウ>テクニカル
ケイン>パワーごり押し

132 名前: ezo 投稿日: 2005/05/11(水) 23:45:01
支離滅裂な日記
うん、良い嫌がらせだね
後一回で切れる、何とかも三度までだよ?

さてさてそんな陰鬱な今日この頃皆さんはどうお過ごしかな?
意味がわからないようなわかるような感じですかね

ソフィーワイドガードのCMで逆ピラって言ってたような
聞き間違いでしょうかね
風邪を地味ぃに引きずってて
鼻水・咳がちょっと止まらない
お土産の賞味期限まで後ちょっと・・・・・
ゲーセンいけるのかな?ブー・・・・・ン
する気力もないです

133 名前: ezo 投稿日: 2005/05/12(木) 00:01:31
金曜のフリープレイに行ってお土産あげるというのが一番良さそうなんですけど
いくか迷うところです
GGへの熱はちょっと冷めちゃいましたしね
冷めてはいないんですけど、周りに対戦相手があまりいない現状
さらに闘劇が終った今ザッパで頑張る気はちょっと起きない
フリープレイで
私「うほっいいエディ」(対戦シテクダサイ)
Y氏「やらないか」(いいですよ)
という気にはちょっとならない状況ではあります
闘劇前は散々ガチってたんですがね
後は自爆さんにもう一回と懇願して戦ったり・・・
高まってたんですが、今週のは特に人がいなそうなのも原因

まぁ、今はメルブラやりt・・・

134 名前: ezo 投稿日: 2005/05/12(木) 23:16:46
584 名前: かわしま 投稿日: 2005/05/10(火) 02:09:54
ところで俺様のセブンナイトのネタを聞けよ。
セブン足払いは持続が異常に長いわけだが、この持続を使った地上受身狩り性能はすごい。
タイミングはバウンド直後(同時ではない)に2C。
画面端の場合は受身方向3種類を問わず狩れる恐るべき罠。
とりあえず2C>Cと入れ込んでおきあたったらエリアル。
受身しなかった場合はCからジャンプキャンセルから低空ダッシュの攻めなどでお茶を濁せ。

この受身狩りを「雲雀返し」と名づけたいぃぃぃぃ!


585 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/10(火) 02:34:54

隊長!セブンナイト様で受身狩り出来る状況が思い付きません!

135 名前: ezo 投稿日: 2005/05/12(木) 23:58:26
ああ・・・・・旋光の輪舞の大型BBSです
http://jbbs.livedoor.jp/game/22323/
コレを書くまでに三回ほど文章が消えました
なぜか色々と攻略記事を探しているとエラー発生>ブラウザ終了
というのが三回・・・・
ノロワレテルのかしら旋光の輪舞
何が面白いだの何がしたいだの皆言ってますけど
その通りだとは思うんですが・・・・一応ちょっとはやってみます

136 名前: ezo 投稿日: 2005/05/15(日) 00:25:17
さて、終わりにしたサバイバアルアーツ攻略再開
ヒリュウツヨス
ーーーーー終了ーーーーーー

そして、フリープレイに行って参りました
その前にお土産渡したいが、ためにマキシムでガン待ち
・・・結果渡せた人はワットさんと桐タンスさんだけ
エイトさんとか市長さんとかいると思ったんですが、見かけませんでした
時間も時間だったので41に移動
誰もineeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeとか心で叫けびつつ
41の店長さんにとりあえず渡して雑談
フリープレイは誰がやってるのかな、と人を見てると
・・・Y氏が一人でいる
後ろでにやにやしたり、みんなのいちご投げつけた
メルブラやったり適当に九時まで待つ
元テンチョさんが来てみんなのいちごを与えたり
GG適当にやったり、タンクフォースしたり
旋光の輪舞やって、やりたくなくなったり
摩擦さんの赤オータムにわからされたり・・・
赤オータムがガチで強い気がしてきた
そんなこんなで楽しんできましたよ

お土産を渡したい主要な人物には、結構あってない気もする・・・
きちんと渡す事も大事だし、挨拶もしておきたいですしね
色んな人が「みんなのいちご」買ってきたと聞いたので
貰っても、あまり嬉しくないとは思うんですが
やっぱり礼節といいますか、お土産の内容ではなくて・・・

こういう時にぴったりの台詞を私は知っています
次の人、↓にお決まりの台詞書いて置いてください、オヤスミナサイ

137 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/15(日) 00:53:06
気持ちが大事

138 名前: r1 投稿日: 2005/05/15(日) 03:27:17
ああ、すまん。お土産は貰って普通に嬉しかったよ
まぁ同じ物だったって言うのはネタとして上級だったと言うだけでさ
気にしてたら悪かった

139 名前: ezo 投稿日: 2005/05/15(日) 23:18:50
>>名無しさん
大事ですよね^^^

>>r1
贈り物をするからには喜んで欲しいというのは
送る側の当然の真理ですよぅ
嬉しかったのであればチームとしても本望でございます
お土産である「みんなのいちご」だけに・・・・みn・・・・・

ニ○トさんに3333円渡さなければならない
隠遁してるのか見つからない
お金は日がたってもいいんですが、みんなのいちごは悪くなりそうだ
・・・・ヒャッホウ

140 名前: ニ○ト 投稿日: 2005/05/16(月) 00:19:47
夜9時30分くらいにマキシムいてるとおもう
金もらうのあっさりすっきり忘れてた

141 名前: ezo 投稿日: 2005/05/17(火) 23:42:26
SA大会に参加すると確認取れてる人
急な予定でいけなくなる人はいると思いますが
前転さん、torrowaさん、Y氏の隣人さん、垢髭さん、41の店員さん
六人いるからトーナメントができるという馬鹿っぷり
前転さんからの密告で、とある人が「蝦夷だけSA大会に出して放置して楽しもう」
と目論見があったとかなかったとか
もし、そうなった時の↓予想図


   優勝
   │
   │
   │
   │
   │
   │
   蝦夷
うはww夢がひろがりんぐwww

142 名前: ezo 投稿日: 2005/05/17(火) 23:45:18
>>○ートさん
昨日は体調が悪く、ノンルックで寝て書き込み見てませんでした
みんなのいちごを配ってしまいましたよ・・・すみません
変りにさいたまキーホルダーでもあげようか迷いましたが
三国志に忙しかったので脳内で却下しました
「彩の国さいたま」って入ったセンスのいいキーホルダーです^^

143 名前: ezo 投稿日: 2005/05/17(火) 23:51:39
今日はお土産渡しにマキシム
人が多く全てのゲームに人が埋っている状態でした
チャンポが大暴れしてました、色んなチャンポがいました
うまいチャンポは機敏なチャンポ
ボスチャンポになるポイントも抑えてますね
サブチャンポとメインチャンポなどの打ち方も勉強になった
※ペク・チャンポ=旋光の輪舞の(タブン)主人公

今日のメルブラは割と楽しめた
現状ではキシマックスの方が使いこなせていて強いのが泣ける
敗因としてブラッドヒート中のハガさんのドーピングコンソメスープに
当ってしまった、引き付けすぎて避けれなかったよ・・・
だらだらこんな感じです
SA攻略記事書いたけどいまいちだわぁ・・・
煮詰めてから投稿しやす

144 名前: ezo 投稿日: 2005/05/17(火) 23:57:05
S 秋葉

A ヒスコハ

B 志貴 ネロ シエル アルク レン 琥珀
 
C シオン さつき 翡翠 都古 ワロス

D メカ翡翠 ワルク 赤秋葉 青子 Vシオン

E キシマックス 七つの夜の王子様

キシマックス(つД`)青子よりは高いと思ってたよ
実際キャラ変えしたのに非難の雨でしたがね
だからガン逃げされるとコノキャラ無理なんですって
まぁ、今日はココマデ

145 名前: でずの人 投稿日: 2005/05/18(水) 01:27:54
Vシオン&ワルクD、七夜Eってネタじゃ…orz

…と横レススマソ。

146 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/18(水) 21:51:55
ネロの方がワルクより高いと思えない

147 名前: 垢髭 (AKaaHigE) 投稿日: 2005/05/18(水) 22:07:18
ランクは荒れるなぁ

ワラキア最強ってことで一つ。

148 名前: ezo 投稿日: 2005/05/18(水) 23:46:44
ランクはどこぞよりの転載ですよ
左右の優劣がない事を明記しなかったのは誤算です
さらに、転載って書いてない時点でやっちまってます、すみません

ワルクは実際微妙だと思うけどね、ちょっと低いのは同意かな
Cだとは思いましたがね、でも脆いし
普通のアルクと比べて優れてる点があまり見つからない
アルク>ワンコンボで4000前後+起き攻め+画面端に詰めれる
ワルク>ワンコンボで3000一寸+起き攻め+中央
ゲージ回収率 アルク>ワルク
空中での速度がワルクの方が速いけど、空中は速さより判定じゃないかな
両キャラ変らないけど、早くてもあまり利点がない
地上は早いと投げやすいなどなど利点多し
ADはアルクが強めだし・・・
まぁ、Y氏が私のキシマックスに負けるぐらいデスヨ

どうでもいいけど愛称がやっとわかりました
さつき>さっちん
ヒスイ&コハク>ヒスコハ

149 名前: ezo 投稿日: 2005/05/18(水) 23:55:49
Vシオン
脆いのが一つ、中段が慣れると余裕でしたできる
ワンコンボがそこまで高くない、通常投げが微妙
空中戦で一方的に勝てる相手ならいいけど
ネロとか制空力に長けたキャラ相手だと泣きそうになるんじゃないかな?
地上攻撃がお察しください気味に見えるし
ADヨワスだし、LAもヨワスだし、ゲージ使った技もヨワスだし
ゲージは強制開放にしか使えないんじゃないかな?
リバサカットは空キャンされて終るし
地上ダッシュが早かったりでCっぽい感じはするんですけどね

ぶっちゃけ大会に出ないぐらいあんまりやってないので
あまり説得力に欠ける事は請け合いです
かなりやってるR−1さんとかの方が納得のいく説明が出来そうです
まぁ、ダイアに正確なんて言葉はないのであしからず

150 名前: ezo 投稿日: 2005/05/18(水) 23:57:42
何で誰もキシマックスに突っ込まないんですか!
もっと高いとか・・・反論を・・・・・・・
それは置いといて
七夜はぴったりのセリフがあるので転載

64 名前: 水 投稿日: 2005/05/01(日) 13:26:16
>>58
七夜さまとか自分で使っても弱いとしか思えなかった。
クズみたいな必殺技の数々、のび太様に数段劣る通常技、ペラさ
バクステの性能が良くても鋭い刺し技がねーから意義が薄い。
受身取る時に 待て待て とか言っちゃったりして超かっこいいけどヨワスだよ。

151 名前: ezo 投稿日: 2005/05/19(木) 00:01:56
ワラキアは一番疑問に思ったかな
まともに動いてるワラキアを一度しか見た事ないですし
戦った事も一度しかありません
動くといっても私のキシマックスで勝てるぐらいです
ワラキアはあまりコメントができないです
話は変るけどキシマックスが生で大炎上出したにも関わらず赤い文字が出て
1700ぐらいしか減らなかった、どうしたキシマ

ランクは食いつきがいいみたいですね
だからCVS2の弱小グルーブを愛した偉い人も言ってたでしょ


152 名前: Dちゃん 投稿日: 2005/05/19(木) 02:21:21
仙台に行って来る

153 名前: r1 投稿日: 2005/05/19(木) 07:07:18
S 秋葉 ヒスコハ(琥珀)

A のび様 琥珀 アルク レン ヒスコハ(翡翠)

B ネロ シエル ワロス 翡翠
 
C さつき 都古 メカ翡翠 シオン 赤秋葉 ワルク

D キシマックス Vシオン

E 七つの夜の王子様 青子


Sランクだけ秋葉>ヒスコハ。それ以外は同一ランクないで差はほぼなしかな

かなー5分で作ったから結構適当。もう少し練った奴を日記にでも
そのうち貼り付けるけど、まともな使い手が居ないキャラがいたり、
まともな使い手と闘った事がないキャラもいるからなー

154 名前: r1 投稿日: 2005/05/19(木) 07:30:37
キシマックス
起き攻め>バクステで糸冬だし、さっちん見たく速いわけじゃないし
逃げられるともう無理ぽ気味って時点でかなりキツイかと

ワルク
判定とか強いけど脆い。ぶっぱとか暴れで4000食らってるところを良く見る
暴れが強いゲームだから脆いのはかなりマイナス。
赤秋葉がランク低いのもここら辺が要因になっている

ネロ
よくわからない。秋葉とかいうキャラを使って、対策考えてから
ネロに取られたラウンド数って2か3くらい。負けた事ない
でも他キャラ使うと普通にきつかった。


セブンナイト様
画面端でしゃがんでる相手をどうやって崩せば良いか分からない
脆い。バクステがのび様より性能悪い。
悪い所を上げればキリがないような・・・

155 名前: ezo 投稿日: 2005/05/19(木) 22:19:57
キシマックスのバックステップ対策はダッシュ重ねで対策できると思いますがね
GGと違って仕込み投げないから、大丈夫な感じ
赤オータムとワラキアみたいな機動性能が高いキャラに
逃げられると詰みゲーになるのがコウマックスの魅力

赤オータムのランクが低すぎる件について
まぁ、伸びそうな感じ
ランクの話題、之にて終了

156 名前: ezo 投稿日: 2005/05/19(木) 22:23:02
http://u-maker.com/1957.html
ネタに困ったら占い張れって先生が言ってたアル

● 蔵土縁 紗夢になった貴方!
いつもヒューヒュー飛びまくる貴方♪イイ男(女)や美味しい料理には目がないと見た!(ぇっ、違う?)
そんな貴方の最大の魅力は「笑顔」と「美脚」!
貴方の天真爛漫な笑い方には周りも引きつけられるし
その足から繰り出される何気ない動作は
実はステップを踏んでおり、トップレベルのダンスマスター(ぇ?)になれる素質が...
口癖も「〜アル」と可愛らしく言えば更に人気もup↑します☆(多分)

● 蝦夷さんは一生のあいだに、8人の異性を好きになります。

157 名前: ezo 投稿日: 2005/05/19(木) 22:38:03
用事ついでも相成り中猫に行って参りました
ワラキアいじってきました
横カット後は有利っぽい、それの固めは面白そう
牽制の先端当たっても3000のコンボ
低空ダッシュがすごい低さと速さ、地べたまでは行かないけど
普通のキャラの座りモーションぐらいは低くなりますね
使い道は皆無、低くていろいろ引っ掛かるし、中段としては機能しないと思う
コンボは2A>B>2B>2C>C>JB>>JC>EXの回るやつ
で3000後半ぐらいかな、空中投げが地上受身できるみたいなので拘る必要なしっぽい
慣れないと安定しないけど、CPU戦を一回りである程度安定
キャラによっては、Cを6Cだっけかなそっちにするとガチ安定
ゲージ効率いいけど、実はEX技が微妙なんだね
LAもマワセマワセでかっこいいけどヨワスだし
ADも使い道がよくわからないし
しかしバンカーの性能が結構糞っぽいからそれとEXカット割り込み
に回す感じでOK
ダッシュの初速が糞速くて、固めからのゲージ回収が強い

強いんだけど、アルクのJAみたいに一方的に負ける相手にはどう戦うんだろう
後、バックステップが最弱臭い性能、ヤバスだよ
中堅は固そう、上位かと言われるとバックステップがなぁ・・・という感じ

158 名前: ezo 投稿日: 2005/05/19(木) 22:55:58
中猫に序に立ち寄った理由は チャンポ いじりです!
先日、すごいチャンポムービーを入手し真似てきました
あれ・・・ムービーの打ち方が出来なくて
隠し技があるみたいなんですが・・・・・
3回目のプレイにしてやっと見つける
単純すぎて隠しじゃないんじゃないかと疑った、3WAYが打てなかったんですよ
チャンポも強いっぽい
チャンポはファイナルチャンポ(ファイナルボス)が糞い
あんなの避けれる訳ないじゃないですか、相手の体力4割なら勝ちじゃないの?
体力半分切った状態で、
ゲージ半分ぐらいだったらファイナルされたら負けかなと思ってる。
まさにチャンポだけにオn・・・・・・

総評として、ゲーム性はある程度掴んだんだけど
とても一部しかわからない例えを使うなら
なんていうか、サムスピ無印みたいな感じ
境地溜めたユンフェイ状態デス
体力削ると境地発動の体力になるから削りたくない
でも削らないと負ける、時間で勝つにもユンフェイ相手には無理
あの・・・なんていうか、ああいう空気
体力が2割ぐらいになってお互いボスモード1あると
ボス返しができないから先手必勝なんだけど
ボスになって仕留めきれないと、ファイナルチャンポされて負け確定
じゃあもうちょっと削っておくかでジリジリ
体力リードしてる場合ガン逃げして、ミス誘って
でかいの貰ったらファイナルチャンポ
ダメージ貰った瞬間に発動とダメージ当てた瞬間に追い討ちボス発動
これって優先順にあるのかな、なければ早押しという糞さが香ります

兎に角、ボスモードの玉に隙間が開いてなくて、避けれません
バリア張っても持続が短くて意味があまりないです
玉も早すぎて無理です、ボスモード中ぐらい機体の判定を小さくしろと
一人プレイは割と楽しめるようになった
日曜日はサバイバルアーツとチャンポいじりでGOGO

159 名前: ezo 投稿日: 2005/05/19(木) 23:50:22
とりあえず
※チャンポは旋光の輪舞の主人公の名前です

書く気もなくなったし寝よう

160 名前: 投稿日: 2005/05/20(金) 02:25:31
キシマックスの時代キター

37 名前: 水 投稿日: 2005/05/20(金) 02:16:48

キシマックスペシャルとは画面端限定のスペシャルなキシマックコンボである!!

以下内容↓

〜>2強>EXキシマパンチ>跳ね返りを立ち強>低空昇りEXキシマニックヴァイパー
>J中(最速ならJ強入るかも)>中キシマニック

この時点で2ゲージ使用

更に受身を取らずバウンドした場合は
相手低めで昇りEXキシマニック>J強>中キシマニック


ゲージ300%使用!!!!
まさにキシマックス!!!!MAX!


38 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/20(金) 02:17:16

ダメの程は?


39 名前: 水 投稿日: 2005/05/20(金) 02:19:23

応用で
色んな状況から昇りEXキシマニック>着地>J強>中キシマニック
で確定ダメージ分を増やせるよ!

キニマニックで叩き落とすまでに
2弱>中>強>2強>低空EXキシマニック>J強>中キシマニック
レデュース込みで大体4000程度減る


40 名前: 水 投稿日: 2005/05/20(金) 02:20:29

フル使用のキシマックスはレデュース込みで6000上程度
ぶっちゃけバウンド後のEXキシマニックは無駄かなーと思っている


41 名前: 水 投稿日: 2005/05/20(金) 02:21:19

とりあえずEXキシマニックパンチからの拾いが難しすぎる
俺3回に2回はインバリ出るよ

161 名前: 投稿日: 2005/05/20(金) 02:28:24
>エジョ
キシマックスのはよーわからんけどダッシュ相殺って出来るわざと出来ない技が
あるとかないとか。


俺のダイヤ翡翠を高く評価し過ぎかもしれん。
でも翡翠は強いと思う俺ガイル

162 名前: ezo 投稿日: 2005/05/20(金) 23:34:09
マックス過ぎだなぁ
相殺絡みは結構試してるんですけど、安定してないのはそれのせいかな
ワラキアのEX竜巻と相殺できます、マジオススメ
というかついててもあんまり意味ないという結論
EXキシマパンチは威力低くてなぁ・・・具足とMAX状態キープの方が強いのです
立ちC拾いとかはかなりテクい、立ちAですら安定しないし
ぶっちゃけメルブラ面白くない(後10回は言う)
そしてまたやる私
真剣にサバイバルアーツの方が面白いと思う
そんな今日この頃、皆様どうお過ごしでしょう?
さてさて、SA攻略あげるかな

163 名前: ezo 投稿日: 2005/05/21(土) 00:47:37
http://fileman.n1e.jp/TOP.PHP?mnu=SHOW&ft=1&fid=4-7gacakk
さぁって日曜日の司会に期待しちゃうぞー
ウメハラがぁー!

今日の旋光の輪舞
市長さんと戦ってみた、ファビの弾の避け方がわかりません
ファイナルチャンポしようとしたら
1F早く先にボス召喚されて負けた
ぶっちゃけ、こういう状況って
AMS(ボタン三つ)の早押しで勝敗が決まる素敵なゲーム
私がボロ負けした後に入って来たチャンポに
市長さん体力七割、相手がファイナルチャンポ
そして 試合は終った・・・・何このクソゲー
まぁ、普通にそのチャンポはうまかったんですけどね

チャンポの基本は3WAYをばら撒いて
敵が弾がない方に逃げるから、サブウェポンで様子
ダッシュが終る辺りでメインか近接で詰めて行くって感じみたい
結局、ファイナルチャンポが強いケドネ

164 名前: ezo 投稿日: 2005/05/21(土) 01:01:59
ハジマリハジマリSAのお話

前回のフリープレイで店員さんと
サバイバルアーツのディップスイッチについて話す
入れてないスイッチを入れると、大江戸ファイト以上にグロくなります
死に方に種類があり、それは一度やって試して欲しい
バットでKOした時の死に方だけはガチ、小学生とかでやらなくてよかった
カタナで斬って倒すと、何かが飛び出します
普通にKOするのが至難の業

「ガード切り替えによりガード硬直がなくなるバグ」の略称をなんと言おう
いちいち上の事を書くのも面倒だし
屈伸とでも読んでおきますかね、誰か名づけるセンスのいい人が名づけて欲しいです

対戦を通して、全体の流れ
技を振る側がすごく不利
とりあえず硬直の長い攻撃振った瞬間、屈伸で反確取れる
それを誤魔化すために必殺技出すか出さないかの二択(侍っぽい)
距離によっては屈伸でも反撃受けないんですがね
一部のキャラは安定行動あり、ヒリュウとかヒリュウとかハンナとかね
一部、屈伸し難い技があるんだけど、多段なのか硬直が短いのかワカラナイ
ヒリュウの技が屈伸しにくすぎます

165 名前: ezo 投稿日: 2005/05/21(土) 01:02:23
銃がないという事を前提のランクです
私的てきとーなランク

・頂点
ヒリュウ 
ーーー越えられない壁ーーーーーー
・キャラ差があんまりない層
ハンナ
ケイン
ヴァイパー
ターシャ
ガンナー
ーーー越えれるけど高い壁ーーーー
・やる事がないキャラ
マンゴー
サンタナ

ヒリュウ
弱点あったかな?ジャンプ攻撃の判定がそこまで強くないぐらい
縦一文字の発生が1F臭いんだけどキノセイダヨネ?もしくは無敵あり
機動といい全てにおいて、ヒリュウと他のキャラのやっているゲームが違う

ケイン
通常技などの威力が全体的に高くて、ジャンプ攻撃の判定は強いしめくり易い
2中Kが長くてHIT確認から必殺技でダウン>起き攻めが展開できる
通常技に屈伸で反確とられると厳しい、ダッシュジェットパンチも屈伸されると
反撃されるのがちょっとさがった理由
といってもリスクはあるが他を使って屈伸対策はできるのでやはり強め
ダッシュキックがあるから先端当てでも屈伸で反撃できそうなのも強み

ハンナ
ダッシュが必殺技扱い、出始め無敵で保証すらついてる
通常技に屈伸されてもダッシュでキャンセルできるのでガンガン振れる
長い立ち強Kをメインにダッシュで距離取りつつ逃げるキャラ
弱点はダメージがショックウェーブ以外、全体的に低い
ジャンプ攻撃が弱い、しかしそれを補うダッシュの強さ
研究次第でこのキャラも下手をすると越えられない壁の上にいけるかもしれない

ターシャ
通常技が強いけど屈伸に対する選択肢がいまいち
28Pで出る技の判定がよくわからない
たまに手を出して吹っ飛ばされたり負けたりとよくわからない
一度ガードすると下降時に判定は消えているが
昇りをガードしていないと下降にも判定がある
庵の百合折り(ジャンプ4B)と同じ技があるが
ターシャの場合後ろに蹴っていても正面にも判定がある
コレの起き攻めは見え難いような感じ、ちゃんと確認トッテナイ
強攻撃の判定はオカシイ

ガンナー
割と伸びそうな気もする、そこまでいじってないのでどうとも
通常技が結構強い、屈伸対策が微妙かな
銃撃つか打たないかの二択

ヴァイパー
個々の通常技が結構強くて、2中Kがヒット確認で波動まで繋がる
飛び込みが弱めで、2強Pが発生早くて、時間稼げる
サバイバルアーツらしい声でとても愉快だ
個人的には一度使って欲しいキャラ

166 名前: ezo 投稿日: 2005/05/21(土) 01:03:26
ぶっちゃけこんな糞長い文読んでる人いないよね
私も長い人様の日記は三行読んでやめるもん
自己満足最高ですね^^^
おやすみなさい

167 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/21(土) 19:45:05
ぶっちゃけ全部読んでる

168 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/22(日) 03:22:11
ぶっちゃけ何回も反芻して読んでる

169 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/23(月) 21:24:43
SS シオン 赤秋葉
S シエル 姉妹 遠野
A 秋葉 琥珀 Vシオン 
B アルク さっちん レン
C 翡翠 都子 青子 ワルク メカヒスイ
D キシマ ネロ ワラキア 七夜
E ネコ

どこかで見かけたランク

170 名前: ezo 投稿日: 2005/05/23(月) 22:24:39
ぶっちゃけと話を切り出した人間の9割はぶっちゃけてません
「三行しか読んでいない」の部分や、他の文を書いてて
これは冗談だとわかるかな・・・と不安な日々を過ごしつつ
皆様どうお過ごしでしょうか

>>名無しさん
拙い文で申し訳ございませんが、ありがとうございます
>>名無しさん
こんな文章を反芻するぐらいでしたら、京極夏彦へゴーゴー
そして、魍魎の匣でどん底へ・・・・

>>ななしさん
              \   ∩─ー、
                \/ ● 、_ `ヽ
                / \( ●  ● |つ
                |   X_入__ノ   ミ そんなエサでは釣られないクマ・・・
                 、 (_/   ノ
                 \___ノ゙
                 / 丶' ⌒ヽ:::
                / ヽ    / /:::
               / /へ ヘ/ /:::
               / \ ヾミ  /|:::
              (__/| \___ノ/:::

171 名前: ezo 投稿日: 2005/05/23(月) 22:37:21
まずSAから、かなり確証が取れてないので話半分に読むヨロシ
興味がない人は次の文読むヨロシ

ヴェイパーランクが一気に上昇、このキャラだけ中層の別格っぽい
まぁ、と言ってもエディとか秋葉ぐらいの何とかなるものクラス
上がった理由として空中スクリューキックは下段だったっぽい
=空中攻撃かスクリューの二択
ジャンプ攻撃>スクリューキックがガードしにくい
もうガード不能?ってぐらいですよ
なんだか屈伸しないとスクリューが確定になるのかな
屈伸も多分ヒットストップ中にガードを切り替えなきゃ無効っぽい
飛び道具がしにくい理由にも説明がつくし
たまにできない理由もこれだと推理
あ、間違ってたからって、時計型の麻酔銃で薬漬けにするのは止めてね☆

2強Pの発生が早すぎてジャンプ攻撃を屈伸>2強Pで安定対空
何これ1F発生?って具合の速さでございます
牽制も悪くないし、かなりいける

ハンナはセブンナイト様と同じ香りがします
色もお互い青そして早い・・・・・ヨワス

172 名前: ezo 投稿日: 2005/05/23(月) 23:00:15
大会は勝ちましたね
電波氏がいてよかった
まぁ、アクセルでも大会モードの犬ガン待ちで何とかなったかな
普通のマキシムとかで毎度毎度
犬で99カウント待つなんてのは無理だとは思いましたよ
今回はでしゃばり過ぎで、チームをもっと出した方がいいかなぁ・・・と
MOO氏にはすまないと思ってます
本気でトゥロワさんのチップに勝てる気はしなかったんデスヨ
私がクリムゾン氏倒して>負けて>繋げるって一番勝ちに近い方式を・・・
ーーーーーここまで言い訳ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
センコロ(旋光の輪舞)
オラクル氏と討論した結果、ファイナルチャンポが実は弱かった件について
張って以来、したらばのセンコロBBS見てないから世論は知りませんが
体当たりとか避けられるようになると厳しい感じがします

ツィーランがすごかった
※嗚呼、パンツとかそういう問題じゃないですよ

ボスを5秒以内に必ず破壊されるのには泣ける
ツィーラン相手だとボスはファイナル以外は
サイクバースト程度にしか役に立たない
ツィーランは弾が弱くて決定力に欠ける、防御面は優れてるが装甲は紙
さて、伸びるか伸びないか・・・・・ファビ最強でFA
オラクル氏「どうしてチャンポB(Type)なの?」
私「ぶっちゃけ、透けてるから」
とまぁ、こんな展開にはならず
皆Btypeを使ってるからと答えて起きましたよ
本当に、世のチ ンポ使いは皆Bなんですよね
       ャ
使用理由は透けてるからじゃないですよ・・・
しかし、彼の目は「透けてるから」を求めてるようだった・・・・(推察)

つづく

173 名前: DAICHAN 投稿日: 2005/05/24(火) 11:53:14
俺がメルブラの大会で頑張ってる間に、
お前らはのんきにギルティか。

174 名前: oracle 投稿日: 2005/05/24(火) 18:08:16
昨日今日と手稲でチョット対戦したんだけど
ファイナルチャンポ体当たりが普通に避けられた
全然勝てねぇ('A`)
んで、櫻子が意外と強そうだった
マインに隠れられてダメージ与えにくいのと
サジタリウスとかいう着弾点が表示されて
ミサイルか何かが振ってくる攻撃が痛い、カレルのライフル並に減る
音の大きい筐体だと撃ったときの音で判断できるけど
音量小さい筐体だったらキツそうな感じがしましたね
チャンポBOSSあんまり移動性能よくないからライフ回復もまともにできなかったOTL
ボスが若干弱いっぽいのが弱点なのかなぁ

何か良い対策モトム

175 名前: MOO 投稿日: 2005/05/24(火) 23:01:03
ランダム3ON3のときに組まさしてもらったカイ使いです。
一勝もできず、ただの足手まといで本当すみませんでした;


決勝はエゾ氏が勝ってくれて安心しましたよ(笑)
…もっと強くなるよう頑張らないとⅢorz

176 名前: ezo 投稿日: 2005/05/25(水) 00:11:19
DAICHANをDAITYANにしてみてはどうでしょう
最高にカッコイイですよ^^^
さすがカプエスで鍛えられただけあって、優勝もお手の物ですね^^^
なんていうか・・・・・・いきなり優勝してて笑いました
次はミトでがんばってくださいね

>>oracle氏
チャンポは透けててエロイけどヨワスだよ
避けられない弾はバリア張りながらAM打ちで凌ぎつつ避ける
ゲージの使い道がほぼないチャンポはバリアにまわすのが良さそうですよ
バリア張ると
・仰け反りしなくなるっぽい
・ダメージ半減
が効果かな、ゲージがちゃんとあるとかなり軽減されるっぽいです
マイン張ったらちょこちょこダッシュして位置を変えて
穴まで移動しつつサブ温存でAM打ちメインでジリジリ行くのが良さそう
むしろ定石?攻めてもいい事ないゲームだと思います
後、チャンポのサブは無闇に打っちゃダメです、リロード長いです
サジタリウスって宇宙船の名前でラザニアが大好物で、アン教授が出てきたり
登場人物がムーミンっぽい生き物で・・・・・あれ・・・・・・・
(9割の人間がついていけなくなる事が請け合いでございます)

そうか、ファイナルでも出てくる爆発物ですね
あれって当る要素アルンデスカ・・・・ファイナルのも初見で避けれたし
櫻子と対人戦やった事がないのでどうとも・・・・
チャンポはボスもヨワスなんですけど、通常時も強いのか疑問ですね
迷ったらファビ、これ大自然の掟
明日辺り、人がいなければ櫻子いじって、いたらチャンポしてきます

>>MOO氏
一勝もできなかったって、あまり試合に出てらっしゃらなかったですし
ちょっと退屈な思いをさせて、すみません
状況別のコンボはきちんと覚えて、起き攻めのレシピを少し増やして
キャラ別の立ち回りを覚えれば、結構、勝てると思いますよ
後は暴れとか、上いれっぱなどの対処とかも覚えるとOKです
覚える事を覚えればちゃんと強くなると思いますよ

177 名前: ezo 投稿日: 2005/05/25(水) 00:12:20
つづくって書いたけどもちろん続きません
今日はここまで

178 名前: ezo 投稿日: 2005/05/26(木) 21:16:20
チャンポいじってきた
「リリ」に、丸い弾飛ばされてるだけで勝てる気がしない
ミカにはなんか勝てちゃう、でも勝率は2〜3割とヒクス
というか何で負けるのかがわからない、どこが悪いプレイなのかわからない
1、弾に当らなければいい
2、ボスの裁き方
3、チャンポがヨワス
4、センスないよ
・・・・1234全部でFAでございます

櫻子いじったけど微妙
ファビと同じでダッシュしつつサブ打つと一定距離滑走して硬直が残る
移動しつつサブ打ったなら、終わり際まで待てばOK
動かないで打つのが基本だからありえないっぽいけど・・・
サジタリウスはゲージの減少と櫻子の見てれば何とかなるかな
ダメージソースがアレと⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン って爆弾投下
ぐらいしかないから微妙じゃないかな・・・
ファビの弾って回り込んで来るから防げ無さそう
カレルとかは機動性能ヒクスだし、楽なのかな
とりあえずチャンポのままでいいのかな?

179 名前: ezo 投稿日: 2005/05/27(金) 00:05:50
先日マキシムに行くとDAICHAN氏(生)と(真)がいました
何となく面白かった光景でございましたよ
もちろんやっているゲームはメルブラとカプエス
なぜなら彼らにとって特別な存在(ゲーム)だからです

・・・・ごめんなさい


土曜日はサバイバルアーツ大会だし、早めにいって調整せねば
TSSは既に仕上がってるけど、現役みたいに
攻撃ザコの軌道を覚えながら戦えるとは思えない
ブレイカーズリベンジは、でるだけ出よう

なんていうかレゲー大会の種目は、私が選んだ訳じゃないんですよ
冗談でSA大会という事は喋っておりましたけど・・・
まぁまぁ、世界ではじめてのSAの動画撮りになる事が請け合いでございます
皆様、動画のレベル上げて行こう

180 名前: ezo 投稿日: 2005/05/27(金) 00:17:47
軋間紅摩は一切被カウンター属性のついているモーションがないのでカウンターを食らわない(バグ)


・・・・・バグってハニー

おやすみなさい

181 名前: 垢髭 ◆QJAKaaHigE 投稿日: 2005/05/27(金) 01:14:18
結局バグなんすかあれ(;´Д`)
キシマックスボディーは偶然の賜物だったのか・・

そう考えるとギルティのスレイヤーとか素敵ですね。
考えた奴マジ天才だと思いますよ!バクステキャンセルで無敵付加とか!
全て想定の範囲内ですか。

182 名前: ezo 投稿日: 2005/05/27(金) 22:04:55
垢髭氏への箇条書き
システムまとめてたサイトからの転載でございますよ
シオンの強制開放の隙0もバグと記述されてましたけど・・・
どこまでが仕様かなんてこちら側が汲み取るものじゃないです
カプエス2とGGXXどっちが先なんだろう、前転キャンセル
近S>永遠は236S236HSでいいんじゃないかな、236Sで技でないし
サバイバルアーツは銃をもたれると10秒で終ります
チャンポをいじろうチャンポ

183 名前: ezo 投稿日: 2005/05/27(金) 22:16:34
最近、日記を書きすぎ
サボろう
ttp://www.doblog.com/weblog/myblog/41621/1409334#1409334
侍かぁ・・・良ゲーだったらガチろう
ああ、噂の(?)ツィーランBのSSが下のほうにあります
スペクトラル VS ジェネレーションとか色々出ますね
まぁ、様子見デス
一作ぐらい期待してもいいよね?
K○FはK○F勢の人たちを見るのが楽しいのでやらないだろう
最新作のK○Fでは誕生日システムが復活しました
・・・・・なったらいいなぁ

184 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/28(土) 07:24:10
レタスにSVGはいった

185 名前: でずの人 投稿日: 2005/05/30(月) 17:18:18
スペジェネクソゲーですorz
レゲー好きな人は楽しいかもしれないけど。

186 名前: eozo 投稿日: 2005/05/30(月) 22:43:12
レタスにSVGありましたね、誤爆で入荷したそうです
とても悲惨ですたい
いやいや、早計にクソゲーというのは早いと言うもの
とりあえず面白くないのは確かですが
面白くない=クソゲーではないです
とりあえず、あのゲーム性はなんだろうね
ゲーム性としてはコンボ要素を少なくして、二倍不快にしたメルブラに近い
低空ダッシュが早くて地上より空中の方がリスク低いかな
なんかカウンターって概念があるのかな?空中でカウンターした覚えがなかったよな
地上でもあったよなないような、スタンド出す子供はスタンド出してる時はCHみたい
打撃音はペチペチという・・・・まぁ、SVCに近い
目新しいシステムである「時の封印」
簡単に言うとロマンキャンセルと無の境地を足して2で割った感じ
ロマキャンといっても特定の場所でしか時の封印ができない
まだ開発されてないからどうとも言えないけど
現状だとパンチ一発いれて終了という爽快な結果です^^
一応、私のワンコインの成果は
中国拳法使うキャラ使って
近B>C>236A>236A>時の封印>2BC>A>A>A
すっごいテクい、画面端限定、しかも減らない、さらに最後のA繋がらない臭い
このキャラのゲージ三本使った必殺技は3rdのマコトの吹上
しかも入力しても出ない
カオスブレーキングというシステム
避けと弾きを足して2で割ったもの
飛び道具は避け、攻撃ははじく、何をさせたいんだ
攻撃を読めって?・・・・バッタゲーっぽいよ

結論言うと、必殺技コマンド入力して中々出ないんだから
クソゲーだよね

187 名前: eozo 投稿日: 2005/05/30(月) 23:01:00
今日はもう寝る
レゲー大会については時間がある時にでも・・・
ブレイカーズリベンジが面白かった、三種全部面白いですがね
実は対人戦やった事なかったけど人知れず、こそこそと仕上げた甲斐があった
大会前にちょこちょこやりましたけど、割と惨敗
こりゃきついなとか思ってたけど、気がつくと決勝でしたね・・・
というかティアがかなり糞キャラ
硬直短い飛び道具・無敵つきの昇竜・対下段の必殺技
連続技用の高威力の昇竜
ゲージ使った技は
小技の発生と速さが変らない無敵のついたグランドヴァイパー(低姿勢の咲桜拳)
めくり・相手が浮いた後の〆に最適な攻撃判定の広いサイコクラッシャー
コンボの〆だけにしか使わないけどロック乱舞系なのでカス辺りしない黄金のカカト

とまぁ強いです、早いし対空豊富で使い分けできて、めくり対策もある
そろってない要素がない気がする、私が参考にしたティア攻略のところと
技の説明が割とかぶってるというか書いてて意味がない事に気がついた

大会後のフリープレイもチョコチョコやったりで楽しめました
とあるカプコン勢の人がやっててビックリしたり・・・
少し会話したときの一言
「蝦夷、次の大会はでるわ」

・・・・心に秘めた言葉


次・・・ありましたっけ・・・・・・・

188 名前: 元店長 投稿日: 2005/05/30(月) 23:09:50
チャンポB強キャラらしいですよ
Fボスの移動攻撃がやはり読みにくいらしいです。
相手の動きを見て90°移動が鍵らしいですが

189 名前: 垢髭 ◆QJAKaaHigE 投稿日: 2005/05/30(月) 23:15:47
eozoさんのお疲れ気味な日記が読めるのはスペジェネおもんないよ板だけ!!11

190 名前: ezo 投稿日: 2005/05/31(火) 22:09:25
元てんちようさん
チャンポが強きゃら・・・・
バリアMの使いどころと、サブウェポンがポイントなのかな
バリアが重要すぎる、チャンポのサブってバリアで終わりじゃないのかな・・・
Fボスは時計周りでも一度回った事があったんですが
どうやってやったのかわからなかったり
動画漁って見ないとちょっとわかりません
ヨワスだと思うんですけど、うまい人が言ってるならソウナノカナ

「スペジェネができるのはレタスだけ!」
これをキャッチフレーズにインカムを稼いでください

191 名前: ezo 投稿日: 2005/05/31(火) 22:27:58
規則正しい生活を送ってるのに体がガタ×2(←すっごいウザイ表記)
10〜11時に寝て5〜6時に起きる老人スタイル
昨日
トイレにいく・・・あれ・・・めちゃケミカル
すごい末期色じゃなくてまっ黄色な尿、めちゃケミカル
oh!尿!!とか言ってしまった
そして床につき・・・
私「今日も寝るかー^^」
鼻血「おいすー^^」
鼻水かと思ったら、めっちゃヘモグロビン臭
唐突な鼻血だったので手のひらに
たらたらと垂れてくるから、どのぐらい垂れるか放置
大さじ二杯×血 が・・・・
すっげ×2なんて言いつつ洗面所にて流す
うん、日記っぽい

192 名前: ezo 投稿日: 2005/05/31(火) 22:47:57
スペジェネは
キャラゲーにするにも中途半端
対戦ツールでもないし、一人用すら面白くない
爽快感は皆無、コマンドの受け付けはおかしい
目新しいシステムは見当たらないし、音楽も酷い
一定の条件で入る歌は不快だし
ドットも汚い、むしろ動く部位がすくない
キャラはこれといって魅力は感じないしね
何このアルティメット作品、ふざけてるの


チョウショ ドコカ タノム

193 名前: 投稿日: 2005/06/01(水) 01:04:08
長所:その話題性(−)

194 名前: r 投稿日: 2005/06/01(水) 17:28:41
475 : ◆u.SIGxByik :2005/05/29(日) 21:51:28 ID:vbwLBGPp
>>473
その人であっていると思う

とりあえず龍健のガード不能(?)連携
チェーン>214C(ガード)>時の封印>B(ガードクラッシュ)>AA>BBBC
214Cとその次のガードクラッシュが、時の封印のせいで連続ガードになっているうえ
最初から最後までつなげる間にほぼ1ゲージたまるから半永久的にハメ続けれるっぽい
(散散オレがカオスブレーキングやらいろいろ抵抗してみたがまったく動けんかった)
一応、起き上がりにあわせる通常技をカオスブレーキングやリバサ対空でなんとかなるけど
かなり不利な読み合いだった

だれかこれの攻略方を考えてみてくれ

195 名前: 発狂様 投稿日: 2005/06/01(水) 22:04:03
台揺らし・電源落とし・相手に聞こえる程の罵声
あとは100円いれないことくらいかな

196 名前: 垢髭 ◆QJAKaaHigE 投稿日: 2005/06/01(水) 22:40:19
更にインカム落ちそうなネタが(;´Д`)

197 名前: ezo 投稿日: 2005/06/02(木) 00:14:22
チェーンから236CってBSできなかったかなぁ・・・

※用語 コクピット攻撃

そこの店は結構、変則的に筐体が配置してあって
友人A・Bがガンダムをやっていた
お互いの姿が見えなかったらしい
突然動かなくなる友人A、ひよる友人B
終った後・・・・
友人B「何で動かなくなったのさ!」
友人A「コクピット攻撃受けてたwwww」
終った後の証言によると適当に前ダッシュから
ビームライフル打ってるだけで抜けれない相手が
筐体向うからやってきて絡まれた
笑って流して、さらにジョークまで言える彼はすごいね
札幌は割と治安がよくて、コクピット攻撃される事とかないですな

類義語 スタンド本体を殴る

198 名前: ezo 投稿日: 2005/06/02(木) 00:37:19
あー・・・ガードクラッシュの後そういう風に入るんだ・・・
というかヒットしてても色々入りそうだしなぁ
AA>BBBCなんてあったかな・・・まともにやってないのでドウトモ
伏狼AA>からBBBCかな・・・よくわからない
伏狼後のCとか追撃何を入れていいかわからないし
このキャラの低空ダッシュからのめくりでの前後二択見えるのかな?
他に危惧される事としては
時の封印使ったガード切り替えバグまだですかね
時の封印中ガード切り替えがおかしくなるとか
GGみたいなシステム中段とか、夢がひr

199 名前: 投稿日: 2005/06/02(木) 01:46:33
>>197
新札の夜行けば腐るほど遭遇できると思う

200 名前: DAITYAN 投稿日: 2005/06/03(金) 10:15:45
ランブルの大会優勝できなかった戒めにこのHNで。

>>コックピット攻撃
新札幌はDQNばっかだから熱いですよ。
でも普通うまい人も多い。
そして偽援軍の説明はまだですか?

メルブラやや高まってるから
皆さん、明日(土曜)マキシム来てね

201 名前: ezo 投稿日: 2005/06/03(金) 20:25:35
>>r氏
行った事あるけど、私は見なかったなぁ

>>DAITYAN氏
普通にコクピット攻撃がうまいのかぁ・・・
⊂ニニ( ^ω^)ニニニ⊃ぶーんって体当たりしてきたり
座ってる椅子蹴られたり、あ、これは体験談だ☆
まぁ、それは置いといて

メルブラはキシマックスのADが強制開放で抜けれる時点で
キャラ破綻しかかってる気がする、具足壊弱いしね
メルブラおもすれー・・・
一ヶ月ぐらいメルブラ触ってない気がする・・・
ゲーセンいってないのも仕様です、体調ワルス

202 名前: ezo 投稿日: 2005/06/03(金) 20:38:47
レゲー大会りぽーと
大会動画を一通り見てみる
うん、TSSの動きが酷い
無理にパーフェクト取るためにリバースして
ボス確定してるけど相手が返してないだけでヤバイ
ガチで動ける人があんまりいなくて、勝てていて切ないわぁ・・・
TSSがPS2で発売しますので、やってみてはどうでしょうね
多分システム関連はいじってなくて面白いとは思います
キャラ差は、またやばい調整されそうですけど・・・・
大会後のフリープレイでみりそ氏と結構戦えたので満足かな
処理切りの勘・自分と相手の攻撃ザコ軌道覚えながら戦う
とかの記述をある程度まで取り戻せた
相手がフィーバーで放物線軌道だったら警戒して前もってボム使ったりね

実際TSSは普通に良ゲーです
ちゃんとやれば勝てるようになるし、システムもしっかりしてる
細かい技術とかもあって面白いですよ、処理落ちとかの加減もいいです

203 名前: ezo 投稿日: 2005/06/03(金) 20:55:22
ブレイカーズリベンジ
対人戦をやった事がなくて乗りで仕上げたゲーム
こっそり人知れず一ヶ月前ぐらいから細々とCPU戦にて
コンボ・立ち回り・対空・起き攻め・軽い返しぐらいは仕上げました
やってる人との経験地を埋めるため強きゃら選択
大会前に戦ったけど全然勝てないの・・・
これは大会補正に期待して出ました
二回戦目ティア
同キャラは面白くないって言うのは定説でして・・・
ソルスパイクだっけ?浴びせ蹴りにスパコン反確なの知らなかったよ
試合中に自分もやろうとして飛び道具に化けてたのは仕様です
割と硬直が長くてさ・・・・
反撃されるってわかってるのに二回も出してる私は馬鹿ですね
なんか事故って勝ってた、JCの判定様々、相手の対空がライジングか2Cにしてないのも×
試合後気がついたけど2A×n>AC>Cライジングの方が高いっぽい
決勝は勝てたなぁ・・・そんなにうまい相手じゃなかった気がする(負け惜しみ)
色々足りてない部分とSHOの対空防止の選択肢にひよったり
が敗因よねぇ、やっぱり開幕ラピット分が足りなかった
後は2A>ダッシュ>2Aの固めが少なすぎた、ゲージ開放する場所もねぇ
出し惜しみが多かったかな、後は見え透いた割り込み

このゲームは一試合が早く終るからフリープレイとかでガチりたい
割と対空とか色々しっかりしていて割と面白いゲーム
これヤバスギネ?とか言いたくなる部分は多いので良ゲーとまでは言わないかな

204 名前: ezo 投稿日: 2005/06/03(金) 21:08:45
サバイバルアーツ
一番楽しみにしていたゲーム、そして仕上げたゲーム
ヒリュウ禁止を言ってたんですけど、なっていないのでヒリュウ一択さん
あんな前後の二択見えるはずがない、Y氏戦見ればジャンプ攻撃からの前後二択がわかりやすい
後、めくり攻撃を屈伸してないと縦一文字確定だった気がする
ゲーム違うから勝てるはずないと思うよ、銃持たれても大丈夫だしねヒリュウ
Y氏オツカレ、大会はヒリュウの魅力をわからせた
フリープレイで結構対戦できたけど、もっとやりたかったのと
SAの後にBR大会があったからすぐに出来なくて、ちょっと冷めてしまった事が
ちょっと残念でしたね
フリープレイでサンタナのネタを発見
となると最弱はハンナ臭い、アレ・・・最初のランクと・・・・・
サンタナの必殺技でジャンプ中に2強Pでボディプレスが出ます
それは 密着で出すと「ガード不能」
ΩΩΩ<なんですってー
私が冗談で相手に画面端でプレスしてたら、なぜか喰らう
ガード不能ですよ・・・となって研究が進み
サンタナが普通に強く・・・一度プレスされるとハメられる
中央だとプレス確定どころがあるみたい、2強Pの後とかね
一度中央で決めると位置の関係で一回しか決めれない
端だと延々といけるっぽいけど、タイミングのせいなのか
ジャンプ以降に投げ?無敵的なものがあるのか上いれっぱで抜けれる事が次に発覚
しかしJ強Pとボディプレスの二択キャラと化しました
立ち回りの弱さがあるからやっぱり下のほうだとは思う
厳密に重ねられると抜けれないのかなぁ。。。微妙だわ

割とヒリュウ抜かせば普通に
 対 戦 ツ ー ルとして成り立っていると思います、割とマヂです
キャラバランスはかなりいいと思うし
屈伸がらみがとても面白い、サムスピに近い感じですよ
今更やるのかは疑問ですが、ワンコインぐらいいれてやってください

205 名前: ezo 投稿日: 2005/06/03(金) 22:25:34
土曜日どうしよう
買い物してから行くと荷物がかさばるし
何買ったか問われるという、最高に面倒な状況に陥るし
マキシムでやるゲームないし、ゲーセンよった後だと時間が微妙だし
キシマックスはヨワスだし、体調悪いし、チャンポは微妙だし
かと言ってバイト中の、友人をからかいに行きたいし
SAないし、ソノ日の気分で決めよう、雨天中止

なんだかんだで当日記はやっぱりサバイバルアーツ攻略日記みたいです

206 名前: ezo 投稿日: 2005/06/03(金) 22:44:03
http://blog.livedoor.jp/kemui/archives/23484319.html
面白い、さておやすみ

207 名前: ぇぞ 投稿日: 2005/06/04(土) 23:42:34
結局マキシムに行く
バイト中のアレは見つからない、情報が不正確だ
一昨日の電話から抜粋
相手「△△って今、○○デパートで働いてるんだよ」
私「そうなんだ、で・・・○○デパートのどこで?」
相手「○○だよ!」
私「だから○○の中でも色々あるでしょ」
相手「○○!」 以下ループ
買い物がてら見たけど、見つかるはずがないシフトすら抑えてないようだ
一回目で既に知らないだろう事が読み取れましたが不毛なやりとりを数回やってしまった

とりあえずチャンポ情報
FBOSS強いわ・・・ヤバス
余裕で半分削れるなぁ、しかもツィーとかでも壊しにくそう
結局チャンポの主旨って、FBOSSの早押し大会
でも相手のボスが強いとコッチ一割になったら即BOSS安定じゃまいか
正直ファビ・ミカ辺りのボスを無傷で勝つなんて無理臭い
FBOSSの移動しながらAの弾出すのが強いね
◇こういう感じで90度ずつ動きながらA球撒くと結構ヤバス
しかしまぁ、リリに詰んでると思う。
やっぱりFBOSSだけはガチ
調整版のロケテ云々が出てますね
http://www.grev.co.jp/ronde/system.htm
正直、システム自体を煮詰める必要があると思う
ボス絡みが致命的に面白くない、先にボス発動側ガン有利で早押し勝負になるとかさ
後からボスの対策が立てれなくて、先びかりガン有利
TSSぐらいに詰ってればなぁ・・・と
TSS信者のぼやきです

208 名前: ぇぞ 投稿日: 2005/06/04(土) 23:52:52
http://www.grev.co.jp/ronde/system.htm
先ほども書きましたが
>旋光の輪舞 新バージョン(仮称)
となってますね・・・・・

1、旋光の輪舞 アクトカデンツァ
2、旋光の輪舞 リベンジ
3、旋光の輪舞 ♯
4、旋光の輪舞 チャンポシュッシュ
5、旋光の輪舞 #スラッシュ

うん、接尾に何がつくのか楽しみですね

209 名前: ぇぞ 投稿日: 2005/06/05(日) 00:13:26
何でキシマックスなのかわかったかもしれない
それは置いといて、調整版はバグが修正されるみたいですね
何もイワナイデ・・・・もうキシマックスは終ったんです
マキシム、札幌の秋葉<<<そこらへんの琥珀
攻めてくれる秋葉は楽だわぁ・・・・逃げさつきドウシヨウモない
何回も相手のJB喰らっても一発CH取ると3000取れるから
コッチもアームで掴まれないようにJBとCで事故待ち
コレの繰り返してやってて、面白いの?このゲームと問いたくなる展開
琥珀は、空対空すると相殺してコッチが喰らって、地対空はできない
2Cの不快な相殺判定で地上は勝てない、クソゲー
2Cミテカラ具足コレ、最強、失敗すると4000近く減る
素人にはお勧めでk・・・、メルブラおもすれー
そろそろ翡翠&琥珀を本格的にいじるべきだ
やってて実にコウマは馬鹿らしい

取り合えずメルブラの名鑑書いたのってGG確実にやってそうだ
MAS2さんを>摩擦と表記する時点で匂う
そしてDAITYANと表記しない辺りもアレだ
フェイクだったとしたら、かなりの職人芸だね
そして、絶対あの名鑑には載りたくない、だから大会も出ない

さて3ONのザッパ3だけど名前どうしよう
そろそろ仙台とか大事ネタもマンネリ
旬なのはチャンポ、スペジェネ、三国志系、メルブラ系辺りかな
チーム名 組み合わせ
ャ・イコール マイナス チャンポ

210 名前: ぇぞ 投稿日: 2005/06/05(日) 00:35:51
ある人「メルブラの大会でないの?優勝するとドーナツでるよ」
私「ドーナツ欲しさで出ろと?」
ある人「あれ蝦夷って、食べ物に困ってるんじゃないの」

蝦夷は職位:飽食キャラを手にいれた
職位を飽食キャラにすると飯田屋で奢ってもらえたり
いらない食べ物を押し付けられたり
㌧汁で飯の大きいヤツを簡単に食べれるようになるマジオススメ
・・・・・ちゃんと三食食べてます
誰です?私に飽食キャラ押し付けようと適当な事言ってる人
次は何キャラを押し付けられるのかな
人間不信キャラとか・・・・ドウデスカ
こんな事言ってたら元からだろって207で出てきた友人に言われた
人間全部死んだらええねん、うん。コノキャラでいこう

211 名前: ぇぞ 投稿日: 2005/06/05(日) 23:19:59
最近疲れてる、原因はなんだろうね
うん・・・ゲーム脳だ


解決

212 名前: 垢髭 ◆QJAKaaHigE 投稿日: 2005/06/05(日) 23:26:17
僕5月病

213 名前: ぇぞ 投稿日: 2005/06/05(日) 23:28:56
とりあえず昨日、キシマックス使ってたんですよキシマックス
独角(AD)しようとしたんですよ独角
暗転してから、相手は地上にいるし密着だから投げるなって思ったら
暗転した瞬間、向うからカチカチ音がするわけですよ
・・・・・あーこりゃあ強制開放で終るなって思ったら
ダイエンジョー・・・・結果オーライ
でもまぁ、明らかに煮詰まると困るキャラだよなぁ・・・・
そう実感しましたよ

214 名前: ぇぞ 投稿日: 2005/06/05(日) 23:30:26
>>212
ニート病じゃないかな?
でも、貴方はバイトしてる時点でニートじゃない事に
気がつくべきだ

215 名前: ぇぞ 投稿日: 2005/06/05(日) 23:50:33
ガンダムをCPU戦しかやった事がなくって、あまり気乗りしないんです
うろ覚えだから、細部が変っているかもしれません、ご了承ください
書くならちゃんとしたものをという、安いプライド
そしてポイ捨てする 安いプライド

用語
偽援軍
コレはある男が不屈の闘志で四面楚歌な状況を打破しようと もがいた
そんな、ある男の武勇伝である・・・・
ガンダムを赤の他人が二人でやっていた
これぐらいなら勝てそうだ、と思ったので乱入した ある男
下手だったらしく・・・・すぐに追い詰め、後一発!
と言うところで「援軍が加勢しました」と表示される
何で援軍が来るのか・・・ある男疑った・・・・・が・・・・・

どうしようもなかった、無力だったんだ

援軍と共に手早く相手を片付けようとする ある男
手が届きそうなところにまで勝利は近づいていた
なぜか動きが鈍る援軍
終には動かなくなる援軍、ガス欠か!
そして・・・最後に発せられた援軍からの言葉
援軍だが、こっちを向いて喋っていない・・・・・
向うの台へと向けられた言葉だ


「おいwwww早くwwww殺せってwwww」

216 名前: 垢髭 ◆QJAKaaHigE 投稿日: 2005/06/06(月) 00:17:14
        ネオニート     ハイニート          ニート
             ┝ - - - - - - - -╋ - - - - - - - - - - - -|
                             ∩___∩   /)
                             | ノ      ヽ  ( i )))
                           /  ●   ● | / /
                           |    ( _●_)  |ノ / 今ここクマー
                          彡、   |∪|    ,/
                          /    ヽノ   /´

217 名前: ezo 投稿日: 2005/06/06(月) 20:57:41
夢から覚めなさい

          ニート     自堕落な人           一般人
             ┝ - - - - - - - -╋ - - - - - - - - - - - -|
                             ∩___∩   /)
                             | ノ      ヽ  ( i )))
                           /  ●   ● | / /
                           |    ( _●_)  |ノ / 今ここクマー
                          彡、   |∪|    ,/
                          /    ヽノ   /´

218 名前: ezo 投稿日: 2005/06/06(月) 21:05:35
URL先を見ましょう、ペルナ使用コマンドらしいです
http://am.sega.jp/utop/closeup/senkoronde_ernula.html
チャンポ ペルナ・・・・チャンポ ペルナ
チャンポペルナ・・・・・・・
チャンポ・・・・・ペルナ
チャンポ スペシャル
チャンポからペルナ

・・・・世の中ダメかも知れない
もっとダメなのは私の脳髄ダネ

219 名前: ezo 投稿日: 2005/06/06(月) 21:23:09
センコロの大会ワスレテタ・・・
序にスペジェネで遊びたかった

さて、格ゲーをうまくなるにはどうしたらいいか
ゲームの主旨からすれば攻撃を貰わないで如何に攻撃を当てるか・・・
に尽きるわけです、小馬鹿にしてるわけではないので悪しからず
とまぁ、前にも書いた2D格闘ゲームでの基本要素
コンボ・対空などなどを全て覚えて、さてどうする?となるわけです
前に書いたの以外にもキャラ対策だとか、反撃確定ポイントを覚える
もうちょっと進むと細かい硬直差を覚えたりってところでしょうか
ある程度のラインまでは、やる事やれば強くはなるわけです


でもね・・・・旋光の輪舞は違う
何が悪いのかがわかりにくい、弾に当るのが悪いのは当然だけど
人間の感覚で避けれる弾なんて、たかが知れてるし
何をやれば強くなるんですか?
足りないのはゲーム性の理解と経験値かな
そもそも対戦シューティングという解釈がまずい気もする

TSSはなぜ勝てないか、割とわかり易いんだけど・・・・
ドウシマショウネ

220 名前: えぞ 投稿日: 2005/06/07(火) 22:23:13
ペルナ見にマキシム、動いてる
というか、やばいペルナBの絵がね、ヤリスギでギリギリ
・・・・・ないと思うけど回収されたら笑おう
修正版の無償配布と言い、この会社何かを賭けてこの作品だしたのかな
色んな意味でギリギリ

それは置いといて機体、5WAYのMをメインに撒き散らせつつ
相手が弾を撃つなどの硬直にSを刺して行くって感じみたいね
Sに当るとチャージゲージ(攻撃に使ったりするゲージ)が減るのよ
しかも、結構当て易いし・チャージゲージが三分の一減って
威力そこそこで主力なんですけど
ボスはお察しください
「ペルナちゃんからのプレゼント〜・・・」
三秒後 ドドドーん・・・・
早いよ、早いよペルナ。ファイナルもすごいね
フィーネ(FBOSS専用)は避けにくそうなんだけどさ
・・・・・あれ、アーム壊れるんだよね
すると悲惨な事になっていた、ペルナのBOSSはサイクバーストです
でも、ペルナスレ見てるとアーム制御したりすると
BOSSは破壊されなくなるみたいね
チャージゲージがペルナ相手だと溜まり難いし、壊しにくくなるかもしれん
http://image.blog.livedoor.jp/rerarerara96/imgs/0/c/0cf9d2e2.jpg

221 名前: えぞ 投稿日: 2005/06/07(火) 22:33:32
めるぶら
キシマックス使う、やたらアルクが多い
シオンを2Bで処理ってたら起き攻めでわからされた
中段に反応できる時と出来ない時の斑がにくい
メルブラで画面見るなんて馬鹿らしいけど、中段は見るべきだろうか
やはり2B対空での処理が徹底してきた
ぽろっと失敗すると4000以上喰らうのが当たり前
真上辺りの飛び込みはどうしよう、空中投げか空対空の徹底か・・・
そして一番はキャラ変え

GGやった、エディにかなり入られる
普通に動くけどコンボが出来ないエディ、逃げが徹底してる
コンボだけ出来るアルクとコンボ出来ないで立ち回りがうざい(褒め言葉)エディ
今夜のご注文はどっちだろう
結局10回ちょっと入られた・・・起き攻めは上いれっぱでいい気がしてきた
エディ・アクセル戦=3他のキャラ戦、疲れる・・・
合間、合間にアンジとかポチョを挟んで欲しい
最後にチップが入って来た、気力がなくて適当プレイしたらtorowwaさんだった
そして帰宅

222 名前: えぞ 投稿日: 2005/06/07(火) 22:45:56
センコロ始めたい人はここでも見て知識を補充
http://www.geocities.jp/senko_no_ronde/
レタスにチャンポ動画じゃなかった大会動画上がってます
サイズ大きい〜・・・

新バージョンは動きやすくなった、自由度UP
ちょっと調整するには、早すぎた気がしますけど
ボス絡みの調整が難航、システム自体を煮詰める必要があると思う
あの早押し大会になる時とか、時間が20秒切ると体力減る要素とか
実際減るのはまだいいけど、条件がなくて、問答無用ってのがまずい
まぁ、細々といじっていきますかね

223 名前: えぞ 投稿日: 2005/06/08(水) 23:55:45
センコロ
「れでぃーすえん、じぇんとるめ〜ん、これが最後のカーテンこーる」
ってペルナが言ってるのね・・・・やっと聞き取れた
カーテンコールの使い方ってコレでいいのかな、間違ってないかな
ペルナのキャラがアレなので、故意だと言われると納得な訳ですがね
カーテンコールって
演技者が拍手で出てくる事を言うのか、拍手したりする観客の行為を言うのか・・・
http://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=%A5%AB%A1%BC%A5%C6%A5%F3%A5%B3%A1%BC%A5%EB&kind=ej&mode=0&jn.x=46&jn.y=16
だそうです、ペルナだから仕方ない
ttp://www.trftrf.com/
でペルナ動画、もちろんカートリッジはB
なぜなら・・・・(以下略
ペルナの声は耳につきますね、電波系の音楽と同じ要素を持っています
NEETがHEATなBEATでHITも数日頭の中で流れてた
そんな感じ
最近は日記箇条書きが多いからやめないとね
まぁ、今日の更新は皆が世間体を気にして口に出せない事を言おう



カレルが狩られる
ほんじつの こうしんは おしまいです。

224 名前: 垢髭 ◆QJAKaaHigE 投稿日: 2005/06/09(木) 00:58:25



                      ____    、ミ川川川彡
                    /:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ       彡
                   //, -‐―、:::::::::::::::::::::三  ギ  そ  三
            ___    巛/    \::::::::::::::::三.  ャ  れ  三
        _-=三三三ミミ、.//!       l、:::::::::::::三  グ  は  三
     ==三= ̄      《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三  で       三
        /              |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三   言  ひ  三
         !             | /          三   っ  ょ  三
       |‐-、:::、∠三"`    | ヽ=     U   三.  て   っ  三
       |"''》 ''"└┴`       | ゝ―-        三  る  と  三
       | /           ヽ ""        ,. 三   の   し  三
        | ヽ=   、    U    lヽ、___,,,...-‐''"  三   か  て  三
.        | ゝ―-'′          |  |::::::::::::_,,,...-‐'"三  !?    三
          ヽ ""        ,.    | | ̄ ̄ ̄      彡      ミ
        ヽ、___,,,...-‐''"  ,,..-'''~             彡川川川ミ
          厂|  厂‐'''~      〇
        | ̄\| /

225 名前: 垢髭 ◆QJAKaaHigE 投稿日: 2005/06/09(木) 00:59:18
チャンポのチ

226 名前: えぞ 投稿日: 2005/06/09(木) 22:05:08
めるぶら動画沢山落ちてるけど、見て面白いとか
役に立つって言うのはないなぁ・・・
赤オータムの動画は割と新鮮だったけど、見ててもつまらない
塩沢氏(の動画)は徹底してるけど、見て面白い動画じゃなかった

サムスピの新しいのに一番期待してます
ttp://www.riverservice.co.jp/j-sinseihincalender/index.html
・・・・5ボタン?
弱・中・蹴り・D行動+1ボタン
大斬りボタン追加?現時点では同時押しにするメリットは皆無ですから問題はなし
何ボタンでしょうねぇ

話は変り塊魂の新作ですね、割とお勧め
見てても面白いし、万人向け、操作も簡単かつ面白い
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050608/kata.htm
七月は影牢の新作も出るんだったかな、楽しみです

227 名前: えぞ 投稿日: 2005/06/09(木) 23:28:28
チャンポの(作った)チャンポン
万事解決

皆大好きゲーム脳についてです、論文読んだ猛者がレビュー書いてます
レビュー自体は普通かな・・・でも、素材(論文)がいいので面白い
ttp://blog.drecom.jp/scheisse/archive/91

明日GGのフリープレイかぁ・・・どうしようね
人がくれば行くけど微妙なところ
スペジェネやりにいこうかな〜
リュウケンで遊んでくるのもいいか・・・
メルブラ大会は出ないこと請け合いでございますよぅ

228 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/10(金) 01:00:45
http://nijibox.ohflip.com/futabafiles/001/src/sa23567.jpg

229 名前: 垢髭 ◆QJAKaaHigE 投稿日: 2005/06/10(金) 01:45:03
ゲーム脳かぁ。
今でも年配の方々なんかは真に受けてるんでしょうか。
テレビや週刊誌から得られる情報なんてバスの走行中目に映る看板に毛が生えた程度だと思うんですがね。

とかいいつつスペジェネの公式を覗く。
技表に載っているアース様の技コマンドが全く違う。
幽々白書の公式サイトの人物相関図のようだ・・

A:開発者はゲーム脳

>>228
403で残念。

230 名前: にはは 投稿日: 2005/06/10(金) 14:55:33
サムライの新作絶命か断末ないの?
ナコ×リムの絶命キャプってオナニーする程好きなんだけど

231 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/10(金) 16:42:09
外道タン可愛いよ

232 名前: えぞ 投稿日: 2005/06/11(土) 23:20:32
>>垢髭氏
公式覗く・・・打開が時の封印対応になってたり
巨斧撃のコマンドが載っていたり・・・もう自分でコマンド見つけてたので
後少し早ければというところ

>>にはは氏
今のところモード数種があって
零モードは境地使えると言う、記事を見たんですけど
絶命までは書いておりませんでしたよ
キャラ数が膨大な量になり、一々全キャラに作るのが面倒な雰囲気なんで・・・
お察しくださいになると思います
ご自分でキャプしなくても、どこかの好事家が動画にしてまとめてましたよ

>>名無しさん
外道の時代は終りました、これからは双六
何で双六が追加されたのかが今でも疑問

233 名前: えぞ 投稿日: 2005/06/11(土) 23:47:03
すぺじぇね
リュケンに触られた瞬間、ゲージがない場合は2割ちょっとが確定
リュウケンすごいね、ガード不能でしたよ
・B>C>打開>時の封印>伏狼B>AA>BBBC
開幕からゲージMAXだから、どうしよう
スペジェネ大会はリュウケンの一人用動画が上げられるかも知れない
皆がキャンセルでないとか言うけど、タイミングが悪いだけ
キャンセル受け付けが著しく短いだけです
コマンド系統が出ないのは、コマンドがちょっと不正確なのと
最後ニュートラルに戻さないからかな

キャラとしては
エリル・マユラ・アース辺りが強そうに見えたかな
リュウケンはゲーム違う
仕上がったから、大会まで触る事はないだろうなぁ・・・

234 名前: えぞ 投稿日: 2005/06/12(日) 00:18:47
ざっき
六月七日での記事で、ある人が自分の事だと過敏に反応し
煽られたのだと勘違いしたそうだ
ふむ、時系列的に有り得ない勘違いだとは思う
私が帰る頃にその人がマキシムに着て、すれ違いに近かったので有り得ない
一回乱入と言う形なら納得だが、数回入られたと表記してますしね
文書と言うのは読み違いというか、書き手の意図とは別の方向に
色んなモノが働くものでございますねぇ・・・
一応、ネットに載せる文章と言えども、責任もって書かなければなりません
いやはや申し訳ない次第です。ぼやかして書きすぎるというのも
問題ですね・・・・すみませんでした
あれ・・・結局ちょっと煽ってない?

性質の悪い、ジョークはさておき
最近またGGスラッシュのロケテをやってるそうで
ザッパが大幅強化されたとか、某所で書いておりました
ttp://www.horae.dti.ne.jp/~ky-naka/
にて、聖騎士団ソルのロケテ情報が若干公開されてます
ザッパが強くなる事よりも、真に望むはキャラの均衡化なんですがね
詰みキャラが出来ませんように・・・・・

235 名前: えぞ 投稿日: 2005/06/12(日) 00:27:35
キタコレ、PS2版のTSS
ttp://www.itmedia.co.jp/games/articles/0506/09/news091.html
ネット対応じゃないと聞いてたんですけど、対応してる!
嬉しい悲鳴ですね、コレを機会に・・・・買いそうな自分

で・・・・ランは何処へ?
無駄に背景が3Dっぽくなってたり、綺麗になってますね
絵師さんも変ったみたいで、絵柄はがらりと変ってます
・・・・あれ、絵師同じ?
そんなものはどうでもいいんですけど
システム面・タイムラグの具合・キャラ差が気になるかな

移動速度も、前進が早いキャラとか色々差異をつけるべきだ
そういった面を煮詰めてくれているのか期待しておりますよ
旧キャラは破棄して、新キャラへ受け継ぐ(キャラだけ変えた)
臭いがぷんぷんします、そして声優インタビューが載ってる辺りに
時代を感じる対戦シューティング好きでした

236 名前: (・∀・) 投稿日: 2005/06/12(日) 01:01:33
アースは限界が見えた。
空中受身狩り性能とリーチは申し分ないんだが近距離で出す技が少なすぎてだめだ。

起き上がりに打撃と投げの永遠二択しかないし。



トップはリュウケンで間違いない。
常時ガークラはどうかと思う。

次いでエリルと大蛇丸か。
エリルはスタンドとの波状攻撃がやばい。
スタンドが中段出して本体が走って攻め継続。
アースとか喰らい判定がでかすぎてスタンドの攻撃避けられないよ馬鹿。

大蛇丸の強みは見えない中段と威力の高さ。
厨房キャラっぽいんだけどどうなのか。


エリルが強い&面白いから高まった。





PS
スペジェネしてるのは俺だけ

237 名前: r1 投稿日: 2005/06/12(日) 05:34:27
マユラは強くも無く弱くも無いかな。
どっち勝って言うと弱い方だとは思うけど。
ヒロとかいう主人公っぽい女キャラが割とツヨス
後はクライスとかいう大剣持ってるのが強そうだった

メルブラ面白いよメルブラ。
バッタゲーだけどな。

238 名前: にはは 投稿日: 2005/06/12(日) 14:01:19
えぞ君やたら俺と使うキャラ選被るよね。
俺はキチガイっぽいキャラが好きだからそのへんのあれだろうけど。
カオスはグラフィックがスーファミなのと対戦人口少ないからやる気しないな

239 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/12(日) 20:37:03
いいから自分の日記に篭ってろよw

240 名前: ezo 投稿日: 2005/06/13(月) 00:19:09
>>(・∀・)ちゃんぽジャスティス氏
エリルやばいエリルあばいえばい
リュウケンはゲージ10割回収出来たっぽいですけど、幻覚という事にしました
結局今日パロまでスペジェネをやりに行って来ましたよ

えりる
A>B>236C>〜
遠Aからでもちゃんと繋がる辺りが強い、威力は低い
壁にぶつかった後に追撃可能っぽい、CPU戦しかやってなく
受身取れるか不明、ダッシュしてCぐらいは入りました
タンデムを重ねる状況につめると、かなりヤバイ気がする
後、昇りAが中段の臭いがする辺りが・・・・
じゃなくてもゲーム性的に、すかし下段がらみは見え難そう
当ったら当ったで
タンデム>A×n入力>崩し>(スタンドA>エリルAかB)×n>JC>A>B〜
端近くでやったら、6割近く減った

問題は、技が自由に出ないんだ・・・・
A>B>タンデムが連続HITしたら恐ろしい事になる
1ゲージで6割で、もしかするとゲージ増えるとかナルノカナ?
タンデム中にゲージが増えるか、確認とってなかったなぁ
タンデムの性質は、問答無用で最初にタンデムAのモーションで一回攻撃がでる
そのAが一回出た後に、自分が入力したボタン通りの技がでるけど
押した回数分でない感じが、なんだかなぁ・・・・
最初に出る一発は仰け反りが長いのか最初の一発と次の一発だけは連続HITする

立ち回り強いし、ゲージ技も強い、コマ投げ有り
キタコレ

241 名前: ezo 投稿日: 2005/06/13(月) 00:26:06
>>r1氏
マユラ触ってないから、私からもどうとも言えませんね
強そうな感じはするんですけどね、設置が発生早くて
本体殴っても消えない辺りとか・・・

メルブラは面白くない、キシマックスでの辛さは
赤オータム>越えられない壁>琥珀>>さつき>>>>秋葉
琥珀・さつきは2Bが対空として機能しない、言うならば戦えない
今日も少し、面白くない言いつつやりましたが
基本は2B待ちしてるだけでOK、オータム狩りは楽です
キシマがC>Aで隙消した後、低空ダッシュすると皆2C出してる
マジオススメ
鳥重ねはEX兜、秋葉は鳥出してガン逃げされない限り勝てます
逆にガン逃げ鳥秋葉は無理、時代はセンコロ

242 名前: ezo 投稿日: 2005/06/13(月) 00:44:48
>>にはは氏&名無しさん
大暴れされたり・連続投稿されない限り
別に書き込まれても問題はありません
垢髭氏が寂しそうに見ているので、彼にも・・・

ザッパ>憑依されて、いちゃってる
ワラキア>そのもの
外道>儚さん・・・

な〜るほど共通点ありますね
どちらかと言うと、私は操作性・キャラコンセプトとか
後は使用人口で決めてます
キシマックスは外見で決めましたけどね

スラッシュザッパ最弱説がザッパスレで流れてる
ゴルフボール見たいにバウンドする「K帰ってこないでください」追加だそうです
コレは面白い、高度によってバウンドの仕方が違う辺りも○
スラッシュ憑依ランクは
幽霊>剣>>>>>犬らしいです
犬=外れまで言われてる、誰にキャラ変えしようかな
判断は自分でしますけど、犬が弱いのかぁ・・・

243 名前: ezo 投稿日: 2005/06/13(月) 00:56:42
すぺじぇね
リュウケンコンボ
・伏狼B>ガークラ>乱影C>伏狼AA>BBBC
が現状の基本なんですけど
・伏狼B>ガークラ>伏狼D>B>C>乱影C>伏狼AA>BBBC
コレ、ガークラの後の伏狼Dが繋がってるのかが不明
ラスボスでやってたけど、発生的には問題なさそう
繋がるとしたら10割回収コンボっぽい、伏狼D>Bの繋ぎも不安が残る
じゃなくても、ガークラ>乱影C>伏狼AA>BBBC
の後、起き攻めで挑発>B>Cまで重なるなら、コレも10割臭い


大蛇丸は牽制とJCが強い、ノーゲージでも割と減るし
コマ投げ持ち(通常投げが割と弱いから重要)
3ゲージ技が当ると約七割減る
大蛇丸もガード不能攻撃ある見たいだから、時の封印で煮詰めれそう
キタコレ・・・ってなったらどうしましょうね

244 名前: ezo 投稿日: 2005/06/13(月) 01:07:25
せんころ
勝てません、センコロではまったく勝てません
腕が違うのはわかってるけど、何が悪いんですか・・・
チャンポマスターは私に添削して欲しい
そんなこんなでミカBにぼこられました
課題はサブのミサイルに当りすぎなんだけど、対処ワカラナイ
チャンポスレはよくわからないし、攻略する気がないのと人がいない
ミカボス弱いと思ってたけど、いざやるとなると全然ダメだった
負けた要素の一つとして、ボス対処が悪くて負けた
後は、バリアM打ちつつミサイル置かれるだけで、お手上げな現状

自分で思う課題
・近接の範囲を体感で覚える、M近接は前面に弾消し判定あり
端に詰めたらきっちり近接でプレッシャー
・スイートロール・チャンポミサイルの打ち所を覚える
・ひき逃げスイートロールを覚える
・ボス対策、ビタースイングが割と強いかも
・特定の行動による、アンチバリア・必殺技不能時間発生場所を覚える
絶対出したのに出てないって事が多々・・・・

このゲームさ・・・・
ボス一回出し間違えるだけでゲーム負けが見えるってどうなの?
ある意味緊張感ありすぎ、ボス失敗=負け
相手の体力六〜七割でチャージMAXファイナルチャンポ=勝ち
こっちの体力1割で相手がボス出して勝つってのが定石なんで
体力1割でチャージゲージMAXのボスを凌げれば勝ちな訳です
なんだかなぁ・・・

245 名前: r1 投稿日: 2005/06/13(月) 01:24:57
俺とエゾで意味の取り違えからの
すれ違いが生じてる事がtorowa君とY氏と赤髭の話しで分かった
6月12日の件で。

ちょーウケタからあったときにでも話すわ。


趙先生のロゼ>>>>>俺のマユラ
普通に負けたよ。俺はどうすれば良いんだろう。
最後なんか良く分からんコンボからスパキャンされて4割減ったよ

246 名前: えぞ 投稿日: 2005/06/13(月) 22:07:43
スペジェネでスパキャンできるとかすごい
エリルはネットに住まうコンボの妖精達が頑張ると
すごいヤバイキャラになるとは思います
リュウケン越えるかが楽しみ

さて、スペジェネで何でコマンド受け付けがシビアなのか考察
1、システムって言うより、格闘ゲーム自体を作った事がなくて不具合
2、単純に236 236コマンドだとして、他の要素が入った瞬間、無効になる
EX:236 1236になるとかね
3、単純に通常技>必殺技のキャンセル受け付けが短い
4、要所要所にニュートラル入れないと出ない、餓狼SP的な感じ
5、必殺技のコマンド受け付け時間とスパコンのコマンド受け付け時間が同じ
キノセイカ短いような気がする

個人的には236236Aのコマンドは最後の6+Aの部分がポイントで
6とAをほぼ同時にすると出る・・・・・ような気がする
結局、全部含めて不具合でFA

247 名前: えぞ 投稿日: 2005/06/13(月) 22:18:46
一日で書く日記の更新時間はどのぐらいかかっているでしょう
・・・・・・通りで「鉄鼠の檻」が読み終わらない訳だ
何て言うか読みやすいね、てっそ
やっぱり主要キャラの会話がある=読みやすいに直結している
宗教関連は、人を選びますしねぇ
今回は、どんな鬱展開なのか・・・夢が広がりますね^^^

248 名前: nihaha 投稿日: 2005/06/14(火) 15:40:48
書き込む問題あるかどうかなんて聞いてないんだが。

249 名前: えぞ 投稿日: 2005/06/14(火) 21:30:59
>>にはは氏
ちゃんと文章を見て、読みましょう
面倒だったので貴方と名無しさんの二人にレスを返したわけです
つまりはそういう事です


書き手の意図と別の方向に何かが働くって事は多々ありますね
日本語自体、胡乱な表現が多いですし・・・
数ヶ月日記つけたけど、思惑通りと言いますか
真意まで読めるなんて事はあまりないんでしょう
それはさて置き、面倒になってきたので、来週の月曜日辺りまで更新止めます
夜な夜な楽しみにしておられる、好事家がいるのかわかりませんが
あしからず

250 名前: 垢髭 ◆QJAKaaHigE 投稿日: 2005/06/15(水) 04:08:55
鉄鼠の檻はいずれ私がお勧めしようと思っていた作品ですよ^^

251 名前: ezo 投稿日: 2005/06/17(金) 01:58:17
風邪っぽくて寝床に10時に入り12時まで寝て、寝れなくておきだす
忙しくなると予期し、更新止めたけど
全然忙しくなかった、まいっちんぐな感じです

すぺじぇね雑記
エリル
A>B>タンデム
繋がりました、中央は密着でAが当らないとダメなのかな
B>タンデムが繋がる条件がいまいちワカラナイ、キャンセルが遅いだけかな
これで理論上、タンデム使った後にタンデム使用不可時間がない限り
A>B>タンデム>低空ダッシュJC>A>B>タンデム
のゲージ使う永久が可能っぽい、タンデムの終わりからJCは難しいけどね
一応、対抗馬としてエリルがキタコレ
コンボ煮詰めると、端までコンボ繋げながら押していけそうだ
エリルは立ち回り強いし、一発ネタ豊富そうで高まる
後は地を滑るよな、低空ダッシュができればかなり強い
大蛇丸
居合>C(ガークラ)>ゲージ3本技
が繋がる、HITしててもいいみたいね、わからん殺し推奨ネタ
居合中のBが強い、というよりマジうざい
ゲージ溜まるし連射できる、Dで居合解除可能
2A・Aも使い勝手いいけど、問題は居合対応技が
近C・遠B・一文字斬烈風しかないってどうなの・・・・
生で居合取れれば面白いんだけどね

252 名前: ezo 投稿日: 2005/06/17(金) 02:18:02
せんころ
今の私のランク
メルブラ<<スペジェネ<<<せんころ

今更気がついた!自分馬鹿丸出し
チャンポでノーマルボス出しちゃダメだ
つまりは
1R目
Nボス>ファイナルチャンポ
で勝つパターンが一番ダメ、なぜかと言うと、この後の展開
チャンポがボス0
相手がボス一回使ってたとして残りボス1
2R目
ココがポイント、ファイナルチャンポが使えない訳で
相手がボス使わないでも、簡単に負ける
チャンポボス0
相手1

3R目
チャンポ1
相手2
とまぁ、2R目にファイナルチャンポのプレッシャーがなく
ファイナルがないと簡単にボスを使わないで取られる訳です
1R目は脊髄Nボス使っちゃダメね、今更だ!

ペルナ微妙だなぁ、軽く触ると強い感じするけど
対人だと・・・・割ときつそう
ボス弱いし、アンサンブルが慣れとキャラによっては当らない
一部の櫻子・ツィーラン・リリ辺りは泣きを見るんだけど
チャンポ・カレルだと、狩り放題のような・・・

コンソナンスは夢を感じない、コンソナンスにバリアS当てても
=====コ======
ってな感じで素通り、製作者出て来い!攻めて二手にビーム別れるとかネ
コンソナンスのベスト設置は、コレが一番っぽい
          端
        コ 端
ペ     敵   端
        コ 端
の状態だと思う、逃げ道がないビームが打てるけど、こんな状況無理
設置自体は、以下の方法で簡単に設置できる
メイン打ちながらバリアS(4〜5発止め、ダウン寸前)>>コンソナンス設置>メインHITでダウン

ファビアン強いって言うけど、極まらないとそうでもないでしょ
エディタイプのキャラ、極まると最強っぽいのは言うまでもない感じ

253 名前: ezo 投稿日: 2005/06/17(金) 23:49:50
明日スガイのメルブラ大会か
来週だと思ってました、出れたじゃん
前転さんに誘われてたんですけどね、来週は無理だったんで断ってました
チーム名「二人は弱きゃら」で出たかった、もちろんキャラは青子とコウマ
まぁ、今週ずっと風邪っぽいので、これを機に休息しておきます
やっぱり「このゲーム面白くないよ」 調整版がでるけど
今の秋葉見てると調整する気なんてないと思うんだ
どうやったらあんなに酷いキャラになるのさ
ちょっとやればわかるでしょ、上位キャラ酷すぎです
最大の理由はきs・・・・・・

センコロは特有の虚しさを感じる
相手の体力5割>ファイナルチャンポ>メルブラとか見ながらボス操作>あ、終ってた
ある人も言っていたけど、ボス側が取れる行動が限られすぎるってのは確かに問題点
ボス操作しても虚しさしか感じないのはダメですね
それまでのプロセスを楽しめって言うけど、チャンポは微妙だね
三発に一発当ればいいという、立ち回りだしなぁ・・・(私だけか?)
ファイナルチャンポで苦しむ様を眺めるしかないわけだ
それならファビAかペルナB使った方が面白そう

結局日記書く、習慣化ってやつでしょう

254 名前: ezo 投稿日: 2005/06/19(日) 02:58:13
大蛇丸にキャラ限定永久発覚だって!明日が楽しみだ
エリルの永久もできるか試して見るかなぁ
コンボ自体は開発できるから、一人用として遊べます
割とCPU戦が長い気もするしね

41めるぶら大会動画を見て
北 海 道 エ ア バ ッ ク 生 産 量 日 本 一
まだ見てない人で、時間がない人は見なくていい内容だとは思いますが
お勧めは暴走アルク二人の試合
JC拾いは入らない!二人の高性能エアバックが互いに火を噴き合う!
そして二人は、後半煽りあっててすごい笑った
勝手に煽りあってるとしただけですけどね!でもアレは・・・
う〜ん、これから落ちが付くまで書いたんですけど
不謹慎でやめた・・・冥福をお祈りします

255 名前: ezo 投稿日: 2005/06/19(日) 03:02:08
用語
※エアバック
1、車についてるあれ
2、格ゲーで殺しきれるところで、神の意志が働いて寸止めしちゃう慈悲に溢れた様
  またはコンボが中途半端で、〆まで行けなかったり、途中で終る様

北海道のエアバック率は異常!

256 名前: 投稿日: 2005/06/20(月) 09:50:24
類義語
*相手の受身が上手い

確定コンボを受身取るという素晴らしい相手の受身の上手さを称える様

257 名前: ezo 投稿日: 2005/06/20(月) 23:27:58
>>r-1
そんな事より秋葉つk

日曜日レタスに行く
カプコン系のフリープレイも重なり人が多い
しばらくして、ブレイカーズやろうと誘われるものの大会開始が近くて断念
結局出来なかったから、次回辺りのレゲー大会種目の何かで戦いたいな
ギャラクシーファイト・わくわく7・天外魔境・フライングパワーディスクとかね
一つ余計なのが入ったけどキニシナイ、そしてクソゲーだらけなのも・・・

Y氏が魔魁伝説だか、よくわからないゲームに高まってた
内容的には、ワンダーボーイモンスターランド+魔界村=魔魁伝説
清々しいまでにぱくってると思う、むしろ本家?

魔界村      1985年
  +
モンスターランド 1987年
 ││
魔魁伝説     1988年
             ネット調べ


・・・・・・あるあるw

258 名前: ezo 投稿日: 2005/06/20(月) 23:39:26
センコロ
レタスにセンコロやりにいく
と言う、旨の書き込みがあったので期待してスペジェネやってると
タコボスもちゃんと倒してた人がいたから、ガチでうまい
センコロ札幌スレの人っぽいなと乱入

メインがミカ臭いんだけど、私がスペジェネ研究してる間にサブに変えた
ファビAに・・・入る>相手がM・S交互に連打>負けた
まじでMS連打されるだけで、勝てない
過剰表現でもないんだけど・・・・強いよファビ
いやまぁ、ボスの使い方とか基本はうまいから勝てる要素なかった
で、今度はペルナ使ってて、入ってみる>ファイナルチャンポ
そしてミカ使ってくれて>ファイナルチャンポ
なんですかこの糞ゲー、結局ミカで数回入られたけど
ミカにはなぜか勝てた、それがファビアンか・・・・
いや、ファイナルチャンp
周りの人が興味深々にみてるのです、私のファイナルチャンポっぷり
なんだか哀れみと苦笑に満ちた顔だった
割と、動けるようになると楽しいよ、このゲーム

259 名前: ezo 投稿日: 2005/06/21(火) 00:07:51
今日、ふらりとセンコロを1プレイ程度やろうかと立ち寄り乱入する
カレルが弾撃たないでガン逃げ、煽られてるのかと思ったけど
次第に、戦略性がある事にわからされた、がそれがわかるのは後々
1R目
こっちが体力2割程度・相手一割タイムぎりぎりで相手がNボス
何を考えたかアンチでチャージを使い切って、ボス終ってタイムUPで終了
あー・・・・この状況下だと、アンチ一回で乗り切ってしかも体当たり×な訳だ
2R
立ち回り圧倒、こっち体力四割
しかしボスの押し負けしてブーンされて終る
次、1R
お互い体力三割程度>カレルの弾わざと当る
フ ァ イ ナ ル チ ャ ン ポ


ファイナルチャンポすれば終る
そんな風に考えてた時期が、私にもありました
普通に、潰された・・・・・・まじすかまじすか!
意気消沈の最中、ブーンされたりして普通に負けた・・・

もうファイナルチャンポに頼るのは止めよう
コレは天からのお告げ・・・・で、悔しいのでもう一回
立ち回りで、押せるようになる
カレルの機動力だと尻ホーミングが避けれないみたいね
後、遠距離でやる事がチャンポ側の方が多いので焦らずって感じ
チョコ>ダッシュキャンセル>チョコ>バリアM>尻ホーミングの流れがいい感じ
相手のチャージゲージを(ホーミング>近接)で削って、相手一割で私がNボスして終了
2R
こっち三割>相手⊂ニニニ( ^ω^)ニニニニ⊃
見えたね、終にブーンが見えた!一発しか当らないでやり過ごせた
やばいカレルのブーンってネタ技になりさがるかもしれない
でも、まぐれの可能性がでかい
何て言うか、ダブルタッチだ(縄跳び)
あの手に入る位置・タイミング・終わり際を掴めばイケルイケル
結局ファイナルチャンポ通じない私のチャンポなんて・・・初心者じゃないか
でも、こっちの行動も変えたら大人しく壊されなくはなったけど
削れて体力4〜5割になってくるかもしれんなぁ・・・
次に来たファビAでMS適当に押されてただけで負けた


ファビAでMS連打するだけで、私より強いのは保証します

260 名前: えぞ 投稿日: 2005/06/21(火) 23:53:47
http://www.able-corp.com/index.htm
の下のほうにスペジェネに隠しキャラの出し方だそうです
高まる!

はずもなく、ドウデモイイヤって感じです
しかしまぁ使ってないので性能がわからないんですけど
ほーりーごっどあーす様並に強かったらまずいのは一目瞭然であり
レタス大会の告知では、キャラ縛りがない状態だからOKだろう
そんな事よりリュウケンを禁止にする方が手っ取り早いですしね

日曜日はスペジェネ大会です!
私一人で出て、私一人で戦って、動画とられる
フリープレイとか、何やれって言う話
むしろ大会モードもしくはフリープレイついてるかが不安
わーすぺじぇねおもすれー

261 名前: ezo 投稿日: 2005/06/22(水) 22:42:40
京極夏彦 著「続巷説百物語」
続巷説百物語を読み終わった
妖怪シリーズと比べ鬱度が少し緩和されている、こちらの作品
とても読みやすいし、とっつき易い感じかな
捻くれモノには妖怪シリーズをお勧めして
一般的な人には巷説百物語をお勧めしたい
もう一冊続編が出てるけど、どうやって続くのかな
鉄鼠の檻もまだ半分しか読んでない割に忙しいし
でも、鬱展開がみられないけど
絶対何かある!

テンション的におやすみなさい

262 名前: ezo 投稿日: 2005/06/25(土) 00:52:19
炎天下の中に拷問の如く水曜日・木曜日と二日間、外にいた
おかげで衣服と素肌の境目が出来た
そんな今日この頃。皆様どう、お過ごしでしょう

今日マキシム行ったら
気持ちが大事な人 前転さん R-1さん ダイゴ兵さん 市長さん イサトさん
桐タンスさん エイトさん 自爆ガードさん 気持ちが大事じゃない方の人
元町何とかさん 電波さん 通称少年メイさん 帽子つけたカイの人 クリムゾンさん 
ぐらいを見た、すごい人数そしてほとんど顔見知りなのが怖い
さて、そんなどうでもいい事は置いといて
今日のお話はメガネ
メガネに否定的な意見はないし、特に誹謗中傷するわけじゃないです
何となく思ったんですよ、マキシムはメガネの巣窟って・・・・
各ゲームをやる人たちのメガネ率(メガネ:裸眼)
鉄拳0:3
ギルティー2:3
センコロ 4:3
メルブラ7:3
           当社調べ
予想通りメルブラが一位でしたね、各ゲームきっちり計測すればよかった
三国志・VF・ガンダム辺りも今度見てみよう
蝦夷は、メガネ使い(メガネをかけている視力の悪い人)を応援してます

263 名前: ezo 投稿日: 2005/06/25(土) 01:01:02
せんころ
勝てるけど、安定しないね
二桁とか勝てる気がしない、結局ファイナルチャンポ主体だからかな
特に詰んでるとぼやきたいのが、リリB・ミカB辺りかな
前者は、必殺技一つで詰み掛ける
対処としては、旋回>側面をM打ち かエキサイトダッシュスイートロール
ダッシュから出すと無敵時間がないわけで・・・1Fで弾消し判定出ないし
かなり骨が折れる、ぶっちゃけ厳しすぎる
ミカはバリアM垂れ流しつつ、ミサイルに引っ掛かるのゆるりと待たれるだけで
無理無理!と言いたくなる、ぶっちゃけファイナルチャンポ耐性も割とあるし
チャージゲージなしでNBOSSが処理される
今日はカレルに⊂ニニ(^ω^)ニニニニ⊃されて終った
あーそんな動きあるのね・・・・ニ択臭い・・・・
ブーン避けつづけようとする動きと、ブーン解除する動きで二択ジャナイノ?
安定して避けられなくて4割減って死亡
このゲーム、根本的に三ボタン早押しゲーじゃないのって気がするんだけど
上級者はFBOSS処理するんだよね・・・
ボスの捌き方=強さ が間違いない、立ち回り3:ボス系統7



⊂ニニ(^ω^)ニニニ⊃

264 名前: ezo 投稿日: 2005/06/25(土) 21:53:19
レタスにあるゲームで長持ちするゲーム、シューティング除く
この辺はお勧めしておきたい

・エイリアンVSプレデター
二人用可能・簡単で動き易い、爽快感あり、サイボーグで全クリする人はすごすぎ
サイボーグは、お願いだからリンの剣を取るのを止めてください
・魔魁伝説
ごめん、モンスターランドをやろう
・レインボーアイランド
簡単だけど、きちんとやると深い要素有り
・タンクフォース
一見、単純な動きで何が面白いのかわからないが
やってみると案外はまる、アイテムの条件がランダム臭くて・・・
・D&D
寝てる相手に大オイル撒くヤツは外道、ボス戦で魔法打つ奴も外道
・メタルスラッグシリーズ
好みはあるけど2・X・3は面白い
・ヘクサシオン(名前うろ覚え)のスラッシュモード
ごめんなさい、嘘です。私は0ラインで死ぬような輩です

265 名前: ezo 投稿日: 2005/06/25(土) 22:08:02
めるぶら
http://page.freett.com/henvoke/
割といいキシマ動画だった、2C>低空EXニ定>JC〜まで決めてる辺り
かなりのキシマックス
やっぱり低空ダッシュエキサイト作戦が、キシマックスの肝だと思った
リスク低い割に半分近く持っていける
青子も低空ダッシュ早いし低いからエキサイト低空ダッシュ強いと思うけどね
キシマ・ワラキア同様、高度制限が若干ゆるい気もする
そこらへんの秋葉・琥珀の2C暴れすかしてエキサイトがお勧め
でも、このゲーム面白くないよ、観賞用だと思う
明日はスペジェネ〜♪
リュウケン動画をあげるがために41に行ってくる


例え、出場者が一人だとしても・・・・・・・だ

266 名前: r 投稿日: 2005/06/25(土) 22:28:04
明日具合悪くていけなさげだ。
薬のせいで頭も重いよ

267 名前: 垢髭 ◆QJAKaaHigE 投稿日: 2005/06/25(土) 22:43:34
>・D&D
>寝てる相手に大オイル撒くヤツは外道、ボス戦で魔法打つ奴も外道
こんにちは腐れ外道です。
ダークウォーリア2とかオイルないと勝てる気がしません('A`)

268 名前: ezo 投稿日: 2005/06/25(土) 22:48:57
すぺじぇね
とりあえず脳内ランク
ゲーム違う リュウケン
強い    エリル 大蛇丸 アース
割と強い  ヒロ クライス マユラ
ヨワス     ジャドウ(ネタキャラ)
これぐらい抑えておけばいいと思う
http://jbbs.livedoor.jp/game/22941/
したらばのスペジェネ板です、人がいないのが特徴

269 名前: ezo 投稿日: 2005/06/27(月) 21:40:35

________.  |  ・・・「からけ」?
|||          | \____ __
|||          |  )\       ∨
|||    空  気.   <⌒ヽ ヽ
|||         \ ( ´ー`)    ∧∧
|||_________V(   丿V^  ●Д゚,,)
|,,|          |,,| ヽ (      と  ,)
              ノ )     |  |〜
                       .し`J,,.

270 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/06/28(火) 21:06:57
リュウケンは別ゲーとして
隠しキャラのヒロ2が強いね
テスタのJHSを約三倍拡大したようなJC
しかも叩きつけ効果が強い、受身取れない
起き上がり投げ無敵がないので、ダウン重要って事です
通常投げも受身取れなくてダウン確定でループする
で、三ゲージのコマ投げがあって暗転ジャンプ不可で発生が早い
しかも6〜7割減るのでかなり脅威、起き上がり怖いよ
ダッシュがイノみたいなんだけど、加速が早く割と使い易い
コンボも割と高い 近A>近B>C>214B 封印>近C>623C>叩きつけ
ダウン確定で美味しいね、昇竜も封印対応でぶっぱなせる
JCに隠れてJD忘れるけどJDもかなり強い、仰け反り長いしね
短所としては、近Aからじゃないとコンボが全然ない
後はあんまり重要じゃないんだけど、地上技が遠Cぐらいしか使えない
このゲームバッタゲーだから、地上より空中戦重要

飛び道具打ってからダッシュJCで攻めるスタイルは強い
上位三キャラと遜色ないと思うよ、アース様と交換かも知れない

271 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/06/28(火) 21:36:23
すぺじぇね動画が 後悔 されました
まぁ、それまでの日記
レタスについた十三時時半ぐらいだったかな
私含め店に6人ぐらいしか人がいない
どうしようもなく、アクションやろうかと思ったけどスペジェネで
ヒロ2をちょこっと触った、結果は>>270参照
しばらくすると、乱入が来た・・・・・笑った
マユラだったからR−1さんかと思ったけど、違う人だった
適当にJC振って、起き上がりのウンコニ択により数回勝つ
空気の読めないCB(カオスブレーキング)が重要だな・・・と思う
まだまだ時間があるのでエリルで乱入
3Cガードされてもほぼ反撃受けない辺りおかしい
昇りJAは中段だしJ2Cも馬鹿みたいに強い
でも、技が出ない

適当に他のキャラで楽しんで、調整するためにメインのリュウケン使った
開幕から相手が動かなくなった、さすがリュウケン
ハイクオリティーだ
しばらくして人が増えて乱入も来た、野試合見る限り
何人かうまい人はわかった、結局最終トーナメントは予想通りな感じだったしね
マユラの6割コンボとか、実物を始めてみたよ
予想に反し13人の参加、アース使いの人は時間を間違える愚行を犯す
誰がブロックに、来ようと関係なく
当りブロックとかハズレとかリュウケンの前には無意味だった
そしてちょこちょこ実況やったりして終った
・・・動画見たけど、割と良ゲー風味に映っていて残念だ
もっとリュウケンを象徴すると言うか、酷いって言いたくなる動画が欲しかったね


かっとなってリュウケンを使った・・・・今は反省している

272 名前: 垢髭 ◆QJAKaaHigE 投稿日: 2005/06/29(水) 01:52:09
>予想に反し13人の参加、アース使いの人は時間を間違える愚行を犯す
市長さんを馬鹿にしないで下さい!

273 名前: 垢髭 ◆QJAKaaHigE 投稿日: 2005/06/29(水) 20:35:04
訂正
×市長さんを馬鹿にしないで下さい!
○市長さんを悪く言わないで下さい!

ニュアンス的にこちらの方がいいかと。

274 名前: ezo 投稿日: 2005/06/30(木) 00:53:12
京極夏彦「鉄鼠の檻」
※極力ネタバレは、書いておりませんが
 勘のいい人はわかっちゃうかも知れないのでご注意を
 読んでない人にはつまらないと思う、だらだら長い

鉄鼠の檻を読み終わった
人間慣れるものよ・・・・
今回は、鈴・動機・犯人が当ったね
まぁ、絞られすぎだから当然とも言える
動機も三人目で、やっと察したぐらい遅かった
いやぁ・・・なんだろうね
また近s・・ですか!また幼j・・ですか!
冠婚葬祭は許すけど、私はそういうので鬱っぽくなるんですよ!!
あの世で詫び続けろ夏彦ーーーーーなんて思いつつ読んでた
※物語はフィクションだと理解してます
なんか僧の表現に『あれな』表現多く使うなぁ・・・・と思ってたら
やっぱりですか!ソンナ事実イラナイヨ
全体的に面白かったね、すいすい読めたよ
割と仏教の話もためになったね
確か、私は曹洞宗さ、仏弟子じゃぁないけどね

姑穫鳥の夏>関口先生メイン
魍魎の匣>木場修メイン
狂骨の夢>伊佐間メイン
鉄鼠の檻>?  飯塚さん?
女郎蜘蛛の理>?

榎さんメインの本は女郎蜘蛛かな? 楽しみだ
なんかこのまま行くと最後の犯人はさ・・・・
いや、それはそれで面白いか

275 名前: ezo 投稿日: 2005/06/30(木) 01:15:35
これより生活感が漂う日記に芸風を変更いたします

さてと、約二ヶ月の食費として二万円あります
親がいなくなった訳ですけど、生活費を置いていった形跡が見当たらない
何これ、サバイバー?・・・当分自炊生活と相成った訳です
残金が約二万円ですけど、貯金は前に全部定期貯金にいれたお(^ω^)
今日マキシムにもいったお( ^ω^)

いやいや、どこぞの不健康生活な貧困者とは違い自炊ぐらいはできるんでございます
今日は、鰹が安かったのですよ、半額!はんがくぅー!!
お腹が空いた状態でスーパーに行く愚行を犯し
カッとなって「丸ごとバナナ」を買った、今は反省している
余計な物を買ったなぁ・・・コーヒー牛乳とかね、だって100円だったしさ
それで・・・・今日の夕食

・お米(昨日炊いたの)
・鰹のたたき(1/4の切り身130円ぐらい)
・汁物(残り物)
・かぼちゃの煮付け(残り物)
・漬け物各種(残り物)
割と切り詰めてるけど、20000÷(60日×三食)=111円?
流石に無理だ、弁当作るかなぁ・・・・
探せばもう少し出て来るから大丈夫だろうか
まぁ、おやすみなさい

276 名前: えぞ 投稿日: 2005/06/30(木) 23:54:44
blogについてのお話

メルブラ勢が日記晒されてましたね、結構前の話です
各人、皆揃って何で晒されてるか・・・と疑問に思っている
そこらの有名blog使って、引っ掛かるのは当然の理でしょう
でも、ぼくは めるぶらぜい じゃありません
という事で・・・・第一回blog探索
なんか電波氏がキーワードになってかなり引っ掛かる
さらに札幌地域と絞れるキーワードを入れると、すいすい引っ掛かるね
そこらへんの身内とかなんでしょう、blogにもよく登場している
そりゃあ、引っ掛かるだろうに・・・・
あれだね・・・危険意識と言うか、手軽に日記を書ける時代だから薄れてるのかな
とある人が言ってたけど、「マキシム」ってのがポイントでしたね

それとは別に、異色なキーワードで潜入しようと試みた
「パンツはいてない ヤフオク」とか
「生え際 透けてる 黒」とか、文章中にあったものを組み合わせてね
一見間違えて迷い込んだ風を装って行こうと頑張った
ココに書いてるって事は失敗したって事ですけど
なんか、限定しすぎると引っ掛からないし逆もまた・・・・

とりあえず、ちょっと前に侍勢の日記は漁りましたよ
垢髭氏とメッセで話しつつ漁ったけど
○○○○様の日記はガチ、もうレイアウトの時点で負けた、混沌過ぎ
プライバシーとか引っ掛かるから編集して揚げ様と思ってたのに
こっちのアカはログ取ってなかった、かなりの失態
侍勢は普通だったかな、大邪神ゾーク様がblog書いてたけど
面白いようなモノではなかったです、でも○○○○様はガチ

いやぁ・・・時代を感じますね
一人一blogの時代でしょう、書いていない人の方が珍しい
PC普及率もさることながら、時代でございますねぇ
そして、寝る間を惜しんでこんな事ヤッテタノデス
馬鹿につける薬ください、寝る間を惜しんで本を読みこんな事シテマス
朝早く起きるから、あまり寝てないけど健全カナ?

277 名前: えぞ 投稿日: 2005/07/01(金) 00:10:42
どんなクソゲーでも、ちゃんとやってから評価しよう
スペジェネはちゃんとやればまだ楽しめるよ
コマンドが不正確で、出ないのは己のせい
例えば
214コマンドは出にくい、コレは3214で出すと出ないからです
3入った瞬間おしまい、絶えずニュートラルを意識
メルブラより素で面白いと思う(リュウケンは脳内削除)
スパキャンが出ないのは仕様です
割とカオスブレーキングは面白いかな、リターンブレーキングも慣れると楽しめる
あーでもクソゲーだよ!根本的に作り直して欲しい
サバイバルアーツの方がよく出来てるよ
SAはキャラ差がヒリュウ以外は研究で埋まってきたしね
今度フリープレイしてもらいたいぐらい高まるゲームさ

センコロは微妙だ、マキシムで何とか勝てるけど安定しない
二桁とか勝てる気がしないよ、チャンポに要因もありますがね・・・
今日のせんころ
ミカがチャージ半分ぐらいでFBOSS発動>>ファビアンさりげなく右上に移動
>>ミカは上に移動して体当たりしようとした>>ドドドーン
!?(´д`;)
一瞬何が起きたかわからなかった、でもBOSSが沈んでいた
中身を空けると、ダッシュからバーストボールを三発打っただけ
さすがファビ!いやバーストボール!!
個人的強キャラ、リリB ミカB ファビA

278 名前: えぞ 投稿日: 2005/07/01(金) 00:16:12
そういえば、マキシムのUFOキャッチャー付近にあった
ドラゴンボールのカードゲームはどこに行ったの?
いつの間にか消えていた・・・



みんなの心に、旅立ったんで・・・・す
おやすみなさい

279 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/01(金) 01:46:59
>>276
某日記やばいね
内容見る前に吃驚させられた日記は初めてですよ

280 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/07/02(土) 00:05:02
>>名無しさん
レイアウトの数倍驚いたのが中身です
上記にも書いたんですけど、MSNで話しながらでした
その時のログをあげたかったんですが、ないのが残念で仕方ありません
何て言うか

The world

時が止まりましたね
読むにつれ疑問は確信へと変る・・・そして私は絶句した
貴方もしや・・・・・・・
垢髭氏「○○○○様=勝ち組」と言ったり
衝撃はすごかったんで、ございますよ
いやぁ世の中広い

281 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/07/02(土) 00:56:59
さてさて昨日今日の献立

昨日の朝
ご飯
納豆+卵
漬け物
みそすーぷ


定食食べて終わり


カレー

今日

サンドイッチ(ハム 卵 レタスなど)
カフェオレ


カレー


豚とキムチの炒め物
みそすーぷと米
南瓜の煮物(残り)
胡瓜・生姜の漬け物

111円とか、野草食って小麦粉買わない限り無理じゃない?
節制はしてるけど、お昼がなぁ・・・やっぱり弁当作ろうカナ
男が自分で弁当作るのって最高にきもい(偏見)
で、ポイントはマキシムに行くのを辞める☆
結局マキシム行って400〜500円も使ってた
そんな事より影牢2が発売してたからさ・・・買いたい
TSSもそろそろデショ、塊魂も・・・・

ちょwww食費wwwwヤバスwwwwwwwww

282 名前: 垢髭 ◆QJAKaaHigE 投稿日: 2005/07/02(土) 02:20:10
2ちゃんのB級グルメ板でも見るといいかもしれません。
私も一人暮らしの時はお世話になりました・・・

栄養とか味とか量とか考えなければ多分乗り切れますよ。
あと、好き嫌いは敵です。

283 名前: えぞ 投稿日: 2005/07/03(日) 02:16:19
朝は寝てた
昼ラーメン

ご飯・味噌汁
最後の南瓜の煮付け
冷しゃぶ(豚)
大根を短冊切りに、タマネギは薄く切る
大根>玉葱の順で軽く湯がく
そして豚肉湯がいて、水気を切って盛り付けて冷蔵庫に
他の仕度が出来たらドレッシングやポン酢で食べると
まぁ、そんな感じです
>>垢髭氏
この!栄養泥棒!!
とりあえず、お気に入りに入れてたB級グルメのまとめサイトが404
知っててよかったInternet Archive Wayback machine
無事読み取る事が出来ましたとさ

284 名前: えぞ 投稿日: 2005/07/03(日) 02:25:12
BGMはKOKIA「ありがとう」

ありがとう・・・
一目見て私は貴方に見惚れたんだろう
当初から、システムに嫌われてたね・・・ジャンプ攻撃の後JCできなかったり
空中投げが必殺技扱いじゃなかったり
ヒット数が少なくてヴァイタルソースを減らせなかったり
ゲージ効率が一番悪かったね
今ではいい思い出だよ
EX圧壊が暗転後にジャンプできる事を知ったのには驚いたよ
でも、そんな事どうでもよかったよ私
ADが暗転後に強制開放できても、私は別に構わなかったよ
2C>低空EXニ定>JC〜なんてきめてる君は輝いてた
でも、普通にコンボ入れてもダメージ変らないなんて悶絶したね
今ではいい思い出です

もしも〜もう一度貴方に会える〜の〜なら〜たった〜一言〜つたえ〜たぁ〜い
あり〜がとぅ〜


さよなら・・・キシマックス

285 名前: えぞ 投稿日: 2005/07/03(日) 02:36:43
284がなんの事かわからない人もいるのかな?
補足すると、メルブラの調整版がでるんですが
軋間に空中カウンターが実装されて他は触られないという話です
現状でも、最弱候補として名高いキシマックス
唯一の長所として空中カウンターがなく、リスクが低めの空対空が売りでした
そこからのダメージもそこそこ減りましたしね
とまぁ、キャラ破綻が起きたわけです
今日、私のキシマを見れたのはラッキーです
多分メルブラを、もう自体やらないかもなぁ・・・
今日対戦・乱入してくれた人ありがとう、キシマは星になったんだよ

最終脳内ダイア キシマ:相手
詰み 赤秋葉
拒否 秋葉 シエル ワラキア 琥珀 
無理 さつき メガネ シオン Vシオン アルク
辛い 他の人たち
五分 ワルク メカ
有利 青子

関係ないけど、誰かさんが好きそうな会社名だね
http://www.nikkei.co.jp/news/tento/20050627AT2E2401W24062005.html

286 名前: ezo 投稿日: 2005/07/03(日) 23:45:19
今日のメニュー

ココ君のチョコクリスピー


冷麺
胡瓜+昨日の冷シャブ残りを載せた


ハンバーグ
きんぴらゴボウ
ご飯+漬け物


※蝦夷は子持ち主婦ではありません

287 名前: ezo 投稿日: 2005/07/03(日) 23:51:58
ココ君のチョコクリスピー
チョコクリスピーってのは、シリアルですね
昔は変な猿がマスコットキャラだったと記憶してましたが
ココ君という不快な名前と顔のキャラになってましたよ
買う時に、うわ、ココ君不快で購買意欲がそがれた
・・・・ちょwww安いよwwwwww
結局買った、いつもより100円ちょっと安かったもん

ハンバーグは、ひき肉が半額だったからね豚150g+牛150gで作った
大体200円ぐらいだったかな、こう考えると『びっくりドンキー』高いね
後二枚焼いてないのが残ってるから、パンに挟むなりして食べよう
一食200円ぐらいだなぁ、一ヶ月一万円生活は無理です
明日は、気乗りしたらお弁当でも作るお(^ω^ )

288 名前: ezo 投稿日: 2005/07/07(木) 00:09:31
最近のアーケードゲームについて
参照ttp://www.makonako.com/mt/archives/2005/07/post_38.html
侍SP>NW>カプジャム>ランブル2>鉄拳5>メルブラ>センコロ>スペジェネ
こんな感じで新しいゲームが出てきたのかな?(順序は不正確)
全体的に出来が悪いと思うんだ、世論としてもコレは通ってますね
出来のいい面白いゲームがこれからでるんでしょうか
一ヶ月に一本ペースで新作がでるみたいですけど、期待できそうにない・・・
まこなこの記事は家ゲーマーの意見じゃないかな
ちょっと格ゲーオタから見ると、ずれてると感じます

大型筐体が増えたのは、時代だなぁ・・・(やってないのに偏見で書いた)
色々と技術的な面が発達したのも理由の一つですかね
大型筐体が人気を獲得し成功した理由というのは
カードシステムに少し理由はあるんじゃないかな、カードちゅうのは
人心を擽(くすぐ)るモノがあるんですよ
収集するのが好きな人、数多のカードを生かして夢がひろがりんぐする点
トレード(ヤフオク)、レアという存在
三国志って割とシステムは、PCでも出来そうですよね
マウスとかじゃ、無理なんだろうか?
今度聞いてみるか三国志のプレイ風景見るかしてみよう

MTG(マジック ザ ギャザリング)見たいなゲームも、そのうち出るのかな
あれは多くのカードがあるから、異なる効果を組み合わせ
短所を補いデッキ作れる点などは面白い、まぁそれが俗に言うコンボですよ
結局少ない種類のカードで、ゲームを作るとなるとコンボが発生しにくい
だから、現状のようにある程度簡略化したゲームになるのかな
カードの種類がないと、MTGにおける面白味は半減しますしね
そうなると難しいのかな?

さて、大型筐体ってハイリスクハイリターンな感じ
三国志は成功に終ってるけど、一〜二ヶ月もすると他の大型筐体のは廃れている
QOD、アヴァロン、ドラゴンの奴とかが簡単な例
あれは利益が出たのかが、一寸疑問でございますね
大型筐体は集客としての効果もあるんだろうか?
市長さんやエイトさんはやってますが、大型筐体は固定客が多いと思う
となると、やはりハイリスクハイリターンかなぁ

そして、大型仕入れれない小型のところは辛い時代なんでしょうかね
ただでさえ、音ゲー入れれないリスクもあり大型筐体の問題も来た
もうちょっとするとネット対戦が普及しゲーセンにこなくなったりもありそうだ
いつまで持つやらこの業界、がんばれゲーセンもっとがんばれ
蝦夷は41レタスを応援しております

289 名前: はが 投稿日: 2005/07/07(木) 00:19:53
http://multi.nadenade.com/shinichi/archives/2005/07/ac.html

290 名前: ezo 投稿日: 2005/07/07(木) 00:28:18
448 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/06(水) 01:24:35 [ WUV7G5n6 ]
貴方・・このゲームやっててあの人以上にキモイ人が何人いると思ってるの!?
実際あの人はまだマシだと思うよ。
レンコする人も手稲猫にはかなりいるしさ、アレぐらいは許せなきゃこの先つらいよ。
つか俺とか・・顔ウボァだし・・・いいじゃん、ちくしょう。

449 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/06(水) 10:05:56 [ lRrmiFd6 ]
>>448
童貞乙

こんなゲームやってないで、親に彼女の一人でもつれて帰って
喜ばしてやれよw
一生親に彼女できないの悟られて終わらせるつもりかwwwww
正直ヲタでも彼女は作れるぜwwww

451 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/06(水) 13:11:16 [ HxMRZY4A ]
449が今いいこと言った
皆親を喜ばしてあげてくださいw


452 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/06(水) 15:36:15 [ .kt8C5tU ]
そこで幾度と無く彼女を換え、親に
「どうせまた別れるんでしょ?」と悟られている俺の登場ですよ。

気持ち悪いとかは置いておいても連コはやめてあげようぜ。


453 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/06(水) 18:18:55 [ HxMRZY4A ]
>>452
どうせまたわかれるんだろ?w

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
笑った
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
455 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/06(水) 23:02:29 [ J2F/IpDg ]
>>449>>451>>452>>453
スレ違いな
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ギルティの北海道板にしろ、北海道のマジレス率は異常
したらば系格闘ゲーム板での地方板のあり方とは何ぞや・・・
結局喋る話なんて強い人間とゲーセンの状況ぐらいなもんで
そんなものあまり変化がない訳でしてね・・・・
いや、板の主旨にそわない書き込みはダメですね^^^

291 名前: ezo 投稿日: 2005/07/07(木) 00:32:45
>>はが氏
ちょwwwwwwネタwwwかぶttwwwww
いつも思いますが、はがさんと私の巡回先が被りすぎで
はがさんの日記で紹介されたURLが、9割方見た事あるという次第です
そして記事は明日投稿しようと、メモ帳に書いておいたモノ投稿!

ココでメルブラの記事
ttp://multi.nadenade.com/shinichi/archives/2005/07/ac.html
コメント欄のレベルは高い、かなり確信をついてる
記事は突っ込みどころ満載

>>・予想以上にしっかりと行われていたACへの修正。
へぇ〜、檻髪の修正とかは逸脱だね、確か家庭用って打撃部分1HITなんでしょ?
さつきのソニックとか、翡翠&琥珀の修正とか神過ぎる
メガネのバックステップとか、アルクのコンボとかも神調整^^^
セブンナイト様の必殺技も良調整過ぎて、プレイヤーじゃ仕様用途が汲み取れませんね^^^^

>>などが挙げられますが、基本としてあるのは「格闘ゲームとしてしっかりと作りこまれた良作」
>>であるという事も忘れてはいけません。
ワロス
判定発生前に相殺判定をつけたのはしっかり作りこむ要素の一つか・・・
シールド補正・ガード中にシールドが出せないも・・・

>>本当に野暮ったい話なんですが、メルブラACに関しては誰かが現状をまとめた方がいいだろう、
>>という事でお許しください。
ゲーム性については触れない方がよかったよなぁ、だってメルブラはおもんないよ
でも、家庭限定のゲームを修正してゲーセンデビューはありだったんじゃないのかな
そこはヒットした理由でもあるし、いい点でもあるとは思う
家ゲーマーがゲーセンに来てやってるんだろう


私が思うヒットした理由
・間がよかった、駄作が乱立してるのも事実
・メルブラと同時期のゲームに人気なかったし、層があまり被らなかった
・アーケードに置いてある新作と呼ばれていたゲームの寿命が来てた
・記事にもあったけどPC版の潜伏ユーザー(身内で盛り上がってた人がゲーセンデビュー)
・初心者狩りされないし、PC版やってた場合人のが優位
・守る側が、暴れ・上入れっぱなし・ぶっぱが強いので初心者に優しい
・基本的に有利フレームの獲得が難しく、暴れの判定が強め
・画面見ないプレイが割と強い、起き上がりに技が重ね難く、暴れの選択肢が強い
・判定・相殺の異常による運要素で誰しもが事故を起こせ、何より勝てる
私の意見 スペジェネ>>メルブラ

292 名前: ezo 投稿日: 2005/07/07(木) 00:34:15
ソンナこんなでお休みなさい
今日は八宝菜ダッタヨ、明日はマキシム行ってキシマ見て帰ろう
センコロの調整もしないとね

293 名前: 投稿日: 2005/07/07(木) 03:16:11
メルブラをやっている理由は人が多いから
ぶっちゃけこれ以上でも居かでもない感じだよね。

調整版とか言って北海道に入らない悪寒

294 名前: ezo 投稿日: 2005/07/07(木) 23:52:14
センコロは人が多くてなえた、ペルナのボスに負けた自分になえた
スイートロールの弾消し判定を頼った自分が馬鹿だったよ
無敵発生>弾消し判定発生>硬直 が恐らくNスイートの流れなんだけど
この弾消し判定ってもしかするとさ
 C こういう形で弾消し判定が周ってて、穴がある部分に弾がヒットすると
普通に当る臭い、何この運ゲー
最近、まともに避けるよりスイートでぐるぐるチャンポしてる方が安全という
統計になってきた、ちょ・・・・・クソゲー・・・・
巷の試合見てると、バリアMでごり押しする試合展開多いね
ツィーラン・リリ・ミカ・ペルナ当りは特にそうか
ツィーランBはヨワスだと思ってたけど、悲観するほどじゃないかな
完全にAラッツ>>Bラッツだと思ってけど
Aラッツの場合 発動>一個目設置>二個目設置>・・・・って感じで設置されるんだけど
Bラッツの場合 発動>1・2・3・4設置
ってな感じなのよね、短時間で4つ設置できる点が強みだね
でも、前方に展開するから破壊されやすく拡散するので弾が薄いのでバリアで終る
メイン絡めるとやっぱり生きてくるわけです
で、Bボス、剣先から出る溜めれる玉の弾速が早く避けにくい
そして相変わらず本体を叩き難いね、バリアごり押しも無理だし
さぁってどうしたもんかな、結局チャンポはヨワス


カレルボスメモ
開幕ストラップ>スイート>M打ち>ダッシュキャンセル
の流れがいいかもね、ストラップ打っておくと道が空くから
アンチバリア使うよりいい感じよ、問題は本体にどうやってダメージ与えるか
ファイナルチャンポしても流石に7割は厳しいしさ

295 名前: ezo 投稿日: 2005/07/08(金) 00:01:15
>>r氏
人が多いですねぇ・・・その理由もそうですね
対戦相手なしには成り立たないのが対戦ゲームです
調整版来なくてキシマックス使いは泣いて喜んだ、でも面白くないよコノゲーム

端近くの 〜>EX三定>EX三定は繋がらない、ガセかよ!
EX三定>A>EX三定はどうだろうなぁ、今度試してみよう
今日のMVP
2A>2B>B>C>EX三定>A>低空EXニ定>JA>Bニ定>追加蹴り>試合終了
まじテクい、赤い字がチラチラしてたのは脳内削除したお

で、さつきのEXアームが暗転返しすると掴まないらしい
キシマックスってさ、掴まれる位置であんまり飛ばないのよね
五試合中一回つかまれるぐらいでしょ、でも有用
でも着地に反撃受けそう、それがキシマックスだよね

296 名前: ezo 投稿日: 2005/07/08(金) 00:12:11
よくわからない話

今日、市長さんにあったので呪をかけておいた
「○○○○さんって××ち、何ですよ!知ってました?」
はい呪法完了、もう直視できない事、請け合いです
コレを聞いた時の市長さんのリアクションは面白かった
(´゚д゚`)←こんな感じで、目が点になるという奴です
まぁ、誰しもが驚きますねぇ・・・・
この何とも言えない呪われた居た堪れない気分を味わわせてあげてたい
呪をかけるには条件があるなぁ、そのモノについて既知じゃないと無理
他にかけれる人はいないのが残念
安心して欲しいのは、ココを見ている人の事じゃないし
まず関係ないのでご安心、そして別に誹謗中傷でもないんですよ
ただ・・・・・・ねっ☆

297 名前: ezo 投稿日: 2005/07/08(金) 02:10:58
あ、メルブラやってる、結局キシマックス使ってる
私の辞める発言なんてこんなものだよ、マキシムに調整版入ってないしさ
でも、大会には出ないけどね!安定しないしさ
ちょっと雰囲気でやられそうだしね
札幌有名プレイヤークラスだと2〜3回に一回しか勝てない
勝率いい人もいるけど、こんなものかなぁ
絶望感を感じたのは、摩擦さんの赤オータムぐらいだね
そこらへんのハイクオリティーな暴れするような人にも
あまり勝率がよくない、ガードぬるすぎ、妙な暴れに当るよ

いや、マキシム行ってさ
ギルティーは、本キャラ使ったらハメ殺しで初心者狩りに近い
ザッパ自体そういうキャラだから入るのが忍びない
そしてサブキャラはALL強キャラしかいない
動き見てから、ある程度のラインが出来てると入る
コンボ・起き攻め・守りの三点ぐらいかな
青精度・立ち回りとか、他に色々と要素はありますがね
結局あまり人がいなくてやらない
センコロは人の列が多く1COIN 2PLAY且一台で回転率悪くてなえる
そしてチャンポで安定して勝てない
最近は専ら勝てないね、ボスとか処理レベルまでマキシムのレベルが上がってるよ
かなりレベル高いよ、ミカB・カレルBの人が仕上がってるねぇ

他にやるゲームといえばメルブラぐらい
何しにマキシム来てるのか、格ゲーオタ同士で話に・・・でFA

298 名前: ezo 投稿日: 2005/07/09(土) 00:13:53
今日は私用もあり、帰りに中猫
さつきの練習してみた、ワンチャンスで減る
ソニックツヨス、そしてよくわからない人に乱入されまくる
キシマックスに負ける要素なかった、やられて嫌な行動把握してるね
2C読まれて端でJC喰らうと5〜6千行くのがやばいけど、上いれっぱで解決
ジョニーばりのハイジャンプをキシマにつけてあげてください
で・・・EXアームが一回も吸血に化けなかったよ
EXアームが吸血に化けてる人間がスペジェネで技が出ないって言うのは滑稽だよ大先生!
無敵吸血すら満足に出てないのにアースで技が出ないって言うのも滑稽だよ!
ただ単にコマンドが不正確なだけだだと思う
じゃあ出るかって? でるはずないよスペジェネだもん
冗談はさて置き、対戦しててBアーム後の拾いがいまいちわからなす
仔馬が色々と拾いにくい、電波氏とか普通に拾ってるしなぁ
頑張って把握してるのか、私がコンボの根本を理解してないだけなのかね・・・
大先生情報の2Aガード後の吸血が強い・・・というか吸血ってさ
コマンド完成>吸血準備 数F(無敵なし)>暗転>0F発生 臭いんだけど
上の表現はわかりにくいとは思う、暴れなどで準備中に潰された時さ
ゲージ減らないんじゃない?ゲージ減りながら潰されるってなかった
数回しかやってないからよくわからんけどね、さつきのMAX中はガチ
まぁ、状況に応じて使うスタイルが一番強いし適してる
私はMAX狙い不快さつきの道を歩もう
MAX中ってさ
割り込みAD怖い、飛ぶとEXアーム怖い、2Aガードすると吸血
低リスクぶっぱスターブレイカー、ソニック事故るとコンボ高い
ちょwwwwwやりすぎwwwwwwww



さつき使いはとりあえず、キシマックス自体に土下座な

299 名前: ezo 投稿日: 2005/07/09(土) 00:24:43
メインのスペジェネ
ジャドウって割といけるんじゃないかな
ジャドウ2使った、ドット絵はただの色違いじゃん!
基本コンボは
2A>2B>2C>214C>214D>214D
2A省いた方が実用的、出の早さ取りたい時は2A>2B>214C〜で
214Cがどこからでも繋がるし、発生早くて214A〜Cで追加があり
スキが消せるみたいね、一回目の214D止めで反撃貰わなかったらいい感じ
2A>2B>2C>214C>214D時の封印>近C>623D
623Dが受身不能だったら、端で2ループぐらい可能で威力高い

しかしまぁ、このキャラ弱いと思うなぁ・・・コンボはいいんだけどさ
空中攻撃が微妙、地上も微妙、対空皆無
でも、無敵移動技があるのよ236Dかな、3キャラ分ぐらい移動
投げ無敵ついてたら強いかもね、読み合い拒否れるし
1F無敵臭さもある、当然硬直はあるけど短め
全キャラ使ってからキャラランク書いて
スペジェネ終了の流れ

300 名前: ezo 投稿日: 2005/07/09(土) 00:33:02
センコロ
CPUをしこしこチャンポで頑張る
八橋Sが面白いかもしれん、八橋Mは選択肢として覚えておけぐらいだなぁ
CPUのボスですらひーこら言ってる・・・
相変わらずタコボスを出せるようになったものの勝てない
単純に弾が避けれないのが原因なんだよね
がんばろう・・・・
そんなこんなでおやすみなさい

301 名前: (・∀・)あにゃ 投稿日: 2005/07/09(土) 01:00:40
スペジェネはこれからだよ?

302 名前: 垢髭 ◆QJAKaaHigE 投稿日: 2005/07/09(土) 08:10:48
無敵吸血出るけど無敵マッパでないんですよ!!

303 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/07/09(土) 21:04:53
※ネタバレがあるよ

ご飯食べるのに無音も切ないと、TVをつけた、CMが流れていた
「この世に不思議な事などないのだよ関口君」
ちょ・・・・・・姑穫鳥の夏・・・・・映画か・・・・・・・
うは・・・・・おk・・・・・

ttp://www.herald.co.jp/official/ubume/introduction.shtml
キャストの順番から見てさ、最初に書いてあるのは主要人物な訳です
上のURLの写真で服装から見て 榎さん=阿部 寛さん(トリックのあの人さ)
・・・人形のような顔立ち?
うは・・・高まりんぐ・・・・・・
アクの強い芸風としては、ぴったりだけど
顔とか入れるとイイノカナ、まぁ芸に期待しよう
木場さん=宮迫博之さん(雨上がり決死隊)
微妙・・・・・別に・・・・いいかな・・・・
もっと声低いんじゃなかったっけ・・・私のイメージか・・・・
京極堂・・・う〜ん・・・・本とはイメージで読むものだよね
やっぱり崩れるのは仕方のない事だね
さぁって問題は、そのまま姑穫鳥の夏をやると

ホルマリン漬けの・・・・
蝋燭になtt・・・・・・
血を垂らした・・・・・・
妊婦が・・・・・・・・・
ょぅj・・・・・・・・・
石で・・・・・・・・・・
うは・・・夢が・・・ひ・ろ・が・り・ん・ぐ

304 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/07/09(土) 21:21:07
流石に一人で映画ぶっ放すという、レベルの高い行動は取れない
私の友人達は本を読まない人間が多数、一人いるが二人で行動するような人間じゃない
どうしようねぇ
書いてから気がついたけど
「この世には不思議なことなど何もないのだよ、関口君」が正しいのかな?

キャスト見ると高まらない
でも、尺的には大丈夫なのかな?二時間〜三時間で収まる内容か
京極堂と関口君の問答とか、間が必要だしさ
本の厚さを知ってる人は、物語が長い事は知ってると思うし
視覚的な表現にだって多々問題があるわけです、問題と言えば
読んだ人は、映画化と言って直に思い浮かんだであろう、あの場面だね
うまく見せてくれる事なんでしょう
七月十六日よりかぁ、やっぱり見たい

305 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/07/09(土) 22:52:26
>>(・∀・)氏
スペジェネやってる人間いないなぁ
次の大会も未定!次回作にごk・・・・・
やるとすると、リュウケン禁止令が出たのでヒロ2かなぁ・・・
ランク的に(割とBC適当)
ゲーム違う リュウケン
S ヒロ2 エリル
A 大蛇丸 アース
B ヒロ マユラ
C クライス ロゼ

エリル
高い性能を持ってるけど、私じゃコマンドがついていかない
タンデムはガーキャンで終わりだけど、工夫で何とかなるかも
コマ投げ、2B対空、バッタ防止の214B、コンボも難しいけど減る
立ち回りが糞、3Cがほぼ隙がない、空中で214の技が中段
弱点は、装甲の低さ

ヒロ2
超厨房キャラ、前も書いたけどJCの性能が糞の一言
通常投げをBD投げするとダウン確定で起き上がり二択
コンボ高め、昇竜完備、馬鹿みたいにガードゲージ削る遠C
ああ、一応このゲームはガードさせ続けるとガードクラッシュできます
高性能飛び道具、ゲージ3技が約七割減るしかも発生が0〜1F発生臭い
弱点は、ダッシュがなくて少し不便な状況がある

大蛇丸
近C・遠Bから居合に繋いで見えない二択、ガードされても大丈夫なあたり・・・・
範囲広くはないが狭くもないゲージ3技、当ると約七割
無敵のつき方がよくわからなくて、たまに相打ち
でも相手が2〜3カウント仰け反るから 結局フルコンボ入れると5〜6割
ノーゲージコンボが高め、近C居合キャンで固めれたり・面白コンボができる
対空が豊富で2C・JBあたりが強いね
弱点として移動速度が遅いぐらいかな

アース
使ってないからコメント控える、コマ投げの無敵は勘弁
明日使ってくるか

306 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/07/10(日) 00:51:25
>>垢髭氏
もうパイルでいいと思うよ
で、明日のセンコロ大会は三時!コレ重要
来るかは知らないですけどね
一人だったら、僕はスペジェネ勢!ってやってよう

センコロ
キャラ変え考えるかなぁ・・・現状はチャンポ:ミカBはつんでるよ
バリアMごり押しされて、ホーミングもバリアされると終わりだし
弾幕系もミサイルで穴開けられてガン逃げ
近接はMSとか、相手も近接して弾かれて遠距離にされて
またバリアM垂れ流しつつ・・・ってな流れ、ボスも瞬殺もーど
ミカB使ったけど、動き簡単な割に強い
バリアM適当に垂れ流してS打ってるだけで普通に完成形じゃない?
ダッシュM・弾幕技・無敵技をどう使うかあたりで差がでるのかな
ボスの処理たってバリアMでごり押しで大体のボスいけるでしょ
修正されないのかなぁ・・・ファビはどうなんだろう
ぱっと見は強いんだけど、最終的にどうよって話
言われてるほどのやばさだろうか、早計過ぎだとは思う
修正版はでるのが早い・・・・明らかにチャンポの修正は間違うだろう
FBOSSはある程度対策できる範囲になってるし
ただでさえ、近づけなくてFBOSS依存が強かったのに
弱体化したという話でしょ・・・時代はミカ・リリ・カレル辺りと予想
ま、メルブラより酷い調整になったら笑おう

307 名前: 垢髭 ◆QJAKaaHigE 投稿日: 2005/07/10(日) 03:16:26
3時開催とは随分と早いですねぇ。1台しかないからかな。
残念ながら明日は休みとれず。終わるの5時半だから大会終わってるでしょう。
私の分も頑張ってきてください。スペジェネ勢として。

残り体力1割にされ、ファイナルチャンポしたくてもできず
かといってノーマルボスは瞬殺され、残り時間ギリギリまでガン逃げされる
そんな見ていて泣きたくなるような動画がアップされることを願っています^^

308 名前: 全店 投稿日: 2005/07/11(月) 04:35:27
〜夏休み特別企画〜
メルブラ3ON3に出場しようIN東苗穂猫

日時は7月18日(祝)

チームメンバーは
俺(青子)
メルブラ界のDAICHAN(七夜)
蝦夷(キシマックス)

の面々。
ちなみに状況は蝦夷先生の返事待ち。
メルブラ界のDAICHAN先生は結構高まってる。
俺も若干高まってる。
そして空気の読める蝦夷先生も高まってる・・・・はず。

どうよ?

309 名前: (・∀・)あにゃ 投稿日: 2005/07/11(月) 23:36:15
糞暑い中に糞ヲタ共の大会に出るとかワラケルよね

310 名前: ezo 投稿日: 2005/07/12(火) 00:02:17
垢髭氏
「言い訳」
立ち回りで完封負けした、相手は優勝したミカだった
というかマキシムでほぼ勝てないミカだったから
一回戦は普通のミカで勝てたけど、ちよすけ氏がトーナメントにいた時点で投げてた
マジ勝てる気がしない、無理ゲー
トーナメントにミカ固まってた時点で再度投げた
せめてA・Bブロックだったら・・・・もうちょっと頑張れた
結局のところ、自分の腕がくじ運を気にするような腕なんです
キャラ相性はアルケドネ、このゲームこそキャラ変えさせて欲しいよ

全店氏
DAICHANって気持ちが大事じゃない方ですかね
それとも大事な方ですか?Cの綴りからして気持ちが大事の人?
あの方はメルブラやってるんですかね、どっちのダイチャンでもいいんですけど
そのメンバーだと出ようかとは思うんですが
東苗穂とか遠すぎでしょう・・・交通機関は?
となると、私の予定表

メルブラ3ON3に出場しようIN東苗穂猫
日時は7月18日(祝)

GGXX#RELOAD 3on3大会開催!!
大会開催日 2005年7月24日(日)

スペクトラル&ジェネレーション
第2回大会開催!!
大会開催日 2005年7月31日(日)

旋光の輪舞 第3回大会開催!!
大会開催日 2005年8月7日(日)

・・・・・馬鹿丸出しな予定表になるしなぁ
削るとしたら、ギルティ3ON・メルブラ3ONか・・・・・
海の日ってのが面倒ですよ、次の日は平日
でるなら前日にある、レタスの大会でいいじゃないですか

結局、メルブラは大会に出たくないのでお断りしておきますよ

何より!友人と遊びたい!!
あー・・・でも夢の三強チームには惹かれるモノがある
そこで○松さんですよ^^

311 名前: 全店 投稿日: 2005/07/12(火) 00:27:33
あ、綴り間違えた。
DAITYANだったっけ?気持ちが大事じゃないほうの人ね。

ちなみに交通手段はDAITYANの車の予定。たぶん。
まだ本人に確認とってないけどw
ていうか公共の交通機関使ってまで東苗穂猫に行こうとは俺も思わないよ。
まあ軽いノリで大会出るのもたまにはいいんじゃない?

ちなみに俺の考える理想的な結末
大先生チームを倒したあと電波さつきに逆三タテされて終
いとをかし

312 名前: 全店 投稿日: 2005/07/12(火) 00:38:01
>(・∀・)あにゃ氏
室内は涼しいから良いのです。
マキシムくらいになると素で寒いし。

ていうかまたパチンコのり打ちしましょーよ。
あなたのヒキがあれば負ける気がしない。
俺単体では怖くて打てません。

313 名前: ezo 投稿日: 2005/07/12(火) 01:35:12
さて、僕はスペジェネ勢
スペクトラル VS ジェネレーション
レタスは&になってて笑った、認知度低い・・・
アース触ってきたけど、強いんだけど足りない部分があるかな
立ちDからの二択の上いれっぱ防止の最良の選択肢はなんだろ
昇竜でダウンさせても、起き攻めできない辺りが微妙だね
2Dか・・・天変地異か・・・・・・
強みとして低空ダッシュJA>JCは、素直に厄介
後はゲージ使うコマ投げが約4割減るのがイイネ、追加も簡単だしミスしない
ポイントはアース様の震えが止まったのを見てから入力
弱点として空中ダッシュが水平に進むのね、そして遅い
投げはダメージ高いけど、通常技からダメージ取り難いのが難点だね

で、初めてジャドウ使って遊んでたら、空気読まないで乱入された
もっとジャドウを労わるべきだよ
戦った感じ、完全迷彩がテクい
割とあれ強いと思うよ、自分がどこにいるかわからないなんて目算で検討がつくし
何より動かないのが定石だと思うけどね、相手の行動はまるわかりデスシネ
そして6Cの微妙な対空性能も夢がひろがる
短いって言っていたが4カウントぐらい持つから十分
迷彩を生かすダルシム系の攻撃にも夢がひr
確か永久持ちだしコノキャラ、画面背負ってて>GC>永久
ってな展開も考えるわけで、いけるよ
うん・・・でもなんか物足りないね、このキャラ

相変わらず大蛇のゲージ3技が任意のところで出なくて泣きそうになる
何て言うか、リュウケン使われて思ったけどガークラなくても強いよね
コーハツの動画見て、永久ガード臭さを臭わせる連携とかもあったし
ま、大会禁止が妥当
次の大会は誰でとりに行こうかな、ヒロ2が有力
そこでジャドウ2!・・・・

314 名前: ezo 投稿日: 2005/07/12(火) 01:45:00
軽い乗りかぁ・・・いつも割と軽い乗りデスヨ
一度は大会風景を見てみたいけど、出たいとは思わないんです
それなら家でピザ食べてたいよ、とは考えてます
電波氏は3回に一回ぐらい勝てた・・・・ダメ臭い
海の日ぐらい・・・・・・

315 名前: ezo 投稿日: 2005/07/12(火) 02:00:54
大邪神に視姦されながらやる
ストリートファイターTHE MOVIEは生きた心地がしなかった

アクマまとめ
・空中波動×n
仰け反りがおかしくてたまにガードされたり後半ノックバックきつかったり
繋がったり繋がらなかったりおかしなもん
・竜巻旋風脚×n
画面端限定の永久、弱だと後半すかるから中強で距離調整
空中波動>強竜巻>〜がポピュラー

基本コンボ中央
立ち中K(相手浮き)>弱竜巻>中竜巻>適当>灼熱波動
キャラによって浮き・判定が違うからぶっちゃけ中Kの後は全部アドリブ
キャラによって中K>中竜巻とか弱竜巻>通常技>竜巻とかね
アドリブが成功すると6割前後いける
失敗すると3割前後・・・・空中コンボ本気で難しい

とりあえずCPUバイソン将軍(日本で言うベガ)が強いよ・・・
よくわからないコンボくらって気絶して死んだよ
それじゃオヤスミ

316 名前: DAITYAN 投稿日: 2005/07/12(火) 09:30:43
移動は車使うけど
そこそこ勝てないとネタにならないから
小○さんじゃダメだよ

ドリームチーム結成のためにも、
蝦夷先生の参加を切に願っておりますよ?

317 名前: r 投稿日: 2005/07/12(火) 12:23:22
車使うなら俺も便乗できるし、でようぜ

318 名前: r 投稿日: 2005/07/13(水) 20:06:44
エゾ動画を要望により上げてもらいましたwwwwwwwww

319 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/07/13(水) 23:43:44
3ONってものすごい時間拘束されそうですけど・・・・
何時間かかるのでしょう?東苗穂はメルブラは1台ですかね
一台だったら絶対に行かないですよー
ドリームトリオは惹かれるんだけどなぁ・・・

r氏
あー名前がキシマックスかコウマックスにして欲しかった
手遅れだけどメルブラ勢の中では無名がよかったぁ、名鑑に乗りたくない・・・
大先生が日記で名前挙げて、元町氏が私の名前挙げた時点で終わりでしたがね
動画でもう詰んだ、諦めよう、でも僕はスペジェネ勢
動画見ると動きが酷いね、コンボ中にジャンプするのはレバー相性
柔らかいレバー好きじゃない・・・・・
割と実験行動した回じゃないかコレ、2C暴れで相殺するか調べたり
反省点とか
最後の拾いは2C拾いの実験したんだけど見事失敗、発生遅いヨ
相手空中CH>2C>低空EXニ定>JC>Bニ定とかやってみたかった
何で圧壊後ろの減りがあんなに低いんだろうね、時限式補正にも引っ掛かってないし
あの技自体減り方がおかしい、体力少ないと根性値無視で減るくさいし
あの時は623Cの追加投げがベストだったかな
MAX状態のコンボは課題だなぁ、あのEX三定の後ね
他には、さつき相手にはJCの方がいいのかな、私がさつき使ってた時は
コウマのJCに相殺してさつきがCHした時が多かった
後は2Aのヒット確認がぬるすぎ、三発刻むとかアフォ
二発目でヒット確認してつなげなきゃね、そのおかげでコンボが2ゲージ使って約3000
Aニ定の受身狩りの研究も、人が多い時煮詰めよう・・・
さつき使ってわかったけど、仔馬の糞やられ判定
マジつかみ難い、ろくなコンボが入らない距離があるという事
一定距離では大胆に動こうとは思った、まぁ・・・よくコンボ決めてるなぁとは思う

総括と勝因
ぶっちゃけ電波氏の動きが悪い動画だった、あの後ボコボコだったケドネ

320 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/07/13(水) 23:59:59
二本目の動画見た
Bニ定の後の上受身は、圧壊か通常投げ確定
見てからやる癖がついてない、だって偶にしか上受身しないさ・・・
後は、自分の空中受身の単純さだね、CHないからって踏ん張りすぎ

日頃の言い訳
なんだかなぁ・・・やってるゲーム多くて最近混乱気味
GG・スペジェネ・センコロ・メルブラの4タイトルやってるんですよ
他に、侍SP・ムービーとかもチョコチョコ
スペジェネの受身ってKOF式でボタンDを押すと受身取るんですが
メルブラでも、つい・・・・D押してる時がある
ボタン配置もさ、メルブラ D A B C
         侍   A B C D
        センコロ A M S
        ギルティ P K S HS D
       スペジェネ A B C D
メルブラのDはシールド
侍SPのDは特殊行動、両者攻撃ボタンじゃないけど位置が違う
センコロの移動はA+レバー要素
ギルティは他よりボタンがひとつ多くてちょっと混乱
スペジェネは、スペジェネの蹴り系統はDボタンだが侍の蹴りはC
昔の侍は、配置が一寸違ったし、時にはSTARTが近くにあったりね
頭がついていかない、もっと頭がよければね・・・・

321 名前: DAITYAN 投稿日: 2005/07/14(木) 09:24:01
一台なのかは良くわからんけど、多分一台
前回の反省を行かして場所ぐらいは広いところでやってくれるかもしれない
3ONのほうが個人戦より消化は早いと思う(ザコチームは3タテ終なので)
前回と同じ60人なら、3時間ぐらいじゃない?
時間通りに始まるかは謎だけど

東苗穂はやるゲームないし、ギリギリ行って終わったらさっさと帰る予定ではあるよ
3人いないと出れない訳だから、エゾの返事次第で俺の祭日の予定も決まる
決断を出してくれ!キシマックス!

322 名前: DAITYAN 投稿日: 2005/07/14(木) 12:16:16
チーム名も考えたぞ。


チーム【ふたりはフリキャラKisiMaxHeart】

キュアブルー(青子)
キュア殺人鬼(七夜)
シャイニーマッスル(軋間)


こんなに仕上がったチーム名で是非とも俺は参加したいし、
エゾも出たくなってきたはず…!
月曜暇だからでようぜー
来るなら金持ち社会人が晩飯ぐらい奢るよ。
それぐらい来てほしいって事です(●´―`●)

323 名前: ezo 投稿日: 2005/07/14(木) 21:57:03
「チーム名」に惹かれたから出ますよ!!
明日辺りふらっとマキシムで仕上げたりしようかな


だ、断じて・・・・ご飯が欲しくて出るんじゃないヨ!

324 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/07/14(木) 23:17:15
あーそういえば、ふと思い出したけど
スペジェネバグ
同時にコマンド投げが発生するとバグる臭い
いや、投げ判定が同時に発生するが正しいかな
アースVS大蛇丸 にて
両者コマ投げしたら、普通格闘ゲームはお互い向き合ってるけど
バグ発生前   →←
バグ発生後   ←→
こんな具合にお互い貫通して、変な向きになっていない相手を投げる動作を取る
アースは追加コマンド受け付けてるし
この状況ぐらい予想つくだろー・・・・流石としか言いようがない

325 名前: 垢髭 ◆QJAKaaHigE 投稿日: 2005/07/14(木) 23:28:34
エリルのタンデム仕込み最中にKOしたら止まるようなゲームですからね!

326 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/07/14(木) 23:43:35
東苗穂にスペジェネあれば、やってよう

リュウケンはさ、ガークラが強いんじゃないんだよ
基本がおかしいのよ、確かにガークラがないと「ゲーム違う」とまで行かないけど
打開>伏狼A一発止め>近B>近C>打開
の固めも割と腐ってる、打開>伏狼Aが割り込める、3ループ目でガークラっぽい
割り込めるけど伏狼からの技が全部強くて、ずらしたりいろいろ可能
何で打開後がリュウケン有利なんだよ!
エディ分体の突っつきあるじゃないですか
アレで、移動しながら攻撃される感じの伏狼2D
対空になるし、飛び道具避けるし、判定弱い技だと負ける、ジャンプ攻撃はまず当らない
キャラによっては触る事すら困難、そして硬直差がおかしくてめり込んでも安心
ぶっちゃけ一部のキャラはアレだけで勝てる臭さすら臭う糞技
236236の技は無敵ついてるし、乱影は1F空中判定
立ちD>伏狼2D繋がるし、3Dハヤス、236も一発止めで反撃受けない
起き攻めのめくり・正面・裏に落ちて下段・正面から下段・投げ
はわかりにくいしさ・・・要は全部強い

ぶっちゃけ伏狼禁止でイインジャネ?

327 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/07/14(木) 23:48:59
>>垢髭氏
特定の条件を満たすと0HITバグもあるみたいですね
後はリュウケン自体がバグだったり
コマンド受け付けなかったり、素敵


ああ、影牢2が欲しい・・・・
動画見たけど三角木馬見たいなのがあるのか、馬鹿だなぁこのゲーム
相変わらず花瓶が健在、巨大ワニとか人間大砲とかやりたいヨ
欲しくなってきた、7000ぐらいするから厳しい

328 名前: 苗穂店員U ◆kVHRK865NI 投稿日: 2005/07/15(金) 07:04:29
たまには書き込んでみようかしら。

東苗穂猫にスペジェネあるよ。
後、メルブラは1台だわ。

(=゚ω゚)ノジャ、マタイツカ!!

329 名前: DAITYAN 投稿日: 2005/07/15(金) 09:12:32
じゃあ3時までにはマキシムに居てください
なんかあったら連絡します

あと今日は行けないから前転が居たら
同じこと言って置いてー

330 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/07/15(金) 22:33:51
店員U?
U・・・・UNK・・・・ウンコー
スペジェネにも飽きて
暇になったら、「ルー=ガルー忌避すべき狼」を読むさ

キュア殺人鬼氏
その時間に見る要素は皆無でしたよ
まぁ、多分ココ見てわかると思うので大丈夫でしょう

キシマックス
大炎上じゃなくて提炎上なんだね・・・・
閻浮提(えんぶだい) 炎上(えんじょー)
キシマックスの喋り方だと
えんぶ  だいえんじょー
ろくに調べもしない、エコール社員の賜物ですね^^^
訳は「現世炎上」って意味みたいです、ありがとうgoo辞書
心のモヤモヤが取れたよ
仏教用語は、よくわからない

331 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/07/15(金) 22:50:27
今日の出来事
マキシムに行った、相変わらずやるものがない
GGは盛り上がってるけど、空気呼んで自粛
ひっきりなしに乱入くるぐらいの盛り上がり方でしたよ
で、メルブラ
ネロ・ワラキア・秋葉・さつき辺りと対戦
ネロ:仔馬は割といけるかもしれない、シールド圧壊が気持ちいい
遠距離での立ちシールドがリスク低い割に先ず先ずのリターン
ローリスクミドルリターン程度だね
最近バッタ防止用の地上Aニ定ぶっぱがキテル
昇りJA(アルク・メガネ)とかがよくやるアレに有効
他に中距離で一部のダッシュの性能が悪いキャラには有効かもしれん
ネロ・さつき・レン・メカ
ネロの牽制を潰したりもするし、JCとかも潰す
CHする位置が高いと拾えるから、選択肢のひとつとして採用決定
他の三キャラにも実験してみよう、空中ガードされると終わるかなぁ・・・
ワラキア戦に未来が見えない、徹底されると厳しい
ネロと違って屈・立ち共に長いからシールドで絞れないしね
収穫は、特になし
シールド>A(CH)>BE2C>ディレイ立ちC>6C〜
が繋がった、キャラ元の拾いだけど3000近く見込めるかも・・・
色々研究したりした後、ギルティー
暇なのでジャム使う・・・二回やって放置された
人がいないせいで放置される、しかし隣の台は盛況
もうやらないよ!
センコロは、置きMに少し活路が見えた
置きM打ちつつ S>ビタースイングで退路を遮断
近距離と中距離の間の距離でやると割と面白い
他にチャンポNBOSSにビター近距離で打つと一発でアーム破壊
ということは>開幕接近>ビター>ビター>ビター>ビター>丸裸
至近距離でビター打たせてもらえないけどね・・・
チャンポVSチャンポは、クソゲー、早押しゲー負けてなえた
今日の日記終了

332 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/07/17(日) 01:25:59
今日のマキシムはヤバスだった
もう人が多いのなんのって話
ギルティー名鑑の8割ぐらいの人がきている
メルブラ名鑑の8割も来ている、そんな感じ
今日は皆の波長があったんだね、今日来てない人は勘が鈍いんだろう!
普段やらないGGをイサトさんやらハガさんやらもやってるし
お祭り状態で楽しかった、センコロ大会は出忘れた・・・・

メルブラ
琥珀・シエル・赤秋葉・ワラキアはマジで勝てる気がしない
詰みキャラだね、キュアブルーとキュア殺人鬼に任せよう
でも、奢って貰うご飯ってのが歩合制との事で・・・
つまりは働きに応じて給与が(奢って)貰える訳です
一回戦負け>はんだや の中華丼(ローションでとろみをつけてるんじゃないかってぐらいの味)
二回戦負け>はんだや のまともなもの
準決勝負け>はんだや の好きなもの
決勝負け>ファミレス
ぐらいだとか・・・・ハードル高いよ・・・・・・・
キュアブルーが、もっと仕上げて欲しいわね

チーム構成
七夜は全キャラが満遍なく不利キャラ   紅摩に有利で青子が不利キャラ
紅摩は不利・有利がはっきりしてるキャラ 青子に有利で七夜が不利キャラ
青子は全キャラが満遍なく超不利キャラ  七夜に有利で紅摩が不利キャラ

やべっ!三すくみで、バランスよくね?
書いてて悲しくなった

333 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/07/17(日) 01:40:41
メルブラ 〜キシマックスの課題〜
結局、実験し忘れた
立ち回りに地上Aニ定入れて見たり
2B(CH)>地面ギリギリでJC>立ちC>〜 とかできるのか
カウンターしてない場合、JB二定が入るのが利点
バンカーポイントは、各キャラ大よそわかってきたかな
他に、シールド絡みを煮詰めたい
シールド成立>A・2B・2Aのカウンター の場合、前に書いたのが最大かな
後は、ダウン追い討ちでゲージ回収とか出来ないかなぁ・・・・
シエル張りに200%近く回収したい、うん絶対無理

ま、一番の課題はバッタ防止

334 名前: えぞ 投稿日: 2005/07/17(日) 23:43:21
今日は暑いので、涼もうとブラブラぶらぶら
どこも混んでて嫌気がさす、結局、豊平川で落ち着いた
足を川に放りだして、ずっと本を読んでいた
タオル持って行っててヨカタヨ
割と豊平川って水棲生物がいるのね・・・小さい甲殻類とか見たよ
なんかの幼生見たいなんだけど、そこまで詳しくない
日差しがつよくなったら、またぶらぶら買い物したりして今日は終了
まー楽しめたさ、麺類最高

335 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/19(火) 18:17:14
513 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/19(火) 05:34:14 [ Zs6tFoA. ]

エゾ氏ってスパゲッティヘアでヒゲの人?
たしかに頑張ってたなー

麺類(;^ω^)

336 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/07/19(火) 23:58:46
うろぶら攻略

・システムの特徴
浮いている相手に地面まじかで技を当てるとダウンになる
必殺技はガード不能で、文字通り「必ず殺す技」です
必殺技確定ポイント、ぶっちゃけ即死連携
無敵技があるなら割り込めるけど上いれっぱじゃ無理
2C>すごいパンチ
アッパー>すごいパンチ
理論上、投げなどから重ねても無理、さすが必ず殺す技!
壁バウンドの特徴は、命ください以外は判定が残っている
命くださいも2強>命ください の場合ループ可能
チャーンコンボはA>B>Cと全キャラあり、各々一回限り組み込める
立ち・屈状態は同一として一回のみ組み込める 例 2A>B>2C
※略称
壁に当ってバウンドを「壁」と表記します
両手両足キック=両手
ダッシュアッパー=アッパー
J=ジャンプ
命=命ください

次からキャラ別攻略

337 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/07/19(火) 23:59:20
☆ポキータ
2弱>中>強>アッパー>J弱>J中>J強>EX両手>壁>C>アッパー

>J弱中強>EX両手(当てると自分が壁を背負う)>J弱>J強>両手
                       >2強>2弱
最後のは上がダメージ重視、下のが起き攻め重視
一回目のEX両手は距離次第で普通の両手に変えてもOK
運べる距離はEX>>普通両手
二回目の両手を普通に変えて2C出すと当らないけど
相手が画面端のままをキープできる

〜>アッパー>垂直JA>両手>壁>C>壁>アッパ〜
一回目のアッパーする時に、壁が近いときはコレで調節
両手の後、相手と近すぎる場合
両手>壁>バックJA>両手〜

ネコミミモード学園>C>アッパー>〜
ネコミミモード学園はガード不可・・・・強すぎます


☆良子(仮)
ポキータと違ってあまりコンボなし
適当>命>壁>(2弱)>2強>3強>壁>2弱>2強>3強>
>壁>2弱>2強>EX命>J中>J強>サマー
永久臭いんだけど、高度が少しずつ下がってるのか
最速つなぎじゃないからか、4ループ程度で終る
だからEX命であげて〆ると見栄えもいいかな

☆ジョニー
鹿可愛いよね・・・・・回転チョップは中段
攻略終了

338 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/07/20(水) 00:14:28
名無しさん
スパゲティーヘアーって・・・ドレッドとかそういう感じなんでしょうかね
その書き込みは吹きましたよ、再度吹きましたって
そもそも、何で麺類最高なんて書いたんだろう・・・そういえば前の日
暑い日は冷たい 麺類 が 最高 に美味しいよ
略して麺類最高・・・


割と うろぶら にはまった辺りやっぱり格ゲーオタだなぁ
と実感した日だった、大会レポは暇になったら書きます

339 名前: 全店 投稿日: 2005/07/20(水) 00:35:10
大会後あまりにも眠くてネットできなかったよ。
100レスくらいは蝦夷TUEEEEEで消費したかったんだけどなあ。
やっぱで○ぱさつきを倒して優勝しないと祭りにはならない模様。
まあ後ろで蝦夷キシマックスを応援してるのも楽しかったよ。
お疲れさん

340 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/07/20(水) 22:26:26
>全店氏
勝手に沈静化してよかったですよ、手稲板の平和は保たれた
ーーーーーーーーーーーーーー完ーーーーーーーーーーーーー

さてさて、今日はメルブラの話
格ゲーオタから、散々叩かれたり批判されてるのはご周知だろう
※ある人と話してたら、あんまり純メルブラ勢は知らないようだ
うん、ゲームとしてはボロボロに言われてるよ
私が原因としてあげるなら
・攻撃判定発生前の相殺判定(読み合い放棄と言うか、刺しあい拒否)
・一部の暴れの性能(琥珀・のび太)
・それの対処か一部の判定の強い技の対処のためっぽいシールドだが
何がさせたいかわからないシールド補正
・要はシールドのリスクリターンの合わなさ
・何を考えたか空中ガードが何もしなくても硬直が短い=バッタゲー
・バッタゲー抑制行動の地上牽制・空中投げがリスクが高く弱い
だから結局バッタゲーになる、空中戦は読み合い要素が下記の理由で少ない
・バッタゲーはいいとして、空中での位置取りが重要視されるかと思いきや
結局どこでも相殺判定とか有耶無耶に 例:ソニック アルクJA 琥珀JB JC
紅摩JB VS 琥珀JB・JC は1:9
・きっちり受身読んでもたまに、キャラの振り向きがおかしくて
逆側に技がでたり、多々不具合あり
・上位キャラの酷いバランス(他ゲームにも言えるけどね)
・同時押しのシビアさ、による暴発

要するに、格闘ゲーム好きは読み合いとか立ち回りや刺しあいを楽しみたい
だけど尽く拒否するようなシステム・判定となっているって感じですかね
反論突っ込みは多いだろう・・・・

341 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/07/20(水) 22:37:57
秋葉の調整した時の討論ってこんな感じじゃないかな
A「秋葉の2Cって相手が先に技出されたら負けね?」
B「じゃあ、攻撃発生前に早めに相殺判定つければいいんじゃね?」
A「お前頭いいな」

A「檻髪外したら反撃受けるんだけど・・・」
B「じゃあ、外したら多段・高威力・早い発生の攻撃判定つければよくね?」
A「お前頭いいな」

A「秋葉はダッシュが遅いし、相手を崩せないんだけど・・・」
B「じゃあ、秋葉にも中段つければヨクネ?」
A「お前頭いいな」

A「バクステは空中くらいにしたものの、秋葉ってリバサなくて弱くネ?」
B「じゃあEX鳥を1F攻撃発生でダメージ食らっても消えなくすればヨクネ」
A「お前頭マジいいな」

342 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/07/21(木) 00:20:16
寝れない寝れない・・・・
東苗穂の事書いておくか
とりあえずキットカット売ってない、チュッパチャップすも売ってない

マキシムついた、前哨戦としてチームと戦う
DAITYAN氏(七夜) VS 蝦夷(紅摩)
2連続で勝った

前転氏(青子) VS 蝦夷(紅摩)
☆二連敗・・・・マジカ!

前転氏(青子) VS DAITYAN氏(七夜)
☆DAITYAN氏の七夜2連続で勝利


不 利 キ ャ ラ の 法 則 が 乱 れ る(元ネタFF5より)

343 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/07/21(木) 01:05:55
で、東苗穂ついた、ココで踏まえておきたい粗筋と経緯
絶対にメルブラの大会には出ないと言い張っていた私
だが、ご飯奢ってあげるの言葉・・・・・・
じゃなくて素敵なチーム名で功績を残すというネタに惹かれた私
やるからには・・・と数日前から仕上げてましたよ
なぜかと言うと、メルブラの活躍によって晩御飯が変る歩合制
3位までに入らないと「はんだや」になるというシビアな世界
当日のくじ運は
二回戦 かなり強い 三回戦 優勝候補一角 準決勝優勝候補2 を勝ってやっと決勝
ちょ・・・・ハードル上がりすぎ・・・・
ある意味勝因としては、負けられない理由があった
その名「はんだやの中華丼・三食丼」という

二回戦目 イサトさんちーむ
とりあえずイサトさんに気持ち(賄賂)です・・・と
ぷっちょ(※グミ+ハイチュウのヤツ)渡しておいた
キットカット売ってなかったのが悔やまれる
不快な相殺判定ありき、何とか勝った
秋葉はJBカウンターは立ちC>JC拾いじゃないと安定しないね
C>2C>6Cも入らないと、不利な点が多い
結局ぶっつけ本番で一発ネタ試せなかった

三回戦 ガチで優勝狙ってたチーム
元町氏ワルク
うん、紅摩との対戦経験が少ないって感じね
無駄にEXイカリング出してるけど意味あるのかな?
なんて思いつつ、対空しっかりで勝てた
コウマ:ワルクは五分以上だよなぁ

R−1氏
省略

GROW氏
ワルクと同様、対空しっかりが基本
ワルクと違ってJC・Bがめくれるから
危ない位置は無理せず空中くらい覚悟のJB
くらうと空中投げ貰うけど、守りしっかりしてればOK
中段・ダッシュからの裏周りも具足ができればいいんだけど
裏周りされて攻撃くらってたね・・・・
2Bで落とし難い位置・状況はA兜神で落としてて
かなり落ち付いてた、バックにハンダヤがついてると違った
  必 死 (文字通り中華丼は、必ず死ぬような状況だもんね)

344 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/07/21(木) 01:20:11
準決勝
とりあえず、ぷっちょ渡しておいた
後日談を見ると、食ってない事がありありとわかる、NOT飴
くそ!忍者体質め!
つっても、バレンタインデーでチョコ貰ってもあまり食べない私も同類か・・・
ごめんね・・・ゴメンネ・・・ゴメンネ・・・・・
なんか人から貰う食べ物があまり食べれない、それが忍者体質
毒なんて入ってないのは理解してるけど、私忍者だから
まぁ、そんな痛々しい内容は置いといて

通称:少年メイの子(myu?moo?muu?mee?mue?may?man?多分どれかあってるだろう!)
まーなんだね、自分のミス多かった点がいただけないね
CHの拾いが甘くてそこが敗因よねぇ、2B>C拾いは秋葉はダメね
投げは必要経費、画面見すぎで暴れが遅れて吸われたけどね!
最後の避けは意味汲めないね、私のミスを読んでたって脳内解釈
振り向きおかしすぎるよこのゲーム
A圧壊出したら化けてA三定出てるしさ、読み勝ってたんだけどなぁ
体力ちょっとだったからリスクの低い通常投げがベストだったのが事実だし
拾いミス一回分が響いたってのが大きい、後は相殺何とかして欲しいよ
2B対空とJBかち合うと相殺とかマジ勘弁して欲しい、たまに負けるしさ・・・
まー総体的に経験不足が出てきたって感じかな
負けるところじゃなかったよなぁ、とは思ったけどね
適当にやってる私と違って
メルブラガチでやってる人は受身狩りのミスはかなり少ない
やっぱり経験不足、連勝して経験地稼いだりしてないしね
結局のところガチるゲームじゃない、3位までの入賞目的だから問題なし
大会は面白いけど、メルブラおもんないよ

345 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/07/21(木) 01:34:25
東苗穂は本気でやるものがないね
暇すぎてCPU戦のGGXXやっちゃうぐらい暇、しかもザッパで
三本50円だから、皆とガチってても良かったかもなぁ
フリープレイと違って、金かかったガチさが面白いしね
大会前だからボタン操作混乱しないようにやらないようにしてましたが
結局暇すぎてやちゃいました・・・・・

そして三位入賞を果たし晴れてうまいモノを奢ってもらえる事に
ペペサーレ!
1〜2回戦で負けてたら、ハンダヤで蝦夷・前転タワーが出来てたね!
※○○タワーは名鑑を参照、ココでは所謂パロ
三食丼と中華丼の開いた丼でタワーを作る拷問または処刑
 
食事へ
Yの字のチーム・自分のチーム・R−1氏・HRK氏・ダイゴ兵氏
の計9名での食事でした
前転さんの食欲は異常、スパ二皿とピザ一枚とつまみ?ぐらいを食べてました
私はチキンカツを食べてましたね、美味しかった('-'*)
相変わらずフォカッチャがモチモチで美味しい


ありがとうございました!

346 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/07/21(木) 01:46:57
キシマックスからの、これが最後のかーてんこーるー

とりあえず、相手画面端からコンボ>空中投げで閉める
6C>空中投げ とか EXニ定>A>2B>空中投げ が例
紅摩の空中投げの性質上、どんなに端と密着しつつ空中投げしても
相手と画面端に少し隙間が生まれ、飛び越せば前後を入れ替えれるというネタ
特定のキャラだとめくりJCが出来る、七夜で確認したのですが
しゃがんでいたので、きちんと実証してないです
もしくは低空ダッシュJCすかし>2Aで逆ガードになりそうです
下手に2A連打するとやられ判定がでかくなってめくれないキャラもJCに当る
で、JCすかしA圧壊も自分が端背負ってるのでリターン大

さらに注目すべき点
端へジャンプして地面ギリギリでEX空中二定をすると
踵の方にも判定があって当るという点
逆ガードになる事が検証されれば、すごい良ネタだろう
でもめくれるか実証してないので、大会でぶっつけ本番でやらなかったんですよ
ガードされてどっち有利かすら試してませんでしたしね
当った後の追撃は恐らくJC>Bニ定辺りは見込めそう
後、ノーマルA・Bニ定でのめくりは確認してないですね、多分当らない

大会でEXニ定は使わなかったけど、めくりしようとしたら
二回とも強制開放された・・・・

347 名前: 投稿日: 2005/07/21(木) 03:09:18
ちょwwwwwwおまwwwwwwwww
俺の扱いヒドスwwwwwwwwww
お兄さん素で凹んだよ

348 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/07/22(金) 00:02:27
>>r氏
ネタ的にこうする方がおもしろかtt・・・・
後は秋葉と三回戦っていて、あまり覚えていなかったと言う訳です
フリープレイどうしようかな・・・
気分次第!ですね、魔魁伝説はやらないけどね

帰宅途中・・・・コンビニで立ち読みをしていると
後ろに見た事のある上下を視認
一瞬頭の中が真っ白になりつつ、閃いた、そして思わず噴いた
RNは伏せときます、ゲーセン以外で見かけたのは伏せる性質なんですよ
プライヴェートというか・・・・ま、安い意地みたいなもんです
あ、カレー屋で○○さんと会った事は書いたけどそれは○○さんだからデス^^
だから安いなんとかです、野菜カレー
とまぁ、面識は軽くあるけど、気軽に話し掛けるような仲じゃないのでスルー
目当てのものを探しつつ、バッタリ

   目が合う

・・・・・・・・・・・・!?

「あれ、家が近くなんですか?」
なんて聞かれて、普通に、にさん会話して終わったよ
その人>>>>>私    コミニケーション能力
その人>>>私      機転の利く発想
その人>>>>>>>私  一般さ

ボロ負けだ!他に書きモノが溜まっててササット終らせるので今日は終了

349 名前: Y死 投稿日: 2005/07/22(金) 00:06:58
いやいや魔魁伝説はやった方がいいですよ
店長との会話が盛り上がります
魔魁伝説やらないと負けかなと思ってるってトロワさんが言ってた気がするかもしれない

350 名前: 投稿日: 2005/07/22(金) 00:59:46
明日はしのとか来るから、これたらきなよ―
皆でガチしようぜガチ

351 名前: ezo 投稿日: 2005/07/22(金) 23:50:06
※ルパンのネタバレがあるよ


フリプは行きませんでしたよ
だって帰る途中に浴衣を来たガチな連中が沢山いたんだもん・・・
幌平橋は閉鎖されました
ルパンも見たかったしさ・・・・
で、見ている
開始数分で黒幕に勘付く、だって浮いてるもん
ルパン一味に一人敵がつく形式もやめて欲しいもんだ
最初の偽物が倒されたのが伏線だと思って
で、よくわからない高性能みさいる に撃墜されて
島で戦うことに
次元VS緑
ステルス迷彩マントを装備した緑
途中でポケットに穴が開いて、弾がもれる次元
暗い倉庫に逃げ込む次元、敵は入り口よりステルス迷彩を捨てて生身でやってきた
次元「小麦粉か」
敵を打つ次元、当って額に穴が開いている

次元 ーー弾    相手

次元   ーー弾 鏡 相手

次元   割れた鏡 相手<It's magic       ーー弾
なんか適当に見てたんで位置関係とかで、解決する問題なのかな
It's magicって言えば人間何でも出来る気がした
倉庫の入り口から来たから 敵 次元  鏡 はないよね?
はいはい、粉塵爆発粉塵爆発 緑オツカレ

スパイダーエミリーだ→失敗だエミリー→スパイだエミリー
もういいよ

352 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/07/26(火) 00:19:56
あーやる事が溜まってます、読む本も溜まってる
私の日記で一番人気がないのが本のレビューなんだよね
コンビニである人と偶然会っただけの事を書いたら数人に尋ねられるしさ
割と脊髄執筆で冗談混じりに書いたけど反響と言うか・・・ネ
気合入れて書いたからって、人が興味を持つとは限らんって話やね

とりあえず溜まってる本
・人に借りたライトノベル×7(お勧めらしいです)
・京極夏彦作品×5(とりあえず妖怪モノは制覇)
・今更ハリーポッター×3(最新の続編が黒い内容らしいから、それに備えて)
ハリポタの新作は、子供に見せられないぐらい黒いらしいよ
米在住の人に聞いたんだけど(あっちではまだ人気)、主要人物三人が不仲で
メガネが人を殺ったりするとか何とか(うろ覚え)

まぁ、読みきれんのかね
とりあえず、京極夏彦著「ルー=ガル 忌避すべき狼」を読み終わりました
相変わらずページ数が多くて疲れる、ネタバレはあるかもね

内容は近未来をモチーフにした小説、大体100年後ぐらいだったかな
ネットで買い物のようなモノが主流になり、普通のお店が少なくなってたりで
普通のお店の事を、リアルショップと呼ぶあたりは何となく好きだ
主要人物が関口先生の女の子バージョン(葉月)と京極堂女の子バージョン(歩未)
ともう一人榎さんの女の子バージョン(美緒)
ザックリ言うとこんな感じ、上のはちょっと無理があるけど遠からず近からずかな
小説の形式がさ、子供達の視点>大人達の視点を繰り返すのよ
そして1章1章がすごい短くて、ぶつぶつ切れる
どうも好きになれない、まるで週間雑誌の如く切れる
章の最後は、読者の気を引くことを書いておいて、お預けって感じで嫌だ
犯人は、わかりやすいかな、京極作品読みなれてる人なら
中盤始めの方で、もうわかると思うよ
最初はだるいけど最後はキタコレ!キタコレ!の連発ですよ
GGの大会前に読んでいて、衝撃のシーンまで読んだんだけど
続きが気になって仕方がなかった
大体フリープレイ込みで二時〜三時ぐらいまでいたけど
家に帰ってから、200ページぐらい読んでたら朝になってた

353 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/07/26(火) 00:30:37
>>Yの字
魔魁伝説やるなら、スペジェネかエイリアンVSプレデターかメタスラやるよ
食わず嫌いというかね、やったら負けかな・・・と思ってる

>>r氏
第六感が働き、行かなかったのが正解でしたね
ありがとう花火、ありがとう浴衣、ありがとう倦怠感

あーMOEバトンが周って来ているんですが、目的のAAが見つからない
普通に答えても、頗る   だけだよね
でもさ、あまりにも私が女性に関しての話題を一切話をしないからさ
ガチでHGだとか思われてそうで嫌なんだよね
GG勢の約7割は、表向きじゃ本音を言わない人間と言う統計が出てる(蝦夷調べ)
影じゃ何言われてるかわからんよ、HG!HG!!なんて多分一回は言われてる
外れてたら中華丼二杯食べてもいいよ
コレを機に少しぐらい話しておくのもイイノカナと思うぐらいだね

354 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/07/27(水) 00:16:54
今まで敬称をつけられてたのに、急に敬称がなくなると妙な感覚を覚える
不快とまでいかないけど戸惑いはあるね
話は少し変り、元町氏の日記にて私が登場して、敬称はついてないから
「さんつけろよデコスケ!」って言っていいのかな?
ああ、ある程度親しければ敬称つけなくてもいいんですけど
面識がほぼないから何となく思ったダケですよ
どうでもいい!誰だろうと別に呼び捨てでも構わないけどね


札幌のミテハイケナイモノ、大邪神日記のレイアウトにて

Links(その他)
広島東洋カープ
ダイゴ兵日記

日記見るところ野球がかなり好きなよう、それと同系列で二つだけ
さすが無二の何とかですね^^ 恐れ入ります^^^
ほんま二人の仲には、メロスとセリヌンティウスも たじたじやで・・・・・

355 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/07/27(水) 00:38:41
ハードル
まー、ココを見てる人にもいるでしょうね、優柔不断ってヤツは
私なんかも、その最たる人間なんですよ
ご飯を食べに行ったら決めれないし、買い物もさくっと買えない
無駄に悩んだあげく最初に目星をつけていたものに決まったりと
まぁ、優柔不断の一言に尽きる
ご飯を食べに言って中々決まらないと、人を待たせるわけで・・・
それを打破すべく決まってないのに店員を呼ぶという行動
自分を追い詰める事によって、すっぱりと決める訳です

例えば、五つ正解がある問題が一問あるとしよう
五人の人間がそれの答えを一つずつ言えば
当然最後の人間の答えるハードルは飛躍的に上がる
しかし、窮地に陥った時に出せる力と言うのもある
火事場の馬鹿力とか、そんなものだ

さて、バトンどうしよう
ある程度、皆に書かれて廻されてから
それら全てを上回るハイクオリティーなバトン捌きをお見せしよう・・・
コレがハードルをあげて更なるハイクオリティーを目指す
 追い込み作業
それより、Yの字・垢髭氏・とろわ氏はバトン自体を書けるのかが疑問
私は中学校上がる前ぐらいでプライドをワゴンセールしたから大丈夫
あまりにも書かないなら普通に書きそうでコワイ

356 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/07/27(水) 12:23:27
書かなかったらハードゲイで良いんじゃね?

357 名前: 蝦夷 えぞ 投稿日: 2005/07/29(金) 01:39:11
ネットに住まう何かが勝手に自作自演してるんだけど
頼むから勘弁して欲しいわね
41動画にしろ ほわいとあーく動画にしろ
北海道で取られてるって理解しないで、動画だけ見てるんだなぁ
というのがよくわかるね
あの動画見て、うまいって言うのは明らかに陰謀を感じる
両者共に動き酷かったし、うまい要素が見当たらない
見せコンが成功しただけじゃなかった?アレはEX三定>A>2B>JC〜
の方が威力高かったような気がする、空中投げで〆てゲージある状態の起き攻めが正解

90 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/24(日) 08:57:09 [ FFA4cwIY ]
初めて小路のムービーみたけど、そこまで強くないな。
これなら、エゾの方が強いと思う。

93 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/24(日) 11:28:44 [ .pmB/ZEU ]
エゾって奴の強さは知らんけど90は小路さんの何が強いか分かってないな
お前じゃあの秋葉に勝てませんよ^^

94 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/24(日) 11:29:43 [ cQLS8Djc ]
>>90
そのエゾという奴に動画取れるとこで対戦してもらってくれ、あれより上手いキシマとかマジで見たい

95 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/07/24(日) 11:43:20 [ vcGCO2YA ]
小路が倒してるのはほとんど関西最強チーム。
コウ秋葉に勝てる子馬なんてそうそういないだろ。
そんなにそのエゾってのが上手いならマジで動画を見て見たいな

358 名前: えぞ 投稿日: 2005/07/29(金) 23:18:00
>>名無しさん
フォーーーウ・・・・・・HGはいやだなぁ・・・

まぁ、色々書くことが溜まってるね
適当に消化していこう

3ONは頑張った、ザッパ使うより楽なキャラは明らかに楽
エディは無敵がないけど、暴れが選択肢としてあるってのはいいね
画面見ないでも、コンボさえ出来てれば ある程度までいけるさ
ザッパと違ってリターンでかいし判定が強くて、くそキャラだ
大会後はもうちょっと野試合したかったけど、いつも通りやらなかった
確かに、私らは身内でやってる感が否めないけど
それが一番楽しいからだろうね、ゲームは娯楽さ
下の層が伸びないってのはドウナンダロウ
伸びる人は勝手に伸びるさ、ネット環境あればコンボも調べれる
コンボ・起き攻め・ネタ共に煮詰まってるサイトがあるしね
キャラ対策もあるし、立ち回りについても軽く触れられてるし
個々の技相性とか技の対処法まで出回ってます
やっぱり伸びる人は伸びるさ、未だに投げ仕込まない人も多いのはよく見るかな
頭ごなしに投げを仕込まない事は否定しないけど、十中八苦仕込んだ方がいい
自分も割り込みに関しては、たまに前+HS連打する時もある
けーすばいけーす ってヤツですよ

次回作では出し方がかわって1Fの隙ができるね
皆出来ないって書いてるけど、HSの出始めがFDでキャンセル不可になったらしく
結局のところ、前+P or K or S+HS>押しっぱなし>後ろ入れる
で理論上できる訳ですよ、青リロでこれでもできるし、HSの仕様変更ならOK
まぁ一寸前のロケテで、また変更されたかは知りません・・・
とりあえず投げを仕込む時代は終ったかもね

359 名前: えぞ 投稿日: 2005/07/29(金) 23:27:01
誰かが 何人かで どこかに 食事に行ったらしい
その時に、ギルティー勢などで根っからのVIPPEは誰だという話になったらしい
晴れて私が上位にランクインしていたらしいよ
うは………おk…………………
いやいや、自分は割と見てないです。自分から板自体に行かないしさ
ニュース系のサイトで取り上げられたログとかは見ますけどね
いや、『www』重ねる技法もネタですし
使い易いって言うか、使った方が伝わり易い場合というのもあります
━━━━━━━━━━━ここまで言い訳━━━━━━━━━━━━━━━━
北海道のVIPPE率は異常、7割以上はVIPPEだよ
侍・GG・メルブラ辺りはかなり高いですね

誤解などを招かぬように、言葉は正しく綺麗なモノを選びましょう

360 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/07/30(土) 23:33:24
センコロの大会と動画とか

取り合えずWhite ArkのGrow氏が頑張っており
センコロ動画の更新頻度がおかしいぐらいですよ
危うく落とし忘れそうになる、頑張ってるみたいね
マキシムの動画は全国区的に見て、割と質がいいのです
センコロの動画の数が少ないせいもありますしね
他所の動画見てると、フレーム落ちしてたりで見るに堪えない動画もあります
基本的に1ファイルが20MB前後なので慎重に落として行きたい訳ですよ

さてさて、マキシムにて旋光の輪舞の大会が開かれておりました
行く気はてんでなかったものの暑さに耐え切れずマキシムへと行った次第です
いやぁ・・・不利キャラ少なくてチャンポ有利ブロックでしたよ
だって「ちよすけ」氏のミカBがいなかったしね
結果は 二位のチャンポ でした
決勝がチャンポVSチャンポというクソゲーになったのが泣けた
まぁ、敗因は同キャラの経験地不足と素直に相手の方がうまかった
足破壊のループもミスったし、ボス発動ミスでタイムオーバーといいとこなし
なんだかなぁ・・・このゲーム
ぐるぐるチャンポだけで二位を取れることを証明してきましたとさ
マジオススメ

361 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/07/31(日) 00:12:17
センコロ
面白いの?とよく尋ねられるこのゲーム
この際だからはっきり言いましょう、面白くない!・・・と
好きな人は好きになるかな、良ゲーじゃない事も確かです
私の中での位置付けはこんな感じかな
センコロ>>>メルブラ=スペジェネ>>>>魔魁伝説
私は好きで細々とやってる訳なんですよ
いまいちだって言う原因として
第一にキャラ差が激しすぎる7:3的な組み合わせが多数
第二チャンポだから
第三もうちょっと細部で人間性能を反映させるようにして欲しい
ツィーランのバリアMごり押しプレイとか、色々と面白くない要素たっぷり
後はボスの自由度といいますか、自分で動かせる行動が限られているという事
結局スティック少しいじってボタン押してるだけで相手が倒されるわけで
ぐるぐるチャンポなんて面白くなさの塊
さぁってどう修正されてますかね
システム面を結構いじって欲しかったけど、公式サイト見ると↓
http://www.grev.co.jp/ronde/system.htm
グレフ・・・・ある意味正解だけど・・・・・・ソッチの道を選んだんだね
ゲームとしての道<<<<<<キャラゲーとしての道(ソッチの道)
ま、修正版見ないとまだわからないんですけど、嫌な臭いがしますね

362 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/07/31(日) 00:45:15
センコロを始めるにあたって(小ネタ満載)
M=メインウェポン S=サブウェポン A=ダッシュ と略します

初めてこのゲームをやった人間が思う事は「何が面白いの」が多数でした
Aボタン+スティックの要素でダッシュして、再びAで急停止と動き難い
ボスの対処がわからなくて終った人も多いだろう、私の初プレイは1面で死んだしね
そして、どうやってうまくなっていいのかがわからないという点が難所
格闘ゲームにおいては基本さえ押えれば強くなりますし勝てるようにもなります
このゲームはその基本的な要素が最初はわかりにくい
何をやれば勝てるのか強くなるのかが漠然としていてサジを投げる人が多いのです
さて、初めての人間は何をやればいいのか
二位のぐるぐるチャンポから、僭越ながら言わせて頂きますと

とりあえずダッシュの性質になれるという事です
ダッシュは一定距離を進むと勝手に停止して硬直が残ります
そこで最大距離の一歩前あたりで急停止するのが定石
ダッシュ中に進行方向以外のレバー要素+Aで方向転換(クイックターン)ができます
クイックターンはダッシュできる限りできますが大体4回ぐらいが限度
ダッシュ・クイックターンの出掛り数F無敵が存在します、有効利用は厳しいほど短い
ダッシュ中に攻撃を受けると1.3倍ぐらいのダメージ(これは確かな情報)
前ダッシュ中は1.5倍ぐらいのような気がする(これは情報源なし)
『八橋』も覚えておくといい、前ダッシュ中にクイックターンしながらメイン
やり方は前ダッシュ中に前以外のレバー要素+MA同時押し
八橋を使うと、前を向きながら弾が出て、立ち回りに少し幅がでる

キャラ選び編
・弾幕作ってダメージ与える系
ミカ ファビアン ツィーラン
・弾幕張りつつ一発を狙う系
チャンポ カレル ペルナ
・引篭りガン逃げ系
櫻子 リリ

簡単に特徴を踏まえて分けるとこんなものじゃないかな

363 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/07/31(日) 01:04:52
せんころ

さて、対人戦はCPU戦を10回ぐらいやってからの方がいいです
とりあえず全キャラになれるって事ですよ
次に大事な要素 ボス について

体力がない状態(バニッシュ状態)でボスを使うとファイナルボス(FBOSS)が使用可能
ボスの使用回数は最初二回 負けると一回増える
ボスの破壊可能な部分を壊すとチャージゲージが増える
増加量は各ボスのパーツによって違う
ボスの体力はチャージゲージに依存する、満タンだと体力も満タン
ボスの時間はチャージゲージに依存しない、Nボスが11秒でFボスが23秒だったかな(うろ覚え)
Nボスは、(Nボス終了時の体力-キャラの体力の差分)÷三分の二が回復する
ボス発動不能個所があり、特定キャラの近接を当てた後(当てられた側は○)
一定の弾を撃ってる時などいつでもって訳じゃない

さて、「ボスを発動するタイミング」これがかなり鍵となってきます
チャンポ相手だとFボスにならせないようにチャンポが一割だと使うのが定石です
他にも、近接を当てられた時の緊急回避、体力回復のための発動
などがあり、キャラ毎にポイントが違うので注意
1ラウンド目に二回発動は一番ダメ、次のラウンドでボスが使えないからね
ボスがないと結局負ける訳で、一回で勝つ事を前提にする

ボス破壊方法
これはどっかの攻略見ましょう、各キャラ各ボス毎に違うのでノータッチ
ぶっちゃけ知らないと勝てない

まー、ガチで新バージョンが出るし始めたいって人は私に聞けばいいがな
そんなところです、面倒になった!

364 名前: えぞ 投稿日: 2005/08/01(月) 22:42:42
スペジェネは完成度低かったなぁ、あんまりやってないのが露呈したネ
大会補正はかからなかった、でも大先生の大会補正は乗算補正30%
で結局四位のアースでしたとさ
ヒロ2使うのとリュウケン使うのって何が違うの?
まぁ、ヒロ2の性能は過去ログ参照
やはり勝ちに行くならヒロ2だったか・・・優勝はマユラでしたけどね
そして、レタスで話し込んで夜遅くなってしまいましたよ
日記であげてない文章の内容が多かった気がします・・・
闘劇レポートとかね、狙われてるランキングとかね
他には「コミュニケーションが大事」大半だった
Y氏と私のコミュニケーションの低さについて話していた

コミュニケーションがあればコンビニでバッタリ人とあっても対処に困りません
ランダム3ONでチームを組んでもすんなりと談笑できます
宴会で100人中知り合いが一人しかいない飲み会でもすんなりと打ち解けれます
当時よくわからない人たちと閉店の飲み会に誘われてもすんなり打ち解けれます

時代は「コミュニケーション能力」
私に足りないのはコミュニケーション能力
何事もコミュニケーション能力が大事

365 名前: えぞ 投稿日: 2005/08/01(月) 23:13:07
せんころ

割と参考になったという話を聞いたから書いておこう
アーマーゲージ=体力の事 なくなると試合終了

バニッシュ
体力1割でカレルの痛い一発受けても試合終了とはならずバニッシュする
根性値みたいなもので、どんなに体力が少なくても必ず0でダウンする
これがバニッシュ状態、バニッシュ中は判定が1ドット(赤い点になる)
この最中にボスを使うとFBOSS(ファイナルボス)となる
NBOSS(ノーマルボス)は体力が回復するがFBOSSはしない
Nは破壊されてもOKだがFは倒されると即座試合終了
前の書き漏れでNBOSS倒すとチャージが満タンになります
バニッシュ中はチャージゲージが自然に溜まる速度が速くなる

近接
自分の周りにあるサークル内に入った時点でボタンを押すと近接になる
範囲は全キャラS>M
SとSかMとMがかち合うと相殺してお互い弾き端端になりダウンする
ダウンは一定の攻撃をくらい続けると周りにアンチフィールド展開して無敵になるヤツね
話は戻り、MとSがかち合うと必ずSが勝つように出来ている
下手にMで追いかけられたらSで追い払うのが手の一つです
Sには大体のキャラ弾消し判定がついている

初めてだと割と倒し難いCPU戦
普通のボス>要塞型 CPUにボスを使わせて計五回撃破>通称タコボス
近接を仕掛けるとSで必ず返してきます、逆に近づくと大体Sを打ちます
チャージゲージが満タンになると必ずNBOSSを発動
タコ出したいなら開幕ボス使用>適当にダメージ>チャージゲージが1溜まったらまた即ボス
>CPUにボス破壊させる>相手Nボスの流れ
まぁ安全策としてゲージ使いまくって1ゲージでボス使って回復用に1残しておくのが安全

肝心のタコ
倒せた事ない!チャンポでタコは苦行すぎる
他のキャラは技使うと比較的楽に倒せるんですけどね・・・・

366 名前: ◆kVHRK865NI 投稿日: 2005/08/02(火) 18:58:22
>宴会で100人中知り合いが一人しかいない飲み会でもすんなりと打ち解けれます

つまりコミュニケーション能力は

エゾ>>(越えられない壁)>>俺

ってことですね。
あきらかに俺の方が打ち解けられてなかったYO。

367 名前: ezo 投稿日: 2005/08/02(火) 22:37:46
MOEバトンの行方について
いやいや、北海道ですごい周り方をしています
大まかな流れを書くとこんな感じ
やましん氏>KAN−B氏>R−1氏>ディアドラ氏>侍勢・センコロ勢
            >元町氏>メルブラ勢     
なんだかMOEバトンを作った元凶探しの旅2005
を緩行したものの、KAN−Bさんから二つぐらい遡った時点で消息不明に・・・
ここまでは黒幕の思い通りって事ね
まぁ、それは置いといてですよ
かなりの数見てきたけど、仕上がってるのが数本あったかな
ディスプレイの前で「眠い、待て待て!」とか言いたくなったバトンもあった
私には超えられそうにない、そんな事より書けって?


今月一杯は引っ張るよ!

368 名前: ezo 投稿日: 2005/08/02(火) 22:51:36
>>HG氏
○○氏>(越えれそうにない壁)>>私>>Y氏>一般人としての尊厳的な壁>>貴方
闘劇GG系の打ち上げ会にて
打ち解けていない貴方を放置して、牛丼王と話してたのは私です。

PS2版のTSSが気がつくと家にあった
絵師さんが同じらしいんですけど、すごい変りよう
設定ではアーケード版TSSの三日後がPS2版の舞台となります
三日で何があったんだってぐらい変りよう
ラビキャットは毒舌じゃなくて、ただの世話焼きになってたり
色々とキャラの中身と外面も変っております
なんかストーリーがテイルズオブエターニアに似てるんだよね
曲もぶっちゃけ似てる気がした・・・パクr・・・・・・・
首になって使用できないキャラ一覧
なんじゃもんじゃ・シュミット・グリフォン親衛隊・ペンテル&マッキー
メヴィウス・妖精・スプライツ・スケベー

スケベーは似たようなのがいるけど他はエンディングにでるぐらいだね
キャラ増えたけど大体女性キャラなわけで
ガチで狙ってる感が否めない、そして大体10歳前後
何このロリコン推奨ゲー、ふざけてるの
ロリコン勢にマジオススメ

369 名前: ezo 投稿日: 2005/08/02(火) 22:58:40
367の位置がおかしくなってるのはスルーしてね
R−1氏より>元町氏って事です

これよりTSS攻略
システム面
さすがプレイモア、名作も駄作へ早変わりか!
と言いたいんだけど、やりこんでないし、軽く触った感想はいまいち
まぁ変更点
ザコ編隊の出る間隔が速くなった>スピード感UP
ザコ編隊を倒した時の爆発のエフェクトが長くエキストラがその中を突き抜けてきて
大変見え難い、爆風が少し攻撃ザコとかぶりやすい
ザコ編隊倒した時の爆発も少し小さくなったような気がする
攻撃ザコを巻き込んだ時の爆風が絶対に小さくなってる>連爆がしにくい
ザコ編隊の編隊の種類が増えた>6種ぐらいは増えてた
逆に削除されたのもいくつかあります
ボスの仕様変更>気絶とかの無敵が短いし、動きの法則も変更されてたかな
全体的にボスがヤバイぐらい弱い、溜め撃ち一発で殺れるキャラ多いよ
天使ビーム タイムの溜め打ち 猫パンチ辺りだね
というか溜め打ちの威力が異常に高いモノが多いが正解
アイテムコインの反転が高速化>少し取り難い、鈍足キャラに不利な仕様
アイテムコインにP追加>取るとゲージ増量、増加量はLv1分増加
これによりLv2>Lv2>Lv2という連携可能、最高にうざい
コインが出やすくなった、ボムやPとかがよくでる
本当に出やすくなり四個目まで溜まるぐらいでやすい、因みにボムは三つまでしか保存できない
ザコの判定のつき方が若干変更されてる、違和感を少し感じるね
取り逃がす要素のない編隊なんだけど、よく失敗する
泡を割った後のザコの無敵時間が少し短くなってる、巻き込んでも普通に連爆になったりする
一試合終ってもゲージ持ち越しに変更
かなりでかい、無意味だけど 開幕前>溜め>ボスなんて事も可能
それより、開幕Lv2>Lv2がガチでうざいよ、やめて熊熊やめて
なんかパーフェクトとりにくくてさ、全体的にザコが早くて取りにくい
パターン化してない所為もありますし、とり難いパターンがあるから
無理にパーフェクト狙うより早めにパーフェクト取れなくてもササッと敵を倒して
次の編隊を倒していく方が効率いいかも・・・編隊のでる間隔が短すぎるんだって
序盤に少しパーフェクトとって後は溜め打ちしてる方が強いと感じる
溜め打ちでも結構ゲージ回収できるようになってるのです
今回はゲージ溜まるの早いよPコインあるしね

とりあえずギター兄と巫女だけはガチ
明らかに糞キャラ臭がぷんぷんする

370 名前: ezo 投稿日: 2005/08/02(火) 23:13:19
特 ギター兄 巫女 天使 
上 タイム フリーシア ドエッヂ リィズティル
中 メモリー ラン ダークラン ナース
下 ギター弟
糞 ヤンヤン ガオガオ

S ギター兄 巫女 ガオガオ
A タイム ダークラン ドエッヂ
B 天使 メモリー ギター弟 フリーシア
C ナース ラン リィズ ティル
ヤバス ヤンヤン 

BCは適当臭い、上のが2chのTSSスレからの転載
下のが自分で書いたキャラランク
ガオガオが弱いってのは、七夜とメガネ間違えるぐらいの間違いだと思う・・・
書き忘れてましたが、全体的にリバース・攻撃ザコの速度が遅くなったので
鈍足キャラも割といけるような仕様は面白いと思いました
ちょっと物足りなさというか緊張感が減ったなぁ
先読みボム以外に回避方法のない高速リバース球は今回厳しいです
処理切りは相変わらずできるかな


PS2版ティンクルスター変更点
前作キャラは調整が入っている
メモリー
移動速度=最速 ショット=下位 ため時間=普通 溜め打ち=普通 エキストラ=上位
多分声が変った、絵も剣と盾を持ってる絵になりました
確かスカートの丈が変りました、やったね大先生☆
体感できないぐらいに変ったかもしれないが移動速度はそのまま
ショットが前作のシュミットぐらいの最弱ショット
溜めうちがスプラッシュバウンドから剣での斬撃に
自キャラの上に縦横に1キャラ分の三日月判定がでる感じ(三日月は飛びません)
判定はそこそこの時間残っていて、威力自体も高い、溜め時間は昔より断然早くなりました
エキストラアタックが相手の画面に移動>敵補足>実体化>移動
の流れだったけど、実体化するまで時間がかなりかかる
すぐ飛んで来る事はなくなったけど、どちらにしろうざい
中堅か下の方かな

天神ミコト(通称:巫女)
移動速度=最速 ショット=最速 溜め時間=上位 溜め打ち=普通 エキストラ=微妙
機体性能が最強、前作のメモリー メビウスぐらいの性能
エキストラが一番下で滞在して上に行くんだけど、上に行くまで時間がかかるから微妙
でも、一旦Lv2出しておいて放物線リバースとかでの攻めがきつい
下の方いけなくなるし、エキストラは弱くはないけど強くもない

タイム
移動速度=普通 ショット=速め 溜め時間=普通 溜め打ち=最強クラス エキストラ=上位
溜め打ちが腐ってる、リバース狩りの能力が高いね
相手のボスも溜め打ちで一瞬で終る、言うなれば前作のペンマキの溜め打ちの強化版かな
判定は1.5キャラ分と小ぶりなんだけど、何かに当ると判定が何回も出る
溜め打ち中は普通の弾も撃てる、エキストラは鳥豚の鈍足版

ツゥエル?(通称:ギター兄)
移動速度=普通 ショット=最速 溜め時間=普通  溜め打ち=最強クラス エキストラ=最強クラス
誰しもがわかる糞キャラ、某スレッドにも真っ先にランクが一番高かったし
エキストラが上から降ってきて、さらに弾消し判定がついてて、そして下に滞在した後
ランダム(だと思う)で相手の方向へ、かなりの速度で追尾する
かなり厳しいエキストラ、相手の行動制限がかなりかかる
しかもLv2撃つと4匹召喚な辺りがクソキャラっぷり
溜め打ちでガンガンザコ破壊して>Lv2開放打ちまくると弾消しついてて相手はパーフェクト取れない
溜め打ちの威力の威力が高くてリバースザコは一発で返るし、雑魚編隊もこれ打ってるだけでOK
マジオススメ

371 名前: ezo 投稿日: 2005/08/02(火) 23:30:00
41レタスにて道路に面してるところに置いてある
ストリートファイター・ザ・ムービー
<STREET FIGHTER THE MOVIE>
マジオススメ、一度やって笑おう、まずクリアが簡単なゴウキから始めましょう
必ずアシュラセンクウ使ってね、CPU戦も楽なのでオススメ
下の方にいるんですがザ・ムービーでは、アクマって名前なので注意

アクマ(ごうき)まとめ
永久
空中波動>昇り空中波動×n>画面端に到着>強竜巻×n

基本コンボ編
中Kを当てると相手が浮いて、浮いてる間はずっとやられ判定が残ってます
中Kからの空コンは拾いにくいキャラと拾いやすいキャラがおり
ケンがお勧め、適当にやるだけで6割コンボ
バイソンやホンダもやりやすかったと思う
拾いにくいのが、サガット・サワダ・ブレードあたり
まぁ、下のはあくまで例、アドリブ重要

中・重量向け
・立ち中K>弱竜巻>強竜巻>強竜巻>強竜巻>スパコン

サワダ・ブレード用(超重量級)
・強K溜め>立ち中K>強K離し>竜巻〜

軽量
・立ち中K>強竜巻>強竜巻>強竜巻>スパコン
もうちょっと、頑張れそうなんだけど難易度高い
画面端についたら、少し下がって弱竜巻とかで永久臭い
スパコンがないなら灼熱波動でしめ

・対空昇竜>弱竜巻>〜
昇竜が空中であたったら拾えます
というよりはこのゲーム基本的にいつでもやられ判定が残ってるのです

・6中Kガーキャン(2HIT)>弱竜巻>〜
カスあたりだと浮きが低くて拾えないです
6中Kのガーキャンは立ちガード中しか出来ません

ガーキャンの条件
飛び道具以外の攻撃なら可能、確認は取ってませんが飛び道具も根元だと取れるとか
各キャラ立ち・屈・両方のどれか中にやらないと出ない
立ちでも屈でもどちらでも出るガーキャンもあります
アクマの8中Pはいつでも出ます

検索したら落ちてたけど、誰がでるのかな
カイバー リュウ、ホンダ、バルログ、ホンダとカーソルを3回移動させた後に P×3を同時押し
アーケイン ブレードにカーソルを合わせ、レバーを下に20回入れてK×3を同時押し
タッグチームモード キャラクター選択の前にスタート+強Kを同時押し
ランダムセレクトモード キャラクター選択の前にスタート+上を同時押し
ノーライフゲージモード キャラクター選択の前にスタート+弱Pを同時押し

372 名前: 元店長 投稿日: 2005/08/03(水) 00:49:22
アーケインとカイバーはブレードの色違いキャラで
アーケインは高ダメージの火を吐きます
カイバーは手足が伸びる系のキャラです
どちらも弱そうです。

アーケイン、カイバー、ブレードの3キャラの技を全部使える
F7っていうキャラも居ますがこれは出現させるコマンドが
結構難しいです。
リュウ→ケン→キャミィ→チュンリー→本田→バルログ(バイソン)
→ブレード→バイソン(ベガ)→アクマ(豪鬼)→ブレード
と動かしてそれぞれの項目で弱P+弱K同時押し
なのですが、同時押しが意外とシビアで失敗するとその項目で
キャラが決まってしまいます。
俺は2回くらい最初の項目で失敗してリュウを使いました。

373 名前: ezo 投稿日: 2005/08/03(水) 23:55:28
>>元店長さん
なるほど・・・あのスタートボタンを押すと乱入してくるのがアーケインですね
隠し要素多いのがいいですね、このゲーム
大会は期待してますよ、仕上て動画に残したいものです
まだ未プレイの人は一回ぐらいやった方がいいですよ

今日は気乗りしないので おしまい

374 名前: (・∀・)あにゃ 投稿日: 2005/08/05(金) 14:29:42
エゾ君のアースにはがっかりだよ。

375 名前: 北海道(旧名 蝦夷) 投稿日: 2005/08/06(土) 23:46:10
>>あにゃ氏
仕上がってなさすぎでしたね・・・
近C>236A〜C>2D>時>JD使ってない辺りダメダメです
上いれっぱ対策とか、まるでなってませんしね
『ストリートファイターThe movie』は何とか仕上て、質のよい動画にしますよ

金曜日の事をだらだら
フリープレイにいくか迷っていたら、体がマキシムについていた
メルブラ・センコロのバージョンUPという事で人が多い
キシマが削除されると聞いてたけど、割と強いらしい
変更点
・2Bの判定強化なった、タイミング次第でシオンのJCもきっちり落ちる
拾いやすいし、頭上からでも特定の技だと落とせる
・昇竜が無敵+上半身無敵がついた
空中ガード不可がついてるし、シールド対策はこれかな
・空中カウンター実装
今までの喰らい逃げしていたポイントの見つめ直しを余儀なくされた
・通常技などの威力が数百程度上がっている
コンボダメージが1000前後上がった、こんな調整いらない
・Bの発生が少し早くなった2F前後かな、Cと同じぐらいの発生に
それにより2A>Bの繋ぎが楽になった、前は1F繋ぎって感じのシビアさ
・EX兜神の持続が2から4カウントへ
すごい長さ、とりあえずMAXのしめは使い得
・JBの判定強化
少し横への判定が伸びたって感じですかね
・空中前ダッシュが少し早くなった
だから何って話だね
・A圧壊のダメージが変化 後ろ=下>ニュートラル
Nのダメージが上がってたかな、でも後ろが下がってた
旧作は 後ろが追撃用かつ最大ダメージ 下が起き攻め用 Nも起き攻め
起き攻め放棄で最大ダメージ取る投げが追撃可能な時点で間違ってる
だからよくわからない調整せざる得ないのだよ
圧壊の上を追加して、最大ダメージ+起き攻め不可にすればよかった
・AD・AAD>ダメージ変わんない
・装甲について>硬くなったのはデマ臭くて、変らない装甲

ちょっと曖昧な点
・A兜神の補正が厳しくなった臭い
やたら減らなかった、もしかすると6Cの補正が厳しくなったのか・・・
・三定の硬直が少し減った?

総論
とある人が三強の一人とか言ってた
実際どうだろう、空中カウンターがない立ち回りをしてたから発揮できなかったのかな
中堅目指せるかどうかぐらいじゃないかな、全然触ってないから微妙な発言だけどね
結局、秋葉・赤秋葉は触れないしサツキも触りにくい
地二定に空中ガード不可は根元辺りだけだからね、微妙
黒髪ロングヘアー大好きさんと戦ったけど、旧仕様のほうが戦いやすかった
普段は3:2で私の負け気味だったけど、完全に連敗

で、このゲーム面白くなったの?

376 名前: 北海道(旧名 蝦夷) 投稿日: 2005/08/07(日) 00:34:01
結局メルブラはあんまりやらないで、何もしてなかった気がする
センコロは特有のaulaが半径数Mより先に近づけさせてくれない
 タイガーシュート
→強引なドリブル
しかし、ガッツが足りない!

そんな感じで、アイマス勢の人が「チャンポAがエロイ!」
最近、この人の口からはエロイ・MOEしか聞いてない気もする
新コスの金髪のツィーランが、色んな方面を殺りにきてるとしか思えない
グレフはキャラゲーとしての道を歩んだ気がする、時代的にその選択は正しいと思う
やる事もなくメルブラを観察してると、grow氏が話し掛けてきた
センコロ・メルブラの世間話したね、こみゅにけーしょん
僕は、サバイバルアーツ・The movie勢です(非GG勢)
金曜日という事で色んな人がいましたね、その中で名古屋からの使者が来ておりました
だらだら閉店まで話したりして、テンション上がって41に
名古屋さんがエディをご所望されたので、エディでずっと入る
50戦近くやって名古屋さんは帰り、センコロ新バージョン触った
チャンポが近距離より遠距離キャラになった
ツィーラン・ミカ辺りが強いよなぁ・・・ペルナもボス強化で・・・・・・
一人家庭用のない人間が誰もいなくなったフリープレイで練習
犬の繋ぎが鈍りっぱなしだね、青も出ない
結局、垢髭氏と眠気とか疲労困憊極限ガチバトル
結果、垢髭氏は画面見てない、タイム5秒で遠距離で待たれた
上空で私が金鯖使っておしまい、画面見てない

夜更かししても後日もたれない、若さっていいね

377 名前: 北海道(旧名 蝦夷) 投稿日: 2005/08/07(日) 00:49:14
最近の狙われてるランキング、敬称は省略してます
世の中怖いね、僕は二次元でもなく三次元の女性を愛せる人間です


順位 名前 備考

一位 ○○ 顔の成果、急に狙われだした
二位 Y氏 性格上、親しみ易いせいか普通に狙われている
三位 ○○ 昨日、強引に狙われてた、そして回避してた

誰とは言わない・・・・・RNが二文字の人間はきをつけろ!狙われてる!!
その人たちの、今年度のラッキープレイスは「トイレ・サウナ」だよ☆

378 名前: 北海道(旧名 蝦夷) 投稿日: 2005/08/07(日) 01:00:33
これじゃあ、私が狙ってるみたいじゃないか
興味ないよ私は、狙ってるのはアノ人さ
これだからMOEバトン書かない人間はHGだと言われるのだね
だって、他の人の書いたバトン見ると被ってる内容があるし
ネタとしてもY氏とtorowa氏が結構出しちゃってる
ガチで書いても、メルブラ勢の濃ゆさ とか
M○○(伏字にしておきました^^)さんのガチ度には勝てないし
コメント欄含めて勝てる気がしないよ

しかし明日書く 明日には書く!
追い詰めれば何かが発揮されるはずだ
おしまい

379 名前: 試される大地北海道 投稿日: 2005/08/13(土) 01:39:33
↑の記事はかなり褒めてたんですけどね!
上記の人のバトンが至高のMOEバトンだとすると
私が放つべく温存したバトン・・・それは究極のMOEバトン
※(MOEはマスターオブエピックじゃありません)
普通に性癖の吐露でいいのか、ネタに走っていいか
まぁ、アンケート!一人でもその人に従おう

それは置いといて
MOEを解さない私達のバトンが書けない理由
(名前を一部改変 ○○の民営化とかはいじってないデス、そのまま転載)
花沢さん=サザエさんのキャラクター 多分ツンデレってヤツじゃない?


垢髭@僕の肛門も民営化されそうです の発言 :
まず(MOEという)概念が理解できません

北海道の発言 :
それはY氏花沢さん理論推奨派だね

垢髭@僕の肛門も民営化されそうです の発言 :
意味がわかりませんよ!

北海道の発言 :
Y氏の日記で

北海道の発言 :
ゲームのキャラは全て花沢さん並でいい

北海道の発言 :
むしろそうあるのが自然の姿なんだ
という事を唱えたのがY氏花沢さん理論

垢髭@僕の肛門も民営化されそうです の発言 :
極論というか

垢髭@僕の肛門も民営化されそうです の発言 :
Y氏さん過激

北海道の発言 :
過激派だね

380 名前: 試される大地北海道 投稿日: 2005/08/13(土) 01:59:10
あれだね、日記サボってて10テキストぐらい書き溜めてたわけです
皆MOEバトンはよく書けるなぁ、ただでさえ自分の事を喋らない私がですよ
書けるはずもないですね、ムリムリ
MOEバトンの記事を全体で統計を取って何が一番多いのか、集計したら
面倒になって投げました、数が多すぎるのです
ツンデレとか黒髪が多かったかな・・・・

とりあえず火曜・水曜・金曜日とマキシムにいく廃人っぷり
これ以上頻度が上がると、廃人からマキシムの備品へとクラスチェンジできる
火曜は適当にやった、水曜日1コインでめるぶらして
イシヤマさんが、用事か何かで1クレ残っててやらせてもらった
髭で2〜3時間やってた・・・・人のクレジットで連勝か!
と大邪神様の親友に煽られたり
お前には「気持ちが足りないって」DAICHAN氏煽られたりだった
どうでもいいけど邪神様の日記のLINKが「しだれなみきみち」になってた
お二人の関係をお察しします

金曜日
適当に戦ったりで、だらだらしてた
めるぶらは相変わらず連勝は出来ない、二桁への道は遠いようだ
ちょっと固めのレシピ変えたらいい感じだったかな
C>Aの隙消しは使わんほうがいいね
・JC>地面スレスレでEXニ定>着地>昇りJC
システム中段ができると信じて研究したが無理だった、私に謝れエコール
ご飯食べて帰ってきたら、二十四時半頃にマキシム前に10人程度溜まってた
形状認識異常の気がある私としては誰がいたかは認識できず・・・・
特徴的な服装を着ていた某侍勢のロリコンの方は辛うじて認識できた
よく顔がわからなくて大先生に「これ なんて 元町さん?」
って言うと大先生がよく噴出すんだけど、いつもハズレてるようだ
元町氏はマキシムに常時二人いてわからなくなる・・・・
これを私の脳内で元町イリュージョン(敬称略)と呼んでいる
前にエイトさんに餓狼で乱入した時に気がつくと、私の後ろにイリュージョンしていた
本人なのかは私にはわからない・・・・
気がつくとサードやっていたり、顔が似ている人が多くて困る

381 名前: 試される大地北海道 投稿日: 2005/08/13(土) 02:37:25
ゲーセンに入り浸り度、ゲームの腕が上がったり、できるゲームの数が増えたり
神秘性が上がるとクラスが上へと上がります
()の中は偏見で決めてみました

マキシムの精霊・妖精(NOJ氏)
マキシムの備品・マキシムデフォルト(桐タンス氏)
マキシムの主
マキシムの廃人
ゲーヲタ
ゲーオタ
ゲーム好き

私はゲームの廃人らへんです、全部のクラスに一つつけようと
したんですけど面倒になりました

382 名前: 試される大地北海道 投稿日: 2005/08/13(土) 02:53:19
とりあえず雑記
T−ONLINEをやろうと申しこもうとする
スペック高すぎ!しかも自宅にDVD−ROMが届くと来る
断念しましたとさ
ああ、トイレでガン待ちしたり
トイレで告白して伝説のトイレにしてみたり
夢が広がったんだけどネ、T−ONLINEについては過去ログ漁ってね

私の体を使ったネタをやろうとしていたんですけど
ぽろっと喋ってしまった、計画とは
ギルティーでSEGA系列の店舗にて全国大会が行われる
同日同時刻ぐらいに、マキシムにてメルブラ大会がある
なぜか勘違いしてメルブラ大会に参加するという計画だ
いやぁメルブラ勢に「お前はなんでいるんだよ」って顔されたかった・・・
もちろん入賞しなければネタにならないわけですね
頑張って仕上てるけど、勝率は上がらずだなぁ・・・・

そして割とギルティーが高まってない、腕が落ちっぱなしで泣ける
着実に画面を見なくなっている、適当に技振ったり暴れるとすぐ負けるよ
特に判定弱いザッパとか適当に振るとすぐCHダヨ!
相変わらず脊髄サイクが光る

383 名前: エゾ 投稿日: 2005/08/13(土) 22:27:40
皆様あれですよ、足りないとっても足りない

探究心ってヤツがとっても足りないです
381にある※システム中段試している時に

※システム中段
ザックリ話すと、立ちガードしてから屈ガードしても連続ガード中は
屈んでいても立ちガードの判定が残るって仕様

システム中段が出来そうだって大先生に話しておいたらですよ
見事ネロに当らなかった時に、ニヤニヤこっちを見るのです
試さないと何もわからない訳で
一見使えなそうに見える技だって何かしら使える場合があったりします
日々研究するのが大事なんデス
私ぐらいの探究心豊富な人間になりますと
初めてリトルスプーンに行った時でも、アブノーマルを頼んで後悔します
そしてお腹を壊したりも・・・・
あそこのカレーは辛口以上が殺りに来てるとしか思えない

384 名前: エゾ 投稿日: 2005/08/13(土) 22:42:37
どうでもいい話 リトルスプーン編

私はギルティー勢のくくりに入れられてますがリトルスプーン勢です
よくアイマス勢っぽいけどリトルスプーン勢の人とリトルスプーン会議をしますが
最近のリトルスプーンの野菜がまずい事
まずいと書くと語弊がでますけど、種類が変りましたね
旧 イモ アスパラ ニンジン ナス
新 パプリカ赤・黄 ニンジン ナス イモ
アスパラが首になりました、店によってイモ入れたりニンジンだったりするようです
アスパラ勢だった私達は号泣、パプリカ・ナスもいまいちです
さらには値段も上がっていてそれならサラダでもいい感じもします

なんだか話していて、結構話が食い違うんですよ
店によってトッピングの仕様がかなり変るみたいなんです
八月中には道庁前のカレー食べ放題がホットペッパーにより割引かれます
これは行くしかないデスヨ

385 名前: エゾ 投稿日: 2005/08/13(土) 23:24:24
センコロ
バージョンUPしたんですけど、なんだかなぁ・・・
良ゲーになったかというと疑問ですね
キャラバランスはよくなかったかと言うと微妙かな、多少改善されました程度
どう考えてもカレル・ペルナVSチャンポAが詰んでるとしか思えない
チャンポ・ミカ・ツィーランの調整が酷いね、ここまで酷くなるとは思わなかった

近距離より遠距離主体のゲーム性にしたいという意図はわかるかな
相変わらずバリアのごり押しゲー
プレイヤースキルは反映し難いというか、大事なのは徹底するスキルかな
得意距離を保ってバリア張ってごり押し続けるのが、一番強いスタイルな場合が多い
これってすごく面白くない、避けないでバリアの方が軽症で済む
結局人間じゃ避けれない弾が多い、遠距離で適当に弾を垂れ流して
弾幕薄い方に逃げて、打っての繰り返しのような気がする
下手にエキサイトして相手を追うよりは得意距離で徹底
一番の難点である、ボス絡みがとても面白くない点が改善されてない
ボス側はボタン押してるだけで何一つ面白い要素がない
相変わらず安全地帯がある櫻子、瞬殺できるボスも珍しくない
調整としては悪くはないんだけど、システムが煮詰まってなさすぎる
次回作にご期待しておこう

うん、キャラゲーだ
でもストーリーがあやふや過ぎるのはキャラゲーとして致命的じゃないの?
そういう方面の人は脳内で保管するから大丈夫なのかな

アーケードで、TSSカムバック!!

386 名前: ezo 投稿日: 2005/08/15(月) 00:43:44
気まぐれにより大会に出てきた
一回戦負けしたネ、2Bへの博打シールドきついかもしれん
対策として地二定で対空って案があったけど、見事に二段目が当らない
露骨にきたらシールド警戒しておかないとダメみたい
なんだろ・・・・すごく面白くない
落とせない、引き摺り下ろせない、崩せない、追えない
そして判定のつき方に最高に萎える部分がある
赤秋葉に対空しようとすると、ほぼ相殺か負け
41の大会も出ようかと思ったけど、メルブラはおなか一杯
ザムービーやりに行くのはGGのフリープレイでいいかな

メルブラを続けるとするとキャラ変えするのが一番なんだけど、覚えるのが面倒だし
そこまでしてやるゲームじゃないのでやる気なし
侍出るまでちょこちょこやるけど、もういいや
勝てない人はいないけど、負ける要素がない人間もいない
見苦しい言い訳とかはココまでデス

387 名前: ezo 投稿日: 2005/08/15(月) 01:10:15
メルブラ(読むなら最後まで読んで欲しいテキスト、ニ三行だけは勘弁)

糞ゲー糞ゲー言ってるけどね、見方を変えるとすごく良ゲー
システムが 暴れ・バッタ・ぶっぱなし を尽く推奨している
起き上がりには2Fもの無敵が付加されており
暴れ・バックステップ・リバーサルの猶予が長く、誰でもでるようにしている
とりあえず起き上がりにボタンを押していてもガードできたりもする
このゲームは誰にでも簡単に出来て勝ち易いゲームとしてみると
すごく良ゲーな訳だ、とてもとっつき易いのです
攻撃発生前につく相殺判定は、運要素を最高に高めて強いキャラは尽く勝てるようにしている
非常に暴れの選択肢が強くて、コンボさえ出来てれば暴れを当てて勝てる
地上技が基本的にジャンプ防止になる技が皆無に等しいので
バッタを推奨し、空中にいたほうが比較的安全で強い
何もしなくても空中ガード後は直に動けるのでバッタ推奨
クリティカルは単純に確率で発生し、運要素を最高に高める仕様
2HIT以降でなくても、単発でもクリティカルは起こるので
カウンターと区別が難しく、さらに運要素を高めてくれる最高のシステムだ
ヴァイタルソースという仕様も最高だ、単純に強いキャラはヴァイタルソースも削れるし
弱いキャラは削れないようにしていて、強いキャラとの格差を測っている
ヴァイタルソースを削る技術があるかと言えば、相手に技をガードさせるだけ
コンボ>起き攻めの流れを作れるキャラを後押ししている
逆に起き攻めを取れなく固めるのが困難なキャラはマゾイ
対空は基本的にないものと考え自由に飛ぶのを推奨している
仕様ものなら三回に一回ジャンプ攻撃が当ると取り返せる仕様にしている

地上受身のシステムは至高の一品だ、振り向きに1Fかかるのか
反対方向に技が出たり、満足に受身狩りをさせてくれない
受身の隙を攻撃すると、偶に公認システムが発動して二発目が当らず
とりあえずボタンを連打しておくと、その隙に攻撃できる最高のシステムだ
近作がバグ取り修正版だから、この二発目が当らない仕様は公認システムなんだろう
何も考えず適当に受身をとってとりあえず暴れるなんて行動を勧めている

皆 考 え る な 遠 慮 な く ボ タ ン を 押 せ

388 名前: ezo 投稿日: 2005/08/15(月) 01:34:11
↑のは冗談半分 本気半分

兎に角カプエスの実況の音などが五月蝿かった
相変わらずファンタジックサーガは高まる、一日一枚張ったとしても
九月に入っちゃうからどうするんだろう
私が無理言い過ぎたね、とりあえず寝よう

389 名前: えぞ 投稿日: 2005/08/16(火) 01:13:56
しまった、ダメージ軽減システムの素晴らしさについても書くべきでしたね
萎えたとか言いつつ、日曜日の大会に出る確率は高いんですよね
言ってる事とやってる事は必ずしも一致するとは限りません

私のプレイヤースキルじゃキシマックスを使いこなせないです
小路氏など頑張ってるみたいですけど、ぼくにはむりです
昨日の負けた理由の一つとして
単純に経験値が足りていない、対戦数こなしていかないと
補えない部分があって、それを私は怠ってます
やってて面白いキャラ・人が極端に分かれるんで
そんなにやる気が起きないのですヨ

バージョンUPしてダッシュ中に後ろ入れておくと
ガードできる仕様が変ったのかな、二回ぐらい相手の2Cに引っ掛かってた
マサカネ・・・・・・・といっても何でガードしてなかったんだろう

390 名前: えぞ 投稿日: 2005/08/16(火) 02:23:08
この記事の詳細は大先生に聞いてね☆

やったパスが解けた!やったやったよ!
答えは単純で・・・・盲点をつかれていた
略称と書いてあったんですけど、略してないのがパスだったとは盲点
大先生は心が弱いと思ってましたが、強い人でした
僕と市長さんが大先生の立場でしたら、自害していたかも知れません
そう思うと心の強い人でした・・・・
大先生はすごいなぁー
ぼくたちにはたえられない

で、BLってブロッキングの略?だと思っ・・・
内容を読むとブラッド何とかの略っぽいですね
少し血なまぐさい表現が鼻についたあたりでそうなのかなと思ってましたが
調べた結果・・・・調べるんじゃなかった
boys love の略見たいですよ、さすがデスネお義兄さん

391 名前: ezo 投稿日: 2005/08/17(水) 01:54:17
最近ご飯に行った人との追憶

名古屋ほかほかフォカッチャMTG編
一週間前ぐらいにイシヤマ氏が名古屋よりお盆帰りしており
機会があまりないので食事に
割とペペサーレの食事が好きなので、主張してペペに
発狂氏 イシヤマ氏 垢髭氏 シキテさんかな?
の濃い人間達でペペに行った
共通点がギルティー以外ない年齢などなど全てバラバラなメンバー
そして会話にエキサイト分が足りないと思い、香ばしい話題を振ってみる
『郵政民営化について』推測0F〜1Fぐらいで食いつく誰かさん
エサつけなくても釣れる気がした、とても楽しい
自分の意見を曲げず、他の追随を跳ね除けるガッツはすごいと思った
ぼくもみならいたい、しかしガッツが足りない
どうでもいいけど民営化して欲しいね、日本の借金時計の回りが速くなる一方だ
肝心のイシヤマ氏とはあまり話さなかったあたり私は馬鹿だった


市長さんの家では夜な夜なハァハァハァハァとネロの空コンが響く編

メルブラ大会後に、ぼ〜っとしていると
市長さんが来た、前々から道庁前の食い放題に行こうという第三回リトルスプーン会議
の内容を汲んで、さぁ行こうとの事
場所がわからないので案内を頼みたいそうです
話を聞くに駅前の串鳥が満員だったので、飲食店として上がったのがカレーだったそうです
道は簡単なので口答でもお教えできたのですが、序だしとの事で拉致られる
げっかー氏 市長氏 イサト氏 ジャム男氏 コマツ氏
あれ・・・一人抜けてるような記憶が不鮮明・・・・スミマセンスミマセン
明らかに浮いてない私!?と思いつつも合言葉はカレー
カ レ ー に 境 は な い
話としてはイサトさんのメルブラの練習風景が記憶に残った
夜な夜な女性キャラを相手に大音量でゲーセンにある自作のコンパネ(スティックとボタン)を使い
メルブラFTで練習しているらしい、さつきのやられ声が五月蝿いとの事
そして私がその事について突っ込んだ時の会話

私「イサトさん、音量下げれば済むことじゃないですか」
1310さん「趣味の時間を妥協する気はないよ!」
ハガさん「おお、ブラボー、よく言ったイサト!それこそ社会人!!」
うん、会話の内容は変ってないけど言葉は90度変わってますね
多分感じとしてはこんな感じで私の脳内では進行しておりました
結局、カレー三杯・ナン二枚・ラッシー一杯・ジュース二杯・惣菜一皿・アイスとケーキ一皿
を平らげて大変美味しく頂きました、そしてイサトさんに奢ってもらい
大変申し訳ないことに・・・体で払え!との事でした
ありがとうございます

392 名前: ezo 投稿日: 2005/08/17(水) 02:06:00
びっくりドンキーは妹で腐女子とNEETがプチトマトを求める編

本日ぶらぶらマキシムに体が引き寄せられた、睡眠時間は2〜3時間しかしていない
眠れなくて5〜6時に寝床に入り本を読み、九時半起床でした
しかし、気がつくとドンキーで食事する流れに、夕ご飯は外食予定だったので好都合
メンバーと席はこんな感じ

R−1氏 イサト氏 HRK氏 ジャム男氏 ワット氏
机机机机机机机机机机机机机机机机机机机机机机机机机机
前転氏  市長氏  コマツ氏  私     空席

R−1氏の妹様のお話や、ゲームの話がメインでした
誰か結婚してお義兄さんと呼んで欲しいものですね
そういえば席についた途端に三国志やろうぜ!といってカードをシャカシャカする様は
素敵な電子の何とかに毒された光景でした
他に私の話もチラホラ・・・・私のネットの立ち回りとリアルの立ち回りの差異について
まるっきり違うらしくヒヨるらしいです
目上年下の方と話す時は、猫被るといいますか、言葉に気をつけてます
親友どもと話す時は、メッセで話すような奇特な感じです
リアルNEETの人が持っていた求人募集に『雀荘本町 日給一万円』
さすがメルブラ界の大御所は羽振りがいいですね
だらだら楽しく話して終りました、眠い練る

393 名前: ezo 投稿日: 2005/08/18(木) 02:28:40
このスレッドは、ゲーム41に訪れる電子の精霊の日記です

メルブラ勢にも、少数だがここの日記が見られているらしい
まぁ、晒されてまずい事を書いた覚えもないし書く気もないです
晒すと垢髭氏に迷惑がかかるのでご勘弁といえばご勘弁ですがね
若干メルブラについて香ばしい事は書いてますけど
吐き気がする方はスミマセン・・・私の見方・考え方についていけない場合は
スルーの方向でお願いしますよ
観覧者がGG・KOF勢にしろメルブラ・カプコン系の人にしろ
増えてるらしいという事で、改めて
だらだら長いよくわからない日記ですけど、ヨロシクお願い致します


とまぁ、何でここがわかったのか不思議だったんですよ
大先生の所からリンクない時点でかなり見つけ難いでしょう
一応あっても、垢髭氏の名目でリンクがある訳ですが、覗く要素はないんですけど
よくよく考えてみると、自分の古い日記がここにリンクしてあるんです
原因はコレか・・・・・馬鹿馬鹿何とか!
公開してる訳ですし観覧者増加は嬉しい事なのかな?

394 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/08/18(木) 22:07:46
メルブラでリデュースのし過ぎにより爪が欠けてから数日
何とか皮膚が固まって痛みがない程度まで癒えました、そんな今日この頃
自分の馬鹿さとゲーオタっぷりが出てますね、さてセンコロの話を少し
一週間前ぐらいなんですけど、チャンポでタコを倒しました!
タコだけじゃなく中の人もですよ、イヤッホゥ!

簡単に攻略の経緯を書くと、タコは
渦状の弾幕>密集した弾幕>レーザーの順で攻撃して最初に戻ります
とりあえず一回目はパーツを壊さないで、満遍なく壊さないように瀕死まで追い込む
そしてパタンが一周して渦状の弾幕を出そうとするところに、ビター>ビター
弾幕が出始めたら普通に打って壊していく、できれば被ダメは3割程度に抑えればOK

中の人、正直避けるしかない、弾幕のパターン覚えて打つだけだね
体力3〜4割で弾のパターンが変るんだけど、それが弱いんで
3〜4割まで減らしたらバニッシュしてようが普通に勝てます
勝負は3〜4割に追い込むまでだったんですね
いやぁ苦労した・・・・・マキシムで一人でタコ目指して頑張ってたら
初心者狩りの如く乱入されるし、わざわざ私は台が開くまでチョコチョコ見てたのに
まさに外道!まぁ、対戦台なので文句はないし、ぐるぐるして返り討ちにはしていました
腕も同じぐらいだったので純粋に対戦がしたい人みたいでしたとさ
対戦できるに越した事はありませんね
というか、他のキャラと比べてタコ撃破が難易度高すぎなんですよチャンポ!
リリとかツィーランがタコ壊してる姿は泣ける、チャンポ使いが報われない

チャンポ以外にサブキャラを触ってみようとペルナAを使う
ダダキャンの難易度がかなり高い、一割ぐらいしかできない
チャンポA・Bのダダキャンは失敗しないけど、ペルナは神がかった難しさ
何これ1〜2Fぐらいしか受け付けてないんじゃないの
モーションもわかり難いし・・・・ペルナ使いをあんまり見ないけど
完璧にこなしてるのかな、できると少し幅が広がるんのですけどね・・・・
やり方が悪いのかが不明

395 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/08/18(木) 22:19:20
ネオコロ
なぜか皆、私にネオコロはやらないの?と尋ねてくる
あまりにも多いのでやらない理由を明記します

1、芋屋には何も期待していないから
2、CPU戦の営利目的さが露骨過ぎて萎えた
3、CPU戦がつまらない格闘ゲームTOP3に入るぐらいの仕上がり方
4、CPU戦があれなので、練習云々がまったくできない
5、オリジナルキャラの気持ち悪さについていけなかった
  ぼくにはMOEが理解できないようだ
6、ロバートの人種が変ったため

396 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/08/18(木) 23:21:30
ノリだけで書く支離滅裂な雑記
無駄に馬鹿な人が好きだ、ノリだけで生きてる人間が好きだ
空気を読める人間が好きだ、無駄な行動力が好きだ
あれですね、ネタに体をはれるってのはいいことです

私はノリだけで適当に相槌打ってたら厄介ごとに巻き込まれたりもする
相手「よーし、蝦夷も行くぞー」
私「いく!いく!いっちゃう!!」
脳みそを1%も使ってない脊髄反射で知り合いと会話をしている
実際の私が気を使わない立ち回りをするとこんな感じです
頭が悪いから仕方ないの、割と他者からは清楚なイメージが私にあるらしですけどね
偶像崇拝というか、勝手なイメージを押し付けられても困ります
すごい汚れキャラですよ、『春採湖』以上に汚い

ちょっと前のマキシムで、R−1先生をネロで倒そうの会が勃発してた
個人的にはノリだけで行動してる人間としては好きだったけど
頂けない行動よね、詳しくは各所で多分書かれてるから参照してください
ノリだけで行動してもいいけど他所に迷惑はかけちゃダメね、でも軽く流れに乗った自分も自分
「お客様の中に、どなたかネロが使える方はおりませんか」
って機内アナウンス的なモノをしていたのは、私だしね・・・・
まぁ、次回はないけど次回に生かそう

ああ、最近電子の精霊なのに他所の日記を読む頻度が落ちてる
今から30ぐらいの日記を見に行くのか・・・・寝よう
皆様おやすみなさい

397 名前: (・∀・)あにゃ 投稿日: 2005/08/20(土) 02:31:34
彼は凄いわよ

398 名前: えぞ 投稿日: 2005/08/20(土) 23:48:48
ゲームに関しての箇条書き
センコロ、永久が見つかりどうなのかなと思っていたら
元店長さんの話によると、3ループ目でレバガチャすると大ダウンになるらしく
威力もないので、スコアラーが大喜びするだけのネタみたいですね
レシピはツィーランにて近接MM>近接MMでループしていくみたいで
無敵技があれば抜けれますし、やっぱりスコアラーさん用のネタです
でも、レバガチャによる大ダウンの仕組みがいまいちわからない
何で大ダウンになるんだろう、そこに何かバグか鍵があるのかな

ネオコロ
掲示板・伝聞・攻略記事など、まるで見ていなかったので
よくわからないコンボ・スパキャンなどがあったのですが
コマツさんから少し聞いて理解、なんだかいつでも当る技が存在するんですね
KOF2001の紅丸JCのような感じ
それが京の鬼焼きで、画面端で三回ぐらい入るそうです、永久は無理だそうな

カイザーナックル
すごくやりたくないけど、生でジェネラルが見たい
CPU撃破数の平均は二人から三人ぐらい
ジェネラルまでは遠い・・・
技表すら検索で引っ掛からないのも困りモノ
明日、41にやりに行くか迷っているのはどちからかというとコレが原因

399 名前: ezo 投稿日: 2005/08/21(日) 08:23:15
おはよう皆様
この好き勝手に書く日記はどの方向へと向かってるのでしょうね
恐らく人のリアクションから判断する、読んで反応がいい内容

ネタ話
他人をいじる系テキスト
脊髄反射で書くゲーセン日記
ーーーーーこれより下需要がないラインーーーーーーー
私生活
アーケードゲームの攻略記事
ご飯日記
私の大会総論
ゲームのレビュー
本のレビュー

割と書くのに時間がかかるのがレビューと攻略系の記事
軽く一時間は書くのにかかっているのですけど人気は比例しない
むしろ読んでる人が少ないと思われるセンコロに関する記事、まさに自慰行為
需要のある『日記ストーキング記事』も書きたいのですが
匿名性というか、プライバシーといいますか、晒すという感じになってしまう
そこらへんは侵害したくないし、しないのが信条ですよ
ネタ的に完成度の高かったある人は一回出してしまったのは失態ですね
これこそ、カッとなってやった今は反省しているというものです
他人をいじるテキストは、個人的には好まないので控えたいし
ネタ話は閃きがない限り書くのは不可能
脊髄ゲーセン日記は、10分で長文を書けて割と人気見たいです
ゲーセン日記は行かないと書けないが、行くと必ず何か書く事はある
実際だらだら書いただけでも割と楽しめるのが強みか・・・・
まぁ、軽くここの日記の話題になったら打診して適当に書いていくかな

400 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/08/23(火) 02:39:33
とりあえずメルブラ大会総論

初戦 MOO氏(七夜)
私が人が多くてあんまりメルブラをやっていなくて
ギルティーでは戦った事はあるもののメルブラでは戦績が数少ない人
七夜が強化されて、硬いし威力も上がってるみたいで嫌な相手
2B・2C・Cなどで地上戦が勝てない
コッチが飛ぶとJA・A・Bのどちらかでまず落とされる
結局一本目は
水月への反応が遅れたり、戦いなれてないところが多々、テクい!
勝因は相手にかかった大会補正ですね

二戦目 ジャガー(赤秋葉)
赤秋葉が詰みに近いから泣きそうになった・・・
しかし、相手がコウマ慣れしておらず、落とせる位置での飛び込み
逃げ仕方の徹底がなされてなかったかな

三戦目リトルスプーン氏(シエル)
ほい、またガン不利キャラ
少し戦いの経験があるサツキの方がよかったのですが
電波氏が負けてリトルスプーン氏が来て泣きそうに・・・
一本目
キャラ差というか、少し私が頭が真っ白になってたかな
変なところでジャンプ攻撃を地上くらいしたりね
二本目・三本目
起き攻めで封殺だったかな、野試合だったら負けてたね・・・・
大会補正バンザイ!

決勝エリア、キャラを見るとシキ・ワラキアだけは避けたい
あわよくば負けていて欲しいな・・・と思いつつ
一戦目 grow氏(アルク)
アルク自体は、結構落とし易いけど、地上ダッシュが早くて割と嫌
一本目
私の高性能エアバックが火を噴く!JBで事故(カウンター)っても死なせない!
JC>J二定で終っていましたね・・・エアバック作動
アルクの2Bガード後って、バンカーがかなり有効じゃないかな
grow氏の技暴発など、で助かってた面が多々

二戦目イサト氏(秋葉)
立ち回り的には、こんな感じでいいんじゃないかな
で、一本目最後でエアバック発動!三定使う理由がわからない!!
空中投げミスなどで助かりつつ、勝った
EX三定コンボはダメージ高くていいね

決勝SNOW氏(シキ)
ジャンプし過ぎですね、JAがあまり使われなかったけど危ない
といっても地上にまるで分がないし、どうしようね
他に気になる点として、切り札を具足で吸おうとして二回も失敗して当ってる
足払い読んで、博打シールドが出てなかったり
6C後のぶっぱ具足が足りなかった、皆が手を出さなくなってて
リスク高くて使わなくなってたけど、一回ぐらいありだったなぁ
後は2A>空キャン>2Cとか出てるから2Aを少し多めに刻むとかする方がいいkなあ
とりあえずコウマ側がやることないねコレ
BS>ダッシュ繰り返しつつ様子見をどうしてくれよう
まぁ、普通に立ち回りで完封されましたね
ブラッドヒート中の相手にA圧壊したのに出てなかったのは悔やまれる

二位は商品がないのです・・・くそう、転売チャンスが・・・・・
イサトさんへのカレーの恩を仇で返した処罰ですね

401 名前: DAITYAN@大会レアポップ化 投稿日: 2005/08/23(火) 11:57:23
足払い読んだならジャンプしれよ

前ステ>バクステは「前ステ出始め」に2Aとか振りの短い攻撃を置いとく
相手ガードしてない事が多く当たることもある(バクステ入力で後ろ入力が途切れ途切れなので)
2Aが届かない位置での前後運動は本当にやる事が無いので、
バクステに合わせて普通に飛び込んであげれば。

攻める時は基本的に空中ガードしながら隙伺って飛び込むのがいいと思うが、
のびたは空中投げのリターンが少ない上、上りAとかのがお手軽だから
空中投げは殆どしないし…(してくるなら飛びのタイミングずらすとかあるべ)
こうやってジリジリこられた後にしっかりアッパーで対空されると辛いね。
ジャンプCでも先端じゃないとやっぱ負けますよ、アッパー。

とは言ってものびたかなり有利には変わりないと思います。

402 名前: ezo 投稿日: 2005/08/24(水) 07:02:08
>>あにゃ氏
ロバートが強いのは見ててわかるんですけど
コッチでも対戦相手がいなくて、CPU戦がつまらないのでネオコロをやる要素がありませn
話は変りますが、三食きちんと食べて健康には気をつけてくださいね

>>店員さんにガチメンバーで負けてない方のDAITYAN氏
端でのコンボ>空中投げ>重ね2C の2Cをシールドの事だったのですよ
流石に中央や立ち回りで屈シールドはリスクが高すぎますし、読めるはずもないです

2B対空が、かなりシキJC・JBに機能しませんよ
ベストタイミングじゃないと落とせません、そして偶に手を殴られて判定負けします
そして2Bしてると博打シールド・裏に着地の選択肢が怖い
基本的に対空しない方がいいけど、ダメージソースがない
2Aはヨワスだからあんまり振りたくないけど、仕方ない感じですね
必ず2〜3回刻まないと空キャンされて困る
もうちょっとシキと戦って、立ち回り研究せねばなりません
シキって乱入する気をかなりそがれる相手なんですよ・・・・


侍 はやく たのむ

403 名前: ezo 投稿日: 2005/08/24(水) 07:15:49
>>400にてジャガー氏だけ敬称がついておりませんでした、申し訳ない

敬称についてのお話・・・私に関して、敬称はどうでもいいのです
前に元町氏云々でそういう記事を書いてですね、軽い冗談なのに
軽い冗談として受け取ってくれてない方が多数おられるようですね
この日記は半分のネタと半分の冗談で構成されてます、あしからず
他にgrow氏が自サイトだったかな、そこで私に敬称を付け忘れたらしく
普通に「エゾさんすみません」といわれましてね、いや別にモウマンタイですよって話で
礼儀正しい人は好感が持てますけどね、気にしませんって
なんだか敬称などに五月蝿い人間と思われてる感じが臭ってきました
ここで私の周りが抱いているイメージをまとめてみよう

私へのイメージ        垂れこみどころ

潔癖なイメージ        ジャム男氏
普通なイメージ        ワット氏
カレーとか電子の精霊     市長氏
下ネタを話さない       イサト氏
負けてもCOOL(←わざと)  元店長さん

勝手にイメージを抱きすぎだと思います、前は結構無口だったからカナ?
私はどっちかというと奇人の部類だと思います

404 名前: ezo 投稿日: 2005/08/24(水) 07:27:33
雑記
今日は友人とパークゴルフよー
大会ばっかり出て友人の少ないやつめとか、思われてそうなんですけど
普通に友人と会ったり飲んだりしてます
こんな奇人でも、休みがあったときには会ってくれる親友がいるのです
でも電子の精霊だからそんなことしないっていう設定で行きたいですね
電子の精霊的にベストな状態は

今気になるblog部門           第一位
今いけてるblog部門           第一位
これナチュラル電波じゃない部門     第一位
今後が気になるblog部門         第一位
神様っていたんだね部門          第一位
いろんな意味で泣けるblog部門      第一位

CAPCOM界も注目!札幌GG界の大方が一目置いている!
今見なくて何を見る!
あれぐらい仕上たいです、ぼくにはできない

405 名前: ezo 投稿日: 2005/08/24(水) 07:40:32
メルブラ大会の裏
とりあえず到着>エントリー>カイザーナックル(以下KK)へ

使用キャラは和也で
最後の一人で同キャラで負ける、ハメパタンがきっちり確率しない
一度ダウン奪うまでが辛い辛い、後半のCPUの中足を投げるのはマジ勘弁
だらだらして、前転氏やR−1氏が着てた
またもKKへ、他の人が見守る中、キタコレ!
一人目は黒人ダンサーから選ぶと簡単かも
難所はLizaと和也かな、後のキャラは攻略わかると簡単です
中ボス ゴンザレスはネットの攻略読んだ通りジャンプ攻撃だけ撃ってればOK
次のボス アステカは割と初見で倒せたからヨワスだった

で、問題のジェネラル
・・・・!?何これ・・・・・・・・
ジェネラル誕生秘話を読んだ通り、好き勝手作りすぎですよコレ
ま さ に 一 人 用

とりあえずジャンプ>前 斜め前 上に判定がでる3WAY飛び道具で落とされる
飛び道具>飛び道具を貫通する飛び道具で負ける
技を振る>おした瞬間に相手が判定強い技を出してる
チキンガード>投げとスライディングの二択かテレポートからの投げ
それでもガード>削りと投げでジリ貧

結果、パーフェクトで二本落としました
あれ・・・・削りすら難しいんですけど・・・・・・
流石に、挫折しそうです

406 名前: ezo 投稿日: 2005/08/24(水) 09:08:35
あー投稿したら消えました、電子の藻屑へ
書いた内容をまとめるとシコリータ君とタンクフォースとエイリアンVSプレデターをやった
約20行が一行にまとまった、すごいぞ私

結局フリープレイだったんですけど、3回ぐらいしかやりませんでした
常に背後で椅子に座っていてやりにくいし、台回しとはいわないけど
ちょっと立ち入るには厳しい状況だったから無理だね
ぼくにはできない
2台あれば円滑にいけるけど、残念ですね〜

フリプでもう一戦交えよう的な事を言われてたのですが約束果たせず
マキシムあたりでこっそり入れば、大丈夫だろう
といっても来週の火曜日辺りまでいけない匂いがするのですがね

まーそんな感じですかね、静電気防止装置の偉大さに恐れ入りました
よく考えてみると、ディスプレイに静電気が溜まるのは当然ですね
ゲーセンなんて半日以上稼働させていて、すごい量の静電気が溜まるわけです
あれは一度体験すると面白いかもしれない、地べたに身悶えた私が言うのです間違いない

407 名前: ezo 投稿日: 2005/08/24(水) 09:49:24
六時過ぎという朝早くから起きてるんですけど、カワヂ君とニートのせいですよ
私がノンレム睡眠真っ最中の時に夢というか声が聞こえる

登場人物
ニート(多分ユウトがニートに聞こえた、多分花子が気になる、ボーイソプラノ)
カワヂ(多分私の中で主人公、花子とは脳内設定で幼馴染)
花子(多分メインひろいん、一度もコエが聞こえなかった)

高めの声が鳴り響く、なにやらからかっているような口調で
ニート「花子とカワヂはラブラブだー」
すぐさま他の声が聞こえる
カワヂ「うるせー、ニート!!」
花子 「・・・・・・」
聞き取りにくいぐらい高い声で叫んでいる・・・・
ニート「お前らってつき××××××」
ニート「悔しかったらこっちまで来いよ」
カワヂ君を煽ってるようだ
カワヂ「×××××××、ニィトォォォォ!!!!」
ニート「わぁぁーーーーーーーー」
一人が走り、それから逃げるようにもう一つ走る音が聞こえた

朝っぱらから近所で子供達が元気に騒いでたわけですね
虚ろ眼で夢と現実と区別がつきにくい状態だったんですけど
ニート君の声が異常に高くて目がさめてしまった
君たち六時半からこんな茶番劇やってるなんて日本は平和だね
これは現実だよ、二次元エピソードでもなければ脳内エピソードでもないです
ぼくたちは三次元に生きてます

408 名前: DAITYAN 投稿日: 2005/08/24(水) 14:53:11
いやまじでまじで
2Bで通常ジャンプの軌道の攻撃は殆ど落ちるって
ハイジャンプや低空空中ダッシュの鋭い軌道は無理だろうけど

ひたすらガンガードしゃがみ待ちで投げに行ったら2A暴れ
飛んでいったら2B対空しかしないキシマ(ら○ぃタン)とやって
わざと飛び込みまくって色々試してみたけど
JB出始め、JC先端以外全部負けた記憶がある
JBは引き付けて出さないと地上に繋がらないから
引き付けて行くと技が出る前に2B先端で普通に落とされる(カウンターではない)
早だしJBでキシマの手の先っちょカウンター出来るなら
JA繋いで地上〜に行けるのかも知れないけどそこまでは試してない

>そして2Bしてると博打シールド・裏に着地の選択肢が怖い
シールドさせれるようになったら好機じゃないですか!
どうせ攻めれないんだから向こうから崩れてもらうしか無いし

ガン待ちスタイルなら4:6ぐらいまでは持っていけると思うよ

仕事無くて暇なメルブラ勢でした。

409 名前: ezo 投稿日: 2005/08/24(水) 22:36:43
>>ひたすらガンガードしゃがみ待ちで投げに行ったら2A暴れ
この理論で行くならば、しゃがみ待ちで2A・2Cが来たら屈シールド
Cが来たら立ちシールド、投げは暴れて完璧ですね
むしろ火力差でコウマ有利すら見えてきました(^^)


ま、今日は疲れてるのでこの辺で・・・・

410 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/08/26(金) 01:19:37
大会に関する雑記

日曜日どうしようかな、友人からいい返事がもらえないで
曜日が定まらない、もしかすると日曜日になりそう
早めに連絡して欲しいとは言ったものの、明日に返事がもらえるかは不明です
ちょっくら車で遠出して旅行してきますよ〜楽しみ
友人と遊ぶ>>越えられない壁>大会
パークゴルフが面白くて、また日曜日当りに行かないかとも言われてますし
何回か言ってますけど、私はでる気があまりありません
何ていうか、ガチな大会の雰囲気ってのは好きなんですけど
獲っても行く気がないし、行く気がある人なんて皆無だとは思いますが
一応そういう人のために残しておくのが、いいとは思いますね
問題はメルブラ大会ですけど、どうしよう
早く予定が埋まるといいな

411 名前: ezo 投稿日: 2005/08/28(日) 00:21:16
ぼくはギルティー勢じゃないので、セガの大会には出ません
じゃあ何勢なんだろう
そもそも、勢というのは一人では成り立ちません
群をなして『勢』という言葉が使えるのではないでしょうか
せい 1 【勢】 goo辞書より
(2)軍勢。兵力。
「その―五万余騎」「堤の影に―を揃へ/鉄仮面(涙香)」

センコロ>中途半端な腕、ファイナルチャンポシュッシュ(故)
     ホーミング打って、ダダキャンM垂れ流す作業に飽きた
三国志・ネオコロ・ガンダム・カプコン・KOF・鉄拳>やってない
GG>一番やった
スペジェネ>元道一
メルブラ>下手、ゲーム性が自分の好みと合っていない
カイザーナックル>ジェネラル出せた
サバイバルアーツ・ティンクルスター>個人的に好き、一応道一みたい

よく色々なゲームやりますねと言われてたけど
こう見てみると、あまりやっていないのがわかります
道一基準なのがレタスの大会なので信用度0

最近のゲームにいまいち手を出していない・・・・
鉄拳は、家庭用で遊ぶゲームだと思ってる
1試合が早いからゲーセンではやりたくない
ネオコロは上の方に理由が書いてます、人がいないのが最もな理由


結論:レゲー勢でいきたいけど、認知されないのでGG勢くくりに入ってしまう

412 名前: ezo 投稿日: 2005/08/28(日) 00:56:15
レゲーに関する雑記(この記事に限り、マジレス受け付けます)

古いゲームが好きだ、埋もれた名作もあります
何ていうか時代は進んでいるのに、キャラなどのバランス調整やシステム面はあまり進まない
数年前から止まったままですね、演出・絵は綺麗になっていった
他には、コンボに自由度が出たところは少し評価できるが
ゲームの根幹部分はまるで変っていない、目新しいシステムやゲーム性は失敗する一方だ
全て含めて面白くなったかというと、昔と何ら変りがない
肝心のレゲーとの違いといえば、コンボの複雑かどうかの違いか
見た目が少し汚いと言うか質素なだけで、まだまだ遊べるという事です

何本も格闘ゲームが作られて、切磋琢磨されてきたはずだが
キャラのランクづけが困難なぐらい
均衡化されたキャラバランスのゲームは作られていない
キャラバランスが取れている=良ゲーではないのだが
ゲーム自体が面白くなる要素の一つだと思っている
名作と謳われている3rdでさえ、キャラのバランスは酷いものだ
「何を言ってるんだ、あのゲームは3キャラ(ユン 春麗 ケン)しかいない」
という、私の中で衝撃を受けた言葉はある、うん名作
ブロッキングという要素があるから
『下位キャラも勝てる・どうにかなる』とチラホラ聞くが
システム・やる事がGGと違いシンプルすぎて
単純にブロッキングした時のリターンの違いが、響いたりするので
誤魔化しがまるで効いていないと、私は思っている
闘劇でのキャラの偏りや入賞した人のキャラを二つのゲームで比較すると一目瞭然だ

筆者が好きなGGのキャラバランスも酷いモノだ
3rdと違い、下位キャラでも勝てるのは事実だが、コレが内包する意味は
回避困難な胡散臭い要素を入れる事により下位キャラを勝てるようにしただけで
(ex.ガード不能ハメ・減りすぎるコンボ・見えない中段・一発事故の気絶)
ゲーム的によくなったかと言われると・・・・・良くはなっていないのだ

メルブラ・侍・センコロ・・・色々とやってきたが
ぱっと見で決めた好きなキャラを使い続けるには無理が生じる
真に良ゲーと言われるゲームが、でる事を切に願います

413 名前: ezo 投稿日: 2005/08/28(日) 02:45:31
思ったこと箇条書き
うわっ、レゲーそっちのけだった・・・題名がおかしい


サバイバルアーツとかティンクルスターとかカイザーナックルとか
ファイターズヒストリーとかブレイカーズとか大江戸ファイトとか
ドウデモイイ知名度のゲームのフリープレイイベントがしたい
五人集まれば実質可能だと言う話はあるのですけど
率先して動くっていっても、結局用意するのはこっちじゃないのよね
自慰企画だなぁ・・・・・


DAITYAN氏は大先生と組むだろうから
問題ないだろう、よし寝よう

414 名前: ezo 投稿日: 2005/08/30(火) 22:34:01
雑記
パークゴルフが面白い、おじいちゃん塗れですけど面白い
友人達がはまってる理由がわかりましたね
だらだら四時間ぐらい話して歩きながらホール回るんですけど
結構な運動量になります、引篭りで体力落ちてる人にオススメ
走らないので無理せず楽に運動できますね
初めてやりましたけど、簡単にできて楽しかったです
でも、友人達のコースの選択は外道
いきなり山の上ピンへと林を通って行くテクいコースからやらされた
山コースはトリプルボギーぐらいで回りましたよ・・・・
トータルスコアがアンダーにならないで2ホール消化
途中から1m圏内のパットのコツもつかめてパーが安定してくる
何とかバーディもチラホラ出せるようになった

結論として、力じゃないですね・・・必要なのは
調整力が最重要で、後は勘と運、他に芝を読んで打つことかな
実際パークゴルフの球って、ずっしりしてるから芝の影響があまりない
ピンの穴も、広いから入れやすいです
後はスタンスが重要かな
ある程度距離があるなら、下手に入れようとしないで寄せる事が重要
力よりは方向をきっちり調整してラフいれないで、チキンゴルフ安定
ついつい狙いたくなるけどチキンプレイ推奨
下手にバーディ狙わないでパー取りつつ行く方がいいスコアでますね

415 名前: ezo 投稿日: 2005/08/30(火) 22:53:52
私のところに11時に迎えが来て、もう一人の友人の家に
車で適当に走りつつ12時到着、玄関まで迎えに行く
当然の如くチャイムを乱射してる人を止めつつ、待つ
・・・・でない、電話をかけてもでない
寝てるね!という事で、尿意と便意が限界な友人を察して新札猫に
途中で電話が繋がり、内容を要約すると「今、江別にいるお(^ω^ )」
最低だなと二人で言いつつ、猫に時間を潰すために向かう
そして猫に誰もいない事を祈りつつ到着、適当にチャンポシュッシュ!して
戻ってきた友人と合流して軽食とってパークゴルフに

パークゴルフ会話集
PER4で全員五打目
「さぁ、パー取りにいくぞ!」
「ちょwwwwwボギーだろwwww」
「脳内PER5だから、⊂(^ω^)⊃ セフセフ!!」
             ミ⊃⊂彡

池のあるコースにて
私「ガッ!・・・・ボチャン」
友人「・・・・」
友人「・・・・」
私「セフセフ!?」

PER3コースにて
友人の第一打
「ガッ・・・・・・・・・・カコン」
絶叫
「ホーーーーーーールインワァァァァァン」
(周りのおじいちゃん達がこっちをガン見)
「いやっっっほぅうううううう!!」
「おかあさーーーーーーーーーん!!!」
彼はマザコンでもなんでもないので、特に意味のないハイテション発言だろう
因みに彼の母は雲の上にいるので突っ込み難い

ピンの側に私以外の二つの球がある
私「タマタマが気になるから先に入れて」
因みに友人の使ってる球はもちろん黄色
なぜならきn・・・・・おやすみなさい

416 名前: (・∀・)あにゃ 投稿日: 2005/08/31(水) 11:03:35
あんまりリアルでVIP用語使わないほうがいいよ

417 名前: えぞ 投稿日: 2005/08/31(水) 21:50:37
>>アナル的な人
あーほぼ使ってないですよ、友人がインターネットに興味がない人で
言ってもまるで理解されないかとおもいますね
ここで書く時に少しだけ変えただけです
と言うより、生きてたんですね!
日記が微妙なところで止まっていたので、ハラハラした次第です
生きてて何よりで・・・


マキシムに行ったらコウマVSワラキアが20戦近く続く
キシマックスを労って欲しい!テンションダウン
GGやったらやったで、エディ同キャラ戦でテンションダウン!
しかも30近くまでループ!
なぜかAKI氏がぐだぐだになった頃に入って来てテンション平行線!
しかしサブキャラでテンションダウン!
来た本キャラ!ザッパで戦うより楽でテンションダウン!
二戦目で負けてザッパ使ったらあっさり負けてt・・・・
あーもう、ドアの角に足をぶつけてテンションダウン!
患部より出血してテンションダウン!

418 名前: えぞ 投稿日: 2005/08/31(水) 22:18:16
バイキング

内定祝いという事でバイキングに行った訳ですね
メルブラ大会後という事で、そっちの方面の話が多かったですね
なんだか六割方、ある人への感嘆の声だったような気がしなくもない
主体としてはゲームの話だったかな
席の関係で4:6に分離
前転氏・しこりーた氏・とろわ氏・DAITYAN氏の四人と
ハガ氏・ワット氏・BAT氏・R−1氏・垢髭氏・私の六人
四人の食卓は異常だったのはおいといて
六人席の視点で見てみましょう、とりあえず試合(バイキング)開始
垢髭氏と私以外は皆、席を早速食べ物を取りに行った模様
軽く話しつつ、私達も取りに
私は一皿にサラダを何点か持って飲み物だけでとりあえずお終い
各人の見てみると、割と肉類とスパゲティメインでもっさり持ってきましたね
正面のハガさんは相変わらず揚げ物盛り合わせで、バイキング立ち回りが下手です
隣の垢髭氏の食卓を見る、飲み物で席を立っているようで残されたテーブルには
ピザと丼に白米が持ってある・・・・・・ピザ丼!正気か!?
そしてトマトベースのスパゲティーを一品だけてんこ盛りで持ってくる垢髭氏
ナンダロウこの混沌とした食卓、ピザ・スパ・米
向こうの席はやりすぎってぐらい盛ってましたね
そして第二ラウンド
私は一皿で帰ってくるのが面倒なので後ろにあったおボンをカッとなって使う
各人サラダとか前回美味しかったものを盛り付けたようだ
垢髭氏
寿司四カン持ってきてた、次に肉とポテト二種をてんこ盛りに・・・
最後にパインをさらに沢山持ってきてた

餡子の入った点心に醤油と辛子を付けてしまった、不快だ
カレーを箸で食ってる子がいた
二位の景品の井上トロを殴ってる輩がいた
バナナ食ってる人もいた
世の中混沌としてる・・・

419 名前: (・∀・)あにゃ 投稿日: 2005/09/01(木) 00:04:10
一日くらい食事抜いたって人間生きていけるもんだ。
NEETすぎて頭にきてメルブラで永久練習したりしてる。

http://maidel5.netcinema.tv/

420 名前: えぞ 投稿日: 2005/09/03(土) 22:37:18
>>あにゃ氏
すごくコメントに困りますけど、生きろ!と言いたいです
昔、「困った時がチャンスですー♪」ってNHK教育の番組も歌ってました
               _.. ..‐::´/
             _/::::::::::::/
           _/:::::::::::::/ ____
         ,..::::´::::::::::::::::::::: ̄:::::::::::._/
       /:::::::::::::::::| ヽ、:::::;::::::::::::/
       /:::::::::::::::::::::|´|ヽ   |/_:::.::/
  _ .. -─':::::::::::::::、::|`'   ,   .!::∠
  `'' ‐-.._:::::::;-‐、`(●)  (●) |::::`::-、  オッス! オラ、NEET!
 =ニ二::::::::::::::::|6    \___/、| -──` 人生がやべえ状態だってのに
    ‐=.二;;;;;`‐t    \/  ノ       なんだかすっげえワクワクしてきたぞ

421 名前: えぞ 投稿日: 2005/09/03(土) 22:51:21
微笑ましい馬鹿(褒め言葉)

しこりーた氏とのメッセンジャーでのログが仕上がってるのであげたいのですが
プライバシー的なモノに引っ掛かるし、編集しないと読みにくい感じです
許可とって編集してあげるとなると、かなり時間かかります
面倒デスヨ・・・・
流れ的には
2005/09/01 22:58:40 蝦夷 いや、円滑にお客をさばけるようになってるよ
少し会話が続いて
2005/09/01 23:00:28 Y氏  そして俺は円滑という文字が読めないし意味がわからない状況はどうすればいいんだろうか
2005/09/01 23:01:01 蝦夷 それはやばいと思う、
2005/09/01 23:01:04 蝦夷 素直にやばいと思う
2005/09/01 23:01:31 Y氏 俺やばい
2005/09/01 23:01:44 蝦夷 じゃあ、頑張って無理矢理読んでみてよ
2005/09/01 23:01:52 Y氏  えんこつ
2005/09/01 23:02:08 Y氏  あ
2005/09/01 23:02:11 Y氏  円滑
2005/09/01 23:02:14 Y氏  えんかつだった・・・
2005/09/01 23:02:23 蝦夷 コレでもう忘れないね
2005/09/01 23:02:29 Y氏  やった!

422 名前: えぞ 投稿日: 2005/09/03(土) 23:18:20
雑記

私のメッセの登録は各自が自由に行ってください
登録する時に、RN・HNとかけ離れてる表示名を使ってる場合
一報くれるかしていただくと助かります
aabbcc678@hotmail.com
とりあえずしておいた方が便利なのは確かですしね
一度晒したのですが再掲、捨てアドレスっぽいのを取るのは私の仕様です
アカウント取る場合こういうのが、打ちやすいのでついとってしまいます

※用語
心(本気・勝負)Tシャツ
命をかけた本気の勝負をする時に着るTシャツの事
その道を極めた者にしか着れない紫色の特異な柄のTシャツだ
着るとすごい力が発揮できるらしい
そして、○○○○勢ですら一目起き、畏怖の念すら与える
狙ったビd・・・獲物は必ず仕留める
「これが物を取るという事だ!!」

各方面の反応
「本当にあったのか!?」
「し、仕上がりすぎだ」
「一見普通のTシャツ、だが仕上がってる」
「あ、あれはないですよね・・・・・(苦い笑顔で」
「プ、プリントがでかすぎやしないか」

423 名前: えぞ 投稿日: 2005/09/03(土) 23:56:37
雑記
あーなんだろう、これから起こる流れは面白くなるのか
それとも・・・・・・
話は変りますけど、今メルブラの手稲大会の真っ最中なんでしょうか
頑張れ皆

九月二日金曜日、休み前という事でかなりゲーセンが盛り上がる日です
朝早くから目がさめ、ネットウォッチに勤しみ全て巡回する
足が伸ばせるお風呂に無性に入りたくなり、お昼頃に向かう
割引券が使えたんでそこに行ったのですが、混んでるのでスルー
今更家に戻って自炊も面倒なので、お弁当買って大型公園にて食べる
極楽湯も見て見るかな・・・と思って寄るも車の量から判断して無理
人を茹でているような状態で入っても気持ちはずがありません
欲しい本があったので寄って見たりぶらぶらぶらぶら・・・・
結局マキシムに到着、あまりにもやる物が無くて3rdをプレイ
ヒット確認がいまいち安定しない、移動投げもドレで仕込んでいいのかワカラズ
そして大先生到着、で知らない人に乱入される
春麗・・・・もちろんホウヨク
何度かやった事ありますけど、春麗に勝てる気がしない
6:4レベルとかキキマシタケド、ぼくにはできない
でも、相手の起き上がりに下段重ねると必ず当るという素敵仕様
メルブラ
SNOW氏がいたのでリベンジがてら入る、勝ててよかった
金曜日の出来事だったかは覚えてないけど一応勝てた
投げを必要経費で割り切って、B切り札に具足、でチキンガード
まぁ、これが一番有効かな、ダッシュ2Aに適度に具足もポイントかな
きっちり動くコウマ使いがいて、AD使うポイントが参考になった
立ち回りはすごいエキサイト、起き攻めでわからん殺してたのが印象的
空中投げのめくりネタとか、活用してた

そして眠くなったので続きはまた明日!

424 名前: ezo 投稿日: 2005/09/04(日) 22:59:53
メルブラ
ありがとうエコール、GCをありがとう
今まで自虐してごめんなさい・・・・
コウマが弱かったんじゃなかったのですね、ぼくがよわかったのです
ごめんなさい
メルブラは終ったんじゃないんですね
「今から始まった」ってエロイ人が言ってました

メルブラ開始

425 名前: ezo 投稿日: 2005/09/04(日) 23:33:00
とりあえず調べる事
・GC具足・圧壊ポイント
・暗転返し調べ
・固めから何%ゲージ回収できるか
・コンボが当った時のゲージ回収率は、%ゲージで覚える
・2B(CH)>BEJC>〜ができるか調べる
・J二定>追加後の受身反応
書き始めるといろいろある・・・・まだ有りそうだしなぁ

426 名前: ezo 投稿日: 2005/09/05(月) 00:58:36
メルブラ
フリプについて書くことがありますが、そっちのけでGCについて
色々やる事があって、結局中ノ島猫に行って試してきました
どうでもいいけど、羊毛って意外と高いのですね

バンカ>A圧壊出してつかめないとゲージ減るっぽいですよ
なぜか圧壊のすかりが出ると減ってないのですが
圧壊の出掛り潰されてると減るみたいです
具足は問答無用の強さを誇ってます、まず成功=確定の匂い
そしてヒットストップというかガードのストップ中じゃないと出ないっぽい
だからカマキリガード視認>入力>GCという感じにはいかない
梅喧の最速ヨウシとか、ヴァンプの最速GCに近い感じじゃないかな?
別ゲーになるのは確か、仕込みGC重要
実際失敗すると、50%減って攻撃を食らうもしくはバンカー暴発
リスクはかなりあるけど補正がかからない圧壊は魅力
ワラキアの立ちCにしろ多段系はガードしてからでもいける
スレ見てると、食い違ってる意見が多々あるのですけど
もうちょっとすると誰かがまとめてくれるでしょう(他人に頼る)
下段の多段は取れないって皆言ってるんですが
2141を高速でやれば取れないのかな?
A圧壊が5F前後ですから、合間が5F程度あればB>Cでも割り込める訳ですね
コウマが救われる・・・ああ、光が・・・・・・・

427 名前: えぞ 投稿日: 2005/09/05(月) 23:19:55
金曜日の続き
メルブラやったり、人と話したり話したり・・・
本当にマキシムでやるゲームがありません、サバイバルアーツいれて欲しい
ギルティーでザッパPK永久の練習するも50前後で終る、原因は眼球疲労
300HITぐらいで即死なんですけど難しい、目が疲れる
気がつくと閉店間際で、Y氏カーで24リトルスプーンで談笑
まいめろ勢の人、デヨの人、タコスブレードの人、しこりーた、としあきさん
でカレーを食べました、同胞のリトルスプーン勢オススメのとんかつが美味しかった
内容としては、やっぱり今話題の人の話が8割です
〜さんに 痺れるぅー憧れるぅー という感じですよ
帰り際に、デヨの人「今、○○○○さんと○○さんが自転車で帰ってるの見た!」
ハハハそんなはずないでしょうと見て見る、見覚えのある髪型と体系と衣服

・・・・前転さんにフラグが立ちました

脳内設定で色々と解決した後に、41に
気がつくと昨日あまり寝ていなくて眠い
KKやるも対空ができてなくて三人目で終わり
気がつくと意識がなくて閉店間際、GGは一度もやってない
イシター伝説やってるのを見たりでお終い
閉店後の会話で、元店長さんがグロ映画好きーだという事が赤裸々に!
オススメ聞きましたが見る要素は無さそうです、不得意でもないのですが好むわけでもないです
ゾンビ映画の評価してるサイトを勧められて見た事があり、割と知ってたりしました
20分程度談笑して、札幌駅で三人降ろしてもらい
終了

428 名前: えぞ 投稿日: 2005/09/05(月) 23:26:51
リトルスプーンでの会話
〜はプライバシー保護のため各自が脳内保管してください

私「そういえば何人か知らないから話しますけど」
私「〜って言われてかなり焦ったんですよ」
マジスカとか言われつつ
前転氏「蝦夷君はそこで〜って言わないからダメなんだよ」
前転氏「もし言ってたら、君の税金を全部払ってあげたよ」
垢髭氏「NEETから社会保証ですか・・・・」

429 名前: えぞ 投稿日: 2005/09/05(月) 23:32:14
実は札幌駅到着後、朝食取ろうと私が誘ったところ快く承諾
垢髭氏・私・前転氏でマクドナルドに
リトルスプーンでも盛り上がった話を仕上ていく
結局話し込んで、朝8時〜11時近くまで話し込む馬鹿三人
私は仮眠取ってますけど、他の二人が割と平常で驚きを隠せなかった
帰りに銭湯でさっぱりしようと行くも土曜日補正
結局いえでシャワー浴びてお終い

430 名前: ezo 投稿日: 2005/09/12(月) 01:09:29
日記を書く志気が確実に下がっております
何人かに面白いと言われて、少し高まったものの
それとコレとは別だったようで、ネタあるものの書いてない日々が続きました
色々書いていこう

431 名前: ezo 投稿日: 2005/09/12(月) 01:23:03
結構前に、メルブラのバンカーバグ発覚後ぐらいに
丁度平岸方面に来ていたので、帰りに中猫に
ディアドラ氏がいて適当に話した、馬鹿キャンの方はいまいち
確かに話してて思ったけど、氷+童女の組み合わせは多いかもね
リムルル・ディズィー・レンなどなど

だから何って?ここはチラシの裏です

432 名前: ezo 投稿日: 2005/09/12(月) 01:44:46
レゲー大会
とりあえず行った、ジョジョ・ハパ2はボーナスゲームとして出ました
ジョジョはコンボがまるでできてない時点でダメ
素直に二刀流ポルナレフで、ぶっぱなしプレイしてた方がよかったですね
すごいガチな人がいなかったから、大会補正でいけたのかもしれない
0%が1%になるぐらいの違いだとは思いますがね

ハパ2
ボーナスゲームとは、当ると確実に決勝への駒を少し勧められるボーナスだ
一応相手を気絶させたり少し見せ所を作って終了、ボーナスゲームの職務真っ当
気絶後にエアバック発動

実況「ジャンプ強P>立ち強P>波動拳は繋がらないー!」

ゴメンナサイ、あの時初めてケンを使いましたゴメンナサイ

433 名前: ezo 投稿日: 2005/09/12(月) 01:55:21
ざむーびー
一応ガチで仕上たつもりだったけど負けた
試合前にダイゴ兵氏の本田に勝率が悪すぎたので当然でしたね
だって、「百貫落し」が昇竜で落ちないんだもん・・・・
アクマの昇竜は地上戦では使えても対空としては、かなり使えない
本田戦
逃げザンクウは、着地にあわせて地震が当るし
阿修羅センクウしてるとなぜか地震が当るし
百貫落とせないしGC確定しない

結局負けて終ったけど面白かった、大会後のフリープレイで色々判明
ケンが割と強い、昇竜にきっちり無敵がついていて、昇竜後に投げが確定
昇竜烈破が着地に隙がないというか、途中で空中竜巻でキャンセル可能
スパコンの投げ技あるし、ゲージ効率は最高

サバイバルアーツ>>>>スト2ザムービー かな

434 名前: えぞ 投稿日: 2005/09/16(金) 02:04:55
レゲー大会後の食事風景 飯田屋編1
垢髭氏・torowa氏・肉薔薇氏・前転氏・しこりーた氏・私
そのメンバーで食べにいった
飯田屋勢が過半数を占めていたので仕方がない

二手に別れて移動し、到着して合流した
そしてオボンを取りにいく・・・・・・
全てのオボンにもれなくお米が数粒サービスとしてついている
嬉しい限りだ
何とか綺麗なオボンを選び並び、食べ物を選んだ
気がつくと何も取らないでレジの前にいた
逆戻りして、ヒジキの煮物を取り「豚のすき焼き丼」というのを頼んだ
なかった場合中華丼でいいか・・・とは考えていたが大丈夫だった
飯田屋勢はチキンなので安定行動、メニューがほぼ同じなあたり仕上がっている
豚汁とご飯以外取ったら負けかな・・・という雰囲気だった
ヒジキを暖めようと電子レンジに向かう
・・・・・・なんだか獣の臭いがする、流石だ
ヒジキが臭くなる事を懸念したが、冷えたものは食べたくないので仕方なく暖めた
そして、なんだかまずい水を飲みながら一時間談笑
もちろん話題はアノ人、そして水曜日にやる計画の話を少しした
結局Y氏の日記についての話になる

435 名前: えぞ 投稿日: 2005/09/16(金) 02:11:56
レゲー大会後の食事風景 飯田屋編2

うろおぼえ会話ろぐ『Y氏の鬼才』
肉「Y氏に聞こうと思ってたんだけど、日記に書いてあった最新率って何?」
to「あーそれは気になりましたね」
Y「最新率は最新率ですよ」
私「どういう事?」
Y「新しく記事を書くから最新率ですよね」
私「最新の意味は?」
Y「一番新しい的な意味ですよね」
私「うn」
Y「だから、記事を新しく投稿するから最新率ですよ」
前「あれって、更新率の誤字じゃなかったの!!?」

戻ってからムービーでケン仕上たり色々しましたとさ
動画が取れていなかった事が残念で仕方アリマセン
メルブラ大会の前か後にでも撮りたいところですよ・・・

436 名前: ezo 投稿日: 2005/09/17(土) 22:55:25

41に鞄を忘れました、もしくはびっくりドンキー
日曜日に大会にでる理由ができてしまった
くそう・・・チクショウ・・・・・
忘れ物なんて久しぶりにしましたよ
あー現在書いたりまとめたりしてます
長いのなんのって仕方なくて萎えて現実逃避気味です
ぼくねむいんだ・・・・パトラッシュ

437 名前: EZO 投稿日: 2005/09/19(月) 23:33:07
雑記
びっくりドンキーにて鞄は見つかりました
関わった人にはご迷惑をかけました

もう、ログ編集は適当でいいかな
携帯で見てる人もいるらしく、ブラウザで見たときに
読みやすくは書いているつもりですが、携帯は予想外でした
さて、長文投稿しますかね

438 名前: EZO 投稿日: 2005/09/19(月) 23:34:30
Y氏とのログ1、番号順に読んでね

蝦夷 本読めほんー
Y氏  そうだなぁ
Y氏  小説だ
蝦夷 ライトノベルあたりからいけばいいんじゃね
Y氏 そうですね
Y氏 電車のなかとかで超読みますよ
Y氏 オススメの本はないですか?
蝦夷 でも、今は超読んでないでしょ
蝦夷 君の好みをまったく知らないから勧めれないね
Y氏 今は激しく読んでないですね
Y氏 あぁそうだなぁ
蝦夷 例えば料理に興味ない人間が料理のレシピ見ても何ら楽しめないのと同じさ
蝦夷 そして自分もあまり読まない
Y氏 頭がいい
蝦夷 頭にいい本か!?
蝦夷 煮干しでも食え!
Y氏 いやいやいいあいいあいあ
Y氏 よしじゃあ
Y氏 本屋行って引かれた物を買うかな
蝦夷 内容知らないで後悔とか!?
Y氏  札幌駅の文教堂じゃなくてなんだったか忘れたけど
Y氏  最近できたでかい本屋ならなんでもありそうだ
Y氏 _| ̄|○
蝦夷 好きなサイトの管理人が進めてる本とか
蝦夷 周りの人間が勧めてる本とか
蝦夷 から入るのもありかな
蝦夷 トイウカ私はあんまり本読まないんだぞ
Y氏  そうかなぁ
Y氏 いや知りませんけど_| ̄|○
蝦夷 自分で読んだのって20冊もない
Y氏  俺は10冊読んでたら神だと思ってる
蝦夷 世の中の半分以上が神という計算になるな
Y氏 www
蝦夷 ライトノベルは、まぁオススメ
Y氏  ライトノベル、ね
Y氏 よし覚えた
蝦夷 でも、君の嫌いなMOE要素が多々入る小説もあります
Y氏 (;´Д`)
Y氏 なんか例えば
Y氏  ウーン
Y氏 テイルズオブエターニアを小説にしてみました^^
Y氏 みたいな
Y氏 のがライトノベルですか
蝦夷 ファンタジアのは読んだね
蝦夷 そういうのから、オリジナルまであるよ
Y氏 なるほど
Y氏 マリオの小説とかないかな
蝦夷 ファンタジア好きだったから小説入門がてらよんだ

439 名前: EZO 投稿日: 2005/09/19(月) 23:38:05
蝦夷 ハリーポッターとか読みやすいぞ
Y氏 あー
Y氏 そうだ、ハリーポッターはいい評価しか聞かない
蝦夷 無駄に字はデカイは、振り仮名が必ずあるわ・・・
Y氏 俺にぴったりデスネ
蝦夷 私も最近読もうと思いつつ萎えてる
   最新作が鬱展開らしくて、ハリーが平気で人を殺して
   三人の関係がギスギスするらしいんだ!
蝦夷 タカマリング
Y氏 タカマル
Y氏 そういやぁ
Y氏 何冊もだしてるのか
Y氏 3冊くらい?
蝦夷 えーっと
蝦夷 賢者の石・秘密の部屋・アズカバンの囚人
蝦夷 不死鳥の騎士団 上下・炎のゴブレッド 上下
蝦夷 だな
Y氏 うは
Y氏 7冊
蝦夷 そうやって考えるから一行に本を読まないんじゃないかな
Y氏 ごもっともです_| ̄|○
蝦夷 そうだいい事考えた!
Y氏 お
蝦夷 ひぐらし やれよひぐらしw
蝦夷 これで完全かいけつだ!
Y氏 むむむ
Y氏 ひぐらし?
Y氏  あー聞いた事あるぞ!
蝦夷 ××××がお勧めしてるノベルだね
Y氏  もう××××がオススメしてるってことは大体予想はつくぜヤッホウ
蝦夷 もう私天才だ
蝦夷 しこりーたがひぐらしで 全部解決
蝦夷 あれはノベルゲームだったからさ
Y氏  ゲームですかΣ
Y氏  というかそれもはやギャルゲーじゃないか
蝦夷 文章読む力がつく、そして(Y氏に)××××フラグも立つ
   そっち方面の耐性ができる、文章入門に最適
Y氏  と思う今日この頃
蝦夷 実際、読解力とかはつくんじゃね?
Y氏  そうかもしれない
蝦夷 そして皆が読みたい(エロゲ・ギャルゲに関する)シコリータレポートも読める
蝦夷 一石六鳥ぐらいじゃね?
Y氏  いやいや、欠点がありますよ
蝦夷 まじか!?
Y氏  エロゲー好きな人から話しかけられる可能性もあるし
蝦夷 ナイナイ
Y氏  ギルティやってる人からすごい目で見られる
蝦夷 ないない
蝦夷 (周りの)ギルオタの7割はそういうのやってる
Y氏  うわあの子エロゲーやってる人ですって
Y氏  やぁねぇ
蝦夷 因みにそれはエロゲーじゃなくて、ただのノベルゲームだ
Y氏  この前初めてギャルゲーとエロゲーの違いがわかりましたよ
Y氏  ノベルゲームって萌えゲーみたいなイメージがある気がするのは俺だけなんだろうか
Y氏  ネットで調べたところ
Y氏  これギャルゲーじゃね?という言葉が俺の頭の中でよぎった
蝦夷 明確な線引きはできないんじゃないの?
Y氏  線引き?
蝦夷 ギャルゲ エロゲは エロの有無じゃないの?
Y氏  そうだなぁ
Y氏  萌えゲー=ギャルゲー
Y氏  というのが俺のイメージ
Y氏  萌えゲー=ノベルゲーム
蝦夷 線引きってのは ギルティ勢とメルブラ勢の線引きみたいな使い方で
Y氏  つまりはノベルゲーム=ギャルゲー
Y氏  なるほどぉ
蝦夷 区分け 的な意味かな
蝦夷 あー
蝦夷 選択肢が出てきたり声が入ったり
蝦夷 ギャルゲの目的は女性を落とす事じゃないの?
蝦夷 ごめん・・・やったことがないんだよ私も
Y氏  あーそうかもしれない
蝦夷 ノベルゲームは目的が定まってないんじゃね?
Y氏  でも月姫っていうのはギャルゲーだよねぇ確か
Y氏  あれは女を落とすゲームなのかな
蝦夷 あれセクロスするんじゃないの?
Y氏  あーそういや友人いわく
Y氏  そういう場面けっこうあったらしいよね
Y氏  つまりエロゲーだ
Y氏  そうかそうか
蝦夷 セクロスするからエロゲか
Y氏  エロシーンあればエロゲーですよね
蝦夷 タブン・・・
Y氏  でもノベルゲームって、萌えオタが萌え萌え言ってるんじゃないですか
蝦夷 バカヤロウ!!!
蝦夷 ( ゚∀゚)=◯)`Д゚)・;'
Y氏  )`Д゚)・;'
蝦夷 ( ゚∀゚)=◯)`Д゚)・;' ( ゚∀゚)=◯)`Д゚)・;';;''
蝦夷 ( ゚∀゚)=◯)`Д゚)・;' ( ゚∀゚)=◯)`Д゚)・;';;''
   ( ゚∀゚)=◯)`Д゚)・;・;';' ( ゚∀゚)=◯)`Д゚)・;';;'・;';'
Y氏  殴りすぎ(ノ∀`)
蝦夷 普通の内容のノベルゲーム作ってる人に謝れ!
Y氏  な、なんだってー
蝦夷 エロが入ればいいってもんじゃないんだよ!(タブン
Y氏  w

440 名前: EZO 投稿日: 2005/09/19(月) 23:38:57
↑2そしてこれが3

蝦夷 なんだろう
蝦夷 やってみて欲しいな!
Y氏  しかし
Y氏  ひぐらしのなんとかっていう奴は
Y氏  あきらか・・・
Y氏  見た感じギャルゲーナンデスケド
蝦夷 見た事あるんだ(汁
Y氏  今ネットで調べました
Y氏  表紙が
Y氏  ^^
蝦夷 手袋つけてるよね^^
Y氏  http://07th-expansion.net/Soft/Higurasi.htm
Y氏  これがギャルゲーじゃない確立なんて
Y氏  2パーですね
蝦夷 ファイヤーエンブレムなら当ってるぜ?
Y氏  むむ?
Y氏  ヤバイ!
蝦夷 ファイヤーエンブレムは一桁の確率でも平気で攻撃当るんだよ・・・・
Y氏  なるほどww
Y氏  じゃあ0,2パーくらいかな
Y氏  ちょっと
蝦夷 ちょwwww?!
Y氏  トイレとか飲み物取ってきます(;´Д`)
蝦夷 あいよ
Y氏  うは
Y氏  ちょっと出かけてきます(´・ω・`)
蝦夷 うはwwww
蝦夷 おkwww
Y氏  41行くんですけどね(;´Д`)
Y氏  それだは
蝦夷 まじか
蝦夷 今から41?

そしてY氏から返信が返って来る事はなかった・・・

441 名前: EZO 投稿日: 2005/09/19(月) 23:48:12
※Y氏も私も、多分ひぐらしが好きなので、どうか刺さないでください

こんなMSNでやりとりがあり、Y氏ひぐらし計画が私の脳内で立てられた
ゲームキャラは全て花沢さんクラスであれ、と唱えるY氏
そんなY氏の視点を垣間見たく計画は練られた
私の中でエロゲ勢の肉薔薇氏の協力の元
ひぐらしの長さなどを聞いて、皆で体験版をやる事に相成った
一度、垢髭・蝦夷・torowa・肉薔薇・Y氏・前転(敬称略)でご飯を食べに行った
その時には冗談交じりで言って、私もやる気がなかったのですけど
暇だったし、Yの字の絵が面白かったせいもあり高まった
そして、みんなの都合のいい日を割り出して、集まった

442 名前: EZO 投稿日: 2005/09/20(火) 00:46:02
よし、ねむい寝る!ログとかはまだかかりそうです

443 名前: 投稿日: 2005/09/21(水) 11:52:29
刺されるな。手遅れだろう

444 名前: 「」 投稿日: 2005/09/21(水) 16:10:34
        |\          
        |ヘ|      
        |ヘ|        / ̄ ̄ ̄ ̄\ 
         | ̄|     (  人____)     __
ピュー     (∃⊂)     |ミ/# ー◎-◎-)     ( )
───   └┘\___   (6     (_ _) )   / /
         \/  \| ∴ ノ  3 ノ/ \/
────   ヽ       \_____ノ     /
            `、          `''''"      /
──────   \               /
             /ひぐらしのなく頃に|
───────  /               |

445 名前: えぞ 投稿日: 2005/09/23(金) 05:03:02
何で垢髭さんにT-ONLINEが当らなかったのか悔やまれる
というよりは私の予想大当たりじゃないですか・・・・
仕上がってるパッケージで来るって言ったのが大当たり
流石ですねコナミさん

>>r-1氏
^^
>>「」氏
そんな事よりハロワに行きましょう

446 名前: えぞ 投稿日: 2005/09/23(金) 06:09:40
侍スピリッツ
侍が、先ず先ずかな。近々、侍を始める人用のテキスト書きます
とりあえず閑丸が、上位と中堅の狭間程度の位置は確保できてる臭い
コレは使ってくしかない、受身が弱体化したおかげで露骨に二択が強い
右京と張る位厳しい上下段の崩しができる
今、情報収集したところ小雨解除>弱斬り>遠B>暴雨円殺陣が繋がる
難易度かなり高い、小雨解除斬りがら遠Bなんて最高にテクいよ
そして4Dにキャンセルポイントがついた、超糞調整!
バクステ小雨は閑丸のテクさの象徴が厨房調整で台無し

その他変更点見ると
○2Aが零仕様、弾かれキャンセルのポイントは少し変ってる
昔のように仕込み円殺すると、出なかったりする・・・・
でも、判定・発生が強すぎる、牽制すら潰す場合あり
○遠Bキャンセル可能、武器飛ばし繋がるのがいいね
○時雨の着地硬直が0に近い、まぁ対境地のネタ技かな
使い道は硬直ないからといって、いまいち
○ダッシュAが、見た目が零仕様だけど明らかに発生が遅い
○ダッシュCは完全に零使用っぽい

夢路使おうかと思ったけど、崩しが乏しくて逆転し難い
かと言って牽制がすごく強い訳じゃなくてね
コノキャラは伸びないと踏む、アンドリューもダメっぽ
他に注目株としては、バサラ・三九六
スラッシュへのつなぎに最適、スラッシュに人が多かったら侍やろうっと

447 名前: えぞ 投稿日: 2005/09/23(金) 06:19:16
雑記1
さてさて、前の火曜日から書こうか

マキシムについた、スラッシュに合わせ腕を戻しておく
空中投げの精度がメルブラ基準になってる
頭上を通り越す空中ダッシュ見てから投げれない
やってたら少しは勘が戻りました

メルブラ、相変わらず連勝は無理、まったく安定しない
なんていうかわからん殺し要素が、コウマって皆無なんですよ
受身狩りのネタはないし、起き攻め・固めが弱いし
ネタはいくつかあるけど、全部画面見てる人にしか通じない
何ていうか日々全力投球的な感じが否めない
すごく疲れる、ザッパみたいに開幕ダッシュ金鯖からわからん殺ししたい

そんな感じで閉店までいました
垢髭氏・ニット氏の三人で軽くマキシム前で話しつつ
大先生が大将へ行くって聞き、しかしお金があまりないそうなので
5F目で三人でカンパしていた
結局、私は道連れにされそうになる、垢髭氏とニット氏が1F目で逃げ
気がつくと10メートルぐらいは距離が離れ手を振っていた
その時ぼくは、いい知り合いと巡り会い・持った事を神様に感謝した
やっぱり、一人でご飯よりは多人数の方がいいので大将行きが決定
そして、自転車でキース氏とディアドラ氏に案内されつつ大将到着
メンバーは書くのが面倒なので他所を参考にしてください
皆(肉)チャーハンを頼むので、札幌のラーメン屋じゃまず見ない広東麺を選んだ
「初めてなのに飛ばしすぎですよw」という飯田屋だと相応しい言葉を耳にした
不安にかられたが、脳内フィルターが補正をかけてくれたので、安心した
皆、大食漢だなぁ・・・と眺めつつ大先生が断りもなしに
私の丼へメンマを移すあたりが二回目にして仕上がってるな・・・・・と感じた
メンマを○○チクと連呼する皆・・・・その場は、空気を読んで訂正しなかったが
差別用語に近いから気をつけよう皆、面倒な事になるぞ☆
広東麺は割と普通の味で、自分で作ったような味でしたね
メンマを噛んだ瞬間にケミカルな臭いが鼻を突き刺す、薬品臭い
1F目にして丼にリバースビートしてしまった、ティッシュにするべきだった
リバースビートでの補正で食欲は少し下がってしまった

まぁ、話したことのない人と話せてよかった、Y氏&元町氏フラグを立てた
びっくりサバイバルドンキー編に続く

448 名前: 投稿日: 2005/09/23(金) 16:59:27
○ナチクって差別用語なの?
家では家族全員がそう読んでるんだけども

449 名前: 前転 投稿日: 2005/09/24(土) 12:03:58
昔日本が中国のことをシ○と呼んでいた。
中国側はちゃんと自分たちの国を中国と呼んでくれと言っていたのにもかかわらずに。
だから差別というか中国を見下したような感じの言葉。

日本人をジャップと呼ぶようなもんかな。
もちろん現役中国人との会話にシ○とか使うのはNG。

教養のある大先生様が知らなかったとは以外ですね。
たぶん蝦夷は美味しんぼからこの知識を得たと思う。

450 名前: 「」髭 投稿日: 2005/09/24(土) 13:03:13
ラーメン戦争まじ名作。

451 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/09/25(日) 16:38:46
まずその「チク」ってのは畜生のチクなわけですよ

452 名前: 投稿日: 2005/09/26(月) 02:50:01
チクって畜生のチクなんだ。
へー知らなかった。まぁ嘘でもほんとでも気をつけることにしよう

>前転
馬鹿にしすぎw
シナの事は分かってるに決まってる

453 名前: ezo 投稿日: 2005/09/26(月) 22:01:29
侍について
全体的な変更点
受身の仕様が、がらりと変わりました
着地した瞬間に受身するタイプになったのが面白くないね、しかも前に進む受身がない
そして侍で、きちんと起き攻めできるという自体が発生している
とりあえずダウンを奪った後、前ダッシュし続けていると受身をした場合反撃を貰う
じゃあ受身の意味は? それはダウン追い討ち読みです
追い討ちしたところに受身を取ると当らないで反撃できるというところ
位置・キャラによりますが、大斬り貰います・・・・
だから基本的に追い打ちはハイリスクローリターン
さらに、この受身の仕様の弊害として
武器飛ばし>ダウンしてる相手に向かってダッシュ>三択>
読み勝つ>さらに相手を画面端に押す
すると武器が遠くに行き過ぎて拾えなくなるという糞っぷり
武器が上空から落ちてくるまで時間がかかるから、もうちょっと工夫は必要っぽい

投げの発生が1〜2F早くなったかな、後は目ジャンプの猶予が厳しくなったかな
もしくは仕様変更で少し目ジャンプがしにくくなっております
投げすかりが、間合いないじゃなくてもでるようになった
気のせいか、タイムが進むのが遅い

454 名前: ezo 投稿日: 2005/09/26(月) 22:27:51
閑丸 糞キャラ編
コノキャラはまずいね、糞調整と断言できる
・・・・・最強じゃないかな?
いろはより断然凶悪だと思うよ、理由書くとですね

・4Dにキャンセルポイントがついて、小雨>雷雨が出せます
技名がわからない人のために書きますが、高速中段が使いやすくなったという事かな
昔はバックステップからしか出せなかったので密着しないとダメだったんですけどね
そして、入力が少し難しいかったのですが、今は10秒で誰でも出せるようになります
受身が取れなくて必ず起き攻めが出来るので、完全ガードしか防ぎようがありません
完全ガードもBLに近くて、重ね遅くしたりで解決したり、完全ガードしても有利にはならないっぽいです
・4Dの変更で小雨解除J弱が簡単に、そして遠中がキャンセル可能
雷雨は小雨中に出せる簡単な必殺技の中段で、ガードで大斬り反確ですが
こっちの中段はリスクなんてない!ガードされても閑丸側が数F有利!
当ると武器まで飛ばされます、こちらは難易度高め、結構テクい
小雨>解除>J弱>遠中>武器飛ばし・大円殺陣まで入る
・剣システムと相性がいい
ガーキャンキョウラクも強そうだし、ゲージさえあれば常時武器飛ばしがひどい
中段、遠中、ダッシュ中、近中、6Cなどなど
とここまで狙えるポイントがある、むしろ極まると起き上がり読み間違えると
武器飛ばし確定する、これなんて糞ゲ?
しかも、近中・ダッシュ中・6Cあたりはヒット確認でいけそう

糞調整の恩恵をかなり受けてる閑丸、この下記の仕様変更も面白くない
前は、武器が飛んだ後、どんなに武器から離れても拾える位置に来るっていう仕様がありました
A     │ 自  敵│
Aを落とした地点│ │は筐体に移ってる範囲だとすると
前は離れても、必ず自キャラが端まで下がれば拾えたのですが
今回はそのままA地点にあるので、敵が左に行かない限り拾えない
拾えなくなると閑丸は端に引篭り、適当に飛びならが時間稼ぎ
そしてキョウラクが五段溜まったら、試合を終らせる
これも含め、今回の閑丸は最強臭い

455 名前: ezo 投稿日: 2005/09/26(月) 22:58:36
自分なりにインスパイアしてみた

インスパイアを調べてみたんだけど、普通に噴出した
http://d.hatena.ne.jp/keywordstats/%a5%a4%a5%f3%a5%b9%a5%d1%a5%a4%a5%a2

初めて侍やる人用の記事書きたいのですけど、時間ナイヨ
あはははははははは
十月三日ぐらいまでゲーセン行けそうにない
ギルティーのスタートダッシュには乗れそうにありません
波乗りピカチュー
行けて午後の9時〜10時です、開店ぐらいにちょっとやるのもありかな
ザッパ弱いよ弱いよザッパ

皆でひぐらし のレポも書かないとね
ガチムチがちむち、まじがちむち

メルブラの最後(私の中で)の大会のレポも書いておきたい
とりあえずGrowさん、おめでとうございます
ひゅーひゅー
マウンテンデューでも大人買いしてプレゼントしてあげたいですね
っっっっっ!!!!!!!!

大将は二度と行かない、相変わらずメンマがケミカルだ
ね、菩薩スレイヤーさん。

兎に角閑丸が強い
エディぐらい強い、でゅおろんぐらい強い
でも、双六は曙ぐらい強い、褌ふんどし

そうだ、今日から自炊だ
うん、ひゃっほうー

ツィーランかわ・・・・

テンションが持たない、ボーボボのテンションぐらい必要
やっぱりぼくにはできない、私がやると魅力がごっそり削げますね
日記の書き方を真似るという事は、大事な事ですよ
新たな発見があったり、新しい手法を覚えたりと色々恩恵があります
普段のココの日記の書き方も身内のをインスパイアしてますしね

私が思う三大真似れない独特な日記 Y氏様・ゆう様・大邪神様
語弊が生まれないように書いておきますが、すごく褒めてます
個性というモノは大事ですし、無二のありがたいモノだと思いますよ、大事になさい
とまぁ、おやすみなさい

456 名前: ezo- 投稿日: 2005/10/04(火) 00:20:30
あーやっと平常通りになった
疲れた、さぁって明日あたりから普通に日記書きます

メルブラ面白いね、ぼくめるぶら勢
ギルティー勢の看板おろしてめるぶら勢になりそうな勢い
二週間ぐらいめるぶらやってなかったので動き悪いと思ったら
前より冴えていた気がした、馬鹿キャン結構安定してきてるしね
琥珀の2Cは馬鹿キャン必須
ぱっと思いついたネタ、もしやジャンプからのダッシュと二段ジャンプからのダッシュって
もしかして性能違うのかな?
少し面白い動きができる、N圧壊>相手をHJで飛び越す>二段ジャンプ>ダッシュ
すると妙な落ち方するみたいです、細々と触っていこう
でも、野試合はやらない!知り合いがいたらこっそり乱入して負けてさって行くさ

おやすみなさい

457 名前: ezo 投稿日: 2005/10/04(火) 22:08:46
とりあえずスラッシュザッパ

今回も自虐したい、かなり下の方ですよ
とある有名プレイやーのランク見たら、ぶっちぎりで最下位
→に愛されてないので仕方ありません、ファウストがまずい強さなので
サブキャラはファウストに決定

大まかな変更点
私がやってる風景見たらわかるけど、メルブラスタイルが強い
今作は空中投げのリスクが高いのでバッタが強い
HJがジョニー仕様に変ったので高い・速い!
ダッシュが遅くなったのでバッタスタイルの方が遥かに強い
幽霊・剣・犬 空中戦が戦いやすいので、メルブラスタイル!
幽霊は各種飛び道具で制空、剣はJHSの馬鹿判定で制空
犬はHJすると見えなくなるという、コレは普通に面白い仕様で戦っていく
犬と本体で挟むと、かなり戦いやすいですしね
各憑依の強さ、剣>羅王(越えられない壁)>犬>幽霊

剣は常時ぴょんぴょんしながら、昇り中段で削って昇竜でダメージ稼ぐ
各種技のゲージ増加率がいいのでガンガン昇竜振って、投げと中下段でダメージ稼ぐ
そして、昇竜CHすると半分近く減るとか、なんてリョウチョウセイだー

幽霊は幽霊飛ばしつつゲージ回収して、昇竜・ムカデにゲージまわす
6HS RCは忘れよう、立ち回りは強いけど帰ってが常時被カウンターで採算が合わない
そして幽霊の通常技、立ちHS以外攻撃レベル1下げられてる
テスタがS連打してるだけで割り込まれた、なんてリョウチョウセイだー
ガードゲージMAX付近で補正かからないと思われる2S始動で
3割強しか減らないなんて・・・なんてリョウチョウセイだー

犬は突貫で犠牲にして、2HSなどでダメージとっていく
固めが弱すぎるので、狙わないで常時GG溜まってたら産まれるも厭わない方向
全体的に犬の技が全部弱くて、2P>2K>D>2P>2K>Dすらできない
犬サマソも受身不能時間減った臭い、これは伸びるじゃないんだよ?
固めるより犠牲にして、最大リターンとっていくのが主旨

羅王、HSの発生が3Fぐらい早くなった
ということは2S>HSがいつでも繋がるようになり
2Sにぽろっと当ると4割減ります、2S>HS>ベロウズで4割+起き攻め
場所悪いとそのままループで6割、HSカウンターしたらノーキャンセルでベロウズいけそう
なんてリョウチョウセイだー
エドガイの浮きが低くなってブリ・メイ・ミリアなどのノーゲージ拾いは無理っぽい
威力はそのままだけど発生が1Fぐらい遅くなった臭い、4Fじゃないと思う
アンセムが高速化、そして判定強化したのかディッパーで潜りにくそうだった
端・端まで届くのでジョニーとかは端端で少し前に進みつつアンセム
今まで羅王憑かない方がよかったキャラはこれで戦える
ネガティブになりやすい今作、飛距離UPは普通に嬉しい仕様
皆、高速化したのについていけなくてポロっと当ってくれてウマウマできるね
根元は多段のままで、FDしないとHS一発分ぐらい減るのは相変わらず
アンセム追加の部分が1HITしかせず、ループ威力上がると思うけど
硬直的に中央でのループ性が下がる、威力はさほど変らない
後は空中攻撃、JS・JHSの判定がつよくなったかも・・・・

犬で誤魔化していたテスタが強化され、3:7見えてきた
犬で誤魔化していたポチョが変ってなくて、3:7見えてきた

458 名前: ezo 投稿日: 2005/10/04(火) 22:57:10
ということは、スラッシュを全体的に見ると、投げ仕込みの仕様が変更
理論上1F隙が出来る訳ですよね
空中投げ・地上投げ共にリスクが上がった
バッタスタイルを止める手立てが少なくなったので、バッタ気味でも戦える
キャラによってはそれがベストスタイルだったりします

露骨に強いのがカイ・ソル・ファウストあたりかな
この3キャラ、お手軽かつ強いという馬鹿調整
まだエディの方がいいよ、敷居がある程度存在するしさ・・・
他に注目キャラは梅喧・テスタ・ポチョぐらいかな
後は個人的にジョニー強いと思う
ジャックが追加されて、見てから余裕ポイントが出来たので
封印せざる得ない技が少なからず増えた事、当るとよろけだけどジョニー有利でしょ
何回か実験したけど、ジョニー有利じゃないかな
接近する手立てを一つ得れたのはでかいと思う
そして、バッタしても空中投げされないし、空中の攻撃が結構強い事
他にはMCの高速化、足払いの高速化が目立った強化じゃないかな
全体的にキャラはマイルドになったけど、目立った弱体化がないジョニー
よって、ジョニーは中の上ぐらいじゃないかなぁと思ったのですよ
まだコンボに伸びる要素ありそうだし、霧ハメ復活しそうだし
ジョニーは自虐するほど弱くないと思う

アバはネタばれしてない今が旬!

459 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/04(火) 23:06:44
たまには織田ソルのことも思い出してやってください

460 名前: ezo 投稿日: 2005/10/04(火) 23:25:29
とりあえずY氏にビンタしたい、もちろん往復で
皆様こんばんは、元気に過ごしますか?

T−ONLINEはこんな感じがベストだと思う
どんなゲームか知らないんだけど、こんな感じなのかな?
http://abnormal.nm.land.to/index.php?imagepopup=1/20050922-tokimemo.swf&width=0&height=0&imagetext=%A5%D7%A5%EC%A5%A4%C9%F7%B7%CA
男キャラできもいキャラをロールプレイする側と
それをにやにやする側に分かれると思うのですよ
蝦夷は男キャラを応援しています

461 名前: ezo 投稿日: 2005/10/04(火) 23:32:44
T−ONLINEはβテストを落選してもさ
有料化したら広告サービスが届くのでしょうね^^
ね、アカヒゲーターさん
http://abnormal.nm.land.to/index.php?itemid=446
脱会みたいなのできるなら、ガチでやっておいた方がいいかと・・・・

さて、ひぐらしレポ仕上るか・・・

462 名前: 浅野 投稿日: 2005/10/05(水) 01:08:24
退会しようにも退会という項目すらない件について。
 
・・・コ●ミまじあくどい!
とりあえず友人の住所に変更して最悪の事態を未然に防ぎます。

こういうのを離間の計とか昔の歴史ある武将さんは言ってたみたいです。

463 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/10/07(金) 00:20:18
スラッシュ
皆、私の/ザッパと戦うと「ザッパおもんないよ」って言う
失敬な!
青リロでは、→渡さんが犬ハメ・永久推奨していたから犬に全てかけ
そして、幽霊で延々と固めて6割減らしてた方がつまらないと思ったけど
もっと不評なのがスラッシュザッパ
理不尽な要素が、かなり少なくなったのに皆苛めるんだ
幽霊なんてS系統の技全て攻撃レベル下げられて
2S>HS・S>2HS・遠S>帰って が繋がらない
ほど虐げられたのに、まだ幽霊がうざいって言うんだ
とある有名プレイヤーランクではザッパが最下位を陣取っていた、泣いた
犬で誤魔化していた、ポチョ・カイ・テスタ・ヴェノム・アクセルが死ぬほど辛い

さて自虐をしたけど、真剣に言うと
最弱臭はしなくもないが結構いけるかも知れん、HJの強化でココまで変るとはね
剣〜単純な強化〜
まともに通常技で刺し合わないと行けない連中は厳しい
ぶっぱ昇竜青から半分近く持っていくのが馬鹿調整
ジョニー軌道のHJと剣のJHSが最高に相性がよい
しかもJHSの硬直が軽く減ってるので、ぶんぶん振り回してゲージを稼げる
パイルと克ち合おうが相殺してくれるし、VVだってお手の物

幽霊は単純に弱体化、立ち回りはHJとK・D帰ってのお蔭で強化された
本当にHJとの相性がいい、空中投げ仕込みが出来ないのも大きい
しかし火力が低くなり、やはり弱体化としか言えない
中段RCからGG高くても3割程度しか減らず、本当に半減に近い
攻撃レベルも下がったが、新しい連携はあるからまだ固めれる
だがコンボが繋げ難くなってるので考える必要あり、2D>帰って青>JS絡みかな

調整が入り正常化された、コレがあるべき姿だろう
今作はループしないで即ダウンを奪うのが定石、犬犠牲スタイルも推奨かな
端の固めは無理せず、様子見混ぜて無敵技・HJ逃げを誘う形式で行こう
今までみたいに、固めから即死する事はまずなくなったかな
HJの性能UPで、容易に{自分 敵 犬}という形を取れるのが嬉しい

ゲージ効率がいいので、FDを重点的に使う
近作のGG上昇率は異常なのでFDポイント押えてしっかり張る
目指せ中堅

464 名前: えぞ 投稿日: 2005/10/12(水) 00:35:22
肺炎ですか?咳が止まりません、四六時中ゲホゴホいって楽しい日々
あまりの咳の多さで、腹筋が痛くなりました
このまま咳が続けば軽く腹筋が割れそうです、やったね☆
とりあえず後二日ぐらいゴホゴホ言ってたら、レッツゴーホスピタル!
咳が三日〜四日ぐらい続いてるような気がして薬(漢方薬)に手を出したのですが
使用期限が2000年だった、なんていうか2000年問題
でも飲んでしまいました
そして、プラシーボ効果なのか知らないけど一時的に咳は止まりました
寝る前にはコレ!よくわからない中国語が六文字程度並んでるあたりが高まる
日記はだらだら書いていこう

465 名前: ezo 投稿日: 2005/10/12(水) 22:18:40
まだゴホゴホいってます
http://promotion.yahoo.co.jp/charger/200510/contents05/theme05.php
風邪だから周りから薬飲めとか言われたけどさ、こういう事なんですよ
風邪に薬が馬鹿らしくなるでしょう?
薬を飲めという事が愚かだと感じるでしょう?
他の人に説明するのは面倒だから、薬嫌いで済ますのが楽
飲む飲む! とか適当な事を抜かしとけば おk
でもコレ風邪なのかな?診断がてら医者に診てもらうのが得策デスネ
オヤスミナサイ

466 名前: 元店長 投稿日: 2005/10/13(木) 19:32:31
なんかゾークさんと同じ症状っぽいですよ。
お大事に

467 名前: 投稿日: 2005/10/14(金) 02:14:05
ん?それはつまりエゾ=ゾーク説トイウコトデスカ

468 名前: (・∀・)あにゃ 投稿日: 2005/10/14(金) 02:20:28
エゾーク

469 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/15(土) 17:31:27
エゾタンはんだやであんな食べててお腹大丈夫?

470 名前: えぞーく 投稿日: 2005/10/15(土) 23:28:44
>>元店長さん
チャタンヤラクーシャンクは糞ゲーです!

>>r
ということは、ミリア使い=R−1さん=シキテさん
三段論法を用いれば貴方とシキテさんは同一人物になりますヨ
ドウデモイイですけど、面白いのでユニカラーさんと妹さんのフラグを立ててください
家に妹さんとユニカラーさんがいて、大先生がいるという最高の構図を期待してます

>>あにゃるビーム犬
私も近々SS書いてデビューですね!
タイトルは「ザッパ(犬)と僕」で行きます!!

>>名無しさん
私の呼び方からわかりますけど、名無しで行きますか
うん、下痢気味になりました
GERIというものはですね、腸内の細菌を排出するために行う
というのが一つの目的としてあると聞きました、つまりそういう事ですね!
今度があるなら、煮魚を食べる貴方が見たいデスヨ

471 名前: えぞーく 投稿日: 2005/10/15(土) 23:44:19
侍テキストはボツ、今回はあんまり好きじゃないから書く気が萎えました
天草が強いらしいけど、一回も触ってない
使用キャラは恵まれてるんだけどやる気が起きない・・・・
そして、閑○ですらそんなに触ってない、小雨JAから武器飛ばし安定させないとね
やる気は チャタン=侍<メルブラ<スラッシュ

ゲーム41で開かれる大会で、優勝者のインタビューする形式は面白い
アルカディアの闘劇上位者へのインタビューと同じ形式
真面目に書いてる人のも面白いし、仙DAICHAN氏のようなネタでも面白いですね
http://game41.web.infoseek.co.jp/directory.htm
メルブラ大会でるつもりがなかったけど、人から忘れ物を受け取りにイキマスカネ

472 名前: 浅野 投稿日: 2005/10/16(日) 02:43:28
>>470 名前:えぞーく 投稿日: 2005/10/15(土) 23:28:44
>>チャタンヤラクーシャンクは糞ゲーです!

屋上

473 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/16(日) 03:32:20
>>470 名前:えぞーく 投稿日: 2005/10/15(土) 23:28:44
>>チャタンヤラクーシャンクは糞ゲーです!

はんだや

474 名前: ezo 投稿日: 2005/10/17(月) 23:40:22
咳が止まらない、やめられない、とまらない
火曜日は忙しいからいけないから水曜日あたりに病院行くかな
さて、ここ一週間の内に忘れ物を三回した
人の家に衣服を忘れ、携帯電話をバスに置き忘れ、人の車に財布を忘れました
定期がジャストで切れるからいいものの、身分証明がないので定期買えない
参ったな・・・・連絡取れないし困ったもんだ
三回も忘れるなんて注意力散漫ですヨ、しっかりしよう

475 名前: えぞ 投稿日: 2005/10/18(火) 23:33:10
>>浅野君
スラッシュプレイオフ大会での優勝コメントではお世話になりました♪
うん、夜道には気をつけた方がいいですよ

>>名無しさん
やりこみましたよ?でも・・・・
いや言葉が悪かったんですね、素朴すぎて僕には合わない
その内、攻略というかレビュー書くかもしれません

476 名前: えぞ 投稿日: 2005/10/18(火) 23:57:36
下らないネタ
メルブラ大会は二位だった・・・優勝できる気がしない
二位は渡さない!一位?あーどうぞうどうぞ
だけど二位だけは渡さない!

前にも書いたネタを煮詰めた、手が攣りそうになる
ネタというか、すごく下らない基本事項の再確認だったね
これで追えないキャラが少し楽になる、シエル・赤主・さつき あたりですね
まぁ、隠して何のためになるわけじゃないし、すごく基本事項だから書くまでもないですがね
間違ってそうな感じが匂いますけど、書きます

ダッシュ慣性がジャンプにつく事がご存じでしょう
そして二段ジャンプにもつく事、そして空中ダッシュにもきっちりつきます
どちらを先行しようと、二回目以降にも付くという事がポイント
☆そしてこれらに付く慣性というのは、最初にダッシュ・HJした方向に常に掛かる
二段J>空中ダッシュの空中ダッシュにもつきます、そして逆もまた然り
さらにHJの慣性も乗るという点
ダッシュ>HJ>二段ジャンプ>空中ダッシュ
すると、最後の空中ダッシュにもHJ・ダッシュの慣性が二つ乗りすごい速さになる
初見で見るとありえない速さに驚く(実は常識)
さて応用編 圧壊N>ダッシュ>HJで相手を飛び越し>二段ジャンプ>ダッシュ
すると☆行の法則が適用され、ダッシュに慣性が掛かる
ダッシュする方向とは逆に慣性が働くので、1キャラ分しか動かないダッシュとなる
飛び越える・・・と思ったらストンと落ちるってのが肝ですね
まぁ、そんなHJして二段ジャンプして空中ダッシュC重ねる猶予があまりないって事が問題
しかも、レバー操作にして書くと 6AB>29>8>4AB、結構疲れる・・・
実用的なのは、ダッシュの出掛り>HJ>垂直二段ジャンプ>空中ダッシュ
これが初見だとびっくりする、コウマって意外と速いキャラだったのですよ

私に足りなかったのはHJ、ダッシュジャンプで相手を詰める事でした
ちょっと高まった
テク対空の練習しなきゃなぁ
2B(CH)>溜めJC>着地>JC>二定
これの利点は、2Bが通常ヒットの時は空中投げできる事だけど
通常ヒット視認してからできるかは確認を取っていない
上のレシピは確認取ったけど難易度高い

477 名前: 浅野 ◆QJAKaaHigE 投稿日: 2005/10/19(水) 00:47:01
>>スラッシュプレイオフ大会での優勝コメントではお世話になりました♪
あれは前転さんとかいう日々精一杯生きている方が『書け』って無理やり・・・
『書かないと顔写真撮ってmixi内のエアバックコミュニティで晒すぞ』って・・・

前転さんマジ外道

478 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/19(水) 01:03:25
虚言(・A・)イクナイ

浅野君がコメントの紙みながら
「このままじゃ面白くないですね」っていって2,3箇所に○ょ○○○○って
書いたんじゃないか。
俺無罪(゚∀゚)

479 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/10/19(水) 23:04:07
まぁ、原文は面白くなかったのは確かですが、改竄の仕方が悪かったですよ
二人とも虚言癖だから、どちらとも殴っておきますね
重要なのはあなた方の発言ではなく、元店長さんの発言です
というより、そろそろこの話題にも飽きましたよ
旬は過ぎたと思います、後は身を引くだけです
まぁ、何はともあれ ネット開通+誕生日おめでとうございます
今度ハンダヤでホウレン草とモヤシのお浸しでもおごりますよ^^

さて、だらだらネット上を徘徊してあるモノを見た
当事者にはなりたくないけど、傍観する分には持って来い
相変わらず面白い、そしてある意味怖い
エゾは難病と戦う人間を応援しております

480 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/10/19(水) 23:18:35
Y氏観察日記(ノンフィクション)
私「Y氏、チンジャオロースによく使われる牛の部位はどこだ?」
Y「・・・・・アメリカ産?」

481 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/10/20(木) 22:58:11
Y氏観察日記(うろ覚え回想禄、ノンフィクション)
省いたり、流れが少し変ってるかも知れませんが
Y氏部分は変ってないと・・・・

〜〜〜〜〜〜〜移動中の車内で行われている日常会話編〜〜〜〜〜〜〜
私「マーボー豆腐とか美味しいよ」
Y「いや、俺あんまり好きじゃないですね」
私「何で?」
Y「なんか豆腐とか微妙に高まらない」
私「チンジャオロースとかどうよ」
Y「あれは好きですね、確か肉が露骨に入ってて好きですよ」
Y「肉が露骨に入ってるやつは大体好きです」
私「さて問題です、チンジャオロースに使われる野菜は何でしょうか」
Y「・・えーっと・・・・・・」
私「実はチンジャオロースを知らないんじゃ?」
Y「知ってますよ」
私「じゃあ、四択問題です。この中でチンジャオロースに使われている野菜を選んでください」
Y「おーいいですよ」
私「1、ナス 2、たまねぎ 3、ピーマン 4、たけのこ」
Y「(即答できず10秒おいて)ピーマンですね」
私「おー、正解」
Y「(スト3のケンの声そっくりでガッツポーズしてながら)やったぜ!」
〜〜〜〜〜トロワさんと私のツボに入ってしばらく笑ってた〜〜〜〜〜〜
私「実はもう一つ使われてる野菜があります、さてどれでしょう」
Y「マジスカ・・・・もう一個あるんですか」
Y「な・・・・ナス?」
私「君は、もうチンジャオロース知らないよね?」
Y「知ってますよ!」
Y「チンジャオロースって、ナスとピーマンを和(あ)えた・・・・も・・の?」
私「どんな料理だよ!」
Y「二つをこう混ぜる?から・・・みたいなね」
私「それは炒めるでいいよね」
Y「じゃあ、ナスを焼いて上に乗せるって感じだ」
私「どんな料理だよ」
Y「じゃあ、二つを水の中にいれる?」
私「それは茹でるだよね?」

482 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/10/21(金) 00:11:23
Y氏を殴りたい、雑記1の続きです
雑記2 びっくりサバイバルドンキー編
とりあえず、Y氏&元町氏フラグを仕組んだまではよかったが
反動で自分もドンキーに行くことになった
メルブラ大会は逃げるつもりだったのですが、上にも書いたとおり
鞄を忘れて、鞄が必要だったため止む得ず行くことになった・・・大失態
Y「いや、メンバーがありえないですよ」
私「私も〜〜〜〜〜するから、元町さんと話してよ」
Y「えー・・・・〜〜〜〜〜するならいいですよ」
という取引で、Y氏も納得してメルブラ勢と話してくれるようになった
そして、Y氏が四面楚歌な感じのするメンバーで連れて行かれるのを見て
人知れずほくそ笑んだ・・・・でも、自分のリスクが高すぎる
そして強引に席を決められて、こういう感じになった

ユニカラー氏 ジャム男氏
机机机机机机机机机机机机
蝦夷  ゆう氏  ユウキ氏

とりあえず、ユニカラー氏の顔を知らなくて誰だかわからなかったのは秘密さ
ぶっちゃけると、えっ誰!?ってのが心中でした☆
ユニカラー氏はゆう君の心の中に住まう妖精だと思っていて
日記・大会で人物自体は知ってたんですけど、まるで見なかったし
翡翠&琥珀の翡翠メインだとは聞いていたものの、やっぱり見なかった訳です
脳内回想すると、実はGGやってる時に話したことがある気がしたけど
コレはぼくの脳内で作った仮想現実だよ関口君、という事にしておいた
そして試合開始、何ていうか 空気 とても 重い
無口なユニカラー氏、俯いてるゆう氏、距離が遠いジャム男氏、離れすぎのユウキ氏

ジャム男氏「スラッシュやりますか?」
皆「うn」
会 話 終 了

私「(俯いてるのを見て)ゆうさん大丈夫ですか」
ゆう氏「ちょ、緊張して・・・・」
会 話 終 了

偽援軍の話を聞いたり、↑のような感じで話てた
必死に頑張るGG勢、心を開いてくれない二人
心はここにあらず、遠い果てし無く遠い・・・そして重い
基本的にゆう氏・ユニカラー氏は普段話さないけど(九月半ばの出来事)
他の二人は会話の尽きることのないというか、普通に話せるはずなのに
なぜか無性に重い・・・
む、ムーブしたい!(垢髭氏の漫画参照)
ゆう氏「電波がいれば本領発揮できるのに」という感じの事を言っていたので召喚
そして、ユウキ氏と電波氏のチェンジ
空気が若干軽くなった!これがダブル角刈り効果の力ですね。「&「 ←イメージ映像
角刈り一つじゃ真価は見えない、二つ揃って無敵の力が発揮されましたね(ごめんなさい)
むしろ閉口していた二人に聞くと原因はユウキさんだった訳ですよ
普段話さないし、怖いイメージがあったらしいので畏まってしまったそうです
嫌悪感はないものの話しにくかったそうでしたが、空気も軽くなりました
私が思っていた原因は、ジャム男氏・私の妙な取りあわせと踏んでいたんですけどね!
断っておきますが、ジャム男さんに嫌悪感を抱いてるわけじゃないですよ
電波氏が来るとマイペースで話す二人、独特の空気というか二人の世界というか
兄弟みたいだなぁ・・・なんて思いつつ眺めてた
ゆう氏「こいつ(電波氏を指しながら)の○○は××って言うんですよ」
私「マジスカ」そして証明するものを見る
私「こんな名前現実にあったんですね」とすごく失礼な事を口走ってしまったり

いやぁ、精神的に疲れたけど面白かったデス
貴重な体験でしたよ、Y氏がレポ書いてくれないからどうなってたのかわからない
カップル飲みしたりしたそうですが、会話の内容が気になりますね

483 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/10/21(金) 00:22:40
いやぁ、雑記2を投稿してると思ったらしていなかった
旬が思いっきり過ぎてますけどね、まぁイイカ

ひぐらしに関してのテキストは消えて萎え気味
後、長すぎます!ってエラー出て萎え気味

さぁ寝よう

484 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/10/21(金) 00:28:38
なんか、とあるスレと投稿時間が被ってるって言うか被されているのか・・・
ソレは偶然デスネ
とりあえず全力否定します、文体から察すると犯人は  

おやすみなさい

485 名前: DAITYAN 投稿日: 2005/10/22(土) 00:22:53
こらこら、俺が居なくなったからって悪者にするんじゃないッ

こんなやり取りをリアルでもしましたね

486 名前: ezo 投稿日: 2005/10/23(日) 08:07:57
誰も読まないザッパ攻略

ザッパスレが珍しく活性化して、皆様やる気があるみたいだ
細々ネタ投下していこうかな・・・・いつもスルーされるけどね!
相変わらずゲロの飛距離が伸びたとか妄言が目に付く
調整される毎にゲロの飛距離が伸びたってキキマス、全部本当だったら
画面端から中央までとどいちゃうよ
さて、私の考える今ザッパでやるべき事
・落ちCH時のキャラ別最大コンボ、中量級がやりにくくて仕方ない
・犬のノックバックを考慮した噛みハメの開発
・幽霊の6HSRC使ったコンボ、25%使った高いコンボの開発
・幽霊の新しい固め、起き攻めの開発
・羅王、ベロウズ絡みのコンボ
・アンセム追加が1HITになったので、中央でのアンセムループの見直し
まぁ、こんなところかな
羅王の空コンに夢を感じる、HJ>JHS×Nで半分ぐらい減らせそう
幽霊が本当に弱い、立ち回り強いと勘違いする人もいるが微妙
攻撃レベルが軒並み下がってて辛過ぎる、火力か攻撃レベルのどちらか返してください
K帰ってなんてガード安定じゃないっすか・・・動くから当るのですよ
直ガされると大して有利にもならない、空中直ガで様子見もある
そして、K帰ってだけ回収不能時間アルっぽいしね
GG光らせても3割しか減らないとか泣けてくる

487 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/10/24(月) 20:40:45
雑記(面白味皆無、奇特な人だけ読めばいいかと)

なんだか周りの人間が、よく日記を見てると言うもので思いついたから書いてみました
意外な人も読んでるものですね・・・・・読まれて困るものではないのですがね
読んでるという事を前提で話すと、抜け落ちてる部分が多く
話が通じない事があるので、やはり選んで読んだり斜め読みしてるんだろうなぁ

傍観者というのはいい身分だ
決して被害・リスクを被らない位置をキープしつつ、眺めれるのだ
そう・・・対岸の火事はとても綺麗なんだね
日記・blogを読むという事は、そういうものなんですよ
人の綴る痛々しい日記を眺めて楽しむ訳です
もちろん直接会って話す訳じゃないから、無理にコメントする必要だってない
読む事を強制されないし、読んでるって公言しない限りは触れなくても問題ない
手軽で尚且つ自由気ままに楽しめるっていうのも面白味の一つです
人間に内在する窃視嗜好というか、欲というのを満たしてくれてる訳ですね
やはり人の日記を読むのは面白い、ソレが周りの人間であればあるほど・・・です

補足しておくと
まぁ、基本的に日記は痛々しいモノですよ、私の日記が痛々しいようにね
私が日記に良いイメージがないだけかな、そして感性が古いのでしょう

488 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/10/24(月) 20:48:21
>>だいちゃん氏
何ていうかダイチャン多すぎじゃないですか
仙台型・先駆者・後継者と三人もいるから淘汰されるべきですよ


さて、あんまり寝てないからもう寝よう

489 名前: (・∀・)あにゃ 投稿日: 2005/10/26(水) 16:03:53
それだけ本家にカリスマがあるってことさ…。

490 名前: ezo 投稿日: 2005/10/27(木) 00:19:13
>>あーにゃるぅー氏
色々な人のリアクションなど見ていますと
いい意味ではないといいますか・・・・
違ったベクトルでのカリスマ性といった感じがしなくもないんですが

投げ槍に願いますが
ダイゴ兵>DAI5CHAN兵に変らないか期待してます

491 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/27(木) 01:28:21
彼はダイゴニートデヨという立派なHNがあるので残念ながら変わらないと
思いますよ^^

492 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/10/29(土) 00:10:05
>>前転さん風味の名無しさん
そのリングネームで出ているところは見た事がありません
その名前で、誰かが彼を呼んでいるところも見た事がありません
浸透しないと何ら意味がないのですよ

493 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/10/29(土) 00:11:18
東方何とか塚(携帯ユーザーは読みにくいよ、しかも長い)

数ヶ月前より通算5〜6人に勧められた
私がTSS好きだと言う事が周知だったせいでしょうか
けれど、その時はやらなかったのですよ、気乗りしなかったからかな
最近何となく『体験版』をやりましたので感想文
うん、私の環境じゃあFPSが30ぐらいしか出てないというのは頭に入れてね☆
もう何ていうか別ゲーだよ、簡単に弾幕避けれるからコレハコレデ面白い
彼岸花(Very Hard?)がクリアが余裕ですもん・・・

まんまTSSですが、相違点を箇条書きすると
○全体
・妖精(ザコ)が編隊を組んでるが、パーフェクト(※)というシステムはなくした模様
 その替わりHIT数が追加され、スペルポイントに反映する
※TSSにて、ザコ一つを破壊し、その爆風で連鎖させ全部壊すともらえるボーナス
 ゲージ増加・相手のゲーム速度の上昇など重要なシステムであった
・でかいを妖精倒すと、緑幽霊が相手側に発生、小さい妖精は小弾になる
・ボムの撤廃・・・・というよりは溜め打ちと統一したって感じかな
・ダメージを与えた時に発生していた体力のやりとりの廃止
・死神の変りにリリーホワイトという弾幕をばら撒くヤツを追加、壊すとアイテム
 しかし、リリーホワイトが出るのはランダム臭い、でる時は開幕数秒でも出現するっぽい
・EXアタックのでる条件の変化
・通常弾が画面上にいくつでも出せる、弾が二つの弾で構成されている
・ダメージの受け方がよくわからない、一定じゃないっぽい
 最低三回当っていい体力は保証されてるみたいネ
・ゲームスピードは何をやっても時間が経とうが速くなっていかない

○溜め打ち(カードアタック)
・Lv4まである(TSSはLv3まで)
・Lv2以上だと弾消しの波動が出る、ボス以外は消え、Lvに応じた範囲の波動がでます
 何でも消えるので弾幕を作ってもLv2打たれたらほぼ終るというのがいまいち、後だし有利
・溜め打ちするとLvに応じた無敵が得られる、Lv1は無敵が短くてテクい避けに使う
・Lv4でボス召喚だったかな
・二段以上で溜め打ち専用の特殊弾幕がでる、EXアタックとは別物
・弾消しの波動で敵を倒しても点数は入る、波動自体の威力が低いからHIT数は繋がりやすい

○ボス
・TSSより耐久値が高く(体感で40発以上か・・・)、破壊しないと一定のスパンで特殊弾幕を出す
 一定時間もしくは弾幕を出す回数で帰るが、期待は出来ないぐらい長い間滞在する、カエレ!
・ボスを撃破すると、恐らくランダムで
 弾幕・EXアタック・ゲージMAX・点(スペルポイント+20万) の四種から一つでる、倒し得
・スペルポイントという物が存在して10万点・30万点・50万点で盛れなくボスを相手にプレゼント
 ボスは相手と自分どちらかにしか出る事が出来ないので、必然的に先だしガン不利になる
 得点調整で後だしする方が明らかに強いっぽい
 それを危惧してスペルポイントをリセットする機能はついてるものの・・・・微妙
 序盤は頑張ってスコアを稼ぐのではなく調整する力が重要視される、HIT数切りが重要じゃないかな
・TSSと違い、ボスは妖精(ザコ)を倒した爆風でダメージを食らう
 コレにより妖精をひきつけて連爆>溜め打ちLv2>無敵時間で近距離ファイト
 という流れでボス撃破を行うがやはり硬いので、この作業を二回しないと壊れない
 非常にボスが硬くて、強い。ボスゲー(TSSのボスは3秒で沈む)
 ボスは倒すよりリバースするのが容易なので返していこう
 倒そうとしてスペルポイントが溜まっちゃうというのがあるからリバース推奨ってところ

494 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/10/29(土) 00:11:51
○スペルポイント(点数)について
・スペルポイントの下にメーターがでるのですが、妖精を倒した瞬間から発生
 これが空になると、スペルポイントがリセットされます
 メーターが空になるまでに妖精・幽霊を一匹でも倒せばメーターは一定量増える
・999990でカンストして、その状態で何か壊すとBONUSという字がでる
 コレによるゲージ増加・弾の増加などは検証してない、デモないっぽいよ
 さっさと敵を倒さないでリセットして10万でボス送ったほうが懸命
・下のメーターは、得点が低いほど減少するのが早いみたいで
 得点が高いと減少するのが遅くなる、得点をリセットしない事にもメリットはある

○総括
うん、TSSをインスパイアしてると思うよ
ぐわんげ+TSS=東方〜〜塚という説明がしっくり来るかな
ぐわんげのように弾止めれる訳じゃないんですが、吸霊がそれっぽいです
褒めるべき点は、うまく弾幕ゲー仕様にしたって所です
TSSでは攻撃ザコを返してはいけないというのが定石であったけど
それに反して、弾幕・幽霊を消して送り返していく事を定石にした訳です
この事でヒット数があるものの、とりあえず弾を打ち得な雰囲気
TSSでは辛抱し、あまり弾を撃たないから、慣れないとジレンマを感じるかもしれない
だが、東方の場合は手当たり次第打ってもペナルティーがほぼないので
TSSより爽快感や初心者に優しいという点
好みは別れるだろうが一般向けにはこちらの方がいいだろう
考えるより打つ、パーフェクトの廃止がそれに拍車をかけている
TSSは考えて弾幕を作ったり処理切りしたり色々できたけど
東方は純粋に避けの能力が問われる仕様にしているとは思う
どちらも面白いと思うよ、考えるな避けろ!
HIT数なんて構うより、弾巻き込んでいかに避ける道をつくるかが重要

考えるな!とは言うものの、強くなるためにやる事はあるね、避ける事が最重要なんだけど
最低相手のスペルポイントの推移、スペルポイントの調整
溜めしているのを見てから高レベルのカードアタック刺したり
幽霊活性化させて置いておき、弾が来たら破壊して逃げ道作ったり
状況次第ではきちんとHIT繋げて稼ぐ事も重要
前もって避けれない状況にしない事も重要かな
やっぱり考えるポイントはありますよ

弾幕ゲーになってるから、カードアタックの性能をよく作ってありますね
溜まりやすいし、速い弾がないから打つのも比較的容易
TSSの面白味の一つである処理落ち
慣れると処理落ちを故意になくして、攻めるなんて手立てもありました
PC環境整えてきっちり動作させて楽しみたいなぁ、とは思いましたね
私の環境では処理落ちするのかなどはわからなかった

キャラについて
このゲームにおいてもキャラ差は激しいね
でも、ゲーム速度が速くならない・EXアタックが速くない・高速ザコがいない
この三点が変更されている事によりですね
鈍足キャラでも十分戦えるような仕様にしてるのはGJです、巫女強いよ
TSSでは鈍足キャラ=最弱の公式が拭えなかった訳ですし、ここは改良点ですよ
さて、私がぱっと適当に選んだキャラは○ィ○○○氏が好きそうな氷+童女キャラ
使ってたけど・・・・やっぱり弱かった、攻め手に欠ける、吸霊使えない
でも、あの魔女だけはガチ!体験版であのキャラに対抗できるキャラいないよ

495 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/10/29(土) 01:13:30
よく私とTSS対戦してた人は、ある意味での彼岸の住人入りしたので
東方何とか塚で対人戦する機会は皆無な訳です
投げ槍攻略、FPS30の世界での話ですがね!

TSSにしろ、この手のゲームというのは強くなるために
何をやっていいのか今一つ掴みにくい
格闘ゲームはある種シンプルでいて、やる事さえやればある程度までは簡単にいけます
要は如何にダメージを喰らわないで、相手にダメージを与えるかって事ですが
対戦型シューティングの場合避けきれない状況というのが発生します
これは、こういう状況を作られた経緯が悪い訳で、その瞬間の行動が悪い訳じゃないのですね
さて、対戦型シューティングで何をやればいいか
東方で見ていくと
・画面に数多存在するゲージなどを見れるようにする
ゲージ残量・スペルポイント・相手の状況・溜め打ちしているか
これを見れるようにする、なれない内は自キャラだけで手一杯になるとは思いますが
重要なのは相手の行動・ゲージ類な訳ですよ
といっても東方では、避け8 小手先2のようなキモシナイデモないです
・相手のEXアタック・ボス・スペルアタックの性質を理解し誘導する
例をあげるなら、巫女のLv3の二種の円形が広がっていくタイプの弾幕
赤い札はそのまま放射線上に広がっていくが、白い札は追尾弾になってます
とりあえず白は端から中央へ避けたりして、自分を死地に追いやらないのが基本
といっても、追尾する弾がTSSと違い格段に少なくなったのであまりやる事ないかな
・得点の内訳を知って稼げるようになる
実は妖精の得点がかなり低い、小さいのが40点・デカイので120点ぐらいだったかな
小さい玉を爆風で消しても点数が入ります
ですが、幽霊がサイズ問わずで得点が一匹4000と高いわけです
それらにHIT数に応じた特定の値を乗算して、スペルポイントが決まってるっぽい
もしかすると乗算じゃないかもしれないけど、私の知るところじゃないですよ
稼ぐために何をすればいいか、平たく言うと幽霊をなるべく巻きこむと点数は稼ぎやすい
吸霊という行動でなるべく巻きこむと得点UPに繋がるわけです
・後は避けろ!
ぶっちゃけ、回数こなして弾幕避けるのが強くなる近道のような気がしてならない
避けをメインに作ってるから、こればっかりは仕方ないと思うよ

496 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/10/30(日) 21:45:50
東方追記

そういえば、スペルポイントについて
10万 30万 50万の差異について書いてませんでしたね
10万がボス召喚、30万もボス召喚、50万でボス+Lv3スペルアタック
10万・30万の違いがいまいちわからない、30万だからってLv2はないっぽいし
掘り下げるとまだまだ書くことはあったのですが、面倒になったのです
点数についても、妖精小20点 中?? 大120 幽霊一括4000点
の内訳なんだけど、HIT数はHIT数に応じた値が乗算で乗るのか
乗算だったら幽霊は最後に巻き込むのがベストになるわけだけど
これ上の方に書いたような書かないような
あー、ログがまとめ終わらない

497 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/31(月) 04:04:17
芋やんないの?

498 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/31(月) 21:28:05
今度の3オン出るんだったら一緒にチーム組まない?
聖ソル・ザッパの弱キャラコンビとかいいと思うんだが?

3人目の戦士はまだ決まってないけどフラグが立たない人なら誰でもいい感じ

499 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/10/31(月) 22:52:39
3人目の戦士はY氏になった

500 名前: ezo 投稿日: 2005/11/05(土) 14:46:21
>>497
芋・・・ですか?何の隠語でしょうか
芋屋=プレイモアという認識ですが、『芋』となると話は別物で?
プレイモアにしたって、現役のゲームで
KOF・侍・ネオコロ三種ある訳だし漠然としてるから、別物デスネ
ググレカスと言われる前に早速ググッテ見る『芋 隠語』っと
一番上に『〜〜トリビア』というのをキャッシュで覗くと、ウワァァァアァァ

朝の四時からそんな事を・・・・
「芋やんないの」=「○○○やらないの」
やりませんよ!だから私はそっち方面の人間じゃないですって
※蝦夷は三次元の女性を普通に愛せる人間です。

>>498
PCの不調により返信が滞りました
でも申し訳ないですが、組まないです

>>499
その調子で一人目の戦士も見つけてください
でYの字が入ると、主旨の弱キャラって主旨が無意味ですよ?

501 名前: ezo 投稿日: 2005/11/06(日) 03:43:08
雑記
いや、PCが不調でネットに繋げなくて困った
二週間ゲーセンに行ってなかったので死亡説が流布してた気がした
ゲーセン久しぶりでした、土曜日ふらっとゲーセンに立ち寄る
人がそんなにいなくてションボリしつつ、ドマキした
エイトさんが珍しくGGやってるので乱入
三国志までの繋ぎとしてやっていたみたいですね
そして、MAS2さんが来て対戦
憑依をきっちり邪魔する癖がついてきていた、マジキツイ
ロジャーゲットの最良の対処が未だにわからない、ズザー
ちょっとやってるとダイチョンさんが来てた
ふらっと寄ったらしく、侍大会らしいよとの事で
私もでることにしました、侍はバグとハメの宝庫でまったくやってない
メルブラは、やらなければやらないほど動きが仕上がる法則があるので
侍も普通に動けるんじゃないかと期待したら、ダメダメでしたとさ
ラヴィさんがいたので情報交換、天草は微妙というのは割と支持したい

一回戦目レラ
受身狩りが身についていないで、失敗して三本目に縺れこむ
相手四割こっち二割ぐらいで、やばいなとか思ってたけど
仙台力が高まり爆発して、ダッシュから空気の読めない中段を当てて僅差
最後に、相手が対空ダッシュ強斬りを外してゲーム終了、でも負け試合

二回戦目 ロリコン具合に定評のある人のナコルル
相変わらず受身狩りを失敗しつづけて、まずい状態
一本目負けて、二本目境地溜める事に費やされて
そして三本目、相手の境地ゲージ五割強、私体力一割ぐらい
ちょ・・・ムリ・・・・・・・・・・・・・・
そこで私の仙台魂がはじけた

三回戦 アースクェイク
初めての対戦のアースクエイク、なんだか中段が早いらしい
モウメンドクサクなった、負けた

そして、暇なのでメルブラ、GPM氏?だと思われる人がいたので乱入
ネロ戦で重要なのは空気の読めない昇竜だと再認識した
ネロのJBが昇竜で落ちるし、早だしA昇竜するとCHし易い、そこから3000ゲット
最近メルブラやってるので、カウンターからの拾いがまるで出来てなかった
馬鹿キャンの精度も低すぎましたね・・・・やばい
元町氏ともやったけど、あえてスルー、ほうちぷれい

502 名前: えz 投稿日: 2005/11/07(月) 00:39:54
雑記2

雑記1からの続き
赤SINフレディ仙台5CHAN兵氏が来て、MOWで勝負
お互いクソゲーっぷりを堪能、0F発生は偉大でした
適当に話しつつ、41行くぞと言われたので、ほいほい付いていく
ダイゴ兵氏と仙台氏の二人と41に向かう
途中でご飯食べてなかったので、24リトル>41コース
41にてお互いの仙台魂がひかれたのか知らないけど、仙台chan氏とよく戦った
うろ覚えの戦績、一勝ぐらい誤差があるかも知れない

・餓狼MOW2勝1敗
・剣サム 0勝2敗 
逆転負けされたというか、勝負弱さが出た、仙台力が足りない
最初から仙台chanとやってればよかった、侍は結局高まらず全然やらなかった
普段は戦う事がほとんどないから、もっとやっとけばよかった
でも、『道一』覇王丸の仙台さんには勝てませんね^^;
・ファイターズヒストリーダイナマイト 1勝2敗
何ていうか、お互い対人戦をほぼやった事ないので手探りな感じ
小足当っただけで、気絶含めて7割減るのは酷いよ・・・
・ブレイカーズリベンジ 2勝0敗
二回CPU戦をやっただけというので勝って当然な流れ

で、アクションは出来ないの?って言われたので、タンクフォースやろうと提案
タンクフォースは41の道路側に置いてある戦車のゲームです
「ワンコインで全面クリアできる」と仙台チャンは意気揚揚とやるものの
四面ぐらいで一機死んだりと、予想通り「マジ難しい」との事でした
途中で運○さんが仙台チャンがプレイしてるタンクを徴発すると言う暴挙に
喜んで弾にあたりにいってました、運○さんマジ酷いっすよー
そして、だらだらになってきたので帰宅コース

運○さん「蝦夷はNEETなの?」
私   「だから一応、学生ですよ」
運○さん「蝦夷はニートっぽいな」

運○さん「蝦夷は(札幌駅から)何で帰るの?」
私   「自転車ですよ」
運○さん「NEETの行動だな」

運○さんマジ酷いっすよー・・・・

503 名前: ezo 投稿日: 2005/11/08(火) 00:32:11
今日はマキシム行ってきました
月曜日の人のいなさは異常、すぐ放置された
3ON後だっていうのもあるんでしょうね
今日聞いた高校生の会話
独自のフィルターがかかってるので
実際に起こった出来事と多少食い違っていると思います
隣の台では、GGやる人が他にいないので二人組みが交互に乱入してた
そしてキャラ選択
A「チップ使ってくれよwwwww」
B「チップwwwwとかないってwww」
A「使ってよwww」
そしてチップ選択するB
B「やべwww50円捨てたwwwwwwww」

504 名前: r 投稿日: 2005/11/10(木) 12:21:36
金曜のフリプ来る?
ちょっと聞きたいことあるんだけども

505 名前: えぞ 投稿日: 2005/11/10(木) 23:42:14
>>r氏
フリプは行きますけど、テレビは無いですよ

最近、仙台力が下がるのが早い
侍やってるとすぐ下がる、基本的に起き上がりが打撃と投げのほぼ完全2択だからじゃないかな
起き上がりに投げ無敵もっと欲しいです、後は閑丸使っといて羅刹に勝てません
勝てるけど安定しません・・・
天草にも勝てません、小倉の反撃が位置限定で尚且つ安い、天スピ使わないと無理臭い
今作は起き上がりの投げ無敵がほぼないから、KOF03的な匂いがする
オチャマロの起き攻めは、すごいジャンケン要素高い
コマ投げ>4割減るけど起き攻め終了 打撃>武器が飛ぶもしくは、3割+起き攻め
しかし、相手もコマ投げ外すと4割貰うし、打撃外しても中斬り確定臭いね
でも、どう見てもジャンケンです、本当にありがとうございました

メルブラも仙台力低下が早い
野試合を10もこなすと、もう画面見なくなる
台が開くまで待ってからCPU戦に勤しんでたら、アルクが入ってきたりした
どう見ても永久です、本当にありがt

/はカイと戦うと一発で下がる、後はファウスト
無憑依中に槍点中のファウストに当る地上技ってのが
存 在 し な い
どう見ても調整ミスです、本当にあr

506 名前: えぞ 投稿日: 2005/11/11(金) 00:00:29
私はネオ侍勢という団体に所属しておりません

後、はんだや勢は辞めます
週に一度のハンダヤで尿道結石、マジオススメ
※前転さんは尿道結石を患ったそうです

507 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/11(金) 06:09:17
週に一度のはんだやで尿道から石を出せる技能を修得したと判断すべき

508 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/11(金) 09:59:20
前転さんの念能力は具現化系と見るべき

509 名前: 垢ヒゲイ 投稿日: 2005/11/11(金) 15:49:06
具現化系ならダイヤでも出してーな
生産方法ばれたら売れなくなりそうだけど。

つーかあれマジで痛いぞ。
水をあんまり飲まない人や小便溜めてする派の奴は注意したほうがいいよ。
20代とかでも普通になる病気らしいし

510 名前: ezo 投稿日: 2005/11/13(日) 19:49:16
>>507-509
Oh!尿!!

二週間姿を眩ましてた訳ですが、理由は各自お察しください
別に忙しかった訳じゃなく、日常と言う感じだったんですけど
あえて言うならば、第六感が回避しろと言っていたからです
何ていうか強ち間違った選択肢じゃなかったかと思います

511 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/11/15(火) 01:36:43
宣戦布告と取っていいんじゃないかな
いいんですか? フラグ・・・立てますよ?
それは置いといて

トロワさんに足りないモノがこの動画に詰ってます
とりあえず暇な人も見ておいて欲しい
芳野(メイ)対タコス(チップ)って動画ですよ
http://blue.ap.teacup.com/ggnews/83.html
ほんま、タコス様の動画は高まりっぱなしやで・・・・
下の方で公開されているポチョ限定の拾いネタも面白いね

512 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/15(火) 02:13:03
そんな宣戦布告だなんて・・・^^;
蝦夷さんのお力になりたいだけですよ^^

513 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/11/17(木) 00:12:56
>>512
そうですか^^
金 曜 日 に マ キ シ ム に 行 く

ザッパスレよりコピペ、こりゃ酷いこりゃ酷い
JHSのレベル2も下げるとか鬼ですか・・・通りで着地を投げられる訳だ
HSのレベル下がったから、屈くらい限定で昇りJHS繋がらない
幽霊弱すぎる・・・カイか医者使いになるか・・・・・

幽霊
6HS以外:2〜3匹目の追加攻撃がだせるように、追加攻撃は全てLv1
発生は初段+1、威力は近S15、遠S10、HS18、2S15、JS25
近S:硬直19→12、Lv4→3、攻撃力36→20
遠S:硬直17→7、Lv3→2、攻撃力22→15
HS:硬直21→13、Lv4→3、攻撃力50→25
2S:硬直16→6、連打キャンセル削除、Lv3→2、攻撃力20→15
2HS:硬直15→11、爆発後の消えてる時間75→90、Lv4→2、攻撃力32→25
6HS:発生14→16
JS:Lv4→3、攻撃力50→35
JHS:Lv4→2、攻撃力32→25
そのまま:不幸モード時間360→480、射出後の停滞してる幽霊は自力で回収できるまで100Fかかるように
K版D版追加、威力24→16、ガード時Lv2(HIT時は3)

514 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/11/17(木) 00:36:56
雑記
対戦シューティングが好きなんですけどね、ドレも浸透していない
対戦ツールとして異色なのは理解してます
いやぁ、浸透しないですね
TSSはかなり出来がよかったのですけど、ADKの宣伝不足と言うか
面白さが伝わるまで時間がかかったり、他のゲームの勢力強かったりで
新しい異色のゲームを触る人も少なく流行りませんでしたね

東方花映塚(やっと名前覚えた)のネット対戦だけのために
PCいじって環境整えようか思案中、ソレぐらい対戦シューティングは好きですよ
でも、残念ながら対戦相手が今はまったくいないのですが、そこでネット対戦
PS2版のTSSもひかれたもののネット環境がなく断念
これからまた新しい対戦シューティングが出ればいいな

515 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/11/18(金) 23:49:18
レゲー大会
http://game41.web.infoseek.co.jp/event/event.html
レゲー大会は、月下・チャタン・燃えジャスになったようですね
餓狼がよかったぁー・・・・出る気半減
月下好きな人は結構いるから、需要自体はあると思いますが
私がやらないだけで・・・・人気的には月下>餓狼だとは思います
チャタンには心が折れ気味だからなぁ
燃えジャスもやった事ほぼないし
忙しかったら行かないで暇だったら行くにしよう
優先度ダウン!

516 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/11/18(金) 23:52:28
因みにマキシムには、午前にいました
嘘はついてない、時間が合わなかっただけです
わざわざ私が来ると聞いて、合わせて来た人はすみませんね
全ては○○さんのせいですよ、恨むなら○○さん
責任転嫁完了

517 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/11/19(土) 00:32:02
ひぐらし予告編
>>438-441を先に読んでね
こんなやりとりがあり、計画は練られた
前に食事に行ったメンバーで、ひぐらしやろうと思いつつ
全員からアポを取るように働きかけてみた
前転さんが「あんなもん、ネット喫茶でやるのはありえない」
という至極真っ当な一般人としての回答をくれました、刺されますね
結局以下のメンバーでやる事に
垢髭・蝦夷・torowa・肉薔薇・Y氏(敬称略、あいうえお順)
下記のに自分が入ってないって・・・・
自分をいじれってのは酷ですよ


全選手入場

としあきは生きていた!!更なる研鑚を積み電子の精霊が甦った!!!
自称NEET!!浅野敏明(仮名)だァ――――!!!

花沢さん理論はすでに完成している!!
アンチMOE派Y氏だァ――――!!!

キャラの萌え合いなら我々の歴史がものを言う!!
萌えの伝道師 肉薔薇!!!

一般人のベスト・ディフェンスは私の中にある!!
一般人の神様が来たッ torowa!!!

加えて負傷者発生に備え超豪華なリザーバーを御用意致しました!

……ッッ  どーやら一名(前転)は到着が遅れている様ですが、到着次第ッ皆様にご紹介致しますッッ

518 名前: ezo 投稿日: 2005/11/20(日) 01:41:31
ついにひぐらしログのまとめが完了!
約十一時間における死闘をまとめたログ
十一時間喋りつづけたログを公開する訳だけど
公開する方式はどうしましょうね、txtファイルなのに100kb近い
文字だけココに書くと膨大な量で・・・・
大体30分近く読むのにかかるかもしれない
暇つぶしには持ってこい、斜め読みしてもいいように
一応、改行で目立たせたりはしてます
HTMLで色々やろうとかは面倒だから辞めました
だって十一時間分もやってられません

519 名前: 自称NEET 投稿日: 2005/11/20(日) 02:49:34
ログまとめお疲れさまです。テキスト形式にてアップしました。
一部問題のある発言もありますが何分寝ていなかったということでご容赦の程を。
http://albeltakahige.hp.infoseek.co.jp/higurashi_log.txt

520 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/11/20(日) 14:52:24
あ、上のテキストモザイクが完璧じゃなかった
元町さんは故意として、もう一回直さねばねば・・・・
家事終ったらレタスいかねば、遅刻しそうだ

521 名前: えぞ 投稿日: 2005/11/22(火) 00:26:17
あーあーあー大会行って来ました
そして一睡もせず、今にいたる訳です
若いって素敵デスネ、大会より仙台勝負の方が面白かったような気もする
仙台ちゃんとパーフェクトソルジャーは二度とやらない!

テキストを消しておいてと口頭で伝えたのですが消えていない
まぁ、読まれて困る訳じゃないのでいいのですけど・・・
人によっては一時間以上読むのに掛かると思いますよ
まったくもって馬鹿企画ですからね、仕方ありません
某黒髪ロング大好きさんは、仕事の間に大喜びで読むのかもしれません
ココにあるログ全部読んだ人ですから、さらりと読んでくれる事でしょう

Y氏の発言が少ないのは、都合のいい日を言ってくれと言ったにも関わらず
次の日に学業がある日を選んだ、Yの字が悪いです
モザイクが多いのは仕方ありません、脳内保管してください
プライバシー保護ですよ、オヤスミナサイ

522 名前: 自称NEET 投稿日: 2005/11/22(火) 01:08:35
なんか上がってましたっけ?

523 名前: エゾッパ 投稿日: 2005/11/25(金) 01:43:17
とりあえず/大会から話しましょう
決勝戦は納得イカナイヨ!何で投げられたんですか・・・
青鯖ミスから遠S>HSとつなげました、青リロなら繋がるけど/じゃ無理でした
遠Sが今は攻撃レベル2だから遠SからJP>JD>帰って青>JD>帰って
で終わりだったかもね、最後は仙台力の差だったかな
聖地(仙台)から来た人には勝てませんでした

途中から、『道一覇王○で有名なシンチャン氏』が来てました
道一だけあって強かったです・・・お^^
時間もあったので色々戦った

JAMで対戦しました、といってもスポーツジャムとか言うゲーム
10種類ぐらいスポーツがあって、RPGについてそうなミニゲームで戦う感じ
仙台市>テニス、私>ホッケー
テニスは、てっきり打ち合うのだと思ってたら
片面に設置してある的に当てるゲームで、最初に1Pが打って次に2Pが打つという感じ
交互に打つのだと思ったら必ず1Pが最初に打つのね
仙台市はマジで取りにくい場所にボールを必ずやるのでまともに返せない
30対2という感じで大敗、1Pガン有利臭いんじゃなくて
仙台さんがうますぎたんですよねー
ほっけー、テニスと比べると理不尽な感じがなかった
流石に運動能力の高い仙台さんには勝てませんでした

ボンバーマンワールド
対戦にしようかと思ったけど、それなら家でやれよ
という雰囲気あるから、私からストーリーモードにしてもらった
お互い相手の事なんて考えないで敵を押しやるMPK方式
「蝦夷さんマジ卑怯だわー」とか言われた、ザッパ使いに卑怯は褒め言葉
一応、私の方がちょっと長生きした、でも1UPは全部取られた

ドドンパチ2
元店長がマジオススメですよ、と執拗にお勧めするのでやってみた
シューティング苦手な二人で初プレイ、4面のボスで終了
すごい簡単なゲームだったけど、弾幕が確かに面白くない
でも、1UPが出た瞬間の私の素早さは輝いていたと思う

犬福
犬福の名前が「○○☆」「わいし」だった
1問正解するごとに「蝦夷さんマジすごいっすよー」と煽られる
「さすが、ひぐらしのなく頃にやっただけあるわー」と関係ない域まで達した

パーフェクトソルジャー
結構やったんだけど、9割近く負けた
投げハメが本気で抜けれません、もうやらない!

524 名前: エゾッパ 投稿日: 2005/11/25(金) 01:47:13
そういえばランダム3ON
クリムゾン氏が対戦相手だったのですが
torowa「私に行かせてください、髭とか8:2何で」
と豪語するので神チップ様を出す、負けた
で、私が肉薔薇氏に負けた
青リロなら幽霊で三回ぐらい勝てる状況があったけど
火力減りすぎで、泣きそうになる
そんな感じでした、ザッパもうやる事ない

525 名前: ゑぞ 投稿日: 2005/11/25(金) 22:52:00
闇鍋

野暮用もあり都合がよかったので平岸方面に、町並み変ってるヨネ
そして中猫に行った、カイの練習がしたくて行った
対策がてら使ってみようと思った訳です
2HS>VTが8割ぐらい出てない辺りがすごい
練習したいのに乱入来た、ゲーセンだから仕方ない、で梅喧
コンボと青だけは正確、家庭用からデビューで
ほどよい強さの相手探して頑張ってるのかな?と思いつつ連コされる
とりあえず立ちK重ねるとほぼ当るというすごい仕様
適当に勝ってるとY氏とトロワさん来る、何で居るのかいまいち掴めない
大会の時にOKA氏の家で鍋するって話だった、一応誘われてる感じだったけど
場所とか詳細聞いてないので放置してた、メールこなかったしさ
で、空気の読めないで有名なHRKエディが入ってくる
適当にやってたら勝った、いろんな意味で酷い
負けてY氏がカイ使ってた、流石だ
空気の読めないソルが乱入したにも関わらず、何回も狩ってるあたりがY氏だと感じた
強キャラを使せた時の強さに定評のあるY氏だ
以上が強キャラしか使わないつまらない集団の正体でした
(道一ソルpgr  blog参照)
10時待ち合わせらしいのですが、10時ぐらいまで寝てるニー転さんはすごいと思った
ぼくにはできない
そして全員集合でスーパー>OKA家という感じで移動
スーパーで買い物、闇鍋だけあってケイオスな具材が選ばれる
スープは豆乳鍋の元+キムチ鍋の元に決定
大根・おくら・納豆・ピザ・鳥の胸肉・すり身・うどん・ソバ・たこ焼き
などを購入、肉類が少ないって事でニー転さんが買ってくると言った
不安なのでついて行く事にした、ニー転「ホルモン買おうぜ」
いやホルモンありえないと否定、ダメだししておいた
臓物系は匂いとか気になるし、味が移ると言うか個性が強いと言うか・・・・
で、豚バラと切り落とし買ったが、ちゃっかり下の方にホルモン持ってた
ホルモン無理ですって、と説得した
俺がホルモン食いたいとニート発想を爆発させ、言っても聞かない
だだっ子の如く、ごねられると面倒なのでホルモン了承して、購入
そしてOKA家へと向かうのであった

526 名前: ゑぞ 投稿日: 2005/11/25(金) 23:04:17
OKA家
一年前ぐらいに、一度トイレ借りに入った事あったりします
生々しい寝床と--------が散乱しておりケイオスなく空間でした
そんな一年前とは変わり、一年前より片付いている印象
ニー転さんが鍋の準備しつつ、他は青リロとPCで適当にゲームやる
OKAさんのデスクトップの仕上がり方は最高でした
まずデスクトップ上がファイルで埋めつくされている
音楽かけたけど仕上がったスキンだったので、6F目で閉じたりした
ニー転さんが大根切ってたけど、30 60 90度の三角定規みたいな大根がそこには合った
ニー転さんが白菜は家にあったから持ってきたらしい
ニー菜は一ヶ月ぐらい冷蔵庫で熟成されており、少し変色してた
スープ煮立たせてるけど、異常な匂いがする
ニー転さんが何をしたのかワカラナイケド、異常な匂いがする
そして、適当に白菜・大根・すり身など入れても問題ないモノを入れる
また異臭がしてくる、なぜか異常に臭い
ホルモンかホルモンのせいなのか!?ホルモン入れる前から臭かった気もする、ニート臭!?
そしてごった煮が完成した、旨くないけど食えない事もない、通称HANDAYAが完成
僕は尿結石が出来た理由をそこはかなく理解した、しかし手遅れだった
これ以上酷くならないうちに少し食べておいた

527 名前: ゑぞ 投稿日: 2005/11/25(金) 23:26:16
OKA家の続き

OKA家の温度は外と変わらず、皆はその事を知っていたので防寒対策は万全だった
が私は突発で参加したので・・・結構寒かった
トロワさんが寒さと疲れとニート臭でダウンして先にベッドで寝てた
そして、残った人間達で青リロで×ゲームつきキャラランダム3ONやる
だらだら色々なゲームしたりして過ごした
トロワさん起きて、OKA氏・Y氏・ダイゴ兵氏の三人でベッドに行った
モゾモゾ色々やってるので、とても怖かった
変な声出したり、逝きますーとか色々言ってたのでものすごく怖かった
僕には出来ない
前日、満足に寝てないので眠くて、Y氏とダイゴ氏が起きていたので
毛布奪ってガン寝、ベットではOKA氏が寝て、その下の絨毯で私が睡眠

残念ですが夢落ちではありません、ノンフィクションでございます
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
何時間か寝て、朝方に目が覚める
もう少し寝たかったのでうつらうつらしてると声が聞こえた
10秒近く尻触られた、不快で仕方なかった、リアクションも面倒だったので無視
次に股間をずっこんバッコン押し付けられた、怖くて仕方なかった
ディープキスなんて単語が飛び交ってたので、本気で怖かった、もう近づかないで欲しい
マジでホモは怖いですよ、Y氏とダイゴ兵の二人には要注意!
後ろからケミカルされたり、ドリルスペシャルされる、マジ怖いっすよー・・・
でも、尻でも触ってあげると大喜びすると思うのでメルブラ勢はレッツゴーにぱー☆
※蝦夷は、ホモでもゲイでもありませんので、お触り禁止!

そんな感じで体調最悪のまま、東苗穂大会に行く、で終った
で、41大会
なんだか待ってくれてるらしく、申し訳なかった
対戦相手のGPN氏には大変申し訳なかった、しかも一回戦負け
前にマキシムでやった時は、GPN氏はJA使ってなかったけど使うようになってた
JAが辛い、体調云々より根本的に対策せねば勝てん
そういえば、メルブラ大会の人の集まりが悪かった気がする
淘汰されたのでしょうか?かなり少ないと感じましたよ

528 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/11/26(土) 09:07:49
>>525
>スラでカイとかエディとか強キャラでしか遊ばない人達いて
>見ててつまんなくて、あずまんがのパズルボブルやってみたけどムズくて
>久々に虫姫やったりとかしたりで、中猫でて〜

ごめん、久々に噴いたwww

529 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2005/11/26(土) 09:11:37
お前もすまぶらー日記を見てたんだな

530 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/26(土) 09:29:18
>蝦夷は、ホモでもゲイでもありませんので、お触り禁止!

ですよねー

531 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/26(土) 13:32:22
そのすまぶらー日記うp

532 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/27(日) 00:51:18
>蝦夷は、ホモでもゲイでもありませんので、お触り禁止!
しかしバイセクシュアル

533 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/27(日) 01:09:12
最初は比較的まともな味にしようとしたのに気づいたら蝦夷って人がホルモン入れてた。
激臭かった
とり皮だと思って口にした瞬間ホルモンだったときは笑うしかなかった。

蝦夷さんマジ酷いっすよー

534 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/11/28(月) 00:21:20
>>528
前転ニートさんに書いてって言ったら無理ってヘタレ丸出しで
Y氏に言ったら、絶対無理ですよーってヘタレて
結局、私が書きました

>>529
誰ですか、それ?

>>530
ですよねー
触るなら、Y氏とダイゴ兵氏

>>531
ググレ!

>>532
バイセクシャルと書いてる暇があったら
日曜日のお昼なんだからお外にでて遊びましょう

>>533
ホルモン入れる前から臭かったですよ、ニートの香り

スペジェネ侍大会出れなかった
土曜日に呼び出しかかって、泊りだったので無理でしたよ
どうせ仕上がってないから、出なくてもいいわけですけどね

535 名前: ezo 投稿日: 2005/11/29(火) 01:39:54
暇つぶしにどうぞ

グーグルで新しいサービスが始まったのはご存じでしょう
Google Videoと言うサービスです
FFACがタダで見れると言って、色々なニュースサイトが扱いましたしね
要は動画配信サービス的な乗りなんですけど
その中で、外人さんがエキサイトする動画が面白すぎる
こうやってURLのっけても二割ぐらいの人しか見ないけどね!

メタルギアソリッド
http://video.google.com/videoplay?docid=5857017639142189543&q=metal+gear+solid
ファイナルファンタジー
http://video.google.com/videoplay?docid=4511700021036249808&q=final+fantasy
元ネタわからなくても笑える
http://video.google.com/videoplay?docid=-7533645264784481597&q=castlevania
ドラゴンボール
http://video.google.com/videoplay?docid=1622006651313620748&q=powerpuff

536 名前: ezo 投稿日: 2005/11/29(火) 02:00:13
年越し 年の瀬 師走 年末年始 年度末 新年

Yの字と浅野君も忘年会のメンバーに選ばれたそうな・・・・おめでとう
アノ空気にやられる二人が楽しみで仕方ない
私が初めて忘年会に参加した時は、兎に角焦りましたね
周りの9割ぐらいの方達は、話した事のない人達
話した事のある人でも、回数こなしていないので気軽に話せない
あの時、話しやすかった人って誰だったかな
コマツさんだった気がしないでもない!
そんな仕上がった中で約二時間もの間、束縛されます
平均年齢は高くて、社会人多くて泣けて来ます
でも、二人が私に話し掛けてもガン無視しよう
そして、ニヤニヤ二人を眺めます

忘年会はコミュニケーション能力が養われるので、マジお勧めです
私の場合、今は大体の人と気軽に話せるので
もう大丈夫でしょう

537 名前: ezo 投稿日: 2005/11/30(水) 01:07:55
なんだかグーグルビデオ見れないですね
ちょっと前まで見れたのに、試験的なサービスだから仕方ないのかな

火曜日マキシムいった
医者に心を折られ気味、マジ無理
槍点に鳥以外の通常技当らない、マジ無理
ザッパはこれ以上やることがないので、サブキャラ仕上げよう
完全新作とか ぬかしていらっしゃる/ですが、どうみても改悪版です
しかもあんまり調整してないので、青リロとやる事かわりません
どう見ても糞ゲーです、ほんt・・・・・
侍は、中斬り>武器飛ばしも出ない酷い仕上がり方
せんだいさんはすごいなー

538 名前: えそ 投稿日: 2005/11/30(水) 22:40:55
何だかgoogle videoが見れるようになってますね
上から三番目の悪魔城ドラキュラは最高です
そういえば、このシリーズの新しいのが最近出てましたね
コンシューマゲームで一番前に買ったのがBOF5で、しかも中古
今は、糞ゲーさに定評のあるテイルズオブデスティニー2がやりたいです
1500円ぐらいで探してますが、見かけないですよ
中古は嫌って程、出回ってるので見つかりそうなんで粘ってみます

最近はゲーセンに行けない理由が増えてきてる
忙しいと言うのは置いといて、色々増えてる
週一すら危ういぐらいゲーセンに行ってないので
姿すら見てない人も居るけど、生きてるのでしょうか
まぁ、どうでもいいや

539 名前: えそ 投稿日: 2005/11/30(水) 23:35:21
スペジェネ大会が悔やまれる、数日前に触って仕上て置いたのに・・・
といっても参加者が少なすぎて、出なくて正解だったか・・・・とも思いました
永久ありだと、最強はマユラですよねー
追い討ち入ってる状況=永久開始ですよねー
追い討ちだけで永久とか、素敵ですよねー
あ、メインは侍大会だった
SINCHANが優勝との事で、まじつよいっすよー

さて、その前日は友人と三人で飲んでた訳ですけど
色々な意味で変らないですね
布団入った後の方が盛り上がって、ずっと話してましたとさ
私をいじり倒す企画が持ち上がり、実行に移されるとか
絶対実行されないに、30ユニクロ賭けたいぐらいですよ
そして、気がつくと八時、この時点でスペジェネ大会は諦めましたとさ
めでたし めでたし

540 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/12/01(木) 00:14:19
いじり倒す・・・・・なんかいろんな意味で怖いですね。
でもいじられるのも悪くないと思いますよ?
その内慣れますよ^^

541 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/12/01(木) 00:31:37
>布団入った後の方が盛り上がって

542 名前: えそ 投稿日: 2005/12/01(木) 06:34:06
>>540
何だかニート臭がします
>>541
何だか加齢臭がします
とりあえず、弁解するのが面倒なので一旦放置しておいてと
闘劇のお話でもしておきましょう、旬ですしね

メルブラ
とりあえず、風聞を頼りに致しますと電波氏と元町氏が組むそうで
他に有力候補と言えば、元町氏の前に書いた表の人達を捉えれば概ね正解
3ONだった場合、電波氏・元町氏・Grow氏の三人チームが不動だったのですが
2ONとなると、どこが勝つかは微妙なところです
確率的には、7割程度で電波氏・元町氏チームが取るとは思いますがね
ガチで取りに行くならキャラ換え一択、難しいけど十分取れる範疇だと思いますよ
取るならばキャラ換え何だけど、そこまでしたくないので仔馬一択
まぁ、2ONってところが味噌ですね


零はやる気がなくて参加しなかったけど、今回どうしましょうね
零時代と違いネオ侍勢もいるし、難度は上がってます
順当に行くと、シノヤマ氏かSINCHAN氏のところが取ると予想
チームどうしようかな、一応参加予定
とりあえずキャラ変えれるなら
いろは・火月・天草・閑丸・ミナ・ミズキから2キャラ使えればOK

GG/
萎え気味、キャラ換えする方針で行きたいかな
エディ・カイ・医者辺りだけど、動きが合わない
結局はザッパ使ってそう
函館勢の壱さんの仕上がり方に注目デス
/梅喧の火力は洒落にならない、端で畳CH=死がちらつきますよね

ネオコロ
誰かMr.BIGとマルコ使って前転王という名前でエントリーしてください

3rd
やらない!やらないよ!日程的に行けたら見に行くかも
もちろん、ボーナスゲームとして参加です
参加するなら少しやっておくか迷ってますね
何で皆、私にサード勧めるのでしょうか
私は出来のいいゲームとは思ってなかったりしますよ
面白いのは同意しますけど、良ゲーかと聞かれるとNOです
やってる人は一定ですし、現役稼働のゲームでもいいじゃないですか
今更始めるのもなんだかなーって感じになってます
で結局、今のところどうでもいい扱い

543 名前: えz 投稿日: 2005/12/01(木) 22:35:52
肌寒い毎日で、暖かい飲み物が美味しく感じます
部屋に飲みかけの紅茶を30分放置して飲んだらアイスティー
寒いですが、吹雪いてないだけ良しとしましょう
今日の帰りコンビニで立ち読みをしていると、不審者が隣に来ました
黒のレインコート羽織ってフード被っていて、どうも怪しい
そして18才未満が読んではいけない本を読み出しました
直にでもその場を離れたかったのですが、中途半端に漫画を読みかけるのも
と思いまして、私の十八番でもある『脳内削除』で解決しました

が、何だかこちらを凝視してくるではありませんか
ああ・・・・恐ろしや、やはりコンビニは恐ろしいところです
脳内削除は限界をきたし
相手の意識がこちらにないのを見計らったところ
うわぁー、昔のクラスメイツじゃないですか


な か っ た 事 に し た

544 名前: えz 投稿日: 2005/12/01(木) 22:47:56
お稲荷様を生で揉んだ男は、一味違いますね^^;
流石としか言いようがないですよ、いろんな意味で危ない
仙台さんは、俺達にできないことを平然とやってのける!
そこにしびれる憧れる!


そんなはずない、ちょっと私も色々と仕込むしかないねコレ
覇王丸スレと北海道スレに信者が沸いても知りませんよ?
さて、張り切っていこー

545 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/12/03(土) 00:07:17
ユウキさんの日記を見て、やっぱり仙台さんはつよいですね^^

書き込みは私じゃないですよ、アレはリアクションに困る
1、ココを見た愉快犯
2、アレを見て、普通の人が普通に感じたリアクション
3、身内
4、私が多重人格

546 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/12/03(土) 00:42:57
いや、4番だとあなたが書いたことになるんじゃないの?

547 名前: パンピー 投稿日: 2005/12/03(土) 00:56:17
蝦夷さんの中のAKUMAが書いたんですよ。多分。

548 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/12/03(土) 01:23:08
明日のレゲー大会のチャタンヤラクーシャン優勝したい
蝦夷脳内での優勝価値
GG<侍<<メルブラ<<<<レゲー大会
がしかし、出れるか未だに定まっていない
前の週で飲んでた時、土日どっちか開けておいてと
最低な発言をされて、ドウシヨウモない状態
流石にモラルはある人間だと思うから、当日になってメールはないとは思う

549 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/12/03(土) 01:56:06
>>546
書いた事にはなるけど、自覚がないって事で筋は通ってます
書いてないですがね

>>チャタン勢
とりあえず、チャタンは誰でも優勝できるから期待です
元店長も優勝候補、皆優勝候補

誘導がなくて、メルブラ道スレが見つかりにくかった
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/21097/1133490671/l50

550 名前: 蝦夷 投稿日: 2005/12/03(土) 02:14:17
メルブラメモ
やってる人は、大体ご存じでしょうが
2A・Aは、立・屈シールドどちらでも取れるという事
知ってる人は、2A重ねる相手には立ちシールドします
知らない人は、屈シールド使います
シールド対策にB重ねるのですが、知ってる人には効果なし
だから、2B重ねるけど知らない人は屈シールドする
ジレンマといいますか、何だかなぁ・・・・と思う日々

キシマの2B(CH)>BB JC>JC拾いが、実装レベルまで来た
後は通常ヒット確認から空中投げできれば完璧

さつき式の二択は、下段が泣きそうになるけど使えそうではある
今度試してみよう、ループ性皆無ですがね

さつき戦に昇竜対空は、落とせる時と一方的に食らう時あり
2B使うより安定するから、昇竜多めにしよう
さつき相手で体力リードしたら逃げろって言われたけど
吸血という崩しあって固めきついし、油断するとEXアームで吸われる
一度ダウンすると起き攻めが厳しい
コッチはリードされると、追えない・崩せない・固めれない
やっぱり普通に立ち回った方が良さそう
さつきのBに馬鹿キャンA圧壊は面白い、固め抜け易くなりそう
でも2Cあるから結局無理、2Cに馬鹿キャンも実用的じゃない
暴れ具足で固めは抜けるのがいいかもね

551 名前: 投稿日: 2005/12/05(月) 21:50:10
雑記

レゲー大会は更新されたけど、カプコン大会が更新されてない時点で
嫌な予感がプンプンします、何とかの知らせがしますね

殴りたい

ネオコロで前転王という名前でエントリーしよか迷う
今回はただでさえ出れる種目が多いですしね
しかも、どのゲームもモチベーション上がってないと来た
元店長がKOFだかの闘劇予選に選ばれなかったと言っており
折角やるのならJAMの時のように北海道では盛り上がってる雰囲気を
自作じえ・・・・いや、醸し出したいという話をしていたので
前転王・後転王・側転王・開脚前転王・自転王・公転王・口転王
皆こういう感じで出ればいいんじゃないかな
もちろんキャラMr.Bigとマルコ
なぜなら(バトコロにおいて)特別な存在だからです

552 名前: 投稿日: 2005/12/05(月) 23:45:59
ざっき

とりあえず、成り行きで書く事になった総評を書いてしまわねば
あー・・・ジャス学と月下は知識がないからドウシヨウモないなぁ
ジャス学は、どういう読み合いが行われてるかすら
わかってなかったので、レベルが高かったのか不明
本当に何やってるかわからなかったしね
負けた私が言うのも何ですが、月下はガチな人はいなかったし
書いても需要がないだろうから、チャタンについて詳しく書こう
その場で書かなかったのが悔やまれる
数日たってしまったので、どういう試合内容か説明しようとしても曖昧
動画待ちすると明らかに遅い感じがするし、明日で仕上て提出カナ

チャタンは決勝でキャプテンサワダに2タテされて、準優勝
兎に角キャプテンサワダが強かった
でも、何が・どこが強いのかが不明なのがチャタンです

553 名前: エゾ 投稿日: 2005/12/07(水) 22:40:39
どうでもいいけど、思った事

人格権っていうのは、人ならば誰しも国から保障されてる訳ですね
「(札幌カクゲー界の)ニートは食べ物を食べる権利はない」と
人格権を全否定する事を
H○G○(アルファベット表記)さんが言ってましたので
(札幌カクゲー界で)ニートに人格権があるのかどうか知りませんが
私の場合、何度も言うようにニートではない私には保障されています

さて、前置きはココまでにして
人格権はゲームをプレイした時に発生するか?という事
キャラ(の動き)に肖像権といいますか、人格権というか
権利は存在・発生するのだろうか、何権が関係するかいまいち掴めませんが・・・
法系統の話は、てんで苦手で頭も悪いのでわかりませんね
勝手に動画にしたら、一応法に触発する行為になるんでしょうかね?
どうでもいいけど、ぼんやり考えただけです
実際これから技術が進んでいくのなら、割と重要になるかもしれませんがね
因みに、レタス様の事を言っている訳ではないのでご注意を
やっぱり動画に残るのは嬉しいですしね、蝦夷は感謝しておりますよ
けどね・・・・・某所にて



(スーパープレイ)ってなんですか!

554 名前: エゾ 投稿日: 2005/12/07(水) 23:05:01
ちゃ、チャタンが完全死亡だって!?
ムービーに続いてチャタンまで動画にならないなんて
ぼくは何のためにチャタンをやってきたんだろう
ぼくは何のために、あの日41まで行ったんだろう
さよならチャタン・・・・

蝦夷先生の次回作にご期待ください
ーーーーーーーーーーーーーー完ーーーーーーーーーーーーーーー

555 名前: ezo 投稿日: 2005/12/13(火) 05:13:30
(電子の)精霊の朝は早い

一人寂しくご飯を作り、食し

お茶で一服つきながら、電子の世界を徘徊するのであった


※蝦夷はネトゲ廃人ではありません

556 名前: ezo 投稿日: 2005/12/13(火) 05:38:45
雑記
バトンとか回って来てました、でもコミュニケーション拒否

ひぐらし続編やれよー、との言葉を何人からか受ける
後4作ぐらい出てるのに、皆でやったら一週間かかりますよ
序盤が激しくだるいので、MOE耐性がない私にはきつい
コレこそ、ひぐらしラジオにすべきです

ラジオ出演してくれと言われた
下ネタは別に嫌いじゃないし、私も言いますが
言っていい状況の分別ぐらいつきますので辞退したい
インターネットでやる事ではないかと思いますよ
後ろで眺めてていいのなら行きたいけど、意味がないでしょう
体をはった新人の芸人みたいな事はやりたくないですよ
M町サンみたいに、ある程度TPOを弁えて
身内の前で言ったりやったりするのが、あるべき姿かと思います
辛辣な言葉になったかも知れませんが、すみません

557 名前: ezo 投稿日: 2005/12/13(火) 05:48:48
ご飯を食べに『は○○や』にフリプの後に行ったんですよ
次の日に○○という人が倒れました
マジ『は○○や』怖いっすよー・・・
皆さんも健康管理にはご注意を

558 名前: (・∀・)あにゃ 投稿日: 2005/12/20(火) 01:25:52
更新頻度が落ちてるぜ

559 名前: えおぞ 投稿日: 2005/12/23(金) 22:53:34
仙台雑記

更新面倒だった
書く物が溜まってたので、コッチまで手が回らなかったような
回ったような感じでした
他に、テンションが上がらなかったのですよ
とりあえずメッセつけてなくて連絡がつかない、困ったもんだ
ネトゲ廃人だの何かと仕上がってる人が多いね最近

何度も乗っけるけど aabbcc@hotmail.com がアドレスね
確実性をあげるため一応乗っけておきます
因みに、一度話した事がある人ぐらいだったら登録をほいほいしてください

とりあえず私用に似た雑記おしまい

560 名前: えおぞ 投稿日: 2005/12/23(金) 22:55:33
間違えたaabbcc678@hotmail.comだった
適当なアドレス過ぎて忘却してましたね
678がつくんでしたよ、捨てアドレスに見えるけど
普通に使ってます、別にアドレスはどうでもいいでしょー・・・
非難の声は止みません

561 名前: えぞ 投稿日: 2005/12/25(日) 23:48:26
雑記
とりあえず、OKAさんの家に服と一升瓶を忘れました
ごめんなさい

○○さんマジ酷いっすよー
を換えて「仙台さんマジ強いっすよー」を定着しようとしたら
主に仙台市の罠により仙台の部分がエゾにいつの間にか換わっていた
コレなんて陰謀?
まぁ、新しいの考えればいいか

562 名前: えぞ 投稿日: 2005/12/26(月) 01:43:53
あー暇になりましたね
兎に角、暇です。家庭用ゲームと飲み会に明け暮れよう
といっても、やるゲームがない訳です。
お勧めゲームないかな
○○○○君が、金さえ貰えれば
「虎の穴だろうとアニメイトだろうと、ドントコイ」って言ってたので
『東方花映塚』を買ってきて貰おうかな
私だと30秒以内に即死できる自信があるので・・・・・
テイルズ系統をひたすら処理するのもありかも
TOD2>TOR>TOLの順に処理とかね

ひぐらしは一人でやると、即死しそうだ
一章一日ペースで潰せそうなので魅力といえば魅力だ

563 名前: えぞ 投稿日: 2005/12/26(月) 02:19:12
ひぐらし
やり終ったので、投稿し忘れてた推理・感想編を投稿
Y氏のMOE対する悶絶リアクションに期待してたのに
彼は明日学業があるとの事でテンションも低く、発言も少なかった
がっかりだよ、以下 ※スルー推奨

鬼隠し編しかやってないけど推理的なモノ
この世に不思議な事などないをモットーに考えた
とりあえず謎を推理すると

○前の学校でレナが暴れた理由
人気のないところ・男性三人に女性が一人・思春期
後はわかるな・・・・
後々訴えれない理由も理由、隠したがるのにも筋が通る
この推理・・・・最大の欠点は
雛身沢の学校で体育の鬼ごっこの時にトラウマが誘発されなかった事
同じような状況、多人数で自分が一人、そして普段人気のない場所
なのにあまり怖がっている様子がなかったので
ミ ス リ ー ド 臭 い
ぼくの脳じゃここいらが限界

○ガチムチ殺害方法
咽喉を掻き毟るだけならピアノ線で吊るしてOK
絞殺しようとすると咽喉に傷ができるのと同じ原理
興奮すると痛みが薄れるし、体のブレーキもかかり難い
ブレーキかかり難くてガリガリやっちまったという事かな
しかし嘔吐という記述もあり、首が絞まるから同時進行は無理?
ピアノ線で吊るす>ぼでぃぶろー>嘔吐>絞殺?
ちょっと不具合あるけど、私の頭じゃこんなもん

○ひき逃げされそうになったのは?白い車とは
白い車がクラクション鳴らすんですよね
ある人曰く、後ろから轢くとと事故に見えない
だからクラクション鳴らしても、気にするところじゃない
ガチで殺すなら、もっと有効な手立てがありそうなものだし
よたよた歩いてて轢かれかけて、被害妄想で自分が狙われてると思ったかな

○レナの豹変
多重人格を推すかな、目の色が変ったのは圭一の被害妄想的なので解決として
圭一が執拗に嘘をついた事でレナが豹変したところから
過去に嘘にまつわる事が要因のトラウマかな
確か多重人格の条件って、幼い時のトラウマが重要だった気がする
両親の死を目撃するとか、そういう感じの強いショックがあると多重人格に陥る
というのを読んだ事がありますが・・・・嘘で強いショックを幼い時に受けたのかな

○おはぎの中身
針じゃない事は確実じゃないあkな、理由としては
1、異物に気がついた時の反応がすごく曖昧な文章表現
  普通、針に気がついたら見るだろうし、明らかに曖昧
  異物を見つけた時、針と特定しないのですよ
  そして、他の場面(一日後)で針の話になると、裁縫針と特定している
  書き手側の罠が見えますな
2、みょんとの会話が明らかにおかしい
  最初に「イタズラでもやりすぎだよ」みたいな事を主人公がみょんに言うけど
  その後に針はないだろう!って発言に「」がついていない
  という事は、みょんに言ったことじゃなくて全て脳内で言ったこと
  つまり、みょんはそんなに危なくない異物を入れてイタズラしただけと思ってる
  で も 主 人 公 は 針 だ と 勘 違 い
3、そして針の実物が出てきていない訳です

さて、異物の中身はなんだったんだろうか
異物の条件として、硬い・ゴミ箱に入っても特定できない・長細い
個人的には『イモケンピ』や『じゃがりこ』を推して行きたい
でも、主人公が異物を感じた時に
「銀色〜」って言う記述があるからさ
ほらっ、いもけんぴに光が反射して銀色に・・・・
まぁ、まともに考えるならアルミホイルとかじゃね?
奥歯で噛むと刺激される、血が出たって表現があったけど
血は鉄の味するから、アルミホイルの金属的な味で勘違い?
アルミホイルって金属的な味しないで無味だった気がするけどね
色々アルミには無理があるか・・・私の頭じゃ・・・・・

564 名前: えぞ 投稿日: 2005/12/26(月) 02:23:43
○両親が外出中に来たレナは何で全部知っていたか
突然長い間、恐らく家事もままならない中学生を家に一人残すのは心配だった両親が
恐らく一番親しくて近い(毎朝迎えにくるから)竜宮家に電話して
圭一の母「ちょっと留守にするので息子をよろしこ!!」
と話した時に、色々と圭一について話した
そして世話焼きなレナが「ご飯もって圭一に会いにいくお(^ω^ )」
とまぁ、こんな流れでカップメンの味とかも、圭一の母親に聞いたのではないかな
でも、心の可哀想な圭一君は、ガクガクブルブルして、レナが軽くからかったのを
ガクブルして色々やってしまったという訳です、これ以外考えられん

○レナに追いかけられた後の変な二人組みは?
二人は刑事かな?圭一が狙われてるというか切羽詰って事を
ピザは知っていたので、色々安全などを保障するために
刑事を向かわせたとかだと思ってる、前日に針を入れられたってピザに話してたしね
もしくは針という証拠の残る事をやった訳だから、ピザはチャンスと思い
針を徹底的に探して証拠としてあげたかったのではないだろうか
二人組みを圭一の家に派遣したがいなかったから、圭一を探した、そして会った
間違いなく圭一の命は狙ってない
レナが肩を貸して前原家に運んだって言うけど、斧はどうしたのか
片手に斧もって、意識朦朧とした人間を一介の女子中学生が運べるとは思えない
家に着いて介抱しているシーンに移るが斧の描写は一切ない、そこを考慮し

二人組みが圭一確保>レナ到着>二人組みとレナ話し合う(刑事だと知り安心して)
>レナ一度家に斧を置き>ミョンに連絡>二人組みが圭一を家に搬入>レナ到着>二人組み帰還
が大まかな流れと読んだ
もしくは斧の描写書き忘れたとかそんな感じじゃないかな
オットセイの鍵の描写が出てきてるから、自分の家の鍵を持って出歩いてたと思うし
介抱して家に寝かせる事は容易なのもポイント高い

○羽交い絞めされて、注射されそうになったことについて
伏線回収してれば一発で気がつく(ミスリードだったらゴメンナサイ)
二回しつこく出てきてたので、大丈夫だろう
一回目は最初の圭一への×ゲーム、二回目は富竹への×ゲーム
富竹のようにしてやるって事はですよ、つい変死体を思い浮かべますが
普通のみょん・れなを疑ってない状態で考えると
祭の後、富竹にした事「サインペンでTシャツに寄せ書き」
つまり羽交い絞めにされて、サインペンで主人公は落書きされそうだった
でも、主人公は頭が可愛そうだからサインペンを注射器と間違えたんですね
ってかいてて思うがアリエナクネ?
こうやって推理書いてて思ったけど、流石に 錯 乱 し す ぎ
でも、明らかに(文章的に)伏線です、本当にありがとうございました

○みょん・れなを撲殺
死んだかは微妙なところ、死体に関する描写が少なすぎる
考えれるのは三つの状況かな
1、ミョン・レナが圭一を気絶させて血糊か何かで死んだ振り
2、圭一がミョン・レナを撲殺
3、第三者が圭一を気絶させ、ミョン・レナを殺害
私は3を推すかな、まず殺した描写が曖昧
2は返り血を浴びているという描写がないのでおかしい
といっても、私が3での犯人だったら、圭一を血まみれにするので無問題かな
この話は圭一視点の癖に服についた血がなんて表現でてないから=返り血なし?
3としてもお粗末な犯人って事になりますね〜犯人が馬鹿でFA
むしろ、きっちり殴った的な要素の文章は出てこない
で、推理するとデスヨ
背後から圭一を、薬もしくは当身などで気絶させる
そして突然、レナミョンを殴って殺害
圭一に罪を着せるために、自殺に見せかけて殺そうとするものの監督が来る
一時退散して、圭一を電話ボックスあたりで変死させる
圭一が逃げるのは容易に考えられるけど、何で都合よく行く場所わかったか
など弱点が多いなぁ・・・
さて、犯人像としては
圭一に罪を被せれるという事、圭一の精神的な異変を知っている人物
そしてミョンレナを殺して得をする人物

○なぜ圭一は殺されたか
圭一が倒れたら、圭一の家にレナ・ミョンが必然的に見舞いに行くとして
しかし、圭一を精神的に追い詰めたのは、他ならぬレナな訳だよ
実は圭一にレナが当身してミョン撲殺して、レナは死んだ振り
そして、ミョン殺しの状況を話させないようにと圭一殺害
でも、これだとレナの死体必要不可欠で無理なんだよね
レナ・ミョンがお見舞いに行く事がわかった人間は犯人臭がする
サトコ・リカ・レナとミョンの両親あたりか?

565 名前: えぞ 投稿日: 2005/12/26(月) 02:25:24

○時計の裏の紙と注射器(ペン)の行方は?
とりあえず、注目すべきところは時計の裏の物に気がつく人物は
親しかいないという点ですね、親にしか話してないからね
監督とよくわからない集団が見つけれる可能性は皆無な訳で
最低でも、圭一の両親と関係がないと見つける事は不可能
多く見積もって候補としては、圭一の両親と世間話をする人
1、前原家のお隣さん
2、学校の先生・町内会長・病院とか馴染みの店の人
3、刑事が事件後に事情聴取で聞いた
恐らく圭一の両親が関わりが合ったのが、コレぐらい
世間話から息子がおかしい、死んだら時計を一緒に入れてくれっていった
という世間話があったとして、まぁ許容範囲

○さて、なぜ破られたか
ポイントは破られてたって事、犯人というか事件を公にしたくない人物なら
手紙自体を葬るけど、部分的にしか破らなかったのには理由があるからでしょう
注射器に関する記述が全部剥ぎ取られてた訳です
上に書いたけどサインペン張られてたと、考えていくと
圭一の頭がおかしくなった事は伏せておいて、事件を長びかせたい人物
サインペンと注射器を間違えてました、だと他の文の信憑性は皆無になる訳です
犯人だったら、この手紙を葬り、事件は圭一がやったという事で片付けたいとなる
よって、やたらこの殺人事件に固執してる刑事あたりが
この祟りに見せかけた事件を長く捜査できるようにしたかったから破った
というのが私の考えかな
見た感じで行くと、すごい刑事は犯人臭いけどね!!

○犯人誰よ
登場人物が少なすぎて、リカ・サトコ・ピザぐらいしか居ないような
後は、先生だのガチムチの連れだの影の薄いメンツになっていく
どう見ても謎は推理できても、犯人はわからないようになってると思います
ピザは最高に犯人臭いけど、死ぬ間際に圭一と話してるというアリバイ有り
コレが最高にアリバイ工作している感じで、犯人臭さ満点
という事でピザ犯人
と行きたいけど、ピザは事件を長引かせようとしてるのよね
まだ殺すつもりなのか・・・白なのかピザなのか
切りの悪いところで、コレにて推理編終了

566 名前: えぞ 投稿日: 2005/12/26(月) 02:33:41
とりあえず、ひぐらしの感想文書いて
一度終わりにしよう、推理編書いたけど
答えになる作品は、もうある時点で需要0ですね
さて、ひぐらし関係でドン引きした人が多数居ました、仕方ない
至極当然の反応ですね、そんな人はキングオブ真人間です

ひぐらし体験版 感想文
一人でやっていない時点で怖さは半減だとは思います

選択肢はまったくないので、一種の本を読んでるような形式
やらされてる感が少しあるけど、さほど気にならなかった
文章+BGM+軽い背景=この作品ですね、ライトノベルに近い
誰でも簡単に読み進める事が出来て、文章入門としてはいいかもね
序盤にふんだんに見られるMOE要素にアレルギーが出る人はきつい
Y氏とかトロワさんは、厳しい感じがプンプンしてました
垢髭氏や私は何でも耐性がある電子の精霊なので、大丈夫と言えば大丈夫でしたが
序盤がだるい!と言う感想には至りました
エロゲ勢(仮)の人は、水を得た魚と言う感じだったのが印象的

推理小説にも近いこの作品、一応伏線など張ってあり
中盤より色々な謎が散りばめられている
しかし、謎が投げやり過ぎてガチな推理小説ファンにはきつい感じはする
状況というか、ガチムチ死体の様子が曖昧だったり
もう少し詳しく書いても、いいところが多々あったようにも思えます
そして、一部のトリックなどが簡単だった感じもします
(解答を見てないのであっているか微妙ですが)
BGMを使ってるので、セミの声に注目していたが聞き分け出来ず
ヒントとかありそうだけど、絶対音感なんてないし無理でしたよ

前半部の良し悪しについてを、私に求めるのは愚問ですが
中盤から後半にかける、推理要素の入ったパートについて書いていきますと
かなり誘導の仕方に無理が強引な部分と、綺麗に誘導する部分がある
おはぎの中にある異物を、次第に針だったと思わせる部分は強引だったかな
露骨に針に関する記述が曖昧過ぎる
そして、一日立つと針だときっちり断定してる
「」抜いたりと強引過ぎる面も見られた
不思議な出来事を起こし、疑心暗鬼にさせ
後半のレナ・ミョンが何でも知ってるように見せかけ
キャラクターを豹変させる事により、世界観をスムーズに変えている
それに伴ないすごく奇妙で怖い印象を植え付け
あたかも注射器で殺しに来るように見せかけた辺りは好感が持てる

個人的な感想は前半部分がかなりきつかったね
テンポ悪いし面白くないし、部活については粗が目立った
一位至上主義を部活の信条としているのに、二位を狙う人物を褒めたり
もっと考えて書いておく部分が多々目立った
中盤部分は、MOE要素が減り次第に怪奇な事が起こってくる
この怪奇な部分を引き立たせるためにも、前半があれなのかね
前半が、退屈だったから中盤で個人的に盛り上がったとは思う
後半部分、普通に面白いと思った
今までの流れから、がらりと変え怖く成り立たせる要素を盛り込んでる
オカルト・サイコの両面からのアプローチで恐怖を誘う
そして、謎のまま終らせて次への購買意欲UPで商業的にもいいんじゃないかな
謎のままの投げっぱなしENDなんだけど、割とすっきり読めたかも

567 名前: えぞ 投稿日: 2005/12/27(火) 00:02:15
北斗大会の動画があがってましたね
かなり面白い、見る分には最高のゲームだ
RNが酷い、兎に角酷い
色々な動画紹介サイトでも、あのRNで紹介されるから性質が悪い
名鑑なんて地方の人間しか見ないけど、RNは皆見るのよ?
マジ仙台さん酷いっすよー
名鑑とか、また酷いの書いてそうだしね
ニートさんが、エゾが居ない時ならネタ書けるのにって言ってたし
酷いようなら、素でニートさんとは縁を切りたいと思う
ダイゴ君が素で名鑑を書いてる様なんて浮ばないですね
嫌な予感しかしない

因みに3ONのチーム名は、私が着いた頃にはハート様が勝手につけてました
仕方ないネ

568 名前: <マッハ人生!> 投稿日: <マッハ人生!>
<マッハ人生!>

569 名前: えぞ 投稿日: 2005/12/28(水) 01:42:06
とりあえず最近良く煽られる、以下がテンプレ
A『○○さん、マジ○○っすよー』
B『いやいやいや、(功績等を)には勝てないっすよー』

例文
仙台「エゾさん、マジ強いっすよー」
エゾ「いやいやいや、侍三連覇の仙台さんには勝てないっすよー」

コレが日常茶飯事の煽りのテンプレな訳です
最近では素で使ってくる人も現れて困惑を隠せない
あくまで、コレは煽り(冗談)のようなもので、褒め言葉では絶対にない事は確かです
他の人も真似る訳ですが、私が煽り返すと普通に嫌な顔される訳だ
ナンダロウこの一方通行
煽られるのが嫌なら煽ってくるなと、言いたいね
何ていうか、煽り方に爽快感の欠片もないし
いやらしさしかない、普通にうざいと感じる
煽るなとは言わないけど、空気読んで
煽 る な ら き ち ん と 煽 れ !

さて、金曜日マキシムに行くから以下の人は必ず着てね
・SINCHAN
・Y氏
・前転
・ダイゴ兵
マキシム閉店後にでも、雪の上に正座で二時間説教ね
題名は「やっていい事と悪い事」だ

570 名前: パンピー 投稿日: 2005/12/28(水) 02:25:10
雪の上で正座はいいのですが
外で説教を2時間もする蝦夷さんも寒そうですね。
暖かい服装でお出掛け下さい。

571 名前: ezo 投稿日: 2005/12/29(木) 05:13:34
電子の精霊の朝は早い

ちょっと落ちつけ
通称『エゾさんマジすごいっすよー』の風潮がまずい
『〜可愛いですよね』は廃れたけど、マジ〜っすよーは今が旬
SHINCHANと私だけで、上の煽りテンプレで煽りあってた訳だけど
他の人も使うようになって完全に分が悪い
だって1:6ぐらいだよ、たまにY氏もこちらに加わるが
その場の乗りで敵とも味方とも取れないだけに性質が悪い
皆、SHINCHANには使わないで私のみに使うのは理解に苦しむ
そんなに私と話す時の話題に困ってるんだろうか
それは置いといて

解決策を考えよう、とりあえず分散させるべきだ
いいデコイは居ないか、ベストな候補としては
・きっちり煽りを冗談と流せる人
・温厚な人間
・会話スキルをある程度持ってる人
ぐらいを満たしてるとなると目算で4人は居る
水面下で頑張ろうかなぁ

572 名前: ezo 投稿日: 2005/12/29(木) 05:21:03
>>568は消えてるのですが、広告でしたね
不利な発言だったから消して貰ったとかじゃないので安心してください

>>あにゃ
メリクリです。
他に書く物があったりして、手が回らなかったんです

>>パンピー
キングダムハーツの・・・・いや何でもないです

573 名前: ezo 投稿日: 2005/12/29(木) 06:14:18
あーサバイバルアーツのフリプがやりたいなぁ・・・・
需要のない本のレビューが始まるよ
爽快すっとばされレビュー、封神演義ネタバレあるよ

やることもなく非生産的な毎日を過ごしてます
本読んだりはしてますけど、いまいちだなぁ
原作の封神演義を7割程度まで読んだ訳ですが
安能 務 氏が訳したの物なんで、翻訳者が変えた部分があるらしいですが
あんまり好きじゃないかな、マンネリで私にはあわない
(〜を攻めに行く>難敵あり>助けて崑崙山脈)
これが6回ぐらいある、もっとかも知れない・・・
というか山場が全部と言っていいほど、こういう落ちなんだよね
しかも敵の最後はあっさりしてるし、描写も適当な印象を受ける
武成王とか、宝貝を持ってない人はまるで役に立たない
太公望の知略も、何だかあまり出てこない

拷問・処刑法とかは原作だけにグロです、竹筒で--を----とかね
藤崎竜氏の漫画にも出てきたハンバーグとかもありますね、一押しは竹筒だなぁ
藤崎氏の漫画から入った口なので、ギャップがすごいですよ
天化がポロっと死んだり、女禍が一章目ぐらいに出てきたり
聞仲は弱いし、十天君も処理られたり
武吉がやたらマッチョで、すぐ撲殺したりする血の気の多い子だったりね
そういった意味で、楽しんで読んでるかも知れません
どうせなら『完訳 封神演義』の方を読んだ方が良かったかも

574 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/12/29(木) 12:10:32
うわぁ・・・エゾさんのお説教・・・怖いナリ・・・

575 名前: えぞ 投稿日: 2006/01/01(日) 06:04:35
おはようございます

「朝日を見に行こうぜ」と旧年の夜に言われ
ほいほいと釣られた次第でございます
主催者以外のメンバーが通知されなくて、新年早々危ない事態ですが
そういうところは弁えてる人だから大丈夫でしょう
今連絡貰ったら、数年振りに会う変態様が居る
それじゃあ、初日の出に行って来ます。

576 名前: エゾ 投稿日: 2006/01/02(月) 01:32:43
初日の出を見ようとテンションが上がってたものの
曇天の寒い最中40分ぐらい山頂に居ましたね
もう寒いし朝日が見えないし、酷かった・・・

人によって、日記を中途半端に見てるけど
コレは、気分次第で読む記事を変えているのか
記事の内容で取ってるのか、いまいち一貫性が見られない

本・ゲームレビュー>爽快すっ飛ばし
攻略系>すっ飛ばし
Y氏ネタ>食いつき最高潮
仙台ネタ>一部の人間に好評
雑記>微妙なライン

ふうむ、面白いURL紹介なんてモノはニュース系めぐれば一発ですし
Y氏ネタは、ただ書くだけなので楽といえば楽なんです
ネタに困ったらY氏出せばOKみたいな雰囲気ではありますね
仙台系ネタは、万人が理解できなくて控えたいし
もっと万人向けの雑記書けって話ですね、ガンバリマス

577 名前: ezo 投稿日: 2006/01/05(木) 14:27:59
東方花映塚

平均30fpsでやってから、普通に60fpsをやってみるとまずい
単純に倍速の世界で、ついていけない
スペルポイント見てられないし、幽霊の取りこぼしが多い
無駄にスペルポイント途切れたり、画面見てらんない
避けるだけで精一杯、対戦ツールとして30fpsの方が面白いと思う
60fpsにしてると、戦術もへったくれもない感じ
30fpsリプレイを60fps環境で見ると、神プレイのグラディウスみたいな感じ
60fps環境では下記の状態に拍車をかけてる

やっぱり考えるな!避けろ!!

30fpsぐらいなら、まだ見れるんですけどねぇ
慣れでしょうか、もうちょっとやって見て結論付けよう
というより作者の思惑が、4gameの記事読むとパズルゲー要素は排他したい
排他していっていうか、パーフェクトとかが面倒だって言ってたので
仕方ないかなぁ、と思いますね
他にはTSS系のゲームにしてるのに、スコア稼がそうとしてるのは愚かです
ランダム要素を入れないと成り立たない
でも、ランダム要素とスコアの愛称は最悪
もうちょっと作りこんで欲しかったなぁ・・・・

578 名前: ezo 投稿日: 2006/01/05(木) 14:29:12
最近、誤字がひどいですね
それはそうと北斗のフリプ行って来ますよ

579 名前: エゾ 投稿日: 2006/01/07(土) 09:02:01
闘劇のお話

1ON
ネオコロ>マルコ&Mr.big
北斗>トキ ^^

2ON
メルブラ>Y氏(ワルク) エゾ(紅摩)
侍>どうしよう

3ON
GGXXスラッシュ>torowa(チップ) AKI(仙台) エゾ(ザッパ)

580 名前: ezo 投稿日: 2006/01/08(日) 08:58:03
日常風景 うろ覚え回想

フリープレイ後のドンキーにて
メンバーは七人、垢髭氏・SINCHAN氏・前転氏・ダイゴ兵氏・torowa氏・Y氏
唐突に何を思ったか、Y氏が魔法を使う
Y氏「前転さんって何で生きてるんですか?」

場が凍りつく、脳が一瞬急停止した


ニートさん相手に何て過酷な事を!Y氏恐ろしい子!!
前転「やっぱり人間って言うのはさ、本能的に死ねないんだよ」
  「死にたいって思う人間は死ぬだろうし、それ以外の人って言うのは」
  「やっぱり死ねなくて、本能で生きるようにできてるんだよ」
  「だからさ  エゾ『そういえば仙台さん、ギルティーどうするんですか』

581 名前: ezo 投稿日: 2006/01/12(木) 01:44:24
プレイスタイルと何か

今、何かと話題のプレイスタイルについて触れていきます
格ゲーオタの視点で行くとですね
逃げないディズィーはディズィーに非ず・待たないテスタはテスタに非ず
個人的な意見なんだけど、罠設置しないでガンダッシュするテスタの方が
煽ってるのコレ?という感じはするのですよ
きちんと罠設置して戦って欲しい、だってそういう風にキャラが作られてるよ
それが強いし私は面白いと感じる、テスタはそもそも切り返し弱いから
一度固め・起き攻めされるときついんだけど、立ち回りが強い
そういうキャラでしょ・・・・・
ソル使って、テスタ相手にして待ちウゼェとか言われても
自分は攻めキャラ使っておいて、それはないだろうという感じ
ディズィーだって本体だけだと、一つ一つが大ぶりで弱い
話し相手があってこそ伸びるキャラですよ
そのためには、距離とって話し相手作らなきゃいけないし
何らかの、※致命的なバグ 使って逃げない限り対処できるしね
※(守矢のアレとか、半蔵の永久無敵とかを指してます)
プレイスタイルに難癖つけるって言うことが、おかしい
ゲーセンで楽しめないなら、身内で楽しむのが吉
身内でだらだらゲームするのが一番楽しめる方法だと思う
ゲームは楽しむためにやるものです

582 名前: ezo 投稿日: 2006/01/12(木) 02:06:35
日記

いつも思うけど、私が噛みハメしてるにも関わらず叩かれないのが疑問だ
ハメウゼェェェ!なら待ち叩きより理解できる、抜けれないもんねアレ
それ考慮しても、底辺キャラという事が理解されてるのかな?
よくわからないや、真っ先に叩かれるべきモノはハメじゃないのだろうか

今日マキシム行ってきた
カイが入ってきたんですよ、闘劇で高まってるから
すごく丁寧に立ち回って、ガチンコでやってました
とっても煽られる、敬意とかされないものの明らかに煽ってる匂いがする
いや、コレは被害妄想なんだってやってました
煽り返さないで、ぶっぱも少な目で頑張ってましたが・・・・途中から
遠距離でダスト振って「油断しましたね」とか数回やられる
遠距離で足払いで「見切った!見切った!見切った!」とか何を見切ったのか教えて欲しい
そうだ!Dの利きが悪かったんだ
ついに、こっち体力六割で相手二割の状態にて一撃準備までされる
このゲーム少しやったらわかると思いますが
勝ち狙うなら一撃準備しておくという選択肢は、本気で0ですよ
プレイスタイル不問と言いつつも、何だろうなぁ・・・・
被害妄想ココマデ

583 名前: ezo 投稿日: 2006/01/12(木) 02:32:21
格闘ゲームにセンスとか必要なのかな?言い訳ですよ
手先の器用さは少し出るけど、針に糸通せるぐらいの技量でいいかと
私だって、昇竜拳が出せない時代もあったし
まるで勝てなかった時代もありました
でも、やる事やってれば、どんどん勝てるようになるものだと思います
小川氏とか、ああいうガチな人以外の話ですがね
札幌で普通に勝つぐらいなら、頑張れると思います

でもね、弾幕ゲーだけは何度やっても無理なんだ・・・・
コレ才能とかセンスじゃね?って言い訳したくなります
マジ避けれない、反復してやればうまくなるものなのかなぁ
hamekoのアップローダーにある、3651の東方ムービー見て
これSTGというより、別ゲーじゃないかって思う
まるで避けられる気がしない
夢幻泡影って言うヤツなんだけど、マジ高まるような沈むような・・・
一度見てみるといいですよ、おかしいからネ

584 名前: ezo 投稿日: 2006/01/12(木) 02:40:39
昨今のSTGは、弾幕依存し過ぎです
弾出せばいいみたいなね


で、前に41にあった古いSTGやったら
すごい速さで前から大きな敵機が衝突してきました
覚えてないと避けようがないじゃないですか

うん・・・・・弾幕最高

585 名前: ezo 投稿日: 2006/01/15(日) 00:19:29
スペジェネがPS2に移植決定していて三月発売らしいです
これで闘劇に向けて仕上げれますね^^
下のがスペジェネ移植の記事
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060113/svg.htm


ネットゲーやってる人が多いらしいので、ご紹介
http://www.nexon.co.jp/JP/hompy/diary/DiaryContent.aspx?targetOid=503327699&objSeq=3&oidArticle=146&dYear=2006&dMonth=1&dDay=12
テイルズウィーバーのゲームマスターの日記ですよ

ネクソンは糞会社アンケートで常に上位に入ってるだけあって、仕上がってますね
13日の日記も、いい感じなのでネトゲ勢は見ておくといいかもしれません

586 名前: ezo 投稿日: 2006/01/15(日) 00:24:58
『口は災いの元』と昔の人も言っております
それは今も昔も変わらないでしょう
いや昔より、もっともっと気をつけた方がいい時代なのかもしれませんね
そんな今を駆け抜けるために巧みに日本語を使おう

台バン >力強いレデュースダメージ、もしくは力強い最速受身
     または、店員さんにボタンが利かない事を知らせる派手な合図
ぶっぱ >思い切って、(無敵)技を出した
暴れ  >投げを読んだ、もしくは硬直差を理解して最速で技を出した
勝ち挑発>敬意と間違った
勝ち一撃>自分へのご褒美

587 名前: ezo 投稿日: 2006/01/15(日) 00:37:11
げーむのはなし

皆、暴れを嫌う傾向にある(当方調べ)
自分も暴れてるのに、相手の暴れを嫌う傾向にある
常時、暴れている人に萎える気持ちはわかる
暴れが多ければ、つぶす選択肢を多めに入れればいい訳ですが
暴れの何に萎えるかというのは、暴れを潰した時のリターンがでかい訳で
とても作業というか、やっていて面白いものじゃないという点

どんなゲームでも暴れの選択肢は重要だと思うんですよ
投げの発生が1Fと早いGG、硬直差が五分か−ばっかりのメルブラ
これらのゲームで上位陣と呼ばれてる人間でも、暴れはかなり使ってる
必ずしも『暴れが少ない=うまい』ではないと言えます
だから恥かしがるモノじゃないし、言い訳するもんでもないかと
考えがあって暴れと勘違いされたのが嫌っていうのもあるんでしょうか

私も暴れを使うときはあります、あんまり使わない理由って言うのが
「ザッパの2Pが弱すぎるから」

588 名前: ezo 投稿日: 2006/01/15(日) 03:05:52
あーあー・・・・・
前の名鑑にしろ、最近の書き込みにしろ
絶対知り合いが書いてそうな匂いぷんぷんですよねー
もう、万歳的な書き込みがあるぐらいなら
勝ち一撃して叩かれた方がマシじゃないか
なんて思う今日この頃、皆様はこんな夜分に何をしてますでしょうか

さてさて、どうでもいい話なんだけど
お互い認知してるけど、あんまり話さない人っていますよね
一言二言は話したことはあるんだけど、会う度には話さない人
割とメルブラ勢がコレに該当する、普通に話す人が少ない
Growさんぐらいのような気がしないでもない
さて、マキシムの近くの交差点を渡る時にですよ
前から見た事がある池面が歩いてきたんです
お互い目が合いつつも、どうしていいかわからなかった
その時はマジ微妙な空気が醸し出された(私の脳内で)

毎度思うのは、マキシムのトイレでメルブラ勢と鉢合わせないか
マジで警戒しながらトイレへ向かってます

589 名前: ezo 投稿日: 2006/01/15(日) 03:11:06
なんだか闘劇の日程がおかしい
明日なんだけど、16:00からプルプルにてネオコロ大会はいいとして
マキシムの北斗大会が19:00ってホワイトボードに書いてましたが
闘劇公式見ると16:00になっている、どうなんだろう
ホワイトボードの方が正しそうではあります
ま、ネオコロ優先なのでいいか!

590 名前: えぞ 投稿日: 2006/01/16(月) 00:23:32
マキシムのレバーがもちもちしてた
ボタンもモチモチしてた
誰かジュースこぼしたんじゃ・・・・
ボタンを強めに押して、レバーグリグリしたら普通に戻ってた
よかった、今日はレバー運が悪い日だった

北斗はSINCHAN、通称仙台さんが取ったそうですよ
マジ強いっすよー、略してmtsy−
ぼくもこれぐらいつよくなりたいなー
おやすみなさい

591 名前: えz 投稿日: 2006/01/18(水) 22:27:24
全国的にラオウ使いで有名なダイゴ兵さんが
賞味期限が一年過ぎた卵を生で食べたので
会った時にでも、お腹は大丈夫?と聞いてあげましょう

592 名前: えz 投稿日: 2006/01/19(木) 00:17:11
明日マキシムにでも行くか
既にギルティーは仕上がってる気がするから
メルブラをやって心を鍛えよう、頭は既におかしいからモウマンタイ

また自炊生活始まり始まり、残り物の処分からはじめて
今回は炊飯器で鶏肉を煮るやつ試して見たいなぁ
鳥ハムは結構おいしかったから、暇があれば作ろう

593 名前: 名も無きパンピー 投稿日: 2006/01/19(木) 07:21:20
(それで生きてるあたり)はんだや勢まじ凄いっすよー

594 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/01/19(木) 12:40:29
はんだやに通っていれば1年前の卵なんぞ加熱しなくても大丈夫
胃が弱い人ははんだに少しずつ通おう

595 名前: ezo 投稿日: 2006/01/20(金) 02:05:00
どうでもいい雑記

〜勢〜勢って、くくったのは他者なのにネ
いつからだろう、いつから何だろう
他者の印象って言うのは、顔で8割以上決まりますね
断言できるぐらい確かな事です
ゲーセンの人だと、プレイスタイル何かも混じって決まるかな
そして話して見ると、声+性格という要素が出て
最終的なその人の印象というか、大まかにその人がわかります

さてさて、何が言いたいのか
『ラジオでNHKみたいな実況
 エゾさんは話が続かなそうですねw 』
とまぁ、話した事のない人間からは硬いイメージや無口とか
話し掛けにくいオーラが出てるなど そんな感じらしい
少し話すぐらいじゃ営業的な会話しか、私はしないしね

まぁ、面倒だからどうでもいいや

596 名前: ezo 投稿日: 2006/01/31(火) 07:28:44
おはようゴザイマス
色々と一段落したので平常通り毎日更新するかと思います
あーネタは有り余ってるのですが、何から書くかが問題ですね
適当にやっていきますヨ

597 名前: えぞ 投稿日: 2006/02/03(金) 01:47:33
日記を書く癖って言うのが抜けきっている
とりあえずゴメンナサイ


責任って言うのは、常に言動に付きまとうものですよね
思慮に欠けた言葉を発すれば責任を問われて当然ですし
行き過ぎた行動も責任を問われます
ああ・・・・頑張れ・ゴメンナサイとだけ言っておきます

598 名前: エゾ 投稿日: 2006/02/04(土) 09:03:56
体調が悪い、最近の不摂生がたたったようだ
ギルティーのフリプ行きたかったけどやめた

日曜日、東苗穂にて大会なんだけど交通機関がまるで使えない
バスとか出てるのかなぁ・・・・困ったもんだ

599 名前: エゾ 投稿日: 2006/02/04(土) 09:50:45
いかに前転王ノットイコール私の図式を刷り込ませるか
色々考えたが手遅れだった
前転さんにうまくなすりつけようと思ってたんですがね!
市長さんの日記の内容ぐらいだったら誤魔化せたけど
他で名指しで書かれたから無理だと判断
怒ったりはしてないので悪しからず
ネオコロ大会と北斗大会が同時で、ネオコロ終わったら北斗大会に流れた訳で
その時点で計画失敗な訳です

さて、大会当日の私の動きを追ってみよう
午前九時  遅めの朝食をとり、神社に必勝祈願しに行く(脳内)
午前十時  TRFのネオコロ動画を全部落として見る
午前十一時 電子の精霊の実務をこなす
午後一時半 昼食を取ってから、大会へと旅立つ
午後二時  人があんまりいないのでブラブラしているとRABA氏がいた
赤主対策したいし、閑古鳥が鳴いてたのでやろうかと思ったがネオコロにした
ネオコロの野試合をやるものの、勝率2割ぐらい
火星人とサイバーウーの対処がわからない、そしてスティックに違和感
その脇で赤い者がちらちら視界に入るが脳内削除した
「お兄ちゃん!お兄ちゃん!!」という呪詛が聞こえるが
持ち前の仙台力で何とかカバーした(早く誰か来て!)
※断じて幻聴・幻覚の類ではありません

しかし一時間経っても誰もこない、イサトさん来るって言ったのに・・・・
そしてスティックが相変わらず1方向に入りにくい
下段が低確率でガード不能になる素敵仕様
店員に見てもらうものの「いやぁーこれ正常ですよー」
しかも、親切にも無料で1クレを店員さんがくれたのです
後ろの人がいる感じなのに・・・・新手の拷問?
スティック動かすとON・OFFでわかるような機能があるんだけど
それで確かめたって、スティックの入り具合ってわからんもんだと思う
実はこのゲーセンで、こういう事になったのは二回目
ディアドラ氏がココに勤めてたら・・・・と思った
どこで参加受付をしているかわからないのでカウンターに行った、赤かったので見送る
時々下段がガード不能になる機能がついてるので、おとなしく反対の台に並ぶ
快適に技が出るけど、腕の問題でやはり勝てない
容赦なく下段重ねてるのに勝てないなんて最低ですね

600 名前: エゾ 投稿日: 2006/02/04(土) 09:53:11
RABA氏と話すものの、赤い者について嬉しそうに話されていた
リアクションに困りつつも談笑した
ギリギリまで、ギルティ勢などが来なくて泣きそうになり
結局、スティックはネオコロ勢と思われる方々の抗議により替えられていた
登録した順にクジを引いていくんだけど、大概やる気のある人は早めに来てました
そのネオコロ勢と見られる方々は、早々に全部Bブロックへと流れた
余裕でB引きましたね、こりゃ無理だと思っていて
後転王(OKA氏)だけでもAブロックへ行ってくれ・・・・と祈っていたら
思いっきり一回戦で私とじゃないですか、OKAさんの勝率三割ぐらいだし
野試合で、ほぼ勝ててない人もブロックにいるから泣きそうだ

試合開始 後転王(BIGと楓)
開幕は、もちろんBIGvsBIG
シュッッシュシュッッシュシュッッシュシュッッシュシュッッシュと2Aの打ち合いが始まる
これ刺し合いに見えるんだけど、技術なんて皆無ですよ
運悪く当たるか当たらないかに過ぎない、大半は相打ち
ゲージが溜まったあたりからタクティカルステップが出てくるから躍動する
で、楓のうまい棒(当たると半分ぐらい減る)貰って、厳しい面があったが
体力リードしたOKA氏が、攻めてこなくなって
マルコでグレネード打ったりできて勝った

二回戦 歪みのアルベル氏(K’ 守矢)
ネオコロの有名プレイヤーの人、マキシムでよくやってるのを見る
やっぱり2Aでッシュッシュッシュで、相手やる事ないっすね
ヒャクタロウがいい仕事して、4割持っていったのも大きかった
お互い小パン一発の体力で、気持ちが大事な動きで勝てた
マルコのJCでめくって終了、BIGとかマジ神

三回戦目 名前長くて覚えてないです(火星人・BIG)
野試合でほぼ負けた人で一番当たりたくなかった人です
開幕はもちろんBIG同士の対決
だが相手がBIG同士の対決に慣れてない様子、2A以外の行動が目立つ
無駄!BIG同士の対決で2A以外の選択肢はまず潰される
ッシュッシュッシュと2Aで作業をこなして、火星人相手はガン攻め
体力1ドットの火星人に、ただひたすらクロスダイビングするハゲは輝いてたね
何回か対戦してたから動きの特徴掴んで、投げ・下段ともに噛み合ってた
サイバーウーいたら負けてたね

A・Bリーグの優勝者同士で対決、メガネ氏
ブラスター固めでわからん殺し、で優勝
いやぁ、何で勝てたかわからないや

601 名前: エゾ 投稿日: 2006/02/04(土) 10:59:51
クイズと普通を超えた人

楽しい楽しい・・・・食事会
そこである人が、クイズを出した
下記の問題がその内容に当たる
「ある犯人が人質をとって立てこもった
 人質は階段の下・中腹・上に一人ずつ立たされています
 その人質達は帽子を被されており、他に一人どこかで監禁されています
 人質には銃が突きつけられ、人質達は後ろは絶対に向けない
 『コレがわかったら助けてやろう』 と犯人は提案しました
 『今、かぶされている帽子は白黒二つずつある』
 『誰でもいいから明確な理由をつけて
  自分の被っている帽子の色を当てられたら開放してやる』
  困った人質達・・・・誰も自分の帽子の色を答えられないでいます
  さて、誰がどうすれば助かるでしょうか」

コレが問題なんだけど、誰かさんが聞いた二つの質問
1、人質達と犯人の距離は?
※どう見ても銃を奪う気です
2、正解すれば助けてくれるとか、マジ優しい犯人ですね
※どう見ても考える気がない

さて、問題です
二つの質問をしたのは誰でしょうか

602 名前: エゾ 投稿日: 2006/02/04(土) 11:53:14
クイズ絡みのURL
http://blog.livedoor.jp/guideline/archives/50108202.html
601のようなクイズが好きな人は、見るヨロシ
601の答えは、追々話すとして、柔軟な思考は大事ですね

603 名前: ezo 投稿日: 2006/02/08(水) 22:46:34
風邪っぽい
体中の水分が鼻から出ていってる
既に箱ティッシュを1箱半使ってしまった

604 名前: ezo 投稿日: 2006/02/08(水) 23:35:47
二択

大体の格闘ゲームには、二択って言うのが存在します
中下段の二択、投げ打撃の二択などなど・・・・
どっちかにレバーを入れれば防げるけど、どっちかに入れると当たる
そういうもんですね
単純に50%で当たるし、50%防げる
しかし、ゲームによってはダメージ差が出るので
それも判断基準に入れなきゃならない
今日はそんなお話

家ゲーでもやろうと誘われ、暇だったので行った訳です
ユウキさん・私・Y氏・冥土が好きなダイゴ兵氏・ゼンテンタイガーニートさん
それに加え、東京に行けなかった会長さんも加わり(一人なかった事にしたのは故意です^^)
集合>食事の流れになりました
そして、二択発生
1、誰かさんの車でそのままユウキさんの家に
2、会長さんの車でY氏の家まで送ってもらい、そしてY氏車でユウキ家に
この二択ね、当然1が安定過ぎる
家主と運転手を除くと、ニートさん・私・冥土喫茶常連のダイゴ兵さんの三人は
自由にどちらかの車に乗ることが出来る訳です
道に皆詳しい訳じゃないので、単純に二択だった
そして1を選んだのがニートさん・「冥土のためなら死ねる」で有名なダイゴ兵さん
で、私はY氏と共に会長さんの車へと乗り込むのであった・・・・・・・

605 名前: ezo 投稿日: 2006/02/09(木) 00:06:44
ありのままに 起こった事を話すぜ
『雪に車が一度はまったと思ったら
いつのまにか、もう一度はまってた』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも 何をされたのか わからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…

Y氏の家の前は段差になっており、雪が大量に降ったのではまり易くなっていた
そしてはまった、ココまでは仕方ない
で、Y氏オールスターズ(家族)が来て、色々試して見ることに
Y父「無理!これ無理だね!ムリムリ」
除雪しながら上のセリフがエンドレスで流れるあたりに
よくわからないがY氏と同じ血を感じた、ムリの口癖は親譲りナノカナ
もうね・・・Y父は諦め早すぎ・・・・・・・・・・
無理ムリ言いながらも、試行錯誤しながら車を出そうとするあたり
コレが噂のTUNDERE? なんてこっそり考えていた
Y氏の父がアクセル踏んでY氏オールスターズで車を押した
何回試しても出なくって、Y父「ムリ、お前(Y氏)諦めろよ」
Y氏「いやムリだってー、こうしたらドウ?」のやり取りを数回見る
そして一度坂から出そうになったが、今度はY父が車をはめた
自分でハメておいて、ムリ!ムリ!と繰り返すY父
そして今日は出かけるな と言い出すY父
僕に、TUNDEREを理解するには早かったようだ
怒りという感情しか抱かなかった
またもY氏オールスター+Y氏の友達  の競演で脱出
小一時間外で車を出す作業をしてましたとさ

そして少し走っていると
Y氏「あ、財布と携帯忘れた。取りに帰る(^ω^)」
えぞ「また、はまるから止めよう」
Y氏「そうですね・・・・・」
ーーーー進路から逸れる車ーーーーーーーーー
Y氏「やっぱり取りに帰ろう(^ω^)」
えぞ「マジ止めろって、今度はまっても絶対手伝わないぞ?」
Y氏「おkおk(^ω^)」
急に曲がったせいか慣れない住宅地に入り込む
ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴッゴゴゴゴゴゴッゴ
夜遅く除雪がされていない、雪深い狭い狭い道を突き進む
やっと広い道へ、後一歩で出られる・・・・が
前方に車が道を塞いでいる、何とか一台分ぐらいのスペースはある
Y氏「い、いける!?」

はまった、露骨にハマった、前輪空回り
結局、どうしようもないので手伝った・・・・・
偶然通りがかった人が手伝ってくれて、その人と私で後ろから押してみる
ヘルパー(車輪が空回りしないように敷くヤツ)ないのと尋ねられるが
四駆じゃないのに、ヘルパーなしときたこれ
親切にも、ヘルパー持ってきてやるよ とのお言葉
『うわぁ・・・・通りがかった親父さんの心の中あったかいなりぃ』
って本気で思った、五分後ヘルパーかませて数回押したら雪から出た
家で遊ぶと聞いてたので薄地の二枚+外套で来たんだけど
外套をあっちの車において来たので、薄地の二枚だけにも関わらず
外で車を押させるなんて外道だね、昨今の体調不良はコレにありだと思う
やっぱり、はまった瞬間がマジ切れポイントだった
気が長いのも考えもんだね、切れるところは切れた方がいいと思うんだ

606 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/10(金) 18:14:48
Y氏「あ、財布と携帯忘れた。取りに帰る(^ω^)」
↑正しいマジ切れポイントはここ。

607 名前: えぞ 投稿日: 2006/02/11(土) 15:44:03
ある程度動けるけど風邪、マジ風邪
侍大会が怪しくなってきた、木金土のいずれかで仕上げようと思ってたのに
最近侍を触ってないときた、小雨解除からJA出せないぐらい動けてない
風邪がきつかったら、連絡しないとなぁ

608 名前: えぞ 投稿日: 2006/02/11(土) 15:48:13
>>606
ナルホド、常人の切れポイントはそこなんでしょうか
という事は、戻る時に こういえばよかったんですね
「戻るなんてさ仙台!」



ごめんなさい
でもまぁ、Y氏は基本的に放置して、どこまでぶっ放すのか・・・・
それを眺めるのが面白いので放置ですよ

609 名前: 蝦夷 投稿日: 2006/02/14(火) 01:42:31
またも始まる自炊生活です
いつ終わったかを書いてないので、あれなんですけどね
時間があるから、作った料理でもUPしつつ行くかなぁ
どうも日記を書く気が起きない

610 名前: ezo 投稿日: 2006/02/16(木) 00:12:42
北斗と書いてトキと読む

CPU戦が面白い
いくつかわかった事、2A>2C>CDE>2A〜
バニコンなんだけど2Aで拾うと なぜか壁バウンドにならないでダウンする
がしかし!2Cで拾うと普通に壁バウンドになる
キャラ限定じゃなくて2A使わなければいいだけっぽい
2A>2C>CDE>投げの後のレシピと同じ
色々調べていくと、トキのブーストの使い道は結構あるね

投げ仕込みが出来ないかと色々試したら
4C>Dでずらし押しすると バニ
4C>Aのずらし押しで   グレイブ
一応投げ出てるみたい、C暴発よりバニ・グレイブがマシなのかと言われると
とても微妙な感じがする

611 名前: ezo 投稿日: 2006/02/16(木) 00:31:42
メルブラ

東苗穂大会の動きがあまりにも見苦しかったので
今日は久しぶりに勘を取り戻すべく、きっちり画面見てやった気がした
普通に勝てたんだけど、名鑑に載ってる人が誰一人もいなかったと言う
相変わらず空中投げの後、JC重ねるとなぜか当たる不思議現象が起きていた

メルブラ独特のジャンプ攻撃を空中ガード後、二段ジャンプする癖がついてきた
いつも上入れてるつもりでも出てないのは
レバーを一回ニュートラルにしなきゃダメなのね・・・・・・いまさら過ぎる
ギルティと違って直ガしなくても直ぐに出来るのがデカイ
コレでサツキのJBガード後にAでパンパンされなくても済みそうだ

いつも思うけど琥珀はムリってことで結論がつきそう
露骨なリターン差をつけたジャンケンを展開するのが一番いいかも
2A>2A からのシールドと投げの逆二択
こういうぶっ放し行動でもないと、勝てる要素が見当たらない
不利キャラだろうと、少し前ならバカキャンで少し頑張れたけど
今は固めの技を散らしてるから掴みにくいったらありゃしない
名鑑に載ってる人間ほど散らしてくるから、どうしようもないね

とりあえず、私が名鑑入りしてる名鑑は信頼しなくていいと思う
正常な目で見たら、明らかにうまくないだろう

612 名前: ezo 投稿日: 2006/02/16(木) 01:47:07
何について書こう

1、いまさら闘劇レポート
2、いまさら回って来ていたが折ったバトンの処理
3、大会のレポート
4、Y氏の奇行特集
5、らんどせる

613 名前: (・∀・)あにゃ 投稿日: 2006/02/18(土) 03:16:20
5だな

614 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/02/20(月) 08:38:59
あほかきみは。

615 名前: ezo 投稿日: 2006/02/21(火) 23:14:07
もう、今日が私の誕生日だったんですよ
ある人達に知られると、冥土喫茶たるものに連行されるので
いや応なしに隠さざる得なかった
元から祝われる気はなかった
町に行こうかと思ってたんだけど、急遽危険だと判断、拉致されるかもしれないからね

多めに卵を買ってしまって、たまたま冷蔵庫に生クリームがあっただけです
面倒だけど、ケーキを作ったのです(TOP絵の画像)
で、他に意味なんてないですよ!意味ないって言ってるでしょ!
特別な意味なんてないですよ、ケーキの上にある絵も
上手い具合にたまたま余ったクリーム乗せただけです

616 名前: ezo 投稿日: 2006/02/22(水) 01:49:12
ケーキの詳細説明
外部は結構甘い生クリーム、あんまりたててない
内部はココアスポンジで(スポンジ>チョコクリーム)×2の四層
スポンジにはシロップ代わりに軽くカルーアを染込ませてます
チョコクリームはコーヒー入れて苦めでちょっと何とかを演出

製作:エゾ
企画:蝦夷
すぺしゃるさんくす:垢髭氏&肉薔薇氏
製作所要時間:二時間半(片付け込み)
※ケーキは責任を持ってスタッフがおいしく食べました

そんなこんなでまた一日が過ぎていった。

617 名前: ezo 投稿日: 2006/02/23(木) 05:48:05
>>あにゃ
カザ○ランドセル様がCMの公開を再開されました

見ていない人は騙されたと思ってみて欲しい、何かを飲みながらだと尚ベスト
絶対に見て欲しい、かなり笑えると思うよ
ランドセル動画
ttp://www.fan.hi-ho.ne.jp/atnr-kazama/cm/index.htm

618 名前: ezo 投稿日: 2006/02/23(木) 05:49:13
>>名無しさん
ケーキを作っていて、自分の晩御飯が簡素になった時
あほだなぁ自分はって思いましたね
だが、後悔はしていないです

619 名前: 蝦夷 投稿日: 2006/02/24(金) 02:17:11
皆様こんばんは、しがない一般ピープルの蝦夷です
今日のお話は「人間の変化」についてです

『人間(の内面)は早々変われるもんじゃない』ってのは
世間でよく言われる言葉でして、わかるようなわからないような
外見の変化でしたら、すぐ変われるモノですが
内面・・・・・好みだとか信条などなど
そういうモノは、何年経っても変わってなかったりするという事ですかね

最近のダイゴ兵さんの変化は見紛うばかりだ
祝い事があればメイド喫茶で祝賀会をし
私の誕生日祝いと称して、メイド喫茶に行こうとしたぐらいです
そして車に乗れば、エロゲ曲とアニソンが流れ
日曜日には札幌ドームで同人イベントを堪能した

虚言や情報操作とか一切なしで、事実だけ上に書いたんだけど
いや、コレは流石に言い訳の余地がないと思うんだよね
つ、付き添いですよねー・・・コレがいじられる側です
人は変わるものです、ソレは恥じる事ではありませんよ
僕は生暖かく強敵の船出を見送ります

620 名前: えぞ 投稿日: 2006/02/25(土) 00:01:34
ニート

あんまりいい文章じゃない気がするけど ご紹介
http://www.tbs.co.jp/radio/stand-by/attack/20060109.html
札幌格ゲー界のニートの使い方は多種多様ですね
本来の意味から、かけ離れた使い方しかされていないのが特徴です
少しばかり取り上げてみましょう

メイドニート>ダイゴ兵さん
最近のダイゴ兵さんの不信な動きから察した市長さんが命名
ダイゴ兵さんの家ではメイドが雇われてそうですよね^^

マックチキンニート>前転タイガーニートさん
常時マックチキンを食す、油臭いらしい

はんだやニート>上に同じ

社会人ニート>市長さん
「俺は社会人なんだけどニートなんだよ!そう、俺は社会人ニートだ」
という迷言を言ったのが発端、流石です

ニート予備軍>私・垢髭さん
突如「五月蝿いニート予備軍」と市長さんが言ったのが発端

整理していて思った、元凶は一人じゃないか・・・・・と納得

621 名前: えぞ 投稿日: 2006/02/25(土) 01:26:35
うわぁ・・・長めのテキストを久しぶりに書いたら一時間かかった

土曜日にマキシム来い来い言われてるから行くか・・・
金曜日に行こうと思ってたんだけど、テンション的にムリだと判断

土曜日一時半ぐらいにマキシム行こう
土曜日で幽霊の仙台式起き攻め完成へと漕ぎ着けようか

622 名前: 蝦夷 投稿日: 2006/02/26(日) 02:26:51
仙台さんの学校が一時に終わり
五時にパロでユウキさんと仙台さんは待ち合わせをしていた訳ですが
「その間暇だから1〜2時ぐらいにマキシムに蝦夷さん来て下さいよ」
と言っていたので行きました
でも、彼が来たのは四時半・・・・最低です
空腹に耐えつつマキシムに・・・・・マジひどい

そんなこんなでしたが、マキシムではKOF大会
あっさり8割減ったりするから見てて面白い
で、歪みのアルベルさんがいるなぁーと思ったら話しかけられて
「三月三日にスガイで大江戸ファイトとネオコロ大会があるのでよろしければ参加してください」
と言われました、考えてみればネオコロ勢ってのは可哀想ですよ
好きなゲームなのに、どこのゲーセンにも置いてなくて
しかも今となっては数人しかやってる人間がいないとか切ない
すごいやる気はあるんだけど、仕上げようにも仕上げれない
切ないなぁ・・・・・
三月三日はギルティのフリプですが、スガイ行こうかな
ネオコロ勢の人は対戦相手いなくて切なそうだし

623 名前: 蝦夷 投稿日: 2006/02/27(月) 06:14:34
サード予選に間に合わなかった・・・・
記念出場ぐらいはするつもりだったんですが、公用で間に合いませんでしたとさ
TRFで動画が公開されているぐらい有名な方が遠征に来て
会場は盛り上がったそうで、大変残念でした

624 名前: ezo 投稿日: 2006/02/27(月) 22:55:46
そういえば、書き忘れていましたが・・・
先日、歪みのアルベルさんに話し掛けられましたと書きました
その時の、第一声が『エゾさんですよね?』
あれ・・・・ぼく、前転王じゃなかったかな
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18327/1135082415/638-639
回転王氏には、なぜか把握されてますし
コレは闘劇の結果見ていたという事で、まだ納得できるのですが

下記のURLのは、何で私だってバレてるんでしょう
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18327/1131796004/
書き込みから見て1/15〜1/28までの間に何があったのか
普通に考えると、前転王とエゾという名が合致する可能性はないと思うんですよ
うわぁ・・・インターネットの中・・・怖いなりぃ・・・・・・・

625 名前: ezo 投稿日: 2006/02/28(火) 01:17:39
メルブラ予選のお話1〜二話構成〜

前日から朝にかけ、キシマ動画を落として高まっておいた(午前四時に)
当日まで一週間チームメイトと連絡を取らないまま迎えた予選
本当にヤツは来るのか心配になりましたが、気が付くと居ました
前日に遊び呆けたらしく、二時間しか寝てないという事
同日にクラブセガにてギルティーの全国予選がありましたが
前回大会では旅費が出ていないので、今回も出ないだろうとスルー
他の人も同じ様に考え、とあるギルティー勢(仙台勢)はY氏と一緒に遊び呆け
またあるギルティー勢(メイド勢)は、札幌ドームへ芝刈りに行っていたようです
そんな事もあり、やっぱり皆さんクラブセガの大会はスルーしたようでした
ですが二位まできっちり出ると言う噂です、ありがとうございました
メルブラ予選なんて予定調和な予選に参加するんじゃなかったと後悔です。
受付でY氏コリータとか勝手に名付けておかなかったぐらい後悔しました
チーム名はROFUA、意味がわからない人は紙にカタカナで書くといいです
案外気が付かない人が多く、一安心しました・・・・ごめんなさい
誹謗中傷してるつもりは微塵もない、むしろ称えているが訴えられたら
10:0で負ける自信がある


一回戦
マキシムで見かけた事ない人
「絶対(相手の)チーム名は、絶対エロゲだよー」とY氏が高まっている
先鋒じゃないとヒヨるY氏を出してイキナリ負けて、私がニタテ

二回戦
大先生&DAITYAN
ジャンケンに勝って、後だしゲット
大先生出されて、もちろんY氏を出す
何ていうかジャンケン勝つ意味あるのか疑問に思えた
Y氏負けて、ニタテ
「むしろ俺はエゾさんの側で応援していたい」と言ったY氏
後から、いやいや違うんですよ とか色々言ってたがスルー

準決勝
中村さん&石川さん
ジャンケン負けても勝っても、結局Y氏は先鋒
ROFUAと中村さんチームの直接対決となり、Y氏がニタテ
何とか補正ってヤツか・・・・

決勝
水月氏&カーナビ氏
マキシム勢なら、ある程度癖を掴んでるんだけど知らない人
しかも、準決勝の試合見てたら普通に上手くてひよった
「俺、先鋒じゃなくてもメルブラなら(動きは)変わんないっすよ」
とか虚言めいた事を言ってたが、ネロ相手に勝てる気がしないので
秋葉と戦う方が懸命だと判断で私が先鋒、大会補正バンザイ
もっとカマキリされてたら負けてた、もっとカマキリ

ブロックに勝率の悪い人がいなくて、運よく勝ち抜けましたね

626 名前: ezo 投稿日: 2006/02/28(火) 01:23:17
メルブラ予選のお話2

大会準備などの関係で30分程度、フリープレイ
大会勝ち抜いた人だけが片方で練習できる様に取り計らってくれた
ギルティー大会は、他の人は空気読んで自粛!見たいな雰囲気でしたね
でも、RYU氏はその中でフリープレイに参加する辺り大物だなぁって思いました
当日の店舗予選以外の人は触れてない訳だから結構嬉しい仕様だったりします
いや、メルブラの時は思いっきり自分は当日予選組みですけどね・・・
フリープレイ中、目を離すとY氏はフリープレイせず北斗などを見に行く
私「フリープレイやれよー」 Y「やっても変わんないっすよ」
Y「でも、ユウさん(の固め)がわからないからユウさんと戦いたいです!」
と豪語するY氏、ゆうさんのシオンに高まっていた
私が座ったら相手がシオン、ワルクを選んで無理矢理Y氏にやってもらいました
ほとんど固められないで勝ってたY氏は、やっぱり大物でした

その中、一般人よりの知人が突如来店して発見される
知人「何しに来てるの?」と聞かれたので、僕はY氏を指差しながら
エゾ『知り合いの付き添いで、し・・・仕方なく来てるんだから!』
知人「メルブラ何てできるんだ?」と聞かれ
エゾ『波動拳とか出せないよ私、2ONだから人数合わせだよ』(Y氏を指差しながら)
どう見てもレイシングストームぐらいは出せます、本当にありがとうございました
その知人がガンダムをやっていて、メルブラの1P側をしきりに見るので下手に動けない

一応触っといた方がいいかなと思い、もちろんキシマを私が使う
後出しで元町さんがキシマを使う、いやいやいや今闘劇予選前じゃないっすか
何この読み合い、メルブラ上位陣ともなると、こういう読み合いもあるんだなぁと認識
(勝手に)心の師と崇めている某カプコン勢の有名人のセリフがよぎる
「(自分の)本キャラで(相手の)サブキャラと戦う気ないっすから」
と態々向こう側の台に行こうかと迷うが普通に戦って負けた
皆!道一キシマは元町さんだ!!

そして試合開始、ゆユチーム
ジャンケンで勝ったら、キャラ後だしじゃなくて
私の知人から見えない2P側を取ろうと懇願したものの
キシマVS赤秋葉がある時点で、今回ばかりはムリとY氏
何でこんな時に限って冷静に判断しやがるんだ! と内心思う
シオンに勝って、仕事終了。Y氏が赤に負けて仕事未遂

で次のチーム
Y氏「俺、先鋒じゃないとダメっすよ」と言ってた、好きに生きればエエがな
シエル倒して、Y氏の仕事終了。私がサツキに負けて仕事未遂で大会終了

大会終了後、コートをビデオデッキ上に置き忘れて取りに戻る
電波君が近くにいて、話し掛けられる・・・・・・・あれ!?

電 波 君 な ぜ か 涙 目 ! ?

声じゃなくて目!うわぁ・・・コレなんて(エロゲ)フラグ?
僕の人生はいつ電波ルートに入ったんだろう
って思いつつ「何で涙目なんですか?」とか話しつつ
相手は感無量で情緒不安定な感じなので、さらりと話しておしまい
そしてY氏と大会終了後話していて「俺も挨拶ぐらい言った方がいいっすね」
って言ったけど、既に近くにいなくて、マキシムのカウンターにいて
あ、ムリムリムリとY父から脈絡と受け繋がれたMURIスキルが発動してた

組んでくれた、Y氏さんはありがとうございました
でも、前々から「もし取ったら東京行くんだよ」って承諾を取ったにも関わらず
ムリムリムリムリって言う、Y氏さんは大物だなぁって思いました。

627 名前: ezo 投稿日: 2006/02/28(火) 01:52:35
今から書く事はURLを見なきゃわからないです、URLはただの飯屋レポですがね
このネタが普通にわかる人が三人いればいいなぁって思いました


基準となるサイズがあるモノで
ソレよりも特別『大きいモノ・高いモノ・長いモノ・重いモノ』がある時
ソレに何かしら惹かれてしまう人は多い

http://ameblo.jp/japaneasy1/entry-10007179269.html
うわぁ!すっ・・・スパゲティの有情破顔拳やぁ!!(彦麻呂風に)

628 名前: エジ 投稿日: 2006/03/01(水) 03:36:19
グーグル検索で色々と白黒つける、と言う記事があったので手ごろな名前でやってみた
一部の言葉は、Yと氏のように別れたりするのでフレーズ検索にしてます

仙台  約 14,900,000件
エゾ  約 1,130,000件
蝦夷  約 1,040,000件
仙台さんマジ強いっすよー、私の約14倍強いです

会長  約 11,000,000件
市長  約 7,480,000件
流石・・・逆三タテする男はすごいです

大先生 約 1,480,000件
超先生 約  271,000件

Y氏  約 648,000件
V氏  約 28,100件

望夢  ロリコン 約 13件
肉薔薇 ロリコン 約 13件
互角、実は互角だったー!

629 名前: ◆kVHRK865NI 投稿日: 2006/03/03(金) 09:47:48
>>624
ごめん、それ俺のせいだわ。
普通にアケ人氏から北海道予選の結果を聞かれた時に
二人のリングネーム知らなかったし
普通にエゾとメガネさんって答えた。
本当ごめん…。

630 名前: えzz 投稿日: 2006/03/05(日) 09:15:11
>>629
私がリングネームを変えても、あまり効果が発揮しなさそうな好例ですね
今はただ思う・・・・無名になりたいと

631 名前: えzz 投稿日: 2006/03/05(日) 10:12:42
誰も読まない大江戸ファイト攻略


※サバイバルアーツほど、やりこんでないから真偽が微妙なところもあります
とりあえずゲーム性は、サバイバルアーツとそっくりかな
ひたすらガン待ちして、相手のミスを待つゲーム
SAは六ボタンだけど大江戸ファイトは四つボタンです
弱パンチ・強パンチ・弱キック・強キックの四つ

攻撃をガードするか攻撃を食らうと怒りゲージ(仮名)が五段階溜る
確か五段階だった気がします・・・・・・・怒りゲージの効果は
・量に応じて必殺技が強化される
・二段階以上溜まっていると、強の通常技にダウン属性が付加
 弱の通常技は当てた時の仰け反りが大きくなる(多分、強攻撃扱いになる)
・技の気絶値、攻撃力UP
怒りゲージありだと、通常技>必殺技の流れが出来なくなるので微妙なキャラもいる

基本的にガード硬直と言う概念が薄く
推測の域だがガードした後はすぐ行動可能
もしくはガード硬直中に通常技&必殺技で硬直をキャンセルできるのどちらかだろう

起き上がりにビタで投げを重ねると暴れ無効で吸えるっぽいね
恐らく上いれっぱで回避可能かも知れないが対空され、とてもハメ臭い
と言うか投げスカリあるなんて、この時代にしてはすごいと思った・・・短いケドネ
投げを見切ったらバックジャンプして昇りで攻撃を出して、投げすかりを殴るのが基本かな

飛び込みが非常に弱い、ガードさせても大体暴れ安定
めくれるジャンプ攻撃がないみたいなので、裏周りの選択肢が強い
相手の着地に投げを重ねれば、投げ確定なので飛び込む要素はない
一応ジャンプ攻撃が当たると、仰け反りが長いのでリターンはでかいかな
そして通常技は全部キャンセル可能なので、痛い連続技は可能だが当たる要素はない
結構試したから、飛び込むぐらいならガン待ち

と言うことで、やっぱり地上にへばりついて通常技を刺しあうゲームかな
ココでいい味を出すのが、怒りゲージです
地上で刺しあわなきゃいけないんだけど、ガードさせると怒りゲージが溜まる
でも、投げられたくないし通常技は振りたいと言う感じになりますね
さて、強化された必殺技は攻撃判定が大きくなり、ヒット数が増える技もあって
反撃確定だった技が削り能力の高い有用な技になる
最終的に露骨に歩いて近づいて、怒りゲージ溜めつつ投げを匂わせる

632 名前: えzz 投稿日: 2006/03/05(日) 10:20:34
キャラ編
世論では弁慶は強いって言われてるが、煮詰めると強くないと思う
やっぱり三平ゲーだと感じましたね・・・

神 三平
A 霞 弁慶
B 金四郎 獅子丸
C 嵐 
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
D 一休 透月
E 五右衛門 


不利キャラが見当たらない、死角がない
三平の通常技にガーキャンっぽく飛び道具だしてもガードが間に合う
同キャラ以外昇り中段可能、そして当たると永久されます
昇り中段ガード後は反撃確定だが、後ろジャンプからだと反撃が微妙に・・・
下段は(小足×2>必殺)でダウン取れるので、再び(投げ・中段・下段)の三択
ガン待ちゲーなんだけど、崩しの選択肢があるので強い
一番の強みは座高が低くて、一部の通常技・必殺技が当たらないこと
短所としては、中距離の技が微妙なものしかないのと
怒りゲージは非常に溜まり易いにも関わらず、溜まっていない方が強いと言うのがネック

A霞
足が速く、他のキャラの二倍近くダメージのある掴み投げがポイント
長い小足が非常に強く、遠距離2B二回から飛び道具が連続ヒットするのが強い
近Aの硬直差が非常に有利で、近A×6>2B>飛び道具で一発気絶も狙える
投げと打撃の二択が非常に強く
やっぱり強いところは、座高低いから昇り中段されないこと
短所はリーチが微妙なところ、小足があるからそこまで短所とも言えない

A弁慶
高性能な必殺技と通常技が売り、キャラ限定だが昇り中段もある
怒りゲージの恩恵をもっとも受けるキャラだろう
ストロングホーガンは強いが、ガード後飛び道具で反撃確定
怒りゲージMAX状態だと、反撃受けないのかな
飛び道具の回転率が、このゲームにしては高い
ガン待ち戦になった時、怒りゲージの恩恵があるのでやっぱり強い
短所は座高が全キャラ中最も高いっぽい・・・キャラ限中段の宝庫
よくよく考えると、昇り中段を全部調べたら弁慶Aはないっぽいなぁ・・・・

B金四郎
扱い易いキャラ、ヒット確認から飛び道具で火力も高い
リーチの長くて発生の早い通常技からのヒット確認が強い
怒りゲージの恩恵が低いのが難点かな、体力リードしちゃえば強い
気のせいか飛び道具の発生が早くないかな
ああ・・・・・座高が高くなければA見えたのにね

B獅子丸
キャラ限定だが、ロボカイのJHSが昇り中段でループする感じ
長くて早くて永久臭い、下段も長いので安心
座高高いっぽいから、どうだろう

C嵐
座高が低いのが強いよ、後は怒り中の火炎山
通常技がマジで弱い、金四郎とかに近づけないのよね
最終的にもう少し上がりそう、なぜなら座高が低いから

D一休
君は投げだけの存在だよ、一回投げれば勝てる強みがあるかな
でも、どう見ても立ち回り詰みは状態ですよ
座高高いよ馬鹿!

D透月
飛び道具が早めだから、辛うじてココ
座高低かった気がする

E五右衛門
最初から君はゲームにいなかったんだ!


総評
技の性能より、座高の高さが重要な気がします
昇り中段=即死という感じなのであたり前でしょうか
うろ覚え座高の高さ、厳密には調べてないです
弁慶・金四郎>一休・獅子丸>>│壁│>透月・嵐>霞>│壁│>三平

633 名前: 蝦夷 投稿日: 2006/03/07(火) 02:48:04
大江戸ファイトの記事の日本語は酷いね
内容はしっかり書いたんだけど、台無しにしてます
A 霞 獅子丸
B 弁慶 金四郎
になりそうだなぁ・・・・・嵐がAとBの間に来る可能性はありますね
なぜなら座高が低いから、大江戸ファイトは座高ゲーです!
嵐の座高が高かったなら、Dに近いかも・・・・

634 名前: 蝦夷 投稿日: 2006/03/07(火) 03:03:05
先週木曜日

だらだらしてると、夜八時頃に侍勢の飲み会に参加しないつもりの仙台さんから電話が
侍は上手いけど飲み会に参加しないつもりの仙台さん「YOU!GAME41に来ちゃいなよ!!」
と、こんな感じの事を言っている
九時に私の家に迎えに行くという事だそうで、迷って20分遅れで来ました
出発して飯を食う流れになりまして
侍の飲み会不参加な仙台「俺、飯は中途半端に食ったんだよね。スパゲティーとソバ」
で、ペペサーレに行って食事終了、フォカッチャうめぇ!
41到着で元テンチョが「うわぁ・・・本当に来た!」などと言ってました
約束だった大江戸ファイトとSAをいれて貰い対戦
結構ガチ対戦して仕上げた・・・弁慶いけるね
ネオコロ>SAやったり適当にブラブラして帰った

635 名前: eza 投稿日: 2006/03/08(水) 03:36:02
先週の金曜日

昨日の疲れで昼まで寝てた、すると準フィギュア萌え族のメイド兵さんから電話
「君はスガイ大会に行くんだろ、テンション上がったら
 電話した後に、君の家まで迎えに行ってあげるよメイド(多分語尾)!」
※眠かったので記憶が不鮮明すぎて勝手に補いました、上記の事は虚言です。

そして電話は来るはずも無くスガイまで行って、ダイゴ兵さんと合流
イベントがあると、スガイの店員さんは特殊な格好になるのね
店員さんの大会アナウンス「一休のコスプレしようとしましたが、目に毒なので
金四郎を意識して袴にして見ました」という感じの事を言ってました
もう眠くて鮮明に覚えてないので、もしかしたら違うかも知れません

大江戸ファイト大会開始(キャラ変更自由)
一回戦 嵐(自分は弁慶)
ガーキャン知らないみたいだったので、ストロングホーガンだけで撲殺

二回戦 嵐(自キャラは弁慶)
いや、嵐は弱いよ。一回戦とほぼ同じ内容

決勝 侍勢とはコミュニケーション拒否してそうな仙台さんが使う霞(自分は金四郎)
かすみLoveさんのカスミは大江戸ファイトの霞だったらなぁ・・・・
そんな感じで負けて、二位でした

大会後、スガイなので優勝商品が出るのですが
仙台さんが袴を召した店員さんから、包装されたHGコスチュームを手渡しされてました。
袴着ている店員さんが、お客さんに服を指差されながら「これ自前?自前?自前?」
って聞かれてた・・・・・大変だなぁ

636 名前: eza 投稿日: 2006/03/08(水) 03:36:32
気が付くとなぜか途中からOKAさんやMIUさんも来ていた
そして、大江戸ファイトの数十分後にネオコロ大会が開始されました

一回戦 ダイゴ兵さん
単純にネオコロをやってる量が違うので勝てました、ただ・・・・・・・
店員さんが袴じゃなくメイドだったとすると
アソコで立っていたのはダイゴ兵さんだったのかも知れない

二回戦 侍勢は待ち焦がれてるけど飲み会に行かない仙台さん
ハンゾウ・マルコ使わないで、BIG・マルコの同キャラ糞ゲーにしてきた
正直、運ゲー。2Pのレバーとボタンがおかしいので1P選択できたのがでかかった

で、勝ち抜いた三人で総当り戦に移行
SIHIKIさん改め 歪みのアルベルさん改め ヘリングさんがSVCさんに負けてて
楽が出来ましたとさ、二人倒して優勝〜♪

そして商品はHGバスタオル・・・何ていうか品質下がってないかな?
袴の店員さんとは他の店員さんが寄って来て「写真取りますよー^^」
何でネオコロだけ撮るんだろう、大江戸ファイトも撮りなさい!
憤りを感じ、カッとなってダイゴ兵さんの車にHGタオルを置き去りにしてきた


で、ご飯食べて41に到着
ペド・フィギュア萌え族の肉薔薇さんがカラオケメンバーが足りないらしく
「帝王でいいや!(ロリコン)カラオケ行きましょうよ!!」と言ってる
人を誘うにおいて一番使ってはいけない「〜でいいや」というマジックワードを入れてた、素敵だ
これじゃあ、幼女を巧みに誘えませんよ・・・・・と思いつつ
「ちょっと宗教上の理由でムリです」と生暖かい目で、こんな感じでやんわり断っておいた
しばらくすると、メイド勢がカラオケへと出かけて行った
その中に、Y氏さんが笑顔で「ちょっと行ってきますね!」と去っていった
他にトロワさんの姿も見当たらない
文明開化ってヤツだろうか、鎖国から開国なのか・・・
私と仙台さん(元チームメイトが切符を取ったのに祝辞もなし)は新たな夜明けに驚きを隠せなかった

数時間後メイド勢が帰ってくる、結局ぐだぐだで飯だけになってたらしい チッ
フリプなのに皆ぐだぐだで全然戦ってくれなかったね、時間も時間か
そしてフリプ終了後、テンプラうめぇ!
衣つけて揚げただけなのに、何であんなに美味いのか!
煮卵もいい感じで味ついてて半熟、おいしかったです

637 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/08(水) 22:24:55
北海道さん的に村上春樹ってどうさね

638 名前: 投稿日: 2006/03/10(金) 07:05:09
文明開化ワロス

639 名前: えぞ 投稿日: 2006/03/12(日) 00:38:10
>>637
唐突な話で反応に困りますが、村上春樹氏の著作物は読んでませんね
私は本を沢山読む人間ではないのですよ

>>638
この文章に関して、トロワさんから苦情を貰いました☆
torowa「あの文体じゃ、俺が MOEカラオケ2006冬 に進んで参加予定だった感じですよ」
残念ながら故意ですけどね!伊達に一時間ちょっとかけて書いた文章じゃないです
キアイの入り様が違いますよ、ベクトルが嫌なほうに向かってますがね

>>数時間後メイド勢が帰ってくる、結局ぐだぐだで飯だけになってたらしい チッ
ここには特に力を入れました
視覚トリックといいますか、読み間違えるようにしたんですよね

・なってたらしい >最初から、カラオケは中止に
・なったらしい  >最初は、カラオケの予定だったが途中で止めた意味
この二つでは、意味がまったく違います
でも似てるんですよ・・・・長文の後半だと尚更読み間違える
こういう時は『なっていたらしい』と書く方が読みやすいのです

で、Y氏さん・トロワさん・垢髭さんは
ひぐらし感想文いつになったら書くのかな
書かないと、こういう細かい嫌がらせが続く事うけあいです、にぱー

640 名前: えぞ 投稿日: 2006/03/12(日) 01:35:55
安いプライド


ゲーセンがタバコ臭すぎて、臭いがつくのが嫌なのもあり
長い時間ゲーセンに滞在予定の場合、窮屈な服が嫌でロンティーが多い訳ですが
そうね
私に服飾のセンスが無いのは自明の理ですよ
基本的に色の概念がいまいちわかってないですしね
でも、RYUさん並に安定したファッションをこなし続ける
前転さんにだけには、言われたくなかったなぁ・・・・
安いプライドでしょうかね

641 名前: 清野 投稿日: 2006/03/12(日) 10:39:28
国民服にすればこんな問題も解決

642 名前: ezo 投稿日: 2006/03/14(火) 02:38:16
>>清野さん
がっこーの制服に近い感じですか
むしろ服をk・・・・

私がジャケット着てると「いつもと違うな、この糞野郎!」
って何人かに言われましたね
まぁ、選んだ人間が違う訳なので一目瞭然なのでしょうか
前々から友人達に「もっと、まともな服着るんだな馬鹿」と罵られ
「いっそ俺らで全身改造した方が早くね」って流れになりましてね
皆で集まって、服屋さんぶらぶらして選んで貰いました

私には服飾のセンスなど無いものでして、参考にはなりました
友人「蝦夷は、どんな服が着たいんだ、糞が!」
蝦夷「ほら、着たいものがわかっていれば、自分で適当に買うじゃないですか」
友人「じゃあ好みぐらいあるだろう」
蝦夷「そうだな、今日は春を全身で感じる服を選んで下さい」
この言葉でリアル唐草・マッパハンチのツープラトンだったね

そうして、黒いジャケットとシャツ選んで貰いました
めでたしめでたし

643 名前: ezo 投稿日: 2006/03/14(火) 02:56:38
ぎるてぃ大会

MOOさんのカイに負けた、カイを倒すのはザッパの役目と言われてるだけに
マジすみません・・・本戦では倒せるといいな
もう本当に悔しい結果ですよ、カッとなって野試合は頑張った
でも、身内と言うか知ってる人はあんまり入ってくれないのよね
大会終わると、だらだら他のゲーム流れちゃう
昨日は電波さんとMOOさんは目的のメルブラやってるし
後、モンキーボールでメイド勢がエキサイトしてました

フリプでも、ガチ対戦しようと思っても案外出来なかったりします
Y氏とか私に入るの拒否るし、ギルティも人がいないなぁ・・・・
まぁ・・・ネオコロ勢に比べると恵まれてる環境なので頑張りましょうか

644 名前: えぞ 投稿日: 2006/03/23(木) 02:40:07
闘劇関連(読みにくくなるので敬称を省いてます)

開催日程が三日から五日で、配置は決まっていないとか何とか
VFと鉄拳が被ってれば一日行かなくていいから被って欲しい
さて、私が知ってる人で闘劇に行く人まとめ


ギルティー勢
・確定組 AKI torowa エゾ BAT
・微妙組 OKA 垢髭

メルブラ勢
・確定組 電波 元町
メルブラ勢の方の日記を拝見しますと、他にも応援や当日枠に出るとか何とか
Growさん・RABAさんなどは日記を見る限り、行きそうですね

侍勢
・確定組 ラヴィ しのやま とろろ
ラヴィさんの相方の人は行かないとか何とか聞きました

KOF勢
・確定組 "広島代表"のイサトさん
  ~~~~~~~~
サード勢
・確定組 会長 ユウキ SHINCHAN

ネオコロ勢
・確定組 メガネ 歪みのアルベル

645 名前: えぞ 投稿日: 2006/03/23(木) 02:50:14
航空券

今、Air Doがお客様100万人キャンペーン中らしく
マイレージだろうが誕生日割引だろうが道民割引には負けるようです。
片道9100円+道民カード作成費用の1000円となります。
その安いキャンペーンの道民割引とは別のプランで
45日前までに取ると8600円というモノがありますが、対象となる日が限られております。
五月八日までゆっくり東京に滞在予定の人はエアドゥースペシャルだと500円お得です。
行きはほぼ対象外ですので、気をつけましょう。
しかも道民割引は い つ 買 っ て も 9100円というメリットがあります。
闘劇に行く御予定の方はAir Doの道民割引にしてはどうでしょうか。

ま、最後は自己責任で航空券をお買い求め下さい。
問題が発生しても私は責任を取れませんからね。

646 名前: えぞ 投稿日: 2006/03/23(木) 02:58:26
動画

北斗のCPU戦に勤しむ日々、対戦は微妙なところです。
さて、志郎氏のサイトにて動画を公開されております。
どれを取ってもレベルが高いので、お勧めでございます
いやもう・・・・見てない人は是非見ましょう
ttp://www11.big.or.jp/~see-law/main/
容量の関係でファイルバンクに置いてますので、DLするのに時間はかかりますよ。
時間かけてでも落とす価値はあるので、見ましょう

お勧めとしては
shiro氏(トキ) nax氏(マミヤ) white氏(ユダ) bantyo氏(レイ) tetsu氏(レイ)
が出ている動画はどれも高まりますね。

647 名前: えぞ 投稿日: 2006/03/23(木) 03:09:49
巡回していたら、肉薔薇さんとノゾムさんとメガネさん用にいいサイトを発見致しました
http://www.geocities.jp/quit2323/index.htm
・発作的性衝動を抑えるためのテクニック
・性衝動を抑えるための環境
あたりは必見です、上記の三人以外も見てみるといいでしょう。
面白すぎます

最近メイド勢が○○○○と連呼しているのを私は心配していましたので。
今度機会があれば衝動を抑えさせるために
○KAさんの家に盛り塩でもしようと思います。

648 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/23(木) 03:16:12
>●浣腸する (効果度 ☆☆☆☆☆ 治療度なし) 

>これによって抑えられない性衝動はないと言っていいくらい効果がありますが、一気に力が抜けて何も出来なくなるので最後の手段です。
>シリンジ式の浣腸を買ってぬるま湯を入れ使うと、使い捨てを使うよりも安上がりです。

幼女を見るたびにトイレに駆け込んで浣腸・・って何か更に危険な方向に行っているような気がします。

649 名前: エゾ 投稿日: 2006/03/25(土) 00:20:34
>>648
上記の三人の誕生日プレゼントはリボンつけたイチジク浣腸でいきましょう。
どうでもいいですが、『いちじく』って漢字難しいですね、無花果



今日はまともに書こうかな、テンション的にいける気がします。

650 名前: エゾ 投稿日: 2006/03/25(土) 02:28:37
動画注意、欧米版スマブラのCMだそうです。
http://magic3.net/item/153
こういうノリは好きですが、欧米版のゲームのCMってすごいものが多いんですよ。
鉄拳5だったかな・・・・
そのCMは、やりすぎと言うか酷すぎました。
上記の紹介致しましたCMぐらいなら、一般的にも笑って許せるぐらいでしょう

651 名前: エゾ 投稿日: 2006/03/25(土) 02:31:34
何ていうか辞める会は、性衝動を抑さえるだけで
根本的な解決になる事はあまり書いていないのね
その具体的な治療のやり方を少し抜粋いたしますと
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
簡略化したEFTによる小児性愛の治療のやり方
①空手チョップをした時に当たる部分を両手でトントン叩き合わせながら、
「私は子供に性欲を感じてしまう。それにも関わらず、私は子供に性欲を
 感じなくなる」と3回繰り返し言います。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
なんですよ・・・・

ノゾムさんが幼稚園に高まっても、マントラ唱えさせれば
                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩  治るよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)
肉薔薇さんが苺何とかのフィギュアに高まっても、盛り塩を置けば
                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ 抑えられるよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)
○ー○さんが式神の城3の画面に抱きついても、空手チョップで・・・
                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ 手遅れだよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)

652 名前: エゾ 投稿日: 2006/03/25(土) 02:37:26
かの有名なロミオとジュリエットですが
二人が恋に落ちたのは

ロミオ17歳
ジュリエット13歳

653 名前: エゾ 投稿日: 2006/03/25(土) 02:43:12
ロリコンネタで記憶していると言えば

不思議の国のアリスの作者さんもロリコン
ルイス・キャロルかな

チャップリンもロリコン

暇な人はググって見ると、詳しくわかると思いますよ
さて、ロリコンネタは終了

654 名前: エゾ 投稿日: 2006/03/25(土) 02:47:40
明日から使える、簡易北海道用語集

○相手が大会優勝した数日後、煽る時の表現
「もしかしてそこに居られるのは、〜で優勝した○○さんですか」
赤の他人面しつつもニヤけながら言うと、尚ベターです。
ワンランク上の煽りをしたいなら、通り過ぎた後、業とらしく気がつくとベストですよ。
例:「もしかしてそこに居られるのは、3rd大会の闘劇決勝で
   関東の遠征組を脅威の逆3タテした会長さんですか?」

○大会優勝した時などの相手を煽る表現(派生して褒め言葉にも)
「〜さんマジ強いっすよー」
※褒める時に使う言葉ではないので注意したいが
最近は使い方が変化して、褒め言葉として使われるようになった
誰かが言ってましたが、これはフランクな言葉なので
普段あまり接点のない人と話す時に、コミュニケーションが取り易いらしい
したらばの名鑑に入ってる9割の人間は、この表現が通じます
強いじゃなくても、色んな形容詞を当てはめて行こう
例:「トロワさんマジ(腹)黒いっすよー」

○言葉に困った時の表現
仙台力(再掲)
気持ちの力を表す言葉
本当は高すぎても低すぎても、ダメらしい
負けた原因に困ったら、とりあえず仙台力のせいにすればOK
大会に遅刻した理由も、仙台力でOK
仙台さんと人名として使われた時は、SHINCHAN氏の事なので注意
例:「仙台力が足りなかった」

○キャラクターがきつかった時の一言
「今はオタク文化だから・・・」
昨今の格闘ゲームの女性キャラの異常などを嘆く時に使う
因みに、Y氏の決まり文句だ

○ひよらせたい時の一言
「××さん(人名)の嫁は誰ですか?」
メルブラ勢の恐怖の片鱗を味わった人が言ってた
常人をひよらせたい時に使おう、間違ってもガチで答える人間には使わない
例:「仙台さんの嫁は、チュンリーですか?」
などの使い方もある

655 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/03/25(土) 03:07:26
蝦夷さんの嫁は誰ですか?

656 名前: (・∀・)あにゃ 投稿日: 2006/03/26(日) 01:42:36
会長に対する最大の煽り文句を伝授しよう!

対戦で負けたりしたら徐に対戦台の向こうに行って…

『いやー、旦那強いッスねー』

これはガチ

657 名前: ezo 投稿日: 2006/03/26(日) 08:06:57
>>655
独身です。
ココだけの話、仙台さんの嫁は萌えろジャスティス学園のモモらしいよ。

>>656
いやいや、アレは例文ですよ。
会長さん・市長さんを煽るのは年齢的にきついです。
色んな意味で・・・・うん、色んな意味で

あ・・・次会ったら殴られそうだ

658 名前: ezo 投稿日: 2006/03/26(日) 08:12:41
メタスラ6

やってるんだけど、どうも高まらない
幾分か敵の配置は面白くなったけど、敵が多いだけな気がする
難易度が高すぎて、何だかなー・・・・無駄にボタン多い

三面のボスがガチで強いです、乗り物は火力ないし
グレネード当てに行くと、死に易い
やっぱりポイントは2HSをストックしておくのが一番かな
四面は四面で、道中・ボス共に厳しい
イージーモードでやっても四面クリアまで安定しないですよ
もういいかな、って気がします

659 名前: えぞ 投稿日: 2006/04/01(土) 09:16:25
おはようございます。
今日はエイプリルフールですね。
ここぞと言わんばかりに個人のサイトが
数日前より暖めてきたネタを披露する日であります。
大半のサイトは閉鎖したり、今日だけ180度主旨を変えた内容になったり
傍観するには、とても面白い日でもあります。
さて、私も嘘でもつきますかね

といっても、札幌のギルティ勢の大半は虚言癖
虚言・妄言・甘言・空言・巧言はお手の物
人を謀り、すりこみ、享楽に耽る
嘘や仮定や空想は人に無くてはならないモノ
今朝は、清清しく脳味噌使って精一杯嘘をつきましょう
それでは虚言開始

660 名前: えぞ 投稿日: 2006/04/01(土) 09:34:31
GAME41でのギルティフリプの後
SHINCHAN氏・あさひ氏・サンダース氏・MOO氏
の四人で食卓を囲み、楽しく会話しているのを見たよ
カシマシというアニメの話や、ひぐらしのなく頃にの話題で盛り上がった
そんなことがあるなら世の中棄てたものじゃないね
カプコン界の大御所とギルティ勢とメルブラ勢のドッキング
それは、まさに世紀末食卓伝説、そんなのを目撃したよ

661 名前: えぞ 投稿日: 2006/04/01(土) 09:35:13
大邪神ゾーク氏の小説にて
風呂上りに白川コトリのミルクが飲みたいという文節を読み
エロゲとか、よくやる人にとっては普通の考え方なのかなと思い
身近な人に聞いてみました
えぞ  「望夢さんも、好きなキャラのミルクが飲みたいですか?」
望夢さん「う〜ん、どっちかと言うと飲みたいですね」
    「飲めるものなら・・・みたいなね」
とりあえず、微笑ましくサイクバースト使っておきます。

662 名前: えぞ 投稿日: 2006/04/01(土) 09:38:17
最近、言われて酷く傷ついた事がある
女性なのですが、無二の親友との会話だ
えぞ「最近、〜事があってさー。すごかったよー」
親友「ヴァーチャルで?」

世界はいい方向へ向かっていると思うよ

663 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/04/01(土) 18:00:17
>さて、私も嘘でもつきますかね

これが嘘。

つまり、以降は本当。

664 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/04/04(火) 01:10:19
僕は嘘しか言わないよ

この発言は嘘となり

ボクは本当のことしか言わないよ

となるがそうなると最初の発言が本当であるから

665 名前: 蝦夷 投稿日: 2006/04/11(火) 01:19:05
ああ・・・・札幌もすっかり暖かくなりましたね。
最近、名前が前に行き過ぎて怖い
無名のままがいいです・・・・名前が売れていい事なんてないと思います。
何ていうかゲームの有名人って人身御供ですよ、デコイみたいなものです。

関東よりいらしていた『かみちゃん』氏の日記にて私の名前が軽く出て
認められる事は嬉しい事なんですが、日記の効力を考えると少し泣きたいですね。

さてさて、最近で一番ひよったマキシムでの出来事
【先週の木曜日】
私がギルティーやったりして、席を立つと知らない人が
「蝦夷さんですか?」
《選択肢》
 1「蝦夷なら、ついさっき帰ったよ」
 2「アソコに居るモアイさんが蝦夷だよ☆」
 3「ぼくは、オラクルちゃん!」
>4「ええ、そうですが?」

「よくマキシムに居るポチョムキン使いのドトウ(多分こんな感じ)の友達なんですよ」
----ポチョの知り合いはペドさんしか居ない----
----他にポチョ使っていて見かけるのは通称:釜肉さんだけ----
《選択肢》
 1「そんな人、知らないよ!」
 2「その人はペドフィリアですか?」
 3「いや、知らないので失礼します。」
>4「その人が使うポチョのカラーは何色ですか?」

「赤だったと思いますよ」
----確か、青リロ時代のペドさんは赤色だった----
「今、ドトウに電話してみますね^^」
「繋がってますので、どうぞ」
----電話を渡され、出てみる----
ブチッ.....ツーツーツー
《選択肢》
 1「ファンタジックサーガ式 超移動魔法ムーヴ!」
 2「今ペドさんは研修中・・・よってダウト!」
 3「用事があるので、そろそろ失礼します><」
>4「えぇっと、何も言わないで切られちゃいましたよ」

で、その人の目的はなんだったんだろうね
友達の知り合いだからって話し掛けるのはおかしい、知り合いの知り合いは赤の他人
友達の友達もまた赤の他人を示す言葉
そんな感じで話し掛けていたら友達100人も夢じゃないとは思いますが・・・
目的がはっきりしない分とても怖いです。

666 名前: 蝦夷 投稿日: 2006/04/11(火) 01:26:24
>>663>>664
あるところに嘘を絶対に言わない人が住まう正直村
嘘しか言わない人が住まう嘘村がありました〜
正直村に行きたいが、前から歩いてきた人はどっちの住人かわからない
さてさて、なんと質問したらいいでしょう〜ってな感じですか?

嘘吐きは、本当の中に嘘を混ぜるから嘘吐きという括りになります。
嘘しか言えない場合、それは嘘吐き何でしょうか

よかった、ある程度考えて読んでくれている人がいて
虚偽の判断は各々の頭で考えて、勝手に判断してください〜

667 名前: 蝦夷 投稿日: 2006/04/11(火) 01:33:44
ギルティー

アバの諸刃ゲージが、諸刃ゲージの量に関係なく一発で無くなるバグが発見されました
ダウン中の諸刃ゲージが減る瞬間と覚醒技の暗転が同時に起こればOKとの事
大体ダウン追撃する感じで、出せばいいかな
最高ですね、産まれる重ねで有利が見えてきた
こっちも一発食らって憑依はがれるし、アバだってはがれてもいいよね
産まれるの発生が遅くてよかった、ベロウズの持続が長くてよかった
ムカデ>バックステップ>ベロウズ重ね>6HS〜 =ゲーム終了の流れ
ムカデ>産まれる重ね>ダッシュムカデ>端+犬+体力回復なし+相手通常モード=ゲーム終了

コンニチハABA、ようこそ弱キャラの階層へ
ザッパは弱キャラを歓迎しますよ^^
試して見たけど、すっごく難しい1〜2Fだねコレハ
鰤・ヴェノム・ロボあたりははリスク低そうだからいいなぁ

668 名前: 蝦夷 投稿日: 2006/04/11(火) 02:09:17
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/583537.html
どうしてニート関連の記事って酷いものが多いのだろうか
上記のURLの中の若者自立塾ってヤツの記事なんですが
http://www.yomiuri.co.jp/kyoiku/news2/20060407wm02.htm
四段落目が、すごいの一言
ニートどうこうより、相手がただの会話下手にしか感じません。
と言うか農家の人は、ニートを何だと思ってるのでしょうか
非常に興味深いものです。

669 名前: 投稿日: 2006/04/11(火) 23:17:29
>>665てきなのは
ゼクスの初期とかそんなの結構あったな。
適当に相槌うっておけばいいよそうゆうの

つーか慣れろw

670 名前: 蝦夷 投稿日: 2006/04/12(水) 02:29:50
>>669
逆にソレに慣れた人間とは、色んな意味で怖いと思いますー
後、露骨な強制開放(実妹さんのサイトを晒す事)は、控えた方がいいですよ^^
強制開放に成功した時のリターンって大きいんですが、あんまり使う気がしません

テニスの王子様の劇場版の酷さは公開当時から言われてました
結構前ですしね、ミュージカル版の方もすごいので下ので見るといいですよー
http://blog.livedoor.jp/insidears2/archives/50401070.html

671 名前: 蝦夷 投稿日: 2006/04/12(水) 02:42:03
日記を毎日更新してよ馬鹿!馬鹿!
と(大江戸ファイトの)カスミLOVEさんから圧力をかけられる日々

最近の日記は身内ネタが多めですよね
ココをお借りした当初から万人向けの日記を捨て、100人中5人がクスリと笑えたらいいなと
そういうコンセプトに、より比重が置かれた感じはあります。
万人向けの文章は結構気を使うので時間がかかり面倒なのです。
まぁ、だらだらと頑張ります。

672 名前: 蝦夷 投稿日: 2006/04/12(水) 02:52:50
いやいや、日記をサボってる訳じゃないんですよ
何ていうかネタはあるのですが、倫理的に書けない事が多いわけです
最近はOKAさんやMAS2さんを文面にて、いじりたいと思って
彼らの発言を記憶しているわけですが、MAS2さんのエンカウント率は低いですし
彼らは口を開けば下ネタ、口を開けば○○○○と連呼する訳で書けないのです。

そして、ダイゴ兵さんはメイド方面でいじられ過ぎてノイローゼ
Y氏は相変わらずですが、少しいじり過ぎかなという理由で自粛
「アイツに気を使う必要ないですよ( ^,_ゝ^)」とか言われそうですけどね。
会長さん・市長さんは、年 齢 的 に 限 界 を感じるし、色々と気が引けます。
こんな事書いてたら、今度あったら殺されそうですけどね
ゲームの攻略なんてスルーされるモノを書いても達成感は無いし
そうして考えてる内に結局書かず終いで終わるのでした。

673 名前: はが 投稿日: 2006/04/13(木) 02:26:17
札幌虚言ブラザーズの俺が664でした

674 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2006/04/13(木) 05:37:24
>>665

________________________

2006年04月13日
03:10
HRK−ヒロキ
俺も新宿の大会でてーwww
誕生日おめでとうございます。

2006年04月13日
03:28
ひかる

ヒロキ様に祝ってもらえるなんて僕は幸せものです(・∀・)

2006年04月13日
04:07
かみちゃん

うちの子をかわいがってあげてくださいm(__)m

2006年04月13日
04:20
HRK−ヒロキ

余裕で8連敗ぐらいしてかわいがられました。・゚・(ノ∀`)・゚・。

うちのエゾをよろしくお願いしますm(__)m

2006年04月13日
04:41
ひかる

>>かみちゃん
ぱぱは北海道にこないんですか?北の大地のおなごは新潟を超越しちょりますよ(・∀・)

>>ヒロキ様
そんなことないですよ!ヒロキ様信仰!

_________________________

内なるエゾ
↓↓↓
(´-`).。oO(HRKぶっ殺す!!!)

こんな感じですかね??

675 名前: 仙台市民肉薔薇 投稿日: 2006/04/13(木) 08:00:59
ペドさんって誰か分かりませんけど、僕は青リロ時代は原色だったんで自分では無さそうですね。
肉使い交流でもしたいんで、今度ペドさん紹介してくださいね^^

676 名前: (・∀・)あにゃ 投稿日: 2006/04/13(木) 14:02:31
自分で自分を紹介してくれって言われてもな……。

677 名前: エソ 投稿日: 2006/04/13(木) 23:35:35
>>はがさん
やはり、虚言に対する嗅覚は敏感なんでしょうか
私はモンジャツアーに参加確定になりましたので
ハガさんも参加できる事を楽しみにしています

>>674
アンカーの場所がよくわからない点も踏まえ
どこかのブログペットが書いた文章ですか?

>>675
ドトウさん(仮名)に会ったら、肉薔薇さんをお勧めしておきますね^^
貴方から許可が取れてるので確実にやっておきますよー
後悔後先に立たずってのはいい言葉ですね。

>>あぬるじゃすてぃすさん
肉体と精神が軽く別離している人なんですよ
ある意味、近未来的な進化を遂げている人と解釈すべきです。

678 名前: えぞう 投稿日: 2006/04/14(金) 05:18:56
アレですあれ・・・月は古来より妖しく光り、人々をひきつけてきました
誘蛾灯に誘われる羽虫の如くひきつけられ、私もむっくり起きちゃう訳ですよ。
月明かりのせいか、外も心無し明るい
とまぁ朝焼けの最中で、おはようございます。

何だかカルドセプトの完全新作が、発売決定みたいで高まりますね。
カルドセプト サーガ
と言うらしいです、イラストレーターの数も多かったり
ストーリーに力を入れただの書いてました、URLは忘却
一番気にして欲しい要素はゲーム性なんですがね・・・・
ソコのところを間違えないといいですね、はいはいランプロランプロ

ま、一番の心配要素って言うのが対応ハードが
X - B O X 3 6 0

679 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/04/14(金) 23:25:25
虚言ブラザーズははが氏のほかに誰がいるんですか?

680 名前: 投稿日: 2006/04/16(日) 00:59:42
>>679
何ていうか虚言とは人間と切れない関係です。
俺ニートじゃないっすよ は有名な台詞
他にどんな虚言があるか見ていきましょう

日記上に幼女の水着フィギュア写真を乗せながら
「蝦夷さん、俺ペド・フィギュア萌え族じゃないですよ」

ロリコンショップに行きましょう と発言しながらも
「俺、実は幼女とかあんまり好きじゃないんですよ」

冥土喫茶に数回行きながらも
「俺、冥土喫茶とか嫌いだからさー・・・」

「エロゲとかムリムリムリムリ」
PCの中にはkskが入ってたり

blog上にエロゲレビューを載せつつも
「俺はエロゲ勢じゃないよ」

「そろそろKOFデビューする」
といって一度もやってるところを見たことが無かったり

「毎日刺激がないと生きていけない、刺激がないとつまらない」
といって、私が刺激を与えたところガン切れするし

数ヶ月前は
「勝手に脳内進行してるやつはクズです エロゲのやり過ぎです」
と啖呵を切っていながらも、今は脳内進行しかしてないとか

ま さ に 虚 言
北海道に虚言を吐く人は数多く存在いたします。
私もまたその一人ではありますがね

681 名前: 投稿日: 2006/04/16(日) 01:26:11
あーカルドセプトの記事が見つかりました
http://gameaholic.blog34.fc2.com/blog-entry-1709.html
まぁ、興味のある方はどうぞ的な感じ

682 名前: e 投稿日: 2006/04/17(月) 08:01:07
ああ、自炊する必要もなくなった

昨日はもんじゃ焼きを皆様で食べる事になってたのですが
連絡も入れないで、参加できないという最低な事をしてしまいました
携帯電話を家に忘れたのが痛かった、関係者各位には大変申し訳ないです。
ほう れん そう ぐらい厳守しないとダメですね、反省しています。

オビヒロハ豊カナ土地ダッタヨー

683 名前: e 投稿日: 2006/04/17(月) 09:03:12
アレですね、今更闘劇のお話でもしておこう
応援として行く人も多いみたいなので、一回行った身としての助言です。

会場周辺に、ご飯食べる所は見当たりません
現地の人の話ではマクドナルドがあるらしいですが、遠いそうです。
私は見ませんでしたので、初見じゃ発見出来ないぐらいの位置だと思います
ディファ有明に食べる所は入ってますが、量が少なくて高いので注意
徒歩五分の所にローソンはありますよ。混雑が予想されるので注意
国際展示場駅からは、少しわかりにくいので注意ですよ。私は乗りだけでいけましたがね

当日参加したい人は、朝の五時とか六時を覚悟してください
ホテルは結構回りに多いとか聞きましたけどね
確か受け付け締め切りが、七時とかそんな乗りです、しかも抽選
受け付け締め切りは各自調べてください。
しかも、勝ち上がっても本戦開始まで数時間待つという事
周りには何もないので、コンビニで数時間立ち読みとかそんな感じになるかと
まぁ、脳内に嫁が住まうといわれているメルブラ勢の方々には
時間など水泡の如く淡いものでしょうが、数時間待つというのは頭に入れておくといいです。
一応、ディファ有明に筐体は一台ぐらいありますが
出来るモノと考えない方がいいので、本戦参加者は他で仕上げてから来るといいかもれません
後、入場料は高い。2500円ぐらいだったかするので御注意を

前年の大会の話なので仕様変更されていても、私は一切責任を負いません
あの土地の周りに何か新しく出来るってことは無さそうですよ。

684 名前: 発狂 投稿日: 2006/04/18(火) 13:01:56
カルドセプトマジ楽しみだわ
ネト対戦が復活するんならハードごと買ってもいいね

エゾもカワネ?

685 名前: e 投稿日: 2006/04/20(木) 07:06:46
>>発狂氏
そのためにだけX箱ですか
価値は無くもないですが、買わないと思います
PS2に移植待ちになりそうですよ
文面見る限り、まずネットワーク対応にはなりそうですね
PS2よりX箱はネットに繋ぎ易そうな感じはあるけど、だからってX箱かぁ

686 名前: e 投稿日: 2006/04/20(木) 07:10:22
毎日日記をつけようと思いつつも、最近10時ぐらいに寝ているのでつけれません
マキシムに行くと、日記を見たい勢が時間差でゾーンプレスをかけて来るので
気が気でありません

約三日分ぐらい書き溜めてあるのですが、PCすらつけないと投稿しない訳ですね
そうして旬が過ぎてしまったテキストが増える訳です。
ああ、薄暗くて高まる朝だ

687 名前: e 投稿日: 2006/04/20(木) 07:46:45
うろブラ/轟け!!満月

肉薔薇さんより、うろブラを貰った
何ていうかパッケージも一緒だった・・・いや中身だk
うろブラでよかった

ゲームとしての特徴
判定の付け方が適当です、判定強い技は鬼ですよ。
基本的に全キャラチェーンコンボがある
A>B>C  というのが基本で
A>2B>C だと出来ないキャラも出てくる

基本的に通常技のダメージは低いので、ノーゲージだと1割減るか減らないかぐらいです。
が、ゲージを使った技は1ゲージで1割、2ゲージで3割以上
とまぁ、通常技でダメージよりゲージ技が重要視されるゲームです。
めくりが強い、投げ無敵がかなり短い


格闘ゲームツクールの仕様
・補正がかけられない(HIT数補正・根底補正・・・・etc)
・浮かし技で浮かした後の追撃で、地面スレスレで攻撃すると浮かないで即ダウンする
どっかの格ツクゲームは地上くらいになったりしてた
・ゲージを使う技でも、ゲージが増加してしまう
良子の236C>A>B>C>サマーで10割回収だった気がする



チラシの裏に書いてあったコンボできないよ とか言われてましたが
普通に出来ました、私の書いたレシピ間違えてるかあちら側の不手際
ポキータで必殺技使わないで、キャラ限定だと思うけど即死コンボ確認したー

体験版キャラ
ポキータ
大体のキャラのノーゲージ最大コンボは1割程度なんだけど
中央近くからだと、4割が見込める火力キャラ
リーチはないが、2B・B・3Bの判定は優秀
立ち回りを火力と起き攻めで誤魔すキャラ
必殺技がガード可能になったものの、まだDX技のガー不は健在

良子
コンボはヒット数が稼げるのでゲージ効率はいい
ダメージ効率もまずまず、壁コンもあるしね
問題は判定面とリーチ、Aの判定は強いけどリーチないし
妹とかきつそう

ジョニー
236Cの発生が早くて、さしこみが強い
ダメージもまずまずかな、崩しも一応あり
スタンダードキャラっぽい!

製品版のキャラ

永久持ちみたいね、数秒で永久思いつく感じから作者の故意だろう
バットの判定強いし、壁コンボが高い、崩しもある
ゲージ効率もまずまず、2Aの性能がよければ言う事なかった
・A>B>A>B>DX技>壁バウンド>(昇り垂直JB>下り垂直JB)×n>豪快フルスイング
中段・下段からDX技が基本コンボ、壁バウンドから昇りJB>下りJBで永久
キャラによっては縦の判定が薄いと難易度高い、デスソード相手だとかなり簡単
因みに、最後の豪快フルスイング>DX技からまだまだ繋げれます
・投げ>2B>A(隙消し)>JC×n
ゲージ稼ぐコンボ、多分投げからノーゲージで最大ダメージじゃないかな
※B>A A>B C>B
妹は特殊なチェーンがあり、2Bは他のボタンどれ押してもチェーンになる

ナイル
テクい動き満載なんだけどダメージ取りにくい
一応、DX技のガー不でダメージ取る感じ
狙う個所はあるしね、結構良キャラ
EXの中段を1HIT当てだと、地上にそのまま着地できるのがテクい  
B>2Cが繋がれば、もっとよかったかもね
・中段>B(空中くらい)>相手の着地にガー不

八千代
立ち回りと崩しには困らないけどダメージソースが皆無
DX技が減るには減るが・・・・コンボに組み込みにく過ぎる
EX猫アルク>ヤッ!! が安定するけど3ゲージで微妙
割り込みで車ぶっぱするしかないような気がする

和子洋子
ハメキャラ、ガード不能攻撃の手軽さが売り
起き上がりにキチンと重ねるとハメれますが、1F猶予臭いです
状況によって、起き上がりガー不重ねて相手が上いれっぱして逃げても
ジャンプ見てから近C余裕っぽいよね、ハメキャラ

ステファニー
何ていうか主旨がいまいち掴めない、長所がない
コンボが安い、ゲージ効率悪すぎ
基本的なコンボが1ゲージないと話にならない
必殺技のびっくりさが売りかな・・・・・最弱候補

デスソード
コンボがそんなに高くない気がするが強いね、ラスボスだからなぁ・・・
フェルナンデスとかギル使って強い強い言ってるのと同じかもね
その代わり、毎ラウンド相手のゲージは3本になるという仕様
そして、体がでかいからデスソード限定永久とか出来そう

688 名前: e 投稿日: 2006/04/21(金) 19:52:25
何でこう杜撰な人が多いのだ・・・・
東京には三月半ばぐらいから、計画を立てようとしていたが
チームメイトは連絡がつかないし、航空券取る気がいまいち感じられなかった
宿に関しても、早めの方がいいのはあたりまえ
GWの混雑を舐めてますよ、それにどこへ行くと思ってるんですか
東京砂漠ですよ東京砂漠、首都ですよクビノミヤコと書いて首都ですよ?
チームメイトも泊まるところを確保してないし、携帯電話ないし
全く困ったもんです、私も四時間説教しよう

689 名前: e 投稿日: 2006/04/21(金) 19:56:34
メタスラ6

だらだら41いってやってます、アルカディアの攻略が糞も役に立たない
一回やった人間でも書ける記事の内容なのでガッカリです
ワンコインでファイナルステージまで行けた、ファイナルきついよ・・・・
序盤武器が少ないのでマルコ有利っぽいなぁ

さて、三面が軽く安定したけどラルフ限定なので微妙かな
ボスのCPUパターンは
{コンテナが出るまで歩く>コンテナ出現>8割前後で何かしら動作}×n
基本がこんな感じで、ボスに接近すると手を振る固有アクションをする
この近接にも内訳があり、多分三回までは普通の手を振るアクション
で四回目に地面全部?かボスの近くから徐々に画面端まで一定の判定が出る
特殊腕振り攻撃になり、五回目も四回目と同じ攻撃をするが
五回目をやると、ボスが歩く時に常に近接判定が出る特殊モードに移行する
ブンブン腕を振りながら歩くモードは厄介なので、多分四回ぐらいでやめておくようにする

何かしら動作の内訳、以下の選択よりランダムっぽい
1、地面より車投げ(バス・乗用車・色違い乗用車の三つからランダムっぽい)
2、下の水路に(地面全体)に電撃を流す
3、波状電撃(コレの避けがポイント)

波状電撃攻略(ボスが腹から筒上のヤツ出したら波状電撃だよ)
1、スラッグに乗りギリギリまで引き付けてボスに向かってジャンプ
引き付けないと当たるので注意
2、コンテナ上で2いれっぱ、引き付けてスラッグから降りて着地
個人的には簡単なので推奨するが、上からの電撃が来ると死亡確定臭い
ボスが止まったらコンテナの上で2入れて置けばいいから楽です。

3、スラッグに乗ってない場合は避けれないのか
コンテナの後ろから行こうとして死んだ、前なら行けるのかもしれない
一回スラッグから早めに降りてしまい避けたけど
降りた時の無敵で避けたっぽいのできっちり検証してない
コンテナ後ろから行ったら死んだとは書いておきます

倒し方
やはり道中の2HSを一発も使わず取っておいて
相手が車を投げる動作の時にコンテナの上から打つと、かなり楽
車の投げる種類か発狂時は、車投げの動作が短い気もする・・・・
下に電撃出すのが一番全体モーションが長いのかなぁ
発狂寸前まで打ち込んで、モーション長い攻撃みたら2HSってのが定石となるだろう
問題は点数で見て、何点分で発狂(第二形態への移行)するかって事
メタスラ3の四面のボスみたいに、発狂寸前まで打って
狼攻撃が出るまでガン待ちする感じ
実は三面のボスは耐久値が高いと見せかけ、脆い
あの貧弱なスラッグの性で固く感じるだけ
2HSとラルフの一回当たった後の無敵でグレネード接射ですぐ沈みます
いやぁ・・・問題は上の電撃+ウェーブ状の電撃の回避不能連携だなぁ
絶対に同時に起こると安地ない気がする。

四面道中の修羅場の攻略
今やってるのが、G+Cストックで真中の捕虜を未救出状態で置いておく
もしくは右のCくれる捕虜だけ救出しておく
左にG乱射して・右にグレネードを乱射、GがなくなりCに移行
なるべく飛んでるやつをCで撃退ってのがパタンかな
死ぬ事前提で、グレネードに糸目はつけないのが基本

690 名前: e 投稿日: 2006/04/21(金) 20:07:49
※コレに関するコメントは一切受け付けません

前回のマキシム大会の話は書きませんでしたが
実は、ショッキングな事が起きていた。
エントリーして、ほい試合開始ってなりました
対戦相手とジャンケンして、席を決めて戦うというのが基本的な流れですよねー
ジャンケンぽんってね、私が勝って席を決めて席に行こうとした刹那ですよ。
相手「あの、握手いいですか」

いやぁ・・・・スポーツなら理解の範疇なんですが
ゲームの大会ですよ?さて、ココでの握手の意味はなんでしょうか
1、考えたくもないが、自分のファン
2、ゲームの大会が初めてで握手するものだと勘違い
3、ガチ
4、嫌がらせ

ココでの焦点は、私だと認識して握手を求めたのか否か
でも、もうマキシム大会には行きたくない
人生を円滑に楽しむ魔法の言葉
ポ ジ テ ィ ブ し ん き ん ぐ
うん2だよ2 トゥー!

691 名前: e 投稿日: 2006/04/21(金) 20:25:28
※コレに関するコメントも一切受け付けません
確かに私の耳は優れていないかもしれないが、一切聞き間違いはしていない
絶対にしていない、コレは断言できる・・・・
そして全部ノンフィクション!

メタルスラッグ6をやっていたら話し掛けられた
最初は今回の難所である三面のボスについて聞かれたまでは筋が通りますが
五分ぐらい話していると、こんな台詞を仰いました

相手「メタスラ6で一番かわいいキャラは何ですか?」
----------------意味わからないよ!----------------
頭を働かせるんだ蝦夷!どうしようどうしようどうしようドウシヨウ
蝦夷「三面のボスとか高まりますね、脳味噌がマジ高まりますよ〜♪」

※実際に言いました

メルブラとかギルティなら百歩譲って聞く事に対して筋は通ります
そういう方面の御客様も考慮してますからね、当然と言えます
だが、メタスラで上記の質問はありえないでしょう
あのアクションゲームのメタルスラッグですよ?
しかも彼の上記のコメントに対しての答え
相手「今回、マルコは強いっすよねー」
----------------お願いだから、会話をしてくれ!------------------
しばらくすると、空気を察したtorowaさんが「青リロやろうぜ」
と助け舟を出してくれました、大変感謝したので後ほど仇で返しておきました

あー何ていうか、電波君とか札幌メルブラ最強的なイメージだと思うし
野試合とかでも平均30winぐらいしちゃう男だから
架空の知り合いの知り合いが話し掛けて来て、電話に出てくれって言われたり
常時知らない人に話し掛けられたりしちゃったり
大会ではメルブラ勢だから握手じゃなくて「ハグ(抱擁)いいですか?」とか言われてるよね
ですよねー

あー・・・ゲーセン怖いなぁ・・・・・・

692 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/04/22(土) 02:36:45
携帯ないのは厳しいね
東京行ってからどうやって連絡取り合うの?
行きからずっと団体行動なら安心だけど。

693 名前: 投稿日: 2006/04/22(土) 12:03:06
メルブラは確かにオタ多いけど
最近のギルティのイッテル人の多さはひどいなw
エゾさんちゃんとまとめてくださいよ!

694 名前: ezo 投稿日: 2006/04/22(土) 23:18:07
北海道のラオウとして有名なダイゴ兵さんなんですが
彼は話し掛けられてるのを見ますが、さほどではない気もします

第二イースター島(北海道)の覇者として名高い電波さんが、話し掛けられているところは
私が目撃していないだけなのかも知れないのですが、見ません

侍4連覇ぐらいしていた、仙台さんが侍勢の方々から話し掛けられているのは
全く見ないです

ランブル界のロリコン(ミト使い)として有名な旧名:ユウキさんは
古過ぎて記憶がないのでスルーするとして

今年の闘劇で注目されている春麗使いのSHINCHANさんが、身内以外のサード勢から
話し掛けられているのはあまり見ない

アレだ、うますぎると話し掛けられないのだろうか
今年のランバトで全然勝てない私みたいな中途半端な人間は話し掛けられるという原理ナノカナ
更なる高みを目指して頑張ろう、話し掛けられないためにも・・・・・

行くとこまで行くと、栄斗さん状態になるのかもしれないね
流石にサイン求められたり、写真取られたりするとなるとゲーセンに行かなくなります

695 名前: ezo 投稿日: 2006/04/22(土) 23:29:56
闘劇までの日程をまとめる
4/28
飲み会とフリープレイ
この飲み会にRC(ロマンキャンセル)を使うと、後日ハブられかねない
既に許容ぶっ放し回数ギリギリなので、出ないとマズイ
出ると終電がなくなり、フリープレイへの参加が微妙なラインになってくる

4/29
レゲー大会
店長が私の好きな種目を多めに取ってくれたらしい
開始が19:00と遅い・・・正直参加が微妙なところだ

4/30
朝八時起きして、バスに乗って空港まで行く
確か飛行機は十時半ぐらいのだったかな
で、新宿スポーツランド本館の大会に参加するらしい
5ONですねー5ON

とまぁこんな感じになるのかな
応援にて行く人も多いと耳にしてます、東京で会ったらよろしくお願いします

696 名前: ezo 投稿日: 2006/04/22(土) 23:43:07
フリプ参加が微妙だから、明日の大会に出ておくか迷うところ
あんまり行く気なかった・・・ヒカル氏がこっち来てるらしいし
気が向いたら行くとしよう、後PSコントローラーの十字キーがいかれてきたから
ヨドバシのポイントで新品を買いたい訳です
さて、コメント返して寝よう

>>692
あえていうなら、チームメイト間でのテレパシーでしょうか・・・・
彼は忍者なので大丈夫でしょう、いざとなったら伝書鳩を飛ばしてくれそうですしね

昨年なんて飛行機は別々、さらに当日までほとんど顔合わせませんでしたよ
人間なせばなります、気持ちが大事なんですよ

697 名前: e 投稿日: 2006/04/25(火) 23:54:54
雑記
一身上の都合で航空券の時間帯を変えねばならない
同日の一時間程度早く行く事になりました、30日の午前九時半ぐらいの飛行機です
いやいや、チームメイトには申し訳ない
5ONには滞りなく参加できるので悪しからず

という事で、マキシムに通う毎日
対戦とか行われてない、行くのが遅いせいもあるけど都合上遅くなる
ああ、フリプは行きたいけど一般人との飲み会がある
蝦夷さんは参加するよね? 的なゾーンプレスを二桁単位の人から絶えずかけられるのでヤバイ
断ると斧持って追いかけてきそうです

698 名前: e 投稿日: 2006/04/26(水) 00:04:09
マキシム大会

参加した、トロワさんに負けたわけですが
トロワさんとかと話してたらチーム組んでくれた人がいなくて
挨拶すら出来なかった、申し訳ない

自爆さんが珍しくいたので、メタスラ6トーク
四面攻略聞いたから、安定してファイナル(五面)いけそう
でも、レタスではやりたくない
店長「蝦夷さんはメタスラの中でドレが一番かわいいんですか」
をすれ違う度に言ってくる他には・・・
店長「蝦夷さん、メタスラやってくださいよ」
店長「この前、その人ゲオで見ましたぜ ヘヘヘ」

マキシムでも色んな人に言われた、そして握手も求められた


とりあえず、全員殴り隊結成

699 名前: e 投稿日: 2006/04/26(水) 00:12:48
メタスラ6追記

三面道中で隠しルートがあるみたいです。
大きな門潜るところで、3移動で門通らないと別ルートみたいですね
難易度高くて、ザンテツソードなしでボス前の浮いてるやつと戦わねばならないらしく
行く要素ないです。

三面ボス追記
ボスに近づいた時に発生する固有アクションは二種類ありますが
何だか、回数で変わるんじゃないという話が・・・
発狂すると地面全体の判定の近接になるとか何とか
まぁ、五回以上やると特殊モードになるのは確かなので気をつけましょう

結局、スラッグで発狂寸前まで打ち込んで
車投げか下に電撃流したらコンテナ上に降りて2HS打ち込んで
後は、上からの電撃避けつつスラッグのカノン打って
再びコンテナから2HS打ちで安定

四面道中の難所はコレといってパタンなし
飛行機面の最後の隕石っぽいの体にまとってるヤツは
打ち込まなければ帰って行って、それ以降の敵の数も減るらしい
そして、ボス前で兵士が二人で談話している左の兵士の足元に飛行機置くと
ボスに壊されないで置けるらしいです、コレでいけるね

700 名前: e 投稿日: 2006/04/26(水) 00:19:48
ネタに困ったらY氏出せって誰かが言ってた!
※ノンフィクション

かなり前にY氏宅へ行きましたが、その時Y氏パソコンを見ていると
怪しいフォルダがありました、その名も
『もっこりフォルダHyper』
中身はただの音楽ファイルでした。

また探していると、噴出してしまった
音楽のファイルを置いているフォルダだったのですが
主にゲームの音源が好きみたいで多かったですよ。
上からだらだら見ていると・・・・・・・
・ビーマニ
・ソウルキャリバー
・キーボードマニア
・ファイナルファンタジー
・ウルキャリバー
目の錯覚かと思ったら、ウルキャリバー
しかも、ソウルキャリバーのフォルダは既にあるのにウルキャリバー
中身はもちろんソウルキャリバー

701 名前: e 投稿日: 2006/04/26(水) 00:28:24
>>668
での記事を読んでいないと、意味がわかりませんので御注意を
まぁ、わかる人はわかって下さい的な閉鎖的なネタ

蝦夷「前転さん、トマトが赤くなりましたよ」
前転「この場にトマトがないのに言われても・・・・」
そんな感じでした

私の考える模範解答
農家のおじさん「トマトが赤くなったよ」
○○○「マジ!?おじさんマジ!?」キャラボイス(会長さん)

702 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/04/26(水) 02:10:37
俺の考える模範解答
農家のおじさん「トマトが赤くなったよ」
○○○「このトマトの中で一番可愛いと思うのはどれですか?」

703 名前: e 投稿日: 2006/04/28(金) 02:23:53
>>702
店長っぽいですね、最近よく言われる言葉は
「握手してください><」「可愛いのは誰ですか」が上位です
さて、トマトの中だとサンマルツアーノあたりが可愛いと思いますよ^^

レタスの優勝コメントは相変わらず酷くて
まともに書いている人に申し訳ない気持ちになります。
HRKさんに個室でチンコ揉まれた"ユウキ"さんのコメントは特に酷いですね
まあ、お互い同意の上ならくんずほぐれつしても仕方ないのでしょうか
ゲイは怖いです・・・本当に二人とも怖いです、兎に角怖いです。
正直、触らない・近寄らないで欲しいものですよ^^

レタスのコメントを全部見て思う事は
優勝者が明らかに自分で書いていない優勝コメントに意味はあるのか
という点です。捏造・虚言は道民の何とやらでしょうかね

704 名前: 投稿日: 2006/04/28(金) 02:49:22
もうゲーム41だめだろwwwwwwwwwwwwwww
これはひどい

705 名前: e 投稿日: 2006/04/28(金) 03:21:45
寝る前に語られざる歴史を投稿して寝よう
寝る寝る寝るね

706 名前: e 投稿日: 2006/04/28(金) 03:23:15
今更思い出して書く闘劇レポート

一日目
航空券は、BATさんの誕生日割引により安く行けるようになりました。感謝
若干一名は不手際にて無かった事になった、自業自得
空港にてBATさん・ニットさんと待ち合わせ
列車で空港に向かった、そして降りたらばったりBATさんと会う
同じ列車だったようだ・・・・・ご飯でも食べようと言う話になり
韓国料理屋に入り、ビビンバを食べ
BATさんのチヂミを半分貰う、美味かったです。
ニットさんも加わり、飛行機へ
BATさん ニットさん 私 の席順だった気がする
BATさんは寝たんだったか、TV見たり何かしらやっていて
私とニットさんは終始会話をしていました、ぷよぷよフィーバーとかティンクルスターの話題
途中ニットさんが30cmぐらいのパンを食べていたのが、よくわからないが自分のツボだった
話している内に、あっという間に東京到着
新宿だったか池袋だったか、ソコまでは一緒だったので三人で移動で別れた

従兄弟がおのぼりさんのためにも、新宿まで迎えに行くというご好意
二人とは別れて私は宿泊先となる従兄弟家に、従兄弟と行動を共にする
都心で友達と遊んでいた帰りらしく、従兄弟+友達+私という珍道中となった
気のせいか見た事あるな・・・と思っていたら、6年前ぐらいに一緒に遊んだらしい
そういえば従兄弟の友達と遊んだ事があった、その内の一人か・・・・うん、気のせいだった
感慨に耽りつつも、言われるがまま切符買って、列車で移動
さいたまさいたまさいたま に到着、埼玉新都心の(開発の)ベクトルはステキだった
もっと間違ったベクトルで開発して欲しいな・・・と願う
駅まで叔母様が迎えに、粗相の無い立ち回りをした

従兄弟の家到着、従兄弟の妹さんがでかくなってた、生で若い女子高生でしたね
体感でちょっと前は小学生だった気がしたのに・・・流石に老いたなぁ
など思って、ジェネレーションギャップを感じつつも談笑
ロリコン勢のためにも色々エピソードを書こうかと思ったけど
あくまでメインは 闘 劇。勘違いしないで欲しいロリコン勢
旅行の疲れですぐに就寝

707 名前: e 投稿日: 2006/04/28(金) 03:24:04
二日目
とりあえず、東京に向かおうと駅まで行く
ちょっとしたハプニングにて、一時間遅れる
※スイカは改札口に突っ込んじゃダメだぞトロワ君、にぱー☆

新宿に到着して、道がわからないので道を知っているHRK氏にメールしたりで
散々迷った挙句、新宿スポーツランド本館に到着
ギルティーの対戦台が20台ぐらいあって、熱気しかないです
GAME41のビリヤードなどのフロアを抜かした敷地に全部ギルティ
そんな感じで流石首都と言わんばかりでした。
途中、垢髭君が東京にいる幻覚を見た・・・と思ったら本人だった
これ以上のドッキリは無いな・・・・など思いました。
待ち合わせしていないもののチームメイトとばったり会ったり、人が多くてやられ気味
対戦台が20台ありますが、対戦しようにも並ばねばならないと言う環境
そして、私は有名人の動画には興味はありますけど
本人とは切り離して考えている性質なので、顔がわからなくて泣きそうになる・・・
台をちらほら見ると、うまい人はうまいし、普通な人は普通
ジャム強えぇぇぇえ!ディズィーやばいよ!など、北海道とは一味違う動きに圧倒される
何回かやって、新宿モアが近いという事で、移動したりする
一通り遊んで終わり

708 名前: e 投稿日: 2006/04/28(金) 03:26:31
三日目 記憶無し

面倒だからもう当日 第一話
KOF>JAM>ギルティの順で大会が始まる
KOF大会を見てようかと思うものの、ひより過ぎて
結局、外にいったり落ち着かない・・・・チョイのシャクシに癒された
次のカプJAMでは会長氏と777氏が出るので見た、人ごみで満足に見れなかったのが残念
試合終了後の喫煙スポットでの微笑ましいエピソード

えぞ 「残念でしたねー」
会長氏「相手は、ド本命だったしな〜」
HRK「あれ、会長の試合ってまだですか?」
フォローが利く限界ってあるよね、>>693の大先生ぐらい空気読んでないです。

そんなこんなで、ギルティ大会が開始されそうになっている
ムリムリムリ、会場の雰囲気がキッツイ
(トイレ>待合スペースで待機) を三ループ決めた!
隣に対戦チームである『N男氏・Let's氏・PC氏』が座っていた
そして筐体まで移動してレバーの不調がないか確認の時間があるらしく
グリグリ三人で触る・・・・シュールな間だ
レバー触れると言ってもゲーム画面でいじれないので全く無意味な時間だよね
気持ち緩いなぁ・・・と思いつつ、本戦開始
DVD見た人も多いので内容は割愛します、ひよったの一言に尽きる
そんな感じで終わって、大会を観客として楽しみました
で、何か関西に行った時に北海道勢がN男氏とコミュニケートして面識があって
私用の関係で即帰りのニットさんを除く、私・HRK氏は打ち上げに参加できる事になっていました
そう、コレが・・・・・・・・・・・・

709 名前: e 投稿日: 2006/04/28(金) 03:28:28
当日 第二話「ムリなものはムリ」

新宿スポーツランド本館にて待ち合わせになっており
ムーブ(現実逃避)するか迷いつつ、結局参加することになった
飲み会参加=終電サヨウナラ=野宿 だったからね、仕方ないデス
新宿駅到着、出口がよくわからず東口を探すが
HRゲイ「俺は道わかるから、YOU ついて来ちゃいなよ」
えぞ  「ああ、そうなんですか」 明らかに本館付近とは思えない場所に迷い込む
えぞ  「どう見ても迷ってませんか」
HRゲイ「ですよねー」
えぞ  「はぁー・・・・・・とりあえず新宿駅まで戻りましょう」
HRゲイ「こっちじゃね」五分ほど歩いた
周りは照明に気を使ったカップルの憩いの場
や、やられる!?第六感が感じ取る殺気、やられる前に逃げろ

         ムーブ

という事で、新宿スポーツランド本館到着
人が全然いなくて、本当に打ち上げが開催されるのか疑心暗鬼になる
ハプニングにより、はぐれる使えない田舎物、主犯は私だけどね
他にも遅刻組みが居たこともあり。態々、火九氏がお迎えに着てくれました
本当に申し訳ない気持ちで一杯でした。

HRゲイ「火九さんマイミク登録していいですか!」
火九氏「いいよいいよ」 に癒されつつも
再び申し訳ない気持ち一杯で、打ち上げ会場到着


あ、10:0ついた・・・・・これが入った瞬間に思った事だ
超移動魔法ムーブを詠唱しようとしたがガッツが足りない
私達が座るところは見当たらない無い、ヤバイ空気に殺される
大まかな見取り図、○が田舎者二人だ
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
壁人人人人人人 荷○荷 人人人人人人壁
壁机机机机机人 荷荷荷 人机机机机机壁
壁人人人人人人 荷○荷 人人人人人人壁
壁障害物障害物 靴靴靴 障害物障害物壁
壁人机人人机人 人机人 人机人人机人壁
壁人机人人机人 人机人 人机人人机人壁
壁人机人人机人 人机人 人机人人机人壁
壁人人人人机人 人机人 人机人人机人壁

どう見ても四面楚歌です、本当にありがとうございます
机に接してる人の合間はかなりギッチギチで入れる要素はない
ヤバイ、このまま二時間近くコノままはヤバイ
空気に殺される、強引なドリブルしかないが隙間がない、ガッツが足りない
空気は凶器、凶器は空気、五感より殺される
ヤバイやばい、ヤクイテクイ? 死ぬやばい・・・・
体感で二時間ほど時が過ぎた気がした、実時間では30分満たない程度の時が過ぎた

全員に飲み物が渡り、皆様総立ちで乾杯の音頭が取られた
-------------チャンス!!--------------------
混乱に生じて席を確保しなきゃ、精神がやられる
---------なぜベストを尽くさないのか----------
そう声が聞こえた気がした・・・・・・

710 名前: e 投稿日: 2006/04/28(金) 03:29:38
当日第三話「恩人」

ルパソ氏? ありさか氏 芋氏
 誰か   蝦夷   誰か


席 確 保 完 了


飲み会に参加した有名人の98%は判別がつかないので、隣の方は誰だかわかりません
チームメイトは最初からいなかったと思いガン無視して、ありさか氏と話しいました。
芋氏がいるのでベストオブベストとか脳内でよくわからない言葉が流れた
ありさか氏が本当によき方で、RNを聞かれ、きちんと話してくれましたよ
私が今ココに生きていられるのは牛丼王のおかげです。
芋氏と軽くザッパトークしたり、世間話したりであっと言う間でした

皆に声高らかに言おう、大事なのは気持ちなんて安いモノじゃない
 コ ミ ュ ニ ケ ー シ ョ ン 能 力 だ よ !
人生の中でベスト10入りするほどの修羅場でした

711 名前: ◆kVHRK865NI 投稿日: 2006/04/28(金) 09:16:52
とりあえず>>706辺りからレス(言い訳)を。

>>706
>若干一名は不手際にて〜
もともと行く日にちが違った時点でどうにもならないでしょ。
まああの日41行きますよ〜って行ったのに
行けなかったのは素で申し訳なかったです。

>>708
>微笑ましいエピソード
今でも後悔しています。

>>709
>新宿スポーツランド本館にて〜
それ素なのかネタで書いてるのかわからないけど、事実は結構違うよね。
おおまかな見取り図には正直噴いたwww



後、話変わって、たぶん俺が覚えてないだけかも知れないけど>>703
>HRKさんに個室で〜
ってのはいつの話だろう?
唯一俺がもしかしたらって思うのは、6人くらいで行ったカラオケの時かな?
とりあえず今後はそういう行動を控えますね。

712 名前: ヨシダ=ジョン=田中 投稿日: 2006/05/12(金) 05:05:00
おはようございます
ヨシダ=ジョン=田中です。
色々と不甲斐な過ぎて・・・・・申し訳ないあまり旅に出てます

もう自分って何だろう
生きてるって何だろう
ジョンってなんだよ

そう・・・・まだ東京にいます、そしてフラフラしてますね
ホント、学生さんはいい身分でございますよ
所謂、私のような馬鹿にありがちな自分探しの旅
新宿周辺をぶらぶらしていましてね、徒歩でよくわからない町まで行ったりしてます

夜のカブキチョーは怖いところです
黒人男性に「ヘイ!ナイスボーイ!!」とか声をかけられたり
20mごとに勧誘されます、お願いだから耳元で囁かないで

そんなこんなで朝を迎えるのであった

713 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/12(金) 11:18:37
×学生さん ○ニート

714 名前: クソ虫 投稿日: 2006/05/13(土) 02:29:52
声かけられそうな場所を歩くときは携帯耳に当てて人と話している振り。これマジお勧めです。

北海道は丁度今桜が見頃ですよ・・・
お帰りになられるときはなるべく厚着をして風邪を召さない様にして下さい。

東京は確かに最高の環境でした。しかし我々は北の民。北国でしか住めない体なのですから・・

715 名前: タケda 投稿日: 2006/05/13(土) 11:49:58
自分探しの旅って何だろう
昨日はひどかった

大体、歩きメインで移動して浅草行ってきました
ほら、自分ってどこに落ちてるかわからないじゃないですか
生ごみと一緒に捨てられている危険性も孕んでますしね
という事で昨日の回想

朝の五時半
漫画喫茶のナイトパックが終了
最後まで引き出しに入ってたスパイス調味料という袋の意味がわからなかった
とりあえず新宿駅へと赴く
浅草行ってみたいと第六感が私を急かします
取り合えず電車で池袋に移動
という事で約30分歩いて、気がつく浅草遠い
で、さらに飯田橋というところまで三駅分電車を使って妥協してみる
飯田橋より地図によると東に向かえばいいことを理解
最近の携帯電話には方位磁針がついてるんです、便利〜
小学生が学ランっぽいの着ていた、しかも半ズボン
ネタじゃなくて本当にそういう制服ってあるんですね
カルチャーショック

だらだら歩いて秋葉原に差し掛かる
案外普通だった、仕上がった場所知らないのと
朝っぱらだったので、大丈夫でしたとさ
小学校の隣の隣ぐらいに冥土喫茶が在るなんて、流石としか・・・・

それでまーだらだら歩いてですね
浅草まで行って疲れて、結局観光しませんでしたとさ
何やってるんだろうね
午後からは秋葉原のセガ行ってギルティーやった
有名人いなかった・・・・どこに行ったらいいのやら・・・・・
ああー自分見つからない

716 名前: タケda 投稿日: 2006/05/13(土) 11:51:37
くそう、キーボードがおかしい
これだから漫画喫茶はイカン
もうエンターの上に手を置いただけでエンター押した事になるなんて
画期的なキーボードだ
しかも、前の人がジュース溢したせいでNがすごく硬い
というわけでよくわからない名前になりました

717 名前: (・∀・)あにゃ 投稿日: 2006/05/13(土) 17:09:30
秋葉でギルティやるなら言ってくれれば召集できたのに。

718 名前: 元店長 投稿日: 2006/05/15(月) 21:08:18
すみません。せっかくお土産買ってきていただいたのに
切るものが無かったりバタバタしていて結局受け取れませんでしたね。

719 名前: 投稿日: 2006/05/20(土) 23:25:44
>>711
それ素なのかネタで書いてるのかわからないけど、事実そのままだよね。
反論するとしたら気だるいので、自分のチラシの裏にお願いしますー
何度も言うようにココは私のチラシの裏です!

>>703はいつ起こったかは知らんです、御自分の脳味噌に聞いてください
まぁ、SHINCHAN氏とユウキさんへのハグは控えないでいいと思います!!

>>アナルカンビー氏
行き当たりばったり過ぎました
最低限GGXXBBSあたりに書き込んでもよかったです

>>てんちょ
べ、別にテンチョーのためだけに買っていったんじゃない訳ですよ
アレを店長が一個食べたら糖尿になります、糖尿
東京に行かなかった組の人が少なかった事も考慮し
お土産は食べ物じゃなくて物にするべきだったかも知れませんね

生ものだったので、もう手元にないし
居残り組に何も渡せてなくて、如何ともし難い・・・

720 名前: えぞ 投稿日: 2006/05/22(月) 22:17:44
格闘ゲーム史上最強のキャラは と聞かれたら
SFC版「餓狼伝説SP」の十平衛とでも答えておこう

VSペットショップ
開幕から落ち着いてライン移動、後はAボタンを離すだけだ!
まぁ、10:0でいいよね

VSセンチネル
空中の蹴り? そんなものA離せば終わりでしょ
ちょっと永久は怖いけど、落ち着いてライン移動すればゲームは終了だよね
やっぱり10:0

VSマグニート
とりあえず開幕からAを押しつづける、そして離す
10:0だ

地球人でありながら最強だと思います。
後は侍零無印の半蔵も強いね、やられ判定が出ない相手は倒せない

721 名前: (・∀・)あにゃ 投稿日: 2006/05/23(火) 01:40:20
いや、やられ判定消すためのJを吸われてそのまま投了。

722 名前: ez 投稿日: 2006/05/23(火) 21:03:42
店長を殴りたい

723 名前: 元店長 投稿日: 2006/05/23(火) 21:15:30
回答に詰まったのでオナニーはまずいだろうなと思って自慰にしてしまいました。

724 名前: えz 投稿日: 2006/05/24(水) 01:07:11
レタス名鑑もに詰まってきましたね、色んな意味で
というか私が書いたのって一行ぐらいで、他は元店長が書いたのです
責任転嫁って言うか、事実なんですが

テンチョウ!二時間説教ですね、コレは
質問にちゃんと答えてるのは得意技・使いたい技だけだし!
しかも、ちゃんと質問枠をいじって得意技を一番下に持ってきてるし!
無駄な労力使ってる場合じゃないです

725 名前: えz 投稿日: 2006/05/24(水) 01:11:50
>>あぬすさん
バグ有りだと、色々価値観が変わります。
どこまでバグかが難しいですけどね、SAなんてどこまで仕様かわからない
半蔵の判定消失って、分身>不意打ち>シュリケンでずっと無敵だった気が・・・・
まぁ、あのバグはほとんど触ってないので、多分間違ってますね

726 名前: arowana 投稿日: 2006/05/24(水) 21:03:55
なんか、エッチしたら日記を更新するブログだそうで。
女の子視線のこういう日記は初めて見たけど、衝撃的でした・・・w
まだ1日分しか日記が書かれてないですけどね、これからが楽しみです。
お気に入りに追加しておこう!
http://ww21.kir.jp/rrs/sgm/

727 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/24(水) 22:07:26
何書きこんですか蝦夷さん!

728 名前: torowana 投稿日: 2006/05/25(木) 23:38:30
あれだね、もうRNアロワナでいいよ、arowana
ぼく、アロワナ
外道とは人の道を外れたモノを指しますし
私には人類よりむしろ魚類がお似合いってことでしょうか

729 名前: torowana 投稿日: 2006/05/25(木) 23:57:27
>>727
※以下のAAなどは間に受けないで下さい

日本語おかしい気がします
『何書きこんですか 蝦夷さん!』
一般的な言葉では、『何を書き込んでいるんですか?』となるが

なにかこきんですかエゾさん

  .ト│|、                                |
. {、l 、ト! \            /     ,ヘ                 |
  i. ゙、 iヽ          /  /  / ヽ            │
.  lヽミ ゝ`‐、_   __,. ‐´  /  ,.イ   \ ヽ            |
  `‐、ヽ.ゝ、_    _,,.. ‐'´  //l , ‐'´, ‐'`‐、\        |
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、
            ヽ     、__,,..             /:;;:   .!; \
             ヽ      :::::::::::           /:::;;::  /  
一見、Y氏が書いた文字のように見える
が、これは浅はかなフェイクなのではないか

730 名前: torowana 投稿日: 2006/05/26(金) 00:01:36
   |丶   \   ̄ ̄~Y〜 、
  |  \ __    /    \
  |ゝ、ヽ  ─     /    ヽ |
 │ ヾ ゝ_         \  |
 │  ヽ_ _ / /| |\   \|
  \ヽ   _ // / |  \   |  そうか
   ヽ\二_二// ∠二二二| ヘ|
    | | | ヽゝソゝ|TT|<ゝソ フ |/b}
    ヾ| ヽ___ ノ/|| .ミ__ ノ | ノ
      |       ⊿      /フ
      | u .F二二ヽ   /|/
      \.   |/⌒⌒|   イヽ
      /. \  ==′/ |.| |
      ̄||  ヽ__/  / / ̄
      \ヽ_____ノ ノ
名無し=『な』無し
『な』という字を抜けって事だったんだんだよ!!!
こんなの小学生でも解けるよ、バーロー

NIKAKOKINDESUKA EZOSAN
にかこきんですかえぞさん


一見意味のわからない文章だが、アナグラム(配置換え)してみる
エゾさ 過去に 監禁 です

エゾ 監禁 です かこにさ
余ったは かこにさ はノイズなので取り除く

エゾ、監禁です。
    ,ィィr--  ..__、j
   ル! {       `ヽ,       ∧
  N { l `    ,、   i _|\/ ∨ ∨
  ゝヽ   _,,ィjjハ、   | \
  `ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ   > 
     {___,リ ヽ二´ノ  }ソ ∠ これは犯行声明だったんだよ!
    '、 `,-_-ュ  u /|   ∠
      ヽ`┴ ' //l\  |/\∧  /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ /  |`ー ..__   `´
    く__レ1;';';';>、  / __ |  ,=、 ___
   「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
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731 名前: えぞ 投稿日: 2006/05/26(金) 00:30:09
さてさて、このように私は病んでいます。
が、周りのギルティー勢よりヤンデレヤンデレ言われます
皆は魔法のようにヤンデレヤンデレって言います

ヤンデレヤンデレヤンデレ

ヤンの部分は、幻影陣使えない方の中国人ではなく
病んでるの ヤン な訳ですね。
問題はデレの部分ですよ、デレ
デフレーション?デルレイッチ?デスレイン?デレギュレーション?
ヤンデフレーション>ヤンの流通量が下がって、サードの不況に繋がる?
ヤンデルレイッチ>ヤン三体生贄で私降臨?
ヤンデスレイン>辛いみたい?
ヤンデレギュレーション>ユンとヤンを間違って規制して緩和する様子?

それは置いといて、いつ私がデレデレしたのかの方が疑問ですね
ああ、明日が来なければいいのに
責任取ってこよう、間違った方面に解釈はしないで下さい
大失態をしたので、謝らねばならんのです。まぁオヤスミナサイ

732 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/26(金) 02:19:57
>それは置いといて、いつ私がデレデレしたのかの方が疑問ですね

ヒント:SHINCHANとMr.Do!してるとき

733 名前: ezo 投稿日: 2006/05/26(金) 18:10:24
僕も、心の精密検査に行って来ます。

734 名前: ezo 投稿日: 2006/05/27(土) 01:52:03
あーあー変な仕事押し付けられ、マキシム行けなかった
二時間ぐらい滞在する予定だったのに最低よう

さらに一度帰ってきて、出て行って戻ってくるのに数時間かかり
七時に帰宅できず、全部上手く行かない今日この頃

735 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/05/27(土) 02:44:34
今日全然人いなかったから来なくて正解じゃないかなあ
一人用やりたかったなら話は別だけど

あ、メルブラ勢は大人数いたよ

736 名前: ゼリオ 投稿日: 2006/05/28(日) 18:07:56
エゾさん北斗の拳大会の実況お疲れ様でした^^
北斗の拳大会次回は行われるんでしょうか?エゾさんはどう思われますか?

737 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/03(土) 04:04:09
蝦夷さんが今日来なかったのを恨みます

738 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/03(土) 17:46:32
  ☆ チン

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<  更新まだー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \_______
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |           .|/

739 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 02:56:38
                                          ___
                       __                   |\__ \
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    XXXXXXXXXXXXXXXXXX|   ̄)  ̄            └―┬┬―┘     ||
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740 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/06/18(日) 14:20:16

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