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オクトパストラベラー大陸の覇者 Part247
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公式サイト:http://www.jp.square-enix.com/octopathtraveler_SP/
公式Twitter:http://twitter.com/OCTOPATH_SP
次スレは>>900が宣言して立てる
立てられない場合は代理を指定すること
踏み逃げの場合は>>950それ以降は宣言して建てる
次スレが立つまでは減速しましょう
よくある質問は>>2以降参照
ここは5chスレ、したらばの日本語表記オクトパストラベラー板に粘着荒らしが常駐したため作られた避難所です
関連サイト(攻略記事、データ集等)
https://octopath.mimoza.jp/
関連スレ
荒らし規制等の荒れる話題はこちらで【事務連絡】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61219/1664011103/
※当スレは転載禁止です
【重要】まとめブログを運営している皆様へ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61219/1672114023/
※前スレ
オクトパストラベラー大陸の覇者 Part246
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61219/1673703645/
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■デイリー要素(AM4時更新)
最初からあるデイリー要素に加えて、メインシナリオ進めると解放される討伐依頼がある(20ルビーで受注書追加1日5回まで)
最初にクラグスピア着いた時に解放、7つまで貯められるが初回受注必要(クリアは不要、全滅かリタイアでもOK)
討伐依頼、上級討伐依頼、異界討伐依頼(BD2コラボより実装)の3種類があり、チケット数は個別に管理
■全滅について
街に戻るだけでペナルティなし、シンボルモンスターにはガンガン挑戦しよう
ボス戦イベントは1度全滅していると長押しでスキップ可
■アビリティボードについて
序盤で何でもかんでもとると後半JPが失速する、最初は最低限だけ回収がおススメ
バトルアビリティも天賦覚醒2凸前は3つしかセットできないので弱いものはスルー推奨
■凸要素
レベル上限解放要素がありガチャで重複の他にデイリーの討伐依頼で素材(導石)取得可能
ver1.10.0でいわゆる凸要素の天賦覚醒が実装
1凸につき、☆5はガチャ被りで入手できる覚醒石×1 、☆4は銀導石×200(4凸のみ交換所で覚醒石入手)、☆3は銅導石×200が必要
1凸 HPSP以外の基礎パラメータ30%(上限50)up
2凸 バトルアビリティ設定枠+1
3凸 基礎パラメータのHP50%(上限1,000)up
4凸 アイテム入手
■キャラの導石
☆3と☆4キャラの導石は影響力アビリティ開放条件の初期上限レベル+5推奨(140個)
クラスアップ前に上げた上限も引き継がれる
■クラスアップ素材
討伐エリアのおすすめジョブ=ドロップする職業印の種類
出撃PTの編成とは無関係
■新ガチャの追加時期
新キャラは水曜日にTwitterでガチャ通知
実装は木曜日
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○現世、強化武器素材ドロップ早見
()内はリポップ時間
イノセント 雪
ふうらい(10):研4研5錬6 剣斧杖火雷
フクロウ(10):錬5錬7錬8 槍短弓火雷光
ベアー (20):研4研6錬6柔5 槍本火雷
カメレオン(20):剛5剛6柔5 斧杖闇 雪Ⅱ二列目右1
フェンリル 森
ラット (10):研4研5錬6 短杖火闇
大ラット(20):研4研6錬6柔5 剣短火雷
サシガメ(10):研4研5錬6 短本火風
なめくじ(20):剛5剛6柔5 (弓本)火雷光 森Ⅱ二列目右2
闘士(薬) (10):錬5錬7錬8 弓扇氷風
闘士(剣) (20):剛5剛6柔5 短弓雷闇 森Ⅱ二列目右1
タイラント 川
カエル (10):研4研5錬6 杖雷闇
大カエル(20):研4研6錬6柔5 斧杖雷闇
カタツム(10):錬5錬7錬8 火風闇
トカゲ (20):剛5剛6柔5 槍弓火 川Ⅱ二列目右2
セイクリッド 雪
被験(盗)(10):研4研5錬6 槍弓扇雷光
被験(山)(10):錬5錬7錬8 剣短扇風光
被験(熊)(20):剛5剛6柔5 斧本火 雪Ⅱ二列目右2
被験(獣)(20):研4研6錬6柔5 短扇風
コラボ
2層蛙 (10):研3 短本氷雷闇
2層ミノ(20):錬1 短弓杖火雷光
3層蛙 (10):錬1柔1剛2 剣槍弓杖風闇
3層ルサ(20):錬1柔2剛1 杖本扇雷光
トワイライト 砂漠
銀魔導風(10):研4研5錬6 槍斧本雷闇
暴徒(斧) (10):錬5錬7錬8 短斧本光
金魔導風(20):剛5剛6柔5 槍弓雷 砂漠Ⅱ二列目左2
金魔導火(20):研4研6錬6柔5 短杖氷闇
アダマン 海
なめくじ(10):研4研5錬6 本扇火風
古代遺物(20):研4研6錬6柔5 短斧扇火雷
海賊骸骨(10):錬5錬7錬8 剣斧杖扇風
切裂く鎧(20):剛5剛6柔5 弓扇火風 海Ⅱ二列目左1
アトラス 平原
カエル (10):研4研5錬6 短本氷雷闇
ヘビ (20):研4研6錬6柔5 槍短杖氷光
アトラス 雪
トカゲ (10):錬5錬7錬8 剣斧杖火闇
魔導機氷(20):剛5剛6柔5 杖火雷光 雪Ⅱ四列目右
マ・ダン 崖
ヨロイ (10):研4研5錬6 斧杖扇風闇
オオワシ(20):研4研6錬6柔5 槍弓杖氷風
クモ (10):錬5錬7錬8 槍斧本火風闇
鳥人狩人(20):剛5剛6柔5 剣槍本扇氷光 崖Ⅱ二列目右
オリジン 砂漠
コロガシ(10):研4研5錬6 剣斧本雷光
火エレメ(20):研4研6錬6柔5 槍杖扇氷雷闇
魔導器白(10):錬5錬7錬8 槍弓杖風闇 砂漠Ⅱ三列目左1
遺物白兵(20):剛5剛6柔5 剣斧弓本火風
ベルセルク 海
ヤドリ貝(10):研4研5錬6 剣斧本雷風
財宝骸骨(20):研4研6錬6柔5 槍斧本氷光
ウキトゲ(10):錬5錬7錬8 剣弓杖火氷
ペンギン(20):柔5剛5剛6 弓扇雷風 海Ⅱ四列目右
インフェルノ 山
コウモリ(10):研4研5錬6 短弓雷光
タートル(20):研4研6錬6柔5 杖雷闇
カタツムリ(10):錬5錬7錬8 本火風闇
カメレオン(20):柔5剛5剛6 弓扇火氷 山Ⅱ三列目右2
○辺獄、ソウルドロップ早見
リポップは1時間、()内はシールド数
亡火の間Ⅰ
コンドル(13):虹1金1銀1 槍弓氷雷
オオワシ(14):虹1金1銀1 剣弓火光
大蟲 (16):虹1金1銀1 斧弓火風
王国騎士(14):虹1金1銀1 槍斧光闇
(上記ドロップのソウルは技魂の抽占箱1〜4のもの)
黒服(槍) (13):虹1金1銀1 剣短扇雷闇
ファング(14):虹1金1銀1 剣槍弓火雷
(上記ドロップのソウルは技魂の抽占箱5のもの)
魔導機兵(17):虹1金1銀1 杖本氷雷
大蟲II (19):虹1金1銀1 槍弓火光
権勢 (20):虹1金1銀1 短杖火風
巨富 (16):虹1金1銀1 剣弓扇闇
名誉 (18):虹1金1銀1 剣本氷雷
(上記ドロップのソウルは技魂の抽占箱6〜7のもの)
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■必殺技データ
(使用回数/初期ゲージ量/ゲージ増加量/初回発動に必要なBP数)
攻撃系必殺技 補助系必殺技
Lv.1→1回/20.0%/15.0%/6BP 1回/20.0%/20.0%/4BP
Lv.2→1回/20.0%/15.5%/6BP 1回/20.0%/20.5%/4BP
Lv.3→1回/20.0%/16.0%/5BP 1回/20.0%/21.0%/4BP
Lv.4→1回/20.0%/16.5%/5BP 1回/20.0%/21.5%/4BP
Lv.5→1回/25.0%/17.5%/5BP 1回/25.0%/22.5%/4BP
Lv.6→1回/25.0%/18.0%/5BP 1回/25.0%/23.0%/4BP
Lv.7→1回/25.0%/18.5%/5BP 1回/25.0%/23.5%/4BP
Lv.8→1回/25.0%/19.0%/4BP 1回/25.0%/24.0%/4BP
Lv.9→1回/25.0%/19.5%/4BP 1回/25.0%/24.5%/4BP
Lv.10→2回/30.0%/20.0%/4BP 2回/30.0%/25.0%/3BP
(※一部のキャラに例外あり)
■必殺技強化必要素材数(星5)
(レベル/秘技の宝珠はそれぞれ金銀銅で表記。石はキャラor共通金導石)
Lv.1.銅20
Lv.2.銅30 石5
Lv.3.銅40 石5
Lv.4.銅40 銀10 石5
Lv.5.銅80 銀20 金5 石30
Lv.6.銅80 銀20 石5
Lv.7.銅90 銀40 石5
Lv.8.銅90 銀40 石5
Lv.9.銅90 銀40 石5
Lv.10.銅100 銀50 金25 覚醒石1
必要合計数 秘技の宝珠銅:660 銀:220 金:30 キャラの導石:65
■主要な強敵データ
<キャラ名/弱点/推定HP/その他情報>
【闘技場王者】
ティキレン 弓 扇 光 300,000 (手練れの傭兵 180,000 凄腕の傭兵 180,000)
グロッサム 槍 斧 闇 315,000 (情熱的な踊子 215,000 眩い踊子 195,000)
ヴァルカン 剣 杖 氷 325,000 (策士な踊子 160,000 軍略研究家 175,000)
リ・トゥ 火 風 光 320,000 (堅実な剣士 185,000 奔放な踊子 155,000)
ガートルード 短 弓 火 795,000
ユーニィ 剣 斧 扇 540,000 (夕凪の団(狩人) 135,000 夕凪の団(盗賊) 125,000)
イェンロン 剣 槍 光 785,000 (使いガラス・シゥ 125,000 使いガラス・ウー 100,000)
ラルゴ 短弓氷 1,200,000
魔導機(ラルゴ型)I 剣杖氷雷風 80,000
魔導機(ラルゴ型)II 剣弓扇氷雷 65,000
魔導機(ラルゴ型)III 剣短杖雷風 80,000
魔導機(ラルゴ型)IV 槍弓扇雷風 75,000
魔導機(ラルゴ型)V 剣短雷風 95,000
魔導機(ラルゴ型)VI 槍扇氷風 85,000
魔導機(ラルゴ型)・紅 剣杖氷雷 110,000
魔導機(ラルゴ型)・蒼 剣槍弓風 90,000
【200ルビー懸賞首】 通称100G
つぶやく老人 短 風 385,000(フレイムグレース)
伝承を語る老人 扇 光 335,000(ヴィクターホロウ)
千鳥足の老傭兵 杖 闇 415,000(ドニエスク)
静かなる主婦 剣 雷 575,000(スフラタルジャ)
海を睨む老人 弓 火 705,000(グランポート)
往年の大女優 斧 氷 645,000(アトラスダム)
双翼刃師範 槍 闇 845,000(イ・チルロ)
ベルケインの村長 本 光 1,060,000 (ベルケイン)
戦い続ける短剣使い 剣 雷 1,010,000 / 戦い続ける双剣使い 槍 闇 1,010,000 (辺獄・クラグスピア崖道)
【その他強敵】
冒険家 剣 短 雷 光 525,000(勇界の回廊3層)
シャドウドラゴン(赤) 剣 斧 弓 杖 氷 雷 1,395,000 (戦いの篝火II)
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そろそろアニエスメンテのような話題性が必要な虚無
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FFとドラクエだけはコラボしないでくれ
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いちおつ
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エリカガチャあと10連で天井なのですが、手っ取り早くルビー回収出来るところありますか?
この前、戦歴?のLv80倒したら100個もらえた気がしたのですが、他にもそんなのありますかね?
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lv80の歴戦は8人いるので順番に倒していったらいいんじゃないでしょうか
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ブレイク中の恩寵祈りってマジで無駄だから、ロゼいるならリンユウは聖戦やってた方が良いよね?
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前スレにあったソロン槍火ってオスカと被らん?
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ソロン商人なんか学者がよかったなぁ
オスカはマジいらん嫌い
ライブアライブって全然知らんから調べとこ
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>>8
闘技場
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ライブアライブってプロデューサーか誰かが大陸の覇者の生放送をいいねしてた時から察しだったよな
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>>12
ソロンは学者だぞ コラボカフェでの一枚絵にもそう書いてる
槍火はあくまでアビリティーで突けるって話
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あーもうソロン最低2凸決定。ネフティやコラボは無視。
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>>15
そういう事かさんくす!
ガチャが目白押しでやばいなぁなんとかやり繰りせねば…
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ライブアライブってググッてみたら主人公8人いて丁度8職分けれる感じか?
1人は配布してくれるんだろうけど主人公キャラ全員実装するならキャラが多すぎてガチャがエグいことになりそう…
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>>18
さすがにガチャ対象は人気キャラ2人か3人だけでしょ
誰が人気なのか知らないけど
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俺はどれが出ても嬉しいけどアキラかな
ストレイボウのあの世で俺に詫び続けろ聞けたら嬉しいが
無法松龍馬マッドドッグあたりは紙芝居に出てほしいな
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ソロンって魔法で槍もつけるぐらい鋭い高火力魔法ってこと?w
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格闘や銃は扱いづらいから剣オルステッドと短剣忍者とあと何かってかんじじゃね
ペットでキューブがきたらちょっと欲しいかも
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ソロンは世紀末覇者
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オルステッド→確実に来る。来ないならわざわざコラボしない。剣士
レイ→紅一点なので実装濃厚。武器拳だが舞の強技があるので踊子で可
おぼろ丸→3枠目あるなら恐らく来る。忍者で武器刀だが盗賊でも違和感少ない
アキラ→武器拳だが念力メインなので学者で代用可。4枠目あればキューブと枠の取り合い
キューブ→武器はビーム系のアイテムだが狩人学者あたりなら違和感少なめ。実装可能性半々
日高/師範/ユン→武器がレイとダブるので厳しい
サンダウン→銃のイメージ強すぎるのでオクトラでの実装は無理そう
ポゴ/サモ→申し訳ないが需要が
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ソロン、コラボ、ハーフアニバと控えてるならネフティごときにルビー使ってられないわ
ルビー貯めとかないとな
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ハンイットEXわい
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ストレイボウとアリシアが来る
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ソロンのコースターをメルカリに出してる奴だれだよ
リンユウなんか500円だぞ、可哀想じゃねーか
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で、オクトラに来たらぶっ壊れなアビ持ちはいるのかい
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鈴P
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オルステッドが配布で微妙な性能だったら興醒めだな
闇堕ち仕様の強キャラにしてほしい
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ライブアライブより聖剣とコラボしたほうが回りそうだが。
リースとホークアイ(弾除け)のガチャ出せば天井200でも完凸目指してぶん回して貰える。
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>>29
単発技だらけだから大陸仕様だと何とも
おぼろはフィールド効果再現で燃焼持ち、演出的にオルステッドは最低でも乱烈斬並の連撃は持ってそうなくらい
>>32
商人リース(意味深)でまた薄い本が厚くなるな
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セントアリシア使い放題?
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未だにテオを引けてないんやがいつになったら内の旅団に加入してくれるんや?
おかげで秘技の塔がコンプ出来ずにもにょってる
1周年のときに休止してなかったら選べるやつで取れてたのが悔やまれる
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もう旅団メンバー自由過ぎてルシアが来てもおかしくなくなってきたな
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アプデ終わらせとけよ
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ん、スレちゃんと追ってなかったけど、
もうソロンとライブアライブコラボの予想()が出てるのか?
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ネフティ唯一性高いけどソロンに取っておきたいな
↓
でも50連くらい回してもいいかな、追憶欠片たまるし
↓
1万円しかない!40連にすら足りない!
一周1万にしてくれれば回しやすいんだけどな
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お前ら今日も回してくれるんだろ?ネフティ完凸の報告楽しみにしてるぞ
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お金が無いので見送ります
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アクセで毎ターン必殺50パー来たら地獄
でもないか、マベアクセの代わりになるかどうか
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課金なんかしてらんねぇよ
当然スルー
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ビルドやりきればタコロックと合わせてほぼ無敵になるんだろうけど、つまんなそうだからパスだな。
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今日はエリカのソウルが来ればそれでええ
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ネフティは廻さない。
ソロンに期待、石溜め期間だね。
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おら時間だぞ!
さっさとガチャ回せ!
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アクセ使い道無くはないがいらねぇな
チアフルスクラップがわりとヤバい性能してる
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おい!エリカのソウル来てねぇじゃねえか!
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パーティー名バグまだ直してないな。
増枠有償だってのに。
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猫スタンプのDMの件の注意書き、ユーザーに対して【業務連絡】ってあたおか
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今回は回さず旅人の聖導印の破片でゲット
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コラプスチャージの2連撃あるやん
最強キャラ爆誕
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ランダム斧6連、コラプスチャージ2連撃、回復、バフ、デバフ、サポアビHPSP回復持ちや
最強や
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>>50
はぁ〜ほんとゴミ
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カラスと雀ええやん!
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今後、斧、本、杖重視のコンテンツが多くなるなら欲しい性能だけどそんな未来は来ないだろうな
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畜生ゲー
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盗られる方が悪い
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なんとも微妙な所ついてくるなw
キャラが好きならまあ
2月キャラでいいや
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ネフティ一見強そうに見えるけど、しょせん薬師だし火力はでないなこれ
騙されずスルーが勝ち
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ネフティ、単発1回で出てワロタ
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宿敵も辺獄シリーズが来週から登場か
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単発1回で出たぼく、早くも優勝してしまってすまん
ちな、ゴミウザーさんも過去に単発1回目で出た
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猫印TwitterのDMいつくるやねん?
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有償ステップアップの確定枠のネフティ排出確率6%
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エリウネのソウルはいつ追加されるん?
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>>64
欲しいとさえ思わん
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てかネフティガチャにエリカアラウネもいるんかい
ペース早すぎない?
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はい エリウネいなくても全てのコンテンツがクリアできます
引く必要ないのです
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エリカソウルまだねーのかよクソが
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>>66
???
わりと書いてあること強いねネフティ
ただ物攻の低さがやはりネックか
1凸で無凸のフィオルより物攻低いかな?それだとやはり火力はぼちぼちくらいか
弱点多く削れるのとナッツ等々の利便性で勝負か
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エリカアラウネもついでに引けちまうんだ!
引きたくなってきたかい?
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>>72
書いてあるそのままの意味だけど
最近のステップアップ確定枠はピックアップキャラが50%の確率で排出のパターンが多いけど今回は違うって話
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なんでステップアップで50%出現やめたん?
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50だとクソだっていう意見があったので…
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100%にすりゃいいのに
そういうとこだぞ?
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戦闘中の右上のアイコンバグってね?
全員石化沈黙になってるんだが
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今の所、俺しかネフティを所持してないな
引かない理由を探してレオンを逃した奴ら、また二の舞だぞ?
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支援獣増えすぎw
再来週のアプデでも増える予定だし管理しきれるのかな
育成もまだ終わってない
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>>79
分かりやすい運営のステマやめて?
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>>74
うわあ知らんで回してた、6パーだったんかよ
有償100(50パーかと思い10連追加)無償60で結局出ず 星5は8体
確定枠はレヴィーナとなぜかウネEX
無凸じゃ糞弱いけど溜まった欠片はソロンにとっておくもん号泣
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>>74
こマ?オクトラのステップダウンガチャ引いたことないが50%じゃなかったの?
ステップ5はもう完全地雷でステップ4止であとは無償突っ込むのがベストになりそう
そうなると天井が有償1200無償3300になる計算か
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なんか面白そうだという理由だけで引いてしまったよ…
見事150天井で1凸、最近引き悪すぎ
まぁ写記かストーリーボスで遊ぶくらいだろうな使い道
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神界で待ってるぞ
お前らお先
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あのさ
必殺技何回も使ってしょぼいバフかけるならタトゥロックでよくね?
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単発強撃の2回あるキャラ脳死で追ってしまう・・・
物攻糞低いの忘れてたわ
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>>82
有償はともかくとして160連で天井ネフティかつウネEXとレヴィーナなら大当たりの部類だとオモ
どれも未所持だったなら大喜び
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ガチャを引く理由の大半は『現時点での最強パーティ』を揃えたいって欲望だよな
エリカとアラウネは明らかにその欲望を満たす要素があったけどネフティだと微妙すぎる
しかも引いた所で強いかどうかを検証する場所もない
まだキャラクターに魅力があればEx衣装とかでも稼げたんだろうけど、悲しいぐらい魅力ないからな・・・
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EXミロード引いたやつが何人いるのか知りた
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ネフティ先頭にして名もなき町行ったらどうなんの?
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>>66
うわぁこりゃ酷い
気づかずに有償50回す人多いだろこれ
こんな騙しみたいなことしてくんのか…
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手出してない写記とかエリウネソウル嵌めてからやろうと思ってたから
モチベだけ下がっていくわ
ネフティとかの前に実装済みのキャラをまずちゃんとして
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う○ちみたいです……💩
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双六の変更まだ?
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まあいつもそうなんだが二周年と正月は50だから騙される人は少しいるかもな
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>>76
もっとクソにしてどーすんだwww
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わなわる♪わなわる♪
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マジで?二週年と正月が特別で毎回そうなん?
誰かスクショ貼ってくれネフティのだけでも
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>>96
流石に確率見ないで回すのはそいつが悪い
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>>99
追憶はいつも6%だよ、その代わり引き継ぎ出来る導石がつく
それ以外は50%
覇者はどうだったか忘れた
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ネフティ、タコロック、アラウネEX、リンユウ、ロゼEXは固定とか笑えるなあ。
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>>88
未所持は聖導印で得たもののみです・・・
でもレヴィーナ3凸アラウネ2凸しちゃったえへへ
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こんだけわかりやすいスルーのヤツは久しぶりだ
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>>101
ああようやく納得したわ感謝
エリウネバルソニだけ5stepのPU50%でそれが特別なだけか
追憶は通常step5は6%なのね
恒常のstep5が50%と元旦の追憶でそれ標準と思い込んでたわ
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ネフティやべえな全てのキャラを過去にしたじゃん
無理してでも狙った方がいい引けなきゃ引退レベルだな
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活躍させる為に2ターンに一回応援pt貯めてやらないといかんのがな
置物と正反対でダルい
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ピックアップ50%ですら特別サービスだったという事実に震えろ
ほら早く課金して回せよ
でないとサービス継続できなくなって大好きなオクトラがサ終しちゃうぞいいのか?
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引くつもりはないけど戦闘中にネフティが戦闘不能になった時の応援ポイントの扱いがどうなのかは知りたいな
必殺技でしか応援ポイントが稼げない以上は重要な部分
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じゃけん、今までバルジェロ、ソニア、エリカ、アラウネで貯めさせてもらった追憶の導片でネフティの聖導印もらいますね〜
いや、良いシステムですわ
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みんなエリカアラウネで力尽きたんだろう
追憶ガチャは沢山来るし撤退しやすいな
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有償で回す人って運営に馬鹿にされているとは感じないのか?
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誰かあげるであろうYouTube見て回すか検討するわ
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ソロンとかコラボとかの情報出てるのにあえて引かないわな
2月〜ハーフアニバまでルビーの消耗が激しくなるぞ
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アラウネEXの前に置くならSP管理の心配が少なくて楽かもしれん
ポイント貯めるの時間かかりすぎなのが気になるけど
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やっぱ必殺でしかポイント貯まらんのか
いらんなぁ
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惑世の森の赤ゲートのスイッチどこ?
宝箱取れんのじゃが
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写記にクラウザーとマフレズいなくね?
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>>117
すまん自己解決
マップ左側にあったわ
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YouTuberがエリカアラウネEXネフティ全部10連で当たっててやる気無くなったわ
俺はエリカ190連目で当たりアラウネEXは116連当たり無しだわ
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鳥はHP低いしスキルも属攻アップ以外いまいちだな
反撃1ターンの使い道ない
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>>118
来週追加される
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>>120
鈴木「ヒント 有償と無償の違い」
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>>122
サンクス
シンボルから研磨石落ちて一瞬悪夢が蘇ったわw
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ネフティとレヴィーナ引けた
すまん
レヴィーナのほうが嬉しい
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しょーもな
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>>118
おう、また来週な!
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今日ラジオだよな
少しルビー返せやオラァ
聞かないけど
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こんなに配布渋ってるのにガチャの連続
にも関わらずサービス続いてるんだから廃課金者の割合が意外と多いのかねぇ
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おっ
つよつよ再発動アビリティあんじゃん
からのクソ低物攻
タトゥロックと違ってリジェネしか無いのもダメ
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ネフティ可愛いから欲しいんだけどルビーないねん
タイミング悪かったな
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ネフティ死んだら応援ptリセットされてお荷物化
どれか一つはpt溜めスキル置くべきだろこれ
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>>129
ユーザー数は多いんじゃないかな?
廃課金かどうかはわからんが
あと自分もそうだったがおはガチャ勢はそれなりにいそう
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>>106
くだらねぇ煽りはNGにしとくわ
理由も書けずに煽るだけのワッチョイは死ね
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ブリジットもユーニィも微妙だったCV鬼頭明里にようやく強キャラが来たか
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必殺使って1ずつか…
何かアクセで3ずつにならんかな
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あきらかに辺獄前の難易度だな珊瑚ってグランポート辺りだろ出すの遅すぎだわ
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たいして需要ないと思うがマップ
https://i.imgur.com/FjVeIlj.jpg
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シードストーリーってエンドコンテンツじゃないからそんなもんじゃないの
新規が出来ない難易度だと可哀想だし
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>>136
せめて必殺lv10で2溜まるようになるとかなら良かったのにな
黒竜10に連れてったが溜まり切る頃には戦闘終わるか敵が発狂モードになってて、ネフティ枠アタッカーにしてさっさと倒した方が良いってなった
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>>138
ありがとう
このマップってなんかエンカウント多くない?
きのせい?
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物攻低いと言ってもソニア、テリオンとあんま変わらんし常時450×2は魅力だな
A2には負けるが斧火力では相当強い
ただ準備ターンが長すぎだよな
まあ普通に強いけど二周年や正月連中に比べたら落ちる感じ
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pt2ターンに1回っておそすぎない?犬の介護は必須?いつ本領発揮出来んのって感じ。ロゼEXの雷斧の補助剤はこの為にあるかもしれない。
技強化にイベント絡めるなら追憶やめればいいのに。名もなき町開始より前に、ガチャで旅団加入したパターンのセリフ追加すればいい。
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>>132
応援ポイント貯めても死んだらリセットで必殺技使ってたらもう貯められないのはかなりキツいな
ネフティを起用する時点で長期戦だろうに途中で落ちたらお荷物確定か
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つまんねえシードストーリークリアしたったわ
支援獣もういらんわw
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バトサポ合わせて斧耐性ダウン15%しかない時点で終わってんだよな
フルバフで比較したらエリカの半分もダメージでねぇ
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ロゼの補助剤で介護するにしても、あれフルブで撃たなきゃ必殺ゲージ上がらない。
つまり早く回すためにはさらにアラウネの介護がいる。
ロゼのブーストをそれに取られるとローズシャワーが撃てない。
となると恩寵リンユウの介護がいる。
結局めんどくせえ。
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分かってたがネフティ回復低いなフォーチュンだと斧火力出せないし困った子だ
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無課金
追憶キャラはリンユウと素アラウネしか持ってない
エリカと踊り子アラウネ欲しい、ログボ石功績石の単発60ガチャで出ず
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雀のドットすごくね?w感動したわw
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そこまで枠割いてお膳立てするほどかと言われたらタコがお手軽にpt溜めれるから余程キャラ愛無いと使わないっていう
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鳥のドット絵レパートリーは多いよな
犬猫は見分けしにくいのに優遇されてるわまあ使わないんですけど
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タコは扇火力活かせる時ぐらいしか使わない。
そういえばアラウネexが扇耐性ダウンとか持ってたな。
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ネフティまさかの死産?
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100NPC期待したんだけどな残念
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ネフティのパンツ見えるかなと思って色んな角度から見てるんだがパンツ見えんわ😭
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おいおい情報戦かよ
ネフティは(EXロゼとハスミアクセが必須だが)ゲームぶっ壊せるレベルだぞ
持続力が強い必殺技バフ枠とかどうみてもヤバイって
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必殺技は廃課金が俺TUEEEEするためにバフするだけ
一般人には必要ない
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レベル10にすると毎ターン発動出来るらしい
これにハスミアクセで完全体か
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それな
必殺バフは他のバフとは違うから、そこにこいつの真髄がある
しかもファスト技だから他3人に確実にかかるし
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なんでも交換所要求するだけのことはありますわ
富おばよりよっぽど富富富のクソ女
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ラジオ今日かボソボソ言って聴きにくいな
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毎ターン必殺バフを重ねていけるのね。
そいつはすげぇや。
延長アクセ持ってる人は引いてどうぞ。
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延長アクセってハスミとEXプリムロゼだけか
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すまんアプデ後から戦闘中右上のキャラの色が抜けて黒くなってるんだがおま環け?
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おや?ネフティの様子が・・?
トゥンテン、トゥンテン、トゥンテン、トゥンテン
テーテーテゥー、テテテッテッテテー
ネフティは人権に進化した!
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星3の覚醒アクセとかで強化延長効果のもの来ないかな?
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EXロゼの必殺に連動させて増量延長させてずっと実質最終倍率+30%で攻撃するのヤバイ
バフ延長アクセ持ってる人間どれだけおんねんとか、カルツアクセみたいに星4アクセじゃねぇんだぞとか
ネフティどんだけ凸要るねんとか、言いたいことはいっぱいある
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なんだこのやる気のないダンジョン
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ネフティは強いかもしれんが廃仕様じゃん
貧民には素体すら必要ないわ
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どっちかというと最近は斧ロゼのほうが人権な気がするわ。リンユウ聖戦化もあるし。
母体すら居ないけどな。4凸アクセなんていつになるやら。
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みんな同じように表示バグってるかだけ教えくださいお願いします何でもします
https://i.imgur.com/dMSCmhf.jpg
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ゾンビ化してんじゃん草
こっちはしてねえな
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>>173
アプデ後から全員石化サイレス入ってるんだ
みんなはなってないのねありがとう!
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ネフティを配布キャラにできないところに
運営の余裕の無さを感じてしまってしょうがない
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https://dotup.org/uploda/dotup.org2928347.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2928348.png
別になってないな。
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シードストーリー相変わらず糞つまんね
こっちもスキップさせろや
製作者のエゴを押し付けるなよ
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死んだらお荷物って特大のゴミじゃねーか
こりゃいらんわ
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ネフティがだんだんネイティに見えてきた
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>>176
キャッシュクリアとか試したけど直らんかったから運営に問い合わせてみるよ
お手数かけてごめんなさいありがとうございました!
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>>180
そのままにしとけばフェイクリーク画像で釣れるじゃん
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>>177
エスメラルダの小物感やばい
元々ぽっと出での雑魚だったけど、一応ラスボスなのにね…
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メインストーリー終わったらシードストーリーがメインになるとかないよな
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>>181
すまんめっちゃ違和感あって気になって仕方ないんだ
つか吹き出しは元々あったのね今まで意識して見てなかったわ
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南無真如
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斧ロゼのブーストローズシャワーは超優秀
デバフやバフも含めて器用やわぁ
リンユウも聖戦祈らせられるし
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>>183
もうなってると言えなくもない
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ダメージアップバフが揃ってきたら、聖戦いらなくね?ってなりそう
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でえじょうぶだその頃にはリンユウEXが踊り子で新しい祈りもってくる
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これ配布キャラの性能です
必要なし
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タトゥロックは腐らないよな。バフに回復にと、どういうサポアビしとんねん
辺獄の亡者からも生気吸い取るチートキャラ
ネタキャラ化してきてるけど
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ガチャだけ引かせてやること何も無し
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>>191
バルジェロ、リンユウ、タトゥロック、EXアラウネは現状最強人権だろうな
どんな弱点相手でもほぼ入る楽したいなら必須キャラ
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>>156
スマホの裏側から覗いたら見えたぞ😎
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そこら辺は全員いるけどそんなもんかねえ?
バルジェロそんな固定で使うか?
タトゥも扇以外でわざわざ起用するか?
そしてリシャールは人権から漏れた?
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ネフティ取った奴あんまいないだろうけど
アビリティボードの順番が既存キャラと違って星5アビ強化先に取れてぐちゃぐちゃになるから注意
一気に100にするなら問題ないだろうけど
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>>193
タトゥロックは魅了入ったら確定ではないけど、相手の攻撃を止めたりもできるしな。
マファも2属性突けるし、風でも魅了できるし
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塔以外ではタトゥは完全に固定になってるわ
バルジェロは弱点に合わせてリシャールと2択になる枠だな
上限50000と必殺復活の為に固定にする意味はない
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2周年から始めて闘技場にたどり着いてその石でやっとよく名前が上がるキャラが揃ったんですが次狙うとしたらEXロゼですか?まだ富を授けし者を攻略段階です
あと編成中のスタメンと入れ替えた方がいいキャラとオススメ並び順教えてもらいたいです
https://i.imgur.com/EQ3FIqM.jpg
https://i.imgur.com/zZZwlc6.jpg
https://i.imgur.com/BlFwyTp.jpg
-
SPを増やすフォーチュン武器はもってないしEXアラウネは高難易度まで控えでいいんですかね?後衛に移動するのがイマイチ難しそう
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今回のシードストーリー
ヾヽヽ
(,, ・∀・) 1羽でチュン!
ミ_ノ
″″
ヾヽヽ ヾヽヽ
(,, ・∀・) (,, ・∀・) 2羽でチュチュン!!
ミ_ノ ミ_ノ
″″ ″″
ヾヽヽ ヾヽヽ ヾヽヽ
(,, ・∀・) (,, ・∀・) (,, ・∀・) 3羽そろえば
ミ_ノ ミ_ノ ミ_ノ
″″ ″″ ″″
.,,_ _,,=-、
'、  ̄_ _.,! __ .r-,. _ r -、
_/ _!」 .└ 、( `┐ .,,=! └, !、 .ヽ ヽ 丿
.(. ┌-'( ヽ~ ,.-┐ `┐ .r' r.、''" r' ./
゛,フ .,. | `j .`" .,/ .r'" ヽ | .l '、ヽ、
,,-.' , 〈.| | i' .__i'" .( .、i .{,_ノ ヽ ヽ \
、_ニ-一''~ ヽ | \_`i 丶,,,,、 } ヽ_丿
ヽ__,/ ~''''''''''''″
-
タトゥは物攻フォーチュンにしてるから風弱点では使わんなあ。
風弱点の場合、入れたいメンツが多すぎるのも問題だが。
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ネフティ火力検証のYouTube見たけど
う〜ん、今回はスルーでいいかな
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>>198
全体上限50000はでかすぎるだろ…
アンチガードもあるし非弱点でもブレイク時は十分すぎる火力
-
まだそこまで火力極まってるやつばかりじゃないんでねーの?
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>>200
アラウネは暫く控えでよさそう。
ソニアは弱点無視で削れるから割と重宝するかも。
後はリシャールとかロンドあたり狙いたいね。
-
あと猫で出てないのは
薬師
踊子?
-
>>200
アラウネEXは氷弱点トップクラスだしバフもまけるから交代でくるくるさせると良いぞ
使わないなんてもったいない
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>>206
ですよね、スゴロクの武器交換ポイントみて驚きました
アラウネ抜いてソニア入れてみます
-
今回の猫、凶悪過ぎんか?
道端の草食べるレベルのメレットから財布スって返さないって、パ王より無慈悲やん
https://i.imgur.com/xEr05s7.jpg
-
女キャラ縛りしてるようなおかしな連中がどのゲームにでもいるから
こんなゲームですら女キャラまみれになる
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2月 ソロン
3月 コラボ
4月 ボス
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>>208
難しいな
SP的に祈れないアラウネは氷連撃と扇連撃と耐性バフあたりだと思いますが攻撃後後衛に行くとなると相方のBP貯まらなしSP回復しないしで辛そうですがそうでもないんですか?
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>>199
サリサソニアファルコ
この辺はかなり使えるからいつでも入れ換えれるように育ててた方がいい
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>>207
剣士 フェインツ
狩人 キルン
商人 リーク
薬師
盗賊 メロウ
踊子
神官 アヴィーテ
学者 アイラ
そうだね…。
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ソニア、追憶キャラの中でも強いですか?
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今回はスルーするけどソロンも微妙臭が…
学者で槍火のアビって…
素直に商人にしとけよ
槍特化ならレオン、クラウザーと組ませて最強槍パに出来たのに
-
ソニアはバルジェロより使えるよ
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>>216
かなり強い、短剣風なら100パーセント入るしそれ以外でも削り役で入れてもよし
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ラジオなんか言ってた?
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>>220
何も言ってない
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ソニア、風破連陣あるから、あえて物攻フォーチュンにはせずに神域秘持たせてる。
風ルーンも付けて。
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ソニアは洗うね来て完全に開花した感じある
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単純な削り性能でソニア以上のキャラはしばらくは出てこないだろうな
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>>220
星3.4の全体底上げ使う場所増やすか等
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アラウネ来てソニア、テリオン、エリトリクスはめちゃくちゃ使いやすくなったな
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10ガチャで二コラ来て覚醒も3凸できるけど、砕いて他キャラに回したほうがいいよな
-
追憶で星5のほとんどがゴミと化してるのに星3、4底上げの話してるのは流石すぎるw
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>>227
まあ置いとくか砕くかだな
もしかしたら120レベル解放で大化けの可能性もなくはないから置いとくのはあり
今のところ覚醒させるのは絶対なし
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サリサはエスピオと火刃を両方常に入れられるようになって有能さが凄く増したぞ。
-
割りとガチでネフティ引いとけよ
俺はちゃんと言ったからな?
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>>213
後ろに戻るの嫌なら戻らないバトアビ使えば良いんじゃないですか?
後衛に戻るバトアビ使いたくてSP不安なら星4覚醒アクセをアラウネに持たせて相方には竜のスカーフでも持たせておけばいいでしょ
弱点ない相手には攻守の福音とサポアビ撒いてれば最低限の活躍はすると思うがそんなに使いたくないなら無理して使う必要はないと思うぞ
自分も実際には祈らせて猫でSP回復させて事故ったら必殺使うしか運用してないし
-
>>231
ご自分のペースでガチャを回させていただきます
-
>>231
言うだけなら簡単なんよ。
-
>>210
w
-
祈りが強すぎて軽視されてるけどバフ技だけで見ても初期型の踊り子全員殺してるレベルだからな
-
待望の辺獄写記がまってるぞ
お前ら武器の用意はできてるのか?
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祈りと併用できない時点で宝の持ち腐れ。
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>>227
覚醒アクセはめっちゃ便利だぞ
-
>>212
ルビーなくなる
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今月のアップデート商人の塔と今日のコレがほぼ全てですけど
それでもガチャのたびに何万円も使うんです?
-
別にいいんだけど開幕から溜まってる必殺技とか出されると
わざわざサポアビ枠消費してるノーニャがバカみたいじゃない?
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アラウネは祈る前に一回バフしとけばあとは討ち入りで物理属性最大維持し続けるのは地味に偉いと思う
物理は戦の舞で余裕だけど属性はバルジェロ以外だとわざわざ誰かバッファー入れることになるのは怠いからな
-
ロゼEXがいれば全部解決
もっと言えばそもそも属性使う場面があまりないから戦の舞でも十分
-
攻バフ維持は問題ないかな。
防バフはいつも困る。アラウネに一発打ってもらったあと、誰が重ね延長すれば良いのか。
オフィーリア?ハーレー?ハスミ?
そんなのパーティに入れてる枠無いよ…。
-
お祈りのデバッファー出てないからまだ引き出しはあるな
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デバフはもう出来るけどバフもそのうち支援石で30%いけんじゃないかね
バフ役2人入れるのダルいし
-
>>245
最大まで入れる必要無くね?
俺はアラウネ防バフ、リンユウ恩寵でバフ30%にして、アラウネバフが切れる前にタトゥロックのサポバフ発動、今のところこれでなんの問題もないが
もちろん物攻、属攻のデバフは最大限に入れてるけど
-
そのうちに祈り状態をキープしながら他の行動も出来るキャラも出てきそうだな
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現状防御も回復もタトゥロックだけで殆んど間に合うからなぁ
ソニアからこっちのシールド割り速度が早くなりすぎた
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防御バフかけるだけのためにオフィーリア入れるのはだるいからタンクで完封できるならタンク入れてる
耐えられん全体攻撃飛んで来るなら素直に編成するけど開幕エグいの耐えたら大体そのあとは耐えれるところばっかな気がする
-
>>54
こう書かれると強く見える不思議
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ネフティ便利そうに見えるがサポアビバフ無いからなぁ
ここがタコとの大きな違い
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ロゼ「防御バフあるんですが…」
-
てかオフィーリア完全に死んだよな
神獣の全体蘇生、EXアラウネの全体リレイズ
一時期は最強の人権キャラだったのに
まあサイラスもそうだけど
両方とも好きなキャラだからEXに期待しとくわ
-
>>248
えー、タトゥロックに枠割くのかー。
ロゼex使ってリンユウ聖戦化してるとタトゥの枠捻出するの難しいんだよね。
>>254
ブーストで延長できないのが致命的過ぎる。
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そもそもリンユウ恩寵にすれば防バフなんていらん
ロゼよりタコのが出番多い
聖戦使いたきゃブレイク前に変えればいいだけ
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ティティで雷獣すれば味方前後衛全体に実質防バフ30
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>>255
4乱、回復しながらバフ、弱体解除、蘇生を一人でこなせるのは十分強い
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>>255
遊戯盤黒龍でリンユウの前に立つという大切な役が残ってるぞい!
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配信のしてる人が有償50%だと思って引いて無料合わせて150連まで爆死してるの草
-
ロゼexに延長アクセ付ければ防バフターン伸ばせるから管理楽になるか。
ローズシャワーの掛け直しの手間も減るし、やっぱり延長アクセは神だなあ。どっかに落ちてないかな。
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>>260
特別任務なかったらあんなもん誰もやりたがらないぞい
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原作主人公も段々出番無くなってきたな
一線級なのはテリオンくらいか
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そういやすごろく緩和すらまだ無いのか
他の運営なら発表と同時に実装が終わってるレベルの修正を毎度毎度...
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テリオンは最近出たバルソニ、アラウネexで更に強なった
先頭にすること多いから嬉しいわ
-
>>264
テリオンはめちゃくちゃ有能だね
EXアラウネ加入で更に強くなった
-
オルベリクなんて遠征で98まではあげたけど一回も戦闘に出したことないわ
-
鳥の神獣Ex倒したけど面倒だった
-
テリオンは現役バリバリだから原作主人公EXは一番最後の実装で良いな
ハンイットを早く救済して欲しい
トレサEXみたいな死産じゃなくてちゃんとした性能でな
-
>>263
Wwwその通りだぞい!
-
黒龍で欲しいのはルビーより欠片でしょ
-
テリオン/ソニアでクルクルしてるとsp回復しながら削るからなあ。
クレスの凸アクセはこのためにあったのでは?と思うほど。短剣弱点はすっかりヌルゲーに。
-
>>231
誰やねん
-
カルツ義賊談笑ってサポアビデバフには延長効果乗らなかったっけか
なんかジークリットの倦怠ダウン伸びないんだけど仕様なんかね
-
あとリンユウのバフって別枠であってる?連投すまん
-
>>275
前列に置いとけば乗るよ理由は知らん
>>276
あくまでバトアビ枠
-
覚醒Ⅳアクセサリー優先した方がいいキャラって下記以外だと誰でしょうか
アニエスオデットザンダー2Bタトゥロックバルジェロエリカアラウネex
-
改めて支援獣の必要経験値多すぎやろって思った
お前らナッツも食えや
-
>>277
なるほど前列かさんくす
ずっと別枠だとおもってたさんくす
-
鳥なんか木の実主食まであるよな
-
ペット育成はもう次の装備出てからでええわ
一緒に育てるキャラももういない
-
>>281
な
なんならベリーとか普通に食べられそうじゃん
-
ラジオで「初心者さんたちの救済にも」と言っててまた黒龍みたいな期間限定の難易度高めの任務は出さない
と信じてる
期間限定じゃなかったらいいんだよ
ほんとに信じてるからね
-
ハンイットとサイラス辺りは早く救済欲しいわ
最大威力400程度で火力技オンリー、必殺技も使えないとかキツすぎ
ストーリーボスですら体力インフレしてるのに
-
上で石化バグ出てるけど今まで大陸に石化あったっけか?
赤目orグラム関連で何かあるのか単にLALコラボのピュアオディオ用か
-
ほんま装備はパーティメンバー内のみ共有で他のパーティとは分けて欲しいわ…
付け替えめんどくさすぎる
-
>>287
装備だけじゃなくてアビリティも支炎獣もパーティ毎にして欲しいわ
今の共有システムはマジで意味分からん
しかも未だにバグ直さんし
-
ネフティが追憶ってことはディトレイナちゃんも追憶の可能性あるか
-
サザントス編終わったらシードがメイン化だろ
よってディトレイナは追憶
ロンドみたいなタイミングで来るんじゃない?
-
神獣で少しルビー配布してるなトータル50くらいか?
討伐ってまだ全然功績終了してないけど10回で終わりと仮定して1か所につき50配布か?
そうなるとトータル800計算できるのかな
ここの運営は配布量を意図的に細分化して合計配布量を計算しにくくしてんのイラっとくる
完全に配布量を可視化させろや
-
4月に888日目を迎えるんだな
レオンから丁度半年になるし聖炎それまで来ないかもね
-
育成で残ってるのがラルゴだけになった。
期間限定のルビー報酬300ぐらいあれば再戦するんだが。
-
みんなエリウネで素寒貧になってるんだからネフティぐらい配布すりゃあ良いのに。
-
ホンマにネフティなんか普通の運営なら配布だろうよ、特に可愛くもエロくも無いし性能も微妙だしよ。こんなキャラに課金するヤツ居るからから運営に舐められんだよな
-
実は闘技場王者で配布だったが、
ハミィのプレイ率低くて闘技場止めるけど、
せっかく作ったキャラだからガチャに出してしまえ、
そんなオチだったりして。
-
冒険する前に町作れよ
-
>>297
だから追憶
本人じゃなくて追憶の書から生まれたエネルギー体
-
ここは ついおくのまちだよ。
でも それも もうおしまい。 あんたたちも はやくおにげ!!
-
2人いるなら2人で町作れよ
-
闘技場のクリア率気にするんならティキレンぐらいの強さのキャラ出すだろ
せっかく一区切りついてたのに廃課金者仕様続けた意味がわからねえ
なんなら2周年で獲得した新規のやる気削いだまである
-
逆でしょ
運営としては闘技場みたいな作業工数かかるのをやめたいからある程度強力な王者を出して
「クリア率低いのでもうやめますね」
という方向に持って行きたいんだと思う
-
にしては言うほど強くもない
-
まぁね
強すぎたら別のクレームが来るから
それなりの人が倒せる&でもクリア率はいまいち
という微妙な調整は上手いと思う
-
エンドコンテンツならムズいって声なんか気にしないでいいよね。
宿敵の調整はイマイチとは思うけど、あれはEX3の報酬てか
どうせ作ったんだったら、言の葉をアクセかソウルとかに変えられるようにすりゃいいのにな。
言の葉にかけた工数が意味不明。
-
EX3は糞めんどいから報酬外したんじゃね?
俺もEX3はあまりやりたくないからこれでいいわ
2くらいが丁度いい、20ターンかからないこと多いし
-
上に出てたネフティの必殺LV10で毎ターン必殺可能ってどうやるんだ?
ガチャのネフティ性能情報のとこ見てもサポアビで必殺技ゲージが毎ターン50%溜まることしか分からないが
必殺技LV10の内容もゲージが溜まるようなことは書いてないし
-
自分もEX3の報酬はこのままでいい
やる気を出させるような報酬にされても困る
-
>>307
さすがに毎ターンは無理
間にルールーみたいな回転率の高い支炎獣をブーストで呼び出すと連続で打てるターンも来る
-
プロトラベラーさんネフティは無課金が引くべきかどうかの評価オナシャス
-
皆さんのネフティのコメントを参考に海外版ネフティは幅広く戦力になれるように調整していきます
-
あれ?マジックスティールダガーってSP1000以上吸収できるようになってるけど前からそうだっけ?
-
>>307
黒ワンコ使ってやるんじゃないのかそれでも毎ターンかどうかは知らん
-
言の葉はほんと意味不明すぎる
こんなもんにリソース割くなよ
-
運営はネフティ引かせたくて必死なんか?
-
SNSとかでトラベラー達が旅人の写記をカスタマイズしてワイワイ語り合って宣伝になることを想像してたんやろなあ…
-
あれやれこれやれ言われ続けたから地味にプレイヤーのヘイト値高いと思うぞネフティ
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>>314
去年の年末のロードマップで旅団の写記のお気に入りキャラクターに個別に称号を付けられるというのをデカデカと載せてたくらいだからな
運営的には目玉の機能のつもりだったんだろうな
-
闘技場を定期的に開催する予算すらなくなったんかな
正直クリア率なんかどうでもいいから闘技場盛り上げて欲しいわ
-
>>311
普通海外版に調整入れるなら国内版も同時に入れるものだけどな
国内版で調整してない現状は完全に有償テスター扱いしてるようなもん
-
ネフティ95まで上げて、写記の鳥神獣やってみたが、
応援5pt まであげれば雑に強くはなるな
斧6連、コラプス2回、物属30%前衛バフ+斧攻撃ダメアップ
長期戦だと十分使えるが、地味に必殺がファストでバフ目的だと使いにくい。
ハスミアクセつけての延長は機能するんだけど、単独だと2連続で打たないと延長しないし。
5ptためたら、以降はほかの必殺の延長目的で使うほうが良さげだな
-
>>321
無課金には微妙そうだなネフティ…
ハスミアクセなんて贅沢品ないしすり抜けて来たらラッキーくらいかぁ
-
>>314
そこはこのままにしておいてくれ
下手にEX3を高報酬にされたらやらなきゃいけなくなるからたまったもんじゃない
一部の層は今でも喜んでやってるんだから別にいいだろう
-
あと、短期戦だと、ptためてる暇あったら
ほかキャラで殴ってたほうがいいレベルで役に立たんと思う。
ほぼ写記かストーリーボス専用かな。
使ってて楽しいは楽しいが、おすすめはしないわ
-
必殺1回という枠が崩れた。
これから必殺ゲージ増加アビを持つキャラ増えるはず。
斧ロゼも確保必須キャラになっちまうのかも。
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>>321
自己レス修正。
斧6連→斧(本杖)6連。
コラプスも本杖弱点対象だから、杖弱点にイェンロンとレオン連れて遊ぶこともできるな
-
レオンは槍耐性ダウンでなきゃ意味がないのでは?
-
>>327
持ってないかもだけど杖付けるやろ
-
>>323
頑張って欲しいと思わせるロマンあるアクセがいい。
例えばHP5000とか、魅了無効とか。
-
配布キャラ=闘技場ってルールが根付いてるのが謎
他のゲームはストーリー進めたら加入するのも多いし
配布キャラゲットに高難度コンテンツや周回を条件にしなくていいんじゃないのって思う
-
>>327
意味ないってことまではなくね?
自分で槍耐性さげられるし
-
よくわかってないんだけど、
杖耐性ダウンで蛇牙の威力とか上がるの?
-
>>329
そういうのは欠片交換でいいやん
EX3は承認欲求のおもちゃのままにしといてくれ
-
>>332
上がらない
複数の弱点を付ける技であってもその技の元の武器種によるダメージ計算になる
闇耐性ダウンが入っている敵にエリカで闇弱点を突いてもダメージは変わらないし剣耐性ダウンが入ってないとダメージは上がらない
-
イェンロン自前で30%下げれるし別にシナジー無いぞ
-
一緒に連れて戦えるって意味で遊べるって書いただけなんだが、
ここの人は完璧にシナジーがないと遊びに該当しないのか?
-
言うてわざわざ杖弱点統一でいきたいやついるか?
-
日本語は比較的あいまいな言語だからね多少の解釈違いはしょうがないね
-
だっていかにもシナジーあるような書きっぷりだったからそう思っちまったよ。
-
まあ仮に次の100NPCが杖氷弱点とかだったらレオンイェンロンネフティは持ってたら全員起用するだろうしな
俺はレオンいないしネフティも引いてないからそんな弱点が来たらどうにもならなさそうだけど
-
イェンロンアラウネexリアナを主軸、
あとエレオノーラあたりでハマりそうじゃない?
-
>>340
なんか助け舟だしてくれてありがたいんだが、
100npc なら短期戦だから多分ネフティは起用しないや…
-
>>341
まあ俺の手持ちだと氷パで行くしかないな
アラウネ、エレオノーラ、サイラス、カージェスとアズライトあたりか
リアナやソフィアはいない
-
キャラ固有pt系の表示は左とかに固定でpt数目立つようにして欲しい
-
いずれ1種弱点の100NPC乱立してきそうな気はする
-
>>339
自分の主観を相手の責に押し付けるの惨めだからやめとけ
-
アラウネexを氷火力として使いたいのにいつも祈ってばかりという贅沢な悩み。
-
カルドナつかいます
-
カルドナより低身長ユーザーは人権なし
-
>>342
まあターン制限あると間違いなく使いにくいだろうけどそれでも個人的には持っていて杖弱点が必要な時は使うかな
必殺技の支炎獣も駆使して早い段階で応援レベル4か5貯めてから攻撃参加って形になるだろうから色々アレだけど
-
あれば便利で他の追憶蹴ってまで迎える必要はないわな
使うとしても斧パで使いたいし
-
>>349
カルドナいくつよ?
-
1t→ネフ必殺 ロゼ補助剤
2t→ネフ必殺
3t→ルールーBP2使用 ネフ必殺 ロゼ補助剤
4t→ネフ必殺
このくらいまでは無理なく連続使用できるか?
5t目で休憩して
6t→必殺
7t→ルールー 必殺 ロゼ補助剤
8t→必殺
って流れが作れるけどロゼのBP無駄遣い感がすごいしそこまでしてもやっぱり遅いし死んだら終わりだしで使いづらいわ
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俺のスマホだと2cmぐらい。
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一方タトゥロックは介護なしで7ターン目に完全体になるのであった
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>>353
スルー勢としてはこういう実用例付きのネガキャンは助かるわ
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>>353
ルールーよりも必殺技ゲージブーストの支炎獣の方が良いんじゃね
いずれにしても運用が面倒という印象が強くて積極的に引きに行こうという気にはならないのがな
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>>357
再使用ターン長いからむしろ下位種
あの犬はルールーと単体回復猫にほぼ食われてると思っていい
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タコと違って健全化付き回復できるから良いじゃない。
デバフもできるし。
比べるようなものでもないが。
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最新ストーリーの煌?素材集めの雑魚敵周回って無凸だと誰だと一撃で倒せるの?
これまでは闇耐性ダウンアクセ+ラウラ+巨王蛸アクセ装備したニーナラーナでワンパンだったんだけど倒せないし
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>>359
タトゥが何気に有能なのは3ptで両防バフ付いてくることだからそれが必要ない低難易度ではいいんじゃない?
低難易度でネフティが必要かどうかはともかく
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>>360
巨蛸の代わりに血塗れた杯と神域のルーンに換えたりヴァルカンアクセも乗せたりソウル厳選したりはしてみた?
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ラウラとベルトラン入れてりゃ雷火力でワンパン
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ひとりで防30%張れて回復も健全化もできるから、あとの枠をアタッカーで固められるというのはなかなか美味しいと思うよ。
別にタコロックと張り合う気はないっつーかタコは居るし、ネフティはまだ引いてない。
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>>358
なるほど
しかしロゼEX持ってないと更に大変だろうし早い段階で応援ポイント積むというのもなかなかハードル高いな
その間は前に居座って戦況関係無しで必殺技を打ちまくるというのもアレだしそれでも応援ポイント貯めなきゃ始まらないし
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ん?無凸ニーナラーナでワンパンのはずだよ
サイラスと組ませて雷闇で今周回してるとこだし
闇耐性下げれるアクセ2つとヴァルカン4凸アクセにサポアビ属攻撃30%に神域装備に…と書いてて思い出したけどサイラスと比べてギリギリだわラーナ
戦技で10%以上ダウン付けないとワンパンできないかも
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>>362
なるほど、無凸統一でやってるからヴァルカンアクセは無いけど他は改善の余地ありかも
ありがとう
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エルトリクスいるなら簡単なんだけどね
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誤記
無凸なら神域装備の戦技枠に全体特大闇威力10%以上必要かも
サイラスとのダメ比較見ると上記条件で非闇弱点ギリギリワンパンぽい
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サンクスです
とりあえずワンパン撃ち漏らした時用にもう1人準備しておけばいいかな
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弓リュミス刺さるけど…居ないよね。
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>>365
ロゼやる事多いから正直ネフティの介護なんかやってる暇無さそう。
ローズシャワーついでの20%なら定期的に掛けてあげるよってぐらい。
2凸未満だと斧雷の補助剤にアビ枠割くのも辛い。
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いまだに雑魚敵はティティだ。
ホーリーキャットリンも天衝撃maxで5連+テリオン6連で
後誰かシールド1個削れれば撃破確定だし。
仮にワンパンできなくても残敵掃討は容易なぐらいしか残らんし。
辺獄なら剣士3人並べておけば、辺獄キャットリンも楽勝。
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ソニアのおかげで色んなキャラで雑魚敵周回出来るようになったのは良いことだ
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「持たざる者オスカ」の元ネタって「持たざる者 単行本 – 2015/4/24
金原 ひとみ (著)」?
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これからサ終まで限定ガチャラッシュなんかな
初期はスクエニの良心と思ってただけにこの流れは残念だ
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まあサブスク入れたしあとは限定スキンくらいか
実質限定ガチャにしかならんよな
スタミナ制のないゲームは課金扇動がそこに集約するしかないのもわかるが、キャラ欲抑えられれば遊べちゃうしどうなんだろな
ネフティ天井爆死の俺が言えないけど
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>>352
詳細な数字は出てないけど180近いらしい
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>>376
レオン ←聖炎の限定キャラ
タトゥロック ←追憶の覇者の限定キャラ
バルジェロ ←追憶の旅人の限定キャラ
ソニア ←追憶の旅人の限定キャラ
ルメール ←恒常
ミロードEX ←EXの限定キャラ
リュミスEX ←EXの限定キャラ
エリカ ←追憶の旅人の限定キャラ
アラウネEX ←追憶の旅人の限定キャラ
ネフティ ←追憶の旅人の限定キャラ
直近の10人のうちの9人が限定キャラだな
まあ追憶はかなり頻繁に開催しててその気になれば過去の追憶キャラも入手出来るし限定っぽさはかなり薄れているけど
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置物やバフキャラはもう過剰っていうかいらない。
強力な火力学者としてソロンが来てくれる事を望む。
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スキンは黒衣リアナと旅人シャルルとエアハルトと長髪テレーズあったら欲しいな
フードOFF剣士エル、初期バルジェロ、王女アラウネ、変装テリオンとかもいけるか
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むしろ追憶が恒常扱いになってくれる分は有り難いけどな
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追憶は限定というより上位ガチャって感じ
恒常しか出ないガチャは他ゲーでいう低レアガチャみたいなもん
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星4がSSR
恒常星5がUR
限定がよく他ゲーで後から追加されたりするレアリティのEXR
コラボは足元見てるのでUR性能
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そりゃあコラボキャラが強かったら本編キャラ抜きでコラボキャラだけで編成されちゃうしね。
何のゲーム?ってなっちゃうよね。
fftでバルフレア来て台無し、みたいな。
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でもa2は強かったぞ
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無償140連目でやっとエリカ来た
★4.5すら全く出なくて泣きそうだった
あと10連してアラウネもらって終わりにする
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>>387
天井引くまでに片方出て最終的に両方ゲットできてよかったと思うようにしよう。
自分もおなじパターンだった
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まあ結果オーライなんだけど
もう一体ぐらい追憶キャラ欲しかったな
もしもだよ、次の10連でアラウネ来たら200連するしかないな、課金せざるを得ないな(チラ)
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ソロンは学者か
複数属性だとどうせルメールには勝てんだろうし火力特化でいいぞ
パッとしない学者層に風穴を開けてくれ
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このゲームというよりスクエニのガチャは露骨に偏るというかスクエニソシャゲは例の特許で露骨にテーブルって単語使ってるからなあ
確率の大前提同様な確からしさを信用していいのかってくらい星5来るときは連続して星5ガッポガッポ来ないときはほんとしょーもないからタスキルして導引で調整って感じでガチャ引いてるわ
天井までにPU一人引ければ1キャラあたり2250ルビーだしまあかなり強力なキャラだしおっけーの精神で行くしかない
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>>390
学者(物理)
※属性弱点も突ける
性能的にはこんな感じが今風だよね、属性ベースは冷遇されてるし
ただの本版エリカじゃねーか!ってならないよう面白アビも付けて欲しいところ
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スクエニゲーはその時に足りなかったものがピンポイントですり抜けてきて
積んでたコンテンツがクリアできるようになった経験割と多いからスクエニ特許それなりに信じてはいる
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特許「オッ、おまえ秘技塔ミッション終わってないみたいやな。ライオネル排出しとくで〜」
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オルベリク/ハミィ強いな…
物攻も高いからトラップの威力もある。
英傑学者付けるとさらに。
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ソロンは技自体にも個別にダメ突破付いててサポアビでも前衛全体ダメ突破10万とか持ってそう
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なんだかんだでエリトリクスぐらいの性能じゃないの
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学者ならディトレイナも聖炎辺りで来そうよね
性能はやっぱ流行りの多属性持ちかしら
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聖炎で来ればまだいいけど、シードガチャとかいう新ジャンルの限定で来るのは勘弁。
エスメラルダと双傑とか。
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>>396
こんな考えの奴が運営にいたら3ヶ月でサ終するよw
バランス考えろ
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>>395
特許「ウーン、こいつ辺獄全然進めてないし剣士の塔も最後までやってないな。仕方がない今回だけPUエリカの優遇テーブルにしてやるか〜(排出されるとは言っていない)」
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約束された壊れキャラはサザントスだけだ
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ディトレイナがリンユウ越える神官だったらやばいな
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しかし写記でパーティー組むとワシはどうしてもこのメンツが固定になっちまうな
アタッカー サリサ
アタッカー EXアラウネ
バルジェロ ソニア
タトゥ リンユウ
色々使ってみたいのに楽な方を選んじまうよ…
だって時間掛けた挙げ句負けたら腹立つもん
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良いんじゃないの?好きに組めば。
エデルガルト/サリサ
ロゼex/バルジェロ
属性アタッカー/アラウネEX
物理アタッカー/リンユウ
が個人的に理想。
でもエガはまだ無凸だしロゼexは居ないから
夢叶うのはずっと先だろうな。
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ロゼEXとルメールがすり抜けてくれたら絶頂するレベル
使ってみたいわこの二人
>>404
それリブラックEXいけそう?
凸次第だろうけどタトゥが前線に立ちっぱなのが少しだけ違和感ある
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僕の考えた最強魔術師
全ての属性弱点をつける
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あごめんルーメルがいたわ
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斧ロゼほすぃー!
せや、歴戦薬師の印貰えるガチャやればもしかして…
→「僕のこと、呼んだ?」
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>>406
写記は全部EX2までしかクリアしてないからリブラックEX3は行けるか分からんがタトゥのスキルは戦の舞、マファ、風4の装備はフォーチュンHP盛り、黒竜だかのスカーフ、後列リンユウに一応星4の前列にSP回復アクセにして燃費は大丈夫だった筈。基本タトゥは高難度だとバフと削り要因にならない?使い方間違ってたらごめん
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秘儀塔ミッション全部終わってないけど
セシリーとかフィオルの終わってる奴ら送られたぞ
使えねーカステーブル技術だな
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>>390
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>>398
ディトレイナ、光・闇全体3連持ちだけでも引きたいキャラかも
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>>404
それ固定しちゃうと剣パの時弱くね?
俺は剣パの時はリシャール、ロンド、エリカは必ず入れるからソニアは外してるな
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>>414
うちの旅団はロンドとリシャールおりゃんから剣パの時はA2とエリカinソニア外してラースかなー
全速力でヨルンアクセ付けてうちのエアハ…ラースがんばってくれとる
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>>403
聖戦で恩寵な祈りとか持ってこないとリンユウ超えらんないよ、遊戯王かよ
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ネフティからあふれるAI絵臭がやばいな
エルトリクスもAI絵っぽくてなんかキモイ
-
サリサの強さがいまいちわからん
削りだけよね?
-
タンクが必要ない雑魚ならいらんよ
前衛にタンクやらせつつ4削って攻撃と耐性下げるっていう必須級の仕事をする
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>>418
剣、短剣耐性ダウン
アンチアタック
前衛のSP回復(物攻アップもあるがこれはまあどうでもいい)
特に剣耐性ダウンが強い、リシャールと組んだらお手頃30%ダウン
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ドットもAIなら早そうだな
工数削減してバグ取りとUI改善に人員充てろスクエニ
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>>420
すみませんでした、自分がよく知らないだけでした!
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剣・短剣ダウンってのがいい。
エーデルフリューゲルとペルセヴェランテの2大火力叩き込むのにピッタリだ。
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ドットは結構流用してるよ
よく見ると分かると思う
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斧ロゼ課金圧高すぎね?
枠足りねえ→2凸
HP低すぎ→3凸
アクセ強すぎね?→4凸
必殺10でネフティが…
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敵が複数だと急に有能ではなくなるサリサ。
敵が一人になるまではデバッファ。
まぁデバッファとしても無能ではないけど。
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複数の時はティティかレオン使おうよ。
-
無課金で今キャラが133体なんですがこれって多い方ですか、少ない方ですか?
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始めた時期による
-
ティティとかいう公式が認めたバgもとい仕様
アニエスショックでロルバのすぐ後だった?はずだからもう不祥事勘弁ってことで仕様にしたんだろうが
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オクトラⅡの4thトレーラきてるな
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>>428
初期なら普通かチョイ運悪い
1年なら誤差の範囲で運がいい
半年なら課金してるだろって言いたくなるレベル
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>>432
相手にしなくていいよ
毎回出る変な人だから
-
リンユウ持ってなかったからエリウネガチャで200連やるために100爺塔と巨王を倒しなんとか手に入れた
手に入れたは良いが使うところが無い…
-
大陸の覇者のストーリーがなんでここまでくっそつまらないのか真剣に考えてみたんだけど
おそらく、FFみたいなちょい暗めで複雑な裏設定の多いストーリーに、ドラクエみたいな終始無言の主人公(選ばれし者)を採用したのが大失敗だったんだと思う
仮に終始無言の主人公を使いたいなら、主人公の傍にはプレイヤーの気持ちを反映したり成長を実感する役目の感情豊かな”仲間”が必要なのに、大陸の覇者は主人公=旅団全員なせいで”仲間”って概念が存在しない
いるのはマフィアのボスとか王女とか期間限定の”協力者”だけで、こいつらは基本的に主人公とは別のコミュニティに所属してるから愛着も湧かない
プレイヤーが出来る事といえば、旅団とかいう感情の無い軍隊を動かして、なんか善人っぽい人を見つけたら助けるのを繰り返す事だけ
協力者が死んでも無反応だし、協力者から感謝されても無反応
主人公に感情移入が一切出来ないから、プレイヤーの感情が揺さぶられる事も一切ない
こうなるともう「マーヴェラス!!!」みたいな単体でプレイヤーの感情揺さぶる”一発芸キャラ”を頻繁に出し続けないと面白いと思う瞬間は永遠に来ないけど
追加キャラを増やす労力が運営に無いせいか、その一発芸キャラも毎章同じような一発芸を延々とやり続けるせいで、最初は面白かったキャラにも段々飽きてくる
(例:バルジェロファミリーの下ネタ、指輪勢のモブ虐待、サザントスのポエム芸)
たぶん大陸の覇者ではこの先も同じ一発芸で酷使され続ける敵味方と、無反応な主人公の虚無な掛け合いを見せ続けられると思うけど・・・
なんと!!約一か月後に発売予定のオクトパストラベラー2では、ちゃんと主人公8人に感情があります!!!!!!!!
そしてつい先ほど、8人の主人公のうち、最後の2人となる「狩人オーシュット」「薬師キャスティ」が登場する4thトレーラーが公開されました!!!!
オーシュットちゃんはケモナー歓喜の猫耳少女なので、まだ観てない人は要チェックだ!!
さぁ、みんなも大陸の覇者とかいうクソゲーは一旦アカウントを削除して、オクトラ2を予約、しよう!!!!
↓↓↓2時間前に公開された4thトレーラーはこちら!↓↓↓
https://www.youtube.com/watch?v=-L9EAkWjX2s
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長いうるさい
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オーシュットちゃん可愛いまで読んだ
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わりとまじで
こんなん書いてNGされないと思ってるのが凄い
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【急募】
うちの旅団で働きませんか?
アットホームな職場です。
【必要資格】
全体リジェネ可能な薬師
全体デバフと連撃ができる商人
尻でカードする踊子
禁断魔法を使える学者
【お問い合わせ先】
ウィンゲート
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オクトラのシナリオライターについて知りたければ鈴Pも一推しのゲー魔王を読むといい
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最初は良かったけどサザントス編からウーンって感じ
オクトラ2も同じ人らしいな
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物語を展開させるために安易にキャラ殺し過ぎ
それ頼りだから陳腐になるんだと思う
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ぶっちゃけ戦闘とBGMが良いからストーリーが多少あれでも十分楽しめたよ
流石に辺獄は暗い上に戦闘BGMまでドロドロなせいで素材集めてるだけで鬱だったから擁護不可だけど
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辺獄からはマジで仕方なく話作った感がヤバい
特にシチュー娘とゴッドファーザーの無理やり登場させてる感は異常
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>>443
辺獄のボスBGMが一番好きなんやが…
(シンボルエネミーや亡者マフレズのやつ)
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新規勢なのですが、辺獄や神域の雑魚狩りは未だにティティスキル、ノーニャ開幕必殺が最適解ですか?
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メ?テレ (名古屋テレビ/メーテレ)@nagoyatv_6ch
#飯島寛騎×#久間田琳加
「名古屋行き最終列車」の新シリーズ
『#最終列車で始まる恋』
一度は夢を叶えるも、
とある事情で挫折してしまった晴(飯島)。
地元名古屋に戻り人間不信のまま生活する中、
深夜バイトに向かう最終列車で
幼馴染の茉子(久間田)と15年ぶりに再会し…
https://pbs.twimg.com/media/FmV7oG9akAAzR1b.jpg
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すみません、誤爆しました
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昨日のシードストーリーの新ダンジョンで落ちる素材アダマンの古いやつのかよ
新規勢に合わせたのかな
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435はストーリーのうまい作り方をついた良いコメントだと思うんだけど、長いとディスられるのねw
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辺獄3章までクッソつまんねえなと思いながらやってたけどエリカ戦のBGMで衝撃受けてそこから何とかモチベ維持できてるわ
ラスボス戦もBGM楽しみだ
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どんなに良いこと言ってても三行で纏められない主張とかネットでは相手にされなくて当然なんだ
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2の主人公PV出揃ったけど誰にするか迷うなぁ
キャスティかアグネアか
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>>445
カッコいいと思う
雑魚戦も好きだし神界もすき
結局みんな好き
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2発売日は記念フォトで100ルビーくらいか?
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メイトなら長文ポエムは機能で完全シャットアウト出来るよ!
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キャスティ一択だと思ってたけど…
声が…
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俺は盗賊姐さんもらっていくな
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神域は試練のとこの戦闘曲好きなんだけど、サビが無いのが少し物足りない。
神域っぽくていい曲だから盛り上がってくれよとおもう。
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大陸と2繋がりどれだけあるかな
ヒカリがコウレンの子孫だったりソローネがレヴィーナの子孫だったりないかな
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ネタバレだけどラスボスがアラウネの子供
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初代オクトラって何周くらいするゲーム??
1周すれば大体全部ストーリー楽しめる感じ?
それともロマサガ3みたいに何人かはほぼ同じストーリーで4周くらいすれば充分??
それとも8人全部ストーリー違くなって全部やるもん??
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>>462
1週でほぼ楽しめる
追憶の書にあるような会話イベントが全部見れないか見るの困難なだけ
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>>463
ありがと
そしたら初めからロゼでやり始めるわー
楽しみ
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シームルグexめんどくせー
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>>465
攻撃ほぼ来ないから先手取ってループして殴るだけだろ
頭使えよ
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写記に備えてソウル武器はとりあえず荊と淵だけ作っときゃええんか?
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どうせ辺獄特効無くして来るぞ
今から作るのは無駄
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写記の難易度ってもうちょっと統一できないのかね
強いやつと弱いやつの差がありすぎるだろ
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てかペットの名前入力で99%アプリが落ちるのはなんでだ
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アプデの度に増えるバグ…これはもしや
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>>457
なんか思ってたよりおば味あったわ、30代くらいの
逆にオーシュットあんまり興味無かったのに、底力の中二病が滾りそうな荒々しい獣のような専用アビリティと、伝説のモンスターを目指す王道めいたシナリオ、前情報からは想像できない意外と覚悟決まってる凛々しいボイスのせいで一気に主人公候補に躍り出たわ
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エリカのソウルを頑なに追加しないのは性格悪過ぎないか
延命というかナメ過ぎやろ
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フレデリカのソウルだって半年以上待たされたからそこはもう慣れた
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解析情報どこで見られるの?
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ソウル厳選はクソ中のクソ
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>>475
discordアプリ、海外のオクトラ板のdata miningスレ
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言の葉は随時追加されるのにソウルの追加は遅れる謎
運営さん?
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メインストーリーアプデででしか追加できないのかな
あと1ヶ月先か
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>>470
自分は課金の時も落ちる時あってなんなら課金制限かかる時もある
端末のせいっぽいけど一応昨夏発売の新しめなんだけどなあ
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>>172
俺も今朝確認した。
もしかしてサザントスが次で使ってくんのか…
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>>481
運営に問い合わせたけどテンプレ回答で推奨端末使ってください。って返ってきたよ
再インストールしてもダメだったしこのままずっと辺獄キャラみたいな色だったら嫌だなぁ
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アナデンの外伝的なの欲しいわ
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>>472
そう なんか意図的とも思えるほどのおば味があった
確かにオーシュットはシリアスな場面で想像以上に映えそう
-
>>477
草
https://i.imgur.com/sesUTk6.jpg
-
ネフティって前後衛回復持ってるんだな。
バフもあるし、ロゼexの代わりに投入すればもしかしてリンユウ聖戦運用できる?
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即時回復じゃ大分厳しいんじゃないかな…
継続回復なら代わりはできたかもしれないけど
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>>482
推奨端末やぞ、iPad 6thだし。
俺も問い合わせするか。
-
>>485
何日目の手紙かしらんが大草原不可避
>>486
ナッツの自動回復見て似たようなこと一瞬考えたけど属攻の数値見て即アイディア放棄
そもそも純粋置物運用できないのに10回制限の必殺技依存ptって時点でなあ
前線に立つことが必須な以上常に死亡リスクあるから無凸運用もどうかと思うしハイリスクミドルリターンなキャラだと感じた
-
ネフティって必殺使い終わった後に死んだらもうpt貯める手段ないの?
完全にただの置物?
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ネフティ自身は普通に斧で他属性弱点付けるし割と優秀なんでないの
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>>490
ない。
サポアビも両方死にアビになり必殺ゲージが虚しく溜まり続けるゴミと化す。
-
攻撃アビリティもポイント前提だから死んだらほんとのうんこよ
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どんなメリットがあったとしても応援ptを貯めないと使い物にならない点を無視してはいけない
-
ソウル追加遅いなら新キャラ出ても
セレチケ落ちした頃に欲しかったら取るでいいや
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>>488
まじかー
修正してもらえる望み出てきた
-
ランダムの喜びからポイントの喜びゲーになってきたな
-
もう特性無視して斧、本、杖耐性ダウンとプリムロゼやリネットの必殺の延長だけに割り切ったほうが幸せかもしれない
-
最近置物増えたし、前後衛のリジェネにこだわる必要あんまり無い気がする。
前衛メンツが固定されてるならあとは回復量が足りてれば良いんだし、モルルッソでも良い気がする。
-
今リセマラするなら何狙うべき?
-
>>500
リンユウ
-
>>499
だよな
だからみんなもっとモルモル使おうぜ
-
>>484
後で公式サイト見たら29歳だったから見込み通りそこそこ歳食ってたわ
オーシュットも20歳で意外だったわ
てっきりトレサみたいな少女枠かと
-
あれで20歳かよ
大人の都合を感じる
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>>499
ぶっちゃけロゼEX持ってるからリンユウは聖戦してるけど最近これすらもネフティ入れてバフかけた方がいいんじゃないかって気がしてる
リンユウ抜く選択が俺の中では出てきた
-
聖戦使うならモルルッソ、アリだと思うけどなあ。
継続ターン長いから一回かければその分後ろに引っ込んでいられる訳だし、相方が動ける時間が長くなると思えば。継続回復重ね掛けで効果値250だし。
それ以外の事が出来無さ過ぎるのが問題であって。
-
モルルッソの相方は回復なしで動き続けるのか
-
追憶ガチャってエリウネガチャ以外に200で過去キャラと交換出来たことあったっけ?
前回バルソニの時リンユウに交換出来なかったから今回リンユウ交換しようと思ってたけど、神引きしちゃったからネフティの次の追憶まで待とうか迷う。
-
バルソニ(追憶2ピックは初)と初回のリシャール以外ずーっと交換できたぞ
-
>>507
それってこのゲームの悩ましい問題だよなあ。
バフ撃って後ろに引っ込む運用だと、自分のペアはそのバフの恩恵にあやかれず、自分は後列で役に立たないバフを得続ける事になる。
アラウネEXがバフ持ってるのも結構悩ましくて、結局置物になるなら無意味だし自分のペアには掛からない。
-
>>510
その重要な戦略性をぶっ壊したのがリンロゼコンビ
ネフティならまだしもモルルッソが割って入る余地はない
-
>>501
ピックアップないよね?引退します
-
戦技ソウルはホントに新キャラ実装と同時に出して欲しいよな。
エリカなんか以前ライオネル用に作ったフォーチュンのお古を使わせてる始末。
戦技に名前が入ってるので古着感が半端無い。
-
お前らには黙っていたけど俺のモルルッソは完凸してるよ、笑うかい?
-
モルルッソはアクセがかなり優秀なので完凸の価値はある。
アクセは今も余裕で現役(後衛置き物の必携アクセ)。
あ、必殺まで含めての完凸だったらスマン...
-
大事に思ってもらえて名前出してもらえるだけでまだいいなって
-
★3.4のキャラ名十人も言えない説
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>>509
ありがと!
-
ネフティ回さずエリカもう一周いっとくのもアリか?
無凸なのよねエリカ
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俺はネフティ一回だけ10連しとこうかなって思ったら気が付いたらエリカ回してた
-
カナリィとツゲマルはもうボツくさいかね
ツゲマルはともかくとして、カナリィは今出したら兄貴より数段強い存在になってしまいそう
-
覚醒石の交換はされてますか?
好きなものが手に入るとはいえ6000は少し尻込みしてしまいます
そう感じてしまう時点で勿体無いって感じですかね。
この覚醒石と交換したとかあれば教えてください
-
>>517
星4はいけるやろ
星3でキャラ絵から名前当てクイズとかされたら辛そう
-
巨王で聖戦使って削り速度が全然違うことに衝撃を覚えて以来、なんとかリンユウを聖戦運用したいと考えてるんだけど、やっぱりロゼexが必要っぽいのかね。
今なら迎春とやらの有償ガチャ一周すれば確実に手に入るんだよね。
でもなあ、恒常ガチャ一周って勇気いるよなあ。
-
ロゼEX筆頭に強力な恒常の対価とはいえ有償恒常1周はほんと勇気いるだろうなあ
-
でもすり抜け狙いは現実的じゃないし、今後再ピックアップされたとしても最悪恒常200連と比べれば天地の差がある程マシなガチャだぜ?
ハニバで2周年みたいに限定含むセレチケガチャ3週来たとして、ロゼEX以外の限定キャラ3人を押しのけて選べるほど今後神引きできる自信はあるのか?
-
ステップ5で星5一体確定+導石で好きな恒常と交換、ぐらいならまだなんとか。それでも恒常ごときに有償なんて…という気持ちが強いが。
それならその金でエリカもう一周、みたいに邪なギャンブル心が出てくる。もうほんと嫌。
-
エリカは2凸までいけりゃうれしいけどバルジェロほど凸する価値あるかな?
まあいずれにしろガチャ課金はほどほどになー
課金する場合でも年間で予算組んだほうがいいとおも
計画的にある程度やらんとほんと見境なくなる
-
ゴッドファザーのカフスは必携ぞ
-
エリカは追憶だからいずれ覚醒石で凸れるでしょう。
とりあえず母体だけ確保で、いずれ、いずれ…
早くても6月…バルジェロすら4月。
流石に半年で産廃化はしないと思うが。
まあ無凸で使ってると運用固まってきて2凸そこまで要らなくね?ってなる事もあるし。
-
アクセで一番使うのはSP回復系。
今金あるならアラウネexを4凸目指すといい。
前後衛SP回復20は今のとこ唯一。
-
SPはもう困ってないな
-
バルジェロの4凸アクセはホント欲しいんだが、無凸の素体確保がやっとだった。
すり抜けは期待できないし、かと言って不要覚醒石24個を砕くかというとそんなに持ってないし。
まあ無凸のままか、せいぜい1凸で良いか...
覚醒石交換はせめて欠片3,000くらいにして欲しいもんだが。
-
11/23から1/21でエンドコンテンツ石掘り無し3000以上ルビー貯まったわ
先日1ヶ月1500なさそうだと書いたがアプデとラジオのルビーで一気に追い上げた
追加キャラ多すぎるしもうこのまま次の周年まで2万ルビーくらいためちまおうかな
-
バルジェロそもそもまだ覚醒石交換できないぞ。
1ヶ月1体1覚醒石ていう縛りあるし。
-
あ、そうか、1ヵ月に1体という簡悔仕様を忘れてた。
-
アラウネ凸アクセ、SP20以外に属攻15%も付いてくる。
アラウネ自身のサポアビと合わせて常時25%
最近、4凸アクセの性能高すぎて廃課金者との格差が凄いわ。
-
SP回復アクセ強い事は強いんだろうけどエルトリクスタトゥロック星4アクセ
-
ソロンは凸アクセなくても、
アラウネex越える属攻バブか属防デバフ持ってくると期待している。
でないと、空席無いぞ。
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SP回復ペット使ってたら剣士でさえなんとかなってるなぁ
とはいえ覚醒石交換候補の筆頭はバルジェロではあるが
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サポ物属攻アップも飽和してきて、王者やら歴戦の証をつけることも減ってきたな
sp回復と武器ダメアップかステ60とかの選択肢になりがち
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エルトリクスタトゥロックというお手軽ブーストはあるけど、これで2枠取られるならもっとダメージ出せるアタッカー入れたいジレンマ。
そもそも殲滅速度上げたくて聖戦運用を検討してる訳だしなあ。とはいっても今は巨王ぐらいだが。
宿敵ダラダラ狩るだけなら恩寵リンユウ戦略で良いし。
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150ルビーガチャやっぱり罠だったわ
☆4.5以上0
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あと残ってんのサポアビデバフキャラ
これ搭載してるキャラ出てきたら人権
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ネフティの必殺をバルジェロで回復させたらどうなるの?
1回分しか回復しない?
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>>544
サポアビデバフ持ってたら人権?
「説得」するぞてめー
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>>545
そう「使用回数を1復活させる」だからね
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バルジェロの必殺技の説明文に「使用可能回数を1復活させる」って書いてあるよ
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ネフティ、ゴミやん…
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イラストとドットは中々価値が高いと思うんだ
戦闘能力に多少疑問符がつくけど
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レオンはこんなふうに吟味する時間もないまま過ぎ去って、後で結構な人権でしたパターンだったんだな。
酷いもんや。
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そら単体5連があって連撃可能でデバフも豊富でとなればカタログスペックだけでも優秀でしょ
ただアニバ約1ヶ月前というタイミングが判断を鈍らせたんだな
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スペックあればあとは追加コンテンツ次第でいくらでも人権付与できるでな
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もうバルソニ、エリカアラウネクラスのぶっ壊れを毎月実装しないと去年のテリオン程度の売上出ないとこまで追い詰められてるから
すぐに次のアラウネエリカきますよ
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必殺枠の剣耐性ダウン持ちが欲しい
バトアビでも剣耐性下げられればサリサを抜けるようになるから、なお良し
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剣PTはもう火力過剰でしょ
今後は属性のターンだと思うなぁ
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覚醒石の交換はせめて3ヶ月くらいでリスト入りしてほしいわ
途中まで凸してあとは交換待つかと思っても半年もしたら環境変わってる可能性大ですげー嫌らしい仕様なんだよなぁ
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ネフティのドット絵はいいとして、イラスト可愛いは理解できない。課金した際な表示されるネフティは少女感あったが、今回のイラストはおばさんに見える。
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ソウル実装遅らせも覚醒石交換関連も簡悔極まりすぎてて本当みみっちい運営だな
ユーザー喜ばせようとする気概が微塵も感じられない
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周年以外お祭り感もない
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もう宿敵のようにするか、ぶっ壊れをインフレさせるか
それしかやれることないんやろな。
キャラ関係で何か期待するより、
気長にストーリーか巨王増築か闘技場待った方が
結局長続きするでしょ。
それと塔への旅団セット導入な。
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バトルコンテンツ新しいの欲しいが今の形式ではなくてバトルバランスが良いのが来てくれたらなあ
富権力名声でPT分けっていう最初期の塔のアイディア自体は悪くなかったのに肝心のバランスが少し
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>>562
追憶、コラボキャラ出禁のコンテンツならできそう
批判もありそうだけど
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ネフティは今後すり抜けできたら嬉しいな程度かな
追憶の中では1番のハズレ枠か?
薬師星5は4人しかいないけど試練余裕でクリアできるしな
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地味に変えて欲しいのが支援獣使った後にアビリティがリセットされる奴
ちゃんと記憶してほしい
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追憶の中で一番のハズレは今だと学者アラウネだな
EXアラウネと共存できないのが痛すぎる
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>>565
開発がエアプかつ馬鹿だからそんなとこ気づかないんだ
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将来的にエリカみたく戦闘中にスタイルチェンジできますとかならんのかねえ?
戦闘バランス取れてるなら批判多分少ないでしょ
>>563
それはけっこう面白そうかもしれない
置物無の8人戦闘の交代くるくる時代に回帰するという一興
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ネフティは敵を倒す為ではなくポイントをあげる事自体が目的であり楽しい点なのだよ
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ナッツ使う時に一回でポチっとMAXまで使えるようにしてほしい
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ネフティはタトゥロックみたいに攻撃しながらポイント貯めれる仕様だったらな
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スタイルチェンジが増えてきて複数人管理とかなったらそれはそれで嫌だぞ
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ソロンはシンプルにサイラスの上位互換みたいな火力を期待したいわ
-
とはいえアビ枠に苦しむ付け替え必須仕様は好きじゃない。
複数弱点突ける仕様で頼む。
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緑おじ人気なん?
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>>565
ほんとこれ。
そのせいでブレイク時に気付かずに「たたかう×4」とかになったりしてかなり凹む。
あと、パーティー表示画面中でキャラをタップしたはずが隣のパーティーに移っちゃうやつ、最近発生頻度が高い気がするがオマ環か?
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150ルビーガチャで出た試しない
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>>576
隣のパーティーに移っちゃうのは、俺もよくある。
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>>576
キャラタップでPT切り替わるの自分もなる
あれもバグか、結構面倒なんだよな
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武器に名前つけさせてくれ
なんで毎回毎回中身確認せなあかんのじゃい
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>>561
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キャラタップしたはずなのにパーティ替わるのは俺もよくあるw
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よくあるね。
しかもタップ位置と逆相側のパーティに切り替わってるんだよな。
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>>576
パーティーがずれるのは自分もかなり発生している
かなり注意して操作していても
なので、バグか調整ミスの類いかなと思ってる
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俺も気になってたわ。みんなのところでも起きてるなら間違いなくバグやな。
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あれパーティ枠が10になってから気づいたな
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>>576
これあるあるなんだなw
自分のタップが下手なだけかと思ってたから少し安心したわ
はよ運営は改善してくれ
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パーティかわるの起きない日はないというぐらいよく起きてるわ
さっさと直せよな
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改善するのもタダじゃないので課金して下さい
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パーティー画面勝手に遷移バグの修正版はサブスクの中に入って来たりしてなw
サブスク期間が終了したらまた再発w
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>>573
アビ槍火だからサイラスみたいな感じではなさそう
学者だから火属性が主でついでに槍も付ける感じかな?
リシャールとのシナジーある分逆のが良かったけど…
ぶっちゃけ性能的にはあんまり期待してない
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必殺技の後もアビリティ記憶して欲しいな
たたかうでやらかす事がたまにある
UIの改善は問い合わせから早めに要望出しとかないとやらないだろしかも改善に数ヶ月かかる
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パーティーごとの装備アビが記憶できないという、ユーザーにかなりの面倒を強い嫌気を引き起こす糞仕様のせめてもの緩和策(パーティー枠を10個にする。それでも根本は未解決。)が、まさかの有料オプションで来たのは驚きだった。
UI改善の類だろうに...
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>>593
あ、枠じゃなくてセットの間違い。
俺はパーティーセットごとに1つだけパーティーを設定してたけど、それでも上書きミスをたまにやらかして、本当に糞仕様。
まあ俺の不注意が悪いと言われたらそれまでなんだけど...
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そんなミスするわけ無いだろと思ってたけど俺も一度だけ上書きしたことあるから
パーティーセットは9個は共通にしてる
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上書きミスとかしなくてもバグるし
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iphoneの設定で画面の向きロックしてるのになぜかオクトラやると画面が180度回転するんだけどこれもバグ?
昔はこんなことなかったんだけど
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カレント旅団を記憶しないというトンデモ状態で
なおかつパーティー名バグ持ったまま、増枠有償という、
ソフトハウスとしての良心を疑う。
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個人的にパーティスライドバグが一番イラつく
編集画面開いて戻ったら100%発生するから頻度高すぎてマジでクソ
これ運営がテストプレイしてたら確実に気づくはずなのに長らく放置してるってことは…
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バグ一覧に載っている、
SE音量をゼロにしていても一部音がなってしまう
をずっと放置してる時点でスクエニとドキドキには期待なんてしていない
これをすぐになおせないって技術力相当凄いと思うぞ
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桜井さんのようつべチャンネルで、カービィのエアライドは一年以上かけてもワープスターひとつ動いてない状況で、舵取りに入って3ヶ月で完成させたっていう話があったな
つまり舵取りが出来てないから片手間で終わりそうなバグ修正すら方針が決まらず手がつけられないんじゃないか?
誰が悪いかこれでハッキリしたな
サンキュー桜井さん
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そういや去年の今頃だったか、特別ミッション受け取っても受け取れないバグも補償を検討されたまま終わったしな
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結局しょうもないバグでもチケットきってやってって上が言わなきゃ、下っ端が勝手に一時間で直して実装しましたなんてできないからね
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すみません
お正月フォトスポットってどこにありますか?
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無能p切って有能pにすげ替えてくれ
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ヴァルカンのトラストいいね。キャラ立ってて面白かったわ。
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直したけど新しいバグがなんて事も起こりえるし複雑化したコードに手を入れる技術か人員が不足してるんじゃない
シナリオと闘技場の作製が同時進行出来ないぐらいだから人手不足なんだろうけど
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なぁ、シードストーリーがつまらなすぎるんだが、これ面白いと思ってる人種いるのか?
こんなのをメインストーリー枠に持ってきてカルピス薄めてんのはさすがにネタ切れなんでは?
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今のところオウムしか印象に残らなくて
カラーイメージって大事って思ったくらい
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シームルグEXって結局駅終盤どうやって倒すのが楽なの?
シールドガード状態で残り5のとき4人で4削って残り支援者タイタスでブレイクするので良い?
凸してる人はブレイク気にせず一気倒しきれるだろうけど
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次のメインストーリーまだかー?
待ちくたびれたぞ
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シードストーリーと★3のトラスト書いたやつ同じ気がするわ
つまんなさが半端ない
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属性攻撃上げてくれるカラスは嬉しい
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>>597
俺もあるわ、煩わしいからバグ報告したけど
そっちもバグ報告しといてほしい
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大陸の覇者としての話はもう実質完結してるし、下手に意味のあるストーリー作ると本編オクトラに支障あるから作れないんじゃね
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>>601
csとソシャゲは違うやろ
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>>604
救世の写本→大陸の追憶の1番下
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今のプロデューサーが実際にゲームをプレイしてますアピールしてたけど、本当に実際にプレイしていて細かい不具合とか全体的にダメダメなUIとか気にならないのなら無能としか言いようがない
気付いていて放置でも無能だし直そうとしていてずっと直せないなら開発全体が無能という話だけど
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UI以前にこのもっさりさをなんとかしてくれ。あらゆる場面に通信はさみやがって。PS1ぐらいロード時間あるやろ
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もっさりはよーわからんな
双六と手紙受け取りくらいしか
ソシャゲなんて装備1個付け替えるだけで暗転して別画面開くようなクソゲーばかりだし俺がマヒしてるのかもしれんが
配信者が出してるような動画より自分がもっさりなら多分端末の問題かな
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androidからappelに移行しようと思ってるけどデータバックアップしてれば普通に移動できるよね?
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>>608
そら飲み干したカルピスのコップに水入れただけやし、面白くない無いけどペット貰えるからみんな我慢してるだけやろ なお最近のペット…
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>>621
できるよ。有償ルビーも普通に持ち越し
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オクトラはまだ完全体じゃないんだぞ
今のゲーム開発に時間かかる事なんて普通に考えたらわかるんだがな
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だってソシャゲだもん
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俺たちテスター
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やっぱりかなりもっさりするよね
重めのゲームよりも通信時間というか待ち時間が長い
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クラウザー目線では貧民街の姉妹にみえてんのかな
https://i.imgur.com/G0pFGqj.jpg
https://i.imgur.com/CHVKpNX.jpg
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>>573
6属性登場で先生息してないのにトドメさされちゃう
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塔1F上がる度にいちいち報酬表示とかキラーンとか半暗転とかで10秒くらいかかるのマジイライラ
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ルビーたくさん確保できたんですが、どのガチャ引くのがオススメですか?
https://i.imgur.com/npe6Atq.jpg
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オクトラはUIと読み込み改善したらもっといいゲームになるんやけどな
システムの根本だからもう無理だろうけど
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性能だけで言えば追憶しかありえない
今出ているエリカ、踊り子アラウネを導いて、今後は追憶でリンユウ、バルジェロ、ソニアを狙うのがいいぞ
ただし、リンユウ手に入れると途端に戦闘がつまらなくなる
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自分は逆にリンユウ手に入れてから編成の幅が広がって面白くなった派
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最遅オフィーリアで清め連発時代はめんどかった
-
ロゼEXを使ってリンユウ聖戦運用を試してるんだが、
なんか今ひとつしっくりハマらないトリレンマ。
・ロゼEX+聖戦リンユウ
→防バフが足りなくて事故死多い。
ロゼの防バフが2ターンしか持たない
タンク戦法ならなんとか。
・タトゥロック+聖戦リンユウ
→回復が足りない。全然足りない。
・ロゼex+タトゥロック+聖戦リンユウ
→3枠も使うのは無意味。
-
防癒の煙の延長不可の2ターンって酷い。
毎ターン使わないと効果ターン増やせない。
合間にローズシャワーなり攻撃バフなりやる事あるのに。
かといってこの防バフが無いと攻撃痛過ぎる。
-
ハスミかexロゼ4凸して延長アクセとれってことやで
実際世界変わる
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ソロンの槍って商人とのスタイルチェンジかもな
変装してたし
-
>>638
一大決心で有償恒常を回してなんとかゲットした素体だよ。
しかもテオ4.5しか出なかった地獄の道中の果てのだ。
4凸アクセなんて無理無理無理。査収まで無理。
リンユウ聖戦化の道は険しいな。
恩寵とティティで満足しとけば良かった。
-
>>636
タトゥロック抜きでサポアビ物属攻15%何で補ってるの?エルトリクス?
剣パならリシャール、短剣風ならバルジェロととフィットするからあまり枠の圧迫にはならないと思うけど
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>>641
そんなに意識して完全には補ってはいないけど。
とりあえずサリサいる場合は、サリサに孤児院アクセ付けて前列の物攻25%は補える。
属性アタッカーならアラウネEXで属攻10%は補える。
ロゼexには火力は要らんし、残りのメンツのサポ攻補完のためにタトゥなりエルトリクスなり入れるなら、その枠に弱点突けるアタッカー入れた方がシールド削りも早くなるし良いかな的な?
まあ好き好きだと思うけど。
-
ティツィアーノはエリカ同様にオスカと交代キャラにしてほしい!
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久しぶりに名声の双六を周回したけど、4マスしかないマーヴェラスマスに平均2〜3回とまって5マスある450枚のマスに平均1〜2回しかとまらないのかなり操作れてるよね
最後のサイコロも1とか2ばっかりだし
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これでランダムの喜びとか言ってるけどガチャの確率まで疑わしく感じる
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だから誰もすごろくなんてしなくなったんだよ
調整入れるとか言ってたけど、今回のアプデできてないしな
今はやらずに待つのがいいかもよ
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>>646
抜魂と必殺技用に結構前に貯めてた分がなくなったから久しぶりにやったんだけどね
本当に性格悪すぎるわ
これで実装当時はチケットの配布すら渋ってたのが信じられない
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最後のダイスの1率は異常
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木曜日とか8の付く日は最後のボーナスサイコロで6が出やすくなるとかすれば嬉しいのに
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ダイス5.6確定イベでもやればいいのに
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その上最初の頃はサイコロをふれる総数も少なくてゴール出来ないこと結構あったよね
基本メダルは手に入らない前提で調整しといて「楽しく遊んでね」は狂ってる
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性格ひん曲がった奴が上層部に紛れてるんかな
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そんな時代があったのかw
最初のブレイブリーコラボくらいでやめて、こないだの2周年で復帰したけど、やめててよかったわw
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調整後しかやったことないけど、富と名声は結構サイコロ余りがち(でも5個も減らされたらキツイけど)だが、権力は普通にやってもサイコロ足りなくなりそうになるから調整前とかどうやってクリアしてたのか気になる
突破率3割切るとかになるだろ
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>>654
その上サイコロマイナス9マスが権力盤だけにあって、分かれ道の前にある強制進行マスを踏みやすくなってる
マジでゴールさせる気一切なかったと思う
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>>654
よく思い返してみたら、権力は最後の分岐最短ルートのリワードスポットが鬼畜だから通らないようにしてたんだった
でも下手こくとサイコロ-9で即死だし事故って負けても終わりだし、そもそも現状からサイコロ-5とか正気の沙汰ではないことには変わりないな…
そもそもサイコロの制限とか要らないけどな…
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>>655
あそこだけじゃないけど、駄目なマス踏まないように分岐で避けたいのに、どのみちマイナスマスに誘導されるの意味分かんないよね
いやもうこの双六そのものが意味わかんないけどさ…
ぼくのかんがえた最強鬼畜双六で顰蹙を買うのは小学生で卒業しといてほしいんだわ
-
リワードあるほうに-9置いてるってのが極悪
リワードさえ踏めば最悪ゴールできなさそうでもまだ許せるのよ
それをさせないからなアレ
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>>657
本当その例えが合ってるわ
ゴール手前でスタートマスに戻るマス作るみたいな
小学生並みの調整で大金をドブに捨てるようなコンテンツ実装するのはやめてほしい
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「◯回目でやっとゴール出来たー、メダル大量ゲット!アドレナリンブッシャー!!これがランダムの喜びだー!!もう一回やろっと!」
っていう風にプレイヤー全員がなると思って実装してるってことが怖い
もしこれを狙ってたんだとしたら入手出来るメダルの桁が1つ足りないか交換レートの桁が1つ多い
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何度でも言うけど残サイコロ3あと4マスでゴールって状況で、1が3連続で出ない限りゴール出来る→1が3連続で出る ってのがあったから
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>>661
そう言うの経験ある
ようやくたどり着いたワープ先で6出てメダルマス踏むことなくまたワープとか何回経験したかわからない
サイコロの出目のパターンがいくつかあってリワード通るごとにテーブルを切り替えてるとかなんかな?
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何度も周回させるコンテンツで恣意的な操作感じるとイラついてやる気なくなるってなんで気づかないかな?
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スクエニのサイコロは信用できないって任天堂さんが(大嘘)
サイコロの振れる数これでも5回増やしてるってのがだいぶやばいとヘルミニアので思った
あと質問なんだがトラベラーパスの安いやつって期限切れるごとに導引4枚配布?それとも初回だけ?
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16ルビーのやつ?なら毎回4個もらえる
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サイコロの目は俺も一度疑って統計とってみたことあるぞ
そしたら1-3が出た回数の方が4-6が出た回数のちょうど倍くらいだった
まぁ試行回数少ないし天下のスクエニがそんなことする訳ないからきっと偶然だけどな!
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>>665
あ、マジで?
パス期限一週間?切れるごとに4枚導引で有償16なら加入してもいいな
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サイコロって1500回くらいの試行をデータ化したグラフだとブレるけど5千あたりからほぼ収束して均等で1万回で完全に美しい直線描いて収束した記憶がある
試してみる勇者が複数いたら幻影戦争のテーブルガチャ騒動みたいになるかもなw
-
サイコロの先にまた抽選箱というサイコロが。
ソウル厳選は欲しいのが滅多に出ないという偏りのサイコロが。
このゲームは偏りのあるサイコロで満ち溢れている。
これでも運営の言うところの緩和された状態。ケッ
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1〜6までの数字の回数はちゃんと6分の1かもしれないけど遊戯盤ごとに出目はパターン化してると思うんだよね
たった4マスしかないのにあまりにもマーヴェラスマスに吸い寄せられ過ぎると思う
-
>>669
フォーチュンのソウルだけ未だに選択できるようにしないの意味わからない
普通戦技を選べるようにした時に一緒に緩和するだろ
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作ってる人達がクリエイターってよりビジネスマン寄りでゲーム作ってるって意識が低いのかも
だからゲーム性を高くするために安易にランダムに頼るし
普通はランダムにしないところまで実装してるし
当たりと外れの割合もおかしい
UIもおかしいものが多いし
-
16ルビーのサブスクは4つの導印以外はなんにも美味しくない。
せめて討伐金石+2があればなー。
-
確かに、ロードマップなんてあるソシャゲ初めて見たから最初びっくりしたわ
まあそんなに数やったことあるわけじゃないけど
どうせならそんなのださないでそこもドキドキにすればいいのに
-
おすすめのサブゲーないか?非アクション、オクトラみたいにスタミナなくて、あっても討伐くらい余裕、期間限定でやらないといけないって思わなくていい
アナデン以外で頼む
-
Twitterキャンペーンって今日中だっけ?
面倒だけどそろそろやるかあ
-
janeスタイルにここを追加したいんだけど、やり方わかる人いない?
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>>675
ソウルヴァース
-
覇者、限定ex、コラボのキャラは
なんで欠片での覚醒ができない仕様なんだ?
いい加減マーヴェラスアクセとか空挺騎士とか欲しいんだけど。
コラボ期間中に大金突っ込んで4凸まで引けと?
-
>>675
the battele of polytopia(ほぼ無料だがフル課金キャラコンプで3000円くらいのはず)
キングダムオーダー(完全無料ガチャなし広告見る系地味にクソ面白くてハマったのでおすすめストーリーもいいぞ)
R.O.Appのゲームにハズレなしという人もいる
>>677
左上の板欄あたりを左クリックして新規板登録でjaneに追加できたような
あまり覚えてないから不正確だから違ってたらすまん
>>678
買おう買おうと思いつつ結局購入してないけどやっぱ面白いのかなSOULVARS
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>>675
無期迷途
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>679
2.5周年で最初の覇者3人の覚醒石交換の実装来ないかなとちょっと期待してる
逆に、1年たつこのタイミングで実装しないなら今後はもう無理なんだろうなとも思ってるけど
限定exは最初の2人の実装が去年の8月で半年たってないから、2月末のアプデまで待たないと何とも言えないのでは
-
水着exの二人のガチャは夏までお預けなんだろうか
欲しい
-
前はExフィオル欲しかったけど、今はいなくてもいいかなって思うようになった
-
>>678
>>680
>>681
早速調べてくる
-
↓これっていつ届くの?
【業務連絡】
後日、DMでフォームを送るから
ゲームIDの入力をお願いしますニャ!
-
どうでもええけどマジックスティールが999回復天井無くなってて3000とか無意味に回復するの草
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ユーザーに〝業務連絡〟って違和感ある
猫に言わせてる風にしたいなら〝旅団へのお願い〟だろうし
そもそも周年のやり方で良かったのに、面倒臭いやり方に変える意味
-
SP回復したのを味方全員に均等分に贈り物できるといいのにな。
マジックスティール。
-
>>686
ゲームIDはどこから入力するんでしょうか?
説明が不親切すぎる、、
-
周年に貰った主人公セレチケ期限出来たから交換まだの人は注意な、まだ結構時間あるけど
-
FEエンゲージおもしろそうだけど、どうにも主人公のビジュアルが受け付けない
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双六のサイコロに関してはシロ
特定のマスに吸い込まれやすくするプログラムなんてダルい上に何の価値もないからリソース入れるだけ無駄
じゃあ何故そう思ってしまうかと言うとボードデザインがゴミ屑だから
例えばドラクエとかは6マス目にデス効果のマスがあっても2マス目4マス目に5進むメリットマスを用意してて簡単には踏まない設計になってる
対してオクトラは1〜5マスにデメリットマスてんこ盛り
暗殺者の矢を受けて蜘蛛に驚いてサイコロ振る回数2回マイナスされて2進むマスを引いた上でデスされる仕組み
どうやってデスのマスに辿り着かせるかの設計になってるから踏む確率が高い
-
ドラクエの双六とか10マス以上デメリット無かったよなぁ
オクトラは3回サイコロ振ったら3回ともデメリットマス踏むとかザラだし
-
>>690
メニューからその他でユーザーIDってあるからそれやろ
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無料とか言っても無料のままだとバランスクソなクソゲーだし
結局コンシューマ買うのが一番楽しめるし安上がりだぞ
ただしガチャ中毒者はそのままスクエニの養分でいてください
まあオクトラは課金してもクソウルだし、やることもないけど
-
>>696
いまさらバカなん?
-
コンシューマーとソフト買うのが安上がりとは
-
分岐でどれを選択してもデメリットマスとか、デメリットマス踏んでタスキルしてダイス2個にしても結局その先のデメリットマスを踏むとか、強制進行/退行マスから行く先はほぼ必ずデメリットマスとか、最大限デメリットマスを踏ませてやろうという鉄の意志を感じるよな。
-
デメリットでかくてもメリットが脳汁出るくらいあればいいのにな
結局は設計がクソ
-
ランダムの喜びが不要な人は交換所でチケット1枚あたりメダル5,000と交換、ランダムの喜びを味わいたい人はチケット消費して双六、というのでも良い。
まあほぼ全員交換派になるだろうけど。
-
いつもコンシューマーとか比較する馬鹿がいるけど本当ズレてるよな
年取ったらコンシューマーを家でやる気力なんてまずないんよ
-
周回必須のイベントだからデメリットマス全削除くらいでいいと思うんだけどな
ただでさえ周回ダルイのにデメリットマスばかり踏んでると嫌気さして止めてしまうだろうに。
-
何かというとconnectingで待たさせれ、
デメマス踏まされた挙げ句、
ソウル抽選箱でゴミと消えていく。
溜め息ばかり出たから、双六はやめた。フォーチュン何それ。
-
>>700
富で4500枚出た後2倍マス2回踏んだ時は脳汁出たなぁ
-
まともなタンクがいないんだけどバフだけで最後まで何とかなる?
リンユウとエルトリクスで迷ってるわ
ロゼxとかオフィはいるんだけど
-
最後が何を指すのかわからないけどメインストーリー進めるにはキャラ揃えないといけない。ボス毎に弱点とか違うし。
リンユウとエルトリクスなら迷うまでも無くリンユウだと思う。
後列に置いておけば毎ターン回復とバフかかるから実質5人で戦ってるようなもんだし。
-
>>705
ランダムの悦びを知りやがって
-
掛け枚数を100枚にして欲しいくらいで双六のランダム要素は良いんだけど
ソウルの特に戦技のランダム要素は全然いらん
どの技かくらいは選べるようにして欲しい
-
ソウル武器の多重ランダム構造はソシャゲ史に残すべき負の遺産
-
権力双六の1を倒して分岐の先にある左に曲がるとこのhpマイナスマスは踏みやすい&ハメで糞イライラしたなあ。今はサイコロブーストあるから踏みづらくなったけどモサモサ通信と相まってホント双六設計した奴4ねと何度も思った。
-
え?昔はサイコロブーストなかったの?
ずっとこのゲームやっててくれた人マジ感謝だわ!
-
ブースト無いどころかサイコロ数が少なくてクリアすら運ゲーだったぞ
-
改善されてこれっていうところに
すごい残念感を覚えるよなすごろく
-
今後の双六の改善点が不幸マス減らすってだけだからなぁ
不幸マス減らしたところで楽しくならんだろう
-
これからハミィ攻略に入る俺に助言欲しいんだが
乱連撃や全体攻撃ってカウンターされるから使い辛いか?
-
ソウル武器の仕様が昔やってたPSO2というク◯ゲーとだいたい同じで萎える(今はどうなってるか知らない)。装備更新がめんどくさくなって最終的に極一部の暇人以外は2年に一度とかになってた気がするがオクトラも同じ道歩んでないか
-
オクトラは毎回クソみたいなコンテンツ出して緩和繰り返してて本当バカじゃねーかと思うわ
最初から最適解にしとけば無駄な仕事しなくて済んだろうに
-
>>693
サイコロはシロって言ってるけど富盤で2倍踏んだ後に2分の1踏むのめちゃくちゃあったと思うんだけどなー
心理学的に強烈に印象に残ってるから多く感じるってだけなんかな?
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>>716
乱は3体いるからオススメしないけど全体攻撃は3人のステータス細かく確認して何の攻撃なら反撃されないかを考えながらやれば大丈夫
-
カウンターアイコンに気をつければ全体攻撃は便利。乱連撃は使いづらい。
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>>720
>>721
ありがとう
麻痺有効で全体大丈夫ならテリオン入れよかな
編成してて気付いたけどハーレーがすごい刺さりそうな気がしてきた
-
>>722
支援獣でHPちゃんと上げておくとギリギリ耐え切ること多かったと思う
-
オーシュット20歳でアグネア18歳より年上かあ。
-
9割の人がソウルやるくらいなら辞めるか鍛冶屋に籠ったからセーフ
ほとんどの人が最新メインすら行かないくらいにプレイヤーのやる気を折った運営に感謝だね
個人的には状態を戦闘ごとに保存できないのは痛恨だった
-
ソウルは煩雑過ぎてな
こういうのが好きな人もいるんだろうけど
-
カンストしたはずの猫の支援獣のステータスがまだ上がるな
支援獣が増えて新規育成すると全体的に底上げする仕組みなのかな
-
>>727
確か神獣のレベルで上限上がる仕様だったと思う
-
すごろくもソウル武器も足止めするためにやってるからな
そりゃ不評にしかならんわ
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>>728
影響あるのは神獣の方か
支援獣の仕組みよくわからんわ
まぁ脳死で育成すればいいだけなんだが
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犬猫鳥は使えなくても育てないといけないんだよな
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>>723
支援獣って火力最大まで振って余りを放置してるけど余りでHP振るの良さそうだな
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うん、俺も支援獣は物or属の火力を最大にして、残りはHPに振ってるよ。
1匹か2匹だけ速度調整用に速度も盛ってるけど。
ちなみに物防属防会心に振ったのはゼロというか振る可能性も無し。
これらのパラメータが完全に死にステになってるのは何とかならんのかね...。
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カウンターは防参照とか小手先でくるから死にステはそのままでいいんだよ
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支援獣ってこれからでてくるみたいだけど、今のスタメン8つがいて、それよりも性能や能力が上回ってないと入れ替えないよね
この8つ以外の獣は育てても意味がないことにならないようになってほしいけど、、、
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余りでも480もHP盛れるんだな良い事知ったわ
支援獣はスタメン8体以外の死にスキル持ちは出番なさそうだな
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編成がゴミUIのおかげで獣付け外し面倒だから、増えたら下位PTに付けっぱなしにできるって使い道があるぞ
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ストーリーはクリアできたけどエクストラコンテンツは無理だわ
ハミィ強すぎ、こちとら限定なんていない
攻略動画見たら手数と火力が違いすぎて違うゲームになってて笑ったわ
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エンドコンテンツいくまでそれなりにキャラ揃うと思うけど
2ヶ月ぐらいで終わらせたのか?
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>>737
レベル上げに必要な経験値多すぎ問題どうにかしてくれたらそういう運用したいな
ペットのレベル上げめんどいからもっと頻繁に猫討伐だしてくれよな
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ペットの経験値アイテムは上位版が出るのか知らんけど桁何個か間違えてるんじゃないかと疑いたくなるわ
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支援獣にもナッツ食わせるようにできれば丁度いいんだがな
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ペットって討伐依頼してりゃそれなりにレベル上がっていくじゃん
急いでMaxにする必要もないし
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回避系と回復系アビを持つペットはヘビーユースだな。
タンクにはHPモリモリなペット欲しいから回避系はHP盛り。
回復系は属攻盛り、どうせ後衛固定な奴にしか持たせんから。
あとは速度盛りを一匹。
残りはアタッカー用にして速度調整分を残してるな。
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ウサギも何気にぶっ壊れよな
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後列置物ってBP使い道なかったけど前衛回復ペット付ければ消費できるのか
アタッカーはクリティカルと回避が強いな
無課金だからリンデ黄と兎紅手に入らないのがつれぇけどそのうち有能なのがどんどん追加されるかな
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>>736
上限まで育てたら2つのステータス最大まで振って少し余るくらいになるぞ
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支援獣は塔でも使えたらもっと有難みも出て来るんだけどな...
今後塔はもう増築されずに新規実装コンテンツは全て宿敵の方に行くんなら今のままでも良いけど、巨王はあと最大13体来るのか??。
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ニャーベラスが強いよなリンデより火力でる
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秘技の試練は一回クリアしたら価値なくなるから
宝珠掘れる仕様にしてほしいな
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糞塔はキャラいないと難易度跳ね上がるのにソウルだけで支援獣で調整がきかないという糞の糞
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ペットはメインストーリー進められてない人へのテコ入れなんだろう
塔を上りたいならガチャ回せってことなんだろう
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ペットのステって上げられたのか知らなかった😅
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今日は雪国でしか採集出来ない薬草を摘みにエンバーグロウまで遠征しています
クリアブルックでは雪は降らないのでアーフェンさんったらすっかりゼフさんと雪合戦
少年のようにキラキラした笑顔がすごく眩しくて素敵です
ここは本当に寒いけれど、恋の炎で雪も溶けちゃいそうです
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>>675
マイナー過ぎるが「スドリカ」はくそおもろい
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プリムロゼとかゴミやん
あんなおばさん使う気にならない
火力もねーし
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ペットの話題多いってことはみんな宿敵やっとんか
巨王回復なしクリア編成考える方が楽しい
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>>757
1階を1PT撃破考えてるが、ちょっと届いてない。
最後、剣弱点消えてまうからなぁ。
周回できればけっこう宝珠手に入るんだよな。
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>>755
買い切りだけどslay the spire も面白い
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>>758
どうせ月1でしか交換できないから、無理して1PTしなくても、2PTで毎週1回倒せばいけるのでは?
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◯◯の方が楽しい←日記にでも書いてろ中学生か
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巨王の宝珠は2000くらいで全部とれなかったか
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>>760
そっか…
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このゲームの最後は課金した奴が煽られて終わる気がするわ
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オクトラより小学生の時にタケシ君と一緒に遊んだスマブラの方が面白かったよ(´;ω;`)
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とりあえず適当にツイートしてきたがこれでやり方合ってるんだろうか
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画像は関連してるものじゃないとスタンプあっても無効扱いになるらしいぞ
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>>764
他にソシャゲやってない勢多いから分からん人多そうだけどスクエニのソシャゲが終わる時は静かなもんよ
煽り合いなんか起きずみんなの記憶からひっそり消えるだけ
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このゲーム廃課金でも月100万は使ってなさそうだし
廃課金の人がもっと課金できるような仕組みを作ってはどうか
ペットの強化システムをそのまま流用して余った覚醒石1個でパラメータ1上げられるとかやれば最強厨はやらずにはいられないのでは
ナッツやベリーが余りすぎてるし覚醒石消費して転生でもいいな
ALLパラメータ+1
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一番哀れなのは重課金者でキャラコンプや凸しまくってるのにPS無くてエンドコンテンツクリア出来ないやつ
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みんなタトゥロックの必殺技レベルは何まで上げてる?
生気溜めのために上げるなら4か5くらいでいいんだっけ?
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>>766
いまだにdm来ないしどうなってんやろな
周年のでよかったのに次の生放送で心ないコメントしようぜ
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ルビー貰えるとはいえ面倒過ぎだぞアイラ君
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駆け込みで宿題終わらせたけどDM来ないね
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キャンペーンは今日までだから日をまたいだら来るんじゃないか
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ツイッターやってないから知らないんだけどルビーいくつ貰えるの?
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エリカガチャに間に合わないとまた大騒ぎされるんじゃないか
今回めんどくさすぎだったし
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最初から告知に配布は2月中旬って書かれてるから騒いだらアホなだけじゃん
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>>776
88とガチャ券5金石200ベリー10
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今回に限らずオクトラの告知担当は雑
イベント自体少ないから目立たないけど
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>>779
ベリーって何だ?って思ったがレベルアップベリーの事か
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ツイッターでイベントしないでほしいわ
それで盛り上がって新規勢が増えたり課金が増えたりすると本当に思ってるのかな?
公式アカウントで新しい情報見ようとしても、人がアップしたスクショとかのリツイートばっかりで邪魔なのよね
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公式アカウントに直接アクセスすりゃそれだけ見れるだろうに
小学生もびっくりないちゃもんで草
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ペットにベリー使えたら言うことないのに
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エアプは黙ってろよ
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文句言いたいだけのゴミで笑うわ
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ま、2周年で復帰したとか言う
どうせまたすぐ辞めるようなやつじゃしゃーないか>>653
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>>749
ニャーベラスの強さに気付いて、放置してたハーゲンも取ったわ
リンデ+ニャーベラスorハーゲンが強い
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ニャーヴェラスと聖猫をアラウネとリンユウに付ければ良いんですね?
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昨日から初めた物なのですが
初心者任務達成導きのガチャって単発と10連どっちで引いた方がいいのですか?
それとも大差ないですか?
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Twitterイベントめんどくさいけど手間のわりに報酬はいいから結構参加してる
ゲーム内も作業量と報酬はこのぐらいにしてほしい
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さすがにこんなゲームずっとやってるやつの方がヤバいわw
ママにご飯作ってもらってるこどおじちゃんかな^^
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>>790
大差ないというか確率同じ
ステップアップで50連まで引くガチャ以外は特に確率アップはないんじゃないか
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ゲーム内でガチャ券取れる部分を全部30ルビーに変更してくれたらだいぶルビー配布の体感がマシになるのに
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>>793
ありがとうございます
10連じゃないとステップアップのおまけ貰えないのかなって思ってたので
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び 貧乏くせえ
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>>789
自分もこれ固定で使ってる
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>>792
マウント取りたいだけの猿以下の人間ってレーザーに言われてるよ
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Twitterイベント今からやってもルビーは貰えないのか
新春フォトスポットがないや
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>>799
画像なんでもいいぞ
他のゲームのスクショあげてるやつすらいた
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>>799
1/31まであるぞ
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コンシューマやってるやつより
こんなクソゲーやってるやつの方が遥かにバカだと思うんだよ
お前らどうせ月10万とか課金してんだろ、恥を知れよ
特に暴言スプー、お前だよカス
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>>802
で、このクソゲーのスレにいるお前は何なんだ?
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炎上案件かと思ったのに、有償ガチャの天井ネフティが6%って誰も騒がないの?あんなん気付かんやろ…
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普通は確認する
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ネフティ自体みんな興味ないから気にもならないのでは
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そりゃ前2回は周年と正月だったから特別だっただけで
普段の追憶5ステ目は6%だし
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アラウネexが来てからアタッカーは前後ピストンでフルブ連打で使うようになってしまった。
もう前衛だけみたいなバトアビバフは使いにくい。
リンユウみたいに前後列に掛かるバフか、サポアビバフで前列に掛かる系しか信用できない。
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有償引いたことないからまぁどうでもいいんだけど、ネフティ配れくらいの勢いで騒いでるんかと思ってたわ
みんな大人やね
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ちゃんと明記してるんだから騒ぐほどじゃないだろ
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最近復帰したんだがオフィいてもリンユウ必須?
正月追加100連しないと無理だが、かき集めてでもとるべきか悩むな
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オフィーリアは環境から外れてしまってるからサクサク進めたいならリンユウとアラウネexは取った方がいい
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すごろく誰一人やらなければ改善されるのに文句言いながらやるのは何故?
完全に舐めたガチャも誰一人課金しなければ改善されるのに文句言いながら課金するのは何故?
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>>811
現状だと、いるといないじゃゲーム性変わるレベルで必須
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エンドコンテンツやらないならリンユウいなくてもなんとでもなるけど塔とか宿敵
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ミスった
エンドコンテンツやらないならリンユウいなくてもなんとでもなるけど塔とか宿敵EXまでやるならいるにこしたことないかな
いなくても倒せるとは思うけど自動回復かけ直しとかでただターン数が延びるだけで工夫する楽しみではなくていないことの辛さのほうが大きいと思う
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リンユウが居れば脳死でほぼ全てのコンテンツクリアできる
ハイエンドになるとリンユウオフィーリア併用で回復と防御あげることがある
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新規や復帰の人どれくらいいるかわかんないけどエリカアラウネはほんと引いておいたほうがいい
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結局リンユウいるんか
100連かき集めないときついが100NPCまだやれてないからそこそこ集められるか
他にいい方法ある?
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すごろくやってないなら、やれば何だかんだで1000くらい行くんじゃね?と思ったけど、チケットないよね?
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4人が前衛で戦うゲームだけどリンユウいると5人プレイになるから最優先で取るべきだな
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100NPC全く手つかずなら塔のやつと辺獄や現世合わせれば3000ルビーくらい届くかな?
届くならもうそれで天井リンユウいくしかない
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>>821
リンユウがいる列だけ前後交代やりにくくなるデメリットと前衛実質5人戦闘のメリットが釣り合ってないよな
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次の祈りキャラは状態異常&ステータス・耐性ダウン無効キャラと敵全体物属攻防30%ダウンキャラでお願いします
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リンユウそんな温度感か
ストーリーも3節終わったところだからギリギリな感じだが、やれるだけやってみるか
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神官ディトレイナが全てを無にします
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なぜ塔は別個のPTを記憶できるようにしたのに双六と写記は通常から引っ張ってくるのか
ペットが増えただけで個別記憶にする労力を削ってクソ評価受ける方が出費が安くて済むと
変更が怠いから割と汎用で済む富権力名声はともかく
億劫になって写記が一気にEXも終わらせて行くスタイルになりやすくて過疎
ディレクションが悪すぎるとしか言いようがない
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リリース888日記念は4月上旬くらい
新シナリオ(コラボ?)とハーフアニバの間だが何がくるんかな
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タイミング的にはちょうどいいな
新シナリオお披露目でハフバにシナリオの目玉キャラをガチャとかか
今サービス開始から830日くらいか?
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888日目は聖炎じゃない?
先の予定みるとネフティとか引いてる余裕ないわ
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ライブアライブコラボじゃね?
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>>825
3節なら闘技場予選とか残ってたりしないかな
あと地味に装備数や総レベルや必殺技合計あたり手をつけてなければちょっとだけ足しに
影響力の報酬も狙えるし
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あかんオスカex全然勝てん
誰か助けてくれ
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捨てされ!ハメはどう?
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>>827
運営がエアプな感じがする
実際ちゃんと遊んでたらUIがネックで無駄な時間取られすぎるってわかるだろうに
パーティ枠に課金させてる場合じゃない
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捨て去れハメできへんねん
多分直した
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>>717
俺もやってたけど仕様全然違くない?
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バフとデバフをかけて回復しながら弱点で殴れば勝てるよ!
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オスカexって終盤バフられた上の全体斬り2連発で死人が出て勝ち目がなくなると嫌になる。
キャラ貧だとブレイク阻止もできないし。
グロッサムで武人の鼓舞重ねて超長期戦するしかなかった。
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やったぞ!100NPC倒しまくったりトラストやったりでなんとか正月中にリンユウ引き換えたぞ!
でもこれ、リンユウ使うコンテンツが既になくね?
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リンユウって開発の誰かが、んほったの?
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ロードマップ眺めてたら3月に無料キャラ配布あるんだな
いい意味で期待を裏切ってくれ
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バレンタイン限定exも来るからねー
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ブレイブリー、ニーアみたいにガチャが来てそのうち1人配布じゃないの?
アニエス、9Sみたいに
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>>842
ネフティ配布ならよかったのにな
馴染み的にって意味で
プレイアブルアルパカとかいいかもしれない
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ネフティの必殺演出省略付けて欲しい
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なんでペットでミィが出て来ないんだ。
もしかしてネフティガチャが終わった後に出て来て、
ネフティおりゃん奴は交換できんとかいうんじゃないだろうな。
-
>>847
「 君のような勘のいいガキは嫌いだよ」
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どうじゃ?!
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予選残ってたからルビーだいぶ稼げそう
塔もEX5クリアしたらルビー功績とかあるんか?
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>>847
ミィは何かめっちゃ重要な役どころと予想してる
神獣にでもなるんじゃない?
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ネフティ配布しといてディトレイナをシナジーあるキャラで出せば色々盛り上がった気するけど
それ以上の配布キャラがいるのか
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今度は必殺技いじってきたか
いちいちバトルシステムを弄くり回してくるからなんかここの運営は信用出来ないなー
目先を変えようとして極端な事やりすぎ
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ありえんけどサザントス配布なら盛り上がる
現実の配布はライブアライブコラボの1キャラ、オクトラ2コラボの1キャラくらいやろ
FF16発売してもコラボなさそうやな
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掲示板でここの運営の不満良く聞くけど、運営の満足度が高いゲームってどれ?
原神とか?
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エロゲだけど千年戦争アイギスとかいい
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初期の白猫はユーザーに愛された運営だった
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個人的には運営ってより開発の技術力以外に不満はないかな
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ネフティを配布にしないのはホンマに意味分からんよな、ブスで性能微妙で特に背景無い奴で集金しようとするんだもんな。せめて性能は盛れよ
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ネフティ使うとしたらどの枠に入れるんだ?
後衛動く機会無いから置物前?
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ベンチ枠
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使うとしたらっつってんじゃんよ。
前提否定すなw
yahoo知恵袋じゃあるまいし。
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汎用パーティなら
タトゥロックいる人→入れる枠がない
タトゥロックいない人→入れてもいい
将来性
必殺技毎ターン打てるシナジーができる→入れてもいい
杖、斧、本いずれか弱点1個の高難易度実装→人権
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ネフ天賦アクセ固有pt増加1upでも良かったのに
限定キャラの天賦アクセなのになんでスカーフの上位版なんだよ
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>>847ミィ ネフティ専用 ポイント2倍
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性能微妙だから配布しろは意味わからん
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性能微妙でブスでキャラの魅力もないから集金なんかにしなければよかったのにって意味では?
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扇アラウネのおかげか、前後クルクルで無駄なくBPを使っていくスタイルだと前衛全体にかけるバトアビタイプのバフが使い辛いな。
サポアビバフは常に前列キャラに掛かるから無駄はないんだが。
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>>868
タトゥロックはマジ神ですな
属攻は上がらんけど属性で攻撃することがほぼないからいらんしw
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発動遅いし貯まった後手持ち無沙汰なのがどうにかなればな…。
扇弱点あれば活躍できて気持ちいいんだが、それ以外の時に風やマファでガブガブやりつつpt貯める装置になりがちな所は嫌だな。
廃課金アクセや必殺凸仕様タコの使い勝手は知らんが。
サポアビ防バフ持ちの新キャラ来ないかねー。
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>>870
風でも十分活躍できるでしょ
全4なんてそんなに持ってる奴おらんし
剣斧槍はしゃーないね
書いてて思ったが悩みが贅沢すぎてやばいなw
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風…風の時はバルジェロソニアに斧ほわりにレヴィーナ、入れたいやつが沢山。
うん、こりゃたしかに贅沢な悩みだわ。
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ネフティはEXでぶっ壊れるから。
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ネフティさん幸い7連で取れたからぼちぼち使用してるがかなり使いづらいな…
二凸で使ってね言わんばかりのアビ仕様も酷いし
今のところ9.6もあるかな?って感じだわ
ゴミマさんの評価かなり高いから俺が使いこなせてないだけかもしれんが
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ゴミマさんだった…
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連投スマン
ゴチマです…
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草
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斧ほわりさん、バルジェロと高相性なんだよなあ。
討ち入り一発でビッカビカに光って、ブレイク時に属攻も30%になるわ、全体5連にブレイク高火力に限界突破にとえらい事ですよ。
おまけに回復までできる(SP回復付き)。
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限定3体出しても去年の2.8億越えられなさそうだな
もう毎月ぶっ壊れキャラ出さないと大幅に去年の売上割るだろうけどどうするんだろうな
他のゲームでいう武器ガチャとかサポートカードガチャみたいな新たな強化要素という名の集金追加するくらいしか生き延びる手段無さそう
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pt溜める支援獣は来てもいい。星5居なかったら腐るけど。
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言うて他のソシャゲ程廃課金要素ないからな
天賦4も余程運悪くない限り一体5〜7万くらいで済むし
コンプしてっても精々月20万くらいだろ
覚醒石の使い道増やすか
VIPランク特典設けたり戦闘力ランキング見れるようにしたり顕示欲煽るのが手っ取り早そう
-
来月発売のオクトラ2の評判が好評になって8人の主人公のキャラ人気も出ればオクトラ2主人公実装が大きな弾になるだろうけど、どうなるだろうな
個人的に学者、神官、盗賊、薬師あたりは細かいキャラやストーリーがどうなのか気になる
-
そろそろサ終準備だな、ネフティ取ってもやることないしな。
オクトラ2も盛大にコケそうだし、スケジュールもスッカスカだし
オクトラ2の似たような焼畑ソシャゲでも作ってんだろな
あとはこのアプリの役目は、やるコンテンツないけど限定ガチャ10連撃して、絞れるだけ絞ってほわりです!
-
闘技場の、周回しながら手持ちで最適化していくのは楽しかった。
あーゆーコンテンツもっと頂戴。
報酬金石で良いから。
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スクウェア・エニックスHDのゲームの中じゃまだまだ上位売上だしサ終はないだろうけど課題は山積みだな
そもそも2発売以降に2のキャラを出していくにせよ新シナリオ編突入するにせよ2の舞台が全く違う地方だから2のキャラと辻褄合わせるためにまずここから開拓することになる
1と同規模のマップ作りは骨が折れるだろうけどちょっとずつ実装するか1年ほど今のマップ使い回して繋ぐしかないだろうな
8章ですら開発追いついてないからここだけが心配なんだけど
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>>885
大陸の覇者で2の舞台なんて作らないと思うよ
2のキャラが大陸の覇者にやって来る理由なんて謎の転移とかその程度で済ませるだろうな
1と2でかなり時代が離れている以上は2の世界を登場させたとしても1のキャラと2のキャラが集合する時点でおかしいという事になるし、そもそもガチャゲーにそのあたりの整合性を求めても無駄な話
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ガッツリ敵が使えるし深く考えなくていい なんか出てきたでいい
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>>886
あー2は地域だけじゃなく時代も違うんだったな…どちらにしても1のマップで話広げるのはどっかで頭打ちになりそうな気もするけど
2のキャラが銃持ってたりとか学者が火、水、雷、風、闇、光以外の新たな属性見つけたとか、新種族の獣人とか割とワクワク要素あるだけに覇者でどうだしてくるかは見ものだなぁ
-
オクトラなんかクズエニの中じゃ数少ない有望IPだから簡単に切らんだろ
今度のドラクエの新作なんか酷いもんだで
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さっさと今の話完結させてサブタイトル大陸の覇者から変えればいい
チェンクロなんかもそんな感じだったような
-
オクトラよりまず心配なのがニーアだな
IP、キャラ国内外知名度もオクトラよりは上で複数作シリーズでのコンシューマの上にアニメも絶賛放送中なのに唯一アプリのリンカネの現状はちょっとひどい
まさか後発のニーアが先に沈むとは思いもしなかった
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オクトラとニーアを掛け持ちさせてもらえるプロデューサーがかつていたらしい
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ニーアはマジでアプリつまらないから
昔のつまらないソシャゲまんまシステム流用みたいな感じだった
-
ニーアはマジでアプリつまらないから
昔のつまらないソシャゲまんまシステム流用みたいな感じだった
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ニーアオートマタ自体は世界観もキャラも好きなんだけど
やっぱクズエニ焼畑手法だからゲームの作りがゴミなんだろうな
まったく中身知らないけど、どうせ限定ガチャ連発ハイパーインフレ中だろ
ユーザー減ったらサ終して、また作り直しのループだもんな
よく毎度毎度ユーザー沸いてくるなあって感心してる
-
ニーアは外注先が微妙だったと言うか
オクトラも2〜3年後に死んでる気はするけどw
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オクトパストラベラー大陸の覇者2リリース決定とかマジであり得るのがスクエニ
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>>897データ引き継ぎはありません!ってか
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同じキャラで稼いできそう
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次は聖炎ってマジなん?
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聖炎ってマ?
俺の220ルビーが火を噴いてすり抜けレオン2枚抜きの予定だが。
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次はザンターとハンイットやで
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まじカァ…
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職塔ノイローゼ
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次スレは?
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次スレまだってマジなん?
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次スレとdmはよせえよ
どないなっとんねんドキドキ
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中途半端な無償導片あったから金石400個に交換してきた。
キャラ導石だと×15個とかだからお得よな。汎用だし。
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ってこれ50個取られるのか…
全然お得じゃなかった。見てなかったわー
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おいおい、ソロンの解析情報を誰かYouTubeであげてるぞ
大丈夫なんかこれ
-
【業務連絡】
後日、DMでフォームを送るから
ゲームIDの入力をお願いしますニャ!
これいつ来るんだ
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>>910
立てろよ
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>>912
ん?あーすまん間違って踏んでしもた
スレ立てできねーから代わりに頼むな
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・「開運!オクトラ猫印帳」の報酬の配布は2月中旬を予定しております。
お知らせにしれっと混ぜられてるぞ読み飛ばす人多い部分で気付きにくい
せめてツイッターで言っとけばいいのにな
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見てないけどどうせ学者が槍火の弱点がつけるってだけだろしょうもない
-
労力に見合ってないな
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下手したら損害賠償請求の対象になるからな
知識のないお前らも気をつけろよ
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そういやバリアスデイライフなんてあったな
やってる人いる?
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https://twitter.com/variousdaylife/status/1617365261652205569?t=jozxqBp-i2rtl1RV-XHHwQ&s=19
これか
オクトラのチームが作ったと書いてあるけど見た感じ面白そうではないんだよな
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これもコラボの可能性あるんだよな
-
キルリークの出番かニャ
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オクトパストラベラー大陸の覇者 Part248
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61219/1674471585/l30
2番目のテンプレ2回貼っつけてしまった申し訳ない
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コマンドRPG好きとしてはスターレイルがもうすぐ来るからそれまで楽しるといいな
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日課週課ダルすぎ
モリヒコ早く塔と辺獄神域にも来い
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>>918
steamのレビュー見たらボロクソに叩かれてて手出せないな
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>>922
すまん!サンキュー
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スゴ=ロクヒコも必要
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>>927
いいねwネーミング採用すべきw
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俺たちのこへーさんが
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支那ゲー チョンゲーばっか
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リークアップしたやつびびって削除してて草
消すなら初めからあげるなやカス
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普通に訴えられるだろうしな。痛い目見ればいい
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>>918
放置ゲーだよ
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なー、エデルガルトってタンクやらせる場合ペット何つければいい?
まだ凸は出来てないが、今環なら多分タンクやれるよね?アクセはデヴィンのやつと英傑付けてる。
(後ろのサリサにハミィアクセ)
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>>931
既に証拠は残してるって言うのに
時既に遅し。
-
正月ガチャに何が来るのかの予想とやらで事前に解析で情報が出ていたエリカとアラウネEXをまるで自分のオリジナルの予想のように動画を出してた奴もいたな
エリカはともかくアラウネEXなんて事前の情報もなしに予想出来る訳がないってのw
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あの馬鹿丸出しの某配信者か
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このゲームリセマラつらすぎませんか…
なんでガチャのたびにいちいち自己紹介入ってスキップさせてもらえないんだろう
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大陸の覇者YouTuberは火力検証とか○ターン攻略とかを登録者少ないけど参考になるからよく見るかな
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>>938
ガチャ引いたらアプリ落とす方が早いんじゃね
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辛い。
-
オフィーリアおねぇちゃんのロケットおっぱぃ(*´Д`*)
-
<廃棄>
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ルビーと聖印石
https://i.imgur.com/fqqOfe3.jpg
金導石
https://i.imgur.com/G4FBhMO.jpg
ベリー
https://i.imgur.com/j0f8qjZ.jpg
キャラは乏しい
https://i.imgur.com/uTgNqn7.jpg
https://i.imgur.com/ieRwMFa.jpg
-
下を廃棄するなら>>942の廃棄も必要じゃね
-
ガチャ引くぐらいしかやる事がねぇや。
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>>944
これ全部無償石?
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え?追憶キャラ無しでオクトラを!?
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今日の告知はなんだろな
また双傑挟んで二月頭新キャラかな
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>>944
いつから貯めた?
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>>949
アプデの翌週の火曜日に告知なんて来ないよ
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>>932
その動画見てないけどカフェのコースターから考察しましたーなら平気じゃね?
さすがにデータ抜きましたーなら無理だろうけど
もう見れないんよね残念
多分 っ!! な奴かなと思ってるけど
-
リークってゲームによって反応違うんだな
ウマ娘なんか11:30のパッチ当たったら速攻スレに書かれて盛り上がってるけどオクトラスレ民度高いな
-
こへーがやらかしたんか?
しゅうか?
だれや、祭りに乗りおくれた
-
手付かずのトラスト消化始めたけどきちー
-
やっと三節終わったとこなんやが、武器は双六やってフォーチュン作ればいいんか?
-
よだれジュルジュルの人かと思ったけど違うんか
-
今の環境ならフォーチュン安定かな、290と140くらいを目安に作る
一発屋は神界の武器の一番新しいやつ作って限界突破9万目指せばいい
一発屋リスト
レヴィーナ
バルジェロ
エリカ
2b
エデガ
-
2bってそんな火力でるのか
-
A2と間違えてそう
-
神域武器、HP増えないんだよなあ…。
レヴィーナはともかくタンク役のエガちゃんは楔と悩む。
-
A2も一発はそんなにじゃない?
6連ばっか使ってる気がする
-
>>954
自分が見たのがそうだったとしたら無名の雑魚や
くそどうでもいい茶番が九割で12分くらいかけてほぼここに書いてある妄想垂れ流してるだけのゴミ動画だから見る価値無しだったわ
大した祭りでも無いから寝てていいぞ
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>>961
次のメイン更新でステ2突破2の武器くるんじゃね
-
A2は余裕でカンスト×2出せる火力ある
あと一撃ならタイタスとヘルミニア
雑にスキル使ってもカンスト出る
-
確定クリ系は普通に一発ダメでないか?
リシャールはデバフの関係で波紋だし、ロンドは5連使うから忘れられてる気がする
妙義遅すぎで使ってる人少なそうだけど、うちの2bは普通に19万出るぞ
斧も対応してるし、廃棄さんよりは優先して採用してる
-
斧火力キャラ期待してたら来たのがネフティだったから、結果的に2Bの価値が相対的に上がったと言えなくもない。
-
聖域100NPC並みの斧弱点出たら2B、A2スタメンだろうな
聖域のやつがインフレ気味の短剣だったから緩く感じるけど斧とか杖なら手応えありそう
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ヘイズ潰すために、置物の触手を2体配置してきそう
100npcは数少ない楽しめるコンテンツなんだから、写経なんて実装しないでアプデのたびに実装しろって思う
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斧、杖、本弱点でターン数あったら結構面白そう
かなりキャラ絞られるけど
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2b全く育ててなかったけど強そうだな
今気づいたけど、このゲームだと尻って言ったら別キャラのことを指すな
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>>969
歴戦と強者組み合わせてステータス弄って100NPCとして出すやで〜
辺獄はペインレイジが特徴だけど、追加面倒だから無しで!
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2Bよりも地味な強キャラは珍しい
まあ剣士が激戦区すぎるだけなんだが
あと2Bタイタスロンドの順番で実装されてるのにタイタスが一番役目終えてる感あるのはどういうことだよ!
引いた悲しみが深い
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タイタスはニャーベラス使って反撃して脳汁を出そう。
持ってないけど…
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タイタス様一番欲しいのに、4回もブロックしてきたアーギュスト許せない
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タイタスって強いのか
使いこなせてなくてレベル80で放置してた
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ライバルの多さも考慮すると3バカの中では
ヘルミニア>>アーギュスト>タイタス
って印象かな
どれも持ってないけど
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>>957
アーギュストのアイコンの
ろでぃーとか言う奴やな
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>>977
その不等式はかなり正しい
ハフバ当時はキャラ貧なのもあってアーギュスト目当てで引いたら一番期待してなかったヘルミニおばが常時大活躍という
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コラボは引かないと決めているので三馬鹿もニーアも誰一人として持ってない。
この判断が正しいかどうかはいまだに分からない。
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三馬鹿じゃない、bdや。
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単体の性能抜きにすると剣、短剣はバッファーが強すぎて弓は一番微妙に感じちゃうな
弓パなんて尚更使うことないし
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>>978
知らん人だなサンクス
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コラボってニーア除いてBDトライアングルと我田引水的なもんばっかりだから多少弱くしてると予想
だからコラボ一律スルーは間違いではないかもニーアがあたおかに強いだけで
あーでも実装当時のアニエスとかは強キャラではあったか
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なんだかんだでネフティは斧火力ダントツトップだな
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今後の木こり軍団が相変わらず貧相なら後で評価される可能性もあるけど薬師はセラフィナが控えてるからなぁ
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タイタスは反撃がハミィトラップと両立出来なかったと思う。
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パーティ全体のBPを効率的に使うには、自身の性能は今ひとつでも、前後クルクル運用向きのキャラってのは役に立つもんだなあと思った。
後列キャラにも満遍なく活躍の機会を回す事ができるし、bpが無駄にならないし。
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ネフティはアラウネex出たばっかなのに
BPじゃなくて必殺技連発しなきゃいけないのも微妙
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>>986
セラフィナの性能再現するならどんなのかな
やっぱり敵からのデバフを防ぎつつ敵にデバフを撒くカウンター技かね
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>>990
表向きは神官ってのもあるし緋晶薬関連もあるし色々可能性はありそうっちゃありそう
エリカタイプとか
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アラウネexの前におくキャラって、星4アクセ2つで毎ターン20回復させてても意外とSP切れるものだな。
やっぱりリンユウみたいな5%回復効果の有無で差が出るか。
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>>992
それだけだと毎ターン20だけだから切れるわな
エルトリクスの20%減とかタトゥロックの回復SP回復ペットまで使えば剣士でもなんとかなるけど
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しかもさあ、たまに交代しようと思ってアラウネ氷撃っても、その足で後列に戻るんだよねコイツ。
前衛のSPは全然回復しない。
sp介護要員は増やしたく無いし…うーん。
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>>994
戻らない氷使いなさい
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>>995
ブレイク時ぐらいデカい290氷をお見舞いしてスカっとしたかったのさ。
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アラウネのファスト氷撃ちでサポアビ属攻全体20%うpは可能性の塊だと思ってるんだけどそもそも氷でダメージ出せるキャラが少なすぎた
物理で殴ったほうが早いだろって場面が多すぎる
たまーに気分を変えて弓パや氷パ組むけどやはり剣や短剣のマジキチ火力には多少見劣りするなw
それでも氷でサイラスが100000超えダメ出すと少し感動する
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