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オクトパストラベラー大陸の覇者 Part244
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公式サイト:http://www.jp.square-enix.com/octopathtraveler_SP/
公式Twitter:http://twitter.com/OCTOPATH_SP
次スレは>>900が宣言して立てる
立てられない場合は代理を指定すること
踏み逃げの場合は>>950それ以降は宣言して建てる
次スレが立つまでは減速しましょう
よくある質問は>>2以降参照
ここは5chスレ、したらばの日本語表記オクトパストラベラー板に粘着荒らしが常駐したため作られた避難所です
関連サイト(攻略記事、データ集等)
https://octopath.mimoza.jp/
関連スレ
荒らし規制等の荒れる話題はこちらで【事務連絡】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61219/1664011103/
※当スレは転載禁止です
【重要】まとめブログを運営している皆様へ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61219/1672114023/
※前スレ
オクトパストラベラー大陸の覇者 Part243
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61219/1672633115/
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■デイリー要素(AM4時更新)
最初からあるデイリー要素に加えて、メインシナリオ進めると解放される討伐依頼がある(20ルビーで受注書追加1日5回まで)
最初にクラグスピア着いた時に解放、7つまで貯められるが初回受注必要(クリアは不要、全滅かリタイアでもOK)
討伐依頼、上級討伐依頼、異界討伐依頼(BD2コラボより実装)の3種類があり、チケット数は個別に管理
■全滅について
街に戻るだけでペナルティなし、シンボルモンスターにはガンガン挑戦しよう
ボス戦イベントは1度全滅していると長押しでスキップ可
■アビリティボードについて
序盤で何でもかんでもとると後半JPが失速する、最初は最低限だけ回収がおススメ
バトルアビリティも天賦覚醒2凸前は3つしかセットできないので弱いものはスルー推奨
■凸要素
レベル上限解放要素がありガチャで重複の他にデイリーの討伐依頼で素材(導石)取得可能
ver1.10.0でいわゆる凸要素の天賦覚醒が実装
1凸につき、☆5はガチャ被りで入手できる覚醒石×1 、☆4は銀導石×200(4凸のみ交換所で覚醒石入手)、☆3は銅導石×200が必要
1凸 HPSP以外の基礎パラメータ30%(上限50)up
2凸 バトルアビリティ設定枠+1
3凸 基礎パラメータのHP50%(上限1,000)up
4凸 アイテム入手
■キャラの導石
☆3と☆4キャラの導石は影響力アビリティ開放条件の初期上限レベル+5推奨(140個)
クラスアップ前に上げた上限も引き継がれる
■クラスアップ素材
討伐エリアのおすすめジョブ=ドロップする職業印の種類
出撃PTの編成とは無関係
■新ガチャの追加時期
新キャラは水曜日にTwitterでガチャ通知
実装は木曜日
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○現世、強化武器素材ドロップ早見
()内はリポップ時間
イノセント 雪
ふうらい(10):研4研5錬6 剣斧杖火雷
フクロウ(10):錬5錬7錬8 槍短弓火雷光
ベアー (20):研4研6錬6柔5 槍本火雷
カメレオン(20):剛5剛6柔5 斧杖闇 雪Ⅱ二列目右1
フェンリル 森
ラット (10):研4研5錬6 短杖火闇
大ラット(20):研4研6錬6柔5 剣短火雷
サシガメ(10):研4研5錬6 短本火風
なめくじ(20):剛5剛6柔5 (弓本)火雷光 森Ⅱ二列目右2
闘士(薬) (10):錬5錬7錬8 弓扇氷風
闘士(剣) (20):剛5剛6柔5 短弓雷闇 森Ⅱ二列目右1
タイラント 川
カエル (10):研4研5錬6 杖雷闇
大カエル(20):研4研6錬6柔5 斧杖雷闇
カタツム(10):錬5錬7錬8 火風闇
トカゲ (20):剛5剛6柔5 槍弓火 川Ⅱ二列目右2
セイクリッド 雪
被験(盗)(10):研4研5錬6 槍弓扇雷光
被験(山)(10):錬5錬7錬8 剣短扇風光
被験(熊)(20):剛5剛6柔5 斧本火 雪Ⅱ二列目右2
被験(獣)(20):研4研6錬6柔5 短扇風
コラボ
2層蛙 (10):研3 短本氷雷闇
2層ミノ(20):錬1 短弓杖火雷光
3層蛙 (10):錬1柔1剛2 剣槍弓杖風闇
3層ルサ(20):錬1柔2剛1 杖本扇雷光
トワイライト 砂漠
銀魔導風(10):研4研5錬6 槍斧本雷闇
暴徒(斧) (10):錬5錬7錬8 短斧本光
金魔導風(20):剛5剛6柔5 槍弓雷 砂漠Ⅱ二列目左2
金魔導火(20):研4研6錬6柔5 短杖氷闇
アダマン 海
なめくじ(10):研4研5錬6 本扇火風
古代遺物(20):研4研6錬6柔5 短斧扇火雷
海賊骸骨(10):錬5錬7錬8 剣斧杖扇風
切裂く鎧(20):剛5剛6柔5 弓扇火風 海Ⅱ二列目左1
アトラス 平原
カエル (10):研4研5錬6 短本氷雷闇
ヘビ (20):研4研6錬6柔5 槍短杖氷光
アトラス 雪
トカゲ (10):錬5錬7錬8 剣斧杖火闇
魔導機氷(20):剛5剛6柔5 杖火雷光 雪Ⅱ四列目右
マ・ダン 崖
ヨロイ (10):研4研5錬6 斧杖扇風闇
オオワシ(20):研4研6錬6柔5 槍弓杖氷風
クモ (10):錬5錬7錬8 槍斧本火風闇
鳥人狩人(20):剛5剛6柔5 剣槍本扇氷光 崖Ⅱ二列目右
オリジン 砂漠
コロガシ(10):研4研5錬6 剣斧本雷光
火エレメ(20):研4研6錬6柔5 槍杖扇氷雷闇
魔導器白(10):錬5錬7錬8 槍弓杖風闇 砂漠Ⅱ三列目左1
遺物白兵(20):剛5剛6柔5 剣斧弓本火風
ベルセルク 海
ヤドリ貝(10):研4研5錬6 剣斧本雷風
財宝骸骨(20):研4研6錬6柔5 槍斧本氷光
ウキトゲ(10):錬5錬7錬8 剣弓杖火氷
ペンギン(20):柔5剛5剛6 弓扇雷風 海Ⅱ四列目右
インフェルノ 山
コウモリ(10):研4研5錬6 短弓雷光
タートル(20):研4研6錬6柔5 杖雷闇
カタツムリ(10):錬5錬7錬8 本火風闇
カメレオン(20):柔5剛5剛6 弓扇火氷 山Ⅱ三列目右2
○辺獄、ソウルドロップ早見
リポップは1時間、()内はシールド数
亡火の間Ⅰ
コンドル(13):虹1金1銀1 槍弓氷雷
オオワシ(14):虹1金1銀1 剣弓火光
大蟲 (16):虹1金1銀1 斧弓火風
王国騎士(14):虹1金1銀1 槍斧光闇
(上記ドロップのソウルは技魂の抽占箱1〜4のもの)
黒服(槍) (13):虹1金1銀1 剣短扇雷闇
ファング(14):虹1金1銀1 剣槍弓火雷
(上記ドロップのソウルは技魂の抽占箱5のもの)
魔導機兵(17):虹1金1銀1 杖本氷雷
大蟲II (19):虹1金1銀1 槍弓火光
権勢 (20):虹1金1銀1 短杖火風
巨富 (16):虹1金1銀1 剣弓扇闇
名誉 (18):虹1金1銀1 剣本氷雷
(上記ドロップのソウルは技魂の抽占箱6〜7のもの)
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■必殺技データ
(使用回数/初期ゲージ量/ゲージ増加量/初回発動に必要なBP数)
攻撃系必殺技 補助系必殺技
Lv.1→1回/20.0%/15.0%/6BP 1回/20.0%/20.0%/4BP
Lv.2→1回/20.0%/15.5%/6BP 1回/20.0%/20.5%/4BP
Lv.3→1回/20.0%/16.0%/5BP 1回/20.0%/21.0%/4BP
Lv.4→1回/20.0%/16.5%/5BP 1回/20.0%/21.5%/4BP
Lv.5→1回/25.0%/17.5%/5BP 1回/25.0%/22.5%/4BP
Lv.6→1回/25.0%/18.0%/5BP 1回/25.0%/23.0%/4BP
Lv.7→1回/25.0%/18.5%/5BP 1回/25.0%/23.5%/4BP
Lv.8→1回/25.0%/19.0%/4BP 1回/25.0%/24.0%/4BP
Lv.9→1回/25.0%/19.5%/4BP 1回/25.0%/24.5%/4BP
Lv.10→2回/30.0%/20.0%/4BP 2回/30.0%/25.0%/3BP
(※一部のキャラに例外あり)
■必殺技強化必要素材数(星5)
(レベル/秘技の宝珠はそれぞれ金銀銅で表記。石はキャラor共通金導石)
Lv.1.銅20
Lv.2.銅30 石5
Lv.3.銅40 石5
Lv.4.銅40 銀10 石5
Lv.5.銅80 銀20 金5 石30
Lv.6.銅80 銀20 石5
Lv.7.銅90 銀40 石5
Lv.8.銅90 銀40 石5
Lv.9.銅90 銀40 石5
Lv.10.銅100 銀50 金25 覚醒石1
必要合計数 秘技の宝珠銅:660 銀:220 金:30 キャラの導石:65
■主要な強敵データ
<キャラ名/弱点/推定HP/その他情報>
【闘技場王者】
ティキレン 弓 扇 光 300,000 (手練れの傭兵 180,000 凄腕の傭兵 180,000)
グロッサム 槍 斧 闇 315,000 (情熱的な踊子 215,000 眩い踊子 195,000)
ヴァルカン 剣 杖 氷 325,000 (策士な踊子 160,000 軍略研究家 175,000)
リ・トゥ 火 風 光 320,000 (堅実な剣士 185,000 奔放な踊子 155,000)
ガートルード 短 弓 火 795,000
ユーニィ 剣 斧 扇 540,000 (夕凪の団(狩人) 135,000 夕凪の団(盗賊) 125,000)
イェンロン 剣 槍 光 785,000 (使いガラス・シゥ 125,000 使いガラス・ウー 100,000)
ラルゴ 短弓氷 1,200,000
魔導機(ラルゴ型)I 剣杖氷雷風 80,000
魔導機(ラルゴ型)II 剣弓扇氷雷 65,000
魔導機(ラルゴ型)III 剣短杖雷風 80,000
魔導機(ラルゴ型)IV 槍弓扇雷風 75,000
魔導機(ラルゴ型)V 剣短雷風 95,000
魔導機(ラルゴ型)VI 槍扇氷風 85,000
魔導機(ラルゴ型)・紅 剣杖氷雷 110,000
魔導機(ラルゴ型)・蒼 剣槍弓風 90,000
【200ルビー懸賞首】 通称100G
つぶやく老人 短 風 385,000(フレイムグレース)
伝承を語る老人 扇 光 335,000(ヴィクターホロウ)
千鳥足の老傭兵 杖 闇 415,000(ドニエスク)
静かなる主婦 剣 雷 575,000(スフラタルジャ)
海を睨む老人 弓 火 705,000(グランポート)
往年の大女優 斧 氷 645,000(アトラスダム)
双翼刃師範 槍 闇 845,000(イ・チルロ)
ベルケインの村長 本 光 1,060,000 (ベルケイン)
戦い続ける短剣使い 剣 雷 1,010,000 / 戦い続ける双剣使い 槍 闇 1,010,000 (辺獄・クラグスピア崖道)
【その他強敵】
冒険家 剣 短 雷 光 525,000(勇界の回廊3層)
シャドウドラゴン(赤) 剣 斧 弓 杖 氷 雷 1,395,000 (戦いの篝火II)
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テスト
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はい50分でシードと塔終わりました
塔のボス豚は挑発だと発狂するからそのタイミングでブレイクしたらいい
9Sのボルトが割と役に立った
写経はそのうちやるわ
はー今月のアプデも盛り沢山で大満足ですわ
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運営無能過ぎるからイベント系はユーザーアンケートとか取って今後の舵取りの参考にした方が良さそう
素材は光る物あるんだから他のソシャゲのいいとこ取りすればええのに
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ぐるぐる周回系のイベントとかやってみたい
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>>1乙
今週は畑を耕して終わりですマル
RPGやる人の大半が好きなのはちゃんと報酬あるクエストだと思うよ
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(´・ω・`)ええからさっさと双六デメリットマス直せや
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RPGなのに大半がストーリー進めてないってのが異常すぎるわ
はやくストーリー更新しろってなるのが普通なのに
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>>8
王者周回と武器コンプは終わってんの?
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双六のデメリットマス調整と旅団名バグの修正については技術的に困難なためまだもう少し時間かかりますニャ…
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畑完成まであとソフィアとカージェス
なぜこの2人が頑なに出ないのか…
初めてからずっと氷不足。
限定リアナとかおらんしエレオノーラがこないだやっと引けて少し助かった。
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フレデリカとロラン引かせようとするコメ残すヤツ、運営サイドだろ。いらなさすぎる性能。
原作買ったほうがマシ。
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フレデリカはもう要らんと思うけど、ロランは槍パーティの核になるからできれば居たほうが良い
バトアビ、必殺枠での槍耐性ダウンは居ると全然違う
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ロランレオンで槍耐性と物防30パーまで持ってけるらつええわ
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ピース召喚がないゲームなのに導石だけランダムで配るとか基地外か?
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レオン居ないから聖炎はよ
12月来ると思ってたのに。3ヶ月おきに来るもんだろ
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フレデリカはマジいらんけど
船長いたらロランは余計欲しいよ
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トラストは写記の追加ないんか?
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ロランはとっておいて損はない
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火力インフレについていけてる学者は現役盗賊のレヴィーナくらいだしな
画家か踊り子かよく分からん奴ですら6属性こなせるというのに学者もうちょい頑張れ
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ソロンが属性で武器弱点突ける学者なんだろうな
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物理で属性弱点つけるやつ増えてるんだし逆に属性で物理弱点つけるやつだそうぜ
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学者はパ王が弱かったらもうどうしようもない
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>>23
まあレヴィーナですらついていけてるか微妙だけどな
上限が痛すぎる、バルジェロとソウル厳選しまくって何とか25万
物理トップクラスはこれ×2だからね
そろそろ属性も×2技用意すべきだろ
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急にソロンが魔法剣やら魔法槍投げ出しそう
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おじさんもう我慢できないよ♂
https://i.imgur.com/qYmzMca.jpg
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ラルゴの覚醒アクセいいなレオンが更に便利になる
物攻付いてないのは残念だけど
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ドラクエもFFもなんで物理の方が強くなるのばっかりなんだろう
魔法職って通常攻撃も弱いし高いSP使ってやっと物理に並ぶとか悲しい
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飯食ったら商人塔やるけど商人に弱点開示アビ持ってるやついたっけ
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学者は全員威力1000越えの術を用意すべきだわ
最悪溜めに1ターン掛かってもかまわん
最大威力は物理職よりあげてくれ
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今日から始めてみました。
リセマラでギルデロイ、リネット、アラウネex、プリムロゼexというキャラが星5つだったんですが、これはこのまま進めても良いキャラ達ですか?
また、ルビーが増えてきたらガチャは今引いた方が良いですか?
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学者は本にデフォルトで属攻20%を付けてあげればいい。
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>>30
状態異常延長アクセだけど、弱体効果延長と間違えてない?
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>>33
いや1000技いらんて…
400×2とかでいい
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>>36
あれ見間違いか…しゅまん
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それで進めて
エリカガチャ200回して回復役リンユウ取ればおk
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ラルゴアクセの状態異常ターン延長は、連撃ごとに状態異常が付くタイプの方が良さそうだな。
チェインライトニングや鬼爆炎の麻痺とか。
あと挑発も状態異常の一種だとしたらターン延長されるのか?
としたら、ウチの旅団ではほぼギル用アクセになりそうだな。
自分自身の4凸アクセは糞だけど。
ちなみにタトゥロックの魅了は確か普通の状態異常と異なるので延長不可かな?
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魔法ってクリティカルしないんだっけ?
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はい
会心というステータスがゴミになっております
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状態異常延長か。
エガちゃんにつけたらオルデン一発で挑発9Tか。
あとはゼニアの毒延長だけど、ルーナニクドは攻撃ごと付与じゃないんだよな。
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状態異常延長はゼニア用かな
毒1ターン伸びれば大分マシになる
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>>34
今のリセマラ環境としては十分当たり
ルビーがエリカの天井か200連の交換分貯まれば引いても
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塔なんか印象残らず終わった
はしゃぐビスケットブラザーズって感じ
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ゼニア最近闇弱点でもスタメン入れなくなってるわ
取った時は最強すぎてやばいくらいだったのに
まあ弓斧闇とかだといれても良さそうだが…
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とりあえず商人の試練5階EX
星5無凸でレオン、クラウザー、ロランなしでもクリアできたぞ。
カルドナ使えるぞ。
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ラルゴアクセ、HPも伸びるしエガちゃんに良いけど、
槍ダメージがちょい勿体無い。
完全に活かすならギルデロイか。
麻痺も伸びるしな。
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えちえちゼニアexに震えろ
追憶exが来たんだから聖炎exも近い
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>>39 >>45
ありがとうございます!安心しました。
でも200連って…ろ、6,000個ですよね!?
ルビー配布もガチャも渋いと聞きましたが、そこまで貯められるなら頑張ってリンユウってキャラゲットします!
リンユウもどんなキャラか先に調べておきますw
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(´・ω・`)30%の交渉20連続失敗とか舐めとんのかクソゲー金返せ
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商人塔EX5これどうやるんだ?
弟はしょっちゅうシールドロックされてなかなか削れないし、兄は兄で後半多段ロックされるし、それでいて全体攻撃くらいまくりで回復役も不足でジリジリ壊滅するんだが...
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限定の商人一人もいなくて火力あんま出ないのと9Sもいないから回復役もいないのが結構キツイな
まあ来週また挑戦してみるか
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リンユウはプロデューサーの名前であり、現状最強キャラです
使えばプレイが下手になり、このゲームの醍醐味が味わえなくなるようなキャラです
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汎用パーティどうしよう
エリカいたらロンドを抜くしかないのかなあ
でもロンドが1番好きなんだ
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結局ルンマスとかの上位職は出さんのかね
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(53です)
すまん、自己解決したわ。
ジリジリ壊滅しながらも少しずつ削ってたらいつの間にか倒してた。
なんかよく分からんうちに終わってて、何の面白みも無かったな...
途中で貴重な回復役の9Sが落ちてリタイヤしようかとも思ったが。
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>>53
正攻法はわからんけど交互にブレイクして倒した
HPは多くないし挑発しなきゃ(自分はしちゃった)そんな強くない
9Sとカルドナで回復
ギルデロイは次回クラウザーと変える
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追憶キャラ雑に強くしすぎててなんかなあ
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>>59
ありがとう、俺も挑発しちゃって危なかった。
クラウザーもレオンもいなくて火力不足なのが痛かった...
ギルはチェインライトニングで活躍したのでウチではまだまだ現役。
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祈りはあかんかったな
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エリカが剣闇光なら、サザントスさんはどうなっちまうんだ・・
おぞましや、おぞましや
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9Sも槍ミロも居ないが回復ないとキツい感じ?
挑発NGって事はヒルスパを集めないと。
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弟の弱点、槍?氷雷風光
?は炎?
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スカーフやらつけて前後ピストンしてるだけで回復は足りた
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>>56
エリカは単体や強敵向きだし汎用でどちらかなら全体持ちのロンドで良いんじゃない
途中王道主人公ぽいから使いたくなるね
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サザントスの呼び出しは炎か
いずれ来る追憶覇者サザントスさんは剣炎闇のスタイルチェンジかな
次のハニバに来て欲しいわ
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>>63
+炎かな?
エリカもぶっ壊れと言えばぶっ壊れだが弱点もあるからサザントスは弱点付けまくれるが火力は程々にしてきそう
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サザントスは覇者の方はビジュアルがダサすぎてなぁ
パーティにいたら浮きすぎでしょ
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そういやストーリーでロンドってどうなったんだ?
みんな仲良く記憶喪失したままか?
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>>70
まあ通常時は綺麗なサザントスさんだろ
戦闘時だけスタイルチェンジで中2病サザントスモードになる
剣炎闇だろなあ、あともう一つ弱点突けるといいんだが
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ここ見て挑発NGと思いながらバフ欲しくてピア必殺したら反撃されて落ちた笑
マント付けときゃいいんだろうけど、来月には忘れてるな
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サイドストーリーの「絆で育つ小聖樹」ってどうやって進めるの?
優先クエストの案内に従って聖樹の泉に行ってもディトレイナがいないからクエストがはじまらない
他の人らはちゃんとクエスト進行できてるの?
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>>74
猫を更に聞き出すしてみ
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今回のボス最弱じゃね?
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ロードマップ見る限りは一月内だが、すごろく改善はいつになるのかね?
フォーチュン武器作りたくてウズウズしているのだが。
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普通にクリアしちゃったけど、デヴィンハミィアクセ、9Sやミロ様のバフデバフで90%カットすればタンクいけない?
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多分モレサで回避積んでおいてから陣頭指揮してれば急場はしのげる
ギルもHP6000くらいにしとけばある程度は耐えられる
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今回のボスなんとなく突っ込んだら倒せたんだが、暗闇も麻痺も通るからチェインライトニングさんとチェインダークネスさんと雷のせいれいせきとかで異常いれながら全体攻撃スキルでペチペチしてたら勝てた
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>>77
正直デメリットマスなんか今のままでもクリア不能になったことないしやればいいと思うで
デメリットマスでヒーラー死んでもタスキルしてダイスブーストすれば回避できるし
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券を100枚投入できるようにしろよ
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個人的な予想。
サザントス剣士
剣、火。1ブーストすることで光と闇を同時付与する剣技持ち。デバフ性能高めの高火力キャラ。役割的にはエリカとやや重なる。
ソロン学者
本、風、雷。魔法は全体4連撃が中心。削り機能高め。サポアビは前後火力ブースト系と全体バフ系。ダメージ限界突破のサポート性能あり。
パ王 剣士
闇付属の剣、火付属の剣。シンプルなぶっ壊れアタッカー。メイン剣技は威力350×2の単体連撃。必殺技は状態異常を大量につける系。
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>>81コインマスが増えることを思うとなぁ。
それでも、実装を待つよりは精神衛生上、いいかもしれんな。ありがとよ。
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ここ数か月はお手軽バフ・デバフキャラの実装が多いね。
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>>75
ありがとうございます。助かった
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エリカは闇パでも入れる性能かな?
戦装5連削り→ブレイク前に錬気→290×2
みたいな運用で。
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オクトラはぶっ壊れ出せばまだ1億超えるからユーザーには愛されてるよね、リンカネなんかガチャ更新のたびにエリカ級出してるけど酷いもんよ、はよサ終してくれればいいのにアニメあるから無理なんかな
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>>84
デメリットマス緩和としかかいてないけどコイン増えるんか?
ダメージ減ったりするくらいかと思ってるが
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>>82
少なくとも8枚は少なすぎだよな
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>>87
相手が複数になると削りが安定しなくて使いにくさもあるけど単純に火力出るから入れたいところだな
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新規はぶっ壊れロランとフレデリカ引いたか?
汎用と高難度必須の人権キャラだから引いとけよ
アラウネエリカは別に要らんぞ
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きも
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>>87
入れるどころかダントツ最強闇アタッカーだが…
練気一切使わなくても多分闇最強だぞ
剣光時が強すぎるから微妙に感じるが
ただ光闇属性複数パーティ時は上手く削れないからその辺は後衛で補うかいっそのことシールド削りに参加しないのもあり
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仕事が忙しすぎてゲームさわれんしスレの勢いが速くて全くついていけてないが盛り上がってるみたいだな!!
お前らゲームで盛り上がるのも良いがお布施は忘れるなよ!!
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ひたすらマーヴェラスナッツに飽きてきたので、次は装備集めをしようと思ってるですが
まずはサイコロひたすらやればいい?
装備品に関してはさっきまで武器屋で武器防具買ってたレベルです…
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そもそも闇の層が弱いしな
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じゃあ俺はまた仕事に戻るぜ!!
金稼ぎまくってオクトラに課金しまくるぞーー!!
お前らまたな!!
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商人の塔は交代しながら適当にシールド削って終わった
めっちゃ簡単だな
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>>78
相手がバフ使うからムリ
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2月のストーリー更新日にソロン、3月末の新シナリオのとこにコラボくるっぽい?
ハーフアニバは覇者の誰かきてほしいな
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>>97
闇は割と厚いぞ
ていうか属性がしょぼい
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エルトリクス/ハミィと
エデルガルト/サリサは
どっちが良いんだろうか?
まあハミィと組ますならエルトリクスである必要は無いが。
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商人EX5、行動パターンよく分からんうちにレオンが集中砲火食らって沈んだので今週はほわりです
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サポアビでダメージアップ30%とかあるけど、
タトゥロックのバフとは重複しないの?
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属攻とダメだから重複するのか
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ハミィで難易度激変する場所でもない限り耐性ダウンあるサリサのが優先するわ
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エリカ/サリサ
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闇は威力高いのとデバフ持ちがいるからまだ恵まれてるほうかな
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>>109
というかエリカが異常すぎる
光ですらロンドがこの前までダントツ火力だったのにエリカはそのロンドの倍近い火力だからな
闇自体は属攻高い奴多いしアビ威力も高めだから属性ではかなり強い方
短剣バルジェロ、テリオン
槍クラウザー、レオン
剣(光闇)エリカ
こいつらの火力が異次元レベル
ちなみにA2は持ってないから知らね
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エリカ引く前から闇で苦労した記憶がないのだけど、ニーナラーナを早い段階で引けていたからか。逆に、サイラス先生がいないから、氷、雷、炎を突くのに苦労している。
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ライオネル/アラウネex
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サザントスさんは炎を極めたキャラで来て欲しいな…
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ついにターヒルのポジションが奪われるのか
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テリオンはバルジェロが来て火力上がってソニアが来てシールド削りの負担が軽減されてアラウネEXが来て神業使いまくれるようになって新キャラに埋もれるどころかどんどん使いやすく強くなっていってるわ
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通常時剣炎で辺獄スタイルで光闇かなあ
パ王は実装しなくていいや
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アラウネと一緒にサイラス先生を使えば
氷と雷どちらもサポアビ枠でフルバフ、
属攻アップも付き申す。
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>>117
今気付いたけど火って最近まともなキャラ出てないよな
エガちゃんが最後か?
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弓リュミス泣きの一回のつもりで10連回したらリーラナーラ連れて来てくれたわ
たまんねぇなぁ
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こうお手軽にバトサポアビをバフ最大まで盛れると上限60%に上げそうだな
1年後に1人で30%まで盛れるキャラ出して15%のキャラ軒並み殺しに来そう
アラウネEXだけ生き残るかな
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すまんwwwwwwwwwwwwお前らwwwwwwwwwwwユミシュおりゅ??????????
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>>118
フレデリカが含まれなければエガちゃんが唯一のまともキャラ
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手記の報酬がしょぼすぎてやる気しないマン
ムダに長いし
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>>122
そうだよな、やっぱサザントスさんは火アタッカーだなこれは…
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やっと村長撃破した
3ターン攻略の人の参考にしてリシャールとバルジェロ入れて、エリカセシリーハミィで殴り倒せた
エリカもぶっ壊れてたが弱点でもないのに10万超えてるバルジェロもヤバいな
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火の連撃足りてないから欲しくはある。
今はノーニャの4連とユークス7連(運)ぐらいだし。
どっちも使い物にならん。
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属性で高火力
火 エデルガルド
氷 なし
雷 レヴィーナ
風 レヴィーナ、ソニア
光 エリカ、ロンド
闇 エリカ、ゼニア
こんなもんかな?
度威力600以上、ゼニアは540だが属攻がクソ高いから一応入れておいた
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ゲームの魅力ってエロ絵がどれだけ描かれてるかで割と判断できると思ってるんだけど
大陸の覇者はマジでヤバい
ソフィアがう〇こしてる絵ぐらいしかないw
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フレデリカはサイラスやアラウネよりちょっと強い火なだけやからな
火ダウンは山ほど居るから槍ダウンと比べたら価値無いし
インフレ期真っ只中にマジでなんで今更そんなん出したんってなったわ
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>>127
神業発動時の条件付きだけど火のテリオン
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1凸で持ってるけど燃焼時に自動属攻バフ20+ダメージ1.2倍だから思ったよりダメージ出るよ
火版ニーナラーナって感じで上限アップ付けてやれば10万以上も軽く出る
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まあエリカの最大火力に比べるとなあ…
フルバフデバフで魂来たら10連の1撃が6-7万出そうだから…
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テリオンに属攻フォーチュン持たせてアラウネEXと一緒に出したら結構強かったな
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>>127
闇はニラで氷はアラウネexじゃない
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商人塔EX5は商人の耐久力頼りで殴ってたらいつの間にか終わるな
クラウザーもロランもレオンもミロEXもいらん
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>>134
ニナは最大火力450だから外した
アラウネも500だし属攻そこまで高くないし
この辺のキャラ入れるなら闇はエルトリクス、火はフレデリカ、風はバルジェロも入るし
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ジョブガチャ10連だけやったらソレイユジョシュア原種プリムロゼきた
3人抜きは初めてで嬉しかったが溢れ出る2軍臭
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商人塔はセシリーが活躍したわ。
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無課金だけど神官の塔が一番きつくね?
商人はさほど苦労せず、9Sの回復が優秀だった
まさかこいつに助けられるとは
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商人で状態異常防ぐ方法ある?
暗闇と沈黙は受けるしかないのか…
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>>139
神官、狩人あたりは事故りやすいと思うわ。
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>>139
神官と踊り子が持ち物検査感強めな気がするな
今思えば剣士もそんな気がするが絶対数が多いでな
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商人塔クリア出来た
好きなセシリーとウルダイさんが活躍してくれて満足
ラルゴも属攻フォーチュン付けて使ってみたけど正直微妙w
物攻デバフ撒いてくれたチェルナの方が遥かに活躍してたぞ
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ああ、ラルゴは一応必殺技で結構火力出たな
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しかし船長強いな
槍恒常がアレすぎるのか2人分ぐらいの強さあるだろ
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2.5人分だと思うわ
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無償配布から約8ヶ月経ってやっと出番が来た9Sさーん
9S「はいはーい」
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>>140
1人だけなら浄化のペンダント+後衛にエプロンの鉄板編成で防げるな
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商人塔EX5は先に兄倒すと楽やな
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挑発なしでやり直したらすぐ終わったわ
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個人的に塔の難易度は
剣士>狩人=神官>薬師>商人=短剣=学者>踊子かな
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塔の難易度とか手持ち次第だから論ずる意味もねえよ
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アドバイスください!
現在エリカ3凸、アラウネ無凸で交換溜まったんだけどエリカ完凸か、エリカ必殺か、アラウネ1凸か、、、誰が良いでしょう?
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>>153
俺ならエリカ完凸だわ
状態異常無効便利だし必殺火力落ちるから使わんしアラウネ1凸しても置物だから意味ないし
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>>154
ありがとうございます!
課金してアラウネ完凸まで。。。という欲もあったのですがそこまでしてアラウネ完凸必要なのかな。。と迷ってました。。
素直に完凸行っておきます!
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アラウネ凸だな
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狩人塔が比較的難易度高めという人おるんやな
個人的には1番楽とさえ思うからびっくりや
やっぱ手持ち次第なんやな
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>>156
なんでですか!!
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アラウネ完凸アクセ欲しい
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>>159
それは、、わかります!
やぱあのアクセつよいですよね??
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圧倒的神官不足の我が旅団は神官塔が一番つらい
ここだけ未だにクリア出来ねえのです
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アラウネのSP不足で祈り途切れるんだけど、何装備すれば良いですか?る
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最近は影が薄いおならがくサイラス先生もex尻魔法で大化けニャ☆
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エリカ様アラウネの金石ブースト期間終わってるやないかふざけるなや
2回しか討伐行ってないやが?
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大陸の覇者って前作の3年前の時系列から開始だったっけ?
2年と数ヶ月経つしセールも明日までしてるし
課金3000円したつもりで前作買っちゃうのもありかね
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剣士、盗賊、踊子はぶっちゃけもういらんよな
残りのセラフィナ薬師、パ王、ソロン学者、オスカ商人が不遇3職を救ってくれるといいんだけど
サザントスはハフバかアニバの目玉までこねー気がするし
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商人塔きたんやな
これでやっとウルダイさんを気兼ねなく4.5から昇格できる
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>>142
個人的に実装当時の剣士の塔が最難だった
追憶キャラ居ないし、エリザ居なかったら回復も満足に出来ないしで第1回目の期間クリア出来なかった
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誰か分かる人おる?
例えば、サポアビで剣ダメアップ15%
装備効果で、クリティカル時ダメアップ10%と
剣攻撃のダメアップ10%
この場合でクリティカルが出たら、35%アップなのか、それとも上限の30%なのかどっちなの
ダメージアップとして30%の上限に引っかかるのか、それとも剣ダメアップとクリティカルダメアップは別個のもので剣ダメ25%、クリティカルダメ10%の合算で35%アップになるのん?
この辺、運営は説明しろや
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極端な話、装備とサポアビで剣ダメアップ30%とクリティカルダメアップ30%の計60%になれるのか、それとも剣やクリティカル関係なく、ダメージアップとしての換算で30%にしかならないのかってことなんだけども
運営は早く説明しろ
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〜ダメージアップ系は全部同枠だよ
武器縛り無いダメージアップも含めて
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なるほど、どもありがと
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>>169
アクセとサポアビのダメup枠だから上限の30パー
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あとはソロンサザントスディトレイナを引けば、やっと課金から解放されてこのゲームを楽しめるんか?
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ペット強化のランダム軌道修正するならソウル武器もなんとかしてくれ
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>>175
まったくだ。
パーティー名バグの修正もどんどん後回し。
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>>174
ゴンスカとペラギアもほしい
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フォーチュンの抽選箱もなくせよな。
今回のサブストーリーが必要って思ったんだったらわかるだろうに。
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今回のガチャでエデルガルトすり抜けたんで、ペットやアクセでHP増やしてタンクとして使ってみたがめっちゃ強かった。
恐怖とかでBP封じられてても挑発ターンに問題無いから裏にハミィではなくサリサを置ける。
勝手に被弾でSP回復するからブレイクごとにフリューゲル使うのも問題ないし、非弱点でも一撃で10万近く削る。
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>>174
2の主人公が待ってるよ
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あれ?デイリーの収穫が果肉だけになってる欠片は終わったのか
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支援獣の強化は雑にできるようになったか?
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これ昔からあった?
今気づいたんだけどマップからアイテム回収した後アイテム確認画面を消さずにタスキルしたらまた回収できるようになってた
当然中身は別だから気に入らなかったりレア狙うならやってみてもいいかも
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>>183
昔は武器用の石が貴重な頃があってな
懐かしいな
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今まで星4とか全く見てなかったんだけど、みんな銀導石にしちゃっていいの?
こいつらは覚醒してぶきとっておけっている?
あと星3は全て銅銅石に変えていいよね??
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全員覚醒しろ
凸もしろ
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>>186
その心は??
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>>159
無くても永続祈りはできるけど何に使うの?
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>>185
聴いておいてその通りにしないなら自分のしたいようにすればいいと思う
さっさと100レベルにして飽きたら辞めるってんなら砕いちゃって構わないしエンドコンテンツまで長く楽しみたいなら星3〜4もカンストまで砕くべきじゃない
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>>185
星4の4凸アクセは使えるやつ沢山あるよ
あと塔で星4以下縛りのコンテンツがある
ルビーも貰えるけどやらないなら石に変えればいいと思う
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キャラ揃えてレベリングすることにのみ興味があり、
バトルとかRPGらしい周回とかダンジョンギミックが
面倒臭いと思うユーザーが全体の94%かもしれない。
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>>127
火のムールゥ、闇のニーナラーナは普通に強い
自分で属性デバフ入れられるから
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ムールゥはファストがあるから大乱ブレイクでダブル耐性低下が強いんだよね。
アラウネのおかげで、その後もフルブで火炎4をぶち込めるし。
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商人塔の狩人猫弱点に短剣あったけど短剣アビ使える商人いたっけ?
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トレサの必殺技
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追憶未所持が学者アラウネとロンドなんだけど天井でどっち交換するか悩むゥ
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>>196
それで悩むのアラウネが好きなんやろとっちまえよ
戦闘ではEXしか使わんやろうけど
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みんな属性回避猫のステ振り何にしてる?
リンユウかアラウネEXの前衛につけるの確定してるから無難にHP&SPがいいかなと思うんだけど物攻or属攻に振らないのともったいないかなと思ってしまうんだけどどなんだろうか
果炎交換できるようになったから今後気軽にリセットできるようになるのかな
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>>195
さんきゅ
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>>197
やっぱ欲しい方取るのがいいよなサンキュ
EXと並べて鑑賞するわ
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やってない写記溜まってきたなあ
属性ルーン6色取るまではやる気もあったけど
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>>198
物理防御とHPに極振りにして装備を物防特化のにすると耐久力かなり上がって楽しいよ
ちなみに物理回避の方は属性防御とHPに極振りにしてる
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普段全然配らないんだから100ルビーぐらい報酬配ればいいのに
時間も掛かるからやる気しない
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>>202
あーその振り方は考えてなかったわ理論的でめっちゃいいな
ちょっとそれで運用してみる
ありがとう!
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ex3にルビー配ったらこんな時間かかるのに貴重なルビー設定するなカスって言われる
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ノーマルアラウネは学者の塔EX5で、対闇リジェネと属防バフが優秀。
でもそれ以外で使ってないなあ。
炎全体削りはサイラスリネット、フレデリカ居るならそいつで間に合う。
光全体削りはロンドで良い。
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ペットの防御振るとか斬新ですね
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防御は死にステって検証結果なかったっけ
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元日30連何も来なかったけど、きょたは単発でアラウネ来て笑った
これが収束ですか
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>>208
防具やアクセの物防属防はほぼ死にステ
キャラの素の物防属防は上がったら効果があるはず
ペットのパラメータアップは素のパラメータに乗る
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そうなんだけどそれでも被ダメは微々たる差なのだよ
防具のランク以外ほぼ無意味
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>>202
こういう振り方もしたいし、A2のような火力と引き換えに常に即死圏内で前に居続けるキャラのために攻撃全振りにもしたいんだよな
ペットのステ振りは消耗品じゃなくて自由に振れたら最高だったのにな
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>>198
交換できるようになったのはいいが、常に足りない必殺宝珠が追加されてしまったからなぁ
無駄に使えない感が増してしまった
これは追加しなくてよかったよ。余計なお世話だ
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果肉何個ひろえた?
100個拾えたんだけど多すぎなきがするしランダムのあたりひいたんかな
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20個だけ
100もあんのかタスキル本格的に考えるのもアリか
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え、もしかして防具着ける意味なかった?
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>>216
皮肉か知らないけどオクトラの防御力は
防具のグレード>>>>>>>>>>キャラ本体の防御力>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>防具の防御力
だからグレード1低い物理特化防具で固めた時よりグレードが1高い魔法特化防具の方が受ける物理ダメージも低い
闘技場は例外だけど防具の数値で絶大な差にはならない
だからペットの防御なんて死にステもいいとこ
仮に防御全振りでバフデバフ重ねたら被ダメが100くらいになって死なねーわ!っていう楽しさがあるなら理解はできるが、それが200.300になったところで死なねーのは一緒だから降る意味は無いよね
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ペットの数値は覚醒と同じ基礎ステ加算だから防具より効果あるでしょ
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回復力が高すぎるからなこのゲーム
特に継続回復なんてそれをリジェネと呼びますかアニエスさんて感じだし
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キングカプとか付けてると全体攻撃食らったとき他より露骨に減るからわかりやすい
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エリカもアラウネもリンユウもバルジェロも持ってない人ってこのゲームやるモチベ残ってる?
何のために続けるんだろう
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>>217
勘違いしてるようだが、ペットのステータスは装備枠じゃなくてキャラ枠に乗るぞ
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長文書いてアホとかハズい
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まあどっちにしろ防御には振らんけどな
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エリカ、アラウネ、バルソニ、タトゥはいればいるほど楽になるけどリンユウなしはただの罰ゲームだからな
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世界観とか気にして追憶引かないでやってきた人たちはもう息してなさそうだな
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自分で検証したり確定改心とかやるんでない限り、
ペットには物攻属攻どちらかと、余りをHP速度SPに振っておけ
特に攻撃2種は効果が大きく1凸と同等の火力上昇で替えが効かないので物攻50残り属攻みたいな振り方でも良いもうすぐ両方50に出来るし
他ステータスはアクセで補うのと同効果だから手持ちと相談
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タトゥロック取り損ねたから復刻はよ
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暇だからつぶ爺のギガントバッシュで雑に検証してきたぞ
サンドバッグはギルおじ、試行回数3回
ペットなし
平均2400
ペットあり(物防66)
平均2350
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トレサに巨王3F装備付けてハミィと組ませたら
アラウネ効果と相まってずっとチッチッチ状態じゃん。
こんなのゲームとしてアリなのか?
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装備の防御100上げても被ダメ1.3%減程度だもんな
長期戦なら総合被ダメは結構差が出てくるが毎ターン回復するゲームだからそんなもの考慮する必要もない
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マーヴェラスアクセって強すぎだよな
キャラ追加されるほど使い所増えるからサ終腐らないだろこのアクセってなる
開幕必殺付与キャラとか出ていつか腐る時がくるのか
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>>213
まじかよちゃんとスクロールしてリスト見てなかったわ
これじゃあ今までと変わらんじゃないか
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会心は1000越えれると確定になるんだっけ
弓なら実は火力が出るって動画あったな
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防御振り意味ないんやろなと思うけど犬猫いっぱいいるし1匹くらいタンク用に育ててもええやろの精神
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>>229
検証サンクス
ほぼ誤差くらいの数値だ
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>>235
こんだけペットいるし全然ありだよな
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じゃあ防御バフもほぼ意味ないんか?
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ストーリーとか闘技場のクリア率が1桁くらいだと割と課金者率と同じくらいなのかもな
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>>222.223
普通に知ってますけど
ステの話の防具の下りがごっちゃになってたから勘違いは仕方ないね
まぁ何言われても防御が死にステなのは揺るがないんでどうでもいいけど
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>>229
乙
誤差考えると単純に実数値分減算される程度なんかね
まぁ周知の通り死にステだな
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>>238
このゲーム防御バフは数値の上昇じゃなくて、防御バフ30%≒ダメージ30%減少
攻撃デバフも同じで、与えるダメージは逆に割合上昇
例え丸裸レベル1のキャラでも、防御バフと攻撃デバフで軽減率が100を超えるとダメージが1になる
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ペットの強化リセットしたことないから知らんのだが、
リセットという表記と確認画面から見るに一部の強化だけ消せないよな
物防とか消えてもどうでも良いがHP分の強化まで消えるのはめんどくさすぎる
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>>242
なるほど
そのあたりをゲーム内でもわかりやすく説明するか数値を見れるようにしないと新規は定着せんよなぁ
バフデバフの仕組みが独特すぎて外部サイトで調べない限り理解のしようがない
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>>212
今回、兎が出たから毎年干支の獣出すなら
そのうち固定できるぐらいの数揃うんじゃね。
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果炎の実って20個以外のレア枠あるのかな
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>>246
>>214
あるっぽいな
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防御系は死にステとか%系のバフはそのまま乗算されるとか、分かりにくいと言うか直感的ではないよな
稼働初期に散々検証されて染み着いてるがこういう話題になると多少なり新規増えたんやなって実感する
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ステータス画面でバフデバフの合計値出してくれないかな
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アビ、サポアビで永続バフかけれるキャラは出たから、ソロンおじは永続デバフだったりして………
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「物防15%up」はドキドキ語
日本語に訳すと「被物理ダメージ15%減」となる
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今年は流石に今のストーリーも終わるんだよな?
新たなオクトラトラベラーの頭文字キャラとソリスティア地方で展開して欲しいけど8章も分割にするくらい開発遅いから無理だよなぁ
まじでどう繋ぐんだろうな
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防御のステはいらないのに防御のバフは重要な理由良く分かってなかったからめっちゃありがてえわ
こういうのってどこで確認してんの?
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親指のケトルが指輪持ち逃げ
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>>245
干支揃うまで続いてたら運営もユーザーもすごい
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もう祈りに続くお手軽ぶっ壊れ作るならお供呼びで延々庇ってくれるデコイ呼び出すスキルとか出すしかないよな
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まだ出てないのはサポアビデバフとデスペル
この辺りのキャラ出してきたら人権
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>>253
そら勿論ゲーム内でしょ
バフが有効なことは使えば分かるし、防具の数値は殆ど参照されなくてグレードの差でダメージが変わることも最上位防具を装備した時点で嫌でも分かる
>>229みたいに検証結果が複数出て共通認識になる
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>>136
ニナラナは初手で飽食を撃ち、
大乱を重ねて闇デバフ30%を永久維持。
弱体延長あるからあっという間に9ターン。
同時に付く属防ダウンはゼニアが維持して30%ダウンへ。
ウィンゲートアクセも付けてブレイクして仕上げ。
闇の名コンビだよね。
あとは毒も維持できればもっと良かった。
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>>229
素の防御1に対して2ぐらい引き算で減るって見たような気がするけど、1もなさそう。
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ギルおじは覚醒アクセの追加遅かったのに見事に物防100属防40のゴミにされて可哀想
同じ商人なデヴィンの覚醒アクセは神性能なのにな……
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>>252
魔剣士,魔大公,星占師,豪武将の指輪追加してその後に黒呪帝ガルデラを倒すストーリーでもやるんじゃない
現状OCTOPATHもTRAVELER(「選ばれし者」をEとする)も最初のO以外全て消費してるから残る5文字分の頭文字遊びどうするんだって話だけど
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解析で敵のステータス判明してるから防御の詳細な仕様もちゃんと検証すりゃ分かると思う
検証する価値ないゴミステではあるけど
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でも頑丈な連中と他のダメージ差は明らかについてるし
素体性能にかかるペットの物防属防は柔い奴ほど効くんでないんかな
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防御は死にステとは言われてるけど、防具と支炎獣を物理か属性に偏らせれば8〜10%くらいは変わるよ
回復量が超過してるヒーラーだったり、バフデバフ要因、あるいはタンクなら、戦う相手次第では十分選択肢に入ると思う
特にぎりぎりのエンドコンテンツやってると『乱数次第で死ぬ』が『確定で生き残る』になるだけで本当に助かる
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柔い連中はイコールで火力を出す連中なので物攻/特攻とHPに振る事になるから防御に振るとしたらペット強化が3桁出来るようになって且つ特殊の時にようやく検討の余地がある程度、物理なら3枠目は会心になる
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>>262
原作プレイはもう3年以上前の話だから曖昧だがガルデラって原作より前に1度倒されるっけ?原作のラスボスだった記憶しかないわ
上位職はどうなんだろうなー
システムとして出すと思いきやEXキャラで別職出してきたし何よりアプリ版のキャラが原作以上に器用に動ける上にガチャってのもあって原作みたいな完全上位互換は難しそうなんよな
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>>265
HPフォーチュン/HPペットで足りない敵いなくね?
ペットを防御に寄せたい敵/場面が思いつかない
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オクトラは『余裕で勝てる』と『絶対に勝てない』の2極化が激しいから
支炎獣は脳死でHPと火力に極振りしても特に問題はないってのは正直わかる
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タコアクセ装備したうちのファルコさんだが、
なかなか死なないぞ。
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武器強化とか付与もっと簡略化して欲しいわ
復帰したけどややこし過ぎて萎える
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>>268
敵というより自分の手持ちが弱すぎてギリギリの戦いになる人は結構いると思う
星4縛りしてる人なんかは防具と支炎獣の数値かなり気にしてるよ
逆に言えば完凸限定キャラで遊んでるような人には一切関係ない話かもしれない
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>>229
今更だけど素の防御がめっちゃ高いギルおじだと効果が実感し辛い気はする
極端な話だけど防御400が450になるのと防御100が150になるではかなり結構差があるよ
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>>273
どれくらいの差になるん?
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うーん、ワシが下手なんだろうけどエリカ複数相手だと使いこなせんな
EXアラウネは第二のリンユウだから適当に祈らせときゃええけど
ちなみにみんなはエリカの後衛誰にしとる?
ワシはEXアラウネなんやが
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>>273
防御ぺらぺらなキャラでペットの防御を上げたいパターンて縛りプレイでも思いつかないが
引っ込みつかなくなってないか?
有効な形があるなら謝るし認識を改めるから具体的なキャラと敵を教えてくれ
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>>275
練気貯めたいキャラだからリンユウかアラウネの前になるわな
前で行動し続けないと本領発揮出来ないから祈り子の前に立ちたい
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>>261
ホントにな。
幾ら4凸してるユーザーが多そうな初期星5だから優秀なアクセを持たせるのは悔しいとはいえ、より簡単に全員が入手できる星4の4凸アクセの方が優秀って何なんだろうな。
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>>273
もう見てて痛いからやめたら?
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後ろ四人祈り子になる日も近いな
SPリジェネ複数異常無効祈りと、全体デバフ異常撒き祈り居たら完璧
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恒常キャラはただのペット交換ポイントです
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>>276、>>279
すまん色々と検証してみたけど防御はやっぱり死んでるって認めるわ
というか俺が前に検証した方法が良くなかったせいで強いと勘違いしてたわ
具体的に言うと、レベル60で素の防御180のプリムロゼで検証してたんだけど
防御70の支炎獣ある無しで雑魚敵に殴らせたら、平均が350と230くらい差があった
これで「かなりカットしてるじゃん!」って思ってしまったけど、これって結局は固定値カットに近いんだよな
この固定値も防具とかが合わさると50程度まで下がるから、ダメージが3000とか4000とかの世界になればほぼ無意味だわ
変な理屈で押し通して申し訳なかった・・・
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くらうダメージの乱数のがでけえからHPにぶち込めって死んだじっちゃが言ってた
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>>275
剣弱点なら王煌外して3連斬持たせるのがおすすめ、剣弱点なら戦装練気でも十分すぎるダメージ
光は雑に王装5連で削るしかないな
闇は削りには参加しない方が良い
俺は削りは後衛に任せてるよ
エリカはブレイク前にバフや練気撃ってブレイク中に王煌打つだけ
それでもダメージがやばいから十分役に立つ
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バフしてHPもりもりが正義ってことね
エルトリクス欲しい
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防ステはLv20以下でストーリーを進めてるような旅人には意味ある差が出るけど、
高Lvになるにつれて意味なくなるってことじゃないんか。
Lv20なギル叔父には凸アクセ嬉しいのかもしれんぞ。
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属攻物攻は装備で明らかな変化あるのに
属防物防は基礎ステとgradeしかほぼ影響ないのは変なシステムだと思う
でもオクトラの場合は防具も敵によって変えなきゃいけなくなるのは勘弁だからHP正義でいいけど
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>>282
ごめんなさいできてえらいと思う
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物理攻撃や属性攻撃のステは数値に技の威力をかけるから効果が何倍にも膨れる
防御は数値をほぼそのままでダメージから引いてるっぽいから、まさに>>282が気づいたように固定値カットなんだよな
ゲームの固定値カットって序盤は強いけど中盤からゴミになるから、支援獣の手に入るタイミングを考えると最初から死んでるようなもんだわ
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まさか防御に関してだけほぼアルテリオス計算式とか手抜きしすぎやん……
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ソウルで防御だけ数値高くして開発も死にステなの分かってるのになんでアクセとか他のは無視してんだか
何も考えてなさそう
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まあ死にステになってるのは運営のバランスがクソなせいだし
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クリダメUPと
魔法ではクリが発生しない仕様も気持ち悪い
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ガチのアルテリオス計算式なら防御1000にすれば1000ダメージ減るからまだマシだったな……
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オクトラジオとか聴いてないから分からんけど、そういったオクトラでのダメージ計算式とか防御が死にステな事って誰か言及とかしてないの?
まさか劣化生放送みたいな内容じゃねぇよな?
生放送もつまらん茶番ばっかしてないでたまには奴らのプレイングでも拝みたいもんだわな
作ってる側が俺らより下手なわけあるめぇよな
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このゲームは買い切りアプリになってからが勝負かもしれん。
Switchで完全版発売したらかなり売れるんでは?
聖炎や追憶、コラボキャラはDLCで販売
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つまり小ダメージを100連撃くらいする敵に対しては防御ステも有効かもしれないんだな!
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ハイハーイex1
ヴィオラ2凸 ファルコ無凸 リンユウ1凸 ウルダイ星4.5
神域の鎧兜煌
https://i.imgur.com/pwrEd0E.jpg
神域のフードローブ煌
https://i.imgur.com/aLugTzB.jpg
鎧兜+ペット物属防50
https://i.imgur.com/pCxW0Oj.jpg
フードローブ+ペット物属防50
https://i.imgur.com/0HGdHsv.jpg
ウルダイ鎧兜ペット+物防562
https://i.imgur.com/0xcSTWq.jpg
ウルダイフードローブペット+物防-180
https://i.imgur.com/VG6JcP6.jpg
何回も戦ってなんとなく感じたのは防具の差で1割
ペットで0.5割(物属防高いペットの極振りならもう少し?)
ぐらい平均ダメ幅が変わってたような
あと刺突乱撃が防具だけの状態と物防-180してもあまり変わらなかったりしたから
極端だと変化量が小さくなるか底があったりするのかもね
ヴォルトの方は属防-180で差が出たから相手とのステ差や技毎で違う可能性が
武器やアクセもある程度まで上げる分には高火力技に対して死にステって程でも無かったけど
高レベルだと物属両対応で割合効果もある体力で良いやんとも
載せて無いけど属防は物防より少し変化幅が狭かったけど傾向は似てたのと
武器アクセはレベル80ウルダイさんという注意点はあるけど
バフデバフでどうなるかはやる前に力尽きた
-
ラルゴを運ゲーあるけど8ターンで倒せるようになったから
ようやく周回できる
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ラルゴくん周回する意味🤔
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買い切りにしてDLC販売しながら続けてくれ。
もうガチャはええ。
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ソウル厳選今の仕様のままなら、買い切りにしても買わねー。
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ちなみにHP盛りしたキャラの継続回復量が異常に高くなることがあるのは掛けられた側のHPを何かしら参照してるってことなのかな
それが正しければ尚更防御よりHP振ったほうが耐久しやすくなるって説得力がつくんだけども
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エリカとアラウネソウル来てねえな
次の更新までお預けか
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キャラとソウルが同時実装じゃないの何気に1番無能よな
どんなにがんばって完凸しても完全体では無い訳だからな、アプデで追加して更新してる感出してるだけで仕事してる気になってるだけよな
先読みして先手取ってはじめて仕事だろがよ
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>>303
HPの割合で回復してるんじゃないのか?
属攻と回復量が上がればその割合が上がるみたいな感じで
HP高い奴と低い奴の回復量全然違うし
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強者の試練挑戦券って入手方法ある?
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>>304
アラウネはどうでもいいがエリカは戦技なしでこの強さだから今回の更新で追加されるの楽しみにしてたのに残念
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エリカ武器はやっぱり煌?
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>>303
かける側の属攻とかけられる側のHPが大部分を占める
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>>309
戦技来たら今のところそれ一択かな
フォーチュン4次第ではフォーチュンに切り替えるつもりだが
今はフォーチュン装備させてるわ、
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フォーチュンにダメ限突破来ないとゼニアが頭打ちなんだよな
今セラフィナexやってるけど、消費sp増加やらこんなややこしいデバフあったんだな、知らなかった
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ギルおじ、なんで商人の試煉の掛け合いでハブられとるん…?
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>>411
技にも煌ついてる名前多いからしっくりきそう。
でもエリカ、自身で5万の上限突破持ってるよね?
妙技2つも使うかなあ?
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>>311
の間違いでした。
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>>310
やっぱそうなんだな
尚更HP盛った方が良いな
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そういえば今回の職塔の掛け合い確か☆5一人もいなかったな
なんか初めてのような
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EX3全部終わったわ
今回追加分はまだ楽だったな
なによりエリカとアラウネexが強い
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>>310
リジェネを使うキャラの属攻を参照して回復するキャラの最大HPの何%回復かが決まるってコトであってる?
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>>314
今でもバフデバフ掛けて20万余裕で越えるから戦技付けたらもっと伸びるからダメージ限界付けないとバルアクセ必須になると思うよ
バルアクセはバルジェロに付けたい
短剣は物攻低いから神界武器よりフォーチュンのがいいし
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フォーチュン武器欲しいんだけど、極めし者の遊戯版をエネミープラスでやって遊戯券一気に大量消費ってやり方でいいの?
エネミー強さがどれぐらい難易度上がるかよくわからん…
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遊戯兼0で試行錯誤して確実にクリアできるレベル確認してから遊戯券使った方が良い
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チケット無しで入場できるんだから自分で試せばいいじゃん
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さて、そろそろ辺獄編に突入するか。
トラベラーストーリ消化も飽きた
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ラルゴようやく撃破
わかってはいたが育てる気が起きない微妙性能だな・・・王者覚醒石より英傑優先したの初めてだわ
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トラストスキップ検討してるみたいだから実装されたら消化するわ
今時スキップ無いとか運営のエゴすぎ
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リブラックの属性攻撃って何属性?闇?
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イライラ感伝わってくるわ
https://m.youtube.com/watch?v=--zqdZZoQkE
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<廃棄>
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<廃棄>
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1/1からエリカアラウネサイラスで始めた新規だけど、ストーリー面白いな
久しぶりにストーリー面白いソシャゲやった
1章1章はかなりあっさり終わるけど面白い
名声と冨は3章までクリアして権力始めたけど、レベル上げ大変だな
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>>331
まぁそのころが一番おもしろいよ
ゆっくり楽しんだらいいと思う
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合点承知!
寿司食いたい
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>>328
台湾からプレイしてんのかこれ?
それとも日本在住なだけか
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>>325
アクセが本体なのに勿体無い
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セラフィナはプレイアブル化されたら状態異常付与マンになりそうだな
睡眠入ったら強い
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ご新規さんストーリーが面白いと思ったらお布施も忘れずにな!!
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状態異常付与キャラはユーニィという前例があるからどうかな
出すにしても上手く作らないとユーニィ同様使われないキャラになりそう
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状態異常なんて開幕健全化されたら終わりだよね
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サポアビ耐性ダウン限界突破で人権になる
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紳商伯オスカが倒せない。。。
削れきれず第二形態までもいかない。。。
アドバイスください!
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>>341
コンテ
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覇者に氷キャラいないと思ったらセラフィナ氷技も持ってたんだな
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エリカとアラウネそれだけ持っててオスカ倒せないはさすがになぁ
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盗賊と氷アタッカー中心に編成してこまめに交代
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リブラック戦のサザントスさんかっけぇな、なお…
一応リブ姉が偽りの血とかサザントスに言ってんのは伏線だったのかね、当時気付かんかったわ
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第二形態にすら行けないならレベル不足じゃない?
耐久が足りなすぎるでしょ
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三馬鹿はセットで来たがタトゥ単独だしセラサザも個別で来んのかな
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ストーリー更新待ち勢は更新までレベリングする時間とかあったけど、最近始めたばっかの奴はトントン拍子で進めていくと金石足りなくて行き詰まりそう
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>>348
サザントスはたぶんシグナとくるだろ
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>>345
ここまで強キャラと呼ばれる決まったメンバーでゴリ押ししてきたツケですね。。。
今から使ってない盗賊を育成すると、、、ナッツもうない。。。笑
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オスカは一応地上の敵だからフォーチュン武器と弱点の短剣と氷のキャラを揃えて攻めるしかないんじゃないか?
弱点以外でもシールド削れる短剣キャラなら氷弱点の時でも削れる。
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シグナちゃんとセラフィナは来るとしたらイラストは新規になるのかな
前者はサザントスの手前側にちょっと居るだけ
セラフィナはあの絵だと誰?感がすごい
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セラフィナとオスカはハフバ
シグナとサザントスはアニバと予想
中間の繋ぎにパ王とソロン王
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旅団セットの「呼び出ししなくても画面にセットを映しただけでそのセットの情報が反映される」っての既出?
文面で説明しようとすると難しいんだけど、例えばセット1に宿屋で全回復させたパーティを保存して、セット2に体力やSPの削れたパーティを保存した場合、セット1を呼び出した後にセット2を画面に映す(セット2を呼び出す訳ではない)となぜか呼び出したパーティの体力やSPがセット2と同様削れてる、みたいな。
告知画面見てもセットのバグは名前バグしか報告されてなさそうに見えたけど
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既出というかずっとそんな感じw
そのあたりを使って同じ支援獣2体使えたりするし、名前も無茶苦茶だし、それをバグ告知にも載せないし
不親切通り越して、ただの手抜きよ
プログラミング詳しくはないのでわからんけど、この辺直そうとすると致命的な問題起きるわけ?
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商人の塔終えたが職塔で1番おもんないかもな
レオン持ってたらもうちょい楽しめたんかな
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無課金なんですが、正月ガチャ無償天井200にリーチかかってるんですが未だにリシャールとレヴィーナで迷ってます。ちなみに
剣はロンド1 エリカ3 ラース フィオル4 コウレン ベリク ジョシュア エルトリクス
風はバルジェロ1 ソニア ティキレン4 ハーレー あとはラース トレサ ヒース リュミス スケア モル アニエスとかいう惨状です。
エリカの凸アクセ取れたらリシャール諦めようかと思ってましたがどうやら無理そうなので助言お願いします。
ちなみに未消化コンテンツは写記全般と巨王3階のみです。ハミィは30〜40ターンかかるので通常を1回のみとrank1しかクリアしてません。
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>>358
だからリシャール一択だって
剣、槍の火力糞上げ
更にロンドとエリカ居てるから光闇も上げ
対するレヴィーナは火力だけだしその火力も上限に悩まされる
悩む選択肢じゃないぞ
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いや、レヴィーナしかないよ
あんな王冠王子よりエチエチお姉様を入れたほうが100倍楽しくなる
股間に素直になれ!!
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俺ならレヴィーナだわ
こいついるだけで風弱点かなり楽になる
オデットいないなら尚更だわ
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ロゼEX取るまではリシャールでも良いのでは?
ロゼ居れば汎用性のある聖戦リンユウにするかな。居ないけど。
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好きな方選べとしか言えん二択だな
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似た状況だったけど、雷が苦手なのと禁断打つの楽しそうって言う理由で迷わずレヴィーナ取ったなw
ソロゲーだし好きな方で良いと思うわ
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真 爆 死 之 開 年
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ちんこに聞け
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<廃棄>
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やっと職業の塔が終わって、次は3馬鹿の塔かね
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>>349
2周年組だけどまさに今ピンチや
スタメン8人がレベル96��98で金石が残り1000
しばらく鍛冶屋にこもるしか無いで
金石足りないからガチャも回せんしな
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380連目の今頃になってエリカ2体目と未所持エデルガルドが来てくれた
400でロンド取ったらますます剣士だらけだな・・・
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地域出身ごとの塔とか建ててくれんかな
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ペットの果実、昨日25で今日20だからバラつきあるのか
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>>358
剣で困ってないならレヴィ一択
さらに強化したいならリシャール
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>>372
100もあるみたいよ ランダムの喜びやね
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ていうか20でも2000だから十分だよな
1日で60個以上手に入る
めちゃくちゃ緩和されたわ
まあもとから余り気味だったけど
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>>359 >>360 >>361 >>362 >>363 >>364 >>373
みなさんありがとうございます。
現状剣パにはある程度満足している(もちろんリシャールいれてヒャッハーしたいのもある)のと、巨王3とハミィをどうしても2凸以上にしたい気持ちがありレヴィーナに傾いてます。
まぁ200連まで後石が60個なので火曜日まで悩み抜きます。
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>>368
富、名声、権力の塔なら使う機会少ないキャラが活躍できそう
バランス調整がめっちゃめんどいだろうけど
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>>369
100目指すのはアビリティ強化される人くらいで、他は影響力の92で止めて気長に待てばいいんだよ
初期からやってるけど始めて100に上げたのなんて8ヶ月くらいやってザンター出てからだよ
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初期からやってるけどレベル100にしてるのは威力、効果ターンアップ系とSP消費が激しいキャラだけだわ
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レヴィーナ使うならバルジェロの他にリンユウも欲しい。
ブレイク時に後ろから出てきて禁断撃つ運用が多いから、前後列にバフが掛かる聖戦が便利。
レヴィーナに限らず必須キャラみたいなもんだが。
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初期からやってるならレベル100になってないキャラなんて新しいの以外は存在しなくね?
600日でこれだぞ
https://i.imgur.com/ggHxq5W.jpg
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討伐枠なんてもうすっかすかでリネットに至ってはもう一回レベル100にできるくらい専用金導石貯まってる
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装備で防御上げても誤差レベルなら、貴重な素材は武器に振ったほうが賢いのか
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リンユウとエリウネ無しでどこまでこのゲームを走れるか頑張ってみます
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バランスよく武器種揃えた汎用パで三章クリアしたが、
ロンドが必ず入ってて強いし愛着あってエリカと交代させられない
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エリカアラウネEXはいなくても何とかなるだろう
リンユウ、タトゥロック、バルジェロを縛って頑張って
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>>378
初期と一緒にすんなよ
ストーリーですら推奨レベルが100近くになってんのに
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タトゥガチャから始めて、無償追憶ガチャだけ回してたらかなり強いメンツになって
ほぼレベル92でもほとんどのコンテンツクリア出来るようになった
ロンドとかのレベル100で技の火力上がったり、SP減りが激しいの以外あまり急がなくていいと思う
支援獣の恩恵もあるし
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大切なのは装備であってレベルなんて誤差じゃねーの
後半1回のレベルアップでどんだけ強くなってるのか知らんが、レベルなんて気にしたこともない
まあ気にする前に悪戯キャットリンで上がりすぎて金導石足りなくなってたけど
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火力不足でクリアできなかった強者12階クリアできた
アタッカーの駒が足りないなら火力出せるエリカに攻撃は全て任せよう作戦が当たった
一人で村長を1ブレイクで沈めてたよ
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>>387
だから待てばいいし、待てないならガチャ引くか課金すればいいでしょ
無料での金石の取得手段なんて討伐しかなかった初期より増えてる
そもそもレベル90あればストーリーの戦力として
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全体技がある分、道中の雑魚戦ではロンドのほうが便利だな、エリカより
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>>387
根っこはキャラの強化具合がLV92とLV100で対して変わらんって話やろ
推奨がLV100だからLV100必要って何の理由にもなってないやろ
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複数敵相手ならロンド出すかな。
槍杖弱点あるならレオンも。
あとティティ。
タンクはセレノア。反撃で手数稼げるし、
アラウンドソード2連発は実は強い。
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エリカとアラウネは強ボス用のリーサルウェポン的だな
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>>392
まあ雑魚とか即逃げが基本だけどな
ただ複数パーティのボス戦なら普通にロンドのが役に立つけどね
全5の削りは偉大すぎる
削りのロンド、アタッカーのエリカみたいな感じで
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通常グラをエルとシャルルにしたい
ドレスと王冠要らない
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ホーリーインパルス強いよなー
てか6000覚醒石使ってロンド1凸しようと思ってるけど、
よく考えるとハーゲン・リンデ・マファいずれか入手すれば
1凸に遜色ないパラメータ付与されるし、付けまわしもできるしで
支援獣のほうが良い気がしてきた
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リンデ付けてるインパルス強いね
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1凸してさらに支炎獣付けるともっと上がるから、凸と支炎獣はバーターではないと思う。
どっちも欲しいけど、もし無課金じゃないのなら支炎獣は手形で取ることを薦める。
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ロンドは天井で引けるからなあ
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無課金だけど、
リンデ取るかバルジェロ凸できるようになるまで保留するか
悩んでて覚醒石全然使えないわ
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バルジェロ4凸するための覚醒石は貯めてある。
しかし他にも凸したいキャラが多すぎる。
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みんな普通に星5を89キャラとかもってるのか
常エレオノーラ、ノーニャ、ユークス、トレサx、プリx、ルメール、
季ミロードx、リュミx
祝ティティ、ゼニア、レオン
追アラウネ、リンユウ、エリカ、アラウネx
おりゃん
去年まではほぼもってますて感じだったのにいつの間にかおりゃんまみれだわ。ガチャ筐体増やしまくりですり抜けが無くなるとやっぱつれえな
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エリカいるけど全体持ってるロンドはやっぱ欲しいな
槍がしょぼいからクラウザーとかも欲しくはあるんだが
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槍はレオンひとりで事足りてしまう、というか編成できる枠が無いよ。
敵の弱点が槍しかないなら出番あるかもレベル。
もうね、レオンの後ろにハミィ置いたらタンクに削りにデバフにブレイク火力と八面六臂過ぎる活躍だよ。
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いま必死に100g倒してるんだけど辺獄にいるのって短剣使い双剣使いとヴァローレの守護者で終わり?
神域は巨神兵だけだよね?
なんとかエリカガチャ天井いきたいから他にもルビー稼げるところあったら教えてくれー
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買ってない武器防具買う
すっとばしてたら100くらい稼げそう
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レオン追憶で回収できんからな・・・持ってると槍はそれだけで足りるぐらい強いのか、羨ましい
100gはホルンブルグに亡国の王女ジェンナいる
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>>407
トラスト、黒龍双六、強者塔、歴戦100G、闘技場くらいしか大量にルビーもらえるコンテンツないよ
あとは無理やり星3、4、ペット等含めた育成やったり装備種類や戦闘数功績やったり写記で10ルビー拾ったりするしかないんじゃね
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俺も2周年転生組だからそのへんのキャラほとんどおらん
バルソニタトゥ引く合間にロンドとロゼEX来て、交換でリンユウ取って
選べる主人公でオフィーリア選択してキャラ揃えた感じ。
槍はクラウザー将軍が勝鬨を挙げてくれてるわ
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>>407
ブレイブリーコラボの実績とか討伐のボススキップせずに倒すとかも石もらえるよ
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バルジェロはアクセがホント強い置物が増えてSP管理がキツいとか無くなる
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セナフィナEX1終わったけど、状態異常かなり喰らうから面倒だな。
ブレイク時以外にデバフかかると消される上にこっちにデバフ反撃喰らうし
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>>356
あー、言われてみれば支援獣増殖バグとかもあったな
ただでさえ使いづらいくせにバグまみれなのほんとあかんな サブスクも関与してるところなのに
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>>409
レオンはデバフがめちゃくちゃ強い
ただ火力はそうでもないというか蛇牙を入れる枠がないから火力出しにくい
早く2凸したいわ
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女キャラ追加ばっかりやね
まぁキモヲタを相手にしてるから仕方ないか
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レオンは蛇牙と5連がデフォで残りの枠に何入れるかって運用が普通だと思うが
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写記やってると槍パーティ組むことになるの結構あるね
タトゥロック、エアリー、サザントス、セラフィナとか
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>>418
俺も最初はそれだったがデバフ2つ入れた方が役に立つよ
バルソニで入れたデバフ維持を一人で出来るし
ひたすら5連→攻デバフ→5連→守バフ
マジで安定する
もうティティの枠ないし
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英傑商人の証をオルベリクにつけて千本槍打てば下手な商人よりも強いだろうか
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>>421
乱3から5だし微妙だと思うよ
そもそも商人の星5は弱いキャラがいない
ラルゴぐらいじゃないかカスキャラは
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拷問官「オクトラのキャラで抜け」
選ばれし者「くっ・・・(余裕で草wwwフィオルちゃんすこだ・・・w)」
拷問官「・・・ただし」
選ばれし者「?」
拷問官「星5は禁止ッ・・・!」
選ばれし者「ぁ”ぁ”ぁ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”!!!(ブリブリブリュリュリュ!!!!!!!)」
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>>421
火力だけで見ればクラレオロラの次にオルベルクくるな
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乱3〜5みたいな技が絶対最大数出るアクセみたいなの欲しい
ユークスが化けるぞ
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化けるのはリトゥ
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ユークスは杖と炎7連、ハミィは本8連、ウルダイは槍8連が確定になるのか
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レオン/ハミィの盾は色々とハマるんだよな。パズルピースがピッタリというか。
レオンの専用アクセとも相性が良いし、ハミトラが高火力だし防デバフ槍一発打てばハミトラで勝手に更新されていくし。
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剣光短剣風のどれかが弱点に入ってるとサリサも絶対編成するからリンユウアラウネサリサとなるとハミィ入れる枠マジでキツいわ
タトゥロックが前で戦い続けても良いような火力してたらよかったんだけどな
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ハミィは本当にミロードEXで12月の売上背負わせた運営とは思えないレベル
祝祭で来たとしても回されるであろう超性能
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タコロック最近は入れてないな。
全体攻撃で死ぬ敵用に防バフ目当てだったがペットで耐えれるようになってきたしな。
尻も全然使わなくなった。
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タトゥロックはHPSPリジェネもあるから長期戦では使用
尻はハミィのが使える場面が増えたから使用頻度低下
なとこだと思う
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ハミィトラップってデバフ延長のアクセ付けた場合ちゃんと延長される?
トラップ付与した味方がデバフ延長を持ってないと無意味なんかな
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>>407
辺獄のホルンブルグに行く途中に村長と歴戦剣のコンビがおる
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>>433
付与したキャラが持ってないとダメ
ダメージも付与したキャラの攻撃力とバフを参照(本ダメージアップとか)
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>>426
リトウはそもそも通常攻撃で5hitだからあんまり
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アラウネ祈らせるならBPは十分だし、エルおばの後ろにハミィ要るかな?と最近思う。
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やっとハミィ倒せたし有能さを体感出来る
ハミィのレベルは80で十分なんだよね?
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>>438
人に聞いてばっかだな
脳死んでるならゲーム8にでも張り付いてろ
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写記やってると単体ボス相手なら剣パ・短剣パ・槍パの高火力ゴリ押しでなんとでもなるね
剣 エリカ、リシャール、A2、ロンドorラース
短剣 バルジェロ、ソニア、A2、テリオン
槍 レオン、クラウザー、ロラン、ウルダイ
がそれぞれ4人縦並びのアタッカーで
置物 リンユウ、EXアラウネ、タトゥロック
の3人が置物で固定
あと1枠はサポーター枠で
剣 サリサ
短剣 ファルコ
槍 リシャール
って感じ
すっかりタンクは使わなくなった
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なんか頭使わなくてもゴリ押しで勝てるようになって若干つまらなくなった気もする。
-
そう?
Ex2冒険家やってたら復活されてめんどくさすぎて投げ出したとこだわ😂
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なんとかの試練ex、お前自爆するんかーい!
クリスマスマントとっとけばよかったなぁ、、、
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商人塔、カルツアクセ持たせたピアちゃんが大活躍したわ
ぶんまわしで耐性下げまくり
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初期に比べて手持ちの戦力の差が大きくなってるからギリギリの強さにするのが難しいわな
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5ちゃんのオクトラスレ完全消滅しててくぅっそ笑ったww
豚オタどもざまぁw
今後はこのしたらば一本で細々やっていこうず!
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>>439
なんだこのガイジ
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>>435
ダメージも前衛の攻撃力なのマジか!
ためになったわサンクス!
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・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
これってもしかして剣の耐性ダウン入れても意味なし?
なんか光の耐性ダウン入れたほうがダメージ出てた気がしたんだけど
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剣の物理攻撃力で計算されるだけで光弱点なのは変わらんから
光耐性下げたほうがそりゃええんやないか?
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>>449
その日本語を読んでその結論に至ったならそうなんじゃないですかね
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槍火力が不足気味なんだけどロラン狙っとくべき?
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辺獄の街面白いな
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>>452
無課金なら引かなくていいんじゃないか
廃課金ならレッツガチャ
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>>388
-
いつのまにか槍ミロガチャが消えていた…
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パーティに入れたいキャラ多すぎるから10人パーティにしてくれ
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これからオクトラを始めるのに、リセマラのタイミングは大丈夫ですか?
調べてみたら、200連のガチャを引けば好きなキャラが手に入るようですが、期限付きらしくて。
今から無課金でそこまで引けるものなんでしょうか?
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エリウネ31日23時59分までなんだな
レオンからだいぶ経つし入れ替わりで2月1日0時から聖炎新キャラ追加されそう
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エリカはスタイル変えにターンを消費せず、
BPも消費せず、
デメリットも無く、
ひとつのアビで複属性弱点を突けて連撃化。
A2って時代遅れだよなあ。
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だんだん数字だけのバトルになっていくな。
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頑張ればいける200連
エリカかアラウネとって200連でリンユウが今のリセマラコース
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リシャール狙いで200連引いたら200連目で出よった...
エリカ2凸+金石400かクラウザー交換するのだとどっちが良いだろうかね?
ちな☆5商人はギルおじしかいない
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>>458
追憶の旅人という種類のガチャがあって無償石で引いた場合150回でPUキャラを獲得するか200回で過去の追憶の旅人ガチャのキャラを獲得するか選べる
無償ガチャの場合持ち越しはできないので一回のガチャ開催で引き切る必要がある
追憶の旅人ガチャは今までのペースだとメイン更新時に追加されていたのでそれなりに開催される
今実装されてるコンテンツで200連分の石が埋蔵されてるかといえばYESであるが今のガチャ開催期間中に取れるかどうかはプレイ時間と手持ち次第
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>>463
エリカ2凸かな。
デバフ剣の枠があるとパーティ編成楽になるし。
槍はまあ星4も粒揃いなんでしばらく持つでしょ。
クラウザーさんは商人塔でも別に要らなかった…。
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>>465
ありがとう
まさに商人塔への起用で迷ってたから、一番欲しい言葉だった
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今更だけどリシャールとHP回復ペット、リンユウアラウネEXとHPSP回復ペットの相性いいな
ブレイクターンにHP満タン時の条件満たせる確率高くなったわ
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クラウザーは宿敵exみたいな長期戦だとゴミクズなので評価下がり中だけど、巨王や100Gみたいな時限式だと活きるうえに現在槍の主力がレオンロランクラウザーが抜けてて4位以下と大きく差があるくらいの価値はあるでも商人塔には不要
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商人塔にいらないとかやはりクラウザーさんは商人ではないのでは?
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槍を担いだら商人を、斧を担いだら薬師を名乗らなきゃいけない世界だからしゃーない
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クラウザーさんは個人的にはすり抜けてきたらめっちゃ嬉しいと思うけど交換してまではな
追憶キャラに性能が魅力的なキャラが多すぎてなかなか選択肢に入らない
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覇者みたいに覚醒石の欠片で取れないならともかく追憶なら未所持のキャラ優先するな
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そういえば覇者は覚醒石追加ないのな
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所有してないキャラいるのに追憶欠片使って凸とか愚の骨頂
覚醒石は絶対くるけど未所持キャラすり抜けなんてまぁあこねーからw
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言うて追加されても半年後だから割と優先度落ちるからな
それなら使わない未所持増やすより出たばかりの凸を増やす方が満足感は高い
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てか俺なら次の追憶旅人用に保留だけどな
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自分だったらさすがに商人星5一人しかいないならクラウザーとるわ
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ちなみになんでその2択だったの?
他に欲しい追憶キャラいないの?
天井交換してまでクラウザーってのは未所持であっても解せない。
他に優先すべきキャラは居るはず。
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復帰してコンテニュー3回ごり押しで7章までは行けたけど
リジェネおじさんに当分足止めされそうだ
崩れてから全滅してコンテニューするまでの間にどんどん回復されて無理ゲーw
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塔では要らんと言ったけど、ex3の狩猫にタイミング合わせてブチ込むのは快感だったよ。
まあそれだけだが。
まだラルゴの団子のほうが役立つ。
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つべの動画参考にジェンナ挑戦してるけど運搬屋ロックの毒のターン数って2ターンに修正されたりしてる?
動画だと3ターン入ってるんだけど実際は2ターンなんだけどバグ?
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休みの日に城の備品売りさばくクラウザーであった
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>>481
動画出て1月後くらいには修正されてたよ
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>>483
やっぱ修正入ってたかぁ
せっかくクリア出来そうな動画見つけたのに残念だわ
つーかこんな事修正するんならPT名のバグもさっさと直せって思うわ
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槍のex5は激楽だな。回復不要でぶん殴るだけだったわ
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槍EX5は凄い楽だったな
未だにセシリーが槍エースみたいな俺でもこれはいけるわと思った
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ドロテアあたりから怪しかった槍を見てひたすら回避してワイの最貧弱槍部隊
このあと83のラルゴ隊長を筆頭にピアバラッドチェルナ入れて登ってくるわ
残りはギル9Sトレサカルドナだけど余裕やろ
-
4節からバルジェロ解禁して使い始めたけど、つえええ
ペルセなんちゃらも鬼火力だな
-
>>488
四凸アクセあったらマジ鬼だぞ
ペルセのSP消費ほとんど気にならなくなる
エリカも強いが個人的にはバルジェロのが上かな
ただエリカは使ってて面白いからいいわ
-
ニーアコラボ辺りでお金を使い、その後のアプデで異常に飽きたというか先が見えなくてやめてたんですけど
今から復帰する価値ありますかね?
やることないのでやろうかなと思ってたんですけど
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そういやハーゲン取ってなかったけど、BP気にしなくて良くなった分リンデ+ハーゲンorニャーベラス運用するの強そうだな
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とりあえずエリカかアラウネ引いといてまたハニバまでログイン勢になれば?
-
どうせやることないならやればいいと思いますよ
-
エリカ2凸欲しいと思ってたけど、実際に使うと1凸でいいような気がしてきた、、。
基本錬気溜めで忙しいし、汎用パーティで使うわけでもないから自ずと使うスキルか絞られる。デバフも2ターンしかないので使いにくいし。
-
>>341
皆さんアドバイスありがとうございました!
短剣に寄せるとクリアが見えてきました!
これがステージによって編成変えるということなんですね!
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そしてリンユウやばいですね。。。
回復は全てお任せできる!
-
まあお好きにとしか。
2ターンっていってもアンチアタック、アンチガード打つやつに30%化して引き継がせるだけだから、べつに1-2回しか使わないが。
-
テンプレのシンボルモンスター10or20時間経過でリポップと書いてあるけど
正確には経過時間関係なく4時と16時にリポップだよな?
10時間経過とされてる奴は4時と16時の2回更新、20時間表記の奴は4時の1回更新
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>>494
練気、王煌、5連が基本だからあとはバフがいるかどうかだね
希望は強敵相手にかなり使えるし、王信はリシャールと合わせて剣ダメマックス
バフ使っても錬金溜まるし
正直二凸のメリットはかなり高いキャラ
-
2凸するほど課金できぬ
バルジェロだけは4凸させたけど
-
果炎の欠片は1日あたり基本2,000個として、金宝珠交換は8,000個。
4日間果炎の欠片を集め続けてようやく金宝珠1個とか、スゴイな。
宝珠交換は余りにも率が悪すぎるので、やっぱり支援獣育成の方がメインか...
それにしても宝珠だけ何でこんなに出し渋るのかね。
必殺技は便利とはいえ、簡単にレベルアップされて悔しいほどの性能を持つものは少ない気もするが。
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バルジェロ3凸エンドだったから覚醒石落ちが楽しみ
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エリカのバフとリシャールのバフって重ね延長できないってホント?
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>>503
できないね
リシャールのは剣槍ダメージアップでエリカのは全ダメージだからアイコンが違う
ターン数は別々に管理
必殺技に関しては攻撃属攻アップなので、リネットやプリムロゼと重ね延長できる
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>>504
ありがと。
アラウネには強化効果延長(相互)が欲しかったなあ。
すごい優秀な効果なのに未だにメイベルしか所持者がいないという…
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(´・ω・`)早く双六のマイナスマス修正しろや
(´・ω・`)もともと確率弄ってるからマイナスマス4連続とかあるし死ね
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>>501
入手方法が4つぐらいあるからじゃね?知らんけど
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辺獄武器の種類多すぎないか
結局どれが良いんだか
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全授の5章フィニスの門前後だけどロンドの主人公感どうしてしまったんだしこれ
あと各国首脳が一堂に会してるこのタイミングだとBANZOKUの侵攻防げないんじゃないの
civ4のモンちゃん級に好戦的蛮族居たらやばかったな
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猫印帳やらかしてるじゃん
エリカアラウネで無くなったからついでに詫び石も配ってくれていいぞ
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エリカ 踊り子アラウネ フレデリカで始めていいですか?
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始めていいんじゃない
どうしても不安ならもう一こアカウント作っておくのもありかもね
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アンチアタック・エスピオナージ・天鼠を同時に掛けても
デバフって30%しかかからないんだっけ?
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はい
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バルジェロの必殺パーティ全員カッティーナ参加ほんとずるい
性能といい何でこんなに贔屓されてるんだ
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>>515
人気あるからじゃない?
そもそも二周年キャラだし強くて当たり前かと
逆に弱い方がおかしい
ソニアみたいな中ボスですら糞強いんだし
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>>515
(´・ω・`)・・・
(´・ω・`)クールだ
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敵ソニアの立ち絵好き
控え目なプロボーションが良い
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亡者マフレズつええ
てか辺獄から敵ボスのHP上がりすぎやろ
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マフレズはカッティーナおじさんが居なかったらマジで勝てなかったわ
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さすがに写記つまらんw
せっかくたくさん課金してるんだからもう少し何とかならんかw
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マフレズ強すぎw lこれがストーリーボスかよ!
セイクリットチャージで400ダメとか頭おかしいんか!w
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汎用パで挑んだら超絶じり貧
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マフレズってたしか
カルツ、クレス、ウィンゲート、デュラン
エフレン、ミーナ、ラモーナ、フェリーネで倒した。
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やかましいわ。
ギリギリ倒した
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おめでとうございます。
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ちゃんと武器防具つくれよ
辺獄特効あるから
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やり忘れてた赤龍やったけど、インフレ進みすぎて推奨Lv100のくせにワンブレイクで終わっちまった
あと、黒龍赤龍も◯体討伐の功績ってあるんか?
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>>495
ついにクリアしたーーーー!
オクトラ史上一番気持ちいい、でもギリギリの勝負だった!!
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レベルキャップ120に上がったりするんかな
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>>529
おめでとう!!!!
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>>530
サザントス編でストーリー終わりの可能性もある…
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>>527
荊が出たら一式揃えたいと思ってるが、
虚はイマイチっぽいから・・
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アラウネexと必殺50%支援獣相性いいな
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トラスト改修早くしろもうそれしか楽なゲーム内ジュエル残ってない
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このペースで新たな長編ストーリー始めるとダレて中途半端に終わっちゃいそう
なんならサザントス以降はもう大陸はだいたい平和になりましたでちょい悪退治の短編集でもええ
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<廃棄>
-
<廃棄>
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わろたw
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虚はバルジェロアクセ入手〜煌実装の短い期間は適正高いキャラそこそこいた
辺獄宿敵の耐久が盛られまくってたらまた選択肢に入るかもな
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アラウネの完凸アクセサリーって必須かな。。。
あの効果ってパーティ全体ではなく前衛後衛の2人だけにかかるんだよね?
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>>534
あいつ使い道がいまいち分からん
他のブーストできるペットで十分じゃね?
特にアラウネ置物運用なら全体SP回復とか相性いいし
きっちり計算された周回でなら使えるかもだけどそれでも単体回復ネコとほとんど互換だよな…
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>>542
初手アラウネ祈り→適当なターンとかで必殺ペット使用でいつでも全体リレイズ使えるってことだろ
全体sp回復はリンユウにつけときゃいいし
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急がないならニャーベラスで良くね
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>>541
必須じゃないけど欲しくなる性能。
アラウネに付ければ前後列とも属攻+25%とSP20回復だし。
属性パーティでも使い回し効きそう。
タトゥロックにも良いかもね。結果的に前後で属攻30%化するし。
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>>543
明確に2ターン目に使いたいとかいう目的がないなら必殺ペットの意味はなくない?って話
全体SPと全体HPをリンユウとアラウネで担当するのが主流だろうしどっちもブーストできるから一回使えば結局必殺ゲージ溜まるじゃん?
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そういう事か
ペットのブーストで必殺ゲージ回復するのね
今試して初めて気づいたわ
まぁこれなら無くても困らんかな?
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アプデ後3日連続で秘技の実の収穫数が倍だけど
もしかしてサイレント緩和されたのだろうか
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調べたり秘技の試練1から見返しても見つからないんだがレオパルド種の敵ってシンボル以外に存在しない?
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いえす
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サンクス
功績埋めなかなか苦行だな
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商人塔にいたような気がする。
毎週10匹ずつ倒せば足しになる?
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その手があったか、、、
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>>549
すごろくにもいたな
名声か権力かな
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商人塔は盲点だった
日数かかるけどここで稼ぐのが手間はかからなそうか
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富のオスカ倒したんだけどずーっとこんな長丁場ボスなの?
演出良かったけどバトル長いしめちゃくちゃめんどくさかった…
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その先は演出も悪いしさらに長丁場だぞ
甘えるな
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秘技の試練の5番目のミッション新規にキツい
もう弱いキャラばかりだから集める気にもならないし
新しいキャラ含めるとか「◯◯職複数人参加」とかに緩和してくんないかな
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初期からやっててもきついぞ
最近ようやっとフィオルとファルコが出たけど相変わらず埋まらんわ
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トラストスキップはよ
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>>557
身も蓋もない言い方だが本当のことで笑った
exとか特に堅いだけみたいな的多いからなぁ
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塔はインフレしてる今なら初見でミッション全クリできるじゃん
実装当時の装備じゃ無理だから2週目するしかないんよ
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秘技の塔はあとカルドナとプロメだなぁ
ご縁がない
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辺獄武器は雑魚散らしして、とりあえず虚でいいから
8人分の武器は揃えておくか・・
インフェルノ武器も無印のままだし、だいぶ威力違うもんね
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とりあえず虚でいい。
蝕と楔は発動ボーナス重視しないなら神域のが上位だし。
刻淵は要らない。
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トラストスキップは予定に有るから楽しみやな
星4のは読める話多かったからいいが星3は全スキップさせて欲しい
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戦犯はスゴロクかな
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手作りの絵本
手作りのエロ本
こ作りのエロ本
もるるんはえっちだな
メガネして締め切りに追われてそう
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辺獄武器なんてながらで雑魚全体攻撃で倒して研磨石集めて、塔でお金確保すればⅢまですぐだから深く考えずまずは作るといい
俺は荊作ってあとでいらねーてなったけど、それでも闘技場とか双六とか現世でも十分楽になってた
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マジかー
レベル上げて結構キャラ揃えたから
今からストーリーゆっくり楽しもうと思ったのにボス戦全然楽になってない…
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>>556
宿敵のオスカexはもっと鬼畜
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>>556
エーデルフリューゲルと禁断魔法で弱点なんて知ったこっちゃないゴリ押し戦法。
今はペルセも使えるし楽になったんだろうな。
闇に絞るのも耐性低下が楽に出来ておすすめ。ニナラナゼニア前提だけど。
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>>569
雑魚が研磨石落とすから楽だね。虚を全員分Ⅱまで強化したけど、だいぶ戦闘楽になった
サイラスとかロンド、クラウザーあたりの火力枠はⅢまで上げようかな。
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宿敵で初めてリンユウ聖戦運用してみた、すげーなこれ。
アラウネと一緒に祈らせとくと殲滅速度すごいわ。掛け直しも要らんし。
みんながリンユウリンユウ言うのも分かる。
置物増えたお陰で前後列回復は必須じゃ無くなったので、ロゼEX居なくても聖戦運用しやすくなった。ありがたい。
-
結構長い間ディエゴのことをバルジェロだと思ってたわ
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ユニスのことをエリカだと思ってたわ
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>>574
圧倒的な力で敵を押し潰すのがソシャゲの醍醐味よな!!
新キャラはよ!!
課金するぞするぞするぞ!!
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石欲しいからそろそろ辺獄強者に挑もうと思ったんだが
辺獄敵にダメ20%アップって大体何十個ぐらいソウル無駄にしたら付くのかねえ
もう27個上書きしてダメージアップ自体1個も付いてないわよ
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辺獄ダメージアップは8%ついたらokでやってたわ
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<廃棄>
-
ディトレイナはよ
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秘技の塔埋めで、剣士フィオルのところ尻で行ったら普通に種もらえたんだけど、だったら剣士とか書くなよ
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リンユウは聖戦運用も強いけど、回復運用ならヒーラー枠を火力とブレイクに回せるから、結果的にどっちの方が火力出るのかって考えると結構迷うよな
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リシャールとレヴィーナどちらを交換するか悩みすぎて交換できない。
手持ちによるとは思うんだけど、自分だったらこっちが重宝したよとか参考までに教えて欲しいですマジで
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>>584
自分はレヴィーナにしました
なんだかんだで剣士は多すぎるので
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>>583
継続回復を置きながら火力を出せたり攻バフ防デバフできたりするキャラが居るともっと使いやすいと思う。
結局それが斧ロゼに帰結しちゃう。
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タトゥロックの回復だけで間に合う攻撃なら、聖戦運用間に合いそう。
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>>584
お前はアホか
何回同じこと聞いてんだよw
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地図開いてもスクロールっつか動かせないんだが…拡大縮小しかできんから見えてない街にいけねぇ
おれだけか?ipadだが
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>>584
キャラとしての便利さはリシャールが圧倒的
ただ剣士は過剰気味
レヴィーナは火力はあるがそれだけ
ちなみに俺はバルジェロ、ソニア、タトゥロック居るから風弱点時すらレヴィーナはほとんど出番ない、EXソフィアのが総合的に役に立つんで
-
>>584
リシャールじゃなくて他の剣士なら間違いなくレヴィーナだけど
リシャールを剣士枠と考えないほうが良いほぼすべてのPTに入るよ
その点レヴィーナは一発芸的な位置づけだと思ってる
その一発芸がとんでもない火力をだすのは間違いないけど
-
パスがそろそろ切れるので7セットに広げたパーティー枠を1〜3に移植し直してるけどかなり面倒だな。
装備アビの付け替えがあまりにも面倒なのと、パーティー名変化バグやら、上書きミスを誘発する糞UI等々、バグやら糞UIの悪影響を少しでも緩和するために1セット1パーティーで運用してたけど、それを有料コンテンツにするって考えがおかしいよな。
もう買わんけど。
-
無課金です
貯めてたルビーを使ってさっき王女を取ったのですが、キャラ数は多い方でしょうか?普通ですか?
https://i.imgur.com/vl3hNNW.jpg
他の無課金の方、今何キャラいますか?
-
>>589
それも以前からあるバグの1つ(他の大量のバグと同様に完全放置バグ)。
再起動すれば直るよ。
-
>>592
気持ちは分かるがソシャゲはゲームではないからなぁ
リンユウPもいかにして客から金を搾り取るかしか考えてないぞ!!
-
http://i.imgur.com/p7L7dno.jpg
>>593
エリカアラウネいないし引けないのであなたの勝ちです
-
というか純粋な風パなんて組むことないからな
基本は風弱点時でもメイン火力は短剣風のバルジェロソニア
となってくると耐性ダウンは短剣がメインだから他の風は削っとけばいい、まあレヴィーナは雷も付けるならそこを同評価するかだね
ロンドやリュミスみたいに削り技で雷も付けたら追憶キャラの中でもかなり上位にきたと思うが
-
ソロンが学者救済キャラであって欲しい
副属性持ち多くて学者の利点が暗闇に強いだけになってるし
-
>>593
124だけど1年やってないしルビー7400ある
-
>>585
>>590
>>585
レヴィーナも捨てがたかったけど、悩んだ結果リシャールにすることにしたよ。
バフ役として考えたらどこでも使えるもんね。
前にも同じ質問した人おったんかな?
とりあえず解決なんで、レスくれた人ありがとう!
-
無課金だと大体130〜135キャラが平均ですかね?
-
レヴィーナは弱点無視3連もあるから雷弱点でも削れる事は削れる
禁断か必殺技でしか雷弱点突けないのはネックだけど
補正物攻めっちゃ高いから遊びで物攻フォーチュン作って短剣技使うとかなりダメージ出るんだよな
技の威力値がもっと高ければ短剣弱点のボスで十分に採用出来るくらいのレベルだった
-
始めた時期によるでしょ
-
>>595
まあそうなんだけどね。
でもソシャゲのゲはゲームのゲだしなぁ...
-
禁断魔法は風より雷に価値がある。
レヴィーナ居たら吾輩に出番はない。
-
リセマラでライオネル、ヒースコート、テオ、モルルッソ、ハーレー、テレーズが揃いました!
星5が6キャラもいるのでもう始めても大丈夫ですよね?
-
>>597
トリプルバーストじゃあかんのか?
ブレイクしてないときのダメージ低いけどお釣りくるほど禁断強いし
-
>>606
ハーレーをバカにするな!
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>>601
平均はしらんが141
-
モルが最高に輝いてたのは、
つぶやく爺さん実装時のメイン風火力と
100冒険家実装時の回復役だったなぁ(遠い目)
-
ハーレーは昔よりも全体バフデバフが超重要になった上に風パーティも強くなったから当たりキャラなんだよな
というか踊り子は星4も含めて外れが一切いないわ
-
>>601
3ヶ月で120バルソニ完凸エリカ2凸
一年くらいやれば140ぐらいになりそう
-
>>607
ダブルバインドのが良くないか?
バーストはあんま使わないわ
まあ雷でも削れるがダメージがね
とはいえ雷自体いいキャラいないけど
リュミス、サイラスくらい?
-
宿敵これから辺獄キャラなんだから辺獄武器活躍するんじゃね
ただルーン以外たいして欲しいのがないからモチベ上がらないんだよな
-
なにがリーヴェンの剣だあああああああ
-
>>613
SP回復的な意味で?
アラウネEX前しか使ってないからブレイク中1回しかうたなくてSP気にしてなかったな
-
>>606
人権キャラのライオネルもいるし完璧だな
-
>>616
それもだし確率が低いとはいえ麻痺自体がかなり有能
後全体なのもいい
-
2周年ではじめたけどパーです倒すまではサクサクだったけどそっからは結構キツイね
フォーチュン武器作ってこれもうイージーモードかと思ってたらボスつええ
-
闘技場報酬ルビー減らしていいから初期みたいなスパンで追加してくれ
唯一の楽しみなんや
-
エリカ欲しくて天井分ルビー貯めたけど150連でエリカなし…
あわよくば天井交換はアラウネ取ろうと思ってたけどうまくいかんもんだ
好きなキャラ優先でエリカ交換でええよな?
後からアラウネ交換の方が良かったとかみんな言わないよな?
-
アラウネのほうが汎用性の化け物だけど、自分が欲しいもの選んだほうが後悔はしないのでは?
アラウネのほうが汎用性あるけど
-
アラウネなしはもう無理
-
>>621
まあ好きなエリカでいいけどアラウネのが役に立つとは思う
もちろんエリカも最強クラスに強いんだがそれ以上にアラウネがやはすぎる
ロンドが居るならアラウネ、居ないからエリカがバランス的には良さげじゃないかな?
-
どっち取っても取らなかったキャラへの未練が残るんだろうからせめて好きなキャラ取っておけば良いんじゃね
性能だけで言えばアラウネかなと思うけど
-
使用感わかったからアラウネの評価上がったんか?
BP回復がやばいんか?汎用性って他に何ができるんだっけ?
ロンド居ないからエリカ交換しようとは思うけどここでのプレゼン次第ではアラウネに切り替える所存です
-
なんだこいつ
-
おいお前らアラウネのプレゼンしろよ笑
それ次第で交換してやっから笑
-
>>626
ロンドいないならエリカでいいと思うよ
光弱点の敵かなり多い上強敵ばっかりだし
アラウネの性能は一言でいうと
BPマックス技がなんぼでも打ててBPに悩まされることがなくなる
-
次の有償ペットは、かばう持ちの「相棒」な気がするよ。
-
エリカはアタッカーでしかないから、どちらかと言うならアラウネかなあ。
ソロゲーだからセオリー無視でも自分が楽しめれば良いんだけど。
-
>>631
アタッカーなんだけど3属性付けるからほとんどパーティに入ってくるけどね
しかも強敵が多く割と優遇されてる剣光闇だし
まあ一時期のサイラスみたいなもん
-
アラウネBP回復するのSP足りなくない?
すぐ息切れする
-
確かに 気が付くと後ろでぼーっとしてる
-
・フォーチュン扇でSPを1000にする
・神域秘のステ枠ソウルでSP+100を2つ付けて800台にし、SP回復+20アクセを付ける
・神域秘のステ枠と赤竜黒竜のスカーフでSP自動回復をプラスに持っていく
以上、お好きなものを。
他にも何かあるかもしれない。
-
>>596
課金して二人ともガチャ引こかw
-
>>634
ワロタ
-
エリカがあと一体欲しいがことごとく無償ジュエル回収されて草
すり抜けてんじゃねーぞカスキャラ共
-
アラウネ凸は不要?
アクセサリも必須ってほどではないか
-
無課金131人だったわ
https://i.imgur.com/4CuSPsB.jpg
https://i.imgur.com/hOp6tEf.jpg
-
無課金で130体未満の人っている?
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キャラ数はなんか意味あるのか?
全てのガチャ平たく引いてる人はキャラ数多くなるし、
覇者とかEXとかコラボを引かずに追憶とかに集中投資してる人はキャラ数は少ないが凸も進んでるだろう。
課金しててキャラ数少ないからって引き弱とも限らん。
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>>642
ゴミ引いても意味ないしな
例えば剣士ならエリカ、ロンド、リシャール、エルトリクス、ラース、エデルガルド居たらそれ以外のキャラ一切いらないし
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キャラ数の話題振ってくるのは5chのときからいる荒らしだから無視しろ
-
>>643
エリザとオルベリクはちょっと欲しいかなー個人的には。
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>>645
エリザはエリカ登場で塔でも出番なくなってしまったな
一文字違いなのにキャラ差が酷い…
-
聞いてどうすんねん
-
え?そうなの?
エリカは乱撃なんで塔では役に立たんと思ってたわ。
エリザの回復の方が役立つものかと。
-
エリザは一時期サイラスの後ろでサポアビ属攻バフというお仕事があった
リンユウ以前はそれに加えて緊急時の回復も
-
1ブレイクで倒せば回復なんていらん
-
いやエリカ様も回復あるんだ…
しかも最大HP上げてリジュネだから明らかにエリザより便利
-
フィオルにはコラプス鎧崩しがあるから…
-
アフィカスわいてて草
-
転載禁止食らってアフィは死んだはずじゃなかったのか?
-
>>621
250連でやっと一体出たぞ
さぁお前も300連して両方ゲットしようぜ!
-
>>655
うおおおぉぉぉーーー!!!!!
課金だ課金だ課金だ課金だーーー!!!!!
-
オクトラ2が3万円分くらい面白かったら1万課金するは
-
NG捗る
-
EXアラウネは神だったは
バルジェロいなくても神兵余裕で行けた
最前線の火力キャラいない人はとりあえず
持っておくといい、火力だけじゃなく削り
やバフデバフとすべて底上げされる
-
強者の試練の12階をリンユウ無しでクリアした人居たらやり方教えて下さい
あのクソコンテンツのせいでストレス溜まりまくりで発狂しそう
-
ペットの名前つけられる前に
武器に名前つけさせて欲しい
不思議のダンジョンとかを見習え
-
アラウネとってとりあえず育成だけしてたけどそんな使用感変わるのか
ちゃんと使い方考えるかー
-
オクトラはいつから脳死で戦うRPGになったんだ?
思考を止めるなはどこ行った?
-
8人はめんどくさいんや
-
>>660
どのみち師範と村長役で前後衛分かれるから
先に村長狙いで師範の攻撃を受け流せる
exフィオルかハミィやらで対応しつつやればいけるよ
-
すり抜け7連目やぞ…
エリカはどこにおるんや…
-
強者の試練12階で動画検索でもすればいいんじゃないの
リンユウなしとか限定なしとかいっぱい上がってるでしょ
-
完全にイ・チルロを放置してた
寄り道するか
-
双六スキップまだなん?
-
人となりを見極めさせてもらうと言われながら、
他人の家に上がり込んで宝箱を漁るのはご愛敬
-
>>651
天下無双斬りは間に回復挟まないと落ちるから、リジェネが有利ではない
今はそんな攻撃来る前にブレイクして倒すから回復必要ない
-
>>667
そんなこと自分でできる人は質問なんてしないのよ
-
天下無双斬り前にブレイクして倒すって事は、ランパートの上からぶち抜いて倒し切るってことかな。
俺にはとても真似できないな。
-
250連してアラウネex0ってどういうことなの。。
なお、導片はリンユウと交換。
その後、諦めきれず50連した模様。
-
>>674
きっつ!これだから儲かるんや!
-
爆死したヤツは俺を慰みにしてくれ。
-
俺もエリカは90連で来たけどアラウネは260連目かかった
石回収頑張れ
課金したら確定で覚醒石(ライオネル)来たから課金はやめておこう
-
こればっかりは運だな。
俺はアラウネEXは単発30ルビーで来たから。
結局エリカ1凸させるのに課金はしたけど
-
無償ルビー200連でエリカ3凸、アラウネ、交換でレヴィーナゲットしてしまってごめんな
まあ2周年有償ガチャ3周のために課金したおまけだから結局課金して得たルビーだけどなw
-
>>674
どんまい!!
俺はエリカ、アラウネで12万課金したぜw
-
スクエニとかいう悪徳企業滅びろとガチャ関連の話を見聞きするたびに思う
法で規制しろルートボックス問題を地球規模の課題にしろ温暖化よりも喫緊の課題だろ
-
ヒースコートやサイラスが人権と呼ばれてた時代もあったんだよなあ
今では全然ショボくなっちゃったけど
-
今の討伐パーティ
ヒスコ、ライオネル、ミロード、ラルゴ、エリカ、アルウネ
他全部100になってもうた
-
サイラスの火力はいまだに3属性では最上位なんだが物理が強すぎてそっちで弱点ついた方がいいっていう
属性自体にテコ入れがあればまた息を吹き返すはず
-
アラウネの前に置けば氷雷は30%バフで打てる。
ついでに属攻+10%も付く。
後ろから追い越して撃てば属攻+20%
まだまだイケるやん。
-
オスカやっとの思いで倒したと思ったらタトゥロック、、、また育ててないキャラ育てるのか。。。
そしていまいちアラウネの有効活用できてない気がするんだが、、、なんかSP枯渇が心配で気力タイミング測ってる間に前衛のSPがなくなり、アラウネ前衛に持ってきても出せる技がなくたたかうおしてる。。。
アビリティのセットがおかしいんだよな、。
-
属性は暗闇でも必中なんだけど
逆に言うとそれくらいしか強みがない
-
>>686
SPフォーチュン作ればSP切れないから頑張って作るべ
-
EXサイラスに期待してる
EXテリオンのがやばそうだが
今ですら無茶苦茶強いし
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サイラス先生はまだ属性強化で復権する可能性はあるがヒースはどうしようもない
もう短剣風人権は来てしまったわけだし
-
>>688
ありがとうございます!
とりあえず名声コイン貯めまくればよいんですよね??
初めて遊戯盤に手を出して見ます。。
-
4節攻略中の身からしたらサイラス先生は獅子奮迅の活躍してくれてるわ
トップクラスに引いてよかったキャラ。今のところ
-
x弱点を突ける、という仕様が新旧キャラの性能をくっきり分けたな。
タイタスの疾風迅雷とかこの仕様だったら強かっただろうな。
-
炎火力はエデルガルド テリオンに続き3位
ムールゥとほぼ互角で相手が燃えてた場合はフレデリカに抜かれる
氷火力もエレオノーラ アラウネEXに続き3位
特化したカージェスとほぼ互角
雷火力はレヴィーナに次ぐ2位
ただし2.6倍程の絶望的な差がある
耐性ダウンなどを考慮しなければ弱点じゃなくてもレヴィーナの方がダメージ高いというレベルの差
サイラスより高火力のキャラはパーティ単位で見た時に耐性ダウンの恩恵を受けづらかったり複数相手だとパフォーマンス落ちたり最強技が単発で上限に引っかかりやすかったりとなにかしら癖があるので全3で安定して高火力が出せる使いやすさも踏まえるとやはり強い
ソロンが属性パを救う置物スキルを引っ提げてきてくれれば一気に返り咲ける
-
フォーチュン武器ってすごろく15000景品だけじゃなく、メイン進めて辺獄?までやらないとダメなんだよね??
-
>>695
え!そうなんですか??
そして双六も地味に敵強い。。。
-
すごろくの富の女執事に痛い目あわされるのは多くのオクトラプレイヤーの通る道って気がする
ネームドじゃないけど異常な存在感
-
気力の祈りはエンドコンテンツ向けのアビだと思う
フォーチュンⅢ作れるようになるまでは他のバフとか氷火力として使った方が良さそう
-
サイラスとオフィーリアは謎の信者おるよな
-
>>698
なんかそんな気がしてきました。。。
というかリンユウなしで先人たちはどうやってクリアしてたかほんと謎だ。。
毎回回復魔法うってたの??
-
そりゃモルルッソよ
-
俺はオクトラリリースから約半年、星5ヒーラーはテオのみだった。パ王戦もヒーラーはテオのみ。
アニエス配布でようやく即時全体回復持ちの星5をゲットして、その有難さを知ったよ。
それまでは全コンテンツリジェネがあれば十分とか思ってた。
ガートルードでつまづいたが。
-
なんかティティの轟雷の詩で本来SP50回復なのが56回復したんだけどどういう不具合だこれ
-
>>703
ソウルやらルーン等でダメUPしてると回復SPも増えるんじゃなかったっけ?
-
昔はパ王クリアぐらいまではセドリックがエースやった
ほとんど星4やったし、大した武器もアクセもないし、凸もないし、それでも何とかなった
今はリンユウアラウネ+弱点で脳死殴りになってしまった…
-
エリカいたらベルケインの村長どころか王女ジェンナまで余裕すぎて草も生えなかったわ・・・
盗賊でブレイクしてる間に素振りで気合入れたエリカが王煌斬2連撃からの必殺技でもうジェンナおばさん瀕死
おまえ絶対本気出したらパ王に勝てただろ
-
>>700
継続回復メインで足りなきゃ敵の攻撃の合間に回復かな
でもタトゥロックはつまってる人結構いた印象
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>>707
そうなんですね。。。
強キャラ集めても詰まるスマホゲーム久しぶりでストレス溜まりつつ、久しぶりの感覚でおもろいですな!
-
無凸フレデリカだと1凸↑サイラスがわりと壁で草生えるんすよね〜
いやお前は
火属性ぐらいサイラス突き放せや
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>>704
そんな仕様あったんか初耳
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このゲーム負けたらあのクソ長い道中やり直しの上、一戦目からまた延々と戦わないとダメだから弱点確認為に突撃出来ないのがすごいストレス…
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ヒーラーの歴史
ラモーナ、セドリック→ミロード、テオ→アニエス→オフィーリア→リンユウ
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パ王は指輪なかったらなんかシールド99になる無敵バリアあるし・・・
村長も辺獄100Gも巨王の狼もボコボコにするエリカは笑うしかなかったけど
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いつまでもサイラス推すやつは常におるな
まあ実際、属性アタッカーでサイラスより雑に強くて汎用性高いやつはあんまおらんしな
弱点開示も含めて初心者の引率として有能なのは間違いない
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というか物理が手軽に再発動とかいうインチキ技やりすぎ
属性であれできる高倍率持ちはオデットしかいないやん
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サイラスはぶっちゃけ弱くはないが
剣、短剣、光がぶっちぎりの高火力で
次に槍、闇、風とくる
ほとんどの敵がこれらの弱点持ってるわけで…
持ってる属性が弱いんだよね
炎、氷、雷が全体的に強くならないと出番ないかと
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炎氷雷が弱いからこそまだワンチャンあるんじゃないか?
誰とは言わんが風光とかだったらもう死んでそう
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フルブースト時属性攻撃を再発動化する置き物でも出れば復権すんじゃね?
今はそれぐらいの差あるわ
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(´・ω・`)先生は雑に強いが当てはまる
(´・ω・`)そこそこ強いし便利だし序盤に引けたらずっとスタメン
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>>717
パイセンだってまだまだ輝ける場所あるから
巨王とか
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>>717
これは考え方によって違うが他に強力なアタッカー居たら削り専門という手もある
特にサイラスは全3持ちだし
現状炎、氷、雷なんてそれで攻撃すること自体がほぼない
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<廃棄>
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<廃棄>
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<廃棄>
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バルソニ取って短剣はもう良いかと思ってオフィーリアをセレチケで取ったけど、
リンユウいたら居場所が無い。神官の塔とか一部の強ボスで並べて使うことあるのかな
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ハミィで大活躍だぞ
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そうなのか。良かった。
テリオンにしとけば良かったかなと思ったりしたこともあった
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BP管理はオクトラ最後の戦略性ポイントだった。
ブレイク時のBPをどう用意するかシールド残数と睨めっこして考えてた。
アラウネさん、あんたは酷い人や。
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宿敵リブラックでも出番あったところ
オフィーリア持ってて損はない
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気力の祈りのsp設定失敗してそう
流石ほぼ永続できるのはヤバい
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敵のBP減らせるキャラ欲しいんやけど
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リンユウ実装以後使ったの神官塔と黒竜10くらいだけどその程度ならアーフェンも使ったしテリオンはもっと使ってるな
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SP1000にならないのバグなのか仕様なのか早くアナウンスほしいわ
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光四乱しながらデバフ解除して防御バフ撒けるのが、リンユウに押しやられた今のオフィーリアの強み
あれ?普通に強くね?
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うちはアラウネ以前にアーフェンを全然使わなくなった。
ゼニアあたりからかな。斧ほわり来たらさらに2軍へ
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>>734
それ+蘇生だけど枠がねえ…
リンユウ、アラウネ入れて更にサポートいるかと言われると
蘇生もアラウネの必殺、防バフも持ってるし
アラウネ来るまでは俺も攻撃力高い相手だといれてたが今は完全になくなったわ
吹き飛ばし対策も支援獣やアクセでいけるし
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宿敵とかいうゴミコンテンツはEX3倒したら全て倒したことにしてほしいなw
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30%ルーン持たせれば光火力としてもヴァルカンより余裕で強いからな
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>>710
ルーンは関係なくて、ソウルで轟雷の威力アップ付けてるとSP回復も同じ倍率でアップする
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アーフェンガチャの時の俺。
バフ付き継続回復?斧4に氷4に火力技まであるのか。
え?ザクロ?蘇生もあるの?
こんだけ多彩なら絶対にサ終まで腐らんわ。
引くでー!
→今倉庫。
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>>738
流石に属攻に40も差があるからヴァルカンのほうが少し強いぞ
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>>740
削り性能は高いけど火力全然ないのが痛かったなアーフェン
あとそもそも斧氷ってわりと冷遇寄り属性だったのも
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アーフェンはすごろく適正高い(精一杯の擁護)
黒竜の火炎対策とヘルミニアで斧と蘇生役こなせる
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アラウネEXは、いる前提での戦闘に慣れちゃうとヤバいな。
アラウネ無しのパーティーで巨王戦をやってたら、ついBPをばんばん消費して不足して「あれ?」ってなった。
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元旦に転生して200連できたわ。闘技場はガートルードまでとキャラクエ35くらいで。アラウネエリカ1凸リンユウ。
後はヴィオラセシリーファルコで残りはゴミ引きだったな。
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アーフェンとオフィーリア引いたのは7月の原作主人公ピックアップの時でその直前にリンユウ引いてたんだよな
だからどうしても陰に隠れてしまったという感じ
それでも引けたのは嬉しかったしすごろく黒竜の時は二人共大活躍してくれたな
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>>741
ほんとに?
アビリティ倍率ぜんぜん違うからうちではオフィーリアのがはるかに火力高いわ
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リンユウ出たあたりでもう怪しかったけど、アラウネのせいでほんと別ゲーになったな
戦闘の楽しさはどんどん無くなっていく気がする
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むしろアラウネでBPによるストレスが減って楽しくなってない?
俺だけなのか
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エリカガチャ爆死したわ、やめ時かもな
みんなありがとう
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また明日な
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>>751
だな
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でも祈り中に吹き飛ばされるのってこのゲームの一番のストレスだよな
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そこを対策してこそよ
だから昏睡がうざい
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睡眠対策しても昏睡は無理とか
恐怖対策しても畏怖は無理とか、そういうのやめて欲しいわ。
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>>747
計算するとフォーチュンだとヴァルカンの方がアクセ無しでも4%くらい上
神域Ⅳだと10%くらい上
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光ルーンでハスミ様がトップに躍り出た。
光弱点の敵ならオフィーリアの代わりに出撃する事も。
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権力双六パーティーちょっと弄ったらタイタスに負けちゃった…
道中ボロボロにされるとヤバイんだなこれ
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鈴裕ちゃん「やばい・・・8章のストーリー全然出来てない・・・」
鈴裕ちゃん「とりあえずサザントスのポエムを床にいっぱい置いとこ・・・w」
選ばれし者「えぇ・・・(ドン引き)」
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毎月の交換分の為に双六するのはもう嫌なんじゃ
はやくスキップ機能実装して欲しいんじゃ
フォーチュンにも名前付けさせて
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あれこれ考えたくないからリンユウアラウネexでストーリーサクサク進んで楽しい
なんならSP型リンユウも欲しいくらいや
対人ゲーでもないし戦闘じっくり楽しみたいなら使わなけりゃいいだけやし
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(´・ω・`)双六ボスはHP低いから祈る暇があったら殴った方が安定する気がする
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アラウネEX使ってみた
信じられないくらい雑に強い なんだこれ
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原作主人公たちはEXで化ける予定だから…
EXプリムロゼは有能だし
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すごろくは開幕デバフ系のアクセつけて1ターンで終わるから事故はないな
それでもめんどいけど
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fgoだとリンユウはマーリン、アラウネはキャストリアシステムみたいな感じだな
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(´・ω・`)道中がだるすぎるんだよね
(´・ω・`)暗殺者の矢とか
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1周年くらいまでは原作主人公達はめっちゃ持て囃されてた印象
今じゃストーリー勢達に消し去られてる
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アラウネ強いって、BP祈りして放置なだけやん
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>>768
まだ現役なのはテリオンくらいだな
テリオンはバルジェロ、ソニア加入、アラウネのBP回復で更に株を上げた感じ
テリオンはEXでは剣士で来ると予想されてるからEXも期待できますな
神業は当然持ってるだろうし
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実装された頃に戦ってこんなの制限ターン内に倒せる訳ないだろがと思った聖火神兵をバルジェロソニアが育ってエリカアラウネEXハミィも加わった事によって結構余裕を持って倒せたわ
色々な意味でインフレヤバいな
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タトゥロックどうしても勝てない。。。
今の最新キャラ含めたおすすめ構成教えてくだい!!
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覚醒石交換してハスミのアクセ取ろうか悩んでるんだけど、あれって取る価値ある?
クラウザーとかでも使えるのかが気になってるんだけど
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タトゥロックにはタトゥロックを
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>>774
持ってないのです。。。
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所持キャラ晒したほうが早いと思うぞ
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タトゥロックはブレイク終わるターンにNPCで眠らせると大分楽になる
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>>773
良いんでないかな?神アクセだと思うよ。
俺なら斧ロゼに付けるかな。
あと何凸なのかは知らないが。
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タトゥロックってストーリー?
ティティ ヴィオラ
カルドナ オフィーリア
カージェス ニーナラーナ
エルヴィス テリオン
ストーリーならこんな感じでレベル90前後でもいけた
武器はオリジンメインだったはず
とりあえず何かしらシールド削れるキャラ入れればなんとかなると思う
今は剣も弱点なんだっけ
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>>772
写記の動画見れば最先端が見れるぞ
チェインライトニングで麻痺らせると楽という噂
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宿敵の写記EXで最も難易度高いのはハミィを除けば変身前のタトゥロックだよね
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>>773
特殊効果バフの延長には使えないはず
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>>776貼りたいんだかだ複数写真貼れる??
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>>783
[url=https://postimg.cc/MXpNszHV][img]https://i.postimg.cc/MXpNszHV/5-D7-CB879-0-E82-458-D-BABF-25-B09-B418-B2-B.png[/img][/url]
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めちゃキャラ揃っててウラヤマ
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>>782
まじか!ありがとう
うーんそれだと急いで取るほどのものでは無いかもなぁ
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>>785
覇者ガチャが出てくるまで流行ってたのだが、そこからログイン勢に戻り再開した!
が圧倒的にゲーム下手でオスロなんとかクリア、タトゥロック4回死んでる雑魚です。。
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スクショ連結アプリ使えば1枚におさめることができるぞ
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リンユウとアラウネで祈ってセシリーとサイラスで殴ってれば終わりそうだけど
最新の防具と辺獄武器最後まで強化すればいけるやろ
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>>788
そんなものが、、、
ついでにタトゥロックの攻略おすすめメンバーアドバイス頂けると。。
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タトゥロックってなんのタトゥロックかわからんけど変身前のマファと同時に出てくるやつならギルデロイとかヘイズとか育ててください
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画像見られないけど、セシリー、サイラスはつねに弱点つけるのでオススメ
ギルデロイもチェインライトニングでシールド削りつつ麻痺入れられるので活躍できる
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>>791
まさにストーリーのタトゥロックです。
ギルデロイとヘイズですね!
ナッツぶちこんできます
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タトゥロックは麻痺と睡眠にお世話になった覚えが
>>758
タイタスとアーギュストは1ターン目ダメージ無いから2ターン目でブレイクすればダメージ無しで倒せるよ
富だけ1ターン目から攻撃がくるから最低でも片方はブレイク出来ないと事故りやすいけど
リワード敵は1ターンブレイクして死亡とsp枯渇するマスだけタスキルすれば事故は無くなるし回復キャラもいらない
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ギルおじ育ててリンユウ後ろに置いて麻痺させとけば結構楽に戦えるはず
後はしっかり敵にデバフかけながら剣、槍、氷、雷辺り揃えてブレイクさせとけばいける
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>>795
ギルデロイ以外におすすめのメンバーはどの辺りでしょうか?
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ヴィオラorサリサ
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ストーリーの難易度、初期開始組に調整されてるから新規はかわいそう
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>>759
そのポエムも結局5,6章の内容をただ繰り返してるだけなのがな
同じこと何度言われてもダルいわ
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>>796
ナッツ不足でギルデロイ68まで。。。
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フォーチュン武器にソウルハメられないの何ででしょう?
3まで強化したんですが
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>>786
念のため手持ちのクラウザーとハスミアクセで試したが、
剛絶槍の3ターンバフが増えないことは確認したよ。
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>>801
双六産じゃないとだめ
マーク見てみ
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>>798
そんな新規がなんでもすぐクリアできるってゴミゲーじゃね
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>>789
間違えた辺獄まだだったw
セシリー リンユウ
サイラス アラウネ
ヘイズ リシャール
ヴィオラ ソニア
これでいけるぞ
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育ち具合とか考えると俺なら
ギルデロイ リンユウ
サイラス エリカ
セシリー タイタス
ヴィオラ アラウネ
って感じにするかも
前半戦はサイラスとセシリーに頑張ってもらって、エリカとタイタスはタコ形態なってから活躍させる
ヴィオラはシールド削りながらバフデバフ巻きつつ、ブレイク直前にはアラウネでバフかけた後で氷で火力出しつつ撤退とかかな
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良く見たらリシャールまでいるのかタイタスいらねえわw
というかおまえキャラ持ちすぎだろ腹立ってきたわw
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>>784 2周年勢で、アラウネex250連、爆死した者だが(ついでにアプリ削除してウォッチ勢にジョブチェンジした者だが)、これの半分以下の充実度で初見タトゥロックに勝てたので、その理由を考えてみた。
まず、ノーニャとカージェスを育てていたから、ブレイク時の火力に困らなかった。カージェスは氷3連撃、ノーニャは火4連撃をシールド削りの起点にすること。状態異常はソレイユでなんとかしたかなぁ。斧3連撃もあったし。
レベルは全員90くらい。レベリングは名もなき村のナッツ畑をきちんと最後まで育てていたから困らなかった。
強キャラを中心に、満遍なく育てた方がいいよ。いろんな戦略を立てられるようになるから。
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>>768
登場早かった原作主人公は複合属性の必殺技を後付けされた辺りから悲惨だったな
ハンイットの雪豹やサイラスの秘術はゴミ技の代名詞みたいなもんだし
その後ちゃんとした便利な複合属性のロンドとか出してくる運営…狙ってやってますわ
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>>800
追憶のアーギュストしばいてこい
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そんなけそろってりゃあ巨王3回クリアもできるなw
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オクトラのシナリオはよく出来てる
ロマサガRSとは雲泥の差がある
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>>806、皆さん
アドバイスありがとうございます!
キャラはいるということで安心しつつ、その分プレイヤースキルに難点がということが。。、
アドバイス参考に挑んできます!
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ちょっと待て
リンユウ、尻神、エリカ、アラウネ、バルジェロ、ソニア、タトゥロック、リシャールの8英傑が揃ってない奴なんてこのスレにいるのか?
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多分重要なのは、このゲームの戦略性を知るところだと思う。強キャラで揃えたら勝てるようになるゲームでは無いってのが素晴らしいところだよね。
ブレイクするまでのプロセスとブレイク後のプロセスを考えてパーティーを組む。
パーティーが崩壊するシナリオを想定して、保険になるキャラを差し込む。
バフデバフの大切さはわかっているだろうから、この辺を大切にしたらいいんじゃ無いかなぁ。
なお、俺の手持ちの最強キャラはサリサでした。サリサ可愛いよ、サリサ。有能だし。
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>>803
あ、なるほどソウルもすごろくで交換するんですね
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>>814居る訳ないじゃんw
そいつら引かずにオクトラやってるとか恥ずかしくて自殺するレヴェル
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>>814,817ぶち殺すぞ
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いうほど強キャラで揃えて勝てないコンテンツあるか…?
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>>815
まさにこれかと。。
バフデバフは理解したのだが、なんか全体的にチグハグになってるんだよね。
キャラの並びとか、なんかすることないキャラがいつもいる感じです
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>>812
不評すぎてインサガをクビになりRSも不評すぎてライター変更となったとちぼり御大をディスってんのかお?
サガシリーズの功労者やぞ
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>>812
ゴミストーリー視るだけで詫びジュエル2000くらいもらえるんやぞ。最高やろ
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>>820キャラの順番はとても大切よ。
前後に弱点を突けるキャラを配置しても動けるのは一体まででしょう? そういう時には、横並びになるよう配置しなければならない。
極端な話、
>>819はこう書いているが、上の8英傑パーティーで全員レベル90でも、配置やバトルアビリティ設定や諸々が雑ならタトゥロックには負けるよ〜。
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>>794
知ってる
2ターン目に先制ブレイク出来る足の早い奴が道中死んだって話なんだが
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バルジェロとエリカが他キャラの5倍ダメージ出すのを見て弱点とか関係なく強キャラだけで勝てる事を確信しました
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ロマサガはガチャの追加エグすぎてオクトラがポカポカに見える
ロボ系9体くらい同時実装された時は流石に笑ったわ
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>>823
逆に言えば配置やアビリティ設定ちゃんとしてたら上記の8人でなんら問題なくね?
コンテンツのクリア速度に関係はしてくるけど強キャラ揃えたのに行き詰まる難易度でもない気もするんよな
正直今原作プレイしたらくそ難しく感じたからもうちょっと手応え欲しい
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まぁ、このゲームには楽しませてもらったわ。
お礼を込めて、アラウネexに5000円課金したわ。最後の20連、★4.5すら出なかったから、心置きなく引退できる。半年たのしかったよ。ありがとうな。
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シグナむかつくなあ
ケツ穴にバールぶっこむぞコラ
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パ王で試そうとしたら伏兵に邪魔されてめちゃくちゃターンかかったがやっぱオフィーリアのが断然強くね?
https://i.imgur.com/RKKztsP.jpg
https://i.imgur.com/Z3o4NEl.jpg
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>>828
また会おう必ずな
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>>827弱点をつけるキャラが少ないから超長期戦になる。タトゥロックとリンユウの回復頼みでしのぎを削ることになる&状態異常の対策に乏しいから、勝てなくは無いだろうが、初見情報ゼロだと厳しいと思うよ。
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>>828
ピドナで待つ
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>>831ありがとう。よいゲームライフをな。のし
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キモすぎて草
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溜め込んだルビーで
無償120連
見事惨敗、すり抜け追憶キャラどころか
恒常☆5すら出なかったんだが
唯一完凸完了してるスケアクロウが来た
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>>830
装備わからんしなんともいえへん
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そろそろ1つのゲームを辞める時に引退とか大袈裟なこと言うの恥ずかしいって義務教育に取り入れるか記者会見風に今後はどうするのか質疑応答で煽る風潮もええな
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ターン制限がなければ考えることは1ターン中の攻撃に耐えられるかどうか
→リジェネで回復する
→事故で落ちるなら蘇生を入れる
シールドを削れる弱点の構成になってるか
→敵のブースト潰し
あとは後半ブレイク後に一気に削るだけ
→召喚獣忘れずに
難しいことなんもない
それできつく感じるなら装備がしょぼい可能性が高い
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>>839
確かに装備しょぼい。。。
装備は基本町の武器やで一番良いもの買うでいいですか??
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>>837
スマン今見たら
フォーチュンにオフィーリアのほうだけ光明魔法のオプション付いてたわ
そりゃオフィーリアのが強いわ…
お騒がせしました
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似たような編成ばっかな時点で戦略性は相当薄くなってきてるだろ
星4混じりでも勝てるけど本当にただの意味のない縛りプレイ
強キャラ並べるだけで大体のコンテンツ余裕よ
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生放送見返したら、なんだ、トラストスキップは全キャラ同時実装ではないのか、
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>>840
実績あるからそれでもいいけどめんどいわな
基本拾い物で最新シナリオでいい武器が作れるときにまとめて更新してるわ
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>>814
中○し王子のリシャールだけおりゃん
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>>843
まじ?簡悔すぎだろ
無能クソ運営
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追憶の書周回地獄だ。。。
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てかリーヴェン城いつまで敵の手に落ちたままなんだよ
せめてNPC解放して
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やっぱりこの掲示板あってほんとよかった!
クリアできないボスとか育成方法とかアドバイス貰える場があるったのは嬉しい!
YouTubeとかサイトも自分のレベルだとなかなか参考にならず。。。
そして、現状レベル上げはとりあえず追憶の書中級周回であってる??
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辺獄から先はキャットリンだけど
それまではその中級周回とブルジョワキャットリン狩りはトントンぐらいだった気がする
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>>849
複数レベル上げならフィールドで猫狩、一人ならそれであってる
それより名もなき街でナッツ畑成長させとけば極中もらえるし、職塔でも貯まっていく
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>>759
あの手記ボイス付きじゃないから、もしかすると元々あれすらも設置する予定無かった可能性
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>>850、851
ありがとうございます!
なんかナッツ畑自分が最後まで開けてるからわからないという。。。
極小はでるのですが。。。
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>>853
功績の物語の欄で「ナッツ畑よ永遠に」が達成出来てれば最終段階じゃないかな
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テンプレ賞金首の戦い続ける以降って何体くらい居るんだ
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>>853
最後は極中と稀に極大だからあと一つ
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周回だるいのもあるけど、新しい敵挑む時弱点調べなきゃいけないのも面倒だわ
気軽にサクサクやりたいのにそういうコンテンツが皆無
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ハミィRank3やっと倒せた104ターンもやってたわ、EX1は当分無理だなこりゃ
まあアクセ取れたからよし
さて次は睡眠支援者連れて赤竜行くか
-
暇だったから宿敵の低ランク消化してたらカルドナがサザントスに「センス最悪...!」とか暴言吐いたのクソワロタ
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ヘルミニア邸にいるトリスタン班長のこと知らないかおじさんとかずっと置いておくつもりなんだろうか。
聖火騎士駐屯地にいる調査中の人とかも
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>>860
おそらく運営陣は忘れてるかやる気がないんじゃないかな
イチルロの思わせぶりな進めない場所なんかもずっと放置されてるし
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>>808>>815>>828
の人250連っていう半端な回し方、有償なのに20連
その結果半年でサリサ最強とか天井システムわかってなさそうw
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フォーチュンプリッセの厳選頑張ったが193と181が限界やった。これ400付けられる人いるん?
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券があれば双六オススメ
メダル4000で経験値100万
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オラオラ新しい塔が生えたぞ
さっさと消化しろ!
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ソウルやそれ以外のシリーズ武器はメインストーリー(富名声権力ボス)を倒して、次のストーリー進めないと手に入らないんだよね?
それまでってフィールド素材で鍛冶屋で買える装備をその都度集めていくでいいの?
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巨王全部3ターン以内で倒せてる人どれぐらい居るんだろう?
エリウネ居れば可能?
あと3F用に弓リュミス欲しい。
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3ターンは無理だろ・・・
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間違えた。3回。
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クリア済みクエって表示方法ある?
ナッツ畑とかどこまで進行したか覚えてなくて…キャラに話しかけても大きくするのしか言わない
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トラストスキップとか甘えんな
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そのキャラクターの理解として、一応トラスト一回ぐらい見ておいても良いと思う。
転生しまくりでトラスト苦痛とかいうのは自己責任。
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みんなたまにはホセ👨の話でもしてやれよ
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同じことをするのにあたってキャラによって反応とかが違うから、成人式と婚活も結構普通に楽しんで見てた
ゲームを始めてやること多くて楽しい時期だったから、その補正なんかもあったかもしれない
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88日目のログボ何も無いんかーい
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またすり抜けやぞ…
これで8連続やマジでエリカはよ出てこいや…
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エリカの声が好き
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踊り子ウネ単発で回し続けてたらリンユウすり抜けてきた
中途半端に1凸するくらいなら必殺技10にした方がいいんか
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リンユウの必殺が2回使えたら良かったのに、とか思った事ない。
速度欲しいから自分なら1凸。
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>>877
エルトリクスと全く演じ分けできとらんけどな
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エリカ2凸目、アラウネEXが来てから急に引きが良くなったわ
あと10連でロンド回収できる
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そびえ立つ12階光闇キャラ貧だから放置してたけどエリカ様とバルジェロ居たら火力充分なんだな
二種祈りとハミィとソニアテリオンで雑に一発クリアできて草
-
>>880
耳鼻科行っとけ
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正月の導片400と中途半端な数になってしまったんですが、エリカ3凸アラウネ2凸ならアラウネ2つ取って覚醒がいいですよね?
追憶でエルトリクスだけおらず少し迷っています…
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エリカのぶっ壊れアクセがいらんのならいいんじゃないかな
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>>885
エリカの方が評価高いんですか…
てっきりアラウネの方がいいのかと思ってました。
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キャラ評価と凸評価は基準が違うからねぇ
ステータスの影響が大きい役割だったり、凸アクセサリー次第で凸優先度が変わる
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けいおんも13年前なんだなw エリカの人が有名になったアニメ
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今ルビーすっからかんなんだけど6000ルビー貯めるのに1年弱かかるんよね?途中でいくらかルビー配布あるだろうけど1年ガチャ禁はなかなか辛いもんがあるけど課金はしたくないから我慢するしかないか
それまでサービス続いてくれるよう課金する人は頑張ってくれよな
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ど素人が日笠レベルに文句言ってて草
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宿敵の写記EXの報酬ルビーはもうちょい増やしてほしいよね
-
さすがに追憶でもパ王は実装されないよな。
純度100%の悪、胸糞オヤジだし
-
剣耐性ダウンはジョシュア/ヨルンアクセで完成出来るから、目当ては状態異常無効のほうかな?
アラウネアクセのが汎用性ありそうだけど。
-
さすがに1年はいらんだろう
8月頃から40連程度、ストーリーコンテンツもほとんどやらずで12月には6000貯まってた
今空っぽでも5月頃か遅くても7月ごろには6000近くになるんじゃないか
-
>>887
ありがとうございます
アラウネのアクセサリーよりエリカ優先なのであればエリカ1とエルトリクス取ろうと思います
-
・強者の試練EXの残りの階
・100npcと歴戦の残りの組合せ
出してほしいわ。
-
強者の試練の師範と村長のEX(★4以下)は
開発陣がテストプレイでもクリアできない難易度なので
実装の予定はありません
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フォーチュンⅢ実装前の環境でも師範は星4以下だけで倒せるから今なら余裕なはず
-
>>876りゅ?
https://i.imgur.com/IXZaNyK.jpg
-
>>899
ムカつく😡
-
強者の4以下縛りは割と楽しいしルビーもおいしいけど
運営からすれば調整に手間がかかるのに課金に結びつかないから優先度は低そう
-
やっと巨王3階の5回以内討伐が終わった
これを3回以内とかキッツい
-
敵が複数で全員が光弱点や炎弱点を持ってる時(宿敵のメッサラなど)、削り要因として旧アラウネとBP+要因として新アラウネの両方を配備したいのに、それが出来ないのは本当に何とかして欲しい。
完全別キャラとしてガチャを引かせているくせにデメリット付きとか何なんだ。
-
>>903
あらかじめデメリットは明示されてるんだからガチャ引かなければ良いだけ
甘えるな
-
>>904
運営さんかな?
今のEXはそりゃ予め仕様を分かった上で引いてるから仕方ないんだが、今後改善して欲しいという話だよ。
例えば課金者なら同じお金を出して実質別キャラとして引いてる訳だし、なのにデメリット付きというのはね...
まあ嫌なら引くなというのは正しいんだけどね。
-
サリサってまだ使える?
いないから引き換えるか迷ってる
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たしかにディエゴは偽バルジェロだな
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>>906
バルソニ居るなら正直汎用枠はない
短剣弱点時には使えるけど
後剣弱点単体の時もソニアの代わりに入れるのもありかな
持ってるけど正直出番が激減してるからバルソニ居るなら別に取らなくてもいいんじゃねと思う
-
職業塔が出揃ったけど今でも一番面倒臭く感じるのが剣士の塔だわ
ランダム要素次第ですんなり行く時もあるけど手間取る時もある
敵の火力もあって一人に攻撃が集中すると落ちるし防御も固いし
それでも火力キャラの性能でごり押し出来るけど実装当初はほんと地獄の難易度だったんだろうな
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>>886
これ教えて欲しいのですが、エリカのアクセサリーって有用ですか?
同じくエリカ完凸か、アラウネ2凸にするか迷っており。。
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置物が増えて枠減ってるからデバフ・耐性ダウン・シールド無視できるあたりなんだかんだ有能
ソニアよりさらに速くしてブレイク役を担ったりと活躍の場はあるけど結局手持ちによるだろうとしか
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サリサは剣ダウンと短剣ダウンが強すぎるしアンチアタック延長もできるしバーステ強いしよっぽどのことが無い限りスタメンだな
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>>910
サポアビ枠の属攻アップもSP回復も今となっては魅力なししかも対象が前後だけ
もちろんキャラがある程度揃ってる前提の話だから手持ちと相談なんだけどな
つまり質問の前提が分からないから正しい回答なんて得られないことは覚悟しておいた方がいい
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>>906
使えるけど俺ならロゼEXかルメール取るかな
置物増えて後衛枠きついしブレイク役と剣耐性ダウンくらいだからなあ
短剣ダウンはバルソニでできるし火は出番少ないし
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>>910
追憶揃ってないなら50連追加で揃ってるならエリカでいいんじゃね
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エルトリクスとハミィ使ってるとサリサの枠がなくなるけど、姫さまを使えばサリサを後ろに置けるから問題無い。
SP回復貰えるし物攻upも貰えるしバトアビ枠で剣耐性下げを延長できるしA2を真っ先に緊急回復できるし有能過ぎるだろ。
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>>915
ありがとうございます!
追憶はロンドがいないくらいなのですが、ロンドとっといた方が良いですかね??
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>>784
手持ちはこちらです!
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無限BPの優位性は少し下がったけどロンドはまだまだ強い
必殺切れた後もフルブ技が使いやすくなったあたりは強化とも言えるし複数相手に安定して使える全5は貴重
迷わず取れ
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置物要因多すぎてスタメンよりベンチメンバー選ぶ方が迷っちゃう
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>>919
ありがとうございます!
ではエリカのアクセではなくロンド優先します!!
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ようやく俺のロンドがバフ込みで99999ダメ見えてきた
辺獄は陰鬱だけど面白いな
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>>900
心を沈めてスレ立て
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>>889
11/23日ニーアボーナス討伐最終日に無理やり石掘り天井して無償ルビー0になったが
今もう2539ルビーある
以降コンテンツの石は取ってない
なので6000貯まるのは石掘りなしで4ヶ月くらい
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エリカは強いけどロンドの上位ではなかった。
単4全5に290という単純ながら強力なアビは魅力。
ではサザントスさんは師匠だから上位互換の性能で来る?
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ノーニャに抱き着いて いろいろな所のニオイ嗅ぎたいな きっと何日も洗ってない
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ロンドの覚醒石手に入れて必殺技Lv10と迷った結果1凸を選んだけど
アラウネEXのおかげでフルブ運用しやすくなったから
1凸にしておいて良かったと思ったわ
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アラウネのボイスのウザさは異常
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日課で貰える15ルビーって金銭換算すると100円くらいだけど
そもそもガチャ50連に15000円が必要って基準がもう感覚バグってんだよ
50連なんて得られる成果で考えたらせいぜい1500円くらいの価値しかないだろ
ストーリーで獲得できるルビーがなくなった時点で日課とか無駄な時間使って無意味にしがみついてないで素直に辞めろよ
あっ、これ自分に言い聞かせてるだけなんで皆さんは気にしないでください!
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やっぱキャラ数って重要じゃない?
なぜなら秘技の塔はキャラ揃ってないと完全クリアにならないから
そうなると畑で取れる秘技の実の数も増えない
日課で毎日収集するものだからやはり最大数にしておきたいだろ
モルルッソですらいないとクリアにならんからなー
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アラウネ、後ろで扇子持って踊ったりしてくれないかなあ?
タコロックも。
先っぽから水とか出して。
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オクトパストラベラー大陸の覇者 Part245
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61219/1673238783/
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お前ら100人とギルデロイってどっちのほうが強い?
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秘技の塔のコンプリートはもう諦めてるわ
ソフィア、リネット、ザンター、ハーレー、ソレイユ、コウレンがいないけど全員すり抜けて来る可能性なんて限りなく低いだろうし
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>>919
アドバイスありがとうございました!
追加ガチャでエリカでて、交換でロンドという最高の結果に!
アラウネは、、しばらく後ろで踊ってもらいます!
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あとジルメイラだけだったけどセレチケでとるっていう正月一無駄な金の使い方したわ
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ジルメイラはウチの狩人のエースアタッカーやわ
ヘルミニアは知らんけど出血性出たら一番火力出るんよ
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一回もピックアップ引いてないのに4凸できるジルメイラ一人ぐらいプレゼントしてあげたいわ
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ヘルミニア、今の性能なら「扇弱点も突ける」だろうな。
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後衛でもずっと弓全体攻撃続けるアビを持つ置物が
狩人らしいイメージ。
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アラウネの必殺技つえ〜
BPとリンユウで祈ってれば保険になる
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>>933
挑発で完封されるからギルデロイ
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ヘルミニアはチーム血気を組むときは必須だけど、
そんなチームが必要な場面は今のところ無い。
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辺獄エリカ、めちゃボイン
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光弱点もつけるとかって弱点以外に耐性つけるボスだとダメージ計算は剣だから耐性にひっかかってダメージ下がるのがだるいね
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てか同じグレードだったら防具の数値による差が被ダメに関係ないなら、
なんで3種も用意してるんだろう。
でもヒーラーにアーマー付けたりしなくていいから、
イメージに合わせて統一させるか
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本当に関係ないんか?
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出血とか毒のダメージに影響するくらいだっけか
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流石に頭体両方物防に寄せるか属防に寄せるかしたら多少の軽減は感じるけどな
この程度のレベルだからバランス型防具は全然使わん
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微々たる差
それを「ある」と捉えるかはその人次第だけど
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>>932
有難う
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>>902
俺はようやく最初のパーティーで剣弱点開けるところまで辿り着いた。
クラウザーが途中で倒れたが他は生き残ったのでなんとかなった。
リンユウを使わずにやれたのでまぁよし。
次は剣パーティーだ。
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ガチガチの鎧と兜を装着して祈り続けるリンユウ
・・・シュールだ
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最新防具の特化だと宿敵lv110〜でダメージ平均で200ちょいぐらい差は出るね
高連撃だともう少し差が出るのとターン終わりに全快するなら気にする必要ないけど
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巨王のアクセは、狼はジルメイラに、
花はトレサに付けてみたけど、蛸だけは誰に付けるのが良いのか分からず放置している。
物理と属性両方使うキャラに付けたい。
あと防御めっちゃ下がるんで普段後列にいるキャラ。
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運よくパルソニエリアウ手に入ったから100npc倒して回ってたんだが
聖火神兵が1ブレイク75万も削れないわ
倒した人は武器どうしてるんだ
あとブレイク明けのぶっ飛ばしは対処不可?
アドバイス頼む
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>>956
バルの緊急回避やら支援獣やらなんでもいいから物理回避すればええ
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倒してないけど前々スレあたりで吹き飛ばしはマントとネコと回避アビで対応するとか言ってた。
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物理防御100上げたら大体100くらい軽減される最高にわかりやすい仕様
たぶんグレードも1段階上がる毎に防御500アップとかのシンプルな設定にしてるんだろうな
うおおお!!アルテリオス計算式最強!
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神官の試練、リンユウ前のキャラにマント2つ付けるとめっちゃヌルゲーになる
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エリカ4凸いるけど15万×2ぐらいしかでないや
バフもデバフも足りないのか
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ハミィ周回がクソ怠くてキレそう
トラップはキャラが赤に光れよなんでもかんでもアイコンで気付いて貰えると思うなよ
物理は青・属性は黄に光れ
ゲロ弱PTでEX3でも15ターン以内に終わるのなら要注意だとは思うが
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>>957
>>958
>>960
ありがとう
無課金だから回避ペット2体とマント一つしかないけどブレイク明け上三列を回避できるようにしてみるわ
あとはソウル武器か…
https://i.imgur.com/XPtKWnV.jpg
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ハミィは元旦ガチャに採用されてもおかしくないレベルの物故割れ級の強さなのにこんなん本当に配布でよかったのだろうか
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防具なんだけど、Grade3のゲージマックスとGrade4の初期ゲージ防具なら圧倒的に防御性能ちがう??
いまGrade3のゲージマックス装備集めるために雑魚狩りしてるんだけど4が作れるようになってからの方が良いですか?
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ハミィそんなに強いのか。唯一まだ倒してなかったからチャレンジしてやろう
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尻があんま話題にならなくなったのはおそらくハミィが強いせい
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しまった物理回避ペット一体だけだったわ
間違えて属性回避に攻撃振ってしまった
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うまく活用するとトレサとか初期★5が活きてきたり、
こういう新キャラで旧キャラが息を吹き返すのは良いね。
どこぞのガチャ乱発ソシャゲとはえらい違いだ
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回避だけの為にアデルとかトレサ入れるのもなあ…
困った
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トレサはハミィと組み合わせれば陣頭指揮にBPを割く必要が無くなり、ハミィから属攻回避、自分で物攻回避を付与し続ければ、敵の攻撃を集めつつ全回避が可能になるな。
さらに敵が槍弱点の時はファスト三連でブレイク要員にもなってなかなか便利で最近久しぶりにスタメン復帰してるよ。
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>>963
並べ方もアビリティ構成もセンスゼロ
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アラウネEX環境になってからはエルトリクスに花セット装備してタンクさせてるな
挑発かけなおし必要なしHP5000超えシールド4000くらいで強制入れ替えみたいな回避する必要があるスキル以外はいけてるわ
ワッパで弱点無視シールド削りあるしダメージもそこそこ出るから便利
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エルトリとロンドはアラウネで本領発揮したな
シールドほぼ常時貼り直せるのがマジ心強い
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>>965
雑な検証だけど1ゲージでダメージに100程度の差がある(頭と身体の両方なら200)
この数値を圧倒的な差と捉えるかどうかは本人次第だな
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>>965
どなたかご存じであればアドバイスを!
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>>975
ありがとうございます!
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この前始めて、いま終章の指輪の封印ってとこで出てくる指輪に潜む魔物って敵と戦ってるんだけど前衛に9999ダメージ与えてくるんだけど、これどうやって勝つの?
今レベル25〜27くらいで、その攻撃は耐えられないし食らう前に速攻で倒すとかもできない
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いや普通にレベル上げなよ、これソシャゲじゃなくてRPGやぞ
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>>978
レベル上げて速く倒して
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>>978
カウントダウンされるんだからブレイクすればいいだろ
低レアでもいいから弱点つけるやつ編成しろ
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>>978
単体攻撃、全体攻撃に切り替えるのに1ターン使ってくるので、2ターンの間にシールドを削りきれるパーティにすると良い
延々と攻撃されずブレイクできるパターンに持ち込めるはず
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最初のオルサ島の終章指輪の封印あたりだとレベル上げそのものが獲得EXPの関係で難しいかもしれない
弱点持ちを多めに用意するといい
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星5が3キャラしかいないから脳死で星5全員と、あと攻略サイトで育てるべきって書いてあった星4のパーティで挑んでるから、弱点キャラ入れてみるわ
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すみません、ナッツバタかどこまで育てられてるかな確認ってどうすれば良いでしょうか??
どこ見てもクリア済みが出て来ず。。
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答えになってるかわからないけど
追憶の交換で土二種類をどこまで交換したかでわからない?
終わってたら1番下に0回表示だろうし
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ロードマップにある宿敵の写記の闘技場王者って単なる焼きましの難易度調整だけ?それかティキレンとヴァルカン同時に戦えたりするの?
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写記だったら焼きましじゃないの
ステータスだけ強くなっても、戦い方が古いから、フィオルやハミィでほぼ完封できそう
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追憶で交換出来る肥料とか冊とか全部交換してイチルロでナッツ博士と会ってるなら全てコンプしてるはず
最後の畑は極上中が3個固定、稀に1個が極上大5個に化ける
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>>989
極中固定になってなあのでまだ最後まで行ってないぽいですね。ただクエストに出て来ないので、ストーリーの進み度合いという感じでな気がしてきました!
タトゥロッククリアするためになった欲しかったのに、ナッツを得るにはストーリーを進めなきゃとな。
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レベル上げなら追憶の書の中級アーギュストをぼこりまくって極上ナッツ少を回収しまくれば結構すぐ終わるんじゃね?
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>>991
一応三手周回できるくらいまでは組めたのですが、結構な手数と時間が。。和
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手形で交換する支援獣どれ取ればよい?
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考えることを放棄した脳死バカ湧きすぎ
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バルソニリンユウアラウネ以降の新規勢の方、あんまり強引にクリアするんじゃなくて、星4でも効果的な使い方のほうが楽になること多いのでその辺はレベル上げして楽しんでクリアして下さいw
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アデルとか型落ちやべーな
インフレがすぎるぅ!
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(´・ω・`)このゲームは基本的に☆4とかゴミだから気にしないでいい
(´・ω・`)レアリティが強さに直結してる
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遊戯盤、いじわるキャットリンぶっころすぞ
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>>992
スマホゲーって時間かけさせるから仕方ないね
ナッツ畑強化にはイチルロ行く
イチルロ行くには全ての授けし一章クリアだから先に他のとこ進めろ
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質問いいですか!
どうぞ!
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