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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1440
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■次スレについて
・次スレは>>900のジュナイパーが宣言してから立てて下さいジュナ
・立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さいジュナ
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さいジュナ
・踏み逃げ犯は金輪際スレ出禁ジュナ
■公式サイト(日本語版)
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(英語版)
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■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1439
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1763389695/
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■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg(令和7年9月4日以前のもの)
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■ポケモン一覧
https://wikiwiki.jp/poke-unite/%E4%B8%80%E8%A6%A7
・ロール一覧
https://wikiwiki.jp/poke-unite/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%AB%E4%B8%80%E8%A6%A7
■よく使う用語
https://wikiwiki.jp/poke-unite/MOBA%E7%94%A8%E8%AA%9E
ピック:キャラ選択
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
234スキップ:試合開始直後のレーンに居る野生ポケモン2~4匹目を倒し切らずに先に進む事。レーン中央の野生ポケモン争奪戦(テイア遺跡なら主に下レーンで9:45に湧くイエッサン)での有利を狙う
勝つためのロードマップ:日経Gamingのインタビューに対するPokemon UNITE推進室マネジャーの川本拓氏の発言「ユーザーが我々の意図したレベルを超えて新しい戦術や戦略を編み出していった結果、楽しむというよりはむしろ『このタイミングでこの場所にいないと負けてしまう』という勝つためのロードマップができてしまうことがある」より
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/01188/00004/
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■ドラフト
マスターランクレート 1400以上/ユナイトライセンス所持数 14枚以上/上記条件を満たす必要人数 10人※揃わなかった場合ブラインドになる
・ドラフトの細かい流れ
https://wikiwiki.jp/poke-unite/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%83%95%E3%83%88%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%89
■現在の所属サーバー確認方法
大会カスタム(ミッションアイコンの上にある色付きアイコン)からカスタムルールを開き一番下の「Auto(サーバ名)」で確認可能
カスタムからサーバー変更してもカスタムでしか適用されないため確認できるだけ、所属サーバーが変更される条件の詳細は不明
■bot戦について(見分け方など)
botはUniteApiで戦績の名前からトレーナープロフィールに飛ぶと別のトレーナープロフィールに飛ばされる
・その他bot戦に関する詳細
https://wikiwiki.jp/poke-unite/%E3%81%82%E3%82%8C%E3%81%93%E3%82%8C
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ここがジュナの新しいハウスプクね
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ランクやる気ないときカジュアルで変なビルドで遊んでるんだけど
カジュアルですらピン刺ししてる奴いるの必死すぎて草
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ジュナ「フルッフー♪」
アロー「ピョエエエエ」
ーー🐓 KOーー
味方何してるジュナ?注目!💢注目!💢
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Xで自分はダメージ出してるのに、味方が弱い!って晒してる奴
高確率でメイジかOP使い
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『今自分は2000試合程の初心者なのですが、勝率47%程しかない地雷と呼ばれる部類にいるのですが、明らかに自分より明らかに上手くないのに勝率55%以上あることが多くて心が折れてます。キルもダメージ学習も出していまが勝てません』
おぶやん『まず47%は低くないです』
は???
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このゲームの47%は、味方に50%以上を引き続けながら負けているから
相当なゴミしかできない勝率なんだがな
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試合数3桁超えて勝率50以下は救えないよサポタンばっかやってても何も学ばず意味分からんことしてると思う
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お前がゴミだから55%の動きを理解できねーだけだろ
2000試合でそれならセンスねーからさっさと辞めろって言いたいねw
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スグに降参もしてるから勝率下がっていくんだと思うんだがなぁ
降参しまくって連敗してたら取り戻すのもラクじゃないだろうに
そんな大して上手くもないのに降参癖あるヤツってなんなんだろ
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集団戦参加しないだけでブチギレてくる奴いるよな
ユナイトの数やレベル差見えてない雑魚キモイ
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シャワーズは回復できるのが歴史初感あるわ
たとえばエンペ全盛期にエンペがいるけどピクシーがいないチームvsエンペがいないけどピクシーがいるチームだと後者が勝つ可能性は全然あるけど
シャワーズは全ロール兼ねてるもん
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サステインとCCと火力持ってるキャラ×5で組めば勝てるんだわぶっちゃけ
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確かに死なない限り一瞬で戦線復帰してくる不死身のファイターだけど
シャワーズのあれをサステインと呼んでいいのか
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ブラインドでシャワーズ+ピクシー来た時全員で殴っても誰も落ちなくて絶望だったわ
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バナサナマフォあたりのユナイトぶち込んで、柔らかい奴下がらせて袋叩きにすればいいよ
それで倒せないなら前半戦で負けすぎか編成ゴミ
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バリとコダック上がってきてて草
練習するか バリヤード
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耐久硬かった時に比べてどうなったんだっけ
ナーフされる前はタンクはバリで良かったレベルだったんだが
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バリヤードぶっちゃけ野良じゃ弱いけどな
刺さる編成に出せば強いけど
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シャワーズ誰も出さないか変な技選んでるんだけど操作されてんだろこれ
俺が課金して出すしかねえのかよやだなー
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赤ばっかのランクマとBANありカウンターありのファイター中心の大会じゃ条件違いすぎてな
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野良のバリは無駄に火力アイテム持ってるから信用できんわ
タンクだけどディフェンス型じゃないんだから耐久上げて少しでも前線に居座れるようにした方が結果的にダメージ出せるのに誰も気合い共鳴おたバリの中から2個持たずに眼鏡持ちやがって
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呪いのバングルと御香もう初期みたいに効果重複させてくれてもいいのに
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47%シャワにキャリーされて草
oh…
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俺が4連続KOしてる間、味方4人は
・12点ゴール
・21点ゴール
・自陣ファーム
・ブッシュで様子見
してた。このゲーム辞めろクズども
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バリはラスヒの強さが同程度のキャラが複数いるから、拘りで範囲を広げるのもアリだと思う
でも耐久バフされたとはいえタンク枠では低い方だからまずは防具優先したい
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>>28
そのクズどもをキャリーしてこそ、ここのスレ民やろ
俺はもうそういう悟りの境地みたいになってるわ
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3日ナーフか
ニンフィアの悲劇を生み出してしまったブイズ組の貫禄あるな
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47かぁ
もはやキチガイである45よりかはマシだけど
逆にいえば正気保ってちゃんとやってるのに50%未満っていう辛いところだろうか
まあ何かしら根本的に間違ってるんだろうは
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ナーフきちゃったか
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結構がっつりナーフ来たけどリングはまだ足りなくないか
これでも余裕でシラガよりは回復するだろ
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少々たわけすぎましたね
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まだ10万回復は出るだろうが攻撃は結構味方頼りになるかな。まぁほぼサポート枠ヒール+αで使わないと他のディフェンスで良いって感じじゃないか
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おシャワーズのナーフ量すごくて草
初めてみた
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パッシブの大幅ナーフは当然だけど偉い
移動距離減がどれくらい影響出るかな
進撃積めないとピクシーでいいって程度になるかもしれん
クイックターンは確実にナーフ足りてない、最強タンクのままだと思う
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ユナイトの待機時間は手つかずかよ8から使えて最速だからなこいつ
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明らかな壊れキャラ追加して課金させといて即ナーフのいつもの流れか
一言くらい謝ればいいのにサラッと流しすぎて、最初から壊れてるの知ってたみたいな文章に見えるわ
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これでも普通にBAN候補なんじゃね
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ぶっ壊れ性能で出して集金し終えたらナーフっていつもの流れだしね
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ナーフの説明文が煽りにしか見えん
まずディフェンス型なんだからタンクとしての役割だけできれば良いのにブラッキーのように味方も守りながらサポートもこなせるとかくだらなすぎる
何がサポート型顔負けの回復力とアタック型も驚きの攻撃力と機動力じゃボケ
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ナーフしてもまだ強いしメガリザメガルカゲーだし他タンク弱いシャワーズ使えゲーだから引退続行です
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メガルカ流石にファイトは集団つっ込むとサステイン間に合わないですぐ死ぬ
一体ずつ落とすには馬鹿正直に殴り合う敵はいないしで扱いに困るようになってきた
ラッシュは相変わらず最強だけど
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シャワ居たらアスの弱点全部無くなるから余裕でban確定だがな
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CC地獄は変わってないからわろける
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ピクシー以上の回復と回転と仕様の優遇
これだけで壊れてる
そこにディフェンス耐久、バカ火力にCC、ブリンク、強力なユナイト
もうアホ
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シャワーズ以外のディフェンス型終わってんな
シャワーズの次に勝率高いのがイワパレスの49.26%だし
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上手い人はタンサポ握らないのもある
タンクいらねぇとは思わん
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いうてもまだ火力でそうだけどどう?
なんなら濁流のCC変わってねえから強いんじゃね結局
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平均5万ダメージ8万回復ってところか
えー余裕でまだまだOPです
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我部「課金ありがとう!ナーフします」
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シャワーズのレシオはそもそもがアタッカークラスだから2割減ったところで並の火力要員になるだけ
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シャワーズはタンク性能が高い代わりにサポート性能が高い代わりにアタック型顔負けの火力がある代わりに妨害効果もある代わりにブリンクがある代わりにユナイトが強い
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違うぞサポートが顔負けしてアタッカーは驚いたんだぞ
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ぶっちゃけドロポンが弱いってなったら濁流使えばええだけだからアクアリング削除して別の技に変えるしかまともになる道はないぞ
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同じ感じのミミの化けの皮がct短縮なし50秒だぞ
ナーフされても30秒ct短縮あり回復ありって頭おかしいだろ
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20%減少って全然足りないような?
平気で毎試合10万以上回復してるのに?
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ディフェンス型が必要!って言うからマンカス使ってあげたら脳死ゴールしかしない奴×4で終わった
3ロト入れられて500点ゴール決められてグラードン取られて500点ゴール決められて負け
何で負けたかじっくり考えて欲しい
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そろそろ消費者庁に怒られてもいいのでは
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ナーフまじ?あと2週間は来ないと思ってたわやるじゃねーか
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参戦後の活躍ぶりを観察してみると、ディフェンス型らしい耐久力はもちろんのこと、サポート型顔負けの回復力や、アタック型も驚きの攻撃力や機動力を発揮しており、少々万能すぎたようです。
3日間観察してたわけね
なら仕方ないかーw
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まあ俺的にはまだマシな方のぶっ壊れだと思ったけどな
ラティオスみたいな遭遇=死のぶっ壊れよりは100倍マシだと思うわ
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一番やばい壊れ方してたのって多分初期ミュウツーYだよな
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Yはそれでも紙耐久ではあるからXに比べればマシだと当時言ってた記憶がある
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BANあるし、お香もあるからまだマシよな
確かYの時あたりじゃねっけユナメイトできたの
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戦闘力ならリスも捨てがたいが、機動力やオブジェクト性能も含めて総合的にはザシアンかな……
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ザシアンはあれキュワも全盛期じゃねっけ
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ぶっ壊れてたの多すぎてなぁ…
初期ジュラルドンな気もしてくる
ずーっとナーフされ続けてきたくらいだし
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ぶっ壊れだったら成績上場、産廃だったら売り上げが伸びず会議の場で詰められる
そんな光景が目に浮かぶ
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真理に気づいたわ
全部の試合キャリーして勝率もレートも上げまくろうとするからゲームがつまらなくなるわけよ
このゲームで一番自由で楽しんでるのはトロール側なんだとね
おれはもう勝ちを目指さない
ただ適当に使いたいポケモンを選んで遊ぶ
レジェンドもいかねぇ
行けたらいくけど
ムクタリアンのポストだがガチな話真理だよなほんと
ただ知識を身に付けてしまった以上純粋に楽しむ事はもう不可能なんだよなw
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エスバやゲコでOTPするのが一番楽しいよ
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そこまで思うなら辞めりゃいいと思うけどユナイト以外じゃ同接稼げないからへばりつくしかないのか
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おっとまさかの人手不足か?笑
今まであったっけこんなのw
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全盛期ザシキュワ「高速で移動し続けます回復します大抵の相手即死させれますパチンコも出来ますラスヒも取れます」
シャワーズ「めちゃくちゃ硬いですめちゃくちゃ回復します回復ばら撒けますブリンク出来ます火力も出せますウルトも強いです」
うーん同等か?🤔
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ムクタリアンが勝ち目指した上で350試合で勝率51%レート1450とかになるようなプレイヤーたからだろ
まともに勝てるやつはそんな思考にならない
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個人的にはまだメガリザが一番ウザい
俺にユナイト使って殺してきて、復活したらまたユナイト俺に使ってくる
理不尽すぎるわ
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>>72
味方がゴミな時はとにかく敵をキルしまくって何キルできるか遊ぶゲームだと思ってる
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つまらないと思ったらやめて別ゲーやるのが一番勝ち組だよ
必死にしがみつくようなゲームじゃないし
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登場時のジュラルドンはswitch回線に対してジュラルディザスター放ってきてマジ・ディザスターだった記憶
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わざわざ祝日に調整するはめになってんの、マジで無能なんだなユナイト運営
わざとやってると思ってたわ
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まじな話アカウントごとに勝ちやすさとかあると思う
す○○○YTとムっさんの味方の熟練度が違う
普通の人なら上ゴール放棄しないもん
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https://imgur.com/a/2P0vyf1
グラードン取って即降参入ってコレ
バグレベルがぶっ壊れレベルになっただけです
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1550超えたあたりからようやくドラフトがちょくちょく挟まるようになったけどブラインドのが全然多いんだわ
メガメガはbanできたけどシャワはbanできないのがほんまクソだわ
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ん?シャワーズもう修正来たん?
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19時以降になるらしいし弱体化パッチ来る前にシャワーズで遊んでおこう
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シャワーズのナーフ量エンペ上回ってそう
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41%デュオキャリーしたらフレンド申請くるの怖すぎw
誰が負けたくてお前とやんねんwww
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>>84
与ダメがおかしい
アタック型と同程度だが、こいつタンクじゃなかったっけ
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初登場時やそのしばらく以降もう出番一切ないってポケ何がいたかな
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ハッサムとかヌメとかデカヌかなぁ
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>>79
ランクマがゲージ制になって負けてもキル多ければゲージ上がる仕様だったら良いな
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大会エンペルトもパモも使われてねえし
結局アマザシバシャーモっていうね
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デカヌチャンは未だにクリスマスホロしかないからな。
実装前のほうが優遇されてたよ
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シャンデラはオバヒ封印がぶっ壊れてるっていわれて実装すぐは強かったけど
ナーフされてすぐニッチなピックになりもうした
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デカヌチャンはスタック数半分にしても弱い
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19時までシャワーズ持ってるやつ以外はやらない方がいいぞ
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パモは実装時微妙だから大幅バフしてぶっ壊してナーフされたら一切いなくなった
ダークライが似た挙動して再バフで環境入りしたから同じ感じになるんやないの
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シャワーズ1画面に収まらないレベルでナーフの項目多くて笑ったわ
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コダックもどんどんナーフされて今はもう話にならないの悲しいわ
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コダックはなんだかんだで大会でも採用される程よい強さに収まったと思うけどな
背景の色が違うタンクは野良だと出しづらい
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パモっさん大会で見たけどあれ一回だけ?
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コダックは調整前のリザルカ相手でも割と通用してたし普通に強いんだけど
アプデ履歴見ると前はどんだけ化け物だったんだよとは思う
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あれもしかしてワイのコダックが下手すぎるだけの可能性出てきたな
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ラストシャワーズ決めようとしたがドラフトでジェムも泣いてるよ
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KA00で3万回復のシャワーズきた
金出してシャワーズ買ってやってることが単独行動して人数差でやられてありがとう連呼とかあまりにも空虚じゃないか…
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シャワーズお前逝くのか?
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https://x.com/poke_unite_jp/status/1992894251705704822?s=20
明日まで楽しんでくれよな
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草
金なくて人も雇えなくなったか?笑
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数値いじるだけなのに、それができないって
どういうことだよ…
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すごい時代になったでしょう?
でもそれがポケモンユナイトなんだよね
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これやってますアピールで元々明日やるつもりだろ
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実はダダリンのバグの方が治せないという可能性も
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ダダリンバグりまくってたからな
そりゃそうなる
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シャワーズ延命
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そろそろウッウバグってもいい頃合いだよな
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一応休日な訳だしなんで明日やります!にしとかないんだろうな
なんなら今日告知からの明日です!!ですらよかった
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海外は別に休日じゃないからな
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緊急アプデえらいじゃんと思って見直したらすぐこれ
期待を裏切るのが早過ぎる
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まあダダリンの方だろうな
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ダダリンは削除してシャワーズだけ直せよ
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シャワーズ飽きてきたのでプリメの人たちやってください
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もう一日シャワれるドン!
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いうてシャワーズ味方ゴミだとちゃんと勝てないんだよな
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味方ゴミでも勝てるポケモンとかいる?w
最近は結構いるか・・・
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うおおシャワーズで1600いくぞ!ありがとう運営!!
🖕
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シャワーズのナーフは数値変更するだけだし
問題が発生するのはバグ修正のダダリンの方だろうな
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一度もユナイト使わないメガルカとかマジで何のためにメガルカ使ってんの???????
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さ 流石に見てないところで使ったのではw
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メガルカならどんだけボコボコにされてファイトする場所無いような試合だったとしても最後にパチる為にユナイト使うよな
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取り間違いでダークライの悪の波動取ったんだけどマジで弱すぎて草
こういう取り間違いする度にこれ思うんだけど使ってる奴はマジで何が強いと思って使ってるんだ
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ブラインドでピック見た時点で味方おわってんなーって時にとりあえずパチンコ想定してメガルカ出すと数少ないまともな人がサポ出してくるのなんか申し訳なくなる
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シャンネが学習悪波なんだよな
レンジ多め
とくにしゃりしゃりの時は悪波にするかも
まあぶっちゃけダクホ投げて眠らせてるだけでクソ強い
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>>131
さすがにグラ戦になったらパチンコのためにユナイト使うだろうと思ったよ
しかし彼は敵メガルカ相手にメガシンカせずタイマン挑んでそのまま散っていったよ…
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シャドクロ悪の波動とかいうめちゃくちゃ凝った演出のシナジー用意されてるのにゴミすぎる性能の技
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最初は悪波主流でモグラ叩きゲー言われてたよなw
あれもなかなか不快だったわw
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あくは最大遅延した時の10秒近い無敵はそのままだからな
この技が環境入りしたら世界終了
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ブイズアイコン取るためにカジュアルしてるけど
やっぱエーフィのサイコショックの1点集中の火力は楽しいな
キッズいじめる場面以外では使いこなせる気はしねえけど
まだサナの範囲と射程のほうがやりやすそう
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ドラフトで夏油引いたら敵味方ジュラカスバンしてるのほんま草
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そのアイコンやら欠片集めるためにバカはランクマでブイズ使うんだよな
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アイコンとかコンプしたいけど流石にだりーよなこれ
放置すんのにもスマホだからめんどくせえし
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別いらねんだよなアイコン
エフェクト、ライセンスアート、アイコン全部興味ないわ
そんなんやるならレートごとにアイコンの色分けてくれや
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てかレジェンドとかいうのやめてほしいわ
どうせプリメと当たりやすくなるだけだしそもそもプリメで上げた雑魚が混じるから意味ないだろ
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ダークライ後入りで下手くその心折るのにちょうどいいなw
5試合連続グラードン入る前に終わってるw
そもそも眠る条件すら知らないんだろうな
ダクホ食らってんのに近づいて眠ってくれるw
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コダックくん四肢切断レベルのナーフを何回も受けてるのに普通に使えるのマジで草生える
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敵を一斉にKOしてグラードン取ったのにリーフィアくん一人上抜けゴールした結果他が全滅して負け!
頭がアレだからなんで負けたのか未だに理解してないんだろうな
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シャワーズ1:3でもゴール上なら余裕で耐えれるどころか相手前に出たらしばけるの草
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ダークライ大幅バフで環境最強になった時はちゃんと悪波も強かったしなんならミラーなら悪波のが良かった
悪巧みループできるようにバフされたけど悪波はそのままだからなぁ
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敵いるの見えてるブッシュにわざわざ突っ込んで死ぬアホゲコの勝率見たら試合数100
初心者とマッチさせるのやめてくれ
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>>27
マジでこれ多くてビビる
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ダークライの何が嫌いって
悪の波動って聞いてパッとモグラ叩きが思い浮かばん
どこが悪の波動なんだよ
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まぁまた近いうちナーフされるから
プクリンが
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>>152
わかる
わかるけど本家ポケモンのダークライがモグラ叩きみたいな技覚えないからこれ本家さんサイドが悪いよ
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これが穴掘ってそうなポケモンの技だったら弱くてもイメージ合ってるしまぁいいかってなるんだけどね
2段めは攻撃した場所を起点にしてもいいんじゃない?とは思うけど
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悪波っていうかシャドーダイブだろこの挙動は
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ダグトリオは残念ながらジャンプ台で使われてるからのう
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うわー出たよ進撃とダンベルの両持ち
こんなんがマスターにいる時点でこのゲームがちでおかしいんよ
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エリートもエキスパもマスター(ブラインド)も
敵味方のチーム構成やゲームの運びがほとんど変わらない
ような気がするのは、たぶん気のせいだよな
疲れたよパトラッシュ
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>>146
だってCTいくら伸ばした所で特性で踏み倒すじゃんお前……
火力下げられた所で拘束時間長いから捕まったら死ぬのは変わらねぇし
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キャリーシャワーズで自陣ファームばっかしてんのマジでやめろ
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弱いユナイトプレイヤーなんかいらない
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味方の構成バランスとか考えてピックするよりもダダリンを即ピし続けた試合の方が勝てる絶望感
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>>152
ダークホールと悪の波動は間違えて技名逆にしたと思ってる
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ダグトリオ使われてるならドリュウズでぽこぽこ
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もともとモグラ叩きの方に眠り効果あったけどクソ技すぎたので玉投げの方に眠り効果を移植し、その時に技名も入れ替えたのだと推測
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10秒無敵て普通に強いじゃん
ジュナイパーも影うちorリフストとかいうゴミ二択じゃなくてこっちにしようよ
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自分デスしない代わりに敵もキルできないけどなw
昨日2連続で悪波ライが味方中央に来たけど、2キル3万ダメージで空気すぎた
あとワンパンでキルできる逃走中の敵に対してモグラ叩き発動して範囲外に逃げられてんの見た時の絶望感よ
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jgはダクホ悪だくみ一択だわ
そんでレーンだと相手がファイター構成の時はシャドクロ悪はも選択肢に入る
シャドクロ当たらんから弱い言われてるけど当たる相手には火力高いから構成によってはあり
悪は中のモグラ頻度が増えるのもよいv、スピード型には当てれる気しないけどね
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ダダリンのバグ集見てからデスする時に合わせてアンカ打つの、クセになってんだ。
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>>164
悪だくみも若干ややこしいわ
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どんどんバグらせて再起不能になってくれ
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当たってる中国人こんなんばっかり。
急に中国人の質悪くなったのは高市政権のせい。
https://i.imgur.com/pnrfOBq.jpeg
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シャワーズ見せてる人いるのにディフェンス型が必要とか出してるからこいつおかしそうだな、と思ったら案の定だった
名前の内容からして味方死ねだったから全力他責マンかトロール宣言だったんだろうけど
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ウッウ使う奴は何で貢献したいのかわからん
ダイビング型の奴は射程負けてるからか無理に近付いてキャッチされて即死
暴風型の奴はアサシンやメガリザにワンコンされて即死
どうせ死ぬんだったらオールイン強いメイジにした方が良くない?
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>>174
俺はサポート必要バランス必要言うよ
赤赤赤青にシャワーズ出す気はない
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>>174
昨日シャワーズ納めをしようカジュアルで即学習シャワーズピックしたらディフェンス型が必要連打されたわ
とりあえず俺もディフェンス型が必要と返しておいたけど、あれは学習外してキャリーにさせたかったのかな
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シャワーズ譲れってこととか?
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ナーフ予告の再告知来ないけど今日やるのかしら?
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完了してて草
有能やんけw
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少々万能すぎたようです😝
https://i.imgur.com/Kl71fHq.jpeg
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ダダリンのユナイトバグってるわ
強いとかいうレベルじゃなくて集団戦で使ったらHP減らねぇ
グリッヂラティの次はグリッヂダダリンとやらなきゃいけねぇのかよ
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開発からもまともな人が消えたなこりゃ
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バグだらけになってんな
引退しとくわ
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dbではヘビボンよりダメージ低くてダメージ分回復が適応されてないって書いてあったが、さてこれからどれくらい変わったのかね
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よくわからんけどダダリンが雑魚になってるだけなら使わなきゃいいんじゃね
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ダダリン本来ならぶっ壊れだったってコト!?
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ホロウェア依存バグは新しいな
Pay to lose
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もうダメだなこの運営
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ミミホロ普通にリーク来てたけどあわいぬは何でドヤってんだ?
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もう終わりだ猫のゲーム
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ガキみたいな他責多すぎんか?
大して活躍もしないでやってて不快極まりない
味方も萎えてやる気失せてるしアホやろ
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ぬるいシステムのユナイトでトロール始める奴はメンタル弱すぎるよ
lolに比べたら簡単に返せるし
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最後のコインでダダリン買おうとしてるんだけど大丈夫そうか?
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修正される前に最強バグリン使っておけ!
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プクリン「…え?」
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なぁ…今プクの悪口言ったか…?
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バグでステータスが3倍になったプク
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ダダリンこれうずしおの方が面白いな
なおファーム
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プクリンが無敵バグ持ったら世界が終わる
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プクリンとかいうゴミを使う奴は存在しないので問題なし
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ホロウェア着せたダダリンだと、アンカーとウルトが打てないのか
まあダダリンのホロ買う奴なんかほぼいないだろうがw
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この前、下レーンの学習なしプクリンが5分間くらいずっとゴールしてたわ
相手もなんでずっと開けてたのか不明
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強いプクリンいたら俺だと思ってくれ
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プクリンが不死になった所で無視されて終わりそう
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プクちゃん一人でメガルカラッシュを止めることができるのか?
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あのさぁ、プクちゃんバカにしてるけど半分以上のポケモンはプクちゃんより下の勝率だからな?
見下されるのはお前らだプク
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メガルカとかグロパン解放の瞬間にメロメロボディ当てて氷の牙で投げたらあとはダークライユナイトで確殺
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>>203
その間上5vs4でずっと蹂躙管理できるなら下ゴールに細々と点入れてるプクリンなんかガン無視でいいだろ
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しかしプクリンには狙いがあった
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>>203
プクリンだし別にいいか…
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ダダリン序盤から強いし使ってて楽しいね
これで学習運用もできるバランスがまた増えたから本格的にCCメイジと学習メイジいらねーわ
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プクリンは無敵になってもあんま強くなさそう
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ログインする度にカスタマイズのアイコンに赤点付くの何とかならんか
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>>214
一度装備?つーかアイコンに設定すると消えるよ
アイコン一覧開いて見るだけではダメ
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プクリン(高さ:1.0m 重さ:12.0kg)「お前ネットでプクの悪口言ってたプクね?」(ビキビキ
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>>215
全種一度装着しないといかんの?
頭おかしいだろ
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俺もアイコンの赤ポチ消えないの困ってて修正待ちだったけどそんなゴミ仕様だったのかよ
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ダダリン買って三連勝したけど思ったよりは強くない
学習型で使ってるからか
-
さっき味方来た学習無しダダリンは10万出てたぞ
フッククソうまかったわ
-
ダダリン極めれば強いかなと思って使ってたけど明らか微妙だわ
アンカーで捕まえてもウイップ繋がらねえし
-
技の性質はタンクだけどレシオは高いんだよな
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ダダリンのユナイトバグって再現性ある?常に継続ダメ発生?
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味方にダダリン来たからユナイト技どんな感じになってんのか見ようと思ったけど試合中1回もユナイト使わなかった…
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dbのパッチノートに修正データ来てるね
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フックの判定細いんよな見た目に反して。釣り竿じゃねーんだから
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アクアリングはここから回復量さらに半減にしろ
ディフェンスがしていい範囲回復ではない
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ダダリンのユナイトは
25% 攻撃力 + 1 × (レベル - 1) + 40 のスリップダメージ回数9回の追加[225% 攻撃力 + 9 × (レベル - 1) + 360]と
このダメージの250%回復
元のダメージが130% 攻撃力 + 7 x (レベル - 1) + 195が2回ヒット
レベル10の基本で計算すると 670 + 670 + 1154 の2494のダメージで2885回復かな
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なんかメガルカ減った?
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ダダリン買ってから6勝1敗だけど何で勝ててるのかよく分からんわ
アンカーショット当ててウィップ押して通常打ったら勝手に相手が死ぬ
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相手シャワーズだからメガルカラッシュのつもりでガンガン行こうユナイトOKしたらファイト始めやがったよ馬鹿どもが
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メガルカサステイン奪われたから体弱くてラッシュしかできん
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練習場でダダリンのアンカーショット使うとグルグル回るだけで何も起きないんだけど仕様?
それとも追加入力とか必要なタイプ?
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ホロウェア着てない?
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<現在発生している不具合>
「マリンスタイル-ダダリン」ホロウェアを着用している状態で、わざ「アンカーショット」及びユナイトわざを発動すると、少しのあいだ操作できなくなる不具合が発生しております。
<不具合の回避方法>
「マリンスタイル-ダダリン」ホロウェアを着用しないでプレイする。
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>>229
ラッシュでも勝ちをもぎ取ろうとするまともなプレイヤーが減ったんだよ
ラッシュで勝つのもアホらしいけど、追い打ちをかけるようにシャワーズぶっ壊れダダリンバグだからなあ
もうやる価値ないと思われても仕方ない
仕事終わりにスレ更新したら全然伸びてなくて、スレ民も減ったなと思った
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今はダッコフやってる。次はraidersやろうかと思ってる
ユナイトはもう殆どプレイせずにスレだけ眺めてる状態。なんか奇跡でも起きて持ち直して欲しいけどもう無理だろうなって見切りつけてる感じ
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もしかしたら次のシーズンで奇跡が起きるかもしれない
レジェンド次第だね
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レジェンド期待してる奴居るのかよ
プリメとレート共通な時点でそんなん意味ないって
今でもプリメで上げたやつがキャリー枠に入るのに
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>>235
知らなかった
ありがとう
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レジェンドで障害者に出会ったらショックすぎるから
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エリート降格無しとランク保護ある時点でレジェンドも何もなくないか
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カイリキーで19キル4アシ10万ダメ出して気持ち良くなったから寝る
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無敵艦隊ダダリン使ってみるか
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学習ダダリンめっちゃ勝ちに導けるんだけど何で不人気なのこれ…しかも楽しいし
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>>226
なんかアプデで太くなってるらしいよ
まあそれでも自分はよく外す…
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3万4万がダダリン様から玉奪うなよな
こちらザシアンすら破壊するぞ
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マッチングがまともになる可能性を僅かでも期待してるから残ってるんじゃないの?
現状に満足してるんなら何も言う事無いけども
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4年間ゴミクソだった運営が今更変わるなんて期待するわけないだろ
笑えないギャグ言ってないで早く寝ろ
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期待してないのに未だプレイしてるのって異常じゃない?
まだ期待してるから遊び続けてるほうがまともでしょ
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なんだかんだ文句言いながらプレイしてくれてるから運営も安泰だな
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>>249
勝率52%はそりゃ満足してるわ
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嫌なら辞めろ
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期待してないしもうろくにやってないけどスレは見てるわ
スレ見ても別にイライラしないし習慣なってるからな
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俺も通勤電車の中でスレだけ見てる
レジェンドランクがまともに機能するなら復帰しようかな
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仮にレジェンドが機能したとしても一度やめたやつがそこまでの魔境を超えるストレスに耐えられるかね
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レジェンドだけどサポタン使いたくないからイワパレス出します
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レジェンド(勝率47%)
これが現実
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プリメとソロマッチングするのは百歩譲ってもせめてレートは別にしないと最上位作ろうが意味無いんだよね
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グラ戦、パレスでスイクンとの1対1に勝利して喜んでたら味方全滅してた
タイマンゲーならなぁ嬉しかったなあ
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利敵は低ランクに停滞する感じならいいんだが
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毎日ユナイトに8時間以上とかのやべーバケモノが這い上がってレジェンドに蔓延る、と
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まじでそれプリメならレジェンド行きやすい設定だったら今までと何ら変わらない
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つかまずソロラン戦士とプリメを完全に切り離せよ
一番クソだわ日常生活もまともに送れてなさそうなガイジプリメの人数埋めに回されるの
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今期約500試合42%いて草
プリメなのにそれってだいぶすごい
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プリメだからこそじゃね
本来45の奴が組んだらさらに負ける確率上がるわけだからそうなる
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なにより驚くのがそれで1400行ってる事だった
そんな勝率でいけるんだね
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プリメで勝ちやすくなるのは健常者だけです
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デュオデュオの数合わせに入れられるのが一番キツい
サポタン出さない率高いし
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雑魚枠がキャリーの指示聞いてサポや赤するならプリメでも勝率盛れるけど雑魚枠しか居ないプリメはソロランより勝てないだろうな
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>>269
試合前にトレーナーカードまくってデュオデュオ来たら切断した方がいい
デュオデュオだと勝っても負けてもまともなバランスの試合にならない
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トリオとかデュオデュオとかプリメ依存度高すぎなんだよな
せめてデュオだけと当てるならまだマシだが
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ユナイトはマッチング速いしソロ/デュオ・トリオ/フルパで分けでいいと思うんだけどな
ソロプレイヤーはこっちの方が楽しいしトリオしてる奴も連携取りやすくなるだろ
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レジェンドは甘めにみて勝率50%↑なら到達できるってくらいにしてほしい
追加するからには40%台はちゃんと切ってほしい
お手々繋いでみんなで最高ランクはやめてくれ
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まあ今のレート1600が妥当だろ
51あれば試合数こなしていけるレベル
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俺も今のレート1600が一番丁度いいと思うわ
現実的な試合数で考えると最低で53%くらいは必要になってくるし
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300試合やってシーズン後半に1600タッチするくらいの実力だけどよぉ
上手い奴は上手い奴と楽しんで俺みたいな一般ソロプレイヤーはデュオやトリオで1500〜1400がせいぜいの💩の介護延々やらされるんだろ今より悪いじゃん
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平然と46%とか混ざるのおかしいんだよな
こいつら生きてて楽しいの?
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運営的に上級者向けのドラフトモードが1400からだから、その難易度の可能性あるぞ
システム変えるのに1400でわざわざ線引きし直したし
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勝率なんか気にせず好きなポケモンで楽しんでる勝ち組なんだよね
知識がないからイラつく事もない
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そうかぁ?ピン指ししてくるのって大概ああいう連中だぞ?
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>>280
ヤミラミやキュワワー好きなやつなんておらんやろ
勝率云々の話は利敵や放置するようなやつのことだし
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ヤミラミが可愛いって層は結構いる
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シャワーズ参戦してからランクやってないんだけどナーフされてマシになった?
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Xで見かけるゲコガイジとサナシコ猿は利敵常習犯だしなぁ OTP全員がそうとは限らないけど
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>>277
一般プレイヤーなんだから仕方ない
レジェンドいきたけりゃ上手くなればいい
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OTPの時点でなぁ
ゲコ強化ニキくらいじゃない?勝率伴ってるの
敵にも味方にも引いたことないがプラパ分身波乗りでようやるわ
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プリメ組んで700試合して初めてマスター行きましたってポストしてんのグロすぎるw
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このゲームでOTPとか何を研究するんだよ
LOLなら対面ごとの対策とかスキルの細かい仕様とかどんな立ち回りが最適解かとか色々あるけどユナイトなんか味方と逆サイドで延々とオナニーファームする以外の行動なら何してもそう変わらんやん
ブリンク!ブリンク!大ダメージ!大ダメージ!回復!回復!みたいな猿でも分かるスキルしかねえんだからOTPじゃなくて猿以下のゴミですって名乗れや
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ハングルの名前で死ねとか暴言吐いてるシャワーズいたけどきっちり勝率4割で草
通報しといたけど暴言吐ける動きと勝率じゃないで
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>>288
初心者ならそんなもんじゃね知らんけど
楽しそうに遊んでて微笑ましいじゃん
まあ自分も初心者プリメ味方に引いたら発狂するんですけど
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使い込むほどダメ感覚とかの精度は上がるから同じキャラを使い続ける事が無駄とは言わんけど
OTPまでいくとちょっとね
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ダダリンがシャワーズに次ぐレベルのOPになったんじゃないかと思うんだけど、サイレント強化なのかバグなのか区別つかないの困るな
次のアプデでしれっとアンカー戻される可能性もある……
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手裏剣ゲコ2万回使って勝率50%です
ゲコ取られたら利敵します
ゲコでも利敵します
利敵しすぎてFP-100されたけど心当たりないです
引用リツで100人以上に馬鹿にされたけど全員陰キャなので問題ないです
↑これはOTPなのが悪いのか?
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KAOZなら消えたけど他にもいるんか?
もしかしてカナタ君Xにいる?
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マジやん!spi覗いたら今年4月からやってないんだね、いやー嬉しい
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>>291
まあ総試合数800だから初心者ではあるけどさ
現在トリオ組んでレート1150
マッチングが悪いんだろうけどこんなん味方に来たらキレるよ
ソロでキュワワーやったほうが勝てるだろ
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>>274
すまん通算60パーセント近い俺が今期46だから、俺なら大丈夫なようにしてくれ
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50試合とかなら仕方ないんじゃね?
200〜300でそれならコイツクイックで盛りすぎwww言われるでw
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俺は通算50の今期59だわ
負けた試合の6割はヤミラミのせい
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FP-100されたのは知ってたけどそのまま消えたのかKAOZ
運営の素晴らしい功績が打ち立てられたな
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グラードンくる前はヤミラミ勝率57%くらいだから、味方ペラペラやサポート型が必要言われたらヤミラミ出してた。
グラードンなって初手相手中央と遊ぶのが正しいのかわからなくなって使ってない
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でもこのゲーム飽きるからなぁ
レジェンド目指そうとは思うけどレート1600到達でダルくなって辞める俺には辿り着けないかもしれん
勝率55%以上でレート1600到達した人みたいな条件ならモチベ爆上がりだけど
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別に爆上がりしないよ
レートはどうせプリメの独壇場だしレジェンドなってもプリメにイライラするだけ
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>>299
200試合でダダリンが22%や、ここの誰よりもおそらくは上手いで
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レジェンドになったらマスターとは当たりませんも必要になるんよな
だからある程度緩くもしないとシーズン初めのますたーみたいになる
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レジェンドなんだから常時勝率55%以上の人だけ辿り着ければいいんだよ
52%でも行けるようじゃ伝説でも何でもない
今のマスターよりちょっとマシくらいじゃ意味ないし
クソ運営のことだからランク保護カードみたいにレート保護カード販売して煽ってくるかもしれんが
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https://x.com/6Vemonga/status/1993425758820483293?t=tvkrJwWS8QEH7Z8CO4n4TA&s=19
こいつのお陰で目が覚めたわ
こんな露骨なp2w環境で勝ちに拘ってる奴と
好きなポケモン動かせて楽しいって奴
ポケモンユナイトを心から楽しんでるの絶対後者じゃんね…
前者は露骨なp2w環境に甘えて勝ちたいだけやん
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Switch2でエラー落ちすんのおかしいだろ死ね
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>>308
引用で
✕「まともな人間」
○「ユナイトガチ勢」
その環境とやらも、レベルの高い人たちが勝手に作り上げた雰囲気みたいなもので、普通に遊んでるだけの人たちはわかんないんだよね
エンジョイ勢がランクマやっちゃダメなんてことはないし、そんなに拘るならフルパしてればいいじゃん?
だそうですw
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やっぱりエンジョイ勢からしたら
はあ???ならフルパ組めばよくなーい???
って感じなんだな
ムクタリアンの配信にもそんなに味方にキレるならチーム組めばよくないですか?ってコメントくるもんな
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12/4以降の復帰ボーナスってどうなるんだろ
コイン変換される前にダダリンとか買っておかないとだるいから3日から復帰ボーナスつくとどうなるのか気になるわ
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まあ実際それはそうだろ
こんだけ勝ちに拘るとか言うなら5人で組んで勝ちに拘れば良いってのは間違ってないし
固組努怠だっけ?いにしえからあるよな
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オバロじたカビすら上手くてワロタ
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勝ちたいわけじゃなくゲームを楽しみたいだけだけど、その為にフルパ組む努力させられるのはしんどいなという気持ち
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別にトリオでまともな試合できるぞ
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勝ちに拘ってるわけではなくてあくまでも常識の範囲内のお願いなんだよなぁ
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ソロとプリメ、エンジョイとガチどっちもいいが棲み分けして欲しいってだけだろ
別に要望として何もおかしくない
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普通のゲームはそういうのランク帯で分けられるんだけどね
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固定組んでたけど人間関係が辛かった
ユナイト優先して深夜までやって生活壊れてたし
俺の都合のいい時だけ組んでくれる奴でしかも健常者とか早々おらんやろ…
それこそプロとかにならんと
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非環境キャラ程度でキレるのはエアプが過ぎる
編成整えて行儀良くプレイしてくれるだけでご褒美マッチも良いとこだわ
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赤赤赤
じゃあ俺タンク出すから誰かサポートかファイターやってくれる?
赤赤赤『・・・・』
こういうゲーム
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>>310
SVみたいな個人戦なら好きなの使えばいいんだけどな
とはいえ環境ってそんな共通認識か怪しいしその指摘も正論ではある気がする
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ゴミはOP使っても弱いんだよ
環境うんぬんじゃなくマッチング変えないとダメ
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下手でもテンプレ持ち物の環境キャラ使って勝つ気と上手くなろうとする気持ちを感じれればいい
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てす
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ダダリンでアンカーショット決めたとこに味方のアローがブレバ決めまくってくれて五分降参させたわ
俺のアンカーショット信頼してくれてありがとうな
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あっ書けた
ここが本スレであってます?
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普段赤使ってる奴が青紫出したところで3万ダメみたいなゴミムーブしかしないんだから、赤赤赤赤赤でも得意なポケモン出させた方が勝機はある
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赤でもいいからさっさと決めてほしい
フーパ出そうとしたらカタカタヤミラミなったじゃねーか
下レーンでリーフィアゼラオラとかだすな
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環境って言ってもフルパと野良では全然違うからな
特に赤に対応出来るようなキャラが野良だと強いし
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エンジョイ勢がランクマやってもいいけど、そいつらに下駄履かせて最高ランク帯まで連れて行く運営が悪いわ
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レジェンドランク出来てもマスターと当たると思うから今とあんま環境変わらん気がするんだよな
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ダークライ強すぎなんだが何でこれ許されてんだ?
メガルカ減ったしブラインド出し得すぎる
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利敵晒し上げ
グラードン戦2分時に降参
よっしー 勝率47% 7分でキャリーゼニガメのガイジ
ひよこ_0329 勝率プライベート 全く回復しないハピナス
ホゲホゲータ 勝率54% ソラビバナに気合い持たせるガイジ
562LQ”~qtsv 勝率プライベート ゴミ
こんなのが生きてる人間とは思いたくない
頼むからゲーム辞めてくれ
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赤使ってる奴集まらないしゴミ
上ファーストゴール割れたくらいで5分降参入ったから俺の勝ちな^^
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このゲームのマッチングどうなってんの?
自分以外の味方が勝率50以下で相手が全員勝率50以上
罰ゲームかよ
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構成を考えないで初手赤ピックするアフォは何をどうしてマスターまで上げたんだ?
って戦歴を見てみたら全部同じ赤を使って負けてるし
OTPなら60%前後は必須だろとは言わないけど
言うほどうまくねえってか勝率が50%台なら少しは遠慮しろよ
昔は「ろくにサポタンも使えないうちはマスターに来るな」って怒られたんだがな
それがわからないならビギナーからやり直せよ
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赤ピックするのは百歩譲っていいとしてブラインドならシャワピク来る可能性もあるのにアンチヒール持たない馬鹿をどうにかしてくれ
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全ロールそれなりに出来ないと何やってもお荷物
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即赤ピとOP外の青紫はマジで弱い
ちゃんと考えた上で出してくる奴はジュナサナだろうが強い印象
※但し空欄から赤重ねるガイジは除く
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今の環境はシャワーズピクシーブラッキーの回復環境だから固まる敵全体に呪い持ってダメージを与えられるサナ、マフォ、アロライが人気。苦手なスピード型はシャワピクブラに止められるからサナで無双できる
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あれ?シャワーズのマス目ミッションて、クイックCPUで消化できないって前からだっけ?
もし違うならウンコ杉
ガベェ!
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上の方のミッションはcpu戦で消化できるけど下の方のキャラ指定ミッションはcpu戦だと消化できないよ
コレは前からの仕様
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下のは存在してる意味分からんわ
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下の方のは自分だけじゃなくて敵や味方がそのキャラ使ってても達成出来るんだよね
そしてcpu戦は敵味方がcpuになる
つまり誰かプレイヤーがそのキャラ買ってない状態でミッション達成されるのやーやーなのって事
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キャラ指定はソロチャでもやれるけどな
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配信者見てるとレート2000超えでも6試合中4試合ブラインドになるとかどんなマッチングやねんレジェンドランクも期待するだけ無駄だろ
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対人マッチでbot戦になった場合も有効だったような
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間違えてなければ14中7か?プリメだとかなり大雑把になるとかなら仕方ないかもしれんけど
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ソロチャレ放置でシャワーズミッションは走れるから
10分動画なりネットサーフィンなり筋トレなりして有意義に過ごすものさ
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>>310
認識の違いはあるよな
元の人と引用の人で
・キチガイじゃなければちゃんとやれよ
・勝ちたいならフルパ組めよ
となってる
まあランクマなんだから自我ピック出す方がキチガイなんだけどな
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エンジョイ勢がランクマやっちゃダメなんてことは無いって言うけどそのエンジョイ勢って言葉が示すモノが全力で試合に勝つ気無いヤツのコトなら普通にランクマやっちゃダメだよな
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そもそも正解が何かなんてそいつが思ってるだけだけどな
学習持てってのも雑魚なら正解だけどレート上げたいなら間違いだし
赤しか使わない奴にスピード型とかバランス使わせても余計足引っ張るだけだろう
露骨なトロールでもない限り野良に自分の考えを押し付けるのが検討違い
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トロールの線引きも難しいよな
例えば仮に誰かが中央学習バンギラスOTPやADCキュワワーOTPをしていたとしてソレがトロール行為であると何を基準に決めるのか
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雑魚は何やっても下手定期
マッチ分けるしか手段はない
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まぁ、意図的に利敵かましたり試合放棄してるケース以外は全部セーフと言い切るしかないわな
下手糞とかコンセプトおかしいとかを除外したけりゃフルパ組め野良に混ざるなって話でしかない
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>>355
メイジにダンベル持たせてトロール基準って誰が決めるの?って言ってるのと同じだぞほとんど煽りや
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でもさー
何億回と言ってるがランクマは勝ちに行く場所なんだよなー
味方4人の時間を巻き込む“協力ゲーム”なわけじゃん?
• サポ・ディフェンス0
• 全員メイジ
• 中央取り合い
• ロール被りやレイト構成レーン崩壊
• そのポケモンの練度が明らかに浅い
などなど
こんなん味方から見たら
「勝つ気がない=トロールじゃん」
って認識になるのはしゃーない
下手くそなのをエンジョイでごまかしてる奴多すぎませんか?
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ここでもエンジョイアピしてる下手糞いたし誤魔化したいだけなんだろうな
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赤カス被せとビルドおかしい奴は流石にトロール認定で良いと思う
ただぶっちゃけソロランにおいて大事なのってまともな人間で
ファイター>タンク>アサシン>サポ>メイジ
この優先度で揃えることだから
なんでサポが出てこねえんだよとかはオメーがやれよ案件でしかないし
普段からサポタン頻繁に出してるなら言う権利あると思う一方こういうこと言う奴って
「サポタンはお前らの役割なんだぁぁぁ!俺に気持ちよく敵を殴らせろギャオオオ!!」って主張が多すぎるので
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どちらかと言うと「俺は勝ちに行きたいからサポタン握らなくても許される😤」
っていう自称ガチ勢の皆様の傲慢もだいぶ大きいと思うで?
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シャワーズBANしないのは百歩譲って分かるけど取らない相手チームは何なの?おかけで毎試合クローズ展開までもってけるくらいボコせるんだけど
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積極的にリクエストまでは出さんが下なら自我出さずにサポタンやるでデュオデュオやプリメだったとしてもどーせ何握っても試合への影響力はどっちのデュオデュオプリメが強いかで決まるから気にしない
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オタク特有の何が言いたいのかよく分からん事言うのやめてね
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回復サポが欲しいのって基本はタンク、ファイターなんよな
赤4構成に回復サポ出しても焼け石に水だわ
俺達が欲しいのは前張り奴隷なんだわ
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連勝すれば4割が3人混ぜこまれ連勝が止まりそこから延々と懲罰マッチが続くゴミマッチゲー
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エンジョイしたいならランクマ以外だけやってろってなるのが対戦ゲームってもんなのになんでユナイトはそうならないんだろ
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ランクマがソロプリメごっちゃでランクが機能してないから
おわり
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声がでかいエンジョイのおかげってこと?
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勝つ気でやるって言っても全員現環境最強のシャワーズ持ってるわけじゃないからな
味方全体の勝つ気の高さでこっちもサポだすかジュナ出すか決めるだけよ
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グローバル版ユナイトが変な方向で改良させていってるから
ランクマのレジェンドが想定に沿ったものではないと判断してきたら
ランクマのレートはプリマ専用となりソロはランクマという名のカジュアルに統廃合の1本化されたりして
現状ランクマという名のカジュアルで機能してないし
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もしかしてカジュアル常時旧ドラフト(ってか旧BANピックあり)にしたらみんな雪崩れ込むのでは🤔
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中国版はランクは初心者コンテンツでソロマッチがまともな奴向けだしな
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https://x.com/unit_people/status/1993608488887697807?s=46
こんなんで500いいね付くのわけわかんなくね?
人形相手なら誰でも出来るだろ
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ユナイトで良いね多いのはバグみたいな運営のやらかしか囲いが多いの2択だと思ってる
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俺も勝率46%キュワワーの手元動画Twitterにあげたら500いいね貰えるかな
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ユナイトなんて簡単操作で簡単に勝てるキャラ使った方が簡単だろう
何故わざわざ操作難しいキャラに手を出す?
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1ガンクで上勝たせてそのあとすぐ降りて下ーンも勝たせたのに拗ねてタンクで単独行動する奴は何を考えてんだろうグラ戦はちゃんと中央来たから勝てたけどあれが正解だと思って一人で動いてんのかな
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>>362
キャリーやった方が勝てる人がキャリーやるべきだし学習やった方が勝てる人が学習やるべき
傲慢とかではなく、その方が勝てるというだけの話
キャリーやると負けるのにランクでキャリーやりたがる異常者が問題なだけ
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OTPなんかは大半は全然勝ててないのにそれじゃないと勝てないと思い込んでるからタチが悪い
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>>380
それがマッチング時に明確に分かれば苦労しねえって話する?
本当に大丈夫か分からん中でサポ出すほど肝据わってる人間そうおらんよ
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自身が並び順で下位ならサポ入ってるけど
もう少し序列わかりやすく出してほしいな
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誰もタンク選ばないことが多いからホウオウOTPみたいな戦績になってるわ
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単純に1段目がレート高いだろ
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アタッカーより後ろにいるサポタンほんま消えろごみ
お前はメイジじゃねえんだよ
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前々シーズンにアブやら今期ダークライやってて心底思うが下手くそな奴って他ポケ知識なさすぎなんだよなぁ
アブなら追い討ちの条件、ダークライなら眠る条件
スイクンとかなら凍る条件とかさ
パチパやっててもユナイト中に果敢に挑んでくる猛者もいるし
射程も効果も知らねんだからそりゃ簡単にやられるわっていうね
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>>380
学習ゼロでもキャリー握った方が勝てる人が5人集まったらそれぞれが要所で打破して勝てるよね
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1番キャリーしてるダダ様に1度も回復来ないんですけど…低体力ダダ様を相手も舐めてるから無双できちゃうんですけど
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学習持てば勝てると思うなら自分で持てよって話だよな
人任せにしてる時点で論外
俺は別に野良は学習いらんと思ってる
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思うか思わないかじゃなくてここで出すべき話は「学習なし2人でレーン行ってもこけずに勝ちまくりです」とかじゃないのかな
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俺が相当頑張って野生管理してるのに俺の隣が耳毛の幼体で敵には装置があるってだけで敵のキャリーと俺のレベルが一緒なの見ると気分禿げ上がる
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上レーンにエーフィで行くのがトレンドなんすわ
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まあ来シーズンからは学習なくなるから...
なくなるわけではないが均等化になるとはいえ自動経験値あるぶん持ち得な気もするがな
フルパで序盤ならサポート触らずに5目指すかもね
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ソロランのレーン戦なんて負けてもいいどころかさっさと負けてファームした方がいいまである
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1万試合中央エーフィ2回味方に来て地獄
被せても譲ってくれねーしレーン残って2週目回らないし1万試合やってこれって虫がプレイしてるだろ
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>>394
もしその動きが大会で流行ったりしたらサポタンは経験値取らないようにしろとかうるさい奴が出てくるんだろうな
大会と野良は違うんだから俺は赤出してる奴より大会見て上手くなった気でいる勘違いくんが一番害悪だと思うわ
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3.4スキップ浸透まで年単位かかったからフルパ以外はまあ無理やろなぁ
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エーフィってそもそも何がしたいメイジなんだ?コンセプトが良くわからんわ
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そもそも学習もなにかしらの効果は残るんじゃね
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昔の学習ってどんな効果だっけ
経験値譲る効果が存在しなくて後は今と同じだったか
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レベルが一番下じゃないと分け合う効果が発動しなかったとかじゃねっけ
あと自動経験値が1
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ドードリオ苦手だし永遠に上手く使える気しないけど
思ったより勝てる
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ヤミラミとかはカジャンする関係上経験値分配の方じゃなくて自動取得の方が持たせる主な目的になってるしそのままだろうな
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エーフィはさいけこうせんは割合ダメとその拡散がいい性能してて面白いわ
オブジェクト絡めたファイトでオブジェクトからの拡散を上手く使えるかどうか
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調整きたらサポタンも基本的には装置持たなくなるのかな
それとも自動経験値目的で最低1人くらいは持ってた方がいいのだろうか
早く新環境で色々試してみたい
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装置持つなら初手インベードだのリーシュして離れるだのまたロードマップ出来そう
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装置さえ持ってれば割と自由に野生一緒に狩っても単独行動しても良い現状と比べると、より複雑なロードマップになるのはまず間違いないんだよな……
2人で狩っても100:100です、とかなるなら話変わるが
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触った時点で経験値半分なのか範囲があるのかにもよるよなぁ
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lolでも迷惑なのに
このゲームのOTPなんて死んだらいいよ
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まあ100歩譲ってOTPはええんよ
ただそのくせビルド付け替えもできねぇ技の使い分けもできねぇ立ち回りカスみたいなばっかだから嫌われる
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あれよな OTPのスタンスとは本来関係ないはずだけど
ユナイトの場合は◯◯専と勝率50%未満が大体セットになってるっていう
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今はメガメガダクシャワミミ以外相当人権無いんじゃね。ダダリンが上振れる可能性は無くも無いくらい?
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なんで触ったらアシスト入る事確定してると思ってるのか謎
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>>408
まぁ2人で狩って100:100は100%ありえんわな
中央2人で回るだけでLV52人になるし
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仕様わかってないのが大量発生して荒れるぞ
運営は全く説明しないからな
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ファームの取り合いとかタンクが下手に取りまくっても地雷とかどうすりゃええんや
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ラスヒ強いカビゴンの立ち回りはどうなるんだろう
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敵側のは誰が取ろうが気にする意味無いけどな
レーン5になりにくくなる調整で試合展開どうなるかだな
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昔よく居たぞ相方が必死に削るの見てるだけでラスヒにスキルだけ使う輩
そのうち1スルーになったりしていったっけな
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今ですら上の5は学習で100もらってそこそこ野生奪えてやっとだから上に関してはサポタンも育って野生多く奪ったりガンクに備えればよくね?カイオーガverでどうなるかしらんけど
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経験値の仕様をググるとか貴様ロードマッパーか?
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最初期から学習装置使ってた奴は何も困らない
あの頃のマクロに戻るだけ
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試合数600の勝率49%敵にいたけど野生も管理してずっと何もさせなかったの可哀想になってきたこのマッチング初心者も楽しくないやろ
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レーンキャリーに全経験譲ってLv4+Lv2作るのが強いか、2人で分け合ってLv3+Lv3が強いか
全譲りだとファームに時間かかるからLv3Lv3が中央ヤジロン食うことになるだろうね
おそらく後者の方が有利
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メイジ金バッジあるある
御香を絶対に持たない
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そもそも新仕様はラスヒ譲りがどうこうとかじゃないんだよな
装置の有無に関わらずどっちが取っても70:70(数値は仮置き) みたいな振り分けになるから相方に100渡したいなら装置は経験値吸わない為に野生の共有範囲から離れる必要がある
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70 70だと流石にデカすぎるからもっと低いやろね
てかレイトさらにきつくなりそうかな?
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最序盤のレーンで譲るなんて現実的に無理だから2人で狩る前提で強い構成になるだけでしょ
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ガンクが今以上にキツくなるなら良い加減退くこと覚えてもらわないといけない
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今130%で協力することを勧めてきたらそれは超えそうな気がするんだけどな
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サステインなくなってインファ敵に当てながら自分のHPが先に朽ちるメガルカに哀愁感じてもう使わないことを誓った
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1580から10連敗した、しかもトロール引いたとかでもなく
知らんうちにティルトしてるんかな?
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>>425
それやるなら4にパワースパイクあるやつ、と考えたらマリルリとか普通に時間かからず行けると思う
まあホルビーが今と変わらず1,1,1の配置ならではあるけど
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てかグラードンマップになってから野生経験値多すぎてな
1チルで中央とレーンキャリーLv5が2人になってたり、ちょっとキル稼ぐとすぐLv15なるしさ
火力インフレし過ぎてるからもうちょっと控えめでいいと思うわ
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ニャオハとかポッチャマとかパモとかの時代もうちょっと長くてもいいとも思う
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レベル4が肝になるならアロキュウピカエーフィとかのカジュアル人気キャラは下手なサポタンより役に立つだろうしライト優遇運営なら1蜂4安定くらいにはするんじゃないかな
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ピカチュウのエレキボールは序盤の野生ポケモンの取り合いにおいて強力過ぎました
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せやった
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シーズンやることないし次のアプデまでは順調に過疎りそうだな
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初めて使いだしたキャラってどれくらいやってからランクまで使う?
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練習場で触って即使うよ
シャワーズは練習場すら通さなかったな
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キャラを練習するとかってよりは強いキャラ使えが大抵正しい。強いキャラを練習しても良いが恐らくナーフされるので一生浅く、良くて広い下手すりゃ狭いゲームです
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最近のキャラは雑に使っても強いぶっ壊ればっかだからさっきダダリンぶっつけ本番で使ったが普通に並以上の活躍したわ
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流石にわざの特徴とかはざっくり動画見て確認するけどな
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強いキャラならいきなり使っても勝てるぞ
昨日ダダリン買って9勝1敗だから適当に使っても勝てる
今のマスターは下手なやつしかいないから適当でいいぞ
真面目にやって負けてもムカつくだけだぞ
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だよな
ビルドとどっちの技かと効果だけでいいよね
弱いってなってたらそもそも使わないしなぁ
ゾロアークみたいにミクロ全振りじゃなきゃいきなり使っても問題ないっしょ
5割あるならある程度のバリューは出る
4割が何使っても下手なのと同じ
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あんまよく分かってないんだけど、装置修正後のキュワはただ味方の経験値を貪るだけの無能に成り下がるってこと?
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このゲーム学習なしイワパシラガを出して来てサポタンって顔しながら
イワパが学習外して一周目味方中央借りだしたんだが
人間とやらせてくれないか?利敵はさすがに隔離しなよ
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>>448
ファームしてるキャリーにつきっぱなしならそうなるな
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なんかアプデきた?
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ほんと45%前後の人外イライラするわ
試合中ずっと頭おかしい動きしかしてない
これ自分で気づかないって日常生活やばいだろ
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グラードン取って敵残り1体でタイマーも十分なのに本陣に行かない利敵共のせいでバフ献上して危うく負けかけたわ
ほんとゴミだなこいつら
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ゴミデュオの中央ゾロは50000ダメすら出せずに終始です献上するし
味方にピン刺しはするし
人間とやらせてくれ
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実はダダリン超絶強化を受けてます…
https://youtube.com/shorts/MrEp2wVfVFA?si=PU6Bz5XMXEBiQOUO
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ダダリン硬すぎナーフしろ
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キッショい動画貼らないでくれ
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降参連打したプレイヤーの名前晒してくんね?
ピン刺すから
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ダダリン勝率どれくらい行くだろうな
ユナイトの性能バカ過ぎるからこいつBANでも全然いいぞ
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撤退連打してんのにバンギなしで戦い始めた味方にはあきれた
1vs5でグラードン取って敵全滅させたがお前ら一般的には高勝率組なんだからもっと頑張れよ
味方の成績
16000戦53.8%中央ゲンガー(2分時点死亡)
6000戦55.8%(雑魚ばっか回復してるシラガ)
5500戦55%ダダリン(記憶にない)
7600戦56.5%バリ(レーンにこないクソ)
俺:勝率一番上で絶対的キャリー
8000戦55%ないやつしかいないからみんなクソ雑魚で基準通り
満たしているのは俺だけなら仕方ないな
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>>460
味方強くて草
レーンに来ないゴミバリ俺も当たったわ
カジャンにきてるわけでもないデュオの中央の援護でずっと下1にされた
同じ奴かもな
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相手のセカンド両方割れてたからグラードン出てから本陣のところでファイトしてみんな50点入れる試合が起きた
シャワーズまだやってるだろこれ味方の人の15万回復だったぞ
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なんかダダリンでタイレーツ攻撃したらめっちゃダメージ入りませんかこれ
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ダダ様に逆らうなよな
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今の判定だったらトリルに撃つだけで結構な範囲カバーできてないかな
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>>460
恐らくポケモンユナイトプレイヤー上位5%以内のこのゲームにおける精鋭達の集いなんだよねコレ
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>>466
概ねそうなんじゃね
勝率55%以上の中にも明確に強さの違いがあって5人集めると穴になるやつが2人は出てくる
相対的に弱いだけで50%の雑魚に混ぜれば無双するんでしょきっと
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>>467
まぁこの精鋭達の動きも4割帯基準で見れば
・開幕2分死亡ゲンガー→祟り目のLV5のパワースパイクを活かして強気に動く事が出来るゲンガー
・雑魚しか回復しないワタシラガ→HPの減っている味方を見つけて回復する事が出来るワタシラガ
・一生バンギのレーンに来ないバリヤード→一般的に育ってキャリーしてくれる見込みの無いキャラをギブしてマップに広く影響力を出しに行けるエンゲージタンク
・記憶に残る事しなかったダダリン→こんだけ味方の欠点に注目してる>>460に注目されてない辺り多分派手さは無いけど無難な動きしてる
って感じだろうしね
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タイレーツの本体は10%ヘイは90%のダメージカットが有り
纏めて当たる範囲攻撃のダメージは本体とヘイ2体分の110%まで
おそらくダダリンはこの制限を外れて全てのヘイに当たって140%のダメージを受けるんじゃないかな
アンカーショットがヘイに当たって本体に刺さらない仕様が問題になってのかもね
考えられるのは通常時のタイレーツは本体とヘイ2体しか当たり判定しかないがアンカーショットをヘイで防げる仕様の為ダダリンの攻撃は全てのヘイに当たるようになってるとかね
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ダダリンの攻撃一発が重いからラスヒ取りまくりだな、キャリーの方が良さそう
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>>460
自分でバンギ使って味方にキレ散らかしてんの草
リアルでも周り見えて無さそうw
試合の一部だけ切り取って自分で理論こねくり回してやんの
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謎の基準でイキってるのなんかおもろ
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え…タイレーツくん…またカウンターされる相手増えちゃったの…
相性不利な相手多すぎるから全盛期に戻してくれたってバチ当たらないと思うのだが
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メガタイレーツまでお預けです
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タイレーツがメガシンカをすると!なんと!判定が1つになります
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前シーズンだが今だか忘れたがほぼバンギで1600いった人やない?
8000試合55ない奴は雑魚はかなり謎基準だがw
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ユナイトapiエラーで見れないこと多すぎんだろ
ドヤ顔してる探偵ピカチュウにけたぐりお見舞いしたい
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タイレーツは強いプク、眠らないとかチートプク
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次メガギャラなん?
あと6日後に来るってログインしたら出たんやが
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メガ連発ほんまつまらんな
新しいライセンスとして売り出してるのがやばいし
これガチでサービス終了見えたか
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すっごい弱そうw
コイキング2体とか
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>>479
ほんとだ
リークで知ってはいたけど公式でポストしてないよね
新シーズンと被るから絶対ぶっ壊れやろなぁ
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滝登りと尻尾ぶんぶんする奴で頼むわ
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うっわもう新しいメガポケ追加すんの?
しかもまた近接のバランスタイプて
やる気あるのか無いのか分からねえな
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もちろんまたぶっ壊れだろうコイキングの状態ですら強かったら笑うけど
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きっとこの先メガカイリューも出してくると想定してそれもまた近接バランスだろ
使われない組み合わせの逆鱗神速だろうし
メガリザXのコンパチみたいなデザインにしかならなそうなのがあれだけど
神速の微妙さから劣化版になるか火力盛りすぎでメガリザXよりクソなものになるかの2択と両極端で
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メガギャラの性能
多分がんばりゲージが消えてLV4進化で固定になる代わりに進化後の特性で攻撃した相手に40%与ダメ減少デバフがかかるとかだと思う
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もはやメガなしはただの下位互換になってるし
手抜きコンパチで集金したいだけやん
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メガルカもメガリザもろくに調整出来てないのにまた近接バケモンのメガが増えるんか
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ちなみに次はリーク通りならメガリザYだぞ
流石に嘘だとは思ってる
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目玉のルカリオじゃないのかよ
ヒトカゲ3体とかイーブイ並みにキモいな
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>>488
元からほのパンとかアクテは下位互換とか以前に使ってるやついないしな。グロパンはどうだったか覚えてないけど
「戦績データ見る限り性能的には問題ない筈なのに人気がなさ過ぎる死に技」みたいなののリワークみたいな感じなのかもな
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高級ホロの数からしてギャラよりサナとかゲコ出した方が売れそうだけどな
嫌だけど
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>>488
メガ進化実装が発表された時点で予想はされてたけど思ったより露骨だったな
てかメガギャラってマジで誰が嬉しいん?人気キャラのサナゲンガーあたりか新メガのカイリューにすりゃよかったのに
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メガアブソル
メガカイリキー
メガカイリュー
メガガブリアス
メガカメックス
メガゲッコウガ
メガゲンガー
メガサーナイト
メガシャンデラ
メガゼラオラ
メガバシャーモ
メガハッサム
メガバンギラス
メガライチュウ
メガフシギバナ
メガマフォクシー
メガメタグロス
メガヤドラン
メガヤミラミ
メガラティアス
メガラティオス
メガラプラス
このゲームメガポケ出すぎだろ
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ラプラスってメガシンカすんの
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個人的にはメガシャンデラあたり来て欲しかったけどどうせメガアブソルメガゲッコウガあたりのキッズ人気高そうなの優先するんだろうな
と思ってたらこれだよ
誰が喜ぶんだよメガギャラ
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メガチルタリスが実装されるのだなWWW
https://i.imgur.com/Efonayq.jpeg
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>>495
メガタイレーツ❗️
メガタイレーツを忘れないで下さい❗️❗️❗️
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メガカイリキーも間違えてたわ!キョダイとごっちゃになる
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赤と紫しかどうせ来ないんだろうな
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もうね、ポケピースに登場しているの全部強化でええよ
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>>495
ヒーラー皆無やな
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>>503
メガピクシー…
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ブッシュの数を復活させる予定は無いんか?
グラードン戦で隠れる場所が少ないからツマラン
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復活どころか大幅に増えてアサシンゲーやぞカイオーガフィールド
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カイオーガマップはレックウザ以上に多い予定っぽいぞ
こまる
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>>505
カイオーガで増えるよ
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イメグ変換できんくなったからとりあえずこれでええか?
https://x.com/navy_unite/status/1992070892801962011?s=46
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進化前ピカチュウ使いまわせるからメガライチュウXYもやるだろ
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ダダリンフーパのほぼグリッヂみたいなコンボのせいで味方にダダリン来た時にフーパ出せないわ、アレなくても相性いいだろうに
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早くメガクチート出せよ
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グラードン速攻クビだけど想定よりオーラが強かったのかねぇ
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カイオーガもキルしたらバフ取れるのは継続するんかね?
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ゴール加速と持続回復やな
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多分そのうちランダムでレックウザグラードンカイオーガのどれかが出てくる仕様にしようとしてる気がする
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キョダイピカチュウ
オヤブンカビゴン
テラスタルミライドン
メガなんかいいからこいつら出せ
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ゲンシカイキもするか
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まともに戦えない奴勝てなくなるけどどうするつもりなんだろ
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メガポケ連発してるのって開発工数削減して利益を増やすためか?
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ゲンシプリンはよ
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中国版は開発が真面目にやってそうなのにこっちはゲーフリが口出ししてんのかね
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ポケモン=ゲーフリではないんだぜ
この場合なら株ポケだろうな
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脱ボの軽微なバグを発見
脱ボ+テレキネで移動距離半分だけどテレキネシスの距離が倍ぐらいに伸びる
脱ボの着地地点からテレキネシスをカウントしてくれているのかな?
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ゲフリは本編作ってるとこで株ポケはポケモンの版権扱うとこ
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>>522
中国版は政府が口出しするから
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>>526
中国が国家予算使ってポケユナの調整を真面目に会議してるの想像して吹いたわくそwww
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ポケユナは国政だったのか
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敵だったから助かったけどさ中央ラティオスで5分降参するのはアホやろ
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あーガチでY確定かよ
オール紫でリザ2体
バランス悪すぎだろ
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バランスが必要!
バランスが必要!
メガアベンジャーズ
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マジでYじゃん萎えるー
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多分妨害耐性持ってて飛行出来るヤツだよなリザY
何故かメガ後の身体が黄色く光ってるし
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まだまだ弾はいっぱい残ってるけどこのメガ祭りいつまでやり続けるんやろうか
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>>469
https://i.imgur.com/XbvwSfw.png
https://i.imgur.com/DWfsm0k.png
ケツ側から攻撃したらヘイ4体に当たってた
https://i.imgur.com/vjvxixC.png
https://i.imgur.com/lloLLXN.png
見づらいけど4回分のダメージ(419+30と378+30が2回ずつ)出てるしこれが原因かな?
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Y飛んでて草
通常リザ使う価値無くなるけど
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今からでもメガキャラは技1種類でもいいから新モーションの新技にしないか?
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バランス型ばかり実装でバランス悪い
シャワーズも実質バランス型みたいなもんだしな
なんでもござれなのに器用貧乏でもなんでもないし
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メガ時間は同じだとするとメガリザYは間違いなく超壊れやな〜常時飛行はエグすぎ
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すいませんあの
通常リザはこれからどうやって生きていけばいいんですか
ほのパン文字とかですか
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下位互換リザ持ち物5つ持たせられるみたいな事でもあれば…
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流石に20〜30秒飛んでたらやばくねーか
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メガ組は一律ウルト200秒族とかでいいよもう
おもんなさすぎるんだわメガシンカ
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ミュウツー方式じゃ駄目なんです?
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リザYは流石にアカンww
もう通常リザ縛りプレイやんwww
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>>540
そりゃもうX様やY様に被せて出して忙しい時に(あれこのリザどっちだ?)と相手を撹乱する役目が……普通にXY両方使った方が強そうっすね
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ワイかっけえ
んでやっぱり滝登りかふーん
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既存キャラを数値いじってぶっ壊しただけのメガシンカを別ライセンスで出すのイカれてる
しかもほぼ威力上げただけだから大味のクソゲーにしかならん
まともに調整せず次々出すから一生クソ環境だし
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飛んでるけど妨害耐性?だっけの表示はないから効くんかね
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ルカリオも新メガ来るらしいけどそれも追加するのかね
工数少なくしていっぱいキャラ追加できてウハウハやね👍��
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てかよくよく考えたらM2Xもバランスだからメガでバランス5体じゃねーか
バランスとは?
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どんどん環境無視して赤出す奴が置いてけぼりになるな
キャラ格差広がる一方やし
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出すならメガウツボット、メガスターミーだろうが
リザYとかほんとにセンスない
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リザードン3枠とミュウツー2枠で編成したい
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ブラインドで盤面に6体リザードンも夢じゃない
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こんな盛り上がらないライセンス追加ある?
俺がおかしいのかしら?
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メガ10体になる頃には落ち着くんじゃね
BAN漏れるようになったらメガに合わせた構成が必須になるだけよ
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>>557
でも赤出す奴は赤出し続けるよ
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>>540
弱いリザードンなんて要らない
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メガリザyこれユナイトした後に円みたいなのあるけどそんなかでしか動けませんみたいなかんじなんかね?
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>>560
多分ひでりの特性でその中にいたら技の威力上がるとかだろ
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エックス!ワイ!リザードン!
ルカリオにジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!
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バナやミュウのソーラービームとかも火力上がったりCT短縮したりもする効果とかもあればいいなー
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つかメガライセンス4体追加!ってなったら普通は色被らないように満遍なく実装するもんだよな
なんだよ紫4体って馬鹿じゃねえの
しねや
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ひでりフィールドの中だと強いけど離れてしまえばなんとかなるぜ!皆リザYからは離れて対処するんだ!それではコレよりラッシュを始めます
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XとYって同時に出せるようになったんだっけ?
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イーブイやミュウツーもだけどメガシンカポケモンか通常か目を凝らさないと区別付かないの欠陥過ぎるだろ
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>>567
メガシンカポケモンは対応したマークがレベル表示の肩につきます←ちっちゃくて見にくい
なおキュワワーが巻き付くとキュワワーの表示で隠れます←!?!?
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まあ放射文字リザはほぼ赤みたいなもんだし…耐久上げられてるかもしれないが
Yに妨害耐性付いてるならいよいよXがいらない子になってしまうな…
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放射文字据え置きとか本当にセンスないよな、コンパチなんだからオバヒ実装ぐらいしろや
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これでメガリザY楽しみ!とか言ってる奴絶対勝率低いエンジョイ勢だよな
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カジュアルゲーだからロードマッパーは消えろという運営の熱いメッセージ、確かに受け取った
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リザリザリザトリオのためにサポタン出すゲーム
楽しんでいけ
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てかこの低予算開発は今後も続けるのかよ
安っぽいゲームになっちまうよ
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こんなん出すならシーズンごとに一体でいいからちゃんとしたの出してほしいわ
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トリプルリザードン構成できるのか
楽しみだな
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ロードマップ云々言ってるのは株ポケなんだけどな
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>>501
まあ緑黄がメガシンカした所で耐久回復量増えるぐらいだし、対して気持ち良くないから実装されないだろうな。ずっと赤と紫だけで何の捻りもないダメージアホほど出るメガポケばっかり追加される。コダックはちよっと面白かったんだけどな。
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つまんねつまんね言ってるのはこのスレだけで、リザもルカも滅茶苦茶売れまくってるんだからやめる訳がない
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それよりミュウツーどうにかした方がいいと思うんだが
まあ俺ミュウツー持ってないからどうでも良いけど
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メガリザYwww
遂に3連続宙返りなめプで相手を煽れるようになるんだなwww
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くくく…メガミュウツーやつらはメガシンカポケモンでは最弱…
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ウ2どもの立ち位置がメガポケの適正な位置付けだとは思うけどな
メガ化したあとの爆発力がある分、平常時を弱くしてバランス取ったらあんなもんだろというか
平常時から通常版より明らかに強い新規メガ組はどう考えても狂ってるんだけど・・・
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ミュウツーはどうせユナイトメガ進化にリワークされるだろうな
パッシブ馬鹿バフする
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M2はメガ時間もそんな長く無いよな?
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>>578
メガヤミラミとかはメガシンカして耐久上がってリソース受けできるようになるから集団戦適正上がるみたいな性能で実装したら面白いと思うんだけどなぁ
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ギャラドスのライセンス相当前にゲットしたのにコイキングの仕様が嫌過ぎてまだ一回も使ってない
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コイキングの仕様はソロラン向きだぞ、相方関係なく進化できるから
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装置いらなくなるならコイキング相方も妙に気を使わなくてもよくなるかもな
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ギャラドス自体はドラフトなら全然やれる、ファイターなのに赤殺しだから
まぁ今は対面のダダリンに野生全管理されて死ぬほど辛いと思うけど
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メガのほとんど使い回しとはいえ新ポケのスパン短すぎないか
カイオーガ環境が転けたらいよいよサ終じゃね
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コダック面白そうだから使い始めたけど全然勝てねえ
こいつ難しすぎる
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ユナイトに出場済でメガシンカのあるポケモンが多数いるようだし
使いまわしユナイトはまだまだ続くんだろうな
金のないクソキッズを優遇して課金者層に介護を強いた結末だぞ
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味方のダダリンが最初のホルビーにしっぺ返し全外ししてゴミ負け
決まった方向にしか動かん野生にすら技当てられんとかエグいわ
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メガゲッコウガが特性変わる点で1番嬉しそうだけどビジュアル面で難しそうなんだよな
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>>591
ユーザーがポケモンの追加ペースが遅いって文句言うから月2匹追加にしてくれたんだぞ
ユーザーの声を吸い上げて実現してくれる神運営になんてこと言うんだ!
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遅いは言われてたけど月2で追加しろとか誰も言ってないだろ
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ジャスティスメガ進化!
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月2でぶっ壊れポケモン追加するだけになったんだよなあ
ナーフした頃に新しい最強ポケモン追加しての繰り返してソシャゲのように課金させるスタイル
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間違って持ってるイーブイの欠片と交換して数十試合使いたくもないイーブイ使った努力無駄になって草
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−あぼーん−
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ここまだ管理されてるのか
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ユナイト運営よりは管理能力高そう
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こんだけ増えるならリザユナの妨害無効投げ嫌いだから無くなってほしい
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せめてメガ進化解けてからユナイトゲージ溜まるようにすりゃ少しはバランス良くなるんだけどな
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何書いてたんだろ
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エロ画像貼ってただけだよ
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あぼーんさんがあぼーんって書いたんだよ
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メガシンカ4匹揃ったな!
https://i.imgur.com/WKtsG0s.png
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たった4枠にリザードンを2匹被せ、全部紫色にするセンスのなさな
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リザ2体は仕方ない部分もあるけど全部紫はシンプルに頭悪い
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やたらドラフトになるけどブラインドと内容変わらねえ
初期アバの俺が10万ダメだしてるのに負け
課金してるやつは15万ダメ出せ
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すまん、一匹忘れてたわ
リザも2匹分ならちゃんと載せないとな
https://i.imgur.com/iI7cuUz.png
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全部紫だからまだマシなんだろ
別れてたらそれこそメガゲーになるじゃん
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運営がいくらロードマップを作るなと言っても俺らは作るよ
俺達は誇り高きユナイトロードマッピンガーなのだから
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紫メガつまらんけど赤のメガはもっとつまらなくなるからな
Yの時はマジでつまらんかった
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マジでくだんねえわ
楽しみにしてる奴いるとしたらガイジすぎだろ
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ガイジの意見でも貼ろうかと思ったが引用が批判しかねぇw
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OPだけ使うべきだと考えてる株ポケの奴隷ユーザーだらけだからな
このメガコンパチ商法でお手軽に金儲けできる
無課金勢はOP気にせずエスバ使っとけばええんよ
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まだ赤使ってる奴のが健全だね
やる価値がなさすぎる
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勝率40以下初めて見た
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39ならマスターで見かけたよ
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メガ時間内で置き物攻撃ばら撒くだけってボッコンボコンにできる奴らより弱く見えるけど無限に撃てるか流石に
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アローラライチュウ使ってたら同じ奴だ
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ミミッキュ強化なんてあったっけ?
すげぇ暴れてるんだが
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LOLも実装された新キャラ敷き詰めて戦うゲームなのか?
キャラ多いとその中に埋もれて新キャラ使われる機会ってなくなっていきそうだが
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てか赤の的なだけのバリヤードマジで要らんって
使いたいならフルパで練習してくれ
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>>621
最近では珍しくもない
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>>613
公式から無かったことにされてるミュウツーさんェ…
ミュウツーは、ミュウツーは犠牲になったのだ
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ちなみに今1200帯やると敵も味方も45%未満ばっかだぞw
無双しやすいが勝っても全然楽しくないぞw
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メガもいいけど元が完全劣化みたいなるのはやめろ
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メガヤドランとか面白いと思うんだがなあ
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フーパユナイトのパワーもっと上げてあげてもいい
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フーパは理解者が少ないだけで既に強いからだめです
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>>631
これは本当にその通りだなと納得した
お前が企画したほうが良いわ
>>632
来たら範囲内の全ての敵を金縛りにでもするんか?
勝率70%まで見えるな
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>>626
新規あるいはバフが来た強い奴を使うゲームだよ
昔のキャラはリワークがないと性能差ありすぎて通用しない
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ぶっちゃけユナイトも本来はそうあるべきなんだよな
各ロールのOPからとるだけ
これを言うとならフルパ組めよって言われるのがユナイト
こっちはランクマだから最大限勝ち目指してやってんだが?
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ユナイトはただのキャラゲーだから
今のあり方のが健全だし運営もそれを望んでるよ
ただ壊れキャラバンバン追加されるから蹂躙されるというだけで
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最大限勝ちを目指すやつが今更1200で戦ってるわけない定期
op使ってる雑魚が多すぎるから賛同はしない
傷薬フシギバナでもスレトップクラスの成績だしopは意図的使わないようにしてるが直近3シーズン勝率60%以上余裕で超えてる
傷薬フシギバナでも日本チャンピオンからキャリーしてくれるなら中央はいくらでも譲るお前がナンバー1フシギバナと配信で言わせたからな(配信者が早々にデスした中で敵全滅させてレックウザ撃破)
そんな感じでお前も楽しめばいいよ
俺は今のユナイトはつまらん
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バランスがいいゲームがいいとは言わないが
強キャラゲーならもっと頻繁に環境かき回していろんなキャラ上げ下げしてくれ
Splatoonが3で廃れた理由まさにこれだから
Splatoonもずっとクソバランスだったけど2までは環境激変しまくってしまくって飽きなかったんだよ…
3で掻き回さなくなったらあっという間に人おらんくなった
-
珍しい試合あった
集団戦全負けからのグララッシュで勝ち
ちなみにグラ後の集団戦も負けでバフ献上したアホがおる
俺中央エスバ、下ゾロ、上リザX、オーロット、マホイップ
敵ラティラティ、シャワーズ、マッシ、ニンフィア
ガチで味方が構成的にスタックにしかならないから一生一旦引こうからのファーム
集団戦全勝してて舐め腐った2分お散歩吸血マッシブーン1v1でぶっ殺してからグララッシュ
味方も構成的に仕方ないけどうんちだった割に勝ち筋追ってて助かった
あと中央ゾロやったら間違いなく負けてたから譲らなくてよかった
-
>>640
バランス取れるわけないしこのゲーム好き嫌いでキャラ選んでる奴しかいないから
こんなキャラ増やしまくってバランス崩壊させたらクソゲーにしかならない
-
俺もイライラしてたし味方も凄いイライラしてたと思うが最後まで勝ち筋追って諦めなかった仲間サンキュー
特にサポタンなんて俺を信じるしかないやろうに
ボロ負けの中よく耐えてくれた
できるならラティラティの餌になるだけやからもっと下がってて欲しかったけど
-
かげミミとリーフいて誰もバナ殺りにいかないの終わっとる
API死んでるからトリオかなんてわかんねーしサポ出して憤死したわ
-
ガイジって本当にピクシーと熱湯ヤドラン好むよな。
試合全体の流れを見れねえんだろ。
10回中1、2回のヤンキネだの10万回復の成功体験だけに脳焼かれてんだろ。
全時間帯足引っ張り無意味回復とウルト全てタンクキャッチ見飽きたわ。市なねえかないい加減。
-
ピクシーにまで文句言い出したら終わりだろw
-
ま、待て
ドレキのことかもしれないから判断するにはまだ早い
-
ハイ勝たせた後今度は相手に来て叩き潰して終了。当然別人だがな。まー多い多い
序盤は?対バーストは?対呪いは?対AOEは?ウルトの性能は?視界取りは?共鳴の手段は?
うん、全部カスだよね。知ってる。1400停滞組が他責の為にこぞって使うのも。
エイムはおろか対象指定も出来ないから重力使うんでちゅよね〜
それじゃあアタッカーどころかピカチュウ未満でちゅね〜
-
「味方ドリオジュナでサポ出したら負けてェ〜」
当然だろボケナス。独立して動くの目に見えてんだからよ。な〜にがソロサポは勝てないだよ桃デブが。
ピクのゴミっぷりを差し引いてもサポ自体が相性悪いんだよ
しかも先出ししたい割に編成依存の時点でソロドラフトでサポ出す行為自体クソって事に何時気付くんだよ
フーパでCCとラスヒ完璧にこなして漸く話になるかどうかってレベルだわ。
お前らドヘタクソ救済措置としてラティアスが装置メイジとして設計されてるのに謎のサポ使いのプライド()発揮して
「回復が無ければサポではなくてェ〜」
_ねゴミ。熊に襲われろ。んで病院行けよ。
回復すれば助かるんだろ?ホラ早く山籠れよ。
-
ピクシーでこんな発狂できるの才能だよもう
-
昨今なんで熊が問題視されてるかを踏まえると山籠り出てくるの変だと思う
-
ZA新規勢のメガのうちタイレーツはサ終まで来ない事だけは分かる
-
グレイシアの帽子の代わりの報酬1コインでクソワロタ
-
>>652
確かにやる気ないだろうな
とは別に、今のわざ使いまわしのメガシンカだと陣形組み換えがギミックになってるからやりようもないんだなタイレーツ
というか根本的なとくせいのデザインからリワークしないと駄目だよタイレーツ
-
うおおおおお!!バランス!バランス!バランス!バランスゥゥゥ!!!
-
タイレーツ弱点の多さもやばいけど
せっかく他のポケモンにないコンセプトを持ってるのに
背水アイヘするだけの脳筋にしたのセンス無さすぎて
-
現環境のサポは何が正解かわからん
シラガ、ラテ、フーパが勝率横並び
相手側JGが弱いとフーパカジャンがハマるぐらいで出来ないならトリックのが勝ちやすい
ラテはシャワーズ居るときだけ有用かな?
-
ぽまいらがアンケートに赤多すぎって書いたからだろ
-
赤多すぎだろいい加減にしろ→わかりました
常識的な運営「反省して緑黄青も出します」
キチガイユナイト「紫!紫!紫!そして使い回しメガシンカァァァーー!!!」
-
マジで今1400から稼ぐのがしんどい
まともな構成がまずこない
-
1400超えても一向にドラフト来なくて草
-
緑が不人気だし実装しても売れないのは分かるけど青があんま実装されないの不思議だな
大概いつの時期もリフアロー辺りが裏取り特化キャラとして一定の地位をキープして2〜3キャラくらい環境に合った強キャラがいて頻繁に取り合いになってるイメージなんだが
やっぱ運営目線でエキスパ未満とか47%未満とかの層のデータとか調べると印象違ってくるんだろうか
-
青とかOPかそれ以外かで極端すぎるイメージしかない
かといってアサルトブレイくるとやべえことになるし緑持つやつが減るからなあ
-
8連敗したら次でBOT戦の栄誉を賜りました
まだあるんだねBOT戦
-
何をどうしたらこういう障害者ビルドになるんだろうか
https://i.imgur.com/rfhMygr.jpeg
-
アブソルを産廃にしたの許せねーわ
はよメガ出せや
-
アブソルとかいう必中と無敵擦るアーリーキャラなんて弱くて上等だろ
-
紫3緑1ピクシーで固まる戦法はいつの時代もキショすぎる
-
だからといって赤4とかになるのも嫌だし…
-
アブソルとかアサルトブレイクの時に一番暴れた害悪ポケモンのイメージしかない。マリちゃんくらいの立ち位置まで沈んでて欲しい
-
ダダリンは仕方なかった気もする
あいつがあれで緑枠で出てきたらあいつで全部良くなりそう
-
>>664
レートいくつ?
マスター帯で?
-
ハッサム、メタグロス、エンペルト、ギルガルド、ダダリン、ザシアン←バランス
ジュラルドン←アタック
この辺から考えてユナイトさんは鋼タイプのことをディフェンスと認識してない
ナットレイ実装されても多分バランス型になる
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>>665
普通に晒してやれ
-
1200割るとBOTくるで
-
もうそんな障害者ビルドも珍しくないからなぁ
オブカスは47は低くないっていうけどこれ未満はピックビルドの時点であたおかだから試合始まる前にもう分かるんだよね
-
おいふいアブソルのコンセプト自体は面白いから産廃にしたのは勿体ないよ
テクニカルキャラに特化すりゃいいのに、おいうち正面ダメージ上げて簡単ポケモンにした挙句、簡単に強すぎるからナーフ
最近じゃ全部ボタンポチポチしてりゃ火力出るポケモンばっかだし
ここの運営マジでこのゲームめちゃくちゃヘタクソなんだろうな
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>>665
脱ボとチョッキの時点でギリギリ合格じゃん
20戦に1戦くらいはダンベルちかはちゴルサポカタカタサーナイト級が来る時代やぞ
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メガだらけのキャラ性能インフレなバランス崩壊にしたのにeスポーツ語ってるのも終わってる
-
ダンベル進撃二刀流はマジで頭どうかしてると思う
-
味方に勝手に降参されて相手の弱い奴から謎のいいね
ユナイトの日時
-
lolは早期にファーストゴール折られたらそのままゲーム終わるんだけど
ユナイトは逆に不利が消えるゲームなんだよな
-
きらりんさんというジュナイパー使いの女の子vtuberが1650を達成する一方メガルカ使いの俺は1350
どうして差がついたのか、慢心環境の違い…
-
1000試合は初心者言うけど、1000試合ってユナイトを200時間はプレイしてるはずなんよな
そこそこのビッグタイトルでもやり込みプレイに手を出し始めるプレイ時間なのに
なんでユナイトだと基本的な事すら出来てない奴らが多いんだ?
-
1000はもう初心者ではないと思うんだよなぁ
300試合もやれば普通のマクロは身につくはず
ちゃんと考えてやってればの話だけどね
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今日ラティオスの流星群くらってめちゃくちゃダメージ喰らって驚いてるんだが何で勝率出てないのこの技?
-
>>685
スタダやったら500試合で持ち物も動きもぐっちゃぐちゃな奴らうようよいるで
-
500試合とか2シーズンやってるようなもんだけどね
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500で成長してない奴は1000でもしないし5000でもしはい
意識変えない限り一生そのままなんだよなぁ
もしくは壊滅的にセンスがない
-
大概の買い切りゲーなら200時間も突っ込めばゲームクリアだろうけどオンゲや対戦ゲー基準だとフツーに初心者だよ
メインシナリオクリアした程度のプレイ量で対戦環境に突っ込んでも轢殺されるに決まってんじゃん
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ラティオスの流星群は避けられるし呑気に撃ってる間にラティオスが倒れるからちゃうかな
全部当たればダメージは出るよ全部当たれば
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>>686
普通はそこまで無限の力スタックできない
敵オスの流星群が痛いレベルまで育ってるってことは、どっかのアホ味方がオスに無限の力献上しまくってるってこと
-
いや対人を500試合してるやん
-
【PUACL2026 東南アジアリーグ】 Day1| Pok���mon UNITE Asia Champions League 2026 SEA League | (英語配信のみ)
https://www.youtube.com/live/93K9n9diwMw?si=pQh1RWH7sIiJtupF
-
流星群は隕石のどれか一つに当たれば一人当たりに3スタック溜まるから
6秒毎に9スタック溜まるとかしてレックウザ戦で超火力になりやすい
ただ減速とか何も無いからまず当たらん
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やっぱヒラ系タンクはいいな
非ヒラ系のサポがイキイキしてくれる
-
ポケモンユナイト2025 大忘年会COMING SOON!
最新アップデート情報に加え、これまで語られなかった運営の裏側まで大公開。
初出し情報や視聴者プレゼントもある特別企画!
▶日時
ポケモンユナイト公式YouTubeチャンネルにて
12月3日(水) 20:00よりプレミア公開
是非お見逃しなく♪
▶出演者
MC:篠原 光さん(@ko_shinohara)
ゲスト:タブンネ北田さん
ゲスト:たきしまさん(@Takishima_1222)
ゲスト:TON・GGさん(@TON0465)
#ポケモンユナイト
https://x.com/poke_unite_jp/status/1994647511936418233?t=YM7xT9UQw-UUf1YUf94Jbg&s=19
https://i.imgur.com/KgIfGzh.jpeg
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北田生きとったんかワレ
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流星群えらぶとベタ足になるからソロで選びたくはないな
CCキャラ3枚くらいいてようやく選ぶかも
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タブンネ北田がLIVEで喋る…だと?
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タブ北結構イケメンやん
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一歩間違えたら大炎上だけどよくこんなのやる気になったな
運営スタイルの割に強気過ぎるだろ
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裏側ってどこまで出るんだろうな
介護マッチングについて触れられたら、まあって感じか
こいつらがレート順で5段目に初心者当てられてる事を理解してるのか謎だけど
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あライブではないのか
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どうせ都合が悪かったらカットされてるやつね
-
タブンネ北田…生きて…いたのか…
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調整の裏側ったって今一番ホットな糞要素「集金優先でワザとバランス壊してます」程度の分かり切った話すらしないだろうしなぁ
よしんばその辺に話がとんでも「ワザとじゃないです(笑)」ってすっとぼけるだけだろどうせ
-
録画だからカットされてそうw
-
調整の裏側ww
真面目にこれを視聴者にアピールするために話すなら嘘しか話せない事になるな
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>>691
>>692
はえー。そういえば下レーンボコられてたな、ダメージがやばすぎて驚いたけど
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ていうか大体の人は新規キャラがある程度強めなことくらい許容できると思うんよ
そりゃ運営だって金集めにゃ続けられないし
でも程度ってものがあんだろ!ってのが問題なんよ
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あまりに批判ばかりになってるから火消しし始めたか
まあ運営が直接いうと更に反発食らうからな
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アブソルはアローより簡単なんだから妥当だよ
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>>711
バランス取れた環境維持して定着率上げて死にキャラを減らす方が長期的な収益って考え方もあると思うけどな。どうせ長くプレイしてたら自然と他プレイヤーの手持ちキャラが使えないのにストレス感じ始める訳だし
拝金臭とクソバランスで新規を逃がして、キャラ買い揃えたユーザーしか残ってないから新ポケモンをなんとしても買わせようと壊れ性能に、ってやばげなスパイラル入ってないかなって
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語る役は北田なので酷いすっとぼけ方して北田shineになる可能性は全然ある
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>>711
使いこなせれば強いよね←納得
ボタン連打しとけば敵が死ぬ←はあ?
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扱いやすい強キャラで定着率上げたいんだろうなってのはなんとなく伝わるんだけどな
そんならやるべきは上級者と初心者の住み分けというか有り体に言えば隔離っていうかさぁ
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一生課金で新キャラ使えば勝てる環境だから、総合勝率と今期勝率違うやつ増えすぎ
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本家の新作は来年の冬?
波と風?
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>>719
いつも通り226発表からの秋頃じゃね
てか本家リークされてるんか
ユナイトは直前リークしかないから有能だな()
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ダークライ使っとけば勝てるわ
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メガ来てからクッッソつまらん
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46%デュオに47%デュオ
次は学習したら相方44%でもう本当勘弁してくれよ…
-
新しいポケモン強くして課金させたいからってソロランじゃ実質ドラフト廃止ってのがな
新ポケBANされまくって相当悔しかったみたいだな
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BANピックの時間switch1じゃ下のキャラ選べないくらい短くして
VCするわけでもない選出終わった後の待機時間は長いままなのどこから意見汲み取ってるのか謎
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パモ→敵に近付いてポチポチ押してれば勝てます
エンペルト→ボタンポチポチ押してれば無双できます
メガルカ→脳死でラッシュしてれば勝てます
メガリザ→ボタンポチポチ押してれば無双できます
コイツら買っとけばとりあえず初心者も無双できるわな
-
ドラフトでメガリザ空いてるのに味方のリクエスト無視して1番上が神速ルカリオ出す
これが高レベルプレイヤーによるドラフトだ!
-
そのシコってるだけのルカリオのシーズン勝率と試合数いくつなん
-
まともなの消えたのか毎試合初心者じゃなく15000試合の48%とか複数人混ざるけどその15000試合で何を学んだのか聞きたい
-
10000試合越えてて45%とかはもう「俺の立ち回りが一番正しい」と確信してる重病患者だよ
指摘したら怒り狂うだけだからコイツら
70歳のお爺さんが前頭葉の劣化で怒りを抑えられなくなるのと同じ
-
ああいうのはスグに降参したり放置して諦めるのが早いってのもありそう
自身もそんな上手くはないのに上手いと勘違いしてる上に他責思考でそんな事ばかり繰り返してるから
連敗に次ぐ連敗で重ねてる連敗を取り戻せもしない悪循環と
-
不利状況こそまともに考えてやらないと負けるからな
-
>>726
想定:簡単強キャラで初心者にも楽しくゲームの楽しいところを味わってのめり込んでもらう
現実:強キャラ即ピした先行プレイヤーが初心者相手にこのゲームの暗黒面をこれでもかと叩き込んで最速引退を促す
-
マッチング画面からバカバカしい試合しかないからいっそランクマッチごと消してカジュアルだけにしろよって思えてきたわ
-
俺4年間かなりこのクソゲに時間費やしてる自信あるけど、まだ5800試合
忙しい時期でもログインだけは欠かしてないのに
10000とか20000とかどうなってんの?
社会人や学生には無理だべ
生活保護か?
-
45%の奴らってこのゲームやってて楽しいんかと疑問にはなる
大人しくサポタン握ってりゃいいのにとも同時に思う
-
ネトゲ廃人の類は大概ニートかナマポか専業主婦のどれかだよ。あとはお先真っ暗なダメ学生とか
-
2万試合46%のすたぷるYT君でも1500いけるもんなんだな
900試合もしたら流石に上振れるかw
-
>>736
そいつらがサポタン握ったとこで勝てないから最終的に使って楽しいポケモンになる
んで言い訳は僕エンジョイなんで
勝率こだわってないんで
-
>>739
本当に勝てない奴これだからわろける
-
>>672
1300弱から下がって1200切ったタイミングだったから>>675の言う通りかな
尚その直後のゲームも下エスバが突っ込んで1分で2回デス、
復帰後のエスバと共に駆けつけてくれたメガリザはLv.6でBOT戦かと思ったら肉入りだ
-
敵にリザルト与ダメ0のマジ利敵がいたのに負けたんだが、このゲーム5:4で負けることあるの……
確かにこっちも学習が自分だけで編成終わってたけど
-
45%を馬鹿にしてる奴いるが今季60%以上あったってつまらない
面白いと勘違いしてる53%付近の意見か?
-
45%は下手だろ
今シーズンやる意味無いのに熱心にやってる奴はアホだけど
-
おもんないのと勝率は別だろ
だって勝ち筋も負け筋もキャラパなんだもん
-
結局グラードン取れるかどうかでほぼ決まるし
-
ピック前から名前が弱そうなトリオ味方に来たがjgゲンガーが5分までゴーストで草
-
5分イーブイいるからマシな方だな
-
今日は勝てない日だとガタイで分析
やめやめ
-
学習が無くなると、サポタンが強化されるか
サポタン無し構成が増えるかのどっちかね
-
はっきり言って面白い試合は10試合に1回あるかないかくらい
勝っても1人は必ずイラつく奴がいる
-
東南アジア見てるけどT1でもスティールされたら負けるんだな
-
時間経過でレベル11になれる最強装備をサポタンが手放す理由はない
-
グラードン取られたら即降参するカスども許さん
バフ2人なら抑えられるだろ
-
学習の有無という篩か持ち物が増えてキャラパが上がるかか
キャリー枠が経験値吸われてタンクはレベル上がってる感じになるなら結構相乗効果?が有りそうだな
-
まぁ時間経験値だけでも残るなら相変わらず持つかなとは思うけど
-
それでもアシストやらところどころ吸うだろうからね
-
ハピカビみたいなファーム激遅の純サポタンやカジャンすることのあるやつは装置必須だろうな
自力ファームや抜けゴールできて、もう一人のサポタンの装置を邪魔しない程度に経験値稼げる奴は持たなくなる
-
転プクOTPやってもいい?😁ありがと!😀
-
T1の相手馬鹿すぎだろ
無意味にグラードンにスキル使って負けてて笑ったわ
-
キャワワーの天キスで味方の雑魚に敵集めるの楽しいわ〜
-
そろそろコイン使わないといけないけど何買おうかなぁ
-
適当に15000の買えばいいんじゃねえの
安い奴らはポイントでお得に交換できるみたいだし
-
俺はメダル適当に強化してる
-
メダル強化の作業虚無すぎてコイン消費は諦めた
普段使いは全部金にしてるしライセンスもある
-
BANピックの時間半分にしやがったの誰もタブンネ北田に問い詰めなかったら許さんぞ
調整の裏側聞かせろよ
-
ban時間短くてもそんな困らんくない?全員キャラ選んだあとの調整時間も短くして欲しいわ
-
すい1は半分以上フリーズしてそう
-
スイッチ2でも今日3回開幕エラー落ちくらったしユナイト終わりすぎ
無効試合にしろよエラー落ちは
-
もう収録終わってんだろ?
運営に都合の悪い話はカットして終わりだろ
-
Switch1だけど全試合通して一回二回くらいしかエラー落ちしたことない
Switch2が原因なのかな
-
やっと1600、一番勝率高いのはラティアスで37戦72%でエール一択
使ってるこっちですらなんで勝てるのか分からん他力本願キャラ
-
>>771
そうかも
1の時はこんなひどくなかった
1の時はエラー終了通知画面なくフリーズだけど2はエラー終了でて強制終了だからユナイト側の問題だとわかる所は1より良い
-
Switch2だけどエラー落ちしねーぞ
100戦やって1回あるかなくらい
-
Switch2勢だけど変えてからエラー落ち1回もしてないな
-
勝率46%とかの特大地雷がピン刺してくるの地獄だろ
-
4戦連続でトロールいてしあいにならないんだけどどうすりゃええねん
-
上手い奴はピン刺してこないからな
-
>>344-349
レスが遅れたがありがとう
-
味方上ガンク、敵下ガンクしたのになんで上壊滅してんだよ
カスに中央やらせちゃダメだわやっぱ
-
ダダリンラティアスvsアルマメガルカピクシーだったけど何?そんなキャラ差あんの?
-
上ガンクして上全滅、上の敵がロームし始めたら中央&上の3人で上チマいれし始めて、その後上レジ3人で叩いてる間帰ってきたダダリンにラスヒ取られてそのまま3連続KO、そして降参投票開始、降参拒否したら中央の奴がチマ入れ捨てゲー開始
グラ戦も上BDと下BDし始めて各個撃破され、腹いせに俺に注目!
毎試合こんな奴ばかりで嫌になるわ
-
ダークライユナイトくらうと負け確定
3連続キル→ダークライのユナイトくらう→ダークライ倒して戻ってくると4vs1のラッシュで味方はグラードンとられてる
他のパターンは味方全滅して出待ち1vs4が始まるパターンもある
こんな場面が今日3回あった
くらって勝てたパターンはない
-
>>782
グラードン戦で先に死んだ戦犯がずっと生き残ってるうまいやつにピン指しするのはあるあるだな
生きてるお前が悪いみたいな
一緒に死んでほしいメンヘラなんだろな俺は拒否するが
-
マッチングと利敵って全力で最初の段階から常に改善していく最重要な基幹部分だけど
そこを放置(実際はいじってるけどほぼ意味なし)改悪しかしてない過去最悪のゴミマッチングになってるからな
AS18に1年以上いたときなんてまだ甘かったわ
-
そもそも、鯖を分けるなら
大々的に4鯖ぐらいに分けて、移住も可能でやれよなって感じ
-
arcanaとかいう有名人?に切断放置された
こっちスピードなし、相手アタックいるのにハッサムとか選んどいてそれはない
しかもブラインドならまだしもドラフトの1番最後なのに
-
Switch2で落ちてる人ユナイト起動させたままずっと何日もスリープにしてるんじゃないの
-
電源切った上でドッグから外して1日放置したら多少マシにはなったが
それでも落ちる時は落ちる
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switch2は試合読み込み中にエラー落ちしても復帰間に合うのが助かる
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マッチングから負けさせようという意図があるとしか思えないようなマッチングばかりで最近は1日数試合やって終わりだわ
何者なんだよ2500試合総合勝率44%て
謎の動きに対して頑張ってグラードン取ったのに一人でゴール向かってるから撤退ピン連打したのにシカトされてバフ渡してるし
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開幕30秒後に5分まで切断されてて降参投票も4人だったのに試合終わったらレート引かれてて草
なんでこんな利敵に優しいんだよ死ねよ
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空欄放置からの上ルートアロキュウキモすぎる
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あれ、今シーズンってもう終わりだよな?なんでやってるんだ?
カイオーガバフになったらまともにファイトできない奴は勝てなくなるがどうするんだろ
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アサシン増えるんならミミッキュ来シーズンも環境上位勢キープか
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【PUACL2026日本リーグ】Day2 | Pok���mon UNITE Asia Champions League 2026 JAPAN League | ポケモンユナイト A配信
https://www.youtube.com/live/U2y1gT9j7gM?si=hGh3Yn1v8duvqDRg
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【PUACL2026日本リーグ】Day2 | Pok���mon UNITE Asia Champions League 2026 JAPAN League | ポケモンユナイト B配信
https://www.youtube.com/live/3lIfClCV_fI?si=ivL-ey50772EU8BX
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【PUACL2026日本リーグ】Day2 | Pok���mon UNITE Asia Champions League 2026 JAPAN League | ポケモンユナイト C配信
https://www.youtube.com/live/kO72HC7lOKw?si=7O-FzOaxntHyxAWL
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お散歩マッシブーンガチで死ね
-
>>770
基本そうだけどこのゲームの運営感性がズレてそうだからとんでもないカス発言がそのままお通しされる可能性は十分あると思ってる
-
やること無さ過ぎて天キスキュワワーにハマったわ
CC長過ぎておもろい
-
キャリー側からすると天キス要らないんだけど
最近天キスどころかフラワーヒールで乗り降り繰り返すバカキュワ増えててめっちゃ迷惑
野生ファーム以外頼むからずっと乗っててくれ
-
シーズン終わりも近いからか練習中のザコッキュ増えたなぁ
-
今日も45%ばっか味方に引くぜ!!
めちゃめちゃ勝ちに導いてあげてんのにそれを台無してくれるのが45%だな
グラ取ってやって、あとはゴール防衛してくれりゃ勝ちなのに、敵ゴール攻めてバフ献上とかさ
こいつら1分間待つってことができないんかな?
-
久々にノーマルリザで火炎放射大文字にしたら普通に強いな
リザにさえなれれば火炎放射の高速カイトは強いわ
ダダリンの攻撃なんか当たらないから一方的だしメイジにも強い
まあリザになるのがめっちゃ大変なんだけどなw
-
お散歩マッシブーン
トロールカリオ
犬死にザシアン
上ルートの奴何も成果ださねえ
-
メガリザYが来たら完全脂肪な通常リザ…
死の宣告のカウントは進んでいく
-
シャワーズやっと手に入れたけどダメージはともかく9万とか回復できんだな
装置ですら強いの不具合だろ
-
ノーマルリザは全体的な変更加えて差別化するべきやな
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2分直前にセカンド突っ込んで4人全滅って知恵遅れユナイトすぎるわ
はやくこいつら隔離してほしい
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ライセンス共有で持ち物にメガニウムだっけ?追加でなれるようにできなかったんかね
持ち物ない分ユナイト後にちょっと強いくらいでよかったとおもうんよな
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フレックスできるのが強みなんだろうけどドラフトが基本だしな…
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現状の通常リザードンがYのイメージに沿う運用になってると思う
これでさらにY追加されて遠距離構成のボジションまで取ったら
完全に下位互換の虚無ポケになるわ 遠近混ぜた技構成にする利点はほぼないし
-
上手いダークライだいぶグロいな
-
メガシンカ組のウルトcdは一律200秒でいいよ
おもんなさすぎるわメガシンカ
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>>815
それだと売り上げ落ちるから却下です
-
いうて通常リザをじゃあどうするかってなるとult高回転させますよポケモンになる未来しか見えない訳で
メガシンカ実装から詰んでいたのだ 初めから
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>>814
人数有利なのにイチハチのガンク失敗してる中央ダークライが味方に来て逆にスゲーと思ったわ
ダークライ泣いてたよ
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メガリザまだウルトの回転早すぎるからクソ
倒して復活したら大体もう溜まってるし
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通常リザの未来とか弱いリザードンなんて要らない以外存在しないだろ
さっさとリザフィックバレーに送れ
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こんだけメガで重ねるならミュウツーの共存不可の旧仕様復活させろ
-
っつーかもうEX枠復活させろ
EXつけてないだけのEX性能多すぎるんだよ
-
普通のリザってなんですか
-
同じパーティーに詰め込んだらエナジー枯渇するEX仕様でいいんだよ
メガの方がレーンも強いメガシンカしたら勿論上位互換とかたわけ過ぎるわ
-
まだキョダイマックスリザードンが控えてるんだ
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【PUACL2026 東南アジアリーグ】 Day2| Pok���mon UNITE Asia Champions League 2026 SEA League | (英語配信のみ)
https://www.youtube.com/live/IPAAOvyo3mA?si=N0woQwW7ofPxxjqA
-
ザシラッシュ最強
-
さっさとスイッチ2への最適化しろ
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メガが無印より強いのはコンセプト的にしゃーないと思うのよ
EXも
その代わりデスした時のデメリット大きくするとか、EXみたいにエナジーほぼ空になるとか、持てるエナジーの上限を30にするとか
いくらでもやりようはあると思うわ
-
カイオーガになって取ったもん勝ちじゃなくなった時にアーリーが弱いってのが響くようになればいいんだけどな
もちろんキャラ性能もメガなりの弱点とか作って
-
奴ら持ち物枠1つ潰れるのが代償足りうると完全に思い込んでるよ
ザシアンから何を学んだんだろうね
-
持ち物1枠少ないしほならザシアンの急所率は25%にしとくか…
-
上ルートカタカタアロキュウってなんやねん
かつきあんのか
-
上行って死亡、下行って死亡、上行って死亡、下行って死亡…て一生繰り返す奴しか折らん
-
持ち物枠減らした分素のステータスや特性で盛るの本当にセンスないわ
-
サポタンは常に持ち物1つ少ないようなもんだけどな
-
そういうのカジュアルに隔離できないのほんとキツいよなぁ
-
下手くそなのをエンジョイって言い訳するの何なん
勝つ気ないならランクマ来ないでくれよ
-
女、子供はエンジョイ勢が多いイメージだな
-
赤しか出さないのも大体そこら辺の層だろうな
-
勝利を目指すランクマッチに自分から来ておいてエンジョイ勢ですは言い訳がましいわな
-
アロキュウ、エーフィ使ってちゃんと仕事してる奴は1割くらいしかいないわ
-
ここにいる50%割ってた奴も自称エンジョイアピしてたな
高レートの4、5段目に1400代の初心者当てるマッチングがどうなるか
-
でも自我赤ピほど気に食わない人に注目ピン刺すから意味が分からんお前勝つ気あってそのピックだったの?って毎回思う
-
未だにグラードン取った後馬鹿になるやつ多すぎる
-
逆にエンジョイ勢じゃないやつこんなとこおらんやろ
-
俺もタグにはエンジョイ勢入ってるぜカジュアルも嗜むし
でも勝率の数字にいつもプルプルしてる
-
グリッチ使い放題利敵し放題のゲームにガチになってる方がもはや逆にやばい
-
なんか下スピーダーグレイシアとテツオ喧嘩してるポスト流れてきて草
-
暴言に対してはちゃんと謝罪を入れてるのちょっと笑ってしまった
-
レート4番目のスピーダーグレイシアが学習1枚にしたせいでレート2番目萎え放置してんのにずっと被害者面なのほんと草
-
一番下はちゃんとシャワ出して偉いけど下から2番目がスピーダーでカスビルドのつららグレなんて地雷以外に何があるんだよ
もうこんな赤しか使ったことないから赤即ピしまーすみたいなガイジ減らす為にLOLのARAMとか各ロール100試合使って無かったらマスター上がれませんとかしろや
プロはともかく下手くそがOTPだの赤以外使えないのカス過ぎるこのゲーム
-
おそらく自分よりレート上の奴が中央指定してんのにスピーダーグレで被せたらキモい連呼されるのは当然やろw
名前隠してるしテツオも名前変えてるのに褒められると思って試合後にわざわざ見に行ったんか?w
-
まぁ暴言が100悪いし試合内容見てないから何とも言えんけど
プリメで盛った装置出さない赤OTPのカスの味方はしたくねえな
-
こういう奴らって上からレート順って知ってんのかな
-
世間一般的にグレは脱ボとされとるのも下グレが弱いとされとるのもわかっとる
ならブラインドで使うなや
これが赤即ピOTPクソビルドの思考
-
弱い
勝てない
そんなの関係ねえ
俺は好きなポケモン擦りたいだけなんじゃあ
って思考なんだと思うよ
ライトゲーマーなんてそんなもんやろ
好きなポケモンOTPするならせめて使いこなしてほしいけど
氷柱グレだってしっかりサイド取ってハラスし続けてれば少なくとも8万ダメージくらい出るだろうに
-
プリメで盛ってるのが本当ならグレイシアが悪い
-
もっとカジュアルマッチへの導線を太くすればいいのでは…?
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てかあの暴言スタイルで2年近くやっててそこまでヘイト買わなかったの謎だな
Youtubeの通報機能機能してないのか
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グレとか以前にソロマッチと分かってて学習1枚しかいないのに4番目でキャリー出してるのがダメなんだけどな
>>860
味方にガイジとか障害者とか言ってるムクタリアンが無事なのが答え
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暴言は本人も謝罪してるが勝率やレートの殴り合いでテツオの勝ち!
ソロランやってるとレーングレイシアに良い思い出がなくてだな
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5段目なのにシャワーズ出せるとかすげえな
それで4段目はこれでわろける
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そんなに大好きなポケモンだけと遊びたいならチームゲーやんなよっていう
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連帯責任だもんな
おまえのキチガイピックで他人に迷惑かけてんだぞって話よ
こだわるのは一人ゲーでやってろ
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ムクタリアンもあのスタイルでそんなに嫌われてる感無いもんね
みんな野良のガイジにムカついてるんだよ
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テツオの相手方の思考が赤OTP丸出しって感じでいいな
スレでよくいわれる「赤ばっか使うやつはこういうやつ」みたいなネタ通りの動きしてくれて感動してるわ
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ZAで漁夫ゲーしとけ
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俺は配信見ないからムクタリアンもテツオもこのスレでしか知らんわ
テツオは一度だけYouTubeのおすすめで流れてきて、おコイツかって少し見たけど、プレイ至極真っ当だったし暴言もマイルドだった印象
むしろ普段の俺の方がぎゃおおおお!!◯ね!◯児◯ね!腹切り裂いて臓物引きずり出したろかこのクソ◯児があああああって言ってるからテツオは普通
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テツオまともな奴や上手い奴は褒めるからあんま憎めない
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テツオはレスバでも線引きとか立ち回りが上手いんよ
炎上しそうになったら非がある所はさっさと認めて相手を筋通った非難をする
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非難というか指摘
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テツオは暴言ってか声デカいだけのビジネスでしかないから俺は好きじゃねーな
てかちらっとプロリみたら平均ゴール数、キル数、アシスト数とかしょーもない数値出してて草
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プロリーグ5000人も観てるのか
まだユナイト終わってねえんだな
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去年1万近く見てなかったっけ?
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好きなポケモン擦りたいだけなんじゃあ…ならまだあれなんだよな
ランキング上位に載せたいが為にプリメでセコセコとクイックやカジュアル何千試合とやり続けている変な人達
あれのがランクマに介入してきたりもしないから健全なとこある
身の程を弁えてるから可愛いもんだよ変な人達だけど、うん
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ZetaFLのグラ戦よく分からんまま決着ついてたわ
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ああ、ブラッキーが焦って突っ込まなければマッシも巻き込まれて死なずにミライドンでまだまだポークできそうだったな
分断されるような3、2の立ち位置のせいでオールインされて終わった感
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ブラッキーこんな柔らかかったっけ
火力インフレし過ぎだろこのゲーム
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マホ強すぎだろ。7連勝したわ。
それはそうとプクリンのユナイト弱すぎない?
そろそろリワーク必要だろ。
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テツオカイリューとアロライしか使わんから飽きた
最近はスレ民が推してたシャンネって人見て勉強してる
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シャンネさんはOPキャラ使わなくても勝率70%あるから最強なんですよね
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プクユナのシールドが4年間しんぴより小さかった話する?
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リーグ見てたらグラバフ持ったメガリザが1人で特攻してバフ取られて負けてた
プロでこれやるんだから野良にグラバフ取られないような立ち回り求めるのは不可能なんだろうな
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中央エスバってプロでも強いのか?
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>>884
敗因は明らかにリザXだよな
その後の本陣防衛もエスバの攻撃吸われてゴールされてるっぽいから他にもあるけど
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マッシ孤立死しまくりで草
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>>884
もうこのゲーム障害しかおらんな
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プロ()だもんな
まともなマクロを考える必要無い影響なのか知らんが
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好きなポケモンを擦りたいだけの民は俺が好きなタイレーツを擦りたいだけの気持ちを果たして受け入れてくれるのだろうか
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じゃあ俺も転プクotpやりたい
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味方上レーンにタイレーツ見えたら即切断するわ
カタカタヤミラミより期待度低い
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ジュラカスotpの夏油くん見てるやろ?ユナイトやめてくんね皆迷惑してるよ
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現状でタイレーツをピックされたら利敵としか思えん
マジでどうにかしたれ
ここまで酷い扱いするくらいなら実装すんなよ
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なんかころプクって歌プクより安定するわ
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妨害無効ブリンクダメージ軽減即時CC長い拘束時間
転がるには歌うには無い色んなモノが詰まっているからそりゃ歌うよりバリューの安定感は高い
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あーアタック型2回使えミッションだりぃー
早くシャワーズ無料で使わせろや
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タイレーツの特性はアシパエーフィとマジフレニンフに強いぞ!多分!
それ以外は大体不利だ!すごくない?
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ヘイがボディブロしてくれるからねらいうちインテに有利付くって大会でちょっとだけ評価されてた記憶
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イーブイミッション、今さら二期以降が出て来たわ
押す場所無いのに、ボタンポチポチしないとミッション出て来ないとかUIウンコだろ
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タイレーツって1年以上ずっと調整放置されてんのか
こんなキャラ消して返金してくれ
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次スレ>>910で
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タイレーツにはメガシンカがあるから…
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>>790
個人的には通信エラーとかで落ちてしまったら即botに変えてほしいなあ
下手に復帰できたとしても
味方も相手も拮抗している試合だと15秒くらい放置しただけでもう勝ち筋が潰れてる
10秒くらい止まっていたと思ったら、復帰して進行方向にキュルキュルと早送りで移動
その間、自分に何が起きているのか全然わからん
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ていうかプリメで雑魚狩りしてるゴミがいる限り無駄やねいくらやっても
勝率差が酷すぎる
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タイレーツのパッシブはクリ半減だけど?
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しれっと910にスレ立て投げてて草
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>>910
ご指名ですよっと
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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1441
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1764516911/
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たてといたジュナよ
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テンプレは勘弁してほしいジュナ
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>>909
これは優秀なジュナイパージュナ
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テンプレも貼ってきたジュナ
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デュオに混ぜるなゴミ
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マジでさつよこなんだが
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ソロとプリメで分けろゴミ運営
しね
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ガチでイライラする
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レート1400なのにプリメで雑魚狩りしてるプロと当てるなゴミ運営
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余裕で切断するわ
誰がてめえと遊んでやるかよカス
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>>898
アンカーショットだけ見るなら新しい目+バフってことで流行りのダダリンに対しても強くはあるんだよ錨がヘイに刺さりやすいし
なお特性のゲージ消費AAを受けたら大ダメージなため上どうしなら最初の対面で既に終わってるという
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ラッシュやんならもうちょっとアピールしてや何1人で始めてんだよ
お前いたら敵全員倒せたがな
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_odo
悪質なピン刺し
勝率51%
ラティオスで45000ダメージ
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ゾロアーク使う障害者死ね
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まーーたゴミの道連れかよ
カスどものためにタンクやって下手くそだったときのストレスが半端じゃねぇわ
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てか野良の環境を健全にするために赤を1枚しか出せないようにしてほしいわな
ここから壊れキャラどんどん増やしてくだろうに編成ゲーになるだけやん
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ゾロキュワ雑魚過ぎてきもい
序盤オナニーして終盤雑魚死して負けに導く、気持ちいいの使ってる本人だけ
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>>907
すみませんもありがとうも一言もない所が
ユナイト民らしいよな。モヤっとする。
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>>849
グレが勝率同じぐらいだしーみたなノリだしてるけど、ランクマ勝率52%とか雑魚がスピーダーグレとか恥晒しすぎてな
キャラによってスピーダーにとか言ってるけど勝率カス雑魚らしい発想だよな、そもそもスピーダーよりどんな状況でも脱ボのが強い
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ゾロキュワって味方にいても敵にいても不快だからきもいよな
相手にゾロ取られたらプクちゃん取ってカジャンで粉砕してる
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キュワワーが本当に要らないメガとかザシよりキモい
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利敵共晒し上げ
罪状 グラ取られた後即降参
ぽにーている 勝率47%デュオ 真正のゴミマフォクシー
A******KY 勝率47%デュオ
チキンba プライベート
MK_Ryuo プライベート
人間はどこ?
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1番下中央即ピゾロで21000ダメ.0キル1アシスト
上キャリーマッハ28000ダメ勝率46%
こんなん無理だろマッチング終わってるわ
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デュオガチでやめろ
ソロランやらせろ
グラードンカップとかはソロとプリメで別れてるんだから理解してるよな
ゴミ運営分かっててやってるよな
ほんま殺意やばい
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中央やってて
ガンク時自陣のファーム譲るのもうやめるわ
全部俺が取ることにする
でないと勝てない
経験値欲しけりゃ敵をやってこいゴミ共
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>>928
でも健常者バトルだと他人と勘違いして病院行けとか言ったテツオの大敗なんだ
真面目に自分が行った方がいいやつなんだ…
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勝率60%の一応マスターのピクシーが中央無視して1人レジエレキとペチペチ殴ってて負けたけどこいつ何?
カジュアルだからわざと利敵してたのか三千試合何も考えず脳死で遊んでたのか本当に謎だわ
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スタダの60%はapiで肉入りかも確認しないと怪しいで
履歴がbotまみれだったりしない?
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てかこんな時間でもカジュアルで人とマッチ出来るのかよ
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この時間になると無理やね
カジュアルで対人出来るのは朝の7時前後、昼12〜13時、夕方18-26時だけ
それ以外はもう人いない
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ちなみに昼の12-13時と深夜24-26は結構まともな試合が出来る
それ以外は試合数3桁のガチ初心者だらけ
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>>937
apiで見たらレート1503利敵確定だわ
デュオとトリオばっかとはいえそこまで上げといてグラードン戦寄らないのはわざとだよなあ
あー晒してえ
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スタダの方が勝てなくない?
スタダ勝率49%ランク53%だわ
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>>935
ゲーム下手くそだけど普通に楽しんでる人←何一つ問題ない健常者
ゲーム上手いけど法に触れるレベルの暴言を全世界にライブ配信←治療受けてください
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本人乙
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病気だホンモノだ
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apiまだか
ダダとシャワはどこら辺にいるだろうねぇ
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>>936
2年前頃までCPU相手のイベント戦までカジュアルの勝率に加算されてたんで、古参ならカジュアル75%くらいあるのが平均的プレイヤー
勝率60%はランクマで45%以下レベル
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テツオは昔よく見てたけど
終了後に勝率晒し視聴者リンチタイムやり始めて見なくなったな
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プロリーグの視聴者
綺麗に半分減ったけど、ユナイト運営は真面目に危機感を覚えた方が良い
プロ使っても意味がない
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カジュアルの方が人も少ないし、レベルも低いよ
カジュアルに競技勢いないし
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どの試合も同じようなポケモンで見ててつまらないからね
せっかく沢山のポケモンいても半分以上使われてない
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プロリーグも飽きられるよな
あとプロの数増やしすぎてありがたみがなくなってる
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昔から見てた選手ならいざ知らず
誰だよコイツってのが増えすぎ
しかも名前変えてたりするんだろ?知らねーよって話よな
本編がカジュアル寄りにしてんだからチーム推しさせりゃいいのにコロコロ変えんなよ
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特別感が薄れたら毎試合は見ないよな
決勝くらいは見よっかなーって感じ
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キャラパワーで勝つだけだしミクロ見てすげーとかなくなったしな
野良潜っても影響なく相変わらずのゴミ出しあんまり見る価値ない
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プロのミクロ的にすげー所はちゃんと出てたりするんだけどいかんせん地味テク過ぎてそういう所意識して見てないと気付かん
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軽く見たけどアホな立ち回りで不利になって試合終了で面白くなかったな
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とりあえず最後の2分だけ見とこう、って感じで見てたけど最近の競技シーンはガッツリファイトしないからまだソロラン配信のラスト2分の方が分かりやすくて面白い
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よく知らんけど公式ミラーに人が移ってるんじゃないの?
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大会はソロラン以上に最適化されたラッシュばっか
追加されるメガシンカポケモンが時限式の火力耐久のインフレだから無限にラッシュゲーは加速する終わりだよこのMOBAもどき
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一応今回から配信卓無くして全試合配信されるようになった
配信枠も3つに分かれたから、3つの配信からユニークユーザー数計算出来れば前回と比較出来るんだけと
ただのリスナーだと無理そう
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前回まではしたらばでも盛り上がってたけどそれがない時点でお察しじゃね?
機材トラブル起きようがまだかよまだかよって待ってたようなトキメキはもうないと思う
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プロシーン盛り上げようにも肝心のゲームがお座なりじゃあ人もついてこないってのがわからない開発だからロードマップとか言っちゃう
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アサルトブレイクの頃は大会向け調整としては成功してたな
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ポケモン社の川本って株ポケってやつだよな?
運営に関わってるのか?
関わってるから介護マッチングにさせてるって事?
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>>951
アマージョとか何年大会シーンにいるんだよって話だよな
俺はハッサムが活躍してる大会が見たいんだ
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しゃーねーよハッサムじゃ映えねーもん
Xとかもそう
あんなぽちぽちやってるキャリーみたくないだろ?
基本ブリンク系じゃないファイターはお呼びじゃないんだよね
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海外だとストライク強かったな
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ハッサムは無理、一人で十何秒もバレパンしてる間に味方に駆けつけられてCC食らって沈む
あれが無双出来るのは低レート帯まで
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昨日味方のハッサムがバレパン打つ前にブレバアローに何回も一撃で落とされてた
まず強化攻撃当てて防御力上げないと弱いのに特性誰も知らないんだよな
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>>935
大敗もくそもねぇわ
__KOH__( LYK3G5F)という
16000回以上プレイしてて勝率52%の雑魚が
しょーもない試合あげて文句あります?とか正解はない、グレ使えない人が多い、練度、グレイシアランカー、スタダも含めた勝率比較、イキリムーブが寒すぎるってかこれ障害持ちレベルのモンスターだろ
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ちんそくさんはハッサムたまに出すじゃん
1700帯でも通用するよハッサム
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残念なことに障害持ち級のモンスターだとしても配信でそれに暴言を吐くことは世間一般では正しい行為とは言えないのだ
言われてもしょうがないから暴言言ってもいいなんて理論が成り立つなら誹謗中傷は罪に当たらないのだ
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ハッサム使うくらいならじたカビのがマシじゃねって思ってしまうけどな
最低限肉壁になるしCCも一応あるし
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他の紫なら視界取りに来たタンクに大ダメージ与えるんだけど
ハッサムはちょっと殴って取り逃がす
マンムーにすら余裕で逃走される
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ハッサムは相手を選べばちゃんと強いんだけど
野良って赤カス=特殊が多いから基本的に出せる場面がないのと
その状況ででてくるハッサムなんて動きもゴミで二重の過小評価受けてる感
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しかもこいつドラフトで相手見て
脱ボに変えたりしていると言っているが 直近のグレ25試合全部スピーダー
絶対に虚言だな、ピクからフレ申きてキャリーありがとうすらも胡散臭いw
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炎上避ける為の罵倒部分の謝罪だろ?
その機微も読み取れずに全面的に俺の勝ち言ってるのが滑稽
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てかタンクにもいたけどボタン使えないって何?
1番使いやすくね?
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迷ったらボタンくらいボタンだよな
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カジュアルは戦力値皆無の純初心者が混ざるような感じだし
単独で仕留めていけるタイプを扱うと大体勝てるが
単独だと何かしら足りねえの出すとどうしようもなくなる サポタンは論外
カジュアルでは勝てないとなるとみんな赤青紫だから緑出すとかしてない?
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ボタン使えない人間がボタン以外使えるのありえないレベルでボタン簡単
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ボタンと治しがこのゲーム浅くしてるからさっさと削除しろ我部
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アブ追い討ち時代は追い討ちの飛びかかるタイミングでしっかりボタン使えるメイジ見ると感動レベルだったわ
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ボタンでいなして返り討ちにした時とか脳汁ドッバドバよな
ぶっちゃけボタンは全キャラに標準搭載で良いと思うんだよなぁ…
あれないとそもそも駆け引きが薄味過ぎる
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カジュアルのサポタンでもバリ、アス、リスなら勝てる見込みがある
ヒーラーは天地がひっくり返っても無理
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ボタン使っての複数当て見るとおおってなる
て言ってもカビのあくび、ヘビボン、カメユナイトぐらいしかパッと出てこないけど
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>>987
ムーと和解せよ
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エーフィユナ、バシャオバヒ、アロー空飛ぶ、ブレバずらし、ザシユナ、うちおとす、ソウブレユナ、マンムーユナ、ロットウドハン
とかまあいくらでもあるよ
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クソ雑魚ペンギンもボタンでユナイトずらせれば評価はもう少し上がるかもな
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マスカユナ、カメユナ、バシャオバヒの脱ボはズルしてるだけ
あんなものをテクニックとして認めたくないわ
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ただの基本では
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ラプラスとホウオウぐらいだなスピーダー使うの
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こいつエグい。よく当たるから服装覚えとこうと思ったらちょこちょこ服装変わってる。
25%の利敵。
https://jpeg.men/156XjMMNDR7.jpg
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ヤミラミ歌プクブラッキーホウオウにヒーラー組くらいだなスピーダー持たせてるのは
あとドラフトで相手のCC薄い時の渦アルマとか
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https://uniteapi.dev/p/CM72A39?type=auto
流石に25%とかフカシだろと思ってAPI放り込んでみたらマジで今シーズン1281戦332勝で勝率25.9%だな。一体何をどうしたらこんな勝率になるのか
思ったんだがグレイシアにスピーダーとかどうでもよくね?
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お前らスピーダーと言えばバリヤードさんだろ無視するな
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すげーな
ダメージ的にほぼ全試合利敵やん
昔の放置AA連打と違ってちゃんと動いてるんやろ?時間の無駄すぎるw
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999ゾロ目
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1000ちゃんスティール
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