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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1434
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■次スレについて
・次スレは>>900のプクリンが宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
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(英語版)
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■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1432
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1759582997/
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■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■野生ポケモンの出現位置
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https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
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https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■ポケモン一覧
https://wikiwiki.jp/poke-unite/%E4%B8%80%E8%A6%A7
・ロール一覧
https://wikiwiki.jp/poke-unite/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%AB%E4%B8%80%E8%A6%A7
■よく使う用語
https://wikiwiki.jp/poke-unite/MOBA%E7%94%A8%E8%AA%9E
ピック:キャラ選択
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
234スキップ:試合開始直後のレーンに居る野生ポケモン2~4匹目を倒し切らずに先に進む事。レーン中央の野生ポケモン争奪戦(テイア遺跡なら主に下レーンで9:45に湧くイエッサン)での有利を狙う
勝つためのロードマップ:日経Gamingのインタビューに対するPokemon UNITE推進室マネジャーの川本拓氏の発言「ユーザーが我々の意図したレベルを超えて新しい戦術や戦略を編み出していった結果、楽しむというよりはむしろ『このタイミングでこの場所にいないと負けてしまう』という勝つためのロードマップができてしまうことがある」より
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/01188/00004/
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■ドラフト
マスターランクレート 1200以上/ユナイトライセンス所持数 14枚以上/上記条件を満たす必要人数 10人※揃わなかった場合ブラインドになる
・ドラフトの細かい流れ
https://wikiwiki.jp/poke-unite/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%83%95%E3%83%88%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%89
■現在の所属サーバー確認方法
大会カスタム(ミッションアイコンの上にある色付きアイコン)からカスタムルールを開き一番下の「Auto(サーバ名)」で確認可能
カスタムからサーバー変更してもカスタムでしか適用されないため確認できるだけ、所属サーバーが変更される条件の詳細は不明
■bot戦について(見分け方など)
botはUniteApiで戦績の名前からトレーナープロフィールに飛ぶと別のトレーナープロフィールに飛ばされる
・その他bot戦に関する詳細
https://wikiwiki.jp/poke-unite/%E3%81%82%E3%82%8C%E3%81%93%E3%82%8C
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まじな話1600いけないだけどグラードンバフ相手に渡す利敵が多すぎて無理
装置持ってない奴って頭クルクルパーなんだよなぁ
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降参のウィンドウ見づらすぎだろ
一人で突っ込んだ雑魚が萎え降参投票始めたせいでファイト中に敵見えんくなったわ
自動拒否入れるからもしマッチングしたら10分間楽しもうな
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勝率53くらいの奴はレート1400越えて下にいるなら素直にサポたん出して欲しいわ
君はキャリー握れるほど強くはないよ
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完ソロ勝率73%で1900達成したシャンネさん最強すぎるだろ…
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再接続でAS02にしても5試合もしないうちに03や18に飛ばされる
ユナイトさせてくれ
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最近の味方カビゴンさん手前に出てくる敵をとおせんぼうで味方のとこ連れてくるのはいいんだ
それがオーロットや舞バナにして崩壊させてくるのマジで利敵なのか天然なのかわかんねぇ
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>>6
自動拒否したらあれ消えるんか?
俺も入れようかな
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降参できない代わりに小さいのが邪魔じゃなければ良いんじゃね…
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>>12
仲間にイライラさせられて冷静さを失うから消せるんなら消すわ
もう試合中もミュートがデフォルトになってるし
外野の雑魚どもの存在は認知しない、ていうのが1番このゲームで勝つため楽しむために重要と気づいた
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VCの位置誤タップしやすくしたのほんと気狂ってるよ
エアプすぎるだろ
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今シャンデラ味方に引いたけどまじできつい試合だった環境的にキツすぎるのによくやるわ
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たまーにシャンデラの封印でユナイト技出なくて脳がバグってしぬ
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エンペルトBANしないバカ頭悪すぎだろ
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逆境ポケモン三銃士をつれてきたよ
シャンデラ「近寄られたら死にます」
バンギラス「進化してもそこまで強くない」
タイレーツ「この仕様イジメだろ」
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いや、自動降参入れても終わるまで小さく残り続けてるけど
それでもデメリット受け入れられるんならいいんじゃね…
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タイレーツとかいう面白くなりそうな要素しかないのにただの脳筋OPにされてその後はずっと死んでる奴
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バンギよりデカヌの方がやばくね
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タイレーツはバナもルカもアローも流行っててなぁ
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初動ザシシラガ相手に不用意に前出て即死2連続するゴミが、二度とこのゲームすんな
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ザシアンいまかなりきついなしゃあなし先出しで安定し無さすぎる
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自動降参の場合表示しない的な設定あるけどあれでもちっこいの残るの?
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デカヌよりサナギ時代の9までかきつすぎるっぴ
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昨日相手がリザメタアローとかいう物理2進化まみれの舐めた構成してきたからバンギで踏み潰してやった
楽しかった(小並感)
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カヌチャンはダクマだけどナカヌからはザシ相手にもイキれる
アイハン取る奴はしらん
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サナギってかバンギ何とかしてくんねえかな
砂嵐中のステ底上げしてくれてもいいだろ
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前スレでサポ持て言われてたけど今期のキャラ勝率見直したらサポの勝率が一番低かったぞ
シラガは初心者の頃に最初に選んで使い込んでキャラ総合勝率48%ぐらいから今は緑バッジの51%まで来たけど今期は22%
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タイレーツはタイレーツであるが故に、面白く出来そうなところを実装できない感もある
サブユニットがダウンして戦力が漸減するとか、リモート操作して戦わせるとか。でも派兵の陣はありなんだよな
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相手に自殺癖ピカチュウやラティアスおってボコボコにしてたのに、グラ戦前にパーモットがセカンドゴール突っ込んで負けー
味方みんな撤退って言ってるのに何やってんのほんと
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戦闘中でもラスヒ取り合いでもないのにサレンダーに同意も拒否もしないのたまにいるけどなんなんだろあれ
配信者も完全に無視するの多いし
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>>33
このゲームでそんな事する暇ないやろ
こんなくだらないボタン押す暇ないくらい一生懸命やってるんやろ
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>>32
勝ち試合でグラードン戦誰もKOしてないのに2ndタワーに突撃するキャリーが味方にいる時の勝ち方が知りたい
負け試合で下1stに攻める味方の方が大量にいてこっちも無理ゲーなんだよな
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>>35
ファースト攻めもあるあるだな
相手が下ポジ取ってる読みでワンチャン上を狙うとかならまだ分かるけど、それも初手でワンキャッチ即死させられなかった時点で引けと
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低レート帯から抜け出せない言い訳にプロでも勝てないような負け試合の話を出してくる人多いけど何でだろうな
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降参票無視はグラードン戦の最後まで付き合えってことですし
相手も存外バカなんだからグラードン取られても挽回余地あっても
取られたら早々萎え降参してくれるんだ
劣勢で5分で巻き返し厳しくても相手もバカっての前提で最期まで頑張れ
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どんなボコられてても5分で降参する奴は何やってもダメ
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余程ゲームにならない限りグラードンまでやらない意味が無いしわざわざ投票に触れる意味が無いのもある
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サポタンやっててキャリー×3が終わってたら暇やしもうさっさと終わりてーってなるわ
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低レート帯抜けられないのは俺の実力だけど、そんな雑魚がプロでも勝てないような試合当てられるのは愚痴りたくなるだろう?
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>>41
わかる
だからサポタンは極力選ばない
ピクシーなら一生集中ピン押したりする
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ワイ270試合でタンク10回ヒーラー1回やな
58%だから許してクレメンス
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>>42
お前に言ってるわけじゃないから安心してくれ
初心者混ぜる糞マッチングに愚痴りたくなるのはしゃーない
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低レート帯に関しては敵も全員雑魚なんだから勝てない試合じゃないだろ
シーズン後入りしたらわかるけど味方バケモンしかいなくても余裕で勝てるからな
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前提として敵も味方もだいたい自分と同程度に上手いものと考えて動いちゃうわ
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ビルドおかしい奴は9割雑魚で間違い無いよ
それだけポケモン、ユナイトへの理解度が低いわけだから当然マクロもカス
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俺が1v2やりながら耐えてる間味方は下で4v3ボロ負けして破壊されてんのなんとかしてくれよ
ミライドンお前開幕俺のレーンに注目刺してきたけどどの口やねん殺すぞ
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対面有利でもないし、5がパワースパイクでもない敵中央にカジャン行くゴミキモすぎる
ただ、レーン1対2にしてキャリー腐らせただけ
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学習出さない
サポタンやらせてもごみ
キャリーやらせてもタブンネのゴミ
こんなガイジをどうキャリーしろと
メイジは視界クリアしてないのに馬鹿みたいに前出たりゴール入れたがるアホばっかり
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なんでジュナ選ぶ出る奴ってBDするの?
相手サポしかいないのにゴールって頭悪いのか?
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天キスキュワ大迷惑すぎる
プリメでやってくれよ
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素晴らしい構成ってわけでもないけど、ちゃんとサポタンいて遠近揃った構成で、試合もやや優勢くらいに進んでたのに壁に体を擦り付けて試合放棄したゼラオラはなんだったんだ……
回線悪いのかと思ったらグラ戦で「ゴールを決めよう!」とか言い始めるし
しかも普段は真面目にやってそうな勝率という
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ミュウとかいうポケモン普通に不快なのでBANしたい
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>>54
回線落ちしたけど復帰できたんじゃね
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ミュウは敵にいても味方にいてもうざいキャラになりつつある
というか昔のインテ然りだいたいの赤はそんな感じだな
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最近メガルカBAN漏れしてるのに誰もピックせんな
普通のルカリオと勘違いしていて、グラードン戦で気付いたなんてこともある
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>>56
クイチャしながら壁に体擦り付けたり、タブンネのあたりで当たらないスパーク出してたわ
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>>58
だーれも買ってないんだろうな
正直ライセンスとれても使う気ないなぁ
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行動妨害、妨害無効、妨害耐性はどれがどうだったかわからなくなるから、優先される順にどこかの有能なインフルエンサーさんがまとめてくれないかな…
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カタカタアローがヤヤコマの時点で3デスし、その後も延々とゴール入れては死ぬのを繰り返しててガン萎えしてたんだが、勝率約6割だった
真面目にやるの馬鹿らしくなるね
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なんかハッサムやたら多い
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久々にボタンウッハ出したけどクソ強いやんけ
なんで呪いとかいうカス技使うんや?
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よしととゲーミングはユナイトから手引いたのか
大会盛り上がらんし賢明な判断だな
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結局、味方に合わせるしかないと思うんだけどね
降参連打する人は、もうやる気がないわけで
そんな人が3人いたらたぶん勝てないので俺も降参するし
まだ1人とかで拒否ってる人が2人いたら俺も頑張ってみるし
構成無視してジュナピックする人を3連続で味方に引いて3連敗したらゲームから離れる
ただそれだけ
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クソピックなら俺も無視してエスバ握るよ
ゾロアーク
サナ
ピカ
みたいな環境下位ペラペラ握られてサポタン出す気はない
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今シーズン41.5%のマジモン引いて草
誰もキャリーできねえよコイツ
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ZA出るしやめるはこのゲーム
グラードンになっても協調性もマクロもミクロもない味方と組まされるゴミカスゲー
装置持たない、サポタンやらせてもファームとBDでレベル先行したがるカス、キャリーやらせてもタブンネの味方でどう勝てるんだよ
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>>69
おう、また明日な
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>>70
マッチング改善とかBOT戦ランク保護カード廃止とか無い限りやらんはこのゴミカスクソゲー
カタカタサナとか上レーンサナグレのエキスパレベルとかが1400にいるゴミカスクソゲー
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レックウザになってもグラードンになってもラストスパート前に歯茎出したりゴール行ったりサポタンなのにファームして人数不利抱えさせてるノータリンいい加減4んでくれませんかね
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ZAもどこかで見たようなゲームに感じるのつらい
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何十年も飽きずに擦り続けてるポケモンおじさんが異常なだけで本来キッズ向けの側面が強いコンテンツだから…
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ZAが面白かったらこのゲームもう無価値になるな
ポケモン思い通り動かせるのが一番の売りだったのにもはや出会い厨くらいにしか需要無くなる
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いまピクシー出したら大体のカス味方でも勝てるのに流石に51%とかしか居なかったら無理だったわ1チルも2チルも下ガンクしといて相手は上ガンクなのに回収されててどうしろと
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明らかな利敵すら通報通らんの終わってるよなぁ
ヤミキュワでどっちも装置持たず小判持たせてるデュオってなんだよ
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てかソロラン全くやらなくなったわ
1600行ったらたまに起動するくらいだったけど今シーズンそれすらやらなくなった
どんどん熱が落ちてるわ
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中国版のソロマッチが実装される可能性が僅かに残ってるが来なかったら終わりだな
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中国版ってソロマッチあるんか。羨ましい
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勝つためのロードマップ作ってほしくないんだから諦めろ
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完全ソロマッチも今更すぎてな2年くらい遅いわ
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結局勝率気にしないで適当にやるのが1番楽しめる方法なんよな
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一番下のタンクリクエスト通したら3,4番目のクソみたいな赤リクエストしてた奴らからサポ必要連呼されて俺悲しいよ
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4割赤ガイジはレート順に並んでるって知らないと思う。
だから基本マクロもロールも理解してないしお香の効果すら知らない
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気になって中国版見てみたんだけど、なんか範囲攻撃デカくね?
このゲームやたらグルーピングが強くてバカみたいに固まってる集団を咎めづらいのバランスおかしいと思ってたけど、範囲攻撃縮小してるせいか?
https://i.imgur.com/D6wEMRb.png
https://i.imgur.com/zOTCUOr.png
https://i.imgur.com/9IFY0lA.png
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一番下レーンアブソルが譲んないからカビ出したら負けたの俺のせいにされて笑ったわ相手エスバアロライミラなのに5万ダメ4万被ダメのやつに文句言われるとは思わんかった案の定総合50%でさらに笑
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ドドミュウルカみたいな取り方やめませんか
中盤以降どうするつもりなんですか
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今シーズン完ソロでイワパレス20戦で勝率9割あるから練馬区のドラケン名乗っていいか?
ちなマッシブーンは1割
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そりゃあどのmobaでも集団に一人で突っ込んだらアグロもらって即死するよ
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ふと思った
サワムラー参戦させてくれ絶対楽しい
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一番欲しいのはリセットまでを長くしてほしい
いまの対戦数だと適正レートに辿り着けない
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ひでぇマッチングだわ1試合目50%レーンアブ2試合目49%ピカヤド3試合目初心者ほのパン文字リザでグラードン中に相手の下セカンドに回り込んでゴールってこういうの相手にはいないの謎すぎるわ
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カポエラーも欲しいな
スピンカメあんま強くないけど使ってて楽しいしスピン特化ポケモンとか使いたい
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完ソロモードはまあ必要だよな
上にプリメが来てジュナエスバ即ピとかされることはまず無くなるからな
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ソロマッチあるおかげでただのランクマは初心者向けコンテンツになってるから良いんだよね
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ブラインドつまんねーななんで敵はしっかりban常連ワラワラ出してきてこっちはマイオナキャラしか使わねーんだよ
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そもそも昔ってプリメでもレート順になってなかったっけ
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ランクマはソロとフルパだけでいいわ
デュオトリオが混ざると格差マッチが頻発してしまう
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メガルカ・パモ・エンペ・キュワ・ドリオでドリームチームや
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シラガで9万回復すると流石に満足感あるな(なお試合は負けた模様)
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ジュナイパー味方に来ると勝てないだけど
環境的に刺さってないのに多いのなぜ
前半緑のタブンネだしいらなくね
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アロライとニトチャマフォがソロラン準OPだからちゃんとドラフトした上でならポークは刺さるけどバナが最強なんでバナでいい
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3桁2人、1000戦1人から延々ピン刺される試合おもんな
お前らが無限に死に続けてるから戦える場所が1つもねえんだよ
「相手下にいるから上で戦おう」とかも全部無視しやがって
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うわあああ一番下の中央アブソルリクエストを受けるな馬鹿!一番上だろうがお前!
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試合前から味方の機嫌損ねても仕方ないしこだわりないならリクエストなんか全通しでいいだろ
最悪、アブソル使いたがってる一番下が、既に中央埋まったとかアサシン出てるとかでアブソルピック曲げてくれると限らん訳で
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ポンポンスキル入れていかないと赤はガチで微妙
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ぜってぇとらねーけどな
なんな、拗ねられようが俺がアブソル取りあげるわ
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>>106
一番下がピック曲げないのは仕方ない
一番上がキャリーする気ないのが問題なんだわ、率先してサポタンやるやつで上手いの見たことない
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ひー今日もマッチングやばいな
ダンベルピカチュウ出てきたから即切断したわ
味方総合900戦47%と140戦と240戦て、初心者だらけやんけ
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こっちも久々にちょっと満足感ある試合ができたと思ったらすぐにいつものマッチングになってしまった
てか海外鯖に飛ばされる頻度が過去一なんだが
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あーもう03から出られねえや諦めるか
何回も接続しなおして02に戻っても、どうせ2〜3戦もすれば海外だもんな
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シーズン残り何日?
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10日
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パチカスじたカビほんとクソ
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上ファースト割れて自陣ファーム3枚でしないで下エレキ取ってトレードしてほしいわ取られても最悪ファースト入れてギブれるのに来ないせいで下ファースト割られてセカンドまで行かれたわ
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ユナイト界隈ってなんでこう絶妙に気持ち悪いんだろうな
スプラみたいなキッズが多い故の「幼稚さ」に加えて無料でプレイできるせいで「貧乏臭」とかも加わってゲーム界隈で一番痛々しくてカッコ悪いと思う
これのプロとかもはや名乗るのが恥ずかしいだろ
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2、3日やらないだけでもこのゴミクソゲーに精神を汚染させられてたのを感じる
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まあサポタンばかりやらされてきてキャリー経験浅くてレートの並び上ってのもあるから
キャリーできる自信なんてないから上でサポタン選択の安牌で折角の経験積む機会を自ら棒に振るって人達はいるかもな
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>>109
ファーストピックよりラストピックの方がキャリーしやすいだろ
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>>117
動物園に喩えられるガンダムゲーのコミュニティに近いと思う
「低年齢向け」「チーム戦」の両方揃うとやばいんだろうな。いくらでも周りに責任転嫁できて自己評価が肥大化するから
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>>120
ちゃんと俺がキャリーするぞって自己主張するならいいと思う
下のキャリーリクエスト受ける人って、キャラも見せずにだんまりで結局サポタン握る人ばっかでなあ
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低レートって「一番上が中央即ピするべき(それが一番勝てる)」と思ってるんだろうな
そもそも考え方が間違ってるから低レートになるのだろうし仕方ないか
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一番下に中央やらせて一番上がサポタンやるくらいなら即ピ中央の方がマシだろ
もちろん下から無難なサポタンリクエスト出るのがベストだけどさ
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>>122
レート一番上がラストピック持ったのにそいつがキャリー出せないようなピックした残り3人が悪いだけじゃん
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サポタンやるにしたってキャリー視点持ってなきゃ話にならんからな
サポタン専は大体役に立たない
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いや低レートは好きなポケモン使う事しか考えてないだろ
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>>126
結局これに尽きるんだよな
キャリー下手な奴がサポタン握ったとこで上手いわけないんだよ
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好きなポケモン使いたい(でも負けたくないから誰か俺を勝たせろ!)
こうだぞ
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>>121
ガンダムゲーは底辺として有名だからもうやってる奴も自覚してそう
ユナイトは例えるならそういうガンダムゲーとかを見下しつつ冷笑してるけど実態は同じ穴の狢ってのを自覚してないみっともなさがある
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タンクが傷薬をボタンにしないのもメイジがスピーダーをボタンにしないのも理解が浅いから
キャリー視点で見てどっちがバリュー出るのかすら分かってない
そりゃ4割になるわな
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傷薬ヤドで今季30試合6割だから変えるつもりないわ
普通に勝てるからそれでやってるのもあるし
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ヤドはなぁボタンだろうが傷薬だろうが耐久面が足りなすぎてファイター環境でもないと難しいポケモン
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30試合ってなんか絶妙な数字だね
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ここんとこキュワワー味方に来た試合ぜんぶ負けてるわ、BAN選んでても消えるかランダムだからつれえ
だいたいキュワ乗せた奴が調子に乗ってグラから離れた所で戦って終了
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相手バナザシシラガホウオウグレまで見えててラスピで手裏剣ゲコ取るやつカスすぎだろ案の定上に4対4しに行って負けてグラードン戦でも集団にユナイトインって
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ガンダムより明確にこっちの方がレベルも民度も低いかな
向こう100円かかってるから、こっちよりは勝つ気あるし
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趣味はガンダムのゲームって言ったらキモイけど、ポケモンのゲームならセーフだよな?
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キモキモ!ってキモリもいうてる
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ユナイトやってるとは絶対言うなよ
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本家ポケモンやってるやつも大概キモいからだめ
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ポケモンのアプリやってますにしとくか
ポケgoかポケポケならまだ人権あると思う
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ポケマスユーザーが人権ないみたいな言い方しやがって😡
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ポケモンスリープ民は睡眠とれて余裕がありそう
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AS03からの脱出を諦めて遊んでたらついにレート1300台に突入した
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どこの界隈もキモいやつは一定数いるよな
そしてキモいやつほど他の界隈の方が〜って喚いてる
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>>144
スリープ民←よく寝れてそう
GO民←たくさん歩いてそう
この辺はプレイヤーの健康にも寄与してそうなのにユナイトさんは…
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根っこ、基本的にヒーラーの持ち物って感じだな。まぁ回復量上げる持ち物なんだから順当なとこなんだが
ヒーラーが簡単に死ななくなって瞬間火力頼りのメイジとかアサシンが相性悪くてのたうち回ってる印象
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ユナイト民←ユナイト(団結)の大切さを知ってそう
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ねっこ波動超回復型ラティアスで戦うよ!
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ユナイトの知名度が低いから言ってもそんなゲームあるんだ〜でキモさバレないだろ
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>>148
何を言っているのか意味が分からない
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元はタンキーのやつがサステイン強化してロングファイトでディールするのが目的だけどね
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キュワワー以外使ってはいけないレベルのゴミが多すぎる
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カジュアルのが味方も敵も上手いからさぁ
ソロチャレでメガルカ特訓こなします
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API更新きとるな
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>>153
言葉は滅茶苦茶だけどこっちの方が意味が分かるわwww
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明後日くらいにメガルカ到達しそうだから、暫くミアレシティ行ってくるわ。春にはぽこあが待ってる
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ラティアスとはなんだったのか
せめてプクリンみたいな黄/緑ならまだやりようはあった
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馬やドリオがぶっとんだ性能のハードCC持ってるのにサポのラティアスがエイムして減速だの特防ダウンだの撒いてるの気が狂う
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ゴルサポ軽石猛攻ソラビバナw
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ジュナガルドバシャ(キュワ)でも1:55時点で消えたけどグラードン思ったよりも耐久ない…?
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ちょっと連勝するとすーぐ利敵が混ざる
ブロックが機能してりゃあなあ
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今日でメガルカゲットできそうだわ
ラッキー
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ブロック機能を解放すると「上手いやつを排除する」って形で悪用できちゃうから仕方ないんだが
せめてレーティング機能だけはちゃんとして欲しいよなぁ
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今期800試合41%が利敵扱いにならず普通にプレーしてるのが怖いわ
一生ハイパーでやらせとけよ
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対面ザシなのはわかるけどエンペで3万5千ダメの7万被ダメってデュオ流石に酷すぎだろ
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糞犬勝率3位じゃん
剣が錆びていたようなので研いでおきましたじゃねーんだよ
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イカサマバクア勝率高えな
スピーダーが勝率高いのはイカサマが優秀だからか
52.28%て
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もはや最下位に並ぶのが当たり前のミュウツーさん達…w
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トリオって当たり前のようにキャリー2枚出すけど相手チームのソロがキャリー2枚出したら基本勝てないだろ
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調整しないならもうゴミ鬱ー削除しろよ
一番愛着あるポケモンなのに😭
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マジでプリメゲーすぎてつまんねえなこのクソゲー
こいつら勝って当たり前だからな
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39と41のデュオこの前引いたけどな
これでも10試合中4回勝てる奇跡よ
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上アマージョがしんどくなって、ずっと強いザシアン練習しよかと思いながら、ルカリオに逃げてる
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マジでこれソロで真面目にやり続けてる奴ら天才だろ
俺も昔はやってたから人のこと言えないけど普通の人はすぐ辞めるよこんなん
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アマルカ使えるならザシも使えない?
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Xすげーな 44%目前じゃん
サイコブレイクのCC戻してくれよー
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>>147
ユナイトはスポーツだぞ
今日はスポーツの日や
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ザシアンも慣れたら使えるかもしれない(ソロランレベル)けど、初期の一人でチーム背負う感じが無理で避けてたから一桁しか使わずにここまできた
ラスヒへのメンタルも弱くて一撃やカイリューも触ってない
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勝率55%以下はサポタン使え!
↑使った結果まず味方が学習装置がいる時のファームの仕方すら知らなくて詰んだぞ
勝率46%や総試合数521がキャリーを一任しても無価値
-
今日珍しくX見たけどキャラより使ってる奴がやばかった
-
こんだけ弱かったらxのサイコブレイクのccを2秒にしてくれてもええやろ
-
攻撃種族値全ポケモン最強の190を誇るメガミュウツーXがこんな弱さなのはまずいだろ
火力上げてCC耐性と耐久を下げて完全にリワークしてもいい
未来予知なんてダダリンのアンカーショットに負けそうだぞ
-
もうメガ石固定ならエナジー消費なしメガシンカ時間最長固定でいいだろ
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おぶやんが根っこラティアスの動画出してて草
-
Yはビルドの幅狭まってゴミになったしメガルカリオはグロパンルカのほぼ上位互換のオワ調整だしやっぱメガシンカってクソだわ
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ラティアスは何の目的でピックするような特徴とか本当にないんだけど
それなりに固くてそれなりにダメージも出てそれなりにサポート出来なくも無いから
器用貧乏的な感じでそこまで弱くなくて壊滅的な勝率になってないというロジック
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ラティアスとかいう空気ポケモンって何かしてたんだ
あいつヤミラミ以下だと思ってたわ
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ラティアスエアプだけどこいつ自分回復するような技あんの?
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波動だか息吹だかが結構回復するけど足止まるゴミ技なので回復しない方がまだ勝ててる
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まじで今の試合酷すぎるわ相手の上ファースト残ってんのにエレキ前でファイトしようとしてデスしてシラガユナも吐いてグラードン取られてまだ勝てんのに降参って
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>>191
あーあのクソ弱い当たらない扇形ビームみたいな技か
基本的に新しいポケモンは技特性全部頭に入れるんだけどコイツだけはマジで興味ないんだよな
練習0の使用回数0
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ここ1週間くらい味方のチーム平均勝率15%低いマッチングしか来なくなったわ
何が原因でこうなるんだろう
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そりゃまともなやつから潜るのやめてるからに決まってる
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ZAのリーク見たけどジガルデを吸収して完全体となったパーフェクトメガプクリンがラスボスらしい
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空飛ぶヌメルゴン
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久々にやってたけど本気で時間の無駄すぎるな
プリメもクソだけどクソキャラが増え過ぎで一切楽しいという感情がわかん
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タイレーツがメガシンカの力によって究極の陣形となり全てを粉砕するZA
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ブラッキーつえータンク全部このくらい強くなったら良いのにな
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ランクでかげシャドクロの具合が良くてAPI見たら45%で横転
そんな弱い技じゃないだろうに
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またザシが浮上してるのな
おめえ最後に強化されたのいつだよ
あと何気にシラガも↑
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ファーストガンクで下サポが上ローム、ジャングルも上行って4対2してたけど返り討ちにあって壊滅してて草
その後、下の俺に他責ピン指し連打
ユナイト辞めろよ
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ゴールの上に聖剣2個置かれてるのにゴールしようとして犬死にするアロキュウ
味方を回復せずBDデスマラしてるピクシー
1人でお散歩して犬死にする中央エースバーン
レーン戦に参加せず自陣ジャングルを食い尽くすヘビボンカビゴン
コイツら背負って勝つ方法教えてくれよ
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9連敗して勝率60%から転落して草
放置とか敵の最終ゴールに歩いてキルされにいく利敵とかどうしょうもない奴多すぎて無理だったわ
3連休明けの早朝えぐすぎるて
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ザシアンどの技セットも50%超えてんのかよ、ラッシュおもんないし存在消せよこいつ
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ザシアンはオブジェクト性能弱体化させないと一生強いままでしょ
ブリンク何回も出来るのもインチキすぎるし
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ZAが神ゲーだったらこのゲームもう一生やらなくて良いんだろうけどな
そこまでは期待できなさそうな感ある
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ポケモン以外の選択肢ないのか...
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ポケモンは好きだけどポケモン以外でも最近は流行る対戦ゲーム出てないじゃん
1人用なら色々やってるけどまた別物だわな
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>>207
強化通常のhp割合ダメージがアホすぎる
野生上限600って高すぎだろ、ガブリアスでも350なのに
こことユナイトの野生上限つけない限り一生強いんだろなコイツ
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ZAの対戦はあれどうやっても流行らんだろ
ストーリークリアして1週間くらいで終わり
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メガストーン報酬にしてるから否応がなしにそれなりの規模の人口にはなるよ
その後は知らんけど
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>>209
なぜそうなる
ポケモンという土俵である以上そりゃ比較されるだろ
しかも今までのポケモンと違ってアクション要素だからな…
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わいが上キャリー握った時は対面ザシ無力化してるから、あまりザシ強いって印象ないんだがなあ
apiの勝率は意外な感じ
1チルで無駄にキル取られないこととエナジー渡さないこと意識できてれば攻略できる
対面ザシなのに上にアマージョ出すバカは知らん
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>>201
ブッシュ減ってかげうち使いにくくなったからミミクソの存在忘れてたわ
シャドクロに極太根っこ持たせたら無双できますかね?
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>>210
BF6
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最近「野生ポケモンの管理」って言葉時々見かけるけど私物化意識が感じられてすげーぞわぞわする
自分が管理してる野生ポケモン味方に取られたとかって怒ったりしてそう。レベル低くて経験値必要としてるやつのファームにつきまとって必死にラスヒ取ったりしてそう
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>>218
そういう発想にいたるのが気持ち悪すぎてぞわぞわする
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やっぱりドリちゃん強かったか
フレの韓国人が毎試合10キルして250点入れてて何かおかしいとは思ってたが
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>>218
管理って自陣の野生にはあんま使わんくね
自陣は普通にファームやろ
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自陣に「管理」って言葉使うのも割とある気がする、再湧き時間を把握して効率よく狩っていくような場合とか
他の味方に野生取られるのは、自分が管理しきれなかった分を味方が管理してくれてるわけだから基本ありがたい(もちろん狩ってるのを奪い取りに来る場合は除く)
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>>219
実際たまに遭遇するからな。味方に野生ポケモン取られるのを嫌がるやつ。大抵アブとかゾロとかの中央キャリー様だけど
自分一人がレベル突き放して大暴れする展開しか考えてないのかなって思ってる
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>>223
そういうワガママボーイは管理なんて考えてないイメージ
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バフは取られるの嫌な時あるけどな
相手JG管理するなら右下でバフの沸き時間はチェックするしねぇ
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でも多分、その手のプレイヤーが野生管理って言葉知ったら大喜びで使うと思うんだよな。「野生ポケは俺のもの」「勝手に取るな」って意味で
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ファームって言葉がそもそも管理の意味を含んでるだろ日本語になっただけでゾワゾワとか馬鹿なのか
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あの沸いてからのろのろ寄ってファームしてたらマイナスですよ
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まぁファーストガンクでレーン野生食い出す中央は糞、初心者くらいしかやらんだろうけど
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下915上910は味方が取れそうに見えても念の為ラスヒ重ねるわ
そのせいで進化できないこともあるけど相手に取られるよりはマシだから許してや
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>>218
ソロランやりまくってりゃそういう思考になるのも仕方ないと思うわ
一生ファームして突っ込んで死ぬだけのADCとか多すぎて
それを防止する意味でも
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とんじーじーとか平気でレーンの野生食ってガンク被ったからって反対レーンに散歩行くし(当然850には間に合わない)
ガンクの後にカジャン判断しておいて味方が自陣ジャングルの管理始めると味方にカジャンされた!って発狂芸始める奴多いよなプロの配信
一部のソロランガチってる奴はそういう寝言言わないから好き
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何も考えずにスイクンにワイルドボルトしてそのまま連れて行かれたゼラ面白かったな
キャリーしてたバシャがキレてた
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>>231
ADCはキャリー責任あるからファームするのは当然として
ADCを死なせる味方も悪いやろ
あとADCから赤バフ取るなよマジで
青なら有効に使える奴おるからまだわかるけど
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序盤のレーン経験値クソデカイのに中央が摘んでも大した量にならんから普通に機会損失すぎて泣いた
あとサポが野生触るのも
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そこまでうるさくいう気もないけど試合中バリューだしてないゴミがバフ喰ってくるのは殺意湧くからやめてほしいな
グラ戦前14エスバから11メイジが赤バフ奪うとかさ
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ユナイトプレイヤーファーム下手すぎんだよな
狩ってるかと思ったらなぜかスキップしてどこかに行くし狩る場所も変だったりするし
馬鹿のせいでテンポズレるせいで戦えないタイミングでなぜか突っ込むアホがいる
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ポケモンによるんじゃないの?
リーフィアとかアブソルとかだったらカジャンしてる間に自陣の野生取られても気にならんけど
レベル9大事なポケモンだったらカジャンした後自陣の食べればすぐ9になれたりするし気になるわ
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味方のパワースパイク理解してるかどうかやな
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エスバよりドラパの方がつえーと思うけどドラパ人気無いな
正直コイツ使いこなせたら負け無しだろ
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>>234
死なせる味方が悪いは試合によるとしか
全てのアホを絶対に守れるキャラなんかいないわけで
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ADCの責任のケースもあれば味方責任のケースもある
ADC使ってると「敵は逃げ腰だけどまだアサシン消えてないし味方の前進に付き合いたくないがこれ俺引いて味方だけで大丈夫か?」って状況は珍しくない
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>>240
ドラパよりエスバゲコの方が強いだろ
レンタルホロ使いたいだけのゴミがいてくそうぜーわ
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ドラパのAPI見たけどプクリンくらいには強そうじゃん
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瀕死の敵を追ってニトチャブレキで敵集団に突っ込むエスバ(ボタン無し)とか普通におるからな
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ニトチャブレキ使うエスバは基本上手いイメージしかない
大半は火炎ボールフェイント一択
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https://x.com/Cra_PokeUnite/status/1977932456964805013?t=97xHAOdvQa5QZrYTdy5Teg&s=19
【ファッション情報】
ミスティックセット(マスカーニャ)
2025/10/17 09:00〜2025/11/07 08:59
グローバル版では
宝箱チャレンジで獲得することができます
#ポケモンユナイト
https://i.imgur.com/5cnVDUK.jpeg
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>>237
上下中央とファーム湧いてる時に、最初にファームに戻った俺が上に行ったのに後からついてくる奴とか本当に邪魔
中央と下にも野生あるだろうが手分けして狩らなきゃ効率悪いわー!
レーンの睨み合いから1人くらいは抜けられそうだなって最初に俺がファームに抜けたのにゾロゾロと味方がついてきて無償で下ファースト割られるとかもある
連れションかよ
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まぁドラパは普通に強いよ
技2握って「なんかあったら即逃げ」と決め打ちしてるドラパをアサシンキルとかほぼ無理だし、ADC的に一番欲しい能力は押さえてる
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龍の舞ドラパにグロパンぶち込むの気持ち良すぎワロタ
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>>249
技握ったままだとDPSがゴミなのが最大の難点
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アサシン見るならそれこそエスパでいいしなぁ
舞は必中持ちいたらゴミだし、ダイブはCT長すぎベタ足すぎ
結局スノボできないと弱いマリルリみたいな存在だわ
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ゴダのドラパは役割アサシンやろ
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序盤強いマリルリと違ってドラパはレイトなのがなあ
まあ他と比べるとちょっとだけ見劣りする程度であって、とんでもない雑魚ってわけではないと思ってる
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俺の練度違いもあるとは思うがドラパ対面不利多くね?
削るのもADCの割に微妙だし、スタック溜まった強化も遅いしな
ホロ持ってるくらいには好きだけど今は環境じゃないわ
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龍舞のドラパはシンプルになんか火力微妙だよね
ゴスダのドラパは序盤キル入ってバカ勝ちしてレベル差付けながらの展開だと楽しいけどじゃあ敵のクソガバプレイ以外でどうやって序盤バカ勝ちするのってなるよね
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>>256
1チル時点で5になりやすい=パワースパイク迎えやすい
が相手のレーナーにも条件としてあるのでじゃあここでどうやってドラパで押し切るかってなると、味方もかなり意識した構成とか欲しくなりそうね
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連キルした時のパワーはすごいけどそれ以外が微妙
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>>248
上の事よくあるわな
わざわざ残してやってんのに食わないし
意味分からんタイミングで食い始めるのも謎
ファームできる時間あるのに何故が敵とシコり始めるし
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ドラパどこで出すの
中央でもレーンでもきついやろ
低レートは別だけど
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ゴダでちゃんとアサシン出来てる人なんてほとんど見た事ない
大体は正面からタンク殴って死んでる
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てか普通にアサシン使えばいいだけじゃね
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あーでも確かスレに1人上手いドラパマンいたよな
ボトレンパイセンみたいに極めればバリュー出るのかもな
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クソ上手いドラパにキュワ付いてた時はキレそうになった
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根が利敵気質のやつはもう駄目だな
ファイトの最中に呑気にファームしてたり、どうでもいい奴殴ったり
何をすべきかが分かってないんだろうな
こういうのがマスターだの上位帯とマッチングとマッチングしてるのが一番終わってるけど
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サバ更新入ったな
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ブラインドで相手にエンぺパモ揃うとクソみたいなキャラパワー押し付けられるな
プレイスキルとかじゃなくて単純に硬くて火力あってブリンクしてくるからクソゲーだわ
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>>265
1ガンクペンギンミラーで負けてからずっと単独ファームとゴールで防衛しないでゴール全部破壊された上に大して育たずゴールも割らない利敵みたいなのおったが
総合8000試合、全体勝率51、今期200試合超、勝率58以上で意味わからんかったわ
色んなキャラ使って軒並み6割くらいの勝利あった
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2進化9進化のカイリキーが余裕でパモに殴り負けれるの9進化の意味どこにあるん
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>>269
リキ君のユナイトやばすぎるから仕方ないんだ
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パモ11試合16%とかエンペ20試合30%とか引いたことあるから下手な奴はちゃんと下手
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パモは割となんとかなる印象やけどエンペルトはマジで止められんわ
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パモさんもぺんぐぅいんもクソ長ブリンクがあるからBAN無しでadcやりたない
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>>268
何か仲間に問題があったんじゃない?
レベル差つけられてるのに交換せずひたすらゴール防衛してても仕方ない
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>>268
防衛前に味方死んでるとかユナイトの枚数足りないとかで防衛諦めることはたまにある
そういう試合は点数入れに行ってるの1人だけだったりするから結局上下とも割れないこともあるわ
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パモはダイブで飛び込んでダイブでCCもバーストも全部耐えて帰ってくファイターにあるまじき挙動なんとかしろ
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>>273
パモエンに限らずクソ長ブリンク持ちは本当に大量にいるから、もうBANでどうこうじゃなく逃げ技で捌くしかないんだよなぁ
ブレバアローとかリーフィアの3段ブリンクとかが突っ込んできた時に自力であしらえない後衛は人権無い
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アサシン2体とか出てきた時にメイジやめる選択肢があるバナは人権強すぎて実質天竜人
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舞バナはアサシン苦手寄りだけどな
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youtubeでタンク1人でレジ殴りに行って取られてキレてるショート流れてきたわ
バカってほんと罪だな
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ツイッターで花舞ヘド爆バナをたまに見かけるけど強いのか?
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比べたことないけどソラビよりかはくらいかね?
味方が赤重ねしたときに切り替えられるはいいよね
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舞バナより渦アルマの方が好きな性能してるから使ってやりたいんだけど、今は強いポークメイジ多すぎてしんどい
アマキャに切り替えてもちょっと性能物足りないんだよなー
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>>264
極めればなんでも強いものだよ
ただ周りの理解をソロランだと得られない
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>>283
アマキャも性能は十分上位なんだけどアロライが強すぎる、射程とカイト性能で対面不利すぎる
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>>281
ゲロ舞ほんま覇権やな
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>>269
カイリキー実質アサシンだししょうがない
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>>285
それなー
ミュウもいるし、忘れられかけてるけどチャージビーム強化もらったミライドンも中々のものだし、メイジ界隈は激戦区だわ
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アルマは全技cc持ちなのは偉い
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>>280
野良サポタンがやたらオブジェクト触りたがるのはホントに意味分からん
何がなんでも取ったら勝ちという初期カジリガメが原因なのか?
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派手すぎて露骨に警戒されるサナユナと違ってアルマのCCチェインはけっこう当てやすい印象
綺麗に刺さればしっかり勝負の決め手になってくれる
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つーか先週ねっこ追加だけで終わったから今週調整来んのかな
タイミング的に微妙すぎるし絶対来ないと思うけど
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そんなにオブジェクト殴ってるサポタンいるか?滅多に見かけないが
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ベルトはいつだ?
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オブジェクト削れる奴がちゃんと触ってるのにラッシュ手伝ってるサポタンとかはいいから視界取りに行ってくれってなる
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今の環境メイジ強いの多いわね
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ファイト勝ってゴール壊した後のオブジェクトはそんなに人数いらないからサポタンはさっさと逆サイド行けってパターンもよくあるな
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>>296
滅多にないけどまともなサポとメイジが揃った時の心強さはヤバい
特にグラードン取った後のゴールダイブの安定感が段違い
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>>290
オブジェクト触るべきメレーやADCが全然変わらないから、触ってアピールしてんじゃないの?
昨日もグラ戦で敵5枚落として、あとはグラ取ればクローズって試合で、誰もグラ触らずにしかも上下ゴールに2人2人で分かれて向かって、結局1人もゴールできずに負けた試合あったわ
レックの時はみんなラッシュしてくれてたのに、グラになってから抜けゴールが強いと勘違いしたバカが多すぎて厳しい
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>>281
ゲロ舞はピクシーとか敵が固まってガチガチになる構成に刺さる
回復を無にするデバフとドットダメージでどんな敵でも決めれば受け切れないからな
ギガドレ連発する感覚でベタ足餌にしてヘドロ重複させるとそりゃタンクだろうが何枚いても集団で溶ける
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>>300
でもバナ前に出たら溶けるから敵の射程外からチマチマとヘド爆投げることしかできないのが普通、それなら他のメイジで良いんだよね
ピクシー中心のベタ足構成かつ射程や火力不足っていう事故起こしてる敵にしか強くないと思う
-
>>294
16で今週の木曜じゃなかったっけ?
防御の計算式的に、高いやつを更に高めても軽減率の伸びはHP盛りよりも微妙になるのではと言われてるけど…
-
パモって雷パンチとサンダーダイブどう使い分ければいいの?
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>>299
何故その1試合を切り取ってサポタンがオブジェクトを触ってアピールするって意見になるのかが理解できない
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>>303
サンダーダイブだけでいいよ、流石に今は技の強さが違いすぎて一長一短の関係にない
-
ダイブ一択でしょ
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とうとうヘド舞の正義が証明された
フシギバナにおける最適の運用方法は何か?
ヘド舞だよ
バナ使うならおこうとボタン持たせてヘドまき散らしながら舞うのが平均勝率なんと58%の最適解
今まで散々ヘド舞バカにしてきたギガドレソラビカルトの間抜けは見てるか?
あなたたちは真理に敗北したのですよ
だから言い続けてきたじゃないですか
ヘド舞はあなた方の想像の遥か先にいたのです
まぁ猿にヘド舞与えたって使えこなせやしないのですからただの戦犯になるだけですしヘド舞を使わないという方針に関しては理解しますけどね
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ハピとセットならいいんじゃね
アリスターのウルトがディーラーに付けられるのが壊れすぎるわ
-
>>301
ヘド投げるだけで相手の足奪えてしかもエレボくらいのダメージ出るからこっちから仕掛けなくていい
嫌がらせしながら相手がアクション起こして来たらスキル吐いて立ち尽くしてるところにダイレクトアタックするんだよ
ソラビと違って足早いから顔出してもそう簡単にアサシンに狩られないのとオタバリ込みで自衛力も高い
ヘド舞の前で技のから打ちは死を意味する
追尾性能高いから逃げようとしてもヘドで捕まえてボコボコにしてやるからな
この動きできるのは唯一無二だよ
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久々にバシャーモ使ったけど、ユナイトわざを使うたびに暗転はいるクソキャラになってる…なんだこれ目に悪すぎるだろ
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今の環境下キャリーがイキイキしてる代わりに上キャリーマジでつまらんな
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それな
下手くそメイジが下キャリーやりたがるのマジでしんどい
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昨日、点とレベル負けてて2分時点と仕切り直しになった残り1分くらいで中央側とれてるのにずっと影縫い構えてるジュナイパーいたからピクちゃんでグラードンぺちぺちしてアピールしたな
初心者かと思ったらジュナイパーさんが1万試合超えてて残りのキャリー2人が試合数3桁だった
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上キャリー何使うか迷うんだよなー、ガルドはナーフがそこそこ効いてるしガブは環境にあんまり合ってない感あるし、今までよく使っていた連中が出しづらい
いい加減にザシアンと向き合うべきなのか
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上キャリーなんてザシカメルカマッシのどれか使って序盤負けなけりゃなんでもいいよ
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基本出して欲しいのはザシだけど
7:20まで耐えれるキャラならなんでもいい
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俺が1500帯だからかもしれんが、上手いザシ見た試しがあんまないわ
たまに味方に強いザシ引くと嬉しくてサボっちゃうけど、大体は残念なポチですわ
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ザシ強いけど序盤ミスった瞬間オブジェクト専属になるから怖いわ
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中央被せの46%のゴミダークライをキャリーしちまった
勝ってもおもんねえゲーム
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ピカニンフアロキュエーフィどれか2体でおこうなしで味方に来る確率高くね
環境的に刺さってないのにピクシーバナ落ちないしなんで使うんだろう
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使いたいから使うんだよ!ってな連中の御用達な赤メンだからなぁ…
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ミュウ、アロライ、バナ、ミライドン使えないなら赤出さなくていい
マフォはニトチャマジフレ激うまなら可
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一生玉入れして入らない帰れないで死にまくってるの迷惑すぎる
結局グラードン含めて最終的に80点ちょいだししかもデュオの片割れだしよ
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メイジは範囲火力にお香が正義の時代だよな
相手にだけこれが居ると大体負ける
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ゲロ舞確かに理にかなってるんかな
ギガドレの低火力をヘドロに全て注げるって事やから
花舞してるとこんなに殴ってるのに敵も倒れないって現象を破れるのか
試した事ないから知らんけど
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範囲…ゲロ舞おこうするか!
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さすがに58%のapi見て語るには使用率少なすぎんか
編成選びそうだし
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バナピック率1位で敵味方どっちかにはいるがそのゴミビルド見た記憶ないわ
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>>324
バーストやCCもいいんだけど、ちゃんと耐久あって回復サポいるようなのに対しては範囲と継続呪いのミライドンが好き
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ゲロ舞だつぼ58%とはいえ200戦116勝くらいの戦績しかなくて
その次に勝ってるギガドレ花舞54%は10500戦5700勝くらい
先週の全体の試合数は14万ちょっと
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ゲロ舞ガイジ久々に見た
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SNSでゲロ舞最強!みたいなやつが一定数いるけど全体の試合数が少ないってことは
世界ランキング10000位以上にゲロ舞使ってる奴が少ないって事なんだよな
言ってるだけでやってないかレート低いか
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1400未満の初心者マッチで使ってそう
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1.3%ってもはや取り間違いでたまたま勝ちましたレベルちゃうんか
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正味どのロールも枠がカツカツ過ぎて呪物積みたくないってのが本音よな
フリー枠が少なくて工夫どころじゃないんで装備枠5つくらいにして欲しいわ
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リザxとりまフレドラ確定かどうせほのぱんだろうな
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マッシ使ってるとなんかグロス対面が特にきつく感じる
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なんかBANちょけるようになってね
パモはともかくメガリオとエンぺ取られたら詰むんだが
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ミライドンいいわ、心が洗われる
何一つ試合を動かせないから「並び上だから何とかしてキャリーしなきゃ」と凝り固まっていた考えがほぐされていくわ……
俺はただ己の役割を果たすことを楽しめば良かったんだ
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俺が一番上で中央握るとみんなやる気無くした糞ピックするのにスイクン出してやると2学習上中下キャリー綺麗に揃うのキモすぎいい加減にしろ
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OTPの信条がある人とか自我ピックする人はリク出してください俺が上の時は全部通しますから
ラストピックで編成ぶっ壊すの勘弁してください
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メガルカインファが連打でキャンセルなるの不快すぎる
なにこれ
誰が考えたんだよ
操作感ゴミすぎだろ
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炎のパンツでどうやって戦うのか気になる
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カビシラガジュナまで出ててマジフレニンフとかいうカスポケピックしてくんの終わってるわ案の定何もできなくて負けって
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>>343
拷問器具かなにか?
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1ガンクぼろ勝ちして8:00でカイリュー作って逆レーン勝たせてドラゴ取って720下破壊して下エレキ流したんだよ
上レーンで1人でレジロックとイチャついてる学習ヌメのせいでスノボ終了……「滅多にいない」っていったのフラグだったか
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50%以下は弱いとして健常者と強い人って何%からになる?
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デュオデュオに巻き込まれると毎回毎回序盤からズタボロにされる
何で4対2で負けてるんだよ意味分からんわ、全盛期エンペルト並みの壊れでも無いと巻き返せねぇよこんなん
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メガリザ10/14か
技めちゃくちゃかっこいいな
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上でゲロ舞が射程短いベタ足中心のピクシー構成に強いみたいな話してたけど普通に考えてそういうピクシー入りグループ構成はユナイトソラビでぶっ壊れるからソレに強い意味はまぁ無い気がするんだけど
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一番上と三番目で学習スイクンとコダック取るなよ
上がキャリー出すでもないのに率先して構成壊してどうすんねん
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>>350
火炎ボール強いと同じ匂いを感じる
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流石に火炎ボールの方がもう少し現実的な範囲で強みあるぞ
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今の火炎ボールは強化されまくってるからさすがにもうネタ枠とは言えん
ブレキが相変わらず壊れだから結局ブレキの方が強くねとなるんだが
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ソロソロ懲罰マッチ来るのかな?
バナはミュウ多いのでソラビ普通に活躍しない?
https://i.imgur.com/xtnHqtx.jpeg
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スイッチ落ちて草
ダメだこのゲーム
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ルカリオインファ発生が遅いのもあって直感操作だとキャンセルしちゃうんだが
敵の近くでちょっとだけ殴って技無くなりました!ってマヌケすぎる…
ボンラに変えてくれクソ技
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しかもバンされるから練習できねえし
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今API逝ってる
デュオかソロか判別つかねーとサポ出したくないんだが
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あーメガリザあれかシーズン更新日か
絶対ぶっ壊れだから久々に課金しよかな
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勝率45%の味方抱えて負けたわ、百歩譲ってせめてひとりにしろよ
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おれも味方45%で泣いちゃった
敵はスマーフが一番上だし敵はみんな55%だった
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メガリザはAAで技両方短縮とかになるのかな
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メガリザ、ボタンポチポチしてるだけで勝てそう
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なるほどね zaのリークでメガルカリオZいるらしいから そっちが神速搭載のメガルカリオでくるのね
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>>362
これな
過疎進行してるから45%が混じるのは仕方ないにせよ、せめて両チームに均等に分けろよと
そしたらクソマッチではあるが接戦になるだろうに
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1600いっても全然マッチ変わった気しねーな
平気でツーメイジになったりするし、学習なしになる
レートや勝率見ると1550越えてて52〜55ある奴だけどこの程度じゃ全然強くないわ
あと結局レート1400台4割も混ざるから意味ねーな
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lolでも嫌われるキャラピックという文化
このポケモン好きだからを免罪符に使えるユナイト
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ちなみに負ける試合だけ味方勝率見てるかもしれんが勝った試合の味方にもしっかり45%いたりするぞ
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4割デュオ含めた4割4人居るのにレート下がるの理不尽過ぎる
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敵味方両方
強者と、雑魚をさっさと見切りして状況乗り越えるしか無い
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単純にリザユナが強化されるって考えただけでも嫌になるわ
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ダークライ相手に来た時って何出されるのが1番きついん?
馬とかミライドンでカウンターできる?
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メガリザXは炎パンフレドラ固定なのが強そうに見えないんだけどここの運営なら放射並みの強化を炎パンにしてきそうでそれも嫌
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リザXまた強ブリンク突撃メレー?嫌になるね
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特性どうなるかな
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ルカリオが放置して降参投票3票/4人でGive upしたんだけどしっかりレート落とされたんだけどなんで?
最近通報してペナルティ通知は来てもレート補填ないんだけど仕様変わった?
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ルカリオが超弱保だったみたいに持ち物数個分の特性になるでしょどうせ
特性硬い爪だからって超鋭い爪になったらちょっとおもろい
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最近味方が短時間、中時間放置だとレート引かれるようになった。シンプルにクソ
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リークで出てる特性の効果は火傷の敵にAAすると回復
多分王冠十個分くらいのサステインが付く
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>>380
ウルト中はほぼhp減らなそう
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ヒーラー使ってると味方の上手い下手がよく分かるな
下手なやつは変なとこで敵集団に一人突っ込んで回復する暇もなく死ぬ。HP減ってるのにヒーラーに近寄るどころかヒーラーから逃げる。いっそ一周まわって面白くなってきたわ
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炎パン一発で赤消し飛ぶから覚悟しとけ
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AAのサステインとフレドラのシールドでカチコチになってそう
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どうせユナイト芸人だから普段の技の弱さが気になるわ
Y来たら放射文字だから気にならないけど
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メガの方向性がクソおもんなすぎるからガチでサ終しそう
既存から技削るだけとかもう仕事する気ないだろ
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技の取り方次第では元のポケモンの完全上位互換だからな
かといって強さ同じくらいにしたら持ち物1枠少ない分劣化になるし
性能一から作り直して完全新規ポケモンとして出すべきだった
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>>386
それは本当に思う
マジでおもんないよ
持ち物1つなくなるし爽快感はないし
なにこれって感じ
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>>387
ただの手抜きだよな…
ルカリオにしても技固定されるし
こちとらルカリオはグロパンボンラの時代だったんで
インファ強いと思った事とかないで
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手抜きポケモンで環境壊されるのはなー
その前にテコ入れすべきポケモンいるだろうに売れないからやらないだろうな
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ブラインドでメイジやるならリザカウンターのミュウ一択になるな
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工数少なくしてキャラ増やせるから運営としては濡れ手に粟って感じでしょ
当分はメガをガンガン推してくつもりっぽいしな
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相手がタイレーツピックした瞬間に味方神速ルカと花舞バナ出てきて草生える案の定存在が利敵のタイレーツを起点にされて一生ファイトボコボコでワロタ
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タイレーツの判定が多い事基本デメリットにしかなってなくて凄い
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タイレーツの判定が多いことによるメリット
・インテレオンに纏わりつく事でとどめばり消せる
・ミミッキュの影打ちヘイに吸わせられる
・サナのムンフォのCCヘイに吸わせたら実質無効
・単細胞ピカチュウのボルテッカーをヘイが吸う
・単細胞ブラッキーのくろまなをヘイが吸う
・単細胞ADCが追撃の時ヘイにAAして足止める
あとなんかあったっけメリット
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メリットなんかどうでもいい。どうせ環境ポケモンの大半がタイレーツの天敵なんだから選ぶこと自体が間違い
存在自体が運営がマジメに調整してない証拠
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タイレーツお前オボンの実に改名しろ
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タイレーツはレッドラストピックでしか出せんのがね
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mobaというにはあまりにもキャラゲーが過ぎる
API上位の顔触れ新ポケ以外全然変わらん
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つーかあのAPIほんとにマスターランクの統計なのか?
タイレーツがあんな高勝率なのおかしいだろ
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タイレーツは兵隊の仕様さえ変えてくれれば普通に人気キャラになりそうなポテンシャルあると思うわ
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狙い撃ちとかミュウの強化AAとかはヘイで止まるようにしてもいいわ
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ちんそくが1800でブラインド5連になってるあたり上下の差が激しいんだろうな
そりゃムクタリアンでも60パーで1600いくわな
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ただユナイトバフをアホみたいな強さにしたたけだからおもんないんだよな、キャラごとに違うメガシンカ条件くらい作って欲しかったわ
それこそルカリオは「n回連続でわざをヒットさせる」とかさ
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https://x.com/Cra_PokeUnite/status/1978294837779824900?t=JF2rIK2Mdw-Q2QB8LfiNgw&s=19
メガリザードンX
特性「サンパワー」
わざを使うと、与えるダメージが増加するが、HPが減少する
草むらにいるあいだは発動しない
自分のわざでやけど状態にした相手に通常攻撃でダメージを与えると、HPが回復する
HP減少:残りHPの5%
HP回復:失ったHPの2.5%
特性「かたいツメ」
わざが命中するたびにブーストカウンターを1つ得る(最大3つまで)
ブーストカウンターを1つ消費すると、次の通常攻撃が強化攻撃になり、必ず急所に当たる
自分のわざでやけど状態にした相手に通常攻撃でダメージを与えると、HPが回復する
#ポケモンユナイト
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同意
メガはマジで失敗作だと思う
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くっそ強そう
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メガリザ来るのランリセ後か?やべーな
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絶対ヤドランかホウオウで返せるようにしないとユナイト一発で終わるな
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ルカリオは元がレーン強いキャラだったけどリザは炎のパンチ固定でやりくりしなきゃいけないのがどうなるかだな
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ピントレンズのきゅうしょ時追加ダメージってCTあったっけ?
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てかこのペースでぶっ壊れぶっ込んでくるならBAN3枠にしたところで絶対1個は開くじゃん
ろくに調整もしないしゴミゲーすぎるわ
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あれでも次が強化攻撃になるってあるし、メガリザの通常ってリザードンの通常とは全然違うのか?
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>>411
たしか1秒くらいだったかな
ジュナとかだと割と引っかかるがそれでも強い
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熱湯度忘れ火炎ボールのキチガイレーンに一生足引っ張られて負けたわ
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>>414
ありがとう、そりゃそれぐらいはCTあるのね
メガリザのこの確定になるとくせいならピントは無難に強そうだけど…どうなるのやらだ
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別にメガ追加しても良いけどキュワワーとかいう寄生虫どうにかしてくんね?
こいつ二度と見たく無いんだけど
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まあピントダンベルやろなぁ
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バングル持つ必要無いくらいには相手瞬溶けするんだろうな
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プクちゃんなんて簡単に消し炭だね
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ルカリオのグロパンインファ構成は元々一定の強さはあったしな
リザはほぼ遠距離構成、これどうなるかなぁ
メガシンカ時は当然のように強いとして通常時の運用
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既存キャラ流用の手抜きに高い数値付けて壊して高額課金期間限定低ランク帯WINチケットとして売ってるだけなので本当に悪質
一応ちゃんと新キャラとして作ってたexよりもずっとカス
BANがあるのと人口が減ってるからあまり話題にならないだけ
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放射が強化されて1ガンクでも最低限戦えるようになったからこその強さだったからなあ
炎のパンチの弱さに釣り合うだけの終盤の強さにしたらラティオスみたいなアンバランスなキャラになりそう
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ヒトカゲのうちにカジャンでしばき倒して上下関係はっきりさせるプクよ
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野生経験値増えてるからカジャンで多少進化遅らせたくらいじゃ痛くも痒くもないんだよ
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8.50に間に合わないのは普通に痛いやろ
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利敵まみれやもう
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ポケモンユナイト公式 @poke_unite_jp (2025/10/15 13:00:00)
📢新しいもちもの「ふんばりベルト」が10月16日(木)より登場!
「ふんばりベルト」は妨害効果を受けた時に防御と特防が上がるよ!
ヤドランやオーロットに持たせて、粘り強く相手ポケモンの前に立ちはだかろう✨
#ポケモンユナイト
https://pbs.twimg.com/media/G3NlUVWbAAA-ElQ.jpg
https://x.com/poke_unite_jp/status/1978309858743992701
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インフレしすぎててレベル差ついてないとタンクですらも粘り強く勝とうってのもまあキツいんだがー…
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ユナイト技が理不尽aaからただのスキルファイターになるのすげぇ微妙そうw
炎のパンツ外したらお通夜過ぎるし成長も遅いから回復がクソ強いとかじゃないとやること無さそう
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流石にフレドラがAAでCT短縮されるようになるくらいはあると思うよ
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特性見る感じ火力はメガシンカしてる間ずっと今のリザユナイトより高くなるんだろうな
リザユナイトは妨害無効と壁越えが強いからあれだが
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>>428
これ見てたら「妨害無効の時に受けた妨害も?」って疑問を書いてる人がいて確かにどうなるんだろうなと気になった、受けたってどちらにも取れる
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無効化したら妨害効果を受けて無いだろ
妨害攻撃を受けたらなら分かるが
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適正ポケモンがスピンカメくらいしかいなさそうなのに妨害耐性でダメだったらウケる
新持ち物2連続死産になるぞ
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>>434
でもシールドが無効化したダメージでゴツゴツメットは発動するし…
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CC受けたら耐久力アップってことは継続攻撃を撒き散らすタンクに向いてることになるから呪いロットは向いてる
あとバンギラスとかか
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>>437
そもそも素だと耐久上昇量が微妙だから、防御加算持ってるキャラ用だと思うわ
イワパやマンムーはワンチャンありそう、ハッサムヌメ穴掘りガブは存在が弱い
他になんかいたっけ
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パチパレス専用アイテムだろどうせ
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やぶったら防御力が……
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ねっこと相性悪いドわすれヤドランがお香いらない時に持つくらいじゃねえの
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あドわすれでCC避けたら発動しないのか
共鳴ガード持つわ!
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>>426
そうでもないって
そりゃ間に合えば良いに決まってるが、リザードの1ガンクなんてアブやゾロみたいな決定打でもないし
カジャン来てるってことはそのレーンのキャリーは1ガンクまでにレベル5確定するしな
レーンがレベル5になるか中央がレベル5になるかの違いでしかない
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体力ローのイワパがユナイトしたら流石に硬そうなんだけど、ふんばり関係なく敵が狙ってくれないからなあ
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>>440
それで殻破って一気に削るの狙うんだよ
どうせアンプダンベル以外は割と自由枠だし
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>>443
よく中央カイリューやるんだけどさ、ミニリュウで1vs1勝ってる間に両レーン負けなんだよね
中央やるのはだいたい一番上の時だから、相手の下側戦ってたらそりゃ他は負けるか……と理屈は分かるが納得いかないぜ
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>>445
なんでパチパレスは青メダル持たないと思う?
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殻破っても案外そこまで柔らかくないんだよな
化け物みたいな防御値があるはずのヌメが案外と硬くなかったりもするし、防御力の数字はアテにならん。なのでふんばりベルトは普通にゴミだと思います
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>>428
巨根は期待してなかったけど踏ん張りベルトは楽しみだわ
カビ、ロット、ブラに持たせる予定
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パチとかギルガルドの火力がとんでもない事になるんか
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>>450
残念ながら……
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スピンカメみたいに一気に300とか上がったらさすがに影響デカいけど
後半のタンクの防御が50そこら上がってもほとんど影響しないんじゃね
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>>452
序盤ゴミなのもかなり難点
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実際のところ上昇量というか運営の匙加減次第じゃない?
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まあバンギは砂で相乗効果あるだろうし悪くはなさそうだけど
耐えてくれる味方じゃないと出せんしな
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上昇量は28%でしょ
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リストレンズ小判みたいな調整ミスアイテム来ねえかな
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>>455
残念ながらイワパマンムーと違ってバンギは乗算だからアンチシナジー
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防御バフで強いのって結局シールドだからなこのゲーム
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ベルトマンムーミラーとかいう地獄が見れたりすんのかね
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ザシカス本当につまらねえわ
早く野生ダメージ下げろゴミ
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メガルカ到達したから、ようやくキャラゲットミッション🎲🎲🎲💪から解放される
メガリザがミッションじゃなかったら、暫く話題を追いかけるだけでプレイはせずにリフレッシュするわ
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野良のキチガイ達はなんでこんなに中央アサシンに固執してんの?
特にブラインドで被せてくるのはマジで意味不明
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>>463
そんなん自分以外の野良が信用できないからに決まってますやん
パモやエンペ来たら仕方かく中央譲って上キャリーに変えるけど、大抵「うわー…やっぱ自分が中央奪っとけば良かった」って人間不審になった結果ですよ
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ザシアンはミュウツーみたいにエオスエナジー全部消費しろや
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中央アサシンで下にしか行かずに相手の上キャリー育ったら意地でもサポしないわ
キュワでそいつ以外に乗り込んでピン刺しされたらミュート
お前が上来ないから相手のキャリー育った事実を受け入れろ
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パモよりもジュナの方にカジャンする奴ってゴミ?
安定の葉っぱだし
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>>464
基本的にキチガイの側に敗因があるじゃん
それで自分が中央アサシン使って勝てると思うのが本当に理解できない
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パレス使って自陣食い尽くしてラッシュすらしないガイジ利敵味方に引いて負けたわパレスって勝つために出してんじゃ無いのかよそれすらしないならランクマ潜らないでくれ
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>>468
理解力の乏しい子だな
キチガイ含め、みんな「自分はキチガイじゃない」「俺以外は全員ヘタクソ!」って思ってんだよ
だから一番上手い俺が中央アサシン行くしかないんだよ
お前がキチガイのせいで人間不審を募らせるのと同じように、キチガイは超キチガイのせいで人間不審を募らせ、超キチガイは究極キチガイのせいで人間不審を募らせた
その結果が野良ソロランの現状なんやで
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ゴミマッチ来て萎えた
45%の群れマジでどこから集めてきたのか謎
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まあシーズン終わってるのにまだ続けてる奴らだしそりゃそうなる
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ブラインドになったらマッシでキャリーしてるわ
敵も味方も自分しか信じてないからマッシを集団で囲む事して来ない
おかげで筋トレしまくってキルし放題だし
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そっか、かげうちのターゲット倒された分の回復にもかかるじゃん!
ってねっこ持たせてミミッキュ出したら相手にトロール1人いていい勝負ぐらいになった、ダメだこれ
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ハピナス見せて期待させた一番下が学習ガブ出してきたwwww
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>>470
論理があまりにも飛躍し過ぎだろ
結局論理的に物事を考えられない奴が意味不明なことやってるだけなんだから理解できなくて当たり前じゃねえか
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エンペ取ってノータイムで中央行くやつは信用できないわ
中央行くのがダメなんじゃなくてあいつレーン強いのに脳死で中央行くのはgm過ぎる
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そもそもキャリーって言葉が他の下手糞を引っ張る上級プレイヤーのことなのか、単に初手ジャングル行くダメージディーラーのことを指してるのか曖昧なのがな
なんならジャングル担当が試合の成否を握る主人公で一番偉いチームの支配者で他はジャングル担当に奉仕する奴隷だから身の程わきまえろ、くらいの感覚でプレイしてる人間もいる
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相手が近接に強いので固めてきたのに下三人がリスヌメガブって何事ですか
野良お得意の火炎ボールエスバはどうした
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配信者に重力使えええって言われたんだけど
アブソルゼラに意味ないだろ
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アブソルゼラには刺さりまくると思うが・・・
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めっちゃ刺さって草
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日本に帰ってこれたと思ったらまたデュオデュオ地獄だよ
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反射神経おじいちゃんならこの指でもいいぞ
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重力か指かって敵だけ見て決めるもんじゃないだろ
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スパークもワイボも出なくなるしボルチェンはリターン出来なくて死ぞ
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アブソル使ってて重力きついと思ったことないぞ
ゼラ放電読みでこの指選んだらまさかスパークワイボするって思わないじゃん
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この馬鹿さ加減見てると相手のゼラが7になる前にこいつのピクシーが6になったというのも疑わしく思える
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デュオデュオまじでゲームにならねえ
海外鯖とデュオデュオが普段通りの頻度で放置のレート補填が今まで通りあれば余裕で1600行ってるわ(負け惜しみ)
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重力が刺さる相手にはこの指も効くからなぁ正直使いたい方でいいとも思う
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アサシン1匹くらいで重力とらねーだろ
そもそもこの指の仕様すらわかってない馬鹿が大量にいて前ブリンクばっかしてんのに、重力を有効に使えるとは思わないね
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流石に2アサシンなら重力の方を第一に考えるけど、アサシンが入ってくるのを阻止したら勝てる構成なのか味方を見てからだな
ファイターがアサシン追いかけまわして殺す構成なら指の方が合わせやすいし
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互いの構成明らかにしない感じ他にも刺さる奴隠してそう...
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赤3チームになったしどうなることやらと思ったけど、3人とも10万ダメージ出してチーム全体で43キルになって草
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3人バランスって事?
元の奴が構成言わなければ謎のままだけども
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カビにも刺さるよ
ヘビボンは意識して見てれば結構止められる
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重力刺さる相手には重力すれば良いけどこの指のシールドイカれてるからぶっちゃけこの指で良い
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一生睨み合ってりゃ有利になっていくような構成なら重力もいいんだけどな
汎用性もパワーも圧倒的に指が上
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1066#
使用キャラニンフィア
利敵
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まぁ上手い人はなんでもなおしを使うからな。低ランク帯なら重力のほうが強いのかもしれない
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アブ、ガルド、ダクライ、マスカ←この指
ゾロ、ゼラ、リーフ、馬鹿力マッシ←重力
重力はヘビボンカビゴンにも刺さる
どっちも優秀すぎるからピクシーBANでいいよ
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まあシーズン終わってるのにまだやってて1600行って無い奴は低レートでいいよ
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ピクシーは序盤弱いしオールインされるの苦手だし総合的にはシラガの方が優秀だと思うんだけどな
ソロランだとピクシーの弱みを突くのが難しいのはある
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えぐいわ48%のゴミカス味方に2枚も引いて一生ピン刺されて負けた試合の後に凍砂とかいうファームだけしてガンクしない利敵ジュナ引いて負けって
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ピク自体つまらんからデュオのゾロキュワのたうち回らせたい時しか取らん
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ワイのピクシー使用回数1桁や
サポート自体つまらんし、こいつとハピはマジでつまらん
上手いキャリー眺められて、花摘み、スキル受けできるキュワのがまだ楽しいわ
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ピクシーも結構受けられるで
前指と後ろ指の使い分けとか意外と深い
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ハピはフォーカスされたキャリーにユナイトしてカウンター決まった瞬間だけ楽しい
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いやーつまんねぇ
とくに低レート帯なら構成無視してADC握ってポチポチで勝てるもん
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パモっさんとか舞バナとかやると一試合で疲れる
ファイターは大変やね
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4割って何でまともなBANすらできないん?
数試合やれば
パモ エンペ メガルカ ピクシー スイクン キュワあたりから選ぶの分かるよな
わかんねーなら空欄にしとけよきもちわりーな
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ZA来たしこのゴミゲーともお別れできるわ
じゃあなカスども
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つーかADC握ってポチポチで低レート勝ちまくりってすごいね
低レートだろうが大概ADCへの殺意は滾らせてるし敵の射程持ちは大概狙ってくるしちょっと逃げ遅れたらすぐ死ぬしでADCが一番疲れる
そもそもADC使いたくてもピック時点で赤OTPの味方と喧嘩になりがちだし
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ブラインドでエンペ即ピいたからやるんだなとキュワ出したらそいつダメージ23kで49%のカスだった
他にも2分半で延命ユナイト撃って即死するアホが2人いて当然負け
エンペなんか出せた時は与ダメ10万割ったことないんだが50%以下が握るのやめて貰えるか
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パワーいかれてるから最近はずっとエンペをBANに選んでるけど、そういうのなかったら個人的にはアローを消したい
ところで調整なかったら紫トリオから四天王になって両チームがここから選んでもBAN漏れ出てくることに…?
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>>513
ムクタリアンのゲコですら7割近いし今シーズンの回答だと思ってる
もちろん上手いアサシンいたら無理ゲーやけどね
エンペ、パモ、メガルカにも比較的強いしそもそもグラ触れないとお話にならん
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わいが見た今シーズン最低きたわ
なお総合でも43.0%
https://i.imgur.com/wjeSH2m.jpeg
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ブラッキーやスイクン使っててハピも出してて偉いのにね
下手くそは何使っても下手なの😢
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3桁でそれはすごい才能だな
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ムクタリアンのゲコと最後に当たったのは結構前だが、あのオブラートに包んでド下手くそなゲコで勝ち越してるの……?
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下手くそって攻めでも守りでも立ち位置がおかしいんだよな
タンクでも味方の1番後ろ、視界取らない、キャリーがやられそうでも自分がやられそうなら一目散に逃げていく、こんなんばっか
最近グラ戦で自陣側のブッシュで全く動かないタンク多いんだけどそういう動画でも出てんの?ってレベル
タンク出すだけありがたいっていうけどそういう奴はいないのと同じなので後ろでマフォやシャンデラでも擦ってた方が100倍マシ
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過去一ヤバいデュオデュオ引いたわ
名前でデュオデュオ分かったからban放棄したらデュオ同士で揃えるわけでもなくバラバラに2票ずつ同じポケモンが選ばれる
サポ強要され片方のデュオはゲロ舞とサナ、もう片方はマッシとブラ、ゲロ舞中央でデュオ同士レーンバラバラ
レジ前にマッシが上から消えて相手のデュオが永遠に上にいたから死なずに時間稼ぎしてたら下で4vs3全滅
全然ファームせずにレックウザ戦時点でバナマッシが11、サナブラ10、当然負け
片方の勝率だけ見れたけどあれで51前後はあったのにまた驚いた
-
うおおおお
メガルカやっと初勝利
インファ連打だけは絶対にしないように意識したぜ
2分半にユナイト吐いて即死したけど味方強かったw
ダンベル外して弱保にしたら安定して戦えた気がする
やっぱダンベルは下手くそが持つアイテムじゃないね
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グラードン取ってセカンドダイブする時相手復活してるから
即ダイブせずゴールの外から味方5人全員が様子を伺うチーム引いたらそら勝てるわな
グラバフミュウが一生ゴール外から技撃ちまくってて鬼暴れてた
この時間みんな健常者すぎた
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俺のルカリオインファで溜めながら機を伺う戦い方なんだけど
メガルカ一生インファブンブンするだけだからなんか俺の思ってたのと違うわ…
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ほんとスイクン味方に引いたら負けだわ構成崩れるし射程も短いし弱すぎる
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青か紫のキャリー使ってたらスイクン弱いなんて思わないだろ
赤カス使いさんですか?
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±9のレート帯で+8だったわ
格差マッチ認めてんじゃねえよクソ運営
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>>517だけど、すまん
まだまだ下がいた…
https://i.imgur.com/crFnu4k.jpeg
今シーズン600戦も勝率30%台も衝撃
こんなのを勝たせてしまって本当に申し訳ない
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毎週プリメにランクマ保護カードばらまいてるしな
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赤よりは前に出ないといけないからなスイクン
そこ分かってない後方待機カスイクンが多いこと多いこと
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タンク枠で出す以上、ときにはベイトしたり自身の体を使って立ち回ってほしいよね
まあリソース受けられる量は多くないから無理できんが
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タンク後5枚くらい追加してほしいよなぁ
ファイター運用まともにできるのがカメしかいないしさ
ヌメラプじゃ弱いし、ロットはパワー落とされたし
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そもそも偏りすぎっていうね
C高いポケは全部まとめてメイジになりがちだとか元々のポケモンに偏りあるから仕方ないところはあるけど
流石に逃げすぎだと思う もう少しなんか緑に足せ
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あからさまに特殊ATのジュラルドンを物理にする勇気
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俺のスイクン弱過ぎて泣けてくる
なんでみんな序盤クソ強なんだよ
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序盤はゆきなだれ→水の波動の順で出して凍らせるんだぞ
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1500から上がんないだけどなに使ったら勝てるわけ
1万ダメマッシニンフとかきたら勝ち目ない
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利敵増えすぎ
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ちょっと前のSVとか今回のZAとか発売してなおユナイトに居残って低勝率決め込んでるほんまもんのバケモンってユナイトの何がそんなに楽しいんだろうな
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カスイクンはタンク枠として出してるつもりがないからだろう
サポート枠や学習メイジ枠として出してるからではないかと
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直近10試合まともな試合できたことない
2装置あるのにヤミラミとかでてくるし
プレイまともなのにナチュラル利敵かホンモノ
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今シーズンはもう終わってるので…
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2人が学習付けたり外したりして譲り合って結局1学習
3人が学習だしたり、キャリーに変えたり結局3学習
昨日やった3ゲーム中2ゲームがこれ
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ドラフト1番上なのに学習選ぶ負け犬しかいねえ
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ジュナ
マフォ
傷薬ロット
ってドラフトでとるトリオが8000試合55%今期6割勝ってるあたりやっぱりプリメってカンタンなんだな思った
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シーズン試合は見ないのか
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今週も持ち物追加あるから調整あるか怪しいな
エンペだけは新シーズン前に絶対ナーフ入るだろうが
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お知らせ切れるのが23だとよ
てかシーズンリセットで調整だな
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1400あたりからガチ利敵が出てくる
アサシン2枚でJG食い荒らしてヤドランよりダメージ出せないアローとか昨夜はワロタ
それでも10点差まで接戦したよ
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ふんばりベルトざっくり検証
CT→多分なし
減速→発動しない
毒→発動しない
妨害耐性→発動しない
ゴミですね
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タンク以外だとベルトの相性良さそうなのバンギと渦アルマかな
気合い外すほどかと言われるとタンクでも微妙な感じする
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>>551
減速で発動しないってマジかよゴミ過ぎる
CC限定なら50%くらい上げなきゃ割に合わんだろ
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おぶやんがベルトの検証してるけど全然発動してないな
妨害耐性中に妨害食らっても発動しない
発動条件厳しすぎかな
これはゴミの可能性大
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>>551
それ流石に不具合じゃないの?
打ち上げや突き飛ばしみたいなハードCCでしか発動しないってこと?
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タンクアイテムが学習気合い@1になってるのわかってんのかな
自由度無いんだからせめてキャリーが使わない防具くらいは強いアイテム欲しかったな
-
防御力1500ベイブレードで遊びたかった
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28%なんていう微妙な上昇量なんだからもっと発動チャンス増やしてくれよ
CCでしか発動しないんなら3秒間50%上昇でもいいくらい
-
>>556
残り1枠もきょうめいかおたバリでいいしな…
いい加減学習を別枠で付けれるようにしてくれ
-
学習内蔵になるって話どうなったんだ
-
散々今まで言ってきてタンク軽視、不遇なんだがら諦めた方が良い
ホロウェアも赤ばっかじゃん
そういうゲームなんだよこれは
-
過疎りすぎて同じ奴しか当たらんのだが
意味不明なゴールすると思ったら直前でキャンセルするし
ミリ残しのオブジェクトにソラビ打たず敵に打つし
病気になりますよ
-
>>561
柔らかいやつが強くても袋叩きにすれば勝てるかもしれんが硬いやつが強いと逆転の余地がなくなるからね
意図的なものだろう
-
ベルトゴミだな
共鳴でよい
-
ZAのメガシンカクソダサいし最後AZの墓の前でFin出てたからAZ死亡で終わりだしやる意味あるのか?
-
メガタイレーツ来ないかな
-
>>565
気になって見てみたらメガスターミーのデザイン酷すぎてびっくりした
流石になにかの間違いだと思いたい
-
あれこれ付け足すよりちょっと足伸びただけっていうギャグ普通に良いと思った
てかポケモンスタジアムのモーションはあんな感じにグニョグニョしてたよ
-
そもそもメガ自体が蛇足で失敗してるからまあ
-
正直俺はメガリザードンもダセェ思ったよ
てかあんまぽんぽんメガ出すのもどうなんだ?
-
リザードンじゃねぇ
カイリュー
初期のデザインは悪くないのにね
-
メガスターミーのデザインいかにもポケモンらしいと思ったが
-
動いてるメガスターミーキモすぎてユナイトに参戦されたら笑ってミクロ崩壊しそう
-
>>565
これネタバレなん?
-
メタグロス実装直後は歩く姿が虫みたいでキモいとか言われてたろ
仮にスターミー来てもどうせすぐ慣れるさ……ホンマか?
-
なぜバランス調整しないんだい?
-
>>574
AZしんで主人公が後を継いでZAになるってオチや
-
2週間に一度の調整とは何だったのか
しかもここ最近
-
しかもここ最近の中でもバランス悪い方だよな
パモルカエンぺの下に使用率と勝率両立してるザシアロライフシギバナがいるのに終わりだよこの環境
-
なんで味方のバナはみんなゲロ舞なんだ?
ここ10戦ぐらいで3人当たった
-
2週間に一度のアプデって言ってやり始めたの去年のプロデューサーレターからだっけ?
こないだのメガシンカやりますよのレターで上書きされたのかもしれん
-
時間と場所は指定してない
-
運営「いや先週は根っこ追加したし今週はベルト追加したんだが?ちゃんとアプデ入れてるが?」
-
販促期間終わったんだからエンペルトとかいう臭くて黒いハゲ一刻も早くナーフしろ
ポリコレに屈するな
-
ピカチュウ、うんちしろ
-
ZA発売日の対抗馬がゴミアイテムw
今日ライセンスあればユナイト配信してもらえたやろにw
-
根っこもかなりゴミだったのにそれを下回ってくるとは恐れ入ったね
-
>>586
ユナイトが人気ゲーならメガゲッコウガとかメガマフォクシーあたりが実装とかもあったんだろうなぁ
ユナイト参戦ポケモンにも追加でメガシンカ組出てきたけど後半の2つのライセンスがそこからなんてことは……ないか
-
そもそもメガシンカって増田がこれ全ポケモンに配れないなら特定のポケモン優遇にしかならないよねって言って廃止されたのになんで復活させたんだろ
-
ヘドロ舞してみたかったんじゃない?
使ってみねえとわかんねえだろみたいな組み合わせだし
-
そんなんメガシンカ引っ張ってこないといけないくらいネタ切れだからに決まってるじゃん
10世代は来年になるからそれまで繋いでるだけ
-
カイリューとか既に優遇されて大暴れしまくってるやつに更にメガシンカ与えるの終わってるよな
プクリンみたいな救いようのないゴミに与えて救済しろよ
-
メガシンカが初登場した世代の地方だからじゃない?
あとは自由移動やアクション性とか考えると巨大化は無理だし踊るのもテンポが悪い
そうなるとメガとテラスが残る
テラスタルは設定からして地方限定感強いし元々メガシンカの地方ってのをそのまま出していくのが安牌ってとこ
-
メガスターミーもキモいけどメガピクシーも頭に💩乗せてるしユナイトに逆輸入しなくて良いよ
-
肉の腫瘍みたいで気持ち悪いメガピクシー
-
頭にうんち乗せ族はプクちゃんだけで十分プク
-
メガの特定のポケモン優遇は自分は嫌いだったし
今回のデザインは単純に伸びたり増えたりして微妙なのがなぁ
-
味方がやられるまで待ってて、やられてから出てきて即死する赤きめええええ
-
本陣エレキ流されたけどそれ入れに来たやつのうち1人倒してゴールに入れたの2,3人
そいつらが戻って来る前にグラードン取ってから全滅させてこっち全員が玉入れして逆転勝ち…
-
エーフィ使ってみたら最初から最後までずっと強いなこれ
たまたま相手のアサシンがゴミだっただけかもしれんが
-
エーフィは最初から最後まで微妙に弱い、が正解
-
ユナイトで自衛できるからエーフィはアサシンには強いよ
ただ相手にちゃんと回復サポいるとダメージ足りなくなりがちなのと射程がね
-
俺はレーン赤回ってきたらアロライかバナ使ってるけどエーフィも普通に今評価高いらしいな
-
今のメイジに求められるのは射程と範囲火力なのでエーフィはゴミです
-
今アサシンが弱いからアサシンに強いとかどうでもいいんだよな
-
アロライフシギバナミュウマフォいるのに
エーフィ使う理由is何
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ロール被せてくる奴多くね
ニンフエーフィとかまじでいらない
せっかくメガルカ取ったら普通のルカも出てくるし
何考えてるかわかんねー
-
相手が2アサシンだけど一応メイジも構成に欲しいなー、みたいな時は選択肢に入れてもいいんじゃないかな
まあ使えるならミュウの方がいい場面がほとんどだろうけど悪くはないキャラだと思うよエーフィ
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野良で手助け神秘やり出すgmハピマジでなんなん?
回復サポを求められてるんだけど
手助け神秘なんてプリメでやってろや
-
相手にCC持ちが多かったとかじゃなく?
-
ミュウツーYとウッウ除いたら赤の実質勝率最下位エーフィだし普通にゴミです
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仮にcc持ち多かったりADCが居ても野良で手助け神秘なんていらんねん
どうせ連携なんて取れねーんだから近くの味方回復してろや
-
エーフィ評価高いのフルパだけでしょ
エンペパモに火力足りなすぎ
序盤強いとは言われてたが今OPの下キャリーに負けとるしな
-
序盤の強さを買われてフルパで使われることがあるけど低勝率、つまりメイジ版マッシ
-
いや手助けハピナスってずっと高勝率やろサポートの中やと破格なぐらいに。雑に選んでも強いけどな
-
あーあ…勝てないなあ
わいもミクロ上達したのか、どの試合も圧倒してんのにな
そうすると味方が歯茎出して負けるんだわ
VCオンにして指示すりゃ解決するんだろうけど
-
CCに依存してる連中は異常耐性つけられたら戦闘力なくすのも多いからなんとも
手助け神秘とフレックス視野に入れないならハピ使う理由無いと思う。個人的な感覚だけど卵ハピはヒーラーとしてかなり低水準
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流石に雑には出せねえよ神秘ハピ
睨み合わずオールイン気味に戦わないと勝てねえなって時に出すことはある
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今シーズンサポまじで勝てなくない
ピクシーハピ勝率20%になったぞ
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>>619
色々使ったけどシラガに落ち着いたマジ強いよおすすめ
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ソロランはapiの勝率が全てや、プリメ雑魚のtier表は見ないほうがいい
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手助けハピの勝率高いのなんてどう考えてもプリメでしか使えん性能だからだろ
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プロのしょーもないtier表いらねんだよな
てめぇらソロラン真面目にやってる奴どんだけいるんだって話よ
注釈にフルパですって書けや
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Switchの糞エイム花粉に足引っ張られても52%超えてるんだな
スマホなんかは脳死で選んでいいレベルでシラガ強い
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api勝率ってアレ絶対おかしいよエキスパ以下とかカジュアル勝率とか混ざってるんじゃねーの
上位10キャラくらいは分かるけどそっから下はプレイ感覚と全然一致しない
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>>619
マホイップでいこう
ソロランなんてじこさいせい拾いながら追いかけっこしたら簡単に釣れるんだ
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今期100回使って3割のジュナ使う理由なんなんだ?
当たり前のようにアロライに負けてるしさ
勝つ気ないならランクマくんなよマジで
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ピクシー敵にいるとつえーって思うけど自分で取った時マジで勝てないからサポやる時はシラガしか取ってない
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なんでグラ戦中に初ファームしてる10lv舞バナとかゴミクズおる中で唯一ピン刺されるのが俺なんだよ……わけわからんわ
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ピクはプレイする上で工夫とか判断の余地ほぼないからな。徹底的に味方任せって辺りキュワとよく似てる
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指やユナイトの使い方は結構工夫の余地あるけど味方の多い場所についていくしかないから判断は何もないな
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スイクンドラパバナ見えてマッシ取るの意味わかんねー
こいつが勝率52あんのも意味わかんねー
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白髪は味方が終わってる場合ほうしとって5万ダメージキルアシ1位になれるからな
いやほんと終わってるわこのマッチング
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そろぞれ15回くらい使ってピク30%シラガ53%ハピ46%
シラガ使うか
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こっちの上から2番目のジュナが2:30にユナイト吐いたら、相手の上から2番目のリザードンがユナイト打ち返してきた
グラ戦はユナイト無しリザードンが単独で突っ込んできて孤立しているのを叩いているのが俺だけで、みんな奥のタンクなどをバラバラに叩いてボロ負けした
なあにこれえ
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サポタン出す時は味方にグラードン削れる奴おるかで決めるとええ感じやと思った
グラードン削れないガイジパーティなら問答無用でエスバとかゲッコウガとかのADC選ぶわ
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ちょっと考えりゃ分かるようなことわからないガイジが毎試合数人いるのやばくねーか
そもそもライセンス自体がないのもあると思うが数千試合してそれなん?ってのめちゃくちゃおるわ
俺が気難しいだけなのか?最低限の知識じゃないのか?
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>>629
俺もう自分だけの世界に入って快適にゲームしたいから初デスしたタイミングで全員ミュートしてるわ
降参は見えないようにできたから快適やけど
味方のクイチャも試合始まる前から見えないようにできんのかな
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うわあ09だ
オブジェクト戦とか集団戦って概念が無いぞ
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◯◯が必要!って言いまくって2人と交換してラストピックにまわったバナさん、ソラビぶっ刺さりの相手構成を見てマジフレニンフに変更
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ニンフとか流行らせたガイジ誰だよ神速か?
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シーズン前半で1500半ばまで行ったフレが複数いたが、今みたら仲良く1400台で草生える
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うずしおエンペ弱くね?
多分強いのかも分からんが下手くそが使うと全くあたってない
メタクロ渦潮で突っ込んではいおわりみたいなばっか
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どんな強ポケでも下手糞が使えば弱い定期
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なんでザシアンがラッシュ選択したのにラスヒにユナイト構えてないんですかね
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マッシもいらねぇなぁ
今の環境刺さんねーだろ
ただでさえランクマはADCとメイジ多いのによ
せめてボタン持たねーと話にならねーよ
タンクもだけどそれ理解してない時点で雑魚確定なんよな
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メイジとADC多いならピール性能高いマッシは悪くない選択なのでは
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ファイター枠が赤を守る役割するのは構成乱れがち
普通にサポタンに任せよう
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>>647
マッシの技当たる位置に来る時点で雑魚だろ
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よく「無視されるだけ」みたいな言われ方することあるけど、言うほど無視するの簡単か?
世界大会ですらマッシ無双する場面あるが
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世界大会はADCいねーし、ツーメイジになったりもしねーだろw
ランクマと一緒にすんなって散々言われてんのにバカかよw
API出すのはあまり好きじゃねーけどピック率10位、勝率ワースト7位の時点でカスだろ
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>>651
マッシが戦う相手は主にメレーなのに、メイジがどうとか関係ある?
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だから対面レンジ苦手でしょ?って話してるんだが?
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俺としては相手のメイジやADCがバカスカ火力出してるのにマッシとかマンムーがうろついてたらくそうざい。こいつら処理するまで前に出たくないなとは思う
こういう状況が全く苦にならないなら攻略法を教えて欲しい
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マッシのピック率なんでこんな上がってんだよ
相手レンジ3でマフォとアロライいるなのにマッシとヌメ出すのバカすぎる
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>>653
そりゃそうだが誰もマッシでメイジ倒す話してないぞ?
メレーがマッシ掴める範囲に入るのが雑魚だとは思えないんだが
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話噛み合ってないな
俺はレンジが多い環境だからマッシいらねーだろって話してるんだが?
ファイターに対してピールできるからなんなん?
亀やロットでも使っとけや
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>>657
いやお前がピールできるってレスに対して「当たる範囲に入るのが雑魚」って言い出したんじゃんよ
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喧嘩すんなよ…んなことで
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>>658
ADCやメイジがその範囲にくるのわな
対ファイターの話なんかこっちは一切出してないんだわ
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まあ俺もマッシをピール役として置くのは相当構成を選ぶと思うから基本いらねーってことで異論はないんだけどさ
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>>660
ピールする話に対してレス付けたのに、お前だけADCやメイジが入ってくる話してるのは流石に読み取れんわwwwwww
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https://i.imgur.com/OeKVTIy.jpeg
雑に出して自分でもこんなもんだから、ちゃんとした人ならそれなりに勝てると思うよマッシ
使っててきついなと思う相手は赤ではなく青にいる
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メイジとADC多いならピール性能高いマッシは悪くない選択なのでは
これのどこをとったらファイターにピールすることになるん?
味方のADCとメイジ守るためにピールするってこと?
うんならほら学習タンクでいいじゃん
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>>663
マリちゃんめっちゃ使ってるの草
初心者まみれの環境でスノボするにはちょうどいいのか……?
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>>664
「ピール」に味方のADCやメイジから敵を引き剥がす以外の読み方ねえだろ
サポタンでいいは俺も同意
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メガルカリオ初めて使って見たけどドリオ相手に何も出来なくて泣いた
フーパとかラティオスとかも苦しかった
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結論マッシいらねぇで合ってるやん
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マッシ使用率7位で勝率ワースト7位だぞ
いらねえよこんなデブ相手の編成関係なく出てきてうちおとすきゅうけつしかしねえし
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結論合ってても読解力終わってるのではなかろうか
マッシはメイジを掴めるから強い!ってレスに見えたってことだろ?
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まだ蒸し返すん?
俺は一貫してレンジ相手の話してるのに対ファイター持ち出してくると思わないやん
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レンジ相手に強いよね→でもレンジ守る役割できい?ってもうマッシの話題2レス目で話変わってるのに1人だけ一貫してレンジ相手の話を続けてたんだぞ
人の書き込みはよく読んだほうがいいと思うぞ
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>>665
4点あれば伝統的ダンベルムーブでゴール→相手の野生狩る→ゴール時点で進化できるし
そうでなくても今のマップなら進化しやすいし6も早いからドラゴ出現あたりで取れる択が多い、と思ってる
…もう1人がドラフト選ばないからどうしよーとなったりして時間ぎれで勝手に選出も結構起こしてます
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>>673
なんか伝統ダンベル通りやすくなったよね、ブラインドでエンペ出した時によくやるわ
今期は1回負け展開になると無限に死に続ける味方ばっかだから、ファイター枠で迷った時にちょっとマリちゃん使ってみるわありがとう
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https://i.imgur.com/5JN5suP.png
レジから受けた分があるからなんだろうけど回復が被ダメこえてて草
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タンク風に使うとうちおとすは強いんだけど投げ技は自らも拘束される類なんだよな。両者殴られると流石に緑より先に落ちる
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韓国人の中央マッシが俺に中央譲ってくれたあげくグラードン取られた後ペンタキルで勝たせてくれたよ
ハマれば強いと思う
爆発力がある分他の何もしない有象無象よりかは嬉しい
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公式ツイッターはなんで急に綿毛がサンドバッグになってんだろう…ウッウどこに隠した
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マッシもドラフトで対面見てから出せば強いけど初手で選ぶものではないな
てかマッシに限らずドラフトは後から選ぶ方がカウンター出来て強いから最近1番上で何取るか迷う
最近1番上になる事が増えて下の奴がリクエスト出してくれるありがたみがわかったわ
サポタンなら神だけどよほど変なリクエストじゃない限り通してる
リクエストじゃなくてもポケモン見せてくれるだけで選択の方針決まってやり易いけど実際は俺含めて空欄が多いんだよな(上見て決めるから)
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キャラ見せてから上見て決めたらいいだろ
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味方のメイジがフリーでディールできるようにピールするって話なのになんで敵のメイジガーになるのか不思議なユナイトプレイヤー
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う、羽毛
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>>679
空欄の理由
✕(上見て決めるから)
◯上が何をピックしようと関係なく赤ピする
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利敵が居ると勝てねぇよなぁ
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API勝率もソロとプリメで分けろや
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>>684
当たり前だろ
4vs6で戦ってんのと同じなんだから
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BAN事故って相手にエンペルト取られたんだけどメタグロスで序盤からボコボコにして勝てた
実はメタグロスはエンペルトに相性良い?相手が下手なだけ?
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シーズン切り替え一週間前?
復帰ログイン7日分にしとくためそろそろログインだけしておくか
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>>687
引き撃ちされるだけでグロス側くそしんどいと思う
他のピックでメタクロ取らせることができれば一応戦えるかな?
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>>689
タイマンは勝てないけど集団戦で殴り勝てた。
周りに三匹くらいいたらメタグロスの方が殴り勝つんだな。
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>>690
多対一でボコられる立ち位置してる奴が下手くそなだけなの明らかじゃないですかヤダー
その事象にグロスとエンペの相性なんて何も関係ねえわ
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火炎ボールが20万出てんのにそれより射程長いミュウで2万ってどういことなの、、、
そりゃ45%になるわな
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利敵引いた試合のその日のマッチの下振れ率えぐくて笑う相手に利敵は来ないんですか?
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>>691
こちらが3で相手が1じゃなくて、3vs3とか5vs5の集団戦で相手が固まってたらメタグロスが勝てたって話
相手が下手だっただけな可能性は高いけど思ったよりやれるんかなと思った。
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メガスターミーユナイトで使いたいわ
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移動速度限界まで持って走らせたい
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パーモット体力ミリからどんだけ耐えるの?
adcで技打ち終わり狙ってずっと削ってブリンクも道具も全部活用した上で追いついてやられるんだが対策も何もないクソキャラだろこいつ
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🐹…今何かしたか?(ギロッ
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パモはそういうキャラだろ
逆にファイターには勝てない
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パモは赤青に強くて紫には弱い感じ
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いまいちパモの強さが判らない
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>>701
長距離かつ多段のブリンク
赤青をちょうどワンコンできるくらいの火力
シールド+回復による耐久力
どちらかというとバースト系だから、ワンコンで少なくともキャリー1枚落とせないと厳しい
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パモがふざけてるのはサンダーダイブの性能だけだからさっさとナーフしろ
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無謀にも突っ込んでは袋叩きにされ床をペロペロ舐めてるマモは後を絶たない
飛び跳ねるギャラより下手な立ち回りしてるマモ多すぎんか
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パモはサンダーダイブのシールド量を3割くらい減らしてやればちょうどよくなる気がする
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次のズンパスホロウェアダークライか
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そそられるバトルパス全然こねーなー
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ノーマルルカリオ増えてんのなんなんだ
使いこなせてないくせによ
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負けたのに次のゲームで上位マッチ来るの勘弁してほしい
俺だけ明らかに下の方の意味でレベルが違うし歯が立たないよ
普段からこういうマッチングが頻発するなら揉まれて慣れて行くのかもしれないけどシーズンに片手で数えるほどしか来ないし
技も取り間違えちゃったわ
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>>709
温度差で風邪ひくよな
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パニック障害?
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>>710
それな敵のドリヤミめっちゃ上手かったわ、前のゲームで来たドリヤミは最初のハチ戦でファーストゴール割られててそのまま味方ゴール全滅敵ゴール全残りだからねおかしいよ
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久しぶりに常時赤ピンの外鯖飛ばされたわ
いる?この機能
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編成に注文つけたらメイジ3枚でワロタ
相手もゴミだったのでアサシン無双してきたけど協調性無さすぎる
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ヒーラーもタンクもぜんぜんやるけど自分は学習出してないのにサポート型が必要必要うるせえ奴がいるとヤミラミ出陣させるしかなくなるんだよなわかりますかこのきもち
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壊れキャラ取ってからサポタン要求するのはギリ許せる
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『ポケモンユナイト』バトルパスシーズン35 PV
https://youtu.be/vI57-Ebn-3w?si=zJoi_vXe8w6j0zV7
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◯◯が必要!
赤被せが言う←ワースト1位
ロールかぶりなしのキャリーが言う←並び順によるけどまあ良し
キャリーが連呼しだす←そんなにサポタン欲しいならテメーが出せよ、開幕クイチャオフ決定
サポタンが言う←2枚目の学習は俺に任せろ!
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一番上のやつが後攻ピックしたいからなんか出して!って感じで言うならまぁ従うカウンター出来るぐらいキャラプールあるんだろうしね
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🐭🐰<サポート型が必要!
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パモはマスター・イーか
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今ってマッチング開始時はキャラのコスチュームが表示されるようにになってるけど
ほとんど意味ないからランクとレート、ソロプリメの表示くらいはしてほしいね
レート合わせろ勝率を加味しろって贅沢は言わないからさ
それと「OK」ボタンいらないよね
「START」ボタンだけで不都合ないんだし
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シーズン成績55%以上じゃないとマスター上がれないようにしてほしいわ
これなら上振れしようが4割は上がってこれねーだろ
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ピック合わせる旨を伝えているが
1番上ならアサシンを握ってくが、やりたい人が居れば譲るし勝てる編成を目指すよ
そんなものでなくて?
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ピクシー見えてるのにファイアローとグレイシア出すの頭湧いてたりする?
これが1番上と3番目だったから切断や
挙げ句の果てに傷薬と踏ん張りベルトもったヤドランもいたし
残りはワタシラガで
こんだけおこう候補いながらおこうなし
負けや負け
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バシャーモにキャリーしてもらった
やっぱバシャーモ強いんかな
観戦して勉強させてもらお
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うまいバシャーモ使いほんとすごい
ブレキの妨害無効にCC合わせてたしレベル5から面構えが違うぜ
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バシャーモは全体的に強いんだけど
弱い点としてはユナイト技ドッカーンがないってのが劣勢時に響いてくる
リーフィアみたいなとりあえず一匹討ち取ってレベル追いつくみたいなのが厳しい
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リザ環境のキャリー何使うかなー
メイジはミュウ一択
ファイターはバインドできる奴優先かねぇ
アサシンは無理だろうな
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>>723
プリメ盛り55%がぞろぞろ集まるぞ
なおソロランに限ると49%
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エンペルトのほうが強いんだろうけど
うずしおAAやってるだけで面白くないんだよなあ
HPミリから復活できるけど調子こくと死ぬし
バシャのほうが慎重にやれる
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メガリザードンBANにより枠的な問題でエンペルトとか漏れてくることを想定した方が良さそう
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プリメで55あればマシな方だろ...
4割デュオどころか39と41のデュオ引いたぞ
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bot見なくなったし、とてつもない勝率叩き出してる奴らいるんじゃないか今
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プリメ組んでも勝てない連中はともかくとして、ソロ55とプリメ55は別物なのは間違いないよねって
ソロ限定ランクマ実装してくれよマジで
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いつになったら先行ピックどっちサイドか分かるようになるん?
バランス調整もしないし終わりダネ🌿
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ミュウ対面しててつまんなすぎるからBANしてくれ
上レーンのザシアン以上におもんないわ
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このゲームswitchだとUIが糞重かったり割と頻繁にエラー落ちするの
多分内部でスマホエミュ動かしてるんだろうな
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ピクBANスイクンBANなんでこんな多いんや
そいつらどうでもよすぎる
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BAN筆頭は実装したて環境ポケモン、2番手にキュワピクヤミラミドリオとかのクソウザ特殊ポケモン、三番手くらいにスイクンゲンガーダークライとかの状態異常ハメ系のポケモンが来ると思う
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ミアレシティ狭過ぎてエオス島に帰ってきてしまったわ 面白くないって事は無かったけど
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またレートマイナス100だ
1600手前になると謎の力で連敗止まらなくなる
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>>731
渦潮取る構成少なくね……?
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渦潮なんてブランク無いベタ足構成相手でもないと機能しないしそんな編成赤塗れの事故くらいしかないからそれならカノンの方が強い
そもまともな相手ならエンペ見てファイト仕掛けるわけ無いし
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>>739
それ二つ相手に渡ったらキャリーでまともに動けなくね?
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こご風グレってラティオスの劣化だと思ってたらapi勝率4%グレの方が高くて驚いた
(ラティ51%、グレ55%)
こいつって何かラティオスに比べて勝ってるとこあるの?特性はグレの方が優秀だと思うけど
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ピクスイクン両方取られたら大体相手ペラい構成になってるから適当にオールインどかんで終わりよ
タンクファイターなんてそうそう出てこない
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バシャーモのユナイト技は脱出ボタンオバヒや
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ガルドも悲惨な勝率なってるな
なぜナーフした
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ピクもスイクンもどうせそこにメイジ重なってゴミ構成になるだけだからなぁ気を利かせてファイタータンクとかファイター取れるやついなさすぎるし
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個人的にはピクよりキュワバンしてほしいわソロランだとゾロが甘えても味方カスすぎて狩れないし
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>>749
多分パーモットとエンペルトとルカリオを活躍させないといけないからだと思う
競合潰さないと活躍できないから
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>>751
キュワワーは敵にいたら1体で2体分の経験値になるからすき
味方にいたら無双できる人がいるなら強くてすき
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近50戦19勝
2週間ぐらい前も50戦18勝ぐらいだった
俺のアカウント絶対呪われてるおかしいよ
これでもシーズン勝率まだ53%あるのが不思議
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まともな奴がまたいた2週間前でそれは自分に問題あるぞ
23日の調整でどれくらいナーフされるかだな
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50戦くらい切り取るなら下振れは普通にあるだろ
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1600行ってなさそう
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一生BDするヤミラミの外鯖ばっかりで勝てんぞ
相手のデュオはてだすけ姫プグレサポタンありでDPS差がありすぎて
グラードンバフあっても勝てん
なんでお前らそんなに勝てるんだ?
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リス好きなんで使い方ないかとあれこれ試しててマンムーの地震に脱ボ合わせる要領できのみダイブに脱ボ合わせたら攻撃範囲広がって草
なんでwikiにこの仕様書いてないのこんなん脱ボ一択では?
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>>758
まず02になるよう祈ります
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1400とか1500から勝てないのは相手のソロ一番上がキャリーしてるからで
相手にも弱いやつはいる
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相手にも弱いやつがいてこっちにも弱いやつがいる試合は勝てねえわ
普通のマッチと勝つために必要な能力が違いすぎる
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ああ、なるほどね
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>>746
キャラ全体の使用率は大差ないけど
技構成での使用率の差が大きい
この場合その少数の人の調子の良さで勝率が跳ねることがたまにある
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単にキャリー力がないだけでは?
総合5割今期4割めちゃくちゃいるもん
あのムクタリアンですら6割で1600いってるんだぜ
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最近のムクタリアンここの大半のやつより上手いだろうから下手くその代名詞として出すのが不適切になってきてるな
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1年ぶりに1600行っただけで評価されるの草
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スレ民の評価
ムクタリアン(1年ぶり1600) ←ここの大半のやつより上手い
テツオ(1900複数回達成、今期も6割1800) ←下手くそ
神速三段突き(キャリーでの大会実績あり) ←下手くそ
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レックウザじゃなくてグラードン環境だしね
味方依存も高くなったしなー
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実際完ソロ1600もいけないやつが大半やないのこのスレ
レス内容見てる感じ俺はそう思ってるんだが
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ムクタリアンはユナイトやってる奴の中では上澄みよりだよ
それくらいやばい奴が多いゲームだから
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もちろん上手い部分もあるけどそれ以上に敵が下手なんだよな
そりゃADCが回答になるわけだよ
味方も弱いがそれ以上に相手もちゃんと弱いんだよな
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50戦もやって4割を擁護してる奴をいるし1600行ってない奴ばっかでしょ
1400、1500勝てないは笑えるからやめて
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完ソロ1600って1000人いるのか?
ユーザー数知らんけど完ソロ多分1600って多分上位1%未満とかでしょ
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シーズン終わってんのに熱心にやってて1500で勝てないとか言ってるのが下手だねって話だからね
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シール貰ったから装置ないなら装置出してるけど(レート200近く溶けた)
このゲームほんと下からサポタン出てこねえな
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まあ俺はソロランとても下手だけど、ソロランのうまさを誇ったこともないし上手くなろうともしてないしなあ
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ゲコ動かしてるやつだけ見たけどアサシンの動きしてる時は明確に上手いと感じた
枚数不利から逃げる動き見せて逆に煙幕で前出てメイジ瞬殺して残った近接も射程差とクール踏み倒した波乗りで軽く片付けてた動きが印象に残ってる
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完ソロで1600まではいけるけどグラードンだと構成ゴミの時に勝たせられないのが辛いわ
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誰もリク出さないからエスバファーストピックしたら吸血マッシ装置ミュウダクドリってどうやって勝つねん
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ダークライのバトルパスよりもピック率上位のサポタン
ピクシーやカビゴン、ワタシラガ、ハピやロットの方が売れそうだけどな
少なくとも俺は買う
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編成の時点で終わってる試合多くてつまんねぇ
うんこ投げヤミとかこいつ出禁だろ
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運営さんクリスマスにトナカイスイクンホロウェア出してくださいお願いします
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敵さん1番下のエンペリク通したみたいだけど46%で草
OPキャリー自分で使えないならBANしないとね
下4と5のリクはサポタンじゃない限り絶対とらん
なんならサポート取ってピック最後に回るとタンク押し付けてくるのがこのゲーム
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完ソロ1600で66.8%だった
3シーズンぶりにやったが敵味方弱すぎてつまらん
過疎だな1600超えただけでランカーだし
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>>785
凄いな
主に何のキャラ使った?
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すいません、マンムーちゃんの高級はいつきますか?
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>>786
いつも通りバナバンキだけ
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DJDJマンムーを越えるホロウェアが出てくるとは思わない
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>>788
今バナ強いのはわかるけどバンギもか
野生経験値増えたも追い風になってそうだね
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今の最強キャラってエンペルトじゃなくてメガルカリオだよな
序盤から強くて、ファイト最強ラッシュ最強ラスヒ最強でフルパは知らんけどソロだと1番強いと思うわ
ZETAのTomyが味方に来た時ザシアンじゃなくてメガルカ消してたし、強キャラ大好きGGlemonがソロでもフルパでもメガルカ擦ってるのが答え
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>>790
バンギは弱いんじゃね
メタでポケモン変えないだけで勝率50%切ってもこのポケモンしか使わないだけだし
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>>791
エンペは操作簡単で割と誰でもバリューだせるけど伸び代も少なめ。メガルカはその逆。パモは中間って感じ
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上手い人がパモエンぺルカ握ったらほぼ試合は終わってる
なのにBANピックしないやつ多すぎて萎える
BANピック実装からぶっ壊れ量産してBANからはみ出させてるのわざとだろ
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メガルカはメガ時間長すぎだし完全ルカ上位互換とかやってることがくだらん
インファの隙にグロパン挟んでインファ連打とか捕らえようがないから終わってる
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今期400試合くらいしてるがメガルカ強すぎ無理って試合一回もないなー
ほとんどBANなのもあるがエンペ、パモでも数回だな。
正直BAN常連3体よりもピクシーの方がだるい
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ヒーラー対策の模範回答は回復量を上回る火力で押しつぶす方向じゃないかと思うんでサナとかシャンデラとかの火力特化メイジ出してみたい気持ちはあるんだが
緑の不人気っぷりと赤枠の競争率激し過ぎて中々試すのが難しい
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昨日今日と02で全員ソロの試合が珍しく多めで気持ちよくレート上げてたのに、デュオ+下2人ハングルの試合来てガン萎え
なんで1レジの時間帯で敵のワイボゼラ+天キスキュワがうちの本陣でリスキルしてるんだよwww
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グラードン取られたけど味方が削って俺が3体落としたんだからまだ勝てるのになんで降参すんだよ死ねよクズども
点差もまだ100数十点程度やん
全然勝てるだろ殺すぞゴミ
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s26〜29、2垢で1600シール取ってたのに1500維持もできないんだが
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グラードン環境が向いて無いんだろうなー俺もいつもより勝率悪いしむずいわ
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逆に俺は良いから合ってるんやろな
ムクタリアンもそうなんやろな
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シーズン最後の週末
週末だけに終末感ヤバいな
俺以外9人40%台しかも数人が47%以下の試合が3連続w
一人で暴れまくったがBot戦みたいで虚しいな
あと故意の利敵行為増えすぎ
運営ちゃんと対応しろ
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合う合わないって何だ…?
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俺もグラードン環境最初は勝てなかったが、api勝率高いの使ったら順当に勝てるようになったわ
特にザシはBANされないから使えると楽
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>>804
なんとなくアサシンだとグラードン戦勝ちにくくなった気がする
バランスや赤の方がキャリーしやすい
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アサシンは序盤作れるけど、オブジェクトは苦手なのが多いしグラードン取った後のゴールダイブも立ち回りが難しい
レックウザだったら抜けてラスヒっていう最終手段もあったんだが
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ピクシーはウザいけど
ガチでヤバいのは高練度のシラガよ
コットン、団子、共鳴、ユナイトバフ(おたバリ)で集団戦強いぞ
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>>765
マッチングが変わった説ある
ちょっと連勝するとゴ味方と組まされる
そして勝ったぶんだけ負けるシステム感があった
しらんけど
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>>742
ですよね
でないと総合5割今期4割がめちゃくちゃ多い理由が他にない
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総合的にみて今のサポ枠最強はシラガだと思ってるけど、ソロランだとなかなか強みを活かせなくてなあ
序盤のダメトレの強さを活かすにはレーンの相方がシラガを理解してなきゃいけないし、グラードン戦はピクハピより若干回復力で劣るから長いファイトになると厳しい
相手に回復サポいなければダラダラ戦ってりゃ有利になるんだけどね
12Lvコットンの加速を活かして良い形で開戦したりとか、シラガユナイトでの敵分断にしっかり火力を合わせてくれるなら終盤もピクハピに劣らず強い
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サポはシラガしか使わんぞ序盤強くて中盤そこそこ終盤めちゃ強で一番大事な時間が強いから他のサポとか使いたくないわ
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流石に終盤はピクシーが一番評価高いかな
この指とかいうクソ技がクソすぎるので、味方がどんな戦い方を選んでも大体合わせられる
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敵味方双方レベル高くてちゃんと集団戦になるならコットン最強なんだけどね
実態はプリメや並び下のカスキャリーにサポ押し付けられるのがソロランの日常だから
ほうしで火力とエンゲージやった方がバリュー出るんだよね悲しいね
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bot戦なかったからじゃないの
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ソロランのサポートのピック
もどうにもならない時はフーパ
正攻法で戦えそうならシラガ、次点でピクシー
ハピナスとキュワワーは博打すぎて選べない
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最近なんか妙にエラー落ちする。10〜20回に1回くらいエラー落ちしてる印象
マッチング時間もそこそこかけてんのに試合中止になるのもイラッとするし自分から切ったりとか全然してないのに切断プレイヤーに見られてるんだろうなって腹立つ
この頻度でエラー落ちしてるの絶対おかしい。10人全員この頻度でエラー落ちしてたら試合なんか成立する訳ない
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ここ最近、開幕落ちてる人やたらと多いんだよな
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切断してるだけちゃう?
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最近switch2で異世界バグや全く操作できてない壁に引っかかってる味方いたし
糞鯖に飛ばされたこともあるからやばいところとかあるんじゃね
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外人サバ飛ばされて学習なし持ち物ゴミで相手ピクシーとかの健常者パーティだったから切断したら悪質な切断になったわ
即降参する知能すらないのか
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マジで死ねよ
ドロスピキャリーカメ
キャリーするなら潮吹きにしろやゴミ
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構成見る感じソラビじゃなくて舞ってるバナのが戦犯じゃね?
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はあ、せっかく前試合の健常者2連続で引いて勝ち確かと思ったのに
お前はなんで前試合完璧にキャリーしきったのに学習なんて持ってんだよ
上2人雑魚プリメだぞ…
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ピクパにシャンデラぶつけるのに成功したけど思った以上に効くなこれ
月の光の下に集った敵集団にポルターガイストぶつけるの大分楽しい
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>>821
悪質切断に出来てキモチぃぃぃwwww
こういうバカのために降参しないに限るわw
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>>638
フィードした挙句逆ギレマジかw
雑魚が自我持つなよきもちわりぃ
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>>826
なんか敗北ついてなくておかしいなと思ってたら勝ってたわ
すげえ
切断で勝てる事あるんやな
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久々に酷い試合だったわ
勿論利敵は晒すからな
ロヴナ
利敵メタグロス
最後までメタングで赤バフ強奪
以下5分降参の利敵
KouF
CCMc
3Ofps 中央の雑魚
ロヴナ 最後までメタング
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ちなみに赤バフ強奪はエスバに対してで明確に意図して嫌がらせとしてやってるからな
真面目にやってたら俺も晒すまでは流石にやらん
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マジで今日の味方雑魚しかいない
はあ、死ねよゴミ共
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今日やばすぎ
メガルカリクエスト蹴られて敵に取られたわw
しかも中央エスバてw
これは切断
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利敵で最後までメタングはほんとただのクズだけど真面目にプレイしてメタングだったらいっそ清し清しいのにな そこが惜しいな
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今日は負けログインの日か
もうやめだ
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てかギガドレ舞フシギバナ雑魚くねえか
こいつが活躍してるとこ見た事ねえんだけど
素直にソラビかそうじゃないならゲロ舞しててくれ
ギガドレとかいう技弱すぎんだわ
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>>835
流石にそれはない
ソラビでもギガドレ一択でもいいぐらいだしゲロ舞はゴミ
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今最強クラスに強いドロポンスピンに文句言ってる人もいて面白いスレッドだな
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>>837
学習ならな
大切な持ち物枠をちかはち連打とかに頼るゴミビルドは擁護できん
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どういうこと?キャリーカメなら力連打気合のドロポンスピンが一番オーソドックスでしょ
学習ドロポンスピンはレベル13まで弱い
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>>839
学習ドロポンスピンならCCメインで13目指すものではない
ドロポンスピンキャリーの場合ちかはちの固定ダメメインだから敵を倒し切れずキャリーしきれない
勘違いしてる奴多そうだがドロスピ高勝率なのは学習が貢献してる部分が大きいからだぞ
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>>822
キャリーカメはドロポンスピンが正解やろ
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学習カメは波乗ればいいやん
学習でスピンはゴミ
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>>841
エアプはいかんと思ってドロスピキャリーカメ使ってみたわ
ちかはちダブルスカーフ メダルは白緑のHP盛り
序盤は鬼強かったけど終盤がやはり固定値ダメ頼みだから火力不足しがち
けどまあまあな使い心地だったわ
終盤の弱い時はユナイト技の鬼性能で補えばなんとかなるか…
特殊ポケモンにこのビルドするのはかなり抵抗あったが…
ADCや他ファイターみたいに天下無双のレベル14や15は無理だけどレベル13は安定していけて無双まではいかずとも安定して戦えるならありなのかな
ちょっと今後の研究対象だわこれは
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てか潮吹きも練習場で試してみたけど
これ火力減らされすぎじゃね
いくらなんでも
マジで敵のHP減らないんだが
進撃6積みしてるのに
こんな弱くなってたのかこれ
通りで見ないわけだ…
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>>843
ちからきあい連打
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>>843
キャリーカメでしおふきしろってキレてるくらいならプロとかストリーマーの動画見た方が効率よくね?とは思う
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>>837
このIDの人はずっと逆張り発言してる人だから過去のレスも見てみたら面白いよ
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13スピンが強いと長年言われ続けてるのになんでスピン型は装置持つべきという考えに至ったんだろうか
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今期まじで味方に勝率40前半の奴らがバンバンくるようになった
bot戦がめちゃくちゃ減ったから、それで5割に盛ってた連中のせいか?
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5人全滅させたのにグラードン取らずに負けでレート減るの納得いかねえなあ
やっぱカイリュー出すべきだった
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グラ戦負けたのに相手がグラ取らずに勝ってレート増えるの納得いかねえなあ
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>>840
学習がドロポンスピンやるべきではないという皮肉だよ
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スイクン学習で使うならファイタータンク出せとはいうがカメくらいしかいないのが問題
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>>853
ベルトねっこゴツメヌメ
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スイクン取られるとキャリーカメ自分が出さなきゃ誰も出さなくて2メイジとかになるのまじで嫌いだわというかスイクンファーストピックまじで弱いと思うんよねファイター構成じゃないと刺さらんし
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ファイタータンクなら進撃レンズスプーンのハイパープクちゃんで戦え
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学習スイクンをタンクとして扱うのはいいがだからといって赤を複数出してくるのやめろ
素直にカビゴンにしろ?はい……
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まあでも実際問題スイクンとサポでも強いんだよ
赤赤スイクン青サポとかじゃなけりゃなw
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本陣エレキ流したしこれでグラードン戦いいポジションで迎え撃てるぞ😊
スピンカメ「うおおおおいけるぞ!突撃だ!ぐわあああ!」
嫌がらせかな…
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エレキ流れてる間にアクション仕掛けないと意味ないから亀は正しいんじゃね
棒立ちでグラードンの周り突っ立ってるならそいつらが戦犯だよ
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何か毎度思うけどエレキ流して満足してる奴は何なんだろうな
流してそこから何かしらアクションを起こさないと意味無いぞ
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てゃついてるゴミプリメまじで弱くて引いたわ
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>>861
劣勢の時はラッシュで取って取った後ファームだわ
時間稼ぎよ
取られたら終わるからな
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それなら分かるが本陣エレキなんか相手は対応難しいんだからチャンスだろ
こちらは人数有利どこかで作って落としに行くだけでいいんだからグラードンの周りで待ってるのなんか愚策すぎる
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ゴミプリメが死にまくった挙げ句両者切断
こういうのもう悪質としてBANしてくれ
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まあ本陣エレキは攻める側も人数配分難しいから仕方ないよ
5で本陣や5でグラって集まって勝てるなら簡単なんだけどな
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攻める側は固まって当たるだけだよ
守る側はグラードンもエレキも両方見ないといけないんだからどこかで人数有利は作れる
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学習ドロポンスピンは相手が固まってくる編成の時にスピンで強引に入ってユナイト決めるためにたまにやる
あと相手CC多い時とか
基本は波乗りでいい
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>>867
相手が本陣守ったら終わりじゃん
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>>869
それならグラードンラッシュすれば良いだろ
視界もエレキの分有利取れてるんだから呑気にエレキ処理するまで突っ立ってるのが一番ありえん選択肢
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実際よくあるのはグラードンラッシュもせず中央ポジション取りだけに終始し
本陣エレキ処理されてるのをボケ面で眺めてて相手が中央に入ってくるの対応でオールインされて火力で押し負けて返り討ちにあってグラードンも取られて
最後の最後でボロ負けとしょうもない試合展開になりがち〜…
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>>870
固まって当たりにいって、相手が本陣に人数かけてるの見てからグラードンラッシュしにいくの?
相手も当然本陣の枚数減らしてグラに来るよ?
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一番上で学習スイクン出してじたカビ出てきたと思ったら残り10秒くらいで持ち物学習に変わってこっちの学習外すの間に合わなかったから、もう初手では出さない
一番上で連撃出すとグレイシア使いたくなるような相手の編成になる(※)し、一番上はそこそこ困る
※今グレイシアが強いかはわからない
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>>872
そんなん押し引き駆け引きしながらに決まってるだろ
それくらい普段からやってるだろよほどの下手くそ以外
んでエレキ絡めたほうが集団戦も勝ちやすいんだからそこで積極的に仕掛けない意味がわからない
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エレキが仮に本陣に入っても玉入れに行くなんて事はないからシカトだな
敵が防いでるなら人数有利だし、敵もシカトするなら3エレキできてる時点でクソ有利だから普通に当たれば勝てる
3エレキなんか無視でいい
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完全シカトなら当たりながら隙を見て抜けて入れで有利になるならな
選択肢が多い分有利なところをグラードンの周りでぽさーっとしてるのははっきり言って利敵と同じ
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>>874
うん、押し引き駆け引きしながらって全然「固まって当たるだけ」ではないよねって話よ
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え、本陣エレキ流したらグループしてプレッシャーかけながらグラードン戦有利にするだけでしょ
相手がエレキに数かけるならグラードン取って終わりでしょ
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>>878
その通りだがその当たり前をやらない奴が多い
だいたい真ん中の草むらで突っ立ってる
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おじいちゃん真ん中に草むらはもうないよ
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>>878
全然「だけ」ではないだろ
エレキ無視したら本陣に入れるよとプレッシャーかける、エレキ相手したらグラ取り切るよと削り圧をかける、でもバラけすぎずグループする
まあソロランでちゃんとやるのは無理だよ
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>>145
ああ、このレベルの奴か
そりゃ判断おかしいわ
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こういうのばっかりだからやる価値がないんだよソロラン
自分が戦犯してるのも気づいてないしプリメの養分になるだけだし
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lolはオブジェクトと反対側にjg居たせいで不利になって負けるとかあるからな
基本的な事を理解してない奴がいるだけ負担になる事を分かっておいた方がいいよ
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本陣エレキ流した後の判断なんてソロランでも余裕っていうなら、そういう人を5人集めて世界とってきなよ
プロでもちょいちょいミスってるぞ
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パニックにならないでねー間違ってる奴が足引っ張ってるって話だからねー落ち着いてねー
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俺は大抵ADCだから
敵が全員見えて辺なとこにいたら即ラッシュするけど
本陣付近陣取れててエレキ入りそうなら入れるし
その辺は臨機応変だけど爆勝ちしてない限り相手本陣付近にはいけない事多いから基本ラッシュだな
-
>>885
インソがやらかしたの今でも覚えてるわ
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ポジ、構成、流したタイミングとかによって毎回やること変わるから神経使うわ
もちろん何かしらのアクションは起こしたいけど、取り切りや少人数戦が弱い構成だったら固まって待ち気味の立ち回りでも悪くないと思ってる
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>>860
2:30〜2:20だからグラードン出るまではちょっと時間あるし上見てた味方とで2:3に分かれてたしで、みんなで固まってない時点で本陣に押し込めたとしても玉入れて確定リード付けるプランは不成立
じゃあグラードン取り切るor相手に取らせずに点数リードを守るが勝つためのロードマップになるけど、エレキ対応で敵の人数が分断されたのを活かすなら倒しやすいのそこで倒したりエレキ対応後の合流を阻んだりで敵の中に少人数グループを作ってそこに火力集中したかった
だからすぐ突破出来ない防衛が見えて味方が撤退ピン複数人出したのにほか狙いに切り替えも出来ず下手に突っ込んだカメが悪いよこれは
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謎のポジションで待つんならエレキ取る意味無さすぎて草
初めから前側でアンブッシュしてれば良くね…?
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待機が弱い事を知らない
多分キャッチの成功体験が忘れられないんだろうけどただ相手が準備してるのを待つだけになっちゃってる
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今期ソロ1600行ってない奴いる!?
いねえよなあ!?!?
-
ここにいるけどな
-
新しいビルド試したくなってマッチングして初戦でエラー落ち。やる気失せたので終わり。ZA買いに行くか
-
またしても敵4枚落としてグラードンラッシュすればクローズという場面で、アマ(5キル3万ダメ)が残り1匹を追い回してデスした上、リーフ(2キル4万ダメ)とが上ゴールに走り出してゴール阻止された挙句、敵全員復活してグラードン取られて負けた
わいアロライとマホでラッシュかけながら中央集合って呼び掛けてたのに…
-
毛利がなあー
俺にユナイトつけてればなあー
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本日1570→1510
今期のユナイト終了です
-
>>891,892
前よりの位置取るならエレキ流して対応させるとかで相手側にそこにいさせないようにする行動が欲しいし
待機するなんて一言も書いてないけど、迎え撃てるぞというのをそういう風に読ませてしまったのか
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ピクスイクンBANいらねー
BANで個性出すな
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こいつヌケニンピクシーかよそりゃ頭悪いわ
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次プク
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1760868450/
-
>>902
乙プク
今日は転がっていいぞ
-
ヌケニンピクシーってなんだ……
-
意味不明な開幕グララッシュしてラスヒ取れなかった俺アローに注目ピンかよw
ラスヒ取れなかったのは申し訳ないけどさあ、大差リードでラッシュするわけないと思ってもう技撃っちゃってたんだよ…
-
注目ピンするやつ自身がその役割任されてきっちりやれるかというとそうでもなかったり
そもそも全くやった事なかったりするのそこそこいるからなぁ
責任を求めることだけいっちょ前で責任を負いたくない連中なんだよね
-
>>902
盾乙
-
>>902
転がすぞ
-
ヌケニンって配信者のカスタムに参加してトロール扱いされたやつだっけ
-
誰かがヌケニン人形のピクシー強くない?みたいなこと言っていや強いわけねえだろみたいに言われた奴じゃなかったっけ
-
>>902
ぶち転がすぞ
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無敵で前に出て回復できるの最強すぎってコト?
花舞ヌケニンとかピカユナイトヌケニンとかマジで本気で頭足りない奴いるのほんとユナイトって感じ
-
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メガリザードンX登場まであと5日!
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メガ“ルカリオ”のわざを紹介!
#ポケモンユナイト #メガリザードンX
https://x.com/poke_unite_jp/status/1979895315525140671?t=6VL7A51za9TEAKFzFXANOw&s=19
https://i.imgur.com/CoyvpFl.jpeg
-
運営の仕事の雑さがよく分かるね
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これ初手からリザードンなんか?
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いっそヒトカゲ時代も黒くしてほしい
色違いだと光ったオレンジみたいなでリザードンだけ黒いんだっけ
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最初からリザならいいけど最初ヒトカゲでこの特性技構成って結構地獄じゃない?
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メガ進化形態だけ作って、新ライセンスとして売りさばけるコスパ最高の商売
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メガリザードンは最初からリザードンなのか
LV5になるまで火の粉で戦うのかもしれんが、どうせステータスとか特性のHP回復をヤバイ調整してるんだろ
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ブラインドだしぶっ壊れなら初日1000ジェムでも売れるぞー
リザ好きだから買うぜ俺はm
中央即ピで赤カス燃やし尽くしてやるわw
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レベル5ほのパンなのクソ弱すぎて泣けるだろレーンも中央も行きづれぇけどそれだけのキャラパあんのかな
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うわー味方に45%いるわ終わったーと思ったら
敵に今期500試合42%2万ダメの特級呪物アロキュウいて草
-
何で間違った想像で言ってるだけのレスを見て1からリザードンだと思ったのか
イーブイが数ヶ月前から動画出してるし
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画像の成長ルートがリザードンとメガリザードンしか載ってないからっしょ
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使い回しメガ進化ほんとしょーもない
-
ドロスピカメックスで学習ちかはちこだスカでやったけど普通にやれそう
やはりカメックスは移動速度がないとダメだよ
昔の無双バージョンのカメックスみたいには無理だけど
ちなみにほんとは学習持つ気はなかったけど味方が持ってくれなかったからあえなく1番上なのに学習持つハメになった
フレックスできるのもいいなカメ
これから困ったら使おうかな
-
てかピクシー親衛隊するつもりだったのに全く一緒に戦えなかったわ
俺の立ち回りがADCのそれに慣れきってしまってる
-
ランクマ10連勝きもてぃー
ムクタリアンの18連勝すげー思ったがマジで全体のレベル落ちてるなこれ
敵も味方もやべーのしかおらん
でそのやべーのしか相手してないから立ち回りが終わってんだろうな
-
>>849
bot戦がめちゃくちゃ減ったから、っていうのもあるんだろうけど
勝率以外にマッチングが影響していると思われる
総合55%今期40%でもマクロもミクロもしっかりしているやつも多いので。
単純に今期40%が弱いってわけではないと思う
要は総合50%切ってるような連中と無理矢理に組まされてる感じがする
-
いや試合数にもよるが100試合して4割ならちゃんと弱いわ
なんなら100試合なら55はないと一般以下だと思う
-
トリオで4割とギリ5割で潜ってこないでくれしかもキュワバンしようとしてんのにダクバンされてゾロキュワにボコられて負けって消えてくれ
-
中央行ったとしても草で弱体化するって結構致命的そう
スマブラしてしんだらそれはそれでクソだけど
-
自衛カスのメイジで味方から離れて行動できる精神力は何なんだ
痛覚と恐怖心は無いのか?
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エンペルトBANしないでギャンブルしようとするバカクソゴミクズ多すぎる
-
>>930
無理だぞ
最近の話じゃなくて今期は当初から連続して酷いやつが味方にくる
デュオで学習なし青赤で同レーン行って早々に崩壊
死にダンベル繰り返すやつとかマスターでそれ
中央を重ねるくらいなら全然まし
5分で即降参なんてマッチが次々くる
リリース直後から見たことが無い勝率を記録している状況でした
-
それ簡単にキャリーできる実力じゃないとそりゃ上がらないんじゃね?
敵さんも同じようなのいるわけでさ
41と39のデュオとか全ポケモンダンベル持ちピカチュウとかちゃんとキャリーしてるぞ俺は
-
キャリーできるポケモン握ってラッシュすれば勝ちでは?
-
俺だけ味方にゴミが来るハズレアカウントってかw
どこのムクタリアンだよw
-
エキスパや低レートならキャリーやってりゃ勝てるかもしれんが
上に行くほど無理になるだろ
すんなり勝てたのはそれこそ味方が強かっただけでは?
-
では、これほど総合55%今期40%が多いそのわけは?
たかだかbot戦が減っただけでは説明できないと思うが?
-
>>936
もちろん俺だけ弱い味方を引くとかいう極端な話はしてないよ
ただ、これまでと違って今期100試合して4割なら弱いってことはないと思う
総合は違うのだから
むしろ俺と同じように感じている人のほうが多いのでは?
-
4割台のぼくちんは本当は4割台の実力じゃないんだ!!味方が負けさせてくるんだもん!!
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1600越えてもエキスパ、低レートみたいなマッチじゃん
グラードン戦の立ち回りと使用ポケモンが合ってないのでは?
総合53とかでも平気でファーストピックにピカエーフィとか散々見てるからね
毎試合レートと勝率出してるけど総合勝率はまじでアテにならない
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総合55今期40とか滅多にいなくね?
むしろ今期53くらいの自分と同じくらい奴が割と多いわ
強い奴は今期58とか
今期50割ってるやつも結構見るけどそんな極端な奴はあんま見てないな
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は?コイツ総合5割のくせに下手くそすぎ
今期の勝率ポチっ
はい4割
だよなー下手くそだもん
ってのはかなりあるぞ
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シーズン開始のブラインドとかスピード使ってれば簡単に1400まで行けたけどな
シーズン初期も1600付近も介護マッチなのは変わらん
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今シーズン格差マッチ多すぎてつまらんわ
なんで相手の一番下が20killして
味方の一番上メイジが3万とかばっかり禿げそう
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ヌケニンピクシー楽しいのになー
ピク+スイクンでタンク不在の時とかに出してるぜ
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Xリザはユナイトで技で戦うようになるのか多少強かったとしても
放射文字使えて普通にユナイトが強い素リザでよくね感があるが果たして
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メガルカの勝率アホほど落ちてて草
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一般ゲット勢で3%落っこちるんだなこれでも使用率にしたら20%未満
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ラティいんのに氷柱グレとかバナいて影縫いとか対面バナ見えててアクブレとかゴミピックしたいならスタダでやってくれ
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ユナイト後にしばらくツエー状態っていう
リザのコンセプトとメガリザのコンセプトが被ってる
それなら使い勝手の良い遠距離構成にできる通常の方でいいやんってなりそう
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彼氏専属サポ全員●んでくれや
その彼氏君も2キルくらいしかせんし
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今期サポの勝率が1番良い
まぁタンク居なければサポは出せないので編成に恵まれるとサポタンの力量差が反映されているのかな?
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5レベサンパワーほのパンかたいつめAAで赤即死くらいの調整で頼むぞ
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ほのパンで赤溶けたら面白そう
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来シーズン何使えばいいだろうなー
おそらくダークライも環境入りするだろうから捕まったら終わりゲー始まるんだよな
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メガルカあかんやんけ
カメックスもドロスピ下げててしおスピン上げてて草
エスバのブレキも下げてる
エンペルトはずっとこの位置キープしててすごいな
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カメックス全然活躍してる印象ないんだが
ほんとにドロポンスピンなんて強いのか?
しかもマッシブーンなりカイリキーなりだすだけで止まるだろ
-
マフォクシーの勝率やば
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>>960
ここのスレ民いわく今最強クラスに強いらしい
俺が使った感じは学習ありなしどちらもいけて、序盤が強い、終盤はユナイト頼みって印象
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ドロポンカメみんないらん言うてたやろ
出せる構成刺さる構成が限定的すぎる
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ソロランならまだリスのが強いと思うわ
誰がスピン亀の介護なんかしてくれるんだよ
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ドロ波のつもりで亀選んで相手が4赤構成だったんでこれワンチャン亀のスピンで削った方が刺さるんちゃうかと思いつきで試してみたら鼻血出るほど火力でなくてバナが一切止められなくなった思い出
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>>960
カイリキーは無理だけどマッシはむしろカメ有利な感じ、ドロポンで弾き返しちゃえば回り始めをすぐに掴まれることはまずない
地獄車は止まらんけど本来は柔らかいのを即死させる為に使いたい長CT技を固いカメに使わせるなら悪くない
カメがキツいのは味方に回復サポいない時と、カイトできてDPS出るメイジがいる時
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まずそのスピン亀は周りの介護ありきなんだろ?
その時点で野良だと弱いわ
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まあ1人でペラいの殺しきれる火力もないしサポいなきゃ1回スピンしたらリコールしなきゃならんこともあるし、1人で試合を動かすつもりなら下手するとラプラス以下だと思うわ
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マッシはドロポンスピンカメにそこまで有利じゃないでしょ
スピン中は撃ち落とす効かないから馬鹿力頼みだけど上手くドロポンされたらCCで掴めずにスキル空撃ちになって負ける
掴んだと思ったらユナイト技で無効にされて打ち上げられる可能性もある
そもそもタイマンゲーじゃないので総合的に見るとマッシリキーじゃ力不足
問題はキャリー枠で出させてくれなかったりまともな集団戦にならなかったりするところでソロランで自分が出すキャラとしては微妙
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マスター帯になるまでキャリー握ってさっさと駆け上がっても
マスター帯になってからずっとサポタンばかりやってたら勝率みるみる下がっていくしなぁ
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相手に下手くそマッシを呼びやすい所だけはソロランで強い要素だと思う
カメ以外に刺さってるファイター枠取ればいいのにな
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メガルカどしたん!?俺がZAやってる間にナーフ来たのかと思ったわ
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昔強かった頃にスピンドロポンしてたけどマッシなんて何もきつくないぞ
ドロポン2回とユナイトの妨害無効でマッシのターンなんて来ねえよ
地獄車カイリキーは無理
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潮スピンの火力と機動力が強過ぎてドロスピンはやる気しないわ
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一方的なダメトレが強いんでしょ
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赤だらけの野良だと的にしかならん
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復帰ボーナスって最終ログイン日か次の日からの2週間どっちで発生するん
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ドロポンスピン使って味方にピクシー来てレベル13になったら半端な火力じゃ全然落ちねえな
オバロさたけはるとのドリームチームチームですらピクカメの高耐久には集団戦になるとどうしようもなかったもんな
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>>962
障害者がエアプ晒してて草
もう黙っとけよw切断厨w
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最強クラスに強いと評価している人もいるってスレに書かれてた記憶はあるが、スレ民の評価ではないわな
まあ、こんな場所の書き込みを鵜呑みにしないこった
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プリメか否かで評価変わるしなぁ
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プロはみんなtierSにしてたな
あれまじで迷惑だからやめてほしいわ
プリメ、フルパしかしないくせにさもランクマ全体の環境みたいに物申すのキモすぎ
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そんなんを鵜呑みにしてゴミ亀が大量発生してたのか
ソロランの環境発信するやつがもっと注目されればいいのにな
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>>979
黙るべきは何も生み出さない君では?
君は広義の意味での障害者だろうね
日本では障害者になる知能すらないのだろうけれど
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スイクンもカメも味方の理解が一番大事だからむしろもっと動画でやってほしいわ
スイクンやカメに対して安易にキャリー赤を被せるのが減ればいい
-
ファイターに強いだけで他ウンコだろスピンカメ
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構成無視した根っこ舞バナなんかも見ただろ
大半のユナイトプレイヤーはバカだからすぐこういうtierや上振れ動画を鵜呑みにしてこれ強いんだなって単体で使い始める
で負けたら味方のせいまでがセット
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エーフィが序盤勝っていい感じのユナイトエンゲージする機械やってるのが強いのと本質的には同じだからなドロポンスピンカメ
自分一人でキャリーするキャラじゃない
役割的には3人目の装置枠みたいなモンで他に試合をぶっ壊す担当が必要
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ブラインドだからメガルカやってみたいけど強すぎて笑うわどうやって止めんねんこいつw
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>>989
グロパンをプクちゃんの腹筋で受け止めてからのCCチェインプクよ
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プリメでセットプレイ組んでるのに轢き殺されるとホント腹立つ
ソロとデュオトリオとフルパの3パターンでマッチ完全分離して欲しいけどもう過疎り過ぎてそれじゃマッチ成立しねぇか
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前は爆速マッチだったけど今はどの時間もマッチングに10秒以上かかるしな
夜中は30秒かかる
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プリメって2人(ないし3人)とも強いか2人とも弱いかだから、結果が両極なんだよな
ボロ勝ちもボロ負けもおもんないからプリメ害悪でしかない
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>>984
生きる価値のない障害者が自我持ってて草
切断厨の1200が粋がってんじゃねーよ
作業所行って来いクズ
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うめ
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うめ
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うめ
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うめ
-
うめ
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ぺちんっ
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