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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1431
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■次スレについて
・次スレは>>900のプクリンが宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
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■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1430
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1758241082/
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■ポケモン一覧
https://wikiwiki.jp/poke-unite/%E4%B8%80%E8%A6%A7
・ロール一覧
https://wikiwiki.jp/poke-unite/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%AB%E4%B8%80%E8%A6%A7
■よく使う用語
https://wikiwiki.jp/poke-unite/MOBA%E7%94%A8%E8%AA%9E
ピック:キャラ選択
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
234スキップ:試合開始直後のレーンに居る野生ポケモン2~4匹目を倒し切らずに先に進む事。レーン中央の野生ポケモン争奪戦(テイア遺跡なら主に下レーンで9:45に湧くイエッサン)での有利を狙う
勝つためのロードマップ:日経Gamingのインタビューに対するPokemon UNITE推進室マネジャーの川本拓氏の発言「ユーザーが我々の意図したレベルを超えて新しい戦術や戦略を編み出していった結果、楽しむというよりはむしろ『このタイミングでこの場所にいないと負けてしまう』という勝つためのロードマップができてしまうことがある」より
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/01188/00004/
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■ドラフト
マスターランクレート 1200以上/ユナイトライセンス所持数 14枚以上/上記条件を満たす必要人数 10人※揃わなかった場合ブラインドになる
・ドラフトの細かい流れ
https://wikiwiki.jp/poke-unite/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%83%95%E3%83%88%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%89
■現在の所属サーバー確認方法
大会カスタム(ミッションアイコンの上にある色付きアイコン)からカスタムルールを開き一番下の「Auto(サーバ名)」で確認可能
カスタムからサーバー変更してもカスタムでしか適用されないため確認できるだけ、所属サーバーが変更される条件の詳細は不明
■bot戦について(見分け方など)
botはUniteApiで戦績の名前からトレーナープロフィールに飛ぶと別のトレーナープロフィールに飛ばされる
・その他bot戦に関する詳細
https://wikiwiki.jp/poke-unite/%E3%81%82%E3%82%8C%E3%81%93%E3%82%8C
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■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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テンプレ以上
本当は>>4が>>2だけど貼り忘れためんご
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プクちゃんスレ立て乙
やっぱエンペの技の中でメタルクローだけゴミじゃね?
シールドの為だけにこれ取るのダメでしょ
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前スレの最後の二人が弱い‥サポほど仕事が多いのもないのにな、こりゃサポの勝率も上がらんわけやな‥
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ちょっと誇張して言ってるだけで、サポの味方依存度が高いのも1人で動きづらいのも間違ってはないでしょ
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回復サポの中では序盤力強めのシラガが一番好き
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大間違いや‥まあ分からんやつは学習だけは持ったらええよあとは上手い人がなんとかしますから
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ユナイト一生使わないホウオウ
8分50秒にロームするラティアス
こいつらがピン刺してくるのバケモンだろ
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>>10
たぶん「腰巾着してるだけ」の受け取り方が違っただけだろう
ナチュラルに人を見下すのさすがスレ民って感じ
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まあ真面目に極めようとすれば簡単なロールなんてないわな
ただ
キャリー(健常)+サポタン(ガイジ)vs
キャリー(ガイジ)+サポタン(健常)
なら前者の方がまだ勝ち目あるって意味では味方依存ともいえる
昨日も「敵が強いわけでもないのに何故かキッツイな〜」って試合あって、サポタンのプロフ見たらカビゴン46%、ハピ47%だった
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サポは奴隷だけどタンクはゲームメイクできるでしょ
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「ピクハピは味方が弱けりゃ負ける」に異論あるやつは流石にいないと思うんだが
別にキャリーに付いて歩くだけじゃなく視界取ったり時にはゴールしたり色々やるけれど、結局行動のほとんどがキャリーが活躍しやすい環境を作る為の動きなわけで
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本当にサポートする気なら
意思疎通取れないのにピクハピ出そうとは普通思わないよ。
なんかもう装置大正義の思想が行きすぎて
電球付けただけのカカシが多いんだよね。
「サポート」も「タンク」も、見てる感じ野良には相当難しいよ
アドバイスすると、装置無しのタンクファイター出した方がまだ
結果的に味方育つし被弾も少なくなるよ
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ベタ足なのが若干ネックだけど
なまじ機動力あっても持て余すでしょ。なら硬さと簡単さにステ振った方がいい
並び一番下から装置リク取ると俺は得するけど
彼らは良かれとやっているのに全体では損するの、痛々しくて可哀想なんだよね
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>>14
ソロランは敵も味方もミスりまくるって前提で超大雑把に語るなら
敵がミスったら殺してゴールやオブジェクトで勝利に近づけるのがキャリー
敵がミスったら捕まえられるけどキャリーが見てなきゃ殺せないのがタンク
敵がミスっても指をくわえて見てるしかないのがサポ
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バリちゃんみたいなサポートがいればなー…
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装置はフルパ同士でファイトあんまおきんくてレベルが上がりにくいからこそ強いけど野良だとファイトおきてレベル差あっても回収できるし脳死で付けてるやつ多すぎは王も言ってたな
でもそれで装置なしタンクファイターだすと不穏な空気になるんすよ
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そもそもサポートって付いてる、乗ってるポケモンの理解度いるくね
このタイミングいくだろう、技受けるだろうって予測が必要になる
ピクシーもピクシーで重力使うなら全ブリンク技頭に入れとけって話だし
簡単なロールなんで一個も無い
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サポはキャリーだろ流石に
ピックするだけで使えてない奴が95割
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ふと思ったけど、紫やら赤やらなんで意味わからんスレが乱立してるの?普通に見つけづらくなるからやめてくんねぇかな
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アサシン使ってるとピク白髪がウザくてしゃーない
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下手くそとマッチングさせられること増えすぎだわ
いい加減レートでちゃんとマッチング分けろよ
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サポ含めどのロールも難しいのはそりゃそう
でもサポって味方依存だよねって話に対して下手くそだとかマウント取り始めるのは意味不明
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気合学習ピントマフォいて草
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マッチングがクソで信用できないからサポタンやる気起きないんだよな
爆キャリーしてくれると分かる味方なら尻尾振って装置持つのに
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10000試合46%とか叩き出してる人は何者?
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結局それに尽きるよね
上手いか下手かもわかんねー奴に背中預けられんわ
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下はサポやれ構成整えろってここで文句いい続ける為に自分が下ならサポ出すぜ
上がプリメかもしれんし〜信用できないし〜とか理由こじつけてキャリー出したら構成ぶち壊し野郎に文句言う資格無くなるからな
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下手の横好き
それ自体は結構なことなんだけど
下手の横好き≒迷惑プレイヤーになる仕様だからなぁ
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下手な事するならタンクがいい
上手いことするならサポがいい
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でその下手くそでも4割勝てるから何も学ばないと
学んでても4割の奴らもちらほらいるみたいだがw
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タンク2でいいわ
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レックウザならタンク2で良かったしアサルトブレイクならタンク2が良かった
でも今は回復サポいないとグラで勝ちを目指しづらくて難しいわ
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装置は序盤のレーン戦のためだけどな
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いればいいけど別にタンク1枚学習1枚ありゃいいわ
構成気にし始めたらこのゲームできない
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ドラフトの最初の方で選ぶやつははよどのレーン想定なのか言え次のやつがピックしにくいだろ
自分上でも中央でも行けますが?みたいな態度で黙ってるんじゃない…
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一番下リクエストのエスバを採用してドラフトに緊張感出すの楽しい
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まあなんともむずいよな
下が中央アサシン、学習アーリー出してくれるならレーン運用するし出さないなら中央行きてーし
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平和な質問で申し訳ないけどプライズマシーンの衣装(30)を狙うときってジェムどのくらい必要になるかな?
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wikiより
ジェムを使って待ち時間を短縮できる回数は上限があり、1日ごとに最大40回まで(無料分も含めると投げるチャンスは最大44回)。
賞品は毎日9:00(JST)に更新され、進捗ゲージもリセットされる。
進捗 確率
+1 66%
+2 30%
+3 3.3%
+5 0.6%
+10 0.1%
期待値:1.4
10ゲージ貯めるには、約1001ジェムが必要。
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海外公式から調整きたな
日本まだかよ
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ルカリオ強化は頭おかしいだろ
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アブソルナーフ終わった
Buffs
Mew
Zoroark
Dragapult
Lucario
Cinderace
Nerfs
Pawmot
Absol
Comfey
Umbreon
Ceruledge
Aegislash
ゾロアークまじ?
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ゾロアークはスキンか
下手くそゾロアが暴れまくるな
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ゾロは辻斬りと居合斬りがバフでシャドクロ+がナーフ
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は??アブソルナーフ嘘やろ?!
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だよな
内容読んで ん?って思ったわ
わんちゃんナーフやなこれ
シャドクロCCが0.6から0.4
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パーモットまたヤケクソ強化されてるやん
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>>45
グロパンインファがメガルカリオの技だから強化は妥当
メガルカリオに活躍して欲しいだろ?
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メガルカリオw
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だからキュワワーナーフは違うだろ
スキン売りたいゾロ強化の帳尻合わせを押し付けるな
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・エースバーン
かえんボール
待ち時間: 5秒 → 4.5秒
技が発動するまでの時間: 短縮
かえんボール+
他のわざのクールダウン短縮: 3.5秒 → 4秒
・ルカリオ
グロウパンチ
相手の残りHPに応じた追加ダメージ: 10% → 12%
インファイト
待ち時間: 7.5秒 → 6.5秒
・ドラパルト
りゅうのいぶき
待ち時間: 7.5秒 → 7秒
初段のダメージ: 23%上昇
・ゾロアーク
きりさく
HP回復量: 15%上昇
つじぎり
移動入力の受付時間: 2秒 → 2.5秒
シャドークロー+
相手を打ち上げる時間: 0.6秒 → 0.4秒
・ミュウ
通常攻撃
ダメージ計算を特攻依存に変更(ダメージ補正: -20% → +37%)
ソーラービーム
ダメージ(Lv.1〜15): 10%減少 → 8%増加
なみのり
ダメージ(Lv.1〜15): 7%減少 → 8%増加
・パーモット
通常攻撃
HP回復量: 0〜20% → 0〜15%
でんこうせっか
効果追加: 相手をまひ状態にする(移動速度と攻撃速度を低下)
ダメージ: 8%減少
かみなりパンチ
溜め動作中に妨害無効を得る
着地時にシールドを獲得するように変更
ダメージ: 10%増加
ボルトチェンジ
待ち時間: 8秒 → 7秒
ダメージ: 10%増加
ユナイトわざ
効果追加: 発動中に与えたダメージの30%分のHPを回復
・アブソル
おいうち
ダメージ: 17%〜8%減少
背後から命中時のクールダウン短縮: 80% → 70%
ユナイトわざ
ダメージ: 8%減少
・キュワワー
くさむすび
待ち時間: 6秒 → 7秒
2体の相手に命中した際の追加ダメージ: 約30%減少
・ブラッキー
イカサマ
2撃目で相手が行動不能になる時間: 1秒 → 0.6秒
待ち時間: 7秒 → 7.5秒
・ソウブレイズ
サイコカッター
ダメージ: 11%〜7%減少
相手の防御減少効果: 50%減少
ユナイトわざ
ダメージ: 8%減少
・ギルガルド
ワイドガード
待ち時間: 8秒 → 8.5秒
相手を打ち上げる時間: 0.75秒 → 0.6秒
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かえんぼ強化きっしょ
ブレキは弱くするくせに
アブソル終わったなこれ
ブラッキーももう使えたもんじゃないな
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ソウブレイズのナーフ草
なんかわるいことしてたか?
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アブソル完全に終わりじゃん
やっとそこそこ使えるようになったのにw
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なんかそーじゃないだろって調整だな
ドリオは無視だしさ
ピクシーは?スイクンは?
バフもなんか違うくねーか?
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あの
ミュウツーは?
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せっかく最近アブソル使えるようになってきたのに
俺の使うキャラばっかナーフしないでくれ
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良さそう→ゾロ、アブ、ブラ
これ必要か?→ドラパ、ミュウ、キュワ
馬鹿→ソウブレ、ガルド、ルカリオ
未知数→エスバ、パーモット
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なんかワクワクするくらい強化されたキャラおらんのがクソやな
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>>61
大好きなエスバ強化されたやん
火炎ボールだけどw
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パモ持ってないから知らんけど上昇幅だけ見たらヤケクソ強化すぎないかこれ
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よく見たら火炎ボールのモーションまた短縮されてるじゃん
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何故今更ガルドとソウブレがナーフ?
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パーモットのサンダーダイブが妨害無効+シールドってそれもうギャラの飛び跳ねると全く一緒なんよ
マジで何なのこの運営
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パモはちんそくさんがもう使いこなしてるからな
強キャラ確定よ
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>>64
かえんぼ一応スティールだけは強いぞ
舐めてると
あれユナイト技みたいにグラードンラスヒ時に変なとこに飛んでいく事が一切ないし火力高いからな
まあ俺は使わんけど
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こうなったらバシャーモ買って練習しようかなぁ
マジで
こんな弱体化されたら使えるキャラプールが狭くなるばかりだわ
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まあおやすみエースバーンが売れないんやろな
次もゾロアークやグレイシアだしホロ格差やばすぎたろ
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アブソルよりリフユナの威力下げろよ
プラパユナイトでファイターワンコンやってられん
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アプデ情報来とるやんけ
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ブラッキーナーフほんまクソ
サポタンばっか弱くしてんじゃねえよ
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オフメタのソウブレイズかくそでかナーフ食らってるのもマジ謎
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ブラッキーに合わせてタンクバフすりゃいいのにって毎回思う
ラプヌメにバフあげたらいいじゃん
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サイカソウブレ練習し始めたばっかりだったのにショック
メインで使ってたガルドもナーフされるしファイター枠担当する時どうしようか悩むな……
まあオブジェクト性能目当てだしガルドのままでもいいか
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防御力を減少させる効果と、高いダメージを両立しており、特にバトル序盤の耐久力の低いポケモンにとって大きな脅威となっていました。ダメージ量と防御減少の効果を少し抑え、バランスを調整しました。
エキスパの話?
どこの世界線の話してるんだ?
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ルカリオとかいう忖度ポケモンまたバフされてるじゃん
インファグロパン全然弱くなかったのに
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ドリオのとびげりCCはいつ削除されるんだ
サポートかよあいつ
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ルカリオはたきしまは強くなるけどいろあすは一切関係ないからセーフだろ
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ソウブレイズ結構良い性能してたのがバレてて草
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こいつらより強いのにナーフされないたたゲンとかいう聖域
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運営って絶対赤カス使いだよね
しかも前でちゃうタイプのさ
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ミュウインテみたいなミクロが難しいのは使えないタイプの赤カスだろうね
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なぜかゴッド渦ホウオウ助かったな
これからも学習枠はこいつ一択だわ
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騙しシャドクロ+抜けれるようになるのか?
どの道BANするけど
ザシもノータッチだしクソアプデだな
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ライチュウお咎め無しなのが本当に意味分からん
運営絶対赤カスだよね
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ミュウツーもう削除すれば?
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配信勢がコンボキャラで無双する→下手糞がマネしてコンボキャラ使う→api悪化→バフ
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今パッチの顔っぽいバナとマフォクシーは仕方ないにしてもライはもういいだろ
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あ?ブラッキーナーフもうしなくていいだろがよ
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それよりYXどうにかしろや
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赤は火力高いくらいでいいだろどうせワンコンされるんだから
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ブラッキー、ソウブレイズ、ギルガルドのナーフ意味不明
エリート帯での勝率が高かったのか
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エリートとか関係なくイカサマブラはapiで勝率53%だぞ
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ブラッキー強かったけど、よりによって一番基本的な部分を大幅ナーフされるのはひどすぎる
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ニトチャマジフレマフォは勝率54%でエレボ10万アロライは勝率53%なんですがそれは…
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ラティアスはいつ強化されるんだ
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ブラッキー4レベまでが弱いぐらいしか困んなかったからタンク出す時愛用してたから痛いわ
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ラティアスの調整すんの飽きてそうだよな運営
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>>54
なんでキュワナーフ?と思ったらそういうことか
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まーたガルドのワイガがお仕置きされてる
使用率終わってるもう片方はなんでバフ来ないんだよ
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ほんまゾロ売りたいだけなんよ
本体バフして苦手ナーフするから始末が悪い
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ゴミパッチすぎて笑えんな
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ゾロアークこれナーフだろ?
きりさくどうでもいいし
辻斬り入力時間?短いと思ったことないが?
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ここまで忖度隠さないといっそ清々しいな
新キャラだからエンペナーフしないという言い訳文すら無くなった
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ゾロはシャドクロナーフされてるから総合的に見たらナーフだよな
辻斬りより騙しの方が強いし
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ちゃんと使えてる人からしたらナーフだけど辻斬り強化で平均勝率上がるならアッパーと言えなくもないような
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いやいやいや辻使ったことある?
入力時間なんかマジでどうでもいいぞ?
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辻斬りも騙し討ちもナーフして欲しいです(小声)
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>>111
ないですごめんなさい…
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全体勝率低い傾向にあるからなリーフやゾロは
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このゲーム少しでもやってたらゾロアークバフすっか!ってならないと思うんですけど
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アブカス逝ったぁぁぁww
手軽に雑魚狩りできたからしゃーないね
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ゾロは騙し強化来てないしまあ許容かね
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これミュウどうなんだろうな
終盤通常攻撃ダメージ上がるのまあまあ痛そうだが
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お手軽1ガンク最強キャラ
中央じたばたカビゴンを使う時だ
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ワクワクしないアプデだなアスの調整も匙投げられてるし
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カタカタ学習アローの出番か
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かえんぼウサちゃんが溢れるんだコワイネ
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ルカリオまた枕営業してきたのか
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ラティアスは完全にリワーク必要だろ
使えそうなシーンが無さすぎる
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赤で火力高くてもナーフされるからなー…とナーフされ続けた牛乳パックを見る度に深い悲しみに暮れるのであった
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ブラッキーのCCナーフマジ?こんなんタンクやる気なくなるわ
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マンムーさん
2024年以降ノータッチ
それに加えて2021年に実装されてから一度も高級ホロウェアの配布がなく、後輩にどんどんこされていく
きっと彼は怒ってるに違いない
これスレ民だろw
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ここの開発のサポタンいじめはもはや名物もとい迷物
勝率だけで見たら自我赤カスいない方が勝つからタンクの勝率なんて上がるに決まってるのに
弱いタンクのアッパーじゃなく使えるタンクのナーフするから更にタンク使う人が減る
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クソゲーがめっちゃクソゲーになっただけ
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🐗ムー
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>「おいうち」によって、一度有利な状況を作ると、そのまま一方的な試合展開に持ち込みやすい状況でした。背後から攻撃した際の非常に高いダメージと、短い間隔でわざを連続使用できる点がその主な要因です。
大嘘ぶっこいてんじゃねぇ正面火力高過ぎんじゃボケ
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ソウブレイズがいったい何したって言うんだ
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アブソルは正面火力戻せばいいだろがよ
正面火力上げました→火力高いので背面の火力も下げますついでに短縮CTも減らします
ってエアプが思い付いた適当なナーフしてんじゃねえよ
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ソウブレイズは多分エリート〜エキスパート帯において高い勝率になっていたんだと思うヌメよ
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あ、ほらソウブレイズ君さっき言ってた53%論に触れてしまっているよ!全体は50%切ってるけど仕方ないね!
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アブソルナーフは良いんだけどなんか違うんだよな
おいうちって正面当てまくったらカスだけど背面当てまくったら超強いみたいな性能のはずなのになぜ下げろ下げろ言われてた正面ダメージを無視して背面ダメージとCT短縮を弱体化するのだろう…
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サポタンで活躍は勝つ為のロードマップは競技勢だけでいいってのが公式の見解なんかね
ワンマンプレーなバトロワさせたいんらMOBAである必要って…なんだろ…
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背面当たって死ぬのはまぁ俺が悪いからいいんだけど正面当たっても急所引いたら死ぬしユナイトで誤魔化せるしなんなら背面当てられても急所引かなきゃ割とどうでもいいの本当に歪んでるんだよねアブソル
正面背面よりも急所引けるかの方が遥かに重要
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初心者がわからん殺しされるのが良くないと思ってんだろどうせ
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正面追い討ち後も、不意討ちorサイカAAorユナイトで普通に誤魔化せて、結局赤は正面徹底しようが死ぬからね
完全無欠の最強アサシンです
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前からアブソル使ってたけどアブソル終わりすぎだろ
ダークスラッシャーの威力まで下げたら終盤逃げることしか出来ないぞ
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一年この性能で今更文句言われるの草
ゾロがバフって言ってる奴もいるしアサシンエアプしかいねーのか?
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サイカ無傷だからなぁ
ダクスラの火力のメインはサイカの爆発だし追い討ちも正面の方ナーフされてなければサイカ付けてドカーンでいいから多分戦えはするよ
パチンコ以外でわざわざピックする程の価値は無くなるだろうし硬派気取りの不意打ちは御臨終だろうけど
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ソウブレイズって特別尖ったところはないがまあまあ活躍することもできるみたいな
良バランスに思えてたんだけどな
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雑に味方のADの火力上がってオブジェクト早いのが良くなかったか
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正面ダメージも最大17%減じゃないの?
うんちっ!
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アブソル処刑されて、またドードリオ様の天下か
この唐揚げ一生強いな
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ナーフ組は結構影響大きそうなのが多いな
ガルドはオブジェクト、ゾロは序盤って役割あるからまだ使えそうだけど
バフ組はピック率結局変わらなそうな地味なのが多いけど、多分ミュウは相当強いんじゃないか?
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ドリオのCC固め明らかにアサシンのする事じゃないのに一生許されてんな
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アブ追い討ちナーフするにしても、背後判定を狭くしてPSを要求する方向でやれよ
ポケモンの個性どんどん無くなってつまらんわ
ミュウの強化攻撃から遠く逃げて死ぬ奴が増えるのは面白そう
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>>150
昔のミュウ知ってる身からするとかなり不快なんだがアレ
37%ってヤケクソな数字は何なんだよ、流石に15Lvは行かないにしても終盤25%〜30%くらいの強化されてるってことは十分有り得そう
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ミュウのアレって通常AAのみの変更じゃないの?
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Lv1で17%〜Lv15で8%減は、レシオ微減で固定値かレベル増量分が多めに減らされた感じか
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プチサイブレは?
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俺ドードリオ毎回バンしてるがこいつの方が理不尽やろ
飛び蹴りの性能おかしすぎ
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CCと火力を両立してるサポタンの火力ナーフします→まあ分かる
CCと火力を両立してるドードリオは調整しません→???w
-
13ドリオの飛び蹴り 1秒CC→OK
13ゾロアのジャドクロ 0.6秒→ダメだからナーフ
なぜなのか
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なんで1秒もCC持ってんだよ
-
>>152
あーそれなら誤差だな勘違いすまん
-
ミュウはLv15で攻撃300のレシオ100%の300ダメだったから、37%増加の特攻411ダメになる
実戦だと特防の方が低いしスプーンもあるから50%増加くらいになると思う
-
といっても200ダメが300ダメになる程度かな
-
終盤のミュウが足を止めて通常AAする機会がどれだけあるかというと……
単純にソラビ波乗り強化分のバフと考えたら良さそうだな(序盤はエレボ主軸なので今とあまり変わらない)
-
ミュウの通常AAでどうなるかって言うと、相手に通常AA撃つことないからファイトは変わらない
弱点のファームの遅さが少し緩和する
同時に後半強くなってるから結構やばめのバフだと思う
-
シャドクロはコンボ中何回も使えるからなブラッキーなんかccがメインの技なのに二段目0.6秒にされたぞ
-
ブラッキーくん、CC普通うすうすラプヌメ属の仲間入りかな?
-
「普通」ってなんだどこから湧いてきやがった
おのれ謎予測変換
-
ミュウやる上で一番ネックなのが常に通常打つ癖を治す事なんよな
適当にポチポチしてると野生に強化バビューンしてまう
-
>>166
サガミのコンドームうすうすの陰茎通常サイズって意味の予測変換やろ常識的に考えて
-
かえんボールエスバで戦うよ!!
-
序盤最強のドリオやゾロが13でCCに覚醒してファイターハメ殺すの意味わかんないんだよね
-
サポタンは全部ぶっ壊れ強化したっていい
意味不明なナーフするな
-
やっぱかえんボールだよなぁ!!!!!
-
キュワワーのくっつく時のシールド性能下げておいて
「本来の役割である回復や味方の補助に向かうよう、わざの待ち時間を長くし、追加ダメージ量を下方調整しました。」
この一文入れるとか相変わらず頭がアレな開発やね
-
サポタン強くすると格差マッチが加速するから勘弁
-
火炎ボールニトチャでマフォのマジフレニトチャみたいに出来ないか思ったけど
遠目に当てないとニトチャ出す前に火炎ボール当たっちゃってCT短縮が無意味になるね
そんでただの使いにくいマフォマジフレニトチャでしかない
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毎回調整無視かナーフされるサポタン可哀想だわ
サポタンメインの俺は可哀想だから積極的にサポタン使ってるけど流石に調整無さすぎて飽きてきたわ
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本当にルカリオ大好きだなんほりすぎだろ
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まぁ一応ホウオウ氏の躍進はありましたけども方向性が違うといいますか
ただでさえスイクンのが良いCCしてんのによぉ
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こんなにワクワクしない調整は初めてかもしれない
おもちゃ枠もいないし
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メガルカリオ前倒しか
大丈夫かな
-
ほんまや
その為のナーフです、か
-
ルカリオ自体はアッパー調整だけどな
-
>>175
火炎ボールはマフォみたいにどんどん回転早くなる訳でもないから中盤戦用の技だよ
終盤は敵が密集してたら使うくらいでAA中心に戦う
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てかなんで日曜なんだ
金曜実装の緊急土曜が効いたのか9月度の売り上げ取りに来たのか何なんだ
-
ルカリオ早漏かよ
-
メガルカリオまじか
-
テイア実装時のミュウハッサムドリオみたいな勢いだな
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メガルカリオ来るけど今回の調整でルカリオがBAN候補になるんだけど大丈夫そ?
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ワタシラガのグラミキとかマンムーの十万馬力ってもう削除されたんかってくらい調整きてない
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バフ後のグロパンルカリオは強キャラかどうかはわからんけど、
グロパンインファのメガルカリオはきっとBANされまくりのキャラになるんだろうなあ
-
持ち物1枠+点数消費と引き換えにバフされたグロパンルカリオがド派手に超強化された性能で来るんだろメガルカリオ
BANしなきゃ嘘ぺこじゃん
-
ソウブレユナイト技まで弱くされてんのかよ
草
買おうか迷ってたキャラやけど買うのやめるわー
良い感じのポケモンはナーフしてぶっ壊れ放置ってやる事意味わかんねえな
-
でも持ち物1個メガストーンなんでしょ よほどじゃないと弱そう
ザシアン再来かもしれんが
-
ユナイト吐いた時以外は持ち物1個つぶれたルカリオなんでしょ?
弱くね?
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グロパンインファって昔からあんまり強いイメージないんだよな
バグリオ(グロパン)の時は暴れていたが
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そんなん言ってもうミュウツーさんとは違うんですから
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>>194
ルカリオは超高レシオだから持ち物1個の差が結構デカそうだよな
リザードン級のユナイト芸人じゃないと
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夏休み終わったしグラードンだし、人口減ってパモもエンペルトも売れてないなこりゃ
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グロパンインファはサブタンク兼アタッカーに近づくね
CC吸ったりダメージ軽減やサステインで粘ってこっちのエース通す動きは割と強いと思うけどルカリオ自体がエースになる性能ではない
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配信者も軒並みやる気無くしてね?
Xで結構見かけるぞ
知識つければつけるほど上手くなるほどイラつくゲームだからなこれ
向上心なんか捨て去った方が楽しめる
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>>198
グラードン慣れたけど
レックウザみたいにゴール直行で勝てないのと最初の暗黒環境で結構人減ってそう
あとbot戦も無くなったし
ライトは結構な数やめてるだろうな
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もうメガシンカの条件とかわかってる感じ?
4日前なら技のチラ見せしてほしいな
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少なくとも言えるのはバカ抱えたときのストレスは跳ね上がったってこと
今までは経験値献上に目をつぶれば人数合わせ程度ではあったけど
グラバフ奪われるから本当に文字通りの意味で「いないほうがマシ」な展開が多すぎる
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サブタンクというには脆すぎる、妨害無効は偉いんだけどね
グロパンルカは序盤とラスヒの為のキャラで、ファイトでは浮いてる敵探してウロウロしたり味方が削った敵を漁夫るキャラってイメージ
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爽快感という意味ではレックウザの連続ゴールの時の方があったから
まあグラードンも悪くはないけど…
グラードン取れて逆転できると思ってルンルンで1人で突っ込んでゴール連打で倒されて負けたら引退理由にはなるわな
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誰かがグラードン始まった頃に言ってた
レックウザ運ゲーから味方運ゲーになったってのが1番しっくりくる
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勝ち方の選択肢が増えてゲーム性は強くなったがマッチングの方向性が全く合ってない
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グラードン取った後、死なないように回復しながら丁寧にダメトレ勝って敵を追い詰めていくのは正直やりがいよりも疲れを感じる
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そういえばメガストーン持たないといけないもんな
ミュウツーがXとY両方とも産廃になったから相当なバフないと弱いか
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持ち物一個であんな落ちるんだな思った
クソみてーなもん持ってる奴が勝率低いのも納得
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メガシンカの条件がユナイト使用で確定ならあまりにもグラードンと相性悪いよね
集団戦必須のレックだったら爆発力大事だけど
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持ち物追加説あったけど、結局公式がライセンス追加って言ってるから新キャラ扱いなんじゃねって流れじゃなかったか?
まぁ実装されないと進化条件含めて分からないけどな
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グラードンはフルパ組んでれば面白いと思うが、野良だとゴール決めるにもゴール守るにも連携が取れなくてゲンナリする
戦略が重要になりすぎてソロランにそぐわないんだよね
その点レックウザはアホゲーで、ある意味ソロランと相性よかった
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ルカリオと素の性能は同じなのか?
つまらんから技とか変えて欲しいが
素性能同じで石固定なら素の状態は劣化ルカリオって訳だが運営理解してるんかな
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石装備で通常ライセンスと差別化は技術的にむずそうだし別ライセンスかな?
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「もうここからグラードン取ってもゴール決める時間がない」ってタイミングがレックウザよりも大分早まったよね
グラ見るか抜けるか守るかって選択肢が沢山あって絶対に連携取れない気まずい状況嫌い
ソロだと噛み合い運ゲーでしかない
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マッチングマシにする前に深いゲームにされるとやばめの混沌になるんだな
bot戦減ったのは良いけど地雷が見えるようになっただけという
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人が減ったのかマッチングのせいなのか48%とか少し50%に届かないのはともかく数千から1万近くやって総合45%とか見かける回数多くなったぞ
至って真面目に学習握ってたりするけど変なことしてるわ
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シーズン開始時は味方ヤバかったけど、マッチングシステムくんが俺のこと哀れんでくれたらしく連勝中
負け越してたのに55%に戻したわ
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そいつらが余計に勝てなくなってるから低レート帯は4割しかいないんだと思う
1400でもそいつらは混じるからマジで1600でちょいマシになるくらいじゃないかな
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相手の1、2番目がスイクンジュナだったから、妨害無視してジュナを消滅させる為に久々のリザードン出してみた
ユナイト技が刺さる相手なら相変わらずクソ強えな、ただユナイト使った後どうしようか困る……グラ戦で相手が降参してくれなければ地味に怪しかった
飛び込んで後衛殺す目的だからフレドラにしたけどオブジェクト削り遅くて泣ける
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アクジェうずしお治しの勝率が64.24%
ナーフ前は7割くらいあったのかな
公式チートキャラとか調整する気もないだろ
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頻繁に10万ダメージ出してると味方にゴミばかり寄越されるなんて仕様ないよね?
45%前後の化け物級ガイジばかり押し付けられるんだが…
わい一人奮闘して、それでも勝てなかったりして流石に心折れる
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防御下げて殴るソウブレイズがナーフされたからな
特防下げて殴るアクジェエンペルト使って運営の思惑に乗っかっていくか
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ちゃーんと相手にもゴミがいるぜ
だから10万出るんや
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ちゃんと勝ち筋追って価値ある10万出してるなら運が悪かったーって切り替えればいいだけよ
下振れ下振れ
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バナちゃんのユナイト5体に当てて一瞬で3体消滅させるの気持ち良すぎるなぁ
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うーむ…負け越して勝率0.1%下がってしまった…不覚
勝たん事には持ち直せんから気を引き締めんと
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中央リーフィア1KO23000ダメージ
上ルカリオ0KO19000ダメージ
終始抜け続けてグラードン戦は仲良く上BD
このゴミデュオ滅んでくれや
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神速ルカ初めて使ったが4連続キル気持ち良すぎだろw
もしかしてスイッチだとわりかし簡単かこれ
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>>225
それよ
敵が強くて負けたなら納得なんだけど、敵は弱いのに更に上(下か?)をいくガイジがダイソン級の吸引力で負けに導いてくれるんだよなあ
もはや強さを競うゲームじゃなくてどっちがよりガイジかを競うゲームになってる
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相手デュオレベル13味方デュオレベル6て…
プリメでグリッチしてるやつも楽しいのかねこれ
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>>231
レモータ時代は難しそうで敬遠してたけどゾロアークとか連撃ウーラやった後だと簡単なんよな
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勝っても自分の実力じゃなくて相手が弱いだけみたいなパターン多いのよね
調整に向けて何練習すっかなー
8割近い勝率で1500行ってるシャンネがマスカ、ウマ、アロライか
アロライってこんなもん練習の必要性もないと思うんだがミクロいらんよな?
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いや立ち位置とか素早いエレボのエイムとか色々いるだろ
俺はSwitchなので諦めた
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>>234
自分が成長してることを実感したわ
昔なんて敵集団のなかで神速切らしてなんこれ使える奴人間じゃねーだろと思ってたのに
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スキルドッジに使うなら少し先出ししないとブリンク間に合わん
エレボの配置センス
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グラードンくそおもんねえ
リードしてるのにひたすら1人でグラ殴る味方マッシブーンとか見てるとイライラしてくる
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インテ下手糞多すぎてイライラする
相方カビでバンギエスバに負けるの意味不明すぎる
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マッシはスタック溜めもあるし、回復あるから触り続けられるキャラでもあるし……
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メガルカリオって既存のルカリオのライセンスと別やと思う?
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ギルガルド、ナーフされるほど集団戦で強かったか?
もっとナーフするやついるだろ!!!
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グラードンは純粋に実力ゲーとしては面白くなったはずなんだけど
「ポケモンユナイト」としての面白さは消えた
ユーザーが求めてるものとゲームジャンルとしてのセオリーが対極にあるゲーム郡…
いま思えばSplatoon3と一緒だわ
あっちは逆に意図的に衝突起きやすくして対面勝てないと押し込まれるようになって廃れたが
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ガルド使いたかったけど序盤弱くて味方に迷惑かかるから使ってなかった
終盤も弱くなるなら更に使わなくなるわ
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メガルカへの布石ですので残念ながら
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ガルドはグラードンでアサシンと紙装甲のメレー増えたせいで悪さした判定なんだろうね
本来仕事対象が増えただけだからカウンターとして当然の結果なんだが
ここの開発は自分も思った通りの環境にならないとすぐかんしゃく起こす癖がある
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>>242
持たせたポケモンだけ進化できるような技術力あると思う?
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運営のルカシコが止まらねぇ!!!!
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アイテムショップにメガストーン並んでも知らんからな
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>>245
なぜか野生のヒトツキニダンギルはカウンター上限が2なんだよな
4個ためれば調子乗った奴は7割くらいからキルラインなのに
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バシャーモとアマージョが許されるのはなぜ?
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>>252
バシャはユナイトが実質ないからあのくらいのパワーないと困る
アマは女王様なので仕方ない
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ゾロに強いからナーフされたんじゃねーのガルド
ゾロキュワ見えたら出す人多いっしょ
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ゾロアーク使えない奴のゾロの神格化エグいよね
今回のもバフに見えるらしいw
んな勝てるポケモンじゃないっての
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バシャは上手い人しか勝ってないじゃん
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ゾロの最悪パターンは、シャドクロプラスは最速だと結局繋がって
操作の拙い人が振り落とされた結果勝率が下がってさらに強化が入り
最速で出せてた人はさらに手が付けられなくなるパターン
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俺のレスならバフについては正直CC0.4→0.6に上がったと思い込んでたわ
ゾロ過激派ではある
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味方に来るアマも俺の使うアマも全然勝てないんだけど
APIの勝率伸ばしてるアマはどこの誰なんだよ
ぶっ殺してやるから出て来いよ
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プリメで使ってる6マクアマじゃね
ソロランじゃまず見ないもん
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アマとかザシみたいに攻めのブリンクしたあとに帰りのブリンクあるのずるいよな
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逆にアマージョは何が苦手なんや
この手のコンボ系とかクール踏み倒す系のキャラ、上手いやつが使うと手がつけられなくて腹立つ
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>>262
序盤とオブジェクト性能?
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鯛oneの人
利敵、ピン刺し、プライベート
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今のシャドクロが0.3秒、+で0.6秒のところを+になっても0.4秒だからな
レベル7以降ほぼ強化されないアーリーになるのにレベル5そこまで強くないからかなり微妙
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ラッキーとピッピの回復技を大幅にバフして欲しいわ
絶対忘れられてるだろ
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>>262
出すつもりなかったスキルが出ちゃう
逆に2連グラスラが出ない
敵の攻撃にあわせて踏みつけられない
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>>262
マジフレニンフィア(ただし壁の近く限定)
とブレキエスバ
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明日タンク枠何使おうかしら
ホウオウ帰るか枯木生やすか
味方がウサちゃん出してきそうだしなぁ
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>>267
Switch2と光回線にしたら連撃2連でるとかふみつけ2連でるとかザシ高速が2連出るとかなくなったわ
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AS18クソラグいんだが
こんなクソ環境でやらせて何が楽しいの
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今季50%超え1人(オレ)vs3人
いまさらだがヤバいな?助けてくれ〜
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この時間帯だと小中は寝るし、高校生も流石に寝るだろうから平均年齢上がりそうなのにマッチングやばくなるのなぜなんだ
人少なくなってレート格差が出てくるのか?
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レベル15になってるのにグラードン戦関与ゼロのゲッコウガしんでくれ
敵の全リソース落ちてるのに何もしない
勝率見たら49%で答え合わせ完了って感じ
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ダウト
そんな奴はグラードンに15は間に合わない
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つーか降参なくせよ、降参厨の雑魚しか降参しねぇし、せめて2分から降参できるようにしろや
勝てる可能性ある試合で雑魚四人の降参通るのしょうもなさすぎる
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勝率って48%とか49%はほぼ誤差じゃない?
実力相応の適正レートに上がるまでの連勝は試合数を重ねれば自然と薄まるし、適正レート帯で数百試合やってたら勝率50%に収束していくはずだから、48〜52%くらいは誤差だと思ってる。
ソロランだと利敵や編成事故とか勝率が下がる要因はいくらでもあるわけで、50%切るのってそんなに珍しくないと思うんだけど、50%以下は地雷って言ってる人は何試合やっての話してるの?
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45%のやつが味方に来たけど動きヤバかったわ
ヌメルゴンなのに1人でオブジェクト削り出して集合連打したり、グラードン戦では1人で敵陣のど真ん中の着地地点で戦闘したり人間の動きじゃなかった
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味方が良い感じの構成だからってサポタン使ったら案の定負けるのきっつ…
しかもボロ負けという
味方が自信満々にエンペルトザシアンエスバピックしてたら流石に俺も折れてサポタン使ったけどブラインドという事を忘れていた
サポタン使ったらほんとにやる気なくなるくらいぼろ負けする
なんで俺は毎回味方を信じてしまうんだろうな
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下手くそがエンペルト買ってるのはなんでなんだ
まあ養分になってくれるのはソシャゲやってる身としてはありがたいけども
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ドラフトつまんねリクエスト取らないし
最後にエーフィピカ出すなら最初から決めておけよ
きめーな
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50%を切ったらチームを負けさせてる奴なんだから地雷で正解だよ
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もぐらたたきダークライ、味方がほぼ皆出待ちしてたけど振り返ると確実に時間は奪われてたなこれ
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サポタン勝てないつまんな
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50%以下が雑魚なんじゃなくてキャリー握って50%無いのが雑魚。 使用キャラで大体分かるっしょ
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ヤバ判定三銃士
・本シリーズ50戦以上かつ勝率50%未満
・本シリーズピック上位5キャラに赤2種↑
・本シリーズタンク使用形跡0
1つ当てはまったらヘタクソ
2つ当てはまったらナチュラル利敵
3つ当てはまったら晒されても仕方ない
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>>285
キャラ関係なく50%以下はヤバいっす
ソロランの勝ち方は地雷を見抜いてそいつを居ないものと考えた上で
必要なキャラをピックすることなんで
サポだから仕方ないとか言ってる奴はそもそもピック時点で判断力が終わってるだけ
-
まあ50%切ったら下手だが、45%ぐらいの常に利敵レベルじゃないと晒そうとは思わんな
自分でもプレミたくさんあるし
-
サポタンオンリーだとしても50切らないよね
まあサポタンめったにやらないけどさw
ミクロ抜きにしてもマクロと他ポケとロール理解があるなら50切ることはまずない
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>>286
全シリーズ通して上17キャラのうち13キャラがサポタンだった
今シーズンは上5キャラのうち4キャラがサポタン
今シーズンの勝率は一昨日まで54%だったけど負けまくって52%弱まで落ちてる雑魚や...
-
十数連勝で1400までノンストップで行けたけど連勝してるからなのか特攻持ち物0のサーナイトが3番手
俺はリクエストで下に回れたからサナ見てヤバそうだなと思ってミッション消化で適当にやってたが2番目の人はマジメにやっててかわいそうだった上手かったのに
2番目の人が良いマッチに巡り会えますように
-
>>286
・本シリーズ50戦以上50%未満
→50%超えているのでセーフ
・本シリーズピック上位5キャラに赤2種
→3匹ぐらいいるけど2匹は他のと同使用数だからセーフ??
・本シリーズタンク使用数0
→たしかイワパレス2回使ったのでセーフ
あぶねー
-
基本キャリーしかやってないのに謎にイワパレス青バッジなやついるだろ?
私です
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勝とうと思ってたら9割の試合青紫緑のどれかになるんだ
黄赤なんてピックできる試合はほとんどない
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>>292
赤はアウトやそれ
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普通の対戦ゲームなら5割切りも分かるけどこのゲームbot戦あるからね
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エキスパでは負けてないのに謎のbot戦が一回あったけどマスターでは連敗してもbot戦来てないわ
謎の力で連敗させられるから50%超えてても負けまくってる感じがしてストレス溜まるわ
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まあ普通のゲームならランクマはそもそも勝ちにいく場だからなぁ
トロールピックだけでファンメ届いたりするのも珍しくないし
ユナイトのランクマはぶっちゃけ超異常
-
今期1回もbot戦なかったけど、みんなあんの?
Switch2
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エキスパで1回それっぽいのはあったけど何だったんやろ
直近で負けたわけでもなかったし発生条件は分からんなぁ
ただなんかすげーキモい動きしてたな
初動のホルビーロード突然コンマ何秒だけ逆走したりするBOT
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>>295
でもさ出した赤3匹中2匹は今季勝率100%だから
セーフにしてくんないいいよね
まだレート1400だから1600のお前らに迷惑かけてないと思うしさ
ダメかな?🦀
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>>299
なかったね
エキスパで4連敗しても来なかった
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>>299
復帰ボーナスで強制的に2戦
あとはエキスパで2〜3回あったよ
-
>>301
セーフにはならんね
だが、楽しめてるなら否定もしない
常に最適解を求めてレートあげるだけがゲームじゃないってのは理解してるつもりだからな
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>>304
ありがとう
じゃあ今季も楽しく赤OTPさせてもらうわ😁
ピン刺さないでね😁
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>>305
注目!😡
注目!!😡
寝るわ
赤カス楽しいのは分かるし楽しんでこいよな!
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ちょっと前味方に来た奴のapi見てたら1500周辺でbot戦してたっぽいし今季はかなりバグってる
-
1400から上がんない毎回中央行くと序盤勝ってるけど
赤ピクミン共がピン刺してきたり放置してくるから
終盤負けるんだけどおかげで勝率35%になった
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・味方運の下振れ←可能性一番高そう
・終盤弱いキャラ使ってる
・有利の味方への還元(ご機嫌取り)が上手くいってない
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キュワワーが乗ってくれたおかげでアブソルで27キル出せたわ流石ナーフ予定の壊れサポやで
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ファーム専のレイトキャリー、グラードン戦もすぐ上のブッシュで様子見し始めるから結局一生集団戦してくれない
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>>311
ゲッコウガにありがち
完全にリソース落ちてから超後入りじゃないと即死するのは分かるが、ファーム専のせいでレベル不利背負った状態で4vs5させられてリソース吐かせ切るなんてできるはずもなく
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5回に1回は利敵や放置が出てくるのに50%切ること一度もないの?
ソロランで今期勝率で一度も50%切らない人は今期の試合数いくつよ?
適正レートで戦ってないだけじゃない?
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適正レートってあるの?
1600辺りから1800なろうがマッチング変わらんけど
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5回に1回相手にも利敵放置がいるんだわ
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>>308
マイク使いましょう
最初だけピック合わせる的な事を言うだけで編成に対するストレスは激減する
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シーズン短すぎて適正なんて概念ねえわ
まあ50戦程度なら5割切ってることなんて普通にあると思う
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よく分からんが1500代からの勝率で大体分かるでしょ
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1500は暇人でないと到達出来ない
ライト層なんて1300到達ぐらいで終了よ
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在日朝鮮打人
利敵ジュナイパー
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>>277
この言い方だと1600以降の話か?
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レート1600とか1700が適正の人はそこから何千何万戦とやっても勝率50に収束しないでしょ
勝率50じゃレート維持できないんだから
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数百試合して50%切るとか1400で往復し続けてるレベルでしょ
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サブ垢ドリオ8割でマスターいけたけど使えてるのか相手が雑魚すぎるのか分かんねー
敵も味方もモンスターハウスだわw
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エンペルトまだまだおかしいな
ユナイトも地味に射程長すぎて視界の外からレンジに突っ込んでワンコンしてくるのクソ
アローユナイトみたいに簡単に避けれるやつじゃなくて気付いたら目の前だから狙われたときのどうしようもなさで本職アサシンよりうざかったりする
こういう硬いキャラってレンジで対策するものなのにそれをぶち抜いてくるのヤバいでしょ
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>>324
エキスパって20試合くらいで抜けてしまうけど、体感的にマスターより敵も味方もまともな気がするんだよなあ
マスター帯の方がガイジばかりで戸惑う
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エキスパは介護マッチング適応外な気がする
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使い納めかなと思って今朝ブラッキー1戦だけやったら学習で12キル7万弱出ててやっぱ強えんだなって
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それはさすがに敵が弱い
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スマブラしてた?
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早朝マッチングもあってか下レーンに吸い寄せられるように来るからな
ちな上は早々に負けてオブジェクト係になっていたもよう
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バカ辻斬りとバ火炎ボールが増えるんやろなぁ
ゾロ有識者ならナーフって分かるけどXも何でゾロアーク強化してんだよとか辻斬り強化やったーとか言ってるしw
いかにユナイト界隈のオツムが足りないか分かるよなほんと
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辻ちゃんこないだ見たけど全弾ヒットしてなお相手の体力マックスなの流石に笑ったわ
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配信者による誇張サムネイルな辻斬り動画が挙ってアップされてそれ視聴して学習()した人達で野良溢れるんだろう?
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間違いなく辻で〇〇ダメージ〇〇キル!の動画出されて辻ゾロ増えるやろなぁ…
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上振れ試合でレベル2つ3つ差がついてる負けチーム相手に無双ゲーして「このキャラ火力すごすぎ!」とか解説してるやつな
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とくに低レート帯は相手全員4割もあるから例え相手が構成整ってても無双できる時もあるからなー
居合切りの回復増えたとこで何って感じw
火力とCTなんとかしないと無理やて
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むしろ上ファースト好きすぎて怖いわ
下ファーストの方がどっちも優先度高いのに不思議だわ
こういう奴らがマクロ分からないとか言ってんだろうが
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注意喚起
ゾロアークはナーフです
別に強くなってません
って動画出す配信者終わらんのか?
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ゾロアークは強化されただろいい加減にしろ!
強化されたんだから早よ使え!!!
……〜1ヶ月後〜
勝率50%未満?!
アッパーが足りないようだな😎
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辻ゾロってチンタラしすぎだしアサシンっぽくなくない?青とはなんなのか
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モーションの短縮具合がどの程度かによるけど、火炎ボールはそろそろガチ技になりそうだと思うんだよな
使い手の質が終わりきってるからAPIだと勝率低く出るだろうが
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火炎ボールのダメージ2倍とかしないとブレキの必中CCは超えられないと思うわ
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グラ戦は基本的にブレキの方が強いだろうけど、本気出すのがマジフレマフォ並に遅いのがな
火炎ボールはLv7でいったん戦力になる
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マフォと対峙して延々とポークし合っててくれ
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火炎ボールじゃマフォに当たらんだろ
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ブレキでも火炎ボでもエスバはメイジに弱いから、そこ張り合ってもしゃーない
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エンペルト普通にまだ強くね
メタクロうずしおでアサシン死ぬわ
敵に当ててももりっと回復するしこれCT5.5っておかしいわ
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そしてそのまま淘汰されてくれ
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>>348
アクジェの方がよくね
メタクロの後の渦潮普通に避けられるわ
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てかエンペルトはまあまあ強そうだと思ってるけど、ファイターがアサシンに勝ったからってそれは当然じゃん
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火炎ボール使いは取り敢えずファイト前にフェイントでクルクル回りながら参戦し
当たらない火炎ボールを適当に打って両方CT中になってそのまま死ぬ奴らがとにかく多い
ちゃんとわざの使いどころを考えろと
-
>>326
時期による、この時期だと上手い人があらかたマスターに行っちゃったので
試合数3桁勝率40%がjg即ピしてくるぞ
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それはそうなんだがバーストと回復量アホだわ
ダメージの半分は回復しとる
まあバン安定やな
-
レート1600から±9だから、勝率50%なら下がらないよ
当たり前だけど勝率55%の人がいたら45%の人が必ずいるわけで、全員が50%以上が当たり前で50%未満が地雷、なんてことはあり得ないと思うんだけど、ポケユナ界隈では勝率50%以上が当たり前っていう風潮があるのが謎い
どういう想定をしてるの?
-
>>355
ちゃんと同じくらいの実力同士で当たればみんな50%くらいになるのは勿論そうなんだけど
・bot戦がある
・初心者混じりのマッチングが頻発する
・レートリセットが早い
なので基本的なことが出来てるプレイヤーは勝率50%超えるのが当たり前になる
-
BOTあるからね
てかこのゲームやってりゃ4割の動きおかしいなんてのは当たり前だのクラッカーなんよ
ユナイトエアプか4割本人か?
-
>>355
エアプ
-
こいつ3レス全て頭悪い奴か納得
-
連続で利敵が味方に来たわ
ラストピックでヤミラミ選んで学習3枚にしてきたりグレイシアでバックドアし続けたり
こいつら50%あるから勝率とか関係ないからな
-
53あたりが普通ラインだと思ってる
-
はぁ〜サポタン15連敗した
まじでもうヤミラミしか使わん
-
上手いなと思った奴のプロフ見た時に勝率50%未満のやつを見たことないし
動きなんか変だなって思った奴の勝率見たら大体40%
-
トレーナーカードめくったら10人中5人が初期アバ、初期背景だった、敵4人が初期アバ初期背景
普通に新しいポケモンも使ってたし強かったけどボット?
-
捨てゲーする奴多すぎるわ
ヤミラミにカジャンされた後、9分間リスポン籠ってる奴とかいたし(放置はしてない)
クソキモすぎる
-
トロール多すぎてマジでユナイト幼稚園になってる
基本無料だとこんなもんか
-
平日のこの時間は不登校の子どもしかやってないのかもしれない
嫌なことがあったらすぐ拗ねるやつしかいない
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https://i.imgur.com/eaDVM6s.jpeg
ユナイトにもいえるよなこれ
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>>357
>>358
変に理屈こねるより実体験(体感)の方が大事よな
しかもこねてる理屈にそもそも穴がある始末だし>>356が書いてくれてるけど
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上手くなりたいなら上手くなるための努力のしかたってもんがあるけれど、大抵の人はゲームで遊びたいだけだろうだから脳死プレイも悪いことじゃない
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かえんボールが戦力になると思ってるのはかえんボール使ってる奴だけです
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適正レート行く前にシーズン終わってるおかげで勝率57%だかあるけど
ぶっちゃけそんなうまくない自覚あるわ
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>>372
仲間だわ
シーズン100戦ちょいくらいで終わっちゃう
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1600から±9がもうエアプすぎる
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>>371
お前も使ってみ?こっちにこいよ
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毎シーズン100試合はシーズン終盤のエキスパ低レートマスターでスマーフしてる奴もいるので
60%でも低い、1万5000試合55%くらいの人は十分強い
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スレ民って大抵APIで勝率出るの待ってから「やっぱりこのキャラ強かったね」とか語りだすよね
強いか弱いか分からんキャラや技についてもっと喋ろうよ、エンペとか火炎ボとかさ
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それ1600までちゃんとやってる奴じゃ
まあ1600までやる気が無い奴が勝率意味無いって言ってるんだろうな
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エンペは今でも強キャラだと思うよ
火炎ボールはベタ足構成なら刺さるとは思うがじゃあメイジ出せで終わる話
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せっかくグラードン取ったのにジュナがグループせず一人でゴール入れに行って
お約束のように相手にバフ献上
馬鹿は学習せず、ことごとく勝ち筋消してくれる
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アロライ使うと多動症みたいに無駄に動き回ってエイムブレブレになっちゃう
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俺のマスター上がった段階だと大体の勝率57%〜63%とかだからそのまま放置すれば俺もランクマ勝率60%くらい行けるのかもしれない
結局やり続けていつも53%〜55%に落ち着くんだけども
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勝率出る前に強いとか言っても話聞かないからなあ
-
>>379
入ってくるファイターへの強さやオブジェクト性能とか、ADCとメイジじゃ大分違うじゃん?
と思ったけど今ならアロライがいるか……エレボ10万で火炎ボールみたいなダメージ出るしな
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エンペお試しでカジュアル行くたびにメタクロよええwwwマジ終わってるwwwって思うんだけど
なんかメタクロ派も一定数いるみたいなので一応触ってみている
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刺さる構成はあるがその構成が少ないのと構成外でも使う人のせいで勝率が下がるってのはあると思う
例えばグレイシア、スピード型少数戦多い構成ならこごかぜの方がいいのに脳死でつらら取る人ばっかだからつららの採用率が異様に高くて勝率も微妙
-
bot戦減ったのとグラードン環境になったせいでとんでもない勝率の味方増えてて面白い
-
アクジェ渦潮、連続ブリンクできないかわりに回復増えた聖剣ザシアンみたいなイメージで正直集団戦弱めくらいに思ってるんだけど
ユナイト技だけ意味不明に強い、なんで緊急ナーフ時に触られなかったんだこれ
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>>370
それならソロゲーやってろって感じだな
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ラプラスみたいに次回ナーフでユナイト技が懲罰ナーフされそうな気はする
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エスバは構成に合わせて火炎ボールとブレキ使い分ければ、と思ったけど
ブレキが輝く構成相手ならアシパアロライも相当強いんだよな……やっぱ今はDPS枠の赤はアロライか?
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ベタ足相手なら火炎ボールとはいうがなおさらブレキでいいんだよなぁ
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オブジェクト削りたいんならエスバの方が良いけど
火炎ボールは強いと思えんわ
本当に使えるのか?カイト性能殺して
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>>392
高威力貫通は何だかんだ強いぞ
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ピカチュウあたりには強く出れるやろ
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マジで影抜いやソラビでよくないすか?
アロライでよくないすか?
エスバの強味消す必要なくね
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ブレキエスバってカイト性能に全振りしてるから生存力は高いんだけど敵を殺す前に味方バタバタ死んで詰みが結構あるんだよな
ガブみたく現在HP割合ダメージに頼ってるからローの相手を殺しきるのが苦手で、気合や回復持ちタンクにめちゃくちゃ時間取られる
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エンペルトってユナイト無いときは基本待ちキャラだよね
敵追っかけまわすためにブリンク切っても良いことがあんまりない、特に渦
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ニトチャで前ブリンク→ボール直撃でCT回復→即後ろブリンクでDPS爆上がりできるからボール当て続けられれば最強
ただし外した瞬間ノースキルで敵とご対面して奇声を発しながらユナイトぶっ放す羽目になる
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>>396
ブレキ抜きでもAAの強さ、ニトチャの優秀さでエスバの強み半分くらいは残ってると思う
「自衛の為にブレキ温存しとこう」って思ってたら以外とブレキ使わないまま戦い続けちゃうことあるでしょ?まあブレキ見せてない圧も勿論あるけども
強み半分捨てる代わりに得る物として火炎ボールが釣り合うかはアプデ来てみないとちょっと分からんけど、前回の硬直減少時に試した感じだと結構やれると思うんだがなあ
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まあぶっちゃけ俺が使えば火炎ボールだろうが強いけど、野良エスバは何使ってもゴミ
オブジェも触らないしな
結論はたぶんこう
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相手チームがグラードン取って点数も勝ってるはずなのに降参して草
多分チーム内で壮絶なピンの指し合いしてるような状況だったんだろうな
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>>398
ブッシュで待ってオバヒみたいにするの結構強いよね
相手が浮いてる時はアクジェAAで削って、寄ってきた相手に渦潮カウンター狙ったりしてるわ
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争奪デンジムシねぇ
こんなん作るよりもっとやることあんだろ
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新しいクイックも良いけどフルスロットルがやりたい、普段ソロランでお利口にプレイしてるから頭空っぽで敵陣に突っ込んでいきたい半年に一回ぐらい頼む
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中国版要素の追加ペース遅すぎだろ
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バシャーモの高級ホロウェアいつ来るんだよ
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バンはエンペ、パモ、ピクシー、スイクンあたりかねぇ
味方BANでゾロアーク消したい
騙しはまだ分からんが辻ビルド見えた瞬間ゴミ確定演出
辻使ったことある奴なら絶対使わないから練度も確実に低い
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フルスロは謎の中毒性あるよな
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なんか下3人が赤になるわ
こいつらユナイト辞めてシューティングゲームやってくれねーかな
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120ゴール廃しちゃうの…ええ
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200叩き込めるのあかんかったか
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貼っとくぜ
マップの調整
テイア蒼空遺跡(グラードン)
● ゴールの破壊に必要な点数
調整前→調整後
上ファーストゴール
70→80(+10)
上セカンドゴール
90→90(変更なし)
下ファーストゴール
80→90(+10)
下セカンドゴール
120→100(-20)
● グラードン
かえんほうしゃ:攻撃範囲を大きくしました。
がんせきふうじ:射程を長くしました。
だんがいのつるぎ:攻撃範囲を小さくしました。
じしん:攻撃範囲を小さくしました。
● レジドラゴ
レジドラゴが登場した後、最初に移動する方向が下ルートの方向に固定されました。
レジドラゴの移動する範囲が狭くなりました。
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120ゴールはいわば、200ゴールで、そこがよかったのに。
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グラードン取ったけど勝てないパターンがちょっと増えそうで嫌だな
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ゴールの呼び方はフロント、ミドルが定着しなかったのか
公式でもファースト、セカンドにしてくれたのか
ルートもレーンにしてくれ
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レジドラゴはたしかにめちゃくちゃ動いてたよなw上下のブッシュ近くまで行ってたからな
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ドラゴの歩き方固定したらロードマップ作りやすくなっちゃうが?
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より一層下はアーリー置かないとダメだな
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火炎ボール何一つ変わってなくてワロタ
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別に8分に湧いた瞬間無理して取る必要無いけどな
主導権取れてる側のレーンが動けるんなら取ってもいいけど
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ドラゴ上移動確定にしろよ...
下の赤ゴミ育てないといけないとか罰ゲームだろ
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俺も火炎ボール使ったけどやっぱり弱いwバランス型にさえ逃げられない
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火炎ボールなんか挙動変わった?
ブラインドで敵味方にいたけど弱すぎわろた
ワイドリオやがブレキならキル取れてたシーン腐るほどあったぞ
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マフォと同じ動きになったら強いと思うよ
やっぱ棒立ちの微妙なレンジはな
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レジドラゴ動きすぎてキモかったから調整助かる
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ドリオ目線で火炎ボール強く見えたら事件だわ
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ドリオなら火炎ボールなんてまず当たらんやろ
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パモは結構強いな
エースバーンは能力云々よりも中身が上手いかどうかだわ
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結局使い分けすらできないようなゴミが使ってんだろ
つーかなんでまたスキンもらってんだよ
パジャマ着たばっかやんけ
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これもう下レイト上メイジで良くない?
下ガンク行きたいが?
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エスバは瞬間火力がなあ
先手取られたらクソキツい
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>>425
別に火炎ボール自体のCTは短縮しないから同じ動きは出来ないでしょ?
差別化狙うならフェイントするしかない気がする
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マフォと火炎ボエスバの差別化って……マフォにエスバのAAあるんか?
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なんか技エフェクト?バグってんだけど俺だけ?スマホ壊れたか?
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ディスコで共有されたメガルカリオの仕様、神速の距離が伸びるらしい
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>>433
ニトロチャージ分からんの?
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どーしても火炎ボール推した奴おるね
エスバ自体構成クソな時しか使わんわ
少なくともドラフト1〜3で取るポケモンではない
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0KO0アシ11000ダメージの中央エンペルトって、ユナイトの才能ないよなコイツ
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強化された技でワイワイ騒ぐことすらなくなったら終わりだよ
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味方は大好きな赤即ピするから調整とか関係ないんだよな
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>>438
ブレキよりマシとはいえ火炎ボでもレイトキャラだし、そもそも赤全般が早めピックすると長射程被されがちだし、試合動かしづらいから上手い側の人間がやりたいロールではないのはもう火炎ボール関係なく仕方がない部分
上の人間が赤取るとしたら、(ミクロめっちゃある前提で)足を止めずに一生攻撃かわし続けられるキャラじゃないとね
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相手にゾロいるのに火炎ボール選ぶ知的障害者死んでくんねーかな
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きたきたきたぁぁぁ
ボタン辻斬りwwww
案の定繋がってませんw.ww
後ドラパ増えたな
触ったことあるならこんな強化じゃ環境入りするわけないのにバフってだけで触る奴よくいるよな
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相手に◯◯いるのに系の愚痴見る度に、こいつ1/9しか見ないで選んでるのかな……?って思ってしまう
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火炎ボールの発生前が短縮されるかブレキがナーフされるかしない限りブレキニトチャorフェイント型で良いと思う
アサシン環境であまり使いたくはないけど
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>>436
グロパンインファ固定ってもう出てるぞ
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マップ調整ええやん
相変わらずエレキ以外のレジがどうでもいいのは変わらんが
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グロパンインファって地味にミクロいらん?
神速のほうが簡単やわ
マッシといいガブといいしゅんしゅんじゃないファイターは好かんぜ
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200点ボーナスゴールが消えた分、グラ戦前にエレキでリード作ることの価値が少しだけ上がったかもな
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エレキ取るんなら入れられるように動けよ
まあかなりリスキーな動きではあるが
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毎試合味方にアブソルいてボロ負けするんだけどコイツらパッチ見てないんか?見て選んでるなら死んでくんね?
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インファがしっかり当たらないと帰り道用のグロパン上がらないのが結構困る
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ルカリオはほんとに使ったことないけどメガ石固定で残り2枠で運用できるポケモンなんかね?
ミュウツーは2枠になってあの有り様だし
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>>454
ユナイトで一番はじめにダンベルの強さを知らしめたキャラで、全体的にレシオが妙に高い
なので持ち物減るのはしっかり痛いと思う
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グロパンってレンズ持たせてんの?
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自分はリスト軽石派
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Switch2
エラー落ちして入れんわ
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ルカリオのメガなんてぶっ壊れ確定演出じゃないの?
1年目の枕営業忘れてないぞ
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ルカリオは古のグロパンボンラしか使えないわ
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>>459
性能据え置きでXY並の強化形態入るならぶっ壊れだろうけど、別ライセンス扱いだし数値まで共通とも限らんしなんとも言えん
どうせ変に暴れたら速攻でナーフされるだけだし
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三連グロパン楽しいよねインファより好き
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グロパンに突進時も妨害無効
敵全員にヒット
くらいこないと使える気がしない
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調べたらSwitch2でのみ手動再起動しないとアプデだかが不完全らしい
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グロパン性能自体は良いけど集団戦だと一体にしか当たらんからそれがきつくて使わんくなった
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昔はともかく今のルカで神速ボンラ使わないならもうルカじゃなくて良いよ
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メガルカで無双するか
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>>466
ダブル妨害無効は結構アイデンティティだと思うけどな、スイクンマッシピカとか出てきたらウキウキで出しちゃうわ
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ミュウちゃんどうなの
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ダブル妨害無効のイメージが強いけど10まではインファしか無効できないんだよな…
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>>469
ミュウはあんま変わってないけどヘタクソがアッパーだけ見てピックし始めたので実質弱体化してる()
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そうかぁ
なんかまた赤で溢れてそう
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2匹ほど見たけどどっちも初手ソラビミュウやったな
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カイリキーにアンプ持たせたいんだけど力もダンベルもピントも外したくなくて迷う
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ダンベルは外していいんじゃね?
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サーナイトとかいう地雷味方に来ると絶対負けるんだけど
ストレスで腹が痛い利敵しないとやっていけない
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カイリキーでユナイト芸人したいなら、一応攻撃上がるチカハチはともかくピントは微妙じゃない?
ピントが本気出すのLv9からだし、そっから芸人するつもりなら要らんと思う
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急所は強いけど別にピントが強いわけじゃねンだわ
エスバみたいに急所率30%行くならともかく
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カイリキーぶっちゃけ殴り合うキャラじゃないしな
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まあそうか
地獄車とクロチョで急所率上がるから当然ピント持つっしょ!!wwwってバイアス掛かってたけど別にカイリキー自身の急所率そこまでだしな
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最近カイリキー1回しか見てないな
軽石残飯学習カイリキーで初手カジャンする変態だった記憶
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クリティカル率上がっても、攻撃速度めっちゃ速いとかAAが多段とかじゃないから結局引ける回数そんなに多くないんだよな
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>>481
俺も味方に引いたけどなんなんだあれ
終わったわと思うも何故か勝ってるし
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強化AAに判定2回あるガブでも優先度そんな高くないくらいだからなピントという持ち物
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>>483
ぐるまチョップでキャッチとユナイト分断上手い奴か?もしかしたら同一人物かもな
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さっきタンク2枚サポート1枚構成になったけどクソ強かったわ
ピクシーで回復しまくって戦車みたいで楽しかった
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>>484
急所率下がる前はけっこう優先度高い寄りだったんだがなー
何気にソウブレイズとか連ウーとかもピント結構火力上がるんだけど、Lv9まで弱かったり他に持たせたい物あったりして結局採用されるのはエスバとかリザとか極一部よね
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>>201
bot戦はなくなってない
本日勝率44%のキチガイのapiみたら2敗か3敗したらbotがきてたわ
ランクマ勝率だと42%以下だと思われるこの
キチガイこんだけbotあってこの勝率は狂ってる
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ネクストアブソルはパモっさんか?
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BOT戦廃止してくれ
雑魚は雑魚として隔離するべきなのに底上げして何になるの
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モっさん実質メガギャラドスやね
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Bot戦なんてもう1000試合くらい見てないな
1600超えるとBot戦くるらしいが、そこまでいけないからな
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上岡どりゃああああ
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ごばくしたわすません
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マジでラティオス使うのやめろや馬鹿がアス出してくんだから
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>>362
マスターからサポタン使っているけどええ感じよ?
https://i.imgur.com/bahWe3n.jpeg
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ミュウのなみのりなめてる奴多すぎんか
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ミュウの波乗りかなり痛い
敵との距離が近いとはいえ使用後に移動もついてるし
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これくらいでゾロ捨ててる奴許さんぞ
繋がらないつじぎりで醜態晒せ
ゾロと心中しろ
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なんかゾロBAN結構くるんだがエアプが多いのか味方に使われたくないのか分からんな
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ミュウ難しい
パターン化しているものは簡単だけど
出来ることが多すぎて対応力求められることは難しい
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ゾロは水流ウーラに転向でいいじゃんやること似てるし
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敵5匹見えててグラフリーでラッシュしないガブバンギなに考えてんだ
36000だめーじがぶりあちゅ
40000だめーじばんぎらちゅ
48000だめーじBDめたぐろちゅ
60000ダメージコリアンヌメルゴン(グラ時JGで敵3人引き付けてる神)
ドンドンとコーチングとエレボで必死にやれってアピってんのにグラ下で狂ったようにチョロチョロしてるだけのガブバンギ
うちの日本人が大変申し訳ございません…
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>>503
マイクで教えてあげなされ
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ミュウからドブボババアの声したら子供なくから駄目だわ
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OP外の野良紫のダメージだいたいそんなもんじゃね
与ダメ2〜4万で被ダメはもっと多い
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公式からメガ進化の動画出てるがなんかしょっぺぇな
これでジェムとれるならホロウェアより安上がりだな
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メガ進化興味ないからダダリンも前倒しで出せよ
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やっぱユナイト技使ったときだけなんか…
ユナイトバフにさらに強化乗るだけやろ?強さはともかく面白いのかこれ
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一回連キル入ったら強いけど序盤しんどそうなままだなパモっさん
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レベルマウント取ってる時のファイターモードはだいぶ楽しそうになったなパモっさん
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開幕切断fp2しか減らなくなったしガイジ引いたら切断し得じゃん
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味方が長時間放置でも5しか減ってなかったな
50減らせやクソが
開幕は2でいいよ
俺もやりたい
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当たり前のように赤3枚になるなよゴミ
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デュオの勝率ってあてにならないな
ピクシーにワイボ打つ💩ゼラオラVSファイター3人に指を振るピクシー
こいつら勝率55%以上あるのおかしいだろ
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よっしゃw編成ゴミクズで持ち物無しキュワやサナで利敵してたら勝手に顔真っ赤にして切断してくれるんか?wこれからもやれって事だなありがとう神運営w
俺に文句言うなよwロードマップ違反だぞw
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騙しにシャドクロ挟まないとか神速、連撃の後に強化挟まないみたいなカスはちょいちょいいるけど
ミュウのソラビ打ってからカベ出しは全員徹底されてるの不思議だわ
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実際は強化スタックとかを考慮すると壁先の場面とかもあるんだけどね
っていうかそこより野良ミュウはマジでずっと技2が壁で笑える
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あと野良ミュウのなみのり見たことないんだけどなんであの壊れ技使わないんだか
壁ソラビしてるだけならバナ出せば良いのに
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開幕全員ミュートしたらイライラ減って勝てる説出てきたわ
自分1人に集中できるわ
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サポート縛りでやってるけどマジで勝てねーわ
赤多過ぎてサポートする意味がない
回復する前に死んでる
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ぷくちゃんがいるぷくよ
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サポート縛りとかよくできるな
ワイ金もらっても無理かもしれん
精神に異常出ると思う
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全く事前の情報収集せずにパモ使ったけど普通にバリュー出せたわ
適当に突っ込んでポチポチしてるだけ
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エスバ2連続でバンされたんだが
マジかよくそが
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サポートというかサポタン、サポタンというより2学習
学習ないと相手とのレベル差が開くから基本的には(レベル差によって)ファイトで負ける
よってサポ縛りしているのでは
ちなみにデュオが2人揃ってレーンに行くのは構わないけど学習は必須
青赤とかで学習なしなんて、中央を握ってもまともな相手なら勝ち目はないので
真面目にはやってらんないよ
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味方リコールタイミングでいい感じに一人でグラードン削った天才バナのおかげで敵ラッシュ通って負け
ピンで味方呼びもせずグラードンとタイマンしだすのヤバいでしょ
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>>523
もう精神おかしくなってるわ
味方が人数不利で突っ込んだりしてるところを俯瞰で観ながらついて行って死ぬとかを見届けて笑ってる
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>>526
構わないけどってデュオで同じレーンに行くの学習より遥かに優先度高いでしょ
なにいってんの?
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普通にCC使えるタンク使ってピールに徹した方がいいんじゃないのって思う。なんでヒーラー?
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赤2枚だろうが3枚だろうがグロパンで草
こういう奴はマジで死なねーかな
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嘘だろ3連続エスババンされた…
強くなったのかえんぼだけだが
アプデ前はバンとか一回もなかったのに
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>>529
別レーンにいくほうが情報量は増えるし自由度も高くなるぞ
同レーンで行くなら負けるなよ?
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誰かさんが事前選択してるのを見て味方が慌ててBANしてるでしょそれ
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>>533
同レーン2枚か中央+上下かだね
上下いくデュオは例外なく地雷です
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>>532
味方に来て欲しくないから
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高レートデュオなら中央+レーンキャリーでそっちにガンク
並以下のデュオならそれなりのソロが中央やってくれるだろうから同じレーンに二人で行くのが無難なイメージ
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>>534
敵側がバンしてる
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低レートデュオは赤赤です
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>>538
それは…運がなかったな
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>>535
上下レーン限定ではなく別々のレーンに行くという意味
というか、学習持たせるより同レーンに行くことのほうが優先度が高い??
中央いきたい人がいたら野良に合わせる、学習もちが他にいたら合わせるなど柔軟にできないで
最初から同レーンに行くと決めてるデュオこそ地雷だと思うけどね、個人的に
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昨日俺の味方に来たデュオはゾロアークとキュワワーで2人とも中央行ってレーンが1人になったぞ
2人ともレーンに行くとかいう固定概念に囚われるなよ
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揚げ足とって悪いが固定概念ではなく観念だ
そのキュワは学習もってなかったのか?持ってたらいいんじゃねーの
しらんけど
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バカには分からないんだろうけど
プリメで上下いくともう片方のプリメまで分断されたりするんでガチでやめてね
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どうせ4人集まるんだから分断されるガイジなんか居たら放置ggでドンネクやね
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中央アサシン+レーンレイト
レーンレイト+同レーンタンク
基本どっちかでしょ
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リーシュの概念ないしなユナイトプレイヤー
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えっ?!
古のウッウ1ミクロ戦法を?!
リーシュの概念がないと言うか
トリオはともかくデュオでやることじゃないんよ
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テクスチャがピンクにバグり散らかすのってスマホ限定なんかな
相手視点でもちゃんと視覚攻撃になるならジュラルドンシラガザシアンで視覚マクロいけるな なおこっちも見えん模様
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プリメした事ない奴は発想がおかしいし下手なんだよな
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なんでデュオデュオ編成で片側が上下に分かれて
もう片側も上下に別れるとかいうトンキチな話になってんだよ
いいからデュオで出るなら学習くらい持っとけよバカデュオが
カジュアルやってろハゲ頭
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>>541
デュオに限らねえけど、まず意思表示しなきゃ構成事故るんだよ(特に並び順上側)
野良に合わせるかどうかっていうのはやりたいレーンとロールを見せあった後の話
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仕事でもだけど無能ほど臨機応変(笑)とか柔軟な対応(笑)好きだよね
んなもん後で良いからまず定石に則れと
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キャリープクリンは強いぞ
進撃6積みすれば赤ワンコンや
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脳死で火炎ボール取る馬鹿エスバ増えすぎだろ
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だって あかだもの
えすば
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>>554
ダメージと妨害を両立しちゃダメじゃない?
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運営「強化AAとマジカルシャインと往復ビンタのダメージ減少しました!」
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>>554
ダメージと妨害を高いレベルで両立してしまっているのでナーフしますね
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テクスチャバグ?って言うのかな?
ピンクになるバグまた復活してるね
1年ぐらいこのバグ見てなかったが…
しかも今回は一部の人だけじゃなくてほぼ全員っぽいな
見辛い
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ひょっとしてサポタンが不当にナーフされてるのって赤の人権を守るためか
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学習サポタンが居るチームと居ないチームの勝率を見ればサポタンが強すぎるってなるよなぁ?
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プクちゃんも歌うビンタで赤ピクミン共の頭部弾き飛ばしてたからな
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ブラッキーやっとナーフされるようになったら文句言われてて笑うわ
あんだけナーフされずに文句言ってたのに
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そりゃ使うやつと使わないやつの意見は違うんだから当たり前のことで
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いやブラッキーが弱いと誰もディフェンスタイプ使わなくなるだろ。弱いだけじゃなくてマジでつまらんぞ今の緑
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ブラッキーを基準に緑全体をアッパー調整するべきなんだよなぁ
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パモ強くなったから使ってみたけどほっすりとかいう技何?ファイターであんな弱い技見たことないんだが
威力弱い硬直長いでびっくりした
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人気ポケモンってのもあってタンクだけど使われてたからな
シャワーズくるまでは誰もタンクしません
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ブラッキー最近はナーフしかされてないイメージだけどなんかなんか強化とかされてたっけ
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頭悪そう
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パモっさん対象指定技だらけな上に動きのテンポも悪くてキモいな
アブさん元に戻してよ快適だったのに
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産廃ナーフおもんねーよな
大会活躍したわけでもないのに
ランクマ調整班がエキスパのヌメに負けるような赤使いだから仕方ないけどさ
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アブはおいうち背面外した時の急所率を0%にすれば良かっただけなのに
なんで背面時までナーフされたのかが謎
正面でも急所で即死は不満も多かったしナーフ必要だったけど
背面は殴られる奴が悪いの分かっててほぼ言われてなかったろ
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正面威力上げた上でアサルトブレイク起こす運営だから何も考えてない
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正面馬鹿ダマゲの時から強かったししばらく大人しくさせとけば良いわ
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つじぎりとの使用率差と差別化点考えても正面威力は下げるべきなのに上げて来るんだから意味わかんね
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アプデからドリオこすこすしてるが対面エスバみんな火炎ボールなんだけど脳みそナーフされたの?
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脳みそは調整入ってないぞ
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ゲロ舞バナ久々に見たけど草
そこそこダメージ出してて更に草
よくそれで活躍できんな
関心するわ
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今日も前ブリンクニトチャからの当たらない火炎ボールを最速で出してくるエスバをぼこぼこにしたお( ^ω^)
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実際のところ火炎ボール使う奴らがもう少しまともなPS持ってるならやれない事はないとは思う
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味方のエスバガイジばっかやからこれはバンするのもわかるわ
クソみたいな調整したら使い手が割食うのホンマクソやな
この調整はまごう事なきゴミ調整だわ
もうサービス終了していいよこのクソゲ
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ブレキってずっと5割保っててずっと強いのにな
なんならアサシンナーフで環境的には上に来るはず
火炎ボールはカス
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火炎ボールを使ってはいけない時
・相手に赤がいる時
・相手に青がいる時
・味方に緑がいない時
つまりソロランで使うなカスども
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パモっさん、ファイターモードでオムニヴァンプ30%はさすがに強いか?
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メガルカリオ
9月28日(日)実装
・特性が「せいぎのこころ」になります
相手のポケモンからダメージを受けると、攻撃が上がる
最大4回まで重ねがけできる
・技が固定され、メガシンカ時で効果が追加されます
グロウパンチ
ちからを溜める時間が長くなり、与えるダメージが増加
さらに相手をつきとばす効果が追加
インファイト
より多くの連続攻撃を繰り出すことができ、攻撃中に方向転換ができる
再使用、またはグロウパンチを使うことで、この技をキャンセルすることもできる
自分の技が命中するたびに待ち時間が短くなる
・ユナイト技で少しの間メガシンカします
-
なるほど 持ち物枠が減るからその代わりにほぼじゃくほの特性で実質3枠にさせようとしてるのか
……その優しさをなぜミュウツーには分けてやれなかったんだ
-
結局別ライセンスになるのかな?
-
ディフェンスタイプも楽しくなれる技一つは用意してくれてるから問題なし
パチパレ、じたカビ、呪い痛み分けで好きに戦おう
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ポポポポのリスはー?
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https://i.imgur.com/p9xeIjj.jpeg
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>>592
グロ
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>>592
悪夢に出て来そうなグロ
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火炎ボさんは
なんかの間違いでエスバ握っちゃってなんかの間違いで相手が中距離赤ばっかりで射程勝ちできそうな時だけとって良いぞ
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今の1200帯掃き溜めすぎるな
後入りしたことを後悔したくなる
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なんかいつマッチングしてもデュオかトリオマッチばっかだわソロ勢減ったんかな
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>>592
可愛い
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スピーダーソラビバナとかいう意味わからんやつのトレーナーカード見たら29シールあった
トレーナーページ見たらただの数こなすだけの化け物だった今季48%全体50%
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エスバのチケット550枚か
まあこんだけお布施するなら火炎ボール使ってもいいぞ
-
42%の地雷とマスターでマッチしたわ
どんな雑魚でも最高ランク上げてくるのエグいわ
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>>600
レンタルホロウェアでたたかうよ!
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インファイト中の方向転換はランクマのbotルカがやってくるな
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>>588
特性の耐久減ってるから実質1つ少ないのは変わらんような
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ユナイト時にメガシンカってリザードン大丈夫か
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メガルカは序盤強いからユナイト覚えるまではなあなあで過ごせるかもしれんけどメガリザとかゲロ重じゃない?
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リザードン君はほのパン固定なのでマジで大丈夫じゃなさそう
火傷相手にAAすると回復する仕様にはなるみたいだけど
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ほのぱん固定ま?
なんで使いにくい方の技にするんや
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Ⅹは物理だからなYなら放射くるかはしらん
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なんでって言われてもXだからとしか
Yは火炎放射だろうけど
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あーXとかYとかあんのか
その本家知らんのよな
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メガリザといえばXですみたいな風潮あるよね
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すなおこしがあるんだから日照りがあったっていいだろ!
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Yの姿見たことなかったレベルで知らんかったわ
かっこよさ段違いやんけ
しかしあれだよな
メガ進化ってダッセェの多くね?
騒がれてたカイリューもダセーし、ゲッコウガもやばかった
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まあこのゲームリザの放射は物理だから放射でもよかったのかもしれない
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メガ進化とか言う失敗を今さら擦り出す程度にはポケモン本家ちょっとヤバい気がするな
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争奪デンヂムシ
最強はバリヤード
1. 相手の電気を奪う
2. 奪った味方にパワスワ付ける
3. 300溜まるまで逃げ回る
4. 勝ち
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割とネタ切れ感はあるよね
SVのテラスタルの時点で既に怪しい感じはしてたが
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メガボスゴドラ出せはよ
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もうデジモンのマネして合体させよう
ポケモン同士で合体、人間と合体で2つネタが作れる
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カイリューとか2進化目でデザイン完成してるのに余計なもん付けたメガとかやっちゃうの本当センスない
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今からでもルカリオとリザやめてメガスピアーとメガガルーラ実装してくれんかな
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ルカルカ共闘←おもろそう
リザリザ共闘←実質ヒトカゲヒトカゲでつまんなさそう
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>>620
ゼクロムに……!
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【ポケモンユナイト】『メガルカリオ』先行体験立ち回り実況解説【初心者向け】
https://youtu.be/mGyP-lrbjI0?si=vfg8lTvsJDQDzbAl
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メガ状態長いな30秒くらいか?
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いやセールが完全に追加メガガブメガヤミじゃねーか草
メガヤミとか絶対クソゲー始めるだろ
https://i.imgur.com/nkeyOsB.jpeg
https://i.imgur.com/XEkpV53.jpeg
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新メガ推してくるかなと思ってたけど後回しなんやね
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メガ進化の一覧見たけどしょうもな過ぎるな
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今期ヤミラミでシコってるからやめてくれよな〜〜
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メガヤミで集団戦参加出来るようになったら使い倒すわ
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序中盤の流れ作れるけど集団戦でやれること少なすぎるのが悩みだったからなヤミラミ
そこ強化されたらなかなか恐ろしい
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ルカリザの流れを踏襲するならヤミラミのビルドは影打ちあやピカか叩き騙しだぞ
終わりだ
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メガサナとメガゲンでんほるかと思ってたけど
ヤミラミガブの可能性あんのか?
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メガヤミがうんこ投げ固定だったらどうすんだよ
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ちょっとまってパーモット強いのか
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まあまあやばいバグ普通に放置してんの何?
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ポケモンもパルワをパクれ
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パーモットはユナイト中の与ダメ30%回復がヤバい
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メガルカリオに殴り勝ってて笑った
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デンジムシとりあえずピクシーへの回答持ってない奴は全員来ないでくれ
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冷静になってみるとメガシリーズこれフーパとやってることあんま変わらないな
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メガシンカ繋がりでメガニウム来ないかなー
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わふはメガルカリオ1対5余裕って言ってるぞ
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>>644
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>>644
200%強化される前のラティアスを最強ぶっ壊れって言ってた人だから信用できない
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ゴミの名前出すな
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多分いったん壊れにするだろうけど、グロパンルカの火力がバケモンになったところで一匹ずつシバくしかないから1vs5余裕は流石にないだろうな
どちらかというとグラ取り切りがヤバそうで心配かも
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メガバシャーモだして常にメガシンカ状態やらせろ
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敵が全員インファの上で戦ってくれるなら1vs5余裕なんじゃないか多分
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わふはどこのゲーム界隈にも必ず居る再生数しか頭に無いザ害悪YouTuberのテンプレって感じよな
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>>644
バフ前のパモでも言ってたぞ
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再生数を増やそうとするのは悪いことじゃねえが嘘つきはいかんよな
火炎ボールエスバ19万のサムネで釣りつつ、中の解説は「相手の構成しだいでは取ってもいいかも」って感じのを見たが、こんくらいが許されるバランスだろう
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ユナイトYoutuberとか全員同じこと繰り返してるようにしか見えん
やってて楽しいのかな
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ダメージ補正あるbot戦で1vs5余裕とか言ってんだろ?終わってるよ、見る価値無い
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ヨクガだのだるまだのためりんだので通った道だから今更新しいのが増えてもどうも思わんくなってきた
むしろ今更ギャーギャー言うことある?って感じ
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すまん、道通った奴ら全員見てない
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わふの動画は前は良かったんだけどなあ…
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わふに言及したせつなみだれうちはすげーと思った
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わふ動画ってもはや嘘の塊でしかないな
ダイエット食品やグルコサミンの誇大広告みたいなものだと思ってる
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あのラティアスでさえ最強とかいってたのはマジで謎だったよな
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まず前提としてマトモ寄りのプレイヤーよりバカのほうが遥かに数が多いのでバカの方向いて動画作った方が最終的に伸びる
ただしバカ向けの動画は沢山あるが故に埋もれやすい為YouTube君のアルゴリズムで表示されやすくするための元手を作る為に
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間違えて入力する途中で送信して激萎え
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わふさんのPSでパモ1対5が余裕なだけだから嘘はない
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ジュナとかエスバの動画作ったほうが伸びるもんな
超攻撃型火炎ボールはまだかな?
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ききたいけどメガリザXがガチにほのパンフレドラ固定だとどうなの
ほのパン強い!!って言ってる奴をみたことないし自分がリザ使う時も放射文字だから自分からよってボコボコにされるんじゃねえの?と思ってる
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そういえばソロチャレの味方サポが学習一切持たなくなったんだけどいつから改変した?
死ぬほどつまらないワンパゲーになったんだけどどうしてくれるんだ?
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既存のルカリオと技被るメガルカリオとかアホか
新規のポケモン出しとけよ
メガウツボットしかない
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接近戦型のリザードンも張り付き性能は素晴らしいけど
うーんなんかあと少し足りないイメージ
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>>646
スレ民でも見抜けてたものを最強扱いは草
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メガルカが特性変わってたしリザも特性とか変わってほのパンフレドラしやすい性能になってる可能性はある
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>>667
逆に味方が学習持ってた頃のソロチャレは面白かったんか?
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今の中央って誰がいいと思う?
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どういう勝ち方が好みかじゃない?
序盤作ってスノボするならアサシン
集団戦してグラ取って勝つならオブジェクト性能ある奴
あとは敵味方の構成見つつ手前からやるのか奥からやるのか選ぶ
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>>673
エスバで味方に緊張感をもたせろ
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ルカリオとくせいせいぎのこころになってたから夢特性で来るのかなと思ったけど
リザの夢特性サンパなんだよね…それはどっちかと言うとYなんよ…
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>>673
ドードリオ
天敵のアブが死んだから最強や
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メガルカがエオス島に!
の画像
なんかメガルカダサくない?
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ドリオは苦手なガルドもナーフされてるしな
でも相当ミクロもマクロも必要だと思う、俺はキャラパ高かった頃しか使えなかった……
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>>673
ドリオやね
手軽なのは焼鳥
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ドリオはオブジェ触れないのとリーフきつくね?
ユナイトかわす手段ねーわ
強化攻撃でもしかしてかわせる?
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リフはCC無いから比較的どうにでもなる気がするが
他に捕まってるときに来られたら基本なんでも死ねるし
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ドリオでキツいのって固い奴と必中で減速やCC入れてくる輩だと思うんだけど
私が認識がおかしい?
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ブラインドエスバミラー何回もあったがどっちも火炎ボールなの流石って感じ
ブレキなら絶対的有利なのにほんと脳みそないよなエスバ使いって
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メガサナ来て8分間ラルトスラルトスが見たかった
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リザXのサンパワーの効果は技使用時HP減少を代償に威力強化、自分で付けた火傷の敵を相手にAAすると回復、以上の効果は草むらでは無効化される
こんな感じだってイーブイが言ってた
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わふの動画は使い方ともちもの、トンは強さの評価、ゆっくりは細かい情報。こうやって分けてるな
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>>681
ドリオ出す時点でスノボしてクローズするくらいのつもりじゃないといけないと思う
まともな人が上ガルドとかのオブジェクト担当出してくれたら話変わるけど
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あとエアプだけどガロップとかどうなん?
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火炎ボールって何が強いのかわからん
ブレキでグイッて移動しつつ殴り飛ばす方が一見強そうに見える
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そりゃそうでしょ
弱いからアッパーされたんだよ()
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手抜きメガシンカ踏まえたらメガカイリューやってこようものなら逆鱗と神速で固定かね
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ドリオは上ガンクからのカジャンが強いよな
上下レーンが五分なら相手中央が腐っていって終わる
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美トッポは公式からゾロとエスバホロゲットか
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ドドリオでオブジェクト触れない扱いしたら大抵の奴らさわれないことに
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ラスヒないだけで削りは実は早いからな
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>>695
削る速度は割とあるけど、相手が来た時に反転どころか逃げることもままならない状況になりかねないのが……
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上3人がキャリー取ったあと、キャラ見せてなかった下二人が出してくるのが中央被せファイアローとピカチュウ
相手はマンムーシラガ、何故だ……
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構成ぶっ壊したピカとってピクシーいるにも関わらずお香持たない今期40%
これBAN対象にならねーの?
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一番下だからサポやるつもりでいたら、サポもいないし中央もいないってどういうこと????
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ドリオもガロップもスレでの評価は高いが、野良で来るのはどうしようもない雑魚ばっかなんだよな
どっちも中央のくせに空き巣ゴール繰り返すだけでクソの役にも立たない
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>>699
それをキャリーできる者だけが1600を許される
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結局ソロで勝つためにはひたすらミクロ上手くなって全員倒すしかないゲームだよな
全員倒せないキャラは練習する価値がない
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絶対に弱いと思うけど使わずに批判するのは違うと思うので今から火炎ボール使います
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ソロラン上手い人がよく使ってるキャラのイメージはザシアマドリオやなー
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>>702
相手側、ドリオ辻ゾロ火炎ボ葉っぱヤミラミとかいうドリームチームだったけど普通に負けたわ
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あ、俺へのレスじゃなかったスマソ
AS02で一番下が1400台後半の全員ソロマッチでなんでクソ試合になるんだろう……
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>>706
ピクシーいないやん
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>>707
勘違いかすまん
クソピック味方どんまい
俺は一番上でもクソピックかましていくから後は頼んだよ
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このゲーム自我ピックして構成めちゃくちゃな時意外と勝てたりするからもう自我しか出さん
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火炎ボールはクソ技だと思うけど
大盛りに盛られすぎてて乱戦とかで大当たりしちゃうと痛くて泣いちゃう
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集団戦にまったく参加しないピカカス久々にみたわ
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火炎ボール選ぼうと思ってたけど体が勝手にブレキを選んでしまった
そしてブレキで11万ダメージ出ちゃってエスバ使う気が失せてしまった
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俺と「味方運ゴミ」さん以外が見事に赤3ペラペラでワロタ
名前通りじゃん
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>>617
_人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> バーリバーリバリィ〜〜〜〜〜!! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
/⌒\__,、. -――- 、,、___/⌒\
/ _ / l _、 \
/' `⌒ヽ./ (゚):(゚) ヽ _/⌒´ \|
/⌒/ ・・' Y⌒\
{ ((:::))トェェェイ((::::) ) _ }
人 l\_ _/ ( \
/ /`¨l  ̄ ̄ ̄ `¨T´\, -\
〈 ⌒ ーァ | /⌒\ , -r一' _/
 ̄了イ ! { } { rく⌒ヽ
〈ニノ_,∧ \_/ ∧ `┐l ノ
 ̄人 \ / `广¨´
-
BAN前の仕様に戻してくんねーかな
ぐちゃぐちゃすぎる
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>>712
しょっちゅう見ますが?
>>713
お前エスバ使う資格ないわ
ブレキ取るのはエリート帯までにしてくれ
>>714
「俺」さんが赤じゃないから味方運ふつうだな
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>>716
先攻後攻わからないのはクソだけど俺は赤OTPだから上でもバン決められるのありがたいよ
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先攻後攻分からんからテンプレ通りにOPをBANするしかないんだよな
3枠全部相手と被ったりするし、BAN枠増やしたのにシステム的には劣化してる
時短のためらしいが、それほど効果があるとも思えん
本気で時短したいなら、マッチング前からBANしたいキャラ指定しておけば
BANの時間スキップできるだろうに
運営はやることが本当に斜め下すぎる
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別に先行後攻は後で修正されるけどな
グローバル版でも表記無しはアホすぎて笑えるけど
-
>>710
多少バランスは考えるけど、後衛触れなかったりダメージ出す役割の奴が信用できないなら学習装置やサポート構成は無視するわ
己の勝率を信じる
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リザはステいじらないとほのパン型は無理だろ、前出れるキャラじゃない
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>>646
あれトンとか情報屋とか色々な人があげ記事にしてたよね
あいつは本当にセンスねぇよな
1戦しなくても気づくレベルの弱さだったわ
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ほのパンはリリース初期から生き残った最古参のゴミ技だから年季が違う
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1週間前は1650あった俺のレートも今じゃ1450ランク外
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BAN枠増やしました
→ありがたい、神
下2人以外もBAN権あります
→ありがたい、神
では全員一斉にBANをどうぞ!
→は???????
ちなみに先攻後攻わかりません
→なんのためのBANだよ
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>>717
火炎ボールを取らなくて本当に申し訳ございません
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Switchの仕様が変わった
USBからの音声入力が自分にも聴こえるようになった
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1番下で構成シカトしてサポートとらずにエスバとって勝ち
1番上でエーフィとってサポートが必要だ?
笑わせるなだったらテメェがやれ
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2戦連続こっちのプリメが能無しで負けてるんだがマジでプリメマッチ消せよどうせ下手なんだから
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レート上げるの飽きたからずっとサポートやってたけど連敗しまくってサポートで勝つのは無理だと分かったわ
マッチング格差が直らない限りサポートじゃ勝てない
サポ使わない方が間違いなく勝てるからサポートが必要とか言うなよ
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勝率確度を上げるために全ポジションから足りないをピックしている
ソロランは何でも出来ないとダメ
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そもそもキャリーが下手だとキャリーがしてほしい視点もわからないのでサポタンも下手なんだよね
下手な奴が何やっても下手なのはこういう事
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ドラパって竜舞+になると息吹のCT0秒になる効果消えてるな
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>>733
俺は下手でいいからお前の上手いサポートでキャリーしてくれよ
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上ファースト残ってんのに上アイス来ないで自陣ファームする能無しプリメ辞めてくんないかなフーパユナもグラードン戦まで1回も吐かないとかどこで有利作るんだよマジで
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今日味方に来たピクシー3/3で利敵
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メガルカリオグロパンインファしかないのマジでゴミだな
流石にフルプライスで売らないよな?
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グロパン刺さってないとガチで弱いからなぁ
バカは火炎ボールみたいに何も考えず取るからなおさら弱い
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通常ルカのグロパンインファもういらないってこと?
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バシャーモラオスみたいに技の取り方の組み合わせが少ないやつはいたけどそもそも技1つずつしかないポケモンって地味に初だよな?
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あーアブナーフおもんねぇなぁ
逃げ回る赤を一撃で消し飛ばす快感はコイツでしか味わえなかったのに
アブ越えるバーストある奴いねーだろ
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サポートの学習抜きが今流行ってんの?
利敵したかと思えばサポートしようとしたり真面目にやってアレなのか…
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デュオで2ADC出してファイト不参加はエグすぎるよぉ……
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なんで8分30秒散歩してから唐突にパチる2万ダメエスバが55%勝ってるんだよ
まだ8分散歩なら分かるけど
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上下ツーメイジの時点でもうやる気無くすわ
こういう時はサポタン出さなくていいよ
オブジェ触れるキャリー出してくれ
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愚痴ってばかり言ってたらAS18から出られなくなった
ごめんなさい謝るから帰国させて
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どんだけキャリーしててもグラードン戦で個人行動して勝手に1vs1して死んでりゃクソだろ
案の定今季50%未満だし
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イワパリク受けたらパチビルドだった
ごめんなさい
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こだわり
ものしり
貝殻
スピーダー
絶対弱いメイジビルド
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練習場でならバシャーモいい感じに使えるが俺の実力でランクマで通用するかな…
ユナイトの日に潜って試してみるか…
てかアマージョとかルカリオ使ってる奴って指どうなってんの
方向指定Rボタン→即AA→方向指定Rボタン→即AA
って普通に指2本じゃ無理なんだがモンハン持ちでもしてるん?
それともキーコンフィグ変えてるのか?
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一番下アブソルが中央強奪してグラ戦前の最悪のタイミングで散歩して死亡
天国から「撤退!」連呼うるせえわお前が死んだからラッシュされてんだよ
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>>751
移動方向に技を出す設定にしてる人もいる
自分は普通に素早く入力派
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俺は移動方向に技派だな
ゾロや神速ルカ連撃アマザシドリオとか全部これ
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おすすめに流れてきた配信覗いたけど、ラティアス使ってるの見えた瞬間枠閉じたわ
味方に来るとヤミラミ級に嫌悪感がすごい
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50%切りバカトリオvs51%超え最強トリオ大決戦に他の4人を巻き込まないでくれるか?
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もうデュオデュオソロはしゃーないけどさ、トリオソロソロはゴミでは?
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火炎ボールに隠れてるけどバナもやばくね?
訳わからないビルドマン率ぶっちぎりだわ
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イーブイ可愛い
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バナはソラビ用ビルドと花舞用ビルドでぐちゃぐちゃになっててどっちだよ率高く感じる
スプーンW眼鏡で治し持ってたりみたいなやつ
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サポタン3枚と43%のキャリーが味方だったんだけどなにこれ
いくら俺が強いからってこれで勝ては無理があるよ
しょうもな
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今期6割で1400まで来たけど急に46とか43とか来て無理だこれ
俺がドラフト最初でアロー取ったら青4ピカチュウになったんだがなんだこれ
当然キュワマッシ止められる奴いなくて負け
1分まで降参押す脳味噌無いのに急に俺以外全員降参入れて負けさせられるの流石に死ねよって声出る
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青4ピカチュウは普通に勝てる見込みあるだろ
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バシャはとりあえずブッシュからオバヒ奇襲を覚えてくれ
これ出来ないバシャマジで確定お荷物
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珍しくバナ以外味方に赤いなくて相手は固い奴多いんだからソラビしてくれよ…!と願ってもそのまま花舞取るよね
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固いやつにはどちらかといえば確実性のある継続ダメージの花舞だよね?
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主に誰とやり合うことになるかで変えるってのが出来るから今のバナは強いんだよな
ファイター相手のギガドレ花舞は最近は若干相手の火力がキャパオーバーな時がちょくちょくあるけど
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メイジお香すら持ち替えできないのにビルドごと変えるバナなんてできるわけないよね
マジで全体の2割くらいしかいないんちゃう?
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週末雑魚プリメ多くてきめえ
サポタン出さないのは論外として、出しても雑魚な相方に一生くっついてるのもきめえ
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ドラフト後攻で3,4番目の味方がタイレーツピックして相手4,5でルカバナ出されてアホ死ねと思ったがルカはグロパンだしバナはソラビ選んでたわ
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メガルカリオの性能のリーク情報に震え上がっている
デカヌチャンが必死こいて60スタック貯めてやっと攻撃30%バフを得てるのにこのアホ弱保と同条件で攻撃50%上がるんだけど
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メガヌチャンになれば60スタックで300%になるよ
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これか
メガ後は最大70%up
Adaptability
BEFORE
Increases Attack by 2% by 3 seconds max 10 stacks
NOW
Increases Attack by 7% by 4 seconds max 10 stacks
Justified
BEFORE
Increases Attack by 4% by 3 seconds max 4 stacks
NOW
Increases Attack by 12.5% by 4 seconds max 4 stacks
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デカヌチャンって実装されてから一度も環境キャラになったことねえよな
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一瞬だけ環境入って即産廃ならかなりいるんじゃないか?
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どっちが本当のルカリオか分からないリアル影分身やるか
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弱いストライク使いあるある
5レベで赤くなる
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相手が特殊4枚でも進化させるからなハッサムガイジは
ストライク使うミクロが無いんだろうな
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そもそも刺さってるかどうかなんか考えてないだろうし使いたいから使うというだけ
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なんつーかこんなポンポン火力マシマシにされると念入りにナーフされたミュウツーXYはいったい……という気分になるな
特にXは泣いてるだろこれ
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ちゃんと全メガシンカポケモン産廃にしてくれませんとー
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まあ商売だからメガルカリオ売れなきゃ困るのは分かるけどさ
API勝率55%くらいを狙わないと確BANでかえって売れなさそうなもんだが
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この7戦中6戦相手はまともで味方はガイジマッチなんだが無理ゲーやらせるの辞めてくれよ
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>>774
いや、なったよ
伝説のおまもりこばん最盛期にシールド貫通のゴールキーパーとしてファイナルゴールでAAぶんぶんしてたデカヌを私は忘れない
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味方のパモさんが4万ダメで俺の学習リスが8万ダメ出してんの終わり過ぎだろ
パモが可哀想だから俺にパモのライセンスくれよ
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パモさんは癒し枠だから仕方ないね
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グラードンとられてもゴール上のファイトするようになったからゴルコン握ってみるか
お前ら当たったらよろしくね!!
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吸血マッシとか学習なし痛み呪いロット引いて負けてんのに自我ガイジ2連で同じチームにされて負けたと思ったら次はマスター1回の初心者引いて負けって偏りすぎじゃないか流石に
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あとキュワバンしないでゾロキュワ出てきて学習マッシボルテピカって頭おかしいだろゾロキュワにノーヒールで序盤勝てるわけなくね
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呪痛ロットって学習つむんだっけ?
神エンゲージ決めたら脳汁ドッバドッバウッハウッホロットしか使わんから分からんけどあれファイターよな?
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ブラインドではクマさんと🐧出しとけばいいのか?
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>>790
火力圧出さなかったら放置されるだけだから装置持つビルドではないね
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パモさんBAN漏れしたから使ってみたが、ようやくまともになったな
レーン弱いし中央いってもLv5そんなに強くないのが難しいところだけど、後半戦で取り返せるくらいのパワーあるわ
喉から手が出るほど欲しかったシールドと妨害無効も付いたし、ファイターモードとかいう実質デバフモードだったものが大幅強化されてようやくコンセプト通りの動きできるようになった感じ
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>>792
やっぱそうだよな?
>>788
こいつがこんなこと言うから不安になったわ
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そもそも痛みわけロットが刺さる構成なんて滅多にないし、痛みわけであっても学習タンクが必要な時に出したなら学習持つべき
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ダブルルカはタイミング合わせて交互にグロパンしたらCC固めながらインファも全段当たる10割だからヤバい
これのヤバいところはブリンクわざだから射程もあるところ
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>>795
不正解
学習タンクが必要なときには出すべきではない
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やるか…学習ルカ+メガルカのデュオレーン…
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相手レーンに息合ったルカ2体いたら吐くわ
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グロパン合わせやられたらクソキモそうだな
リザも二人揃えばほのパンフレドラで4回CC入れられる
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パーモットユナイトよっわ‥弱体化してないかこれ?
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流石にライセンスは1枚に制限するやろ
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パモカスはデンヂムシクイックでちょっと強くない?
CPU戦しかしないから知らんけど
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>>801
育ち下振れてただけじゃないんか?
張り付くのは得意だけどCC薄いし逃げも苦手なのでレベルとダンベル超大事
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>>795
痛み分けロットに学習とか学習ゲコとかと同レベルのガイジだろ
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>>802
最近ミュウツー同時ピックいけるようになったんじゃなかったっけ
それを考えると同時ピックできる方が自然なような
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あれ、BANが別々になっただけだっけ?
うろ覚えだわすまん
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ミュウツーXYとメガルカリオルカリオの上レーンとかなったら気持ち悪そう
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ブラインドだと敵味方でミュウツー4体出せるんだよな
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同じポケモン揃ったらどっちか色違いにすれば良いのに色違い全然作らないんだよな
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神よ、あだはいつまで
あざけるでしょうか。
敵は永遠にあなたの名を
ののしるでしょうか。
なぜあなたは手を引かれるのですか。
なぜあなたは右の手を
ふところに入れておかれるのですか。
神は太古からわたしの王であって、
救いを世の中に行われたのです。
あなたは
み力をもって海をわかち、
水の上の龍の頭を砕かれました。
あなたはレビヤタンの頭をくだき、
これを野の獣に与えて餌食とされました。
あなたは泉と流れとを開き、
絶えず流れるもろもろの川を
からされました。
昼はあなたのもの、
夜もまたあなたのもの。
あなたは光と太陽とを設けられたのです。
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色違いは課金要素の切り札として温めてそう
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>>804
シールドがないのとccないのがな‥まあ単体相手なら充分だけれども
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>>813
ユナイト発動時にシールド一応あるぞ
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痛み分けロットを学習枠で出すとCC足りなくなって構成歪むから、どちらかといえばファイター枠だとは思う
でも学習持つのがおかしいってのはちょっと理解できんわ、Lvや持ち物でそんなに強さ変わらんだろコイツ
まあそもそも痛み分けロットなんか出すなで終了する話ではあるけど
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Wルカリオでグロパンインファしてきたら究極石破天驚拳みたいな感じか
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バリヤードおもしろいなとなったけど、これアップグレード13は遠いな…
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>>816
首相の奥義か
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デンジムシで呪い持たないアホ多すぎてきつい
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流石土曜日
ブラインドはもちろんサポタンなし赤2枚中身ゴミ
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学習呪痛ロットが許されるなら学習マリちゃんも許されていいだろ
じゃれつくぞ
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ロットは最悪グラードン戦で複数スキル吸えるけどマリちゃんは無理ぢゃん
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マリちゃんは早期にLv4にして有利取り続けたいし持たせたい物も多いし、耐久カツカツだからレベルマウント取り続けて火力耐久の両面を補強しなきゃならん
ロットは序盤から試合作るキャラじゃないしレベル負けててもパッシブや気合を活かせばめちゃくちゃ耐えられて、攻撃伸ばさなくても反射ダメージでそれなりの仕事ができる
まあどっちも使わんけど
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赤でもADCやポークならまだいいけど
ピカエーフィとかされてサポタンされると中央がめちゃくちゃ限定されちゃうのよな
アサシンだとペラい、ラッシュやラスヒもみたい
ザシアン中央でやれってか?
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>>824
オブジェクトといえばカイリューだけどピカエーフィだと短〜中射程だらけになってポークぶっ刺さり構成になるもんなあ
バシャも奥のポークをブチのめしにいくのは得意とは言えんし、一撃ウーラとか……?
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学習なしパレスで12キル81,000ダメ出して勝利
学習無くてもレベル上がるしもう無くていいわ
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マリちゃんでエスバに纏わりつくの楽しいよな
エスバみたらスピーダーで追っかけるマリね
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>>821
装置持たせたマリルリとかじゃれつく覚えるまでの間にどんだけロス産むんだろう
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>>827
エスバは一時的に距離を取るのはめっちゃ得意だけど、脇目も振らずしつこく追い回されると苦しいよね
まあ普通はサポタンと合流して対処できるけど、そういう時に逃げと反撃を両立できるアロライは強えわ
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ピカサナマリトリオの初心者3人とか無理やて
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ルカリオ紹介来たけど、特性の上昇率ぶっ壊れてるやんけ
リークまじだったか
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俺は諦めて有機ELでやるけどSwitch2慌てて揃えるべきじゃなかったとか言われない出来だといいよな
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誤
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>>773
いま来た紹介動画だと
正義の心が10%×4スタック
適応力が6%×10スタックっぽい?
一応少しは自重したのか、紹介動画より強く実装されるのか……
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誰がユナイトの主人公だったか、思い出させる時がきたルカね
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先行体験では普通のルカリオより体が柔らかめだったみたいだけどそのままなのかな
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>>836
特性シールドは無くなってるけど、動画見る感じ多分基礎ステはそのままじゃない?
代わりに弱保4つ持てるのは流石に素ルカの上位互換
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パモさんってもしかしてマッハパンチの方が強いのか?
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>>838
一長一短あるから好みで選んじゃっていい気もする
ワイボは追い性能、マッパは逃げられるのとCCが便利
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グロパンインファのルカリオって弱点なんなんだろうか
CCがきかないの結構やってる説ない?
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グロパンが単体ヒットな事とインファで足止まるのとインファ当てないとグロパン帰ってこなくて片道切符になる事とシンプルに長時間のファイトではアマージョみたいな技回しサステインブリンクお化けほど強くない事だね
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インファも複数にしっかり当たるようなことほとんどないから、実質単体専用みたいな感じ
普通に集団戦弱かった(過去形)
-
このゲームいつになったら技選択ミスの対策をしてくれるんだ
-
見てる感じインファの後隙グロパンでキャンセルできるのやってることやばくね
見てる感じユナイト技後のバフも乗るんだろ?直後は
しかしルカリオはいいけどメガリザXはユナイトの時間変えないと可哀想な生物になりそう
-
これ今後通常ルカリオでグロパンインファする意味あるんか?
-
>>845
ないよ、メガシンカしてないメガルカリオ>通常ルカリオだもん
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技固定にした意味分からんな
むしろ無印と異なる技2セット用意するくらいの気概を見せてほしかった
こんなんライセンス増やしたことにならんでしょ
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>>845
サブタンク的なポジションで耐えて
オブジェクト無理やり取り切るだけのパワーはある
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オブジェクト取るにしたってメガルカの方が速いし、耐えたいなら気合でも持たせてやりゃ通常ルカの特性より固くなるだろうよ
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つか技全く同じにしたらどちらかが下位互換になるって何故わからないかな
全く新しい技4つ作れよ
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たきしまグロウパンチが裏から手をまわしたんだろ
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>>850
実装済みのポケモンの完全な上位互換作って少ない労力で金稼ぐのが目的なんだからその指摘はナンセンスだ
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ほぼ使い回しでメガキャラ作れるから今後どんどん増えていくだろうな
無駄に同じポケモンが増えて萎えるやつ
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色違いスキンの方が売れそうだけどなぁ
青いニンフとか黒いリザードンとかさ
あキモい色のエーフィはいらないです
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今日も池沼ばっか
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インファかすらせるだけでスキル使い放題なの結構えぐいな
爪アンプ固定か流石に
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プリメマッチング増えててクソおもんねー
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個人的な意見なんだけどメガルカリオはボーンラッシュなイメージだったわ
コルニとルカリオミラー対決とかしてた頃のアニポケでめっちゃ骨振り回してなかったっけ
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休日夜はカスプリメ大量発生してるから潜らないのが吉
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今期ザシアンとグレンアルマばっか擦ってるんだけどこいつら2匹の勝率ずっと65%↑だわ
なお味方にキャリー枠全部取られてサポタン握ると勝率40%しか出ない模様
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ピン刺し元に戻せよマジでぇ!
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土日はサブ垢で練習だな
でもスポーツと同じで下手くそな味方、下手くそな敵だと練習にもならない
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勝率4割が即ピ中央ゾロとかやりだすのほんま地獄やな
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辻ゾロってアサシンっぽくないな、ほぼファイターじゃん
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>>753
移動方向に技の設定試してみたけど
ブリンク技だけ移動方向に技が出るようになって更に右スティックで上書き可能でめっちゃいいな
まだ慣れてないけど使いこなせたら操作性かなり変わってくるわ
これで俺もブリンク型のファイターできるかもしれん
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APIずっと壊れてんな
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>>850
既存のルカリオのグロパンインファを別の技にリワークなら良いな
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上手い人のゲンガーとかゲコとか対策わからんすぎる
弱者的にはリスとか変なポケモンでとにかくちょっかいかけて逃げてリソース吐かせてとにかく生き残って味方よろしくとかなんやろけどリスよう使わんし
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なあ、リフブラエフィ揃ったからニンフだしたらVCでボロクソ言われたんだが
ワイが悪いんか?
なあ…出してくれって意味じゃないんか…なぁ…
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>>868
OPでもないしキャッチするかアサシンのバーストで消し飛ばせばよくね?
ゲンガーとか治し持ってたらまず余裕だろ
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上手いゲコは味方をデコイにする能力が異常に高くてうざいよな
とは言え味方ありきなので敵のゲコじゃない奴からフォーカスして減らしていけばキャラパワー的には大した事ないが、ソロランだと絶対ゲコやるマンと目の前の奴しか殴らないマンでフォーカスバラバラになってゲコを取り逃しがち
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ピカチュウ使えピカチュウ
対象指定技でワンコンできるという破格の性能やぞ
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ソロランのゲコって後ろの方でユナイト狙ってるのか何考えてるのかわからんから素直に射程あるキャラ使って欲しいんだよな
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結局CCが下手だと相手キャリーは舞うんだよ
まともなエンゲージできなきゃそりゃそうなる
まずボタンやスピーダー使ってでもエンゲージするって発想がほとんどいないと思う
大半は逃げでしか使わない
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グレンアルマおもしろすぎる
アーマーキャノンショックにするとユナイト合わせて射程&CC3つ持ち、渦ショックにすると味方のアタック被せにセルフで対応可能ってソロランの味方すぎるだろ
ニトロチャージはいつ使ったらいいか分かりません
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>>869
・理不尽パワースパイクとふざけた火力で普通にアサシン最強クラスのリーフィア
・ナーフされても結局lv8ユナイトとか
・どっかの黄色いネズミと違ってちゃんと序盤強く
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>>869
・理不尽パワースパイクとふざけた火力で普通にアサシン最強クラスのリーフィア
・ナーフされても結局lv8ユナイトとか特性とかlv4の強さとか偉い要素多いブラッキー
・どっかの黄色いネズミと違ってちゃんと序盤強くて意外と火力出てlv8ユナイトもあってユナイト技も広範囲CCでインテYの凋落による消去法繰り上げでちょっと良い感じのエーフィ
途中送信しちゃったけどコイツらは真面目なキャラだから何がしたいのか分からない感じのニンフィアちゃんとは格が違うんだよね
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ゲッコウガは影分身で相手のリソース吐かせるのが仕事やないんか
終盤は体弱すぎてすぐ死ぬから影分身使いつつ確実に倒せる時だけ前でたりユナイト打ったりしてるわ
ピカチュウとかグレイシアとか必中のアタッカーが敵に多そうな時にたまに出してる
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ちんそくがニンフの使い分けとか出してたけど今ニンフピックの時点で利敵だろ
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ニンフィアはこの前ピクシー相手におこうつけてハイボしてたけど
ほぼ無意味なくらい火力低い印象しかないな
アサシン環境の時はマジフレでまだギリやれたけど(味方に来てほしくはない)
エーフィも味方に来てほしくないけどアサシンとインテがナーフされて以前よりかはマシな奴がじわじわ増えてきたような
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おこうハイボしてたのは味方のニンフさんね
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グラードン戦で5人倒してグラも取ったのに本陣守れない間抜けのせいで負けて草
このサーナイトなんですけどね
http://i.imgur.com/416MblC.jpeg
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そのサナにレート負けてんの?
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エキスパじゃねーのラプラスもおかしいし
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>>883
やめとけレート上げる意味がないから上げないだけとか熱弁されるぞ
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実際レート上げとか意味ねーしなw
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相手バナマホダクカビまで見えてて味方アブシラガマッシなのにラスピ学習ボルテピカって目ついてないだろ案の定ピン刺しカスだし
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ブラインドマッチの並びもレート順なん?
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全員マスターならプリメ、レート順
エキスパならごちゃごちゃ
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>>869
キショいブイズヲタ
自分の考えを当たり前だと思い込み恥晒すの巻
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トリオやろ
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>>869
あんた含めそいつらの勝率とレートは?
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ソロランでデュオデュオ来たらフェアプレイポイント減っていいから放置するわ
やってられねーよ
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デュオでキャリー2枚とって青紫は相手の構成によってしょうがないとして
バナとかで3万ダメージは利敵なんだよな
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「妨害は任せて!」って連呼してる人いたからよほどサポタンやりたいんかなあって思ってたら
(味方の)妨害は任せて!の意味で草
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放置−2はマジで助かる🇲🇬
レートより勝率下がる方が嫌だわ
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俺がスイクンリクエスト無視して初手カイリューピックしたから「一番上がキチガイだから真面目にやりませーんwww」ってしてたのかなあのイワパレス……
いや初手中央取りたくないけど初手スイクンも他の味方のピック見えてなけりゃ同じくらい取りたいないんだが
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初手スイクンなんで嫌なん?
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うおっ今期400試合45%エキスパ2確認
後100試合くらいしたらマスターいけそうだなw
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連レスついでに立てるわ
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ほい
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1758990086/l30
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>>898
柔らかめ学習だから構成事故りそうでなあ
固くてエンゲージできるファイター+サポならベスト、もう一方の学習がタンクのパターンも悪くない
でもマホイップとか出てきて誰もリソース受けられませーんwってのが結構あるから怖い
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>>901
立て乙
テンプレもグラードン仕様に変えないとな
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こいつの脳みそではキャリーがダメージ受けることは考えられないんだよ
ペラペラ高火力でリザルト盛って、負けたときに「俺はダメージ出してる!こいつらが悪い!」って言うことしか考えてない
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中央カイリューとか逆転負けする可能性高すぎるし
やめてほしいわ
困ったらストライクとか出せよ
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テツオの悪口言ってる?
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カイリュー自我出して相手にスイクン取られたらはぁ?とはなるな
バシャとかザシとか他のバランス使えない人用でしょカイリュー
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じーじーれもんは逆にカイリューミクロキャラで難しいからおすすめできないって言ってたよ
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メガルカリオ来たらスイクンは流石に厳しそうだな
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ザシ使えるならカイリュー使う意味ねーしな
レックウザなら良かったけど
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スイクン自体は弱くないし強いんだけど
紙〜並装甲アタッカー3枚+回復サポ+スイクンが死ぬほどキツい
誰が相手のリソース受けるんですか?ってなる
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スイクン&やわアタッカー3枚揃うともうイカ願いブラッキーしかねえええ!ってなるレベル
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ドラゴ戦に破壊光線間に合わないのが痛そう
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俺より並び上のカイリューなら全然嬉しい
だってオブジェクトやってくれるって事だしファイトは他のメンバーで勝てばいいじゃん
あと8分50秒強いって中央の最低条件を満たしてるからな
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言うほど強いっけハクリュー?
自陣まで来てるアホを咎める程度のパワーはあるけど
真ん中程度じゃまず逃げられるでしょ
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ソロランつまんなすぎだろ
てか明らかに人減ってね?
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そら減ってるよ
ソロランなんてやる意味ないんだから
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なんかソロランの雰囲気変わったよな?
bot戦ほぼ消えたからなのか、アプデで人減り続けてるからなのかわからんけど
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ハクリューは同レベルで比較するとかなり強い方だと思う
強化攻撃痛いし
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ソロはプリメの養分やからな
マッチングまともにならないとやる気にならん
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流石にアブゾロドリオあたりの最強クラスには劣るけどハクリューは850普通に強くね
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体感では相当減ってるよ
バトル数少ないやつと当たることが増えてバトル数多いやつと当たることが減った
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みんな序盤負けたら放置するからな
マスター下層がゴミプレイヤーまみれになってる
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やはりbotは必要悪だったか
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>>923
勝っててもひとりぼっちにされたら放置するやつとか前からおった気がするが
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ハクリューはちゃんと黄強化意識して複数当ても狙うとガンク強者
何も考えないで蜂に青AA1段目とか撃ってると雑魚
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ハングルのゴルマク6千ダメゴミラミ引いたら勝てるわけないんだがこういうのランクから隔離しろよ
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グラードン戦で抱え落ちした挙句ピン刺してきたダークライ晒していい?
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すごろくペンギンゲットしたからやる事ないな
どうせBANされて使えないけど
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でも実際問題CC0だとしてもラススパまでに200点以上稼いでくれてるなら
そこらのお散歩赤カスなんかよりはるかに優秀だよヤミカス
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グラードン戦で真っ先に抱え落ちしてピン刺せる心理をマジで知りたい
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普通にVC付けて暴言吐いちゃったわ
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メガルカ前倒しするし人減ってるんやろな
レックウザが良くてずっと残ってた層きったから仕方ないね
グラードンにして復帰してくる数より離れていく数が多かったか
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どう考えてもレックウザよりもマッチングだろ
味方依存度が高くなったにも関わらず放置だもん
レモンも言及してたよクソプリメばっかって
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まあソロランは何も考えずレックウザ全力すれば良かった方がやりやすいわな
今は状況に応じて動き変えないといけないし意思疎通も取りにくくなった
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クソプリメだらけなのは前からやん
前はレックウザ取ってればクソプリメも勝たせられる可能性あったけど今はそういうわけにはいかんからな
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次はレーン放棄して初手カジャンする最終60点のリスと161点のヤミ引いて負けましたと序盤絶対勝たないといけないノーヒールやるんならせめて上手く使ってくれよ
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方針ミスだと思うな
ヘタクソに優しい感じにすればキッズ集まって人口増えるだろうけど上手い人ほど離れやすくなる
課金してくれる大人増やさないと話にならないわけで
あと不正への対処がゆるゆるなのもね
フィーダーも通報対象にするべきだし
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競技性を優先してソロラン勢を蔑ろにした結果だからな
ユナイト開発チームは大きい大会で株ポケやら任天堂にそれっぽい試合を見せてアピール出来たらオッケーなんや
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課金してくれるのは下手くそキッズなんよな
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なんかなぁ3万試合49%と4千試合48%と8千試合52%と千五百試合51%抱えてブラインドマッチって何がおもろいん?
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彼ら4人は面白いんだよ
4対1で負けなんよね
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未だにグラードンバフ抱えて単独で点入れようとしてる馬鹿いるんだから世も末だ
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連勝したら負けマッチ作るのやめてくんね
どんだけ5割にさせたいの
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課金は大学生〜20代後半がメインでしょ
問題はこの層にキッズの世話を押し付けたこと
金払う奴がいなくなったら稼げなくなるという当然の話を運営が理解してない
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高級ホロウェア持ちでさらにサブスク入ってる勝率46%のやつらの年齢層はいくつなんだ
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ぶっちゃけ高級ホロほしいか?
エスバなんか海賊ありゃよくね
500ジェムくらいの軽いホロ量産してほしいわ
後環境に合わせて欲しい
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いらん
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>>913
割と間に合うで
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ドラゴってそんな重要視してる?
暇な時に取れたらいいやくらいの扱いなんだが?
レーン離れてとる価値ないと思うわ
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>>950
今はレックウザの時の8:00チルタリスと同じか少し優先度下がるくらいのイメージになった
チルタリスの時は抜けゴールしてる不届き者がいたらみんなでシバいてそのままゴール入れ返すことがよくあったけど、ドラコは微妙に取るのに時間かかるのがしんどい
スピーディーに次の動きにつなげるのが難しいわ
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レーン押し込んで上下合流のついでにタコ殴りする程度のものだと思う
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ドラゴは餌でドラゴ狙ってる敵をキルするために使う
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一番上でサポやると当然負けるんだけど、低レート同士で責任の押し付け合い始まるから見てて面白いわ
俺がサポやった時点でお前ら負け確なんだよw
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降参票おっ始まったらグラードン戦までガン無視を決め込むまでが愉悦よ
自分達がはじめた戦いだろう、最期まで付き合え
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メガルカリオ楽しみだなー!
どうせBAN
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>>954
これ俺もやってたんだけど2、3番目は若干焦ってるけど下二人は平然と赤ピックするよな
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グラードンマップのソロランでノーヒールとか正気の沙汰とは思えないんだが行けるのか?
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連続でデュオデュオ引いたから切断したけど2試合目だけ何故か試合続けてたわ
リザルト見たらやっぱ格差マッチだったから切断して正解だったわ
相手にパモキュワザシミュウブラ来て味方が中央ハッサム即ピはやる前からやる気無くすわ
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味方赤2枚3枚で相手だけ編成きっちりしてんのばっかでつまんね
なんで俺だけ別のゲームやらされてんの
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ドラパでレーン行くガイジ死んでほしい
これもう利敵だろ
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中央でも利敵だろ
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ドラゴは湧いた瞬間取るメリットが無いからな
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グラードンになってからトリオくらいでやるのは選択肢増えて楽しくなったけど
代わりにソロランはゲロ吐くほどつまんねえわ
元からマッチング終わってる上にクローズか取りきりか、ファイトか抜けか、取った後どうゴールするかが意志疎通取れない
VCを普通に使えるようにするかクイチャを3倍くらいに増やしてくれないと無理
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上レーン降りてきて人数有利の状況でJGファームに向かう中央しね
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スマホ版かなんか知らんけどギリギリまで選ぶポケモン見せないやつなんなの?
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味方に残り10秒までキャラ空白マンがいたらパチパレに変える
本当なら通報させてほしいくらいの迷惑行為
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>>966
味方のピック見てから自分が最後に選びたい/味方にピック調整されたくないんだろう
1人でもこれがいると他4人はそいつ待ちでピック遅らせるハメになるんでほんと腹立つしやる気失せる。個人的に迷惑行為の最上位
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じゃあ残ったロールやれよって話だがところがどっこい出てくるのは赤なんだよなw
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下のくせにサポタンリクエスト出さない奴の方が腹立つわ
相手のピック見てないのにキャリーOTPする奴もな
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下の方で悩むのは分かるけど1番上が選ばないのは意味が分からん
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下の方になっても上がOP漏れてるキャラ取るとかしない時はリクエストして通ったりするけどそこからサポタン0になる怪奇現象はたまにある
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味方のミュウがずっと移動ソラビ撃ってるからリプレイ確認したら最初から最後まで全部移動ソラビで笑う
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至高あるやん
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ルカリオどうや?
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1470ジェムは草
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メガルカリオで10000000連勝した
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怒涛の新キャララッシュどう考えてもサ終の前兆でツレェわ
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そんなに集金したいのか
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特訓チャレンジきたああああ
やってることすごろくと変わらんやろ
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このゲーム日曜日の夕方にやっちゃた
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このさ◯◯で戦おうってのやめない?
バカはランクマで出してくるんだよね
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途中誤爆したわ
このゲーム日曜夕方にやっちゃダメだろ
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ルカリオも配布なん?集金したいのかばら撒きたいのか分からんな
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結局コインで買われるからコイン消費とジェム購入狙える双六の方が効率良いのかもね
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>>984
ルカリオは本家の都合だから集金でもない
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連続インファイトえぐ過ぎないか??
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ルカルカの見分け方ありゅ?
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ちゃんと壊れてるなメガルカ
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メガルカどう?
最強ぶっ壊れ?
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インファイトクールなくて草
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グロパンインファ無限ループしてて草
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もうmoba名乗るなよ恥ずかしい
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ルカリオのためのゲーム
ルカリオユナイト
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これインファあてたらインファのCTも回復してるのか
流石にそれはやってないか
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>>990
流石に最強ぶっ壊れ
エンペルトくらい見たこともない勝率になりそう
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インファイトのヒット数多い←ほーん
インファイトがヒットするたびインファイトのCTが減ります←!?!?
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まぁ一旦いいじゃんバランスとかはさ
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やっぱりぶっ壊れOPですか
枕営業ルカリオさんさすがです!
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プックック…プクが止めるプクね
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