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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1429
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■次スレについて
・次スレは>>900のプクリンが宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
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(英語版)
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■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
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前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1428
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1757333961/
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■味方のランクの見分け方
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■野生ポケモンの出現位置
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■ポケモン一覧
https://wikiwiki.jp/poke-unite/%E4%B8%80%E8%A6%A7
・ロール一覧
https://wikiwiki.jp/poke-unite/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%AB%E4%B8%80%E8%A6%A7
■よく使う用語
https://wikiwiki.jp/poke-unite/MOBA%E7%94%A8%E8%AA%9E
ピック:キャラ選択
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
234スキップ:試合開始直後のレーンに居る野生ポケモン2~4匹目を倒し切らずに先に進む事。レーン中央の野生ポケモン争奪戦(テイア遺跡なら主に下レーンで9:45に湧くイエッサン)での有利を狙う
勝つためのロードマップ:日経Gamingのインタビューに対するPokemon UNITE推進室マネジャーの川本拓氏の発言「ユーザーが我々の意図したレベルを超えて新しい戦術や戦略を編み出していった結果、楽しむというよりはむしろ『このタイミングでこの場所にいないと負けてしまう』という勝つためのロードマップができてしまうことがある」より
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/01188/00004/
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■ドラフト
マスターランクレート 1200以上/ユナイトライセンス所持数 14枚以上/上記条件を満たす必要人数 10人※揃わなかった場合ブラインドになる
・ドラフトの細かい流れ
https://wikiwiki.jp/poke-unite/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%83%95%E3%83%88%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%89
■現在の所属サーバー確認方法
大会カスタム(ミッションアイコンの上にある色付きアイコン)からカスタムルールを開き一番下の「Auto(サーバ名)」で確認可能
カスタムからサーバー変更してもカスタムでしか適用されないため確認できるだけ、所属サーバーが変更される条件の詳細は不明
■bot戦について(見分け方など)
botはUniteApiで戦績の名前からトレーナープロフィールに飛ぶと別のトレーナープロフィールに飛ばされる
・その他bot戦に関する詳細
https://wikiwiki.jp/poke-unite/%E3%81%82%E3%82%8C%E3%81%93%E3%82%8C
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やっぱプクちゃんラスヒ強えなプクリン使います
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プクカスのユナイト技弱すぎて腹立つわ
敵へのデバフも追加してくれ
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昨日今日で学習リザ3体見たけど流行ってんの?
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お前らの往復ビンタ4ペチしか出てないな
よわ
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おうふくビンタの回数無限回にアッパーします
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無限停止型プクちゃん爆誕
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俺のザシカス強化じゃれでエンゲージしてブンブンしてるうちに自分は死ぬけど味方が勝ってくれるからこれでいいんだよな?
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学習リザジュナデカヌとかいたら気絶したふりして無効試合にするぞ
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>>6
序盤強いキャラがLv8で覚えるユナイト技だからまあ……弱いけど意外と頑張れる
スノボ展開作れた時に、味方アサシンがCC気にせず突っ込めるのは良い
五分五分の集団戦で受け身な吐き方させられるとほぼコットンガード
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ザシアンメタクロ無理すぎる
いつも前出過ぎて1人で死ぬから聖なる剣しか使えんわ
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ファイアローとエーフィーがグラードン戦でバックドアして負け
バックドアして2人で70点くらいいれてるけどグラードン取られて500点以上入れられてるからな
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ファイアロー抜けはまだ分かるけど足遅えメイジの抜けは意味わからんのよな
スピード型で抜けてセカンドゴール壊したらわざわざ本陣まで行ったサーナイトいたわアホすぎる
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ザシアンって目の前で堂々とブンブンしてる分にはどうにでも料理できるから今の環境暴れてると聞いてもパッとせんわ
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ピクシーの倒しかたはオールインよ
マンユナとか亀ユナ当てた後にボルテッカーピカチュウとブレバファイアローで突っ込めば勝ちよ
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そこでオールインをヌケニンで凌ぐわけですね
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>>18
まともな人間が3人は必要で草
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バナが強いお陰でピクシーはむしろカモに近いな
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ガイジシラガとか見てるとやっぱピクシーって強いなと思うわ
お団子になって月の光連打さえしてれば絶対にウザい
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>>22
やばくなったらこの指で即席の極太シールドも貼れるしね
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バカでも固まって動かなきゃって理解するからな
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>>23
指はシールドのレシオがイカれ過ぎだし
その影に隠れてる重力もいざ当たるとクッソ厄介で嫌いやわ
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シラガはグラードン戦でピクみたいに固まらなくてもコットンで集団に1500シールドくらい付くわけ
お前らシラガのことバカにしてる?あんま舐めてっとサポート型が必要!って言われたらプクリン出すぞ
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プクリン普通にありがたいやろ
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シラガは団子のカーソル初期位置が敵ってところがよくないけど
クソ広範囲コットンとかあるし初心者向けでいいと思う
グラスはまず使わないし綿胞子は慣れてからにしろで済むし
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シールド貼るタイミングとかユナイトのタイミングとかエイムとかあまり初心者向けではないと思う
AAも強いから忘れたくないしサポで一番忙しんちゃうかな
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今サポやるなら渦ホウオウ一択だわ
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ラティアスはよく分からんけどサポートで明確にハズレって中々いないよな
厄い雰囲気ただよわせてるヤミラミフーパも実際に遭遇するとなんだかんだそれなりに仕事してる印象
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渦ホウオウの仕事はマフォクシーの渦踏み潰す事だと思ってるだけど今マジフレもいるから出す機会なし
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フーパはユナイトちゃんと吐くかどうかでパワー全然違うからなぁ
異次元ラッシュとか言う長射程広範囲即時発動長時間ハードCCほんまえぐい
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BAN3枠の選択する人はランダムか?
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ホウオウとか全く役に立たねえゴミだからピックすらしなくていいけど
CCもないし、お前グラードン戦で大体4んでるせいで役に立たねえんだよ
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ブレバ食らってもHP3割しか減らないギガドレソラビ強過ぎだろと思ってAPI見たらヘド舞より勝ててないじゃん
このゲーム宇宙人しかいません
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>>34
2票以上で確定、1票で並んだらランダム
味方のBAN見てから確実に消したいキャラの2票目入れるのもいいぞ
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ホウオウって昔は結構強かったっていうかバケモンみたいな序盤性能してたよなとアップデート履歴見てみたら怒涛のナーフ連打で笑った
そら弱くもなるわ
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>>37
ランダムなのかよ
てか先行後攻ってわからんの?
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グラードン戦でまず狙おうとタンクがヘイト集められる時点ですでに仕事は始まってる気がする
でも任意地点に行動不能ぶつけられるせいなるほのおが今いいんじゃないかなってかそらをとぶが消えとる
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エスバサイレントバフされてるらしい?
数回使ったけど全く体感出来なかったわ
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ホウオウも虹色の羽持たせてほしいわ
アイテム減らせ
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まじでゴミはゴミを自覚してサポ以外使うな
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ひなひづ ゴミミミッキュ マップ未実装
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ひなひづ プライベート設定をやめろ勝率40%
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プライベート設定はマジでゴミしかおらんのがw
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地雷の動きしてる奴って総じて自分の戦績非表示にしてて草生えるな
APIでバレるのに
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ゴミがAPIの存在知ってるわけなくねw
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soloqも非表示なんだよな
本当は雑魚なんじゃね
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ゴミゴミゴミゴミ ゴミモンユナイト!
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じたかびやるなら最低限ビスケットは持たせろ
ダンベルやらこうげき上げるのはひとつもいらん
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中央ゾロで1キル0アシは犯罪だろ
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与ダメ29000
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被ダメ43000タンクかな?
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今期はワタ擦るかぁ
コットンかけて貰っといて拗ねないでねエスバ君
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地雷が他責したいだけのためにAPI開いてるのオモローwww
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これからもプラベでキュワ握るかw
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今のドラフトって大抵キュワワーBANだから使えないけど…あっ察し
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ドラフトにならないようなレート帯って事は相当下手なんだろう
どうせエキスパとかに未だにいる雑魚だよ勝率50%未満確定
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ゾロアーク使ってる側がキュワワー全く使った事なくて無知過ぎてもキツいよなぁ…
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キュワBAN周知されたおかげでスマーフデュオのゾロキュワオナニー見なくて済むようになったのは新ドラフトのいい点だわ
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キュワはBANするけどヤミがちらほら出てきてちゃんと仕事してるのむかちく
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>>51
ダンベルよりビスケが良いのはそりゃそうなんだが、攻撃上がる持ち物でも連打は必須、冠チカハチは普通に候補になるやろ
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>>41
エスババフマジ?
強いけど敵がまともでCCかけられるとすぐ死んじゃうわ
冷静に考えるとエスバもかなり集団戦苦手で1体1気質なキャラよな
アサシン相手に強いADCって感じ
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配信者が味方批判しながら戦績見たら自分より上だった時のなんとも言えない空気
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学習なしヤミラミ出されたら俺らはどうすればいいんだ?
敵リーフィア出されたからか初手カジャンもなし
これで金だから意味わかんねえんだけど
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>>65
過去履歴見てはいはいプリメであげてんのね
もしくは
これで⚪︎⚪︎%あるの嘘だろ?!
これやな
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エスバは死ぬ時は自分のせいって分かるのが使ってて楽しいよな
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>>68
キックの妨害無効とフェイントをうまく使わなあかんのだろうけど
俺はまだまだだわ
フェイントでユナイトすかせたりしたら良い感じだけど
あとカビゴンとかのタンクによく嵌められるけどここでブレキ合わせないといけないんだろうなぁ
反射神経が
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至高やってるの今気付いたけど盛り上がって無さそうだから見なくていいか
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キュワに顔真っ赤で草
別にBANされたらサナ使うだけだけどw頭ユナイトって馬鹿しかおらんかw
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至高やってたのか
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リフユナアブユナ避けるくらいならニトチャでもいいしレックウザ戦(今期まだエスバ使ってない)で位置取り急いで変えるのにブリンク切りたい場面多いからニトチャ派
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今年の至高は賞金どのくらい?
去年は優勝しても数万円とかで参加者ほとんどいなかったよな
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>>70
実況解説が微妙だと面白くないんだよな
配信者と同じやね
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スノボ展開作られてセカンド割られてグラードンギブでフーパユナイト本陣抜け決められた
なんでソロランでそんなことできるんだよ(絶望)
グラードン取った後、5グループして全員死なずにゴール決めて勝った
なんでソロランでそんなことできるんだよ(歓喜)
なんでそれができるのに、学習ヤドラン引っ込めてエーフィ出して構成破壊なんてエグすぎることしちゃうんだよ(疑問)
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ゲーム内の観戦してみると未だ学習1枚だったりするからな特に海外勢
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今の試合、敵が48%、総試合数500、50%、45%、46%の地獄だったわ
それまでに5連勝してたのにこれって怖いんですけど…
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至高って1敗したらもう残りの試合やらないとかあるん?プライド高
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パーモットの使い方わかってきたら結構強いわ
弱い時もあるけど
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吸い付き持ちファイターだからアサシンからすると結構嫌だろうなと思う
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パモはだつボユナイトでバナかジュナイパー消し飛ばしてあとは流れでってキャラ
技撃ったら丸裸のデブなのに耐久活かして戦うとか夢見るな
なおパワースパイクはアマバシャより遅い9から
アサシン使え
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飛び込み距離を得た代わりにシールドを失ったコメパングロスみたいな雰囲気を感じる
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さっきパモが2回味方に来たけどずっと単独行動してた
パモよく知らんからそういうキャラなんだと思って無視してたけど最後活躍してくれると思って期待してていいのか?
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おさんぽパモさんだから最後までおさんぽパモさんだぞ
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マジで上がるときはトントン拍子で上がるなこのゲーム
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Head_Smash ゴミブーン 与ダメ35000 被ダメ60000 2キル1アシ
このゲームやめてくれおすすめのゲームはどうぶつの森
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なんでゴミはプライベート設定なんだよ
運営はプラベとマッチしない設定作れ
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ヒロナンデス ユナイト縛りプレイヤドラン
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ヒール量30000のワタシラガも狂ってる
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まともな奴がユナメイトに行ってるんだからソロランに潜ってる奴なんかゴミしか残ってないに決まってんだろ
加えて土日祝日なんて更にマッチングとプレイヤーの質終わってる
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低レートの馬鹿が意味わからん文句言い続けるせいでいつまでもマッチング調整されないからな
お前らもレート表示とかプリメ表示みたいなどうでもいい要望するなよ
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プリメ表示は誰も言ってなくね?
隔離しろってんだ
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前スレで何人もいただろ
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プリメデュオはマジで格差あるからな。マッチングしないようにできないならせめてマッチングした時にわかるようにすべきなんだよな
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ダイブ中にドラクロ入力出来ないgmって何考えてガブ使ってんの?脳に障害抱えてるとしか思えないんだけど
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CC入れられてわちゃわちゃしてる所から何とかダイブで逃げ出そうとしてる時はクローのコンボできねえやw
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スイッチだとミスる要素ほぼないけどスマホだと難しいのか?ダイブクロー
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お気に入り取られてたから人間だと思ったらbotってなんだよ
新しいbot作ってんじゃねーよtimi
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朕のユナメイトちらっと見たがあんな地獄の空気みたいな環境でやらなきゃいけないのきつすぎだろ
あれ強制なら絶対VC無しの方がいいわ
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敵のアブソルがわざと顔を見せてこちらを釣ろうとした動き、それ自体は悪いとは言わないけどメタグロス相手なら話変わって挑戦的すぎるだろ…となった
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下レーンでノーファイトダンベルマンがいるとこってり絞られるな
ダメージトレードしなかったりそもそもサポが来たりでも大分キツイのに
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グラードン取ったのに負けるのマジムカつくわ
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>>103
ファースト割れてないのにセカンドで死んだゼラオラゆるさん
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今度はゼラオラの馬鹿ラッシュからスティールされて危うく負けかけた
取られてもちゃんとファイト勝ってれば何とかなるのは助かる
ゼラオラ使いの左スティックが右に倒れたまま戻らないのは修理してほしいところ
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なんでアホなアサシンってお行儀よくレーン走って前から突っ込んでインするんだろうな
後ろからは難易度高いにしても
ジャングル経由で横ブッシュからタイミングうかがうだけで断然楽にとどめさせるのに
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またワタの勝率が6割切っちまって気軽に使えなくなってきた
ピクマホにするか
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>>106
グラードンマップに変わってすぐの頃に、アブソルで正面追い打ちして死んでるYT(一万戦)が味方に来た
思わず配信に「初心者かと思いました」って煽りに行ったんだが「今の環境何も分からないから初心者と思われても仕方ない」みたいなこと言ってた
人数不利でゴール上のタンクにアサシンが正面から殴りかかるのが正解だったことはレモータ時代から4年間ずっとねえよwww
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>>108
アサシンの仕事を単純にファーム全部食って高火力で無双ゲーしてまわることだと思っててそれをキャリーと呼んでるようなプレイヤーならちょっと心当たりある
ユーチューブで上振れ試合垂れ流してる動画を見すぎたんだとは思うけど
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>>108
だが待ってほしい
レモータ期のサイコカッターにプチリワーク入ったシーズンのアブソルならその条件でも破壊出来たハズ
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>>108
やっぱ4割なYT?
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>>110
ああー……確かにワンチャンあるなあ
あの時代からの復帰者だったなら俺が悪かったわ()
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辻斬りにバカみたいな回復入ってバカみたいに正面から狩れる時代があった気はする
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アブソルとか使ってると頭悪くなりそう
正面追い討ちで赤倒せちゃうもんな
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ちんそく三段突きさんをフォローできないゴ味方はユナメイト辞めてくんね?
一人で勝ちたいならソロランやってろよ
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辻アブ全盛期も辻ゾロ全盛期もアサルトブレイクもゴール上のタンクにアサシンが正面から殴りかかるのが正解だっただろ
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マジでそれで破壊できちゃう期間がそこそこあったからな
もしかすると今はアサシン不遇の時代なのかもしれん
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辻ゾロ復権しねーかなぁ
騙しむず過ぎやねん
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今も同じことやってるそのYTは馬鹿だけど、そういう時代のときに突っ込んでなかった>>108自身も馬鹿
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ミクロ難易度高くて雑魚が勝率落としてるおかげで今の性能が許されてるんで、使いこなせないなら大人しく別キャラつこてもろて・・・
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>>119
いや、そういう時期でも流石にゴール上のタンク破壊は「ワンチャンある」程度で基本NGだったろ
アブソルの辻サイコ暴れた頃はブラインドだし、アサルトブレイクは強いのが複数いて、相手も同じぶっ壊れ火力を振り回してきてたわけで
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ピクシー回復だけでもうざいのにこのゆびとまれってバカだろ
シールドに通常での拘束長すぎだしアホか考えたやつ
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>>121
普通にみんな突っ込んで破壊してただろ
こっちで破壊しなかったら逆側で破壊されて一方的に負けるだけ、という単純な話をお前が理解できないだけでしょ
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>>123
タンクに全リソース突っ込んでギリ倒した所を敵アサシン含む何匹かに軽くペチペチされて殺されて育った敵になだれ込まれて崩壊なら何度も見たかな
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いや実際ガンクしたアブが前に出たやつ狩ってレベル上げた勢いでそのままゴール突っ込んで破壊とか何回も見たわ
ゴールに居座ったら瞬殺されるから後ろに引いてゴール妨害だけしようとしても構わずブリンクで突っ込んで殺されるのとか何度やられたか分からん
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>>124
アサシン一人のデス経験値だけで崩壊するほどレベル差付かねえよ
お前が何もしないから相手が育ってるだけな
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そりゃガンクで有利作った後なら今だってゴール上のタンクをシバくことは普通にあるだろ
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>>126
まあ耐える時もそりゃあったけど
アサシンOP環境のアサシンって当然一番育ってることが多いから、万が一敵タンクと1:1交換になんてなったらとてつもない大損なんだがwww
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>>127
正直それもどうかと思ってるんだが
タンク正面撃破するアサシンってなんだよ
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>>128
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>>128
お前が何もしないから不利なってるだけじゃん
何もしなかったら勝手に有利になるとでも思ってるのか?
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アサシン1人のワンコンでタンク落ちるようだと「ちょっと待てよ」ってなるけど、人数有利作っててもタンク居たら守れます!ってなったら流石にタンク硬すぎだと思うんだが
>>130
お、どうした?反論できなくなったかwww
認めろよ「人数不利でゴール上のタンクを正面から殴るのは普通じゃありませんでしたー」ってなwww
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>>132
それが普通なんて最初から言ってねえだろ
人数不利だろうがタンクだろうがゴール上だろうが
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>>133
人数不利だろうがタンクだろうがゴール上だろうが貫通する壊れキャラがいたことに気づいてないお前が馬鹿というだけの話だよ
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アサシンは1デスすら許されないと思ってる奴はアサシン向いてない
俺の体感では4デスまでは取り返しがつく
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>>132
俺が言ってるのはアサシン一人のワンコンで7〜8割削れてそのまま軽く小突いてバーストとかやで
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>>135
なるべく死なずにバリュー出そうとして死ぬのとタンクに突っ込んで1:1交換になるのは違うじゃん?
全盛期アブソルだってまずは普通にオブジェクトタッチしてもらって敵を釣り出して横を取るとか上下に揺さぶって人数差作るとか、有利を作るための動きを色々やってたよ
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レックウザのときより明らかにつまんねぇな
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まず人数不利ゴールダイブをしてる時点でタンクを殴ってるんじゃなくてタンク含む複数を殴ってるだろうから
タンクを真っ先に殴ってるんじゃなくて纏めて消し飛べー!ってやってる中にタンクもいるってだけな気がする
流石にわざわざタンクだけを正確に真っ先に狙うことは無いだろう
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上プラパピカ出してエナジー譲らないでシラガの進撃妨害してくるの終わってるわ積みものも何も持ってないグラードン戦11レベのカスの癖に
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ピカの時点で信用できなそうなのに進撃シラガというのがマズかったのでは
先にシラガリクエスト出したら後から構成壊れたパターンならご愁傷様
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ザシアン馬鹿すぎだろこのキャラ、強化状態にして治し押しながらブンブンしてるだけで一生ファイト勝つんだけど
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タンクの火力低くてレベル上げづらいのどうにかならんかな
もっと機動力落としていいんでラスヒ争いできる火力をください
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火力上げたらタンクじゃないやん
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火力も出せるのが売りのタンクが少しくらいいてもいいと思うけどねスピンカメみたいに
でもタンクでレベル上げたいなら普通に学習装置持てばいいと思うの
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レベル上げ放棄した味方一人引いただけで巻き添えで戦力外と化すのでもう学習は嫌です・・・
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火力タンクなんてリスカメロットブラッキーラプラスいくらでもいたけどみんなナーフされてきたから
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レベル上げ放棄した味方いるならファームすりゃいい
そんな試合展開の時は時間かかったって大して変わらん
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タンクでファームする時点で色々と終わりでは
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レベル上げ放棄してるキャリーいて学習止まってる時点で色々と終わりだから正直誤差と思ってる
俺は味方キャリーが生きてユナイト技持って揃うタイミングが来るまでファームするわ
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なんで最初からファームできるファイタータンク的なのでいいじゃんってなるんだよな
火力皆無でCCが生命線の純タンクとかやってられん。並火力高耐久低機動とかそういう調整じゃあかんのかって思う
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そんな火力皆無なのってカビゴンくらいじゃない?自分もヘビボンカビはよっぽど味方期待できそうな雰囲気じゃないと出さないな
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俺的にはセット1カメとかセット1オーロットとかも割と同ジャンルかなって
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この時間でもド下手くそまみれってことはガキンチョ共じゃないんだなゴミ共は
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ダンベルマンムーやってみな、飛ぶぞ
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グラードンになってからほぼ、ずっと学習タンクやってるけど野生狩らなくても12レベとか13レベ行くようになったぞ
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カメロットはカビの倍くらい火力ある印象だが、まあ低火力なのはそうか
そもそもグラマップでその辺のタンク出したい場面あんまないが
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カビゴンで火力欲しいことってあるんだ
エンゲージ命だと思って使ってたわ
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相当人減ってるだろうなこの環境
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ポークとエンゲージを両立したマルファイトみたいなタンクいればいいのに
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考えなしにやってた下手くそはより一層勝てなくなってるからな
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そこそこ体が堅くて火力のあるポケモン
それはディフェンス型ではなくバランス型となっております
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じたかびは壁殴り前提なら火力高いけど対プレイヤーがなぁ
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硬くてもぶっ壊れ特性とかサステイン込みじゃないと素の耐久ディフェンスあってもベタ足なんて集中砲火されたら平気で瞬殺されるぞ
耐久と火力欲しいならCCサステインのせいでクソ硬くて火力も高い呪いロットでええやん
こいつ使ってると相手がロット無視して後衛が気付いたらぶち殺されてるとかそういう負け方をよくするけど
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ちょっとしたタンク並みのステータスを持つ新ポケモンがいるらしいパモねえ
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ベタ足でメイジ殺せる火力あっていかれ耐久のヌメちゃんがいたんだけどエキスパで暴れていたという誰の記憶にもない理由で一度も環境の日の出を見ることもなくとんでもナーフで存在意義を抹消されたんだよね
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呪いにCC追加されたわけだしヌメもリワークしてほしいねぇ
てか鳳凰の聖なる焔の例もあるし技改良してやれよ
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イワパのステロを自分範囲展開にして、もう一度押したら飛んでくようにしてもらえんかのお
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ヌメ相手に自分から殴りかかってくる赤専からの苦情が殺到しているのでバフはありません
むしろロットも次回ナーフします
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機動力低くて遠距離からなら簡単にハメれるけど近距離同士ならお化け戦闘力くらいの立ち位置を目指して欲しい
赤のありがたみを感じない人も多いの、ディフェンスが非力というか別に赤じゃなくても簡単に落とせる感じなのも一因だと思うんで
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ナーフで帳尻合わせる調整嫌いなんだよなー
結局ナーフで使い物にならなくなるパターンばっかだしさ
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アサシンとかフィジカル強い奴とかアーリー編成でも無いのにデュオにしか一生付かないキュワワーめちゃくちゃ増えててほんとキツい
案の定どっちも立ち回りが終わってるから4vs5通り越して3vs5なの本当にきつい
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そういえばエキスパに関してだけどマッチ少しまともになってるぽいのよね
毎試合半自動で味方のレートと勝率読み込めるようにしてるんだけどエキスパ2〜マスターまで一回もエキスパ4と5引いてきてない
前だとエキスパ1でも負けてもノーダメのエキスパ5が数人いた
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グラードン出てからユナイトわざ溜まってない報告の飛び交う味方!それできるなら2分でユナイトわざ使える準備しとこうってのも学んでくれ…
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まじか自分マスター昇格戦でエリートデュオ、自分、エリート×2だったけどな
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だからキュワBANするんだよ
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>>175
俺もエリートと当てられたな
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エキスパ1とかで
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今更だけどヤドランこれおこう必須じゃね
やんきね使っても味方鈍臭いとキュワワーの回復に勝てないんだわ
ヤドランの責務果たすならおこう入れなあかんわこれ
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今日はなんか普通にボコボコにされた試合で
グラードンもボコボコにされるだろうなって感じだったんだけど
3v5でピクシー俺とカメックスとパモで奇跡の噛み合いを見せて今までの連携の乱れは何だったのかと思うほど逆転できた試合あったわ
やっぱこの指味方守る性能半端ないわ敵のインを無に返して死にかけの味方月の光で回復させまくって
ピクシー俺のリザルトが被ダメ90000回復120000とかいうすごい数値になった
いやおかしいだろ
カメックスの被ダメ60000ですよってに…
ピクシーたんのち〜
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クソ編成だったけど葉っぱジュナとゲコの前にグラードンは瞬殺、やっぱパチよ
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ピクシーで被ダメ90000回復120000は味方ほとんど回復できてなくね
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>>179
適正はあると思うけど好みの範疇かな
結局のとこ呪物チョッキゴツメは腐るリスクを負って特定ポケモン潰すギャンブルグッズだから、ヒーラーに押される負け筋が持ち物一枠割いて対策する価値あると思うならいいんじゃね。当然無駄になるリスクはあるけど
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>>183
相手ゾロキュワやったからヤドラン出したけど
キュワワーついてると倒しきれなかったよ
ゾロキュワ倒せないんならヤドラン出す意味が薄くなっちゃうからな…
その後なんか味方が自力で倒してくれて勝ったけど
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dbのパッチノートを見ると
初期ドラゴの基本経験値660でレモータの残り時間2分40秒カジリガメが経験値666
ちなみに初期グラードンの基本経験値が440
今はドラゴ基本経験値160グラードン基本経験値880だが(野生は時間と共にステータスと取得経験値が増える)
まさかドラゴがレモータ3カメ級の経験値だったとはな
ちなみにレベル5から6 6から7に必要な経験値が650
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それでレモータ残り7分カメの経験値が505
グラードンと数字間違えたとしても440は壊れてるよな
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>>184
そらヤドランをゾロキュワ対策専用ポケモンとして扱うなら御香は必須だろうけど、ヒーラーいない試合で出すヤドランにまで御香が必須かというとそれは違う訳でだな
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下レジに9人集まってグラードン出てもそのままファイトしてたから一人でグラードンラッシュして勝ち
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ヌメとかパモさんの技食らってるやつ雰囲気でゲームやりすぎ問題
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BM_ましゃ猫
下手くそすぎるからトリオ組んでくるのやめろよ
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ソラビバナ調子良いと全てのファイトが一瞬で終わるな
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対面バナの時に取るべきメイジ枠is何
基本何取ってもきついけどレンジ抜きもキツいよね
真っ向から張り合うなら射程で対抗できるミライドン、睨み合い無理そうならピカでサイド取ってワンコン狙うか?
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敵はちゃんと緑出てくるしBDもしてないあたり謎の力が働いてるのは間違いない
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たまに緑出てきたと思ったら、な
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バナは射程ゆえに敵前線から浮きやすいからドラフトとかで分かりきってるなら青とかリスとかバナだけでいいならマジフレニンフィアとか?
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赤で対抗するならどちらが緑早く消せるかで考えた方が良いと思うけどまぁそれにしても晩成鈍足系だろうから難しい
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対応すべきは青だろうけど、自身が赤担当ならどうするかって話か
同じく長射程の中からかね?
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パモちゃんに殴り合い負ける鮫惨い
本家ならなぁ
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フシギバナって火力は高いけど自衛ゴミすぎでしょ
味方のバナどの試合も糞ほど死んでるわ
青に絡まれたら、当たってくれ〜っていいながらソラビするしかないのヤバそう
-
もうやめて!ガブちゃんのHPはもう0よ!
-
そこでギガドレソラビじゃよ
ユナイトシールドとギガドレのダメ軽減重ねればタイマンで青に勝てる、こともある
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ブラインドで近接多いチームに当たったらメイジ用のビルドでも花舞にすることが多々あるけどソラビで貫き通すよりかは遥かに戦えるな
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>>192
現環境、赤ゼロの方が勝てる試合多いわ
青2紫1サポタンでいい
バナなんてずっと死んでるぞ
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>>185
チーム全員に経験値与える系のオブジェクトは内部経験値の60%を実際の経験値として5人に与えるという構造になってる
お前が言った数値はドラゴとグラードンの方は内部経験値で、カジリガメだけ実際の経験値(内部経験値の60%)だよ
-
>>203
青2とかその時点でやる気半減する構成事故だわ……
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青2でどうやってヒーラー入りのギチギチ構成に勝つんだろう
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普通にスノボじゃね
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青が序盤のラスヒ争いで事故死して相手のスノボが始まりそう
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青2とは言うがそもそもまともな奴はチーム1〜2名なので
青としてカウントして良いのは1名だけだったりする
それが見抜けないとソロランは勝てない
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青2赤1と青1赤2どっちがマシ?
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色よりパワースパイクの早さが大事
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その二択なら赤2だな。結局火力と射程で勝ってれば割となんとかなることが多い
翻って耐久ない射程ないCC食ったら死ぬが多いのは一回崩れたらもう終わり
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青の地雷はホンマ役に立たんぞ、まだ赤の方がまぐれがある
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どっちも役に立ってねえよ
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ファームが早いぶん地雷青のが経験値献上スピードも爆速だぞ😤
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青赤人気が高すぎるの本当に困る
俺はファイターサポタンの3枠開けられても1つしか出来ねえよ?
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Switch2、レベルはともかく構成と環境を把握してくれてるのがストレス少なくていいわ
上ザシ見せると大抵学習出してくれるの1じゃ考えられん
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一番上ピクシー出してくれてんのに下ペラッペラになった時のピクさんどんな気持ちなん?
ワイはサポート絶対やらないマンだから分からないw
出すとしても一番下で上が構成まともでOP取ってる時だけやな
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>>190
サポかタンク出さないで自我ピックしてるからお前も悪いやろwwww
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ユナイト技でゴリ押すだけのリーフィアきしょいわ
自分上手いと思ってそう
-
一番上ピクシーは通報されずに利敵ができる神ピックだぞ
勝たせたくない奴が味方にいたんじゃね
-
きずぐすりアブソルって何がしたいか教えてくれ
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よく晒しやってる奴が傷薬アブ使ってるから多分教えてくれるよ
-
ピクシー使ってて相方がゴミ逆レーンも3:2で何故か負けてたらドレキチャンスなんだ(笑)
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傷薬アブソルな動画あげてるヤツいなかったか?
その影響で増えてるんじゃないか
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長年やってたけど名前空白のやつ初めて見たわ
利敵紛いなことやってたから晒され対策なのかね
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Switch2だけど毎回確定で下サポだわ
何万回負けたら理解できるんだろう
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中央はアサシン、下はライチュウバナってキャリー枠って感じだけど
上っていまいち選ぶのむずくね?
-
分からんならザシ、ルカ、マッシの序盤つよつよ
相方強いならアマ、ガルド出しときゃいんじゃね
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しんそくルカリオがドラゴ戦に来なかったけど、他のファイター以上にお前は来るべきだろピックだと思うんだ
-
中央がオブジェクト担当できない場合はなるべくガルド出す
タンク枠で学習スイクン出てきたらスピンカメにしてバランス取ってる
-
マッチングどうにかしろよ
戦力にならない利敵レベルがこっちに四人集まったらもうどうにもならん
-
上レーンは古来より何出すか迷ったらザシでいい
レックウザほどガチガチの集団戦起こらないからひたすらレーンぼこせるマッシも相対的に強い
敵味方からして抜け勝ち狙う展開になりそうならアサシンとかじゃれマリちゃんでもいい
-
パーモット勝率爆上げしてるやん
-
爆上げ(48.95%)
-
相手のパーモットほんとよく分からんうちに溶けてるから笑うw
-
Yの勝率相変わらず終わってて草
-
アブ少し落ち着いたか
ずっと相棒だから頼むからナーフやめてくれ
役にたたねぇ赤が下に固まっててウケる
耳毛はニトチャマジフレは強いか
-
パモは令和最新ポケモンとは思えないレーンの弱さ何とかしろ
-
アブはプレイヤー達があまりにも背後で受けるのでナーフです
-
エキスパのバカがたいして見なかったアブの技効果なんか知ってるわけないやーん
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xとyどうすんだよこれ
ミュウツナイトに特殊効果つけるしかなくね
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そのうちバフされるだろ、多分メガシンカの性能アップする方向で
一気に強化し過ぎたら無双ゲーする危険性があるから様子見ながら少しずつ強化してく予定なんじゃね
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先週に続いてbot組の勝率が低くなってないから何か変わってそうだな
-
マジでBOT減ったと思うよ
利敵判定高めにしてアクティブ配る代わりに頻度減らしたんじゃね?
まあ今期150戦45%のデュオがマスターにいたから効果の程は分かんねーけどさw
-
switch2の操作軽いとか自国マッチとかの話は羨ましいけど
バナンザもマリカーもオープンワールドゼルダも興味惹かれないし、ユナイトのためだけに5万出してswitch2買うかっていうとちょっとなぁ・・・
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どうせ後々買うんだし今買うかあとで買うかの違いじゃね?
Switch2自体が国内販売はほぼ赤字で国外で利益得てるみたいだから値下げはありえないだろうしね
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ガチな話トレーナーカード早くめくれるのと、敵味方がちょっと強くなる程度の違いしか感じないよ
俺は後々結局買うから先に買ったけど
-
やっぱりホウオウ強いだろ
でもどっかのチン速に騙されて学習外すなよ
-
ほんとそうだね
イベントの受け取りがストレスないのとか
ムービー付きホロウェアでも重くないとかまあそんなもん
味方は多少マシにはなるけど勝率までは影響しないんじゃないかな
まあでもイラつく頻度は減ったな
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俺がSwitch2で買わないことで
俺の代わりに誰か一人、Switch2を買える
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ ヽ_(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
俺はそういうことに
幸せを感じるんだ
<⌒/ヽ-、__
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-
switch2でZAやればええやん
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未来永劫マッチングすら改善されないユナイトの為にswitch2買うのはマジでアホの極みだけど
これから出る目玉ソフトは面白そうな奴出るからな
エアライダーあたりはユナイトに変わって暇な時間延々と出来る自信がある
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スイッチ2は未だに転売が金になるんだな
いつになったら普通に買わせてくれるんだ
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>>246
ゲーミングPCやゲーミングスマホみたいに金かかるわけじゃないんだから買えよ
どうせ今後必要になるって
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バンギラスが地味に高いのはなんなんだ
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>>256
不人気キャラはすぐに上がったり下がったりする。特にタイレーツ、ヨクバリス、バリヤード、バンギラスあたり
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antutu200万のゲーミングスマホ3万5000やからスマホ薦めるわ まじで
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ゲーミングスマホも持ってるけどコントローラ操作に慣れちまってるんだわ
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>>258
事前に大会の運営に伝わっていればな…
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(キュワ付きに御香呪いって効果あるのか…)
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リーフィアにいっぱいピン刺したら試合後に呼び出されて「なにピン刺しとんのやゴミ」だって
気持ちい〜
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switch2入手できたら、ZA→エアライダー→ぽこあで(暫く)帰ってこないかも
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>>261
なんでそう思ったのか詳しく教えてくれると助かる
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リーフィアが上ガンクで有利作った後、上セカンドまでダンベルしにいったせいで下ゴールは一瞬2vs4になって余裕で割られ
そうまでして育ったリーフィアはさぞ活躍してくれるんだろうなと思ったらセカンド抜けて死亡を繰り返し
どこで吐いたか知らんがグラ戦にユナイト間に合ってないからリーフィア待ちで当たれない間に抜け返され……
作った有利を還元する動きを1つも出来てないからファイト勝ってるはずなのにむしろ不利
こういう中央が一番嫌いかもしれん
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>>264
てっきり呪いって回復する本人に当てると意味あると思ってました調べずにごめんなさい
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呪いの御香は回復する側とされる側どっちを殴ったらいいの?っていう疑問は実装当初けっこうあったな
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さすが52%
頭悪いな
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ゴール回復含めて本人の回復阻害ちゃうの
マフォもそうよね?
右下に出るお香食らってるマーク知らん奴も結構いそうよね
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擁護したい訳でも無いけど回復阻害周りの説明は公式がサボりすぎ
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全部説明足りない定期
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詳しいこと何一つとしてゲーム内に書いてないもんなあ
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このゲームほど不親切なものはない
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説明不足でもかなり昔に実装されてて、このスレ見てるのにその発言はね
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カスメイジがお香持たねーのも仕方ないか?
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はい俺のパレスのスターバーストストリームシザークロスで勝利
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説明足りない筆頭
学習装置
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>>262
それお前がゴミなのは当たってるやん
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勝率上げるためにはそりゃピン刺さない方がいいのは当然だけどさ
ゲームでストレス溜める方が馬鹿らしいぜ
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4年もやってるのにスピードもバランスもまともに使えない奴がいるのがすごいわ
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自陣ゴールにピン差ししてゴールを守ろうをクイチャ送れなくなったのゴミ過ぎる
あの自陣ゴール守ろうのピン差し出来なくなったせいで馬鹿が自陣守らずに負ける試合いくつもあるし
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ピン差しするやつに処罰与えればいいだけなのにピン差し自体を使いづらくしたの本当に意味わからん
赤ちゃんがこのゲーム作ってる?
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マッチングクソすぎ
編成画面からしておかしなことなってる試合しかない
2度とやんねえ とっととサ終しろゴミゲー
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勝率的にはファイター環境に赤メタの青メタでサポタンも腐らないスノボ寄りだが結構馴らされた良い状態か?一部ポケが終わってるのはまぁいつもとして
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俺のシザクロパレスが75,000ダメで与ダメ一位になってるのおもろいわ
学習ゴツメチョッキパレスより活躍できないゴ味方ヤバいわ
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>>282
ピン刺しに有効か煽りを区別してペナルティ与える高度なプログラムをここの開発が組めるわけないだろ
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赤ちゃんwwwwwwwwwwww
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編成時点で明らかにクソみたいな持ち物とクソ編成にする負け確定の奴ら引いたら切断して無効試合にしてもFP-2しかされなくなった事だけは唯一の改善点か
1日2回ぐらいまで切断無効試合に出来る猶予が生まれた
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利敵投票4枚入ったらペナルティじゃダメなんかね?
下手くそも駆除できるし一石二鳥
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グラードンになってお前らちょっとピリついてるね
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>>286
そんな高度なプログラムはどこのゲームもできないしやってないと思う
悪質なピン差し行為で通報が溜まったユーザーに適切な処罰を与えてくれるだけでいいんだ
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>>289 そんな神機能をここの無能開発が実装出来るわけないんだよなぁ
ドラゴンボール集めて神龍に「マッチングを変えてくれぇ!利敵に厳しくしてくれぇ!」と頼んでも「その願いは神の力を大きく超えている…不可能だ」
と言われるぐらいには無理な願いだぞ
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400試合全ポケモンにゴルサポ気合い軽石持たせてるジュナイパー与ダメ4万被ダメ6万勝たせたけどおもんねーよ
これで何でガチ勢なんだよガチ勢なら持ち物くらい調べろよ
勝たせたくねーよマスターにしたくねーよこんな奴
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>>291
赤ちゃんはテメーだったのか
じゃあ何であれピン刺されたら通報入れるだけで清濁併せてもれなくペナルティだな
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>>204
経験値表を見直して660の数字を持ってる奴を確認して納得したよ
カジリガメの残り10分のノーマル経験値が660だった
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>>294
「悪質なピン差しによる通報が溜まったら」という話であってゴールやオブジェクトを触る時の真面目な用途で使われるピン差しは基本通報されないでしょ...
真面目なピン差しもみんなで通報しよう!みたいな終わった倫理観の人間が多数派を占めてるゲームではないだろ流石に
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設定に「クイックチャットをミュートにする」という項目を追加するだけで解決する話なんだがな
まさか不便にしてまでピンを指せなくしたのは、公式の知能を疑う
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>>283
おう!また明日な
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通常運用にすら支障をきたすような変更を加えたのは擁護困難だわな
公式が教育しないから非常識な45%が生まれるってのに
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今期BANはどのキャラにしたらええですか?
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アブ ドリ キュワ スイクン ピクシー
後はアサシンもう一体とかバナとかロットかね
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アブ今期まだ20回しか使えてないけど勝率95%なんだがwこのキャラやばすぎる
オブジェクト増えたのと、ゴール抜けも重要になって敵もバラバラになりやすいからアブが動きやすいのかな?ソロの話だけど
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ドラゴ最強時代は間違いなくアブopだったけど、今は強いキャラの一人でしかなくね
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BAN率見たらキュワ1位か流石に
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下位2名いたら無効試合にしたほうがいいな
アロキューとかニンフレーングレばっかりきたから切断放置安定だ
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BAN選択するのダルイから選択してないわ
誰か選んでくれるやろ
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相変わらずゾロアーク、ウーラオスは使い手に差がありすぎて信用ならねえ
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アブソルゾロアークリーフィアBAN
→味方、エスババナマフォアロキュウ
→敵、ピカゲコジュナサナヤミ
ドラフトって結局青をBANして楽しく赤をやるだけのモードなんだな
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赤専って現実でも努力することから逃げてそう
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味方に来たウーラ2万ダメだったわw
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>>301
3体までしか選べないのにそんなに並べる意味
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全部で6体じゃん
まあ綺麗にはならないだろうけど
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>>309
努力は分からんけど
自分が楽しければ他はどうでも良いって思考回路持ってそう
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リーフィアの強みはわかるけど
ソーラーブレードの方だす知能はわからない
勝率40%だぞ頭どうかしてる
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一番簡単に扱えて安定してチームに貢献できるのが赤なので下手糞なら大人しく赤握っててくれた方がいいよ
まかり間違っても青を握るのはやめて欲しい。できれば紫もなるべく避けて欲しい
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しゅまん、ゾロアークはいつになったら弱くなるの
こいつ一生強くね?
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ゾロは編成テストみたいなとこある
CCなしだと初心者ゾロでも普通に暴れられるから、うまぶってミライドンとか出すのやめろ
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赤は簡単じゃないぞ
緑紫青が揃ってないと試合にならないからピックする機会がないだけで
-
アサルトブレイクでゾロアークの耐久バフされて
アブソルみたいにしれっとそのままにならなかったのは奇跡
-
>>316
練度高いゾロは強い
練度低いゾロはお話にならない
練習の成果が強さに現れるポケモンをナーフするのは良くないと思う
真面目にやってるプレイヤーが馬鹿を見るような調整してると過疎が進行する
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ゾロナーフは要らない
キュワワーをリワークすれば良いだけ
あいつが大体悪いんだ
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味方に来たレート1100のapi見たら毎回botと良い勝負してて笑う
普通に負けたりもしてるし
-
ゾロアーク自体は別にそこまでクソじゃない
ゾロキュワがクソ
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人間5人vsbot5人って今もあるんだな
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練度で強さに幅があるにしても上が高すぎて強えのは手が付けられないから
もう少し加減せえ…ってなるんだよなぁ
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>>318
味方の後ろから距離取って通常振るだけとかクールごとに射程ギリからスキル振って離れるだけとか、これ以上簡単なロールって何があんの、これすらできない奴って何ならできるのって思う
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使えてるの前提でだましの1ガンク性能は下げていいだろ
他の幼稚園児と次元が違い過ぎてお話にならん
つじよりCT短いのも意味不明だし
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いうて美トッポ&のだわじのゾロキュワでも負けることもあるからな(味方に引いて負けた)
居合とるバカとか騙し挟まないバカもいるし、大会見栄えもいいからナーフはないっしょ
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下手糞がゾロアークを使って味方を地獄に叩き込んだ分だけゾロアークの性能は上がっていく
味方の生き血を吸って性能を上げる呪われしポケモンなんよ
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正直味方にゾロアークくるの嫌だけどな
8割下手くそだもん
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カイリューで15万ダメージ出して負けー
いやダメージ出しゃ偉い訳じゃないけどさ、学習抜きヤドランがダメージ出せてたらなあ
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今期プクちゃん7戦6勝
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ゾロナーフ言ってる奴全員ゾロ使えない説
-
ドリオとゾロはよく似たようなキャラとして言われているが
我々ドリオ使いはちゃんとナーフされてもおかしくないけどなんだかんだ見逃してもらっているキャラであるという自覚を持っているから一緒にしないでほしいといつも思っている
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騙しゾロ最大の弱点はサステインがないこと
つまりサポの介護を受けないと戦い続けられないが、あまりにも機動力が高すぎてサポートが安定して介護するのが難しく脆さが露呈しやすいってことキュワね
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使えないけどナーフしなくていいよ
キュワ消される今ランクマで強いとも思わないもん
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ゾロは簡単だぞ
強すぎるという意味で
ザシも同じ
強いってのはそれだけ雑なプレイを許されるって事だからな
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ドラフトの1stピック誰もリクエスト出さんからジュナイパーで威嚇したが動きはなくそのままジュナイパーが選ばれた
そして中央はハッサムに取られてチームは負けた
-
少し見ない間にカイリュー出世したな
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ユナメで赤のレイト寄り出したらラスピで中央アマ出してきて自陣側のタブンネ食おうとしたら触らないで!って怒られて半分ぐらい残して結局序盤からスノボされボロ負け
アマの6マクって当たり前なのか?下キャリーが序盤弱くても?
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ゾロが簡単なら動画出せば10万再生は余裕やな
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はいではゾロ簡単派閥の皆様
ゾロの使用履歴をアップしてくださいね
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>>340
事前打ち合わせないならありえないね
アマ中央な時点で六マクすか?って聞くけどさ
-
まあラスピでアマ中央も分からんか
そんなブッ刺さるような中央だったんか?
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逆に聞くけどアマのレベル6潰してまで下キャのお前が育った方が強いと思ってんの?
そう思ってるなら食えばいいけど思ってないなら食うなよ
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打ち合わせ無しに6マクしたがる方がおかしい
手前の野生残せるかなんて分からんしな
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レイト寄りだから残しとくのもキツいんじゃねーの
相手も分かってるなら取りにくるよ
だからどうします?のやり取りが必要なわけよ
-
キャリー辛いって名前でなんで中央やるんだよ
装置不足で並び順下側のお前が
-
>>343
事前打ち合わせなし
相手のポークキャラに悲鳴をあげてたから刺さってたわけでもないけど上がアサシン寄りのファイターだから中央アサシンは出しにくかったんだとは思う
6マク自体は知ってたけど別に8分6レベで下キャリー5レベにすれば最低限やれると思うから意識してなかった
アマ完成してても相手のワカシャモにチル引っ張られてタワー下されたら何も出来んかったと思うわ
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ゲームに限らず事前説明無しで勝手にやって勝手にキレる奴はヤバい
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まあだいたいそういう奴は低レートだから気にすんな
上位レートの方がみんな声出すし雰囲気良いんよな
下だと晒し合い罵り合いになる
ランクマに来る4割と同じだよ
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>>351
ネチネチ言ってたのはある程度有名な競技勢やで
まあアマ中央6マクはもはや上位勢の一般常識なんだろうな
以後は気をつけるけど下キャリーの序盤は考慮して中央選んで欲しいわ
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キャリー2枚取ってるゴミデュオ下で4対2負けてて草
やめちまえ
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ソロランのガイジもこんな感じなんだろうな
勝手に敗因作った上に他責
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野良はずっとファームしかしないからもう何でもいいや
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一方の意見しか分からないから何ともだけど、ネチネチ言ってるのはきちーなw
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バカだからアマ6マクがなんもわからん
アマJGの時自陣タブンネ残させて1ガンクんときに6レベアマにさせろってことでいいのか
その分下育たんくね
-
6マクアマしたい気持ちは分かるけど事前に味方に言うぐらいの配慮はできないんだろうか
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>>357
相手下レーンがダメトレ強くなくてこっちが強めの時に、レーン押し込んで敵陣の野生ワンチャン狙いつつ時間かけて自陣側タブンネをアマに渡してLv6近づけるマクロ
-
今期もう負けまくって40%なのにずっと一番上なの今までの全体勝率が高いからなのか?ガチきついわ
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相手中央がガンク早いキャラの場合とかも6マク狙ったせいで崩壊することあるから条件は結構限られると思う
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このスレも下手くそが増え過ぎて最近は上手いやつが悪みたいな風潮出てきてるな
-
上手いやつが悪みたいな風潮……?
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ユナメはガチ過ぎてストレスにもなるけどレート一番下自動ピックドラパで構成ぶち壊してくるソロランよりはマシなんじゃないかと思って今日もやるか
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34スルーの類いとは話が違うからな
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最初のホルビー3スキップするべきか未だに分からん
上も下も殴っても中立間に合うから味方に合わせてるけど
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ユナメ久々にやったら3戦連続ご褒美マッチで寝ながら勝てた
こっち全員まともなのに相手だけヤバくて一生雑魚死してるじたカビとか居るしソロランかと思ったわ
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基本は狩るでいいと思う
レーンの湧きが変わって8:50までに狩る暇がないことが多い
でも残しておければ進化の為に使えたりカジャンされた時の保険になったりもするので一長一短
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ユメナで誰かがゴミピック自我ピックしてボコボコに負けてる時の雰囲気どんな感じなんだろ
-
ユナメイト普通にOTPいるし専ロールいるし4割もいるからね
やべーのはちくびスケルトンとぶいおじと百獣のおみさましか覚えてない
-
てか今ユナメってやりたいロールやれるんだな
キャラプール偏りあるから助かるわ
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1600シール必須じゃないの?
プリメで取ったやつか
プリメやからって上手くなれるわけじゃないんだな
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24以外のシールは53%くらいでとれるからな
あんまり目安にはならないんじゃない
やらんからしらんけど
-
今シーズンいつもより若干勝率低い
たぶんオブジェクト増えて勝つための優先順位がつけられてないから、座学するしかないか
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つい今さっき今期170戦49%トリオ味方に引いたからプリメにも才能はいる
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27〜30のシールだけどプラベ設定だったり貼ってなかったりする
でも無効試合もだるいからそのままスタートする
-
必須ってマイナールール的なのかと思ったらガチルールなんか
-
晒し動画流れてくるけど動き変な人わりといるよね
ティルってわざとやってるのかもしれんが
-
マジでゴミしかいねえな
-
プリメ優先の並び順無くして下の奴らのピックの際雑魚はサポ選びましょうって虹色大文字で表記させろ
-
勝率20%代が二人くるとかなんだおこれwwwww
ずっと二人ともマフォこすってるし勝てるわけねーだろw
-
一番下中央赤即ピが強い可能性何パーセントありますか?
-
今日の味方も素敵だったな…
勝率45%煽りネーム中央ゲコ
無限死亡編Lv11サナ
持ち物フル火力(猛攻)キュワ
地雷味方カードバトル負ける気がせん!
-
ブラインドしかこないのどうなってんの
ほんとに死んで欲しいんだけど
-
それにしてもプライベート設定増えたなぁ
APIですぐわかるってのに
50未満は恥ずかしいって概念があるなら練習しろよ
-
>>382
2%
-
ユナメイト1600行ってなくてもすいしょーや最強ちゃんと複数回マッチ出来るのは正直神ゲーやな
ただ自分が下手すぎて申し訳なくなる
-
放置でフェアプレイポイント-2か…
厳しくするどころか大幅に緩くするとは思わなかったわ
1日5回まで放置できるのか
-
今日5戦しかやってないのにくそ疲れた
5戦全部4割が1、2人いたわw
1600シールあるけどユナメやるほどモチベが…
自分も雑魚だし
-
最初1600スタートでランキングが1650前後くらいの団子だからプロとも普通に当たる
ただランクマ55%くらいのレベルだと足引っ張ってるのがモロに分かってやってて辛くなるw
-
下手な馬鹿同士がレーンも選択せず中央で取り合いした後ずっと喧嘩
相変わらず注目ピン使いこなして本陣やらに注目連打でグラードン戦4人遅れてきてユナイト抱えて終わったわゴミ
-
>>390
一応1500スタートで20戦10勝10敗なら1600まで上がっていく仕組み
まあそこまで人数多くないから1500あればプロと当たる
-
ボロ負け展開からのラッシュ!ゆびをふるガチャでそらをとぶでラスヒ獲得!やっぱグラパチよ
-
今期bot減ったせいか総合52%今期46%みたいなのが多い、トレーナーカードめくるとビビる
そして46%でも1400に到達できるシステムにもっとビビる
-
ピン刺しにくくなったのだり〜
やりにくくなったからプレイ途切れたらごめんな
-
グラードンになってから玉拾いするようになって
タイマン勝ったときの玉拾いのくるくるが煽りになってないか小心者の俺
-
やべえ勝てなくなってきた
味方も何もせずウロウロしてるだけなこと多いけど
ファイトせず様子見だけしてるのが正解なのか
-
ドラゴが湧くようになって様子見時間減ったとはいえ、戦うべき場所がない時は一旦視界取りながら様子見して相手のミス待ちじゃない?
-
今期利敵多すぎてなかなかシール取れない
55%維持するのでやっとだわ
switch1だからなのか…?
-
下手とかじゃなくマジの悪意利敵が2試合に1回来るの流石におかしい
-
ほんっとピックの段階でタンクの予定のやつがジュナカス選ぶだけでもう放棄したくなるわ
とはいえ正直上手い下手以前にアホも苛つくがな
こっちがわざわざ学習もってやってるのに、わざわざ学習の範囲外でラスヒとって
経験値無駄にしまくるゴミカスとか見てるともう開始数分で嫌になる
敵も居ない場所でのことだから、単に池沼なだけだし
そういえばそいつもジュナカスだったな
ジュナカスは池沼の代名詞か?
-
緑 黄色 紫 赤とかくるならタンク出すけど
赤 赤 青 黄色 なら俺はタンクしないな
-
最初緑じゃねーや
OP外ペラペラピックしてくるならこっちもサポタンやる気はないね
-
とりあえず一旦はタンク見せて「バランス型が必要!」してみる
それでもペラペラのまま変わらず普通の集団戦出来なそうなら他の勝ち筋考える
-
>>402
緑2枚はそれはそれでバランス悪くねぇか
-
https://x.com/RZX_yogibow/status/1967462493128900722
こういうの見てるとマジで一人頭悪いだけで勝てないゲームになったな
-
中央用の赤+レーンの赤ならまぁ特に文句はないレーン赤×2はやってられん
-
相手のレベル上がってくると自陣がわのブッシュに潜伏されてること多くて腹立つわ
前出た味方4人は誰も気付かなかったっぽいけどこういうもんかね
-
ソロで赤使ってピールや裏取り警戒してくれない味方に文句言ってる奴は一生ジュナゲコエスバでチーム組んでてほしい
-
後衛の安全確保に協力しない前衛とかそら文句言われるやろ
一生近接オンリーのフルパでやってて欲しい
-
グラードン取った後は細かい判断求められるからな
↑のXみたいに調子乗った奴が相手にバフ献上して無限の負け筋作るから最悪だよ
ソロランだと即ピする赤ガイジ連中が毎回それやらかすんだけど
-
味方守るだけなのに細かい判断とか裏取り警戒とか言ってんの普通に滑稽すぎるんだよなあ
普段とやってる事変わらんのに普段から相当下手くそなプレイしてそう
-
1レジ前に大体上下ファースト交換起きるけど相手有利の方ばっかりレジエレキ湧いてうゅ〜〜💢💢💢ってなってる
-
ガイジに無限の負け筋作られるくらいならレックウザゲーの方が100倍マシやん
-
>>412 ごめんね今期試合数300勝率61%あるんだわ
グラードンマップが普段と同じ…ですか、そのレスの時点でお前が弱い事が証明されたな
お前が揚げ足取りしてくるなら俺も一生レスに対して揚げ足取りしまくるけど?
-
パチパレスは空気と化したのに相変わらずパチ犬の方は多いし勝率も高い
こいつの対野生追加ダメージナーフしない運営エアプ過ぎる
-
相手中央がアーリーなら上サポタンのカジャンはほぼ義務なんだが俺以外誰も行かねー
-
今季300って珍さんよりやってて草
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エスバ普通にニトチャのがいい気がしてきた
フェイントアップグレードの回復目的で取ってたけど
フェイント位置取り悪かったら結局回復ほぼ無意味で死ぬし相手の予想を外しにくいから
相手にオールインされてもブリンクでワンチャン相手の不意をつけるニトチャのが生存できる気がしてきた
追い性能ならニトチャのが圧倒的だしもう全部ニトチャでするわ
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ダークライ来たらさすがにフェイントだけど他にフェイントの方がいい相手ってなんだ
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>>418 勝率高いまま気持ち良く虚無のレート1600到達したから今期はもうやらんけどな
これ以上やってもガイジの介護させられて勝率落とすだけだし
ドラフトでもBANされずスノボ展開作りやすいストライク一生擦ってただけだった
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GGLemonとかテツオとか60%台100試合ちょっとで1600だったけど
レート差1600って勝率61%で300試合もかかんの?
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まだ2週間経ってないのに300はもう介護される側なんよ別の意味で
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300試合61%が真なら1700はタッチしてると思うけど
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理論値ならダークライとドリちゃんとストライクかなり強いよな
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>>415
自分も今期結構やってるかもと思って見たら160戦だった、倍ってすげぇな
時間あるんやなうらやましいわ
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ホラ吹いてるのがバレたんか
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1日30試合とかニートかな
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スレマッチで決着つけろ
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1400から1600まで6割あるなら100試合ちょい
ガチで6割で1600いってやめてるなら200試合前に到達してるはずやな
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エキスパからスタートとして200戦くらいやろ
自称完ソロ60%増えすぎやろ
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バリヤードがユナイトの話題にならなくなってNヶ月経ちましたって文を思いついたから
昨日バリバリしたんだけどまあ地味だな
ユナイト技の無法な拘束能力とかは強いけど壁ドンダメージは普通くらいになってたし
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今の段階で300試合ってことは大体人生の20%くらいユナイトに割いてるじゃん
すげえな
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設定雑すぎて嘘バレてんの草
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>>420
ゼラオラとかグレイシアとかミュウツーとか
でも俺はもうニトチャ頑張って極めるわ
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>>432
ドラゴ戦までに相方を育てる仕事は良いんだが、集団戦がユナイト技頼りなのがちょっとね
レックウザの頃より1回の当たりで決着する試合が減ったから
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味方のアロライがもうリードついたろ戻れ戻れって言ってるのに味方が本陣のところに攻め込んだ結果、相手が間に合う時間残してゼラオラにバフ献上のアホ展開起きた
こうなったらセカンドは捨てだからな!って怒りのピン出しながらながらエレキボール置いててもう
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2回3回と当たる展開増えたから、ユナイト技がカスなプクリンは実質強化だな!!!
使ってみたら印象よりもちゃんと使い道あるユナイト技だったけど
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>>289
デュオ、ソロで4枚はいったらペナルティー50ポイントマイナス、通算常習ならBANでいいんだよ
トリオからは操作できるようになるからこのシステムは適応しない
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>>415
人のことをガイジといってるわりに勝率盛りまくって、300戦勝率61%1600で辞めたというありえない嘘ぶっこいてるのバレた雑魚な上に低知能ガイジと判明するの本当に草
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可哀想だから妄想の中で生かしてやろうぜwwwwwwwwwww
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>>440 もうとっくに1700タッチしてるぞ
なんかやたら攻撃的だけどそんなに勝率61%が羨ましいのか、そうかすまんな
お前らこんな上手くないもんな…ごめんな
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ちなみに今期おぶやん293、るなねる330くらいだったから配信者並にやってるって普通にやばいw
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>>442
1700タッチ?
勝率高いまま気持ち良く虚無のレート1600到達したから今期はもうやらんけどな
↑これなに????ウソ???ww
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言うだけレスなら誰でも出来る
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>>443 話し方や参考にしてる配信者からしてお前キッズだろうけど
大体おぶやんとかの配信見てる視聴者層ってクソガキと下手くそが多いんだよな
会話通じなさそうだからもういいか、揚げ足取りしかしてこないし
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スクショ出さずに戦績自慢は推定嘘松でいいよもう
300戦61%の人もスクショ出す気がないなら変に言い返さんでほとぼり冷めるまで黙っててください荒れるだけなんで。君かて証拠なしで好戦績自慢されても嘘っぽく見えるのは分かるやろ
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嘘松キッズが現れたと聞いて記念パピコ
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いいじゃんもうAPI出せば
2週間も経たず完ソロ1700でストライク擦ってて300試合やってるやつなんて他にいないだろうから、出せばお前の証明は完了。
完勝だぞ
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61%300戦だったらタッチどころか超余裕で1700越えてるよね……?
同じ勝率と対戦数でも多少のブレがあるとはいえ
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1600なのか1700なのかこれもうわかんねえな
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超大雑把に、1600から更に120勝80敗くらいしてるはずだよな
これ以上は言わないでおいてあげた方がいいのかしら
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>>446
揚げ足取りてw
お前が矛盾したこと言ってるんやろw
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1200なってから100連敗してから100連勝したのかもしれない
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音沙汰がなくなってしまった
ミミッキュだったってコト?
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>>446
揚げ足取りどころかおめーが300戦勝率61%1600でやめたと言ってて、指摘されたら1700いってるけどと意味不明なことぬかしてるんだろ死ねガイジ、どうせ現実は勝率も低くて社会にも迷惑かけてる低能だろ
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そういやミミッキュ使う人マジで消えたなブッシュ減って実質ナーフ食らったから仕方ないか
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ピック無選択で60秒沈黙して終了1秒前にクソピックするやつホント嫌い
自分のピック見てから他プレイヤーにピック変えられるのがイヤなんだろうけどお前のピックほんと糞なんだもんそりゃ変えられるよ変な小細工するのやめて身の程知って欲しい
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みんな今頃JNqくんが過去にどんなイキリ発言してるか見てニヤニヤしてるんだろうな
やっぱスレ民最低だな!
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かわいそうだからもうやめてあげよう…
さらに300試合やっちゃうよ…ww
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興味本位で見てみたけど書き込み全体通して凄い口汚いなぁ。NGしたわ
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200で63%ぐらいだから300戦60%1600は無理じゃない?
1600維持でも50%代になると思うけど
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というか、今期の勝率とかあてになるのか?
下振れていまだにレックウザバリア感覚でグラードン倒したらゴールまっしぐらで
ゴールボタン連打な奴を引くか
上振れてある程度調べて環境に馴染んだ奴を味方に引くかだけでは?
上だと勝てるものも勝てないし下だとかなり余裕があるでしょ
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低レートならスピードで3匹ぐらい倒したら勝ちだろ
シーズン初期もスピード使ってれば簡単に上がったでしょ
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自分自身が常にプラマイ0なら味方と相手次第だけどそんな事ありえないだろ
どんなに下振れても上振れても200試合くらいすれば実力の数値に収束するだろうし、後入りとか復帰マークじゃなきゃあてになると思うよ
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今の環境、序盤のアサシンの影響力とか少人数戦の重要性はアサルトブレイクみを感じる
でも2タンク当たり前だった当時と違って回復サポの重要性がめちゃくちゃ高いのが結構新鮮で面白いわ
「自分サポです!」みたいな顔してピカやアス出てくるとマジで殺意わく
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スピードって基本CT長いけどアブやゾロは糞短いよな
アイツら二人はロール別にしろ「無双型」とかでいいじゃん
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>>467
長いのゼラアローだけじゃね?
素のCT5秒とか条件満たせばCT短縮とかスタック制とかそんなんばっかじゃんスピード型の技
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>>467
アブもゾロも使えないの?
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低レートでザシアン強すぎるから封印します、使う人が妙に少ない理由が分かったわ
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次のエンペを担ぐ調整って誰ナーフするんだろな
パモさんも燻っているというのに
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ピカはともかくラティアスはサポなのになあ
ほんと哀れなキャラだわ
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ゲンガーキュワワーギルガルド辺りナーフされてくんねーかな。こいつら暴れてると不快感強いんで
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>>472
回復無いからタンク枠で……というのも難しいしなあ
機動力とか耐久とかガッツリ盛ってもらえれば、遠隔版リス(デバフ撒きのオマケ付き)みたいな感じで使える場面なくはなさそうなんだけど
純タンクだと火力足りるか怪しいなーって時とか
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>>474
りゅうのはどう
ヒールレシオ 160% SpAtk + 18 x (Level - 1) + 250
攻撃範囲も広くレベル9で1040回復するんだが肝心の防御がピクと同じで脆い
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意外とタフなんだよな
捨てピでしか使わんけど
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むしろ波動の回復だけがラティアス相手してて唯一おっとなる要素
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3レベイシズマイで5レベアブソルに勝ってしまってすまん
俺は前にしか進まないから相手焦ってておもろかったわ
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サブタンク出来るステータスじゃないからマジで何やらせたいのかわからないキャラ
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今の環境何がキツイって勝率50%切るガイジがほぼ中央かぶせしてくるんだよ
こいつら絶対に譲らないゴミばかりだから
今も2万試合もやって48%のグレンアルマガイジが中央かぶせしてしょーもないことになってんの
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中央かぶせが発生した場合は勝率など加味してガイジが中央かぶせしたら行けなくしてほしいわ
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>>475
がっつり足が止まるしCTもそこそこあるのがなあ
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やっぱソロランクのタンクはヤドランが1番安定するわ
味方の無能赤が呪い持たなくても自然と持たせられるし、やんキネでアサシン捕まえて味方が合わせてくれれば基本勝てるし
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ルカリオは練度が相当必要だから基本いらん
プロレベルになったら使っていい
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無進化バランスもっと増えてほしい…
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逆にソロランで一番出したくないタンクだわヤドラン
序盤試合動かせない上にやんキネに味方合わなかったら終了っていう
2回目3回目のチャンス作れるタンクがいい
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マフォクシーって動画でみると
スピード型のように飛び回るしニンフィアみたいに必中飛ばすし主砲はきっちり痛いしでしかも高速CT、すごく無敵に見える
しかし実際に使うと序盤弱いし中盤弱いしで悶絶
久々に使ってみて実感した
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ぶっちゃけグラードン取得時点で1分以上あるなら残党制圧して
全員リコールしてお団子でゴール突撃が正解だから周知してほしい
1分切ってたらリコールするとファイト間に合わん可能性高いから全員で下か本陣に雪崩れ込んでくれ
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>>488
そこでシラガやピクシーがいればリコールすべきか迷う必要も無いわけですね
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味方が弱くて勝てない試合より自分がやらかして勝てない試合が山のようにあるわ
だから今期40%なんやろな勝率
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最近キュワワー多いしマホとかピクシー強いからメイジには基本お香持たせてるんだけど
攻撃系キャラもバングル持った方がいいかな
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たまに結構耐えてるメス見るけどタンクと違って返せる力が無いからほんとに耐えてるだけなんだよなあ
前線でうろちょろするならいいけど襲われてたら助けづらいから散歩向きじゃないしスタックと噛み合い悪い気がする
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味方と合わなくて負けがめちゃくちゃ多いわ
普通の集団戦構成目指してピックして、グラードン取って勝ちが一番ソロで連携取りやすいと思ってやってるんだけど
オブジェクト担当がグラタッチせず敵ジャンまで進軍して死亡、ゴールダイブして死亡、BD狙って死亡、敵の抜け警戒してフリーでグラ取られて死亡
負け試合はそんなんばっかり
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タンクやってて一番楽しいのはオーロット
欠点は装置枠としては序盤弱い事
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>>491
御香でもバングルでも相手の構成見て選べ、ブラインドはお互い構成ぶっ壊れがちだから持たないでいいと思う
バングル持てるのはリザやホウオウくらいで、他は継続して呪い入れるのが難しかったりバングルの為に抜ける持ち物が無かったりするのがほとんど
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>>495
ありがとう
参考にするわ
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>>489
本当は整えられればなんでもいいんだけど
「1分あればとりあえずリコールで正解」さえ周知すればバカが自分のクソ判断で単身突っ込むことがなくなるんだ
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アサシンメレーは積みたいもの多すぎるから良いけど
赤なんて大半誤差なんだからブラインドとりあえずお香持っとけ
ゴール攻めなんかでも有用だから
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泥棒覚えるレベル5からバングルデカヌで一生ゴールダイブしてスタック貯め楽しいゾ
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低レシオかつアンプ不要のキャラなら拘りスプーン御香って感じでとりあえず持っとけだが、何だかんだでアンプや物知り持ちたいのも多くない?
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>>419
フェイントは理論値は高いけども
じゃあその理論値の動きを実行できますか?となるとな
ニトチャは本当に使い勝手がいいし使い手の性能が高く求められないしな ニトチャ+は更に良いし勝率高いのもわかる
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>>500
アンプ持ちたいメイジってピカマフォバナサナぐらいかな?
そいつらはアンプおこう+こだわりスプーンレンズあたりから選択って感じ
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メイジの特徴見てると初期実装はレシオ低くて新めのメイジはレシオ高いイメージあるわ
アルマ、ライチュウ、インテ、ラティオス辺り高かった記憶あるあとそこまで新しく無いけどミュウ
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ドリオ使っててアブとガルド辛いんだけど対面で気をつけることってあるか?他はだいたい行けるんだけどこいつらがきつい
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ガチのカウンターだからスキル落ちてるとこ狙うしかないんじゃね
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ガルドは張り付かれてもどっかでワイガ挟んで少し距離開くからそこで死ぬ気で逃げ出す
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>>500
多くない
そんなダメージ極限まで高めないといけないダメトレを野良で求められることがない
黙ってお香持ってろ
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そいやSwitch2で感動したのがキュワワーつくときにラグがなくなってること
Switchだといまでも乗り降りでラグ発生するの?
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シャキーン
ガゴンガコン
キンキンキン
でアサシン死ぬからな
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>>501
いや理論値の話するなら基本ニトチャの方が高いぞ
ニトチャ1回で逃れられないレベルの広範囲攻撃や必中技以外に対してはその場で無敵になって攻撃透かしてもその場から移動して攻撃避けても技を受けないって結果が変わらないから位置取り変更兼ねられてCTも短いニトチャの方が理論値は高い
その理論値を実際に出すなら攻撃に対するブリンク方向の瞬発的な判断とかも必要だけどね
フェイントは攻撃見えたらポン押しするだけだからニトチャより簡単に回避が出来る
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そもそも敵のガルドが育ってる時点でダメだから、ガンクでボコボコにすること考えろ
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ニトチャに次のAA鈍足効果が付くことを知らん奴多すぎ問題
技使うと強化攻撃になる関係でもADCの性能はどう考えても回転率が高くカイトしやすいニトチャが上なんだ
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未だにグラードンの仕様を把握してなくて、脳死でゴール突っ込むやつ多すぎん?
バフを奪われるリスクを考慮しないヤツ多すぎるんだが
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攻守万能のニトチャ、特定の攻撃をどうしても対策しなきゃならない時のフェイントってイメージ
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エスバエアプだけどニトチャは薄い壁越えられるのも強いなって思う
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じゃあフェイントは要らない子なのかと言うと
ソロランでどうしても単独行動をしないといけない場面がある場合(といっても多少行動範囲が広がる程度の話だが)とかは頼りになるし
アブゾロみたいな1回外すと全てを失う相手には強い
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入ってきたアサシンかわせるならニトチャでいんじゃね
俺は無理だからフェイントとるな
まあ構成で変わるな
今は捨てピでしかエスバ使わんけどさ
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ブレバアローだけはニトチャじゃ無理
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ストライクユナイトを見てから躱せるやつおる?
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フェイント!→喰らってる
コレ何度もやった
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下から2番目がゾロアーク見せてるのを一番上の俺が中央奪ったんだが、ちゃんとハピナスに変えてくれた上にしっかりサポートしてくれた……
中央奪っちゃってゴメンだわ絶対俺より上手い人だ
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そんな稀なパターンもあるんだな
取ったらボタン持ちみたいな見るからに地雷確定の奴はしかいないと思ってたわ
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喰らってるフェイントあるあるだわ。カッコつけてフラフラしてるだけさ
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>>522
ヤミラミ見てハピがカジャンケア来てくれて、ヤミに続いてヒノヤコマまで来たのを身を挺して守ってくれたお陰で1蜂ハクリューになれた
その後ヤミラミアローがゴルマク始めたけど冷静に味方アマを見て一緒にゴール押し込んで点数リードを保ってくれた
SSSRハピナスだったわ
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敵の技全部躱す神速のフェイントエスバとか見るとフェイント使いたくなるけど
俺が使っても3回に1回くらいしか技躱せないわ
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>>495
ブラインドのときこそお香持つべきだと思うけどな
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追い討ちにフェイントでかわすエスバとボタンでかわすメイジには賞賛送ってるわ
スピーダー?バカの持ち物だろ
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ランクマミッションまたきやがった
今日の義務試合終了
下エスバしたけどなんかすっげえ敵弱かった
味方も弱かったけど
でもまだ被ダメ結構多いから減らしていかないとだ
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やっと1400行ったわ
ちょっと勝率戻したけど147戦もかかっててワロス
>>526
御香が役立つのって回復サポ入り集団戦をそこそこちゃんとやる前提じゃない?
ブラインドなんて回復サポいないこと多いし、いたとしても複数人お散歩当たり前だし
色んなキャラが持ってるサステインだとかゴールやオボンだとか、細かく呪いが効果発揮する場面は沢山あるけど、「じゃあそれは火力持ち物より働いてるの?」って考えるとあんまりいらないと思ってる
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ああ敵初心者だわ
なんだよこれ
てかなんか最近ユナイト初心者増えてる気がするが増える要素あんのかこのゲーム
マジで味方には来ないでほしいが
一応マスターなんだけどな
流石に動きやばすぎるんだよな
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いつもなんとなく思ってるけど実際に試そうとは思わない事
フェイント+ボタンするならヌケニン+ニトチャした方が強いのでは?
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ファーストセカンドファイナルのゴール回復阻害だけで1回復辺りそれぞれ
実質ダメージ60、150、240
相手の回復サポやサステイン考慮したらこっからさらに伸びるわけだけど
これ捨てて何持つんですか赤さん
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ソロランのゴールなんてどうせ適当に抜けあったり防衛側が人数配分ミスって圧倒的な人数差で割れてるじゃん
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攻めるタイミングも分かんない赤カスにはお香の強みが分からんらしい
そうだよな
リザルトには載らないもんな
俺が悪かったわ
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>>532
火力アイテムもったところであんま変わんねえし
ゴールダイブグダグダするよりゴール割りやすくする上振れにかける方が強いと思うわ
ゴール経験値もバカにならんし
俺も呪いは極力持つようにしてる
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最近キュワ付きアサシンファイターが暴れること多いからメイジにお香は確実に持たせてる
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>>535
火力アイテムであんま変わらんキャラなら俺もとりあえず持たせる
色々持たせたいキャラでブラインドなら外しちゃうわ、あるかないか分からんゴールダイブを強くするよりもグラードン戦で相手キャリーを素早く落とせる可能性を少しでも上げたい
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ヘド爆ソラビバナでスプーン持たせてる奴とかダメージ計算したことないんだろうなって思ってるわ
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>>538
ダメージ計算した結果がこれとか泣けるな
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ヘド爆の特防ダウンあるから相性良くないけど毎回セットで打ち込むわけじゃないし、代わりに物知り持たせてもレシオ大した事ないからなあ
バースト火力重視するならスプーンも選択肢には一応入るんじゃない?
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あれ?ソラビバナなら普通にスプーン持たせるのでは?
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普通……なのか?舞バナの1/10くらいしかソラビバナ使ってないから良く分からん
拘りアンプ+御香かスプーンって感じでやってるわ
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ファーム専門ラティオス結構な確率で当たるけどこんな奴でも40%は勝ててるんだよな…
熱中症で脳が溶けてなかったらめちゃくちゃ強そう
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グラードン戦まで戦況維持してくれる味方がいてようやくラティオスもそこそこ活躍できるんよ
前提条件が野良には無理
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グラードン戦まで五分五分の戦況なら流石に最強格だと思うんだけど、育っても死にやすいから最後まで要介護なのがな
ソロランだと嫌だよね
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エンペルト技解説きたな
アマと違って強化技がちゃんとCT入るのがちょっと弱そう
でも方向指定ブリンク、ちょっとしたCC、シールド、サステインと殴り合いに役立つ要素は一通り持ってるからパモみたいな悲しいことにはならなそう
特殊バランスの近接って何気に初か?鈴が相性良かったりするのかね
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今日はアカン日らしい
スマホ機種変更したのでウキウキでプレイしたけどマスター酷すぎる
2chMate 0.8.10.225 dev/Sony/XQ-FS44/15/LT
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とりあえずアクジェカノン型1択になる予感がする
辻草マスカやサイコニトチャソウブレみたいな雰囲気があるが、こいつらと違って集団戦で強力なユナイト技には見えない
まさかエンペルト、一番近いポケモンはパモさん……?
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わふが懲りずにまたパモ動画出してるけどな
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エンペルトのスキンデデデ大王すぎるやろ
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ゲージで技が強化されると相手の特防を下げるぞ!
この通りだ!←非クリティカル同士で比べてくれ
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俺ソラビバナの持ち物アンプ拘り呪いだわ
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多分、効果時間中は確定急所でしょ書かれてないけど
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一通り揃ってても序盤クソ雑魚パターンかもしれん
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>>554
CT見て「ダメかも……」ってなりつつある
片方のスタイルしか使えないバシャーモ、威厳のないアマージョみたいな不自由さを感じそう
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5.7進化かレーン用かねぇ
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5技のアクジェがガンク強そうには見えないもんな
単体へのダメージはそこそこ出るだろうけどニダンギルみたいな感じになりそう
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>>547
俺も今日はダメな日だったわ
6試合やって全試合外鯖でまともな奴1人もいなかった
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序盤弱くはなさそうか。テストサーバーの動画だけど
ハイドロカノン撒いてりゃいいんかね。クロー渦潮型だとサステインあるけどワンコン火力無いのがパモに似てる感じになりそう。機動力は落ちてるし
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>>559
クロー渦潮は片道切符なのが終わってると思う、クロー対象指定だからカイリューの神速みたいなもんだぞ
しかもクローのシールド付与でゲージ使っちゃって強化渦潮かなり出しづらそう
流石にアクジェカノンじゃないかなあ
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ユナイト使えば皆殺しも離脱も何でもアリにはなりそうだけど渦潮はレベル先行しないと終わるタイプに見える。強化CCのあとのチョップ無ければ多少一方的なハラスできる場面ができてロマンありそうだったが
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カノンはアマキャアルマより射程短いけど序盤とユナイトと体が強い感じ?硬直次第では射程も気にならないかもしれん。触ってみなきゃわかりにくいけど挙動強くてもヒーラーいたら火力足りなさそうには見える
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渦潮発生が地味に遅いか?割とクローのCCありきか?多段ヒット技だから途中からすっぽ抜けるとかでもしっかり対策になるか?ヌメ波動の前後避けバージョンとでも言おうか
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学習タンクと学習メイジのフレックスな感じか
初日以外は割と強そう
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流石に2進化バランスを学習枠で使うのはよっぽどじゃないと……
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カノン型は圧やCCが本命になりそうな羊羹
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味方4人全員4割で傷薬サナいるのに敵は全員5割で持ち物まともなの酷い;;
でもアブで15キルして勝てたうれちい
アブだけだと18連勝なんだけど雑魚の自分が使っても勝てるのすごいや
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カノンでハラスするのにゲージ使っちゃって攻め込む為のゲージ無くなるの結構困りそう
下手に撃たないでアクジェ用にゲージ取っておいた方がいいんじゃ
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序盤ブリンク遠隔CC耐久、対野生ならサステインもあるは結構器用だろう
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火力まで有ったらストレスフリーというか壊れ行きか。カノン型でもユナイト技で近接混ぜたり工夫必要くらいなら筋は通るか?
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ブリンクを得たスイクンなるか?
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オブジェと序盤強いダークライなるか?
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テストサーバーの時より随分強化されて実装されるみたいだから人気キャラ恒例のナーフ調整前提のぶっ壊れな気がしてる
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技撃って逃げる感じならラティオスみたいな触り心地か。シンプル強いは無味乾燥になりがちやな。ユナイトや強化カノンアクジェで多少近接の見極めで差が出そうなのが救いか
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ピン刺しでゴールエリアを守ろうって出せなくなったの不便すぎる
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公式紹介動画でメタクロCT8秒なのに、たきしま先行プレイだとCT6秒じゃん
もうわかんねえなこれ
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サイコロあるしなエンペルト
とりあえずexくらいにステータス盛られたキャラが来る想定をしておけ
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シーズン進むとプレイヤーの質がどんどん下がっていくな
普通におもんないわ
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>>576
かなり変わっとるで
●エンペルト
ステータス
HP:3250~7600 → 3250~8500
防御:80~488 → 80~520
特防:65~370 → 65~400
つつく
待ち時間:8秒 → 6秒
みずでっぽう
待ち時間:7秒 → 5秒
ダメージ:10% 増加
メタルクロー
待ち時間:7.5秒 → 5.5秒
ダメージ:16% 増加
シールド量:39~25% 増加
シールドの持続時間:3秒 → 4秒
アクアジェット
待ち時間:7.5秒 → 6秒
ダメージ:7~49% 増加
特防減少:30% → 60% (3秒間)
ハイドロカノン
待ち時間:7秒 → 5秒
ダメージ:47~30% 増加
継続ダメージ:22~9% 増加
HP回復:25~29% 増加
うずしお
待ち時間:6.5秒 → 5.5秒
ダメージ:20~12% 増加
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絶対ぶっ壊れやん
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数字だけ見てもペンギンこわすぎ
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マスカって強化されてたんかよ
最序盤からフワラーで4000くらい入ってビビったわ
バグ修正でバグレベルに強くなるとか謎すぎるメカニズム壊れてそう
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なんか変なスレ立ってるけど公認?
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グラードンやりたくて久々に復帰してマスターまで行ったが
ランクマ全体勝率53%が今季勝率48%とかをみるようになった
流石に勝率落ちすぎちゃうか?よくバフ抱えて特攻とかしてんのかな
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bot戦が減ったらしい
俺は来なかったわ
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バリジってまだそんなにここ見てるの?
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Xとかで140試合4割でやっとマスター!(しかもプリメ)とか見るけどそんなヤツはマスターにならないでくれ
どうにかしろやtimi
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前の試合で赤被せた上に酷かったやつがまた次の試合でぼくこの赤を使うー!とかやり出したのでBANに選んでしまいました
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>>547
例のスマホで草
初期ロットじゃ無いなら大丈夫なんかな
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カノンって動画だと着弾でCT-1くらい入ってたけど5秒でだいじょうぶなんか?
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バシャの気合玉が実質4秒みたいな感じかな
でもまあバランス型の遠隔攻撃って言うほどじゃない?デカヌ撃ち落とすも別に暴れてないし
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そうクンねぇ
いやまあやってることがそもそもバランスじゃないんですけども
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スイクンは攻撃範囲の広さやCCがメイジっぽいからバランス遠隔として戦えてるけど
それでも純メイジと比べてCT短縮されないから終盤の遠隔火力としてはあんまり期待できないんよな
ハイドロカノンはあくまで便利なサブウェポンで本命はアクジェからのAAだと思う
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持ち物や編成の段階から味方ゴミすぎて復帰アカウントに変えたらちゃんとまともで草
アカウントゲーですわ
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>>587
99日の復帰キャンペーンでエリートは全勝していても半分BOT
エキスパ3までは負けると次戦BOT
それ以降はBOT無かったので上振れあればマスター行けちゃいそうな設定よ
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今期45%の奴らが150試合くらいして今エキスパ2〜3にいるな
あと一週間もしたらコイツらが出荷されるぞw
今も2人勝たせてしまった...
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今季1戦もbot無かったから改心したかと思った
人によってはあったのか
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上手い人達のが上に人がいないもんだからbot遭遇率高いんじゃ
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1500帯で普通にbot来る
しかも勝ってても
運営キモい
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220試合44%マスター確認
無効試合で良かったぁw
ありがとう46%の気合いエスバ君!w
地獄すぎだろ
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そのランク帯で負け越してる人が上のランクに上がるの普通あり得ないからな
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エキスパート帯はグラードン効果知らないからグラードン取ると危なくなるわ
味方は上ファーストだけ壊れてて敵は上セカンドと本陣だけ
敵4落ちからグラードン取ったらまず自陣帰らなかった1人死んで、カバー行こうか抜けようか迷ってふらふらしてるやつが死んでバフ残ってるキュワワーが敵セカンドに1人で走って死ぬ
わし1人で20キルしてるのに油断したら負けそうになるのおかしいよ
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>>599
自分は1200なりたて〜1300代とかのマッチに入れられて結構な頻度でブラインド来てるわふざけんな
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1400からの勝ち方募集
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今上マフォがアツいらしい
古来からの地雷上マフォがついに認められる時が来た
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ネタかガチか分からんが、ラスヒ多少あるとはいえ別に取り合い強くなくてダメトレ弱いフォッコを上に置いてもな
ドラゴ戦に進化間に合わなくてスノボ開始でしょ
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ワタシラガ興味あるんだけど、コットンorわたほうしの選択どうしてる?
特に対アサシン(アマージョやガルドなんかも)のCCで止めたいけれど、瞬間火力があるからシールドもあげたいとき
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上においても下においても確実にレーン負ける耳毛という存在
出すならカビマンムーいる時で頼むわ
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マジフレ外しまくりのイキリニトチャマフォ増えすぎてうぜえわ
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メガアフォクシーポケユナにも来そうだな😔
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フォッコテールナーまでは良デザだけどマフォクシーになった途端微妙になったからな
メガマフォクシーはかなりかっこよく改良してきたから推してきそうだな
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クソキショい利敵トロールに7連勝止められてキレそう
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カイリキーついに金バッチ付いたけど同時に飽きた
また1年後くらいに触る
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>>607
9割コットン、集団戦にさえなれば普通に強いしLv12で最強技になる
わたほうしは相手がアサシンまみれで集団戦付き合う気なさそうな時に取る
こっちから当たらなきゃ勝てない構成なのにタンクがエンゲージできない時に、わたほうしユナイトで超無理やりエンゲージする為に仕方なく取ることも稀にある
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ワタはもう雰囲気で変えてるかも
まぁ大体フード持たせてコットンかな
編成終わってたらCCと自衛兼ねてほうしだな
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わたほうしは相手アサシン構成なのにチームがCC薄い時にブチギレながら取ってる
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マンムーはいい加減7進化にしてくれよ
序盤強いからバンギラスとは逆みたいな考えなのか?
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>>604
自分1400帯増減繰り返して脳死でカビゴンしてから一気に1500なれたっす
頑張ってな
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>>607
9割コットン&花粉団子
味方の装甲がペラペラなら力鉢→共鳴ぐらい
シラガは金バッチよー
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基本はコットン、相手に赤がいないとかファイターアサシンで固めてきたら綿胞子
特に連ウーやゾロ見えたら綿胞子ユナイトブチかませ
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いつになったら2つのもちもの設定とかできるようになるんだ?
バナならびら舞とソラビでもちものも全然違ってくるし即座にチョイスさせるようなUIにしろよ
未だにドラフトで敵の構成なども表示されないし開発がエアプすぎんだよな
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ポッチャマはかわいいけどエンペルトがな
最後までかわいいパモちゃんは隙がない
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ビジュがおっさんなんだよな
ポッチャマから進化しなきゃいいのに
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1600なったしこれから一番上でサポタン出してチームを負けさせるのでみんなよろしく
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>>621
最終調整タイムみたいなのしっかり時間取ってる割には相手なんだったのかそこでは見えなくなってるのデザインが明らかに間違ってるよな
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ユナイトに出る→おしゃかわな衣装貰える→メガシンカを貰える
メガオーロット熱いな
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ゴウカザル、ドダイトス、エンペルトって全員オッサン面だよな
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>>619
チカハチor共鳴の枠で時々おたバリも持たせてるわ
集団戦のバースト火力でキャリーワンコンされるのが負け筋な時
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おっさんにホロウェア着せても誰も得しねーんだよな
可愛いかカッコいいしか許されない厳しい世界なんよ
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言うてホロウェアの相性次第じゃね
ヨクバリスでも腹巻きスタイルとかだったら買うやろ
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マニューラはいつ実装されるんだよ
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>>625
ポケモンだから間口も広くする、わりには
ありとあらゆる面で不自由なんだよな
ただでさえSwitchが操作もっさりで切り替えが難しいんだから、もちものやらの事前登録は複数できて当たり前だと思うわ
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レックウザの時は相手落として抜けでリード広げる立ち回りしてたのに、今は相手数人落としたらすぐグラードン触りたくなってる自分がいる
グラードンバフに脳を焼かれている
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グラードンの爆速回復だけは何とかしてくれや
こんなのフルパかVC有りしかグラードンタッチ出来ないじゃん糞がよ
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シールド剥がされても高火力が続くのは楽しいよな
レックウザよりは難しくなったがちゃんとグラ取った側が大体勝つくらいの強力なバフで良かったわ
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韓国人いると勝てねーわ
この国のサービス提供やめてくんね?
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韓国ってネトゲ強いんじゃないの?
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バフ持ちが集団で攻め込まれたら防衛とバフ奪取無理〜
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韓国はPCの普及率が異常だしゲーム上手いやつはLOLやるんだよな
学校のカーストがLOLのランクで決まる時代もあったくらい
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>>637
プレイヤー数が多いから強いやつも多いがゴミもその分多い
上手い人はLoLとか有名どころに行って活躍する
ヘタクソほどgo uniteされて子供向けのユナイト送りになる
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上手いデュオデュオが味方に来て圧勝したけど実力差があり過ぎて相手のソロが可哀想だったわ
デュオはトリオと組ませろよ
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デュオデュオとトリオマッチに混ぜられた時はボコ勝ちかボコ負けかしかない
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プリメはほんと格差マッチがありえんからな
ソロの比じゃない
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謎のスレ乱立させた奴がレスしてるけど
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>>634
これ回復力弄れば良いと思うんだよな
回復に入るまでの時間はグラードンで良いけど回復力が高すぎると思うんだ
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やっぱグラードン回復はやいよね?
これ終わったわ…とか思ったら元気もりもりグラードンになってる
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今に始まったことじゃないが、マスター帯ティルトするやつ多くない?エキスパの方が真面目にゲームやってんだなって思うプレイヤー多いぞ
マスター行けて気が大きくなってんのかね
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1200割ってるやつがbot戦だらけだったし下げランしてbot撃ちしてゲーム楽しんでるんだろうな
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>>647
オブジェクト弱くてファイト全然勝ててないってなると全く勝ち筋なくてティルトする気持ちはわかる
レックウザと違ってワンチャンも無いとき多くなったし
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グラードンラスヒ取るのは大事だけど、全員真ん中突っ込んだところに敵のサナユナが入ったりすると終わりだな
サナの4連続KOでGG
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シーズン変わってからbot一回も見なくなった
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ガイジサポタンってすぐグラードンと交尾し始めるからな
お前達が触るとむしろ取れなくなるんだが
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プリメはマイクオープンにして戦術意図ぐらい説明してくれ
ソロランだと思って油断すると何もお手伝い出来ない
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サポタン側は「オブジェクト担当が触らないと何も始まらないんだが」って思ってるよ
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ガイジサポタンってオブジェクト触らないと何も始まらないと思ってるからオブジェクト触ってんのか
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まあ状況によるけど、ここまで来たらやることオブジェクトタッチしかねえじゃん!ってのはよくあるだろ
それなのにオブジェクト担当がお散歩してて負けるのも
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オブジェ向けが完全殲滅してから派か単にPvPに夢中ってタイプ
オブジェつついてるサポタンはアローとか要注意ポケ討ち取ったらさっさと決めろ派
とか別れてるとそういう感じになると思う
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>>654
それはあるな
わいもオブジェクト担当が日和ってたらサポタンで「どんどんいこう」出しながらオブジェクトタッチ始める
大抵は気付いてラッシュしてくれる
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グラードンピット前のポジション取れてるならとりあえずグラ一発小突いて相手焦らせてミス誘発するのはありだろ
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点負けてるのに残り一分切っても抜けもせずタッチもせずずーと様子見する味方しか居ないとかよくあるからなこっちはアクション起こす側ってのが理解出来てない
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>>659
アリっていうか五分五分以下の試合なら基本そうするだろ
グラより奥に足を踏み入れて不利な場所で戦えるのは有利取ってる時だけだ、敵に来てもらわんと
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お前が無駄なことしなくても触る奴は触るし触らない馬鹿は触らない
どちらにせよお前が急に興奮してグラードンと交尾し始めたガイジサポタンなのは変わらないけどな
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残り触って寄せないと敵復活するが
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ゲンガー使ってる奴ってなんでグラードン削らないの?
勝てる試合落とすのきつい
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オブジェクトタッチの判断はスピード命だから、タッチすべき状況になった時にたまたまグラの一番近くにいたのがサポタンだった場合とかもとりあえずサポタンでタッチするよね
担当者が来たら交代すりゃええ
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4メイジおこうなしアロライと一緒にヤミラミで💩投げしてもいいすか
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ずっと玉入れしてるヤドラン
18000ダメの火炎ボールエスバ
ファイト全く寄らないゲコ
ダンベル持ってるコダック
2万地獄ぐるまインファリキー
2試合でこれ引いたけど全員エキスパ1なの怖すぎだろ
マジで全体のレベル下がりすぎじゃない?
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未だにラティオスBANするやつは何を恐れてるの
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ヤミラミとアロライの💩一点集中で置けば敵倒せたりしない?
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味方に使われるのを恐れてるんじゃまいか
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そういやプリメやんと言ってたけどスマホラグいの?
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普通にグラードンラッシュして欲しいわ
ヘイト取ると攻撃痛いし普通に事故る
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最近即ピサーナイト味方に引きまくってだるいんだけどなんか流行ってんの?
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>>673
相手にピクシーいて青いない場合とかはサナ刺さるっしょ
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前のめり気味にファイトしたがる輩…特にグレイシア
おまえがオブジェクトタッチして取らんでどうするよってのがあるからサポタンで渋々タッチして早う取りきれって促す事はある
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グラードンって33000くらいだっけ?
レックウザより固く感じるんよなぁ
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タッチすれば体力削られはするけど、それ以上に相手にかける縛りが強力なんよな
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レーン戦やりたいのに中央野良にやらせると4割が試合ぶっ壊してくるからつまんねぇよ
マスターの上のランク作れよ何年目だよ
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スイクン渦マフォコンビキモすぎ
渦マフォのクールタイムはスイクンで凍ってまた渦でファイター全く動かないんだが
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バフ持ってるお前が入れに行けば勝ちなのに謎に萎えて放置するやつ多いわ
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グラードン即HPリセット仕様クソだな
削りながら相手引き寄せるって駆け引きができなくて削ったら最後まで削り切るか相手が復活してきてグダグダファイトになる
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キャリーにオブジェクト触らせるためにサポタンでオブジェクト触るとか言ってるのは擁護できないガイジだよ
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ゴール乙武状態の点差300以上でも勝てる時あるからな
舐めた相手からバフ奪うだけで本陣まで入れに行ける
とくにソラバナなんかいた時は相手ガチで消し飛ぶ
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葉っぱジュナでラッシュするとちょうどラスヒちょい前ぐらいにグラードンの範囲CC攻撃入るからちょっとだけこそこそラッシュ難しくなったわ
レックウザは何もなかったけどCCモーション入った時だけ誰か持ってほしい
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>>678
「マスターランクの上位ランクとしてレジェンドランクを追加しました。ただしランク保護カードとCPU戦を併用すれば誰でもレジェンドランクに到達することができます。」
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グラードンラッシュ中で反転するにしても誰かが回復しないようちまちま殴らんとアカンなソロランだと全員で反転して無限ラッシュなりがち
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キャリーと呼べるキャリーなら
そいつが触ってない時点で察せよ(笑)
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>>584
平気で赤3枚のするような奴らが、グラードン取れたとして集団戦できると思うか?
敵から約脱ボ3個分の距離でウルト吐くジュナとかそんなんばっかりと組まされて勝てるかよ
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ゴール抜け
オブジェクトタッチ
このぐらいはマイクで喋りましょう
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チームワークが試されるもの共通
管理職とパワハラにファシリテーター位は自己研鑽して実践出来るとゲーム勝てるようになるよ
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マジでヤミラミガイジ上レーン放棄してカジャン行くやつしかいないんだが戦犯行為なのわかってんのかね
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レーン経験値増えたから初手カジャンあんま意味ないのよな
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バフとヤジロン食えれば9:15のガンク来れなくなるから大分パワー落ちるだろ、ヤミラミでやる必要があるかは置いといて
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そのぶん上が2vs1でまけてファイターが5になったらマイナスですよ
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今レーンの経験値のが多いんだよ
特に上レーン明け渡す行為は敗退行為と変わらんから
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下レーン一人にしてフシギバナ爆誕させる技やめろ
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負けパターンだと8:00にどっちかのレーンでもう1人レベル7爆誕してるからな
この経験をした俺弱いなこのポケモン弱いな仲間に迷惑かけるなで多少勉強するはずなんだが
味方が悪い俺は悪くないで爆誕するのが4割
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赤3青1を見て青追加したけど狙い通り勝てた
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相方が序盤強者ならレーン任せて置き去りカジャンするし
序盤弱者ならアーリーガンクの魔の手から守るためにカジャンに行く
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ヤミラミでカジャン成功は相手が下手くそ以外であり得ねぇからレーンやった方がええ
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今の環境そもそもヤミラミがいらんわ
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カジャン大成功しても上でダンベル4積みレベル6マッシとか完成してたらダメだからな
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ホウオウユナイト一回も打たねえガイジいて草
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結局ヤミカジャンは威力ないわ
ちかはちタンクでカジャンすれば中央殺すチャンスもあるのに
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てかヤミ評価してるバカ配信者もいたけど結局抜けるよりファイトした方が強い
グラードンとった方が強いのもう浸透してきてるよ
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うんこプリメ本気で消えてしてほしいわ
マジでプリメでやってるカスどもはスマーフと同じだからな
勝って当たり前
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>>703
さっきホウオウユナイト一回も打たずに勝ったわ
味方が誰も死ななかった
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マジでプリメ消してくれれば遥かに快適になるんだけどなこのゴミゲー
マッチング適正にする気無いならbotとでもやらせとけよ勝敗変わらんだろ
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ホウオウは自分で使ってみると味方どこで死んでるのか羽が分かりにくいんだよな
プレイ中の羽とか落ちてるエナジーにしか見えん
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プリメってプリメ以外合わせないっていうナチュラル利敵みたいな動きするからな
合わせてくれないとファイトの感覚バグるしやってて不快
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鳳凰とフーパユナイトとは120点狙ってくるからな
試合中一回しか使えない超必殺ユナイトなんよね
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週末にバケモノに一生負けさせられて自信喪失してたけど、平日で一気に勝率戻ったわ
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ていうかこんなゲームまともに強いやつ同士で組んでとか考えてる奴なんて極少数だからな
大半は適当にやってるやつしかおらんしレートはエスカレーター方式で上がるしマッチングが歪になるのは当たり前なんだよな
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最近勝率70%くらいあったから揺り戻しが来てるわ
まだ+11-8なのに昨日と今日でレート100くらい下がるくらいには負けまくった
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下三人がアタッカー即ピしてげんなりするのはわかるけど
もう諦めてサポタンしなよという展開になった
時間ギリギリで一番さんもサポタン選択
結果は一番下のサナがクソ弱くて負け
ほんとさぁ
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相手の準備が整うまでお行儀よく待つのおありがてぇわ
あとグラードンの当たり判定かなり上なのも相まって下側取るの利敵すぎる
下からグラードン触れられん
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マスター昇格戦で39%と42%放り込んできた恨み忘れねーぞ
BOT減った?らしいのに4割だらけのマスターなんなん
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カジュアル無双できたけど
敵弱いと飽きるなこのゲーム
エスバでずっとしばいてた
てか俺ザシアンの才能ないわ
大人しくフカマル使います
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勝率6割越えてるせいか、42%とか平気で送られてくるんだけど
1600までには54%ぐらいまでおちそう
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フカマルの方がむずくね?
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てかバランスいい加減使えるようになりたい
勝率高い奴で使いやすそうなのバシャーモくらいしかおらんが
アマージョも絶対むずいだろこいつ
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>>720
ドラクロダイブして敵が少なければAA
敵が多いもしくは絶対殺したいならユナイトするだけでバリュー出るやん
野生狩るのも早いし
下手くそな俺でもぎり使える
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スマホ勢のやつに聞きたいけど通常長押しだとAA出ないときない?グラードンあたりから
一部の技(リザの火炎放射とかミュウツーのサイコブレイク)は技中にAA受け付けないからその時に入力してると前から出なかったけど
そういう技じゃない時にも出ない事がある
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ヤミラミ自体は草減ったからステルスの強みは増えたし利敵から下手くそ位にはレベルアップした
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>>722
ユナイトしかバリュー出なくない?
ボタンないとまともにエンゲージすらしにくいし
やっぱザシ、アマ、バシャ、ルカのブリンク系ファイターが俺は好きやな
あとはガルドやグロスのメタ要因
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相手にサポタンいなくて楽勝で勝てたけど、こういう奴らって勝つことよりも好きなポケモン使うことを優先してるんだよな
スタンダードに籠ってて欲しいわ
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そういう試合はたいてい相手が全員やばい
相手5色構成だけど赤4で勝った試合は敵全員45前後だった
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マジでゴミプリメとしか当たらないんだけどまともな奴はソロランみんなやめた感じなのか
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エーフィが1番味方に来て欲しくない
なんでこのポケモンブラインドでわざわざ使うのか本当に理解できない
エーフィが好きなのかな
本当に気持ち悪い
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ボルテ雷クソ弱くて笑った
こんなゴミ技使って強いとかいうガイジいるのか
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エンペルト解説動画見たけど普通に強そう
ただファイターで特攻型なの持ち物悩ましいな
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>>730
なお勝率
ボルテが本体だからどっちでもいい
今の環境でピカ使う気にならんが
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ていうか毎度思うんだけどプリメにムカついてる奴少なすぎね
プリメにすら当たらない低レートしか居ないのかそれともプリメでエンジョイカップルとかを狩ってる勘違い野郎しか居ないのかどっちなのか
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>>731
爪とかダンベル持たせるやついそうだよな
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味方にデュオデュオが来て大差リードで敵キャリー3枚落として80点ぐらいで抜けて残り40秒でクローズして楽勝と思ったら味方3人でグラードン半分以上削ってて便乗されて取られて発狂
必死にゴール妨害してギリギリ勝てたけどどっちのデュオもゴミすぎた
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取りきり判断できねぇカスがザシアン使うな
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>>728
毎シーズン切り替わってから数日21〜24時プレイしてマスターになって復帰ボーナス受け取りきったらログインするのやめてるな
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ピカチュウのエレボぶっちゃけ雷笑ってられない程度にはゴミだからこのクソザコ2択の技選択よりもボルテッカーとユナイトの使い方の方が遥かに大事
プクリンのやる気ない側の技みてぇな存在
強化AAや技チェンジによる追撃やコーチングのCT短縮あるミュウのエレボとほぼ同じ火力のクセにピカエレボのほうがちょっとCT長いのマジで終わってる
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ミュウのコーチングよりボルテのが圧倒的に強いんだが
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味方ガチャとはいえ45%3人押し付けられるマッチング本気でつまらんな
ビルドもまともに分かってねーよーな300試合のゴミをマスターに上げて誰が得すんの?
お互い損でしかねーだろこんなん
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https://www.youtube.com/live/BN86lDkh6WA
https://www.youtube.com/live/EZPFdCTNREU
YouTubeライブ検索すると1200未満デュオトリオチラホラ出てくるの怖すぎるだろ、こんなんソロで巻き込まれたら確負けレベルじゃん
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トリオやってる方が敵味方まともになる可能性高くてまだマシだな
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>>741
こういう配信見てるのすげぇな
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全く惹かれないよなー
オーバーレイくらい少しは作り込みなよ思うわ
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配信見てたけど2分10秒前に下フロントにゴールしようとして相手全員にシバかれててフフッってなった
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いつぞやの無一文といい
どうやって見つけてくるんだこんなの
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パーモット初めて使ったけどかなり強くね
雷pマッハで機動力ありつつ火力もあってユナイトで吸い付きもできるし
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ユナイトのバシャーモはデザインかっけえな
本家よりイケメンに見える
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>>747
弱い。ピックされた時点で利敵だとさえ思うわ
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ひたすら上残りしてレベル15にしてグラ戦入れば流石に強いよパモ
キャリーするならこの戦法が安定だな
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>>750
15レベルのパーモットが満を持して上から降りてきた!あぁーっと相手の妨害技になすすべ無くKOされてしまいました!
これ
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インチキブリンクとインチキccあるからワイガ持ったメタグロスみたいでめちゃいいわ
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相手のワンリキーが相手ゴール上で固まりながら足踏みしてるかと思ったらダンベル決めてた、残像かな?
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やっとシール取れたわ
2試合に1回レート下のうんこが中央被せて来るから勝てるもんも勝てなくなる
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相手にアブザシスイクンいても勝てるもんだな
なんでドラフトでこんな偏ってるんだろうな
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アブザシスイクンは流石にバランス悪いだろう
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下学習スイクンにペラペラのメイジを合わせてアサシンがキツくなるのやめようや
ユナメイト勢すら理解してない奴多いけど競技勢はちゃんとファイター出してくれた
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学習スイクンに合わせてヌメちゃんとかじたカビ出してくれたらピクミンみたいにずっとついて行っちゃう
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下スイクンに柔らかメイジでも、ちゃんと自分たちの柔らかさを理解したレーン戦できればまあ耐えられる
ファイター枠までザシとか固くないキャラだと集団戦はどうにもならない
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アブザシスイクンに2枚足すならスピンカメ+シラガとかかなあ……
カメだと相手ちゃんと堅いフロントだった時に火力足りてないと思うけど、舞バナや渦アルマは単独で最前線張れるかっていうと厳しいし
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ペラい下レーンに限って前詰めるのなんなん?
オメーらより上育てにいくっつーの
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>>761
中間に湧く野生の経験値減らして「自陣確保だけ頑張れば安定して育つレーンにしましたよ!」って運営がわざわざ教えてくれてるのにな
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マジでプリメで雑魚狩りしてるやつら恥ずかしいと思わねえのかな
勝って当たり前だからなあのカスども
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女さんをマスターに上げるためにサブ垢でプリメを組む奴だ
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ビギナーならともかく流石に要介護者つれてエキスパで高勝率出すのは厳しくないか?
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方っぽだけレート低くすればスマーフし放題らしいけどな
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ドラフトは交換以外では変更できないのにキャラ決まって画面移り変わった後に試合開始まで◯◯型が必要!連呼する輩いるの何なんだろな
アホが適したのピックしなかったから叫んでるにしてもドラフトはじめてでも無いだろうに…
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サブ垢引き連れてわざとブラインドでやってる人とかもいるよね
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>>767
●●型が必要っていうやつアホだと思うわ
構成良くしたいなら友達作ってフルパでも組んどけよと思う
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構成よくしようと思ってる奴は人生で一度もファイト中にファームしてるアホに遭遇したこと無い幸せ者なんだろ
1人でも欠けたら終わりの組み体操崩してみんな死んだからって弔い合戦で後から死んでいくの謎すぎ
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ソロランガチで真面目にやる価値がなさすぎるなほんと
その上仮にレート2000とかいっても何一つ得られるものがないという
ひたすらにプリメの養分になるだけや
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昔は叫んでたけと言ったとこで何も変わらねーから粛々と捨てピックするよ
ところでBANが敵と被りまくるんだけどこれなら前の方が良くね?
何使うかアピールもできねーしさ
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全体的にレベル差ついてゴール前でもなきゃ勝てる訳ないのに味方が中央ファイトしに行っててファームくらいしかできることがない状況ってのはままある
一緒に突っ込んだとこで死体が一つ増えるだけというか
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即ピおこうなしエーフィやニンフとかきたら
サポタンやる気無くなりますよ
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ありえないことだけど、勝率50%切ってる人のピンとクイックチャット見えないようにしてくんねえかな
敵のキャリーに勝手に突っ込んで死んで、味方を守ろう!って言ってくる奴、グラードンバフ取った後敵キャリーから逃げてたら注目!してきた奴、両方50%どころか48%すら無かったぞ
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青赤でBAN変わるけど現状はどっちか分からんから表記出してくれるまではどうにもならんわな
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エキスパプリメスマーフって天国だろうな
ゾロキュワ無双とかアブソル無双とかでひたすら雑魚がり
絶対楽しい
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構成整えたけど味方の動きのせいで機能しない経験なんていくらでもあるけど
だからって最初から構成ぶっ壊して不利な状況でスタートする理由にはならん
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分かってる奴はそもそも
タンクはともかくメイジサポまで揃えられるほどまともな人間はチームにいないと言うことを理解している
5人チームじゃないんだよ
大体2〜3人チームに猿が付いてきてるだけ
つまり構成を整えると言うのは基本的に
アーリー、レイト、タンク
これをまともな人間がピックすることを指す
バカがピックしてるキャラは構成にカウントしてはいけない
-
シーズン初期にアブソルで無双できてぬるかったな
-
真理で草
お猿さんは何やっても下手だからね
-
真面目にやったってこんなマッチングじゃただの運ゲーだからスマーフ垢で雑魚狩りしてた方が勝率盛れるし編成画面で不快な思いすることないからね
-
サポタンは下が出せみたいな風潮あるけど、一番上が中央、2〜3番目でレーンキャリーとタンクを取るのが一番良いと思ってる
-
その風潮ってレート1600くらいからなら通用するけど1400程度じゃ試合数だけの雑魚が上にいるから何ともな
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俺も序盤は馬鹿みたいに勝ってたけど雑魚狩りしてただけだったわ
やっぱりとりあえずレックウザ触ればなんとかなった頃と比べると味方依存度は遥かに上がってるな
おまけにプリメのゴミみたいなマッチには相変わらずつきあわされるという
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下は学習やれとかいう名前の奴居たけどグラードン戦直前で学習以下のレベルでおったまげたわ
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>>784
上が雑魚のパターンも残念ながらあるけど、それでも下が中央やるよりは上がやった方が良いだろう
まともなのが来る確率的に
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どいつもこいつもキャリーやりたがるからやる機会がなくサポタンばかりやってて
それで上になったからとキャリー握らせても…ってのもいるからなぁ
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一番は4割はマスターに上がれないようにして、マスターも降格ありにすればいいんだけどな
レートは1200から半々でいい
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最近のちょもす「ユナイトのランクマは形骸化しすぎて意味ない」
公式陣にこんな事言われるのユナイトくらいだろwww
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誰でもレート2000とか行ける訳じゃないんだろうし全く無意味ってことはないのでは・・・?
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デスしまくるとデスタイマーリセットされるの糞だと思うので計算式変えて欲しい
14れべのアサシンが20秒とかで復帰するの気持ち悪いわ40は待機しろよ
-
中国版はデスタイマー長いしマスター降格あるのになんでだろうな
ソロマッチもあるし
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あっちの開発は勝つためのロードマップ作るの大歓迎だけどどこっちはゲーフリのせいなのか勝つためのロードマップは作ってほしくないらしいからな
なぜかプロリーグも世界大会もやるけど
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>>791
配信者とかなんかXで有名な競技者なら分かるけど全く無名の俺らが行ったとこでね
ここで自慢でもする?笑
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なんで敵だけまともでこっちは2万3万だけの雑魚と組まされなあかんの
-
13時に蒼天雷鳴2のお知らせ来るかな?
上はまあまあ横並びだと思うからパモやアスの救済が来てほしいが……
-
デス数カウントして
デスしまくるアホには1分待ちくらいさせて反省させるべき
ただでさえ死んで経験値進呈してるのに
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実力あるなら全く無名にはならなくね
めだまもんとかいうソロラン2000よくやってるやつユナメイトでも勝ちまくってるし競技勢にも認知されてる
結局行けないやつが意味ないとか言ってるだけで、いけるやつにとっては実力があるから何かしら意味はある
-
誰でもその気になれば2000とか行けるなら意味ないかもしれんけど、行きたくても行けないなら実力の証明くらいの意味はあるよね
つい最近も嘘松戦績でイキろうとして失敗した人とかもいる訳だし・・・
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ちょもすのは一部の上澄みの人らじゃなくて、誰でもマスターに上がれる事を指してるんだと思うよ知らんけど
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今レーン赤やれ言われたらアロライ一択レベルやなこいつ自衛性も高いからアサシンもそんな怖くないわ
-
でもグラードンマップで完ソロ2000は結構凄いわな
多分ザシアンで適当にパチンコするたまけじゃ上がらないだろうし
-
相手チームの雑魚を狩る能力を高めればレートも高まる
大会だと何の役にも立たん能力だけどな
どのチームにも雑魚いないから
-
なんでイチャモン付けなきゃ気が済まないんだこいつらw
レックウザマップでザシアン使ってようが
雑魚狩りだろうが、毎シーズン何万人いる中で1人しかいないとかのレベルなんだから凄いもんはだろ
美トッポは元々ソロラン勢だったけど意味なかったんか?
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Switchだからアロライ使えんわ
ちょっと後ろにエレボ置いて技後スッテプで乗っかりながら引き撃ちとか必要でしょ?
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あとグラードンハイエナラスヒも全然されにくくなったな
周り全体見渡しやすいのもあるし何なら取られても有利状況ならそのまま勝つことのが多いしな
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でもスプラでもランクマでレート一番高い奴と大会で勝てる奴は全く別だったからな
んでこのゲームはスプラ以上にそれが当てはまりそうな気がする
-
基本アブソル
アブBANされたらウーラオス、ストライク、バシャーモ、ゾロアークあたり選んでスノボできればレート上がるやろな
アブBANされてからの代理択がある奴なら2000いけそう
-
アブソルじゃなくてどう考えてもザシアンやろ
有利取ったらラッシュかけて簡単に〆れる
-
アプデキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
あれ……?
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ソロランはどこまでいっても敵も味方も大量にミスしまくるから、チームゲームとして見るならあんまりレート上げることに意味はないと思う
けどまあ自己満なんだし本人が価値を感じてりゃええねん
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結構レート機能してると思うけどな
今1280だけど敵も味方も下手くそばっかよ(俺が上手いとは言ってない)
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>>813
まあ1600くらいまではレート上げればちょっとずつ試合のレベルも上がる傾向にあるかな?と思う(あくまで傾向がある気がする程度)
そっからはマッチングシステムのせいもあるけど、そもそも1600越えてやり続ける人が少なすぎて下手くそを混ぜる人数が増えていくイメージ
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1500とか1600なっても機能しないのが問題なんよ
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たまに高レート配信見ると味方グロくて「俺は1600止めでいいや」ってなる
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ソロランなんてぶっちゃけ我慢大会みたいなとこあるからな
俺もレートにちゃんと意味があってプリメの負け確マッチにイラついてなければどこかしらで完ソロ2000行ってたと思うわ
結局ストレスを受け続けないといけないのにリターンは0っていうだからまともな思考できるやつはどんどんソロラン何ならこのゲーム自体やめてる
だから俺もこのゲームを大会も出ずにソロで続けてる時点で異常者なのを自覚しつつも最近はソロでも1600行ったらやめてる
それ以上ただの我慢大会でしかないなと気付いたからな
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ゲンガー最強ゲンガー最強ゲンガー最強!
ゆめくいでアサシンはめ殺してもいいし祟り目でバカ火力無双しても良い
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100試合やるだけでも単純計算1000分使わされるもんなこのゲーム
完ソロ2000どんなに速いやつでも200試合くらいは掛かるだろうから2000分=333時間以上ドブに捨てることになる
日数に直すと約丸14日分くらい
この時点でこのゲームの虚無ソロランに入れ込むのがどれだけ異常かが分かるだろ
完ソロ2000とか目指すよりもっと有意義に時間を使う方法がいくらでもある
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さすがに負け犬の遠吠えかもです
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いやただの事実じゃん
君が完ソロ200試合以上やってレート2000行ってるならまだ違うっていうのも分かるけど君もやってないんでしょ?
ていうかこのスレどころかXもyoutubeもどこに行っても総意だからな
このゲームのソロランはやる価値ないって
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算数がやばい
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ああ確かに桁数が違うな
時間の無駄なことを言いたいだけだからそこは忘れてくれ
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ソロランやりすぎた者の末路やこれが
お前らも気をつけるように
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まあ実際俺が無限に時間あったらレート2000行けるかっていったら行けないんだけど
自分に出来ないこと=価値があるではないよね
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マスター到達記録+1するだけで満足しときゃええ
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大谷50本塁打!って言われても野球分からん俺からしたら「ほーん」って感じだし
「完ソロレート2000の価値」なんてのはソロラン本気でレート上げてる人たちやソロランプレイヤーを本気で応援してるような「ガチ」の皆さんの間で共有してくれって気持ち
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実際問題2000どころか1800でもすげーんだけど
上手いんだなとかよりも
このクソみたいな環境で試合数やってストレス溜めてようやれるなっていう憐れみの方が大きくなる
ついでに有名プレイヤーと一般人じゃ行ける難易度も変わってくるしな
プロや有名配信者、競技者引いたらサポタン喜んで出すからね
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あのぉ
アプデ情報まだなのん( ・᷄ὢ・᷅ )
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ここまでのスレ民まとめ
・レートを上げることに意味はない(150試合かけてレート1400到達した者)
・俺も時間さえあれば完ソロレート2000いってた(200試合=2000分=333時間=14日を導き出した者)
・プロや有名配信者は喜んでサポタン出されるから楽(粛々と捨てピしてる者)
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150試合でレート1400だけど、こんなもんに時間使ってるの馬鹿だよ
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時間さえあれば完ソロレート2000いけてたとかムクタリアンかよ
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300試合のミミッキュもいます
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普段全然レート本気で上げようとしてる感じじゃないのにこういう時は必死なやつ湧いてくるんだな
じゃあ完ソロ2000本気で目指してる人どのくらい居ますかって話よね
少なくともこのスレでは俺は見たことないし最近はスレ外でも完ソロ2000とか報告してるやつ見なくなった
せいぜい金稼いでる奴らくらいなもんでな
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東大であれ陸上記録であれゲームであれ、人を上回る結果を出した人間はそれなりに称賛されてしかるべきものだと思うんだよな。特にそのジャンルのコミュニティ内では
意味ない価値ない時間が勿体ないとか、無闇に結果を貶めるようなこと言うのは単純にみっともなく思える
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むかーしレート上げやすかった頃はスレに2300達成者いたな
2200は何人もいて俺は2100くらいだった記憶ある
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レート興味ない俺からしたらレート2000とか馬鹿だと思うわ
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>>835
そもそもソロレートなんてものは厳密に言うと存在しないんだよこのゲーム
自称完ソロ〇〇でしかない全試合配信とかで残してない限り
2000も本気で頑張れば行けるってやつは実際もうちょっと居たんだろうが結局そんなよく分からない参考記録のために必死になるやつは少数
だから配信者とかの格付けバトルでもない限りソロレートの話なんか盛り上がらないだろ
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レート興味ない俺からしたらレート2000とか馬鹿だと思うわ(一番下中央即ピ)
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>>835
ソロランをガチってる人と同じコミュニティと思ってないって感じかな
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今期エキスパ沼ってたけど1400到達は楽勝で55%まで回復
ただ1400超えてから味方がヤバくなりだして1600まで行けるか怪しい
全然ユナイト技を使わないレート一番下の中央ピカは無理
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1800や2000でなんか貰えるなら行く価値もあるんだろうけどさ
しかも行っても完ソロ証明しなきゃいけないんでしょw
シールで分かる1600で充分じゃね?
これすら取れてない奴結構いるだろ?よく晒してる奴も前シーズン1400止まりなの確認してるしw
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極論ゲームに意味なんてないそれで金銭発生するレベルの人以外には
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ソロラン2000とか押しも押されぬトッププレイヤーだし、レート晒しながら普段のプレイを動画に撮ってあげるだけでそれなりの小遣いにはなると思うんだけどな
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シャンネも長いナスも小遣いになるか怪しいレベルじゃね
サポタンのみで2000とかなら見てみたいかもしれん
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このアウアウうるせえなぁ
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気が付いたらシーズン100戦もやらなくなっちまったランクマ
マルマインバレーボールは300戦以上やったのに
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シーズン100戦くらいで十分だろ
リアルが充実してるほうがいい
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わかる
ソロランは介護かバカ勝ちかの味方ガチャを毎シーズン4年も繰り返してさすがに飽きるわ
1400で100試合、1600で200〜300試合ならもう1400止め、時間なけりゃそれ以下でもいいやってなる
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>>839
いやキャリーやりたくないから一番上でもサポタンやってるわ
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なんならカジュアルもやる特に終盤
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達成感を得るためにやってるんだよ😊
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サブ垢久しぶりに開いたらエリート落ちしててせっかくだから復帰ボーナスでアカウント貰おうと思ったけどマジでつまらなさすぎる
初戦bot、スマーフの敵に負けたら即bot、スマーフに負けてまたbot
エリートの初心者がかわいそうだから慣れないキャラ出してるけど敵のスマーフは無双目的でザシリフ使ってくるのな
俺はまだ本垢もあるし得意キャラ出せば勝負になるけどガチの初心者にとってはマジでつまらないゲームだろうな
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並び一番上が率先してサポ出すと流石に不安を覚える
一旦キャリーやりますよって顔してキャラ見せて、2〜4番目キャリーやりたいの?仕方ねえなあ学習枠やってやるよ……ってならそんなに不安はない
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一番上でサポ出すときなんて味方勝たせたくないから出してるんだよ
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そういう時で自分が2番目じゃないならデュオなのかな?って思っちゃうな
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アプデうおおおお!
あれ?
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明日どうせ壊れペンギンきて環境変わるんでしょ
パーモット?あいつはマスコット枠だ
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呪い持たんヤツばかりだとペンギン派手に暴れそうだな
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アマージョにボコされて悔しいんすけど何使ったらいいんですかカメで押し流せばいいんすか
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明日16時に参戦!
💦💦🐧ピュー
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すげぇ勢いある水鉄砲だったな
もしかしてラスヒ強い?
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どうせ1人でしか戦わないから弱い
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>>853
スマーフ垢で初心者狩りなんてのはどこのネトゲでもある話だから仕方ないよ
「こんちくしょう」と上達する奴もいれば、つまんねって辞めてく奴もいる
問題はせっかく上達しても面白くなるどころか、ガイジの介護を押し付けられて面白くないことだな
つまりずっと面白くない
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エリート帯のサブ垢でランクやってるそいつもスマーフだろ
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パーモットの何が💩ってユナイト持ってないと話にならないのに
そのユナイトが独自システムでファームしてもロクに溜まらないから雑魚いままファイトするしかないって💩さ
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全員スマーフという可能性
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>>859
どこをどう見て暴れそうと思ったのか謎
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どのゲームでも高レートはニート向けなので…
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1450でバトル数100回でその内アブソル98回のスマーフ来たわ
勝率80%超えてたけどあんま上手くなくて勝てた
こういうのが味方に来るのは可哀想だわ
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>>860
マッシブーンを使いなさい
レベル1上くらいまでなら正面から殴り合ってもボコボコに出来ます
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98/100でなんでアブ使えんねん思ったがライセンス不足でずっとブラインドか
迷惑すぎるw
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エンペはコメパングロスとかパモみたいな「サイド取ってヒット&アウェイ(ただしアウェイは徒歩)」ってタイプに見える
スキルファイターはアマバシャみたいにズルしてブリンク回数増やせないと強キャラにはなれん
張り付いて戦うにもAA弱そうで吸い付きすらないのがなあ……
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エンペは性能に関わらず初週の使用率糞低くなりそう
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紹介動画通りのCTだとダメだろうけど
誰かが言ってた強化ってのが本当なら強いと思う
どんなクソ技でも調整次第だし
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>>875
CT大幅に短くなってたもんな
メタルクロー→渦潮→シールドで受けながら徒歩で逃げ→CT上がったら反転……みたいな動きがワンチャン成立するかもしれん
でもせいぜい「コメパングロスってソロランなら結構勝てるよね」と同列な気がする
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ブリンクでズルできないスキルファイターは、仮に大会でも頻繁に使われるくらい強化されたとしても「エキスパート帯で勝率が高すぎるのでナーフしました」な気がするな
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>>872
そういえばライセンス数なんて条件あったな
Ban6枚になったってことは、所持ライセンス数の条件も16枚以上になってんのかな?
14枚のままだとピックできない事故が起こり得るもんな(確率的に極めてゼロに近いが)
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カノンが嫌がらせにもならなかったら片道切符型で壊れor産廃
渦潮なんてハッサムよりリーチ短くて発生遅くて小おまけブリンクすら無いんだからな。強化ならCCはあるけど硬直差的にはほぼ五分で味方が合わせなきゃ大した意味も無いし
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アクジェ渦は聖剣ザシアンみたいな感じじゃないか?ブリンクも範囲もなんなら発生も劣ってて当てに行ける技ではないと予想
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極めつけは僅かなフェイントに掛かろうものなら自らが長時間拘束され止め方を知らないジュナイト並に無様な姿を晒してしまう
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発生が遅く外したり治されても無を吸い続ける吸血
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よくわかんないけど多少強くてもベタ足ならたたゲンでマジレスするぞするぞ
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>>880
渦潮使うならCCあるメタルクローだろうな
アクジェの後にAAせず渦潮すんの意味分からんし
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ハイドロカノンが嫌がらせにもならず、壊れor産廃のクロー渦を避けるなら、の話ね
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ユナイト芸人にはなれるかな?それでも治し持ってる奴には効果薄いかもしれんけど
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夢食いヘドバクゲンガー死ね!って思ってトレーナー情報見たら1700試合でランクマ勝率46%のホンモノだったわ
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俺も夢食いヘド爆になったり祟り目シャドボになったりすることあるわ
申し訳ないから放置してる
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あれ水鉄砲が7まで残るのか?なら最悪なケースでも序中盤凌げてユナイト芸人にはなれるか
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夢食いヘド爆はまだなんとかなるんじゃね?
たたりめシャドボは終わってるけどw
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味方フシギバナに回復間に合わずに死なせてるシーン使って花粉団子エイム講座とかいう動画出すくますけ面白すぎる
なんだこいつ
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プリメ来ること減った代わりにトロール増えすぎて試合になんねえよ
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🐰と🐸の地雷やばいからこいつらと赤3になったら
基本的放置してるけどなんか勝てて草
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さっきからやばい試合ばっかだわ
ヘドバク夢食いゲンガー
「中央専」とか言う名前の火炎ボール利敵エスバ
守れば勝ちなのに防衛放棄して中央でお散歩するリーフ
残り8:30とかで割れる上フロント、1人も守りに来ない下ミドルエレキ戦
負けてもいいからそろそろ良い試合させてください😭
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それ気狂いくんじゃないのw
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>>853
サブ垢ならそうでしょう
半年ぶりに復帰エリートしたけどリハビリになったよ
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初手放置いたのに1分の降参通らず、そのままやってなんとか勝ったんだけど最後まで居なかったのに通報成功しなかったわ
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apiでユーザー検索出来ないんだけどなんか変わった?
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雑魚プリメ晒していいか?
利敵だろ
なんで普通に戦ってんの?
死ねよ
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マジで⚪︎したい
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ほんとに腹立つわゴミが
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プリメプリメ
でニンフィアとピカチュウ出す奴仲間にいて勝てるわけねえだろ
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>>900
マジで◯す前にお仕事だぞプクリンちゃん
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間違えてたたりめシャドボになったとき、バレないように必死で頑張ってるわ
味方の状態異常でたたりめ入ってなんとかごまかしてる
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初手上花舞バナ←不穏
追加で中央サーナイト←うーん
ピカチュウ添えます!←????
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そして俺っちはエスバ添えて赤4の完成ってわけ
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今気づいたんだ
セットのメダルが2枚も外れていた
いつからなんだ…ぴえん
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>>906
この時はやらなかったけどそういう崩れ気味編成でもマスカーニャだとワンチャンあるなとか感じている
一緒にグラードンでたら即ラッシュかけましょうやエスバさんラスヒは任せたでのノリでもういくしかない
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昨日7連敗の後1勝してゲーム落としたのに今日は5連勝
最高のマッチング運ゲーだぜ
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一番下だからタンク初手ピしたら次のピックグレとピカでラスピ花舞バナってレートの意味ないわ勝率表示してくれ
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マスカってユナイトないとパワー不足なイメージあるけどどうなん?
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>>911
マスカは今期トップレベルの勝ち馬な気がする、不利対面ほとんどない
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一応ちょっとしたバフ貰ってはいたが、正直大差ないんじゃないかな
1蜂戦弱いLv6進化だし下レーンか……?ソロランだと構成バグりそうな気しかしないのがな
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自分にゃトリフラはなかなか難し
使っててバリュー出せてる気がしないんだよな
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ところでアプデ内容こねえけど当日発表だっけ??
前日発表じゃなかった?
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トリフラは慣れで行けるけどくさわけの方がミクロキャラだから上手い奴尊敬する
そもそもswitchじゃ使えねえし
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エキスパのスイクンぜんぜん勝てなかったけどマスターになったら連勝
さすがマスターはレベルが違う(錯乱
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25日調整か
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俺は今日サポタンで9勝2敗だからキャラなんか関係ないぞ
好きなキャラ使っとけ
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46%3連で味方に引いて3連敗ってマッチングえぐすぎだろ
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>>911
フラワーのダメージが18%上がったらしいからガチの化け物だよ
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ん、先日の不具合修正のやつ?
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フラワーの減少HP割合ダメージが乗るようになっただけで、全体が18%も増えた訳じゃないから別に
ついでに対オブジェはダメージ上限あるから変わってないし
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今日api見れないけどマッチングなんか弄ってるか?
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敵ラスヒ強いやついっぱいいるのにラッシュ始めたアホが居て案の定取られて負けグッドゲーム
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まあ取る気あるように見せる程度には削らんとならん場面は多々あるし便乗ラッシュされたなら仕方ない
ゾーニング+取り切り判断したけどゾーニングしきれなかったパターンも仕方ない
けどここで愚痴るってことは、どう考えても不要な状況でいい感じに敵が取りやすいラインまで削って差し上げたんだろうな……たまにいるよな、めちゃくちゃ削り方が上手な利敵
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敵赤3でずーっと俺が1人で視界取ってたの
一旦退避のタイミングで良い感じに削れてたし味方のラスヒ俺だけしかないのに退避中だから遠いしで終わり
点数も勝ってるし敵に触らせるならまだしもこっちが触る必要0だったんだがな
仮にグラードン取れても敵AOEのバースト盛り盛り火力チームだったから多分バフ奪われて負けだから倒すしかなかったのに
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オブジェクト触らないと何も始まらないと思ってる馬鹿だからそうなっちゃうんだよ
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ソウブレイズ、まあ中央に行くんだろうしそれはそれで異論はないんだけど
ピックしたならその時点でちゃんと言ってくれないとなんというか選ぶやつで少し困る
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パチパレザシアン草辻マスカ葉っぱジュナたたゲンの5人でグラードンラッシュすれば速そう
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そこまで揃ってたらザシアンはラッシュ不参加で最初からラスヒ用のチャージしてていいんじゃないかまでありそう
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触らないなら集まる時間無駄だし視界取る意味も無くね
勝てる根拠が無いのにオブジェクトギブする奴多くて退屈な10分間ばっかりだわ
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今単独ラッシュ最速って誰なんだろうな
全然暴れてなかったのに何故かラッシュ性能お仕置き喰らったジュラルドンさんマジでなんだったんだ
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ちんそくのユナメイト見ててハピがアンプ持っててVCで進撃にしてって言ったらブラッキーが進撃持ったんだけどレベル低すぎてワロタ
ここでこのレベルからそりゃランクマはゴミしかいねーわwwwww
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低レベルのマッチングで育ったユナイトプレイヤーの精鋭やね
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葉っぱジュナでゾロキュワボコすの気持ちいい〜(味方の超手厚いピール受けまくりながら)
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2〜3人でオブジェクト見て1人ファーム1人ゴルマクもう飽きた5人でファームして5人でゴルマクしたらファーム速度もゴール速度も速くなるのに中途半端すぎる
戦えないなら下がらせるべきだしファームしたいだけのうつ病はゲームやめるべき
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下手くそって何でひとの言うことが聞けないんだろ
一生馬鹿に足引っ張られるこっちの気持ちにもなってくれよ
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>>933
たたゲンじゃない?スキル使っちゃうから触って反転は苦手だけどゾーニングラッシュは最強
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>>927
状況詳しく分からんからアレだが、ラスヒ強いキャラがオブジェクトから離れて単独視界取りがまずかったかも?
視界って広く取るのがマイナスになる場面も多々あるし
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マスカって上レーン?
中央はさすがに苦しいよね
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グラ戦で味方から離れた所で単独で視界を取り続けようとする人がいたら、俺なら「ラッシュしろ」のメッセージと受け取っちゃうかも
>>941
序盤から殴り合い起きやすい上が一番苦しい気がする
中央で蜂戦無理せずドラゴ戦Lv7目指すか、下でドラゴ戦Lv6目指すかじゃない?アサシンだし構成が事故りにくいのは中央だと思う
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他のアサシンの連中に比べて5が貧弱すぎるから中央って一番味方に負担かけると思ってたがそうでもないんか?
そらマスカ単品で見りゃ中央いきたいだろうけど
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ドラフトのポケモンピックの時間なんか短くなった気してたら25→20になってたんやな
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>>943
上は上でドラゴ戦にLv6間に合わない&対面ムキムキになりかねないリスクがあるし、中央にもアサシン出てきてペラペラ構成になりやすいのも嫌かなと
正直マスカーニャ採用する時点でどうしても序盤はリスクある
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グラードン意識低くなってるから2分以降やりにくくなったな
大体人数有利作ったら触るで統一出来たのに
仲間と被るとグラードン攻撃しようピンもさせなくなってるし
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寧君立てないから新スレ立ててくるね
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グラードンもほぼレックウザと同じ流れでいいと思うんだけどな
倒した後が違うだけな気がするけどどうなんだろ
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はい次スレ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1758241082/l30
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取れるんなら取ったほうが良いからな
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5分で10キルしてる敵いたらこっちに勝ち目無いんだからさっさと降参しろ、降参って言葉知らんの?負け確試合やっても時間の無駄すぎ。
4割のありがたいお言葉流れてきたわ
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>>940
「オブジェクトを触らないといけない」という強迫観念に囚われて支離滅裂なことを言う精神異常者
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ちんそくさんのユナメイトそこそこ勉強になるね
プリメのマナー学んどくか
多分やることないけど
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レックウザと違ってグラードンはバリアーがつかないからな
相手の戦力潰さずにグラードンに技吐きまくったら無防備になったとこ狩られて総崩れがありえるのが一番違うとこだと思う
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・青バフ泥棒逆ギレインテレオン
・傷薬不貞腐れマンムー
・進撃デスマラピクシー
この辺はちゃんと注意されてた
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ギャラドス相手にダンベル行くのヤバすぎてわろたわ
シール持ってねんじゃね?って確認したら確か全シーズン持ってたから怖いわ
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オブジェクト触れる状況なんて8割方触るのが正解だろ
よっぽど大きな有利取ってたり、あるいはアサシン中心の少人数戦得意な構成だったら前当たりしてキル取ってゴールが正解なこともあるけど野良だとそうそう成立しない
敵が来たのを迎え撃つのと、こっちから追いかけていって戦うのとでは全然勝ちやすさが違う
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てかオブジェクトタッチされる(削り具合を相手チームがコントロールできる)状況でのファイトに息苦しさ感じないのかな?感じないんだろうなあ
色んな制限かけられながら戦うことになるのに
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野良でクローズしようとした試合大体視界取ってる味方の確固撃破から始まってオブジェクト取り切られて負けるじゃん
グラードン戦結局1レベル差とかしかないのに自分達が強いと錯覚してる
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グラードンといえば昨日敵全滅させて仲間生き残り2名で敵ゴール近く
残り1分と少し、敵デスタイマー余裕あり
ゴールで勝ち確な状況で俺がゴール指示出すも無視して
ゴールから遠ざかるようにグラードンにのこのこ歩いていって取ったけどゴール出来ずに(あろうことかその後も単体行動でデスもしやがった)負けたゲンガー
しかも仲間2名がまだデスタイマーのうちに取りやがったからな
晒してやっても良いけどなぁ
2分前までファイト無視して一生1人ファームしてたことも含めてな
仲間のストライクもガイジだったから味方3人で一生防衛してデスしながら我慢してたけど最後にもゴミプレイするならもう次から晒すぞ
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>>927
敵のいる方向だけ映したらさっさと合流が良かったと思う
退避中ってことは体力削られたんだろうけどハラスされながら1人で取ってる視界なんてラッシュか抜けゴールくらいにしか活かせない(戦い始める前から不利になってるんだから)
まあ自分がグラ近くにいる立場だったとしたら流石に取り切りは狙わなかったと思うけど、逃げきって体力回復するの待つ間ライン下げてポジション譲って微不利で仕切り直すかな
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>>960
不満撒き散らすのは自由だがスレ立てしないごめんもありがとうも言えないお子ちゃまはトロール以下のゴミだよ
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レックウザは点数有利状態で消してしまえば勝ち確だったけど
グーラドンは一人でもクソ歯茎野郎がいたらバフ盗られてそこ起点に捲られる可能性も十分にありうるから有利状態での取り切り判断難しいんだよな
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>>949
忘れてたわ代理プクちゃんありがとう
きっと次のアプデで防御3倍になるよ
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今日全く勝てないな
中央やりたがる奴が弱すぎて介護しきれんわ
レックウザならこんな思いさせないのに
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グラードンは取られても相手が歯茎出して突っ込んできたら逆転でき得るのは好き
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キル連鎖するタイプのキャラにバフが渡ると大変なことになるよな
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>>949
すみません。気づきませんでした。
ありがとうございます。
以降気をつけます。
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雑魚のデュオデュオ来たら勝てるわけないわ
ただでさえソロから逃げたやつらなのにゲーム下手すぎるだろ
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二人でゴールダイブして死んだ後、ファームしてる味方にピン指し(これをずっと繰り返す)デュオは指名手配したい
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>>956
プリメスマーフとかなんかな?
マスターでエリートやエキスパ混ぜてランクマ行ってるapiを晒してるツイッターがおすすめに流れてきたわ
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おれも29シール貼ってるけど下手すぎてスマーフ疑われそう
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下手とかそういう次元じゃなくて基本ビルド、マクロが分かってない、対面で動き方や技の取り方変えれないみたいな?
がちょいちょいいるんだよな
このレベルで1600とれるんだからプリメって当てにならないんだなと再認識
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言って従わせる、言われたままに動くっていうのを「連携」と勘違いしてそうなプリメはいる
正直ソロ専の方がプリメ専より連携上手い人多いんじゃ
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>>971
エキスパ混ぜてマッチング操作とか日本の大会勢と公式の実況者もやって自分からそれを動画にしてるのに…
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調整来ると思ってたけど普通に来ないのか
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パモ調整したからね
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イベントカレンダー見たらエンペルトすごろくなのか、めんどいなあ
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まだまだアンバランスだわこのゲーム
意図的に弱ポケつくってネタにしてそうだなTimi
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まあ上に飛び抜けた壊れがいないだけ今は良環境
欲を言えば生まれてから一度も環境トップにたった事がないようなキャラや死産の技を強化してほしいけどね
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調整もホロウェアも無いメタグロスくんにメガをください…
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あとグラードンマップを1回の調整だけでかなり遊べる感じにしたのはすげえと思う
まともになるまで調整2〜3回は必要だと思った、バランス調整班頑張ってるよ
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もう誰が真面目にソロランやるねん
https://x.com/LearningfromMew/status/1968813788250948084
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サンダーとレックウザの即ゴールがどんだけアホらしかったか確認できたな
これが大会だと最後までわからんになるからさっさとやるべき
つーかグラードンのバフのチュートリアル作れ…
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皇帝の為のナーフ有らず…だと…⁈
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アブソルでジュナイパー引っ掻いたら9割9部9厘削れて草
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いままでのサンダーレックウザがアホすぎたってのはその通りだけど
いまさらアホプレイヤーの知能が回復するのかについては疑問が残る
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一生強いアブソルとかいう馬鹿キャラ
エンペルトもどうせ即死だよ
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前からこの強さだけどな
赤カス使ってる奴やグラなってからアサシン擦り始めた奴には強く感じるんやろね
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何ならアサルトブレイク終了時にブレイク前より弱くされてる組だったよな?
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どんな下手くそでもどんな雑魚キャラでもレベル15になるようになったからファーム早いキャラはその分早く強くなる気がする
遅い奴は御臨終学習持とう
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急所出た上振れがエグいから強く感じるんやろな
前シーズンのリザ環境以外ずっと擦ってたワイからするとナーフはマジで勘弁してほしい
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アサシンには赤をワンタッチで殺せるくらいの火力が必要として
クール減少ギミック搭載してて緑でも紫でも狩れる連中はもう少しワンタッチの火力遠慮してもいいんじゃないかとは思う
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チルタリス→レジドラゴになってアーリーキャラが少し価値上がったけど
アサシンが強い環境かというとレックウザの時と大差ないかむしろ逆風だと思ってる
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もうすぐエンペルトくるけど俺がゲットするまでBANしとけば良いか
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質問いいペルト?
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はいポッチャマで10連勝
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お腹がポッチャマ
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うずしおのCC結構強いのにCTみじか
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ペチペチペチペチペチペチ
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